(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球による遊技を行うための遊技領域を有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤を構成する遊技盤本体は、前記遊技領域が位置する側の当該遊技盤本体の面に取り付けられる部品を備え、
前記部品に、前記遊技盤本体に取り付けられる状態で当該遊技盤本体の側に突出する突出部と、当該部品を当該遊技盤本体に取り付けるのに用いられる取り付け穴と、が形成され、
前記遊技盤本体は、木製の場合に前記部品の前記突出部と嵌合する嵌合穴を備え、樹脂製の場合に当該部品の当該突出部を位置決めする位置決め穴および当該部品の前記取り付け穴に対応する取り付け穴を備え、
前記部品は、前記遊技盤本体が木製の場合に当該部品の前記突出部が前記嵌合穴と嵌合することにより当該遊技盤本体に取り付けられ、当該遊技盤本体が樹脂製の場合に当該部品の前記取り付け穴および当該遊技盤本体の前記取り付け穴を用いることにより当該遊技盤本体に取り付けられると共に当該部品の当該突出部が前記位置決め穴との係合による当該遊技盤本体に対する位置決めに用いられることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記部品は、互いに対向する壁面を互い違いに凹凸形状とすることで遊技球の通路が形成されると共に当該通路内に穴が形成され、
前記遊技盤本体は、当該遊技盤本体が木製の場合および樹脂製の場合に前記部品の前記穴に対応するねじ取り付け穴を備え、
前記遊技盤本体が木製の場合および樹脂製の場合に前記部品は前記穴を用いて当該遊技盤本体に取り付けられ、当該遊技盤本体が木製の場合に当該部品は当該部品の前記取り付け穴を用いずに当該遊技盤本体に取り付けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記部品は、前記通路の上方に位置し、右打ちされた遊技球が当たる衝撃吸収部をさらに備えることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞によって大当たりの抽選を行う遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技球が始動口等の役物に入賞することにより大当たりの抽選が行われる。そして、大当たりに当選した場合には、遊技機は、大入賞口が開放されて、多くの賞球を獲得し得る大当たり遊技状態となる。したがって、遊技機が設置されたホールでは、遊技者は、遊技機を大当たり遊技状態にすべく、遊技球を打つことで入賞による大当たりの抽選が行われるように遊技を行う。また、遊技機では、遊技者による遊技球の遊技に伴って、画像表示部での表示や各種のランプの点灯、スピーカによる音響等の各種の演出が行われる。
【０００３】
遊技機の遊技盤は、その表面に取り付けられた各種の役物等の部品を備えている。かかる部品の構造について従来から種々の提案がなされている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１には、遊技盤表面に遊技領域を画成する内レールを合成樹脂にて成形して成る弾球遊技機において、内レールには、発射打玉が前方に跳ねて、遊技盤表面を覆う透明板に衝突することを阻止するために外側に張り出した破防板部が一体に成形されている構成が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−３２５５７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ここで、遊技盤本体に取り付けられる部品を遊技盤本体が木製の場合と樹脂製の場合とで共用することができれば、コストの削減を図ることが可能になり、また、様々な事情を考慮して機種ごとに遊技盤本体を樹脂製とするか木製とするかの選択を行ったとしてもコスト上昇を抑制することが可能になる。
本発明は、遊技盤本体に取り付ける部品を遊技盤本体が木製の場合にも樹脂製の場合にも利用することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明が適用される遊技機は、遊技球による遊技を行うための遊技領域１１１を有する遊技盤１１０を備える遊技機１００であって、前記遊技盤１１０を構成する遊技盤本体６０は、前記遊技領域１１１が位置する側の当該遊技盤本体６０の面６０ａに取り付けられる部品５１を備え、前記部品５１に、前記遊技盤本体６０に取り付けられる状態で当該遊技盤本体６０の側に突出する突出部８１〜８３と、当該部品５１を当該遊技盤本体６０に取り付けるのに用いられる取り付け穴８４〜８６と、が形成され、前記遊技盤本体６０は、木製の場合に前記部品５１の前記突出部８１〜８３と嵌合する嵌合穴１１〜１３を備え、樹脂製の場合に当該部品５１の当該突出部８１〜８３を位置決めする位置決め穴１１〜１３および当該部品５１の前記取り付け穴８１〜８３に対応する取り付け穴３１〜３３を備え、前記部品５１は、前記遊技盤本体６０が木製の場合に当該部品５１の前記突出部８１〜８３が前記嵌合穴１１〜１３と嵌合することにより当該遊技盤本体６０に取り付けられ、当該遊技盤本体６０が樹脂製の場合に当該部品５１の前記取り付け穴８４〜８６および当該遊技盤本体６０の前記取り付け穴３１〜３３を用いることにより当該遊技盤本体６０に取り付けられると共に当該部品５１の当該突出部８１〜８３が前記位置決め穴１１〜１３との係合による当該遊技盤本体６０に対する位置決めに用いられることを特徴とするものである。
ここで、前記部品５１は、互いに対向する壁面を互い違いに凹凸形状とすることで遊技球の通路９４が形成されると共に当該通路９４内に穴８７，８８が形成され、前記遊技盤本体６０は、前記遊技盤本体６０が木製の場合および樹脂製の場合に前記部品５１の前記穴８７，８８に対応するねじ取り付け穴３４，３５を備え、前記遊技盤本体６０が木製の場合および樹脂製の場合に前記部品５１は前記穴８７，８８を用いて当該遊技盤本体６０に取り付けられ、当該遊技盤本体６０が木製の場合に当該部品５１は当該部品５１の前記取り付け穴８４〜８６を用いずに当該遊技盤本体６０に取り付けられることを特徴とすることができる。また、前記部品５１は、前記通路９４の上方に位置し、右打ちされた遊技球が当たる衝撃吸収部９３をさらに備えることを特徴とすることができる。
【０００７】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技盤本体に取り付ける部品を遊技盤本体が木製の場合にも樹脂製の場合にも利用することが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】本実施の形態のパチンコ遊技機の部分平面拡大図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。
