(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数台のゲーム機(001〜099)はそれぞれコイン投入口(102)に投入された正貨を保留する金庫(104)及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタ(114)を有し、前記金庫(104)に保留されたコインを計数するためのコイン計数機(126)を備える複数の集金カート(120-1、120-2)を同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、
前記複数の集金カート(120-1、120-2)はそれぞれ、前記コイン計数機(126)、記憶媒体読込書込装置(128)、入力装置(132)、カート記憶装置(134)、表示装置(136)及び演算装置(138)を備え、
前記コイン計数機(126)は前記ゲーム機(001〜099)から引出された金庫(104)から投入されたコイン(C)の計数値をデジタルデータで前記演算装置(138)に出力し、
前記記憶媒体読込書込装置(128)は少なくともゲーム機ID(001〜099)及び前回値(MBC)を記憶した可搬型記憶媒体(152-1)の記憶情報を読み込んで前記演算装置(138)に出力し、かつ、前記演算装置(138)から出力された情報を書き込み、
前記カート記憶装置(134)は前記演算装置(138)から出力された情報を記憶し、
前記入力装置(132)は前記ゲーム機(001〜099)毎のコインの電磁カウンタ(114)の値を入力可能であり、
前記可搬型記憶媒体(152-1)は前記演算装置(138)から出力された少なくともゲーム機ID(001〜099)、前回値(BC)、今回値(CC)及び実カウント値(TC)を記憶し、
前記表示装置(136)は前記演算装置(138)からの出力を表示し、
前記演算装置(138)は前記可搬型記憶媒体(152-1)とは異なる別の可搬型記憶媒体(152-2)を認識した場合、前記可搬型記憶媒体(152-1)に記憶されたゲーム機ID(001〜099)及び実カウント値(TC)を読み込んで前記カート記憶装置(134)のゲーム機ID(001〜099)に対応する実カウント値(TC)と比較して前記別の可搬型記憶媒体(152-2)の今回値(CC)が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体(152-2)の実カウント値(TC)を前記カート記憶装置(134)に記憶することを特徴とするコイン集金システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム場の多数のゲーム機に投入されたコインを集金すると共に集金情報を取得する集金カートを用いたコイン集金システムに関する。
詳しくは、複数のコイン集金カートを用いて集金する際、複数のコイン集金カートによって効率的に集金できるようにしたコイン集金システムに関する。
なお、本明細書で使用する「コイン」は、通貨であるコインの他、ゲーム機のメダルやトークン等の代用貨幣または類似のものを包含する。
【背景技術】
【０００２】
第１の従来技術として、複数台の遊技機器の売上を硬貨計数装置を用いて回収、集計する売上集計システムにおいて、前記各遊技機器は、この遊技機器に投入された硬貨に関する硬貨情報を表示する硬貨情報表示手段と、少なくとも遊技機器の管理符号を含む識別情報を表示する識別情報表示手段とを備え、前記硬貨計数装置は前記硬貨情報表示手段および識別情報表示手段に表示される情報を読み取る情報読取手段と、この情報読取手段で読み取られる硬貨情報を識別情報に関連して記憶する記憶手段と、前記遊技機器から取り出される硬貨を計数する硬貨計数手段と、前記情報読取手段で読み取られる識別情報に対応する今回の硬貨情報から、情報読取手段で読み取られる識別情報に対応する前回の硬貨情報を減算し、この減算値と前記硬貨計数手段で計数される計数値とを比較する比較機能を有するとともに、硬貨情報および識別情報に基づいて減算値を集計する集計機能を有する演算手段とを備えていることを特徴とする売上集計システムが知られている。（例えば、特許文献１参照。）
【０００３】
第２の従来技術として、遊技場の各メダル遊技機及び／又はメダル貸出機に設置されたメダル投入口及びメダル払い出し口で検知したメダルの計数値及び／又はコインの計数値を遊技場のメダル管理コンピュータ等の無線式アカウントユニット（以下ＧＡＵという）に送信するゲーム機固有の識別番号が付与された無線式アカウントユニット（以下ＧＡＵと呼ぶ）と、各メダル遊技機及びメダル貸出機のコインを回収すると共にコイン計数器を備えた台車であって、前記受信した遊技機のコイン又はメダルの計数値情報と台車の計数器でカウントした計数値を比較する機能を備えたＧＡＵが搭載された回収台車とからなり、前記各遊技機及びメダル貸出機から送信されたメダル情報に基づきコイン又はメダルの過不足状況を把握すると共に各台車から送信されたコイン又はメダル計数値情報に基づき回収したメダル等が不足しているか否かの照合を行うように構成されていることを特徴とする遊技場のメダル管理システムが知られている。（例えば、特許文献２参照。）
【０００４】
【特許文献１】特開２００２―１７７６３２（図１〜９、４〜８頁）
【特許文献２】特開２０００―０６１１２４（図１〜３、３〜６頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
第１従来技術において、ゲーム場全体の管理装置としてのコンピュータからコインを集計すべきゲーム機の識別情報をフロッピー（登録商標）ディスク等の記憶媒体に記憶した後、硬貨計数装置にこのフロッピーディスクの識別情報及び前回の硬貨情報を読み込む。
そして各ゲーム機毎の金庫に保管されている硬貨を計数機により計数して今回実入金数とする一方、前回硬貨情報を新たに入力されたゲーム機の今回硬貨情報から減算して今回演算入金数として今回実入金数と比較するものである。
さらに、未集計の操作ボタンを押すことにより回収処理が終わっていないゲーム機の識別情報が所定数表示されるものである。
近時生産性を高めるため、第１の従来技術の硬貨計数装置を複数用いて同時に硬貨の集金を行うことが行われている。
