(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞すると大当たり特典が与えられる特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサを備えたパチンコ機において、前記センサは、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成されてなることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記センサの前記検出部が電極対の導通により前記所定角度の回転を検出するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段と、停電処理時の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に特定入賞口への入球があったことの判定を行う判定手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項４】
遊技盤に備えるチャッカーへの入球により所定時間入口を拡開する可動部材を入賞空間の受入部に設け、遊技盤から受入れた遊技球を大当たり特典が与えられる特定入賞口と大当たり特典が与えられない普通入賞口に振り分ける振分け装置と、前記入賞空間の受入部に設けられた入球センサと、特定入賞口と普通入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサを備えたパチンコ機において、少なくとも前記特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサは、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成され、前記入賞空間の受入部に設けられた入球センサの入球を記憶する記憶手段と前記特定入賞口の前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段を備え、停電処理時に前記可動部材の受入部の入球センサの記憶があり、かつ停電処理時の前記特定入賞口の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に前記特定入賞口への入球があったことの判定を行う判定手段を備えたパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、停電中の入賞球を検知するようにしたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現行のパチンコ機では、制御装置が、機内に設けられたセンサ（例えば、賞球検出手段、入賞球検出手段）の検出信号を定期的に監視しつつ、機内に設けられた被制御機器（例えば、入賞装置、表示装置、排出ユニット等）の動作を制御して、遊技を進行させる構成になっている。そのため停電が生じた場合には、電源電圧の検知装置から割込み信号を発生させ、ＣＰＵ等の制御装置（５Ｖ）にデータを保存させる時間や各種スイッチ（１２Ｖ）の作動を確保するようにしている。  この時間は停電後に各電源に設けられたコンデンサーに蓄えられた電荷の放電時間に依存し、最低で０.１秒ほど確保されている（特許文献１参照）。  しかし、例えば２種パチンコ機（いわゆる羽根物パチンコ）では、停電直後に、羽根役物に入球し、その後にＶ入賞口（特定入賞口）に入賞した場合に、羽根役物に入球してからＶ入賞口に入賞するまで時間が掛るため、停電後の羽根入球はセンサで検出できるもののＶ入賞口の入球まではセンサで検出することができず、遊技者には大きな損失となる。そのような不都合を回避するためには、コンデンサーの容量を増やすことも考えられるが、コンデンサーが大きくなったり、復電後も立ち上がりに時間が掛ったりして好ましくないという欠点が生じる。
【０００３】
一方、停電中のＶ入賞口の入球の検知として、停電直後にＶ入賞口のセンサ検出口の前に閉鎖停留部材をソレノイドで変位させて、センサ検出口の前で入賞球を停留させ、復電後に閉鎖停留部材を開放して、Ｖ入賞口の入球を検知する発明が開示されている（特許文献２）。  しかしながら、閉鎖停留部材とソレノイドの機構がセンサ以外に必要であり、またこのような可動部品を増やすことは、故障の原因にもなりかねないという欠点が生ずる。  
【特許文献１】特開２００１−２５９１２９号公報
