(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを取得するフレームデータ取得部と、
前記アクティブスペースを含む前記フレームデータに、少なくとも前記アクティブスペースの画素値にばらつきが生じる画像処理を実行する画像処理部と、
前記画像処理部が処理した前記アクティブスペースの各画素値を固定値に設定するアクティブスペース定数化部とを含むことを特徴とする動画像処理装置。
【請求項２】
前記アクティブスペースは、前記左目用の視差画像と右目用の視差画像とのそれぞれと一辺を共有する矩形領域であって、前記フレームデータの周囲は水平ブランクと垂直ブランクが配置されており、
前記アクティブスペース定数化部は、前記フレームデータを画素単位で順次処理するものであり、前記フレームデータの画素が入力されていることを示すデータイネーブル信号、前記視差画像の辺の長さ、および前記アクティブスペースの辺の長さをもとに、前記アクティブスペースの位置を特定することを特徴とする請求項１に記載の動画像処理装置。
【請求項３】
前記左目用の視差画像と前記右目用の視差画像との大きさに応じて定められている映像識別信号と、前記フレームデータ内における前記アクティブスペースの位置とが紐づけられて格納されているデータベースをさらに含み、
前記アクティブスペース定数化部は、前記映像識別信号を取得して前記データベースを参照することにより前記アクティブスペースの位置を特定することを特徴とする請求項１に記載の動画像処理装置。
【請求項４】
アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを取得するステップと、
前記アクティブスペースを含む前記フレームデータに、少なくとも前記アクティブスペースの画素値にばらつきが生じる画像処理を実行するステップと、
画像処理された前記アクティブスペースの各画素値を固定値に設定するステップとをプロセッサに実行させることを特徴とする動画像処理方法。
【請求項５】
アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを取得する機能と、
前記アクティブスペースを含む前記フレームデータに、少なくとも前記アクティブスペースの画素値にばらつきが生じる画像処理を実行する機能と、
画像処理された前記アクティブスペースの各画素値を固定値に設定する機能とをコンピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、動画像処理装置および動画像処理方法に関し、特に立体映像における動画像処理装置および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、映像を立体的に提示できる３Ｄ（three Dimensional）テレビ等の３次元表示デバイスや、Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）プレイヤ等の立体映像を再生するための３次元映像再生デバイスが一般のユーザにも普及してきている。３次元表示デバイスや３次元映像再生デバイスの中では、例えば、映像の符号化や復号、画像のサイズ変更、ディザ処理、フォーマット変換等、多くの信号処理や画像処理が実行される。
【０００３】
一方、表示デバイスと映像再生デバイスとの間を接続するための標準規格として、３次元映像を接続するための標準規格も策定されつつある（ＨＤＭＩ１．４ａ規格、http://www.hdmi.org/press/press_release.aspx?prid=120参照）。このような規格では、３次元画像を配信したり、格納したりするためのフォーマットが定められている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
３次元映像に画像処理を施した結果その映像が標準規格を満たさなくなると、映像が正しく配信されなかったり、表示されなかったりといった問題が起こりうる。あるいは、標準規格を満たさない映像は将来的に互換性が崩れるといった問題も起こり得る。このため、画像処理の施された後の３次元映像が、標準規格を満たすようにすることの技術が求められている。
【０００５】