この場合において、第１従来技術においては回収対象ゲーム機が事前に各硬貨計数装置に記憶されているため、対象ゲーム機の集金が終了した後は対象外のゲーム機を集金することができず、作業効率が低い問題がある。
一方、第２従来技術においては各ゲーム機の識別番号及び計数値が無線によって取得される。
また、実際に金庫に入っていたコインが計数機に投入され、計数値と実カウント値との比較が行われる。
そして第２従来技術は、無線を用いてゲーム機の識別情報、計数機の計数値を計数機を備えた台車の無線機によって自動的に収集するため、効率よく各ゲーム機から集金できる利点がある。
しかし、少なくとも２〜３百台あるゲーム機に無線機を取り付け、かつ、台車にも無線機を装着せねばならいため、高額になることから俄に採用し難い。
【０００６】
本発明の第１の目的は、コイン計数機を備える集金カートを複数台用いて効率よく集金することができるコイン集金システムを提供することである。
本発明の第２の目的は、コイン計数機を備える集金カートを複数台用いて集金することができるコイン集金システムにおいて、未集金ゲーム機を共有化することによって効率よく集金できるコイン集金システムを提供することである。
【０００７】
この目的を達成するため、本発明は以下のように構成されている。
複数台のゲーム機はそれぞれコイン投入口に投入された正貨を保留する金庫及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタを有し、前記金庫に保留されたコインを計数するためのコイン計数機を備える複数の集金カートを同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、前記複数の集金カートはそれぞれ、前記コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置及び演算装置を備え、前記コイン計数機は前記ゲーム機から引出された金庫から投入されたコインの計数値をデジタルデータで前記演算装置に出力し、前記記憶媒体読込書込装置は少なくともゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力された情報を書き込み、前記カート記憶装置は前記演算装置から出力された情報を記憶し、前記入力装置は前記ゲーム機毎の電磁カウンタ値を入力可能であり、前記可搬型記憶媒体は前記演算装置から出力された少なくともゲーム機ID、前回値、今回値及び実カウント値(TC)を記憶し、前記表示装置は前記演算装置からの出力を表示し、前記演算装置は前記可搬型記憶媒体とは異なる別の可搬型記憶媒体を認識した場合、前記可搬型記憶媒体に記憶されたゲーム機ID及び実カウント値を読み込んで前記カート記憶装置のゲーム機IDに対応する実カウント値と比較して前記別の可搬型記憶媒体の今回値が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体の実カウント値を前記カート記憶装置に記憶することを特徴とするコイン集金システムである。
本発明のコイン集金システムの好ましい実施態様は、前記主管理装置は各ゲーム機からのコインカウント情報を受信し、各ゲーム機はコインカウンタのカウント値及びゲーム機IDを前記主管理装置に送信し、前記主管理装置は各ゲーム機からのコインカウンタの実カウント値及びゲーム機IDを主記憶装置に記憶し、さらに、書込装置によって可搬型記憶媒体に前記ゲーム機ID、今回値及び前回値を前記可搬型記憶媒体に書き込むことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
この構成によれば、複数の集金カートはそれぞれ、コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置及び演算装置を備えている。
またコイン計数機は、コインの計数値をデジタルデータで演算装置に出力する。
記憶媒体読込書込装置は全ての管理対象のゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力されたゲーム機ID及びカウント値を可搬型記憶媒体に書き込む。
入力装置は、作業者がゲーム機の電磁カウンタの値を入力し、この入力値に相当するデジタルデータを演算装置に出力する。
カート記憶装置は全管理対象ゲーム機のゲーム機ID、前回値及び前記コイン計数機によって計数した実カウント値を記憶している。
可搬型記憶媒体は対応する集金カートのカート記憶装置と同一内容のゲーム機ID、前回値、前記電磁カウンタのカウント値である今回値及び実カウント値を記憶する。
演算装置は、記憶媒体読込書込装置が対応する可搬型記憶媒体以外の別の可搬型記憶媒体を判別した場合、ゲーム機IDに対応する実カウント値を自己のカート記憶装置に記憶されている実カウント値と比較する。
別の可搬型記憶媒体の実カウント値の方が大きい場合、自己のカート記憶装置に記憶されている今回値、差異、実カウント値及び差異理由を当該別の可搬型記憶媒体の値に書き換える。
換言すれば、複数の集金カートの集計テーブルを一つに集約できる。
集約後、未集金検索ボタンを操作することにより、未集金ゲーム機IDを表示装置に表示する。
未集金ゲーム機の集金はこの集約データに基づいて行う。
これにより、複数の集金カートは個別に集金可能ゲーム機が特定されておらず、任意のゲーム機から集金することが出来る。
そして、複数の集金カートの集金データ（今回値、実カウント値）を一台の集金カートに一元化することで自動的に未集金ゲーム機を特定することができる。
よって、複数の集金カートで対象ゲーム機が特定されることなく集金できるので効率的にゲーム機の金庫からコインを集金できる利点がある。
【０００９】
本発明の好ましい実施態様において、ゲーム機のゲーム機ID及びコインカウンタのカウント値が各ゲーム機から主管理装置に送られる。
コインカウンタのカウント値は、今回値である。
今回値から前回値を減算することにより、差異を求めることができる。
対応する可搬型記憶媒体にゲーム機ID及び実カウント値を記憶させ、集金カートの記憶装置に記憶させる。
