(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技上の演出を行う可動演出装置を備える遊技機であって、
前記可動演出装置は、
第１の回転方向と、前記第１の回転方向とは逆の第２の回転方向とに回転可能な状態に配置された第１の歯車と、
前記第１の歯車とは水平方向に離間した位置において、回転軸心を前記第１の歯車の回転軸心と略平行に向けつつ、前記第１の回転方向と、前記第２の回転方向とに回転可能な状態に配置された第２の歯車と、
前記第１の歯車及び前記第２の歯車の間に傾斜状に配置され、傾斜状に配置される上面部に前記第１の歯車に噛合する第１の歯列が設けられるとともに、傾斜状に配置される下面部に前記第２の歯車に噛合する第２の歯列が設けられ、傾斜方向に変位することで前記第１の歯車及び前記第２の歯車を異なる方向に回転させるラックギアと、
前記第１の歯車の前記第１の回転方向への回転に連動して上昇し、前記第１の歯車の前記第２の回転方向への回転に連動して下降する第１の押圧部を具備する第１のカム部材と、
前記第２の歯車の前記第２の回転方向への回転に連動して上昇し、前記第２の歯車の前記第１の回転方向への回転に連動して下降する第２の押圧部を具備する第２のカム部材と、
昇降可能な状態に支持され、前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部によって上方に押圧されることで上昇し、前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部による押圧が解除されることで自重を用いて下降する装飾部材と、
を備え、
前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って、前記第１の押圧部と前記第２の押圧部とが上下方向に沿って略同一量だけ変位することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１のカム部材は、前記第１のカム部材の回転軸心から離れた位置に前記第１の押圧部を設けつつ、前記第１の歯車と一体回転可能に配置され、
前記第２のカム部材は、前記第２のカム部材の回転軸心から離れた位置に前記第２の押圧部を設けつつ、前記第２の歯車と一体回転可能に配置されるとともに、
前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部は、前記第１の歯車と前記第２の歯車との間において、略円弧状の経路を描きつつ前記上昇と前記下降とを行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記装飾部材において前記第１の押圧部と前記第２の押圧部とで押圧される被押圧部は略水平に配置されるとともに、
前記第１の押圧部と前記第２の押圧部は、前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って上昇若しくは下降しつつ、前記装飾部材の重心を通過する仮想鉛直線から略対称な位置を押圧することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１の押圧部と前記第２の押圧部は、前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って上昇若しくは下降しつつ、前記装飾部材の重心を通過する仮想鉛直線から略等距離の位置を押圧することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球式の遊技機や、スロットマシン（若しくはパチスロ）と称される回胴式の遊技機に対して適用することができる。
【背景技術】
【０００２】
弾球式の遊技機（パチンコ機）は、通常、設置部位に設置される外枠と、外枠の左右方向に沿った一側に開閉自在に取り付けられる本体枠と、本体枠によって保持される遊技盤と、遊技盤の前面部を覆う透明板（通常、ガラス板）を具備するとともに本体枠の前面部側に開閉可能な状態で装着される前面枠と、本体枠の前面部側のうちで前面枠の装着位置よりも下方に開閉可能な状態で装着される上皿部材等を備える。
【０００３】
この種の弾球式の遊技機は、始動入賞装置と、演出表示装置（図柄表示装置）と、大入賞装置とを遊技盤に配設しており、遊技球が始動入賞装置に入賞することに起因して、大当りを発生させるか否かの判定（つまり、当否判定）を行う。そして、演出表示装置の表示部（表示画面等）において、演出表示（特別図柄を用いた図柄変動表示等）を所定時間に渡って行った後、当否判定の結果を示す停止図柄が一定時間（例えば、０．６秒）に渡って停止表示（確定表示）される。
