(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されると共に、前記登録端末装置と一体化され、更に遊技場内に設けられるサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されたサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、
遊技場毎に設置された前記場内管理装置と通信可能な状態で接続された場外サーバ装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定し、
前記場内管理装置は、前記端末ＩＤ記憶手段が前記登録端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを対応付けて記憶した場合に、当該対応付けた登録端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を前記場外サーバ装置に送信する更新情報送信手段を備え、
前記場外サーバ装置は、媒体ＩＤを記憶する記憶手段であって、記憶する媒体ＩＤについて、対応する端末ＩＤ、及び対応する遊技場を特定可能に記憶する場外会員データ記憶手段、前記場外サーバ装置が前記対応付け完了情報を受信し、当該対応付け完了情報により特定される対象媒体ＩＤを、前記対応付け完了情報の送信元の遊技場に対応する媒体ＩＤとして前記場外会員データ記憶手段が記憶し、さらに当該対象媒体ＩＤに、既存の端末ＩＤを既に対応付けて記憶している場合に、前記場外会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤの中から、前記送信元以外の遊技場に対応する媒体ＩＤであり、前記既存の端末ＩＤと対応する媒体ＩＤでもある変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段、及び該対象会員抽出手段により抽出された前記変更媒体ＩＤに対応する遊技場に向けて、前記既存の端末ＩＤ及び前記変更媒体ＩＤのうち少なくとも一方と前記対応付け完了情報により特定される前記登録端末ＩＤとを特定可能な端末登録情報を送信する登録指示手段を備えており、
各遊技場の前記端末ＩＤ記憶手段は、前記端末登録情報により特定される前記既存の端末ＩＤに対応付けて記憶される媒体ＩＤ、あるいは前記端末登録情報により特定される前記変更媒体ＩＤと、前記端末登録情報により特定される前記登録端末ＩＤとを対応付けて記憶することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項３】
遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されたサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、
遊技場毎に設置された前記場内管理装置と通信可能な状態で接続された場外サーバ装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定し、
前記場内管理装置は、当該場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、当該受信した媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤに前記端末ＩＤ記憶手段が既存の端末ＩＤを既に対応付けて記憶しているか否かを判定する管理用判定手段と、
該管理用判定手段により対応付けて記憶していると判定された場合に、前記既存の端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を前記場外サーバ装置に送信する更新情報送信手段と、を備え、
前記場外サーバ装置は、媒体ＩＤを記憶する記憶手段であって、記憶する媒体ＩＤについて、対応する端末ＩＤ、及び対応する遊技場を特定可能に記憶する場外会員データ記憶手段、前記場外サーバ装置が前記既存の端末ＩＤと、前記登録端末ＩＤとを特定可能な前記対応付け完了情報を受信した場合に、前記場外会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤの中から、前記対応付け完了情報の送信元以外の遊技場に対応する媒体ＩＤであり、前記受信した対応付け完了情報により特定される既存の端末ＩＤと対応する媒体ＩＤでもある変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段、及び該対象会員抽出手段により抽出された前記変更媒体ＩＤに対応する遊技場に向けて、前記既存の端末ＩＤ及び前記変更媒体ＩＤのうち少なくとも一方と前記対応付け完了情報により特定される前記登録端末ＩＤとを特定可能な端末登録情報を送信する登録指示手段を備えており、
各遊技場の前記端末ＩＤ記憶手段は、前記端末登録情報により特定される前記既存の端末ＩＤに対応付けて記憶される媒体ＩＤ、あるいは前記端末登録情報により特定される前記変更媒体ＩＤと、前記端末登録情報により特定される前記登録端末ＩＤとを対応付けて記憶することを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項４】
前記登録指示手段は、前記送信元以外の遊技場に向けて前記端末登録情報を送信した場合に、前記送信元の遊技場に向けて、前記端末登録情報の送信先となった遊技場を特定可能な遊技場情報を送信し、
前記登録端末装置は、前記遊技場情報により特定される遊技場を特定可能な情報を表示する表示手段を備えていることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場の会員に向けて会員サービスを提供するための遊技場用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば、パチンコホールなどの遊技場の遊技場用管理システムとしては、遊技者に付与した会員カードを利用して会員管理を行うシステムがある。遊技場用管理システムにより会員を管理すれば、会員を対象として様々な会員サービスを提供できるようになる。遊技場側は、魅力的な会員サービスを提供することで会員を確保し、稼動率を向上しようとしている。
【０００３】
例えば、上述したような遊技場用管理システムの中には、カードＩＤ等の媒体ＩＤを記録した会員カードを採用したシステムもある。この遊技場用管理システムでは、会員カードに記録されたカードＩＤを介して会員毎の個別データを管理し、個別の会員サービスを可能としている。カードＩＤを利用すれば、例えば、来場回数に応じた景品サービスや、貯玉による再プレイを可能とする貯玉サービス等、会員向けの様々な個別サービスが可能になる。
【０００４】
複数の遊技場で会員サービスを利用したい遊技者は、遊技場毎に会員登録する必要がある。このような遊技者は、遊技場毎の会員カードを携帯しなければならず、煩わしさを感じるおそれが高い。そこで、会員カードの代わりに遊技者の携帯電話を利用する遊技場用管理システムが提案されている（例えば、特許文献１参照。）。この遊技場用管理システムでは、システム側の要求に対して識別情報（電話番号）を出力可能なタイプの携帯電話が前提となり、その識別情報によって会員が管理されている。このような遊技場用管理システムでは、複数の遊技場で会員登録した場合にも、会員である遊技者が自分の携帯電話を持参するのみで各遊技場の会員サービスを享受でき、遊技場毎の会員カードを持ち歩く必要がない。
【０００５】
しかしながら、上述したような従来の携帯電話を前提とした遊技場用管理システムでは、次のような問題がある。この遊技場用管理システムでは、携帯電話を所有していない遊技者はもとより、携帯電話を所有していても上述のように識別情報を出力可能なタイプの携帯電話でなければ会員サービスを利用できず、システムの汎用性が十分ではないという問題がある。加えて、上述の遊技場用管理システムでは、識別情報（電話番号）の変更を伴う携帯電話の機種変更等が行われた場合には、新しい携帯電話を更新登録する必要がある。しかし、機種変更に応じて変更前の携帯電話が既に処分されている場合には、新旧の携帯電話の対応関係の確認作業を遊技場の従業員等が手作業で実施する必要があり、システム運用側の負担が過大となるおそれがある。さらに、複数の遊技場で会員登録している遊技者の場合、遊技場毎に携帯電話の更新登録を実施しなければならず、会員である遊技者にとっての手間が過大となるおそれがある。それ故、携帯電話の機種変更しても新しい携帯電話の更新登録を実施せず、そのまま幽霊会員となってしまう会員が多く発生するおそれがある。
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−３６０８９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者が所持する携帯電話等の携帯端末を会員カードの代わりに利用可能な遊技場用管理システムにおいて、汎用性が高く、使い勝手が良好な優れた特性の遊技場用管理システムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一態様は、遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されると共に、前記登録端末装置と一体化され、更に遊技場内に設けられるサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定することを特徴とする遊技場用管理システムにある（請求項１）。
【０００９】
