(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して通信可能な他の映像処理装置に対応する撮影装置より映像を受信する映像受信手段と、
前記他の映像処理装置と描画情報を共有して表示する第１のウインドウと、前記映像受信手段において受信された映像を表示する第２のウインドウと、を表示装置に表示する表示制御手段と、
前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段において前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在すると判定された場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させる画質変化手段と、
を有することを特徴とする映像処理装置。
【請求項２】
前記判定手段は、前記他の映像処理装置のユーザによって前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定し、
前記判定手段において前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在しないと判定された場合、前記第２のウインドウを前記開始イベントが発生した地点の周辺に移動させる移動手段を更に有することを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項３】
前記画質変化手段は、前記移動手段により前記第２のウインドウが、前記開始イベントが発生した地点の周辺に移動させられた場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させることを特徴とする請求項２に記載の映像処理装置。
【請求項４】
前記画質変化手段は、前記第２のウインドウで表示している映像の解像度、フレームレート、ズームの少なくとも１つ以上の質をデェフォルトより上げることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載の映像処理装置。
【請求項５】
映像処理装置における映像処理方法であって、
ネットワークを介して通信可能な他の映像処理装置に対応する撮影装置より映像を受信する映像受信ステップと、
前記他の映像処理装置と描画情報を共有して表示する第１のウインドウと、前記映像受信ステップにおいて受信された映像を表示する第２のウインドウと、を表示装置に表示する表示制御ステップと、
前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在すると判定された場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させる画質変化ステップと、
を含むことを特徴とする映像処理方法。
【請求項６】
前記判定ステップでは、前記他の映像処理装置のユーザによって前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定し、
前記判定ステップにおいて前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在しないと判定された場合、前記第２のウインドウを前記開始イベントが発生した地点の周辺に移動させる移動ステップを更に含むことを特徴とする請求項５に記載の映像処理方法。
【請求項７】
前記画質変化ステップでは、前記移動ステップにより前記第２のウインドウが、前記開始イベントが発生した地点の周辺に移動させられた場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させることを特徴とする請求項６に記載の映像処理方法。
【請求項８】
前記画質変化ステップでは、前記第２のウインドウで表示している映像の解像度、フレームレート、ズームの少なくとも１つ以上の質をデェフォルトより上げることを特徴とする請求項５乃至７の何れか１項に記載の映像処理方法。
【請求項９】
コンピュータに、
ネットワークを介して通信可能な他の映像処理装置に対応する撮影装置より映像を受信する映像受信ステップと、
前記他の映像処理装置と描画情報を共有して表示する第１のウインドウと、前記映像受信ステップにおいて受信された映像を表示する第２のウインドウと、を表示装置に表示する表示制御ステップと、
前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在すると判定された場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させる画質変化ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項１０】
請求項９に記載のプログラムを記憶したコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像処理装置及び映像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の映像や音声を用いたコミュニケーションシステムにおいては、システムを利用するそれぞれの参加者の映像データ、音声データ、テキスト・オブジェクトデータが常に流れているため、膨大なネットワークの帯域を必要としている。このようなシステムにおいて、帯域を効率よく利用するための技術（例えば、参考文献１参照）がある。この技術では、音声データ（映像データ）から発言（動き）があるか否かを判定し、発言（動き）があるときは、映像データのビットレートを高く、画像サイズを大きく、符号化パラメータを設定する。
