(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
特典を付与する特典付与手段と、
前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、
遊技媒体を予め定められた個数分貯留可能であると共に、遊技媒体を前記予め定められた個数分内で所定数ずつ排出可能な貯留手段と、
前記貯留手段から排出された遊技媒体を複数の経路に振分け可能な振分け手段と、
遊技媒体を受入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口からなる、前記予め定められた個数分の入球口が設けられていると共に、
前記通常入球口に入球した遊技媒体を保持する停留状態と排出状態とに変更可能とする停留手段と、
前記通常入球口で停留される遊技媒体を計数する計数手段と、
が設けられている入球配設体と、
を備える遊技機であって、
前記振分け手段は、前記通常入球口へ遊技媒体を入球させる経路と、前記特別入球口に遊技媒体を入球させる経路に振分け可能に構成され、
前記貯留手段に貯留された前記予め定められた個数分の遊技媒体が、前記所定数ずつ前記振分け手段により特定の経路に振分けられて前記入球配設体の特定の入球口に受入れられるまでの過程を、特典を付与するか否かを報知することの演出として実行するものであり、
前記貯留手段に貯留されている前記予め定められた個数分の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を前記所定数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体で停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振り分けないように前記振分け手段を作動し、
前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留された遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の全ての数と合致した場合に、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を排出し、前記振分け手段により遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通常入球口を複数設けており、
前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は前記遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分けて入球するように設定し、
前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球して排出可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、
前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与する報知を行って、前記特典付与手段は前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を判断しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与しない報知を行って、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段による前記有利な状態とならないように設定することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は特典を付与する報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、特典を付与しない報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、又は前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ遊技機等の遊技機において、予め定められた個数分の入球することで特典を付与する特別入球口と、入球することで特典を付与しない通常入球口の何れかに振分けるための振分け部材を備えた遊技機が公知である（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１に記載の遊技機は、振分け部材として一つの第一搬送部と五つの第二搬送部を有する回転体を備えるものである。上記遊技機は、第一搬送部で搬送される遊技媒体は特別入球口に入球し、第二搬送部で搬送される遊技媒体は通常入球口に入球するようになっている。遊技者が遊技機を遊技中に、遊技媒体が特別入球口に入球すると、その後の遊技で特典を付与することを遊技者に報知することになる。一方、遊技媒体が通常入球口に入球すると、特典を付与しないことを遊技者に報知することになる。
【０００４】
ここで、特別入球口に遊技媒体を入球させて特典を付与するか、或いは特別入球口に遊技媒体を入球させないで特典を付与しないかは、予め判断されている。また、通常入球口では遊技媒体が一時保持された状態で回転体を回転させた後に、遊技媒体を入球させるように形成されている。すなわち遊技媒体は通常入球口に停留させることが可能にする遊技機も想定できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１７４２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記従来技術の場合、例えば、遊技媒体が特別入球口に入球されないと判断されていると共に、通常入球口に遊技媒体を停留する場合に、通常入球口に停留される個数が決まっているため、通常入球口の全てに遊技媒体が停留されている状態になると、更に遊技媒体が流下してきたときに遊技媒体が特別入球口に入ってしまう虞があった。
【０００７】
上記のように特典を付与しないように判断されている場合、特別入球口に遊技媒体が入球しないように設定されているため、特別入球口に遊技媒体が入球されてしまっても、その後に特典が付与されることはない。遊技者にとってみれば、特別入球口に入球されたことにより、特典が付与されることを期待していたのに、特典が付与されないので失望してしまう。そのことにより遊技者が遊技機に対して違和感や不信感を持つと、その後の遊技に対する興趣を失うことになりかねない。
【０００８】
本発明は、上記問題点に鑑みなされたもので、特典を付与しないように判断されている場合において、複数の入球口のうち通常入球口に停留している個数が満杯になって、更に遊技媒体が流下してきた場合においても、遊技媒体が特別入球口に入球して特典を付与することを報知する虞を低減する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明遊技機は、請求項１に記載のように、