本発明の遊技場用管理システムが備える前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと、前記端末ＩＤとを対応付けて記憶している。前記遊技場用管理システムの前記会員サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効と判定された場合にサービスを提供する。前記判定手段は、前記媒体ＩＤ情報を受信した際、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤの中に当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと同じ媒体ＩＤがあれば有効である旨の判定を実施する一方、前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した際、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する当該端末ＩＤの中に当該端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと同じ端末ＩＤがあれば有効である旨の判定を実施する。
【００１０】
したがって、前記遊技場用管理システムでは、前記端末ＩＤ記憶手段が前記媒体ＩＤに対応付けて前記端末ＩＤを記憶している状態であれば、前記記憶媒体によっても前記携帯端末によっても同様のサービスを受けることが可能である。前記携帯端末の登録により前記端末ＩＤを記憶させた後であれば、前記記憶媒体を遊技場に持参する必要もない。一方、システムに対応する携帯端末を所有していない遊技者であっても、前記記憶媒体を遊技場に持参すれば、同様のサービスを受けることができる。
【００１１】
さらに、前記遊技場用管理システムの前記端末ＩＤ記憶手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される前記媒体ＩＤが前記判定手段によって有効と判定された場合に、当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた前記対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ（前記対象媒体ＩＤ）とを対応付けて記憶する。前記遊技場用管理システムでは、携帯端末の新規登録、変更登録、あるいは追加登録等の際、登録したい携帯端末と共に前記記憶媒体を遊技場に持参すれば、当該新しい携帯端末の前記登録端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを対応付けて記憶させることが可能である。この遊技場用管理システムによれば、前記登録端末ＩＤを新たに記憶させるに当たって人手による確認作業等が不要であり、システム運用側の負担を大幅に軽減できる。
【００１２】
以上のように、前記遊技場用管理システムは、遊技者が所持する携帯電話等の携帯端末を利用したシステムでありながら、汎用性が高く使い勝手が良好な優れた特性のシステムである。
【００１３】
本発明の遊技場用管理システムが対象とする遊技場としては、パチンコ機を設置した遊技場であっても、スロットマシンを設置した遊技場であっても、パチンコ機及びスロットマシンの両方を設置した遊技場であっても良い。
また、前記サービスとしては、遊技場側に預けた遊技媒体（いわゆる貯玉。）を利用した再プレイサービスや、遊技場に来場した回数等に応じて特典を提供するサービスや、各種の遊技情報を提供するサービス等であっても良い。
【００１４】
本発明の一態様は、遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されたサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、
遊技場毎に設置された前記場内管理装置と通信可能な状態で接続された場外サーバ装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定し、
前記場内管理装置は、前記端末ＩＤ記憶手段が前記登録端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを対応付けて記憶した場合に、当該対応付けた登録端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を前記場外サーバ装置に送信する更新情報送信手段を備え、
前記場外サーバ装置は、媒体ＩＤを記憶する記憶手段であって、記憶する媒体ＩＤについて、対応する端末ＩＤ、及び対応する遊技場を特定可能に記憶する場外会員データ記憶手段、前記場外サーバ装置が前記対応付け完了情報を受信し、当該対応付け完了情報により特定される対象媒体ＩＤを、前記対応付け完了情報の送信元の遊技場に対応する媒体ＩＤとして前記場外会員データ記憶手段が記憶し、さらに当該対象媒体ＩＤに、既存の端末ＩＤを既に対応付けて記憶している場合に、前記場外会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤの中から、前記送信元以外の遊技場に対応する媒体ＩＤであり、前記既存の端末ＩＤと対応する媒体ＩＤでもある変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段、及び該対象会員抽出手段により抽出された前記変更媒体ＩＤに対応する遊技場に向けて、前記既存の端末ＩＤ及び前記変更媒体ＩＤのうち少なくとも一方と前記対応付け完了情報により特定される前記登録端末ＩＤとを特定可能な端末登録情報を送信する登録指示手段を備えており、
各遊技場の前記端末ＩＤ記憶手段は、前記端末登録情報により特定される前記既存の端末ＩＤに対応付けて記憶される媒体ＩＤ、あるいは前記端末登録情報により特定される前記変更媒体ＩＤと、前記端末登録情報により特定される前記登録端末ＩＤとを対応付けて記憶することを特徴とする遊技場用管理システムにある（請求項２）。
【００１５】
本発明の一態様は、遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段を備え、該第１の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及び該端末ＩＤ情報に関連付けて、前記第１の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能に構成された登録端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段、前記携帯端末から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段を備え、前記第２の媒体ＩＤ読取手段が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は前記第２の端末ＩＤ読取手段が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能に構成されたサービス端末装置と、
前記記憶媒体に記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段、及び前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段を備え、前記端末ＩＤ情報及び前記媒体ＩＤ情報の受信と、前記登録端末装置及び前記サービス端末装置へと前記判定手段による判定結果の送信とを可能に構成された場内管理装置と、
遊技場毎に設置された前記場内管理装置と通信可能な状態で接続された場外サーバ装置と、を含み、
前記サービス提供手段は、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ、又は前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤあるいは端末ＩＤによって特定される遊技者に対してサービスを提供し、
前記端末ＩＤ記憶手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信し、当該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが前記判定手段によって有効であると判定された場合に、当該媒体ＩＤを対象媒体ＩＤとして、受信された対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される前記登録端末ＩＤと対応付けて記憶することにより媒体ＩＤと端末ＩＤとを対応付けて記憶し、
前記判定手段は、前記場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報を受信した場合に、前記媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと、前記場内会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤとを照合することで当該媒体ＩＤが有効であるか否かを判定すると共に、
前記場内管理装置が前記サービス用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、前記サービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと、前記端末ＩＤ記憶手段が記憶する端末ＩＤとを照合することで当該端末ＩＤが有効であるか否かを判定し、
前記場内管理装置は、当該場内管理装置が前記媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、当該受信した媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤに前記端末ＩＤ記憶手段が既存の端末ＩＤを既に対応付けて記憶しているか否かを判定する管理用判定手段と、
該管理用判定手段により対応付けて記憶していると判定された場合に、前記既存の端末ＩＤと、前記対象媒体ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を前記場外サーバ装置に送信する更新情報送信手段と、を備え、
