(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
冷陰極管からなる冷陰極管発光部材を備える遊技機であって、
前記冷陰極管発光部材の外周面を覆うカバー部材を備え、
前記カバー部材には、前記冷陰極管発光部材と対向する側と、前記冷陰極管発光部材と対向する側と反対側との間を連通する連通孔が設けられているとともに、前記連通孔の内周面には、光反射性を有する光反射層が設けられており、
前記カバー部材は、導電性を有する導電性金属により形成されているとともに、接地されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、冷陰極管からなる冷陰極管発光部材を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、装飾効果あるいは演出効果を高めるために種々の遊技用機器が設けられている。例えば、特許文献１に記載されている遊技機では、抽選結果報知用図柄等を表示する表示装置、音を発生する音発生装置、光を発光する光発光装置が設けられている。光発光装置としては、ＬＥＤからなるＬＥＤ発光部材や、冷陰極管からなる冷陰極管発光部材が用いられている。
【特許文献１】特開平８−１０４２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
通常、パチンコ機の左側には台間球貸機が設けられ、パチンコ機の上側には呼出ランプ装置が設けられる。台間球貸機は、硬貨や紙幣あるいはプリペイドカードに記憶されている残金に対応する遊技球を貸し出す。呼出ランプ装置は、遊技者が遊技店の係員を呼び出すとき、遊技機が大当たり遊技状態となっている時等に点灯される。このような台間球貸機あるいは呼出ランプ装置の操作（例えば、呼出ランプ装置のリセット操作）を遊技店の係員が容易に行えるようにすることが要望されており、この要望に答えるために遠隔操作装置の導入が検討されている。台間球貸機や呼出ランプ装置の遠隔操作装置としては、赤外線遠隔操作装置を用いることが考えられる。赤外線遠隔操作装置は、操作信号を含む赤外線を発光する赤外線発光装置と、赤外線発光装置から発光された赤外線を受光し、受光した赤外線に含まれている操作信号を抽出する赤外線受光装置により構成される。
そこで、装飾用あるいは演出用の光を発光する光発光装置として冷陰極管発光部材が用いられている遊技機の近傍に配置される台間球貸機あるいは呼出ランプ装置に赤外線受光装置を設け、遊技店の係員が携帯している赤外線発光装置を用いて台間球貸機あるいは呼出ランプ装置を遠隔操作してみたところ、赤外線発光装置（赤外線発光器）を赤外線受光装置（赤外線受光器）にかなり接近させないと遠隔操作することができない（遠隔操作可能最大距離が短くなっている）ことが分かった。例えば、遊技機に冷陰極管発光部材が設けられていない場合には、赤外線受光装置（赤外線受光器）から８０ｃｍ離れた位置から遠隔操作することができたが、遊技機に冷陰極管発光部材が設けられている場合には、赤外線受光装置（赤外線受光器）から３０ｃｍ離れた位置まで接近させないと確実に遠隔操作することができなかった。
これは、通常、赤外線遠隔操作装置では、搬送周波数として３８ＫＨｚや３６．７ＫＨｚ等を含む周波数帯域の周波数が用いられており、冷陰極管発光部材からこの周波数帯域の周波数を有する輻射ノイズが輻射されているためである。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、遊技機に設けられている冷陰極管発光部材から輻射される輻射ノイズによる影響を低減する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、冷陰極管からなる冷陰極管発光部材を備える遊技機に関する。冷陰極管発光部材としては、冷陰極管のみによって構成される冷陰極管発光部材や、冷陰極管と冷陰極管の外周面を覆う保護部材によって構成される冷陰極管発光部材を用いることができる。遊技機では、冷陰極管の損傷を防止する観点から、冷陰極管と冷陰極管を覆う保護部材により構成される冷陰極管発光部材を用いるのが好ましい。また、冷陰極管を覆う保護部材の素材および光透過性は、冷陰極管から発光される光による装飾効果や演出効果等に応じて適宜設定される。例えば、透明な樹脂またはガラスによって形成されるレンズ部材を用いることができる。
本発明は、冷陰極管発光部材の外周面を覆うカバー部材を備えている。カバー部材には、冷陰極管発光部材と対向する側と、冷陰極管発光部材と対向する側と反対側との間を連通する連通孔が設けられている。カバー部材が筒状に形成されている場合には、「カバー部材の冷陰極管発光部材に対向する側」は、カバー部材の内周面が対応し、「カバー部材の冷陰極管に対向する側と反対側」は、カバー部材の外周面が対応する。連通孔の大きささや配置位置等は、冷陰極管から発光され、連通孔を通過した光による装飾効果や演出効果に応じて適宜設定される。そして、連通孔の内周面には、光を反射する光反射性を有する光反射層が設けられている。これにより、カバー部材の連通孔の外方に照射される光の量を増大させることができる。また、カバー部材は、導電性を有する導電性金属により形成されているとともに、接地されている。カバー部材は、冷陰極管から輻射される輻射ノイズによる影響が低減されるように構成される。例えば、冷陰極管発光部材を備える遊技機の近傍（側部や上部）に配置される台間球貸機あるいは呼出ランプ装置を赤外線遠隔操作装置を用いて遠隔操作する際に、赤外線受光装置が設けられた台間球貸機あるいは呼出ランプ装置を赤外線発光装置を用いて遠隔操作可能な距離（赤外線発光装置の赤外線発光器と赤外線受光装置の赤外線受信器との間の距離）の最大値（遠隔操作可能最大距離）が、近傍に冷陰極管発光部材が存在するが、カバー部材が設けられていない場合の遠隔操作可能最大距離に比べて長くなるように、好適には、近傍に冷陰極管発光部材が存在しない場合の遠隔操作可能最大距離と略等しくなるように形成される。
