(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第１アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第１アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行部、
前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第２アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる管理部、
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の情報処理装置であって、
前記アイコンは、前記画面内において、前記記憶部に記憶されるプログラムに対して定められる位置に表示される
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の情報処理装置であって、
前記ユーザから消去しない旨の指示が、前記管理部により、所定の回数受け付けられた場合、前記更新部は、前記アイコンとして、前記第１アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項４】
請求項１から３に記載のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記プログラムが実行されないまま、前記情報処理装置がシャットダウンされると、前記更新部は、前記アイコンとして、前記第２アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項５】
請求項１から４のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記プログラムは、前記第１アイコンならびに前記第２アイコンとともに、コンピュータ読取可能な非一時的な情報記録媒体から読み出されて、前記記憶部に記憶される
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記第１アイコンと前記第２アイコンとは、大きさ、色彩、または形状が異なる
ことを特徴とする情報処理装置。
【請求項７】
情報処理装置が、実行する情報処理方法であって、前記情報処理装置は、記憶部、表示部、受付部、実行部、更新部、管理部と、を有し、
記憶部には、プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第１アイコンが記憶され、
表示部が、前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示工程、
受付部が、前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付工程、
実行部が、前記画面にアイコンとして表示された前記第１アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行工程、
更新部が、前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新工程、
管理部が、前記画面にアイコンとして表示された前記第２アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる
管理工程からなることを特徴とする情報処理方法。
【請求項８】
コンピュータにより実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記コンピュータを、
前記プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第１アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第１アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行部、
前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第２アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる
管理部
として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項９】
コンピュータを、
アプリケーションプログラムと、当該アプリケーションプログラムに対応付けられるアプリケーションアイコンと、が記憶され、前記アプリケーションアイコンの初期値として、第１アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるアプリケーションプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアプリケーションアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアプリケーションアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアプリケーションアイコンとして表示された前記第１アイコンがユーザにより選択されると、前記アプリケーションプログラムを実行する実行部、
前記アプリケーションプログラムが初めて実行されると、前記アプリケーションアイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアプリケーションアイコンとして表示された前記第２アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記アプリケーションプログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記アプリケーションプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記アプリケーションプログラムを実行させる
管理部
として機能させることを特徴とする管理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザに、プログラムの使用状態を、当該プログラムに対応するアイコンを介して、認識させるのに好適な情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに、管理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、ユーザに、インターフェースの操作を容易にさせるために、プログラムの内容を絵や図として表現したアイコンを、画面に表示させるゲーム装置等の情報処理装置が普及している。
【０００３】
特に、近年では、携帯電話、携帯型ゲーム機、スマートフォン、タブレット型コンピュータといった小型の情報機器においても、アイコンを使用してプログラムの内容を表示画面に表示することは、一般的な仕様として採用されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１３３８８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、使用頻度の少ないプログラムに対応するアイコンが、継続的に表示画面に表示されると、特に、複数個のプログラムに対応する複数のアイコンが、表示画面に表示されると、ユーザは、どのプログラムが使用頻度が少なく、不要であるかが判別し難くなることがある。
すなわち、表示されたアイコンは、当該アイコンに対応するプログラムが実行されたか否か等の使用状態に拘わらず、常に同一形態で表示されている。したがって、ユーザが、表示画面に表示されたアイコンに対応するプログラムに対する消去操作を行いたいときに、ユーザは、消去したいアイコンを瞬時に判別することができず、操作をスムーズに行うことができないことがある。
【０００６】
本発明は、上記のような課題を解決するもので、ユーザに、プログラムの使用状態を、当該プログラムに対応するアイコンを介して、認識させるのに好適な情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに、管理プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の第１の観点に係る情報処理装置は、記憶部と、表示部と、受付部と、実行部と、更新部と、管理部と、を備え、以下のように構成する。
【０００８】
記憶部には、プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、アイコンの初期値として、第１アイコンが記憶される。
【０００９】
プログラムとは、例えば、アプリケーションプログラムであり、特定の目的のために設計され、ＯＳ（Operation System)上で稼働される。