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３０３７３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した技術に示すような方法では以下のような問題点を持つ。
コミュニケーションの中心となっている人物は発言している人物であったり、リアクションをとっている人物であったりするため、音声データ及び映像データから中心人物を判定することができる。しかし、コミュニケーション最中は、話者以外は必ずしも静かにしているわけではないし、同様に静止しているわけでもない。そのため、判定精度が落ちてしまい効率的に帯域を利用できるとは限らない。また、注視したい人物がいた場合、その人がコミュニケーションに参加しない限り質の高い映像データが得られず、設定の自由が利かないといった問題もある。また、ディスプレイが大型化するとコミュニケーションで指し示している部分と映像部分の距離が開いてしまい、視線を大きく動かす必要がでてくる。
【０００５】
本発明はこのような問題点に鑑みなされたもので、注視したい映像の質や位置を向上させることでネットワークを介したコミュニケーションを円滑に行えるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そこで、本発明は、ネットワークを介して通信可能な他の映像処理装置に対応する撮影装置より映像を受信する映像受信手段と、前記他の映像処理装置と描画情報を共有して表示する第１のウインドウと、前記映像受信手段において受信された映像を表示する第２のウインドウと、を表示装置に表示する表示制御手段と、前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段において前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在すると判定された場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させる画質変化手段と、を有することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、映像処理装置における映像処理方法であって、ネットワークを介して通信可能な他の映像処理装置に対応する撮影装置より映像を受信する映像受信ステップと、前記他の映像処理装置と描画情報を共有して表示する第１のウインドウと、前記映像受信ステップにおいて受信された映像を表示する第２のウインドウと、を表示装置に表示する表示制御ステップと、前記第１のウインドウにおける入力操作に係る開始イベントが発生した場合、前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在するか否かを判定する判定ステップと、前記判定ステップにおいて前記開始イベントが発生した地点の周辺に前記第２のウインドウが存在すると判定された場合、前記第２のウインドウで表示している映像の画質を変化させる画質変化ステップと、を有することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、コンピュータ及び記憶媒体としてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、注視したい映像の質や位置を向上させることでネットワークを介したコミュニケーションを円滑に行えるようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
＜第１の実施の形態＞
以下、第１の実施の形態について図面に基づいて説明する。
図１は、コミュニケーションシステムのシステム構成の一例を示す図である。１０１、１０２は、映像処理装置（コンピュータ）であり、装置間でコミュニケーションを行う。１１１、１１２は、撮影装置であり、各地点で撮影した映像（映像情報）を、ネットワークを介して映像処理装置に送信する。各装置は通信機能を有し、ネットワーク１０３に接続されている。つまり、各装置は、通信可能に接続されている。
より具体的な例を挙げると映像処理装置１０１、１０２は、例えばディスプレイを備えたパーソナルコンピュータ等である。また、撮影装置１１１、１１２は、例えばネットワークカメラ等である。
【００１５】
図２は、映像処理装置のハードウェア構成の一例を示す図である。映像処理装置は、ハードウェア構成として、ＣＰＵ２０１、メモリ２０２、記憶装置２０３、入力装置２０４、通信装置２０５、表示装置の一例である出力装置２０６、バス２０７を具備している。
【００１６】
