(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面中央に向かって突出した突出位置と該遊技盤面中央から退避した退避位置との間を進退する装飾体と、該装飾体を進退させる駆動機構と、を備えた装飾体ユニットを有した遊技機であって、
前記装飾体は、ＬＥＤを搭載したプリント基板と、前記ＬＥＤからの発光によって発光する装飾本体と、該装飾本体から突出し且つ内外方向へ出没自在に支持された出没装飾体と、該出没装飾体を外側へ付勢する弾性部材と、前記プリント基板に搭載した特定のＬＥＤからの発光を前記出没装飾体へ導く導光部材と、を備え、
前記出没装飾体が前記特定のＬＥＤから最も離間した前記外方向に位置する時に、前記導光部材は該特定のＬＥＤからの光を前記出没装飾体に導いて該出没装飾体を発光させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記導光部材は、前記プリント基板上に搭載された横発光型のＬＥＤの出射面に入射端部を対向させた棒状導光部材であり、前記出没装飾体は該棒状導光部材によって前記内外方向へスライド自在に支持されると共に前記弾性部材によって外側へ付勢されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記弾性部材は、前記棒状導光部材の外周に配置されたコイルバネであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動機構は、先端部に前記装飾体を支持し、且つ基端部に回動軸を備えたアームと、アーム基端部に順次組み付けられた複数のギヤからなるギヤ群と、該ギヤ群を回転させることによって前記アームを前記回動軸を中心として遊技盤面と平行な方向へ回動させるモータと、を備えていることを特徴とする請求項１、２、又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動機構は、前記突出位置にある前記アームを前記退避位置に移動させる際に該退避方向へ付勢する付勢部材を備えていることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記装飾体、及び前記駆動機構を支持する支持部材を備え、該支持部材には前記装飾体が前記退避位置に移動する際に前記出没装飾体を該支持部材の外部へ通過させる開口が形成されており、該開口の外側には前記出没装飾体と接触してこれを没入させるストッパが配置されていることを特徴とする請求項１乃至５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機を構成する遊技盤面上に装飾体を出没させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させることができるようにした装飾体ユニットを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、可変表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図り、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させることにより演出効果を高めている。
例えば、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の可変表示装置の液晶画面に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、本出願人の提案に係る特許文献１には、遊技盤の盤面と平行な左右方向へ往復移動する第１可動役物と、遊技盤の前後方向へ往復移動する第２可動役物と、を備えた役物装置が開示されている。これによれば、遊技内容の複雑、高度化に対応した演出を実現することができる。
【０００３】
次に、図１１（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、従来の可動盤面部品の構成例を示す正面図、要部拡大図、及び背面図である。この可動盤面部品は、一端に設けた図示しない回動軸を中心として盤面と平行な方向へ回動する一本の長尺アーム１００の先端に可動役物１１０を取り付けて、可動役物１１０を実線で示した遊技盤面外位置から破線で示した遊技盤面上の液晶画面１３０の中央寄り位置にまで移動させて画面上の映像とのコラボレーションによる演出効果を発揮させるようにしている。
可動役物１１０は、複数個のＬＥＤを搭載したプリント基板１１１と、プリント基板１１１の前面に配置されて各ＬＥＤからの発光によって発光する装飾本体１１５と、装飾本体１１５の外周縁から外径方向へ突設された複数の突出部材１２０と、各突出部材１２０の先端に固定された発光装飾体１２５と、を備えている。プリント基板１１１は、装飾本体１１５の背面に位置するプリント基板本体１１１Ａと、プリント基板本体１１１Ａに連接されて突出部材１２０に沿って外径方向へ延びるプリント基板枝部１１１Ｂと、を備えている。発光装飾体１２５の裏面側に延在するプリント基板枝部１１１Ｂの前面には図示しないＬＥＤが搭載されており、このＬＥＤはプリント基板枝部１１１Ｂに形成された図示しない配線パターンから電力の供給を受けて発光する。
