(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機側から出力される遊技信号であって、遊技に使用された遊技媒体の数である使用数を特定可能な使用媒体信号、遊技機から払出された遊技媒体の数である払出数を特定可能な払出媒体信号及び遊技機にて大当たりが発生したことを特定可能な大当信号を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて遊技情報を特定し、その特定した遊技情報を管理する管理手段と、
基準となる払出数或いは基準となる払出数と使用数との差である基準獲得数を特定可能な設定値である基準設定値を記憶する基準値記憶手段と、
遊技機における所定のトラブルにより生じた不足分の獲得遊技媒体に対応する遊技媒体を遊技者へと提供する補償処理を行う必要がある大当たりを異常大当たりとして特定する大当特定手段と、
前記大当特定手段が特定した異常大当たりを前記補償処理の対象となる遊技情報である補償対象として特定し、その特定した補償対象に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記基準獲得数を特定する基準値特定手段と、
前記大当特定手段が特定した異常大当たりを前記補償対象として特定し、その特定した補償対象に対応する払出数或いは対応する払出数と使用数との差である対象獲得数を前記管理手段が管理する遊技情報から抽出する対象情報抽出手段と、
遊技者から補償処理が必要であるとの要請を受けた従業員による操作、或いは補償処理が必要である遊技者による操作によって前記基準値特定手段が特定した前記基準獲得数から前記対象情報抽出手段が抽出した前記対象獲得数を除いた値である補償数を特定可能な情報である補償情報を特定する補償情報特定手段と、
前記補償情報特定手段が特定した補償情報を表示出力或いは印字出力する出力手段と、を備えた遊技場用管理装置において、
前記大当特定手段が特定した異常大当たりの終了時点から、前記従業員による操作、或いは前記遊技者による操作によって前記補償情報特定手段が補償情報を特定するまでの期間である補助期間中に発生した大当たりである補助大当たり及び補助期間中において大当たりを除いた期間における使用数である補助使用数のうち少なくとも一方である補助情報を前記管理手段が管理する遊技情報に基づいて特定する補助情報特定手段を備え、
前記基準値特定手段は、前記補助情報特定手段が特定した前記補助情報を前記補償対象に含めて特定し、
前記対象情報抽出手段は、前記補助期間中における払出数或いは補助期間中における払出数と使用数との差を含めて前記対象獲得数を抽出することを特徴とする遊技場用管理装置。
【請求項２】
前記基準値記憶手段は、前記トラブルが発生しなかった場合に想定される大当たりに対応する獲得数を第１基準獲得数として、同じく前記トラブルが発生しなかった場合に想定される大当たり中以外における使用数に対応する獲得数を第２基準獲得数として、第１基準獲得数及び第２基準獲得数を特定可能な設定値を基準設定値として記憶し、
前記補助情報特定手段は、前記補助大当たり及び前記補助使用数を前記補助情報として特定し、
前記基準値特定手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりについて対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第１基準獲得数を各々特定する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助使用数に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第２基準獲得数を特定し、
前記対象情報抽出手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりに対応する前記対象獲得数を第１対象獲得数として抽出する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助期間中における払出数或いは補助期間中における払出数と使用数との差を第２対象獲得数として抽出し、
前記対象情報抽出手段が抽出した前記第１対象獲得数に前記第２対象獲得数を含めた値から前記基準値特定手段が特定した前記第２基準獲得数を除いた値を補償対象値として特定する対象値特定手段を備え、
前記補償情報特定手段は、前記基準値特定手段が特定した前記第１基準獲得数から前記対象値特定手段が特定した前記補償対象値を除いた値を補償数とし、前記補償数、前記第１基準獲得数と前記補償対象値、前記補償数を所定数にて除した値である投入数のうち少なくとも１つを前記補償情報として特定することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用管理装置。
【請求項３】
管理対象となる遊技機は対応する大当時間が異なる前記獲得遊技媒体数が異なる複数種類の大当たりを発生可能であり、
複数種類の大当たりに対応させて少なくとも２種類の大当時間範囲を時間設定値として記憶する時間記憶手段と、
前記受信手段が受信した大当信号に基づいて大当たりが発生してから終了するまでの大当時間を特定する時間特定手段と、
前記時間特定手段が特定した大当時間が、前記時間記憶手段が記憶するいずれの大当時間範囲に属するのかにより大当たりの種類を特定する種類特定手段と、を備え、
前記基準値記憶手段は、前記時間記憶手段が記憶する前記時間設定値により特定可能な大当たりの種類毎に対応する前記第１基準獲得数を特定可能な設定値を前記基準設定値として記憶し、
前記基準値特定手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりの各々について前記種類特定手段が特定した大当たりの種類に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第１基準獲得数を特定することを特徴とする請求項２に記載した遊技場用管理装置。
【請求項４】
従業員の補償処理開始操作を受付ける受付手段と、
前記受付手段が前記補償処理開始操作を受付けた場合に、補償モードへと移行し、当該補償モード中に前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて補償処理により遊技者に提供された遊技媒体数を特定する補償媒体特定手段と、
前記補償媒体特定手段による前記補償モードの終了条件を前記補償媒体特定手段が特定した払出数が所定値に達すること及び払出数と使用数との差が所定値に達することのいずれとするかを設定する条件設定手段と、を備えたことを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載した遊技場用管理装置。