ＣＰＵ２０１は、処理の演算を行なう。メモリ２０２は、演算に必要な記憶領域を実現する。記憶装置２０３は、コミュニケーションシステム及び映像処理用のプログラムデータ２０８自体や、ウインドウに表示している内容及びその動作に必要なデータの格納を行なう。ＣＰＵ２０１が、記憶装置２０３に記憶されているプログラムデータ（プログラム）をメモリ２０２に読み出し、読み出したプログラムに基づき、処理を実行することによって、後述する機能、又はフローチャート等を実現する。
【００１７】
入力装置２０４は、ユーザがマウスやデジタイザ、キーボード等を用いて入力した情報を受け付ける。通信装置２０５は、映像処理装置をネットワーク１０３に接続させるための装置である。映像処理装置は、通信装置２０５を介して他の映像処理装置や撮影装置等と情報のやり取りを行なう。
【００１８】
出力装置２０６は、入力装置２０４で入力された情報、通信装置２０５で受け取った情報及びＣＰＵ２０１で演算された結果等を出力する。バス２０７は、これらの装置間を繋ぎ、データを転送する。
【００１９】
図３は、映像処理装置の機能構成の一例を示す図である。
情報記憶部３０１は、情報管理部３０２からの要求に従い、現在管理や表示しているオブジェクト情報や映像情報等を記憶装置２０３等に書き込む、又は記憶装置２０３等に書き込まれた情報を読み出す。
【００２０】
情報管理部３０２は、情報記憶部３０１を操作・管理する。より具体的に説明すると、情報管理部３０２は、制御部３０３からの要求に従い、情報を情報記憶部３０１に書き込み、又は情報を削除し、又は情報を情報記憶部３０１から読み出す。
【００２１】
制御部３０３は、受信部３０４で受信した情報に応じて記憶や表示をするための指示を与える。受信部３０４は、ユーザがデジタイザ等によって書き込んだ描画情報やカーソルの移動指示や撮影装置からの情報（映像情報）の受信（イベント情報受信、映像受信）を行う。
【００２２】
送信部３０５は、ユーザがデジタイザ等によって書き込んだ描画情報やカーソルの制御情報及び撮影装置に対しての制御指示の送信を行う。
【００２３】
表示部３０６は、ユーザがデジタイザ等によって書き込まれた描画情報に基づいての出力装置２０６への表示や受信した映像の出力装置２０６への表示を制御する（表示制御）。より具体的に説明すると、表示部３０６は、描画情報や、映像の情報等に基づいて、例えば後述する図５〜７に示されるようなウインドウの出力装置２０６への出力を制御する。
【００２４】
図４は、第１の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
ステップＳ４０１において、制御部３０３は、コミュニケーションシステムの参加者（ユーザ）が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベント（入力操作に係る開始イベント）を受信部３０４が受信するまで待機する。
【００２５】
ステップＳ４０２において、制御部３０３は、マウスイベントが発生した地点の周辺に映像ウインドウが存在しているか否かを判断（判定）する。存在していると判断した場合、制御部３０３は、処理をステップＳ４０３に進める。一方、存在していないと判断した場合、制御部３０３は、処理をステップＳ４０４に進める。なお制御部３０３は受信部３０４が受信したマウスイベントが発生した地点の位置情報と、情報記憶部３０１に記憶されている映像ウインドウのウインドウ上の位置情報とに基づいてマウスイベントが発生した周辺に映像ウインドウが存在しているか否かを判断する。なお、ここで、周辺とは、予め定められた距離以内のことをいう。
【００２６】
ステップＳ４０３において、表示部３０６は、制御部３０３からの指示に基づき、マウスイベントが発生した周辺の映像ウインドウの解像度、フレームレート、映像サイズ、ズーム等の質を上げた映像ウインドウを表示する（画質変化）。
【００２７】
一方、ステップＳ４０４において、表示部３０６は、制御部３０３からの指示に基づき、マウスイベントが発生した周辺に存在していない映像ウインドウの質をデフォルトに戻した（又は、元に戻した）映像ウインドウを表示する。
映像処理装置は、マウスイベントが発生する度に図４に示す処理を行う。
【００２８】
図５及び図６は、従来のコミュニケーションシステムで表示されるウインドウの一例を示す図である。より具体的に説明すると、図５は、コミュニケーションシステムの内、Ａ地点で参加している参加者の映像処理装置の出力装置に表示されているウインドウの一例を示す図である。図６は、コミュニケーションシステムの内、もう一方の地点であるＢ地点で参加している参加者の映像処理装置の出力装置に表示されているウインドウの一例を示す図である。
【００２９】
５０１、６０１は、参加者が描画情報を書き込んで他の参加者とコミュニケーションをとることができる（又は情報を共有することができる）描画ウインドウ（第１のウインドウ）である。この描画ウインドウに書き込まれた情報はコミュニケーションしている参加者が共有することができる。そのため、Ｂ地点の映像処理装置で書き込まれたオブジェクト情報６０４は、Ａ地点の映像処理装置においてもオブジェクト情報５０４として共有されている。
【００３０】
５０２、６０２は、Ａ地点の撮影装置で撮影された映像をＡ地点及びＢ地点の映像処理装置が受信して表示している映像ウインドウである。同じく５０３、６０３は、Ｂ地点の撮影装置で撮影された映像をＡ地点及びＢ地点の映像処理装置が受信して表示している映像ウインドウ（第２のウインドウ）である。
【００３１】