【０００４】
この当否判定の結果が「大当り」である旨の停止図柄（大当り図柄）が演出表示装置に停止表示されると、遊技機の遊技状態が大当り遊技状態（特別遊技状態）に移行し、遊技機は大当り遊技（特別遊技）を開始する。そして、この大当り遊技（特別遊技）を開始すると、大入賞装置を構成する開閉部材の開放動作を行って、閉鎖状態にある大入賞装置を開放状態に変化させ、大入賞装置を構成する大入賞口への遊技球の入賞が可能、若しくは、容易となる。この後、大入賞口に所定個数の遊技球が入賞するか、所定時間が経過することにより、一旦、開閉部材の閉鎖動作を行い、大入賞装置を閉鎖状態とし、開閉部材に施される「１回の単位駆動」を完了する。この「開閉部材の単位駆動」が、所定の回数（所謂、「ラウンド数」）だけ繰り返されると、この遊技機は大当り遊技を終了する。
【０００５】
かかる遊技機（弾球式の遊技機、回胴式の遊技機）の中には、演出表示装置の表示部（表示画面等）の周辺部等に、昇降（上下動）可能な装飾部材を備える可動演出装置を配置し、この装飾部材を昇降させて、遊技上の演出を盛り上げようとするものがある（特許文献１を参照、以下、「従来例」という。）。例えば、装飾部材の両側方に夫々１基ずつ昇降装置を配置した遊技機が提案されている。
【０００６】
この従来例に係る遊技機において、装飾部材の両側方に夫々配置される昇降装置は、駆動モータと、駆動モータにより回転駆動される駆動ギアと、一端部を回動自在に軸支された従動ギアと、一端部を装飾部材によって回動自在に軸支されたリンク部材と、一端部を装飾部材によって回動自在に支持されるとともに他端部を上下方向へ揺動自在に軸支されたアームと、を備える。そして、両昇降装置を構成する駆動モータを正逆回転し、両昇降装置を構成するアームを揺動することで、装飾部材を上下動させる構成を備える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−３０６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
この従来例の遊技機では、装飾部材の両側方に昇降装置を配置するため、装飾部材がある程度、重くても、この装飾部材をバランス良く、上下動させることができる。ところが、装飾部材の両側方に昇降装置（駆動モータ、駆動ギア、従動ギア、リンク部材及びアーム）を夫々備える分だけ、可動演出装置の構造が複雑化とするとともに、可動演出装置の配置スペースの大きくなるという、問題点を有している。
【０００９】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、「装飾部材を、昇降させる演出を行う可動演出装置」を備える遊技機において、装飾部材をバランス良く上昇させることができるとともに、可動演出装置の構造の単純化と、可動演出装置の設置スペースの省スペース化を図ることである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機は、
遊技上の演出を行う可動演出装置を備える遊技機であって、
前記可動演出装置は、
第１の回転方向と、前記第１の回転方向とは逆の第２の回転方向とに回転可能な状態に配置された第１の歯車と、
前記第１の歯車とは水平方向に離間した位置において、回転軸心を前記第１の歯車の回転軸心と略平行に向けつつ、前記第１の回転方向と、前記第２の回転方向とに回転可能な状態に配置された第２の歯車と、
前記第１の歯車及び前記第２の歯車の間に傾斜状に配置され、傾斜状に配置される上面部に前記第１の歯車に噛合する第１の歯列が設けられるとともに、傾斜状に配置される下面部に前記第２の歯車に噛合する第２の歯列が設けられ、傾斜方向に変位することで前記第１の歯車及び前記第２の歯車を異なる方向に回転させるラックギアと、
前記第１の歯車の前記第１の回転方向への回転に連動して上昇し、前記第１の歯車の前記第２の回転方向への回転に連動して下降する第１の押圧部を具備する第１のカム部材と、
前記第２の歯車の前記第２の回転方向への回転に連動して上昇し、前記第２の歯車の前記第１の回転方向への回転に連動して下降する第２の押圧部を具備する第２のカム部材と、
昇降可能な状態に支持され、前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部によって上方に押圧されることで上昇し、前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部による押圧が解除されることで自重を用いて下降する装飾部材と、
を備え、
