(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示手段と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する第１表示手段と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する第２表示手段と、
前記第２表示領域が前記画面内にポップアップ表示された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更手段と、
を備える情報処理装置。
【請求項２】
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示手段と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する第１表示手段と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する第２表示手段と、
前記第２表示領域が前記画面内でドラッグ操作された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更手段と、
を備える情報処理装置。
【請求項３】
前記表示変更手段は、前記２次元表示された前記第１表示領域に前記第２表示領域が重なっていない場合には、前記第１表示領域を３次元表示に変更する、請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
表示器と、
前記表示器上に設けられ、屈折率を変更可能であるレンズと、
前記表示器の表示座標に対応付けて前記レンズの屈折率を制御するレンズ制御手段と、
をさらに備え、
前記表示変更手段は、前記レンズ制御手段によって前記第１表示領域に対応する前記レンズの屈折率を変更させることにより、３次元表示を２次元表示に変更する、
請求項１ないし３のいずれか１つに記載の情報処理装置。
【請求項５】
情報処理装置において実行される情報処理方法であって、
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示工程と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する第１表示工程と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する第２表示工程と、
前記第２表示領域が前記画面内にポップアップ表示された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定工程と、
前記判定工程で前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更工程と、
を含む情報処理方法。
【請求項６】
情報処理装置において実行される情報処理方法であって、
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示工程と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する第１表示工程と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する第２表示工程と、
前記第２表示領域が前記画面内でドラッグ操作された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定工程と、
前記判定工程で前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更工程と、
を含む情報処理方法。
【請求項７】
情報処理装置を制御するコンピュータを、
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示手段と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する第１表示手段と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する第２表示手段と、
前記第２表示領域が前記画面内にポップアップ表示された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更手段と、
として機能させるためのプログラム。
【請求項８】
情報処理装置を制御するコンピュータを、
画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う表示手段と、
コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に２次元表示する第１表示手段と、
前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に表示する第２表示手段と、
