(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の画素を有したプラズマディスプレイパネルまたは有機ディスプレイを含む、輝度の低下を伴うディスプレイ（１）に表示するための方法であって、
各々の画素に各々の画素の表示時間を記億するため記憶素子（３）のうちの１記憶アドレスが割り当てられ、さらに該アドレスを介して表示時間と表示輝度とが画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）の算定のために積算されて、
各々の画素につき、３原色の赤、緑、青の各々につき画素消耗値が不揮発性記憶装置に記憶される画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）の形で不揮発性記憶装置（６）に記憶され、
不揮発性記憶装置に記憶される該画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）は揮発性記憶装置（５）に揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）の画素表示時間にわたって積算された高位ビットの和として得られ、
揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）の高位ビットは、不揮発性記憶装置（６）の画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）に転記され、
揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）の低位ビットは、各々の画素信号（Ｒ、Ｇ、Ｂ）を補正するための画素ごとの補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が新たに算出されるとき、不揮発性記憶装置（６）に転記される
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
各々の画素信号（Ｒ、Ｇ、Ｂ）を補正するための画素ごとの補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）は、画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）と同一の揮発性記憶装置（５）のメモリセル（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）に記憶され、該画素消耗値に加えてまたはそれにかえて各々の画素消耗値に比例した特性値が記憶されることを特徴とする、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
ディスプレイ（１）のスイッチオフの際その都度、揮発性記憶装置（５）に保持されていたデータは不揮発性記憶装置（６）に完全に転記されることを特徴とする、請求項１または２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４】
ディスプレイ（１）のスイッチオンの際その都度、不揮発性記憶装置（６）に保持されていたデータは揮発性記憶装置（５）に書き戻されることを特徴とする、請求項１〜３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項５】
ディスプレイ（１）のスイッチオンの際その都度、ディスプレイ（１）は先ず無補正で表示され、次いでディスプレイ（１）は、不揮発性記憶装置（６）から揮発性記憶装置（５）へのデータの完全な書き戻し完了後に、補正画素データ（Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’）で制御されることを特徴とする、請求項１〜４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項６】
揮発性記憶装置（５）として少なくとも１つ以上のＳＤＲＡＭ素子が使用されることを特徴とする、請求項１〜５のいずれか１項に記載の方法。
【請求項７】
不揮発性記憶装置（６）として少なくとも１つ以上のフラッシュ素子および／またはＭＲＡＭ、ＦＲＡＭ（登録商標）、ＦｅＲＡＭ、ＲＲＡＭ（登録商標）またはＰＣＭ素子が使用されることを特徴とする、請求項１〜６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項８】
その都度記億されるデータ量は、記億される画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）または該画素消耗値に比例した特性値の精度を下げること、および／または画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）それぞれと事前設定可能な最大画素消耗値との間の差の値を記憶することによって、減少されることを特徴とする、請求項１〜７のいずれか１項に記載の方法。
【請求項９】
個々の画素の輝度は、個別におよび／または区域ごとに、３原色の赤、緑、青の各々につき別々に、記憶された画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）および／または該画素消耗値に比例した特性値に応じて、増加されまたは減少されることを特徴とする、請求項１〜８のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１０】
個々の画素の輝度の増加および／または減少は、所定のしきい値に応じて自動的、対話式および／または手動によって行われることを特徴とする、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