上述した従来技術の場合、映像の質は皆同じであったり、大きなリアクションをした人の映像の質が上がったりする。
【００３２】
図７は、図４のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図である。なお、図７は、Ａ地点の映像処理装置が表示しているウインドウを表しており、図５、図６と同様にＢ地点の映像処理装置で書き込まれたオブジェクト情報７０４が他の参加者と共有されている。
【００３３】
なお、７０１〜７０４は、図５の５０１〜５０４と同様であるため説明を省略する。映像処理装置（又は制御部３０３）は、Ｂ地点においてオブジェクト情報７０４が書き込まれたときに、その一定距離以内（つまり、周辺エリア７０５内）にＢ地点の映像ウインドウ７０３が存在しているか否かを確認（判断）する。図７の例の場合、オブジェクト情報７０４が書き込まれた地点（つまり、マウスイベントが発生した地点）に、Ｂ地点で撮影された映像を表示する映像ウインドウ７０３が存在している。そのため、映像処理装置は、この映像ウインドウ７０３の解像度、フレームレート、映像サイズ、ズーム等の質を上げる。
【００３４】
つまり、映像処理装置は、書き込み情報（描画情報）と、映像とを同時に見たいという参加者が注目している（注目する）映像に関しては質を高め、書き込み情報があるのにそこから遠ざかっている映像は注目されないため質を落とす。このことによって、ネットワークの帯域を効率的に利用することができる。
【００３５】
映像処理装置は、映像ウインドウ７０３が書き込み周辺エリア７０５から遠ざかった場合、注目度が低くなったと考えられるので、質を上げた効果を解除する。なお、自分の映像は自分の肉眼で確認できるため、映像処理装置が質を上げても効果がない。そのため、映像処理装置は、自身が設置されている地点（図７の例ではＡ地点）の撮影装置で撮影された映像（自映像）が書き込み周辺エリアに存在していても映像の質を変化させる処理を行わなくても問題はない。
【００３６】
以上が、映像処理装置における書き込み情報（描画情報）の位置と、映像ウインドウの位置とに応じて映像の質を変化させる処理の一例である。これによってコミュニケーションを行っている部分と、映像ウインドウと、が近接している、即ち同時に見たい映像に関しては質を高め、離れている映像ウインドウに関しては注目していないため、質を落とすことができる。よって、参加者は、コミュニケーションに違和感なく利用することができる。また、コミュニケーションシステムとしても、ネットワークの帯域を効率的に利用することができる。
【００３７】
＜第２の実施の形態＞
以下、第２の実施の形態について図面に基づいて説明する。
コミュニケーションシステムのシステム構成、映像処理装置のハードウェア構成、機能構成は、第１の実施の形態と同様であるため説明を省略する。
【００３８】
図８は、第２の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
ステップＳ８０１において、制御部３０３は、コミュニケーションシステムの参加者で自地点以外の参加者が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベントを受信部３０４が受信するまで待機する。ここで、自地点とは、Ａ地点に設置されている映像処理装置にとっては、Ａ地点のことである。つまり、Ａ地点の映像処理装置の制御部３０３は、Ａ地点以外の参加者が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベントを受信部３０４が受信するまで待機する。
【００３９】
ステップＳ８０２において、制御部３０３は、マウスイベントが発生した地点の周辺にマウスイベントを発生した参加者（ユーザ）の映像ウインドウが存在しているか否かを判断する。存在していると判断した場合、制御部３０３は、何も処理を行わず、再び、ステップＳ８０１の処理を行う。一方、存在していないと判断した場合、制御部３０３は、ステップＳ８０３に処理を進める。
【００４０】
ステップＳ８０３において、表示部３０６は、制御部３０３からの指示に基づき、マウスイベントが発生した地点まで、そのマウスイベントを発生させたユーザの映像ウインドウを移動させる。
【００４１】
図９は、図８のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図である。なお、図９は、Ａ地点の映像処理装置が表示しているウインドウを表しており、図７と同様にＢ地点の映像処理装置で書き込まれたオブジェクト情報９０４が他の参加者と共有されている。
【００４２】
なお、９０１〜９０５は、図７の７０１〜７０５と同様であるため説明を省略する。映像処理装置（又は制御部３０３）は、Ｂ地点においてオブジェクト情報９０４が書き込まれたときに、その一定距離以内（つまり、周辺エリア９０５内）にＢ地点の映像ウインドウ９０３が存在しているか否かを確認（判断）する。図９の例の場合、オブジェクト情報９０４が書き込まれた地点（つまり、マウスイベントが発生した地点）に、Ｂ地点で撮影された映像を表示する映像ウインドウ９０３が存在していない。そのため、映像処理装置は、現在書き込みが行われているオブジェクト情報９０４の周辺エリア９０５まで映像ウインドウ９０３を移動する。移動方法は瞬間に移動しても、徐々に移動してもよい。オブジェクト情報９０４の周辺エリア９０５に達すると第１の実施形態が適用でき、その映像の質が上げられる。