前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って、前記第１の押圧部と前記第２の押圧部とが上下方向に沿って略同一量だけ変位することを特徴とする。
【００１１】
請求項１の発明の遊技機を構成する可動演出装置では、昇降（上下動）可能に支持された装飾部材を、第１の押圧部と第２の押圧部とによって押圧するため、この装飾部材をバランス良く上昇させることができる。また、この可動演出装置では、少ない構成部品を効果的に配置して装飾部材の上下動を実現するため、構造の単純化と、設置スペースの省スペース化を図ることができる。
【００１２】
つまり、この可動演出装置では、ラックギアを傾斜状に配置するとともに、ラックギアの上方に第１の歯車を配置し、ラックギアの下方に第２の歯車を配置する。すなわち、第１の歯車及び第２の歯車と、ラックギアとの間に中間歯車を介在させることなく、しかも、「共通のラックギア」を変位させることで、第１の歯車及び第２の歯車を逆回転させることができる。そして、ラックギアを傾斜方向に変位させ、第１の歯車及び第２の歯車を反対方向に回転させることで、第１の押圧部及び第２の押圧部を上下動させ、装飾部材を上下動させることができるため、可動演出装置の構造の単純化を図ることができる。
【００１３】
また、ラックギヤを傾斜状に、且つ２個の歯車間（第１の歯車及び第２の歯車の間）に配置したため、ラックギヤ、ひいては、可動演出装置の設置スペースの省スペース化を図ることができる。なお、ラックギヤを対角線とする仮想的な矩形内に、２個の歯車（第１の歯車及び第２の歯車）を配置することとすれば、可動演出装置の設置スペースの省スペース化をより確実に図ることができる。
【００１４】
ラックギヤの傾斜方向への変位の態様は、略直線的な変位に限定されず、例えば、略円弧状に変位してもよい。また、第１の歯車の回転に連動して、第１の押圧部が略円弧状の経路を描きつつ上下動してもよいし、略直線状の経路を描きつつ上下動してもよい。同様に、第２の歯車の回転に連動して、第２の押圧部が略円弧状の経路を描きつつ上下動してもよいし、略直線状の経路を描きつつ上下動してもよい。また、各請求項の発明の遊技機は、第１の歯車、第２の歯車、第１のカム部材（第１の押圧部）及び第２のカム部材（第２の押圧部）を複数個ずつ備えてもよい。
【００１５】
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、
前記第１のカム部材は、前記第１のカム部材の回転軸心から離れた位置に前記第１の押圧部を設けつつ、前記第１の歯車と一体回転可能に配置され、
前記第２のカム部材は、前記第２のカム部材の回転軸心から離れた位置に前記第２の押圧部を設けつつ、前記第２の歯車と一体回転可能に配置されるとともに、
前記第１の押圧部及び前記第２の押圧部は、前記第１の歯車と前記第２の歯車との間において、略円弧状の経路を描きつつ前記上昇と前記下降とを行うことを特徴とする。
【００１６】
請求項２の発明では、第１の歯車と第２の歯車との間の空間を、第１の押圧部及び第２の押圧部の動作スペースとして利用するため、可動演出装置のより一層のコンパクト化を図ることができる。従って、可動演出装置の設置スペースの更なる省スペース化を図ることができる。
【００１７】
請求項３の発明の遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、
前記装飾部材において前記第１の押圧部と前記第２の押圧部とで押圧される被押圧部は略水平に配置されるとともに、
前記第１の押圧部と前記第２の押圧部は、前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って上昇若しくは下降しつつ、前記装飾部材の重心を通過する仮想鉛直線から略対称な位置を押圧することを特徴とする。
【００１８】
請求項３の発明では、第１の押圧部と第２の押圧部が、装飾部材において、その中心から対称な位置を押圧するため、装飾部材を更にバランスよく上昇させることができる。
【００１９】
請求項４の発明の遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、
前記第１の押圧部と前記第２の押圧部は、前記ラックギアの前記傾斜方向への変位に伴って上昇若しくは下降しつつ、前記装飾部材の重心を通過する仮想鉛直線から略等距離の位置を押圧することを特徴とする。
【００２０】
請求項４の発明においても、第１の押圧部と第２の押圧部が、装飾部材において、その重心位置から略等距離の位置を押圧するため、装飾部材を更にバランスよく上昇させることができる。
