(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも遊技媒体を計数する計数装置と、所定の景品交換処理を行う景品交換装置と、を備える交換管理システムであって、
前記計数装置が、景品交換に伴い発生する端数遊技媒体の処理形態を選択可能な端数処理選択手段と、
選択された端数遊技媒体の処理形態を示す端数処理情報を外部に出力する処理情報出力手段と、を備え、
前記景品交換装置が、前記端数処理情報に基づき、景品交換処理を行うとともに、前記端数処理情報に対応する景品交換処理において、当該端数処理情報が特定の処理形態を示す場合、当該処理形態と異なる所定の端数遊技媒体の処理を禁止することを特徴とする交換管理システム。
【請求項２】
前記景品交換装置が、端数遊技媒体を遊技場に無償で譲渡する端数処理情報に対応する景品交換処理において、当該端数遊技媒体の貯蓄登録及び／又は当該端数遊技媒体を記録した記録媒体の発行を禁止する請求項１記載の交換管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置されている、遊技媒体を計数する計数装置と、この計数装置で計数された計数値に基づき、所定の景品に交換する交換管理システムに関し、特に、遊技媒体の計数に際して、景品交換に伴い発生する端数遊技媒体の処理形態を選択させるとともに、この処理形態に基づいて景品交換処理を行う、計数装置とこの計数装置を含む交換管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコホール，パチスロホール等の遊技場には、遊技媒体である遊技球やメダルを計数するとともに、計数された計数値をレシートや磁気カード等の記録媒体に記録して発行する計数装置と、記録媒体に記録された計数値を読み込み、当該計数値に対応する景品を選定するＰＯＳシステムと、を備える交換管理システムが設置されている。
【０００３】
通常、このような交換管理システムにおいて、計数された遊技媒体の景品との交換は、遊技者が、計数値が記録された記録媒体を、多種多彩な景品が陳列されている景品交換カウンタ内に常駐する店員に提示するとともに、所望する景品をその場で選択することで行われる。
そして、店員が、ＰＯＳシステムの端末装置である景品交換装置に、記録媒体から計数値と、景品に貼付されたシール等に記録された情報から景品数と、を読込ませるとともに、景品交換装置が、計数値と景品数とを比較し、計数値が景品数以上であるときは、交換の成立を判定することで、当該景品との交換を行う。
例えば、計数された遊技媒体を現金と交換する場合は、景品交換装置が記録媒体に記録された計数値を読取り、現金と交換可能な特殊景品を、読取った計数値に対応する数量、景品発行機から排出するとともに、この特殊景品を遊技場外に設置された景品交換所で買取り、交換が成立する。
【０００４】
また、遊技者が所望する景品を景品交換カウンタではなく、計数装置において選択できる交換管理システムとして、例えば、タッチパネルに交換可能な景品を選択可能に表示するとともに、選択された景品を記録媒体に記録する計数装置と、このレシートから選択された景品を読取るホスト装置と、で構成される交換管理システムも提案されている（特許文献１）。
【０００５】
【特許文献１】特開平８−２１５３９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載された発明では、以下のような問題を解決できなかった。
通常、景品交換を行う場合、景品交換装置が、計数値と景品数とを比較し、計数値が景品数以上であるときに、交換成立となるため、景品として交換できない余りの遊技球やメダル、すなわち、端数遊技媒体が発生する。
このような端数遊技媒体は、特殊景品を含む高額な景品と交換できないため、以下のような態様で処理されている。
【０００７】
例えば、景品交換カウンタ内において、クッキーやチョコレート、たばこ、ライターなどの低額な景品を遊技者に選択させて交換処理する方法、遊技者が当遊技場の会員である場合は、会員カードを提示させ、端数遊技媒体を貯蓄登録させる、所謂貯玉させる方法、無償で端数遊技媒体を遊技場に譲渡させる方法、複数枚集めると高額景品と交換可能な端数遊技媒体が記録された端数遊技媒体レシートを発行する方法、公的な寄付や募金に充当させる方法など、種々の処理形態が存在する。
【０００８】
そして、端数遊技媒体の処理は、景品交換カウンタ内において、遊技者が所望する処理形態を口頭で店員に告げることで、処理される。
このように処理形態は、複数存在することから、景品交換処理を煩雑にするだけでなく、景品交換カウンタが混雑している場合には、景品交換処理を遅延させ、遊技者を待たせることもあった。