前記場外サーバ装置は、媒体ＩＤを記憶する記憶手段であって、記憶する媒体ＩＤについて、対応する端末ＩＤ、及び対応する遊技場を特定可能に記憶する場外会員データ記憶手段、前記場外サーバ装置が前記既存の端末ＩＤと、前記登録端末ＩＤとを特定可能な前記対応付け完了情報を受信した場合に、前記場外会員データ記憶手段が記憶する媒体ＩＤの中から、前記対応付け完了情報の送信元以外の遊技場に対応する媒体ＩＤであり、前記受信した対応付け完了情報により特定される既存の端末ＩＤと対応する媒体ＩＤでもある変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段、及び該対象会員抽出手段により抽出された前記変更媒体ＩＤに対応する遊技場に向けて、前記既存の端末ＩＤ及び前記変更媒体ＩＤのうち少なくとも一方と前記対応付け完了情報により特定される前記登録端末ＩＤとを特定可能な端末登録情報を送信する登録指示手段を備えており、
各遊技場の前記端末ＩＤ記憶手段は、前記端末登録情報により特定される前記既存の端末ＩＤに対応付けて記憶される媒体ＩＤ、あるいは前記端末登録情報により特定される前記変更媒体ＩＤと、前記端末登録情報により特定される前記登録端末ＩＤとを対応付けて記憶することを特徴とする遊技場用管理システムにある（請求項３）。
【００１６】
これらの場合には、例えば、買い替え等に応じて携帯端末を変更した際、いずれかの遊技場で前記登録端末ＩＤを前記端末ＩＤ記憶手段に記憶させるだけで、携帯端末を登録してある他の遊技場の端末ＩＤ記憶手段に前記登録端末ＩＤを記憶させることができる。携帯端末を変更した場合にも、遊技場毎に更新登録する必要を解消し、遊技者側の負担を軽減できる。それ故、携帯端末の登録処理が面倒である等の理由により、サービスの利用を止めてしまう遊技者の発生を未然に抑制できる。
【００１７】
また、前記登録指示手段は、前記送信元以外の遊技場に向けて前記端末登録情報を送信した場合に、前記送信元の遊技場に向けて、前記端末登録情報の送信先となった遊技場を特定可能な遊技場情報を送信し、
前記登録端末装置は、前記遊技場情報により特定される遊技場を特定可能な情報を表示する表示手段を備えていることが好ましい（請求項４）。
この場合には、買い換え等により携帯端末を変更した遊技者に対して、携帯端末の更新登録を極めて容易に実施し得ることをアピールできる。さらに、前記端末ＩＤの登録完了により新しい携帯端末を利用可能となった遊技場の一覧を、遊技者が容易に確認できるようになる。
【００１８】
また、前記場内会員データ記憶手段は、遊技場の会員である遊技者が獲得した会員ポイントを前記媒体ＩＤに対応付けて記憶するように構成されており、
前記サービス端末装置は、前記第２の媒体ＩＤ読取手段を介して媒体ＩＤを読み取った場合、前記場内会員データ記憶手段が当該媒体ＩＤに対応付けて記憶する前記会員ポイントに応じてサービスを提供する一方、前記第２の端末ＩＤ読取手段を介して端末ＩＤを読み取った場合、前記端末ＩＤ記憶手段が当該端末ＩＤに対応付けて記憶する媒体ＩＤを取得し、当該媒体ＩＤに対応付けて前記場内会員データ記憶手段が記憶する前記会員ポイントに応じてサービスを提供するように構成されていることが好ましい。
この場合には、前記記憶媒体によっても前記携帯端末によっても前記会員ポイントによるサービスを利用できるようになり、遊技者側の使い勝手が向上し得る。
【００１９】
また、前記サービスは、会員である遊技者が獲得した遊技媒体を遊技場側が預かって後日等の再プレイを可能とする再プレイサービスであり、前記会員ポイントは、会員である遊技者が遊技場側に預け入れした遊技媒体の数量に対応したものであることも良い。
この場合には、前記再プレイサービスを非常に便利に利用できるようになる。遊技場側は、使い勝手の良好な前記再プレイサービスを提供することで、会員である遊技者の囲い込みが可能となる。
さらに、会員である遊技者の来場回数に応じて会員ポイントを設定し、来場回数に応じたサービスを提供することもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
（実施例１）
本例は、会員である遊技者に提供された会員カード（記憶媒体）だけでなく、会員が所持する携帯端末によりサービスを利用可能な遊技場用管理システム１に関する例である。この内容について、図１〜図１３を用いて説明する。
本例の遊技場用管理システム１は、図１〜図４に示すごとく、携帯端末（本例では、携帯電話。以下、携帯電話という。）を登録するための登録端末装置と、会員である遊技者に対してサービスを提供するサービス端末装置と、場内管理装置３１と、場外サーバ装置２を含むシステムである。なお、本例では、登録端末装置とサービス端末装置を一体化した再プレイ装置３３を採用している。
【００２１】
登録端末装置としての再プレイ装置３３は、遊技場側が遊技者に提供する記憶媒体（本例では、会員カード。以下、会員カードという。）に記憶された媒体ＩＤを読み取るための第１の媒体ＩＤ読取手段５１、及び遊技者が所持し端末ＩＤを出力可能な携帯端末から出力される端末ＩＤを読み取るための第１の端末ＩＤ読取手段５２を備えている。登録端末装置としての再プレイ装置３３は、第１の端末ＩＤ読取手段５２が読み取った端末ＩＤである登録端末ＩＤを特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報、及びこの端末ＩＤ情報に関連付けて、第１の媒体ＩＤ読取手段５１が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報を送信可能である。なお、本例では、登録端末装置が送信する媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤを対象媒体ＩＤといい、対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤを登録端末ＩＤという。
【００２２】
サービス端末装置としての再プレイ装置３３は、会員カードに記憶された媒体ＩＤを読み取るための第２の媒体ＩＤ読取手段５１、端末ＩＤを出力可能な遊技者の携帯電話から端末ＩＤを読み取るための第２の端末ＩＤ読取手段５２、及び遊技者に対してサービスを提供するサービス提供手段５６を備えている。サービス端末装置としての再プレイ装置３３は、第２の媒体ＩＤ読取手段５１が読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、又は第２の端末ＩＤ読取手段５２が読み取った端末ＩＤを特定可能なサービス用の端末ＩＤ情報を送信可能である。
【００２３】
なお、本例では、上記のごとく登録端末装置とサービス端末装置を一体化した再プレイ装置３３を利用している。それ故、第１及び第２の媒体ＩＤ読取手段５１、あるいは第１及び第２の端末ＩＤ読取手段５２として共通のハードウェアを利用している。以下の説明では、両者を区別することなく、媒体ＩＤ読取手段５１あるいは端末ＩＤ読取手段５２という。
【００２４】
場内管理装置３１は、遊技場側が遊技者に提供した会員カードに記憶された媒体ＩＤを記憶する場内会員データ記憶手段５３、この場内会員データ記憶手段５３が記憶する媒体ＩＤと前記端末ＩＤとを対応付けて記憶する端末ＩＤ記憶手段５５、媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ又はサービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効であるか否かを判定する判定手段５７、及び端末ＩＤ記憶手段５５が前記登録端末ＩＤと前記対象媒体ＩＤとを対応付けて記憶した場合に、当該対応付けた登録端末ＩＤと前記対象媒体ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を場外サーバ装置２に送信する更新情報送信手段５８を備えている。場内管理装置３１は、端末ＩＤ情報及び媒体ＩＤ情報を受信可能であると共に、登録端末装置及びサービス端末装置へと判定手段５７による判定結果の送信が可能である。
【００２５】
場外サーバ装置２は、媒体ＩＤ、対応する端末ＩＤ、及び対応する遊技場を特定可能に記憶する場外会員データ記憶手段６１、携帯電話の登録を実施した遊技者の他の遊技場における媒体ＩＤである変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段６２、及びこの変更媒体ＩＤに対応する遊技場に向けて、変更媒体ＩＤと登録端末ＩＤとを特定可能な端末登録情報を送信する登録指示手段６３を備えている。
以下、この内容について詳しく説明する。
【００２６】
本例の遊技場用管理システム１（以下、会員システム１という。）は、図１に示すごとく、各遊技場の場内システム３と遊技場外に設置された場外サーバ装置２とを、例えば、インターネット等の公衆通信回線１０を介して通信可能な状態で接続したシステムである。場外サーバ装置２は、公衆通信回線１０を介して複数の場内システム３との間でデータ通信が可能である。
【００２７】
なお、インターネット等の公衆通信回線１０を採用する場合には、例えば、ＶＰＮ（Virtual Private Network）技術等を利用することで、セキュリティレベルを高く確保可能である。さらに、公衆通信回線１０としては、ＩＮＳ回線（Information Network System）や、ＩＮＤＳ回線や、電話回線等、他の公衆回線を採用することもできる。
【００２８】
場内システム３は、図１に示すごとく、場内ネットワーク３０あるいは専用通信線に対して、遊技機３２（本例では、パチンコ機。）、再プレイ装置３３、計数装置３５、交換装置３６、及び場内管理装置３１を接続したシステムである。場内システム３は、場内管理装置３１を介して公衆通信回線１０に接続されている。また、場内システム３では、遊技機３２及び再プレイ装置３３が中継器３４を介して場内ネットワーク３０に接続されている。
