(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表紙部と、フレキシブルペーパー状の表示デバイスとして形成され、表示画毎にイン点又はアウト点の指定を行う操作入力部が設けられた複数のシート部とが、背部で綴じられ、上記各シート部が各ページを構成する冊子構造とされるとともに、外部機器から動画を構成する各フレーム画像データを入力する外部インターフェース部と、
上記外部インターフェース部により入力されたフレーム画像データを記憶する記憶部と、
上記各シート部を表示駆動するシート表示制御部と、
上記記憶部に記憶されたフレーム画像データを用いて上記各シート部に対する表示画像データを生成し、生成した表示画像データを上記シート表示制御部に供給して、上記各シート部での静止画表示を実行させる制御部と、を備え、
上記制御部は、上記各シート部で形成される各ページの進み方向に対応して、動画を構成する上記各フレーム画像データが動画の時間軸に沿って連続的又は間欠的に進行するようにするとともに、動画の動きの度合いに応じて比例的に上記フレーム画像データの間隔を設定し、上記各シート部についての表示画像データを生成し、上記シート部に表示された表示画を、動画におけるイン点又はアウト点に指定する操作が上記操作入力部により行われたときは、上記イン点又は上記アウト点に基づく動画編集データを生成する、
冊子型表示装置。
【請求項２】
上記操作入力部は、上記シート部に設けられたタッチセンサにより形成される請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項３】
上記各シート部は、そのシート端面も表示動作可能に構成され、
上記制御部は、上記イン点又はアウト点の指定入力が行われたことに応じて、上記シート表示制御部に、当該イン点又はアウト点の指定入力が行われたシートにおける上記シート端面での表示動作を実行させる請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項４】
上記制御部は、上記動画編集データを、上記外部インターフェース部から外部機器に転送出力させる処理を行う請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項５】
上記各シート部は、無電源状態となっても表示を維持する電子ペーパーにより形成されている請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項６】
上記制御部は、１つの単位動画について上記記憶部に記憶された複数のフレーム画像データのフレーム数と、上記シートの数に基づいて、上記記憶部から読み出して上記表示画像データ生成に用いるフレーム画像データの間隔を決定する請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項７】
上記制御部は、上記記憶部に記憶された複数のフレーム画像データについて、上記記憶部から読み出して上記表示画像データ生成に用いるフレーム画像データの間隔の上限および下限を決定し、動画の際の動きの度合いを示す動き情報を用いて、該動き情報の値を小さい範囲、中間の範囲、大きい範囲の３つの範囲に分け、上記動き情報が小さい範囲の時は上記フレーム画像データの間隔を上記下限とし、上記動き情報が大きい範囲のときは上記フレーム画像データの間隔を上記上限とし、上記動き情報が中間の範囲のときは上記フレーム画像データの間隔を上記動き情報に応じて比例的に設定する請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項８】
上記表紙部に表示部が形成されている請求項１に記載の冊子型表示装置。
【請求項９】
上記記憶部には、複数のフレーム画像データで構成される単位動画が１又は複数記憶されるとともに、
上記制御部は、上記表示部において、上記記憶部に記憶された各単位動画を表現する画像を表示させる請求項８に記載の冊子型表示装置。
【請求項１０】
上記表紙部には、操作入力部が設けられ、
上記制御部は、上記操作入力部による入力により１つの単位動画が選択された場合に、上記記憶部に記憶されている、当該選択された単位動画を構成するフレーム画像データを用いて表示画像データを生成し、生成した表示画像データを上記シート表示制御部に供給して、上記各シート部での静止画表示を実行させる請求項９に記載の冊子型表示装置。
【請求項１１】
上記操作入力部は、上記表示部に設けられたタッチセンサにより形成される請求項１０に記載の冊子型表示装置。
【請求項１２】
上記制御部は、上記操作入力部による入力により１つの単位動画が選択された場合に、当該選択された単位動画に対しての編集用の表示を、上記表示部において実行させる請求項１０に記載の冊子型表示装置。
【請求項１３】
上記制御部は、上記操作入力部による動画編集操作に応じて動画編集データを生成する請求項１０に記載の冊子型表示装置。
【請求項１４】
上記制御部は、上記動画編集データを、上記外部インターフェース部から外部機器に転送出力させる処理を行う請求項１３に記載の冊子型表示装置。
【請求項１５】
表紙部と、フレキシブルペーパー状の表示デバイスとして形成され、表示画毎にイン点又はアウト点の指定を行う操作入力部が設けられた複数のシート部とが、背部で綴じられ、上記各シート部が各ページを構成する冊子構造とされる冊子型表示装置を用いた動画編集方法であって、
上記冊子型表示装置に動画を構成する各フレーム画像データを取り込んで記憶する画像取込ステップと、
記憶したフレーム画像データを用いて、上記各シート部に対する表示画像データを生成し、生成した表示画像データにより、上記各シート部での静止画表示を実行させる表示ステップと、
上記各シート部で形成される各ページの進み方向に対応して、動画を構成する上記各フレーム画像データが動画の時間軸に沿って連続的又は間欠的に進行するようにするとともに、動画の動きの度合いに応じて比例的に上記フレーム画像データの間隔を設定し、上記各シート部についての表示画像データを生成するステップと、
上記シート部に表示された表示画を、動画におけるイン点又はアウト点に指定する操作が上記操作入力部により行われたときは、上記イン点又は上記アウト点に基づく動画編集データを生成するステップと、
を備える冊子型表示装置を用いた動画編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画を構成する多数のフレーム画像データを静止画表示できる冊子型表示装置と、その冊子型表示装置を用いた動画編集方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
【特許文献１】特開２００４−２７９６３１号公報
【０００３】
動画映像編集装置としては、業務用途、民生用途などとして多様な機器が提供されている。特に近年では、専用機或いは汎用パーソナルコンピュータを用いて実現される、いわゆるノンリニアエディタにより、より自由度の高い効率的な動画編集が実現されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが従来の動画映像編集装置は、複雑な操作が必要であり、使用者の熟練が要求された。
そこで本発明では動画映像の映像内容確認を容易に実行できたり、また動画映像の編集を、直感的な操作で実行できるようなデバイスを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の冊子型表示装置は、表紙部と、フレキシブルペーパー状の表示デバイスとして形成され、イン点又はアウト点の指定を行う操作入力部が設けられた複数のシート部とが、背部で綴じられ、上記各シート部が各ページを構成する冊子構造とされる。
そして外部機器から動画を構成する各フレーム画像データを入力する外部インターフェース部と、上記外部インターフェース部により入力されたフレーム画像データを記憶する記憶部と、上記各シート部を表示駆動するシート表示制御部と、上記記憶部に記憶されたフレーム画像データを用いて上記各シート部に対する表示画像データを生成し、生成した表示画像データを上記シート表示制御部に供給して、上記各シート部での静止画表示を実行させる制御部とを備える。 
【０００６】
また上記制御部は、上記各シート部で形成される各ページの進み方向に対応して、動画を構成する上記各フレーム画像データが動画の時間軸に沿って連続的又は間欠的に進行するように、上記各シート部についての表示画データを生成し、上記シート表示制御部に供給する。
【０００７】
また上記各シート部には、編集操作用の操作入力部が設けられるとともに、動画におけるイン点又はアウト点に指定する操作が上記操作入力部により行われたときは、上記制御部は上記イン点又は上記アウト点に基づく動画編集データを生成する。
また上記操作入力部は、上記シート部に設けられたタッチセンサにより形成される。
また、上記各シート部は、そのシート端面も表示動作可能に構成され、上記制御部は、上記イン点又はアウト点の指定入力が行われたことに応じて、上記シート表示制御部に、当該イン点又はアウト点の指定入力が行われたシートにおける上記シート端面での表示動作を実行させる。
また上記制御部は、上記動画編集データを、上記外部インターフェース部から外部機器
に転送出力させる処理を行う。
【０００８】
また上記各シート部は、無電源状態となっても表示を維持する電子ペーパーにより形成されている。
また上記制御部は、１つの単位動画について上記記憶部に記憶された複数のフレーム画像データのフレーム数と、上記シートの数に基づいて、上記記憶部から読み出して上記表示画像データ生成に用いるフレーム画像データの間隔を決定する。
また上記制御部は、上記記憶部に記憶された複数のフレーム画像データについて、動画の際の動きの度合いを示す動き情報を用いて、上記記憶部から読み出して上記表示画像データ生成に用いるフレーム画像データの間隔を決定する。
【０００９】
また上記表紙部に表示部が形成されるようにする。
また上記記憶部には、複数のフレーム画像データで構成される単位動画が１又は複数記憶されるとともに、上記制御部は、上記表示部において、上記記憶部に記憶された各単位動画を表現する画像を表示させる。
また上記表紙部には、操作入力部が設けられ、上記制御部は、上記操作入力部による入力により１つの単位動画が選択された場合に、上記記憶部に記憶されている、当該選択された単位動画を構成するフレーム画像データを用いて表示画像データを生成し、生成した表示画像データを上記シート表示制御部に供給して、上記各シート部での静止画表示を実行させる。
また上記操作入力部は、上記表示部に設けられたタッチセンサにより形成される。
また上記制御部は、上記操作入力部による入力により１つの単位動画が選択された場合に、当該選択された単位動画に対しての編集用の表示を、上記表示部において実行させる。
また上記制御部は、上記操作入力部による動画編集操作に応じて動画編集データを生成する。
また上記制御部は、上記動画編集データを、上記外部インターフェース部から外部機器に転送出力させる処理を行う。
【００１０】