前記第２表示領域が前記画面内でドラッグ操作された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する表示変更手段と、
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、情報処理装置、情報処理方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、２次元画像と３次元画像とを混在表示する画像表示器に関する技術が開示されている。このような画像表示器においては、表示画面の一部分において３次元画像を表示する表示領域が設定され、この表示領域に対して３次元表示を行うよう画像処理が行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−２２４８２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来技術においては、３次元画像を表示する表示領域に２次元画像を表示する他のウィンドウ等の一部が重なった場合に３次元画像の表示が崩れてしまい、３次元画像を適切に表示できないという課題があった。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、２次元画像と３次元画像とを混在表示する場合に３次元画像表示が乱れることを回避する情報処理装置、情報処理方法およびプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
実施形態の情報処理装置は、表示手段と、第１表示手段と、第２表示手段と、判定手段と、表示変更手段とを備える。表示手段は、画面内に設定された複数の領域のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う。第１表示手段は、コンテンツデータを表示する映像アプリケーションに関する表示を前記画面内の第１表示領域に表示する。第２表示手段は、前記映像アプリケーションとは異なる他のアプリケーションに関する表示を前記画面内の第２表示領域に２次元表示する。判定手段は、前記第２表示領域が前記画面内にポップアップ表示された場合に、当該第２表示領域が３次元表示された第１表示領域の前面に重なるか否かを判定する。表示変更手段は、前記判定手段により前記第２表示領域が前記第１表示領域の前面に重なると判定された場合に、前記複数の領域のうち前記第２表示領域との重なりの生じた前記第１表示領域を２次元表示に変更する。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】図１は、本実施形態に係る情報処理装置の構成を示す外観斜視図である。
【図２】図２は、情報処理装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、情報処理装置の機能的構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、３次元表示モード開始時にＬＣＤに表示されるウィンドウ表示領域の一例を示す図である。
【図５】図５は、３次元表示モードであるウィンドウ表示領域の前面に他の表示領域６２が重なった場合を示す図である。
【図６】図６は、２次元表示モードに切り替えられた場合のウィンドウ表示領域を示す図である。
【図７】図７は、情報処理装置が行う表示処理の手順を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図１は、本実施形態に係る情報処理装置１の構成を示す外観斜視図である。本実施形態においては、情報処理装置１をノートブックタイプのＰＣ（Personal  Computer）として用いる場合について説明する。尚、情報処理装置１は、ノート型ＰＣに限定されるものではない。その他の実施例として、テレビジョン受信機、映像データを保存するためのレコーダ（例えば、ＨＤＤレコーダ、ＤＶＤレコーダ、ＢＤレコーダ等）、タブレットＰＣ、スレートＰＣ、ＰＤＡ（Personal  Digital  Assistants）、カーナビゲーション装置、スマートフォン等を本実施形態の情報処理装置として用いるとしてもよい。
【０００９】
図１に示すように、情報処理装置１は、本体２と、本体２に対して開閉可能に設けられたディスプレイユニット３とを備えている。
【００１０】
ディスプレイユニット３には、３次元ディスプレイ（３Ｄディスプレイ）１５が組み込まれている。３Ｄディスプレイ１５は、裸眼立体視方式（例えば、インテグラルイメージング方式、レンチキュラ方式、パララックスバリア方式等）による３次元表示を行う。３Ｄディスプレイ１５は、ＬＣＤ（liquid  crystal  display）１５Ａと、ＬＣＤ１５Ａ上に配設されたレンズユニット１５Ｂとを備えている。
【００１１】
