(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
可動役物装置を備える遊技機において、
前記可動役物装置は、
ガイド溝が形成されたガイド溝部材と、
前記ガイド部材に対し、相対的に移動可能であるとともに、相対的に回動可能に構成され、前記ガイド溝に摺動可能に係合する一対の可動部材と、
電気的駆動源と、を備え、
前記電気的駆動源が前記可動役物装置を駆動させることによって、一対の前記可動部材が、前記ガイド溝によって案内されるとともに、それぞれの自由端部の間隔を互いに広狭させるように円弧状に回動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ガイド溝部材に対する前記可動部材の位置を検出する検出手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技の進行を制御する遊技制御装置と、該遊技制御装置の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出制御装置とを備え、
前記演出制御装置は、前記可動役物装置の動作を制御することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動役物装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機には、センターケースのステージ上に自重で動作する球誘導部材を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。また、ステージ上に、電気的駆動源により動作する可動役物を備えた遊技機も知られている。
また、遊技領域のステージ以外の位置にも、様々な動きをする役物が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３０６７０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の可動役物は動作が限られており、可動役物による演出がつまらないものとなっていた。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、可動役物装置を備える遊技機において、可動役物による演出を興趣の高いものにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
可動役物装置を備える遊技機において、
前記可動役物装置は、
ガイド溝が形成されたガイド溝部材と、
前記ガイド部材に対し、相対的に移動可能であるとともに相対的に回動可能に構成され、前記ガイド溝に摺動可能に係合する一対の可動部材と、
電気的駆動源と、を備え、
前記電気的駆動源が前記可動役物装置を駆動させることによって、一対の前記可動部材が、前記ガイド溝によって案内されるとともに、それぞれの自由端部の間隔を互いに広狭させるように円弧状に回動することを特徴としている。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、一対の可動部材が、ガイド溝部材に対して相対移動しながらそれぞれの自由端部の間隔を互いに広狭させるように円弧状に回動するので、ダイナミックな演出が可能になり遊技の興趣を高めることができる。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記ガイド溝部材に対する前記可動部材の位置を検出する検出手段を備えることを特徴としている。
【０００９】
請求項２に記載の発明によれば、可動部材とガイド溝部材との相対位置によって決まる一対の可動部材の互いの自由端部の間隔（例えば一対の可動部材が開いているか閉じているか）を検知することができる。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、
遊技の進行を制御する遊技制御装置と、該遊技制御装置の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出制御装置とを備え、
前記演出制御装置は、前記可動役物装置の動作を制御することを特徴としている。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、可動役物装置が演出制御装置によって制御されるので、遊技制御装置の制御に基づいて行われる各種の演出に合わせて可動役物装置を動作させることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、可動役物装置を備える遊技機において、可動役物による演出を興趣の高いものにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明を適用した実施形態１の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の遊技盤の部分拡大図である。
【図３】図１の遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図４】図１の遊技機のセンターケースを模式的に示す図である。
【図５】図１の遊技機の可動役物装置を模式的に示した平面図である。
【図６】図５の可動役物装置を示す斜視図である。
【図７】図５の可動役物装置を示す図である。
【図８】図５の可動役物装置を示す分解斜視図である。
【図９】図５の可動役物装置の一部分の分解斜視図である。
【図１０】図５の可動役物装置の前後のガイド部の分解斜視図である。
【図１１】図５の可動役物装置の左右方向の移動を説明するための図である。
【図１２】図５の可動役物装置の上下方向の回動を説明するための図である。
【図１３】図１の遊技機の液晶表示装置の表画面の一例を示す図である。
【図１４】本発明を適用した実施形態２の遊技機のセンターケースを模式的に示す図である。
【図１５】図１４の遊技機の可動役物装置を模式的に示した平面図である。
【図１６】図１５の可動役物装置を模式的に示した正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機１００の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
【００１５】
［実施形態１］
図１は、本発明を適用した実施形態１の構成を示す遊技機１００の正面図である。また、図２は、ガイドレール２で囲まれ、遊技球を発射して遊技を行う遊技領域１ａが前面側に形成された遊技盤１の部分拡大図である。
図１に示すように、実施形態１の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。また、遊技機１００の左側には、遊技球貸出用のプリペイドカードが挿入されるカード挿入口７０１を有するカードユニット７００が設けられている。
【００１６】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０を有する。
【００１７】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に、遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００１８】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール２に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００１９】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。
【００２０】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４２が形成されている。
この鍵穴１４２は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４２に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２１】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、上皿ユニット１５０が取り付けられている。
上皿ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着して、左右方向に回動して開閉自在に構成されている。また、上皿ユニット１５０には、排出された遊技球（賞球、貸球）を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置（図示略）に遊技球を送る上皿１５１が設けられている。
【００２２】
上皿１５１の上面には、カード挿入口７０１にプリペイドカードを挿入した状態で押圧操作することで上皿１５１への貸球の排出動作を要求する球貸ボタン１５２と、カード挿入口７０１に挿入されたプリペイドカードの返却動作を要求するためのカード返却ボタン１５３と、上皿１５１の遊技球を抜き取って下皿１５７に流下させるための球抜き操作レバー１５４等が設けられている。
【００２３】
また、上皿１５１の前面には、ＰＵＳＨボタンやＳＥＬＥＣＴボタン等の遊技者が操作可能な演出用ボタン１５５が３つ配設されている。
各演出用ボタン１５５の内側には、当該演出用ボタン１５５の押下を検出する演出用ボタンセンサ１５５ａが配設されている。
【００２４】
上皿ユニット１５０の下側には、上皿１５１に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５７、遊技領域１ａに向けて遊技球の発射操作を行うとともに、遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５８、灰皿１５９、音声を出力するスピーカ１６０（図３参照）などが設置されている。
【００２５】
遊技盤１の遊技領域１ａには、センターケース１０、第１普図始動ゲート２１Ａ、第２普図始動ゲート２１Ｂ、第１始動口２４、普図変動表示の結果如何によって開閉部材２５ｂ、２５ｂを開閉させる第２始動口をなす普通変動入賞装置２５、特図変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）から開放状態（遊技者にとって有利な状態）に変換するサイクル遊技を行う特別変動入賞装置２６、一般入賞口２７、…、風車と呼ばれる打球方向変換部材（図示略）、…、多数の障害釘（図示略）などが配設されている。
また、遊技領域１ａの最下端部中央にはアウト球を回収するためのアウト穴（図示略）が設けられている。
【００２６】
