(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄ映像を表示可能な立体視眼鏡装置において、
使用者が前記立体視眼鏡装置を装着したときに、前記立体視眼鏡装置の左右のつるを用いて前記使用者の頭の大きさを測定する測定部と、
前記測定部が測定した測定値が基準値よりも小さいかを判定する判定部と、
前記判定部の判定結果に応じて、前記３Ｄ映像を表示させないように制御する制御部と
を具備することを特徴とする立体視眼鏡装置。
【請求項２】
前記測定部は、前記立体視眼鏡装置の左右のつるの幅を測定する圧力センサであること
を特徴とする請求項１記載の立体視眼鏡装置。
【請求項３】
前記測定部は、前記立体視眼鏡装置のレンズ面と前記つるとの角度を測定する角度セン
サであることを特徴とする請求項１記載の立体視眼鏡装置。
【請求項４】
前記立体視眼鏡装置はフレームを有し、
前記測定部は、前記立体視眼鏡装置の左右方向で相互に離間して配置され、前記フレームに固定されることを特徴とする請求項１記載の立体視眼鏡装置。
【請求項５】
前記測定値が前記基準値より小さかった場合、前記制御部は外部の本体装置から送られてくるシャッタ制御信号に基づいて前記立体視眼鏡装置が有するシャッタの開閉を制御し、表示させないことを特徴とする請求項１記載の立体視眼鏡装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、立体視眼鏡装置、立体視映像表示装置およびその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、両眼の間隔に対応した視差を有する２種類の映像を用いることで、立体感のある映像をユーザに提供可能なテレビジョン放送受信装置等の立体視映像表示装置が存在している。係る立体視映像表示装置では、例えば、右眼用映像と左眼用映像とを交互に表示させ、この表示タイミングに基づいて、立体視眼鏡装置に設けられた左眼のシャッタ及び右眼のシャッタの開閉を制御することで、立体視眼鏡装置を装着したユーザに立体視（３Ｄ：three dimensions）用の映像を認識させている。
【０００３】
ところで、立体視用映像の視聴は幼児の発育に影響がある可能性があると、言われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１３８３５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１によれば、３Ｄコンテンツに設定されている視差の強度と、予め登録されている視聴者に関する情報から求められる視聴者の年齢層に対応する視差の強度との比較結果に基づいて３Ｄコンテンツの視差を制御する、ことが開示されている。
【０００６】
しかしながら、特許文献１は視聴者の年齢層に応じて３Ｄ強度を制御させるものであるが、本発明の３Ｄ視聴用眼鏡の「つる」の幅もしくは角度を検出して３Ｄ強度を制御させることについては何ら記載されていない。
【０００７】
そこで本発明が解決しようとする課題は、３Ｄ視聴を行う時点での眼鏡の状態によって３Ｄ視聴の抑制を行うことを可能とする立体視眼鏡装置、立体視映像表示装置およびその制御方法を提供するところにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
実施形態によれば、３Ｄ映像を表示可能な立体視眼鏡装置において、使用者が前記立体視眼鏡装置を装着したときに、前記立体視眼鏡装置の左右のつるを用いて前記使用者の頭の大きさを測定する測定部と、前記測定部が測定した測定値が基準値よりも小さいかを判定する判定部と、前記判定部の判定結果に応じて、前記３Ｄ映像を表示させないように制御する制御部とを具備することを特徴とする。
【０００９】
実施形態によれば、３Ｄ映像を表示可能な立体視映像表示装置において、前記３Ｄ映像を画面に出力する映像出力部と、前記３Ｄ映像を表示可能な立体視眼鏡装置から、前記立体視眼鏡装置の使用者が大人または幼児であることが通知されると、前記立体視眼鏡装置のシャッタを制御するシャッタ制御信号を生成しないよう制御する本体制御部とを具備することを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】立体視映像表示システムを示す図であって、ユーザが画面を見ている状態を示す図である。
【図２】デジタルテレビジョン放送受信装置の構成を示す図である。
【図３】図２に示した合成処理部の構成を示す図である。