【図４】樹脂製の遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図５】樹脂製の遊技盤本体の構成を説明する図である。
【図６】返しゴム飾りの構造を説明する図である。
【図７】返しゴム飾りの構造を説明する図である。
【図８】返しゴム飾りの作用を説明する図である。
【図９】返しゴム飾りが樹脂製の遊技盤本体に取り付けられた状態を説明する断面図である。
【図１０】ベニヤ製の遊技盤本体が備える取り付け部の構成を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
同図に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０とを備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１１】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。可動役物１１５は、遊技盤１１０上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ１１６は、発光することで各種の演出を行う。
【００１２】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１３】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動するゲート１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ１２３を備えている。電動チューリップ１２３は、羽根が閉じていると、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、羽根が開くと第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば６秒間）および規定回数（例えば３回）だけ開く。
【００１４】
なお、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選において大当たりに当選する大当たり確率が変動する場合（低確状態（例えば３００分の１）から高確状態（例えば３０分の１）への変動）がある。また、パチンコ遊技機１００は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ１２３の羽根の開時間が延長されたり、電動チューリップ１２３の羽根が開く回数が増えたりする場合がある。
【００１５】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての大入賞口１２５と、遊技球が入賞しても抽選が始動しない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。
なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１６】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで不図示の発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、不図示の供給装置が不図示の発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく上皿１５３（図２参照）と、を備えている。この上皿１５３には、例えば払い出しユニット（不図示）による払出球が払い出される。
また、枠部材１５０は、上皿１５３が遊技球でいっぱいになったときに、あふれた遊技球を一時的に溜めておくことが可能な下皿１６０を備えている。下皿１６０は上皿１５３よりも下側に位置する。本実施の形態では、上皿１５３と下皿１６０とを分離する構成を採用しており、上下皿一体とする構成を採用していない。このため、賞球としての遊技球をより多く溜めることが可能になる。
なお、不図示の発射装置のハンドル１５１を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
【００１７】
また、枠部材１５０は、不図示の発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、上皿１５３に溜まっている遊技球を下皿１６０に落下させるための上球抜きボタン１６３と、下皿１６０に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための下球抜きボタン１６４と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行い、また、枠ランプ１５７は、点灯点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
枠部材１５０は、枠ランプ１５７とは別の枠ランプ１７１，１７２，１７３と、光源を内蔵して駆動力により収納および展開が相互に切り替え可能な枠駆動演出部１８０と、を備えている。枠ランプ１７１，１７２，１７３は、連続的に配置されている。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板１５９を備えている。透明板１５９は、遊技盤１１０の盤面を覆っている。
【００１８】
図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、（ａ）は、遊技盤１１０の右下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２の（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。普通図柄表示器２２３は、遊技球がゲート１２４を通過することにより普通図柄を変動表示しその抽選結果を表示する。第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２および普通図柄表示器２２３の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって各抽選結果を表す図柄が表示される。
【００１９】
