(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイフィールドに設けられ、景品を載置する景品載置部と、
操作部の操作に応じて、前記プレイフィールド内を水平方向に移動可能に設けられ、鉛直方向の軸回りに回転可能に設けられた景品運搬部と、
前記景品運搬部に外側に突出するように設けられ、開状態では水平方向又は水平方向よりも上側を向いて景品を引っ掛け、閉状態では水平方向よりも下側を向くように駆動される景品拾い上げ部と、
前記景品運搬部及び前記景品拾い上げ部を駆動する駆動部と、
前記駆動部を制御する制御部と、
前記プレイフィールドに設けられ、入賞した前記景品を外部に払い出す景品獲得部とを備え、
前記制御部は、
前記景品運搬部を前記景品載置部に向けて移動し、
前記景品拾い上げ部を開駆動し、
前記景品拾い上げ部の開状態を維持して、前記景品運搬部を前記景品獲得部の方向に移動し、
前記景品拾い上げ部を閉駆動するように前記駆動部を制御し、
前記景品運搬部は、
前記景品運搬部内に設けられた原動部材と、
前記景品運搬部内に設けられ、前記原動部材に接続され、前記景品拾い上げ部に接続され、前記原動部材の当接面に当接することにより閉方向に回転移動しないように規制される従動部材と、
前記従動部材を閉方向に付勢して、前記原動部材の前記当接面に当接させる付勢部材とを備え、
前記駆動部は、
前記景品運搬部を鉛直方向に移動して、前記景品運搬部を前記景品載置部に向けて移動する移動機構と、
前記景品運搬部内に設けられ、前記原動部材を駆動することにより、前記従動部材を介して前記景品拾い上げ部を開閉駆動するモータとを備え、
２つの前記景品拾い上げ部が、前記景品運搬部に対向配置されており、
前記駆動部は、前記２つの前記景品拾い上げ部を、前記開状態で互いに離間するように駆動し、前記閉状態で互いに接近するように駆動すること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載の景品払い出しゲーム機において、
前記景品拾い上げ部は、前記開状態で略水平方向に向くように配置される棒状部を有すること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品を外部に払い出す景品払い出しゲーム機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、景品載置部に載置された景品が、例えばクレーンを模した景品把持装置が操作され景品獲得孔に運ばれることにより、その景品を外部に払い出すゲーム機があった（例えば特許文献１）。
しかし、これらのゲーム機は、景品を把持して運ぶというゲーム方法がどのゲーム機でもほぼ同じであり、新しい態様のゲーム機が望まれていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明の課題は、新しい態様の景品払い出しゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。但し、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。
【０００５】
請求項１の発明は、プレイフィールドに設けられ、景品を載置する景品載置部と、操作部の操作に応じて、前記プレイフィールド内を水平方向に移動可能に設けられ、鉛直方向の軸回りに回転可能に設けられた景品運搬部と、前記景品運搬部に外側に突出するように設けられ、開状態では水平方向又は水平方向よりも上側を向いて景品を引っ掛け、閉状態では水平方向よりも下側を向くように駆動される景品拾い上げ部と、前記景品運搬部及び前記景品拾い上げ部を駆動する駆動部と、前記駆動部を制御する制御部と、前記プレイフィールドに設けられ、入賞した前記景品を外部に払い出す景品獲得部とを備え、前記制御部は、前記景品運搬部を前記景品載置部に向けて移動し、前記景品拾い上げ部を開駆動し、前記景品拾い上げ部の開状態を維持して、前記景品運搬部を前記景品獲得部の方向に移動し、前記景品拾い上げ部を閉駆動するように前記駆動部を制御し、前記景品運搬部は、前記景品運搬部内に設けられた原動部材と、前記景品運搬部内に設けられ、前記原動部材に接続され、前記景品拾い上げ部に接続され、前記原動部材の当接面に当接することにより閉方向に回転移動しないように規制される従動部材と、前記従動部材を閉方向に付勢して、前記原動部材の前記当接面に当接させる付勢部材とを備え、前記駆動部は、前記景品運搬部を鉛直方向に移動して、前記景品運搬部を前記景品載置部に向けて移動する移動機構と、前記景品運搬部内に設けられ、前記原動部材を駆動することにより、前記従動部材を介して前記景品拾い上げ部を開閉駆動するモータとを備え、２つの前記景品拾い上げ部が、前記景品運搬部に対向配置されており、前記駆動部は、前記２つの前記景品拾い上げ部を、前記開状態で互いに離間するように駆動し、前記閉状態で互いに接近するように駆動すること、を特徴とする景品払い出しゲーム機である。