(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、遊技に関するデータを管理する管理装置とを備えた景品交換システムであって、
前記遊技媒体計数機が、
遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備え、
前記記録媒体発行装置が、
物品に表わされた識別子を読み取る識別子読取手段と、
前記識別子の示す景品又は交換条件あるいは前記識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する交換態様特定手段と、
前記特定された景品又は交換条件に関するデータを前記記録媒体に印刷又は記録する記録手段とを備え、
さらに、前記交換条件を特定するための識別子を付与する交換条件設定システムを備え、
この交換条件設定システムが、
前記交換条件の種類，交換条件間の優先順位，一般景品の種類，一般景品の希望交換数量のうちの一又は二以上の条件を指定する携帯端末と、
この携帯端末で指定された前記条件を特定するための識別子を前記携帯端末へ付与するサーバとを有し、
前記管理装置が、前記サーバから、前記条件及び識別子を受信して記憶し、
前記遊技媒体計数機が、前記携帯端末の表示手段に表示された識別子を読み取って、前記管理装置へ送信し、
前記管理装置が、前記遊技媒体計数機から送信されてきた識別子に対応する条件を特定し、
前記遊技媒体計数機が、前記条件を前記管理装置から受信し、前記条件を前記記録媒体に印刷又は記録して発行する
ことを特徴とする景品交換システム。
【請求項２】
景品交換に関するデータを管理する景品交換装置をさらに備えた
ことを特徴とする請求項１記載の景品交換システム。
【請求項３】
前記物品が、商品，携帯端末，識別子表のうちのいずれか一つ以上を含む
ことを特徴とする請求項１又は２記載の景品交換システム。
【請求項４】
前記記録媒体発行装置が、
前記景品の在庫数量を記憶する在庫数量記憶手段と、
前記景品の希望交換数量と前記在庫数量とを比較する照合手段と、
前記比較の結果、前記在庫数量が前記希望交換数量よりも多いときに、前記記録媒体を発行する記録媒体発行手段とを有した
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の景品交換システム。
【請求項５】
遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、遊技に関するデータを管理する管理装置とを備え、前記遊技媒体計数機が、遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備えた景品交換システムに以下の処理を実行させるための景品交換プログラムであって、
前記記録媒体発行装置に、
物品に表わされた識別子を読み取る処理と、
前記識別子の示す景品又は交換条件あるいは前記識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、
前記特定された景品又は交換条件に関するデータを前記記録媒体に印刷又は記録する処理とを実行させるとともに、
さらに、前記交換条件を特定するための識別子を付与する交換条件設定システムを備え、この交換条件設定システムが、前記交換条件の種類，交換条件間の優先順位，一般景品の種類，一般景品の希望交換数量のうちの一又は二以上の条件を指定する携帯端末と、この携帯端末で指定された前記条件を特定するための識別子を前記携帯端末へ付与するサーバとを備え、
前記管理装置に、前記サーバから、前記条件及び識別子を受信して記憶する処理を実行させ、
前記遊技媒体計数機に、前記携帯端末の表示手段に表示された識別子を読み取って、前記管理装置へ送信する処理を実行させ、
前記管理装置に、前記遊技媒体計数機から送信されてきた識別子に対応する条件を特定する処理を実行させ、
前記遊技媒体計数機に、前記条件を前記管理装置から受信し、前記条件を前記記録媒体に印刷又は記録して発行する処理を実行させる
ことを特徴とする景品交換プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置、この記録媒体発行装置を備えた遊技媒体計数機、この遊技媒体計数機を備えた景品交換システム、景品交換に関する処理手順を示す景品交換方法、及び、この景品交換方法を実現するための景品管理プログラムに関し、特に、交換態様として、特殊景品や一般景品、貯玉、放棄等について管理を行う記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機やパチスロ機（スロットマシン）が設置された遊技場（ホール）では、遊技者が、パチンコ遊技やパチスロ遊技で獲得した遊技媒体（球、メダル等）を、島端などに設置された遊技媒体計数機に持参し、計数を行っている。
遊技媒体計数機の計数機本体は、遊技媒体数を計数し、これに接続された記録媒体発行装置は、その計数結果を記録媒体（レシート、磁気カードなど）に記録して発行する。
記録媒体を受け取った遊技者は、景品交換カウンタへ行き、記録媒体を店員に渡す。店員は、景品交換装置に接続された読取装置（バーコードリーダ、磁気カードリーダなど）を用いて、記録媒体から遊技媒体数を読み取る。
【０００３】
景品交換装置は、読み取った遊技媒体数で交換可能な特殊景品の個数を算出して表示するとともに、特殊景品への交換ができない余り遊技媒体数を表示する。
この余り遊技媒体は、一又は複数の小額景品（タバコ、チョコレートなど）に交換されるか、あるいは、貯玉として管理装置に記憶される。
【０００４】
ところで、遊技場では、どのような景品があるかを遊技者に知ってもらうために、景品そのものを店内に陳列している。
ところが、陳列スペースには限界があるため、並べる景品の数も限られていた。そうすると、陳列スペースの狭いホールよりも、広いホールの方が、景品が充実しているように見えることから、このホールに客が集まることが憂慮されていた。
【０００５】
そこで、この状況を改善する手法として、記録媒体発行装置に表示選択手段を備え、遊技者の操作により、景品を次々と表示させて、好みの景品を選択させる技術が提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
この技術によれば、仮に陳列スペースに景品を陳列しなくても、記録媒体発行装置の表示選択手段に、すべての景品を順次表示させることができる。このため、ホールにとっては、陳列スペースが広狭に関係なく、すべての景品を遊技者に知ってもらうことができ、集客の憂慮を解消できる。一方、遊技者にとっては、好みの景品を容易に探し出すことができる。
【特許文献１】特開平８−２１５３９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載の表示選択手段は、景品に関する情報だけでなく、景品の外観画像や引換遊技媒体数等々の種々の情報を表示する必要があり、しかも、遊技者が操作するためのボタンや操作の説明文なども表示する必要があることから、表示選択手段の大型化を余儀なくされていた。
一方、記録媒体発行装置の多くは、小型であり、通常、計数機本体に付属したかたちで島端などに設置されていた。
このため、記録媒体発行装置自体は小型を維持しながら、遊技者が景品の選択を可能とする技術の提案が望まれていた。
【０００７】
また、特許文献１に記載の遊技媒体計数機（記録媒体発行装置）を設置していない従来のホールにおいては、遊技者が景品を口頭で店員に告げていた。
このため、景品の名称の言い間違えや店員による聞き間違えが起こり、遊技者が希望しない景品が渡されることもあった。
特に、景品の中でもタバコは、景品として選ばれることが多いものの、図４３に示すように、類似した名称のものが多く、言い間違えや聞き間違えが起こり易かった。このため、こうした状況を改善する技術の提供が望まれていた。
【０００８】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、記録媒体発行装置の小型を維持するとともに、交換される景品の間違えを無くすことが可能な記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この目的を達成するため、本発明の記録媒体発行装置は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置であって、物品に表わされた識別子を読み取る識別子読取手段と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する交換態様特定手段と、特定された景品又は交換条件に関するデータを記録媒体に印刷又は記録する記録手段とを備えた構成としてある。
【００１０】
また、本発明の遊技媒体計数機は、遊技媒体の数量を計数する計数機本体と、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する記録媒体発行装置とを備えた遊技媒体計数機であって、記録媒体発行装置が、本発明に係る記録媒体発行装置を含む構成としてある。
【００１１】
また、本発明の景品交換システムは、遊技媒体の数量を計数する遊技媒体計数機と、景品交換に関するデータを管理する景品交換装置とを備えた景品交換システムであって、遊技媒体計数機が、本発明に係る遊技媒体計数機を含む構成としてある。
【００１２】
また、本発明の景品交換方法は、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する景品交換方法であって、物品に表わされた識別子を読み取る処理と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、特定された景品又は交換条件に関する情報を記録媒体に印刷又は記録する処理とを有した方法としてある。
【００１３】
また、本発明の景品交換プログラムは、遊技に関するデータを記録媒体に印刷又は記録して発行する処理を景品交換システムに実行させるための景品交換プログラムであって、物品に表わされた識別子を読み取る処理と、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定する処理と、特定された景品又は交換条件に関する情報を記録媒体に印刷又は記録する処理とを景品交換システムに実行させる構成としてある。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムによれば、記録媒体発行装置において、商品などの物品からバーコードなどの識別子を読み取り、この識別子により特定された景品又は交換条件を、計数レシートなどの記録媒体に印刷又は記録して発行するため、その記録媒体を視認等することにより、店員は、遊技者が所望する景品又は交換条件を正確に把握できる。