【特許文献２】特開２００２−１１９７０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、上記欠点に鑑み、Ｖ入賞口の検出センサを工夫することで、停電中に遊技球がＶ入賞したことも簡便に検出できる入球センサを備えた遊技機を提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載のパチンコ機は、入賞すると大当たり特典が与えられる特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサを備えたパチンコ機において、前記センサは、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成されてなることを特徴とする。
【０００６】
請求項１に記載の発明によれば、特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサが、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成されているため、停電後に入球があった場合にも、遊技球との接触により回転体は機械的に所定角度回転し、軸体の検出部も機械的に回転するため、その回転が機械的に記憶される。復電後に記憶されている回転を検出することにより、停電後の特定入賞口の入球を検出することが可能となる。もちろん停電でない場合でも、入球の検出は可能である。
【０００７】
請求項２記載のパチンコ機は、請求項１のパチンコ機を更に限定し、前記センサの前記検出部が電極対の導通により前記所定角度の回転を検出するように構成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２の発明によれば、検出部が電極対の導通により前記所定角度の回転を検出するように構成されているので、電気のＯＮ、ＯＦＦの検出により簡便な機構で所定角度の回転を検出することができる。
【０００９】
請求項３記載のパチンコ機は、請求項１と請求項２のパチンコ機の構成に加え、前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段と、停電処理時の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に特定入賞口への入球があったことの判定を行う判定手段を備えたことを特徴とする。
【００１０】
請求項３の発明によれば、センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段と、停電処理時の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の前記記憶手段の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に特定入賞口への入球があったことの判定を行うことができる。ここで停電処理時とは、実際の停電時と言う意味でなく、停電検出部が停電による電圧降下を検出して、ＮＭＩ信号を送信し、それを受信したＣＰＵ等の制御装置が、ＮＭＩ処理を開始してレジスタ情報及びスタックポインタ情報をＲＡＭの所定領域に記憶する処理等を行い、ＲＡＭを書き込み禁止にする状態の時を意味する概念である。また復電処理とは、停電が回復して、ＣＰＵ等の制御装置が、ＲＡＭに記憶していたスタックポインタ情報及びレジスタ情報を復帰させて、ＮＭＩ処理前の状態に復帰することを意味する概念である。
【００１１】
請求項４記載のパチンコ機は、遊技盤に備えるチャッカーへの入球により所定時間入口を拡開する可動部材を入賞空間の受入部に設け、遊技盤から受入れた遊技球を大当たり特典が与えられる特定入賞口と大当たり特典が与えられない普通入賞口に振り分ける振分け装置と、前記入賞空間の受入部に設けられた入球センサと、特定入賞口と普通入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサを備えたパチンコ機において、少なくとも前記特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサは、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成され、前記入賞空間の受入部に設けられた入球センサの入球を記憶する記憶手段と前記特定入賞口の前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段を備え、停電処理時に前記可動部材の受入部の入球センサの記憶があり、かつ停電処理時の前記特定入賞口の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に前記特定入賞口への入球があったことの判定を行う判定手段を備えている。