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載の景品払い出しゲーム機において、前記景品拾い上げ部（２３Ｌ，２３Ｒ）は、前記開状態で略水平方向に向くように配置される棒状部（２３ｂ）を有すること、を特徴とする景品払い出しゲーム機である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、景品運搬部を景品載置部の方向に移動し、景品拾い上げ部を水平方向又は水平方向よりも上側を向くように開駆動し、景品運搬部を景品獲得部の方向に移動するので、景品拾い上げ部によって景品載置部の景品を引っ掛けて運ぶといった新しい態様のゲームを提供することができる。
【０００８】
（２）本発明は、開状態で略水平方向に向くように配置される棒状部を有するので、棒状部で景品を引っ掛けることができる。
（３）本発明は、少なくとも２つの景品拾い上げ部が、開状態で互いに離間するように駆動され、閉状態で互いに接近するように駆動されるので、面白い態様で景品拾い上げ部を駆動することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明は、新しい態様の景品払い出しゲーム機を提供するという目的を、制御部が、景品運搬部を景品載置部に向けて移動し、景品拾い上げ部を開駆動し、景品拾い上げ部の開状態を維持して、景品運搬部を景品獲得部の方向に移動し、景品拾い上げ部を閉駆動するように駆動部を制御することによって実現した。
【００１０】
（実施形態）
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
図１は、本実施形態のゲーム機１を示す図であり、図１（ａ）は、正面図、図１（ｂ）は、側面図である。
【００１１】
図１に示すように、ゲーム機１（景品払い出しゲーム機）は、ゲームセンタ等に設置される、左右方向（矢印Ｘ方向）の幅２ｍ程度、奥行方向（矢印Ｙ方向）の長さ１．５ｍ程度、鉛直方向（矢印Ｚ方向）の高さ２ｍ程度の装置である。ゲーム機１は、内部にプレイフィールド２が設けられている。ゲーム機１は、プレイヤの操作に応じて、景品運搬部２０が動作される。ゲーム機１は、プレイフィールド２内に載置された景品Ｇが、景品獲得孔８に落下したときに、その景品Ｇを、景品獲得孔８に連通した景品払い出し口９から外部に払い出す。景品Ｇは、例えば箱に入れられたぬいぐるみ等の置物であり、景品運搬部２０が引っ掛けて拾い上げるためのリングＧ１が取り付けられている。
【００１２】
図１に示すように、ゲーム機１は、プレイフィールド２と、ケース４と、ウィンドウ５と、操作部７と、景品獲得孔８と、景品払い出し口９と、運搬駆動部１０と、景品運搬部２０とを備えている。
プレイフィールド２は、景品運搬部２０が、実際に動作される空間であり、景品Ｇを載置するテーブル２ａ（景品載置部）が設けられている。
ケース４は、ゲーム機１の筐体である。
ウィンドウ５は、ゲーム機１の外部とプレイフィールド２とを仕切るための部材であり、外部からプレイフィールド２が視認できるように、例えば、透明なアクリル、ガラス等により形成される。
【００１３】
操作部７は、プレイヤが景品運搬部２０を操作するための入力装置である。操作部７は、プレイヤが操作しやすいように、ケース４正面の操作パネル６に設けられている。操作部７は、水平方向移動レバー７Ａと、降下ボタン７Ｂとを備えている。
水平方向移動レバー７Ａは、景品運搬部２０を水平方向に移動するためのレバーである。水平方向移動レバー７Ａを奥行方向に傾動した場合には、景品運搬部２０が奥行方向に移動し、一方、水平方向移動レバー７Ａを左右方向に傾動した場合には、景品運搬部２０が左右方向に移動するようになっている。
降下ボタン７Ｂは、景品運搬部２０をテーブル２ａに向けて降下するための操作ボタンである。
【００１４】
景品獲得孔８は、景品運搬部２０によって入賞した景品Ｇを、景品払い出し口９へと払い出すために、プレイフィールド２のテーブル２ａに設けられた開口孔である。
景品払い出し口９は、景品獲得孔８に落下した景品Ｇを払い出すために、景品獲得孔８に通じた開口孔である。景品払い出し口９は、プレイヤが景品Ｇを取り出しやすいように、ケース４の正面に設けられている。
【００１５】
運搬駆動部１０は、操作部７の操作に応じて、景品運搬部２０をプレイフィールド２内で駆動するための駆動装置である。運搬駆動部１０は、水平方向駆動部１１と、鉛直方向駆動部１２とを備えている。