【請求項５】
前記管理手段が管理する遊技情報を補正する補正手段であって、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たりに対応する差及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりに対応する差を前記基準値特定手段が特定した前記第１基準獲得数に補正する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助使用数に対応する差を前記基準値特定手段が特定した前記第２基準獲得数に補正する補正手段を備えたことを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載した遊技場用管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機における所定のトラブルにより生じた不足分の獲得遊技媒体に対応する遊技媒体を遊技者へと提供する補償処理を行う必要がある大当たりを異常大当たりとして特定する遊技場用管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場には、多数の遊技機が存在するが、その遊技機において大当たりが発生した場合に遊技機側で発射不良などのトラブルが発生すると、遊技者が本来獲得することができる出玉を獲得することができない場合がある。このような場合の対策として、大当たり中の出玉数と出玉数基準値とを表示して不足分の出玉を遊技者に払出すことで出玉を補償する補償サービスを行うものが供されている（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００６−１８１２５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、遊技機は遊技機島から払出すべき遊技媒体の補給を受けて玉を払出すように構成されているが、遊技島から遊技媒体の補給を受ける際に玉詰まり（補給詰まり）が発生することが多々ある。この補給詰まりが大当たり中に発生した場合、遊技機においてトラブルが発生せず、入賞口へ相当の入賞があれば、補給詰まりが解消した後に相当の出玉を得ることができる。しかしながら、遊技機のトラブルが併発し、さらに大当たり終了後になっても補給詰まりにより玉の払出が終了しない場合には、上記した特許文献１のように大当たり中の出玉数と出玉基準値とを比較するだけでは、適切な補償数を把握することができないばかりか、遊技機のトラブルが発生していないにも関わらず、補給詰まりにより一時的な出玉が少ないことにより、補償サービスを強要する遊技者に対して適切に対応することもできなかった。
【０００４】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、補給詰まりを考慮した適切な補償サービスを遊技者に提供することを可能とする遊技場用管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１に記載した発明は、遊技機側から出力される遊技信号であって、遊技に使用された遊技媒体の数である使用数を特定可能な使用媒体信号、遊技機から払出された遊技媒体の数である払出数を特定可能な払出媒体信号及び遊技機にて大当たりが発生したことを特定可能な大当信号を受信する受信手段と、前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて遊技情報を特定し、その特定した遊技情報を管理する管理手段と、基準となる払出数或いは基準となる払出数と使用数との差である基準獲得数を特定可能な設定値である基準設定値を記憶する基準値記憶手段と、遊技機における所定のトラブルにより生じた不足分の獲得遊技媒体に対応する遊技媒体を遊技者へと提供する補償処理を行う必要がある大当たりを異常大当たりとして特定する大当特定手段と、前記大当特定手段が特定した異常大当たりを前記補償処理の対象となる遊技情報である補償対象として特定し、その特定した補償対象に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記基準獲得数を特定する基準値特定手段と、前記大当特定手段が特定した異常大当たりを前記補償対象として特定し、その特定した補償対象に対応する払出数或いは対応する払出数と使用数との差である対象獲得数を前記管理手段が管理する遊技情報から抽出する対象情報抽出手段と、遊技者から補償処理が必要であるとの要請を受けた従業員による操作、或いは補償処理が必要である遊技者による操作によって前記基準値特定手段が特定した前記基準獲得数から前記対象情報抽出手段が抽出した前記対象獲得数を除いた値である補償数を特定可能な情報である補償情報を特定する補償情報特定手段と、前記補償情報特定手段が特定した補償情報を表示出力或いは印字出力する出力手段と、を備えた遊技場用管理装置において、前記大当特定手段が特定した異常大当たりの終了時点から、前記従業員による操作、或いは前記遊技者による操作によって前記補償情報特定手段が補償情報を特定するまでの期間である補助期間中に発生した大当たりである補助大当たり及び補助期間中において大当たりを除いた期間における使用数である補助使用数のうち少なくとも一方である補助情報を前記管理手段が管理する遊技情報に基づいて特定する補助情報特定手段を備え、前記基準値特定手段は、前記補助情報特定手段が特定した前記補助情報を前記補償対象に含めて特定し、前記対象情報抽出手段は、前記補助期間中における払出数或いは補助期間中における払出数と使用数との差を含めて前記対象獲得数を抽出するところに特徴を有する。
【０００６】
