(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機における保留玉の大当り予告を行う大当り予告装置であって、
保留玉が大当りであるとき、その情報を記憶する記憶手段と、
保留玉があることを表示するための保留玉表示手段と、
前記遊技機の主電源が停電したとき電力を供給するためのバックアップ電源手段と、
前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記保留玉表示手段による保留状態の表示が終了する直前に、前記保留玉表示手段の表示態様を所定の態様に変更することによって、保留玉が大当りであることを予告表示する表示制御手段と、を備え、
前記表示制御手段は、停電時には、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記バックアップ電源からの電力により、前記保留玉表示手段の表示態様を、前記所定の態様にすることによって保留玉が大当りであることを予告表示することを特徴とする大当り予告装置。
【請求項２】
遊技機における保留玉の大当り予告を行う大当り予告装置であって、
保留玉が大当りであるとき、その情報を記憶する記憶手段と、
保留玉があることを表示するための保留玉表示手段と、
前記遊技機の主電源が停電したとき電力を供給するためのバックアップ電源手段と、
前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、停電時には、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記バックアップ電源からの電力により保留玉が大当りであることを前記保留玉表示手段の表示態様を変更することによって予告表示を行わせる表示制御手段と、を備えることを特徴とする大当り予告装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、保留玉が大当りであることを前記保留玉表示手段の表示態様を変更することによって予告表示させ、停電時には、前記バックアップ電源からの電力により当該予告表示を行わせる表示制御手段と、を備えることを特徴とする請求項２記載の大当り予告装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記遊技機の主電源が停電しているか否かを判別する判別手段を有し、前記判別手段により停電していないと判別された場合には、前記保留玉表示手段による保留状態の表示が終了する直前に大当りの予告表示を行い、該主電源が停電していることが判別された場合には、大当りの予告表示を該バックアップ電源の電力供給が終わるまで行わせることを特徴とする、請求項３に記載の大当り予告装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技球によって遊技を行う遊技機における大当り予告装置に関し、特に、保留玉の大当り予告を行う大当り予告装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  周知のように、従来の遊技機では、始動口に遊技球が入賞すると、賞品球が払い出されると共に、始動信号が出力され、この始動信号に基づいて特別図柄表示装置が作動して特別図柄ゲームが行われ、この特別図柄表示装置の図柄が大当りになると、特別電動役物が作動し、連続して繰り返し入賞可能な状態となる。この特別図柄ゲームが行われているときに、始動口に遊技球が入賞した場合には、保留玉としてカウントされ、その後保留玉が０になるまで連続して特別図柄表示装置による特別図柄ゲームが行われる。保留玉は最大で４までカウントされるようになっている。保留玉がカウントされると、乱数により特別図柄ゲームが大当りとなるか否かの抽選が行われ、所定の記憶エリアにその結果が記憶される。【０００３】  ところで、従来の遊技機では、停電時に停電前の遊技状態を記憶し、停電が復帰するときに停電前の状態に戻すバックアップ機能を備えている。このバックアップ機能により、電源が復帰すれば確実に停電前の状態に戻るため、遊技者には何ら不具合はないはずである。
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  従来の遊技機では、停電が発生したときには遊技者は停電復帰まで待たなければならないが、遊技者の中には、停電復帰まで待つことを嫌う者もいるはずである。また、遊技者は保留玉が大当りとなっているか否か知ることができないため、落ち着いて待つことができず、一方、ホール側もそのような遊技者に大当りの保証をすることはできなかった。