本発明では、冷陰極管から発光される光のカバー部材の連通孔を介した通過が許容されながら、冷陰極管から輻射される輻射ノイズのカバー部の通過が抑制されるため、装飾効果や演出効果を高めながら、冷陰極管から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することができる。例えば、冷陰極管発光部材を備える遊技機の側部あるいは上部（近傍に）に配置されている台間球貸機あるいは呼出ランプ装置を赤外線遠隔操作装置を用いて容易に遠隔操作することができる。
【発明の効果】
【０００５】
請求項１に記載の遊技機を用いることにより、遊技機に設けられている冷陰極管から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
以下に、本発明をパチンコ機として構成した実施の形態を、図面を参照して説明する。図１は、本実施の形態のパチンコ機１の正面図である。
遊技店には、島と呼ばれる遊技機取付部材１０が配設されている。遊技機取付部材１０には、遊技機２０が取り付けられているとともに、遊技機２０に対応する台間球貸機５０および呼出ランプ装置６０が取り付けられている。通常、台間球貸機５０および呼出ランプ装置６０は、遊技者から見て、それぞれ遊技機２０の左側および上側に取り付けられている。
【０００７】
本実施の形態のパチンコ機１は、概略、遊技機取付部材１０に取り付けられる基枠２１と、基枠２１に回動可能に取り付けられる本体枠２２と、本体枠２２に回動可能に取り付けられるガラス枠２３を有している。本体枠２２には、遊技盤３０が着脱自在に取り付けられている。遊技盤３０には、ガイドレールによって遊技領域３１が形成されている。遊技領域３１には、始動入賞装置３２、大入賞装置３３、特別図柄表示装置３５、装飾図柄表示装置３６等が設けられている。
始動入賞装置３２は、始動入賞口と、遊技球が始動入賞口に入球したことを検出し遊技球が始動入賞口に入球したことを示す始動入賞球検出信号を出力する始動入賞球検出器３２ａを有している。大入賞装置３３は、大入賞口と、遊技球が大入賞口に入球したことを検出し遊技球が大入賞口に入球したことを示す大入賞球検出信号を出力する大入賞球検出器３３ａと、大入賞口を開閉する大入賞口開閉部材３３ｂを有している。なお、図示は省略したが、これ以外に、始動ゲートや普通入賞装置等が設けられる。
特別図柄表示装置３５は、抽選結果を、特別図柄を用いて表示する。特別図柄表示装置３５としては、例えば、処理負担が軽いＬＥＤ等により構成される表示装置が用いられる。装飾図柄表示装置３６は、抽選結果や大当たり遊技中であること等を、装飾図柄等を用いて表示する。装飾図柄表示装置３６としては、例えば、アニメーション等の表示を行うことができる液晶表示装置が用いられる。
【０００８】
また、本体枠２２、遊技盤３０やガラス枠２３には、光を用いて装飾や演出を行う光発光装置や音を用いて装飾や演出を行う音発生装置等が設けられている。光発光装置としては、例えば、ＬＥＤ１２６からなるＬＥＤ発光部材１２５（図２参照）や冷陰極管４１からなる冷陰極管発光部材４０等が用いられる。音発生装置としては、例えば、スピーカ１２４からなる音発生部材１２３（図２参照）が用いられる。
本実施の形態では、本体枠２２の左右に冷陰極管発光部材４０が設けられている。本実施の形態の冷陰極管発光部材４０は、図３に示されているように、直線状の冷陰極管４１と、冷陰極管４１の外周面を覆う直線状の保護部材４２により構成されている。保護部材４２は、例えば、樹脂やガラス等により形成され、冷陰極管４１から発光される光を透過可能な光透過性を有している。保護部材４２の光透過性は、冷陰極管４１から発光される光による装飾効果や演出効果に応じて適宜設定される。例えば、保護部材４２は、透明な樹脂あるいはガラスにより、レンズ特性を有するように形成される。すなわち、本実施の形態では、冷陰極管４１と、冷陰極管４１の外周面を覆う保護部材４２によって、冷陰極管を光源とする装飾部材（装飾ユニット）を備えている。
本体枠２２には、遊技球をガイドレールに沿って遊技領域３１に発射させる発射レバー２４が設けられている。
なお、パチンコ機２０には、これら以外の種々の遊技用機器が設けられている。
【０００９】
本実施の形態のパチンコ機２０の制御系の概略構成を、図２を参照して説明する。パチンコ機２０は、主制御基板１１０、副制御基板１２０、表示制御基板１３０等の基板を有している。
主制御基板１１０には、主制御回路１１１、ＲＯＭやＲＡＭを含む記憶回路（主制御用記憶回路）１１２等が配設されている。
主制御回路１１１には、始動入賞球検出器３２ａから出力される始動入賞球検出信号、大入賞球検出器３３ａから出力される大入賞球検出信号等が入力される。なお、主制御回路１１１には、これ以外の種々の信号が入力される。
主制御回路１１１は、入力信号と記憶回路１１２に記憶されている情報（制御プログラム、判定用乱数、制御データ等）に基づいて各種の主制御信号を出力する。