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、画像処理の施された後の３次元映像が標準規格を満たすようにする技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の装置は動画像処理装置である。この装置は、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを取得するフレームデータ取得部と、前記フレームデータに画像処理を実行する画像処理部と、前記画像処理部が処理した前記フレームデータにおける前記アクティブスペースの位置を特定し、前記アクティブスペースの各画素値を固定値に設定するアクティブスペース定数化部とを含む。
【０００７】
本発明の別の態様は、動画像処理方法である。この方法は、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを取得するステップと、前記フレームデータに画像処理を実行するステップと、画像処理された前記フレームデータにおける前記アクティブスペースの位置を特定し、前記アクティブスペースの各画素値を固定値に設定するステップとをプロセッサに実行させる。
【０００８】
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、データ構造、記録媒体などの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、画像処理の施された後の３次元映像が標準規格を満たすようにする技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施の形態１に係る動画像再生システムの概略を模式的に示す図である。
【図２】実施の形態１に係る動画像処理装置の機能構成を模式的に示す図である。
【図３】実施の形態１に係る画像前処理部の機能構成の一例を模式的に示す図である。
【図４】実施の形態１に係る画像後処理部の機能構成の一例を模式的に示す図である。
【図５】実施の形態１に係るアクティブスペースの位置を特定する原理を説明する図である。
【図６】アクティブスペースが複数存在する場合の例を示す図である。
【図７】実施の形態１に係る動画像処理装置の処理の流れを説明するフローチャートである。
【図８】実施の形態１に係る画像前処理部の処理の流れを説明するフローチャートである。
【図９】実施の形態１に係る画像後処理部の処理の流れを説明するフローチャートである。
【図１０】実施の形態２に係るアクティブスペースの位置を特定する原理を説明する図である。
【図１１】実施の形態３に係るアクティブスペースの位置を特定するためのデータベースを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
（実施の形態１）
実施の形態１の概要を述べる。実施の形態１に係る動画像処理装置１００は、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータ取得し、そのフレームデータ内のアクティブスペースの位置を特定してアクティブスペースの画素値を所定の固定値に設定する。アクティブスペースの位置の特定に際し、垂直同期信号と水平同期信号とを基準とした座標系を利用する。
【００１２】
図１は、実施の形態１に係る動画像再生システム５００の概略を模式的に示す図である。動画像再生システム５００は、動画像処理装置１００と表示デバイス３００とを含む。
【００１３】
動画像処理装置１００は、例えばＢｌｕ-ｒａｙ  Ｄｉｓｃ（登録商標）４００等の記録メディアに格納された動画像を処理する。動画像処理装置１００は、例えばＢｌｕ-ｒａｙプレイヤや据置型のゲーム機等である。以下本明細書において、動画像処理装置１００が処理をする動画像は、左目用の視差画像と右目用の視差画像とを含む立体映像であることを前提とする。表示デバイス３００は、例えばＨＤＭＩ（High-Definition Multimedia Interface）ケーブル２００を介して動画像処理装置１００と接続し、動画像処理装置１００から出力される立体映像を表示する。表示デバイス３００は、例えば３次元テレビ等である。
【００１４】
