(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に突出した突出位置と該突出位置から退避した退避位置との間を進退する第１の可動部材を有した第１の可動装飾体と、該第１の可動部材を進退させる第１の駆動機構と、該遊技盤面上に配置された変位装飾体と、該変位装飾体を駆動する第２の駆動機構と、前記第１及び第２の駆動機構を駆動する第１の駆動源と、前記変位装飾体と近接した接近位置と離間した離間位置との間を進退する第２の可動装飾体と、前記第２の可動装飾体を駆動する第３の駆動機構と、第３の駆動機構を駆動する第２の駆動源と、前記各駆動源を制御する制御手段と、を備えた装飾体ユニットを有した遊技機であって、
前記変位装飾体は、前記接近位置にある前記第２の可動装飾体と干渉する干渉位置と干渉しない非干渉位置との間で変位する変位部材を備え、
前記制御手段は、前記第２の駆動源を制御して前記第２の可動装飾体を前記離間位置に保持している時に、前記第１の駆動源を第１の方向に駆動して前記第１の駆動機構により前記退避位置にある前記第１の可動部材を前記突出位置に移動させると共に、前記第２の駆動機構により前記変位部材を前記干渉位置に保持し、
前記第２の可動装飾体を前記接近位置に移動させた時に、前記第１の駆動源を第２の方向に駆動して、前記第２の駆動機構により前記変位部材を前記非干渉位置に変位させ、
前記駆動源は、正逆転可能なモータであり、
前記第１の駆動機構は、該モータにより回転駆動される駆動ギヤと、該駆動ギヤにより回転駆動され第１の方向に回転するときに前記退避位置にある前記第１の可動部材を前記突出位置に移動させ、第２の方向に回転するときに前記突出位置にある前記第１の可動部材を前記退避位置に移動させる従動ギヤと、を備え、
前記第２の駆動機構は、前記従動ギヤに設けた作動片と、該従動ギヤが前記第２の方向に回転する過程で前記作動片により作動させられて前記干渉位置にある前記変位部材を前記非干渉位置に移動させる変位機構と、を備え、
第１の可動装飾体は、前記遊技盤、或いは該遊技盤に固定された固定側ベースに固定される固定部材と、該固定部材の下部に設けた回動軸によって下部を回動自在に軸支された第１の可動部材と、一端の軸部を固定部材により回動自在に軸支されると共に他端の軸部を前記第１の可動部材により回動自在に軸支されることにより前記固定部材と前記第１の可動部材とを連結する連結片と、を備え、固定部材側には、前記一端の軸部を遊嵌させる長穴が形成され、
前記変位装飾体は、前記固定側ベースに固定されるベース部材と、該ベース部材に設けたヒンジ部によって一端縁が軸支されて前後方向へ回動する変位部材と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機を構成する遊技盤面で複数の装飾体を出没、移動させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させることができるようにした装飾体ユニットを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させることにより演出効果を高めている。
例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の可変表示装置の液晶画面に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、本出願人の提案に係る特許文献１には、遊技盤の盤面と平行な左右方向へ往復移動する第１可動役物と、遊技盤の前後方向へ往復移動する第２可動役物と、を備えた役物装置が開示されている。これによれば、遊技内容の複雑、高度化に対応した演出を実現することができる。
【０００３】
ところで、可動役物を遊技盤面と並行に移動させて遊技盤面上に突出した位置と遊技盤面上から退避した位置との間で進退させる場合には、可動役物を遊技盤面から退避させた際に退避位置に設けた他の装飾部材との干渉を避けるための工夫が必要とされる。装飾部材の構造によっては、可動役物との干渉を回避できないために、退避位置に装飾部材を配置できなくなるというレイアウト上の制限が発生する場合が多々ある。
このような場合には、可動役物と演出上の密接な関係を有した装飾部材を可動役物の退避位置に配置できなくなることによって演出効果が著しく減殺されることとなる。
仮に可動役物が退避位置に移動する度に装飾部材と干渉（接触、摺擦）することを許容する構造とする場合には、これらの部材の耐久性を著しく低下させたり、異音を発生させたり、或いは可動役物の動作や停止状態を不安定化させる虞がある。
【０００４】
