(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、
複数の図柄を変動表示し、停止表示したときの図柄の組合せにより前記抽選手段の抽選結果を表示する表示手段と、
前記抽選結果が大当たりであるとき、遊技者にとって有利な大当たり遊技を実行する遊技制御手段と、
前記抽選結果に応じて前記遊技制御手段により回転駆動される駆動手段と、
外周面に沿って複数の螺旋状のカム溝が形成された軸状をなし前記駆動手段により軸線回りに回転されるカム部材と、
前記カム部材のカム溝に対応して花びら状に配置され、先端部にて対応するカム溝にカム係合するカムフォロアを有し、中間部にて前記軸線と直交する方向に延び出す揺動軸を有する複数の可動片と、
前記各可動片を前記揺動軸を介して揺動可能に保持する保持体と、を備え、
前記各可動片は、前記カムフォロアと前記カム溝とのカム係合により、前記カム部材が前記軸線の一方向回りに回転するのに伴って花のつぼみを形成するように閉じる方向に揺動し、前記カム部材が前記軸線の他方向回りに回転するのに伴って開いた花を形成するように開く方向に揺動し、
前記保持体は、前記軸線回りに回転可能に構成されており、前記カム部材が前記軸線の一方向回りに回転して前記各可動片が閉状態になった後、該カム部材の更なる回転に連動して該閉状態になった各可動片と一体的に回転し、前記カム部材が前記軸線の他方向回りに回転して前記可動片が開状態になった後、該カム部材の更なる回転に連動して該開状態になった各可動片と一体的に回転することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記各可動片は、左右対称形状の花びら本体に前記カムフォロアが一体的に接続されてなり、前記花びら本体と前記カムフォロアとの接続位置が、前記花びら本体の中心線に対してオフセットされている請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に開閉する複数の花びら状の可動片を組み合わせてなる花びら役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として、例えば下記特許文献１では、複数の花びら状の可動片を組み合わせてなる花びら役物において中央に配置された芯部材をその軸方向に移動させることにより、複数の可動片を互いに開閉して開花状態又はつぼみ状態を演出するようにしている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−７５３２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の花びら役物では、芯部材をソレノイドや、モータとギアボックスの組合せからなる駆動機構で軸方向に移動させるようにしている。ところで、花びら役物の動作スペースをできる限り狭くするために、芯部材の軸方向への移動量を所定量以下に制限したいという要請がある。しかしながら、芯部材の軸方向への移動量を所定量以下に制限すると、芯部材の軸方向への極僅かな動きに追従して可動片が大きく動作するようになるので、可動片の開閉動作が不自然になる（いかにも作り物めいたように動作が擬古地なくなる）という問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情を鑑みてなされたものであり、その目的は、花びら役物の動作スペースをできる限り狭くしながら、可動片の開閉動作が自然に感じられるよう可動片をゆっくりと開閉動作させることが可能な花びら役物を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、所定条件の成立に基づいて抽選処理を実行する抽選手段と、複数の図柄を変動表示し、停止表示したときの図柄の組合せにより抽選手段の抽選結果を表示する表示手段と、抽選結果が大当たりであるとき、遊技者にとって有利な大当たり遊技を実行する遊技制御手段と、抽選結果に応じて遊技制御手段により回転駆動される駆動手段と、外周面に沿って複数の螺旋状のカム溝が形成された軸状をなし駆動手段により軸線回りに回転されるカム部材と、カム部材のカム溝に対応して花びら状に配置され、先端部にて対応するカム溝にカム係合するカムフォロアを有し、中間部にて軸線と直交する方向に延び出す揺動軸を有する複数の可動片と、各可動片を揺動軸を介して揺動可能に保持する保持体と、を備え、各可動片は、カムフォロアとカム溝とのカム係合により、カム部材が軸線の一方向回りに回転するのに伴って花のつぼみを形成するように閉じる方向に揺動し、カム部材が軸線の他方向回りに回転するのに伴って開いた花を形成するように開く方向に揺動し、前記保持体は、前記軸線回りに回転可能に構成されており、前記カム部材が前記軸線の一方向回りに回転して前記各可動片が閉状態になった後、該カム部材の更なる回転に連動して該閉状態になった各可動片と一体的に回転し、前記カム部材が前記軸線の他方向回りに回転して前記可動片が開状態になった後、該カム部材の更なる回転に連動して該開状態になった各可動片と一体的に回転することを特徴とする。
