(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段と、
前記指示手段により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認手段と、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている前記遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段と、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行手段と、
前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段と
を含む情報処理装置。
【請求項２】
前記遊技媒体の貸し出しに係る有価価値媒体を受け付ける受付手段をさらに含み、
前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されており、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、
前記実行手段は、前記指示に基づいて、前記受付手段により受付られた有価価値媒体に対応する有価価値を求める処理を実行し、
前記更新手段は、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記受け付けられた有価価値分だけ加算して更新する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段をさらに含み、
前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されており、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、
前記実行手段は、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する貸し出しに係る遊技媒体を、前記遊技媒体払出手段により払い出させる処理を実行し、
前記更新手段は、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
有価価値媒体を払い出す有価価値媒体払出手段をさらに含み、
前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されており、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、
前記実行手段は、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する有価価値媒体を、前記有価価値媒体払出手段により払い出させる処理を実行し、
前記更新手段は、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記有価価値媒体払出手段により払い出された有価価値媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記遊技媒体の数を計数する計数手段をさらに含み、
前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されており、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、
前記実行手段は、前記指示に基づいて、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数を確認する処理を実行し、
前記更新手段は、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数分だけ加算して更新する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段をさらに含み、
前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されており、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、
前記実行手段は、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の貯留数の情報により、前記遊技媒体払出手段により遊技媒体を払い出させる処理を実行し、
前記更新手段は、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する分だけ減算して更新する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示ステップと、
前記指示ステップの処理により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認ステップと、
前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている前記遊技媒体の関連情報を取得する情報取得ステップと、
前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行ステップと、
前記実行ステップの処理により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得ステップの処理により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新ステップと
を含む情報処理方法。
【請求項８】
指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示ステップと、
前記指示ステップの処理により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認ステップと、
前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている前記遊技媒体の関連情報を取得する情報取得ステップと、
前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行ステップと、
前記実行ステップの処理により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得ステップの処理により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項９】
遊技媒体の貸し出しに係る、貸出装置、計数機、または精算機を制御する情報処理装置と、前記遊技媒体の貸し出しを生体情報により管理する管理装置とからなる遊技媒体管理システムにおいて、
前記情報処理装置は、
指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる前記生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段と、
前記指示手段により取得された前記生体情報の前記管理装置への確認を要求する認証確認手段と、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている前記遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段と、
前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行手段と、
前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段と
を含み、
前記管理装置は、
前記生体情報と対応付けて前記遊技媒体の関連情報をデータベースとして記憶するデータベース記憶手段と、
前記情報処理装置の要求により、前記生体情報取得手段により取得された生体情報を、前記データベースに含まれる前記生体情報と照合し、認証を確認する認証照合手段と、
前記認証照合手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を検索し、前記情報処理装置に供給する情報供給手段と、
前記更新手段により更新された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報に基づいて、前記データベースを更新するデータベース更新手段と
を含む遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、および方法、遊技媒体管理システム、並びにプログラムに関し、特に、指または掌より得られる生体情報のみで、遊技媒体の貸し出しを管理できるようにした情報処理装置、および方法、遊技媒体管理システム、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ店またはパチスロ店に代表される遊技店において、遊技者は、いわゆる遊技球または遊技メダルなどの遊技媒体を所定の金額により貸球機や貸しメダル機などより借りて遊技を開始し、獲得した遊技媒体の全てを景品等に交換している。
【０００３】
ところで、貸球機や貸しメダル機では、これまで高額紙幣を使用することができず、遊技中に遊技媒体を買い増したい場合、高額紙幣しか持ち合わせていないとき、両替機などで低額紙幣に両替しなければ遊技を継続できないことがしばしばあった。そこで、近年では、高額紙幣が投入されると、投入金額を記憶し、貸し出したい金額分だけ貸し出しの指示を受け付けて、記憶されている投入金額から貸し出した分だけを減額して、その残額を記憶するようにしたものが普及している。
【０００４】
このような装置により、遊技者は、高額紙幣しか持ち合わせていない状態でも、遊技台から離れることなく遊技を継続することができ、さらに、遊技を終了したくなった場合、遊技者により所定の返却ボタンが操作されることにより、残額の情報が記録された磁気カードまたはIC（Integrated Circuit）カードなどが払い出される。そして、遊技者は、この磁気カードまたはICカードを所定の精算機に投入することで、記録されていた残額に相当する現金を取得する。
【０００５】
しかしながら、残額の情報が記録された磁気カードまたはICカードの返却ボタンの操作を忘れて、カードを取り忘れてしまう遊技者が後を立たず、このような取り忘れカードを不正着服する行為も発生している。
【０００６】
そこで、入店時に、生体情報登録機により指紋認証サーバに指紋を登録した遊技者にのみ高額紙幣の投入を受け付けるようにし、残額の返却時には、磁気カードやICカードではなく、指紋認証サーバに登録されている指紋を提示する遊技者にのみ残額を返却することで、上述したような不正行為を防止できるようにした装置が提案されている（特許文献１参照）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１０２４３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載の方法では、遊技者は、高額紙幣を使用するために生体情報を登録する必要があると共に、登録しても残額の返却時に生体情報を精算機に対して提示しなければ残額の返却を受けられないため、その登録時および返却時に、登録および返却の要求操作とは別に生体情報を認証するための操作が必要となるので、操作が面倒であった。
【０００９】
また、遊技店においても、生体情報登録機を購入し管理する必要があるため、遊技店の経営におけるコスト面と管理の手間において負荷となっていた。
【００１０】
さらに、生体情報を登録しない限り高額紙幣が使えないため、遊技者は、低額紙幣がなくなる度に、遊技台から離れて、両替機での両替を強いられることとなるため、遊技者の遊技意欲を減退させてしまうことがあった。
【００１１】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、特に、指または掌などから得られる生体情報により投入された金額を管理できるようにすることで、面倒を省いて、不正行為を防止できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の第１の側面の情報処理装置は、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段と、前記指示手段により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認手段と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている前記遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記前記所定の処理を実行する実行手段と、前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段とを含む。
【００１３】
前記遊技媒体の貸し出しに係る有価価値媒体を受け付ける受付手段をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段には、前記指示に基づいて、前記受付手段により受付られた有価価値媒体に対応する有価価値を求める処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記受け付けられた有価価値分だけ加算して更新させるようにすることができる。
【００１４】
前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段には、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する貸し出しに係る遊技媒体を、前記遊技媒体払出手段により払い出させる処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００１５】
有価価値媒体を払い出す有価価値媒体払出手段をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段には、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する有価価値媒体を、前記有価価値媒体払出手段により払い出させる処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記有価価値媒体払出手段により払い出された有価価値媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００１６】
遊技媒体の数を計数する計数手段をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段には、前記指示に基づいて、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数を確認する処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数分だけ加算して更新させるようにすることができる。
