(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
レコーディングに対し、レコーディングの全周波数の最大振幅値を絶対値で決定することからなるステップと、
混合された全周波数に対する最大振幅（Ａｍ）および人間の耳に聞こえる周波数に対して選択された振幅（Ａ２）を決定することからなるステップと、を含み、
該最大振幅（Ａｍ）および選択された振幅（Ａ２）を決定することからなるステップが、
レコーディング中に存在するすべての振幅に対し、各振幅に対するレコーディングのサンプル数をカウントすることと、
見出したサンプル数を振幅の昇順に分類することであって、各順番が、振幅が増大するにしたがってゼロから増大する順位を有し、Ｋがレコーディングの全周波数に対して見出された最大の振幅を表す数の順位である、見出したサンプル数を振幅の昇順に分類することと、
混合された全周波数に対する前記最大振幅（Ａｍ）、および実行された分類における順番がレコーディングに存在する全周波数に対する最大振幅の順位Ｋに比較してｎ順位低い選択された振幅（Ａ２）をメモリに格納することと、を含み、ｎは経験的に選択され、
方法が、上で決定された選択された振幅値（Ａ２）と、混合された全周波数に対する最大振幅値(Ａｍ)との間の、特定のサウンドレベル設定のための可能なゲインを計算することからなるステップを含み、
ゲインは、Ａ２を選択された振幅、Ａｍをレコーディングの最大振幅として、以下の式を適用することによって決定され、
Ｇｖ＝２０×ｌｏｇ（Ａ２／Ａｍ）
方法が、特定値のレコーディングのサウンドレベルを得ることを可能にする増幅ゲインを、該レコーディングに対し計算されたゲインに対応するように、自動的に調整することにより、サウンドカードを用いてレコーディングを再生することからなるステップを含む、ことを特徴とする、ディジタル・サウンド・レコーディングのサウンド音量を調整する方法。
【請求項２】
前記ｎがおおよそ１０であることを特徴とする、請求項１に記載の音量調整方法。
【請求項３】
前記ｎがおおよそ４または５であるであることを特徴とする請求項１または２に記載の音量調整方法。
【請求項４】
最大振幅および選択された振幅を決定することからなるステップが、
レコーディング中に存在するすべての振幅に対し、各振幅に対するレコーディングのサンプル数をカウントすることからなるステップと、
見出したサンプル数の振幅を振幅の昇順に分類することからなるステップと、
レコーディング中に、少なくともｋ’回発生するｎ’個の最高振幅の平均値Ａｍｅａｎを計算することからなるステップと、を含み、Ａｍｅａｎが選択された周波数であることを特徴とする、請求項１に記載の音量調整方法。
【請求項５】
最大振幅および選択された振幅を決定することからなるステップが、
少なくとも１つの音響心理学的マスクによってレコーディングを圧縮して、最初のレコーディングから不可聴音を削除できるようにすることからなるステップと、
レコーディングを圧縮解除することからなるステップと、
前記圧縮解除されたレコーディングの最大振幅を検索することからなるステップであって、前記最大振幅がこの場合人間の耳の可聴周波数に対する最大振幅に相当するものである、ステップと、を含み、混合された全周波数に対するレコーディングの最大振幅は、圧縮される前に決定されることを特徴とする、請求項１に記載の音量調整方法。
【請求項６】
前記音響心理学的マスクを、ＭＰＥＧ−１のレイヤー３またはＡＡＣのような圧縮方法を使用して適用することを特徴とする、請求項５に記載の音量調整方法。
【請求項７】
再生ステップが、レコーディングの低音域、高音域、またはその両方のサウンドに対し特定のゲインを認定することからなるレコーディングのダイナミック再生サウンドレベルの調整ステップを含み、前記ゲインがレコーディングの再生中に適用される減衰に相当することを特徴とする、請求項１から６のいずれか一項に記載の音量調整方法。
【請求項８】
ディジタル・オーディオビジュアル再生システム上で、
