(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源の供給を受けた遊技提供手段が所定の遊技を提供する遊技機において、
上記遊技提供手段に供給される電源の低下を検出する電源低下検出手段と、
上記電源の供給を遮断して、上記遊技提供手段に供給される電源を低下する操作手段と、
上記電源の低下を検出した場合に、上記遊技提供手段による遊技の提供状態を記憶後、該遊技提供手段を休止状態に移行する休止状態移行手段と、
上記遊技提供手段が休止状態のときに、該遊技提供手段に供給される電源が復帰した場合には、該遊技提供手段が上記休止状態に移行する前に記憶した遊技の提供状態に基づいて、該遊技提供手段を上記休止状態に移行する前の遊技の提供状態を反映した状態に戻す休止前状態復帰手段と、
上記操作手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出する操作部遮断状態検出手段と、
電源を遮断する電源遮断手段と、
上記操作部遮断状態検出手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出した場合には、先ず上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、上記休止状態移行手段による該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断手続手段と、
上記操作部遮断状態検出手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出した場合に、始動口に遊技球が入賞することによって特別図柄の表示を行う特別図柄表示部に電源遮断続行の確認を求める表示を遊技画面にオーバーラップさせて報知を行う遮断続行報知手段とを備え、
上記遮断手続手段を、上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、先ず上記休止状態移行手段による上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断報知手続手段としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、電源遮断続行の確認を入力する確認情報入力手段を加え、
上記遮断報知手続手段を、上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、上記確認情報入力手段が電源遮断続行の確認を入力した場合に、先ず上記休止状態移行手段による上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断報知確認手続手段としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
上記確認情報入力手段は、電源の供給を遮断して、上記遊技提供手段に供給される電源を低下する上記操作手段であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
上記操作手段は、上記遊技機を操作する遊技者が操作可能な位置である遊技機枠前面側、遊技機皿部、皿部上方の枠周縁、発射装置周縁、トップランプ周縁、又はガラス枠周縁等の遊技機上の位置に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
上記操作手段は、上記遊技機のガラス枠内、遊技機枠内、又は遊技機背面側等の施錠管理区域に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
上記操作手段は、呼び出しランプ、島台欄間、又はホール管理コンピュータ等の上記遊技機の外部構成部材に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機などの遊技を提供する遊技機の電源を制御する技術に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機は、遊技場に設置され、長時間に渡って遊技を楽しむ用途に用いられている。
そこで、長時間に渡る遊技の途中で中座したくなった場合には、通常であれば、遊技が終了するのを待って、席を離れるが、遊技が終了するまで待てない場合のために、遊技の終了を待たずに、遊技を一時停止状態にすることを可能にする技術、例えば特開平９−１７３５３６号公報に開示されているポーズボタンを遊技機枠に取り付けて、ポーズボタンが押されたら遊技を一時停止する技術も開示されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の技術では、ポーズボタンを押して席を立っている間に、停電が発生すると、一時停止されていた遊技がそのまま消えてしまって、初期化されてしまうため、スタートの保留があった場合には、なくなってしまい、又大当りの途中であった場合には、残りの大当り遊技がなくなってしまうため、遊技者に不利益を与える虞があった。
【０００４】
そこで、本発明では、遊技を一時停止している間に、停電があっても、停電が復帰した後で、一時停止している遊技の続きを再開することが出来る遊技機の提供を目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、電源の供給を受けた遊技提供手段が所定の遊技を提供する遊技機において、上記遊技提供手段に供給される電源の低下を検出する電源低下検出手段と、上記電源の供給を遮断して、上記遊技提供手段に供給される電源を低下する操作手段と、上記電源の低下を検出した場合に、上記遊技提供手段による遊技の提供状態を記憶後、該遊技提供手段を休止状態に移行する休止状態移行手段と、上記遊技提供手段が休止状態のときに、該遊技提供手段に供給される電源が復帰した場合には、該遊技提供手段が上記休止状態に移行する前に記憶した遊技の提供状態に基づいて、該遊技提供手段を上記休止状態に移行する前の遊技の提供状態を反映した状態に戻す休止前状態復帰手段と、上記操作手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出する操作部遮断状態検出手段と、電源を遮断する電源遮断手段と、上記操作部遮断状態検出手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出した場合には、先ず上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、上記休止状態移行手段による該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断手続手段と、上記操作部遮断状態検出手段が上記電源の供給を遮断させる状態になったことを検出した場合に、始動口に遊技球が入賞することによって特別図柄の表示を行う特別図柄表示部に電源遮断続行の確認を求める表示を遊技画面にオーバーラップさせて報知を行う遮断続行報知手段とを備え、上記遮断手続手段を、上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、先ず上記休止状態移行手段による上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断報知手続手段としたことを要旨とする。
【０００６】
【０００７】
【０００８】
【０００９】
【００１０】
【００１１】
これにより、操作部遮断状態検出手段によって、操作手段が電源の供給を遮断させる状態になったことが検出されると、遮断続行報知手段が電源遮断続行の確認を求める報知を行って後、遮断報知手続手段が先ず休止状態移行手段に遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させた後、電源遮断手段に電源の遮断を実行させる。
【００１２】
従って、電源遮断続行の確認を求める報知、遊技の提供状態の記憶、遊技提供手段を休止状態に移行が終了してから、遊技提供手段への電源の供給を遮断することが出来ることから、電源遮断続行の確認を求める報知、遊技の提供状態の記憶と、休止状態への移行処理をバックアップ電源によって行う必要がなくなり、このためのバックアップ電源を準備する必要もなくなる。
【００１３】
この結果、バックアップ電源を用意する必要がないことから、低コスト化と小型化を図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
しかも、電源遮断続行の確認を求める報知の返答を待って、実際に電源の供給を遮断する処理を実行することになり、遊技者が誤って、電源を遮断してしまうと言う不具合の発生も防止できるという効果を奏する。
【００１４】
請求項２の発明の遊技機は、上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、電源遮断続行の確認を入力する確認情報入力手段を加え、上記遮断報知手続手段を、上記遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知の後、上記確認情報入力手段が電源遮断続行の確認を入力した場合に、先ず上記休止状態移行手段による上記遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、該遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させ、次いで、上記電源遮断手段に電源の遮断を実行させる遮断報知確認手続手段としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機を要旨とする。
【００１５】
これにより、操作部遮断状態検出手段によって、操作手段が電源の供給を遮断させる状態になったことが検出されると、遮断続行報知手段が電源遮断続行の確認を求める報知を行って後、確認情報入力手段が電源遮断続行の確認を入力し、遮断報知確認手続手段がその確認情報入力手段によって、電源遮断続行の確認が入力されたら、先ず休止状態移行手段に遊技提供手段による遊技の提供状態の記憶と、遊技提供手段を休止状態に移行する処理とを、開始させた後、電源遮断手段に電源の遮断を実行させる。
【００１６】
従って、電源遮断続行の確認を求める報知、その確認の入力、遊技の提供状態の記憶、遊技提供手段を休止状態に移行が終了してから、遊技提供手段への電源の供給を遮断することが出来ることから、電源遮断続行の確認を求める報知、確認の入力、遊技の提供状態の記憶と、休止状態への移行処理をバックアップ電源によって行う必要がなくなり、このためのバックアップ電源を準備する必要もなくなる。
【００１７】
この結果、バックアップ電源を用意する必要がないことから、低コスト化と小型化を図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
しかも、電源遮断続行の確認を求める報知の返答を待って、実際に電源の供給を遮断する処理を実行することになり、遊技者が誤って、電源を遮断してしまうと言う不具合の発生も防止できるという効果を奏する。
【００１８】
請求項３の発明の遊技機は、上記確認情報入力手段は、電源の供給を遮断して、上記遊技提供手段に供給される電源を低下する上記操作手段であることを特徴とする請求項２に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、操作手段を操作することで、電源遮断続行の確認を入力することができる。従って、操作手段の操作で、先ず電源の遮断の意思を示し、これに応じて報知された電源遮断続行の確認を求める報知に対して、操作手段でその返答を行うことが可能になる。