【００１７】
遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段には、前記指示に基づいて、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の貯留数の情報により、前記遊技媒体払出手段により遊技媒体を払い出させる処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００１８】
本発明の第１の側面の情報処理方法は、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示ステップと、前記指示ステップの処理により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認ステップと、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得ステップと、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記所定の処理を実行する実行ステップと、前記実行ステップの処理により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得ステップの処理により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新ステップとを含む。
【００１９】
本発明の第１の側面のプログラムは、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示ステップと、前記指示ステップの処理により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認ステップと、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得ステップと、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記所定の処理を実行する実行ステップと、前記実行ステップの処理により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得ステップの処理により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００２０】
本発明の第２の側面の遊技媒体管理システムは、遊技媒体の貸し出しに係る、貸出装置、計数機、または精算機を制御する情報処理装置と、前記遊技媒体の貸し出しを生体情報により管理する管理装置とからなる遊技媒体管理システムであって、前記情報処理装置が、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる前記生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段と、前記指示手段により取得された前記生体情報の前記管理装置への確認を要求する認証確認手段と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行手段と、前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段とを含み、前記管理装置が、前記生体情報と対応付けて遊技媒体の関連情報をデータベースとして記憶するデータベース記憶手段と、前記情報処理装置の要求により、前記生体情報取得手段により取得された生体情報を、前記データベースに含まれる生体情報と照合し、認証を確認する認証照合手段と、前記認証照合手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を検索し、前記情報処理装置に供給する情報供給手段と、前記更新手段により更新された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報に基づいて、前記データベースを更新するデータベース更新手段とを含む。
【００２１】
本発明の第１の側面においては、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報が取得されると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理が指示され、取得された前記生体情報の認証が確認され、前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報が取得され、前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理が実行され、実行された前記所定の処理に対応して、取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報が更新される。
【００２２】
本発明の第２の側面においては、遊技媒体の貸し出しに係る、貸出装置、計数機、または精算機を制御する情報処理装置と、前記遊技媒体の貸し出しを生体情報により管理する管理装置とからなる遊技媒体管理システムであって、前記情報処理装置により、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる前記生体情報が取得されると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理が指示され、取得された前記生体情報の前記管理装置への確認が要求され、前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報が取得され、前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理が実行され、実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報が更新され、前記管理装置により、前記生体情報と対応付けて遊技媒体の関連情報がデータベースとして記憶され、前記情報処理装置の要求により、取得された生体情報が、前記データベースに含まれる生体情報と照合され、認証が確認され、前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報が検索され、前記情報処理装置に供給され、更新された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報に基づいて、前記データベースが更新される。
【００２３】
本発明の第１の側面の情報処理装置は、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段とは、例えば、生体情報入力部であり、前記指示手段により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認手段とは、例えば、生体認証確認部であり、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段とは、例えば、有価価値管理部であり、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行手段とは、例えば、遊技媒体払出部であり、前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段とは、例えば、更新部である。
【００２４】
すなわち、生体情報入力部に、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を入力して、遊技媒体の払い出しを指示すると、生体情報による認証がなされ、認証がなされた生体情報に対応付けて、データベースに登録されている遊技媒体の関連情報が取得され、遊技媒体の払い出しに関する処理である、入金、計数、または精算などが実行されると、実行された処理に対応する遊技媒体の関連情報が、データベースで更新される。
【００２５】
このため、遊技者は、一旦入金されると、残額がなくなるまで、指または掌をかざすだけで、遊技媒体の貸し出しを受けることが可能となり、さらに、計数結果を生体情報に対応付けて貯留させたり、確実に残額を返却することが可能となり、結果として、遊技媒体の貸し出しに係る遊技者の操作と、有価価値の管理とを容易で、かつ、安全に実現することが可能となる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、遊技媒体の貸し出し管理を容易で、かつ、安全に実現することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２８】
すなわち、本発明の第１の側面の情報処理装置は、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示手段（例えば、図１０の生体情報入力部５２）と、前記指示手段により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認手段（例えば、図１０の生体情報認証確認部１６１と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベース（図７の有価価値データベース１２ａまたは貯留数データベース１２ｂ）として登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得手段（例えば、図１０の有価価値管理部１６５）と、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行手段（例えば、図１０の遊技媒体払出管理部１６４）と、前記実行手段により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新手段（例えば、図１０の更新部１７４）とを含む。
【００２９】
前記遊技媒体の貸し出しに係る有価価値媒体を受け付ける受付手段（例えば、図１０の入金部５１）をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段（例えば、図１０の更新部１７４）には、前記受付手段により受付られた有価価値媒体に対応する有価価値を求める処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記受け付けられた有価価値分だけ加算して更新させるようにすることができる。
【００３０】
前記遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段（例えば、図１０の遊技媒体払出部１５３）をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段（例えば、図１０の遊技媒体払出制御部１６４）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する貸し出しに係る遊技媒体を、前記遊技媒体払出手段により払い出させる処理を実行させ、前記更新手段（例えば、図１０の更新部１７４）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００３１】
有価価値媒体を払い出す有価価値媒体払出手段（例えば、図１２の紙幣払出部７２または硬貨払出部７５）をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、前記遊技媒体の貸し出しに係る払い出しが可能な有価価値の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段（例えば、図１２の有価価値媒体払出制御部２６１）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値に対応する有価価値媒体を、前記有価価値媒体払出手段により払い出させる処理を実行させ、前記更新手段（例えば、図１２の更新部２８４）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を、前記有価価値媒体払出手段により払い出された有価価値媒体に対応する有価価値分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００３２】
遊技媒体の数を計数する計数手段（例えば、図１１の計数部６４）をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段（例えば、図１１の計数結果確認部２１２）には、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数を確認する処理を実行させ、前記更新手段には、前記情報取得手段（例えば、図１１の更新部２２４）により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記計数手段により計数された前記遊技媒体の数分だけ加算して更新させるようにすることができる。
【００３３】
遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段（例えば、図１３の遊技媒体払出部９２）をさらに含ませるようにすることができ、前記データベースには、前記生体情報に対応付けて、前記遊技媒体の関連情報として、払い出し可能な前記遊技媒体の貯留数の情報が登録されるようにすることができ、前記認証確認手段により前記生体情報の認証が確認された場合、前記実行手段（例えば、図１３の貯留遊技媒体払出制御部３１１）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の貯留数の情報に基づいて、前記遊技媒体払出手段により遊技媒体を払い出させる処理を実行させ、前記更新手段（例えば、図１３の更新部３２４）には、前記情報取得手段により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体に対応する分だけ減算して更新させるようにすることができる。
【００３４】
本発明の第１の側面の情報処理方法は、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報を取得すると共に、遊技媒体の管理に関する所定の処理を指示する指示ステップ（例えば、図１４のステップＳ５）と、前記指示ステップの処理により取得された前記生体情報の認証を確認する認証確認ステップ（例えば、図１４のステップＳ６）と、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記生体情報に対応付けてデータベースとして登録されている遊技媒体の関連情報を取得する情報取得ステップ（例えば、図１４のステップＳ７）と、前記認証確認ステップの処理により前記生体情報の認証が確認された場合、前記指示に基づいて、前記所定の処理を実行する実行ステップ（例えば、図１４のステップＳ１０）と、前記実行ステップの処理により実行された前記所定の処理に対応して、前記情報取得ステップの処理により取得された、前記生体情報に対応付けて登録されている遊技媒体の関連情報を更新する更新ステップ（例えば、図１４のステップＳ１２）とを含む。