本発明の動画編集方法は、表紙部と、フレキシブルペーパー状の表示デバイスとして形成され、表示画毎にイン点又はアウト点の指定を行う操作入力部が設けられた複数のシート部とが、背部で綴じられ、上記各シート部が各ページを構成する冊子構造とされる冊子型表示装置を用いた動画編集方法である。そして、上記冊子型表示装置に動画を構成する各フレーム画像データを取り込んで記憶する画像取込ステップと、記憶したフレーム画像データを用いて、上記各シート部に対する表示画像データを生成し、生成した表示画像データにより、上記各シート部での静止画表示を実行させる表示ステップと、上記各シート部で形成される各ページの進み方向に対応して、動画を構成する上記各フレーム画像データが動画の時間軸に沿って連続的又は間欠的に進行するようにするとともに、動画の動きの度合いに応じて比例的に上記フレーム画像データの間隔を設定し、上記各シート部についての表示画像データを生成するステップと、上記シート部に表示された表示画を、動画におけるイン点又はアウト点に指定する操作が上記操作入力部により行われたときは、上記イン点又は上記アウト点に基づく動画編集データを生成するステップとを備える。
【００１１】
このような本発明では、冊子型表示装置についてユーザは、複数のシート部を書籍のページをめくっていくようにして見ることができる。
例えば外部のノンリニアエディタから動画映像を、その単位動画（例えばクリップ、シーンなどと呼ばれる映像素材の単位）毎に冊子型表示装置にダウンロードする。この場合、単位動画を構成する各フレーム画像データを、各シート部に展開して静止画として表示させることで、ユーザは、本や漫画を読むような感覚で、動画の内容を見ることができる。
特に、上記各シート部で形成される各ページの進み方向に対応して、動画を構成する上記各フレーム画像データが動画の時間軸に沿って連続的又は間欠的に進行するように、上記各シート部おいて画像表示が行われることで、「本を読む」という感覚、つまりページが進む方向が時間軸方向に一致するという感覚が、そのまま動画の進行と一致することになる。
また、このように本や漫画を読むような感覚で各シート部を見ていくこと動画内容が把握できることから、その中から編集ポイント（例えばイン点、アウト点）を探すこともできる。
ユーザが編集操作を行った場合は、その編集操作に応じた動画編集データを生成し、それがノンリニアエディタ等の外部機器に転送できるようにすれば、編集内容を外部機器側で反映させることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、複数のシート部に動画を構成するフレーム画像データが展開されて表示されることで、ユーザは本を見る感覚で容易に動画内容を確認できる。また、本をしおりを挟むような感覚で、動画の編集ポイントを指定することなどの編集操作が可能となり、直感的な、非常に容易な操作で編集作業を実行できるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態を次の順序で説明する。なお実施の形態では、ノンリニアエディタから画像をダウンロードし、そのダウンロードした画像について編集を行うことのできる「エディットブック」について述べるが、このエディットブックが本発明の冊子型表示装置の一例となる。
［１．エディットブック構造］
［２．エディットブックの内部構成］
［３．エディットブックによる編集手順］
［４．映像素材のダウンロード］
［５．クリップ選択及びシートでの画像表示］
［６．画像編集処理及び編集データのアップロード］
［７．実施の形態の効果及び変形例］
【００１４】
［１．エディットブック構造］
図１に実施の形態のエディットブック１の斜視図を示す。
エディットブック１は、表裏の表紙部２、３と、その表紙部２，３の間に位置される複数のシート７が、背部６で綴じられ、各シート７，７・・・が各ページを構成するような冊子構造とされている。
このエディットブック１は、図２（ａ）のように、通常の書籍と同様に開いて各シート７、７・・・を見ていくことができる。各シート７は、フレキシブルペーパー状の表示デバイスとして形成されており、従ってユーザは、本を読む場合と同様の感覚で、各シート７の表示内容を見ることができる。つまり、１ページづつめくって見たり、或いはパラパラとページをとばしていく感覚で各シート７、７・・・を見ることができる。
【００１５】
表紙部２には、表紙表示部４や操作キー５が設けられている。
表紙表示部４は、例えば液晶パネルや有機ＥＬ（Electroluminescence）パネルなどにより形成され、動画表示を含めた各種の表示が可能とされる。
また表紙表示部４にはタッチセンサが内蔵され、表示面上のタッチ操作による操作入力が可能とされる。表紙表示部４に、各種の操作用画像（例えば操作ボタン画像）が表示されることで、ユーザは、その操作用画像にタッチするタッチパネル操作で各種の多様な操作入力が可能となる。また例えばクリップ映像を示すサムネイル画像が表示された際など、サムネイル画像の部分をタッチすることで、画像の選択、指定などの操作入力が可能となる。
【００１６】
操作キー５、５・・・は、例えば電源操作、表示モード操作などのための操作子として設けられる。なお、このような物理的な形状を持つ操作キーは、電源操作用のキーのみなど、上記のタッチパネル操作とは別に必要な操作を行うために最低限の数のみ設ければよい。
もちろん、上記のタッチパネル操作で行われる操作入力や、他の多様な操作を可能とする多数の操作子が、物理的なキーやダイヤルにより設けられてもよい。
【００１７】
エディットブックの背部６は、表紙部２，３及びシート７を綴じる部位であるとともに、図２（ｂ）に示すように、回路基板９やバッテリー１０を収納する部位ともされる。
また背部６には、例えばＵＳＢ（Universal Serial Bus）、ＩＥＥＥ（Institute of Electrical and Electronics Engineers）１３９４など、所定の通信方式によりデータ通信を外部機器（例えばノンリニアエディタ）と行うための接続端子８が設けられている。
【００１８】
シート７を図３（ａ）に示す。このシート７は、例えば電子ペーパーにより形成され、そのシート表面が主表示部７ａとされる。
電子ペーパーについて図４で簡単に説明する。
図４（ａ）は電子ペーパーの一般的な構造例を示している。電子ペーパーは、２枚のプラスチックシート１５，１５の間に、表示層１６とドライバ層１７が挟み込まれる構造とされる。
表示層１６は、例えばマイクロカプセルやシリコンビーズなどを用いた画素構造が形成されて表示を行う層である。
ドライバ層１７は、例えばＴＦＴ（Thin Film Transistor）を用いた表示駆動回路が形成された層であり、表示層１６の各画素構造に対して電圧印加を行うことで、表示層１６での画像表示を実行させることができる。
【００１９】
図４（ｂ）（ｃ）で表示原理を説明する。
図４（ｂ）は、マイクロカプセルを使った電気泳動法と呼ばれるものである。
電気泳動とは、液体中に分散している帯電粒子が、外部電場に応答して液中を移動する現象のことである。
表示層１６には、青色の液体と白色の帯電粒子（酸化チタン粒子）をいれたマイクロカプセルを画素構造として配置する。ここでドライバ層側から負電圧が印加されると、図示するように帯電粒子が電極側に引き寄せられる。この場合、画素構造では青い液体が表示される状態となるが、これが表示上の暗状態となる。
一方、ドライバ層側から正電圧が印加されると、帯電粒子が反発してマイクロカプセルの表側に集まる。この場合、画素構造では白い帯電粒子が表示される状態となる。つまり表示上の明状態となる。
【００２０】
図４（ｃ）は、シリコンビーズを使用する方式を示している。図のように二色に塗り分けた固体粒子（シリコンビーズ）を用いる。このシリコンビーズは、色毎に帯電が異なる。このためドライバ層１７から印加する電圧の極性によりシリコンビーズが回転する。この結果例えば正電圧を印加すると、正に帯電した黒色側が表示面側となり、黒色表示状態となる。一方、負電圧を印加すると、負に帯電した白色側が表示面側となり、白色表示状態となる
【００２１】
この図４（ｂ）（ｃ）のいずれの方式も、カラー表示は可能である。即ち、１つのマイクロカプセル又はシリコンビーズが、１つの画素構造となるが、この画素構造として、例えばＹＭＣＫ（イエロー、マゼンタ、シアン、ブラック）の各色に対応する画素配置を行い、各色信号に応じて各画素を制御することで、カラー表示が実行できる。
【００２２】
また、電気泳動やシリコンビーズの回転にはエネルギーが必要である。このため正負の電圧印加により各画素を暗状態か明状態のいずれかに切換制御するが、逆に言えば、電圧印加を行わなければ、その状態が保たれる。つまり、各画素への電圧印加制御によって所定の画像表示を実行させた後は、電圧印加を行わない状態で、その表示画像が維持されるものとなる。従って、一旦表示を行った後は、無電源の状態でも、或る程度の期間、画像が表示されたままとなる。
【００２３】
なお、例えば有機分子を用いたフレキシブルトランジスタ（有機トランジスタ）を、ドライバ層１７のＴＦＴとして使用することで、図４の層構造とされる電子ペーパーをフレキシブルなシートとして実現できる。本例では、例えばこのような構造により、シート７をフレキシブルシートとして形成し、各シート７を、書籍の各ページのように扱うことができるようにする。
また図４（ａ）の構造にタッチセンサ層を加える（例えばプラスチックシート１５と表示層１６の間などにタッチセンサ層を介在させる）ことで、シート７においてタッチパネル操作入力を行うことが可能となる。本例では、シート７は、タッチパネル操作入力が可能な構成とする。
【００２４】
このような電子ペーパーとして、本例のシート７が形成され、図３（ａ）に示した主表示部７ａでの画像表示（静止画表示）が行われる。
また、シート表面が主表示部７ａとされることに加え、電子ペーパーによるシートの３方の端面（例えば綴じ代部７ｃ側の除く３つの端面）が、端面表示部７ｂとされている。
例えば端面表示部７ｂは、赤色表示、青色表示などが可能に構成される。
端面表示部７ｂで赤色表示、青色表示などが行われる場合、図３（ｂ）に示したように、エディットブック１を閉じた状態で、端面表示部７ｂで赤や青の表示が行われているシートを容易に判別できる。
【００２５】
［２．エディットブックの内部構成］
図５にエディットブック１の内部回路構成の一例を示す。
システムコントローラ２０は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、インターフェース部を有するマイクロコンピュータにより形成され、エディットブック１の全体を制御する制御部とされる。このシステムコントローラ２０は、後述するノンリニアエディタ１００との間の通信動作、表紙表示部４における表示動作、シート７における表示動作などを、内部に保持する動作プログラムやユーザの操作入力に応じて実行させるための制御を行う。
【００２６】
通信インターフェース部２１は、接続端子８により接続された外部機器（例えばノンリニアエディタ１００）との間の通信動作を実行する。例えばノンリニアエディタ１００からのダウンロードデータの受信や、ノンリニアエディタ１００への編集データの送信のための処理として、通信パケットの送受信やエンコード／デコード等を行う。