【００１２】
請求項４の発明によれば、いわゆる２種タイプのパチンコ機において、入賞空間の受入部に設けられた入球センサと、特定入賞口と普通入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサを備えたパチンコ機において、少なくとも前記特定入賞口の球流路に設けられた入球を検出するセンサは、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成され、前記入賞空間の受入部に設けられた入球センサの入球を記憶する記憶手段と前記特定入賞口の前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段を備え、停電処理時に前記可動部材の受入部の入球センサの記憶があり、かつ停電処理時の前記特定入賞口の回転角度に関する値の記憶値と復電処理後の回転角度に関する値の記憶値の差異に基づいて、停電中に前記特定入賞口への入球があったことの判定を行う判定手段を備えているため、入賞空間の受入部に設けられた入球センサは、停電処理時に入球を更新記憶したが、前記特定入賞口の前記センサの回転角度に関する値を記憶する記憶手段は、停電処理時に遊技球が到達せず入球を更新記憶できない場合でも、停電中に前記特定入賞口に入球した場合には、前記センサの回転角度が所定角度回転していることが機械的に記録され、復電処理後の回転角度に関する値の記憶値と停電処理時の回転角度に関する値の記憶値に基づいて、停電中に少なくとも特定入賞口に入球したことが判断できる。これにより遊技者は、従来、停電の際は特定入賞口への入球を検出することができず救済されなかった大当たり特典を享受することができる。また入賞空間の入球センサの入球記憶があったことを条件に判断を行うので、停電中に特定入賞口に入球させて、回転角度に関する値を変化させるような不正行為を行っても、入賞空間の入球センサが入球の記憶を行わないので、復電後に特定入賞口への入球があったことの判定は、否定され、不正行為も防止することができる。
【発明の効果】
【００１３】
この発明によれば、特定入賞口の入賞の検出センサを遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成したので、停電中であっても機械的な回転が記憶されるため、復電処理後に回転角度の記憶を読み出すことが可能となる。また所定角度の回転の検出を電極対の導通により行う構成にすると簡便な機構で検出が可能となる。更に回転角度に関する値の記憶手段
を設けることにより、特に停電時における入賞口への入球の検出も可能となる。またいわゆる２種タイプのパチンコ機において、羽根入賞のセンサと組み合わせることで、停電中の特定入賞口への入球判定を正確に行うことができ、遊技者とのトラブルの発生や不正行為を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１はパチンコ機１の筐体斜視図である。パチンコ機１は、ベース枠（外枠）２に開閉自在に取り付けられた正面扉３を有している。正面扉３には、その上部を開口する略円形の窓４が形成されている。窓４には、例えばガラス板等の透明板が嵌め込まれており、この透明板を介して、その奥側に設けられた遊技盤５を視認することができる。遊技盤５の周囲には演出効果を盛り上げるランプ類Ｌ１が設置されている。また、遊技盤の左右下部方向には音で演出効果を盛り上げるスピーカ１１，１２が設置されている。
【００１５】
正面扉３の下部には、遊技媒体である遊技球を貯留するための球受容器（球受け皿）６が配置されている。球受容器６に貯留された遊技球は、パチンコ遊技機１の内部に設けられた発射装置（図示せず）に１球ずつ供給される。球受容器６の右側には発射ハンドル７が設けられており、遊技者がこの発射ハンドル７を握って、軸線回りに回転させることにより、発射装置から遊技盤５に向かって遊技球が１球ずつ発射される。
また遊技盤５の下部には操作手段として作動する押しボタン８，９，１０が配置されている。これらの押しボタン８，９，１０は遊技者が遊技に参加する時に使用される。
