(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ケースと第２ケースとの間に、入力又は出力端子を備えた回路基板を挟みこみ、前記第１ケースと前記第２ケースを閉鎖する閉鎖手段を備え、前記閉鎖時に、前記端子を除く前記回路基板の少なくとも一部をケース内部に収納する基板ケースであって、
前記端子を内部に収納可能な端子カバーを備え、
該端子カバーは、
前記端子を覆うカバー部と、
前記閉鎖手段と係合するかしめ部を備えたことを特徴とする基板ケース。
【請求項２】
前記第１ケース又は前記第２ケースは、前記収納状態となった場合に、前記端子を外部に露出させる開口部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の基板ケース。
【請求項３】
前記閉鎖手段は、前記端子の近傍に設けたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の基板ケース。
【請求項４】
前記閉鎖手段は、第１ケースに設けられた第１係止部と、第２ケースに設けられた第２係止部とから構成され、前記第１係止部と前記第２係止部が係合することで、前記収納状態となることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の基板ケース。
【請求項５】
前記第１係止部又は前記第２係止部は少なくとも一方が弾性変形可能に構成され、閉操作時に、前記第１係止部又は前記第２係止部が弾性変形した後、前記閉鎖状態となることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の基板ケース。
【請求項６】
前記端子カバーは、前記端子に接続された配線を前記端子カバー外部に導く配線引出部を有していることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の基板ケース。
【請求項７】
前記閉鎖手段は、弾性変形する爪部と、該爪部に係合する係止部とで構成されると共に、
前記かしめ部は、前記爪部と係合する係合片を有し、前記爪部は、前記かしめ部を前記閉鎖手段に係合した場合に、前記係止部と前記かしめ部に挟まれる状態となることを特徴とする請求項４から６のいずれか１項に記載の基板ケース。
【請求項８】
前記爪部は、前記係止部と係合する第１爪部と、前記かしめ部と係合する第２爪部を、１つの爪部材に設けていることを特徴とする請求項７に記載の基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台の基板ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技の大当りや入賞装置を制御する制御基板は、外部から不正に改変されないように、樹脂製の基板ケース内に収納して、管理者以外が開封できないように施錠装置を設けているのが一般的である。特に最近では、更にセキュリティを高めるために、施錠装置を、一度閉鎖すると規制部分を破断しないと再び基板ケースを開けないような、所謂かしめ構造にて基板ケースを構成して、一度かしめ操作を行って閉鎖した基板ケースを開封すると、その痕跡が残るようにし、後から開封履歴がわかるような基板ケースが一般的である（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３２８３８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記した基板は、遊技制御や演出制御、払出制御などその機能別に複数の基板に分けて構成されており、それぞれの基板を通信ケーブルによって接続し制御が行われるのが一般的であるが、通信ケーブルを基板に接続するためには基板上に接続用コネクタ部を設ける必要があり、かつこのコネクタ部は製造時の組み立ての際に、基板ケース外に露出している必要がある。しかし近年、このコネクタ部分に不正行為を行うという問題があった。
【０００５】
本発明は、以上の問題に鑑み、不正行為がし難い基板ケースを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、第１ケースと第２ケースとの間に、入力又は出力端子を備えた回路基板を挟みこみ、前記第１ケースと前記第２ケースを閉鎖する閉鎖手段を備え、閉鎖時に、前記端子を除く前記回路基板の少なくとも一部をケース内部に収納する基板ケースであって、前記端子を内部に収納可能な端子カバーを備え、該端子カバーは、前記端子を覆うカバー部と、前記閉鎖手段と係合するかしめ部を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように、本発明では、不正に強い基板ケースを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内観図である。
【図３】スロットマシンの制御ブロック図である。
【図４】基板ケースの分解斜視図である。
【図５】（ａ）第１ケースの正面図である。（ｂ）第１ケースの背面図である。（ｃ）第１ケースの右側面図である。
【図６】（ａ）第２ケースの正面図である。（ｂ）第２ケースの背面図である。（ｃ）第２ケースの右側面図である。
【図７】第１係止部と第２係止部の位置関係を示した図である（横方向）。
【図８】第１係止部と第２係止部の位置関係を示した図である（縦方向）。
【図９】（ａ）コネクタカバーの斜視図である。（ｂ）コネクタカバーの上面図である。（ｃ）コネクタカバーの正面図である。（ｄ）コネクタカバーの側面図である。
【図１０】第１係止部及び第２係止部及びコネクタカバーの組み付け関係を示す図である。
【図１１】（ａ）第１係止部と第２係止部を組み付けた斜視図である。（ｂ）閉鎖手段の拡大断面図である。