これにより、主管理装置における集計上のカウント値と金庫に入っていたコインの実カウント数が異なる場合、何らかの異常があったことが推認でき、ゲーム機内にこぼれていないか等確認することができる。
これにより、集金の差異を減少できる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明の最良の形態を以下に記す。
複数台のゲーム機はそれぞれコイン投入口に投入された正貨を保留する金庫及び当該正貨を検知しカウントアップする電磁カウンタを有し、前記金庫に保留されたコインを計数するためのコイン計数機を備える複数の集金カートを同時に用いて回収、集金するコイン集金システムにおいて、前記複数の集金カートはそれぞれ、前記コイン計数機、記憶媒体読込書込装置、入力装置、カート記憶装置、表示装置(136)及び演算装置を備え、前記コイン計数機は前記ゲーム機の金庫ゲーム機コインの計数値をデジタルデータで前記演算装置に出力し、前記記憶媒体読込書込装置は少なくともゲーム機ID及び前回値を記憶した可搬型記憶媒体の記憶情報を読み込んで前記演算装置に出力し、かつ、前記演算装置から出力された情報を書き込み、前記カート記憶装置は前記演算装置から出力された情報を記憶し、前記入力装置は前記ゲーム機毎の電磁カウンタ値を入力可能であり、前記可搬型記憶媒体は前記演算装置から出力された少なくともゲーム機ID、前回値、今回値及び実カウント値(TC)を記憶し、前記表示装置は前記演算装置からの出力を表示し、前記演算装置は前記可搬型記憶媒体とは異なる別の可搬型記憶媒体を認識した場合、前記可搬型記憶媒体に記憶されたゲーム機ID及び実カウント値を読み込んで前記カート記憶装置のゲーム機IDに対応する実カウント値と比較して前記別の可搬型記憶媒体の今回値が大きい場合、前記別の可搬記憶媒体の実カウント値を前記カート記憶装置に記憶することを特徴とするコイン集金システムである。
【実施例１】
【００１１】
図１は、実施例１の集金カートが使用されるゲーム場の概要図である。
図２は、図１のゲーム場に配置されるゲーム機の概要斜視図である。
図３は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの概要図である。
図４は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの入力装置の拡大図である。
図５は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの記憶装置に記憶される基準テーブルである。
図６は、実施例１のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装置の概要図である。
図７は、実施例１のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装の管理テーブルである。
図８は、実施例１のコイン集金システムの集金処理の作用説明用のフローチャート及び表示画面説明図である。
図９は、実施例１のコイン集金システムの終了処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
図10は、実施例１のコイン集金システムの統合処理の作用説明用のフローチャートである。
図11は、実施例１のコイン集金システムの未集金処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
図12は、実施例１のコイン集金システムの印字処理の説明用の図である。
【００１２】
まず、本発明のコイン集金システムが使用されるゲーム場100について説明する。
ゲーム場100においては、例えばゲーム機001〜099まで所定のレイアウトで配置されている。
ゲーム場100においてはクレーンゲーム機、ビデオゲーム機等種々のゲーム機が設置されているが、本実施例では説明の便宜上、１種類のゲーム機に統一されている。
【００１３】
次にゲーム機001〜099の概要を説明するが、本実施例では同一ゲーム機であるため、ゲーム機001を代表し、図2を参照して説明する。
ゲーム機001には、コイン投入口102から投入された真正コインが保留される金庫104が内蔵されている。
金庫104は、鍵106付ドア108によって開閉自在な金庫室112に収納される。
金庫室112の上にはコインの受入数を表示する電磁カウンタ114が配置されている。
電磁カウンタ114は、コイン投入口102に投入されたコインの真偽を判別するコインセレクタ115によって真正と判断されたコインを一つずつ検知し、当該検知信号に基づいて1つずつカウントアップしたカウント数をアラビア数字で表示する。
電磁カウンタ114は、同一カウント数をアラビア数字とバーコードで表示し、バーコードリーダで読み取って集金カート120に入力するようにしてもよい。
また、コイン投入口102に投入された偽コイン及びキャンセルコインはコインセレクタ115によって返却口116に返却される。
なお、各ゲーム機のIDは、説明の便宜上、ゲーム機の符号001〜099と同一である。
【００１４】
次に集金カート120を説明する。
本発明においては複数の集金カート120が使用されるが、本実施例においては説明の便宜上2台の第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2が用いられる。
第1集金カート120-1及び第2集金カート120-2は同一構造であるので、第1集金カード120-1を代表し、図3を参照して説明する。
第1集金カート120-1は、金庫104から回収したコインを自動的に計数し、所定の処理をする機能を有する。
集金カート120-1は、カート本体122、車輪124、コイン計数機126、記憶媒体の読込書込装置128、入力装置132、カート記憶装置134、表示装置136、演算装置138及びプリンタ142を備えている。
【００１５】
カート本体122は箱型であり、コイン計数機126、記憶媒体の読込書込装置128、カート記憶装置134、演算装置138及びプリンタ142が搭載されている。
カート本体122の底面には車輪124が装着され、カート本体122の側面に固定したハンドル144を押し、又は引くことにより走行可能である。
なお、ハンドル144の手押しによらず、電動モータによって自走式にすることができ、手動式のブレーキ等を装着することができる。
