(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
計数機構ならびに表示機構を有する遊技媒体計数装置であって、
前記遊技媒体計数装置は、生体情報の登録と該生体情報を記憶するとともに生体情報との照合を行なう記憶認証装置と、
前記記憶認証装置を用いた管理者の生体情報の登録および認証の動作に対応して前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットまたはリセットに設定するとともに該稼動状態の経過を記憶する稼動状態記憶装置とを備え、
前記稼動状態記憶装置は、前記管理者の生体情報の登録と併せて前記管理者の個人情報が登録されることによって前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットし、前記遊技媒体計数装置が稼動状態にセットされた状態で前記管理者の生体情報の認証により前記遊技媒体計数装置の稼動状態をリセットし、前記遊技媒体計数装置の稼動状態がリセットされた状態で前記管理者の生体情報の登録により前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットする、
ことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記記憶認証装置は、遊技者の生体情報の登録、記憶、認証をするとともに遊技媒体貯蓄情報を含めた前記遊技者の個人情報を記憶した
ことを特徴とする請求項１項記載の遊技媒体計数装置。
【請求項３】
前記記憶認証装置と稼動状態記憶装置とに記憶された情報を店内管理装置、発券出力機構へ送信するための外部通信装置を備えた、
ことを特徴とする請求項１項乃至２項のいずれかに記載の遊技媒体計数装置。
【請求項４】
前記外部通信装置は、前記遊技者または前記管理者の生体情報および個人情報の登録および記憶を行う生体情報登録記憶装置に記憶された情報を受信した
ことを特徴とする請求項３項記載の遊技媒体計数装置。
【請求項５】
前記表示機構は、液晶表示部と点灯表示部とを有し、前記液晶表示部ではもっぱら宣伝・案内情報の表示を行ない、点灯表示部では、警告・遊技結果情報の表示を行なった
ことを特徴とする請求項１項乃至４項のいずれかに記載の遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、パチンコ機、スロットマシン等に使用される遊技媒体を計数するための遊技媒体計数装置に関する。とくに、生体を登録・認証する手段を備えた遊技媒体計数装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  今日、パチンコ機またはスロットマシンの遊技により獲得した媒体は、計数装置によって計数され、そして、その計数結果がプリント出力された景品交換券をカウンターに持参して景品と交換するようになっている。ところが、媒体数を計数装置で計数させる際に不正電波等によって意図的に計数装置を誤作動させ、不正な媒体数を表示させた景品交換券を入手し、特殊景品に交換するという事態が頻発している。そこで、これらの事態を防止するために、ホール従業員などの特定者が指紋認証装置により識別を受けた場合のみ、装置を起動させ遊技媒体を計数することができる遊技媒体計数装置、例えば、特開２００１−２１８９７２号に開示されたメダル計数装置やパチンコ球の計数においては、特定者が指紋認証装置により識別を受けた場合のみ、媒体投入口に設けられたシャッターを開閉してパチンコ球を計数することができるパチンコ球計数装置、例えば、特開２００１−２１８９７３号が開示されている。【０００３】
【特許文献１】  特開２００１−２１８９７２号
