(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面枠に発光演出装置が配設された遊技機であって、
前記発光演出装置は、
筐体部と、
前記筐体部の内部空間に光を照射する光源と、
前記筐体部の内部空間を構成する複数の内面のうち、少なくとも一内面に鏡面処理を施した鏡面部と、
前記筐体部の内部空間に配設された複数の装飾部と、を備え、
複数の前記装飾部のうち、第１及び第２装飾部は、
装飾体及び、前記鏡面部に映し出された前記装飾体の対称虚像により構成され、
前記第２装飾部の装飾体は、
複数のフィンにより構成され、これら複数のフィンの夫々に前記光源が配設されてなり、
前記光源から照射される光を前記筐体部の内部空間に導光可能な導光部として機能し、
フィンによる前記内部空間への光の導出方向に向けて光を発するように前記光源が配設されるとともに、フィンに前記光源が近接して配設されること、
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１装飾部の装飾体及び第２装飾部の装飾体は、互いに同心状をなして形成され、
前記第２装飾部の装飾体は、
複数のフィンが前記第１装飾部の装飾体に最も近い前記フィンから前記第１装飾部の装飾体に対し離れるにしたがって徐々に大となるよう形成されること、
を特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技者の頭部位置を検知する検知手段と、
前記検知手段により検知された遊技者の頭部位置に基づいて、前記筐体部を回動可能に支持する回動支持部と、をさらに備えたこと、
を特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、特に、遊技の進行に応じて光を発する発光演出装置を具備し、この発光演出装置により遊技の進行に応じて演出を行うことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機は、遊技の進行に応じて様々な演出を行っている。演出の一例として、遊技機には、光源から装飾体に光を照射させ、装飾体の輝度を高めたものが知られている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、照射ランプからミラーボールに光を照射し、ミラーボールの輝度を高めることで、演出効果を高めることが可能なミラーボール装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２０２９８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１では、装飾体（ミラーボール）が遊技盤のほぼ真ん中に配設されている。一方、上記特許文献１では、光源（照射ランプ）が遊技盤の右下側に配設されている。
【０００６】
すなわち、上記特許文献１では、装飾体と光源とが離れた位置に配設されている。このような場合、光源から照射される光を発散させている。このため、上記特許文献１では、光源に、ある程度の光量が求められる。
【０００７】
したがって、上記特許文献１では、光源の光量を抑えつつ、光源から照射される光による装飾体の輝度を高める、すなわち、光源から装飾体に照射される光の光効率を高める点については改善の余地がある。
【０００８】
また、上記特許文献１では、装飾体が模型により構成されている。すなわち、上記特許文献１では、装飾体を配設するために、遊技領域を狭めてしまう可能性がある。したがって、上記特許文献１では、装飾体を配設する際におけるレイアウトの効率化を図る点については改善の余地がある。
【０００９】
本発明の目的は、上記従来の実情に鑑みて、光源から装飾体に照射される光の光効率を高めることが可能な遊技機を提供することにある。
【００１０】
また、本発明の他の目的は、発光演出装置を配設する際におけるレイアウトの効率化を図ることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、前面枠に発光演出装置が配設され、上記発光演出装置は、筐体部と、上記筐体部の内部空間に光を照射する光源と、上記筐体部の内部空間を構成する複数の内面のうち、少なくとも一内面に鏡面処理を施した鏡面部と、上記筐体部の内部空間に配設された複数の装飾部と、を備えて構成されている。そして、複数の上記装飾部のうち、第１及び第２装飾部は、装飾体及び、上記鏡面部に映し出された上記装飾体の対称虚像により構成されている。また、上記第２装飾部の装飾体は、複数のフィンにより構成され、これら複数のフィンの夫々に上記光源が配設されてなり、上記光源から照射される光を上記筐体部の内部空間に導光可能な導光部として機能し、フィンによる上記内部空間への光の導出方向に向けて光を発するように上記光源が配設されるとともに、フィンに上記光源が近接して配設されること、を特徴とする。
