(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源として用いるランプとメモリーとを搭載したランプボックスを複数個装着可能にされ、
装着した各々の前記ランプボックスに搭載された前記メモリーのアドレスとして、前記ランプボックスの個々の装着位置毎に固定して決定したアドレスを指定して、各々の前記メモリーに情報を書き込む制御手段を備えた
多灯式投射型表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の多灯式投射型表示装置において、
装着した各々の前記ランプボックスに搭載された前記メモリーは、共通のバスにスレーブデバイスとして接続され、
前記制御手段は、前記バス上での前記メモリーのスレーブアドレスとして、前記ランプボックスの個々の装着位置毎に固定して決定したアドレスを指定する
多灯式投射型表示装置。
【請求項３】
請求項１に記載の多灯式投射型表示装置において、
前記制御手段は、各々の前記メモリーに、該メモリーを搭載した前記ランプボックスに搭載された前記ランプの使用時間を示す情報を書き込む
多灯式投射型表示装置。
【請求項４】
請求項１に記載の多灯式投射型表示装置において、
前記制御手段は、各々の前記メモリーに、前記多灯式投射型表示装置に不良が発生したときの使用環境を示す情報を書き込む
多灯式投射型表示装置。
【請求項５】
請求項１に記載の多灯式投射型表示装置において、
前記制御手段は、装着した各々の前記ランプボックスに搭載された前記メモリーに、互いに異なるランプボックスナンバーを書き込み、前記ランプボックスナンバーを読み出すことによって前記ランプボックスの装着位置の入れ替えを判別する
多灯式投射型表示装置。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれかに記載の多灯式投射型表示装置において、
前記ランプボックスを２個装着可能にされ、
前記ランプボックスの一方の装着位置に装着した前記ランプボックスに搭載された前記メモリーは、前記多灯式投射型表示装置本体の電源線に接続され、前記ランプボックスの残りの一方の装着位置に装着した前記ランプボックスに搭載された前記メモリーは、前記多灯式投射型表示装置本体のグラウンドに接続され、
前記制御手段は、装着した各々の前記ランプボックスに搭載された前記メモリーのアドレスを、該メモリーが前記多灯式投射型表示装置本体の前記電源線，前記グラウンドのいずれに接続されているかによって指定する
多灯式投射型表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数個のランプを光源として用いる多灯式投射型表示装置に関し、特に、ランプの交換や入れ替えがあっても各ランプの使用時間等を誤りなく管理できるようにしたものに関する。
【背景技術】
【０００２】
ランプを光源として用いるプロジェクター（投射型表示装置）では、ランプが寿命に達する前に警告表示を行う目的等で、従来から、プロジェクター本体内の制御回路が、プロジェクター本体内の不揮発性メモリーに、ランプの使用時間（点灯開始から消灯までの時間）を累計して記憶させている。そしてランプを交換した際には、ユーザーがこの使用時間をリセットする操作を行うようになっており、この操作に基づいて制御回路が不揮発性メモリー内の使用時間をゼロにリセットしていた。
【０００３】
しかし、ランプを交換する毎にユーザーがこうしたリセット操作を行うことは煩雑である。また、交換時にリセット操作を忘れた場合には、交換前のランプの使用時間が交換後のランプの使用時間に累計されてしまい、逆に交換時以外のときに誤ってリセット操作を行った場合には、現在のランプの使用時間の情報が失われてしまう。
【０００４】
さらに、近年では、一層の高輝度化を目的として、複数個のランプを光源として用いる多灯式のプロジェクターも登場している。そうしたプロジェクターでは、複数個のランプのうちの１個だけを交換することもあるので、従来のようにリセット操作を行うとした場合、ユーザーは、どのランプを交換したかを覚えておき、そのランプの使用時間をリセットする操作を行う必要がある。したがって、ますます煩雑になり、誤操作（交換していないほうのランプの使用時間のリセット操作を行ってしまう）の可能性も高くなる。
【０００５】
