(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動源と、前記駆動源から動力を受けて駆動される駆動部材と、前記駆動部材の移動経路に沿って配置されかつ前記駆動部材に当接可能な複数の従動演出部とを備えて、それら複数の従動演出部を共通の前記駆動源にて動作させることが可能な遊技機において、
前記駆動部材には、その移動方向と平行な平行面に、前記複数の従動演出部と同数かつ同間隔の複数の起伏面を設けてなる同期制御部が備えられ、
前記駆動部材は、前記複数の従動演出部の何れもが前記同期制御部に当接していない第１位置から、前記同期制御部の前記起伏面にそれぞれ当接した第２位置まで移動するように駆動されて、その第１位置から第２位置への移動途中で前記複数の従動演出部が順次、前記同期制御部に当接するように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の起伏面が同一形状であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
各前記起伏面における前記駆動部材の移動方向の一端部を他端部より前記平行面に対して突出又は陥没させたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動部材は、前記複数の従動演出部の全てが前記同期制御部に当接した状態で、前記第２位置を含んだ特定移動区間内を往復するように駆動されることを特徴とする請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動部材は、直動可能に構成され、
前記複数の従動演出部は、前記駆動部材の直動方向に並んだ複数の支持軸に回動可能に支持されると共に、自重により一回動方向に付勢されて前記駆動部材に押し付けられるように構成したことを特徴とする請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記複数の従動演出部は、ラッパ形状に装飾されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の演出部を共通の１つの駆動源にて駆動可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、図１６に示すように共通のガイド部材４に沿って移動可能な第１〜第３の演出部１，２，３のうち第１演出部１をメイン駆動部材５に固定すると共に、そのメイン駆動部材５に備えた１対の係合突部７，８を第２と第３の演出部２，３に係合可能としておき、メイン駆動部材５が駆動源６によって駆動されると第１演出部１が移動を開始し、それに遅れて、第２演出部２が一方の係合突部７に押されて移動を開始し、さらにそれに遅れて第３演出部３が他方の係合突部８に押されて移動を開始する構成のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２５９６６８号公報（図５〜図９）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述した従来の遊技機における動作を詳説すると、第１演出部１が移動を開始してから第２演出部２が移動を開始するまでの間は、第１演出部１は移動し続ける一方、第３演出部３は停止し続け、第２演出部２が移動を開始してから第３演出部３が移動を開始するまでの間は、第１，２の演出部１，２が一体的に移動し続け、その後、第３演出部３が移動を開始した後は第１〜３の演出部１，２，３が一体的に移動する。このように、従来の遊技機では第１〜第３の演出部１，２，３の移動開始のタイミングが単にずれているだけなので、趣向性に欠けていた。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、従来より趣向性が高い動作演出を行うことが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、駆動源と、駆動源から動力を受けて駆動される駆動部材と、駆動部材の移動経路に沿って配置されかつ駆動部材に当接可能な複数の従動演出部とを備えて、それら複数の従動演出部を共通の駆動源にて動作させることが可能な遊技機において、駆動部材には、その移動方向と平行な平行面に、複数の従動演出部と同数かつ同間隔の複数の起伏面を設けてなる同期制御部が備えられ、駆動部材は、複数の従動演出部の何れもが同期制御部に当接していない第１位置から、同期制御部の起伏面にそれぞれ当接した第２位置まで移動するように駆動されて、その第１位置から第２位置への移動途中で複数の従動演出部が順次、同期制御部に当接するように構成したところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、複数の起伏面が同一形状であるところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、各起伏面における駆動部材の移動方向の一端部を他端部より平行面に対して突出又は陥没させたところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れか１の請求項に記載の遊技機において、駆動部材は、複数の従動演出部の全てが同期制御部に当接した状態で、第２位置を含んだ特定移動区間内を往復するように駆動されるところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れか１の請求項に記載の遊技機において、駆動部材は、直動可能に構成され、複数の従動演出部は、駆動部材の直動方向に並んだ複数の支持軸に回動可能に支持されると共に、自重により一回動方向に付勢されて駆動部材に押し付けられるように構成したところに特徴を有する。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項５に記載の遊技機において、複数の従動演出部は、ラッパ形状に装飾されているところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１２】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機では、駆動部材が第１位置から第２位置へと移動すると、その途中で複数の従動演出部が順次、駆動部材の同期制御部に当接する。そして、本発明によれば、複数の従動演出部に、順次、動作を開始させるのみならず、例えば、先に動作を開始した従動演出部を静止状態で待機させておき、後継の従動演出部が起伏面によって動作を開始したときに、先の従動演出部と後継の従動演出部とを同期させて動作させることが可能となり、従来にはない趣向性が高い動作演出を行うことが可能となる。