アプリケーションプログラムには、例えば、表計算プログラム、ゲームプログラム、画像編集プログラムなどがある。
アイコンとは、例えば、アプリケーションアイコンであり、アプリケーションプログラムの内容又は機能を、絵や図で表現したものである。
第１アイコンは、アプリケーションプログラムの初期値を示すアイコンであり、アプリケーションプログラムをダウンロードあるいはインストールしたときに表示されるアイコンである。
例えば、記憶部には、ゲームプログラムと、当該ゲームプログラムに対応するアイコンが記憶され、ゲームプログラムの初期値を示すアイコンが、当該ゲームプログラムをダウンロードしたときに画面に表示される。
【００１０】
表示部は、記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する。
【００１１】
すなわち、表示部は、プログラムの実行状態に応じて更新される記憶部内のアイコンを画面に表示する。例えば、アプリケーションプログラムをダウンロードしたときには、第１アイコンを画面に表示する。そして、当該アプリケーションプログラムを最初に起動したのちには、記憶部内のアイコンを後述する第２アイコンに更新して、第２アイコンを画面に表示する。
【００１２】
受付部は、画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける。
【００１３】
例えば、情報処理装置の画面に表示されたアプリケーションアイコンに対して、ユーザは、タッチパネルを介して、あるいはキー操作を行うことで、所望するアプリケーションアイコンに対する選択を行う。
受付部は、このようなユーザの操作を受け付ける。
【００１４】
実行部は、画面にアイコンとして表示された第１アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを実行する。また、後述する管理部により選択が受け付けられた第２アイコンに対して、ユーザが当該第２アイコンを消去しない指示したときには、当該第２アイコンに対応するプログラムを実行する。
【００１５】
例えば、ゲームプログラムに対応するアプリケーションアイコンが、ユーザにより選択されると、当該アプリケーションアイコンに対応するゲームプログラムが、実行部により実行される。
【００１６】
更新部は、プログラムが初めて実行されると、アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、記憶部を更新する。
【００１７】
例えば、アプリケーションプログラムとしてのゲームプログラムが、初めて実行されると、最初に表示されていた第１アイコンは、視覚的に第１アイコンとは区別できる第２アイコンに更新され、第２アイコンが記憶部に記憶される。
よって、ゲームプログラムの実行が終了した後には、第２アイコンが画面に表示されることになる。
【００１８】
管理部は、画面にアイコンとして表示された第２アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、プログラムを実行させる。
【００１９】
例えば、ユーザが、画面に表示された第２アイコンについて、消去することを選択した場合には、管理部は、第２アイコンに対応するゲームプログラムを記憶部から消去する。これにより、第２アイコンは、記憶部内において当該ゲームプログラムとの対応関係が消滅するので、第２アイコンは、表示部により画面に表示されず、画面上から消去されることになる。
また、当該ゲームプログラムと共に、第２アイコンを記憶部から消去しても良い。
【００２０】
ユーザが、画面に表示された第２アイコンについて、消去しないことを選択した場合には、管理部は、第２アイコンに対応するゲームプログラムを実行部により実行させる。したがって、ユーザは、選択したゲームを開始することになる。
【００２１】
本発明によれば、ユーザは、画面上のアイコンが、第２アイコンであることを視認することで、当該第２アイコンに対応するプログラムが、過去に一度だけ実行したプログラムであることを、判別することができる。
ユーザが、過去に一度実行した後、継続して当該プログラムを実行しなければ、当該プログラムに対応するアイコンは、第２アイコンとして画面上に表示され続ける。これにより、ユーザは、自身が、当該プログラムに対して興味が薄れていることを認識することができる。
そして、第２アイコン選択時にユーザがプログラムの消去処理を実行するか否かを選択できるようにすることで、ユーザは、当該興味が薄れているプログラムの消去処理をスムーズに行うことができる。
【００２２】
また、アイコンは、画面内において、記憶部に記憶されるプログラムに対して定められる位置に表示されるようにしてもよい。
【００２３】
記憶部に記憶されるプログラムに対して定められる位置とは、記憶部に記憶されたプログラムに応じた画面内の座標位置、のことをいう。
例えば、ゲームプログラムＸに対応するアイコンＡＧを、画面内の特定の座標位置（Ｘ１，Ｙ１）に表示することをいう。
【００２４】
本発明によれば、特定のプログラムに対応するアイコンが、画面の特定の座標位置に表示されるので、アイコンの形態が、ユーザのプログラムの使用状況に応じて変更されても、アイコンの画面上の表示位置は変わらない。
したがって、ユーザは、個々のアイコンの位置を、自己の記憶に基づいて認識できるので、操作がしやすい。
【００２５】
また、ユーザから消去しない旨の指示が、管理部により、所定の回数受け付けられた場合、更新部は、アイコンとして、第１アイコンが記憶されるように、記憶部を更新してもよい。
【００２６】
例えば、第２アイコンに変更されても、変更後、所定回数、例えば１０回、消去しない旨を選択して、ゲームプログラム等を実行した場合には、当該ゲームプログラムは、よく使用されるプログラムとして、消去対象とはならず、アイコンは、第１アイコンに戻される。
【００２７】
本発明によれば、第２アイコンの態様に変更されたアイコンであっても、ユーザが、所定回数、消去しない旨を選択して、プログラムが実行された場合には、初期値のアイコンの態様である第１アイコンに戻すことで、プログラムが消去対象の候補にならないようにすることができる。  
【００２８】
また、プログラムが実行されないまま、情報処理装置がシャットダウンされると、更新部は、アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、記憶部を更新してもよい。
【００２９】
例えば、ゲームに関するアプリケーションプログラムが、ゲーム装置にダウンロードされた後、実行されずに、ゲーム装置の電源がシャットダウンされると、例えば、次回起動時に、第１アイコンから第２アイコンに更新されて記憶部に記憶される。したがって、ゲーム装置を次に起動した時には、第２アイコンが画面に表示されることになる。
【００３０】
本発明によれば、プログラムを実行せずに、情報処理装置の電源がシャットダウンされると、当該プログラムに対応する記憶部に記憶されたアイコンは、第１アイコンから第２アイコンに更新される。
したがって、次回起動時に、ユーザは、当該第２アイコンを視認することで、ユーザが、当該第２アイコンに対応するプログラムを一度も実行していないことを認識することができる。
【００３１】
また、プログラムは、第１アイコンならびに第２アイコンとともに、コンピュータ読取可能な非一時的な情報記録媒体から読み出されて、記憶部に記憶されるようにしてもよい。
ここで、情報記憶媒体とは、ＣＤ−ＲＯＭ、メモリーカード、ＵＳＢメモリ等の可搬式の記憶媒体のほか、サーバ装置等で使用されるHDD(Hard Disc Drive)等の記憶媒体も含まれる。
【００３２】
プログラム、第１アイコンならびに第２アイコンは、当初から情報処理装置に記憶されている場合のみならず、外部サーバ装置等インターネット上に存在するファイルからダウンロードする、あるいはＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体から、別途、インストールしてもよい。
【００３３】
本発明によれば、ユーザは、インターネット上のサーバや市販ソフトから、自分の趣向に合致したプログラム、及び対応する第１アイコンならびに第２アイコンを、入手することができる。
【００３４】
また、第１アイコンと第２アイコンとは、大きさ、色彩、または形状が異なるようにしてもよい。
【００３５】
例えば、第１アイコンの大きさを大きく、第２アイコンの大きさを小さくしたり、第１アイコンの色を黒とし、第２アイコンの色を赤としたり、第１アイコンを円形とし、第２アイコンを四角形としてもよい。
【００３６】
本発明によれば、第１アイコンと第２アイコンとを、大きさ、色彩又は形状が異なるように表示することで、ユーザは、容易に、アイコンに対応するプログラムの使用状況を判別することができる。
【００３７】
