(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を制御する遊技制御基板と、前記遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容
部材と、を備えた遊技機であって、
前記遊技制御基板収容部材は、
厚み方向に沿って形成された第１孔部を備えた収容部材本体と、
前記収容部材本体と接合して前記収容部材本体との間で前記遊技制御基板を囲むように
覆うとともに、厚み方向に沿って形成され前記収容部材本体と接合された状態で前記第１
孔部と連通する第２孔部を備えた収容部材蓋体と、
前記収容部材本体と前記収容部材蓋体との接合状態を維持する固着具と、
を有し、
前記固着具は、
前記第１孔部又は前記第２孔部の開口部から挿入され前記第１孔部及び前記第２孔部に
介在するボルト部材と、
回転方向一方側に向かって前記ボルト部材に対して相対的に回転することにより前記ボ
ルト部材と螺合し、回転方向他方側に向かって前記ボルト部材に対して相対的に回転する
ことにより前記ボルト部材との螺合を解除するナット部材と、
を有し、
前記収容部材蓋体又は前記収容部材本体のいずれか一方に、回転方向一方側に回転しよ
うとする前記ナット部材と係合して前記ナット部材と前記ボルト部材との間で相対的な回
転を可能にし、回転方向他方側に回転しようとする前記ナット部材とは係合せずに前記ナ
ット部材と前記ボルト部材とを共回りさせる回転調整手段、
を設け、
前記回転調整手段は、前記第１孔部又は前記第２孔部の内周面の一部に形成され前記ナ
ット部材の外側面と係合して前記ナット部材の回転を阻止する第１凹部と、前記第１孔部
又は前記第２孔部の内周面の一部に形成され前記ナット部材の外側面とは係合せずに前記
ナット部材の回転を許容する第２凹部と、で構成され、
前記第１凹部及び前記第２凹部が形成された前記第１孔部又は前記第２孔部の底部と前
記ナット部材との間に介在し、前記第１孔部又は前記第２孔部の底部と前記ナット部材と
の離間距離を弾性変形により調整する弾性部材を設け、
前記ナット部材に作用する前記ボルト部材からの押圧力が前記弾性部材の弾性力よりも
大きい場合には、前記弾性部材が弾性変形し前記第１孔部又は前記第２孔部の底部と前記
ナット部材との離間距離を縮めて前記ナット部材の外側面と前記第１凹部とが係合状態に
なり、
前記ナット部材に作用する前記ボルト部材からの押圧力が前記弾性部材の弾性力よりも
小さい場合には、前記弾性部材が弾性変形し前記第１孔部又は前記第２孔部の底部と前記
ナット部材との離間距離を広げて前記ナット部材が前記第２凹部側に移動することにより
前記ナット部材の外側面と前記第１凹部との係合状態が解除することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球や遊技メダルなどの遊技媒体を用いた遊技を制御する遊技制御基板と
、遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容部材と、を備えたパチンコ機やスロッ
トマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技機には、遊技を制御する遊技制御基板（例えば、主制御基板や払出制御
基板）などを収容するための収容ケースが遊技盤の裏面や遊技機筐体の裏面に取り付けら
れている。この収容ケースは、遊技制御基板を保持するケース本体と、ケース本体と接合
されるケースカバーと、で構成されている。そして、ケース本体とケースカバーとは、ワ
ンウエイビスなどの固着具で固着されることにより相互に結合されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−２２６２２０号公報
【特許文献２】特開２００４−１１３５２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ワンウエイビスで固着してケース本体とケースカバーとを結合させる方法で
は、特殊な専用工具を用いることにより、痕跡を残すことなく、ワンウエイビスを取り外
すことができる。そして、ケース本体とケースカバーとを分離させ、内部に収容された遊
技制御基板を取り出して、遊技制御基板に対して不正な行為を施し、再び、遊技制御基板
をケース本体に戻して、ケース本体とケースカバーをワンウエイビスで結合させることが
できる。
【０００５】
このような不正行為が行われると、不正行為の痕跡がないため、不正行為に気付くこと
が困難となり、不正行為が行われた遊技制御基板による制御で遊技が開始されることにな
る。この結果、不正な遊技が進行するという問題が生じる。
【０００６】
そこで、本発明は、遊技制御基板に対する不正行為を防止すると共に、不正行為が行わ
れた場合でも、不正行為がされたことを容易かつ確実に発見できる遊技機を提供すること
を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、遊技を制御する遊技制御基板と、前記遊技制御基板を収容す
るための遊技制御基板収容部材と、を備えた遊技機であって、前記遊技制御基板収容部材
は、厚み方向に沿って形成された第１孔部を備えた収容部材本体と、前記収容部材本体と
接合して前記収容部材本体との間で前記遊技制御基板を囲むように覆うとともに、厚み方
向に沿って形成され前記収容部材本体と接合された状態で前記第１孔部と連通する第２孔
部を備えた収容部材蓋体と、前記収容部材本体と前記収容部材蓋体との接合状態を維持す
る固着具と、を有し、前記固着具は、前記第１孔部又は前記第２孔部の開口部から挿入さ
れ前記第１孔部及び前記第２孔部に介在するボルト部材と、回転方向一方側に向かって前
記ボルト部材に対して相対的に回転することにより前記ボルト部材と螺合し、回転方向他
方側に向かって前記ボルト部材に対して相対的に回転することにより前記ボルト部材との
螺合を解除するナット部材と、を有し、前記収容部材蓋体又は前記収容部材本体のいずれ
か一方に、回転方向一方側に回転しようとする前記ナット部材と係合して前記ナット部材
と前記ボルト部材との間で相対的な回転を可能にし、回転方向他方側に回転しようとする
前記ナット部材とは係合せずに前記ナット部材と前記ボルト部材とを共回りさせる回転調
整手段、を設け、
前記回転調整手段は、前記第１孔部又は前記第２孔部の内周面の一部に形成され前記ナ
ット部材の外側面と係合して前記ナット部材の回転を阻止する第１凹部と、前記第１孔部
又は前記第２孔部の内周面の一部に形成され前記ナット部材の外側面とは係合せずに前記
ナット部材の回転を許容する第２凹部と、で構成され、前記第１凹部及び前記第２凹部が
形成された前記第１孔部又は前記第２孔部の底部と前記ナット部材との間に介在し、前記
第１孔部又は前記第２孔部の底部と前記ナット部材との離間距離を弾性変形により調整す
る弾性部材を設け、前記ナット部材に作用する前記ボルト部材からの押圧力が前記弾性部
材の弾性力よりも大きい場合には、前記弾性部材が弾性変形し前記第１孔部又は前記第２
孔部の底部と前記ナット部材との離間距離を縮めて前記ナット部材の外側面と前記第１凹
部とが係合状態になり、前記ナット部材に作用する前記ボルト部材からの押圧力が前記弾
性部材の弾性力よりも小さい場合には、前記弾性部材が弾性変形し前記第１孔部又は前記
第２孔部の底部と前記ナット部材との離間距離を広げて前記ナット部材が前記第２凹部側
に移動することにより前記ナット部材の外側面と前記第１凹部との係合状態が解除するこ
とを特徴とする。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、固着具を構成するボルト部材が第１孔部又は第２孔部
の開口部から挿入され、第１孔部及び第２孔部の内部に介在し、固着具を構成するナット
部材と螺合する。これにより、収容部材本体と収容部材蓋体との接合状態を維持できる。
ボルト部材とナット部材とは、回転方向一方側に相対的な回転することにより螺合が可能
になり、回転方向他方側に回転することにより螺合が解除されるように構成されている。
【０００９】
ここで、収容部材蓋体又は収容部材本体のいずれか一方に回転調整手段が設けられてお
り、回転調整手段は、回転方向一方側に回転しようとするナット部材と係合してナット部
材の回転を阻止しナット部材を固定する。これにより、ボルト部材を回転方向一方側に回
転させることによりナット部材とボルト部材との間で相対的な回転が可能になり、両者の
螺合の度合いを進めることができる。
【００１０】
一方、回転調整手段は、回転方向他方側に回転しようとするナット部材とは係合せずに
ナット部材の回転を許容する。これにより、ボルト部材を回転方向他方側に回転させよう
とすると、ナット部材とボルト部材とが回転方向他方側に向かって共回りすることにより