次に、図１８は従来のパチンコ遊技機の一例を示す正面図である。遊技盤２００に固定されたセンター部材２０１の開口部内には、登場人物の顔を象った顔役物２０２、武器を象った武器役物２０３、及び左右の手を象った手役物２０４、２０５が配置されている。顔役物２０２は開口部の右端縁に沿った箇所に配置（定置）されており、武器役物２０３は実線で示した退避位置と破線で示した突出位置との間を回動自在に支持されており、手役物２０４、２０５は図示の突出位置と矢印方向へ退避した退避位置との間を出没自在に構成されている。武器役物２０３と、手役物２０４、２０５は、夫々異なった駆動源、及び駆動力伝達機構によって駆動されている。
このパチンコ遊技機においては、顔役物２０２と図示しないガラス板と間のスペース内に武器役物２０３を配置している。一方、手役物２０４が図示した起立位置にある時にはその一部が顔役物２０２の後方に入り込むことになるため、レイアウト上の制限から手役物と顔役物２０２とが干渉（摺擦）する。
【０００５】
このような干渉を避けるために従来は顔役物の一部を前方へ変位可能に構成すると共に、独自の駆動源、及び駆動力伝達機構を用いて顔役物の一部を変位させていた。そして、手役物２０４が突出位置に移動してきたときに顔役物の一部を前方へ変位させて干渉を回避していた。
しかし、顔役物２０２と武器役物２０３の各駆動源、及び駆動力伝達機構が別構成であったため、部品点数の増加、大型化による設置スペースの増大、組立手数の増大、コストアップをもたらしていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−０２９２５５公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
以上のように可動役物（可動装飾体）を遊技盤面上に突出した位置と退避した位置との間で進退させる従来の機構にあっては、干渉を避けるために可動役物の退避位置に他の装飾部材を配置できなくなるケースが多々あった。装飾部材が可動役物と演出上の密接な関係を有している場合には、このようなレイアウト上の制限は演出効果を著しく減殺させる要因となっていた。
また、図１８の従来例のように、顔役物２０２を前方へ変位可能に構成することにより、手役物２０４が顔役物とオーバーラップする位置に達する前に顔役物を非干渉位置に変位させることは干渉防止の手法としては有効であるが、顔役物を変位させるための独自の駆動源、及び駆動力伝達機構を必要とするため、部品点数の増加、大型化による設置スペースの増大、組立手数の増大、コストアップというデメリットがあった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、可動装飾体（可動役物）が移動したときに干渉する他の装飾部材が配置されている場合に、駆動源、駆動力伝達機構を増設することなく、両部材の干渉によって夫々が耐久性を低下させたり、可動装飾体の動作や停止状態を不安定化させることなく、遊技盤の前面に沿って可動装飾体を進退動作させることにより遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させることができる装飾体ユニットを備えた遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明は、遊技盤面上に突出した突出位置と該突出位置から退避した退避位置との間を進退する第１の可動部材を有した第１の可動装飾体と、該第１の可動部材を進退させる第１の駆動機構と、該遊技盤面上に配置された変位装飾体と、該変位装飾体を駆動する第２の駆動機構と、前記第１及び第２の駆動機構を駆動する第１の駆動源と、前記変位装飾体と近接した接近位置と離間した離間位置との間を進退する第２の可動装飾体と、前記第２の可動装飾体を駆動する第３の駆動機構と、第３の駆動機構を駆動する第２の駆動源と、前記各駆動源を制御する制御手段と、を備えた装飾体ユニットを有した遊技機であって、前記変位装飾体は、前記接近位置にある前記第２の可動装飾体と干渉する干渉位置と干渉しない非干渉位置との間で変位する変位部材を備え、前記制御手段は、前記第２の駆動源を制御して前記第２の可動装飾体を前記離間位置に保持している時に、前記第１の駆動源を第１の方向に駆動して前記第１の駆動機構により前記退避位置にある前記第１の可動部材を前記突出位置に移動させると共に、前記第２の駆動機構により前記変位部材を前記干渉位置に保持し、前記第２の可動装飾体を前記接近位置に移動させた時に、前記第１の駆動源を第２の方向に駆動して、前記第２の駆動機構により前記変位部材を前記非干渉位置に変位させ、前記駆動源は、正逆転可能なモータであり、前記第１の駆動機構は、該モータにより回転駆動される駆動ギヤと、該駆動ギヤにより回転駆動され第１の方向