【０００５】  本発明は、停電が発生した場合に、保留玉が大当りであるのか否かを知らせることができる大当り予告装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００８】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
また、請求項１記載の発明は、遊技機における保留玉の大当り予告を行う大当り予告装置であって、保留玉が大当りであるとき、その情報を記憶する記憶手段と、保留玉があることを表示するための保留玉表示手段と、前記遊技機の主電源が停電したとき電力を供給するためのバックアップ電源手段と、前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記保留玉表示手段による保留状態の表示が終了する直前に、前記保留玉表示手段の表示態様を所定の態様に変更することによって、保留玉が大当りであることを予告表示する表示制御手段と、を備え、前記表示制御手段は、停電時には、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記バックアップ電源からの電力により、前記保留玉表示手段の表示態様を、前記所定の態様にすることによって保留玉が大当りであることを予告表示することを特徴とする大当り予告装置を要旨とする。
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、停電時はもとより停電しないときでも保留玉が大当りとなる場合には、その旨が予告表示されるので、顧客サービスを向上することができる。
請求項２記載の発明は、遊技機における保留玉の大当り予告を行う大当り予告装置であって、保留玉が大当りであるとき、その情報を記憶する記憶手段と、保留玉があることを表示するための保留玉表示手段と、前記遊技機の主電源が停電したとき電力を供給するためのバックアップ電源手段と、前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、停電時には、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、前記バックアップ電源からの電力により保留玉が大当りであることを前記保留玉表示手段の表示態様を変更することによって予告表示を行わせる表示制御手段と、を備えることを特徴とする大当り予告装置を要旨とする。
【００１０】
請求項２記載の発明によれば、保留玉が生ずる都度、保留玉があることを示す表示が行われ、もし、停電時に該保留玉が大当りとなる場合には、大当りであることを示すために表示態様を変えた大当り予告表示が行われる。従って、１つの表示ランプで保留玉の存在と、大当りの存在とを表示することができ、部品点数を少なくすることができると共に、装置を安価に提供することが可能となる。
【００１１】
請求項３記載の発明は、前記表示制御手段は、前記保留玉が生じる毎に、前記遊技機の主電源からの電力により前記保留玉表示手段を作動させて保留玉があることを表示させると共に、前記記憶手段に大当り情報が記憶されている場合には、保留玉が大当りであることを前記保留玉表示手段の表示態様を変更することによって予告表示させ、停電時には、前記バックアップ電源からの電力により当該予告表示を行わせる表示制御手段と、を備えることを特徴とする請求項２記載の大当り予告装置を要旨とする。
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、停電時はもとより停電しないときでも保留玉が大当りとなる場合には、その旨が予告表示され、しかも、該保留玉が大当りとなる場合には、大当りであることを示すために表示態様を変えた大当り予告表示が行われる。従って、遊技者に対する顧客サービスを向上することができと共に、部品点数を少なくすることができる分だけ装置を安価に提供することが可能となる。
【００１３】