【００２７】
不揮発性メモリ部２２は、主にノンリニアエディタ１００等の外部機器から供給されたダウンロードデータや、システムコントローラ２０が生成する編集データ等の保存を行うメモリとされる。即ち、電源オフ状態でも保存されるべきデータの保存を行う。ダウンロードデータとしては、動画を構成するフレーム画像データや、そのフレーム画像データに付随する情報などがある。
この不揮発性メモリ部２２は、例えばフラッシュメモリなどの固体メモリを想定するが、例えばフラッシュメモリなどを内蔵したメモリカードや光ディスクなどの可搬性記録媒体と、その可搬性記録媒体に対する記録再生部による構成としてもよい。さらにはＨＤＤ（Hard Disk Drive）を不揮発性メモリ部２２として用いてもよい。
【００２８】
データパス制御部２３は、ダウンロードデータなどの通信対象のデータや、表紙表示部４での表示に用いる画像データ、或いはシート７での表示に用いる画像データなどについて、システムコントローラ２０の制御に基づいて、不揮発性メモリ部２２、通信インターフェース部２１、表示データ生成部２４の間でのデータ転送を行う。
【００２９】
表示データ生成部２４は、システムコントローラ２０の制御に基づいて、表紙表示部４で表示させる表示データを生成したり、各シート７、７・・・に表示させる表示データを生成する。例えば不揮発性メモリ部２２から読み出されるフレーム画像データを用いて表示データを生成する。
表示画像データ生成部２４は、表紙表示部４で表示させる表示データを生成した場合、これを表示駆動部２５に供給する。表示駆動部２５は、表紙表示部４に対する画素駆動回路系を備え、供給された表示データに基づいて表紙表示部４での表示動作を実行させる。
また表示画像データ生成部２４は、各シート７、７・・・で表示させる表示データを生成した場合、これをシート表示制御部２９に供給する。
シート表示制御部２９は、各シート７、７・・・のそれぞれに対して、供給された各表示データを供給し、各シート７、７・・・での表示を実行させる。
【００３０】
入力処理部２６は、ユーザの操作入力を検知し、操作入力情報をシステムコントローラ２０に通知する。
即ち入力処理部２６は、上述したように表紙部２等に設けられる操作部５の操作検知を行い、その操作部５による操作情報をシステムコントローラ２０に通知する。
また表紙タッチセンサ部２７は、表紙表示部４に形成されたタッチセンサであり、ユーザが表紙表示部４の画面上において触れた位置を検出する。入力処理部２６は、画面上での操作位置を示す入力情報をシステムコントローラ２０に通知する。システムコントローラ２０は、その時点での表紙表示部４での表示内容（表示画像データ生成部２４で生成した表示データの画像内容）と、操作位置を対応させることで、ユーザの操作入力内容を判別する。
またシートタッチセンサ部２８、２８・・・は、各シート７、７・・・に形成されたタッチセンサであり、ユーザがシート７の画面上において触れた位置を検出する。入力処理部２６は、各シート７についての画面上での操作位置を示す入力情報をシステムコントローラ２０に通知する。システムコントローラ２０は、その時点での、シート７での表示内容（表示画像データ生成部２４で生成した表示データの画像内容）と、操作位置を対応させることで、ユーザの操作入力内容を判別する。
【００３１】
［３．エディットブックによる編集手順］
以上のような本例のエディットブック１を用いた動画編集について説明する。
本例の場合、エディットブック１を用いた動画編集の一例として、図６のノンリニアエディタ１００で実行できる編集作業の一部（例えばカット編集など）を、エディットブック１を用いることで直感的に実行できるようにする例を述べる。
【００３２】
ノンリニアエディタ１００は、例えば制御部１０１，記憶部１０２、編集処理部１０３，ユーザインターフェース部１０４、外部インターフェース部１０５等を備える。
制御部１０１は、例えばマイクロコンピュータにより構成され、画像編集のための全体の動作を制御する。
記憶部１０２は、例えばＨＤＤなどで構成され、編集対象となる映像素材や、編集データの記憶が行われる。
編集処理部１０３は、映像素材に対して各種の編集処理を行う。
ユーザインターフェース部１０４は、操作キー、ダイヤル、キーボード、マウス、タッチパネル、タッチパッド等の操作入力系や、ディスプレイ、オーディオ出力部などの出力系を備え、ユーザ（編集作業者）についての各種の入出力を行う。
外部インターフェース部１０５は、外部機器との通信を行う部位であり、例えばＵＳＢインターフェース、ＩＥＥＥ１３９４インターフェースなどとされる。
このようなノンリニアエディタ１００は、特にエディットブック１との通信に対応する以外は、一般的な動画編集装置であればよい。具体的には例えば、ハードウエア的には、外部インターフェース部１０５により、エディットブック１との通信接続が可能とされることと、ソフトウエア的には、制御部１０１の動作プログラムとして、エディットブック１へのフレーム画像データ等のダウンロード動作や、エディットブック１からの編集データの入力対応処理を行うプログラムがインストールされていればよい。
【００３３】
本例のエディットブック１は、ノンリニアエディタ１００との関連動作として、編集を行うことができる。
例えば編集により制作する動画映像としての「映像コンテンツ」（例えば放送番組としての映像コンテンツ等）を制作する際、複数のクリップのそれぞれをカット編集した上で、それらをつなぎ合わせて構成するとする。ここで言う「クリップ」とは、１つの単位動画であり、例えばビデオカメラでの撮像スタートから撮像ストップの操作の間において連続的に撮像された動画映像である。なお、この「クリップ」とは「シーン」と呼ばれることもある。
【００３４】
このような映像コンテンツの制作の際には、ノンリニアエディタ１００には編集対象の動画映像素材として、１又は複数のクリップが取り込まれ、記憶部１０２に記憶されている。
そして通常は、ノンリニアエディタ１００において、映像素材としての複数のクリップのそれぞれについてイン点、アウト点を決めてカット編集した上で、各クリップを時間軸方向に所要の順序で連結していく。
このような編集は、通常は例えば専門の編集作業者がノンリニアエディタ１００を使用して行うが、その場合、各クリップの内容確認やイン点、アウト点の指定などの作業において専門的な操作知識が必要である。
これを本例では、このような編集作業を、エディットブック１を用いて、誰もが感覚的な操作で、かつ容易に映像内容を把握しながら実行できるようにする。
【００３５】
図７にエディットブック１による編集動作の全体の手順を示す。
ステップＦ１として、まずノンリニアエディタ１００からエディットブック１に映像素材をダウンロードする。
ノンリニアエディタ１００には編集対象の動画映像素材として、映像コンテンツを制作するための１又は複数のクリップが記憶部１０２に記憶されている。このステップＦ１では、例えばユーザは、図６のようにノンリニアエディタ１００とエディットブック１をデータ通信可能な状態に接続させた上で所要の操作を行い、ノンリニアエディタ１００側に格納されている、映像コンテンツの制作に用いる１又は複数のクリップを、エディットブック１にダウンロードさせる。エディットブック１側では、不揮発性メモリ部２２に各クリップのデータを取り込む。
【００３６】
次にステップＦ２として、ダウンロードしたクリップの内から１つのクリップを選択し、そのクリップを構成する映像を電子ペーパーによる各シート７，７・・・に展開する。
動画である１つのクリップは複数のフレーム画像データで構成されるが、動画映像を構成する各フレームの画像を、それぞれ時間軸順にシート７による各ページに表示させていくことになる。
つまり、この状態でエディットブック１では、各シートで構成されるページ順に、クリップ動画が連続的もしくは間欠的なフレーム画像で表示されることになり、クリップ動画を構成するフレーム画像（静止画）が、漫画本のように各ページに展開されるものとなる。
【００３７】
クリップを構成するフレーム画像が各シート７，７・・・に展開されて表示されることで、ユーザは本を見ていく感覚で、選択されたクリップの画像内容を確認できる。つまりページ（シート７）を順にめくっていったり、シート７をパラパラと素早く進めるなどすることで、時間軸方向の流れのある動画内容を容易に確認できる。
ステップＦ３では、このような状態においてイン点、アウト点の編集が行われる。
例えばユーザが、本を見る感覚で動画内容を確認しながら、カット編集の開始点をイン点、終了点をアウト点とする操作入力を行う。例えばページをめくりながら「このページのこの画像をイン点」「このページのこの画像をアウト点」と、簡易な操作で指定する。
システムコントローラ２０は、このような操作に応じて、イン点、アウト点の編集データを生成する。
また、表紙表示部４でクリップの動画表示を行うこともでき、ユーザはその表紙表示部４での表示を確認しながら各種の設定操作を行うことができる。例えばビデオレベル（輝度レベル、クロマレベル）の調整や画像エフェクトの設定操作などである。システムコントローラ２０は、このような設定操作に応じても編集データを生成する。
【００３８】
つまり、このステップＦ２、Ｆ３として、１つのクリップを選択して各シート７，７・・・に展開し、そのシート７，７・・・や表紙表示部４を見ながら編集を行われる。破線で示すように、ユーザが、編集対象とするクリップを選択する毎に、このステップＦ２、Ｆ３が繰り返される。
なお、ステップＦ２，Ｆ３の作業工程の期間は、エディットブック１とノンリニアエディタ１００の通信は行われないので、これらを接続している必要はない。つまり、ステップＦ１でダウンロードした後は、エディットブック１を所持するユーザは任意の時間、場所において、エディットブック１により各クリップの動画内容を確認したり、編集作業を行うことができる。
【００３９】
各クリップについて必要な編集を完了したとユーザが判断したら、それまでに生成された各クリップについての編集データをノンリニアエディタ１００にアップロードする。即ちユーザは図６のようにエディットブック１とノンリニアエディタ１００を通信可能状態に接続した上でアップロード操作を行う。これによりエディットブック１のシステムコントローラ２０は、編集データをノンリニアエディタ１００側に転送する処理を行う。
ノンリニアエディタ１００側では、送信されてきた編集データを記憶部１０２に取り込むと共に、その編集データを、ノンリニアエディタ１００自身での操作による編集データと同等に扱うようにして、クリップ画像の編集結果として反映させる。
本例では、大まかには以上の手順で、エディットブック１を用いた編集が実行される。
【００４０】
［４．映像素材のダウンロード］
ここでは、上記図７のステップＦ１として示した映像素材のダウンロード動作について、具体的な動作例を、図８，図９，図１０、図１６、図１７を用いて説明する。
なおダウンロードのための操作手順や例えば表紙表示部４での表示内容としてのユーザインターフェースは多様に考えられるが、ここではその一例を述べる。
【００４１】
まず、ユーザインターフェースの視点からダウンロード動作を述べる。
