(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体と、
前記筐体の開口側に開閉可能に取り付けられた前面扉と、
前記前面扉に設けられ、内部に照明部材が取り付けられた収容部と、
前記収容部の前面側に取り付けられ、前記収容部の内部空間を略密閉状態とするパネルと、
両面に平面波を創り出すものであり、前記パネルの背面に取り付けられ、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発するフラットパネルスピーカと、
一端開口が前記収容部の前記フラットパネルスピーカに対向した位置に形成された連通穴と連通し、他端開口が前記前面扉の前記フラットパネルスピーカとは対向しない位置に設けられ、前記フラットパネルスピーカからの音を前記他端開口から外部に放出する放音ダクトと
を具備することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発するスピーカに対する不正行為の防止に適した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種として回胴式遊技機である、たとえばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体としての複数のメインリールを備え、遊技者がメダルを投入するか、あるいは既にクレジットしてあるメダルをベットスイッチの操作でベットしてスタートスイッチを操作すると各メインリールが回転を開始する。各メインリールが回転を開始した後は、それぞれのメインリールに対応するストップスイッチを操作するか、あるいは所定時間が経過すると、各メインリールの回転が停止する。
【０００３】
また、スロットマシンでは、メダル（又はコインとも呼ばれている）の投入、あるいは既にクレジットしてあるメダルのベットスイッチの操作によるベットとスタートスイッチの操作を条件として抽選（内部抽選）が行われる。そして、その抽選結果が当選であり、かつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として、その図柄に応じた所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生したりする。
【０００４】
また、このようなスロットマシンには、遊技の演出に係る制御を主に行うサブ制御手段（演出制御基板と画像音響生成基板とを有する）と、回胴装置のリールの回転駆動を制御するリール基板と、ベットスイッチ、スタートスイッチ及びストップスイッチによる操作信号を転送する中央表示基板と、各駆動部等への電力供給を制御する電源装置基板とが備えられており、さらにこれらの基板はメイン制御基板により集中制御されている。
【０００５】
ところで、このようなスロットマシンでは、遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音や、所定の演出時等における様々な効果音を出力するスピーカが前面扉の背面側に複数設けられている。また、それぞれのスピーカから発せられる効果音等は、それぞれのスロットマシン毎に特徴のある音となるように設定されている。
【０００６】
このような効果音に関するものとして、特許文献１では、高音出力部を有したスピーカをスロットマシン正面上部の左右に、低音出力部を有したスピーカをスロットマシンの正面下部の左右に設け、左スピーカから出力される音量と、右スピーカから出力される音量とに変化を付け、左右の各音の干渉点をずらし、報知音を右から左もしくは左から右へ流れるようなパターンで出音させるようにしたスロットマシンを提案している。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−０３４９９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上述した特許文献１では、たとえばスピーカからの干渉パターンをＢＢ（ビックボーナス）、ＲＢ（レギュラーボーナス）、ハズレの各入賞態様応に応じて出音させることにより入賞態様の報知を行うことができ、内部抽選結果をランプの点灯等によって報知するのとは異なり、報知に面白みを持たせることができるようになっている。
【０００９】
ところで、このような効果音等を発するそれぞれのスピーカは、前面扉の上部側と下部側とにそれぞれ設けられていることが多く、上部側のスピーカからは主として所定の演出に関わる動画像等を表示する液晶表示部の内容の変化に応じた効果音が発せられ、下部側のスピーカからはたとえばＢＢ（ビックボーナス）、ＲＢ（レギュラーボーナス）、ハズレの各入賞態様応に応じた効果音に加え、たとえばセルや針金等の不正行為治具によるメダルの不正な払出等に関わる不正行為を防止するための通常の効果音とは異なる警告に関する警告音が発せられるようになっている場合が多い。