図２は、実施の形態１に係る動画像処理装置１００の機能構成を模式的に示す図である。動画像処理装置１００は、フレームデータ取得部２、画像前処理部４、ディザ実行部６、アクティブスペース定数化部８、および画像後処理部１０を含む。
【００１５】
フレームデータ取得部２は、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータを、例えばＢｌｕ-ｒａｙ  Ｄｉｓｃ４００から読み出して取得する。ここで「アクティブスペース」とは、複数の画像データを連結してひとつの画像データとする際に、画像データ間に設けられる領域をいう。例えばＨＤＭＩ１．４ａ規格内において、３次元動画の記録および配信用の規格である３Ｄフレームパッキング（3 Dimensional Frame Packing）では、左目用の視差画像と右目用の視差画像との間に設けられる。ＨＤＭＩ１．４ａ規格におけるアクティブスペースは、３次元テレビ等の表示デバイス３００において左目用の視差画像と右目用の視差画像との切り替えの際の時間を稼ぐために利用される、いわば「のりしろ」のようなものである。
【００１６】
画像前処理部４は、フレームデータ取得部２が取得したフレームデータに対して色空間変換等の様々な前処理を施す。画像前処理部４の詳細については後述する。ディザ実行部６は、画像前処理部４が出力した、前処理の施されたフレームデータに対してディザ（Dither）処理を実行する。ディザ実行部６は、時系列的に順次入力される各フレームデータにおいて加算するディザを固定することもできるし、各フレームデータでディザを変更することもできる。画像前処理部４とディザ実行部６とはともに、フレームデータ取得部２が取得したフレームデータに対して画像処理を行う画像処理部として動作する。
【００１７】
ここで画像前処理部４やディザ実行部６は、フレームデータを画素単位で処理するものである。前述したとおり、フレームデータには左目用の視差画像と右目用の視差画像、およびアクティブスペースが含まれるが、画像前処理部４やディザ実行部６は、処理に際してこれらの区別をせず、フレームデータ全体に対して処理を実行する。この結果、アクティブスペースにおける画素値にばらつきが生じる場合がある。ここでいう「アクティブスペースにおける画素値にばらつき」とは、あるひとつのフレームデータにおけるアクティブスペースの画素値がばらつくことのみならず、時系列的に順次入力される各フレームデータにおけるアクティブスペースの画素値もばらつくことを含む。換言すると、アクティスペースの画素値が空間的にも時間的にもばらつくことをいう。
【００１８】
例えばＨＤＭＩ１．４ａ規格においては、３Ｄフレームパッキングにおけるアクティブスペースの画素値は、空間的および時間的に固定値とすべき旨が規定されている。そのため、動画像処理装置１００が出力するフレームデータにおけるアクティブスペースの画素値にばらつきが存在すると、意図する表示ができなかったり、将来的に互換性が失われたりすることが起こりうる。
【００１９】
そこでアクティブスペース定数化部８は、画像前処理部４およびディザ実行部６が処理したフレームデータにおけるアクティブスペースの位置を特定し、アクティブスペースの各画素値を固定値に設定する。アクティブスペース定数化部８において、アクティブスペースの位置を特定することについての詳細は後述する。アクティブスペース定数化部８が各フレームデータにおける画素値を固定値に設定することにより、３次元映像であるフレームデータが画像処理を施された後も、ＨＤＭＩ１．４ａにおけるアクティブスペースの規格を満たすことができる。
【００２０】
画像後処理部１０は、アクティブスペース定数化部８が出力したフレームデータに対し、暗号化等の後処理を施す。画像後処理部１０の詳細については後述する。
【００２１】
図３は、実施の形態１に係る画像前処理部４の機能構成の一例を模式的に示す図である。画像前処理部４は、４２２／４４４変換部１２、色空間変換部１４、拡縮部１６、およびレンジ制御部１８を含む。
【００２２】
左目用の視差画像や右目用の視差画像等のディジタル映像信号は、３原色信号Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）や、これらの信号をカラースペース変換して得られる輝度信号Ｙおよび色差信号Ｃｂ、Ｃｒのコンポーネント信号等を含む。色差信号Ｃｂ、Ｃｒの変化は、輝度信号Ｙと比較して、人間の目に対して鈍感であることが知られている。そのため、色差信号Ｃｂ、Ｃｒのデータを間引いて情報量を減らしても、視覚上は問題が少ない。そこで、これらの色差信号Ｃｂ、Ｃｒを間引くことにより、データ量を減らすことが行われている。