【００３５】
図１は、本発明に係る遊技媒体管理システムの実施の形態の構成例を示す図である。
【００３６】
図１の遊技媒体管理システムは、遊技店に設けられた媒体貸出管理装置１１、精算機１４、貯留遊技媒体払戻機１５、計数機１６、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍより構成されており、指紋、または、指、若しくは、掌の静脈紋からなる生体情報に対応付けて、投入された現金（以降、有価価値媒体と称する）に対応する有価価値の情報をデータベース記憶部１２に記憶される有価価値データベース１２ａ（図７）に登録すると共に、遊技により獲得された遊技媒体を計数し、計数結果を貯留数として貯留数データベース１２ｂ（図７）に登録し、遊技媒体貸出処理、計数処理、および精算処理により流通する遊技媒体に対応した有価価値および貯留数の管理を、指または掌をかざすだけの容易な操作で、安全、かつ、確実に実現するものである。
【００３７】
媒体貸出管理装置１１は、遊技店の経営者または従業員により管理される、例えば、サーバコンピュータである。媒体貸出管理装置１１は、有価価値および貯留数の管理に必要とされるデータベース（有価価値データベース１２ａおよび貯留数データベース１２ｂ（図７））を記憶するデータベース記憶部１２を備えており、処理に必要とされる情報を適宜、LCD（Liquid Crystal Display）または有機EL（Electro Luminescent）などからなる表示部１３に表示する。
【００３８】
媒体貸出管理装置１１は、精算機１４、貯留遊技媒体払戻機１５、計数機１６、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍから、バス２１を介して供給されてくる生体情報に基づいて、有価価値データベース１２ａ（図７）または貯留数データベース１２ｂ（図７）の情報と照合して認証処理を実行する。また、媒体貸出管理装置１１は、精算機１４、貯留遊技媒体払戻機１５、計数機１６、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍからバス２１を介して供給されてくる要求に応じて、遊技媒体を流通させると共に、遊技媒体の流通に伴う有価価値および貯留数の変化を、有価価値データベース１２ａ（図７）および貯留数データベース１２ｂ（図７）により生体情報に対応付けて管理する。
【００３９】
貯留遊技媒体払戻機１５、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍは、それぞれ遊技者の要求に応じて、生体情報が提示され、提示された生体情報による認証が認められたとき、その生体情報に対応付けて管理されている貯留数および有価価値の情報に対応して、遊技媒体を払い出して遊技媒体を払い戻すか、または、貸し出す。遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍは、例えば、図２で示されるように、それぞれ遊技島に配設されている遊技台１７−１乃至１７−ｍに対応して設けられている。さらに、遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍは、遊技媒体を貸し出す際、自らに対応付けて設けられている遊技台１７−１乃至１７−ｍに対して直接、遊技媒体を払い出す。尚、以降において、遊技台１７−１乃至１７−ｍ、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍは、それぞれ特に区別する必要がない場合、単に遊技台１７および遊技媒体貸機１８と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
【００４０】
遊技媒体貸機１８は、例えば、図３で示されるように、最上部に入金部５１を備え、遊技者からの有価価値媒体（紙幣）の入金を受け付ける。
【００４１】
生体情報入力部５２は、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋の入力を受け付ける。より詳細には、生体情報入力部５２は、遊技者の指紋、または、指もしくは掌の静脈紋を画像として撮像し、その画像を生体情報として取得する。また、生体情報入力部５２は、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋を受け付け、有価価値が登録された状態において、その受け付けた生体情報を出力することにより所定数の遊技媒体の貸し出しを指示する。
【００４２】
操作部５３は、操作ボタンなどから構成されており、各種の情報を入力する際、遊技者により操作されると、操作内容に応じた信号を発生する。
【００４３】
表示部５４は、LCDまたは有機ELなどから構成されており、遊技媒体の貸し出しを受ける際、必要とされる各種の情報を表示する。
【００４４】
計数機１６は、例えば、図４で示されるものであり、遊技者が遊技台１７で遊技することにより獲得した遊技媒体の個数を計数すると共に、計数結果を媒体貸出管理装置１１に供給する。図４において、計数機１６の生体情報入力部６１は、生体情報入力部５２と同様のものであり、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋の入力を受け付ける。また、生体情報入力部６１は、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋を受け付け、その受け付けた生体情報を出力することにより遊技媒体の計数を指示する。
【００４５】
操作部６２は、操作ボタンなどから構成されており、計数の開始、または停止を指示するとき操作される。
【００４６】
出力部６３は、計数結果をレシート、磁気性のカード、またはICカードなどに記録して出力する。尚、生体情報を用いた場合、計数結果は、媒体貸出管理装置１１により貯留数の情報として有価価値データベースで管理されるため、出力部６３から計数結果をレシート、磁気性のカード、またはICカードとして出力することはないが、生体情報を登録していない遊技者、または、生体情報による管理を希望しない遊技者に対して、計数結果をレシート、磁気性のカード、またはICカードなどに記録して出力する。
【００４７】
計数部６４は、遊技媒体の投入を受け付けて、投入された遊技媒体の個数をカウントする。
【００４８】
表示部６５は、LCDまたは有機ELなどから構成されており、遊技媒体が計数される際、必要とされる計数結果など各種の情報を表示する。
【００４９】
精算機１４は、例えば、図５で示されるものであり、生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報に基づいて、残額に相当する有価価値のうち、指定された金額の有価価値媒体を払い出す。
【００５０】
表示部７１は、LCDまたは有機ELなどから構成されており、生体情報入力部７４により受け付けられ認証が確認された生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を表示する。また、生体情報入力部７４は、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋を受け付け、その受け付けた生体情報を出力することにより有価価値媒体の払い出しを指示する。金額入力部７３は、操作ボタンなどから構成されており、残額として登録されている有価価値のうち、精算を希望する金額などが入力される際、操作され、操作内容に応じた操作信号を発生する。紙幣払出部７２、および硬貨払出部７５は、それぞれ精算が希望された金額に相当する有価価値媒体、すなわち、紙幣、および硬貨などの現金を払い出す。
【００５１】
貯留遊技媒体払戻機１５は、例えば、図６で示されるものであり、生体情報に対応付けて登録されている貯留されている遊技媒体数の情報である貯留数の情報に基づいて、貯留されている遊技媒体のうち、指定された個数の遊技媒体を払い出す（払い戻す）。
【００５２】
貯留遊技媒体払戻機１５の表示部９１は、LCDまたは有機ELなどから構成されており、生体情報入力部９４により受け付けられ認証が確認された生体情報に対応付けて登録された貯留数の情報を表示する。また、生体情報入力部９４は、生体情報として指紋、または、指もしくは掌の静脈紋を受け付け、その受け付けた生体情報を出力することにより貯留された遊技媒体の払い出しを指示する。払戻数入力部９３は、操作ボタンなどから構成されており、貯留遊技媒体として登録されている遊技媒体の貯留数のうち、払い戻しを希望する遊技媒体の個数などが入力される際に操作され、操作内容に応じた操作信号を発生する。遊技媒体払出部９２は、遊技媒体を払い出す専用の箱を装着できる構成となっており、貯留されている遊技媒体の個数のうち、払い戻しが希望された個数に相当する遊技媒体を、装着された箱に払い出す。
【００５３】
次に、図７を参照して、媒体貸出管理装置１１の実施の形態の構成例について説明する。
【００５４】
媒体貸出管理装置１１は、制御部１０１および通信部１０２より構成されている。制御部１０１の生体情報認証確認部１１１は、通信部１０２の受信制御部１３２、およびバス２１を介して、精算機１４、貯留遊技媒体払戻機１５、計数機１６、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍにより送信されてくる生体情報を取得し、検索照合部１１１ａを制御して、データベース記憶部１２の有価価値データベース１２ａまたは貯留数データベース１２ｂにアクセスさせて、登録されている生体情報と照合し、一致するものを検索させ、検索結果をデータベース管理部１１２に供給する。
【００５５】
データベース管理部１１２は、データベース検索部１２１、登録削除部１２２、および更新部１２３を備えている。生体情報認証確認部１１１からの認証結果に基づいて、認証が確認できた場合、データベース管理部１１２は、データベース検索部１２１を制御し、認証が確認されている生体情報に対応付けて登録されている有価価値および貯留数の情報をそれぞれ有価価値データベース１２ａおよび貯留数データベース１２ｂより検索して読み出させる。例えば、生体情報認証確認部１１１からの認証結果に基づいて、認証が確認できない場合、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御し、認証が確認されなかった生体情報に対応付けて新規の有価価値および貯留数の情報を、それぞれ有価価値データベース１２ａおよび貯留数データベース１２ｂに登録させる。
【００５６】
有価価値データベース１２ａは、例えば、図８で示されるように構成されている。図８においては、左からデータベースを識別するID、生体情報（指紋、または、指若しくは掌の静脈紋の画像）、および有価価値の情報が登録されている。従って、図７において、ID＝001には、「001.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「10000円」分に相当する有価価値の情報を登録していることが示されており、ID＝002には、「002.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「9500円」分に相当する有価価値の情報を登録していることが示されており、ID＝003には、「003.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「12000円」分に相当する有価価値の情報を登録していることが示されている。換言すれば、ID＝001乃至003の生体情報に対応する人物が、それぞれ有価価値の情報として、10000円、9500円、および12000円分の残額を登録していることが示されている。尚、生体情報における「.jpg」は、JPEG（Joint Photographic Experts Group）形式に圧縮された画像であることを示す拡張子）形式の画像を用いた場合の例について示したものであるが、それ以外の画像形式であってもよく、したがって、その他の拡張子を備えた画像データが記録されてもよい。
【００５７】
また、例えば、生体情報認証確認部１１１からの認証結果に基づいて、認証の確認ができたが、対応する有価価値の情報が０円に相当する場合データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御し、認証が確認されたが、有価価値の情報が０円であった生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を有価価値データベース１２ａから削除させる。精算機１４、および遊技媒体貸機１８−１乃至１８−ｍにより有価価値の情報の更新が要求された場合、データベース管理部１１２は、更新部１２３を制御し、更新が要求されている有価価値の情報で有価価値データベース１２ａを更新させる。
【００５８】
貯留数データベース１２ｂは、例えば、図９で示されるように構成されている。図９においては、左からデータベースを識別するID、生体情報（指紋、または、指若しくは掌の静脈紋の画像）、および貯留数の情報が登録されている。従って、図９において、ID＝001には、「001.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「100個」分の遊技媒体を貯留していることを示す貯留数の情報を登録していることが示されており、ID＝002には、「002.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「15151個」分の遊技媒体を貯留していることを示す貯留数の情報を登録していることが示されており、ID＝003には、「003.jpg」で示される生体情報の画像に対応する遊技者が、「3561個」分の遊技媒体を貯留していることを示す貯留数の情報を登録していることが示されている。換言すれば、ID＝001乃至003の生体情報に対応する人物が、それぞれ貯留数の情報として、100個、15151個、および3561個分の貯留数の遊技媒体を貯留していることが示されている。
【００５９】
