(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面に軸着されて、前記遊技機本体を構成する構成部品を露呈させる開き位置と、前記構成部品を覆う閉じ位置との間で開閉自在の前面扉を備えた遊技機において、
前記前面扉が開き位置へ移動され、エラーからの復帰過程に前記前扉の開放が含まれるエラー復帰処理と前記前面扉を開放することによって露呈される操作部を操作して遊技者にとっての有利不利を変更する設定変更処理とのいずれも実行されずに前記前面扉が閉じ位置へ移動された場合に前記前面扉が不正に開放されたと判定する判定手段と、
前記前面扉が不正に開放されたと判定された場合に、この旨を報知する報知手段とを備え、
前記報知手段は、前記検知手段により前記前面扉が開き位置から閉じ位置へ移動されたことが検知されても前記前面扉が不正に開放されたと判定されなかった場合には前記報知を行わないことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置されるスロットマシンやパチンコ機などの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコ機などの遊技機は、前面扉を備えている。前面扉は、遊技機本体の前面に軸着され、遊技機本体を構成する各種構成部品を露呈させる開き位置と、前記構成部品を覆う閉じ位置との間で開閉自在に設けられている。一般に、前面扉は閉じ位置で施錠されており、遊技者が開放できないようになっている。そして、前面扉を開放しなければ対応できない処理（例えば、設定変更、スロットマシンにおけるメダル払い出し装置の不具合、パチンコ機における球詰まりなど）を行う必要のある場合に、オペレータが前面扉を開放するようにしている。
【０００３】
しかし、遊技者の中には、前面扉を不正に開放し、遊技機本体内の部品に改造を施すなどの不正行為を行う者もあり問題であった。このため、下記特許文献１には、メダル払い出し装置に不具合が発生していないにもかかわらず前面扉が開放された場合、前面扉が不正に開放されたと判定するようにしたスロットマシンが記載されている。
【特許文献１】特開２００５−１９８８３２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の装置は、メダル払い出し装置にエラーが発生したか否かを常に監視し、エラーが発生した場合はこの履歴を前面扉が開放されるまで保存しておく必要があり、消費電力の増大や処理の複雑化を招いてしまうといった問題があった。また、従来の装置は、遊技機の設定変更を行うために前面扉を開放した場合も不正行為と判定されてしまうといった問題があった。
【０００５】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、前面扉が不正に開放されたことを簡単に検知できる遊技機を提供することを目的としている。また、本発明は、遊技機の設定変更を行うために前面扉を開放した場合は、不正行為と判定されない遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技機本体の前面に軸着されて、前記遊技機本体を構成する構成部品を露呈させる開き位置と、前記構成部品を覆う閉じ位置との間で開閉自在の前面扉を備えた遊技機において、前記前面扉が開き位置へ移動され、エラーからの復帰過程に前記前扉の開放が含まれるエラー復帰処理と前記前面扉を開放することによって露呈される操作部を操作して遊技者にとっての有利不利を変更する設定変更処理とのいずれも実行されずに前記前面扉が閉じ位置へ移動された場合に前記前面扉が不正に開放されたと判定する判定手段と、前記前面扉が不正に開放されたと判定された場合に、この旨を報知する報知手段とを備え、前記報知手段は、前記検知手段により前記前面扉が開き位置から閉じ位置へ移動されたことが検知されても前記前面扉が不正に開放されたと判定されなかった場合には前記報知を行わないことを特徴としている。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の遊技機は、前面扉が開き位置に移動されてから閉じ位置に移動されるまでの間、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行されたか否かを検知し、この間に前記処理が実行されていない場合、不正行為が行われたと判定するので、常にエラーを監視、記憶する場合と比較して、簡単に不正行為を検出できる。また、本発明の遊技機は、前面扉を開放することで対処可能な処理として遊技機の設定変更を記憶させることで、前面扉を開放しても設定変更が行われた場合は不正行為と判定されないので便利である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
