(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、
前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示する挿入画像選択画面表示手段と、
前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷する印刷手段と、
前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するシールレイアウト選択画面表示手段とを備え、
前記自由レイアウトが選択された場合、
前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、
前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、
前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、
前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、
前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記コラージュ画像においては、
縦横比が異なる矩形の画像が組み合わせられる
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記挿入画像選択画面表示手段は、
前記選択可能領域に複数の画像のうちの１の画像を挿入することが選択された場合、前記１の画像として予め表示された複数の前記編集対象画像のうちのいずれかを、前記利用者に選択させる他の選択画面をさらに表示する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
挿入画像選択画面表示手段が、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示し、
印刷データ生成手段が、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷し、
シールレイアウト選択画面表示手段が、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するステップを含み、
前記自由レイアウトが選択された場合、
前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、
前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、
前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、
前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、
前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される
写真シール作成方法。
【請求項５】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
挿入画像選択画面表示手段が、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示し、
印刷データ生成手段が、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷し、
シールレイアウト選択画面表示手段が、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するステップを含む処理をコンピュータに実行させ、
前記自由レイアウトが選択された場合、
前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、
前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、
前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、
前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、
前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、写真シールのシール紙を利用者の希望により近いレイアウトで提供することができるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。
【０００２】
従来、利用者（被写体）を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする落書き編集処理を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール機が存在する。
【０００３】
なお、写真シール紙に印刷する際の分割パターンを、予め用意された複数の種類の中から、利用者に選択させている。写真シール機では、通常、シール紙の印刷可能領域に複数の画像を印刷する。その際、印刷可能領域を複数の部分領域に分割し、各部分領域に１つずつ画像を印刷する。分割パターンは、この印刷可能領域の分割方式のことを意味している。換言すれば、分割パターンは、印刷可能領域における部分領域のレイアウトを特定するものである。
【０００４】
つまり、この分割パターンが選択されることによって、各画像がシール紙にどのようなレイアウトで印刷されるかが決定されることになる。
【０００５】
例えば、利用者に分割パターンを選択させ、ある特定の分割パターンが選択されたか否かにより、所定の部分領域に配置する画像を、さらに利用者に選択させるものが提案されている（例えば、特許文献１、または、特許文献２参照）。
【０００６】
また、近年、写真シール機で作成される写真シールの画像において、複数の被写体の画像を組み合わせたものを１枚の画像としてシール紙に印刷するものであって、コラージュ画像と称される合成画像を採用するものもある。部分領域の１つにコラージュ画像を配置することを前提とした分割パターンを用意している写真シール機も存在する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−２８３３６５号公報
【特許文献１】特開２０１０−０６１３３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、例えば、特許文献１、または特許文献２の場合、所定の部分領域に配置する画像の選択を要しない分割パターンが選択された場合、各部分領域に配置される画像は、自動的かつ固定的に決定されるため、利用者が印刷を希望する画像を希望する配置で写真シール紙として印刷することができない可能性があった。このため、写真シール紙の仕上がりに対して、利用者の満足度が低下することがある。
【０００９】
また、ある特定の分割パターンが選択された場合、複数の画像の中から利用者が希望する画像を希望する配置で写真シール紙として印刷することができるが、例えば、コラージュ画像などの特殊な画像を選択することはできないので、写真シール紙の仕上がりに面白みがない。
【００１０】
例えば、複数の分割パターンを用意して利用者に選択させるようにしても、各分割パターンにおいて、コラージュ画像などの特殊な画像を配置するための部分領域が予め定められた固定的な分割パターンの中から選択することになり、より自由なレイアウトの選択が求められていた。
【００１１】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、写真シールのシール紙を利用者の希望により近いレイアウトで提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一側面である写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示する挿入画像選択画面表示手段と、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷する印刷手段と、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するシールレイアウト選択画面表示手段とを備え、前記自由レイアウトが選択された場合、前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される。
【００１３】
本発明の一側面の写真シール作成装置においては、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させ、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像が印刷され、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面が表示され、前記自由レイアウトが選択された場合、前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される。
【００１５】
前記コラージュ画像においては、縦横比が異なる矩形の画像が組み合わせられるようにすることができる。
【００１６】
前記挿入画像選択画面表示手段は、前記選択可能領域に複数の画像のうちの１の画像を挿入することが選択された場合、前記１の画像として予め表示された複数の前記編集対象画像のうちのいずれかを、前記利用者に選択させる他の選択画面をさらに表示するようにすることができる。
【００１８】
本発明の一側面である写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、挿入画像選択画面表示手段が、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示し、印刷データ生成手段が、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷し、シールレイアウト選択画面表示手段が、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するステップを含み、前記自由レイアウトが選択された場合、前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される。
【００１９】
本発明の一側面であるプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像の中から、前記利用者が選択した複数の画像である編集対象画像の編集作業をさらに前記利用者に行わせ、前記利用者の画像に基づいて生成された印刷対象画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、挿入画像選択画面表示手段が、前記印刷対象画像を印刷する領域として設定された前記シールシート上の領域の一部の領域である選択可能領域に、複数の画像を組み合わせて構成される画像を挿入するか、または、複数の画像のうちの１の画像を挿入するかを、前記利用者に選択させる選択画面を表示し、印刷データ生成手段が、前記利用者の選択に基づいて、前記選択可能領域に複数の画像を組み合わせて構成される画像、または、複数の画像のうちの１の画像が挿入された前記写真シールの画像を印刷し、シールレイアウト選択画面表示手段が、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられたシールレイアウトである自由レイアウト、または、前記シールシート上に前記選択可能領域が設けられていないシールレイアウトである自動レイアウトのいずれかのシールレイアウトを前記利用者に選択させる他の選択画面を表示するステップを含む処理をコンピュータに実行させ、前記自由レイアウトが選択された場合、前記シールシートが、前記印刷対象画像のそれぞれが印刷される非選択可能領域、および、前記選択可能領域により構成され、前記選択画面では、前記選択可能領域に挿入する複数の画像を組み合わせて構成される画像として、前記複数の画像を組み合わせたコラージュ画像、または、前記複数の画像を規則的に配置した小サイズ画像のうちのいずれかを、前記利用者にさらに選択させ、前記コラージュ画像が、前記編集対象画像を組み合わせて構成され、前記非選択可能領域には、前記編集対象画像として選択された複数の画像の全てが挿入される。
【００２０】
このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、写真シールのシール紙を利用者の希望により近いレイアウトで提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明を適用した写真シール作成装置の構成例を示す斜視図である。
【図２】図１の写真シール作成装置を他の角度からみた斜視図である。
【図３】写真シール作成装置における利用者の空間移動を説明する図である。
【図４】撮影ユニットの前方ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図５】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。
【図７】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図８】図７の制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図９】図８の事前接客処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】図８の編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理の例を説明するフローチャートである。
【図１２】撮影処理の例を説明するフローチャートである。
【図１３】撮影処理の例を説明するフローチャートである。
【図１４】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面の例を示す図である。
【図１５】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面の例を示す図である。
【図１６】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面の別の例を示す図である。
【図１７】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図１８】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図１９】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２０】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２１】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２２】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２３】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２４】撮影処理においてタッチパネルモニタに表示される画面のさらに別の例を示す図である。
【図２５】コラージュ画像の生成の例を説明する図である。
【図２６】コラージュ画像の生成の別の例を説明する図である。
【図２７】コラージュ画像の生成のさらに別の例を説明する図である。
【図２８】編集処理および印刷処理の例を説明するフローチャートである。
【図２９】編集処理および印刷処理の例を説明するフローチャートである。
【図３０】分割パターンの選択画面の例を示す図である。
【図３１】分割パターンの選択をさらに行わせる画面の例を示す図である。
【図３２】編集操作を行うためのＧＵＩが表示された画面の例を示す図である。
【図３３】コラージュ画像に対する編集操作を行うためのＧＵＩが表示された画面の例を示す図である。
【図３４】コラージュ画像に対するメッセージ入力の要否を選択させる画面の例を示す図である。
【図３５】分割パターンの選択をさらに行わせる画面の別の例を示す図である。
【図３６】分割パターンの選択画面の別の例を示す図である。
【図３７】分割パターンの選択をさらに行わせる画面のさらに別の例を示す図である。