【図４】立体視眼鏡装置の構成を示す図である。
【図５】立体視眼鏡装置側で３Ｄ視聴機能を制御する処理フローを示す図である。
【図６】デジタルテレビジョン放送受信装置側で３Ｄ視聴機能を制御する処理フローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、実施形態について詳細に説明する。なお、以下の複数の実施形態には、同様の構成要素が含まれている。よって、以下では、それら同様の構成要素には共通の符号を付与するとともに、重複する説明を省略する。
【００１２】
図１は、本実施形態に係る立体視映像表示システムを示す図であって、視聴者が画面を見ている状態を示す図である。立体視映像表示システム１は、立体視映像表示装置としてのデジタルテレビジョン放送受信装置１０（本体装置）と、立体視眼鏡装置３０と、を有している。この立体視映像表示システム１では、視聴者は、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の画面に出力された立体視用映像を、立体視眼鏡装置３０を装着した状態で見ることで、立体視を体感することができる。
【００１３】
図２は、本実施形態に係るデジタルテレビジョン放送受信装置の構成を示す図である。デジタルテレビジョン放送受信装置１０は、通常の平面視（二次元）表示用の映像信号に基づく映像表示、及び、立体視（三次元）表示用の映像信号に基づく映像表示を行うことが可能な映像表示装置である。
【００１４】
アンテナ１１で受信したデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子１０ａを介してチューナ部１２に供給されることにより、所望のチャンネルの放送信号が選局される。そして、このチューナ部１２で選局された放送信号は、復調復号部１３に供給されてデジタルの映像信号及び音声信号等に復元された後、信号処理部１４に出力される。
【００１５】
信号処理部１４は、復調復号部１３から供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、それぞれ所定のデジタル信号処理を施している。この信号処理部１４が行う所定のデジタル信号処理には、通常の平面視表示用の映像信号を立体視表示用の映像信号に変換する処理や、立体視表示用の映像信号を平面視表示用の映像信号に変換する処理等も含まれている。そして、信号処理部１４は、デジタルの映像信号を合成処理部１５に出力し、デジタルの音声信号を音声処理部１６に出力している。
【００１６】
このうち、合成処理部１５は、信号処理部１４から供給されるデジタルの映像信号に、ＯＳＤ（On  Screen  Display）信号生成部１７で生成されるＯＳＤ信号を重畳して出力している。この場合、合成処理部１５は、信号処理部１４から供給される映像信号が通常の平面視表示用の映像信号であれば、その映像信号にＯＳＤ信号生成部１７から供給されたＯＳＤ信号をそのまま重畳して出力している。
【００１７】
また、この合成処理部１５は、信号処理部１４から供給される映像信号が立体視表示用の映像信号である場合、詳細は後述するが、ＯＳＤ信号生成部１７から供給されたＯＳＤ信号に対して、入力された立体視表示用の映像信号に対応した立体視表示用の信号処理を施した後、そのＯＳＤ信号を入力映像信号に重畳して出力している。
【００１８】
そして、合成処理部１５から出力されたデジタルの映像信号は、映像処理部１８に供給される。映像処理部１８は、入力されたデジタルの映像信号を、後段の、例えば液晶表示パネル等を有する平面型の映像出力部１９で表示可能なフォーマットのアナログ映像信号に変換している。そして、この映像処理部１８から出力されたアナログ映像信号が、映像出力部１９に供給されて、映像出力部１９が映像を画面１９ａに出力する。映像出力部１９は、平面視用映像と立体視用映像とを選択的に出力（表示）可能である。
【００１９】
本体側通信部２０は、合成処理部１５に接続され、後述する眼鏡制御部１５９から出力された左眼用及び右眼用のシャッタ制御信号を各立体視眼鏡装置３０に送信する。なお、本体側通信部２０の通信方式は、特に問わず、例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）や赤外線通信方式、ＤＬＰ−ＬＩＮＫ（登録商標）方式等を用いることができる。
【００２０】
