(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と
を備え、
前記取得手段は、
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段を有する
ことを特徴とする計数機。
【請求項２】
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と
を備え、
前記取得手段は、
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段を有する
ことを特徴とする計数機。
【請求項３】
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段と
を備え、
前記取得手段は、
遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段を有する
ことを特徴とする計数機。
【請求項４】
前記貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、前記計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、前記計数記録媒体に表示させる文字及び／又は図形の表示色の種別、前記計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは前記計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか１つの態様種別を前記態様種別記憶手段に設定する態様種別設定手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１、２または３に記載の計数機。
【請求項５】
前記取得手段によって取得された貸出レートを所定の表示部に表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の計数機。
【請求項６】
前記計数結果は、前記貸出レートごとに設けられた出力線により当該計数機に接続される上位装置に送信されるものであって、
前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の計数機。
【請求項７】
前記計数結果を、前記取得手段によって取得された貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の計数機。
【請求項８】
遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機と、前記計数機によって計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する発行機とを有する計数記録媒体発行システムであって、
前記計数機または前記発行機は、
複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段を備え、
前記発行機は、
同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、
前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、
前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段、もしくは前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段の少なくともいずれか１つを有する
ことを特徴とする計数記録媒体発行システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機、及び、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機により計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数記録媒体発行システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技及びパチスロ遊技を提供する遊技店においては、遊技客によって獲得されたパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を計数する計数機が設けられており、この計数機では、獲得遊技媒体の計数値を含む計数情報が関連付けられた計数レシートを遊技客に発行している。
【０００３】
かかる計数レシートとしては、ＩＣカードや磁気カードに比べて廉価な紙媒体が広く利用されており、獲得遊技媒体の計数値、発行日時及び計数機番号を含む計数情報と一対一に対応付けられた計数ＩＤが紙媒体にバーコード印字され、該印字された印刷物が計数レシートとして発行される。
【０００４】
この計数レシートが景品カウンタに持ち込まれると、遊技店の従業員は、計数レシートをバーコードリーダ等の読取装置にかざして獲得遊技媒体の計数値を読み取り、この計数値を上限値として、お菓子やタバコ等の一般景品を手作業で受け渡したり、また、景品買取場での買取りを前提とした特殊景品を専用の払出し機に払い出させたりすることで景品交換サービスを提供している。さらに、遊技店の会員に加入した遊技客には、かかる計数値の一部又は全部をその遊技客が保有する貯玉口座・貯メダル口座に加算処理するレシート貯玉サービスも提供している。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１３５８３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、最近では、遊技客に低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供したいというニーズ、遊技台のお試し遊技の提供や人気分析等のニーズから、たとえばパチンココーナーにおいては汎用の貸出レート（４円／玉）よりも低い貸出レート（１円／玉）の低レートコーナーを汎用貸出レート（高レート）のコーナーと併存させる仕組みが確立されつつある。
【０００７】
しかしながら、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、従来の場合と同様に１台の計数機で１態様の計数レシートを発行していたのでは、貸出レートごとに計数機を導入せねばならず、遊技店の設備投資費用がかさんでしまうという問題がある。
【０００８】
すなわち、遊技店内に複数の遊技コーナーが存在するのに対し、計数機が１つしか存在しなければ、異なる貸出レートの遊技コーナー間で同一態様の計数レシートが発行されることになり、かかる計数レシートが景品カウンタに持ち込まれた場合に、遊技店の従業員は、計数レシートから獲得玉数を特定できたとしてもいずれの遊技コーナーで発行された計数レシートであるのかが特定できない。このように、獲得元の遊技コーナーの貸出レートが不明である場合には、遊技客によって獲得された遊技媒体の価値が特定できないので、景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができない。
【０００９】
このため、同一の貸出レートであれば異なる遊技島で獲得された遊技媒体であっても１つの計数機でレシート発行を兼務できるのに対し、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを開設する場合には、それぞれの遊技コーナーと一対一に対応した計数機を少なくとも１つは設けねばならないので、その分余計に計数機を購入せねばならず、遊技店が負担するイニシャルコストがかさんでしまう結果となる。
【００１０】
このことから、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数をいかにして低減させるかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、遊技媒体を計数する計数部と、計数レシートを発行するレシート発行部が一体で構成される計数機だけでなく、これら両者が計数機及びレシート発行機としてそれぞれ別体として構成される場合に同様に生ずる課題でもある。
【００１１】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数をいかにして低減させ、もって遊技店の設備投資費用を低減させることができる計数機及び計数記録媒体発行システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段を有することを特徴とする。
また、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段を有することを特徴とする。
