(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄表示手段と、この図柄表示手段に図柄を変動表示させた後に所定の抽選結果に関連する図柄列を停止表示させる一連の抽選表示制御を、前記抽選結果の導出毎に実行する表示制御手段とを備えた遊技機において、
前記表示制御手段は、
少なくとも電源投入時から最初の前記抽選表示制御を実行開始する迄の間に図柄表示手段に表示させる図柄列として、任意の設定図柄列を所定の図柄列設定操作により設定可能にする図柄列設定処理手段と、
前記図柄列設定処理手段により設定された設定図柄列を記憶して電源遮断状態でもバックアップ可能な設定図柄列記憶手段とを備え、
前記表示制御手段は、電源投入時に設定図柄列記憶手段に設定図柄列が記憶されている場合、その設定図柄列を表示させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に、電源投入後に最初に表示される図柄列として任意の図柄列を設定可能にする技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年主流のパチンコ遊技機においては、遊技球が始動口に入賞することにより、大当り抽選が行われるとともに、液晶ディスプレイ等の画像表示器に図柄が変動表示され、その後、大当り抽選の結果に関連する図柄列が停止表示される。大当り抽選で当選した場合には、特定の図柄列（例えば、「７７７」等のゾロ目図柄列）が停止表示され、その後、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機では、電源遮断時に画像表示器に最後に表示された最終図柄列がコンピュータＲＡＭに記憶保持され、次回の電源投入時から最初の図柄変動が開始される迄の間に、記憶保持された最終図柄列が画像表示器に表示される。但し、電源投入時に所謂ＲＡＭクリア操作が行われた場合には、コンピュータＲＡＭに記憶保持された最終図柄列を含む各種情報が消去されるとともに、予め設定された初期図柄列（例えば、「１２３」等）が画像表示器に表示される。
【０００４】
ところで、特許文献１には、遊技者が画像表示器の画面表示をリセットできる技術が開示されている。遊技者が貯留皿に設けられた表示リセットＳＷを操作すると、画像表示器の画面表示がリセットされ、画像表示器に表示される図柄列として、最後の図柄変動後の図柄列に代えて初期図柄列（例えば、「１２３」）が表示される。この初期図柄列は電源投入時の初期画面で表示される図柄列と同じである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−６８１０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
複数のパチンコ遊技機を設置している遊技ホールでは、定期的（例えば、「７」の付く日）に或いは不定期にイベントを行い、そのイベントでは、遊技球が始動口に通常よりも入賞し易くする釘調整等のイベント調整を行って集客に務めている。こうしたイベントを行う場合、前もって新聞のチラシ広告等で宣伝しておく他、イベント日には、遊技ホールにおいて、イベントを行っていることを装飾、演出等で告知するようにしている。
【０００７】
更に、遊技ホールにおいては、イベント対象機種（つまり、他機種よりもイベント調整が行われている或いはその可能性が高い機種）を設定し、その機種の周辺（イベント対象機種となるパチンコ遊技機の上側や椅子の背もたれ等）に、イベント機種等の文字を付したプレート等を別途取付けて、イベント対象機種を告知することも良く行われる。
【０００８】
しかし、イベント対象機種の周辺にプレート等を別途取付けて行うイベント対象機種の告知は原始的なものであり、そこで、そうしたプレート等を用いたイベント対象機種の告知の代わりに、或いは、そうした告知と併用して、イベント対象機種に設定するパチンコ遊技機において、画像表示器に表示される図柄列によって、更に、特に集客の鍵となるホール開店時から、イベント対象機種を劇的に告知したいという要請が有り得る。
【０００９】
しかし、既存のパチンコ遊技機では、画像表示器に表示された図柄列を所望の図柄列に変更することはできない。電源を投入しても、画像表示器には電源遮断時に最後に表示された最終図柄列が表示されるだけであり、故に、上記課題は改善されない。但し、電源投入時にＲＡＭクリア操作を行うことにより、予め設定された初期図柄列（例えば、「１２３」等）が画像表示器に表示されるため、初期図柄列が画像表示器に表示されているパチンコ遊技機をイベント対象機種とする、ということを決めておくことはできる。
【００１０】
しかし、ＲＡＭクリアが行われたパチンコ遊技機の画像表示器には初期図柄列が画像表示器に表示される、ということを認識している遊技者は多く、故に、そうしてイベント対象機種を明瞭に告知することは難しい。また、パチンコ遊技機において、ＲＡＭクリアが行われているということは、電源遮断時（前日最後）に有利な状態であった場合でも、その状態が当日に持ち越されておらず、つまりリセットされたということになるため、遊技者に敬遠され逆効果になり、遊技ホールの印象が悪くなるという虞もある。
【００１１】