このため、景品交換カウンタにて口頭で景品名等を店員に伝える場合に比べて、景品等の間違えを無くすことができる。
【００１５】
また、景品等の特定に識別子を用いることから、景品に関する情報を表示するための大型画面を採用する必要がない。これにより、記録媒体発行装置の小型を維持できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
なお、以下の各実施形態における記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム及び景品交換方法は、景品交換プログラムに制御されたコンピュータにより実行することができる。プログラムは、例えば、記録媒体により提供される。記録媒体としては、たとえば、磁気ディスク，光ディスク，半導体メモリ，その他コンピュータで読み取り可能な任意の手段を使用することができる。
また、記録媒体に記録されたプログラムは、記録媒体を直接コンピュータに装着して当該コンピュータに読み込ませることができ、また、通信回線を介してコンピュータに読み込ませるようにしても良い。
【００１７】
［第一実施形態］
まず、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの第一実施形態について、図１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、記録媒体発行装置が物品（商品）に表された識別子を読み取り、この識別子に関連付けられた景品データを記録媒体に印刷して発行し、カウンタの店員が、その記録媒体に印刷された景品名等を目視し、その印刷内容にしたがって景品交換等を行う方法に関するものである。
【００１８】
（Ｉ）景品交換システム
図１に示すように、景品交換システム１ａは、遊技媒体計数機１０ａと、管理装置５０ａとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機１０ａは、同図に示すように、計数機本体２０と、記録媒体発行装置３０ａとを有している。
計数機本体２０は、遊技媒体の数量を計数し、この計数結果を記録媒体発行装置３０ａへ送る。なお、この計数機本体２０には、玉計数機やメダル計数機が含まれる。
【００１９】
記録媒体発行装置３０ａは、図２、図３に示すように、通信手段３１と、記憶手段３２と、表示手段３３と、入力手段３４と、識別子読取手段３５−１と、景品検索手段３６と、記録媒体データ生成手段３７と、印刷手段３８と、記録媒体発行手段３９と、カードリーダ４０と、制御手段４１とを有している。
【００２０】
通信手段３１は、計数機本体２０や管理装置５０ａとの間で所定のデータの送受信を行う。具体的には、例えば、計数機本体２０からの計数結果の受信、計数機本体２０への記録媒体データの送信、管理装置５０ａからの識別子−景品対応テーブルの受信などを行う。
【００２１】
記憶手段３２は、記録媒体発行装置３０ａの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。具体的には、例えば、計数結果，識別子−景品対応テーブル，記録媒体データ，印刷データ，表示画面データなどを記憶する。
それらのうち、識別子−景品対応テーブルは、図４に示すように、識別子データと景品データとを対応付けたテーブルである。
識別子データは、景品の銘柄ごとに付与された数値であって、これが変換されるとバーコードなどの識別子となる。
景品データは、一般景品に関するデータであって、景品名や景品番号などが含まれる。
この識別子−景品対応テーブルの生成方法については、後記の「（II）景品交換方法」における「（II−１）識別子−景品対応テーブル生成方法」にて詳述する。
【００２２】
表示手段３３は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、待機画面，識別子読込画面，景品表示画面，レシート発行中画面など（いずれも図示せず）を表示する。
入力手段３４は、操作スイッチ（物理キー）で構成することができ、遊技者により操作される。なお、表示手段３３がタッチパネルで構成されるときは、入力手段３４は、そのタッチパネルに表示されたソフトウエアキーにより構成できる。
【００２３】
識別子読取手段３５−１は、物品に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして制御手段４１へ送る。
識別子は、本実施形態においては、商品の銘柄ごとに異なる数値で与えられたコードをいい、例えば、一次元コード（バーコード）や二次元コードを用いて表すことができる。また、二次元コードには、マトリックス式（例えば、ＱＲコード（登録商標），ベリコード，マキシコード等）や、スタック式（例えば、ＰＤＦ４１７等）など、種々のコードを用いることができる。なお、第二実施形態以降において、識別子とは、商品の銘柄ごとに与えられたコードだけでなく、交換条件ごとに与えられたコードを含む。
【００２４】
この識別子は、物品に表されている。
物品には、例えば、景品となり得る商品の現物（たばこ，缶コーヒー，チョコレート，缶詰等）の他、携帯端末、識別子表などがある。
これらのうち、現物のたばこは、図５に示すように、通常、パッケージの側面などにバーコード（識別子）が印刷されている。
【００２５】
携帯端末は、図６に示すように、表示手段に識別子（同図においては、二次元コード）を表示することができる。この表示手段に識別子を表示させる方法としては、例えば、ホールが開設するウェブサイトにアクセスして、識別子データを取得する方法などがある。
識別子表は、図７に示すように、景品（同図においては、「マイルドファイブ」など）と、識別子（同図においては、バーコード）が、対応するように印刷された表である。この識別子表は、印刷された識別子が汚れたり損傷を受けたりして識別子の読み取りにエラーが生じるのを回避するためにラミネート加工を施すことが望ましい。
【００２６】
そして、これら物品は、遊技者の所持品とすることができる。これにより、次の効果が得られる。
例えば、一般景品の一つである“たばこ”は、１箱吸い終わるとケースが手許に残る。また、缶コーヒーは、飲み終わると空き缶が手許に残る。そして、遊技者は、同じものをもう一つ入手したいと思ったときには、これら手許に残った物品に表されている識別子を記録媒体発行装置に読み取らせる。こうすることで、遊技媒体との交換により、同じものを簡単に入手できる。
つまり、遊技者は、手許にある物品の名称を正確に覚えたり、その名称を正確に店員に告げたりしなくても、識別子の読み取りという簡単な動作で、ホール側にその物品を把握させることができ、景品交換カウンタにてその物品を受け取ることができる。
【００２７】
なお、本実施形態において、識別子読取手段３５−１は、記録媒体発行装置３０ａの小型化を図るため、図２に示すような固定式とするが、固定式に限るものではなく、例えば、図８に示すように、ハンディータイプの識別子読取手段３５−２を用いることもできる。
【００２８】
景品検索手段３６は、識別子−景品対応テーブルを参照し、識別子データをキーとして、景品データを検索・抽出する。
記録媒体データ生成手段３７は、記録媒体に印刷されるデータや、これに関連するデータを記録媒体データとして生成する。
記録媒体データには、例えば、引換券番号（通し番号），景品データ（景品番号，景品名），景品数量，引換遊技媒体数，識別子データ，発行日時，遊技媒体種別（玉、メダル種別），計数結果，遊技媒体余り数などが含まれる。
【００２９】
印刷手段３８は、記録媒体データの中から選択された所定のデータ（印刷データ）を記録媒体Ａに印刷する。
記録媒体Ａには、例えば、図９に示すように、券名印刷欄Ａ１，引換券番号印刷欄Ａ２，景品番号印刷欄Ａ３，景品名印刷欄Ａ４，景品数量印刷欄Ａ５，引換遊技媒体数印刷欄Ａ６，識別子印刷欄Ａ７，発行日時印刷欄Ａ８などを設けることができる。
そして、それら各欄に、券名（「景品引換券」など），引換券番号（「１２３４５」など），景品番号（「２１０１」など），景品名（「マイルドファイブ（たばこ）」など），景品数量（「１個」など），引換遊技媒体数（「７５個」など），識別子，発行年月日，発行時刻などを印刷データとして印刷することができる。
【００３０】
なお、本実施形態において、記録媒体Ａは、紙製のレシートやチケットとするが、紙製に限るものではなく、例えば、磁気カードやＩＣカードなどを用いることができる。
記録媒体Ａが磁気カードやＩＣカードなどの場合、記録媒体発行装置３０ａは、データ記録手段（図示せず）を有することができる。データ記録手段は、それら磁気カードなどに、遊技に関するデータを記録する。
そして、本実施形態においては、遊技に関するデータを記録媒体Ａに印刷又は記憶する手段を「記録手段」という。この「記録手段」には、印刷手段３８やデータ記録手段が含まれる。
【００３１】
記録媒体発行手段３９は、記録媒体Ａを発行するための機構部と、この機構部を動作制御する機構制御部と、記録媒体の印刷を制御する印刷制御部とを有している（いずれも図示せず）。
機構部は、記録媒体Ａとなるロール紙を収納する収納部と、この収納部から排出口へ記録媒体Ａを搬送する搬送部とを有している。機構制御部は、記録媒体Ａの搬送速度を調整する。印刷制御部は、記録媒体データの中から所定のデータを選択し、これを印刷データとして印刷手段３８へ送って印刷させる。
【００３２】
カードリーダ４０は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
制御手段４１は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）により構成することができ、記憶手段３２に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、記録媒体発行装置３０ａの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、記録媒体発行装置３０ａの有する各種機能を実行・制御する。
【００３３】
管理装置５０ａは、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図１０に示すように、通信手段５１と、記憶手段５２と、データベース５３と、表示手段５４と、入力手段５５と、印刷手段５６と、識別子読取手段５７と、カードリーダ５８と、テーブル生成手段５９と、制御手段６０とを有している。
通信手段５１は、遊技媒体計数機１０ａとの間で所定のデータの送受信を行う。例えば、識別子−景品対応テーブルを記録媒体発行装置３０ａへ送信する。
【００３４】
記憶手段５２は、管理装置５０ａの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。例えば、識別子−景品対応テーブルなどを記憶する。
