(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示映像のコントラストと、バックライトの発光輝度とを調整可能な映像表示装置であって、
外光の強弱を判断する判断部と、入力映像信号を補正する処理を行う映像信号処理部と、前記バックライトの発光輝度を調整するバックライト制御部とを備え、
前記判断部により外光が強いと判断されると、前記バックライト制御部が前記バックライトの発光輝度を一定値に固定し、前記映像信号処理部はシーンの明暗に応じて補正量を変えて前記入力映像信号を補正し、前記映像信号処理部が行う補正は前記入力映像信号の平均輝度レベルを向上させる補正である、映像表示装置。
【請求項２】
前記映像信号処理部は、入力映像信号の平均輝度レベルが向上するように映像を補正する処理、及び入力映像信号のコントラストを補正する処理を同一の集積回路で行う、請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
入力映像信号の特徴量を検出する特徴検出部と、
前記特徴検出部で検出された特徴量を受け取ると、受け取った特徴量に基づき、入出力特性曲線を定義する点を算出する算出部とをさらに備え、
前記映像信号処理部は、前記算出部で算出された点で定義される入出力特性曲線に基づき入力映像信号を処理する、請求項２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記映像信号処理部は、前記判断部により外光が強いと判断されると、コントラストゲイン、ブライトネス及びガンマ値のいずれか、若しくは、その組み合わせにより、入力映像信号に対し平均輝度レベルが向上するように補正を行い、該判断部により外光が弱いと判断されると、入力映像信号を所定の増幅率で増幅する、請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記バックライト制御部は、前記判断部により外光が強いと判断されると、前記バックライトの発光輝度を最大値に固定する、請求項２に記載の映像表示装置。
【請求項６】
車両のスモールランプの点灯を検出するイルミセンサをさらに備え、
前記判断部は、前記イルミセンサの検出結果に基づき、外光の強弱を判断する、請求項
１に記載の映像表示装置。
【請求項７】
現在時刻を検出する時刻検出部をさらに備え、
前記判断部は、前記時刻検出部の検出結果に基づき、外光の強弱を判断する、請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項８】
入射光の照度を検出する照度センサをさらに備え、
前記判断部は、前記照度センサの検出結果に基づき、外光の強弱を判断する、請求項１に記載の映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置に関し、より特定的には、表示映像のコントラストと、バックライトの発光輝度とを調整する映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、コントラストと光源との調整を互いに相関性を持たせて行うことにより、視覚的なコントラスト感を改善する映像表示装置が提案されている。
【０００３】
上記映像表示装置の具体的な処理を説明する。映像表示装置において、特徴検出部は、入力映像信号について、最大輝度レベル（以下、ＭＡＸと記載する）、最小輝度レベル（以下、ＭＩＮと記載する）及び平均輝度レベル（以下、ＡＰＬと記載する）を検出する。制御データ生成部は、検出されたＭＡＸとＭＩＮとの差をダイナミックレンジ幅まで増幅する増幅率と、その増幅率で増幅される入力映像信号がＤＣレベル調整部の出力ダイナミックレンジ内に収まるＤＣレベルシフト量を与えるオフセット値とを求める。信号振幅調整部は、ＡＰＬを基準として増幅率に従って入力映像信号を増幅する。ＤＣレベル調整部は、増幅後の入力映像信号を、オフセット値に従ってレベルシフトする。光源制御部は、オフセット値に基づいて、画面上の視覚的輝度レベルが入力映像信号の輝度レベルと同等となるように、光源を制御する（例えば、特許文献１を参照）。