レコーディングを対応する計算されたゲインと共に再生システムのメモリに格納し、さらにオーディオビジュアル再生システムの読取り手段がゲイン値にアクセスしてディジタル・オーディオビジュアル再生システムのディジタル信号処理プロセッサのゲイン回路を制御して、応分にサウンドレベルを調整することを特徴とする、請求項１から７のいずれか一項に記載の音量調整方法。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか一項に記載の音量調整方法を実行する音量調整装置であって、レコーディングの低音域、高音域、またはその両方のサウンドに対する特定のゲインを考慮するレコーディングの再生サウンドレベルに対するダイナミック調整手段を有し、該ゲインは、増幅器入力ゲインを見積もるためにレコーディングの再生の間に割当てられる特定の減衰に対応することを特徴とする音量調整装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、装置の要素によって再生されるディジタル・サウンド・レコーディングの音量を調整する方法に関する。この方法は基本的に、例えばジュークボックスのようなオーディオビジュアル再生システムのサウンドカードによってデータファイル形式のディジタルレコーディングを再生する間に使用することを意図するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来の技術では、コンパクトディスク（ＣＤ）などのディジタルレコーディングは、特定のサウンド設定レベルに対し同一音量で再生されないことが知られている。これは基本的に、音楽の種類と音楽の一部が録音されている方法に原因している。実際、サウンドフレームは振動とピークの連続を含む電気信号から構成されている。各ピークは電圧値に相当する。電圧の絶対値が高くなるほど、音量は大きくなり、信号変化の傾斜も大きく、さらにサウンド再生の周波数も高くなる。このようなレコーディングはディジタルファイル形式で記録され、その後コンピュータ上のディジタル・サウンド・カードによってサウンドシステムで再生される。ファイルに含まれるデータがＣＤに記録されたデータとほぼ一致するため、同一の最大変化現象（maximum variation phenomena）が観測される。したがって、異なる種類の音楽の２つのレコーディングの間では、２つのレコーディング間のサウンドレベル設定を変更することにより、異なるオリジナル・サウンド・レベルを持つ２つの異なるレコーディングに対し同一サウンドレベルで再生を行う必要がある。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
したがって、本発明の目的は、ディジタル・サウンド・レコーディングのサウンドレベルを調整して、レコーディングの各々間に最初から存在するディジタル・サウンド・レコーディング・レベルの差に関係なく、異なるレコーディングにおいても同一サウンドレベルを得ることを可能にする方法を提案することにより、従来技術の欠点を改良することである。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
この目的は、以下の方法、すなわち、
レコーディングに対し、人間の耳の可聴サウンド周波数の最大振幅値を絶対値で決定することからなるステップと、
上で決定された最大振幅値と、混合された全周波数に対する最大振幅値との間の、特定のサウンドレベルを設定する可能なゲインを計算することからなるステップと、
特定値のレコーディングのサウンドレベルを得ることを可能にする増幅ゲインを、そのレコーディングに対し計算されたゲインに対応するように自動的に調整することにより、サウンドカードを用いてレコーディングを再生することからなるステップと、によって達成される。
【０００５】
別の形態によれば、最大振幅値決定ステップは、
レコーディング中に存在するすべての振幅に対し、特定の振幅を持つレコーディングのサンプル数をカウントすることからなるステップと、