また、遊技盤１の前面右下であってガイドレール２の外側には、図２に示すように、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器２３と、第１特図変動表示ゲームを表示する第１特図表示器２２Ａと、第２特図変動表示ゲームを表示する第２特図表示器２２Ｂと、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器２０と、第１特図変動表示ゲームの未処理回数（第１始動記憶）を表示する第１特図記憶表示器１２と、第２特図変動表示ゲームの未処理回数（第２始動記憶）を表示する第２特図記憶表示器１３と、第１及び第２特図変動表示ゲームにおける結果が２Ｒ大当りか１５Ｒ大当りかを決定する決定ラウンド数表示器１４が設けられている。
なお、普図記憶表示器２０、普図表示器２３、第１特図表示器２２Ａ、第２特図表示器２２Ｂ、第１特図記憶表示器１２、第２特図記憶表示器１３、決定ラウンド数表示器１４は、セグメントＬＥＤとして一体に設けられている。
【００２７】
センターケース１０は、遊技領域１ａの略中央に取り付けられ、特図変動表示ゲームの表示領域となる窓部１０ａ（図４（ａ）参照）を形成している。このセンターケース１０に形成された窓部１０ａの後方には、液晶表示装置５０が配されるようになっている。
【００２８】
液晶表示装置５０は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示部がセンターケース１０の窓部１０ａを介して遊技盤１の前面側から視認可能となるように配されている。
なお、液晶表示装置５０は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、ＥＬ、ＣＲＴ等のディスプレイを備えるものであっても良い。
【００２９】
また、センターケース１０の下側には、第１始動口２４と、第２始動口をなす普通変動入賞装置２５が設けられている。
【００３０】
また、センターケース１０の左右には、第１普図始動ゲート２１Ａ及び第２普図始動ゲート２１Ｂが設けられている。
そして、第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂ内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われ、第１始動口２４に入賞した場合は、補助遊技として第１特図変動表示ゲームが実行され、第２始動口をなす普通変動入賞装置２５に入賞した場合は、補助遊技として第２特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。
【００３１】
第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂ内には、第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂを通過した遊技球を検出するための第１普図ゲートセンサ２１ａ及び第２普図ゲートセンサ２１ｂ（図３参照）が設けられている。そして、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂを通過して第１及び第２普図ゲートセンサ２１ａ、２１ｂにより検出されると、普図変動表示ゲームが普図表示器２３で行われる。
また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置２５が開状態に変換されている場合に、第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂを遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満でならば、普図始動記憶数が１加算されて普図始動記憶が１つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える普図記憶表示器２０にて表示されるようになっており、例えば、図２に示すように、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
【００３２】
なお、普図変動表示ゲームは、液晶表示装置５０の表示領域の一部に表示するようにしても良く、この場合は、識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などの飾り普通図柄を用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。同様に、飾り普通図柄の変動表示ゲームの始動記憶数を液晶表示装置５０に表示するようにしても良い。
【００３３】
そして、普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂが所定時間（例えば、０.５秒間）
開放される。これにより、普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞し易くなり、第２特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３４】
第１始動口２４の内部には、第１特図始動口センサ２４ａ（図３参照）が備えられている。そして、第１特図始動口センサ２４ａによって遊技球を検出することに基づいて、補助遊技としての第１特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３５】
普通変動入賞装置２５の内部には、第２特図始動口センサ２５ａ（図３参照）が備えられている。そして、第２特図始動口センサ２５ａによって遊技球を検出することに基づいて、補助遊技としての第２特図変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。
【００３６】
普通変動入賞装置２５は、第１始動口２４の下部に配設され、左右一対の開閉部材２５ｂ、２５ｂを具備している。
一対の開閉部材２５ｂ、２５ｂは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいて閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しており、第１始動口２４により上部が閉塞されることで、普通変動入賞装置２５に遊技球を受け入れ不可能な状態となっている。一方、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としての普電ＳＯＬ２５ｃ（図３参照）によって、逆「ハ」の字状に開いて遊技球を受け入れ可能となり、普通変動入賞装置２５に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変換させられるようになっている。
【００３７】
第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームを開始する始動権利は、それぞれ所定の上限数（例えば、４）の範囲内で始動記憶（特図始動記憶）として記憶される。従って、第１特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が０の状態で、第１始動口２４に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が１加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、第１特図変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が１減算される。
【００３８】
一方、第１特図変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に第１特図変動表示ゲームもしくは第２特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、第１始動口２４に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、第１特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて第１特図変動表示ゲームが開始される。
なお、第１特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える第１特図記憶表示器１２、…にて表示されるとともに、液晶表示装置５０の所定領域に表示される。
【００３９】
また、第２特図変動表示ゲームを直ちに開始できない状態、例えば、既に第１特図変動表示ゲームもしくは第２特図変動表示ゲームが行われ、その特図変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、第２始動口をなす普通変動入賞装置２５に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が１加算されて始動記憶が１つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が１以上となった状態で、第２特図変動表示ゲームが開始可能な状態（前回の特図変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了）となると、始動記憶数が１減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて第２特図変動表示ゲームが開始される。
なお、第２特図変動表示ゲームの始動記憶は、ＬＥＤを備える第２特図記憶表示器１３、…にて表示されるとともに、液晶表示装置５０の所定領域に表示される。
【００４０】
第１特図変動表示ゲームの始動記憶は、例えば、図２に示すように、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
また、同様に、第２特図変動表示ゲームの始動記憶は、例えば、図２に示すように、上下２つのＬＥＤのうち、始動記憶数が「１」の場合には、上のＬＥＤが点灯し、始動記憶数が「２」の場合には、下のＬＥＤも点灯する。そして、始動記憶数が「３」の場合には、上のＬＥＤが点滅し、始動記憶数が「４」の場合には、下のＬＥＤも点滅することによって、始動記憶数が判別可能となっている。
【００４１】
なお、第１特図変動表示ゲームと第２特図変動表示ゲームは、同時に実行されることはない。また、第２特図変動表示ゲームは、第１特図変動表示ゲームよりも優先して実行されるようになっている。すなわち、第１特図変動表示ゲームと第２特図変動表示ゲームの始動記憶がある場合であって、特図変動表示ゲームの実行が可能となった場合は、第２特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。