【００１３】
［請求項２の発明］
請求項２の遊技機では、同期制御部における複数の起伏面を同一形状としたので、起伏面の形状に応じた一定の動作を行っている１番目の従動演出部に、２番目以降の従動演出部を同じ一定の動作を行わせて順次、参加させていくような趣向性が高い動作演出を行うことができる。
【００１４】
［請求項３の発明］
請求項３の遊技機では、各起伏面における駆動部材の移動方向の一端部を他端部より平行面に対して突出又は陥没させたので、従動演出部が起伏面の形状に応じた動作を開始するときに又は終了するときの何れか一方で従動演出部を急峻に動作させて、減り張りが効いた趣向性の高い動作演出を行うことができる。
【００１５】
［請求項４の発明］
請求項４の遊技機では、複数の従動演出部の全てが同期制御部に当接した状態で、駆動部材が、第２位置を含んだ特定移動区間内を往復するように駆動されるので、複数の従動演出部の全てを連動させた演出を提供することができる。即ち、所定の動作を行っている１番目の従動演出部に、２番目以降の従動演出部を所定の動作を行わせて順次、参加させ、全ての従動演出部を連動させて動作させるような趣向性が高い動作演出を行うことができる。
【００１６】
［請求項５の発明］
本発明に係る駆動部材は、回動可能であってもよいし、請求項５の構成のように、直動可能であってもよい。また、従動演出部は、直動可能であってもよいし、請求項５の構成のように回動可能であってもよい。さらに、バネ、磁石等の付勢によって従動演出部を駆動部材に当接させてもよいし、請求項５の構成にように、駆動部材の直動方向に並んだ複数の支持軸に従動演出部を回動可能に支持し、従動演出部の自重により一回動方向に付勢して駆動部材に当接させてもよい。
【００１７】
［請求項６の発明］
請求項６の構成によれば、複数の従動演出部は、ラッパ形状に装飾されているので、例えば、競馬のファンファーレ楽隊を模した動作演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】可動役物装置の正面図
【図３】可動役物装置の背面図
【図４】可動役物装置の分解斜視図
【図５】前壁構成体を外した状態の可動役物装置の正面図
【図６】前壁構成体を外した状態の可動役物装置の斜視図
【図７】カム壁が上端位置のときの可動役物装置の正面図
【図８】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図９】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１０】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１１】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１２】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１３】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１４】カム壁の移動過程における可動役物装置の正面図
【図１５】カム壁が下端位置のときの可動役物装置の正面図
【図１６】従来の遊技機に備えた駆動役物の概念図
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明を適用した遊技機１０（パチンコ遊技機）に係る一実施形態を、図１〜図１５に基づいて説明する。遊技機１０の遊技盤１１のうち、遊技者と対向する前面には、ガイドレール１２で囲まれた遊技領域Ｒ１が設けられ、その遊技領域Ｒ１が、ガラス窓９５Ｗを通して視認可能となっている。
【００２０】
遊技領域Ｒ１のほぼ中央部には、メイン表示装置１３が設けられ、メイン表示装置１３の右下にはサブ表示装置１９が設けられている。メイン表示装置１３の下方には、第１の始動入賞口１４Ａ、第２の始動入賞口１４Ｂ、大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。遊技領域Ｒ１のうち、メイン表示装置１３の左右両側方には始動ゲート１８，１８が対をなして備えられ、左側の始動ゲート１８の下方には風車１７が備えられている。また、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの左右両側には、複数の一般入賞口２０，２１がガイドレール１２に沿って設けられている。さらに、これら入賞口以外に、遊技領域Ｒ１には図示しない複数の釘が起立している。
【００２１】
遊技機１０の前面のうち、ガラス窓９５Ｗの上部及び両側部には装飾ランプ９７が設けられており、上端両角部にはスピーカ９８，９８が設けられている。これら装飾ランプ９７及び各スピーカ９８は、遊技機１０の前面側に膨出している。
【００２２】
ガラス窓９５Ｗの下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられている。これら上皿２６及び下皿２７は、スピーカ９８と同様に遊技機１０の前方に膨出している。遊技機１０の前面における右下角部には、操作ノブ２８が備えられている。この操作ノブ２８を操作すると、上皿２６に貯留された遊技球が、順次、遊技領域Ｒ１に向けて弾き出され、それら遊技球が遊技領域Ｒ１を流下する。その遊技球が遊技領域Ｒ１を流下する途中で上記した各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５，２０，２１に入球すると、賞球として所定数の遊技球が上皿２６に払い出される。
【００２３】
以下、遊技盤１１の前面に備えたメイン表示装置１３等について詳説する。メイン表示装置１３は、液晶モジュール（詳細には、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、遊技盤１１の中央部に貫通形成された表示取付孔（図示せず）に対し、遊技盤１１の後面側から取り付けられている。また表示取付孔には、遊技盤１１の前面側から枠形構造の表示装飾枠２３が取り付けられ、その表示装飾枠２３によってメイン表示装置１３の周囲が囲まれている。また、表示装飾枠２３には、始動ゲート１８，１８と一般入賞口２１とが一体形成され、さらに、サブ表示装置１９の前面が表示装飾枠２３によって覆われている。表示装飾枠２３の構成については後に詳説する。