なお、文献上、ランプを交換可能に保持する保持機構に、不揮発性メモリーをランプと一体に保持し、プロジェクター本体内の制御回路がその不揮発性メモリーにそのランプの使用時間の情報等を記憶させるようにしたプロジェクターも提案されている（特許文献１）。この特許文献１に記載の技術によれば、ランプの交換時に、そのランプの使用時間の情報を記録した不揮発性メモリーも一体として交換されるので、交換時のリセット操作を省略できるようになる。
【０００６】
【特許文献１】特開平８−２２０６３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献１には、１個のランプを光源として用いるプロジェクターしか記載されていない。これに対し、多灯式のプロジェクターにおいては、ランプの交換以外に、現在装着しているランプの装着位置の入れ替え（例えば、本体の左側，右側に１つずつのランプを装着可能な２灯式のプロジェクターにおいて、２つのランプの装着位置を左右入れ替える）が行われることもある。
【０００８】
したがって、多灯式のプロジェクターでは、こうしたランプの入れ替えを行った場合にも、各ランプの使用時間等を誤りなく管理することが要求される。
【０００９】
本発明は、上述の点に鑑み、複数個のランプを光源として用いる多灯式投射型表示装置において、ランプの交換だけでなく、ランプの入れ替えがあっても、各ランプの使用時間等を誤りなく管理できるようにしたものに関する。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この課題を解決するため、本発明に係る多灯式投射型表示装置は、
光源として用いるランプとメモリーとを搭載したランプボックスを複数個装着可能にされ、
装着した各々の前記ランプボックスに搭載された前記メモリーのアドレスとして、前記ランプボックスの個々の装着位置毎に固定して決定したアドレスを指定して、各々の前記メモリーに情報を書き込む制御手段
を備えたことを特徴とする。
【００１１】
この多灯式投射型表示装置は、ランプ及びメモリーを搭載したランプボックスを複数個装着することによって複数のランプを光源として用いるようにされているが、各ランプボックス内のメモリーのアドレスとして、ランプボックスの個々の装着位置毎に固定して決定したアドレスが指定される。
【００１２】
すなわち、各メモリーのアドレスは固定ではなく、ランプボックスの装着位置の入れ替えを行うとメモリーのアドレスも入れ替わる。逆に、個々の装着位置に着目すれば、装着されるランプボックス内のメモリーのアドレスは、常に固定されたアドレスとなる。そして、このようにして決定したアドレスを指定して、各メモリーに情報が書き込まれる。
【００１３】
ここで、仮に各メモリーが固定されたアドレスを有しているとすると、ランプボックスの装着位置の入れ替えが行われた前後では、同じ装着位置のメモリーのアドレスが変化してしまう。そのため、例えばランプの使用時間の情報をそのランプと同じランプボックス内のメモリーに書き込むような場合、誤りなくそのメモリーにアクセスして書き込みを行うことが困難になる（或る装着位置のランプボックス内のランプの使用時間の情報を、入れ替えによって現在は別の装着位置にあるランプボックス内のメモリーのほうのアドレスを指定して書き込んでしまうことが起こり得る）。
【００１４】
これに対し、個々の装着位置のメモリーのアドレスが固定されることにより、或る装着位置のランプの使用時間の情報をそのランプと同じランプボックス内のメモリーに書き込む場合、その装着位置に対応した固定アドレスを指定すれば、ランプボックスの入れ替えの有無とは無関係に、誤りなくそのランプと同じランプボックス内のメモリーにアクセスして使用時間の情報を書き込むことができる。
【００１５】
これにより、ランプの交換だけでなく、ランプの入れ替えがあっても、各ランプの使用時間等を誤りなく管理できるようになる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、複数個のランプを光源として用いる多灯式投射型表示装置において、ランプの交換だけでなく、ランプの入れ替えがあっても、各ランプの使用時間等を誤りなく管理できるようになるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、２灯式のプロジェクターに本発明を適用した実施の形態を、図面を用いて具体的に説明する。図１は、本発明を適用した２灯式プロジェクターの外観構成の概要を示す図である。図の左側が、プロジェクターの前面（投射レンズ４１から光を投射する面）であり、その反対側の背面には、冷却用のファン４２，４３が装着される。
【００１８】