特典を付与する特典付与手段と、
前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、
遊技媒体を予め定められた個数分貯留可能であると共に、遊技媒体を前記予め定められた個数分内で所定数ずつ排出可能な貯留手段と、
前記貯留手段から排出された遊技媒体を複数の経路に振分け可能な振分け手段と、
遊技媒体を受入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口からなる、前記予め定められた個数分の入球口が設けられていると共に、
前記通常入球口に入球した遊技媒体を保持する停留状態と排出状態とに変更可能とする停留手段と、
前記通常入球口で停留される遊技媒体を計数する計数手段と、
が設けられている入球配設体と、
を備える遊技機であって、
前記振分け手段は、前記通常入球口へ遊技媒体を入球させる経路と、前記特別入球口に遊技媒体を入球させる経路に振分け可能に構成され、
前記貯留手段に貯留された前記予め定められた個数分の遊技媒体が、前記所定数ずつ前記振分け手段により特定の経路に振分けられて前記入球配設体の特定の入球口に受入れられるまでの過程を、特典を付与するか否かを報知することの演出として実行するものであり、
前記貯留手段に貯留されている前記予め定められた個数分の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を前記所定数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体で停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振り分けないように前記振分け手段を作動し、
前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留された遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の全ての数と合致した場合に、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を排出し、前記振分け手段により遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出することを要旨とするものである。
【００１０】
また本発明遊技機は、請求項２に記載のように、請求項１に係り、
前記通常入球口を複数設けており、
前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は前記遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分けて入球するように設定し、
前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球して排出可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成であることを要旨とするものである。
【００１１】
また本発明遊技機は、請求項３に記載のように、請求項１又は２に係り、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、
前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合には、前記演出で前記特別入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないことを要旨とするものである。
【００１２】
また本発明遊技機は、請求項４に記載のように、請求項１〜３のいずれか１項に係り、
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与する報知を行って、前記特典付与手段は前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を判断しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中又は終了後に特典を付与しない報知を行って、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段による前記有利な状態とならないように設定することを要旨とするものである。
【００１３】
また本発明遊技機は、請求項５に記載のように、請求項１〜３のいずれか１項に係り、
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は特典を付与する報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、特典を付与しない報知を行うまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、又は前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを要旨とするものである。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載の発明は、前記貯留手段に貯留されている複数の遊技媒体が排出可能な状態になった場合に、前記通常入球口を前記停留手段により停留可能状態とすると共に、前記貯留されている遊技媒体を所定個数ずつ複数回に分けて排出して、前記振分け手段により前記通常入球口に振分けて停留状態とし、遊技媒体が停留状態となった前記通常入球口には、次回に排出された遊技媒体は振分けないように前記振分け手段を作動させず、前記計数手段により前記通常入球口に停留している遊技媒体を計数して、前記通常入球口に停留している遊技媒体の合計数が、前記通常入球口の数と合致した場合に、前記判断手段が前記特典を付与すると判断とした場合には、前記貯留している残りの遊技媒体を前記振分け手段に排出し、遊技媒体を前記特別入球口に入球させるように振分ける一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記通常入球口に停留している遊技媒体を該通常入球口から排出した後に、前記貯留手段に貯留されている残りの遊技媒体を前記振分け手段に排出し、前記特別入球口に入球しないように振分けると共に、前記通常入球口では遊技媒体を停留せずに排出するようにしたことにより、前記判断手段が特典を付与しないように判断した際、複数の入球口のうち全部の通常入球口に遊技媒体が停留して、通常入球口が満杯になった状態で、更に遊技媒体が流下してくる場合においても、通常入球口が満杯になった時点で、通常入球口に停留手段により停留している遊技媒体を排出して、通常入球口を空けることができるので、遊技媒体が特別入球口に入球してしまうことを抑制して、遊技媒体が特別入球口に入球して特典を付与することが報知されてしまう虞を低減することが可能である。
【００１５】