【０００４】
符号１４０は、液晶画面１３０の外周に沿って配置された外枠である。
可動役物１１０は、長尺アーム１００が左右に揺動することによって実線で示した外側への退避位置と、破線で示した内側への突出位置との間を進退する。可動役物１１０は外枠１４０側に突出した発光装飾体１２５を有しているため、実線で示した退避位置ではこの発光装飾体１２５が外枠１４０と接した時に外側への揺動を停止する。
しかし、発光装飾体１２５が繰り返し外枠１４０との接触を繰り返すことにより、図１１（ｂ）に示すように経時的に発光装飾体１２５と外枠１４０との接触部や、発光装飾体と突出部材１２０との連結部に、破損、ひび割れ等が発生し易く、耐久性の低下が著しかった。
【０００５】
一方、演出効果を高めるために可動役物が中央寄りに突出した時には可動役物の面積をできるだけ大きく見せる一方で、遊技の興趣の低下を防止するために、退避位置に移動した時には正面から可動役物をできるだけ視認できないように他の装飾体によって隠蔽したいという要請がある。
しかし、装飾本体１１５から外枠１４０側に発光装飾体１２５を突出させた構成を採用する限り、可動役物１１０が退避位置にあるときに装飾本体及び他方の発光装飾体の大半の部分を隠蔽させることは難しくなる。また、退避位置にあるときに正面から視認できる面積を少なくするためには可動役物の全体面積を小さくせざるを得ないが、その場合には液晶画面上の映像とのコラボレーションによる迫力ある演出を実現し得なくなるという問題があった。
仮に、装飾本体１１５に対して発光装飾体１２５を内外径方向へ出没自在にして、発光装飾体１２５が外枠１４０と当接したときに押圧されて引っ込むように構成することも可能ではあるが、この場合にはプリント基板本体１１１Ａから外枠側の発光装飾体１２５へ向けてプリント基板枝部１１１Ｂを延長形成することが不可能となるため、発光装飾体１２５を発光させることが不可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−０２９２５５公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
以上のように可動役物（装飾体）を遊技盤面中央部に突出した位置から外側へ退避した位置との間で進退させる従来の可動盤面部品にあっては、可動役物から突出した部材が外枠の一部と干渉して破損し易いという問題があった。また、突出した部材がダメージを受けることを防止するためにこの部材を出没自在に構成すると、部材先端にＬＥＤを搭載して発光させることが難しくなるという問題がある。更に、演出効果を高めるために可動役物の正面形状を大きく構成すると、退避位置に移動させた際に可動役物の大半が前方から視認されてしまい遊技の興趣が低下するという問題があった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、装飾体を遊技盤面中央部に突出した位置と盤面中央部から退避した位置との間で進退させるように構成した場合に、装飾体から突出した部材が外枠と干渉して破損する不具合をなくしつつ、この部材を発光させることを可能ならしめ、更に盤面中央部に位置する装飾体の正面形状を十分に大きく維持しながらも、盤面中央部から退避した際に装飾体の大半が前方から視認されてしまう不具合を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技盤面中央に向かって突出した突出位置と該遊技盤面中央から退避した退避位置との間を進退する装飾体と、該装飾体を進退させる駆動機構と、を備えた装飾体ユニットを有した遊技機であって、前記装飾体は、ＬＥＤを搭載したプリント基板と、前記ＬＥＤからの発光によって発光する装飾本体と、該装飾本体から突出し且つ内外方向へ出没自在に支持された出没装飾体と、該出没装飾体を外側へ付勢する弾性部材と、前記プリント基板に搭載した特定のＬＥＤからの発光を前記出没装飾体へ導く導光部材と、を備え、前記出没装飾体が前記特定のＬＥＤから最も離間した前記外方向に位置する時に、前記導光部材は該特定のＬＥＤからの光を前記出没装飾体に導いて該出没装飾体を発光させることを特徴とする。
請求項２の発明は、前記導光部材は、前記プリント基板上に搭載された横発光型のＬＥＤの出射面に入射面を対向させた棒状導光部材であり、前記出没装飾体は該棒状導光部材によって前記内外方向へスライド自在に支持されると共に前記弾性部材によって外側へ付勢されていることを特徴とする。
請求項３の発明は、前記弾性部材は、前記棒状導光部材の外周に配置されたコイルバネであることを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、前記駆動機構は、先端部に前記装飾体を支持し、且つ基端部に回動軸を備えたアームと、アーム基端部に順次組み付けられた複数のギヤからなるギヤ群と、該ギヤ群を回転させることによって前記アームを前記回動軸を中心として遊技盤面と平行な方向へ回動させるモータと、を備えていることを特徴とする。