また、例えば、生体情報認証確認部１１１からの認証結果に基づいて、認証の確認ができたが、対応する貯留数の情報が０個に相当する場合、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御し、認証が確認されたが、貯留数の情報が０個であった生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を貯留数データベース１２ｂから削除させる。貯留遊技媒体払戻機１５、および計数機１６により有価価値の情報の更新が要求された場合、データベース管理部１１２は、更新部１２３を制御し、更新が要求されている貯留数の情報で貯留数データベース１２ｂを更新させる。
【００６０】
表示制御部１１３は、各種の処理を実行する際、適宜必要とされる情報を、表示部１３に表示させる。
【００６１】
次に、図１０を参照して、遊技媒体貸機１８の実施の形態の構成例について説明する。
【００６２】
遊技媒体貸機１８は、制御部１５１、通信部１５２、遊技媒体払出部１５３、入力部１５４、および表示部５４より構成されている。
【００６３】
制御部１５１の生体情報認証確認部１６１は、入力部１５４に設けられている生体情報入力部５２に指または掌がかざされることにより、指紋、または指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報が入力されると、通信部１５２の送信制御部１８１を制御して、その生体情報を構成する画像を媒体貸出管理装置１１に送信すると共に、生体情報による認証を要求する。そして、生体情報認証確認部１６１は、通信部１５２の受信制御部１８２を制御して、媒体貸出管理装置１１より送信されてくる認証結果を受信し、認証結果を有価価値管理部１６５に供給する。この際、生体情報により認証が認められると、認証結果と共に、生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報も送信されてくるので、生体情報認証確認部１６１は、有価価値の情報も併せて有価価値管理部１６５に供給する。
【００６４】
入金金額確認部１６２は、入力部１５４の入金部５１に投入された有価価値媒体の金額を確認し、確認した金額の情報を入金された有価価値の情報として有価価値管理部１６５に供給する。
【００６５】
表示制御部１６３は、各種の処理を実行する際、適宜必要とされる情報を、表示部５４に表示させる。
【００６６】
遊技媒体払出管理部１６４は、有価価値管理部１６５により制御され、遊技媒体の払い出しが指示されると、遊技媒体払出部１５３を制御して、所定数の遊技媒体を払い出させる。尚、遊技媒体貸機１８の場合、対応して設けられている遊技台１７の図示せぬ遊技媒体保持部に排出され、遊技者は、遊技媒体を特に触れることなく、遊技を継続することができる。
【００６７】
有価価値管理部１６５は、入金金額記憶部１７１、有価価値記憶部１７２、加減算部１７３、更新部１７４、および判定部１７５を備えている。
【００６８】
入金金額記憶部１７１は、入金金額確認部１６２により確認された投入金額の情報を一時的に記憶する。
【００６９】
有価価値記憶部１７２は、生体情報認証確認部１６１より認証が確認された生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を記憶する。
【００７０】
加減算部１７３は、遊技媒体払出管理部１６４により払い出された遊技媒体に相当する有価価値を、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値から減算する。また、加減算部１７３は、入金金額記憶部１７１に記憶されている入金金額に相当する有価価値を有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値に加算する。
【００７１】
更新部１７４は、各種の処理が終了した後に、通信部１５２の送信制御部１８１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値の情報に、有価価値データベース１２ａの情報を更新するように要求する。
【００７２】
判定部１７５は、遊技媒体払出部１５３より遊技媒体を払い出すに当り、所定数の遊技媒体に相当する有価価値が有価価値記憶部１７２に記憶されているか否かを判定する。
【００７３】
次に、図１１を参照して、計数機１６の実施の形態の構成例について説明する。
【００７４】
計数機１６は、制御部２０１、通信部２０２、入力部２０３、および表示部６５より構成されている。
【００７５】
制御部２０１の生体情報認証確認部２１１は、入力部２０３に設けられている生体情報入力部６１に指または掌がかざされることにより、指紋、または指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報が入力されると、通信部２０２の送信制御部２３１を制御して、その生体情報を構成する画像を媒体貸出管理装置１１に送信すると共に、生体情報による認証を要求する。そして、生体情報認証確認部２１１は、通信部２０２の受信制御部２３２を制御して、媒体貸出管理装置１１より送信されてくる認証結果を受信し、認証結果を貯留数管理部２１４に供給する。
【００７６】
計数結果確認部２１２は、計数部６４に投入された遊技媒体の計数結果を確認し、確認した計数結果を貯留数管理部２１４に供給する。
【００７７】
表示制御部２１３は、各種の処理を実行する際、適宜必要とされる情報を、表示部６５に表示させる。
【００７８】
貯留数管理部２１４は、計数結果記憶部２２１、貯留数記憶部２２２、加算部２２３、および更新部２２４を備えている。
【００７９】
計数結果記憶部２２１は、計数結果確認部２１２により確認された計数結果の情報を一時的に記憶する。
【００８０】
貯留数記憶部２２２は、生体情報認証確認部２１１より認証が確認された生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を記憶する。
【００８１】
加算部２２３は、遊技媒体の計数結果を貯留数記憶部２２２に記憶されている貯留数に加算する。
【００８２】
更新部２２４は、各種の処理が終了した後に、通信部２０２の送信制御部２３１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して、貯留数記憶部２２２に記憶されている貯留数の情報に、貯留数データベース１２ｂの情報を更新するように要求する。
【００８３】
次に、図１２を参照して、精算機１４の実施の形態の構成例について説明する。
【００８４】
精算機１４は、制御部２５１、通信部２５２、入力部２５３、表示部７１、紙幣払出部７２、および硬貨払出部７５より構成されている。
【００８５】
制御部２５１の有価価値媒体払出制御部２６１は、有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値のうち、入力金額記憶部２８１に記憶されている有価価値に相当する有価価値媒体を、紙幣払出部７２、および硬貨払出部７５より払い出させる。
【００８６】
生体情報認証確認部２６２は、入力部２５３に設けられている生体情報入力部７４に指または掌がかざされることにより、指紋、または指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報が入力されると、通信部２５２の送信制御部２９１を制御して、その生体情報を構成する画像を媒体貸出管理装置１１に送信すると共に、生体情報による認証を要求する。そして、生体情報認証確認部２６２は、通信部２５２の受信制御部２９２を制御して、媒体貸出管理装置１１より送信されてくる認証結果を受信し、認証結果を有価価値管理部２６５に供給する。この際、生体情報により認証が認められると、認証結果と共に、生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報も送信されてくるので、生体情報認証確認部２６２は、有価価値の情報も併せて有価価値管理部２６５に供給する。
【００８７】
表示制御部２６４は、各種の処理を実行する際、適宜必要とされる情報を、表示部７１に表示させる。
【００８８】
有価価値管理部２６５は、入力金額記憶部２８１、有価価値記憶部２８２、減算部２８３、および更新部２８４を備えている。
【００８９】
入力金額記憶部２８１は、入力金額確認部２６３により確認された精算を希望する金額として入力された情報を一時的に記憶する。
【００９０】
有価価値記憶部２８２は、生体情報認証確認部２６２より認証が確認された生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報を記憶する。
【００９１】
減算部２８３は、有価価値媒体払出制御部２６１より払い出された有価価値を有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値から減算する。
【００９２】
更新部２８４は、各種の処理が終了した後に、通信部２５２の送信制御部２９１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して、有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値の情報に、有価価値データベース１２ａの情報を更新するように要求する。
【００９３】
次に、図１３を参照して、貯留遊技媒体払戻機１５の実施の形態の構成例について説明する。
【００９４】
貯留遊技媒体払戻機１５は、制御部３０１、通信部３０２、入力部３０３、表示部９１、遊技媒体払出部９２より構成されている。
【００９５】
制御部３０１の貯留遊技媒体払出制御部３１１は、貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数のうち、払戻数記憶部３２１に記憶されている払い戻すように要求されている遊技媒体の個数を、遊技媒体払出部９２より払い出させる。
【００９６】
生体情報認証確認部３１２は、入力部３０３に設けられている生体情報入力部９４に指または掌がかざされることにより、指紋、または指若しくは掌の静脈紋からなる生体情報が入力されると、通信部３０２の送信制御部３３１を制御して、その生体情報を構成する画像を媒体貸出管理装置１１に送信すると共に、生体情報による認証を要求する。そして、生体情報認証確認部３１２は、通信部３０２の受信制御部３３２を制御して、媒体貸出管理装置１１より送信されてくる認証結果を受信し、認証結果を貯留数管理部３１５に供給する。この際、生体情報により認証が認められると、認証結果と共に、生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報も送信されてくるので、生体情報認証確認部３１２は、貯留数の情報も併せて貯留数管理部３１５に供給する。
【００９７】
表示制御部３１４は、各種の処理を実行する際、適宜必要とされる情報を、表示部９１に表示させる。
【００９８】
貯留数管理部３１５は、払戻数記憶部３２１、貯留数記憶部３２２、減算部３２３、および更新部３２４を備えている。
【００９９】
払戻数記憶部３２１は、払出数確認部３１３により確認された、貯留された遊技媒体のうち、払い戻しを希望する個数として入力された払出数の情報を一時的に記憶する。
【０１００】
貯留数記憶部３２２は、生体情報認証確認部２６２より認証が確認された生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報を記憶する。
【０１０１】
減算部３２３は、貯留遊技媒体払戻制御部３１１より払い戻しが指示された遊技媒体の個数を貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数から減算する。
【０１０２】
更新部３２４は、各種の処理が終了した後に、通信部３０２の送信制御部３３１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して、貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数の情報に、貯留数データベース１２ｂの情報を更新するように要求する。
【０１０３】
次に、図１４のフローチャートを参照して、図１０の遊技媒体貸機１８および図７の媒体貸出管理装置１１による遊技媒体の貸出処理について説明する。
【０１０４】
ステップＳ１において、遊技媒体貸機１８の入金金額確認部１６２は、入力部１５４の入金部５１に有価価値媒体である現金が投入されたか否かを判定する。ステップＳ１において、例えば、遊技者が、遊技台１７に着座し、遊技を開始するため、着座した遊技台１７に対応付けて設けられている遊技媒体貸機１８の入金部５１に有価価値媒体である現金を入金した場合、入金があったとみなされ、処理は、ステップＳ２に進む。
【０１０５】
ステップＳ２において、入金部５１は、入金された有価価値媒体の情報（金額毎に設定されている正規の有価価値媒体であることを示す画像、透かし、磁気情報等の情報）を読み取るとともに、真券（正規の有価価値媒体）であることを確認した後、読み取った金額を示す情報を入金金額確認部１６２に供給する。入金金額確認部１６２は、入金部５１より供給されてくる、入金された有価価値媒体の情報に基づいて、入金された金額を確認する。
【０１０６】
ステップＳ３において、入金金額確認部１６２は、入金された有価価値媒体の金額の情報を有価価値管理部１６５に供給する。有価価値管理部１６５は、入金金額確認部１６２より供給されてきた入金金額の情報を、入金金額記憶部１７１に記憶されている入金額に対して加算して入金金額記憶部１７１に記憶させる。この際、表示制御部１６３は、生体情報の提示を要求する画面を生成し、表示部５４に表示する。
【０１０７】
ステップＳ４において、生体情報認証確認部１６１は、入力部１５４の生体情報入力部５２に生体情報が提示され、遊技媒体の貸し出し（有価価値媒体の入金の登録）が指示されたか否かを判定する。より詳細には、生体情報入力部５２は、指紋または指若しくは掌の静脈紋を撮像し、撮像した画像を生体情報として取得して、生体情報認証確認部１６１に供給する。そこで、生体情報認証確認部１６１は、生体情報入力部５２より供給されてくる画像より、指紋、または、指若しくは掌の静脈紋の特徴的な情報が画像に含まれているか否かにより、生体情報が提示されたか否かを判定する。ステップＳ４において、生体情報が提示されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ１に戻る。すなわち、生体情報が提示されるまで、ステップＳ１乃至Ｓ４の処理が繰り返される。従って、遊技者は、複数の紙幣を連続して投入することもできる。
【０１０８】
ステップＳ４において、例えば、遊技台１７に着座した遊技者が有価価値媒体である現金を入金部５１に投入して、生体情報を提示した場合、ステップＳ５において、生体情報認証確認部１６１は、生体情報入力部５２より供給されてきた画像を生体情報として読み取り、図示せぬ記憶部に記憶する。
【０１０９】
ステップＳ６において、生体情報認証確認部１６１は、通信部１５２の送信制御部１８１を制御して、記憶されている生体情報の画像と共に、この生体情報の認証処理を要求する通知を媒体貸出管理装置１１に送信させ、認証を指示する。