データベース５３は、交換履歴データベース５３−１と、貯玉履歴データベース５３−２とを有している。
交換履歴データベース５３−１は、これまでに行われた景品交換等に関するデータを記憶する。
貯玉履歴データベース５３−２は、貯玉に関するデータを会員ごとに記憶する。
【００３５】
表示手段５４は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、識別子−景品対応テーブルやテーブル生成画面などを表示する。
入力手段５５は、物理キー（操作スイッチ）やソフトウエアキーなどで構成することができ、ホールの管理者などにより操作される。
印刷手段５６は、遊技に関するデータを帳票などに印刷する。
【００３６】
識別子読取手段５７は、識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして制御手段６０へ送る。識別子は、物品に印刷されたものであってもよく、また、識別子表に印刷されたものであってもよい。さらに、識別子読取手段５７は、固定式又はハンディータイプのいずれであってもよい。
カードリーダ５８は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
【００３７】
テーブル生成手段５９は、識別子−景品対応テーブルを生成する。この生成の方法については、後記の「（II）景品交換方法」における「（II−１）識別子−景品対応テーブル生成方法」で詳述する。
制御手段６０は、例えば、ＣＰＵにより構成することができ、記憶手段５２に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、管理装置５０ａの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、管理装置５０ａの有する各種機能を実行・制御する。
【００３８】
（II）景品交換方法
（II−１）識別子−景品対応テーブル生成方法
次に、本実施形態の景品交換システムの動作（景品交換方法）のうち、管理装置５０が識別子−景品対応テーブルを生成する手順（識別子−景品対応テーブル生成方法）について、図１１を参照して説明する。
同図は、識別子−景品対応テーブル生成方法の動作手順を示すフローチャートである。
【００３９】
管理装置５０において、ホールの管理者（又は、システム担当者など）による入力手段５５の操作により、表示手段５４は、識別子−景品対応テーブル生成開始画面を表示する。
次いで、表示手段５４が識別子読取画面を表示する。このとき、管理者が物品に印刷された識別子を識別子読取手段５７に近づけることにより、識別子読取手段５７は、その物品の識別子を読み取る（ステップ１０）。
識別子読取手段５７は、読み取った識別子を解読して、その識別子が示す数を識別子データとして得る。この識別子データは、記憶手段５２へ送られて記憶される。
【００４０】
続いて、管理者による入力手段５５の操作により、表示手段５４が景品データ入力画面を表示する。そして、入力手段５５の操作により、景品データが入力される（ステップ１１）。ここで入力される景品データには、例えば、景品名や景品番号などがある。また、景品の外観写真などを景品データとして登録させることもできる。
景品データが入力されると、テーブル生成手段５９は、識別子データと景品データとを関連付けて、図４に示すような識別子−景品対応テーブルを生成し、これを記憶手段５２に記憶させる（ステップ１２）。
【００４１】
記憶された識別子−景品対応テーブルは、所定のタイミングで、通信手段５１から記録媒体発行装置３０ａへ送信される（ステップ１３）。
記録媒体発行装置３０ａの通信手段３１は、識別子−景品対応テーブルを受信し、記憶手段３２は、その識別子−景品対応テーブルを記憶する。
【００４２】
（II−２）記録媒体発行方法
次に、計数機本体及び記録媒体発行装置における遊技媒体の計数から記録媒体の発行までの手順（記録媒体発行方法）について、図１２を参照して説明する。
同図は、記録媒体発行方法の手順を示す動作手順図である。
【００４３】
記録媒体発行装置３０ａの記憶手段３２は、予め識別子−景品対応テーブルを記憶している（ステップ２０）。
計数機本体２０は、遊技者が獲得した遊技媒体の数を計数する（ステップ２１）。そして、この計数結果を記録媒体発行装置３０ａへ送る（ステップ２２）。
記録媒体発行装置３０ａの通信手段３１は、計数結果を受信する（ステップ２３）。この計数結果は、記憶手段３２へ送られて記憶される。
【００４４】
次いで、記録媒体発行装置３０ａの識別子読取手段３５−１は、遊技者が近づけてきた物品の識別子を読み取る（ステップ２４）。そして、この読み取った識別子を解読し（ステップ２５）、識別子の示す数を識別子データとして記憶手段３２に記憶させる。
景品検索手段３６は、記憶手段３２に記憶されている識別子−景品対応テーブルを参照し、識別子データをキーとして、景品データを検索する（ステップ２６）。
【００４５】
検索の結果、識別子データに対応した景品データが見つかると、この景品データを抽出し、抽出景品データとして記憶手段５２に記憶させる。
また、表示手段３３は、抽出景品データを表示する（ステップ２７）。これにより、遊技者は、表示手段３３に表示された景品と手持ちの物品とを見比べることで、識別子の読み取りが正常に実行されたことを確認できる。
続いて、遊技者による入力手段３４の操作により、景品に関する情報が入力される（ステップ２８）。ここで、入力される情報には、例えば、景品の交換数量などがある。
【００４６】
さらに、他の物品があるときは（ステップ２９）、入力手段３４の操作により、他に物品があることが入力され、ステップ２４〜ステップ２９までの処理が実行される。つまり、ステップ２４〜ステップ２９までの処理は、各物品ごとに実行される。
すべての物品について、ステップ２４〜ステップ２９までの処理が実行されると、続いて、記録媒体データ生成手段３７が記録媒体データを生成し（ステップ３０）、記憶手段３２へ送って記憶させる。
【００４７】
記録媒体発行手段３９は、記録媒体データの中から、記録媒体に印刷するデータ（印刷データ）を抽出する。そして、この印刷データを印刷手段３８へ送り、記録媒体に印刷させる。さらに、記録媒体発行手段３９は、データが印刷された記録媒体を、排出口から外部へ排出する（記録媒体の印刷・発行、ステップ３１）。
続いて、制御手段４１は、計数結果と景品データとを対比して、余り玉が発生しているか否かを判断する（余り遊技媒体の有無の判断、ステップ３２）。
【００４８】
判断の結果、余り玉が発生しているときは、記録媒体データを計数機本体２０へ送る（ステップ３３）。
計数機本体２０は、記録媒体データを受け取ると（ステップ３４）、余り玉を払い出す（ステップ３５）。
【００４９】
その後、遊技者は、計数機本体２０から余り玉を受け取るとともに、記録媒体発行装置３０ａから記録媒体Ａを受け取る。そして、景品交換カウンタへ行って、記録媒体Ａをホール店員に渡す。ホール店員は、記録媒体Ａに印刷された景品名等を目視し、その印刷内容に応じて、景品交換を行う。
【００５０】
以上のような構成によれば、景品の名称等が記録媒体に印刷されるため、遊技者は、所望の景品を正確にホール店員に伝えることができる。一方、ホール店員は、記録媒体の印刷内容を視認することで、遊技者が所望する景品を正確に知ることができる。これにより、景品の渡し間違いを無くすことができる。
また、指定景品の必要玉（メダル）数を超過して計数された分は、自動的に計数機から返却される。
【００５１】
なお、識別子−景品対応テーブルは、上記においては管理装置５０ａが生成する構成としたが、管理装置５０ａに限るものではなく、例えば、記録媒体発行装置３０ａが生成する構成とすることもできる。
この場合、記録媒体発行装置３０ａは、図１３に示すように、テーブル生成手段４２を備えている。
テーブル生成手段４２は、識別子−景品対応テーブルを生成する手段であって、同図に示すように、表示部４２−１と、入力部４２−２と、テーブル生成制御部４２−３とを有している。
【００５２】
表示部４２−１は、液晶ディスプレイなどで構成でき、入力部４２−２の操作手順など、識別子−景品対応テーブルの生成に関する画面を表示する。
入力部４２−２は、複数の文字キーやテンキーなどで構成されており、ホール側の管理者等により操作される。この入力部４２−２は、物理キー又はソフトウエアキーにより構成できる。
テーブル生成制御部４２−３は、識別子読取手段３５−１で解読された識別子データと、入力部４２−２で入力された景品データとを関連付け、識別子−景品対応テーブルとして生成する。この生成した識別子−景品対応テーブルは、記憶手段３２へ送られて記憶される。
【００５３】
このような構成を有するテーブル生成手段４２の識別子−景品対応テーブルの生成手順は、前記の「（II−１）識別子−景品対応テーブル生成方法」の内容とほぼ同様である。
また、テーブル生成手段４２は、図１４に示すように、記録媒体発行装置３０ａとの間をケーブルで接続する構成とすることができる。さらに、テーブル生成手段４２と記録媒体発行装置３０ａを一つの筐体に収めることもできる。
【００５４】
さらに、識別子−景品対応テーブルは、管理装置５０や記録媒体発行装置３０ａではなく、景品交換装置７０（後述）で生成することもできる。
景品交換装置７０で生成された識別子−景品対応テーブルは、記録媒体発行装置３０ａへ送信されて記憶される。
【００５５】
また、識別子−景品対応テーブルは、上記においては、管理装置５０又は景品交換装置７０から記録媒体発行装置３０ａへ送信することとしたが、この送信することに限るものではなく、管理装置５０又は景品交換装置７０にそのまま記憶させておくこともできる。
この場合、記録媒体発行装置３０ａは、識別子を読み取ると管理装置５０等へ送信し、管理装置５０等が識別子−景品対応テーブルを参照して景品データを検索し、抽出した景品データを記録媒体発行装置３０ａへ送信するようにすることもできる。
【００５６】
［第二実施形態］
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの第二実施形態について、図１５を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、景品交換装置が記録媒体から識別子を読み取って照合を行い、景品に関するデータを画面表示する点で相違する。すなわち、第一実施形態では、景品カウンタの店員が記録媒体に印刷された景品名等を目視して景品交換を行っていたのに対し、本実施形態では、景品交換装置が景品に関するデータを画面表示し、これを店員が目視して景品交換を行う。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図１５において、図１と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【００５７】