例えば、主制御回路１１１は、副制御用主コマンド信号を主制御信号として副制御回路１２１に出力する。副制御用主コマンド信号としては、例えば、抽選結果を報知するための抽選結果報知用主コマンド信号、大当たり遊技中であることを報知するための大当たり遊技報知用主コマンド信号等が用いられる。例えば、始動入賞球検出信号が入力されると、当たり判定用乱数、当たり図柄判定用乱数、当たり変動パターン判定用乱数、はずれ図柄判定用乱数、はずれ変動パターン判定用乱数を読み取る。そして、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合には、読み取った当たり図柄判定用乱数を示す当たり図柄用主コマンド信号と読み取った当たり変動パターン判定用乱数を示す当たり変動パターン用主コマンド信号を含む抽選結果報知用主コマンド信号を出力する。一方、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致しない場合には、読み取ったはずれ図柄判定用乱数を示すはずれ図柄用主コマンド信号と読み取ったはずれ変動パターン判定用乱数を示すはずれ変動パターン用主コマンド信号を含む抽選結果報知用主コマンド信号をする。大当たり遊技報知用主コマンド信号は、当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合に、当たり変動パターン判定用乱数に対応する変動時間が経過した後に出力される。大当たり遊技報知用主コマンド信号は、例えば、大当たり遊技の報知の開始を示す大当たり遊技報知開始用主コマンド信号、大当たり遊技の報知の終了を示す大当たり遊技報知終了用主コマンド信号等が用いられる。なお、主制御回路１１１は、当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合には、当たり変動パターン判定用乱数に対応する変動時間が経過した後に、大入賞装置３３の大入賞口開閉部材３３ｂを開制御（あるいは、開閉制御）する大入賞口開閉部材用主制御信号を主制御信号として、大入賞口開閉部材３３ｂを駆動する大入賞口開閉部材駆動装置に出力する。
また、主制御回路１１１は、抽選結果を特別図柄表示装置３５に表示するための特別図柄用主制御信号を主制御信号として、特別図柄表示装置３５を駆動する特別図柄表示装置駆動装置に出力する。
【００１０】
副制御基板１２０には、副制御回路１２１、ＲＯＭやＲＡＭを含む記憶回路（副制御用記憶回路）１２２等が配設されている。記憶回路２２には、制御プログラム、主制御回路１１１から出力される副制御用主コマンド信号と、当該副制御用主コマンド信号に対応する副制御回路１２１の処理内容が書き込まれている副制御回路用処理リスト（例えば、コマンドリスト）等が記憶されている。
副制御回路１２１は、主制御回路１１１から出力された副制御用主コマンド信号と記憶回路１２２に記憶されている情報に基づいて各種の副制御信号を出力する。
例えば、副制御回路１２１は、表示用副コマンド信号を副制御信号として表示制御回路１３１に出力する。表示用副コマンド信号としては、例えば、抽選結果を装飾図柄表示装置３６を用いて報知するための抽選結果報知用副コマンド信号、大当たり遊技中であることを装飾図柄表示装置３６を用いて報知するための大当たり遊技報知用副コマンド信号が用いられる。例えば、主制御回路１１１から出力された抽選結果報知用主コマンド信号に含まれている図柄判定用主コマンド信号（当たり図柄判定用主コマンド信号あるいははずれ図柄判定用主コマンド信号）で示される図柄判定用乱数に対応する図柄（当たり図柄あるいははずれ図柄）を示す図柄用副コマンド信号（当たり図柄用副コマンド信号あるいははずれ図柄用副コマンド信号）と、変動パターン用主コマンド信号（当たり変動パターン用主コマンド信号あるいははずれ変動パターン用主コマンド信号）で示される変動パターン判定用乱数に対応する変動パターン（当たり変動パターンあるいははずれ変動パターン）を示す変動パターン用副コマンド信号（当たり変動パターン用副コマンド信号あるいははずれ変動パターン用副コマンド信号）を含む抽選結果報知用副コマンド信号を出力する。大当たり遊技報知用副コマンド信号としては、例えば、大当たり遊技の報知の開始を示す大当たり遊技報知開始用副コマンド信号、大当たり遊技の報知の終了を示す大当たり遊技報知終了用副コマンド信号等が用いられる。
【００１１】
また、副制御回路１２１は、スピーカ１２４を制御するための音用副コマンド信号を副制御信号として、スピーカ１２４を駆動するスピーカ駆動回路（図示省略）に出力する。
また、副制御回路１２１は、ＬＥＤ１２６を制御するためのＬＥＤ用副制御信号を副制御信号として、ＬＥＤ１２６を駆動するＬＥＤ駆動回路（図示省略）に出力する。
また、副制御回路１２１は、冷陰極管４１を制御するための冷陰極管用副制御信号を副制御信号として、冷陰極管４１を駆動する冷陰極管駆動回路（図示省略）に出力する。なお、冷陰極管駆動回路は、インバータによって構成されている。
【００１２】
表示制御基板１３０には、表示制御回路１３１、ＲＯＭやＲＡＭを含む記憶回路（表示制御用記憶回路）１３２、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）（画像処理回路）１３３、ＲＯＭやＲＡＭを含む記憶回路（画像処理用記憶回路）１３４等が配設されている。
記憶回路１３２には、制御プログラム、副制御回路１２１から出力される副コマンド信号と、当該副コマンド信号に対応する表示制御回路１３１の処理内容等が記憶されている。