【００１２】
また、上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機の上記第１装飾部の装飾体及び第２装飾部の装飾体は、互いに同心状をなして形成されている。そして、上記第２装飾部の装飾体は、複数のフィンが上記第１装飾部の装飾体に最も近い上記フィンから上記第１装飾部の装飾体に対し離れるにしたがって徐々に大となるよう形成されている。
【００１３】
また、上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技者の頭部位置を検知する検知手段と、上記検知手段により検知された遊技者の頭部位置に基づいて、上記筐体部を回動可能に支持する回動支持部と、をさらに備えて構成されている。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機によれば、光源から装飾体に照射される光の光効率を高めることできる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施の形態である遊技機の外観を模式的に示し、この遊技機を正面側から示す正面図である。
【図２】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置を正面側から示す正面図である。
【図３】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置を側方側から示す側方面図である。
【図４】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置に関し、下方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【図５】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【図６】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置に関し、分解した状態を示す分解斜視図である。
【図７】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置のＬＥＤモジュールの外観を模式的に示し、このＬＥＤモジュールに関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【図８】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の第１装飾部の装飾体及び第２装飾部の装飾体の外観を模式的に示し、これら第１装飾部及び第２装飾部に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【図９】本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置に関し、第１状態を示す外観斜視図である。
【図１０】本発明の他の実施の形態である遊技機の発光演出装置の外観を模式的に示し、この発光演出装置の筺体及び支持体に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【図１１】モータ駆動制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
（実施の形態１）
以下、本発明の一実施の形態である遊技機１００について図１乃至図９を用いて説明する。まず、本実施の形態の遊技機１００の構成について図１を用いて説明する。図１は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の外観を模式的に示し、この遊技機１００を正面側から示す正面図である。
【００１７】
図１に例示されるように、本実施の形態の遊技機１００は、遊技店の島設備に取り付けられる枠体１０１と、その枠体１０１に回動可能に支持されたガラス枠１０２と、を備えて構成されている。
【００１８】
この枠体１０１には、遊技球が転動可能な遊技領域１０３を具備する遊技盤１０４が設けられている。ガラス枠１０２には、回動操作されることにより遊技領域１０３に向けて遊技球を発射させる操作ハンドル１０５が設けられている。
【００１９】
さらに、ガラス枠１０２には、複数の遊技球を貯留する図示しない受け皿が設けられている。この受け皿は、操作ハンドル１０５の方向に遊技球が流下するように下りの傾斜を有している。
【００２０】
そして、遊技者が操作ハンドル１０５に触れることで、操作ハンドル１０５の内部に設けられている図示しないタッチセンサが、操作ハンドル１０５と遊技者とが接触していることを検知して、発射用ソレノイドの通電を許可する。