【００１６】
次にコイン計数機126を説明する。
コイン計数機126は、投入口146に投入された多数のコインCを一つずつ区分けして計数信号を出力し、貯留袋148に貯留し、規格外のコインは偽コイン箱150に区分けし、カウント値をデジタルデータで演算装置138に出力する機能を有する。
本実施例１においては、コイン計数機126は100円硬貨用計数機126-1及び500円硬貨用計数機126-5を含んでいる。
本実施例１の100円用のコイン計数機126-1は、例えば特公昭63-36046号に開示される、複数の通孔を有する回転ディスクを備える所謂コインホッパが使用される。
500円用のコイン計数機126-5は、例えば特許第2699232号に開示される、複数の通孔を有する回転ディスクと小径硬貨選別孔を有するコインホッパが使用される。
100円用計数機126-1と500円用計数機126-5との相違は、通孔の直径が500円用計数機126-5の方が大きい点及び500円用計数機126-5に誤って投入された100円硬貨が自動的に選別されるように100円硬貨選別用の孔を備えている点である。
【００１７】
以下コイン計数機及びその関連装置を説明するが、100円用計数機126-1と500円用計数機126-5とはほぼ同一構成であるので、100円用計数機126-1を代表して説明し、500円用計数機126-5の関連装置には同一符号に「-5」を付して表示する。
100円用投入口146-1は、カート本体122の上面に配置され、倒立錐形のすり鉢状をしている。
コイン計数機126-1は、カート本体122の上面に配置したスタートボタン147-1を押すことにより計数を開始し、所定時間の間にコインの払出を検知しない場合、計数を終了する。
計数信号は、カウント信号として演算装置138へ出力される。
コイン計数機126-1でカウントされたコインは、貯留袋148-1に案内され、貯留される。
貯留袋148-1は、コイン計数機126-1の案内筒149-1に着脱自在に取り付けられ、例えば1000枚以上コインを保留出来る袋である。
【００１８】
次に、読込書込装置128を説明する。
読込書込装置128は、可搬型記憶媒体151としてのICカード152の可搬記憶チップ153に記憶されている情報を読み込み及び演算装置138の出力を可搬記憶チップ153に記憶させる機能を有し、カート本体122の側面にICカード152の挿入口(図示せず)が配置されている。
本実施例１において読込書込装置128は、一般に販売されているICカートのリードライト装置である。
また、可搬型記憶媒体151は実施例においてICカード152であるが、その他の記憶媒体、例えばUSBメモリを使用することができる。
【００１９】
次に入力装置132を図4も参照して説明する。
入力装置132は、ゲーム機IDであるゲーム機No.、ゲーム機001〜099の電磁カウンタ114のカウント値及びその他の情報を入力する機能を有する。
入力装置132は図4に示すように、数字キー154、入力キー156、右移動キー158、左移動キー160、リセットキー162、プリセットキー164、訂正キー166を含んでいる。
入力装置132は、一般に市販されているテンキーボードを用いることができる。
【００２０】
次にカート記憶装置134を説明する。
カート記憶装置134はカート本体122内に内蔵され、演算装置138と通信し、少なくとも図5に示す基準テーブルSTにおけるゲーム機No.であるゲーム機ID、ゲーム機の電磁カウンタ114の前回値BC、今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由DRを記憶する。
【００２１】
次に表示装置136を説明する。
表示装置136は演算装置138と通信し、所定の情報を表示する機能を有する。
表示装置136はカート本体122の上面に取付けられた液晶表示装置であり、例えば、前記ゲーム機No.、操作ガイド画面及び後述の未回収ゲーム機No.等を表示する。
表示装置136の前面にタッチパネルを配置し、表示装置136と入力装置132とを兼用することができる。
【００２２】
次に演算装置138を説明する。
演算装置138は、コイン計数機126-1、126-5からのカウント信号、入力装置132からの入力情報、読込書込装置128からの読込情報をプログラムに基づいて所定の処理をし、必要な情報を表示装置136に表示する。
演算装置138は所謂マイクロコンピュータであり、ROM(図示せず)に記憶されたプログラムに基づいて読込書込装置128から読み込んだ情報、入力装置132から入力された情報、スタートボタン147-1、147-5及びコイン計数機126-1、126-5からの情報に基づいて所定の処理を行ない、コイン計数機126-1、126-5の作動を制御し、カート記憶装置134に所定の情報を記憶し、表示装置136に所定の表示をし、プリンタ142から所定の情報をプリントアウトする。
【００２３】
次にプリンタ142を説明する。
プリンタ142は、カート本体122の側面に配置され、演算装置138で演算され、カート記憶装置134に記憶されている、例えば基準テーブルSTの情報をプリントアウトする。
プリンタ142としては、市販されている小型の感熱式プリンタ、ドットプリンタ等が採用される。
【００２４】
次にゲーム場100の管理装置170を図6を参照して説明する。
ゲーム場管理装置170はCPU、RAM、ROM、主記憶装置172等より構成されるパソコン174、パソコン174からの指令に基づいて情報を表示するディスプレイ176、情報及びコマンドを入力するためのキーボード178及びICカード152に所定の情報を書込、及び、ICカード152から所定の情報を読込むリーダーライタ182により構成される。
主記憶装置172には図7に示すように、ゲーム機No.であるHID、前回集金時のゲーム機の電磁カウンタ114の前回値HBC、今回集金時のゲーム機の電磁カウンタ114の今回値HCC、前回値HBCと今回値HCCの差異HDC、コイン計数機126の実カウント値HTC及び差異HDCがある場合の理由HDRが少なくとも記憶される主テーブルHSTが記憶されている。
【００２５】
次に本実施例１の作用を図8〜図12も参照して説明する。