【００１０】
また、これらのスピーカは、スロットマシンの前面扉の背面側に設けられ、それぞれのスピーカと対向する部分の前面扉に放音口を有した放音部を設けることで、それぞれのスピーカからの音が外部に抜け出やすくなるような構成がとられている。
【００１１】
ところが、特に、警告音等を発するスピーカ側の放音部の放音口は、前面扉に開けられた複数の細かい穴で構成されている場合が多く、しかもスピーカの振動板（コーン紙）の近傍に配置されているため、その細かい穴から細いセルや針金等の不正行為治具が差し込まれて振動板（コーン紙）に傷等が付けられたり、ボイスコイル等が破壊されたりすることがある。
【００１２】
このように、スピーカの振動板（コーン紙）に傷等が付けられたり、ボイスコイル等が破壊されたりするようなスピーカに対する不正行為があると、メダルの不正な払出等に関わる不正行為があっても、警告音を発することができなくなってしまうとなるという問題があった。
【００１３】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発する放音手段の位置と、該放音手段からの音を外部に放音させる放音口を有した放音部の位置とを遠ざけ、たとえばセルや針金等の不正行為治具が放音手段に届かないようにすることで、放音手段に対する不正行為を確実に防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の遊技機は、筐体と、前記筐体の開口側に開閉可能に取り付けられた前面扉と、前記前面扉に設けられ、内部に照明部材が取り付けられた収容部と、前記収容部の前面側に取り付けられ、前記収容部の内部空間を略密閉状態とするパネルと、両面に平面波を創り出すものであり、前記パネルの背面に取り付けられ、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発するフラットパネルスピーカと、一端開口が前記収容部の前記フラットパネルスピーカに対向した位置に形成された連通穴と連通し、他端開口が前記前面扉の前記フラットパネルスピーカとは対向しない位置に設けられ、前記フラットパネルスピーカからの音を前記他端開口から外部に放出する放音ダクトとを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技機によれば、フラットパネルスピーカの位置と放音ダクトの他端開口の位置とが遠ざけられ、セルや針金等の不正行為治具がフラットパネルスピーカに届かないようにすることができることから、フラットパネルスピーカに対する不正行為を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本実施形態では、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発する放音手段からの音がパネル部を取り付けるとともに、内部空間を有する収容部の連通穴に連通された放音ダクトを介して放音手段とは対向しない位置に設けられた放音部まで導かれ、その放音部から外部に放音されるようにした。
【００２０】
このようにすることで、放音手段の位置と放音部の位置とが遠ざけられるため、たとえばセルや針金等の不正行為治具が放音手段に届かないようにすることができることで、放音手段に対する不正行為が確実に防止されることになる。
【００２１】
この場合、放音部までは放音ダクトによって放音手段からの音が導かれるため、放音部を、放音手段に対して上下左右のいずれかに設けることができ、放音部の位置を任意に設定することができる。
【００２２】
また、内部空間を有する収容部を或る程度密閉状態にしておき、放音手段からの音を収容部の内部で共鳴させるようにすると、その共鳴効果により、放音部からはたとえば迫力のある音を放出させることも可能となる。
【００２３】
また、放音手段を、フラットパネルスピーカとすると、そのフラットパネルスピーカの両面のいずれか一方の音を放音ダクトによって集音することができるため、フラットパネルスピーカの専用スペースを確保しなくても、いずれかの空きスペースにそのまま設置することが可能となる。
【実施例】
【００２４】
以下、本発明の実施例の詳細について説明する。図１は本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図、図２は図１の遊技機の内部を示す正面図である。
【００２５】
これらの図に示すように、回胴式遊技装置であるスロットマシン１は、遊技者側に面する、いわゆるフロントマスクを構成する前面扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口側に対し、蝶番機構２ａにより左側端部側を回動支点として開閉可能に取り付けられている。前面扉３は、上部パネル部３Ａ、中部パネル部３Ｂ、操作パネル部３Ｃ及び下部パネル部３Ｄに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。