【０００７】
本発明の遊技機においては、外周面に沿って複数の螺旋状のカム溝が形成されたカム部材が用いられ、各カム溝にカム係合するカムフォロアを有する可動片がカム部材の外周上に配置されている。したがって、例えば可動片と同数のカム溝（多条カム溝）をカム部材の外周面に形成し、各カム溝のピッチを所定の小さな値に設定するようにすれば、カム部材の回転に応じて可動片をゆっくりとしかもスムーズに開閉動作させることが可能になる。また、これによれば、カム部材を軸線回りに回転させればよく、軸方向に移動させなくて済むので、花びら役物の動作スペースを狭く設定することができる。また、各可動片が閉状態になった後（花びらがしぼんだ後）、保持体の回転によって閉状態になった可動片が回転し、また各可動片が開状態になった後（開花した後）、保持体の回転によって開状態になった各可動片が回転するという従来にない動作を実現することができるので、遊技の進行に合わせて遊技者の期待度を高める効果的な演出を実行することが可能となって、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００１０】
また、本発明の実施に際して、各可動片は、左右対称形状の花びら本体にカムフォロアが一体的に接続されてなり、花びら本体とカムフォロアとの接続位置が、花びら本体の中心線に対してオフセットされているとよい。
【００１１】
これによれば、花びら本体とカムフォロアとの接続位置が、花びら本体の中心線に対してオフセットされているので、各可動片が閉じるときに隣り合う可動片同士の干渉が良好に防止され、各可動片が閉状態となったとき各可動片が部分的に重なり合うようになって、より本物の花らしく見せることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態につき図面を参照して説明する。図１は本発明に係る遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１の正面模式図である。このパチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明の前面ガラス扉２と、台枠の内側に配置されて前面ガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３には、ハンドル装置４を含んで構成される発射装置１０８（図８参照）より発射された玉ＢＬ（以下、単に玉という）が流下する略円形状に囲まれた遊技領域３ａが形成されている。遊技領域３ａには、玉の流下方向を変化させる釘Ｎ（一部のみ図示）が植設されており、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５に供給された玉が、発射装置１０８により発射レール３ｂに沿って遊技領域３ａへ向けて発射され、釘Ｎに弾かれながら遊技領域３ａを落下するようになっている。なお、玉供給皿５の下方には、玉供給皿５内の玉を図示を省略する通路を通して外部の容器に移し入れるための玉排出ボタン６が設けられている。また、遊技盤３には、スピーカ１０９、装飾ランプ類１１０などが設けられている。
【００１３】
なお、図１において玉の流下方向を上下方向（鉛直方向）、遊技盤３の盤面に沿う態様で上下方向と直交する方向（水平方向）を左右方向、遊技盤３の盤面に直交する方向（水平方向）を前後方向とし、盤面の前側（遊技者側）が前方側であり、盤面の後側（奥側）が後方側である。
【００１４】
遊技領域３ａの中央付近には、中央役物装置１０が配置されている。中央役物装置１０は、遊技領域３ａの略中央に配置された特図表示部１１と、特図表示部１１の右方に配置された花びら役物ユニットＨＵとを含んで構成されている。特図表示部１１（表示手段）は、例えばＬＣＤ等の液晶表示装置で構成されており、複数の図柄を変動表示し、停止表示したときの図柄の組合せにより所定条件の成立に基づいて実行される抽選処理の結果を遊技者に報知する。特図表示部１１の下方には、複数（例えば４つ）のＬＥＤからなる特図保留表示部１２が横一列状に配置されている。花びら役物ユニットＨＵについては、後述する。