【図３８】分割パターンの選択画面のさらに別の例を示す図である。
【図３９】分割パターンの選択をさらに行わせる画面のさらに別の例を示す図である。
【図４０】写真シールの例を示す図である。
【図４１】写真シールの別の例を示す図である。
【図４２】写真シールのさらに別の例を示す図である。
【図４３】写真シールのさらに別の例を示す図である。
【図４４】写真シールのさらに別の例を示す図である。
【図４５】分割パターンの選択画面のさらに別の例を示す図である。
【図４６】分割パターンの選択画面のさらに別の例を示す図である。
【図４７】分割パターンの選択画面のさらに別の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２４】
図１は、本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の例を示す図である。すなわち、本発明を適用した写真シール作成装置１の構成例を示す斜視図である。
【００２５】
図１の写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置（遊戯サービス提供装置）である。
【００２６】
この写真シール作成装置１が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者は、ゲームの代金を投入し、写真シール作成装置１に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影し、その撮影画像に対して背景画像を合成したり、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集（落書き編集）を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。
【００２７】
ここで、利用者とは、写真シール作成装置１にてゲームを行う人物を指す。また、利用者は、グループでゲームを行うこともあり、写真シール作成装置１にてゲームの各工程（後述する撮影、編集など）を同伴して行う２人以上のグループでゲームを行うことが多い。したがって、利用者や利用者グループの用語が単独の利用者を指す場合もあるし、２人以上の利用者達を指す場合もある。ただし、撮影を行うスペースや編集を行うスペースなどの制約により、通常、利用者（利用者グループ）は２乃至４人程度であると想定される。
【００２８】
写真シール作成装置１が実行する写真シール作成ゲームにおいて、利用者グループ（上述したように、１人であってもよいし、２人以上であってもよい）は、ゲームの対価（代金）を投入し、自身等らが被写体となって撮影を行い、その結果得られる１枚以上の撮影画像の中から編集対象とするもの（編集対象画像）を１枚以上選択し、これらを順次、編集対象画像として背景や前景となるフレーム画像、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能（落書き編集機能）を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かなもの（編集済み画像）にする。そしてゲーム終了後、利用者グループは、編集済み画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。
【００２９】
このような写真シール作成装置１は、通常、ゲームセンタや観光地の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置１は、例えば、メーカや販売会社などから、それらの店舗の経営者に販売される。写真シール作成装置１を購入した経営者は、店舗（例えばゲームセンタ）にその写真シール作成装置１を設置して管理・運営し、女子高校生や女子中学生に代表される一般の利用者に写真シール作成ゲームを有料でプレイさせ、その代金により収益を上げる。
【００３０】
従って、店舗の経営者にとって、写真シール作成装置１の収益率の高さが重要となる。つまり、写真シール作成装置１は、単位時間当たりの収益率が高い方が望ましい。また、通常の店舗の場合、床面積や構造等の制限により、写真シール作成装置１の設置場所が限定される。従って、写真シール作成装置１は、単位床面積当たりの収益率が高い方が望ましい。さらに、各店舗の広さや形状は通常同じでなく、かつ、写真シール作成装置１とともに設置される他のゲーム機等も異なるため、設置場所の自由度が高いほど望ましい。
【００３１】
収益率を向上させる方法として、例えば、写真シール作成ゲームの回転率を向上させる方法がある。つまり、所定の時間内にプレイされるゲーム数を増加させることにより単位時間当たりの収益率を増加させる方法である。しかしながら、写真シール作成ゲームをプレイする利用者がいなければ収益率は向上しない。したがって、写真シール作成装置１の写真シール作成ゲームに対する、利用者の期待度や満足度を向上させることも重要となる。
【００３２】
例えば、写真シール作成装置１は、ゲームをプレイしたことのない利用者が「プレイしてみたい」と思うような期待度の高い機能を設けることにより利用者数を増加させることができる。また、一度プレイした利用者が「楽しかった、もう一度プレイしたい」と思うような満足度の高い機能を設けることにより、写真シール作成装置１は、いわゆるリピータを増加させ、利用者数をさらに増加させることができる。その結果、写真シール作成装置１の収益が向上する。
【００３３】
利用者にとって、写真シール作成装置１には、大きく分けて、写真シール作成ゲームをプレイすること（写真シールの作成作業）と、成果物として写真シール用画像や写真シールを得ること（完成した写真シールそのもの）の２つの娯楽性がある。
【００３４】
前者の、写真シール作成作業の娯楽性を向上させる方法としては、例えば、撮影機能や、落書き編集等の編集機能の多機能化、操作性の向上、またはプレイ時間や待ち時間の調整等がある。後者の、完成した写真シールそのものの娯楽性を向上させる方法としては、例えば、シール紙の品質向上、高画質印刷、および特殊色印刷等のようなハードウェアの向上や、写真シールの画像に対する利用者の満足度を向上させることなどがある。
【００３５】
また、主な利用者層である女子高校生や女子中学生は、得られた写真シールを所有物に貼り付けるだけでなく、その写真シールを交換したり、その写真シールを話題にして会話を行ったりする。従って、例えば、写真シールの画像内容が、派手だったり、面白かったり、希少性が高かったり、目新しさがあったりする場合、その写真シールを利用者自身が気に入ることもあるが、それだけでなく、その写真シールを話題として会話が盛り上がることも考えられる。
【００３６】
このようにして、写真シールの娯楽性を向上させることで、単にその利用者の満足度を向上させるだけでなく、他者の期待度を向上させ、評判の広がりによる集客、すなわち、いわゆる口コミによる新規利用者を増やすことも期待することができる。従って、このような写真シールの利用により、写真シール自体が写真シール作成装置１の広告としての役割も果たすようにもなる。
【００３７】
つまり、写真シール作成ゲームにおいて、利用者らが気に入るような画像を作成することができる機能を提供することにより、利用者の写真シール作成ゲームに対する満足度だけでなく、写真シールに対する満足度も向上させることができ、さらに、写真シールの話題性や広告効果等も同時に向上させることができる。
【００３８】
写真シール作成装置１は、このような特徴を有するが、その筐体１０は、図１に示すように、撮影ユニット１２、編集ユニット１３、天井ストロボユニット１４、および背景カーテンユニット１５の４つのユニットに大きく分けられる。
【００３９】
撮影ユニット１２は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット１２は、大きく、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの２つに分けられる。
【００４０】
前方ユニット１２Ａは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット１２Ｂは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット１２Ａによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット１２Ｂの内部は、空洞（空間）となっており、利用者が撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット１２Ｂの内部には、利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット１２Ａの側面には、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチペン１８ａおよびタッチペン１８ｂが設けられているが、その詳細は後述する。
【００４１】
編集ユニット１３は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成（例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等）が設けられている。後述するように１つの筺体からなる編集ユニット１３は、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、２つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置１は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置１において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット１３は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、２つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。
【００４２】
撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット１４は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット１４には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間（撮影空間内の利用者）を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット１４が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット１２Ａにも設けられている。前方ユニット１２Ａの構成例については、図４を参照して後述する。
【００４３】
また、後方ユニット１２Ｂの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン（背景カーテン）を備える背景カーテンユニット１５が設けられている。この背景カーテンユニット１５は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで（大衆向けの）お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。
【００４４】
背景カーテンユニット１５は、前方ユニット１２Ａに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット１５は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置１は、画像（写真シール）に対する利用者の満足度を向上させることができる。
【００４５】
なお、背景カーテンユニット１５が備えるカーテン（背景カーテン）の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット１５に１枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置１が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置１に設けられる物理的な背景カーテンが１枚のみであっても、写真シール作成装置１は、利用者の多様な好みに対応することができる。
【００４６】
外付けモニタ１６は、撮影ユニット１２内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者や、写真シール作成装置１の傍を通りかかった人に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力（表示）したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）、写真シール作成装置１が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置１にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。
【００４７】
また、外付けモニタ１６は、例えば、タブレット内蔵モニタとして構成され、事前接客処理に係るＧＵＩなどの画面を表示するようになされている。なお、事前接客処理の詳細については後述する。
【００４８】
スピーカ１７は、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。
【００４９】
タッチペン１８ａおよびタッチペン１８ｂは、外付けモニタ１６の表示画面上に重畳された無色透明のタブレットと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン１８を操作して、そのタブレットをタップ（タッチペン１８と外付けモニタ１６の表示画面を接触（または近接）させること）したり、タブレット上を移動させたりすることにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力デバイスとして動作する。
【００５０】
なお、従来の写真シール作成装置の場合と異なり、外付けモニタ１６に対応してタッチペンが２本設けられている。このようにすることで、例えば、後述する事前接客処理における入力操作を、２人の利用者が同時に行うことができる。
【００５１】
タッチペン１８ａおよびタッチペン１８ｂを特に区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１８と称する。
【００５２】
また、外付けモニタ１６の下部には、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口５５が設けられている。硬貨投入返却口５５は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりするユーザインターフェースである。
【００５３】
図２は、図１の写真シール作成装置１を、別の角度から見た斜視図である。
【００５４】
編集ユニット１３は、図２に示すように、前方ユニット１２Ａの、後方ユニット１２Ｂ側の面（つまり、撮影空間側の面）と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａに直交する２つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第１編集インタフェース１３Ａと第２編集インタフェース１３Ｂがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット１３には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット１３を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、２つの編集インタフェースが設けられている。
【００５５】
次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図３を参照して説明する。
【００５６】