請求項２に記載の発明は、前記通常入球口を複数設けており、前記貯留手段は、少なくとも一つの前記特別入球口と複数の前記通常入球口分の総計の個数分貯留可能であって、最初に排出された遊技媒体は前記通常入球口に入球して停留状態とし、次に排出された遊技媒体は遊技媒体で停留状態となった通常入球口とは異なる通常入球口に入球して停留状態とし、前記排出手段により排出された遊技媒体を前記特別入球口に入球せず、前記複数の通常入球口全てに停留状態となるように順次、前記振分け手段により振分け設定し、前記貯留手段により最後に排出される遊技媒体について、前記判断手段が前記特典を付与すると判断されていた場合には、前記貯留手段により貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出して、前記振分け手段により前記特別入球口に入球させるように振り分ける一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断されていた場合には、前記貯留されている前記最後の排出される遊技媒体を排出することを起因にして前記停留状態となっている複数の前記通常入球口のうち少なくとも一つを排出して空き状態とし、前記最後に排出された遊技媒体は前記空き状態となった前記通常入球口に入球可能とすると共に前記特別入球口に入球しないように前記振分け手段により振り分ける構成により、貯留された遊技媒体と入球配設体の入球口の数が一致している場合に、最後に振分けられる遊技媒体を判断手段に基づいて特別入球口か通常入球口の何れかに振分けられた遊技媒体を排出することが可能である。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合は、前記演出で前記特定入球口に入球して前記特典を付与することを報知した後に前記特典を実行し、前記判断手段が特典を付与しないと判断した場合は、前記演出で前記特定入球口に入球しないようにして演出を終了して前記特典を付与しないように構成したことにより、特典を付与するか否かを、演出を用いて遊技者に認識させることが可能である。
【００１７】
請求項４に記載の発明は、大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となることを特典として設定することができる。
【００１８】
請求項５に記載の発明は、所定長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを特典として設定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は本発明の遊技機の一実施例である遊技盤の正面図である。
【図２】図２は遊技盤の背面図である。
【図３】図３は入球口と第一連絡通路を示す断面図である。
【図４】図４は遊技盤の一部の部品を省略した状態を示す外観斜視図である。
【図５】図５は第二連絡通路の外観斜視図である。
【図６】図６（ａ）〜（ｃ）は第二連絡通路の作用を示す説明図である。
【図７】図７は回動体演出装置の正面図である。
【図８】図８は回動体演出装置の分解斜視図である。
【図９】図９（ａ）、（ｂ）は回動体演出装置の作用を説明するための説明図である
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施例について図面を用いて詳細に説明する。図１は本発明の遊技機の一実施例である遊技盤の正面図である。図１に示すように、本実施例では遊技機１は、パチンコ遊技機に用いられる遊技盤９０であり、遊技媒体としては、遊技球（パチンコ球と呼ばれることもある）を用いるものである。
【００２１】
なお、以下の説明において前側（前方）とは遊技機１の正面側のことであり、後側（後方）とは遊技機１の背面側のことであり、上側（上方）とは遊技機１の上側のことであり、下側（下方）とは遊技機１の下側のことである。また左右という場合、遊技機１を正面から見た場合の右側、左側のことである。
【００２２】
遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、遊技機１は、特に図示しないが、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。上記前面枠には、遊技盤９０が脱着可能に取り付けられている。更に前面枠には、前側から遊技盤９０を視認可能とする透明な板が設けられている。また遊技機１には、遊技球を遊技盤９０の遊技領域へ発射するための遊技球や、払い出された遊技球を入れる上皿、上皿に入りきらない遊技球を貯めることが可能な下皿、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル等が設けられている。
【００２３】
図１に示す遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤９０には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９１が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール９１によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
【００２４】
遊技盤９０の遊技領域（通常時に遊技球が進入可能な領域）には、表示装置９２、始動入賞口９３１、大入賞口９３２、アウト口９３３等が設けられている。
【００２５】
表示装置９２は、例えば液晶表示装置が用いられる。表示装置９２の表示画面（表示部）には、特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９２の表示画面は、遊技盤９０に成された開口を通じて視認可能である。
【００２６】
また、遊技盤９０の遊技領域には、遊技釘（図示しない）が、複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて、落下する経路が様々な態様で変化する。
【００２７】
遊技盤９０には、表示装置９２の表示画面の上方左側に、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口８０が設けられている。入球口８０は、通常時は羽根部材８０１により閉鎖されていて、入球口８０に遊技球が入球することはない。入球口８０は、所定の条件を満たしたときに羽根部材８０１が開放し、遊技球が入球することが可能となる。
【００２８】
入球口８０には、第一連絡通路８１、第二連絡通路８２、第三連絡通路８３、が、順次、接続されている。更に第三連絡通路８３には、回動体演出装置２が接続されている。回動体演出装置２は、表示装置９２の下方に配置されている。回動体演出装置２には、入球口８０から上記連絡通路８１、８２、８３を経由した遊技球が進入することが可能であるが、それ以外の経路からは遊技球が進入しないようになっている。
【００２９】