【００１９】
この結果、例えば休止状態への移行を１箇所の操作手段の操作だけで行うことが可能になり、操作性が向上するという効果を奏する。
請求項４の発明の遊技機は、上記操作手段は、上記遊技機を操作する遊技者が操作可能な位置である遊技機枠前面側、遊技機皿部、皿部上方の枠周縁、発射装置周縁、トップランプ周縁、又はガラス枠周縁等の遊技機上の位置に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２０】
これにより、遊技機枠前面側、遊技機皿部、皿部上方の枠周縁、発射装置周縁、トップランプ周縁、又はガラス枠周縁等の遊技機上の位置に設置された操作手段を遊技者が操作することで、遊技機を休止状態に移行することが可能になる。
この結果、遊技者自身が遊技中の位置で、そのまま遊技機を休止状態にする操作を行うことが可能になり、操作性が向上するという極めて優れた効果を奏する。
【００２１】
請求項５の発明の遊技機は、上記操作手段は、上記遊技機のガラス枠内、遊技機枠内、又は遊技機背面側等の施錠管理区域に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技機のガラス枠内、遊技機枠内、又は遊技機背面側等の施錠管理区域に操作手段が設置されることで、休止状態に移行させる操作手段を操作できるものが、特定のものに制限できるため、遊技者などが不用意に遊技機を休止状態に移行させてしまうことが防止される。
【００２２】
この結果、管理機能が向上されると言う効果を奏する。
請求項６の発明の遊技機は、上記操作手段は、呼び出しランプ、島台欄間、又はホール管理コンピュータ等の上記遊技機の外部構成部材に設置されることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２３】
これにより、呼び出しランプ、島台欄間、又はホール管理コンピュータ等の遊技機の外部構成部材に操作手段が設置されることで、休止状態に移行させる操作手段を操作できるものを、特定のものに制限できるため、遊技者などが不用意に遊技機を休止状態に移行させてしまうことが防止される。
【００２４】
又、ホール管理コンピュータでリモート管理できるため、ホールスタッフがわざわざ遊技機のところまで出向いて、操作手段を操作する必要がなくなり、ホール運営上の管理コストが低減されると言う極め優れた効果を奏する。
【００２５】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、本発明が適用された遊技機５の正面図、図２は、休止状態に移行を求める操作を行う操作板４の正面図、図３は、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図、図４は、遊技機５の電気制御系のブロック図を示す。
【００２６】
遊技機５は、図１に示すように、図示しない遊技島に固定される外枠６と、この外枠６に取り付けられた内枠８とから構成されており、内枠８には、操作板４と、遊技者にパチンコ遊技を提供する遊技盤１０と、遊技盤１０上に遊技球１２を発射操作するためのハンドル１４と、遊技盤１０によるパチンコ遊技の結果得られた賞品である遊技球１２を受ける上受け皿２０と、下受け皿２２とが設けられている。
【００２７】
遊技盤１０は、パチンコ遊技の進行状態に応じて興趣のある図柄を表示する特別図柄表示部２４と、特別図柄の表示待ちの数を表示する特別図柄保留ランプ２６と、始動口２８と、大入賞口３０と、普通図柄保留ランプ３６と、普通図柄表示部３８と、普通図柄作動ゲート４０とを備え、始動口２８に遊技球１２が入賞することによって、特別図柄表示部２４が特別図柄の表示を開始して、特別図柄が所定の図柄になると大入賞口３０を開閉する大当り遊技を提供する。又、普通図柄作動ゲート４０に遊技球１２が入賞することによって、普通図柄表示部３８が普通図柄の表示を開始して、普通図柄が所定の図柄になると始動口２８に取り付けられた普通電動役物４２を開閉する小当り遊技を提供する。
【００２８】
この様な遊技盤１０の近傍には、図２に正面図の詳細を示す操作板４が遊技者に対面するように、配設されている。この操作板４には、電源表示ランプ４４と、電源切断ボタンスイッチ４８と、電源投入ボタンスイッチ５０と、電源投入信号スイッチ５０Ａとが取り付けられている。電源投入ボタンスイッチ５０と、電源投入信号スイッチ５０Ａとは、同一の押しボタンで作動する。
【００２９】
この操作板４によって休止状態への移行や、休止状態からの復帰を行うために、遊技機５は、図３や図４に示すように配線が接続された主基板１や賞球制御基板３や図柄制御基板７や電源基板１５などを備えている。
即ち、遊技機５は、詳細は省略するが図４に示すように、主制御を行う主基板１と、副制御を行う賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、ランプ制御基板１１、発射制御基板１３、及び電源基板１５とを備えている。
【００３０】
主基板１には、操作板４の電源切断ボタンスイッチ４８と、下記に内容を示すような入力スイッチ（入力ＳＷ）１６と、大入賞口ＳＯＬ、普通電動役物ＳＯＬなどの出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）１８と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの盤用外部端子板２１と、補給球不足スイッチ（補給球不足ＳＷ）２３と、下受け皿満杯スイッチ（下受け皿満杯ＳＷ）２５とが接続されている。
【００３１】
入力ＳＷ１６は、第１種始動口ＳＷ、特定領域ＳＷ、大入賞口ＳＷ、普通図柄作動ゲートＳＷ、普通電動役物ＳＷ、普通入賞口ＳＷなどが９ビットの信号線によって、スイッチ信号（ＳＷ信号）を主基板１に供給する。
又、主基板１は、８ビットのデータ信号と、１ビットのストローブ信号とを賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１とに供給することにより、概ね以下に示すような処理を行う。
【００３２】
賞球制御基板３は、主基板１から入力したデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球ＳＷ１（３１）、賞球ＳＷ２（３２）、貸球ＳＷ１（３３）、貸球ＳＷ２（３４）、賞球モータ制御ＳＷ３５、賞球モータ３７を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共に、１ビットの発射制御信号を発射制御基板１３に出力する。又、賞球制御基板３には、状態表示器４６が取り付けられ、枠用外部端子板４１が接続される。枠用外部端子板４１には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、金枠開放ＳＷ４３と、内枠開放ＳＷ４５とが接続されている。
【００３３】
図柄制御基板７は、主基板１から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、特別図柄表示装置（特別図柄ＬＣＤ）４７と、普通図柄表示装置（普通図柄７セグメントＬＣＤ）４９とを利用して、遊技の特別図柄と、普通図柄とを表示する。
【００３４】
音声制御基板９は、主基板１から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、スピーカ５１を利用して、遊技に係わる音響を出力する。
ランプ制御基板１１は、主基板１から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、ＬＥＤ・ランプなどの電飾５３を利用して、遊技に係わる電飾パターンを発生する。
【００３５】
発射制御基板１３は、１ビットの発射制御信号を賞球制御基板３から入力し、タッチプレート６１と、発射停止ＳＷ６３と、発射モータ６５とに接続され、遊技球の発射を制御する。
以上に概略を説明した主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３とには、電源基板１５からのリセット信号線ＲＳＷと、＋５Ｖ電源供給線ＤＧＷ５と、＋１２Ｖ電源供給線ＤＧＷ１２とが接続されている。又、主基板１と、発射制御基板１３とには、＋３２Ｖ電源供給線ＤＧＷ３２が接続され、ランプ制御基板１１には、＋２４Ｖ電源供給線ＤＧＷ２４が接続されている。
【００３６】
リセット信号線ＲＳＷは、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３とを電源基板１５から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。
【００３７】
又、電源基板１５からは、停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷと、クリア信号線ＣＳＷとが主基板１と、賞球制御基板３とに接続されている。
停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷと、クリア信号線ＣＳＷとが供給される主基板１と、賞球制御基板３とは、共に周知の遊技機用のセキュリティを考慮したマイクロコンピュータを備えている。このマイクロコンピュータには、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭが備えられている。ＲＡＭは、バックアップ電源線ＢＫＷが供給するバックアップ電源によって、＋５Ｖ電源供給線ＤＧＷ５が供給する＋５Ｖ電源の電力が低下した後もデータが保持される。ここでは、バックアップ電源線ＢＫＷに電力を供給する電源基板１５は、遊技機５に供給されていた電源が遮断されて後、２０時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。
【００３８】
次に、図３に基づいて、電源基板１５と、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。
【００３９】
電源基板１５は、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３とに、電源供給と信号供給とを行うために、クリアＳＷ１２１と、停電信号作成回路１２３と、リセット信号作成回路１２５と、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７と、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１と、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３と、電源管理回路１３４とを備えている。
【００４０】
電源管理回路１３４には、詳細を後述するように、電源投入ボタンスイッチ５０と、電源投入信号スイッチ５０Ａと、電源表示ランプ４４が取り付けられている。
クリアＳＷ１２１は、遊技機５の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板１５上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。クリアＳＷ１２１には、クリア信号線ＣＳＷが接続されている。クリア信号線ＣＳＷは、主基板１と、賞球制御基板３とに接続されている。接続先の詳細に関しては、後述する。