図２は、この２灯式プロジェクターの、プロジェクター本体のうちの光学系を収納した筐体の部分と、ランプボックスとを示す図である。この２灯式プロジェクターは、プロジェクター本体の光学系の筐体の左側面，右側面（前面から見て左側の面，右側の面）に、２個のランプボックス３１−１，３１−２（丸で囲った部分）を、図の矢印の方向から着脱し、装着時にはネジ止めによってプロジェクター本体に固定するようになっている。
【００１９】
ランプボックス３１−１とランプボックス３１−２とは、同一の構成・形状のものであり、装着位置を左右入れ替える（図とは逆に、ランプボックス３１−１をプロジェクター本体の右側面に装着し、ランプボックス３１−２をプロジェクター本体の左側面に装着する）ことも可能になっている。
【００２０】
各ランプボックス３１−１，３１−２には、光源として用いるランプ（例えばメタルハライドランプ）と、このランプの出射光を平行光束化するリフレクタと、ＮＶＭ（不揮発性メモリー）とが搭載されている。
【００２１】
ランプボックス３１−１，３１−２をプロジェクター本体に装着すると、これらのランプボックス内のランプは、ランプボックス側，プロジェクター本体側のコネクタを介してそれぞれプロジェクター本体内のランプ制御回路に接続されて、これらのランプの点灯・消灯や点灯時のランプモード（Ｈｉ，Ｌｏｗの２段階のワッテージ）をプロジェクター本体から制御可能になる。
【００２２】
ランプボックス３１−１内のリフレクタからの平行光束と、ランプボックス３１−２内のリフレクタからの平行光束とは、プロジェクター本体内において、光合成プリズムで１つの平行光束に合成されて、照明光学系に導かれる。そして、照明光学系によって赤色光，緑色光，青色光に分離されて、それぞれ赤色表示用の液晶パネル，緑色表示用の液晶パネル，青色表示用の液晶パネルに入射される。
【００２３】
また、ランプボックス３１−１，ランプボックス３１−２のうちのいずれか一方のランプだけを点灯させた場合にも、そのランプボックス内のリフレクタからの平行光束が、同じ光合成プリズムを経て照明光学系に導かれる。
【００２４】
図３は、プロジェクター本体内の主要な回路（本発明に関連する回路）を示すブロック図である。プロジェクター本体内には、次のような回路が設けられている。
・操作パネルやリモートコントローラの操作に基づいてプロジェクター全体を制御するＣＰＵ１
・映像処理ブロック２
・赤色表示用の液晶パネル６，緑色表示用の液晶パネル７，青色表示用の液晶パネル８をそれぞれ駆動するパネルドライバ３〜５
・プロジェクター本体の左側面，右側面に装着された２つのランプボックス用のランプ制御回路９，１０
・プロジェクター本体の左側面，右側面に装着された２つのランプボックス内のランプの温度を検知するための温度センサ１１，１２
・液晶パネル６〜８の温度を検知するための温度センサ１３
・プロジェクターの外気温を検知するための温度センサ１４
・ファン４２，４３（図１）のモーターを回転させるモータードライバ１５，１６
・照明光学系中のアイリス（絞り）を調整するアイリスドライバ１７
・投射レンズ４１（図１）の前面のシャッターを開閉させるシャタードライバ１８
・ＲＴＣ（リアルタイムクロック）１９
・システムデータを記憶したＮＶＭ２０
【００２５】
映像処理ブロック２内には、プロジェクター本体に外部から入力するアナログ映像信号をデジタル変換するＡ／Ｄ変換器や、コンポジット信号をＲＧＢ信号に変換するクロマデコーダや、スキャンコンバータや、フレームメモリが設けられている。この２灯式プロジェクターを天吊りにして使用する際やリアプロジェクターとして使用する際には、フレームメモリは、書き込んだ画像データの読み出し順序を変化させることによって表示画像の上下や左右を反転させるために用いられる。映像処理ブロック２から出力されたＲＧＢ信号は、パネルドライバ３〜５に送られる。
【００２６】
図３ではＣＰＵ１とその他の回路との接続線を省略しているが、ＣＰＵ１はＩ２Ｃバス等によって各回路と接続されている。
【００２７】
図４は、プロジェクター本体内のＣＰＵ１と、ランプボックス３１−１，３１−２内のＮＶＭとを示すブロック図である。ランプボックス３１−１をプロジェクター本体の左側面に装着すると、ランプボックス３１−１内のＮＶＭ３２−１は、ランプボックス側，プロジェクター本体側のコネクタを介して、プロジェクター本体の電源線に接続（プルアップ）されるとともに、Ｉ２Ｃバス２１，イネーブルライン２２及びライトプロテクトライン２４でＣＰＵ１に接続される。