に回転するときに前記退避位置にある前記第１の可動部材を前記突出位置に移動させ、第２の方向に回転するときに前記突出位置にある前記第１の可動部材を前記退避位置に移動させる従動ギヤと、を備え、前記第２の駆動機構は、前記従動ギヤに設けた作動片と、該従動ギヤが前記第２の方向に回転する過程で前記作動片により作動させられて前記干渉位置にある前記変位部材を前記非干渉位置に移動させる変位機構と、を備え、第１の可動装飾体は、前記遊技盤、或いは該遊技盤に固定された固定側ベースに固定される固定部材と、固定部材の下部に設けた回動軸によって下部を回動自在に軸支された第１の可動部材と、一端の軸部を固定部材により回動自在に軸支されると共に他端の軸部を第１の可動部材により回動自在に軸支されることにより固定部材と第１の可動部材とを連結する連結片と、を備え、固定部材側には、前記一端の軸部を遊嵌させる長穴が形成され、前記変位装飾体は、前記固定側ベースに固定されるベース部材と、ベース部材に設けたヒンジ部によって一端縁が軸支されて前後方向へ回動する変位部材と、を備えていることを特徴とする。
本発明によれば、異なった動作をする第１の可動装飾体と変位装飾体とを一つの駆動源によって駆動する。従って、変位部材は第２の可動部材との干渉を回避するための動作を、第１の可動装飾体と共通の駆動源によって実現できることとなり、部品点数及び組立手数の減少によって製造コストを低減することが可能となる。
【発明の効果】
【００１１】
以上のように本発明では、可動装飾体が移動したときに干渉する他の装飾部材が配置されている場合に、駆動源、駆動力伝達機構を増設することなく、両部材の干渉によって夫々が耐久性を低下させたり、可動装飾体の動作や停止状態を不安定化させることなく、遊技盤の前面に沿って可動装飾体を進退動作させることにより遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】（ａ）（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを搭載したパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】（ａ）（ｂ）は装飾体ユニットを搭載した遊技盤ユニット単体の正面図である。
【図３】（ｃ）（ｄ）は装飾体ユニットを搭載した遊技盤ユニット単体の正面図である。
【図４】（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを構成する第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す正面図である。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は第１の可動装飾体の構成及び動作を説明するための外観斜視図である。
【図６】（ａ）及び（ｂ）は第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す正面側斜視図である。
【図７】第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す背面側斜視図である。
【図８】第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す背面側斜視図である。
【図９】（ａ）乃至（ｃ）は第１の駆動機構の構成及び動作説明図である。
【図１０】（ａ）乃至（ｃ）は第１の駆動機構及び第２の駆動機構の構成及び動作説明図である。
【図１１】（ａ）及び（ｂ）は変位装飾体の一例の構成及び動作を説明する斜視図である。
【図１２】（ａ）及び（ｂ）は変位装飾体の変位部材が第２の可動部材を回避する手順を示す平面図である。
【図１３】第２の駆動機構の構成を示す拡大斜視図である。
【図１４】（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の動作説明図である。
【図１５】（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の動作説明のための背面図である。
【図１６】（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の構成及び動作説明のための平面断面図である。
【図１７】従動ギヤの回転方向と各部材の動作との関係を説明するための図面である。