例えば上記図６のようにエディットブック１がノンリニアエディタ１００と接続され、通信が確立された際に、エディットブック１のシステムコントローラ２０は、ノンリニアエディタ１００側の情報を受け取り、図１６（ａ）のような表示を表紙表示部４において実行させるものとする。
即ち接続状態が確立されたら、システムコントローラ２０は自動的にノンリニアエディタ１００の制御部１０１と通信を行って、ノンリニアエディタ１００側（記憶部１０２）に格納されている映像素材としてのクリップのリスト情報を受け取るようにする。そしてリスト情報やユーザ操作のための画像を含む表示画像データ生成部２４に生成させ、表紙表示部４に図１６（ａ）のような表示を実行させる。
【００４２】
この図１６（ａ）の例では、クリップリスト表示５１、操作ボタン表示５２，５３，５４，５５、メモリ残量表示５６としての表示内容を含むものとしている。
クリップリスト表示５１では、ノンリニアエディタ１００側に格納されている各クリップについての一覧表示が行われる。例えば各クリップについて、クリップ名（図では仮に「Ｃｌｉｐ１」「Ｃｌｉｐ２」・・のように表記）やデータサイズ（動画映像としての時／分／秒／フレームの総時間）、撮像日時などの属性情報が、チェックボックスとともに表示される。
リストアップされるクリップ数が多い場合や、各クリップについての属性情報としての表示内容量が多い場合、図のように上下及び左右のスクロールバーを表示させ、ユーザの操作（例えばスクロールバー表示に対するタッチ操作）に応じて、リスト内容を上下左右にスクロールさせるようにすればよい。
【００４３】
また操作ボタン表示５２，５３，５４，５５として「全選択」「全解除」「ダウンロードスタート」「ダウンロードキャンセル」などの操作内容の表示が行われるようにする。
「全選択」の操作ボタン表示５２は、クリップリスト表示５１の各クリップを全て選択状態にすることを指示する操作用画像である。
「全解除」の操作ボタン表示５３は、クリップリスト表示５１の各クリップを全て選択解除状態にすることを指示する操作用画像である。
「ダウンロードスタート」の操作ボタン表示５４は、クリップリスト表示５１で選択状態とされたクリップのダウンロード開始を指示するための操作用画像である。
「ダウンロードキャンセル」の操作ボタン表示５５は、ダウンロード動作のキャンセルを指示するための操作用画像である。
【００４４】
またメモリ残量表示５６は、現在の不揮発性メモリ部２２の残量を、例えばバー表示で視覚的に表現する表示が行われるようにする。
【００４５】
例えば表紙表示部４においてこのような表示が行われることで、エディットブック１のユーザは、ノンリニアエディタ１００側に格納されている映像素材としての各クリップのうちで、ダウンロードしたい（つまりエディットブック１で編集したい）クリップを選択できる。例えばクリップリスト表示５１上でのタッチ操作や、「全選択」の操作ボタン表示５２のタッチ操作などにより、任意にダウンロード対象とする１又は複数のクリップを選択する。
【００４６】
そしてユーザが、１又は複数のクリップを選択した状態で、「ダウンロードスタート」の操作ボタン表示５４に対するタッチ操作を行うことで、選択されたクリップを対象としたダウンロードが開始される。
ダウンロード開始後は、システムコントローラ２０は表示画像データ生成部２４に指示して、図１６（ｂ）のような表示を実行させる。
なお、図１６（ｂ）に示すように、「ダウンロードスタート」の操作の前のユーザの選択操作により選択状態となったクリップについてはクリップリスト表示５１上でチェックボックスにチェックマークが付けられた表示となっている（例えばこの図の例の場合「Ｃｌｉｐ１」〜「Ｃｌｉｐ６」が選択状態とされている）。
【００４７】
ダウンロード動作中は、その進捗に応じて図１６（ｂ）のように、ダウンロード動作進行表示５７が行われる。また、ダウンロードデータを不揮発性メモリ部２２に格納していくことに応じて、メモリ残量表示５６において残量が少なくなっていくことが表現される。
「ダウンロードスタート」の操作ボタン表示５４については、操作の必要がなくなっているため非アクティブとなる。
【００４８】
その後、ダウンロード動作が完了すると、システムコントローラ２０は、図１７（ａ）のように表紙表示部４におけるダウンロード動作進行表示５７として、ダウンロード完了を表現する。またメモリ残量表示５６では、ダウンロード完了時点での不揮発性メモリ部２２はのメモリ残量が表現される。
【００４９】
例えばシステムコントローラ２０は、ノンリニアエディタ１００との接続時からダウンロード完了までの間に、表紙表示部４において以上のような表示を実行させ、ダウンロード動作に関するユーザインターフェースとして各種の情報提示や操作入力のための画像の提示を行う。
【００５０】
このダウンロード時の処理を図８に示す。図８では、図１６（ａ）の「ダウンロードスタート」の操作ボタン表示５４に対するタッチ操作が行われた時点以降の、エディットブック１のシステムコントローラ２０の処理と、ノンリニアエディタ１００の制御部１０１の処理を示している。
【００５１】
ユーザによって、クリップリスト表示５１上でダウンロード対象のクリップ選択が行われて「ダウンロードスタート」の操作が行われたら、システムコントローラ２０はステップＦ１０１として、ノンリニアエディタ１００側にダウンロード要求を送信する。
この際、システムコントローラ２０はダウンロード要求の情報として例えば、ダウンロード要求を示すコードとともに、その時点の不揮発性メモリ部２２の残容量の情報や、選択されたクリップの情報を含むパケットを生成する。また、当該パケットには、画像データについての圧縮率指定の情報を含むようにすることも考えられる。圧縮率指定に関しては、予めユーザが操作により圧縮率を選択できるような操作入力を可能としておけばよく、特にユーザがそのような圧縮率指定の操作を行っていた場合に、パケットに圧縮率指定の情報を含ませるようにすればよい。或いはクリップ選択時に、クリップ毎に圧縮率を指定入力できるように、各クリップに対応する圧縮率指定情報をパケットに含ませるようにしてもよい。
システムコントローラ２０は、このようなダウンロード要求パケットを生成したら、そのパケットを通信インターフェース部２１に転送し、ノンリニアエディタ１００に対する送信を実行させる。
【００５２】
ノンリニアエディタ１００の制御部１０１は、外部インターフェース部１０５を介してエディットブック１からのダウンロード要求を受信したことを検知したら、制御部１０１は処理をステップＦ１５０からＦ１５１に進め、ダウンロード要求パケットの内容を取り込む。
パケット内容を取り込んだら、制御部１０１は、圧縮手法を判別する。もしダウンロード要求パケットにおいて圧縮率指定情報が含まれていたら、その指定された圧縮率で画像圧縮を行うものとする。一方、圧縮率指定情報が含まれていなければ（圧縮率が指定されていなければ）、圧縮率を自動設定するものとする。
圧縮率を自動設定する場合は、制御部１０１はステップＦ１５３に進み、圧縮率を計算する。この場合、ダウンロード要求パケットに含まれている、エディットブック１側の不揮発性メモリ部２２の残容量の情報と、ダウンロード対象として選択された１又は複数のクリップの総データ量を確認し、ダウンロード対象として選択された１又は複数のクリップを不揮発性メモリ部２２に格納させることができる圧縮率を算出する。
【００５３】
なお、図８には示していないが、場合によっては不揮発性メモリ部２２の残容量が少なく、圧縮率を高くしても、ダウンロード対象のクリップがダウンロード不能と判断される場合もある。そのような場合は、エラー通知をエディットブック１側に送信し、エディットブック１側でシステムコントローラ２０が、ユーザに必要な対処（例えばクリップの選択のし直しや、不揮発性メモリ部２２でのデータ消去など）を求めるようにメッセージを行うようにしてもよい。
【００５４】
ステップＦ１５３で圧縮率を設定したら制御部１０１はステップＦ１５４に進む。またダウンロード要求パケットにおいて圧縮率が指定されていた場合は、ステップＦ１５２からＦ１５４に進む。
ステップＦ１５４では制御部１０１は、ダウンロード対象のクリップを構成する各フレーム画像データについて圧縮処理を行うとともに、動き情報の抽出処理を行う。
圧縮処理については、クリップの動画を構成する各フレーム画像データについて、上記ステップＦ１５３で設定した圧縮率、或いは指定された圧縮率により圧縮処理を行う。例えば各フレーム画像データについてＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）方式等による静止画フレーム圧縮処理を行う。
【００５５】
また動き情報とは、動画を構成する各フレーム画像データについての動きの度合いの情報である。この動き情報の抽出処理を図９に模式的に示す。
動画映像における動き検出とは、基本的にはフレーム間の変化を数値化したものである。例えば図９においてフレームＦ１，Ｆ２・・・Ｆ９が、動画を構成する時間軸上に並んだ各フレーム画像データであるとする。
このようなフレームＦ１，Ｆ２・・・Ｆ９について、時間的に隣接している２つのフレームの間の画素単位での差分を算出し、その絶対値を総画素数で割って差分の平均値を求める。この値が、動き情報となる。
図９の下段は、隣接するフレームＦ１，Ｆ２・・・Ｆ９間での差分ｄＦ１２、ｄＦ２３・・・ｄＦ８９を表している。例えば差分ｄＦ１２はフレームＦ１，Ｆ２の差分、差分ｄＦ２３はフレームＦ２，Ｆ３の差分である。
このような差分ｄＦ１２、ｄＦ２３・・・ｄＦ８９に相当する値が、上記のようにして動き情報として検出できる。
そしてこの動き情報は、画面全体の動きの度合いを反映した情報となる。
【００５６】
なお、動き情報については、フレーム全体でなく、フレーム内に撮されている特定のオブジェクトを対象とする動き検出により生成してもよい。例えばオブジェクトとして「人」や「自動車」などとして対象を特定する。「人」を対象とする場合は、画像認識処理で各フレームに「人」の画像が含まれているか否かを判別し、その「人」の画素領域を対象として差分検出を行って動き情報を生成する。つまりその場合は、動画撮像された「人」についての動きの情報となる。オブジェクトを他のものとする場合も、同様に、画像認識処理により、そのオブジェクトの画素範囲を抽出して差分検出を行えばよい。
【００５７】
ステップＦ１５４での圧縮処理や動き情報の抽出処理を終えたら、制御部１０１はステップＦ１５５でダウンロードパケットを生成する。
ダウンロードパケットの例を図１０（ａ）に示す。ダウンロードパケットは、例えばＩＤ、フレーム画像データ、動き情報ＭＥを１つの単位として構成する。
この場合のフレーム画像データとは、例えばＪＰＥＧ方式で静止画圧縮された１フレームの画像データである。
ＩＤには、図１０（ｂ）に示すように、クリップ情報、タイムコードＴＣ、メタデータを含む。クリップ情報とは、当該フレーム画像データが含まれるクリップの識別情報である。タイムコードＴＣは、例えばクリップの先頭の時：分：秒：フレームを００：００：００：００とし、クリップ内で進行するタイムコードとすればよい。メタデータは、クリップに付加された各種の付加データである。
【００５８】