【特許文献１】特開２００１−２７８９０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記映像表示装置では、視覚上の平均輝度レベルが変化しないように光源（バックライト）の輝度を制御するため、例えば、車内空間のように外光の映りこみが大きい場合には、ディスプレイに表示されている映像の内容が見づらくなり、コントラスト感がむしろ低下してしまうという問題があった。
【０００５】
それ故に、本発明の目的は、適切なコントラスト感を得ることが可能な映像表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の一局面は、表示映像のコントラストと、バックライトの発光輝度とを調整可能な映像表示装置であって、外光の強弱を判断する判断部と、入力映像信号を補正する処理を行う映像信号処理部と、前記バックライトの発光輝度を調整するバックライト制御部とを備え、前記判断部により外光が強いと判断されると、前記バックライト制御部が前記バックライトの発光輝度を一定値に固定し、前記映像信号処理部はシーンの明暗に応じて補正量を変えて前記入力映像信号を補正し、前記映像信号処理部が行う補正は前記入力映像信号の平均輝度レベルを向上させる補正である。
【発明の効果】
【０００７】
上記本発明の一局面によれば、外光が強い場合に、バックライトの輝度を固定しながら視覚的な平均輝度レベルを向上させるように、具体例としては、コントラストゲイン、ブライトネス、ガンマ値といった映像信号を補正できるので、外光照射時の視認性を確保しながら、表示映像のコントラスト感を拡大することが可能となる。
【０００８】
また、外光が弱い場合には、入力映像信号のコントラストを補正する処理とともに視覚的な平均輝度レベルが変化しないようにバックライトの発光輝度を動的に制御することで、外光が弱い場合であっても、よりコントラスト感の高い表示映像を提供することが可能となる。
【０００９】
上記の通り、本発明の一局面によれば、外光の強弱に関わらず、適切なコントラスト感を得ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、本発明の一実施形態に係る映像表示装置１の全体構成及びその周辺構成を示すブロック図である。図１において、映像表示装置１は、例えばＤＶＤプレイヤ２Ａのような映像源２と接続され、外光検出部１１と、映像処理ＬＳＩ１２と、ディスプレイ１３と、ＣＰＵ１４とを備えている。
【００１１】
外光検出部１１は、例えば照度センサ１１Ａである。照度センサ１１Ａは、ディスプレイ１３の周辺に取り付けられ、入射光の照度ｉを検出する。照度センサ１１Ａは、検出した照度ｉを示す信号をＣＰＵ１４に出力する。なお、以下の説明では、便宜上、照度センサ１１Ａの出力信号を単に照度ｉと記載する。
【００１２】
映像処理ＬＳＩ１２は、ＤＶＤプレイヤ２Ａから出力される映像信号Ａに対し所定の処理を行って、処理後の映像信号Ａ１をディスプレイ１３に出力する。そのために、映像処理ＬＳＩ１２は、少なくとも、特徴検出部１２１と、映像信号処理部１２２とを備えている。
【００１３】
特徴検出部１２１は、入力映像信号Ａが表す映像の特徴量群Ｆを算出し、算出した特徴量群Ｆを、ＣＰＵ１２と映像信号処理部１２２とに出力する。ここで、特徴量群Ｆは、最小輝度、平均輝度及び最大輝度である。また、特徴検出部１２１は、入力映像信号Ａを後段の映像信号処理部１２２に出力する。以下、説明の便宜上、最小輝度をＭＩＮと、平均輝度をＡＰＬと、最大輝度をＭＡＸと記載する。
【００１４】
映像信号処理部１２２は、ＣＰＵ１４から送られてくる補正量群Ｃと、特徴検出部１２１から送られてくる特徴量群Ｆとを使って、特徴検出部１２１から送られてくる映像信号Ａを補正する。この補正により生成された処理後の映像信号Ａ１は、ディスプレイ１３に出力される。