【００２６】
筐体２の内部には、スロットマシン１全体の動作を統括制御するメイン制御基板３００と、３個の円筒状の回転リールである左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を備える回胴装置６１０と、スロットマシン１の各部に電力を供給するための電源装置７５０と、遊技の入賞に応じてメダルの払い出しを行うメダル排出スリット７１１を有するホッパ装置７１０と、ホッパ装置７１０から溢れたメダルを収納する補助貯留部７８０等とが設けられている。
【００２７】
ここで、回胴装置６１０は、メイン制御基板３００からの回転駆動開始制御信号や回転駆動停止制御信号等を受ける後述のリール基板６００によって各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転や回転停止が制御されるようになっている。また、回胴装置６１０は、筐体２の内部に取り付けられている台座６８０に対し引き出し及び押し戻し自在に載置されている。また、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３は、それぞれの周面を一方向（遊技者側）に向けて並設されている。
【００２８】
また、筐体２の内部に設けられている電源装置７５０のたとえば側面には、いわゆる配電盤に相当する後述の電源装置基板７００が設けられている。この電源装置基板７００には、電源装置７５０で発生される各種電源電圧を回胴装置６１０やホッパ装置７１０等の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１の動作に必要なシステム電源を供給する。
【００２９】
また、前面扉３は、筐体２の開口を閉塞する位置で、操作パネル部３Ｃに設けられている鍵穴４を有する図示しない施錠装置によりロックされ、ホールスタッフ等がメイン制御基板３００上の各電子素子等の状態の確認を含むメンテナンス作業や設定値変更等に伴う出玉管理作業等を行う場合、前面扉３の鍵穴４に専用鍵を差し込んでそのロックを解除すると、前面扉３が開放されるようになっている。
【００３０】
前面扉３の上部パネル部３Ａには、遊技に伴った演出を行う演出表示部１００が取り付けられている。演出表示部１００には、たとえば遊技の進行に応じた動画像等を表示する液晶表示部１０１と、この液晶表示部１０１を覆う表示パネル１０２とが設けられている。
【００３１】
演出表示部１００には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１０４〜１０８と、演出用の効果音を発するスピーカ１０９ａ，１１０ａを有する演出放音部１０９，１１０とが設けられている。
【００３２】
そして、前面扉３の上部パネル部３Ａの背面に設けられている後述の演出制御基板４１０と画像音響生成基板４２０とを有するサブ制御手段４００に、メイン制御基板３００から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、そのサブ制御手段４００により液晶表示部１０１による動画像等の表示と、演出用ランプ１０４〜１０８による点滅又は点灯によっての演出と、演出放音部１０９，１１０からの効果音による演出等が行われるようになっている。
【００３３】
前面扉３の中部パネル部３Ｂには、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の確認を行える確認窓２０１を有するパネル２０２を備えたメイン演出部２００が設けられている。また、メイン演出部２００の下方には、貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０が設けられている。これらの貯留枚数表示器２１０、遊技進行表示器２２０、払出枚数表示器２３０は、７セグメントＬＥＤを有し、０〜９までの１０通りの表示が可能となっている。
【００３４】
貯留枚数表示器２１０には、遊技停止中にメダルをクレジット（最大５０枚まで）する際、後述のメダル投入部６から連続投入されたメダルの枚数が最大５０までの数字で表示されるようになっている。
【００３５】
遊技進行表示器２２０には、遊技者に有利な特別遊技状態（ビックボーナス、レギュラーボーナス等）が発生した際、その特別遊技状態の残り遊技数等が数字で表示されるようになっている。
【００３６】
払出枚数表示器２３０には、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の停止に伴い、その有効ライン上に揃った図柄に応じてのメダルの払い出しの枚数が数字で表示されるようになっている。また、払出枚数表示器２３０は、スロットマシン１でのたとえば出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を表示するものとして兼用されている。