図１、図２に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、スロットマシン本体（遊技機本体）１１と前扉１２とから構成される。スロットマシン本体１１は、収納箱１３を備えている。収納箱１３は、前面に開口１３ａが形成されており、内部にはスロットマシン本体１１を構成する各種部品が収められている。前扉１２は、上扉１２ａと下扉（前面扉）１２ｂとからなり、これらは収納箱１３の前面に軸着されて、開口１３ａを覆う閉じ位置と、開口１３ａを露呈（収納箱１３内に収められた部品を露呈）させる開き位置との間で開閉自在に保持されている。
【０００９】
上扉１２ａには表示窓１４が設けられている。表示窓１４の奥には第１リール１５ａ、第２リール１５ｂ、第３リール１５ｃが設けられている。第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの外周面には複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓１４を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。スロットマシン１０では、横３本と斜め２本とからなる計５本の入賞有効ライン１６が設定されている。そして、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃが停止したときに入賞有効ライン１６上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。当選役としては、例えば、通常モードよりも遊技者に有利なＢＢ（ビックボーナス）モードへと移行させる「ＢＢ」、メダルの払い出しを行う「小役」、メダルの投入なしで次回の遊技を実行させる「リプレイ」などが設けられている。
【００１０】
また、上扉１２ａには、表示装置１７、１８が設けられている。スロットマシン１０は、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転させて遊技を行う遊技モードと、ベット枚数に対する払い出し枚数の比率（ペイアウト率）の設定変更を行う設定変更モードとを備えている。そして、表示装置１７には、遊技モードにおいて各種演出画面が表示される他、エラー発生した際にこの旨を示すエラーメッセージが表示される。他方、表示装置１８には、設定変更モードにおいてペイアウト率の設定が表示される。スロットマシン１０では、ペイアウト率の設定として、設定１〜６の６段階の設定が用意されており、表示装置１８には、設定１〜６に対応する「１」〜「６」の数値のいずれかが表示される。
【００１１】
下扉１２ｂには、遊技の開始に先立ってメダル（遊技媒体）を投入するメダル投入口１９、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃの回転を開始させる際、及び、ペイアウト率の設定を決定する際に操作されるスタートレバー２０、回転しているリールを停止させる際に操作されるストップボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、メダルをメダル受け皿２２に払い出す払い出し口２３などが設けられている。
【００１２】
また、下扉１２ｂには、下扉１２ｂを開放するためのドアキーが差し込まれるシリンダ２４が設けられている。下扉１２ｂは、閉じ位置に移動された際に自動的に施錠されて係止されるようになっており、シリンダ２４にドアキー（図示せず）を差し込んで回転させることで施錠を解除して開放可能となる。なお、下扉１２ｂの上端部は、上扉１２ａの下端部よりも高い位置で、かつ、上扉１２ａの下端部よりも前面側に配置されている。これにより、上扉１２ａは、下扉１２ｂが閉じ位置に移動されると、下端部が下扉１２ｂの上端部によって押さえ付けられて閉じ位置に係止される。また、上扉１２ａは、下扉１２ｂが開放されると、この開放角度の範囲内で開閉可能となる。
【００１３】
図２に示すように、下扉１２ｂの背面側には、セレクタ３０、及び、払い出しシュート３１が設けられている。また、収納箱１３には、ホッパ装置３２、設定変更装置３３が設けられている。セレクタ３０は、メダル投入口１９に接続されており、適正なタイミングで適正なメダルがメダル投入口１９に投入された際にこのメダルの通過を許容し、適正なタイミングでメダルが投入されなかった場合、もしくは、投入されたメダルが適正なメダルでなかった場合、このメダルをセレクタ３０の背面側へ落下させる。セレクタ３０から落下されたメダルは、払い出しシュート３１に投入され、メダル受け皿２２に払い出される。他方、セレクタ３０を通過したメダルは、案内通路３０ａを介してホッパ装置３２に案内される。