図３は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。図３に示すように、利用者（利用者グループでもよい）は、事前接客空間３１（利用者Ａ）から、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間３２に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する（利用者Ｂ）。もし、前の組の利用者が撮影空間３２を使用中であれば（撮影作業中であれば）、利用者は、事前接客空間３１において待機する（利用者Ａ）。なお、図３において、利用者（利用者Ａ）は、外付けモニタ１６によって表示される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツなどを見ながら待機することができる。
【００５７】
代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者（利用者Ａ）は、外付けモニタ１６に表示された画面に従って、事前接客空間３１において、撮影処理や編集処理などの処理が開始される前に、利用者が撮影処理や編集処理などの処理で必要となる各種の設定（撮影前設定）などを行う。
【００５８】
そして、利用者は、前方ユニット１２Ａの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う（利用者Ｂ）。
【００５９】
撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象用画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間３２から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。
【００６０】
編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａから見て左側（第１編集インタフェース１３Ａの前方）に第１編集空間３３Ａが設けられ、右側（第２編集インタフェース１３Ｂの前方）に第２編集空間３３Ｂが設けられている。つまり、この写真シール作成装置１においては、第１編集空間３３Ａの利用者（利用者Ｃ）および第２編集空間３３Ｂの利用者（利用者Ｃ'）の、合計２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間３２の利用者（利用者Ｂ）は、この２つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂに移動すると、利用者は、編集作業を行う。以下において、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとを区別する必要の無い場合、編集空間３３と称する。
【００６１】
その後、編集作業が終了すると、利用者（利用者Ｃまたは利用者Ｃ'）は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に携帯端末への画像の送信、アンケート入力、ミニゲーム等を行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部１３Ｃ前方の印刷物受取領域３４に移動し（利用者Ｄ）、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。
【００６２】
なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間３２の利用者Ｂが、編集空間３３に移動すると、撮影空間３２が未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組の利用者（利用者Ａ）に撮影空間３２で撮影作業を行わせることができる。さらに、第１編集空間３３Ａの利用者Ｃ、または、第２編集空間３３Ｂの利用者Ｃ'が、印刷物受取領域３４に移動すると、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂが未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組の利用者（利用者Ｂ）に、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂで編集作業を行わせることができる。なお、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置１は、利用者（利用者Ｂ）に対して、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂのいずれか一方に移動させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。
【００６３】
つまり、写真シール作成装置１は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、事前接客空間３１、撮影空間３２、第１編集空間３３Ａ、第２編集空間３３Ｂ、および印刷物受取領域３４を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる（多重接客を行うことができる）。
【００６４】
なお、このような筐体１０の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。
【００６５】
次に、各ユニットの構成について説明する。
【００６６】
図４は、前方ユニット１２Ａの構成例を示す図である。図４の正面１２Ａ−１は、撮影空間３２内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間３２において、基本的にこの正面１２Ａ−１に向かって（前方ユニット１２Ａ側を向いて）撮影作業を行う。
【００６７】
この正面１２Ａ−１の中央付近には、撮影空間３２内の被写体を撮影するカメラ５１が設けられており、カメラ５１の下側にタッチパネルモニタ５２が設けられている。タッチパネルモニタ５２は、例えば、カメラ５１により光電変換されてリアルタイムに（即時）取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像（動画像）を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI（Graphical User Interface）画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面１２Ａ−１には、カメラ５１による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置５３−１乃至照明装置５３−８が設置されている他、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場５４−１および５４−２が設けられている。
【００６８】
さらに、正面１２Ａ−１には、例えば、撮影空間３２の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、ＢＧＭ（Back Ground Music）、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ１２４が設けられている。なお、スピーカ１２４の数および設置位置は任意である。
【００６９】
カメラ５１は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）を利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、全部または一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ５２に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングの前記表示される画像と同等のフレームの画像が抜き出され、撮影画像（静止画像）として保存される。
【００７０】
なお、カメラ５１として、ＣＣＤの代わりに、例えばＣＭＯＳセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ５１の個数も設置位置も任意である。
【００７１】
タッチパネルモニタ５２は、例えば、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）やＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等のライブビューモニタ１２３（図８）と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ５１により取り込まれた取り込み画像を即時的に（リアルタイムに）表示する。このとき、タッチパネルモニタ５２に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり（トリミングされたり）する。また、タッチパネルモニタ５２は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル（例えば、感圧式や電磁誘導式等）が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。
【００７２】
なお、本発明においては、上述したように、外付けモニタ１６を用いた撮影前設定が行われることにより、従来撮影空間３２の内部で行われていたＧＵＩなどの操作が大幅に削減されている。このため、タッチパネルモニタ５２は、従来の写真シール作成装置のタッチパネルモニタと比較して、小型のものを採用することが可能となる。
【００７３】
照明装置５３−１乃至照明装置５３−８は、ストロボ発光可能な照明装置として構成される。
【００７４】
荷物置き場５４−１，荷物置き場５４−２は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、上述した照明装置の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場５４−１，荷物置き場５４−２に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。
【００７５】
もちろん、前方ユニット１２Ａの正面１２Ａ−１に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。
【００７６】
次に、編集ユニット１３の構成について説明する。
【００７７】
図５は、編集ユニット１３の、撮影ユニット１２側から見て左側面の構成例（第１編集空間３３Ａ側の構成例）を示す図である。
【００７８】
図５において、第１編集インタフェース１３Ａの上側には、側面カーテン２１等で仕切られているために暗くなる第１編集空間３３Ａを照らすための照明装置６１が設けられている。この照明装置６１により、写真シール作成装置１は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第１編集空間３３Ａの安全性を向上させることができる。なお、図５の例においては、編集ユニット１３の、照明装置６１が設けられている第１編集インタフェース１３Ａの上側の部分が、第２編集空間３３Ｂ側に貫通しており、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとで共有されている。つまり、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａだけでなく第２編集空間３３Ｂも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置６１の設置位置および個数は任意である。
【００７９】
第１編集インタフェース１３Ａには、タブレット内蔵モニタ６２、２本のタッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、並びにスピーカ６４が設けられている。
【００８０】
タブレット内蔵モニタ６２は、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、ＣＲＴディスプレイやＬＣＤ等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ６２は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のＧＵＩ画像からなる編集画面が表示される。
【００８１】
タッチペン６３−１とタッチペン６３−２は、タブレット内蔵モニタ６２の左右近傍に、左右１本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット１３に着脱可能に固定されており、同じ組の２人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン６３と称する。
【００８２】
そのタッチペン６３は、編集ユニット１３内部に設置されたシステムと有線（または無線）により電気的に接続されている。タッチペン６３は、タブレット内蔵モニタ６２のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン６３を操作して、タブレットをタップする（タッチペン６３とタブレット内蔵モニタ６２の表示画面を接触（または近接）させる）ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン６３の設置本数、設置位置、及び形状等は任意である。
【００８３】
スピーカ６４は、例えば、案内音声、効果音、またはＢＧＭ等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ６４は、タブレット内蔵モニタ６２の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン６３を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ６２の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ６２の右側にスピーカ６４を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ６４を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ６４の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。
【００８４】
なお、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成も、図５に示す第１編集空間３３Ａ側の構成と同じであるので、その説明については省略する。以下においては、図５に示す構成例は、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成を説明する場合にも適用される。
【００８５】
図６は、編集ユニット１３の、写真シール排出部１３Ｃの構成例を示す図である。
【００８６】
図６に示すように、写真シール排出部１３Ｃには、第１編集空間３３Ａにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール（つまり、第１編集インタフェース１３Ａが操作されて作成された写真シール）と、第２編集空間３３Ｂにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール（つまり、第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された写真シール）が排出される写真シール排出口７１が設けられている。
【００８７】
編集ユニット１３内部には、プリンタが設置されており、第１編集インタフェース１３Ａまたは第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタによりシール紙に印刷される。プリンタより出力された写真シールは、この写真シール排出口７１より排出される。
【００８８】
また、写真シール排出部１３Ｃには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。
【００８９】
次に、写真シール作成装置１の内部の構成例について説明する。
【００９０】
図７は、写真シール作成装置１の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。
【００９１】
