(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像信号が入力され、画像信号の選択および合成を行うエフェクトスイッチャと、
前記エフェクトスイッチャを操作する操作手段と、
表示手段と、
少なくとも前記エフェクトスイッチャの画像出力を含む複数の画像信号が入力され、該複数の画像信号に基づいて、前記表示手段における画面表示を制御する表示制御手段と、
前記エフェクトスイッチャから前記表示制御手段に通信を行うための通知系統とを備え、
前記エフェクトスイッチャは、操作エラーが発生すると、前記通知系統を通じて前記表示制御手段にエラー情報を送信し、
前記表示制御手段は、前記通知系統を通じて前記エフェクトスイッチャから前記エラー情報を受信するとき、該エラー情報を上記表示手段の画面に表示する
ことを特徴とする放送用システム。
【請求項２】
前記エフェクトスイッチャは、画像信号の合成加工部を２つ以上有すると共に、複数の画像出力を有し、
前記エフェクトスイッチャは、前記画像出力毎に、経由してきた前記合成加工部を示す経由情報を前記通知系統に送信し、
前記エフェクトスイッチャから前記表示制御手段に送信される前記エラー情報に、前記操作エラーが発生した前記合成加工部を特定するエラー箇所特定情報が含まれ、
前記表示制御手段は、前記エフェクトスイッチャの各画像出力と、自身に入力されている各画像信号との対応関係を記憶する入力源記憶手段と、前記エフェクトスイッチャから前記通知系統を通じて送信された前記経由情報を記憶する経由情報記憶手段とを有し、
前記表示制御手段は、上記通知系統を通じて前記エフェクトスイッチャから前記エラー情報を受信するとき、該エラー情報に含まれる前記エラー箇所特定情報と前記入力源記憶手段および前記経由情報記憶手段の記憶内容に基づいて、前記表示手段の画面中の、前記エラー箇所特定情報が示す前記合成加工部を経由情報に含む画像信号の表示領域の近傍領域に前記エラー情報を表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の放送用システム。
【請求項３】
前記表示制御手段は、
上記表示手段の画面中に、前記エラー箇所特定情報が示す前記合成加工部を経由情報に含む画像信号の表示領域が複数存在する場合、
前記エフェクトスイッチャの中の信号経路で出力から前記エラー箇所特定情報が示す前記合成加工部までが最も近い画像信号の表示領域の近傍に前記エラー情報を表示する
ことを特徴とする請求項２に記載の放送用システム。
【請求項４】
前記操作手段の所定の操作子が有効な状態にあるか無効な状態にあるかを前記操作手段の状態および前記エフェクトスイッチャの状態の両方あるいはいずれかに基づいて判定する判定手段と、
前記判定手段から前記表示制御手段に判定結果を送信するための通知系統と、
前記所定の操作子からの入力を、前記判定手段の判定結果が有効なときは前記エフェクトスイッチャに中継し、前記判定手段の判定結果が無効なときは破棄する中継手段とをさらに備え、
前記表示制御手段は、前記通知系統を通じて前記判定手段から前記判定結果を受信するとき、該判定結果が無効であるとき、無効情報を前記表示手段の画面に表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の放送用システム。
【請求項５】
複数の画像信号が入力され、画像信号の選択および合成を行うエフェクトスイッチャと、
前記エフェクトスイッチャを操作する操作手段と、
少なくとも前記エフェクトスイッチャの画像出力を含む複数の画像信号に基づいた画面表示が行われる表示手段とを備える放送用システムの表示制御方法であって、
前記エフェクトスイッチャに操作エラーが発生するとき、前記表示手段の画面に、前記操作エラーのエラー情報を表示するように制御する
ことを特徴とする放送用システムの表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、放送用システムおよび放送用システムの表示制御方法に関する。詳しくは、この発明は、エフェクトスイッチャに操作エラーが発生したとき、当該操作エラーのエラー情報を表示することにより、操作者の操作エラーへの対応を容易とした放送用システムおよび放送用システムの表示制御方法に係るものである。
【背景技術】
【０００２】
放送用システムで使用されるエフェクトスイッチャでは、複雑な処理を行うため、操作時に制限事項に該当するなどで、エラーが発生することがある。その場合、エラーの内容や発生した箇所を操作者に知らせることが望ましい。エフェクトスイッチャの出力は、複雑な合成処理を経て作成されるため、エラーが複数の出力のうち、どれに影響しているか一意には決まらない。例えば、ＭＥ１の出力をＭＥ２で使用し、それを出力している場合、ＭＥ１の操作で発生したエラーは、このＭＥ２の出力画に関連する。一方、ＭＥ１の出力を使用せずＭＥ３で独自に作っている出力画には影響しない。
【０００３】
また、エフェクトスイッチャに対する手動操作は、単一の機能ブロックだけに限らず、仕込み段階で作った複合機能（マクロ、メモリなど）、あるいはリンク動作により、複数の機能ブロックに及ぶことがある。そのため、手動操作で問題が出ても問題箇所を特定することが困難な場合がある。
【０００４】
例えば、特許文献１には、入力される画像の各々に対する付随情報を、画像信号入力回路あるいはマイクロコンピュータのＲＯＭ等から取り込み、１画面に複数の画像を表示し、各画像の枠状の領域にこれら付随情報の文字列を表示することが記載されている。
【０００５】
また、例えば、特許文献２には、複数の機器を監視し、エラーが検出された時点で、例えばコンピュータのディスプレイに表示されているエラーが発生した機器のイメージあるいはその背景色を変化あるいは点滅させることが記載されている。
【特許文献１】特開２００６−２３５５２３号公報
【特許文献２】特開平１０−２２９５０８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の技術では、各画像と付随させる情報の結びつけが固定しているため、エフェクトスイッチャでエラーが発生した際に、それに関連する画の枠にエラー情報を表示し、操作者が状況を把握しやすくすることができない。また、特許文献２の技術では、表示する領域は機器毎に決まっており、エラーの内容に応じて、表示領域および表示方法を適切に変更することができない。
【０００７】
この発明の目的は、エフェクトスイッチャに操作エラーが発生したとき、当該操作エラーに対する操作者の対応を容易とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明の概念は、
複数の画像信号が入力され、画像信号の選択および合成を行うエフェクトスイッチャと、
前記エフェクトスイッチャを操作する操作手段と、
表示手段と、
少なくとも前記エフェクトスイッチャの画像出力を含む複数の画像信号が入力され、該複数の画像信号に基づいて、前記表示手段における画面表示を制御する表示制御手段と、
前記エフェクトスイッチャから前記表示制御手段に通信を行うための通知系統とを備え、
前記エフェクトスイッチャは、操作エラーが発生すると、前記通知系統を通じて前記表示制御手段にエラー情報を送信し、
前記表示制御手段は、前記通知系統を通じて前記エフェクトスイッチャから前記エラー情報を受信するとき、該エラー情報を上記表示手段の画面に表示する
ことを特徴とする放送用システムにある。
【０００９】
この発明において、表示手段における画面表示は、表示制御手段により制御される。エフェクトスイッチャに操作エラーが発生すると、当該エフェクトスイッチャから表示制御手段に、通知系統を通じてエラー情報が送信される。そして、表示制御手段により、表示手段の画面に、エラー情報が表示される。このように、表示手段にエラー情報が表示されることで、エフェクトスイッチャに操作エラーが発生したとき、当該操作エラーに対する操作者の対応が容易となる。
【００１０】
この発明において、例えば、エフェクトスイッチャは、画像信号の合成加工部を２つ以上有すると共に、複数の画像出力を有し、エフェクトスイッチャは、画像出力毎に、経由してきた合成加工部を示す経由情報を通知系統に送信し、エフェクトスイッチャから表示制御手段に送信されるエラー情報に、操作エラーが発生した合成加工部を特定するエラー箇所特定情報が含まれ、表示制御手段は、エフェクトスイッチャの各画像出力と、自身に入力されている各画像信号との対応関係を記憶する入力源記憶手段と、エフェクトスイッチャから通知系統を通じて送信された経由情報を記憶する経由情報記憶手段とを有し、表示制御手段は、通知系統を通じてエフェクトスイッチャからエラー情報を受信するとき、このエラー情報に含まれるエラー箇所特定情報と入力源記憶手段および経由情報記憶手段の記憶内容に基づいて、表示手段の画面中の、エラー箇所特定情報が示す合成加工部を経由情報に含む画像信号の表示領域の近傍領域にエラー情報を表示する、ようにされてもよい。
【００１１】
例えば、表示手段の画面中に、エラー箇所特定情報が示す合成加工部を経由情報に含む画像信号の表示領域が複数存在する場合には、エフェクトスイッチャの中の信号経路で出力からエラー箇所特定情報が示す合成加工部までが最も近い画像信号の表示領域の近傍にエラー情報が表示されてもよい。
【００１２】
このように、表示手段の表示画面中において、操作エラーが発生した合成加工部を通過した画像信号の表示領域の近傍にエラー情報が表示されることにより、操作者は、どの画像に対する操作でエラーが発生したのか分かりやすく、従って操作エラーへの対応が取り易くなる。
【００１３】
また、この発明において、操作手段の所定の操作子が有効な状態にあるか無効な状態にあるかを操作手段の状態およびエフェクトスイッチャの状態の両方あるいはいずれかに基づいて判定する判定手段と、この判定手段から表示制御手段に判定結果を送信するための通知系統と、所定の操作子からの入力を、判定手段の判定結果が有効なときはエフェクトスイッチャに中継し、判定手段の判定結果が無効なときは破棄する中継手段とをさらに備え、表示制御手段は、通知系統を通じて判定手段から判定結果を受信するとき、この判定結果が無効であるとき、無効情報を表示手段の画面に表示する、ようにされてもよい。この場合、所定の操作子が無効な状態にあるときには、表示手段の画面にその旨が表示されるので、操作者の誤操作を減らすことができる。
【発明の効果】
【００１４】
この発明によれば、エフェクトスイッチャに操作エラーが発生したとき、当該操作エラーのエラー情報を表示するものであり、操作者は操作エラーへの対応を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面を参照しながら、この発明の実施の形態について説明する。図１は、実施の形態としての放送用システム１００の構成例を示している。この放送用システム１００は、ルータ１０１と、エフェクトスイッチャ１０２と、コントロールパネル１０３と、エマージェンシーパネル（Emergency Panel）１０５と、ディスプレイ１０６と、ディスプレイコントローラ１０７と、ディスプレイプロセッサ１０８と、ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９と、ビデオペリフェラルプロセッサ（Video Peripheral Processor）１１０と、稼働管理コンピュータ１１１とを有している。
【００１６】
ルータ（ルーティングスイッチャ）１０１は、マトリクススイッチにより複数の画像信号の入出力を切り替える。このルータ１０１は、緊急用切り替え手段および最終出力切り替え手段を構成している。図２は、ルータ１０１の構成例を示している。ルータ１０１は、分配器１０１ａと、マトリクススイッチ（クロスポイント）１０１ｂとを有している。分配器１０１ａは、入力される複数の画像信号をエフェクトスイッチャ１０２およびマトリックススイッチ１０１ｂに分配する。マトリクススイッチ１０１ｂは、エフェクトスイッチャ１０２からの画像信号および分配器１０１ａからの複数の画像信号等を入力とし、いずれかの画像信号を放送用出力（オンエア出力）とする。
【００１７】
マトリクススイッチ１０１ｂは、図示した接続の他、エフェクトスイッチャ１０２からの図示していない複数の出力をディスプレイプロセッサ１０８に送ったり、放送局内の別のシステムへ送ったりなど、放送用システム内における様々な画像信号の伝送切り替えを行うものである。
【００１８】
