(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾発式ハンドルレバーを操作することで球を単発的に発射することができる手動式操作ハンドル機構部と、回転式ハンドルレバーを操作することで球を連続的に発射することができる電動式操作ハンドル機構部と、球の発射速度を調整するための前記二つの操作ハンドル機構部に共通の可変抵抗器と、弾発式ハンドルレバー又は回転式ハンドルレバーを操作したときにその回転を前記可変抵抗器に伝える回動力伝達機構とを備え、手動式操作ハンドル機構部若しくは電動式操作ハンドル機構部の一方を選択して遊技を行うことができる遊技機の操作ハンドルであって、
前記回動力伝達機構が、弾発式ハンドルレバーの回動軸である第１回動軸に、第１ギアを遊嵌するとともに第１リンクを一体に軸着し、回転式ハンドルレバーの回転軸である第２回動軸に、第２ギアを遊嵌するとともに第２リンクを一体に軸着し、可変抵抗器の回転軸である第３回動軸にボリュームギアを装着して、このボリュームギアを第１ギアと第２ギアとに噛合させたものからなり、
弾発式ハンドルレバーが回動されたときに第１リンクにより第１ギアを押圧してボリュームギアを回転させるが、回転式ハンドルレバーが回動されたときにはボリュームギアの回転を第１リンクに非伝達とし、回転式ハンドルレバーが回動されたときに第２リンクにより第２ギアを押圧してボリュームギアを回転させるが、ハンドルレバーが回動されたときにはボリュームギアの回転を第２リンクに非伝達としたことを特徴とする遊技機の操作ハンドル。
【請求項２】
それぞれのハンドルレバーには、選択された操作ハンドル機構部であることを発光して遊技者に知らせる報知手段を備えている請求項１に記載の遊技機の操作ハンドル。
【請求項３】
電動式操作ハンドル機構部には、回転式ハンドルレバーの原点から回転開始時にクリック感を持たせるためのラッチを備えている請求項１に記載の遊技機の操作ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者によって操作される遊技機の操作ハンドルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の弾球発射装置として、例えば、特開２００２−０００８２２号公報に開示されたものがある。このものは、操作ハンドルと、ロータリソレノイドにより駆動される弾球槌と、該弾球槌の角度を検出するロータリエンコーダと、ロータリエンコーダからのパルス信号を受け、弾球槌の速度を指定速度に調整するための信号を駆動電力発生装置に送信する演算処理装置とからなるパチンコ機の弾球発射装置において、演算処理装置に複数の弾球槌指定速度を記憶させるとともに、前記複数の弾球槌指定速度から遊技者の欲する弾球槌指定速度を選択できる切り替えスイッチを操作ハンドルに設けたものである。
【０００３】
このような弾球発射装置においては、球を制御パルス信号によりロータリソレノイドの励磁作用で、球を連続的に発射することはできるが、一球ずつ単発的に間隔をおいて発射することはできなかった。
【０００４】
また、弾球槌を操作レバーの操作でスプリングの付勢力に抗して回動し、スプリングの弾性力で弾球槌を復帰回動させて弾球を発射するものも知られているが、このような方式のものにおいては、逆に球を連続的に発射することはできなかった。また、発射間隔を制御する機能が備わっていないため、「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」に規定されている、発射装置の性能に関して「１分間に１００個を超える遊技球を発射することができるものでないこと」を満たさない可能性があった。
【０００５】
しかし、遊技者の中には、球を連続的に発射できる弾球発射装置、あるいは一球ごと単発的に発射できる弾球発射装置を希望する者がおり、このため球の連続的発射と単発的発射とを切り替えて行うことができる弾球発射装置が要望されている。
【０００６】
このような球の連続的発射と単発的発射とを切り替えて行うようにしたものとして、特許文献２に開示されたものがある。このものにおいては、遊技者が単発発射手段の操作レバーを弾くことにより球を一球ずつ発射することができ、連続発射手段のつかみ部をつかんで回動することにより球を連続して発射することができる。しかしながら、このものにおいては、球を単発的に発射する機構がバネの復元力によって往復回動される弾球槌を備えたものであるので、バネの弾発力の低下により発射強度が安定せず、経年変化の影響が大きいものであった。