また、上記目的を達成するために、本発明の第２の観点に係る情報処理方法は、情報処理装置が実行する情報処理方法である。情報処理装置は、記憶部、表示部、受付部、実行部、更新部、管理部と、を有し、情報処理方法は、表示工程、受付工程、実行工程、更新工程、管理工程、を備え、以下のように構成する。
【００３８】
表示工程では、表示部が、記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する。
受付工程では、受付部が、画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける。
実行工程では、実行部が、画面にアイコンとして表示された第１アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを実行する。
更新工程では、更新部が、プログラムが初めて実行されると、アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、記憶部を更新する。
管理工程では、管理部が、画面にアイコンとして表示された第２アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、プログラムを実行させる。
【００３９】
上記目的を達成するために、本発明の第３の観点に係るプログラムは、コンピュータにより実行されるプログラムであって、コンピュータを、記憶部、表示部、受付部、実行部、更新部、管理部、として機能させる。
【００４０】
ここで、記憶部には、プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、アイコンの初期値として、第1アイコンが記憶される。
【００４１】
表示部は、記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する。
受付部は、画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける。
【００４２】
実行部は、画面にアイコンとして表示された第１アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを実行し、更新部は、プログラムが初めて実行されると、アイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、記憶部を更新する。
【００４３】
管理部は、画面にアイコンとして表示された第２アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からプログラムを消去し、(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、プログラムを実行させる。
【００４４】
上記目的を達成するために、本発明の第４の観点に係る管理プログラムは、コンピュータを情報処理装置として機能させ、コンピュータに情報処理方法を実行させるように構成し、情報処理装置は、記憶部、表示部、受付部、実行部、更新部、管理部、を備える。
【００４５】
ここで、記憶部には、アプリケーションプログラムと、当該アプリケーションプログラムに対応付けられるアプリケーションアイコンと、が記憶され、アプリケーションアイコンの初期値として、第１アイコンが記憶され、表示部は、前記記憶部に記憶されるアプリケーションプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアプリケーションアイコンを、画面に表示する。
【００４６】
受付部は画面に表示されたアプリケーションアイコンに対するユーザの選択を受け付け、実行部は画面にアプリケーションアイコンとして表示された第１アイコンがユーザにより選択されると、アプリケーションプログラムを実行し、更新部は、アプリケーションプログラムが初めて実行されると、アプリケーションアイコンとして、第２アイコンが記憶されるように、記憶部を更新する。
【００４７】
管理部は、画面にアプリケーションアイコンとして表示された第２アイコンがユーザにより選択されると、アプリケーションプログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からアプリケーションプログラムを消去し、(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、アプリケーションプログラムを実行させる。
【００４８】
また、本発明のプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読み取り可能な非一時的な情報記憶媒体に記録することができる。
【００４９】
上記プログラムは、プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配付・販売することができる。また、上記情報記憶媒体は、コンピュータとは独立して配付・販売することができる。
【発明の効果】
【００５０】
本発明によれば、ユーザに、プログラムの使用状態を、当該プログラムに対応するアイコンを介して、認識させるのに好適な情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに、管理プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の実施形態に係る情報処理装置が実現される典型的な携帯型端末機の概要構成を示す模式図である。
【図２】本発明の実施形態に係る情報処理装置等の機能を果たす典型的な携帯型端末機の外観を示す外観図である。
【図３】実施形態１に係る情報処理装置の概要構成を示すブロック図である。
【図４】(a)は、第１アイコンの形態の例を示した図であり、(b)は、第２アイコンの形態の例を示した図であり、(c)は、別の第２アイコンの形態の例を示した図である。
【図５】(a)は、アイコンの初期値として第１アイコンが登録されたアイコン情報テーブルを示し、(b)は、アイコンの初期値として第１アイコンが表示された場合の画面表示例を示す。
【図６】(a)は、アイコンの一部が第２アイコンに更新された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、アイコンの一部が第２アイコンに更新された場合の画面表示例を示し、(c)は、アイコンの一部が第２アイコンに更新された場合の別の画面表示例を示す。
【図７】(a)は、第２アイコンを選択して、消去アイコン及び実行アイコンが表示された状態を示し、(b)は、消去アイコンを選択した状態を示す。
【図８】(a)は、第２アイコンの一部が削除された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第２アイコンが削除された場合の画面表示の例を示す。
【図９】実施形態１の情報処理装置において、第２アイコンへの更新処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】実施形態１の情報処理装置において、消去処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】(a)は、変形例の第１の態様において、アイコンの初期値として第１アイコンが登録されたアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第１アイコンが表示された画面表示例を示す。
【図１２】(a)は、変形例の第１の態様において、アイコンが第２アイコンに更新された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第２アイコンに更新された場合の画面表示例を示す。
【図１３】(a)は、変形例の第１の態様において、アイコンが第３アイコンに更新された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第３アイコンに更新された場合の画面表示例を示す。
【図１４】(a)は、変形例の第１の態様において、第３アイコンが選択された場合の画面表示例を示し、(b)は、消去アイコンがユーザにより選択された場合の表示例を示す。
【図１５】(a)は、変形例の第１の態様において、第３アイコンとそれに対応するアプリケーションプログラムが削除された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第３アイコンが削除された場合の画面表示例を示す。
【図１６】(a)は、変形例の第２の態様において、第２アイコンの一部が第１アイコンに変更された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第１アイコンに変更された場合の画面表示例を示す。