【００１５】
ここで、図２は、映像処理部１２２の機能ブロックを示す模式図である。図２において、映像信号処理部１２２は、増幅部１２２１と、ＤＣレベル調整部１２２２と、コントラスト補正部１２２３と、ブライトネス補正部１２２４と、ガンマ補正部１２２６とを備えている。図２に示す構成の各処理については、後で、ＣＰＵ１４の処理説明とともに説明する。
【００１６】
再度図１を参照する。ディスプレイ１３は、液晶ディスプレイであり、画面１３１と、バックライト制御部１３２と、バックライト１３３とを少なくとも備える。画面１３１には、映像信号処理部１２２から送られてくる映像信号Ａ１に従って映像が表示される。
【００１７】
バックライト制御部１３２は、ＣＰＵ１４から送られてくる輝度制御信号（Ｌｍａｘ，Ｌ）に基づき、バックライト１３３の発光を制御する。
【００１８】
バックライト１３３は、画面１３１の背後に備わり、バックライト制御部１３２の制御下で発光し、映像表示のために光を画面１３１に与える。
【００１９】
ＣＰＵ１４は、図示しないＲＯＭに予め格納されたプログラムを、図示しないＲＡＭを作業領域として用いて実行する。
【００２０】
図３は、ＣＰＵ１４の動作を示すフローチャートである。以下、図３を参照して、ＣＰＵ１４の動作を説明する。
【００２１】
図３において、ＣＰＵ１４は、照度センサ１１Ａからの照度ｉを受け取る（ステップＳ３１）。受け取った照度ｉは、ディスプレイ１３に入射する外光の照度として用いられる。ＣＰＵ１４は、このような照度ｉを予め定められた基準値と比較して、受け取った照度ｉが基準値以下か否かを判断する（ステップＳ３２）。ここで、基準値は、例えば、３０００ルクスに設定される。
【００２２】
基準値以下の場合、ＣＰＵ１４は、ディスプレイ１３周辺の外光が現時点で弱く、ディスプレイ１３の視認性が悪化する状況ではないとみなす。この場合、ＣＰＵ１４は、バックライト１３２の輝度制御を行いながら画面１３１の表示映像のコントラスト感を拡大するための第１の処理モードを実行する（ステップＳ３３）。
【００２３】
それに対し、ＣＰＵ１４は、基準値を超える場合、ディスプレイ１３周辺の外光が現時点で強く、ディスプレイ１３の視認性が悪化する状況であるとみなす。この場合、ＣＰＵ１４は、バックライト１３２の輝度を固定したまま画面１３１の表示映像のコントラスト感を拡大する第２の処理モードを選択する（ステップＳ３４）。
【００２４】
図４は、ステップＳ３３、つまり第１の処理モードを示すフローチャートである。図４において、ＣＰＵ１４は、まず、ＤＣレベル調整部１２２２の信号処理可能範囲つまりダイナミックレンジを、特徴検出部１２１から送られてくるＭＡＸ及びＭＩＮの差で割り算して（下式（１）を参照）、入力映像信号Ａの最大振幅を該ダイナミックレンジ幅まで増幅するための増幅率Ｇを求める。このようにして求められた増幅率Ｇは、補正量Ｃの一つとして映像信号処理部１２２の増幅部１２２１（図２参照）に出力される（ステップＳ４１）。
【００２５】
Ｇ＝ダイナミックレンジ／（ＭＡＸ−ＭＩＮ）…（１）
例えば、図５（ａ）に示すように、入力映像信号Ａの最大振幅がダイナミックレンジ幅に対して６７％である場合、ＣＰＵ１４が求める増幅率Ｇは、図５（ｂ）に示すように、約１．５倍となる。
【００２６】
ステップＳ４１の次に、ＣＰＵ１４は、上記の増幅率Ｇで増幅された映像信号Ａが、ダイナミックレンジ内に収まるようなＤＣレベルのシフト量（オフセット量）Ｓを求める。これは、映像信号処理部１２２がＡＰＬを基準に、つまりＡＰＬのＤＣレベルを固定した状態で増幅を行うことに対応するものであり、増幅済みの映像信号Ａの振幅がダイナミックレンジ内に収まるように、増幅映像信号ＡのＤＣレベルを変化させる。例えば、図５（ｃ）に示すように、増幅映像信号Ａの振幅がダイナミックレンジ下限よりも０．５Ｖ下回るときには、ＣＰＵ１４は、シフト量Ｓとして０．５Ｖを求める。シフト量Ｓは、補正量の他の一つとして、映像信号処理部１２２のＤＣレベル調整部１２２２（図２参照）に出力され、さらに、バックライト制御部１３２に輝度制御信号Ｌとして出力される（ステップＳ４２）。