また、遊技場の騒音により、口頭での伝達では聴き間違いも多く、遊技者の所望する処理形態が正確に伝達されず、遊技者を不快にさせることもあった。
【０００９】
さらには、店員による以下のような不正行為を誘発させる要因にもなっていた。
具体的には、遊技者が無償で譲渡した端数遊技媒体を、店員が所有する貯玉の口座に勝手に登録したり、端数遊技媒体レシートを発行して、後で特殊景品と交換したりする不正行為である。
このような不正行為は、遊技者が所望する端数遊技媒体の処理形態を口頭で伝達するだけでは、証拠として残らず、防止することは困難である。
【００１０】
本発明は、以上のような問題を解決するために提案されたものであり、景品交換に伴い発生する端数遊技媒体の処理形態を計数する際に選択させることで、景品交換処理の円滑な進行が図られるとともに、選択された処理形態を証拠として残すことで、店員が、無償で遊技場に譲渡された端数遊技媒体を横取りする不正行為を防止する、画期的な計数装置及び、この計数装置を含む交換管理システムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明の交換管理システムは、少なくとも遊技媒体を計数する計数装置と、所定の景品交換処理を行う景品交換装置と、を備える交換管理システムであって、前記計数装置が、景品交換に伴い発生する端数遊技媒体の処理形態を選択可能な端数処理選択手段と、選択された端数遊技媒体の処理形態を示す端数処理情報を外部に出力する処理情報出力手段と、を備え、前記景品交換装置が、前記端数処理情報に基づき、景品交換処理を行う構成としてある。
【００１２】
また、本発明の計数装置は、遊技媒体を計数する計数装置であって、景品交換に伴い発生する端数遊技媒体の処理形態を選択可能な端数処理選択手段と、選択された端数遊技媒体の処理形態を示す端数処理情報を外部に出力する処理情報出力手段と、を備える構成としてある。
【発明の効果】
【００１３】
上記のような構成としてある本発明の計数装置と、この計数装置を含む交換管理システムによれば、景品交換処理の円滑な進行が図られるとともに、無償で遊技場に譲渡された端数遊技媒体を横取りする不正行為を防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る計数装置と、この計数装置を含む交換管理システムの好ましい実施形態について、図１〜図７を参照して説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係る交換管理システムの全体構成を模式的に示す説明図である。図２は、本発明の一実施形態に係る交換管理システムの計数装置の構成を示すブロック図であり、図３は、同様に交換管理システムの景品交換装置の構成を示すブロック図であり、図４は、同じく交換管理システムの管理装置の構成を示すブロック図である。
これらの図に示すように、本実施形態に係る交換管理システムは、図示しないパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が多数設置されている遊技場に備えられる交換管理システムである。
【００１５】
本実施形態に係る交換管理システム１は、図１に示す例では、遊技媒体を計数するとともに、計数された計数値をレシート等の記録媒体に記録して発行する複数の計数装置１０（１０ａ，１０ｂ）と、計数された計数値に対応した景品との景品交換処理を行うＰＯＳシステムを構成する景品交換装置２０（２０ａ，２０ｂ）と、遊技機からの遊技信号を収集し、営業データを生成するとともに、計数装置１０及び景品交換装置２０と通信を行い、これらを管理するＰＯＳシステムの管理サーバーである管理装置３０と、から構成されている。
【００１６】
計数装置１０と景品交換装置２０及び管理装置３０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ，ＲＡＭなどの記憶手段、入出力ポート、及び外部通信用インターフェイスなどの通信ポートが搭載されたコンピュータで構成されるとともに、各装置は、ＬＡＮケーブル等で双方向通信可能に接続され、各計数装置１０において選択された端数遊技媒体の処理形態を示す端数処理情報を、管理装置３０で管理し、各景品交換装置２０の要求に応じて、当該端数処理情報を、各景品交換装置２０に送信できるようになっている。
そして、各景品交換装置２０が、この端数処理情報に基づき、景品交換処理を行うことで、円滑な景品交換が実現できるようになっている。
以下、各装置について、説明する。
【００１７】
