(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
床と側壁を有し、内部チャンバを形成するベースと、前記チャンバのためのカバーとをからなるハウジングと、
前記チャンバと連通する入口開口と、
前記入口開口から前記ハウジングの内部に沿って導く通路と、
前記通路に設置された複数の間隔を開けた電極、及び前記電極に電気的に接続されて前記電極に電圧が印加されると電気ショックを開始する制御回路と、
前記カバーから下方に延びて、前記電極の一つから離れ、且つ覆う固定障壁と、
前記カバーから下方に延びて、前記障壁の近傍に配置された導電性材料のレバーアームを有し、該レバーアームが前記カバーから下方に延びる導電性材料のさらなるストリップに近接している機械的スイッチと、
前記通路に配置され、目標動物を前記障壁と前記機械的スイッチに導く少なくとも１つの誘導装置とからなる動物捕獲器。
【請求項２】
前記レバーアームは、前記障壁底縁を越えて下方に延びる自由端を有する請求項１に記載の動物捕獲器。
【請求項３】
前記機械的スイッチは前記入口開口と前記障壁の間に配置されている請求項２に記載の動物捕獲器。
【請求項４】
前記機械的スイッチはひげスイッチである請求項３に記載の動物捕獲器。
【請求項５】
前記複数の電極は、互いに間隔が開いた一連の第１、第２、第３電極を有し、前記第１と第３の電極は同一電位を有するように電気的に接続されている請求項１に記載の動物捕獲器。
【請求項６】
前記障壁は前記第１と第３の電極の間にある前記第２電極を覆う請求項５に記載の動物捕獲器。
【請求項７】
前記自由端とその下方の前記電極との間の間隔は、目標の小動物が前記機械的スイッチを閉じることなく前記障壁の下方を通過するのを防止するのに十分小さい請求項２に記載の動物捕獲器。
【請求項８】
前記電極に接続された前記回路は、高電圧サイクルが完了すると、自動的に前記捕獲器を再武装するように構成されている請求項５に記載の動物捕獲器。
【請求項９】
前記回路はさらに、１回目の殺傷が検出されると、記憶された殺傷カウンタをチェックするように構成されている請求項８に記載の動物捕獲器。
【請求項１０】
前記回路は、前記１回目の殺傷が検出されると、設定回数だけ前記捕獲器を自動的に再武装し、また前記１回目の殺傷が検出されるまで、無制限の回数、前記捕獲器を自動的に再武装するように構成されている請求項９に記載の動物捕獲器。
【請求項１１】
前記ひげスイッチは、ラッチ回路に接続され、該ラッチ回路は、スイッチが閉じて前記電気ショックを開始すると、前記制御回路に単一パルスを出力する請求項４に記載の動物捕獲器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は一般に、電気又は電子動物捕獲器に関係し、更に詳しくは、２つの離れた電極を同時に跨いだ標的の動物を捕まえ、感電死させるように適合され、機械的スイッチと、電極を起動して該電極に動物が連続して接触するのを保障するバッフルとを含むアセンブリを備えた動物捕獲器に関する。
【０００２】
本発明の思想は、任意の大きさの動物用の捕獲器に同様に適用可能であるが、この種の装置は主としてネズミの様な齧歯動物を捕獲するのに使用されるので、本明細書はこの分野に焦点を当てる。
【背景技術】
【０００３】
目標動物を殺傷する通電プレートを使用する動物捕獲器は、動物が初期電圧に反応してジャンプし、着地位置によっては生存し、逃れることができるので不成功に終わることがある。目標動物が捕獲器を避けることにより、電気的殺傷を回避することは稀ではない。
【０００４】
これらの問題を解決するために齧歯動物案内誘導要素を有する捕獲器が米国特許第６７３５８９９号（「'８９９特許」）に記載のように開発されている。この特許は本願譲受人に譲渡されている。'８９９特許の開示内容は参照することでその全体が完全に説明されているようにここに明示的に組み入れる。
