(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データを保存するとともに表示する遊技機用のデータ表示装置に保存された遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法であり、
前記データ表示装置に保存された前記稼働データを該データ表示装置から無線通信で読み出し、保存し、保存した該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられたデータ表示装置へ無線通信で書き込むための携帯端末機タイプのデータ読み書き機を予め準備し、
前記データ表示装置は、保存した前記稼働データを前記データ読み書き機からの求めに応じて該データ読み書き機へ無線通信で送信でき、前記データ読み書き機に保存され、該データ読み書き機から無線通信で送信されてくる稼働データを読み込み、保存するとともに表示可能とすることができるデータ表示装置とし、
前記稼働データを保存している前記データ表示装置から前記データ読み書き機で該稼働データを無線通信で読み出し、保存し、該データ読み書き機に保存された該稼働データを該データ読み書き機から該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置に無線通信で書き込み、保存させ、表示可能とすることを特徴とする遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法。
【請求項２】
前記データ表示装置は前記稼働データの保存及び表示以外の動作について動作設定することができ、該動作設定に従って動作するデータ表示装置とし、
前記データ読み書き機は、該データ表示装置の動作設定を該データ表示装置から無線通信で読み出し、保存し、保存した該動作設定を該動作設定で動作すべきデータ表示装置へ無線通信で書き込み可能のデータ読み書き機とし、
前記データ表示装置は自身の動作設定を前記データ読み書き機からの求めに応じて該データ読み書き機へ無線通信で送信でき、前記データ読み書き機に保存され、該データ読み書き機から無線通信で送信されてくる動作設定を読み込んで該動作設定で動作できるデータ表示装置とする請求項１記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法。
【請求項３】
前記データ読み書き機として予め定めた複数のデータ表示装置に共通の共通情報を入力する入力部を有するデータ読み書き機を採用し、
前記複数のデータ表示装置を通信ラインで通信可能に接続し、
前記データ読み書き機の入力部で入力された前記共通情報を該データ読み書き機から前記複数のデータ表示装置のうちの一つに無線通信で送信することで前記複数のデータ表示装置のそれぞれに該共通情報を表示させることをさらに含んでいる請求項１又は２記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法。
【請求項４】
前記データ表示装置及び前記データ読み書き機間の無線通信をＩｒＤＡ規格に基づいて行う請求項１、２又は３記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法。
【請求項５】
遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データをメモリに保存するとともに表示部に表示させる遊技機用のデータ表示装置と、
前記データ表示装置のメモリに保存された稼働データを読み出し、自身のメモリに保存し、保存した該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置へ書き込むための、携帯端末機タイプのデータ読み書き機とを含み、
前記データ表示装置は、前記遊技機から入力されてくる予め定めた動作状態を示す信号に基づいて前記予め定めた稼働データを前記メモリに保存させるとともに前記表示部に表示させ、前記データ読み書き機から要求があると該メモリに保存させた稼働データを前記データ読み書き機へ無線送信し、前記データ読み書き機から該データ読み書き機のメモリに保存されていた稼働データが送信されてくると該稼働データを読み込み、前記メモリに保存させるとともに前記表示部に表示可能とするデータ表示装置であり、
前記データ読み書き機は前記データ表示装置ヘデータ送信を要求でき、該要求に応じて該データ表示装置から無線送信されてくる前記稼働データを自身のメモリに保存させ、保存させた該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置へ無線送信できるデータ読み書き機である
ことを特徴とする遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム。
【請求項６】
前記データ表示装置は前記稼働データの保存及び表示以外の動作について動作設定することができ、該動作設定に従って動作するデータ表示装置であり、