ここで、図３は、合成処理部１５の構成を示す図である。信号処理部１４から出力されるデジタルの映像信号は、入力端子１５ａを介して映像変換部１５１に供給される。映像変換部１５１は、入力された映像信号が立体視（三次元）表示用の映像信号である場合、その映像信号を特定の映像フォーマットに変換して、画質制御部１５２及び視差量抽出部１５３に出力している。
【００２１】
立体視表示用の映像信号には、１フレーム同期期間内で左眼用映像フレーム後に右眼用映像フレームを送出するフレームパッキング方式や、１水平期間内で左眼用映像ライン後に右眼用映像ラインを送出するサイドバイサイド方式等、様々な映像フォーマットが存在する。さらに、各映像フォーマットの中でも、映像のサイズや走査方式（インタレース／プログレッシブ）等が種々存在する。
【００２２】
このため、本実施形態では、映像変換部１５１が、入力された立体視表示用の映像信号に対して、スケーリング処理やＩＰ（Interlace／Progressive）変換処理等の処理を施すことにより、所定の映像サイズ（例えば、水平方向１９２０画素×垂直方向１０８０ライン）のフレームパッキング方式の映像フォーマットに変換し、垂直同期信号に同期させて画質制御部１５２及び視差量抽出部１５３に出力するものとする。
【００２３】
このうち、画質制御部１５２は、入力された映像信号に対して、本体制御部２２の制御に基づいた明るさ調整、コントラスト調整及び色相調整等の画質調整処理を施し、垂直同期信号に同期させて合成部１５４に出力している。
【００２４】
また、上記視差量抽出部１５３は、映像変換部１５１により、フレームパッキング方式の映像フォーマットに変換された立体視表示用の映像信号に対して、その左眼用映像フレームと右眼用映像フレームとの間の映像の比較を行ない、視差量を抽出している。
【００２５】
この視差量抽出部１５３による視差量の抽出処理は、左眼用映像フレームに表示されている物体の位置を基準として、右眼用映像フレームに表示されている同じ物体の左右方向の位置ずれを、画素数で示すことによって行なわれる。この視差量抽出処理は、連続するフレームで表示される同じ物体の動き位置を検出するための動きベクトルの技術を利用することで容易に実現することができる。具体的には、画面上で水平方向に配列された画素に、左側から右側に向けて番号を振り、左眼用映像フレームに表示されている或る物体の所定位置の画素の番号から、右眼用映像フレームに表示されているその物体の同じ所定位置の画素の番号を減算することにより、視差量を画素数で示すことができる。
【００２６】
この場合、視差量が負値のときは、左眼用映像より右眼用映像が右側に存在することになり、その物体は画面よりも奥側で結像される映像となる。また、視差量が正値のときは、左眼用映像より右眼用映像が左側に存在することになり、その物体は画面よりも手前で結像される映像となる。
【００２７】
また、視差量抽出部１５３は、入力端子１５ｂを介して入力される本体制御部２２からの制御信号に応じて、上述した視差量の値をゼロ値に切り替える。ここで、視差量がゼロ値の状態は、左眼用映像及び右眼用映像はともに同位置となり、画面上に結像される映像、即ち平面視（二次元）映像となる。
【００２８】
そして、視差量抽出部１５３によって抽出された視差量は、ＯＳＤ位置算出部１５５に供給される。このＯＳＤ位置算出部１５５は、入力された視差量に基づいて、ＯＳＤを立体視表示させる際の表示位置を補正する計算を行ない、その計算結果を示す視差制御信号を出力している。
【００２９】
具体的に、ＯＳＤ位置算出部１５５は、視差量抽出部１５３で抽出された視差量が時間軸方向の変動がない状態、または、視差量が時間軸方向に緩やかに変動している映像表示状態のときに、ＯＳＤを立体視表示させる際の表示位置を補正する計算を実行する。すなわち、視差量が時間軸方向に激しく変動している場合は、映像が奥行き方向に激しく動いている状態であり、この状態ではユーザは映像に意識が向いているため、重畳するＯＳＤも奥行き方向に激しく動くと見苦しくなるからである。このため、ＯＳＤ位置算出部１５５は、視差量が激しく変動している状態では、視差量の変動がすくないときに算出した結果を示す視差制御信号を出力している。なお、視差量がゼロ値の状態では、表示位置の補正は行わないものとする。
【００３０】
そして、このＯＳＤ位置算出部１５５から出力される視差制御信号は、ＯＳＤ立体変換部１５６に供給される。このＯＳＤ立体変換部１５６には、上記ＯＳＤ信号生成部１７から出力されるＯＳＤ信号が、入力端子１５ｃを介して供給されている。このＯＳＤ立体変換部１５６は、視差制御信号に基づいて、入力されたＯＳＤ信号から、左眼用映像フレームに重畳する左眼用ＯＳＤ信号と、右眼用映像フレームに重畳する右眼用ＯＳＤ信号とを生成し、ＯＳＤバッファ１５７に出力し記憶させている。