【００１５】
中央役物装置１０の下方には、開閉する一対の回動翼片２１ａ，２１ａを有する可変入賞装置２１（始動口、電チュー）が配置されている。可変入賞装置２１は、回動翼片２１ａ，２１ａが開放されているときは玉が入賞し易いが、回動翼片２１ａ，２１ａが閉鎖しているときは玉が入賞し難い。可変入賞装置２１の下方には、可変入賞装置２１への入賞に基づいて実行される大当たり抽選において大当たりしたときに開放する大入賞装置２２（大入賞口、アタッカー）が設けられている。大入賞装置２２の下方の遊技領域３ａの最下位置には、玉を回収するための玉排出口２３が設けられている。
【００１６】
中央役物装置１０の左方には、玉が通過したとき可変入賞装置２１の回動翼片２１ａ，２１ａを所定時間及び所定回数だけ開放するための当たり抽選が行われる通過ゲート２４が配置されている。通過ゲート２４の左斜め下方には、１又は複数（例えば１つ）のＬＥＤにより普通図柄（普図）を表示する普図表示部２５と、複数（例えば４つ）のＬＥＤからなる普図保留表示部２６とが上下に配設されている。
【００１７】
花びら役物ユニットＨＵは、第１花びら役物３０、第２花びら役物４０及び第３花びら役物５０で構成されている。第１花びら役物３０は、図２及び図３に示すように、筐体３１と、筐体３１内に組み込まれたカム部材３２及び５つの可動片３３と、筐体３１外に配置されたモータ３４（例えばステッピングモータ）とを備えてなる。
【００１８】
筐体３１は、遊技盤３に固定される部材であり、遊技盤３の盤上にて前後方向に位置決めするための位置決め段部を有する段付き円筒状の保持体３１ａを備えている。保持体３１ａの前端部にはおしべ状の前蓋３１ｂが固定され、保持体３１ａの後端部には後蓋３１ｃが固定されている。
【００１９】
カム部材３２は、前端部の外周面に沿って５本の螺旋状のカム溝３２ａが形成された軸状のもの（５条カム）であり、前蓋３１ｂ及び後蓋３１ｃにより軸線Ｌ１回りに回転可能に支持されている。各カム溝３２ａは、互いに等ピッチで形成されており、そのピッチは可動片３３がスムーズに開閉するよう所定の長さに設定されている。
【００２０】
各可動片３３は、カム部材３２のカム溝３２ａに対応して花びら状に配置されており、花びら本体３３ａ、カムフォロア３３ｂ及び揺動軸３３ｃを一体に備えている。花びら本体３３ａは、左右対称の花びら状に形成されている。カムフォロア３３ｂは、略「へ」の字状をなし、花びら本体３３ａとの接続位置が花びら本体３３ａの中心線に対してオフセットされている。カムフォロア３３ｂは、花びら本体３３ａの中心線と平行に外向きに延び出し、先端部がカム部材３２のカム溝３２ａにカム係合している。
【００２１】
揺動軸３３ｃは、カムフォロア３３ｂの中間部にてカム部材３２の軸線Ｌ１と直交する方向に延び出し、保持体３１ａの前端面に形成された凹状の軸支持部３１ａ１に支持されている。これにより、各可動片３３が保持体３１ａに対してそれぞれの揺動軸３３ｃの軸線回りに揺動可能とされている。
【００２２】
モータ３４（駆動手段）は、筐体３１の後蓋３１ｃに固定されている。モータ３４の駆動軸３４ａは、カム部材３２と一体結合されていて、モータ３４の駆動軸３４ａと共にカム部材３２が軸線Ｌ１回りに回転する。
【００２３】
具体的には、図３に示す各可動片３３の開状態から、前蓋３１ｂ側から見てカム部材３２が軸線Ｌ１回りに反時計方向（逆転方向）に回転すると、各可動片３３のカムフォロア３３ｂとカム溝３２ａとの係合位置がカム部材３２の前端側から後端側へと変位し、各可動片３３が花のつぼみを形成するようにそれぞれの揺動軸３３ｃの軸線回りに閉じる方向に揺動する（図４（ｂ）参照）。
【００２４】
一方、各可動片３３の閉状態から、前蓋３１ｂ側から見てカム部材３２が軸線Ｌ１回りに時計方向（正転方向）に回転すると、各可動片３３のカムフォロア３３ｂとカム溝３２ａとの係合位置がカム部材３２の後端側から前端側へと変位するため、図３に示すように各可動片３３が開いた花を形成するようにそれぞれの揺動軸３３ｃの軸線回りに開く方向に揺動する（図４（ａ）参照）。したがって、モータ３４を駆動制御することで、各可動片３３による花の開閉動作を繰り返し実行することができる。
【００２５】
第２花びら役物４０は、図５及び図６に示すように、筐体４１と、筐体４１内に組み込まれたカム部材４２及び５つの可動片４３と、筐体４１外に配置されたモータ４４（例えばステッピングモータ）とを備えてなる。