請求項２に記載した発明は、前記基準値記憶手段は、前記トラブルが発生しなかった場合に想定される大当たりに対応する獲得数を第１基準獲得数として、同じく前記トラブルが発生しなかった場合に想定される大当たり中以外における使用数に対応する獲得数を第２基準獲得数として、第１基準獲得数及び第２基準獲得数を特定可能な設定値を基準設定値として記憶し、前記補助情報特定手段は、前記補助大当たり及び前記補助使用数を前記補助情報として特定し、前記基準値特定手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりについて対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第１基準獲得数を各々特定する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助使用数に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第２基準獲得数を特定し、前記対象情報抽出手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりに対応する前記対象獲得数を第１対象獲得数として抽出する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助期間中における払出数或いは補助期間中における払出数と使用数との差を第２対象獲得数として抽出し、前記対象情報抽出手段が抽出した前記第１対象獲得数に前記第２対象獲得数を含めた値から前記基準値特定手段が特定した前記第２基準獲得数を除いた値を補償対象値として特定する対象値特定手段を備え、前記補償情報特定手段は、前記基準値特定手段が特定した前記第１基準獲得数から前記対象値特定手段が特定した前記補償対象値を除いた値を補償数とし、前記補償数、前記第１基準獲得数と前記補償対象値、前記補償数を所定数にて除した値である投入数のうち少なくとも１つを前記補償情報として特定するところに特徴を有する。
【０００７】
請求項３に記載した発明は、管理対象となる遊技機は対応する大当時間が異なる前記獲得遊技媒体数が異なる複数種類の大当たりを発生可能であり、複数種類の大当たりに対応させて少なくとも２種類の大当時間範囲を時間設定値として記憶する時間記憶手段と、前記受信手段が受信した大当信号に基づいて大当たりが発生してから終了するまでの大当時間を特定する時間特定手段と、前記時間特定手段が特定した大当時間が、前記時間記憶手段が記憶するいずれの大当時間範囲に属するのかにより大当たりの種類を特定する種類特定手段と、を備え、前記基準値記憶手段は、前記時間記憶手段が記憶する前記時間設定値により特定可能な大当たりの種類毎に対応する前記第１基準獲得数を特定可能な設定値を前記基準設定値として記憶し、前記基準値特定手段は、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たり及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりの各々について前記種類特定手段が特定した大当たりの種類に対応する前記基準値記憶手段が記憶する前記基準設定値により特定される前記第１基準獲得数を特定するところに特徴を有する。
【０００８】
請求項４に記載した発明は、従業員の補償処理開始操作を受付ける受付手段と、前記受付手段が前記補償処理開始操作を受付けた場合に、補償モードへと移行し、当該補償モード中に前記受信手段が受信した遊技信号に基づいて補償処理により遊技者に提供された遊技媒体数を特定する補償媒体特定手段と、前記補償媒体特定手段による前記補償モードの終了条件を前記補償媒体特定手段が特定した払出数が所定値に達すること及び払出数と使用数との差が所定値に達することのいずれとするかを設定する条件設定手段と、を備えたところに特徴を有する。
【０００９】
請求項５に記載した発明は、前記管理手段が管理する遊技情報を補正する補正手段であって、前記大当特定手段が特定した前記異常大当たりに対応する差及び前記補助情報特定手段が特定した前記補助大当たりに対応する差を前記基準値特定手段が特定した前記第１基準獲得数に補正する一方、前記補助情報特定手段が特定した前記補助使用数に対応する差を前記基準値特定手段が特定した前記第２基準獲得数に補正する補正手段を備えたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載した発明によれば、従業員は補償情報に基づいて補償処理を行うが、補償情報には補償処理が必要となる大当たり以降の遊技情報が含まれているので、大当たり中に補給詰まりが発生してから大当たり終了後に所定の遊技が行われて補給詰まりが解消した場合であっても、大当たり終了後に払出された遊技媒体のうち大当たり終了後の遊技により獲得し得る遊技媒体を除外して、補給詰まりの解消により払出された大当たり中に払出されるべき遊技媒体数を特定可能になる。したがって、補給詰まりと遊技機のトラブルが併発した場合であっても適切に補償処理をサポートすることができる。しかも、単なる補給詰まりが発生したのみで遊技機のトラブルは発生せずに補償処理の対象となり得ない大当たりについて補償処理を要請する遊技者に対しても適切に対処することができる。
【００１１】
請求項２に記載した発明によれば、補償対象値を異常大当たりが発生した以後に獲得した遊技媒体数から大当たり中以外に獲得した遊技媒体数のうち補給詰まりが無い状態で獲得し得る獲得遊技媒体数を除外した値とすることができ、すなわち、補給詰まりにより遅延された払出数を補償対象大当たりの獲得数に加えた値とすることができる。
【００１２】
請求項３に記載した発明によれば、ラウンド数が異なる大当たりを発生し得る遊技機を管理対象とし、補給詰まりと遊技機のトラブルが併発した場合であっても適切に補償処理をサポートすることができる。特に近年の遊技機は遊技者を保護する観点からラウンド中に所定の入賞口へ入賞しない場合に大当たりが終了してしまう所謂ラウンドパンクが設定されていないので、大当たり中に発射不良になったとしても、ラウンドパンクが発生する虞はなく、発生し得るラウンド数を消化することができる。したがって、相当の大当時間が確保されるので、大当時間を計測すれば大当種類をトラブル時にも適切に判定することができる。
【００１３】
請求項４に記載した発明によれば、補償処理により遊技者に提供される遊技媒体はデータ上の獲得玉と計数装置にて計数された獲得玉との誤差である所謂誤差玉への影響を考慮して遊技島の入賞口へ玉を投入して遊技機から払出されるが、この場合、投入玉は遊技者ではなく遊技島へと返却されるので、本来であれば遊技島などから特別に調達することが望ましい。しかしながら、遊技場の中には、セキュリティを考慮して遊技者の出玉の一部から徴収する遊技場もある。ここで、前者の場合は、補償前の出玉と補償による払出玉とを加算した値が補償後の出玉となるが、後者の場合は、補償前の出玉から投入玉を減算し、さらに補償による払出玉を加算した値が補償後の出玉となるので、適切に補償処理中の提供遊技媒体数を把握するために、前者の場合は、払出玉のみを参照して補償モードの終了を判定すれば良いが、後者の場合は、投入玉と払出玉との差数を参照して補償モードを終了しなければならない。このような事情を踏まえた上で、遊技場の運営方法に応じて適切に補償モードの終了を判定することができ、適切な補償処理による提供遊技媒体数を把握することができる。
【００１４】