水平方向駆動部１１は、景品運搬部２０を水平方向（ＸＹ平面）に移動させる駆動部であり、移動レール１１Ｘ，１１ＹやＤＣモータ等を備える。
【００１６】
鉛直方向駆動部１２は、景品運搬部２０を鉛直方向に昇降させる駆動部であり、伸縮アーム１２ａやＤＣモータ等を備える。
伸縮アーム１２ａは、軸方向が鉛直方向になるように設けられた棒状の部材である。伸縮アーム１２ａは、その一端が景品運搬部２０に接続されており、他の一端が移動レール１１Ｘ，１１Ｙに支持される。これにより、景品運搬部２０は、プレイフィールド２に吊り下げられるように設置される。なお、伸縮アーム１２ａは、景品運搬部２０を昇降できる構成であればよく、例えば棒状の部材を伸縮可能とした構成等を用いることができる。
【００１７】
景品運搬部２０は、水平方向及び鉛直方向に移動可能にプレイフィールド２内に設けられている。景品運搬部２０は、運搬駆動部１０に駆動されて水平方向及び鉛直方向を移動する。景品運搬部２０は、プレイ中以外のときは、プレイフィールド２内の景品獲得孔８の真上の位置Ｐ０に待機している。但し、設定により、キャッチャ２０が位置Ｐ０以外の位置に待機するようにしてもよい。景品運搬部２０のプレイ中の動作は、後述する。
【００１８】
図２は、本実施形態の景品運搬部２０の閉状態における内部構成（図１に示すカバー２０ａを取り外した状態）を示す正面図である。
図３は、本実施形態の景品運搬部２０の閉状態及び開状態における正面図である。
図２に示すように、景品運搬部２０は、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒと、開閉駆動モータ２６と、スライダ２８と、回転移動部３０Ｌ，３０Ｒと、付勢部材３１とを備えている。
【００１９】
拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒは、互いに対向配置されたＬ字型の腕状の部材であり、開閉駆動モータ２６等からなる駆動部により開閉駆動される。
拾い上げ部材２３Ｒは、根元部２３ａと、先端部２３ｂ（棒状部）とを有している。
根元部２３ａは、景品運搬部２０から下側に突出するように、回転移動部３０Ｒに取り付けられる。
先端部２３ｂは、根元部２３ａの下端部から外側に向けて、根元部２３ａに連設されている。先端部２３ｂは、棒状の部分であり、閉状態において、その軸方向がほぼ水平方向に向くように配置される。先端部２３ｂの上部は、閉状態において、外側（図中右側）に至る程下側に傾斜する斜面２３ｃ（景品拾い上げ部）となっている。
拾い上げ部材２３Ｌは、拾い上げ部材２３Ｒと左右対称な構成であるので、詳細な説明は、省略する。
【００２０】
開閉駆動モータ２６は、例えばＤＣモータ等の駆動部であり、制御部６０（後述する）により制御される。
スライダ２８は、開閉駆動モータ２６に対して接続部（図示せず）により機械的に接続され、開閉駆動モータ２６により駆動され、鉛直方向に往復移動する。スライダ２８の左下及び右下のコーナーの面は、円筒面状に形成されたフォロア面２８ａであり、回転移動部３０Ｌ，３０Ｒのカム面３０ａ（後述する）に接している。
【００２１】
回転移動部３０Ｒは、直方体の部材である。回転移動部３０Ｒは、内側上部のコーナーの面が、円筒面及び平面からなるカム面３０ａであり、スライダ２８のフォロア面２８ａに摺接する。回転移動部３０Ｒ（従動部材）は、奥行方向の回転軸Ｙ１回りに回転可能に設けられ、スライダ２８（原動部材）の上下移動にともない回転移動する。回転移動部３０Ｒの一端には、拾い上げ部材２３Ｒが取り付けられ、回転移動部３０Ｒの回転移動にともなって、拾い上げ部材２３Ｒが開閉駆動される（矢印θ参照）。
【００２２】
付勢部材３１は、引っ張りコイルばねである。付勢部材３１は、一方の端部が、回転移動部３０Ｒに引っ掛けられており、拾い上げ部材２３Ｒを閉じ方向（矢印θ右回り）に付勢し、カム面３０ａをフォロア面２８ａに押し当て、拾い上げ部材２３Ｒが規定の開閉角度になるように規制している。
回転移動部３０Ｌは、回転移動部３０Ｒと、左右対称の構成であるので、詳細な説明は、省略する。
【００２３】
以上の構成により、開閉駆動モータ２６は、スライダ２８を鉛直方向に往復移動させ、図３に示すように、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを閉状態（図３（ａ））と開状態（図３（ｂ））との間で開閉駆動し、従来のいわゆるクレーンゲームにはない面白い態様で動作させることができる。
【００２４】