また、後述するように、第１特図変動表示ゲームで導出された特別結果よりも、第２特図変動表示ゲームで導出された特別結果のほうが特別遊技状態の終了後に遊技者にとって有利な状態（時短動作状態）となりやすい。
【００４２】
第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームは、第１特図表示器２２Ａ及び第２特図表示器２２Ｂで実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームが行われる。
また、液晶表示装置５０にて各特図変動表示ゲームに対応させて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる飾り特図変動表示ゲームが実行されるようになっている。即ち、液晶表示装置５０は、変動表示装置として、複数の識別情報の変動表示を行う変動表示ゲームを表示する。
【００４３】
そして、特図変動表示ゲームの結果として、第１特図表示器２２Ａ若しくは第２特図表示器２２Ｂの表示態様が特別結果態様（例えば、「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して液晶表示装置５０の表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
なお、遊技機１００に第１特図表示器２２Ａ及び第２特図表示器２２Ｂを備えずに、液晶表示装置５０のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
【００４４】
また、実施形態１の遊技機１００は、特図変動表示ゲームの結果態様に基づき、遊技状態として確変状態（第２確率状態）を発生可能となっている。この確変状態は、特図変動表示ゲームでの当り結果となる確率が、通常確率状態（第１確率状態）に比べて高い状態である。また、第１特図変動表示ゲーム及び第２特図変動表示ゲームのどちらの特図変動表示ゲームの結果態様に基づき確変状態となっても、第１特図変動表示ゲームおよび第２特図変動表示ゲームの両方が確変状態となる。
なお、確変状態と時短動作状態はそれぞれ独立して発生可能であり、両方を同時に発生することも可能であるし、一方のみを発生させることも可能である。
【００４５】
普通変動入賞装置２５の下側には、特別変動入賞装置２６が設けられている。
特別変動入賞装置２６は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉２６ａによって開閉される大入賞口を備え、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。
なお、開閉扉２６ａは、例えば、駆動装置としての大入賞口ＳＯＬ２６ｂ（図３参照）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、当該大入賞口に入った遊技球を検出する大入賞口センサ２６ｃ（図３参照）が配設されている。
【００４６】
また、一般入賞口２７には、当該一般入賞口２７に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ２７ａ（図３参照）が配設されている。
そして、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２７、…、普通変動入賞装置２５、第１始動口２４、特別変動入賞装置２６等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した賞球に関する情報が排出制御装置（図示略）に出力されるようになっている。排出制御装置は、排出装置を制御し、所定数の遊技球を排出する（払い出す）ようになっている。
【００４７】
図３は、遊技機１００の制御系の一部を示すブロック図である。
図３に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御するメイン制御装置としての遊技制御装置３０、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置４０とを備えている。
【００４８】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３１ａ、ＲＡＭ３１ｂ、ＲＯＭ３１ｃ等を有する遊技用マイクロコンピュータ３１、クロック（発振器：ＣＬＫ）３２、入出力Ｉ／Ｆ３３等を備えている。
このうち、ＣＰＵ３１ａは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図や普図の変動表示ゲームに関連する各種乱数値なども生成している。
各種乱数値には、特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値、普図変動表示ゲームの当り判定用乱数値、特図変動表示ゲームの停止図柄の決定に用いられる図柄決定用乱数値、特図変動表示ゲームにおける基本変動パターン（各種リーチやリーチ無しの変動表示における変動表示ゲームの実行時間等を含む）の種類の決定に用いられる基本変動パターン決定用乱数値などが含まれる。
【００４９】
ＲＡＭ３１ｂは、第１始動口２４に設けられた第１特図始動口センサ２４ａ、普通変動入賞装置２５に設けられた第２特図始動口センサ２５ａのオン信号などを記憶する記憶領域や、第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂに設けられた第１及び第２普図ゲートセンサ２１ａ、２１ｂのオン信号の記憶（普図始動記憶）の記憶領域、各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３１ａの作業領域等を備えている。
【００５０】
ＲＯＭ３１ｃには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値を有する乱数判定テーブル、普図変動表示ゲームの当り発生を判定するための普図の当り判定値を有する普図判定テーブルなどが書き込まれている。
【００５１】
また、入出力Ｉ／Ｆ３３には、図示しないローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、第１特図始動口センサ２４ａ、第２特図始動口センサ２５ａ、第１及び第２普図ゲートセンサ２１ａ、２１ｂ、一般入賞口センサ２７ａ、大入賞口センサ２６ｃ等からの各種信号が入力されている。そして、これら各種信号は、該入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、ＣＰＵ３１ａに対し出力されている。
【００５２】
さらに、入出力Ｉ／Ｆ３３には、ＣＰＵ３１ａから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、当該入出力Ｉ／Ｆ３３により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂの駆動手段としての普電ＳＯＬ２５ｃ、特別変動入賞装置２６の大入賞口を開閉する駆動手段としての大入賞口ＳＯＬ２６ｂ、外部情報端子６１、演出制御装置４０などに出力されている。
また、特図変動表示ゲームの結果を表示する第１及び第２特図表示器２２Ａ、２２Ｂ、未処理の第１特図変動表示ゲームの回数を表示する第１特図記憶表示器１２、未処理の第２特図変動表示ゲームの回数を表示する第２特図記憶表示器１３、普図変動表示ゲームの結果を表示するとともに未処理の普図変動表示ゲームの回数を表示する普図表示器２３、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器２０などにも出力されている。
【００５３】
なお、遊技制御装置３０には、電源供給装置（図示略）から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。
【００５４】
演出制御装置４０は、第１ＣＰＵ４１ａ、第１ＲＡＭ４１ｂ、第１ＲＯＭ４１ｃ、第２ＣＰＵ４２ａ、第２ＲＡＭ４２ｂ、第２ＲＯＭ４２ｃ、クロック（発振器：ＣＬＫ）４３、入出力Ｉ／Ｆ４４等を備えている。
【００５５】
第１ＣＰＵ４１ａは、主として、遊技制御装置３０から送信された演出コマンドを受信して、当該演出コマンドの振り分け、スピーカ１６０からの効果音の出力制御、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１の発光制御、可動部材用モータ１５ａの駆動制御等を行うものである。具体的には、第１ＣＰＵ４１ａは、制御部、演算部を備え、遊技制御装置３０から受信した演出データのうち、第２演算処理装置４２に送信（転送）されるデータの振り分けや、スピーカ１６０からの音出力や装飾ランプ・ＬＥＤ１６１の発光や可動部材用モータ１５ａの駆動等の演出に係る制御を行う。
【００５６】
第１ＲＡＭ４１ｂは、各種データの記憶領域や、第１ＣＰＵ４１ａの作業領域等を備えている。
第１ＲＯＭ４１ｃは、第１ＣＰＵ４１ａにより実行される各種制御プログラムや制御データが記憶されている。また、第１ＲＯＭ４１ｃは、音声ＲＯＭとして、スピーカ１６０から出力される効果音等に係る音データを記憶している。
なお、第１ＲＡＭ４１ｂと第１ＲＯＭ４１ｃは、別部材として設けられているが、一体となって第１メモリ（図示略）として設けられても良い。さらに、第１メモリと第１ＣＰＵ４１ａが一体となって一チップ化されたものであっても良い。
【００５７】
第２ＣＰＵ４２ａは、第１演算処理装置４１と、第１演算処理装置４１から送信された表示制御に関する演出コマンドを受信して液晶表示装置５０を制御するものである。具体的には、第２ＣＰＵ４２ａは、制御部、演算部を備え、第１演算処理装置４１から受信した表示制御に関する演出データ（コマンド）に基づいて、第２ＲＯＭ４２ｃから各種画像データを取得して液晶表示装置５０における画像の表示制御を行う。
【００５８】
第２ＲＡＭ４２ｂは、各種データの記憶領域や、第２ＣＰＵ４２ａの作業領域等を備えている。
第２ＲＯＭ４２ｃは、第２ＣＰＵ４２ａにより実行される各種制御プログラムや制御データが記憶されている。また、第２ＲＯＭ４２ｃは、図柄ＲＯＭとして、液晶表示装置５０に表示される画像等に係る画像データを記憶している。
なお、第２ＲＡＭ４２ｂと第２ＲＯＭ４２ｃは、別部材として設けられているが、一体となって第２メモリ（図示略）として設けられても良い。さらに、第２メモリと第２ＣＰＵ４２ａが一体となって一チップ化されたものであっても良い。
【００５９】
入出力Ｉ／Ｆ４４には、回転部材用モータ位置検出センサ１５ｂ、演出用ボタンセンサ１５５ａ、スピーカ１６０、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１、可動部材用モータ１５ａ、第１可動部材位置検出センサ１５６ａ、第２可動部材位置検出センサ１５６ｂ、液晶表示装置５０が接続されている。