【００４１】
停電信号作成回路１２３は、停電信号線ＴＳＷに接続され、後述する停電信号を主基板１と、賞球制御基板３とに出力する。
リセット信号作成回路１２５は、リセット信号線ＲＳＷに接続され、後述するリセット信号を主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３とに出力する。
【００４２】
主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７は、バックアップ電源線ＢＫＷに接続され、後述するバックアップ電源を主基板１と、賞球制御基板３とに出力する。
＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１は、＋５Ｖ電源供給線ＤＧＷ５と、＋１２Ｖ電源供給線ＤＧＷ１２とに接続され、後述する＋５Ｖ電源と、＋１２Ｖ電源とを主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３とに出力する。
【００４３】
＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３は、＋２４Ｖ電源供給線ＤＧＷ２４と、＋３２Ｖ電源供給線ＤＧＷ３２とに接続され、後述する＋２４Ｖ電源をランプ制御基板１１に供給し、＋３２Ｖ電源を主基板１と、発射制御基板１３とに出力する。
【００４４】
電源管理回路１３４は、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１から出力された＋５Ｖ電源の供給を受けて動作する。電源管理回路１３４が備えている電源表示ランプ４４は、＋５Ｖ電源によって点灯する。
電源基板１５から電源やリセット信号の供給を受ける主基板１は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）７１と、このＭＰＵ７１に接続されたシステムリセット回路１４１と、停電信号受信回路１４３と、クリア信号受信回路１４５と、電源遮断信号受信回路１４６と、ポート回路１４７と、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とを備えている。
【００４５】
ＭＰＵ７１は、ＲＥＳＥＴ端子１５１と、ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５７、１５８と、ＤＡＴＡ端子１５９とを備えている。なお、ＮＭＩ端子１５３の様に、「ＮＭＩ」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。ＭＰＵ７１、８３の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Ｚ８０」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。
【００４６】
ＲＥＳＥＴ端子１５１は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１４１が接続されており、システムリセット回路１４１を介して、リセット信号を入力する。なお、ＭＰＵ７１の動作の説明に関しては、後述する。
ＮＭＩ端子１５３は、停電信号線ＴＳＷに接続された停電信号受信回路１４３が接続されており、停電信号受信回路１４３を介して、停電信号を入力する。
【００４７】
ＰＯＲＴ端子１５７は、クリア信号線ＣＳＷに接続されたクリア信号受信回路１４５が接続されており、クリア信号受信回路１４５を介して、クリア信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子１５８は、電源遮断信号受信回路１４６を介して、電源切断ボタンスイッチ４８に接続されている。
【００４８】
ＤＡＴＡ端子１５９は、ポート回路１４７を介して、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とにデータを出力することによって、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、ランプ制御基板１１とを制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに出力され、データ信号は、データ信号線ＤＡＴＡＷに出力される。
【００４９】
又、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とは、電源断信号出力回路２０４に接続されている。電源断信号出力回路２０４は、電源管理回路１３４の制御回路１６６に電源断信号を出力する。
電源基板１５から＋５Ｖと＋１２Ｖ電源の供給を受ける賞球制御基板３は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）８３と、このＭＰＵ８３に接続されたシステムリセット回路１６１と、停電信号受信回路１６３と、ストローブ信号受信回路１６５と、データ信号受信回路１６７と、ポート回路１６９と、発射制御信号出力回路１７１と、クリア信号受信回路１７７とを備えている。
【００５０】
ＭＰＵ８３は、ＲＥＳＥＴ端子１７３と、ＮＭＩ端子１７５と、ＰＯＲＴ端子１８１と、ＣＬＫ／ＴＲＧ２端子１７９と、ＤＡＴＡ端子１８３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子１７３は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１６１が接続されており、システムリセット回路１６１を介して、リセット信号を入力する。なお、ＭＰＵ８３の動作の説明に関しては、後述する。
【００５１】
ＮＭＩ端子１７５は、停電信号線ＴＳＷに接続された停電信号受信回路１６３が接続されており、停電信号受信回路１６３を介して、停電信号を入力する。
ＣＬＫ／ＴＲＧ２端子１７９は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路１６５が接続されており、ストローブ信号受信回路１６５を介して、ストローブ信号を入力する。
【００５２】
ＤＡＴＡ端子１８３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路１６７と、ポート回路１６９とを介して、データ信号を入力する。
又、ポート回路１６９によって分岐されたデータ信号は、発射制御信号出力回路１７１に接続されている。
【００５３】
電源基板１５から＋５Ｖと、＋１２Ｖ電源の供給を受ける図柄制御基板７は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）１８１と、このＭＰＵ１８１に接続されたシステムリセット回路１８４と、ストローブ信号受信回路１８５と、データ信号受信回路１８７とを備えている。
【００５４】
ＭＰＵ１８１は、ＲＥＳＥＴ端子１８９と、ＩＮＴ０端子１９１と、ＰＯＲＴ端子１９３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子１８９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１８４が接続されており、システムリセット回路１８４を介して、リセット信号を入力する。なお、ＭＰＵ１８１の動作の説明に関しては、後述する。
【００５５】
ＩＮＴ０端子１９１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路１８５が接続されており、ストローブ信号受信回路１８５を介して、ローイネーブルのストローブ信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子１９３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路１８７を介して、データ信号を入力する。
【００５６】
電源基板１５から＋５Ｖと、＋１２Ｖ電源の供給を受ける音声制御基板９は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２３１と、このＭＰＵ２３１に接続されたシステムリセット回路２３３と、ストローブ信号受信回路２３５と、データ信号受信回路２３７とを備えている。
【００５７】
ＭＰＵ２３１は、ＲＥＳＥＴ端子２３９と、ＩＮＴ１端子２４１と、ＰＯＲＴ端子２４３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子２３９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路２３３が接続されており、システムリセット回路２３３を介して、リセット信号を入力する。なお、ＭＰＵ２３１の動作の説明に関しては、後述する。
【００５８】
ＩＮＴ１端子２４１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路２３５が接続されており、ストローブ信号受信回路２３５を介して、ストローブ信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子２４３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路２３７を介して、データ信号を入力する。
【００５９】
電源基板１５から＋５Ｖと、＋１２Ｖと、＋２４Ｖ電源の供給を受けるランプ制御基板１１は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１と、このＭＰＵ２０１に接続されたシステムリセット回路２０３と、ストローブ信号受信回路２０５と、データ信号受信回路２０７とを備えている。
【００６０】
ＭＰＵ２０１は、ＲＥＳＥＴ端子２０９と、ＩＮＴ１端子２１１と、ＰＯＲＴ端子２１３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子２０９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路２０３が接続されており、システムリセット回路２０３を介して、リセット信号を入力する。なお、ＭＰＵ２０１の動作の説明に関しては、後述する。
【００６１】
ＩＮＴ１端子２１１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路２０５が接続されており、ストローブ信号受信回路２０５を介して、ストローブ信号を入力する。
ＰＯＲＴ端子２１３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路２０７を介して、データ信号を入力する。
【００６２】
電源基板１５から＋５Ｖと、＋１２Ｖと、＋３２Ｖ電源の供給を受ける発射制御基板１３は、電子制御回路を備えた発射制御回路２５１と、この発射制御回路２５１に接続されたリセット回路２５３と、発射制御信号入力回路２５５とを備えている。
【００６３】
発射制御回路２５１は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたリセット回路２５３を介して、リセット信号を入力し、発射制御信号線ＨＳＳＷに接続された発射制御信号入力回路２５５を介して、発射制御信号を入力する。