表示制御回路１３１は、副制御回路１２１から出力された副コマンド信号（例えば、抽選結果報知用副コマンド信号、大当たり遊技報知用副コマンド信号）と記憶回路１３２に書き込まれている情報に基づいて、装飾図柄表示装置３６を制御するための表示制御信号をＶＤＰ１３３に出力する。
ＶＤＰ１３３は、表示制御回路１３１から出力された表示制御信号に基づいて、記憶回路１３４から画像情報（装飾図柄画像情報、キャラクタ画像情報、背景画像情報等）を読み出し、読み出した各画像情報を、大きさや配設位置を調整しながら合成することによって表示画面に対応するビットマップデータを作成する。そして、作成したビットマップデータに基づいて、装飾図柄表示装置３６を駆動するための駆動信号を、装飾図柄表示装置３６を駆動する装飾図柄表示装置駆動回路（図示省略）に出力する。
【００１３】
台間球貸機５０（「サンド」とも呼ばれる）は、プリペイドカードが挿入されるカード挿入口５１、貸出球数等を入力する入力部５２、遊技球を排出する球排出部材５３等を有している。また、台間球貸機５０には、台間球貸機５０の種々の制御を行う球貸制御装置（図示省略）を有している。球貸制御装置は、遊技店の管理装置（「ホールコンピュータ」と呼ばれている）に接続されており、対応するパチンコ機２０の信号出力端子から出力される遊技情報（例えば、アウト球数、セーフ球数、大当たり遊技状態発生回数等）や台間球貸機５０から遊技球を貸し出した貸出金額等を管理装置に送信する。
球貸制御装置は、カード挿入口５１にプリペイドカードが挿入されると、プリペイドカードに記憶されている残高を判別し、表示装置（図示省略）に表示する。そして、入力部５２から貸出数が入力されると、プリペイドカードに記憶されている残高が入力された貸出数に対応する金額以上であれば、入力された貸出数に対応する数の遊技球を球排出部材５３から排出する。同時に、残高から貸出数に対応する金額を減算し、減算値を新しい残高としてプリペイドカードに記憶させる。
なお、台間球貸機５０は、硬貨や紙幣を用いて球貸し処理を行うように構成することもできる。この場合には、硬貨や紙幣を投入する投入口と、投入口に投入された硬貨や紙幣を判別する硬貨判別装置や紙幣判別装置が設けられる。
【００１４】
呼出ランプ装置６０は、表示装置６１と、ＬＥＤ（図示省略）、操作部（呼出ボタン）６２等が設けられている。また、呼出ランプ装置６０には、表示装置６１やＬＥＤを制御する呼出制御装置（図示省略）が設けられている。呼出制御装置は、球貸制御装置が兼用することもできる。
呼出制御装置は、表示装置６１やＬＥＤを種々の態様で制御することができる。例えば、操作部６２が操作されると（例えば、操作部６２がオフ位置からオン位置に切り替えられると）、ＬＥＤを制御して、遊技者が遊技店の係員を呼び出していることを報知する。また、対応するパチンコ機２０の信号出力端子から出力されるパチンコ機２０の遊技情報に基づいて遊技者に興味がある情報（例えば、パチンコ機２０の出球数＝セーフ球数−アウト球数、大当たり遊技状態発生回数等）を表示装置６１に表示する。あるいは、パチンコ機２０が大当たり遊技状態となった場合、ＬＥＤを制御して、パチンコ機２０が大当たり遊技状態であることを周囲の遊技者に報知する。あるいは、パチンコ機２０に異常が発生した場合（例えば、不正遊技が検出された場合）に、ＬＥＤを制御して、遊技機２０に異常が発生したことを遊技店の係員等に報知する。
【００１５】
ところで、遊技店の係員は、台間球貸機５０あるいは呼出ランプ装置６０を操作する。例えば、操作部６２が操作されて呼出ランプ装置６０のＬＥＤが点灯した場合には、ＬＥＤを消灯させるための操作（例えば、操作部６２をオン位置からオフ位置に切り替える操作）を行う必要がある。遊技店の係員の作業負担を軽減するために、このような操作を遊技店の係員が遠隔で操作できるようにすることが要望されている。遠隔操作装置としては、赤外線を用いた赤外線遠隔操作装置が一般的に使用されており、安価である。そこで、台間端末装置５０あるいは呼出ランプ装置６０に赤外線受光装置を設けるとともに、遊技店の係員等が赤外線発光装置を携帯することにより、台間端末装置５０あるいはランプ呼出装置６０等を安価に簡単に操作することができる。
【００１６】
ここで、冷陰極管発光部材４０を備える遊技機２０の側部に設けられている台間球貸機５０あるいは上部に設けられている呼出ランプ装置６０に赤外線受光装置を設け、赤外線発光装置を用いて遠隔操作を行ってみたところ、赤外線発光装置（赤外線発光器）を赤外線受光装置（赤外線受光器）に近づけないと台間球貸機５０あるいは呼出ランプ装置６０を遠隔操作することができなかった。例えば、近傍に冷陰極管発光部材４０が存在しない状態では、赤外線受光装置（赤外線受光器）から８０ｃｍ離れた位置から赤外線発光装置を用いて遠隔操作を行うことができたが、近傍に冷陰極管発光部材４０が存在する場合には、赤外線発光装置（赤外線発光器）を赤外線受光装置（赤外線受光器）から３０ｃｍ離れた位置まで接近させないと赤外線発光装置を用いて遠隔操作を行うことができなかった。
この原因を分析したところ、赤外線遠隔操作装置では搬送周波数として３８ＫＨｚや３６．７ＫＨｚ等を含む周波数帯域の周波数が用いられており、冷陰極管４１からこの周波数帯域の周波数を有する輻射ノイズが輻射されていることが原因であることがわかった。
