(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面に設けられた発射球通路の内側に固設される内レールの上側端部または当該上側端部の近傍に設けられ、発射球通路から進入した遊技球と接触可能な第１の姿勢と、遊技球の接触により一時的に変化する姿勢であって当該第１の姿勢とは異なる姿勢である第２の姿勢とに姿勢変化可能な回動部材と、
前記回動部材の後方に埋設される発光部とを備え、
前記発光部は、前記回動部材が前記第１の姿勢および第２の姿勢のいずれか一方の姿勢のときにのみ前記遊技盤の正面から視認できるような位置に埋設される、遊技機。
【請求項２】
前記発光部は、前記遊技機が動作している間は常時発光状態である、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発光部は、前記回動部材の姿勢が当該発光部を視認できない姿勢のとき、当該回動部材の一部に隠されて視認できないような位置に埋設される、請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記回動部材は、前記第１の姿勢においては前記発射球通路側へ起立した姿勢となるとともに、前記第２の姿勢においては発射球通路から退避する方向へ傾倒する球止め片を有する球戻り防止部材である、請求項１ないし３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の遊技機では、当該遊技機の遊技盤上に円弧状に湾曲させた内レールおよび外レールが固設され、当該内レールおよび外レールの間に形成された発射球通路を通って、当該遊技機の遊技領域へ遊技球が発射される。そして、内レールの上端には、遊技領域へ打ち出された遊技球が発射球通路へ戻ることを防止するために、球戻り防止機構が設けられている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１５８４５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の遊技機において、釣り糸やピアノ線等の細線の先端に遊技球を接着し、当該遊技球を遊技領域へ発射して遊技することによって不正な賞球や当たりを発生させる行為が行われている。具体的には、上記不正を行う遊技者は、上記細線を接着した遊技球を遊技領域へ発射し、遊技機に設けられた始動口や普通入賞口へ当該遊技球を入賞させる。そして、当該入賞状態が連続して発生するように細線を出し入れして始動口や普通入賞口の内部で遊技球を往復移動させることによって、賞球や当たり抽選を連続的に発生させる。
【０００５】
しかしながら、上記のような細線としては視認され難い細線が用いられることが多い。そのため、上記の球戻り防止機構を備えた遊技機では、細線を接着した遊技球を用いた不正をパチンコホールの店員が発見することが容易ではなかった。
【０００６】
それ故に、本発明の目的は、細線を接着した遊技球を用いた不正を容易に発見することが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明は例えば以下のような構成を採用し得る。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本欄の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。なお、括弧内の参照符号等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【０００８】
本発明の遊技機（１）の一構成例は、遊技盤（２）の前面に設けられた発射球通路（６３）の内側に固設される内レール（６１）の上側端部または当該上側端部の近傍に設けられ、発射球通路から進入した遊技球と接触可能な第１の姿勢と、遊技球の接触により一時的に変化する姿勢であって当該第１の姿勢とは異なる姿勢である第２の姿勢とに姿勢変化可能な回動部材（７，７３）と、回動部材の後方に埋設される発光部（９０）とを備える。そして、発光部は、回動部材が第１の姿勢および第２の姿勢のいずれか一方の姿勢のときにのみ遊技盤の正面から視認できるような位置に埋設される。
【０００９】
また、上記発光部は、遊技機が動作している間は常時発光状態であってもよい。
【００１０】
また、上記発光部は、回動部材の姿勢が当該発光部を視認できない姿勢のとき、当該回動部材の一部に隠されて視認できないような位置に埋設されてもよい。
【００１１】
また、上記回動部材は、第１の姿勢においては発射球通路側へ起立した姿勢となるとともに、第２の姿勢においては発射球通路から退避する方向へ傾倒する球止め片（７３５）を有する球戻り防止部材であってもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われていることを容易に発見することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図
【図２】発射球通路６３および球戻り防止装置７を通って遊技領域２０へ発射される遊技球の動きの一例を説明するための概要図