【０００５】
'８９９特許では、プレート状の２つの電極が捕獲器ハウジングの床に空間を隔てるように配置されている。ハウジングの中に配置された誘導要素が捕獲器のカバーに装着された下方に伸びるバッフルを有し、これによりカバーが閉じられるとバッフルは電極間の空間に侵入する。電極は、齧歯動物が両プレートに接触して齧歯動物の抵抗が検出されるまで、起動されない。齧歯動物が送り込まれてプレートと接触したままになると、捕獲器はサービスされなければならない。高電圧発生器を駆動する抵抗の検出は、米国特許第５９４９６３６号に記載されている。高電圧を起動する機械的スイッチの検出は、米国特許第５２６９０９１号に記載されている。
【０００６】
また、レビンの米国特許第３４６８０５４号は、トラップハウジングに回転可能に装着されたバッフルを有する電気捕獲器を開示している。バッフルはロッド延長部に接続され、齧歯動物と接触してバッフルと共に回転すると、２つのスイッチ接点を機械的に閉じ、電気回路を起動し、齧歯動物を殺傷する。殺傷サイクルの完了を保証するために、ロッド延長部が磁石によりスイッチ接点と係合した状態に保持され、捕獲器を再起動する前に手動でリセットしなければならない。
【０００７】
本願譲受人に譲渡された米国特許第７２１９４６６号「'４６６特許」に記載されているように、３つのプレートを有する捕獲器が開発されている。'４６６特許の開示内容は参照することで、その内容が完全に記載されているように、ここに明示的に組み入れる。
【０００８】
'８９９特許における２−プレート捕獲器と同様に、'４６６特許に記載された３−プレート捕獲器は、目標動物が少なくとも２つのプレートと物理的に同時に接触し、抵抗値として動物を感知し、電極に通電する。この結果、鼠が殺傷され、プレートと接触したままになると、捕獲器をリセットする前に清掃（service）しなければならない。
【発明の開示】
【０００９】
前述の問題に鑑み、本発明の目的は、互いに間隔をおいた複数の電極を有し、目標動物が機械的スイッチと接触して高電圧発生器を作動することで起動される電子動物捕獲器を提供することにある。捕獲器は、動物が殺傷されたか否かで、自動的に再武装（rearm）することができる。
【００１０】
本発明の他の目的は、カバーから下方に延びて機械的スイッチの近傍に配置された誘導装置（diverter）又はバッフルを有し、前記バッフルがその下縁とハウジングの床との間に限定された空間を与え、目標動物が前記バッフルの下を強制的にくぐり抜けさせられて、動物が第２電極と接触したときに逆行することを困難にさせるようにした、前記目的による電子動物捕獲器を提供することにある。
【００１１】
本発明のさらなる目的は、スイッチがバッフルの前に配置され、バッフルの自由端が中間の電極を覆い、齧歯動物が逃げる危険性を最小にした、前記目的による電子動物捕獲器を提供することにある。
【００１２】
本発明のさらに他の目的は、高電圧サイクル後に動物の存在を検出し、その後に人間を介入することなく非限定の回数、再武装することができる、電子制御され、機械的に起動される動物捕獲器を提供することである。
【００１３】
本発明のさらに他の目的は、高電圧サイクル後に動物の存在を検出し、その後に人間を介入することなく複数回、再武装して複数の殺傷を有効にすることができる、電子制御され、機械的に起動される動物捕獲器を提供することである。
【００１４】
本発明の他の目的は、迅速かつ有効に、目標動物を殺傷し、製造が簡単で安価であり、使用時に信頼性が高く、完全に安全であり、自動再武装と機械的起動によりサービスの必要性が減少する、電子制御される動物捕獲器、特に鼠捕獲器を提供することである。
【００１５】