【００３７】
また、中部パネル部３Ｂの両側には、高輝度発光ダイオードを内蔵したサイドランプ５ａ，５ｂが配置されている。これらのサイドランプ５ａ，５ｂは、リーチや大当たり等の際に点灯又は点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行うものである。
【００３８】
また、中部パネル部３Ｂのサイドランプ５ａ，５ｂの内側には、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７からの遊技の進行に応じた演出効果音やセルや針金等の不正行為治具を用いての不正行為が生じた際の警告音等を放出する図示しない放音口を有した放音部２０，２１が設けられている。すなわち、これらの放音部２０，２１と後述のフラットパネルスピーカ１６，１７との間に、放音ダクト１８，１９が設けられており、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７からの音が集音口１８ａ，１９ａを有する放音ダクト１８，１９を介して放音部２０，２１から放音されるようになっている。
【００３９】
なお、放音部２０，２１にあっては、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７と対向しないように、離れた位置に設けられていればよいので、中部パネル部３Ｂに限らず、上部パネル部３Ａ側に設けられていてもよいし、操作パネル部３Ｃ側に設けられていてもよいし、下部パネル部３Ｄの下方の後述のメダル排出口１２の近傍に設けられていてもよい。また、放音部２０，２１にあっては、後述のそれぞれのフラットパネルスピーカ１６，１７の左右のいずれかに設けられていてもよい。
【００４０】
この場合、放音ダクト１８，１９を可撓性を有するものとすれば、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７と放音部２０，２１との位置に合わせて放音ダクト１８，１９を変形させることができ、それぞれの位置に合わせて放音ダクト１８，１９を取り付けることができる。
【００４１】
このように、放音部２０，２１と後述のフラットパネルスピーカ１６，１７とが対向せずに離されているようにすることで、放音部２０，２１からたとえばセルや針金等の不正行為治具が差し込まれても、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７まで届き難くなるため、後述のフラットパネルスピーカ１６，１７に傷等が付けられて、警告音等が発せられないような不正行為が困難となる。
【００４２】
前面扉３の操作パネル部３Ｃには、遊技に使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部６と、メダルを１枚ずつベットするベットスイッチ７ａと、メダルを一度に３枚ベットするＭＡＸベットスイッチ７と、遊技の操作を指示する操作ノブ８ａを有するスタートスイッチ８と、演出表示部１００の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３をストップさせる左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２を有するストップスイッチユニット９Ａ等が設けられている。
【００４３】
ベットスイッチ７ａ及びＭＡＸベットスイッチ７は、スロットマシン１の遊技に賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。メダルがクレジットされているとき、遊技開始時にベットスイッチ７ａ又はＭＡＸベットスイッチ７を操作すると、そのクレジットされているメダルのうち１枚、２枚又は３枚がベットされるようになっている。このとき、上述した貯留枚数表示器２１０に表示される枚数がベットスイッチ７ａ又はＭＡＸベットスイッチ７の操作に応じて減算されて表示される。
【００４４】
スタートスイッチ８は、演出表示部１００の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に設けられている球形の操作ノブ８ａを上下左右のいずれかの方向に傾倒操作するとオン作動し、その操作ノブ８ａから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００４５】
左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は、回胴装置６１０の各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００４６】