【００２７】
以上のような処理により、増幅部１２２１には、特徴検出部１２１からの映像信号Ａ及びＡＰＬと、ＣＰＵ１４からの増幅率Ｇとが入力される。増幅部１２２１は、入力されたＡＰＬを基準として、入力映像信号Ａを入力増幅率Ｇで増幅する（図５（ｂ）を参照）。
【００２８】
このようにして増幅された映像信号Ａは、ＤＣレベル調整部１２２２に出力される。なお、増幅部１２２１の出力ダイナミックレンジは、ＤＣレベル調整部１２２２の出力ダイナミックレンジに比べて十分に幅があるため、例えば、図５（ｂ）におけるダイナミックレンジ下限を越える信号部分は、負の信号で与えられる。
【００２９】
ＤＣレベル調整部１２２２には、増幅部１２２１からの映像信号Ａと、ＣＰＵ１４からのシフト量Ｓが入力される。ＤＣレベル調整部１２２２は、入力映像信号ＡのＤＣレベルを、入力シフト量Ｓの値分だけシフトする（図５（ｃ）を参照）。このレベルシフトした後の映像信号が補正映像信号Ａ１としてディスプレイ１３に与えられる。
【００３０】
また、バックライト制御部１３２には、ＣＰＵ１４からの輝度制御信号Ｌが入力される。バックライト１３２制御部１３２は、バックライト１３３の発光輝度を、バックライト１３３の基準輝度値から、輝度制御信号Ｌが表すシフト量Ｓだけ低下させる。これによって、画面１３１への補正映像信号Ａ１が表す映像の視覚的輝度レベルが、入力映像信号Ａが表す映像の輝度レベルと同等となるようにバックライト１３３の発光輝度を調整する。すなわち、画面１３１に表示された映像のＡＰＬが、入力映像信号Ａが表す映像のＡＰＬと同じになるように、バックライト１３３の発光輝度を調整する（図５（ｄ）を参照）。
【００３１】
このように、ＤＣレベル調整部１２２２で生じるＡＰＬの変動分を吸収することで、黒レベルに関しては、バックライト１３３の輝度が下がる場合、視覚上の輝度レベルが相対的に下がるため、結果的にコントラスト感がアップする（図５（ｄ）を参照）。また、白レベルに関しては、バックライト１３３の輝度が上がる場合、視覚上の白ピークが相対的に高くなるため、結果的に明るい部分をより際立たせることとなりコントラスト感が改善される。
【００３２】
以上のように、第１の処理モードによれば、映像表示装置１は、照度ｉが小さい場合に映像信号を増幅しながら視覚的な平均輝度レベルが変化しないようにバックライトの輝度調整を行う。これにより、外光が弱い場合であっても、視覚的なコントラスト感を改善することができる。
【００３３】
なお、増幅率Ｇやシフト量Ｓがフレームごとに変化することによるぱたつきを防止するために、増幅率Ｇやシフト量Ｓが緩やかに変化するような特性を有するローパスフィルタをかけるようにしてもかまわない。
【００３４】
また、本実施例においては、増幅部１２２１がＡＰＬを基準に、つまりＡＰＬのＤＣレベルを固定した状態で増幅を行うとしたが、増幅部１２２１において、図６に示すように、単に映像にゲインをかけることにより増幅を行うようにしてもかまわない。具体的には、まず、図６（ａ）に示すように、入力映像信号Ａの最大振幅を該ダイナミックレンジ幅まで増幅するための増幅率Ｇが入力映像信号Ａに乗算される。次に、増幅した映像信号がダイナミックレンジ内に収まるようにＤＣレベルが調整され、これによって映像信号Ａ１が生成される（図６（ｂ）を参照）。さらに、画面１３１に表示された映像のＡＰＬが、入力映像信号Ａが表す映像のＡＰＬと同じになるように、バックライト１３３の発光輝度が調整される（図６（ｃ）を参照）。このように映像信号の補正、および、バックライト輝度の制御を行っても、上述した例と全く同様の効果が得られる。
【００３５】
次に、図３のステップＳ３４の詳細について説明する。図７は、第２の処理モードを示すフローチャートである。図７において、ＣＰＵ１４は、まず、特徴検出部１２１から送られてくるＡＰＬを予め定められた基準値と比較して、受け取ったＡＰＬが基準値以下か否かを判断する（ステップＳ６１）。ここで、基準値は、例えば、８ビット輝度階調値の１００に設定される。