【００３１】
そして、合成部１５４で合成された映像信号は、フレーム変換部１５８に供給され、垂直同期周波数が２倍に変換されて、つまり、フレーム周波数が倍速化された後、出力端子１５ｄから上記映像処理部１８を介して映像出力部１９に出力される。これにより、映像出力部１９が、左眼用映像と右眼用映像とが交互に切り替わる立体視用映像を画面１９ａに出力する。
【００３２】
また、上記フレーム変換部１５８で生成されるフレーム同期信号は、眼鏡制御部１５９に供給される。眼鏡制御部１５９は、フレーム変換部１５８から供給されたフレーム同期信号に同期して左眼用及び右眼用のシャッタ制御信号を生成し、出力端子１５ｅから本体側通信部２０を介して立体視眼鏡装置３０に出力する。
【００３３】
図２に戻り、音声処理部１６は、信号処理部１４から入力されたデジタルの音声信号を、後段のスピーカ（音声出力部）２１で再生可能なフォーマットのアナログ音声信号に変換する。そして、この音声処理部１６から出力されたアナログ音声信号が、スピーカ２１に供給されることにより、スピーカ２１が音声を再生出力する。
【００３４】
また、図１および図２に示すように、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の画面１９ａの下方には本体側通信部２０が設けられている。
【００３５】
ここで、デジタルテレビジョン放送受信装置１０では、上記した各種の受信動作を含むその全ての動作が本体制御部２２によって統括的に制御されている。この本体制御部２２は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２２ａを内蔵しており、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の本体に設置された操作部２３からの操作情報を受けて、または、リモートコントローラ４０から送出され受信部２４で受信した操作情報を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。また、この本体制御部２２は、検出部６０の検出結果に応じて、映像出力部１９やスピーカ２１を制御する。
【００３６】
この場合、本体制御部２２は、メモリ部２２ｂを利用している。このメモリ部２２ｂは、主として、ＣＰＵ２２ａが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（Read  Only  Memory）と、該ＣＰＵ２２ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（Random  Access  Memory）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。
【００３７】
また、本体制御部２２には、ディスクドライブ部２５が接続されている。このディスクドライブ部２５は、例えばＤＶＤ（Digital  Versatile  Disk）等の光ディスクＭを着脱自在とするもので、装着された光ディスクＭに対してデジタルデータの記録再生を行なう機能を有している。
【００３８】
そして、本体制御部２２は、ユーザによる操作部２３やリモートコントローラ４０の操作に基づいて、上記復調復号部１３から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部２６によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、ディスクドライブ部２５に供給して光ディスクＭに記録させるように制御することができる。
【００３９】
また、本体制御部２２は、ユーザによる操作部２３やリモートコントローラ４０の操作に基づいて、ディスクドライブ部２５により光ディスクＭからデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、上記記録再生処理部２６によって復号化した後、信号処理部１４に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。
【００４０】
さらに、本体制御部２２には、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）２７が接続されている。本体制御部２２は、ユーザによる操作部２３やリモートコントローラ４０の操作に基づいて、上記復調復号部１３から得られるデジタルの映像信号及び音声信号を、記録再生処理部２６によって暗号化し所定の記録フォーマットに変換した後、ＨＤＤ２７に記録させるように制御することができる。
