(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示手段と、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、
前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段と
を備え、
前記表示手段は、前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、
前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記表示手段は、前記選択画面に代えて前記編集画面を表示し、前記撮影画像の編集が終了した後、前記編集画面に代えて前記確認画面を表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記表示手段は、前記選択画面を表示した直後に、前記選択画面に代えて前記確認画面を表示し、前記確認画面に代えて前記編集画面を表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記表示手段は、前記選択画面に代えて前記編集画面を表示し、前記編集画面に表示される、前記他の機能において処理対象となる画像の作成を指示するときに操作されるボタンが操作された場合、前記確認画面を表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示ステップと、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、
前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップと
を含み、
前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、
前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置の処理方法。
【請求項６】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、
前記第１の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面を表示する第１の表示手段と、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する第２の表示手段と、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、
前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段と、
前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面を、前記第１の表示手段、または前記第２の表示手段に表示させる制御手段と
を備え、
前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記撮影手段による撮影が終了した場合において、前記第２の空間が空いていないとき、前記第１の表示手段に前記確認画面を表示させ、前記第２の空間が空いているとき、前記第２の表示手段に前記確認画面を表示させる
請求項６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、
前記第１の空間に設けられる第１の表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面を表示する第１の表示ステップと、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる第２の表示手段に、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する第２の表示ステップと、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、
前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップと、
前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面を、前記第１の表示手段、または前記第２の表示手段に表示させる制御ステップと
を含み、
前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置の処理方法。
【請求項９】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示手段と、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、
前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段と
を備え、
前記表示手段は、前記選択画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、
前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置。
【請求項１０】
第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、
前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示ステップと、
前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、
前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、
編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、
前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップと
を含み、
前記選択画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、
前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う
写真シール作成装置の処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置および処理方法に関し、特に、事後接客として提供される複数の機能の中から所定の機能を選択する場合において、例えば希望する機能をユーザがより確実に選択することができるようにした写真シール作成装置および処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザを撮影し、撮影画像に対してユーザに編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール作成装置が知られている。このような写真シール作成装置は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール作成装置によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影ブース内にいるユーザを被写体として撮影し、ユーザを編集ブースに移動させ、編集ブース内で行われる操作に従って画像を編集し、編集済みの画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００４】
特許文献１には、１箇所の撮影ブースに対して編集ブースを２箇所以上設けることによって、３重接客等の多重接客が可能な写真シール作成装置が開示されている。各ブースでの処理時間を制限することにより、ユーザの回転率（単位時間あたりの利用回数）を向上させることが可能になる。
【０００５】
特許文献１に開示されている写真シール作成装置においては、印刷が終わるのを待っているユーザに対して、ミニゲームや画像転送等の機能が提供される。印刷が終了するのを待機しているユーザにミニゲームや画像転送等の機能を提供することは、ユーザが利用するメインの機能を編集までとすると事後的な機能であるから事後接客と呼ばれ、これにより、ユーザは退屈することなく印刷が終わるのを待つことができる。
【０００６】
近年、特に、事後接客時に利用する機能として携帯送信の機能を選択して、ゲーム中に作成した画像を自分の携帯電話機などの携帯端末に転送し、転送した画像を待受画面に設定するなどして楽しんでいるユーザが多い。
【０００７】
特許文献２には、事後接客機能の種類（事後接客によって提供される機能のうち、ユーザが利用する機能の種類）の選択を編集の開始前に編集ブースで行わせることによって、撮影ブースで撮影した画像を編集対象として取り込んでいる間にユーザが退屈しないようにすることが記載されている。ユーザは、撮影ブースで撮影を終えた後、写真シール作成装置による案内に従って編集ブースに移動し、編集ブースに設けられているモニタの表示に従って、事後接客機能の種類を選択することになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００６−１５４４８９号公報
【特許文献２】特開２００８−１２９２０６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
このように、編集を開始する前に事後接客機能の種類を選択する場合、撮影を終えたユーザが機能を選択する前に事後接客機能の種類の選択が打ち切られてしまい、希望する機能を選択することができないことがあった。通常、事後接客機能の種類の選択にも制限時間が設定されており、ユーザは、撮影が終了した後、編集ブースに移動して、制限時間内に事後接客機能の種類を選択する必要がある。
【００１０】
制限時間が経過したために事後接客機能の種類の選択が打ち切られてしまうようなことは、例えば、ゲームに慣れていないために撮影終了後も撮影ブースに居続けた場合や、撮影を終了したユーザの前にゲームを開始した他のユーザが編集ブースに居続けることによって、撮影を終了したユーザが編集ブースに入ることができない場合に発生してしまう。
【００１１】
希望する機能を選択することができないことは、結果として、ユーザの満足度を低下させることにつながる。携帯送信の機能を利用したかったにもかかわらず、事後接客機能の種類の選択時に携帯送信の機能が選択されない場合、もしくは選択できない場合は、事後接客時に携帯送信の機能を利用することができず、ユーザは、ゲーム終了後（写真シール作成装置の利用後）に画像を見るなどして携帯電話で楽しむことができない。また、携帯送信の機能の有無にかかわらず同じゲームプレイ代金となるため、携帯送信の機能を利用できない場合は、ユーザは損をした気分になり、ユーザの満足度を低下させることにつながる。
【００１２】
また、特許文献２に記載されているように事後接客機能の種類の選択が常に編集の開始前に編集ブースで行われるとした場合、撮影画像の編集に割り当てることができる時間が短くなってしまったり、写真シール作成装置の利用状況によってはゲームの進行をスムーズに進めることができなくなってしまったりすることがある。
【００１３】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、事後接客として提供される複数の機能の中から所定の機能を選択する場合において、例えば希望する機能をユーザがより確実に選択することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の第１の側面の写真シール作成装置は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示手段と、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段とを備え、前記表示手段は、前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う。
【００１５】
ここで、「所定の機能」は、写真シール作成装置以外の機器を使わずに、写真シール作成装置だけの処理によって実現される機能である。「所定の機能」には、例えば後述するプリアルバムの機能やミニゲームの機能が含まれる。
【００１６】
一方、「他の機能」は、事後接客処理時にユーザが利用可能とされる機能のうちの「所定の機能」を除く機能であって、ユーザの携帯電話機などの、写真シール作成装置以外の機器を使って実現されることから、事後接客処理時に提供する機能として選択するためにはユーザの承諾を得る必要がある機能である。ユーザの承諾は、例えば、承諾を求める文章を画面に表示した上で、所定のボタンを押すなどの操作がユーザにより行われたときに得られる。「他の機能」には、例えば後述する携帯送信の機能が含まれる。なお、一連のゲームで作成した画像を写真シール作成装置以外の機器や写真シール作成装置の設置場所以外でユーザが利用して楽しむことができる機能であれば、「他の機能」は携帯送信の機能に限られない。
【００１７】
前記表示手段には、前記選択画面に代えて前記編集画面を表示させ、前記撮影画像の編集が終了した後、前記編集画面に代えて前記確認画面を表示させることができる。
【００１８】
前記表示手段には、前記選択画面を表示した直後に、前記選択画面に代えて前記確認画面を表示させ、前記確認画面に代えて前記編集画面を表示させることができる。
【００１９】
前記表示手段には、前記選択画面に代えて前記編集画面を表示させ、前記編集画面に表示される、前記他の機能において処理対象となる画像の作成を指示するときに操作されるボタンが操作された場合、前記確認画面を表示させることができる。
【００２０】
本発明の第１の側面の処理方法は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示ステップと、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップとを含み、前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う。
【００２１】
本発明の第２の側面の写真シール作成装置は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、前記第１の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面を表示する第１の表示手段と、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する第２の表示手段と、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段と、前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面を、前記第１の表示手段、または前記第２の表示手段に表示させる制御手段とを備え、前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行う。
【００２２】
前記制御手段には、前記撮影手段による撮影が終了した場合において、前記第２の空間が空いていないとき、前記第１の表示手段に前記確認画面を表示させ、前記第２の空間が空いているとき、前記第２の表示手段に前記確認画面を表示させることができる。
【００２３】