【図１８】従来のパチンコ遊技機の一例を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１（ａ）（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを搭載した遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の全体正面図であり、図２（ａ）（ｂ）、及び図３（ｃ）（ｄ）は該装飾体ユニットを搭載した遊技盤ユニット単体の正面図である。
パチンコ遊技機は、図示しない矩形形状の枠を有し、この枠の窓孔に対して裏側から遊技盤１が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤１の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤１の下部には遊技球を貯留する受け皿部２と、受け皿部２内の遊技球を発射する発射レバー３が設けられている。また、受け皿部の上面には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン（何れも図示せず）が設けられている。
遊技盤１の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤１における遊技領域１ａの周囲には、発射レバー３を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域１ａの上部に案内したり、図示しないアウト口に案内する外レールＲ１、及び内レールＲ２が設けられている。
遊技盤１のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材５が配置される。センター部材５の内部には図柄表示装置６が配置されている。図柄表示装置６は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
【００１４】
センター部材５の開口部内には装飾体ユニット３０が設けられている。装飾体ユニット３０は、この例では遊技の進行に関与する登場人物（キャラクター）が保有する武器を象った第１の装飾体（第１の可動装飾体）３１と、該登場人物の仮面（顔）を象った第２の装飾体（変位装飾体）６０と、該登場人物の手を象った第３の装飾体（第２の可動装飾体）１００と、これらの駆動源、駆動力伝達機構（駆動機構）等を備えて概略構成されている。
センター部材５の右下方には、図柄表示装置６の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置７が設けられている。また、センター部材５の右側には、図示しない普通図柄表示装置に表示される普通図柄を作動させるためのゲート８が設けられている。さらに可変入賞装置７の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口９が設けられている。
【００１５】
可変入賞装置７は、図柄表示装置６を可変表示させるための上始動ポケットと左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップとを備えて構成される。
また遊技盤１には普通入賞口１０やアウト口１１等が設けられていると共に、風車１２や多数の遊技釘１３が突設されている。遊技釘１３は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
図示しない普通図柄表示装置に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲートが遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲートを遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置７に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１６】
また図柄表示装置６に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置７の上始動ポケット又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１７】