【図１２】（ａ）第１係止部と第２係止部とコネクタカバーを組み付けた斜視図である。（ｂ）閉鎖手段の拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００１０】
図１は、本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の斜視図である。
【００１１】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１２】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを有効な入賞ラインとして有効として設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。
【００１５】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１６】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１７】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（１４Ｇ）表示器とした。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１９】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２０】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２２】
音孔１４３はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２３】
図２は、前面扉を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。筐体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。筐体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した主制御部基板ケース２２０が配置され、この主制御部基板ケース２２０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。基板ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、本発明の特徴部分である内部に副制御基板を収納した基板ケース２１０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００２４】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケットに溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２の正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００２５】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６５を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６５が、筐体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００２６】
前面扉１０２は、筐体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等を設けている。さらに、音孔１４３に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。また図柄表示窓の下方には、各種演出装置への配線を中継する中継端子板２７９が設けられている。また、前面扉１０２の左端には、縦長形状の施錠装置２８０が設けられている。
【００２７】
次に図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００２８】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００２９】
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。
【００３０】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３１】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する。
【００３２】
また、電圧を監視する電圧監視回路３３０と、ＷＤＴ３１３（ウォッチドッグタイマー）が設けられている。
【００３３】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０が接続されており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、等）の状態を監視している。なお、上述したリセット検知用センサ２８４及び扉開放用検知センサ２８５もこのセンサ回路３２０で監視される。
【００３４】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００３５】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９センサは、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００３６】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３７】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３８】