本発明の第２の側面の処理方法は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、前記第１の空間に設けられる第１の表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面を表示する第１の表示ステップと、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる第２の表示手段に、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する第２の表示ステップと、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップと、前記選択画面を表示した後、いずれの前記機能も選択されずに前記所定の時間が経過した場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面を、前記第１の表示手段、または前記第２の表示手段に表示させる制御ステップとを含み、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行う。
【００２４】
本発明の第３の側面の写真シール作成装置は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影手段と、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられ、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、前記撮影手段により撮影された画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示手段と、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶する記憶手段と、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集手段と、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷手段と、前記印刷手段による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理手段とを備え、前記表示手段は、前記選択画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、前記処理手段は、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う。
本発明の第３の側面の処理方法は、第１の空間にいるユーザを撮影する撮影ステップと、前記第１の空間と異なる第２の空間に設けられる表示手段に、画像の印刷中に利用する機能の選択に用いられる選択画面と、撮影した画像である撮影画像の編集に用いられる編集画面を表示する表示ステップと、前記選択画面において選択された機能を表す情報、または、前記選択画面が表示された後にいずれの前記機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、前記選択画面から選択可能な機能のうちの所定の機能が選択されたことを表す情報を記憶手段に記憶させる記憶ステップと、前記編集画面に対するユーザの操作に応じて前記撮影画像の編集を行う編集ステップと、編集が行われた前記撮影画像をシール紙に印刷する印刷ステップと、前記印刷ステップの処理による印刷中、前記記憶手段に記憶されている情報により表される前記機能を提供するための処理を行う処理ステップとを含み、前記選択画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面をさらに表示し、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理を行い、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理を行う。
本発明の第１の側面においては、選択画面が表示された後、いずれの機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面がさらに表示され、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理が行われる。また、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理が行われる。
【００２５】
本発明の第２の側面においては、選択画面が表示された後、いずれの機能も選択されずに所定の時間が経過した場合、所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面が、第１の表示手段、または第２の表示手段に表示され、前記確認画面において前記他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理が行われる。
本発明の第３の側面においては、選択画面において所定の機能が選択された場合、前記所定の機能に代えて他の機能を選択可能な確認画面がさらに表示され、前記確認画面において他の機能が選択された場合、前記他の機能を提供するための処理が行われ、前記選択画面または前記確認画面において前記所定の機能が選択された場合、前記所定の機能を提供するための処理が行われる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明の第１の側面によれば、事後接客として提供される複数の機能の中から所定の機能を選択する場合において、希望する機能をユーザがより確実に選択することができる。
【００２７】
また、本発明の第２の側面によれば、事後接客として提供される複数の機能の中から所定の機能を選択する場合において、その選択を適切なタイミングで行わせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態を示す斜視図である。
【図２】図１の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。
【図３】図１の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。
【図４】ユーザの空間移動を説明する図である。
【図５】前方ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１１】図１０のステップＳ４において行われる編集処理について説明するフローチャートである。
【図１２】編集開始画面の例を示す図である。
【図１３】事後接客機能選択画面の例を示す図である。
【図１４】ケータイおまけ作成ボタンが表示された編集画面の例を示す図である。
【図１５】ケータイおまけ作成画面の例を示す図である。
【図１６】ケータイおまけ作成画面の他の例を示す図である。
【図１７】ケータイおまけ作成ボタンが表示されない編集画面の例を示す図である。
【図１８】図１０のステップＳ６において行われる事後接客処理について説明するフローチャートである。
【図１９】確認画面の例を示す図である。
【図２０】送信画像選択画面の例を示す図であり、
【図２１】送信画像選択画面の他の例を示す図である。
【図２２】図１０のステップＳ４において行われる他の編集処理について説明するフローチャートである。
【図２３】図２２の処理が行われた場合に図１０のステップＳ６において行われる事後接客処理について説明するフローチャートである。
【図２４】図１０のステップＳ４において行われるさらに他の編集処理について説明するフローチャートである。
【図２５】図１０のステップＳ４において行われる他の編集処理について説明するフローチャートである。
【図２６】確認画面の例を示す図である。
【図２７】編集画面の例を示す図である。
【図２８】編集画面の他の例を示す図である。
【図２９】写真シール作成装置の撮影処理について説明するフローチャートである。
【図３０】図２９の処理が行われた場合に図１０のステップＳ４において行われる編集処理について説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
＜写真シール作成装置の構成＞
図１は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。
【００３０】
図１の写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業をユーザにゲーム（遊戯サービス）として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとしてユーザに提供する代わりに、ユーザより代金を受け取るゲーム装置（遊戯サービス提供装置）である。
【００３１】
この写真シール作成装置１が実行する写真シール作成ゲームにおいて、ユーザは、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置１に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、ユーザは、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。
【００３２】
このような写真シール作成装置１は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置１は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置１を購入した経営者は、店舗（例えばゲームセンタ）にその写真シール作成装置１を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般のユーザに写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。
【００３３】
従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置１の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置１は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置１の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置１は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置１とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。
【００３４】
収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイするユーザがいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置１の写真シール作成ゲームに対する、ユーザの期待度や満足度を向上させることも重要となる。
【００３５】
例えば、写真シール作成装置１は、ゲームをプレイしたことのないユーザが「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることによりユーザ数を増加させることができる。また、一度プレイしたユーザが「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置１は、いわゆるリピータを増加させ、ユーザ数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置１の収益が向上する。
【００３６】
ユーザにとって、写真シール作成装置１には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること（写真シールの作成作業）と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること（完成した写真シールそのもの）の２つの娯楽性がある。
【００３７】
前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対するユーザの満足度を向上させることなどがある。
【００３８】
また、主なユーザ層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールをユーザ自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。
【００３９】
このようにして、写真シールの娯楽性を向上させることは、単にそのユーザの満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規ユーザを増やすことも期待することができる。従って、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置１の広告としての役割も果たすこともある。
【００４０】
つまり、写真シール作成ゲームにおいて、ユーザらが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、ユーザの写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。
【００４１】
写真シール作成装置１は、このような特徴を有するが、その筐体１０は、図１に示すように、撮影ユニット１２、編集ユニット１３、天井ストロボユニット１４、および背景カーテンユニット１５の４つのユニットに大きく分けられる。
【００４２】
撮影ユニット１２は、ユーザ等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット１２は、大きく、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの２つに分けられる。
【００４３】
前方ユニット１２Ａは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間のユーザの撮影に関する処理を行ったり、ユーザの写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット１２Ｂは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット１２Ａによるユーザの撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット１２Ｂの内部は、空洞（空間）となっており、ユーザが撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット１２Ｂの内部には、ユーザがポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット１２Ａの側面には、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられているが、その詳細は後述する。
【００４４】