【００４１】
また、本体制御部２２は、ユーザによる操作部２３やリモートコントローラ４０の操作に基づいて、ＨＤＤ２７からデジタルの映像信号及び音声信号を読み出させ、上記記録再生処理部２６によって復号化した後、信号処理部１４に供給することによって、以後、上記した映像表示及び音声再生に供させるように制御することができる。
【００４２】
さらに、上記デジタルテレビジョン放送受信装置１０には、入力端子１０ｂが接続されている。この入力端子１０ｂは、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の外部からデジタルの映像信号及び音声信号を直接入力するためのものである。この入力端子１０ｂを介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、本体制御部２２の制御に基づいて、記録再生処理部２６を介した後、信号処理部１４に供給されて、以後、上記した映像表示及び音声再生に供される。
【００４３】
また、この入力端子１０ｂを介して入力されたデジタルの映像信号及び音声信号は、本体制御部２２の制御に基づいて、記録再生処理部２６を介した後、ディスクドライブ部２５による光ディスクＭに対しての記録再生や、ＨＤＤ２７に対しての記録再生に供される。
【００４４】
なお、本体制御部２２は、ユーザによる操作部２３やリモートコントローラ４０の操作に基づいて、ディスクドライブ部２５とＨＤＤ２７との間で、光ディスクＭに記録されているデジタルの映像信号及び音声信号をＨＤＤ２７に記録したり、ＨＤＤ２７に記録されているデジタルの映像信号及び音声信号を光ディスクＭに記録したりすることも制御している。
【００４５】
また、本体制御部２２には、ネットワークインタフェース２８が接続されている。このネットワークインタフェース２８は、外部のネットワークＮに接続されている。そして、ネットワークインタフェース２８はネットワークＮを介し、図示しない外部装置との間で通信を行う。このため、本体制御部２２は、ネットワークインタフェース２８を介し、ネットワークＮに接続された外部装置にアクセスして情報通信を行なうことにより、そこで提供しているサービスを利用することができるようになっている。
【００４６】
次に、図４を参照して、立体視眼鏡装置３０について説明する。図４は、本実施形態に係る立体視眼鏡装置３０の構成を示す図である。
【００４７】
立体視眼鏡装置３０は、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の映像出力部１９が出力する立体視用映像用である。詳細には、立体視眼鏡装置３０は、左眼用映像の出力及び非出力に同期して左眼の視界を解放及び遮蔽するとともに、右目用映像の出力及び非出力に同期して右眼の視界を解放及び遮蔽する。図４に示すように、立体視眼鏡装置３０は、液晶シャッタ眼鏡３１と、眼鏡側通信部３２と、シャッタ駆動部３４と、立体視眼鏡装置３０の左右のつる３９の幅または眼鏡のレンズ面とつる３９の角度を測るセンサ６２（詳細は後述する）と、判定部（判定手段）６０と、制御部３５とを備えている。
【００４８】
この立体視眼鏡装置３０は、電池などの電源３７を搭載しており、この電源３７から供給される電力によって動作する。
【００４９】
液晶シャッタ眼鏡３１は、左眼の視界を開放又は遮蔽するための左眼液晶シャッタ（Ｌシャッタ）３１１と、右眼の視界を開放又は遮蔽するための右眼液晶シャッタ（Ｒシャッタ）３１２とを有している。ユーザは、この液晶シャッタ眼鏡３１（立体視眼鏡装置３０）を装着して、交互に表示される左眼用の画像と右眼用の画像とを左眼と右眼とで交互に鑑賞することにより、立体視を体感する。
【００５０】
眼鏡側通信部３２は、本体側通信部２０の送信方式に対応した受信装置であって、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の本体側通信部２０から送信された左眼用及び右眼用のシャッタ制御信号を受信する。
【００５１】
シャッタ駆動部３４は、制御部３５から入力される制御信号に従い、Ｌシャッタ３１１及びＲシャッタ３１２を開閉することで、デジタルテレビジョン放送受信装置１０に表示される映像（光）の透過状態と不透過状態を実現する。
【００５２】