記憶された画素消耗値または該画素消耗値に比例した特性値からディスプレイ（１）のための補正画像が生成され、ディスプレイ（１）での該補正画像の表示は、個々に相違する画素消耗値を一般的な消耗レベルに均等化することを特徴とする、請求項９または１０に記載の方法。
【請求項１２】
ディスプレイ（１）での補正画像の表示は、事前設定可能な時間に、画素消耗値の所定のしきい値または該画素消耗値に比例した特性値に応じて自動的、対話式および／または手動によって行われることを特徴とする、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
赤、緑、青の画素データ（Ｒ、Ｇ、Ｂ）それぞれは論理素子（２）によって所与の画素補正データ（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）と合算され、続いてディスプレイ（１）が補正画素データ（Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’）で制御されることを特徴とする、請求項１〜１２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１４】
画素補正データ（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）は、少なくとも１つ以上の論理素子（２）により、検出された画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）の評価によるか、且つ／または該画素消耗値に依存した特性値に基づくか、且つ／または前記の３原色の各々につき別々に記憶された消耗特性マップによって算定されることを特徴とする、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
画素補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）の生成は所定の時間間隔で行われることを特徴とする、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
画素補正データ（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）の算定は、補助的な所定のパラメータに応じて行われ、前記パラメータは、ディスプレイ（１）の蛍光体特性、ディスプレイの総輝度、ディスプレイ（１）の３原色の赤、緑、青の総輝度、ディスプレイの表示温度および／またはディスプレイ（１）の色温度を含むことを特徴とする、請求項１４または１５に記載の方法。
【請求項１７】
ディスプレイ（１）は既存のディスプレイであり、先ず記憶素子（３）に揮発性記憶装置と不揮発性記憶装置（５および６）とが追加されてシステムアップされ、続いて該ディスプレイ（１）は所定の画像でまず無補正で制御され、その際、該ディスプレイの消耗特性が評価されて、画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）が記憶素子（３）に伝達され、次いで、必要に応じて追加された少なくとも１つ以上の論理素子（２）によって補正データ（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が算定され、続いて、画素ごとの消耗を均等化するために該ディスプレイは補正画素値（Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’）で制御されることを特徴とする、請求項１〜１６のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１８】
ディスプレイ（１）に表示される画像データは、表示解像度に適合することによって、ＶＧＡ、ＸＧＡ、ＨＤＴＶまたはＰＡＬのフォーマットからディスプレイの物理解像度のフォーマットに合わせてスケーリングされるかまたはデインタレースされて表示されることを特徴とする、請求項１〜１７のいずれか１項に記載の方法。
【請求項１９】
ディスプレイ（１）はプラズマディスプレイであって、プラズマパルス発生器（１３）を有し、論理素子（２）によって算定された補正画素値（Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’）が該プラズマパルス発生器（１３）に割り当てられて、該プラズマパルス発生器（１３）によってディスプレイ（１）の画素の各々の画素につき個別の輝度制御が行われることを特徴とする、請求項１〜１８のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２０】
ディスプレイ（１）はプラズマディスプレイであって、プラズマパルス発生器（１３）を有し、論理素子（２）によって算定された画素補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が該プラズマパルス発生器（１３）に割り当てられる一方で、さらにＲＧＢ画素データ（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は変化させずにディスプレイ（１）のＲＧＢ画像データ入力に与えられ、プラズマパルス発生器（１３）によって、各々の画素につき、ディスプレイ（１）の画素の個別の輝度制御が行われることを特徴とする、請求項１〜１９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２１】
方法は、画像ずらし、静止画像の輝度制御、および／または反転画像の使用を含む方法と組合わされて、制御回路で使用されることを特徴とする、請求項１〜２０のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２２】
少なくとも１つ以上の論理素子（２）は多重化されたデータをＬＶＤＳまたはＤＶＩの各フォーマットとの関連で直接に処理し得ることを特徴とする、請求項１〜２１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２３】