【０１１０】
ステップＳ３１において、制御部１０１の生体情報認証確認部１１１は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御して、いずれかの遊技媒体貸機１８より生体情報と、その認証を要求する通知が送信されてきたか否かを判定する。ステップＳ３１において、例えば、ステップＳ６の処理により生体情報と共に認証を要求する通知が送信されてきた場合、ステップＳ３２において、生体情報認証確認部１１１は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御して、送信されてきた生体情報と、その認証を要求する通知を受信させる。
【０１１１】
ステップＳ３３において、生体情報認証確認部１１１は、検索照合部１１１ａを制御して、データベース記憶部１２に記憶されている有価価値データベース１２ａにアクセスさせ、有価価値データベース１２ａに登録されている全ての生体情報と、送信されてきた生体情報とを照合して、検索する。すなわち、生体情報は、上述したように画像情報であるので、検索照合部１１１ａは、有価価値データベース１２ａに登録されている画像の特徴量と、送信されてきた生体情報の画像の特徴量とを、それぞれ抽出し、それらの類似度を求め、その類似度と所定の閾値との比較により、一致するか否かを判定することで、一致する生体情報を照合して検索する。ここでは、特徴量として、例えば、指紋や静脈紋が分岐している領域の位置などが用いられる。
【０１１２】
ステップＳ３４において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報が検索されたか否かを判定する。例えば、ステップＳ３４において、有価価値データベース１２ａに登録された生体情報から、送信されてきた生体情報と一致するものが検索された場合、処理は、ステップＳ３５に進む。
【０１１３】
ステップＳ３５において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報の認証を認め、検索された生体情報が登録されている、有価価値データベース１２ａ上のIDをデータベース管理部１１２に供給する。データベース管理部１１２は、データベース検索部１２１を制御して、供給されてきたIDに対応する有価価値の情報を検索させる。そして、データベース管理部１１２は、送信されてきた生体情報が有価価値データベース１２ａに登録されているものとして認証が認められたことを示す情報と共に、送信されてきた生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報、並びにIDを有価価値データベース１２ａより読み出し、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、生体情報を送信してきた遊技媒体貸機１８に送信する。
【０１１４】
すなわち、例えば、遊技者により提示され、遊技媒体貸機１８より送信されてきた生体情報の画像が、図８で示される指紋画像「001.jpg」と一致した場合、送信されてきた生体情報の認証が認められたことを示す生体情報認証結果と、有価価値データベース１２ａ上のID＝001と、その有価価値の情報として10000円を示す情報が読み出されて、遊技媒体貸機１８に送信されることになる。
【０１１５】
一方、ステップＳ３４において、例えば、有価価値データベース１２ａに登録された生体情報から、送信されてきた生体情報と一致するものが検索できない場合、処理は、ステップＳ３６に進む。
【０１１６】
ステップＳ３６において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報の認証を認められないので、その旨をデータベース管理部１１２に通知する。データベース管理部１１２は、送信されてきた生体情報が有価価値データベース１２ａに登録されていないものとして認証を認めないことを示す情報と共に、送信されてきた生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報がないことを示す０円の情報を、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、生体情報を送信してきた遊技媒体貸機１８に送信する。
【０１１７】
すなわち、例えば、遊技者により提示され、遊技媒体貸機１８より送信されてきた生体情報の画像が、図８で示される指紋画像のいずれとも一致しない場合、送信されてきた生体情報の認証が認められないことを示す生体情報認証結果と、０円を示す有価価値の情報が、遊技媒体貸機１８に送信されることになる。
【０１１８】
ステップＳ７において、生体情報認証確認部１６１は、通信部１５２の受信制御部１８２を制御して、ステップＳ３５またはＳ３６の処理により送信されてくる媒体貸出管理装置１１からの通知を受信する。そして、生体情報認証確認部１６１は、生体情報認証結果を表示制御部１６３に供給して、表示部５４に表示させ、認証が認められた場合には、併せて有価価値の情報、すなわち、その生体情報に対応付けて登録されている残高の情報も表示させる。この処理により、遊技者は、自らの生体情報による認証が認められたのか否かを認識することができる。
【０１１９】
ステップＳ８において、生体情報認証確認部１６１は、媒体貸出管理装置１１より取得した有価価値の情報を有価価値管理部１６５に供給する。有価価値管理部１６５は、生体情報認証確認部１６１より供給されてきた有価価値の情報、すなわち、生体情報を提示した遊技者に対応付けて登録されている有価価値の情報に、入金金額記憶部１７１に記憶されている入金金額を加算して有価価値記憶部１７２に記憶させる。上述したように、図７のID＝001に対応する有価価値の情報が供給されてきた場合、入金金額が5000円であったとき、有価価値管理部１６５は、それまで有価価値データベース１２ａに登録されていた10000円に、入金金額である5000円を加算して、合計15000円となる有価価値の情報を有価価値記憶部１７２に記憶させる。このとき、有価価値管理部１６５は、表示制御部１６３を制御して、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値の情報を表示部５４に表示させる。すなわち、この処理により、遊技者は、今入金した金額と、それまでに有価価値データベース１２ａに登録されていた有価価値の情報とが合算された、いわば、自らが今現在利用可能な有価価値の情報を把握することができる。
【０１２０】
ステップＳ９において、有価価値管理部１６５は、入金金額記憶部１７１に記憶されていた入金金額を０円に設定する。すなわち、既に、入金された分の有価価値については、利用可能な有価価値の情報として取り込まれているので、入金金額の情報が０円に設定される。
【０１２１】
ステップＳ１０において、有価価値管理部１６５は、判定部１７５を制御して、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値の情報が、所定の金額以上であるか否かを判定させる。ここでいう所定の金額とは、遊技媒体の貸し出しを認める最低金額であり、例えば、500円である。すなわち、判定部１７５は、遊技者が所持していると考えられる有価価値の情報が、遊技媒体の貸し出しを受けられる最低金額に達しているか否かを判定する。
【０１２２】
ステップＳ１０において、所定の金額以上であると判定された場合、ステップＳ１１において、有価価値管理部１６５は、遊技媒体払出管理部１６４に対して、所定数の遊技媒体の払い出しを指示する。これに応じて、遊技媒体払出管理部１６４は、遊技媒体払出部１５３を制御して、所定数の遊技媒体を払い出させる。この結果、遊技者は、自らが着座した遊技台１７において、払い出された（貸し出された）遊技媒体で遊技を開始することが可能となる。
【０１２３】
ステップＳ１２において、有価価値管理部１６５は、加減算部１７３を制御して、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値の情報を読み出させ、所定数の遊技媒体の貸し出しに必要とされる金額を減算させて、有価価値記憶部１７２に記憶される有価価値の情報を更新させる。
【０１２４】
ステップＳ１３において、有価価値管理部１６５は、更新部１７４を制御し、有価価値データベース１２ａの更新を指示する。これにより、更新部１７４は、有価価値記憶部１７２に記憶されている有価価値の情報を読み出すと共に、生体情報認証管理部１６１により記憶されている生体情報とを併せて、通信部１５２の送信制御部１８１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知を送信させる。尚、上述した生体情報認証処理により、認証が認められ、有価価値の情報と共にIDが送信されてきていた場合、有価価値管理部１６５は、有価価値記憶部１７２に記憶されていた有価価値の情報と共にIDの情報も併せて媒体貸出管理装置１１に送信する。
【０１２５】
ステップＳ３７において、媒体貸出管理装置１１のデータベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、いずれかの遊技媒体貸機１８より、有価価値の情報並びに生体情報とを併せて、有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知が送信されてきたか否かを判定させる。ステップＳ３７において、例えば、ステップＳ１３の処理により、有価価値の情報並びに生体情報とを併せて、有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知が送信されてきた場合、ステップＳ３８において、媒体貸出管理装置１１のデータベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、有価価値の情報並びに生体情報に加えて、有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知を受信させる。尚、併せて、有価価値データベース１２ａにおけるIDの情報が送信されてきている場合、データベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、有価価値の情報、生体情報、並びに更新の要求と共に、そのIDの情報も受信させる。
【０１２６】
ステップＳ３９において、データベース管理部１１２は、受信した有価価値の情報が０円であるか否かを判定する。
【０１２７】
ステップＳ３９において、例えば、０円ではないと判定された場合、ステップＳ４０において、データベース管理部１１２は、更新の要求と共に、IDの情報が送信されてきているか否かにより、有価価値の情報、並びに生体情報が有価価値データベース１２ａにすでに登録済みであるか否かを判定する。ステップＳ４０において、例えば、IDが送信されてきていると判定された場合、すなわち、送信されてきた有価価値の情報、並びに生体情報が既に有価価値データベース１２ａに登録済であると判定された場合、ステップＳ４２において、データベース管理部１１２は、更新部１２３を制御して、有価価値データベース１２ａの情報を、送信されてきた有価価値の情報に更新させる。すなわち、有価価値データベース１２ａ上のIDが送信されてきているので、更新部１２３は、そのIDに基づいて、有価価値データベース１２ａ上の該当情報を検索し、検索された有価価値の情報を、送信されてきた有価価値の情報で更新する。
【０１２８】
一方、ステップＳ４０において、送信されてきた有価価値の情報、並びに生体情報が有価価値データベース１２ａに登録済ではないと判定された場合、ステップＳ４１において、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御して、送信されてきた生体情報、並びに有価価値の情報を、新規のIDと共にデータベース管理部１１２に新たに登録させる。
【０１２９】
さらに、ステップＳ３９において、有価価値の情報が０円であった場合、ステップＳ４３において、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御して、送信されてきた生体情報、並びに有価価値の情報と共に送信されてきたIDに対応して登録されていた情報をデータベース管理部１１２から削除させる。すなわち、有価価値の情報が０円であれば、生体情報に対応付けて有価価値データベース１２ａ上に登録して管理する必要がないので、対応する有価価値の情報、並びに生体情報については、削除させる。尚、有価価値データベース１２ａに登録されていない生体情報と共に、０円の有価価値の情報が受信された場合、削除の処理そのものが必要ないことになるが、ここでは、ステップＳ４３の処理により、削除されたものとして処理するものとする。
【０１３０】
ステップＳ４４において、データベース管理部１１２は、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、ステップＳ４１乃至Ｓ４３の何れかの処理により、処理が完了したことを遊技媒体貸機１８に対して送信させる。この際、有価価値の情報が、有価価値データベース１２ａに登録された状態である場合、データベース管理部１１２は、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、有価価値の情報も送信する。
【０１３１】
ステップＳ１４において、遊技媒体貸機１８は、通信部１５２の受信制御部１８２を制御して、ステップＳ４４の処理により、媒体貸出管理装置１１から送信されてくる処理が完了したことを示す通知を受信させると共に、表示制御部１６３を制御して受信した有価価値の情報を表示部５４に表示させ、処理は、ステップＳ１に戻る。
【０１３２】
一方、ステップＳ１０において、有価価値の情報が、所定の金額以上ではないと判定された場合、ステップＳ１５において、有価価値管理部１６５は、表示制御部１６３を制御して、有価価値の情報、すなわち、遊技者が所有する有価価値の金額が、所定の金額に対して不足しており、遊技媒体の貸し出しができないことを表示部５４に表示させ、処理は、ステップＳ１３に進む。
【０１３３】
また、ステップＳ３１において、生体情報と共に認証が要求されてきていないと判定された場合、処理は、ステップＳ３７に進む。すなわち、生体情報と共に認証が要求されない場合、生体情報により認証処理が実行されるステップＳ３１乃至Ｓ３６の処理がスキップされる。
【０１３４】
さらに、ステップＳ３７において、有価価値データベース１２ａの更新が要求されてきていないと判定された場合、処理は、ステップＳ３１に戻る。すなわち、有価価値の情報の更新処理がなされるステップＳ３８乃至Ｓ４４の処理がスキップされる。
【０１３５】
また、ステップＳ１において、入金されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ４に進み、ステップＳ２，Ｓ３の処理がスキップされる。すなわち、入金がなく、また、生体情報の提示がない場合、ステップＳ１，Ｓ４の処理が繰り返される。