制御部３５は、上記各部の動作を統括的に制御している。この制御部３５は、ＣＰＵ３５ａやメモリ部３５ｂを内蔵している。メモリ部３５ｂは、主として、ＣＰＵ３５ａが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭと、ＣＰＵ３５ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭと、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。
【００５３】
制御部３５は、眼鏡側通信部３２から入力される左眼用及び右眼用のシャッタ制御信号に基づいて、Ｌシャッタ３１１及びＲシャッタ３１２の開閉を制御する。具体的には、制御部３５は、シャッタ制御信号に基づき、左眼用映像の出力及び非出力に同期して、Ｌシャッタ３１１に、左眼の視界を解放及び遮蔽させるとともに、右目用映像の出力及び非出力に同期して、Ｒシャッタ３１２に、右眼の視界を解放及び遮蔽させる。また、制御部３５は、判定部６０から入力された判定結果を、眼鏡側通信部３２を用いて、デジタルテレビジョン放送受信装置１０の本体側通信部２０に送信する。
【００５４】
センサ６２は、本実施形態では圧力センサと角度センサの両方をそれぞれ持っており、図１に示すように、立体視眼鏡装置３０の左右方向で相互に離間して配置され、フレーム３１ａに固定されている。なお、場合によっては、センサ６２は圧力センサのみであってもよく、また角度センサのみであってもよい。さらに、センサ６２は圧力センサや角度センサ以外のセンサであってもよい。また、ここでは立体視眼鏡装置３０はシャッタ方式として説明したが、それは一例であり直線偏光フィルター方式など他の方式でもよいことは言うまでもない。
【００５５】
以下、図５に立体視眼鏡装置３０側で３Ｄ視聴機能を制御する処理フローを示す。
【００５６】
例えば、立体視眼鏡装置３０が人の頭（耳）に装着されたとき、圧力センサは左右のつる３９と人の頭との圧力を測定し、測定結果を判定部６０に送信する（ステップＳＴ５０１）。すなわち、圧力センサは左側のつる３９と右側のつる３９との幅Ｚ（図１に示す）を測定する。判定部６０は、圧力センサによって測定された測定値（幅Ｚ）と制御部３５から送られる基準値とを比較し、測定値（幅Ｚ）が基準値よりも小さいか否かを判定する（ステップＳＴ５０３）。測定値（幅Ｚ）が基準値よりも小さいと判定した場合には（ステップＳＴ５０３のＹ）、ステップＳＴ５１１の処理へ進む。
【００５７】
判定部６０は測定値（幅Ｚ）が基準値よりも大きいと判定した場合（ステップＳＴ５０３のＮ）、次に角度センサが眼鏡装置３０のレンズ面（図１の線Ｘ１−Ｘ２）とつる３９との角度Ａ、角度Ｂを測定する。判定部６０は測定値（角度Ａまたは角度Ｂ）が基準値よりも小さいと判定した場合には（ステップＳＴ５０７のＹ）、ステップＳＴ５１１の処理へ進む。判定部６０は測定値（角度Ａまたは角度Ｂ）が基準値よりも大きいと判定した場合（ステップＳＴ５０７のＮ）、判定部６０は制御部３５へその旨通知し、制御部３５はこの通知を受けて使用者が大人であると判断する。制御部３５はデジタルテレビジョン放送受信装置１０側からシャッタ制御信号が送られてきたら、デジタルテレビジョン放送受信装置１０側の３Ｄ視聴機能が有効であると判断して３Ｄ視聴を実行する。すなわち、制御部３５は眼鏡側通信部３２から入力される左眼用及び右眼用のシャッタ制御信号に基づいて、シャッタ駆動部３４を介してＬシャッタ３１１及びＲシャッタ３１２の開閉を制御する（ステップＳＴ５０９）。
【００５８】
次に、ステップＳＴ５１１の処理に戻る。判定部６０は測定値（幅Ｚ）が基準値よりも小さいと判定したか、または、測定値（角度Ａ、角度Ｂ）が基準値よりも小さいと判定した場合、判定部６０は制御部３５へその旨通知する。制御部３５はこの通知を受けて使用者が幼児であると判断する。制御部３５は、デジタルテレビジョン放送受信装置１０側からシャッタ制御信号を受信したか確認する。そして、シャッタ制御信号を受信したら（ステップＳＴ５１１のＹ）、３Ｄ映像信号であると判断し、制御部３５は３Ｄ視聴機能を無効にすべく、シャッタ駆動部３４を介してＬシャッタ３１１及びＲシャッタ３１２が開閉しないように制御する（ステップＳＴ５１３）。そうすることで、デジタルテレビジョン放送受信装置１０から３Ｄ映像信号を受信しても視聴者は３Ｄ視聴ができなくなる。
【００５９】
また、シャッタ制御信号を受信しなかった場合（ステップＳＴ５１１のＮ）、デジタルテレビジョン放送受信装置１０側の３Ｄ視聴機能が無効であると判断し、２Ｄ視聴を可能とする（ステップＳＴ５１５）。