、両者の螺合状態が解除されない。このため、不正行為者がボルト部材を回転方向他方側
に回転させようとしても、ボルト部材とナット部材との螺合状態が維持され続けるため、
ボルト部材を第１孔部又は第２孔部の開口部から引き出すことができなくなる。
【００１１】
以上のように、収容部材蓋体又は収容部材本体のいずれか一方に回転調整手段を設ける
ことにより、ボルト部材とナット部材の螺合状態の解除を防止でき、遊技制御基板を遊技
制御基板収容部材から不正に取り出されることを防止でき、また、その抑止力を発揮させ
ることができる。加えて、遊技制御基板を遊技制御基板収容部材から強引に取り出そうと
した場合には、ボルト部材、第１孔部又は第２孔部が破断あるいは破損することになり、
不正行為の痕跡が確実に残ることになる。この結果、不正行為の事実を容易かつ確実に発
見することができる。
【００１２】
また、請求項１に記載の発明によれば、ナット部材に作用するボルト部材からの押圧力
が弾性部材の弾性力よりも大きい場合には、弾性部材が弾性変形して第１孔部又は第２孔
部の底部とナット部材との離間距離が縮まり、ナット部材の外側面と第１凹部とが係合状
態になる。これにより、ナット部材を固定することができるため、ボルト部材を回転方向
一方側に回転させることによりボルト部材とナット部材との相対回転が可能になり、両者
の螺合度合いを進めて螺合状態を維持できる。
【００１３】
一方、ナット部材に作用するボルト部材からの押圧力が弾性部材の弾性力よりも小さい
場合には、弾性部材が弾性変形して第１孔部又は第２孔部の底部とナット部材との離間距
離が広がる。これにより、ナット部材が第２凹部側に移動するため、ナット部材の外側面
と１凹部との係合状態が解除する。この結果、ボルト部材を回転方向他方側に回転させた
場合に、ボルト部材とナット部材との相対回転が不可能になり、ナット部材がボルト部材
と共回りするため、両者の螺合状態が解除されることはない。
【００１４】
なお、本明細書において参考的に開示する発明（以下、「参考発明」という）は、遊技
を制御する遊技制御基板と、前記遊技制御基板を収容するための遊技制御基板収容部材と
、を備えた遊技機であって、前記遊技制御基板収容部材は、厚み方向に沿って形成された
第１孔部を備えた収容部材本体と、前記収容部材本体と接合して前記収容部材本体との間
で前記遊技制御基板を囲むように覆うとともに、厚み方向に沿って形成され前記収容部材
本体と接合された状態で前記第１孔部と連通する第２孔部を備えた収容部材蓋体と、前記
収容部材本体と前記収容部材蓋体との接合状態を維持する固着具と、を有し、前記固着具
は、前記第１孔部又は前記第２孔部の開口部から挿入され前記第１孔部及び前記第２孔部
に介在するボルト部材と、回転方向一方側に向かって前記ボルト部材に対して相対的に回
転することにより前記ボルト部材と螺合し、回転方向他方側に向かって前記ボルト部材に
対して相対的に回転することにより前記ボルト部材との螺合を解除するナット部材と、を
有し、前記収容部材蓋体又は前記収容部材本体のいずれか一方に、回転方向一方側に回転
しようとする前記ナット部材と係合して前記ナット部材と前記ボルト部材との間で相対的
な回転を可能にし、回転方向他方側に回転しようとする前記ナット部材とは係合せずに前
記ナット部材と前記ボルト部材とを共回りさせる回転調整手段、を設け、
前記ナット部材の外側面に、複数の突状部を所定の間隔をあけて設け、前記回転調整手
段は、前記収容部材蓋体又は前記収容部材本体のいずれか一方に設けられ前記突状部と係
合可能な爪部材であり、前記爪部材は、回転方向一方側に回転しようとする前記ナット部
材の前記突状部と係合して前記ナット部材の回転を阻止し、回転方向他方側に回転しよう
とする前記ナット部材の前記突状部とは係合せずに前記ナット部材の回転を許容すること
を特徴とする。
【００１５】
参考発明によれば、回転調整手段は、収容部材蓋体又は収容部材本体のいずれか一方に
設けられ突状部と係合可能な爪部材であり、この爪部材は、回転方向一方側に回転しよう
とするナット部材の突状部と係合してナット部材の回転を阻止する。これにより、ボルト
部材を回転方向一方側に回転させることによりボルト部材とナット部材との相対回転が可
能になり、螺合度合いを進めて螺合状態を維持できる。
【００１６】
一方、爪部材は、回転方向他方側に回転しようとするナット部材の突状部とは係合せず
にナット部材の回転を許容する。これにより、ボルト部材を回転方向他方側に回転させた
場合には、ボルト部材とナット部材との相対回転が不可能になり、螺合状態が維持される
。このように、簡易な構成で、ボルト部材とナット部材の相対回転を調整することができ
る。
【発明の効果】
【００１７】
遊技制御基板に対する不正行為を防止すると共に、不正行為が行われた場合でも、不正
行為がされたことを容易かつ確実に発見できる遊技機を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の背面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の背面図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態（収容部材本体と収容部材蓋体との接合状態）の側面図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態で、かつボルト部材とナット部材とを螺合させる前の状態を示した部分的な構成図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態で、かつボルト部材とナット部材を螺合させた状態を示した部分的な構成図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機に用いられる回転調整手段（爪部材）とナット部材との位置関係を示した平面図である。
【図１１】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態で、かつボルト部材とナット部材とを完全に螺合させる前の状態を示した部分的な構成図である。
【図１２】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態で、かつボルト部材とナット部材とを完全に螺合させた状態を示した部分的な構成図である。
【図１３】本発明の第２実施形態に係る遊技機の遊技制御基板収容部材の収容部材本体と収容部材蓋体とを面接させた状態で、かつボルト部材とナット部材とが共回りするときの状態を示した部分的な構成図である
【図１４】本発明の第２実施形態に係る遊技機に用いられる回転調整手段（第１凹部及び第２凹部）を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
（第１実施形態）
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、
本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機の遊技制御基板収容ケースに
適用した構成を説明するが、スロットマシンの遊技制御基板を収容するための遊技制御基
板収容ケースに対しても容易に適用することができる。
【００２０】
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主と
して、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置
２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。外枠１２は、木製の板状体を略長方形
の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２
に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端中央からやや下方には、施錠
装置２２が設けられている。前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パ
チンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となる
ように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６
（図３参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図３参照
）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏
面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊
技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置
するようになっている。
【００２１】
また、前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、
演出ボタン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２２】
また、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右
下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハ
ンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２３】
また、下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４
８がそれぞれ設けられている。
【００２４】
また、内枠１４には、遊技領域２８の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されて
いる。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６が取り付けられる。これにより、遊技者は
、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視
認することができる。
【００２５】
さらに、パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置（遊技媒体貸出部）１５４が設けら
れている。本実施形態では、球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。こ
の球貸装置１５４には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されてい
る。なお、球貸装置１５４として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニッ
トには、カード挿入口１５７に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形
成されている。
【００２６】
また、球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）
１５６、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却
スイッチ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００２７】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリ
ペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる
。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的
にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場
合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカ
ードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その
減算された度数（貸出金額）に対応する個数の遊技球（貸球）が払出装置（遊技媒体払出
手段）１６１から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り
度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイド
カードが返却される。
【００２８】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に
現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投
入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタに
より投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個
数の遊技球（貸球）が払出装置１６１から上皿部１８に案内される。
【００２９】
図２に示すように、パチンコ機１０の内枠１４には、遊技盤２６の背面側を覆うように
裏機構盤２００が取り付けられている。この裏機構盤２００には、主として、払出制御基
板１０４を収容した払出制御基板ケースセット２０２と、発射制御基板１０８を収容した
発射制御基板ケースセット２０４と、パチンコ機１０に対して電源を供給する電源基板２
０６を収容した電源基板ケースセット２０８と、がそれぞれ取り付けられている。これら
の各基板ケースセット２０２、２０４、２０８は、組み付け後に、外枠１２を通してパチ
ンコ機１０の背面側に突出するように構成されている。
【００３０】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００３１】
図３に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤２００に
よりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レー
ル５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８
の内部には、中央装置５４と、始動口５６Ｂと、ワープ入球口５８と、多数の障害釘６０
等と、がそれぞれ配設されている。
【００３２】
中央装置５４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置６２と
、センター役物６４と、ランプ装置６６と、を備えている。
【００３３】
演出図柄表示装置６２は、主制御基板（遊技制御基板）１０２（図５参照）やサブ制御
基板１０６（図５参照）からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の表
示面（表示領域）を有している。この表示面上には、特別図柄の演出図柄が表示される。
具体的には、演出図柄表示装置６２の表示面上には、１又は複数の演出図柄を所定の方向
に次々と変動させながら表示した後、停止表示する演出図柄表示領域が形成されている。
すなわち、左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域、中央演出図柄を表示する中央演出
図柄表示領域、及び右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域が、略横一列となる配置方
向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各演出図柄表示領域は、これら
の表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、
その方向に複数の演出図柄が順次表示されていく。
【００３４】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、その表示面の
表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そし
て、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）す
ると、変動入賞装置８０に配設された大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実
施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ
変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与
するものである。
【００３５】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め
設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃
うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の
演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３６】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有