【特許文献２】  特開２００１−２１８９７３号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  しかしながら、前述の従来技術にあっては、遊技媒体計数装置であるメダル計数装置を操作することができるのは特定の者（個別に指紋を登録したもの、主に従業員）だけで、遊技者が直接操作することができない。このため、遊技者が遊技を終了して遊技媒体（メダル）を計数する場合に一々従業員を呼び出し計数するため、待ち時間が生じ遊技者に不快感を与えるばかりか、遊技者を信頼していないかとの不信感を与える恐れが有った。しかも、計数の度に指紋の確認が必要となり、従業員も煩わしく感じるばかりか、常に監視されていると言う不快感を覚える恐れがあった。しかも、遊技媒体の計数情報、指紋の登録情報などがホールコンピュータに記憶され、遊技媒体計数装置には記憶されていないので計数情報の不正（閉店後に再度遊技媒体を遊技媒体計数装置に流すことなど）が発見しにくいこと、また、計数機指紋の登録、照合のスピードが遅いという問題点があった。【０００５】  本発明は上記した従来の問題点を解決し、生体情報の登録と該生体情報を記憶するとともに生体情報との照合を行なう記憶認証装置と管理者の生体情報登録・認証または認証と認証毎に前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットまたはリセットに設定するとともに該稼動状態の経過を記憶する稼動状態記憶装置を前記遊技媒体計数装置に設けることによって、管理者の指紋登録によって、遊技媒体計数装置が使用状態に設定されたのちには、従業員の到着を待つ必要もなく遊技者が自分で操作して計数することができ、遊技者に常に店員に監視されていると言う不快感を与えることもなく、従業員も計数の都度計数機を稼動させる煩わしさを感じることや常に監視されていると言う不快感を覚える恐れも少ない。しかも遊技媒体の計数情報、指紋の登録情報も遊技媒体計数装置に記憶されているので、ホールコンピュータの売上データなどと比較することによって、計数の整合性が図れ、ある程度、従業員の不正抑止の効果も期待できるなどの効果が得られる遊技媒体計数装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明は、計数機構ならびに表示機構を有する遊技媒体計数装置であって、前記遊技媒体計数装置は、生体情報の登録と該生体情報を記憶するとともに生体情報との照合を行なう記憶認証装置と、前記記憶認証装置を用いた管理者の生体情報の登録および認証の動作に対応して前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットまたはリセットに設定するとともに該稼動状態の経過を記憶する稼動状態記憶装置とを備え、前記稼動状態記憶装置は、前記管理者の生体情報の登録と併せて前記管理者の個人情報が登録されることによって前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットし、前記遊技媒体計数装置が稼動状態にセットされた状態で前記管理者の生体情報の認証により前記遊技媒体計数装置の稼動状態をリセットし、前記遊技媒体計数装置の稼動状態がリセットされた状態で前記管理者の生体情報の登録により前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットするものである。
【０００７】  上記のように構成することにより、開店時に遊技媒体計数装置管理者の指紋を登録と認証毎に遊技媒体計数装置を稼動状態にセットまたはリセットすることによって、その後、従業員の到着を待つ必要もなく遊技者が自分で操作して遊技媒体の計数を実施することができるので計数時に店員に監視されていると言う不快感を感じることもなく、従業員も計数の都度計数機を稼動させる煩わしさを感じることや常に監視されていると言う不快感を覚える恐れも少ない。しかも遊技媒体の計数情報、指紋の登録情報も遊技媒体計数装置に記憶されているので、ホールコンピュータの売上データなどと比較することによって、計数の整合性が図れ、ある程度、従業員の不正抑止の効果も期待できるなどの効果が得られる。【０００８】  次の発明は、前記記憶認証装置は、遊技者の生体情報の登録、記憶、認証するとともに遊技媒体貯蓄情報を含めた前記遊技者の個人情報を記憶したものである。