図７において、写真シール作成装置１は、写真シール作成装置１の装置全体を制御する処理部である制御部１０１を有しており、その制御部１０１には、記憶部１０２、通信部１０３、ドライブ１０４、ROM（Read Only Memory）１０６、RAM（Random Access Memory）１０７、撮影部１１２、編集部１１３、プリンタ１１４、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチペン１８がそれぞれ所定のバスを介して接続される。
【００９２】
記憶部１０２は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部１０１より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部１０１に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。
【００９３】
通信部１０３は、例えば、インターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク（図示せず）を介して、または単に通信ケーブル（図示せず）を介して、他の通信装置（図示せず）に接続され、制御部１０１に制御されて、例えば利用者の携帯型電話機などの携帯端末、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行う。例えば、通信部１０３は、制御部１０１より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部１０１に供給したりする。
【００９４】
ドライブ１０４には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ(Compact Disc-Read Only Memory)、ＤＶＤ(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０５が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部１０１に供給され、記憶部１０２等に保存されたり、インストールされたりする。
【００９５】
ＲＯＭ１０６には、制御部１０１において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ＲＯＭ１０６は、制御部１０１の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部１０１に供給する。ＲＡＭ１０７は、制御部１０１が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。
【００９６】
撮影部１１２は、撮影ユニット１２に関するブロックであり、背景カーテンユニット１５、照明制御部１２２、カメラ５１、タッチパネルモニタ５２、およびスピーカ１２４を有する。  
【００９７】
背景カーテンユニット１５は、制御部１０１より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし（展開や収納）等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。
【００９８】
照明制御部１２２は、制御部１０１より供給される照明制御信号に基づいて、照明装置５３−１乃至照明装置５３−８を点灯したり、消灯したりする。
【００９９】
カメラ５１は、制御部１０１に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ５１は、制御部１０１の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部１０１に供給する。また、カメラ５１は、制御部１０１より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像（静止画像）の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部１０２に記憶させる。
【０１００】
タッチパネルモニタ５２は、ライブビューモニタ１２３を備えて構成される。タッチパネルモニタ５２のライブビューモニタ１２３は、制御部１０１より供給されるＲＧＢ信号に基づく画像（カメラ５１によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、ＧＵＩ画像など）を表示する。また、タッチパネルモニタ５２は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ５２にタップ（接触または近接）すると、その位置情報を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。
【０１０１】
スピーカ１２４は、撮影ユニット１２の任意の位置に設けられ、例えば、制御部１０１より供給される音声信号の音声（撮影作業の案内音声、効果音、またはＢＧＭ等）を出力する。
【０１０２】
編集部１１３は、編集ユニット１３に関するブロックであり、第１編集インタフェース１３Ａに対応する第１編集部１１３Ａと、第２編集インタフェース１３Ｂに対応する第２編集部１１３Ｂよりなる。第１編集部１１３Ａおよび第２編集部１１３Ｂは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第１編集部１１３Ａについて行うが、第２編集部１１３Ｂにも適用可能である。
【０１０３】
第１編集部１１３Ａは、図５を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ６２、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、並びにスピーカ６４を有する。
【０１０４】
タブレット内蔵モニタ６２は、上述したように、ＣＲＴディスプレイやＬＣＤ等の表示デバイスよりなる編集用モニタ１４１と、編集用モニタ１４１の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット１４２により構成される。タブレット内蔵モニタ６２は、制御部１０１より供給されるＲＧＢ信号に対応する、編集入力用のＧＵＩや撮影画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ１４１に表示する。また、利用者が、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２を操作してタブレット１４２にタップすると、タブレット内蔵モニタ６２は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。
【０１０５】
スピーカ６４は、制御部１０１より供給される音声信号の音声（編集作業の案内音声、効果音、またはＢＧＭ等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声）を出力する。
【０１０６】
プリンタ１１４は、編集部１１３により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ１１４は、制御部１０１より第１編集部１１３Ａにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット１６１よりシール紙１６２を取得し、編集作業結果をシール紙１６２に印刷する。プリンタ１１４は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙１６２を写真シールとして写真シール排出口７１より排出し、利用者に提供する。
【０１０７】
硬貨処理部１２１は、制御部１０１から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口５５に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置１の代金支払いに関する処理（ゲーム参加受け付け等）を行い、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等を外付けモニタ１６およびスピーカ１７に行わせる。
【０１０８】
外付けモニタ１６は、例えば、タブレット内蔵モニタとして構成され、ＣＲＴディスプレイやＬＣＤ等の表示デバイスよりなる編集用モニタと、編集用モニタの表示画面上に重畳された無色透明のタブレットにより構成される。
【０１０９】
外付けモニタ１６は、制御部１０１の制御に基づいて、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）、各種のＧＵＩ画像などを表示させる。
【０１１０】
また、利用者が、タッチペン１８を操作してタブレットにタップすると、外付けモニタ１６は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部１０１に供給する。その結果、例えば、外付けモニタ１６に表示されたＧＵＩに対する利用者の操作が受け付けられることになる。
【０１１１】
スピーカ１７は、制御部１０１の制御の下、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。
【０１１２】
次に、制御部１０１について説明する。図８は、制御部１０１がROM１０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【０１１３】
制御部１０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金（硬貨）に関する処理や、撮影前設定などに関する処理を行う事前接客処理部２０１、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部２０２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部２０３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部２０４、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部２０５を有する。
【０１１４】
つまり、制御部１０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１１５】
図９は、図８の撮影処理部２０２の詳細な構成例を示すブロック図である。
【０１１６】
通常撮影処理部２２１は、撮影空間３２において行われる利用者を被写体とした撮影のうち、後述するスペシャル撮影、またはボーナス撮影以外の撮影である通常撮影に係る処理を制御する機能ブロックとされる。
【０１１７】
スペシャル撮影処理部２２２は、撮影空間３２において行われる利用者を被写体とした撮影のうち、後述するスペシャル撮影に係る処理の制御を行う機能ブロックとされる。
【０１１８】
ボーナス撮影処理部２２３は、撮影空間３２において行われる利用者を被写体とした撮影のうち、後述するボーナス撮影に係る処理の制御を行う機能ブロックとされる。
【０１１９】
コラージュ生成処理部２２４は、通常撮影処理部２２１乃至ボーナス撮影処理部２２３により撮影された被写体の画像を組み合わせたコラージュ画像の生成に係る処理の制御を行う機能ブロックとされる。なお、コラージュ画像の詳細については後述する。
【０１２０】
図１０は、図８の編集処理部２０３の詳細な構成例を示すブロック図である。
【０１２１】
分割パターン制御部２３１は、写真シール紙に印刷する際の分割パターンを、予め用意された複数の種類の中から、利用者に選択させるなどの処理を制御する機能ブロックとされる。
【０１２２】
編集入力制御部２３２は、編集操作を行うためのＧＵＩ画面などからなる編集画面を、タブレット内蔵モニタ６２に表示させ、利用者による編集（落書き編集）を受け付ける処理などを制御する機能ブロックとされる。
【０１２３】
次に、写真シール作成装置１で行われる写真シール作成ゲームの流れについて、図１１のフローチャートを参照して説明する。
【０１２４】
ステップＳ２１において、硬貨処理部１２１は、ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、代金が投入されたと判定されるまで待機する。
【０１２５】
ステップＳ２１において、代金が投入されたと判定された場合、処理は、ステップＳ２２に進む。
【０１２６】
ステップＳ２２において、事前接客処理部２０１は、事前接客処理を行う。
【０１２７】
これにより、例えば、写真シール作成ゲームにおいて落書き編集等の編集処理が施された画像を、利用者の携帯電話機に送信するための設定、撮影空間３２内での被写体の撮影の際の照明装置またはカメラ５１の設定、撮影空間３２で撮影した被写体の画像に合成される前景や背景の画像の選択などの操作が受け付けられる。
【０１２８】
なお、被写体の画像に合成される前景や背景の画像（合成用画像）の選択は、例えば、外付けモニタ１６において、複数の合成用画像を合成用画像パレットに表示させ、利用者の選択を受け付けることにより行われる。この際、利用者は、例えば、合成用画像を１つずつ選択するための合成用画像パレットを表示させるための通常タブと、合成用画像を６つまとめて選択させるための合成用画像パレットを表示させるためのセットタブを選択できるようになされている。
【０１２９】
また、必要に応じて、ミニゲーム、景品の広告、デモンストレーションのコンテンツを再生し、コンテンツの画像を外付けモニタ１６に表示させる処理などが行われる。
【０１３０】
そして、事前接客処理の終了の際には、撮影空間３２への誘導画面が外付けモニタ１６に表示され、利用者は事前接客空間３１から撮影空間３２へ移動することになる。
【０１３１】
ステップＳ２３において、撮影処理部２０２は、図１２と図１３のフローチャートを参照して後述する撮影処理を実行する。これにより、撮影空間３２において、被写体の画像の撮影が行われることになる。
【０１３２】
ここで、図１２と図１３のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ２３の撮影処理の詳細な例について説明する。
【０１３３】
ステップＳ８１において、撮影処理部２０２の通常撮影処理部２２１は、撮影開始までの時間が経過したか否かを判定する。ステップＳ８１において、撮影開始までの時間が経過していないと判定された場合、処理は、ステップＳ８２に進む。
【０１３４】
ステップＳ８２において、通常撮影処理部２２１は、タッチパネルモニタ５２に表示されたスタートボタンが押下されたか否かを判定する。このとき、通常撮影処理部２２１は、図１４に示されるような画面を、タッチパネルモニタ５２に表示させる。図１４のボタン４０１が押下された場合、ステップＳ８２でスタートボタンが押下されたと判定される。
【０１３５】
なお、図１４のスタートボタン以外の点線枠内に被写体の動画像（ライブビュー画像）を表示させてもよい。これにより、撮影空間で撮影を開始する前に、利用者が身だしなみ等を整えることができる。
【０１３６】
ステップＳ８２において、スタートボタンが押下されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ８１に戻る。一方、ステップＳ８２において、スタートボタンが押下されたと判定された場合、処理は、ステップＳ８３に進む。
【０１３７】
また、ステップＳ８１において、撮影開始までの時間が経過したと判定された場合、処理は、ステップＳ８３に進む。
【０１３８】
すなわち、利用者が事前接客空間３１から撮影空間３２へ移動するまでには所定の時間を要すると想定されるので、すくなくともその時間が経過するまでは、実質的な撮影処理を進めることなく待機するようになされている。
【０１３９】
図１２に戻って、ステップＳ８３において、通常撮影処理部２２１は、サンプル画像を表示する。このとき、図１５に示されるような画面がタッチパネルモニタ５２に表示される。
【０１４０】
図１５の画面においては、サンプル画像４２１が表示され、サンプル画像４２１の図中下側の画像表示領域４２２には、いまから行われる６回の撮影のそれぞれに対応する６枚のサンプル画像が表示されている。これら６枚のサンプル画像は、例えば、図１１のステップＳ２２の事前接客処理において選択された合成用画像に対応している。すなわち、事前接客処理で選択された合成用画像と同じ合成用画像が合成されたモデル画像がサンプル画像として表示される。
【０１４１】
図１５の例の場合、第１回目の撮影に用いられる合成用画像に対応するサンプル画像であって、画像表示領域４２２の図中最も左側のサンプル画像が拡大されて、サンプル画像４２１として表示されている。
【０１４２】