レンズユニット１５Ｂは、ＬＣＤ１５Ａに表示される映像に含まれる複数の画素に対応する複数の光線をそれぞれ所定の方向に射出するための複数のレンズ機構を含む。レンズユニット１５Ｂは、例えば、３次元映像表示に必要な機能を電気的にスイッチングできる液晶ＧＲＩＮ（gradient  index）レンズである。この液晶ＧＲＩＮレンズでは、平坦な液晶層を用いて電極で屈折率分布を作るので、例えば、画面内の指定した領域で３次元表示を行い、他の領域で２次元表示を行うことができる。
【００１２】
本体２の上面には、キーボード２６、電源ボタン２８、操作パネル２９、タッチパッド２７、スピーカ１８Ａ、１８Ｂなどが配置されている。操作パネル２９には、ＴＶ機能（視聴、録画、録画された放送番組データ／ビデオデータの再生）を制御するための各種操作ボタンが設けられている。
【００１３】
本体２の側面には、ＴＶ放送用のアンテナ端子３０Ａが設けられている。また、本体２の背面には、例えばＨＤＭＩ（high-definition  multimedia  interface）規格に対応した外部ディスプレイ接続端子（不図示）が設けられている。この外部ディスプレイ接続端子は、放送番組データのような映像コンテンツデータに含まれる映像データ（動画像データ）を外部ディスプレイに出力するために用いられる。
【００１４】
次に、本体２内部に備えられるハードウェア構成について説明する。図２は、情報処理装置１のハードウェア構成を示すブロック図である。
【００１５】
情報処理装置１は、図２に示すように、ＣＰＵ１１、ノースブリッジ１２、主メモリ１３、表示コントローラ１４、ＶＲＡＭ（Video  RAM）１４Ａ、３Ｄディスプレイ１５、サウスブリッジ１６、サウンドコントローラ１７、スピーカ１８Ａ、１８Ｂ、ＢＩＯＳ−ＲＯＭ１９、ＬＡＮコントローラ２０、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）２１、光ディスクドライブ（ＯＤＤ：Optical  Disk  Drive）２２、無線ＬＡＮコントローラ２３、ＵＳＢコントローラ２４、エンベデッドコントローラ／キーボードコントローラ（ＥＣ／ＫＢＣ）２５、キーボード（ＫＢ）２６、タッチパッド２７、ＴＶチューナ３０等を備えている。
【００１６】
ＢＩＯＳ−ＲＯＭ１９は、ＢＩＯＳ（Basic  Input/Output  System）を格納する。ＨＤＤ２１は、オペレーティングシステム（ＯＳ）５０（図３参照）、映像コンテンツデータを視聴するための映像コンテンツ再生プログラム４０（図３参照）やその他の各種アプリケーション５１（図３参照）を格納する。映像コンテンツ再生プログラム４０の詳細については後述する。
【００１７】
ノースブリッジ１２は、ＣＰＵ１１のローカルバスとサウスブリッジ１６との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ１２には、主メモリ１３をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ１２は、表示コントローラ１４との通信を実行する機能を有している。
【００１８】
表示コントローラ１４は、ＬＣＤ１５Ａを制御するデバイスである。ＬＣＤ１５Ａは、表示コントローラ１４によって生成される表示信号を受信して、この表示信号に基づいて映像（画像）を表示する。尚、表示する映像としては、動画であってもよいし、静止画であってもよい。
【００１９】
サウスブリッジ１６は、ＰＣＩ（Peripheral  Component  Interconnect）バス上及びＬＰＣ（Low  Pin  Count）バス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ１６は、ＨＤＤ２１及びＯＤＤ２２を制御するためのＩＤＥ（Integrated  Drive  Electronics）コントローラ、及びＢＩＯＳ−ＲＯＭ１９をアクセス制御するメモリコントローラを内蔵している。さらに、サウスブリッジ１６は、サウンドコントローラ１７及びＬＡＮコントローラ２０との通信を実行する機能を有している。
【００２０】
また、サウスブリッジ１６は、映像コンテンツ再生プログラム４０による要求等に応じて、レンズユニット１５Ｂ内の複数の領域がそれぞれ３次元表示モードと２次元表示モードのいずれか一方に設定されるように制御するための制御信号を、レンズユニット１５Ｂに出力する。
【００２１】
レンズユニット１５Ｂは、サウスブリッジ１６によって出力された制御信号に応じて、３次元表示を行う領域と２次元表示を行う領域とで液晶ＧＲＩＮレンズの屈折率を変えることにより、３次元表示を行うための３次元表示モードと、２次元表示を行うための２次元表示モードとを切り替える。
【００２２】
３次元表示モードに設定された領域では、その領域に表示される左眼用映像と右眼用映像とを含む３次元映像が眼間距離や観視距離等に応じた視差を有するように、液晶ＧＲＩＮレンズの屈折率が変更される。２次元表示モードに設定された領域では、その領域に表示される２次元映像が屈折されることなくそのまま表示されるように、液晶ＧＲＩＮレンズの屈折率が設定される。これにより、３Ｄディスプレイ１５の画面内に設定された、任意の位置及びサイズを有する表示領域のそれぞれを、３次元表示モードと２次元表示モードのいずれか一方に設定することができる。