請求項４記載の発明は、前記表示制御手段は、前記遊技機の主電源が停電しているか否かを判別する判別手段を有し、前記判別手段により停電していないと判別された場合には、前記保留玉表示手段による保留状態の表示が終了する直前に大当り予告表示を行い、該主電源が停電していることが判別された場合には、大当り予告表示を該バックアップ電源の電力供給が終わるまで行わせることを特徴とする、請求項３に記載の大当り予告装置を要旨とする。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、停電時でないときには、保留玉が大当りであることの表示は保留状態の終了直前しか行われないので、注意していなければ見過ごしてしまうが、見過ごすことがないように注意してゲームを行っていれば、ゲームの今後の展開を予想しながらゲームを楽しむことができ、興趣を高めることができる。また、停電時には、バックアップ電源手段からの電力供給がある間は大当り予告表示がされるので、遊技者を無駄に待たせることが無くなり、顧客サービスを向上することができる。
【発明を実施するための形態】
【００１５】  以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。
本実施例の大当り予告装置として機能する保留ランプ点灯装置１は、図１に示すように、遊技機の主基板３からの保留数信号、大当り先読信号及び停電信号を受ける入力インターフェイス１１と、保留玉があるとき点灯されるランプ１３と、ランプ１３を構成する４つのＬＥＤ１３ａ〜１３ｄと、ＬＥＤ１３ａ〜１３ｄを点灯駆動するためのドライバ１５ａ〜１５ｄと、ドライバ１５ａ〜１５ｄに接続された出力インターフエース１７と、入力インターフエース１１と出力インターフエース１７との間に設けられたバスライン１９に接続されたＣＰＵ２１、ＲＯＭ２３、ＲＡＭ２５と、停電時にこれらを駆動するためのバックアップ電源装置２７とを備えている。
【００１６】  主基板３は、図示しない遊技機の制御を行うためのＣＰＵ３１と、ＣＰＵ３１の動作プログラムを記憶したＲＯＭ３３と、ＣＰＵ３１の演算データを記憶するためのＲＡＭ３５などを備えている。
また、主基板３及び上記保留ランプ点灯装置１に電力を供給するために主電源５が設けられている。主基板３には、停電時に作動するバックアップ電源は設けられていないが、保留ランプ点灯装置１に設けられたバックアップ電源２７は、遊技機の主電源５が停電状態になったときに、保留ランプ点灯装置１に電力を供給する。バックアップ電源２７は、電池から構成してもよいが、コンパクト化のため、大容量のコンデンサから構成するのが好ましい。本実施形態では、バックアップ電源２７は主電源５に接続され、非停電時には主電源５からの電力を蓄えると共に、保留ランプ点灯装置１の各電気的構成に電力を供給する働きをしている。
【００１７】  ここで、保留数信号は保留玉の個数に応じてＬＥＤ１３ａ〜１３ｄを点灯させるために主基板３から出力される信号である。保留玉は、遊技機において始動口に遊技球が入賞して特別図柄表示装置が作動して特別図柄ゲームが行われている最中に、始動口に入賞した玉のことであり、これを保留玉としてカウントしておき、保留玉が０になるまで特別図柄ゲームを連続して行うようになっている。保留玉は最大で４までカウントされるようになっているため、保留ランプ点灯装置１には保留玉の個数を表示するためのＬＥＤが４つ設けられている。
【００１８】  保留数信号は、遊技球が始動口に入賞したときに行われるアップカウント動作と、保留玉の処理が終了したとき、つまり保留されていた特別図柄ゲームが終了したときに行われるダウンカウント動作と、を行うアップダウンカウンタ（ＲＡＭ３５内）により生成される。
【００１９】  保留玉がアップカウントされる度に、特別図柄ゲームが大当りとなるか否かの抽選が乱数を用いて主基板３のＣＰＵ３１により行われる。大当りであれば大当り信号が生成され、外れであれば外れ信号が生成される。そして、その結果が主基板３のＲＡＭ３５の所定記憶エリアに記憶される。
【００２０】  大当り先読信号は、保留玉が大当りであることを予告するための信号であり、後述のタイミングで主基板３から出力される。
停電信号は、遊技機の主電源５が停電状態となることを示す信号であり、停電が起こった直後に主基板３から出力される。
【００２１】  図２及び図３は、主基板３における保留数信号出力処理及び大当り先読信号出力処理を示すフロー図である。次に、図１ないし図３を参照して、これらの処理について説明する。