編集ユニット１３は、ユーザが撮影画像に対する編集等を行うための構成（例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等）が設けられている。後述するように１つの筺体からなる編集ユニット１３は、２組のユーザが同時に編集作業を行うことができるように、２つの面のそれぞれに、編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置１は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組のユーザが、同時に写真シール作成装置１において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット１３は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組のユーザが同時に編集を行うことができるように、２つの編集等を行うための構成が設けられている。
【００４５】
撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット１４は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット１４には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間（撮影空間内のユーザ）を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちでユーザの操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット１４が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット１２Ａにも設けられている。前方ユニット１２Ａの構成例については、図５を参照して後述する。
【００４６】
また、後方ユニット１２Ｂの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン（背景カーテン）を備える背景カーテンユニット１５が設けられている。この背景カーテンユニット１５は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで（大衆向けの）お洒落な柄等、主なユーザである女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。
【００４７】
背景カーテンユニット１５は、前方ユニット１２Ａに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えばユーザに選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット１５は、容易にユーザの所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置１は、画像（写真シール）に対するユーザの満足度を向上させることができる。
【００４８】
なお、背景カーテンユニット１５が備えるカーテン（背景カーテン）の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット１５に１枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置１が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中からユーザにより選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置１に設けられる物理的な背景カーテンが１枚のみであっても、写真シール作成装置１は、ユーザの多様な好みに対応することができる。
【００４９】
外付けモニタ１６は、撮影ユニット１２内の撮影空間でユーザの撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機しているユーザや、写真シール作成装置１の傍を通りかかった人に対して、撮影中のユーザのゲームの進行状況を示す映像を出力（表示）したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）、写真シール作成装置１が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置１にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。
【００５０】
スピーカ１７は、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。
【００５１】
タッチボタン１８は、機械的に動作する機構を有しない構成とされ、例えば、ユーザに所定の操作（タッチ）されることで、そのタッチによる圧力や静電気を感知して、ユーザの操作を受け付ける。タッチボタン１８がユーザの操作を受け付けると、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツ、広告等は、適宜、その内容が切り替わるようになされている。また、タッチボタン１８は、外付けモニタ１６が、その上にタッチパネルが重畳されて構成されている場合には、外付けモニタ１６の表示領域の一部に表示されて構成されるようにしてもよいし、機械的に動作する機構を有するプッシュボタンとして構成されるようにしてもよい。
【００５２】
また、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８は、前方ユニット１２Ａの側面のいずれか一方に設けられるようになされている。すなわち、図１において図示されない前方ユニット１２Ａの側面は、図１において外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられている前方ユニット１２Ａの側面に外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられない場合に、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設置可能な構造となっている。
【００５３】
図２は、図１の写真シール作成装置１を、編集ユニット１３側より見た斜視図である。
【００５４】
編集ユニット１３は、図２に示すように、前方ユニット１２Ａの、後方ユニット１２Ｂ側の面（つまり、撮影空間側の面）と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａに直交する２つの側面には、ユーザが撮影画像に対する編集等を行うための第１編集インタフェース１３Ａと第２編集インタフェース１３Ｂがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット１３には、写真シール作成ゲームを行う複数組のユーザが、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット１３を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、２つの編集インタフェースが設けられている。
【００５５】
また、編集ユニット１３の、撮影ユニット１２と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されてユーザに提供される写真シール排出部１３Ｃが設けられている。
【００５６】
図３は、写真シール作成装置１の設置例を示す外観図である。
【００５７】
写真シール作成装置１がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図３に示されるように、撮影ユニット１２や編集ユニット１３を囲むように、側面カーテン２１が設けられる。この側面カーテン２１は、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン２１は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、ユーザが外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。
【００５８】
この側面カーテン２１の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置１の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。
【００５９】
以上のような写真シール作成装置１は、ユーザの各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置１は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置１は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組のユーザは、写真シール作成装置１に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることができる。
【００６０】
次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図４を参照して説明する。
【００６１】
図４は、ユーザのゲーム中に、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。図４に示すように、ユーザは、外部（ユーザＡまたはユーザＡ'）から、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間３２に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する（ユーザＢ）。もし、前の組のユーザが撮影空間３２を使用中であれば（撮影作業中であれば）、ユーザは、ユニット外部において待機する（ユーザＡまたはユーザＡ'）。なお、図４において、ユーザ（ユーザＡ）は、外付けモニタ１６およびスピーカ１７によって出力される、撮影中のユーザのゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツを視聴しながら待機することができる。
【００６２】
代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、ユーザ（ユーザＢ）は、前方ユニット１２Ａの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う。
【００６３】
撮影作業が終了するとユーザは、得られた撮影画像の中から編集対象画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間３２から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。
【００６４】
編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａから見て左側（第１編集インタフェース１３Ａの前方）に第１編集空間３３Ａが設けられ、右側（第２編集インタフェース１３Ｂの前方）に第２編集空間３３Ｂが設けられている。つまり、この写真シール作成装置１においては、第１編集空間３３Ａのユーザ（ユーザＣ）および第２編集空間３３Ｂのユーザ（ユーザＣ'）の、合計２組のユーザが同時に編集作業を行うことができる。撮影空間３２のユーザ（ユーザＢ）は、この２つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂに移動すると、ユーザは、編集作業を行う。以下において、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとを区別する必要の無い場合、編集空間３３と称する。
【００６５】
その後、編集が終了すると、ユーザ（ユーザＣまたはユーザＣ'）は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部１３Ｃ前方の印刷物受取領域３４に移動し（ユーザＤ）、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。
【００６６】
なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間３２のユーザＢが、編集空間３３に移動すると、撮影空間３２が未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組のユーザに撮影空間３２を使用させることができる。さらに、第１編集空間３３ＡのユーザＣ、または、第２編集空間３３ＢのユーザＣ'が、印刷物受取領域３４に移動すると、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂが未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組のユーザ（ユーザＢ）に、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂを使用させることができる。なお、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置１は、ユーザ（ユーザＢ）に対して、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、ユーザが案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間にユーザを誘導させることができる。
【００６７】
つまり、写真シール作成装置１は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間３２、第１編集空間３３Ａ、第２編集空間３３Ｂ、および印刷物受取領域３４を用いて、同時に、複数組のユーザに、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる（多重接客を行うことができる）。
【００６８】
なお、このような筐体１０の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。
【００６９】
次に、各ユニットの構成について説明する。
【００７０】
図５は、前方ユニット１２Ａの構成例を示す図である。図５の正面１２Ａ−１は、撮影空間３２内に面する側面であり、撮影作業を行うユーザにとって前方に位置する面である。つまり、ユーザは、撮影空間３２において、基本的にこの正面１２Ａ−１に向かって（前方ユニット１２Ａ側を向いて）撮影作業を行う。
【００７１】
この正面１２Ａ−１の中央付近には、撮影空間３２内の被写体を撮影するカメラ５１が設けられており、カメラ５１の下側にタッチパネルモニタ５２が設けられている。タッチパネルモニタ５２は、例えば、カメラ５１により光電変換されてリアルタイムに（即時）取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像（動画像）を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI（Graphical User Interface）画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルによりユーザの指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面１２Ａ−１には、曲面または平面で構成される乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６の背後に、撮影空間３２内を照明したり、カメラ５１による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置が設置されている他、撮影作業中のユーザの手荷物等を置くための荷物置き場５４−１および５４−２、並びに、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口５５が設けられている。