図２は遊技盤の背面図である。図２に示すように、遊技盤９０の背面側には、センターベースユニット９４が設けられている。センターベースユニット９４には、主制御基板９４１、サブ制御基板９４２、演出制御基板９４３、サブドライブ基板９４４等の各種制御基板（以下これらを一括りにして制御手段と称することもある）や、特に図示しないが、発射装置、球タンク、球払出装置、レール等が取付けられている。
【００３０】
遊技機１では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射して、遊技領域を流下させることができる。遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口９３１や大入賞口９３２等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。遊技球が上記入賞口に入らなかった場合にはアウト口９３３から排出される。
【００３１】
遊技機１が所定の条件を満たしたとき、羽根部材８０１が動作して入球口８０が開放される。上記所定の条件を満たしたときとは、例えば、通常遊技中に回動体演出装置２でリーチ演出を実行することが決定された場合や、大当たりラウンド中に当該大当たりが確変大当たりか否かを報知する演出を回動体演出装置２で実行することが決定された場合等が挙げられる。
【００３２】
図３は図１の遊技盤の入球口と第一連絡通路を示す断面図である。図３は羽根部材８０１が動作して、入球口８０が開放した状態を示している。図３に示すように、羽根部材８０１は、下側が回動軸として上側を左方向に傾けて、入球口８０を開放するように形成されている。開放された入球口８０は、左上方が開口した状態となる。入球口は、遊技球Ｂが容易に入球することが可能な大きさに開放される。
【００３３】
図３に示すように入球口８０は、第一連絡通路８１の上方端部に設けられている。第一連絡通路８１は、図１に示すように、表示装置９２を避けて遊技球Ｂを第二連絡通路に導入するために、表示装置９２の左側に沿うように設けられている。第一連絡通路８１は、筒状の通路部として形成され、１個の遊技球が容易に通過可能な大きさに形成されている。第一連絡通路の下方には、遊技球Ｂを第二連絡通路８２に送る出口８１１が設けられている。
【００３４】
図４は図１の遊技盤の一部の部品を省略した状態を示す外観斜視図であり、図５は第二連絡通路の外観斜視図である。図４、５に示すように、第二連絡通路８２は、第一連絡通路８１の出口８１１から排出された遊技球を導入する導入口８２３と、二つの進行方向に分岐させる分岐部８２０を有する。図５に示すように分岐部８２０は、送出口８２４に遊技球を送る貯留部８２１と、排出口８２５に遊技球を送る排出通路８２２に分岐している。
【００３５】
貯留部８２１の送出口８２４は、第三連絡通路８３の入口部３０１に遊技球を送るようになっている。排出通路８２２は下方に向かう通路として形成されている。排出口８２５は排出通路８２２の下端部に設けられ、排出口８２５から排出された遊技球は、遊技盤９０のアウト口９３３（図１参照）から排出される。
【００３６】
貯留部８２１の分岐部８２０側と排出口８２４側には、特に図示しないが、通路内の遊技球の転動を任意に停止可能とするための開閉部材が設けられている。
【００３７】
図６（ａ）〜（ｃ）は、第二連絡通路の作用を説明するための説明図である。図６（ａ）〜（ｃ）に示すように、貯留部８２１は、球停止装置２１０が設けられ、分岐部８２０と排出口８２４との間に三個の遊技球Ｂ１〜Ｂ３が貯留可能に形成されている。図４及び図５に示すように、貯留部８２１は、排出口８２４側が少し低くなるように形成されていて、遊技球Ｂ１〜Ｂ３が排出口８２４側に転動するようになっている。
【００３８】
第二連絡通路８２は、入口８２３から貯留部８２１と排出通路８２２までの間を、遊技球が一個ずつ転動することが可能な大きさの筒状に形成されている。第二連絡通路８２は、全体が筒状に形成されているので、内部の遊技球が、貯留部の排出口８２４又は排出通路の出口８２５以外の通路部分から外に飛び出さないようになっている。
【００３９】
図６（ａ）に示すように、第二連絡通路８２の分岐部８２０の貯留部側８２１に、貯留部８２１へ向かう遊技球を検知することが可能な球検知装置２１０が設けられている。球検知装置２１０により、分岐部８２０を通過して貯留部８２１に送られる遊技球の数を検出することができる。
【００４０】
また貯留部８２１の球停止装置２２０は、複数個の遊技球を貯留し、貯留した遊技球を一個ずつ送り出すことが可能に構成されている。球停止装置２２０は、貯留部８２１の底面側に配置される第一突出部２２１と第二突出部２２２からなる作用部２２３と、該作用部２２３を駆動させるためのソレノイド２２４と可動部２２５からなる駆動部２２６を備えている。作用部２２３はソレノイドの通電をオンオフさせることで上下動する可動部２２５に接続されている。
【００４１】
球停止装置２２０の第一突出部２２１は、貯留部８２１の出口側の一番目の遊技球Ｂ１の出口側に突出する位置に形成されている。第二連絡通路８２の貯留部８２１の底面には、第一突出部２２１と第二突出部２２２が進退可能とするための切り欠きが設けられている。第一突出部２２１と第二突出部２２２は、切り欠きから貯留部８２１内に突出すように形成されている。
【００４２】
第一突出部２２１は、ソレノイド２２４がオフの状態では、貯留部８２１の通路内に突出して、一番目の遊技球Ｂ１が通路内で停止するようになっている。球停止装置２２０の駆動部２２６は、ソレノイド２２４の通電がオフの状態では、可動部２２５が上方に位置している。第一突出部２２５は、遊技球を３個まで貯留して停止するこが可能な位置に突出している。
【００４３】
第二連絡通路８２の分岐部８２０側に開閉装置が設けられている（図示せず）。この開閉装置が開いている時は、遊技球は貯留部８２１側に優先的に送られる。この開閉装置を閉じると、分岐部８２０の遊技球は、排出通路８２２に送られる。例えば、球検知装置２１０が三個の遊技球を検知して、遊技球が貯留部８２１に貯留されたら、開閉装置を閉じる。四番目以降の遊技球は貯留部８２１側に送られず排出通路８２２に誘導される。
【００４４】
球停止装置２２０は、遊技球が三個貯留されると、遊技球を１個ずつ送出口８２４側に送るようになっている。図６（ｂ）に示すように、第一突出部２２１は、ソレノイド２２４に通電されてオンの状態になって可動部２２５が吸引され下方に移動した際に、先端が通路から退避する方向に回動する。第一突出部２２１の先端が、貯留部８２１の通路から退避すると、一番目に貯留されている遊技球Ｂ１の停止が解除されて、排出口８２４側に転動可能となる。
【００４５】
図６（ｂ）に示すように、球停止装置２２０の第二突出部２２２は、ソレノイド２２４に通電されオンの状態になって可動部２２５が吸引されて下方に移動した際に、先端が通路内に進入する方向に回動する。第二突出部２２２の先端は、二番目に貯留された遊技球Ｂ２の貯留部送出口側に進入するようになっている。一番目の遊技球Ｂ１が貯留部８２１を送出口８２４側に転動するが、第二突出部２２２が二番目に貯留された遊技球Ｂ２の転動を停止する。
