(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイル機器のモーションを認識するモーションセンサーと、
前記モーションセンサーによって認識されたモーションが分類される複数の所定パターンの夫々に対応するオーディオデータを含む、相異なるフォーマットからなる複数のオーディオデータを保存するメモリと、
前記保存されたオーディオデータのフォーマットに対応するコーデックを備え、該当オーディオデータから同一のフォーマットのアナログ音響信号を復元する複数のオーディオ再生部と、
前記複数のオーディオ再生部のうち全部または一部からハードウェアインターラプトを受信して、前記保存されたオーディオデータのうち対応するデータを該当オーディオ再生部に提供するプロセッサーと、
少なくとも二つの前記復元されるアナログ音響信号を混合して外部に出力する出力部と、
を備え、
前記複数のオーディオ再生部によって復元されるアナログ音響信号は、前記モーションセンサーによってモーションが認識される場合に、前記メモリから取得される該モーションのパターンに対応するオーディオデータから復元される同一のフォーマットのアナログ音響信号を有し、
混合して出力される信号は、相異なるフォーマットのオーディオデータの復元により生成されることを特徴とするモバイル機器。
【請求項２】
前記フォーマットは、ＭＰ３、ＷＡＶ、ＷＭＡ、ＲＡのうち少なくとも一つであることを特徴とする請求項１に記載のモバイル機器。
【請求項３】
前記複数のオーディオ再生部に含まれるそれぞれのオーディオ再生部は、
前記メモリに保存されたオーディオデータを提供されて一時的に保存するバッファと、
前記一時保存されたオーディオデータをデコーディングしてｒａｗデータ形態のオーディオデータを生成するデコーダと、
前記ｒａｗデータ形態のオーディオデータをアナログ音響信号に変換するＤＡＣと、
を備えることを特徴とする請求項１に記載のモバイル機器。
【請求項４】
前記バッファは、ＦＩＦＯ形態で具現されることを特徴とする請求項３に記載のモバイル機器。
【請求項５】
前記ｒａｗデータ形態のオーディオデータは、ＰＣＭ形式のデータであることを特徴とする請求項４に記載のモバイル機器。
【請求項６】
前記オーディオ再生部は、前記バッファに残留するストリームの量によりＩＲＱを生成する手段をさらに備えることを特徴とする請求項５に記載のモバイル機器。
【請求項７】
前記オーディオ再生部は、前記アナログ音響信号を所定の制御信号によって増幅するアンプをさらに含むことを特徴とする請求項３に記載のモバイル機器。
【請求項８】
前記出力部は、
所定のメイン利得制御信号によってその利得が制御されるアンプと、
前記利得制御された音響信号を物理的な音響に変換するスピーカと、
を備えることを特徴とする請求項７に記載のモバイル機器。
【請求項９】
前記オーディオ再生部に含まれるアンプの利得を制御する制御信号、及び／又は前記出力部に含まれるアンプの利得を制御するメイン利得制御信号を提供するボリューム調節部をさらに備えることを特徴とする請求項８に記載のモバイル機器。
【請求項１０】
前記ボリューム調節部は、ボリューム制御インターフェースを通じてユーザから入力された命令に応じて該当利得制御信号を生成することを特徴とする請求項９に記載のモバイル機器。
【請求項１１】
前記ボリューム制御インターフェースは、
ユーザがメインボリュームを調節できるメインボリュームセクションと、
前記複数のオーディオ再生部に対応するボリュームを調節できるボリュームセクションと、
を備えることを特徴とする請求項１０に記載のモバイル機器。
【請求項１２】
前記メインボリュームセクション及び前記ボリュームセクションそれぞれは、
該当ボリュームを調節できるコントロールバーと、
該当ボリュームをミュートできるミュートチェックボックスと、
を備えることを特徴とする請求項１１に記載のモバイル機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、モバイル機器のオーディオ再生に係り、より詳細には、多様なフォーマットを持つオーディオデータを再生して出力するモバイル機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在情報通信分野の目覚ましい発展で、情報及び通信環境の急激な変化を迎えているが、移動通信は現代社会においてなくてはならないものになってきている。このような移動通信基盤の拡大と共に、多様なモバイル機器は、通話機能以外にも、メッセージの送受信機能、データ保存機能、天気、証券など各種文字サービスの受信などをはじめとしてインターネット接続機能も備えている。