また、表示器１３０は、第１特別図柄表示器２２１での保留に対応して作動する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２特別図柄表示器２２２での保留に対応して作動する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄表示器２２３での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器２２０と、を備えている。第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０の各々は、ＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２０】
ここで、保留について説明する。特別図柄や普通図柄の変動表示動作中（入賞１回分の変動表示が行なわれている間）にさらに他の遊技球による入賞があると、その入賞した遊技球に対する図柄の変動表示動作は、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、規定個数（例えば４個）を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数（未抽選数）が、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０に表示される。
【００２１】
パチンコ遊技機１００の枠部材１５０は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図２の（ｂ）に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン１６１と、演出ボタン１６１に隣接し、略十字に配列された押しボタンである４つのキーからなる演出キー１６２と、が枠部材１５０に配設されている。演出ボタン１６１は、上皿１５３の近傍に位置し、また、演出キー１６２は、演出ボタン１６１と上皿１５３との間に位置する。遊技者は、４つのキーを操作することにより、例えば画像表示部１１４に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能である。
【００２２】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図３は、制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、内部抽選および当選の判定等といった払い出す賞球数に関する各種制御を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、画像および音響を用いた演出を制御する画像／音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１５を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部４００と、を備えている。
【００２３】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、内部抽選および当選の判定等といった払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞すると特別図柄抽選を行い、特別図柄抽選での当選か否かの判定結果を演出制御部３００に送る。また、特別図柄抽選時の当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間の短縮設定、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間の短縮設定を行い、設定内容を演出制御部３００に送る。
さらに、遊技制御部２００は、電動チューリップ１２３の羽根の開時間の延長、および電動チューリップ１２３の羽根が開く回数の設定、さらには羽根が開く際の開閉動作間隔の設定を制御する。また、遊技球が連続的に第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留や、遊技球が連続的にゲート１２４を通過したときの未抽選分の限度個数（例えば４個）までの保留を設定する。
また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口１２５が所定条件（例えば３０秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。さらには、大入賞口１２５が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００２４】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部４００に対する指示を行う。例えば、第１始動口１２１に遊技球が入賞すると３個の賞球、第２始動口１２２に遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口１２５に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部４００に指示命令（コマンド）を送る。なお、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部４００に指示しない。
払出制御部４００が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部４００から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００２５】
遊技制御部２００には、図２に示すように、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口検出部（第１始動口スイッチ（ＳＷ））２１１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口検出部（第２始動口スイッチ（ＳＷ））２１２と、電動チューリップ１２３を開閉する電動チューリップ開閉部２１３と、ゲート１２４への遊技球の通過を検出するゲート検出部（ゲートスイッチ（ＳＷ））２１４と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、大入賞口１２５への遊技球の入賞を検出する大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２１５と、大入賞口１２５を閉状態と突出傾斜した開状態とに設定する大入賞口開閉部２１６と、普通入賞口１２６への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部（普通入賞口スイッチ（ＳＷ））２１７と、が接続されている。
【００２６】