マトリクススイッチ１０１ｂにおいて、上から入ってくる縦の線が入力ラインであり、右へ出て行く横の線が出力ライン（バス）である。一番下の出力ラインは、通常運用時は、エフェクトスイッチャ１０２からくる一番左の入力を取って放送用出力とする。一番上の出力ラインは、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０に接続されており、エフェクトスイッチャ１０２以外の入力からいずれか一つを選ぶことで、緊急用切り替え手段として機能する。
【００１９】
ビデオペリフェラルプロセッサ１１０の出力は一番右の入力ライン（９番）に入ってくるので、一番下の出力ラインがこの入力ライン（９番）を取ると、緊急用切り替え手段の出力を選んだことになる。すなわち、一番下の出力ラインは、１番か９番かいずれかを選ぶことで、最終出力切り替え手段として機能する。
【００２０】
緊急用切り替え手段の出力はビデオペリフェラルプロセッサ１１０を経由するが、この理由は、特に位相調整が必要なためである。最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャ１０２の出力と緊急用切り替え手段の出力との間で切り替えを行う際に、位相差があると出力画像に乱れが生じる。エフェクトスイッチャ１０２は複雑な画像処理を行うため、緊急用切り替え手段と比べて遅延が大きい。このため、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０で位相調整を行い、両者を揃えることで、切り替え時の画乱れを防止する。
【００２１】
なお、エフェクトスイッチャ１０２の出力と緊急用切り替え手段の出力との間の位相差が小さい場合や、画乱れが気にならない場合は、ルータ１０１を、例えば、図３に示すような簡易的な構成とすることもできる。すなわち、図３のルータ１０１では、マトリクススイッチ１０１ｂの緊急用切り替え手段からビデオペリフェラルプロセッサ１１０を経由せずに出力する例である。
【００２２】
一番下の出力ラインは、通常運用時は、エフェクトスイッチャ１０２からくる一番左の入力を取り出して放送用出力とする。同時に、一番下の出力ラインは、エフェクトスイッチャ１０２以外の入力からいずれか一つを選ぶことで、緊急用切り替え手段として機能する。この一番下の出力ラインが、最終出力切り替え手段と緊急用切り替え手段とを兼ねていることになる。
【００２３】
図１に戻って、エフェクトスイッチャ１０２は、複数の画像信号を入力し、画像信号の選択および合成を行う。放送番組を生放送する場合、通常は、エフェクトスイッチャ１０２を使って入力（スタジオのカメラ、外部のカメラ中継、ＶＴＲ再生）を選択し、それらの間でワイプを使って切り替えたり、字幕やピクチャー・イン・ピクチャーによる画像を重ねたりする。コントロールパネル（操作卓）１０３は、エフェクトスイッチャ１０２を操作する操作手段を構成している。
【００２４】
図４は、エフェクトスイッチャ１０２およびコントロールパネル１０３の構成例を示している。エフェクトスイッチャ１０２とコントローラパネル１０３は、例えばＬＡＮ（ローカルエリアネットワーク）のような通信路１８で接続されている。
【００２５】
エフェクトスイッチャ１０２には、それぞれビデオカメラやＶＴＲ等から画像信号を入力するための入力ライン１４と、２組のミックス／エフェクトバンク（以下、単に、「ＭＥバンク」と呼ぶ）１，７と、ＭＥバンク１，７を制御するマイクロコンピュータ１３とが設けられている。
【００２６】
ＭＥバンク１は、入力選択部４と、キープロセッサ（キー加工回路）５と、ミキサ（画像合成回路）６とからなっている。入力選択部４は、入力ライン１４のそれぞれをキーソースバス３ａ、キーフィルバス３ｂ、背景Ａバス３ｃおよび背景Ｂバス３ｄのいずれかに接続させる。
【００２７】
入力ライン１４のそれぞれとキーソースバス３ａとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号からキーソース信号を選択するためのキーソース選択スイッチ２ａが設けられている。また、入力ライン１４のそれぞれとキーフィルバス３ｂとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号からキーソフィル信号を選択するためのキーフィル選択スイッチ２ｂが設けられている。
【００２８】
キーソース選択スイッチ２ａで選択されてキーソースバス３ａに取り出されたキーソース信号はキープロセッサ５に送られる。また、キーフィル選択スイッチ２ｂで選択されてキーフィルバス３ｂに取り出されたキーフィル信号はキープロセッサ５に送られる。なお、キーフィル信号は、背景画像に前景として重ねる画像の信号であり、キーソース信号は、キーフィル信号を重ねる領域、背景画像を切り抜く形状、背景画像に対するキーフィル信号の濃度等を指定する信号である。
【００２９】
入力ライン１４のそれぞれと背景Ａバス３ｃとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号から背景Ａ信号を選択するための背景Ａ選択スイッチ２ｃが設けられている。また、入力ライン１４のそれぞれと背景Ｂバス３ｄとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号から背景Ｂ信号を選択するための背景Ｂ選択スイッチ２ｄが設けられている。
【００３０】
背景Ａ選択スイッチ２ｃで選択されて背景Ａバス３ｃに取り出された背景Ａ信号はミキサ６に送られる。また、背景Ｂ選択スイッチ２ｄで選択されて背景Ｂバス３ｄに取り出された背景Ｂ信号はミキサ６に送られる。選択スイッチ２ａ〜２ｄの動作は、選択スイッチ制御線１５を通じて、マイクロコンピュータ１３により制御される。
【００３１】
キープロセッサ５は、キーフィル信号およびキーソース信号を、キーイングを行うための各種のパラメータであるキー調整値（例えば、背景画像に対するキーフィル信号の濃度を調整する値、キーソース信号として判別すべき画像の信号レベルの閾値を調整する値、キーソース信号の位置を調整する値、キーフィル信号の縮小率を調整する値、背景画像との境界線に関する調整値等）に基づき、キーイングに適するように調整・加工する回路である。このキープロセッサ５によって調整・加工されたキーフィル信号およびキーソース信号は、ミキサ６に送られる。
【００３２】
ミキサ６は、キープロセッサ５からのキーフィル信号およびキーソース信号を用いて、キーイングによって背景画像に前景画像を重畳する回路である。このミキサ６の出力画像信号は、ＭＥバンク７に入力される。キープロセッサ５およびミキサ６の動作は、ＭＥ制御線１６を通じて、マイクロコンピュータ１３により制御される。
【００３３】
ＭＥバンク７は、入力選択部１０と、キープロセッサ（キー加工回路）１１と、ミキサ（画像合成回路）１２とからなっている。入力選択部１０は、入力ライン１４のそれぞれ、およびバンク１のミキサ６の出力ラインをキーソースバス９ａ、キーフィルバス９ｂ、背景Ａバス９ｃおよび背景Ｂバス９ｄのいずれかに接続させる。
【００３４】
入力ライン１４のそれぞれおよびミキサ６の出力ラインとキーソースバス９ａとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号およびミキサ６の出力画像信号からキーソース信号を選択するためのキーソース選択スイッチ８ａが設けられている。また、入力ライン１４のそれぞれおよびミキサ６の出力ラインとキーフィルバス９ｂとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号およびミキサ６の出力画像信号からキーソフィル信号を選択するためのキーフィル選択スイッチ８ｂが設けられている。
【００３５】
キーソース選択スイッチ８ａで選択されてキーソースバス９ａに取り出されたキーソース信号はキープロセッサ１１に送られる。また、キーフィル選択スイッチ８ｂで選択されてキーフィルバス９ｂに取り出されたキーフィル信号はキープロセッサ１１に送られる。このキープロセッサ１１は、上述したキープロセッサ５と同様に、キーフィル信号およびキーソース信号を、キーイングを行うための各種のパラメータであるキー調整値に基づき、キーイングに適するように調整・加工する回路である。このキープロセッサ１１によって調整・加工されたキーフィル信号およびキーソース信号は、ミキサ１２に送られる。
【００３６】
入力ライン１４のそれぞれおよびミキサ６の出力ラインと背景Ａバス９ｃとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号およびミキサ６の出力画像信号から背景Ａ信号を選択するための背景Ａ選択スイッチ８ｃが設けられている。また、入力ライン１４のそれぞれおよびミキサ６の出力ラインと背景Ｂバス９ｄとの間に、入力ライン１４の複数の画像信号およびミキサ６の出力画像信号から背景Ｂ信号を選択するための背景Ｂ選択スイッチ８ｄが設けられている。
【００３７】
背景Ａ選択スイッチ８ｃで選択されて背景Ａバス９ｃに取り出された背景Ａ信号はミキサ１２に送られる。また、背景Ｂ選択スイッチ８ｄで選択されて背景Ｂバス９ｄに取り出された背景Ｂ信号はミキサ１２に送られる。ミキサ１２は、上述したミキサ６と同様に、キープロセッサ１１からのキーフィル信号およびキーソース信号を用いて、キーイングによって背景画像に前景画像を重畳する回路である。このミキサ１２から、プログラム出力ライン１７を通じてプログラム（ＰＧＭ）出力が外部に出力されると共に、プレビュー出力ライン１９を通じてプレビュー出力が外部に出力される。
【００３８】
選択スイッチ８ａ〜８ｄの動作は、上述した選択スイッチ２ａ〜２ｄと同様に、選択スイッチ制御線１５を通じて、マイクロコンピュータ１３により制御される。また、キープロセッサ１１およびミキサ１２の動作は、上述したキープロセッサ５およびミキサ６と同様に、ＭＥ制御線１６を通じて、マイクロコンピュータ１３により制御される。
【００３９】
コントロールパネル１０３は、オペレータが操作するためのボタン配置部２１およびパラメータ入力操作部２２がパネル面上に設けられるとともに、マイクロコンピュータ２３が設けられている。ボタン配置部２１には、エフェクトスイッチャ１０２のバンク１，７のキー画像選択スイッチ（キーソース選択スイッチ２ａ，８ａ、キーフィル選択スイッチ２ｂ，８ｂ）を制御するためのキー選択部と、エフェクトスイッチャ１０２のバンク１，７の背景画像選択スイッチ（背景Ａ選択スイッチ２ｃ，８ｃ、背景Ｂ選択スイッチ２ｄ，８ｄ）を制御するための背景選択部とが配置されている。
【００４０】
図５は、コントロールパネル１０３の外観の一例を示している。コントロールパネル１０３には、大別して、ボタン配置部２１と、進行状態操作部２４とが設けられている。ボタン配置部２１には、キーソースバス、キーフィルバスに取り出す画像信号を選択するキー選択部２１ａと、背景Ａバスに取り出す画像信号を選択する背景Ａ選択部２１ｂと、背景Ｂバスに取り出す画像信号を選択する背景Ｂ選択部２１ｃとが設けられている。各選択部は、入力ライン１４のそれぞれと各バスとの接続を選択する択一式のボタンスイッチにより構成されており、選択されたボタンスイッチは点灯する。また、各ボタンスイッチの上方に設けられた文字表示部２１ｄには、入力ライン１４のそれぞれへの入力画像を識別するための名称が表示される。
【００４１】
なお、キー選択部２１ａでは、１つのボタンスイッチの押下によりキーソースバス、キーフィルバスの両方の接続が切り換えられるが、このときに各バスに対して入力ラインの同じラインが選択されるか、あるいは異なるラインが選択されるかは予め設定されるものとする。例えば、ボタンスイッチ「１」が選択されるとき、キーソースバスに対しては入力ライン「１」が接続され、キーフィルバスに対しては隣の入力ライン「２」が接続される、というような設定が行われる。
【００４２】
進行状態操作部２４には、フェーダレバー２４ａが設けられている。このフェーダレバー２４ａをスライド範囲の一端から他端までスライドさせることにより、ミキサでの処理の進行状態を変化させることが可能となる。また、進行状態操作部２４の上部には、フェーダレバー２４ａの操作によって遷移させる対象をキー信号とするか、あるいは背景画像信号とするかについてボタンスイッチにより選択する遷移対象選択部２４ｂと、遷移の方向をボタンスイッチにより設定する方向設定部２４ｃがさらに設けられている。
【００４３】
図４に戻って、パラメータ入力操作部２２は、キーイングを行うための各種のパラメータであるキー調整値等の画像処理の調整値を、ＧＵＩ（グラフィカルユーザインタフェース）や回転ダイヤル等によって入力するための操作部である。
【００４４】