【０００３】
そして、データの保存容量及びマイコンの処理速度が順次に向上するにつれてオーディオデータを保存してこれを再生し、移動通信端末機でも音楽を鑑賞できるようになった。
一方、最近になって情報の保存及び存在形態がアナログからデジタル化されつつ、特に動映像データの圧縮標準であるＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）技術の発達によってデジタル映像データのサイズが次第に小さくなっている。これにより、携帯用端末機に使われる小型メモリにも多くのデータを保存でき、映像データだけでなく音声データもデジタル化されつつある。
【０００４】
アナログ音声データをデジタル音声データに転換し、ＭＰＥＧ圧縮技術をオーディオ圧縮に適用して小さなサイズのデジタルデータで音楽を鑑賞できるＭＰ３（ＭＰＥＧ  Ａｕｄｉｏ  ｌａｙｅｒ−３）が注目されている。そして、ＭＰ３音楽の普及が広がるにつれてＭＰ３音楽を移動中にも聴けるようにＭＰ３データの保存手段及びＭＰ３を再生及び保存できる手段を備えたＭＰ３プレイヤー、またはこれを搭載した携帯電話機も広く普及するようになった。
【０００５】
このような流れと共に、移動通信端末機にＭＰ３データの保存手段とＭＰ３を再生及び保存できる手段とを備えてＭＰ３音楽を鑑賞できるＭＰ３複合型携帯電話機が登場するようになった。
このようなＭＰ３フォーマット以外にも、ＷＡＶ（ｗａｖｅ）、ＷＭＡ（Ｗｉｎｄｏｗｓ  Ｍｅｄｉａ  Ａｕｄｉｏ）、ＭＩＤＩ（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ＲＡ（Ｒｅａｌ  Ａｕｄｉｏ）など多様なデジタルオーディオ保存フォーマットがユーザの好みによって利用されている。
【０００６】
図１は、特許文献１に開示されたサウンド信号制御装置の構成を示す図面である。図１を参照すれば、ＭＰ３携帯電話機は、主制御機能を行うマイクロプロセッサーとしてのＭＳＭ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ  Ｍｏｄｅｍ）１０１と、音声信号を入力するマイク１０３と、音声信号を出力するスピーカ１０４と、ＭＳＭ１０１とマイク１０３及びスピーカ１０４との間でデータを変換するコーデック１０２と、ＭＰ３音楽データを保存するためのマルチメディアカード（ＭＭＣ、Ｍｕｌｔｉ  Ｍｅｄｉａ  Ｃａｒｄ）１０９と、マルチメディアカード１０９に保存されているＭＰ３音楽を再生するためのマイコン１０５と、マイコン１０５から出力されるＭＰ３音楽のデジタルオーディオ信号をデコーディングするためのデコーダ１０６と、デコーディングされたデジタルオーディオ信号をアナログオーディオ信号に変換するためのデジタルアナログコンバータ（Ｄｉｇｉｔａｌ−ｔｏ−Ａｎａｌｏｇ  Ｃｏｎｖｅｒｔｅｒ）１０７と変換されたアナログオーディオ信号を外部イヤホンと連結させるイヤージャック１０８とを備えて構成される。
【０００７】
前記のような構成を持つＭＰ３複合型携帯電話機の動作について説明すれば、一般的な携帯電話機の電話通話のために音声を送信する場合、マイク１０３を通じて音声信号が入力され、その入力された音声信号はコーデック１０２でコーディングされてＭＳＭ１０１に伝送され、ＭＳＭ１０１でこれを符号化して圧縮して送信部（図示せず）を介して送信する。そして、音声を受信する時には相手から受信された音声信号をＭＳＭ１０１で復号化し、圧縮を解いてコーデック１０２に伝送すれば、コーデック１０２は、その音声信号をデコーディングしてスピーカ１０４を通じて音声に出力する。
【０００８】
そして、ＭＰ３音楽を再生する時には、ＭＰ３音楽を再生するためのマイコン１０５で、ＭＰ３音楽データが保存されているマルチメディアカード１０９から該当音楽データを読み取り、これに該当するデジタルオーディオ信号をデコーダ１０６に伝送する。それにより、デコーダ１０６において伝送されたデジタルオーディオ信号をデコーディングし、そのデコーディングされたデジタルオーディオ信号はデジタルアナログコンバータ１０７によりアナログオーディオ信号に変換されてイヤージャック１０８を通じて出力される。そして、ユーザは、外部イヤホンをイヤージャック１０８に連結することによりＭＰ３音楽を鑑賞できる。
【０００９】