し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較
的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が
入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例
えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００３７】
また、確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味す
る）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態
は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時
間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。
なお、始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動
役物として機能する。
【００３８】
また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められ
た高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの
間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまで
の間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が
作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め
定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び
普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状
態となる。
【００３９】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。
センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可
動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００４０】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄
（特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基
板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別
図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個
の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示Ｌ
ＥＤ７６と、を有している。
【００４１】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別
図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当
りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、
偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。
【００４２】
また、演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。
この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図５参照）が配設され
ている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１
２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００４３】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤
色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されてい
る。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留と
し、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊
技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものであ
る。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の
特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の
変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２
が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示
されると大当りが発生し、大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示Ｌ
ＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発
生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特
別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同
一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００４４】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、い
わゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内
部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図５参照）と、翼片部材５６Ａ
を作動させるための始動口ソレノイド１３０（図５参照）と、がそれぞれ備えられている
。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技
球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離
が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくな
る通常状態となる。
【００４５】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、基板８２と、大入賞装置
８４と、を備えている。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開
口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉
板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図５参照）と、入賞球を検知するカ
ウントスイッチ１２６（図５参照）と、を備えている。
【００４６】
また、中央装置５４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域
の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００４７】
また、遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部
にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２
８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レー
ル５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００４８】
ここで、図４に示すように、遊技盤２６の裏面には、主制御基板１０２を収容した主制
御基板ケースセット（遊技制御基板収容部材）２１０と、サブ制御基板１０６を収容した
サブ制御基板収容セット２１２と、がそれぞれ取り付けられている。主制御基板ケースセ
ット２１０の詳細な構成については、後述する。