【００２１】
各請求項の発明の遊技機は、
駆動手段（モータ）と、
この駆動手段の駆動軸に一体回転可能な状態に装着されるとともに、駆動手段の駆動力をラックギアに伝達するため伝達ギアと、
駆動手段（モータ）の駆動を制御する演出制御手段と、
を備えてもよい。
【００２２】
この場合、ラックギアに対して、第１の歯列及び第２の歯列とは別の歯列を設け、この別の歯列に伝達ギアを噛合させることで、駆動手段の駆動力をラックギアに伝達してもよいが、第１の歯列若しくは第２の歯列に伝達ギアを噛合させることで、駆動手段の駆動力をラックギアに伝達してもよい。
【００２３】
この「駆動手段（モータ）と、伝達ギアと、演出制御手段とを備える遊技機」において、
演出制御手段によって駆動を制御されて、遊技の結果を示す停止図柄を、特別図柄を用いた変動表示を経て確定表示する表示部が設けられた演出図柄表示装置を備え、
演出制御手段は、図柄表示装置の表示部で特定表示を行うこと（例えば、特定のリーチ表示を行うこと）に連動して装飾部材が上昇するように、可動演出装置及び演出図柄表示装置の駆動を制御してもよい。
この「演出図柄表示装置」としては、液晶表示装置（液晶ディプレイ）、「７セグメントＬＥＤ表示体を用いた図柄表示装置」、プラズマディプレイ、ＣＲＴディプレイ等の各種表示装置等を例示できる。また、「可動演出装置」としては、「可動部分を備えない装飾部材を昇降させるもの」の他に、「可動部分を備える装飾部材を昇降させるもの」等を例示できる。なお、可動部分を備える装飾部材として、昇降可能な状態に支持され、第１の押圧部及び第２の押圧部によって上方に押圧されることで上昇し、第１の押圧部及び第２の押圧部による押圧が解除されることで自重を用いて下降するベース体と、このベース体に対して、動作（例えば、回転、上下動、横方向への往復動、斜め上下方向の往復動、振動等）可能な状態に支持された演出体（可動部分）と、演出体の駆動源（モータ、ソレノイド等）と、を備えるものを例示できる。
【００２４】
なお、各請求項の発明の遊技機が、
特別遊技を実行するか否かの当否判定を行う当否判定手段を構成するとともに遊技の基本進行を司る主制御部と、前記主制御部によって表示制御され、前記当否判定の結果を、変動表示を経て確定表示する主可変表示手段と、
前記主制御部から送信される表示制御コマンドを受信する副制御部（前述の演出制御手段）によって表示制御され、前記当否判定の結果を、変動表示を経て確定表示する演出表示手段（前述の「演出図柄表示装置」）と、を備えてもよい。
この場合、主可変表示手段と演出表示手段とが別個の図柄表示装置で構成されてもよいし、同一の図柄表示装置が構成する表示部のうちの異なる部分によって構成されてもよい。また、主可変表示手段と演出表示手段とを備える遊技機では、通常、演出表示手段の表示内容の方が、主可変表示手段の表示内容よりも遊技者にとって認識容易とされる。例えば、（ａ）演出表示手段の方が主可変表示手段よりも大きな図柄を表示すること、（ｂ）演出表示手段では文字・数字として成立する図柄を表示し、主可変表示手段では文字・数字として成立しない図柄を表示すること、（ｃ）主可変表示手段よりも演出表示手段の方を遊技領域の中央寄りに配設すること、或いは、（ａ）〜（ｃ）のうちの２つ以上を行うこと等によって、演出表示手段の表示内容の方が主可変表示手段の表示内容よりも認識容易とされる。なお、表示制御コマンドとしては、変動パターン決定手段が決定した変動パターンを特定するための変動パターン指定コマンド、特別図柄停止情報指定コマンド（後述する。）、停止図柄指定コマンド（後述する。）などを例示できる。
【００２５】
各請求項の発明は、弾球式の遊技機（パチンコ機）及び回胴式の遊技機のうちの何れに対しても適用できる。そして、弾球式の遊技機（パチンコ機）においては、通常、遊技盤の前面部に始動入賞装置が配置され、この始動入賞装置に遊技球が入賞することに起因して、特別遊技（大当り遊技）を実行するか否かが判定（当否判定）される。そして、図柄表示装置において、「判定の結果（遊技の結果）を示す停止図柄」が、特別図柄を用いた変動表示を経て確定表示される。
【００２６】
一方、回胴式の遊技機においては、
回転可能に支持されるとともに外周面を周回する方向に沿って複数個の図柄が配列された複数個の表示リールを有する前記図柄表示装置が配設された遊技機本体と、
遊技機本体の前面側に開閉可能な状態に装着されるとともに、前記表示リールの外周面の一部（前方側に位置する一部）を遊技者から視認可能とする表示窓を備える前扉と、
前記複数列の表示リールを回転させて行う図柄変動遊技を実行する毎に入賞役の成立を許容するか否かの抽選を行うための抽選手段と、