また、前面扉３の操作パネル部３Ｃの背面には、操作パネル部３Ｃのベットスイッチ７ａ、ＭＡＸベットスイッチ７、スタートスイッチ８、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２等の各種操作スイッチが電気的に接続された中央表示基板５００が設けられており、これらのスイッチの出力信号が中央表示基板５００からメイン制御基板３００に転送されるようになっている。
【００４７】
また、中央表示基板５００には、開閉自在なカバー（図示省略）によって覆われている設定スイッチ５０１が設けられている。この設定スイッチ５０１は、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものであって、設定スイッチ５０１の操作に応じて払出枚数表示器２３０に設定値が表示される。
【００４８】
前面扉３の下部パネル部３Ｄには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、たとえば登場キャラクタの絵等を表示するパネル部１０が設けられている。パネル部１０の背面側には、遊技の進行に応じた効果音やセルや針金等の不正行為治具を用いての不正行為が生じた際の警告音等を発するフラットパネルスピーカ１６，１７が設けられ、これらのフラットパネルスピーカ１６，１７からの音が上述した集音口１８ａ，１９ａを有する放音ダクト１８，１９によって放音部２０，２１に導かれるが、その詳細については後述する。
【００４９】
下部パネル部３Ｄの下方には、入賞時等においてメダルを排出するメダル排出口１２を有する受皿ユニット１１、灰皿１５等がそれぞれ配設されている。また、前面扉３の下部パネル部３Ｄの背面には、メダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるセレクタ５１０と、このセレクタ５１０で振り分けられたメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置７１０へ案内するホッパガイド部材５１１と、セレクタ５１０で振り分けられた異物をメダル排出口１２へ案内するガイド部材５１２と、ホッパ装置７１０のメダル排出スリット７１１から排出されたメダルを受皿ユニット１１のメダル排出口１２側にガイドする払出ガイド部材５１３とが設けられている。
【００５０】
なお、セレクタ５１０は、たとえばスロットマシン１での回胴装置６１０の各メインリール６１１，６１２，６１３の回転中やリプレイ入賞時等でのメダルの受付不可時に、メダル投入部６から投入された後述のメダルをガイド部材５０２側に振り分けるようになっている。そして、ガイド部材５０２側に振り分けられたメダルはメダル排出口１２側から排出されるようになっている。
【００５１】
図３は、スロットマシン１に設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。制御システムは、主としてメイン制御基板３００、サブ制御手段４００、中央表示基板５００、リール基板６００、電源装置基板７００を備え、それぞれが配線ケーブルによって接続されている。  
【００５２】
メイン制御基板３００には、メインＣＰＵ３０１、乱数発生器３０２、ＲＯＭ３０３、ＲＡＭ３０４、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５等が設けられている。
【００５３】
メインＣＰＵ３０１は、ＲＯＭ３０２に予め記憶されているシステムプログラムやスロットマシン遊技用のプログラム等を読み込み、遊技の進行に合わせた所定の演算処理を行って、サブ制御手段４００、リール基板６００、中央表示基板５００、電源装置基板７００等に対する分散制御を行うための所定のコマンドを出力する。
【００５４】
乱数発生器３０２は、役抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時０〜６５５３５の数値を発生させ、所定の契機（遊技者の操作）に基づいて１つの数値が乱数値として出力（ラッチ）される。
【００５５】
ＲＯＭ３０３は、システムプログラムやスロットマシン遊技用のプログラム等を記憶しているものであり、役の抽選処理に用いる役抽選テーブルや、回転リールの停止制御に用いる停止位置決定テーブル等を記憶している。
【００５６】
ＲＡＭ３０４は、メインＣＰＵ３０１によって実行されるシステムプログラム、スロットマシン遊技用のプログラムや、メインＣＰＵ３０１による演算結果等を一時的に記憶する。
【００５７】
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路３０５は、サブ制御手段４００、中央表示基板５００、リール基板６００、電源装置基板７００間でのコマンドの送受信を行う。
【００５８】