前記データ読み書き機は、該データ表示装置の動作設定を該データ表示装置から無線通信で読み出し、自身のメモリに保存し、保存した該動作設定を該動作設定で動作すべきデータ表示装置へ無線通信で書き込み可能のデータ読み書き機である請求項５記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム。
【請求項７】
前記データ読み書き機は予め定めた複数のデータ表示装置に共通の共通情報を入力する入力部を有しており、
前記複数のデータ表示装置は通信ラインで通信可能に接続されており、
前記データ読み書き機の入力部で入力された前記共通情報を該データ読み書き機から前記複数のデータ表示装置のうちの一つに無線通信で送信することで前記複数のデータ表示装置のそれぞれに該共通情報を表示させることができる請求項５又は６記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム。
【請求項８】
前記データ表示装置及び前記データ読み書き機の無線通信はＩｒＤＡ規格に基づき行われる無線通信である請求項５、６又は７記載の遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機、パチスロ機等の遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データを保存するとともに表示する遊技機用のデータ表示装置に保存され、表示された遊技機稼働データの読出し保存再現の方法及びシステムに関係している。
【背景技術】
【０００２】
ホール等とも称されている遊技場に配列されたパチンコ機、パチスロ機等の遊技機のそれぞれには、該遊技機の予め定めた稼働データを保存するとともに表示するデータ表示装置が接続されているのが一般的である。
【０００３】
今日、遊技場に設置されているパチンコ機、パチスロ機等の遊技機は、遊技者の投入操作により遊技機内を落下或いは下降する小球のような遊技媒体を用いて遊技するものが一般的であり、また、遊技する過程で、該遊技媒体が予め定めた媒体受け入れ箇所に入り込む等より、予め定めたゲーム開始条件が満たされると、ゲーム（例えばスロットマシン様の表示部によるスロットマシン様のゲーム）が開始され、該ゲームにおいて「当たり」が発生するとボーナスとしてその当たりの種類に応じた数の遊技媒体が遊技者に与えられる、といタイプの遊技機が一般的である。
【０００４】
また、この種の遊技機では、「当たり」発生前の「スタート回数」、さらに言えば、前回の「当たり」（「大当たり」と「小当たり」とがあるときは、特に「大当たり」）発生により「スタート回数」が「０」にリセットされた後の「スタート回数」が予め定めた回数を超えてきたり、予め定めた範囲に入ってくるなどすると、「当たり」発生の確率が増すように設定されているものが多い。
【０００５】
遊技者としては、当たりの確率がより高いと思われる遊技機で遊技したく思うであろうことなどから、前記のように遊技機のそれぞれにデータ表示装置を接続して、それに該遊技機の予め定めた稼働データ（当たり回数、スタート回数など）を保存させるとともに表示させるのである。
【０００６】
このように遊技機にデータ表示装置を接続して、それに遊技機の稼働データを保存させ、表示させることは、例えば、特許第４４４０６７１号公報等に記載されている。特許第４４４０６７１号公報には、遊技場の所定の営業が終了してデータ表示装置がＯＦＦされても、次の営業日にデータ表示装置をＯＮすると、前回表示されていた、当たり発生の確率を予測する材料となるスタート回数が継続表示されるデータ表示装置も記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第４４４０６７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、遊技場においては、経営等の観点から一部の遊技機（例えば、複数の遊技機を配列した所謂「島」単位の遊技機）を別の島へ配置変えしたり、故障したデータ表示装置の交換やデータ表示装置の新しいものへの交換の際には、いままで遊技機に接続されていたデータ表示装置が遊技機から分離され、それに保存されていた稼働データが失われしまい、配置変えされた遊技機や、データ表示装置が取り外された遊技機に固有の稼働データをその遊技機に接続された以前と同じ或いは交換後のデータ表示装置に保存させ、表示させることができなかった。
【０００９】
そこで本発明は、遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データを保存するとともに表示する遊技機用のデータ表示装置に保存された遊技機稼働データを、遊技機の配置変え、故障したデータ表示装置（稼働データは未だ保存されているもの）の交換や修理、データ表示装置の新しいものへの交換等に際して、該データ表示装置から読み出し、保存しておき、再び該稼働データ源である遊技機に接続されたデータ表示装置に保存させ、表示させることができる方法及びシステムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は一つには、
遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データ（例えば、当たり発生回数、ゲーム開始（スタート）回数等）を保存するとともに表示する遊技機用のデータ表示装置に保存された遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法であり、
前記データ表示装置に保存された前記稼働データを該データ表示装置から無線通信で読み出し、保存し、保存した該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられたデータ表示装置へ無線通信で書き込むための携帯末機タイプのデータ読み書き機を予め準備し、
前記データ表示装置は、保存した前記稼働データを前記データ読み書き機からの求めに応じて該データ読み書き機へ無線通信で送信でき、前記データ読み書き機に保存され、該データ読み書き機から無線通信で送信されてくる稼働データを読み込み、保存するとともに表示可能とすることができるデータ表示装置とし、
前記稼働データを保存している前記データ表示装置から前記データ読み書き機で該稼働データを無線通信で読み出し、保存し、該データ読み書き機に保存された該稼働データを該データ読み書き機から該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置に無線通信で書き込み、保存させ、表示可能とする遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法を提供する。
【００１１】
また本発明は、上記本発明方法を実施できるシステムとして、
遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データ（例えば、当たり発生回数、ゲーム開始（スタート）回数等）をメモリに保存するとともに表示部に表示させる遊技機用のデータ表示装置と、
前記データ表示装置のメモリに保存された稼働データを読み出し、自身のメモリに保存し、保存した該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置へ書き込むための携帯端末機タイプのデータ読み書き機とを含み、
前記データ表示装置は、前記遊技機から入力されてくる予め定めた動作状態（例えば、当たり発生、ゲーム開始等）を示す信号に基づいて前記予め定めた稼働データを前記メモリに保存させるとともに前記表示部に表示させ、前記データ読み書き機から要求があると該メモリに保存させた稼働データを前記データ読み書き機へ無線送信し、前記データ読み書き機から該データ読み書き機のメモリに保存されていた稼働データが送信されてくると該稼働データを読み込み、前記メモリに保存させるとともに前記表示部に表示可能とするデータ表示装置であり、
前記データ読み書き機は前記データ表示装置ヘデータ送信を要求でき、該要求に応じて該データ表示装置から無線送信されてくる前記稼働データを自身のメモリに保存させ、保存させた該稼働データを該稼働データの発生源である遊技機に対応して設けられるデータ表示装置へ無線送信できるデータ読み書き機である
遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステムを提供する。
【００１２】
本発明に係る遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法及びシステムによると、遊技機の配置変え、故障したデータ表示装置（稼働データは未だ保存されているもの）の交換や修理、データ表示装置の新しいものへの交換等に際して、現在遊技機に接続されていて該遊技機の予め定めた稼働データ（例えば、当たり回数、スタート回数、確変など）を保存しているデータ表示装置から該遊技機稼働データを前記データ読み書き機で無線通信で読み出し、自身のメモリに保存しておき、再び該稼働データ源である遊技機に接続されたデータ表示装置に該データ読み書き機から無線通信で書き込み、保存させ、表示可能とすることがきる。
このように、データ表示装置に保存されていた遊技機稼働データを失わないで再現させることができる。
【００１３】
本発明に係る方法及びシステムにおいては、
前記データ表示装置は前記稼働データの保存及び表示以外の動作を設定することができ、該動作設定に従って動作するデータ表示装置とし、
前記データ読み書き機は該データ表示装置の動作設定を該データ表示装置から無線通信で読み出し、保存し、保存した該動作設定を該動作設定で動作すべきデータ表示装置へ無線通信で書き込み可能のデータ読み書き機とし、