個々の表示リールに対応して設けられると共に個々の表示リールの回転を停止させる際に操作される停止手段と、
全ての表示リールの回転が停止し、前記図柄変動遊技を終了したときに、前記図柄表示装置により、前記入賞役の成立を確定させる入賞役確定表示がなされた場合、該入賞役確定表示の態様に応じた個数の遊技媒体を、遊技者に付与する遊技媒体付与手段と、
前記入賞役確定表示の態様が特別態様である場合（所謂「レギュラーボーナス役」若しくは「ビッグボーナス役」が成立した場合）、前記特別遊技（レギラーナス遊技若しくはビッグボーナス遊技）を実行する特別遊技実行手段と、
を備えている。
そして、前扉において、表示窓が設けられていない所定の部位に、前記可動演出装置を配置することができる。
【００２７】
なお、この回胴式の遊技機では、前記前扉において前記表示窓よりも上方の部位に、「表示画面を遊技者から視認可能な状態に立設配置する画像表示装置」を備える場合もある。この場合、前扉において、表示窓及び画像表示装置が設けられていない所定の部位に、可動演出装置を配置することができる。ここで、この回胴式の遊技機においては、所定個数の遊技メダルをベットした（賭けた）後、スタートレバーを操作すると、図柄表示遊技が開始され、複数列の表示リールは回転を開始する。このため、各表示リールに配置された図柄のうちで、遊技者が「前扉の表示部（表示窓等）」を通じて目視可能なものが時々刻々と変化することになり、図柄の変動表示が実行される。
また、回胴式遊技機を構成する抽選手段は、図柄表示遊技を実行する毎に、入賞役の成立を許容するか否かの抽選を行う。そして、遊技者は、個々の表示リールに対応して設けられた停止スイッチを、個々の表示リールを停止させる際に操作する。そして、抽選手段の抽選結果と、遊技者が各停止スイッチに施した停止操作の態様等と、を考慮しつつ、個々の表示リールを所定位置（回転位置）で停止させるように、表示リールの停止制御が実行される。更に、全表示リールの回転を停止し、図柄表示遊技を終了したときに、予め設定された有効ラインに沿って停止表示される停止図柄を用いて、入賞役の成立確定を示す表示（つまり、遊技の結果を示す停止図柄の確定表示）がなされると、この入賞役確定表示の態様に応じた個数の遊技メダルが、遊技者に付与される（払い出される）。
【００２８】
ここで、本明細書において、「前」及び「表」は、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「後」及び「裏」は、遊技機を基準とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、本体枠、前面枠、上皿部材、下皿部材等のように、「扉の如く、開閉可能な部材（以下、「扉型部材」という。）」において、「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉型部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである
【発明の効果】
【００２９】
以上記述したように各請求項の発明によると、「装飾部材を、昇降させる演出を行う可動演出装置」を備える遊技機において、装飾部材をバランス良く上昇させることができるとともに、可動演出装置の構造の単純化と、可動演出装置の設置スペースの省スペース化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の各実施例に係る遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明の各実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】本発明の各実施例に係る遊技機において本体枠等を説明するための概略的な説明図である。
【図４】本発明の各実施例に係る遊技機において遊技盤を示す正面図である。
【図５】（ａ）は本発明の各実施例において特別図柄表示部を示す概略的な正面図であり、（ｂ）は本発明の各実施例において演出表示装置の表示画面に表示する表示内容を示す概略的な正面図である。
【図６】図４の１−１断面図（概略的な縦断面図）である。
【図７】可動演出装置の正面図である。
【図８】ベース部材の正面図である。
【図９】（ａ）は図８の５−５断面図であり、（ｂ）は図８の６−６断面図であり、（ｃ）は図８の７−７断面図である。
【図１０】（ａ）は固定部材の正面図であり、（ｂ）は図１０（ａ）の１０−１０断面図である。
【図１１】可動演出装置の縦断面図（図７の２−２断面図）である。