【００４３】
また、映像処理装置は、書き込みが行われなくなったと判断した場合、映像ウインドウを所定の位置に戻す等の処理を行い、書き込みエリア（書き込み位置）から離して映像の質をデフォルトに戻してもよい。
【００４４】
以上が、映像処理装置における書き込み情報（描画情報）の位置と、映像ウインドウの位置とに応じて映像ウインドウを移動させ、映像の質を変化させる処理の一例である。これによってコミュニケーションの中心人物の映像が自動的に見やすい位置まで移動し、かつ注目するべき映像であるため映像の質が上がる。また、映像処理装置は、コミュニケーションに参加していない人の映像に関しては注目する必要がないため、質を落してもよい。このことで参加者は、コミュニケーションに違和感なく利用することができる。また、コミュニケーションシステムとして、ネットワークの帯域を効率的に利用することができる。
【００４５】
＜第３の実施の形態＞
以下、第３の実施の形態について図面に基づいて説明する。
コミュニケーションシステムのシステム構成、映像処理装置のハードウェア構成、機能構成は、第１の実施の形態と同様であるため説明を省略する。
【００４６】
図１０は、第３の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
ステップＳ１００１において、制御部３０３は、コミュニケーションシステムの参加者で自地点以外の参加者が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベントを受信部３０４が受信するまで待機する。ここで、自地点とは、Ａ地点に設置されている映像処理装置にとっては、Ａ地点のことである。つまり、Ａ地点の映像処理装置の制御部３０３は、Ａ地点以外の参加者が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベントを受信部３０４が受信するまで待機する。
【００４７】
ステップＳ１００２において、表示部３０６は、制御部３０３からの指示に基づき、マウスイベントが発生した地点のユーザ（参加者）の解像度、フレームレート、映像サイズ、ズーム等の質を上げた映像ウインドウを表示する。
【００４８】
続いて、ステップＳ１００３において、制御部３０３は、マウスダウン及びマウスムーブイベントを発生させた参加者が発生させるマウスアップイベントを受信部３０４が受信するまで待機する。つまり、制御部３０３は、入力操作に係る終了イベントを受信部３０４が受信するまで待機する。
【００４９】
続いて、ステップＳ１００４において、制御部３０３は、予め定められた一定時間の間、前記参加者が書き込みを行う際に発生させる描画ウインドウへのマウスダウン及びマウスムーブイベントを受信部３０４が受信しなくなるまで待機する。
【００５０】
ステップＳ１００５において、表示部３０６は、制御部３０３からの指示に基づき、映像の質を高めた効果を解除する。
【００５１】
図１１は、図１０のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図（その１）である。なお、図１０は、Ａ地点の映像処理装置で表示されるウインドウを表しており、図７と同様にＢ地点の映像処理装置で書き込まれたオブジェクト情報１１０４が他の参加者と共有されている。
【００５２】
なお、１１０１〜１１０４は、図７の７０１〜７０４と同様であるため説明を省略する。映像処理装置（又は制御部３０３）は、Ｂ地点においてオブジェクト情報１１０４が書き込まれたときに、Ｂ地点の映像ウインドウ１１０３の映像の質を高める。図１１の例では映像ウインドウ１１０３のサイズを大きくすることで質を高めている。
【００５３】
また、図１２は、図１０のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図（その２）である。
【００５４】
映像処理装置（又は制御部３０３）は、図１１と同じくＢ地点からオブジェクト情報１２０４が書き込まれたときに、Ｂ地点の映像ウインドウ１２０３の映像の質を高めている。図１２の例では映像をズームアウトして全体が見えるようにする等、パン・チルト・ズームを変化させることで質を高めている。
【００５５】
＜その他の実施の形態＞
第１〜第３の実施の形態では、映像処理装置における処理を説明した。しかしながら、映像の情報を映像処理装置に提供している撮影装置に対しても上述した処理を適用してもよい。つまり、書き込みイベントが発生した場合、映像処理装置は、そのユーザの映像の質を高めるために、そのユーザを撮影している撮影装置に対して映像の質を高める旨のコマンド等を送信する。撮影装置は、前記コマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、映像の質を高めるための制御を行い、撮影した映像を映像処理装置に送信（提供）する。すると、映像処理装置は、提供された映像情報に手を加えることなく表示するだけでよく、処理負荷を削減することができる。また、注目していない映像に関しては撮影装置側から映像情報の提供を中断することで更にネットワークの帯域を効率よく利用することができる。