【００２８】
ランプボックス３１−２をプロジェクター本体の右側面に装着すると、ランプボックス３１−２内のＮＶＭ３２−２は、ランプボックス側，プロジェクター本体側のコネクタを介して、プロジェクター本体のグラウンドに接続（プルダウン）されるとともに、Ｉ２Ｃバス２１，イネーブルライン２３及びライトプロテクトライン２４でＣＰＵ１に接続される。
【００２９】
イネーブルライン２２，２３は、ＣＰＵ１が、プロジェクター本体の左側面，右側面へのランプボックスの装着の有無を判別するためのラインである。
【００３０】
ライトプロテクトライン２４は、ＣＰＵ１が、プロジェクター本体の左側面，右側面に装着されたランプボックス内のＮＶＭへの書き込み時にそれぞれそのＮＶＭのライトプロテクトを外すためのラインである。
【００３１】
ＣＰＵ１は、装着されたランプボックス内のＮＶＭのＩ２Ｃバス２１上でのスレーブアドレスを、そのＮＶＭがプルアップされているかプルダウンされているかによって指定する。
【００３２】
前述のように、プロジェクター本体の左側面に装着されたランプボックス内のＮＶＭはプルアップされ、プロジェクター本体の右側面に装着されたランプボックス内のＮＶＭはプルダウンされる。したがって、ＣＰＵ１は、装着された各ランプボックス内のＮＶＭのアドレスを、そのランプボックスの装着位置によって指定することになる。
【００３３】
図５は、ＣＰＵ１が実行するＮＶＭ初期化処理を示すフローチャートである。この処理は、プロジェクター本体のＡＣ電源がオンにされるとスタートし、最初に、イネーブルライン２２，２３（図４）を利用して、プロジェクター本体の左側面，右側面へのランプボックスの装着の有無を判別する（ステップＳ１）。
【００３４】
続いて、装着されていた各ランプボックス内のＮＶＭのスレーブアドレスを、前述のようにそのランプボックスの装着位置によって指定して、Ｉ２Ｃバス２１経由でそのランプボックス内のＮＶＭの記憶情報を読み出す（ステップＳ２）。そして、そのランプボックス内のＮＶＭが初期化済であるか否かを判別するために、後述するＭａｐＩＤが読み出されたか否かを判断する（ステップＳ３）。
【００３５】
ノーであれば（初期化済でなければ）、そのランプボックスは初めて装着されたランプボックスなので、そのランプボックス内のＮＶＭのメモリーマップ（後述するセット情報，プロテクター情報をどの記憶エリアに書き込むかというマップ）を作成して、セット情報を書き込む（ステップＳ４）。そして処理を終了する。
【００３６】
ステップＳ３でイエスであれば（初期化済であれば）、読み出された各情報をＣＰＵ１内のメモリーにキャッシュする（このキャッシュした情報は、例えば使用時間等の情報をオンスクリーンディスプレイ表示させる操作が行われた際に使用する）（ステップＳ５）。そして処理を終了する。
【００３７】
ＣＰＵ１がランプボックス内のＮＶＭに書き込むセット情報の内容は、下記の(1)〜(11)のとおりである。
(1) ２灯式プロジェクターを製造したメーカーのシグネチャ 
(2)使用しているメモリーマップのバージョン （メモリーマップの構造が偏光されるとバージョンアップされる。また、このバージョンと上記(1)のシグネチャとで前述のＭａｐＩＤが構成される。）
(3)使用されているプロジェクターの機種名 
(4)使用されているプロジェクターのシリアルナンバー 
(5)ランプを点灯した回数（リトライを含む）
(6) ランプをＬｏｗで点灯していた時間（何時間何分のうちの何時間）
(7) ランプをＬｏｗで点灯していた分（何時間何分のうちの何分）
(8) ランプをＨｉで点灯していた時間
(9) ランプをＨｉで点灯していた分
(10)装着されているランプボックスのナンバーであるランプＮｏ．（プロジェクター本体の左側面に装着されたランプボックスのランプＮｏ．の値は１とし、プロジェクター本体の左側面に装着されたランプボックスのランプＮｏ．の値は２とする）
【００３８】
(11)装着されたランプボックスの通し番号であるランプＩＤ
(12)ランプが始めて点灯された年月日
(13)ランプの点灯回数の時間分布 
(14)画像反転モード（表示画像の上下や左右を反転させるモード）の設定状態 
(15)高地モード（気圧の低い高地でファン４２，４３（図１）の回転数をＨｉにするモード）の設定状態
(16)ランプモードの切り替えの時間分布
(17)ランプの点灯のリトライ回数
【００３９】