（Ｉ）景品交換システム
図１５に示すように、景品交換システム１ｂは、遊技媒体計数機１０ｂと、管理装置５０ｂと、景品交換装置７０ｂとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機１０ｂは、計数機本体２０と、記録媒体発行装置３０ｂとを有している。
【００５８】
記録媒体発行装置３０ｂは、図３に示す記録媒体発行装置３０ａと同様に、通信手段３１と、記憶手段３２と、表示手段３３と、入力手段３４と、識別子読取手段３５と、景品検索手段３６と、記録媒体データ生成手段３７と、印刷手段３８と、記録媒体発行手段３９と、カードリーダ４０と、制御手段４１とを有している。
【００５９】
通信手段３１は、計数機本体２０，管理装置５０ｂ，景品交換装置７０ｂとの間で所定のデータの送受信を行う。具体的には、例えば、景品交換装置７０への記録媒体データの送信などを行う。
記憶手段３２は、例えば、計数結果，識別子−景品対応テーブル，記録媒体データテーブル，印刷データ，表示画面データなどを記憶する。
これらのうち、記録媒体データテーブルは、図１６（ａ），（ｂ）に示すように、識別子データをキーとして、引換券番号等の記録媒体データが対応付けられて記憶されている。なお、同図（ａ）は、一つの識別子データに対して一つの景品が対応している場合、同図（ｂ）は、一つの識別子データに対して二つの景品が対応している場合を示す。この同図（ｂ）の場合は、すなわち、一人の遊技者が、銘柄の異なる複数の景品を一度に交換する場合である。
【００６０】
記録媒体データ生成手段３７は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段３２に記憶させる。
管理装置５０ｂは、第一実施形態の管理装置５０ａとほぼ同様の構成を有している。
【００６１】
景品交換装置７０ｂは、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図１７に示すように、通信手段７１と、記憶手段７２と、データベース７３と、表示手段７４と、入力手段７５と、印刷手段７６と、識別子読取手段７７と、カードリーダ７８と、検索手段７９と、制御手段８０とを有している。
通信手段７１は、遊技媒体計数機１０ｂや管理装置５０ｂとの間で所定のデータの送受信を行う。例えば、記録媒体発行装置３０ｂから記録媒体データを受信する。
【００６２】
記憶手段７２は、景品交換装置７０ｂの有する各種機能に関するデータやプログラムを記憶する。例えば、記録媒体データ集積テーブルなどを記憶する。
記録媒体データ集積テーブルは、図１８に示すように、記録媒体発行装置３０ｂから送信されてきた記録媒体データを順次蓄積したテーブルである。例えば、図１６（ａ），（ｂ）に示した記録媒体データテーブルの内容は、図１８に示す記録媒体データ集積テーブルに含まれている。
この記録媒体データ集積テーブルを参照することで、識別子データをキーとして、この識別子データに関係する記録媒体データを検索・抽出することができる。これにより、遊技者が記録媒体発行装置で識別子の読み取りにより指定した景品と、店員が景品交換装置で識別子の読み取りにより検索された景品とを共通させることができる。
【００６３】
データベース７３は、交換履歴データベース７３−１と、貯玉履歴データベース７３−２とを有している。交換履歴データベース７３−１は、これまでに行われた景品交換等に関するデータを記憶する。貯玉履歴データベース７３−２は、貯玉に関するデータを、会員ごとに記憶する。
表示手段７４は、液晶ディスプレイなどで構成することができ、例えば、図１９に示すように、景品に関する情報などを表示する（景品表示画面）。
この景品表示画面には、例えば、総玉数（交換遊技媒体数）、景品名、景品交換数量、景品外観画像などを表示させることができる。
入力手段７５は、物理キー（操作スイッチ）又はソフトウエアキーなどで構成することができ、景品カウンタの店員などにより操作される。
印刷手段７６は、遊技に関するデータを帳票などに印刷する。
【００６４】
識別子読取手段７７は、記録媒体に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして検索手段７９及び記憶手段７２へ送る。
なお、識別子読取手段７７は、固定式又はハンディータイプのいずれであってもよい。
カードリーダ７８は、挿入されたカードから所定のデータを読み取る。
【００６５】
検索手段７９は、記録媒体データ集積テーブルを参照し、識別子データをキーとして、これに関連付けられた記録媒体データを検索・抽出する。
制御手段８０は、例えば、ＣＰＵにより構成することができ、記憶手段７２に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、景品交換装置７０ｂの構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、景品交換装置７０ｂの有する各種機能を実行・制御する。
【００６６】
（II）景品交換方法
（II−１）景品データ表示方法
次に、遊技媒体の計数から景品データの表示までの手順について、図１２及び図２０を参照して説明する。
図２０は、記録媒体発行装置が記録媒体データを生成してから、景品交換装置が景品データを表示するまでの手順を示す動作手順図である。
なお、図１２に示した動作手順は、第一実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
【００６７】
記録媒体発行装置３０ｂの記録媒体データ生成手段３７は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段３２に記憶させる（図１２のステップ３０、図２０のステップ４０）。
通信手段３１は、記録媒体データを景品交換装置７０ｂへ送信する（図２０のステップ４１）。
景品交換装置７０ｂの通信手段７１は、記録媒体データを受信する（ステップ４２）。この受信された記録媒体データは、図１８に示す記録媒体データ集積テーブルの形式で記憶手段７２に記憶される（ステップ４３）。
一方、記録媒体発行装置３０ｂの記録媒体発行手段３９は、記録媒体を発行する（図１２のステップ３１、図２０のステップ４４）。
【００６８】
遊技者は、記録媒体発行装置３０ｂから発行された記録媒体を景品交換カウンタへ持参し、店員に渡す。店員は、その記録媒体に印刷された識別子を、景品交換装置７０ｂの識別子読取手段７７に近づける。
識別子読取手段７７は、近づけられた記録媒体の識別子を読み取り（図２０のステップ４５）、この識別子を解読して、識別子データを得る（ステップ４６）。
【００６９】
検索手段７９は、識別子読取手段７７で得られた識別子データをキーとして、記憶手段７２に記憶されている記録媒体データテーブルを参照し、その識別子データに対応する景品データ等を検索・抽出する（ステップ４７）。
表示手段７４は、抽出された景品データにもとづいて、表示画面に景品データを表示する（ステップ４８）。
この景品データの表示により、店員は、遊技者の所望する景品を把握でき、景品交換を行うことができる。
【００７０】
以上のような構成によれば、景品交換装置は、記録媒体から識別子を読み取ると、これに対応する記録媒体データを、記録媒体データ集積テーブルを参照して抽出し表示することができる。このため、景品交換装置は、遊技者が所望する景品を自動的に指定して、店員に伝えることができる。
これにより、ホール店員は、景品交換装置の表示画面に表示された景品に関するデータを確認することで、交換すべき景品を正確に知ることができ、銘柄などの交換内容を間違えることなく、正確に景品交換を行うことができる。
【００７１】
［第三実施形態］
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品交換プログラムの第三の実施形態について、図２１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、在庫数にもとづいて、景品交換の可否の判断を行う点が相違する。すなわち、第一実施形態では、獲得遊技媒体数の範囲内で景品交換を可能としていたのに対し、本実施形態では、獲得遊技媒体数の範囲内であっても、在庫が無い場合は、景品交換を不可とする。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図２１において、図１と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【００７２】
（Ｉ）景品交換システム
図２１に示すように、景品交換システム１ｃは、遊技媒体計数機１０ｃと、管理装置５０ｃと、景品交換装置７０ｃとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機１０ｃは、計数機本体２０と、記録媒体発行装置３０ｃとを有している。
記録媒体発行装置３０ｃは、図２２に示すように、通信手段３１と、記憶手段３２と、表示手段３３と、入力手段３４と、識別子読取手段３５と、景品検索手段３６と、記録媒体データ生成手段３７と、印刷手段３８と、記録媒体発行手段３９と、カードリーダ４０と、制御手段４１と、在庫照合結果管理手段４３とを有している。
【００７３】
通信手段３１は、例えば、管理装置５０への記録媒体データの送信、管理装置５０からの在庫に関する照合結果の受信などを行う。
記憶手段３２は、例えば、計数結果，識別子−景品対応テーブル，記録媒体データテーブル，照合結果，表示画面データなどを記憶する。
在庫照合結果管理手段４３は、管理装置５０ｃから送信されてきた照合結果にもとづいて、記録媒体を発行するか否かの判断や、在庫が不足している場合の景品データの再入力制御などを実行する。この在庫照合結果管理手段４３が実行する処理手順については、後記の「（II）景品交換方法」における「（II−２）在庫データ照合方法」で詳述する。
【００７４】
管理装置５０ｃは、図２３に示すように、通信手段５１と、記憶手段５２と、データベース５３と、表示手段５４と、入力手段５５と、印刷手段５６と、識別子読込手段５７と、カードリーダ５８と、テーブル生成手段５９と、制御手段６０と、在庫更新手段６１と、在庫照合手段６２とを有している。
通信手段５１は、例えば、景品交換装置７０ｃからの更新在庫データの受信、記録媒体発行装置３０ｃからの記録媒体データの受信、記録媒体発行装置３０ｃへの照合結果の送信などを行う。
【００７５】
記憶手段５２は、例えば、計数結果，在庫管理テーブル，記録媒体データ，照合結果などを記憶する。