図３（ａ）に示すように、開閉駆動モータ２６は、閉状態で、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを互いに接近するように駆動し、斜面２３ｃを水平方向よりも下側に向くように配置する。このため、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒは、閉状態では、景品Ｇに取り付けられたリングＧ１（図１参照）を引っ掛けることができない。
【００２５】
一方、図３（ｂ）に示すように、開閉駆動モータ２６は、開状態で、互いに拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを離間するように駆動し、斜面２３ｃを水平方向よりも上側に向くように配置する。このため、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒは、開状態では、景品Ｇに取り付けられたリングＧ１を引っ掛けることができる。
【００２６】
次に、ゲーム機１のブロック図について説明する。
図４は、本実施形態のゲーム機１のブロック図である。
ゲーム機１は、記憶部５０と、制御部６０等とを備えている。
記憶部５０は、ハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置であり、ゲーム機１の動作に必要なゲームプログラム記憶部５１を備えている。
【００２７】
制御部６０は、ゲーム機１を統括的に制御するための制御部であり、例えばＣＰＵ（中央処理装置）等から構成される。制御部６０は、記憶部５０に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、本発明に係る各種機能を実現している。
制御部６０は、操作部７の操作に応じて運搬駆動部１０、開閉駆動モータ２６を制御して、景品運搬部２０を駆動する。
【００２８】
次に、ゲーム機１の動作について説明する。
図５は、本実施形態のゲーム機１のプレイ時のフローチャートである。
図６（図６−１〜図６−３）は、本実施形態のゲーム機１の動作を示す正面図及び側面図である。
最初に、ステップＳ（以下、単に「Ｓ」という）１において、プレイヤによりコイン投入口（図示せず）にコイン投入されると、制御部６０が処理を開始する。
Ｓ２において、制御部６０は、操作部７からの出力に応じて、プレイヤにより水平方向移動レバー７Ａが操作されたか否かを判定する。制御部６０は、水平方向移動レバー７Ａが操作されたと判断した場合には（Ｓ２：ＹＥＳ）、Ｓ３に進んで、水平方向移動レバー７Ａが操作されている間水平方向駆動部１１を制御して、景品運搬部２０を奥行方向及び左右方向に移動する。一方、制御部６０は、水平方向移動レバー７Ａが操作されていないと判断した場合には（Ｓ２：ＮＯ）、Ｓ４に進む。
【００２９】
プレイヤは、これまでの操作により、図６（ａ）に示すように、景品運搬部２０が所望の水平方向の位置Ｐ３に移動したと判断した場合には、降下ボタン７Ｂを操作することにより、景品運搬部２０を降下することができる。
【００３０】
図５に戻り、Ｓ４において、制御部６０は、操作部７からの出力に応じて、降下ボタン７Ｂが操作されたか否かを判定する。制御部６０は、降下ボタン７Ｂが操作されたと判断した場合には（Ｓ４：ＹＥＳ）、Ｓ５に進み、一方、降下ボタン７Ｂが操作されていないと判断した場合には（Ｓ４：ＮＯ）、Ｓ２からの処理を繰り返す。
【００３１】
Ｓ５において、制御部６０は、鉛直方向駆動部１２を制御して、景品運搬部２０をテーブル２ａに向けて降下させる（図６（ｂ）参照）。この場合、制御部６０は、降下ボタン７Ｂが押されている間降下してもよいし、エンコーダ（図示せず）の出力に応じて、予め設定された高さまで降下してもよい。制御部６０は、景品運搬部２０の降下が終了すると、Ｓ６に進む。
なお、以上のＳ１〜Ｓ５までの処理において、制御部６０は、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒが閉状態を維持するように、開閉駆動モータ２６を制御する。
【００３２】
Ｓ６において、制御部６０は、開閉駆動モータ２６を制御して、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを閉状態から開状態へと開駆動する（図６（ｃ）参照）。Ｓ７において、制御部６０は、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒの開状態を維持しながら、鉛直方向駆動部１２を制御して、景品運搬部２０を上昇させる（図６（ｄ）参照）。
【００３３】
図６（ｃ）、図６（ｄ）に示すように、Ｓ６，７において、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒが、テーブル２ａ上の景品Ｇに取り付けられているリングＧ１をうまく引っ掛けることができた場合には、景品運搬部２０は、景品Ｇを拾い上げることができる。なお、図６（ｃ）、図６（ｄ）では、拾い上げ部材２３Ｌが、景品ＧのリングＧ１を引っ掛けた例を示す。