【００２３】
３Ｄディスプレイ１５は、３次元表示モードの領域では左眼用映像と右眼用画像とを表示することにより３次元表示を行い、２次元表示モードの領域では２次元表示を行う。そのためユーザは、画面内の３次元表示モードに設定された領域を見た場合には３次元映像を知覚し、２次元表示モードに設定された領域を見た場合には２次元映像を知覚することができる。このようにして、情報処理装置１はＬＣＤ１５Ａに表示される画面内で部分的に３次元表示および２次元表示を行うことができ、２次元表示と３次元表示とを混在表示することができる。
【００２４】
サウンドコントローラ１７は音源デバイスであり、再生対象のオーディオデータをスピーカ１８Ａ、１８Ｂに出力する。ＬＡＮコントローラ２０は、例えばＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）規格の有線通信を実行する有線通信デバイスであり、無線ＬＡＮコントローラ２３は、例えばＩＥＥＥ  ８０２．１１規格の無線通信を実行する無線通信デバイスである。また、ＵＳＢコントローラ２４は、例えばＵＳＢ２．０規格のケーブルを介して外部機器との通信を実行する。
【００２５】
ＥＣ／ＫＢＣ２５は、電力管理を行うためのエンベデッドコントローラと、キーボード（ＫＢ）２６、及びタッチパッド２７を制御するためのキーボードコントローラとが集積された１チップマイクロコンピュータである。このＥＣ／ＫＢＣ２５は、ユーザの操作に応じて情報処理装置１を電源オン／電源オフする機能を有している。
【００２６】
ＴＶチューナ３０はテレビジョン（ＴＶ）放送信号によって放送される放送番組データを受信する受信装置であり、アンテナ端子３０Ａ（図１参照）に接続されている。もちろん、ＴＶチューナ３０が内蔵アンテナを用いてＴＶ放送信号を受信するようにしてもよい。このＴＶチューナ３０は、例えば、地上波デジタルＴＶ放送のようなデジタル放送番組データを受信可能なデジタルＴＶチューナとして実現されている。また、ＴＶチューナ３０は、外部機器から入力されるビデオデータをキャプチャする機能も有している。
【００２７】
ＣＰＵ１１は、情報処理装置１の動作を制御するプロセッサである。ＣＰＵ１１は、ＨＤＤ２１に格納されている映像コンテンツ再生プログラム４０、ＯＳ５０およびその他のアプリケーション５１（５１ａ、５１ｂ、５１ｃ、…）等の各種プログラムを主メモリ１３上にロードして実行する（図３参照）。また、ＣＰＵ１１は、ＢＩＯＳ−ＲＯＭ１９に格納されたＢＩＯＳを主メモリ１３上にロードして実行する。
【００２８】
次に、情報処理装置１の機能的構成について説明する。図３は、情報処理装置１の機能的構成の例を示すブロック図である。
【００２９】
図３に示すように、映像コンテンツ再生プログラム４０は、映像リード部４１、表示モード選択部４２、映像処理部４３、映像表示部４４、重なり判定部４５、レンズ制御部４６等を含むモジュール構成となっている。ＣＰＵ１１（プロセッサ）は、ＨＤＤ２１から映像コンテンツ再生プログラム４０を読み出して実行することにより上記各部が主メモリ１３上にロードされ、映像リード部４１、表示モード選択部４２、映像処理部４３、映像表示部４４、重なり判定部４５、レンズ制御部４６等が主記憶装置上に生成される。
【００３０】
本実施形態の情報処理装置１で実行される映像コンテンツ再生プログラム４０は、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されて提供される。
【００３１】
また、本実施形態の情報処理装置１で実行される映像コンテンツ再生プログラム４０を、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納し、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供するように構成しても良い。また、本実施形態の情報処理装置１で実行される映像コンテンツ再生プログラム４０をインターネット等のネットワーク経由で提供または配布するように構成しても良い。また、本実施形態の映像コンテンツ再生プログラム４０を、ＲＯＭ等に予め組み込んで提供するように構成してもよい。
【００３２】
映像リード部４１は、サウスブリッジ１６を介して映像コンテンツデータ３１を読み込み映像処理部４３に出力する。
【００３３】
映像コンテンツデータ３１としては、ＴＶチューナ３０によって受信された放送番組データ、ＤＶＤ、ＢＤ等の記録メディアやＨＤＤ２１等の記録装置に記録された放送番組データ／ビデオデータ、ネットワークを介して受信されたコンテンツデータ等がある。
【００３４】