一方、スロットマシンでは、ホール開店前にホール係員が複数のリールを手動で回動させ、ホール開店時には７７７等の図柄列を表示しておいて、そのスロットマシンがイベント対象機種であることを告知することも良く行われる。しかし、その為の作業をイベント対象機種に設定する複数のスロットマシンに夫々手動で行うため非常に面倒である。
【００１２】
本発明の目的は、遊技機の図柄表示手段に電源投入後に最初に表示される図柄列として任意の図柄列を設定し、その設定図柄列によってイベント日、イベント対象機種等の告知を行えるようにした遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
請求項１の発明（遊技機）は、図柄表示手段(16)と、この図柄表示手段(16)に図柄を変動表示させた後に所定の抽選結果に関連する図柄列を停止表示させる一連の抽選表示制御を、前記抽選結果の導出毎に実行する表示制御手段(50)とを備えた遊技機(1)において、前記表示制御手段(50)は、少なくとも電源投入時から最初の前記抽選表示制御を実行開始する迄の間に図柄表示手段(16)に表示させる図柄列として、任意の設定図柄列を所定の図柄列設定操作により設定可能にする図柄列設定処理手段(51)と、前記図柄列設定処理手段(51)により設定された設定図柄列を記憶して電源遮断状態でもバックアップ可能な設定図柄列記憶手段(41,52)とを備え、前記表示制御手段(50)は、電源投入時に設定図柄列記憶手段(41,52)に設定図柄列が記憶されている場合、その設定図柄列を表示させることを特徴としている。
【発明の効果】
【００２１】
本発明（遊技機）によれば、遊技機の図柄表示手段に電源投入後に最初に表示される図柄列として任意の図柄列を設定し、その設定図柄列によってイベント日、イベント対象機種等の告知を行える。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】演出ボタン装置の平面図である。
【図５】演出ボタン装置のＳＷ等を示すブロック図である。
【図６】演出制御手段及び表示制御手段の構成図である。
【図７】演出制御手段が実行する制御・処理のフローチャートである。
【図８】演出ボタン装置ＳＷ処理のフローチャートである。
【図９】図柄列操作許可ＳＷ処理のフローチャートである。
【図１０】図柄列処理のフローチャートである。
【図１１】表示制御手段が実行する制御・処理のフローチャートである。
【図１２】図柄処理のフローチャート（１／４）である。
【図１３】図柄処理のフローチャート（２／４）である。
【図１４】図柄処理のフローチャート（３／４）である。
【図１５】図柄処理のフローチャート（４／４）である。
【図１６】電源投入後の画像表示器に表示される図柄列を示す図である。
【図１７】設定図柄列を新規設定する際の画像表示器での表示を示す図である。
【図１８】設定図柄列を選択設定する際の画像表示器での表示を示す図である。
【図１９】設定図柄列を編集設定する際の画像表示器での表示を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００２４】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠（図示略）に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部には、開閉扉３を閉じた状態で開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が転動する遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００２５】
開閉扉３には、窓３ａの下側に貯留皿５が設けられ、その貯留皿５に演出ボタン装置６が装着され、貯留皿５の右下側に発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に導入される。
【００２６】
図２、図３に示すように、遊技盤４には遊技領域４ａに配置された多数の障害釘（図示略）の他、第１始動口１０、開閉式の第２始動口１１ａを有する始動口装置１１、ゲート１２、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４が設けられている。第１始動口１０、ゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、ゲートＳＷ１２ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａ（「ＳＷ」はスイッチを意味する）が付設されている。
【００２７】
始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有する。大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。
【００２８】