【００３６】
基準値以下の場合、ＣＰＵ１４は、現在入力されている映像信号Ａが暗いシーンを表しているとみなして、暗いシーン用に、コントラストの補正量ｃｄ、ブライトネスの補正量ｂｄ、及びガンマ値の補正量γｄを選択する（ステップＳ６２）。ＣＰＵ１４は、これら４種類の補正量ｃｄ、ｂｄ及びγｄを、第２の処理モードの暗いシーン用の補正量Ｃとして映像信号処理部１２２に出力する。
【００３７】
次に、ＣＰＵ１４は、バックライト１３２の輝度を最大値Ｌｍａｘにするための輝度制御信号をバックライト制御部１３２に出力する（ステップＳ６３）。以下、便宜上、この制御信号をＬｍａｘと記載する。
【００３８】
それに対し、ステップＳ６１で基準値以下で無いと判断された場合、ＣＰＵ１４は、入力映像信号Ａが明るいシーンを表しているとみなして、明るいシーン用に、コントラストの補正量ｃｂ、ブライトネスの補正量ｂｂ、及びガンマ値の補正量γｂを選択する（ステップＳ６４）。ＣＰＵ１４は、これら４種類の補正量ｃｂ、ｂｂ及びγｂを、明るいシーン用の補正量Ｃｂとして映像信号処理部１２２に出力する。
【００３９】
次に、ＣＰＵ１４は、ステップＳ６３と同様、輝度制御信号Ｌｍａｘをバックライト制御部１３２に出力する（ステップＳ６５）。
【００４０】
なお、コントラストの補正量ｃｄ、ｃｂは、映像信号Ａに対して乗算するコントラストゲインであり、１．０倍以上の値が設定される。例えば、ｃｄ＝１．２倍、ｃｂ＝１．０倍に設定される。
【００４１】
また、ブライトネスの補正量ｂｄ、ｂｂは、映像信号Ａに対してどの程度階調を向上させるかを示す値であり、０階調以上の値が設定される。例えば、ｂｄ＝１０階調、ｂｂ＝０階調に設定される。
【００４２】
また、ガンマ値の補正量γｄ、γｂは、映像信号Ａに対してどのような乗数のガンマカーブをかけるかを示す値であり、２．２乗より小さい値が設定される。例えば、γｄ＝１．４乗、γｂ＝２．２乗に設定される。
【００４３】
以上のような処理により、コントラスト補正部１２２３には、入力映像信号Ａが暗いシーンを表す場合、コントラストの補正量ｃｄと、入力映像信号Ａとが入力される。コントラスト補正部１２２３は、この場合、入力映像信号Ａが表す映像のコントラストを補正量ｃｄで補正する。
【００４４】
また、ブライトネス補正部１２２４には、暗いシーンの場合、ブライトネスの補正量ｂｄと、コントラスト補正部１２２３の出力映像信号Ａとが入力される。ブライトネス補正部１２２４は、この場合、入力映像信号Ａが表す映像のブライトネスを補正量ｂｄで補正する。
【００４５】
さらに、ガンマ補正部１２２６には、暗いシーンの場合、ガンマ補正量γｄと、ブライトネス補正部１２２４の出力映像信号Ａとが入力される。ガンマ補正部１２２６は、この場合、入力映像信号Ａが表す映像を、入力補正量γｄでガンマ補正する。
【００４６】
また、バックライト制御部１３２には、ＣＰＵ１４からのＬｍａｘが入力される。バックライト制御部１３２は、輝度制御信号Ｌｍａｘに応答して、バックライト１３３を最大輝度で発光させる。
【００４７】
なお、明るいシーンの場合には、コントラスト補正部１２２３は、補正量ｃｄの代わりに補正量ｃｂを、ブライトネス補正部１２２４は、補正量ｂｄの代わりに補正量ｂｂを、さらにガンマ補正部１２２６は、補正量γｄの代わりに補正量γｂを用いるだけであるため、それぞれの詳細な説明を省略する。また、バックライト１３３の発光制御は、暗いシーンの場合と同様であるため、この説明も省略する。
【００４８】
このように暗いシーンと明るいシーンとで補正量を変えるのは、外光の影響により、表示映像が暗いシーンのコントラスト比が表示映像の明るいシーンと比較して大きく低下するため、暗いシーンにおいてより大きな補正をかけるためである。
【００４９】