各計数装置１０は、複数の遊技機が所定数単位でまとめられた、いわゆる「島」単位で設置されており、パチンコ機から払出された遊技球（パチンコ玉）を計数するとともに、計数された計数値を記録媒体であるレシート４０に記録して発行する計数装置である。
具体的には、計数装置１０は、図２に示すように、投入口から投入された遊技球を計数する計数スイッチ１１、計数された計数値等を表示するとともに、計数値に対応した景品や余り玉となる端数遊技媒体（以下、端数玉という）の処理形態を選択可能なタッチパネル１２、挿入された会員カードから会員情報を読取るカードリーダー１３、管理装置３０と通信を行う通信部１４、レシート４０を発行するレシート発行部１５、計数処理毎の端数処理情報等を記憶する記憶部１６、コンピュータからなる制御部１７などから構成されている。
制御部１７は、ＣＰＵ、制御プログラムやデータが記憶されたＲＯＭ、ワークメモリとして機能するＲＡＭ、Ｉ／Ｏポートなどのマイクロコンピュータで構成され、記憶された制御プログラムに基づき、計数装置１０の構成各部を制御することで、各部が以下のような動作処理を行う。
【００１８】
タッチパネル１２は、本発明の端数処理選択手段であり、液晶表示器等からなる表示部と、指触された位置に対応した座標信号を出力することで、当該指触位置に対応した表示部に表示されている選択ボタンを選択可能な透明電極板とから構成され、遊技者の入力操作により、景品交換の形態、景品や端数玉の処理形態を、視認しつつ選択できる。
具体的なタッチパネル１２の表示態様を図５に示す。
【００１９】
同図に示すように、タッチパネル１２は、計数された計数値等を表示するメイン情報１２０や、景品交換の形態を選択可能な交換区分１２１などの複数の表示領域に区画され、タッチ操作により選択可能な選択ボタンが複数設けられている。
メイン情報１２０には、計数された計数値などが表示される。
交換区分１２１には、計数された遊技球を、どのような形態で景品交換するか選択できる選択ボタンが配置されている。「一般景品」は現金以外の景品との交換、「特殊景品」は現金との交換、「貯玉登録」は計数された遊技球を貯玉としての登録（貯蓄登録）を、それぞれ選択できる選択ボタンである。
遊技球の投入待ち状態や、投入後の初期状態では、図５（ａ）に示すように「一般景品」が選択された状態となっており、このときには、選択可能な景品（例えば、たばこの銘柄）を、景品リスト１２２に表示する。
これにより、現金との交換が抑制され、利益率のよい一般景品との交換が促進される。
なお、表示されている以外の景品との交換を希望するときには、「その他」の選択ボタンをタッチ操作することで、他の景品を表示させることもできる。
【００２０】
メイン情報１２０に、計数された計数値が表示され、景品リスト１２２から所望する景品が選択されるか、又は「特殊景品」が選択され、端数玉が発生した場合には、図５（ｂ）に示すように、端数玉の玉数（例えば、２４玉）に対応した端数玉処理リスト１２３が表示される。
同図の例では、「特殊景品」が選択され、端数玉処理リスト１２３が表示された場合を示している。
端数玉処理リスト１２３には、複数の端数玉の処理形態が表示され、各選択ボタンをタッチ操作することで、いずれかの端数玉の処理形態を選択できる。
【００２１】
端数玉の処理形態には、例えば、端数玉の玉数に対応した交換可能な低額景品（例えば、「クッキー」や「ライター」）と、交換可能な低額景品が決定できず、後に景品交換カウンタでの景品交換を許容する「端数交換」と、端数玉を低額景品等と交換する権利を放棄し、遊技場に無償で譲渡する「端数譲渡」と、端数玉を貯玉として登録する「端数貯玉」と、端数玉を募金として寄付する「端数寄付」などがあり、これらに対応した選択ボタンが設けられている。
なお、会員カードが挿入されている場合に、「端数貯玉」がタッチ操作されると、この会員カードに記録された会員情報に対応した貯玉口座に登録され、会員カードが挿入されていない場合に、タッチ操作されると、後に景品交換カウンタでの貯玉登録（貯蓄登録）が許容される。
【００２２】
このような選択ボタンのうち、いずれかの選択ボタンがタッチ操作されると、該当する端数玉の処理形態が選択される。このとき記憶部１６には、計数処理順に連番となる計数処理番号、選択された景品を示す景品コード、計数値、端数玉数、選択された端数玉の処理形態を示す端数処理情報が記憶される。
記憶されたこれらの情報は、所定のタッチ操作をすることで、タッチパネル１２に表示させることもでき、計数処理の履歴を確認できる。
このように、端数玉の処理形態を選択できるため、遊技者の希望を確実に反映できる。また、遊技球を計数した時点で既に所望する端数玉の処理形態の決定がなされているため、景品交換の際に迷うことがなく、円滑な景品交換処理が図られる。