【００４６】
図６（ｃ）に示すように、ソレノイド２２４の通電を停止すると、第一突出部２２１が貯留部内に進入し、第二突出部２２２が貯留部内から外部に退避する。その結果、第二突出部２２２により転動が停止されていた二番目の遊技球Ｂ２が転動可能となり、第一突出部２２１に停止される位置まで転動する。三番目に貯留されていた遊技球Ｂ３も、遊技球一個分だけ出口側に移動する。
【００４７】
貯留部の送出口８２４には開閉装置が設けられている（図示せず）。図６（ｃ）に示す状態で上記開閉装置を開くと一番目に貯留されていた遊技球Ｂ１が送出口から第三連絡通路に送り出される。このように、球停止装置２２０を駆動させることで、貯留部に貯留された遊技球を１個ずつ、送出口８２４から第三連絡通路８４に送り出すことが可能である。
【００４８】
球停止装置２２０は、例えば、上記第二突出部２２２の突出位置を変えることで、送出口８２４に送る遊技球の数を所定の数にすることができる。また送出口８２４に設けた開閉装置の開閉を制御することで、貯留部８２１に貯留した遊技球を送出口８２４から第三連絡通路８３に送る遊技球の数を調節することが可能である。第二連絡通路８２及び第三連絡通路８４は、回動体演出装置２の特別球受部１２や特定球受部１１に遊技球を案内するための案内通路である。貯留部８２１第三連絡通路８３に送る遊技球の数を調節することで、上記特別球受部１２又は特定球受部１１に、一度に案内される遊技球の数を所定の数に調節することができる。球停止装置は、遊技媒体数調整部に相当する。
【００４９】
第三連絡通路８３は、第二連絡通路８２の遊技球の送出口８２４から送られた遊技球を受け入れた後、駆動機構でシーソーのように傾動させて、遊技球を左右に揺動させることが可能である。第三連絡通路８３は、傾動後停止して、左右のいずれか一方の出口から遊技球を送出することで、遊技球を左右の二つの進路に振分けることが可能である。第三連絡通路８３は、傾動した後に左右の一方の端部が低くなる状態で停止して、左右の出口のうちの低くなった方の出口が送出口となる。
【００５０】
遊技球が入球口８０から回動体演出装置２まで導かれる経路は、以下の通りである。所定の条件を満たしたときに、羽根部材８０１が可動して入球口８０を開放して、遊技領域に発射された遊技球が入球口８０に入りやすくなる。入球口８０から入球した遊技球は、表示装置９２の左側に配置された第一連絡通路８１内を通って下方に落下する。この第一連絡通路８１の出口は、表示装置９２の左下に配置された第二連絡通路８２の入口に繋がっている。
【００５１】
第一連絡通路８１の出口から出た遊技球は、第二連絡通路８２内に入る。図５に示すように、第二連絡通路８２は、途中で第三連絡通路８３への排出口８２４に繋がる貯留部８２１と、アウト口９３３に繋がる排出通路８２２に分岐している。貯留部８２１に３個の遊技球が貯留されると、その後の遊技球は分岐部まで流下した遊技球は、アウト口９３３へ繋がる通路８２２から排出される。
【００５２】
貯留部８２１に貯留された３個の遊技球は、第二連絡通路８２の排出口の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、１個ずつ第三連絡通路８３内に送り込まれる。第三連絡通路８３は、両方の出口部３１０、３２０の変位部材４１０、４２０を第二状態に変位させた状態になっていて、遊技球が１個保持された状態で傾動させる。通路本体部３００を所定の回数、左右に傾動させて、一方に傾いた状態で停止させる。遊技球は第一出口部３１０又は第二出口部の一方から回動体１０に送られる。
【００５３】
図４に示すように、第三連絡通路８３の第一出口部３１０と第二出口部３２０に対応する所定の位置には、回動体演出装置２の第一受入口８４ａと第二受入口８５ａの二つの受入口が設けられている。回動体演出装置２は、第一出口部３１０から第一受入口８４ａへ、第二出口部３２０から第二受入口８５ａへ、それぞれ遊技球が送られるように、二つの受入口が配置されている。
【００５４】
第三連絡通路８３が左に傾いた状態で停止すると、遊技球は左側の出口部３１０から第一受入口８４ａを通り第一ルート８４に送られ、第一落下口８４１から回動体演出装置２の回動体１０に落下する。また第三連絡通路８３が右に傾いた状態で停止すると、遊技球は右側の出口部３２０から第二受入口８５ａを通り第二ルート８５に送られ、第二落下口８５１から回動体演出装置２の回動体１０に落下する。以下、回動体演出装置２について説明する。
【００５５】
図７は回動体演出装置を示す正面図であり、図８は回動体演出装置の分解斜視図である。図７及び図８に示すように、回動体演出装置２は、遊技状態に応じて回動する回動体１０と、該回動体１０の下方に設けられるベース部材２０と、このベース部材２０に支持された開閉部材３０と、閉塞部材４０、軸部材５０、ステッピングモータ６０、開閉部材駆動部７０、ベース部材２０の所定の位置に固定された計数スイッチ１１０等を有する。回動体演出装置２が、入球配設体に相当する。また計数スイッチ１１０が、停留部の遊技媒体の個数を計数する計数手段に相当する。
【００５６】
また図７に示すように、回動体１０の周囲には、回動体１０以外をカバーする外装材としての筐体２２が設けられ、更に回動体１０の表面全体をカバーし、第一落下口８４１と第二落下口８４２とが一体に形成された透明なカバー部材２３が、筐体２２の上に設けられている（図４参照）。
【００５７】
回動体１０は、回動体演出装置２の上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。回動体１０は、ステッピングモータ６０に接続されていて回動可能に形成されている。ステッピングモータ６０はサブ制御基板に電気的に接続され、回動と停止を制御することが可能に形成されている。
【００５８】
回動体１０には、五個の特定球受部１１と、一個の特別球受部１２が設けられている。球受部１１、１２は、遊技球が通過することが可能な大きさに形成された貫通孔である。回動体１０は底面がベース部材２０により支持されている。球受部１１、１２は遊技球を停留することが可能であり、遊技球が球受部１１、１２に停留された状態で回動させることができる。
【００５９】
球受部１１、１２は、回動体１０の回動中心から略等距離のほぼ同一円周上に形成され、且つ周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。特定球受部１１と特別球受部１２とは、ほぼ同一円周上に設けられている。六個の球受部は、いずれも回動体１０を回動させて所定の位置で停止させた場合に、第一落下口８４１の直下に来るように配置される。回動体１０の表面は、第一落下口８４１の部分と第二落下口８４２以外はカバー部材２３で覆われている。
【００６０】
このカバー部材２３により、第一落下口８４１から落下した遊技球は、一つの特定球受部１１又は特別球受部１２に一個の遊技球のみが停留した状態で回動するように形成されている。第一落下口８４１から、二個の遊技球が落下した場合、一個の特定球受部に一個目の遊技球が入球し、回動体１０が回動して次の特定球受部１１が第一落下口８４１の下に来た時に、二個目の遊技球がその球受部１１に入球するようになっている。