制御部１０１は、このようなダウンロードパケットを生成した後、ステップＦ１５６でダウンロードパケットの転送処理を行う。即ちダウンロードパケットを外部インターフェース部１０５に供給し、エディットブック１に送信出力させる。
そして、指定された全てのクリップについて、ダウンロードパケット化及び転送処理を実行していき、ダウンロード送信の終了によりダウンロード処理を終える。
【００５９】
エディットブック１のシステムコントローラ２０では、ステップＦ１０１でダウンロード要求パケットの送信制御を行った後は、ダウンロードパケットの受信を待機し、上記処理によりノンリニアエディタ１００からのダウンロードパケットの送信が開始されたら、ステップＦ１０２として、ダウンロード転送されてくるダウンロードパケットの取込処理を行う。
即ち通信インターフェース部２１でダウンロードパケットの受信が開始されると、システムコントローラ２０はデータパス制御部２３に指示して、ダウンロードパケットのデコードデータを不揮発性メモリ部２２に書き込ませる。
指定した全てのクリップについて、ダウンロードパケットの受信及び不揮発性メモリ部２２への取込が終了することに応じて、ダウンロード処理を終える。
また、ステップＦ１０２でのダウンロードパケットの取込動作中は、システムコントローラ２０は表紙表示部４に図１６（ｂ）の表示を実行させるとともに、取込完了に応じて図１７（ａ）の表示を実行させることになる。
【００６０】
ところで、ここでは詳しい説明は避けるが、ステップＦ１５６とステップＦ１０２でのダウンロードパケットの転送処理中においては、例えば通信の中断、転送エラー、不揮発性メモリ部２２の容量不足などの事態が発生することも考えられる。それらの場合は、それぞれ必要な対応処理がとられることはいうまでもない。もちろんダウンロードが完了できずにエラー終了となる場合もあり得る。
【００６１】
例えば以上のような動作として、クリップ画像のエディットブック１へのダウンロードが行われる。
なお図８の例では、ユーザがエディットブック１側でダウンロード対象とするクリップの選択やダウンロードスタート操作を行うこととしたが、これらの操作をノンリニアエディタ１００側で行うようにすることも当然考えられる。
また、ノンリニアエディタ１００側の操作でエディットブック１にダウンロードするクリップを予め選択しておき、ノンリニアエディタ１００とエディットブック１が通信可能に接続された際に、予め選択された１又は複数のクリップについてのダウンロード動作が、自動的に開始されるようにすることも考えられる。
【００６２】
［５．クリップ選択及びシートでの画像表示］
続いて図７のステップＦ２として示した、エディットブック１におけるクリップ選択とシート７，７・・・へのクリップ画像の展開について、図１１，図１２，図１３，図１７，図１９を用いて説明する。
【００６３】
上記のダウンロード動作が完了した際には、図１７（ａ）のように表紙表示部４においてダウンロードの完了がユーザに提示させる。
ここで、図１７（ａ）の画面では、「サムネイル表示」としての操作ボタン表示５９が行われるようにする。そしてシステムコントローラ２０は、ユーザが「サムネイル表示」としての操作ボタン表示５９に対してタッチ操作を行ったことに応じて、図１７（ｂ）のようなクリップ選択画面表示を行う。
或いは、ダウンロードの完了に応じて、システムコントローラ２０が自動的に図１７（ｂ）のクリップ選択画面表示に表示を切り換えるようにしてもよい。
【００６４】
図１７（ｂ）に示すように、クリップ選択画面表示では、ダウンロードした各クリップについてのサムネイル表示６０が行われる。１つのサムネイルが１つのクリップを表すものとなる。
また操作ボタン表示６１，６２として「戻る」「次」の表示、操作ボタン表示６３，６４，６５，６６として「クリップリスト」「サムネイル変更」「編集データ一括送信」「編集データ指定送信」の表示が行われる。
なお、この例では不揮発性メモリ部２２のメモリ残量表示５６は引き続き行われるものとしている。
【００６５】
「戻る」及び「次」の操作ボタン表示６１、６２は、ダウンロードされている全てのクリップのサムネイルを１画面上で表示できない場合に、サムネイル表示６０のページ送り／戻しを指示する操作用画像である。
「クリップリスト」の操作ボタン表示６３は、このクリップ選択画面から図１６（ａ）のようなクリップリストの表示画面に移行させることを指示する操作用画像である。
「サムネイル変更」の操作ボタン表示６４は、各クリップに対応するサムネイルの生成方式の変更（表示するサムネイル対象の変更）を指示する操作用画像である。
「編集データ一括送信」「編集データ指定送信」の操作ボタン表示６５，６６は、編集作業後に、編集データのノンリニアエディタ１００へのアップロードを指示するための操作用画像である。なお、まだ編集が行われていない段階、つまり編集データが全く生成されていない段階では、「編集データ一括送信」「編集データ指定送信」の操作ボタン表示６５，６６は操作の必要がないため、非アクティブとされている。
【００６６】
このクリップ選択画面は、ユーザに、サムネイル画像により編集もしくは画像内容確認を行うクリップを選択させるために表示される。つまりユーザは、サムネイル画像を指定することで、編集や内容確認を行うクリップを選択できる。
サムネイル表示６０の実行のためのシステムコントローラ２０の処理を図１１に示す。
【００６７】
サムネイル表示６０を実行する際には、システムコントローラ２０はまずステップＦ２０１として、表示するサムネイル数に応じてサムネイル画像のサイズを設定する。
表示するサムネイル数とは、１つのクリップにつき１つのサムネイルを表示するとすれば、ダウンロードされているクリップの数に相当する。
図１７（ａ）では、１画面上に４つのサムネイルを表示しているが、１画面において表示するサムネイル数は可変であってもよい。例えば１つのサムネイル画像サイズを小さくすれば、より多くのサムネイルを１画面で表示できる。
上記の「戻る」及び「次」の操作ボタン表示６１、６２の操作により、サムネイル表示６０のページ送りは可能であるが、なるべく１画面に多くサムネイル画像を表示したほうが、サムネイルによるクリップの選択操作性が良くなる。
一方、あまりサムネイル画像サイズを小さくすると、クリップ内容を表す画像としての視認性が低下する。
これらのことから、例えばサムネイルサイズについて或る程度の下限サイズを設定しておき、ダウンロードされているクリップ数に応じてサムネイルサイズを設定し、なるべく多くのサムネイルを１画面で表示できるようにする。
【００６８】
次にシステムコントローラ２０はステップＦ２０２として、サムネイル対象の情報から、不揮発性メモリ部２２からサムネイルの元となるフレーム画像データを読み出すべき対象アドレスを演算する。
例えばこの図１１の処理で表紙表示部４にサムネイル表示６０を行う場合としては、図１７（ｂ）で述べているクリップ選択のためのサムネイル表示６０（クリップ選択用サムネイル）の他、例えば１つのクリップ内の画像をそれぞれサムネイルで表示すること（クリップ画像内容確認用サムネイル）も可能である。
「クリップ選択用サムネイル」とは、各クリップをそれぞれ１つのサムネイルで表現するサムネイル表示であり、「クリップ画像内容確認用サムネイル」とは、或る特定のクリップの内容を複数のサムネイルで表現するサムネイル表示である。
ここでいうサムネイル対象の情報とは、例えば表示するサムネイル対象を「クリップ選択用サムネイル」とするか、或る特定のクリップについての「クリップ画像内容確認用サムネイル」とするかの別を指示する情報である。
図１７（ｂ）のようなクリップ選択画面を表示させる場合については、サムネイル対象の情報は「クリップ選択用サムネイル」とされており、つまりクリップ毎に１つのサムネイル表示を行うことを指示する情報となる。
【００６９】
なお、サムネイル表示６０としてサムネイル対象をどのように設定するかは、ユーザが選択できるようにすればよい。例えば図１７（ｂ）に示した「サムネイル変更」の操作ボタン表示６４の操作に応じて、システムコントローラ２０は、サムネイル対象を「クリップ選択用サムネイル」と「クリップ画像内容確認用サムネイル」の選択画面を表示させる。
そして、これらをユーザに選択させて、その選択結果に応じて、ステップＦ２０２で確認するサムネイル対象の情報を設定するようにすればよい。
但し、初期設定としては 「クリップ選択用サムネイル」が設定されており、特にユーザのサムネイル変更操作がなければ、図１１の処理で、図１７（ｂ）で述べる「クリップ選択用サムネイル」の表示処理が行われるようにするとよい。
【００７０】
また、例えば「クリップ選択用サムネイル」とされている場合には、各クリップについて、どのフレーム画像データを用いてサムネイル画像を生成するかを選べるようにしてもよい。
例えば１つのクリップから１つのフレーム画像データを抽出してサムネイル画像を生成する場合に、そのクリップの先頭のフレーム画像データとしたり、クリップの先頭からｘ番目のフレーム画像データとしたり、或いは代表画像としてマーキングされたフレーム画像データとすることなどが考えられる。
このため、どのようにして１つのフレーム画像データを抽出できるかを、予めサムネイル対象の情報として設定しておいたり、或いは「サムネイル変更」の操作ボタン表示６４の操作からユーザが選択でき、選択に従って抽出するフレーム画像データを指定する情報をサムネイル対象の情報に含めるようにしてもよい。
【００７１】
システムコントローラ２０は、ステップＦ２０２でサムネイル対象の情報に基づいて、不揮発性メモリ部２２の読出アドレスを設定したら、ステップＦ２０３で１つのフレーム画像データを読み出す制御を行う。そして、不揮発性メモリ部２２から読み出されたフレーム画像データを表示データ生成部２４に転送させ、ステップＦ２０４で、表示データ生成部２４において、当該フレーム画像データからサムネイル画像を生成させる。この場合、ステップＦ２０１で設定したサムネイルサイズを表示データ生成部２４に通知し、指定したサイズのサムネイル画像を生成させる。そして生成したサムネイル画像を表示駆動部２５に供給させ、表紙表示部４に表示させる。
このステップＦ２０３，Ｆ２０４の処理を、ステップＦ２０５でサムネイル表示完了と判断されるまで繰り返す。
これにより、各クリップについてのサムネイル画像が順次表示され、ステップＦ２０５で表示完了とされる時点で、例えば図１７（ｂ）のように複数のクリップについてのサムネイル表示６０が完了する。
【００７２】
なお、「戻る」「次」の操作ボタン表示６１，６２が操作された場合も、システムコントローラ２０は図１１の処理を同様に行って、前又は次のページのサムネイル表示６０を実行させればよい。
或いは、この図１１ではサムネイル表示６０を行う際にフレーム画像データからサムネイル画像を生成するようにしたが、予め各クリップについてのサムネイル画像を生成して不揮発性メモリ部２２に記憶させておき、サムネイル表示６０の実行時に、不揮発性メモリ部２２から各クリップのサムネイル画像を読み出して表示させるようにしてもよい。
【００７３】
例えば以上の処理により、図１７（ｂ）のように表紙表示部４にサムネイル表示６０が行われることで、ユーザは、サムネイル表示６０を用いて任意のクリップを選択できる。
システムコントローラ２０は、サムネイル画像に対するタッチ操作を、クリップの選択操作として認識する。