【００２３】
そして、管理装置３０に、通信部１４を介して、計数装置１０の固有番号を示す計数装置番号とともに、端数処理情報や景品コードなどが送信される（処理情報出力手段）。
このように、信号として送信され、外部に出力される端数処理情報は、遊技者が所望する端数玉の処理形態を情報として包含していることから、この信号を受信することで、遠隔設置された景品交換装置や管理装置において、遊技者が所望する端数玉の処理形態を把握できる。これにより、景品交換処理の円滑化が図れるとともに、端数処理情報を証拠として残すことができる。
さらに、レシート発行部１５からは、図６に示すレシート４０が発行される。
【００２４】
同図に示すように、レシート４０には、計数された計数値、選択された端数玉の処理形態を示す端数玉処理４０２ａ〜４０２ｆ（但し、いずれか一つ）や、計数装置番号と計数処理番号及び計数値がコード化されたバーコード４０１が印刷され、レシート発行部１５から発行される（処理情報出力手段）。この計数装置番号と計数処理番号が、当該計数装置１０で行われた計数処理を特定する識別子となる。
このように、選択された端数玉の処理形態を明示的に印刷することで、景品交換カウンタでの景品交換の際、店員が、このレシート４０に印刷された端数玉の処理形態に基づき、遊技者が所望する端数玉の処理形態を把握でき、景品交換処理を円滑に行うことができる。
また、このレシート４０が、遊技者が所望する端数玉の処理形態の証拠となり、店員による端数玉の横取りを防止できる。
【００２５】
次に、景品交換装置２０は、景品交換カウンタ内に設置され、レシート４０に記録された計数値に対応する景品との交換処理を行う。
景品交換装置２０には、図３に示すように、レシート４０のバーコード４０１から計数値等を読取るバーコードリーダー２１、キーボードやマウス等からなる入力装置２２、会員カードから会員情報を読取るカードリーダー２３、管理装置３０と通信を行う通信部２４、現金と交換可能な特殊景品を、読取った計数値に対応する数量排出する景品発行部２５、所定のレシートを発行するレシート発行部２６、計数値や端数処理情報、景品コードに対応する景品などを視認可能に表示する表示装置２７、計数値と端数処理情報に基づいて行われた景品交換処理等の交換履歴情報や景品交換プログラムなどを記憶する記憶部２８、コンピュータからなる制御部２９などから構成されている。
制御部２９は、ＣＰＵ、ＲＯＭ，ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポートなどコンピュータで構成され、記憶部２８に記憶された景品交換プログラムがＲＡＭに読込まれることで、当該景品交換プログラムに基づき、景品交換装置２０の構成各部を制御することで、各部が以下のような動作処理を行う。
【００２６】
バーコードリーダー２１は、レシート４０のバーコード４０１から、コード化された計数装置番号と計数処理番号及び計数値を読取る。
読取られた計数装置番号と計数処理番号は、計数処理を特定する識別子となり、通信部２４を介して、当該計数装置番号と計数処理番号に対応する端数処理情報を要求する信号として、管理装置３０に送信するとともに、管理装置３０から、この識別子に基づいて検索された、該当する端数処理情報や景品コードを受信する。
読取った計数値と、受信した端数処理情報に対応した端数玉の処理形態、受信した景品コードに対応した景品は、表示装置２７に表示され、店員が、表示されたこれらの情報に基づき、景品交換処理を行うことができる。
景品交換装置２０は、これらの情報に基づき、以下のような景品交換処理を行う。
【００２７】
景品交換装置２０は、景品コードが示す景品が特殊景品以外のときは、景品に貼付されたシール等に記録された情報から対応する景品玉数をバーコードリーダー２１で読取り、計数値と比較し、計数値が景品玉数以上のときには交換成立を判定するとともに、判定結果を表示装置２７に表示する。店員は、この表示に基づき、当該景品を遊技者に提供する。
景品コードが示す景品が特殊景品のときは、現金と交換可能な特殊景品を、読取った計数値に対応する数量、景品発行部２５から排出し、遊技者に提供する。
【００２８】
このような景品交換において発生する端数玉は、受信した端数処理情報に対応する端数玉の処理形態に従い、処理される。
受信した端数処理情報は、表示装置２７に表示されるため、この表示に基づいて以下のように処理される。
