(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
１対の可動役物と、この１対の可動役物を接近・離隔させる方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータを有する役物駆動機構とを備えた遊技機において、
前記役物駆動機構は、
前記１対の可動役物に夫々固定的に且つ１対の可動役物の移動方向と平行方向へ延びるように設けられた１対のラック部材と、
前記１対のラック部材の歯に夫々噛合して前記電動モータの駆動力で回転駆動される１対のピニオンとを有し、
前記１対のラック部材は接近対向して１対の可動役物の移動方向と平行方向へ相対的に移動可能に配置され、この１対のラック部材が対向する方向と直交する方向に且つ同一方向に向く１対のラック部材の端縁に夫々歯が形成されると共に、１対のラック部材の一方のラック部材に可動役物の移動方向と平行方向へ延びて他方のラック部材に摺動自在に線接触する突条部が形成され、他方のラック部材に可動役物の移動方向と平行方向へ延びて一方のラック部材に摺動自在に線接触する突条部が形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記１対のラック部材の歯は、１対のラック部材のうち前記可動役物の本体部と反対側に向く端縁に形成されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記役物駆動機構は、前記１対のピニオンを同期して逆回転させるように１対のピニオンに前記電動モータの駆動力を伝達するギヤ機構を有することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に、１対の可動役物を接近・離隔させる方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータを有する役物駆動機構に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、ディスプレイの前側を開閉する１対の開閉役物と、この１対の開閉役物を開閉駆動する役物駆動機構とを備えた遊技演出用の役物装置が実用化されている（例えば、特許文献１，２参照）。
【０００３】
特許文献１の役物装置（図５参照）では、役物駆動機構が、左右１対の開閉役物を独立に駆動する。そのために、各開閉役物に対して、開閉役物にラック部材が固定的に設けられ、そのラック部材の歯に噛合するピニオンが設けられ、そのピニオンを回転駆動する電動モータが設けられている。しかし、１対の電動モータを有する駆動系が必要であるため、製作コストが高価になる。尚、１対の開閉役物は夫々矩形の障子状開閉体からなり、この１対の障子状開閉体の直線状の対向端縁同士が当接して閉位置になる。
【０００４】
一方、特許文献２の役物装置（図４参照）では、役物駆動機構が、１対の開閉役物を共通の１つの電動モータで開閉駆動する。そのために、１対の開閉役物に夫々固定的に且つ１対の開閉役物の移動方向と平行方向へ延びる１対のラック部材が設けられている。１対のラック部材は前後方向に対向するように配置され、その両方の歯は１対のラック部材の対向する端縁に形成されている。共通の１つのピニオンが、１対のラック部材の間に配設され、これらの両方の歯に噛合して、電動モータにより回転駆動される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−５４０号公報
【特許文献２】特開２００８−２２９０４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献２の役物駆動機構では、１対のラック部材が前後方向に対向するように設けられ、その両方の歯が１対のラック部材の対向する端縁に形成され、その１対のラック部材の間にピニオンが配設されるため、１対のラック部材を前後方向に接近させて配置するのに限界がある。故に、１対のラック部材（開閉役物）の移動ストロークを長くする、つまり、１対のラック部材の長さ及び移動領域が長くなると、この１対のラック部材とその近傍に位置する他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に悪影響がでる虞が高くなる。
【０００７】