【特許文献１】特開２００２−０００８２２号公報
【特許文献２】特開２００１−１９８２７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記した従来の問題点に鑑み、連続的発射手段又は単発的発射手段のどちらか一方を選択して遊技を行うことができ、かつ何れの場合にも球の発射強度、発射間隔を電気的に制御することができる遊技機の操作ハンドルを提供するためになされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するためになされた本発明に係る遊技機の弾球発射装置は、弾発式ハンドルレバーを操作することで球を単発的に発射することができる手動式操作ハンドル機構部と、回転式ハンドルレバーを操作することで球を連続的に発射することができる電動式操作ハンドル機構部と、球の発射速度を調整するための前記二つの操作ハンドル機構部に共通の可変抵抗器と、弾発式ハンドルレバー又は回転式ハンドルレバーを操作したときにその回転を前記可変抵抗器に伝える回動力伝達機構とを備え、手動式操作ハンドル機構部若しくは電動式操作ハンドル機構部の一方を選択して遊技を行うことができる遊技機の操作ハンドルであって、
前記回動力伝達機構が、弾発式ハンドルレバーの回動軸である第１回動軸に、第１ギアを遊嵌するとともに第１リンクを一体に軸着し、回転式ハンドルレバーの回転軸である第２回動軸に、第２ギアを遊嵌するとともに第２リンクを一体に軸着し、可変抵抗器の回転軸である第３回動軸にボリュームギアを装着して、このボリュームギアを第１ギアと第２ギアとに噛合させたものからなり、
弾発式ハンドルレバーが回動されたときに第１リンクにより第１ギアを押圧してボリュームギアを回転させるが、回転式ハンドルレバーが回動されたときにはボリュームギアの回転を第１リンクに非伝達とし、回転式ハンドルレバーが回動されたときに第２リンクにより第２ギアを押圧してボリュームギアを回転させるが、ハンドルレバーが回動されたときにはボリュームギアの回転を第２リンクに非伝達としたことを特徴とするものである。
【００１０】
また、それぞれのハンドルレバーには、選択された操作ハンドル機構であることを発光して遊技者に知らせる報知手段を備えることができる。
【００１１】
上記した発明において、電動式操作ハンドル機構部には、回転式ハンドルレバーの原点から回転開始時にクリック感を持たせるためのラッチを備えることができる。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る発明は、手動式操作ハンドル機構部の弾発式ハンドルレバーと電動式操作ハンドル機構部の回転式ハンドルレバーの回転を、一つの可変抵抗器で検出することができるので、電動式操作ハンドル機構部のみならず手動式操作ハンドル機構部の発射強度や間隔も電気的に制御することができる。
【００１３】
また請求項１に係る発明は、何れか一方のハンドルレバーを操作したときにその回転を可変抵抗器には伝達するが他方のハンドルレバーには非伝達としたので、操作の障害や故障の原因となる非操作側のハンドルレバーが無駄に回動するということがない。
【００１４】
また請求項１に係る発明は、回動力伝達機構が第１リンクと第２リンクとを備えているので、何れか一方のハンドルレバーを操作したときにその回転を可変抵抗器には伝達するが他方のハンドルレバーには確実に非伝達とすることができる。
【００１５】
請求項２に係る発明は、選択された側の操作ハンドル機構部であることが発光によって報知されるので、選択されていない側のハンドルレバーを遊技者が誤って操作することがない。
【００１６】
請求項３に係る発明は、手動式操作ハンドル機構部のハンドルレバーを操作時に、誤って電動式操作ハンドル機構部の回転式ハンドルレバーを回動させてしまうことがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に、本発明の実施形態について説明する。
図１〜４は、本発明の実施形態の操作ハンドルを示す図であって、１は球を一球ずつ単発的に発射するための手動式操作ハンドル機構部、２は所定間隔をおいて球を連続的に発射するための電動式操作ハンドル機構部であり、これらは基盤３に取り付けられている。
【００１８】