【図１７】(a)は、変形例の第２の形態において、アイコンが第３アイコンに更新された場合のアイコン情報テーブルを示し、(b)は、第３アイコンに更新された場合の画面表示例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００５２】
以下に、本発明の実施形態を説明する。以下では、理解を容易にするため、携帯型端末機を利用して本発明が実現される実施形態を説明するが、以下に説明する実施形態は説明のためのものであり、本発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素を均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。
【００５３】
本発明に係る情報処理装置が実現されうる携帯型端末機として、例えば、携帯型の電話機やゲーム機、その他のアイコンが表示できる画面を備えた携帯型端末機が挙げられる。
【００５４】
（実施形態１）
図１は、本発明の実施形態に係る情報処理装置が実現できる典型的な携帯型端末機１００の概要構成を示す模式図である。また、図２は、携帯型端末機１００の外観図を示す。以下、これらの図を参照して説明する。
【００５５】
携帯型端末機１００は、無線通信部１０１と、通信コントローラ１０２と、サウンドアンプ１０３と、スピーカ１０４と、操作キー１０５と、画面１０６と、タッチパネル１０７と、加速度センサ１０８と、制御部１５０と、を備える。
【００５６】
無線通信部１０１は、他の携帯型端末機の無線通信部との間で、無線通信を行うユニットであり、携帯型端末機１００に内蔵されたアンテナ（図示せず）を介して所定のデータを送受信する。なお、無線通信部１０１は、所定のアクセスポイントとの間で、無線通信を行うこともできる。また、無線通信部１０１には、固有のＭＡＣ（Media Access Control）アドレスが付与されている。
【００５７】
通信コントローラ１０２は、無線通信部１０１を制御し、所定のプロトコルに従って、制御部１５０と他の携帯型端末機の制御部との間で行われる無線通信の仲立ちをする。また、携帯型端末機１００を、近傍の無線アクセスポイント等を介してインターネットに接続する場合には、無線ＬＡＮ（Local Area Network）に準拠したプロトコルに従って、制御部１５０と無線アクセスポイント等との間で行われる無線通信の仲立ちをする。
【００５８】
サウンドアンプ１０３は、制御部１５０で生成された音声信号を増幅し、スピーカ１０４に供給する。また、スピーカ１０４は、例えば、ステレオスピーカ等からなり、サウンドアンプ１０３で増幅された音声信号に従って、所定の効果音や楽曲音、音声等を出力する。なお、図２に示すスピーカ１０４からは、通話時の音声が聞こえるようになっている。
【００５９】
操作キー１０５は、携帯型端末機１００に適宜配置されたキースイッチ等からなり、操作にしたがって携帯型端末機１００のオンオフやマナーモード変更等の所定の指示入力を受け付ける。
【００６０】
画面１０６は、ＬＣＤ等からなり、後述するＬＣＤコントローラ１５６の制御によって、所定の選択ボタン等を適宜表示する。また、画面１０６は、ユーザ等がタッチパネル１０７に接触することで選択指示を入力するのに必要な選択ボタン（アイコン）等を表示する。
【００６１】
タッチパネル１０７は、画面１０６の前面に重ねて配置され、タッチペンやユーザの指による入力を受け付ける。タッチパネル１０７は、例えば、感圧式のタッチセンサパネルからなり、タッチペン等の圧力を検知し、接触等のタッチ操作およびその位置（タッチ位置）等を検出する。なお、タッチパネル１０７は、例えば、静電容量の変化からユーザの指等の接触を検知・検出するものであってもよい。
【００６２】
加速度センサ１０８は、携帯型端末機１００に内蔵されており、携帯型端末機１００の３軸方向の動きを測定することが可能となっている。すなわち、ユーザが把持している携帯型端末機１００を移動させたり、回転させたり、水平から傾けたりする動作を測定する。この測定結果は、制御部１５０へ供給され、画像処理部１５２が測定結果に応じた画像データを生成する処理などに使用される。なお、このような加速度センサ１０８の代わりに、角加速度センサや傾きセンサ等により、携帯型端末機１００の動きを測定してもよい。
【００６３】
また、図１に示す制御部１５０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１５１と、画像処理部１５２と、音声処理部１５３と、ＲＯＭ（Read Only Memory）１５４と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１５５と、ＬＣＤコントローラ１５６と、タッチパネルコントローラ１５７と、を備える。
【００６４】
ＣＰＵ１５１は、携帯型端末機１００の各構成要素と接続されており、携帯型端末機１００全体の動作を制御する。また、ＣＰＵ１５１は、携帯型端末機１００の各構成要素と制御信号やデータのやりとりを行う。
【００６５】
ＲＯＭ１５４は、例えば、画面１０６に表示された項目等の選択を行うのに必要な制御プログラムやデータ等を記憶しており、これらをＣＰＵ１５１、ＲＡＭ１５５などに出力する。
【００６６】
ＲＡＭ１５５は、画像処理部１５２で加工された表示用の画像データや、ＣＰＵ１５１がプログラムに従った各種処理を実行するためのワークデータ等を記憶しており、これらをＣＰＵ１５１や画面１０６等に出力する。
【００６７】
画像処理部１５２は、例えば、ＲＯＭ１５４から読み出された画像データや、ＣＰＵ１５１で処理された画像データを加工処理した後、これらをＲＡＭ１５５に記憶させる。なお、画像処理部１５２から画像データ等を、直接画面１０６に出力することも可能である。
【００６８】
音声処理部１５３は、例えば、ＲＯＭ１５４から読み出された音声データや、ＣＰＵ１５１で処理された楽曲データを加工処理した後、これらをＲＡＭ１５５に記憶させる。なお、音声処理部１５３から音声データ等を、直接サウンドアンプ１０３に出力することも可能である。
【００６９】
ＬＣＤコントローラ１５６は、画面１０６を制御し、所定の表示用画像を表示させる。例えば、ＬＣＤコントローラ１５６は、ＲＡＭ１５５に記憶された画像データを所定の同期タイミングで表示信号に変換し、画面１０６に出力する。また、ＬＣＤコントローラ１５６は、画面１０６に所定の選択ボタン等を表示させる。
【００７０】
タッチパネルコントローラ１５７は、タッチペンやユーザの指によるタッチパネル１０７への接触（タッチ操作）を検知・検出する。例えば、画面１０６に所定の選択ボタン等が表示されている状態で、タッチパネル１０７への接触や解放（離れること）の検知及び、それらの位置を検出する。
【００７１】
本発明の情報処理装置３００は、図１、図２に示した携帯型端末機１００によって実現される。以下、図３を参照して情報処理装置３００の概要構成を説明する。
【００７２】
情報処理装置３００は、記憶部３０１と、表示部３０２と、受付部３０３と、管理部３０４と、実行部３０５と、更新部３０６と、を備える。
【００７３】
記憶部３０１には、プログラムと当該プログラムに対応付けられるアイコンが記憶される。
【００７４】
プログラムとは、具体的には、アプリケーションプログラムであり、ゲームに関するアプリケーションプログラム、音楽に関するアプリケーションプログラム等、種々のアプリケーションプログラムが含まれる。
【００７５】
プログラムに対応付けられるアイコンとは、具体的にはアプリケーションプログラムに対応するアイコンのことである。アイコンは、通常は、アプリケーションプログラムの内容に応じた形態を有し、ゲームに関するアプリケーションプログラムに対応するアイコンであれば、例えば、ゲームに登場するキャラクタやドライブゲーム等のゲームの種類に応じたアイコンとなる。
【００７６】
このようなアイコンには、対応するアプリケーションプログラムのユーザによる使用状況に応じて、１つのアプリケーションプログラムに対して、第１アイコン、第２アイコンという２つの態様のアイコンが存在する。
例えば、ゲームのアプリケーションプログラムＸに対して、初期値である第１アイコン、及び当該プログラムが最初に実行されたこと又は一度も実行されていないことを示す第２アイコン、という２つの態様のアイコンが存在する。
【００７７】
図４は、アイコンの種類を示す図であり、図４(a)には、初期値を表す第１のアイコン４０１が、図４(b)には、第１のアイコンとは大きさが相違する、すなわち第１のアイコン４０１より大きさが小さい第２アイコン４０２が、図４(c)には、第１のアイコン４０１とは色彩異なる第２アイコン４０３が示されている。
その他、第１アイコンを円形状とし、第２アイコンを三角形状としてもよい。
第２アイコンは、第１アイコンに対して、大きさ、色彩、又は形状等が異なるアイコンであり、第１アイコンと比較して、視覚的に区別できる態様であれば、どのような変形例も含めることができる。
【００７８】