システムコントローラ２０は、ユーザがクリップ選択を行った場合は、選択されたクリップの画像をシート７，７・・・に展開する処理を行う。
例えば図１７（ｂ）のサムネイル表示６０に対して、ユーザが「Ｃｌｉｐ１」のクリップを選択したとすると、各シート７，７・・・に「Ｃｌｉｐ１」の画像が展開されることになる。
【００７４】
シート７における表示例を図１９に示す。
図１９（ａ）では、例えば１枚のシート７に、クリップを構成する多数のフレームの内の３枚のフレーム画像７１ａ，７１ｂ，７１ｃが表示される例を示している。
またフレーム画像７１ａに対応して、タイムコード７２ａ及び操作ボタン表示７３ａが表示される。フレーム画像７１ｂについても、対応してタイムコード７２ｂ及び操作ボタン表示７３ｂが表示され、フレーム画像７１ｃについても、対応してタイムコード７２ｃ及び操作ボタン表示７３ｃが表示される。
各操作ボタン表示７３ａ，７３ｂ，７３ｃは、それぞれ対応するフレーム画像７１ａ，７１ｂ、７１ｃをカット編集におけるイン点、又はアウト点として指定するための操作を行うことができるようにする操作用画像である。
【００７５】
また、シート７に表示するフレーム画像７１ａ，７１ｂ，７１ｃは、クリップを構成するフレーム画像データから、動画の時間軸に沿って、連続的、又は間欠的に抽出された画像である。
例えば図１９（ａ）のフレーム画像７１ａ，７１ｂ，７１ｃについてのタイムコード７２ａ，７２ｂ，７２ｃは、それぞれ「００：００：００：００」「００：００：００：０６」「００：００：００：１２」としている。これはｆｐｓ（Frame Per Sec：フレーム／秒）を「５」とした場合である。例えばクリップ映像が１秒に３０フレームの動画だとした場合に、１秒につき５フレームを抽出したものとなり、つまり６フレーム毎に１フレームが抽出され、シート７に表示される場合である。
この場合、この図示するシート７に続く次のシート７（次のページ）では、それぞれタイムコードが「００：００：００：１８」「００：００：００：２４」「００：００：００：３０」のフレーム画像が表示されることになる。
つまり各シート７内及びシート７によるページが進む方向に、動画としての時間軸に応じて、各フレーム画像が表示されていく。
これにより各シート７，７・・・では、例えば漫画を読み進める感覚で、クリップ映像の内容を確認できる状態となる。
【００７６】
シート７の下方には、表示するフレーム画像の間隔を示す画像７４が表示される。例えばフレームレート「５ｆｐｓ」とともに、矢印画像で間欠的なフレームであることが表現される例を示している。
この画像７４については、ユーザが表示されている画像の動画時の時間的な感覚を認識する補助という意味があるが、このためユーザが表示する画像のフレーム間隔を、直感的に認識し易いようにするため、表示内容を図１９（ｂ）のようにフレーム間隔に応じて変えていくと良い。
例えば３０ｆｐｓ、つまり全フレームを連続的に表示する場合は矢印を実線で示し、１ｆｐｓなど、フレーム間隔を広くする場合は、より間隔の開いた破線にするなどとする。
【００７７】
なお、シート７での表示については、図示のように、タイムコード７２ａ，７２ｂ，７２ｃや操作ボタン表示７３ａ，７３ｂ，７３ｃについては、シート７における綴じ代部７ｃ側に表示させ、フレーム画像７１ａ，７１ｂ，７１ｃについては綴じ代部７ｃとは反対側に表示させるようにすることで、ユーザが各シート７、７・・・をパラパラと見ていく場合に、画像内容を視認し易いものとすることができる。
【００７８】
このようにシート７にクリップ画像を展開するためのシステムコントローラ２０の処理を図１２で説明する。
システムコントローラ２０は、例えば図１７（ｂ）のサムネイル表示６０に対するユーザ操作により或るクリップが選択されたら、図１２の処理を開始する。
まずステップＦ３０１でシステムコントローラ２０は、選択されたクリップのフレーム画像データについて、不揮発性メモリ部２２から読み出すための対象アドレスを演算する。例えば当該クリップの先頭のフレーム画像データが記憶されたアドレスを求める。
【００７９】
次にステップＦ３０２で、表示する対象のシート７の範囲をシートＰ（ｓ）〜Ｐ（ｅ）として設定すると共に、シート７に表示させるフレーム画像のレートとして上述したｆｓｐを設定する、
表示する対象のシート７の範囲とは、通常はエディットブック１に綴じられたシート７の全ページを考えればよい。例えばシート７が５０枚綴じられて、５０ページの表示が可能である場合は、１枚目のシート７から５０枚目のシート７を、対象のシート７の範囲とすればよい。シートＰ（ｓ）とは、開始ページとしてのシートであり、シートＰ（ｅ）は終了ページとしてのシートを指すものとされる。例えば５０枚のシート７に画像を展開する場合は、シートＰ（ｓ）＝１、シートＰ（ｅ）＝５０と設定すればよい。
なお、例えばクリップ映像が非常に短かったり、フレーム間隔を広くとるような場合、全シートを用いないでクリップ画像を展開できることもある。従って、クリップの総フレーム数、展開の際のｆｐｓ、シート７としてのページ数に応じて、シートＰ（ｓ）、Ｐ（ｅ）を設定してもよい。
また、場合によっては例えば１ページから２５ページに或るクリップの画像を展開し、２６ページから５０ページに他のクリップの画像を展開するといったことも考えられる。このような場合を想定して、システムコントローラ２０はシートＰ（ｓ）、Ｐ（ｅ）を設定してもよい。
【００８０】
展開する画像としてのｆｐｓについては、動き情報、対象シート数、クリップの総フレーム数などを用いて設定する。ｆｐｓの設定方式は各種考えられる。
例えばクリップの総フレーム数と対象シート数に応じて、等間隔（又はほぼ等間隔）でフレーム画像が表示できるようにｆｐｓを設定してもよい。
また、ユーザがフレーム間隔の指定操作をできるようにし、総フレーム数や対象シート数に関わらず、その指定されたフレーム間隔としてｆｐｓを設定してもよい。
【００８１】
また、ダウンロードされたクリップのデータには、上述したように動き情報ＭＥが含まれているため、この動き情報ＭＥに応じてｆｐｓを設定してもよい。
例えば、クリップの平均的な動き情報によってｆｐｓを設定する。
或いは、クリップ内でも、動きの大きい区間と動きの小さい区間でｆｐｓを変化させるなど、或る複数フレーム区間毎にｆｐｓを可変設定するようにしてもよい。
図１３は動き情報ＭＥに応じたｆｐｓの設定例を示している。
図１３（ａ）は、動き情報ＭＥで表される動きの度合いに応じてｆｐｓを比例的に設定する例を示している。つまり各フレーム間での動きが大きいほど、ｆｐｓを大きく（フレーム間隔を小さく）する例である。
図１３（ｂ）は、動き情報ＭＥとｆｐｓが非線形に対応する関係としてｆｐｓを設定する例である。なお、図１３（ｃ）のように、この関係が二次曲線的な関係となるようにしてもよい。
図１３（ｄ）は、ｆｐｓについて上限、下限を決めておき、動き情報ＭＥが或る値以下であれば下限のｆｐｓとし、動き情報ＭＥが或る値以上であれば上限のｆｐｓとする例である。
例えばこのようにクリップ映像の動きに応じてｆｐｓを設定することで、各シート７，７・・・に展開されるフレーム画像をユーザが見る場合に、映像の動きの度合いに対して適度なフレーム間隔で画像を確認できるようになったり、或いはパラパラとページを進めていくときに好適な動き感覚で動画内容を確認できるようにできる。
【００８２】
表示対象のシート７の範囲としてのシートＰ（ｓ）〜Ｐ（ｅ）と、ｆｐｓを設定したら、システムコントローラ２０はステップＦ３０３に進み、まず不揮発性メモリ部２２の対象アドレスからフレーム画像データの読出制御を行う。
最初に、例えばステップＦ３０１で設定した、クリップの先頭のフレーム画像データが記憶された対象アドレスに対して読出制御を行い、不揮発性メモリ部２２から読み出されるフレーム画像データを表示データ生成部２４に転送させる。
ステップＦ３０４では、シート７の１ページに表示させる画像を全て読み出したか否かを判別する。図１９のように３つのフレーム画像を１ページに表示させる場合は、３つのフレーム画像を読み出した時点で、１ページに表示させる画像の読み出しが完了することになる。
従って、１枚のフレーム画像データを読み出した時点ではステップＦ３０５に進み、次の対象アドレスを算出する。次の対象アドレスは、ｆｐｓ設定に応じて次に表示させるフレーム画像データが記憶されたアドレスである。例えば図１９の例のようにｆｐｓ＝５であれば、６フレーム後のフレーム画像データの記憶アドレスを、次の対象アドレスとする。
そしてステップＦ３０３に戻り、不揮発性メモリ部２２についての対象アドレスの読出を制御する。そして不揮発性メモリ部２２から読み出されたフレーム画像データを表示データ生成部２４に転送させる。
【００８３】
ステップＦ３０３，Ｆ３０５の処理により、３つのフレーム画像データが読み出された時点で、表示データ生成部２４では、１つのシート７についての表示データが生成できる。そこで１ページ表示分のフレーム画像データの読出が完了した時点で、システムコントローラ２０の処理はステップＦ３０４からＦ３０６に進み、表示データ生成部２４にシートＰ（ｘ）の表示データの生成を指示する。シートＰ（ｘ）における「ｘ」の初期値は、ステップＦ３０２で設定したシートＰ（ｓ）における「ｓ」である。つまりまず、表示対象とする最初のシート７（１ページ目）について表示データを生成させる。
表示データ生成部２４は、システムコントローラ２０の指示に応じて、例えば図１９（ａ）に示すような内容の表示データ、つまり３つのフレーム画像７１ａ，７１ｂ，７１ｃ、タイムコード７２ａ，７２ｂ，７２ｃ、操作ボタン表示７３ａ，７３ｂ，７３ｃ、ｆｓｐを示す画像７４を含む表示データを生成する。
そしてステップＦ３０７として、システムコントローラ２０は、表示データ生成部２４が生成した表示データを、シートＰ（ｘ）（最初は１ページ目となるシートＰ（ｓ））の表示データとしてシート表示制御部２９に転送させ、シート表示制御部２９に、シートＰ（ｘ）での表示を実行させる。これにより、シートＰ（ｘ）、つまり１ページ目のシート７において図１９（ａ）のような表示が実行される。
【００８４】
ステップＦ３０８では、システムコントローラ２０はＰ（ｘ）＝Ｐ（ｅ）であるかを判別する。即ち対象とした全シートの表示を完了したか否かの確認である。
Ｐ（ｘ）＝Ｐ（ｅ）でなければ、ステップＦ３０９で変数ｘをインクリメントし、ステップＦ３０５に進む。そしてステップＦ３０３に戻り、上述した処理を繰り返す。
これによって、次はステップＦ３０３〜Ｆ３０７によりシートＰ（ｘ）として２ページ目のシート７を対象として同様の処理が行われ、２ページ目のシート７の表示が行われる。さらに、同様に３ページ目、４ページ目・・・と各シート７の表示処理が順次行われていく。
【００８５】
表示対象とした最後のページのシートＰ（ｅ）まで表示処理が行われた時点で、ステップＦ３０８でＰ（ｘ）＝Ｐ（ｅ）と判別され、これによってシステムコントローラ２０は対象とした全シートの表示完了と判断して図１２の処理、即ちシート７，７・・・へのクリップ画像の展開処理を終了する。
【００８６】
以上の処理で、各シート７，７・・・に、選択されたクリップの画像が展開され、ユーザーは、本を見る感覚で、クリップとしての動画内容を確認できる状態となる。