遊技球が入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４に入賞した場合、遊技球１個の入賞について入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球が払出される。遊技球が始動口１０，１１ａに入賞した場合には大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口１３ａが複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート１２を通過した場合には当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第２始動口１１ａが１又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
【００２９】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取付けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示器１６及び可動役物装置１７が装備されている。センタ役物１５は遊技盤４に比較的大きく形成されたセンタ開口部（図示略）に嵌合装着されたセンタ枠体１５ａを有し、センタ枠体１５ａの下部には遊技球が転動するステージ１５ｂが形成されている。
【００３０】
画像表示器１６は、液晶ディスプレイ（電子表示器であり、その他にＬＥＤディスプレイ等でもよい）からなる図柄表示手段に相当し、その画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ枠体１５ａの内側を通して視認できるように配置されている。画像表示器１６には、遊技球が始動口１０，１１ａに入賞したことを契機に、図柄（演出図柄）が変動表示され、その後、大当り抽選の結果に関連する図柄列（演出図柄列）が停止表示される。大当り抽選で当選した場合、特定の図柄列（例えば、「７７７」等のゾロ目図柄列）が画像表示器１６に停止表示され、その後、大当り遊技が発生する。
【００３１】
ここで、画像表示器１６には、図柄変動が開始されてから停止迄の間、図柄の変動表示と共に、或いは図柄の変動表示を一定期間省略して、大当り抽選演出用の動画が表示される。図柄変動が停止後、次の図柄変動が開始されるまで、画像表示器１６の画面は待受画面に切換え得るが、待受画面以外の画面において、画像表示器１６には最後に停止表示された図柄列が表示され続ける。
【００３２】
遊技盤４の右下部に各種表示を行う遊技表示盤１９が設けられ、この遊技表示盤１９は、第１特図表示器１９ａ、第２特図表示器１９ｂ、普図表示器１９ｃ、第１特図保留ランプ１９ｄ、第２特図保留ランプ１９ｅ、普図保留ランプ１９ｆを備えている。
【００３３】
第１特図表示器１９ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特図保留ランプ１９ｄには第１特図保留数が表示され、その第１特図保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特図表示器１９ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特図保留ランプ１９ｅには第２特図保留数が表示され、その第２特図保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００３４】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が０の場合には、第１特図保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００３５】
ここで、この特別図柄の変動開始及び停止と、画像表示器１６で表示される図柄（演出図柄）の変動開始及び停止とが同期して行われ、この特別図柄の停止図柄と、画像表示器１６で停止表示される図柄列（演出図柄列）とが関連するものになる。
【００３６】
普図表示器１９ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ１９ｆには普図保留数が表示され、その普図保留数は４未満の場合にゲート１２に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が１以上の場合、普図保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００３７】
図４、図５に示すように、演出ボタン装置６は、演出ボタン６ａと、十字キーを構成する上ボタン６ｂ、下ボタン６ｃ、左ボタン６ｄ、及び右ボタン６ｅと、エンターボタン６ｆと、これら複数のボタン６ａ〜６ｆの押下操作を夫々検出する演出ボタンＳＷ６ａ１、上ボタンＳＷ６ｂ１、下ボタンＳＷ６ｃ１、左ボタンＳＷ６ｄ１、右ボタンＳＷ６ｅ１、及びエンターボタンＳＷ６ｆ１を備えている。
【００３８】
演出ボタン装置６は、基本的に遊技者が使用するものである。例えば、画像表示器１６に表示された大当り抽選演出用の動画において、演出切換有効期間中にエンターボタン６ｆを操作することで、その動画の少なくとも一部を大当り期待度を示唆する他の表示（例えば、カットイン表示）に切換えることができる。また、十字キーを構成する上下左右のボタン６ｂ〜６ｅとエンターボタン６ｆによって、例えば、大当り遊技中の演出（動画、音声）を複数種類の演出の中から選択したり、パチンコ遊技機１における遊技履歴（大当り回数等）を画像表示器１６に表示させたりすることができる。