端数処理情報が、例えば、低額景品を示す場合には、該当する「クッキー」や「ライター」の提供、「端数交換」を示す場合には、その場で遊技者に低額景品を問い合わせ所望する景品の提供、「端数譲渡」を示す場合には、後述する特典の付与、「端数貯玉」を示す場合には、会員カードの提示を求め、カードリーダー２３を介し、貯玉として登録、また、「端数寄付」を示す場合には、寄付箱へ端数玉の投入など、遊技者が選択した端数玉の処理形態を的確に遂行することができ、円滑な景品交換処理が図られる。
特に、端数処理情報が、「端数譲渡」を示す場合には、当該遊技者に対して以下のような特典を付与する。
【００２９】
例えば、当該遊技者が遊技場の会員である場合には、会員カードを提示させるとともに、カードリーダー２３から会員情報を読込ませ、譲渡した端数玉数に応じた来店ポイントを付与する。また、複数枚集めることで、プレミア景品との交換可能な交換券や、高確率設定、又は甘釘調整された遊技機での遊技を可能とする補助券や、遊技場と提携している商店で使用できる商品の割引券やクーポン券を、レシート発行部２６から発行し、これらの券を当該遊技者に提供するなどの、特典を付与することできる。
これにより、端数玉の遊技場への無償の譲渡を促進させ、遊技場の売上げ向上を図ることもできる。
また、本実施形態の交換管理システムでは、二つの景品交換装置２０ａ，２０ｂが設けられているため、例えば、景品交換装置２０ａを、端数玉の遊技場への無償の譲渡を所望する遊技者専用の景品交換装置としてもよい。
これにより、無償の譲渡を所望する遊技者は、専用の景品交換装置２０ａでの景品交換が可能となり、他方の景品交換装置２０ｂが混雑している場合には、待たずに景品交換が行える。
【００３０】
また、端数処理情報が、「端数譲渡」を示す場合には、他の端数玉の処理形態への変更を禁止する。
具体的には、貯玉としての登録と、後日の端数玉処理を許容する端数玉数が印刷された端玉レシートの発行が禁止される。
これは、制御部２９が、例えば、カードリーダー２３が会員カードから読取った会員情報を破棄又は無効とするとともに、レシート発行部２６を動作不可とし、端玉レシートの発行動作を禁止することで、実現する。
これにより、店員が、端数玉を自分の貯玉口座に登録したり、端玉レシートを集め、後に特殊景品と交換したりするような、遊技者の端数玉を横取りする不正行為を排除することができる。
【００３１】
さらに、受信した端数処理情報が「端数譲渡」を示すにも拘わらず、店員が、カードリーダー２３から会員カードを読取ったり、レシート発行部２６を作動させる入力操作を入力装置２２から行った場合には、景品交換装置２０は、図示しない内蔵するスピーカにより、禁止音を外部に出力するとともに、通信部２４を介して、管理装置３０に、禁止信号を送信する。これにより、禁止音が端数玉を横取りする行為の抑止力となるとともに、遠隔設置された管理装置３０により、不正行為を監視できる。
なお、上記の他の処理形態への変更の禁止や、不正報知音の出力等は、「端数譲渡」に限らず、「端数寄付」を示す場合にも、適用できる。
そして、読取った計数値と受信した端数処理情報に基づいて行われた端数玉の処理形態を含む景品交換の処理内容は、記憶部２８に景品交換履歴として記憶されるとともに、通信部２４を介して管理装置３０に送信される。
【００３２】
次に、管理装置３０は、遊技場管理者が常駐する遊技場の管理室に設置され、各遊技機からの遊技信号に基づき、営業データを生成するとともに、各計数装置１０及び各景品交換装置２０と通信し、これらを制御する。
管理装置３０は、図４に示すように、キーボードやマウス等からなる入力装置３１、各遊技機や、各計数装置１０及び各景品交換装置２０と通信を行う通信部３２、営業データや、景品コードや端数処理情報、各景品交換装置２０から送信された景品交換の処理内容などを表示する表示装置３３、管理プログラムや、各計数装置１０から送信された端数処理情報と各景品交換装置から送信された景品交換の処理内容を関連付けて記憶する記憶部３４、コンピュータからなる制御部３５などから構成されている。
制御部３５は、ＣＰＵ、ＲＯＭ，ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポートなどコンピュータで構成され、記憶部３４に記憶された管理プログラムがＲＡＭに読込まれることで、当該管理プログラムに基づき、管理装置３０の構成各部を制御することで、各部が以下のような動作処理を行う。
【００３３】
記憶部３４は、各計数装置１０から固有番号を示す計数装置番号とともに端数処理情報が送信されると、計数装置１０毎に区分けされた記憶領域に、端数処理情報を受信順に記憶する。
また、各景品交換装置２０から、計数装置番号と計数処理番号（識別子）が送信されると、この計数装置番号から、該当する計数装置１０の記憶領域を特定し、さらに、計数処理番号から、受信順に記憶した端数処理情報を特定する、検索処理を行う。