図１２に戻って、ステップＳ８４において、通常撮影処理部２２１は、合成用画像と被写体動画像を合成した画像をライブビューとしてタッチパネルモニタ５２（実際にはライブビューモニタ１２３）に表示する。
【０１４３】
このとき、図１６に示されるような画面がタッチパネルモニタ５２に表示される。図１６の例では、サンプル画像４２１に代わって、ライブビュー画像４２３が表示されている。ライブビュー画像４２３は、撮影空間３２内の被写体である２人の利用者の動画像と、画像表示領域４２２の最も左側のサンプル画像の合成用画像を合成して得られた画像とされる。
【０１４４】
図１２に戻って、ステップＳ８５において、通常撮影処理部２２１は、カウントダウンインジケータを表示させ、撮影を行う。このとき、例えば、タッチパネルモニタ５２に数字によるカウントダウンなどが表示され、撮影の直前には、例えば、図１７に示されるような画面が表示される。そして、被写体の画像が撮影される。
【０１４５】
被写体が撮影されると、図１８に示されるような画面がタッチパネルモニタ５２に表示される。図１８の例では、ライブビュー画像４２３に代わって、被写体の静止画像である撮影画像４２４が表示されている。
【０１４６】
図１２に戻って、ステップＳ８６において、通常撮影処理部２２１は、予め定められた所定の回数だけ撮影が行われたか否かを判定する。例えば、６回の撮影が行われたか否かが判定される。ステップＳ８６において、まだ所定の回数だけ撮影が行われていないと判定された場合、処理は、ステップＳ８３に戻る。いまの場合、まだ１回しか撮影が行われていないので、第２回目の撮影を行うために、再びステップＳ８３の処理は実行される。このとき、例えば、図１９に示されるような画面がタッチパネルモニタ５２に表示される。
【０１４７】
図１９は、第２回目の撮影に対応して表示されるサンプル画像の表示画面の例を示す画像である。同図の例では、サンプル画像４２１として、画像表示領域の図中左から２番目のサンプル画像が拡大されて表示されている。また、図１９において、画像表示領域４２２の図中最も左側の画像は、第１回目の撮影で撮影された被写体の画像である、図１８の撮影画像４２４と同じ画像が表示されている。
【０１４８】
このようにして、例えば、６回の撮影が行われる。６回目の撮影が完了した後、ステップＳ８６において、所定の回数だけ撮影が行われたと判定される。
【０１４９】
ステップＳ８６において、所定の回数だけ撮影が行われたと判定された場合、処理は、図１３のステップＳ８７に進む。
【０１５０】
ステップＳ８７において、スペシャル撮影処理部２２２は、スペシャル撮影用の案内画面を表示する。このとき、例えば、図２０に示されるような画面がタッチパネルモニタ５２に表示される。
【０１５１】
なお、スペシャル撮影とは、ステップＳ８１乃至ステップＳ８６の処理による通常撮影とは、別に行われる撮影であって、写真シール作成装置１のメーカなどにより、「写り」、「目のサイズ」、「明るさ」、合成用画像などが予め設定されたサンプル画像を選んで行われる撮影とされる。スペシャル撮影においては、通常のシール紙のレイアウトとは異なるレイアウトの画像を撮影できるようになされており、例えば、通常撮影で得られた画像とは異なる縦横比を有する画像などを撮影できるようになされている。
【０１５２】
図１３に戻って、ステップＳ８８において、スペシャル撮影処理部２２２は、サンプル画像の選択画面を表示し、選択を受け付ける。このとき、例えば、図２１に示されるような画面がサンプル画像の選択画面としてタッチパネルモニタ５２に表示される。
【０１５３】
図２１の例では、ボタン４５１−１乃至ボタン４５１−３、およびサンプル画像表示領域４５２において６枚のサンプル画像が表示されている。また、図２１の例では、ボタン４５１−１が選択されている。
【０１５４】
ボタン４５１−１は、「タテプリ」のサンプル画像を表示させるためのボタンとされる。なお、「タテプリ」は、シール紙上に配置される当該画像を縦長の長方形とするための合成用画像などを用いた画像とされる。図２１に示されるように、ボタン４５１−１が選択されたことにより、サンプル画像表示領域４５２には縦長の長方形のサンプル画像が６枚表示されている。
【０１５５】
図２２は、サンプル画像の選択画面の別の例を示す図である。図２２の例では、ボタン４５１−２が選択されている。
【０１５６】
ボタン４５１−２は、「ヨコプリ」のサンプル画像を表示させるためのボタンとされる。なお、「ヨコプリ」は、シール紙上に配置される当該画像を横長の長方形とするための合成用画像などを用いた画像とされる。図２２に示されるように、ボタン４５１−２が選択されたことにより、サンプル画像表示領域４５２には横長の長方形のサンプル画像が６枚表示されている。
【０１５７】
図２３は、サンプル画像の選択画面の別の例を示す図である。図２３の例では、ボタン４５１−３が選択されている。
【０１５８】
ボタン４５１−３は、「シカク」のサンプル画像を表示させるためのボタンとされる。なお、「シカク」は、シール紙上に配置される当該画像を正方形とするための合成用画像などを用いた画像とされる。図２３に示されるように、ボタン４５１−３が選択されたことにより、サンプル画像表示領域４５２には正方形のサンプル画像が６枚表示されている。なお、「シカク」のサンプル画像については、通常撮影で得られた画像と縦横比が異なるものではない。
【０１５９】
なお、図２１乃至２３のサンプル画像は、図１１のステップＳ２２の処理に伴って選択した前景や背景の画像に対応して定まるサンプル画像が表示されるようにしてもよい。このようにすることで、後述のようにコラージュ画像が生成される際に、写真シール全体の統一感をより高めることができる。
【０１６０】
図１３に戻って、ステップＳ８９において、スペシャル撮影処理部２２２は、ステップＳ８８の処理で選択を受け付けたサンプル画像をタッチパネルモニタ５２に表示する。
【０１６１】
ステップＳ９０において、撮影処理部２０２は、ステップＳ８８で選択されたサンプル画像の合成用画像と被写体の動画像を合成した画像をライブビューとしてタッチパネルモニタ５２（実際にはライブビューモニタ１２３）に表示する。
【０１６２】
ステップＳ９１において、撮影処理部２０２は、カウントダウンインジケータを表示させ、撮影を行う。このとき、例えば、タッチパネルモニタ５２に数字によるカウントダウンなどが表示され、被写体の画像が撮影される。
【０１６３】
なお、被写体が撮影されると、例えば、タッチパネルモニタ５２において、ライブビュー画像に代わって、被写体の静止画像である撮影画像が表示される。
【０１６４】
このようにして、スペシャル撮影が行われる。なお、スペシャル撮影が行われないようにしてもよい。
【０１６５】
図１３のステップＳ９１の処理の後、処理は、ステップＳ９２に進み、ボーナス撮影処理部２２３は、撮影可能時間内であるか否かを判定する。写真シール作成ゲームにおいて、撮影処理に費やすことができる時間は予め定められており、ステップＳ９２では、この時間が経過したか否かが判定される。
【０１６６】
ステップＳ９２において、撮影可能時間内であると判定された場合、処理は、ステップＳ９３に進む。この後、ボーナス撮影が行われることになる。ボーナス撮影は、スペシャル撮影とは異なる画像をさらに撮影できるものである。
【０１６７】
ステップＳ９３において、ボーナス撮影処理部２２３は、ボーナス撮影用案内画面を表示する。
【０１６８】
ステップＳ９４において、ボーナス撮影処理部２２３は、合成用画像を読みだす。ここでは、例えば、ボーナス撮影に用いられる合成用画像であって、予め設定された合成用画像、または、利用者が選択するなどした合成用画像が読み出される。
【０１６９】
ステップＳ９５において、ボーナス撮影処理部２２３は、ステップＳ９４で読み出された合成用画像と被写体の動画像を合成した画像をライブビューとしてタッチパネルモニタ５２（実際にはライブビューモニタ１２３）に表示する。
【０１７０】
ステップＳ９６において、ボーナス撮影処理部２２３は、カウントダウンインジケータを表示させ、撮影を行う。このとき、例えば、タッチパネルモニタ５２に数字によるカウントダウンなどが表示され、被写体の画像が撮影される。
【０１７１】
なお、ボーナス撮影は行われないようにし、撮影処理に費やせる時間が残っているときは、スペシャル撮影が行われるようにしてもよい。
【０１７２】
ステップＳ９７において、撮影処理部２０２は、上述した処理により撮影された撮影画像の中から編集対象画像を選択するための画面を表示し、選択を受け付ける。このとき、例えば、図２４に示されるような画像が表示される。
【０１７３】
同図には、７枚の撮影画像であって、撮影画像４７１−１乃至撮影画像４７１−７が表示されている。この例では、ステップＳ８５の処理で撮影された画像（すなわち、通常撮影による画像）が６枚、ステップＳ９１の処理で撮影された画像（すなわち、スペシャル撮影による画像）が１枚表示されている。撮影画像４７１−１は、スペシャル撮影による画像とされ、撮影画像４７１−２乃至撮影画像４７１−７は、通常撮影による画像とされる。なお、撮影画像４７１−１は、図２１に示されるようにボタン４５１−１（タテプリ）が押下されて表示されたサンプル画像が選択されて撮影された画像とされる。
【０１７４】
利用者が図２４に示される画面に表示された撮影画像のいずれかをタップすることにより、編集対象画像が選択されることになる。この例では、最大で６枚まで編集対象画像の選択を受け付けるようになされている（例えば、４枚乃至６枚の編集対象画像の選択を受け付ける）。そして、選択された画像は、例えば、記憶部１０２に記憶されて保存される。なお、編集対象画像として選択された画像は、キープ画像とも称される。
【０１７５】
なお、図２４において、スペシャル撮影による撮影画像４７１−１は、撮影画像４７１−１乃至撮影画像４７１−７の中で左上に表示されている。このようにすることで、スペシャル撮影による撮影画像４７１−１が選択されてキープ画像に含まれやすくなり、後述するようにコラージュ画像は、キープ画像を組み合わせて生成されるので、スペシャル撮影による画像がコラージュ画像に含まれやすくなる。スペシャル撮影より撮影された画像は、利用者の思い入れの強いものと考えられ、スペシャル撮影による画像がコラージュ画像に含まれている方が利用者の満足度も高いと考えられるから、スペシャル撮影による撮影画像４７１−１が、最も選択されやすい位置（この例では左上）に表示されるのである。
【０１７６】
ステップＳ９８において、コラージュ生成処理部２２４は、ステップＳ９７で選択された画像（キープ画像）に基づいてコラージュ画像を生成し、生成されたコラージュ画像の画像データを、編集部１１３に転送する。コラージュ画像は、例えば、次のようにして生成される。
【０１７７】
図２５は、コラージュ画像の生成の例を説明する表である。同図の表は、キープ画像が全て正方形の画像である場合（縦長、横長の長方形の画像が存在しない）場合の例を説明するものである。今の場合、スペシャル撮影において選択されたサンプル画像が「シカク」のサンプル画像であり、スペシャル撮影の撮影画像１枚を含む４枚乃至６枚の編集対象画像がキープ画像とされているものとして説明する。
【０１７８】
図２５において、「コラージュ画像のレイアウト」と記された欄には、図形としてのコラージュ画像のレイアウトが示されている。この図形は、互いに向きが異なる６つの正方形を、１つの四角形で囲んだ図形とされている。６つの正方形を囲む四角形（大きな正方形）は、シール紙におけるコラージュ画像の画枠を示しており、６つの正方形のそれぞれが個々のキープ画像を示している。
【０１７９】
この例では、コラージュ画像のレイアウトとして、互いに向きが異なる６つの正方形を、１つの四角形で囲んだ図形とされているが、必ずしも、互いに向きが異なるものとする必要はない。また、コラージュ画像として組み合わせられる個々の画像（この例では、６つの画像）は、必ずしも四角形のものに限られるものではない。
【０１８０】
また、図２５において、「画像の配置」と記された欄には、「コラージュ画像のレイアウト」の欄に記載された図形と同じ図形が示されており、６つの正方形のそれぞれに１乃至６の番号が付されている。これら１乃至６の番号で示される位置が、コラージュ画像の中でキープ画像の１枚、１枚が配置される位置となる。
【０１８１】
さらに、図２５において、「キープ画像」と記された欄には、各配置位置にどのキープ画像が配置されるかを表す情報が記載されている。例えば、図２５において、「キープ画像」と記された欄の最も左側の列は、キープ画像として正方形の画像が６枚選択された場合（すなわち、通常撮影が５枚、スペシャル撮影が１枚選択された場合）に、各配置位置にどのキープ画像が配置されるかを表す情報が記載されている。例えば、配置位置「１」には、キープ画像のうち、最初に撮影された画像が配置され、配置位置「２」には、キープ画像のうち、２番目に撮影された画像が配置され、・・・配置位置「６」には、スペシャル撮影の「シカク」として撮影された画像が配置される。
【０１８２】
また、例えば、図２５において、「キープ画像」と記された欄の中央の列は、キープ画像として正方形の画像が５枚選択された場合（すなわち、通常撮影が４枚、スペシャル撮影が１枚選択された場合）に、各配置位置にどのキープ画像が配置されるかを表す情報が記載されている。例えば、配置位置「１」には、キープ画像のうち、最初に撮影された画像が配置され、・・・配置位置「５」には、キープ画像のうち、最初に撮影された画像が再び配置され、・・・配置位置「６」には、スペシャル撮影の「シカク」として撮影された画像が配置される。
【０１８３】
同様に、図２５において、「キープ画像」と記された欄の最も右側の列は、キープ画像として正方形の画像が４枚選択された場合（すなわち、通常撮影が３枚、スペシャル撮影が１枚選択された場合）に、各配置位置にどのキープ画像が配置されるかを表す情報が記載されている。
【０１８４】
なお、図２５では、キープ画像の中に、常に、スペシャル撮影の「シカク」として撮影された画像が１枚含まれる場合を例として説明したが、スペシャル撮影の画像は選択されず、通常撮影の画像のみがキープ画像とされる場合もある。そのような場合も、「コラージュ画像のレイアウト」は図２５と同様とされ、各キープ画像の配置位置が図２５に示されたものから適宜変更される。
【０１８５】
図２６は、コラージュ画像の生成の別の例を説明する表である。同図の表は、キープ画像に縦長の長方形の画像が含まれる場合の例を説明するものである。今の場合、スペシャル撮影において選択されたサンプル画像が「タテプリ」のサンプル画像であり、スペシャル撮影の撮影画像１枚を含む４枚乃至６枚の編集対象画像がキープ画像とされているものとする。
【０１８６】
図２６の表の各欄も、図２５の表の各欄と同様なので、詳細な説明は省略するが、図２６の場合、「コラージュ画像のレイアウト」と記された欄の図形が図２４の場合と異なっている。すなわち、配置位置「１」乃至「５」に対応するものは全て正方形であるのに対し、配置位置「６」に対応するものは縦長の長方形とされている。
【０１８７】
図２７は、コラージュ画像の生成の別の例を説明する表である。同図の表は、キープ画像に横長の長方形の画像が含まれる場合の例を説明するものである。今の場合、スペシャル撮影において選択されたサンプル画像が「ヨコプリ」のサンプル画像であり、スペシャル撮影の撮影画像１枚を含む４枚乃至６枚の編集対象画像がキープ画像とされているものとする。
【０１８８】
図２７の表の各欄も、図２５の表の各欄と同様なので、詳細な説明は省略するが、図２７の場合、「コラージュ画像のレイアウト」と記された欄の図形が図２４の場合と異なっている。すなわち、配置位置「１」乃至「５」に対応するものは全て正方形であるのに対し、配置位置「６」に対応するものは横長の長方形とされている。
【０１８９】
なお、上述した例では、通常撮影により撮影された画像が全て正方形であるものとして、説明したが、例えば、通常撮影により撮影された画像が長方形や他の形状とされるようにしてもよい。その場合、コラージュ画像のレイアウトも適宜変更される。
【０１９０】
図１３のステップＳ９８では、このようにして、キープ画像に含まれる画像の形状に応じたコラージュ画像が生成されるようになされている。
【０１９１】
なお、キープ画像の選択の如何にかかわらず、コラージュ画像が生成されるようにしてもよい。例えば、図１１のステップＳ２２の処理に伴って、合成用画像を６つまとめて選択させるための合成用画像パレットを表示させるセットタブが選択され、合成用画像が６つまとめて選択された場合、常に、それら６つの合成用画像を用いて撮影された画像が組み合わせられてコラージュ画像が生成されるようにしてもよい。