コントラストゲイン、ブライトネス、ガンマ値とも、映像の平均輝度レベルを向上させるように補正し、かつ、バックライトは固定値に設定するため、視覚的な平均輝度レベルが向上し、外光が強い場合にも視認性を確保することができる。また、コントラストゲイン、ブライトネス、ガンマ値を用いて、映像を非線形の特性で補正することにより、単に映像の輝度レベルを上げる場合と異なり、白当たりや黒浮きを抑えた補正を行うことが可能となるため、外光照射時における映像のコントラスト感も向上させることができる。
【００５０】
なお、本実施例においては、暗いシーンと明るいシーンの２種類の補正量を用いるとしたが、シーンの明るさをより細かく区切って、例えば、３２種類の補正量を用いるなどの構成にしてもかまわない。
【００５１】
また、コントラストゲインやブライトネス、ガンマ値がフレームごとに変化することによるぱたつきを防止するために、コントラストゲインやブライトネス、ガンマ値が緩やかに変化するような特性を有するローパスフィルタをかけるようにしてもかまわない。
【００５２】
以上のように、本映像表示装置１では、照度ｉが小さい場合、第一の処理モードが実行される。しかし、第一の処理モードを外光が強い場合（つまり、照度ｉが大きい場合）にも適用してしまうと、第一の処理モードは視覚的な平均輝度レベルが一定になるようにバックライト１３３の輝度の制御を行うため、画面１３１の表示映像の視認性が低下するという問題がある。しかし、上記の第２の処理モードのようにバックライト１３３の輝度を固定して、コントラストゲイン、ブライトネス、ガンマ値を映像の平均輝度レベルを向上させるように補正することで、視認性を確保でき、さらに表示映像のコントラスト感も拡大させることが可能となる。
【００５３】
逆に、第２の処理モードを外光が弱い時にも適用してしまうと、表示映像に黒浮きが生じるため、表示映像のコントラスト感が低下するという問題がある。しかし、第１の処理モードのように、映像信号Ａの振幅制御とともにバックライト１３３の発光輝度を動的に制御することで、よりコントラスト感の高い表示映像を提供することが可能となる。
【００５４】
なお、以上の説明において、ＣＰＵ１４は、照度センサ１１Ａが検出した照度ｉに基づき、第１の処理モード及び第２の処理モードを選択していた。しかし、これに限らず、例えば、車両のスモールランプ（車幅灯）がオンされた場合、外光が強いとして、ＣＰＵ１４は第２の処理モードを選択するようにしても構わない。
【００５５】
また、ＣＰＵ１４は、時刻情報に基づき、第１の処理モード及び第２の処理モードのいずれか一方を選択するようにしても構わない。この場合、例えば、日の出から日の入りまでの時間帯には、外光が強いとして第２の処理モードが選択される。
【００５６】
また、以上の実施形態では、説明の便宜上、映像信号処理部１２２の処理内容を、図２のような模式的な機能ブロック図を用いて説明した。実際の映像信号処理部１２２は、より小さい回路規模で、第１の処理モード及び第２の処理モードを実行できるよう、図８に示すような入出力特性曲線に基づき処理を行っている。
【００５７】
具体的には、図８は、映像信号処理部１２２への入力映像信号Ａの輝度に対する出力映像信号（つまり、処理後の映像信号Ａ１）の輝度の入出力特性曲線である。図８において、横軸は、入力映像信号Ａの輝度Ｌｉｎであり、縦軸は、処理後の映像信号Ａ１の輝度Ｌｏｕｔである。輝度Ｌｉｎの全数値範囲は、互いに重複せずに連続する数値範囲を有する複数の領域に分割される。図示した例では、領域Ａから領域Ｈまでの８つに分割され、領域Ａが最も低い、輝度Ｌｉｎの数値範囲に割り当てられ、領域Ｈが最も高い、輝度Ｌｉｎの数値範囲に割り当てられる。
【００５８】
ここで、特性曲線は、領域Ａ−Ｈの８領域に分割される場合、９つの点ａ−ｈで定義される。点ａ及びｂは領域Ａの両端で、点ｂ，ｃは領域Ｂの両端で、以降同様に各点は定められる。
【００５９】