一方、ユーザが背景音楽機能を動作させる場合にはＭＰ３音楽を再生しつつ、その再生される音楽を相手にも伝送できる。この時の動作は、マイコン１０５がマルチメディアカード１０９から読み取ったデジタル音楽データをデコーダ１０６に伝送すれば、デコーダ１０６は、デジタル音楽データをデコーディングしてデジタルアナログコンバータ１０７に伝送する。そして、デジタルアナログコンバータ１０７は、マイコン１０５の制御によりデコーダ１０６から伝送されたＭＰ３音楽データをアナログ音楽データに変換してコーデック１０２に伝送する。
【００１０】
それにより、コーデック１０２は、デジタルアナログコンバータ１０７から伝送されたアナログ音楽データとマイク１０３から入力された音声信号をミキシングし、そのミキシングしたアナログ音声信号をデジタルデータに変換してＭＳＭ１０１を通じて送信し、受信側では、前記した過程とは逆の過程を通じて前記伝送されたＭＰ３音楽と音声とを同時に聞けるようになって、携帯電話機で再生される音楽を相手と共に聞きながら通話をすることができる。
【００１１】
しかし、上記した従来技術で、音声信号と所定の音源とを混合して提供するが、ユーザは同時に一つのフォーマットの音楽（音声）のみを鑑賞できるだけであり、上記した技術では、多様な音楽（音声）の同時再生や制御については全く開示されていない。
【００１２】
しかし、最近は、多様な好みを持つ消費者の要求が高まりつつあり、このような従来の機器ではこのようなニーズを満たし難くなり、したがって、多様な形態の音源ファイルをユーザが便宜に再生または制御できる技術の必要性が益々高まりつつある。
【特許文献１】韓国登録特許第４６９９１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
本発明が解決しようとする技術的課題は、モバイル機器に保存された多様な形態の音源をユーザの簡単な操作によって同時に混合して再生または制御できる方法及び装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
前記した技術的課題を達成するために、本発明の一実施形態によるモバイル機器は、モバイル機器のモーションを認識するモーションセンサーと、前記モーションセンサーによって認識されたモーションが分類される複数の所定パターンの夫々に対応するオーディオデータを含む、相異なるフォーマットからなる複数のオーディオデータを保存するメモリと、前記保存されたオーディオデータのフォーマットに対応するコーデックを備え、該当オーディオデータから同一のフォーマットのアナログ音響信号を復元する複数のオーディオ再生部と、前記複数のオーディオ再生部のうち全部または一部からハードウェアインターラプトを受信して、前記保存されたオーディオデータのうち対応するデータを該当オーディオ再生部に提供するプロセッサーと、少なくとも二つの前記復元されるアナログ音響信号を混合して外部に出力する出力部と、を備え、前記複数のオーディオ再生部によって復元されるアナログ音響信号は、前記モーションセンサーによってモーションが認識される場合に、前記メモリから取得される該モーションのパターンに対応するオーディオデータから復元される同一のフォーマットのアナログ音響信号を有し、混合して出力される信号は、相異なるフォーマットのオーディオデータの復元により生成される。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、モバイル機器に保存された多様な形態のオーディオデータをユーザの好みによって再生または制御できる効果がある。
したがって、ユーザは固定された音楽を聞くことから脱皮して自分だけの音響効果が加味された個性のある音楽を生成できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、添付された図面を参照して本発明の望ましい実施形態を詳細に説明する。なお、明細書全体に亙って同一な参照符号は同一な構成要素を示すものとする。
【００１７】
図２は、本発明の一実施形態によるモバイル機器１００の外形的構成を図示している。前記モバイル機器１００は、携帯電話機、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、カムコーダ、その他の多様な携帯用機器を含む。
【００１８】
モバイル機器１００は、その外面にＬＣＤ、ＬＥＤなどを通じてユーザに多様な情報（モバイル機器１００の現在状態など）を表示する表示部１３と、ユーザから命令をキーボード、キーパッド、マウス、ペン、デジタイザーなどの入力装置を通じて入力される入力部１２と、を備える。
【００１９】