【００２９】
なお、本例では、場内ネットワーク３０としてＣＡＮ（Controller Area Network）を採用している。なお、場内ネットワーク３０としては、本例のＣＡＮに代えて、ＭＯＳＴやイーサネット（Ｒ）などのＬＡＮ規格等、様々な仕様のものを採用することができる。
以下の説明では、まず、各遊技場毎に構築された場内システム３、及び場内システム３を構成する各手段を説明した後、場外サーバ装置２について説明する。
【００３０】
まず、場内システム３について説明する。遊技機３２は、図１に示すごとく、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ機である。遊技機３２は、払出玉１０玉毎のセーフ信号、役物動作回数（本例のように特定の入賞口への入賞に応じて大当たり抽選を行い、その大当たり抽選に基づいて図柄変動を行うセブン機が管理対象であれば、特定の入賞口への入賞数、大当たり抽選を行った回数、あるいは図柄変動数等。）を表すスタート信号、大当たり状態（本例のようなセブン機であれば図柄変動の結果、大当たり図柄が表示され、特定の入賞口が開放して出玉率が高くなる状態。）であることを表す大当たり信号等を遊技信号として出力する。遊技機３２に対応して設置された玉回収装置（図示略。）は、回収玉１０玉毎のアウト信号を遊技信号として出力する。
【００３１】
なお、本例の遊技機３２に代えて、遊技者が発射（打込）した玉数を示すアウト信号を直接出力する遊技機を採用することもできる。この場合には、前記玉回収装置を省略することができる。さらになお、遊技機３２としては、本例のパチンコ機に限定されるものではなく、スロットマシン等の遊技機であっても良い。
【００３２】
中継器３４は、図１に示すごとく、遊技機３２及び再プレイ装置３３に接続され、再プレイ装置３３を含む遊技機３２側と場内管理装置３１との中継処理（情報の送受信）を行う装置である。中継器３４は、各遊技機３２が出力する遊技信号にマシンＩＤを関連付けて場内ネットワーク３０に送出すると共に、マシンＩＤが関連付けされた通信データを場内ネットワーク３０から取り込むように構成されている。
【００３３】
再プレイ装置３３は、図１及び図２に示すごとく、貯玉による再プレイサービス等を提供する装置である。再プレイ装置３３は、各遊技機３２に個別に対応するよう、隣り合う他の遊技機３２との台間スペースに設置されている。再プレイ装置３３は、貸玉代金としての貨幣を投入する貨幣投入口３３２と、遊技情報等を表示するタッチパネル式の液晶表示部３３０と、会員カードを挿入するカードスリット３３１を含むカード読取部（図示略）と、再プレイによる貸玉を要求する再プレイ釦３３３と、携帯電話の端末ＩＤを読み取るための端末ＩＤ読取部３３５と、遊技用の遊技媒体を払い出す払出ノズル３３４と、を備えている。
【００３４】
液晶表示部３３０は、遊技に役立つ各種の遊技情報を表示するほか、有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤの読み取り後は、図示しない会員専用画面を表示可能である。会員専用画面としては、登録端末装置としての機能である対応付け処理を開始させるための対応付け釦を含む画面や、対応付け操作をキャンセルするためのキャンセル釦を含む画面や、再プレイサービス等の会員向けのサービスを終了させるための終了釦を含む画面等がある。
【００３５】
再プレイ装置３３は、終了釦の操作に応じたサービス終了情報、キャンセル釦の操作に応じたキャンセル情報、会員カードから読み取った媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報、及び携帯電話から読み取った端末ＩＤを特定可能な端末ＩＤ情報等を場内管理装置３１に向けて送信する。さらに、再プレイ装置３３は、再プレイあるいは端末登録等の会員向けサービスを提供可能な状態を表すサービス許容フラグを内部的に管理している。なお、再プレイ装置３３が場内管理装置３１に向けて送信する端末ＩＤ情報としては、会員カードから読み取った媒体ＩＤ（対象媒体ＩＤ）を関連付けた対応付け用の端末ＩＤ情報と、サービス用の端末ＩＤ情報とがある。本例では、対応付け用であるか、サービス用であるかの種別を表す種別フラグを端末ＩＤ情報に含めてある。
【００３６】
計数装置３５は、図１及び図３に示すごとく、遊技媒体であるパチンコ玉を投入する媒体受入口３５０と、会員カードを挿入するカードスリット３５１を含むカード読取部（図示略）と、携帯電話の端末ＩＤを読み取る端末ＩＤ読取部３５２と、遊技媒体の投入数等を表示する表示ディスプレイ３５３と、遊技媒体の投入数等を記録したバーコードを印字したレシートを発券するレシート発券部３５４と、貯玉処理Ｐ５３（図１０参照。）をキャンセルするためのキャンセル釦３５５と、貯玉処理Ｐ５３あるいは発券処理Ｐ５４（図１０参照。）を実施させるための発券釦３５６と、携帯電話を受付可能な状態を設定するための端末受入釦３５７とを有している。
【００３７】
計数装置３５は、貯玉等のサービスを提供可能な状態を表すサービス許容フラグを内部的に管理している。計数装置３５は、遊技媒体の投入数を表す投入情報を場内管理装置３１に向けて送信する。なお、本例では、カードスリット３５１及び端末ＩＤ読取部３５２を備えた計数装置３５を採用したが、これに代えて、カードスリット及び端末ＩＤ読取部を備えた別体のリーダユニット（図示略）を接続可能な計数装置を採用することもできる。
【００３８】
交換装置３６は、図１及び図４に示すごとく、遊技者が獲得したパチンコ玉を景品に交換するための端末である。交換装置３６は、例えば、遊技店の従業員等が操作できるよう、景品カウンタ等に設置される。交換装置３６は、所定の操作を入力するための操作パネル３６２と、レシートから読み取った情報等を表示する液晶表示部３６１と、レシートを発券するレシート発券部３６４とを備えている。交換装置３６は、計数装置３５と同様に、サービス許容フラグを内部的に管理している。
【００３９】
さらに、本例の交換装置３６には、別体のリーダユニット３６０が接続されている。このリーダユニット３６０は、レシートに印刷されたバーコードを読み取るバーコードスキャナ３６７と、会員カードを挿入するカードスリット３６５を含むカード読取部（図示略）と、携帯電話の端末ＩＤを読み取る端末ＩＤ読取部３６６とを備えている。
【００４０】
操作パネル３６２には、テンキー３６２ｔのほか、貯玉釦３６２ｄ、貯玉呼出釦３６２ｃ、交換釦３６２ｂ、終了釦３６２ａ等、各種の操作釦が配置されている。貯玉釦３６２ｄは、遊技媒体を貯玉として預け入れるための操作釦である。貯玉呼出釦３６２ｃは、会員ポイントの範囲内で遊技媒体を引き出すための操作釦である。交換釦３６２ｂは、遊技媒体を景品に交換するための操作釦である。終了釦３６２ａは、景品交換を終了させるための操作釦である。
【００４１】
リーダユニット３６０が接続された交換装置３６は、図１及び図４に示すごとく、レシートに印刷されたバーコードをバーコードスキャナ３６７により読み取るほか、会員カードの媒体ＩＤ、携帯電話の端末ＩＤを読み取り可能である。交換装置３６では、テンキー３６２ｔにより貯玉数を入力した状態での貯玉釦３６２ｄの操作により、貯玉処理Ｐ４２（図１１参照。）が実施される。また、テンキー３６２ｔにより引出数を入力した状態での貯玉呼出釦３６２ｃの操作により、貯玉呼出処理Ｐ４１（図１１）が実施され、呼び出された遊技媒体が景品交換可能玉数に追加される。交換装置３６は、貯玉処理Ｐ４２及び貯玉呼出処理Ｐ４１の際、場内管理装置３１とデータをやり取りする。場内管理装置３１は、交換装置３６との間で送受信されたデータに応じて場内会員データベース（図５参照。）を更新する。
【００４２】
交換装置３６は、交換釦３６２ｂの押下操作に応じて、引換景品を選択する交換処理Ｐ４３（図１１参照。）を行うように構成されている。景品選択後、残りの景品交換可能玉数が終了玉数である１０玉以下となった状態での終了釦３６２ａの押下操作に応じて交換終了処理Ｐ４４（図１１）が実施される。交換終了処理Ｐ４４では、場内管理装置３１に向けてサービス終了情報を送信すると共に、サービス許容フラグのリセットが実施される。
【００４３】
場内管理装置３１は、図１に示すごとく、液晶ディスプレイよりなる出力手段３１３と、各種の演算処理を実行する装置本体３１１と、キーボード及びマウスを含む入力手段３１２とを備えている。さらに、場内管理装置３１には、媒体ＩＤを記憶した会員カードを発行するための図示しないカード発行端末が接続されている。場内管理装置３１は、場内ネットワーク３０を介して中継器３４、計数装置３５、交換装置３６等の各種端末装置と接続されており、各種データの送受信が可能である。
【００４４】
場内管理装置３１は、再プレイ装置３３、計数装置３５、交換装置３６等の端末装置から媒体ＩＤ情報あるいはサービス用の端末ＩＤ情報を受信した際、その情報により特定される媒体ＩＤ又は端末ＩＤが有効である旨を表す許容情報、又は無効である旨を表す拒絶情報を前記判定情報として返信する。一方、場内管理装置３１は、再プレイ装置３３から対応付け用の端末ＩＤ情報を受信した際、対応付けフラグをオン状態（１）に設定する。また、場内管理装置３１は、媒体ＩＤ情報を受信した状態、すなわち再プレイ装置３３等で会員カードが受け付けされた状態を表すカード受付フラグを管理している。さらに、場内管理装置３１は、いずれかの再プレイ装置３３等において携帯電話の更新登録がなされ、対応付け処理が正常終了した際、場外サーバ装置２に向けて対応付け完了情報を送信するように構成されている。なお、本例の対応付け完了情報は、携帯電話の更新登録を実施した遊技者を特定する対象媒体ＩＤ、及び新たに登録された携帯電話を特定する登録端末ＩＤを特定可能な情報である。
【００４５】