【００７２】
さらに、正面１２Ａ−１には、乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−３の裏側であって、撮影空間３２の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ１２４（図８）が設けられている。なお、スピーカ１２４の数および設置位置は任意である。
【００７３】
カメラ５１は、CCD（Charge Coupled Device）を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内のユーザを撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ５２に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像（静止画像）として保存される。
【００７４】
なお、カメラ５１として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、ユーザを撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ５１の個数も設置位置も任意である。
【００７５】
タッチパネルモニタ５２は、例えば、CRT（Cathode Ray Tube）やLCD（Liquid Crystal Display）等のライブビューモニタ１２３（図８）と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中のユーザが撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ５１により取り込まれた取り込み画像を即時的に（リアルタイムに）表示する。このとき、タッチパネルモニタ５２に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、ユーザに指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり（トリミングされたり）する。また、タッチパネルモニタ５２は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル（例えば、感圧式や電磁誘導式等）が例えばユーザの指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。
【００７６】
乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６の背後には、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置が設置され、撮影空間３２を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間３２を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影されるユーザに光を多様な角度から照射する。なお、以下において、乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６を互いに区別して説明する必要の無い場合、乳白アクリル板５３と称する。また、所定の乳白アクリル板５３の表面には、ストロボ発光による撮影空間３２の明るさを調整するために、図示せぬLED（Light Emitting Diode）を設けるようにしてもよい。
【００７７】
荷物置き場５４−１，５４−２は、撮影時におけるユーザの手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場５４−１，５４−２は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、ユーザが撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、照明装置（不図示）の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。ユーザは、手荷物を荷物置き場５４−１，５４−２に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。
【００７８】
硬貨投入返却口５５は、ユーザが写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりするユーザインターフェースである。
【００７９】
もちろん、前方ユニット１２Ａの正面１２Ａ−１に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。
【００８０】
次に、編集ユニット１３の構成について説明する。
【００８１】
図６は、編集ユニット１３の、撮影ユニット１２側から見て左側面の構成例（第１編集空間３３Ａ側の構成例）を示す図である。
【００８２】
図６において、第１編集インタフェース１３Ａの上側には、側面カーテン２１等で仕切られているために暗くなる第１編集空間３３Ａを照らすための照明装置６１が設けられている。この照明装置６１により、写真シール作成装置１は、ユーザの編集作業効率の低下を抑制し、第１編集空間３３Ａの安全性を向上させることができる。なお、図６の例においては、編集ユニット１３の、照明装置６１が設けられている第１編集インタフェース１３Ａの上側の部分が、第２編集空間３３Ｂ側に貫通しており、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとで共有されている。つまり、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａだけでなく第２編集空間３３Ｂも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置６１の設置位置および個数は任意である。
【００８３】
第１編集インタフェース１３Ａには、タブレット内蔵モニタ６２、２本のタッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、スピーカ６４、並びに追加硬貨投入返却口６５が設けられている。
【００８４】
タブレット内蔵モニタ６２は、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、CRTディスプレイやLCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ６２は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットによりユーザからの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。
【００８５】
タッチペン６３−１とタッチペン６３−２は、タブレット内蔵モニタ６２の左右近傍に、左右１本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット１３に着脱可能に固定されており、同じ組の２人のユーザが、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン６３と称する。
【００８６】
そのタッチペン６３は、編集ユニット１３内部に設置されたシステムと有線（または無線）により電気的に接続されている。タッチペン６３は、タブレット内蔵モニタ６２のタブレットと連携して動作する。ユーザがタッチペン６３を操作して、タブレットをタップする（タッチペン６３とタブレット内蔵モニタ６２の表示画面を接触（または近接）させる）ことにより、タブレットは、ユーザからの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン６３の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。
【００８７】
スピーカ６４は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ６４は、タブレット内蔵モニタ６２の右側に配置される。右利きのユーザは、タッチペン６３を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ６２の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ６２の右側にスピーカ６４を配置することにより、右利きのユーザが編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、ユーザがスピーカ６４を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ６４の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。
【００８８】
追加硬貨投入返却口６５は、ユーザが編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金（硬貨および紙幣）の代わりに、写真シール作成装置１が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。
【００８９】
ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間３２にて撮影作業が行われていない場合（次のユーザがいない場合）、または、もう一方の編集インタフェース（いまの場合、第２編集インタフェース１３Ｂ）が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間３２にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。
【００９０】
なお、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成も、図６に示す第１編集空間３３Ａ側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図６に示す構成例は、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成を説明する場合にも適用される。
【００９１】
図７は、編集ユニット１３の、写真シール排出部１３Ｃの構成例を示す図である。
【００９２】
図７に示すように、写真シール排出部１３Ｃには、第１編集空間３３Ａにおいて編集作業を行ったユーザが作成した写真シール（つまり、第１編集インタフェース１３Ａが操作されて作成された写真シール）と、第２編集空間３３Ｂにおいて編集作業を行ったユーザが作成した写真シール（つまり、第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された写真シール）が排出される写真シール排出口７１が設けられている。
【００９３】
編集ユニット１３内部には、プリンタが設置されており、第１編集インタフェース１３Ａまたは第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口７１より排出される。
【００９４】
また、写真シール排出部１３Ｃには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。
【００９５】
次に、写真シール作成装置１の内部の構成例について説明する。
【００９６】
図８は、写真シール作成装置１の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。
【００９７】
図８において、写真シール作成装置１は、写真シール作成装置１の装置全体を制御する処理部である制御部１０１を有しており、その制御部１０１には、記憶部１０２、通信部１０３、ドライブ１０４、ROM（Read Only Memory）１０６、RAM（Random Access Memory）１０７、撮影部１１２、編集部１１３、プリンタ１１４、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８がそれぞれ所定のバスを介して接続される。
【００９８】
記憶部１０２は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部１０１より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部１０１に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。
【００９９】
通信部１０３は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク（図示せず）を介して、または単に通信ケーブル（図示せず）を介して、他の通信装置（図示せず）に接続され、制御部１０１に制御されて、例えばユーザの携帯型電話機などの携帯端末、ユーザのパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部１０３は、制御部１０１より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部１０１に供給したりする。
【０１００】
ドライブ１０４には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD−ROM(Compact Disc−Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０５が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部１０１に供給され、記憶部１０２等に保存されたり、インストールされたりする。
【０１０１】
ROM１０６には、制御部１０１において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM１０６は、制御部１０１の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部１０１に供給する。RAM１０７は、制御部１０１が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。
【０１０２】
撮影部１１２は、撮影ユニット１２に関するブロックであり、硬貨処理部１２１、背景カーテンユニット１５、照明制御部１２２、カメラ５１、タッチパネルモニタ５２、およびスピーカ１２４を有する。
【０１０３】
硬貨処理部１２１は、制御部１０１から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口５５に硬貨が投入されると、ユーザによる写真シール作成装置１の代金支払いに関する処理（ゲーム参加受け付け等）を行い、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等をタッチパネルモニタ５２およびスピーカ１２４に行わせる。