【００２６】
筐体４１は、遊技盤３に固定され遊技盤３の盤上にて前後方向に位置決めするための位置決めフランジ部を有する円筒状の第１押さえ部４１ａと、第１押さえ部４１ａの内周に嵌合固定される第２押さえ部４１ｂと、第２押さえ部４１ｂの内側にＯリング４１ｃを介して軸線Ｌ２回りに回転可能に保持される段付き円筒状の保持体４１ｄとを備えている。保持体４１ｄの前端部には前蓋４１ｅが固定され、第２押さえ部４１ｂの後端部には、軸線Ｌ２方向に円筒状の突出部４１ｆ１が突出形成された後蓋４１ｆが固定されている。
【００２７】
カム部材４２は、前端部の外周面に沿って５本の螺旋状のカム溝４２ａが形成された軸状のもの（５条カム）であり、前蓋４１ｅ、及び後蓋４１ｆの突出部４１ｆ１等により軸線Ｌ２回りに回転可能に支持されている。各カム溝４２ａは、互いに等ピッチで形成されており、そのピッチは可動片４３がスムーズに開閉するよう所定の長さに設定されている。
【００２８】
各可動片４３は、カム部材４２のカム溝４２ａに対応して花びら状に配置されており、花びら本体４３ａ、カムフォロア４３ｂ及び揺動軸４３ｃを一体に備えている。花びら本体４３ａは、左右対称の花びら状に形成されている。カムフォロア４３ｂは、略「へ」の字状をなし、花びら本体４３ａとの接続位置が花びら本体４３ａの中心線に対してオフセットされている。カムフォロア４３ｂは、花びら本体４３ａの中心線と平行に外向きに延び出し、先端部がカム部材４２のカム溝４２ａにカム係合している。
【００２９】
揺動軸４３ｃは、カムフォロア４３ｂの中間部にてカム部材４２の軸線Ｌ２と直交する方向に延び出し、保持体４１ｄの前端面に形成された凹状の軸支持部４１ｄ１により支持されている。これにより、各可動片４３が保持体４１ｄに対してそれぞれの揺動軸４３ｃの軸線回りに揺動可能とされている。
【００３０】
モータ４４（駆動手段）は、筐体４１の後蓋４１ｆに固定されている。モータ４４の駆動軸４４ａは、カム部材４２と一体結合されていて、モータ４４の駆動軸４４ａと共にカム部材４２が軸線Ｌ２回りに回転する。
【００３１】
具体的には、図６に示す各可動片４３の開状態から、前蓋４１ｅ側から見てカム部材４２が軸線Ｌ２回りに反時計方向（逆転方向）に回転すると、各可動片４３のカムフォロア４３ｂとカム溝４２ａとの係合位置がカム部材４２の前端側から後端側へと変位し、各可動片４３が花のつぼみを形成するように揺動軸４３ｃの軸線回りに閉じる方向に揺動する（図７（ｂ）参照）。
【００３２】
各可動片４３が閉状態になった後、カム部材４２が更に反時計方向に回転すると、各可動片４３のカムフォロア４３ｂがカム部材４２のカム溝４２ａの後端縁に引っ掛かってカム部材４２の回転力がカムフォロア４３ｂから揺動軸４３ｃを経て保持体４１ｄに伝達される。これにより、保持体４１ｄがカム部材４２の回転に連動して、閉状態になった各可動片４３と一体的に反時計方向に回転するようになる。
【００３３】
一方、各可動片４３の閉状態から、前蓋４１ｅ側から見てカム部材４２が軸線Ｌ２回りに時計方向（正転方向）に回転すると、各可動片４３のカムフォロア４３ｂとカム溝４２ａとの係合位置がカム部材４２の後端側から前端側へと変位し、図６に示すように、各可動片４３が開いた花を形成するように揺動軸４３ｃの軸線回りに開く方向に揺動する（図７（ａ）参照）。
【００３４】
各可動片４３が開状態になった後、カム部材４２が更に時計方向に回転すると、各可動片４３のカムフォロア４３ｂがカム部材４２のカム溝４２ａの前端縁に引っ掛かってカム部材４２の回転力がカムフォロア４３ｂから揺動軸４３ｃを経て保持体４１ｄに伝達される。これにより、保持体４１ｄがカム部材４２の回転に連動して、開状態になった各可動片４３と一体的に時計方向に回転するようになる。すなわち、第２花びら役物４０における各可動片４３は、第１花びら役物３０における各可動片３３の開閉動作に加えて、開閉状態となった後は保持体４１ｄと共に軸線Ｌ２回りに回転するようになっている。
【００３５】
第３花びら役物５０は、図１に示すように、開花状の固定片５１を備えており、この固定片５１がモータ５２（例えば通常のＤＣモータ）により回転駆動されるようになっている。
【００３６】
図８に、パチンコ遊技機１の制御ブロック図を示す。パチンコ遊技機１の主制御部１００には主回路１０１が搭載され、副制御回路１０２及び払出制御回路１０３が接続されている。
【００３７】