【００２１】
さらに、遊技者が操作ハンドル１０５を回動させると、操作ハンドル１０５に直結している可変抵抗器からなる図示しない発射ボリュームも回動し、発射ボリュームが図示しない発射制御基板に供給する電圧を可変させる。
【００２２】
この発射制御基板は、発射ボリュームにより可変された電圧に基づいて、ロータリーソレノイドからなる発射用ソレノイドを通電する。発射用ソレノイドが通電されると、発射用ソレノイドに直結された打出部材が回転し、打出部材により発射レールの下り傾斜の端部に貯留されている遊技球が打ち出され、遊技球が発射されることとなる。
【００２３】
発射された遊技球は、遊技領域１０３に到達し、その後、遊技領域１０３内を落下する。このとき、遊技領域１０３に設けられた複数の釘や風車によって、遊技領域１０３内で遊技球を転動させることが可能になる。
【００２４】
この遊技領域１０３には、一般入賞口１０６、第１始動口１０７、第２始動口１０８、大入賞口１０９及び普通図柄ゲート１１０が設けられている。そして、遊技領域１０３には、この遊技領域１０３の最下部に、第１始動口１０７、第２始動口１０８及び大入賞口１０９のいずれにも入球しなかった遊技球を排出するためのアウト口１１１が設けられている。
【００２５】
なお、これら、一般入賞口１０６、第１始動口１０７、第２始動口１０８、大入賞口１０９、普通図柄ゲート１１０及びアウト口１１１は、周知の技術であるため、その説明を省略する。
【００２６】
また、遊技領域１０３には、この遊技領域１０３の右下方側に、特別図柄表示装置１１２、普通図柄表示装置１１３、特別図柄保留表示器１１４、普通図柄保留表示器１１５が設けられている。これら、特別図柄表示装置１１２、普通図柄表示装置１１３、特別図柄保留表示器１１４及び普通図柄保留表示器１１５も、周知の技術であるため、その説明を省略する。
【００２７】
また、遊技領域１０３の中央には、液晶表示器（ＬＣＤ）等からなる演出表示装置１１６が設けられている。この演出表示装置１１６は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、後述する大当りの抽選結果を報知するための３個の演出図柄が表示され、特定の演出図柄の組合せ（例えば、７７７等）が停止表示されることにより、大当りの抽選結果として大当りが報知される。
【００２８】
より具体的には、第１始動口１０７又は第２始動口１０８に遊技球が入球したときには、３個の演出図柄をそれぞれスクロール表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、演出図柄を停止表示するものである。また、この演出図柄の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにもしている。
【００２９】
なお、本実施の形態においては、演出表示装置１１６を液晶表示器として用いているが、円環状の構造物からなるリールや、いわゆる７セグメントＬＥＤ、ドットマトリクス等の表示装置を用いてもよい。
【００３０】
また、遊技領域１０３における演出表示装置１１６の周辺には、演出用駆動役物１１７が設けられている。この演出用駆動役物１１７は、その動作態様によって遊技者に期待感を与えるものである。演出用駆動役物１１７は、例えば、この演出用駆動役物１１７自体が下方に移動することで、遊技者にさまざまな期待感を与えるようにしている。
【００３１】
さらに、上記の各種の演出装置に加えて、遊技機１００の上方領域には、音声出力装置１１８、左方側光出力装置１１９、右方側光出力装置１２０及び中央光出力装置（発光演出装置）９が配設されている。
【００３２】
この音声出力装置１１８は、ＢＧＭ（バックグランドミュージック）、ＳＥ（サウンドエフェクト）等を出力し、サウンドによる演出を行い、左方側光出力装置１１９、右方側光出力装置１２０及び発光演出装置９は、各ランプの光の照射方向や発光色を変更して、照明による演出を行うようにしている。
【００３３】
本実施の形態において、この発光演出装置９は、左方フィン群体（第２装飾部の装飾体）５１及び右方フィン群体（第２装飾部の装飾体）に、直に左方ＬＥＤ（光源）６２及び右方ＬＥＤ（光源）６３の光を照射させることで、この光の光効率を高めることを可能にしている。
【００３４】
また、発光演出装置９は、クウォータミラーボール（第１装飾部の装飾体）４１及び、このクウォータミラーボール４１のクウォータミラーボール対称虚像４２によりミラーボール（第１装飾部）４０を構成することで、省スペース化を可能にしている。
【００３５】