マイクロコンピュータ２３は、ボタン配置部２１やパラメータ入力操作部２２の操作に応じて、ボタン配置部２１やパラメータ入力操作部２２の制御（例えば、操作された押しボタンに内蔵されているＬＥＤを点灯させる制御等）を行うとともに、操作内容を示す信号をコントロールパネル１０３から通信路１８を介してエフェクトスイッチャ１０２のマイクロコンピュータ１３に送る。
【００４５】
図１に戻り、エマージェンシーパネル（緊急用パネル）１０５は、上述したルータ１０１の緊急用切り替え手段および最終出力切り替え手段を操作するためのものである（図２、図３参照）。このエマージェンシーパネル１０５は、例えば、コントロールパネル１０３の設置台の手前側に設置され、当該設置台に半ば埋め込まれた状態とされ、通常は、誤操作を防止するためにカバー板で覆われて操作ができない状態に置かれる。
【００４６】
図６は、エマージェンシーパネル１０５の外観の一例を示している。このエマージェンシーパネル１０５には、ルータ１０１のマトリクススイッチ（クロスポイント）１０１ｂを切り替えるルータクロスポイントボタン１０５ａが設けられており、そのうちの一つはエフェクトスイッチャ１０２の最終出力を選択するエフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂである。
【００４７】
通常の運用時は、エフェクトスイッチャ１０２の最終出力を選択した状態になっている。エフェクトスイッチャ１０２の故障時、すなわち緊急時には、操作者はそれ以外のボタンを押下して、画像を選択する。入力ラベル１０５ｃは、ルータクロスポイントボタン１０５ａの選択対象を表記するものであり、例えば、紙のラベルに手書きされている。
【００４８】
また、エマージェンシーパネル１０５には、リセットボタン１０５ｄが設けられている。このリセットボタン１０５ｄは、エマージェンシーパネル１０５からエフェクトスイッチャ１０２にリセット（再起動）を指示するための機構である。このリセットボタン１０５ｄは不用意に押されないように、安全カバー１０５ｅで覆われている。このリセットボタン１０２は、再起動操作手段を構成している。
【００４９】
図１に戻って、ディスプレイ１０６は、例えば、液晶パネル等の大型表示器により構成されている。このディスプレイ１０６は、表示手段を構成している。ディスプレイプロセッサ１０８は、複数の画像信号の入力を受け、合成し、ディスプレイ１０６に画像信号を供給する。ディスプレイコントローラ１０７は、マイクロコンピュータを内蔵し、ディスプレイプロセッサ１０８を制御して、指定された、画面中の配置となるように、画像信号を合成させる。ここで、ディスプレイプロセッサ１０８およびディスプレイコントローラ１０７は、表示制御手段を構成している。
【００５０】
ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）に専用のソフトウェアを搭載したものであり、ディスプレイコントローラ１０７に、画面中の画像配置の指示を与える。ビデオペリフェラルプロセッサ１１０は、画像信号に各種処理を施す機器である。このビデオペリフェラルプロセッサ１１０は、入力画像信号に対して、位相調整（遅延を加えて、関係する機器とフレームのタイミング同期を取る）、信号のフォーマットの変換、等の処理を施して、出力画像信号を生成する。
【００５１】
図１の放送用システム１００において、各機器をつなぐ制御線は、例えばイーサネットを使ったＬＡＮ（Local Area Network）でもよいし、機器間毎にＲＳ−４２２のような信号線で接続してもよい。通知系統・通信路１１２は、コントロールパネル１０３からディスプレイコントローラ１０７へ通信するための通信路である。コントロールパネル１０３は、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の情報を得ているので、その中で選択した情報をディスプレイコントローラ１０７へ送ることができる。なお、「イーサネット」は登録商標である。
【００５２】
稼働管理コンピュータ１１１は、放送用システム１００内の各機器から各種情報を取得し、遠隔管理センター２００の遠隔管理コンピュータ２０１に情報を送る。稼働管理コンピュータ１１１は、放送用システム１００内の各機器と制御線で接続されているが、図が煩雑となることから、図１において当該制御線の図示は省略されている。なお、遠隔管理コンピュータ２０１を含む遠隔管理センターは、遠隔地で放送用システムの点検、修理等のサービスを行う設備（機器群）である。
【００５３】
なお、この発明の実施の形態としては、図１の放送用システム１００の代わりに、図７の放送用システム１００Ａであってもよい。この図７において、図１と対応する部分には同一符号を付して示している。
【００５４】
図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に通知系統・通信路１１２が設けられている。この場合、エフェクトスイッチャ１０２は、自身の動作状態の情報をディスプレイコントローラ１０７に直接送ることができる。なお、ＬＡＮで各機器を接続した場合は、これら図示の接続線は、ネットワーク上での通信接続を抽象的に示すものと解釈すればよい。
【００５５】
稼働履歴記録部１１３は、稼働管理コンピュータ１１１が集めた情報を記録する手段であり、例えばハードディスクドライブで構成される。図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、稼働管理コンピュータ１１１が集めた情報は遠隔地に送信されず、その場で稼働履歴記録部１１３に蓄積され、故障など問題が発生した際には、サービスマンが到着後、稼働履歴記録部１１３に残されている情報を解析して、問題の解明を行う。
【００５６】
図８は、上述の放送用システム１００，１００Ａの通常運用時と、緊急操作時の信号経路を示している。入力される複数の画像信号は、分配器１０１ｂにより、エフェクトスイッチャ１０２と、緊急用切り替え手段に供給される。通常運用時には、エフェクトスイッチャ１０２の出力が最終出力切り替え手段を経て、放送用出力（オンエア出力）となる。一方、緊急操作時には、エフェクトスイッチャ１０２が機能を失っているため、緊急用切り替え手段の出力が、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０および最終出力切り替え手段（図３の場合には、最終出力切り替え手段だけ）を経て、放送用出力となる。
【００５７】
図９は、通常運用時におけるディスプレイ１０６の画面表示の一例を示している。この例は、エフェクトスイッチャ１０２が４ＭＥ構成（ＭＥ１，ＭＥ２，ＭＥ３およびＰＰで構成）である場合を示している。左上領域のＰＧＭ画（プログラム画）は、ルータ１０１の最終出力（放送用出力）の画であり、この画はエフェクトスイッチャ１０２のプログラム出力画である。右上領域のＰＳＴ画（プリセット画）は、エフェクトスイッチャ１０２のＰＰ列のプレビュー出力画であり、次の操作でＰＧＭ画となる画である。右下領域の３つの画は、それぞれエフェクトスイッチャ１０２のＭＥ１列、ＭＥ２列、ＭＥ３列の出力画である。
【００５８】
図９の画面表示例では、ＰＰ列のプレビュー出力としてＭＥ２列の出力を取っているので、ＰＳＴ画はＭＥ２列の出力画と同じである。ＰＧＭ画は、ＭＥ３列の出力画の上に、「特集」と「５／５月曜日」の二つの文字列を、ＰＰ列で重ねた画となっている。
【００５９】
図９に示すように、各画像の下側には、ＰＧＭ，ＰＳＴ，ＭＥ１等の画像名称（エフェクトスイッチャ１０２の画像名称）が、文字列で表示されている。この画像名称については、後述する「入力源記憶手段」に記憶されている。
【００６０】
図１０は緊急操作時におけるディスプレイ１０６の画面表示の一例を示している。左上領域には緊急用切り替え手段の出力（現在の最終出力）の画が表示され、右上領域にはエフェクトスイッチャ１０２の出力の画が表示され、中下領域には予め設定してある入力の画が表示され、右下領域にはエフェクトスイッチャ１０２の動作状態が文字で表示されている。このように、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態は、緊急操作時にはディスプレイ１０６の画面に表示されるが、通常運用時には図９に示すようにディスプレイ１０６の画面から削除される。
【００６１】
図１０に示すように、各画像の下側には、EMG_PGM (Emergency Program)、CAM1 (Camera 1)、Eff_Sw (Effect Switcher)等の画像名称（ルータ１０１の出力信号名）が文字列で表示されている。この画像名称については、後述する「入力源記憶手段」に記憶されている。Eff_Sw は、エフェクトスイッチャ１０２のプログラム出力（主な出力）である。図１０の画面表示例では、エフェクトスイッチャ１０２の出力画は、ノイズが載った状態とされている。
【００６２】
緊急操作時とは、エフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生した場合に、当該エフェクトスイッチャ１０２を迂回してルータ１０１のみで放送画像の選択を行う状況のことである。エフェクトスイッチャ１０２の動作不具合としては、エフェクトスイッチャ１０２の制御機能が停止（操作不能）、エフェクトスイッチャ１０２の画にノイズが載る、電源の問題によりエフェクトスイッチャ１０２を運用できない、などがある。
【００６３】
このようにエフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生した場合、放送を続けるために、エマージェンシーパネル１０５を用いて、ルータ１０１のマトリクススイッチ１０１ｂの緊急用切り替え手段を作動させ（図２、図３参照）、放送する画像を切り替えて運用する。緊急用切り替え手段では、複雑な画像加工はできないが、その分、装置が単純であるなどのために、異常を起こす可能性が低い。そのため、緊急用切り替え手段による運用がバックアップとして行われる。
【００６４】
エフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生した場合のエマージェンシーパネル１０５の操作と、その操作によるルータ１０１の動作を、図２、図６を参照して説明する。
【００６５】
操作者は、エマージェンシーパネル１０５（図６参照）の、エフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂを除く、ルータクロスポイントボタン１０５ａを押す。そうすると、ルータ１０１（図２参照）のマトリクススイッチ１０１ｂにおいて、放送用出力のバス（図の一番下の出力バス：最終出力切り替え手段として機能する）は、それまで入力１（エフェクトスイッチャ１０２の出力）を取っていた状態から、入力９（ビデオペリフェラルプロセッサ１１０の出力）を取る状態となる。同時に、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０へ送るバス（図の一番上の出力バス）は、押されたルータクロスポイントボタンに対応する入力を選択する。
【００６６】
以上の動作の結果として、画像信号の流れは、以下のようになる。すなわち、外部からの入力が一番上のバスで選択され、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０に送られ、入力９に戻り、一番下の出力バスから放送用出力（オンエア出力）として出力される。その後、エマージェンシーパネル１０５のルータクロスポイントボタン１０５ａが押されると、それに応じて、ルータ１０１のマトリクススイッチ１０１ｂの一番上のバスのクロスポイント選択のみが切り替わり、ビデオペリフェラルプロセッサ１１０経由で出力される。
【００６７】
次に、再びエフェクトスイッチャ１０２を経由させた運用に戻す場合には、操作者はエマージェンシーパネル１０５（図６参照）のエフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂを押す。そうすると、ルータ１０１（図２参照）のマトリクススイッチ１０１ｂにおいて、一番下の出力バスのクロスポイントが、入力１（Effect Switcher 出力）を取るように切り替えられ、エフェクトスイッチャ１０２の出力をそのまま放送用出力（オンエア出力）として出力するようになる。
【００６８】
エフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生した場合、上述したようにエマージェンシーパネル１０５を操作して運用するが、不具合が発生したエフェクトスイッチャ１０２については、修理する場合も、一旦電源を断って作業するのが普通である。修理が必要な場合は、その放送中に修理を終えることは通常困難であるが、単に、一旦電源を断って、再度電源を入れるだけで、不具合が解消されることもある。これは、不具合の原因が、制御ソフトウェアの問題などの場合に起こりうる。
【００６９】
そのため、不具合発生時の運用手順（対処手順）としては、例えば、以下の（１）〜（７）ようになる。
【００７０】
（１）緊急用切り替え手段により、放送を続ける。
（２）エフェクトスイッチャ１０２の電源を切る。
（３）症状に応じて、原因箇所が分かれば、エフェクトスイッチャ１０２の構成要素を交換する。
（４）エフェクトスイッチャ１０２の電源を入れる。
【００７１】
（５）緊急用切り替え手段により運用を続けたまま、エフェクトスイッチャ１０２を操作してその出力画を見てチェックし、動作を確認する。
（６）完動しない場合は、どの部分が機能するかを調べ、使えない機能を特定する。
（７）エフェクトスイッチャ１０２による運用に戻す。つまり、エマージェンシーパネル１０５のエフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂを押す。そして、使えない機能がある場合には、それを避けて運用する。
【００７２】
上述した図９のディスプレイ１０６の画面表示例は、エフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生する前の表示例である。このエフェクトスイッチャ１０２の動作に不具合が発生し、操作者が、エマージェンシーパネル１０５の、エフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂ以外のルータクロスポイントボタン１０５を押すと、ディスプレイコントローラ１０７は、例えば、内部のメモリに設けた緊急時配置記憶手段の記憶内容に従って、ディスプレイ１０６の画面構成を、図１０のように変更する。
【００７３】
緊急時配置記憶手段の内容は、デフォルトでは、エフェクトスイッチャ１０２の出力の画像と最終出力切り替え手段の出力の画像との２つの画像を、ディスプレイ１０６の画面に配置するようになっている。操作者は、最終出力切り替え手段の出力画像を見ながら運用を続け、その一方で、再起動するエフェクトスイッチャ１０２が正常な画を出力できるかどうか、エフェクトスイッチャ１０２の出力画像を見て確認する。
【００７４】
操作者は、ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９を使用して、緊急時配置記憶手段の記憶内容（緊急時の画面構成の設定）を変更できる。図１１に示す表は、緊急時配置記憶手段の記憶内容の一例を示している。ここで、入力番号１０１は特殊な値であり、外部から入力される画像ではなく、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を文字表示する機能による表示画像（窓）を示す。
【００７５】
ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９による緊急時配置記憶手段の記憶編集は、図１１に示す表の緊急時配置記憶手段の記憶内容を編集する操作となる。表自体を編集する操作法を提供することも考えられる。より使いやすい操作法としては、例えば、既知のＧＵＩ技術（ウィンドウ操作方法）により、ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９自身の画面に表示された、実際の画面と同じ画面配置を見ながら画像（窓）の配置を決定できるようにし、その上で、「現在の画面配置を記憶する」という指示を与えて、現在の画面配置の情報を、緊急時配置記憶手段に書き込む、ということが考えられる。
【００７６】
エフェクトスイッチャ１０２による通常運用に戻す際には、操作者は、エマージェンシーパネル１０５（図６参照）のエフェクトスイッチャ選択ボタン１０５ｂを押す。そうすると、ルータ１０１（図２参照）において、エフェクトスイッチャ１０２の出力が最終出力となり、ディスプレイコントローラ１０７は、例えば、内部のメモリに設けた通常配置記憶手段の記憶内容に従って、ディスプレイ１０６の画面構成を、図９のように変更する。
【００７７】
通常配置記憶手段の内容は、デフォルトでは、エフェクトスイッチャ１０２の各ＭＥの出力と、ルータ１０１の最終出力（放送用出力）の画であるＰＧＭ画のみを配置するようになっている。通常配置記憶手段の記憶内容は、上述した緊急時配置記憶手段の記憶内容と同様の形式となる（図１１参照）。また、通常配置記憶手段の記憶編集は、上述の緊急時配置記憶手段の記憶編集と同様に行うことができる。
【００７８】
ただし、通常配置記憶手段の場合は、画面上のエラー表示領域も対象となるため、エラー表示領域の設定も含む。図９の画面表示例の場合は、エラー表示領域は各画像の領域の右上と決まっているため、各画像の配置だけを決めれば、エラー表示領域は自動的に決まる。
【００７９】
異なる例として、エラー表示領域が各画像に対して固定的にならない場合、例えば、図１２のようにエラー表示領域を決める場合は、各入力画像と同様に、各エラー表示領域についても配置を決める必要がある。各入力番号に対するエラーを、その番号に１０００加算した番号で表現すると、エラー表示領域の配置情報は、例えば、図１３に示すような内容となる。
【００８０】
ここで、ディスプレイコントローラ１０７における通常表示状態から緊急表示状態への遷移動作を説明する。
【００８１】
最初に、図１４のフローチャートを用いて、緊急時配置記憶手段の記憶内容を使用しない場合の遷移動作を説明する。ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ１において、エマージェンシーパネル１０５から、最終出力切り替え手段が緊急用切り替え手段の出力を選択したという情報を受信すると、ステップＳＴ２において、エフェクトスイッチャ１０２の出力画像と、最終出力切り替え手段の出力画像の両方を、ディスプレイ１０６の画面に配置し、緊急表示状態に遷移する。
【００８２】
次に、図１５のフローチャートを用いて、緊急時配置記憶手段の記憶内容を使用する場合の遷移動作を説明する。ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ１１において、エマージェンシーパネル１０５から、最終出力切り替え手段が緊急用切り替え手段の出力を選択したという情報を受信すると、ステップＳＴ１２において、緊急時配置記憶手段の記憶内容に従って、ディスプレイ１０６の画面構成を変更し、緊急表示状態に遷移する。
【００８３】
また、ここで、ディスプレイコントローラ１０７における緊急表示状態から通常表示状態への遷移動作を説明する。
【００８４】
最初に、図１６のフローチャートを用いて、通常配置記憶手段の記憶内容を使用しない場合の遷移動作を説明する。ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ２１において、エマージェンシーパネル１０５から、最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャ１０２の出力を選択したという情報を受信すると、ステップＳＴ２２において、エフェクトスイッチャ１０２の出力画像と最終出力切り替え手段の出力画像のうち、いずれか一方を、ディスプレイ１０６の画面から除去し、通常表示状態に遷移する。
【００８５】
次に、図１７のフローチャートを用いて、通常配置記憶手段の記憶内容を使用する場合の遷移動作を説明する。ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ３１において、エマージェンシーパネル１０５から、最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャ１０２の出力を選択したという情報を受信すると、ステップＳＴ３２において、通常配置記憶手段の記憶内容に従って、ディスプレイ１０６の画面構成を変更し、通常表示状態に遷移する。
【００８６】
上述の図１１の記憶内容で入力番号１０１として記憶されたように、ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイ１０６の画面の一部に、例えば、図１０の右下領域のように、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を文字表示することができる。
【００８７】
図１に示す放送用システム１００の場合、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の情報は、当該エフェクトスイッチャ１０２からコントロールパネル１０３に送られ、そこからディスプレイコントローラ１０７へ送られる。また、図７に示す放送用システム１００Ａの場合、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の情報は、当該エフェクトスイッチャ１０２から直接ディスプレイコントローラ１０７へ送られる。
【００８８】
例えば、表示同様のテキストデータをエフェクトスイッチャ１０２で作成し、このテキストデータをディスプレイコントローラ１０７に送ることが考えられる。この場合、ディスプレイコントローラ１０７は、送られてくるテキストデータに基づいて、ディスプレイ１０６に文字表示を行う。
【００８９】
また、例えば、各種状態・エラーを表現するプロトコルを決めておき、エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に、当該プロトコルに基づく各種状態・エラーを表現するデータを送ることが考えられる。この場合、ディスプレイコントローラ１０７は、送られてくるデータを対応するテキストデータに変換し、ディスプレイ１０６に文字表示を行う。例えば、排熱ファンの状態を表現するプロトコルでは、「１」は正常を表現し、「０」は停止を表現し、「−１」はチェック不可を表現するものとされる。
【００９０】
ディスプレイコントローラ１０７は、エマージェンシーパネル１０５と接続されており、その動作状態（どのように操作されたか）を受信している。ディスプレイコントローラ１０７は、次の条件により、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を表示する。
【００９１】
すなわち、ディスプレイコントローラ１０７は、ルータ１０１の最終出力切り替え手段が緊急用切り替え手段の出力を選択しているとき、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を、ディスプレイ１０６の画面中に表示する。この場合、通常運用ではなく、エマージェンシーパネル１０５による緊急運用中であり、エフェクトスイッチャ１０２に異常が起きている可能性が高いので、操作者は、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態が表示されることで、状況把握の助けになる。
【００９２】
このように、緊急運用中に、ディスプレイコントローラ１０７がエフェクトスイッチャ１０２の動作状態をディスプレイ１０６の画面中に表示するということは、緊急時配置記憶手段に、デフォルトで動作状態を表示することを含めておくことでも、実現できる。
【００９３】
その後、エフェクトスイッチャ１０２が正常な動作に戻った場合は、動作状態の表示は不要となり、当該動作状態の表示はディスプレイ１０６の画面上で余分なスペースを占めることになる。操作者は通常運用に戻すので、その際に動作状態の表示は画面から除去される。
【００９４】
すなわち、ディスプレイコントローラ１０７は、ルータ１０１の最終出力切り替え手段が緊急用切り替え手段の出力を選択している状態から、エフェクトスイッチャ１０２の出力を選択している状態に遷移した際に、ディスプレイ１０６の画面中から、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の表示を削除する。このように、通常運用に戻したとき、ディスプレイコントローラ１０７がエフェクトスイッチャ１０２の動作状態をディスプレイ１０６の画面中から削除するということは、通常配置記憶手段に、デフォルトで動作状態を表示することを含めないことでも、実現できる。
【００９５】