ＣＰＵ１は、図５に示したＮＶＭ初期化処理によってこうしたセット情報を書き込んだ後、ランプの点灯開始時や、ランプボックスの入れ替え（ランプボックス３１−１，３１−２の装着位置を左右入れ替える）があったときや、各種モード（ランプモード，画像反転モード，高地モード等）の設定変更時や、一定時間（例えば１５分）が経過する毎に、ＮＶＭに最新のセット情報を書き込むことによってＮＶＭ内のセット情報を更新する。
【００４０】
なお、ＣＰＵ１は、セット情報中のランプＮｏ．を常時読み出しており、ランプボックスの入れ替えがあったことを、このランプＮｏ．の値が１と２とに入れ替わったことによって判別する。
【００４１】
また、ＣＰＵ１は、プロジェクター本体に不良・エラーが発生したとき、装着されている各ランプボックス内のＮＶＭに、不良・エラー発生時の設定状態や使用環境を示す情報として、下記の(21)〜(35)のようなプロテクター情報を書き込む。
(21)プロテクター情報の最新ナンバー（プロテクター情報を書き込む毎に０，１，２，…と増加する値）
(22) 不良・エラー発生時のパワーモード（ソフトウェアの内部パワー状態をスタンバイ，ランプオン，パワーオン，パワーセービングなどに設定するモード）
(23) 不良・エラー発生時のランプＮｏ．
(24) 不良・エラー発生時の、プロジェクター本体の左側面に装着されたランプボックス内のランプの温度
(25) 不良・エラー発生時の、プロジェクター本体の右側面に装着されたランプボックス内のランプの温度
(26) 不良・エラー発生時の、液晶パネル６〜８（図３）の温度
(27) 不良・エラー発生時の、プロジェクター本体に装着された各ランプボックス内のランプを点灯していた時間（何時間何分のうちの何時間）
(28) 不良・エラー発生時の、プロジェクター本体に装着された各ランプボックス内のランプを点灯していた分（何時間何分のうちの何分）
(29) 不良・エラー発生時のランプ点灯モード（点灯パターンを、２つのランプとも点灯させる２灯か、残り寿命の長いほうの１つのランプのみ点灯させるオート１灯か、操作パネルやリモートコントローラで選択した１つのランプのみ点灯させる強制１灯かに設定するモード）
(30) 不良・エラー発生時のランプモード
【００４２】
(31) 不良・エラー発生時の高地モード
(32) 不良・エラー発生時の画像反転モード
(33) 不良・エラー発生時のシャッターの開閉状態
(34) 不良・エラー発生時のアイリスの調整状態
(35) 不良・エラー発生時にファンスムース中（ファン４２，４３（図１）の回転数をＬｏｗからＨｉに切り替えるときは、騒音防止のために回転数をなだらかに上昇させるようにしており、その上昇の途中の状態）であったか否か
【００４３】
以上に説明したような構成の２灯式プロジェクターによれば、以下の（Ａ）〜(Ｄ)のような様々な効果が得られる。
【００４４】
（Ａ）ランプの交換時に、そのランプの使用時間の情報（セット情報中の(6)〜(9)）を記録したＮＶＭも一体として交換されるので、交換時のリセット操作を省略できるようになる。
【００４５】
２灯式プロジェクターでは２個のランプのうちの１個だけを交換することも多いので、従来のようにリセット操作を行うとした場合、ユーザーは、どのランプを交換したかを覚えておき、そのランプの使用時間をリセットする操作を行う必要があるため、非常に煩雑であり、誤操作（交換していないほうのランプの使用時間のリセット操作を行ってしまう）の可能性も高くなる。したがって、リセット操作が不要になることの利点は特に大きい。
【００４６】
（Ｂ）各ランプボックス３１−１，３１−２内のＮＶＭ３２−１，３２−２のＩ２Ｃバス２１（図４）上のスレーブアドレスが、そのランプボックスの装着位置によって指定される。すなわち、ＮＶＭ３２−１，３２−２のスレーブアドレスは固定ではなく、ランプボックス３１−１，３１−２の装着位置の入れ替えを行うとＮＶＭ３２−１，３２−２のスレーブアドレスも入れ替わる。逆に、個々の装着位置に着目すれば、装着されるランプボックス内のＮＶＭのスレーブアドレスは、常に固定されたアドレスとなる。そして、このようにして決定したスレーブアドレスを指定して、各ＮＶＭ３２−１，３２−２に情報（セット情報やプロテクター情報）が書き込まれる。
【００４７】
ここで、仮に各ＮＶＭ３２−１，３２−２が固定されたスレーブアドレスを有しているとすると、ランプボックス３１−１，３１−２の装着位置の入れ替えが行われた前後では、同じ装着位置のＮＶＭのスレーブアドレスが変化してしまう。そのため、ランプの使用時間等の情報を、誤りなくそのランプと同じランプボックス内のＮＶＭにアクセスして書き込むことが困難になる（例えば、左側面の装着位置のランプボックス内のランプ使用時間等の情報を、入れ替えによって現在は右側面の装着位置にあるランプボックス内のＮＶＭのほうのアドレスを指定して書き込んでしまうことが起こり得る）。