映像コンテンツデータ３１は、各種メタデータと、２次元映像データまたは３次元映像データ等を含む。尚、２次元映像データ、３次元映像データは、それぞれ動画像および静止画像のいずれであってもよいものとし、それぞれ音声データを含んでいても含んでいなくてもよいものとする。
【００３５】
表示モード選択部４２は、映像コンテンツデータ３１をＬＣＤ１５Ｂのウィンドウ表示領域６１（図４参照）に表示する場合の表示モードを選択する。尚、表示モードとしては、映像コンテンツデータ３１を２次元表示させる２次元表示モードと、３次元表示させる３次元表示モードとのいずれか一方を選択可能である。
【００３６】
ここで、図４は、ＬＣＤ１５Ｂに表示されるウィンドウ表示領域６１の一例を示す図である。図４に例示するように、ウィンドウ表示領域６１（第１表示領域）は、ＬＣＤ１５Ａの少なくとも一部の表示領域であり、映像コンテンツデータ３１に基づく映像等を表示するウィンドウの表示領域のことである。尚、図４ではウィンドウ表示領域６１において映像コンテンツデータ３１を３次元表示する例を示している。
【００３７】
表示モード選択部４２は、ユーザの選択操作に基づいて２次元表示または３次元表示の選択指示（または切替指示）を受付ける。また、表示モード選択部４２は、指示を受付けた表示方法と、後述する重なり判定部４５の判定結果とに基づいて、ウィンドウ表示領域６１の表示モードを選択する。
【００３８】
より詳細には、表示モード選択部４２は、２次元表示または３次元表示を選択する操作画面をＬＣＤ１５Ｂに表示させる。表示モード選択部４２は、この操作画面において２次元表示が選択された場合には、２次元表示モードを選択し、映像コンテンツデータの２次元表示処理を開始する。また、表示モード選択部４２は、この操作画面において３次元表示が選択された場合には、後述する重なり判定部４５の判定結果に応じて、ウィンドウ表示領域６１の表示モードを選択する。
【００３９】
尚、表示モード選択部４２は、映像コンテンツデータ３１に３次元映像データが含まれる場合には３次元表示が選択されたものと判断し、映像コンテンツデータ３１に３次元映像データが含まれない場合には２次元表示が選択されたものと判断するとしてもよい。
【００４０】
映像処理部４３は、映像コンテンツデータ３１に画像処理等の各種処理を行って、表示モード選択部４２が選択した表示モードの映像データを生成し、生成した映像データを映像表示部４４に出力する。
【００４１】
即ち、映像処理部４３は、３次元表示モードが選択された場合であって、映像コンテンツデータ３１に３次元映像データが含まれる場合には、その３次元映像データを用いてウィンドウ表示領域６１に表示させる左眼用映像データと右眼用映像データとをウィンドウ表示領域６１の座標に対応付けて生成する。この場合に映像処理部４３は、両眼視差や観視距離等に基づいて左眼用映像データと右眼用映像データとを生成する。そして、映像処理部４３は、ウィンドウ表示領域６１に対する左眼用映像データと右眼用映像データとを映像表示部４４に出力する。
【００４２】
一方、映像処理部４３は、３次元表示モードが選択された場合であって、映像コンテンツデータ３１に２次元映像データが含まれる場合には、その２次元映像データに２Ｄｔｏ３Ｄ変換を施して３次元映像データを生成する。即ち、２Ｄｔｏ３Ｄ変換により、２次元映像内の各画像フレームに含まれる複数の画素に対応する複数の奥行き値が推定され、両眼視差や観視距離等に基づいて、推定された複数の奥行き値に対応する複数の視差が算出される。つまり、画像フレームに含まれる複数の画素に対応する複数の視差が算出される。映像処理部４３は、算出された視差に基づいて、ウィンドウ表示領域６１に表示させる左眼用映像データと右眼用映像データとをウィンドウ表示領域６１の座標に対応付けて生成する。そして、映像処理部４３は、生成したウィンドウ表示領域６１に対する左眼用映像データと右眼用映像データとをそれぞれ映像表示部４４に出力する。
【００４３】
また、映像処理部４３は、２次元表示モードが選択された場合であって、映像コンテンツデータ３１に２次元映像データが含まれる場合には、ウィンドウ表示領域６１に表示させる２次元の映像データをウィンドウ表示領域６１の座標に対応付けて生成する。そして、映像処理部４３は、生成したウィンドウ表示領域６１に対する２次元の映像データを映像表示部４４に出力する。
【００４４】
また、映像処理部４３は、２次元表示モードが選択された場合であって、映像コンテンツデータ３１に３次元映像データが含まれる場合には、その３次元映像データに３Ｄｔｏ２Ｄ変換を施して、ウィンドウ表示領域６１に表示させる２次元映像データを生成する。一例として、映像処理部４３は、３次元映像データに含まれる左眼用映像データおよび右眼用映像データのいずれか一方を用いて、ウィンドウ表示領域６１に対する２次元映像データを生成する。そして、映像処理部４３は、生成したウィンドウ表示領域６１に対する２次元の映像データを映像表示部４４に出力する。
【００４５】