ディスプレイ（１）は画素を有し、論理素子（２）と記憶素子（３）とを備え、記憶素子（３）は揮発性記憶装置（５）と不揮発性記憶装置（６）とを有する、プラズマディスプレイまたは有機ディスプレイを含む、輝度の低下を伴うディスプレイ（１）であって、
各々の画素に各々の画素の表示時間を記録するため記憶素子（３）のうちの１記憶アドレスが割り当てられ、さらに該アドレスを介して表示時間と表示輝度とが画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）の算定のために積算され、
各々の画素につき３原色の赤、緑、青のそれぞれにつき不揮発性記憶装置に記憶される画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）が不揮発性記憶装置（６）に記憶され、
不揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）は揮発性記憶装置（５）に揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）の画素表示時間にわたって積算された高位ビットの和に相当し、
揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）の高位ビットは、不揮発性記憶装置（６）の画素消耗値（Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn）に転記され、
揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）の低位ビットは、各々の画素信号（Ｒ、Ｇ、Ｂ）を補正するための画素ごとの補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が新たに算出されるとき不揮発性記憶装置（６）に転記される
ことを特徴とする前記ディスプレイ。
【請求項２４】
３原色の赤、緑、青のそれぞれにつきそれぞれの画素信号（Ｒ、Ｇ、Ｂ）を補正するための画素ごとの補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が揮発性記憶装置（５）に記憶され、画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）と補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）とは揮発性記憶装置（５）の同一のメモリセル（Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf）に記憶され、該画素消耗値に加えてまたはそれにかえて各々の画素消耗値に比例した特性値が記憶されることを特徴とする請求項２３に記載のディスプレイ。
【請求項２５】
ディスプレイ（１）はプラズマディスプレイであって、ディスプレイ（１）の輝度制御のためのプラズマパルス発生器（１３）が配置され、該プラズマパルス発生器（１３）に、記憶素子（３）に記憶された画素消耗値（Ｒint、Ｇint、Ｂint）または該画素消耗値に比例した特性値によって算定された補正値（Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor）が与えられ、同時にディスプレイ（１）のＲＧＢ入力（１４）に変化させていないＲＧＢ画像データ（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が与えられることを特徴とする、請求項２３または２４に記載のディスプレイ。
【請求項２６】
個々の色が非常に異なる消耗特性を有する、ＯＬＥＤディスプレイと結びついたディスプレイテクノロジーを使用する場合に、選択された色がそれぞれその他の色に比較して相対的に高い色率および／または発光率を有するように定められていることを特徴とする、請求項２３から２５までのいずれか１項に記載のディスプレイ。
【請求項２７】
グラフィックコントローラの論理回路が少なくとも１つ以上の論理素子（２）に組み込まれ、これによって、揮発性記憶装置（５）はグラフィックコントローラと少なくとも１つ以上の論理素子（２）とのために共同利用可能であることを特徴とする、請求項２３から２６までのいずれか１項に記載のディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々の画素に各々の画素の表示時間を記憶するための記憶素子のうちの１記憶アドレスが割り当てられ、さらに該アドレスを介して表示時間と表示輝度とが画素消耗値の算定のために積算されて、各々の画素につき、画素消耗値および／またはそれぞれの画素消耗値に比例する特性値が記憶され、続いて、それぞれの画素消耗値の評価に基づいて、少なくとも１論理素子により、画素消耗を均等化するための補正信号が生成される輝度の低下を伴うディスプレイ、及び、輝度の低下を伴うディスプレイ、特に所定の画素を有したプラズマディスプレイパネル、ＦＥＤ（フィールドエミッションディスプレイ）または有機ディスプレイに表示するための方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
個別の各画素につき消耗時間および表示時間が記憶されるように構成したこの種のディスプレイは米国特許出願公開第２００３／００６３０５３号明細書からすでに公知である。記憶された値から補正値が計算され、該補正値を利用して、消耗の発生が少なくなるように個別の各画素の輝度が適合させられる。この場合、これらの値は画素にそれぞれ割り当てられた記憶素子に定期的に記録されるため、その時々のディスプレイの状態を補正値の計算に利用することができる。したがって、隣接した画素の比較を行うことができ、該比較に基づいてディスプレイの輝度及び消耗の均等化を行うことが可能である。この場合、輝度は、個々の画素へ給電され、所定の範囲内でのみ変化し、特に所定の上限を超えないようにして調節される。すでに生じている不均等な消耗の補正は、それ以外の、消耗の少ない画素の消耗を意図的に強化する方法で達成することができる。