【００６０】
第１可動部材位置検出センサ１５６ａ及び第２可動部材位置検出センサ１５６ｂは、検出手段として、可動役物３１０の位置を検出するためのものである。
また、第１可動部材位置検出センサ１５６ａ及び第２可動部材位置検出センサ１５６ｂは、可動役物装置３００が左右方向に移動した際に、所定位置で第１通路構成部材３２０（後述）と上下に重なるように配設されている（図５参照）。具体的には、第１可動部材位置検出センサ１５６ａ及び第２可動部材位置検出センサ１５６ｂは、左右方向に並設され、第１可動部材位置検出センサ１５６ａは、可動役物３１０が最も左側に移動した状態でＯＦＦ状態となり、且つ、当該可動役物３１０が右側に移動することでＯＮ状態となる位置に配設されている一方で、第２可動部材位置検出センサ１５６ｂは、可動役物３１０が最も右側に移動した状態でＯＮ状態となり、且つ、当該可動役物３１０が左側に移動することでＯＦＦ状態となる位置に配設されている。
【００６１】
そして、第１可動部材位置検出センサ１５６ａ及び第２可動部材位置検出センサ１５６ｂから出力された検出信号が第１ＣＰＵ４１ａに入力されると、第１ＣＰＵ４１ａは、第１可動部材位置検出センサ１５６ａ及び第２可動部材位置検出センサ１５６ｂの検出結果に基づいて、可動役物３１０の位置を液晶表示装置５０に表示させるための制御信号を入出力Ｉ／Ｆ４４を介して第２ＣＰＵ４２ａに出力する。
具体的には、第２可動部材位置検出センサ１５６ｂから出力されたＯＮ信号が第１ＣＰＵ４１ａに入力されると、第１ＣＰＵ４１ａは、可動役物３１０が最も右側に位置していることの表示に係る制御信号を入出力Ｉ／Ｆ４４を介して第２ＣＰＵ４２ａに出力する。また、第１可動部材位置検出センサ１５６ａから出力されたＯＦＦ信号が第１ＣＰＵ４１ａに入力されると、第１ＣＰＵ４１ａは、可動役物３１０が最も左側に位置していることの表示に係る制御信号を入出力Ｉ／Ｆ４４を介して第２ＣＰＵ４２ａに出力する。
【００６２】
そして、第２ＣＰＵ４２ａは、第１ＣＰＵ４１ａから出力され入力された制御信号に応じて所定の表示制御信号を、液晶表示装置５０に出力して、所定の画像（図１３（ａ）及び図１３（ｂ）参照）を表示させる。また、当該所定の画像の表示は、液晶表示装置５０にて飾り特図変動表示ゲームが実行されている際や、液晶表示装置５０にデモ画面を表示して客待ち状態にて行われるようになっている。
具体的には、可動役物３１０が最も右側に位置している場合には、液晶表示装置５０は、図１３（ａ）に示すように、表示画面の右側（例えば、右下隅部等）に蝶々を模した図柄を表示する。一方、可動役物３１０が最も左側に位置している場合には、液晶表示装置５０は、図１３（ｂ）に示すように、表示画面の左側（例えば、左上隅部等）に蝶々を模した図柄を表示する。
【００６３】
次に、これらの制御回路において行われる遊技制御について説明する。
遊技制御装置３０の遊技用マイクロコンピュータ３１のＣＰＵ３１ａでは、第１及び第２普図始動ゲート２１Ａ、２１Ｂに備えられた第１及び第２普図ゲートセンサ２１ａ、２１ｂからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器２３に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普図表示器２３に特別の結果態様を表示するとともに、普電ＳＯＬ２５ｃを動作させ、普通変動入賞装置２５の開閉部材２５ｂ、２５ｂを所定時間（例えば、０.５秒
間）上述のように開放する制御を行う。
なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器２３にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００６４】
また、第１始動口２４に備えられた第１特図始動口センサ２４ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動入賞（始動記憶）を記憶し、この始動記憶に基づき、第１特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、第１特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。
また、普通変動入賞装置２５に備えられた第２特図始動口センサ２５ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき始動記憶を記憶し、この始動記憶に基づき、第２特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３１ｃに記憶されている判定値と比較し、第２特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。
【００６５】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、上記の第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を、演出制御装置４０に出力する。そして、第１特図表示器２２Ａや第２特図表示器２２Ｂに、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
また、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、液晶表示装置５０で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。
さらに、演出制御装置４０では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、スピーカ１６０からの音の出力、装飾ランプ・ＬＥＤ１６１の発光を制御する処理、可動部材用モータ１５ａの回転駆動を制御する処理を行う。
【００６６】
そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３１ａは、特図変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、第１特図表示器２２Ａや第２特図表示器２２Ｂに特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。
特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口ＳＯＬ２６ｂにより特別変動入賞装置２６の開閉扉２６ａを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間（例えば２５秒または１秒）が経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを１ラウンドとし、これを所定ラウンド回数（例えば１５回または２回）継続する（繰り返す）制御（サイクル遊技）を行う。
なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、第１特図表示器２２Ａや第２特図表示器２２Ｂにはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００６７】
次に、センターケース１０について図４を参照して説明する。
図４（ａ）は、センターケース１０を示す正面図であり、図４（ｂ）は、センターケース１０のステージ２００を拡大して示す斜視図である。
【００６８】
図４（ａ）及び図４（ｂ）に示すように、センターケース１０は、前面側が開口するとともに、奥側に液晶表示装置５０の表示部を前側に臨ませる略矩形状の窓部１０ａが形成されている。センターケース１０の外周壁の左右両側部の各々には、ワープ流路１０ｂへの入口となる左右のワープ入口１０ｃが形成されている。
左右各々のワープ入口１０ｃは、左右各々の上方に向かって開口するように形成され、当該ワープ入口１０ｃを介して導入された遊技球は左右各々のワープ流路１０ｂを通ってセンターケース１０内に流入する。センターケース１０内に流入した遊技球は、ステージ２００（図４（ｂ）参照）上に排出される。
【００６９】
ステージ２００は、センターケース１０の前側開口の下部、具体的には、窓部１０ａの手前側下部に形成されている（図４（ａ）等参照）。
また、ステージ２００は、図４（ｂ）に示すように、遊技球が転動する床部２０１が設けられ、この床部２０１の略中央に第２出口２０２ａに連通された溝状の第２出口通路２０２が設けられ、第２出口通路２０２よりも左側（上流側）に第１出口２０３ａに連通された溝状の第１出口通路２０３が設けられている。これら第１出口通路２０３と第２出口通路２０２の間には、可動役物装置３００が配設されている。
【００７０】
第１出口２０３ａは、センターケース１０の下部前面側に設けられ、ステージ２００上に排出され、第１出口通路２０３に流入された遊技球をセンターケース１０外に排出するためのものである。
また、第２出口２０２ａは、センターケース１０の下部前面側であって、第１始動口（入賞部）２４の直上に設けられている。また、第２出口２０２ａは、可動役物装置３００の第１通路構成部材３２０上を転動して第２出口通路２０２に流入された遊技球をセンターケース１０外に排出するためのものである。即ち、可動役物装置３００の第１通路構成部材３２０上を転動して第２出口通路２０２に流入された遊技球は、第２出口２０２ａからセンターケース１０外に排出されることで、第１始動口２４に入賞し易くなっている。
【００７１】
次に、可動役物装置３００について詳細に説明する。
図５（ａ）は、可動役物３１０が最も右側に移動した状態を模式的に示した平面図であり、図５（ｂ）は、可動役物３１０が最も左側に移動した状態を模式的に示した平面図である。また、図６は、可動役物装置３００を示す斜視図である。また、図７（ａ）は、可動役物装置３００を右側から視て示した図であり、図７（ｂ）は、可動役物装置３００を正面側から視て示した図である。また、図８は、可動役物装置３００を示す分解斜視図である。また、図９は、可動役物装置３００の取付ベース部材３６０、可動台部材３８０、支持部３７０及び前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂの分解斜視図であり、図１０は、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂを拡大して示す分解斜視図である。
【００７２】
可動役物装置３００は、図４（ｂ）並びに図５（ａ）及び図５（ｂ）に示すように、ステージ２００の第１出口通路２０３と第２出口通路２０２の間に、透明な被覆部材４００により被覆された状態で配設され、後述する駆動機構部３３０により左右方向に移動自在となっている。