【００１６】
図２は遊技盤５を示したものである。遊技盤５には、次の１）〜４）の遊技部品が備えられている。１）センターユニット２０このユニット２０は、軸ｆ１，ｆ２回りに開閉する左右の羽根型可動部材Ｆ１，Ｆ２の開動作により遊技盤５から遊技球Ｐを受入れる入賞空間２１、ルーフ部材２２、ベース部材２３を備える。左右の羽根型可動部材Ｆ１，Ｆ２から入賞空間への遊技球Ｐの入球を検出するための左右入球センサＣ１，Ｃ２は支持部２４〜２７を介して支持されている。受入れられた遊技球Ｐは、球受板２８を転動して下方の球ステージ２９に案内され、大当たり特典が与えられる1個の特定入賞口３０と大当たり特典が与えられない２個の普通入賞口３１（図５参照）を有する振り分け装置３２に解放される。特定入賞口３０と普通入賞口３１の入球一個につき所定数例えば１０個の賞球が払い出される。
【００１７】
２）左右チャッカーＬ，Ｒ遊技球Ｐの入球により所定数例えば５個の賞球が払い出されると共に、可動部材Ｆ１，Ｆ２を所定時間例えば０．３５秒間にわたり１回だけ開く羽根開遊技をさせる。３）中チャッカーＭ遊技球Ｐの入球により所定数例えば５個の賞球が払い出されると共に、可動部材Ｆ１，Ｆ２を所定時間例えば０．６５秒間にわたり、インターバル１秒で２回連続で開く羽根開遊技をさせる。４）その他遊技球Ｐの入球により所定数例えば１０個の賞球が払い出される一般入賞口３３〜３６、略円形の遊技領域を区画し且つ発射ハンドル７により打出す球を導くレール３７，３８、アウト口３９を備える。図示は省略したが遊技領域には独特のゲージに従い、多数の遊技釘が打たれている。
【００１８】
尚、特定入賞口３０へ入球すると、いわゆる大当たりとなり、１ラウンドについて、可動部材Ｆ１，Ｆ２を０．６５秒間開く動作を最大例えば１８回か最大例えば１０球入賞を限度に行わせ、その間に特定入賞口３０への再入球により最大例えば１５ラウンドを上限に繰り返す大きな遊技者利益が提供される。
【００１９】
図３は、遊技を制御する制御装置ＣＮのブロック図である。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、中継基板ＣＢを介してＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備えるサブ制御部ＳＣを備える。主制御部ＭＣには、Ｉ／Ｏポート１を介して、左右可動部材入球センサＣ１，Ｃ２、各チャッカーＬ，Ｒ，Ｍの入球センサＬｓ，Ｒｓ，Ｍｓ、特定入賞口入球センサ３０ｓ、普通入賞口入球センサ３１ｓ、一般入賞口３３〜３６の入球センサ３３ｓ〜３６ｓの出力が入力されている。主制御部ＭＣからサブ制御部ＳＣへは中継基板ＣＢを介して一方通行的にコマンドが送信される。主制御部ＭＣのＲＯＭには、大当たり抽選処理等の遊技の主制御を担う遊技プログラムが格納されており、ＲＡＭはそのワーク領域として取得乱数の一時保存やフラグ変数の保存場所として使用される。
【００２０】
主制御部ＭＣは、ドライバ回路Ｄｒ０を介して、左右可動部材Ｆ１，Ｆ２の開閉ソレノイドＳＬ１，ＳＬ２を制御している。サブ制御部ＳＣは、ドライバ回路Ｄｒ１を介して、スピーカ１１，１２及びランプ類Ｌ１を制御している。サブ制御部ＳＣのＲＯＭには、ランプ類Ｌ１の表示制御プログラム及び表示制御データやスピーカ１１，１２の音声データ等が記憶されており、同ＲＡＭには、主制御部ＭＣから送信されるコマンドの記憶エリア等を確保している。本実施の形態では、画像表示装置が省略されているが、画像表示装置がある場合には、画像表示用の専用のサブ制御部と専用のドライバ回路を別途設けても良い。
【００２１】
また制御装置ＣＮのＩ／Ｏポート２には電源装置の停電検出部が停電による電圧降下を検出して、出力するＮＭＩ信号と、ＮＭＩ信号の後に出力されるリセット信号と復電後に出力されるリセット解除信号が接続されている。これらの信号は、主制御部ＭＣのＣＰＵとサブ制御部ＳＣのＣＰＵのＮＭＩ端子とリセット端子に入力される。本実施の形態では、ＮＭＩ信号もリセット信号も同時に主制御部ＭＣのＣＰＵとサブ制御部ＳＣのＣＰＵに入力されるようになっているが、例えば復電後に出力されるリセット解除信号については、主制御部ＭＣのＣＰＵの立ち上がりに必要な時間分だけ遅延させてサブ制御部ＳＣのＣＰＵに送信するような形態を採用しても良い。主制御部ＭＣのＣＰＵとサブ制御部ＳＣのＣＰＵは、電源装置の停電検出部からのＮＭＩ信号を受信するとＮＭＩ処理を開始して各ＣＰＵのレジスタ情報及びスタックポインタ情報をＲＡＭの所定領域に記憶する処理等を行い、ＲＡＭを書き込み禁止にして、電源装置の停電検出部からのリセット信号を受信して作動が停止する。レジスタ情報及びスタックポインタ情報を記憶するＲＡＭにはリフレッシュ動作の必要のないＳＲＡＭが用いられ、このＲＡＭは、バックアップ用のコンデンサーの電荷により、所定電圧が供給され停電中もデータが所定時間保持されるようになっている。