プログラム、第１アイコン４０１、第２アイコン４０２、４０３は、記憶部３０１に記憶されており、プログラムの使用状況に応じて、プログラムとアイコンの対応づけが変更される。
すなわち、プログラムが初めて実行される前には、初期値としての第１アイコンが当該プログラムと対応付けられ、プログラムが初めて実行させた後、又は、一度も実行されずに情報処理装置がシャットダウンされた場合には、第２のアイコンとプログラムが対応付けられる。この対応付けは、後述する更新部３０６により適宜行われ、プログラムに対応付けられたアイコンが表示部３０２により画面１０６に表示されることになる。
【００７９】
プログラム、第１アイコン、及び第２アイコンと、は、記憶部３０１に記憶され、アイコン情報テーブルのデータが更新されることで、アイコンの形態が変更されることになる。
【００８０】
本実施形態におけるアイコン情報テーブルの登録状態は、図５(a)、図６(a)、図８(a)に示される。図５(a)は、例えば、アプリケーションプログラムに対応するアイコンが、全て初期値の形態である第１アイコンである場合を示すアイコン情報テーブル５０１である。
【００８１】
アイコン情報テーブル５０１には、アプリケーションプログラムが複数登録され、これらのアプリケーションプログラムに対応するアイコンが登録される。すなわち、アイコン情報テーブル５０１の列５０１には、アプリケーションプログラムの内容が、列５０１ｂには、当該アプリケーションプログラムに対応するアイコンの種類が登録されている。
行５０２ａには、ゲームＸと、それに対応する第１アイコンＡＧ１が、行５０２ｂには、ゲームＹと、それに対応する第１アイコンＢＧ１が、行５０２ｃには、ゲームＺと、それに対応する第１アイコンＣＧ１が、行５０２ｄには、音楽Ｘと、それに対応する第１アイコンＡＭ１が、行５０２ｅには、音楽Ｙと、それに対応する第１アイコンＢＭ１が、行５０２ｆには、音楽Ｚと、それに対応する第１アイコンＣＭ１が、それぞれ登録されている。
【００８２】
アプリケーションプログラムは、携帯型端末機１００のＲＡＭ１５５の中に当初から記憶されていてもよいし、外部のインターネット上のサーバ装置からダウンロードしてもよい。また、別途、ＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体からインストールしてもよい。
更に、アプリケーションプログラムに対応する第１アイコン及び第２アイコンも当初から携帯型端末機１００のＲＡＭ１５５に記憶されていてもよいし、ダウンロードあるいはインストールするアプリケーションプログラムに対応づけられて、ダウンロードあるいはインストールすることもできる。
【００８３】
本実施形態において、ＲＡＭ１５５が記憶部３０１として機能する。
【００８４】
表示部３０２は、記憶部３０１に記憶されるアプリケーションプログラムに対応づけられたアイコンを、画面１０６に表示する。
【００８５】
すなわち、表示部３０２は、記憶部３０１に記憶されるプログラムに対応付けられたアイコンが第１アイコンである場合には、第１アイコンを画面１０６に表示する。
図５(a)のアイコン情報テーブル５０１に示すように、複数のアプリケーションプログラムに対応付けられるアイコンが全て第１アイコンとして、アイコン情報テーブル５０１に登録されている場合には、図５(b)に示すように、表示部３０２は、全てのアイコンを第１アイコン４０１として、画面１０６に表示する。
【００８６】
表示される複数のアイコンは、予め記憶部内に記憶された画面の座標位置に、表示部３０２により、それぞれ表示されるようにしてもよい。
プログラムに対応付けられたアイコンが第２アイコンである場合には、第２アイコンを画面１０６に表示する。第２アイコンを表示する場合については、後述する。
【００８７】
本実施形態において、ＣＰＵ１５１及び画面１０６が、表示部３０２として機能する。
【００８８】
受付部３０３は、画面１０６に表示されたアイコンに対するユーザの選択を、例えばタッチパネル１０７を介して受け付ける。
すなわち、受付部３０３は、ユーザがタッチパネル１０７に接触したことをタッチパネルコントローラ１５７で検知し、検知された画面の箇所に表示されたアイコンに対する入力を受け付ける。
【００８９】
本実施形態において、ＣＰＵ１５１、タッチパネル１０７、及びタッチパネルコントローラ１５７が、受付部３０３として機能する。
【００９０】
実行部３０２は、画面１０６に表示されたアイコンがユーザにより選択されると、選択されたアイコンに対応するプログラム、例えばゲームプログラムを実行する。
【００９１】
本実施形態において、ＣＰＵ１５１が実行部３０２として機能する。
【００９２】
更新部３０６は、プログラムが初めて実行された場合、あるいは、プログラムが実行されないまま情報処理装置がシャットダウンされた場合、プログラムに対応づけられるアイコンとして第２アイコンが記憶されるように記憶部３０１を更新する。
【００９３】
図６(a)は、例えば、アプリケーションプログラムに対応するアイコンの一部が、第２アイコンに更新された場合を示すアイコン情報テーブル６０１である。
アイコン情報テーブル６０１は、図５(a)と同様に、アプリケーションプログラムの内容示す列６０１ａと、各アプリケーションプログラムに対応するアイコンの種類を示す列６０１ｂとからなる。
アイコン情報テーブル６０１は、ゲームＸに対するアプリケーションプログラムが初めて実行されたか、当該アプリケーションプログラムが実行されないまま情報処理装置がシャットダウンされた場合を示している。
アイコン情報テーブル６０１の行６０２ａにおいて、ゲームＸに対応するアイコンは、更新部３０６により、第２アイコンであるＡＧ２に更新されている。
その他の行６０２ｂ〜６０２ｆについては、データが更新されないので、第１アイコンのままの状態で登録されている。
【００９４】
そして、図６(b)(c)に示すように、ゲームＸに対応するアイコンのみが第２アイコンＡＧに変更された状態で、表示部３０２により、画面１０６に表示される。
上述したように、第２アイコンは、第１アイコンと視覚的に区別できる形態アイコンであり、第２アイコンとして、図６(b)には、図４(b)に示す第２アイコン４０２が、図６(c)には、図４(c)に示す第２アイコン４０３が、表示された画面表示例が示される。
図６(b)においては、第２アイコン４０２は、第１アイコン４０１より小さく画面１０６に表示され、図６(c)においては、第２アイコン４０３は、第１アイコン４０１とは相違する色彩で、画面１０６に表示されている。
【００９５】
また、図５(a)に示されるアイコンＡＧ１、アイコンＢＧ１、アイコンＣＧ１、アイコンＡＭ１、アイコンＢＭ１、アイコンＣＭ１は、対応するプログラムに応じて、画面内に表示される座標位置が特定されており、各座標位置は、記憶部３０１に記憶される。
そして、図６(a)に示されるアイコンＢＧ１、アイコンＣＧ１、アイコンＡＭ１、アイコンＢＭ１、アイコンＣＭ１も、図５(a)に示されるこれらのアイコンと同一の座標位置に、表示されるように記憶部３０１に記憶されている。さらに、図６(a)のアイコンＡＧ２も、図５(b)のアイコンＡＧ１と同一の画面内の座標位置に、表示されるように記憶部３０１に記憶されている。
アイコンが、更新後も同一の座標位置に表示されるように座標位置が特定されることにより、ユーザは、形態の変化したアイコンの位置を容易に認識することができる。
【００９６】
更新部３０６が、記憶部３０１に記憶された第１アイコンを第２アイコンに更新するタイミングは、プログラムが初めて実行されたとき、及びプログラムが実行されないまま、情報処理装置がシャットダウンされたとき、の２通りの場合がある。
【００９７】
プログラムが初めて実行されたときとは、ダウンロード、インストールまたは当初から情報処理装置に記憶されたアプリケーションプログラム等を、初めて実行したときである。アプリケーションプログラムを一度実行すると、第１アイコンは第２アイコンに変更されるので、ユーザは、当該第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムが、一度実行された後には、一度も実行されていないことを認識することができる。
【００９８】
プログラムが実行されないまま、情報処理装置がシャットダウンされたときとは、ダウンロード、インストールまたは当初から記憶されていたアプリケーションプログラムが一度も実行されないまま、シャットダウンされた場合と、複数回以上実行されたが、その後、所定期間実行されないで、シャットダウンされた場合の双方を含む。
【００９９】
アプリケーションプログラムが、実行されないままシャットダウンされると、第１アイコンは第２アイコンに変更されるので、ユーザは、当該第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを一度も実行していないか、過去に実行したが、最近は実行していないことを認識することができる。