見出したサンプル数の振幅を、昇順に分類することからなるステップと、
混合された全周波数についての最大振幅、および実行された分類におおける順番が最大振幅の順番に比較してｎ順位低い振幅（見出された振幅は、この場合、人間の耳の可聴周波数に対する最大振幅に相当する）をメモリに格納するステップとを含む。
【０００６】
別の特徴によれば、レコーディングの再生品質の劣化が人間の耳に認識できないようにｎを決定する。
【０００７】
別の形態によれば、ｎはおおよそ１０、好ましくは４または５に等しい。
【０００８】
別の形態によれば、最大振幅値決定ステップが、
レコーディング中に存在するすべての振幅について、特定の振幅を持つレコーディングのサンプル数をカウントすることからなるステップと、
その数の見出したサンプルの振幅を、昇順に分類することからなるステップと、
レコーディング中に、少なくもとｋ’回発生するｎ’の最大振幅の平均値Ａｍｅａｎを計算することからなるステップと、を含む。
【０００９】
別の形態によれば、最大振幅値決定ステップが、
少なくとも１つの音響心理学的マスクによってレコーディングを圧縮して、最初のレコーディングから不可聴音を除去できるようにすることからなるステップと、
レコーディングを圧縮解除することからなるステップと、
圧縮解除されたレコーディングの最大振幅（この場合この振幅は人間の耳の可聴周波数に対する最大振幅に相当する）を検索することからなるステップとを含む。
【００１０】
別の形態によれば、音響心理学的マスク（複数もある）が、ＭＰＥＧ−１のレイヤー３の方法を使用して適用される。
【００１１】
別の形態によれば、再生ステップは、レコーディングの低音域、高音域、またはその両方のサウンドに特定のゲインを認定することからなるレコーディングのダイナミック再生サウンドレベルの調整ステップを含み、この場合のゲインはレコーディングの再生中に適用される減衰にほぼ相当する。
【００１２】
本発明の別の目的は、ディジタルジュークボックスのようなオーディオビジュアル再生に置ける本発明による方法の利用からなる。
【００１３】
この目的は、自動音量調整方法をディジタル・オーディオビジュアル再生システムに使用することで達成される。この使用は、レコーディングを対応する計算されたゲインと共に再生システムのメモリに格納し、またオーディオビジュアル再生システムの読取り手段がゲイン値にアクセスして、ディジタル・オーディオビジュアル再生システムのディジタル信号処理プロセッサのゲイン回路を制御して、応分にサウンドレベルを調整する、ことを特徴とする。
【００１４】
本発明のその他の特徴と利益は、添付図面による以下の説明によりさらに明瞭に理解されるであろう。
【００１５】
【発明の実施の形態】
本発明の説明を始める前に、ディジタルレコーディングに関するいくらかの解説を述べる必要がある。まず最初に、ラウドスピーカによるサウンド再生は、膜を振動させる特定の周波数に従って、特定レベルの電圧をスピーカに印加し、その結果特定周波数に対応するサウンドが発生することからなる。所定の振幅値に対し、平均平方根電圧が音量すなわちサウンドレベルを規定する。
【００１６】
図３に示すサウンドフレームは、スピーカのような音響再生コンポーネントの電源電圧の振幅の時間的変化を表わす振動を重ね合せることで形成される。実際、サウンドレコーディングのディジタル化はサウンドフレームをサンプリングし、それにより周波数により決定した時間間隔に従って電圧値を読取る。時間間隔が短くなるほど、ディジタル化の精度は上がる。レコーディングの再生中、アナログ信号がディジタル化で格納されたディジタルサンプルから再構成される。曲線上の点はディジタル化の間に使用されたサンプルを示す。
【００１７】
