(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作手段の操作により遊技球を遊技盤に発射するためのソレノイドと、遊技者が前記操作手段に触れていることを検出するタッチ検出信号、発射許可信号、発射停止信号、及び、発振手段からの信号の入力に基づき前記ソレノイドを所定周期で励磁する励磁信号を出力するタイミング手段と、遊技者により可変される遊技球発射用ハンドルの回動角度に応じた可変駆動電圧を発生する駆動手段と、前記励磁信号および前記可変駆動電圧に基づき前記ソレノイドを駆動する駆動素子とを備えたパチンコ機の遊技球発射強度制御回路であって、
前記可変駆動電圧に応じた出力電圧を生成して前記ソレノイドの一端に印加するソレノイド駆動電圧生成手段と、
前記励磁信号によって前記駆動素子がオンすることで前記ソレノイドに流れる電流を検出し、当該検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記ソレノイドの他端と接続された前記駆動素子の一端に接続されて、前記ソレノイドに流れる電流を検出する検出手段と、
当該検出電流に応じた電圧と前記可変駆動電圧から入力される基準電圧を比較し、比較結果にしたがい前記検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御する比較制御手段とを備え、
前記所定周期毎に、前記比較制御手段による前記検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御することを特徴とするパチンコ機の遊技球発射強度制御回路。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、
前記制御手段は、
前記可変駆動電圧に基づき電流制御用基準電圧を生成する基準手段を備えたことを特徴とするパチンコ機の遊技球発射強度制御回路。
【請求項３】
請求項１または２に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、
前記駆動手段は、定電圧源と、該定電圧源から、その一端に供給される定電圧を前記回動角度に応じて分圧し、
当該分圧電圧を前記可変駆動電圧として出力する可変抵抗手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機の遊技球発射強度制御回路。
【請求項４】
請求項１または２に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、
前記ソレノイド駆動電圧生成手段は、直流脈流を整流して得られた整流電圧と前記可変駆動電圧を入力し、両電圧に基づいて前記出力電圧を出力する直流電圧変換手段であることを特徴とするパチンコ機の遊技球発射強度制御回路。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明はパチンコ機の遊技球発射強度制御回路に関し、特に、電磁ソレノイドを用いた遊技球発射装置に適用して好適なパチンコ機の遊技球発射強度制御回路に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来のパチンコ機遊技球発射装置には、直進型の発射ソレノイドを用いたものがある。この種の発射装置は、ハンドルグリップ装置の回動操作により遊技者の遊技球発射動作を検知すると、発射ソレノイドからなる打球装置がプランジャを吸引することによって、先端部に遊技球を衝突させ、パルス信号によって決まる所定周期で遊技球を遊技盤へ発射する構成を採っている。【０００３】  上記発射装置に用いられる遊技球発射強度制御回路には、定電圧駆動方式と定電流駆動方式とがある。【０００４】  定電圧駆動方式のものは、発射ソレノイドに印加する駆動電圧をハンドルグリップ装置の操作位置に応じて変化させることで発射強度（発射ソレノイドの駆動力）、すなわち遊技球の飛距離を制御している。【０００５】  定電流駆動方式のものは、発射ソレノイドに印加する駆動電圧を予め充分高い値に設定しておいて駆動電流をハンドルグリップ装置の操作位置に応じて変化させることで、発射強度（発射ソレノイドの駆動力）、すなわち遊技球の飛距離を制御する。