【００２３】
ここで輝度信号Ｙに対して色差信号Ｃｂ、Ｃｒのデータを半分に間引いた場合のフォーマットをＹＣｂＣｒ４２２フォーマットと呼び、色差信号Ｃｂ、Ｃｒのデータを間引かない場合のフォーマットをＹＣｂＣｒ４４４フォーマットと呼ぶこととする。４２２／４４４変換部１２は、フレームデータ取得部２が取得した４２２フォーマットのフレームデータに対して線型補間等の既知の補間処理をすることにより、４４４フォーマットのフレームデータを生成する。
【００２４】
色空間変換部１４は、４２２／４４４変換部１２が出力した４４４フォーマットのフレームデータを、ＲＧＢの３原色信号に変換する。詳細は省略するが、これは既知の３×３の大きさの行列演算および定数の加減算により実現できる。
【００２５】
拡縮部１６は、例えば解像度の低い表示デバイス３００に映像を表示する場合等、色空間変換部１４が出力した３原色信号であるフレームデータのサイズを必要に応じて変更する。レンジ制御部１８は、拡縮部１６が出力したフレームデータのダイナミックレンジを設定する。具体的には、例えば拡縮部１６が出力した０〜２５５の範囲の値を持つ信号を、１６〜２３５の範囲の値を持つ信号に変換する。
【００２６】
図４は、実施の形態１に係る画像後処理部１０の機能構成の一例を模式的に示す図である。画像後処理部１０は、クリッピング部２０、パッキング部２２、暗号化部２４、およびＴＭＤＳ（Transition Minimized Differential Signaling）符号化部２６を含む。
【００２７】
前述したとおり、フレームデータにはディザ実行部６によって、ノイズの一種であるディザが加算されている。このため、レンジ制御部１８が設定したダイナミックレンジの範囲外の画素値が生成される可能性がある。そこでクリッピング部２０は、アクティブスペース定数化部８が出力したフレームデータの各画素値をクリッピングして、フレームデータの画素値が所定のダイナミックレンジの範囲内となるようにする。
【００２８】
具体的には、例えばフレームデータのダイナミックレンジが８ｂｉｔの場合、クリッピング部２０は、フレームデータの各画素値が１６〜２３５に収まるようにする。クリッピング部２０をディザ実行部６およびアクティブスペース定数化部８の後段に配置することにより、フレームデータの画素値が所定のダイナミックレンジの範囲内に確実に納めることが可能となる。
【００２９】
前述したとおり、上記の各部は画素単位で処理を行う。そこでパッキング部２２は、クリッピング部２０から順次取得する画素値を並べて、ＨＤＭＩ１．４ａ規格で定められるフォーマットのひとつである３原色信号のフォーマットのデータを生成する。
【００３０】
暗号化部２４は、パッキング部２２が生成したデータを暗号化する。例えばフレームデータがＨＤＭＩ１．４ａ規格に則る場合、ＨＤＣＰ（High-bandwidth Digital Content Protection）で用いられる暗号化を施したデータを出力する。ＴＭＤＳ符号化部２６は、暗号化部２４が出力したデータをＴＭＤＳによる信号伝送方式に符号化する。
【００３１】
図２、図３、および図４は、実施の形態１に係る動画像処理装置１００を実現するための機能構成を示しており、その他の構成は省略している。図２、図３、および図４において、さまざまな処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、メインメモリ、その他のＬＳＩ（Large Scale Integration）で構成することができ、ソフトウェア的には、メインメモリにロードされたプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、またはそれらの組み合わせによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
【００３２】
図５は、実施の形態１に係るアクティブスペースの位置を特定する原理を説明する図である。
【００３３】