また、本発明に係る計数機は、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数し、計数した計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する計数機であって、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段を有することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明に係る計数機は、前記貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、前記計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、前記計数記録媒体に表示させる文字及び／又は図形の表示色の種別、前記計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは前記計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか１つの態様種別を前記態様種別記憶手段に設定する態様種別設定手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る計数機は、前記取得手段によって取得された貸出レートを所定の表示部に表示するように制御する表示制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係る計数機は、前記計数結果は、前記貸出レートごとに設けられた出力線により当該計数機に接続される上位装置に送信されるものであって、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明に係る計数機は、前記計数結果を、前記取得手段によって取得された貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信する送信制御手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１８】
また、本発明に係る計数記録媒体発行システムは、遊技客によって獲得された遊技媒体を計数する計数機と、前記計数機によって計数された計数結果を関連付けた計数記録媒体を発行する発行機とを有する計数記録媒体発行システムであって、前記計数機または前記発行機は、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得する取得手段を備え、前記発行機は、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶する態様種別記憶手段と、前記態様種別記憶手段によって貸出レートごとに記憶された計数記録媒体の態様種別のうち、前記取得手段によって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御する発行制御手段とを備え、前記取得手段は、遊技媒体の計数に先立って貸出レートを取得するものであり、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付ける受付手段、前記遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る従業員用記録媒体読取手段、もしくは前記遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取る貯留箱用記録媒体読取手段の少なくともいずれか１つを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数記録媒体の態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち従業員操作により設定される貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数記録媒体の態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数記録媒体を発行するように制御するように構成したので、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になるという効果が得られる。
【００２０】
また、本発明によれば、計数対象となる遊技媒体の貸出レートの入力操作を受け付けるか、遊技媒体の計数に携わる遊技店の従業員が所持する従業員用記録媒体から当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取るか、もしくは遊技客によって獲得された遊技媒体を貯留する貯留箱に内蔵又は付設された貯留箱用記録媒体から当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取るように構成したので、当該貸出レートに適合した態様種別の計数記録媒体を発行することが可能になるという効果が得られる。
【００２１】
また、本発明によれば、貸出レートに対応付けられた異なる態様種別であって、計数記録媒体に表示させる背景の表示色の種別、計数記録媒体に表示させる文字及び／又は図形の表示色の種別、計数記録媒体に記録させる貸出レートの種別、もしくは計数記録媒体に表示させる貸出レートの種別の少なくともいずれか１つの態様種別を設定するように構成したので、景品カウンタ等で業務する従業員は計数記録媒体を一見するだけで貸出レートを特定でき、また、計数記録媒体の読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置に貸出レートを識別させることができ、計数記録媒体を用いた貯遊技媒体加算処理や景品交換処理等の事後処理を円滑に遂行させることが可能になるという効果が得られる。
【００２２】
また、本発明によれば、貸出レートを所定の表示部に表示するように制御するように構成したので、遊技客には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得遊技媒体を計数している旨を明示できる一方で、従業員には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得遊技媒体が計数されているか否かを確認させることが可能になるという効果が得られる。
【００２３】
また、本発明によれば、取得した貸出レートに対応した出力線から当該計数結果を送信させるように制御するように構成したので、貸出レートごとに獲得遊技媒体数を上位装置に通知することができ、上位装置に正確な獲得遊技媒体数（又は獲得価値高）を管理させることが可能になるという効果が得られる。
【００２４】
また、本発明によれば、計数結果を、取得した貸出レートと対応付けて、上位装置へ送信するように構成したので、上位装置において貸出レートに基づいて計数結果を集計すれば、貸出レート別（すなわちコーナー別）の計数結果を算出することが可能になるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る計数機及び計数記録媒体発行システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明をパチンコ遊技に適用する場合について説明することとする。
【実施例１】
【００２６】
まず、本実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成について説明する。図１は、実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。なお、本実施例１では、パチンコ玉を１玉４円で貸し出す４円コーナーとパチンコ玉を１玉１円で貸し出す１円コーナーが遊技店内に併設される場合について説明することとする。
【００２７】
同図に示すように、店内システムには、遊技店にて予め登録処理された遊技客の会員情報を管理する会員管理用ターミナルコントローラ（以下、「会員管理Ｔ／Ｃ」と言う）１０と、島コントローラ２０と、カード処理ユニット（以下、「ＣＲユニット」と言う）３０ａ及び３０ｂと、パチンコ機４０ａ及び４０ｂと、計数機５０と、景品管理装置７０と、景品払出機８０と、ホールコンピュータ１００とが設けられている。
【００２８】
そして、会員管理Ｔ／Ｃ１０には、島コントローラ２０、計数機５０及び景品管理装置７０が接続されており、島コントローラ２０には、各島に設置された複数のパチンコ機４０ａ及び４０ｂにそれぞれに併設されたＣＲユニット３０ａ及び３０ｂが接続されており、また、計数機５０には、遊技店内におけるセーフ玉及びアウト玉を管理するホールコンピュータ１００が接続されている。なお、ここで言う「セーフ玉」とは、遊技客がパチンコ機４０ａ又は４０ｂから払出しを受けた玉数を指し、また、「アウト玉」とは、遊技客がパチンコ機４０ａ又は４０ｂに打ち込んだ玉数を指す。
【００２９】
ここで、本実施例１では、ＣＲユニット３０ａ及びパチンコ機４０ａからなる４円コーナーと、ＣＲユニット３０ｂ及びパチンコ機４０ｂからなる１円コーナーとが設けられている。この４円コーナーは、遊技客に対して４円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島であり、１円コーナーは、遊技客に対して１円／玉の貸出レートで玉貸しを行う島である。４円／玉の汎用貸出レートよりも低い１円／玉の１円コーナーを設けた理由は、主として、遊技客による試し打ちを可能にするとともに、遊技機に対する遊技客の客付きや評価に関する情報を得るためである。なお、本実施例１では、貸出レート「４円／玉」を玉１と呼称し、貸出レート「１円／玉」を玉２と呼称することとする。
【００３０】
ＣＲユニット３０ａは、現金またはプリペイドカードによる４円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ａに１０００円札が挿入されると、このＣＲユニット３０ａからパチンコ機４０ａに対して２５０玉の玉投出指示がなされる。一方、台間ユニット３０ｂは、現金による１円／玉の玉貸し及び会員カードを用いた貯玉の再プレイを行うユニットであり、例えばこのＣＲユニット３０ｂに１０００円札が挿入されると、５００円分（＝５００玉）をパチンコ機４０ｂに払い出させるとともに残額（５００円）を記憶しておき、次の貸出指令を受ければ、その残額分をパチンコ機４０ｂに投出させる。
【００３１】
パチンコ機４０ａ及びパチンコ機４０ｂは、パチンコ玉を用いたパチンコ遊技を遊技客に提供する遊技機であり、両者には４円コーナー及び１円コーナーに係る差異はない。ただし、１円コーナーに配設されるパチンコ機４０ｂは、遊技店の売上を担う遊技機ではなく、これから遊技店に新たに導入される新台が配設されることが多い。その理由には、遊技客が大きな投資をすることなく新台の試し打ちを可能にするとともに、低料金で比較的長い時間楽しんでもらえる遊技を提供する運営方針が多くの遊技店により取られていることが背景にある。