【００１４】
ホッパ装置３２はメダルタンク３４を備えており、セレクタ３０を通過したメダルはメダルタンク３４に投入される。メダルタンク３４の下部には、払い出し装置３５が接続されている。払い出し装置３５は、メダルタンク３４に貯留されたメダルを１枚ずつ射出するロータリーディスク（図示せず）備えており、小役が入賞した際にロータリーディスクを回転させ、入賞した小役の種類に応じた枚数のメダルを射出開口３５ａから射出する。射出開口３５ａから射出されたメダルは、払い出しシュート３１に投入され、メダル受け皿２２払い出される。また、メダルタンク３４の側面には排出口３４ａが設けられており、メダルタンク３４が満タンとなると排出口３４ａからメダルが溢れ出るようになっている。排出口３４ａから溢れ出たメダルは、ホッパ装置３２の側方に配置されたオーバーフロータンク３６に投入されて回収される。
【００１５】
設定変更装置３３は、スロットマシン１０の電源をオンオフするための電源スイッチ３７、遊技モードへ移行させるための遊技位置と設定変更モードへ移行させるための設定変更位置と間で回動される設定変更キー（図示せず）が差し込まれるキーシリンダ３８、設定変更モードにおいてペイアウト率の設定を選択するための設定ボタン３９が設けられている。そして、スロットマシン１０では、設定変更装置３３やスタートレバー２０を操作することで、遊技モードと設定変更モードとの間の切り替え、及び、設定モードでのペイアウト率の変更を行うことができる。
【００１６】
また、下扉１２ｂの背面には、略円弧状に形成されたアーム４０が設けられている。他方、収納箱１３には、下扉１２ｂを閉じ位置に移動させた際にアーム４０が差し込まれる差し込み部４１が設けられている。
【００１７】
図３（Ａ）、同図（Ｂ）に示すように、アーム４０は、下扉１２ｂの開閉方向に沿って湾曲するように形成されている。アーム４０は、基端部４０ａが下扉１２ｂの背面に固定されており、図３（Ａ）に示すように、下扉１２ｂが閉じ位置に移動されると、先端部４０ｂが差し込み部４１の内部に収納される。また、アーム４０は、同図（Ｂ）に示すように、下扉１２ｂが開き位置へ向けて移動されると、この移動に伴って差し込み部４１から引き出される。
【００１８】
差し込み部４１の最深部４１ａには、下扉１２ｂが開放されたか否かを検知する検知するための開放検知センサ（検知手段）４２が設けられている。開放検知センサ４２は、下扉１２ｂが閉じ位置に移動された際に、アーム４０の先端部４０ｂを挟んで上下に対向する位置に配置された発光部４２ａと受光部４２ｂとを備えており、下扉１２ｂが閉じ位置に移動されると、発光部４２ａからの光がアーム４０によって遮られて受光部４２ｂに到達できず、下扉１２ｂが開き位置に移動されると、発光部４２ａからの光が遮られることなく受光部４２ｂに到達するように構成されている。そして、開放検知センサ４２は、発光部４２ａからの光を受光部４２ｂが受光できないとき、すなわち、下扉１２ｂが閉じ位置に移動されている間はオフ状態となり、発光部４２ａからの光を受光部４２ｂが受光しているとき、すなわち、下扉１２ｂが開放されている間はオン状態となる。
【００１９】
図４に示すように、スロットマシン１０の内部には制御基板５０が設けられている。制御基板５０は、メモリ５２、及び、メモリ５２に記憶された情報に基づいてスロットマシン１０の各部を駆動制御する制御部５３を備えている。メモリ５２には、ＲＯＭ５４と、ＲＡＭ５５とが設けられている。ＲＯＭ５４には、遊技の実行処理で使用される遊技実行プログラムや遊技実行データ、各種設定情報などが記憶されている。ＲＡＭ５５は、作業用メモリであり、後述する当選役抽選の結果を示すフラグなどの情報が一時的に記憶される。
【００２０】
制御部５３には、メダルセンサ５６、スタート信号センサ５７、ストップ信号センサ５８、当選役決定部５９、リール駆動コントローラ６０が接続されている。
【００２１】