この方法においては、音楽の種類に依存して、曲線Ｃは、曲線Ｃの傾斜で定義される再生サウンドの周波数を表わし、最大サウンドレベルの対応する電圧値に相当する。同一サウンド増幅回路設定に対して、スピーカの出力レベルは異なる。実際、第１のレコーディングで観測される最大実効値電圧は、必ずしも、第２のレコーディングで観測される最大実効値電圧と同一オーダーにならない。したがって、本発明の目的はこの欠点に対する問題解決方法を提供し、２つのレコーディング間の、リスナーによって知覚される音量すなわちサウンドレベルを自動的に調整して、サウンドレベルが両方のレコーディング間で同一になるようにするものである。
【００１８】
本発明は、第１に、オーディオビジュアル再生システム上またはコンピュータ上で再生しようとする各レコーディングの事前分析と、第２に、その分析に従って、レコーディングのサウンド再生中の増幅レベルの補正が必要になる。
【００１９】
第１の問題解決方法は、各レコーディングで観測される絶対値での最大電圧を検索し、この値を使用してそのレコーディングを増幅し、特定のサウンドレベル設定に対し、この値がすべてのレコーディングで同一電圧値になるようにする。しかし、レコーディングのサウンドフレームは、人間の耳に対する可聴周波数と非可聴周波数の両方の周波数を持つサウンドから構成されている。この方法においては、最大振幅が非可聴周波数に相当する場合は、音量調整は適合されない。
【００２０】
したがって、本発明による方法は、第１ステップにおいて、レコーディングに対し、可聴周波数に対する最大振幅だけを決定することからなる。第１の実施形態の変形形態では、この最大振幅は、ディジタルレコーディングを分析して、各振幅に対するレコーディングのサンプル数を、振幅の昇順に、絶対値によって分類するすることにより決定される。この分類は、図２Ａに示される。Ｙ軸はレコーディング中の特定振幅の発生数Ｎを表わし、またＸ軸は、１６ビットの精度でアナログ信号をディジタル符号化する間の、アナログ信号の電圧をボルトで示す数を絶対値で表わしている。サウンド信号を表わすアナログ信号をディジタル化する間、各サンプリングされた電圧は、１６ビットの精度では、−３２７６７から３２７６７間の数に符号化される。
【００２１】
経験的に、音楽（ｓｏｎｇ）だけに相当するレコーディングは、、曲線Ｃ１の部分Ｂにある、レコーディングの最大振幅を持つ、おおよそ１０の数サンプルから構成される。この方法では、曲線Ｃ１の部分Ｂは点線で表わされ、対応するアナログ信号の電圧を表わす数の値のすべては表わされていないことを示す。同様に、レコーディングのサンプルの９０％が低振幅、すなわち曲線Ｃ１の部分Ａにあることが示される。
【００２２】
本発明によれば、実行される分類において、最大振幅は、レコーディングの最大振幅サンプルの順位に比べてｎ順位低い振幅として選択される。別の表現では、ｌは振幅を表わす数の順位であり、Ｋはディジタルレコーディングで見出される最大振幅を表わす数の順位を表わすものである場合は、この方法における最大振幅として選択される振幅は、定義された曲線Ｃ１に対応する分類から、順位数Ｋ−ｎに相当する。この方法では、曲線Ｃ１の部分Ｂにあるｎ−１サンプルは考慮されず、基本的に最大振幅を使用し、これらのサンプルは最終再生には現われない。この時、レコーディング音量補正、すなわちレコーディングに対する可能な音量ゲインＧｖは次式を適用して決定される。
【００２３】
Ｇｖ＝２０ｌｏｇ（Ａ２／Ａｍ）            ａ
この式では、Ａ２は選択された振幅、Ａｍはレコーディングの最大振幅である。
【００２４】
実際、ｎの値が大きくなるほど、レコーディング再生品質の劣化は大きくなる。さらに、ｎの値が大きくなるほど、考慮されない大振幅のサンプル数が多くなり、また可聴信号に相当する考慮されないサンプルの確率が大きくなる。したがって、上の式を使用して計算されたゲインをレコーディングに適用すると、いくつかのサウンド周波数が過大振幅になり、スピーカの飽和現象を引きおこし、その結果再生品質の劣化を招く。おおよそ１０、好ましくは４から５に等しいｎの値は、上の式を使用して計算されたゲインを適用後のレコーディングの再生の間、知覚できる劣化をまねかない。この変形形態は、圧縮および処理の前に、音量レベルを最適化する処理をされていないディジタルレコーディングに効果的に適用されるだけである。