ここで、１対のラック部材を上下方向若しくは左右方向に対向させるように設けて、その両方の歯を１対のラック部材の対向する端縁に形成し、その１対のラック部材の間にピニオンを配設して、１対の開閉役物を開閉駆動することも考えられる。しかし、１対のラック部材を前後方向若しくは左右方向に接近させて配置するのに限界があるため、前記同様、この１対のラック部材とその近傍に位置する他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に悪影響がでる虞が高くなる。
【０００８】
本発明の目的は、１対の可動役物を接近・離隔させる方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータを有する役物駆動機構において、１対のラック部材を接近対向させてコンパクトに配設することができ、１対のラック部材（可動役物）の移動ストロークを比較的長くする場合でも、この１対のラック部材とその近傍に位置する他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に極力悪影響がでないようにすること、等である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の発明は、１対の可動役物(40,50)と、この１対の可動役物(40,50)を接近・離隔させる方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータ(71)を有する役物駆動機構(70)とを備えた遊技機(1)において、前記役物駆動機構(70)は、前記１対の可動役物(40,50)に夫々固定的に且つ１対の可動役物(40,50)の移動方向と平行方向へ延びるように設けられた１対のラック部材(72,73)と、前記１対のラック部材(72,73)の歯(72a,73a)に夫々噛合して前記電動モータ(71)の駆動力で回転駆動される１対のピニオン(74,75)とを有し、前記１対のラック部材(72,73)は接近対向して１対の可動役物(40,50)の移動方向と平行方向へ相対的に移動可能に配置され、この１対のラック部材(72,73)が対向する方向と直交する方向に且つ同一方向に向く１対のラック部材(72,73) の端縁に夫々歯(72a,73a)が形成されると共に、１対のラック部材(72,73)の一方のラック部材(72)に可動役物(40)の移動方向と平行方向へ延びて他方のラック部材(73)に摺動自在に線接触する突条部(72b)が形成され、他方のラック部材(73)に可動役物(50)の移動方向と平行方向へ延びて一方のラック部材(72)に摺動自在に線接触する突条部(73b)が形成されたことを特徴とする。
【００１０】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記１対のラック部材(72,73) の歯(72a,73a) は、１対のラック部材(72,73) のうち前記可動役物(40,50) の本体部(41,51) と反対側に向く端縁に形成されたことを特徴とする。
【００１１】
請求項３の発明は、請求項１又は２の発明において、前記役物駆動機構(70)は、前記１対のピニオン(74,75) を同期して逆回転させるように１対のピニオン(74,75) に前記電動モータ(71)の駆動力を伝達するギヤ機構(76)を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の遊技機によれば、１対のラック部材を接近対向させてコンパクトに配設することができ、１対のラック部材（可動役物）の移動ストロークを比較的長くする場合、つまり、１対のラック部材の長さ及び移動領域が比較的長くなる場合でも、この１対のラック部材とその近傍に位置する他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に極力悪影響がでないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】１対の可動役物が退避位置の可動役物装置の正面図である。
【図５】１対の可動役物が作動位置の可動役物装置の正面図である。
【図６】１対の可動役物が退避位置の可動役物装置の背面図である。
【図７】１対の可動役物が作動位置の可動役物装置の背面図である。
【図８】１対の可動役物が退避位置の可動役物装置の平面図である。
【図９】左側の可動役物の正面図である。
【図１０】左側の可動役物の背面図である。
【図１１】左側の可動役物の平面図である。
【図１２】右側の可動役物の正面図である。
【図１３】右側の可動役物の背面図である。
【図１４】右側の可動役物の平面図である。