【図３】球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を上側から見た一例を示す図
【図４】球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を下側から見た一例を示す図
【図５】球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を側方から見た一例を示す、図３のＣ−Ｃ線断面図
【図６】球戻り防止装置７の内部構造の一例を示す分解斜視図
【図７】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図８】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図９】遊技球が発射された際の球戻り防止装置７の状態の一例を示す球戻り防止装置７の要部断面図
【図１０】細線を接着した遊技球を用いた不正が球戻り防止装置７によって防止された一例を示す球戻り防止装置７の要部断面図
【図１１】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図１２】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図１３】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図１４】傾動部材７３と発光素子９０の位置関係を説明するための図
【図１５】傾動部材７３を役物として配置した場合の例
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図１および図２を参照して、本発明の一実施形態に係る球戻り防止装置が搭載された遊技機について説明する。なお、図１は、本発明の一実施形態に係る球戻り防止装置７が搭載された遊技機１の一例を示す概略正面図である。図２は、発射球通路６３および球戻り防止装置７を通って遊技領域２０へ発射される遊技球の動きの一例を説明するための概要図である。
【００１５】
図１において、遊技機１は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤２に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。このように、枠部材５を開くことによって遊技盤２が外部に開放した状態となり、遊技機１が設置されている店の従業員が遊技機１の前面から遊技盤２を直接触るような作業が可能となる。
【００１６】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。また、遊技盤２には、下方（発射装置）から発射された遊技球が遊技盤２の前面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう発射球通路６３を形成する内レール６１および外レール６２が取り付けられている。例えば、外レール６２は、ステンレス製帯板によって構成され、遊技盤２の前面の外周部位付近に円弧状に湾曲させて固設される。内レール６１は、ステンレス製帯板によって構成され、外レール６２の内側に所定の間隔を開けて遊技盤２の前面に円弧状に湾曲させて固設される。そして、遊技球は、内レール６１および外レール６２の間となる遊技盤２の前面に沿った空間（発射球通路６３）を通って、遊技領域２０へ打ち出される。ここで、内レール６１は、遊技球が打ち出される遊技領域２０の上部位置まで設けられて当該上部位置に上側端部が形成されており、当該上側端部が発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口として機能する。そして、内レール６１の上側端部に、球戻り防止装置７が設けられている。球戻り防止装置７の詳細な構造については、後述する。更に、球戻り防止装置７の近傍には、発光素子９０（本実施形態では、一例としてＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード））が遊技盤２に埋設されている。本実施形態において、当該発光素子９０は、遊技機１が動作中の間は常時発光しているものとする。当該発光素子９０の発光制御については、図示しないランプ制御部が行っている。なお、球戻り防止装置７と発光素子９０との位置関係に関しては、詳細を後述する。
【００１７】
また、遊技盤２には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示部２１が配設されている。画像表示部２１は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示部２１は、液晶表示装置、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ：電界発光）表示装置、ＬＥＤドット表示装置、および７セグメントディスプレイ（以下、７セグ表示装置と記載する）等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤２の前面には、各種の演出に用いられる可動役物２２および盤ランプ２３が設けられている。可動役物２２は、遊技盤２に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。また、盤ランプ２３は、遊技者によるゲームの進行に応じて発光することによって光による各種の演出を行う。