次に、電源基板１５の電源管理回路１３４を図５に基づいて説明する。
【００６４】
電源管理回路１３４は、電源基板１５の整流回路３０１がＡＣ２４Ｖ電源を受電して整流後の直流電力を開閉する位置に配設されている。電源管理回路１３４から出力された直流電力は、停電信号作成回路１２３と、リセット信号作成回路１２５と、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７と、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１と、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３に供給される。
【００６５】
電源管理回路１３４は、電源用のリレー１６０と、スタート用のリレー１６２と、切断用のリレー１６４と、スタート用のコンデンサ１６８と、マイクロコントローラを備えた制御回路１６６とを備え、常時開の電源投入ボタンスイッチ５０に接続されている。リレー１６０は、常時開接点１７０と、保持コイル１７２とを備え、保持コイル１７２に通電されると、常時開接点１７０が閉状態になる。リレー１６２は、常時開接点１７６と、励磁コイル１７８とを備え、励磁コイル１７８に通電されると、常時開接点１７６が閉状態になる。リレー１６４は、常時閉接点１８０と、開放コイル１８２とを備え、開放コイル１８２に通電されると、常時閉接点１８０が開状態になる。
【００６６】
電源管理回路１３４は、ブリッジ整流器３１５の出力をリレー１６０の常時開接点１７０を介して＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等に供給する。従って、リレー１６０が開状態の場合は、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への通電は行われず、閉状態になると、通電が行われる。常時開接点１７０を閉にする保持コイル１７２は、一端が常時開接点１７０の出力側１７４と、電源投入ボタンスイッチ５０の一端と、リレー１６２の常時開接点１７６の一端とに接続され、他端が切断用のリレー１６４の常時閉接点１８０に接続されている。
【００６７】
これにより、保持コイル１７２は、切断用のリレー１６４の常時閉接点１８０が開状態では、非励磁状態になって、リレー１６０の常時開接点１７０は、開状態になる。即ち、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給は断たれる。又、切断用のリレー１６４の常時閉接点１８０が閉状態の場合では、電源投入ボタンスイッチ５０が押されて、閉状態、又はリレー１６２の常時開接点１７６が作動して、閉状態になると、保持コイル１７２が励磁されて、常時開接点１７０は、閉状態になる。
【００６８】
保持コイル１７２に通電して励磁する電源投入ボタンスイッチ５０の他端と、リレー１６２の常時開接点１７６の他端と、励磁コイル１７８の一端とは、常時開接点１７０の入力側１８６に接続されている。又、励磁コイル１７８の他端は、コンデンサ１６８を介して接地回路に接続されている。
【００６９】
切断用のリレー１６４の開放コイル１８２は、制御回路１６６に接続されている。制御回路１６６によって行われる制御の詳細は、後述するが、制御回路１６６は、開放コイル１８２に通電するという判断を行うまでは、開放コイル１８２に電源投入時などの過渡期でも通電されることがない回路構成を備えている。
【００７０】
又、制御回路１６６には、バックアップコンデンサ１６６Ｂが接続されており、制御回路１６６を１時間の間、動作状態を維持する。これにより、制御回路１６６は、開放コイル１８２に通電して、電源管理回路１３４が電源の供給を停止した状態になった後は、バックアップコンデンサ１６６Ｂの電力で１時間の間稼働を続け、開放コイル１８２への通電を継続する。この開放コイルへの通電は、電源投入信号スイッチ５０Ａが「ＯＮ」されるまで維持される。従って、制御回路１６６が開放コイル１８２を通電している１時間の間は、電源投入信号スイッチ５０Ａ（電源投入ボタンスイッチ５０）が押されるまでは、ＡＣ２４Ｖ電源が停電して、その後復帰しても、電源管理回路１３４が電源の供給を誤って再開することは防止される。
【００７１】
又、制御回路１６６は、電源表示ランプ４４に接続されている。
これらを備えることで、電源管理回路１３４は、次のようにリレー１６０の常時開接点１７０の開閉を行う。
先ず、ＡＣ２４Ｖ電源が供給されていない状態では、リレー１６０の常時開接点１７０は、開状態であり、リレー１６４の常時閉接点１８０は閉である。
【００７２】
この状態で、ＡＣ２４Ｖ電源が供給されたとき、ブリッジ整流器３１５の出力から直流電力が出力されると、励磁コイル１７８を経由して、コンデンサ１６８に充電電流が流れ、励磁コイル１７８が励磁される。これにより、常時開接点１７６が閉になり、保持コイル１７２が励磁されて、常時開接点１７０が閉状態になる。これにより、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が開始される。
【００７３】
ここで常時開接点１７０が閉状態になると、常時開接点１７０の出力側１７４から保持コイル１７２に通電が行われるようになり、リレー１６０の常時開接点１７０は、閉状態で自己保持される。この時点では、既に励磁コイル１７８にほとんど電流が流れなくなって、常時開接点１７６が開になっている。尚、励磁コイル１７８は、リレー１６０の常時開接点１７０が、閉状態で確実に自己保持されるまで、常時開接点１７６を閉状態に維持する電流が流れるよう構成されている。
【００７４】
この状態で、制御回路１６６が、主基板１の電源断信号出力回路２０４から電源断信号を受信すると、開放コイル１８２への通電を開始する。開放コイル１８２に通電が行われると、常時閉接点１８０が開状態になり、保持コイル１７２への通電が遮断がされて、リレー１６０の常時開接点１７０は、開状態になる。つまり、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が遮断される。この様になると、所定時間の後、制御回路１６６への電源の供給も停止されるが、常時閉接点１８０は、開状態が維持される。
【００７５】
この様に、ＡＣ２４Ｖの電源が供給され、かつ＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が遮断されている状態で、電源投入ボタンスイッチ５０（電源投入信号スイッチ５０Ａ）が押されて、閉状態になると、開放コイル１８２への通電が切られて常時閉接点１８０が閉状態になり、かつ保持コイル１７２への通電が開始されて、常時開接点１７０が閉状態になる。この常時開接点１７０の閉状態は、保持コイル１７２によって、自己保持される。つまり、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が行われる状態になる。
【００７６】
尚、電源管理回路１３４によって行われる遊技機５の休止状態への移行処理の詳細は後述するが、概ね次のような動作が行われる。
遊技機５が遊技を提供している状態で、電源切断ボタンスイッチ４８が押されると、これに起因して、制御回路１６６がリレー１６０の常時開接点１７０を開状態にして、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給を遮断する。＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の遮断に伴って、主基板１や賞球制御基板３では、遊技状態の記憶などの処理が行われる。
【００７７】
＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が遮断されている状態で、電源投入ボタンスイッチ５０が押されると、リレー１６０の常時開接点１７０が閉にされ、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３等への電源の供給が再開され、主基板１や賞球制御基板３では、休止状態に移行する前の遊技状態にまで戻される。以後、遊技を行うことが可能になる。
【００７８】
尚、電源管理回路１３４は、メカニカルリレーシーケンスで表現したが、これに限定されるものでなく、ソリッドステートリレー回路のみで構成したり、或いはメカニカルリレーとソリッドステートリレー回路との混成で構成しても良い。又、機械式のスイッチをリレー１６０の位置に取り付け、電源を遮断する場合には、スイッチを手動で開にし、元に戻す場合にはスイッチを手動で閉にする構成にしても良い。
【００７９】
又、全てマイクロ制御ユニットでプログラム制御しても良い。
電源管理回路１３４を介装する位置は、整流回路３０１にＡＣ２４Ｖが入力される位置でも良く、途中でも良い。この場合には、適宜回路設計が変更される。
尚、電源投入ボタンスイッチ５０、又は常時開接点１７６が閉になった場合に、リレー１６０の常時開接点１７０を迂回して電流が流れることを防止する図示しないダイオードを出力側１７４と、電源投入ボタンスイッチ５０、常時開接点１７６との間に介装しても良い。この場合には、出力側１７４から保持コイル１７２に電流が流れる方向をダイオードの順方向にする。この様にすることで、電源投入ボタンスイッチ５０と、常時開接点１７６の電流容量を低減することが出来る。
【００８０】
次に、電源管理回路１３４から直流電源の供給を受ける＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３、停電信号作成回路１２３、リセット信号作成回路１２５、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１等を備えた電源基板１５の動作、及び遊技機５の各部の動作状態を説明する。
【００８１】
先ず、電源基板１５が出力する電源や信号の動作状態を説明する。
図６は、電源基板１５の起動と停止タイミング図である。
電源基板１５の入力電源と、出力電源と、出力信号である電源管理回路１３４の出力、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ、＋１２Ｖ、＋５Ｖ、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図６の状態説明丸数字の１〜丸数字の９で表１に示す様な状態を示すように、電源基板１５は、諸元や仕様が設定されている。
【００８２】
【表１】
0005150996.tif 000002
【００８３】
上記図６に示すように、丸数字の１で電源管理回路１３４の出力が供給されてから、丸数字の２で示すように１５０ｍｓ経過すると停電信号が低レベル（有効）から高レベル（無効）に変化し、丸数字の３で示すようにこの状態が更に１０ｍｓ継続すると、リセット信号が低レベル（有効）から高レベル（無効）に変化する。
【００８４】
丸数字の４で示すように電源管理回路１３４の出力が１０ｍｓ以下の瞬断の場合には、停電がなかったことにされる。
丸数字の６で示すように、電源管理回路１３４の出力が１０ｍｓ以上ない場合には、停電信号が高レベルから低レベルに変化する。丸数字の７で示すように停電信号が高レベルから低レベルに変化後７０ｍｓ以上電源管理回路１３４の出力の供給がない場合には、リセット信号が高レベルから低レベルに変化する。
【００８５】
リセット信号が低レベルに変化される７０ｍｓの間は、＋１２Ｖと＋５Ｖの電源供給が維持される。