【００２２】
パチンコ機１の遊技フローについて図４に記載する。遊技者がパチンコ機１の前面下部の発射ハンドル７を操作して遊技盤５に遊技球を打ち出すと、遊技球は遊技盤５を流下しながら、一般入賞口３３〜３６、チャッカーＬ，Ｒ，Ｍに入賞するものもあるが多くは入賞を逃しアウト口３９より排出される。ここで一般入賞口３３〜３６に入賞したものは、入球センサ３３s〜３６ｓによって検出され、所定数例えば１０個の賞球が払い出される。チャッカーＬ，Ｒ，Ｍに入賞したものは（Ｓ１）、入球センサＬｓ，Ｒｓ，Ｍｓによって検出され、所定数例えば５個の賞球が払い出される。チャッカーＭに入賞したか否かの判定がされ（Ｓ２）、判定がＹＥＳであれば、羽根の可動部材Ｆ1，Ｆ２を０．６５秒間にわたりインターバル１秒で２回連続で開く羽根開遊技を行う（Ｓ４）。判定がＮＯであれば、チャッカーＬ，Ｒに入賞したものであるとして、羽根の可動部材Ｆ1，Ｆ２を０．３５秒間にわたり１回開く羽根開遊技を行う（Ｓ３）。同時に大当たりのラウンド数の抽選を前もって実行する（Ｓ５）。ラウンド数の抽選は１，７，１５ラウンドを１/３づつ振り分ける抽選を行っているが、適宜抽選の確率を変更しても良い。羽根の可動部材Ｆ1，Ｆ２の開遊技により、入賞空間２１に入球したか否かが左右の入球センサＣ１，Ｃ２で判定される（Ｓ６）。入球がなければ、チャッカー入賞による羽根開遊技のフローは終了する。入球があった場合には、更に振分け装置３２の特定入賞口３０に入球したか、普通入賞口３１に入球したかの判定が行われ（Ｓ７）、特定入賞口３０に入球した場合には、１０個の賞球を払い出して、大当たり遊技実行に移行する（Ｓ８）。大当たり遊技は、１ラウンドについて、羽根の可動部材Ｆ１，Ｆ２を０．６５秒間開く動作をインターバル１秒で最大１８回又は最大１０球の入賞を限度に実行でき、その間に特定入賞口３０へ再入球した場合にはラウンドが継続され、抽選されたラウンド数の上限をもって終了する。普通入賞口３１に入球した場合には（Ｓ７でＮＯ）、１０個の賞球を払い出して遊技フローは終了する。
【００２３】
図５は、振分け装置と入賞通路とその入球センサの配置の本発明実施の形態の概念図である。なお入球センサ３０ｓを支えるセンサボックス等は概念の明確化のために本図からは省略してある。大当たり遊技の特典が与えられる特定入賞口３０と大当たり遊技の特典が与えられない普通入賞口３１に振り分ける振分け装置３２には、２つの普通入賞口３１と１つの特定入賞口３０が設けられ、振分け装置３２の下部で２つの普通入賞口３１の普通入賞通路４０は、１つに合体して、裏機構盤（図示せず）に繋がっている。１つの特定入賞口３０は、特定入賞通路４１に入球を検知する入球センサ３０ｓを設け、裏機構盤（図示せず）に繋がっている。普通入賞通路４０と特定入賞通路４１は、前方から奥側に向かって緩やかな傾斜がつけられており、遊技球Ｐは、入賞通路に滞留することなく、入球センサ３０ｓに接触した後も転動して裏機構盤に導かれる。本発明の実施の形態では、入球センサ３０ｓは、大当たり遊技の特典が与えられる特定入賞口３０に繋がる特定入賞通路４１にしか設けていないが、普通入賞口３１に繋がる普通入賞通路４０にも入球センサ３１ｓを設けても良い。入球センサＣ１，Ｃ２により、入賞空間２１に入球した遊技球の数は検出できるので、少なくとも特定入賞口３０に繋がる特定入賞通路４１に入球センサ３０ｓを設けておけば、普通入賞口３１に入球した遊技球の数は時間的な誤差はあっても最終的には検出できるからである。
【００２４】