請求項５の発明は、前記駆動機構は、前記突出位置にある前記アームを前記退避位置に移動させる際に該退避方向へ付勢する付勢部材を備えていることを特徴とする。
請求項６の発明は、前記装飾体、及び前記駆動機構を支持する支持部材を備え、該支持部材には前記装飾体が前記退避位置に移動する際に前記出没装飾体を該支持部材の外部へ通過させる開口が形成されており、該開口の外側には前記出没装飾体と接触してこれを没入させるストッパが配置されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、装飾体を遊技盤面中央部に突出した位置と盤面中央部から退避した位置との間で進退させるように構成した場合に、装飾体から突出した部材が外枠と干渉して破損する不具合をなくしつつ、この部材を発光させることができる。更に盤面中央部に位置する装飾体の正面形状を十分に大きく維持しながらも、盤面中央部から退避した際に装飾体の大半が前方から視認されてしまう不具合を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを搭載したパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを搭載したパチンコ遊技機の一部正面図である。
【図３】装飾体ユニットの退避状態を示す遊技盤正面図である。
【図４】（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを構成する装飾体の突出状態、及び退避状態を示す要部拡大図である。
【図５】装飾体が突出した状態を示す斜視図である。
【図６】装飾体ユニットの分解斜視図である。
【図７】（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体が外枠に接触した状態を示す正面図、及び背面図である。
【図８】（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体が外枠と当接して没入した状態を示す正面図、及び背面図である。
【図９】（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体の突出状態及び没入状態を示す一部断面図である。
【図１０】（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体を発光させる構成例を示す要部拡大図である。
【図１１】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、従来の可動盤面部品の構成例を示す正面図、要部拡大図、及び背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１及び図２は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを搭載したパチンコ遊技機の全体正面図、及び一部正面図であり、図３は装飾体ユニットの退避状態を示す遊技盤正面図である。
【００１３】
パチンコ遊技機は、図示しない矩形形状の枠を有し、この枠の窓孔に対して裏側から遊技盤１が着脱可能に取り付けられている。
遊技盤１の前面側には、図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤１の下部には遊技球を貯留する受け皿部２と、受け皿部２内の遊技球を発射する発射レバー３が設けられている。また、受け皿部の上面には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン（何れも図示せず）が設けられている。
遊技盤１の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤１における遊技領域１ａの周囲には、発射レバー３を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域１ａの上部に案内したり、図示しないアウト口に案内する外レール、及び内レールが設けられている。
遊技盤１のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材５が配置される。センター部材５の内部には図柄表示装置６が配置されている。図柄表示装置６は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
【００１４】
センター部材５には装飾体ユニット３０が設けられている。装飾体ユニット３０は、この例では遊技の進行に関与する登場人物（キャラクター）の変身アイテムギミックを象った装飾体３１と、この装飾体３１を進退駆動する駆動機構７０と、から構成されている。