モバイル機器１００の構成要素は、ＣＰＵ１０、メモリ１５とシステムバス１６を通じて電気的に連結されうる。メモリ１５は、ＣＰＵ１０により実行されるプログラムを記憶するＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、または多様なデータを記憶してバッテリーバックアップを備えたＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）の形態で具現でき、書き込みと読み出しいずれも可能であり、電源が切れた状態でもデータを保存できるフラッシュメモリやハードディスク形態で具現してもよい。メモリ１５は、少なくとも一つ以上のオーディオデータを保存する。
【００２０】
入力部１２は、ユーザから命令を受けてこれを電気的信号に変換する。そして、表示部１３は、ＬＣＤ、ＬＥＤなどの多様な発光素子によって具現できる。また、モバイル機器１００は、携帯電話機、無線ＬＡＮ機器のように音声、データ通信を行うために、通信部１４、及びアンテナ１７をさらに備えられる。
【００２１】
通信部１４は、アンテナ１７と接続されており、搬送波による変調によりアンテナ１７を通じて信号及びデータを送信し、アンテナ１７からの入力信号及びデータを受信して復調する。
マイクロホン２１は、入力される音声をアナログ音声信号に変換し、前記変換された音声信号はアンプ２２を通じて増幅されて、増幅された信号は音声エンコーダ２３及びミキサー７５に入力される。音声エンコーダ２３は、前記増幅された信号をデジタルデータに変換し、デジタルデータを圧縮して送信データとして通信部１４に送る。
【００２２】
モバイル機器１００は、複数のオーディオデータを再生または制御できるように複数のオーディオ再生部３０、４０、５０を備える。オーディオ再生部３０、４０、５０は、バッファ３１、４１、５１と、デコーダ３２、４２、５２と、ＤＡＣ３３、４３、５３と、アンプ３４、４４、５４とを備えて構成されうる。
【００２３】
オーディオ再生部３０の構成要素の動作を一例をあげ説明する。
バッファ３１は、メモリ１５に保存されたオーディオデータを提供され、これを一時的に保存し、ＦＩＦＯ（Ｆｉｒｓｔ−Ｉｎ  Ｆｉｒｓｔ−Ｏｕｔ）形態で具現される。ＩＲＱ（Ｉｎｔｅｒｒｕｐｔ  ＲｅＱｕｅｓｔ）生成手段（図示せず）は、バッファ３１に残留するデータの量によりＩＲＱを生成し、システムバス１６とは別途の信号ラインを通じてＣＰＵ１０にハードウェアインターラプト（Ｈ／Ｗ  ｉｎｔｅｒｒｕｐｔ）として伝達する。このようなＩＲＱ（ＩＲＱ１、ＩＲＱ２、・・・ＩＲＱＮ）は、複数のオーディオ再生部３０、４０、５０別に生成されてＣＰＵ１０に伝達されうる。このような複数のＩＲＱ生成手段からＣＰＵ１０は前記ＩＲＱを受信し、メモリ１５に保存されたオーディオデータのうち前記ＩＲＱに対応するデータを該当オーディオ再生部に提供し、該当オーディオ再生部に含まれたデコーダ３２、４２、５２に制御信号Ｃ１、Ｃ２、・・・ＣＮを伝達する。
【００２４】
制御信号Ｃ１によって、デコーダ３２はバッファ３１に一時保存されたオーディオデータをデコーディングしてｒａｗデータ形態のオーディオデータ、例えば、ＰＣＭ（Ｐｕｌｓｅ  Ｃｏｄｅ  Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ）データに変換する。デコーダ３２は、バッファ３１に保存されたオーディオデータのフォーマットによる多様なコーデックを具備できる。
【００２５】
ＤＡＣ３３は、デジタル−アナログコンバータであって、ｒａｗデータ形態のオーディオデータをアナログ音響信号に変換する。そして、アンプ３４は、アナログ音響信号をボリューム調節部７０から提供される利得制御信号Ｇ１によって増幅する。
【００２６】
それ以外の他のオーディオ再生部４０、５０も該当するオーディオデータから利得が制御されたアナログ音響信号を生成してミキサー７５に出力する。ただし、オーディオ再生部５０は、モーション認識によるビットボックス音響を出力する構成要素であって、ＣＰＵ１０の制御信号ＣＮだけでなく、パターン認識部６３によって伝えられる信号によって該当ビットボックス音響を復元する。
【００２７】
前記モーション認識のために、モーションセンサー６１は、モバイル機器１００のモーションを感知し、感知した動きに相応するセンサー信号値を出力する。モーションセンサー６１は、応用される分野によって加速度センサー、角速度センサー、地磁気センサー、その他の多様なセンサーまたはこれらの組み合わせを備えるように構成できる。角速度センサーは、音発生装置の角速度、すなわち、前記音発生装置が左／右に動くか、または上／下に動くかまたは時計／逆時計回り方向に動くかを感知し、感知した角速度に相応するセンサー信号値を生成する。前記角速度センサーを通じて音発生装置の角速度を認識できる。加速度センサーは、前記音発生装置の加速度、すなわち、音発生装置の動き速度変化を感知し、感知された加速度に相応するセンサー信号値を生成する。前記加速度センサーを通じて音発生装置の加速度を認識できる。