主制御部３００は、リール１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３８（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００３９】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。また、本実施形態では、エラーの解除方法を示す情報や、誤った解除動作があった場合は、その旨の情報をも出力する。
【００４０】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４１】
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。
【００４２】
第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェース（後述するコネクタ端子）を介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００４３】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４４】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００４５】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。また主制御部３００から送信されてきたエラー解除パターンの送信コマンドに基づく解除パターン表示ＬＥＤ２９０への解除パターン表示も、駆動回路４２２にて行なわれる。
【００４６】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、演出画像表示装置１５７や各種演出用駆動装置１６５の制御を行う。第２副制御部５００は、例えば、液晶表示装置１５７の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置１６５の制御を行う制御部とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。第２副制御部は、演出画像表示装置１５７の表示制御を行ったり、演出用の駆動装置１６５を制御したりする。
【００４７】
次に、図４を用いて、本実施形態における基板ケース２１０の説明を行う。
【００４８】
図４は、基板ケース２１０の分解斜視図である。基板ケース２１０は、上蓋としての第１ケース７０１と、収納ベース部としての第２ケース７０２が互いに係合することで、内部にコネクタ端子７１０を備えた回路基板７０３等を収納するためのスペースを確保できるように構成されている。また第２ケース７０２の上部には軸受部７０５が、第１ケース７０１の上部には、回転用軸部７０４が設けられており、軸受部７０５が回転用軸部７０４と軸着することで、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合した閉状態から、回転用軸部７０７を軸心として、第１ケース７０１が回転動作を行うことで開状態となる。また閉状態となった場合、第１ケース７０１に設けられた第１係止部７０６と、第２ケース７０２に設けられた第２係止部７０７が係合することで、意図的に開放操作を行わなければ、基板ケース２１０の閉状態が保たれるように構成されている。詳細は後述する。
【００４９】
次に図５を用いて、第１ケース７０１の説明を行う。なお、図５（ａ）は第１ケース７０１の上面図、図５（ｂ）は第１ケース７０２の背面図、図５（ｃ）は第２ケース７０１の側面図である。
【００５０】
図５（ａ）、図５（ｂ）、図５（ｃ）に示すように、第１ケース７０１は、回路基板７０３（図６（ａ）に示す）上の電子部品を収納できるような高さが確保された蓋形状をなしており、中央部には、冷却用ファンからの熱を排出するための排出口７０７が、また左右には空気の流入口７０８が複数設けられている。また第１ケース７０１の右側面には、第１係止部７０６が設けられており、第１ケース７０１と第２ケース７０２を組み合わせた際に、後述する第２ケース７０２に設けられた第２係止部と係合して、基板ケース２１０を閉鎖状態とする閉鎖手段を部分的に構成する。しかしこの状態では、まだかしめ状態ではない仮止めの状態である。また第１ケース７０１の左右端には、回路基板７０３の右側に設けられたコネクタ端子（後述）の端子部を外部に露出させるための開口部７０９が設けられている。
【００５１】
次に図６用いて、第２ケース７０２の説明を行う。なお、図６（ａ）は第２ケース７０１の上面図、図６（ｂ）は第２ケース７０２の背面図、図６（ｃ）は第２ケース７０１の側面図である。
【００５２】
図６（ａ）、図６（ｂ）、図６（ｃ）に示すように、第２ケース７０１は、回路基板７０３を内部に収納可能な箱型に形成されている。また第２ケース７０２の底面には、空気の流入口７０８が複数設けられている。また第２ケース７０２の右側面には、第２係止部７０７が設けられており、上述したように、基板ケース２１０が閉鎖状態となると、第１係止部７０６と第２係止部７０７が係合して仮止めの状態となる。
【００５３】
回路基板７０３上に設けられたコネクタ端子７１０は回路基板の右端に設けられており、第２ケース７０２上に装着されると、左側面部に設けられた第２係止部７０７の近傍に位置するので、後述するコネクタカバーにコネクタ端子７１０に対するカバーの機能と、第１係止部と第２係止部の係合部分に挿し込まれることで閉鎖手段を構成し、第１ケース７０１及び第２ケース７０２の開放が不可能な状態となる。
【００５４】
このように、コネクタ端子７１０を閉鎖手段の近傍に設けることで、比較的小型の部品１個で、カバーケースの機能と、かしめ部材としての機能の２つの機能を持たせることが可能となる。