センター部材５の下方には、図柄表示装置６の特別図柄を可変表示させるための図示しない可変入賞装置が設けられている。また、センター部材５の左側には、図示しない普通図柄表示装置に表示される普通図柄を作動させるためのゲートが設けられている。さらに可変入賞装置の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口が設けられている。
可変入賞装置は、図柄表示装置６を可変表示させるための上始動ポケットと左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップとを備えて構成される。
【００１５】
また遊技盤１には普通入賞口やアウト口等が設けられていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
図示しない普通図柄表示装置に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲートが遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲートを遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、可変入賞装置に設けられた電動式チューリップから成る可動片を所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１６】
また図柄表示装置６に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置の上始動ポケット又は電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１７】
図４（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る装飾体ユニットを構成する装飾体の突出状態、及び退避状態を示す要部拡大図であり、図５は装飾体が突出した状態を示す斜視図であり、図６は装飾体ユニットの分解斜視図であり、図７（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体が外枠に接触した状態を示す正面図、及び背面図であり、図８（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体が外枠と当接して没入した状態を示す正面図、及び背面図であり、図９（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体の突出状態及び没入状態を示す一部断面図であり、図１０（ａ）及び（ｂ）は出没装飾体を発光させる構成例を示す要部拡大図である。
【００１８】
装飾体ユニット３０は、遊技盤１の盤面内、具体的には遊技盤中央部に配置されたセンター部材５の内部（図柄表示装置６の前面）に突出した突出位置（図１、図２）と、遊技盤面内から外側へ退避した退避位置（遊技盤面外、図３）との間を遊技盤面に沿って移動する装飾体３１と、この装飾体３１を進退させる駆動機構７０と、これらを支持する支持部材８０と、を備えている。
装飾体３１は、ドラマに登場するキャラクターの変身アイテム（変身バッヂ）を象ったものである。
装飾体３１は、複数個のＬＥＤを搭載したプリント基板３５と、プリント基板３５の前面側に配置されてＬＥＤからの発光によって発光する装飾本体４０と、装飾本体４０の背面側に固定されることによりプリント基板３５を収容する背面板４４と、装飾本体の外周縁から内外方向へ出没自在に支持された出没装飾体４５と、装飾本体４０の外周縁から外径方向へ一体的に突設された発光装飾体４６と、出没装飾体４５を外側へ付勢する弾性部材５０と、プリント基板３５に搭載した他のＬＥＤ５５からの発光を出没装飾体へ導く導光部材５１と、を備えている。
【００１９】
駆動機構７０は、先端部に装飾体３１を固定し、基端部に回動軸７１ａを備えたアーム７１と、アーム基端部に順次組み付けられた複数のギヤからなるギヤ群７３と、ギヤ群を回転させることによってアーム７１を回動軸７１ａを中心として盤面と平行な方向へ回動（揺動）させるモータ７５と、図示しない制御手段と、を備えている。
アーム７１の基端部には円盤状の部材７１ｂが一体化されており、この部材７１ｂは大径のギヤ部材７３ａとネジ止めにより一体化されている。ギヤ部材７３ａの中心穴７３ａ’内を回動軸７１ａが貫通している。ギヤ部材７３ａの外周のギヤ部は、他のギヤ７３ｂ、７３ｃ、７３ｄと順次噛合している。ギヤ７３ｄはモータ７５の出力軸にその軸心を固定されている。
駆動機構７０及び装飾体３１は、支持部材８０によって支持されている。支持部材８０は、前壁部材８１と、後壁部材８３と、中壁部材８５と、を有し、後壁部材８３と中壁部材８５との間で駆動機構７０を挟み込むように支持している。前壁部材８１と後壁部材８３と中壁部材８５とは、ネジによって互いに連結一体化している。
【００２０】