【００４９】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００５０】
図５及び図６に示すように、電子制御装置は、主制御基板１０２と、払出制御基板１０
４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００５１】
図５に示すように、主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備
えている。
【００５２】
また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基
づいて、始動口ソレノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３４及び
サブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、
遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものである。
【００５３】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、大当り抽選処
理（特別遊技抽選処理）を実行し、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて当否を
判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａ
は、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００５４】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出
パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パター
ンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特
別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグ
メント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表
示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される
変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演
出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技
者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、
遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２
６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状
態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊
技を行うのが一般的である。
【００５５】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサ
ブ制御基板１０６、盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球
の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２
のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び
演出ボタン基板１１６を、サブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００５６】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の
制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００５７】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大
入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれ
ぞれ電気的に接続されている。
【００５８】
また、主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、
大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されてい
る。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００５９】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部
タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている
。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気
的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的
に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示
基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている
。
【００６０】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそ
れぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介し
て、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的
に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１
０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００６１】
図５及び図６に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基
板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続
されている。
【００６２】
また、サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出
の制御を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０
６Ｂと、を備えている。
【００６３】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演
出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６な
どの各基板を制御する。
【００６４】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が
記憶されている。
【００６５】
図６に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表
示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には
、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）
が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態で
ある。
【００６６】
また、アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が
電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態
である。
【００６７】
また、装飾駆動基板１１４には、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）が電気的に接続さ
れている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて遊
技の装飾に関する制御を行うものである。特に、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１