【０１００】
さらに、更新部３０６は、ユーザから第２アイコンを消去しない指示を所定回数受け付けた場合には、記憶部３０１内のアイコンを第１アイコンに更新する。
すなわち、図６(a)のアイコン情報テーブル６０１において、ゲームＸに対するアイコンが第２アイコンＡＧ２であった場合、ユーザによりアイコンＡＧ２に対して、所定回数、消去しない旨の選択を受け付けると、初期値のアイコンである第１アイコンに更新するように情報テーブルを更新する。
したがって、ゲームＸに対するアイコンは、アイコン情報テーブル５０１において示された状態、すなわち第１アイコンＡＧ１に戻ることになる。
ユーザは、画面に表示されたアイコンが第２アイコンから第１アイコンに戻ることで、当該第１アイコンに対応するアプリケーションプログラムが消去対象ではないことを認識することができる。
【０１０１】
本実施形態において、ＣＰＵ１５１が更新部３０６として機能する。
【０１０２】
管理部３０４は、第２アイコンがユーザにより選択された場合は、さらに、第２アイコンに対応するプログラムを消去するか否かを、ユーザに選択させる。
例えば、ユーザが第２アイコンであるアイコンＡＧ４０２を、タッチパネルを介して選択すると、図７(a)に示すように、画面１０６におけるアイコンＡＧ４０２が選択されたことを、アイコンＡＧ４０２の色を反転する等して、管理部３０４は、ユーザに認識させる。それと同時に、第２アイコンＡＧ４０２に対応するアプリケーションプログラムを消去するか、実行するかをユーザに選択させる消去アイコン７０１及び実行アイコン７０２が、画面１０６に表示される。
そして、ユーザが消去することを選択した場合には、図７(b)に示すように、消去が選択されたことを、消去アイコン７０１の色が反転する等して、ユーザに認識させる。
管理部３０４は、消去アイコン７０２が選択された場合には、記憶部３０１のアイコン情報テーブルから、第２アイコン及び第２アイコンに対応付けられるアプリケーションプログラムを消去する。
【０１０３】
図８(a)は、ユーザが第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを、消去することを選択した場合のアイコン情報テーブル８０１を示す。本図で示されるように、アイコン情報テーブル８０１において、ゲームＸに関するアプリケーションプログラムと、当該アプリケーションプログラムに対応するアイコンＡＧ２が消去されている。
したがって、アイコン情報テーブル８０１上のゲームＸに対応するアイコンＡＧは存在しないことになり、図８(b)に示すように、表示部３０２は、アイコンＡＧを表示しない。
【０１０４】
アイコンＡＧ２以外の他のアイコンＢＧ１、ＣＧ１、ＡＭ１、ＢＭ１、ＣＭ１は、当初に記憶された座標位置に応じて、画面内に表示される。
アイコンＡＧ２が表示されなくなった場合に、ＢＧ１、ＣＧ１、ＡＭ１、ＢＭ１、ＣＭ１は、当初に記憶された画面の座標位置に表示されるので、ユーザは、消去され空白となったアイコンの位置を認識することで、消去されたプログラムが何であるかを認識することができる。
なお、画面１０６に表示されたアイコンＡＧが消去された場合には、アイコンＡＧの消去にともなって、空白となった位置を詰めるように、他のアイコンを配置して表示するようにしてもよい。すなわち、アイコンＢＧ１、ＣＧ１、ＡＭ１、ＢＭ１、ＣＭ１の画面内の座標位置を変更して、記憶部３０１内の表示位置を更新してもよい。
【０１０５】
管理部３０４は、ユーザが消去しないことを選択した場合には、実行部３０５に、アプリケーションプログラムを実行させる。
例えば、図７(b)において、実行アイコン７０２が選択された場合であり、図示はされていないが、実行アイコン７０２が選択させると、当該アイコンの色等が変更されて、当該アイコンが選択されたことを表示する。
ユーザは、第２アイコンに対応するプログラム、例えばゲームを開始することができる。
【０１０６】
また、管理部３０４は、ユーザから第２アイコンを消去しないという指示を、複数回受け付けた場合には、第２アイコンを第１アイコンに更新するように、更新部３０６に記憶部３０１を更新させる。
なお、第２アイコンを消去しないという指示の回数は、所定の回数であれば任意の回数を設定することができ、指示回数を１回に設定してもよい。指示回数が１回に設定された場合は、ユーザが第２アイコンを消去しない指示を１回行ったときに、第２アイコンが第１アイコンに更新されるようになる。
【０１０７】
本実施形態において、ＣＰＵ１５１が、管理部３０４として機能する。
【０１０８】
本実施形態においては、記憶部、表示部、受付部、管理部、実行部、更新部が、携帯型端末機内にあることを想定して説明したが、表示部、受付部の機能のみを携帯端末機内に有し、その他の構成は、外部サーバ装置が担うようなシステム、例えばクラウドシステムを利用することも、本発明には含まれる。
本発明の構成において、どの機能をサーバ装置に担わせるかは、適宜設定することができる。したがって、画面の機能のみを携帯型端末装置に担わせる等、大部分の機能をサーバ装置に担わせることも可能である。
【０１０９】
さらに、本発明におけるプログラムは、アプリケーションプログラムを実行すること、第１アイコンから第２アイコンに変更すること、第２アイコンに対応するプログラムを消去することを、情報処理装置のＯＳに搭載された管理プログラムにより実行することができる。
また、同様の処理を、ダウンロード又はインストールされるアプリケーションプログラムにより実行してもよい。
すなわち、アプリケーションプログラムに、ゲーム等の処理を実行すること、第１アイコンを第２にアイコンに変更すること、第２アイコンに対応するプログラムを消去するプログラムを含めることも可能である。
【０１１０】
以上説明した情報処理装置３００における第２アイコンへの変更処理を、図９に示すフローチャートを参照して説明する。
【０１１１】
まず、携帯型端末機１００の電源が投入され、ＣＰＵ１５１がＲＡＭ１５５等からゲーム等に関するアプリケーションプログラムが読み込まれると、当該アプリケーションプログラムに対応する第１アイコンが画面１０６に表示される（ステップＳ９０１）。具体的には、図５(a)のアイコン情報テーブル５０１に登録された内容に基づいて、例えば、図５(b)に示すように、表示部３０２により、第１アイコン４０１が画面１０６に表示される。
【０１１２】
次に、ユーザが、第１アイコン４０１を選択したか否かが受付部３０３を介してＣＰＵ１５１により判断され（ステップＳ９０２）、第１アイコン４０１が選択されなかったと判断された場合（ステップＳ９０２；ＮＯ）には、情報処理装置がシャットダウンされたか否かが判断される（ステップＳ９０３）。
情報処理装置がシャットダウンされなかったと判断された場合（ステップＳ９０３；ＮＯ）には、第２アイコンへの変更処理の最初に戻る。また、情報処理装置がシャットダウンすることが選択されたと判断された場合（ステップＳ９０３；ＹＥＳ）には、アイコンは、第１アイコンから第２アイコンに変更されるように、更新される。（ステップＳ９０４）そして、情報処理装置におけるシャットダウン等の本体での処理をおこなって処理を終了する（ステップＳ９０５）。
【０１１３】
図６(a)は、ゲームＸの第１アイコンが選択されずにシャットダウンされた場合のアイコン情報テーブル６０１の一例を示し、ゲームＸの第１アイコンＡＧ１は、第２アイコンＡＧ２に変更されている。
なお、第１アイコンが選択されなかった場合に、記憶部３０１内のアイコンを第２アイコンに変更するタイミングは、情報処理装置のシャットダウンが選択されたときのみでなく、シャットダウン後、再起動させたときのタイミングでも可能である。
アイコン情報テーブル６０１に示すように、ゲームＸについてアイコンの種類が、第１アイコンＡＧ１から第２アイコンＡＧ２に更新されている場合は、図６(b)又は(c)に示すように、画面１０６には、第２アイコンの態様に変更されたアイコンＡＧ４０２又はアイコンＡＧ４０３が表示される。
【０１１４】
ここで、第２アイコンは、上述したように、第１アイコンと比較して、大きさの小さい第２アイコン４０２あるいは、色彩の相違する第２アイコン４０３等、第１アイコンと視覚的に識別できる形態、例えば、形状、明度等が異なるアイコンであれば、どのようなアイコンを使用してもよい。
【０１１５】
ユーザが、第１アイコンを選択したと判断された場合（ステップＳ９０２；ＹＥＳ）、実行部３０５は、第１アイコンに対応するアプリケーションプログラムを実行する（ステップＳ９０６）。例えば、第１アイコンＡＧ１に対応するアプリケーションプログラムがゲームＸである場合には、ゲームＸが実行される。
【０１１６】
次に、ＣＰＵ１５１により、アプリケーションプログラムが初回起動であるか否かが判断され、（ステップＳ９０７）初回起動でなければ（ステップＳ９０７；ＮＯ）、アプリケーションプログラム実行以外の情報処理装置の本体処理を行い（ステップＳ９０５）、処理を終了する。