【０００９】  上記のように構成することにより、遊技媒体計数装置において、操作を特定する者並びに遊技者の指紋を登録することができ、遊技媒体の計数時に会員登録が可能となり来店時での登録が省略不要となる。即ち、遊技の結果をみて遊技媒体貯蓄情報を含めて会員登録ができる。【００１０】  次の発明は、前記記憶認証装置と稼動状態記憶装置とに記憶された情報を店内管理装置、発券出力機構へ送信するための外部通信装置を備えたものである。【００１１】  上記のように構成することにより、計数情報を他の情報と比較精査することによって、ホールの不正行為を発見することができるため不正行為を予防することができ、しかも遊技媒体の貯蓄、景品との交換のためのレシート発行も容易に行なうことができる。【００１２】
次の発明は、前記外部通信装置は、前記遊技者または前記管理者の生体情報および個人情報の登録および記憶を行う生体情報登録記憶装置に記憶された情報を受信したものである。
【００１３】  上記のように構成することにより、遊技媒体計数装置においてだけでなく、離れた場所にある生体情報登録記憶装置でも生体情報の登録をすることができる。【００１４】  次の発明は、前記表示手段は、液晶表示部と点灯表示部とを有し、前記液晶表示部ではもっぱら宣伝・案内情報の表示を行ない、点灯表示部では、警告・遊技結果情報の表示を行なったものである。【００１５】  上記のように構成することにより、宣伝・案内情報と警告・遊技結果情報を区別して表示することにより従業員や遊技者への情報の伝達ミスを防止することができる。
【発明の効果】
【００１６】  本発明は、生体情報の登録と該生体情報を記憶するとともに生体情報との照合を行なう記憶認証装置と管理者の生体情報登録・認証または認証と認証毎に前記遊技媒体計数装置を稼動状態にセットまたはリセットに設定するとともに該稼動状態の経過を記憶する稼動状態記憶装置を前記遊技媒体計数装置に設けることによって、管理者の指紋登録によって、遊技媒体計数装置が使用状態に設定されたのちには、従業員の到着を待つ必要もなく遊技者が自分で操作して計数することができ、遊技者に常に店員に監視されていると言う不快感を与えることもない。そして、従業員も計数の都度計数機を稼動させる煩わしさを感じることもなく常に監視されていると言う不快感を感じることも少ない。しかも遊技媒体の計数情報、指紋の登録情報も遊技媒体計数装置に記憶されているので、ホールコンピュータの売上データなどと比較することによって、計数の整合性が図れ、ある程度、従業員の不正抑止の効果も期待できるなどの効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】  以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面に基づいて説明する。図１は、本発明の遊技媒体計数装置を使用した遊技媒体貸出システムを示したシステムズ、図２は、本発明の遊技媒体計数装置である会員登録機能を備えた玉計数機を示した正面図、図３は、実施例２を示したもので、同会員登録機能を省略した玉計数機を示した正面図、図４は、本発明の実施例３で、遊技媒体計数装置である会員登録機能を備えたメダル計数機、図５は、実施例４を示したもので、同同会員登録機能を省略したメダル計数機を示した正面図、図６は、玉計数機の制御ブロック図、図７は、メダル計数機の制御ブロック図である。【００１８】  図１は、本発明の遊技媒体計数装置を使用した遊技媒体貸出システム１００を示したもので、（以下、主にパチンコ島について説明する。）店内メイン通信網Ｌにパチンコ島１（パチンコ機１１と玉貸機１２）と、スロット島２（スロットマシン２１とメダル貸機２２）と、本発明の遊技媒体計数装置である玉計数機３ならびにメダル計数機４と、精算機５と、店内管理装置６の各々が接続されている。そして、店内管理装置６から売上データを第３者機関７に送信して客観的にデータを管理している。尚、８は、外部（遊技媒体計数装置とは別）の生体情報登録記憶装置であり、必要に応じて店内メイン通信網Ｌに接続されている。【００１９】  図２は、遊技媒体計数装置の一つである玉計数機３を示したもので、この実施例では、会員登録機能を有しているが必ずしも会員登録機能を有する必要はなく、図３に示すように会員登録機能を設けない構成としても良い。