０６からの制御信号に基づいて、各ランプ装置６６の発光を制御する。また、演出ボタン
基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。なお、ランプ
装置６６は、各種ＬＥＤ・ランプ１７２の一実施形態である。また、演出ボタン４０は、
操作スイッチ１７４の一実施形態である。
【００６８】
次に、主制御基板ケースセット２１０の詳細な構成について説明する。
なお、払出制御基板ケースセット２０２の構成については、主制御基板ケースセット２
１０の構成と同様であるため、説明を省略する。また、サブ制御基板ケースセット２１２
、発射制御基板ケースセット２０４及び電源基板ケースセット２０８については、不正対
策の必要性が低く、単に係合させるだけの簡略な構成が採用されているため、説明を省略
する。
【００６９】
図７に示すように、主制御基板ケースセット２１０は、基板ケース（収容部材本体）２
１４と、ケースカバー（収容部材蓋体）２１６と、基板ケース２１４とケースカバー２１
６との接合状態を維持させるボルト部材（固着具）２１８と、ボルト部材２１８と螺合す
るナット部材２５０と、で構成されている。
【００７０】
基板ケース２１４は、内部で主制御基板１０２を保持するためのケースであり、無色透
明の樹脂で構成されている。基板ケース２１４の外側表面には、無色透明の樹脂製の第１
フランジ部（第１鍔部材）２２０が一体形成されている。この第１フランジ部２２０の第
１突出片部（後述）２４０には、ボルト部材２１８が挿入される第１挿入孔（第１孔部）
２２２が第１フランジ部２２０の第１突出片部２４０の厚み方向に延びるように形成され
ている。この第１挿入孔２２２の径（直径）は、ボルト部材２１８の軸部２１８Ａの径（
直径）と同じか、あるいは若干大きくなるように設定されている。
【００７１】
ここで、図８及び図９に示すように、第１フランジ部２２０には、上記した第１挿入孔
２２２が形成された第１突出片部２４０と、第１フランジ部２２０の外壁を大きく切り欠
いて形成された開口孔部２４２と、第１挿入孔２２２の底部として機能する平面部２４６
を備えた第２突出片２４４と、が形成されている。第２突出片部２４４の平面部２４６に
は、ナット部材２５０が載置される。このナット部材２５０は、開口孔部２４２に位置し
ており、基板ケース２１４をパチンコ機１０の内部から取り出したときに、開口孔部２４
２からナット部材２５０にアクセスすることができる。このため、ボルト部材２１８とナ
ット部材２５０とを螺合させるときには、開口孔部２４２にあるナット部材２５０を把持
して固定し、ボルト部材２１８を所定の方向に回転させることにより容易に螺合すること
ができる。一方、基板ケース２１４がパチンコ機１０の内部に取り付けられた状態では、
開口孔部２４２の近傍にパチンコ機１０の構成部品が位置することになるため、開口孔部
２４２からナット部材２５０を把持することができないようになっている。これにより、
基板ケース２１４が遊技盤２６の裏面に設置されると、不正行為者の他に、ホール関係者
もナット部材２５０に触れることができなくなる。
【００７２】
さらに、第２突出片部２４４の平面部２４６には、爪部材（回転調整手段）２４８が設
けられている。図１０に示すように、この爪部材２４８は、所定の弾性力を備えており、
ナット部材２５０の外周面に形成された突起部（突状部）２５２と係合する。詳細には、
ナット部材２５０が回転方向一方側（図１０中矢印Ａ方向側）に回転しようとするときに
、爪部材２４８がナット部材２５０の外周面の突起部２５２と係合してナット部材２５０
の回転方向一方側への回転を阻止する。一方、ナット部材２５０が回転方向他方側（図１
０中矢印Ｂ方向側）に回転しようとするときに、爪部材２４８はナット部材２５０の外周
面の突起部２５２とは係合せず、ナット部材２５０の回転方向他方側への回転を許容する
。このように、爪部材２４８は、ナット部材２５０の回転方向一方側への回転を阻止する
とともに、回転方向他方側への回転を許容して、ナット部材２５０の回転を調整する回転
調整部材（回転調整手段）として機能する。
【００７３】
図７に示すように、ケースカバー２１６は、基板ケース２１４に接合して基板ケース２
１４との間で主制御基板１０２を囲むように覆う樹脂製で無色透明のカバーである。ケー
スカバー２１６の外側表面には、無色透明の樹脂製の第２フランジ部（第２鍔部材）２２
４が一体形成されている。この第２フランジ部２２４には、ピン部材２１８が挿入される
第２挿入孔（第２孔部）２２６が第２フランジ部２２４（ケースカバー２１６）の厚み方
向に貫通するように形成されている。この第２挿入孔２２６は、内径が比較的大きく設定
された拡径孔部２２６Ａと、拡径孔部２２６Ａと連通し拡径孔部２２６Ａの径（直径）よ
りも小さな径の縮径孔部２２６Ｂと、で構成されている。拡径孔部２２６Ａの径（直径）
は、ボルト部材２１８を構成するヘッド部２１８Ｂの径（直径）と同じか若干大きく設定
されている。また、縮径孔部２２６Ｂの径（直径）は、軸部２１８Ａの径（直径）と略同
じ径か、あるいは若干大きい径（直径）となるように設定されている。
【００７４】
図９に示すように、ボルト部材２１８が第２挿入孔２２６の開口部２２８（図７参照）
から内部に挿入しナット部材２５０と螺合した状態では、ヘッド部２１８Ｂが拡径孔部２
２６Ａと縮径孔部２２６Ｂとの段違い部２３０に係合するため、ボルト部材２１８の第２
挿入孔２２６の深さ方向へのさらなる移動が阻止され、ボルト部材２１８が第１挿入孔２
２２の内部から第２挿入孔２２６の内部に跨った状態で位置決めされる。
【００７５】
次に、固着具の詳細な構成について説明する。
【００７６】
図８及び図９に示すように、固着具は、ボルト部材２１８と、ナット部材２５０と、で
構成されている。ボルト部材２１８は、金属又は樹脂で構成されており、所定の方向に延
びる軸部２１８Ａと、軸部２１８Ａの軸方向一方側端部に設けられ軸部２１８Ａの径（直
径）よりも大きな径（直径）のヘッド部２１８Ｂと、で構成されている。また、軸部２１
８Ａの外周面には雄ねじが形成されている。また、ナット部材２５０は、金属又は樹脂で
構成されており、その中央部には、厚み方向に関する貫通孔２５６が形成されている。こ
の貫通孔２５６の内周面には、軸部２１８Ａの雄ねじと螺合する雌ねじが形成されている
。図１０に示すように、ナット部材２５０の外周面には、複数の突起部２５２が形成され
ている。この突起部２５２の突起部２５２は、方向性を持ったものであり、ナット部材２
５０が回転方向一方側（図１０中矢印Ａ方向側）に回転しようとすると、ナット部材２５
０は、爪部材２４８と係合し、ナット部材２５０の回転方向一方側への回転が阻止される
。この結果、ボルト部材２１８が回転方向一方側に回転した場合でも、ナット部材２５０
は固定された状態になり、ボルト部材２１８とナット部材２５０との螺合度が進行する。
一方、ナット部材２５０が回転方向他方側（図１０中矢印Ｂ方向側）に回転しようとする
と、ナット部材２５０と爪部材２４８とは係合せず、ナット部材２５０の回転方向他方側
への回転が許容される。この結果、ボルト部材２１８が回転方向他方側に回転した場合に
は、ナット部材２５０は、ボルト部材２１８と共に回転（共回り）する。このため、ボル
ト部材２１８とナット部材２５０とが既に螺合している状態で、ボルト部材２１８が回転
方向他方側に回転しても、ナット部材２５０は、ボルト部材２１８と共回りするだけ、両
者の螺合は解消されない。
【００７７】
なお、図９に示すように、ボルト部材２１８とナット部材２５０とが螺合した状態では
、ナット部材２５０は、第２突出片部２４４の平面部２４６に載置された状態になるが、
特に、第２突出片部２４４に穴部（図示省略）を形成し、この穴部にナット部材２５０を
置くことにより、ナット部材２５０を第２突出片部２４４上で位置決めすることができる
。
【００７８】
次に、基板ケース２１４及びケースカバー２１６に対する固着具の装着方法について説
明する。基板ケース２１４及びケースカバー２１６に対する固着具の装着は、基板ケース
２１４及びケースカバー２１６が遊技盤２６の裏面に装着される前、換言すると、パチン
コ機１０から取り出されている状態で行われる。
【００７９】
図７に示すように、基板ケース２１４の第１フランジ部２２０とケースカバー２１６の
第２フランジ部２２４とを面接させ、第１挿入孔２２２と第２挿入孔２２６とを連通させ
る。これにより、第１挿入孔２２２と第２挿入孔２２６の縮径孔部２２６Ｂとが接続して
、１つの連通孔になる。
【００８０】
次に、図８に示すように、ケースカバー２１６の第２フランジ部２２４の第２挿入孔２
２６の開口部２２８から固着具を構成するボルト部材２１８を挿入する。このとき、ボル
ト部材２１８の軸部２１８Ａの先端部が第２挿入孔２２６の拡径孔部２２６Ａから縮径孔