丸数字の８で示すようにリセット信号が低レベルに変化されてから２０時間は、バックアップ電源の供給が維持される。
【００８６】
図７は、電源基板１５の起動と停止タイミング図であって、電源管理回路１３４の出力の停止（停電）が１０ｍｓ以上で、７０ｍｓ未満の間、発生した場合の状態を示す。
電源基板１５の入力電源と、出力電源と、出力信号である電源管理回路１３４の出力、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ、＋１２Ｖ、＋５Ｖ、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図７の状態説明丸数字の１〜丸数字の１１で表２に示す様な状態を示すように、電源基板１５は、諸元や仕様が設定されている。
【００８７】
【表２】
0005150996.tif 000003
【００８８】
上記図７の丸数字の４で示すように、電源管理回路１３４の出力が停止してから１０ｍｓ経過すると停電信号が高レベルから低レベルに変化する。
電源管理回路１３４の出力が１０ｍｓ以上ない場合には、丸数字の５に示すように、停電処理用の７０ｍｓが強制的に実行され、７０ｍｓの経過時点で、リセット信号が高レベルから低レベルにされる。しかしながら、リセット信号が低レベルになる前に、電源管理回路１３４の出力電源の供給が復帰した場合には、丸数字の６に示すように、リセット信号が低レベルになってから１５０ｍｓの経過後、先ず停電信号が低レベルから高レベルにされ、その１０ｍｓ後にリセット信号が低レベルから高レベルにされる。
【００８９】
図８は、電源基板１５の起動と停止タイミング図であって、一連動作での各制御基板の状態を示す。
電源基板１５の入力電源と、出力電源と、出力信号である電源管理回路１３４の出力、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ、＋１２Ｖ、＋５Ｖ、バックアップ電源、リセット信号、停電信号は、図８の状態説明丸数字の１〜丸数字の１２で表３に示す様な状態を示すように、各制御基板である主基板１、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、ランプ制御基板１１、発射制御基板１３は、諸元や仕様が設定されている。
【００９０】
【表３】
0005150996.tif 000004
【００９１】
図８に示すように、主基板１は、丸数字の４に示すようにリセット信号が無効（高レベル）になってから、３００ｍｓ以上経過してから起動され、他の賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、ランプ制御基板１１、発射制御基板１３は、リセット信号が無効になってから３００ｍｓが経過するまでに起動される。
【００９２】
即ち、電源が供給されて起動される場合には、主基板１が他の基板の起動後に起動され、各基板への指令コマンドを送信するように、諸元や仕様が設定されている。
丸数字の６で示すように、電源管理回路１３４の出力の供給がなくなってから１０ｍｓ経過すると停電信号が高レベルから低レベルに変化する。
【００９３】
電源管理回路１３４の出力電源の供給が１０ｍｓ以上ない場合には、丸数字の７に示すように、停電処理用の７０ｍｓが強制的に実行され、７０ｍｓの経過時点で、リセット信号が高レベルから低レベルにされる。以後、丸数字の８に示すように、バックアップ電源が供給されているバックアップ期間になる。
【００９４】
この状態で、電源管理回路１３４の出力が復帰した場合には、丸数字の９に示すように、１５０ｍｓの経過後、丸数字の１０に示すように、先ず停電信号が有効（低レベル）から無効（高レベル）にされ、その１０ｍｓ後にリセット信号が有効（低レベル）から無効（高レベル）にされる。
【００９５】
以上のように、遊技機５は、各部が電源管理回路１３４の出力によって、動作する。尚、電源基板１５に供給されるＡＣ２４Ｖの供給状態が電源管理回路１３４の出力と同様に変化した場合も同様に動作する。
次に、上述したように電源基板１５から供給される電源や信号を入力する主基板１や賞球制御基板３の動作を説明する。
【００９６】
先ず、主基板１の動作を説明する。図９は、主基板１のＭＰＵ７１で実行される電源投入処理ルーチンのフローチャートである。
この電源投入処理ルーチンは、主基板１に供給されるリセット信号の立ち上がり時（低レベル状態から高レベル状態になったとき）にＭＰＵ７１（例えばエルイーテック製ＬＥ２０８０Ａ−ＰＡ）で起動されるものであって、概ねクリア信号の有効、無効の判断及び処理と、電源の投入時の判断及びＲＡＭの初期化と、電源断時の状態への復旧処理とを行う。
【００９７】
この電源投入処理は、リセット信号の立ち上がりによるシステムリセットの発生後、セキュリティチェックを行った後、００００Ｈから処理がスタートすることにより、起動される。
この電源投入処理では、先ず、スタック・ポインタに８０００Ｈを設定し（Ｓ１００）、次いでマスカブル割込みやノンマスカブル割込みなどの設定を行う割込みモードを設定してから（Ｓ１１０）、ＣＰＵ内蔵ＲＡＭ（ＭＰＵ７１が備えるＲＡＭ）のアクセスを許可し（Ｓ１２０）、次にＭＰＵ７１（例えばエルイーテック製ＬＥ２０８０Ａ−ＰＡ内蔵のウオッチドッグタイマ）のウオッチドッグタイマの初期設定を行う（Ｓ１３０）。Ｓ１１０のマスカブル割込みの設定では、ＣＴＣ割込みの設定を行い、２ｍｓ毎にマスカブル割込みが発生するようになる。これにより、後述する所定番地のタイマーＩＮＴ処理が２ｍｓ毎に起動されるようになる。ノンマスカブル割込みの設定では、ＮＭＩ端子１５３に停電信号が入力すると、後述する所定番地の停電検出時処理が起動されるようになる。
【００９８】
ウオッチドッグタイマの設定では、ＷＤＴモードレジスタに所定の値（例えば８７Ｈ）を設定することで、設定したタイムアウト時間内にリスタート出来ない場合に、ユーザーリセットが発生するようにする。このユーザーリセットが発生すると、処理が００００Ｈに移行する。つまり、図９の電源投入処理が起動される。
【００９９】
ウオッチドッグタイマの設定後（Ｓ１３０）、次に主基板１に入力するクリア信号をチェックして（Ｓ１４０）、ＯＦＦ、即ちクリア信号が有効であるならば、ＲＡＭのクリアを望んでいると判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ１８０）に移行する。
【０１００】
又、クリア信号のチェック（Ｓ１４０）で、ＯＦＦでないと判断した場合、即ちクリア信号が無効である場合には、次に電源断の発生情報をチェックして（Ｓ１５０）、正常でなければ、即ちＲＡＭに電源断の発生情報が設定されていない場合には、電源投入時と判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ１８０）に移行する。
【０１０１】
この電源断の発生情報のチェックで（Ｓ１５０）、正常であると判断された場合には、次にＲＡＭのチェックサムを算出して（Ｓ１６０）、正常であるかチェックし（Ｓ１７０）、正常でなければ、電源断復旧時であるが、ＲＡＭの内容が完全には保護されていなくて、一部が破壊され、電源断時の状態には戻すことが出来ないと判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ１８０）に移行する。
【０１０２】
ＲＡＭのチェックサムも正常であれば、電源断時の状態に戻すことが可能であると判断して、後述する電源断時の処理（Ｓ２２０〜Ｓ３００）を実行する。
上記Ｓ１４０〜Ｓ１７０で、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ１８０）を行う必要があると判断された場合には、そのクリア処理の実行後、ＲＡＭに初期値を設定し（Ｓ１９０）、次いでＣＰＣを２ｍｓ周期のインターバルタイマとして設定、及び割込みモード２使用のための割込みベクトルアドレスの設定などのＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行って（Ｓ２００）、マスカブル割込みを使用するために割込み許可を設定後（Ｓ２１０）、図９の電源投入処理から、図示しない遊技開始処理に処理を移行する。
【０１０３】
即ち、電源断時点の状態に戻すことが出来ない場合、或いは戻す必要がない場合には、そのままＲＡＭの初期化などの処理だけを行って、完全に初期化された状態から遊技を開始する。
一方、電源断時点の状態に戻す処理を行うことが可能、或いは必要と判断した場合には、先ず電源断時のスタック・ポインタの復帰を行い（Ｓ２２０）、次いで賞球制御基板３への指令状態を電源断時の状態に戻す処理である出力データ及び制御信号のポートを電源断時の状態に戻す処理を行って（Ｓ２３０）、その後、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１とを復旧する電源断復旧時のコマンドを作成して、送信する処理を行う（Ｓ２４０）。
【０１０４】
これにより、主基板１のポートに出力される伝送データは、例えば停電の直前の時点が「０５Ｈ」であった場合には、停電中でバックアップされている時点では、「００Ｈ」になる。又、この時点では、内蔵ＲＡＭにポートに「０５Ｈ」が出力されていたと記憶されている。
【０１０５】
この状態で、再び電源の投入があると、主基板１はポートを「０５Ｈ」にする。
このポートの状態は、賞球制御基板３で参照され、賞球制御基板３による主基板１の停電からの復帰が完了したことの確認に用いられる。
【０１０６】
図９に戻って、次いで、普通電動役物及び第１種特別電動役物を電源断時の状態に戻し（Ｓ２５０）、電源が断されたことを記憶する電源断の発生情報をクリアする（Ｓ２６０）。この電源断の発生情報のクリアで、電源が断されたことに関する情報の記録が削除される。
【０１０７】
電源断の発生情報のクリア以後は、次に既述したＳ２００の処理とほぼ同様のＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行い（Ｓ２７０）、次いで復帰したスタック・ポインタによりＣＰＵのレジスタを復帰後（Ｓ２８０）、電源断時の割込み許可／禁止状態をチェックして（Ｓ２９０）、電源断時に割込み許可状態であった場合には、割込み許可をし（Ｓ３００）、電源断時に割込み禁止状態であった場合には、そのまま、処理を電源断時の番地へ移行する。
【０１０８】
これにより、遊技機５の状態が電源断時の状態に戻され、電源断時の続きの処理を実行する。
以上に説明した図９の電源投入処理により、電源断時の状態に戻すことが可能な場合、又は戻す必要がある場合には、遊技機５の状態が電源が断されたその時の状態にまで戻され、続きを実行し、一方電源断時の状態に戻すことが出来ない場合、又は戻すことが要求されていない場合には、初期化された状態から遊技の実行が開始される。
【０１０９】
次に、図１０に基づいて、電源断処理を説明する。
図１０の電源断処理が起動されると、先ずＣＰＵのレジスタを退避し（Ｓ１６００）、次いで電源断の発生情報が設定されているかを判断して（Ｓ１６１０）、既に設定されていれば、待機ルーチンに移行し、未だ電源断の発生情報が設定されていなければ、次に、以下の処理を順次実行して、待機ルーチンに移行し、電源の供給が断たれるのを待機する。
【０１１０】
即ち、先ずスタック・ポインタを格納し（Ｓ１６２０）、次いで第１種特別電動役物を閉鎖及び、普通電動役物を縮小し（Ｓ１６３０）、次に賞球計数奥側スイッチ及び、賞球計数手前側スイッチを７０ｍｓ間監視し（Ｓ１６４０）、電源断の発生情報を格納し（Ｓ１６５０）、ＲＡＭのチェックサムを算出し、格納し（Ｓ１６６０）、ＣＰＵ内蔵ＲＡＭのアクセス禁止を順次行う（Ｓ１６７０）。