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】  しかしながら、従来の定電圧駆動方式では、発射ソレノイドへの印加駆動電圧とその励磁巻線の抵抗値によって発射ソレノイドに流れる電流が決定されるため、継続して発射動作を行なうと励磁電流による発熱により励磁巻線の抵抗値が上昇してしまい、これにより、発射ソレノイドに流れる電流が低下して発射強度、すなわち遊技球の飛距離が低下するという課題があった。
【０００７】  図５は、定電圧駆動方式の遊技球発射強度制御回路の上記課題を概念的に示した説明図である。
【０００８】  同図（ｂ）のパルス信号によって駆動素子が動作して発射ソレノイドの励磁巻線が所定周期Ｔで励磁／解磁を繰り返され、駆動素子のオン期間Ｔｏｎに同図（ａ）のように励磁電流（ソレノイド電流）ｉＬが流れる。発射開始直後は励磁巻線温度が上昇していないために実線のように励磁電流ｉＬが流れ、継続した発射動作による励磁巻線の温度上昇にしたがい、励磁電流ｉＬは、破線で示すように低下する。
【０００９】  一方、従来の定電流駆動方式では、発射ソレノイドの最大の駆動力（１００パーセント）が得られる所要の最大電圧に駆動電圧を予め設定しておき、この最大電圧と励磁巻線の抵抗値で決定される電流値よりも小さな値となるように、励磁巻線の駆動素子（スイッチング素子）に電力損失を持たせ、この損失に応じて駆動電流を変化させている。このため、継続して発射動作を行なった場合の発射ソレノイドの駆動力変動、すなわち遊技球の飛距離が低下するという課題は解消されるものの、上記の電力損失による発熱という別の課題があった。
【００１０】  本発明は上述の点に鑑みてなされたものであって、その目的は、上記の遊技球の飛距離低下と駆動素子の電力損失による発熱という２つの課題を解決することのできるパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の目的を達成するために請求項１に係る発明では、操作手段の操作により遊技球を遊技盤に発射するためのソレノイドと、遊技者が上記操作手段に触れていることを検出するタッチ検出信号、発射許可信号、発射停止信号、及び、発振手段からの信号の入力に基づき上記ソレノイドを所定周期で励磁する励磁信号を出力するタイミング手段と、遊技者により可変される遊技球発射用ハンドルの回動角度に応じた可変駆動電圧を発生する駆動手段と、前記励磁信号および前記可変駆動電圧に基づき前記ソレノイドを駆動する駆動素子とを備えたパチンコ機の遊技球発射強度制御回路であって、前記可変駆動電圧に応じた出力電圧を生成して前記ソレノイドの一端に印加するソレノイド駆動電圧生成手段と、前記励磁信号によって前記駆動素子がオンすることで前記ソレノイドに流れる電流を検出し、当該検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、前記ソレノイドの他端と接続された前記駆動素子の一端に接続されて、前記ソレノイドに流れる電流を検出する検出手段と、当該検出電流に応じた電圧と前記可変駆動電圧から入力される基準電圧を比較し、比較結果にしたがい前記検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御する比較制御手段とを備え、前記所定周期毎に、前記比較制御手段による前記検出電流が一定値を超えないように前記駆動素子を制御することを特徴とするパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を実施した。
【００１２】
請求項２に係る発明では、請求項１に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、前記制御手段は、前記可変駆動電圧に基づき電流制御用基準電圧を生成する基準手段とを備えた形態のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を実施した。
【００１３】  請求項３に係る発明では、請求項１または２に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、前記駆動手段は、定電圧源と、該定電圧源から、その一端に供給される定電圧を前記回動角度に応じて分圧し、当該分圧電圧を前記可変駆動電圧として出力する可変抵抗手段とを備えた形態のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を実施した。