【００２４】
始動ゲート１８，１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は、その始動ゲート１８に内蔵したゲートスイッチ（図示せず）によって検出される。この検出信号に基づいて当否判定が行われ、普通図柄表示部３８（図１参照）にて判定結果が表示される。
【００２５】
図１に示すように、普通図柄表示部３８は遊技領域Ｒ１の外側に配置されている。普通図柄表示部３８は、例えば左右に並んだ２つのＬＥＤランプで構成されており、これらの点灯態様で当否の判定結果を表示する。例えば、当たりの場合には一方のＬＥＤランプのみが点灯し、外れの場合には他方のＬＥＤランプのみが点灯する。
【００２６】
普通図柄表示部３８は、始動ゲート１８を遊技球が通過すると、例えば、所定期間に亘って左右のＬＥＤランプを交互に点滅させた後、一方のみを点灯させた状態で停止する。このとき、当たりを意味するＬＥＤランプのみが点灯した場合には、第２の始動入賞口１４Ｂが開放状態になって、遊技球が入賞し易い状態になる。また、普通図柄表示部３８が点滅表示している間に始動ゲート１８を通過した遊技球は、所定数まで累積カウントされる。この累積カウント数（保留数）は、遊技領域Ｒ１の外側の保留数用ＬＥＤ３９の点灯数によって遊技者に報知される。
【００２７】
第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、所謂、ポケット構造をなして上方に向かって開口している。上側に配置された第１の始動入賞口１４Ａの上面開口は遊技球を１つずつ受け入れ可能な大きさになっている。下側に配置された第２の始動入賞口１４Ｂは、第１の始動入賞口１４Ａの真下に配置されている。第２の始動入賞口１４Ｂの開口幅も、遊技球を１つずつ受け入れ可能な大きさになっている。第２の始動入賞口１４Ｂの上面開口の左右両側には可動翼１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっている。この起立状態では、第２の始動入賞口１４Ｂへの遊技球の入賞が禁止される。
【００２８】
これに対し、始動ゲート１８への入賞による当否判定結果が当たりになると（普通図柄表示部３８で当たりを意味するＬＥＤランプのみが点灯すると）、第２の始動入賞口１４Ｂが開放状態となる。即ち、第２の始動入賞口１４Ｂに備えた可動翼１４Ｃ，１４Ｃが所定期間（例えば、０．５秒間）に亘って左右に倒れる。可動翼１４Ｃ，１４Ｃが左右に倒れると、その倒れた可動翼１４Ｃ，１４Ｃに案内されて遊技球が第２の始動入賞口１４Ｂに入賞可能となる。
【００２９】
第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの何れかに遊技球が入賞すると、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ内に設けたセンサがその遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、予め定められた所定数の遊技球（賞球）が上皿２６に払い出される。また、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、「大当たり遊技」を行うか否かを決定する当否判定の権利が発生し、その当否判定結果がメイン表示装置１３にて表示される。
【００３０】
具体的には、メイン表示装置１３には、通常、３つの左、中、右の特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが横並びに表示されている（図１参照）。これら各特別図柄は、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、両始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの何れかに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが、変動表示（上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが同じ図柄、即ち、ゾロ目になった場合（図１に示す状態）に、遊技が通常の状態からから大当たり遊技状態に移行する。
【００３１】
ここで、メイン表示装置１３にて特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが変動表示している最中又は「大当たり遊技」の最中に各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入賞した遊技球の数は、所定の限度数まで累積カウント（保留）され、特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが外れの図柄組み合わせで停止表示又は「大当たり遊技」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃの変動表示が開始される。なお、累積カウント数（保留数）は、遊技領域Ｒ１の外側の保留数用ＬＥＤ３７の点灯数によって遊技者に報知される。保留数用ＬＥＤ３７等と共に遊技領域Ｒ１の外側に配置されている７セグメントＬＥＤ３６は、メイン表示装置１３で表示される特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃと連動して変動表示及び停止表示される。
【００３２】
大入賞口１５は、遊技盤１１の前面に開放して横長形状をなしており、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、上記したように特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃがゾロ目で停止表示した場合に、可動扉１５Ｔが前側に倒れて大入賞口１５が開放し（図１に示す状態）、可動扉１５Ｔをガイドにして大入賞口１５に遊技球が入賞可能になる。大入賞口１５に遊技球が入賞すると予め定められた所定数の遊技球（賞球）が上皿２６に払い出される。