この発光演出装置９の構成について、図２乃至図９を用いて説明する。まず、発光演出装置９の主たる構成について、図２乃至図６を用いて説明する。図２は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９を正面側から示す正面図である。
【００３６】
また、図３は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９を側方側から示す側方面図であり、図４は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９に関し、下方側から目視した状態を示す外観斜視図である。なお、図２乃至図４は、発光演出装置９の正面側におけるカバーを省略した図である。
【００３７】
また、図５は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図であり、図６は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９に関し、分解した状態を示す分解斜視図である。
【００３８】
図２乃至図６に例示されるように、本実施の形態の発光演出装置９は、この発光演出装置９の外郭を構成する筺体（筺体部）１０と、筺体１０の内部空間Ｓに光を照射可能なＬＥＤモジュール（光源）６０と、を備えて構成されている。
【００３９】
また、発光演出装置９は、正面側が開口して形成された筺体１０に蓋をする蓋部２０と、ＬＥＤモジュール６０を保護するためのカバー部材７０と、を備えて構成されている。そして、発光演出装置９は、これら筺体１０、蓋部２０、ＬＥＤモジュール６０及びカバー部材７０を支持する支持体３０を備えて構成されている。
【００４０】
すなわち、本実施の形態の発光演出装置９は、この発光演出装置９を構成する筺体１０、蓋部２０、ＬＥＤモジュール６０及びカバー部材７０を支持体３０により支持し、この支持体３０を介して遊技機１００に設けられている。
【００４１】
この発光演出装置９を構成する筺体１０は、正面視すると、台形状をなして形成されている。そして、筺体１０は、上述したように、正面側が開口して形成されている。
【００４２】
この台形状をなして形成され、かつ、正面側が開口して形成された筺体１０は、平面部１１、左方側面部１２、右方側面部１３、底面部１４及び背面部１５から構成されている。
【００４３】
なお、筺体１０は、遊技者側から目視した状態を基準にして、筺体１０の上方面を平面部１１とし、筺体１０の左方面を左方側面部１２とし、筺体１０の右方面を右方側面部１３とし、筺体１０の下方面を底面部１４とし、筺体１０の後方面を背面部１５としている。
【００４４】
筺体１０の平面部１１は、板状部材により構成されている。そして、この平面部１１は、筺体１０を平面視すると、筺体１０の背面側を基軸にして扇状をなして形成されている。
【００４５】
このように、平面部１１は、背面側から正面側に向かって扇状をなして形成されることで、ＬＥＤモジュール６０から発せられる光を遊技者側に向かって発散させ易くしている。
【００４６】
筺体１０の左方側面部１２及び右方側面部１３も、平面部１１と同様に板状部材により構成されている。ただし、左方側面部１２及び右方側面部１３は、平面部１１と異なる点として、湾曲して形成されている。
【００４７】
具体的には、左方側面部１２は、外面が凸レンズ状をなし、内面が凹レンズ状をなして形成されている。また、右方側面部１３も、左方側面部１２と同様に、外面が凸レンズ状をなし、内面が凹レンズ状をなして形成されている。
【００４８】
このように、左方側面部１２及び右方側面部１３は、外面が凸レンズ状をなし、内面が凹レンズ状をなして形成されているため、遊技者に筺体１０の内部空間Ｓを大きく見せることが可能になる。
【００４９】
筺体１０の底面部１４も、平面部１１と同様に、板状部材により構成されている。ただし、底面部１４も、左方側面部１２及び右方側面部１３と同様に、平面部１１と異なる点として、湾曲して形成されている。
【００５０】
そして、底面部１４も、左方側面部１２及び右方側面部１３と同様に、外面が凸レンズ状なし、内面が凹レンズ状なして形成されている。したがって、底面部１４も、左方側面部１２及び右方側面部１３とともに、遊技者に筺体１０の内部空間Ｓを大きく見せることが可能になる。
【００５１】
筺体１０の背面部１５も、平面部１１と同様に、板状部材により構成されている。そして、背面部１５は、平面部１１と同様に、直線状をなして形成されている。ただし、背面部１５は、平面部１１よりも小さい面積で形成されている。これにより、筺体１０は、背面部１５から正面側に向かって徐々に広がって形成されている。
【００５２】
また、筺体１０は、上述したように、正面視すると、台形状をなして形成されており、平面部１１の辺よりも底面部１４の辺を短辺としている。すなわち、筺体１０は、下方側（遊技者側）から目視した場合、内部空間Ｓを大きく見せることが可能になる。