図２に示す保留数信号出力処理は、所定のサイクルタイム（例えば４ｍｓ）毎に行われる。ステップＳ１１０において、保留玉の個数が変更されたか否かが判別される。保留玉の個数に変更が無い場合には、この保留信号出力処理を終了する。一方、保留玉の個数に変動がある場合は、ステップＳ１２０において保留玉の個数（０〜４）を示す信号が主基板３から出力されて、この保留数信号出力処理を終了する。
【００２２】  具体的に説明すると、遊技機で遊技を開始する際には、保留玉の個数は０であり、保留玉が最初に生じたときには、保留玉の個数は１となり、保留玉の処理が済まないうちに保留玉が増えると保留玉の個数はそれに応じて増加される。そして、特別図柄ゲームが行われることによって保留玉の処理が行われる毎に、保留玉の個数が１ずつ減少される。
【００２３】  大当り先読信号出力処理は、上述した乱数による抽選が行われたときに実行される。ステップＳ２１０において、この処理が開始されてから１秒経過したか否かが判別される。１秒経過していなければ経過するまで待機し、１秒経過した場合には、ステップＳ２２０に進む。ステップＳ２２０において、保留玉が大当りであることを示す情報が上述の記憶エリアに記憶されているか否かが判別され、大当りであれば、大当り先読信号が主基板３から出力されて、この処理を終了する。大当りでなければ、大当り先読信号を出力することなくこの処理を終了する。
【００２４】  尚、大当り信号は保留玉が大当りとなったときに主基板３において生成される信号であり、大当り先読信号はこの大当り信号に対して１秒遅延して主基板３から出力される信号である。
図４及び図５は、主基板３から出力される上述の保留数信号、大当り先読信号及び停電信号を受けて保留ランプ点灯装置１がどのように動作するのかを説明するためのフロー図及びタイミングチャートである。
【００２５】  次に、図４及び図５を参照して、保留ランプ点灯処理について説明する。
図４に示す保留ランプ点灯処理は、上記保留数信号、大当り先読信号及び停電信号が出力されたときに起動される。この保留ランプ点灯処理が起動されると、まずステップＳ３１０において、保留数信号が入力される。次に、ステップＳ３２０において、大当り先読信号が入力され、次に、ステップＳ３３０において、停電信号が入力される。
【００２６】  次にステップＳ３４０において、保留ランプ駆動信号が出力される。保留ランプ駆動信号は、ランプ１３を点灯駆動するためのものである。保留ランプ駆動信号は、図５（ｃ）に示すように、保留玉のカウント値が０以外の場合に保留数信号に同期して出力され、保留数信号がハイレベルを維持する限り保留ランプ駆動信号もハイレベルに維持される。
【００２７】  次にステップＳ３５０において、停電か否かが判別される。この判別は、停電信号が所定レベルを下回っているか否かをチェックすることにより行われる。
停電していない場合は、ステップＳ３６０において、非停電パターンで保留ランプを点灯するよう制御するが、停電している場合は、ステップＳ３７０において、停電パターンで保留ランプを点灯（具体的には後述するように点滅）するよう制御する。
【００２８】  次に、図５を参照して、ステップＳ３６０の非停電パターンにおける点灯動作とステップＳ３７０の停電パターンにおける点灯動作とを詳細に説明する。
図５において、図５（ａ）及び図５（ｂ）は、それぞれ主基板３において生成される保留数信号と大当り信号のタイムチャートであり、図５（ｃ）及び図５（ｄ）は、それぞれ保留ランプ点灯装置１において生成される保留ランプ駆動信号及び大当りランプ点滅駆動信号のタイムチャートであり、図５（ｅ）は、保留ランプ点灯状況を示すタイムチャートである。
【００２９】  図示しないが、図５（ｃ）に示す保留ランプ駆動信号は図５（ａ）に示す保留数信号に同期して生成されるようになっており、図５（ｄ）に示す大当りランプ点滅駆動信号は図５（ｂ）に示す大当り信号に対して１秒間遅延して、つまり大当り先読信号に同期して、生成するようになっており、図５（ｅ）に示す点灯波形は、図５（ｃ）に示す保留ランプ駆動信号と、図５（ｄ）に示す大当りランプ点滅駆動信号とをオア回路に入力して、そのオア回路の出力を用いてドライバ１５ａ〜１５ｄを制御することにより得られるようになっている。
【００３０】  また、図５において、期間Ａは非停電時において大当りでない保留玉が存在していることを表示する期間であり、期間Ｂは非停電時において大当たりの保留玉が存在していることを表示する期間であり、期間Ｃは停電時において大当りの保留玉が存在していることを表示する期間である。