【００３３】
ここで、可動扉１５Ｔが開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり遊技」は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続される。
【００３４】
次に、表示装飾枠２３について説明する。表示装飾枠２３は、その全体が遊技盤１１の前面から突出している。表示装飾枠２３の右側辺には、右側方に開放した蓋付入賞口２２が設けられている。蓋付入賞口２２は常には回動蓋２２Ｆにて塞がれており、所定の条件が成立すると、回動蓋２２Ｆが右側方に倒れて蓋付入賞口２２が開放する（図１に示す状態）。すると、表示装飾枠２３の右側方を流下する遊技球が回動蓋２２Ｆの案内により蓋付入賞口２２に入賞し、入賞した遊技球は、表示装飾枠２３の内部に形成された内部通路を通って、遊技盤１１の裏側に回収される。
【００３５】
表示装飾枠２３の左側辺の内部には、サイドワープルート３０が形成されている。サイドワープルート３０のワープ入口３０Ａは、表示装飾枠２３の左側辺における上下方向の中間部に形成されて常時開放しており、サイドワープルート３０のワープ出口３０Ｂは、表示装飾枠２３の下辺の左端で常時開放している。サイドワープルート３０はパイプ状をなして斜め下方に向かって延びており、ワープ出口３０Ｂが、表示装飾枠２３の下辺に設けられたステージ役物３５に連絡している。サイドワープルート３０に進入した遊技球は、ステージ役物３５の上で様々に転動した後で、その下方に排出される。
【００３６】
さて、表示装飾枠２３の左側辺の裏側には、図２に示す可動役物装置４０が備えられている。可動役物装置４０は、演出内容に応じたデザイン形状で装飾された複数の可動演出部材５０，５０（本発明の「従動演出部」に相当する）を有しており、それら複数の可動演出部材５０によって、動作演出を行うようになっている。本実施形態では、例えば、ラッパ形状に装飾された３つの可動演出部材５０，５０，５０が備えられ、それら可動演出部材５０が、水平な回転軸を中心にして上下方向に回動するようになっている。以下、可動演出部材５０のうち、ラッパ形状における末広がり部側を「可動演出部材５０の先端側」といい、その反対側を「可動演出部材５０の基端側」という。なお、可動演出部材５０の装飾はラッパ形状に限るものではない。
【００３７】
可動役物装置４０は、前記した複数の可動演出部材５０，５０の他に、表示装飾枠２３に固定されかつ複数の可動演出部材５０，５０を回動可能に支持した固定ベース４１と、複数の可動演出部材５０，５０に共通の駆動源であるモータ６０と、モータ６０の動力を複数の可動演出部材５０，５０に伝達するための動力伝達機構（具体的には、ラックアンドピニオン機構とカム機構）とから構成されている（図４参照）。
【００３８】
固定ベース４１は、メインベース４３とサブベース４２とから構成されている。メインベース４３は上下方向に延びかつ、その上下方向の中間部に複数の可動演出部材５０，５０を支持している。図４に示すように、メインベース４３は前後方向で前壁構成体４４と後壁構成体４５とに二分割可能となっており、それら前壁構成体４４と後壁構成体４５との間には部品収容空間４９が形成されている。部品収容空間４９はメインベース４３の一側面に開放しており、その側面開口から可動演出部材５０，５０の先端側が表示装飾枠２３の枠内領域に突出すると共に、可動演出部材５０，５０の基端側が部品収容空間４９に収容されている。
【００３９】
サブベース４２は全体として板状をなし、メインベース４３の後面に螺子止め固定されている。サブベース４２にはモータ６０及びモータ６０と電気接続された回路基板６３が固定されている（図３参照）。また、サブベース４２とメインベース４３における前壁構成体４４との間にはピニオンギヤ６２の両端部が支持されている。ピニオンギヤ６２は、メインベース４３内（部品収容空間４９）に収容されて、後述する直動スライダ７０のラックギヤ７１と噛合している。また、ピニオンギヤ６２の一部がメインベース４３の外部に露出してモータ６０の出力回転軸に固定された出力ギヤ６１と噛合している。
【００４０】
メインベース４３の部品収容空間４９内には、支持ベース４６が固定されている。支持ベース４６は、メインベース４３に沿って上下方向に延びた帯板状なしており、後壁構成体４５のうち、メインベース４３の側面開口側に敷設されて螺子止めされている（図５参照）。
【００４１】
図６に示すように、支持ベース４６からは複数（具体的には３つ）の支持軸４７，４７が水平前方に向かって起立している。複数の支持軸４７，４７は上下方向で等間隔に並べて配置されている。これに対し、各可動演出部材５０の基端寄り位置には、軸嵌合孔５１が貫通形成され、その軸嵌合孔５１に支持軸４７が挿入嵌合されている。その状態で、支持軸４７に螺合されたビス及びワッシャにより可動演出部材５０が支持軸４７に対して抜け止めされて、３つの可動演出部材５０，５０，５０がそれぞれ支持軸４７，４７，４７に回動可能に支持されている。以下、これら３つの可動演出部材５０を区別する場合には、上から順に「最上位」、「中間位」、「最下位」を付けて呼ぶ。
【００４２】
可動演出部材５０の裏面には、図示しない回動規制突起が設けられており、その回動規制突起が支持ベース４６に貫通形成された回動規制孔４８に遊嵌している。回動規制孔４８は支持軸４７を中心とした円弧状をなしており、その回動規制孔４８の範囲内で可動演出部材５０の回動が許容されている。具体的には、図７に示すように可動演出部材５０の先端が斜め下を向いた下向き姿勢から、図１４に示すように可動演出部材５０の先端が斜め上を向いた上向き姿勢までの範囲で回動可能となっている。なお、可動演出部材５０の裏面のうち、下向き姿勢の状態でメインベース４３の外側に露出した部分には補強リブ５２が形成されている（図３参照）。
【００４３】
図４に示すように、可動演出部材５０の基端部からは、その回動中心（軸嵌合孔５１）から離れるように延びたアーム５３が突出している。アーム５３は、常時、部品収容空間４９内に配置されており、その先端部裏面に円柱形のカムフォロア５４が備えられている。
【００４４】
メインベース４３の部品収容空間４９のうち、支持ベース４６の側方空間には、直動スライダ７０が収容されている。直動スライダ７０はメインベース４３に沿って上下方向に延びかつ、部品収容空間４９内で上下方向に直動可能に支持されている。