場内管理装置３１は、カード発行端末を介して会員カードを発行可能である。会員カードによれば、媒体ＩＤを介してその持ち主である遊技者を一意に特定可能である。なお、会員カードが媒体ＩＤを記録するメモリ手段としては、ＩＣチップや磁気テープ等、様々な記憶手段を採用できる。なお、本例の会員システム１では、氏名等、所定の会員登録情報を記入した「お客様データシート」と引き換えに媒体ＩＤを記憶した会員カードが発行される。
【００４６】
場内管理装置３１は、図５に示すごとく、媒体ＩＤによって会員を特定した場内会員データベースを有している。場内会員データベースでは、媒体ＩＤ毎の各レコードに端末ＩＤ、会員氏名データ、会員ポイントである貯玉数が記憶されている。端末ＩＤは、端末ＩＤ記憶手段５５が媒体ＩＤに対応付けて記憶するデータである。貯玉数は、場内会員データ記憶手段５３が媒体ＩＤに対応付けて記憶するデータである。会員氏名データは、場内管理装置３１のオペレータ等が「お客様データシート」に記入された氏名を入力したデータである。なお、場内会員データベースのうち、新規に会員登録した会員についての端末ＩＤ、及び貯玉数（会員ポイント）は、ブランクあるいはゼロとなっている。
【００４７】
ここで、場内システム３を構成する各手段の内容について説明する。
再プレイ装置３３、計数装置３５、交換装置３６による端末ＩＤ読取手段５２は、携帯電話から端末ＩＤを読み取る手段である。端末ＩＤ読取手段５２は、ポーリング用の応答要求信号を所定期間（例えば、１０ミリ秒毎）毎に送信する。応答要求信号は、端末ＩＤ読取部３３５、３５２、３６６に載置された携帯電話に対して、端末ＩＤを含む応答信号の返信を要求する信号である。なお、本例の端末ＩＤは、図５及び図６に示すごとく、携帯電話の製造番号を表す８バイトデータとなっている。
【００４８】
サービス提供手段５６は、再プレイ装置３３、計数装置３５、交換装置３６あるいは場内管理装置３１によって機能が異なっている。再プレイ装置３３によるサービス提供手段５６は、会員の会員ポイント（図５に示す貯玉数。）の範囲内で、再プレイのための遊技媒体を払い出す再プレイ払出処理Ｐ２２（図８参照。）を実施する手段である。再プレイ装置３３は、再プレイ釦３３３が操作されたとき、払出ノズル３３４から遊技媒体を払い出す。なお、本例では、１回の再プレイによる払い出し玉を１２５玉とし、その手数料玉を２５玉に設定してある。したがって、本例では、１回の再プレイによる再プレイ利用玉数が１５０玉となっている。また、再プレイ装置３３は、再プレイサービスの提供中に液晶表示部３３０に表示される終了釦の操作により再プレイ終了処理Ｐ２３（図８参照。）を実施する。再プレイ終了処理Ｐ２３では、場内管理装置３１に向けてサービス終了情報が送信されるほか、サービス許容フラグのリセットが実施される。
【００４９】
計数装置３５によるサービス提供手段５６は、遊技媒体の投入数を会員ポイントに加算する貯玉処理Ｐ５３（図１０参照。）を実施する手段である。本例の計数装置３５は、有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤを読み込み済であることを前提として貯玉処理Ｐ５３を実施する。
【００５０】
交換装置３６によるサービス提供手段５６は、貯玉の預け入れを行う貯玉処理Ｐ４２（図１１参照。）、及び貯玉による景品交換を行う貯玉呼出処理Ｐ４１（図１１参照。）を実施する手段である。サービス提供手段５６としての機能は、有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤが読み取りされた状態で利用可能となる。テンキー３６２ｔにより数字入力した状態で貯玉釦３６２ｄを操作すれば、その数字に当たる数量の遊技媒体を会員ポイントに追加できる（貯玉処理Ｐ４２）。また、テンキー３６２ｔにより引出数を入力した状態で貯玉呼出釦３６２ｃを操作すれば、その数字に当たる数量の遊技媒体を会員ポイントから引き落とし、景品交換対象に追加できる（貯玉呼出処理Ｐ４１）。
【００５１】
場内管理装置３１によるサービス提供手段５６は、再プレイ装置３３、計数装置３５及び交換装置３６における会員向けのサービスを会員ポイントに応じて提供する手段である。場内管理装置３１は、交換装置３６による貯玉処理Ｐ４２（図１１参照。）あるいは貯玉呼出処理Ｐ４１や、再プレイ装置３３による再プレイ払出処理Ｐ２２（図８参照。）等に応じたデータ処理を実施する。
【００５２】
場内管理装置３１による端末ＩＤ記憶手段５５は、会員が所持する携帯電話の端末ＩＤを媒体ＩＤに対応付けて記憶する手段である。端末ＩＤ記憶手段５５は、媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤが判定手段５７によって有効であると判定された場合に、この媒体ＩＤが関係付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される登録端末ＩＤを当該媒体ＩＤ（対象媒体ＩＤ）に対応付けて記憶するように構成されている。
【００５３】
場内管理装置３１による場内会員データ記憶手段５３は、会員に提供した会員カードの媒体ＩＤを記憶すると共に、会員ポイントである貯玉数を媒体ＩＤに対応付けして記憶する手段である。
なお、端末ＩＤ記憶手段５５、及び場内会員データ記憶手段５３は、図５に例示する場内会員データベース上で端末ＩＤあるいは会員ポイントを記憶している。具体的には、媒体ＩＤにより特定される各レコードに端末ＩＤ及び会員ポイントが記憶されている。
【００５４】
場内管理装置３１による更新情報送信手段５８は、対応付け用の端末ＩＤ情報に応じて端末ＩＤ記憶手段５５が登録端末ＩＤを記憶した際、該端末ＩＤ情報に関連付けられた対象媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な対応付け完了情報を場外サーバ装置２に送信する手段である。ここで、対応付け用の端末ＩＤ情報は、上述したごとく登録端末装置としての再プレイ装置３３が送信する情報である。
【００５５】
場内管理装置３１による判定手段５７は、再プレイ装置３３、計数装置３５あるいは交換装置３６に対してサービスの提供等の可否を判断し、判定情報を送信する手段である。上述のごとく、判定手段５７は、再プレイ装置３３等から媒体ＩＤ情報を受信した際、場内会員データ記憶手段５３が記憶する媒体ＩＤの中に該媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤと同じ媒体ＩＤがあれば有効である旨の判定を実施する一方、同じ媒体ＩＤが無ければ無効である旨の判定を実施する。また、判定手段５７は、サービス端末装置としての再プレイ装置３３等からサービス用の端末ＩＤ情報を受信した際、端末ＩＤ記憶手段５５が記憶する端末ＩＤの中に該端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤと同じ端末ＩＤがあれば有効である旨の判定を実施する一方、同じ端末ＩＤが無ければ無効である旨の判定を実施する。判定手段５７は、判定情報として、有効である旨の判定を表す許容情報、又は無効である旨の判定を表す拒絶情報を送信する。
【００５６】
次に、場外サーバ装置２について説明する。場外サーバ装置２は、公衆通信回線１０を介して複数の場内システム３と接続されている。場外サーバ装置２は、図１を用いて上述したごとく、各遊技場の場内システム３を管理するよう、遊技場外に設置された装置である。場外サーバ装置２は、複数の遊技場の場内管理装置３１との間で各種情報の送受信が可能である。場外サーバ装置２は、遊技場毎の媒体ＩＤと端末ＩＤとの組み合せを表す場外会員データ（図６参照。）を複数の遊技場について記憶する場外会員データ記憶手段６１と、対応付け完了情報に係る遊技者の遊技場（対応付け完了情報の送信元以外の遊技場）毎の媒体ＩＤである変更媒体ＩＤを抽出する対象会員抽出手段６２と、該対象会員抽出手段６２により変更媒体ＩＤが抽出された遊技場に向けて端末登録情報を送信する登録指示手段６３と、を備えている。
【００５７】
場外会員データ記憶手段６１は、図１及び図６に示すごとく、遊技場毎の場外会員データを記憶している。図６（Ａ）は、遊技場Ａについて場外会員データ記憶手段６１が記憶する場外会員データを示している。図６（Ｂ）は、遊技場Ｂについて場外会員データ記憶手段６１が記憶する場外会員データを示している。これらの図に示されるごとく、各場外会員データは、遊技場毎の媒体ＩＤに対応付けて、端末ＩＤ及び会員氏名データを記憶したデータである。
【００５８】
対象会員抽出手段６２は、いずれかの遊技場において携帯電話が更新登録された場合、すなわち前記対応付け完了情報が受信された場合に、各遊技場の会員の中から更新登録に係る会員を抽出する手段である。具体的には、対象会員抽出手段６２は、対応付け完了情報の送信元の遊技場の場外会員データ（図６）を参照し、対応付け完了情報により特定される対象媒体ＩＤに対応付けされた既存の端末ＩＤを取得する。そして、対象会員抽出手段６２は、対応付け完了情報の送信元を除く他の遊技場の場外会員データの中から更新登録前の既存の端末ＩＤが対応付けられた媒体ＩＤである変更媒体ＩＤを抽出する。なお、このとき、場外会員データ記憶手段６１は、対応付け完了情報の送信元の遊技場の場外会員データ、及び前記変更媒体ＩＤを抽出できた遊技場の場外会員データを登録端末ＩＤに更新する。なお、登録端末ＩＤは、対応付け完了情報によって特定される新たに登録された携帯電話の端末ＩＤである。
【００５９】
登録指示手段６３は、携帯電話が更新登録された遊技場（対応付け完了情報の送信元の遊技場）以外の他の遊技場に向けて、端末ＩＤの書き換えを指示する手段である。登録指示手段６３は、対象会員抽出手段６２により前記変更媒体ＩＤが抽出された遊技場に向けて、その変更媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な端末登録情報を送信することにより、登録端末ＩＤへの書き換えを指示する。