【００３１】  （１）非停電時において保留玉が生じたが、大当りでない場合
保留玉が生じたが大当りではない場合には、図５に期間Ａとして示すように、主基板３から保留数信号が出力されるが、大当り信号は出力されない（図５（ａ）（ｂ）参照）。この保留数信号に同期して、図５（ｃ）に示す保留ランプ駆動信号が保留ランプ点灯装置１において生成される。ランプ１３は、この保留ランプ駆動信号によって点灯される。図５（ｅ）に示すように、保留玉が生じてからなくなるまでの期間、ランプ１３が点灯される。点灯されるＬＥＤの個数は保留玉の個数（但し４以下）と同じである。従って、遊技者は保留玉の有無及び保留玉の個数を知ることができる。
【００３２】  （２）非停電時において保留玉が生じ、該保留玉が大当りである場合
この場合には、図５に期間Ｂとして示すように、主基板３において、保留数信号と大当り信号がほぼ同時に生成され（図５（ａ）（ｂ）参照）、保留数信号と大当り先読信号とが主基板３から出力される。この大当り先読信号は大当り信号に対し１秒だけ遅延されて出力される信号である。そして、大当り先読信号に基づいて図５（ｄ）に示す大当りランプ点滅駆動信号が生成される。図５（ｄ）に示すＴｓは１秒であり、大当りランプ点滅信号は１秒間に２回点滅する信号である。図５（ｃ）に示す保留ランプ駆動信号と図５（ｄ）に示す大当りランプ点滅駆動信号とに基づき、図５（ｅ）に示すように保留ランプが消灯する直前に２回点滅する信号が得られる。従って、遊技者は点灯している保留ランプを注視していれば、大当りであるか否かを知ることができる。
【００３３】  （３）大当りの保留玉があるときに、停電となった場合
この場合には、図５に期間Ｃとして示すように、主基板３から出力されている保留数信号と大当り信号とは停電後速やかに減衰して出力されなくなる（図５（ａ）（ｂ）参照）。停電になる前においては、上記（２）と同様に保留玉があることが保留ランプの点灯により知らされる。保留ランプが点灯している最中に、停電となった場合は、図５（ｃ）に示すように保留ランプ駆動信号が出力されなくなるが、図５（ｄ）に示すように、大当りランプ点滅信号はバックアップ電源２７からの電力により出力され続けるので、点灯状態から点滅状態に変わる。この点滅がバックアップ電源が電力を供給する限り行われる。図５（ｄ）におけるＴｂがその電力供給期間である。バックアップ電源として大容量のコンデンサを採用した場合でも、少なくとも１０分程度は点滅表示することができるので、遊技者はこの点滅表示をみれば、大当りの保留玉があることを知ることができ、停電が解消するまで、待てば大当りの処理が行われることを前もって知ることができる。
【００３４】  尚、大当りのときのＬＥＤの点滅制御は、各ＬＥＤで個別に行ってもよいし、すべてのＬＥＤに対し同じ点滅制御を行ってもよい。
また、大当りの予告表示は大当りが存在するのを報知するだけでなく、大当りが確率変動か否かも判断できるようにＬＥＤの点滅パターンを変化してもよい。
【００３５】  上述において、主基板３のＲＡＭ３５における大当りの情報が記憶される記憶エリアが各請求項における記憶手段に相当し、ランプ１３が大当り予告表示手段及び保留玉表示手段に相当し、バックアップ電源装置がバックアップ電源手段に相当し、図４に示すステップＳ３５０の処理が停電判別手段の処理に対応し、ステップＳ３６０及びステップＳ３７０の処理が、制御手段及び表示制御手段の処理に対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施形態の保留ランプ点灯装置の概略構成を示すブロック図である。
【図２】  本実施形態の保留数信号出力処理を示すフロー図である。
【図３】  本実施形態の大当り先読信号出力処理を示すフロー図である。
【図４】  本実施形態の保留ランプ点灯処理を示すフロー図である。
【図５】  本実施形態の信号のタイムチャートである。
【符号の説明】１…保留ランプ点灯装置
３…主基板
５…主電源
１３…ランプ
２１…ＣＰＵ
２３…ＲＯＭ
２５…ＲＡＭ
２７…バックアップ電源装置
３１…ＣＰＵ
３３…ＲＯＭ
３５…ＲＡＭ
【図１】
0005294523.tif 000002
【図２】
0005294523.tif 000003
【図３】
0005294523.tif 000004
【図４】
0005294523.tif 000005
【図５】
0005294523.tif 000006