主回路１０１は、演算装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１ａ、プログラム格納用の読み取り専用記憶装置であるＲＯＭ（Read Only Memory）１０１ｂ、ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられる読み書き可能な記憶装置であるＲＡＭ（Random Access Memory）１０１ｃ、及び入出力インターフェースであるＩ／Ｏ（Input/Output）１０１ｄを備えており、これらはバス（図示せず）を介して相互に接続されている。なお、その他の各回路も、個別にＣＰＵ（制御回路）やメモリを備えているが、図８では省略してある。各回路には、電源回路１０４にて生成された所定電圧の電力が主回路１０１を介して供給されている。
【００３８】
副制御回路１０２は、主回路１０１から入力されるコマンドに応じてアンプ／スピーカ１０９（図１参照）に音声を出力させるとともに、装飾ランプ類１１０の点灯／消灯を制御し、第１〜第３花びら役物３０〜５０用のモータ３４，４４，５２を駆動制御する。また、副制御回路１０２は、表示制御回路１０５にコマンドを出力する。表示制御回路１０５は、副制御回路１０２から入力されたコマンドに応じて特図表示部１１を制御し、特図の変動表示や停止表示を実行させる。主回路１０１が本発明の抽選手段に相当し、主回路１０１及び副制御回路１０２が本発明の遊技制御手段に相当する。
【００３９】
払出制御回路１０３は、主回路１０１より入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０６を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が玉供給皿５に払い出される。発射制御回路１０７は、遊技者がハンドル装置４を操作することに応じて、ハンドル装置４に対応して設けられた発射装置１０８を作動させ、玉供給皿５に準備された玉を遊技領域３ａに向けて発射する。ハンドル装置４の操作量に応じて、玉の打ち出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００４０】
主回路１０１には、可変入賞装置２１に付設された始動入賞検出器１１１、通過ゲート２４に付設されたゲート通過検出器１１２、大入賞装置２２に付設された大入賞検出器１１３などが接続されており、各検出器１１１〜１１３から玉検出信号が入力される。
【００４１】
また、主回路１０１は、可変入賞装置２１の回動翼片２１ａ，２１ａを開閉する電チューソレノイド１１４、大入賞装置２２を開閉する大入賞ソレノイド１１５、特図保留表示部１２のＬＥＤ、普図表示部２５のＬＥＤ、普図保留表示部２６のＬＥＤをそれぞれ駆動制御する。
【００４２】
ここで、図１を用いて、パチンコ遊技機１における遊技の流れについて概要を説明しておく。
【００４３】
玉が通過ゲート２４を通過すると、ゲート通過検出器１１２による玉の検知に応じて、主回路１０１は、普図の保留が３個以下であれば、普図用乱数カウンタから現在の値を抽出し、その値を普図保留としてＲＡＭ１０１ｃの所定領域に記憶する。新たな普図の変動を開始可能なとき（普図の変動中でなく、電チューが動作中でないとき）、普図保留が記憶されていれば、最古の普図保留を読み出して当たり判定を行う。通常状態であれば、通常用普図判定テーブル（普図当選確率：１／１００）、時短状態や確変状態であれば時短用普図判定テーブル（普図当選確率：９９／１００）の当たり値と読み出した普図保留とを比較し、一致していれば当たりと判定する。この当たり判定の結果に基づいて、普図の変動（普図表示部２５のＬＥＤ点滅）を開始する。
【００４４】
普図の判定結果が当たりの場合、変動時間（通常状態であれば３０秒、時短状態や確変状態であれば１秒）経過時に普図表示部２５のＬＥＤを点灯し、電チューソレノイド１１４を励磁して電チューを開放する。所定時間（通常状態であれば１秒、時短状態や確変状態であれば１．５秒を３回）経過後、電チューを閉鎖する。
【００４５】