メダルセンサ５６は、メダル投入口１９から投入されたメダルを検知し、メダルの検知信号を制御部５３に入力する。スタート信号センサ５７はスタートレバー２０が押下されたことを検知し、遊技スタート信号を制御部５３に入力する。ストップ信号センサ５８は、ストップボタン２１ａ〜２１ｃが押下されたことを検知し、ストップ信号を制御部５３に入力する。当選役決定部５９は、乱数を用いた当選役抽選を行って、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレを決定する。リール駆動コントローラ６０は、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを回転させるステッピングモータを制御して、各リールの回転及び停止を制御する。
【００２２】
制御部５３は、メダル投入後にスタートレバー２０が操作されると、当選役決定部５９を作動させる。ＲＯＭ５４には、ペイアウト率の設定に対応する複数種類の抽選テーブルが記憶されている。また、ＲＡＭ５５には、ペイアウト率の設定を記憶する設定記憶領域が設けられている。制御部５３は、設定変更装置３３の操作に応じて、設定変更モードと遊技モードとの切り替えを行うとともに、ペイアウト率の設定が変更される毎に設定記憶領域の情報を書き換える。このように、設定記憶領域には、常に現在（最新）のペイアウト率の設定が記憶されるようになっており、当選役抽選では、現在のペイアウト率の設定に対応する抽選テーブルに基づいて、複数種類の当選役のいずれかまたはハズレが決定される。
【００２３】
制御部５３は、当選役抽選が終了すると、第１〜第３リール１５ａ〜１５ｃを一斉に回転させるとともに、ストップボタン２１ａ〜２１ｃの操作に応じて、対応するリールの停止制御を行う。そして、制御部５３は、全てのリールが停止された際に当選役抽選に当選した当選役が入賞すると、入賞した当選役に対応する処理を行う。すなわち、「ＢＢ」が入賞した場合はＢＢモードへと移行させ、「小役」が入賞した場合はホッパ装置３２を駆動して、入賞した「小役」の種類に応じた枚数のメダルの払い出しを行い、「リプレイ」が入賞した場合には、メダルの投入なしに入賞有効ライン１６を有効化して次回の遊技を可能な状態へと移行させる。
【００２４】
また、制御部５３には、前述した開放検知センサ４２に加え、払い出しセンサ７０、オーバーフローセンサ７１、記憶部（記憶手段）７２、不正判定部（判定手段）７３、報知部（報知手段）７４が接続されている。
【００２５】
払い出しセンサ７０は、ホッパ装置３２から射出されるメダルが通過するメダル通路に設置され、このメダル通路をメダルが通過している間オン状態となり、メダルが通過した後にオフ状態となる。制御部５３は、この払い出しセンサ７０の状態に基づいて、メダルの払い出し量を制御する。また、制御部５３は、メダルの払い出しを行っていないときに払い出しセンサ７０がオン状態となった場合、及び、所定時間以上継続して払い出しセンサ７０がオン状態となった場合に、ホッパ装置３２にエラー（ホッパエラー）が発生したと判定し、この旨を示す報知メッセージを表示装置１７に表示する。
【００２６】
オーバーフローセンサ７１は、オーバーフロータンク３６の近傍に配置され、オーバーフロータンク３６が満タンとなるまではオフ状態であり、満タンとなるとオン状態となる。制御部５３は、オーバーフローセンサ７１が所定時間以上継続してオン状態となった場合に、オーバーフロータンク３６が満タンとなるオーバーフローエラーが発生したと判定し、この旨を示す報知メッセージを表示装置１７に表示する。
【００２７】
記憶部７２には、下扉１２ｂを開放することによって対処可能な処理が記憶されている。なお、本実施形態では、前述したホッパエラーやオーバーフローエラーから復帰させるエラー復帰処理、及び、ペイアウト率の設定変更を行う設定変更処理が、下扉１２ｂを開放することによって対処可能な処理として記憶部７２に記憶されている例で説明を行う。
【００２８】
不正判定部７３は、開放検知センサ４２がオン状態となってからオフ状態となるまでの間、すなわち、下扉１２ｂが開放されている間、記憶部７２に記憶されたエラー復帰処理または設定変更処理が実行されたか否かを監視している。そして、不正判定部７３は、下扉１２ｂが開放されている間に払い出しセンサ７０、または、オーバーフローセンサ７１がオン状態からオフ状態となった場合、エラー復帰処理が実行されたと判定し、この旨を示す処理検知フラグをＲＡＭ５５に書き込む。また、不正判定部７３は、下扉１２ｂが開放されている間に設定変更モードへ移行された場合、設定変更処理が実行されたと判定し、この旨を示す処理検知フラグをＲＡＭ５５に書き込む。
【００２９】