この玉計数機３には、記憶認証装置３１と、稼動状態記憶装置３２（図６参照）、計数機構３３と、外部通信手段３４（図６参照）ならびに表示手段３５とが備えられている。【００２０】  記憶認証装置３１（実施例では、指紋を用いているが、指紋に限定されるものではない。）は、生体情報である指紋を検出する指紋センサ３１ａと、検出した指紋データを登録記憶する記憶装置３１ｂとを有する。この実施例では、従業員と会員の両者が登録・記憶される。即ち、開店時に従業員が、指紋センサ３１ａから指紋を登録する。このとき、併せて、従業員の個人情報を生体情報登録記憶装置８から登録する。この登録によって、玉計数機３が稼動状態に設定される。再度、本人が指紋センサ３１ａで認証すると玉計数機３が停止する。これらの動作により玉計数機３の稼動状態が稼動状態記憶装置３２（図６参照）に記憶される。尚、このとき、テンキー３１ｃを使用して暗証番号を入力して管理状態を確実にすることもできる。３１ｄは、リーダライターであり、遊技者が遊技媒体（パチンコ玉）を貯蓄するために遊技者の個人情報とともに計数値を入力して会員登録する。このときも、同様にテンキー３１ｃで暗証番号を入力することによって情報の安全性が保たれる。【００２１】  稼動状態記憶装置３２（図６参照）は、玉計数機３の内部に配設され、計数機構３３によって計数された遊技媒体（パチンコ玉）の計数情報と玉計数機３の稼動がセットされてからリセットされるまでの稼動経過情報とそれらの情報に関連する個人情報（氏名、年齢、住所など）が記憶される。それらの情報は、外部通信��段３４から記憶認証装置３１ならびに外部（精算機５、店内管理装置６、第３者機関７、生体情報登録記憶装置８、発券出力機構９など）にデータ発信される。【００２２】  計数機構３３は、図４ならびに図６のブロック図に示すように、玉ホッパ３３ａと玉ホッパ３３ａに投入された玉を搬送する誘導樋３３ｂとこの誘導樋３３ｂの駆動部３３ｃと駆動制御機構３３ｄならびに玉を計数する玉検出スイッチ３３ｅとを備えている。そして、この玉検出スイッチ３３ｅの計数結果は、内部の稼動状態記憶装置３２に記憶される。【００２３】  表示機構３５は、液晶表示部３５ａと点灯表示部３５ｂとを備えており、液晶表示部３５ａは玉計数機３の正面に設けられ、もっぱら宣伝・案内情報を動画表示する。また、点灯表示部３５ｂは、玉計数機３の上部に設けられ警告・遊技結果情報を固定表示し従業員、遊技者に正確に認知させるように設定されている。【００２４】  精算機５は、遊技結果に関連付けられた残金（釣銭）データ、残度数を精算時に現金に換算して払い出す処理を主機能としているが、この実施例では、ＩＤカード３１ｅのＩＤ情報の照会と生体情報の照会を可能にするために指紋センサ５１、テンキー５２、リーダライター５３、発券出力機構９が設けられていて、ＩＤ情報と指紋で本人か否かを店内管理装置６に照会し、本人と確認された時に始めて現金が払いだされる。尚、精算機５を合理化するためにＩＤ情報のリーダライター５３と生体情報の指紋センサ５１の一方を設けるようにすることも可能であり、又いずれか一方を確認すれば事足りるとすることも可能である。【００２５】  店内管理装置６は、売上管理サーバ６１、指紋認証サーバ６２ならびに遊技媒体貯溜サーバ６３を備えており、各々、売上管理サーバ６１には、ホールの売上情報が、指紋認証サーバ６２には、記憶認証装置３１によって登録された従業員、遊技者の指紋が記憶され、認証時など適宜利用される。また、遊技媒体貯溜サーバ６３には、計数情報や貯溜情報が記憶され、適宜売上情報と整合される。そして、計数情報や売上情報は、第３者機関に送信され外部管理され、データの透明性を維持している。【００２６】  第３者機関７は、店内管理装置６から送信された計数情報や売上情報を第３者管理している。また、計数情報は、玉貸機１２、メダル貸機２２ならびに精算機３に設けられた指紋認証用の指紋センサ９１と繋がれ指紋情報の確認によって計数情報を発券出力機構９からプリントとして排出する。排出されたプリントは、景品交換、貯玉確認などに利用される。【００２７】  生体情報登録記憶装置８は、遊技媒体計数機である玉計数機３、メダル計数機４とは、独立して配設され、店内メイン通信網Ｌに接続され、各装置に外部データ、例えば、個人情報（氏名、年齢、住所）やＩＤカード固有の情報（暗証番号）などが入力できるようになっている。そして、この生体情報登録記憶装置８には、指紋センサ８１、リーダライター８２、ＰＣ８３などが接続されている。