【００１８】
遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、ゲート２７、大入賞口２８、および普通入賞口２９が遊技盤２に配設されている。さらに、遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が配設されている。
【００１９】
第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂは、それぞれ遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第１始動口２５ａは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。また、第２始動口２５ｂは、上記特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート２７は、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する。
【００２０】
第２始動口２５ｂは、第１始動口２５ａの下部に設けられ、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ２６を備えている。電動チューリップ２６は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、後述する電動チューリップ開閉部１１２（例えば、電動ソレノイド）の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ２６は、一対の羽根部が閉じていると、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が極めて狭いため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入らない状態となる。一方、電動チューリップ２６は、一対の羽根部が左右に開くと、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ２６は、ゲート２７を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間（例えば、０．１５秒間または１．８０秒間）開き、規定回数（例えば、１回または３回）だけ開閉する。
【００２１】
大入賞口２８は、第２始動口２５ｂの下方に位置し、特別図柄抽選の結果に応じて開放する。大入賞口２８は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤２の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口２８は、所定条件（例えば、２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数（例えば、１５回または１回）だけ繰り返す。また、普通入賞口２９は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。
【００２２】
また、遊技盤２の所定位置（例えば、右下）に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器３が配設されている。
【００２３】
なお、図１に示した遊技機１は、遊技領域２０に２つの第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂが配設されているが、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が開始される始動口を１つだけ設けてもかまわない。また、遊技機１は、遊技領域２０に１つの大入賞口２８が配設されているが、大入賞口２８と同様の機能を有する大入賞口を複数設けてもかまわない。
【００２４】
また、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時に大当たりが抽選される大当たり確率が変動することがある。例えば、遊技機１は、上記大当たり確率が相対的に低い状態（低確状態；例えば大当たり確率が３００分の１）から上記大当たり確率が相対的に高い状態（高確状態；例えば大当たり確率が３０分の１）へ変動することがある。また、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ２６の羽根部の開時間が延長されたり、電動チューリップ２６の羽根部が開閉する回数が増えたりする（電チューサポート）場合がある。