【図１５】可動役物装置の要部断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本発明は、パチンコ遊技機において、１対の可動役物と、この１対の可動役物を接近・離隔させる方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータを有する役物駆動機構とを備えた遊技演出用の可動役物装置に適用されている。以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００１８】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域４ａが形成されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域４ａの前側が覆われている。
【００１９】
開閉扉３には、窓３ａの下側に貯留皿５が設けられ、その貯留皿５に演出ボタン装置６が装着され、貯留皿５の右下側に発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に投入される。
【００２０】
図２、図３に示すように、遊技盤４には、多数の障害釘（図示略）の他、第１始動口１０、第２始動口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４、センタ役物１５、画像表示器１６、可動役物装置１７、遊技表示盤１９が図２に示す配置で装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００２１】
第１始動口１０には入賞した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１０ａが付設され、ゲート１２には通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設され、各一般入賞口１４には入賞した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ１４ａが付設されている。尚、「ＳＷ」はスイッチを意味する。
【００２２】
第２始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄを有する。尚、「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する。開閉部材１１ｂは、閉位置で第２始動口１１ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で第２始動口１１ａへの遊技球の入賞を可能にする。
【００２３】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、閉位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。
【００２４】
センタ役物１５は、遊技盤４の前面よりも前方へ張出すように、遊技盤４の上部から中央部分に亙って遊技領域４ａの半分以上を占めるサイズで設けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示器１６と本案特有の可動役物装置１７が装着されている。
【００２５】
遊技表示盤１９は、第１特別図柄表示器１９ａ、第２特別図柄表示器１９ｂ、普通図柄表示器１９ｃ、第１特別図柄保留ランプ１９ｄ、第２特別図柄保留ランプ１９ｅ、普通図柄保留ランプ１９ｆを備えている。
【００２６】
第１特別図柄表示器１９ａには、第１始動口１０への遊技球の入賞に基づいて第１特別図柄が図柄変動後に停止表示され、第２特別図柄表示器１９ｂには、第２始動口１１ａへの遊技球の入賞に基づいて第２特別図柄が図柄変動後に停止表示される。第１又は第２特別図柄表示器１９ａ又は１９ｂに大当り図柄が停止表示された場合、大当り遊技状態が発生して、大入賞口装置１３が、開閉部材１３ｂを開閉動作させ、通常は閉塞の大入賞口１３ａを複数ラウンドに亙って開閉させる。
【００２７】
普通図柄表示器１９ｃには、ゲート１２への遊技球の入賞（通過）に基づいて普通図柄が図柄変動後に停止表示される。普通図柄表示器１９ｃに当り図柄が停止表示された場合、補助遊技が発生して、第２始動口装置１１が、開閉部材１１ｂを開閉動作させ、通常は閉塞の第２始動口１１ａを１又は複数回開閉させる。
【００２８】
第１特別図柄保留ランプ１９ｄには、第１始動口１０に入賞した遊技球の所謂第１特図保留数が最大で４個表示され、第２特別図柄保留ランプ１９ｅには、第２始動口１１ａに入賞した遊技球の所謂第２特図保留数が最大で４個表示され、普通図柄保留ランプ１９ｆには、ゲート１２に入賞した遊技球の所謂普図保留数が最大で４個表示される。