これらのうち、在庫管理テーブルは、図２４に示すように、各景品ごとに、景品番号，分類，景品名，単価，在庫数，景品イメージなどを関連付けたテーブルである。
【００７６】
在庫更新手段６１は、更新在庫データを在庫管理テーブルに反映させる。
例えば、在庫管理テーブルの「マイルドファイブ」の在庫数が「２００」であったとする。ここで、景品更新が行われて、「マイルドファイブ」が「１個」交換されたとすると、２００−１＝１９９を計算して、在庫管理テーブルの「マイルドファイブ」の在庫数を「１９９」に更新する。
【００７７】
在庫照合手段６２は、記憶手段５２に記憶されている記録媒体データ（記録媒体発行装置３０ｃから送信されてきた記録媒体データ）のうちの景品データ等を取り出して、在庫管理テーブルを参照し、在庫数データを抽出する。そして、それら記録媒体データと在庫数データとを用いて、景品交換が可能か否かを判断する。この景品交換可否判断については、後記の「（II）景品交換方法」における「（II−３）景品交換可否判断方法」で詳述する。
【００７８】
景品交換装置７０ｃは、図２５に示すように、通信手段７１と、記憶手段７２と、データベース７３と、表示手段７４と、入力手段７５と、印刷手段７６と、識別子読取手段７７と、カードリーダ７８と、検索手段７９と、制御手段８０と、在庫管理手段８１とを有している。
通信手段７１は、例えば、更新在庫データを管理装置５０ｃへ送信する。
記憶手段７２は、例えば、在庫管理テーブル等を記憶する。
在庫管理テーブルは、図２４に示すものと同様である。
【００７９】
表示手段７４は、例えば、景品表示画面（図１９参照）などを表示することができる。
入力手段７５は、例えば、交換数量の変更，交換完了などの操作を行う。
制御手段８０は、景品交換カウンタにて行われた景品交換の内容を示す交換データ（景品表示画面の表示内容、入力手段７５により変更された交換データ）を記憶手段７２に記憶（登録）させる。
在庫管理手段８１は、景品交換に関するデータ管理を行う。例えば、景品交換が行われたときに、その景品の在庫数データから出庫数を減算する。そして、この減算により得られた差を新たな在庫数データとして在庫管理テーブルに登録する。その在庫数データは、通信手段７１により、更新在庫データとして管理装置５０ｃへ送信される。
【００８０】
（II）景品交換方法
（II−１）在庫データ更新方法
次に、景品交換システムにおける在庫データの更新方法について、図１２、図２０及び図２６を参照して説明する。
図２６は、在庫データ更新方法の動作を示す動作手順図である。
なお、図１２及び図２０に示した動作手順は、第一実施形態又は第二実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態又は第二実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
【００８１】
景品交換装置７０ｃの表示手段７４は、景品表示画面を表示する（景品データの表示、図２０のステップ４８、図２６のステップ５０）。
入力手段７５の操作により「交換完了」ボタンが押下されると（景品交換完了、図２６のステップ５１）、制御手段８０は、今回の景品交換の内容を示す交換データを記憶手段７２に記憶（登録）させる（ステップ５２）。
【００８２】
次いで、在庫管理手段８１は、記憶手段７２に記憶されている在庫管理テーブルの在庫数データを更新する（ステップ５３）。
通信手段７１は、その更新された在庫数データを含む交換データ（更新在庫データ）を管理装置５０ｃへ送信する（ステップ５４）。
管理装置５０ｃの通信手段５１は、更新在庫データを受信する（ステップ５５）。
在庫更新手段６１は、記憶手段５２に記憶されている在庫管理テーブルを参照し、更新在庫データに含まれる景品名データをキーとして、この景品名データに関連付けられた在庫数を検索・抽出する。そして、この抽出した在庫数から、更新在庫データに含まれる景品交換数（出庫数）を減算し、この減算により得られた差を新たな在庫数として在庫管理テーブルに登録（更新）する（在庫数データの交換、ステップ５６）。
【００８３】
（II−２）在庫データ照合方法
次に、在庫データの照合方法について、図１２及び図２７を参照して説明する。
図２７は、景品交換システムにおける景品交換数と在庫数との照合動作を示す動作手順図である。
なお、図１２に示した動作手順は、第一実施形態における景品交換システムの動作手順であるが、本実施形態においても同様に実行されるものである。ただし、同図に示す動作の詳細な説明は第一実施形態で既に行っているため、ここでの説明は省略する。
【００８４】
記録媒体発行装置３０ｃの記録媒体データ生成手段３７は、記録媒体データを生成し、これを記憶手段３２に記憶させる（図１２のステップ３０、図２７のステップ６０）。
通信手段３１は、記録媒体データを管理装置５０ｃへ送信する（図２７のステップ６１）。
管理装置５０ｃの通信手段５１は、記録媒体データを受信する（ステップ６２）。この受信された記録媒体データは、記憶手段５２に記憶される。
【００８５】
次いで、在庫照合手段６２は、記憶手段５２に記憶されている在庫管理テーブルを参照し、記録媒体データのうちの景品名と交換遊技媒体数（希望交換数量）とを用いて、景品交換可能か否かを判断する（景品交換可否判断、ステップ６３）。この景品交換可否判断の詳細については、後記の「（II−３）景品交換可否判断」で詳述する。
そして、通信手段６１は、その景品交換可否判断の結果（照合結果）を、記録媒体発行装置３０ｃへ送信する（ステップ６４）。
【００８６】
記録媒体発行装置３０ｃの通信手段３１は、照合結果を受信する（ステップ６５）。
在庫照合結果管理手段４３は、照合結果にもとづいて、次に実行する処理を決定する（指示判断、ステップ６６）。
例えば、照合結果が「交換可能」を示すときは、記録媒体発行手段３９に対して記録媒体を発行させる（ステップ６７）。
また、照合結果が「在庫０につき交換不可」を示すときは、このことを表示手段３３に表示させ、遊技者に対して、新たに景品を選択させるとともに、この景品交換に関するデータを入力させる（ステップ６８）。
さらに、照合結果が「在庫が少ないため交換不可」を示すときは、このことを表示手段３３にさせ、遊技者に対して、交換景品数量の変更（減少）や景品の変更を行わせる（ステップ６９）。
【００８７】
そして、ステップ６８又はステップ６９にて所定のデータが入力されると、通信手段３１は、その入力データを管理装置５０ｃへ送信し（ステップ６１）、ステップ６２〜ステップ６８の処理を実行させる。
これらステップ６１〜ステップ６９の処理を繰り返す。これにより、在庫数を満たした景品を選択して交換することができる。
【００８８】
なお、在庫不足のために所望の景品が交換できないときは、そのまま一般景品の交換をあきらめることもできる。
この場合は、遊技媒体の返却，貯玉，放棄などを遊技者に選択させることもできる。
【００８９】
（II−３）景品交換可否判断方法
次に、景品交換可否判断方法について、図２８を参照して説明する。
図２８は、管理装置における景品交換可否判断の動作手順を示すフローチャートである。
【００９０】
管理装置５０ｃの在庫照合手段６２は、記録媒体データに含まれている景品名データと交換景品数量とを記憶手段５２から取り出す。
また、在庫管理テーブルを参照し、景品名データをキーとして、在庫数データを取り出す（ステップ７０）。
次いで、在庫数データが「０」か否かを判断する（ステップ７１）。
判断の結果、「０」のときは、「在庫０につき交換不可」であることを示す照合結果を記録媒体発行装置３０ｃへ送信する（ステップ７２）。
【００９１】
一方、「０」でないときは、在庫数データが景品交換数量よりも多いか否かを判断する（ステップ７３）。
判断の結果、在庫数データが景品交換数量よりも少ないときは（ステップ７３のＮＯ）、「在庫少につき交換不可」であることを示す照合結果を記録媒体発行装置３０ｃへ送信する（ステップ７４）。
さらに、在庫数データが景品交換数量よりも多いときは（ステップ７３のＹＥＳ）、「交換可能」であるため、記録媒体発行手段３９に記録媒体を発行させる（ステップ７５）。
【００９２】
以上のような構成によれば、記録媒体発行装置に読み込ませた識別子にもとづいて景品が特定されるとともに、その景品が交換可能か否かを、在庫数を用いて判断できる。これにより、在庫のある景品について、確実に交換を行うことができる。
また、遊技者が希望する景品について在庫が無い場合は、記録媒体発行装置において、その景品を変更することもできる。これにより、記録媒体は発行されたものの、景品交換カウンタにて、在庫が無いことを告げられて、交換処理が煩雑になることを回避できる。
なお、本実施形態においては、在庫管理テーブルを管理装置が記憶する構成としたが、在庫管理テーブルは、管理装置が記憶することに限るものではなく、遊技媒体計数機（記録媒体発行装置）や景品交換装置が記憶することもできる。
ここで、記録媒体発行装置が在庫管理テーブルを有する場合、その在庫管理テーブルは、記憶手段３２が記憶する。そして、記録媒体発行装置は、在庫更新手段６１や在庫照合手段６２が実行する機能と同様の機能を有する。
また、景品交換装置が在庫管理テーブルを有する場合、その在庫管理テーブルは、記憶手段７２が記憶する。そして、景品交換装置は、在庫更新手段６１や在庫照合手段６２が実行する機能と同様の機能を有する。
【００９３】
［第四実施形態］
次に、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品交換プログラムの第四実施形態について、図２９を参照して説明する。
同図は、本実施形態の景品交換システムの構成を示すブロック図である。
本実施形態は、第一実施形態と比較して、一般景品だけでなく、特殊景品や貯玉、放棄、返却なども、交換条件として記録媒体発行前に選択可能とした点が相違する。すなわち、第一実施形態では、記録媒体発行装置が読み取る識別子には一般景品が関連付けられていたのに対し、本実施形態では、各種交換条件が関連付けられており、記録媒体発行前にそれらを選択可能としている。他の構成要素は第一実施形態と同様である。
したがって、図２９において、図１と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【００９４】
（Ｉ）景品交換システム
図２９に示すように、景品交換システム１ｄは、遊技媒体計数機１０ｄと、管理装置５０ｄと、景品交換装置７０ｄと、交換条件設定システムＤとを備えている。
ここで、遊技媒体計数機１０ｄは、同図に示すように、計数機本体２０と、記録媒体発行装置３０ｄとを有している。
【００９５】
記録媒体発行装置３０ｄは、図３０に示すように、通信手段３１と、記憶手段３２と、表示手段３３と、入力手段３４と、識別子読取手段３５と、印刷手段３８と、記録媒体発行手段３９と、カードリーダ４０と、制御手段４１と、交換条件検索手段４４とを有している。