【０１１１】
これにより、電源管理回路１３４の出力が停止（停電）した場合に、停電時点の状態を格納して、保存し、再び電源が供給された場合に、停電時点の状態に戻すことが可能になる。
次に、賞球制御基板３の動作を説明する。
【０１１２】
図１１は、電源投入時に賞球制御基板３によって実行される電源投入時処理ルーチンのフローチャートである。この電源投入時処理ルーチンは、リセット信号の立ち上がり時（低レベル状態から高レベル状態になったとき）にＭＰＵ８３（例えばエルイーテック製ＬＥ２０８０Ａ−ＰＡ）で起動されるものであって、概ねクリア信号の有効、無効の判断及び処理と、電源の投入時の判断及びＲＡＭの初期化と、電源断時の状態への復旧処理とを行う。
【０１１３】
この電源投入処理は、リセット信号の立ち上がりによるシステムリセットの発生後、セキュリティチェックを行った後、００００Ｈから処理がスタートすることにより、起動される。
この電源投入処理では、先ず、スタック・ポインタに８０００Ｈを設定し（Ｓ２０００）、次いでマスカブル割込みやノンマスカブル割込みなどの設定を行う割込みモードを設定してから（Ｓ２０１０）、ＣＰＵ内蔵ＲＡＭ（ＭＰＵ８３が備えるＲＡＭ）のアクセスを許可し（Ｓ２０２０）、次いでＣＴＣを１ｍｓ周期のインターバルタイマとして設定、及び割込みモード２使用のための割込みベクトルアドレスの設定、及びＰＩＯを入力ポートとして設定するなどのＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う（Ｓ２０３０）。
【０１１４】
Ｓ２０１０ないしＳ２０３０では、マスカブル割込みの設定で、ＣＴＣ割込みの設定を行い、１ｍｓ毎にマスカブル割込みが発生するようになる。これにより、所定番地のタイマーＩＮＴ処理が１ｍｓ毎に起動されるようになる。ノンマスカブル割込みの設定では、ＮＭＩ端子１７５に停電信号が入力すると、後述する所定番地の停電検出時処理が起動されるようになる。
【０１１５】
次に賞球制御基板３に加えられたクリア信号をチェックして（Ｓ２０４０）、ＯＦＦ、即ちクリア信号が有効であるならば、ＲＡＭのクリアを望んでいると判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ２０８０）に移行する。
又、クリア信号のチェック（Ｓ２０４０）で、ＯＦＦでないと判断した場合、即ちクリア信号が無効である場合には、次に電源断の発生情報をチェックして（Ｓ２０５０）、正常でなければ、即ちＲＡＭに電源断の発生情報が設定されていない場合には、電源投入時と判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ２０８０）に移行する。
【０１１６】
この電源断の発生情報のチェックで（Ｓ２０５０）、正常であると判断された場合には、次にＲＡＭのチェックサムを算出して（Ｓ２０６０）、正常であるかチェックし（Ｓ２０７０）、正常でなければ、電源断復旧時であるが、ＲＡＭの内容が完全には保護されていなくて、一部が破壊され、電源断時の状態には戻すことが出来ないと判断して、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ２０８０）に移行する。
【０１１７】
ＲＡＭのチェックサムも正常であれば、電源断時の状態に戻すことが可能であると判断して、後述する電源断時の処理（Ｓ２１００〜Ｓ２１６０）を実行する。
上記Ｓ２０４０〜Ｓ２０７０で、ＲＡＭを全てクリアする処理（Ｓ２０８０）を行う必要があると判断された場合には、そのクリア処理の実行後、マスカブル割込みを使用するために割込み許可を設定後（Ｓ２０９０）、詳細の図示を省略する払出制御に処理を移行する。
【０１１８】
即ち、電源断時点の状態に戻すことが出来ない場合、或いは戻す必要がない場合には、そのままＲＡＭの初期化などの処理だけを行って、完全に初期化された状態から払出制御を開始する。
一方、電源断時点の状態に戻す処理を行うことが可能、或いは必要と判断した場合には、先ず電源断時のスタック・ポインタの復帰を行い（Ｓ２１００）、次いで払い出し停止状態に設定し（Ｓ２１１０）、電源断の発生情報をクリアして（Ｓ２１２０）、ポート（８４Ｈ）の状態が電源断時に格納した状態と同じか判断し（Ｓ２１３０）、ポート（８４Ｈ）の状態が電源断時と同じになるまで待機する。
【０１１９】
つまり、主基板１は、停電の直前のポートの状態に復帰して、伝送データを例えば「０５Ｈ」にする。これを、賞球制御基板３のポート（８３Ｈ）は、入力して、図１２に基づいて後述する電源断時処理で格納し、保存しておいたポート（８４Ｈ）の状態と対比して、同一であれば、ポート（８４Ｈ）の状態が電源断時に格納した状態と同じであると判断する。そして、次の処理に移行する。
【０１２０】
又、保存しておいたポート（８４Ｈ）の状態と対比して、同一にならない場合には、Ｓ２１３０の待機状態が継続される。
この場合には、内蔵するウオッチドッグタイマが例えば、イネーブルタイムアウト時間が「１４２５ｍｓ」に設定されていれば、このイネーブルタイムアウト時間が経過した時点で、ユーザーリセットが発生する。
【０１２１】
又、この場合のリスタートでは、ＷＤＴクリアレジスタに例えば、「５５Ｈ」「ＡＡＨ」「３３Ｈ」の順にコントロールワードが書き込まれて、ウオッチドッグタイマがクリアされ、リスタートされます。
即ち、停電からの復帰時に主基板１か賞球制御基板３の何れかに不具合があって、主基板１と賞球制御基板３との間に、不一致が発生した場合には、ウオッチドッグタイマの働きによって、賞球制御基板３がリセットされ、主基板１からの指令に従うように処理される。
【０１２２】
主基板１と賞球制御基板３との間に、不一致がなく、停電の発生から停電の復帰に際して、主基板１と賞球制御基板３とが揃って正常に機能していることで、ポート（８３Ｈ）が電源断時の状態に戻ったら、次いで復帰したスタック・ポインタによりＣＰＵのレジスタを復帰後（Ｓ２１４０）、電源断時の割込み許可／禁止状態をチェックして（Ｓ２１５０）、電源断時に割込み許可状態であった場合には、割込み許可をし（Ｓ２１６０）、電源断時に割込み禁止状態であった場合には、そのまま、処理を電源断時の番地へ移行する。
【０１２３】
これにより、賞球制御基板３の状態が電源断時の状態に戻され、電源断時の続きの処理を実行する。
以上に説明した図１１の電源投入時処理により、電源断時の状態に戻すことが可能な場合、又は戻す必要がある場合には、賞球制御基板３の状態が電源が遮断されたその時の状態にまで戻され、賞球の払い出しなどの続きを実行し、一方電源断時の状態に戻すことが出来ない場合、又は戻すことが要求されていない場合には、初期化された状態から遊技の実行が開始される。
【０１２４】
次に、図１２に基づいて、電源断時処理を説明する。
図１２の電源断時処理が起動されると、先ずＣＰＵのレジスタを退避し（Ｓ２６００）、次いで電源断の発生情報が設定されているかを判断して（Ｓ２６１０）、既に設定されていれば、待機ルーチンに移行し、未だ電源断の発生情報が設定されていなければ、次に、スタック・ポインタを格納してから（Ｓ２６２０）、賞球モータが正常位置であるかの判断を行って（Ｓ２６３０）、正常位置でなければ正常位置まで賞球モータ３７を駆動し（Ｓ２６４０）、又既に正常位置であれば賞球モータ３７をそのままにして、次に賞球計数奥側スイッチと賞球計数手前側スイッチ（賞球ＳＷ１、ＳＷ２（３１、３２））の通過を監視することと（Ｓ２６５０）、球貸計数奥側スイッチと球貸計数手前側スイッチ（貸球ＳＷ１、ＳＷ２（３３、３４））の通過を監視することとを（Ｓ２６５０）、行うことを、図１２の電源断時処理が起動してから約７０ｍｓ経過するまで繰り返し実行する（Ｓ２６７０）。尚、７０ｍｓは、遊技球１２を払い出す装置と、払い出した遊技球１２を検出する賞球ＳＷ１（３１）、賞球ＳＷ２（３２）、貸球ＳＷ１（３３）、貸球ＳＷ２（３４）との位置関係の諸元によって適宜変更される設計値である。これにより、停電の直前に払い出された賞球や球貸の検出漏れが防止される。尚、Ｓ２６４０による賞球モータ３７を正常位置まで駆動する動作では、遊技球を連続して排出する連続運転でないことから、１２ｍｓの冷却期間を挟んだ運転は、行わず、正常位置まで賞球モータ３７を連続運転する。
【０１２５】
賞球や球貸の払い出しを検出後は、以下の処理を順次実行して、待機ルーチンに移行し、電源の供給が断たれるのを待機する。
即ち、先ずポート（８４Ｈ）の状態を格納し（Ｓ２６８０）、次いで電源断の発生情報を格納し（Ｓ２６９０）、ＲＡＭのチェックサムを算出し、格納し（Ｓ２７００）、ＣＰＵ内蔵ＲＡＭのアクセス禁止を順次行う（Ｓ２７１０）。
【０１２６】
これにより、電源管理回路１３４の出力が停止（停電）した場合に、払い出しの状態を漏れなく検出後、賞球制御基板３への＋５Ｖと、＋１２Ｖとによる電源供給が停止状態になって、ＭＰＵ８３がストップ状態に移行する。内蔵ＲＡＭは、バックアップ電源によって記憶内容が保持されている。
【０１２７】
このＭＰＵ８３がストップ状態に移行して、ＭＰＵ８３の停電処理が完了するまで、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２による＋５Ｖと、＋１２Ｖとの電源供給が確保されている。この後、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２からの電源が遮断された後もバックアップ電源線ＢＫＷから供給されたバックアップ電源によって、記憶内容が２０時間以上保持される。
【０１２８】
上述したように停電状態に移行した賞球制御基板３は、電源が復帰した時に電源基板１５から出力されるリセット信号がＲＥＳＥＴ端子１５１に入力されると、処理を中断した箇所から継続する。
以上に説明した遊技機５の主基板１と、賞球制御基板３と、電源基板１５とは、遊技機５への電源の供給が停止されると、電源基板１５から停電信号が出力された主基板１のＲＡＭと、賞球制御基板３のＲＡＭの記憶内容が変更されないようにしてストップ状態になるまで、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２による＋５Ｖと、＋１２Ｖとの電源供給を維持し、その後バックアップ電源によって、記憶内容が保持される。
【０１２９】
これにより、停電の発生時点の遊技機５の主基板１と、賞球制御基板３との現況が停電中も保存される。
この結果、停電の復旧後、電源電圧が適切な値に戻り、電源基板１５がリセット信号を主基板１と、賞球制御基板３とに供給すると、賞球制御基板３が先に稼働状態になり、次いで約３００ｍｓ遅れて主基板１が稼働状態になって、ＲＡＭの記憶内容に基づいて、遊技機５の主基板１と、賞球制御基板３とが停電の発生前の状態に戻される。
【０１３０】
電源基板１５からリセット信号を受信する図柄制御基板７は、主基板１から受信したコマンドに基づいて、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とに所定の図柄を表示する。
ここでは、受信したコマンドに応じて、特別図柄表示装置４７に電源投入時の表示、客待ちデモンストレーションの表示、遊技図柄の表示、大当り図柄の表示、Ｖ表示、大入賞口の開放回数の表示、大当り終了の表示、賞球数異常の表示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示、停電復帰の表示を行い、普通図柄表示装置４９に電源投入時の表示、変動パターンの表示を行う。