前記目的により、本発明は、ハウジングを有し、前記ハウジングの床に互いに間隔をおいた複数の電極を備えた電子動物捕獲器に向けられている。誘導装置又はバッフルは、カバーから下方に延び、電極のいずれか１つを覆うように配置され、バッフルの下縁と電極の上面との間に限定された空間を提供するようになっている。機械的スイッチは、バッフルの前側に近接して配置され、バッフルの下をくぐり抜ける目標動物と接触することで起動される。スイッチを閉じることにより、制御回路は高電圧サイクルを生成する。高電圧サイクルが完了すると、制御回路は電極間の抵抗を検出する。死体が検出されなければ、捕獲器は再武装し、死体が検出されるまで、非制限回数、高電圧サイクルを開始する。死体が検出されると、捕獲器は再武装し、駆動されて、追加の設定回数だけ高電圧サイクルを完了する。
【００１６】
本発明の他の目的及び利点は、特に以下の好ましい実施形態の詳細な説明を参照して、当業者に容易に理解される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の好ましい実施形態を一つだけ詳細に説明するが、この実施形態は例示的に与えられるものであることを理解されるべきである。本発明は以下に説明され、図面に記載された要素の詳細な構成及び配置にその範囲が限定されるものではない。また、好ましい実施形態を説明するにあたって、明瞭にするために特定の用語が使用されている、特定の用語は、同様の目的を達成するために同様の方法で作用する全ての技術的に均等なものを含むと理解されるべきである。
【００１８】
図１は参照符号１００で全体的に示された本発明による再武装回路要素のブロック図である。回路要素１００は、中央処理装置（ＣＰＵ）１２により制御されて電源１４に電気的に接続された高電圧出力回路１０を有する。ＣＰＵ１２は８ビットマイクロコントローラチップとして具現化されてもよい。高電圧出力回路１０は標準のフライバック回路とすることができる。
【００１９】
第１電気接続部材１６は、ワイヤとして具現化されてもよいが、高電圧出力回路１０から電流を受け、第１殺傷プレート１８に電気を供給するように接続されている。第２電気接続部材２０も、ワイヤとして具現化されてもよいが、高電圧出力回路１０を第２殺傷プレート２２に接続している。第１と第２の殺傷プレート１８，２２は、回路が始動すると起動するプレートである。好ましい実施形態によると、第３殺傷プレート２４が第２電気接続部材１７により第１殺傷プレート１８に接続され、回路が起動すると自動的に第１殺傷プレート１８の電位になる。回路１０は、捕獲器の外部から接近可能でＬＥＤ２８に隣接するスイッチ２６により、使用可能状態にオンされる。ＬＥＤ２８はユーザに捕獲器の動作状態の視覚的に表示する。
【００２０】
回路１０は、さらに、捕獲器の内側に装着された機械的スイッチ３２から入力を受けるワンショットタイマ３０を有する。スイッチ３２が齧歯動物との接触により閉成されると、タイマ３０はＣＰＵ３０に入力信号を与え、高電圧サイクルを開始する、回路要素１００の完全結線図は図９と１０に示され、以下にさらに十分に説明する。
【００２１】
使用時には、高電圧出力回路１０は電源１４に電気的に接続され、電力を高電圧出力に変換する。第１電気接続部材１６は高電圧出力回路１０から高電圧出力を受け、第１プレート１８に電気を供給できるように接続する。第２電気接続部材２０は捕獲器の中央において第１と第３プレート１８，２４よりも低い電位にある第２プレート２２に接続される。捕獲器への入口６０の近傍の第３プレート２４は、第３電気接続部材１７により第１プレート１８に接続されている。図示するように、第１、第２、第３プレート１８，２２，２４は、互いに隣接しているが、間隔が開けられた関係になっている。
【００２２】