さらに、映像処理部４３は、ウィンドウ表示領域６１の座標情報と、ウィンドウ表示領域６１の表示モードを示す情報とをレンズ制御部４６に出力する。例えば、映像処理部４３は３次元表示モードの開始時において、ウィンドウ表示領域６１の座標情報（例えば、ｘ：ｘ１〜ｘ２、ｙ：ｙ１〜ｙ２）と、この表示領域を３次元表示モードで表示する旨の指示とを、レンズ制御部４６に出力する。
【００４６】
レンズ制御部４６は、映像処理部４３から入力される座標情報および指示に基づいてレンズユニット１５Ｂを制御することにより、ウィンドウ表示領域６１における映像表示モードを、２次元表示モード或いは３次元表示モードに切り替える。
【００４７】
即ち、３次元表示モードで表示する旨の指示が入力された場合に、レンズ制御部４６は、レンズユニット１５Ｂ内のウィンドウ表示領域６１に対応する部分において、各座標に応じた電圧を印加し、レンズユニット１５Ｂ内の各部が各座標に対応する屈折率を有するように制御する。一方、２次元表示モードで表示する旨の指示が入力された場合に、レンズ制御部４６は、レンズユニット１５Ｂ内のウィンドウ表示領域６１に対応する部分には電圧を印加せず２次元映像が偏光されないように制御する。
【００４８】
映像表示部４４は、映像処理部４３から入力された映像データに基づいて、ＬＣＤ１５Ａのウィンドウ表示領域６１に映像を表示させる。
【００４９】
即ち、３次元表示モードの場合には、映像処理部４３から入力された左眼用映像データと右眼用映像データとを用いて、左眼用映像と右眼用映像とをＬＣＤ１５Ａ内のウィンドウ表示領域６１に表示する。このように表示された左眼用映像および右眼用映像は、レンズユニット１５Ｂ内のウィンドウ表示領域６１に対応する部分によって各画素の光射出方向が制御される。これによりユーザは、映像を裸眼で立体的に知覚することができる。
【００５０】
一方、２次元表示モードの場合には、映像処理部４３から入力された２次元映像データを用いて、２次元映像をＬＣＤ１５Ａ内のウィンドウ表示領域６１に表示させる。
【００５１】
このようにして、映像表示部４４等は、ＬＣＤ１５Ａの画面内に設定される複数の領域（例えば、ウィンドウ表示領域６１、他の表示領域６２等）のそれぞれにおいて、２次元表示または３次元表示を行う。
【００５２】
次に、ＯＳ５０またはアプリケーション５１によってダイアログボックス等のウィンドウがウィンドウ表示領域６１よりも手前に表示される場合について説明する。
【００５３】
図５は、３次元表示モードであるウィンドウ表示領域６１の前面に他の表示領域６２（第２表示領域）が重なった場合を示す図である。ここで、他の表示領域６２としては、ＯＳ５０や他のアプリケーション５１によって表示されたウィンドウやダイアログボックス等の２次元表示を行う表示領域がある。ダイアログボックスの例としては、エラーメッセージを示すウィンドウや、メール着信を報知するウィンドウ等がある。
【００５４】
上述のように、３次元表示モードでは、レンズ制御部４６によってウィンドウ表示領域６１における屈折率が変更される。従って、ウィンドウ表示領域６１（ｘ：ｘ１〜ｘ２、ｙ：ｙ１〜ｙ２）においては他の表示領域６２が適切に２次元表示されない。従って、図４の例ではウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２とが重なる領域（ｘ：ｘ３〜ｘ２、ｙ：ｙ１〜ｙ４）の表示が乱れてしまう。
【００５５】
そこで、本実施形態の情報処理装置１は、このように３次元表示モードであるウィンドウ表示領域６１の前面に他の表示領域６２が重なることを検出し、重なりを検出した場合にはウィンドウ表示領域６１の表示モードを３次元モードから２次元モードに変更する。
【００５６】
重なり判定部４５は、映像処理部４３から取得したウィンドウ表示領域６１の座標情報と、ＯＳ５０または他のアプリケーション５１から取得した他の表示領域６２の座標情報とに基づいて、３次元表示を行うウィンドウ表示領域６１と、他の表示領域６２の少なくとも一部とが重なるか否かを判定する。
【００５７】
さらに、重なり判定部４５は、３次元表示を行うウィンドウ表示領域６１に関する状態が所定の状態となったか否かを判定する。ここで、所定の状態とは、例えば、他の表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にある状態のことである。重なり判定部４５は、他の表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にあるか否かを判定する。
【００５８】
そして、表示モード選択部４２は、重なり判定部４５によって、３次元表示を行うウィンドウ表示領域６１に他の表示領域６２の少なくとも一部が重なると判定された場合、かつ、表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にあると判定された場合に、表示モード選択部４２は、ウィンドウ表示領域６１の表示モードを３次元表示モードから２次元表示モードに変更する。