【００２８】
モーションセンサー６１から出力されるセンサー信号は、動き基盤音発生装置の角速度または加速度値に相応するアナログ信号であり、ＡＤＣ（Ａｎａｌｏｇ−ｔｏ−Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｏｎｖｅｒｔｅｒ）６２は、モーションセンサー６１から出力されたアナログセンサー信号値をデジタルセンサー信号に変換させる。ＡＤＣ６２で変換されたデジタルセンサー信号は、パターン認識部６３に提供され、パターン認識部６３は、提供されたデジタルセンサー信号値を利用して音発生装置のモーションパターンを分析する。パターン認識部６３は、例えば、図３に図示されたように、前記動きパターンをＸ軸移動、Ｙ軸移動、Ｚ軸移動、Ｘ軸回転、Ｙ軸回転、Ｚ軸回転の６個のパターンに分類でき、各パターン別に相異なるビットボックス音響を対応させることができる。
結局、パターン認識部６３は、認識されたモーションに対応するビットボックス音響を再生することを、デコーダ５２に制御信号として伝達すれば、デコーダ５２は、これにより該当ビットボックス音響をバッファ５１に一時保存した後、保存されたビットボックス音響を再生する。前記ビットボックス音響は、効果音を表現する小さなサイズのオーディオデータであって、ＭＰ３、ＷＡＶ、ｗｍａ、その他の多様なフォーマットからなりうる。
【００２９】
モバイル機器１００は、メモリ１５に保存されたオーディオデータの種類に対応した数のオーディオ再生部３０、４０、５０を備えるものである。
ミキサー７５は、オーディオ再生部３０、４０、５０から出力されるアナログ音響信号を混合する。ミキサー７５は、これにアンプ２２によって増幅されたアナログ音声信号を含んで混合してもよい。
【００３０】
音声信号を混合すれば、ユーザは再生されるオーディオ音響にユーザの音声まで挿入できる。例えば、再生される背景音楽にビット音を挿入すると同時に、ユーザの音声を共に出力または録音できる。ミキサー７５で複数のアナログ信号を混合する方法は、従来に多様なアルゴリズムが知られているので、その説明を省略する。
【００３１】
ミキサー７５によって混合された音響（以下、「混合音響」という。）は、オーディオ出力部８０を通じてユーザに出力されうる。オーディオ出力部８０は、ボリューム調節部７０から提供されるメイン利得制御信号Ｇによってその利得が制御されるアンプ８１と、入力される電気的音響信号を物理的な音響に変換するスピーカ８２とから形成されうる。
【００３２】
一方、ボリューム調節部７０は、入力部１２を通じて入力されたユーザの指令（信号）によって、それぞれのオーディオ再生部３０、４０、５０に含まれたアンプ３４、４４、５４の利得を調節するための制御信号Ｇ１、Ｇ２、…、ＧＮを各アンプ３４、４４、５４に提供する。そして、オーディオ出力部８０に含まれたアンプ８１の利得を調節するためのメイン利得制御信号Ｇを前記アンプ８１に提供する。
【００３３】
制御信号Ｇ１、Ｇ２、…、ＧＮは、各オーディオ再生部３０、４０、５０によって再生されるオーディオ種類別に出力ボリュームの大きさを制御できる信号であり、制御信号Ｇは、混合音響の出力ボリューム、すなわち、メインボリュームの大きさを制御できる信号である。
【００３４】
図４は、ユーザに提供されるボリューム制御インターフェース９０を表示部１３に表した例を示す図面である。ボリューム制御インターフェース９０は、メインボリュームセクション９１と、各オーディオデータ種類別ボリュームセクション９２、９３、９４、９５と、を備える。メインボリュームセクション９１は、入力部１２で提供する所定の入力装置を利用してメインボリュームを調節できるコントロールバー９１ａと、トグル形式でメインボリュームのミュート如何を制御できるミュートチェックボックス（ｍｕｔｅ）９１ｂと、を備えることができる。同様に、他のボリュームセクション９２、９３、９４、９５も同じくコントロールバー及びミュートチェックボックスを備えることができる。
【００３５】