【００２５】
上で実効される分類を基本として、選択される振幅の値を決定するための別の変形形態を実行できる。この変形形態によれば、選択される振幅の値は、レコーディングにおいて少なくともｋ’回発生するｎ’の最大振幅の平均値Ａｍｅａｎに相当する。この時、レコーディングに対する可能な音量ゲインＧｖの値は、上の式のＡ２をＡｍｅａｎに置き換えて適用して決定される。
【００２６】
ｎ’を２に、ｋ’を４にした実験では、サウンドレコーディング再生は、人間の耳に知覚される劣化は全く示さなかった。ｎ’とｋ’の値が大きくなるほど、サウンドレコーディング再生の劣化は大きくなる。
【００２７】
図２Ｂは、サウンドレベルを最適化する目的で処理を行ったレコーディング上で実行された結果を表わす。実際、この種類の処理を行ったレコーディングは、すでに非可聴周波数の存在を考慮に入れており、改良されたレコーディング音量管理の利点のためにこれらの周波数を削除する傾向にある。音量を最適化する処理を行ったこれらの特定のレコーディングに対しては、大振幅値を持つサンプル数が多いため、これらの振幅も可聴信号に相当する。したがって、前記のステップは適用可能であるが、レコーディング再生の知覚される劣化を引起す。
【００２８】
最適化処理されたレコーディングに対しては、可聴信号の最大振幅の決定ステップは、音響心理学的マスクを使用して、レコーディングから非可聴サウンドを削除できる圧縮方法に従うレコーディングの圧縮から成る。例えば、既知のＭＰＥＧ−１  レイヤー３の方法、またはＡＡＣのような他の圧縮方法を使用できる。実際、ＭＰＧ圧縮方法はマスクを使用して、レコーディングから不必要なデータを削除する。サウンドレコーディング中の不必要なデータは、全非可聴周波数および耳に聞こえないサウンド変動のすべてを含む。次いで、レコーディングは圧縮解除され、最大振幅値の値はこの圧縮解除されるレコーディング内にある。この方法において、圧縮解除の間、圧縮解除されるレコーディングは、可聴周波数サウンドを含むだけである。圧縮解除されるレコーディングの最大振幅を検索することは、必ずしも可聴周波数に対する最大振幅Ａｍを発生しない。この変形実施形態においては、混合された全周波数に対して、圧縮前に、レコーディングの最大振幅をメモリに格納することが望ましい。これにより式ａに従ってゲインを計算することが可能になる。この第２の変形実施形態は、ＭＰＥＧ圧縮方法が最初のレコーディング種類と無関係なため、任意の種類のレコーディングに適用できる。
【００２９】
この時、式ａによって計算されたゲイン値は、例えばサーバまたはオーディオビジュアル再生システムで生成されたサウンドレコーディングと共にメモリに格納され、再生システムによるレコーディング再生の間に使用される。実際、最初のディジタルレコーディングの再生中、このレコーディングに対し計算されたゲインは、サウンド設定の間に加えられる。
【００３０】
本発明による方法は、特にディジタルレコーディングがコンピュータもしくはオーディオビジュアル再生システムのサウンドカードによって行われる場合に使用される。したがって、本発明による方法は、任意的か、またはサウンドカードによって再生される各レコーディングの事前分析を使用するかのどちらかでゲインを決定していることを必要とする。前述のように、この分析は、再生の間、各レコーディングに適用されるゲインを決定することからなる。例えばゲインは、コンピュータまたは再生システムの記憶手段のデータベース内のメモリに格納され、サウンドカード管理プログラムによってアクセスできる、そのためコンピュータまたは再生システムの記憶手段に格納された各レコーディングはデータベース内のゲインに関連付けられている。この方法において、特定レコーディングの再生前に、サウンドカード管理プログラムがデータベースを参照し、そのレコーディング用に計算されたゲインを表わすデータを収集する。レコーディングにおけるサウンド設定の間、ユーザにより選択されたレベルは、計算されたゲインＧｖに対応する値に自動的に調整され、その結果実際のリアル・サウンド・レベルはユーザの選択したレベルに一致し、記憶手段に含まれるレコーディングすべてに対し均一になる。調整は、正または負の値でなされる。