【００７３】
被覆部材４００は、図４（ｂ）に示すように、第１出口通路２０３の右端から第２出口通路２０２の右端までを上側から覆うような箱形状に形成されている。また、被覆部材４００の左端には、上下方向に略沿って起立した左側壁４１０が設けられ、この左側壁４１０の前後方向の略中央部には、可動役物３１０の第１通路構成部材３２０が突出される略矩形状の開口４１１が形成されている。
【００７４】
開口４１１は、第１通路構成部材３２０が突出した状態で（図５（ｂ）参照）、第１通路構成部材３２０上を転動する遊技球を当該開口４１１を通過させて被覆部材４００の内側に導入可能な寸法に設定さている。
そして、第１出口通路２０３内に落ち込まずに第１通路構成部材３２０上を転動して被覆部材４００の内側に導入された遊技球は、第２出口通路２０２に落ち込むことで第２出口２０２ａから排出される。なお、ステージ２００の第１出口通路２０３と第２出口通路２０２の間の部分は、第２出口通路２０２側が低くなるように傾斜されて、被覆部材４００の内側に流入した遊技球が第２出口通路２０２に落ち込み易くしても良い。
また、被覆部材４００の右端には、上下方向に略沿って起立した右側壁４２０が設けられており、当該右側壁４２０によって、右のワープ流路１０ｂを通ってステージ２００に流入された遊技球が第２出口通路２０２に落ち込むことを防止するようになっている。
【００７５】
可動役物装置３００は、図６等に示すように、例えば、外形が蝶々の形状を模した可動役物３１０を備え、当該可動役物３１０の蝶々の胴体部に相当する位置に左右方向に延在する略板状の第１通路構成部材３２０が配設されている（図５（ａ）等参照）。
可動役物３１０は、図６〜図８に示すように、蝶々の羽根の形状を模した第１及び第２羽根部材３１１、３１２と、これらの羽根部材３１１、３１２の回動中心となる回動軸部材３１３とを備えている。
【００７６】
第１羽根部材３１１は、回動軸部材３１３に対して前側に設けられた羽根本体部３１４の下端に回動軸部材３１３が挿通される第１軸挿通部３１１ａが設けられている。
第１軸挿通部３１１ａは、左右方向に延在する筒状に形成され、左右方向に並んで二つ設けられている。また、二つの第１軸挿通部３１１ａ、３１１ａのうち、右側（蝶々本体の向きに対して後側）のものには、後ガイド部３９０Ｂの後側のガイド溝３９５（後述）に係止される球形状の被操作部３１１ｂが接続部を介して設けられている（図７（ａ）及び図８参照）。
【００７７】
第２羽根部材３１２は、回動軸部材３１３に対して後側に設けられた羽根本体部３１４の下端に回動軸部材３１３が挿通される第２軸挿通部３１２ａが設けられている。
第２軸挿通部３１２ａは、左右方向に延在する筒状に形成され、二つの第１軸挿通部３１１ａの間に配置されるようになっている。また、第２軸挿通部３１２ａには、前ガイド部３９０Ａの前側のガイド溝３９５（後述）に係止される球形状の被操作部３１２ｂが接続部を介して設けられている（図７（ａ）及び図８参照）。
【００７８】
回動軸部材３１３は、左右方向に延在する部材であり、第１羽根部材３１１の二つの第１軸挿通部３１１ａ、３１１ａと第２羽根部材３１２の第２軸挿通部３１２ａに挿通されて、左右両端部が支持部３７０により支持されることで、第１及び第２羽根部材３１１、３１２をひらひらさせるように回動自在な状態とする（詳細後述）。
【００７９】
第１通路構成部材３２０は、当該可動役物３１０の蝶々の胴体部に相当する位置に取付固定されている。このため、可動役物３１０の左右方向の往復移動に伴って当該第１通路構成部材３２０が左右方向に往復移動して、第１通路構成部材３２０の先端部を第１出口通路２０３上に突出しない第１状態と、第１出口通路２０３上に突出した第２状態とに相互に変換可能となっている。
即ち、第１通路構成部材３２０は、可動役物３１０が右側に移動した状態では、当該第１通路構成部材３２０の先端部を被覆部材４００の開口４１１から左側に突出していない第１状態となっているが、可動役物３１０が左側に移動することで、当該第１通路構成部材３２０の先端部を被覆部材４００の開口４１１から左側に突出させて第１出口通路２０３上に配置された第２状態に変換される。
【００８０】
また、可動役物装置３００は、図６等に示すように、電気的駆動源としての可動部材用モータ１５ａと、この可動部材用モータ１５ａの駆動により、可動役物３１０を左右方向に往復移動させるとともに、当該往復移動と同期させて可動役物３１０の第１及び第２羽根部材３１１、３１２をひらひらさせるように回動させるための駆動機構部３３０とを備えている。
【００８１】
駆動機構部３３０は、図８等に示すように、可動部材用モータ１５ａの回転軸に連結されたギヤ部３４０と、ギヤ部３４０を回転自在に軸支した状態で収納する収納部材３５０と、この収納部材３５０に取付固定される取付ベース部材３６０と、可動役物３１０を支持する支持部３７０を有し、取付ベース部材３６０に左右方向に移動自在に設けられた可動台部材３８０と、可動役物３１０の左右方向の移動及び第１及び第２羽根部材３１１、３１２の回動を案内する前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂとを備えている。
【００８２】
ギヤ部３４０は、可動部材用モータ１５ａの回転軸に連結された第１ギヤ３４１と、この第１ギヤ３４１と噛合された第２ギヤ３４２と、この第２ギヤ３４２と噛合された第３ギヤ３４３とを備えている。
第２ギヤ３４２は、収納部材３５０の第２軸部３５１に回転自在に取り付けられ、また、第３ギヤ３４３は、収納部材３５０の第３軸部３５２に回転自在に取り付けられている。第３ギヤ３４３の偏心した位置には、可動台部材３８０の裏面の係合溝３８３（図１１（ａ）及び図１１（ｂ）参照）と係合する係合軸３４４が接続部３４５を介して設けられている。
そして、可動部材用モータ１５ａの回転に同期して第２ギヤ３４２及び第３ギヤ３４３が回転することで、可動部材用モータ１５ａの駆動力を可動台部材３８０に伝達する。なお、可動台部材３８０の動作については後述する。
【００８３】
取付ベース部材３６０は、収納部材３５０の上側に図示しない取付ネジにより取付けられている。また、取付ベース部材３６０には、左右方向に延在するスライド用凹部３６１が形成されている。
スライド用凹部３６１は、取付ベース部材３６０の左右両端よりも下側に略矩形状に凹むような形状に形成されている。また、スライド用凹部３６１の前後方向の幅は、可動台部材３８０の前後方向の幅と略等しいか、或いは、これよりもわずかに大きくなっている。これにより、スライド用凹部３６１内を可動台部材３８０が左右方向に移動可能となっている。
スライド用凹部３６１の底面には、左右方向略中央部から右側よりの部分にかけて略矩形状に開口して、可動台部材３８０の係合溝３８３が形成された下側突出部３８２（図１１（ａ）及び図１１（ｂ）参照）が係合する開口部３６２が形成されている。
なお、スライド用凹部３６１の底面の開口部３６２の前後両側には、所定幅を有する縁部がそれぞれ形成され、可動台部材３８０の左右方向の往復移動の際に、可動台部材３８０の前後の張出部３８１、３８１が縁部上面を摺動するようになっている。
【００８４】
可動台部材３８０は、その上面に支持部３７０が取付固定され、この支持部３７０により支持された可動役物３１０を左右方向に移動させるものである。
可動台部材３８０の前後両端部には、スライド用凹部３６１の底面の開口部３６２の縁部上面に当接する張出部３８１、３８１がそれぞれ配設されている。これらの張出部３８１、３８１の各々は、左右方向に長尺な円柱状に形成されている。前側の張出部３８１の前端から後側の張出部３８１の後端までの幅は、スライド用凹部３６１の底面の開口部３６２の前後方向の幅よりも大きくされており、これにより、可動台部材３８０がスライド用凹部３６１の底面の開口部３６２から抜け落ちないようになっている。
【００８５】
また、可動台部材３８０の右側端部には、スライド用凹部３６１の開口部３６２に係合する下側突出部３８２が設けられている。下側突出部３８２の下面には、上側に凹んで第３ギヤ３４３の係合軸３４４が係合する係合溝３８３が形成されている。
係合溝３８３は、図１１（ａ）及び図１１（ｂ）に示すように、前後方向に長尺に形成された長円形状をなしている。これにより、係合溝３８３内を係合軸３４４が前後方向に移動可能となっている（詳細後述）。
【００８６】
また、可動台部材３８０の上面には、支持部３７０の左軸部材３７１及び右軸部材３７２（後述）が図示しない取付ネジにより取付固定される取付部３８４がそれぞれ設けられている。
【００８７】
支持部３７０は、可動役物３１０の回動軸部材３１３の左右両端部を支持する左軸部材３７１及び右軸部材３７２と、左軸部材３７１及び右軸部材３７２を可動台部材３８０の取付部３８４に取り付けるための左軸取付部材３７３及び右軸取付部材３７４とを備えている。
【００８８】
右軸部材３７２の上端には、回動軸部材３１３の右端部が挿入される軸受部３７５が設けられている。また、右軸部材３７２の下端には、可動台部材３８０の取付部３８４に載置されて右軸取付部材３７４により上側から押さえられた状態となる二つの被押圧部３７２ａ、３７２ａが設けられている。
そして、二つの被押圧部３７２ａ、３７２ａが可動台部材３８０の取付部３８４に載置され、当該被押圧部３７２ａが右軸取付部材３７４により上側から押さえられて、この右軸取付部材３７４が図示しない取付ネジにより可動台部材３８０に取付固定されることで、可動台部材３８０に対して右軸部材３７２が配設された状態となる。
【００８９】
左軸部材３７１は、右軸部材３７２と略等しい形状に形成されている。
即ち、左軸部材３７１の上端には、回動軸部材３１３の左端部が挿入される軸受部３７５が設けられている。また、左軸部材３７１の下端には、可動台部材３８０の取付部３８４に載置されて左軸取付部材３７３により上側から押さえられた状態となる二つの被押圧部３７１ａ、３７１ａが設けられている。
そして、二つの被押圧部３７１ａ、３７１ａが可動台部材３８０の取付部３８４に載置され、当該被押圧部３７１ａが左軸取付部材３７３により上側から押さえられて、この左軸取付部材３７３が図示しない取付ネジにより可動台部材３８０に取付固定されることで、可動台部材３８０に対して左軸部材３７１が配設された状態となる。
【００９０】
そして、第１羽根部材３１１の二つの第１軸挿通部３１１ａ、３１１ａと第２羽根部材３１２の第２軸挿通部３１２ａに挿通された回動軸部材３１３の左右両端部が、左軸部材３７１及び右軸部材３７２に支持されることによって、可動役物３１０が第１及び第２羽根部材３１１、３１２をひらひらさせるように回動自在な状態となる。
【００９１】