【００３４】
Ｓ８において、制御部６０は、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒの開状態を維持しながら、水平方向駆動部１１を駆動して、景品運搬部２０を景品獲得孔８上の位置Ｐ０に向けて移動する（図６（ｅ）参照）。
Ｓ９において、制御部６０は、開閉駆動モータ２６を制御して、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを開状態から閉状態へと閉駆動し、Ｓ１０に進み、一連の処理を終了する。
この場合、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒに景品Ｇが引っ掛けられているときには、図６（ｆ）に示すように、拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒの斜面２３ｃ上をリングＧ１が滑り落ちて、景品Ｇはテーブル２ａに向けて落下する。景品Ｇが景品獲得孔８に落下した場合には、この景品Ｇは、景品払い出し口９に払い出され、プレイヤが取得することができる。
【００３５】
以上説明したように、本実施形態のゲーム機１は、景品拾い上げ部材２３Ｌ，２３Ｒを開閉駆動して、斜面２３ｃに景品Ｇを引っ掛けて運ぶといった新しい態様のゲームを提供することができる。
【００３６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、後述する変形形態のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００３７】
（変形形態）
（１）本実施形態において、斜面は、開状態のときに、水平方向よりも上側を向きに配置されるように駆動される例を示したが、これに限定されない。斜面は、景品に取り付けられたリングを引っ掛けることができればよいので、例えば、水平方向に向くように駆動されてもよい。
【００３８】
（２）本実施形態において、景品拾い上げ部材は、棒状の先端部で景品を引っ掛ける例を示したが、これに限定されない。例えば、景品拾い上げ部材に、釣り針状の部分を設け、この部分によって景品を引っ掛けてもよい。この場合、より確実に景品を引っ掛けることができる。また、Ｌ字の景品拾い上げ部材と釣り針状の景品拾い上げ部材とを交換可能にすれば、ゲーム機の形態を、ゲームセンタの営業形態等に応じて変更することができる。
【００３９】
（３）本実施形態において、景品運搬部は、左右及び鉛直方向に駆動される例を示したが、これに限定されない。例えば、景品運搬部は、左右及び鉛直方向に加え、鉛直方向の軸回りに回転駆動されてもよい。この場合、操作ボタンの操作に応じて、景品運搬部を回転駆動するようにすれば、景品拾い上げ部が景品を引っ掛けるような方向を、景品に取り付けられているリングが開口している方向に向けることができる。これにより、プレイヤは、景品の向きに制約されることなく、プレイすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本実施形態のゲーム機を示す正面図及び側面図である。
【図２】本実施形態の景品運搬部の閉状態における内部構成を示す正面図である。
【図３】本実施形態の景品運搬部の閉状態及び開状態における正面図である。
【図４】本実施形態のゲーム機のブロック図である。
【図５】本実施形態のゲーム機のプレイ時のフローチャートである。
【図６−１】本実施形態のゲーム機の動作を示す正面図である。
【図６−２】本実施形態のゲーム機の動作を示す正面図である。
【図６−３】本実施形態のゲーム機の動作を示す正面図である。
【符号の説明】
【００４１】
１  ゲーム機
２  プレイフィールド
２ａ  テーブル
７  操作部
７Ａ  水平方向移動レバー
７Ｂ  降下ボタン
８  景品獲得孔
９  景品払い出し口
１０  運搬駆動部
２０  景品運搬部
２３Ｌ，２３Ｒ  拾い上げ部材
２３ｂ  先端部
２３ｃ  斜面
２６  開閉駆動モータ
６０  制御部
Ｇ  景品
Ｇ１  リング
【図１】
0005237645.tif 000002
【図２】
0005237645.tif 000003
【図３】
0005237645.tif 000004
【図４】
0005237645.tif 000005
【図５】
0005237645.tif 000006
【図６−１】
0005237645.tif 000007
【図６−２】
0005237645.tif 000008
【図６−３】
0005237645.tif 000009