一般に、映像信号における位置座標は、垂直同期信号（以下、「Ｖｓｙｎｃ」という。）２８と水平同期信号（以下、「Ｈｓｙｎｃ」という。）３０とを基準として定められる。実施の形態１においては、このＶｓｙｎｃ２８とＨｓｙｎｃ３０とを基準にアクティブスペースの位置を特定する。
【００３４】
図５に示すように、アクティブスペースの幅がｘ２［ピクセル］、高さがｙ２［ライン］、アクティブスペースの開始点Ａの座標が（ｘ１，ｙ１）とする。このときアクティブスペース定数化部８は、第ｙ１ラインのｘ１番目の画素が入力された後、ｘ２×ｙ２個分の画素をアクティブスペースにおける画素として特定し、その画素の画素値を所定の固定値に設定する。したがって、実施の形態１に係るアクティブスペースの位置特定に要するパラメータは、Ｈｓｙｎｃ＝０からフレームデータの開始位置であるｘ１［ピクセル］、Ｖｓｙｎｃ＝０からアクティブスペースの開始ラインであるｙ１［ライン］、アクティブスペースの幅であるｘ２［ピクセル］、およびアクティブスペースの高さであるｙ２［ライン］である。その他、アクティブスペースに設定する画素値の固定値もパラメータとして必要である。
【００３５】
図６は、アクティブスペースが複数存在する場合の例を示す図であり、インタレース表示の際に用いる３Ｄフレームパッキングの例を示す図である。図６において、「Ｌ  ｏｄｄ」、「Ｒ  ｏｄｄ」、「Ｌ  ｅｖｅｎ」、「Ｒ  ｅｖｅｎ」はそれぞれ、「左目用視差画像の奇数ライン」、「右目用視差画像の奇数ライン」、「左目用視差画像の偶数ライン」、「右目用視差画像の偶数ライン」を表す。
【００３６】
アクティブスペースが複数ある場合もアクティブスペースがひとつの場合と同様に、アクティブスペース定数化部８は、Ｖｓｙｎｃ２８とＨｓｙｎｃ３０とを基準に各アクティブスペースの位置を特定する。各アクティブスペースの幅は通常同一であるため、アクティブスペースが複数ある場合、アクティブスペースの数だけアクティブスペースの開始ライン、および各アクティブスペースの高さを示すパラメータが増加する。
【００３７】
図７は、実施の形態１に係る動画像処理装置１００の処理の流れを説明するフローチャートである。以下、図に示すフローチャートにおいては、各部の処理手順を、ステップを意味するＳ（Ｓｔｅｐの頭文字）と数字との組み合わせによって表示する。本フローチャートにおける処理は、動画像処理装置１００が起動したときに開始する。
【００３８】
フレームデータ取得部２は、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置された立体映像のフレームデータを取得する（Ｓ１０）。画像前処理部４は、フレームデータ取得部２が取得した立体映像のフレームデータに対し、４２２／４４４変換等の前処理を行う（Ｓ１２）。
【００３９】
ディザ実行部６は、画像前処理部４が出力した、前処理の施されたフレームデータに対してディザ処理を実行する（Ｓ１４）。アクティブスペース定数化部８は、画像前処理部４およびディザ実行部６が処理したフレームデータにおけるアクティブスペースの位置を特定し、アクティブスペースの各画素値を固定値に設定する（Ｓ１６）。画像後処理部１０は、アクティブスペース定数化部８が出力したフレームデータに対し、暗号化等の後処理を施す（Ｓ１８）。
【００４０】
図８は、実施の形態１に係る画像前処理部４の処理の流れを説明するフローチャートであり、図７におけるステップＳ１２の詳細を示す図である。
【００４１】
４２２/４４４変換部１２は、フレームデータ取得部２が取得した４２２フォーマットのフレームデータに対して補間処理をすることにより、４４４フォーマットのフレームデータを生成する（Ｓ２０）。色空間変換部１４は、４２２／４４４変換部１２が出力した４４４フォーマットのフレームデータを、ＲＧＢの３原色信号に変換する（Ｓ２２）。
【００４２】
拡縮部１６は、色空間変換部１４が出力した、３原色信号であるフレームデータのサイズを、必要に応じて変更する（Ｓ２４）。レンジ制御部１８は、拡縮部１６が出力したフレームデータのダイナミックレンジを設定する（Ｓ２６）。
【００４３】
図９は、実施の形態１に係る画像後処理部１０の処理の流れを説明するフローチャートであり、図７におけるステップＳ１８の詳細を示す図である。
【００４４】