【０１９２】
ステップＳ９９において、撮影処理部２０２は、編集空間３３への誘導画面を表示する。例えば、第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂのうち、いずれが使用可能であるかが判断され、他の利用者が使用してない（空いている）編集空間への誘導画面が表示される。
【０１９３】
これにより、利用者は撮影空間３２から編集空間３３へ移動することになる。
【０１９４】
このようにして撮影処理が実行される。
【０１９５】
図１１のステップＳ２３の処理が終了すると、処理は、ステップＳ２４に進むことになる。ステップＳ２４において、編集処理部２０３および印刷処理部２０４は、図２８と図２９を参照して後述する編集処理および印刷処理を実行する。
【０１９６】
ここで、図２８と図２９のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ２４の編集処理および印刷処理の詳細な例について説明する。
【０１９７】
ステップＳ１１１において、編集処理部２０３は、ステップＳ９７の処理に伴って保存された編集対象画像を取得する。
【０１９８】
ステップＳ１１２において、編集処理部２０３は、予め定められた所定の時間が経過したか、または、例えば、タブレット内蔵モニタ６２に表示されている編集開始ボタンが押下されたか否かを判定し、所定の時間が経過したか、又は、編集開始ボタンが押下されたと判定されるまで待機する。
【０１９９】
ステップＳ１１２において、所定の時間が経過したか、又は、編集開始ボタンが押下されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１１３に進む。
【０２００】
ステップＳ１１３において、編集処理部２０３は、シールレイアウトの選択を受け付ける。なお、シールレイアウトは、写真シールゲームの一連の処理において最終的に出力される写真シールにおける印刷画像（編集済み画像など）の配置を示すものである。また、各シールレイアウトにおいては、例えば、シール紙の印刷可能領域が印刷画像を配置するための複数の領域に分割されている。ステップＳ１１３では、利用者により、シールレイアウトにおける印刷画像を配置するための領域の分割パターンが選択され、これによりシールレイアウトも定まることになる。
【０２０１】
ここでは、説明を分かりやすくするために、フローチャートのステップＳ１１４以降の処理を説明するのに先立って、図３０乃至図３９に示される画面と、その画面に対応する操作について説明する。
【０２０２】
図３０は、ステップＳ１１３の処理に伴ってタブレット内蔵モニタ６２に表示される画面の例を示している。すなわち、図３０の画面は、分割パターンの選択画面の例を示す図である。
【０２０３】
図３０の例では、画面の上部にタブ５０１乃至タブ５０５が表示されている。タブ５０１は、写真シールゲームの一連の処理において最終的に出力される写真シールのシール紙が２枚にカットされたものとなる「２人用」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。タブ５０２は、最終的に出力される写真シールのシール紙が３枚にカットされたものとなる「３人用」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。
【０２０４】
タブ５０３は、最終的に出力される写真シールのシール紙に配置される画像が小さいものとなる「小さい」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。タブ５０４は、最終的に出力される写真シールのシール紙に配置される画像が大きいものとなる「大きい」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。
【０２０５】
タブ「５０５」は、最終的に出力される写真シールのシール紙に配置される画像のうちの一部のみが写真サイズに拡大されたものとなる「記念日」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。
【０２０６】
なお、図３０の例では、タブ５０１が選択されている。
【０２０７】
図３０に示される画面は、２人の利用者（左の人と右の人）が同時に操作できるように構成されており、画面の左右に同様のＧＵＩが表示されている。同図の画面を操作することにより、利用者はシールレイアウトを「自由レイアウト」または「自動レイアウト」とすることができる。
【０２０８】
ここで、「自由レイアウト」は、シールレイアウトにおいて、例えば、予め設定された一部の領域に、利用者が選択した画像を挿入することができるようにしたレイアウトとされ、「自動レイアウト」は、シールレイアウトにおける全ての領域に配置される画像が自動的に選択されるレイアウトとされる。
【０２０９】
図３０の画面の領域５１１−１は、左側のＧＵＩを操作する利用者（左の人）用のサンプル画像を表示する領域とされる。この例では、領域５１１−１には、「自由レイアウト」が選択された場合のシールレイアウトで生成されたシール紙のサンプル画像が表示されている。すなわち、予めモデルを撮影し、落書き編集などが施された画像を「自由レイアウト」に対応するシールレイアウトで配置したシール紙の画像とされる。
【０２１０】
同図に示されるように、「自由レイアウト」が選択されると、シール紙にキープ画像のそれぞれを印刷するための事前設定領域、および利用者が選択した画像を挿入するための選択可能領域が自動的に設定される。同図の例では、事前設定領域は、中サイズの画像であって、６枚のキープ画像のそれぞれが配置されるものとされている。また、選択可能領域は、事前設定領域に配置される画像より小さいサイズ（小サイズ）の画像を複数配置した小サイズ画像、事前設定領域に配置される画像より大きいサイズ（大サイズ）の画像を１枚配置した大サイズ画像、または、上述したコラージュ画像のいずれかが選択されて配置されるものとされている。
【０２１１】
なお、領域５１１−１に表示されたサンプル画像は、選択可能領域には小サイズ画像が配置されたものとされている。なお、小サイズ画像においては、図２５乃至図２７を参照して上述したコラージュ画像の場合と異なり、正方形の画像が規則的に隙間なく配置されている。
【０２１２】
利用者である左の人は、図３０の画面に示されるＧＵＩの部品５２１−１を、タッチペン６３−１でタップすることにより、「自由レイアウト」を選択することができる。同図の部品５２１−１には、「中６＋自由レイアウト」と表示されているが、これは、事前設定領域に中サイズの画像が６枚配置され、これに加えて選択可能領域が設けられることを意味している。ただし、このＧＵＩでは選択可能領域のことが「自由レイアウト」と称され、記号「？」を表示することで利用者に提示している。
【０２１３】
なお、右の人は、図３０の画面に示されるＧＵＩの部品５２１−２を、タッチペン６３−２でタップすることにより、「自由レイアウト」を選択することができる。
【０２１４】
図３０の画面の領域５１１−２は、右側のＧＵＩを操作する利用者（右の人）用のサンプル画像を表示する領域とされる。この例では、領域５１１−２には、「自動レイアウト」が選択された場合のシールレイアウトで生成されたシール紙のサンプル画像が表示されている。すなわち、予めモデルを撮影し、落書き編集などが施された画像を「自動レイアウト」に対応するシールレイアウトで配置したシール紙の画像とされる。
【０２１５】
同図に示されるように、「自動レイアウト」が選択されると、シール紙にキープ画像のそれぞれを中サイズ、または小サイズで印刷するための領域が自動的に設定される。同図の例では、中サイズの画像であって、６枚のキープ画像のそれぞれが上下に配置されて合計１２枚の中サイズの画像が配置された領域と、６枚のキープ画像をそれぞれ１枚と、それら６枚のうちの任意の３枚とからなる合計９枚を小サイズの画像として横一列にした領域が設定されている。
【０２１６】
利用者である右の人は、図３０の画面に示されるＧＵＩの部品５２２−２を、タッチペン６３−２でタップすることにより、「自動レイアウト」を選択することができる。同図の部品５２２−２には、「中１２＋小９」と表示されているが、これは、中サイズの画像を１２枚と小サイズの画像を９枚印刷する領域が設けられることを意味している。
【０２１７】
なお、左の人は、図３０の画面に示されるＧＵＩの部品５２２−１を、タッチペン６３−１でタップすることにより、「自動レイアウト」を選択することができる。
【０２１８】
部品５２１−１または部品５２２−１が選択されている状態でボタン５２３−１が押下されると、左の人用のシールレイアウトの選択が決定される。部品５２１−２または部品５２２−２が選択されている状態でボタン５２３−２が押下されると、右の人用のシールレイアウトの選択が決定される。
【０２１９】
「自動レイアウト」が選択された場合、上述したように各領域にそれぞれのキープ画像が自動的に配置される。「自由レイアウト」が選択された場合、この後、利用者は、選択可能領域（例えば、部品５２１−１の中で記号「？」が表示された領域）に挿入する画像を選択する必要がある。
【０２２０】
例えば、図３０において、左の人は「自由レイアウト」を選択してボタン５２３−１を押下し、右の人は「自動レイアウト」を選択してボタン５２３−２を押下した場合、図３１に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示される。
【０２２１】
図３１の例では、左の人用のＧＵＩにおいて、領域５４１−１に「自由レイアウト」のサンプル画像が表示されている。いまの場合、領域５４１−１に表示されたサンプル画像の中の選択可能領域に、「ここのレイアウトを選んでね♪」という文字列が表示されている。
【０２２２】
左の人は、領域５４２−１に表示されたＧＵＩの部品５５１乃至部品５５３のいずれかを、タッチペン６３−１でタップすることにより、選択可能領域に挿入する画像を選択することができる。
【０２２３】
部品５５１が選択された場合、選択可能領域にはコラージュ画像が挿入される。部品５５２が選択された場合、選択可能領域には小サイズ画像が挿入される。部品５５３が選択された場合、選択可能領域には大サイズ画像が挿入される。
【０２２４】
部品５５１乃至部品５５３のいずれかが選択されている状態でボタン５４３−１が押下されると、左の人用のシールレイアウトにおける選択可能領域に挿入される画像の選択が決定される。
【０２２５】
なお、右の人は「自動レイアウト」を選択したので、図３１の画面では右の人用のＧＵＩの部品などが表示されておらず、「隣の人が終わるまでちょっと待っててね☆」という文字列が表示されている。
【０２２６】
例えば、部品５５１（コラージュ画像）が選択されてボタン５４３−１が押下された場合、図３２に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示される。図３２に示される画面は、利用者がキープ画像に落書き編集などの編集操作を行うためのＧＵＩが表示された画面とされる。また、図３１に示される画面は、やはり２人の利用者（左の人と右の人）が同時に操作できるように構成されており、画面の左右に同様のＧＵＩが表示されている。
【０２２７】
図３２に示される画面の中で、領域５８１−１には、左の人用のサムネイル画像が表示されている。サムネイル画像は、キープ画像のそれぞれ、またはコラージュ画像を縮小して表示したものとされ、この例では、領域５８１−１において左側から順番に、コラージュ画像１枚と、キープ画像６枚（合計７枚）のサムネイル画像が表示されている。
【０２２８】
また、現に利用者による編集操作の対象となっている画像のサムネイル画像には、「落書き中」という表示が付加されている。領域５８１−１に表示されているサムネイル画像のうち、左から３番目の画像に「落書き中」という表示が付加されており、このサムネイル画像に対応するキープ画像に対して左の人が編集操作を行っていることが分かる。また、領域５８１−１に表示されているサムネイル画像のうち、最も右側の画像にも「落書き中」という表示が付加されており、このサムネイル画像に対応するキープ画像に対して右の人が編集操作を行っていることが分かる。
【０２２９】
図３２に示される画面の中の領域５８１−２にも、同様に右の人用のサムネイル画像が表示されている。ただし、領域５８１−２には、コラージュ画像に対応するサムネイル画像が表示されていない。上述したように、右の人は「自動レイアウト」を選択したので、右の人用のシールレイアウトには、コラージュ画像が配置されないからである。
【０２３０】
領域５８２−１には、編集操作の対象となる画像が表示される。左の人は、コンテンツパレット５８３−１に表示された編集アイテムを用いて領域５８２−１に表示された画像に対して編集操作を行う。この際、領域５８４−１に表示されたボタンを選択して、編集ツールを選択し、タッチペン６３−１を選択した編集ツールに応じて操作する。この例では、領域５８４−１に表示されたボタン「スタンプコロコロ」が選択されており、タッチペン６３−１を領域５８２−１に表示された画像にタッチさせると、事前に選択した編集アイテムがスタンプ状に表示されていくようになされている。
【０２３１】
また、コンテンツパレット５８３−１に表示される編集アイテムは、コンテンツパレット５８３−１の上部のタブを選択することにより切り替えることができる。この例では、タブ「ショッキングカラー」が選択されており、このタブに対応する編集アイテムが表示されている。
【０２３２】
右の人も、左の人と同様に、コンテンツパレット５８３−１に表示された編集アイテムを用いて領域５８２−１に表示された画像に対して編集操作を行う。
【０２３３】
図３３は、左の人がコラージュ画像に対して編集操作を行っている場合にタブレット内蔵モニタ６２に表示される画面の例を示している。なお、同図では、便宜上左の人用のＧＵＩのみが表示されている。
【０２３４】
同図の例では、領域５８１−１に表示されたサムネイル画像の中で、最も左側のコラージュ画像のサムネイル画像に「落書き中」という表示が付加されており、このサムネイル画像に対応するコラージュ画像に対して左の人が編集操作を行っていることが分かる。左の人は、図３２を参照して上述した場合と同様に、コンテンツパレット５８３−１に表示された編集アイテムを用いて領域５８２−１に表示された画像（コラージュ画像）に対して編集操作を行うことができる。
【０２３５】
なお、利用者が落書きすることができるのは、コラージュ画像の余白部分に限られるようにしてもよい。
【０２３６】
また、複数の画像の組み合わせであるコラージュ画像が画像の中の被写体として認識されて、編集操作が受け付けられるようにしてもよい。すなわち、コラージュの画像が前景、被写体、背景の各階層（レイヤ）に分けて認識されるようにしてもよい。この場合、利用者は、例えば、コラージュ画像の背面にのみ落書きすることもできる。つまり、コラージュ画像を構成する個々の画像には落書きができず、被写体として認識されたコラージュ画像の背景にのみ、落書きできるようにしてもよい。
【０２３７】
このようにすることで、例えば、コラージュ画像を構成する個々の画像には編集を施したくない利用者に対して、満足度が高い写真シール紙を提供することができる。
【０２３８】
あるいはまた、コラージュ画像に対する編集操作として、コラージュ画像として組み合せられている画像を並べ替えることできるようにしてもよい。この場合、例えば、右の人と左の人がそれぞれ異なる順序でコラージュ画像として組み合わせられている画像を並べ替えることができるようにしてもよい。
【０２３９】
また、左の人は、領域５８１−１の左側に表示された「終了」のアイコンをタッチペン６３−１でタップすることにより、編集操作を終了することができる。
【０２４０】
例えば、コラージュ画像に対して何ら編集操作が行われないまま編集操作の終了が指令された場合、または、編集処理の制限時間に達した時点で、コラージュ画像に何ら編集が施されていない場合、図３４に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示される。なお、同図では、便宜上左の人用のＧＵＩのみが表示されている。
【０２４１】
図３４の画面が表示された場合、利用者は、コラージュ画像にメッセージを挿入するか否かを選択する。
【０２４２】
例えば、同図のＧＵＩの部品６０１が選択された場合、利用者はコラージュ画像にメッセージを挿入することを選択したことになる。これにより、コラージュ画像に対して何ら編集操作が行われないまま編集操作の終了が指令された場合でも、シール紙に印刷されるコラージュ画像には部品６０１と同様のメッセージが挿入されることになる。
