(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾発式ハンドルレバーを操作することで球を単発的に発射できる手動式操作ハンドル機構部と、回転式ハンドルレバーを操作することで球を連続的に発射できる電動式操作ハンドル機構部と、前記二つのハンドルレバーの回転角度に応じて抵抗値が変化する可変抵抗器とを備えたハンドルと、ハンドルからの信号に基づいて発射強度や間隔を決定する発射制御回路と、発射制御回路からの出力により球を発射する発射機構部とからなる遊技機の弾球発射装置であって、
前記発射制御回路が、球を単発的に発射するための単発発射制御部と球を連続的に発射するための連続発射制御部とを弾発式ハンドルレバー又は回転式ハンドルレバーの発射操作によって自動的に切替える電動手動切替部を備えていることを特徴とする遊技機の弾球発射装置。
【請求項２】
手動式操作ハンドル機構部には原点位置検出センサーを、電動式操作ハンドル機構部にはストップスイッチとタッチセンサーとを設置し、
単発発射制御部は、原点位置検出センサーからの信号により球発射間隔のカウント開始と球発射強度の最大値の取り込みの開始と手動制御フラグの記憶とを行ったうえで、手動式操作ハンドルが再度原点に復帰する毎に球を一球ずつ発射するものであり、
連続発射制御部は、ストップスイッチとタッチセンサーとからの信号により球発射間隔のカウント開始と球発射強度の取り込みを行ったうえで、所定の時間間隔で球を連続的に発射するものである請求項１に記載の遊技機の弾球発射装置。
【請求項３】
前記電動手動切替部がストップスイッチの出力に基づいて制御される請求項１または２に記載の遊技機の弾球発射装置。
【請求項４】
前記電動手動切替部が手動制御フラグの有無に基づいて制御される請求項１または２に記載の遊技機の弾球発射装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球を遊技機の遊技盤面に打ち込むための遊技機の弾球発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機やアレンジボール等の遊技機における弾球発射装置として、例えば特許文献１に開示されたものがある。開示に係るものは、自動ハンドル及び手動ハンドルを備えている。自動ハンドルは、遊技者が回動することによって球を連続的に発射することができる。一方、手動ハンドルは、遊技者が任意の位置まで回動させてから指を離して自動復帰させることによって球を一球ずつ単発的に発射することができる。このものにおいては、遊技者による切り替えスイッチの任意の切り替え又は遊技状況に応じた自動的な切り替えにより、何れかのハンドルを選択して使用し遊技を行うことができる。
【０００３】
しかしながら、「風俗営業等の規則及び業務の適正化に関する法律」における「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」には、発射装置の性能に関して「１分間に１００個を超える遊技球を発射することができるものでないこと」と規定されているが、前述した発射装置においては、手動ハンドル側には発射の間隔を制御する機能に関して特に記載されていないため、これを満たさない可能性があった。
また、切り替えスイッチを切り替えることによって２種類のハンドルのうち何れを使用するかを選択するので、使用ハンドルを変更したい場合には遊技者がいちいち切り替えスイッチを操作する必要があった。このため、初めてこれらのハンドルを使用する遊技者にとっては操作方法がわかりにくいうえに、操作が煩わしいという問題があった。若しくは、遊技状況に応じて自動的に使用できるハンドルが決定されてしまうので、遊技者が使いたいハンドルを自由に選ぶことができないという欠点もあった。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−０９３６２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、上記した従来の問題点に鑑み、遊技者が球を発射する際に遊技者の好みにより球の連続的発射と単発的発射とをそれぞれのハンドルレバーを発射操作するだけで自動的に切り替えることができ、かつ何れの場合にも球の発射強度、発射間隔を電気的に制御することができる遊技機の弾球発射装置を提供するためになされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するためになされた本発明に係る遊技機の弾球発射装置は、弾発式ハンドルレバーを操作することで球を単発的に発射できる手動式操作ハンドル機構部と、回転式ハンドルレバーを操作することで球を連続的に発射できる電動式操作ハンドル機構部と、前記二つのハンドルレバーの回転角度に応じて抵抗値が変化する可変抵抗器とを備えたハンドルと、ハンドルからの信号に基づいて発射強度や間隔を決定する発射制御回路と、発射制御回路からの出力により球を発射する発射機構部とからなる遊技機の弾球発射装置であって、