【００６１】
特定球受部１１に入球して停留された遊技球は、特定入球部２１１から排出することができる。特定入球部２１１には開閉部材３０が設けられていて、該部材を開閉することで特定球受部１１に貯留された遊技球を任意に排出することが可能に形成されている。また特別球受部１２に入球して貯留された遊技球は、特別入球部２１２から排出される。
【００６２】
回動体１０の後面には閉塞部材４０が固定されている。閉塞部材４０は、円の一部が切り欠かれた板状の部材である。閉塞部材４０は、特定球受部１１の下側の開口の一部を覆う。一方、閉塞部材４０に形成された上記切り欠きは特別球受部１２の下側開口縁の形状に沿って形成されている。特別球受部１２は閉塞部材４０に重なっていない特別球受部１２に遊技球が保持された状態で特別入球部の真上に位置したときには遊技球は排出されるが、特定球受部１１に遊技球が保持された状態で、特別入球部２１２の真上に位置したときに遊技球は排出されない。
【００６３】
また、回動体１０の裏面中央には、軸部材５０が固定されている。軸部材５０は、その前側端部が回動体１０に固定され、後側端部がステッピングモータ６０に連結されている。なお、回動体１０の下面中央と軸部材５０の間には、上記閉塞部材４０が介在されており、軸部材５０とステッピングモータ６０との間には、開閉部材３０やベース部材２０が介在されている。軸部材５０は、これらの部材の中央に形成された貫通孔を通じて、回動体１０とステッピングモータ６０が繋がれている。ステッピングモータ６０を駆動させることによって回動体１０を回動させることができる。
【００６４】
ベース部材２０は、回動体１０を支持する丸い盆状の回動体支持部２１を有する。周囲を囲む回動体支持部２１の環状の側壁２１６は回動体１０の外周よりもやや大きく形成されており、回動体１０はこの側壁２１６の内側を回動する。この回動体支持部２１の底面には、一部が扇形状の窪みＨを有する。ベース部材２０には、特定球受部１１に停留された遊技球が通過可能な大きさの開口部からなる特定入球部２１１が形成されている。ベース部材２０の窪みＨの外側には、特別球受部１２に停留された遊技球が通過可能な大きさの開口部からなる特別入球部２１２が形成されている。
【００６５】
特定入球部２１１は開閉部材３０により開閉可能に形成されている。開閉部材３０は、扇形の一部が切り欠かれた形状の板状体である。扇形の中心側には、貫通孔である支持孔３１が形成されている。この支持孔３１がベース部材２０の開閉部材支持軸２１４が係合されることにより、開閉部材３０は回動自在にベース部材２０に支持されている。開閉部材支持軸２１４はベース部材２０の窪みＨ内に設けられているから、この窪みＨの内側が開閉部材３０の回動可能な範囲となる。つまり、開閉部材３０は、その一方側の側面が窪みＨの一方側の側面に接触する位置（特定入球部２１１を閉状態とする位置）から、他方側の側面が窪みＨの他方側の側面に接触する位置（特定入球部２１１を開状態とする位置）まで回動可能である。
【００６６】
また、開閉部材３０の裏面には、下方に向かって突出する連繋軸３２が形成されている。連繋軸３２は、ベース部材２０に形成されたガイド孔２１５に挿通されている。ガイド孔２１５に挿通されることによりベース部材２０の裏面から突出した連繋軸３２には、開閉部材駆動部７０の出力部７２が係合される。開閉部材駆動部７０の駆動源としてソレノイド７１を用いて、出力部７２を進退動作させる。連繋軸３２は、出力軸の先端の二股状の部分の間に係合されている。出力部７２が進退動作することにより、連繋軸３２がガイド孔２１５に案内されつつ、開閉部材３０が回動する。
【００６７】
開閉部材３０の外側は大きく切り欠かれている。この切り欠かれた部分３３の存在により、開閉部材３０が開き特定入球部２１１が開状態となる。開閉部材３０は、ソレノイド７１をオンにすることで開閉部材３０を回動させて開状態とすることで特定入球部２１１を開くことができる。特定球受部１１に停留されている遊技球が、開閉部材３０が開状態となっている特定入球部２１１の上部に来ると、重力で遊技球が落下して排出される。開閉部材３０のソレノイド７１をオフにすると、開閉部材３０が元の位置に回動して特定入球部２１１が閉じた状態となり特定入球部２１１に停留されている遊技球が排出されない状態となる。
【００６８】
特別球受部１２は特別入球口に相当する。特定球受部１１は通常入球口に相当する。ベース部材２０及び閉塞部材４０及び開閉部材３０が遊技媒体を停留した状態で維持する停留手段に相当する。
【００６９】
回動体１０を回動させて所定の位置で停止することにより、第一球受部８４１の直下に位置する球受部を、特別球受部１２とするか、或いは特定球受部１１のいずれにするかを選択することができる。第一落下位置８４１から落下する遊技球を、特別球受部１２に入球させて特別入球部２１２から排出させるか又は特定球受部１１に入球させて特定入球部２１１から排出させるか、いずれの入球部から排出させるかを振分けすることが可能である。この振分けは、ステッピングモータ６０で回動体１０の回動と停止を制御して、入球させたい球受部が第一落下口の直下となるようにすればよい。回動体１０は遊技球を特別入球口又は通常入球口のいずれかに振分ける振分部に相当する。またステッピングモータ６０は振分部作動手段に相当する。
【００７０】
またステッピングモータ６０によって回動体１０の回動方向位置を検出するとともに、第三連絡通路８３の左側の送球口８３１あるいは右側の送球口８３２から遊技球が送球されるタイミング等を調節することによって、狙った球受部１１、１２に遊技球を入球させることも可能である。
【００７１】
図７に示すように、回動体１０は、五個の特定球受部１１が、特別球受部１２と繋がる一個の特定球受部１１（Ｘ）と、特別球受部１２に対し独立した四個の特定球受部１１（Ｙ）から構成されている。第二落下口８５２は、回動体１０の中央の略真上に位置する。四個の特定球受部１１（Ｙ）は、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面に位置するように形成されている。また、五個の特定球受部１１のうちの一個の特定球受部１１（Ｘ）と特別球受部１２は、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面よりも窪んだ凹部１４の底面に位置するように形成されている。
【００７２】
凹部１４は、回動体１０の中央を通って回動体１０を二分割するような直線状に形成されており、その一方側の端部に特別球受部１２が、他方側の端部に特定球受部１１Ｘが形成されている。第二落下口８５１から落下した遊技球は、回動体１０に形成された凹部１４の中央に落下する。凹部に落下した遊技球は、特定球受部１１（Ｘ）又は特別球受部１２のいずれか一方に入球する。
【００７３】