【００２９】
発射ハンドル７を回動操作することで、遊技領域４ａの上部に発射投入された遊技球は、複数の障害釘に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域４ａ外へ排出され、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域４ａの下端部に形成されたアウト口９から遊技領域４ａ外へ排出される。
【００３０】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、遊技制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有するコンピュータを備えて構成されている。遊技制御基板２２は盤用外部情報端子基板２３に接続されている。
【００３１】
サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを有するコンピュータを備えて構成され、演出制御基板２７のコンピュータは更にＲＴＣを有する。払出制御基板２６は枠用外部情報端子基板２４に接続されている。尚、「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する。
【００３２】
遊技制御基板２２のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、一般入賞口ＳＷ１４ａからの球検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７と盤用外部情報端子基板２３に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００３３】
払出制御基板２６のコンピュータは、遊技制御基板２２からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３１、球有り検出ＳＷ３２、満タン検出ＳＷ３３からの球検出信号を受けて、払出モータ３０を制御し、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿５に払出し、遊技制御基板２２と枠用外部情報端子基板２４に制御情報（払出情報）を出力する。
【００３４】
演出制御基板２７のコンピュータは、遊技制御基板２２からの制御情報と、演出ボタン装置６からのボタン操作信号を受けて、画像制御基板２８に制御情報を出力し、更に、画像制御基板２８からの制御情報を受けて、ランプ制御基板２９に制御情報を出力する。画像制御基板２８のコンピュータは、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３４とを制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９のコンピュータは、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３５と盤ランプ３６とを制御し、更に、可動役物装置１７を制御する。
【００３５】
可動役物装置１７について説明する。
図２、図４〜図１５に示すように、可動役物装置１７は、左右１対の可動役物４０，５０と、１対の可動役物４０，５０を左右方向（接近・離隔させる方向）へ夫々移動自在（開閉自在）にガイドする役物ガイド機構６０と、１対の可動役物４０，５０を左右方向へ対称に移動駆動（開閉駆動）する役物駆動機構７０とを備え、これらをセンタ役物１５に取付けられる枠状の装置ケース６５に装着して構成されている。
【００３６】
１対の可動役物４０，５０は、画像表示器１６の画面前側からその左右両端側に退いてセンタ役物１５の後側に隠れて図４、図６に示す退避位置（開位置、分離位置）になり、画像表示器１６の画面前側に現れてそれらの対向端縁４１ａ，５１ａ同士が当接して図５、図７に示す作動位置（閉位置、合体位置）になる。役物ガイド機構６０と役物駆動機構７０は、この退避位置と作動位置とに亙って１対の可動役物４０，５０を移動自在にガイドして移動駆動する。
【００３７】
１対の可動役物４０，５０は、夫々、役物本体部４１，５１と、役物本体部４１，５１の上端側部分（一端側部分）に設けられた上部連結部４２，５２と、役物本体部４１，５１の下端側部分（他端側部分）に設けられた下部連結部４３，５３とを有する。
【００３８】