また、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選（大当たり抽選）の未抽選分の保留個数を限度個数内（例えば４個）で表示する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する第２特別図柄保留表示器２１９と、ゲート１２４への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する未抽選分の保留個数を限度個数内で表示する普通図柄保留表示器２２０と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により始動した特別図柄抽選の結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器２２３と、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４と、が接続されている。
【００２７】
そして、第１始動口スイッチ２１１、第２始動口スイッチ２１２、ゲートスイッチ２１４、大入賞口スイッチ２１５および普通入賞口スイッチ２１７にて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部２１３、大入賞口開閉部２１６、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９、普通図柄保留表示器２２０、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２、普通図柄表示器２２３および状態表示器２２４に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００２８】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板２５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部４００から取得した払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板２５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００２９】
〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果に基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン等（演出ボタン１６１および演出キー１６２）を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。その際、演出ボタン等を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン等のコントローラ（不図示）から操作に応じた信号（操作信号）を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。また、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、遊技制御部２００が特別図柄抽選時の当選確率を変動させた場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させた場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させた場合には、演出制御部３００は設定された内容に対応させて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像／音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００３０】
〔画像／音響制御部の構成・機能〕
画像／音響制御部３１０は、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、を備えている。
そして、画像／音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、画像／音響制御部３１０のＲＯＭ３１２には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。さらには、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。ＣＰＵ３１１は、ＲＯＭ３１２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。さらには、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための画像処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。
そして、画像／音響制御部３１０は、画像処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
【００３１】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光、および可動役物１１５の動作を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、可動役物１１５の動作を制御する。
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ１１６や枠ランプ１５７での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光を制御する。
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１５の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１５に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
また、ランプ制御部３２０は、枠ランプ１７１，１７２，１７３および枠駆動演出部１８０の制御を行う。
【００３２】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部４００は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ４０１と、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ４０２と、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ４０３と、を備えている。