そして、識別子を送信した景品交換装置２０に、特定した端数処理情報を送信する。
【００３４】
このように、各計数装置１０と各景品交換装置２０が、管理装置３０を介して、端数処理情報の送受信することで、既成の交換管理システムを有効に利用することができる。
すなわち、レシート４０に印刷されるバーコード４０１における標準コード数には、限りがあり、各計数装置１０で選択可能なすべての景品コードや、本発明の端数処理情報を標準コード数に包含させてバーコード化することは困難である。このため、レシート４０に単に計数装置番号と計数処理番号をコード化することで、これを鍵とすることで、管理装置３０に記憶された各計数装置１０で選択された景品コードや端数処理情報を、各景品交換装置２０から要求することができ、各装置のプログラムを変更するだけで、既成の交換管理システムを本発明の交換管理装置とすることができる。
【００３５】
また、各景品交換装置２０から景品交換の処理内容を受信すると、当該景品交換装置２０に送信した端数処理情報と関連付けて記憶部３４に記憶する。
これらの情報は、表示装置３３に表示することができ、遊技場の管理者が、景品交換の処理内容と端数処理情報を照合し、店員の端数玉の横取り等の不正行為を発見できる。
【００３６】
次に、計数装置１０と景品交換装置２０と管理装置３０とが端数処理情報を送受する処理動作について図７を参照して説明する。
まず、計数装置１０において、遊技球を計数し、景品や端数玉の処理形態が選択される計数処理が行われると（Ｓ１０）、計数装置番号と計数処理番号及び計数値とがバーコード化されたレシート４０を発行する（Ｓ１１）。本実施形態では、レシート４０に、端数玉の処理形態を直接記録して発行している。また、このとき選択された景品を記録してもよい。
そして、計数装置１０は、計数装置番号を付し、端数処理情報を管理装置３０に送信する（Ｓ１２）。このとき、景品コードも送信することができる。
【００３７】
管理装置３０は、各計数装置１０から送信された端数処理情報や景品コードを受信し（Ｓ１３）、計数装置１０毎に、受信順、すなわち、各計数装置１０が計数処理した処理順に記憶する。
これにより、レシート４０に記録された計数装置番号及び計数処理番号と、管理装置３０に記憶された端数処理情報とが関連付けられる。
【００３８】
景品交換装置２０は、レシート４０から計数装置番号及び計数処理番号と計数値を読取り（Ｓ１５）、対応する端数処理情報を要求するために、計数装置番号及び計数処理番号を管理装置３０に送信する（Ｓ１６）。
管理装置３０は、計数装置番号及び計数処理番号を受信し（Ｓ１７）、受信した計数装置番号及び計数処理番号から、該当する端数処理情報や景品コードを検索する（Ｓ１８）。端数処理情報や景品コードは、計数装置１０毎に処理順に記憶されているため、計数装置番号及び計数処理番号から容易に特定できる。
そして、管理装置３０は、端数処理情報を要求した景品交換装置２０に、端数処理情報や景品コードを送信する（Ｓ１９）。
【００３９】
景品交換装置２０は、要求した端数処理情報や景品コードを受信すると（Ｓ２０）、この端数処理情報に対応する端数玉の処理形態や景品コードに対応する景品が表示装置２７に表示され、これらと読取った計数値とに対応した景品交換処理を行い（Ｓ２１）、景品交換の処理内容を管理装置２０に送信する（Ｓ２２）。
管理装置３０は、景品交換の処理内容を受信すると（Ｓ２３）、この処理内容を、当該処理内容を送信した景品交換装置２０に対して管理装置３０が送信した端数処理情報と、関連付けて記憶する（Ｓ２４）。
このように、計数装置番号及び計数処理番号を鍵に、計数装置１０と景品交換装置２０が、管理装置３０を介して、端数処理情報を送受することができる。
【００４０】
以上説明したように、本実施形態の交換管理システム１によれば、計数装置１０が、端数玉の処理形態を選択可能なタッチパネル１２を備えるとともに、端数玉の処理形態を示す端数処理情報を、レシート発行部１５によりレシート４０に記録し、外部に出力したり、通信部１４より信号として外部に出力したりすることで、端数処理情報を外部に伝達できる。
この外部に出力された端数処理情報により、遊技者が所望する端数玉の処理形態が明確になるため、景品交換処理も円滑になるとともに、端数処理情報が証拠として残るため、店員が遊技者の端数玉を横取りする不正行為を防止できる。
【００４１】
以上、本発明の計数装置、及びこの計数装置を含む交換管理システムについて、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明の計数装置、及びこの計数装置を含む交換管理システムは、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