請求項５に記載した発明によれば、補償処理を行う場合は管理データに影響が出る虞があり、すなわち、補給詰まりの発生により大当たり中の差玉（出玉）などの平均データが本来のデータよりも小さくなる一方、補給詰まりの解消或いは補償処理を行えば、使用数に対する払出数の割合である所謂ベースが高くなり、従来は、補償処理に関わるデータを平均データの算出から排除していたが、基準獲得数を利用して適切な平均データを算出することができる。この場合、所謂大当履歴について補正を行うことにより、従来では補正することが難しかった大当履歴を容易に補正することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。図１は、遊技場用管理システムの全体構成を概略的に示している。図１において、遊技場としてのパチンコホールには、パチンコ台からなる遊技機１に対応してアウトボックス（図示せず）及び貸出装置２が設置されており、これら遊技機１、アウトボックス及び貸出装置２は中継装置３に接続されている。管理装置４は、ＣＰＵからなる制御部（本発明でいう管理手段、大当特定手段、基準値特定手段、対象情報抽出手段、補償情報特定手段、補助情報特定手段、対象値特定手段、時間特定手段、種類特定手段、補償媒体特定手段、補正手段）と、ＨＤＤやＲＡＭやＲＯＭなどからなる記憶部（本発明でいう基準値記憶手段、時間記憶手段）と、Ｉ／Ｏからなる送受信部（本発明でいう受信手段）と、モニタやプリンタなどからなる出力部（本発明でいう出力手段）と、キーボードやマウスなどからなる操作部（本発明でいう受付手段、条件設定手段）とを有して構成されている。中継装置３と管理装置４とはＬＡＮ５を介して相互接続されている。
【００１６】
遊技機１は、遊技媒体であるパチンコ玉を電動式の発射装置（図１では操作ダイヤル６を示す）により盤面７へ発射する構成となっている。盤面７には、アウト口８、始動口（スタート入賞口）９、大入賞口１０、例えば液晶表示パネルにより構成される図柄表示部１１が設けられていると共に、通常入賞口（図示せず）も設けられている。遊技機１は大当時間に応じて２Ｒ（ラウンド）、７Ｒ、１５Ｒの３種類の大当たりを発生可能であり、大当たりとなった場合には、ラウンド数に対応する時間（回数）だけ大入賞口１０を開放する。よって、対応する大当時間、すなわち出玉数の期待値が異なる複数種類の大当たりを発生可能となる。尚、ラウンド数には時間だけでなく入賞可能玉数（例えば１０玉）も対応付けて設定されており、いずれかが満たされた場合に１ラウンドが終了する。
【００１７】
遊技機１側から出力される遊技信号は次に示す通りである。
「アウト信号」＝使用玉を回収するアウトボックスから出力される信号である。回収玉（使用玉、打込玉）１０玉に対して１パルスが出力され、アウト信号数×「１０」がアウト（使用数）として特定される。遊技機１から出力されても良い（使用媒体信号）。
「セーフ信号」＝遊技機１から出力される信号である。払出玉１０玉に対して１パルスが出力され、セーフ信号数×「１０」がセーフ（払出数）として特定される。補給装置からの補給信号をセーフ信号としても良い（払出媒体信号）。
「スタート信号」＝遊技機１から出力される信号である。始動口９への入賞に応じて変動する図柄表示部１１における図柄変動１回、すなわち始動口９への入賞に応じて動作する役物における役物作動１回につき１パルスが出力される。始動口９への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。また、遊技機１が所謂羽根物などのパチンコ台である場合には、始動口９への入賞に応じて入賞領域を開放する役物を特定の役物とし、その入賞領域の開放を役物作動としても良い（始動信号となる）。尚、役物作動数或いは始動入賞数がスタートとして特定される。
「大当信号」＝遊技機１から出力される信号である。所定条件が成立（図柄表示部１１において特定図柄を表示するなど）した場合に発生し、大入賞口１０への入賞率が高まる（開放する）大当たり中にレベル信号が出力される。
「確変信号」＝遊技機１から出力される信号である。大当たり確率が向上する確変状態中にレベル信号が出力される（特別遊技状態信号）。
「貸出信号」＝貸出装置２から出力される信号である。遊技者から受付けた貨幣などの有価価値を対価として貸出した貸出玉２５玉（１００円）に対して１パルスが出力される。
【００１８】
中継装置３は、遊技機１側から遊技信号（アウト信号、セーフ信号、スタート信号、大当信号、確変信号、貸出信号）を受信すると、これら受信した遊技信号を管理装置４に送信する。貸出装置２は、遊技者が貨幣を投入するための貨幣投入口１２、対応する遊技機１の遊技データや各種情報を表示すると共に遊技者が操作可能なタッチパネルスイッチを形成する情報表示部１３、従業員が携帯する操作リモコン１４から送信されたリモコン信号を受信する受光部１５、遊技者が投入した貨幣を返却するための貨幣返却口１６、パチンコ玉を遊技機１の上皿へと払出す玉払出口（ノズル）１７を備えて構成されている。
【００１９】
管理装置４は、遊技機１の機種毎に図２に示す補償設定を設定可能に構成されている。管理装置４は、自身が保持するこれらの情報を更新した場合には、その更新した情報を更新情報として貸出装置２に送信し、貸出装置２は、管理装置４から更新情報を受信した場合には、自身が保持するこれらの情報を当該管理装置４から受信した更新情報で更新する。
【００２０】
管理装置４が設定する補償設定における各項目の意味は次に示す通りである。
「通常」＝通常時のベース（使用数に対する払出数の割合）基準値（過去の実績平均ベー
ス或いは操作入力値）を表す。
「甘モード」＝甘モード（時短状態、確変状態も含む）時のベース基準値（過去の実績平
均甘モード中のベース或いは操作入力値）を表す。尚、通常時も含め使用数に対する差数（使用数−払出数）の割合を示す吸込率を採用しても良い。
「ラウンド」＝発生し得るラウンドの種類を表す。ラウンドの種類は時間により区分可能であれば、幾つ設定しても良い。
「名称」＝ラウンドの種類に対応する名称（実質ラウンド数）を表す。
「大当時間」＝ラウンドの種類毎に対応する大当時間を表す。尚、大当時間としては、遊技機１に設定された大当時間だけでなく、入賞可能玉数が満たされる平均時間を１ラウンドに対応する時間として対応する大当時間を設定しても良い。
「補償基準値」＝ラウンドの種類毎の補償基準値（過去の実績平均出玉数或いは操作入力値）を表す。
「補償除外値」＝出玉（Ｔ１Ｙ）と補償基準値との許容値を表し、この値にＴ１Ｙを加算した値が補償基準値を下回る大当たりを補償処理対象として特定する。尚、補償数が補償除外値以下である場合には補償処理を行う必要がないと判定する。