前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂは、取付ベース部材３６０のスライド用凹部３６１の前後両側の各々取付固定されている（図８及び図９参照）。
【００９２】
前ガイド部３９０Ａは、図１０に示すように、取付ベース部材３６０の前側に取付固定される前取付部材３９１Ａと、第２羽根部材３１２の被操作部３１２ｂが係止されるガイド溝３９５が形成された前ガイド部材３９２Ａと、この前ガイド部材３９２Ａが後側に所定角度傾斜して連結された前溝連結部材３９３Ａと、この前溝連結部材３９３Ａを前取付部材３９１Ａに取付固定するための前固定部材３９４Ａとを備えている。
【００９３】
前ガイド部材３９２Ａには、波形に形成された曲線状のガイド溝３９５が形成されている。
ガイド溝３９５は、左右方向に凸部と凹部が交互に繰り返すように配設されることで上下に波打つように形成されている。また、ガイド溝３９５の幅は、球形状の被操作部３１２ｂの外径と略等しいか、或いは、これよりもわずかに大きくされている。これにより、ガイド溝３９５により案内された被操作部３１２ｂが、ガイド溝３９５内で上下動を繰り返しながら左右方向に移動可能となっている。
前ガイド部材３９２Ａのガイド溝３９５と反対側には、接続部を介して前溝連結部材３９３Ａが取付固定されている。
【００９４】
前溝連結部材３９３Ａには、前ガイド部材３９２Ａを取付固定するための図示しない取付ネジが螺着される二つの螺着部３９８、３９８が設けられ、これら螺着部３９８、３９８に取付ネジが螺着されることで前ガイド部材３９２Ａが後側に所定角度傾斜した状態となる。
また、前溝連結部材３９３Ａの左右両端部には、前取付部材３９１Ａの取付部３８４に載置されて前固定部材３９４Ａにより上側から押さえられた状態となる被押圧部３９６Ａがそれぞれ形成されている。
【００９５】
前取付部材３９１Ａは、左右方向に長尺な部材であり、その略中央部に前溝連結部材３９３Ａが載置される載置部３９７Ａが設けられている。そして、載置部３９７Ａに前溝連結部材３９３Ａが載置された状態で、この前溝連結部材３９３Ａの二つの被押圧部３９６Ａ、３９６Ａが前固定部材３９４Ａにより上側から押さえられ、この前固定部材３９４Ａが図示しない取付ネジにより前取付部材３９１Ａに取付固定されることで、前取付部材３９１Ａに対して前ガイド部材３９２Ａが所定角度傾斜して配設された状態となる。
【００９６】
後ガイド部３９０Ｂは、図１０に示すように、取付ベース部材３６０の後側に取付固定される後取付部材３９１Ｂと、第１羽根部材３１１の被操作部３１１ｂが係止されるガイド溝３９５が形成された後ガイド部材３９２Ｂと、この後ガイド部材３９２Ｂが後側に所定角度傾斜して連結された後溝連結部材３９３Ｂと、この後溝連結部材３９３Ｂを後取付部材３９１Ｂに取付固定するための後固定部材３９４Ｂとを備えている。
【００９７】
後ガイド部材３９２Ｂは、前ガイド部材３９２Ａと略等しい形状に形成されている。
即ち、後ガイド部材３９２Ｂには、波形に形成された曲線状のガイド溝３９５が形成されている。
ガイド溝３９５は、左右方向に凸部と凹部が交互に繰り返すように配設されることで上下に波打つように形成されている。また、ガイド溝３９５の幅は、球形状の被操作部３１１ｂの外径と略等しいか、或いは、これよりもわずかに大きくされている。これにより、ガイド溝３９５内を被操作部３１１ｂが上下動を繰り返しながら左右方向に移動可能となっている。
また、後ガイド部材３９２Ｂのガイド溝３９５及び前ガイド部材３９２Ａのガイド溝３９５は、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の互いの回動方向を同期させるように、互いの凹凸が前後方向に略重なるような配置となっている。具体的には、回動軸部材３１３により回動自在に支持された状態となっているので、第１羽根部材３１１の被操作部３１１ｂ及び第２羽根部材３１２の被操作部３１２ｂをガイド溝３９５により操作して上方向に移動させることで第１羽根部材３１１及び第２羽根部材３１２を同期させて下方向に移動させるように回動させ、一方、第１羽根部材３１１の被操作部３１１ｂ及び第２羽根部材３１２の被操作部３１２ｂをガイド溝３９５により操作して下方向に移動させることで第１羽根部材３１１及び第２羽根部材３１２を同期させて上方向に移動させるように回動させるようになっている。
後ガイド部材３９２Ｂのガイド溝３９５と反対側には、接続部３９９を介して後溝連結部材３９３Ｂが取付固定されている。
【００９８】
後溝連結部材３９３Ｂには、後ガイド部材３９２Ｂを取付固定するための図示しない取付ネジが螺着される二つの螺着部３９８、３９８が設けられ、これら螺着部３９８、３９８に取付ネジが螺着されることで後ガイド部材３９２Ｂが後側に所定角度傾斜した状態となる。
また、後溝連結部材３９３Ｂの左右両端部には、後取付部材３９１Ｂの取付部３８４に載置されて後固定部材３９４Ｂにより上側から押さえられた状態となる被押圧部３９６Ｂがそれぞれ形成されている。
【００９９】
後取付部材３９１Ｂは、左右方向に長尺な部材であり、その略中央部に後溝連結部材３９３Ｂが載置される載置部３９７Ｂが設けられている。そして、載置部３９７Ｂに後溝連結部材３９３Ｂが載置された状態で、この後溝連結部材３９３Ｂの二つの被押圧部３９６Ｂ、３９６Ｂが後固定部材３９４Ｂにより上側から押さえられ、この後固定部材３９４Ｂが図示しない取付ネジにより後取付部材３９１Ｂに取付固定されることで、後取付部材３９１Ｂに対して後ガイド部材３９２Ｂが所定角度傾斜して配設された状態となる。
【０１００】
また、前取付部材３９１Ａ及び後取付部材３９１Ｂは、取付ベース部材３６０に取付固定された状態で、前取付部材３９１Ａがスライド用凹部３６１の前側の縁部よりも後側に突出してスライド用凹部３６１内の可動台部材３８０の前側の縁部の上側に配置されるとともに、後取付部材３９１Ｂがスライド用凹部３６１の後側の縁部よりも前側に突出してスライド用凹部３６１内の可動台部材３８０の後側の縁部の上側に配置されるようになっている（図７（ａ）参照）。
即ち、前取付部材３９１Ａ及び後取付部材３９１Ｂによりスライド用凹部３６１内の可動台部材３８０は抜止された状態となっており、可動台部材３８０がスライド用凹部３６１内から外れて抜け落ちるのを防止することができる。
【０１０１】
次に、可動役物３１０の左右方向の移動について図１１を参照して説明する。
図１１（ａ）は、可動役物装置３００に備わる可動役物３１０が最も左側に配置された状態を模式的に示す図であり、図１１（ｂ）は、可動役物装置３００に備わる可動役物３１０が最も右側に配置された状態を模式的に示す図である。
【０１０２】
可動部材用モータ１５ａの駆動に基づいて、第１ギヤ３４１から第３ギヤ３４３が回転して当該第３ギヤ３４３の係合軸３４４が係合溝３８３内を往復移動することで、可動部材用モータ１５ａの回転運動を可動台部材３８０の左右方向のスライド運動に変換して、当該可動台部材３８０の支持部３７０により支持された可動役物３１０を左右方向に移動させる。
即ち、係合軸３４４が最も左側に配置されるように第３ギヤ３４３が回動した状態で（図１１（ａ）参照）、可動部材用モータ１５ａの駆動に基づいて第３ギヤ３４３が所定の矢印方向に回動すると、第３ギヤ３４３に連結されている係合軸３４４が係合溝３８３内を前側に移動していく。このとき、当該第３ギヤ３４３の回動に同期して、開口部３６２に係合した状態となっている可動台部材３８０の下側突出部３８２は、開口部３６２内を右側にスライド移動していく。そして、第３ギヤ３４３の回動に基づいて、係合軸３４４が最も前側に配置された後は、係合軸３４４が係合溝３８３内を後側に移動していく。そして、係合軸３４４が最も右側に配置されるように第３ギヤ３４３が回動した状態で（図１１（ｂ）参照）、可動台部材３８０の下側突出部３８２が最も右側にスライド移動した状態となる。このようにして、可動台部材３８０により支持された可動役物３１０は左側から右側に移動する。
これにより、第１通路構成部材３２０は、その先端部を被覆部材４００の開口４１１から左側に突出していない第１状態となる。
【０１０３】
そして、第３ギヤ３４３が所定の矢印方向にさらに回動すると、係合軸３４４が係合溝３８３内を後側に移動していく。このとき、当該第３ギヤ３４３の回動に同期して、可動台部材３８０の下側突出部３８２は開口部３６２内を左側にスライド移動していく。そして、第３ギヤ３４３の回動に基づいて、係合軸３４４が最も後側に配置された後は、係合軸３４４が係合溝３８３内を前側に移動していく。そして、係合軸３４４が最も左側に配置されるように第３ギヤ３４３が回動した状態で（図１１（ａ）参照）、可動台部材３８０の下側突出部３８２が最も左側にスライド移動した状態となる。このようにして、可動台部材３８０により支持された可動役物３１０は右側から左側に移動する。
これにより、第１通路構成部材３２０は、その先端部を被覆部材４００の開口４１１から左側に突出させて第１出口通路２０３上に配置された第２状態に変換され、ワープ流路１０ｂを介してステージ２００に流入された遊技球を第２出口通路２０２に誘導可能となっている。
【０１０４】
上記の動作を第３ギヤ３４３の回動に伴って繰り返すことで、可動役物３１０（可動台部材３８０）を左右方向に往復移動させるようになっている。
【０１０５】
次に、可動役物３１０の第１及び第２羽根部材３１１、３１２の上下方向の回動について図１２を参照して説明する。
図１２（ａ）は、第２羽根部材３１２の被操作部３１２ｂの前ガイド部３９０Ａにおける位置と当該第１及び第２羽根部材３１１、３１２が下側に回動した状態の対応関係を模式的に示す図であり、図１２（ｂ）は、第２羽根部材３１２の被操作部３１２ｂの前ガイド部３９０Ａにおける位置と当該第１及び第２羽根部材３１１、３１２が上側に回動した状態の対応関係を模式的に示す図である。
【０１０６】
第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、当該可動役物３１０の左右方向の往復移動と同期して、ひらひらさせるように上下方向に回動する。
即ち、可動役物３１０の可動台部材３８０は、取付ベース部材３６０に対して左右方向に往復移動するようになっており、当該往復移動の際に、取付ベース部材３６０に取付固定された前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５に係止された被操作部３１１ｂ、３１２ｂがガイド溝３９５内で上下動を繰り返しながら左右方向に移動する。
具体的には、第１及び第２羽根部材３１１、３１２が最も下側に回動した状態では（図１２（ａ）参照）、当該第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂがガイド溝３９５の凸部に配置された状態となっている。なお、このとき、可動台部材３８０（可動役物３１０）は、最も右側に配置された状態となっている。