前記データ表示装置は自身の動作設定を前記データ読み書き機からの求めに応じて該データ読み書き機へ無線通信で送信でき、前記データ読み書き機に保存され、該データ読み書き機から無線通信で送信されてくる動作設定を読み込んで該動作設定で動作できるデータ表示装置とすることができる。
【００１４】
ここで、「稼働データの保存及び表示以外の動作設定」とは、例えば、データ表示装置が左右にランプを備えていて、「当たり」が発生すると、左右のランプが点灯するものであるとき、該左右のランプが左右交互に点灯する設定や、左右同時に点滅する設定などをあげることができる。
【００１５】
また本発明に係る方法及びシステムにおいては、
前記データ読み書き機として予め定めた複数のデータ表示装置に共通の情報（例えば、「このデータ表示装置は新台です」というような文字情報）を入力する入力部を有するデータ読み書き機を採用し、
前記複数のデータ表示装置を通信ラインで通信可能に接続し、
前記データ読み書き機の入力部で入力された前記共通情報を該データ読み書き機から前記複数のデータ表示装置のうちの一つに無線通信で送信することで前記複数のデータ表示装置のそれぞれに該共通の情報を表示させるようにしてもよい。
【００１６】
いずれにしても、前記データ表示装置及び前記データ読み書き機間の無線通信は、代表例として、ＩｒＤＡ規格に基づき行う場合を挙げることができる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明したように本発明によると、遊技場に配列された遊技機に接続されて該遊技機の予め定めた稼働データを保存するとともに表示する遊技機用のデータ表示装置に保存された遊技機稼働データを、遊技機の配置変え、故障したデータ表示装置（稼働データは未だ保存されているもの）の交換や修理、データ表示装置の新しいものへの交換等に際して、該データ表示装置から読み出し、保存しておき、再び該稼働データ源である遊技機に接続されたデータ表示装置に保存させ、表示させることができる方法及びシステムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム例を概略的に示す図である。
【図２】図１のシステムにおけるデータ表示装置例の正面図である。
【図３】図１のシステムにおけるデータ読み書き機例の斜視図である。
【図４】図１に示すシステムの回路をブロック図で概略的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機稼働データの読出し保存及び再現の方法を実施できるシステム例及び該システムによる遊技機稼働データの読出し保存及び再現について説明する。
【００２０】
図１は遊技機稼働データの読出し保存及び再現のシステム例を概略的に示す図である。  図１は遊技場における一つの島Ｌの片側の面に１列に配列された複数の遊技機Ｇのグループに関して構築されたシステム１００を示している。
【００２１】
なお、本発明に係るシステム及び方法は、このように一つの島の片側の面に１列に配列された遊技機Ｇのグループに関してのみ構築され、実施されるものである必要はなく、例えば、一つの島の両側面のそれぞれに１列に配列された複数の遊技機Ｇのグループ（島単位の遊技機グループ）等に関して構築され、実施されるなどしてもよい。
【００２２】
図１のシステム１００は、一つの島Ｌの片側面に１列に配列された複数の遊技機Ｇのそれぞれに接続されるデータ表示装置１と、例えば遊技場員Ｍが携帯するデータ読み書き機２とで構築される。
【００２３】
遊技機Ｇは、それとは限定されないが本例では、遊技者の投入操作により遊技機内を落下する小球を用いて遊技するパチンコ機であり、遊技過程で、該小球が予め定めた受け入れ箇所に入り込む等より、予め定めたゲーム開始条件が満たされると、ゲーム（スロットマシン様の表示部によるスロットマシン様のゲーム）が開始され（スタートし）、該ゲームにおいて「当たり」が発生するとボーナスとしてその当たりの種類に応じた数の小球が遊技者に与えられる、といタイプのものである。
【００２４】
また、この遊技機Ｇでは、「当たり」発生前の「スタート回数」、さらに言えば、前回の「当たり」（「大当たり」と「小当たり」とがあるときは、特に「大当たり」）発生により「スタート回数」が「０」にリセットされた後の「スタート回数」が予め定めた回数を超えてきたり、予め定めた範囲に入ってくるなどすると、「当たり」発生の確率が増すように設定されているものである。
【００２５】
図２に示すように、データ表示装置１は、一般には遊技機の番号を付してあるときには「ナンバランプ」と称されたり、何らかのトラブル発生時に遊技場員を呼び出す「呼出しボタン」が付いているときには「呼出しランプ」と称されたりすることがあるもので、本例では、正面中央に表示部１１を有しており、それには文字等を表示する表示部（以下、「文字表示部」ということがある。）１１１、「当たり」発生回数を表示する当たり回数表示部１１２、「スタート」回数を表示するスタート回数表示部１１３及び所謂「確変」を表示する確変表示部１１４等が含まれている。データ表示装置１は、さらに、表示部１１の左右の各部分にランプを内蔵した光表示部１２１、１２２を有している。図示を省略しているが呼出しボタンも有している。