【０００３】
同じく、ドイツ特許出願公開第１００  １０  ９６４号明細書に記載された、各々の画素につき、赤、緑および青の三原色のそれぞれに関する制御が相違するディスプレイがすでに公知である。特にこのディスプレイは、個々の単色の画素が、同一レベルではなく、当該色の蛍光体層の消耗レベルに合わされていることを特徴としている。さらに、同明細書によれば、ホワイトバランスを目標として、個々の画素の実際の消耗を前述した方法と同様に監視し、補償することが行われる。
【０００４】
プラズマディスプレイへの画素の焼付きを防止する方法はさらに、日本国特許出願公開第２００２０９１３７３号明細書からすでに公知である。
【０００５】
この公知の方法において、ディスプレイの各々の画素の表示時間が検出される。次いで、所定の差の値又はしきい値に応じて映像信号が発生してディスプレイで表示され、ディスプレイの各々の蛍光体素子の表示時間がほぼ均等に揃えられる。
【０００６】
前述のプラズマディスプレイパネル（ＰＤＰと略称される）は、正確に合わされた２枚のガラス板から成っている。これらの２枚のガラス支持体の間には、希ガス、好ましくはＮｅｏｎ［ネオン］またはＸｅｎｏｎ［キセノン］で満たされたセルが配置されている。下側の支持体において、これらのセルは蛍光体で３原色の赤、緑および青にコートされている。下側及び上側の透明なガラス支持体には薄い電極が被着されている。プラズマパルス発生器により、紫外線を発生する放電プロセスを制御するため、前述した電極に電圧が印加される。これらの紫外線はディスプレイの蛍光体コートを発光させる。ここで、各々の色は３原色の赤、緑および青の組み合わせによって発生させることができる。この場合、画像内容に応じ、個々の別々のカラーセルがアドレス指定される。
【０００７】
プラズマ技術の特別な利点は、もっぱら蛍光体の消費によってのみ制限される、少なくとも１６０°の広視野角を可能とする高画像輝度を達成し得る点にある。加えてさらに、場合によりプラズマディスプレイは卓越したコントラスト値を有し、前方のガラス支持体の適切な調色によるかまたは前置された適切なフィルタ素子の使用によって良好な黒レベルの画像表現および／または、たとえばオレンジ調を回避するために、たとえば所望の色補正を達成することができる。
【０００８】
ただし、この種のプラズマディスプレイにはシステム固有の短所がある。真空管型モニタと同様に、蛍光体はディスプレイの期待寿命を制限する消耗品である。静止画像が比較的長期間にわたってディスプレイに表示されると、蛍光体は消費され、それと共に表示された画像はディスプレイに焼き付けられる。
【０００９】
蛍光体の光力は表示時間と共に必然的に減少し、それと共にプラズマディスプレイの輝度とコントラストも減少する。
【００１０】
目下のところ、プラズマディスプレイパネルのメーカは、前述の焼付き効果を緩和または回避するために、スクリーンセーバを使用することを勧めている。ただし、その場合にも、たとえば劇映画のような連続的な動画像であっても、たとえばテレビ放送局のロゴまたは公知のブラックバーが画像の端に絶えず表示され、これによってこのディスプレイ区域に部分的な消耗の増加または減少の問題が生ずる場合には、前述した効果が発生し得る虞がある。
【００１１】
加えてさらに、蛍光体の消耗特性に関して、蛍光体の３原色の赤、緑および青の消耗特性がそれぞれ相違しているために、ディスプレイの色温度範囲がその寿命期間の間にまったく変化してしまうことがある点も考慮されなければならない。この問題に関してスクリーンセーバの使用は有効な効果をもたらすことはない。
【００１２】
別法としてその他の方法、たとえば画像ずらし（消耗を均等化するために意識的に画像をずらす方法）または静止画像の場合に自動的に輝度を減少させる方法が知られている。
【００１３】
日本国特許出願公開第２００２００６７９６号明細書によれば、プラズマディスプレイの長期挙動を改善するもう一つの方法が公知である。この方法によれば、各々の画素に関する時間積分値の検出によって、ディスプレイ全体について赤、緑および青の蛍光体素子の個別の表示時間が解析される。こうした得られた消耗値に基づいて、ディスプレイの輝度と色温度とをできるだけ長期間にわたってコンスタントに保つために、赤、緑および青の３原色の各々につき補正信号が生成される。次いで、画像データファイル内の赤、緑および青の画像データの表示は、その後のディスプレイ表示において前述した補正信号によって補正される。画素ごとの消耗解析とそれに応じた画素ごとの消耗補正は行われない。したがって、この公知の方法の範囲内では画素負荷の相違を論ずることはできない。
【００１４】
前述した問題との関連で、ドイツ特許出願公開第４３  ３４  ６４０号明細書によれば、既述したスクリーンセーバに代えて、所定のしきい値に達すると逆転によっていわゆる反転画像を自動的に表示することが知られている。この場合、その都度の表示画像の表示又は反転は時間的基準またはその他のプリセット可能なパラメータによって行われる。画素消耗の解析ないし検出はここでは行われない。
【特許文献１】米国特許出願公開第２００３／００６３０５３号明細書
【特許文献２】ドイツ特許出願公開第１００  １０  ９６４号明細書
【特許文献３】日本特許出願公開第２００２０９１３７３号明細書
【特許文献４】日本特許出願公開第２００２００６７９６号明細書
【特許文献５】ドイツ特許出願公開第４３  ３４  ６４０号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
前述した従来の技術から出発して、本発明の目的は、より長期にわたって不変な画像品質の達成し、ディスプレイの寿命を延長することができる、輝度の低下を伴うディスプレイ及びディスプレイに表示するための方法を創作することである。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