【００３２】
遊技客は、これらのＣＲユニット３０ａ及び３０ｂを用いて貯玉の再プレイを行うことができ、遊技客がＣＲユニット３０ａ又は３０ｂのカード挿入口に会員カードを挿入した状態でテンキーから暗証番号を入力して所定の再プレイボタンを押下操作すると、会員カードＩＤ、暗証番号、４円コーナー又は１円コーナーの種別（以下「貸出レート情報」と言う）及びＣＲユニットを一意に特定するユニット識別情報を含む再プレイ要求信号が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信され、貯玉残高の範囲内で貯玉を引き落とすことができる。なお、ここでは一度の再プレイ操作で貯玉口座から引き出される玉数は固定であるものとする。
【００３３】
計数機５０は、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する計数機であり、その計数結果を関連付けた計数レシートを発行する。具体的には、遊技店の従業員がパチンコ玉の計数時に貸出レート情報を指定してレシート発行ボタンを押下操作すると、後述する態様種別管理テーブル５８ａを用いて、パチンコ玉数、貸出レート情報、発行日時及び計数機番号を含む計数情報をバーコード印刷した計数レシートが発行される。
【００３４】
また、計数機５０は、登録済み会員によって獲得されたパチンコ玉を計数時に貯玉させる、いわゆる「計数貯玉」を行うために、会員カードに記録された会員ＩＤを読み取るカード処理部５６を備えている。具体的には、上記した貸出レート（玉１又は玉２の種別）が指定され、投入された獲得玉を計数し、かつ遊技客から受け取った会員カードが遊技店の従業員によりカード挿入口に挿入されてその会員カードから会員ＩＤを読み取ると、会員ＩＤ、計数結果であるパチンコ玉の貯玉数、貸出レートを含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信する。
【００３５】
会員管理Ｔ／Ｃ１０は、会員管理テーブルを用いて遊技店に登録された会員の統括管理を行う管理装置である。この会員管理テーブルは、会員ＩＤ、４円コーナー及び１円コーナーの貯玉残高及び属性情報を対応付けて記憶している。そして、計数機５０又は景品管理装置７０から貯玉加算依頼を受け付けたならばこの貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レート情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を加算処理し、ＣＲユニット３０ａ、ＣＲユニット３０ｂ又は景品管理装置７０から貯玉減算依頼を受け付けたならばこの貯玉減算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レート情報に該当する貯玉口座内の貯玉残高を減算処理する。
【００３６】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに配設された景品交換用の端末装置であり、図８で後述するカードリーダ８１及びバーコードリーダ８２を備える。
【００３７】
この景品管理装置７０は、後述する交換玉数管理テーブル７６ａを用いて獲得玉と景品との交換を管理する。この交換玉数管理テーブル７６ａは、各景品に貸出レートごとの交換玉数を対応付けて記憶している。そして、景品交換カウンタ内の従業員が、計数機５０により発行された計数レシートを遊技客から受け取ると、この計数レシートから獲得玉数及び貸出レート情報をバーコードリーダ８２で読み取るとともに、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下し、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する交換処理を実行させ、その後に従業員による手作業で遊技客に受け渡す。また、遊技客が特殊景品への交換を希望する場合には、従業員はこの景品管理装置７０に設けられた特殊景品交換ボタンを押下し、交換玉数管理テーブル７６ａを参照して貸出レートごとの獲得玉数に応じた特殊景品の払い出しを景品払出機８０に指示する。なお、計数レシートを用いた景品交換だけではなく、会員カードを通じて貯玉を用いた景品交換を行うこともできる。
【００３８】
また、景品管理装置７０は、計数レシートに印刷されたバーコードからパチンコ玉数及び貸出レート情報を読み取って景品交換時に利用するだけではなく、計数レシートを用いた貯玉、いわゆるレシート貯玉を行うこともできる。具体的には、この景品管理装置７０に設けられたバーコードリーダ８２で計数レシートを読み取るとともに、カードリーダ８１に会員カードを挿入して貯玉ボタンを押下すると、会員ＩＤ、パチンコ玉数、貸出レート情報（玉１又は玉２の種別）が含まれる貯玉依頼信号が会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して送信される。
【００３９】
ホールコンピュータ１００は、遊技店内におけるセーフ玉及びアウト玉を管理する情報処理装置である。具体的には、パチンコ機４０ａ及び４０ｂから受信したセーフ信号及びアウト信号を集計して、遊技客がパチンコ機４０ａ及び４０ｂから払い出しを受けたセーフ玉並びに遊技客がパチンコ機４０ａ又は４０ｂに打ち込んだアウト玉を各台ごとに管理するとともに、計数機５０からパルス信号を用いて受信した獲得玉数（実際には、獲得価値高）を集計し、該集計した獲得玉数と全遊技台のセーフ玉数とを突合することでセーフ玉の整合性が取れているか否かを監視している。なお、ここでは、全遊技台の総獲得玉数と総セーフ玉数を突合することとしているが、獲得元の遊技台を一意に特定可能な識別子（例えば、台番号やユニット番号等）を獲得玉数に対応付けておけば、各島又は各台のセーフ玉数と突合することもできる。
【００４０】
ここで、本実施例１に係る計数機５０は、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数レシートの態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行するように制御する点にその特徴がある。
【００４１】
すなわち、本実施例１に係る計数機５０は、計数結果を関連付けた計数レシートを発行するものであるが、すべての計数レシートを同じ態様種別で発行することはしない。つまり、計数されるパチンコ玉の貸出レートによって計数レシートの態様種別を区別して発行するようにしている。
【００４２】
より具体的には、図２に示すように、貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別として、計数レシートの表示態様の種別や記録情報の種別を貸出レートごとに対応付けて態様種別管理テーブル５８ａに記憶しておき、遊技店の従業員による入力操作を通じて計数対象のパチンコ玉の貸出レートを取得してから計数機５０内に受け入れた獲得玉を計数する。この時、貸出レートが玉１である場合（４円コーナーの獲得玉である場合）には、たとえば計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を赤色で印字して計数レシートを発行するように制御する一方で、貸出レートが玉２である場合（１円コーナーの獲得玉である場合）には、計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を青色で印字して計数レシートを発行するように制御する。
【００４３】
この例では、４円コーナーの獲得玉の計数レシートとして文字及び図形の表示色を赤色印字させ、また、１円コーナーの獲得玉の計数レシートとして文字及び図形の表示色を青色印字させることで、景品カウンタ等で業務する従業員に計数レシートの貸出レートをその文字や図形の表示色から特定させることができ、その結果、４円コーナー及び１円コーナーの複数の遊技コーナーを有する遊技店で計数機の台数を１台にした場合でも景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができる。
【００４４】
したがって、本実施例１に係る計数機５０によれば、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になる。
【００４５】
次に、本実施例１に係る計数機５０の構成について説明する。図３は、実施例１に係る計数機５０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この計数機５０は、タッチパネル５１と、通信Ｉ／Ｆ部５２と、４円玉獲得パルス出力部５３ａと、１円玉獲得パルス出力部５３ｂと、計時部５４と、シャッタ駆動モータ５５ａと、開閉検知部５５ｂと、計数センサ５５ｃと、カード処理部５６と、印字部５７と、記憶部５８と、制御部５９とを有する。
【００４６】
タッチパネル５１は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスである。例えば、計数待機中には、以降に計数しようとする獲得玉の貸出レートの入力を促す表示を行うとともに、獲得元の遊技コーナー（貸出レート）を選択させるボタン、すなわち４円コーナーボタン及び１円コーナーボタンを表示する（図５参照）。
【００４７】
通信Ｉ／Ｆ部５２は、当該計数機５０と他の装置（例えば、会員管理Ｔ／Ｃ１０などの他の装置）との間で各種通信を行うためのインターフェースである。また、計時部５４は、時刻を計時する処理部であり、具体的には、後述する発行制御部５９ｃからの時刻発行要求に応答して現時刻を発行制御部５９ｃに応答する。