【００４５】
詳細には、直動スライダ７０（本発明の「駆動部材」に相当する）は、帯板状のラック壁７０Ａと、ラック壁７０Ａから直角に起立したカム壁７０Ｂとを一体に備えている。ラック壁７０Ａのうち、支持ベース４６とは反対側の側辺にはラックギヤ７１が形成され、ここにピニオンギヤ６２が噛合して、動力伝達機構のうちのラックアンドピニオン機構が構成されている。なお、本実施形態では、ラック壁７０Ａとカム壁７０Ｂとを一体に備えているが少なくともカム壁７０Ｂを備えていればよいものとする。
【００４６】
カム壁７０Ｂは、ラック壁７０Ａにおけるラックギヤ７１とは反対側の側辺から起立しており、そのカム壁７０Ｂのうち支持ベース４６側を向いた側面に、各可動演出部材５０，５０，５０に備えたカムフォロア５４，５４，５４が当接可能（摺接可能）となっている。カムフォロア５４，５４，５４とカム壁７０Ｂとにより、動力伝達機構のうちのカム機構が構成されている。
【００４７】
カム壁７０Ｂのうちカムフォロア５４，５４，５４が当接する側面には、同期制御部７２が設けられている。同期制御部７２は、直動スライダ７０の直動方向と平行な平行カム面７３（本発明の「平行面」に相当する）に、複数備えた可動演出部材５０と同数（本実施形態では３つ）かつ同間隔の複数の起伏カム面７４，７４，７４（本発明の「起伏面」に相当する）を設けてなる。起伏カム面７４，７４，７４は平行カム面７３に対して陥没した凹面であって、各起伏カム面７４，７４，７４は互いに同一形状をなしている。また、各起伏カム面７４は、下端部に対して上端部が急峻に陥没している。換言すれば、起伏カム面７４の曲率が下端部から上端部に向かって徐々に大きくなっている。
【００４８】
上下で隣り合った起伏カム面７４，７４同士の間は平行カム面７３となっており、それら起伏カム面７４，７４同士の間隔は、可動演出部材５０，５０，５０の支持軸４７，４７，４７の軸間距離と同一となっている。また、同期制御部７２の最下端部に位置する平行カム面７３の直動方向における寸法は、他の平行カム面７３，７３より短くなっている。また、その最下端部の平行カム面７３の下端部から斜め下方に向かって傾斜平坦面７５が連続し、さらに傾斜平坦面７５の下端部から平行カム面７３に対して直角な水平平坦面７６が連続している。
【００４９】
以下、同期制御部７２における３つの起伏カム面７４，７４，７４及び３つの平行カム面７３，７３，７３を区別する場合には、その位置に応じて「最上位」、「中間位」、「最下位」を付けて呼ぶ。
【００５０】
カム壁７０Ｂのうち、平行カム面７３，７３が形成された部分の側端面にはガイド突条７０Ｂ１，７０Ｂ１が突出形成されている。これらガイド突条７０Ｂ１，７０Ｂ１に対応して、メインベース４３の前壁構成体４４の内面には、上下方向に延びたガイド溝４４Ａが陥没形成されており、このガイド溝４４Ａにガイド突条７０Ｂ１，７０Ｂ１がスライド可能に凹凸係合している。また、ラック壁７０Ａのうちラックギヤ７１とは反対側の側辺は、後壁構成体４５の内面に形成されて上下方向に延びたガイド側面４５Ａに当接している。これらガイド溝４４Ａとガイド側面４５Ａとによって、直動スライダ７０の上下方向への直動が案内されている。
【００５１】
本実施形態の構成は以上であって、次に本実施形態の動作を説明する。操作ノブ２８の操作によって遊技領域Ｒ１の上方位置に打ち出された遊技球は、障害釘等に当たりながら、ランダムな流下経路で流下する。そして、流下途中で何れかの入賞口に入賞すると、入賞口に応じた所定数の賞球が払い出され、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口１６に回収される。
【００５２】
さて、通常の遊技中、表示装飾枠２３の左側辺に備えた複数の可動演出部材５０，５０，５０は、斜め下方を向いた下向き姿勢に保持されている。詳細には、図７に示すように、直動スライダ７０が直動ストロークの上端位置（本発明の「第１位置」に相当する）で停止しており、カム壁７０Ｂと全ての可動演出部材５０，５０，５０のカムフォロア５４，５４，５４とが離れた状態になっている。この状態では、全ての可動演出部材５０，５０，５０が自重で下向き姿勢になる。またこのとき、全てのカムフォロア５４，５４，５４はカム壁７０Ｂの移動領域内に配置される。
【００５３】
遊技中にリーチや大当たり等の所定の作動条件が成立すると、複数の可動演出部材５０，５０，５０が下向き姿勢から順次に上向きに回動して動作演出を行う。
【００５４】
即ち、作動条件の成立に起因してモータ６０が作動し、そのモータ６０の動力を受けて直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が直動ストロークの上端位置から下方に向かって直動する。
【００５５】
すると、まず、カム壁７０Ｂの水平平坦面７６が最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４と当接して、その可動演出部材５０の基端側が押し下げられ、反対に可動演出部材５０の先端側が持ち上げられる。
【００５６】
直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）の降下に伴い、最上位のカムフォロア５４は水平平坦面７６、傾斜平坦面７５、最下位の平行カム面７３の順に移動し、この移動に伴い最上位の可動演出部材５０は、図７に示す下向き姿勢から図８に示す上向き姿勢まで回動する。そして、最上位のカムフォロア５４が最下位の平行カム面７３に当接している間、最上位の可動演出部材５０は上向き姿勢を維持する。ここで、最上位の可動演出部材５０が最下位の平行カム面７３に当接しているとき、中間位と最下位の可動演出部材５０は、依然としてカム壁７０Ｂの下方に離されており、下向き姿勢を維持する。即ち、中間位と最下位の可動演出部材５０，５０が下向き姿勢を維持している間に、最上位の可動演出部材５０は、他の可動演出部材５０，５０に先立って下向き姿勢から上向き姿勢まで移動する。これを遊技者側から見ると、複数或るラッパのうちの１つが演奏を開始したかのような動作演出となる。なお、平行カム面７３に当接しているとき、カムフォロア５４は、支持ベース４６の一側辺に陥没形成された退避用凹部４６Ａに受容される。
【００５７】