上記課題の解決は、請求項１に記載の方法及び請求項２３に記載のディスプレイによって実現される。本発明の有利な実施態様は、従属請求項２から２２、２４から２７までの記載によって示した。
【００１７】
既述したように、輝度の低下を伴うディスプレイ、特にプラズマディスプレイは、一定の部分区域がより頻繁またはより集中的に利用され、その結果、モニタはいわゆる焼付きによって損傷されることがあるという問題が存在する。さらに加えて、３原色の赤、緑および青に関する蛍光体の消耗は異なって表れ、したがって３原色の消耗も異なっていることに注意が向けられなければならない。本発明による方法を使用することにより、前述した効果は除去ないし緩和され、部分的な消耗を補償することさえも可能である。そのために本発明の一環として、個々の画素の制御は消耗に応じてその時々のディスプレイの状態に合わされる。したがって、焼付き効果がもっとも大きい初期の表示期間には、画素は、従来のディスプレイに比較して特に低い輝度値で制御される。次いで、消耗が進行すると共に輝度値は記憶された特性曲線または特性マップにしたがって連続的に高められる。３原色の消耗の相違を回避するために、各々の画素に一義的に割り当てられた記憶素子により３原色の赤、緑および青に応じて別々に表示時間と表示輝度とが記録され、各々の画素につき画素消耗値またはこの画素消耗値に比例した特性値が記憶される。
【００１８】
次いで、これらのデータにより、プラズマディスプレイの消耗を低下、補償または回避することを目標として、表示するべき画像データの画素ごとの補正を行うことができる。この場合、典型的なプラズマカラーディスプレイでは、リフレッシュノートは通例６０Ｈｚであり、１２８０×７８０ピクセルまたはそれ以上の解像度が使用されるため、色ごとのカラーデプスが８ビットであれば、少なくとも毎秒１７７ＭＢの不断のデータフローが発生することに注意しなければならない。次いで、このデータフローは処理され、たとえば積分によって記憶されなければならない。したがって、記憶するべき値は色ごとに８ビットを著しく超えている。４分間にわたって８ビットの色値を単純に積算するだけでもすでに色点あたり２２ビットの記憶領域が必要である。記憶された値を読み取るだけでなく、書き込みも行われなければならない場合には、この例において、毎秒約１．５ＧＢのデータフローが必要とされることになる。
【００１９】
本発明は処理するべき膨大なデータフローの問題をインテリジェント・データマネジメントによって解決する。
【００２０】
このため、請求項１に記載したように、各々の個別画素に関する画素消耗値の持続的積算は、それから生ずる画素補正値の算定から完全に切り離されるため、その時々の画素消耗を算定するための迅速なサイクルが用意されると共に、プロセッサパフォーマンスが適切に低下された、時間的に切り離された著しく低速サイクルを画素ごとの補正値の算定に使用することができる。そのために、揮発性記憶装置と不揮発性記憶装置とを含む２段階記憶素子が利用される。揮発性記憶装置の使用は、この記憶素子の速度の点で、技術的な観点からして望ましい。というのも、これによって実現されるサイクル同士の切り離しと、とりわけ、補正値の持続的または同期的算出の放棄とは、プロセッサ負荷と処理するべきデータ量の低減とに対する有効な寄与を意味するからである。加えてさらに、揮発性記憶素子はコスト面で不揮発性記憶素子よりも安価である。さらに、通常の不揮発性記憶素子はほとんどの場合に許容消去サイクル数に上限があり、これはメモリサイクルが迅速であればＰＤＰの寿命を著しく下回ることになる。
【００２１】
本発明の範囲において、揮発性記憶素子は、利用可能な記憶場所を拡大するために使用されるだけでなく、むしろいわば、既述した大量に発生するデータ量を処理するためのオーバフローとして使用される。したがって、本発明の範囲において、発生した画素消耗値は、第一の記憶ステップで先ず揮発性記憶装置に書き込まれ、第二の記憶ステップで初めて不揮発性記憶装置に転記される。記憶場所マネジメントが正しく理解されれば、以上に説明した記憶のサイクルが互いに切り離されて非同期的に進行することを前提することができる。
【００２２】
この場合、ディスプレイのスイッチオフの際にデータを保全しないため、本発明の装置は電流保持対策、例えばバッファ蓄電池を必要としない点が有利であると判明した。これから生ずる不正確性は無視することができる。そのほかに、ディスプレイの表示中に揮発性記憶装置から不揮発性記憶装置への連続的なデータ転送が実施される。
【００２３】
次いで、ディスプレイのスイッチオンの際に、第一のステップで、不揮発性記憶装置に保持されていたデータは揮発性記憶装置に書き戻され、これらのデータが、ディスプレイの消耗を減少させるため表示に必要な記憶装置にアクセスして書き込まれる。
【００２４】
有利な実施態様において、ディスプレイはスイッチオンの際に、揮発性記憶装置へのデータの書き戻しプロセスがまだ即時に完了していなくとも、ただちに、ただし差し当たり画像データの補正なしに、表示される。
【００２５】
実際に、揮発性記憶素子として１または複数のＳＤＲＡＭ（シンクロナスＤＲＡＭ）素子が使用され、不揮発性記憶素子として１または複数のフラッシュメモリ素子が利用されれば有利であることが判明した。
【００２６】
揮発性記憶素子と不揮発性記憶素子とを使用するほかに、処理すべきデータ量が適正なデータ処理によって減少させられれば有利であることが判明した。これはたとえば、それぞれもっとも低位ビット、つまりいわゆる“Ｌｅａｓｔ  Ｓｉｇｎｉｆｉｃａｎｔ  Ｂｉｔ（最下位ビット）”（“ＬＳＢ”）は記憶しないか、または、その時々の画素消耗値を表す絶対値に代えて、それぞれの画素消耗値と所定の（たとえば最大、最小または平均）画素消耗値との間の差の値を記憶することにより、それぞれ記録される画素消耗値の精度を引き下げることによって行うことができる。これにより、差の値が一般に記憶するべき絶対値よりも小さいかぎりで、記憶されるデータ量は減少する。