サブ制御手段４００は、主として演出を制御するものであり、演出制御基板４１０と画像音響生成基板４２０とを有している。演出制御基板４１０は、主として演出時にサイドランプ５ａ，５ｂや演出用ランプ１０４〜１０８を点灯させる制御を行うものであり、Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１、サブＣＰＵ４１２、乱数発生器４１３、ＲＯＭ４１４、ＲＡＭ４１５を有している。
【００５９】
Ｉ／Ｆ（インタフェース）回路４１１は、メイン制御基板３００のＩ／Ｆ（インタフェース）回路３０５からのコマンドの受信を行う。サブＣＰＵ４１２は、ＲＯＭ４１４に予め記憶されている演出用のプログラム等を読み込み、メイン制御基板３００からの演出開始を示すコマンド等に基づいて所定の演算を行い、その演算結果を画像制御ＩＣ４２１や音源ＩＣ４２４に与える。
【００６０】
乱数発生器４１３は、演出抽選のための乱数を発生させる、主としてカウンタからなり、電源が投入されている間、常時０〜６５５３５の数値を発生させ、メイン制御基板３００からのコマンドに基づいて１つの数値が乱数値として出力（ラッチ）される。ＲＯＭ４１４は、演出用のプログラム等を記憶しているものであり、演出の抽選処理に用いる演出抽選テーブル等を記憶している。ＲＡＭ４１５は、サブＣＰＵ４１２によって実行される演出用のプログラムや、サブＣＰＵ４１２による演算結果等を一時的に記憶する。
【００６１】
画像音響生成基板４２０は、主として演出時に表示や音を制御するものであり、画像制御ＩＣ４２１、画像ＲＯＭ４２２、ビデオＲＡＭ４２３、音源ＩＣ４２４、音源ＲＯＭ４２５、アンプ４２６を有している。
【００６２】
画像制御ＩＣ４２１は、画像ＲＯＭ４２２から画像に関するプログラムやデータを読み込み、液晶表示部１０１に画像を表示させるための画像データを生成する。画像ＲＯＭ４２２は、演出で用いる画像に関するプログラムやデータを記憶するものであり、主としてキャラクタ等の画像のデータを記憶している。ビデオＲＡＭ４２３は、演出を実行するためのプログラムやデータを一時的に記憶するものであり、主に画像データを合成して生成させるための作業エリアとされる。
【００６３】
音源ＩＣ４２４は、音源ＲＯＭ４２５から音声に関するプログラムやデータを読み込み、フラットパネルスピーカ１６，１７やスピーカ１０９ａ，１１０ａを駆動させるための音声信号を生成する。音源ＲＯＭ４２５は、演出を実行するためのプログラムやデータを記憶するものであり、主として音声に関するプログラムやデータを記憶している。アンプ４２６は、音源ＩＣ４２４からの音声信号を増幅してフラットパネルスピーカ１６，１７やスピーカ１０９ａ，１１０ａに出力する。
【００６４】
中央表示基板５００には、設定スイッチ５０１、精算スイッチ５０２、セレクタ５１０、ベットスイッチ７ａ、ＭＡＸベットスイッチ７、スタートスイッチ８、左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２が接続されている。
【００６５】
設定スイッチ５０１は、上述したように、スロットマシン１の出玉率（メダルの払出率）を決定する際の設定値を変更する場合に操作されるものである。精算スイッチ５０２は、メダルの投入や、小役等の入賞により獲得したメダルをスロットマシン１内で貯留し、その貯留されたメダルをスロットマシン１外へ払い出させるためのスイッチである。
【００６６】
セレクタ５１０は、上述したようにメダル投入部６より投入される投入物を正規のメダルか異物かを判別して振り分けるものである。ベットスイッチ７ａは上述したようにメダルを１枚ずつベットするものであり、ＭＡＸベットスイッチ７は上述したようにメダルを一度に３枚ベットするものである。スタートスイッチ８は、上述したように各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチである。
【００６７】
左リールストップスイッチ９０、中リールストップスイッチ９１、右リールストップスイッチ９２は、上述したように各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３を停止させるためのものである。
【００６８】
リール基板６００には、左リールモータ６０１、中リールモータ６０２、右リールモータ６０３、リールセンサ（左リール）６０４、リールセンサ（中リール）６０５、リールセンサ（右リール）６０６、外部集中端子６９０、ドアスイッチ４ａが接続されている。
【００６９】
左リールモータ６０１、中リールモータ６０２、右リールモータ６０３は、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の加速、減速、停止を行うステッピングモータである。リールセンサ（左リール）６０４、リールセンサ（中リール）６０５、リールセンサ（右リール）６０６は、各左リール６１１、中リール６１２、右リール６１３の回転角度位置を検出するものである。
【００７０】