【００８７】
なお、シート７に表示させるフレーム画像としてのｆｐｓの設定については上述したが、例えば一旦シート７，７・・・にクリップ画像を展開した後、ｆｐｓを変更して再展開することもできるようにすると良い。
例えばクリップ再展開としての操作や、ｆｐｓ指定の操作をユーザが実行できるようにし、例えば「より細かいフレーム画像が見たい」或いは「もっと大まかにフレーム画像を見たい」というユーザの意志に沿って、再度図１２の処理でシート７，７・・・への展開動作を行うようにすることが考えられる。もちろんその場合は、ステップＦ３０２ではユーザの操作に応じてｆｐｓが設定される。
【００８８】
また、ユーザがシート７，７・・・を見て、或るフレーム画像と、他のフレーム画像を指定し、その間のフレームが、例えばより細かく展開されるような、再展開処理が行われるようにすることも考えられる。
いずれにしても、表示するフレーム間隔としては、全フレームを順次表示する連続フレーム表示から、多様なフレーム間隔での間欠的な表示まで、各種変更することは、展開処理時のｆｐｓ設定により実行できるため、多様なｆｐｓでの展開表示がユーザ操作に応じて行われるようにすると、好適である。
さらには、後述する編集処理によりイン点、アウト点を設定した後の再展開として、イン点からアウト点までのフレーム画像データを展開することも考えられる。
【００８９】
［６．画像編集処理及び編集データのアップロード］
次に本例のエディットブック１を用いた画像編集として、シート７，７・・・を用いた編集処理や表紙表示部４を用いた編集処理について、図１４，図１５，図１８，図２０により説明する。これは図７のステップＦ３に相当する動作となる。
【００９０】
上述のように各シート７，７・・・にクリップ画像が展開されて表示された状態では、ユーザはシート７，７・・・を用いてクリップのカット編集を行うことができる。即ちクリップ内で、映像コンテンツに使用する映像区間としてのイン点、アウト点を指定する編集作業である。
【００９１】
イン点、アウト点の指定は非常に簡易に行うことができる。上述のようにユーザは、各シート７，７・・・について本を見る感覚でクリップの映像内容を確認できるため、その中で任意のフレーム画像をイン点、任意のフレーム画像をアウト点として指定すればよい。
例えば図２０のシート７において２段目のフレーム画像７１ｂをイン点とする場合は、そのフレーム画像７１ｂに対応する操作ボタン表示７３ｂの「Ｉｎ」にタッチすればよい。上述したとおり、各シート７にはシートタッチセンサ部２８が設けられており、シートタッチセンサ部２８によりユーザのタッチ操作位置が検出され、入力処理部２６からシステムコントローラ２０にタッチ操作位置が伝えられる。システムコントローラ２０は、そのタッチ操作位置が「Ｉｎ」の操作ボタン表示７３ｂに相当する位置であれば、その操作をイン点指定操作として処理すればよい。つまり操作ボタン表示７３ｂの「Ｉｎ」のタッチ操作が検出された場合、タイムコード＝「００：００：００：０６」のフレーム画像７１ｂが、イン点として指定されたとして編集データを生成する。
アウト点の場合も同様であり、或るページとされたシート７の或るフレーム画像に対応する操作ボタン表示７３ｂの「Ｏｕｔ」のタッチ操作が行われることに応じて、そのフレーム画像についてアウト点指定操作がなされたと判断し、編集データを生成すればよい。
【００９２】
このようなシート７，７・・・を用いた編集処理を実現するためのシステムコントローラ２０の処理を図１４に示す。
システムコントローラ２０は、ステップＦ４０１でイン点指定操作を監視し、またステップＦ４０４でアウト点指定操作を監視している。
イン点指定操作が検知された場合は、システムコントローラ２０はステップＦ４０１からＦ４０２に進み、そのイン点指定操作に係るフレーム画像のタイムコードをイン点とするように編集データを生成（更新）する。
また、ステップＦ４０３では、ユーザにイン点指定を明示するための表示制御を行う。例えば図２０に示すように、イン点指定操作が行われた操作ボタン表示７３ｂの「Ｉｎ」の表示を、例えば赤色など、特定の色に変更させ、さらにイン点とされたフレーム画像７１ｂに例えば赤枠の表示を実行させる。システムコントローラ２０は、このような表示変更を表示データ生成部２４に指示し、シート表示制御部２９を介して該当シートの表示における一部の表示色の変更や枠表示を実行させる。
また、端面表示も実行させる。図３で述べたように、各シート７には端面表示部７ｂが設けられているが、システムコントローラ２０は、イン点指定操作が行われたシート７について、シート表示制御部２９に指示して端面表示部７ｂに例えば赤色の表示を実行させる。
【００９３】
アウト点指定操作が検知された場合は、システムコントローラ２０はステップＦ４０４からＦ４０５に進み、そのアウト点指定操作に係るフレーム画像のタイムコードをアウト点とするように編集データを生成（更新）する。
また、ステップＦ４０６では、ユーザにアウト点指定を明示するための表示制御を行う。例えばアウト点指定操作が行われた操作ボタン表示の「Ｏｕｔ」の表示を、例えば青色など、特定の色に変更させ、さらにアウト点とされたフレーム画像に例えば青枠の表示を実行させる。システムコントローラ２０は、このような表示変更を表示データ生成部２４に指示し、シート表示制御部２９を介して該当シートの表示における一部の表示色の変更や枠表示を実行させる。
また、端面表示も実行させる。システムコントローラ２０は、アウト点指定操作が行われたシート７について、シート表示制御部２９に指示して端面表示部７ｂに例えば青色の表示を実行させる。
【００９４】
以上のようにしてイン点、アウト点の指定が行われ、システムコントローラ２０は、ユーザの指定操作に応じて当該展開中のクリップについてのイン点、アウト点を示した編集データを生成する。
また、シート７，７・・・上では、操作ボタン表示が赤色とされることやフレーム画像の赤枠で、イン点がユーザに明示され、操作ボタン表示が青色とされることやフレーム画像の青枠で、アウト点がユーザに明示される。
さらに端面表示部７ｂでの赤色、青色表示により、エディットブック１を閉じた状態でも、図３（ｂ）のように、どのページにカット編集点が設定されているかが容易にわかるようになる。
なお、イン点を赤色、アウト点を青色で明示することは一例にすぎない。他の色でも良いし、色ではなく、表示内容を変更してイン点、アウト点をユーザに分かり易く提示するようにしてもよい。
【００９５】
次に表紙表示部４を用いた編集について説明する。
例えば、上述のように或るクリップが選択されてクリップ画像がシート７，７・・・に展開された後は、表紙表示部４では、図１８（ａ）のような編集画面が表示されるようにする。
この編集画面では、クリップ画像表示７０として選択されたクリップの画像が表示される。また各種の操作子表示として、動作再生に関する操作子画像７１や編集作業に用いる操作子画像７２が表示される。
操作子画像７１としては、例えば再生、早戻し、早送り、停止の操作のための操作ボタンの画像が表示され、タッチ操作による動作再生に関する指示が可能とされる。ユーザは、操作子画像７１の操作により、クリップ画像表示７０としての動画の再生や、早戻し、早送り、動画再生の停止を指示することができる。システムコントローラ２０は、操作子画像７１のタッチ操作に応じて、選択されているクリップについての動画再生制御を行う。
【００９６】
また編集作業に用いる操作子画像７２としては、ダイヤル画像、フェーダー画像、ボタン画像などが表示され、タッチ操作により各種の編集操作が可能とされる。
例えばビデオレベルとして輝度レベルやクロマレベルの調整操作、モーションコントロール（動画速度設定）操作、反転やフェードイン／アウトなどの画像エフェクト操作、編集の取り消し、終了、進行などの操作が可能とされる。
従ってユーザは、クリップの動画映像を見ながら、ビデオレベルや画像エフェクトなどの各種の編集設定入力を行うことができる。
【００９７】
このような編集画面を表示させている際のシステムコントローラ２０の処理を図１５に示す。
システムコントローラ２０は、図１８（ａ）のような編集画面上のタッチ操作を検知した場合は、ステップＦ５０１からＦ５０２に進む。
検知したタッチ操作が動作再生に関する操作子画像７１の１つについての操作であった場合は、ステップＦ５０２からＦ５０３に進み、操作に応じた動画再生制御を行う。
例えば再生ボタンが押されたのであれば、選択中のクリップの動画再生を開始させる。この場合、不揮発性メモリ部２２から該当クリップの各フレーム画像データを順次読み出させて表示データ生成部２４に転送させる。表示データ生成部２４は、各フレーム画像データをクリップ本来のフレームレートで順次クリップ画像表示７０として表示させるように表示データ処理を行うことで、動画の再生表示が行われる。
また早戻し、早送り操作の場合は、それらに応じて早戻し再生、早送り再生を実行させる。例えば早送り再生の場合、不揮発性メモリ部２２から間欠的にフレーム画像データを順次読み出させ、表示データ生成部２４がこれを順次クリップ画像表示７０として表示させることで早送り再生が実行される。
停止操作を検知した場合は、再生を停止させ、その停止時のフレーム画像を継続して表示させる。
【００９８】
システムコントローラ２０は、検出した操作が編集作業に用いる操作子画像７２である場合（但し編集終了操作以外）は、ステップＦ５０４からＦ５０５に進み、操作に応じた設定で画像制御を行う。
例えばビデオレベルの操作が行われた場合は、操作に応じた輝度レベルやクロマレベルの数値を編集値として保持すると共に、その編集値としての輝度レベルやクロマレベルを表示データ生成部２４に与え、再生中の動画又は停止中の静止画として表示しているクリップ画像表示７０の輝度レベルやクロマレベルを変化させるようにする。
これによりユーザは、クリップ画像表示７０を見ながら、ビデオレベルやクロマレベルを適切に調整操作できる。
また、画像エフェクト操作、モーションコントロール操作などが行われた場合も、それらの操作に応じて編集値を保存するとともにクリップ画像表示７０に反映させる。
【００９９】
ユーザの編集終了操作を検知した場合、システムコントローラ２０は処理をステップＦ５０６からＦ５０７に進め、それまで保持していた編集値に基づいて、編集データを更新し、編集処理を終える。
【０１００】
図１８（ｂ）は、上述したシート７，７・・・を用いたカット編集や、表紙表示部４での動画再生を見ながらの編集を行った後に、表紙表示部４をサムネイル表示とした場合の表示例である。
例えばユーザの画面切換操作により、図１８（ａ）の編集画面から、この編集後のサムネイル表示画面に切り換えるようにしてもよいし、図１５の編集処理を終える場合、システムコントローラ２０は、表紙表示部４の画像を自動的に図１８（ｂ）のようなサムネイル表示の画像に切り換えるようにしてもよい。
【０１０１】
この編集後のサムネイル表示６０では、既に１度以上編集が行われたクリップを明示するようにする。例えばここではクリップ名に「Ｅｄｉｔ」という文字を表示させたり、サムネイルに枠表示を行うことで、編集が行われたクリップをユーザに明示する例としている。
【０１０２】
図７のステップＦ３としての編集処理は以上のように行われる。