そこで、本実施の形態では、冷陰極管発光部材４０を備える遊技機２０の近傍（側部や上部）に配置されている台間球貸機５０や呼出ランプ装置６０等で用いられる赤外線遠隔操作装置（遊技機２０の近傍で用いられる赤外線遠隔操作装置）の遠隔操作可能最大距離（赤外線発光装置を用いて遠隔操作することが可能な、赤外線受光装置と赤外線発光装置との間の距離の最大値）が冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによって減少するのを抑制するために、すなわち、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響を低減するために冷陰極管発光部材４０の外周面を覆うカバー部材４５を設けている。
【００１７】
本実施の形態で用いるカバー部材４５を、図３および図４を参照して説明する。なお、図４は、図３（ｂ）のＩＶ−ＩＶ線矢視図の部分拡大図である。図４に示されている各部の断面は、説明を容易にするために大きさを変えている。
カバー部材４５は、銅やアルミニウム等の導電性金属により、冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａを覆うことが可能な形状に形成されている。これにより、導電性を有するカバー部材４５が形成される。本実施の形態では、カバー部材４５は、内周面４５ａと外周面４５ｂを有し、内周面４５ａによって形成される内周側の空間内に冷陰極間発光部材４０を収容可能な筒状に形成されている。なお、図３では、カバー部材４５は、長手方向に直角な断面で見て（周方向に沿って）、一部が切断された筒状に形成されているが、切断されていない筒状に形成することもできる。「カバー部材４５が筒状に形成されている」態様には、図３に示されているような、「カバー部材４５が、長手方向に直角な断面で見て、一部が切断されている筒状に形成されている」態様も包含される。
カバー部材４５の形状や大きさは、冷陰極管発光部材４０の外周面（本実施の形態では、保護部材４２の外周面４２ａ）を覆う領域（カバー領域）に応じて設定される。このカバー領域は、カバー部材４５によって冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａを覆った状態で、前述した、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することができるよう設定される。
【００１８】
ここで、カバー部材４５を導電性金属によって形成した場合、冷陰極管４１から発光され、光透過性を有する保護部材４２を透過した光がカバー部材４５を透過（通過）しない。そこで、本実施の形態では、カバー部材４５に、内周面４５ａと外周面４５ｂを連通する連通孔４５ｃが複数形成されている。これにより、光透過性を有するカバー部材４５が形成される。連通孔４５ｃの大きさ（面積）や配置位置等は、冷陰極管４１から発光され、保護部材４２およびカバー部材４５の連通孔４５ｃを通過した光による装飾効果や演出効果等に応じて適宜設定される。勿論、連通孔４５ｃの大きさや配置位置等は、前述した、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響が低減されるように設定される。
なお、連通孔４５ｃに、所望の光透過性を有する部材（例えば、樹脂）を充填してもよい。連通孔４５ｃに充填する部材として、所望の色を有する部材を用いることもできる。この場合には、連通孔４５ｃから所望の色を有する光が発せられるため、装飾効果や演出効果を高めることができる。
【００１９】
連通孔４５ｃが形成されたカバー部材４５によって冷陰極管発光部材４０の外周が覆われている場合、冷陰極管４１から発光され、保護部材４２を透過した光は、カバー部材４５の連通孔４５ｃを透過するとともに、カバー部材の表面（カバー部材４５の内周面４５ａ、連通孔４５ｃの内周面）に照射される。ここで、カバー部材４５が導電性金属で形成されていると、カバー部材４５の表面に照射された光がカバー部材４５の表面で吸収され、カバー部材４５の連通孔４５ｃから外方に照射される光の量（光量）が減少する。そこで、本実施の形態では、カバー部材４５の表面に、光を反射する光反射性を有する光反射層が形成されている。光反射層４５ｄとしては、銀、ニッケル、酸化インジウムスズ等によって形成される導電性を有するメッキ層（メッキ膜）を用いるのが好ましい。
本実施の形態では、図４に示されているように、カバー部材４５の内周面４５ａ、外周面４２ｂ、連通孔４５ｃの内周面（内側）にそれぞれ光反射層４ｄｃ、４５ｅ、４５ｆが形成されている。連通孔４５ｃの内周面（内側）に形成された光反射層４５ｄに照射された光は、図４に矢印Ｂで示されているように進行する。また、内周面４５ａに形成された光反射層４５ｄに照射された光は、図４の矢印Ｃで示すように進行する。ここで、連通孔４５ｃの内周面（内側）に光反射層４５ｆを形成することにより、効果的に連通孔４５ｃから外方に照射される光の量を増加させることができる。このため、カバー部材４５の表面に形成する光反射層は、少なくとも、カバー部材４５の連通孔４５ｃの内周面（内側）に形成されていればよい。
本実施の形態では、カバー部材４５が本発明の「カバー部」に対応し、カバー部材４５の内周面４５ａ側が本発明の「冷陰極管発光部材に対向する側」に対応し、カバー部材４５の外周面４５ｂ側が本発明の「冷陰極管発光部材に対向する側と反対側」に対応する。
【００２０】
次に、以上の構成を有するカバー部材４５を冷陰極管発光部材４０を覆うように配置する操作を、図３を参照して説明する。