【０１１７】
アプリケーションプログラムが初回起動であったと判断された場合には（ステップＳ９０７；ＹＥＳ）、更新部３０６により、記憶部３０１内のアイコンは、第１アイコン４０１から、第２アイコン４０２又は第２アイコン４０３に更新される（ステップＳ９０４）。
すなわち、図６(a)のアイコン情報テーブル６０１に示すように、ゲームＸに対応するアイコンは、第１アイコンであるＡＧ１から第２アイコンであるＡＧ２に変更される。
そして、上述したユーザが第１アイコンを選択せずにシャットダウンした場合と同様に、図６(b)又は(c)に示すように、画面１０６に、ゲームＸの第２アイコンであるアイコンＡＧ４０２又はアイコンＡＧ４０３が表示される。
【０１１８】
アイコン情報テーブルのアイコンの種類が、第２アイコンに更新された後は、情報処理装置は、更新処理以外の情報処理装置内における一連の本体処理（ステップＳ９０５）を行い、処理を終了する。
【０１１９】
次に、第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを消去する処理を、図１０に示すフローチャートを用いて説明する。
まず、アプリケーションプログラムが初めて実行された後、あるいは、アプリケーションプログラムが実行されずにシャットダウンされ再起動させると、第１アイコンから変更された第２アイコンが画面１０６に表示される（ステップＳ１００１）。
【０１２０】
そして、ユーザが、第２アイコン４０２を選択したか否かが受付部３０３を介してＣＰＵ１５１により判断される（ステップＳ１００２）。表示された第２アイコンがユーザにより選択されたと判断されると（ステップＳ１００２；ＹＥＳ）、管理部３０４は、第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを消去するか否かの選択を、ユーザから受け付ける（ステップＳ１００４）。画面１０６には、図７(a)(b)に示すように、小さく表示された第２アイコン４０２が表示され、当該第２アイコン４０２に対応するアプリケーションプログラムを消去するか実行するかを選択させる画面が表示される。
表示された第２アイコンがユーザにより選択されなかったと判断されると（ステップＳ１００２；ＮＯ）と、情報処理装置内における本体処理（ステップＳ１００３）を行い、処理を終了する。
【０１２１】
管理部３０４は、ユーザから第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを消去する選択を受け付けると（ステップＳ１００４；ＹＥＳ）、記憶部３０１に記憶された第２アイコンと、第２アイコンに対応するアプリケーションプログラムを消去し（ステップＳ１００５）、消去処理以外の情報処理装置内における本体処理（ステップＳ１００３）を行い、処理を終了する。
【０１２２】
具体的には、当該テーブル中に登録されていたゲームＸについてのアプリケーションプログラムと、当該アプリケーションプログラムに対応するアイコンＡＧ２が、図８(a)のアイコン情報テーブル８０１から、管理部３０４により削除される。
その結果、図８(b)に示すように、ゲームＸに対応するアイコンＡＧは、画面１０６から削除される。
【０１２３】
また、管理部３０４は、ユーザから第２アイコンを消去しない選択を受け付けた場合には（ステップＳ１００４；ＮＯ）、アプリケーションプログラムを実行する処理を行う（ステップＳ１００６）。
そして、消去しないことを選択した回数が所定回数以上であるか否かが判断される（ステップＳ１００７）。
【０１２４】
管理部３０４が、ユーザによる消去しない選択回数が、所定回数以上ではないと判断した場合には（ステップＳ１００７；ＮＯ）、アプリケーションプログラムの実行処理以外の情報処理装置内における本体処理を行い、処理を終了する（ステップＳ１００３）。
管理部３０４が、ユーザによる消去しない選択回数が、所定回数以上であると判断した場合には（ステップＳ１００７；ＹＥＳ）、記憶部３０１に記憶された第２アイコンを第１アイコンに更新する（ステップＳ１００８）。
【０１２５】
記憶部３０１内の第２アイコンが、第１アイコンに戻された後には、更新処理以外の情報処理装置の本体処理（ステップＳ１００３）を行い、処理を終了する。
【０１２６】
（変形例）
本発明は、上述した実施形態に限られるものではなく、種々の変形が可能である。
【０１２７】
例えば、上述の実施形態では、アイコンの形態が第１アイコンから第２アイコンに変更され、ユーザは、当該第２アイコンを見て、個別にアプリケーションプログラムを消去するか否かを判断して、消去する操作をしていた。
しかし、複数の第２アイコンが所定期間継続して表示された場合には、それらを第３アイコンとして、まとめて表示することも可能である。ユーザは、第３アイコンを選択することで、一括して消去操作をすることも可能である。
【０１２８】
変形例の第１の態様について、図１１から図１６を用いて説明する。
図１１(a)は、記憶部３０１内のアイコン情報テーブル１１０１を示し、全てのアイコンは、第１アイコンであるＡＭ１、ＢＭ１、ＡＧ１、ＢＧ１１、ＣＧ１、ＤＧ１の状態で登録されている。
このような状態で、アイコン情報が、アイコン情報テーブル１１０１に登録されていると、図１１(b)に示すように、画面１０６には、全てのアイコンが第１アイコンの態様で表示される。
【０１２９】
ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに該当するアプリケーションプログラムについて、アプリケーションプログラムが初めて実行されたか、実行されずに情報処理装置がシャットダウンされると、図１２(a)に示すように、アイコン情報テーブル１２０１のゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンは、全て第２アイコンであるＡＧ２、ＢＧ２、ＣＧ３、ＤＧ２の状態に更新される。
【０１３０】
アイコン情報テーブル１２０１のゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンが、全て第２アイコンに更新されると、図１２(b)に示すように、画面１０６には、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンは、全て、第２アイコンに置き換えられて、小さく表示される。
【０１３１】
図１２(b)に表示された第２アイコンであるＡＧ、ＢＧ、ＣＧ、ＤＧが、所定の期間表示される状態が継続すると、図１３(a)のアイコン情報テーブル１３０１に示すように、４つのアプリケーションプログラムを包括削除するアプリケーションプログラムＰが起動し、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンは全て第３アイコンであるＰＧに更新される。
【０１３２】
すなわち、図１３(b)に示すように、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンとして、１つの第３アイコンＰＧ１３０２が、画面１０６に表示される。
ユーザが第３アイコンであるアイコンＰＧ１３０２を、タッチパネルを介して選択すると、図１４(a)に示すように、画面１０６におけるアイコンＰＧ１３０２が選択されたことを、アイコンＰＧ１３０２の色を反転する等して、ユーザに認識させる。それと同時に、第３アイコンＰＧ１３０２に対応するアプリケーションプログラムを消去するか、実行するかをユーザに選択させる消去アイコン７０１、実行アイコン７０２が、画面１０６に表示される。
そして、ユーザが消去することを選択した場合には、図１４(b)に示すように、消去が選択されたことを、消去アイコン７０１の色が反転する等して、ユーザに認識させる。
【０１３３】
管理部３０４は、図１５(a)のアイコン情報テーブル１５０１に示すように、消去アイコン７０１が選択された場合には、記憶部３０１のアイコン情報テーブル１５０１から、第３アイコＰＧ及び第３アイコンに対応付けられる個々のアプリケーションプログラムゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷを消去する。
したがって、ユーザは、第３アイコンＰＧ１３０２を、一回、クリックするだけで、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに関するアプリケーションプログラムを全て消去することができる。そして、図１５(b)に示すように、第３アイコン１３０２自体も画面から消去されることになる。
【０１３４】
管理部３０４は、ユーザが消去しないことを選択した場合には、実行部３０５に、アプリケーションプログラムを実行させる。
例えば、図１４(b)において、実行アイコン７０２が選択された場合であり、図示はされていないが、実行アイコン７０２が選択されると、当該アイコンの色等が変更されて、当該アイコンが選択されたことが表示される。