【００６０】
次に、以上のように構成された場内システム３及び場外サーバ装置２を含む本例の会員システム１の動作について、図７〜図１３を用いて説明する。図７は、再プレイ装置３３による対応付け処理の流れを示している。図８は、再プレイ装置３３による再プレイ処理の流れを示している。図９は、再プレイ装置３３等によるＩＤデータ受付処理の流れを示している。図１０は、計数装置３５による計数処理の流れを示している。図１１は、交換装置３６による交換処理の流れを示している。図１２は、場内管理装置３１による情報受信処理の流れを示している。図１３は、場外サーバ装置２による対応付け完了情報受信処理の流れを示している。
【００６１】
まず、再プレイ装置３３による対応付け処理の流れについて、図７を用いて説明する。ここでは、まず、ステップＳ１０１のごとく、対応付け処理の開始操作として前記対応付け釦の操作が判断される。対応付け釦が操作された場合には、ステップＳ１０２のごとく携帯電話からの応答信号の受信が判断される。応答信号が受信された場合には、ステップＳ１０３のごとく応答信号中の端末ＩＤが特定され、ステップＳ１０４のごとく、特定された端末ＩＤ（登録端末ＩＤ）を特定可能な対応付け用の端末ＩＤ情報が送信される。一方、応答信号が受信されない場合（ステップＳ１０２）には、ステップＳ１５３のごとくサービス許容フラグのフラグ状態が判断される。サービス許容フラグがオン状態（１）であった場合には、後述するステップＳ１１２に移行する。
【００６２】
ステップＳ１０５あるいはＳ１５３においてサービス許容フラグがオフ状態（ゼロ）であった場合には、ステップＳ１０６に移行し、会員カードの受け付けの有無が判断される。会員カードが受け付けされた場合には、ステップＳ１０７に移行し、会員カードに記録された媒体ＩＤが特定される。続くステップＳ１０８では、この媒体ＩＤを特定可能な媒体ＩＤ情報が場内管理装置３１に向けて送信される。
【００６３】
ステップＳ１０９では、媒体ＩＤが有効である旨の場内管理装置３１による判定結果である前記許容情報を受信できたか否かが判断される。許容情報を受信できた場合には、ステップＳ１１０のごとくサービス許容フラグがオン状態（１）に設定され、ステップＳ１１１のごとく登録端末ＩＤが読み取りされて特定済であるか否かが判断される。一方、許容情報を未受信である場合（ステップＳ１０９）には、ステップＳ１６０のごとく、媒体ＩＤが無効である旨の判定結果である前記拒絶情報の受信が判断される。拒絶情報が受信された場合には、ステップＳ１６１のごとく液晶表示部３３０にエラー表示がなされる。拒絶情報が受信されるまでの間は、ステップＳ１０９のごとく、許容情報の受信が待機される。
【００６４】
ステップＳ１１１において登録端末ＩＤが読み取りされておらず未特定である場合、ステップＳ１６０において拒絶情報が受信された場合、あるいはステップＳ１５３においてサービス許容フラグがオン状態（１）であった場合には、ステップＳ１１２のごとく対応付け処理のキャンセル操作（キャンセル釦の操作）の有無が判断される。キャンセル操作があった場合、あるいはタイムアウトになった場合（ステップＳ１１３）には、ステップＳ１１４のごとく登録端末ＩＤが特定済であるか否かが判断される。登録端末ＩＤが特定済である場合には、ステップＳ１０４で送信済の対応付け用の端末ＩＤ情報における対応付けをキャンセルするためのキャンセル情報が場内管理装置３１に向けて送信される。一方、ステップＳ１１３においてタイムアウトするまでの間は、ステップＳ１０２に移行して携帯電話からの応答信号の受信が待機される。
【００６５】
次に、再プレイ装置３３による再プレイ処理の流れについて、図８を用いて説明する。ここでは、まず、有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤが取得されたときにサービス許容フラグをオン状態（１）に設定するＩＤデータ受付処理Ｐ２１が実施される。なお、このＩＤデータ受付処理Ｐ２１については、図９を用いて後述する。続いてステップＳ２０１では、サービス許容フラグのフラグ状態が判断される。
【００６６】
サービス許容フラグがオン状態（１）、すなわち有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤを取得済である場合には、再プレイ釦３３３の押下操作が判断される（ステップＳ２０２）。再プレイ釦３３３が押下操作された場合には、貯玉ポイントに応じた再プレイが可能であるか否かを場内管理装置３１に問い合わせ、その問い合わせに応じて所定数量の遊技媒体を払い出す再プレイ払出処理Ｐ２２が実施される。再プレイのための遊技媒体の払い出しは、再プレイ釦３３３が押下操作される毎に実施される。その後、ステップＳ２０３のごとく終了釦の押下操作に応じて、サービス許容フラグのリセットや、サービス終了信号を場内管理装置３１に送信する再プレイ終了処理Ｐ２３が実施される。
【００６７】
次に、ＩＤデータ受付処理Ｐ２１について、図９を用いて説明する。まず、ステップＳ３０１のごとく携帯電話の応答信号の受信が判断される。応答信号が受信された場合には、ステップＳ３０２のごとく応答信号中の端末ＩＤが特定され、ステップＳ３０３のごとく、その端末ＩＤを特定し得るサービス用の端末ＩＤ情報が場内管理装置３１に向けて送信される。一方、応答信号ではなく（ステップＳ３０１）、会員カードが受け付けられた場合（ステップＳ３５２）には、ステップＳ３５３のごとく会員カードに記録された媒体ＩＤが特定され、媒体ＩＤを特定し得る媒体ＩＤ情報が送信される（ステップＳ３５４）。
【００６８】
サービス用の端末ＩＤ情報あるいは媒体ＩＤ情報の送信後には、ステップＳ３０４のごとく場内管理装置３１からの許容情報の受信が判断される。媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤあるいはサービス用の端末ＩＤ情報により特定される端末ＩＤが有効である旨の判定結果である許容情報を場内管理装置３１から受信できた場合には、ステップＳ３０５のごとくサービス許容フラグがオン状態（１）に設定される。一方、ステップＳ３５５のごとく拒絶情報が受信された場合には、液晶表示部３３０にエラー表示を表示する等のエラー処理Ｐ３１が実施される。
【００６９】
次に、計数装置３５による計数処理の流れについて、図１０を用いて説明する。ステップＳ５０１のごとく媒体受入口３５０に投入された遊技媒体、すなわち計数玉が検知された場合には、遊技媒体の投入数を計数する計数処理Ｐ５１が実施される。その後、ステップＳ５０２のごとくサービス許容フラグのフラグ状態が判断される。サービス許容フラグがオン状態（１）である場合には、ステップＳ５０３のごとくキャンセル釦３５５が押下操作されない限り、キャンセル処理Ｐ５２が迂回され後述の貯玉処理Ｐ５３等が実施される。サービス許容フラグがオフ状態（ゼロ）である場合（ステップＳ５０２）には、図９を用いて説明したＩＤデータ受付処理が実施される。
【００７０】
有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤを読み取り済であって、サービス許容フラグがオン状態であるにも関わらずキャンセル釦３５５が操作された場合（ステップＳ５０２、Ｓ５０３）には、キャンセル処理Ｐ５２が実施される。キャンセル処理Ｐ５２は、会員カードあるいは携帯電話の受付状態を解除する処理である。このキャンセル処理Ｐ５２では、キャンセル情報が場内管理装置３１に向けて送信されると共に、サービス許容フラグのリセットが実施される。
【００７１】
その後、ステップＳ５０４のごとく、計数玉の数量である投入数がゼロ超であるか否かが判断される。さらに、投入数がゼロ超である場合には、計数終了が判断される（ステップＳ５０５）。計数終了の場合には、ステップＳ５０６のごとく発券釦３５６の押下操作が判断される。発券釦３５６が押下操作された場合には、ステップＳ５０７のごとくサービス許容フラグのフラグ状態が判断される。サービス許容フラグがオン状態（有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤが読み取りされている状態。）であれば、発券釦３５６の押下操作に応じて貯玉処理Ｐ５３が実施される。サービス許容フラグがオフ状態（有効な媒体ＩＤあるいは端末ＩＤが読み取りされていない状態。）であれば、発券釦３５６の押下操作に応じてレシートを発券する発券処理Ｐ５４が実施される。
【００７２】
次に、交換装置３１による交換処理について、図１１を用いて説明する。ここでは、まず、ステップＳ４０１のごとく、計数装置３５が発券したレシートの受け付けが判断される。レシートが受け付けされた場合には、ステップＳ４０２のごとくレシートに印刷されたバーコード（データ）により特定可能な遊技媒体数が景品交換可能玉数に加算される。
【００７３】
ステップＳ４０３においてサービス許容フラグがオフ状態（ゼロ）である場合には、ＩＤデータ受付処理Ｐ２１（図９参照。）が実施される。一方、サービス許容フラグがオン状態（１）である場合（ステップＳ４０３）には、貯玉呼出釦３６２ｃの押下操作（貯玉呼出操作）が判断される。テンキー３６２ｔにより引出数が数字入力された状態で貯玉呼出操作が行われた場合には、貯玉呼出処理Ｐ４１が実施され、呼出数分の貯玉が景品交換可能玉数に加算される（ステップＳ４０５）。一方、貯玉呼出操作ではなく、貯玉釦３６２ｄの押下操作により貯玉操作が実施された場合（ステップＳ４５５）には、テンキー３６２ｔにより数字入力された貯玉数を会員ポイントに加算する貯玉処理Ｐ４２が実施される。
なお、交換装置３６は、貯玉処理Ｐ４２あるいは貯玉呼出処理Ｐ４１の際、場内管理装置３１との間でデータの送受信を実施する。場内管理装置３１は、交換装置３６との間で送受信したデータに応じて、会員ポイントである貯玉数を更新する。
【００７４】