【実施例２】
【００２８】  図３は、会員登録（貯玉）機能の無い玉計数機を示したものでリーダライター３１ｄが設けられていない点を除くと、他の構成は図２に示した玉計数機３と同一のため説明を省略する。
【実施例３】
【００２９】  図４は、遊技媒体計数装置の一つであるメダル計数機４を示したもので、この実施例では、会員登録機能を有しているが必ずしも会員登録機能を有する必要はなく、図５に示すように会員登録機能を設けない構成としても良い。このメダル計数機４には、記憶認証装置４１と、稼動状態記憶装置４２（図７参照）、計数機構４３と、外部通信手段４４（図７参照）ならびに表示手段４５とが備えられている。【００３０】    記憶認証装置４１（実施例では、指紋を用いているが、指紋に限定されるものではない。）は、生体情報である指紋を検出する指紋センサ４１ａと、検出した指紋データを登録記憶する記憶装置４１ｂとを有する。この実施例では、従業員と会員の両者が登録・記憶される。即ち、開店時に従業員が、指紋センサ４１ａから指紋を登録する。このとき、併せて、従業員の個人情報を生体情報登録記憶装置８から登録する。この登録によって、メダル計数機４が稼動状態に設定される。再度、本人が指紋センサ４１ａで認証するとメダル計数機４が停止する。これらの動作によりメダル計数機４の稼動状態が稼動状態記憶装置４２に記憶される。尚、このとき、テンキー４１ｃを使用して暗証番号を入力して管理状態を確実にすることもできる。４１ｄは、リーダライターであり、遊技者が遊技媒体（メダル）を貯蓄するために遊技者の個人情報とともに計数値を入力して会員登録する。このときも、同様にテンキー４１ｃで暗証番号を入力することによって情報の安全性が保たれる。【００３１】  稼動状態記憶装置４２（図７参照）は、メダル計数機４の内部に配設され、計数機構４３によって計数された遊技媒体（メダル）の計数情報とメダル計数機４の稼動がセットされてからリセットされるまでの稼動経過情報とそれらの情報に関連する個人情報（氏名、年齢、住所など）が記憶される。それらの情報は、外部通信手段４４（図７参照）から記憶認証装置４１ならびに外部（精算機５、店内管理装置６、第３者機関７、生体情報登録記憶装置８、発券出力機構９など）にデータ発信される。【００３２】  計数機構４３は、図４ならびに図７のブロック図に示すように、メダルッパ４３ａとメダルホッパ４３ａに投入されたメダルを搬送する回転円盤４３ｂとこの回転円盤４３ｂの駆動部４３ｃと駆動制御機構４３ｄならびにメダルを計数するメダルセンサ４３ｅとを備えている。そして、このメダルセンサ４３ｅの計数結果は、内部の稼動状態記憶装置４２に記憶される。【００３３】表示機構４５は、液晶表示部４５ａと点灯表示部４５ｂとを備えており、液晶表示部４５ａはメダル計数機４の正面に設けられ、もっぱら宣伝・案内情報を動画表示する。また、点灯表示部４５ｂは、メダル計数機４の上部の設けられ警告・遊技結果情報を固定表示し従業員、遊技者に正確に認知させるように設定されている。
【実施例４】
【００３４】  図５は、会員登録（貯メダル）機能の無いメダル計数機を示したものでリーダライター４１ｄが設けられていなく、他の構成は図４に示したメダル計数機４と同一のため説明を省略する。【００３５】  次に、システム全体の流れについて説明する。遊技者が遊技を完了しその結果得たパチンコ玉を玉計数機３に投入して玉を計数する。このとき、既に玉計数機は、ＯＮ状態に設定されている。即ち、店の開店と同時に従業員が玉計数機３に設けた指紋センサ３１ａから指紋と個人データを登録し、記憶装置３１ｂに記憶することによって、玉計数機をＯＮ状態に設定している。