部２２６Ｂに到達し、やがて基板ケース２１４の第１突出片部２４０に形成された第１挿
入孔２２２に至る。
【００８１】
ボルト部材２１８の軸部２１８Ａの先端部が第１挿入孔２２２を通過すると、開口孔部
２４２に到達する。ここで、開口孔部２４２であって第２突出片部２４４上にはナット部
材２５０が設けられており、ナット部材２５０の突起部２５２に爪部材２４８が係合した
状態で、ボルト部材２１８の軸部２１８Ａの先端部をナット部材２５０の貫通孔２５６に
挿入させる。そして、ボルト部材２１８を回転方向一方側（図１０中矢印Ａ方向側）に回
転させる。
【００８２】
ボルト部材２１８を回転方向一方側に回転させると、図１０に示すように、爪部材２４
８とナット部材２５０の突起部２５２とが係合状態を維持することから、ナット部材２５
０は、ボルト部材２１８と共に回転方向一方側に回転しようとしても回転できない状態に
なる。すなわち、ナット部材２５０は、回転方向一方側に向かう回転力を受けた場合でも
、固定された状態になる。このため、ボルト部材２１８のナット部材２５０に対する相対
的な回転が可能になる。この結果、図９に示すように、ボルト部材２１８とナット部材２
５０の螺合度合いを進めることができる。このように、ボルト部材２１８とナット部材２
５０とを螺合することにより、基板ケース２１４とケースカバー２１６との接合状態を維
持することができ、不正行為を防止できる。このようにして、ボルト部材２１８とナット
部材２５０とを螺合させた後、基板ケース２１４を遊技盤２６の裏面に取り付ける。
【００８３】
なお、ボルト部材２１８がナット部材２５０に完全に螺合した状態では、ボルト部材２
１８のヘッド部２１８Ｂが段違い部２３０に係合するとともに、ボルト部材２１８の軸部
２１８Ａの先端部が第２突出片部２４４に形成されたねじ（雌ねじ）穴２５４に螺合した
状態になる。これにより、ボルト部材２１８が基板ケース２１４に固定される。
【００８４】
ここで、図１０に示すように、不正行為者がボルト部材２１８を回転方向他方側（図１
０中矢印Ｂ方向側）に回転させると、爪部材２４８とナット部材２５０の突起部２５２と
の係合状態が解除される。このため、ナット部材２５０は、爪部材２４８で固定されるこ
とがなくなり、ボルト部材２１８の回転力を受けてボルト部材２１８と共回りする。すな
わち、ボルト部材２１８を回転方向他方側に回転させた場合でも、ボルト部材２１８がナ
ット部材２５０に対して相対的に回転することなく、ナット部材２５０と共に回転方向他
方側に回り続ける。詳細には、ナット部材２５０が回転方向他方側に回転した場合には、
爪部材２４８が突起部２５２の先端部を撫でるように接触するだけ、両者が係合すること
がない。これにより、ボルト部材２１８を回転方向他方側に回転させた場合でも、ボルト
部材２１８とナット部材２５０との螺合状態を解除することができない。この結果、不正
行為者がボルト部材２１８を回転方向他方側に回転させようとしても、ボルト部材２１８
とナット部材２５０との螺合状態は解除されず、ケースカバー２１６と基板ケース２１４
とを分離させることができなくなるため、不正行為を防止できる。また、基板ケース２１
４及びケースカバー２１６が遊技盤２６の裏面に取り付けられた状態では、開口孔部２４
２の近傍に他の構成部材が位置するため、ナット部材２５０が他の構成部材に遮られた状
態になる。このため、基板ケース２１４を遊技盤２６に一旦取り付けると、不正行為者が
ナット部材２５０に接触することは不可能となる。このようにして、ボルト部材２１８を
引き抜くという不正行為を防止することができる。
【００８５】
以上のように、第１実施形態では、ボルト部材２１８とナット部材２５０との螺合状態
を維持することができるため、ボルト部材２１８の取り出しが不可能になり、内部に収容
されている主制御基板１０２に対する不正行為を防止できる。
【００８６】
また、基板ケース２１４、ケースカバー２１６、ボルト部材２１８又はナット部材２５
０を強引に破損あるいは破断させて、ケースカバー２１６と基板ケース２１４とを分離さ
せることも物理的には可能であるが、かかる場合には、基板ケース２１４、ケースカバー
２１６、ボルト部材２１８又はナット部材２５０に破損あるいは破断の痕跡が残ることに
なる。この結果、不正行為が行われた事実を容易かつ確実に発見することができる。
【００８７】
特に、ボルト部材２１８又はナット部材２５０を樹脂で構成し、少しの不正行為でも容
易に破損するように設定しておけば、その痕跡を直ちに残すことができ、不正行為の事実
を認識することができる。また、同様の理由により、ボルト部材２１８又はナット部材２
５０をゴムで構成するようにして、ボルト部材２１８又はナット部材２５０を容易に破損
等することができるようにしてもよい。
【００８８】
また、ナット部材２５０及び突起部２５２に、油、オイル、グリースなどを付着させて
、ナット部材２５０と第２突出片部２４４の平面部との摩擦抵抗を小さくするようにして
もよい。これにより、不正行為でボルト部材２１８が回転方向他方側に回転された場合で
も、爪部材２４８と突起部２５２との間に発生する摩擦力、ナット部材２５０の裏面と第
２突出片部２４４との間に発生する摩擦力を小さくすることができる。このため、ナット
部材２５０が第２突出片部２４４上で回転方向他方側に回転させ易くすることができ、ボ
ルト部材２１８とナット部材２５０を確実に共回りさせることができる。
【００８９】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機１０と同様の構成については、同符号を付すとと
もに、その説明を省略する。
【００９０】
図１１乃至図１３に示すように、第２突出片部２４４の平面部２４６には、第１突出片
部２４０に形成された第１挿入孔２２２の延長上に第１挿入孔２２２の一部を構成する回
転調整孔（回転調整手段）２６０が形成されている。図１４に示すように、回転調整孔２
６０は、内周面が平面視にて円形に形成された非係合孔部（第２凹部）２６０Ａと、内側
面が平面視で六角形に形成された係合孔部（第１凹部）２６０Ｂと、底部２６０Ｃと、で
構成されている。具体的には、第２突出片部２４４の平面部２４６に形成された回転調整
孔２６０は、浅い部位に形成された非係合孔部２６０Ａと、非係合孔部２６０Ａの深さ方
向下側に形成された係合孔部２６０Ｂと、係合孔部２６０Ｂの深さ方向下側に形成された
底部２６０Ｃと、で構成されている。そして、非係合孔部２６０Ａと係合孔部２６０Ｂと
は、深さ方向に連続するようにして形成されている。なお、係合孔部２６０Ｂの厚み寸法
は、後述するスプリングワッシャ（弾性部材）２６２の厚み寸法以下となるように設定さ
れている。
【００９１】
また、非係合孔部２６０Ａの径は、ナット部材２６４の径（ナット部材２６４の中心か
ら最も遠い部位までの寸法）と同じか、あるいは若干大きくなるように設定されている。
また、係合孔部２６０Ｂは、ナット部材２６４の外側面と略同じ寸法及び形状となるよう
に設定されている。
【００９２】
ここで、本実施形態では、ナット部材２６４は、平面視にて六角形状で、かつ外側面に
突起部が形成されていない既存のナット部材が用いられる。
【００９３】
また、図１１乃至図１３に示すように、第２突出片部２４４に形成された回転調整孔２
６０の底部２６０Ｃには、スプリングワッシャ２６２が設けられている。このスプリング
ワッシャ２６２は、上下方向（軸方向）に左右する圧力に応じて自在に弾性変形するもの
である。スプリングワッシャ２６２の上部にはナット部材２６４が配置される。また、ス
プリングワッシャ２６２の下部は、回転調整孔２６０の底部２６０Ｃに接触している。こ
のため、スプリングワッシャ２６２は、ナット部材２６４と回転調整孔２６０の底部２６
０Ｃとの間に介在することになる。このスプリングワッシャ２６２は、外力が作用しない
状態で軸方向に沿ってねじれて伸びており、その上端部が係合孔部２６０Ｂの上面に達し
ている。このため、単に（外力が作用しない）ナット部材２６４をスプリングワッシャ２
６２の上部に載せた状態では、ナット部材２６４がスプリングワッシャ２６２の弾性力に
支持されるため、ナット部材２６４は、係合孔部２６０Ｂの領域に到達せず、非係合孔部
２６０Ａの領域、すなわち、ナット部材２６４の外側面が非係合孔部２６０Ａの内周面と
対向した位置にくる。なお、この状態では、ナット部材２６４が非係合孔部２６０Ａと係
合することはなく、ナット部材２６４は自在に回転することができる。
【００９４】
第２実施形態によれば、図１１に示すように、ボルト部材２１８とナット部材２６４と
を螺合して、基板ケース２１４とケースカバー２１６とを結合する場合には、ボルト部材
２１８を第１挿入孔２２２と第２挿入孔２２６を貫通させる。そして、ボルト部材２１８
の軸部２１８Ａがナット部材２６４に到達したときに、ボルト部材２１８からナット部材