可変入賞装置２１に玉が入賞すると、始動入賞検出器１１１による玉の検知に応じて、主回路１０１は、所定数の賞球（例えば１入賞当たり３個）を払い出すよう払出制御回路１０３に指示し、特図の保留が３個以下であれば、特図用乱数カウンタから現在の値を抽出し、その値を特図保留としてＲＡＭ１０１ｃの所定領域に記憶する。新たな特図の変動を開始可能なとき（特図の変動中でなく、大当たり中でもないとき）、特図保留が記憶されていれば、最古の特図保留を読み出して当否判定を行う。通常状態や時短状態であれば、通常用特図判定テーブル（特図当選確率：１／３００）、確変状態であれば確変用特図判定テーブル（特図当選確率：１／３０）に設定されている当たり値と比較する。具体的には、各特図判定テーブルには、確変大当たりとなる当たり値と非確変大当たりとなる当たり値とがそれぞれ設定されており、読み出した特図保留が何れかの当たり値と一致するか否かを判定し、一致していれば大当たりと判定する。この当否判定の判定結果に基づいて、特図の変動パターンと停止図柄を決定し特図の変動（特図表示部１１での図柄変動（例えば、３桁のアラビア数字））を開始する。判定結果が大当たりの場合や、遊技者の期待度を高める演出パターンが選択されたとき、選択された演出パターンに応じて第１〜第３花びら役物３０〜５０をそれぞれ動作させる。
【００４６】
判定結果が確変大当たりの場合、奇数のゾロ目（例えば「７７７」）を停止して大当たりとなり、大当たり遊技を実行する。大当たり中は、大入賞装置２２を開放し、１０個入賞するか開放してから２５秒経過すると閉鎖する処理を１ラウンドとして１５ラウンド繰り返す。１入賞に対し１５個の賞球を払い出すことで、遊技者は多くの持ち玉を得ることができる。確変大当たりの終了後は確変状態となり、以降は確変用特図判定テーブルにて大当たりの当否判定を行う。確変状態は次回の大当たりまで継続する。
【００４７】
判定結果が非確変大当たりの場合、偶数のゾロ目（例えば「２２２」）を停止して大当たりとなり、確変大当たりの場合と同様、大当たり遊技を実行する。非確変大当たりの終了後は時短状態となり、以降は通常用特図判定テーブルにて大当たりの当否判定を行う。時短状態は、１００回の図柄変動が終了するか、新たな大当たりに当選するか何れか早い方が成立するまで継続し、１００回の図柄変動が終了すると通常状態に戻る。確変状態と時短状態では、普図当選時に電チューの開放時間が長くなるため、遊技者は持ち玉をさほど減らすことなく、遊技を継続することができる。
【００４８】
次に、パチンコ遊技機１で実行される特図変動処理ついて、図９〜図１１に示すフローチャートに従って説明する。なお、図９のフローチャートで示される特図変動処理は、主回路１０１のＲＯＭ１０１ｂに格納されており、主回路１０１のＣＰＵ１０１ａが所定のタイミングで繰り返し実行するように構成されている。また、図１０のフローチャートで示される特図変動処理は、副制御回路１０２のＲＯＭに格納されており、副制御回路１０２のＣＰＵが所定のタイミングで繰り返し実行するように構成されている。また、図１１のフローチャートで示される特図変動処理は、表示制御回路１０５のＲＯＭに格納されており、表示制御回路１０５のＣＰＵが所定のタイミングで繰り返し実行するように構成されている。
【００４９】
最初に、図９の特図変動処理について説明する。上述したように、主回路１０１は、特図保留領域から最古の特図保留を読み出し、読み出した特図保留に基づいて大当たりに当選しているか否かを判定し、その判定結果に基づいて停止図柄、変動パターンを決定する。
【００５０】
そして、主回路１０１は、決定した停止図柄、変動パターンに基づいて特図の変動を開始するよう副制御回路１０２に指示し（ステップＳ１１）、主回路１０１に設けられた変動タイマ（図示省略）のカウントを開始する。特図の変動を開始してから変動時間が経過すると（ステップＳ１３：ＹＥＳ）、特図の変動停止を副制御回路１０２に指示する（ステップＳ１４）。
【００５１】
次に、主回路１０１は、抽選結果が大当たりであるか、すなわち停止図柄が大当たり図柄であるか否かを判定する（ステップＳ１５）。停止図柄が大当たり図柄でなければ（ステップＳ１５：ＮＯ）、本処理の実行を終了する。一方、停止図柄が大当たり図柄であれば（ステップＳ１５：ＹＥＳ）、主回路１０１は、ＲＡＭ１０１ｃのフラグ領域の大当たりフラグをＯＮに設定する（例えば大当たりフラグを「１」に設定する）（ステップＳ１６）。ステップＳ１６の処理後、本処理の実行を終了する。
【００５２】
次に、図１０及び図１１の特図変動処理について説明する。副制御回路１０２は、主回路１０１から変動開始指示を受信、すなわち停止図柄、変動パターンを指示するコマンドを受信すると（ステップＳ２１）、受信した変動パターンを確認し（ステップＳ２２）、表示制御回路１０５にその変動開始指示を送信する（ステップＳ２３）。表示制御回路１０５は、副制御回路１０２から変動開始指示を受信すると（図１１のステップＳ４１：ＹＥＳ）、受信した変動パターンを確認し（図１１のステップＳ４２）、変動表示を開始する（図１１のステップＳ４３）。
【００５３】