図６は、本発明の特徴である入球センサ３０ｓの斜視図であり、図６（ａ）は、検出部側からの斜視図、図６（ｂ）は検出部と反対側からの斜視図である。この入球センサ３０ｓは後述するように入賞通路の上方に回転軸を支持する機構とともに設けられ、入賞通路を転動する遊技球Ｐとの接触によって、機械的に回転するようになっている。入球センサ３０ｓの主要部は、遊技球Ｐと接触して回転する回転体４３と回転体４３の回転を伝達する軸体４４と軸体４４の一部に設けられた検出部４５から構成されている（図６（ａ）参照）。本実施の形態では、所定角度の回転を９０度に設定しているため、回転体４３は四隅が、遊技球Ｐと接するように削られている。この削られた部分の曲率半径は遊技球Ｐの曲率半径（５.５ｍｍ）よりは若干大きくしておくと遊技球Ｐとの十分な接触を確保することが可能となる。また回転体４３の一方向への回転のみを可能とするとともに戻りを防止するため、回転体４３又は軸体４４に固定された円盤に９０度ずつのノッチを設け、徐徐にノッチが解消するように形成されたノッチを持つ円盤４６と、一軸で支持され円盤４６の円周上に接して上下するプレート４７の構成が付加されている。この円盤４６とプレート４７で一方向に回転を規制する手段が構成されている。
【００２５】
また、検出部と反対側の斜視図に示すように、１球の遊技球Ｐの通過で所定角度である９０度ずつの回転が確保されるように、バネ付勢部材４９と回転体４３又は軸体４４に固定された四隅に切り込みのある円盤４８で所定角度回転設定手段が構成されている。バネ付勢部材４９は、上部バネ押さえ部５０と支軸５３に固定された下部バネ押さえ部５２とその間に挟まれるバネ５１と支軸５３の先端に設けられた回転ローラ５４から構成されている。回転ローラ５４が周面に接する円盤４８は、９０度の回転でバネ５１が最も伸び、４５度の回転でバネ５１が最も縮むよう周面が形成されており、４５度を過ぎるとバネ５１が押す力が回転ローラ５４と円盤４８が接する面に斜め方向の力を生じさせ、回転のモーメントを生じさせるようになっている。そのため、遊技球Ｐと接触する回転体４３が、４５度以上回転するとバネに蓄えられたエネルギーを利用して、回転体４３は、自動的に９０度回転することになり、その位置で安定することになる。
【００２６】
図７は、遊技球Ｐが入球センサ３０ｓの回転体に接触して、進行して行く状態を表した図である。図７（ａ）は接触直前の図、図７（ｂ）は接触途中の図、図７（ｃ）は、接触が解除される直前の図である。１球の遊技球Ｐとの接触で、バネ付勢部材４９に起因しない回転体４３の物理的な角度の回転は、回転体４３の半径ｒ、回転体４３の回転方向の厚みに該当する角度α、回転体４３の中心の特定入賞通路４１からの距離Ｌ、遊技球Ｐの半径ｄ（通常５.５ｍｍ）から計算することができる。回転体４３の半径ｒ＝6ｍｍ、角度α＝７度、Ｌ＝１５ｍｍとすると、接触開始から接触解除までの接触点の回転θは、ｃｏｓθ＝（Ｌ-２ｄ）/ｒで求められ、回転体４３の物理的な角度の回転（θ＋α）は約５５度と求まる。この角度は４５度を十分上回っており、回転体４３は遊技球Ｐとの接触が解除された後もバネ付勢部材４９と円盤４８によって更に回転を続け、所定角度の９０度まで自動的に回転して、そこで停止する。
【００２７】
図８に入球センサ３０ｓを特定入賞通路４１に配置した図を示す。特定入賞通路４１の上部の一部は入球センサ３０ｓの回転体４３の一部が入賞通路上に侵入するための開口部６０を有している。またその開口部６０を覆い入球センサ３０ｓの軸体４４を支持するセンサボックスから構成されている。センサボックスの側面は、
軸体４４を支持する側面６１，６２から成り、上面は上壁６３で構成され、バネ付勢部材４９の上部が突出可能で、上部バネ押さえ部５０は突出不可能な小孔を設けることで、上部バネ押さえ部５０を押さえてバネ５１の付勢を生じさせている。また側面６１からはプレート４７を一軸で支える支軸６４が延びている。センサボックスの遊技球の転動する方向の側面はあっても無くても良い。また入球センサ３０ｓの軸体４４の側面６１，６２の内面側に軸体４４の軸方向のぶれを防止する軸安定リング部材５５，５６を備えている。
【００２８】
図９に入球センサ３０ｓの検出部４５の拡大斜視図を示す。検出部４５は軸体４４の一部に設けられ、本実施の形態では、軸体４４の円周上が９０度ずつに区切られて必要な部位に導電体７０，７１が貼り付けられて、電極対７２，７３と電極対７４，７５の導通のＯＮ、ＯＦＦにより上位ビットと下位ビットの２ビットを検出して９０度ずつの回転に該当する４つのカウント値を検出することができるようになっている。電極対７２，７３と電極対７４，７５は、先端部が軸体４４に軽く接触するように曲げられており、導電体７０，７１が電極対７２，７３と電極対７４，７５の間に回転してきたときに導通が検出される。例えば、図１０に示すように、カウント値が０の場合は、電極対７２，７３と電極対７４，７５の部位に導電体７０、７１がないため、導通がなく上位ビットも下位ビットも検出される電圧は０ＶのＬレベルとなる。