手動式操作ハンドル機構部１に関して、弓形状の弾発式ハンドルレバー１１は一端が第１回動軸１２の一端に軸着されており、内部に装飾及び作動レバー報知用のＬＥＤを実装した基板１４を内蔵している。第１回動軸１２の他端近傍には、第１ギア１３が遊嵌されている（図３，４）。即ち、第１ギア１３は第１回動軸１２と一体に回動するものではなく別個独立して回動するものである。第１回動軸１２の近傍には第１回動軸１２の原点位置を検出するための原点位置センサー１５が配置されている。また、１８は第１リンク（第１動力伝達部材）としてのバネカバーであって、第１回動軸１２と一体に回動する。バネカバー１８内には、弾発式ハンドルレバー１１が操作されたときに元の位置に戻すためのバネ２０が内装されている。また、バネカバー１８には、第１ギア１３の端部１３ａを球発射方向（図３においては時計回り方向）に押圧して回動するための手動側コロ１９が設けられている。
【００１９】
図２に示す基盤３の裏側においては、第１回動軸１２の戻り位置を規制するためのストップアーム１６が軸着されており、このストップアーム１６はゴム製のストッパー１７に衝突して位置規制される。また、２０は中継基板であり、手動式と電動式の操作ハンドル機構部１，２と、発射間隔や発射強度を制御する発射制御回路（図示していない）とを繋ぐためのものである。
【００２０】
電動式操作ハンドル機構部２は、基盤３に固定された筒部２７と、筒部２７に固定されたお椀状の把持部２１と、筒部２７と把持部２１との間に回動自在に挟まれた回転式ハンドルレバー２８とからなる。回転式ハンドルレバー２８は第２回動軸２２の上部に固定されており、その下部には第２ギア２３が遊嵌されている（図３，４）。即ち第２回動軸２２と第２ギア２３とは一体に回動する訳ではなく別個独立して回動することが可能である。第２ギア２３の上部には、電動側コロ２４を備えた第２リンク（第２動力伝達部材）２５が配置されており、この第２リンク２５は、第２回動軸２２と一体に回動する。
【００２１】
電動式操作ハンドル機構部７の内部構造を図５に示すが、筒部２７の把持部２１側内部には、一端が筒部２７に他端が回転式ハンドルレバー２８に係止された回動戻り用のバネ２９と、その先端が外部に臨む球の発射を停止させるためのストップスイッチ２０１と、回転式ハンドルレバー２８に人体が接触しているかどうかを識別するためのタッチセンサー２０２とが内蔵されている。そして、これらと把持部２１との間に装飾及び作動レバー報知用のＬＥＤが実装された基板２０４（図３、４）が設けられている。
【００２２】
また、本発明の実施形態では、手動式操作ハンドル機構部１を操作する場合は電動式操作ハンドル機構部２に手を置いて指で弾発式ハンドルレバー１１を弾くことになる。その時、電動式操作ハンドル機構部２に置いた手により、原点位置にある回転式ハンドルレバー２８が遊技者の意図に反して回動してしまう恐れがある。そこで筒部２７の内部にラッチ２０３を設けて、回転式ハンドルレバー２８の原点位置からの回転に抵抗感（クリック感）を持たせて、遊技者の意図しない回動を規制している。
【００２３】
そして、図３、４にみるとおり、第１回動軸１２と第２回動軸２２との間には第３回動軸３１が立設され、この第３回動軸３１の上部にはボリューム（可変抵抗器）３２が装着され、下部にはボリュームギア３３が装着されている。このボリュームギア３３は第１ギア１３と第２ギア２３とに噛合している。
【００２４】
以下に、回動力伝達機構について、図６、７を用いて説明する。
図６において、弾発式ハンドルレバー１１を球発射方向（時計回り方向）に回動すると、第１回動軸１２と一体のバネカバー１８も同方向に回動される。そして、手動側コロ１９が第１ギア１３の端部１３ａを押圧するので第１ギア１３も同方向に回動される結果、ボリュームギア３３が反時計回り方向に回動され、第３回動軸３１を回動することによってボリューム３２に回転が伝達されることとなる。さらに、ボリュームギア３３と噛合する第２ギア２３は図中時計回り方向に回動することになるが、この第２ギア２３は第２回動軸２２に遊嵌されているので、第２ギア２３の突出部２３ａは電動側コロ２４から離れて行く。したがって、突出部２３ａが電動側コロ２４を押圧することはないので、第２リンク２５が回動されることはなく、よって第２回動軸２２に装着された回転式ハンドルレバー２８が回動されることはない。
【００２５】