外部集中端子６９０は、メダル払出、メダル投入等の遊技情報に関する信号と、ドア開放、設定変更、投入エラー、払出エラー等のセキュリティに関する信号とを受信し、ホールコンピュータに出力するものである。ドアスイッチ４ａは、ドア開閉スイッチ信号を送信するものである。
【００７１】
電源装置基板７００には、ホッパ装置７１０、リセットスイッチ７５１、電源スイッチ７５２、設定変更有効化スイッチ７５３が接続されている。ホッパ装置７１０は、上述したように遊技の入賞に応じてメダルの払い出しを行うものである。リセットスイッチ７５１は、エラー信号等の出力を停止させ、エラー状態から復旧させるためのリセットスイッチ信号を出力する。電源スイッチ７５２は、スロットマシン１全体に電源を供給する際に操作するものである。設定変更有効化スイッチ７５３は、上述した設定スイッチ５０１の操作を有効化するための設定変更有効化信号を送信する。
【００７２】
次に、図４及び図５を参照し、上述したフラットパネルスピーカ１６，１７の取り付け状態等の詳細について説明する。ここで、図４はフラットパネルスピーカ１６，１７が取り付けられる下部パネル部３Ｄのパネル部１０を分解した前面扉３を示す斜視図であり、図５はパネル部１０を示す断面図である。
【００７３】
これらの図に示すように、パネル部１０は、たとえば登場キャラクタの絵等を表示する表示パネル１０ａと、この表示パネル１０ａを覆うクリアパネル１０ｂとを有している。表示パネル１０ａは、クリアパネル１０ｂの内側に嵌め合わされた状態で、パネル部１０の収容部２２に取り付けられるようになっている。
【００７４】
また、表示パネル１０ａには係合片部１０ｃ，１０ｄ等が設けられており、係合片部１０ｃは収容部２２の係合片部２２ａに係合され、係合片部１０ｄは収容部２２の係合片部２２ｂに係合されるようになっている。また、表示パネル１０ａには、ビス穴を有するボス部１０ｅが設けられており、そのボス部１０ｅにビスが装着されることで、表示パネル１０ａが収容部２２側に固定されるようになっている。
【００７５】
また、クリアパネル１０ｂには、係合片部１０ｆ，１０ｇ等が設けられており、係合片部１０ｆは表示パネル１０ａの上辺に設けられている図示しない係合突起に係合され、係合片部１０ｇは収容部２２の係合片部２２ｂに係合されるようになっている。
【００７６】
ここで、表示パネル１０ａの内側には、上述したフラットパネルスピーカ１６（１７）が取り付けられている。なお、図５では、左側のフラットパネルスピーカ１６のみが示されているが、右側のフラットパネルスピーカ１７も同様に表示パネル１０ａの内側に取り付けられている。これらのフラットパネルスピーカ１６（１７）としては、たとえば株式会社エフ・ピー・エス社製のものを用いることができる。このようなフラットパネルスピーカ１６（１７）は、複数のボイスコイルによって両面、すなわち図５の矢印ａ側と図５の矢印ｂ側とに平面波を創り出すものであり、その原理部分の厚さが７ｍｍ程度となっている。
【００７７】
このように、原理部分の厚さが極めて薄いことから、収容部２２に新たにフラットパネルスピーカ１６（１７）の設置スペースを確保しなくても、これらのフラットパネルスピーカ１６（１７）を表示パネル１０ａの内側にそのまま取り付けることができる。また、フラットパネルスピーカ１６（１７）の取り付けに際しては、接着剤等による貼着であってもよいし、ビス等による固定取り付けであってもよい。
【００７８】
収容部２２には、放音ダクト１８（１９）の集音口１８ａ（１９ａ）を連通させる連通穴２５，２６が設けられている。そして、放音ダクト１８（１９）の集音口１８ａ（１９ａ）は連通穴２５，２６に配置され、放音ダクト１８（１９）の図示しない放音口は上述した中部パネル部３Ｂ側の放音部２０，２１に配置される。
【００７９】
このようにすることで、フラットパネルスピーカ１６（１７）からの音（図５の矢印ａ）は、収容部２２の内部に放出され、連通穴２５，２６に連通している集音口１８ａ（１９ａ）から放音ダクト１８（１９）の内部を伝わり、中部パネル部３Ｂ側の放音部２０，２１から放音されることになる。この場合、収容部２２の内部が或る程度密閉状態にあるため、フラットパネルスピーカ１６（１７）からの音を収容部２２の内部で共鳴させるようにすると、その共鳴効果により、放音部２０，２１からはたとえば迫力のある音を放出させることも可能となる。
【００８０】
ここで、収容部２２の内部がフラットパネルスピーカ１６（１７）を隔離するように区切られていない場合は、フラットパネルスピーカ１６（１７）からの音が混在して放音部２０，２１から放音されることになるが、それぞれのフラットパネルスピーカ１６（１７）からの異なる音を放音部２０，２１から放音させるときには収容部２２の内部をフラットパネルスピーカ１６（１７）を隔離するように区切るようにすればよい。
【００８１】