したがって、凹部１４内に入り込んだ遊技球は、特定球受部１１（Ｘ）および特別球受部１２の一方に必ず入球することになる。第二落下口８５１を経由して遊技球を特定球受部１１或いは特別球受部１２に落下させて、遊技球を特別入球部２１２又は特定入球部２１１のいずれへ入球させるかを振分けすることも可能である。
【００７４】
計数スイッチ１１０はベース部材１０の裏側に固定されている。計数スイッチ１１０は、球受部１１に停留している遊技球を検知することができる。回動体１０をステッピングモータ６０で回動させながら、計数を行うことで、計数スイッチ１１０の上方を通過した遊技球を検出することができる。計数スイッチ１１０で遊技球を検知した信号は、サブ制御基板９４２に送られ、検知した数を合算して特定球受部１１に停留している遊技球の数をカウントするようになっている。
【００７５】
またサブ制御基板９４２は、開閉部材駆動部７０のソレノイド７１に接続され、合算した上記遊技球が、予め定められた個数以内の所定個数に到達した場合に、排出手段により特定球受部１１に停留した遊技球を排出することが可能である。
【００７６】
図９（ａ）、（ｂ）は、回動体演出装置の作用を説明するための説明図である、例えば、図９に示すように、回動体１０の特定球受部１１が五個設けられ、一個の特別球受部１２を有し、五個の特定球受部１１に遊技球が入球したことを計数スイッチがカウントした場合、開閉部材を開放して回動体を回転させ、特定球受部１１の遊技球を順次排出する。このように上記の予め定められた個数とは、全部の特定球受部１１の個数とすることができる。また定められた個数以内の所定個数とは、特定球受部１１の個数とすることができる。このように設定することで、特定球受部１１に遊技球が満杯になった場合に、遊技球を排出して、特別球受部に遊技球が入球してしまうのを防止できる。
【００７７】
制御基板で遊技球を特別入球部２１１に排出しないように設定された場合、図９（ａ）に示すように、特定球受部１１が満杯になってしまうと、そのままの状態では、次に遊技球が回動体１０に送られた場合、遊技球は特別球受部１２に入球してしまう。特別球受部１２に入球すると、特別入球部２１２から排出されてしまう。しかし、上記のように、特定球受部の遊技球を排出手段により排出することで、遊技球が特別入球部２１２から排出される虞を低減することができる。
【００７８】
回動体１０に導入される遊技球の入球部を特別入球部２１２にするか、或いは特定入球部２１１にするかは、遊技機の主制御基板９４１とサブ制御基板９４２等の制御基板により設定されている。以下、遊技機の制御について説明する。
【００７９】
例えば所定条件が成立した場合、特別遊技判断手段としての主制御基板９４１が、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判断する。その判断結果が特別遊技を実行すると判断した場合、サブ制御基板９４２に特別遊技の実行コマンドを送信する。サブ制御基板９４２は、回動体１０の特別球受部１２が第一落下口８４１の直下となる位置で停止するように、ステッピングモータ６０を制御して、回動体１０を所定の位置に停止させ、遊技球を特別球受部１２に落下させ、特別入球部２１２から排出させる。
【００８０】
更に、サブ制御基板９４２は、表示装置９２の表示部に特別遊技が実行されることを表示させるための報知実行コマンドを送信する。演出制御基板９４３では、報知実行コマンドを受け取ると、表示装置９２に遊技者に特別遊技が実行されることを報知するための表示を行う。表示装置９２に特別遊技の実行を報知するための表示を行うことが、特別遊技報知手段を実行することである。
【００８１】
表示装置９２に特別遊技が実行されることを表示した後、特別遊技を実行する。この特別遊技が、特典の付与の一形態である。特別遊技の実行とは、大当たり遊技の終了後に確率変動状態（確変状態）に突入することや、大当たり遊技の終了後にいわゆる時間短縮状態（時短状態）に突入すること等である。すなわち、遊技者に有利な遊技状態となることが「特典」の付与である。
【００８２】
特別遊技報知手段とは、遊技者が認識可能とするための画像表示、光、音等の各種の手段である。例えば特別遊技報知手段の実行とは、例えば表示装置に特別遊技状態が実行されることを遊技者が認識可能な画像等を表示することが挙げられる。
【００８３】
なお、特別遊技状態が実行されるか否かは、予め制御手段による内部抽選によって決定されている。例えば、特別遊技状態に突入する際等には貯留手段により貯留されている遊技球（本実施例では、三個＋三個の計六個）を一個ずつ排出し、一つの特定球受部１１に入球させて特定球受部１１に停留状態にする。その後、次に貯留手段により貯留された遊技球を一個排出して、遊技球が停留してない特定球受部１１に入球させて当該特定球受部１１に停留状態にする。残りの四個の遊技球のうち三個の遊技球も前述同様に順に残りの特定球受部１１に入球させて停留状態とし、貯留手段に貯留された最後の残り一個の遊技球を特別球受部１２に入球するように設定されている。本実施例では、はじめに三個貯留して一個ずつ排出し、その後、零個となった場合に再度三個貯留して一個ずつ排出する構成であり、結果、計六個貯留したことになる。
【００８４】
一方、上記主制御基板９４１の内部抽選による判断結果が、特別遊技状態に突入しない時等のように特別遊技を実行しないという判断の場合、貯留手段により貯留されている遊技球（本実施例では、三個＋三個の計六個）を一個ずつ排出し、一つの特定球受部１１に入球させて当該特定球受部１１に停留状態にする。その後、次に停留手段により貯留された遊技球を一個排出して、遊技球が停留してない特定球受部１１に入球させて当該特定球受部１１に停留状態にする。残りの四個の遊技球のうち三個の遊技球も前述同様に順に残りの特定球受部１１に入球させて停留状態とし、その後、五つの特定球受部１１に停留された遊技球を排出して、空きの状態とし、貯留手段に貯留された最後の残り一個の遊技球を特別球受部１２に入球させず、空きとなると共に停留状態でない特定球受部１１に遊技球を入球させて排出する。本実施例では、はじめに三個貯留して一個ずつ排出し、その後、零個となった場合に再度三個貯留して一個ずつ排出する構成であり、結果、計六個貯留したことになる。
【００８５】
この場合、主制御基板９４１は、サブ制御基板９４２に特別遊技を実行しないコマンドを送信する。サブ制御基板９４２は、回動体１０の特定球受部１１が第一落下口９４１の直下となる位置で停止するように、ステッピングモータ６０を制御して、回動体１０を所定の位置で停止させる。遊技球を第一連絡通路、第二連絡通路、第三連絡通路等の案内通路を通過させ、第一落下口８４１から遊技球を特定球受部１１に落下させる。特定球受部１１に遊技球を停留させた状態で回動体１０を回動させて、特定入球部２１１の上に来たら開閉装置を開状態として、停留した遊技球を特定入球部２１１から排出させる。
【００８６】
すなわち、主制御基板９４１が特別遊技を実行しないことを判断した場合には、サブ制御基板９４２は、特別球受部１２に遊技球が入球しないように設定する。遊技球は、特別球受部１２に入球しなければ、特別入球部２１２から排出されることはない。そして、サブ制御基板９４１は、特別遊技報知手段を実行せず、特典を付与しないし、特別遊技も実行しない。