【００４８】
４円玉獲得パルス出力部５３ａは、４円コーナーの獲得玉の数量に相当する価値高をホールコンピュータ１００に出力する処理部であり、獲得玉の価値高を１００円につき１パルスで獲得玉数分のパルスを出力する。また、１円玉獲得パルス出力部５３ｂは、１円コーナーの獲得玉の数量に相当する獲得価値高をホールコンピュータ１００に出力する処理部であり、４円玉獲得パルス出力部５３ａと同様、獲得玉の価値高を１００円につき１パルスで獲得玉数分のパルスを出力する。
【００４９】
このように、ホールコンピュータ１００に対する獲得玉数の通知は、パルス通信で行われる形態が一般的であるが、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、両コーナーの獲得玉数を１つの回線及び出力部だけを用いてパルス通信すると、ホールコンピュータ１００側では４円コーナーの獲得玉であるのか、或いは１円コーナーの獲得玉であるかが判別できず、ホールコンピュータ１００で正確な獲得玉数を管理することができないので、本実施例１に係る計数機５０では、４円玉獲得パルス出力部５３ａ及び１円玉獲得パルス出力部５３ｂを貸出レートごとに設けている。
【００５０】
シャッタ機構５５は、獲得玉の投入口に開閉可能に設けられたシャッタの開閉駆動を行うシャッタ駆動モータ５５ａと、シャッタの開閉状態を検知する開閉検知部５５ｂとから構成される。例えば、シャッタ機構５５は、計数時にシャッタを開放させる場合には、開閉検知部５５ｂによってシャッタが開状態であると検知されるまでシャッタ駆動モータ５５ａにシャッタを開駆動させ、計数終了後にシャッタを密閉する場合には、開閉検知部５５ｂによってシャッタが閉状態であると検知されるまでシャッタ駆動モータ５５ａにシャッタを閉駆動させる。
【００５１】
計数センサ５５ｃは、遊技客又は従業員によって投入された獲得玉を計数するセンサであり、具体的には、獲得玉の通過経路に設けられており、光等の発光及び受光を併せて行うことで獲得玉の通過を検知し、これらの通過数を計数制御部５９ｂにカウントアップさせる。
【００５２】
カード処理部５６は、カード挿入口から挿入された各種カードからデータの読み取り等を行う制御ユニットであり、例えば、遊技客（会員）が保有する会員カードを受け入れて会員ＩＤを読み取り、該読み取った会員ＩＤを貯玉加算依頼部５９ｄに出力する。
【００５３】
印字部５７は、印刷データをレシートに印字処理する印字装置であり、発行制御部５９ｃによる発行制御に基づき、貸出レートごとに態様種別が異なる計数レシートを印字発行する。かかる計数レシートには、遊技店の名称、発行日時、計数機番号、貸出レート及び計数値（獲得玉数）が文字として印字されるとともに、貸出レート、計数値、発行日時及び計数機番号を含む計数情報が関連付けられたバーコードが印字される。なお、かかるバーコード印字される情報は、計数情報そのものであってもよいし、計数情報と一対一に対応付けられた計数ＩＤであってもかまわない。
【００５４】
記憶部５８は、制御部７７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、パチンココーナーで異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶する態様種別管理テーブル５８ａを記憶する。
【００５５】
態様種別管理テーブル５８ａは、図４に示すように、貸出レートごとに、遊技客に記載明示し、かつ計数レシートに印字されるバーコードに埋め込む貸出レートの種別、及び、計数レシートに表示させる文字色の種別を記憶する。この図４の例では、計数対象の獲得玉の貸出レートが玉１である場合（４円コーナーの獲得玉である場合）には、当該計数レシートが玉１である旨を印字し、この計数レシートに記載される文字を赤色印字するとともに、貸出レート「玉１」が埋め込まれたバーコードを印字するように定められており、また、計数対象の獲得玉の貸出レートが玉２である場合（１円コーナーの獲得玉である場合）には、当該計数レシートが玉２である旨を印字し、この計数レシートに記載される文字を青色印字するとともに、貸出レート「玉２」が埋め込まれたバーコードを印字するように定められている。
【００５６】
制御部５９は、計数機５０の全体制御を行う制御部であり、貸出レート取得部５９ａ、計数制御部５９ｂ、発行制御部５９ｃ、貯玉加算依頼部５９ｄ及び表示制御部５９ｅを有する。
【００５７】
貸出レート取得部５９ａは、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得する処理部である。具体的には、当該計数機５０が計数待機中である場合には、図５に示すように、表示制御部５９ｅによって獲得元の遊技コーナー（貸出レート）を選択させるボタン、すなわち４円コーナーボタン及び１円コーナーボタンとその選択を促すメッセージとがタッチパネル５１上に表示されているので、獲得玉が貯留された貯留箱、いわゆるドル箱を遊技客から受け取った従業員から、４円コーナーボタン又は１円コーナーボタンのいずれかの押下操作をタッチパネル５１上で受け付け、該押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを計数対象となる獲得玉の貸出レートとして取得する。このように、獲得玉の貸出レートの入力を受け付けるのは、当該貸出レートに適合した態様種別の計数レシートを発行するためである。
【００５８】
計数制御部５９ｂは、遊技客によって獲得されたパチンコ玉を計数するように制御する処理部である。具体的には、貸出レート取得部５９ａによって計数対象となる貸出レートが取得された場合に、獲得玉の投入口に開閉可能に設けられたシャッタを開放するようにシャッタ機構５５に要請してシャッタを開放させ、その後に、投入口から獲得玉が投入されると、計数センサ５５ｃから獲得玉の通過信号が出力されるので、一定時間（例えば、３秒）についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行う。
【００５９】
また、計数制御部５９ｂは、ホールコンピュータ１００に対して獲得玉数の通知を行っており、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レートが玉１である場合（４円コーナーの獲得玉である場合）には、４円玉獲得パルス出力部５３ａを介して、獲得玉の価値高を１００円につき１パルスで獲得玉数分のパルスをホールコンピュータ１００に出力させ、また、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レートが玉２である場合には、１円玉獲得パルス出力部５３ｂを介して、獲得玉の価値高を１００円につき１パルスで獲得玉数分のパルスをホールコンピュータ１００に出力させることで、貸出レートごとに獲得玉数（獲得価値高）をホールコンピュータ１００に通知することができ、ホールコンピュータ１００に正確な獲得玉数を管理させることができるようにしている。
【００６０】
発行制御部５９ｃは、印字部５７と連動して、計数レシートの発行制御を行う処理部であり、具体的には、態様種別管理テーブル５８ａによって貸出レートごとに記憶された計数レシートの態様種別のうち、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行するように制御する。
【００６１】
より具体的には、タッチパネル５１上のレシート発行ボタンが押下操作されると、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レートが玉１である場合には、図４に示した態様種別管理テーブル５８ａ内の玉１のレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値（獲得玉数）に併せて貸出レート「玉１」を印字部５７に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を赤色印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては「玉１」を埋め込んだバーコードを印字部５７に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート（図６左側）として発行する。一方、貸出レートが玉２である場合には、図４に示した態様種別管理テーブル５８ａ内の玉２のレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値（獲得玉数）に併せて貸出レート「玉２」を印字部５７に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を青色印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては「玉２」を埋め込んだバーコードを印字部５７に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート（図６右側）として発行する。
【００６２】
このように、計数レシートに表示させる文字の表示色の種別、計数レシートに表示させる貸出レートの種別および計数レシートに記録させる貸出レートの種別を態様種別管理テーブル５８ａに設定しておき、これら文字の表示色、貸出レートの記載及び貸出レートの記録を区別して計数レシートを発行するように制御することで、景品カウンタ等で業務する従業員は計数レシートを一見するだけで貸出レートを特定でき、さらに計数レシートの読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置に貸出レートを識別させることができ、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることができる。