前記発射制御回路が、球を単発的に発射するための単発発射制御部と球を連続的に発射するための連続発射制御部とを弾発式ハンドルレバー又は回転式ハンドルレバーの発射操作によって自動的に切替える電動手動切替部
を備えていることを特徴とするものである。
【０００７】
上記した発明において、手動式操作ハンドル機構部には原点位置検出センサーを、電動式操作ハンドル機構部にはストップスイッチとタッチセンサーとを設置し、
単発発射制御部を、原点位置検出センサーからの信号により球発射間隔のカウント開始と球発射強度の最大値の取り込みの開始と手動制御フラグの記憶とを行ったうえで、手動式操作ハンドルが再度原点に復帰する毎に球を一球ずつ発射するものとし、
連続発射制御部を、ストップスイッチとタッチセンサーとからの信号により球発射間隔のカウント開始と球発射強度の取り込みを行ったうえで、所定の時間間隔で球を連続的に発射するものとすることができる。
【０００８】
また、電動手動切替部を、ストップスイッチの出力又は手動制御フラグの有無に基づいて制御することができる。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に係る発明は、弾発式ハンドルレバー又は回転式ハンドルレバーの発射操作により単発発射制御部と連続発射制御部とを自動的に切り替えるので、遊技者がそれぞれのハンドルレバーの発射操作以外の操作をしなくとも任意に球の単発発射と連続発射とを切り替えることができる。
【００１０】
請求項２に係る発明は、単発発射制御部により、回転式ハンドルレバーの最大回動角度に対応した強さで単位時間当たりの発射個数制限を超えることなく球を一球ずつ発射することができ、連続発射制御部により、所定の間隔で球を連続的に発射することができる。
【００１１】
請求項３に係る発明は、ストップスイッチによって回転式ハンドルレバーが操作されているかどうかを検出し、回転式ハンドルレバーが操作されている場合は連続発射を、操作されていない場合は単発発射を行うことができる。
【００１２】
請求項４に係る発明は、手動制御フラグがセットされている場合は単発発射を、セットされていない場合は連続発射を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下に、本発明の実施形態について説明する。
機能ブロック図である図１に示すように、本発明の球発射装置は、ハンドル６と、発射制御回路３と、発射機構部４とからなり、ハンドル６は、手動式操作ハンドル機構部２と、電動式操作ハンドル機構部７と、ボリューム（可変抵抗器）８とから構成されている。
手動式操作ハンドル機構部２には、遊技者が指をかけて操作する弾発式ハンドルレバー２２と、ハンドルレバー２２が原点位置にあるかどうかを検出する原点位置検出センサー５が、電動式操作ハンドル機構部７には、遊技者が指をかけて操作する回転式ハンドルレバー７７と、回転式ハンドルレバー７７に人体が接触しているかどうかを識別するためのタッチセンサー７４と、球の発射を停止させるためのストップスイッチ７５が設置されており、ボリューム８によって各ハンドルレバー２２，７７の回転角度を電圧の変化によって検出している。なお、回転式ハンドルレバー７７が原点位置のときにはストップスイッチ７５は押されており発射停止状態にある。
発射制御回路３は、遊技機の主基板や副基板からの発射制御信号を受けて発射制御を行うかどうかを決定する発射制御部３１と、単発発射か連続発射かを切り替えるための電動手動切替部３２と、球の発射間隔を計測するタイマー部３３と、ボリューム８の最大出力電圧を保存するピークホールド部３４と、発射機構部４の駆動源であるソレノイド４１の動作を制御する駆動部３５とから構成されている。
【００１４】
図２には、第一の実施例である電動式操作ハンドル機構部７を優先的に作動させる場合の制御フローを示す。
始めに連続発射制御部２０について説明する。遊技者が回転式ハンドルレバー７７を回動させると、ストップスイッチ７５が押されていない（＝ストップスイッチ入力  Ｎｏ）状態になる。タッチセンサー７４によって遊技者が回転式ハンドルレバー７７に触れている（＝タッチセンサー入力  Ｙｅｓ）ことが確認されると、タイマー部３３が６００ｍｓのカウントを開始し、ボリューム８の出力電圧値に比例した強さでソレノイド４１を動作させて球を一球発射する。その後、タイマー部３３でのカウントが６００ｍｓ経過した後に初期状態に戻る。以上のようにして、回転式ハンドルレバー７７を回動させていると６００ｍｓごとに球が連続的に発射される。