先ず、図３（ａ）に示すように、冷陰極管発光部材４０をカバー部材４５の内周面４５ａにより形成される内周側の空間内に収容する。冷陰極管発光部材４０を内周面４５ａにより形成される空間内に収容する方法としては、空間の一方側の開口部から挿入する方法や、カバー部材４５の切断部の周方向の幅を広げ、拡開した切断部から挿入する方法を用いることができる。
そして、図３（ｂ）に示すように、カバー部材４５によって冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａを覆った状態で、カバー部材４５を接地する。このとき、カバー部材４５の表面に光反射層が形成されている場合（内周面４５ａに形成された光反射層４５ｄや外周面４５ｂに形成された光反射層４５ｅ）には、カバー部材４５の表面に形成された光反射層（内周面の光反射層４５ｄあるいは外周面の光反射層４５ｅ）を接地してもよい。
なお、図３（ｂ）では、カバー部材４５に形成されている連通孔４５ｃの図示が省略されている。
【００２１】
以上のように、本実施の形態では、冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａは、カバー部材４５によって覆われている。
カバー部材４５が導電性金属によって形成されていることにより、カバー部材４５は、導電性を有している。また、カバー部材４５は、接地されている。これにより、冷陰極管４１（冷陰極管発光部材４０）から輻射される輻射ノイズが、カバー部材４５を通過して外方に伝播するのが抑制されるため、輻射ノイズによる影響を低減することができる。
また、カバー部材４５に複数の連通孔４５ｃが形成されていることにより、カバー部材４５は、光透過性を有している。これにより、冷陰極管４１（冷陰極管発光部材４０）から発光された光がカバー部材４５を通過するため、所望の装飾効果あるいは演出効果を得ることができる。
さらに、少なくとも、カバー部材４５の連通孔４５ｃの内周面（内側）に光反射層４５ｆが形成されている。このため、連通孔４５ｃに入射した光は、一部はそのまま連通孔４５ｃ内を通って連通孔４５ｃの外方に照射され（図４の矢印Ａ参照）、残りは連通孔４５ｃの内周面（内側）に形成された光反射層４５ｆで反射した後（拡散された後）連通孔４５ｃの外方に照射される（図４の矢印Ｂ参照）。これにより、カバー部材４５の連通孔４５ｃから照射される光の量が増大し、所望の装飾効果あるいは演出効果をより容易に得ることができる。なお、カバー部材４５の内周面４５ａに光反射層４５ｄを形成することもできる。この場合には、カバー部材４５の内周面４５ｄに入射した光の一部が、反射を繰り返しながら連通孔４５ｃに入射し、連通孔４５ｃの外方に照射される（図４の矢印Ｃ参照）。これにより、カバー部材４５の連通孔４５ｃから照射される光の量をより増加させることができる。
【００２２】
以上では、冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａを覆うカバー部としてカバー部材４５を用いたが、冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａを覆うカバー部はこれに限定されない。
例えば、図３（ａ）に示されているように、冷陰極管発光部材４０を構成する保護部材４２の外周面４２ａに、導電性および光透過性を有するカバー層４３を形成する。導電性および光透過性を有するカバー層４３は、例えば、アルミニウム等の導電性金属の量を調節して蒸着することにより（「ハーフ蒸着」と呼ばれている）形成することができる。導電性および光透過性は、導電性金属の料を調節することによって設定することができる。そして、保護部材４２の外周面４２ａに形成したカバー層４３を接地する。なお、本実施の形態においても、冷陰極管発光部材４０は、冷陰極管４１のみによって構成することもできる。この場合には、冷陰極管４１の外周面に導電性および光透過性を有するカバー層４３を形成して、接地する。
本実施の形態では、カバー部材４５を設けることなく、冷陰極間４１から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することができる。
勿論、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズにより影響をより低減するために、前述したカバー層４３とカバー部材４５を設けることもできる。この場合には、カバー部材４５を接地するのが好ましい。さらに、カバー部材４５の連通孔４５ｃの内周面（内側）の光反射層４５ｆやカバー部材４５の内周面４５ａの光反射層４５ｄを設けることもできる。この場合には、カバー層４３の表面での光の反射量が増大する（図４の矢印Ｃ参照）ため、連通孔４５ｃから外方に照射される光の量をより増加させることができる。
【００２３】
あるいは、図３（ｂ）に示されているように、保護部材４２の外周面のうち、冷陰極管４１の電極４１ａに対応する箇所を覆う端部カバー部材４８を用いることもできる。なお、端部カバー部材４８は、輻射ノイズの電極４１ａ側からの漏れを抑制するために、電極４１ａ側が閉じるように形成するのが好ましい。端部カバー部材４８は、導電性を有する金属あるいは樹脂によって形成される。そして、端部カバー部材４８を接地する。
冷陰極管４１では、冷陰極管４１の電極４１ａの箇所から輻射ノイズが大量に輻射される。このため、冷陰極管４１の電極４１ａの周囲を導電性を有する端部カバー部材４８によって覆うとともに、接地することにより、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することができる。