なお、上述したように、各種状態・エラーを表現するプロトコルを決めておき、エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に、当該プロトコルに基づく各種状態・エラーを表現するデータを送るものにあっては、ディスプレイコントローラ１０７は、当該データにより、エフェクトスイッチャ１０２が全てのエラーがなくなり、正常な動作状態になったことを認識可能となる。
【００９６】
ディスプレイコントローラ１０７は、エフェクトスイッチャ１０２が異常な動作状態であり、つまりエラーがあって、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を表示している状態から、全てのエラーがない状態、つまり正常な動作状態に遷移した際に、ディスプレイ１０６の画面中から、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の表示を削除するようにしてもよい。これにより、余分な表示を消し、操作者が気を取られないようにできる。また、画面に空いたスペースができるので、そこに新しい画像（信号）を配置する操作も楽にできる。
【００９７】
また、エフェクトスイッチャ１０２の動作不具合の発生に対して操作者が一旦電源を切り、再起動を行った場合、再起動が正常に完了すると、問題は消えている。このような動作に対しては、ディスプレイコントローラ１０７は、再起動の完了を受信したならば、ディスプレイ１０６の画面中から、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の表示を削除するのが好ましい。なお、ディスプレイコントローラ１０７は、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態の表示を削除する代わりに、動作状態の表示を簡単な記号表示だけにするようにしてもよい。また、ディスプレイコントローラ１０７は、エフェクトスイッチャ１０２の起動の途中では、その起動途中の状態を、ディスプレイ１０６の画面中に表示するのが好ましい。
【００９８】
操作者は、エフェクトスイッチャ１０２が操作したとおりの動作をしないと感じると、人間の習慣として、押下したボタンを連打して、動くようにならないか、試みることが多い。この実施の形態では、この習慣を利用し、ボタンが既定の基準を超えて連打されるとき、ディスプレイコントローラ１０７は、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を、ディスプレイ１０６の画面中に表示する。これにより、操作者に、エフェクトスイッチャ１０２に異常があるのか、あるいは操作に誤りがあるのかという、直接の情報あるいは手がかりを示すことができる。もし、エフェクトスイッチャ１０２に深刻な異常があることが判明すれば、エマージェンシーパネル１０５の操作による緊急運用に移行することになる。
【００９９】
連打の判断基準は、同一ボタンが規定時間内に規定回数以上（例えば、２秒以内に３回以上）の押下をされた場合、とされる。この連打の検知はコントロールパネル１０３に内蔵されたマイクロコンピュータ２３（図４参照）が行い、連打が検知されたとき、コントロールパネル１０３は、ディスプレイコントローラ１０７に、エフェクトスイッチャ１０２の動作状態を表示するように、指示（動作状態表示要求）を送る。マイクロコンピュータ１０３は監視手段を構成している。
【０１００】
検知の対象とするボタンは、ボタンの種類に応じて、あらかじめ決めておく。あるいは、検知の対象とするボタンを設定できるようにしてもよい。ボタン毎の規定時間および規定回数についても、ボタンの種類に応じて決め、さらには設定可能としてもよい。
【０１０１】
上述のエマージェンシーパネル１０５（図６参照）に設けられているリセットボタン１０５ｄは、エフェクトスイッチャ１０２の再起動を指示するボタンである。操作者がこのリセットボタン１０５ｄを押下すると、エフェクトスイッチャ１０２は、一度電源を断って再度投入したのと同様の動作を行う。通常運用の最中にエフェクトスイッチャ１０２を再起動すると、一時的に出力画がなくなり、放送に支障をきたす。エフェクトスイッチャ１０２に異常が発生した場合は、ルータ１０１の緊急用切り替え手段による運用に移行し、その間にエフェクトスイッチャ１０２を再起動し、復旧を図るようにされる。
【０１０２】
リセットボタンによる具体的な動作機構の例としては、エフェクトスイッチャ１０２の電源系統に対して、リレーによる電源の断と再投入を制御する機構が考えられる。あるいは、エフェクトスイッチャ１０２のマイクロコンピュータ１３に対して、リセットを指示する方式でも、同様の結果が得られる。
【０１０３】
この実施の形態において、エマージェンシーパネル１０５は、ルータクロスポイントボタン１０５ａによりエフェクトスイッチャ１０２以外が選択されている場合のみ、リセットボタン１０５ｄの押下を受け付けて再起動の指示を送ることが可能とされる。つまり、エマージェンシーパネル１０５のリセットボタン１０５ｄの機能は、エフェクトスイッチャ１０２が選択されていない場合のみ有効とされ、エフェクトスイッチャ１０２が選択されている場合には無効とされる。
【０１０４】
ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイ１０６に表示される表示面全体の画像を、非可逆データ圧縮して、データ量の少ない圧縮画像データを作成する。これは、表示面全体の画像は、そのままではデータ量が多すぎて、記録や伝送には扱いにくいためである。また、ディスプレイコントローラ１０７は、上述のエフェクトスイッチャ１０２の動作状態の情報、各表示画像に付加されている識別子文字列などの非画像情報を用意する。そして、ディスプレイコントローラ１０７は、圧縮画像データと非画像情報を、稼働管理コンピュータ１１１に提供する。この場合、ディスプレイコントローラ１０７は、監視データ作成手段として機能する。
【０１０５】
図１に示す放送用システム１００においては、稼働管理コンピュータ１１１は、圧縮画像データと非画像情報を遠隔管理コンピュータ２０１に送る。送るトリガとしては、例えば、以下の２つがある。いずれも、遠隔管理コンピュータ２０１を操作している、サポート担当者がシステムに起きた問題を解析するために、データが使用される。
【０１０６】
（１）システム内のいずれかの機器で、エラー（操作エラー・機器の異常）が発生したとき
（２）遠隔管理コンピュータから、要求されたとき
【０１０７】
ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイ１０６の表示面全体の画像の圧縮画像データと非画像情報に加えて、入力画像のうち予め設定された一つの画像を、指定画像データとして、圧縮画像データと非画像情報に付加する。これは、ディスプレイ１０６に入力される複数の画像の中で、最も重要な画像（例えばＰＧＭ：プログラム画像：放送出力する画像）について、表示面全体の画像を圧縮して粗くなったデータだけではなく、精細な画像データを得て、動作（稼働）状態の解析に使うためである。
【０１０８】
また、遠隔管理コンピュータ２０１の操作者が表示面全体の圧縮画像データを見て、必要と判断した一つの画像を選択し、その画像をディスプレイコントローラ１０７で取得して稼働管理コンピュータ１１１から遠隔管理コンピュータ２０１へ送るようにしてもよい。これにより、画像信号の一つに問題が出た場合に、それを詳しく調べることができる。
【０１０９】
図７に示す放送システム１００Ａの場合、稼働履歴記録部１１３は、稼働管理コンピュータ１１１が集めた情報を記録する。すなわち、この稼働履歴記録部１１３には、システム内のいずれかの機器で、エラー（操作エラー・機器の異常）が発生したとき、圧縮画像データと非画像情報が記録される。この場合は、サポート担当者がシステムの設置場所に到着してから、記録されているデータを使って、問題を解析する。
【０１１０】
圧縮画像データは、圧縮率を高めるため非可逆圧縮されており、元の表示画像を完全に再生することはできないが、動作状態や識別子文字列は、非画像情報として記録されているため、正確に内容を読み取ることができる。非画像情報は、最低限それぞれのテキスト文字列と表示位置の座標であるが、それぞれのテキスト文字列、フォント、表示位置、など、例えばメタファイルなどの形式による表現とすれば好ましい。また、表示画像情報に、対応する入力番号を付けて、調査の助けになるようにしてもよい。なお、対応する入力番号は、後述する「入力源記憶手段」および緊急時配置記憶手段／通常配置記憶手段から得られる。
【０１１１】
図１８は、図９の表示例に対応した非画像情報の一例を示している。また、図１９は、図１０の表示例に対応した非画像情報の一例を示している。最後の文字列データの格納方法は、表示のとおり、各行の文字列を改行コードでつなぐか、複数の文字列を格納するデータ構造とする、等のいずれでもよい。
【０１１２】
図９は、上述したように、通常運用時のディスプレイ１０６の画面表示例である。
ＰＧＭ画像の右上と、ＭＥ３画像の右上には三角「△」の記号が表示されている。これは、それぞれの画像に関連して、エフェクトスイッチャ１０２で操作エラーが発生したことを示している。
【０１１３】
ディスプレイコントローラ１０７は、エラー情報を受信すると表示し、通常の操作エラーの場合は、一定時間後、例えば３０秒後に消す。また、ディスプレイコントローラ１０７は、別の操作エラーを受信した場合は、同じ表示箇所になる場合は、古い表示を消し、新しいエラー表示にする。なお、操作エラーの別の消し方としては、ディスプレイコントローラ１０７は、操作エラーが発生したのと同一の機能ブロックに対して、次の操作が施された際に消す、ということも考えられる。
【０１１４】
ディスプレイコントローラ１０７は、操作エラー、あるいは、操作の情報を、エフェクトスイッチャ１０２、あるいはコントロールパネル１０３から受信する。操作エラーとしては、例えばエフェクトスイッチャ１０２の状態によって無効になっている操作子（ボタン／レバー）が操作された場合がある。また、操作エラーとしては、特殊効果装置を使用しようとして、存在しなかった場合（オプションで設置される装置が未設置だった場合）等がある。
【０１１５】
ディスプレイコントローラ１０７は、より深刻なエラーが発生した場合は、通常の操作エラーと異なり、ディスプレイ１０６の画面に原因がなくなるまで、エラー発生表示を続ける。ディスプレイコントローラ１０７は、場合によっては、エフェクトスイッチャ１０２が電源を一旦落として再投入されるまで、表示を続ける。なお、再度起動しても、エラーが発生したままであればエラー発生表示はその後も続けられる。
【０１１６】
図１の放送用システム１００および図７の放送用システム１００Ａにおいて、エフェクトスイッチャ１０２から、ディスプレイコントローラ１０７に、情報が送信される。図１の放送用システム１００の場合は、エフェクトスイッチャ１０２からコントロールパネル１０３へ情報を送信し、コントロールパネル１０３はその情報をディスプレイコントローラ１０７へ送信する。図７の放送用システム１００Ａの場合は、エフェクトスイッチャ１０２からコントローラパネル１０３とディスプレイコントローラ１０７の両方に情報を送信する。
【０１１７】
エフェクトスイッチャ１０２から送信される情報は、後述する経由情報と、エフェクトスイッチャ１０２で操作エラーが発生した際のエラー情報である。ディスプレイプロセッサ１０８は、エフェクトスイッチャ１０２から複数の画像信号を受け取っている。ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイプロセッサ１０８で受け取っている複数の画像信号について、エフェクトスイッチャ１０２内のどの部分を通過してきたか、を経由情報と入力源情報によって知ることができる。
【０１１８】
ここで、経由情報について説明する。この経由情報は、例えば、エフェクトスイッチャ１０２の出力のそれぞれに関して、エフェクトスイッチャ１０２内およびオプションで設置される装置の各機能ブロックのそれぞれに対応して設けられたビットデータであって、ゼロならばその機能ブロックを通過していない、１ならばその機能ブロックを通過しているというビット列のデータである。このような経由情報は、エフェクトスイッチャ１０２で作成される。
【０１１９】
以下は、エフェクトスイッチャ１０２内の機能ブロック（図４には図示せず）の一例を示している。ＭＥを４つ有するエフェクトスイッチャに対応できる様式の例である。
--------------------
Primary 1 （エフェクトスイッチャの入力（番号））
Primary 2
Primary 3
...