「入賞払出」＝補償処理時に玉を投入する大入賞口１０の１入賞に対する賞球数を表す。尚、本実施形態では、セキュリティ上の点から遊技機１の開放に問題が有るとして、遊技者の出玉の一部を入賞口へ投入する遊技場での補償処理を想定し、入賞払出を実際の賞球数よりも「１（投入玉分）」だけ減算した値を設定しているが、投入玉を遊技島などから特別に調達するなど出玉以外から投入玉を調達する遊技場であれば、実際の賞球玉を設定する。入賞払出は実際の賞球数を設定し、補償完了判定の判定項目に基づいて「１」減算するか否かを特定しても良い。
「補償完了判定」＝補償信号を受信してからの補償処理の完了判定の対象となる遊技情報
（「差（差数）」或いは「セーフ」）を表す。投入玉が出玉の一部であれば、その分の遊技者の出玉が減るため、補償する必要があり、「差」を設定し、投入玉が出玉の一部でなければ、補償する必要がなく、「セーフ」を設定する。すなわち、補償処置により純粋に増加する玉数が判定項目となる。
【００２１】
尚、各設定値は遊技機メーカや第三者が運営するサーバより、その推奨値やスペックなどをダウンロードして入力設定しても良く、このようにすれば、設定値をダウンロードする場合などで設定操作を容易化することができる。
【００２２】
管理装置４は、遊技機１側から出力される遊技信号を受信することで遊技機ＩＤ毎に図３ないし図７に示す大当たりの発生を含む所定の事象が発生する毎の遊技情報履歴である大当履歴を作成する。尚、大当履歴は、大当たりの終了までの遊技情報及び確変信号の受信を終了するまでの遊技情報を特定可能である。大当履歴における各項目の意味は次に示す通りである。
「台番号」＝大当履歴の表示対象となる遊技機ＩＤ（所謂台番）を表す。入力に応じて対
応する大当履歴を表示する。
「ＮＯ」＝レコードのナンバーを表す。
「大当」＝大当たり回数を表す。尚、補償信号を受信した場合は「補償」と表示する（図７参照）。
「Ｒ」＝大当時間から特定されるラウンド数を表す。
「甘」＝履歴を作成した時点で甘モード（時短状態）であった場合に「＊（アスタリスク）」を表示する。
「発生時刻」＝大当たりが発生した時刻或いは補償信号を受信した時刻を表す。
「ＢＯ」＝通常状態（ベース）時の使用玉（ベース中アウト）を表す。
「Ｂサ」＝通常状態時の差玉（ベース中差玉＝ＢＯ−ベース中セーフ（払出玉））を表す。
「Ｓ」＝図柄変動数（スタート）を表す。
「Ｔ１Ｙ」＝大当たり１回の出玉数（大当たり中セーフ−大当たり中アウト）を表す。
「補償対象値」＝Ｔ１Ｙが補償基準値よりも所定数少ない最先の大当たり以降の大当たり（Ｔ１Ｙが識別表示される大当たり）である補償対象大当たりの実質出玉数を表す。
「入賞払出」＝図２で説明した補償設定における入賞払出を表す。
「補償基準値」＝補償対象大当たりに対応する基準出玉数を表す。
「補償数」＝補償処理時の補償媒体数（補償基準値−補償対象値）を表す。
「投入数」＝補償処理時の大入賞口１０への投入媒体数（補償数÷入賞払出）を表す。
【００２３】
管理装置４においては、従業員が大当履歴の表示画面における計算実行釦１８を押下することにより、補償対象となる大当たりを特定する。
【００２４】
次に、上記した構成の作用について説明する。図８ないし図１２は、管理装置４が行う処理をフローチャートにより示している。管理装置４は、第１の信号受信処理（Ｓ１）、第２の信号受信処理（Ｓ２）、補償数特定処理（Ｓ３）、補償信号受信処理（Ｓ４）を周期的に行う。以下、これらの処理を順次説明する。
【００２５】
（１）第１の信号受信処理
管理装置４は、第１の信号受信処理を開始すると、遊技機１側からアウト信号またはセーフ信号を受信したか否かを判定し（Ｓ１１）、遊技機１側からアウト信号またはセーフ信号を受信した旨を判定すると（Ｓ１１：ＹＥＳ）、大当フラグまたは補償フラグを「１」に設定しているか否かを判定する（Ｓ１２）。ここで、管理装置４は、大当フラグまたは補償フラグを「１」に設定している旨を判定すると（Ｓ１２：ＹＥＳ）、Ｔ１Ｙを更新する（Ｓ１３）。
【００２６】
次いで、管理装置４は、補償フラグを「１」に設定しているか否かを判定する（Ｓ１４）。補償フラグは補償モード中であるか否かを表すフラグであり、管理装置４は、補償フラグを「１」に設定していない旨を判定し、補償モード中でない旨、すなわち、大当たり中である旨を判定すると（Ｓ１４：ＮＯ）、これ以降の処理を行うことなく第１の信号受信処理を終了してリターンする。
【００２７】
一方、管理装置４は、補償フラグを「１」に設定しており、補償モード中である旨を判定すると（Ｓ１４：ＹＥＳ）、更新したＴ１Ｙが補償数を超えているか否かを判定する（Ｓ１５）。そして、管理装置４は、更新したＴ１Ｙが補償数を超えている旨を判定すると（Ｓ１５：ＹＥＳ）、補償サービス（補償処理）が完了した旨を表す補償完了フラグを「１」に設定し（Ｓ１６）、第１の信号受信処理を終了してリターンする。尚、管理装置４は、更新したＴ１Ｙが補償数を超えていない旨を判定すると（Ｓ１５：ＮＯ）、補償完了フラグを「１」に設定することなく、第１の信号受信処理を終了してリターンする。
【００２８】
また、管理装置４は、遊技機１側からアウト信号またはセーフ信号を受信したが、大当フラグ及び補償フラグのいずれをも「１」に設定していない旨を判定すると（Ｓ１２：ＮＯ）、ＢＯ及びＢサを更新し（Ｓ１７）、第１の信号受信処理を終了してリターンする。また、管理装置４は、アウト信号及びセーフ信号のいずれをも受信することなく、スタート信号を受信した旨を判定すると（Ｓ１８：ＹＥＳ）、Ｓを更新し（Ｓ１９）、第１の信号受信処理を終了してリターンする。
【００２９】
（２）第２の信号受信処理
管理装置４は、第２の信号受信処理を開始すると、大当フラグを「０」に設定しているか否かを判定し（Ｓ２１）、大当フラグを「０」に設定している旨を判定すると（Ｓ２１：ＹＥＳ）、遊技機１側からの大当信号の受信を開始したか否かを判定する（Ｓ２２）。ここで、管理装置４は、遊技機１側からの大当信号の受信を開始した旨を判定すると（Ｓ２２：ＹＥＳ）、「大当」及び「発生時刻」を記録し（Ｓ２３）、大当フラグを「１」に設定し（Ｓ２４）、タイマをスタートさせ（Ｓ２５）、第２の信号受信処理を終了してリターンする。
【００３０】
一方、管理装置４は、遊技機１側からの大当信号の受信を開始しなかった旨を判定すると（Ｓ２２：ＮＯ）、確変フラグを「１」に設定しているか否かを判定する（Ｓ２６）。そして、管理装置４は、確変フラグを「１」に設定している旨を判定すると（Ｓ２６：ＹＥＳ）、遊技機１側からの確変信号の受信を終了したか否かを判定し（Ｓ２７）、遊技機１側からの確変信号の受信を終了した旨を判定すると（Ｓ２７：ＹＥＳ）、新レコードを作成し（Ｓ２８）、確変フラグを「０」に設定し（Ｓ２９）、第２の信号受信処理を終了してリターンする。
【００３１】