【００３９】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置３０は、遊技制御基板３１、払出制御基板３２、演出制御基板３３、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５を備え、これら制御基板３１〜３５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板３３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００４０】
遊技制御基板３１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、一般入賞口ＳＷ１４ａからの信号と、払出制御基板３２からの情報とを受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板３２と演出制御基板３３とに制御情報（遊技情報）を出力する。払出制御基板３２のコンピュータは、遊技制御基板３１からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３６ｂ、球有り検出ＳＷ３６ｃ、満タン検出ＳＷ３６ｄ、扉開閉検出ＳＷ３６ｅからの信号とを受けて、払出モータ３６ａを制御し、遊技制御基板３２に制御情報（払出情報）を出力する。
【００４１】
演出制御基板３３のコンピュータは、遊技制御基板３１、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５からの制御情報と、演出ボタン装置６（複数のボタンＳＷ６ａ１〜６ｆ１（図５参照））、図柄列操作許可ＳＷ９からの信号とを受けて、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５に制御情報を出力する。ここで、図柄列操作許可ＳＷ９は、パチンコ遊技機１の内部（例えば、遊技盤４の裏面側）に設けられ、即ち、図柄列操作許可ＳＷ９は、遊技者は操作できず、ホール係員が操作するＳＷである。
【００４２】
画像制御基板３４のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器１６とスピーカ３７とを制御し、演出制御基板３３に制御情報を出力する。ランプ制御基板３５のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、主に画像制御基板３４のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ３８ａと盤ランプ３８ｂと可動役物装置１７とを制御する。
【００４３】
図６に示すように、演出制御基板３３のコンピュータにより演出制御手段４０が構成され、その演出制御手段４０は、図柄列記憶手段４１を備えている。また、画像制御基板３４のコンピュータにより表示制御手段５０が構成され、その表示制御手段５０は、図柄列設定処理手段５１、図柄列記憶手段５２、候補図柄列記憶手段５３、候補図柄列設定処理手段５４を備えている。
【００４４】
ここで、図６に示すように、各制御基板３１〜３５及び各種駆動機器（モータやランプ等）に電力を供給する為の電源基板３９が設けられ、この電源基板３９の電源回路に電源ＳＷ３９ａとＲＡＭクリアＳＷ３９ｂが接続されている。電源ＳＷ３９ａを操作して電源の投入／遮断が行われるが、ＲＡＭクリアＳＷ３９ｂを操作した状態で電源を投入することで、各制御基板３１〜３５のコンピュータにおいて、バックアップ電源により電源遮断状態でも記憶保持されている各種情報を消去するＲＡＭクリア処理が実行される。
【００４５】
演出制御手段４０は、表示制御手段５０に表示制御の実行を指令する。詳細に説明すると、演出制御手段４０は、図柄変動の開始毎に、遊技制御基板３１から、大当り抽選の結果、及びその大当り抽選の結果に基づいて決定された図柄変動時間の情報を含む演出制御指令（コマンド）を受信し、その演出制御指令に基づいて実行する演出に応じた表示制御指令を含む演出制御指令（コマンド）を表示制御手段５０に送信する。
【００４６】
表示制御手段５０は、演出制御手段４０から受信した表示制御指令に基づいて、画像表示器１６に図柄（演出図柄）を変動表示させた後に大当り抽選の結果（所定の抽選結果）に関連する図柄列（演出図柄列）を停止表示させる一連の抽選表示制御を、大当り抽選の結果の導出毎（つまり演出制御指令の受信毎）に実行する。
【００４７】
表示制御手段５０において、図柄列設定処理手段５１は、少なくとも電源投入時から最初の抽選表示制御を実行開始する迄の間、つまり最初に図柄が変動開始する迄の間に画像表示器１６に表示させる図柄列として、任意の設定図柄列を所定の図柄列設定操作により設定可能にする。
【００４８】
表示制御手段５０の図柄列記憶手段５２は、画像制御基板３４のコンピュータＲＡＭにより構成され、図柄列設定処理手段５１により設定された設定図柄列を記憶して電源遮断状態でもバックアップ可能、つまり設定図柄列を記憶保持可能な設定図柄列記憶手段に相当し、また、電源遮断時に画像表示器１６に最後に表示された最終図柄列を記憶して電源遮断状態でもバックアップ可能、つまり最終図柄列を記憶保持可能な最終図柄列記憶手段に相当する。