【００１５】
次に単発発射制御部１０について説明する。遊技者が弾発式ハンドルレバー２２に指を掛けて回動させると、原点位置検出センサー５によって弾発式ハンドルレバー２２が原点位置にないことが検出される（＝原点センサー入力  Ｎｏ）。すると、タイマー部３３が６００ｍｓのカウントを開始し、ピークホールド部３４でボリューム８の最大出力電圧値を保存し始め、手動制御のフラグをセットする。その後、遊技者が弾発式ハンドルレバー２２から指を離すと、後述するバネ２７によってハンドルレバー２２が戻り、原点位置検出センサー５によって原点位置にあることが検出される（＝原点センサー入力  Ｙｅｓ）。手動制御フラグがセットされていると、この瞬間にソレノイド４１を動作させて球を一球発射する。その場合、ピークホールド部３４に保存されている、先ほどピークホールドを開始してから発射寸前までの間の最大出力電圧値に比例した強さで発射される。その後、手動制御フラグをリセットして、タイマー部３３でのカウントが６００ｍｓ経過した後にピークホールド部３４の保存電圧をクリアすることで初期状態に戻る。以上のようにして、ハンドルレバー２２を回動させた後に原点に復帰する毎に球が一球だけ発射される。
【００１６】
両発射制御部１０、２０の切替えはストップスイッチ７５による。詳しくは、ストップスイッチ７５が押されている（＝ストップスイッチ入力  Ｙｅｓ）場合は単発発射制御部１０に、押されていない（＝ストップスイッチ入力  Ｎｏ）場合は連続発射制御部２０に切り替わる。このため、弾発式ハンドルレバー２２を操作していても回転式ハンドルレバー７７を操作している場合は連続的に発射されるため電動式操作ハンドル機構部７側優先となっている。
【００１７】
図３には、第二の実施例である手動式操作ハンドル機構部２を優先的に操作させる場合の制御フローを示すが、両発射制御部１０、２０に関しては第一の実施例と変わるところはない。
しかし、第一の実施例とは異なり、両発射制御部１０、２０の切替えは手動制御フラグがセットされているかによる。詳しくは、手動制御フラグがない場合は連続発射制御部２０に、手動制御フラグがない場合は単発発射制御部１０に切り替わる。このため、回転式ハンドルレバー７７を操作していても弾発式ハンドルレバー２２が回動している場合は発射されず、ハンドルレバー２２が原点に復帰したときに一球発射され、その後連続的に発射されるため手動式操作ハンドル機構部２側優先となっている。
【００１８】
図４〜９には、本発明の弾球発射装置のハンドル６の詳細を示す。
２は球を一球ずつ単発的に発射するための手動式操作ハンドル機構部、７は所定間隔をおいて球を連続的に発射するための電動式操作ハンドル機構部であり、これらは基盤１に取り付けられている。
【００１９】
手動式操作ハンドル機構部２に関して、弓形状の弾発式ハンドルレバー２２は一端が第１回動軸２１の一端に軸着されており、内部に装飾及び作動レバー報知用のＬＥＤを実装した基板２４を内蔵している。第１回動軸２１の他端近傍には、第１ギア２５が遊嵌されている（図６）。即ち、第１ギア２５は第１回動軸２１と一体に回動するものではなく別個独立して回動するものである。第１回動軸２１の近傍には第１回動軸２１の原点位置を検出するための原点位置センサー５が配置されている。また、２６は第１リンク（第１動力伝達部材）としてのバネカバーであって、第１回動軸２１と一体に回動する。バネカバー２６内には、弾発式ハンドルレバー２２が操作されたときに元の位置に戻すためのバネ２７が内装されている。また、バネカバー２６には、第１部分ギア２５の端部２５ａを球発射方向（図７においては時計回り方向）に押圧して回動するための手動側コロ２８が設けられている。
【００２０】
図５に示す基盤１の裏側においては、第１回動軸２１の戻り位置を規制するためのストップアーム２９が軸着されており、このストップアーム２９はゴム製のストッパー３０に衝突して位置規制される。また、５０は中継基板であり、ハンドル６と、発射間隔や発射強度を制御する発射制御回路３とを繋ぐためのものである。
【００２１】
電動式操作ハンドル機構部７は、基盤１に固定された筒部７６と、筒部７６に固定されたお椀状の把持部７２と、筒部７６と把持部７２との間に回動自在に挟まれた回転式ハンドルレバー７７とからなる。回転式ハンドルレバー７７は第２回動軸７１の上部に固定されており、その下部には第２ギア７３が遊嵌されている（図６）。即ち第２回動軸７１と第２ギア７３とは一体に回動する訳ではなく別個独立して回動することが可能である。第２ギア７３の上部には、電動側コロ７９を備えた第２リンク（第２動力伝達部材）７８が配置されており、この第２リンク７８は、第２回動軸７１と一体に回動する。