【００５６】
また、本発明の目的は、以下のようにすることによって達成される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体（又は記録媒体）を、システム或いは装置に供給する。そして、そのシステム或いは装置の中央演算処理手段（ＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行する。この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が上述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコードを記録した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【００５７】
また、システム或いは装置の前記中央演算処理手段が読み出したプログラムコードを実行することにより、そのプログラムコードの指示に基づき、システム或いは装置上で稼働しているオペレーティングシステム（ＯＳ）等が実際の処理の一部又は全部を行う。その処理によって上述した実施形態の機能が実現される場合も含まれる。
【００５８】
更に、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、前記システム或いは装置に挿入された機能拡張カードや、接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれたとする。その後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張カードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵ等が実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって上述した実施形態の機能が実現される場合も含まれる。
【００５９】
本発明を前記記憶媒体に適用する場合、その記憶媒体には、先に説明したフローチャートに対応するプログラムコードが格納されることになる。
【００６０】
以上、上述した実施の形態によれば、注視したい映像の質や位置を向上させることでネットワークを介したコミュニケーションを円滑に行えるようにすることができる。
【００６１】
以上、本発明の好ましい実施の形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】コミュニケーションシステムのシステム構成の一例を示す図である。
【図２】映像処理装置のハードウェア構成の一例を示す図である。
【図３】映像処理装置の機能構成の一例を示す図である。
【図４】第１の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】コミュニケーションシステムの内、Ａ地点で参加している参加者の映像処理装置の出力装置に表示されているウインドウの一例を示す図である。
【図６】コミュニケーションシステムの内、もう一方の地点であるＢ地点で参加している参加者の映像処理装置の出力装置に表示されているウインドウの一例を示す図である。
【図７】図４のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図である。
【図８】第２の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図９】図８のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図である。
【図１０】第３の実施の形態のディスプレイ表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１１】図１０のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図（その１）である。
【図１２】図１０のフローチャートの処理を行ったときのコミュニケーションシステムの映像処理装置で表示されるウインドウの一例を示す図（その２）である。
【符号の説明】
【００６３】
１０１  映像処理装置
１０２  映像処理装置
１０３  ネットワーク
１１１  撮影装置
１１２  撮影装置
２０１  ＣＰＵ
２０２  メモリ
２０３  記憶装置
２０４  入力装置
２０５  通信装置
２０６  出力装置
２０７  バス
２０８  プログラムデータ
【図１】
0005273959.tif 000002
【図２】
0005273959.tif 000003
【図３】
0005273959.tif 000004
【図４】
0005273959.tif 000005
【図５】
0005273959.tif 000006
【図６】
0005273959.tif 000007
【図７】
0005273959.tif 000008
【図８】
0005273959.tif 000009
【図９】
0005273959.tif 000010
【図１０】
0005273959.tif 000011
【図１１】
0005273959.tif 000012
【図１２】
0005273959.tif 000013