【００４８】
これに対し、個々の装着位置のＮＶＭのスレーブアドレスが固定されることにより、ランプの使用時間等の情報を書き込む場合、そのランプの装着位置に対応した固定アドレスを指定すれば、ランプボックスの入れ替えの有無とは無関係に、誤りなくそのランプと同じランプボックス内のＮＶＭにアクセスして書き込みを行うことができる。
【００４９】
これにより、ランプの交換だけでなく、ランプの入れ替えがあっても、各ランプの使用時間等を誤りなく管理できるようになる。
【００５０】
（Ｃ）仮に、ランプの入れ替えがあると各ランプの使用時間等を誤りなく管理できなくなるとすると、入れ替えを物理的に不可能にするために、プロジェクター本体の左側面に装着するランプボックスとプロジェクター本体の右側面に装着するランプボックスとのランプアッセンブリーを異ならせる（ランプボックス３１−１とランプボックス３１−２とで構成・形状を異ならせ、ランプボックス３１−１はプロジェクター本体の左側面にしか装着できず、ランプボックス３１−２はプロジェクター本体の右側面にしか装着できないようにする）ことが必要になる。
【００５１】
これに対し、上記（Ｂ）のようにランプの入れ替えがあっても各ランプの使用時間等を誤りなく管理できることから、入れ替えを前提として、プロジェクター本体の左側面に装着するランプボックスとプロジェクター本体の右側面に装着するランプボックスとのランプアッセンブリーを共通化する（前述のようにランプボックス３１−１とランプボックス３１−２とを同一の構成・形状のものにする）ことができる。これにより、この２灯式プロジェクターで使用するランプボックスの製造コストを下げることができる。
【００５２】
（Ｄ）ランプに故障・破損してランプボックスが市場から製造工場等に回収された場合、ランプボックス内のＮＶＭに記憶されているセット情報やプロテクター情報を確認することにより、故障・破損時のプロジェクターの状況を推測することが可能となる。これにより、アフターサービスやメンテナンスの質を向上させることができる。
【００５３】
なお、このように回収されたランプボックス内のＮＶＭの記憶情報を確認する際に、ランプボックスをいちいちプロジェクター本体に装着してプロジェクターでオンスクリーンディスプレイ表示させることは煩雑である。
【００５４】
そこで、例えば図６に示すように、回収されたランプボックス（ここではランプボックス３１−１としている）内のＮＶＭ３２−１を、Ｉ２ＣバスのプロトコルとＲＳ−２３２Ｃのプロトコルとの間でプロトコル変換を行う変換回路５１を搭載した基板５２にＩ２Ｃバス５３で接続するとともに、この基板５２とパーソナルコンピュータ５４とをＲＳ−２３２Ｃケーブル５５で接続し、このパーソナルコンピュータ５４で、変換回路５１を介してＮＶＭ３２の記憶情報を読み出して画面表示させるようにすればよい。
【００５５】
以上の実施の形態では２灯式プロジェクターに本発明を適用しているが、これに限らず、３灯式以上の多灯式のプロジェクターにも本発明を適用してよい。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明を適用した２灯式プロジェクターの外観構成を示す図である。
【図２】図１の２灯式プロジェクターの光学系の筐体及びランプボックスを示す図である。
【図３】プロジェクター本体内の回路を示すブロック図である。
【図４】プロジェクター本体内のＣＰＵ及びランプボックス内のＮＶＭを示すブロック図である。
【図５】プロジェクター本体内のＣＰＵが実行するＮＶＭ初期化処理を示すフローチャートである。を示す図である。
【図６】回収されたランプボックス内のＮＶＭの記憶情報の読み出し方法を例示する図である。
【符号の説明】
【００５７】
１  ＣＰＵ、  ９，１０  ランプ制御回路、  ２１  Ｉ２Ｃバス、  ３１−１，３１−２  ランプボックス、  ３２−１，３２−２  ＮＶＭ
【図１】
0005217375.tif 000002
【図２】
0005217375.tif 000003
【図３】
0005217375.tif 000004
【図４】
0005217375.tif 000005
【図５】
0005217375.tif 000006
【図６】
0005217375.tif 000007