また、不正判定部７３は、開放検知センサ４２がオン状態からオフ状態へと移行した際、すなわち、開放されていた下扉１２ｂが閉じ位置に移動された際に、ＲＡＭ５５を参照して処理検知フラグが書き込まれているか否かを調べる。そして、不正判定部７３は、ＲＡＭ５５に処理検知フラグが書き込まれていない場合、すなわち、下扉１２ｂが開放されていた間にエラー復帰処理、設定変更処理のいずれも実行されていない場合に、下扉１２ｂが不正に開放されたと判定する。なお、ＲＡＭ５５を参照した際に、処理検知フラグが書き込まれている場合、不正判定部７３は、この処理検知フラグを消去して判定を終了する。
【００３０】
報知部７４は、下扉１２ｂが不正に開放されたと判定された際に、この旨を示す報知メッセージを表示装置１７に表示する。このように、報知部７４及び表示装置１７は、下扉１２ｂが不正に開放されたことを報知する報知手段として機能する。なお、スピーカから警告音を出力したり、複数のスロットマシンが接続された管理装置（ホールコンピュータ）に不正検知信号を出力することによって下扉１２ｂが不正に開放されたことを報知してもよい。
【００３１】
以下、上記構成による本発明の作用について、図５に示すフローチャートをもとに説明する。スロットマシン１０では、下扉１２ｂが開放されると、エラー復帰処理または設定変更処理が実行されたか否かの監視が開始され、下扉１２ｂが開放されている間に、エラー復帰処理または設定変更処理のいずれかが実行されるとＲＡＭ５５に処理検知フラグが書き込まれる。
【００３２】
そして、スロットマシン１０では、開放されていた下扉１２ｂが閉じ位置に移動された際に、ＲＡＭ５５に処理検知フラグが書き込まれていない場合、不正に下扉１２ｂが開放されたと判定され、この旨が報知される。これにより、下扉１２ｂを不正に開放して、下扉１２ｂの背後に配置されている部品に改造を施すなどといった不正行為を防止できる。
【００３３】
また、スロットマシン１０では、下扉１２ｂが開放されている間に、下扉１２ｂを開放することで対処可能な処理が実行されたか否かによって、不正行為が行われたか否かを判定している。このため、例えば、下扉を開放することで対処可能なエラーの発生履歴を記憶しておき、このエラーが発生していない状態で下扉が開放された際に不正行為が行われたと判定する場合と比較して、判定の際の処理が簡単でありコストを抑えることができる。さらに、スロットマシン１０では、ホッパエラーから復帰させる際、オーバーフローエラーから復帰させるためにオーバーフロータンク３６のメダルを回収する際、並びに、設定変更を行う際に下扉１２ｂを開放しても不正行為と判定されることがないので便利である。
【００３４】
なお、本発明は、前面扉が開放されている間に、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行されていない場合に、不正に前面扉が開放されたと判定すればよい。このため、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行されたか否かの監視や、前面扉が不正に開放されたか否かの判定のタイミングや手法など細部の構成は上記実施形態に限定されるものではなく、適宜設定変更できる。
【００３５】
例えば、上記実施形態では、前面扉の開放を契機に、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行されたか否かの監視を開始して、前面扉が閉じ位置に移動されたことを契機に、監視を終了する例、すなわち、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行された後も前面扉が閉じ位置に移動されるまで監視が継続される例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。前面扉の開放を契機に監視を開始し、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行された時点で監視を終了してもよい。こうすることで監視時間を減らせるので、処理負担を軽減できる。もちろん、上述した例に限定されず、前面扉が開放されている間であれば監視タイミングは適宜変更できる。
【００３６】
また、例えば、上記実施形態では、前面扉が開放されている間に、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行された場合、処理検知フラグの書き込みが行われ、前面扉が閉じ位置に移動されたときに処理検知フラグの有無に基づいて前面扉が不正に開放されたか否かの判定が行われる例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。前面扉が開放されている間に、前面扉を開放することで対処可能な処理が実行された場合、処理検知フラグの書き込みを行わずに、前面扉が不正に開放されていないと判定（不正に前面扉が開放されたか否かの判定を終了）してもよい。こうすることで、処理検知フラグの書き込みや消去などの処理を介することなく、不正に前面扉が開放されたか否かの判定を行えるため、処理負担を軽減できる。もちろん、上述した例に限定されず、判定のタイミングや手法は適宜変更できる。