【００５３】
すなわち、本実施の形態の筺体１０の内部空間Ｓは、背面部１５から正面側に向かって徐々に広がっているとともに、底面部１４から平面部１１に向かっても徐々に広がって形成されている。このため、本実施の形態の筺体１０は、この筺体１０を遊技者側から目視すると、内部空間Ｓを大きく見せることが可能になる。
【００５４】
また、筺体１０は、筺体１０の内部空間Ｓに照射される光を発散させることが可能になる。そして、筺体１０は、この筺体１０の内部空間Ｓを大きく見せ、照射される光を発散させることが可能になることで、光演出に対する演出効果を高めることができる。
【００５５】
また、筺体１０は、この筺体１０の内部空間Ｓを構成する内面のうち、少なくとも一内面に鏡面処理を施した鏡面部を備えて構成されている。本実施の形態では、筺体１０を構成する平面部１１、左方側面部１２、右方側面部１３、底面部１４及び背面部１５の全ての内面に鏡面処理を施した鏡面部を備えて構成されている。これにより、筺体１０は、内部空間Ｓで光を反射させ、ミラーボール４０及びフィン群５０の輝度を高め、光演出に対する演出効果を高えることができる。
【００５６】
そして、本実施の形態の筺体１０は、光演出に対する演出効果に加えて、平面部１１の内面に鏡面処理が施された鏡面部を有することで、この鏡面部に後述するクウォータミラーボール４１及び左方フィン群体５１を映し出す役目を果たしている。
【００５７】
このとき、平面部１１は、上述したように、平坦な板状部材により構成されているため、後述するクウォータミラーボール対称虚像４２、左方フィン群体対称虚像５３及び右方フィン群体対称虚像５４を映し出し易くしている。
【００５８】
なお、本実施の形態において、筺体１０は、平面部１１、左方側面部１２、右方側面部１３、底面部１４及び背面部１５の全ての内面に鏡面処理を施しているが、これに限定されず、クウォータミラーボール４１及び左方フィン群体５１が映し出される平面部１１の内面にのみに鏡面処理を施しても良い。
【００５９】
筺体１０の正面側の開口には、蓋部２０が設けられている。この蓋部２０は、透明の板状部材により構成されている。そして、蓋部２０は、外面を凸レンズ状に形成し、内面を凹レンズ状に形成している。
【００６０】
これにより、蓋部２０は、筺体１０の内部空間Ｓの光を遊技者側に発散させることが可能になる。したがって、蓋部２０は、演出効果を高める一旦を担っている。
【００６１】
本実施の形態において、筺体１０及び蓋部２０によって構成された内部空間Ｓには、複数の装飾部が配設されている。これら複数の装飾部は、ミラーボール（第１装飾部）４０及びフィン群（第２装飾部）５０により構成されている。
【００６２】
具体的には、筺体１０の背面部１５には、ミラーボール孔１６が形成されている。また、筺体１０の左方側面部１２及び底面部１４にかけて、左方フィン群孔１７が形成されている。また、右方側面部１３及び底面部１４にかけて、右方フィン群孔１８が形成されている。
【００６３】
すなわち、クウォータミラーボール４１は、ミラーボール孔１６に挿通して設けられ、左方フィン群体５１は、左方フィン群孔１７に挿通して設けられ、右方フィン群体５２は、右方フィン群孔１８に挿通して設けられている。
【００６４】
このミラーボール４０は、クウォータミラーボール（第１装飾部の装飾体）４１、及び筺体１０の鏡面部に映し出されたクウォータミラーボール４１のクウォータミラーボール対称虚像４２により構成されている。
【００６５】
具体的には、ミラーボール４０を構成するクウォータミラーボール４１は、筺体１０のミラーボール孔１６に挿嵌されている。すなわち、ミラーボール孔１６に挿通されたクウォータミラーボール４１は、正面視すると、上方側が欠けた半円状、すなわち、ハーフミラーボールとなる。
【００６６】
また、ミラーボール孔１６に挿通されたクウォータミラーボール４１は、上述したように、上方側が欠けた半円状をなして形成されているため、上方縁がほぼ直線状をなして形成されている。
【００６７】
ここで、ミラーボール孔１６に挿通されたクウォータミラーボール４１の上方縁が筺体１０の平面部１１の裏面に当接している。これにより、平面部１１の裏面には、クウォータミラーボール対称虚像４２が映し出される。
【００６８】
このように、本実施の形態のミラーボール４０は、クウォータミラーボール４１及びこのクウォータミラーボール４１が映し出されたクウォータミラーボール対称虚像４２により、円状、すなわち、ミラーボールとなるよう構成されている。
【００６９】
このように、本実施の形態のミラーボール４０は、実際には１／４の大きさのクウォータミラーボール４１により構成されているため、実際の大きさに模った模型に対し、遊技領域を狭めずに配設することが可能になる。