【００４９】
つまり、設定図柄列記憶手段と最終図柄列記憶手段は共通の図柄列記憶手段５２により構成されている。但し、図柄列記憶手段５２に設定図柄列が記憶されている場合には最終図柄列を図柄列記憶手段５２に記憶させない。
【００５０】
ここで、演出制御手段４０の図柄列記憶手段４１は、表示制御手段５０の図柄列記憶手段５２の前記機能と同機能の設定図柄列記憶手段及び最終図柄列記憶手段に相当する。つまり、図柄列記憶手段４１，５２は演出制御手段４０と表示制御手段５０の両方に設けられ、設定図柄列、最終図柄列は夫々図柄列記憶手段４１，５２の両方に重複記憶される。
【００５１】
そして、表示制御手段５０は、電源投入時に図柄列記憶手段４１，５２の少なくとも一方に設定図柄列が記憶されている場合、その設定図柄列を画像表示器１６に表示させ、その後、具体的には、次の図柄の変動開始時に、その設定図柄列を図柄列記憶手段４１，５２から消去する。
【００５２】
また、表示制御手段５０は、電源投入時に図柄列記憶手段４１，５２の両方に設定図柄列が記憶されていない場合、図柄列記憶手段４１，５２の少なくとも一方に記憶されている最終図柄列を画像表示器１６に表示させ、その後、具体的には、次の図柄の変動開始時に、その最終図柄列を図柄列記憶手段４１，５２から消去する。
【００５３】
但し、表示制御手段５０は、電源投入時にＲＡＭクリア処理が実行された場合には、画像制御基板３４のコンピュータＲＯＭ等に予め設定記憶された初期図柄列（例えば、「１２３」）を画像表示器１６に表示させ、その際、図柄列記憶手段４１，５２に記憶されている設定図柄列又は最終図柄列を消去してもよい。
【００５４】
表示制御手段５０の候補図柄列記憶手段５３は、画像制御基板３４のコンピュータＲＡＭにより構成され、設定図柄列の候補となる１又は複数の候補図柄列を予め記憶保持可能、つまり電源遮断状態でもバックアップ可能なものである。そして、前記所定の図柄列設定操作が、候補図柄列記憶手段５３に記憶された１又は複数の候補図柄列な中から設定図柄列とする図柄列を選択する操作を含んでいる。
【００５５】
表示制御手段５０において、候補図柄列設定処理手段５４は、１又は複数の候補図柄列として任意の図柄列を所定の候補図柄列設定操作により設定可能にする。
【００５６】
次に、演出制御手段４０が実行する制御・処理についてフローチャートに基づいて説明し、その後、表示制御手段５０が実行する制御・処理についてフローチャートに基づいて説明し、そこで、適宜説明図を参照してより具体的に、また、前記の所定の図柄列設定操作、所定の候補図柄列設定操作について詳しく説明する。
【００５７】
先ず、図７に示すように、演出制御手段４０が実行する制御・処理は微小時間（例えば、４ｍｓ）毎に開始され、そこで、コマンド受信処理（Ｓ１）、演出ボタン装置ＳＷ処理（Ｓ２）、図柄列操作許可ＳＷ処理（Ｓ３）、コマンド送信処理（Ｓ４）、図柄列処理（Ｓ５）が順次実行される。
【００５８】
Ｓ１のコマンド受信処理では、遊技制御基板３１から各種コマンド（演出制御指令）を受信し、受信したコマンドに応じて、実行する大当り抽選演出を複数種類の大当り抽選演出態様の中から選択設定したり、その他の演出（大当り遊技中の演出）も同様に選択設定したり、更に、選択設定され演出を指令するコマンドを画像制御基板３４、ランプ制御基板３５に送信する為にセットしたりする処理が実行される。
【００５９】
図８に示すように、Ｓ２の演出ボタン装置ＳＷ処理では、演出ボタン装置６の複数のボタンＳＷ６ａ１〜６ｆ１の何れかがＯＮになった場合（Ｓ１１；Yes ）、そのＯＮ操作されたボタン（６ａ〜６ｆの何れか）に応じたボタン操作コマンドＳ１２がセットされる（Ｓ１２）。図９に示すように、Ｓ３の図柄列操作許可ＳＷ処理では、図柄列操作許可ＳＷ９がＯＮになった場合（Ｓ１６；Yes ）、図柄列操作許可コマンドがセットされる（Ｓ１７）。Ｓ４のコマンド送信処理では、Ｓ１〜Ｓ３でセットされたコマンドを画像制御基板３４、ランプ制御基板３５に送信する処理が実行される。
【００６０】
図１０に示すように、Ｓ５の図柄列処理では、先ず、電源投入か否か判定され（Ｓ２１）、Ｓ２１の判定がYes の場合、ＲＡＭクリア処理を実行か否か判定され（Ｓ２２）、Ｓ２２の判定がYes の場合、図柄列記憶手段４１における図柄列（設定図柄列又は最終図柄列）の記憶が消去され（Ｓ２３）、リターンする。Ｓ２２の判定がNoの場合、図柄列記憶手段４１に図柄列の記憶が有るか否か判定される（Ｓ２４）。
【００６１】
Ｓ２４の判定がYes の場合、図柄列記憶手段４１に記憶された図柄列（設定図柄列又は最終図柄列）の情報（図柄列情報）が表示制御手段５０に送信される（Ｓ２５）。その後、図柄列記憶手段４１に設定図柄列の記憶が有るか否か判定され（Ｓ２６）、Ｓ２６の判定がYes の場合、図柄列記憶手段４１における設定図柄列の記憶が消去される（Ｓ２７）。Ｓ２４又はＳ２６の判定がNoの場合、或いはＳ２７の実行後、リターンする。
【００６２】