各役物本体部４１，５１は、画像表示器１６の画面上下長と略同じ上下長と、画像表示器１６の画面左右長の約１／６の左右長とを有し、画像表示器１６の画面前側を横切るように左右方向へ移動する。１対の役物本体部４１，５１の対向端縁４１ａ，５１ａ同士が非直線状に形成され、その対向端縁４１ａ，５１ａ同士が全体的に当接して、１対の可動役物４０，５０が作動位置になる（図５、図７参照）。
【００３９】
１対の役物本体部４１，５１は、画像表示器１６の画面中央部分の前側で合体して、所定の物体（本実施例の場合、人物（武将）の顔）を形成する。ここで、１対の役物本体部４１，５１の全左右長が画像表示器１６の画面左右長の約１／３になり、故に、１対の役物本体部４１，５１の左右両側において、画像表示器１６の画面を見ることができる。尚、１対の役物本体部４１，５１は、夫々その前面部を電飾可能に構成され、画像表示器１６と協働して遊技演出を実行することができる。
【００４０】
役物ガイド機構６０は、１対の可動役物４０，５０の上部連結部４２，５２を夫々左右方向へ移動自在にガイド支持する役物ガイド部材に相当するガイド軸６１を有し、更に、前後１対の上部ガイド板６２，６３と下部ガイド板６４とを有する。
【００４１】
ガイド軸６１は、画像表示器１６の画面上縁に沿って左右方向に延びるように配置され、装置ケース６５の上部に複数（３個）の固定具６１ａ〜６１ｃで固定されている。装置ケース６５の上部に上部ガイド板６２，６３が設けられ、この上部ガイド板６２，６３は、ガイド軸６１の上側において縦向きにて左右方向へ延びるように配置されている。下部ガイド板６４は、画像表示器１６の画面下縁に沿って縦向きにて左右方向に延びるように配置され、装置ケース６５の下部に複数のビス等で固定されている。
【００４２】
１対の可動役物４０，５０の上部連結部４２，５２には、筒状部４２ａ，５２ａが夫々設けられ、この筒状部４２ａ，５２ａがガイド軸６１に摺動自在に外嵌されている。下部ガイド板６４は、１対の可動役物４０，５０の下部連結部４３，５３を後側から当接（係合）させて左右方向へガイド可能になっている。
【００４３】
１対の上部ガイド板６２，６３は、前後方向に接近対向させた１対のラック部材７２，７３を挟んで前後に配置され、この１対のラック部材７２，７３を夫々左右方向へ移動自在にガイド支持する。この１対の上部ガイド板６２，６３により、１対のラック部材７２，７３は互いに左右方向へ摺動自在に接触するように前後方向に位置決めされている。
【００４４】
ここで、前側のラック部材７２の後面部に、後方へ突出して左右方向に延びる上下１対の突条部７２ｂが形成され、後側のラック部材７３の前面部に、前方へ突出して左右方向に延びる突条部７３ｂが形成されている。そして、前側のラック部材７２の１対の突条部７２ｂが後側のラック部材７３の前面に摺動自在に接触（線接触）し、後側のラック部材７３の突条部７３ｂが前側のラック部材７２の後面に摺動自在に接触（線接触）し、１対のラック部材７２，７３は摩擦抵抗を抑えて互いに摺動可能になっている。
【００４５】
各上部ガイド板６２，６３には、左右方向に延びるガイド溝６２ａ，６３ａが形成され、前側のラック部材７２から前方へ突出する左右１対のガイドピン７２ｃが、前側の上部ガイド板６２のガイド溝６２ａに摺動自在に係合し、後側のラック部材７３から後方へ突出する左右１対のガイドピン７３ｃが、後側の上部ガイド板６３のガイド溝６３ａに摺動自在に係合している。
【００４６】
役物駆動機構７０について詳しく説明する。
図４〜図１５に示すように、役物駆動機構７０は、１対の可動役物４０，５０を接近・離隔させる左右方向へ移動駆動する共通の１つの電動モータ７１を有するものである。
【００４７】
この役物駆動機構７０は、電動モータ７１の他に、１対の可動役物４０，５０に夫々固定的に且つ左右方向（１対の可動役物４０，５０の移動方向と平行方向）へ延びるように設けられた１対のラック部材７２，７３と、１対のラック部材７２，７３の歯７２ａ，７３ａに夫々噛合して電動モータ７１の駆動力で回転駆動される１対のピニオン７４，７５と、１対のピニオン７４，７５を同期して逆回転させるように１対のピニオン７４，７５に電動モータ７１の駆動力を伝達するギヤ機構７６とを有する。
【００４８】
１対のラック部材７２，７３は前後方向に接近対向して左右方向（１対の可動役物４０，５０の移動方向と平行方向）へ相対的に移動可能に配置され、その両方の歯７２ａ，７３ａが１対のラック部材７２，７３の上端縁に夫々形成されている。この１対のラック部材７２，７３の歯７２ａ，７３ａが形成された上端縁は、１対のラック部材７２，７３が対向する方向（前後方向）と直交する方向に向き且つ同一方向に向く端縁であり、１対のラック部材７２，７３のうち１対の可動役物４０，５０の役物本体部４１，５１と反対側に向く端縁である。