図２では、オーディオ再生部３０は、ＭＰ３ファイルを再生し、オーディオ再生部４０は、ＷＡＶファイルを再生し、オーディオ再生部５０は、所定のファイル形式またはｒａｗオーディオデータからなるビットボックスファイルを再生すると仮定する。この場合、ユーザがメインボリュームのコントロールバー９１ａを調節すれば、その入力信号は入力部１２を通じてシステムバス１６に入力され、システムバス１６と接続されたボリューム調節部７０は、アンプ８１が前記調節された大きさのボリュームに相応する利得を持つようにするメイン利得制御信号Ｇを前記アンプ８１に伝達する。もし、ユーザがミュートチェックボックス９１ｂをチェックすれば、ボリューム調節部７０は、前記利得を０にするメイン利得制御信号Ｇをアンプ８１に伝達する。
【００３６】
これと同様に、ボリューム調節部７０はユーザの命令に相応する利得制御信号Ｇ１をアンプ３４に提供することによってＭＰ３ボリュームのみを調節でき、ボリューム制御信号Ｇ２をアンプ４４に提供することによってＷＡＶボリュームのみを調節でき、ボリューム制御信号ＧＮをアンプ５４に提供することによってビットボックスボリュームのみを調節できる。
【００３７】
このように、本実施形態によれば、ユーザは多様な形態のオーディオデータを同時に再生できるだけでなく、前記オーディオデータ再生中にもいつでも各オーディオデータ別にボリュームを調節するか、全体ボリュームを調節できて多様なユーザの好みを満足させうる。例えば、ＭＰ３ファイル再生による背景音楽にユーザの音声を混合して出力している途中で、瞬間的に前記背景音楽をミュートさせてユーザの音声にビットボックスを挿入することができる。
【００３８】
図２で説明されたいろいろな例示的な論理ブロック、モジュール及び回路は、本明細書で説明された機能を行うように設計された汎用プロセッサー、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）または他のプログラム可能論理装置、離散ゲートまたはトランジスター論理装置、離散ハードウェア成分、またはそれらの任意の結合で具現または実行されうる。汎用プロセッサーはマイクロプロセッサーでありうるが、選択的には、そのプロセッサーは任意の従来プロセッサー、制御器、マイクロ制御器、または状態マシンでありうる。プロセッサーはまたコンピュータ装置の結合、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサーとの結合、複数のマイクロプロセッサー、ＤＳＰコアと関連した一つ以上のマイクロプロセッサー、または任意の他の構成で具現されうる。
【００３９】
以上、添付図を参照して本発明の実施例を説明したが、本発明が属する技術分野で当業者ならば本発明がその技術的思想や必須特徴を変更せずとも他の具体的な形に実施されうるということが理解できるであろう。したがって、前述した実施形態は全ての面で例示的なものであって、限定的なものではないと理解せねばならない。
すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態の記載により制限されない。
【産業上の利用可能性】
【００４０】
本発明は、モバイルホン、ＰＤＡ、カムコーダ、その他の多様な携帯用機器などのモバイル機器関連の技術分野に好適に用いられる。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】従来のサウンド信号制御装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態によるモバイル機器の構成を示すブロック図である。
【図３】モーションセンサーが感知できる動きの種類を示す図面である。
【図４】本発明の一実施形態によるボリューム調節インターフェースを示す図面である。
【符号の説明】
【００４２】
１０    ＣＰＵ
１２    入力部
１３    表示部
１４    通信部
１５    メモリ
１６    システムバス
１７    アンテナ
２１    マイクロホン
２２、３４、４４、５４、８１  アンプ
２３    音声エンコーダ
３１、４１、５１  バッファ
３２、４２、５２  デコーダ
３３、４３、５３  ＤＡＣ
６１    モーションセンサー
６２    ＡＤＣ
６３    パターン認識部
７５    ミキサー
８２    スピーカ
９０    ボリューム制御インターフェース
９１    メインボリュームセクション
９１ａ  コントロールバー
９２ｂ  ミュートチェックボックス
９２    ＭＰボリュームセクション
９３    ウェーブボリュームセクション
９４    ミディボリュームセクション
９５    ビットボックスボリュームセクション
【図１】
0005160758.tif 000002
【図２】
0005160758.tif 000003
【図３】
0005160758.tif 000004
【図４】
0005160758.tif 000005