【００２７】
３原色の赤、緑および青に関する蛍光体素子の消耗特性の相違に対処するには、個々の画素の表示輝度が、それぞれ各々の画素ごとまたは区域ごとに個別に３原色の赤、緑及び青につき別々に記録されれば、好適であることが認められた。
【００２８】
次いで、さらに次のステップで、上述したデータの記録に基づいて、表示するべき画像データの補正が所定のしきい値に到達したか否かに応じて行われ、その際、個々の画素の表示輝度の増加または減少は、自動的、対話式および／または手動によって行うことができる。
【００２９】
またさらに、有利な実施態様において、輝度の低下を伴うディスプレイの修復処置として、それを表示することにより、個々に相違した画素消耗値が一般的な消耗レベルに増加された補正画像を発生させることができる。こうした補正画像を表示した後、プラズマディスプレイは再び均等化され、好ましくはディスプレイの本来の色温度が回復される。
【００３０】
補正画像の表示も、所定のしきい値に応じて自動的、対話式および／または手動によって行うことが可能である。
【００３１】
以上に説明したプラズマディスプレイの修復あるいは画素消耗値の均等化を促進するには、少なくとも個々の選択された画素を通常最大限に許容される画像輝度または少なくとも増加された画像輝度以上に制御することが有用である。
【００３２】
以上に説明した補正を実施可能とするには、画素消耗値の記録に必要とされる記憶素子に少なくとも１論理素子が配置されて、表示が予定されている赤、緑および青の画像データに少なくとも１つの論理素子によって生成された補正データを乗じ、ディスプレイはその後当該の補正画像データで制御されるのが有用である。
【００３３】
この場合、補正データが、ディスプレイに配置された記憶素子に格納された画素消耗値の評価により且つ／または特性マップから算定される。
【００３４】
この場合、補正値の生成は持続的に行われる必要はなく、間隔を置いてまたは周期的に行われればよい。補正値は、たとえば１時間に数回生成されて、その後、次に補正値の確認が行われるまで、これらの補正値で処理されれば十分である。この対策は、所要の処理速度を達成するのに有効な方法である。したがって、画素消耗値とそれらの積算値とを記憶するサイクルは、補正データを算定するサイクルから切り離して行われる。
【００３５】
補正データの算定は、当然のことながら、その他の所定のパラメータ、たとえば個々に使用されるディスプレイの個々の蛍光体特性、ディスプレイの許容総輝度又はディスプレイの総輝度に応じて、３原色の赤、緑および青に応じて個々別々に行うことができる。個々のディスプレイのその時々の表示温度、ディスプレイの使用経過年数、ならびに色温度および限定された最大輝度も、補正値の算定に関連して、前述した論理素子によって考慮し得るその他のパラメータである。
【００３６】
本発明による方法はまた、既存のディスプレイ、特にプラズマディスプレイを、それらのディスプレイに本発明による記憶素子と当該の少なくとも１論理素子とを追加配備することによってシステムアップするためにも使用し得るという利点を有している。この場合、第一のステップで、システムアップされたディスプレイの個々の消耗状態の評価が行われ、その後に第一の補正ステップが実施される。次いで、それに続いて、上述した手順に従って、消耗を緩和した連続表示に移行することができる。
【００３７】
さらに、消耗特性が非常に相違するディスプレイテクノロジー、たとえばＯＬＥＤ（有機ＬＥＤ）ディスプレイにおいて、対応する少なくとも１つ以上の色を相対的に高く設定し、本方法によって、初期に補正画素値（Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’）を用いて相対的に低く制御し、時間が経ってから初めて再調整することが有利であることが判明した。これにより、これらのディスプレイテクノロジーは、より長い且つ／または所要の寿命期間および／またはより高い総輝度を実現することができる。
【００３８】
また、ディスプレイが，たとえば画像解像度の点でスケーリング可能であり、したがって、たとえば表示時間が個別に相違するために全く個別に変化する条件に合わせることができるのも好適であることが判明した。
【００３９】
また、この方法において、通例のグラフィックメモリのないグラフィックコントローラの論理回路を少なくとも１つ以上の論理素子（２）に組み入れ、これによって、揮発性記憶装置を共同して利用し得ることも有利であることが判明した。
【００４０】
付加的なまたは別途の補正可能性として、ディスプレイに配置されたプラズマパルス発生器を利用することが可能であり、これにより、論理素子によって所与の補正データがプラズマパルス発生器に伝達され、プラズマパルス発生器でこれらの補正データに応じてディスプレイの画素の特別な、特に画素ごとの輝度制御が行われ、さらに、ディスプレイのＲＧＢ入力に変化させていない画像データが与えられる。
【００４１】
この場合、本発明による方法は、有利なことには、この種のディスプレイのそれ自体公知の消耗を緩和するための方法と共に動作させることが可能であり、その際、本発明による方法は、後置されるかまたは基礎的な制御回路として動作させられるのが有利であることが判明した。
【００４２】
本発明による方法は、有利なことには、請求項２３に記載の特徴を有した輝度の低下を伴うディスプレイと結びつけて使用される。この輝度の低下を伴うディスプレイは、各々の画素に個々の画素消耗値を記録するための記憶素子が割り当てられており、少なくとも１論理素子によって、これらの画素消耗値から補正ＲＧＢ画像データが生成されて、ディスプレイの入力に付されることを特徴としている。
【００４３】