また、管理装置４は、遊技機１側からの大当信号を受信中にあり、大当フラグを「０」に設定していない旨を判定すると（Ｓ２１：ＮＯ）、遊技機１側からの大当信号の受信を終了したか否かを判定する（Ｓ３０）。次いで、管理装置４は、遊技機１側からの大当信号の受信を終了した旨を判定すると（Ｓ３０：ＹＥＳ）、大当フラグを「０」に設定し（Ｓ３１）、タイマを停止し、ラウンドを特定し（Ｓ３２）、新レコードを作成する（Ｓ３３）。そして、管理装置４は、遊技機１側からの確変信号を受信中であるか否かを判定し（Ｓ３４）、遊技機１側からの確変信号を受信中である旨を判定すると（Ｓ３４：ＹＥＳ）、「＊」を「甘」に設定し（Ｓ３５）、確変フラグを「１」に設定し（Ｓ３６）、第２の信号受信処理を終了してリターンする。また、管理装置４は、遊技機１側からの確変信号を受信中でない旨を判定すると（Ｓ３４：ＮＯ）、確変フラグを「０」に設定し（Ｓ２９）、第２の信号受信処理を終了してリターンする。
【００３２】
（３）補償数特定処理
管理装置４は、補償数特定処理を開始すると、計算実行釦１８が押下されたか否かを判定する（Ｓ４１）。さて、管理装置４側の従業員は、遊技者から補償処理が必要であるとの要請を受けると、該当する遊技機ＩＤの大当履歴を管理装置４の表示装置に表示させ（呼出し）、大当履歴の表示画面上に形成されている計算実行釦１８を押下する。管理装置４は、計算実行釦１８が押下された旨を判定すると（Ｓ４１：ＹＥＳ）、Ｔ１Ｙに補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ないか否かを判定することで補償対象大当を特定し（Ｓ４２）、補償対象大当があるか否を判定する（Ｓ４３）。
【００３３】
ここで、管理装置４は、Ｔ１Ｙに補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ない大当たりがあり、補償対象大当がある旨を判定すると（Ｓ４３：ＹＥＳ）、図２で説明した補償設定に基づいて補償基準値を特定し（Ｓ４４）、次の大当たりのＢＯと図２で説明した補償設定のベース設定とに基づいて基準Ｂサを特定し（Ｓ４５）、その特定した基準Ｂサからデータ上のＢサを減算して異常払出数を特定する（Ｓ４６）。次いで、管理装置４は、その特定した異常払出数を補償対象である大当たりのＴ１Ｙに加算して補償対象値を特定し（Ｓ４７）、補償基準値から当該特定した補償対象値を減算して補償数を特定する（Ｓ４８）。そして、管理装置４は、補償数を入賞払出で除して投入数を特定し（Ｓ４９）、補償特定処理を終了してリターンする。
【００３４】
以下、管理装置４が補償数特定処理を行うことで投入数を特定する幾つかの例を上記した図３ないし図７をも参照して説明する。
図３に示す例では、「ＮＯ１」〜「ＮＯ６」のレコードのうちＴ１Ｙに補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ない大当たりは「ＮＯ５」のレコードだけであるので、「ＮＯ５」の大当たりを補償対象として特定し、その補償対象として特定した「ＮＯ５」のＴ１Ｙである「７８０」を識別表示（着色表示）する（図３ないし図７では識別表示を数値の脇にハッチングを付して示している）。「ＮＯ５」は大当時間からラウンド数が１５Ｒであると判定されているので、図２で説明した補償設定に基づいて対応する補償基準値として「１４５０」を特定して表示する。
【００３５】
次いで、補償対象として特定した「ＮＯ５」の次の大当たりである「ＮＯ６」の大当たりのＢＯと図２で説明した補償設定のベース設定とに基づいて基準Ｂサ（補給詰まりが無い場合に想定される正常なＢサ）を特定し、その特定したＢサからデータ上のＢサを減算して「ＮＯ５」以降の異常払出数を特定し、その特定した異常払出数を「ＮＯ５」のＴ１Ｙに加算した値を補償対象値として特定し、その特定した補償対象値から補償基準値を減算して補償数を特定し、補償数を入賞払出で除して投入数を特定する。すなわち、この場合は、
０（「ＮＯ６」のＢＯ）−（０×９０％）＝０（基準Ｂサ）
０（基準Ｂサ）−（−６７０）（データ上のＢサ）＝６７０（異常払出数）
７８０（「ＮＯ５」のＴ１Ｙ）＋６７０（異常払出数）＝１４５０（補償対象値）
１４５０（補償基準値）−１４５０（補償対象値）＝０（補償数）
０（補償数）÷１３（入賞払出）＝０（投入数）
を計算して投入数として「０玉」を特定する。この場合は、管理装置４側の従業員は、管理装置４が特定した投入数として「０玉」を認識すると、補償処理を行う必要が無いと判断する。尚、上記した計算において、補償基準値が本発明でいう第１基準獲得数に相当し、基準Ｂサが本発明でいう第２基準獲得数に相当し、Ｔ１Ｙが本発明でいう第１対象獲得数に相当し、Ｂサが第２対象獲得数に相当する。また、異常払出数は補給詰まりにより遅延された大当たり中セーフの払出数を想定している。
【００３６】
図４に示す例では、上記した図３で説明した場合と同様にして、「ＮＯ１」〜「ＮＯ６」のレコードのうち出玉に補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ない大当たりは「ＮＯ５」のレコードだけであるので、「ＮＯ５」の大当たりを補償対象として特定し、その補償対象として特定した「ＮＯ５」の出玉である「７８０」を識別表示する。この場合は、上記した計算手順と同様の計算手順を行うと、
０（「ＮＯ６」のＢＯ）−（０×９０％）＝０（基準Ｂサ）
０（基準Ｂサ）−（−２２０）（データ上のＢサ）＝２２０（異常払出数）
７８０（「ＮＯ５」の出玉）＋２２０（異常払出数）＝１０００（補償対象値）
１４５０（補償基準値）−１０００（補償対象値）＝４５０（補償数）
４５０（補償数）÷１３（入賞払出）＝３４．６（投入数）
を計算して投入数として「３４．６玉」を特定する。この場合は、管理装置４側の従業員は、管理装置４が特定した投入数として「３４．６玉」（「０玉」ではない）を認識すると、補償処理を行う必要が有ると判断し、計算された投入数である「３４．６玉」を考慮して入賞口への投入数を判断して補償処理を行う。
【００３７】
すなわち、管理装置４側の従業員は、補償処理を行う必要が有ると判断した場合には、管理装置４が計算した投入数を遊技機１側の従業員に連絡し、遊技機１側の従業員は、管理装置４側の従業員からの連絡を受けると、自分が携帯している操作リモコン１４を操作して補償信号を貸出装置２に送信し、補償処理を行う。貸出装置２は、操作リモコン１４から補償信号を受信すると、その補償信号を管理装置４に送信する。
【００３８】