そして、払出制御部４００は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部４００は、遊技制御部２００から、遊技球が入賞した場所（第１始動口１２１等）に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部４１１を制御する。ここでの払出駆動部４１１は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
【００３３】
また、払出制御部４００には、払出駆動部４１１により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部４１２と、貯留部（不図示）での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部４１３と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される下皿１６０が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部４１４と、が接続されている。そして、払出制御部４００は、払出球検出部４１２、球有り検出部４１３および満タン検出部４１４にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部４００には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板４５０が接続されている。そして、払出制御部４００は、例えば払出駆動部４１１に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部４１２にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板４５０を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部２００に対しても、同様の情報を送信する。
【００３４】
〔遊技盤１１０が有する遊技盤本体６０について〕
本実施の形態に係る遊技盤１１０は、遊技盤本体６０を有する。この本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、ベニヤ（合板、木）製ではなく、光を透過する樹脂製の板状部材であり、透明遊技板である。より詳しくは、遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を成形により一体形成されるものであり、ポリカーボネート（ＰＣ）製である。すなわち、本実施の形態に係る遊技盤本体６０は、凹凸形状や切欠き形状を切削する工程を省略することが可能であり、このために、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成されない。
【００３５】
本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、素材としてのアクリル製の板材を切削加工により凹凸形状や切欠き形状を形成する場合にも適用することが考えられる。この場合には、凹凸形状や切欠き形状の端面が磨りガラス状に形成される。
また、本実施の形態に係る遊技盤本体６０を、樹脂製部材を接着剤で互いに貼り合わせることで構成する場合にも適用することが考えられる。
【００３６】
ここで、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合に比べてアクリル製の方が優れている点としては、まず役物構成の自由度が向上することが挙げられる。すなわち、アクリル製の場合は、ゲージ部分の裏側にも役物や電飾を配置して見せることが可能になり、遊技盤の更なる作り込みが可能になる。また、見た目のインパクトや高級感に優れていること等も挙げられる。
付言すると、アクリル製を採用するときにベニヤ製の場合に比べて懸念される事項としては、コスト高、量産性の低下、遊技くぎの破損、剛性の低下が挙げられる。剛性の低下について補足説明すると、アクリル製の場合は厚さが１０ｍｍであり、厚さ１９ｍｍとなるベニヤ製の場合よりも薄くなり、たわみ易い。
【００３７】
また、遊技盤本体６０がアクリル製の場合に比べてポリカーボネート製の方が優れている点としては、まずコストが安いことが挙げられる。より具体的には、成形法の違いによるＮＣ加工工数の違いや、成形後の管理の違い、材料自体の単価とその使用量の違いを起因とするコスト削減である。
すなわち、アクリル製の場合には、押出成形による素材としての板材を、外形加工、大径穴小径穴の加工、ルーター加工、遊技くぎの下穴加工および外形面取りの順でＮＣ加工を行う。その一方で、ポリカーボネート製の場合には、射出成形で成形した後に、小径穴の加工、ゲートカット処理および遊技くぎの下穴加工の順でＮＣ加工を行う。このため、成形法の違いによるＮＣ加工工数の違いが顕著である。
また、アクリルは吸水することで変形が起こるために外気の温度や湿度の管理を必要とするものである。その一方で、ポリカーボネートは、成形後の変形がほとんどなく、外気の温度や湿度の管理をアクリルの場合よりも厳密に行う必要がない。このため、成形後の管理の違いが顕著である。
また、アクリル製の場合は、アクリルにゴム成分が入った高価な押し出し材料であり、ルーター加工分の無駄な材料費の削減が困難である。その一方で、ポリカーボネート製の場合には、アクリル製の場合に比べて材料が安価であり、射出成形後のＮＣ加工が少ないことから、無駄な材料費がほとんど発生しない。このため、材料自体の単価とその使用量の違いが顕著である。
【００３８】
また、他の優れている点としては、環境に良いこと、遊技盤自体に形状が設けられること、量産性に優れていること、遊技くぎが折れ難いこと、管理がし易いこと、重量が軽くなること等も挙げられる。
付言すると、ポリカーボネート製を採用するときにアクリル製の場合に比べて懸念される事項としては、耐薬品性が弱くなること、形状の変更が困難であること、耐傷性が弱くなること等が挙げられる。
【００３９】
次に、遊技盤本体６０の構成について説明する。
図４および図５は、樹脂製の遊技盤本体６０の構成を説明する図である。図４の（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は左側面図、（ｄ）は右側面図、（ｅ）は底面図である。図５の（ａ）は背面図であり、（ｂ）は、（ａ）の線Ｘ−Ｘによる断面図である。
図４の（ｂ）に示すように、樹脂製の遊技盤本体６０は、返しゴム飾り５１を前面６０ａに取り付けるのに用いられる取り付け部６７を、正面視で右上の位置に備えている。すなわち、返しゴム飾り５１は、遊技盤本体６０の右上の位置に取り付けられる。なお、図４の（ｂ）では、取り付け部６７の領域を破線で示している。遊技盤本体６０の前面６０ａは、遊技領域が位置する側の遊技盤本体の面の一例である。