本実施例１は２台の集金カート120-1及び120-2を使用するので、最初に各集金カート用の集金情報を記憶する記憶媒体であるICカード152-1及び152-2を作成する。
【００２６】
まず、図8におけるステップHS1においてゲーム場管理装置170のリーダーライタ182に第１集金カート120-1用の第１ICカード152-1を挿入する。
【００２７】
次にステップHS2において、キーボード178を操作して第１ICカード152-1に主テーブルHSTのゲーム機IDであるゲーム機No.HID及び電磁カウンタ114の前回値HBCが記憶され、かつ、今回値HCC、差異HDC、実カウント値HTC及び差異理由HDRをゼロにした基準テーブルSTを第１ICカード152-1に記憶させる。
【００２８】
次に第２集金カート120-2用の第２ICカード152-2をリードライタ182に挿入し、前述と同一手順により前記と同様の第２ICカード152-2を作成する。
当然に第２ICカード152-2には同一の基準テーブルST、例えばIC-2が記憶される。
【００２９】
本実施例１の場合、集金カートが2台であるので前記操作で終了する。
なお、集金カートが３台以上の場合、本作業を集金カートの台数分繰り返す。
【００３０】
次に各集金カート120-1、120-2での操作を説明する。
各集金カート120-1、120-2での操作は同一であるので集金カート120-1を代表して説明する。
まずステップCS1において集金カート120-1の電源をオンにし、演算装置138等を作動状態にする。
次にステップCS2において入力キー156を押し、ステップCS3に進む。
ステップCS3において、演算装置138が表示装置136に図8(A)の画面１に示すように、1:集金、2:バッチ計数、3:フリー計数、4:設定の初期メニュー画面を表示する。
【００３１】
この初期メニュー画面において、入力装置132の数字キーの「１」に続いて入力キー156を押した場合、ステップCS4に進み、図8(B)の画面２に示すように暗証番号入力画面が表示装置136に表示される。
この状態において暗証番号を数字キー154から入力した後、入力キー156を押すと、暗証番号が正しい場合ステップCS5に進む。
暗証番号は、「4:設定」操作において予め設定しておく。
【００３２】
ステップCS5において、図8(C)の画面３に示すように「ICカードを入れて下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
ステップCS6において、ゲーム場管理装置170において作成した第１ICカート152-1を読込書込装置128のスロットに挿入し、入力キー156を押すとステップCS7に進む。
【００３３】
ステップCS7において、カート記憶装置134に記憶されている第1集金カート120-1のカートID、例えば120-1が第１ICカート152-1の所定の領域に記憶された後、ステップCS8に進む。
ステップCS8において第１ICカード152-1に記憶された基準テーブルSTが読み込まれ、カート記憶装置134に記憶された後、ステップCS9に進む。
換言すれば、ゲーム機No.毎に前回値BC、及び、今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由がゼロの基準テーブルSTがカート記憶装置134に記憶される。
これにより、この時点において第１ICカード152-1の可搬記憶チップ153-1に記憶された情報と第１集金カート120-1のカート記憶装置134に記憶された基準テーブルSTは同一である。
前述したように、第２集金カート120-2においても同一の作業が行われ、第２ICカード152-2には第２集金カート120-2のIDである120-2が記憶され、カート記憶装置134には同一の基準テーブルSTが記憶される。
【００３４】
以上の操作により、第１集金カート120-1及び第２集金カート120-2による各ゲーム機001〜099の金庫104からのコインの集金作業が可能になる。
本実施例１においては、第１集金カート120-1は最左のゲーム機001から繰り上がり順に集金し、第２集金カート120-2は最右のゲーム機099から繰り下がり順に集金するものとする。
【００３５】
ステップCS9において、図8(D)の画面4に示すように、「ゲーム機番号を入れて下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
第１集金カート120-1の作業者は、コインを回収しようとするゲーム機の番号「001」を数字キー154から入力した後入力キー156を押すことにより、基準テーブルSTにおける新規なデータを入力するゲーム機No.が特定され、ステップCS10に進む。
【００３６】
次にステップCS10において、図8(E)の画面5に示すように「電磁カウンタ値を入力して下さい」のメッセージが表示装置136に表示される。
作業者は、ゲーム機001の鍵106を所定のキーで開錠してドア108を開き、電磁カウンタ114の値を読みとって数字キー154から入力した後、入力キー156を押すことにより前記入力した電磁カウンタ値が基準テーブルSTの今回値CC欄に記憶される。
【００３７】
次にステップCS11において、ゲーム機001から金庫104を引出し、第１集金カート120-1の投入口146-1に内部に保留されていた100円硬貨を投入する。
【００３８】
次にステップCS12において、コイン計数機126-1のスタートボタン147-1を押す。
これにより、コイン計数機126-1が作動を開始し、投入口146-1に投入された正貨コインの数を一つずつ検知し、検知信号DT1を演算装置138に出力する。
正貨コインは案内筒149-1を経由して貯留袋148-1へ送られ、貯留される。
演算装置138において前記検知信号DT1をカウントし、ステップCS13においてトータルコイン数を実カウント値TCとして表示装置136に表示した後、ステップCS14において基準テーブルST-1の実カウント値TCに記憶しステップCS15に進む。
空の金庫104は金庫室112に戻され、鍵106によってドア108が施錠される。
【００３９】