【０１３６】
すなわち、有価価値媒体を入金し、生体情報に対応付けて所定の金額以上の有価価値が登録されている限り、遊技者は、生体情報入力部５２に対して、指または掌をかざす行為そのものにより遊技媒体の貸し出しを指示することになる。換言すれば、ステップＳ４における生体情報の提示の有無を検出する行為は、遊技媒体の貸し出しの指示の有無を検出ことであり、生体情報を検出する行為そのものが、遊技媒体の貸し出しの指示を検出することである。したがって、ステップＳ５において、生体情報入力部５２は、生体情報を読み取ると共に、遊技媒体の貸し出しを指示していると言える。
【０１３７】
以上の処理により遊技者は、遊技台１７に着座し、有価価値媒体である現金を入金部５１に入金し、生体情報入力部５２に指または掌をかざすだけで、指または掌の指紋または静脈紋からなる生体情報に対応付けて有価価値データベース１２ａに入金された金額に相当する有価価値の情報を登録することが可能となる。また、有価価値データベース１２ａに有価価値の情報が所定金額以上ある場合、遊技者は、生体情報入力部５２に指または掌をかざすだけで、所定数の遊技媒体の貸し出しを受けることが可能となる。この際、貸し出しを受ける度に、有価価値の情報の情報が、有価価値データベース１２ａ上で減算されて更新されていく。そして、有価価値の情報が、所定数の遊技媒体の貸し出しを受けられる最低金額以上ではなくなると、遊技媒体の貸し出しを受けることができない状態となり、有価価値の情報が０円になると、有価価値データベース１２ａから生体情報と共に有価価値の情報が削除される。
【０１３８】
結果として、遊技者は、有価価値媒体を投入した後に、生体情報入力部５２に指または掌をかざすだけで、有価価値の情報が所定金額以上である限り、所定数の遊技媒体の貸し出しを受け続けることが可能となる。また、生体情報による認証がなされない限り、遊技媒体の貸し出しを受けられないので、遊技者は、自らの有価価値の情報の安全性を確保しつつ、容易に遊技媒体の貸し出しを受けることが可能となる。
【０１３９】
次に、図１５のフローチャートを参照して、計数機１６および媒体貸出管理装置１１による遊技媒体の計数処理について説明する。
【０１４０】
ステップＳ６１において、計数機１６の計数結果確認部２１２は、入力部２０３の計数部６４に遊技媒体が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定されるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ６１において、例えば、遊技者が、遊技台１７での遊技を終了した後、遊技により獲得した遊技媒体を計数部６４に投入した場合、遊技媒体の投入があったとみなされ、処理は、ステップＳ６２に進む。
【０１４１】
ステップＳ６２において、表示制御部２１３は、生体情報の提示を要求する画面を生成し表示する。
【０１４２】
ステップＳ６３において、生体情報認証確認部２１１は、入力部２０３の生体情報入力部６１に生体情報が提示され、遊技媒体の計数が指示されたか否かを判定する。ステップＳ６３において、生体情報が提示されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ６２に戻る。すなわち、生体情報が提示されるまで、ステップＳ６２，Ｓ６３の処理が繰り返される。例えば、ステップＳ６３において、遊技者が、生体情報を提示した場合、処理は、ステップＳ６４に進む。
【０１４３】
ステップＳ６４において、計数部６４は、投入された遊技媒体を計数し、計数結果の情報を計数結果確認部２１２に供給する。計数結果確認部２１２は、計数部６４より供給されてくる、遊技媒体の計数結果を取得し、計数結果を確認する。計数結果確認部２１２は、計数結果を貯留数管理部２１４に供給する。貯留数管理部２１４は、計数結果確認部２１２より供給されてきた計数結果を計数結果記憶部２２１に記憶させる。
【０１４４】
ステップＳ６５において、生体情報認証確認部２１１は、生体情報入力部６１より供給されてきた画像を生体情報として読み取り、図示せぬ記憶部に記憶する。
【０１４５】
ステップＳ６６において、生体情報認証確認部２１１は、通信部２０２の送信制御部２３１を制御して、記憶されている生体情報の画像と共に、この生体情報の認証処理を要求する通知を媒体貸出管理装置１１に送信させる。
【０１４６】
ステップＳ９１において、制御部１０１の生体情報認証確認部１１１は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御して、いずれかの遊技媒体貸機１８より生体情報と、その認証を要求する通知が送信されてきたか否かを判定する。ステップＳ９１において、例えば、ステップＳ６６の処理により生体情報と共に認証を要求する通知が送信されてきた場合、ステップＳ９２において、生体情報認証確認部１１１は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御して、送信されてきた生体情報と、その認証を要求する通知を受信させる。
【０１４７】
ステップＳ９３において、生体情報認証確認部１１１は、検索照合部１１１ａを制御して、データベース記憶部１２に記憶されている貯留数データベース１２ｂにアクセスさせ、貯留数データベース１２ｂに登録されている全ての生体情報と、送信されてきた生体情報とを照合して、検索する。すなわち、生体情報は、上述したように画像情報であるので、検索照合部１１１ａは、貯留数データベース１２ｂに登録されている画像の特徴量と、送信されてきた生体情報の画像の特徴量とを、それぞれ抽出し、それらの類似度を求め、その類似度と所定の閾値との比較により、一致するか否かを判定することで、一致する生体情報を照合して検索する。
【０１４８】
ステップＳ９４において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報が検索されたか否かを判定する。例えば、ステップＳ９４において、貯留数データベース１２ｂに登録された生体情報から、送信されてきた生体情報と一致するものが検索された場合、処理は、ステップＳ９５に進む。
【０１４９】
ステップＳ９５において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報の認証を認め、検索された生体情報が登録されている、貯留数データベース１２ｂ上のIDをデータベース管理部１１２に供給する。データベース管理部１１２は、データベース検索部１２１を制御して、供給されてきたIDに対応する貯留数の情報を検索させる。そして、データベース管理部１１２は、送信されてきた生体情報が貯留数データベース１２ｂに登録されているものとして認証が認められたことを示す情報と共に、送信されてきた生体情報に対応付けて登録されている有価価値の情報、並びにIDを貯留数データベース１２ｂより読み出し、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、生体情報を送信してきた計数機１６に送信する。
【０１５０】
すなわち、例えば、遊技者により提示され、遊技媒体貸機１８より送信されてきた生体情報の画像が、図９で示される指紋画像「001.jpg」と一致した場合、送信されてきた生体情報の認証が認められたことを示す生体情報認証結果と、貯留数データベース１２ｂ上のID＝001と、その有価価値の情報として100個を示す情報が読み出されて、計数機１６に送信されることになる。
【０１５１】
一方、ステップＳ９４において、例えば、貯留数データベース１２ｂに登録された生体情報から、送信されてきた生体情報と一致するものが検索できない場合、処理は、ステップＳ９６に進む。
【０１５２】
ステップＳ９６において、生体情報認証確認部１１１は、送信されてきた生体情報の認証を認められないので、その旨をデータベース管理部１１２に通知する。データベース管理部１１２は、送信されてきた生体情報が貯留数データベース１２ｂに登録されていないものとして認証を認めないことを示す情報と共に、送信されてきた生体情報に対応付けて登録されている貯留数の情報がないことを示す０個の情報を、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、生体情報を送信してきた計数機１６に送信する。
【０１５３】
すなわち、例えば、遊技者により提示され、計数機１６より送信されてきた生体情報の画像が、図９で示される指紋画像のいずれとも一致しない場合、送信されてきた生体情報の認証が認められないことを示す生体情報認証結果と、０個を示す貯留数の情報が、計数機１６に送信されることになる。
【０１５４】
ステップＳ６７において、生体情報認証確認部２１１は、通信部２０２の受信制御部２３２を制御して、ステップＳ９５またはＳ９６の処理により送信されてくる媒体貸出管理装置１１からの通知を受信する。そして、生体情報認証確認部２１１は、生体情報認証結果を表示制御部２１３に供給して、表示部６５に表示させ、認証が認められた場合には、併せて貯留数の情報、すなわち、その生体情報に対応付けて登録されている貯留された遊技媒体の個数の情報も表示させる。この処理により、遊技者は、自らの生体情報による認証が認められたのか否かを認識することができる。さらに、生体情報認証確認部２１１は、貯留数の情報を貯留数管理部２１４に供給し、貯留数記憶部２２２に記憶させる。
【０１５５】
ステップＳ６８において、生体情報認証確認部２１１は、媒体貸出管理装置１１より取得した貯留数の情報を貯留数管理部２１４に供給する。貯留数管理部２１４は、加算部２２３を制御して、生体情報認証確認部２１１より取得した貯留数の情報に、計数結果記憶部２２１に記憶されている計数結果を加算して貯留数記憶部２２２に記憶させる。尚、この処理の後、計数結果記憶部２２１に記憶されている計数結果は、０個にリセットされる。
【０１５６】
ステップＳ６９において、貯留数管理部２１４は、更新部２２４を制御し、貯留数データベース１２ｂの更新を指示する。これにより、更新部２２４は、貯留数記憶部２２２に記憶されている貯留数の情報を読み出すと共に、生体情報認証管理部２１１により記憶されている生体情報とを併せて、通信部２０２の送信制御部２３１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知を送信させる。尚、上述した生体情報認証処理により、認証が認められ、有価価値および貯留数の情報と共にIDが送信されてきていた場合、貯留数管理部２１４は、貯留数記憶部２２２に記憶されている貯留数の情報と共にIDの情報も併せて媒体貸出管理装置１１に送信する。
【０１５７】
ステップＳ９７において、媒体貸出管理装置１１のデータベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、いずれかの遊技媒体貸機１８より、貯留数の情報並びに生体情報とを併せて、貯留数データベース１２ｂの更新を要求する通知が送信されてきたか否かを判定させる。ステップＳ９７において、例えば、ステップＳ６９の処理により、貯留数の情報並びに生体情報とを併せて、貯留数データベース１２ｂの更新を要求する通知が送信されてきた場合、ステップＳ９８において、媒体貸出管理装置１１のデータベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、貯留数の情報並びに生体情報に加えて、貯留数データベース１２ｂの更新を要求する通知を受信させる。尚、併せて、貯留数データベース１２ｂにおけるIDの情報が送信されてきている場合、データベース管理部１１２は、通信部１０２の受信制御部１３２を制御し、貯留数の情報、生体情報、並びに更新の要求と共に、そのIDの情報も受信させる。
【０１５８】
ステップＳ９９において、データベース管理部１１２は、受信した貯留数の情報が０個であるか否かを判定する。
【０１５９】
ステップＳ９９において、例えば、０個ではないと判定された場合、ステップＳ１００において、データベース管理部１１２は、更新の要求と共に、IDの情報が送信されてきているか否かにより、貯留数の情報、並びに生体情報が貯留数データベース１２ｂにすでに登録済みであるか否かを判定する。ステップＳ１００において、例えば、IDが送信されてきていると判定された場合、すなわち、送信されてきた貯留数の情報、並びに生体情報が既に貯留数データベース１２ｂに登録済であると判定された場合、ステップＳ１０２において、データベース管理部１１２は、更新部１２３を制御して、貯留数データベース１２ｂの情報を、送信されてきた貯留数の情報に更新させる。すなわち、貯留数データベース１２ｂ上のIDが送信されてきているので、更新部１２３は、そのIDに基づいて、貯留数データベース１２ｂ上の該当情報を検索し、検索された貯留数の情報を、送信されてきた貯留数の情報で更新する。
【０１６０】
一方、ステップＳ１００において、送信されてきた有価価値の情報、並びに生体情報が貯留数データベース１２ｂに登録済ではないと判定された場合、ステップＳ１０１において、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御して、送信されてきた生体情報、並びに貯留数の情報を、新規のIDと共にデータベース管理部１１２に新たに登録させる。
【０１６１】
さらに、ステップＳ９９において、貯留数の情報が０個であった場合、ステップＳ１０３において、データベース管理部１１２は、登録削除部１２２を制御して、送信されてきた生体情報、並びに貯留数の情報と共に送信されてきたIDに対応して登録されていた情報をデータベース管理部１１２から削除させる。すなわち、貯留数の情報が０個であれば、生体情報に対応付けて貯留数データベース１２ｂ上に登録して管理する必要がないので、対応する貯留数の情報、並びに生体情報については、削除させる。尚、貯留数データベース１２ｂに登録されていない生体情報と共に、０個の貯留数の情報が受信された場合、削除の処理そのものが必要ないことになるが、ここでは、ステップＳ１０３の処理により、削除されたものとして処理するものとする。
【０１６２】
ステップＳ１０４において、データベース管理部１１２は、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、ステップＳ１０１乃至Ｓ１０３の何れかの処理により、処理が完了したことを計数機１６に対して送信させる。この際、貯留数の情報が、貯留数データベース１２ｂに登録された状態である場合、データベース管理部１１２は、通信部１０２の送信制御部１３１を制御して、貯留数の情報も送信する。
【０１６３】
ステップＳ７０において、計数機１６は、通信部２０２の受信制御部２３２を制御して、ステップＳ１０１乃至Ｓ１０３の処理のいずれかにより、媒体貸出管理装置１１から送信されてくる処理が完了したことを示す通知を受信させると共に、表示制御部２１３を制御して受信した貯留数の情報を表示部６５に表示させ、処理は、ステップＳ６１に戻る。