Primary 80
Black
White
Color Bkgd1    （内蔵信号発生回路）
Color Bkgd2
FrameMemory 1  （内蔵画像メモリ）
FrameMemory 2
FrameMemory 3
FrameMemory 4
FrameMemory 5
FrameMemory 6
FrameMemory 7
FrameMemory 8
ColorCorrection 1      （色補正回路）
ColorCorrection 2
DME MonitorVideo       （デジタル特殊効果のモニタ出力）
DMEMonitor Key
M/E-1 Out1
M/E-1 Out2
M/E-1 Out3
M/E-1 Out4
M/E-1 Out5
M/E-1 Out6
M/E-1 ProcVideo        （キーヤー用にキープロセスされた信号）
M/E-1 ProcKey
M/E-2 Out1
M/E-2 Out2
M/E-2 Out3
M/E-2 Out4
M/E-2 Out 5
M/E-2 Out6
M/E-2 ProcVideo
M/E-2 ProcKey
M/E-3 Out1
M/E-3 Out2
M/E-3 Out3
M/E-3 Out4
M/E-3 Out5
M/E-3 Out6
M/E-3 ProcVideo
M/E-3 ProcKey
P/P Out 1
P/P Out 2
P/P Out 3
P/P Out 4
P/P Out 5
P/P Out 6
P/P ProcVideo
P/P ProcKey
DME1           （デジタル特殊効果）
DME2
DME3
DME4
DME5
DME6
DME7
DME8
--------------------
【０１２０】
また、エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に送られるエラー情報は、例えば、符号コードで表される。以下は、M/E-1に関係するエラー情報の一例を示しており、｛Ｍ／Ｅ, 操作コマンド, エラーコード｝の符号コードから構成されている。以下の例は、いずれも、M/E-1でエラーが発生し、M/E-1の出力画像の操作と関連があるエラーであることが分かる。
【０１２１】
（１）  1, 17, 64  : M/E-1 Bkgd Transition DME Error, Not enough DME ch
（２）  1, 0, 82   : M/E-1 Xpt A-Bus, Reentry error
【０１２２】
以下は、エラーコードの一覧を示している。
-------------------------------------------------------------------
InvalidRegisterId = 4,  /* メモリ機能など、指定番号のエラー */
NoEffect = 17,          /* 画に影響が出ない */
Inhibited = 18,         /* 操作不可能 */
VFormat = 19,           /* ビデオフォーマットに or の不適合 */
SysModel = 20,          /* 機種が違うためエラー */
Internal = 21,          /* 故障など内部エラーで処理できず */
Busy =22,             /* 処理中のため、受け付けできず*/
XptWrongReentry = 81,   /* 不正なリエントリ指示を無視(非ループ) */
XptLoop = 82,           /* ループになるXpt指示を無視した */
XptLimitedMe = 83,      /* 遅延が1H超過のためXpt指示を無視した */
NotEnoughFreeDmeCh = 64,        DME CH 不足
InvalidDmeChCombination = 65,   DME CH 組み合わせが不正
NotEnoughFreeSendBus = 66,      DME への送り回路に空きがない
InvalidDmeCh =67,             DME CH 指定が不正
DmeTransNextTransItems = 68,    Next Transition Item との不整合
DmeTransInvalidPattern = 69,    パターン番号が不正
DmeKeyTransLocalCommon = 70, /* 同じKeyをCommonとLocalでDmeWipe */
DmeKeyTransProcK = 71,       /* 同じKeyをDmeWipeとProcK指示 */
NotEnoughFreeDmeUtilBus = 72,   DME 用バスの不足
-------------------------------------------------------------------
【０１２３】
ディスプレイコントローラ１０７は、内部のメモリに入力源情報を記憶する入力源記憶手段を設けている。ここで、入力源情報は、ディスプレイプロセッサ１０８の入力とエフェクトスイッチャ１０２の出力の対応関係を示す情報である。以下は、入力源情報の一例を示している。この例で、入力番号はディスプレイプロセッサ１０８の入力番号であり、出力番号はエフェクトスイッチャ１０２の出力番号である。
--------+-------------+--------------------+------------
入力番号  出力番号        説明              画像名称
--------+-------------+--------------------+------------
１         ９７       "M/E-1 Out1"        "ME1"
２         ９８       "M/E-1 Out2"        "ME1 PVW"
３       １０５      "M/E-2 Out 1"       "ME2"
４       １２１       "P/P Out1"          "PGM"
５       (None)       "Emergency Program" "EMG_PGM"
６       (None)       "Camera1"          "CAM1"
７       (None)       "Camera2"          "CAM2"
８       １１３       "M/E-3 Out1"        "ME3"
９       １２２       "P/P Out2"          "PST"
...
--------+-------------+--------------------+------------
【０１２４】
なお、エフェクトスイッチャ１０２の出力番号は、物理的な出力端子の番号そのままでなく、論理的に付けた番号でもよい。また、エフェクトスイッチャ１０２の出力の出力端子への割り当ては、番号通りでなく設定されることも有り得る。
【０１２５】
「説明」は、画像信号の意味・名称であるが、エフェクトスイッチャ１０２からの場合は、その出力番号に対して決まる。ディスプレイコントローラ１０７は、出力番号と説明の対応を、ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９から入力する。あるいは、ディスプレイコントローラ１０７は、この出力番号と説明の対応を、エフェクトスイッチャ１０２から通信で受け取る構成としてもよい。
【０１２６】
エフェクトスイッチャ１０２の出力の名称には、さらに画像名称を付けることができる。この画像名称は、エフェクトスイッチャ１０２の操作上、意識するものであるが、ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイコンフィグレーションＰＣ１０９から入力する。あるいは、ディスプレイコントローラ１０７は、この画像名称を、エフェクトスイッチャ１０２から通信で受け取る構成としてもよい。
【０１２７】
ディスプレイコントローラ１０７は、受信した経由情報を、内部メモリに設定した経由情報記憶手段に書く。すなわち、経由情報記憶手段は。ディスプレイプロセッサ１０８の入力毎に、経由情報を記憶する。以下は、経由情報記憶手段に記憶される経由情報の構成を示している。
--------+-------------+-
入力 |  経由情報
------+---------------
1  | （ビット列）
2  | （ビット列）
3  | （ビット列）
4  | （ビット列）
5  | （ビット列）
6  | （ビット列）
7  | （ビット列）
8  | （ビット列）
...
------+---------------
【０１２８】
図２０のフローチャートは、経由情報を受信したディスプレイコントローラ１０７の処理を示している。ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ４１において、エフェクトスイッチャ１０２の出力Ｙの経由情報Ｚを受信すると、ステップＳＴ４２において、入力源記憶手段を参照して、出力Ｙに対応する入力Ｘを得る。そして、ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ４３において、経由情報記憶手段の入力Ｘの領域に経由情報Ｚを記億する。
【０１２９】
上述の図９の表示例では、エラー情報を表示する領域は、各画像の右上に付いた領域であり、エラーが発生していない場合でも、領域は常に画面上に表示されている。この規則でエラー情報を画面に表示する場合は、画面上の画像の配置を決定した際に、エラー情報を表示する領域も必然的に決まる。図９の表示例では、エラーが発生したことのみの表示であるが、より詳細な情報を表示することも可能である。例えば、図１２に示すように、エラーの内容が記号（アイコン）および文字列で表示されてもよい。
【０１３０】
ここで、ディスプレイコントローラ１０７が、エラー情報を受信した際に、関連する入力画像が複数ある場合、表示画面中の、どの画像の近傍領域に表示すべきか、選択する一つの方法を説明する。近傍領域とは接する領域の他に、接していなくても関連付けされた領域であればよい。因みに、図９の表示例では近傍領域は接する領域であり、図１２の表示例では近傍領域は接していないがラインで関連付けされた領域である。
【０１３１】
エフェクトスイッチャ１０２において、エラーの発生箇所は、いずれかのＭ／Ｅあるいは他のバンク（機能ブロックのまとまり単位）であり、エフェクトスイッチャ１０２内の機能ブロックが上述例のようであるき、次のいずれかとなる。
M/E-1
M/E-2
M/E-3
P/P
FMn    (n=1,2,...,8)
CCRn   (n=1,2)
【０１３２】
ディスプレイプロセッサ１０８の入力の画像名称の中に、直接、上述のエラー発生箇所に対応するものがある。以下は、エラー発生箇所と画像名称との対応を示している。これらの対応する画像は、各エラー発生箇所に対して第１優先度の関連づけとなる。
------+----------
【０１３３】
エラー
発生個所     画像名称
------+----------
M/E-1        "ME1"
M/E-2        "ME2"
M/E-3        "ME3"
P/P          "PGM"
FMn         （なし）
CCRn        （なし）
------+----------
【０１３４】
次に、各入力の経由情報を参照し、ある入力がエラー発生箇所を経由している（その入力の経由情報において、そのエラー発生箇所に対応するデータビットが「１」となっている）場合には、その入力がエラー発生箇所に関連づけられる。あるエラー発生箇所に、複数の入力が関連づけられた場合、それらの入力のうち、経由情報で経由箇所が少ないもの
（「１」の数が少ないもの）ほど、高い優先度とされる。
【０１３５】
例えば、経由情報で、図２１（ａ）に示す各機能ブロックに対応したデータビットが「１」である入力（PGM）と、図２１（ｂ）に示す各機能ブロックに対応したデータビットが「１」である入力（ME2）とがあり、エラー情報に M/E-2 が含まれる場合、入力（ME2）の方が、経由箇所が少ないことから、エラー発生個所に関連づける優先度が高い、とされる。
【０１３６】
また、図２１（ａ）、（ｂ）の経由情報で、エラー情報にColor Correction 1 (CCR1)が含まれる場合も、入力（ME2）の方が、経由箇所が少ないことから、エラー発生個所に関連づける優先度が高い、とされる。
【０１３７】
ディスプレイコントローラ１０７は、以上のようにして関連づけとその優先順位を決め、ディスプレイ１０６の画面に表示されている画像の中から優先順位の高いものを選んで、それに関連づけたエラー表示を行う。
【０１３８】
図２２のフローチャートは、エラー情報を受信したディスプレイコントローラ１０７の処理例を示している。なお、この処理例は、上述した優先度を考慮せずに、エラー発生個所を経由情報に含む全ての入力の画像の近傍領域に、エラー情報を表示する例である。