そして、可動部材用モータ１５ａの駆動に基づいて、第３ギヤ３４３が所定方向に回動して可動台部材３８０を左側に移動させていくと、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５に案内されながら当該ガイド溝３９５内を左側に移動していく。ガイド溝３９５は、上下に波打つように凹凸が繰り返されているため、被操作部３１１ｂ、３１２ｂが左側に移動しながら上下動することとなり、これによって、第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、ひらひらさせるように上下方向に回動する。そして、可動台部材３８０が最も左側に配置された状態で、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５における凹部内に配置され、第１及び第２羽根部材３１１、３１２が最も上側に回動した状態となる（図１２（ｂ）参照）。これにより、第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、互いの自由端部側の間隔を最も狭めた状態となる。
その後、第３ギヤ３４３がさらに所定方向に回動して可動台部材３８０を右側に移動させていくと、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５に案内されながら当該ガイド溝３９５内を右側に移動していく。このとき、被操作部３１１ｂ、３１２ｂが右側に移動しながら上下動することとなり、これによって、第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、ひらひらさせるように上下方向に回動する。そして、可動台部材３８０が最も右側に配置された状態で、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５における凸部内に配置され、第１及び第２羽根部材３１１、３１２が最も下側に回動した状態となる（図１２（ａ）参照）。これにより、第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、互いの自由端部側の間隔を最も広げた状態となる。
【０１０７】
以上のように、実施形態１の遊技機１００は、遊技領域１ａに可動役物装置３００を備える遊技機において、可動役物装置３００は、遊技領域１ａに固定して取り付けるための取付ベース部材３６０と、取付ベース部材３６０に対して所定の直線方向に移動可能な可動台部材３８０と、可動台部材３８０を移動させる一の可動部材用モータ１５ａと、を備え、可動台部材３８０は、被操作部３１１ｂ、３１２ｂを備える可動部材（例えば、第１及び第２羽根部材３１１、３１２）を回動可能に軸支し、取付ベース部材３６０は、被操作部３１１ｂ、３１２ｂが係止される曲線状のガイド溝３９５が形成されたガイド溝部材（例えば、前後のガイド部材３９２Ａ、３９２Ｂ）を備え、可動部材用モータ１５ａにより、可動台部材３８０を所定の直線方向に移動させることによって、ガイド溝３９５に係止された被操作部３１１ｂ、３１２ｂを操作して可動部材を動作させるようになっている。
【０１０８】
従って、可動部材用モータ１５ａにより取付ベース部材３６０に対して可動台部材３８０を所定の直線方向に移動させることに伴って、可動台部材３８０に支持された第１及び第２羽根部材３１１、３１２を所定の直線方向に移動させることができるとともに、取付ベース部材３６０に備えられた前後のガイド部材３９２Ａ、３９２Ｂの曲線状のガイド溝３９５によって第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂを操作して当該第１及び第２羽根部材３１１、３１２を動作させることができるので、一つの可動部材用モータ１５ａで可動役物３１０の二つの可動物、即ち、可動台部材３８０と第１及び第２羽根部材３１１、３１２を動作させることができる。また、一つの可動部材用モータ１５ａで、可動台部材３８０に直線移動をさせることができるとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２に曲線状のガイド溝３９５に対応させた上下方向の回動動作をさせることができるので、このようにより複雑な動きをする可動役物装置３００を限られた遊技領域１ａに省スペースで取り付けることができる。
【０１０９】
また、液晶表示装置５０と、液晶表示装置５０の手前側に設けられ、下部に遊技球が転動可能なステージ２００を備えるセンターケース１０と、遊技領域１ａのセンターケース１０の下側に配置され、遊技球が入賞する第１始動口２４と、を備え、第１始動口２４への遊技球の入賞に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機１００であって、センターケース１０は、さらに、遊技領域１ａの当該センターケース１０外部を流下する遊技球をステージ２００まで流入可能なワープ口（例えば、ワープ入口１０ｃ）を備え、ステージ２００は、当該ステージ２００の表面から凹んだ溝状に形成され、ワープ口を介して流入された遊技球の通路となる第１出口通路２０３と、第１始動口２４の上側に設けられ、ワープ口を介して流入された遊技球の通路となる第２出口通路２０２と、を備え、可動役物装置３００は、ステージ２００の第１出口通路２０３と第２出口通路２０２の間に設けられ、可動台部材３８０の往復移動に伴って所定の直線方向に往復移動して、第１出口通路２０３上に突出しない第１状態と、第１出口通路２０３上に突出した第２状態とに相互に変換可能に構成され、ワープ口を介して流入された遊技球の第２出口通路２０２までの通路を構成する第１通路構成部材３２０を備え、第１状態から第２状態へと変換して第１出口通路２０３上に突出した第１通路構成部材３２０によって、ワープ口を介して流入された遊技球を第２出口通路２０２に誘導可能に構成されている。
【０１１０】
従って、可動役物装置３００の第１通路構成部材３２０が、可動台部材３８０の往復移動に伴って左右方向に往復移動して、第１出口通路２０３上に突出しない第１状態から第１出口通路２０３上に突出した第２状態とに変換されることで、当該第１通路構成部材３２０によって、ワープ入口１０ｃを介してステージ２００に流入された遊技球を第１始動口２４の上側に設けられた第２出口通路２０２に誘導可能となっているので、ステージ２００上の遊技球の動きをランダムにすることができるとともに、第２状態に変換した第１通路構成部材３２０によって、ステージ２００に流入された遊技球を第２出口通路２０２に誘導して、第１始動口２４に入賞させ易くすることができることとなって、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１１１】
また、可動役物装置３００の位置を検出する第１及び第２可動部材検出センサ１５６ａ、１５６ｂを備え、液晶表示装置５０は、第１及び第２可動部材検出センサ１５６ａ、１５６ｂによる検出結果に基づいて、可動役物装置３００の位置を表示するようになっている。
【０１１２】
従って、液晶表示装置５０には、可動役物装置３００の位置が表示されるので、例えば、デモ画面で、可動役物３１０が所定間隔で特に有利な状態になるような場合に可動役物３１０の位置を表示することで、遊技者に液晶表示装置５０の表示によって可動役物装置３００の位置を認識させることができることとなって、当該可動役物装置３００の位置を考慮した遊技機の選択を行わせることができる。
【０１１３】
［実施形態２］
以下に、実施形態２の遊技機について図１４〜図１６を参照して説明する。
図１４（ａ）は、センターケース５１０を示す正面図であり、図１４（ｂ）は、センターケース５１０のステージ５００を拡大して示す斜視図である。また、図１５（ａ）は、可動役物３１０が最も後側に移動した状態を模式的に示した平面図であり、図１５（ｂ）は、可動役物３１０が最も前側に移動した状態を模式的に示した平面図である。また、図１６（ａ）は、可動役物３１０が最も後側に移動した状態を模式的に示した正面図であり、図１６（ｂ）は、可動役物３１０が最も前側に移動した状態を模式的に示した正面図である。
【０１１４】
実施形態２の遊技機は、図１４〜図１６に示すように、センターケース５１０に、第１始動口（入賞部）２４の直上に設けられた第３出口５０１ｂと連通された第３出口通路５０１が設けられ、可動役物装置６００の可動役物３１０を前後方向に移動させて、第３出口通路５０１の入口５０１ａを開閉するようになっている。
なお、実施形態２にあっては、センターケース５１０の構成、可動役物装置６００の配置の向き及び第２通路構成部材６２０の形状以外の点で上記実施形態１の遊技機１００と略同様の構成をなし、その説明は省略する。
【０１１５】
センターケース５１０には、左右各々のワープ流路１０ｂと接続された連絡路１０ｄを通って流入された遊技球が転動する床部２０１を具備するステージ５００が配設され、床部２０１の略中央部には、第３出口通路５０１の入口５０１ａが上向きに開設されている。
また、第３出口通路５０１の入口５０１ａの上方には、可動役物装置６００が前後方向に移動自在に配設されている。
【０１１６】
第３出口通路５０１の入口５０１ａと反対側の第３出口５０１ｂは、センターケース５１０の下部前面側であって、第１始動口（入賞部）２４の直上に設けられている。また、第３出口５０１ｂは、可動役物装置６００の第２通路構成部材６２０上を転動して第３出口通路５０１に流入された遊技球をセンターケース５１０外に排出するためのものである。即ち、可動役物装置６００の第２通路構成部材６２０上を転動して第３出口通路５０１に流入された遊技球は、第３出口５０１ｂからセンターケース５１０外に排出されることで、第１始動口２４に入賞し易くなっている。
【０１１７】
可動役物３１０の蝶々の胴体部に相当する位置に、前後方向に延在する第２通路構成部材６２０が配設されている。
第２通路構成部材６２０は、前後方向に長尺に形成されるとともに、正面視にて上側に凸の断面三角形状をなしている。また、第２通路構成部材６２０の前端部は、頂点部から下面にかけて斜めに傾斜するように切り欠かれている。これにより、第２通路構成部材６２０上を転動する遊技球を手前側に落下させ易くなっている。
また、第２通路構成部材６２０は、可動役物３１０の前後方向に対する往復移動に伴って、第３出口通路５０１の入口５０１ａを開閉するようになっている。即ち、可動役物３１０（可動台部材３８０）が最も前側に配置された状態で、第２通路構成部材６２０を第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出させて当該入口５０１ａを閉塞した状態とする。一方、可動役物３１０が最も後側に配置された状態で、第２通路構成部材６２０を第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出させずに当該入口５０１ａを開放した状態とする。