【００２５】
ここで、賞球の払い出しについて説明する。第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、大入賞口２８、および普通入賞口２９に遊技球が入る（入賞）と、遊技球が入賞した場所に応じて、１つの遊技球当たり規定個数の賞球が払い出される。例えば、第１始動口２５ａおよび第２始動口２５ｂに遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口２８に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口２９に遊技球が入賞すると１０個の賞球がそれぞれ払い出される。なお、ゲート２７を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは無い。
【００２６】
遊技機１の前面となる枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、演出ボタン５７、演出キー５８、皿５９、および錠部４３等が設けられている。
【００２７】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置が遊技球を電動発射する。皿５９は、遊技機１の前方に突出して設けられ、発射装置２１１に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿５９には、上述した賞球が払い出される。そして、皿５９に溜められた遊技球は、遊技者のレバー５２による操作と連動したタイミングで、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置に供給される。なお、皿５９は、上下皿一体で構成してもいいし、上皿と下皿とを分離して構成してもかまわない。また、ハンドル５１は、所定条件下で発光させてもかまわない。
【００２８】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿５９が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿５９に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００２９】
スピーカ５５および枠ランプ５６は、それぞれ遊技機１の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ５５は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ５６は、点灯／点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ５６は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。
【００３０】
次に、図２を参照して、発射装置によって発射された遊技球の動きについて説明する。なお、図２は、遊技機１の発射装置によって発射された遊技球の動きの一例を説明するための概略図である。なお、図２においては、説明を簡単にするために、遊技機１を構成する構成部材のうち、球戻り防止装置７、遊技領域２０、内レール６１、外レール６２、発射球通路６３のみを示している。
【００３１】
図２において、遊技者が遊技機１に遊技球を供給して発射装置で発射操作を行うと、遊技球は、遊技球発射方向へ所定の時間間隔で１個ずつ発射される。発射装置で発射された遊技球は、遊技盤２の前面に沿った上方へ、内レール６１および外レール６２の間に形成されている発射球通路６３を通って、図示Ａ方向に移動している遊技球のように移動する。内レール６１の上側端部に設けられている球戻り防止装置７の配置位置に、球戻り防止装置７の傾動部材７３の球止め片７３５（図３〜図７参照）に当たって当該球止め片を下方へ退避させるための速度以上で到達するような速度で遊技球が発射球通路６３へ発射された場合、当該遊技球は、発射球通路６３から遊技領域２０の上方へ放出される。そして、遊技領域２０の上方へ放出された遊技球は、図示Ｂ方向に移動している遊技球のように、遊技領域２０内を遊技盤前面に沿って自由落下して移動する。このように、遊技機１の発射装置によって発射された遊技球は、発射球通路６３を通って球戻り防止装置７の傾動部材７３に当たって遊技領域２０の上方へ放出される。
【００３２】
次に、図３〜図６を参照して、球戻り防止装置７の構造について説明する。なお、図３は、球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を上側から見た一例を示す図である。図４は、球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を下側から見た一例を示す図である。図５は、球戻り防止装置７を内レール６１に取り付けた状態を側方から見た一例を示す、図３のＣ−Ｃ線断面図である。図６は、球戻り防止装置７の内部構造の一例を示す分解斜視図である。