副制御回路１０２は、表示制御回路１０５が変動表示を開始するタイミングで、アンプ／スピーカ１０９に所定の音声を出力させるとともに、装飾ランプ類１１０の点灯／消灯を制御する（ステップＳ２４）。また、副制御回路１０２は、主回路１０１から受信した変動開始指示が第１花びら役物３０の動作を要求するものであるかを判定し（ステップＳ２５）、第１花びら役物３０の動作を要求するものであれば（ステップＳ２５：ＹＥＳ）、第１花びら役物３０のモータ３４を駆動制御する。具体的には、演出パターンに応じて第１花びら役物３０の可動片３３が開閉動作を繰り返すように、モータ３４を駆動、停止制御する（例えば正転駆動、逆転駆動の繰り返し等）。この場合、演出パターンに応じて可動片３３の開閉速度が異なるようモータ３４の回転速度を可変制御することができる。なお、主回路１０１から受信した変動開始指示が第１花びら役物３０の動作を要求するものでなければ（ステップＳ２５：ＮＯ）、第１花びら役物３０のモータ３４を駆動制御しない。
【００５４】
次に、副制御回路１０２は、主回路１０１から受信した変動開始指示が第２花びら役物４０の動作を要求するものであるかを判定し（ステップＳ２７）、第２花びら役物４０の動作を要求するものであれば（ステップＳ２７：ＹＥＳ）、第２花びら役物４０のモータ４４を駆動制御する。具体的には、第１花びら役物３０の可動片３３の場合と同様、演出パターンに応じて第２花びら役物４０の可動片４３が開閉動作を繰り返すように、モータ４４を駆動、停止制御する。この場合、演出パターンに応じて可動片３３の開閉速度が異なるようモータ４４の回転速度を可変制御することに加えて、開状態又は閉状態にある可動片４３を所定の回転速度で回転させることもできる。なお、主回路１０１から受信した変動開始指示が第２花びら役物４０の動作を要求するものでなければ（ステップＳ２７：ＮＯ）、第２花びら役物４０のモータ４４を駆動制御しない。
【００５５】
次に、副制御回路１０２は、主回路１０１から受信した変動開始指示が第３花びら役物５０の動作を要求するものであるかを判定し（ステップＳ２９）、第３花びら役物５０の動作を要求するものであれば（ステップＳ２９：ＹＥＳ）、第３花びら役物５０のモータ５２を駆動、停止制御する。具体的には、演出パターンに応じて第３花びら役物５０の固定片５１の回転速度が異なるようモータ５２の回転速度を可変制御する。なお、主回路１０１から受信した変動開始指示が第３花びら役物５０の動作を要求するものでなければ（ステップＳ２９：ＮＯ）、第３花びら役物５０のモータ５２を駆動制御しない。
【００５６】
そして、副制御回路１０２は、主回路１０１から変動終了指示を受信すると（ステップＳ３１：ＹＥＳ）、表示制御回路１０５にその変動終了指示を送信し（ステップＳ３２）、本処理の実行を終了する。また、表示制御回路１０５は、副制御回路１０２から変動終了指示を受信すると（図１１のステップＳ４４：ＹＥＳ）、特図表示部１１での特図変動を停止し（図１１のステップＳ４５）、本処理の実行を終了する。
【００５７】
以上の説明からも明らかなように、この実施形態では、第１花びら役物３０において、外周面に沿って５本の螺旋状のカム溝３２ａが形成されたカム部材３２が用いられ、各カム溝３２ａにカム係合するカムフォロア３３ｂを有する可動片３３がカム部材３２の外周上に配置されている。また、第２花びら役物４０において、外周面に沿って５本の螺旋状のカム溝４２ａが形成されたカム部材４２が用いられ、各カム溝４２ａにカム係合するカムフォロア４３ｂを有する可動片４３がカム部材４２の外周上に配置されている。そして、カム部材３２（４２）の各カム溝３２ａ（４２ａ）のピッチが所定の小さな値に設定されているので、カム部材３２（４２）の回転に応じて可動片３３（４３）をゆっくりとしかもスムーズに開閉動作させることが可能になる。また、この実施形態では、カム部材３２（４２）を軸線Ｌ１（Ｌ２）回りに回転させればよく、軸方向に移動させなくて済むので、花びら役物３０（４０）の動作スペースを狭く設定することができる。
【００５８】
また、第２花びら役物４０のように、各可動片４３が閉状態になった後（花びらがしぼんだ後）、保持体４１ｄの回転によって閉状態になった可動片４３が回転し、また各可動片４３が開状態になった後（開花した後）、保持体４１ｄの回転によって開状態になった各可動片４３が回転するという従来にない動作を実現することができるので、遊技の進行に合わせて遊技者の期待度を高める効果的な演出を実行することが可能となって、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００５９】