【０１３５】
第３アイコン１３０２が選択されたのちには、第３アイコンを構成していた複数のアプリケーションプログラムに対応する複数の第２アイコンを、元の態様で表示し、その中からユーザは実行する第２アイコンを選択してもよい。すなわち、図１２(b)に示すような態様で表示された第２アイコンＡＧ、ＢＧ、ＣＧ、ＤＧの中から、ユーザは実行したいアプリケーションプログラムを表示するアイコンを選択することができる。
また、第３アイコンを構成していた複数のアプリケーションプログラムに対応する複数の第１アイコンを、元の態様で表示し、その中からユーザは実行する第１アイコンを選択してもよい。すなわち、図１１(b)に示すような態様で表示された第１アイコンＡＧ、ＢＧ、ＣＧ、ＤＧの中から、ユーザが実行したいアプリケーションプログラムを表示するアイコンを選択することができる。
そして、ユーザは、選択した第２アイコンまたは第１アイコンに対応するアプリケーションプログラム、例えばゲームプログラムを開始することができる。
【０１３６】
第３アイコンＰＧ１３０２は、図１３(b)に示すように、もとの第２アイコンを合体させたような形態にしてもよいし、全く新しい形態のアイコン、例えばフォルダのような形態のアイコンを一つ表示してもよい。
図１３(b)に示した第３アイコンＰＧ１３０２は、もとの四角形の第２アイコンを合体させて、１つの四角形を形成するような形態を採用しており、ユーザは、合体する前の個々のアイコンの種類がなにかを確認した上で、対応するプログラムを消去することができる。
【０１３７】
そして、第３アイコンＰＣ１３０２は、予め定められ位置、例えば、画面の左端で、以前、第２アイコンＡＧがあった位置に表示されるように、記憶部３０１に座標位置が記憶されていてもよい。
【０１３８】
変形例の第２の態様について、図１２、図１６、及び図１７を用いて説明する。
図１６(a)は、図１２(a)のアイコン情報テーブル１２０１に示す状態、すなわち、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺ、ゲームＷに対応するアイコンが、全て第２アイコンである状態から、ユーザが、ゲームＷについて、所定回数消去しないことを選択した場合のアイコン情報テーブル１６０１の状態を示す。
図１６(a)に示すように、ユーザが、ゲームＷについて、所定回数消去しないことを選択した場合には、ゲームＷに対応するアイコンは、第１アイコンＤＧ１に更新される。したがって、図１６(b)に示すように、画面１０６には、アイコンＤＧが、初期値のアイコンである第１アイコン１６０２として大きく表示される。
【０１３９】
この状態で、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺに対応する第２アイコンＡＧ、ＢＧ、ＣＧが、所定の期間表示される状態が継続すると、図１７(a)のアイコン情報テーブル１７０１に示すように、３つのアプリケーションプログラムを包括削除するアプリケーションプログラムＱが起動し、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺに対応するアイコンは全て第３アイコンであるＱＧに更新される。
【０１４０】
すると、図１７(b)に示すように、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺに対応するアイコンとして、１つの第３アイコンＱＧ１７０２が、画面１０６に表示される。
したがって、ユーザは、第３アイコンＱＧ１７０２を、一回、クリックするだけで、ゲームＸ、ゲームＹ、ゲームＺに対応するアプリケーションプログラムを全て消去することができる。そして、当該アプリケーションプログラムが消去されたことにより、第３アイコンＱＧ１７０２自体も画面から消去されることになる。
【０１４１】
第３アイコンＱＧ１７０２は、図１７(b)に示すように、元の第２アイコンを合体させたような形態にしてもよいし、全く新しい形態のアイコン、例えばフォルダのような形態のアイコンを一つ表示してもよい。
図１７(b)に示す第３アイコンＱＧ１７０２は、図１３(b)に示す第３アイコンＰＧ１３０２と同様に、元の第２アイコンＡＧ、ＢＧ、ＣＧの四角形のアイコンを合体させて、１つの四角形を形成する形態を採用している。
第３アイコンＱＣ１７０２は、３つの第２アイコンを合体させて一つの四角形を形成しているので、４つ目の第２アイコンが入るべき部分が空白となっている。
これにより、ユーザは、いくつの第２アイコンを合体させた第３アイコンであるのかを容易に認識することができる。
３つのアイコンを包括消去できる第３アイコンとして、本実施態様において採用した形態以外にも、３つのアイコンを包括したことが認識できる形態であれば、どのような形態でもよい。
【０１４２】
第３アイコンＰＣ１７０２は、予め定められ位置、例えば、画面の左端で、以前、第２アイコンＡＧがあった位置に表示されるように、記憶部３０１に座標位置が記憶されていてもよい。
【０１４３】
また、本実施態様においては、ゲームＷに対応するアイコンは、第１アイコンＤＧ１に更新されているので、画面１０６上では、図１６(b)に示すように、第１アイコン１６０２として、大きな形態で表示される。
第１アイコン１６０２は、元の表示位置である右端に表示されるように、記憶部３０１に座標位置が記憶されていてもよい。
なお、図１３及び図１７に示された第３アイコン１３０２及び１７０２は、上述した位置に表示されることに限定されるものではなく、第３アイコンとして、ユーザに認識されるのであれば、上述した位置に限定されることはない。
【０１４４】
本実施形態において、消去しないことが選択された場合には、変形例の第１の態様で説明した方法と同様な方法で、合体前の第２アイコンあるいは第１アイコンに対応するアプリケーションプログラムを実行することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１４５】
以上説明したように、本発明によれば、ユーザに、プログラムの使用状態を、当該プログラムに対応するアイコンを介して、認識させるのに好適な情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに、管理プログラムを提供することができる。
【符号の説明】
【０１４６】
１００  携帯型端末機
１０１  無線通信部
１０２  通信コントローラ
１０３  サウンドアンプ
１０４  スピーカ
１０５  操作キー
１０６  画面
１０７  タッチパネル
１０８  加速度センサ
１５０  制御部
１５１  ＣＰＵ
１５２  画像処理部
１５３  音声処理部
１５４  ＲＯＭ
１５５  ＲＡＭ
１５６  ＬＣＤコントローラ
１５７  タッチパネルコントローラ
３００  情報処理装置
３０１  記憶部
３０２  表示部
３０３  受付部
３０４  管理部
３０５  実行部
３０６  更新部
４０１  第１アイコン
４０２  第２アイコン
４０３  第２アイコン
５０１  アイコン情報テーブル
６０１  アイコン情報テーブル
５０１ａアプリケーションプログラムの内容
５０１ｂアイコンの種類
６０１  アイコン情報テーブル
６０１ａ アプリケーションプログラムの内容
６０１ｂアイコンの種類
７０１  消去アイコン
７０２  実行アイコン
８０１  アイコン情報テーブル
１１０１  アイコン情報テーブル
１２０１  アイコン情報テーブル
１３０１  アイコン情報テーブル
１３０２  第３アイコン
１５０１  アイコン情報テーブル
１６０１  アイコン情報テーブル
１６０２  第１アイコン
１７０１  アイコン情報テーブル
１７０２  第３アイコン
【要約】
【課題】ユーザに、プログラムの使用状態を、当該プログラムに対応するアイコンを介して、認識させるのに好適な情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに管理プログラムを提供する。
【解決手段】情報処理装置において、記憶部３０１と、表示部３０２と、受付部３０３と、管理部３０４と、実行部３０５と、更新部３０６と、を備え、画面に表示された第１アイコンがユーザにより選択されると、プログラムが実行され、アイコンとして第２アイコンが記憶部３０１に記憶される。管理部３０４は、第２アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部３０１からプログラムを消去し、(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部３０５に、プログラムを実行させる。
【選択図】図３【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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