一方、図７において、回転式ハンドルレバー２８を球発射方向に回動すると、第２回動軸２２と一体の第２リンク２５が図中矢印の反時計回り方向に回動され、これによって、電動側コロ２４が第２ギア２３の突出部２３ａを押圧するので、第２ギア２３は反時計回り方向に回動される。よって、第２ギア２３に噛合するボリュームギア３３は時計回り方向に回動されるので、ボリューム３２に回転が伝達されることとなる。そして、ボリュームギア３３に噛合する第１ギア１３は反時計回り方向に回動されるが、この第１ギア１３は第１回動軸１２に遊嵌されているので、端部１３ａは手動側コロ１９から離間して第１ギア１３のみが回動されるので、弾発式ハンドルレバー１１が回動されることはない。
【００２６】
以上のように構成されたものにおいて、遊技者により手動式の弾発式ハンドルレバー１１が回動されると、第１ギア１３及びボリュームギア３３を介してボリューム３２に回転が伝達される。このとき、原点位置センサー１５がオフとなって第１回動軸１３が原点から離れて回動したことを検知する。その後、遊技者が弾発式ハンドルレバー１１から手を離すとバネ２０により逆方向に回動されて再び原点に戻ったことが検出され、その瞬間に発射機構（図示していない）から遊技領域に向かって一球発射される。このときの球の発射強度は原点センサー１５がオフとなってから再びオンとなるまでの間の、ボリューム３２が回動されたときの最大値を取り込んで発射する。さらに、基板２０４に実装されたＬＥＤを発光させることで手動式操作ハンドル機構部１が有効になっていることを報知する。
【００２７】
この方式の手動式操作ハンドル機構部１は、バネの弾発力により機械的に球を発射するものではないいわば擬似的手動式操作ハンドルということができる。したがって、球の発射強度や発射間隔を電気的に制御することができる。また、バネのように弾発力が劣化することがないという従来の機械式のものにはない優れた特徴がある。
【００２８】
一方、電動式操作ハンドル機構部２においては、遊技者が回転式ハンドルレバー２８を回転すると、原点位置ではオンとなっていたストップスイッチ２８が自動的にオフとなり、回転式ハンドルレバー２８に触っていることをタッチセンサー２７で認識して球が連続的に発射される。このときはボリューム３２の回動角度に対応して球の発射強度が調整されるとともに、球の発射間隔も電気的に制御することができる。さらに、基板２０４に実装されたＬＥＤを発光させることで電動式操作ハンドル機構部２が有効になっていることを報知する。
【００２９】
また本発明の実施形態では、基板１４、２０４に実装されたＬＥＤ以外にも、各操作ハンドル機構部１，２自体の振動や音によって操作有効側のハンドルレバー１１、２１であることを遊技者に対して報知してもよい。
【００３０】
以上に述べたように、本発明の遊技機の操作ハンドルは、一つのボリューム３２で、手動式操作ハンドル機構部１と電動式操作ハンドル機構部２との発射強度を調整でき、且つ、手動式操作ハンドル機構部１の球発射間隔をも制御することができる。したがって、遊技者は、選択により手動式操作ハンドル機構部１と電動式操作ハンドル機構部２とを選択して遊技を楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の操作ハンドルを表面側から示す斜視図である。
【図２】操作ハンドルの裏面側からの斜視図である。
【図３】操作ハンドルの内部構造を示す斜視図である。
【図４】操作ハンドルの断面構造を示す斜視図である。
【図５】電動式操作ハンドル機構部の内部構造を示す斜視図である。
【図６】操作ハンドルの要部を表面側から示す斜視図である。
【図７】操作ハンドルの要部を裏面側から示す斜視図である。
【符号の説明】
【００３２】
１  手動式操作ハンドル機構部、２  電動式操作ハンドル機構部、１１  弾発式ハンドルレバー、１２  第１回動軸、１３  第１ギア、１９  手動側コロ、２２  第２回動軸、２３  第２ギア、２４  電動側コロ、２８  回動式ハンドルレバー、３１  第３回動軸、３２  ボリューム（可変抵抗器）、３３  第３ギア、
【図１】
0005300322.tif 000002
【図２】
0005300322.tif 000003
【図３】
0005300322.tif 000004
【図４】
0005300322.tif 000005
【図５】
0005300322.tif 000006
【図６】
0005300322.tif 000007
【図７】
0005300322.tif 000008