【００５９】
図６は、２次元表示モードに切り替えられた場合のウィンドウ表示領域６１を示す図である。上述のように、表示モード選択部４２がウィンドウ表示領域６１の表示モードを３次元表示モードから２次元表示モードに切り替えると、３Ｄディスプレイ１５は、ウィンドウ表示領域６１の映像を２次元表示に切り替えて表示する。
【００６０】
一例として、映像処理部４３は、映像コンテンツデータ３１に含まれる３次元映像データに３Ｄｔｏ２Ｄ変換を施して、ウィンドウ表示領域６１に表示させる２次元映像データを生成し、生成したウィンドウ表示領域６１に対する２次元映像データを映像表示部４４に出力する。また、映像処理部４３は、ウィンドウ表示領域６１の座標情報（例えば、ｘ：ｘ１〜ｘ２、ｙ：ｙ１〜ｙ２）と、この表示領域を２次元表示モードで表示する旨の指示とをレンズ制御部４６に出力する。レンズ制御部４６は、レンズユニット１５Ｂのウィンドウ表示領域６１（ｘ：ｘ１〜ｘ２、ｙ：ｙ１〜ｙ２）に対応する部分の電圧印加を解除し、２次元映像が偏光されないように制御する。さらに、映像表示部４４は、映像処理部４３から入力された映像データに基づいて、ＬＣＤ１５Ａのウィンドウ表示領域６１において、映像コンテンツデータ３１の映像を２次元表示させる。
【００６１】
以上のように、表示モード選択部４２、映像処理部４３、映像表示部４４およびレンズ制御部４６は、３次元表示領域における３次元表示を２次元表示に変更する表示変更手段として機能する。
【００６２】
次に、情報処理装置１が行う表示処理の手順について説明する。図７は、情報処理装置１が行う表示処理の手順を説明するフローチャートである。
【００６３】
まず、映像リード部４１は、映像コンテンツデータ３１を主メモリ１３上に読み込む。そして、操作画面において３次元表示（３Ｄ）の選択指示を受付けたか、または、２次元表示（２Ｄ）の選択指示を受付けたかを判定する（ステップＳ１）。
【００６４】
２次元表示を行う旨の選択指示を受付けた場合（ステップＳ１：２Ｄ）には、表示モード選択部４２は、２次元表示モードによる映像コンテンツデータ３１の表示処理を開始する（ステップＳ４）。その後はステップＳ１に移行して、３次元表示への切替選択を受付けたか否か判定し、３次元表示への切替選択を受付けない間（ステップＳ１：２Ｄ）は２次元表示モードによる映像表示を継続する（ステップＳ４）。
【００６５】
一方、３次元表示を行う旨の選択指示を受付けた場合（ステップＳ１：３Ｄ）には、重なり判定部４５は、映像コンテンツデータ３１の表示領域となるウィンドウ表示領域６１と、他の表示領域６２とが重なるか否かを判定する（ステップＳ２）。ウィンドウが重ならないと判定した場合（ステップＳ２：Ｎｏ）には、表示モード選択部４２は、３次元表示モードによる映像表示を開始し（ステップＳ５）、ステップＳ１に移行する。
【００６６】
ウィンドウ表示領域６１の表示によってこれらのウィンドウが重なると判定した場合（ステップＳ２：Ｙｅｓ）には、重なり判定部４５は、他の表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にあるか否かをさらに判定する（ステップＳ３）。ウィンドウ表示領域６１を新規に表示する場合には常に最前面となるよう表示するので、他の表示領域６２はウィンドウ表示領域６１よりも前面にはならない（ステップＳ３：Ｎｏ）。従って、表示モード選択部４２は、３次元表示モードによる映像表示を開始し（ステップＳ５）、ステップＳ１に移行する。
【００６７】
そして、再度ステップＳ１の判定を行い、２次元表示への切替選択を受付けず３次元表示が選択されたままである場合（ステップＳ１：３Ｄ）には、ステップＳ２に移行する。そして、重なり判定部４５は、ウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２とが重なるか否かを判定する（ステップＳ２）。そして、ウィンドウが重ならないと判定した場合（ステップＳ２：Ｎｏ）には、３次元表示モードによる映像表示を継続し（ステップＳ５）、その後再度ステップＳ１に移行する。
【００６８】
ステップＳ２において、ウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２とが重なると判定した場合（ステップＳ２：Ｙｅｓ）には、重なり判定部４５は、他の表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にあるか否かをさらに判定する（ステップＳ３）。ウィンドウ表示領域６１が他の表示領域６２よりも前面にある場合（ステップＳ３：Ｎｏ）には、３次元表示モードによる映像表示を継続し（ステップＳ５）、その後再度ステップＳ１に移行する。
【００６９】