【００６３】
貯玉加算依頼部５９ｄは、会員管理テーブルにて管理される貯玉残高の更新処理を行う処理部である。具体的には、計数制御部５９ｂによって獲得玉が計数され、かつ会員カードが挿入されている場合に、タッチパネル５１上の貯玉ボタンが押下操作されると、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レート、会員カードに記録された会員ＩＤ及び計数制御部５９ｂによって出力された計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。また、本実施例１では、遊技客の貯玉口座に計数値すべてを貯玉させることとしたが、必ずしも計数値すべてを貯玉させる必要はなく、遊技客によって指定された玉数、或いは特殊景品に交換可能な玉数だけを貯玉させるようにしてもよい。
【００６４】
表示制御部５９ｅは、タッチパネル５１の表示制御を行う処理部である。例えば、図５に示すように、計数待機中には、４円コーナーボタン及び１円コーナーボタンとその選択（指定）を促すメッセージとをタッチパネル５１に表示させ、タッチパネル５１上にて４円コーナーボタン又は１円コーナーボタンのいずれかの押下操作を受け付けると、該押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを獲得玉の貸出レートとしてタッチパネル５１の画面の一部に表示させ、計数制御部５９ｂによって計数が開始されると計数センサ５５ｃからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル５１に表示される獲得玉数の表示を更新していき、計数センサ５５ｃからの通過信号が一定時間以上（例えば、３秒）について検出されなくなると、計数レシートの発行ボタンをタッチパネル５１に表示させ、この時に、会員カードが挿入されていれば、レシート発行ボタンに併せて貯玉ボタンを表示させる。
【００６５】
このように、貸出レート取得部５９ａによって取得された貸出レートをタッチパネル５１に表示させれば、遊技客には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得玉を計数している旨を明示できる一方で、従業員には獲得元の遊技コーナーに対応した貸出レートで獲得玉が計数されているか否かを確認させることができる。
【００６６】
次に、本実施例１に係る計数機５０による計数レシート発行処理について詳細に説明する。図７は、実施例１に係る計数機５０が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。
【００６７】
図７に示すように、計数待機中である場合（ステップＳ１０１否定）には、表示制御部５９ｅによって獲得元の遊技コーナーを選択させるボタン、すなわち４円コーナーボタン及び１円コーナーボタンとその選択（指定）を促すメッセージとがタッチパネル５１上に表示されており、これらのボタンのいずれかの押下操作を通じて貸出レート取得部５９ａにより計数対象となるパチンコ玉の貸出レートが取得されると（ステップＳ１０１肯定）、計数制御部５９ｂは、シャッタ機構５５にシャッタを開放させ（ステップＳ１０２）、表示制御部５９ｅは、タッチパネル５１上で押下操作を受け付けた遊技コーナーに対応する貸出レートを計数対象となるパチンコ玉の貸出レート（以下、指定貸出レートと言う）としてタッチパネル５１の画面の一部に表示させる（ステップＳ１０３）。
【００６８】
続いて、投入口から獲得玉が投入されると、計数制御部５９ｂは、計数センサ５５ｃから獲得玉の通過信号が出力されるので、所定時間（例えば、３秒）についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行い（ステップＳ１０４）、表示制御部５９ｅは、タッチパネル５１に獲得玉の数量（計数値）を表示させる（ステップＳ１０５）。なお、かかる計数中には、計数制御部５９ｂによって計数センサ５５ｃからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル５１に表示される獲得玉数の表示が更新される。
【００６９】
このとき、会員カードを受け入れていなければ（ステップＳ１０６否定）、表示制御部５９ｅによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタンのみがタッチパネル５１に表示されるので、レシート発行ボタンの押下操作、すなわちレシート発行要求を受け付けると（ステップＳ１０７肯定）、発行制御部５９ｃは、態様種別管理テーブル５８ａ内のレコードのうち指定貸出レートに対応するレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値（獲得玉数）に併せて貸出レートを印字部５７に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を指定貸出レートの対応色で印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては指定貸出レートを埋め込んだバーコードを印字部５７に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート（図６参照）として発行し（ステップＳ１０８）、処理を終了する。
【００７０】
また、会員カードを受け入れていれば（ステップＳ１０６肯定）、表示制御部５９ｅによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタン及び計数貯玉の要求を行う貯玉ボタンがタッチパネル５１に表示され、これらレシート発行ボタン又は貯玉ボタンのいれずれかの押下操作を受け付ける発行・貯玉待機状態となる（ステップＳ１０７否定かつステップＳ１０９否定）。
【００７１】
この発行・貯玉待機状態で、タッチパネル５１上の貯玉ボタンが押下操作されると（ステップＳ１０９肯定）、貯玉加算依頼部５９ｄは、指定貸出レート、会員ＩＤ及び計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う（ステップＳ１１０）。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０では、会員管理テーブルを用いて、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び指定貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を計数機５０に返信する。
【００７２】
この加算完了通知を受け付けると、表示制御部５９ｅは、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高をタッチパネル５１に表示させて加算完了報知を行い（ステップＳ１１）、処理を終了する。
【００７３】
次に、本実施例１に係る計数機５０によって貸出レートごとに態様種別が区別発行された計数レシートを用いた事後処理（景品交換やレシート貯玉等）を説明するために、図１に示した景品管理装置７０の構成及び処理の流れを説明する。
【００７４】
図８は、実施例１に係る景品管理装置７０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この景品管理装置７０は、従業員用タッチパネル７１と、従業員用操作キー７２と、遊技客用タッチパネル７３と、通信Ｉ／Ｆ部７４と、レシート発行部７５と、記憶部７６と、制御部７７とを有する。なお、景品管理装置７０内の通信Ｉ／Ｆ部７４には、会員カード等の各種カードから記録情報を読み取るカードリーダ８１、及び、計数レシートからバーコード情報を読み取るバーコードリーダ８２に加え、特殊景品を払出す景品払出機８０が接続されている。
【００７５】
従業員用タッチパネル７１は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な従業員用デバイスであり、例えば、計数レシートの受付時には、計数レシートに対してバーコードリーダ８２を用いて読み取られた獲得玉数を表示したり、また、この計数レシートを用いた貯玉（レシート貯玉）が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を表示したりする。
【００７６】
また、従業員用操作キー７２は、従業員が操作する一般景品や特殊景品等の各種景品の交換ボタン、テンキー等の総称である。なお、本実施例１では、景品管理装置７０に対する交換景品の指定を従業員に行わせることとしたが、必ずしも従業員に指定させる必要はなく、遊技客に指定させるようにしてもかまわない。
【００７７】
遊技客用タッチパネル７３は、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイス上で操作入力を受け付けることができる表示可能かつ入力可能な遊技客用デバイスであり、従業員用タッチパネル７１と同様に、計数レシートの受付時には、バーコードリーダ８２を用いて計数レシートから読み取られた獲得玉数を表示したり、また、この計数レシートを用いた貯玉（レシート貯玉）が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を表示したりする。なお、本実施例１では、従業員用タッチパネル７１と遊技客用タッチパネル７３に表示される画面の内容を同一としたが、必ずしも内容が同一である必要はない。
【００７８】
通信Ｉ／Ｆ部７４は、当該景品管理装置７０と他の装置（例えば、会員管理Ｔ／Ｃ１０、計数機５０又は景品払出機８０などの他の装置）との間で各種通信を行うためのインターフェースである。
【００７９】