ステップCS15において、演算装置138は基準テーブルST-1の差異DCと実カウント値TCとが一致するか判別し一致しない場合、図8(F)に示す差異を入力する画面6を表示装置136に表示してステップCS16に進む。
ステップCS16において、数字キー154からの「１」に続いて入力キー156を押した場合、基準テーブルST-1の差異理由DRに「不明」であることを表す「１」が記憶され、「２」に続いて入力キー156を押した場合、「故障」を表す「２」が記憶され、「３」に続いて入力キー156を押した場合、「サービス」を表す「３」が記憶されステップCS9に戻る。
【００４０】
ステップCS15において差異DCと実カウント値TCとの間に差異がない場合、ステップCS17に進み、差異DCは書き換えられずに「ゼロ」が継続して記憶され続けると共にステップCS9に戻り、図8(D)で示す画面4のゲーム機No.の入力画面になる。
【００４１】
ステップCS11において、誤って500円コインが投入口146-1に投入された場合、100円コインよりも直径が大きいので回転ディスクの通孔に落下できずコイン計数機126-1内に留まり、カウントされることはない。
また、ゲーム機001の投入口102の下流にはコインの真偽及び金種を判別するコインセレクタが配置されているので、メダルや偽貨が金庫106に保留されることはない。
【００４２】
なお、500円用投入口146-5に100円コインが投入された場合、コイン計数機126-5の小径コイン選別機能によって選別され、偽コイン箱150に送られる。500円正貨は案内筒149-5を経由して500円貯留袋148-5に保留される。
一台のゲームで100円と500円の金庫106が装着されている場合、ステップCS10において100円用電磁カウンタ及び500円用電磁カウンタのカウント値を今回値CCとしてそれぞれ入力する。
すなわち、数字キー154によって電磁カウンタ114の値をそれぞれ入力した後、入力キー156を押す。
その後、投入口146-1及び146-5にそれぞれコインを投入し、スタートボタン147-1、147-5を押すことにより同時並行してコインを計数することができる。
【００４３】
この作業をゲーム機の並び順に繰り返す。
金庫104に入っているコインが多ければ、コインの計数に時間を要するため、第１集金カート120-1及び第2集金カート120-2を用いて同時に集金を開始しても、集金台数に差を生じる。
そこで、両集金カートを合わせて全ゲーム機の集金が終了したと判断される場合、未集金ゲーム機が無いか確認する。
例えば、本実施例１において第１集金カート120-1はゲーム機No.081まで集金したが第２集金カート120-2はゲーム機No.082までしか集金できなかったケースについて説明する。
【００４４】
未集金ゲーム機の確認は、第１集金カート120-1又は第２集金カート120-2の何れでも可能であるが、本実施例１では第１集金カート120-1において確認する場合を説明する。
最初に第１集金カート120-1に第２集金カート120-2の集金情報を統合する必要がある。
【００４５】
まず図9に示す第２集金カート120-2におけるステップES1において、第２集金カート120-2での集金作業を終了させる。
すなわち、ステップES1において図8(D)に示す画面４におけるゲーム機No.入力画面が表示装置136に表示されている状態において、第２集金カート120-2の入力装置132の終了キー168を押す。
本実施例１において、画面４が表示されている状態における左移動キー160を終了キー168に設定してあるので、左移動キー160を押すことにより終了信号ESが演算装置138に送られ、ステップES2に進む。
【００４６】
ステップES2において、図9(A)に示す画面７の終了メニューが表示装置136に表示された後ステップES3に進む。
【００４７】
ステップES3において、右移動キー158を押した場合、前述のステップCS9へ進んで図8(D)の画面４のゲーム機No.の入力画面に戻って集金を再開でき、入力キー156を押した場合、ステップES4に進み、図9(B)に示す画面8に示すように、集金データの印字確認メニュー画面9が表示装置136に表示される。
この状態において数字キー154の「１」に続いて入力キー156を押した場合、今回集金を行った全ゲーム機の第２基準テーブルST-2の全情報がプリンタ142において、例えば図12に示すフォーム(F1)によりプリントされる。
【００４８】
全てのゲーム機のプリントが終了した場合、ステップES5に進み、図9(C)の画面9に示す集計データ印字確認画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「１」に続いて入力キー156を押した場合、「５００円硬貨のカウンタ差数総合計」、「５００円硬貨の計数枚数総合計枚数」、「５００円硬貨の誤差総合計」、「１００円硬貨のカウンタ差数総合計」、「１００円硬貨の計数枚数総合計枚数」、「１００円硬貨の誤差総合計」、「総売上金額」が図12のフォーム(F2)に示すようなレイアウトでプリントアウトされた後ステップES6に進む。
【００４９】
数字キー154の「２」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)にしめすゲーム機No.入力画面4が表示装置136に表示され、集金作業を再開できる。
【００５０】
数字キー154の「９」に続いて入力キー156を押した場合、図9(D)に示す画面10の終了確認画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「１」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面が表示装置136に表示される。
この状態において、数字キー154の「９」に続いて入力キー156を押した場合、ステップES6において第１集金カート120-1のカート記憶装置134に記憶された基準テーブルST-1及び終了フラグが読込書込装置128によって第１ICカード152-2の可搬記憶チップ153に記憶され、処理を終了する。
【００５１】
表示装置136に図9(B)の画面8が表示されている状態において、数字キー154の「２」に続いて入力キー156を押した場合、差異DCと実カウント値TCとの間に差があるゲーム機の基準テーブルSTの情報がプリンタ142において図12のフォーム(F)にてプリントされる。