【００３７】
さらに、上記実施形態では、払い出しセンサやオーバーフローセンサの状態に基づいて、オーバーフローエラーやホッパエラーを検出したり、これらのエラーから復帰させる処理が実行されたか否かを判定する例で説明をしたが、エラーを検出する手法、及び、エラーから復帰させる処理が実行されたか否かを判定する手法（エラーが解消されたか否かを判定する手法）については、周知の各種手法を用いることができる。
【００３８】
また、上記実施形態では、設定変更モードへ移行された際に設定変更処理が実行されたと判定する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、設定変更モードへ移行して実際に設定が変更された際（ＲＡＭ（設定記憶領域）の内容が更新された際）に設定変更処理が実行されたと判定してもよい。また、設定変更部が操作された際に設定変更処理が実行されたと判定してもよい。
【００３９】
さらに、上記実施形態では、前面扉を開放させることで対処可能な処理として、ホッパエラーから復帰させる処理、オーバーフローエラーから復帰させる処理、及び、設定変更処理が記憶部に記憶されている例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、ホッパ装置のメダルタンクに貯留されたメダル量が低下した残量低下エラーから復帰させる処理（メダルの補充）を、前面扉を開放させることで対処可能な処理として、記憶部に記憶させてもよい。この場合、メダルタンクに貯留されたメダルの量を検知するセンサを設け、下扉が開放されている間に、メダルタンクのメダル量が増加したことが検知された場合（メダルの補充がなされた場合）に処理検知フラグをＲＡＭに記憶させればよい。
【００４０】
もちろん、上述した処理以外の処理、例えば、セレクタを動作不良から復帰させる処理、スタート信号センサやストップ信号センサなどの各種センサを動作不良から復帰させる処理などを、前面扉を開放させることで対処可能な処理として記憶部に記憶させてもよい。また、前面扉を開放させることで対処可能な処理として記憶部に記憶させる処理の数及び種類も自由に設定できる。
【００４１】
さらに、上記実施形態では、前面扉を開放させることで対処可能な処理が予め記憶部に記憶されている例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、記憶部に記憶させる処理の候補を記憶する第２の記憶手段と、この第２の記憶手段に記憶された処理の中から、前面扉を開放させることで対処可能な処理として記憶部に記憶させる処理を選択するための操作手段とを設け、記憶部に記憶させる処理をオペレータが選択できるようにしてもよい。
【００４２】
なお、上記実施形態では、スロットマシンに本発明を適用する例で説明をしたが、これに限定されず、パチンコ機などスロットマシン以外の遊技機に本発明を適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】下扉を閉じ位置に移動した状態を示すスロットマシンの外観図である。
【図２】下扉を開放した状態を示すスロットマシンの外観図である。
【図３】下扉が開放されたことを検知する機構の説明図である。
【図４】スロットマシンの電気的な構成の概略を示すブロック図である。
【図５】下扉が不正に開放されたか否かを判定する判定手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４４】
１０  スロットマシン（遊技機）
１１  スロットマシン本体（遊技機本体）
１２ｂ  下扉（前面扉）
１７  表示装置（報知手段）
３２  ホッパ装置
３３  設定変更装置
３６  オーバーフロータンク
４２  開放検知センサ（検知手段）
５３  制御部
５４  ＲＯＭ
５５  ＲＡＭ
７０  払い出しセンサ
７１  オーバーフローセンサ
７２  記憶部（記憶手段）
７３  不正判定部（判定手段）
７４  報知部（報知手段）
【図１】
0005184120.tif 000002
【図２】
0005184120.tif 000003
【図３】
0005184120.tif 000004
【図４】
0005184120.tif 000005
【図５】
0005184120.tif 000006