なお、第２通路構成部材６２０の形状は、上記したものに限られるものではなく、適宜任意に変更することができる。
【０１１８】
可動役物装置６００は、可動役物３１０を前後方向に移動自在となるような向きでセンターケース５１０内に取付固定されている。即ち、可動役物装置６００は、実施形態１の可動役物装置３００を平面視にて時計回りに９０°回転させたものである。
そして、可動役物３１０は、可動部材用モータ１５ａの駆動に基づいて、第１ギヤ３４１から第３ギヤ３４３が回転して当該第３ギヤ３４３の係合軸３４４が係合溝３８３内を往復移動することで、可動部材用モータ１５ａの回転運動を可動台部材３８０の前後方向のスライド運動に変換して、当該可動台部材３８０の支持部３７０により支持された可動役物３１０を前後方向に移動させる。
なお、可動役物装置６００は、可動役物３１０を水平面内にて前後方向に移動させるようにしても良いし、水平面に対してわずかに上下方向に傾斜させる向きで前後方向に移動させるようにしても良い。
【０１１９】
また、第１及び第２羽根部材３１１、３１２は、当該可動役物３１０の前後方向の往復移動と同期して、ひらひらさせるように上下方向に回動する。
具体的には、可動役物３１０の可動台部材３８０は、取付ベース部材３６０に対して前後方向に往復移動するようになっており、当該往復移動の際に、取付ベース部材３６０に取付固定された前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５に係止された被操作部３１１ｂ、３１２ｂがガイド溝３９５内で上下動を繰り返しながら前後方向に移動する。そして、可動台部材３８０が最も前側に配置された状態で、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５における凸部内に配置され、第１及び第２羽根部材３１１、３１２が最も下側に回動した状態となって、互いの自由端部側の間隔を最も広げた状態となる（図１５（ｂ）及び図１６（ｂ）参照）。ここで、可動役物装置６００は、第２通路構成部材６２０を前側に移動させて第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出させて当該入口５０１ａを閉塞するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を広げた第１状態となっている。
一方、可動台部材３８０が最も後側に配置された状態で、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の被操作部３１１ｂ、３１２ｂは、前後のガイド部３９０Ａ、３９０Ｂのガイド溝３９５における凹部内に配置され、第１及び第２羽根部材３１１、３１２が最も上側に回動した状態となって、互いの自由端部側の間隔を最も狭めた状態となる（図１５（ａ）及び図１６（ａ）参照）。ここで、可動役物装置６００は、第２通路構成部材６２０を後側に移動させて第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出せずに当該入口５０１ａを開放するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を狭める第２状態となっている。そして、第１状態から第２状態に変換することにより、第２通路構成部材６２０によって第３出口通路５０１の入口５０１ａを開放するとともに、互いの自由端部側の間隔を狭めた第１及び第２羽根部材３１１、３１２によってワープ流路１０ｂを介してステージ５００に流入された遊技球を第３出口通路５０１の入口５０１ａに誘導可能となっている。
【０１２０】
以上のように、実施形態２の遊技機は、液晶表示装置５０と、液晶表示装置５０の手前側に設けられ、下部に遊技球が転動可能なステージ５００を備えるセンターケース５１０と、遊技領域１ａのセンターケース５１０の下側に配置され、遊技球が入賞する第１始動口２４と、を備え、第１始動口２４への遊技球の入賞に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機であって、センターケース５１０は、さらに、遊技領域１ａの当該センターケース５１０外部を流下する遊技球をステージ５００まで流入可能なワープ入口１０ｃを備え、ステージ５００は、第１始動口２４の上側に設けられ、ワープ入口１０ｃを介して流入された遊技球の通路となる第３出口通路５０１を備え、可動役物装置６００は、可動台部材３８０の往復移動に伴って所定の直線方向に往復移動自在に構成され、ワープ入口１０ｃを介して流入された遊技球の第３出口通路５０１の入口５０１ａまでの通路を構成する第２通路構成部材６２０を備え、可動部材は、可動台部材３８０の往復移動に伴って互いの自由端部側の間隔を広狭させるように回動自在に構成された第１及び第２羽根部材３１１、３１２を備え、可動台部材３８０の往復移動に伴って、第２通路構成部材６２０を直線方向に沿って所定方向に移動させて第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出させて当該入口５０１ａを閉塞するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を広げる第１状態と、第２通路構成部材６２０を直線方向に沿って所定方向と反対方向に移動させて第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出せずに当該入口５０１ａを開放するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を狭める第２状態とに相互に変換可能に構成され、第１状態から第２状態に変換することにより、第２通路構成部材６２０によって第３出口通路５０１の入口５０１ａを開放するとともに、互いの自由端部側の間隔を狭めた第１及び第２羽根部材３１１、３１２によってワープ入口１０ｃを介して流入された遊技球を第３出口通路５０１の入口５０１ａに誘導可能に構成されている。
【０１２１】
従って、可動役物装置６００は、可動台部材３８０の往復移動に伴って、第２通路構成部材６２０を前方向に移動させることにより第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出させて当該入口５０１ａを閉塞するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を広げる第１状態から、第２通路構成部材６２０を後方向に移動させることにより第３出口通路５０１の入口５０１ａ上に突出せずに当該入口５０１ａを開放するとともに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２を回動させて互いの自由端部側の間隔を狭める第２状態に変換することにより、第２通路構成部材６２０によって第３出口通路５０１の入口５０１ａを開放するとともに、互いの自由端部側の間隔を狭めた第１及び第２羽根部材３１１、３１２によってワープ入口１０ｃを介して流入された遊技球を第３出口通路５０１の入口５０１ａに誘導可能となっているので、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の回動で第１始動口２４への球の誘導を行うことができるとともに第２通路構成部材６２０の往復運動によりワープ入口１０ｃの開閉を行うことができ、第１及び第２羽根部材３１１、３１２の回動と可動役物装置６００の往復運動に加えて第３出口通路５０１の入口５０１ａの開閉と遊技球の第１始動口２４への誘導とを一の可動部材用モータ１５ａで行うことができる。さらに、第１及び第２羽根部材３１１、３１２や可動役物装置６００本体の動作によって装飾的効果を向上させることができるとともに、ステージ５００上の遊技球の動きをランダムにすることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１２２】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の改良並びに設計の変更を行っても良い。
例えば、上記実施形態にあっては、可動部材として羽根部材を例示したが、これに限られるものではなく、可動台部材３８０に回動可能に軸支されたものであれば如何なるものであっても良い。
【０１２３】
また、ガイド溝３９５として、波形状に形成されたものを例示したが、これに限られるものではなく、少なくとも曲線状に形成されたものであれば如何なるものであっても良い。
【０１２４】
なお、本発明の遊技機は、前記実施形態に示されるようなパチンコ遊技機１００に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１２５】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１２６】
１００  遊技機
１０、５１０  センターケース
１０ｃ  ワープ入口
１５ａ  可動部材用モータ
２４    第１始動口
５０    液晶表示装置
２００、５００  ステージ
２０２  第２出口通路
２０３  第１出口通路
３００、６００  可動役物装置
３１０  可動役物
３１１  第１羽根部材
３１１ｂ  被操作部
３１２  第２羽根部材
３１２ｂ  被操作部
３２０  第１通路構成部材
３６０  取付ベース部材
３８０  可動台部材
３９２Ａ  前ガイド部材
３９２Ｂ  後ガイド部材
３９５  ガイド溝
５０１  第３出口通路
６２０  第２通路構成部材
【図１】
0005286549.tif 000002
【図２】
0005286549.tif 000003
【図３】
0005286549.tif 000004
【図４】
0005286549.tif 000005
【図５】
0005286549.tif 000006
【図６】
0005286549.tif 000007
【図７】
0005286549.tif 000008
【図８】
0005286549.tif 000009
【図９】
0005286549.tif 000010
【図１０】
0005286549.tif 000011
【図１１】
0005286549.tif 000012
【図１２】
0005286549.tif 000013
【図１３】
0005286549.tif 000014
【図１４】
0005286549.tif 000015
【図１５】
0005286549.tif 000016
【図１６】
0005286549.tif 000017