また、図５に示す例では、「ＮＯ１」〜「ＮＯ５」のレコードのうち出玉に補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ない大当たりは「ＮＯ４」のレコードだけであるので、「ＮＯ４」の大当たりを補償対象として特定し、その補償対象として特定した「ＮＯ４」の出玉である「２６０」を識別表示する。「ＮＯ４」は大当時間からラウンド数が７Ｒであると判定されているので、図２で説明した補償設定に基づいて対応する補償基準値として「８００」を特定して表示する。この場合は、上記した計算手順と同様の計算手順を行うと、
１００（「ＮＯ５」のＢＯ）−（１００×２０％）＝８０（基準Ｂサ）
８０（基準Ｂサ）−（−２２０）（データ上のＢサ）＝３００（異常払出数）
２６０（「ＮＯ４」のＴ１Ｙ）＋３００（異常払出数）＝５６０（補償対象値）
８００（補償基準値）−５６０（補償対象値）＝２４０（補償数）
２４０（補償数）÷１３（入賞払出）＝１８．４（投入数）
を計算して投入数として「１８．４玉」を特定する。この場合も、管理装置４側の従業員は、管理装置４が計算した投入数として「１８．４玉」を認識すると、補償処理を行う必要が有ると判断し、計算された投入数である「１８．４玉」を考慮して入賞口への投入数を判断して補償処理を行う。
【００３９】
さらに、図６に示す例では、「ＮＯ１」〜「ＮＯ８」のレコードのうち出玉に補償除外値を加算した値が補償基準値よりも少ない大当たりは「ＮＯ５」〜「ＮＯ７」のレコードであり、「ＮＯ５」〜「ＮＯ７」の大当たりを補償対象として特定し、その補償対象として特定した「ＮＯ５」〜「ＮＯ７」の各々のＴ１Ｙである「４００」、「０」、「２００」を識別表示する。「ＮＯ５」は大当時間からラウンド数が７Ｒであると判定され、「ＮＯ６」は大当時間からラウンド数が１５Ｒであると判定され、「ＮＯ７」は大当時間からラウンド数が２Ｒであると判定されているので、図２で説明した補償設定に基づいて対応する補償基準値として合算値である「２２５０」を特定して表示する。この場合は、上記した計算手順と同様の計算手順を行うと、
１０（「ＮＯ６」のＢＯ）−（１０×９０％）＝１（「ＮＯ６」の基準Ｂサ）
２００（「ＮＯ７」のＢＯ）−（２００×９０％）＝２０（「ＮＯ７」の基準Ｂサ）
１００（「ＮＯ８」のＢＯ）−（１００×９０％）＝１０（「ＮＯ８」の基準Ｂサ）
１（「ＮＯ６」の基準Ｂサ）＋２０（「ＮＯ７」の基準Ｂサ）＋１０（「ＮＯ８」の基準Ｂサ）＝３１（「ＮＯ６」〜「ＮＯ８」の基準Ｂサの合計）
３１（「ＮＯ６」〜「ＮＯ８」の基準Ｂサの合計）−（１０（「ＮＯ６」のデータ上のＢサ）＋（−２２０）（「ＮＯ７」のデータ上のＢサ）＋（−６０）（「ＮＯ８」のデータ上のＢサ））＝３０１（「ＮＯ６」〜「ＮＯ８」の異常払出数）
（４００（「ＮＯ５」のＴ１Ｙ）＋０（「ＮＯ６」のＴ１Ｙ）＋２００（「ＮＯ７」のＴ１Ｙ））＋３０１（「ＮＯ６」〜「ＮＯ８」の異常払出数）＝９０１（補償対象値）
２２５０（補償基準値）−９０１（補償対象値）＝１３４９（補償数）
１３４９（補償数）÷１３（入賞払出）＝１０３．７（投入数）
を計算して「１０３．７玉」を特定する。この場合も、管理装置４側の従業員は、管理装置４が計算した投入数として「１０３．７玉」を認識すると、補償処理を行う必要が有ると判断し、計算された投入数である「１０３．７玉」を考慮して入賞口への投入数を判断して補償処理を行う。尚、上記した例は「ＮＯ５」の大当たり中に補給詰まりが発生し、その後、「ＮＯ７」の通常状態時に補給詰まりを対処して「ＮＯ８」において補給詰まりが解消した状況を想定している。
【００４０】
（４）補償信号受信処理
管理装置４は、補償信号受信処理を開始すると、補償フラグを「０」に設定しているか否かを判定し、補償モード中であるか否かを判定する（Ｓ５１）。管理装置４は、補償フラグを「０」に設定している旨を判定し、補償モード中でない旨を判定すると（Ｓ５１：ＹＥＳ）、貸出装置２から補償信号を受信したか否かを判定する（Ｓ５２）。
【００４１】
ここで、管理装置４は、上記したように管理装置４側の従業員が補償処理を行う必要が有ると判断して遊技機１側の従業員に連絡し、遊技機１側の従業員が管理装置４側の従業員からの連絡を受けて自分が携帯している操作リモコン１４を操作して補償信号を貸出装置２に送信したことに応じて、貸出装置２から補償信号を受信した旨を判定すると（Ｓ５２：ＹＥＳ）、補償数を特定済みであるか否かを判定し（Ｓ５３）、補償数を特定済みである旨を判定すると（Ｓ５３：ＹＥＳ）、大当、発生時刻を記録し（Ｓ５４）、補償フラグを「１」に設定し（Ｓ５５）、補償モードに移行し、補償信号受信処理を終了してリターンする。
【００４２】
また、管理装置４は、補償フラグを「０」に設定していない旨を判定し、補償モード中である旨を判定すると（Ｓ５１：ＮＯ）、補償完了フラグを「１」に設定しているか否かを判定し、補償処理を完了したか否かを判定する（Ｓ５６）。ここで、管理装置４は、補償完了フラグを「１」に設定している旨を判定し、補償処理を完了した旨を判定すると（Ｓ５６：ＹＥＳ）、Ｔ１Ｙ及びＢサを補正し（Ｓ５７）、新レコードを作成し（Ｓ５８）、補償フラグを「０」に設定すると共に補償完了フラグを「０」に設定し（Ｓ５９）、補償信号受信処理を終了してリターンする。
【００４３】
図７に示す例では、上記した図６で説明した補償処理を行った後に大当履歴を補正した場合を示している。管理装置４は、貸出装置２から補償信号を受信すると、「大当」の欄に「補償」を表示し、「発生時刻」を記録すると共に、差玉（セーフ−アウト）が補償数である「１３４９」に到達するまでの差玉を補償値として「Ｔ１Ｙ」の欄に表示する。そして、差玉が補償数である「１３４９」に到達すると、新レコードである「ＮＯ９」を作成し、補償対象となったＴ１Ｙを対応する補償基準値、Ｂサを各々の基準Ｂサに補正する。この場合、補正した旨と、補正前後の数値が把握可能となるように「補正前の数値→補正後の数値」と表示する。尚、補正前の数値が不要であれば、補正後の数値を識別表示するだけでも良い。尚、Ｂサ、Ｔ１Ｙを補正しているので、補償値は集計対象に含めないことが望ましい。また、補償処理後に再度補償処理が必要となった場合には、補償処理が必要となった大当たりを特定する場合には、今回の補償対象となった大当たり以降の大当たりを補償対象とする。尚、管理装置４が補償モード中にあるときには、貸出装置２は図１３に示すように補償処理を行う旨の告知メッセージ、補償数、投入数、残り玉数を情報表示部１３に表示する。この場合、残り玉数は遊技信号の受信により逐一更新される。
【００４４】
以上に説明したように本実施形態によれば、管理装置４において、大当たり中に補給詰まりが発生してから大当たり終了後に遊技が行われて補給詰まりが解消した場合であっても、大当たり終了後に払出された遊技媒体のうち大当たり終了後の遊技により獲得し得る遊技媒体を除外して、補給詰まりの解消により払出された大当たり中に払出されるべき遊技媒体数を特定するように構成したので、補給詰まりと遊技機１のトラブルが併発した場合であっても適切に補償処理をサポートすることができる。しかも、単なる補給詰まりが発生したのみで遊技機１のトラブルは発生せずに補償処理の対象となり得ない大当たりについて補償処理を要請する遊技者に対しても適切に対処することができる。