【０１３９】
ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ５１において、エラー情報をＥとし、エラー発生個所をＬとし、ステップＳＴ５２において、ｉ＝１とし、その後に、ステップＳＴ５３の処理に移る。
【０１４０】
このステップＳＴ５３において、ディスプレイコントローラ１０７は、ｉがディスプレイプロセッサ１０８の入力数以下であるか否かを判定する。入力数以下であるとき、ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ５４の処理に移る。このステップＳＴ５４において、ディスプレイコントローラ１０７は、入力ｉの経由情報がエラー発生個所Ｌを含むか否かを判定する。
【０１４１】
入力ｉの経由情報がエラー発生個所Ｌを含むとき、ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ５５において、入力ｉの画像の近傍領域に、エラー情報Ｅを追加表示する。なお、この場合、ディスプレイ１０６に入力ｉの画像が表示されていないときは、エラー情報Ｅが追加表示されないことは勿論である。そして、ディスプレイコントローラ１０７は、ステップＳＴ５５の処理の後に、ステップＳＴ５６において、ｉをインクリメントし、ステップＳＴ５３の処理に戻る。
【０１４２】
上述のステップＳＴ５４で入力ｉの経由情報がエラー発生個所Ｌを含んでいないとき、ディスプレイコントローラ１０７は、直ちに、ステップＳＴ５６において、ｉをインクリメントし、ステップＳＴ５３の処理に戻る。この場合、入力ｉの画像の近傍領域にエラー情報Ｅは追加表示されない。
【０１４３】
また、上述のステップＳＴ５３でｉが入力数より大きくなったとき、ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイプロセッサ１０８の全ての入力に対する処理が終了したと判断し、処理を終了する。
【０１４４】
上述した経由情報は、経由した箇所（機能ブロック）を示すが、信号が経由した順序の情報を持たない。経由情報をより複雑な形にして、順序を含むようにすれば、優先付けにも、その順序を使える。上述した経由情報は、０／１で非経由／経由を示したが、順序を含むためには、機能ブロック毎に数値を持てるデータ形式にして、数値により経由の順序を示せばよい。
【０１４５】
例えば、エフェクトスイッチャ１０２内の信号の経路が以下の例を考える。この例では、P/P で２つの流れの信号が合成されている。
Primary 2 → ColorCorrection 1 → M/E-2 Out 1 →P/P OUT 1
Primary 7 → FrameMemory 4 → DME5 → P/P Out 1
【０１４６】
この場合、出力信号（P/P Out 1）の順序付き経由情報は、以下のように表現できる。なお、経由していない機能ブロックに関しては、順序の値は０とされる。
----------------------+----------
機能ブロック          順序
----------------------+----------
Primary2                1
Primary7                1
Frame Memory 4          2
Color Correction 1      2
M/E-2 Out1              3
P/P Out1                4
DME5                    3
【０１４７】
（P/POut 1 で２つの流れを合成している）
----------------------+----------
【０１４８】
ここで、図２３（ａ）、（ｂ）に示す２つの表示されている画像信号の経由情報があり、M/E-1 で発生したエラー情報を扱う場合についての優先順位について考えてみる。経由した機能ブロックの数は同じであるが、M/E-1 が出力に近いのは、図２３（ｂ）に示す経由情報である。したがって、この場合、図２３（ｂ）に示す経由情報を持つ入力の方を優先度が高いとし、ディスプレイコントローラ１０７は、その入力の画像のエラー表示領域に、M/E-1 で発生したエラーの情報を表示する。
【０１４９】
ここで、エフェクトスイッチャ１０２の画像の切り換え機能を説明する。ライブ放送などで使用される代表的な装置では、図４のように、ミキサ（画像合成手段）に２本の入力バスを接続し、各入力バスで取る画像信号は、複数の入力画像信号から、押しボタン（図５参照）で選択する。そして、ミキサは、フェーダレバー（図５参照）からの進行比率に従って、ミックス、ワイプなどにより、出力画像を徐々に切り換える。
【０１５０】
２本の入力バスをＡ，Ｂとすれば、最初はＡバスの画像信号をそのまま出力とし、切り換え遷移中は進行比率（フェーダレバーの位置）に応じて、ＡバスとＢバスの画像信号を合成して出力し、フェーダレバーを振り切ると、切り換え終了してＢバスの画像信号をそのまま出力とする。
【０１５１】
コントロールパネル１０３で、入力を選択する押しボタンとフェーダレバー２４ａは、図５のように配置される。背景Ａ選択部２１ｂの押しボタンの列はＡバスの信号を選択するもので、背景Ｂ選択部２１ｃの押しボタンの列はＢバスの信号を選択するものである。各バスの押しボタンは、選択されているものが点灯して、操作者は現在の選択を認識できる。操作者がフェーダレバー２４ａの位置と画像合成切り換えの関係を把握しやすくするため、フェーダレバー２４ａが図面上方端にあればＡバスの信号がそのまま出力され、フェーダレバー２４ｂが図面下方端にあればＢバスの信号がそのまま出力される（バストグルなしモード）。
【０１５２】
場合によって、操作者の好みにより、合成なしに出力されている信号のバスを、常に、図面上方に配置したい場合がある。この場合、フェーダレバー２４ａにより切り換えが終了すると、Ａバス側が現在の信号選択となる。フェーダレバー２４ａが端にある場合は、それがどちらの端でも、Ａバスの信号がそのまま出力される。フェーダレバー２４ａを動かすとＢバスの信号に徐々に変わり、反対側の端まで到着するとＡバスとＢバスの信号選択が入れ替わる。この結果、切り換えを行っても常にＡバス側が出力信号となる（バストグル有りモード）。
【０１５３】
バストグルなしモードの場合、コントロールパネル１０３から手動操作をしている限りは、フェーダレバー２４ａの位置と信号を出力しているバスは必ず一致する。しかし、次のような場合は一致しなくなる。
【０１５４】
（１）複数のコントロールパネルから操作している場合に、別のコントロールパネルから操作された場合
（２）メモリ機能により、ミキサ（画像合成手段）の状態をメモリ内容に復元（呼び出し）した場合
（３）フェーダレバーによる手動操作ではなく、ボタン押下などによる自動操作（トリガ入力により、フェーダー値を自動的に変化させる）が実行された場合
【０１５５】
これらの操作の後は、フェーダレバー２４ａの位置と信号を出力しているバスが一致しなくなる。この不一致は、フェーダレバー２４ａを一回逆側まで振ることで解消される。このために、操作者は一回、空振りすることになる。
【０１５６】
もし放送運用中に、この不一致状態になった場合、操作者は、次のフェーダレバー操作が空振りになるのか、画を制御できるのか（切り替え遷移できるか）認識する必要がある。そうでないと、画を切り替えるべきタイミングで空振り操作してしまい、希望と違う放送運用になってしまう。
【０１５７】
従来の装置では、コントロールパネル上の発光ダイオード点灯などにより、不一致状態（ノンシンク）であることを示していた。しかし、操作者は通常モニタ画面を注視しながらコントロールパネルを操作するため、コントロールパネル上のみの表示では、見逃す可能性が高い。
【０１５８】
そのため、この実施の形態においては、エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７にエラー情報を送信し、ディスプレイ１０６に当該エラー情報を表示するのと同様の仕組みで、コントロールパネル１０３は不一致状態となったことをディスプレイコントローラ１０７に送信し、ディスプレイ１０６の画面上に当該不一致状態を表示する。これにより、操作者の操作性が向上し、誤操作を減らすことができる
【０１５９】
コントロールパネル１０３は、上述したようにフェーダレバー２４ａの位置と信号を出力しているバスが一致しなくなる不一致状態、つまり操作子としてのフェーダレバー２４ａが無効な状態にあるか否かを、コントロールパネル１０６の状態およびエフェクトスイッチャ１０２の状態の両方あるいはいずれかに基づいて判定する。この意味で、コントロールパネル１０３は、判定手段を構成している。
【０１６０】
そして、コントロールパネル１０３は、フェーダレバー２４ａが有効な状態にあると判定したときは、当該フェーダレバー２４ａからの入力をエフェクトスイッチャ１０２に中継するが、フェーダレバー２４ａが無効な状態にあると判定したときは、当該フェーダレバー２４ａからの入力を破棄し、エフェクトスイッチャ１０２には中継しない。この意味で、コントロールパネル１０３は、中継手段を構成している。
【０１６１】
なお、上述の判定手段および中継手段は、必ずしも、コントロールパネル１０３にある必要はなく、エフェクトスイッチャ１０２にその機能を持たせてもよい。
【０１６２】
また、コントロールパネル１０３は、フェーダレバー２４ａが無効な状態にあると判定したときは、ディスプレイコントローラ１０７に無効情報（不一致状態の情報）を送信する。ディスプレイコントローラ１０７は、この無効情報を受信したとき、上述したように、ディスプレイ１０６の画面に、不一致状態（ノンシンク）を表示する。
【０１６３】
なお、上述したようにエフェクトスイッチャ１０２に判定手段の機能を持たせた場合には、当該エフェクトスイッチャ１０２が通知系統・通信路を通じてディスプレイコントローラ１０７に無効情報（不一致状態の情報）を送信するようにされてもよい。
【０１６４】
図２４は、不一致状態（ノンシンク）の表示例を示している。この表示例では、例えば、該当する画像の右上の領域の一部に、三角形２つの組み合わせ図形を表示することで。フェーダレバーの不一致状態を示している。なお、当該表示図形を点滅させ、操作者が気づきやすくしてもよい。また、不一致状態（ノンシンク）の表示は、図２４に示す例に限定されるものではなく、エラー情報の表示と同様に、文字表示でもよいし、画像の枠の色の変化で示すなどもよい。
【０１６５】
なお、上述はバストグルなしモードでの不一致状態であったが、他に、バストグル有りモードでも、フェーダレバーによる操作が無効になる場合がある。例えば、フェーダレバーを真ん中付近（５０％付近）まで動かしてそのままとし、そこでメモリ機能による復元（呼び出し）を行い、フェーダー値が０％の状態（フェーダレバーが端でメモリ記憶した内容）となった場合、フェーダレバーの位置と状態が一致しなくなる。フェーダレバーを振り切るまでは、操作しても無効の状態となるので、上述のバストグルなしモードと同様に、ディスプレイ１０６の画面上にその旨を表示する。
【０１６６】
上述したエラー表示、あるいは不一致状態（ノンシンク）の表示のほかに、手動操作（コントロールパネルの操作）をすべきでない場合に、同様の無効情報の表示を行うと、操作者の誤操作を防止する効果がある。例えば、タイムライン動作と呼ばれる自動制御がある。これは、あらかじめ時間軸に沿ったエフェクトスイッチャの動作を設定（プログラム）しておき、実行（ラン）させることで、既定の時間に渡ってエフェクトスイッチャの状態（信号の流れ、効果等）が変化していく。
【０１６７】
この間は、手動操作をしないことが好ましいので、ディスプレイ１０６の画面の該当画像に対応させて自動実行中の表示、例えば文字で「ＲＵＮ」の表示とか、ＶＴＲの再生（Ｐｌａｙ）表示状の表示である横向きの三角図形の表示などを行い、操作者が認識しやすくしてもよい。
【０１６８】
なお、コントロールパネル１０３あるいはエフェクトスイッチャ１０２は、上述した自動実行中にあっては、コントロールパネル１０３の各操作子は無効な状態にあると判定する。そして、この自動実行中にあっては、コントロールパネル１０３あるいはエフェクトスイッチャ１０２の中継手段は、コントロールパネル１０３の各操作子からの入力をエフェクトスイッチャ１０２に中継しない。上述したディスプレイ１０６への自動実行中の表示（無効情報の表示）は、コントロールパネル１０３、あるいはエフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に自動実行中である旨の情報（無効情報）が送信されることで行われる。
【０１６９】
図２５のフローチャートは、コントロールパネル１０３の操作子Ａが操作された場合において、当該操作子Ａが無効か否かの判定を行う、エフェクトスイッチャ１０２の動作例を示している。
【０１７０】
エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６０において、操作子Ａが操作されると、ステップＳＴ６１の処理に移る。このステップＳＴ６１において、エフェクトスイッチャ１０２は、操作子Ａは有効であるか否かを判定する。操作子Ａが有効であるとき、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６２において、操作指示の処理を行う。