回動軸７１ａは後壁部材８３に設けた穴である軸支部８３ａに一端を嵌合させると共に、他端を中壁部材８５に設けた穴内に嵌合させることによって固定されており、回動軸７１ａをギヤ部材７３ａの中心穴７３ａ’に遊嵌してギヤ部材７３ａを回転自在に支持している。他のギヤ７３ｂ、７３ｃ、７３ｄは、夫々後壁部材８３と中壁部材８５によってその軸部を回転自在に軸支されている。モータ７５は、後壁部材８３と中壁部材８５との間に配置固定されている。図示しない制御手段からの制御によってモータ７５を正逆転することにより、ギヤ群７３を経由して駆動力がアーム７１に伝達されて装飾体３１と共に揺動する。
【００２１】
なお、本例では、外面にギヤ７３ｃと噛合するラックギヤ７６ａを備えた箱体７６と、箱体７６内に収容される錘部材７７と、からなる付勢部材７８を用いて、装飾体３１が図４（ａ）に示した突出位置から図４（ｂ）に示した退避位置に移動する際の速度を増速させるようにしている。即ち、付勢部材７８は支持部材８０内部で上下方向へ進退自在に支持されると共に、縦に延びるラックギヤ７６ａは中間位置にあるギヤ７３ｃと常時噛合している。このため、装飾体３１を図４（ａ）の突出位置へ移動させる方向へモータ７５が回転する場合にはギヤ７３ｃが図６中で時計回り方向へ回転するため、付勢部材７８は上昇する。一方、装飾体３１が図４（ａ）の突出位置にあるときにモータ７５の駆動をオフにしてモータの出力軸をフリーの状態に移行させると、付勢部材７８内の錘部材７７の重量によってギヤ７３ｃが図６中で反時計回り方向ａへ回転させられて、付勢部材７８は急速に下降する。このため、ギヤ部材７３ａも急速に反時計回り方向ａに回転してアーム７１及び装飾体３１を迅速に退避位置に移動させる。
【００２２】
本例では付勢部材として錘部材７７の重量を利用しているが、錘部材に代えて図示しない弾性部材を用いても良い。即ち、トーションバネ、コイルバネ等からなる付勢部材を用いてアーム７１を退避方向へ付勢するようにしてもよい。
このように付勢部材７８を用いることにより装飾体の退避動作を迅速化して遊技内容に変化を付与することができる。
また、前壁部材８１にはフォトインタラプタ８７が固定されており、アーム基端部の円盤状の部材７１ｂから突設した被検知片７１ｂ’をフォトインタラプタが検知することによって、アーム及び装飾体の位置を検知するようにしている。
【００２３】
次に、図５に示すように、支持部材８０の側壁８６の装飾体の出没装飾体４５と対応する部位には開口８６ａが形成されている。装飾体３１が図４（ｂ）に示した退避位置に移動したときに、側壁８６の外側に位置するセンター部材５の枠体（ストッパ）５ａに当接するように構成している。即ち、支持部材８０をセンター部材５の一側部（本例では、左側縁）に組み付ける際に、枠体５ａと側壁８６との間にギャップＧを形成しておき、開口８６ａから出没装飾体４５が外側へ突出して枠体５ａと接触できるように構成されている。
【００２４】
次に、図７乃至図１０に基づいてプリント基板及び出没装飾体の構造について説明する。
プリント基板３５は、装飾本体４０の背面に位置するプリント基板本体４１と、プリント基板本体４１に連接されて発光装飾体４６に沿って外径方向へ延びるプリント基板枝部４２と、を備えている。発光装飾体４６の裏面側に延在するプリント基板枝部４２の前面には図示しないＬＥＤが搭載されており、このＬＥＤはプリント基板枝部４２に形成された図示しない配線パターンから電力の供給を受けて発光する。
【００２５】
導光部材５１は、プリント基板本体４１の対応する一辺に設けた横発光型のＬＥＤ５５の出射面に一端を近接させた状態で固定された棒状体（棒状導光部材）であり、その他端部は外径方向（外側）へ突出している。出没装飾体４５は、透光性の材料からなる円形の電飾部４５ａと、電飾部４５ａに固定されたブロック状のスライド部材４５ｂと、を備え、スライド部材４５ｂに設けた貫通穴内に導光部材５１が挿通されることにより、出没装飾体４５は内外径方向へ進退可能に構成されている。また、導光部材５１の外周にはコイルバネからなる弾性部材５０が配置されており、弾性部材５０はスライド部材４５ｂを外側へ突出する方向へ常時付勢している。
導光部材５１の一端（入射端部）はプリント基板３５に固定された横発光型ＬＥＤ５５と対面してＬＥＤ５５からの出射光を入射し、入射光は導光部材内部を長手方向へ導光されて電飾部４５ａに達してこれを発光させる（図１０）。図９（ａ）の状態において、導光部材の他端部から出射される光は電飾部４５ａを発光させることができる。
【００２６】
スライド部材４５ｂは導光部材の他の部位をスライド自在に挿通支持している。スライド部材４５ｂを遮光性部材により構成するか、遮光性塗料を塗布した部材により構成することにより、導光部材内を導光される光が漏れ出るロスを防止でき、効率的に電飾部４５ａを発光させることができる。また、横発光型のＬＥＤ５５からの光の入射、及び電飾部４５ａへの発光に関与しない導光部材の外面に遮光性塗料を塗布して光のロスを防止しても良い。
【００２７】
支持部材８０の側壁８６に出没装飾体４５を外側へ突出させるための開口８６ａを形成したことにより、装飾体３１が図４（ｂ）に示した退避位置に移動したときに、出没装飾体４５は支持部材の側壁８６と当接することなく、側壁のさらに外側に位置するセンター部材５の枠体（ストッパ）５ａに当接して没するように構成されている。このため、図４（ｂ）のようにギャップＧの寸法分と、出没装飾体４５が没した長さ分だけ、更に装飾体３１は支持部材８０の背面側に隠れることができる。