【００７０】
これにより、本実施の形態の発光演出装置９は、遊技領域を狭めずに配設することが可能になるため、発光演出装置９を配設する際におけるレイアウトの効率化を図ることができる。
【００７１】
フィン群５０も、ミラーボール４０と同様に、このフィン群５０を構成する左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２と、筺体１０の鏡面部に映し出された左方フィン群体対称虚像５３及び右方フィン群体対称虚像５４と、により構成されている。
【００７２】
すなわち、本実施の形態のフィン群５０も、ミラーボール４０と同様に、実際の大きさに模った模型に対し、遊技領域を狭めずに配設することが可能になる。
【００７３】
また、これらフィン群５０を構成する左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２には、後述するＬＥＤモジュール６０の左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３が近接して設けられている。
【００７４】
すなわち、これらフィン群５０を構成する左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２は、筺体１０の内部空間ＳにＬＥＤモジュール６０の左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３から照射される光を導光可能な導光部として機能している。
【００７５】
そして、左方フィン群体５１は、クウォータミラーボール４１に最も近い第１左方フィン５１ａからクウォータミラーボール４１に対し離れるにしたがって徐々に大となるよう形成されている。すなわち、左方フィン群体５１は、クウォータミラーボール４１に最も遠い第３左方フィン５１ｃを最も大となるよう形成している。
【００７６】
また、右方フィン群体５２も、左方フィン群体５１と同様に、クウォータミラーボール４１に最も近い第１右方フィン５２ａからクウォータミラーボール４１に対し離れるにしたがって徐々に大となるよう形成されている。
【００７７】
これにより、左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３から発する光が左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２を介して内部空間Ｓに照射される際、互いのフィンの影響を受け難くしている。
【００７８】
なお、本実施の形態において、左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２には、ＬＥＤモジュール６０を保持する保持部が形成されている。この保持部は、ＬＥＤモジュール６０側に向かって突出して形成されている。
【００７９】
すなわち、本実施の形態では、ＬＥＤモジュール６０側に向かって突出して形成された保持部によりＬＥＤモジュール６０が保持されているため、ＬＥＤモジュール６０の光制御基板６１の他の部位への当接面積を抑えることが可能になる。
【００８０】
このＬＥＤモジュール６０の具体的な説明について、図１乃至図６に加えて、図７及び図８を用いて説明する。また、本実施の形態の発光演出装置９の鏡面部及びＬＥＤモジュール６０による演出効果について、図９を用いて説明する。
【００８１】
図７は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９のＬＥＤモジュール６０の外観を模式的に示し、このＬＥＤモジュール６０に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【００８２】
また、図８は、本発明の一実施の形態である遊技機１００の発光演出装置９のクウォータミラーボール４１（第１装飾部の装飾体）及び左方フィン群体５１，右方フィン群体５２（第２装飾部の装飾体）の外観を模式的に示し、これら第１装飾部及び第２装飾部に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【００８３】
また、図９は、本発明の一実施の形態である遊技機の発光演出装置９の外観を模式的に示し、この発光演出装置９に関し、第１状態を示す外観斜視図である。
【００８４】
筺体１０の平面部１１の外面側には、ＬＥＤモジュール６０（光源）及びカバー部材７０が配設されている。このＬＥＤモジュール６０は、光制御基板６１と、この光制御基板６１に配設された左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３と、を備えて構成されている。
【００８５】