その後、ステップＳ４０６のごとく交換釦３６２ｂの押下操作による景品交換操作が行われた場合には、遊技者が獲得した遊技媒体と景品交換する景品を対応付け、その景品に相当する遊技媒体数を景品交換可能玉数から減算する交換処理Ｐ４３が実施される。一方、景品交換操作が実施されなかった場合（ステップＳ４０６）や、交換処理Ｐ４３が終了した場合には、ステップＳ４５６のごとく残りの景品交換可能玉数が、終了可能玉数以下であるか否かが判断される。
【００７５】
景品交換可能玉数が終了玉数（本例では１０玉）以下である場合には、終了釦３６２ａの押下操作による終了操作（ステップＳ４５７）を待って交換終了処理Ｐ４４が実施される。一方、景品交換可能玉数が終了玉数である１０玉を超えている場合（ステップＳ４５６）や、終了釦３６２ａの押下げが行われなかった場合（ステップＳ４５７）は、再度、ステップＳ４０１が実行される。交換終了処理Ｐ４４では、サービス終了情報を場内管理装置３１に向けて出力すると共に、サービス許容フラグのリセットが実施される。
【００７６】
次に、場内管理装置３１による情報受信処理の流れについて、図１２を用いて説明する。ここでは、まず、ステップＳ６０１のごとく媒体ＩＤ情報あるいはサービス用の端末ＩＤ情報の受信が判断される。媒体ＩＤ情報あるいはサービス用の端末ＩＤ情報が受信された場合には、ステップＳ６０２のごとく、対応する媒体ＩＤ又は端末ＩＤが場内会員データベース（図５参照。）と照合される。対応する媒体ＩＤ又は端末ＩＤが場内会員データベースに存在している場合には、ステップＳ６０３のごとく、媒体ＩＤ情報あるいは端末ＩＤ情報の送信元に対して許容情報が返信される。
【００７７】
受信した情報が媒体ＩＤ情報である場合（ステップＳ６０４）には、カード受付フラグがオン状態（１）に設定される。続くステップＳ６０６では、対応付け処理を表す対応付けフラグのフラグ状態が判断される。対応付けフラグがオン状態（１）である場合には、後述するステップＳ６５２で受信される対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される登録端末ＩＤが、当該端末ＩＤ情報に関連付けられた媒体ＩＤ（対象媒体ＩＤ）に対応付けされる。すなわち、図５において、媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤ（対象媒体ＩＤ）が対応付けされたレコードが検索され、端末ＩＤ情報により特定される登録端末ＩＤが当該レコードの端末ＩＤ欄に格納される。その後、登録端末ＩＤの対応付けが完了した旨を表す対応付け完了情報が場外サーバ装置２に向けて送信され（ステップＳ６０８）、対応付けフラグがオフ状態（ゼロ）にリセットされる（ステップＳ６０９）。ここで、対応付け完了情報は、対象媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な情報である。
【００７８】
一方、ステップＳ６０１において媒体ＩＤ情報及びサービス用の端末ＩＤ情報が受信されていない場合には、ステップＳ６５２に移行し、対応付け用の端末ＩＤ情報の受信が判断される。対応付け用の端末ＩＤ情報が受信された場合には、ステップＳ６５３のごとく対応付け処理に対応する対応付けフラグがオン状態（１）に設定され、ステップＳ６５４のごとくカード受付フラグのフラグ状態が判断される。カード受付フラグがオン状態（会員カードを受け付けしている状態）である場合には、上述のステップＳ６０７に移行し、対応付け用の端末ＩＤ情報により特定される登録端末ＩＤが対象媒体ＩＤに対応付けて記憶される。
【００７９】
カード受付フラグがオフ状態（ゼロ）（会員カードを受け付けしていない状態。）である場合（ステップＳ６５４）には、会員カードの受け付け、すなわち媒体ＩＤ情報の受信を待って上述の処理が実施される。会員カードが受け付けされずにステップＳ６５５のごとく、再プレイ装置３３のキャンセル情報が受信された場合には、上述のステップＳ６０９に移行し、対応付けフラグがオフ状態（ゼロ）にリセットされる。キャンセル情報の受信がない場合（ステップＳ６５５）には、ステップＳ６５６のごとくサービス終了情報の受信が判断される。再プレイ装置３３のサービス終了情報が受信された場合には、ステップＳ６５７に移行してカード受付フラグがオフ状態（ゼロ）にリセットされる。
【００８０】
一方、ステップＳ６５６においてサービス終了情報が受信されなかった場合には、ステップＳ６６７のごとく、場外サーバ装置２から端末登録情報を受信したか否かが判断される。前記変更媒体ＩＤ（後述する図１３中、ステップＳ７０４参照。）及び前記登録端末ＩＤを特定可能な端末登録情報を受信した場合には、ステップＳ６６８のごとく、場内会員データベース（図５参照。）において、その変更媒体ＩＤに対応付けされた既存の端末ＩＤに代えて、端末登録情報により特定される登録端末ＩＤが記憶される。
なお、上述した許容情報や、拒絶情報の送信処理等は、再プレイ装置３３に限らず、計数装置３５や、交換装置３６に対しても同様に実施される。
【００８１】
次に、場外サーバ装置２による対応付け完了情報の受信処理の流れについて説明する。ここでは、まず、ステップＳ７０１のごとく、遊技場から対応付け完了情報の受信が判断される。対象媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な対応付け完了情報が受信された場合、送信元の遊技場について場外会員データ記憶手段６１が記憶する場外会員データ（例えば、図６。）が参照される。場外会員データにおいて、対応付け完了情報に含まれる対象媒体ＩＤに対して既に端末ＩＤが対応付けされているか否かが判断される（ステップＳ７０２）と共に、対応付け済である場合にはその端末ＩＤが既存の端末ＩＤとして特定される。さらに、対応付け完了情報の送信元以外の他の遊技場について場外会員データ記憶手段６１が記憶する場外会員データ（図６）が参照され、前記既存の端末ＩＤの登録の有無が判断される（ステップＳ７０３）。
【００８２】
送信元以外の他の遊技場のうち、場外会員データ中に前記既存の端末ＩＤが登録されていた遊技場について、当該既存の端末ＩＤに対応する変更媒体ＩＤが抽出される（ステップＳ７０４）。変更媒体ＩＤが抽出された遊技場に対しては、その変更媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な端末登録情報が送信される（ステップＳ７０５）。ステップＳ７０６では、場外会員データ中の既存の端末ＩＤが全て登録端末ＩＤに更新される。
【００８３】
例えば、場外サーバ装置２が遊技場Ａから受信した対応付け完了情報が、対象媒体ＩＤ「001-0002」及び登録端末ＩＤ「4B 6H 2 11 E5 6 K9 WS」を特定可能な情報であった場合について、図６を用いて具体的に説明する。場外サーバ装置２は、送信元である遊技場Ａの場外会員データ中、対象媒体ＩＤ「001-0002」に対応付けされた既存の端末ＩＤを特定する。図６（Ａ）の場合では、対象媒体ＩＤ「001-0002」に対して既存の端末ＩＤ「1G 36 K4 8 19 5J5 7」が既に対応付けされている。場外サーバ装置２は、遊技場Ａ以外の他の全ての遊技場の場外会員データの中から既存の端末ＩＤ「1G 36 K4 8 19 5J5 7」が対応付けされた媒体ＩＤ（変更媒体ＩＤ）を抽出する。例えば、図６（Ｂ）の場合では、遊技場Ｂの場外会員データから変更媒体ＩＤ「002−0005」が抽出される。そこで、遊技場Ｂに対しては、変更媒体ＩＤ「002−0005」及び登録端末ＩＤ「4B 6H 2 11 E5 6 K9 WS」を特定可能な端末登録情報が送信される。
【００８４】
場外サーバ装置２は、遊技場Ａの場外会員データ（図６（Ａ））中の媒体ＩＤ（対象媒体ＩＤ）「001-0002」、遊技場Ｂの場外会員データ（図６（Ｂ））中の媒体ＩＤ（変更媒体ＩＤ）「002-0005」に対応付けされていた既存の端末ＩＤ「1G 36 K4 8 19 5J5 7」を、登録端末ＩＤ「4B 6H 2 11 E5 6 K9 WS」に更新する。一方、端末登録情報を受信した遊技場Ｂの場内会員データベースでは、端末登録情報により特定される変更媒体ＩＤ「001-0002」に対応付けて、同様に端末登録情報により特定される登録端末ＩＤ「4B 6H 2 11 E5 6 K9 WS」が記憶される（図１２中のステップＳ６６８。）。
【００８５】
以上のように、本例の会員システム１では、携帯電話等の携帯端末を登録（対応付け）しておけば、会員カードを持参しなくても携帯端末を持参するのみで会員向けのサービスを利用できる。この会員システム１では、会員カードを持参するだけで携帯端末の新規登録や更新登録を簡単に実施できる。さらに、いずれかの遊技場で携帯端末の更新登録を実施すれば、その遊技場のみならず会員となっている他の遊技場の場内会員データベース（図５参照。）を自動更新させることができる。このように、本例の会員システム１は、携帯電話等の携帯端末を利用可能であって、かつ、携帯端末の新規登録や更新登録が簡便な極めて使い易いシステムとなっている。
【００８６】
なお、本例では、登録端末装置を兼用する再プレイ装置３３を採用したが、交換装置３６や計数装置３５等、他の端末装置を登録端末装置として兼用することも良い。登録端末装置としては、サービス機能を有する端末装置であっても良いし、サービス機能を持たない端末装置であっても良い。さらには、登録端末装置としての機能のみを備えた専用端末を準備することも良い。この場合には、登録端末装置としての機能を開始させるための操作（本例であれば、対応付け釦の操作。）等が不要となり、対応付け処理の開始操作を随時、受付可能になる。
【００８７】