図８に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図９に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における最下位の起伏カム面７４へと移動すると共に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、カム壁７０Ｂの水平平坦面７６により押し下げられる。このとき、図８から図９への変化に示すように、最上位の可動演出部材５０は、上向き姿勢からやや下方に回動して略水平姿勢となり、中間位の可動演出部材５０は、下向き姿勢からやや上方に回動する。また、この時点で最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４は、依然としてカム壁７０Ｂの下方に離されており、下向き姿勢を維持する。
【００５８】
図９に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図１０に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における中間位の平行カム面７３へと乗り移ると共に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、カム壁７０Ｂの水平平坦面７６によってさらに押し下げられる。このとき、図９から図１０への変化に示すように、最上位の可動演出部材５０は、略水平姿勢から再び上向き姿勢となり、中間位の可動演出部材５０は、さらに上向きに回動する。即ち、中間位の可動演出部材５０が下向き姿勢から上方に向かって回動する間に、最上位の可動演出部材５０は、上向き姿勢と略水平姿勢との間で１往復する。また、この時点でも最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４は、依然としてカム壁７０Ｂの下方に離されており、下向き姿勢を維持する。
【００５９】
図１０に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図１１に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における中間位の平行カム面７３と当接したまま平行カム面７３の上方に移動すると共に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、カム壁７０Ｂの傾斜平坦面７５を乗り越えて最下位の平行カム面７３に乗り上がる。このとき、図１０から図１１への変化に示すように、最上位の可動演出部材５０は平行カム面７３の長さ分上向き姿勢を維持し、中間位の可動演出部材５０は、略水平姿勢を越えて上向き姿勢に達する。即ち、最上位の可動演出部材５０が上向き姿勢で待機している間に、中間位の可動演出部材５０が上向き姿勢まで変化して、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０が同一の姿勢（上向き姿勢）となる。即ち、最上位の可動演出部材５０が上向き姿勢で待機している間に、後継の中間位の可動演出部材５０が、最上位の可動演出部材５０が先に行った動作と同じ動作を行って上向き姿勢になる。なお、この時点でも、最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４は、依然としてカム壁７０Ｂの下方に離されており、下向き姿勢を維持する。
【００６０】
図１１に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図１２に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における中間位の起伏カム面７４に乗り移ると同時に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、最下位の起伏カム面７４に乗り移る。また、最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４がカム壁７０Ｂの水平平坦面７６に押し下げられる。このとき、図１１から図１２への変化に示すように、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０は、起伏カム面７４，７４に倣って上向き姿勢から略水平姿勢へと同期して変化し、最下位の可動演出部材５０は下向き姿勢からやや上方に回動する。即ち、先に動作を開始した最上位の可動演出部材５０を静止状態に待機させておき、後継の中間位の可動演出部材５０が最下位の起伏カム面７４に倣って動作を開始したときに、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０を同期させて起伏カム面７４に倣って動作させることができる。これを遊技者側から見ると、先に演奏を行っているラッパに、別のラッパが演奏に参加したかのような動作演出となる。
【００６１】
図１２に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図１３に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における最上位の平行カム面７３に乗り移ると共に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、中間位の平行カム面７３に乗り移る。また、最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４がカム壁７０Ｂの水平平坦面７６によってさらに押し下げられる。このとき、図１２から図１３への変化に示すように、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０は、略水平姿勢から上向き姿勢へと同時に変化し、最下位の可動演出部材５０はさらに上向きに回動する。即ち、図１１から図１３への変化に示すように、最下位の可動演出部材５０が下向き姿勢から上向きに回動している間に、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０は、上向き姿勢と略水平姿勢との間で同期して１往復する。
【００６２】