一方、Ｓ２１の判定がNoの場合、表示制御手段５０から図柄列情報を受信か否か判定され（Ｓ２８）、Ｓ２８の判定がYes の場合、その図柄列情報が設定図柄列情報か否か判定される（Ｓ２９）。Ｓ２９の判定がNoの場合、つまり最終図柄列情報を受信した場合には、次に、図柄列記憶手段４１に設定図柄列の記憶が有るか否か判定される（Ｓ３０）。そして、Ｓ２９の判定がYes の場合、或いはＳ３０の判定がNoの場合、受信した図柄列情報が示す図柄列（設定図柄列又は最終図柄列）が図柄列記憶手段４１に記憶される（Ｓ３１）。その際、図柄列記憶手段４１に図柄列が記憶されている場合には、その図柄列が消去され、Ｓ２８の実行に基づく新たな図柄列が記憶（更新）される。Ｓ２８の判定がNoの場合、或いはＳ３０の判定がYes の場合、或いはＳ３１の実行後、リターンする。
【００６３】
次に、図１１に示すように、表示制御手段５０が実行する制御・処理は微小時間（例えば、４ｍｓ）毎に開始され、そこで、コマンド受信処理（Ｓ５１）、コマンド送信処理（Ｓ５２）、図柄列処理（Ｓ５３）が順次実行される。
【００６４】
Ｓ５１のコマンド受信処理では、演出制御手段４０から各種コマンド（演出制御指令）を受信し、受信したコマンドに応じて、画像表示器１６に図柄を変動表示させた後に大当り抽選の結果に関連する図柄列を停止表示させる一連の抽選表示制御を実行したりする。Ｓ５２のコマンド送信処理では、Ｓ５１でセットされたコマンドを演出制御手段４０に送信する処理が実行される。
【００６５】
図１２に示すように、Ｓ５３の図柄列処理では、先ず、電源投入か否か判定され（Ｓ６１）、Ｓ６１の判定がYes の場合、ＲＡＭクリア処理を実行か否か判定され（Ｓ６２）、Ｓ６２の判定がYes の場合、図柄列記憶手段５２における図柄列（設定図柄列又は最終図柄列）の記憶が消去され（Ｓ６３）、コンピュータＲＯＭ等に予め記憶保持された初期図柄（例えば、図１６（Ａ）参照、初期図柄列が「１２３」の場合）が画像表示器１６に表示され（Ｓ６４）、リターンする。
【００６６】
Ｓ６２の判定がNoの場合、図柄列記憶手段５２に図柄列の記憶が有るか否か判定される（Ｓ６６）。Ｓ６６の判定がYes の場合、図柄列記憶手段５２に記憶された設定図柄列（例えば、図１６（Ｂ）参照、設定図柄列が「７７７」の場合）、又は最終図柄列（例えば、図１６（Ｃ）参照、最終図柄列が「４５９」の場合）が画像表示器１６に表示される（Ｓ６７）。その後、図柄列記憶手段５２に設定図柄列の記憶が有るか否か判定され（Ｓ６８）、Ｓ６８の判定がYes の場合、図柄列記憶手段５２における設定図柄列の記憶が消去される（Ｓ６９）。
【００６７】
一方、Ｓ６６の判定がNoの場合、演出制御手段４０から図柄列情報を受信か否か判定され（Ｓ７０）、Ｓ７０の判定がYes の場合、その情報が示す図柄列（設定図柄列又は最終図柄列）が画像表示器１６に表示される（Ｓ７１）。但し、Ｓ７０の判定がNoの場合、予め設定されたエラー図柄列が画像表示器１６に表示される（Ｓ７２）。Ｓ６８の判定がNoの場合、或いはＳ６９又はＳ７１又はＳ７２の実行後、リターンする。
【００６８】
一方、Ｓ６１の判定がNoの場合、図１３に示すように、図柄変動停止時か否か判定され（Ｓ７３）、Ｓ７３の判定がYes の場合、図柄列記憶手段５２に設定図柄列の記憶が有るか否か判定される（Ｓ７４）。Ｓ７４の判定がNoの場合、画像表示器１６に最後に表示された最終図柄列が図柄列記憶手段５２に記憶され（Ｓ７５）、その最終図柄列の情報（最終図柄列情報）が演出制御手段５０へ送信される（Ｓ７６）、Ｓ７３の判定がNoの場合、或いはＳ７４の判定がYes の場合、或いはＳ７６の実行後、Ｓ７７へ移行する。
【００６９】
図１４に示すように、Ｓ７７では抽選表示制御を実行中か否か判定され、Ｓ７７の判定がNoの場合、次に、図柄操作許可コマンドを受信か否か判定される（Ｓ７８）。Ｓ７８の判定がYes の場合、（現在のモードが）図柄列操作許可モードか否か判定され（Ｓ７９）、Ｓ７９の判定がNoの場合、図柄列操作許可モードが設定され（Ｓ８０）、Ｓ７９の判定がYes の場合、図柄列操作許可モードが維持される。
【００７０】
Ｓ７８の判定がNoの場合、図柄列操作許可モードか否か判定され（Ｓ８１）、Ｓ８１の判定がYes の場合、抽選表示制御を開始か否か判定され（Ｓ８２）、Ｓ８２の判定がYes の場合、図柄列操作許可モードが設定解除される（Ｓ８３）。Ｓ７９の判定がYes の場合、或いはＳ８０の実行後、或いはＳ８２の判定がNoの場合、Ｓ８４へ移行する。Ｓ７７の判定がYes の場合、或いはＳ８１の判定がNoの場合、或いはＳ８３の実行後、リターンする。
【００７１】
図１５に示すように、Ｓ８４では設定図柄列新規設定モードか否か判定され、Ｓ８４の判定がNoの場合、設定図柄列選択設定モードか否か判定され（Ｓ８５）、Ｓ８５の判定がNoの場合、候補図柄列編集設定モードか否か判定される（Ｓ８６）。ここで、例えば、図柄列操作許可モードが設定解除されている状態から、図柄列操作許可ＳＷ９が押されると、図柄列操作許可モードが設定される共に、その図柄列操作許可モードにおいて、先ず、設定図柄列新規設定モードが設定され、その後、図柄列操作許可ＳＷが押される毎に、設定図柄列新規設定モード→→設定図柄列選択設定モード→→候補図柄列編集設定モード→→設定図柄列新規設定モード・・・の順番で設定変更される。