【００１４】  請求項４に係る発明では、請求項１または２に記載のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路において、前記ソレノイド駆動電圧生成手段は、直流脈流を整流して得られた整流電圧と前記可変駆動電圧を入力し、両電圧に基づいて前記出力電圧を出力する直流電圧変換手段である形態のパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を実施した。
【発明を実施するための形態】
【００１５】  図１は、本発明に係る遊技球発射強度制御回路を適用可能なパチンコ機を示す正面図である。
図１に示されるように、本発明におけるパチンコ機１は、固定の本体枠３と、この本体枠３に囲まれた遊技盤２０１と、遊技球（パチンコ球）を入れる上皿４と、遊技球を溜める貯留皿５と、遊技球を発射操作するためのハンドルグリップ装置１０とを具備している。
【００１６】  遊技盤２０１の表面には、特別図柄表示装置２０２、始動入賞口（スタートチャッカー）２０３、普通図柄表示装置作動ゲート（左）２０４、普通図柄表示装置作動ゲート（右）２０５、普通図柄表示装置２０６、普通電動役物２０７、可変入賞球装置２０８等が配置されている。
【００１７】  特別図柄表示装置２０２は例えば可変表示装置（図示せず）を有し、複数の数字や図形等の特別図柄を変動表示する。特別図柄表示装置２０２の停止図柄が予め定めた特定の図柄の組み合わせとなった場合を特賞（大当たり）とする。特賞とは、遊技が第１の状態から第２の状態に切り替わるポイントであり、第２の状態は遊技者へ所定の遊技価値を付与する有利な状態である。
【００１８】  始動入賞口２０３は、遊技者により打ち出された遊技球が入賞すると、内部の特別図柄始動スイッチ３０１（図２において後述）のトリガ発生により入賞検知し、特別図柄表示装置２０２の図柄変動の契機を与える。
【００１９】  始動入賞口２０３前面の飾り板２０９には液晶表示パネル２１０が設けられ、液晶表示パネル２１０を含んで後述のスタートチャッカー表示装置２００（図２）が構成されている。このスタートチャッカー表示装置２００による表示については後に詳述する。
【００２０】  普通図柄表示装置作動ゲート（左）２０４および普通図柄表示装置作動ゲート（右）２０５は、遊技者により打ち出された遊技球が通過すると、内部の普通図柄作動スイッチ３０２（図２を参照して後述）のトリガ発生により、普通図柄表示装置２０６の普通図柄の変動契機を与える。普通図柄作動スイッチ３０２は、両作動ゲート２０４，２０５に対して夫々設けられている。
【００２１】  普通図柄表示装置２０６は、７セグメントＬＥＤ等の表示する普通図柄を変動表示する。普通電動役物２０７は、普通図柄表示装置２０６が特定の普通図柄を停止表示した場合に開放し、始動入賞口２０３への入賞をアシストする。可変入賞球装置２０８は、特別図柄表示装置２０２の停止図柄が予め定めた特定の図柄の組み合わせとなった場合、すなわち特賞になったときに可変入賞球装置２０８前面の大入賞口の開放動作を行う。
【００２２】  ハンドルグリップ装置１０は、本体枠３に固着された固定のグリップ本体（図示せず）と、このグリップ本体に回転可能に設けられ、かつ指掛け部が形成されたグリップ回転盤（図示せず）と、グリップ回転盤を覆うように設けられたカバー部とから構成されている。斯様なハンドルグリップ装置１０において、グリップ回転盤を一定の角度に回転させた状態を検出し、後述の球発射装置からパチンコ球（遊技球）が発射される。
【００２３】  ハンドルグリップ装置１０にはタッチセンサ（図示せず）が設けられており、当該ハンドルグリップを握って所定角度回動させることで、後述の球発射装置を構成する発射用ソレノイド（図示せず）が発射タイミング指令回路（図３を参照して後述）からのパルス信号のタイミング（たとえば０．６秒周期）で励磁／解磁されて遊技球が発射される。発射用ソレノイドは、当該ハンドルグリップが回動した位置に応じた励磁電流で駆動され、これによって遊技球の発射強度を制御している。
【００２４】  図２は、遊技機全体の制御回路構成を示す。