図４（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを構成する第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す正面図であり、図５（ａ）及び（ｂ）は第１の可動装飾体の構成及び動作を説明するための外観斜視図であり、図６（ａ）及び（ｂ）は第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す正面側斜視図であり、図７及び図８は第１の可動装飾体及び変位装飾体の構成及び動作を示す背面側斜視図であり、図９（ａ）乃至（ｃ）は第１の駆動機構の構成及び動作説明図であり、図１０（ａ）乃至（ｃ）は第１の駆動機構及び第２の駆動機構の構成及び動作説明図であり、図１１（ａ）及び（ｂ）は変位装飾体の一例の構成及び動作を説明する斜視図であり、図１２（ａ）及び（ｂ）は変位装飾体の変位部材が第２の可動装飾体を回避する手順を示す平面図であり、図１３は第２の駆動機構の構成を示す拡大斜視図であり、図１４（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の動作説明図であり、図１５（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の動作説明のための背面図であり、図１６（ａ）乃至（ｃ）は第２の駆動機構の構成及び動作説明のための平面断面図であり、図１７は従動ギヤの回転方向と各部材の動作との関係を説明するための図面である。
【００１８】
まず、装飾体ユニット３０は次の如き基本構成を備えている。
即ち、装飾体ユニット３０は、遊技盤面１上で動作する第１の可動部材３５を有した第１の可動装飾体３１と、第１の可動部材３５を動作させる第１の駆動機構５０と、後述する第２の可動部材１０１と干渉する位置と干渉しない位置との間を移動する変位部材６１を備えた変位装飾体６０と、変位装飾体を駆動する第２の駆動機構７０と、第１及び第２の駆動機構５０、７０を駆動する第１の駆動源８０と、変位装飾体６０と近接した接近位置と離間した離間位置との間を進退する第２の可動装飾体１００（第２の可動部材１０１）と、制御手段と、を備え、制御手段は、第２の可動部材１０１が接近位置にない時に、第１の駆動源８０を第１の方向に駆動して第１の駆動機構５０により第１の可動部材３５を所定方向へ動作させると共に、第２の駆動機構７０により変位部材６１を第２の可動部材と干渉する干渉位置に保持し、第２の可動部材１０１が接近位置にある時に、第１の駆動源を第２の方向に駆動して第２の駆動機構により変位部材６１を第２の可動部材と干渉しない非干渉位置に変位させる。
【００１９】
次に、本実施形態に係る装飾ユニットの詳細な構成について説明する。
装飾体ユニット３０は、遊技盤面上に突出した突出位置と、突出位置から退避した退避位置との間を進退する第１の可動部材３５を有した第１の可動装飾体（武器役物）３１と、第１の可動部材３５を進退させる第１の駆動機構（第１の駆動力伝達機構）５０と、第１の可動部材３５が退避位置にある時にその後方に位置する変位装飾体（顔役物）６０と、変位装飾体を駆動する第２の駆動機構（第２の駆動力伝達機構）７０と、第１及び第２の駆動機構５０、７０に共通する駆動源８０と、センター部材５の下縁部に設けた軸支部によって起倒自在に支持された一対の第２の可動部材１０１、１０２から成る第２の可動装飾体１００と、第２の可動装飾体（手役物）１００を駆動する図示しない第３の駆動機構（第３の駆動力伝達機構）と、第３の駆動機構を駆動する第２の駆動源と、各駆動源を制御する制御手段（ＣＰＵ）と、を備えている。
【００２０】
一方の第２の可動部材１０１は、変位装飾体６０と近接した接近位置と離間した離間位置との間を進退するように構成されている。
一方の第２の可動部材１０１は、レイアウト上、起立（突出）した時に変位装飾体６０の一部と干渉する位置関係にあるため、本発明では変位装飾体６０の一部（変位部材６１）を退避動作させることにより、第２の可動部材１０１との干渉を回避するようにしている。図１２に示すように第２の可動部材１０１は軸部１０１ａを中心として回動し、（ａ）に示した下方へ退避した姿勢と、（ｂ）に示した突出位置との間で進退する。
【００２１】
第１の可動装飾体３１は、遊技盤１、或いはセンター部材（固定側ベース）５に固定される円弧状の長尺部材としての固定部材３２と、固定部材３２の下部に設けた回動軸３２ａによって下部を回動自在に軸支された湾曲形状の第１の可動部材３５と、一端の軸部４０ａを固定部材３２により軸支されると共に他端の軸部４０ｂを第１の可動部材３５により軸支されることにより固定部材３２と第１の可動部材３５とを連結する湾曲棒状の連結片４０と、を備えている。固定部材３２側には、一端の軸部４０ａを遊嵌させる長穴３２ｂが形成されている。第１の可動部材３５側には、第１の可動部材が固定部材３２と重なった退避位置にあるときに連結片４０を収容する溝部３５ａが設けられている（図４、図５、図６）。
【００２２】
次に、変位装飾体６０は、接近位置にある第２の可動部材１０１と干渉する干渉位置と干渉しない非干渉位置との間で変位する変位部材６１を備える。