返しゴム飾り５１の詳細については後述する。
【００４０】
遊技盤本体６０の取り付け部６７は、複数の穴を含む構成を備えている。この取り付け部６７は、遊技盤本体６０が樹脂製の場合とベニヤ製の場合とで互いに異なる構成である。
まず、遊技盤本体６０が樹脂製（ポリカーボネート製またはアクリル製）の場合について説明し、その次に、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合について説明する。
【００４１】
〔遊技盤本体６０が樹脂製の場合〕
樹脂製の遊技盤本体６０において、図４の（ｂ）に示すように、取り付け部６７は、ねじ部材が用いられない取り付け穴１１，１２，１３と、ねじ部材を用いて返しゴム飾り５１を遊技盤本体６０に取り付ける取り付け穴３１，３２，３３と、を含んで構成されている。また、取り付け部６７は、成形後の後加工により遊技盤本体６０に形成されるねじ穴３４，３５を含んで構成されている。
【００４２】
取り付け穴１１〜１３，３１〜３３は、ポリカーボネート製の場合には、一体成形で形成されるものであり、その一方で、アクリル製の場合には、成形後の後加工で形成される。付言すると、ポリカーボネート製の場合には、取り付け穴３１〜３３に雌ねじ形成加工を行うか、そのような雌ねじ形成加工を行わないときには、取り付け穴３１〜３３に用いられるねじ部材として、タッピングねじを使用することになる。
また、アクリル製の場合には、取り付け穴１１〜１３，３１〜３３は、ねじ穴３４，３５と同じく、後加工で形成される。
【００４３】
本実施の形態では、取り付け穴１１〜１３，３１〜３３は、遊技盤本体６０の前面６０ａから後面６０ｂへ貫通して形成されている（図４の（ｂ）および図５参照）。また、本実施の形態では、ねじ穴３４，３５は、遊技盤本体６０の前面６０ａから形成されているが、後面６０ｂへは貫通していない。
このように、樹脂製の遊技盤本体６０は、このように構成された取り付け部６７を備えている。
【００４４】
図５の（ａ）に示すように、遊技盤本体６０の取り付け部６７は、取り付け穴１１の位置に対応したボス部２１と、取り付け穴１２の位置に対応したボス部２２と、取り付け穴１３の位置に対応したボス部２３と、を含んで構成されている。別の言い方をすると、ボス部２１〜２３には、遊技盤本体６０の前面６０ａからボス部２１〜２３の端面２０（図９参照）まで貫通する取り付け穴１１〜１３が形成されている。
また、遊技盤本体６０の取り付け部６７は、取り付け穴３１の位置に対応したボス部４１と、取り付け穴３２の位置に対応したボス部４２と、取り付け穴３３の位置に対応したボス部４３と、を含んで構成されている。別の言い方をすると、ボス部４１〜４３には、遊技盤本体６０の前面６０ａからボス部４１〜４３の端面４０（図９参照）まで貫通する取り付け穴３１〜３３が形成されている。
なお、ボス部２１〜２３，４１〜４３の端面２０，４０（図９参照）の各々は、遊技盤本体６０の後ろ側に位置する後端面である。
【００４５】
付言すると、図４および図５に示すように、樹脂製の遊技盤本体６０は、レール部材１１２以外の各種役物等を取り付けるための切欠き形状を有する。例えば、遊技盤本体６０には、センター飾り（不図示）取り付け用の開口部６１や、第１始動口１２１および第２始動口１２２取り付け用の開口部６２、大入賞口１２５取り付け用の開口部６３等が形成されている。これらの開口部６１，６２，６３は、遊技盤本体６０の前面６０ａから後面６０ｂへ貫通している。なお、開口部６１は、ゲート１２４取り付け用の領域６１ａを有する。
【００４６】
遊技盤本体６０の前面６０ａは、遊技盤１１０の遊技領域１１１を形成するものであり、略平たんに形成されている（図４参照）。その一方で、遊技盤本体６０の後面６０ｂは、凹凸形状に形成されている（図５参照）。
【００４７】
さらに説明すると、遊技盤本体６０は、縁部に沿って全周にわたって延びる縁リブ７１を備えている。この縁リブ７１は、前面６０ａから後方に向けて立設して形成されている。言い換えると、縁リブ７１は、遊技盤本体６０の厚さ方向に突出している。このような縁リブ７１を備える構造を採用することで、遊技盤本体６０の剛性を高めている。また、遊技盤本体６０に各種役物等の部品を取り付ける際に縁リブ７１を利用することで作業性を向上させることが可能になる。また、遊技盤１１０を遊技盤保持枠（不図示）に取り付ける際に作業者が縁リブ７１に指をかけて行うことにより作業性を向上させることが可能になる。
【００４８】
このように、樹脂製の遊技盤本体６０が形成されることで、遊技盤本体６０の厚さＴが確保される。ここにいう厚さＴは、遊技盤本体６０の前面６０ａと後面６０ｂとの間の離間距離をいう。より詳しくは、遊技盤本体６０の後面６０ｂは、上述の縁リブ７１の端面や、後述するボス部２１〜２３，４１〜４３の端面２０，４０により画定される。言い換えると、縁リブ７１の端面や、後述するボス部２１〜２３，４１〜４３の端面２０，４０は互いに、ほぼ面一に形成されている。
また、樹脂製の遊技盤本体６０の厚さＴは、ベニヤ製の遊技盤の厚さと同じであり、１９ｍｍである。このため、本実施の形態では、枠部材１５０、より具体的には遊技盤保持枠（不図示）の共用化を図ることが可能である。
【００４９】
図５の（ｂ）に示すように、樹脂製の遊技盤本体６０では、後面６０ｂ側をくり抜いた形にすることにより、遊技領域１１１（図１参照）に対応する後面６０ｂの部分６５を板厚ｔ１とし、それ以外の後面６０ｂの部分６６を板厚ｔ２としている（ｔ２＜ｔ１＜Ｔ）。すなわち、遊技盤本体６０の縁部に縁リブ７１を形成し、かつ、縁リブ７１で囲まれた部分の後面６０ｂ側をへこますことにより縁リブ７１で囲まれた部分の板厚を薄くしている。このため、本実施の形態では、遊技盤本体６０の必要な強度を確保しつつ、遊技盤本体６０の軽量化を図ることが可能である。
また、板厚ｔ１に形成された遊技盤本体６０の部分６５を設けることにより、遊技盤本体６０に取り付けられる各種役物等がなるべく前面６０ａ寄りに位置することになる。このため、遊技盤本体６０の後面６０ｂのスペースをより広く確保することが可能になり、各種の機構部品等の設計条件を緩和することが可能になる。
なお、後面６０ｂの部分６５は、遊技くぎを取り付けるために必要な厚さを確保すべく、それ以外の後面６０ｂの部分６６の板厚ｔ２よりも厚い板厚ｔ１を採用している。
【００５０】
〔返しゴム飾り５１について〕
図６および図７は、返しゴム飾り５１の構造を説明する図である。図６は、返しゴム飾り５１の斜視図であり、また、図７の（ａ）は返しゴム飾り５１の正面図、図７の（ｂ）は返しゴム飾り５１の背面図である。