【００５５】
また第１係止部７０６と第２係止部７０７は、図７の上部側面図、及び図８の右側側面図に示すように、互いに対応した位置に設けられており、第１ケース７０１と第２ケース７０２を組み合わせたときに、２つの係止部が係合する。
【００５６】
次に図９を用いて、コネクタカバー７５０の説明を行う。なお、図９（ａ）はコネクタカバー７５０の斜視図、図９（ｂ）はコネクタカバー７５０の上面図、図９（ｃ）はコネクタカバー７５０の正面図、図９（ｄ）はコネクタカバー７５０の側面図である。
【００５７】
図９（ａ）に示すようにコネクタカバー７５０は、大別して回路基板７０３上のコネクタ端子７１０を覆うカバー部７５１と、第１係止部７０６と第２係止部７０７とともに閉鎖手段を構成するカバーかしめ部７５２とで構成されている。コネクタカバー７５１の下部には、コネクタ端子７１０に接続されたハーネス（配線）をコネクタカバー外部に引き出すための配線引出部７５３が左右２箇所設けられている。また図９（ｂ）に示すように、カバーかしめ部７５２には、破断用穴部７５４が２箇所設けられており、基板ケース２１０が一旦かしめ状態となった後に開封を行う場合は、破断用穴部７５２に沿ってカバー部７５１とカバーかしめ部７５２を破断して分離させることで、カバー部７５１と、第１係止部及び第２係止部及びカバーかしめ部７５２で構成される閉鎖手段が分離することで、カバー部７５１を単独で外すことが可能となる。また図９（ｃ）に示すように、カバーかしめ部７５２の下部には、後述する閉鎖手段と係合するカバー部係合片７５５が２箇所設けられており、カバー係合片７５５下部には、カバー部係合穴７５６が設けられている。
【００５８】
次に図１０から図１２を用いて、かしめ状態となった際に、第１係止部７０６、第２係止部７０７、カバーかしめ部７５２がどのような係合態様となるかの説明を行う。
【００５９】
図１０に示すように、第１係止部７０６、第２係止部７０７、カバー部かしめ部７５２は、第１ケース７０１、第２ケース７０２、コネクタカバー７５０を基板ケース２１０として組み合わせると、基板ケース２１０右端部において係合する位置に、また開口部７０９に回路基板７０３上に設けられたコネクタ端子７１０が貫通する位置にそれぞれ設けられている。
【００６０】
組み付けの順番としては、図１１（ａ）に示すように、まず第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合して、基板ケース２１０を仮止めの状態とする。このとき、開口部７０９にコネクタ端子７１０が貫通し、また第１係止部７０６と第２係止部７０７が係合して、閉鎖手段７７０を部分的に形成する。図１１（ｂ）は閉鎖手段７７０の拡大断面図である。第２係止部７０７は、上部が開口した箱型の収納部７７３の底面に、一対の係合爪部７７４が設けられている。この係合爪部７７４は、内側と外側に２箇所の爪部を有しており、内側爪部７７５にて後述する第１係止部７０６の係合突起部と係合し、また外側爪部７７６にてカバーかしめ部７５２と係合する（後述）。第１係止部７０６は、上部と下部に開口をもった中空の四角柱７７７内部に係合突起７７２を備えて構成され、この係合突起７７２は、上部が左右に張り出したＴ字型の断面形状をなしており、この張り出した部分は、第２係止部７０７の一対の内側爪部７７５の幅より若干広く形成されており、閉鎖時は、係合突起部７７２が一対の内側爪部７７５を左右に広げながら係合し、係合位置に収まると広がった内側爪部７７５がもとの位置に戻ることで、第１係止部７０６と第２係止部７０７が仮止めの状態となる。この状態から、基板ケース２１０を開放したい場合には、第１係止部７０６の上部開口から一対の係合爪部７７４を左右に押し広げることで仮止めの状態を解除し、基板ケース２１０を開放操作すればよい。
【００６１】
また図１２（ａ）に示すように、この仮止めの状態から、コネクタカバー７５０のカバーかしめ部７５５を係合させることで、閉鎖手段７８０が形成され、基板ケース２１０がかしめ状態となる。図１２（ｂ）は、閉鎖手段７８０の拡大断面図である。図１１（ｂ）において、係合爪部７７４内部に係合突起部７７２が係合している閉鎖状態で、係合爪部７７４と四角柱７７７の間にカバーかしめ部７５５が挿入されることで、外側爪部７７６がカバー部係合穴７５６に嵌合する。この状態になると、係合爪部７７４が、係合突起部７７２とカバー部係合片７５５に挟まれて動けなくなり、上部の開口はカバー部かしめ部７５２によって閉鎖されるので、係合爪部７７４に触れることもできなくなる。よって、基板ケース２１０を閉鎖状態から再び開放したい場合は、閉鎖手段７８０を破断し、基板ケース２１０から分離させないと、開放させることはできない。
【００６２】
以上のように、本発明の基板ケースは、第１ケースと第２ケースとの間に、入力又は出力端子を備えた回路基板を挟みこみ、前記第１ケースと前記第２ケースを閉鎖する閉鎖手段を備え、閉鎖時に、前記端子を除く前記回路基板の少なくとも一部をケース内部に収納する基板ケースであって、前記端子を内部に収納可能な端子カバーを備え、該端子カバーは、前記端子を覆うカバー部と、前記閉鎖手段と係合するかしめ部を備えたことを特徴とした。
【００６３】
上述した実施形態では、第１ケース７０１と第２ケース７０２で形成される基板ケース２１０に、第１係止部７０６と第２係止部７０７を設け、基板ケース２１０を閉鎖したときに、２つの係止部が係合して仮止めの状態となるように構成した。まだこの状態では、操作によって再び基板ケース２１０を開放状態とすることが可能である。そして、基板ケース２１０を開放不可能な密封状態（いわゆるかしめ状態）としたいときは、かしめ部を有し、かつ、基板ケース２１０の外に露出している入力・出力端子をカバーする機能を兼ね備えたコネクタカバー７５０を閉鎖手段を更に嵌合させることで閉鎖手段７８０を形成し、基板ケース２１０をかしめ状態となるように構成した。