【０１０４】
背景カーテンユニット１５は、制御部１０１より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし（展開や収納）等を行う。なお、この背景の選択はユーザが手動で行うようにしてもよい。
【０１０５】
照明制御部１２２は、制御部１０１より供給される照明制御信号に基づいて、乳白アクリル板５３の背後に設置されている照明装置を点灯したり、消灯したりする。
【０１０６】
カメラ５１は、制御部１０１に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内のユーザ等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ５１は、制御部１０１の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部１０１に供給する。また、カメラ５１は、制御部１０１より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像（静止画像）の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部１０２に保存させる。
【０１０７】
タッチパネルモニタ５２は、ライブビューモニタ１２３を備えて構成される。タッチパネルモニタ５２のライブビューモニタ１２３は、制御部１０１より供給されるRGB信号に基づく画像（カメラ５１によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など）を表示する。また、タッチパネルモニタ５２は、ユーザが、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ５２にタップ（接触または近接）すると、その位置情報を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その位置情報を解析し、表示画像に対してユーザが入力した情報や指示を特定し、受け付ける。
【０１０８】
スピーカ１２４は、撮影ユニット１２の任意の位置に設けられ、例えば、制御部１０１より供給される音声信号の音声（撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等）を出力する。
【０１０９】
編集部１１３は、編集ユニット１３に関するブロックであり、第１編集インタフェース１３Ａに対応する第１編集部１１３Ａと、第２編集インタフェース１３Ｂに対応する第２編集部１１３Ｂよりなる。第１編集部１１３Ａおよび第２編集部１１３Ｂは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第１編集部１１３Ａについて行うが、第２編集部１１３Ｂにも適用可能である。
【０１１０】
第１編集部１１３Ａは、図６を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ６２、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、並びにスピーカ６４に加えて、硬貨処理部１３０を有する。
【０１１１】
タブレット内蔵モニタ６２は、上述したように、CRTディスプレイやLCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ１４１と、編集用モニタ１４１の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット１４２により構成される。タブレット内蔵モニタ６２は、制御部１０１より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ１４１に表示する。また、ユーザが、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２を操作してタブレット１４２にタップすると、タブレット内蔵モニタ６２は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対してユーザが入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。
【０１１２】
スピーカ６４は、制御部１０１より供給される音声信号の音声（編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声）を出力する。
【０１１３】
硬貨処理部１３０は、制御部１０１から入力される起動信号に応じて起動し、追加硬貨投入返却口６５に硬貨が投入されると、ユーザによる写真シール作成装置１の代金支払いに関する処理（追加印刷の受け付け）を行い、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、この起動信号に応じて、追加印刷処理をプリンタ１１４に行わせる。
【０１１４】
プリンタ１１４は、編集部１１３により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ１１４は、制御部１０１より第１編集部１１３Ａにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット１６１よりシール紙１６２を取得し、編集作業結果をシール紙１６２に印刷する。プリンタ１１４は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙１６２を写真シールとして写真シール排出口７１より排出し、ユーザに提供する。
【０１１５】
外付けモニタ１６は、制御部１０１より、撮影ユニット１２内の撮影空間３２でユーザの撮影が行われている旨の情報を取得すると、次に撮影空間を利用しようと待機しているユーザに対して、撮影中のユーザのゲームの進行状況を示す映像を出力する。また、外付けモニタ１６は、制御部１０１より、撮影ユニット１２内の撮影空間３２でユーザの撮影が行われている旨の情報を取得していない間は、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）を出力する。スピーカ１７は、制御部１０１の制御の下、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。
【０１１６】
また、外付けモニタ１６は、制御部１０１より、タッチボタン１８がユーザにより操作された旨の情報を取得すると、出力している映像やコンテンツ等の内容を切り替えて出力する。
【０１１７】
タッチボタン１８は、例えば、ユーザに所定の操作（タッチ）されると、その操作内容を表す入力信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その入力信号が表す操作が受け付けられた旨の情報を外付けモニタ１６に供給し、外付けモニタ１６の表示内容を切り替えるように制御する。
【０１１８】
次に、制御部１０１について説明する。
【０１１９】
図９は、制御部１０１がROM１０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。制御部１０１は、撮影処理部２０１、編集処理部２０２、印刷処理部２０３、および事後接客処理部２０４を有する。
【０１２０】
撮影処理部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金（硬貨）に関する処理や、ユーザを撮影する等の撮影作業の工程に関する処理を行う。撮影処理部２０１は、撮影した画像の中から編集対象として選択された画像のデータを編集処理部２０２に出力する。例えば、６枚などの所定の数の画像が編集対象として選択される。
【０１２１】
編集処理部２０２は、撮影画像に対する編集等の編集作業の工程に関する処理を行う。編集処理部２０２は、印刷対象として選択された編集済みの画像のデータを印刷処理部２０３に出力する。なお、印刷対象の画像は、編集が施された画像の中からだけでなく、適宜、編集が施されていない撮影画像の中からも選択される。
【０１２２】
また、編集処理部２０２は、事後接客機能として携帯送信が選択された場合、編集対象になっていた画像のデータを事後接客処理部２０４に出力する。事後接客機能として携帯送信が選択された場合、編集時に、適宜、携帯送信用として選択された画像に対して編集が行われている。
【０１２３】
印刷処理部２０３は、シール紙の印刷等の印刷の工程に関する処理を行う。印刷処理部２０３は、編集処理部２０２から供給された画像をシール紙に印刷し、写真シールを排出する。
【０１２４】
事後接客処理部２０４は、編集作業を終了し、印刷が終わるのを待機しているユーザに対して事後接客の機能を提供する処理を行う。
【０１２５】
＜写真シール作成装置の動作＞
写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１２６】
はじめに、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲーム処理の全体の流れについて説明する。
【０１２７】
この処理は、写真シール作成ゲームを行うユーザが、前方ユニット１２Ａの硬貨投入返却口５５にコインを投入したときに開始される。
【０１２８】
ステップＳ１において、撮影部１１２の硬貨処理部１２１は硬貨投入を検出し、起動信号を制御部１０１に供給する。
【０１２９】
ステップＳ２において、撮影処理部２０１は、撮影部１１２の各部を制御し、撮影空間３２内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。例えば、撮影処理においては、所定の回数だけ撮影が繰り返し行われ、その中から、所定の枚数の画像が編集対象の画像として選択される。撮影処理部２０１は、編集対象の画像として選択された撮影画像のデータを編集処理部２０２に出力する。
【０１３０】
ステップＳ３において、撮影処理部２０１は、撮影作業を終えた撮影空間３２内のユーザに対して、第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂへの移動を案内する。第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂへの移動の案内は、タッチパネルモニタ５２を用いた画面表示や、スピーカ１２４からの音声出力によって行われる。
【０１３１】
ステップＳ４において、編集処理部２０２は、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。ここで、編集空間３３に移動したユーザは撮影画像の編集や事後接客の種類の選択などを行うことになる。ステップＳ４において行われる編集処理の詳細については後述する。
【０１３２】
ステップＳ５において、印刷処理部２０３は、プリンタ１１４を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を開始する。印刷の開始前、どのようなレイアウトで画像を印刷するのかの選択が適宜行われる。
【０１３３】
ステップＳ６において、事後接客処理部２０４は、印刷が終了するのを待っているユーザに対して、ユーザの携帯電話機に画像を転送する携帯送信などの機能を提供する処理である事後接客処理を行う。どの機能を利用するのかは、例えば編集処理時にユーザにより選択されている。事後接客処理は、印刷中に、編集空間３３にいるユーザを対象として行われる処理である。
【０１３４】
印刷が終了した場合、ステップＳ７において、事後接客処理部２０４は、事後接客の機能を利用した編集空間３３内のユーザに対して印刷物受取領域３４への移動を案内する。印刷物受取領域３４への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ６２を用いた画面表示や、スピーカ６４からの音声出力によって行われる。
【０１３５】
ステップＳ８において、印刷処理部２０３は、印刷済みのシール紙を写真シール排出口７１より排出し、写真シール作成ゲーム処理を終了させる。
【０１３６】
［実施例１］
ここで、図１１のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４において行われる編集処理について説明する。
【０１３７】
ステップＳ２１において、編集処理部２０２は、撮影処理部２０１から供給された撮影画像を取得する。図１０のステップＳ２において撮影され、編集対象として選択された画像のデータは、撮影処理が終了したときに撮影処理部２０１から供給されてくる。
【０１３８】
ステップＳ２２において、編集処理部２０２は、編集開始画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０１３９】
図１２は、編集開始画面の例を示す図である。
【０１４０】
編集開始画面の上方には、「画面をタッチすると落書きが始まるよ」のメッセージが表示されており、メッセージの下の画面ほぼ中央には、「start」の文字を含む編集開始ボタン２２１が表示されている。ユーザは、タブレット内蔵モニタ６２表面の編集開始ボタン２２１が表示されている位置に触れて編集開始ボタン２２１を押すことによって、画像の編集を開始することができる。
【０１４１】
ステップＳ２３において、編集処理部２０２は、所定時間内に編集開始ボタンが押されたか否かを判定し、押されたと判定するまで待機する。
【０１４２】
所定時間内に編集開始ボタンが押されたとステップＳ２３において判定した場合、ステップＳ２４において、編集処理部２０２は、事後接客機能の選択に用いる画面である事後接客機能選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０１４３】
図１３は、事後接客機能選択画面の例を示す図である。
【０１４４】
事後接客機能選択画面の上方には、「落書き後はどっちで遊ぶ？」のメッセージが表示されており、メッセージの下には、左側に、「携帯送信」の文字を含む、携帯送信を選択するときに操作される機能選択ボタン２３１が表示され、右側に、「プリアルバム」の文字を含む、プリアルバムを選択するときに操作される機能選択ボタン２３２が表示されている。
【０１４５】
この例においては、選択可能な事後接客機能が携帯送信とプリアルバムのうちのいずれかとされているが、簡易なゲームやアンケートなどの、携帯送信とプリアルバム以外の機能の中から選択できるようにしてもよい。
【０１４６】
携帯送信は、一連のゲームで作成した画像を写真シール作成装置１とネットワークを介して接続されるサーバに送信した後、サーバから、携帯電話機などのユーザの携帯端末に画像保存先のURLを送信し、ユーザがURLにアクセスして携帯端末に画像を取り込むことができる機能である。携帯送信を選択した場合、事後接客時、ユーザは画像保存先のURLの送信先となるメールアドレスを入力し、送信する画像を選択するなどの操作を行う。一連のゲームで作成した画像を写真シール作成装置１以外の機器や写真シール作成装置１の設置場所以外でユーザが利用して楽しむことができる機能であれば、携帯送信以外の機能を選択することができるようにしてもよい。
【０１４７】
一方、プリアルバムは、編集済み画像を投稿して写真シール作成装置１に保存し、他のユーザが写真シール作成装置１を利用したときに閲覧できるようにしたり、他のユーザが既に投稿して写真シール作成装置１に保存している編集済み画像を写真シール作成装置１上で閲覧したりする機能である。