図１３に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下すると、図１４に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における最上位の平行カム面７３と当接したままその平行カム面７３の上方に移動すると共に、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が、中間位の平行カム面７３と当接したままその平行カム面７３の上方に移動する。また、最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４がカム壁７０Ｂの傾斜平坦面７５を乗り越えて最下位の平行カム面７３に乗り上がる。このとき、図１３から図１４への変化に示すように、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０は、共に平行カム面７３，７３の長さ分上向き姿勢を維持し、最下位の可動演出部材５０は、略水平姿勢を越えて上向き姿勢となる。即ち、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０が略水平姿勢と上向き姿勢との間で待機している間に、最下位の可動演出部材５０が、最上位及び中間位の可動演出部材５０，５０が先に行った動作と同じ動作を行って上向き姿勢になり、全ての可動演出部材５０，５０，５０が同一の姿勢（上向き姿勢）となる。
【００６３】
図１４に示す位置からさらに直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）が降下して直動ストロークの下端位置に達すると、図１５に示すように最上位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が同期制御部７２における最上位の起伏カム面７４へと乗り移り、中間位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が中間位の起伏カム面７４へと乗り移り、最下位の可動演出部材５０のカムフォロア５４が最下位の起伏カム面７４へと乗り移る。このとき、図１４から図１５への変化に示すように、全ての可動演出部材５０，５０，５０が、起伏カム面７４，７４，７４に倣って上向き姿勢から略水平姿勢へと同時に変化する。即ち、先に動作を開始した最上位及び中間位の可動演出部材５０，５０を静止状態に待機させておき、それらの後継である最下位の可動演出部材５０が最下位の起伏カム面７４に倣って動作を開始したときに、全ての可動演出部材５０，５０，５０を同期させて起伏カム面７４に倣って動作させることができる。これを遊技者側から見ると、先に演奏を行っている２つラッパに、さらに別のラッパが演奏に参加したかのような動作演出となる。なお、全ての可動演出部材５０，５０，５０が、起伏カム面７４，７４，７４に当接したときのカム壁７０Ｂの位置が本発明の「第２位置」に相当する。
【００６４】
図１５に示すように全ての可動演出部材５０，５０，５０が略水平姿勢になった後（全てのカムフォロア５４，５４，５４が起伏カム面７４，７４，７４に当接した後）、モータ６０は直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）を所定の特定移動区間で往復動させる。例えば、図１５に示すように全てのカムフォロア５４，５４，５４が起伏カム面７４，７４，７４に当接した位置と、図１４に示すように、全てのカムフォロア５４，５４，５４が平行カム面７３，７３，７３に当接した位置との間で往復移動させる。すると、全ての可動演出部材５０，５０，５０が同期して略水平姿勢と上向き姿勢との間で往復回動するという動作が行われる。そして、上述した一連の動作演出を、スピーカ９８，９８から発生するファンファーレ音に合わせて行えば、例えば、競馬のファンファーレ楽隊を模した動作演出を行うことができる。なお、カム壁７０Ｂの特定移動区間は、例えば、全てのカムフォロア５４，５４，５４が起伏カム面７４，７４，７４から外れない範囲で往復動する区間に設定してもよい。
【００６５】
なお、可動演出部材５０，５０，５０による演出が終了したときには、モータ６０を逆回転させて直動スライダ７０（カム壁７０Ｂ）を、直動ストロークの下端位置から上端位置へと移動させる。この場合の可動演出部材５０，５０，５０の動作は、上記した動作とは逆となり、最下位の可動演出部材５０から順に下向き姿勢へと戻っていく。
【００６６】
以上の動作を纏めると以下のようである。即ち、カム壁７０Ｂが直動ストロークの上端位置から下端位置へと移動すると、その途中で複数の可動演出部材５０，５０，５０が順次、カム壁７０Ｂの同期制御部７２に乗り上がる。このとき、１番目に同期制御部７２に乗り上がった最上位の可動演出部材５０が同期制御部７２における最下位の起伏カム面７４に到達したときには、最上位の可動演出部材５０のみが最下位の起伏カム面７４の形状に応じた動作を行う（図９参照）。また、２番目に同期制御部７２に乗り上がった中間位の可動演出部材５０が同期制御部７２における最下位の起伏カム面７４に向かう間は、最上位の可動演出部材５０は、同期制御部７２の最下位の起伏カム面７４を通過して中間位の平行カム面７３に移動し、静止状態になる（図１０及び図１１参照）。そして、中間位の可動演出部材５０が同期制御部７２の最下位の起伏カム面７４に到達したときに、最上位の可動演出部材５０が同期制御部７２の中間位の起伏カム面７４に到達する（図１２参照）。これにより、中間位の可動演出部材５０が最下位の起伏カム面７４の形状に応じた動作を開始したときに、静止状態になっていた最上位の可動演出部材５０が中間位の起伏カム面７４の形状に応じた動作を開始することで、最上位と中間位の可動演出部材５０，５０が同じ動作を行う。さらに、３番目に同期制御部７２に乗り上がった最下位の可動演出部材５０が同期制御部７２における最下位の起伏カム面７４に向かう間は、最上位及び中間位の可動演出部材５０，５０は、同期制御部７２の中間位及び最下位の起伏カム面７４，７４をそれぞれ通過して最上位及び中間位の平行カム面７３，７３にそれぞれ移動し、静止状態になる（図１３及び図１４参照）。そして、最下位の可動演出部材５０が同期制御部７２の最下位の起伏カム面７４に到達したときに、最上位及び中間位の可動演出部材５０，５０が同期制御部７２の最上位及び中間位の起伏カム面７４，７４にそれぞれ到達する（図１５参照）。これにより、最下位の可動演出部材５０が最下位の起伏カム面７４の形状に応じた動作を開始したときに、静止状態になっていた最上位及び中間位の可動演出部材５０，５０が最上位及び中間位の起伏カム面７４，７４の形状に応じた動作を開始することで、全ての可動演出部材５０，５０，５０が同じ動作を行う。