カウント値が１の場合は電極対７２，７３の部位には導電体７１がないが、電極対７４，７５の部位には導電体７０があるため、上位ビットは導通がなく電圧は０ＶのＬレベルとなり、下位ビットは導通があるため電圧はＶｃｃのＨレベルが検出される。カウント値が２の場合は電極対７２，７３の部位には導電体７１があり、電極対７４，７５の部位には導電体７０がないため、上位ビットは導通があるため電圧はＶｃｃのＨレベルとなり、下位ビットは導通がないため電圧は０ＶのＬレベルが検出される。カウント値が３の場合は電極対７２，７３の部位には導電体７１があり、電極対７４，７５の部位には導電体７０があるため、上位ビットも下位ビットも導通があり、検出される電圧は上位ビットも下位ビットもＶｃｃのＨレベルとなる。このようにして９０度ずつの回転を簡易な装置で検出することができる。
【００２９】
なお、本実施の形態では、９０度ずつの回転を検出するため、４つのカウント値が検出されるが、カウント値を増やすために、回転の角度を小さくしても良い。例えば６つのカウント値を検出するためには、６０度ずつの回転の検出で良い。但し角度が小さくなると、遊技球Ｐと接触する回転体４３を大きくする必要が生じるため好ましくない。また軸体４４に検出部４５が直接設けられているが、回転体４３と軸体４４との間に、又は軸体４４と検出部４５との間に、ギアボックスを設けて、検出部４５での回転角度を適宜大きくしたり、小さくしたりしてそれを検出することも可能である。また電気の導通で回転を検出するのではなく、検出部４５として、磁気を利用したロータリーエンコーダ等を用いて、回転体４４の回転を検出することも可能である。
【００３０】
このよう特定入賞口３０の特定入賞通路４１に設けられた入球センサ３０ｓで検出された電圧は、ノイズ等の影響を取り除くため、シュミットトリガー回路を経由してカウンタＩＣに入力され、そのカウント値は制御装置ＣＮのＩ/Ｏポート１を経由して主制御部ＭＣのＣＰＵに送られる。主制御部ＭＣのＣＰＵは、ソフトウェア割込みにより、所定時間毎にカウント値をＲＡＭ等の記憶手段に記憶し、前回のカウント値と今回のカウント値に変化があるか否かを判断し、変化がある場合には、特定入賞口３０に１個の入球があったと判断して、この後、１０個の賞球を払い出して、大当たり遊技の実行を指示する。
【００３１】
本発明の利点である停電中の特定入賞口３０への入球検出について以下に記載する。停電中の入球を検知するには、停電処理時の入球センサ３０ｓの回転角度又はカウント値が記憶されている必要がある。前述したように主制御部ＭＣのＣＰＵのＲＡＭは、バックアップ用のコンデンサーにより停電処理時の入球センサ３０ｓの回転角度に関する値の記憶値を停電中も記憶保持している。従って、主制御部ＭＣのＣＰＵが停電で停止中に特定入賞口３０に１個の入球があると、遊技球Ｐにより回転体４４が９０度回転し、入球センサ３０ｓの回転角度が、停電処理時の入球センサ３０ｓの回転角度より９０度増加することになる。この後、停電が復電して、復電処理が行われると主制御部ＭＣのＣＰＵは、ＲＡＭに保存した停電処理時の入球センサ３０ｓの回転角度又はカウント値を復帰させ、復電後の入球センサ３０ｓの回転角度又はカウント値を読み込む。停電中の入球により、停電処理時の記憶手段の回転角度の記憶値と復電処理後の記憶手段の回転角度では記憶値が９０度又は記憶手段のカウント値では１異なっているので、記憶手段の回転角度に関する記憶値の差異に基づいて停電中に特定入賞口３０に１個の入球があったことを判定することができる。本実施の態様では、停電中の３個の入球までは、判定することができる。停電中に４個の入球があることは、殆どありえないが、そのような場合には、電極対を２つから３つにすることにより、７個までの入球を検出することができる。
【００３２】