【００３３】
図３〜図６において、球戻り防止装置７は、上側本体７１、下側本体７２、傾動部材７３、支軸７３１、および錘７３２を備えている。例えば、上側本体７１、下側本体７２、および傾動部材７３は、例えば合成樹脂により成形されて形成される。また、支軸７３１は、ステンレス等の金属の棒で構成され、傾動部材７３に貫挿される。また、錘７３２は、金属製ビス等の所定重さの金属部材で構成され、傾動部材７３の所定箇所に取り付けられる。そして、大略的には、傾動部材７３に貫挿された支軸７３１の両端部を軸支して挟み込んだ状態で、上側本体７１の下面と下側本体７２の上面とが接合されて組み立てられる。
【００３４】
上側本体７１は、その中央部に傾動部材７３の一部が配置される開口部が形成された略方形枠状であり、該両側辺部の内面に支軸７３１の両端部を軸支するための一対の半円状の軸受溝を形成する。また、上側本体７１の下辺部の中央から板バネ状の弾性片が延設されており、当該弾性片の下面（すなわち、下側本体７２と接合される際の下側本体７２側となる面）に円柱状の係合突起７１１が形成されている。なお、係合突起７１１は、上側本体７１と下側本体７２とが接合された際、外部に露出する位置に形成される。また、下側本体７２と接合される上側本体７１の下面には、下側本体７２の上面と嵌合する凹凸部（例えば、凹部）が形成されている。
【００３５】
下側本体７２は、上側本体７１の略方形枠内に係合されて接合可能な板状部材であり、上側本体７１と接合される下側本体７２の上面には、上側本体７１の下面と嵌合する凹凸部（例えば、凸部）が形成されている。また、下側本体７２は、上側本体７１と接合された際に、上記軸受溝の直下位置に配置される一対の軸受突起が形成されている。
【００３６】
傾動部材７３は、支軸７３１を貫挿するための貫挿孔７３３が形成され、貫挿孔７３３の下部に錘７３２が取り付けられる取付孔７３４が形成されている。また、傾動部材７３は、貫挿孔７３３を挟んで取付孔７３４と反対側となる、貫挿孔７３３の斜め上方に球止め片７３５が形成される。そして、球止め片７３５の最先端部が下方（すなわち、上側本体７１側）へ湾曲して形成される。
【００３７】
球戻り防止装置７を組み立てる際、錘７３２を取付孔７３４に取り付けた後、傾動部材７３の下部（貫挿孔７３３および取付孔７３４が形成されている部位）を上側本体７１の開口部にその上面側から入れて、上側本体７１の下面側に当該下部を突出させた状態で貫挿孔７３３に支軸７３１を貫挿して、支軸７３１の両端部を上側本体７１の軸受溝内に配置する。そして、接着や溶着等によって下側本体７２を上側本体７１に接合して固定する。これにより、支軸７３１の両端部が上側本体７１の軸受溝と下側本体７２の軸受突起との間でそれぞれ挟持される。また、図５に示したように上側本体７１の下部と下側本体７２の下部との間に、内レール６１の上側端部に挿着されるスリット状の隙間が形成される。さらに、上側本体７１の開口部および下側本体７２の上面によって囲まれ、球戻り防止装置７が内レール６１の上側端部に挿着された際に、発射球通路６３に面する空間が形成される。
【００３８】
一方、図３および図４に示すように、内レール６１は、固定部材（例えば、釘）６１１によって、遊技盤２の前面に固設される。また、内レール６１の上側端部には、当該端面から所定距離の位置となる位置に、係合突起７１１と係合可能な貫通孔が形成されている。そして、球戻り防止装置７は、上側本体７１を上側（すなわち、外レール６２側）にして上記スリット状の隙間を内レール６１の上側端部に挿入すると、係合突起７１１と内レール６１の貫通孔とが係合して内レール６１の上側端部に固定される。
【００３９】
内レール６１の上側端部に取り付けられた球戻り防止装置７は、傾動部材７３が支軸７３１を中心に傾動可能な状態で発射球通路６３側に配置されるとともに、球止め片７３５の先端部が最上位置に配置される。これによって、球戻り防止装置７の球止め片７３５の先端部は、内レール６１の上側端部を上方へ延長した最上位置に配置されることになるため、発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口の最端に突出した状態で配置されることになる。
【００４０】
図５に示すように、傾動部材７３は、図示Ｄ方向へ傾動可能となっている。例えば、傾動部材７３は、錘７３２が取り付けられる下部側と球止め片７３５が形成されている上部側との重量バランスによって、常態では球止め片７３５が発射球通路６３側へ起立するように傾動し、錘７３２が取り付けられる部位が上記空間内に退避する。そして、発射球通路６３へ遊技球が発射されて当該遊技球が球止め片７３５に当たると、傾動部材７３が支軸７３１を支点として球止め片７３５が発射球通路６３から下方へ退避し、錘７３２が取り付けられる部位が上記空間内から発射球通路６３側へ移動するように傾動する。これによって、発射球通路６３へ発射された遊技球は、球止め片７３５に妨げられることなく遊技領域２０へ放出される。また、遊技球が発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口を通過すると、上記重量バランスによって再び常態となって球止め片７３５が発射球通路６３側へ起立するように傾動部材７３が傾動する。この常態において、遊技領域２０に一旦放出された遊技球が上記遊技球出口へ跳ね返って球止め片７３５に当たった場合、錘７３２が取り付けられる部位が下側本体７２の上面等と当接することによって、球止め片７３５が形成されている上部側が発射球通路６３側を遊技球発射方向の反対となる方向へさらに倒れるように傾動部材７３が傾動することがない。したがって、遊技領域２０に放出された遊技球が球止め片７３５に当たったとしても、当該遊技球が発射球通路６３に戻ることはない。