【０１４８】
ユーザは、タブレット内蔵モニタ６２表面の機能選択ボタン２３１が表示されている位置、または機能選択ボタン２３２が表示されている位置に触れ、事後接客時に利用したい機能を選択する。
【０１４９】
図１３の事後接客機能選択画面の右上には残り時間が表示されている。すなわち、事後接客機能の選択には制限時間が設定されており、ユーザは、その制限時間内に機能の種類を選択する必要がある。また、下方の領域２３３には、携帯送信を行う場合にその許諾をユーザに求める文章が表示されている。
【０１５０】
図１１の説明に戻り、ステップＳ２５において、編集処理部２０２は、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０１５１】
図１３の事後接客機能選択画面において機能選択ボタン２３１と機能選択ボタン２３２のうちのいずれかのボタンが押されたことから、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたとステップＳ２５において判定した場合、ステップＳ２６において、編集処理部２０２は、携帯送信が選択されたか否かを判定する。
【０１５２】
携帯送信が選択されたとステップＳ２６において判定した場合、ステップＳ２７において、編集処理部２０２は、携帯送信が選択されたことを記憶させる。例えばRAM１０７には携帯送信が選択されたことを表す情報が記憶され、事後接客処理時に事後接客処理部２０４により参照される。
【０１５３】
ステップＳ２８において、編集処理部２０２は、ケータイおまけ作成ボタンが表示された編集画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、編集入力の受付を開始する。ケータイおまけ画像は、携帯送信によって送信する画像を意味する。ケータイおまけ作成ボタンは、編集時に利用できるケータイおまけ作成の機能によって、携帯送信用の画像を作成するときに操作されるボタンである。携帯送信用として作成された画像は、シール紙には印刷されずに、事後接客処理時に送信する画像として選択可能になる。
【０１５４】
図１４は、ケータイおまけ作成ボタンが表示された編集画面の例を示す図である。
【０１５５】
編集画面全体は、基本的に同じ構成の画面が左右に対称に並べて配置されることによって構成される。例えば、タッチペン６３−１を使うユーザは編集画面の左半分の画面である左画面２４１Ｌを使って編集を行い、タッチペン６３−２を使うユーザは編集画面の右半分の画面である右画面２４１Ｒを使って編集を行うことになる。
【０１５６】
左画面２４１Ｌと右画面２４１Ｒの間には編集対象選択部２４２が表示され、ここには、撮影処理時に撮影され、編集対象としてユーザにより選択されていた画像が表示される。図１４の例においては、６枚の画像が縦に並べて表示されており、上から２番目の画像が左画面２４１Ｌで編集する画像として、上から５番目の画像が右画面２４１Ｒで編集する画像としてそれぞれ選択されている。上から２番目の画像の左隣には左方向を指すマークが表示されており、上から５番目の画像の右隣には右方向を指すマークが表示されている。
【０１５７】
左画面２４１Ｌで編集する画像として選択されている画像は編集対象画像２５１Ｌとして左画面２４１Ｌに拡大して表示され、右画面２４１Ｒで編集する画像として選択されている画像は編集対象画像２５１Ｒとして右画面２４１Ｒに拡大して表示されている。
【０１５８】
編集対象画像２５１Ｌの下にはコンテンツパレット２５２Ｌが表示され、その右隣に、コンテンツパレット２５２Ｌに表示させる編集ツールのカテゴリを選択するときに操作されるツールカテゴリ選択部２５３Ｌが表示されている。図１４の例においてはツールカテゴリ選択部２５３Ｌからペンのカテゴリが選択され、ペンのカテゴリに属する各種のツールがコンテンツパレット２５２Ｌに表示されている。ユーザは、タッチペン６３でコンテンツパレット２５２Ｌから編集ツールを選択し、編集対象画像２５１Ｌに文字や絵柄などを入力することができる。
【０１５９】
また、編集対象画像２５１Ｌの左側にはケータイおまけ作成ボタン２５４Ｌが表示されている。ケータイおまけ作成ボタン２５４Ｌが押されたとき、左画面２４１Ｌには、図１４の表示に代えてケータイおまけ作成画面が表示される。
【０１６０】
左画面２４１Ｌの左上には、編集作業の残り時間が表示されている。編集作業に対しても制限時間が予め設定されている。編集作業の残り時間の表示の下には、残り時間が０になる前に編集作業を終えるときに操作される編集終了ボタン２５５Ｌが表示されている。
【０１６１】
右画面２４１Ｒの表示は、基本的に、左画面２４１Ｌの表示を対称にしたものである。右画面２４１Ｒに拡大して表示されている編集対象画像２５１Ｒの右にはケータイおまけ作成ボタン２５４Ｒが表示されている。ケータイおまけ作成ボタン２５４Ｒが押されたとき、右画面２４１Ｒには、図１４の表示に代えてケータイおまけ作成画面が表示される。
【０１６２】
このような構成を有する編集画面が表示された後、ステップＳ２９において、編集処理部２０２は、編集画面のケータイおまけ作成ボタンが押されたか否かを判定する。
【０１６３】
ケータイおまけ作成ボタンが押されたとステップＳ２９において判定した場合、ステップＳ３０において、編集処理部２０２は、ケータイおまけ作成画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示し、携帯送信用の画像の作成を行わせる。
【０１６４】
図１５は、ケータイおまけ作成画面の例を示す図である。
【０１６５】
ケータイおまけ作成ボタン２５４Ｌが押された場合、左画面２４１Ｌには、図１５に示すケータイおまけ作成画面が表示される。右画面２４１Ｒと編集対象選択部２４２の表示は、左画面２４１Ｌにケータイおまけ作成画面が表示される前の表示と同じである。タッチペン６３−１を使うユーザは左画面２４１Ｌに表示されたケータイおまけ作成画面において携帯送信用の画像の作成を行い、タッチペン６３−２を使うユーザは、引き続き、シール紙に印刷する画像の編集を右画面２４１Ｒにおいて行うことができる。
【０１６６】
ケータイおまけ作成画面の上方の選択部２６１には、編集対象選択部２４２に表示されている画像と同じ画像が横方向に並べて表示される。選択部２６１に表示されている画像の中から選択された１枚の画像が、対象画像２６２として選択部２６１の下に拡大して表示される。
【０１６７】
対象画像２６２の下には、切り取りアイコン表示部２６３が表示される。図１５のケータイおまけ作成画面においては、ユーザは携帯送信用の画像の切り取り（トリミング）を行うことができる。
【０１６８】
切り取りアイコン表示部２６３には、切り取り形状を選択するときに操作されるアイコンである形状選択アイコン２７１と、切り取り範囲を選択するときに操作されるアイコンである範囲選択アイコン２７２が表示されている。図１５の例においては、形状選択アイコン２７１を操作して縦長形状、横長形状などの中から切り取り形状を選択し、選択した形状の切り取り範囲を、範囲選択アイコン２７２を操作して狭めにするのか広めにするのかを選択することができるようになされている。
【０１６９】
切り取りアイコン表示部２６３の上には、アイコンを操作して選択した切り取り形状と範囲を決定するときに操作される切り取り決定ボタン２６４が表示されている。切り取り決定ボタン２６４の上のイメージ表示部２６５には、切り取りアイコン表示部２６３のアイコンを操作して現在選択している形状と範囲で対象画像２６２の切り取りを行ったときのイメージがリアルタイムで表示される。
【０１７０】
図１６は、切り取り決定ボタン２６４が押されたときに図１５に代えて表示されるケータイおまけ作成画面の例を示す図である。
【０１７１】
切り取り決定ボタン２６４が押されたとき、左画面２４１Ｌの上方には、切り取り後の画像が対象画像２８１として表示される。対象画像２８１の下には、図１４を参照して説明したコンテンツパレット２５２Ｌとツールカテゴリ選択部２５３Ｌが表示される。ユーザは、タッチペン６３でコンテンツパレット２５２Ｌから編集ツールを選択し、トリミング後の携帯送信用の画像である対象画像２８１に対して、文字や絵柄などを入力することができる。
【０１７２】
対象画像２８１の上には、切り取りをやり直すときに操作される切り取りやり直しボタン２８２が表示され、対象画像２８１の左には、携帯送信用の画像の編集を終了するときに操作されるケータイおまけ作成終了ボタン２８３が表示される。ケータイおまけ作成終了ボタン２８３が押されたとき、編集後の携帯送信用の画像が記憶される。左画面２４１Ｌの表示は図１４の表示に戻り、シール紙に印刷するための画像の編集が再開される。
【０１７３】
図１１の説明に戻り、ケータイおまけ作成画面において携帯送信用の画像の作成が終了した場合、または、ステップＳ２９においてケータイおまけ作成ボタンが押されていないと判定した場合、ステップＳ３１において、編集処理部２０２は、編集画面の各種のツールを用いたユーザの操作に応じて画像の編集を行う。
【０１７４】
ステップＳ３２において、編集処理部２０２は、例えば３分などの編集の制限時間が経過したか、または、編集画面の編集終了ボタンが押されたか否かを判定する。制限時間が経過しておらず、かつ、編集終了ボタンが押されていないとステップＳ３２において判定した場合、ステップＳ２９に戻り、編集処理部２０２は以上の処理を繰り返す。
【０１７５】
ステップＳ３２において、編集の制限時間が経過したと判定した場合、または、編集画面の編集終了ボタンが押されたと判定した場合、ステップＳ３３において、編集処理部２０２は、編集画面に対する編集入力の受付を終了する。その後、図１０のステップＳ４に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１７６】
一方、ステップＳ２５において、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されていないと判定した場合、ステップＳ３４において、編集処理部２０２は、携帯送信以外の機能であるプリアルバムが選択されたことを記憶する。RAM１０７には、プリアルバムが選択されたことを表す情報が記憶される。
【０１７７】
ステップＳ２６において携帯送信が選択されたと判定されていない、すなわち事後接客機能の種類の選択でプリアルバムが選択された場合も同様に、ステップＳ３４において、編集処理部２０２は、携帯送信以外の機能であるプリアルバムが選択されたことを記憶する。
【０１７８】
このように、写真シール作成装置１においては、事後接客機能選択画面においてプリアルバムが選択された場合だけでなく、事後接客機能の種類が制限時間内に選択されなかった場合も、事後接客時にプリアルバムの機能が提供されるように設定が行われる。制限時間内に事後接客機能の種類が選択されなかった場合、タイムアウトしたことを表す情報も記憶される。事後接客機能の選択時のタイムアウトは、事後接客機能選択画面を表示してから、いずれの機能も選択されずに、予め設定されている制限時間を経過したことを表す。
【０１７９】
ステップＳ３５において、編集処理部２０２は、ケータイおまけ作成ボタンが表示されない編集画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、編集入力の受付を開始する。事後接客時にプリアルバムが提供される場合、携帯送信用の画像の作成を行う必要がないから、編集画面にはケータイおまけ作成ボタンが表示されない。
【０１８０】
図１７は、ケータイおまけ作成ボタンが表示されない編集画面の例を示す図である。
【０１８１】
図１７の編集画面の表示は、左画面２４１Ｌにケータイおまけ作成ボタン２５４Ｌが表示されず、右画面２４１Ｒにケータイおまけ作成ボタン２５４Ｒが表示されない点を除いて、図１４の編集画面の表示と同じである。
【０１８２】
ステップＳ３６において、編集処理部２０２は、編集画面の各種のツールを用いたユーザの操作に応じて画像の編集を行う。
【０１８３】
ステップＳ３７において、編集処理部２０２は、編集の制限時間が経過したか、または、編集画面の編集終了ボタンが押されたか否かを判定し、制限時間が経過しておらず、かつ、編集終了ボタンが押されていないと判定した場合、ステップＳ３６に戻り、編集を続ける。
【０１８４】
編集の制限時間が経過した、または、編集画面の編集終了ボタンが押されたとステップＳ３７において判定された場合、ステップＳ３３において編集画面に対する編集入力の受付が終了され、図１０のステップＳ４以降の処理が行われる。
【０１８５】
次に、図１８のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ６において行われる事後接客処理について説明する。
【０１８６】
ステップＳ５１において、事後接客処理部２０４は、編集処理時にRAM１０７に記憶された情報を参照し、事後接客機能選択画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。携帯送信とプリアルバムのうちのいずれかの機能がユーザにより選択されている場合には、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたものとして判定される。
【０１８７】
所定時間内に事後接客機能の種類が選択されずにタイムアウトしたとステップＳ５１において判定した場合、ステップＳ５２において、事後接客処理部２０４は、事後接客機能の選択内容の確認に用いる画面である確認画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示する。
【０１８８】
図１９は、確認画面の例を示す図である。
【０１８９】
確認画面の上方には、「落書き後はプリアルバムになるけどイイ？」のメッセージが表示されており、メッセージの下には、左側に、「携帯送信にする」の文字を含む、プリアルバムに代えて携帯送信を選択するときに操作される機能選択ボタン２９１が表示され、右側に、「プリアルバムでOK」の文字を含む、プリアルバムを選択し続けるときに操作される機能選択ボタン２９２がそれぞれ表示されている。
【０１９０】
ユーザは、タブレット内蔵モニタ６２表面の機能選択ボタン２９１が表示されている位置に触れることによって、編集時に図１３の事後接客機能選択画面が表示された状態でタイムアウトした場合であっても、事後接客時に携帯送信を利用するように設定を変更することができる。
【０１９１】
図１９の確認画面の右上には残り時間が表示されている。事後接客機能の選択内容の確認にも制限時間が設定されており、ユーザは、その制限時間内に選択の内容を確認する必要がある。また、確認画面の下方の領域２９３には、携帯送信を行う場合にその許諾をユーザに求める文章が表示されている。
【０１９２】
図１９の確認画面に代えて、図１３の事後接客機能選択画面が再度表示されるようにしてもよい。
【０１９３】
図１８の説明に戻り、ステップＳ５３において、事後接客処理部２０４は、図１９の確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０１９４】
確認画面において機能選択ボタン２９１と機能選択ボタン２９２のうちのいずれかのボタンが押されたことから、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたとステップＳ５３において判定した場合、ステップＳ５４において、事後接客処理部２０４は、記憶された事後接客機能の種類が携帯送信か、もしくは、確認画面において携帯送信が選択されたか否かを判定する。