【００３１】
本発明による方法の別の変形形態は、低域、高域、またはその両方のサウンドに相当するレコーディングのサウンド信号のゲインの調整からなる。この方法の目的は、可能な場合は、ユーザの選択したサウンドレベルを超えずに、また低域、高域、またはその両方のサウンドに対する最大ゲイン設定を超えずに、低域、高域、またはその両方のサウンドに対するゲインを増加することである。この変形形態においては、再生が全体サウンドレベルと、低域、高域、またはその両方のサウンドのサウンドレベルの個々のゲイン設定ができる場合は、低域、高域、またはその両方のサウンドだけがダイナミックゲイン調整に関係することを強調しておく必要がある。この方法において、低域、高域、またはその両方のサウンドのサウンドレベルが、ユーザの選択したサウンドレベルより低い場合は、低域、高域、またはその両方のサウンドに追加ゲインを認めて、低域、高域、またはその両方のサウンドの知覚成分を増加して、レコーディングの再生品質を改良する。この追加ゲインは大きくても、低域、高域、またはその両方のサウンドに対してユーザが要求するゲインに等しい。
【００３２】
最大音量は、増幅器への入力信号が減衰しないとき、すなわち０ｄＢのときに得られる。低域、高域、またはその両方のサウンドに対するゲインを系統的に得るために、レコーディングに対する全体の最大音量を０ｄＢより小さくでき、低域、高域、またはその両方のサウンドの最大音量を、増幅器の入力ゲインが０ｄＢにできるように決定する。したがって、レコーディング音量減衰の絶対値に相当する低域、高域、またはその両方のサウンドのゲインを得ることが、常に可能である。この方法において、例えば、レコーディング音量減衰が−３ｄＢの場合は、低域、高域、またはその両方のサウンドに対するゲインは３ｄＢになる。低域、高域、またはその両方のサウンドのダイナミック調整の影響を制限するために、最大低域、高域、またはその両方のサウンドのゲインを、例えば１２ｄＢに制限する。この方法では、特定の音量に対し、低域、高域、またはその両方のサウンドのゲインが１６ｄＢにできる場合でも、実際は１２ｄＢとする。
【００３３】
例えば、図１は本発明による方法を使用するサウンドカードのブロックダイアグラムを示す。このサウンドカードは、例えば、コンピュータの中央処理ユニット（図示なし）に、または特にサウンドカード管理プログラムまたはパイロットを内部に格納している記憶手段を備える再生システムに接続される。図１に示すサウンドカードは、例えば３つの入力１１、１２、１３を備える。第１入力１１は、例えばＭＰＥＧデコーダを通してレコーディングを表わす信号を受け取る。第２入力１２は補助ソースからの信号を受け取り、第３入力１３はマイクロホンからの信号を受け取る。異なる入力からの信号は、必要な場合は、ディジタル信号に変換される。この時、サウンドレベル管理プログラムは各入力１１、１２、１３に、第１処理回路１１１、１２１、１３１によって、生成されるレコーディングにリンクした中央処理ユニットデータベースに格納されたゲインに相当するゲイン２１、２２、２３を割当てる。マイクロホン入力１３と補助ソース入力１２に対しては、これは既定ゲイン２２、２３であり、マイクロホンと補助ソースの特性に従って設定される。レコーディングに対応する信号を受け取る入力１１に対しては、サウンドカード管理プログラムが、中央処理ユニットに格納されているデータベース３０内に、第１入力に関する入力レコーディングに対し式ａに従って計算されたゲイン、および例えばＭＰＥＧデコーダの使用のために取り込むゲイン３１を収集する。次にこれら２つのゲインを、加算回路２１の入力２１０、２１１に適用し、その出力をＭＰＥＧデコーダのの入力１１にリンクしている第１処理回路１１１に接続する。この方法で変更された３つの信号１１０、１２０、１３０は、信号加算器２０で加算され、混合されて、単一信号１００を形成する。