図２に示す本実施形態の遊技機の制御回路構成は、特別図柄始動スイッチ３０１、普通図柄作動スイッチ３０２、大入賞口スイッチ３０３、リセット回路３０５、電源回路３０６、入力ポート３０７、主制御部３０８、ＲＯＭ３０９、ＲＡＭ３１０、出力ポート３１１、スタートチャッカー表示装置２００、特別図柄表示装置２０２、普通図柄表示装置２０６、大入賞口作動ソレノイド３１２、普通電動役物作動ソレノイド３１３、ランプ表示装置３１４、効果音発生装置３１５、賞球払出装置３１６、球発射装置３１７、その他スイッチ（前述のタッチセンサ、およびストップスイッチ（図示せず）を含む）３０４を有する。
【００２５】  特別図柄始動スイッチ３０１は、遊技者により打ち出されて始動入賞口２０３に入賞した遊技球がこのスイッチを通過するときにトリガを発生し、これにより入賞を検知して、特別図柄表示装置２０２の図柄変動の契機を与える。
【００２６】  一対の普通図柄作動スイッチ３０２は、遊技者により打ち出されて普通図柄表示装置作動ゲート（左）２０４および普通図柄表示装置作動ゲート（右）２０５を通過した遊技球が、これらスイッチを通過する時にトリガを発生し、普通図柄表示装置２０６の普通図柄の変動契機を与える。
【００２７】  大入賞口スイッチ３０３は、特賞になったときに可変入賞球装置２０８への遊技球の入賞検知を行う。
【００２８】  リセット回路３０５は、主制御部３０８を初期状態にする。電源回路３０６は、図２の回路全体に電力を供給する。入力ポート３０７は、各スイッチからの信号を取り込み、主制御部３０８に転送する。
【００２９】  主制御部３０８は、遊技機全体の制御を行うＣＰＵであり、ＲＯＭ３０９およびＲＡＭ３１０を内蔵する１チップＣＰＵを使用しても、ＲＯＭ３０９およびＲＡＭ３１０を外付けでバス接続したＣＰＵを使用してもよい。主制御部３０８による遊技機全体の制御処理は主制御部３０８のＣＰＵがＲＯＭ３０９に記憶されている遊技制御プログラムを読み出して所定の処理手順を実行することにより行われ、この処理手順は、周期ｔ（たとえば４msec）毎に起動される割り込み処理である。
【００３０】  ＲＯＭ３０９には、主制御部３０８用の遊技機を制御する前述のプログラムが記憶されている。具体的には、主制御部３０８のＣＰＵが行う遊技制御処理の内容を規定した遊技制御プログラムを記憶している。ＲＯＭ３０９にはさらに、遊技機を制御するための各種のパラメータの値が格納されている。
【００３１】  ＲＡＭ３１０は、主制御部３０８に対する入出力データや演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを初めとする各種カウンタ等を一時記憶し、また、各保留球の情報を記録する保留メモリを有する。
【００３２】  出力ポート３１１からは、主制御部３０８が生成、記憶した各種信号（普通図柄作動スイッチ３０２等の各種スイッチチェック結果、単位時間当たり打球数、各入賞口への単位時間当たり入球個数、当該入球結果に応じた払い出し球数等、およびチャンス目を知らせるコマンドを含む）が各出力部に対して転送される。なお、打球数はセンサを設けて検知する方法、発射装置の作動時間から算出する方法のいずれによっても求めることができる。
【００３３】  スタートチャッカー表示装置２００は、コマンドデータ受信部、ＣＰＵ、プログラムＲＯＭ、ＣＰＵによる入出力データや演算処理のためのデータを一時記憶し、ワークエリアやバッファメモリとして機能するＲＡＭ、画像処理用ＬＳＩ、キャラクタＲＯＭ、ビデオＲＡＭ、液晶表示パネル２１０（図１）、および電源回路（夫々図示せず）を有する一般的な構成である。
【００３４】  コマンドデータ受信部は、主制御部３０８からの上記各種信号を受信してＣＰＵへ渡し、ＣＰＵは、プログラムＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって遊技機全体の制御を行う。
【００３５】  画像処理用ＬＳＩは、ＣＰＵによる処理に従ってキャラクタＲＯＭの画像データ（キャラクタ表示用データおよび簡単な絵柄のデータ）を読み出してビデオＲＡＭに一時展開し、展開された画像を液晶表示パネルに表示させる。
【００３６】  一方、大入賞口作動ソレノイド３１２は、特賞になったときに可変入賞球装置２０８前面の大入賞口を開放する。普通電動役物作動ソレノイド３１３は、普通図柄表示装置２０６が特定の普通図柄を停止表示した場合に、普通電動役物２０７を開放する。
【００３７】  ランプ表示装置３１４は、遊技に関連するランプ類の表示装置であり、主制御部３０８からの指示で複数のランプを選択的に点灯／消灯させる。これにより保留ランプも、上記ＲＡＭ３１０上の保留メモリに情報が記録されることに伴って点灯され、保留球の保留消化に伴って消灯される。