【００７２】
Ｓ８４の判定がYes の場合、設定図柄列新規設定処理（Ｓ８７）が実行可能になる。その処理に関して具体的に説明すると、設定図柄列新規設定モードが設定されると、先ず、例えば図１７（Ａ）に示す画面が画像表示器１６に表示される。その画面には、図柄列を構成する３つの図柄に対応する３つの入力部（入力枠）が表示されるとともに、そのうちの１つの入力部が選択され点滅表示される。そこで、演出ボタン装置６の十字キー（上下左右のボタン６ｂ〜６ｅ）を操作して、入力部を切換えて選択することができ、また、選択された入力部に１〜９の中の任意の図柄（数字）を入力することができる。
【００７３】
次に、例えば図１７（Ｂ）に示すように、３つの入力部に任意の図柄列（「７７７」）を入力（表示）した状態で、演出ボタン装置６のエンターボタン６ｆを操作すると、その図柄列が設定図柄列として設定されて、図柄列記憶手段５２に記憶されるとともに、その図柄列情報が演出制御手段４０に送信される。その際、図柄列記憶手段５２に既に図柄列が記憶されている場合には、新たに設定された設定図柄列が上書きされ、つまり、前に設定された図柄列が消去され新たに記憶される。
【００７４】
更に、設定図柄列の設定後には、例えば図１７（Ｃ）に示す画面が画像表示器１６に表示される。今回設定された設定図柄列を候補図柄列としても設定可能な画面であり、その画面には、候補図柄列記憶手段５３に既に記憶されている１又は複数の候補図柄列（「１１１」「３３３」「９９９」）と、今回設定された設定図柄列（「７７７」）が表示され、そこで、エンターボタン６ｆを操作すると、今回設定された設定図柄列（「７７７」）が候補図柄列として別途設定されて、候補図柄列記憶手段５３に記憶される。
【００７５】
図１５に示すように、Ｓ８５の判定がYes の場合、設定図柄列選択設定処理（Ｓ８８）が実行可能になる。その処理に関して具体的に説明すると、設定図柄列選択設定モードが設定されると、例えば図１８に示す画面が画像表示器１６に表示される。その画面には、候補図柄列記憶手段５３に記憶されている１又は複数の候補図柄列（「１１１」「３３３」「９９９」「７７７」）が表示され、そこで、演出ボタン装置６の十字キー（上下のボタン６ｂ，６ｃ）を操作して、その候補図柄列のうちの１つを選択することができる。
【００７６】
次に、演出ボタン装置６のエンターボタン６ｆを操作すると、選択された候補図柄列が設定図柄列として設定されて、前記同様、図柄列記憶手段５２に記憶されるとともに、その図柄列情報が演出制御手段４０に送信される。その際、図柄列記憶手段５２に既に図柄列が記憶されている場合には、新たに設定された設定図柄列が上書きされ、つまり、前に設定された図柄列が消去され新たに記憶される。
【００７７】
図１５に示すように、Ｓ８６の判定がYes の場合、候補図柄列編集設定処理（Ｓ８９）が実行可能になる。その処理に関して具体的に説明すると、候補図柄列編集設定モードが設定されると、先ず、例えば図１９（Ａ）に示す画面が画像表示器１６に表示される。その画面には、「新規登録」「変更」「消去」が表示され、演出ボタン装置６の十字キー（上下のボタン６ｂ，６ｃ）を操作してそのうちの１つを選択し、演出ボタン装置６のエンターボタン６ｆを操作して実行可能にすることができる。
【００７８】
「新規登録」では、例えば図１７（Ａ）（Ｂ）のように設定図柄列を設定する手順と同様の手順により、候補図柄列を設定して、候補図柄列記憶手段５３に記憶させることができる。「変更」では、例えば図１９（Ｂ）の画面が表示され、その画面には、候補図柄列記憶手段５３に既に記憶されている１又は複数の候補図柄列（「１１１」「３３３」「９９９」「７７７」）が表示され、そこで、演出ボタン装置６の十字キー（上下のボタン６ｂ，６ｃ）を操作してそのうちの１つを選択し、演出ボタン装置６のエンターボタン６ｆを操作して、選択された候補図柄列を変更可能にすることができる。
【００７９】
すると、例えば図１９（Ｃ）に画面が表示され、その画面には、選択された候補図柄列（「１１１」）が表示されるとともに、その候補図柄列を構成する３つの図柄に対応する３つの入力部のうちの１つの入力部が選択され点滅表示される。そこで、演出ボタン装置６の十字キー（上下左右のボタン６ｂ〜６ｅ）を操作して、入力部を切換えて選択することができ、また、選択された入力部に表示された図柄を他の１〜９の中の任意の図柄（数字）を変更可能に入力することができる。
【００８０】
そして、演出ボタン装置６のエンターボタン６ｆを操作すると、変更入力された図柄列が候補図柄列として設定されて、図柄列記憶手段５２に上書きされ、つまり、変更前の候補図柄列が消去され新たに記憶される。尚、Ｓ８７の設定図柄列新規設定処理、Ｓ８８の設定図柄列選択設定処理、Ｓ８９の候補図柄列編集設定処理の実行中でも、図柄の変動開始時には、Ｓ８７、Ｓ８８、Ｓ８９の実行は強制的に中断される。つまり、前記の抽選表示制御が優先的に実行される。
【００８１】
また、Ｓ８７の設定図柄列新規設定処理、Ｓ８８の設定図柄列選択設定処理、Ｓ８９の候補図柄列編集設定処理の実行中でも、何らかの操作（例えば、図柄列操作許可ＳＷ９の長押し、発射ハンドル７等の他の機器の操作）を検出することにより、Ｓ８７、Ｓ８８、Ｓ８９の実行は中止される。尚、Ｓ８６の判定がNoの場合、或いはＳ８７又はＳ８８又はＳ８９の実行後、リターンする。