【００４９】
１対のラック部材７２，７３は、ガイド軸６１の上側に配置され、つまりガイド軸６１に対して１対の可動役物４０，５０の役物本体部４１，５１と反対側に同高さ位置に配置され、その両方の歯７２ａ，７３ａの高さ位置も同じである。左側の可動役物４０の上部連結部４２の右方へ延びる部分にラック部材７２が設けられ、右側の可動役物５０の上部連結部５２の左方へ延びる部分にラック部材７３が設けられている。
【００５０】
１対のピニオン７４，７５は、作動位置にある１対の可動役物４０，５０の上方において、夫々前後方向の軸心回りに回動可能に配置されて１対のラック部材７２，７３の歯７２ａ，７３ａに上側から噛合している。つまり、１対のピニオン７４，７５は、１対のラック部材７２，７３の移動領域の中央側部分に配置されている。
【００５１】
電動モータ７１は、退避位置にある右側の可動役物５０（ラック部材７３）の上方に前向きに配置されている。つまり、電動モータ７１は、１対のラック部材７２，７３の移動領域の右端側部分（一端側部分）に配置されている。この電動モータ７１から１対のピニオン７４，７５に駆動力を伝達可能にギヤ機構７６が構成されている。
【００５２】
ギヤ機構７６は、電動モータ７１の近傍から１対のピニオン７４，７５の近傍に亙って設けられた複数のギヤ７６ａ〜７６ｇを有する。この複数のギヤ７６ａ〜７６ｇは、１対の可動役物４０，５０の移動領域の上方位置において、互いに噛合して夫々前後方向の軸心回りに回転可能に配置されている。
【００５３】
このギヤ機構７６の始端の出力ギヤ７６ａが電動モータ７１の出力軸７１ａに固着され、残りの複数のギヤ７６ｂ〜７６ｇが、その後側のギヤプレート７７に回転自在に支持されている。１対のピニオン７４，７５は、その後側の同ギヤプレート７７に回転自在に支持され、それらの小径ギヤ同士が噛合するとともに、ピニオン７４の小径ギヤにギヤ機構７６の終端のギヤ７６ｇが噛合している。
【００５４】
ギヤプレート７７は、装置ケース６５の上部に複数のビス等で固定されている。また、電動モータ７１の本体が、その前側のモータプレート７８に後側から複数のビス等で固定され、電動モータ７１の出力軸７１ａが、モータプレート７８を貫通し、その前側の出力ギヤ７６に内嵌固定されている。このモータプレート７８も、装置ケース６５の上部に複数のビス等で固定されている。
【００５５】
この役物駆動機構７０において、図４に示すように、１対の可動役物４０，５０が退避位置にある状態から、ピニオン７４，７５が矢印の方向へ回転するように、電動モータが駆動されると、左側の可動役物４０が右方へ移動駆動され、右側の可動役物５０が左方へ移動駆動され、最終的に、両可動役物４０，５０の対向端縁４１ａ，５１ａ同士が全体的に当接して、１対の可動役物４０，５０が作動位置になる（図５）。
【００５６】
次に、図５に示すように、１対の可動役物４０，５０が作動位置にある状態から、ピニオン７４，７５が矢印の方向へ回転するように、電動モータが駆動されると、左側の可動役物４０が左方へ移動駆動され、右側の可動役物５０が右方へ移動駆動され、最終的に、１対の可動役物４０，５０がセンタ役物１５の後側に隠れて退避位置になる（図４）。
【００５７】
尚、装置ケース６５に、１対の可動役物４０，５０の退避位置を原点位置として検出する光学センサ７９（原点ＳＷ７９）が取付けられている。光学センサ７９は１対の可動役物４０，５０の移動領域の右端側に配置され、一方、右側の可動役物５０の上部連結部５２に遮蔽板部５２ｃ設けられ、１対の可動役物４０，５０が退避位置のとき、光学センサ７９は、その発光部と受光部との間が遮蔽板部５１ｃにより遮られ原点位置を検出する。
【００５８】
ところで、ランプ制御基板２９のコンピュータは、前記のように演出制御基板２７からの制御情報を受け、原点ＳＷ７９からの原点検出信号に基づいて、１対の可動役物４０，５０が予め決められた動作パターンとなるように電動モータ７１を制御する。その動作パターンは、１対の可動役物４０，５０を、通常位置する退避位置から作動位置へ移動させ、その後、作動位置から退避位置へ移動させる動作パターンである。
【００５９】
但し、１対の可動役物４０，５０の移動速度や作動位置に停止させる作動位置停止時間を異ならせたり、或いは、１対の可動役物４０，５０を退避位置から作動位置へ向けて移動させた後に引き返す引き返し位置（通常は作動位置）を異ならせたりして、複数種類の動作パターンを実行可能にしておいて、その複数種類の動作パターンの何れか１つを択一的に選択して実行させるようにしてもよい。
【００６０】
以上説明した可動役物装置１７によれば次の効果を奏する。