【００６０】
このように、３Ｄ映像視聴用の眼鏡を使用して３Ｄ映像信号の視聴を行う際、眼鏡装置３０の左右のつる３９の幅もしくは角度Ａ、角度Ｂを検出し、基準値より少ない（頭の幅が小さい）場合は、使用者が幼児であると判断し、３Ｄ視聴機能を無効にし、幼児の３Ｄ視聴を抑制することができる。
【００６１】
なお、図５は３Ｄ視聴機能を有効にするか無効にするかの判断条件の一例である。この例では、つる３９の幅もしくは角度Ａ、Ｂのどちらか一方でも該当すれば３Ｄ視聴機能を無効にしている。ただし、判断条件は必ずしもこの通りでなくとも構わず、例えば、つる３９の幅と角度Ａ、Ｂのいずれか一方のみで判断しても良いし、どちらか一方の検出結果を優先して判断しても良い。また、角度Ａまたは角度Ｂのどちらか一方が基準値より小さかった場合も３Ｄ視聴機能を無効にする。
【００６２】
次に、デジタルテレビジョン放送受信装置１０側で３Ｄ視聴機能を制御する処理フローを図６に示す。
【００６３】
図６のステップＳＴ６０１からＳＴ６０７までの処理は、図５で説明したステップＳＴ５０１からＳＴ５０７までの処理と同じであるため、説明は省略する。
【００６４】
ステップＳＴ６０３またはステップＳＴ６０７において、判定部６０は測定値（幅Ｚ、または角度Ａ、角度Ｂ）が基準値よりも小さいと判断した場合、その旨制御部３５へ通知し、制御部３５は使用者が幼児であると判断する。制御部３５は眼鏡側通信部３２を介してデジタルテレビジョン放送受信装置１０の本体側通信部２０へその旨通知する。そして、本体側通信部２０から本体制御部２２に通知されると、本体制御部２２は合成処理部１５に対してシャッタ制御信号を生成しないように制御する（ステップＳＴ６０９）。また、本体制御部２２内の出力制御部２２ｃは映像出力部１９の３Ｄ映像信号（出力）を停止させ、３Ｄ視聴ができないように制御する。すなわち、３Ｄ視聴機能を無効にする（ステップＳＴ６１１）。
【００６５】
次に、ステップＳＴ６０７がＮｏの場合、（立体視眼鏡装置３０側の）制御部３５は使用者が大人であると判断して、眼鏡側通信部３２を介してデジタルテレビジョン放送受信装置１０の本体側通信部２０へその旨通知する。そして、本体側通信部２０が（方送受信装置１０側の）本体制御部２２に通知する。大人である情報が本体制御部２２に通知されると、本体制御部２２は合成処理部１５に対してシャッタ制御信号を生成するように制御する（ステップＳＴ６１３）。また、本体制御部２２内の出力制御部２２ｃは映像出力部１９の３Ｄ映像信号を出力するように制御する。すなわち、３Ｄ視聴機能を有効にする（ステップＳＴ６１５）。
【００６６】
このように、３Ｄ映像視聴用の眼鏡を使用して３Ｄ映像信号の視聴を行う際、眼鏡装置３０の左右のつる３９の幅もしくは角度Ａ、角度Ｂを検出し、基準値より小さい（頭の幅が小さい）場合は、使用者が幼児であると判断し、デジタルテレビジョン放送受信装置１０側で３Ｄ視聴機能を無効にし、幼児の３Ｄ視聴を抑制することができる。
【００６７】
上記説明したように、立体視眼鏡装置を大人が装着しているのか幼児が装着しているのかを判断し、立体視眼鏡装置側またはデジタルテレビジョン放送受信装置側で３Ｄ視聴機能を制御することができる。３Ｄ映像の視聴は幼児の発育に影響がある可能性があり、３Ｄ視聴用機器ではカタログや取扱説明書などで幼児には視聴させないよう注意喚起をしている。本発明はこういった注意喚起のみではなく機器側に視聴を制限する機能を搭載することにより、より確実に幼児の３Ｄ映像視聴を抑制するものである。
【００６８】
なお、本実施形態では、立体視眼鏡装置やデジタルテレビジョン放送受信装置側で３Ｄ視聴機能を制御しているが、大人でも頭の小さい人はいるため使用者が設定メニュー等で有効または無効を変更することも可能である。
【００６９】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７０】
１…立体視映像表示システム
１０…デジタルテレビジョン放送受信装置（立体視映像表示装置）
１９ａ…画面
１９…映像出力部
２１…スピーカ（音声出力部）
２２…本体制御部
２２ｃ…出力制御部（出力制御手段）
３０…立体視眼鏡装置
３２…眼鏡側通信部
３５…制御部
３９…つる
６０…判定部
６２…センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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