この発明の種々の捕獲器の実施形態のハウジングは、図２に１２０で示され、プラスチック、金属、その他の適宜材料で形成することができる。ハウジング１２０はベース２５と、該ベース２５に公知の方法でヒンジ接続されたカバー１３０とを有する。ベース２５はセパレータ３５により長手方向に分割され、一方の側の４０に電子回路（不図示）、４５にバッテリ（不図示）を受け入れる区画を提供している。
【００２３】
回路が起動される「オン」又はスタンバイ位置から「オフ」又はリセット位置に切り換えられるスイッチ２６又はボタンは、カバー１３０又はベース２５に取り付けてもよい。ＬＥＤ２８は、好ましくは視認性を高めるためにカバーに設けて、捕獲器の動作と状態を視覚的に表示するように動作する。ＬＥＤ２８は「オン」し、又は点滅（flash）して、捕獲器の動作中、及び以下に詳細に説明するように捕獲器が死んだ鼠を収容しているときに、ユーザに視覚的表示を提供する。色の異なる別個の表示が望まれるときには、追加のＬＥＤを有していてもよい。さらに、１対の接点（不図示）をベース２５とカバー１３０に組み込んで、ベース２５の内部に接近するためにカバー１３０が持ち上げられたときに、回路が遮断されてユーザへの障害が防止されるようになっている。このような安全接触システムは、本譲受人に譲渡された米国特許第６６０９３２８号に開示され、参照することでその全体がここに完全に記載されているかのように組み入れる。
【００２４】
捕獲器に電力を提供する電源１４は、２つのＡＡバッテリのような１以上のバッテリを含む。代案として、捕獲器は壁コンセントに電気的に接続してもよい。バッテリとして具現化されるときは、電源１４は電源領域４５に配置されることが都合がよい。
【００２５】
本発明による代表的な捕獲器ベース２５の平面図及び斜視図が図３と図４に示されている。ベース２５は、間隔を置いて配置されて公知の方法で電子回路１００に電気的に接続された３つの帯電プレートすなわち電極１８，２２，２４を有する。ハウジングベース２５の側壁１２６とセパレータ３５の間に、捕獲器入口開口６０から餌受入れ位置６５まで、通路が形成され、この通路に帯電プレート１８，２２，２４が介在している。鼠を捕獲器に向かっておびき寄せるために、餌受入れ位置６５の近傍に換気穴１２７を設けてもよい。
【００２６】
好ましい実施形態によると、第１固定障壁すなわち誘導装置（diverter）部材７０が第３プレート２４の前に配置されている。誘導装置７０は側壁１２６に固定された第１端７２を有し、約４５°の角度で入口６０から離れるように延び、その第２端７７は動物が通過するのに十分な距離「ａ」だけセパレータ３５から離れている。第２固定障壁すなわち誘導装置部材７５が第３プレート２４の後でかつ第１プレート１８の前に配置されている。誘導装置７５は、セパレータ３５に固定された第１端を有し、約４５°の角度で入口６０から離れるように延び、その第２端７８は動物が通過するのに十分な距離「ｂ」だけ側壁１２６から離れている。誘導装置７０，７５は、少なくともハウジング１２０の側壁１２６の全高だけ上方に延び、カバー１３０を閉じたときに動物がそれらの上端を乗り越えるのを防止している。代案として、ただ１つの誘導装置、好ましくは誘導装置７５を有していてもよいし、追加の誘導装置を有することもできる。
【００２７】
図３，４に見られるように、第２電極２２は、Ｌ形のプレートとして具現化されている。誘導装置７５の端又は縁部７８は、Ｌ形プレート２２により形成された内角７９にまで延びて、動物が接触する誘導装置７５が既に第２プレート２２に接触し、また鼠の大きさに応じて第３プレート２４に依然として接触するようになっている。
【００２８】