クリッピング部２０は、フレームデータの画素値が所定のダイナミックレンジの範囲内となるように、アクティブスペース定数化部８が出力したフレームデータの各画素値をクリッピングする（Ｓ２８）。パッキング部２２は、クリッピング部２０から順次取得する画素値を並べて、３原色信号のフォーマットのデータを生成する（Ｓ３０）。
【００４５】
暗号化部２４は、パッキング部２２が生成したデータに対してＨＤＣＰで用いられる暗号化処理を施す（Ｓ３２）。ＴＭＤＳ符号化部２６は、暗号化部２４が出力したデータをＴＭＤＳによる信号伝送方式の符号化を行う（Ｓ３４）。
【００４６】
以上の構成による動作は以下のとおりである。ユーザが実施の形態に係る動画像処理装置１００を用いて立体映像を再生すると、アクティブスペース定数化部８は立体映像の各フレームデータにおけるアクティブスペースの位置を特定し、アクティブスペースの画素値を所定の固定値とする。
【００４７】
以上説明したとおり、実施の形態１に係る動画像処理装置１００によれば画像処理の施された後の３次元映像がＨＤＭＩ１．４ａの規格を満たすようにする技術を提供できる。また、アクティブスペースの位置や大きさを、座標を利用して特定することにより、アクティブスペースや視差画像のサイズの変化や、およびそれに付随して生じるアクティブスペースの位置座標の変化に柔軟に対応することができる。
【００４８】
（実施の形態２）
実施の形態２の概要を述べる。実施の形態２に係る動画像処理装置１００は、実施の形態１に係る動画像処理装置１００と同様に、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータ取得し、そのフレームデータ内のアクティブスペースの位置を特定してアクティブスペースの画素値を所定の固定値に設定する。実施の形態２においては、アクティブスペースの位置の特定に際し、フレームデータの画素が入力されていることを示すデータイネーブル信号（Data Enable Signal、以下「ＤＥ」という。）を利用する点で、実施の形態１と相違する。以下、実施の形態１と重複する説明は適宜省略または簡略化して記載する。
【００４９】
図１０は、実施の形態２に係るアクティブスペースの位置を特定する原理を説明する図である。
【００５０】
図１０に示すように、アクティブスペースは、左目用の視差画像と右目用の視差画像とのそれぞれと一辺を共有する矩形領域である。図１０において符号３２が付された信号はＤＥである。ＨＤＭＩ１．４ａ規格に則ったデータはＤＥを保有している。ＤＥ３２は、ＶｓｙｎｃやＨｓｙｎｃと異なり、垂直ブランク期間や水平ブランク期間を除いた領域であるフレームデータを示す信号である。すなわち、ＤＥ３２の原点はフレームデータの開始点と一致する。
【００５１】
そこでアクティブスペース定数化部８は、フレームデータを画素単位で順次処理する際に、フレームデータの画素が入力されていることを示すＤＥ３２の原点を基準としてアクティブスペースの位置を特定する。具体的には、図１０において、アクティブスペースの幅がｘ２［ピクセル］、高さがｙ２［ライン］とする。ＤＥ３２の原点を基準とすると、アクティブスペースの開始点Ａの座標は、左目用および右目用の視差画像の高さであるｙ３［ライン］を用いてＡ（０，ｙ３）で表せる。アクティブスペース定数化部８は、点（０，ｙ３）と点（ｘ２，ｙ３＋ｙ２）とを対角線の両端とする矩形領域をアクティブスペースとして特定し、その画素の画素値を所定の固定値に設定する。ここで、アクティブスペースの幅がｘ２［ピクセル］は、視差画像の幅ｘ３［ピクセル］と一致する。
【００５２】
したがって、実施の形態２に係るアクティブスペースの位置を特定に要するパラメータは、視差画像の幅であるｘ３（＝ｘ２）［ピクセル］、視差画像の高さであるｙ３［ライン］、およびアクティブスペースの高さであるｙ２［ライン］である。このようにＤＥを利用することにより、ＶｓｙｎｃやＨｓｙｎｃを基準とする実施の形態１と比較して、アクティブスペースの位置を特定するためのパラメータを少なくすることができる。
【００５３】
図６に示すようにアクティブスペースが複数存在する場合でも同様に、実施の形態２に係るアクティブスペース定数化部８は、ＤＥ３２の原点を基準として各アクティブスペースの位置を特定する。各アクティブスペースの幅は通常同一であるため、アクティブスペースが複数ある場合、アクティブスペースの数だけアクティブスペースの開始ライン、および各アクティブスペースの高さを示すパラメータが増加する。