【００２２】
電動式操作ハンドル機構部７の内部構造を図９に示すが、筒部７６の把持部７２側内部には、一端が筒部７６に他端が回転式ハンドルレバー７７に係止された回動戻り用のバネ７０１と、その先端が外部に臨むストップスイッチ７５と、タッチセンサー７４とが内蔵されている。そして、これらと把持部７２との間に装飾及び作動レバー報知用のＬＥＤが実装された基板７０２（図６）が設けられている。
【００２３】
そして、図６にみるとおり、第１回動軸２１と第２回動軸７１との間には第３回動軸８２が立設され、この第３回動軸８２の上部にはボリューム８が装着され、下部にはボリュームギア８１が装着されている。このボリュームギア８１は第１ギア２５と第２ギア７３とに噛合している。
【００２４】
以下に、回動力伝達機構について、図７、８を用いて説明する。
図７において、弾発式ハンドルレバー２２を球発射方向（時計回り方向）に回動すると、第１回動軸２１と一体のバネカバー２６も同方向に回動される。そして、手動側コロ２８が第１ギア２５の端部２５ａを押圧するので第１ギア２５も同方向に回動される結果、ボリュームギア８１が反時計回り方向に回動され、第３回動軸８２を回動することによってボリューム８に回転が伝達されることとなる。さらに、ボリュームギア８１と噛合する第２ギア７３は図中時計回り方向に回動することになるが、この第２ギア７３は第２回動軸７１に遊嵌されているので、第２ギア７３の突出部７３ａは電動側コロ７９から離れて行く。したがって、突出部７３ａが電動側コロ７９を押圧することはないので、第２リンク７８が回動されることはなく、よって第２回動軸７１に装着された回転式ハンドルレバー７７が回動されることはない。
【００２５】
一方、図８において、回転式ハンドルレバー７７を球発射方向に回動すると、第２回動軸７１と一体の第２リンク７８が図中矢印の反時計回り方向に回動され、これによって、電動側コロ７９が第２ギア７３の突出部７３ａを押圧するので、第２ギア７３は反時計回り方向に回動される。よって、第２ギア７３に噛合するボリュームギア８１は時計回り方向に回動されるので、ボリューム８に回転が伝達されることとなる。そして、ボリュームギア８１に噛合する第１ギア２５は反時計回り方向に回動されるが、この第１ギア２５は第１回動軸２１に遊嵌されているので、端部２５ａは手動側コロ２８から離間して第１ギア２５のみが回動されるので、弾発式ハンドルレバー２２が回動されることはない。
【００２６】
なお本発明の実施形態では、手動式操作ハンドル機構部２と電動式操作ハンドル機構部３とに共通の可変抵抗器８を設けたが、それぞれの操作ハンドル機構部に各々別々の可変抵抗器８を設けてもよい。その場合、例えば遊技機の前面左下に電動式操作ハンドル機構部３を、右下に手動式操作ハンドル機構部２を設置する等のように、それぞれの操作ハンドル機構部を離れた場所を設置でき、遊技者が左右別々の手で操作できるという利点がある。
【００２７】
以上に説明した本発明の弾球発射装置は、球の単発発射と連続発射とを発射操作を行うことで自動的に切り替えることができるので、遊技者が切り替え操作を行う必要がないという大きな利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の弾球発射装置の機能ブロック図である。
【図２】電動優先の場合の弾球発射装置の制御のフロー図である。
【図３】手動優先の場合の弾球発射装置の制御のフロー図である。
【図４】ハンドルの表面側斜視図である。
【図５】ハンドルの裏面側斜視図である。
【図６】ハンドルの断面構造を示す斜視図である。
【図７】ハンドルの要部を表面側から示す斜視図である。
【図８】ハンドルの要部を裏面側から示す斜視図である。
【図９】電動式操作ハンドル機構部の内部構造を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２９】
２  手動式操作ハンドル機構部、３  発射制御回路、４  発射機構部、６  ハンドル、７  電動式操作ハンドル機構部、８  ボリューム（可変抵抗器）、１０  単発発射制御部、２０  連続発射制御部、２２  弾発式ハンドルレバー、３３  タイマー部、３４  ピークホールド部、７７  回転式ハンドルレバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005150874.tif 000008
【図８】
0005150874.tif 000009
【図９】
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