上記のように付勢部材７８を用いてアーム及び装飾体を退避方向へ迅速に復帰させる構成を採用した場合には、電飾部４５ａが枠体５ａと衝突する際の衝撃が強くなるが、電飾部４５ａは弾性部材５０のクッション作用によって緩衝されるため、ダメージを大幅に低減することができ、耐久性を高めることができる。
【００２８】
次に、以上の構成を備えた装飾体ユニットを退避位置と突出位置との間で進退させる手順について説明する。
装飾体ユニット３０が図４（ａ）の突出位置にあるときに、プリント基板３５上のＬＥＤを発光させることにより出没装飾体４５の電飾部４５ａと発光装飾体４６を発光させることができ、図柄表示装置６の画面上の映像とのコラボレーションによる演出を実現できる。
突出位置にある装飾体ユニット３０を図４（ｂ）の退避位置に移動させる場合には、制御手段がモータ７５を退避方向へ回転させることによりギヤ群７３を介して駆動力がアーム７１に伝達されてアーム７１が退避位置に移動する。この際、付勢部材７８の付勢力によってアーム７１及び装飾体３１は迅速に移動する。装飾本体４０から突設された出没装飾体４５は開口８６ａを越えて枠体５ａと当接する位置にまで達し、更に電飾部４５ａは枠体５ａによって相対的に押圧されることによって弾性部材５０に抗しながら導光部材５１に沿って装飾本体４０側へ没する。このため、図３に示すように装飾体３１は支持部材８０、その他、遊技盤の左縁部に配置された飾り部材によって、その大半が隠蔽された状態となる（図７、図８）。
なお、開口８６ａを設けずに、電飾部４５ａを側壁（ストッパ）８６と当接させることによって電飾部を没するように構成してもよい。
【００２９】
電飾部４５ａが枠体５ａ、或いは側壁８６に対して勢いよく衝突したとしも、弾性部材５０によるクッション作用によって衝撃が緩和されるため、出没装飾体４５、及びこれを支持する装飾本体４０が受けるダメージを大幅に低減させることができる。
このように本発明によれば、遊技盤面の中央、或いは中央寄りに装飾体が位置する時にはできるだけ装飾体を大きく見せて演出効果を高めたい一方で、装飾体が遊技盤面の側方に退避する場合にはできるだけ視認されないように他の部材によって隠蔽したい場合に好適である。
装飾体３１に、弾性部材５０によって突出方向へ付勢した出没装飾体４５を設けたことによって、装飾体が退避位置に移動したときに出没装飾体が当接する枠体５ａ、その他のストッパ部位との間の衝撃を吸収、緩和して各部材の耐久性を高めることができる。
【００３０】
また、装飾本体４０から出没装飾体４５を出没自在に構成した場合には、装飾本体に対応して配置されたプリント基板本体上のＬＥＤの光を横方向に離間して配置された出没装飾体の電飾部４５ａにまで到達させることが難しくなるが、本発明ではプリント基板に設けた横発光ＬＥＤ５５から横方向へ出射される光を導光部材で受け、導光部材を介して電飾部４５ａへ導光して発光させるようにしたので、プリント基板の正面以外の部位（横方向）に離間配置された電飾部を効果的に発光させることが可能となる。
また、電飾部を棒状の導光部材によってスライド自在に支持する一方で、導光部材の外周に設けたコイルバネによって電飾部を突出方向へ付勢するようにしたので、部品点数を減らして導光部材とクッション機構をコンパクトにまとめることができる。
【００３１】
本例では、装飾体は遊技盤中央部から横方向へ進退するように構成したが、上下方向、或いは斜め方向へ進退するように構成してもよい。また、アームによって装飾体を円弧状の軌跡を描いて移動させるようにしたが、直線状の軌跡に沿って装飾体を移動させる場合にも本発明は適用可能である。
上記実施形態に示した装飾体ユニットと、遊技盤は、遊技盤ユニットを構成している。
更に、パチンコ遊技機の詳細な構成については図示説明していないが、本願発明の技術的範囲中にパチンコ遊技機が含まれることに疑いがない。
【符号の説明】
【００３２】
１…遊技盤、１ａ…遊技領域、２…皿部、３…発射レバー、５…センター部材、５ａ…枠体（ストッパ）、３０…装飾体ユニット、３１…装飾体、３５…プリント基板、４０…装飾本体、４１…プリント基板本体、４２…プリント基板枝部、４４…背面板、４５…出没装飾体、４５ａ…電飾部、４５ｂ…スライド部材、４６…発光装飾体、５０…弾性部材、５１…導光部材、５５…ＬＥＤ、７０…駆動機構、７１…アーム、７１ａ…回動軸、７１ｂ…部材、７１ｂ’…被検知片、７３…ギヤ群、７３ａ…ギヤ部材、７３ａ’…中心穴、７３ｂ…ギヤ、７３ｃ…ギヤ、７３ｄ…ギヤ、７５…モータ、７６…箱体、７６ａ…ラックギヤ、７７…錘部材、７８…付勢部材、８０…支持部材、８１…前壁部材、８３ａ…軸支部、８５…中壁部材、８６…側壁、８６ａ…開口、８７…フォトインタラプタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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