【０１６４】
すなわち、計数機１６の計数部６４に遊技媒体が投入されている限り、遊技者は、生体情報入力部６１に対して、指または掌をかざす行為そのものにより遊技媒体の計数を指示することになる。換言すれば、ステップＳ６３における生体情報の提示の有無を検出する行為は、後述処理により貯留遊技媒体として払い戻し可能な遊技媒体の計数の指示の有無を検出ことであり、生体情報を検出する行為そのものが、遊技媒体の計数の指示を検出することである。したがって、ステップＳ６５において、生体情報入力部６１は、生体情報を読み取ると共に、遊技媒体の計数を指示していると言える。
【０１６５】
以上の処理により、遊技者は、遊技により獲得した遊技媒体を投入した後に、生体情報入力部６１に指または掌をかざすだけで、遊技媒体の計数を開始させ、計数結果により、自らの生体情報に対応付けて、貯留数データベース１２ｂに登録されている貯留数の情報を更新させることが可能となる。結果として、遊技者は、自らの貯留数の情報の安全性を確保しつつ、容易に遊技媒体の計数結果を貯留し、さらに、後述する図１７で説明する貯留遊技媒体払戻処理により、貯留した遊技媒体で遊技を継続することが可能となる。
【０１６６】
次に、図１６のフローチャートを参照して、精算機１４および媒体貸出管理装置１１による有価価値の精算処理について説明する。尚、図１６のフローチャートにおいては、ステップＳ１５１乃至Ｓ１６４の処理は、図１１におけるステップＳ３１乃至Ｓ４４の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０１６７】
すなわち、ステップＳ１２１において、生体情報認証確認部２６２は、入力部２５３の生体情報入力部７４に生体情報が提示されたか否かにより、精算が指示されたか否かを判定し、精算が指示されたと判定されるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ１２１において、例えば、精算を指示するために、生体情報が提示された場合、処理は、ステップＳ１２２に進む。
【０１６８】
ステップＳ１２２において、生体情報認証確認部２６２は、生体情報入力部７４より供給されてきた画像を生体情報として読み取り、図示せぬ記憶部に記憶する。
【０１６９】
ステップＳ１２３において、生体情報認証確認部２６２は、通信部２５２の送信制御部２９１を制御して、記憶されている生体情報の画像と共に、この生体情報の認証処理を要求する通知を媒体貸出管理装置１１に送信させる。
【０１７０】
ステップＳ１５１乃至Ｓ１５６の処理により、図１４におけるステップＳ３１乃至Ｓ３６の処理と同様の生体情報の認証処理がなされ、ステップＳ１２４において、生体情報認証確認部２６２は、通信部２５２の受信制御部２９２を制御して、ステップＳ１５５またはＳ１５６の処理により送信されてくる媒体貸出管理装置１１からの通知を受信する。生体情報認証確認部２６２は、媒体貸出管理装置１１より取得した有価価値の情報を有価価値管理部２６５に供給する。有価価値管理部２６５は、生体情報認証確認部２６２より供給されてきた有価価値の情報、すなわち、生体情報を提示した遊技者に対応付けて登録されている有価価値の情報を有価価値記憶部２８２に記憶させる。
【０１７１】
ステップＳ１２５において、生体情報認証確認部２６２は、生体情報認証結果を表示制御部２６４に供給して、表示部７１に表示させ、認証が認められた場合には、併せて有価価値の情報、すなわち、その生体情報に対応付けて登録されている残高の情報も表示させる。さらに、生体情報認証確認部２６２は、表示制御部２６４を制御して、精算額の入力を要求する画像を表示部７１に表示させる。
【０１７２】
ステップＳ１２６において、入力金額確認部２６３は、入力部２５３の金額入力部７３が操作されて、精算額が入力されたか否かを判定し、精算額が入力されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ１２５に戻る。そして、ステップＳ１２６において、金額入力部７３が操作されて、精算額が入力されると、ステップＳ１２７において、入力金額確認部２６３は、精算額として入力された金額を有価価値管理部２６５に供給し、精算可能であるか否かを問合せて判定させる。
【０１７３】
そこで、有価価値管理部２６５は、入力金額確認部２６３より供給されてきた入力金額を入力金額記憶部２８１に記憶させる。そして、有価価値管理部２６５は、有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値の情報と、入力金額記憶部２８１に記憶されている入力金額、すなわち、要求された精算額とを比較し、精算可能であるか否かを判定し、結果を入力金額確認部２６３に通知する。ステップＳ１２７において、精算可能ではない、すなわち、入力金額記憶部２８１に記憶されている入力金額が、有価価値の情報よりも大きく、精算が可能ではないと判定された場合、処理は、ステップＳ１２５に戻り、再び、精算額の入力が要求される。
【０１７４】
ステップＳ１２７において、精算可能であると判定された場合、ステップＳ１２８において、入力金額確認部２６３は、有価価値媒体払出制御部２６１に対して、要求された精算額の有価価値媒体の払い出しを指示する。これに応じて、有価価値媒体払出制御部２６１は、紙幣払出部７２および硬貨払出部７５を制御して、精算額として要求された有価価値媒体を払い出す。
【０１７５】
ステップＳ１２９において、有価価値管理部２６５は、減算部２８３を制御し、有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値の情報から、入力金額記憶部２８１に記憶されている入力金額、すなわち、精算額を減算させ、減算結果で有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値の情報を更新して記憶させる。
【０１７６】
ステップＳ１３０において、有価価値管理部２６５は、入力金額記憶部２８１に記憶されている入力金額の情報、すなわち、精算額として入力された金額の情報を０円に更新する。
【０１７７】
ステップＳ１３１において、有価価値管理部２６５は、更新部２８４を制御し、有価価値データベース１２ａの更新を指示する。これにより、更新部２８４は、有価価値記憶部２８２に記憶されている有価価値の情報を読み出すと共に、生体情報認証管理部２６２により記憶されている生体情報とを併せて、通信部２５２の送信制御部２９１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して有価価値データベース１２ａの更新を要求する通知を送信させる。尚、上述した生体情報認証処理により、認証が認められ、有価価値の情報と共にIDが送信されてきていた場合、有価価値管理部２６５は、有価価値記憶部２８２に記憶されていた有価価値の情報と共にIDの情報も併せて媒体貸出管理装置１１に送信する。
【０１７８】
そして、ステップＳ１５７乃至Ｓ１６４の処理により、図１４のステップＳ３７乃至Ｓ４４での処理と同様に、有価価値データベース１２ａの更新処理が実行されて、ステップＳ１３２において、精算機１４は、通信部２５２の受信制御部２９２を制御して、ステップＳ１６１乃至Ｓ１６３の処理のいずれかにより、媒体貸出管理装置１１から送信されてくる処理が完了したことを示す通知を受信させると共に、表示制御部２６４を制御して受信した有価価値の情報を表示部７１に表示させ、処理は、ステップＳ１２１に戻る。
【０１７９】
すなわち、生体情報に対応付けて所定の金額以上の有価価値が登録されている限り、遊技者は、生体情報入力部７４に対して、指または掌をかざす行為そのものにより有価価値媒体の払い戻しを指示することになる。換言すれば、ステップＳ１２１における生体情報の提示の有無を検出する行為は、有価価値媒体の払い戻しの指示の有無を検出ことであり、生体情報を検出する行為そのものが、遊技媒体の払い戻しの指示を検出することである。したがって、ステップＳ１２２において、生体情報入力部５２は、生体情報を読み取ると共に、有価価値媒体の払い戻しを指示していると言える。
【０１８０】
以上の処理により遊技者は、精算機１４の生体情報入力部７４に指または掌をかざし、精算金額を入力するだけで、指または掌の指紋または静脈紋からなる生体情報に対応付けて有価価値データベース１２ａに入金された金額のうちの今現在の残額に相当する有価価値の情報に対応する有価価値媒体を精算することが可能となる。
【０１８１】
結果として、遊技者は、精算機１４の生体情報入力部７４に指または掌をかざして、精算額を入力するだけで、有価価値データベース１２ａに登録されている有価価値を有価価値媒体として精算することができるので、自らの有価価値の情報の安全性を確保しつつ、容易に遊技媒体の計数結果を貯留し、さらに、図１１で示される処理により、貯留した遊技媒体で遊技を継続することができる上、所望とする有価価値だけを精算することが可能となる。
【０１８２】
次に、図１７のフローチャートを参照して、貯留遊技媒体払戻機１５および媒体貸出管理装置１１による貯留遊技媒体払戻処理について説明する。尚、図１７のフローチャートにおいては、ステップＳ２１１乃至Ｓ２２４の処理は、図１５におけるステップＳ９１乃至Ｓ１０４の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０１８３】
すなわち、ステップＳ１８１において、生体情報認証確認部３１２は、入力部３０３の生体情報入力部９４に生体情報が提示されたか否かにより、貯留されている遊技媒体の払い戻しが指示されたか否かを判定し、払い戻しが指示されたと判定されるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ１８１において、例えば、貯留遊技媒体の払い戻しを指示するために、生体情報が提示された場合、処理は、ステップＳ１８２に進む。
【０１８４】
ステップＳ１８２において、生体情報認証確認部３１２は、生体情報入力部９４より供給されてきた画像を生体情報として読み取り、図示せぬ記憶部に記憶する。
【０１８５】
ステップＳ１８３において、生体情報認証確認部３１２は、通信部３０２の送信制御部３３１を制御して、記憶されている生体情報の画像と共に、この生体情報の認証処理を要求する通知を媒体貸出管理装置１１に送信させる。
【０１８６】
ステップＳ２１１乃至Ｓ２１６の処理により、図１５におけるステップＳ９１乃至Ｓ９６の処理と同様の生体情報の認証処理がなされ、ステップＳ１８４において、生体情報認証確認部３１２は、通信部３０２の受信制御部３３２を制御して、ステップＳ２１５またはＳ２１６の処理により送信されてくる媒体貸出管理装置１１からの通知を受信する。生体情報認証確認部３１２は、媒体貸出管理装置１１より取得した貯留数の情報を貯留数管理部３１５に供給する。貯留数管理部３１５は、生体情報認証確認部３１２より供給されてきた貯留数の情報、すなわち、生体情報を提示した遊技者に対応付けて登録されている貯留された遊技媒体の個数の情報を貯留数記憶部３２２に記憶させる。
【０１８７】
ステップＳ１８５において、生体情報認証確認部３１２は、生体情報認証結果を表示制御部３１４に供給して、表示部９１に表示させ、認証が認められた場合には、併せて貯留数の情報、すなわち、その生体情報に対応付けて登録されている貯留された遊技媒体の個数の情報も表示させる。さらに、生体情報認証確認部３１２は、表示制御部３１４を制御して、払戻数の入力を要求する画像を表示部９１に表示させる。
【０１８８】
ステップＳ１８６において、払出数確認部３１３は、入力部３０３の払戻数入力部９３が操作されて、払戻数が入力されたか否かを判定し、払出数が入力されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ１８５に戻る。そして、ステップＳ１８６において、払戻数入力部９３が操作されて、払戻数が入力されると、ステップＳ１８７において、払戻数確認部３１３は、払戻数として入力された遊技媒体の個数を貯留数管理部３１５に供給し、払い戻し可能であるか否かを問合せて判定させる。
【０１８９】
そこで、貯留数管理部３１５は、入力金額確認部２６３より供給されてきた払戻数を払戻数記憶部３２１に記憶させる。そして、貯留数管理部３１５は、貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数の情報と、払戻数記憶部３２１に記憶されている払戻数、すなわち、要求された払い戻したい遊技媒体の個数とを比較し、払い戻し可能であるか否かを判定し、結果を払戻数確認部３１３に通知する。ステップＳ１８７において、払い戻し可能ではない、すなわち、払戻数記憶部３２１に記憶されている払戻数が、貯留数の情報よりも大きく、遊技媒体の払い戻しが可能ではないと判定された場合、処理は、ステップＳ１８５に戻り、再び、払戻数の入力が要求される。
【０１９０】
ステップＳ１８７において、払い戻し可能であると判定された場合、ステップＳ１８８において、払戻数確認部３１３は、貯留遊技媒体払出制御部３１１に対して、要求された払出数の遊技媒体の払い出しを指示する。これに応じて、貯留遊技媒体払出制御部３１１は、遊技媒体払出部９２を制御して、払戻数として要求された個数の遊技媒体を払い戻す。
【０１９１】
ステップＳ１８９において、貯留数管理部３１５は、減算部３２３を制御し、貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数の情報から、払戻数記憶部３２１に記憶されている払戻数、すなわち、貯留されていた遊技媒体のうち払い戻した個数分を減算させ、減算結果で貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数の情報を更新して記憶させる。
【０１９２】
ステップＳ１９０において、貯留数管理部３１５は、払戻数記憶部３２１に記憶されている払戻数の情報、すなわち、貯留されていた遊技媒体のうち払い戻しが要求された個数の情報を０個に更新する。
【０１９３】
ステップＳ１９１において、貯留数管理部３１５は、更新部３２４を制御し、貯留数データベース１２ｂの更新を指示する。これにより、更新部３２４は、貯留数記憶部３２２に記憶されている貯留数の情報を読み出すと共に、生体情報認証管理部３１２により記憶されている生体情報とを併せて、通信部３０２の送信制御部３３１を制御して、媒体貸出管理装置１１に対して貯留数データベース１２ｂの更新を要求する通知を送信させる。尚、上述した生体情報認証処理により、認証が認められ、貯留数の情報と共にIDが送信されてきていた場合、貯留数管理部３１５は、貯留数記憶部３２２に記憶されていた貯留数の情報と共にIDの情報も併せて媒体貸出管理装置１１に送信する。
【０１９４】