全ての差異がある情報のプリントを終了した場合、前記同様図9(D)の画面10が表示装置136に表示される。
【００５２】
図9(B)における画面8が表示されている状態において、数字キー154の「９」に続いて入力キー156を押した場合、カート記憶装置134の基準テーブルST-2に続いて終了フラグが第２ICカード152-2に記憶された後、画面10が表示装置136に表示される。
これにより、第２集金カート120-2における終了処理が終了し、第２ICカード152-2を読込書込装置128から抜き取って他の読込書込装置において読込書込することができる。
【００５３】
図9(D)における画面10が表示されている状態において、数字キー154の「１」に続いて入力キー156を押した場合、図8(D)のゲーム機No.入力画面4に戻り、集金作業を再開できる。
【００５４】
次に第１集金カート120-1の第１基準テーブルST-1への統合作業について図10を参照しつつ説明する。
まずステップUS1において、図8(D)の画面4のゲーム機No.入力画面において、第１集金カート120-1の読込書込装置128からICカード152-1を抜き取ると、図10(A)の画面11が表示装置136に表示されステップUS2に進む。
【００５５】
ステップUS2において、次に第２ICカード152-2を読込書込装置128に挿入した後、入力キー156を押す。
【００５６】
これによりステップUS3に進み、第１集金カート120-1の演算装置138が読込書込装置128に挿入されたICカード152-2のIDである152-2を判別する。
第１ICカード152-1と異なるIDを判別した場合、ステップUS4に進み、ゲーム機のNo.が最初のゲーム機No.にセットされた後、ステップUS5に進み、図10(B)に示すように統合画面を表示装置136に表示した後、ステップUS6に進む。
【００５７】
ステップUS6において、第２ICカード152-2における同一ゲーム機No.のテーブルが選択されステップUS7に進む。
同一ゲーム機No.でない場合、ステップUS8に進んで次のゲーム機No.がセットされた後、ステップUS6に戻る。
【００５８】
ステップUS7において、基準テーブルST-1における実カウント値TCと基準テーブルST-2の実カウント値TCを比較し、基準テーブルST-2の記憶値が大きい場合、ステップUS9に進み、テーブルST-2の今回値CC、差異DC、実カウント値TC及び差異理由DRが基準テーブルST-1の対応する項目の値に記憶される。
基準テーブルST-2の今回値CCが小さい場合及び同一の場合、基準テーブルST-1の各項目は書き換えられずステップUS10に進む。
【００５９】
ステップUS10において最後のゲーム機No.であるか判別し、最後のゲーム機No.でない場合はステップUS8に進み、次のゲーム機No.を設定した後、ステップUS6に進み同様に処理する。
ステップUS10において全てのゲーム機No.の処理の終了を判別した場合、統合処理は終了し図10(C)に示す終了確認画面13が表示装置136に表示される。
【００６０】
この状態において、入力キー156を押すと図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面4が表示装置136に表示される。
次いで読込書込装置128から第２ICカード152-2を抜き取り、第１のICカード152-1を挿入する。
この場合、ICカード152-1のIDは第１集金カート120-1に対応するIDである152-1であるので、前述の統合処理は行われず、ゲーム機No.入力画面4になる。
【００６１】
次に未集金ゲーム機の確認作業について図11を参照して説明する。
まずステップVS1において図8(D)に示すゲーム機No.の入力画面4において、右移動キー158を押すとステップVS2に進み、図11(A)に示す金種毎の硬貨合計枚数表示画面14が表示装置136に表示される。
【００６２】
この状態で再度右移動キー158を押した場合、ステップVS3に進み、図11(B)に示す画面15の未集金ゲーム機のうち最も小さなゲーム機No.が未処理の表題と共に最上行に表示される。
本実施例１においては、最上行のゲーム機No.を含め３台のゲーム機の集金状況が図11(B)の画面15に示すように表示装置136に表示される。
【００６３】
この状態で入力キー156を押すとステップVS4に進み、図11(C)にしめす最上行のゲーム機No.に対する電磁カウンタ114のカウント値の入力画面16が表示される。
この状態において、前述のステップCS10同様に電磁カウンタの今回値CC〜差異理由DRを数字キー154によって入力する。
差異理由DRの入力後入力キー156を押した場合、ステップVS5に進み、図11(B)の画面15に戻る。
【００６４】
次の未集金ゲーム機を検索する場合、再度右移動キー158を押す。
これにより、次の未集金ゲーム機No.が表示装置136の最上位に表示されるので(本実施例１においてはゲーム機No.26)、前述同様に各情報を入力する。
【００６５】
未集金ゲーム機がなくなった場合、表示装置136には最も小さいゲーム機No.から３つのゲーム機が小さい順に表示される。
これにより、作業者は未集金ゲーム機が無いことを判断出来るので、集金作業が終了したことを確認できる。
【００６６】
次に終了処理を説明する。
全てのゲーム機の金庫からコインを集金した場合、第１集金カート120-1においても前述したように、図8(D)における画面4若しくは図11(C)に示す画面16の状態において、左移動キー168を押すと図9(A)における終了画面7が表示されるので、前述のようにステップES1〜ES4の終了処理を行う。
【００６７】
次に図8(A)の画面1に示すバッチ計数について説明する。
図8(A)の画面１が表示されている状態において、数字キー154の「２」に続いて入力キー156を押した場合、バッチ計数処理をする。
バッチ計数処理とは、入力装置132から入力した所定数、例えば「1000」に設定した場合、100円用計数機126-1が1000枚のコインを払い出したときに自動的に停止されるので、貯留袋148-1に1000枚のコインを貯留することができる。