【図１２】図７の３−３断面図である。
【図１３】（ａ）及び（ｂ）は図１２の一部拡大断面図である。
【図１４】（ａ）は図８の８−８断面図であり、（ｂ）は図８の９−９断面図である。
【図１５】ベース部材と、ラックギア（最下方位置にあるラックギア）と、第１の歯車と、第２の歯車と、バネ等を示す正面図である。
【図１６】（ａ）は第１の歯車及び第２の歯車の側面図であり、（ｂ）は図１６（ａ）の１１−１１断面図である。
【図１７】（ａ）は第１のカム部材及び第２のカム部材の正面図であり、（ｂ）は図１７（ａ）の２０−２０断面図であり、（ｃ）は支持ローラ７等を説明するための縦断面図である。
【図１８】ベース部材と、ラックギア（最上方位置にあるラックギア）と、第１の歯車と、第２の歯車と、バネ等を示す正面図である。
【図１９】図１５に固定部材と、第１のカム部材と、第２のカム部材とを付加した正面図である。
【図２０】図１８に固定部材と、第１のカム部材と、第２のカム部材とを付加した正面図である。
【図２１】第１のカム部材及び第２のカム部材の作動状態を示す概略的な正面図である。
【図２２】外郭本体の正面図である。
【図２３】（ａ）は被押圧リブの下面（被押圧部）等を説明するための概略的な縦断面図であり、（ｂ）は連結部材を説明するための正面図であり、（ｃ）は連結部材の縦断面図である。
【図２４】図２２の３０−３０断面図である。
【図２５】（ａ）は後壁部の正面図であり、（ｂ）はガイド突起を説明するための説明図である。
【図２６】ガイド突起、ガイド孔、スライド支持部材等の機能を説明するための説明図（概略的な横断面図）である。
【図２７】図２６の一部拡大図である。
【図２８】図１１の一部分解縦断面図である。
【図２９】図１１の一部拡大図である。
【図３０】前方歯車部材の正面図である。
【図３１】（ａ）は羽根部材が閉状態である場合において、羽根部材及び前方歯車部材を示す正面図であり、（ｂ）は羽根部材が開状態である場合において、羽根部材及び前方歯車部材を示す正面図である。
【図３２】（ａ）は羽根部材の斜視図であり、（ｂ）は羽根部材の正面図である。
【図３３】駆動歯車、前方歯車部材、後方歯車部材、中間歯車、負荷歯車、意匠歯車等の関係を示す説明図である。
【図３４】羽根部材が閉状態から開状態に移行する過程を説明するための説明図である。
【図３５】図３４の要部拡大図である。
【図３６】羽根部材が開状態から閉状態に移行する過程を説明するための説明図である。
【図３７】（ａ）及び（ｂ）は可動演出装置の駆動態様を説明するための説明図である。
【図３８】（ａ）及び（ｂ）は可動演出装置の駆動態様を説明するための説明図である。
【図３９】（ａ）及び（ｂ）は左側表示装置部及び右側表示装置部の支持状態を説明するための縦断面図（遊技盤面に垂直な縦断面に沿った縦断面図）である。
【図４０】本発明の各実施例に係る遊技機を示す裏面図である。
【図４１】本発明の各実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図４２】本発明の各実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図４３】本発明の実施例に係る遊技機において本図柄の停止図柄と疑似図柄の停止図柄の態様を示す概略的な説明図である。
【図４４】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄変動演出表示を説明するための説明図である。
【図４５】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４６】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４７】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４８】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４９】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図５０】（ａ）及び（ｂ）は各実施例に係る遊技機において主制御部からコマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。
【図５１】各実施例に係る遊技機において遊技制御処理を示すフロー図である。
【図５２】各実施例に係る遊技機において普通電動役物遊技処理を示すフロー図である。
【図５３】各実施例に係る遊技機において特別図柄遊技処理を示すフロー図である。
【図５４】各実施例に係る遊技機において特別図柄遊技処理を示すフロー図である。