【００４５】
また、ラウンド数が異なる大当たりを発生し得る遊技機１を管理対象とし、補給詰まりと遊技機１のトラブルが併発した場合であっても適切に補償処理をサポートすることができ、特に近年の遊技機１は遊技者を保護する観点からラウンド中に所定の入賞口へ入賞しない場合に大当たりが終了してしまう所謂ラウンドパンクが設定されていないので、大当たり中に発射不良になったとしても、ラウンドパンクが発生する虞はなく、発生し得るラウンド数を消化することができ、大当時間を計測すれば大当種類をトラブル時にも適切に判定することができる。
【００４６】
本発明は、上記した実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張することができる。
補償基準値及び補償対象値をセーフとしても良い。
補償対象となる大当たりをＴ１Ｙに基づいて特定したが操作入力にて補償対象となる大当たりを範囲指定しても良い。勿輸、補償対象となる最先の大当たりのみを指定し、その後の大当たりは上記した実施形態に記載した手順と同様の手順で特定しても良い。
管理装置側の従業員が計算実行釦を押下したことで投入数を計算して特定するようにしたが、Ｔ１Ｙを特定した時点で投入数を計算して特定するようにしても良く、管理装置側の従業員が計算実行釦を押下することは必須でなくても良い。
【００４７】
貸出装置などに補償確認釦を設け、遊技者が自らで補償確認釦を押下したことで、上記した実施形態で説明した管理装置側の従業員が計算実行釦を押下した場合と同様にして補償処理を行う必要があるか否かを判断しても良い。そして、補償処理を行う必要があると判断した場合には、遊技場内の従業員を呼出すための呼出表示や呼出放送を行うようにしても良い。このように構成すれば、従業員が補償処理を行う必要があるか否かを判断する手間を省くことができる。また、貸出装置などに補償確認釦を設ける構成では、補給詰まりが解消していないのにも拘らず、遊技者が補償確認釦を押下する虞があるので、補償処理を行った後においても遊技信号を受信することで補償情報を更新することが望ましい。この場合、従業員が携帯する操作リモコンから補償信号を受信することで再度補償処理を行うようにしても良い。
【００４８】
貸出装置の情報表示部に補償情報を表示することで遊技者が遊技機の釘調整状況などを判ってしまう虞があるので、補償情報を表示しなくても良い。
補償情報として、基準Ｂサ、異常払出数、補償対象値、補償数、投入数の全てを特定するようにしたが、例えば補償基準値と補償対象値のみを特定する構成や、全ての計算を一括して行って最終的に投入数のみを特定するなど、補償数を特定可能であれば、全てを特定しなくても良い。
補償情報を計算する方法として、補償対象となる全大当たりのＴ１Ｙの合計値とＢサの合計値との差を補償対象値として特定し、補償対象となる全大当たりの補償基準値の合計と基準Ｂサの合計値との差を補償基準値として特定した上で、補償情報を特定したり補償基準値から異常払出数を減算して補償数を特定したりするなどどのような方法を採用しても良い。
補償基準値として、補償対象となる最先の大当たりなど１つの大当たりの補償基準値を適用し、補償基準値が適用された大当たり以外の大当たりの各補償基準値の合計と、Ｔ１Ｙの合計値との差をその他の大当たり異常払出数として特定し、上記した実施形態における異常払出数及び補償基準値が適用された大当たりのＴ１Ｙに加算して補償対象値を特定しても良い。
【００４９】
補償処理を行う場合の入賞口を大入賞口としたが、その他の入賞口としても良い。
設定するラウンド数の種類は実際のラウンド数に対応していれば、必ずしも実際のラウンド数と同値でなくても良い。また、ラウンド数が１種類の大当たりの遊技機に適用しても良い。尚、ラウンド数の判定方法として、大当たり中アウトを時間に見立てて判定したりラウンド数を特定可能なラウンド信号により判定したりするなどどのような方法を採用しても良い。
複数の大当たり及び大当たり以外の異常払出数に基づいて補償情報を特定したが、いずれか一方だけで補償情報を特定しても良い。すなわち、補助大当たり及び補助使用数のいずれか一方のみを補助情報として特定しても良い。
補償処理の開始トリガとしては補償信号の他に管理装置の操作部における操作などであっても良い。
管理装置が行う処理の一部を中継装置などが行っても良い。すなわち、管理装置とは中継装置なども含めた概念である。
【００５０】
その他、タイマ値などの数値も含めて全ての数値は例示である。特に差数について、特許請求の範囲における「払出数と使用数との差」或いは「差数」の表現は「セーフ−アウト」の概念だけでなく「アウト−セーフ」の概念をも含むものであり、また、「含める」、「除く」の表現も単なる加算や減算を意味するのでは無く、概念として「含める」、「除く」ことを意味するものであり、つまり、加算や減算のいずれを適用しても良い。すなわち、Ｂサを「セーフ−アウト」にするなど、数値は絶対値として本実施形態と同意の数値を得れば特許許求の範囲に属することとなる。異常大当たりの補償数と、補助異常大当たりなどの補助情報の補償数とを別々に対比可能に出力するなど、従来の補助情報と本発明の補助情報とを区分けして出力しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】補償設定の一例を示す図
【図３】大当履歴の表示の一例を示す図（その１）
【図４】大当履歴の表示の一例を示す図（その２）
【図５】大当履歴の表示の一例を示す図（その３）
【図６】大当履歴の表示の一例を示す図（その４）
【図７】大当履歴の表示の一例を示す図（その５）
【図８】フローチャート（その１）
【図９】フローチャート（その２）
【図１０】フローチャート（その３）
【図１１】フローチャート（その４）
【図１２】フローチャート（その５）
【図１３】貸出装置における表示の一例を示す図
【符号の説明】
【００５２】
図面中、１は遊技機、４は管理装置（受信手段、管理手段、基準値記憶手段、大当特定手段、基準値特定手段、対象情報抽出手段、補償情報特定手段、出力手段、補助情報特定手段、対象値特定手段、時間記憶手段、時間特定手段、種類特定手段、受付手段、補償媒体特定手段、条件設定手段、補正手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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