また、ＬＥＤモジュール６０は、左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３に電力を通電させる図示しないＬＥＤチップと、この左方ＬＥＤ群６２、右方ＬＥＤ群６３及びＬＥＤチップを被覆する樹脂と、を備えて構成されている。
【００８６】
なお、ＬＥＤモジュール６０は、周知の技術であり、このＬＥＤモジュール６０を構成する光制御基板６１、左方ＬＥＤ群６２、右方ＬＥＤ群６３、ＬＥＤチップ及び樹脂も同様に、周知の技術であるため、その説明を省略する。
【００８７】
本実施の形態において、左方ＬＥＤ群６２は、第１左方ＬＥＤ６２ａ、第２左方ＬＥＤ６２ｂ及び第３左方ＬＥＤ６２ｃを有している。そして、第１左方ＬＥＤ６２ａ、第２左方ＬＥＤ６２ｂ及び第３左方ＬＥＤ６２ｃは、夫々、第１左方フィン５１ａ、第２左方フィン５１ｂ及び第３左方フィン５１ｃの直上に配設され、これら第１左方フィン５１ａ、第２左方フィン５１ｂ及び第３左方フィン５１ｃに、直に照射可能となるよう配設されている。
【００８８】
また、右方ＬＥＤ群６３も、左方ＬＥＤ群６２と同様に、第１右方ＬＥＤ６３ａ、第２右方ＬＥＤ６３ｂ及び第３右方ＬＥＤ６３ｃを有している。そして、第１右方ＬＥＤ６３ａ、第２右方ＬＥＤ６３ｂ及び第３右方ＬＥＤ６３ｃも、夫々、第１右方フィン５２ａ、第２右方フィン５２ｂ及び第３右方フィン５２ｃの直上に配設され、これら第１右方フィン５２ａ、第２右方フィン５２ｂ及び第３右方フィン５２ｃに、直に照射可能となるよう配設されている。
【００８９】
ここで、従来の発光演出装置は、装飾体と光源とが離れた位置に配設されている。これにより、従来の発光演出装置は、光源にある程度の光量が求められる。
【００９０】
これに対し、本実施の形態の発光演出装置９は、上述したように、これら第１左方フィン５１ａ、第２左方フィン５１ｂ及び第３左方フィン５１ｃの各々に、第１左方ＬＥＤ６２ａ、第２左方ＬＥＤ６２ｂ、第３左方ＬＥＤ６２ｃを近接させている。
【００９１】
そして、発光演出装置９は、これら第１左方フィン５１ａ、第２左方フィン５１ｂ及び第３左方フィン５１ｃを介して筺体１０の内部空間Ｓに照射しているため、左方ＬＥＤ群６２の光効率を向上させることが可能になる。
【００９２】
なお、第１右方フィン５２ａ、第２右方フィン５２ｂ及び第３右方フィン５２ｃの各々にも、同様に、第１右方ＬＥＤ６３ａ、第２右方ＬＥＤ６３ｂ、第３右方ＬＥＤ６３ｃを近接させ、これら第１右方フィン５２ａ、第２右方フィン５２ｂ及び第３右方フィン５２ｃを介して筺体１０の内部空間Ｓに照射している。
【００９３】
すなわち、本実施の形態の発光演出装置９は、左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２の各々に、直に左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３を近接させ、左方フィン群体５１及び右方フィン群体５２を導光部として機能させている。このため、本実施の形態の発光演出装置９は、左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３から発光される光の光量を抑えても、十分な照射能力を維持することが可能になる。
【００９４】
したがって、本実施の形態の発光演出装置９は、左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３の光量を抑えつつ、これら左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３から照射される光によりミラーボール４０及びフィン群５０の輝度を高めることができる。
【００９５】
よって、本実施の形態の発光演出装置９は、左方ＬＥＤ群６２及び右方ＬＥＤ群６３からミラーボール４０及びフィン群５０に照射される光の光効率を高めることができる。
【００９６】
（実施の形態２）
次に、本発明の他の実施の形態について、図１０及び図１１を用いて説明する。図１０は、本発明の他の実施の形態である遊技機の発光演出装置２００の外観を模式的に示し、この発光演出装置２００の筺体２１０及び支持体２３０に関し、上方側から目視した状態を示す外観斜視図である。
【００９７】
なお、本実施形態２は、上述の実施形態１に対し、遊技者の頭部位置を検知するセンサ（検知手段）と、この検知手段により検知された遊技者の頭部位置に基づいて、筺体を回動可能に支持する回動支持部と、をさらに備えた点が異なり、他の構成は同様である。したがって、実施形態１と同一又は相当する部位には、同様の符号を付してその説明を省略する。
【００９８】
図１０に例示されるように、本実施の形態の遊技機は、上述したように、遊技者の頭部位置を検知するセンサ（検知手段）２８０を備えて構成されている。このセンサ２８０は、例えば、モーションセンサ等を用いて構成され、遊技者の頭部位置や、頭部の動きを検知している。