図１１は、更に羽根入賞のセンサと組み合わせることで、停電中の特定入賞口への入球判定を正確に行うことができ、遊技者とのトラブルの発生や不正行為を防止することができる特定入賞の復電処理を示す図である。停電が復電すると電源装置の停電検出部からのリセット解除信号が主制御部ＭＣのＣＰＵのリセット端子に送られ、ＣＰＵは特定入賞の復電処理を実行する。ＣＰＵは、バックアップＲＡＭに保存されている情報のパリティチェックを実行し（Ｓ２０）、パリティが正常か否かを判断する（Ｓ２１）。正常でなければ、記憶保存された情報に誤りがあるため、情報の消去を行うため、初期化を行う（Ｓ２２）。パリティが正常であれば、記憶保存された情報は正しいとして、情報を復活させる。ここでは、羽根の可動部材Ｆ1，Ｆ２の左右の入球センサＣ１，Ｃ２のセンサ値をバックアップＲＡＭから復帰させる（Ｓ２３）。入球センサＣ１，Ｃ２のセンサ値により、停電処理前に入球センサＣ１，Ｃ２に入球がある場合には（Ｓ２４でＹＥＳ）、停電処理前の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｏ）をバックアップＲＡＭから復帰させ（Ｓ２５）、復電処理後の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｐ）を読み込む（Ｓ２６）。Ｓ２４でＮＯの場合は、特定入賞口に停電中に入球することはないから、特定入賞の復電処理を終了する。復電処理後の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｐ）と停電処理前の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｏ）が異なる場合には、Ｓ２７の判断がＹＥＳとなって、停電中に特定入賞口３０に入球したと判断し、賞球払出しフラグをＯＮにして（Ｓ２８）、大当たり遊技フラグをＯＮにして（Ｓ２９）、特定入賞の復電処理を終了する。復電処理後の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｐ）と停電処理前の特定入賞口３０の入球センサ３０ｓのカウント値（Ｖｏ）が同じ場合には、入賞空間２１に入球した遊技球は、特定入賞口３０には入球せず、普通入賞口３１に入球したと判断して、大当たり遊技フラグは変化させないで、復電処理を終了する。この場合にも普通入賞口３１に入球しているのであるから、賞球払出しフラグをＯＮにして復電処理を終了しても良い。
【００３３】
なお、普通入賞口３１に繋がる普通入賞通路４０にも入球センサ３１ｓを設けている場合には、復電処理後の普通入賞口３１の入球センサ３１ｓのカウント値と停電処理前の普通入賞口３１の入球センサ３１ｓのカウント値が異なる場合には、停電中に普通入賞口３１に入球したと判断し、賞球の払出しフラグをＯＮにして普通入賞の復電処理を終了することができる。
【００３４】
また、本願の構成は、検出コイルのインピーダンスの変化を検出して入球を検出する近接スイッチに対して強力な電磁波発生装置により誤作動を起こさせる不正行為、いわゆる電波ゴトに対しても有効である。本願は入球を検出するセンサが、遊技球との接触により一方向に所定角度ずつ回転する回転体と、前記回転体の回転を伝達する軸体と、前記軸体に前記所定角度の回転を検出する検出部から構成されているため、遊技球が実際に存在することが必須であり、入球センサを遊技球なしで誤動作させるこのような電磁ゴトを防止できるからである。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明のパチンコ機の斜視図である。
【図２】本発明の遊技盤の正面図である。
【図３】制御装置のブロック図である。
【図４】パチンコ機の遊技フロー図である。
【図５】振分け装置と入賞通路とその入球センサの関係を示す概念図である。
【図６】入球センサの主要部の斜視図であり、（ａ）は、検出部側の斜視図、（ｂ）は反対側からの斜視図である。
【図７】遊技球が入球センサの回転体に接触して、進行して行く状態を表した図である。（ａ）は接触直前の図、（ｂ）は接触途中の図、（ｃ）は、接触が解除される直前の図である。
【図８】入球センサを入賞通路に配置した図である。
【図９】入球センサの検出部の拡大斜視図である。
【図１０】カウント値と電圧の関係の図である。
【図１１】特定入賞の復電処理を示す図である。
【符号の説明】
【００３６】
１；パチンコ機
５；遊技盤
２０；センターユニット
３０；特定入賞口 
３０ｓ；入球センサ
３１；普通入賞口
４０；普通入賞通路
４１；特定入賞通路
４３；回転体
４４；軸体
４５；検出部
７０，７１；導電体
７２，７３；電極対
７４，７５；電極対
Ｃ１，Ｃ２；羽根入球センサ
Ｆ１，Ｆ２；羽根可動部材
Ｌ；左チャッカー
Ｍ；中チャッカー
Ｒ；右チャッカー
Ｐ；遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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