また、他の表示領域６２がウィンドウ表示領域６１よりも前面にある場合（ステップＳ３：Ｙｅｓ）には、表示モード選択部４２は２次元表示モードによる映像表示を開始する（ステップＳ４）。その後、ステップＳ１に戻って、表示モード選択部４２は、ユーザから２次元表示に切替える選択操作を受付けたか否かを判定する（ステップＳ１）。３次元表示が選択されたままであり、２次元表示に切り替える選択を受付けない場合（ステップＳ１：３Ｄ）には、重なり判定部４５はウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２との重なりが解消されたか否かを判定する（ステップＳ２〜Ｓ３）。
【００７０】
そして重なりが解消された場合（ステップＳ２：Ｎｏ、または、ステップＳ３：Ｎｏ）には、表示モード選択部４２はウィンドウ表示領域６１の表示モードを３次元表示モードに戻して映像表示を行う（ステップＳ５）。そして、ステップＳ１に戻り、２次元表示に切替える選択指示を受付けたか否かを判定し、以降は上述の処理を繰り返す。
【００７１】
上述の処理を繰り返すことにより、重なり判定部４５は所定の時間ごとにステップＳ２、Ｓ３の判定を行うことができる。
【００７２】
尚、重なり判定のタイミングは上述したステップＳ２、Ｓ３のタイミングに限定されるものではない。その他の例として、重なり判定部４５は、他の表示領域６２がポップアップ表示された場合に、ウィンドウ表示領域６１に関する重なり判定（ステップＳ２〜Ｓ３）を行うとしてもよい。あるいは、重なり判定部４５は、他の表示領域６２がドラッグ操作された場合（例えば、ドラッグ操作が開始されたタイミング等）に、ウィンドウ表示領域６１に関する重なり判定（ステップＳ２〜Ｓ３）を行うとしてもよい。
【００７３】
また、上述では、重なり判定部４５は、ウィンドウ表示領域６１が他の表示領域６２より前面にあるか否かを判定するとしたが、その他の条件について判定するとしてもよい。例えば重なり判定部４５は、ウィンドウ表示領域６１がアクティブであるか否かを判定するとしてもよい。そして、重なり判定部４５によって、ウィンドウ表示領域６１はアクティブではないと判定された場合に、表示モード選択部４２は、ウィンドウ表示領域６１の表示モードを３次元表示モードから２次元表示モードに切り替えるとしてもよい。
【００７４】
また、上述では、映像コンテンツ再生プログラム４０が表示モード選択部４２および重なり判定部４５の機能を有するとしたが、ＯＳ５０に表示モード選択部４２および重なり判定部４５の機能を備えるとしてもよい。この場合には、ＯＳ５０が映像コンテンツ再生プログラム４０によるウィンドウ表示領域６１と他のアプリケーション５１による他の表示領域６２とに関する座標情報に基づいてウィンドウの重なりを判定する。そして表示モード選択部４２が表示モードを示す情報とウィンドウ表示領域６１の座標情報とを、映像コンテンツ再生プログラム４０の映像処理部４３に出力する。
【００７５】
また、上述では、裸眼立体視方式により３次元表示を行う場合について説明したが、グラスを用いるアクティブシャッター方式による３次元表示を行う情報処理装置において、本実施形態を適用するとしてもよい。
【００７６】
尚、ウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２との重なり判定のタイミングは、特に限定されるものではない。例として、ウィンドウ表示領域６１および他の表示領域６２のうち少なくともいずれか一方が表示される直前のタイミング、またはウィンドウ表示領域６１と他の表示領域６２のうち少なくとも一方の表示位置が変更されるタイミングにおいて双方が重なるか否かを予め判定するとしてもよい。
【００７７】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、３次元表示された第１表示領域と２次元表示された第２表示領域とが重なり、且つ第１表示領域の状態が所定の条件を満たす場合に、第１表示領域を２次元表示に変更する。このように、３次元表示に他の表示が重なる場合に３次元表示を２次元表示に切り替えるため、双方を干渉させないように表示することができる。従って、２次元画像と３次元画像とを混在表示する場合に３次元画像表示が乱れることを回避することができる。
【００７８】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７９】
１…情報処理装置
２…本体
３…ディスプレイユニット
１５…３Ｄディスプレイ
１５Ａ…ＬＣＤ
１５Ｂ…レンズユニット
２６…キーボード
２７…タッチパッド
２８…電源ボタン
２９…操作パネル
３０Ａ…アンテナ端子
３１…映像コンテンツデータ
４０…映像コンテンツ再生プログラム
４１…映像リード部
４２…表示モード選択部
４３…映像処理部
４４…映像表示部
４５…重なり判定部
４６…レンズ制御部
５０…ＯＳ
５１…アプリケーション
６１…ウィンドウ表示領域
６２…他の表示領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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