【００５４】
（実施の形態３）
実施の形態３の概要を述べる。実施の形態３に係る動画像処理装置１００は、実施の形態１および実施の形態２に係る動画像処理装置１００と同様に、アクティブスペースを挟んで左目用の視差画像と右目用の視差画像とが配置されたフレームデータ取得し、そのフレームデータ内のアクティブスペースの位置を特定してアクティブスペースの画素値を所定の固定値に設定する。実施の形態３においては、アクティブスペースの位置の特定に際し、視差画像の大きさに応じて定められている映像識別信号であるＶＩＣ（Video format Identification Code、以下「ＶＩＣ」という。）と、フレームデータ内におけるアクティブスペースの位置とが紐づけられて格納されているデータベースを参照する点で、実施の形態１または実施の形態２と相違する。以下、実施の形態１または実施の形態２と重複する説明は、適宜省略または簡略化して記載する。
【００５５】
図１１は、実施の形態３に係るアクティブスペースの位置を特定するためのデータベースを示す図である。図１１において「ｐｉｘ」および「ｌｉｎｅ」は、それぞれ「ピクセル」および「ライン」を表す。ＨＤＭＩ１．４ａ規格に則ったデータには、例えば７２０ｐや１０８０ｐなど、映像の解像度を識別する固有のＶＩＣが付されている。また、ＨＤＭＩ１．４ａ規格では、アクティブスペースのサイズや位置が、映像の解像度毎に定められている。ＶＩＣは複数種類存在するが、図１１では一例として、ＶＩＣ＝４の場合を記載している。なお、図１１における数字は、原点をＶｓｙｎｃおよびＨｓｙｎｃの開始点とした場合の座標である。
【００５６】
アクティブスペース定数化部８は、ＶＩＣと、フレームデータ内におけるアクティブスペースの位置とが紐づけられて格納されているデータベース３４を参照することにより、アクティブスペースの位置を特定する。実施の形態３においては、アクティブスペース定数化部８は、アクティブスペースの位置を特定するために必要なパラメータはＶＩＣのみであり、実施の形態１および実施の形態２と比較して少ないパラメータで足りる。
【００５７】
データベース３４は動画像処理装置１００の図示しない記憶領域に格納されており、アップデートによって更新することができる。これにより、例えば規格が更新されたとき等、ＶＩＣの種類が増加したり、アクティブスペースの位置が変化したりしたときに対応することができる。
【００５８】
図６に示すようにアクティブスペースが複数存在する場合、データベース３４は、各アクティブスペースの位置をＶＩＣと紐づけて格納する。
【００５９】
以上、本発明を実施の形態をもとに説明した。実施の形態は例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。
【符号の説明】
【００６０】
２  フレームデータ取得部、  ４  画像前処理部、  ６  ディザ実行部、  ８  アクティブスペース定数化部、  １０  画像後処理部、  １２  変換部、  １４  色空間変換部、  １６  拡縮部、  １８  レンジ制御部、  ２０  クリッピング部、  ２２  パッキング部、  ２４  暗号化部、  ２６  ＴＭＤＳ符号化部、  ３４  データベース、  １００  動画像処理装置、  ２００  ケーブル、  ３００  表示デバイス、  ４００  Ｂｌｕ-ｒａｙ  Ｄｉｓｃ、  ５００  動画像再生システム。
【図１】
0005356342.tif 000002
【図２】
0005356342.tif 000003
【図３】
0005356342.tif 000004
【図４】
0005356342.tif 000005
【図５】
0005356342.tif 000006
【図６】
0005356342.tif 000007
【図７】
0005356342.tif 000008
【図８】
0005356342.tif 000009
【図９】
0005356342.tif 000010
【図１０】
0005356342.tif 000011
【図１１】
0005356342.tif 000012