【００２４】
以上の各実施の形態のカバー部を用いた場合の効果を測定したところ、以下のような結果が得られた。なお、以下では、赤外線発光装置と赤外線受光装置からなる赤外線遠隔操作装置を用い、赤外線発光装置によって遠隔操作が可能な距離（赤外線受光装置と赤外線発光装置との間の距離）の最大値（遠隔操作可能最大距離）を測定した。
［搬送波周波数＝４０ＫＨｚ］の赤外線遠隔操作装置
近傍に冷陰極管発光部材４０が存在しない場合の遠隔操作可能最大距離は、［８０ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、本発明のカバー部が設けられていない場合の遠隔操作可能最大距離は、［３０ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、冷陰極管発光部材４０の外周面４２ａに導電性および光透過性を有するカバー層４３が形成されている場合の遠隔操作可能最大距離は、［８０ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、端部カバー部材４８が設けられている場合の遠隔操作可能最大距離は、［７０ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、カバー部材４５が設けられている場合の遠隔操作可能最大距離は、［８０ｃｍ］であった。
［搬送波周波数＝３８ＫＨｚ］の赤外線遠隔操作装置
近傍に冷陰極管発光部材４０が存在しない場合の遠隔操作可能最大距離は、［１１０ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、本発明のカバー部が設けられていない場合の遠隔操作可能最大距離は、［６５ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、端部カバー部材４８が設けられている場合の遠隔操作可能最大距離は、［１００ｃｍ］であった。近傍に冷陰極管発光部材４０が存在し、カバー部材４５が設けられている場合の遠隔操作可能最大距離は、［１１０ｃｍ］であった。
以上の結果から、本発明の各実施の形態のカバー部（カバー部材４５、端部カバー部材４８、カバー層４３）を設けることによって、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響を低減することが分かる。
【００２５】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、カバー部材４５を導電性金属によって形成することによって導電性を持たせるとともに、カバー部４５に複数の連通孔を形成することによって光透過性を持たせたが、導電性および光透過性を有する構成はこれに限定されない。例えば、光透過性を有する導電性樹脂等を用いることによって、導電性および光透過性を有するカバー部材を形成することもできる。
冷陰極管発光部材４０を冷陰極管４１と保護部材４２により構成したが、冷陰極管４１のみによって構成することもできる。
冷陰極管発光部材４０およびカバー部材４５を直線状に形成したが、冷陰極管発光部材４０およびカバー部材４５の形状は直線状に限定されない。
カバー部（カバー部材４５、端部カバー部材４８、カバー層４３）を接地したが、輻射ノイズによる影響を低減することができる場合には、接地を省略することもできる。
カバー部（カバー部材４５、端部カバー部材４８、カバー層４３）は、所望の導電性および光透過性を有していればよく、種々の材料によって種々の形状に形成することができる。
カバー部の導電性は、冷陰極管４１から輻射される輻射ノイズによる影響等に応じて適宜設定することができる。
カバー部の光透過性は、遊技機２０における所望の装飾効果や演出効果に応じて適宜設定することができる。
カバー部材４５の連通孔４５ｃの内周面（内側）に光反射層４５ｆ、カバー部材４５の内周面４５ａに光反射層４５ｄ、カバー部材４５の外周面４５ｂに光反射層４５ｅを形成したが、光反射層４５ｄと４５ｅあるいは光反射層４５ｅと４５ｆあるいは光反射層４５ｄ、４５ｅ、４５ｆは省略することもできる。
本発明は、前述した各構成を１つあるいは適宜選択した複数を用いることができる。
冷陰極管発光部材４０を備えるパチンコ機について説明したが、本発明のカバー部は、冷陰極管発光部材４０を備える種々の型式の遊技機に適用することができる。
【００２６】
本発明は、以下のように構成することもできる。
例えば、「（態様１）請求項1の遊技機であって、前記カバー部は、導電性材料により形成されているカバー部材により構成され、前記カバー部材は、前記冷陰極管発光部材に対向する側と、前記冷陰極管発光部材と対向する側と反対側との間で光を透過する光透過部を複数有しており、また、前記カバー部材は、接地されていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様では、カバー部は、導電性材料により形成されたカバー部材により構成されている。そして、カバー部材は、冷陰極管発光部材に対向する側と、冷陰極管部材に対向する側と反対側との間で光を透過する光透過部を複数有しているとともに、接地されている。光透過部としては、連通孔や、連通孔に充填された所望の光透過性を有する部材を用いることができる。光透過部の形状や配置位置等は、冷陰極管から発光され、光透過部を通過した光による装飾効果や演出効果に応じて適宜設定される。カバー部材が筒状に形成されている場合には、「冷陰極管発光部材に対向する側と、冷陰極管部材に対向する側と反対側との間で光を透過する光透過部」は、カバー部材の内周面と外周面との間で光を透過する。