【００３８】  効果音発生装置３１５は、遊技に関連する音響を発生する。賞球払出装置３１６は、特別図柄始動スイッチ３０１、大入賞口スイッチ３０３、その他スイッチ３０４等で入賞検知がなされた場合の賞球払出を行う。
【００３９】  球発射装置３１７は直進型の発射ソレノイドからなる打球装置、誘導バンド、球供給装置、係止部材（夫々図示せず）、次に図３に示すパチンコ機の遊技球発射強度制御回路を備える。ハンドルグリップ装置１０の回動操作により遊技者の遊技球発射動作を検知すると、打球装置はプランジャを吸引することによって、先端部に遊技球を衝突させ、前述の周期で遊技球を遊技盤２０１へ発射することができる。
【００４０】  図３は本発明に係るパチンコ機の遊技球発射強度制御回路の一実施形態を示す回路図である。この回路は、球発射装置３１７内に設けられている。
【００４１】  図３において、発射タイミング指令回路３１には賞球払出装置３１６からの発射許可信号、ハンドルグリップ装置１０からのタッチ検出信号、およびストップスイッチからの発射停止信号が供給される。発射タイミング指令回路３１は、水晶発振回路３２から入力される基準信号のタイミングで動作し、駆動素子（スイッチング用ＦＥＴ）３８をオンオフ制御するための所定周期（たとえばＴ＝０．６秒）のパルス信号をａ点に出力する。
【００４２】  なお、発射タイミング指令回路３１は、タッチ検出回路、チャタリング／ノイズ防止回路、発射条件検出回路、基準信号を分周する分周回路、デコーダ回路、スイッチング素子等を含んで構成される。
【００４３】  可変抵抗ＲＨは、ハンドルグリップ装置１０の遊技者による回動操作に応じてｂ点の可変端子が抵抗体に対し摺動するように構成されている。また、その固定端子の一方はグランドに、他方は電源回路３３に接続されており、電源回路３３が発生する直流定電圧は、ハンドルグリップ装置１０の回動角度に応じた比率で可変的に分圧され、電圧バッファ３４を介して出力される。この分圧された出力電圧（可変駆動電圧）は、抵抗Ｒ１，Ｒ２からなる抵抗分圧回路とＤＣ／ＤＣコンバータ３６に供給される。
【００４４】  整流回路３５にはＤＣ２４Ｖの脈流が入力され、所定の直流電圧とされてＤＣ／ＤＣコンバータ３６に供給される。整流回路３５としては、例えばコンデンサとチョークコイルを用いたπ型回路と、ダイオードとコンデンサを用いた平滑回路との縦続回路を使用することができるが、整流回路３５の内部構成はこれに限定されない。
【００４５】  ＤＣ／ＤＣコンバータ３６は一般的な構成であり、整流回路３５からの直流定電圧と電圧バッファ３４を介した上記可変駆動電圧から、当該可変駆動電圧に応じた直流出力電圧を生成して出力し、発射ソレノイドの励磁巻線ＳＬの図中上端に印加する。
【００４６】  ＤＣ／ＤＣコンバータ３６の出力端とグランド間には、図示した通り励磁巻線ＳＬと駆動素子（ＦＥＴ）３８と電流検出用抵抗ＲＣが直列に接続されており、駆動素子（ＦＥＴ）３８がａ点のパルス信号に応答してオンしたときに励磁巻線ＳＬに流れる励磁電流ｉＬに応じた電圧が電流検出用抵抗ＲＣの上端に現れる。この電圧はオペアンプ３７の負入力端に入力される。
【００４７】  一方、上記可変駆動電圧は抵抗Ｒ１，Ｒ２の抵抗値の比率で分圧されて電流制御用の基準電圧としてオペアンプ３７の正入力端に入力され、オペアンプ３７は当該分圧電圧と上記励磁電流ｉＬに応じた電圧の比較動作を行なう。すなわち、励磁電流ｉＬが増大し、当該励磁電流に応じた電圧が抵抗Ｒ１，Ｒ２の抵抗値の比率で設定される所定値を超えようとすると、オペアンプ３７の出力端電圧が減少し、逆に、所定値よりも小さい場合はオペアンプ３７の出力端電圧が増大し、この結果、励磁電流ｉＬが図示した一定の最大電流制限値を保持するように比較制御が行なわれる。
【００４８】  本実施形態によるパチンコ機の遊技球発射強度制御回路は、上述の如くハンドルグリップ装置の操作に応じて電圧制御と電流制御を併せて行っており、次に図４を参照して説明するように、打球時（駆動素子３８のオン時）の励磁電流ｉＬの最大値を一定レベル（ハンドルグリップ装置の回動操作された位置に対応したレベル）に制限することができる。
【００４９】  図５は、本発明に係るパチンコ機の上記した遊技球発射強度制御回路の動作を説明する波形図である。
【００５０】  同図（ｂ）のパルス信号によって駆動素子が動作して発射ソレノイドの励磁巻線が所定周期Ｔで励磁／解磁を繰り返され、駆動素子のオン期間Ｔｏｎに同図（ａ）のように励磁電流（ソレノイド電流）ｉＬが流れる。