【００４２】
例えば、本実施形態では、管理装置３０を介して、端数処理情報や景品コードを送受したが、計数装置１０と景品交換装置２０が、直接送受することもできる。
具体的には、計数装置１０が端数処理情報や景品コードを景品交換装置２０に送信し、景品交換装置２０が、計数装置１０毎に端数処理情報や景品コードを、受信順、すなわち、各計数装置１０が計数処理した処理順に記憶することもできる。
そして、景品交換装置２０が、レシート４０から読取った計数装置番号及び計数処理番号から、該当する端数処理情報や景品コードを特定し、この端数処理情報や景品コードと、読取った計数値に基づき、景品交換処理を行うこともできる。
このときには、景品交換装置２０が、端数処理情報や景品コードと、行った景品交換処理を関連付けて記憶することもできる。
【００４３】
また、上記のように端数処理情報を送受しなくとも、景品交換装置２０が、レシート４０に直接記録された端数玉の処理形態や景品コードと、計数値に基づき、景品交換処理を行うとともに、この端数玉の処理形態が示す端数処理情報や景品コードと、行った景品交換処理を関連付けて記憶することもできる。
さらに、本実施形態では、計数装置１０が、端数玉の処理形態を活字として印刷したが、端数玉の処理形態をコード化した端数処理情報として印刷し、これを、景品交換装置２０のバーコードリーダー２１が読取り、これにより、景品交換処理を行うこともできる。
また、計数装置１０が端数処理情報を記録して、外部に出力する記録媒体を、レシートとしたが、磁気カードやＩＣカードとすることもできる。これに伴い、景品交換装置２０の読取装置も、これらの記録媒体から端数処理情報を読取可能な読取装置に変更されることは勿論である。
【００４４】
また、本発明を適用する計数装置は、上述した実施形態で示した遊技球を計数する計数装置に限定されるものではない。例えば、メダル（コイン）を計数するメダル計数装置も本発明の適用対象とすることができる。
また、本発明の計数装置を、遊技媒体を計数する機能を有する計数機と、計数値を所定の記録媒体に記録して発行する機能を有する発券機とに、分離し、各々別体とすることもできる。
そして、計数機と発券機を、計数機で計数された計数値を受信可能に接続し、発券機がこの受信した計数値を所定の記録媒体に記録して発行するように構成することもできる。
この場合、この発券機に、端数遊技媒体の処理形態を選択可能な端数処理選択手段と、端数処理情報を外部に出力する処理情報出力手段とを設けることもできる。
このように発券機を本発明の計数装置として機能させることもできるため、発券機は、本発明の範囲内である。
【産業上の利用可能性】
【００４５】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機から払出される遊技媒体を計数し、所定の記録媒体を発行する計数装置、及びこの計数装置を含む交換管理システムに広く利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの全体構成を模式的に示す説明図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの計数装置の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの景品交換装置の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの管理装置の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの計数装置のタッチパネルの表示態様を示す図であり、（ａ）は、一般景品を選択する場合の表示例であり、（ｂ）は、端数玉の処理形態を選択する場合の表示例である。
【図６】本発明の一実施形態に係る交換管理システムの計数装置から発行されたレシートの印刷態様を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る交換管理システムを構成する各装置における処理動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４７】
１  交換管理システム
１０  計数装置
１２  タッチパネル
２０  景品交換装置
３０  管理装置
４０  レシート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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