【００９９】
このとき、センサ２８０は、遊技者側に向かって真正面を向いた位置を初期位置とし、この初期位置より遊技者の頭部が高いか低いかを検知している。
【０１００】
また、本実施の形態の遊技機は、上述したように、センサ２８０により検知された遊技者の頭部位置に基づいて、筺体２１０を回動可能に支持する回動支持部２８１を備えて構成されている。
【０１０１】
この回動支持部２８１は、支持体２３０に対し、筺体２１０を回転可能となるよう連結した回転軸２８２と、この回転軸２８２に動力を伝達可能な歯車２８３と、この歯車２８３に動力を伝達するモータ２８４と、を備えて構成されている。
【０１０２】
そして、モータ２８４は、センサ２８０により検知された遊技者の頭部位置に基づいて、モータ制御基板２８５により駆動制御されている。なお、本実施の形態において、筺体２１０は、この筺体２１０の平面部２１１を水平として状態を初期位置とする。
【０１０３】
以下、モータ駆動制御について、図１１を用いて説明する。図１１は、モータ駆動制御処理を示すフローチャートである。
【０１０４】
ステップＳ１において、モータ制御基板２８５は、センサ２８０のＯＮ／ＯＦＦを判定している。すなわち、この処理において、モータ制御基板２８５は、センサ２８０により遊技者の頭部を検知しているか否かを判定している。
【０１０５】
この処理において、モータ制御基板２８５は、センサ２８０がＯＮであると判定した場合、ステップＳ２に処理を移す。一方、この処理において、モータ制御基板２８５は、センサがＯＦＦであると判定した場合、このモータ駆動制御処理を終了する。
【０１０６】
ステップＳ２において、モータ制御基板２８５は、遊技者の頭部位置が初期位置よりも上がったか否かを判定する。この処理において、モータ制御基板２８５は、遊技者の頭部位置が初期位置よりも上がったと判定した場合には、ステップＳ３に処理を移す。一方、この処理において、モータ制御基板２８５は、遊技者の頭部位置が初期位置よりも上がっていない、すなわち、下がったと判定した場合には、ステップＳ４に処理を移す。
【０１０７】
ステップＳ３において、モータ制御基板２８５は、上記ステップＳ２で遊技者の頭部位置が初期位置よりも上がったと判定した場合、モータ２８４を正回転させる。すなわち、本実施の形態では、モータ２８４を正回転させて、筺体２１０が上方側を向くように回動させる。
【０１０８】
ステップＳ４において、モータ制御基板２８５は、上記ステップＳ２で遊技者の頭部位置が初期位置よりも下がったと判定した場合、モータ２８４を逆回転させる。すなわち、本実施の形態では、モータ２８４を逆回転させて、筺体２１０が下方側を向くように回動させる。
【０１０９】
このように、本実施の形態によれば、遊技者の頭部位置に合わせて、筺体１０を向けることが可能になるため、この筺体１０を遊技者に対し、最も適した角度で見せることが可能になる。すなわち、本実施の形態によれば、クウォータミラーボール４１及びクウォータミラーボール対称虚像４２により構成されたミラーボール４０をより確実に円状に見せることが可能になる。
【０１１０】
なお、本実施の形態において、モータを駆動させる契機として、センサ２８０により遊技者の頭部位置が検知されたこととしているが、これに限定されず、例えば、大当たりを獲得したか否かを事前に判定する事前判定手段を備え、この事前判定手段で判定された判定結果を契機としても良い。
【符号の説明】
【０１１１】
９        発光演出装置
１０        筺体（筺体部）
２０        蓋部
３０        支持体
４０        ミラーボール（第１装飾部）
４１        クウォータミラーボール（第１装飾部の装飾体）
４２        クウォータミラーボール対称虚像（対称虚像）
５０        フィン群（第２装飾部）
５１        左方フィン群体（第２装飾部の装飾体）
５２        右方フィン群体（第２装飾部の装飾体）
６０        ＬＥＤモジュール（光源）
【図１】
0005364778.tif 000002
【図２】
0005364778.tif 000003
【図３】
0005364778.tif 000004
【図４】
0005364778.tif 000005
【図５】
0005364778.tif 000006
【図６】
0005364778.tif 000007
【図７】
0005364778.tif 000008
【図８】
0005364778.tif 000009
【図９】
0005364778.tif 000010
【図１０】
0005364778.tif 000011
【図１１】
0005364778.tif 000012