【００２６】
また、データ表示装置１は、図４に示すように、
中央演算処理装置ＣＰＵ１、
遊技機Ｇからの予め定めた動作状態を示す信号（本例では、当たり発生を示す信号、ゲーム開始（ゲームスタート）を示す信号等）を受信する受信部１３、
データ読み書き機２とデータ等をＩｒＤＡ規格に基づいて無線で送受信するＩｒＤＡ送信モジュール１４１、ＩｒＤＡ受信モジュール１４２及びモジュール１４１、１４２と中央演算処理装置ＣＰＵ１の仲立ちをするＩｒＤＡ信号変換部１４３、
前記の表示部１１、
メモリ（記憶装置）１５、
他のデータ表示装置１と通信ラインＬＮで通信するための通信入出力部１６１及び通信入出力部１６１と中央演算処理装置ＣＰＵ１の仲立ちをする通信信号変換部１６２、並びに
電力が要求される部分へ電力供給するための電源入力部１７１及び電源回路１７２    を含んでいる。
【００２７】
図３に示すように、データ読み書き機２は本例では携帯端末機に相当するもので、携帯者Ｍが手で触れることができる位置に、
データ表示装置１に対してそれに保存された遊技機稼働データの送信を要求し、或いは逆に稼働データの受信を要求する等のためのデータ送受信要求ボタン２１、
データ表示装置１に対してそれに保存されている動作設定の送信を要求したり、後述するように動作設定の受信を要求したりする動作設定送受信要求ボタン２２、
データ表示装置１の表示部１１における文字表示部１１１に各データ表示部１に共通の情報（例えば、このデータ表示装置は新台です）のような情報）を表示させるための該共通情報の入力部２３及び
各種情報を表示するための表示部２４等を備えている。
【００２８】
また、データ読み書き機２は、図４に示すように、
中央演算処理装置ＣＰＵ２、
データ処理装置１とデータ等をＩｒＤＡ規格に基づいて無線で送受信するＩｒＤＡ送信モジュール２５１、ＩｒＤＡ受信モジュール２５２及びモジュール２５１、２５２と中央演算処理装置ＣＰＵ２の仲立ちをするＩｒＤＡ信号変換部２５３、
前記のボタン２１、２２、共通情報入力部２３及び表示部２４、
メモリ（記憶装置）２６、並びに
電力が要求される部分へ電力供給するための電源入力部２７１及び電源回路２７２      を含んでいる。
電源入力部２７１は本例では交換可能の乾電池である。
【００２９】
このシステム１００によると、システム１００に含まれるデータ表示装置１は島Ｌの複数の遊技機Ｇのそれぞれに対して一つずつ設けられている。
遊技機Ｇでの遊技により発生する動作状態のうち予め定めたもの（本例では当たり発生、ゲーム開始（スタート）、確変発生等）を示す信号がその遊技機Ｇに対して設けられたデータ表示装置１の受信部１３へ送信される。
【００３０】
中央演算処理装置ＣＰＵ１は、受信部１３で受信される信号に基づいて該遊技機での稼働データ（当たり発生回数、ゲームスタート回数、確変等）を更新しつつメモリ１５に保存する。
【００３１】
ここで、何らかの事情により、遊技場において、島Ｌの遊技機Ｇの一部又は全部を他の島へ移動させたり、島Ｌのいずれかのデータ表示装置１が各種データは未だ保存しているが一部（例えばランプ）が故障して交換或いは修理しなければならなくなったり、島Ｌの一部又は全部のデータ表示装置１が新型のものに入替えられようとすると、このシステム１００では、そのような遊技機の移動、データ表示装置の交換や入替えのために遊技機Ｇから分離されようとするデータ表示装置１に保存されている稼働データ等をデータ読み書き機２により読み出し、保存して置くことができる。
【００３２】
さらに説明すると、データ読み書き機２のＩｒＤＡ送受信モジュール２５１、２５２をデータ送信を要求しようとするデータ表示装置１のＩｒＤＡ送受信モジュール１４１、１４２へ向け、その状態で該データ読み書き機２上のデータ送受信要求ボタン２１を操作すると、該データ表示装置１の中央演算処理装置ＣＰＵ１はメモリ１５に保存している稼働データを読み出し、ＩｒＤＡ送信モジュール１４１からデータ読み書き機２のＩｒＤＡ受信モジュール２５２へ送信開始する。
【００３３】
データ読み書き機２では中央演算処理装置ＣＰＵ２が、このように送信されてくる稼働データをメモリ２６に保存する。
【００３４】
また、システム１００では、必要に応じ、前記の遊技機の移動、データ表示装置の交換や入替えのために遊技機Ｇから分離されようとするデータ表示装置１に保存されているデータ表示装置の動作設定（本例では表示装置１の左右の光表示部１２１、１２２を「当たり」発生時に同時に点滅させるか、左右交互に点灯するかといったような動作設定）をデータ読み書き機２により読み出し、保存して置くこともできる。
【００３５】