通信手段３１は、例えば、計数機本体２０からの計数結果の受信、管理装置５０ｄからの交換条件設定テーブルの受信、景品交換装置７０への記録媒体データテーブルの送信などを行う。
【００９６】
記憶手段３２は、例えば、交換条件設定テーブルや交換内訳データテーブルなどを記憶する。
交換条件設定テーブルは、図３１に示すように、識別子データと交換条件データとを対応付けたテーブルである。交換条件データには、例えば、選択交換条件データ、優先条件データ、一般景品条件データなどが含まれる。
選択交換条件データは、いずれの交換条件を選択しているかを示すデータである。ここで、選択される交換条件には、例えば、特殊景品との交換、一般景品との交換、端玉の貯玉、端玉の放棄、端玉の返却などがある。
【００９７】
優先条件データは、特殊景品と一般景品のいずれを優先して交換するかを示すデータである。ここで、特殊景品が優先されるときは、獲得遊技媒体数の範囲内で交換し得る最大の特殊景品の枚数が優先的に交換される。一方、一般景品が優先されるときは、獲得遊技媒体数のうちから一般景品条件で設定された一般景品が優先的に確保され、残りの獲得遊技媒体数の範囲内で交換し得る最大の特殊景品の枚数が交換される。
一般景品条件データは、一般景品の種類、銘柄、数量を指定する。この一般景品条件データは、優先条件で「一般景品」が選択されているときに有効とされ、一般景品が特殊景品よりも優先して確保される。
なお、交換条件設定テーブルと、識別子−景品対応テーブル（第一実施形態等）とを総称して「識別子−交換態様テーブル」という。
【００９８】
交換内訳データテーブルは、交換条件設定テーブルで示された各種交換条件の設定内容にもとづいて獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分けた結果を示すテーブルである。
この交換内訳データテーブルは、図３２に示すように、識別子データと各種交換内訳データとを対応付けたテーブルである。
交換内訳データには、例えば、総玉数、発行日時、交換条件番号、交換条件名、数量、引換玉数などがある。
【００９９】
識別子読取手段３５は、物品に表された識別子を読み取ることができる。
物品には、例えば、景品となり得る商品の現物、携帯端末、識別子表などがある。
これらのうち、識別子表は、図３３に示すように、交換条件（同図においては、「特殊景品(大)」など）と、これに対応する識別子（同図においては、バーコード）が印刷された表である。
【０１００】
記録媒体発行手段３９は、記録媒体への記録媒体データの印刷を印刷手段３８に実行させるとともに、この記録媒体を外部に排出（発行）する。
記録媒体には、図３４に示すように、各種記録媒体データが印刷されている。この印刷される記録媒体データには、例えば、総玉数、発行日時、交換条件名、交換数量、引換玉数、識別子などがある。
交換条件検索手段４４は、交換条件設定テーブルを参照し、識別子データをキーとして、交換条件データを検索・抽出する。
なお、交換条件検索手段４４と、景品検索手段３６（第一実施形態等）は、識別子の示す景品又は交換条件あるいは識別子に関連付けられた景品又は交換条件を特定するため、「交換態様特定手段」としての機能を有している。
【０１０１】
交換内訳データ生成手段４５は、交換条件検索手段４４で抽出された交換条件データにもとづいて、計数結果である獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分け、この結果を交換内訳データテーブルとして記憶手段３２に記憶させる。
この交換内訳データテーブルの作成手順は、後記の「（II）景品交換方法」における「（III．交換内訳データの生成方法）」で詳述する。
【０１０２】
管理装置５０ｄは、通信手段５１と、記憶手段５２と、データベース５３と、表示手段５４と、入力手段５５と、印刷手段５６と、識別子読取手段５７と、カードリーダ５８と、テーブル生成手段５９と、制御手段６０とを有している。
通信手段５１は、例えば、ウェブサーバ８０からの交換条件設定テーブルの受信、記録媒体発行装置３０ｄへの交換条件設定テーブルの送信などを行う。
記憶手段５２は、例えば、交換条件設定テーブルなどを記憶する。
【０１０３】
なお、管理装置５０ｄで扱われる交換条件設定テーブルは、図３５に示すように、一つの識別子データに対して交換条件データが関連付けられたテーブルである。交換条件設定テーブルＤでは、同図に示す交換条件設定データを生成して管理装置５０ｄへ送信する。管理装置５０ｄは、その交換条件設定データを記録媒体発行装置３０ｄへ送信する。記録媒体発行装置３０ｄは、受信した交換条件設定テーブルを記憶手段３２に順次記憶していく。このとき、受信した複数の交換条件設定テーブルを、図３１に示すように、一つのテーブルとしてまとめたかたちで記憶する。
【０１０４】
景品交換装置７０ｄは、通信手段７１と、記憶手段７２と、データベース７３と、表示手段７４と、入力手段７５と、印刷手段７６と、識別子読取手段７７と、カードリーダ７８と、検索手段７９と、制御手段８０とを有している。
通信手段７１は、例えば、記録媒体発行装置３０ｄから交換内訳データなどを受信する。
記憶手段７２は、例えば、交換内訳データテーブルを記憶する。この交換内訳データテーブルを参照することで、識別子データをキーとして、各種交換内訳データを検索・抽出することができる。
【０１０５】
表示手段７４は、例えば、図３６に示すように、各種交換条件に関する情報などを表示する（交換条件内訳表示画面）。
この交換条件内訳表示画面には、例えば、総玉数（総遊技媒体数）、交換条件名、特殊景品枚数、引換遊技媒体数量、一般景品名、一般景品外観画像などを表示することができる。
【０１０６】
識別子読取手段７７は、記録媒体に印刷された識別子を読み取ると、これを解読して数値化し、識別子データとして検索手段７９及び記憶手段７２へ送る。
検索手段７９は、交換内訳データテーブルを参照し、識別子データをキーとして、交換内訳データを検索・抽出する。
【０１０７】
交換条件設定システムＤは、図２９に示すように、ウェブサーバ８０と、携帯端末９０と、中継装置１００と、通信回線１１０とを備えている。
ウェブサーバ８０は、アクセスしてきた携帯端末９０に対して、ホールが開設・運営するサイトを提供する。
このウェブサーバ８０は、図３７に示すように、通信手段８１と、記憶手段８２と、ウェブ管理手段８３と、テーブル作成手段８４とを有している。
通信手段８１は、管理装置５０ｄや通信回線１１０との間で、所定のデータの送受信を行なう。具体的には、例えば、携帯端末９０からの条件選択画面送信要求などの受信、携帯端末９０への条件選択画面などの送信、管理装置５０ｄへの交換条件設定テーブルの送信などを行う。
【０１０８】
記憶手段８２は、例えば、各種画面データや交換条件設定テーブルなどを記憶する。また、交換条件設定テーブルの内訳として、識別子データや交換条件データ（優先交換条件データ、一般景品の種類データ、一般景品の銘柄データ、一般景品の交換数量データ）などを記憶する。
ウェブ管理手段８３は、携帯端末９０からのアクセスに応じて、各種画面データを記憶手段８２から取り出して、携帯端末９０へ送信する。
テーブル作成手段８４は、交換条件設定テーブルの生成と、識別子データの生成を行う。
【０１０９】
携帯端末９０は、中継装置１００及び通信回線１１０を介してウェブサーバ８０にアクセスし、ホールが開設・運営するサイトから各種画面データを受信して表示する。そして、交換条件に関するデータを入力してウェブサーバ８０へ送信するとともに、このデータに関連付けられた識別子データを取得する。
この携帯端末９０は、図３８に示すように、通信手段９１と、記憶手段９２と、表示手段９３と、入力手段９４と、制御手段９５とを有している。
通信手段９１は、ウェブサーバ８０との間でデータ等の送受信を実行する。
記憶手段９２は、例えば、各種画面データ、識別子データ、交換条件データ（優先交換条件データ、一般景品の種類データ、一般景品の銘柄データ、一般景品の交換数量データ）などを記憶する。
【０１１０】
表示手段９３は、識別子データ作成開始画面，条件選択画面，優先順位選択画面，一般景品種類選択画面，一般景品銘柄選択画面，数量選択画面などを表示する。
これらのうち、識別子データ作成開始画面は、携帯端末９０がウェブサーバ８０にアクセスしたときに最初に表示される画面である。この識別子データ作成開始画面には、例えば、「次へ」等が表示されており、選択可能となっている。
条件選択画面は、遊技者が所望する一又は二以上の交換条件を、複数表示された交換条件の中から選択する画面である。
【０１１１】
優先順位選択画面は、特殊景品と一般景品のいずれを優先的に行うかを選択する画面である。
一般景品種類選択画面は、一般景品の種類を選択する画面である。
一般景品銘柄選択画面は、一般景品の銘柄を選択する画面である。
数量選択画面は、交換される一般景品の数量を入力する画面である。
【０１１２】
入力手段９４は、複数のキーで構成されており、各種画面でデータ入力操作を行う。
制御手段９５は、例えば、ＣＰＵにより構成することができ、記憶手段９２に記憶されているプログラムを読み込んで実行することにより、携帯端末９０の構成各部に指令を送り、又は自ら動作して、携帯端末９０の有する各種機能を実行・制御する。
【０１１３】
中継装置１００は、携帯端末９０と通信回線１１０との間を通信接続するための装置である。
通信回線１１０は、従来公知の任意好適な公衆回線、商業回線又は専用回線を用いることができる。具体的には、例えば、インタネット回線網，イントラネット網（登録商標），ＬＡＮ，ＷＡＮ（Wide
Area Network）などにより構成することができる。
【０１１４】
（II）景品交換方法
次に、本実施形態の景品交換システムの動作（景品交換方法）について説明する。
本実施形態の景品交換方法には、交換条件設定方法（識別子付与方法）、交換内訳算出方法、ＰＯＳ管理方法がある。以下、この順で説明する。
【０１１５】
（II−１）交換条件設定方法（識別子付与方法）
まず、交換条件設定システムにおける交換条件設定方法について、図３９、図４０を参照して説明する。
各図は、交換条件設定方法の手順を示す動作手順図である。
【０１１６】
携帯端末９０の制御手段９５は、通信手段９１、中継装置１００及び通信回線１１０を介して、ウェブサーバ８０にアクセスする（図３９のステップ８０）。
ウェブサーバ８０のウェブ管理手段８３は、携帯端末９０からのアクセスに対し、通信手段８１、通信回線１１０、中継装置１００を介して、識別子データ作成開始画面を送信する（ステップ８１）。
携帯端末９０の通信手段９１は、識別子データ作成開始画面を受信する。そして、表示手段９３が識別子データ作成開始画面を表示する（ステップ８２）。