【００４１】
次に、球戻り防止装置７、および、発光素子９０の位置関係について説明する。本実施形態において、発光素子９０は、遊技盤２に埋設されている。その埋設位置としては、傾動部材７３の後側であって、上記傾動部材７３が常態のときは、発光素子９０が遊技機１の正面側から視認され（図７参照）、傾動部材７３が傾動したときは、発光素子９０が傾動部材７３の一部に隠されるような位置（図８参照）に埋設される。
【００４２】
次に、図９および図１０を参照して、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われていることが球戻り防止装置７、および、発光素子９０によって発見されるメカニズムの一例について説明する。なお、図９は、遊技球が発射された際の球戻り防止装置７の状態の一例を示す球戻り防止装置７の要部断面図である。図１０は、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われている状態の一例を示す球戻り防止装置７の要部断面図である。
【００４３】
図９に示すように、傾動部材７３は、常態では球止め片７３５が発射球通路６３側へ起立するように傾動しているため、Ｖ字切欠形成部のＶ字切欠が発射球通路６３側に向かって開口している姿勢となる。また、発光素子９０は常時発光している状態であるため、この状態であれば、発光素子９０からの光が視認可能である。そして、図示Ｆ方向に移動している遊技球のように、発射球通路６３へ正規な遊技球や細線が接着された不正遊技球が発射されて当該遊技球が球止め片７３５に当たると、球止め片７３５が発射球通路６３から下方へ退避するように傾動部材７３が傾動する。その結果、上記図８で示したように、発光素子９０が傾動部材７３の一部によって一時的に隠された状態となる。その後、発射球通路６３へ発射された遊技球は、球止め片７３５に妨げられることなく遊技領域２０へ放出される。その結果、傾動部材７３は元の姿勢に戻り、発光素子９０は視認できる状態となる。
【００４４】
ここで、正規の遊技球が発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口を通過すると、再び常態となって球止め片７３５が発射球通路６３側へ起立するように傾動部材７３が傾動する。これによって、遊技領域２０に一旦放出された正規の遊技球が上記遊技球出口へ跳ね返ってきても、当該遊技球が球止め片７３５に当たって発射球通路６３に戻ることはない。
【００４５】
また、正規の遊技球は、例えば０．６秒間隔で打ち出される。そのため、正規の遊技球が発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口を通過することが繰り返されることで、傾動部材７３の姿勢変化（上記図７および図８参照）が一定の周期（０．６秒毎）で繰り返されることになる。その結果、常時発光している発光素子９０が点滅しているように見えることになる。これにより、例えばホール店員が遊技機１の正面側から当該発光素子９０の位置を見たとき、発光素子９０が点滅しているに見えれば、正規の遊技球を用いて遊技している状態であると考えられる。なお、遊技機１が遊技されていない状態であれば、発光素子９０は発光（点灯）状態を維持しているように見えることになる。
【００４６】
一方、図１０に示すように、細線が接着された不正遊技球が発射球通路６３から遊技領域２０への遊技球出口を通過すると、球止め片７３５に当該遊技球に接着されている細線が引っかかる状態となる。そして、不正遊技球に接着された上記細線の一方端が当該不正遊技球の自由落下によって遊技領域２０内を下方へ移動するとともに、上記細線の他方端が不正な遊技者の手元側に維持されているため、不正遊技球に引っ張られた細線が傾動部材７３を傾動させる。その結果、傾動部材７３の姿勢としては、傾動したままの状態、すなわち、発光素子９０を覆い隠す状態が維持され、発光素子９０の光を視認することができない状態となる。つまり、遊技機１の正面側から当該発光素子９０の位置を見たとき、発光素子９０の光が視認できない状態（ホール店員からすると、消灯しているように見える）であれば、上記のような不正な遊技球が用いられている状態であると考えられる。そのため、当該発光素子９０の発光態様を監視することで、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われているか否かを容易に発見することが可能となる。