【０１３１】
図柄制御基板７は、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２によって、＋５Ｖと、＋１２Ｖとの電源供給を受けており、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が停止した場合には、＋５Ｖ、＋１２Ｖが自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止する。
【０１３２】
なお、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が再開すると、再び＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源の供給を受け、再び画像の表示を行う。
電源基板１５からリセット信号を受信する音声制御基板９は、主基板１から受信したコマンドに基づいて、無音、特別図柄の変動パターンに対応した音声、特別図柄の停止の音声、大当り開始の音声、大入賞口開放中の音声、大入賞口開放間インターバルの音声、大当り終了の音声出力を行う。
【０１３３】
電源基板１５からリセット信号を受信する音声制御基板９は、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２によって、＋５Ｖと、＋１２Ｖとの電源供給を受けており、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が停止した場合には、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止する。
【０１３４】
なお、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が再開すると、再び＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源の供給を受け、再び音声の出力を行う。
電源基板１５からリセット信号を受信するランプ制御基板１１は、主基板１から受信したコマンドに基づいて、ＬＥＤなどの電飾５３に、待機中の電飾パターン、遊技図柄に対応した電飾パターン、特別図柄の停止に対応した電飾パターン、大当り開始の電飾パターン、大入賞口開放中の電飾パターン、大入賞口開放間インターバルの電飾パターン、大当り終了の電飾パターン、賞球数異常の電飾パターン、賞球数復帰の電飾パターン、特別図柄保留ＬＥＤの電飾パターン、普通図柄保留ＬＥＤの電飾パターン、確率変動ランプの電飾パターンを実行する。
【０１３５】
ランプ制御基板１１は、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２によって、＋５Ｖと、＋１２Ｖとの電源供給を受けており、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が停止した場合には、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止する。
【０１３６】
なお、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が再開すると、再び＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源の供給を受け、再び電飾パターンの表示を行う。
電源基板１５からリセット信号を受信する発射制御基板１３は、電源供給線ＤＧＷ５、ＤＧＷ１２、ＤＧＷ３２によって、＋５Ｖと、＋１２Ｖと、＋３２Ｖの電源供給を受けており、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が停止した場合には、＋５Ｖ、＋１２Ｖ、＋３２Ｖ電源の自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止する。
【０１３７】
また、遊技機５への電源管理回路１３４の出力の電源供給が再開すると、＋５Ｖ、＋１２Ｖ、＋３２Ｖ電源の供給を受け、再び発射制御を開始する。
なお、賞球制御基板３に停電信号のＬｏｗが入力されると同時に払い出された賞球や貸球が賞球ＳＷ３１、３２や貸球ＳＷ３３、３４を通過するまでに、最大約７０ｍｓ程度要するとしたが、これに限定されるものではなく、図示しない賞球払出装置の払出機構やスイッチの取付位置などによって、他の処理に支障のない範囲で適宜変更するものであっても良い。
【０１３８】
又、図６〜図８で示した電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、停電時のタイミングチャート、各制御基板状態のタイミングチャートの説明で記した時間等も各遊技機の各処理能力に合わせて適宜変更されても良い。
次に、電源管理回路１３４の動作に基づいて、操作板４を操作した場合の遊技機５の動作を説明する。
【０１３９】
図１３は、主基板１によって、所定時間毎（数ｍｓ毎）に起動される予定電源断処理ルーチンのフローチャート、図１４は、電源管理回路１３４の動作状態の説明図である。
図１３の予定電源断処理では、先ず電源切断ボタンスイッチ４８が「ＯＮ」されたかを判断する電源断スイッチＯＮかの判断を行う（Ｓ１１００）。電源切断ボタンスイッチ４８は、図２に示すように、操作板４上の「電源切断」の大書したレタリングの直下に配置され、押し面に「遊技球の発射を止めて２秒以上押し続けて下さい」のレタリングを有するボタンスイッチであって、遊技者に、遊技機５の電源を切断したい場合には、２秒以上押し続ければ良いという指示を有するものである。
【０１４０】
電源切断ボタンスイッチ４８の押し面が押されると、図３に示すように、それを電源遮断信号受信回路１４６が入力し、ＭＰＵ７１のＰＯＲＴ端子１５８へ出力する。
主基板１では、電源切断ボタンスイッチ４８が押されたことを示す信号をＰＯＲＴ端子１５８から入力すると、図１３のＳ１１００で、電源断スイッチがＯＮであるとの判断が行われ、次に発射停止信号出力処理を行う（Ｓ１１１０）。
【０１４１】
発射停止信号出力処理では、賞球制御基板３へのデータ信号に、発射停止信号を含ませて、賞球制御基板３が備える発射制御信号出力回路１７に向けて出力する処理を行う。これにより、発射制御信号出力回路１７１は、発射制御基板１３に発射停止信号を出力する。これらにより、発射制御基板１３は、発射モータ６５を停止する。従って、遊技球１２の発射が停止される。
【０１４２】
次いで、賞球モータ３７の停止コード出力処理を行う（Ｓ１１２０）。
賞球モータの停止コード出力処理では、賞球制御基板３に賞球モータ３７の停止コードを出力する。これにより、賞球モータ３７が停止され、賞球や貸球の払出が停止される。
【０１４３】
次に、電源断処理表示コード出力処理を行う（Ｓ１１３０）。この電源断処理表示コード出力処理では、図柄制御基板７に電源断処理表示コードを出力する。
電源断処理表示コードを入力した図柄制御基板７は、図１４の（Ａ）に示すように、特別図柄表示部２４に「電源断処理を実行します。遊技球の発射を止めてしばらくお待ち下さい。」の表示２００を遊技画面２０２にオーバーラップ表示で行う。これにより、遊技者は、特別図柄表示部２４に表示された「電源断処理を実行します。遊技球の発射を止めてしばらくお待ち下さい。」の表示２００を見て、電源切断ボタンスイッチ４８の押圧を続けるか、押圧を止めるかを考える切っ掛けを得ることが出来る。
【０１４４】
遊技者は、電源を切ることを望んでいる場合には、そのまま電源切断ボタンスイッチ４８の押圧を続ける。又、誤って、電源切断ボタンスイッチ４８の押圧を行ったことに気が付いた場合は、電源切断ボタンスイッチ４８から手を離すことになる。
【０１４５】
Ｓ１１３０の結果、遊技者が電源切断ボタンスイッチ４８の押圧を続けた状態が２秒以上続いたと判断した場合には（Ｓ１１４０）、次の電源断信号出力処理を実行する（Ｓ１１５０）。又、遊技者が電源切断ボタンスイッチ４８の押圧を止めて押圧が２秒以上続かなかった場合には、先ずＳ１１４０によって、［ＮＯ］と判断されて、本ルーチンを一旦終了することになり、次に図１３の予定電源断処理が起動されたときに、更に電源切断ボタンスイッチ４８が「ＯＦＦ」と判断されることになって（Ｓ１１００）、次の電源断処理表示コード出力中の判断（Ｓ１１６０）に処理が移行する。
【０１４６】
ここで、電源切断ボタンスイッチ４８が２秒以上押された場合に（Ｓ１１４０）、実行される電源断信号出力処理では（Ｓ１１５０）、電源管理回路１３４の制御回路１６６に電源断信号を出力する。電源断信号は、既述したように主基板１が備える電源断信号出力回路２０４によって、電源基板１５の制御回路１６６に出力される。
【０１４７】
電源断信号を入力した制御回路１６６は、開放コイル１８２に通電を行って、常時閉接点１８０を開にすることで、リレー１６０の自己保持状態を解除し、常時開接点１７０を開にする。これにより、電源管理回路１３４から直流電源の供給を受ける＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３、停電信号作成回路１２３、リセット信号作成回路１２５、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１への電源の供給が遮断される。電源の供給が遮断されると既述したように、遊技機５の各部が図１０、図１２に基づいて説明したように、電源断処理を行って、休止状態に移行する。
【０１４８】
又、電源切断ボタンスイッチ４８が２秒以上押されなかった場合では、既述したように電源断処理表示コード出力中かを判断し（Ｓ１１６０）、まだ出力されていれば、中止表示コード出力処理を行って（Ｓ１１７０）、本予定電源断処理を一旦終了する。中止表示コード出力処理では、まず電源断処理表示コードの出力を停止して、「電源断処理を実行します。遊技球の発射を止めてしばらくお待ち下さい。」の表示２００を消し、この替わりに、中止表示コードを図柄制御基板７に出力して、図１４の（Ｂ）に示す「電源断処理が中止されました。」の表示２１０を特別図柄表示部２４に２秒間実行させる。これにより、遊技者は、電源断処理が中止されたことを知ることが出来、遊技の続きを安心して、そのまま継続することが出来る。
【０１４９】
尚、Ｓ１１５０によって、電源断信号が出力された後は、主基板１が間もなく停止状態になり、図１３の予定電源断処理は、実行されなくなる。
又、電源切断ボタンスイッチ４８が２秒以上押されなかった場合には、Ｓ１１００、Ｓ１１６０とが共に「ＮＯ」とされ、図１３の予定電源断処理は、そのまま一旦終了するを繰り返す。
【０１５０】
既述したが、ここで電源投入ボタンスイッチ５０が押されると、電源管理回路１３４から直流電源の供給が再開され、＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路１３３、停電信号作成回路１２３、リセット信号作成回路１２５、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路１２７、＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路１３１への電源の供給が再開される。電源の供給が再開されると既述したように、遊技機５の各部が図９、図１１に基づいて説明したように、電源投入処理を行って、遊技開始状態に移行する。