このとき、遊技者が会員である場合には、ＩＤカード３１ｅをリーダライター３１ｄに挿入したのちに、パチンコ玉を玉計数機３に投入する。このときには、ＩＤカード３１ｅが本人確認機能を働かせるため、とくに指紋認証を行なうことなく貯玉できる。仮に、景品交換を希望する場合には、ＩＤカード３１ｅをリーダライター３１ｄに挿入せずに指紋認証を実施すれば非会員同様に発券出力機構９からレシートが発行される。【００３６】  従業員が玉計数機３に設けた指紋センサ３１ａで再度指紋を読取らせると、玉計数機３が停止する。そして、このときに読取った指紋情報、時間、計数データなどが稼動状態記憶装置３２に記憶される。次に、再度指紋センサ３１ａから従業員が指紋を登録するとそのデータが記憶装置３１ｂに記憶され玉計数機３が作動状態に設定される。【００３７】  この稼動状態記憶装置３２に記憶されたデータは、随時、店内管理装置６に送信され、売上データと比較されホールでの不正を監視している。一方、店内管理装置６からの正規（不正の無い）のデータは、第３者機関７に送信され管理される。【００３８】  尚、図３に示した玉計数機３の実施例２ならびに図４、図５に示したメダル計数機４の実施例３と実施例４についても同様な機能を有するので説明は省略する。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】  本発明本発明の遊技媒体計数装置を使用した遊技媒体貸出システムを示したシステムズである。
【図２】  本発明の遊技媒体計数装置である会員登録機能を備えた玉計数機を示した正面図である。
【図３】  実施例２を示したもので、同会員登録機能を省略した玉計数機を示した正面図である。
【図４】  本発明の実施例３で、遊技媒体計数装置である会員登録機能を備えたメダル計数機である。
【図５】  実施例４を示したもので、同同会員登録機能を省略したメダル計数機を示した正面図である。
【図６】  玉計数機の制御ブロック図である。
【図７】  メダル計数機の制御ブロック図である。
【符号の説明】
【００４０】１００  遊技媒体貸出システム
Ｌ  店内メイン通信網
１  パチンコ島
１１  パチンコ機
１２  （遊技媒体貸機）玉貸機
２  スロット島
２１  スロットマシン
２２  （遊技媒体貸機）メダル貸機
３  玉計数機
３１  記憶認証装置
３１ａ  指紋センサ
３１ｂ  記憶装置
３１ｃ  テンキー
３１ｄ  リーダライター
３１ｅ  ＩＤカード
３２  稼動状態記憶装置
３３  計数機構
３３ａ  玉ホッパ
３３ｂ  誘導樋
３３ｃ  駆動部
３３ｄ  駆動制御機構
３３ｅ  玉検出スイッチ
３４  外部通信手段
３５  表示機構
３５ａ  液晶表示部
３５ｂ  点灯表示部
４  メダル計数機
４１  記憶認証装置
４１ａ  指紋センサ
４１ｂ  記憶装置
４１ｃ  テンキー
４１ｄ  リーダライター
４２  稼動状態記憶装置
４３  計数機構
４３ａ  メダルホッパー
４３ｂ  回転円盤
４３ｃ  駆動部
４３ｄ  駆動制御機構
４３ｅ  メダルセンサ
４４  外部通信手段
４５  表示手段
４５ａ  液晶表示部
４５ｂ  点灯表示部
５  精算機
５１  指紋センサ
５２  テンキー
５３  リーダライター
６  店内管理装置
６１  売上管理サーバ
６２  指紋認証サーバ
６３  遊技媒体貯溜サーバ
７  第３者機関
８  生体情報登録記憶装置
８１  指紋センサ
８２  リーダライター
８３  ＰＣ（パソコン）
９  発券出力機構
【図１】
0005184743.tif 000002
【図２】
0005184743.tif 000003
【図３】
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【図４】
0005184743.tif 000005
【図５】
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【図６】
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【図７】
0005184743.tif 000008