【０２４３】
一方、同図のＧＵＩの部品６０２が選択された場合、利用者はコラージュ画像にメッセージを挿入しないことを選択したことになる。これにより、コラージュ画像に対して何ら編集操作が行われないまま編集操作の終了が指令された場合、シール紙に印刷されるコラージュ画像も編集されていない状態のものとされることになる。
【０２４４】
なお、利用者がコラージュ画像にメッセージを挿入しないことを選択した場合、上述したように、コラージュ画像に対する編集操作として、コラージュ画像として組み合せられている画像を並べ替えることできるようにしてもよい。
【０２４５】
このようにすることで、例えば、コラージュ画像に華美な装飾が施されないようにすることができ、利用者のより多彩なニーズに応えることができる。
【０２４６】
ここでは、コラージュ画像にメッセージを挿入することを選択した場合、部品６０１のメッセージが挿入されることになるが、例えば、部品６０１とは異なるメッセージが入力されたコラージュ画像の部品も表示されるようにしてもよい。
【０２４７】
また、図３３と図３４の例では、左の人のみがコラージュ画像に対する編集操作を行っているが、例えば、右の人のキープ画像にコラージュ画像が含まれる場合、右の人も同様にしてコラージュ画像に対する編集操作を行うことができる。
【０２４８】
このように、本発明の写真シール作成装置１においては、コラージュ画像に、通常の撮影画像と同様に編集を施すことができる。また、左の人と右の人のキープ画像にコラージュ画像が含まれる場合、２枚のコラージュ画像を写真シールとして得ることができる。例えば、２人の利用者がそれぞれコラージュ画像に落書き（編集を施すことが）できるので、個々の利用者の嗜好に合致した編集を施した写真シールを提供することができる。
【０２４９】
なお、例えば、領域５８１−１に表示されたサムネイル画像の中で、一方の利用者が編集中の画像は、もう一方の利用者が編集することはできないようにしてもよい。このようにすることで、左の人と右の人に対して同一の編集が施された写真シールが提供されるようにすることができる。
【０２５０】
また、例えば、画面においてサムネイルが表示される領域を１つだけ設けるようにし、一方の利用者が編集中の画像は、もう一方の利用者が編集することはできないようにしてもよい。
【０２５１】
さらに、コラージュ画像については、右の人と左の人に共通のサムネイルが１つだけ表示されるようにしてもよい。あるいはまた、左の人がコラージュ画像を編集対象画像として選択した場合、右の人もそのコラージュ画像を編集できるようにし、右の人がコラージュ画像を編集対象画像として選択した場合、左の人もそのコラージュ画像を編集できるようにしてもよい。このようにすることで、コラージュ画像は常に同一の編集が施されたものとされるようにしてもよい。
【０２５２】
以上では、図３０において、右の人は「自動レイアウト」を選択してボタン５２３−２を押下した場合を前提として説明したが、例えば、右の人も「自由レイアウト」を選択したとする。そして、図３１を参照して説明した場合と同様の操作によって、選択可能領域に挿入される画像として大サイズ画像が選択されたものとする。その場合、図３５に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示される。なお、同図では、便宜上右の人用のＧＵＩのみが表示されている。
【０２５３】
図３５の画面が表示された場合、利用者は、選択可能領域に挿入される大サイズ画像を選択する。同図においては、画面の領域６２１−１にサンプル画像が表示されており、サンプル画像における選択可能領域に「ここに入れる画像を選んでね♪」と表示されている。
【０２５４】
また、同図の画面の領域６２２−２には、６枚のキープ画像のそれぞれがＧＵＩの部品として表示されている。右の人は、領域６２２−２に表示された６枚の画像のいずれかをタッチペン６３−２でタップすることにより、選択可能領域に大サイズ画像として挿入すべき画像を選択することができる。
【０２５５】
そしていずれかの画像が選択された状態で、ボタン６２３−２が押下されると、選択可能領域に大サイズ画像として挿入すべき画像の選択が決定されることになる。
【０２５６】
また、図３５の画面の領域６２４−２に表示されたボタンは、選択可能領域に挿入された大サイズ画像に今日の日付を付加するか（「日付あり」）否か（「日付なし」）を選択するためのボタンとされる。さらに、図３５の画面の領域６２５−２に表示されたボタンは、選択可能領域に大サイズ画像として挿入すべき画像を編集済の状態で挿入するか（「落書きあり」）否か（「落書きなし」）を選択するためのボタンとされる。
【０２５７】
なお、図３５の画面が表示されて右の人による操作が行われている間、例えば、左の人用のＧＵＩの表示領域には、「隣の人が終わるまでちょっと待っててね☆」という文字列が表示される。
【０２５８】
以上においては、例えば、図３０に示される画面において、タブ５０１が選択されている場合を例として説明した。例えば、タブ５０２（「３人用」）が選択されている場合、図３０の画面に代わって、図３６に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示されることになる。
【０２５９】
図３６に示される画面は、分割パターンの選択画面の別の例を示す図である。同図は、３人の利用者（１人目、２人目、および３人目）が同時に操作できるように構成されており、画面に同様のＧＵＩが３つ表示されている。なお、同図においては、１人目の利用者用のＧＵＩにのみ符号が付されており、２人目の利用者用のＧＵＩ、３人目の利用者用のＧＵＩの符号は省略されている。
【０２６０】
上述したように、タブ５０２は、最終的に出力される写真シールのシール紙が３枚にカットされたものとなる「３人用」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。同図の画面を操作することにより、利用者はシールレイアウトを選択することができる。
【０２６１】
図３６の領域６４１−１には、後述する「小１４」が選択された場合のシールレイアウトで生成されたシール紙のサンプル画像が表示されている。
【０２６２】
この例では、３通りのシールレイアウトを選択できるようになされている。すなわち、図３６において、ＧＵＩの部品６５１−１乃至部品６５３−１のいずれかを選択することでシールレイアウトが選択される。
【０２６３】
部品６５１−１には、「大１＋小１０」と表示されており、この部品を選択すると、大サイズ画像１枚と小サイズ画像１０枚を印刷する領域が設けられたシールレイアウトが選択される。なお、大サイズ画像は、後述するように、利用者がキープ画像の中から選択することができる。ただし、このレイアウトは、「自動レイアウト」の一種として分類されるものとする。
【０２６４】
また、部品６５２−１には、「中６＋小９」と表示されており、この部品を選択すると、中サイズ画像６枚と小サイズ画像９枚を印刷する領域が設けられたシールレイアウトが選択される。この場合、各領域に配置されるキープ画像は、自動的に選択される。従って、このレイアウトは、「自動レイアウト」の一種であると言える。
【０２６５】
さらに、部品６５３−１には、「小１４」と表示されており、この部品を選択すると、小サイズ画像１４枚を印刷する領域が設けられたシールレイアウトが選択される。この場合、各領域に配置されるキープ画像は、自動的に選択される。従って、このレイアウトは、「自動レイアウト」の一種であると言える。
【０２６６】
部品６５１−１乃至部品６５３−１のいずれかが選択されている状態でボタン６５４−１が押下されると、１人目用のシールレイアウトの選択が決定される。
【０２６７】
ここでは、３人の利用者のうちの１人目用のＧＵＩとその操作について説明したが、２人目と３人目のＧＵＩとその操作も同様のものなので詳細な説明は省略する。
【０２６８】
例えば、３人の利用者が全て「大１＋小１０」のレイアウトを選択して、その選択を決定するボタンが押下された場合、図３７に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示されることになる。
【０２６９】
この例では、「３人用」の分割パターンでは「自由レイアウト」を選択することができないが、勿論、「３人用」の分割パターンでも、「自由レイアウト」を選択することができるようにしてもよい。この場合、例えば、１つの画面において、同時に３人分の分割パターンの選択画面が表示されるので、早く選択を終了した利用者が、選択が遅い利用者の手助けを行うこともできる。
【０２７０】
図３７の画面の領域６６１−１には、６枚のキープ画像のそれぞれがＧＵＩの部品として表示されている。１人目の利用者は、領域６６１−１に表示された６枚の画像のいずれかをタッチペン６３−１でタップすることにより、選択可能領域に大サイズ画像として挿入すべき画像を選択することができる。
【０２７１】
そしていずれかの画像が選択された状態で、ボタン６６２−１が押下されると、選択可能領域に大サイズ画像として挿入すべき画像の選択が決定されることになる。
【０２７２】
ここでは、３人の利用者のうちの１人目用のＧＵＩとその操作について説明したが、２人目と３人目のＧＵＩとその操作も同様のものなので詳細な説明は省略する。
【０２７３】
また、例えば、タブ５０５（「記念日」）が選択されている場合、図３０の画面に代わって、図３８に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示されることになる。上述したように、タブ「５０５」は、最終的に出力される写真シールのシール紙に配置される画像のうちの一部のみが写真サイズに拡大されたものとなる「記念日」の分割パターンの選択を行うためのタブとされる。
【０２７４】
ただし、この例では、タブ５０５（「記念日」）が選択されている場合、例えば、「自動レイアウト」や「自由レイアウト」などの選択を行うことはできず、図３８にサンプル画像として示されている分割パターンのみが選択可能となる。
【０２７５】
なお、従来、「記念日」の分割パターンは、通常の印刷とは別に、印刷待ち時間に追加課金を行い追加印刷する場合に選択されるものであった。本発明の写真シール作成装置１においては、追加印刷を行わないので、印刷待ち時間が長くなりすぎることがなく、回転率の向上が期待される。
【０２７６】
なお、タブ「５０５」が選択されている場合、最終的に出力される写真シールのシール紙は１枚のみとなるため、例えば、右の人用のＧＵＩ、左の人用のＧＵＩなどは表示されず、各利用者が同じＧＵＩを用いて操作を行うようになされている。
【０２７７】
図３８の画面の領域６８１には、「記念日」の分割パターンに対応するシールレイアウトで生成されたシール紙のサンプル画像が表示されている。同図のボタン６８２が押下されると、図３９に示されるような画面がタブレット内蔵モニタ６２に表示される。
【０２７８】
図３９の領域６９１には、サンプル画像が表示されており、サンプル画像における写真サイズの画像の挿入領域に「ここに入れる画像を選んでね♪」と表示されている。また、図３９の画面の領域６９２に表示されたボタンは、写真サイズの画像に今日の日付を付加するか（「日付あり」）否か（「日付なし」）を選択するためのボタンとされる。
【０２７９】
また、同図の画面の領域６９３には、６枚の「落書きあり（編集済）」のキープ画像のそれぞれがＧＵＩの部品として表示されており、領域６９４には６枚の「落書きなし」のキープ画像のそれぞれがＧＵＩの部品として表示されている。利用者は、領域６９３または領域６９４に表示された６枚の画像のいずれかをタッチペン６３−１またはタッチペン６３−２でタップすることにより、写真サイズの画像の挿入領域に挿入すべき画像を選択することができる。
【０２８０】
そしていずれかの画像が選択された状態で、ボタン６９５が押下されると、写真サイズの画像として挿入すべき画像の選択が決定されることになる。
【０２８１】
このようにして、分割パターンの選択と画像の選択が行われることになる。
【０２８２】
例えば、従来の写真シール作成装置においても、特定の分割パターンが選択された場合、複数の画像の中から利用者が希望する画像を希望する配置で写真シール紙として印刷することができるようにしたものが存在する。しかし、例えば、利用者が希望する画像として選択できる画像は、キープ画像の中の１枚であり、例えば、コラージュ画像などのように、複数のキープ画像を組み合わせて構成される画像を選択することはできなかった。
【０２８３】
これに対して、本発明の写真シール作成装置１では、上述した選択可能領域などに、複数のキープ画像を組み合わせて構成されるコラージュ画像や小サイズ画像を挿入することも可能とされている。従って、利用者にとってより面白味のある写真シールを提供することができる。
【０２８４】
図２８のフローチャートの説明に戻る。
【０２８５】
ステップＳ１１４において、分割パターン制御部２３１は、「自由レイアウト」が選択されたか否かを判定する。例えば、図３０の部品５２１−１が選択されている状態でボタン５２３−１が押下されると、ステップＳ１１４では、「自由レイアウト」が選択されたと判定される。また、図３０の部品５２２−１が選択されている状態でボタン５２３−１が押下されると、ステップＳ１１４では、「自由レイアウト」が選択されなかったと判定される。
【０２８６】
ステップＳ１１５において、分割パターン制御部２３１は、選択可能領域の画像の選択を受け付ける。このとき、例えば、図３１を参照して上述したように、画面の領域５４２−１に表示されたＧＵＩ５５１乃至ＧＵＩ５５３のいずれかの選択が受け付けられる。
【０２８７】
ステップＳ１１６において、分割パターン制御部２３１は、ステップＳ１１５の処理で受け付けられた選択がコラージュ画像であったか否かを判定する。例えば、図３１のＧＵＩ５５１が選択された状態でボタン５４３−１が押下されると、ステップＳ１１５では、コラージュ画像が選択されたと判定される。
【０２８８】
ステップＳ１１６において、ステップＳ１１５の処理で受け付けられた選択がコラージュ画像であったと判定された場合、処理は、ステップＳ１１７に進む。
【０２８９】
ステップＳ１１７において、編集入力制御部２３２は、編集画面を表示させ、編集入力の受け付けを開始する。このとき、例えば、図３２と図３３を参照して上述したような画面が表示され、利用者による編集操作が行われることになる。
【０２９０】
ステップＳ１１８において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けが開始されてから所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたか否かを判定し、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定されるまで待機する。
【０２９１】
ステップＳ１１８において、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１１９に進む。
【０２９２】
ステップＳ１１９において、編集入力制御部２３２は、コラージュ画像に編集が施されたか否かを判定する。ステップＳ１１９において、コラージュ画像に編集が施されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ１２０に進む。
【０２９３】
ステップＳ１２０において、編集入力制御部２３２は、コラージュ画像へのメッセージ入力の選択を受け付ける。このとき、例えば、図３４を参照して上述したような画面が表示され、利用者による選択が受け付けられる。
【０２９４】
ステップＳ１２１において、編集入力制御部２３２は、ステップＳ１２０の処理でメッセージの入力を行うことが選択されたか否かを判定し、メッセージの入力を行うことが選択されたと判定された場合、ステップＳ１２２に進む。
【０２９５】
ステップＳ１２２において、編集入力制御部２３２は、ステップＳ１２１での選択に従って、コラージュ画像にメッセージを入力する。このとき、例えば、図３４のＧＵＩの部品６０１に表示されているメッセージがコラージュ画像に付加された画像データが生成されることになる。
【０２９６】
一方、ステップＳ１２１において、メッセージの入力を行うことが選択されなかったと判定された場合、ステップＳ１２２の処理はスキップされる。
【０２９７】
また、ステップＳ１１９において、コラージュ画像に編集が施されたと判定された場合、ステップＳ１２０乃至ステップＳ１２２の処理はスキップされる。
【０２９８】