【００６７】
これを特許請求の範囲の記載に対応した文言で表現すると、１番目に同期制御部に当接した１番目の従動演出部が同期制御部における１つ目の起伏面に到達したときには、１番目の従動演出部のみが起伏面の形状に応じた動作を行う。また、２番目に同期制御部に当接した２番目の従動演出部が同期制御部における１つ目の起伏面に向かう間は、１番目の従動演出部は、同期制御部の１つ目の起伏面を通過して平行面に移動し、静止状態になる。そして、２番目の従動演出部が同期制御部の１つ目の起伏面に到達したときに、１番目の従動演出部が同期制御部の２つ目の起伏面に到達する。これにより、２番目の従動演出部が１つ目の起伏面の形状に応じた動作を開始したときに、静止状態になっていた１番目の従動演出部が２つ目の起伏面の形状に応じた動作を開始することが可能となる。
【００６８】
即ち、本実施形態の遊技機１０によれば、複数の可動演出部材５０，５０，５０に、順次、動作を開始させるのみならず、先に動作を開始した可動演出部材５０を静止状態で待機させておき、後継の可動演出部材５０が動作を開始したときに、先の可動演出部材５０と後継の可動演出部材５０とを同期させて動作させることができ、従来にはない趣向性が高い動作演出を行うことができる。
【００６９】
また、複数の起伏カム面７４，７４，７４の形状を同一としたので、起伏カム面７４に応じた一定の動作を行っている最上位の可動演出部材５０に、中間位及び最下位の可動演出部材５０，５０を同じ一定の動作を行わせて順次、参加させていくような趣向性の高い動作演出を行うことができる。
【００７０】
さらに、複数の可動演出部材５０，５０，５０の全てがカム壁７０Ｂの同期制御部７２に当接した状態で、カム壁７０Ｂが第２位置（全ての可動演出部材５０，５０，５０が起伏カム面７４，７４，７４に当接した位置）を含んだ特定移動区間内を往復するように駆動されるので、一定の動作を行っている最上位の可動演出部材５０に、中間位及び最下位の可動演出部材５０，５０を同じ一定の動作を行わせて順次、参加させ、最終的に全ての可動演出部材５０，５０，５０を連動させて同じ動作をさせるといったより趣向性の高い動作演出を行うことができる。
【００７１】
しかも、起伏カム面７４の上端部を下端部より平行カム面７３に対して急峻に陥没させたので、例えば、カム壁７０Ｂが下方に降下してカムフォロア５４が平行カム面７３からその上方の起伏カム面７４へと移動するときは、可動演出部材５０が上向き姿勢から略水平姿勢へと比較的緩やかに変化するのに対し、カムフォロア５４が起伏カム面７４からその上方の平行カム面７３へと移動するときは、可動演出部材５０が略水平姿勢から上向き姿勢へと比較的急峻に変化する。即ち、起伏カム面７４の形状による動作の開始時又は終了時の何れか一方で可動演出部材５０を急峻に動作させて、減り張りの効いた趣向性の高い動作演出を行うことができる。
【００７２】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００７３】
（１）上記実施形態では、カム壁７０Ｂ（スライド部材）が上下方向に直動するように構成されていたが、水平方向又は水平面に対して斜めに直動するようにしてもよい。また、カム壁７０Ｂが円弧を描いて移動（回動又は回転）するように構成すると共に、その移動経路と平行な円弧状の平行カム面７３に、可動演出部材５０と同数かつ同間隔の複数の起伏カム面７４を設けて同期制御部７２とした構成としてもよい。
【００７４】
（２）上記実施形態では、カム壁７０Ｂの直動により可動演出部材５０がカム壁７０Ｂの直動方向と直交した支持軸４７を中心にして回動するように構成されていたが、カム壁７０Ｂの移動方向と交差する方向に可動演出部材５０が直動するように構成してもよい。
【００７５】
（３）上記実施形態では、カム壁７０Ｂ（直動スライダ７０）の駆動源をモータ６０としていたが、ソレノイドを駆動源としてもよい。
【００７６】
（４）上記実施形態では、平行カム面７３に対して起伏カム面７４を陥没させていたが、平行カム面７３に対して起伏カム面７４を突出させてもよい。
【００７７】
（５）上記実施形態では、起伏カム面７４をカム壁７０Ｂの移動方向で非対称な形状としていたが、対称な形状としてもよい。
【００７８】
（６）上記実施形態では、回動可能に支持された可動演出部材５０を自重によって回動付勢してカム壁７０Ｂに当接させていたが、バネ、磁石等の付勢によって可動演出部材５０をカム壁７０Ｂに当接させてもよい。また、このような付勢無しで当接可能な構造でもよい。
【００７９】
（７）上記実施形態では、複数の起伏カム面７４，７４，７４が同一形状であったが、互いに異なる形状であってもよい。
【００８０】
（８）上記実施形態では、可動演出部材５０を３つ備えていたが、可動演出部材５０は２つ以上であればよい。
【００８１】
（９）上記実施形態では、カム壁７０Ｂが直動ストロークの上端位置に位置するときに、全ての可動演出部材５０，５０，５０がカム壁７０Ｂと当接しないように構成されていたが、カム壁７０Ｂが直動ストロークの上端位置のときに、可動演出部材５０の何れかががカム壁７０Ｂにおける同期制御部７２以外の部位に当接していてもよい。そして、カム壁７０Ｂが移動したときに、同期制御部７２以外の部位に当接したまま可動演出部材５０が静止していてもよいし、同期制御部７２以外の部位の起伏に応じて可動演出部材５０が動作を行うようにしてもよい。
【符号の説明】
【００８２】
１０    遊技機
４０    可動役物装置
４７    支持軸
５０    可動演出部材（従動演出部）
６０    モータ（駆動源）
７０    直動スライダ（駆動部材）
７０Ｂ    カム壁
７２    同期制御部
７３    平行カム面（平行面）
７４    起伏カム面（起伏面）
【図２】
0005340323.tif 000002
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１】
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