図５，６を参照すると、本発明による捕獲器のカバー１３０はその下側に取り付けられた第２誘導装置又は障壁８０を有している。この障壁８０、カバー１３０の長手方向に沿って配置され、カバー１３０が閉鎖位置に回動したときに第２電極２２の上の空間に延びるようになっている。障壁８０の高さ「ｈ」は、ハウジング１２０の側壁の高さより低く、障壁８０の下縁８０′とベース２５の床との間に限定された空間を提供し、目標の動物が餌に向かって移動する際に障壁８０の下を強制的にくぐらせるようになっている。このように、動物が障壁８０の下を通過するとき、その体が延びてねじれ、電極との接触から逃れることをより困難にさせるようになっている。
【００２９】
誘導装置８０は好ましくは開放可能なカバーにより支持されているが、殺傷された死体を廃棄するためにどこかに接近する場合には、固定カバーにより支持することもできるし、あるいはそのために、通路の両側に固定することもできる。８０のような誘導装置は図３、４に示すような角度のある誘導装置と関連して使用されるのが最も良いことは明らかであるが、他の構成の電気又は電子捕獲器からの逃れを最小にするには、独立したユーティリティを有していてもよい。
【００３０】
図７，８Ａ，８Ｂに示すように、障壁８０の近傍に、機械的スイッチ３２がカバー１３０に取り付けられている。スイッチ３２はラッチ回路２００に接続され、ラッチ回路２００は図９，１０に図式的に示すようにワンショットタイマ３０を有している。スタンバイ状態から、齧歯動物によりスイッチが閉じられる結果、ラッチ回路２００はＣＰＵ１２のピン９に１秒パルスを出力する。このパルスは、ＣＰＵ１２の覚醒を開始する。これは、ＣＰＵマイクロプロセッサのハードウェアにより、スイッチが閉じられてから約０．２５から０．５秒に生じる。
【００３１】
ＣＰＵ１２は、覚醒すると、約１秒のプリセット遅延時間の後、殺傷プレート１８，２２，２４への高電圧パルス列の供給を開始する。このプレート起動前の１秒の遅延は、齧歯動物が後プレート１８に向かって前方に移動する時間を許容し、高電圧が発生したときに齧歯動物がプレートを物理的に横切るように意図されている。
【００３２】
１秒の出力後、ラッチ回路２００は自動的にスタンバイ状態に復帰し、スイッチの閉成により再起動される。したがって、タイマによるリセット信号は要求又は受信されない。タイマ３０はＴＳ５５５タイマとして具現化されてもよいし、当業者に公知の他の低出力信号ＣＭＯＳタイマ装置であってもよい。
【００３３】
スイッチ３２は、図８Ａに示すように、障壁８０の前に出来るだけ接近して取り付けられている。この位置では、図８Ａ、８Ｂに示すように、障壁８０の下縁８０′を越えて延び、障壁の下をくぐり抜ける齧歯動物が必ずスイッチ３２と接触するようにしている。
【００３４】
スイッチ３２は、長レバーアーム又は「触角プローブ」を有する改良リーフスイッチ（leaf switch）として具現化されることが好ましい。これはしばしば、ひげスイッチ（whisker switch）と呼ばれる。リーフスイッチにように、ひげスイッチ３２は、接触してスイッチを起動する２つの金属製ピース又はストリップ３３，３５を有する。スイッチは、無音で耐久性があり、最小数の移動部品を有する。しかし、リーフスイッチと異なり、スイッチ３２は金属ストリップを押して互いに接触させるのにボタンを使用しない。むしろ、齧歯動物が、障壁８０をくぐり抜ける際に、金属ストリップ３３を押して金属ストリップ３５と接触させる。金属ストリップ３３，３５は、長くて薄く、すなわち「ひげ」である。長さの機械的利点により、金属ストリップはレバーアームのように作動し、ひげスイッチは捕獲するのに非常に小さな力を必要とする。スイッチを起動するのに必要とされるストローク長さも、非常に小さく、ひげスイッチはサイクル疲労の結果としてすり減ることはない。
【００３５】