そして、ステップＳ２１７乃至Ｓ２２４の処理により、図１５のステップＳ９７乃至Ｓ１０４での処理と同様に、貯留数データベース１２ｂの更新処理が実行されて、ステップＳ１９２において、貯留遊技媒体払戻機１５は、通信部３０２の受信制御部３３２を制御して、ステップＳ２２１乃至Ｓ２２３の処理のいずれかにより、媒体貸出管理装置１１から送信されてくる処理が完了したことを示す通知を受信させると共に、表示制御部３１４を制御して受信した貯留数の情報を表示部９１に表示させ、処理は、ステップＳ１８１に戻る。
【０１９５】
すなわち、生体情報に対応付けて貯留数が登録されている限り、遊技者は、生体情報入力部５２に対して、指または掌をかざす行為そのものにより貯留されている遊技媒体の払い戻しを指示することになる。換言すれば、ステップＳ１８１における生体情報の提示の有無を検出する行為は、貯留されている遊技媒体の払い戻しの指示の有無を検出ことであり、生体情報を検出する行為そのものが、貯留されている遊技媒体の払い戻しの指示を検出することである。したがって、ステップＳ１８２において、生体情報入力部９４は、生体情報を読み取ると共に、貯留されている遊技媒体の払い戻しを指示していると言える。
【０１９６】
以上の処理により遊技者は、精算機１４の生体情報入力部７４に指または掌をかざし、払戻数を入力するだけで、指または掌の指紋または静脈紋からなる生体情報に対応付けて貯留数データベース１２ｂに貯留された遊技媒体の個数、すなわち、貯留数の情報に対応する遊技媒体の払い戻しを受けることが可能となる。
【０１９７】
結果として、遊技者は、貯留遊技媒体払戻機１５の生体情報入力部９４に指または掌をかざして、払戻数を入力するだけで、貯留数データベース１２ｂに登録されている貯留数のうちの一部、または全部の遊技媒体の払い戻しを受けることができるので、自らの貯留数の情報の安全性を確保しつつ、容易に貯留されている遊技媒体の払い戻しを受けることができる。
【０１９８】
以上においては、有価価値の情報が不足すると、遊技媒体の貸し出しが受けられない状態となってしまい、有価価値データベース１２ａから登録されている生体情報も削除されてしまう。また、入金が必要であるか否かの把握は、遊技に夢中になっていると難しくなるため、有価価値の情報が、所定金額以上ではないと判定された後では、一旦生体情報が有価価値データベース１２ａから削除されるため、再度入金し、生体情報の登録を行えばよいものの、生体情報の登録と削除は、ネットワークを介した通信が伴うため多少タイムラグが発生するる恐れがあり、遊技者には、故障などにより貸し出し、または、払い出しができないと誤解される恐れがある。そこで、有価価値の情報が、所定金額より不足する場合でも、生体情報を有価価値データベース１２ａから所定時間だけ削除しない状態とし、その間に入金を促すようにしても良い。
【０１９９】
図１８は、有価価値の情報が、所定金額より不足した場合でも、生体情報を有価価値データベース１２ａから所定時間だけ削除しない状態とし、その間に入金を促すようにした遊技媒体貸機１８の構成を示している。尚、図１８の遊技媒体貸機１８において、図１０の遊技媒体貸機１８と異なるのは、有価価値管理部１６５に、タイムアウト判定部３０５を設けた点である。タイムアウト判定部３０５は、有価価値の情報が、所定金額より不足する場合、所定時間が経過するまでは、入金を促して、有価価値データベース１２ａの更新をさせないようにするものである。
【０２００】
次に、図１９のフローチャートを参照して、図１８の遊技媒体貸機１８と媒体貸出管理装置１１とによる遊技媒体の貸出処理について説明する。尚、図１９のフローチャートにおいて、ステップＳ２３１乃至Ｓ２４４の処理、およびステップＳ２７１乃至Ｓ２８４の処理は、それぞれ図１４のフローチャートにおけるステップＳ１乃至Ｓ１４の処理、および、ステップＳ３１乃至Ｓ４４の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０２０１】
すなわち、ステップＳ２４０において、有価価値が所定の金額以上ではないと判定された場合、すなわち、有価価値が所定数より不足している場合、ステップＳ２４６において、有価価値管理部１６５は、表示制御部１６３を制御して、有価価値が所定金額以上ではないので、入金を促す画面を表示部５４に表示させる。
【０２０２】
ステップＳ２４７において、有価価値管理部１６５は、タイムアウト判定部３０５を制御して、所定のタイムアウト値をセットし、タイムアウト値のカウントアップを開始させる。
【０２０３】
ステップＳ２４８において、タイムアウト判定部３０５は、今現在のタイムアウト値が、セットされたタイムアウト値となったか否かを判定し、タイムアウト値ではないと判定された場合、ステップＳ２４９において、入金金額確認部１６２は、入力部１５４の入金部５１に有価価値媒体である現金が投入されたか否かを判定する。ステップＳ２４９において、入金がないと判定された場合、処理は、ステップＳ２４８に戻る。すなわち、タイムアウト値の時間が経過するまで、ステップＳ２４８，Ｓ２４９の処理が繰り返されて、入金があるか否かが判定され続ける。
【０２０４】
ステップＳ２４８において、入金があったとみなされた場合、ステップＳ２５０において、入金部５１は、入金された有価価値媒体の情報（金額毎に設定されている正規の有価価値媒体であることを示す画像、透かし、磁気情報等の情報）を読み取るとともに、真券（正規の有価価値媒体）であることを確認した後、読み取った金額を示す情報を入金金額確認部１６２に供給する。入金金額確認部１６２は、入金部５１より供給されてくる、入金された有価価値媒体の情報に基づいて、入金された金額を確認する。さらに、入金金額確認部１６２は、入金された有価価値媒体の金額の情報を有価価値管理部１６５に供給する。有価価値管理部１６５は、入金金額確認部１６２より供給されてきた入金金額の情報を入金金額記憶部１７１に記憶させる。この際、表示制御部１６３は、生体情報の提示を要求する画面を生成し、表示部５４に表示する。そして、処理は、ステップＳ２３８に戻る。
【０２０５】
また、ステップＳ２４８において、タイムアウト値である、すなわち、入金を促し始めてから所定の時間が経過したと判定された場合、処理は、ステップＳ２４５に進む。
【０２０６】
以上の処理により、有価価値データベース１２ａに登録されている有価価値が所定の金額以上ではない状態で、継続的に遊技媒体の貸し出しを受けることができない状態となっても、入金が促されることになるので、遊技者が、気が付いて直ぐに入金することで、有価価値の情報が不足する度に、生体情報を含めた情報が有価価値データベース１２ａから削除されることがないので、継続的に遊技媒体の貸し出しを受けることが可能となり、結果として、遊技者の遊技意欲を減退させることなく、スムーズに遊技を継続させることが可能となる。
【０２０７】
以上の如く、本発明においては、遊技者は、高額紙幣を使用するために生体情報を登録する操作が特に必要ではなく、単に、貸し出し操作を指または掌で行うだけで、生体情報の登録、認証、削除、生体情報に対応付けた有価価値、および貯留数の情報の登録、有価価値、および貯留数の情報の更新、有価価値、および貯留数の情報の削除、遊技媒体の貸し出し、または、貯留された遊技媒体の払い出し、有価価値の情報に対応した有価価値媒体の返却を実現することが可能となり、遊技媒体の貸し出し、および貯留に係る一連の操作の中で生体情報を登録するためだけの操作がなくなるので、操作をより簡単なものとすることができる。また、生体情報により有価価値および遊技媒体を管理するため、残額が残された磁気カードやICカードを取り忘れることにより、取り忘れカードを不正に着服するといった不正行為を防止することができる。
【０２０８】
結果として、遊技者の遊技意欲を減退させることなく、遊技媒体の貸し出しのみならず、遊技により獲得した遊技媒体の計数および貯留、並びに貯留した遊技媒体による再遊技または精算を一貫して安全に管理することが可能となる。
【０２０９】
また、遊技店においても、生体情報登録機を単体で購入し管理する必要がないので、遊技店の経営におけるコスト面と管理の手間に係る負荷を低減させることが可能となる。
【０２１０】
さらに、生体情報を登録しない限り高額紙幣が使えないといったことがなく、遊技者は、低額紙幣がなくなる度に、遊技台から離れて、両替機での両替を強いられることとがなくなるため、遊技者の遊技意欲を減退させることなく遊技を継続することが可能となるので、遊技店における遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。
【０２１１】
ところで、上述した一連のテキスト処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０２１２】
図２０は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)１００１を内蔵している。CPU１００１にはバス１００４を介して、入出力インタフェース１００５が接続されている。バス１００４には、ROM(Read Only Memory)１００２およびRAM(Random Access Memory)１００３が接続されている。
【０２１３】
入出力インタフェース１００５には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１００６、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部１００７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１００８、LAN（Local Area Network）アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部１００９が接続されている。また、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini Disc)を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１に対してデータを読み書きするドライブ１０１０が接続されている。
【０２１４】
CPU１００１は、ROM１００２に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア１０１１から読み出されて記憶部１００８にインストールされ、記憶部１００８からRAM１００３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１００３にはまた、CPU１００１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０２１５】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【図面の簡単な説明】
【０２１６】
【図１】本発明を適用した遊技媒体管理システムの実施の形態の構成例を示す図である。
【図２】図１の遊技台と遊技媒体貸機を説明する図である。
【図３】図１の遊技媒体貸機を説明する図である。
【図４】図１の計数機を説明する図である。
【図５】図１の精算機を説明する図である。
【図６】図１の貯留遊技媒体払戻機を説明する図である。
【図７】図１の媒体貸出管理装置の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図８】有価価値データベースを説明する図である。
【図９】貯留数データベースを説明する図である。
【図１０】図１の遊技媒体貸機の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図１１】図１の計数機の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図１２】図１の精算機の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図１３】図１の貯留遊技媒体払戻機の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図１４】図７の媒体貸出管理装置と図１０の遊技媒体貸機による遊技媒体の貸出処理を説明するフローチャートである。
【図１５】図７の媒体貸出管理装置と図１１の計数機による遊技媒体の計数処理を説明するフローチャートである。
【図１６】図７の媒体貸出管理装置と図１２の精算機による有価価値の精算処理を説明するフローチャートである。
【図１７】図７の媒体貸出管理装置と図１３の貯留遊技媒体払戻機による貯留遊技媒体払戻処理を説明するフローチャートである。
【図１８】図１の遊技媒体貸機のその他の実施の形態の構成例を説明する図である。
【図１９】図７の媒体貸出管理装置と図１８の遊技媒体貸機による遊技媒体の貸出処理を説明するフローチャートである。
【図２０】パーソナルコンピュータを説明する図である。
【符号の説明】
【０２１７】
１１  媒体貸出管理装置
１２  データベース記憶部
１２ａ  有価価値データベース
１２ｂ  貯留数データベース
１４  精ｙｙｙ算機
１５  貯留遊技媒体払戻機
１６  計数機
１７  遊技台
１８  遊技媒体貸機
１１１  生体情報認証確認部
１１２  データベース管理部
１１３  表示制御部
１２１  データベース検索部
１２２  登録削除部
１２３  更新部
１５３  遊技媒体払出部
１６１  生体情報認証確認部
１６２  入金金額確認部
１６４  遊技媒体払出管理部
１６５  有価価値管理部
１７１  入金金額記憶部
１７２  有価価値記憶部
１７３  加減算部
１７４  更新部
１７５  判定部
２１１  生体情報認証確認部
２１２  計数結果確認部
２１４  貯留数管理部
２２１  計数結果記憶部
２２２  貯留数記憶部
２２３  加算部
２２４  更新部
２６１  有価価値媒体払出制御部
２６２  生体情報認証確認部
２６３  入力金額確認部
２６５  有価価値管理部
２８１  入力金額記憶部
２８２  有価価値記憶部
２８３  減算部
２８４  更新部
３１１  有価価値媒体払出制御部
３１２  生体情報認証確認部
３１３  払戻数確認部
３１５  貯留数管理部
３２１  払戻数記憶部
３２２  貯留数記憶部
３２３  減算部
３２４  更新部
【図１】
0005194843.tif 000002
【図２】
0005194843.tif 000003
【図３】
0005194843.tif 000004
【図４】
0005194843.tif 000005
【図５】
0005194843.tif 000006
【図６】
0005194843.tif 000007
【図７】
0005194843.tif 000008
【図８】
0005194843.tif 000009
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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