レシート発行部７５は、各種情報を紙媒体に印字する処理部であり、例えば、景品管理装置７０にて景品交換処理された内容（例えば、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目）を印字して交換レシートとして発行したり、また、遊技店の営業終了後には、景品の入出庫管理（例えば、景品出庫による粗益管理）に係る情報を締上げ票として発行したりする。
【００８０】
記憶部７６は、制御部７７による各種処理に必要なデータおよびプログラムを記憶する不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、交換レシート等に印字するフォーマット及びその印字内容等の情報の他、本発明に関連するものとして、景品との交換に要する交換玉数を管理する交換玉数管理テーブル７６ａを記憶する。
【００８１】
交換玉数管理テーブル７６ａは、図９に示すように、景品マスタ、すなわち景品名ごとに各貸出レートの交換玉数を記憶したテーブルである。図９に示す例では、玉１が４円／玉、玉２が１円／玉であり、玉２の玉単価は玉１の４分の１であるため、玉２の各景品の交換玉数は玉１の各景品の交換玉数の４倍の玉数が設定されており、玉１においては、菓子Ａを２５玉で交換し、ジュースＢを３０玉で交換し、タバコＣを７５玉で交換するように定められており、一方、玉２においては、菓子Ａを１００玉で交換し、ジュースＢを１２０玉で交換し、タバコＣを３００玉で交換するように定められている。
【００８２】
制御部７７は、景品管理装置７０を全体制御する制御部であり、景品交換処理部７７ａと、貯玉処理部７７ｂと、表示制御部７７ｃとを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないＲＯＭや不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをＣＰＵにロードして実行し、景品交換処理部７７ａ、貯玉処理部７７ｂ及び表示制御部７７ｃにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
【００８３】
景品交換処理部７７ａは、交換玉数管理テーブル７６ａを用いて獲得玉と景品との交換を管理する処理部である。具体的には、計数レシートを用いた景品交換が行われる場合には、従業員によるバーコードリーダ８２の読取操作を通じて計数レシートから獲得玉数及び貸出レートが読み取られ、遊技店の従業員により遊技客指定の景品に対応する交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して計数レシートから読み取った貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算し、また、会員カードを用いた景品交換が行われる場合には、カードリーダ８１を介して会員カードから読み取られた会員ＩＤの各貸出レートごとの貯玉残高を問合せ、当該会員ＩＤの各貸出レートごとの貯玉残高を取得した後に、従業員用タッチパネル７１を通じて引落し対象とする貯玉口座の貸出レートを選択する選択ボタン及び景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されるので、当該景品に関して該当貸出レートに合致する交換玉数を貯玉残高から減算する。
【００８４】
貯玉処理部７７ｂは、会員管理テーブルにて管理される貯玉残高の更新処理を行う処理部である。例えば、計数レシートを用いた貯玉を行う場合には、従業員によるカードリーダ８１の読取操作を通じて会員カードから会員ＩＤが読み取られるので、バーコードリーダ８２によって計数レシートから読み取られた獲得玉数（計数値）及び貸出レートと当該会員ＩＤを含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。
【００８５】
表示制御部７７ｃは、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３の表示制御を行う処理部である。例えば、計数レシートの受付時には、計数レシートに対してバーコードリーダ８２を用いて読み取られた獲得玉数を従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させたり、また、この計数レシートを用いた貯玉（レシート貯玉）が行われた時には、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高を従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３に表示させたりする。
【００８６】
次に、本実施例１に係る景品管理装置７０による景品交換処理について詳細に説明する。図１０は、実施例１に係る景品管理装置７０が実行する景品交換処理を示すフローチャートである。
【００８７】
図１０に示すように、従業員によって遊技客が持ち込んだ計数レシートの読取操作が行われると（ステップＳ２０１）、バーコードリーダ８２は、計数レシートのバーコードから獲得玉数及び貸出レート（以下、読取貸出レートと言う）を読み取り（ステップＳ２０２）、景品交換処理部７７ａは、交換玉数管理テーブル７６ａ内の交換玉数の参照先を読取貸出レートに設定する（ステップＳ２０３）。
【００８８】
ここで、獲得玉に残数が存在し、かつ会員カードを受け入れていなければ（ステップＳ２０４肯定かつステップＳ２０５否定）、景品交換処理部７７ａは、貸出レートに対応した景品交換処理を行う（ステップＳ２０６）。具体的には、従業員用操作キー７２を通じて景品の交換指定を行う交換ボタンが押下されると、交換玉数管理テーブル７６ｂ内の指定景品であって読取貸出レートに合致する交換玉数を獲得玉数から減算する。
【００８９】
その後、従業員用タッチパネル７１又は遊技客用タッチパネル７３に表示される交換終了ボタンの押下を受け付けるか、或いは獲得玉がなくなるまで（ステップＳ２０４肯定又はステップＳ２０７否定）、景品交換処理部７７ａは、会員カードを受け入れない限り（ステップＳ２０５否定）は読取貸出レートに対応した景品交換処理を繰り返し行う（ステップＳ２０６）。
【００９０】
一方、獲得玉に残数が存在し、かつ会員カードを受け入れていれば（ステップＳ２０４肯定かつステップＳ２０５肯定）、レシート貯玉もしくは景品交換の両方を実行可能となり、この時、従業員用タッチパネル７１及び遊技客用タッチパネル７３を介して貯玉加算要求（レシート貯玉要求）を受け付けたならば（ステップＳ２０８肯定）、貯玉処理部７７ｂは、従業員によるカードリーダ８１の読取操作を通じて会員カードから会員ＩＤが読み取られているので、獲得玉数（計数値）、読取貸出レート及び会員ＩＤを含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う（ステップＳ２０９）。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０は、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を返信する。
【００９１】
続いて、交換終了ボタンの押下を受け付けるか、獲得玉に残数がなくなるか、或いはレシート貯玉が行われると（ステップＳ２０４否定、ステップＳ２０７肯定又はステップＳ２１０終了後）、景品交換処理部７７ａは、交換された景品が存在する場合にのみ（ステップＳ２１１肯定）、交換日時、従業員名、総獲得玉数、交換景品及び交換玉数などの項目が印字された景品レシートを発行するようにレシート発行部７５に要請し（ステップＳ２１２）、処理を終了する。
【００９２】
上述してきたように、本実施例１に係る計数機５０によれば、同一種類の遊技媒体で異なる貸出レートごとに該貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別を記憶しておき、複数の貸出レートのうち計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得し、貸出レートごとに記憶した計数レシートの態様種別のうち、取得した貸出レートに対応した態様種別の計数レシートを発行させるように構成したので、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合でも景品カウンタ等で業務する従業員に計数レシートの貸出レートを特定させることができ、景品交換やレシート貯玉等のサービスを行うことができる結果、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能である。
【００９３】
さらに、本実施例１に係る計数機５０によれば、計数レシートに記録させる貸出レートの種別を態様種別管理テーブル５８ａに設定しておき、貸出レートの記録を区別して計数レシートを発行するように制御することで、計数レシートの読取操作を行うだけで景品交換を行う景品管理装置７０に貸出レートを識別させることができ、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることが可能である。
【実施例２】
【００９４】
ところで、上記した実施例１では、タッチパネル５１を通じて獲得玉の貸出レートを遊技店の従業員に入力させて取得する場合を説明したが、他の手法を用いて獲得玉の貸出レートを取得することもできる。そこで、本実施例２では、既存の従業員カード（例えば、従業員用のＩＣカード）に当該従業員が貸出レートを記憶しておき、該従業員カードから貸出レートを読み取ることによって獲得玉の貸出レートを取得する場合を示すこととする。
【００９５】
すなわち、遊技店にて行われる計数作業は、不正防止の観点から遊技客によって行われるのは好ましくなく、従業員だけに計数作業を行わせるために、従業員には店内機器に従業員を一意に特定させる従業員用記録媒体（以下、従業員カードと言う）を配布する遊技店も多い。この従業員カードには、認証情報（以下、従業員ＩＤと言う）を予め記録させておき、該記録させた従業員ＩＤと計数機に登録しておいた従業員ＩＤとを突合する従業員認証を行い、これら両者の従業員ＩＤが一致して始めて店内機器の操作を可能とするものである。