ステップＳ１２３において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けを終了する。
【０２９９】
一方、ステップＳ１１４において、「自由レイアウト」が選択されなかったと判定された場合、処理は、図２９のステップＳ１２４に進む。
【０３００】
ステップＳ１２４において、編集入力制御部２３２は、「自動レイアウト」が選択されたか否かを判定する。例えば、図３０の部品５２２−１が選択されている状態でボタン５２３−１が押下されると、ステップＳ１２４では、「自動レイアウト」が選択されたと判定される。また、タブ５０２（「３人用」）、タブ５０５（「記念日」）が選択されている場合も、ステップＳ１２４では、「自動レイアウト」が選択されたと判定されることになる。
【０３０１】
ステップＳ１２４において、「自動レイアウト」が選択されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１２５に進む。
【０３０２】
ステップＳ１２５において、編集入力制御部２３２は、キープ画像から画像を選択するパターンが選択されたか否かを判定する。ここで、キープ画像から画像を選択するパターンとは、例えば、図３５、図３７、図３９を参照して上述したように、大きいサイズの画像として印刷すべきキープ画像を利用者に選択させるためのＧＵＩの画面を表示する場合を意味する。
【０３０３】
ステップＳ１２５において、キープ画像から画像を選択するパターンが選択されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１２６に進む。
【０３０４】
ステップＳ１２６において、編集入力制御部２３２は、編集画面を表示させ、編集入力の受け付けを開始する。このとき、例えば、図３２を参照して上述したような画面が表示され、利用者による編集操作が行われることになる。
【０３０５】
ステップＳ１２７において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けが開始されてから所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたか否かを判定し、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定されるまで待機する。
【０３０６】
ステップＳ１２７において、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１２８に進む。
【０３０７】
ステップＳ１２８において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けを終了する。
【０３０８】
ステップＳ１２９において、編集入力制御部２３２は、一部の領域に挿入する画像の選択を受け付ける。このとき、例えば、図３５、図３７、図３９を参照して上述したように、画像の選択が受け付けられることになる。
【０３０９】
一方、ステップＳ１２４において、「自動レイアウト」が選択されなかったと判定された場合、または、ステップＳ１２５において、キープ画像から画像を選択するパターンが選択されなかったと判定された場合、処理は、ステップＳ１３０に進む。例えば、図３１のＧＵＩの部品５５２が選択されてボタン５４３−１が押下された場合、または、図３６のＧＵＩの部品６５２−１または部品６５３−１が選択されてボタン６５４−１が押下された場合、処理がステップＳ１３０に進むことになる。
【０３１０】
ステップＳ１３０において、編集入力制御部２３２は、編集画面を表示させ、編集入力の受け付けを開始する。このとき、例えば、図３２を参照して上述したような画面が表示され、利用者による編集操作が行われることになる。
【０３１１】
ステップＳ１３１において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けが開始されてから所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたか否かを判定し、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定されるまで待機する。
【０３１２】
ステップＳ１３１において、所定の時間が経過したか、または、編集操作の終了が指令されたと判定された場合、処理は、ステップＳ１３２に進む。
【０３１３】
ステップＳ１３２において、編集入力制御部２３２は、編集入力の受け付けを終了する。
【０３１４】
ステップＳ１２３、ステップＳ１２９、または、ステップＳ１３２の処理の後、処理は、図２８のステップＳ１３３に進む。
【０３１５】
ステップＳ１３３において、印刷処理部２０４は、上述したように行われた分割パターンの選択と画像の選択に従って印刷用の画像データを生成する。
【０３１６】
このようして編集処理および印刷処理が行われる。
【０３１７】
例えば、従来の写真シール作成装置においては、所定の部分領域に配置する画像の選択を要しない分割パターンが選択された場合、各部分領域に配置される画像は、自動的かつ固定的に決定されるため、利用者が印刷を希望する画像を希望する配置で写真シール紙として印刷することができない可能性があった。このため、写真シール紙の仕上がりに対して、利用者の満足度が低下することがある。
【０３１８】
これに対して、本発明の写真シール作成装置１によれば、画像の選択を要しない分割パターンが選択された場合でも、さらに複数の分割パターンの中から所望の分割パターンを選択することができ、利用者の希望する画像を希望する配置で写真シール紙として印刷することができる。
【０３１９】
また、従来のコラージュ画像などの特殊な画像を提供する写真シール作成装置の場合、複数の画像の中から利用者が希望する画像として、コラージュ画像などを選択することができなかったり、部分領域が予め定められた固定的な分割パターンの選択を強いられたりすることがあった。
【０３２０】
これに対して、本発明の写真シール作成装置１によれば、コラージュ画像を他のキープ画像と同様に編集したり、選択可能領域に挿入したりすることができ、利用者の選択の幅をより広くすることができる。
【０３２１】
図１１において、ステップＳ２４の処理が終了すると、処理は、ステップＳ２５に進む。
【０３２２】
ステップＳ２５において、事後接客処理部２０５は、事後接客処理を行う。このとき、例えば、携帯電話機に送信する画像に対して、シール紙に印刷する画像の場合と異なる編集を施す「ケータイおまけ」と称される処理、ミニゲームやアンケート入力などに係る処理が実行される。
【０３２３】
ステップＳ２６において、事後接客処理部２０５は、編集空間３３にいる利用者を印刷物受取領域３４に移動させる移動案内を行う。
【０３２４】
ステップＳ２７において、印刷処理部２０４は、プリンタ１１４を制御し、印刷済みのシール紙１６２を写真シール排出口７１より排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。
【０３２５】
このようにして、写真シール作成ゲーム処理が実行される。
【０３２６】
図４０乃至図４４は、本発明の写真シール作成装置１により作成された写真シールの例を示す図である。
【０３２７】
図４０は、例えば、図３１で部品５５１が選択されている状態でボタン５４３−１が押下され、コラージュ画像が選択可能領域に挿入された場合の写真シールの例を示している。なお、この例では、コラージュ画像にメッセージが入力されている。
【０３２８】
図４１は、例えば、図３１で部品５５３が選択されている状態でボタン５４３−１が押下され、大サイズ画像が選択可能領域に挿入された場合の写真シールの例を示している。
【０３２９】
図４２は、例えば、図３８と図３９を参照して上述したように、タブ５０５（「記念日」）が選択された場合の写真シールの例を示している。
【０３３０】
図４３は、例えば、図３１で部品５５２が選択されている状態でボタン５４３−１が押下され、小サイズ画像が選択可能領域に挿入された場合の写真シールの例を示している。
【０３３１】
なお、図４０乃至図４３は、２人用の写真シールであり、写真シールのシール紙が２枚にカットされたものとなる。
【０３３２】
図４４は、例えば、図３６のＧＵＩの部品６５３−１が選択されている状態でボタン６５４−１が押下された場合の写真シールの例を示している。すなわち、図４４は、３人用の写真シールであり、写真シールのシール紙が３枚にカットされたものとなる。
【０３３３】
ところで、図３０を参照して上述した分割パターンの選択画面において、例えば、ＧＵＩの部品等の配置が、利用者が選択した画像の種類に応じて変更されるようにしてもよい。例えば、図３０の例の場合、画面の領域５１１−１に表示されるサンプル画像が、全て正方形の画像であるが、キープ画像の中に、上述したスペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像が含まれる場合、図３０に示される分割パターンの選択画面に代えて、図４５に示されるような分割パターンの選択画面が表示されるようにしてもよい。
【０３３４】
図４５は、分割パターンの選択画面の別の例を示す図である。なお、同図は、「２人用」の分割パターンの選択を行うための選択画面とされ、２人の利用者（左の人と右の人）が同時に操作できるように構成されており、画面の左右に同様のＧＵＩが表示されている。同図の画面を操作することにより、利用者はシールレイアウトを「自由レイアウト」または「自動レイアウト」とすることができる。
【０３３５】
図４５の画面では、図３０の場合と異なり、画面の領域５１１−１が図中縦長の四角形とされており、領域５１１−１の形状に合わせてサンプル画像が表示されている。
【０３３６】
また、図４５の画面では、図３０の場合と異なり、ＧＵＩの部品５２１−１と部品５２２−１も図中縦長の四角形とされている。
【０３３７】
なお、右の人用の画面の領域５１１−２、ＧＵＩの部品５２１−２と部品５２２−２についても同様である。
【０３３８】
このようにすることで、縦長の長方形の画像である、スペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像を含むキープ画像を、シールレイアウト上に配置する際、利用者にとってより分かり易くなるように、分割パターンの選択などを促すことができる。
【０３３９】
また、図３６を参照して上述した分割パターンの選択画面において、例えば、ＧＵＩの部品等の配置が、利用者が選択した画像の種類に応じて変更されるようにしてもよい。例えば、図３６の例の場合、画面の領域６４１−１に表示されるサンプル画像が、全て正方形の画像であるが、キープ画像の中に、上述したスペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像が含まれる場合、図３６に示される分割パターンの選択画面に代えて、図４６に示されるような分割パターンの選択画面が表示されるようにしてもよい。
【０３４０】
図４６は、分割パターンの選択画面の別の例を示す図である。なお、同図は、「３人用」の分割パターンの選択を行うための選択画面とされ、３人の利用者（１人目、２人目、および３人目）が同時に操作できるように構成されており、画面に同様のＧＵＩが３つ表示されている。同図の画面を操作することにより、利用者はシールレイアウトを選択することができる。
【０３４１】
なお、同図においては、１人目の利用者用のＧＵＩにのみ符号が付されており、２人目の利用者用のＧＵＩ、３人目の利用者用のＧＵＩの符号は省略されている。
【０３４２】
図４６の画面では、図３６の場合と異なり、画面の領域６４１−１が図中縦長の四角形とされており、領域６４１−１の形状に合わせてサンプル画像が表示されている。
【０３４３】
また、図４６の画面では、図３６の場合と異なり、ＧＵＩの部品６５１−１乃至部品６５３−１も図中縦長の四角形とされている。
【０３４４】
なお、２人目の利用者用のＧＵＩ、３人目の利用者用のＧＵＩについても同様である。
【０３４５】
このようにすることで、縦長の長方形の画像である、スペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像を含むキープ画像を、シールレイアウト上に配置する際、利用者にとってより分かり易くなるように、分割パターンの選択などを促すことができる。
【０３４６】
さらに、図３８を参照して上述した分割パターンの選択画面において、例えば、ＧＵＩの部品等の配置が、利用者が選択した画像の種類に応じて変更されるようにしてもよい。例えば、図３８の例の場合、画面の領域６８１に表示されるサンプル画像が、全て正方形の画像であるが、キープ画像の中に、上述したスペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像が含まれる場合、図３８に示される分割パターンの選択画面に代えて、図４７に示されるような分割パターンの選択画面が表示されるようにしてもよい。
【０３４７】
ただし、この例では、タブ５０５（「記念日」）が選択されている場合、例えば、「自動レイアウト」や「自由レイアウト」などの選択を行うことはできず、図４６にサンプル画像として示されている分割パターンのみが選択可能となる。
【０３４８】
なお、タブ「５０５」が選択されている場合、最終的に出力される写真シールのシール紙は１枚のみとなるため、例えば、右の人用のＧＵＩ、左の人用のＧＵＩなどは表示されず、各利用者が同じＧＵＩを用いて操作を行うようになされている。
【０３４９】
図４７の画面では、図３８の場合と異なり、画面の領域６８１に示されるサンプル画像の中で、拡大されて挿入される写真サイズの画像が図中縦長の四角形とされており、領域６８１の形状に合わせて他のサンプル画像が表示されている。
【０３５０】
このようにすることで、縦長の長方形の画像である、スペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像を含むキープ画像を、シールレイアウト上に配置する際、利用者にとってより分かり易くなるように、分割パターンの選択などを促すことができる。
【０３５１】
図４５乃至図４７では、キープ画像の中に、上述したスペシャル撮影で得られた「タテプリ」の画像が含まれる場合について説明した。キープ画像の中に、スペシャル撮影で得られた「ヨコプリ」の画像が含まれる場合は、例えば、図３０、図３６、または図３８に示される画面と同様に、ＧＵＩの部品等が配置されるようにしてもよいし、あるいはまた、「ヨコプリ」の画像が含まれる場合専用のＧＵＩの部品等の配置が行われるようにしてもよい。
【０３５２】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３５３】
この記録媒体は、例えば、図７に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア１０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM１０６や、記憶部１０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３５４】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３５５】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３５６】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、１つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて１つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０３５７】
１  写真シール作成装置，  １２  撮影ユニット，  １３  編集ユニット，  １０１  制御部，  １１２  撮影部，  １１３  編集部，  ２０１  事前接客処理部，  ２０２  撮影処理部，  ２０３  編集処理部，  ２０４  印刷処理部，  ２０５  事後接客処理部，  ２２１  通常撮影処理部，  ２２２  スペシャル撮影処理部，  ２２３  ボーナス撮影処理部，  ２２４  コラージュ生成処理部，  ２３１  分割パターン制御部，  ２３２  編集入力制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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