この動作設定の読み出しにあたっては、データ読み出し機２における動作設定送信要求のボタン２２を操作すればよい。すると、データ表示装置１において中央演算処理装置ＣＰＵ１がメモリ１５に保存されている動作設定を読み出し、ＩｒＤＡ送信モジュール１４１からデータ読み書き機２のＩｒＤＡ受信モジュール２５２へ送信開始する。
【００３６】
データ読み書き機２では中央演算処理装置ＣＰＵ２が、このように送信されてくる動作設定をメモリ２６に保存する。
前記の遊技機の移動、データ表示装置の交換や入替え等はこのようにデータ読み書き機２に稼働データ等を読み込み、保存したあとで行えばよい。
【００３７】
遊技機の移動、データ表示装置の交換や入替え等が終わったあとで、データ読み書き機２から、該データ読み書き機に前述のように保存された稼働データの源であった遊技機Ｇに対して設けられた以前と同じデータ表示装置、故障のために交換されたデータ表示装置或いは入替えられたデータ表示装置等のデータ表示装置１に稼働データ等を注入することができる。
【００３８】
さらに説明すると、稼働データを保存したデータ読み書き機２のＩｒＤＡ送受信モジュール２５１、２５２をデータ受信を要求しようとするデータ表示装置１のＩｒＤＡ送受信モジュール１４１、１４２へ向け、その状態で該データ読み書き機２上のデータ送受信要求ボタン２１を操作すると、該データ表示装置１の中央演算処理装置ＣＰＵ１がデータ読み書き機２から送信されてくる稼働データをメモリ１５に保存するとともに表示部１１に表示可能とする。
【００３９】
また、データ読み書き機２がデータ表示装置の動作設定を保存しているときは、該データ読み書き機２のＩｒＤＡ送受信モジュール２５１、２５２を該動作設定の受信を要求しようとするデータ表示装置１、さらに言えば、該動作設定で動作すべきデータ表示装置１のＩｒＤＡ送受信モジュール１４１、１４２へ向け、その状態で該データ読み書き機２上の動作設定送受信要求ボタン２２を操作すると、該データ表示装置１の中央演算処理装置ＣＰＵ１がデータ読み書き機２から送信されてくる動作設定情報をメモリ１５に保存するとともにその動作設定でデータ表示装置が動作可能とする。
【００４０】
また、システム１００では、必要に応じ、通信ラインＬＮで接続された島Ｌのデータ表示装置１のそれぞれの表示部１１の文字表示部１１１に共通の情報（例えば、「このデータ表示装置は新台です」といったような情報）を表示させることもできる。
【００４１】
この点につきさらに説明すると、データ読み書き機２の共通情報の入力部２３において共通情報を入力し、該データ読み書き機１をいずれかのデータ表示装置１に向けてデータ送受信要求ボタン２１を操作することで、該共通情報をそのデータ表示装置１の表示部１１１及び該データ表示装置１に通信ラインＬＮで接続された島Ｌの他のデータ表示装置１の表示部１１１に表示させることができる。
【００４２】
以上説明したように、上記システム１００によると、遊技機Ｇの配置変え、故障したデータ表示装置１の交換、データ表示装置１の新しいものへの入替え等に際して、現在遊技機に接続されていて該遊技機の予め定めた稼働データ（例えば、当たり回数、スタート回数、確変など）等を保存しているデータ表示装置から該遊技機稼働データ等を前記データ読み書き機で無線通信で読み出し、自身のメモリに保存しておき、再び該稼働データ源である遊技機に接続されたデータ表示装置に該データ読み書き機から無線通信で書き込み、保存させ、表示させることがきる。
このように、データ表示装置に保存されていた遊技機稼働データ等を失わないで再現させることができる。
【産業上の利用可能性】
【００４３】
本発明はパチンコ機等の遊技機に接続して用いられるデータ表示装置に保存される遊技機の稼働データ等を遊技機の移動等に際して読出し保存し、再度データ表示装置に書き込むことができる方法及びシステムを提供することに利用できる。
【符号の説明】
【００４４】
Ｌ  島
Ｇ  遊技機
１００  遊技機稼働データの読出し保存再現システム
１  データ表示装置
ＣＰＵ１  中央演算処理装置
１１  表示部
１１１  文字表示部
１１２  当たり回数表示部
１１３  スタート回数表示部
１１４  確変表示部
１２１、１２２  光表示部
１３  受信部
１４１  ＩｒＤＡ送信モジュール
１４２  ＩｒＤＡ受信モジュール
１４３  ＩｒＤＡ信号変換部
１５    メモリ
１６１  通信入出力部
１６２  通信信号変換部
１７１  電源入力部
１７２  電源回路
２  データ読み書き機
ＣＰＵ２  中央演算処理装置
２１  稼働データ等送受信要求ボタン
２２  動作設定送受信要求ボタン
２３  共通情報入力部
２４  表示部
２５１  ＩｒＤＡ送信モジュール
２５２  ＩｒＤＡ受信モジュール
２５３  ＩｒＤＡ信号変換部
２６    メモリ
２７１  電源入力部（乾電池）
２７２  電源回路
【図１】
0005259792.tif 000002
【図２】
0005259792.tif 000003
【図３】
0005259792.tif 000004
【図４】
0005259792.tif 000005