２６４に所定の押圧力（スプリングワッシャ２６２の弾性力よりも大きな圧力）を加える
。これにより、ナット部材２６４は、スプリングワッシャ２６２の弾性力に対抗する形で
、底部２６０Ｃ側に移動する。このとき、スプリングワッシャ２６２の弾性力がナット部
材２６４からの押圧力よりも小さいため、スプリングワッシャ２６２は、軸方向に縮む。
なお、ナット部材２６４を底部２６０Ｃ側に移動させる際には、開口孔部２４２からナッ
ト部材２６４を把持して、回転しないようにしてもよい。
【００９５】
スプリングワッシャ２６２が軸方向に縮み、ナット部材２６４が底部２６０Ｃ側に移動
していくと、やがて、ナット部材２６４は、係合孔部２６０Ｂの領域に到達する。このと
き、ナット部材２６４の外側面は、係合孔部２６０Ｂの内側面に対面して係合する。この
ため、ナット部材２６４が係合孔部２６０Ｂの領域に到達すると、ナット部材２６４の中
心軸回りの回転が不可能になる。この結果、ナット部材２６４にボルト部材２１８を介し
て回転力が作用しても、ナット部材２６４が回転せず、固定した状態のままになる。
【００９６】
そして、ナット部材２６４が係合孔部２６０Ｂの領域に到達し固定された状態で、ボル
ト部材２１８を回転方向一方側に回転させると、ボルト部材２１８がナット部材２６４に
対して相対的に回転する。これにより、ボルト部材２１８とナット部材２６４との螺合度
が進み、ボルト部材２１８の軸部２１８Ａがナット部材２６４の貫通孔２５６を徐々に貫
通していくことになる。やがて、図１２に示すように、ボルト部材２１８の軸部２１８Ａ
の先端部が底部２６０Ｃに形成されたねじ（雌ねじ）穴２５４に螺合して、ボルト部材２
１８が基板ケース２１４に固定される。このとき、ボルト部材２１８に作用させていた押
圧力を解除しても、ボルト部材２１８と第２突出片部２４４に形成された底部２６０Ｃと
の螺合状態で発生する力が、スプリングワッシャ２６２の弾性力よりも大きくなるため、
ボルト部材２１８と第２突出片部２４４に形成された底部２６０Ｃとの螺合状態を維持で
き、ひいてはナット部材２６４と係合孔部２６０Ｂとの係合状態が維持される。
【００９７】
なお、ボルト部材２１８が基板ケース２１４に固定された状態では、ボルト部材２１８
のヘッド部２１８Ｂが段違い部２３０に係合しており、これにより、ボルト部材２１８の
ナット部材２６４に対する結合作業が完成する。この結果、基板ケース２１４とケースカ
バー２１６とは、固着具により強固に結合された状態になる。
【００９８】
ここで、図１３に示すように、不正行為者がボルト部材２１８を回転方向他方側に回転
させた場合には、ナット部材２６４が係合孔部２６０Ｂと係合して固定している状態であ
るため、ボルト部材２１８は、ナット部材２６４との螺合状態が解消される方向に進む。
すなわち、ボルト部材２１８は、底部２６０Ｃと反対方向（ケースカバー２１６の第２フ
ランジ部２２４側）側に移動していく。
【００９９】
ボルト部材２１８が所定の距離だけ底部２６０Ｃと反対側に移動していくと、ボルト部
材２１８の軸部２１８Ａと底部２６０Ｃのねじ（雌ねじ）穴２５４との螺合状態が解消さ
れる。そして、ボルト部材２１８とナット部材２６４との螺合が解消されていくと、ボル
ト部材２１８からナット部材２６４に作用していた押圧力が小さくなり、やがてスプリン
グワッシャ２６２の弾性力の方が大きくなる。
【０１００】
ボルト部材２１８からナット部材２６４に作用していた押圧力がスプリングワッシャ２
６２の弾性力よりも小さくなると、スプリングワッシャ２６２は、軸方向に徐々に伸びて
いく。これにより、ナット部材２６４は、スプリングワッシャ２６２により第１突出片部
２４０側に持ち上げられるようにして、移動していく。そして、ナット部材２６４は、係
合孔部２６０Ｂの領域から非係合孔部２６０Ａの領域に移動する。ここで、ナット部材２
６４が非係合孔部２６０Ａの領域に移動しても、ボルト部材２１８の軸部２１８Ａのナッ
ト部材２６４に対する挿入深さが浅くなるものの、ボルト部材２１８とナット部材２６４
との螺合状態は維持されることになる。
【０１０１】
ナット部材２６４が非係合孔部２６０Ａの領域に移動すると、ナット部材２６４の外側
面と非係合孔部２６０Ａの内周面とが対向することになるが、ナット部材２６４は、非係
合孔部２６０Ａにより固定されることはないので、ナット部材２６４の回転が許容される
。
【０１０２】
この状態で、不正行為者がボルト部材２１８を回転方向他方側に回転させても、ナット
部材２６４はボルト部材２１８とともに回転（共回り）するだけで、ナット部材２６４と
ボルト部材２１８との螺合状態が完全に解消されることはない。このため、ボルト部材２
１８を回転方向他方側に回転させるだけ、ボルト部材２１８とナット部材２６４とが共回
りし続けることになる。この結果、ボルト部材２１８を第１挿入孔２２２及び第２挿入孔
２２６から引き抜くことができず、基板ケース２１４とケースカバー２１６を分離して内
部の主制御基板１０２を取り出すことが不可能になる。
【０１０３】
ここで、ボルト部材２１８又はナット部材２６４を強引に破損させて、基板ケース２１
４とケースカバー２１６とを分離させることも考えられるが、かかる場合には、ボルト部
材２１８又はナット部材２６４に破損が生じており、不正行為の痕跡が残ることになる。
このため、不正行為の事実を容易かつ確実に認識することができ、迅速に対応することが
可能になる。
【０１０４】
また、第１実施形態と同様にして、ボルト部材２１８又はナット部材２６４を樹脂又は
ゴムで構成することにより、破損し易い設計が可能になる。かかる構成では、少しの不正
行為でもボルト部材２１８又はナット部材２６４が破損することになるため、不正行為の
早い段階で痕跡が確実に残るため、不正行為者にそれ以上の不正行為を躊躇させることが
でき、また、ホール関係者には不正行為の事実を確実に知らせることができる。
【０１０５】
さらに、第２突出片部２４４の回転調整孔２６０の内部に油、オイル、グリースなどを
付着させておくことにより、非係合孔部２６０Ａの領域にあるナット部材２６４と非係合
孔部２６０Ａの内周面とが接触する場合でも、両者の間に発生する摩擦力を小さくするこ
とができる。この結果、ナット部材２６４は、接触する非係合孔部２６０Ａの内周面から
受ける摩擦力の影響を低減することができ、ナット部材２６４を回転させ易くすることが
できる。
【０１０６】
なお、上記各実施形態では、本発明を、主制御基板１０２を収容する主制御基板ケース
セット２１０に適用した構成を例に挙げて説明したが、この構成に限られるものではなく
、サブ制御基板ケースセット２１２、払出制御基板ケースセット２０２、発射制御基板ケ
ースセット２０４及び電源基板ケースセット２０８など、他の遊技に関連する基板を収容
するケースにも容易に適用することができる。
【０１０７】
また、上記実施形態では、ボルト部材２１８をケースカバー２１６の第２挿入孔２２６
の開口部２２８から挿入する構成を示したが、基板ケース２１４の第１フランジ部２２０
とケースカバー２１６の第２フランジ部２２４の構成を反対（逆）に設計して、ボルト部
材２１８を基板ケース２１４の第１挿通孔２２２の開口部から挿入するようにしてもよい
。
【符号の説明】
【０１０８】
１０        パチンコ機（遊技機）
１０２      主制御基板（遊技制御基板）
２１０      主制御基板ケースセット（遊技制御基板収容部材）
２１４      基板ケース（収容部材本体）
２１６      ケースカバー（収容部材蓋体）
２１８      ボルト部材
２２２      第１挿入孔（第１孔部）
２２６      第２挿入孔（第２孔部）
２４８      爪部材（回転調整手段）
２５０      ナット部材
２５２      突起部（突状部）
２６０      回転調整孔（回転調整手段）
２６０Ａ    非係合孔部（第２凹部）
２６０Ｂ    係合孔部（第１凹部）
２６２      スプリングワッシャ（弾性部材）
【図１】
0005201252.tif 000002
【図２】
0005201252.tif 000003
【図３】
0005201252.tif 000004
【図４】
0005201252.tif 000005
【図５】
0005201252.tif 000006
【図６】
0005201252.tif 000007
【図７】
0005201252.tif 000008
【図８】
0005201252.tif 000009
【図９】
0005201252.tif 000010
【図１０】
0005201252.tif 000011
【図１１】
0005201252.tif 000012
【図１２】
0005201252.tif 000013
【図１３】
0005201252.tif 000014
【図１４】
0005201252.tif 000015