また、可動片３３（４３）において、花びら本体３３ａ（４３ａ）とカムフォロア３３ｂ（４３ｂ）との接続位置が、花びら本体３３ａ（４３ａ）の中心線に対してオフセットされているので、各可動片３３（４３）が閉じるときに隣り合う可動片同士の干渉が良好に防止され、各可動片３３（４３）が閉状態となったとき各可動片３３（４３）が部分的に重なり合うようになって、より本物の花らしく見せることが可能になる。
【００６０】
なお、第１〜第３花びら役物３０〜５０のうち駆動するものを組み合わせて遊技者の期待度を高めるようにしてもよい。例えば、第１〜第３花びら役物３０〜５０の動作パターンとして、（ａ）第３花びら役物５０を単独動作させるパターン、（ｂ）第１花びら役物３０を単独動作させるパターン、（ｃ）第２花びら役物４０を単独動作させるパターン、（ｄ）第２及び第３花びら役物４０，５０を回転動作させるパターン、（ｅ）第１及び第２花びら役物３０，４０を開閉動作させるパターン、（ｆ）第１〜第３花びら役物３０〜５０を同時に動作させるパターンを設定しておき、遊技状態がより有利になるに従って（ａ）から（ｆ）へと動作パターンを移行させるようにすれば、遊技状態がより有利になっていることを感覚的に判り易く遊技者に報知することができる。
【００６１】
また、第１〜第３花びら役物３０〜５０を、大当たり中に動作させるような演出としてもよいし、その他様々なタイミングで第１〜第３花びら役物３０〜５０を動作させるようにしてもよい。
【００６２】
また、各花びら役物をそれぞれ専用のモータで駆動する構成に限らず、例えば１個のモータで各花びら役物を駆動可能にギア結合し、そのモータのみを駆動制御することで全ての花びら役物を動作させるようにしてもよい。
【００６３】
また、各花びら役物における可動片の数、形状等や、カム部材の各カム溝のピッチの長さなどについては適宜設定変更可能である。
【００６４】
また、上記した上記実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用した場合について説明したが、スロットマシンなどの遊技機に適用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】図１の第１花びら役物の分解斜視図。
【図３】図２の第１花びら役物の縦断面図（図１のＡ−Ａ矢視断面を含む）。
【図４】（ａ）は図１の第１花びら役物において可動片の開状態を示す斜視図。（ｂ）は図１の第１花びら役物において可動片の閉状態を示す斜視図。
【図５】図１の第２花びら役物の分解斜視図。
【図６】図５の第２花びら役物の縦断面図（図５のＢ−Ｂ矢視断面を含む）。
【図７】（ａ）は図１の第２花びら役物において可動片の開状態を示す斜視図。（ｂ）は図１の第２花びら役物において可動片の閉状態を示す斜視図。
【図８】図１のパチンコ遊技機の制御ブロック図。
【図９】図８の主回路で実行される特図変動処理を示すフローチャート。
【図１０】図８の副制御回路で実行される特図変動処理を示すフローチャート。
【図１１】図８の表示制御回路で実行される特図変動処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００６６】
１  パチンコ遊技機
３  遊技盤
３ａ  遊技領域
ＢＬ  玉
１０  中央役物装置
１１  特図表示部（表示手段）
ＨＵ  花びら役物ユニット
３０  第１花びら役物
３１  筐体
３１ａ  保持体
３１ａ１  軸支持部
３１ｂ  前蓋
３１ｃ  後蓋
３２  カム部材
３２ａ  カム溝
Ｌ１  軸線
３３  可動片
３３ａ  花びら本体
３３ｂ  カムフォロア
３３ｃ  揺動軸
３４  モータ（駆動手段）
４０  第２花びら役物
４１  筐体
４１ａ  第１押さえ部
４１ｂ  第２押さえ部
４１ｄ  保持体
４１ｄ１  軸支持部
４１ｅ  前蓋
４１ｆ  後蓋
４２  カム部材
４２ａ  カム溝
Ｌ２  軸線
４３  可動片
４３ａ  花びら本体
４３ｂ  カムフォロア
４３ｃ  揺動軸
４４  モータ（駆動手段）
５０  第３花びら役物
５１  固定片
５２  モータ
１００  主制御部
１０１  主回路（抽選手段、遊技制御手段）
１０２  副制御回路（遊技制御手段）
１０５  表示制御回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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