即ち、変位装飾体６０は、図１１（ａ）（ｂ）に示すように、センター部材５に固定されるベース部材６３と、ベース部材６３に設けたヒンジ部６３ａによって一端縁を軸支されて前後方向へ回動する変位部材６１と、を備えている。変位部材６１が図１１（ａ）に示した初期位置（後方位置）にある時には、起立状態にある第２の可動部材１０１と干渉し、図１１（ｂ）に示した退避位置（前方位置）にある時には、起立状態にある第２の可動部材と干渉しないように構成されている。変位部材６１は、第２の駆動機構７０によって駆動される。
即ち、変位部材６１は、遊技内容に登場するキャラクターの頭部（顔）を象ったギミックであり、一方の第２の可動部材１０１が図２（ａ）、図１２（ａ）に示したように下方に退避した位置にあるときに初期位置（干渉位置）にある一方で、第２の可動部材１０１が図２（ｂ）、図１２（ｂ）に示した突出位置にある時に第２の可動部材１０１と干渉しない非干渉位置に変位（進退、変形）する。変位部材６１が初期位置にある時には、変位部材６１の表面に描かれたキャラクターの仮面全体を正面の遊技者から良好に視認することができる一方で（図１１（ａ））、非干渉位置では初期位置よりも前方に変位（傾斜）する（図１１（ｂ））。
【００２３】
本例では、変位装飾体６０の後方に第２の可動部材１０１の移動経路（突出時の停止位置）があり、変位装飾体の変位部材６１が後方（干渉位置）にある初期状態（第２の可動部材の移動経路に干渉する状態）で第２の可動部材１０１を突出させると、衝突、摺擦が発生する不具合がある。そこで、第２の可動部材１０１が起立（突出）するタイミングに合わせて変位部材６１を第２の可動部材１０１の退避経路から前方へ変位させて干渉を防止するようにしている。また、変位部材６１と第１の可動部材３５は、共通の第１の駆動源８０によって駆動されるため、構成部品を減少させ、且つコンパクト化することができる。
【００２４】
図１（ａ）（ｂ）、図２（ａ）、図３（ｃ）（ｄ）に示すように、第２の可動部材１０１が突出位置にない場合には第１の可動部材３５は退避位置にあっても良いし、突出位置にあっても良い。
また、図２（ｂ）に示すように第２の可動部材１０１が突出位置にあるとき、或いは図３（ｄ）のように突出位置に向かって起立する過程にある時に、変位部材６１が干渉位置にあると、変位部材６１と第２の可動部材１０１との干渉、摺擦が発生し、各部材の衝突、摺擦により耐久性の低下が発生する（図１２（ａ）（ｂ）参照）。本発明では、制御手段が、第１の可動部材が起立する動作とタイミングを合わせて変位部材６１を非干渉位置に変位させるように制御している。また、第１の可動部材３５と変位部材６１を一つの駆動源８０を用いて夫々別個に動作させるようにしているため、駆動源の数を減少し、且つ駆動機構をコンパクト化することができる。
【００２５】
第１の駆動機構５０は、モータ８０により回転駆動される駆動ギヤ５１と、駆動ギヤにより回転駆動され第１の方向に回転するときに退避位置にある第１の可動部材３５を突出位置に移動させ、第２の方向に回転するときに突出位置にある第１の可動部材を退避位置に移動させる従動ギヤ５３と、を概略備えている。
即ち、第１の駆動機構５０は、図７乃至図１０に示すように、変位装飾体のベース部材６３（その他の固定部）に固定された正逆転可能なモータ（第１の駆動源）８０の出力軸に軸心を固定された駆動ギヤ５１と、ベース部材６３により軸支されると共に駆動ギヤ５１と噛合した従動ギヤ５３と、中間部をベース部材６３に設けた軸部６３ｃにより回動自在に軸支されると共に従動ギヤ５３の背面適所に突設したピン５３ａが遊嵌する一方の長穴５５ａを一端側に有し、且つ他端側に他方の長穴５５ｂを有した作動片５５と、を備えている。他方の長穴５５ｂ内に第１の可動部材３５から突設された作動ピン３６を遊嵌することにより、モータ８０からの駆動力を作動片５５によって第１の可動部材３５に伝達することができる。作動ピン３６は、ベース部材６３（或いは、固定部材３２）に設けた円弧状のガイド穴６３ｂ内に遊嵌することによって回動軸３２ａを中心とした回動軌道を安定させることができる。回動軸３２ａにはトーションバネ（弾性部材）５６を設けて第１の可動部材３５を常時退避方向へ付勢する。従って、第１の駆動機構５０が作動して作動片５５が第１の可動部材３５をトーションバネ５６に抗して突出位置に回動させない限り、回動部材３５は退避位置に停止し続ける。
なお、本例では、ピン５３ａは、従動ギヤ５３の背面に一体化された円盤５３ｂから突設されている。
【００２６】
次に、図１７の従動ギヤの正面図に基づいて従動ギヤ５３の回転と、各部材３５，６１の動作との関係について説明する。