また、上述したように、放音ダクト１８（１９）の図示しない放音口が中部パネル部３Ｂ側の放音部２０，２１に配置されるようにすることで、パネル部１０の表示パネル１０ａ及びクリアパネル１０ｂにフラットパネルスピーカ１６（１７）からの音（図５の矢印ｂ）を放出させるための放音口を設ける必要が無くなるため、その放音口からたとえばセルや針金等の不正行為治具が差し込まれてフラットパネルスピーカ１６（１７）が破壊されるような不正行為が確実に防止される。
【００８２】
なお、フラットパネルスピーカ１６（１７）からの音（図５の矢印ｂ）は、パネル部１０の表示パネル１０ａ及びクリアパネル１０ｂ側にも伝わるため、パネル部１０が振動すると、そのパネル部１０からも低音圧の音が放音される。
【００８３】
また、収容部２２の放音ダクト１８（１９）の集音口１８ａ（１９ａ）を連通させる連通穴２５，２６の上下には、複数のＬＥＤ（発光ダイオード）を有する照明部材２３を取り付ける取付部２４が設けられている。そして、これらのＬＥＤ（発光ダイオード）が点灯することで、表示パネル１０ａのたとえば登場キャラクタの絵等が浮き出されるようになっている。さらに、収容部２２の内壁２２Ａがメッキ等によって鏡面加工が施されており、収容部２２の内部空間で照明部材２３からの光が乱反射されて、表示パネル１０ａ全体にまんべんなく光が照射されるようになっている。
【００８４】
このように、本実施例では、少なくとも遊技の進行に応じた効果音又は警告に関する警告音を発する放音手段としてのフラットパネルスピーカ１６，１７からの音がパネル部１０を取り付けるとともに、内部空間を有する収容部２２の連通穴２５，２６に連通された放音ダクト１８，１９を介し、フラットパネルスピーカ１６，１７とは対向しない位置に設けられている図示しない放音口を有する放音部２０，２１まで導かれ、その放音部２０，２１から外部に放音されるようにした。
【００８５】
このようにすることで、フラットパネルスピーカ１６，１７の位置と放音部２０，２１の位置とが遠ざけられるため、たとえばセルや針金等の不正行為治具がフラットパネルスピーカ１６，１７に届かないようにすることができ、フラットパネルスピーカ１６，１７の破壊等により警告音が発せられなくなるようにする不正行為を確実に防止することができる。
【００８６】
この場合、放音部２０，２１までは放音ダクト１８，１９によってフラットパネルスピーカ１６，１７からの音が導かれるため、放音部２０，２１を、フラットパネルスピーカ１６，１７に対して上下左右のいずれかに設けることができ、放音部２０，２１の位置を任意に設定することができる。
【００８７】
また、内部空間を有する収容部２２を或る程度密閉状態にしておき、フラットパネルスピーカ１６，１７からの音を収容部２２の内部で共鳴させるようにすると、その共鳴効果により、放音部２０，２１からはたとえば迫力のある音を放出させることも可能となる。
【００８８】
また、放音手段を、フラットパネルスピーカ１６，１７とすると、そのフラットパネルスピーカ１６，１７の両面のいずれか一方の音を放音ダクト１８，１９によって集音することができるため、前面扉３の背面側にフラットパネルスピーカ１６，１７の専用スペースを確保しなくても、前面扉３の背面側のいずれかの空きスペースにそのまま設置することが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００８９】
スロットマシンに限らず、パチンコ機、ピンボール遊技機、アレンジボール遊技機、じゃん球といった他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】本発明の遊技機である回胴式遊技装置の一実施例を示す正面図である。
【図２】図１の遊技機の内部を示す正面図である。
【図３】図１のスロットマシンに設けられている制御システムを説明するためのブロック図である。
【図４】図１のフラットパネルスピーカが取り付けられる下部パネル部のパネル部を分解した前面扉を示す斜視図である。
【図５】図４のパネル部を示す断面図である。
【符号の説明】
【００９１】
１  スロットマシン
２  筐体
３  前面扉
３Ａ  上部パネル部
３Ｂ  中部パネル部
３Ｃ  操作パネル部
３Ｄ  下部パネル部
１０  パネル部
１０ａ  表示パネル
１０ｂ  クリアパネル
１６，１７  フラットパネルスピーカ
１８  放音ダクト
１８，１９  放音ダクト
１８ａ  集音口
２０，２１  放音部
２２  収容部
２３  照明部材
２５，２６  連通穴
１００  演出表示部
１０１  液晶表示部
１０２  表示パネル
１０４〜１０８  演出用ランプ
１０９，１１０  演出放音部
２００  メイン演出部
４００  サブ制御手段
４１０  演出制御基板
４２０  画像音響生成基板
５００  中央表示基板
６００  リール基板
６１０  回胴装置
７００  電源装置基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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