【０１１７】
遊技者による入力手段９４の操作により、識別子データ作成開始画面上にて、「次へ」が選択されると（ステップ８３）、条件選択画面送信要求が、携帯端末９０の通信手段９１からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ８４）。
ウェブサーバ８０の通信手段８１は、条件選択画面送信要求を受信する。これにより、ウェブ管理手段８３は、条件選択画面を記憶手段８２から取り出し、通信手段８１がその条件選択画面を携帯端末９０へ送信する（ステップ８５）。
携帯端末９０の通信手段９１は、条件選択画面を受信し、表示手段９３は、その条件選択画面を表示する（ステップ８６）。
【０１１８】
遊技者による入力手段９４の操作により、条件選択画面上にて、交換条件が選択されると（ステップ８７）、この選択された交換条件とともに、優先順位選択画面送信要求が、携帯端末９０からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ８８）。
ウェブサーバ８０は、交換条件と優先順位選択画面送信要求を受信すると、交換条件を記憶手段８２に記憶し（ステップ８９）、優先順位選択画面を携帯端末９０へ送信する（ステップ９０）。
携帯端末９０は、優先順位選択画面を受信し、これを表示する（ステップ９１）。
【０１１９】
遊技者による入力手段９４の操作により、優先順位選択画面上にて、「特殊景品」又は「一般景品」のいずれかが選択されると（ステップ９２）、この選択された交換条件（優先交換条件）とともに、一般景品種類選択画面送信要求が、携帯端末９０からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ９３）。
ウェブサーバ８０は、優先交換条件と一般景品種類選択画面送信要求を受信すると、優先交換条件を記憶手段８２に記憶し（ステップ９４）、一般景品種類選択画面を携帯端末９０へ送信する（ステップ９５）。
携帯端末９０は、一般景品種類選択画面を受信し、これを表示する（ステップ９６）。
【０１２０】
遊技者による入力手段９４の操作により、一般景品種類選択画面上にて、一般景品の種類が選択されると（ステップ９７）、この選択された一般景品の種類とともに、一般景品銘柄選択画面送信要求が、携帯端末９０からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ９８）。
ウェブサーバ８０は、選択された一般景品の種類と一般景品銘柄選択画面送信要求を受信すると、選択された一般景品の種類を記憶手段８２に記憶し（ステップ９９）、一般景品銘柄選択画面を携帯端末９０へ送信する（図４０のステップ１００）。
携帯端末９０は、一般景品銘柄選択画面を受信し、これを表示する（ステップ１０１）。
【０１２１】
遊技者による入力手段の操作により、一般景品の銘柄が選択されると（ステップ１０２）、この選択された一般景品の銘柄とともに、数量選択画面送信要求が、携帯端末９０からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ１０３）。
ウェブサーバ８０は、選択された一般景品の銘柄と数量選択画面送信要求を受信すると、選択された一般景品の銘柄を記憶手段８２に記憶し（ステップ１０４）、数量選択画面を携帯端末９０へ送信する（ステップ１０５）。
携帯端末９０は、数量選択画面を受信し、これを表示する（ステップ１０６）。
【０１２２】
遊技者による入力手段９４の操作により、一般景品の数量が選択（入力）されると（ステップ１０７）、この選択された数量とともに、識別子送信要求が、携帯端末９０からウェブサーバ８０へ送信される（ステップ１０８）。
ウェブサーバ８０は、選択された一般景品の数量と識別子送信要求を受信すると、選択された一般景品の数量を記憶手段８２に記憶し（ステップ１０９）、交換条件設定テーブルを作成するとともに（ステップ１１０）、識別子を作成する（ステップ１１１）。そして、この作成した識別子を、携帯端末９０へ送信する（ステップ１１２）。
携帯端末９０は、識別子を受信し、これを画面表示する（ステップ１１３）。
【０１２３】
また、ウェブサーバ８０は、交換条件設定テーブルを管理装置５０へ送信する（ステップ１１４）。
管理装置５０は、受信した交換条件設定テーブルを記憶手段５２に記憶する（ステップ１１５）。
【０１２４】
（II．記録媒体の発行手順）
次に、遊技媒体の計数、記録媒体の発行から景品交換装置に景品を表示するまでの手順について、図４１を参照して説明する。
同図は、獲得遊技媒体を計数してから、記録媒体データと交換条件データとを関連付けて管理装置に記憶させるまでの手順を示す動作手順図である。
【０１２５】
記録媒体発行装置３０ｄの記憶手段３２は、予め交換条件設定テーブルを記憶している（ステップ１２０）。
遊技媒体計数機１０の計数機本体２０は、遊技媒体の数を計数し（ステップ１２１）、この計数結果を記録媒体発行装置３０ｄへ送る（ステップ１２２）。
記録媒体発行装置３０ｄの通信手段３１は、計数結果を受信し、記憶手段３２が記憶する（ステップ１２３）。
【０１２６】
次いで、携帯端末９０において、遊技者による入力手段９４の操作により、表示手段９３は、識別子を表示する。そして、その表示手段９３が、記録媒体発行装置３０ｄの識別子読取手段３５に近づけられる。
識別子読取手段３５は、携帯端末９０の表示手段９３に表示された識別子を読み取る（ステップ１２４）。そして、この読み取った識別子を解読し（ステップ１２５）、識別子の示す数を識別子データとして記憶手段３２に記憶させる。
【０１２７】
交換条件検索手段４４は、記憶手段５２に記憶されている交換条件設定テーブルを参照して、識別子データをキーとして、交換条件データを検索する（ステップ１２６）。
検索の結果、識別子データに対応した交換条件データが見つかると、この交換条件データを抽出し、抽出交換条件データとして記憶手段５２に記憶させる。
【０１２８】
続いて、記録媒体データ生成手段３７は、抽出交換条件データにしたがって、交換内訳データを生成し、これを記憶手段３２に記憶させる（ステップ１２７）。この交換内訳データの生成方法については、後記の「（III．交換内訳データの生成方法）」で詳述する。
そして、表示手段３３は、交換内訳データを表示する（ステップ１２８）。これにより、遊技者は、所望の交換条件で景品交換されるか否かを、記録媒体発行前に確認できる。
【０１２９】
通信手段３１は、交換内訳データを景品交換装置７０へ送信する（ステップ１２９）。
景品交換装置７０の通信手段７１は、交換内訳データを受信する（ステップ１３０）。この受信された交換内訳データは、図３２に示す交換内訳データテーブルの形式で記憶手段７２に記憶される（ステップ１３１）。
【０１３０】
一方、記録媒体発行装置３０ｄの記録媒体発行手段３９は、記録媒体データの中から、記録媒体に印刷するデータを抽出する。そして、この抽出したデータを印刷手段３８へ送り、記録媒体に印刷させる（ステップ１３２）。さらに、記録媒体発行手段３９は、データが印刷された記録媒体を、排出口から外部へ排出する。
【０１３１】
遊技者は、記録媒体発行装置３０ｂから発行された記録媒体を景品交換カウンタへ持参し、店員に渡す。店員は、その記録媒体に印刷された識別子を、景品交換装置７０の識別子読取手段７７に近づける。
識別子読取手段７７は、近づけられた記録媒体の識別子を読み取り（ステップ１３３）、この識別子を解読して、識別子データを得る（ステップ１３４）。
【０１３２】
検索手段７９は、識別子読取手段７７で得られた識別子データをキーとして、記憶手段７２に記憶されている記録媒体データテーブルを参照し、その識別子データに対応する交換条件データ等を検索・抽出する（ステップ１３５）。
表示手段７４は、抽出された交換条件データにもとづいて、表示画面に交換条件データを表示する（ステップ１３６）。
この交換条件データの表示により、店員は、遊技者の所望する交換条件を把握でき、景品交換を行うことができる。
【０１３３】
（III．交換内訳データの生成方法）
次に、記録媒体発行装置における交換内訳データの生成方法について、図４２を参照して説明する。
同図は、交換内訳データの生成方法の手順を示す動作手順図である。
【０１３４】
同図に示すように、記録媒体発行装置３０ｄの交換内訳データ生成手段４５は、記憶手段３２から計数結果を取得する（ステップ１４０）。
次いで、交換内訳データ生成手段４５は、交換条件設定テーブルを参照して、選択交換条件データを取得し、特殊景品が選択されているか否かを判断する（ステップ１４１）。
判断の結果、選択されているときは、次いで、一般景品が選択されているか否かが判断される（ステップ１４２）。
判断の結果、一般景品も選択されているときは、続いて、優先交換条件データを取得し、特殊景品又は一般景品のいずれが選択されているかを判断する（ステップ１４３）。
判断の結果、特殊景品が選択されているときは、計数結果である獲得遊技媒体数の範囲内で交換可能な最大の特殊景品の枚数を算出する（ステップ１４４）。そして、最大特殊景品枚数に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算して差を求める。なお、この差を余り遊技媒体数とする。
次いで、一般景品条件データを取得し、余り遊技媒体数の範囲内で交換可能な一般景品の数量を算出する（ステップ１４５）。そして、この交換可能な一般景品の数量に相当する遊技媒体数を余り遊技媒体数から減算して差を求める。この差を少量遊技媒体数とする。
【０１３５】
続いて、選択交換条件データの「貯玉」が選択されているか否を確認し（ステップ１４６）、選択されているときは、少量遊技媒体数を貯玉する（貯玉処理、ステップ１４７）。
また、選択交換条件データの「放棄」が選択されているか否を確認し（ステップ１４８）、選択されているときは、少量遊技媒体数を放棄する（放棄処理、ステップ１４９）。
さらに、選択交換条件データの「返却」が選択されているか否を確認し（ステップ１５０）、選択されているときは、少量遊技媒体数を返却する（返却処理、ステップ１５１）。
そして、「貯玉」，「放棄」，「返却」のいずれもが選択されていないときは、表示手段３３にエラーを表示する（ステップ１５２）。
【０１３６】
また、ステップ１４３における判断の結果、特殊景品ではなく一般景品が選択されているときは、一般景品条件データを取得し、この一般景品条件データの示す一般景品の数量に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算する（ステップ１５３）。そして、この減算により求められた差を余り遊技媒体数とする。