図６および図７に示すように、返しゴム飾り５１は、裏面５１ｂにて突出して形成されている３つの突出部８１，８２，８３を備えている。また、返しゴム飾り５１は、ねじ頭部に対応する座ぐり形状に表面５１ａ側が形成されたザグリ穴部８４，８５，８６と、表面５１ａが皿ねじに対応する皿形状に形成されたサラ穴部８７，８８（図７の（ａ）参照）と、を備えている。
返しゴム飾り５１は、部品の一例である。ザグリ穴部８４，８５，８６は、貫通穴の一例である。
【００５１】
さらに説明すると、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３は、遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３（図４の（ａ）参照）に対応して形成されている。返しゴム飾り５１のザグリ穴部８４〜８６は、遊技盤本体６０の取り付け穴３１〜３３（図４の（ａ）参照）に対応して形成されている。
返しゴム飾り５１のサラ穴部８７，８８は、遊技盤本体６０のねじ穴３４，３５に対応して形成されている。ネジ部材をサラ穴部８７，８８からねじ穴３４，３５にねじ込むことで、後述の球通路部９４（図７の（ａ）参照）が遊技盤本体６０の前面６０ａから浮くことを防止している。
【００５２】
また、返しゴム飾り５１は、遊技盤本体６０に取り付けられて遊技盤１１０の遊技領域１１１を画定する不図示の外側レール部材の湾曲形状に対応して円弧形状に形成された円弧部９１を備えている。また、返しゴム飾り５１は、円弧部９１の円弧形状に沿って円弧部９１に取り付けられる板状の板状ゴム部９２と、を備えている。
さらに説明すると、返しゴム飾り５１の円弧部９１は、不図示の外側レール部材の外側に位置し、返しゴム飾り５１が遊技盤本体６０に取り付けられると、遊技盤本体６０の前面６０ａと密着する。これにより、円弧部９１は、遊技盤本体６０の前面６０ａと不図示の外側レール部材との間の隙間を利用した不正行為を防止する。
また、返しゴム飾り５１の板状ゴム部９２は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板１５９（図１参照）を保持する不図示の透明板保持枠が閉まっているときに透明板１５９に押し当てられる。これにより、板状ゴム部９２は、透明板１５９と円弧部９１との間の隙間を利用した不正行為を防止する。
【００５３】
返しゴム飾り５１は、返しゴム飾り５１が遊技盤本体６０に取り付けられると円弧部９１よりも下方に位置する衝撃吸収ゴム部９３を備えている。また、返しゴム飾り５１は、返しゴム飾り５１が遊技盤本体６０に取り付けられると衝撃吸収ゴム部９３よりもさらに下方に位置する球通路部９４を備えている。
また、返しゴム飾り５１は、不図示の外側レール部材の接地を行うためのアース板金部９５を備えている。
【００５４】
ここで、返しゴム飾り５１の衝撃吸収ゴム部９３および球通路部９４の作用を説明する。
図８は、返しゴム飾り５１の作用を説明する図であり、同図の（ａ）は、返しゴム飾り５１の衝撃吸収ゴム部９３の作用を説明する図であり、（ｂ）は、返しゴム飾り５１の球通路部９４の作用を説明する図である。
返しゴム飾り５１の衝撃吸収ゴム部９３および球通路部９４は、遊技球が例えば右打ちされたときに作用するものである。より具体的に説明する。
【００５５】
返しゴム飾り５１の衝撃吸収ゴム部９３は、図８の（ａ）に示すように、勢いよく発射された遊技球が不図示の外側レール部材により案内されて当たる場所であり、遊技球が当たるとその衝撃を吸収する。衝撃吸収ゴム部９３は、例えば低反発ゴムを含んで構成される。
また、返しゴム飾り５１の球通路部９４は、図８の（ｂ）に示すように、遊技球の落下の方向に変化を与えるものである。すなわち、球通路部９４は、互いに対向する壁面を互い違いに凹凸形状とすることで遊技球の通路を形成したものである。
【００５６】
図９は、返しゴム飾り５１が樹脂製の遊技盤本体６０に取り付けられた状態を説明する断面図である。同図の（ａ）は、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３の付近の断面図で、（ｂ）は、返しゴム飾り５１のザグリ穴部８４〜８６の付近の断面図である。
返しゴム飾り５１と遊技盤本体６０との相対的な位置関係を説明すると、図９に示すように、返しゴム飾り５１は、返しゴム飾り５１の裏面５１ｂが遊技盤本体６０の前面６０ａに接している。
【００５７】
さらに説明すると、図９の（ａ）に示すように、返しゴム飾り５１が樹脂製の遊技盤本体６０に取り付けられた状態では、返しゴム飾り５１の突出部８１が遊技盤本体６０の取り付け穴１１に挿入されている。また、返しゴム飾り５１の突出部８２が遊技盤本体６０の取り付け穴１２に挿入され、返しゴム飾り５１の突出部８３が遊技盤本体６０の取り付け穴１３に挿入されている。これにより、返しゴム飾り５１が樹脂製の遊技盤本体６０に対して位置決めされる。付言すると、このような機能に着目すると、遊技盤本体６０が樹脂製の場合の取り付け穴１１〜１３を位置決め穴ということもできる。
樹脂製の遊技盤本体６０における取り付け穴１１〜１３は、位置決め穴の一例であり、また、樹脂製の遊技盤本体６０における取り付け穴３１〜３３は、ねじ取り付け穴の一例である。
なお、取り付け穴１１〜１３はそれぞれ、ボス部２１〜２３の位置に形成されているものである。
【００５８】
また、図９の（ｂ）に示すように、返しゴム飾り５１のザグリ穴部８４からねじ部材を挿入して遊技盤本体６０の取り付け穴３１と螺合させる。同様に、ザグリ穴部８５からねじ部材を挿入して遊技盤本体６０の取り付け穴３２と螺合させ、また、ザグリ穴部８６からねじ部材を挿入して遊技盤本体６０の取り付け穴３３と螺合させる。
樹脂製の遊技盤本体６０に対して位置決めされた返しゴム飾り５１は、このようなねじ締結によって、樹脂製の遊技盤本体６０に固定される。
【００５９】
このように、返しゴム飾り５１は、遊技盤本体６０が樹脂製の場合には、位置決めされてねじ部材で固定される。このような取り付け構造を採用する理由について説明する。
返しゴム飾り５１は、樹脂製の返しゴム飾り本体に衝撃吸収ゴム部９３およびアース板金部９５を取り付けることで構成されている。そして、返しゴム飾り５１は、遊技盤１１０の右上に位置することから、比較的勢いのある遊技球が当たることになるので、遊技盤本体６０に強固に固定する必要がある。
しかしながら、遊技盤本体６０が樹脂製の場合には、返しゴム飾り５１における樹脂製の突出部８１〜８３を遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３に嵌合させて固定することは、樹脂同士の係合となるために一般的に困難である。
そこで、遊技盤本体６０が樹脂製の場合には、上述したとおり、位置決めした返しゴム飾り５１をねじ部材（不図示）で遊技盤本体６０に固定する取り付け構造を採用する。
【００６０】