【００８２】
以上説明したパチンコ遊技機（特に表示制御手段５０）によれば次の効果を奏する。
表示制御手段５０に、少なくとも電源投入時から最初の抽選表示制御を実行開始（図柄が変動開始）する迄の間に画像表示器１６に表示させる図柄列として、任意の設定図柄列を所定の図柄列設定操作により設定可能にする図柄列設定処理手段５１を設けた。
【００８３】
従って、遊技ホールのイベント日に、特にイベント対象機種に設定するパチンコ遊技機（本発明のパチンコ遊技機１）において、ホール開店時から、画像表示器１６に通常は表示されない「７７７」等の図柄列を表示させておくことができ、つまり、イベント対象機種の周辺にプレート等を別途取付けて行うイベント対象機種の告知の代わりに、或いは、そうした告知と併用して、パチンコ遊技機１の画像表示器１６に表示される図柄列によって、更に、特に集客の鍵となるホール開店時から、イベント日、イベント対象機種を劇的に告知することが可能になる。
【００８４】
表示制御手段５０に、図柄列設定処理手段５１により設定された設定図柄列を記憶して電源遮断状態でもバックアップ可能な図柄列記憶手段５２を設け、表示制御手段５０は、電源投入時に図柄列記憶手段５２に設定図柄列が記憶されている場合、その設定図柄列を表示させる。従って、設定図柄列を設定後、一旦電源を遮断しても、電源投入時から電源遮断前に設定した設定図柄を表示させることができる。
【００８５】
通常、遊技ホールの開店日において、その日の開店時、又は開店時前に、遊技ホールに設置されている複数のパチンコ遊技機に電源を投入するが、イベントを行う場合には、そのイベント日の前日において、遊技ホールの閉店後に、複数のパチンコ遊技機１に対して設定図柄列を設定してから電源を遮断し、イベント日には、複数のパチンコ遊技機１への電源投入により、それら複数のパチンコ遊技機１の画像表示器１６に設定図柄列を一斉に表示させることができる。つまりイベント日前日に準備万端とすることができる。
【００８６】
表示制御手段５０は、電源投入時に設定図柄列記憶手段５２に記憶されている設定図柄列を表示させた後、その設定図柄列を設定図柄列記憶手段５２から消去するので、その後、設定図柄列を設定しない状態で電源を遮断した場合、電源投入時からは、電源遮断時に最後に表示された最終図柄列、或いは、その際にＲＡＭクリア処理実行された場合には初期図柄列を表示させることができる。つまり、イベント日の翌日には、画像表示器１６に通常は表示されない「７７７」等の図柄列を表示さること、即ちイベント日ではないのにイベント日と同じ表示となることを確実に防止することができる。
【００８７】
つまり、表示制御手段５０は、電源投入時に図柄列記憶手段５２に設定図柄列が記憶されていない場合、図柄列記憶手段５２に記憶されている最終図柄列を表示させることになるが、図柄列記憶手段５２に設定図柄列が記憶されている場合には最終図柄列を図柄列記憶手段５２に記憶させないことで、最終図柄列を図柄列記憶手段５２に記憶させる不必要な処理を省くことができる。
【００８８】
表示制御手段５０に表示制御の実行を指令する演出制御手段４０にも、表示制御手段５０に設けたものと同様の図柄列記憶手段４１を設けたので、何らかの不具合により図柄列記憶手段５２に有る筈の設定図柄列（最終図柄列）の記憶が無い場合に、図柄列記憶手段４１に記憶された設定図柄列（最終図柄列）を表示させることができる。
【００８９】
表示制御手段５０に、設定図柄列の候補となる１又は複数の候補図柄列を予め記憶保持可能な候補図柄列記憶手段５３を設け、図柄列設定操作は、候補図柄列記憶手段５３に記憶された１又は複数の候補図柄列な中から設定図柄列とする図柄列を選択する操作を含むので、この場合の図柄列設定操作を非常に簡単化することができる。
【００９０】
表示制御手段５０に、１又は複数の候補図柄列として任意の図柄列を所定の候補図柄列設定操作により設定可能にする候補図柄列設定処理手段５４を設けたので、予め任意の候補図柄列設定操作を設定しておいて、その後、候補図柄列を選択する操作により、任意の設定図柄列を簡単に且つ確実に設定することができ、また何度も設定可能になる。
【００９１】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施可能である。また、本発明は、前記パチンコ遊技機以外に、図柄表示手段（画像表示器）を備えた種々のパチンコ遊技機、或いはパチンコ遊技機以外にも図柄表示手段（画像表示器）を備えたスロットマシン等の種々の遊技器への適用が可能である。
【符号の説明】
【００９２】
１  パチンコ遊技機
１６  画像表示器
４０  演出制御手段
４１  図柄列記憶手段
５０  表示制御手段
５１  図柄列設定処理手段
５２  図柄列記憶手段
５３  候補図柄列記憶手段
５４  候補図柄列設定処理手段
【図１】
0005330459.tif 000002
【図２】
0005330459.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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