【０１５１】
次に操作板４と同様の機能を有する操作板３００を説明する。操作板３００は、図１に示すように、遊技機５の外枠６に取り付けられ、施錠装置３０２を解錠して、内枠８を外枠６から引き出した場合に、操作可能な位置に取り付けられている。操作板３００の詳細な図示は省略するが操作板４とほぼ同様に電源表示ランプと、電源切断ボタンスイッチと、電源投入ボタンスイッチとが取付られており、ほぼ同様の機能を有する。
【０１５２】
これにより、操作板３００は、遊技機５の施錠装置３０２を解錠しなければ操作できない位置に取り付けられることになり、遊技場の管理者だけが操作可能になる。これにより、遊技者や他の遊技客が誤って遊技機５の電源を切ったり、入れたりすることが防止される。
【０１５３】
次に操作板４の機能を呼び出しランプユニット３１０に組み込んだ例を説明する。呼び出しランプユニット３１０は、遊技機５の上方に取り付けられ、遊技者が呼び出しボタン３１２を操作すると、図示しないホール管理コンピュータに呼出信号を出力する。
【０１５４】
又、呼び出しランプユニット３１０は、操作信号入力ユニット３１６と、表示装置３１４とを備える。操作信号入力ユニット３１６は、操作板４の機能を有するもので、呼び出しボタン３１２を所定時間（例えば５秒）以上押し続けた場合に、電源切断ボタンスイッチ４８と同様の機能を有する。又、遊技機５が休止状態の場合には、呼び出しボタン３１２を所定時間（例えば５秒）以上押し続けた場合に、電源投入ボタンスイッチ５０と同様の機能を有する。
【０１５５】
つまり、呼び出しランプユニット３１０は、操作板４と同様の機能を有し、遊技機５を休止状態に移行させたり、休止状態の遊技機５を遊技を提供する状態に戻したりする機能を有する。
又、呼び出しランプユニット３１０は、図示しない赤外線リモコンユニットによって、ワイヤレス操作を受け入れる機能を有する。
【０１５６】
このワイヤレス操作によって、電源切断ボタンスイッチ４８と、電源投入ボタンスイッチ５０と同様の機能を有するように操作することが出来るように構成されている。ワイヤレス操作のみ受け入れるようにすると、赤外線リモコンユニットを持っているものだけが遊技機５を休止状態に移行させたり、休止状態の遊技機５を遊技を提供する状態に戻したりすることが出来る。
【０１５７】
尚、操作板４と、操作板３００と、操作信号入力ユニット３１６とは、全て取り付けられていても良いし、或いは何れか１つだけ取り付けられていても良い。
又、電源切断ボタンスイッチ４８と、電源投入ボタンスイッチ５０の機能を図示しないホール管理コンピュータに設けても良い。
【０１５８】
呼び出しランプユニット３１０の表示装置３１４は、呼び出しボタン３１２が押された場合には、呼び出し中の表示を行い、電源切断ボタンスイッチ４８と同様の機能を発揮する場合には、電源切断処理中表示、遊技機休止中表示、遊技機休止残り時間の表示、電源復帰中表示、電源切断中止の表示を行う。
【０１５９】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
請求項１の遊技機の遊技提供手段は、電源管理回路１３４から電源の供給を受ける範囲が対応する。遊技機は、遊技機５、電源低下検出手段は、停電信号作成回路１２３、操作手段は、操作板４、操作板３００、操作信号入力ユニット３１６、休止状態移行手段は、主基板１と該主基板１で実行される図１０に示す電源断処理ルーチン、賞球制御基板３と該賞球制御基板３で実行される図１２に示す電源断時処理、休止前状態復帰手段は、主基板１と、該主基板１で実行される図９に示す電源投入処理ルーチン、賞球制御基板３と、該賞球制御基板３で実行される図１１に示す電源投入時処理ルーチン、操作部遮断状態検出手段は、停電信号作成回路１２３、電源遮断手段は、電源管理回路１３４、遮断手続手段は、電源基板１５と、主基板１と該主基板１で実行される図１０に示す電源断処理ルーチンと、賞球制御基板３と該賞球制御基板３で実行される図１２に示す電源断時処理が対応する。
【０１６０】
遮断続行報知手段は、主基板１で実行される図１３に示す予定電源断処理ルーチンが対応する。
【０１６１】
遮断報知手続手段は、上記遮断続行報知手段の処理を行い、次に上記休止状態移行手段による処理を行い、次いで、上記電源遮断手段の処理を行わせることが対応する。
【０１６２】
請求項２の遮断続行報知手段による電源遮断続行の確認を求める報知は、主基板１で実行される図１３に示す予定電源断処理ルーチンが対応する。
確認情報入力手段は、図１３のＳ１１００の電源断スイッチがオン状態を入力している状態が、Ｓ１１４０で２秒以上継続したと判断された場合が対応する。
【０１６３】
休止状態移行手段は、主基板１と該主基板１で実行される図１０に示す電源断処理ルーチン、賞球制御基板３と該賞球制御基板３で実行される図１２に示す電源断時処理が対応する。
電源遮断手段は、電源管理回路１３４が対応する。
【０１６４】
遮断報知確認手続手段は、上記遮断続行報知手段の処理を行い、上記確認情報入力手段の処理を行って、上記休止状態移行手段の後、上記電源遮断手段の処理を行うことが対応する。
請求項３の確認情報入力手段は、操作板４の電源切断ボタンスイッチ４８が２秒以上押され続けた場合にＳ１１５０にて電源断信号を出力し、電源管理回路１３４が電源用のリレー１６０を開状態にする処理の電源切断ボタンスイッチ４８が対応する。
【０１６５】
請求項４の遊技機枠前面側、発射装置周縁、又はガラス枠周縁の操作手段は、操作板４が対応する。
請求項５の遊技機枠内又は遊技機背面側の施錠管理区域の操作手段は、操作板３００が対応する。
【０１６６】
請求項６の呼び出しランプに設置された操作手段は、操作信号入力ユニット３１６が対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】  遊技機５の正面図である。
【図２】  操作板４の正面図である。
【図３】  主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、ランプ制御基板１１と、発射制御基板１３と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図である。
【図４】 遊技機５の電気制御系のブロック図である。
【図５】  電源管理回路１３４の回路図である。
【図６】  電源基板１５の起動と停止タイミング図である。
【図７】  電源基板１５の起動と停止タイミング図であって、電源管理回路１３４の出力の停止（停電）が１０ｍｓ以上で、７０ｍｓ未満の間、発生した場合の状態である。
【図８】  電源基板１５の起動と停止タイミング図であって、一連動作での各制御基板の状態である。
【図９】  主基板１のＭＰＵ７１で実行される電源投入処理ルーチンのフローチャートである。
【図１０】  電源断処理のフローチャートである。
【図１１】  電源投入時に賞球制御基板３によって実行される電源投入時処理ルーチンのフローチャートである。
【図１２】  電源断時処理のフローチャートである。
【図１３】  主基板１によって、所定時間毎（数ｍｓ毎）に起動される予定電源断処理ルーチンのフローチャート
【図１４】  電源管理回路１３４の動作状態の説明図
【符号の説明】
１…主基板、３…賞球制御基板、４…操作板、
５…遊技機、６…外枠、７…図柄制御基板、
８…内枠、９…音声制御基板、１０…遊技盤、
１１…ランプ制御基板、１２…遊技球、１３…発射制御基板、
１４…ハンドル、１５…電源基板、１６…入力ＳＷ、
１７…発射制御信号出力回路、２０…上受け皿、
２１…盤用外部端子板、２２…下受け皿、２３…補給球不足ＳＷ、
２４…特別図柄表示部、２５…下受け皿満杯ＳＷ、２６…特別図柄保留ランプ、
２８…始動口、３０…大入賞口、３１…賞球ＳＷ１、
３２…賞球ＳＷ２、３３…貸球ＳＷ１、３４…貸球ＳＷ２、
３５…賞球モータ制御ＳＷ、３６…普通図柄保留ランプ、３７…賞球モータ、
３８…普通図柄表示部、４０…普通図柄作動ゲート、
４１…枠用外部端子板、４２…普通電動役物、４３…金枠開放ＳＷ、
４４…電源表示ランプ、４５…内枠開放ＳＷ、４６…状態表示器、
４７…特別図柄表示装置、４８…電源切断ボタンスイッチ、
４９…普通図柄表示装置、５０…電源投入ボタンスイッチ、
５０Ａ…電源投入信号スイッチ、
５１…スピーカ、５３…電飾、６１…タッチプレート、６３…発射停止ＳＷ、
６５…発射モータ、１２１…クリアＳＷ、１２３…停電信号作成回路、
１２５…リセット信号作成回路、
１２７…主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路、
１３１…＋５Ｖ、＋１２Ｖ電源作成回路、
１３３…＋２４Ｖ、＋３２Ｖ電源作成回路、
１３４…電源管理回路、１４１…システムリセット回路、
１４３…停電信号受信回路、１４５…クリア信号受信回路、
１４６…電源遮断信号受信回路、１４７…ポート回路、
１４９…ストローブ信号送信回路、１５０…データ信号送信回路、
１５１、１７３、１８９、２０９、２３９…ＲＥＳＥＴ端子、
１５３、１７５…ＮＭＩ端子、
１５７、１５８、１８１、１９３、２１３、２４３…ＰＯＲＴ端子、
１５９、１８３…ＤＡＴＡ端子、１６０、１６２、１６４…リレー、
１６１…システムリセット回路、１６３…停電信号受信回路、
１６５、１８５、２０５、２３５…ストローブ信号受信回路、
１６６…制御回路、１６６Ｂ…バックアップコンデンサ、
１６７…データ信号受信回路、
１６８…コンデンサ、１６９…ポート回路、１７０、１７６…常時開接点、
１７１…発射制御信号出力回路、１７２…保持コイル、
１７４…出力側、１７７…クリア信号受信回路、
１７８…励磁コイル、１７９…ＣＬＫ／ＴＲＧ２端子、
１８０…常時閉接点、１８２…開放コイル、
１８４、２０３、２３３…システムリセット回路、
１８６…入力側、１８７、２０７、２３７…データ信号受信回路、
１９１…ＩＮＴ０端子、２００、２１０…表示、
２０２…遊技画面、２０４…電源断信号出力回路、
２１１、２４１…ＩＮＴ１端子、２５１…発射制御回路、
２５３…リセット回路、２５５…発射制御信号入力回路、
３００…操作板、３０１…整流回路、３０２…施錠装置、
３１０…呼び出しランプユニット、３１２…呼び出しボタン、
３１４…表示装置、３１５…ブリッジ整流器、
３１６…操作信号入力ユニット、ＢＫＷ…バックアップ電源線、
ＣＳＷ…クリア信号線、ＤＡＴＡＷ…データ信号線、
ＤＧＷ１２…１２Ｖ電源供給線、ＤＧＷ２４…２４Ｖ電源供給線、
ＤＧＷ３２…３２Ｖ電源供給線、ＤＧＷ５…５Ｖ電源供給線、
ＨＳＳＷ…発射制御信号線、ＲＳＷ…リセット信号線、
ＳＴＢＷ…ストローブ信号線、ＴＳＷ…停電信号線
【図１】
0005150996.tif 000005
【図２】
0005150996.tif 000006
【図３】
0005150996.tif 000007
【図４】
0005150996.tif 000008
【図５】
0005150996.tif 000009
【図６】
0005150996.tif 000010
【図７】
0005150996.tif 000011
【図８】
0005150996.tif 000012
【図９】
0005150996.tif 000013
【図１０】
0005150996.tif 000014
【図１１】
0005150996.tif 000015
【図１２】
0005150996.tif 000016
【図１３】
0005150996.tif 000017
【図１４】
0005150996.tif 000018