次にこの信号１００は、特定の固定値を持つ減衰電気回路１０で減衰される。実際、入力信号１１０、１２０、１３０のサウンドレベルがすべて、ユーザの選択したサウンドレベルと同一の場合は、これら信号の加算は必然的にユーザの選択した最大レベルを越える。したがって信号のサウンドレベルを減少する必要が系統的に３つの信号１１０、１２０、１３０の加算から発生し、その結果最悪の場合は、ユーザの選択した最大レベル以下になる。次に信号１００を少なくとも１つのゾーン、例えば３に割当てる。ゾーンという用語は、増幅器５１、５２、５３によりサウンドカードに接続された少なくとも１つのスピーカ６１、６２、６３を装備するエリアを指す。各ゾーンに対し、信号のサウンドレベルを、これらゾーンの各々に対しユーザが選択した最大サウンドレベルに従って変更する。これにより、各ゾーンに対しユーザが選択した最大サウンドレベルは前もって、例えば中央処理ユニットのメモリに格納され、その後の再生の間、サウンドカード管理プログラムにより収集され、各ゾーンにリンクしている減衰回路４１、４２、４３に送られる。次に、各ゾーンの設定に従う方法で変更された信号４１０は、前に述べた低域、高域、またはその両方のサウンドに割当てられたダイナミックゲイン４１１、４２１、４３１で再度変更される。これにより、サウンドカード管理プログラムは、各ゾーンの出力信号に含まれる低域、高域、またはその両方のサウンド信号に対しゲインを割当てる。このゲインは各ゾーンの出力信号に適用される減衰に相当する。言いかえれば、ゾーンの出力信号を、ユーザが選択したサウンドレベルを越えないように、例えば６ｄＢ減衰すると、低域、高域、またはその両方のサウンドは６ｄＢだけ増加する。各ゾーンに割当てられる減衰は、サウンドカード管理プログラムにより、データベース３２内または中央処理ユニットに格納されている特定ファイル内に収集される。
【００３４】
ダイマナミック低域、高域、またはその両方のサウンド調整を実行された後、ディジタル信号４１１０をディジタル／アナログコンバータ４１２、４２２、４２３の入力に供給し、その出力を、スピーカ６１、６２、６３が接続されている増幅器５１、５２、５３の入力に接続する。
【００３５】
本発明による方法は、各レコーディングに対する可能な音量を前もって決定後、分析されたディジタルレコーディングすべてを、ユーザの選択した同一サウンド設定に対して、同一サウンドレベルで再生することができる。
【００３６】
本発明によれば、特許請求される本発明の範囲から逸脱することなく、多くの他の特定形態での実施形態が可能なことは当業者には明らかである。したがって、本発明の実施形態は実例と考える必要があり、添付の特許請求の範囲で限定される範囲内で変更可能である。また本発明は前述の詳細内容に制限されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による方法を使用するサウンドカードのブロックダイアグラムを示す。
【図２Ａ】ディジタルレコーディングにおける電圧発生の周波数を示す。
【図２Ｂ】ディジタルレコーディングにおける電圧発生の周波数を示す。
【図３】レコーディングのサウンドフレームを示す。
【符号の説明】
１１  入力
１２  補助ソース入力
１３  マイクロホン入力
２０  信号加算器
２１  加算回路
２２、２３  既定ゲイン
３２  データベース
４１、４２、４３  減衰回路
５１、５２、５３  増幅器
６１、６２、６３  スピーカ
１００  単一信号
１１０、１２０、１３０  入力信号
１１１、１２１、１３１  第１処理回路
４１０  信号
４１１、４２１、４３１  ダイナミックゲイン
４１２、４２２、４２３  ディジタル／アナログコンバータ
４１１０  ディジタル信号
【図１】
0005124068.tif 000002
【図２Ａ】
0005124068.tif 000003
【図２Ｂ】
0005124068.tif 000004
【図３】
0005124068.tif 000005