次いで、余り遊技媒体数の範囲内で交換可能な特殊景品の枚数を算出する（ステップ１５４）。そして、この交換可能な特殊景品の枚数に相当する遊技媒体数を余り遊技媒体数から減算して差を求める。この差を少量遊技媒体数とする。この少量遊技媒体数については、ステップ１４６〜ステップ１５２の処理が実行される。
【０１３７】
また、ステップ１４２における判断の結果、一般景品が選択されていないときは、計数結果である獲得遊技媒体数の範囲内で交換可能な最大の特殊景品の枚数を算出する（ステップ１５５）。そして、最大特殊景品枚数に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算して差を求め、これを余り遊技媒体数とする。この少量遊技媒体数については、ステップ１４６〜ステップ１５２の処理が実行される。
さらに、ステップ１４１における判断の結果、特殊景品が選択されていないときは、続いて、一般景品が選択されているか否かが判断される（ステップ１５６）。
判断の結果、一般景品が選択されているときは、一般景品条件データを取得し、この一般景品条件データの示す一般景品の数量に相当する遊技媒体数を獲得遊技媒体数から減算する（ステップ１５７）。そして、この減算により求められた差を余り遊技媒体数とする。この余り遊技媒体数については、ステップ１４６〜ステップ１５２の処理が実行される。
一方、ステップ１５６での判断の結果、一般景品が選択されていないときは、獲得遊技媒体数について、ステップ１４６〜ステップ１５２の処理が実行される。
【０１３８】
以上のような構成によれば、一般景品だけでなく、特殊景品や貯玉などの交換条件についても、記録媒体の発行前に設定できる。
そして、交換条件設定データにしたがって獲得遊技媒体数を交換条件ごとに振り分け、その結果を景品交換装置に表示させることで、店員は、遊技者が所望する交換内容を正確に把握し、的確に交換できる。
【０１３９】
さらに、遊技者にとっては、携帯端末に識別子を表示させて記録媒体発行装置の識別子読取手段に読み取らせることで、所望の交換条件を即座に指定できる。このため、交換処理のスピードアップが図れる。
【０１４０】
以上説明したように、本実施形態の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムによれば、記録媒体発行装置において、商品などの物品からバーコードなどの識別子を読み取り、この識別子により特定された景品又は交換条件を、計数レシートなどの記録媒体に印刷又は記録して発行するため、その記録媒体を視認等することにより、店員は、遊技者が所望する景品又は交換条件を正確に把握できる。このため、景品交換カウンタにて口頭で景品名等を店員に伝える場合に比べて、景品等の間違えを無くすことができる。
【０１４１】
また、景品や交換条件の指定は、既に記録媒体発行装置での記録媒体発行時に終わっているので、景品交換カウンタでは、記録媒体からの識別子の読み取りと、交換作業だけでよい。このことから、景品交換カウンタでの交換業務を迅速に進めることができ、作業の効率化を図ることができる。
しかも、交換業務が迅速になることから、混雑を緩和できる。このため、混雑のために他人の視線が気になり、端玉景品の組み合わせを十分に伝えることができないといった事態を回避できる。
【０１４２】
以上、本発明の記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る記録媒体発行装置、遊技媒体計数機、景品交換システム、景品交換方法及び景品管理プログラムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技媒体計数機、管理装置、景品交換装置などがそれぞれ一つずつ備えられているが、一つずつに限るものではなく、それぞれ複数備えることもできる。
【産業上の利用可能性】
【０１４３】
本発明は、景品交換に関する発明であるため、景品交換を管理する機器や装置に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４４】
【図１】本発明の第一実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。
【図２】遊技媒体計数機の構成を示す外観斜視図である。
【図３】遊技媒体計数機の機能構成を示すブロック図である。
【図４】識別子−景品対応テーブルの構成を示す図表である。
【図５】物品の一つであるたばこの外装に識別子が印刷された様子を示す外観斜視図である。
【図６】物品の一つである携帯端末の表示手段に識別子が表示されている様子を示す正面図である。
【図７】物品の一つである識別子表（バーコード表）の構成を示す正面図である。
【図８】ハンディータイプの識別子読取手段が接続された記録媒体発行装置の構成を示す外観斜視図である。
【図９】記録媒体の印刷例を示す正面図である。
【図１０】管理装置の構成を示すブロック図である。
【図１１】識別子−景品対応テーブルの生成手順を示すフローチャートである。
【図１２】遊技媒体の計数から余り遊技媒体の払い出しまでの手順を示す動作手順図である。
【図１３】記録媒体発行装置の他の構成を示すブロック図である。
【図１４】テーブル生成手段が外部接続された記録媒体発行装置の構成を示す外観斜視図である。
【図１５】本発明の第二実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。
【図１６】記録媒体データテーブルの構成を示す図表である。
【図１７】景品交換装置の構成を示すブロック図である。
【図１８】記録媒体データ集積テーブルの構成を示す図表である。
【図１９】景品表示画面の構成を示す正面図である。
【図２０】記録媒体データの生成から景品データの表示までの手順を示す動作手順図である。
【図２１】本発明の第三実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。
【図２２】記録媒体発行装置の構成を示すブロック図である。
【図２３】管理装置の構成を示すブロック図である。
【図２４】在庫管理テーブルの構成を示す図表である。
【図２５】景品交換装置の構成を示すブロック図である。
【図２６】景品交換装置における景品データの表示から、管理装置における更新在庫データの登録までの手順を示す動作手順図である。
【図２７】在庫データとの照合結果にもとづき、その後に行う処理を決定する手順を示す動作手順図である。
【図２８】景品交換可否判断の手順を示すフローチャートである。
【図２９】本発明の第四実施形態における景品交換システムの構成を示すブロック図である。
【図３０】記録媒体発行装置の構成を示すブロック図である。
【図３１】交換条件設定テーブルの構成を示す図表である。
【図３２】記録媒体データテーブルの構成を示す図表である。
【図３３】物品の一つである識別子表（バーコード表）の構成を示す正面図である。
【図３４】記録媒体の印刷例を示す正面図である。
【図３５】交換条件設定テーブルの構成を示す図表である。
【図３６】交換条件内訳表示画面の構成を示す正面図である。
【図３７】ウェブサーバの構成を示すブロック図である。
【図３８】携帯端末の構成を示すブロック図である。
【図３９】交換条件の識別子データの作成手順（前半）を示す動作手順図である。
【図４０】交換条件の識別子データの作成手順（後半）を示す動作手順図である。
【図４１】計数機本体における遊技媒体の計数から、景品交換装置における交換条件データの表示までの手順を示す動作手順図である。
【図４２】交換内訳データの生成方法の手順を示すフローチャートである。
【図４３】たばこの商品名の一覧を示す表である。
【符号の説明】
【０１４５】
１ａ〜１ｄ  景品交換システム
１０ａ〜１０ｄ  遊技媒体計数機
２０  計数機本体
３０ａ〜３０ｄ  記録媒体発行装置
５０ａ〜５０ｄ  管理装置
７０ａ〜７０ｄ  景品交換装置
８０  ウェブサーバ
９０  携帯端末
Ｄ  交換条件設定システム
【図１】
0005256510.tif 000002
【図２】
0005256510.tif 000003
【図３】
0005256510.tif 000004
【図４】
0005256510.tif 000005
【図５】
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【図６】
0005256510.tif 000007
【図７】
0005256510.tif 000008
【図８】
0005256510.tif 000009
【図９】
0005256510.tif 000010
【図１０】
0005256510.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
0005256510.tif 000013
【図１３】
0005256510.tif 000014
【図１４】
0005256510.tif 000015
【図１５】
0005256510.tif 000016
【図１６】
0005256510.tif 000017
【図１７】
0005256510.tif 000018
【図１８】
0005256510.tif 000019
【図１９】
0005256510.tif 000020
【図２０】
0005256510.tif 000021
【図２１】
0005256510.tif 000022
【図２２】
0005256510.tif 000023
【図２３】
0005256510.tif 000024
【図２４】
0005256510.tif 000025
【図２５】
0005256510.tif 000026
【図２６】
0005256510.tif 000027
【図２７】
0005256510.tif 000028
【図２８】
0005256510.tif 000029
【図２９】
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【図３０】
0005256510.tif 000031
【図３１】
0005256510.tif 000032
【図３２】
0005256510.tif 000033
【図３３】
0005256510.tif 000034
【図３４】
0005256510.tif 000035
【図３５】
0005256510.tif 000036
【図３６】
0005256510.tif 000037
【図３７】
0005256510.tif 000038
【図３８】
0005256510.tif 000039
【図３９】
0005256510.tif 000040
【図４０】
0005256510.tif 000041
【図４１】
0005256510.tif 000042
【図４２】
0005256510.tif 000043
【図４３】
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