別法としてまたはさらに加えて、輝度の低下を伴うディスプレイのプラズマパルス発生器を、すでに以上に説明したディスプレイの画素ごとの輝度制御のために使用することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４４】
以下に本発明を複数の実施例に基づいて詳細に説明する。
【００４５】
図１はブロック図によって輝度の低下を伴うディスプレイ１を示したものであり、この実施例においてディスプレイはいわゆるプラズマディスプレイパネル（略称ＰＤＰ）であるとする。ディスプレイ１は、少なくとも１論理素子２、つまり、ＡＳＩＣ（特定用途向けＩＣ）、ＦＰＧＡ（フィールドプログラマブルゲートアレイ）またはその他の集積ＩＣ回路、及び１記憶素子３とデータリンクされている。少なくとも１つ以上の論理素子２には、さらにパラメータ記憶装置４が割り当てられており、これは外付けの記憶装置から成っているか、または別法として、パラメータ記憶装置４は不揮発性記憶装置６の部分素子として実現されていてもよい。パラメータ記憶装置４には、たとえばＰＤＰディスプレイ１の個々の蛍光体特性が格納されていてよい。
【００４６】
ディスプレイ１に配置された記憶素子３は、揮発性記憶装置５と不揮発性記憶装置６とから成っている。この場合、揮発性記憶装置５は、１つまたは複数のＳＤＲＡＭ（シンクロナスＤＲＡＭ）素子であり、不揮発性記憶装置は、１つまたは複数のフラッシュメモリである。
【００４７】
記憶素子３において、ディスプレイ１の各々の画素には、固定記憶場所ないし定まった記憶アドレスが指定されている。記憶素子３には、各々の画素につき、３原色の赤、緑および青に応じて別々にそれぞれの画素ごとの個々の画素消耗値Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊が書き込まれる。この場合、画素ごとの画素消耗値Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊は、第一の記憶ステップにおいて揮発性記憶装置５に書き込まれ、表示中、連続的に不揮発性記憶装置６に転記される。揮発性記憶装置５による不揮発性記憶装置６のバッファリングは、発生するデータ量がかなりのものであることからして、技術的及び経済的な面から見て望ましい。
【００４８】
ディスプレイ１は、画像データの表示、つまり、たとえばプラズマ・テレビ受像機の場合、テレビ局から送られた画素データＲ、Ｇ、Ｂの表示に使用される。この場合、画素データＲ、Ｇ、Ｂは同じく３原色の赤、緑および青に応じて別々に伝送されるため、画素データＲ、Ｇ、Ｂについても３原色を区別することができる。従来のディスプレイとは異なり、本発明によるディスプレイ１は、テレビ局から伝送された画素データによって制御されるのではなく、むしろ、補正画素データＲ’、Ｇ’、Ｂ’で制御される。補正画素データＲ’、Ｇ’、Ｂ’は、パラメータ記憶装置４に記憶されたパラメータ、たとえばディスプレイ１の個々の蛍光体特性と記憶素子３に記憶された画素消耗値Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊とを考慮して、ディジタル論理素子２によって算出される。
【００４９】
個々の画素消耗値Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊の記憶と、記憶素子３と論理素子２との相互作用は、図２に詳細に示されている。
【００５０】
既述したように、記憶素子３は、揮発性記憶装置５と不揮発性記憶装置６とを含んでいる。この場合、それぞれの画素の表示時間と表示輝度とに比例した画素ごとの画素消耗値Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊は、先ず、揮発性画素消耗値Ｒf、ＧfおよびＢfとして揮発性記憶装置５に書き込まれる。オーバフローの目的で、より高位ビットの画素消耗値Ｒn、ＧnおよびＢnは不揮発性記憶装置６に書き込まれる。
【００５１】
この場合、記憶素子５および６に書き込まれた画素消耗値は、それぞれの画素の表示時間全体にわたって、当該加算ループによって不断に積算され、次いで、これらの積算値（たとえばＲint）から真の画素消耗値Ｒv、ＧvおよびＢvが生成され、次いで、これらの値は重みに応じて揮発性記憶装置５にＲvf、ＧvfおよびＢvfとして、または不揮発性記憶装置６にＲvn、ＧvnおよびＢvnとして格納され、それまでの値のＲint、ＧintおよびＢintはリセットされる。記憶されたこれらの値から、論理素子によって画素ごとの補正信号Ｒkor、ＧkorおよびＢkorが求められる。
【００５２】
次いで、これらの補正信号によって、すでに図１に関連して述べたように、補正画素データＲ’、Ｂ’およびＧ’が求められる。
【００５３】
さらに、論理素子２は、ディスプレイ１のスイッチオンの際に、不揮発性記憶装置６に記憶されていたデータが先ず揮発性記憶装置５に書き戻されることを確実にする。それまでは、差し当たり当初は無補正でディスプレイ表示が行われることはいうまでもない。
【００５４】
したがって、論理素子２は、パラメータ記憶装置４に格納されているパラメータ値を考慮して、画素ごとの補正値Ｒkor、ＧkorまたはＢkorを求めるが、その際、これらの補正値の算定は、連続的ではなく周期的に、つまり、たとえば定まった間隔でまたは所定のしきい値が超えられる場合に行われる。
【００５５】
したがって、補正画素データＲ’、Ｂ’およびＧ’を求めるためのサイクルと、画素消耗値Ｒint、ＧintおよびＢintを求めるためのサイクルとが、慎重に区別されなければならない。
【００５６】
図３からわかるように、これらの補正データＲkor、ＧkorまたはＢkorによって、所与の画素データＲ、Ｇ、Ｂが加工され、最終的に、ディスプレイ１には補正画素データＲ’、Ｇ’、Ｂ’が供給される。
【００５７】
補正画素データを求めるための一例が図３のフローチャートに詳細に示されている。
【００５８】