捕獲器の動作は、図１１のフローチャートで要約されている。捕獲動作を開始するために、バッテリ又は電気コンセントから、電力が高電圧出力回路１０に印加される。ステップ３００で、ユーザがスイッチ２６を使用することにより装置がオンし、これにより捕獲器を使用可能状態におく。使用可能状態に入ると、ステップ３０２で、ＬＥＤ２８が緑に１回点灯（flashing）し、オフする。高電圧出力回路１０は、バッテリ状態を検出し、ステップ３０４で、バッテリ電力が低ければ、ステップ３０６で、バッテリを交換すべきことをユーザに示す可視的指示器として、ＬＥＤは設定された回数、例えば５回、赤に点灯する。赤ＬＥＤの点灯を完了し、またステップ３０４でバッテリ電力が十分であることが分かると、ステップ３０８で、装置は使用可能状態であり、待機モードとなる。
【００３６】
低バッテリ電力の場合の代案の指示器として、ＬＥＤは赤で連続的かつ規則的に点灯してもよい。捕獲器が１つのＬＥＤのみを有している場合には、赤点と緑の同時点灯により、ＬＥＤの出力色が変化し、両状態が報知されていることをユーザに指示する。赤色と緑色は、回路内の適当な色のダイオードにより提供される。
【００３７】
回路１００は、小動物がひげスイッチ３２の金属ストリップ３３，３５間を接触させたときに、ステップ３１０で始動又は起動される。前述したように、接触しＣＰＵが覚醒したときに、起動前に、所定の遅延、好ましくは１秒の遅延がある。起動すると、ステップ３１２で、回路１０は所定時間、好ましくは２０秒殺傷サイクルで、高電圧パルス列を殺傷プレートに供給する。殺傷サイクルが完了すると、プレート間の高電圧が終了し、回路は、ステップ３１４で、目標インピーダンスが殺傷プレート間で測定されたか否かを決定する検討を行う。好ましい実施形態によると、目標インピーダンスは、プレート間で測定して、約１０ｋΩと１ＭΩの間である。
【００３８】
回路がプレート間で開き、小動物が逃げたことを示すと、捕獲器は自動的にリセットし、ステップ３０８の待機モードに復帰する。
【００３９】
目標インピーダンスが殺傷サイクル後に測定されると、ステップ３１６で、ＣＰＵの殺傷カウンタは１に更新され、ステップ３１８でバッテリレベルがチェックされる。前述したように、ステップ３１８でバッテリ電力が低いと、ステップ３２０でＬＥＤが１回又は複数回赤で点灯し、バッテリを交換すべきことを視覚的に表示する。赤ＬＥＤ点灯手順を完了し、またステップ３１８でバッテリ電力が十分であることが分かると、装置はステップ３２２で殺傷カウンタをチェックし、カウンタ値が１より大きいか否かを決定する。そうでなければ、回路はリセットし、ステップ３０８の待機モードに復帰する。
【００４０】
ステップ３２２でカウンタ値が１より大きいと、ステップ３２４で、ＬＥＤは５秒毎に緑で点滅（blink）し、捕獲器が１回の殺傷を感知し、リセットされるまでさらなる殺傷を感知することができないことを示す。殺傷カウンタは、ステップ３２６で、カウント値が３に等しいか否かを見るためにチェックされる。殺傷カウンタ値が３未満であれば、ステップ３２８でバッテリレベルがチェックされる。ステップ３２８でバッテリ電力が低ければ、ステップ３３０で、ＬＥＤは赤で１回又はそれ以上点灯し、次に黄色で点灯し、バッテリを交換すべきこと、１回以上の殺傷が検出されたことをユーザに視覚的に表示する。次に捕獲器はリセットされ、すなわち、ステップ３０８の動作待機モードに復帰する。ステップ３２８でバッテリ電力が低くなければ、捕獲器はリセットされて、ステップ３０８の動作待機モードに復帰する。
【００４１】
ステップ３２６で殺傷カウンタが３の値であると、装置はステップ３３２でスリープモードに入り、スイッチ閉成を示すラッチ回路２００からの１秒パルス入力には応答しない。しかしながら、回路は、バッテリ電力を規則的間隔でチェックし続け、バッテリ電力が良好（緑ＬＥＤ）か低い（赤ＬＥＤ）をＬＥＤが示すようにすることが好ましい
【００４２】