【０１７１】
次に、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６３において、処理後の内部パラメータで、操作子Ａは有効か否かを判定する。操作子Ａが有効であるとき、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６４において、操作子Ａを有効状態とし、その後にステップＳＴ６５の処理に移る。一方、操作子Ａが有効でないとき、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６６において、操作子Ａを無効状態とし、その後にステップＳＴ６５の処理に移る。
【０１７２】
ステップＳＴ６５において、エフェクトスイッチャ１０２は、コントロールパネル１０３等に、状態、有効無効を通知する。エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ６５の処理の後に、ステップＳＴ６７において、操作信号の受信待ちの状態となる。また、上述のステップＳＴ６１で、操作子Ａが有効でないとき、エフェクトスイッチャ１０２は、直ちに、ステップＳＴ６７に進み、操作信号の受信待ちの状態となる。
【０１７３】
また、図２６のフローチャートは、コントロールパネル１０３の操作子Ａ以外の操作等があった場合において、操作子Ａが無効か否かの判定を行う、エフェクトスイッチャ１０２の動作例を示している。
【０１７４】
エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ７０において、操作子Ａ以外の操作等があると、ステップＳＴ７１において、操作等の指示の処理を行う。エフェクトスイッチャ１０２は、このステップＳＴ７１の処理の後に、ステップＳＴ７２の処理に移る。
【０１７５】
このステップＳＴ７２において、エフェクトスイッチャ１０２は、処理後の内部パラメータで、操作子Ａは有効か否かを判定する。操作子Ａが有効であるとき、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ７３において、操作子Ａを有効状態とし、その後にステップＳＴ７４の処理に移る。一方、操作子Ａが有効でないとき、エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ７５において、操作子Ａを無効状態とし、その後にステップＳＴ７４の処理に移る。
【０１７６】
ステップＳＴ７４において、エフェクトスイッチャ１０２は、コントロールパネル１０３、ディスプレイコントローラ１０７等に、状態、有効無効を通知する。エフェクトスイッチャ１０２は、ステップＳＴ７４の処理の後に、ステップＳＴ７６において、操作信号の受信待ちの状態となる。
【０１７７】
図２７（ａ）〜（ｇ）は、画像名称の表示、エラー情報の表示、不一致状態（ノンシンク）の表示、自動実行中の表示等の表示例を示している。これらの表示領域は、必ずしも画像に隣接した領域である必要はなく、画像上に重ねて表示すること、あるいは、画像から離れた領域であってもよい。ただし、これらの表示領域は、対応する画像に関連した領域であることが必要である。
【０１７８】
上述したように、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、エフェクトスイッチャ１０２による運用中であるか、ルータ１０１の緊急用切り替え手段による運用中であるかに応じて表示内容が変更されるものであり（図９、図１０参照）、煩雑な操作を必要とせず、限られた大きさの表示画面を有効に活用して、操作者が希望する画像を表示できる。
【０１７９】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイ１０６の画面中の、エフェクトスイッチャ１０２の出力による画像の表示領域の近傍、およびルータ１０１の緊急用切り替え手段の出力による画像の表示領域の近傍に、文字または図形による識別子を表示するものであり、操作者は画像の識別を容易に行うことができ、画像の管理が容易となる。
【０１８０】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、ディスプレイコントローラ１０７は、ディスプレイ１０６の画面中に、エフェクトスイッチャ１０２からの動作状態に関する情報を表示するものであり、操作者は、エフェクトスイッチャの動作状況を容易に把握でき、操作性を向上できる。
【０１８１】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、エマージェンシーパネル１０５のエフェクトスイッチャ１０２に再起動を指示するリセットボタン１０５ｄは、ルータ１０１の最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャ１０２の出力を選択していない場合に有効とされるものであり、誤って放送用出力に影響を与えることなく、不具合が発生したエフェクトスイッチャ１０２を再起動させて不具合の解消を図ることができる。
【０１８２】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、ルータ１０１の最終出力切り替え手段が緊急用切り替え手段の出力を選択している状態からエフェクトスイッチャ１０２の出力を選択した状態に遷移したとき、ディスプレイコントローラ１０７は、通常配置記憶手段に記憶されている画面構成に基づいて、ディスプレイ１０６の画面構成を制御するものであり、エフェクトスイッチャ１０２の不具合が解消し、緊急用切り替え手段による運用からエフェクトスイッチャ１０２による運用に戻る場合、ディスプレイ１０６の画面構成を、直ちに、エフェクトスイッチャ１０２による運用に適した状態に移行させることができる。
【０１８３】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、ルータ１０１の最終出力切り替え手段がエフェクトスイッチャ１０２の出力を選択している状態から緊急用切り替え手段の出力を選択した状態に遷移したとき、ディスプレイコントローラ１０７は、緊急時配置記憶手段に記憶されている画面構成に基づいて、ディスプレイ１０６の画面構成を変更するものであり、表示手段の画面表示を制御するものであり、エフェクトスイッチャ１０２に不具合が発生し、エフェクトスイッチャ１０２による運用から緊急用切り替え手段による運用に戻る場合、ディスプレイ１０６の画面構成を、直ちに、緊急用切り替え手段による運用状態に移行させることができる。
【０１８４】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、表示手段における画面表示は、表示制御手段により制御される。エフェクトスイッチャ１０２に操作エラーが発生すると、当該エフェクトスイッチャ１０２からディスプレイコントローラ１０７に、通知系統・通信路１１２を通じてエラー情報が送信され、ディスプレイ１０６の画面に、エラー情報が表示されるものであり、エフェクトスイッチャ１０２に操作エラーが発生したとき、操作者は、エフェクトスイッチャ１０２の操作エラーに対する対応を容易に行うことができる。
【０１８５】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、ディスプレイ１０６の表示画面中において、エフェクトスイッチャ１０２内の操作エラーが発生した合成加工部を通過した画像信号の表示領域の近傍にエラー情報が表示されるものであり、操作者は、どの画像に対する操作でエラーが発生したのか分かりやすく、従って操作エラーへの対応が取り易くなる。
【０１８６】
また、図１に示す放送用システム１００および図７に示す放送用システム１００Ａにおいては、コントロールパネル１０３のフェーダレバー２４ａ等の操作子が無効状態にあるとき、その旨がディスプレイ１０６の画面に表示されると共に、その操作入力がエフェクトスイッチャ１０２に中継されないので、操作者の誤操作を減らすことができる。
【産業上の利用可能性】
【０１８７】
この発明は、エフェクトスイッチャに操作エラーが発生したとき、当該操作エラーのエラー情報を表示することにより、操作者の操作エラーへの対応を容易とするもので、エフェクトスイッチャ等からなる放送局や中継車両に設定される放送用システムに適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０１８８】
【図１】この発明の実施の形態としての放送用システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】放送用システム内のルータ（ルーティングスイッチャ）の構成例を示す図である。
【図３】放送用システム内のルータの他の構成例を示す図である。
【図４】放送用システム内のエフェクトスイッチャおよびコントロールパネルの構成例を示す図である。
【図５】放送用システム内のコントロールパネルの外観の一例を示す図である。
【図６】放送用システム内のエマージェンシーパネルの外観の一例を示す図である。
【図７】この発明の実施の形態としての放送用システムの他の構成例を示すブロック図である。
【図８】放送用システムの通常運用時と、緊急操作時の信号経路を説明するための図である。
【図９】通常運用時におけるディスプレイの画面表示の一例を示す図である。
【図１０】緊急操作時におけるディスプレイの画面表示の一例を示す図である。
【図１１】緊急時の画面構成を示す緊急時配置記憶手段の記憶内容の一例を示す図である。
【図１２】通常運用時におけるディスプレイの画面表示の一例を示す図である。
【図１３】ディスプレイの画面上におけるエラー表示領域の配置情報の一例を示す図である。
【図１４】緊急時配置記憶手段の記憶内容を使用しない場合の遷移動作を説明するためのフローチャートである。
【図１５】緊急時配置記憶手段の記憶内容を使用する場合の遷移動作を説明するためのフローチャートである。
【図１６】通常配置記憶手段の記憶内容を使用しない場合の遷移動作を説明するためのフローチャートである。
【図１７】通常配置記憶手段の記憶内容を使用する場合の遷移動作を説明するためのフローチャートである。
【図１８】動作状態や識別子文字列等の非画像情報の一例を示す図である。
【図１９】動作状態や識別子文字列等の非画像情報の他の例を示す図である。
【図２０】経由情報を受信したディスプレイコントローラの処理を示すフローチャートである。
【図２１】エラー発生個所に関連づける優先度の判断を説明するための経由情報の例を示す図である。
【図２２】エラー情報を受信したディスプレイコントローラの処理例を示すフローチャートである。
【図２３】M/E-1 で発生したエラー情報を扱う場合についての優先順位を説明するための図である。
【図２４】通常運用時におけるディスプレイの画面表示の一例を示す図である。
【図２５】コントロールパネルの操作子Ａが操作された場合において、当該操作子Ａが無効か否かの判断を行う、エフェクトスイッチャの動作例を示すフローチャートである。
【図２６】コントロールパネルの操作子Ａ以外の操作等があった場合において、操作子Ａが無効か否かの判断を行う、エフェクトスイッチャの動作例を示すフローチャートである。
【図２７】画像名称の表示、エラー情報の表示、不一致状態（ノンシンク）の表示、自動実行中の表示等の表示例を示す図である。
【符号の説明】
【０１８９】
１００，１００Ａ・・・放送用システム、１０１・・・ルータ、１０１ａ・・・分配器、１０１ｂ・・・マトリクススイッチ、１０２・・・エフェクトスイッチャ、１０３・・・コントロールパネル、１０５・・・エマージェンシーパネル、１０６・・・ディスプレイ、１０７・・・ディスプレイコントローラ、１０８・・・ディスプレイプロセッサ、１０９・・・ディスプレイコンフィグレーションＰＣ、１１０・・・ビデオペリフェラルプロセッサ、１１１・・・稼働管理コンピュータ、１１２・・・通知系統・通信路、１１３・・・稼働履歴記録部、２００・・・遠隔管理センター、２０１・・・遠隔管理コンピュータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図１１】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図５】
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【図９】
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【図１０】
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【図１２】
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【図２４】
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