まず、従動ギヤ５３は、その外周に沿って設けた基準位置５３Ｓが固定側の原点０と一致した位置にある時に初期位置にあるものとする。従動ギヤ５３は、モータ８０の正逆転によって、初期位置から反時計回り方向であるＡ方向、時計回り方向であるＢ方向に夫々正逆回動する。従動ギヤの基準位置５３Ｓが原点０からＡ方向へ所定ステップ分だけ回動してＣ点に達すると、退避位置にあった第１の可動部材３５が突出位置に達する。一方、従動ギヤの基準位置５３Ｓが原点０からＢ方向へ所定ステップ分だけ回動してＤ点に達すると、それまで干渉位置にあった変位部材６１が非干渉位置に変位する。
なお、従動ギヤの基準位置５３ＳがＣ点から時計回り方向Ａ｀へ回動して原点０に移動する時には、それまで突出位置にあった第１の可動部材３５は退避位置に復帰する。
また、従動ギヤの基準位置５３ＳがＤ点から反時計回り方向Ｂ｀へ回動して原点０に移動する時には、それまで非干渉位置にあった変位部材６１が干渉位置に復帰する。
このようにモータ８０（従動ギヤ５３）の正逆転は、原点０を初期位置として行われることにより、第１の可動部材３５と、変位部材６１とを個別に動作させる。
【００２７】
次に、第１の駆動機構５０の動作説明は以下の通りである。
まず、正面図である図９（ａ）に示した第１の可動部材３５の退避状態では、モータ（第１の駆動源）８０が停止しているためトーションバネ５６の作用によって第１の可動部材は退避位置に停止している。この時、作動片５５は垂直状態よりもやや左方向に傾倒した初期姿勢を維持しており、作動ピン３６はガイド穴６３ｂの一端に位置している。
次いで、モータ８０が駆動して従動ギヤ５３が矢印ａで示す第１の方向（突出方向）へ回動すると、ピン５３ａが作動片５５の一方の長穴５５ａ内を移動しつつ作動片を軸部６３ｃを中心として時計回り方向へ回動させる。すると、中間状態を示す図９（ｂ）のように第１の可動部材３５と一体の作動ピン３６が回動軸３２を中心としてガイド穴６３ｂに沿った軌道で突出方向へ回動を開始し、最後には（ｃ）に示すように第１の可動部材３５を完全に突出位置まで移動させる。（ｂ）（ｃ）の過程ではトーションバネ５６は圧縮されて蓄力した状態となっている。（ｃ）の突出状態では、作動ピン３６はガイド穴６３ｂの他端側に位置している。
図９（ｃ）の突出状態から（ａ）の初期状態に復帰させる場合にはモータを逆転させればよく、第１の可動部材３５はトーションバネ５６の復帰力によって速やかに初期位置に移動する。
【００２８】
次に、第２の駆動機構７０は、背面図である図１０等に示すように、従動ギヤ５３の外径側に一体的に突出した作用片５７と、従動ギヤが第２の方向（退避方向）ｂに回転する過程で作用片５７により作動させられて干渉位置にある変位部材６１を非干渉位置に移動させる変位機構７１と、を備えている。
即ち、図１３に詳細な構成を示した変位機構７１は、一端に設けた係合穴７２ａ内に変位部材６１から突設した係合突起６１ａを嵌合させると共に、他の部位に同方向へ延びる２つの長穴７２ｂ、７２ｃを有した作動部材７２を備え、各長穴７２ｂ、７２ｃには作動部材７２の背面側に固定配置された図示しない背面部材から前方に突設したガイド突起７３が嵌合する。作動部材７２はガイド突起７３にガイドされて矢印方向（イ）（ロ）へ進退し、復帰バネ７５によって矢印（ロ）方向へ付勢されることにより、図１０（ａ）に示した初期位置に向けて付勢されている。図１０（ａ）の状態にある従動ギヤ５３が反時計回り方向ｂへ回転して作用片５７が作動部材７２の肩部７２ｄを押圧することにより作動部材が矢印（イ）方向へ移動したときに、変位部材６１をヒンジ６３ａを中心として前方へ回動させて変位状態（退避位置）にする（図１０（ａ）乃至（ｃ）、図１１（ｂ）、図１２（ｂ）、図１４（ａ）乃至（ｃ）、図１５（ａ）乃至（ｃ）、図１６（ａ）乃至（ｃ））。また、変位部材６１が図１０（ｃ）、図１１（ｂ）、図１２（ｂ）に示した変位状態にある時に、モータを逆転させて従動ギヤ５３を逆転させると、作用片５７による押圧が解除されるため、復帰バネ７５によって作動部材７２が矢印（ロ）方向へ移動し、変位部材６１は図１０（ａ）、図１１（ａ）、図１２（ａ）、図１４（ａ）、図１５（ａ）、図１６（ａ）に示した初期位置に復帰する。
【００２９】
第１の駆動機構５０、第２の駆動機構７０、及び第２の可動部材１０１の各動作の関係は以下の通りである。
まず、第１の可動部材３５が退避位置にあるときに、モータ（第１の駆動源）８０が第１の方向（突出方向）に駆動すると、第１の駆動機構５０が作動して第１の可動部材３５を突出位置（図１（ｂ）、図４（ｂ）等）に移動させる。この時、第２の駆動機構７０は非駆動状態にあって変位部材６１を干渉位置（図１１（ａ））に保持する。
このことを図１７に基づいて説明すると、基準位置５３Ｓを原点０と一致させた初期位置にあった従動ギヤ５３がＡ方向へ回動してＣ点に達すると、それまで退避位置にあった第１の可動部材３５は突出位置に移動する。この時、従動ギヤの基準位置５３Ｓは原点０からＢ方向へ移動することがないので、変位部材６１は干渉位置に保持されたままである。