ユーザは、引き続き任意のクリップを選択し、上記同様のカット編集等を行うことができる。例えば図１８（ｂ）のサムネイル表示６０において、まだ編集を行っていないクリップを選択することで、選択されたクリップについてのシート７，７・・・への画像の展開や、シート７や表紙表示部４を用いた編集を行うことができる。
もちろん編集済のクリップについて再度選択し、内容確認や編集作業を行っても良い。
さらに、１つのクリップについて、複数のイン点、アウト点を指定することも可能である。
【０１０３】
ユーザは、ダウンロードしたクリップについて必要な編集を終えたと判断したら、図７のステップＦ４として説明した、編集データのアップロードを行えばよい。
例えば図６のようにエディットブック１をノンリニアエディタ１００と通信可能に接続した状態で、「編集データ一括送信」の操作ボタン表示６５又は「編集データ指定送信」の操作ボタン表示６６を操作する。
「編集データ一括送信」の操作ボタン表示６５が操作された場合は、システムコントローラ２０は、その時点で生成されている各クリップの編集データを、一括してノンリニアエディタ１００にアップロード送信する処理を行う。
また「編集データ指定送信」の操作ボタン表示６６が操作された場合は、システムコントローラ２０は、例えば編集データをアップロードするクリップを指定するための表示を表紙表示部４に実行させ、ユーザの指定入力を求める。そしてユーザの入力に応じて、指定されたクリップについての編集データを、ノンリニアエディタ１００にアップロード送信する処理を行う。
【０１０４】
ノンリニアエディタ１００側では、送信されてきた編集データを記憶部１０２に取り込むと共に、その編集データを、ノンリニアエディタ１００自身での操作による編集データと同等に扱うようにして、クリップ画像の編集結果として反映させる。
以上により、エディットブック１を用いた一連の編集作業が完了する。
【０１０５】
［７．実施の形態の効果及び変形例］
以上の実施の形態のエディットブック１によれば、次のような効果が得られる。
まず、エディットブック１では、ダウンロードしたクリップについて、その動画を構成するフレーム画像を、時間軸方向に順に各ページに並ぶように、シート７，７・・・に展開させることができる。このため、ユーザはクリップの内容を本を見る感覚で確認できる。この点で、映像コンテンツの制作を行おうとするユーザなどが、映像素材としてのクリップ内容を容易に確認できるものとなる。しかも、ノンリニアエディタ１００などの複雑な操作を必要とする編集専用機で映像内容を確認することとは異なり、非常に容易に映像内容を確認できるため、特に熟練者でなくとも扱うことができる。
【０１０６】
また、ページをめくっていく感覚で動画映像の内容を確認できるわけであるが、パラパラ漫画的に動画を確認することもできる。その場合、擬似的に動画をみるような感覚を持つこともでき、動画内容確認や、編集ポイントの探索には非常に好適である。
【０１０７】
また、シート７，７・・・を用いてイン点、アウト点を指定する操作に関しても、シートに固定表示されている画像を指定するという操作で、直感的に可能である。このため熟練を要せずに誰でも容易にカット編集を行うことができるようになる。
さらに、カット編集だけでなく、表紙表示部４で動画を見ながら多様な編集も可能であるため、高度な編集作業にも対応できる。
【０１０８】
またシート７は電子ペーパーで形成されるが、上述したように電子ペーパーでは、一旦表示を行った後は、電源オフ状態でも或る程度の期間（電子ペーパーの種類によるが例えば１週間程度）は画像が保たれる。
従って、シート７，７・・・にクリップ画像を展開した後は、電源オフの状態としてもシート７による画像確認ができる。例えば外出先や移動中でバッテリー消費を避けたいために電源オフとしている場合、或いは電池切れとなった場合などでも、画像確認作業は可能である。
【０１０９】
また、シート７、７・・・に画像が展開されることで、例えば気になる映像箇所にしおりを挟んでおいたり、編集や映像コンテンツに関するアイデア等のメモ書きを挟んでおくといったこともできる。例えば実際にイン点指定を行う前に、イン点候補となる数カ所にしおりを挟んでおくようなこともでき、非常に感覚的な取り扱いができる。
なお、メモ書きを挟むことなどを考慮すれば、シート７の表面処理として、黒鉛やインクが付着しにくいコーティングを行うことも好適となる。
【０１１０】
本発明の冊子型表示装置の実施の形態としてエディットブック１を説明したが、このエディットブック１としての冊子型表示装置の変形例や適用例は非常に多様に考えられる。
まずエディットブック１の外観、平面サイズ、厚みサイズ、表紙部２、３、シート７、背部６の構造、シート数（ページ数）、表紙表示部４のサイズや数は、図１〜図４で説明した以外にも多様な例が考えられる。また内部構成も図５の構成に限られるものではない。
【０１１１】
また上記例では、１枚のシート７に３つのフレーム画像を表示する例を挙げたが、例えば図２１（ａ）に示すように、１枚のシート７に１つのフレーム画像７１と、そのフレーム画像７１に対応するタイムコード７２，操作ボタン表示７３、及びｆｐｓを提示する画像７４を表示させるようにしても良い。
もちろんシート７のサイズなどにもよるが、１枚のシート７に４つ以上のフレーム画像を表示しても良い。
【０１１２】
また、図２１（ｂ）のように、シート７の両面を表示面として用いる構造としてもよい。シート７の両面でフレーム画像を表示していくことで、シート数の倍のページでの画像表示が可能となる。
【０１１３】
また図２２は表紙部２，３の両方に、それぞれ表紙表示部４Ａ、４Ｂや操作キー５Ａ、５Ｂを設けた構造例を示している。図２２（ａ）は表紙部２から見た状態、図２２（ｂ）は表紙部３から見た状態である。
例えばシート７については、上記図２１（ｂ）でも述べたように、シート７の両面が表示面となるようにする。
これは、右利きの人と、左利きの人が、それぞれ使いやすい方向でエディットブック１を使用できるようにするものである。
例えば右利きの人は、表紙２側の表紙表示部４Ａや操作キー５Ａを利用する。その場合、各シート７，７・・・には、一方の面、つまり図２２（ｃ）のようにして右利きの人がパラパラとめくる場合に見やすい方の面が表示面として用いられて画像が展開される。
一方、左利きの人は、表紙３側の表紙表示部４Ｂや操作キー５Ｂを利用する。その場合、各シート７，７・・・には、他方の面、つまり図２２（ｄ）のようにして左利きの人がパラパラとめくる場合に見やすい方の面が表示面として用いられて画像が展開される。
このようにすることで、右利き、左利きにかかわらず、使用性のよいエディットブック１を実現できる。
【０１１４】
また、実施の形態ではエディットブック１をＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４などの通信方式によるケーブル接続でノンリニアエディタ１００と有線通信を行うものとしたが、無線ＬＡＮ、ブルートゥース、或いは光通信などの通信ユニットを内蔵し、ノンリニアエディタ１００等との間で、無線通信によってダウンロードや編集データの転送を行うようにしてもよい。
また、さらにはインターネット等のネットワークを介した通信により、エディットブック１とノンリニアエディタ１００の間の通信を行うようにしても良い。その場合、エディットブック１を所持するユーザは、離れた場所にあるノンリニアエディタ１００と通信してクリップのダウンロードを行ったり、編集データを送信できる。例えば放送業務に携わる編集作業者が、放送局外でエディットブック１から放送局のノンリニアエディタ１００にアクセスして、映像素材の確認や編集作業を行うことも可能となる。
【０１１５】
また、例えば表紙２、或いは表紙表示部４内に、手書き入力を行う入力部を設け、ユーザが手書き入力として文字を入力し、システムコントローラ２０がこれをテキストデータに変換してクリップに対するメモ書きデータのように電子情報化できるようにしてもよい。
【０１１６】
このエディットブック１は、編集作業に用いるものとして説明してきたが、エディットブック１のような本発明の冊子型表示装置は、動画編集以外の目的での使用も可能である。例えば動画映像コンテンツをダウンロードし、その映像コンテンツのフレーム画像をシート７，７・・・に展開することで、動画内容を漫画的に紹介するデバイスとして実現できる。この場合、必ずしも編集機能を備えなくても良い。
また、一般ユーザが、自分で撮像し、パーソナルコンピュータ等に保存した動画映像を冊子型表示装置にダウンロードすることで、動画映像を漫画的に見て楽しむようなことも可能である。
即ち、動画素材を用いた新たな楽しみ方を提供する機器とすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【０１１７】
【図１】本発明の実施の形態のエディットブックの斜視図である。
【図２】実施の形態のエディットブックの冊子構造の説明図である。
【図３】実施の形態のエディットブックのシートの説明図である。
【図４】実施の形態のシートとして用いる電子ペーパーの説明図である。
【図５】実施の形態のエディットブックの内部構成のブロック図である。
【図６】実施の形態のエディットブックとノンリニアエディタの説明図である。
【図７】実施の形態のエディットブックによる編集手順のフローチャートである。
【図８】実施の形態のエディットブックのクリップダウンロード処理のフローチャートである。
【図９】実施の形態でダウンロードデータに含まれる動き情報の説明図である。
【図１０】実施の形態のダウンロードパケットの説明図である。
【図１１】実施の形態のエディットブックのサムネイル表示処理のフローチャートである。
【図１２】実施の形態のエディットブックのクリップ映像展開処理のフローチャートである。
【図１３】実施の形態の展開するフレーム画像のｆｐｓと動き情報の関係の説明図である。
【図１４】実施の形態のエディットブックのシート編集処理のフローチャートである。
【図１５】実施の形態のエディットブックの表紙編集処理のフローチャートである。
【図１６】実施の形態の表紙表示部の表示例の説明図である。
【図１７】実施の形態の表紙表示部の表示例の説明図である。
【図１８】実施の形態の表紙表示部の表示例の説明図である。
【図１９】実施の形態のシートの表示例の説明図である。
【図２０】実施の形態のシートの表示例の説明図である。
【図２１】実施の形態の変形例のシートの表示例の説明図である。
【図２２】実施の形態の変形例の使用形態の説明図である。
【符号の説明】
【０１１８】
１  エディットブック、２，３  表紙部、４  表紙表示部、５  操作キー、６  背部、７  シート、２０  システムコントローラ、２１  通信インターフェース部、２２  不揮発性メモリ部、２３  データパス制御部、２４  表示データ生成部、２５  表示駆動部、２６  入力処理部、２７  表紙タッチセンサ部、２８  シートタッチセンサ部、２９  シート表示制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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