【図５５】各実施例に係る遊技機において当否判定処理を示すフロー図である。
【図５６】各実施例に係る遊技機において図柄変動開始処理を示すフロー図である。
【図５７】各実施例に係る変動パターンテーブルの内容を示す説明図である。
【図５８】各実施例に係る変動パターンテーブルの内容を示す説明図である。
【図５９】各実施例に係る遊技機において演出制御処理を説明するためのフロー図である。
【図６０】各実施例に係る遊技機において図柄変動演出処理を示すフロー図である。
【図６１】役物駆動処理を示すフロー図である。
【図６２】「第１特別演出を実現するための第１駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６３】「第２特別演出を実現するための第２駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６４】「第３特別演出を実現するための第３駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６５】実施例２を説明するための説明図である。
【図６６】実施例３を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。
【実施例１】
【００３２】
（１）機械的な構造
ａ．遊技機の全体構造
先ず、この遊技機１の全体構造について、図１〜図３を参照して説明する。この遊技機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、この外枠２に装着された遊技機本体Ｈと、を備えている。また、図示を省略するが、外枠２は、パチンコホールの島設備に設けられた設置部位に固定されると共に遊技機本体Ｈを支持するためのものである。この外枠２は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体２１（図１及び２を参照）と、外枠本体２１の前面下部を覆う前板部２２とを備えている。
【００３３】
遊技機本体Ｈは、外枠２の左端側上下のヒンジＨ１、Ｈ２（図１を参照）を用いて、外枠２の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Ｈは、遊技機１のうちで外枠２を除く部分であって、図１に示すように、本体枠３と、前面枠４と、上皿部材５と、下皿部材６と、遊技盤１０（図４を参照）と、裏機構盤１０２（図４０を参照）等を主要部としている。また、本体枠３は、図３に示すように、外枠２に嵌めこまれ、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。尚、本体枠３の右端側には、施錠装置７が装着されている。
【００３４】
本体枠３は、全体がプラスチック製であり、図３に示すように、枠状体によって構成されている。この本体枠３は、上半部に窓部３Ｍを備える枠本体部３ｂと、枠本体部３ｂの裏面部から略矩形枠状に突出する突出部３ｃとを備える。そして、本体枠３は、この突出部３ｃを用いて遊技盤１０を保持するための保持部を構成している。つまり、突出部３ｃの突端面であって、窓部３Ｍの左方側の上下と、窓部３Ｍの右方側の上下には保持具３ｆが回動可能な状態で装着され、保持具３ｆの突端部を遊技盤１０の後面部に当接させることで遊技盤１０が本体枠３により保持されている。
【００３５】
本体枠３が遊技盤１０を保持したとき、「遊技盤１０の前面部１０ａに構成される遊技領域１１」を、窓部３Ｍによって本体枠３の前方から視認することができる。また、遊技盤１０の背面部には、裏機構盤１０２（図４０参照）が装着され、この背面部を覆う状態とされている。なお、遊技球を上皿部材５に払い出すための遊技球払出装置１０９が、裏機構盤１０２に配設されている（図４０を参照）。
【００３６】
前面枠４は、図１に示すように、本体枠３の前面側に配置され、本体枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４はその中央部に視認窓４１ａを備えている。この視認窓４１ａは前面枠４の前後に貫通する状態に設けられ、遊技盤１０の盤面に形成された遊技領域１１（図４参照）の外周形状に対応して略円周状に開設され、前面枠４を閉じたときにその背後に配置される遊技領域１１が、この視認窓４１ａによって前方から視認可能とされる。
【００３７】