図３は、１セルの赤チャネルに関する迅速なサイクルによる画素値の加工処理を示している。場合により考慮するべき、システムに基づく最大輝度を考慮するため、本発明による方法は、ディスプレイの制御機構から情報を受け取ることができる。本発明による方法の範囲内で、この機構は、消耗検出のための外部乗算器１０ｂによって考慮されることにより自動的に再実現されることも可能である。制御自体は内部乗算器１０ａによって実施される。
【００５９】
先ず最初に、実画素値Ｒが、補正値Ｒkorと共に主乗算器１２に与えられる。値Ｒに個々の画素補正値Ｒkorを乗ずるこの乗算によって、オプショナルな内部乗算器１０ａによって補正された画素値Ｒ’が生成され、これは、ディスプレイ１にも入力され、輝度除去され補正された値を生成するためにオプショナルな外部乗算器１０ｂにも入力される。この輝度除去され補正された値は、ループ内の積分器１１で積算されて、一つの積算画素消耗値Ｒintにまとめられる。次いで、この積算画素消耗値Ｒintから、論理素子２によって補正値Ｒkor（これは個々の画素消耗に応じて１以上または１以下の値を有していてよい）が求められる。これは、補正値について画素消耗の増加または減少を所与とし得ることとして理解される。
【００６０】
図４には、最終的にディスプレイに入力するべき補正画素値Ｒ’の算定が、再度、より詳細な手順図として表されている。図４に示した図からわかるように、既述したとおり、先ず最初に、実画素値Ｒが、補正値Ｒkorと共に主乗算器１２に与えられる。値Ｒに個々の画素補正値Ｒkorを乗ずるこの乗算により、オプショナルな内部乗算器１０ａで処理された画素値Ｒ’が生成され、これは、ディスプレイ１にも入力され、オプショナルに、輝度除去され補正された値を生成するために外部乗算器１０ｂにも入力される。この輝度除去され補正された値は、次いで、ループ内の積分器１１によって積算され、一つの積算された、揮発性記憶装置に記憶される画素消耗値Ｒvfにまとめられる。次いで、この値は、引き続き、すでに先に揮発性記憶装置に記憶されていた画素消耗値Ｒvfに積算されて、揮発性記憶素子に揮発性画素消耗値Ｒvfとして格納される。
【００６１】
もう一つの並列ループに示したように、補正データＲkorの新規算出が必要であるか否か、または、これまでの補正データで続行処理可能であるか否かが、低速サイクルで不断にチェックされる。
【００６２】
加えてさらに、もう一つの並列ループの低速サイクルにより、揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値Ｒvfは、不断に、不揮発性記憶装置に不揮発性記憶装置に記憶される画素消耗値Ｒvnとして書き込まれることが保証される。ただし、揮発性画素消耗値Ｒvfの不揮発性画素消耗値Ｒvnへの転記は、完全には行われる必要はない。その都度、高位ビットのみ、つまりいわゆる“Ｍｏｓｔ  Ｓｉｇｎｉｆｃａｎｔ  Ｂｉｔｓ（最上位ビット）”（“ＭＳＢ”）のみを転記し、低位ビットを、次の低速サイクルまで、変化させないでそのままにしておくことも有利であることが判明した。
【００６３】
さらに、上記によって求められた補正値Ｒkorから、オプショナルに輝度補正された値を乗ずることにより、もっとも簡単な方法で、最終的にディスプレイに供給するべき画素値Ｒ’が生成される。これは、別法として、１つまたは複数の加算によって行うこともできる。
【００６４】
図５からわかるように、別法としてまたは追加的に、ディジタル論理素子２は、プラズマディスプレイ１に配置されたプラズマパルス発生器１３に、上記によって生成された画素補正値Ｒkor、Ｇkor、Ｂkorを直接引渡すこともできる。この実施例において、ディジタル論理素子２は、本来の画像信号によって所与の画素データＲ、Ｇ、Ｂをいっさい変化させることなく、ディスプレイ１のＲＧＢ入力１４に直接入力する。これによって、プラズマディスプレイ１の画素ごとの輝度制御に際して、より微細な段階付けを行うことができる。
【００６５】
したがって、上記は、プラズマディスプレイの個々のパラメータを考慮してディスプレイ１の消耗レベルの画素ごとの均等化が行われることを特徴とする輝度の低下を伴うディスプレイ１、特にプラズマディスプレイの消耗を緩和するための表示を行うための方法及び装置を述べたものであり、本方法は、それぞれインテリジェント・メモリ／データマネジメントによって支援される。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】記憶装置と論理素子とを有するプラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）のブロック図である。
【図２】論理素子と記憶素子との間のデータ転送に関する機能を示す図である。
【図３】論理素子において補正画像データを求めるための手順を示す図である。
【図４】論理素子において補正画像データを求めるためのさらに詳細な手順を示す図である。
【図５】ディスプレイのプラズマパルス発生器の別途制御ブロック図である。
【符号の説明】
【００６７】
１  ディスプレイ
２  論理素子
３  記憶素子
４  パラメータ記憶装置
５  揮発性記憶装置
６  不揮発性記憶装置
１０  輝度制御器
１０ａ  内部乗算器
１０ｂ  外部乗算器
１１  積分器
１２  主乗算器
１３  プラズマパルス発生器
１４  ＲＧＢ入力
Ｒ、Ｇ、Ｂ  画素データ
Ｒkor、Ｇkor、Ｂkor  画素補正値
Ｒ’、Ｇ’、Ｂ’  補正画素値
Ｒ＊、Ｇ＊、Ｂ＊  メモリされた画素消耗値
Ｒvf、Ｇvf、Ｂvf  揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値
Ｒvn、Ｇvn、Ｂvn  不揮発性記憶装置に記憶された画素消耗値
Ｒint、Ｇint、Ｂint  積算画素消耗値
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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