【００６８】
次にフリー計数機能について説明する。
図8(A)の画面１が表示装置136に表示されている場合において、数字キー154の「３」に続いて入力キー156を押した場合、フリー計数をすることが可能である。
フリー計数とは、別に設定される貯留袋148の許容保留数内において、計数機126に投入したコインの全てを計数することができる。
例えば、両替機に投入された100円コインを計数する場合に使用される。
換言すれば、多数の硬貨を一時にカウントする場合、有効に使用出来る。
【００６９】
次に設定機能について説明する。
図8(A)の画面１において数字キー154の「４」に続いて入力キー156を押した場合、各種の設定処理をすることができる。
設定処理は、暗証番号の設定及び変更、年月日・時刻、オートパワーON／OFF、貯留袋148の貯留枚数、カート本体番号の設定、差異理由の入力選択等を設定することができる。
【００７０】
ICカード152に記憶した第１基準テーブルST-1は、ゲーム場管理装置170の主記憶装置172に記憶させることにより売上げ分析等の営業支援ツール用情報として活用することができる。
実施例１のように集金カート120に100円用と500円用のコイン計数機を配置することができる。
一台のゲーム機に100円及び500円の金庫が装着されている場合、これらの計数を短時間で行うためである。
換言すれば、100円用金庫のコインを100円用計数機126-1の投入口に投入し、500円用金庫のコインを500円用計数機の投入口に投入し、両コイン計数機で同時に作動させることにより、100円と500円を並行して計数し、計数時間を短縮することが出来るからである。
【実施例２】
【００７１】
図13は、本発明にかかる実施例２のゲーム場管理装置の概要図である。
【００７２】
本実施例２は、各ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170とをLANケーブル200により接続し、電磁カウンタ114の値を随時ゲーム場管理装置170において集約しているゲーム場のゲーム場管理装置170に適している例である。
なお、ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170との接続は、無線によって行うことも出来る。
ゲーム場においては、ゲーム機のレイアウト変更が頻繁に行われるので、無線によって情報を収集することが好ましい。
【００７３】
本実施例２においては、各ゲーム機001〜099とゲーム場管理装置170とをLANケーブル200により接続されているので、ゲーム機のコインカウント情報がリアルタイムにゲーム場管理装置170に送信され、かつ、受信されるので、随時ゲーム場管理装置170において集計することができる。
具体的には、ゲーム機001〜099における電磁カウンタ114の今回値CCがカウントアップ毎にゲーム場管理装置170において主テーブルMTのゲーム機毎の今回値HCCに記憶される。
この場合、ICカード152に基本テーブルSTを記憶させる際、前回値BCと共に今回値CCをも記憶させることができる。
これにより、集金作業過程において、電磁カウンタ114の値を数字キー154から入力する必要がないメリットがある。
また、手入力でないため入力ミスを生じる恐れがないメリットがある。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】図１は、実施例１の集金カートが使用されるゲーム場の概要図である。
【図２】図２は、図１のゲーム場に配置されるゲーム機の概要斜視図である。
【図３】図３は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの概要図である。
【図４】図４は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの入力装置の拡大図である。
【図５】図５は、実施例１のコイン集金システムに使用される集金カートの記憶装置に記憶される基準テーブルである。
【図６】図６は、実施例１のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装置の概要図である。
【図７】図７は、実施例１のコイン集金システムに使用されるゲーム場管理装の管理テーブルである。
【図８】図８は、実施例１のコイン集金システムの集金処理の作用説明用のフローチャート及び表示画面説明図である。
【図９】図９は、実施例１のコイン集金システムの終了処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
【図１０】図10は、実施例１のコイン集金システムの統合処理の作用説明用のフローチャートである。
【図１１】図11は、実施例１のコイン集金システムの未集金処理の作用説明用の集金カートの表示装置に表示される画面の概要図である。
【図１２】図12は、実施例１のコイン集金システムの印字処理の説明用の図である。
【図１３】図13は、本発明にかかる実施例２のゲーム場管理装置の概要図である。
【符号の説明】
【００７５】
001〜099 ゲーム機
126 コイン計数機
120-1、120-2 集金カート
128 記憶媒体読込書込装置
132 入力装置
134 カート記憶装置
136 表示装置
138 演算装置
151 可搬型記憶媒体
BC 前回値
CC 今回値
【図１】
0005205648.tif 000002
【図２】
0005205648.tif 000003
【図３】
0005205648.tif 000004
【図４】
0005205648.tif 000005
【図５】
0005205648.tif 000006
【図６】
0005205648.tif 000007
【図７】
0005205648.tif 000008
【図８】
0005205648.tif 000009
【図９】
0005205648.tif 000010
【図１０】
0005205648.tif 000011
【図１１】
0005205648.tif 000012
【図１２】
0005205648.tif 000013
【図１３】
0005205648.tif 000014