付言すると、遊技盤本体６０のボス部２１〜２３，４１〜４３は、遊技盤本体６０の前面６０ａから後方に向けて立設するように形成されている。そして、ボス部２１〜２３，４１〜４３の横断面形状は、外面（側面）が外周面形状に形成されており、ボス部２１〜２３，４１〜４３の各々の外径寸法はｄである。なお、ボス部２１〜２３，４１〜４３の横断面の外面が周面形状以外の形状に形成することも考えられる。
【００６１】
また、ボス部２１〜２３，４１〜４３の端面２０，４０は、略平たんに形成され、かつ、遊技盤本体６０の後面６０ｂと略面一になるように形成されている。このため、遊技盤本体６０の前面６０ａからボス部２１〜２３の端面２０までの寸法が、遊技盤本体６０の厚さＴとなる。また、遊技盤本体６０の前面６０ａからボス部４１〜４３の端面４０までの寸法が、遊技盤本体６０の厚さＴとなる。
なお、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３が遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３に挿入されても、突出部８１〜８３の先端がボス部２１〜２３の端面２０から突出しない。より具体的には、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３の突出長さとして、例えば１８ｍｍの値を採用することできる。
【００６２】
なお、本実施の形態では、遊技盤本体６０に取り付けられる返しゴム飾り５１の取り付け構造を説明するが、他の部品の取り付け構造にも適用することが考えられる。例えば、遊技盤本体６０の右下の位置に取り付けられる証紙台板（不図示）や、遊技盤本体６０の左下の位置に取り付けられるレール部材１１２（図１参照）を押さえるガイド部材（不図示）等である。例えば、不図示の証紙台板については、不図示の爪形状部および不図示の取り付け穴を証紙台板に形成しておき、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合には、不図示の爪形状部のみで遊技盤本体６０に取り付けられ、その一方で、遊技盤本体６０が樹脂製の場合には、不図示の取り付け穴で遊技盤本体６０に取り付けられる。
付言すると、本実施の形態は、遊技球がぶつかって衝撃力を受け止める部品や部材の取り付け構造に適用するのが有用である。
【００６３】
〔遊技盤本体６０がベニヤ製の場合〕
次に、返しゴム飾り５１を取り付ける遊技盤本体６０がベニヤ製の場合について説明する。なお、ベニヤ製の遊技盤本体６０の板厚は、上述のとおり、１９ｍｍである。また、一般的には、ベニヤ製の遊技盤本体６０の後面６０ｂにおいて後面６０ｂがくり抜かれる領域は、樹脂製の遊技盤本体６０の場合よりも狭い。
【００６４】
図１０は、ベニヤ製の遊技盤本体６０が備える取り付け部６８の構成を説明する図であり、遊技盤本体６０の右上の領域を部分的に示す正面図である。同図は、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合の図４の（ｂ）に対応するものである。
図１０に示すように、ベニヤ製の遊技盤本体６０は、遊技盤本体６０が樹脂製の場合の取り付け部６７（図４の（ｂ）参照）とは異なる構成の取り付け部６８を備えている。すなわち、取り付け部６８は、取り付け穴１１，１２，１３およびねじ穴３４，３５を含んで構成されている。より詳しくは、取り付け部６８には、取り付け穴３１，３２，３３（図４の（ｂ）参照）が含まれていない。
なお、図１０では、取り付け部６８の領域を破線で示している。付言すると、図１０に示す取り付け部６８の領域内で符号が付されていない互いに同じ大きさの２つの小穴は、不図示のレール部材（外側レール部材）を取り付けるための穴である。
【００６５】
返しゴム飾り５１は、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合には、樹脂製の返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３が遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３に挿入されることで、突出部８１〜８３が取り付け穴１１〜１３に嵌合する。
このように、ベニヤ製の遊技盤本体６０に返しゴム飾り５１を取り付ける際には、嵌合して固定する取り付け構造を採用する。
【００６６】
さらに説明すると、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３は、横断面において半径方向に複数のリブが延びるリブ構造で形成されている（図６、図７の（ｂ）または図９参照）。また、遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３の内径寸法は、突出部８１〜８３の外形よりも少し小さい。
このため、返しゴム飾り５１の突出部８１〜８３を遊技盤本体６０の取り付け穴１１〜１３に押し込むように挿入されることで、突出部８１〜８３の各々のリブの端面が取り付け穴１１〜１３の内周面に高い圧力で押圧（圧入）される。すなわち、突出部８１〜８３の各々のリブが取り付け穴１１〜１３の内周面の各々に食い込むようになる。したがって、上述したように、突出部８１〜８３が取り付け穴１１〜１３に嵌合する３個所での嵌合によって、返しゴム飾り５１を遊技盤本体６０に固定することができる。付言すると、このような機能に着目すると、遊技盤本体６０がベニヤ製の場合の取り付け穴１１〜１３を嵌合穴ということもできる。
ベニヤ製の遊技盤本体６０における取り付け穴１１〜１３は、嵌合穴の一例である。
【００６７】
なお、ベニヤ製の遊技盤本体６０に、取り付け部６８の代わりに、上述の取り付け部６７（図４の（ｂ）参照）を形成することも考えられ、また、ベニヤ製の遊技盤本体６０に、取り付け部６７の取り付け穴３１〜３３にねじ部材（不図示）をねじ込むことも考えられる。
【００６８】
以上説明したように、本実施の形態では、遊技盤本体に取り付ける返しゴム飾り５１を遊技盤本体が木製の場合にも樹脂製の場合にも利用すること（共用化）が可能になる。
【符号の説明】
【００６９】
１１〜１３，３１〜３３…取り付け穴、２０，４０…端面、２１〜２３，４１〜４３…ボス部、５１…返しゴム飾り、５４…固定ピン、６０…遊技盤本体、６７，６８…取り付け部、８１，８２，８３…突出部、８４，８５，８６…ザグリ穴部、１００…パチンコ遊技機、１１０…遊技盤、１１１…遊技領域、Ｔ…厚さ
【図１】
0005378478.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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