【０１９５】
ステップＳ５４において、編集処理時にRAM１０７に記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信であると判定した場合、または、確認画面において携帯送信が選択されたと判定した場合、ステップＳ５５において、事後接客処理部２０４は、送信画像の選択に用いる画面である送信画像選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０１９６】
図２０は、携帯送信用の画像の作成が行われている場合の送信画像選択画面の例を示す図であり、図２１は、携帯送信用の画像の作成が行われていない場合の送信画像選択画面の例を示す図である。
【０１９７】
事後接客機能選択画面において携帯送信が選択され、編集時に図１５および図１６の画面を用いて携帯送信用の画像の作成が行われている場合、図２０の選択画面が表示される。
【０１９８】
一方、事後接客機能選択画面においてプリアルバムが選択された場合、事後接客機能選択画面において携帯送信が選択されたが携帯送信用の画像の作成が行われていない場合、または、図１９の確認画面において携帯送信が選択された場合、図２１の選択画面が表示される。
【０１９９】
図２０に示すように、送信画像選択画面全体は、基本的に同じ構成の画面が左右に並べて配置されることによって構成される。タッチペン６３−１を使うユーザは左画面２４１Ｌを使って携帯送信用の画像を選択し、タッチペン６３−２を使うユーザは右画面２４１Ｒを使って携帯送信用の画像を選択する。
【０２００】
左画面２４１Ｌの上方の表示領域３０１Ｌには編集が行われた６枚の画像が表示され、表示領域３０１Ｌの下の表示領域３０２Ｌには、ケータイおまけ作成機能によって作成された２枚の携帯送信用の画像が表示されている。
【０２０１】
表示領域３０２Ｌの下には決定ボタン３０３Ｌが表示されている。ユーザは、表示領域３０１Ｌに表示されている編集済みの６枚の画像と、表示領域３０２Ｌに表示されている２枚の携帯送信用の画像の中から所定の画像を選択し、決定ボタン３０３Ｌを押すことによって送信画像を選択することができる。決定ボタン３０３Ｌが押された場合、左画面２４１Ｌには、送信先の入力画面が表示される。
【０２０２】
右画面２４１Ｒの表示は、基本的に、左画面２４１Ｌの表示と同様である。左画面２４１Ｌを使って携帯送信用の画像の選択を行っているユーザと、右画面２４１Ｒを使って携帯送信用の画像の選択を行っているユーザは、それぞれ並行して、異なる画像を送信用の画像として選択し、異なる送信先を指定して携帯送信を行うことができる。
【０２０３】
図２１の送信画像選択画面は、携帯送信用の画像が表示されない点を除いて、図２０の画面と同じである。図２１の送信画像選択画面の表示領域３０２Ｌと表示領域３０２Ｒには、それぞれ、携帯送信用の画像を作成していないことを表すメッセージが表示されている。
【０２０４】
図２０または図２１の送信画像選択画面において画像が選択され、送信先の指定などが行われた後、ステップＳ５６において、事後接客処理部２０４は携帯送信を行う。事後接客処理部２０４により送信された画像は、通信部１０３からサーバに対して送信され、サーバを経由してユーザの携帯電話機に送信される。
【０２０５】
一方、ステップＳ５３において、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されていない、すなわち、タイムアウトしたと判定した場合、ステップＳ５７において、事後接客処理部２０４は、携帯送信以外の機能であるプリアルバムの機能をユーザに提供する処理を行う。事後接客処理部２０４は、ユーザによる操作に従って、ユーザにより選択された編集済みの画像を記憶部１０２に保存したり、記憶部１０２に既に保存している編集済み画像をタブレット内蔵モニタ６２に表示させたりする。
【０２０６】
確認画面においてタイムアウトした場合に携帯送信を提供するのではなくそれ以外の機能を提供する理由は、携帯送信にはユーザの許諾が必要であり、装置側で自動的に携帯送信を行うことができないためである。そのため、タイムアウトした場合には、デフォルトの機能として、携帯送信以外の機能が提供される。
【０２０７】
ステップＳ５４において、記憶された事後接客機能の種類が携帯送信ではないと判定された場合、または、確認画面においてプリアルバムが選択された場合も同様に、ステップＳ５７においてプリアルバムの機能がユーザに提供される。
【０２０８】
ステップＳ５７においてプリアルバムの機能が提供された後、または、ステップＳ５６において携帯送信が行われた後、図１０のステップＳ６に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２０９】
このように、編集開始時の事後接客機能の選択においてタイムアウトした場合に、編集終了後に再度、事後接客機能の選択内容を確認する機会を設けることにより、例えば撮影終了後に撮影空間３２に居続けたために携帯送信以外の機能が自動的に選択されたときであっても、携帯送信を利用しようとしていたユーザは、携帯送信の機能を事後接客処理の開始直後に選択することが可能になる。これにより、ユーザの満足感を向上させることができる。
【０２１０】
［実施例２］
図２２のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４において行われる他の編集処理について説明する。
【０２１１】
図１１、図１８の処理においては、編集開始時の事後接客機能の選択でタイムアウトした場合、選択内容の確認の機会を事後接客処理の開始直後に設けるものとしたが、図２２の処理においては、編集開始時の事後接客機能の選択でタイムアウトした場合、その直後に、選択内容の確認が行われるようになされている。
【０２１２】
図２２の処理は、ステップＳ１１８，Ｓ１１９の処理が追加して設けられている点を除いて、図１１の処理と同様の処理である。重複する説明については適宜省略する。図２２のステップＳ１０１乃至Ｓ１１３の処理は、図１１のステップＳ２１乃至Ｓ３３の処理に対応する。
【０２１３】
ステップＳ１０４において事後接客機能選択画面を表示させた後、ステップＳ１０５において、編集処理部２０２は、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０２１４】
事後接客機能の種類が選択されずにタイムアウトしたとステップＳ１０５において判定した場合、ステップＳ１１８において、編集処理部２０２は、図１９の確認画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０２１５】
ステップＳ１１９において、編集処理部２０２は、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０２１６】
確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたとステップＳ１１９において判定した場合、編集処理部２０２は、ステップＳ１０６以降の処理を行う。
【０２１７】
一方、ステップＳ１１９において、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されていない、すなわちタイムアウトしたと判定した場合、編集処理部２０２はステップＳ１１４以降の処理を行う。ステップＳ１１４乃至Ｓ１１７の処理は、図１１のステップＳ３４乃至Ｓ３７の処理に対応する。
【０２１８】
このように、編集開始時の事後接客機能の選択（ステップＳ１０４）でタイムアウトした場合、その直後に、選択内容の確認画面を表示し、その画面において事後接客機能の種類を選択できるようにしてもよい。
【０２１９】
次に、図２３のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４において図２２の編集処理が行われた場合に図１０のステップＳ６において行われる事後接客処理について説明する。
【０２２０】
図２３の処理は、事後接客機能の選択内容の確認が行われない点を除いて、図１８の処理と同様の処理である。
【０２２１】
ステップＳ１２１において、事後接客処理部２０４は、RAM２０７に記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信であるか否かを判定し、携帯送信であると判定した場合、ステップＳ１２２において、送信画像選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０２２２】
ここでも、編集時に図１５、図１６の画面を用いて携帯送信用の画像の作成が行われている場合には図２０の選択画面が表示される。一方、事後接客機能選択画面、または、図２２のステップＳ１１８で表示された確認画面で携帯送信が選択されたが、携帯送信用の画像の作成が行われていない場合には図２１の選択画面が表示される。
【０２２３】
ステップＳ１２３において、事後接客処理部２０４は携帯送信を行う。
【０２２４】
一方、ステップＳ１２１において、RAM２０７に記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信ではないと判定した場合、ステップＳ１２４において、事後接客処理部２０４は、携帯送信以外の機能であるプリアルバムをユーザに提供する。
【０２２５】
これにより、確認画面で携帯送信を選択することができ、ケータイおまけ作成機能を利用することができるため、ユーザは、切り取りや編集などをして自ら作成した画像を、携帯送信の対象として事後接客処理時に選択することが可能になる。
【０２２６】
［実施例３］
図２４のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４において行われるさらに他の編集処理について説明する。
【０２２７】
以上においては、編集開始時の事後接客機能の選択でタイムアウトした場合に確認画面が事後接客処理の開始時（図１８）、または、タイムアウトした直後（図２２）に表示され、選択内容の確認を行わせるものとしたが、図２４の処理においては、編集開始時の事後接客機能の選択で携帯送信以外の機能が選択された場合、その直後に選択内容の確認が行われる。
【０２２８】
図２４の処理は、ステップＳ１４８乃至Ｓ１５０の処理が追加して設けられている点を除いて、図１１の処理と同様の処理である。重複する説明については適宜省略する。図２４のステップＳ１３１乃至Ｓ１４７の処理は、図１１のステップＳ２１乃至Ｓ３７の処理に対応する。
【０２２９】
ステップＳ１３４において、編集処理部２０２は、事後接客機能選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、ステップＳ１３５において、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたとステップＳ１３５において判定した場合、ステップＳ１３６において、編集処理部２０２は、携帯送信が選択されたか否かを判定する。
【０２３０】
携帯送信が選択されなかった、すなわち、携帯送信以外の機能であるプリアルバムが選択されたとステップＳ１３６において判定した場合、ステップＳ１４８において、編集処理部２０２は、図１９の確認画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。ステップＳ１３４において表示された事後接客機能選択画面でプリアルバムを選択したユーザは、確認画面から選択内容の確認を行うことになる。
【０２３１】
ステップＳ１４９において、編集処理部２０２は、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合、ステップＳ１５０において、携帯送信が選択されたか否かを判定する。
【０２３２】
携帯送信が選択されたとステップＳ１５０において判定した場合、または、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されなかったとステップＳ１４９において判定した場合、編集処理部２０２は、ステップＳ１３７以降の処理を行う。一方、携帯送信が選択されなかったとステップＳ１５０において判定した場合、編集処理部２０２は、ステップＳ１４４以降の処理を行う。
【０２３３】
図１０のステップＳ４において図２４の編集処理が行われた場合、例えば、図１０のステップＳ６においては、図２３の事後接客処理が行われる。
【０２３４】
これにより、編集開始時の事後接客機能の選択において誤って携帯送信以外の機能を選択してしまった場合であっても、携帯送信を利用しようとしていたユーザは、その直後に表示される確認画面から、携帯送信を利用できるように機能を選択し直すことが可能になる。
【０２３５】
なお、編集開始時の事後接客機能の選択において携帯送信以外の機能を選択した直後ではなく、編集終了後、事後接客処理の開始直後に選択内容の確認が行われるようにしてもよい。編集開始時の事後接客機能の選択において携帯送信以外の機能を選択したユーザは、事後接客処理の開始直後に自分の選択内容を確認することになる。
【０２３６】
これにより、事後接客時に利用する機能としてプリアルバムを選択していたが、編集中に、携帯送信に変更したくなった場合であっても、ユーザは、携帯送信の機能を選択し直すことができる。
【０２３７】
［実施例４］
図２５のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４において行われる他の編集処理について説明する。
【０２３８】
図２５の処理においては、編集開始時の事後接客機能の選択で携帯送信以外の機能が選択されている場合であっても、図１１の処理とは異なり、編集画面にケータイおまけ作成ボタンが表示される。ケータイおまけ作成ボタンが押されたとき、携帯送信用の画像の作成を開始する前に、事後接客時に携帯送信を利用するか否かの確認が行われ、その確認に対して携帯送信を利用することがユーザにより選択された場合、選択内容が変更される。
【０２３９】
図２５のステップＳ１８１乃至Ｓ１８４の処理は、図１１のステップＳ２１乃至Ｓ２４の処理に対応する。
【０２４０】
ステップＳ１８４において、編集処理部２０２は、事後接客機能選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、ステップＳ１８５において、携帯送信とプリアルバムのうちの、ユーザにより選択された方の機能が選択されたことを表す情報をRAM２０７に記憶させる。
【０２４１】
ステップＳ１８６において、編集処理部２０２は、ケータイおまけ作成ボタンが表示された編集画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、編集入力の受付を開始する。事後接客機能選択画面においてプリアルバムが選択された場合であっても、タブレット内蔵モニタ６２には、図１４の編集画面が表示されることになる。
【０２４２】
ステップＳ１８７において、編集処理部２０２は、編集画面のケータイおまけ作成ボタンが押されたか否かを判定し、押されたと判定した場合、ステップＳ１８８において、記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信か否かを判定する。
【０２４３】