ＣＰＵ１４は、第１の処理モードの実行時、つまりステップＳ３３の実行時、特徴検出部１２１から特徴量群Ｆとして、ＭＩＮ、ＡＰＬ及びＭＡＸを受け取り、この３値から増幅率Ｇ及びシフト量Ｓを算出する。次に、ＣＰＵ１４は、この増幅率Ｇ及びシフト量Ｓを映像信号に施す場合の入出力特性曲線を算出し、算出した入出力特性曲線を定義する点ａ−ｉの組み合わせを算出する。そして、算出した点ａ−ｉの組み合わせを映像信号処理部１２２に対し補正量Ｃとして与える。ステップＳ３３で得られた点ａ−ｉは、入力映像信号Ａが増幅された後ＤＣレベルがシフトされたものになるような入出力特性曲線を定義する。映像信号処理部１２２は、受け取った点ａ−ｉで定義される入出力特性曲線を使って、入力映像信号Ａにおける各画素の輝度Ｌｉｎを、輝度Ｌｏｕｔになるように補正する。その結果、ステップＳ４１及びＳ４２の処理結果と同様の映像信号Ａ１が得られる。
【００６０】
また、ＣＰＵ１４は、第２の処理モードの実行時、つまり、ステップＳ６２又はＳ６４の実行時、特徴検出部１２１から特徴量群Ｆとして、ＡＰＬを受け取り、このＡＰＬに基づきコントラストゲイン、ブライトネス及びガンマ値を選択する。次に、ＣＰＵ１４は、このコントラストゲイン、ブライトネス及びガンマ値を入力映像信号に施す場合の入出力特性曲線を算出し、これを定義する点ａ−ｉの組み合わせを算出する。そして、算出した点ａ−ｉの組み合わせを映像信号処理部１２２に対し補正量Ｃとして与える。ステップＳ６２又はＳ６４で得られた点ａ−ｉは、入力映像信号Ａのコントラスト、ブライトネス、及びガンマ値が補正されたものになるような入出力特性曲線を定義する。映像信号処理部１２２は、受け取った点ａ−ｉで定義される入出力特性曲線を使って、入力映像信号Ａにおける各画素の輝度Ｌｉｎが輝度Ｌｏｕｔになるように補正する。その結果、ステップＳ６２及びＳ６４の処理結果と同様の映像信号Ａ１が得られる。
【００６１】
以上のように、映像信号処理回路１２２は、第１の処理モードも第２の処理モードも同一の集積回路で行う。言い換えると、入力映像信号の平均輝度レベルが向上するように映像を補正する処理、及び入力映像信号のコントラストを補正する処理は同一の集積回路で行われる。これによって、より小さな回路規模で映像信号処理回路１２２を実現することが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００６２】
本発明に係る映像表示装置は、外光の強弱に応じて適切なコントラスト感が得られることが要求される車載用ナビゲーション装置又は車載テレビジョン受像機に好適である。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明の一実施形態に係る映像表示装置１の全体構成を示すブロック図
【図２】図１に示す映像処理部１２２の機能ブロック図
【図３】図１に示すＣＰＵ１４の動作を示すフローチャート
【図４】図３に示すステップＳ３３の詳細な処理を示すフローチャート
【図５】図４に示す処理内容を示す模式図
【図６】図４に示す処理内容の代替例を示す模式図
【図７】図３に示すステップＳ３４の詳細な処理を示すフローチャート
【図８】図２に示す映像信号処理部１２２への入力映像信号の輝度に対する出力映像信号の輝度を示すグラフ
【符号の説明】
【００６４】
１  映像表示装置
１１  外光検出部
１１Ａ  照度センサ
１２  映像処理ＬＳＩ
１２１  特徴検出部
１２２  映像信号処理部
１２２１  増幅部
１２２２  ＤＣ調整部
１２２３  コントラスト補正部
１２２４  ブライトネス補正部
１２２６  ガンマ補正部
１３  ディスプレイ
１３１  画面
１３２  バックライト制御部
１３３  バックライト
１４  ＣＰＵ
２  映像源
２Ａ  ＤＶＤプレイヤ
【図１】
0005315783.tif 000002
【図２】
0005315783.tif 000003
【図３】
0005315783.tif 000004
【図４】
0005315783.tif 000005
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0005315783.tif 000009