【００９６】
そこで、本実施例２に係る計数機９０では、上記した実施例１のように、計数対象となる獲得玉の貸出レートを手入力させるのではなく、従業員カードから当該従業員が所属する遊技コーナーの貸出レートを読み取ることによって獲得玉の貸出レートを取得する点にその特徴がある。
【００９７】
本実施例２に係る計数機９０では、図１１に示すように、貸出レート間で異なる計数レシートの態様種別として、計数レシートの表示態様の種別や記録情報の種別を貸出レートごとに対応付けて態様種別管理テーブル５８ａに記憶させておく一方で、さらに、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに記憶させておき、遊技店の従業員によって従業員カードの読取操作（かざし操作）が行われると、この従業員カードから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得する。
【００９８】
その後、本実施例２に係る計数機９０は、上記した実施例１と同様に、計数機５０内に受け入れた獲得玉を計数し、獲得玉の貸出レートが玉１である場合（４円コーナーの獲得玉である場合）には、たとえば計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を赤色で印字して計数レシートを発行するように制御する一方で、獲得玉の貸出レートが玉２である場合（１円コーナーの獲得玉である場合）には、計数レシートの印字内容を記す文字及び図形の表示色を青色で印字して計数レシートを発行するように制御する。
【００９９】
このため、本実施例２に係る計数機９０によれば、上記した実施例１に係る計数機５０と同様に、貸出レートが異なる複数の遊技コーナーを設ける場合に、導入が必要となる計数機の絶対数を低減させることができ、遊技店の設備投資費用を低減させることが可能になるのに加え、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる入力操作をより簡易な操作（かざし操作）で入力させることが可能になる。
【０１００】
続いて、本実施例２に係る計数機９０の構成について説明する。図１２は、実施例２に係る計数機９０の構成を示す機能ブロック図である。なお、ここでは、上記した実施例１に係る計数機５０内の機能部と構成及び機能が同一である場合にはその説明を省略する。
【０１０１】
図１２に示すように、この計数機９０は、従業員カードを利用することに伴って、従業員カードの記録情報（例えば、従業員ＩＤや担当遊技コーナーの貸出レートなど）を読み取るＩＣカードリーダ９１を有する点と、従業員認証を行うために計数機９０での計数作業を許可された従業員の従業員ＩＤを記憶する従業員ＩＤ管理テーブル９２ａを記憶部９２内に記憶する点と、実施例１に係る計数制御部５３ｂの機能に加え、ＩＣカードリーダ９１によって読み取られた従業員ＩＤと従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内の従業員ＩＤとを突合することにより従業員認証を行う計数制御部９３ｂを制御部９３内に内在する点とが実施例１に係る計数機５０と相違する。
【０１０２】
次に、本実施例２に係る計数機９０による計数レシート発行処理について説明する。図１３は、実施例２に係る計数機９０が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。
【０１０３】
図１２に示すように、計数待機中である場合（ステップＳ３０１否定）には、従業員が所持する従業員カードがＩＣカードリーダ９１近傍にかざされると（ステップＳ３０１肯定）、貸出レート取得部５３ａは、ＩＣカードリーダ９１を通じて従業員カードから読み取られた従業員ＩＤ及び担当貸出レートを取得する（ステップＳ３０２）。
【０１０４】
ここで、計数制御部９３ｂは、ＩＣカードリーダ９１によって読み取られた従業員ＩＤが従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内に存在するか否かを確認し（ステップＳ３０３）、その結果、ＩＣカードリーダ９１の読取従業員ＩＤが従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内に存在する場合（ステップＳ３０３肯定）に、シャッタ機構５５にシャッタを開放させ（ステップＳ１０２）、表示制御部５９ｅは、貸出レート取得部５３ａによって取得された担当貸出レートをタッチパネル５１の画面の一部に表示させる（ステップＳ１０３）。なお、ＩＣカードリーダ９１の読取従業員ＩＤが従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内に存在しない場合（ステップＳ３０３否定）には、従業員認証ＮＧであるので、以降の処理を行わずに処理を終了する。
【０１０５】
続いて、投入口から獲得玉が投入されると、計数制御部９３ｂは、計数センサ５５ｃから獲得玉の通過信号が出力されるので、所定時間（例えば、３秒）についてかかる通過信号が検出されなくなるまでカウントアップを継続することで獲得玉の計数を行い（ステップＳ１０４）、表示制御部５９ｅは、タッチパネル５１に獲得玉の数量（計数値）を表示させる（ステップＳ１０５）。なお、かかる計数中には、計数制御部９３ｂによって計数センサ５５ｃからの通過信号がカウントアップされる度にタッチパネル５１に表示される獲得玉数の表示が更新される。
【０１０６】
このとき、会員カードを受け入れていなければ（ステップＳ１０６否定）、表示制御部５９ｅによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタンのみがタッチパネル５１に表示されるので、レシート発行ボタンの押下操作、すなわちレシート発行要求を受け付けると（ステップＳ１０７肯定）、発行制御部５９ｃは、態様種別管理テーブル５８ａ内のレコードのうち担当貸出レートに対応するレコードを参照して、計数レシートとして発行する紙媒体に遊技店の名称、発行日時、計数機番号及び計数値（獲得玉数）に併せて貸出レートを印字部５７に印字させるとともに、この紙媒体に記載される文字を担当貸出レートの対応色で印字させ、さらに、バーコード情報に埋め込まれる計数情報のうち貸出レートについては担当貸出レートを埋め込んだバーコードを印字部５７に印字させ、これらの印字制御が併せて行われた紙媒体を計数レシート（図６参照）として発行し（ステップＳ１０８）、処理を終了する。
【０１０７】
また、会員カードを受け入れていれば（ステップＳ１０６肯定）、表示制御部５９ｅによって計数レシートの発行を要求するレシート発行ボタン及び計数貯玉の要求を行う貯玉ボタンがタッチパネル５１に表示され、これらレシート発行ボタン又は貯玉ボタンのいれずれかの押下操作を受け付ける発行・貯玉待機状態となる（ステップＳ１０７否定かつステップＳ１０９否定）。
【０１０８】
この発行・貯玉待機状態で、タッチパネル５１上の貯玉ボタンが押下操作されると（ステップＳ１０９肯定）、貯玉加算依頼部５９ｄは、担当貸出レート、会員ＩＤ及び計数値を含む貯玉加算依頼を会員管理Ｔ／Ｃ１０に対して行う（ステップＳ１１０）。なお、この貯玉加算依頼を受け付けた会員管理Ｔ／Ｃ１０では、会員管理テーブルを用いて、当該貯玉加算依頼に含まれる会員ＩＤ及び担当貸出レートに該当する貯玉口座に当該計数値を加算し、加算完了通知を計数機５０に返信する。
【０１０９】
この加算完了通知を受け付けると、表示制御部５９ｅは、貯玉残高に加算した玉数、貯玉前後の貯玉残高をタッチパネル５１に表示させて加算完了報知を行い（ステップＳ１１）、処理を終了する。
【０１１０】
上述してきたように、本実施例２に係る計数機９０によれば、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに記憶させておき、遊技店の従業員によって従業員カードの読取操作（かざし操作）が行われると、この従業員カードから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得するように構成したので、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる入力操作をより簡易な操作（かざし操作）で入力させることが可能である。
【０１１１】
さらに、本実施例２に係る計数機９０によれば、既存の従業員カードを用いて計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させるので、貸出レートを記録させる記録媒体を新たに購入せずとも入力操作を簡素化することができ、遊技店の設備投資費用も低減させることが可能になる。
【実施例３】
【０１１２】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【０１１３】
（１）貸出レートの取得
例えば、上記した実施例１では、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを入力させる際にタッチパネル５１に入力させることとしたが、必ずしも入力デバイスに入力させる必要はなく、機械的なスイッチによって入力させるようにしてもかまわない。
【０１１４】
また、上記した実施例２では、従業員が業務を担当する遊技コーナーの貸出レートを従業員カードに直接記録することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、計数機９０の従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ又は会員管理Ｔ／Ｃ１０等の上位装置で従業員ＩＤに対応付けて担当の貸出レートを記憶管理させ、従業員カードには従業員ＩＤのみを記録させることで、従業員カードの記録情報を少データ化することができる。