役物駆動機構７０において、１対の可動役物４０，５０に夫々固定的に且つ１対の可動役物４０，５０の移動方向と平行方向（左右方向）へ延びるように設けられた１対のラック部材７２，７３が、接近対向して１対の可動役物４０，５０の移動方向と平行方向（左右方向）へ相対的に移動可能に配置され、この１対のラック部材７２，７３が対向する方向（前後方向）と直交する方向に且つ同一方向（上方）に向く１対のラック部材７２，７３の端縁（上端縁）に夫々歯７２ａ，７３ａが形成されている。
【００６１】
従って、１対のラック部材７２，７３を接近対向させてコンパクトに配設することができ、本実施例のように、１対のラック部材７２，７３（可動役物４０，５０）の移動ストロークを比較的長くする場合、つまり、１対のラック部材７２，７３の長さ及び移動領域が比較的長くなる場合でも、この１対のラック部材７２，７３とその近傍に位置する他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に極力悪影響がでないようにすることができる。
【００６２】
１対のラック部材７２，７３の歯７２ａ，７３ａは、１対のラック部材７２，７３のうち可動役物４０，５０の役物本体部４１，５１と反対側（上側）に向く端縁に形成されているので、１対のピニオン７４，７５、ギヤ機構７６、電動モータ７１等を、役物本体部４１，５１と干渉させずに確実に作動させるように配置することができる。
【００６３】
ギヤ機構７６は、１対のピニオン７４，７５を同期して逆回転させるように１対のピニオン７４，７５に電動モータ７１の駆動力を伝達するので、１対の可動役物４０，５０を接近・対向させる方向（左右方向）に対称に同期して確実に移動駆動することができる。
【００６４】
電動モータ７１は、１対のラック部材７２，７３の移動領域の一端側部分（右端側部分）に配置されているので、１対のラック部材７２，７３の移動領域の中央側部分の構造を極力小型化して、１対のラック部材７２，７３の移動領域の中央側部分において、他の部材（他の役物装置等）の配置等の構成に極力悪影響を与えないようにすることができる。
【００６５】
１対の可動役物４０，５０の一端側部分（上端側部分）を夫々移動自在にガイドするガイド軸６１を備えたので、１対の可動役物４０，５０を接近・離隔する方向（左右方向）へ確実にガイドすることができ、そして、１対のラック部材７２，７３は、ガイド軸６１に対して可動役物４０，５０の役物本体部４１，５１と反対側（上側）に配置されているので、１対のピニオン７４，７５、ギヤ機構７６、電動モータ等を、確実に作動させるように配置することができる。
【００６６】
１対の可動役物４０，５０の役物本体部４１，５１の対向端縁４１ａ，５１ａ同士が非直線状に形成され、その対向端縁４１ａ，５１ａ同士が全体的に当接して１対の可動役物４０，５０が作動位置になるので、その対向端縁４１ａ，５１ａを含む可動役物４０，５０を斬新な形状とすることができ、また、１対の可動役物４０，５０を作動位置に移動駆動する際、何らかの原因で、その対向端縁４１ａ，５１ａ間に隙間ができる場合でも、その隙間を目立たなくすることが期待できる。
【００６７】
尚、前記実施例では、役物駆動機構７０を可動役物４０，５０の上端側に設け、可動役物４０，５０にその上端部から駆動力を入力するようにしているが、役物駆動機構７０を可動役物４０，５０の下端側に設け、可動役物４０，５０にその下端部から駆動力を入力するようにしてもよい。また、前記実施例では、１対の可動役物４０，５０を接近・離隔させる方向を左右方向としているが、左右方向以外に、上下方向、前後方向等の種々の方向となるように構成してもよい。
【００６８】
その他、本発明の趣旨に逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施可能である。そして、本発明は、種々のパチンコ遊技機に適用できる他、パチンコ遊技機以外のスロットマシンや、その他種々の遊技機への適用が可能である。
【符号の説明】
【００６９】
１  パチンコ遊技機
４０，５０  可動役物
４１，５１  役物本体部
４１ａ，５１ａ  対向端縁
４２，５２  上部連結部
６０  ガイド機構
６１  ガイド軸
７０  役物駆動機構
７１  電動モータ
７２，７３  ラック部材
７２ａ，７３ａ  歯
７４，７５  ピニオン
７６  ギヤ機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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