本態様では、導電性および光透過性を有するカバー部材を容易に形成することができる。
【００２７】
あるいは、「（態様２）態様１の遊技機であって、前記導電性材料として、導電性金属が用いられ、前記光透過部として、前記冷陰極管発光部材と対向する側と、前記冷陰極管発光部材と対向する側と反対側との間を連通する連通孔が用いられていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様では、カバー部材が、導電性金属によって形成されている。そして、カバー部材の光透過部として、カバー部材に形成された連通孔を用いている。連通孔の大きさや配置位置等は、冷陰極管から発光され、連通孔を通過した光による装飾効果や演出効果に応じて適宜設定される。カバー部材が筒状に形成されている場合には、「冷陰極管発光部材に対向する側と、冷陰極管部材に対向する側と反対側との間を連通する連通孔」は、カバー部材の内周面と外周面との間を連通する。
本態様では、導電性および光透過性を有するカバー部材をより容易に形成することができる。
【００２８】
あるいは、「（態様３）態様２の遊技機であって、前記カバー部材には、少なくとも前記連通孔の内側に光反射層が設けられていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様では、カバー部材には、少なくとも連通孔の内側（内周面）に光反射層が設けられている。光反射層は、例えば、銀や酸化インジウムスズ等をメッキすることによって形成される。カバー部材の内周面や外周面にも光反射層が設けられていてもよい。
本態様では、冷陰極管から発生され、カバー部材の連通孔に入射した光は、一部はそのまま連通孔を通って連通孔の外方に放射され、残りは連通孔の内側（内周面）に形成された光反射層で反射した後連通孔の外方に放射される。これにより、カバー部材の連通孔の外方に照射される光の量を増大させることができる。
なお、カバー部材の内周面にも光反射層が形成されている場合には、カバー部財の内周面に入射した光の一部が、反射を繰り返しながら連通孔に入射される。この場合には、カバー部財の連通孔の外方に照射される光の量をより増大させることができる。
【００２９】
あるいは、「（態様４）請求項１、態様１〜３のいずれかの遊技機であって、前記カバー部は、前記冷陰極管発光部材の外周面に形成された、導電性および光透過性を有するカバー層により構成されていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様では、カバー部は、冷陰極管発光部材の外周面に形成された、導電性及び光透過性を有する層によって構成されている。導電性および光透過性を有する層は、例えば、導電性金属の量を調節して蒸着することにより（「ハーフ蒸着」によって）形成することができる。
本態様では、冷陰極管発光部材の外周面に層を形成するだけでよいため、部品数が増加することがない。
【００３０】
あるいは、「（態様５）冷陰極管からなる冷陰極管発光部材を備える遊技機であって、前記冷陰極管発光部材の外周面のうち、前記冷陰極管の電極に対応する箇所を覆う端部カバー部材を備え、前記端部カバー部材は、導電性を有しているとともに、接地されていることを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
本態様では、冷陰極管発光部材の外周面のうち、冷陰極管の電極に対応する箇所を覆う端部カバーを備えている。端部カバーは、導電性を有しているとともに、接地されている。端部カバーは、例えば、導電性を有する金属あるいは樹脂によって形成することができる。端部カバーは、輻射ノイズの通過を抑制するために、冷陰極管の電極側が閉じるように形成するのが好ましい。
本態様では、端部カバーは、冷陰極管の電極に対応する箇所のみを覆うため、光透過性を考慮する必要がない。したがって、安価に端部カバーを形成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】一実施の形態のパチンコ機をパチンコ機取付部材に取り付けた状態を正面から見た図である。
【図２】一実施の形態の制御系の概略構成を示す図である。
【図３】一実施の形態で用いている冷陰極管発光部材とカバー部材を示す図である。
【図４】図３のＩＶ−ＩＶ線矢視図である。
【符号の説明】
【００３２】
１０  パチンコ機取付部材
２０  パチンコ機
２１  基枠
２２  本体枠
２３  ガラス枠
３０  遊技盤
３１  遊技領域
３２  始動入賞装置
３３  大入賞装置
３５  特別図柄表示装置
３６  装飾図柄表示装置
４０  冷陰極管発光部材
４１  冷陰極管
４１ａ  電極
４２  保護部材
４３  カバー層（導電性および光透過性を有する層）
４５  カバー部材
４５ａ  内周面
４５ｂ  外周面
４５ｃ  連通孔
４５ｄ、４５ｅ、４５ｆ  光反射層
４８  端部カバー部材
５０  台間球貸機
６０  呼出ランプ装置
【図１】
0005322205.tif 000002
【図２】
0005322205.tif 000003
【図３】
0005322205.tif 000004
【図４】
0005322205.tif 000005