次に、モータが逆転して基準位置５３ＳがＣ点から原点０に達するまで従動ギヤを逆転させると、第１の駆動機構５０が作動して突出位置にあった第１の可動部材３５を退避位置（図１（ａ）、図４（ａ）等）に移動させる。更に、基準位置５３Ｓが原点０を越えてＢ方向へ回動し続けると第２の駆動機構７０が作動し、基準位置５３ＳがＤ点に達した時点で変位部材６１を非干渉位置（図１１（ｂ））に変位完了させる。
【００３０】
また、第２の可動部材１０１が起立している時の位置は変位部材６１の後方に相当するため、変位部材が初期位置（後方位置）にある時には第２の可動部材と干渉する。両者の干渉を避けるためには変位部材を非干渉位置である前方へ変位させる必要がある。制御手段は、第１の可動部材３５が図１（ｂ）のような突出位置にある場合には変位部材６１を前方から視認し難い姿勢である非干渉位置に保持する必要がないため、前方から視認し易い姿勢である干渉位置に移動させるように制御する。一方、第２の可動部材１０１が起立する場合には、変位部材を非干渉位置に移動させるように第２の駆動機構７０を駆動する。この際、本例では第１の可動部材３５は退避位置に移動している（図１２（ａ）（ｂ））。
【００３１】
以上のように本発明の装飾体ユニット３０では、制御手段は、図示しない第２の駆動源を制御して第２の可動部材１０１を離間位置に保持している時に、第１の駆動源８０を第１の方向に駆動して第１の駆動機構５０により退避位置にある第１の可動部材３５を突出位置に移動させると共に、第２の駆動機構７０により変位部材６１を干渉位置に保持し、第２の可動部材１０１を接近位置に移動させた時に、第１の駆動源８０を第２の方向に駆動して第１の駆動機構５０により突出位置にある第１の可動部材３５を退避位置に移動させると共に、第２の駆動機構により変位部材を非干渉位置に変位させるようにしている。
このように、図１７に示した原点０を中心として従動ギヤ５３（モータ８０）を正逆転させることにより、第１の可動装飾体３１と変位装飾体６０とを一つの駆動源８０によって異なった動作をするように駆動する。従って、変位部材６１は第２の可動部材１０１との干渉を回避するための動作を、第１の可動装飾体３１と共通の駆動源によって実現できることとなり、部品点数及び組立手数の減少によって製造コストを低減することが可能となる。
【００３２】
本例では、第１の可動装飾体の可動部材３５は遊技盤中央部から横方向へ進退するように構成したが、進退方向に限定はなく、上下方向、或いは斜め方向等へ進退するように構成してもよい。
また、変位装飾体の位置を、図示の例ではセンター部材５の開口部の右端縁としたが、これも一例であり、変位装飾体の配置箇所に制限はない。
また、第２の可動部材をセンター部材の開口部の下端縁から右方向へ回動することによって起立させる例を示したが、これも一例であり、どのような方向へ移動してもよい。
上記実施形態に示した装飾体ユニット３０と、遊技盤とは、遊技盤ユニットを構成している。また、この遊技盤ユニットは、パチンコ遊技機、その他の遊技機に適用することができる。
更に、パチンコ遊技機の詳細な構成については図示説明していないが、本願発明の技術的範囲中にパチンコ遊技機が含まれることに疑いがない。
【符号の説明】
【００３３】
１…遊技盤、２…皿部、３…発射レバー、５…センター部材、７…可変入賞装置、８…ゲート、９…大入賞口、１０…普通入賞口、１１…アウト口、１２…風車、１３…遊技釘、３０…装飾体ユニット、３１…第１の可動装飾体（第１の装飾体）、３２…回動軸、３２…固定部材、３２ａ…回動軸、３２ｂ…長穴、３５…第１の可動部材、３５…回動部材、３５ａ…溝部、３６…作動ピン、４０…連結片、４０ａ…軸部、４０ｂ…軸部、５０…第１の駆動機構、５１…駆動ギヤ、５３…従動ギヤ、５３ａ…ピン、５３ｂ…円盤、５５…作動片、５５ａ…長穴、５５ｂ…長穴、５６…トーションバネ、５７…作用片、６０…変位装飾体（第２の装飾体）、６１…変位部材、６１ａ…係合突起、６３…ベース部材、６３ａ…ヒンジ部、６３ｂ…ガイド穴、６３ｃ…軸部、７０…駆動機構、７１…変位機構、７２…作動部材、７２ａ…係合穴、７２ｂ、７２ｃ…長穴、７２ｄ…肩部、７３…ガイド突起、７５…復帰バネ、８０…駆動源、１００…可動装飾体（第３の装飾体）、１０１…可動部材、１０１、１０２…可動部材、１０１ａ…軸部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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