記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信であるとステップＳ１８８において判定した場合、ステップＳ１８９において、編集処理部２０２は、図１５および図１６を参照して説明したケータイおまけ作成画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させ、携帯送信用の画像の作成を行わせる。
【０２４４】
一方、ステップＳ１８８において、記憶された情報により表される事後接客機能の種類が携帯送信ではない、すなわちプリアルバムであると判定した場合、ステップＳ１９０において、編集処理部２０２は、確認画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０２４５】
図２６は、ステップＳ１９０において表示される確認画面の例を示す図である。
【０２４６】
図２６に示すように、それまで表示されていた編集画面に重ねて、確認画面としての画面３１１が表示される。
【０２４７】
画面３１１の上方には、「落書き後は、プリアルバムじゃなくて携帯送信で遊ぶ？」のメッセージが表示されており、メッセージの下には、左側に、「携帯送信」の文字を含む、プリアルバムに代えて携帯送信を選択するときに操作される機能選択ボタン３２１が表示され、右側に、「プリアルバム」の文字を含む、プリアルバムを選択し続けるときに操作される機能選択ボタン３２２が表示される。図２６の例においては、機能選択ボタン３２１の方が、機能選択ボタン３２２より大きく表示されている。
【０２４８】
例えば２人でゲームを行っている場合、一方のユーザは、タブレット内蔵モニタ６２表面の機能選択ボタン３２１が表示されている位置に触れることによって、ステップＳ１８４の処理で表示された事後接客機能選択画面においてプリアルバムを選択していたときであっても、事後接客時に携帯送信を利用できるように設定を変更することができる。画面３１１下方の領域３２３には、携帯送信を行う場合にその許諾をユーザに求める文章が表示されている。
【０２４９】
ステップＳ１９１において、編集処理部２０２は、確認画面において所定時間内に携帯送信が選択されたか否かを判定し、図２６の機能選択ボタン３２１が押されたことから携帯送信が選択されたと判定した場合、ステップＳ１８９以降の処理を行う。
【０２５０】
ステップＳ１８９において携帯送信用の画像の作成を行った場合、ステップＳ１８７においてケータイおまけ作成ボタンが押されていないと判定した場合、または、ステップＳ１９１において携帯送信が選択されていないと判定した場合、ステップＳ１９２において、編集処理部２０２は、編集画面の各種のツールを用いたユーザの操作に応じて画像の編集を行う。
【０２５１】
ステップＳ１９３において、編集処理部２０２は、編集の制限時間が経過したか、または、編集終了ボタンが押されたか否かを判定し、制限時間が経過しておらず、かつ、編集終了ボタンが押されていないと判定した場合、ステップＳ１８７に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０２５２】
ステップＳ１９３において、編集の制限時間が経過したと判定した場合、または、編集画面の編集終了ボタンが押されたと判定した場合、ステップＳ１９４において、編集処理部２０２は編集入力の受付を終了する。
【０２５３】
図２７および図２８は、編集画面の例を示す図である。
【０２５４】
図２７および図２８に示す編集画面は、中央上方の位置にトグルボタン３３１が表示されている点で図１４等の編集画面と異なる。図２７および図２８に示す編集画面が、ステップＳ１８６において表示されるようにしてもよい。
【０２５５】
図２７のトグルボタン３３１には「携帯送信したい？」の文字が表示されている。図２７の編集画面は、事後接客時に利用する機能としてプリアルバムが選択されている場合に表示される画面である。ユーザは、「携帯送信したい？」の文字が表示されているトグルボタン３３１を押すことによって、事後接客時に利用する機能をプリアルバムから携帯送信に変更することができる。
【０２５６】
なお、事後接客時に利用する機能としてプリアルバムが選択されている場合に表示される画面であるから、図２７の編集画面にはケータイおまけ作成ボタンは表示されていない。
【０２５７】
一方、図２８のトグルボタン３３１には「プリアルバムしたい？」の文字が表示されている。図２８の編集画面は、事後接客時に利用する機能として携帯送信が選択されている場合に表示される画面である。ユーザは、「プリアルバムしたい？」の文字が表示されているトグルボタン３３１を押すことによって、事後接客時に利用する機能を携帯送信からプリアルバムに変更することができる。
【０２５８】
事後接客時に利用する機能として携帯送信が選択されている場合に表示される画面であるから、図２８の編集画面にはケータイおまけ作成ボタンが表示されている。ケータイおまけ作成ボタンが押されたとき、図１６および図１７を参照して説明したケータイおまけ作成画面が表示される。
【０２５９】
このように、事後接客時に利用する機能を編集中の任意のタイミングで変更することができるようにしてもよい。
【０２６０】
装置の利用状況や代金の追加などによって編集時間を延長させる機能が写真シール作成装置１に用意されており、印刷用の画像の編集時間とは別に、ケータイおまけ作成ボタンが押されたときに携帯送信用の画像を作成する時間が確保される場合、トグルボタン３３１を押すことができる時間は、例えば編集時間の延長が開始されるまでに制限される。
【０２６１】
例えば編集終了間際にはトグルボタン３３１を押すことができないようにすることにより、編集を行っていたユーザが編集空間３３に残っていることによって、撮影空間３２で撮影を終えたユーザが編集空間３３に移動できなくなるといったことを防ぐことができる。
【０２６２】
また、トグルボタン３３１を押すことができる回数が制限されるようにしてもよい。トグルボタン３３１を押すことができる回数を例えば３回といったように制限し、トグルボタン３３１が制限回数まで押された場合、携帯送信を選択するように誘導してもよい。
【０２６３】
［実施例５］
以上においては、事後接客機能選択画面が編集開始時に表示されるものとしたが、写真シール作成装置１が、複数枚の背景がセットになっており簡単な背景の選択しか行うことができなく撮影にかかる時間が短い装置や背景がセットになっているコースを選択した場合、すなわち撮影処理の所定時間より撮影にかかる時間が短い場合には、撮影空間３２において事後接客処理の選択を行わせるようにしてもよい。
【０２６４】
この場合、例えば、事後接客機能選択画面は、所定の回数の撮影が終了した後、編集空間３３への移動を案内する画面の表示前に、タッチパネルモニタ５２に表示される。
【０２６５】
事後接客機能選択画面がタッチパネルモニタ５２に表示された場合においてタイムアウトしたときは、上述したように、編集処理の開始時、または事後接客処理の開始直後に選択内容の確認が行われるようにしてもよい。また、タイムアウトした直後に確認画面がタッチパネルモニタ５２に表示され、撮影空間３２において選択内容の確認が行われるようにしてもよい。
【０２６６】
ゲームの早い段階で事後接客機能の種類を選択させることによって、編集開始時に選択させる場合に較べて編集時間を十分に確保することが可能になる。
【０２６７】
［実施例６］
事後接客機能の種類の選択を撮影空間３２で行わせるのか、編集空間３３で行わせるのかを、写真シール作成装置１の稼働状況に応じて決定するようにしても良い。
【０２６８】
図２９のフローチャートを参照して、写真シール作成装置１の撮影処理について説明する。図２９の処理は、図１０のステップＳ２において行われる処理である。
【０２６９】
ステップＳ２０１において、撮影処理部２０１は、ユーザにより撮影が指示されたことに応じてカメラ５１を制御し、撮影を行う。
【０２７０】
ステップＳ２０２において、撮影処理部２０１は、図１３の事後接客機能選択画面をタッチパネルモニタ５２に表示させる。
【０２７１】
ステップＳ２０３において、撮影処理部２０１は、所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０２７２】
所定時間内に事後接客機能の種類が選択されずにタイムアウトしたとステップＳ２０３において判定した場合、ステップＳ２０４において、撮影処理部２０１は、編集処理部２０２が行っている処理の状況を確認し、編集空間３３が空いているか否かを判定する。
【０２７３】
第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂの両方のユーザを対象として編集処理が行われていることから、編集空間３３が空いていないとステップＳ２０４において判定した場合、ステップＳ２０５において、撮影処理部２０１は、図１９の確認画面をタッチパネルモニタ５２に表示させる。確認画面を表示させたとき、撮影処理部２０１は、事後接客機能の選択内容の確認が済んでいることを表す情報をRAM１０７に記憶させる。
【０２７４】
ステップＳ２０６において、事後接客処理部２０４は、確認画面において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたか否かを判定する。
【０２７５】
所定時間内に事後接客機能の種類が選択されずにタイムアウトしたとステップＳ２０６において判定した場合、ステップＳ２０７において、撮影処理部２０１は、携帯送信以外の機能が選択されたことを表す情報をRAM１０７に記憶させる。第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂのうちのいずれかが空いているとステップＳ２０４において判定された場合、ステップＳ２０５，Ｓ２０６の処理はスキップされる。
【０２７６】
ステップＳ２０３において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたと判定した場合、または、ステップＳ２０６において所定時間内に事後接客機能の種類が選択されたと判定した場合、ステップＳ２０８において、撮影処理部２０１は、携帯送信が選択されたか否かを判定する。
【０２７７】
携帯送信が選択されていない、すなわちプリアルバムが選択されたとステップＳ２０８において判定した場合、撮影処理部２０１は、ステップＳ２０７において携帯送信以外の機能が選択されたことを表す情報をRAM１０７に記憶させる。
【０２７８】
一方、携帯送信が選択されたとステップＳ２０８において判定した場合、撮影処理部２０１は、ステップＳ２０９において携帯送信が選択されたことを表す情報をRAM１０７に記憶させる。
【０２７９】
ステップＳ２０７において携帯送信以外の機能が選択されたことを表す情報が記憶された後、または、ステップＳ２０９において携帯送信が選択されたことを表す情報が記憶された後、図１０のステップＳ２に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２８０】
次に、図３０のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ２において図２９の処理が行われた場合に図１０のステップＳ４において行われる編集処理について説明する。
【０２８１】
ステップＳ２２１において、編集処理部２０２は撮影画像を取得し、ステップＳ２２２において、編集開始画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０２８２】
ステップＳ２２３において、編集処理部２０２は、所定時間内に編集開始ボタンが押されたと判定した場合、ステップＳ２２４において、事後接客機能の選択内容の確認が済んでいるか否かを判定する。上述したように、撮影時、事後接客機能の選択内容の確認が行われている場合、そのことを表す情報が撮影処理部２０１によりRAM２０７に記憶されている。ステップＳ２２４の判定は、撮影処理部２０１により記憶された情報を参照して行われる。
【０２８３】
事後接客機能の選択内容の確認が済んでいないとステップＳ２２４において判定した場合、ステップＳ２２５において、編集処理部２０２は、図１９の確認画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。ステップＳ２２６以降の処理は、図１１のステップＳ２５以降の処理と同様である。
【０２８４】
一方、事後接客機能の選択内容の確認が済んでいるとステップＳ２２４において判定された場合、ステップＳ２２５とステップＳ２２６はスキップされる。図３０の処理が図１０のステップＳ４において行われた場合、図１０のステップＳ６においては、図２３を参照して説明した事後接客処理が行われる。
【０２８５】
以上のように、撮影が終了したときに装置の稼働状況を確認し、編集空間３３が空いているときには編集空間３３に移動させて、事後接客機能の選択内容の確認を編集空間３３において行わせることにより、次にゲームを始めようとするユーザのために撮影空間３２をより早いタイミングで空けさせることができる。
【０２８６】
また、編集空間３３が空いていないときには選択内容の確認を撮影空間３２において行わせることにより、編集空間３３が空くのを待っているユーザが撮影空間３２で時間を持て余してしまうことを防ぐことができる。
【０２８７】
なお、図３０の処理においては、確認画面が表示された後にタイムアウトした場合は、携帯送信以外の機能が選択されたことを表す情報が記憶されるものとしたが、図２２を参照して説明したように、確認画面をタイムアウト直後に再度表示し、選択内容の確認を行わせるようにしてもよい。
【０２８８】
また、図２９の処理においても、確認画面が表示された後にタイムアウトした場合は、携帯送信以外の機能が選択されたことを表す情報が記憶されるものとしたが、確認画面を編集処理の開始時に再度表示し、選択内容の確認を行わせるようにしてもよい。
【０２８９】
このように、装置の稼働状況を考慮した上で、選択内容の確認を最適なタイミングで行うようにすることも可能である。
【０２９０】
本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０２９１】
１  写真シール作成装置，  １２  撮影ユニット，  １３  編集ユニット，  １０１  制御部，  １１２  撮影部，  １１３  編集部，  ２０１  撮影処理部，  ２０２  編集処理部，  ２０３  印刷処理部，  ２０４  事後接客処理部
【図１】
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【図２】
0005338778.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0005338778.tif 000009
【図９】
0005338778.tif 000010
【図１０】
0005338778.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
0005338778.tif 000013
【図１３】
0005338778.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
0005338778.tif 000027
【図２７】
0005338778.tif 000028
【図２８】
0005338778.tif 000029
【図２９】
0005338778.tif 000030
【図３０】
0005338778.tif 000031