【００４７】
このように、本発明の球戻り防止装置、および、その近傍に埋設された発光素子９０によれば、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われた場合、発光素子が（ホール店員から見て）視認できない状態となるため、発光素子９０の発光態様が、消灯しているように見えるか否かを監視することで、細線を接着した遊技球を用いた不正を容易に発見することが可能となる。また、当該構成の実現についても、例えばＬＥＤを１個追加して埋設し、これを常時発光状態に設定すればよいだけであるため、多大なコストをかけることなく、容易に実現することが可能である。また、発光素子９０の発光制御についても、既存のランプ制御部をそのまま流用すればよく、当該発光素子９０の制御のために別途の制御部等を設ける必要もない。
【００４８】
なお、上述した説明では、発光素子９０が常時発光している場合を例に挙げたが、この他、例えば、発光素子９０を常時点滅させるように制御してもよい。この場合は、点滅する間隔を、遊技球が打ち出される間隔（例えば０．６秒）と異なる間隔とすればよい。このように構成した場合でも、発光態様が消灯状態であるか否かをホール店員が注目・監視することで、不正行為を容易に発見することはできる。
【００４９】
また、発光素子９０の埋設位置についても、上記図ｘで示したような位置の他、例えば、図１１および図１２に示すような、球止め片７３５で隠されるような位置等でもよい。つまり、傾動部材７３が常態のときには視認できるが、傾動したときは傾動部材７３に隠されて視認できなくなるような位置であれば、どのような位置でも良い。ただ、発光素子９０の大きさ（ＬＥＤの直径等）と傾動部材７３の各部の厚みとの関係からすれば、錘７３２がある側の部分で隠されるような位置のほうが好ましい。例えば、球止め片７３５で隠されるような位置にした場合、球止め片７３５の厚みがＬＥＤの直径より薄くなる場合も考えられ、球止め片７３５の厚みを増す等の加工作業が別途必要となる可能性があるためである。
【００５０】
更には、上記実施形態では、傾動部材７３が常態のときには視認でき、傾動したときは傾動部材７３に隠されて視認できなくなる場合を例に挙げた。この他、図１３および図１４に示すように、傾動部材７３が常態のときには傾動部材７３に隠されて視認できず、傾動したときに視認できるような位置に発光素子９０を埋設するようにしてもよい。この場合は、発光素子９０が消灯、あるいは点滅しているときは不正な遊技球は用いられておらず、発光素子９０が点灯状態を維持している場合は、不正な遊技球が用いられている状態であると判別でき、上記同様に、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われているか否かを容易に発見することが可能となる。
【００５１】
また、上記実施形態では、傾動部材７３を有する球戻り防止装置７を用いた場合を例に挙げた。そして、当該球戻り防止装置７は、内レール６１の上側端部に取り付けられていた。このような構成に限らず、上記傾動部材７３のような動作をするような部材であれば、必ずしも球戻り防止装置７でなくてもよい。まだ、その取り付け位置も、内レール６１の上側端部に限らず、その近傍位置に取り付けるようにしても良い。例えば、図１５に示すように、傾動部材７３のような動作をする部材を、一種の役物として、内レール６１の上側端の近傍（内レール６１のほぼ延長線上になるような位置）に取り付けてもよい。そして、当該役物の近傍に上記発光素子９０を埋設すればよい。また、この場合、内レール６１と当該役物との間隔としては、遊技球がその間を下方に向けて通過できないような間隔で配置すればよい。なお、図１５では便宜上、役物の形状を傾動部材７３と同様の形状で示しているが、この形状に限るものではないことは言うまでもない。遊技球が接触することで姿勢が一時的に変化するような形状であり、変化する前の姿勢と後の姿勢とで、いずれか一方の姿勢では発光素子９０が視認でき、他方の姿勢のときは発光素子９０を覆い隠すことで視認できなくなるような形状であれば、どのような形状でも良い。
【００５２】
なお、上述した説明では、遊技者が行う不正行為の例として、細線を接着した不正遊技球を用いて、遊技機１に設けられた第１始動口２５ａ等の始動口や普通入賞口２９へ入賞するように当該不正遊技球を導いたり、当該入賞状態が連続して発生するように細線を出し入れして当該不正遊技球を往復移動させたりすることを挙げたが、他の不正行為の発見も容易になることは言うまでもない。例えば、上記不正遊技球を用いて、遊技機１に設けられた入賞や抽選に関する他の役物（例えば、ゲート２７、第２始動口２５ｂ、大入賞口２８）への不正な入賞や抽選を生じさせるような不正も防止することができる。また、細線に遊技球以外の物体を接着した道具を用いた不正であっても、球戻り防止装置を通過した場合に上記発光素子の発光態様が消灯した状態に見えるため、、当該不正を容易に発見することが可能となる。
【００５３】