【００５１】  励磁電流ｉＬが予め設定された所定値（最大値）に満たない場合は、この最大値に一致するまで励磁電流ｉＬを上昇させる様に制御を行ない、一方、励磁電流ｉＬが予め設定された上記最大値を超えようとする場合は、最大値と一致する値に励磁電流ｉＬを制限する。
【００５２】  発射開始直後は励磁巻線温度が上昇していないために実線のように励磁電流ｉＬが流れ、継続した発射動作による励磁巻線の温度上昇にしたがい、励磁電流ｉＬは、破線で示すように低下する。
【００５３】  また、励磁電流ｉＬの最大値は、励磁巻線ＳＬの温度上昇によって低下するレベルを超えないレベルに常時設定しておくことにより、温度上昇が発生しても一定値を保持することが可能である。
【００５４】  このオン期間Ｔｏｎにおいて、図３を参照して説明した電圧制御と電流制御が行なわれ、オペアンプ３７による比較制御動作によって励磁電流ｉＬの最大値が制限される。
【００５５】  このように、発射開始直後の励磁巻線低温時にはＴ１で示す期間だけ、継続発射動作後の励磁巻線温度上昇時でもＴ２で示す期間だけ、遊技者のハンドルグリップ装置の回動操作位置に応じた一定値に最大電流値を保持することができ、励磁巻線の温度変動にかかわらず一定の発射強度に制御することが可能である。したがって本実施形態によれば、従来の定電圧駆動方式による継続発射時の遊技球の飛距離低下という課題、および、定電流駆動方式による駆動素子の電力損失による発熱という課題を共に解決することができる。
【発明の効果】
【００５６】  以上説明した通り本発明に係るパチンコ機の遊技球発射強度制御回路によれば、遊技者により可変される遊技球発射用ハンドルの回動角度に応じた可変駆動電圧に応じた出力電圧を生成して発射ソレノイドの一端に印加し、所定周期の励磁信号によってソレノイドの駆動素子がオンすることでソレノイドに流れる電流を検出し、当該検出電流が一定値を超えないように駆動素子を制御することで、遊技球の飛距離低下と駆動素子の電力損失による発熱という課題を解決できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係る遊技球発射強度制御回路を適用可能なパチンコ機を示す正面図である。
【図２】  本発明に係る遊技球発射強度制御回路を適用可能なパチンコ機全体の制御回路構成を示すブロック図である。
【図３】  本発明に係るパチンコ機の遊技球発射強度制御回路の一実施形態を示す回路図である。
【図４】  本発明に係るパチンコ機の遊技球発射強度制御回路の動作を説明する波形図である。
【図５】  従来技術におけるパチンコ機の遊技球発射強度制御回路の一例による動作（技術的課題）を説明する波形図である。
【符号の説明】  １  パチンコ機
２  遊技盤
３  本体枠
４  上皿
５  貯留皿
１０  ハンドルグリップ装置
３１  発射タイミング指令回路
３２  水晶発振回路
３３  電源回路
３４  電圧バッファ
３５  整流回路
３６  ＤＣ／ＤＣコンバータ
３７  オペアンプ
３８  駆動素子（スイッチング用ＦＥＴ）
２００  スタートチャッカー表示装置
２０２  特別図柄表示装置
２０３  始動入賞口
２０４  普通図柄表示装置作動ゲート（左）
２０５  普通図柄表示装置作動ゲート（右）
２０６  普通図柄表示装置
２０７  普通電動役物
２０８  可変入賞球装置
２０９  飾り板
２１０  液晶表示パネル
３０１  特別図柄始動スイッチ
３０２  普通図柄作動スイッチ
３０３  大入賞口スイッチ
３０４  その他スイッチ
３０５  リセット回路
３０６  電源回路
３０７  入力ポート
３０８  主制御部
３０９  ＲＯＭ
３１０  ＲＡＭ
３１１  出力ポート
３１２  大入賞口作動ソレノイド
３１３  普通電動役物作動ソレノイド
３１４  ランプ表示装置
３１５  効果音発生装置
３１６  賞球払出装置
３１７  球発射装置
Ｒ１，Ｒ２  分圧抵抗
ＲＨ  可変抵抗
ＲＣ  電流検出用抵抗
ＳＬ  励磁巻線
【図１】
0005210477.tif 000002
【図２】
0005210477.tif 000003
【図３】
0005210477.tif 000004
【図４】
0005210477.tif 000005
【図５】
0005210477.tif 000006