前述したように、最初の殺傷（dispatch）が検出されると、追加の限定された回数のスイッチ３２の駆動により、高電圧サイクルが起動される。好ましい実施形態によると、この回数は、全殺傷カウンタ回数が３に対しては２回以上である。その後、装置の電源スイッチ２６は、捕獲器を再武装するために、切り換えられなければならない。
【００４３】
高電圧サイクル後に目標インピーダンスがなければ、すなわち殺傷プレート間で開回路（電圧に変化がない）が検出されれば、装置は、待機モードで、使用可能状態に再武装し、その後に他のスイッチの閉成を待つ。回路が再武装し、最初の殺傷が検出されるまで、無制限の回数、ラッチ回路２００のパルス出力により起動され得る。
【００４４】
前述したように、本発明による再武装捕獲器は、サービスを必要とする前に、複数の齧歯動物を殺傷し保持することができる。これは、機械的ひげスイッチの設計により、また、鼠が死んだ鼠の存在により撃退されず、実際にはそこに惹かれるという事実により、可能となる。機械的に作動するスイッチと関連する、この鼠の公知の挙動により、プリセット捕獲器は、１又は複数の死んだ鼠が１又は複数のプレート１８，２２，２４と連続接触するときでも、有効に動作し続けることができる。
【００４５】
前述の説明及び図面は、本発明の原理を例示するものと考えるべきである。本発明は、多くの形状と大きさに構成してもよく、好ましい実施形態の寸法に限定されない。本発明の多くの応用が当業者により容易に行われる。したがって、本発明を開示された特定の実施例、又は図示され説明された実際の構成及び作用に限定することは望ましくない。むしろ、全ての適切な変形や均等物は本発明の範囲に入る。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明による３つの殺傷プレート形態と機械的スイッチを備えた高電圧再武装回路ブロック。
【図２】本発明による捕獲器アセンブリの全体ハウジング設計の分解図。
【図３】カバーと電気部品を図を明確にするために取り除いた本発明による動物捕獲器の１つの好ましい実施形態のベースの平面図。
【図４】図３の実施形態の捕獲器ハウジングベースの斜視図。
【図５】図３の捕獲器ハウジングにカバーの斜視図であり、機械的スイッチと誘導装置又は障壁を支持し、誘導装置はカバーを閉じた時に捕獲器の中に伸延し、中央電極の上に位置する。
【図６】図３の捕獲器の斜視図であり、図５に示すカバーを部分的に閉じた状態を示す。
【図７】図６の捕獲器の斜視図であり、部分的に閉じた位置にあるカバーで中央電極を覆っている誘導装置と機械的スイッチを示す。
【図８Ａ】図５のカバーの側面図。
【図８Ｂ】図５のカバーの端面図。
【図９】本発明の３−殺傷プレート形態を備えた再武装電子回路の概略図を示す。
【図１０】図９の回路に電気的に接続されたラッチ回路と機械的スイッチの概略図を示す。
【図１１】本発明の再武装電子回路の動作を概略的に示すフローチャート。
【符号の説明】
【００４７】
１０  高電圧出力回路
１２  中央処理装置（ＣＰＵ）
１４  電源
１６  第１電気接続部材
１７  第２電気接続部材
１８  第１殺傷プレート
２０  第２電気接続部材
２２  第２殺傷プレート
２４  第３殺傷プレート
２５  ベース
２６  スイッチ
２８  ＬＥＤ
３２  機械的スイッチ
３０  ワンショットタイマ
３５  セパレータ
６０  入口
７０，７５  誘導装置
８０  障壁
１００  再武装回路要素
１２０  ハウジング
１２６  側壁
１３０  カバー
２００  ラッチ回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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