また、本例の携帯端末のように応答要求信号に対して端末ＩＤを返信する携帯電話としては、例えば、フェリカ（Ｒ）端末が知られている。フェリカ端末を本例の携帯端末として利用する場合、フェリカチップの製造番号であるＩＤｍを端末ＩＤとして利用するのが良い。さらに、対応付ける携帯端末としては、応答要求信号に応じてＩＤ情報を出力可能な携帯端末であれば良く、本例のように携帯電話だけでなく、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）機能を備えた携帯装置や、携帯型のゲーム機、あるいはＩＣカード等であっても良い。さらには、対応付け可能な携帯端末としては、１種類のみでなく、複数種類、設定しておけば、本例の会員システムに汎用性を持たせることができる。
【００８８】
また、本例は、対応付け開始操作が行われた後に応答信号を受け付けたことを条件として、対応付け用の端末ＩＤ情報を送信するように構成した例である。これに代えて、会員カードの受付状態において携帯端末の応答信号を受け付けた場合に、対応付け用の端末ＩＤ情報を送信する会員システムであっても良い。この場合、対応付け用の端末ＩＤ情報に媒体ＩＤを含めることも良い。
【００８９】
またなお、会員カードあるいは携帯端末の認証に加えて暗証番号を入力させる等、他のセキュリティ要素を加えることも良い。この場合には、本例の会員システム１のセキュリティレベルを一層、向上させることができる。
また、本例では、図６に例示するごとく遊技場毎の場外会員データを管理するように場外サーバ装置２を構成したが、これに代えて、複数の遊技場の場外会員データを一括して管理することも良い。例えば、端末ＩＤに対応付けて複数の遊技場の媒体ＩＤを記憶する場外会員データであっても良い。また、チェーン店等、グループを構成する複数の遊技場の間で、ある遊技者に対して共通の媒体ＩＤを付与することも良い。
【００９０】
なお、場外サーバ装置２が遊技場に向けて送信する端末登録情報としては、前記変更媒体ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な情報に代えて、前記既存の端末ＩＤ及び登録端末ＩＤを特定可能な情報であっても良い。この場合、端末登録情報を受信した遊技場の場内管理装置３１が、図５に示す場内会員データベースの中から既存の端末ＩＤ「1G 36 K4 8 19 5J5 7」を検索し、登録端末ＩＤ「4B 6H 2 11 E5 6 K9 WS」への書き換えを実施することができる。
なお、場外会員データ記憶手段６１は、媒体ＩＤに対応付けて複数の端末ＩＤを記憶するように構成されていても良い。
【００９１】
さらになお、対応付け完了情報の送信元以外の遊技場に向けて端末登録情報を送信した場合に、端末登録情報の送信先となった遊技場を特定可能な遊技場情報を前記送信元の遊技場に向けて送信するように登録指示手段６３を構成することも良い。さらに、この場合には、前記遊技場情報により特定される遊技場を特定可能な情報を表示する表示手段を、登録端末装置に設けることが良い。この場合には、ある遊技場での携帯電話の更新登録に応じて、会員となっている他の遊技場においても自動的に更新登録が行われた旨を遊技者に知らしめることができる。なお、本例の場合であれば、登録端末装置としての再プレイ装置３３の液晶表示部３３０を用いて表示手段を構成することができる。
【００９２】
上述したように自動的に更新登録が実施された遊技場のリストを提示すれば、携帯端末の機種変更に伴う更新登録の手間が極めて少ないことを知らしめ、会員システム１の利便性を遊技者にアピールできる。また、携帯電話の機種変更の手続きを遊技場毎に実施しなければならないといった煩わしさに起因して、サービスの利用を止めてしまう会員の発生を未然に抑えることができる。遊技場のリストを提示するための上記表示手段としては、例えば、遊技者が携帯電話の更新登録を行った再プレイ装置３３の液晶表示部３３０に遊技場リストを表示するもの等が考えられる。
【００９３】
なお、本例の端末ＩＤ情報（媒体ＩＤ情報）は、端末ＩＤ（媒体ＩＤ）を特定可能な情報である。端末ＩＤ情報（媒体ＩＤ情報）により端末ＩＤ（媒体ＩＤ）を特定可能であることの意味は、端末ＩＤ情報（媒体ＩＤ情報）を表すデータの一部として端末ＩＤ（媒体ＩＤ）をそのまま含むことや、端末ＩＤ（媒体ＩＤ）を暗号化したデータを含むこと等、広い概念を意味している。端末ＩＤ情報（媒体ＩＤ情報）としては端末ＩＤ（媒体ＩＤ）を特定可能な情報であれば、どのような情報を採用しても良い。このような解釈は、端末ＩＤ情報（媒体ＩＤ情報）以外の他の情報についても同様である。
【００９４】
また、図５に例示した場内会員データベースとしては、各レコードにおいて貯玉数の他に貯メダル数やポイント数等の会員情報を記憶するものであっても良い。さらに、ひとつの媒体ＩＤ（一人の遊技者）について複数の端末ＩＤを記憶するように各レコードを構成することも良い。さらに、各レコードに記憶する会員情報として、住所や電話番号や青年月日等を記憶させることも良い。
【００９５】
なお、本例の場内管理装置３１が出力する対応付け完了情報は、新たに登録する携帯端末（携帯電話）の端末ＩＤである登録端末ＩＤと、その携帯端末の持ち主である遊技者を特定する対象媒体ＩＤとを特定可能な情報である。この対応付け完了情報に代えて、場内会員データベースにおいて対象媒体ＩＤに対応付けられた既存の端末ＩＤと、登録端末ＩＤとを特定可能な対応付け完了情報を採用することもできる。既存の端末ＩＤを特定可能な対応付け完了情報を場内管理装置３１に出力させるためには、既存の端末ＩＤの有無を判定するための管理用判定手段を場内管理装置３１に追加設定することが良い。この管理用判定手段としては、媒体ＩＤ情報、及び当該媒体ＩＤ情報が関連付けられた対応付け用の端末ＩＤ情報を受信した場合に、受信した媒体ＩＤ情報により特定される媒体ＩＤに端末ＩＤ記憶手段５５が既存の端末ＩＤを既に対応付けて記憶しているか否かを判定する手段として構成することができる。
【００９６】
（実施例２）
本例は、実施例１の遊技場用管理システム（会員システム）を基にして、システムコードを登録した携帯電話（携帯端末）を利用する例である。この内容について、図１４を用いて説明する。
本例の会員システムは、システムコードが登録された携帯電話を対象としている。
【００９７】
上述の携帯電話（携帯端末）による応答要求信号の受信処理の流れについて、図１４を用いて説明する。まず、ステップＳ８０１のごとくシステム側からの応答要求信号の受信が判断される。応答要求信号が受信された場合には、ステップＳ８０２のごとく、応答要求信号によりシステムコードの指定の有無が判断される。システムコードの指定がある場合、ステップＳ８０３に移行し、指定されたシステムコードが登録されているか否かが判断される。システムコードが登録されている場合には、ステップＳ８０４のごとく応答信号が送信される。
【００９８】
本例では、応答要求信号にシステムコードを含めたことにより、そのシステムコードが登録された携帯端末に対してのみ、応答信号の返信を要求できるようになる。これにより、アプリケーションが登録されていない携帯端末と無意味に通信することを未然に回避できるようになる。
【００９９】
さらに、専用のアプリケーションをダウンロード可能なように構成された携帯電話であっても良い。専用のアプリケーションをダウンロードした携帯電話によれば、例えば、会員ポイント等の会員ポイントや遊技情報等の各種の遊技情報を携帯端末の表示画面に表示できるようになる。
なお、その他の構成及び作用効果については、実施例１と同様である。
【図面の簡単な説明】
【０１００】
【図１】実施例１における、遊技場用管理システムのシステム構成を示す機器構成図。
【図２】実施例１における、再プレイ装置を示す斜視図。
【図３】実施例１における、計数装置を示す斜視図。
【図４】実施例１における、交換装置とリーダユニットとの組み合わせを示す斜視図。
【図５】実施例１における、場内会員データベースを示す説明図。
【図６】実施例１における、サーバ装置が遊技場毎に記憶する場外会員データを示す説明図。
【図７】実施例１における、再プレイ装置による対応付け処理の流れを示すフロー図。
【図８】実施例１における、再プレイ装置による再プレイ処理の流れを示すフロー図。
【図９】実施例１における、再プレイ装置、計数装置あるいは交換装置によるＩＤデータ受付処理の流れを示すフロー図。
【図１０】実施例１における、計数装置による計数処理の流れを示すフロー図。
【図１１】実施例１における、交換装置による交換処理の流れを示すフロー図。
【図１２】実施例１における、場内管理装置による情報受信処理の流れを示すフロー図。
【図１３】実施例１における、サーバ装置による対応付け完了情報受信処理の流れを示すフロー図。
【図１４】実施例２における、携帯端末による応答要求信号受信処理の流れを示すフロー図。
【符号の説明】
【０１０１】
１  遊技場用管理システム（会員システム）
１０  公衆通信回線
２  場外サーバ装置
３  場内システム
３１  場内管理装置
３２  遊技機
３３  再プレイ装置（登録端末装置、サービス端末装置）
３４  中継器
３５  計数装置
３６  交換装置
５１  媒体ＩＤ読取手段
５２  端末ＩＤ読取手段
５３  場内会員データ記憶手段
５５  端末ＩＤ記憶手段
５６  サービス提供手段
６１  場外会員データ記憶手段
６２  対象会員抽出手段
６３  登録指示手段
【図１】
0005117810.tif 000002
【図２】
0005117810.tif 000003
【図３】
0005117810.tif 000004
【図４】
0005117810.tif 000005
【図５】
0005117810.tif 000006
【図６】
0005117810.tif 000007
【図７】
0005117810.tif 000008
【図８】
0005117810.tif 000009
【図９】
0005117810.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0005117810.tif 000013
【図１３】
0005117810.tif 000014
【図１４】
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