【００６４】
よって、１つの部材で、コネクタ端子７１０に対する不正防止機能と、基板ケース２１０をかしめ状態とするかしめピンの機能を持たせることができるので、低コストで不正に強い基板ケースを提供できる。
【００６５】
また本発明の別の態様では、更に、前記第１ケース又は前記第２ケースは、前記収納状態となった場合に、前記端子を外部に露出させる開口部を備えたことを特徴とした。
【００６６】
上述した実施形態では、第１ケース７０１に、回路基板７０３上に設けられたコネクタ端子７１０に対応した位置に開口部７０９を設けている。
【００６７】
よって、回路基板７０３を露出させることなく、コネクタ端子７１０のみ外部に露出させることが可能となるので、不正を行いにくい構造となる。
【００６８】
また本発明の別の態様では、更に、前記閉鎖手段は、前記端子の近傍に設けたことを特徴とした。
【００６９】
上述した実施形態では、回路基板７０３上に設けられたコネクタ端子７１０の近傍である基板ケース２１０右側側面部に、閉鎖手段７７０を構成する第１係止部７０６、第２係止部７０７を設けている。
【００７０】
よってコネクタカバー７５０を小さく形成でき、またかしめ操作も比較的簡便に行うことが可能となる。
【００７１】
また本発明の別の態様では、更に、前記閉鎖手段は、第１ケースに設けられた第１係止部と、第２ケースに設けられた第２係止部とから構成され、前記第１係止部と前記第２係止部が係合することで、前記収納状態となることを特徴とした。
【００７２】
上述した実施形態では、第１ケース７０１に設けられた第１係止部７０６と、第２ケース７０２に設けられた第２係止部７０７が、基板ケース２１０が閉鎖状態となったときに、係合し、閉鎖状態を仮止めすることが可能な構成とした。
【００７３】
よって、開発状況や製造態様によって、一時的に基板ケース２１０を閉鎖状態にしたいような場合にも柔軟に対応できる。
【００７４】
また本発明の別の態様では、更に、前記第１係止部又は前記第２係止部は少なくとも一方が弾性変形可能に構成され、閉操作時に、前記第１係止部又は前記第２係止部が弾性変形した後、前記閉鎖状態となることを特徴とした。
【００７５】
上述した実施形態では、第２係止部７０７に、上部が開口した箱型の収納部７７３の底面に、一対の係合爪部７５５を設け、この係合爪部７５５は、弾性変形しながら内側爪部７７５にて第１係止部７０６の係合突起部７７２と係合する。
【００７６】
よって、仮止めの手段を新たに設けることなく、ケースの形状だけで閉鎖手段の機能を持たせることができるので、コストダウンが可能となる。
【００７７】
また本発明の別の態様では、更に、前記端子カバーは、前記端子に接続された配線を前記端子カバー外部に導く配線引出部を有していることを特徴とした。
【００７８】
上述した実施形態では、コネクタカバー７５０の側面部に、コネクタ端子７１０から出る配線を外部に導く配線引出部７５３を設けた。
【００７９】
よって、配線が邪魔となってコネクタカバー７５０が閉鎖状態にならないようなことなく、確実にコネクタ端子７１０の閉鎖を行うことが可能となる。
【００８０】
また本発明の別の態様では、更に、前記閉鎖手段は、弾性変形する爪部と、該爪部に係合する係止部とで構成されると共に、前記かしめ部は、前記爪部と係合する係合片を有し、前記爪部は、前記かしめ部を前記閉鎖手段に係合した場合に、前記係止部と前記かしめ部に挟まれる状態となることを特徴とした。
【００８１】
上述した実施形態では、カバーかしめ部７５５を第１係止部７０６と第２係止部７０７が仮止めとなっている状態で挿入すると、第２係止部７０７に設けられた係合爪部７７４が、係合突起部７７２とカバー部係合片７５５に挟まれて動けなくなって、いわゆるかしめ状態となるような構成とした。
【００８２】
よって、係合爪部７７４を不正操作しようとしても、２つの部材に挟まれて動かない状態になっているので、不正な操作に対して強いかしめ部を提供できる。
【００８３】
また本発明の別の態様では、更に、前記爪部は、前記係止部と係合する第１爪部と、前記かしめ部と係合する第２爪部を、１つの爪部材に設けていることを特徴とした。
【００８４】
上述した実施形態では、係合爪部７７４の外側に外側爪部７７５と、内側に内側爪部７７６を設けて仮止めとした状態で、第１係止部７０６に設けられた係合突起部７７２と、コネクタカバー７５０のカバーかしめ部７５５がそれぞれの爪部に係合するような構成とした。
【００８５】
よって、１つの爪部材で２つの部材を係合状態とすることができるので、コストダウンが可能となる。
【００８６】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台にて使用される基板ケースに適用することが可能である。
【符号の説明】
【００８８】
１００・・・スロットマシン
２１０・・・基板ケース
７０１・・・第１ケース
７０２・・・第２ケース
７０６・・・第１係止部
７０７・・・第２係止部
７５０・・・コネクタカバー
７５２・・・カバーかしめ部
７８０・・・閉鎖手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005201427.tif 000008
【図８】
0005201427.tif 000009
【図９】
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【図１０】
0005201427.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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