【００８７】
上記主制御基板９４１が特別遊技を実行せず、サブ制御基板９４２が遊技球を特別球受部１２に入球させないと判断した場合、特定球受部１１に停留している遊技球が５個であることをカウントしたら、開閉部材３０を駆動させて特定入球部２１２を開いて、回動体１０を回動させながら停留している遊技球を全部排出させる。そのあと、貯留されている残り一個の遊技球を特定球受部１１に入球させて排出する。
【００８８】
本実施例では、停留部に停留している遊技媒体の個数が、停留部の凹部の合計数と同数となった場合に、停留している遊技媒体を排出するようにしたが、停留している遊技媒体を排出するタイミングは、停留部の凹部の合計数以下であれば、任意の数に設定することができる。
【００８９】
本実施例では計数スイッチは、ベース部材に固定して、回動体を回動させて遊技媒体の数を計数するように構成したが、回動体の回転を停止して、計数スイッチ側を回転させて、停留部の遊技媒体の数を計数するように構成してもよい。なお、本実施例では、大当たり中（ラウンド中）に特典を付与するか否かの演出を行っているが、例えば、大当たり遊技終了後で次の変動がはじまるまでのインターバル期間中に特典を付与するか否かの演出を行ってもよい。
【００９０】
また、本実施例では、回動体の円周方向に沿って特別入球口及び通常入球口を設けて回動体を回動させる構成にしているが、それに限るものではなく、左右や上下など多用な方向に移動させる移動体であって、移動体に沿って直列や並列など多様な配列で特別入球口及び通常入球口を多様な位置に複数設ける構成でもよい。
【００９１】
また、本実施例では、開閉部材と排出孔を一つ設けて、回動体を回動することで通常入賞口に停留状態となっている遊技媒体を一個ずつ排出する構成にしているが、各々の通常入球口に開閉部材と排出孔を設けて、各々の開閉部材を開放して、通常入球口に停留している遊技媒体を排出孔から排出する構成でもよい。
【００９２】
また特典を付与しないと判断した場合、通常入賞口に停留された遊技媒体全てを排出した後に残り一個の遊技媒体を任意の通常排出口に入球させて排出する構成にしているが、例えば、通常入球口に停留された遊技媒体のうち少なくとも一つだけを排出して、空き状態とし、その空き状態となった通常入球口から残り一個の遊技媒体を排出する構成でもよい。また、特別入球口と通常入球口は各々少なくとも一個あればよい。
【００９３】
なお、本発明の「特典を付与するか否か」とは、例えば、本実施例のように、特典を付与するか否かに拘わらずに、一定の大当たり遊技の終了後に、確変や時短などを付加するか否かなどの構成や、大当たり遊技中に報知手段により特典を付与するか否かの報知を行った後、当該大当たり遊技が継続して実行される（特典を付与する）と継続しない（特典を付与しない）構成等も含まれる。なお、ここでいう「継続しない」言葉の定義として、全く大入賞口が開放せず大当たり遊技が終了するものや、大入賞口が高速で開閉して、遊技球が入球しない或いは困難な状態なども含む。すなわち特典を付与する場合よりも特典を付与することが困難であることも含まれる。
【００９４】
具体的には、例えば大当たり遊技が所定のラウンドに突入した際に、次のラウンドに大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、当該所定のラウンドで大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定すればよい。つまり、所定長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、所定長さの大当たり遊技の終了をもって大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定してもよい。判断手段（主制御基板９４１）によって特典を付与すると判断された場合、特典付与手段（主制御基板９４１）は、所定長さの大当たり遊技が終了しても大当たり遊技が継続するように設定する。かかる構成は、例えば、予め大当たり遊技の長さ（大当たりラウンド数）が複数設定されている場合において、その大当たり遊技の長さが遊技者に分からないようにして、大当たり遊技が長く継続することを遊技者に期待させつつ大当たり遊技を楽しませるといった演出に用いることができる。
【００９５】
なお、ここでいう大当たり遊技の終了には、当該所定のラウンドが終了した後、入賞口（入球口８０や大入賞口９３２）が全く開放しない状態となるものだけでなく、入賞口が高速で開閉動作して遊技球が入球困難な状態（大当たり遊技が継続した場合よりも入賞口への遊技球の入球が困難な状態）となることなどを含む。すなわち、大量の遊技球の獲得が見込めない実質的に大当たり遊技が終了しているとみなされる状態に突入する場合も「大当たり遊技の終了」に含む。
【００９６】
また、大当たり遊技が実行されること（大当たりに当選したこと）自体を「特典」として設定することも可能である。
【００９７】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【符号の説明】
【００９８】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
２  回動体演出装置（入球配設体）
１０  回動体
１１  特定球受部（通常入球口）
１２  特別球受部（特別入球口）
２０  ベース部材
３０  開閉部材
４０  閉塞部材
５０  軸部材
６０  ステッピングモータ
７０  開閉部材駆動部
８２  第二連絡通路（貯留手段）
８３  第三連絡通路（振分け手段）
９０  遊技盤
１１０  計数スイッチ（計数手段）
９４１  主制御基板
９４２  サブ制御基板
Ｂ      遊技球（遊技媒体）
【要約】
【課題】特典を付与しないように判断されている場合において、複数の入球口のうち通常入球口に停留している個数が満杯になって、更に遊技媒体が流下してきた場合においても、遊技媒体が特別入球口に入球して特典を付与することを報知する虞を低減する遊技機を提供する。
【解決手段】遊技媒体の停留手段と計数手段が設けられている入球配設体１０と、遊技媒体の貯留手段と振分け手段を備え、計数手段１１０により通常入球口１２に停留している遊技媒体を計数して、通常入球口１２に停留された遊技媒体の合計数が、通常入球口１１の全ての数と合致した場合に、特典を付与する場合には、貯留している残りの遊技媒体を排出し、遊技媒体を特別入球口１２に入球させるように振分ける一方、特典を付与しない場合には、通常入球口１１に停留している遊技媒体を通常入球口１１から排出するようにして、遊技機１を構成した。
【選択図】図９【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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