【０１１５】
さらに、従業員カードに担当の貸出レートを記録させつつ、計数機９０の従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ又は上位装置にも従業員ＩＤに対応付けて担当の貸出レートを記憶管理させておき、ＩＣカードリーダ９１の読取従業員ＩＤと従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内の登録従業員ＩＤとの突合を行う従業員認証に加えて、ＩＣカードリーダによって従業員カードから読み取られた担当貸出レートが、同時に読み取られた従業員ＩＤと対応する従業員ＩＤ管理テーブル９２ａ内の担当貸出レートと一致するか否かをさらに認証させるように計数機９０又は上位装置を構成すれば、従業員カードに記録させる従業員ＩＤ及び貸出レートの双方が偽造されない限り、低貸出レート（玉２）の獲得玉が高貸出レート（玉１）の獲得玉と偽って計数させる不正行為を防止することができ、複数の貸出レートのパチンコ玉を計数する兼用の計数機で不正行為を厳重に防止することが可能になる。
【０１１６】
また、本発明では、計数対象となるパチンコ玉の貸出レートを取得する手法として、上記した実施例１及び２以外の方法を用いることもできる。例えば、遊技客によって獲得されたパチンコ玉を貯留する貯留箱にＩＣタグ等の記録媒体を内蔵（又は付設）し、さらに、ＩＣタグ内蔵の貯留箱に当該貯留箱が所属する遊技コーナーの貸出レートを記憶させておき、遊技店の従業員によってＩＣタグ内蔵の貯留箱の読取操作（かざし操作）が行われると、このＩＣタグから読み取った貸出レートを獲得玉の貸出レートとして取得することで、実施例１及び２と同様、当該貸出レートに適合した態様種別の計数レシートを発行させることができる。
【０１１７】
（２）態様種別
例えば、上記した実施例１及び２では、計数レシートに記載される文字色の種別を貸出レートごとに区別して発行することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、視覚的に区別可能な計数レシートを発行すればよい。例えば、図１４に示すように、獲得玉の貸出レートが玉１である場合には、計数レシートに表示させる背景の表示色を赤色に印字発行させ、また、獲得玉の貸出レートが玉２である場合には、計数レシートに表示させる背景の表示色を青色に印字発行させることで、実施例１及び２と同様、景品カウンタ等で業務する従業員は計数レシートを一見するだけで貸出レートを特定でき、景品交換やレシート貯玉等の事後処理を円滑に遂行させることが可能になる。
【０１１８】
（３）その他
例えば、上記した実施例１及び２では、パチンコ玉を計数する計数機能と、計数レシートを発行するレシート発行機能との両方を計数機が有する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら両者の機能をそれぞれ別体、すなわち計数機能を有する計数機と、計数レシート発行機能を有する計数レシート発行機として構成した計数レシート発行システムにも本発明を同様に適用することができる。
【０１１９】
また、上記した実施例１及び２では、常時、４円コーナーの獲得玉及び１円コーナーの獲得玉の計数を兼務させる例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、所定の兼務許可条件を満たした場合にのみ両コーナーの計数を兼務させるようにしてもよい。例えば、１７時から２３時等の繁忙時間帯を記憶しておき、計時部によって計時された時刻が繁忙時間帯である場合にだけ両コーナーの計数を兼務させたり、会員管理Ｔ／Ｃ１０やホールコンピュータ１００等の上位装置から他の計数機の故障通知を受け付けた場合にだけ両コーナーの計数を兼務させたりする。
【０１２０】
なお、上記した実施例１及び２では、計数レシートが紙媒体である例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、磁気カードやＩＣカード等の他の記録媒体であっても本発明を同様に適用することができる。
【０１２１】
また、上記した実施例１及び２では、玉１（４円／玉）及び玉２（１円／玉）の２つの貸出レートに対応した遊技コーナーを設けた場合を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、３つ以上の貸出レートに対応した遊技コーナー（例えば、４円コーナー、２円コーナー及び１円コーナー）を設ける場合にも同様に本発明を適用することができる。
【０１２２】
また、上記した実施例１及び２では、本発明をパチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも本発明を同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店及びパチスロ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【０１２３】
また、上記した実施例１及び２では、計数機５０及び９０が上位装置（会員管理Ｔ／Ｃ１０）とパルス通信を行う例を説明したが、計数機５０又は９０が会員管理Ｔ／Ｃ１０とシリアル通信で接続される場合であれば、計数結果（計数値、計数機番号等）を、貸出レート取得部によって取得された貸出レートと対応付けて送信するように計数制御部５９ｂ又は９３ｂを構成してもよい。上位装置（会員管理Ｔ／Ｃ１０）において、貸出レートに基づいて計数結果を集計すれば、貸出レート別（すなわちコーナー別）の計数結果を算出することができる。
【０１２４】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１２５】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１２６】
以上のように、本発明に係る計数機及び計数記録媒体発行システムは、遊技店の設備投資費用を低減させる場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１２７】
【図１】実施例１に係る遊技店の店内システムのシステム構成を示す図である。
【図２】実施例１に係る計数機の特徴を説明するための説明図である。
【図３】実施例１に係る計数機の構成を示す機能ブロック図である。
【図４】態様種別管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図５】計数機のタッチパネルに表示される画面の遷移例を示す図である。
【図６】実施例１に係る計数レシートの一例を示す図である。
【図７】実施例１に係る計数機が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。
【図８】実施例１に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図９】交換玉数管理テーブルに記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１０】実施例１に係る景品管理装置が実行する景品交換処理を示すフローチャートである。
【図１１】実施例２に係る計数機の特徴を説明するための説明図である。
【図１２】実施例２に係る計数機の構成を示す機能ブロック図である。
【図１３】実施例２に係る計数機が実行する計数レシート発行処理を示すフローチャートである。
【図１４】計数レシートの応用例の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０１２８】
１０    会員管理Ｔ／Ｃ
２０    島コントローラ
３０ａ，３０ｂ  ＣＲユニット
４０ａ，４０ｂ  パチンコ機
５０    計数機
５１    タッチパネル
５２    通信Ｉ／Ｆ部
５３ａ  ４円玉獲得パルス出力部
５３ｂ  １円玉獲得パルス出力部
５４    計時部
５５    シャッタ機構
５５ａ  シャッタ駆動モータ
５５ｂ  開閉検知部
５５ｃ  計数センサ
５６    カード処理部
５７    印字部
５８    記憶部
５８ａ  態様種別管理テーブル
５９    制御部
５９ａ  貸出レート取得部
５９ｂ  計数制御部
５９ｃ  発行制御部
５９ｄ  貯玉加算依頼部
５９ｅ  表示制御部
７０    景品管理装置
７１    従業員用タッチパネル
７２    従業員用操作キー
７３    遊技客用表示部
７４    通信Ｉ／Ｆ部
７５    レシート発行部
７６    記憶部
７６ａ  交換玉数管理テーブル
７７    制御部
７７ａ  景品交換処理部
７７ｂ  貯玉処理部
７７ｃ  表示制御部
８０    景品払出機
８１    カードリーダ
８２    バーコードリーダ
１００    ホールコンピュータ
【図１】
0005377840.tif 000002
【図２】
0005377840.tif 000003
【図３】
0005377840.tif 000004
【図４】
0005377840.tif 000005
【図５】
0005377840.tif 000006
【図６】
0005377840.tif 000007
【図７】
0005377840.tif 000008
【図８】
0005377840.tif 000009
【図９】
0005377840.tif 000010
【図１０】
0005377840.tif 000011
【図１１】
0005377840.tif 000012
【図１２】
0005377840.tif 000013
【図１３】
0005377840.tif 000014
【図１４】
0005377840.tif 000015