また、上述した遊技機１に設けられている各構成要素の形状、数、および設置位置等は、単なる一例に過ぎず他の形状、数、および設置位置であっても、本発明を実現できることは言うまでもない。
【００５４】
以上、本発明を詳細に説明してきたが、前述の説明はあらゆる点において本発明の例示にすぎず、その範囲を限定しようとするものではない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。また、当業者は、本発明の具体的な実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。また、本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書（定義を含めて）が優先する。
【００５５】
以下、上記実施形態における作用効果について説明する。なお、特許請求の範囲の記載を解釈する際に、特許請求の範囲の記載によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解され、特許請求の範囲の記載と本作用効果の記載とが矛盾する場合には、特許請求の範囲の記載が優先する。また、本作用効果における括弧内の記載は、本発明の理解を助けるために上記実施形態との対応関係を示したものであって、本発明の範囲を何ら限定するものではない。
【００５６】
上記実施形態においては、発光部は回動部材の後方であって、回動部材が第１の姿勢および第２の姿勢のいずれか一方の姿勢のときにのみ遊技盤の正面から視認できるような位置に埋設される。
【００５７】
上記によれば、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われた場合と行われていない場合とで、発光部の発光態様が異なるため、当該不正を容易に発見することができる。また、既存の遊技機の構成に発光部を１つ加えるだけですむため、多大なコストを掛けずに、不正を容易に発見することが可能な遊技機を構成できる。
【００５８】
上記発光部は、遊技機が動作している間は常時発光状態であってもよい。
【００５９】
上記によれば、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われた場合、発光部からの光が視認できない状態となるため、不正を容易に発見することができる。また、発光部の発光制御についても、例えば点滅させるような制御を行う場合に比べて簡易な制御で済む。
【００６０】
上記発光部は、回動部材の姿勢が当該発光部を視認できない姿勢のとき、当該回動部材の一部に隠されて視認できないような位置に埋設されてもよい。
【００６１】
上記によれば、細線を接着した遊技球を用いた不正が行われた場合、回動部材に隠されることで発光部からの光が視認できない状態となるため、発光部の発光態様に着目することで不正を容易に発見することができる。
【００６２】
上記回動部材は、前記第１の姿勢においては前記発射球通路側へ起立した姿勢となるとともに、前記第２の姿勢においては発射球通路から退避する方向へ傾倒する球止め片を有する球戻り防止部材であってもよい。
【００６３】
上記によれば、既存の球戻り防止部材を流用することができるため、既存の遊技機の構成に、例えばＬＥＤを１つ加えるという構成の変更で済むため、不正を容易に発見することができる遊技機を低コストで構成することができる。
【符号の説明】
【００６４】
１…遊技機
２…遊技盤
２０…遊技領域
２１…画像表示部
２２…可動役物
２３…盤ランプ
２４…排出口
２５ａ…第１始動口
２５ｂ…第２始動口
２６…電動チューリップ
２７…ゲート
２８…大入賞口
２９…普通入賞口
３…表示器
４３…錠部
５…枠部材
５１…ハンドル
５２…レバー
５３…停止ボタン
５４…取り出しボタン
５５…スピーカ
５６…枠ランプ
５７…演出ボタン
５８…演出キー
５９…皿
６１…内レール
６１１…固定部材
６２…外レール
６３…発射球通路
７…球戻り防止装置
７１…上側本体
７１１…係合突起
７２…下側本体
７３…傾動部材
７３１…支軸
７３２…錘
７３３…貫挿孔
７３４…取付孔
７３５…球止め片
【図１】
0005111641.tif 000002
【図２】
0005111641.tif 000003
【図３】
0005111641.tif 000004
【図４】
0005111641.tif 000005
【図５】
0005111641.tif 000006
【図６】
0005111641.tif 000007
【図７】
0005111641.tif 000008
【図８】
0005111641.tif 000009
【図９】
0005111641.tif 000010
【図１０】
0005111641.tif 000011
【図１１】
0005111641.tif 000012
【図１２】
0005111641.tif 000013
【図１３】
0005111641.tif 000014
【図１４】
0005111641.tif 000015
【図１５】
0005111641.tif 000016