前面枠４は、図１に示すように、枠本体４１と、この枠本体４１に装着されるガラス板４３と、ガラス板４３を枠本体４１に保持させるための保持具（図示を省略）とを備える。また、前面枠４の上端部側の左右には、各々スピーカＳＰ１、ＳＰ２（図４２参照）が内蔵されている。また、本遊技機１においては、前板部２２の左右両端にも、スピーカＳＰ３、ＳＰ４（図４２参照）が内蔵されている。そして、本遊技機１においては、これらのスピーカＳＰ１〜ＳＰ４を用いて、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させる。
【００３８】
遊技機本体Ｈの前面部のうちで前面枠４の下方の部位には、上皿部材５と下皿部材６とが設けられている。すなわち、上皿部材５は前面枠４の下方に配置され、その略容器形状とされる内部に遊技機１から排出される遊技球を受け入れるための受入口５ｂを備えている。尚、上皿部材５の裏側には、球貸表示基板４１０（図４１参照）及び演出ボタン基板２２８（図４２参照）が設けられ、上皿部材５の上面部には「演出ボタンＳＷ」とが配置されている（図１を参照）。
【００３９】
図１及び図２に示すように、下皿部材６は上皿部材５の下方に配置されている。この下皿部材６の略中央には、その略容器形状とされる内部に上皿部材５から排出される遊技球を受け入れるための受入口６ａを備えている。また、下皿部材６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部材６の右端には発射ハンドル９が設けられている。
【００４０】
本体枠３の前面部であって、遊技盤１０よりも下方に位置するとともに、左端側に位置する部位には、発射装置ユニット（図示を省略）が配設されている。そして、発射ハンドル９は、この発射装置ユニットに接続されている。ここで、発射装置ユニットは、球送り装置（図示を省略）から送り出される遊技球を、略鉛直上方に発射して、遊技領域１１に到達させるためのものである。また、発射ハンドル９には、遊技者が触れていることを検出するタッチスイッチ（タッチセンサ）９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。
【００４１】
ｂ．遊技盤１０の構成
次に、遊技盤１０の構成について図４等を用いて説明する。この遊技盤１０は正面視で略矩形状の合板を用いて構成される遊技盤本体１０Ａと、この遊技盤本体１０Ａに装着される各種の盤部品（外側レール１２、内側レール１３、メイン役物装置２０等）が装着されている。尚、この遊技盤本体１０Ａの前面部には、セル画が印刷されたシート状物が貼着されているが図示を省略する。
【００４２】
遊技盤本体１０Ａは、正面視で略円形とされる領域形成部１０Ｂと、領域形成部１０Ｂの周囲に位置する領域外部１０Ｃとを備える。また、遊技盤本体１０Ａの前面部には、ともに帯状の金属板を用いて構成される外側レール１２と、内側レール１３とが配設されている。そして、領域形成部１０Ｂの前面部は、この外側レール１２及び内側レール１３が形成する略円形の周壁によって略包囲されつつ、遊技領域１１を構成している。
【００４３】
この領域形成部１０Ｂ（つまり、遊技盤１０において遊技領域１１内に位置する部位）には、メイン役物装置２０と、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６と、始動入賞装置１７と、下部装置３０と、左下表示装置５０と、右下表示装置６０と、４個の一般入賞装置４０、４１、４３、４４と、多数の障害釘（図示を省略）と、風車１９等が配設されている。
【００４４】
メイン役物装置２０は、図６に示すように、化粧枠２１と、取付枠部材２８と、演出表示装置２７と、可動演出装置７０とを備えている。また、遊技盤本体１０Ａの略中央部には、開口形状が略矩形の貫通孔１０Ｋが形成されている。更に、取付枠部材２８は、領域形成部１０Ｂの裏面部（後面部）に装着され、演出表示装置２７を構成する液晶パネル２７Ｐと、可動演出装置７０とを内部に収納している。
【００４５】
化粧枠２１は、図４に示すように、領域形成部１０Ｂの前面部に装着される板状体によって構成され、遊技領域１１の上半部のうちで、左端側を除く部位に配設されている。この化粧枠２１には窓部形成孔２１ｄが設けられ、この窓部形成孔２１ｄによって正面視で略矩形状の表示窓２１ｅを構成している。
【００４６】
化粧枠２１の頂部から右側縁部の下端に至る部位は、外側レール１２に近接し、頂部から左側縁部の上端に至る部位には、上部装飾部材２１ｎが前方に突出する状態に装着されている。また、取付部材２１の左側縁部には、左側装飾部材２１ｑが前方に突出する状態に装着され、取付部材２１の下縁部には、ステージ部材２１ｐが前方に突出する状態に装着されている。更に、左側装飾部材２１ｑは、内部に遊技球通路（図示を省略）が形成された造形物２１ｒを備えている。この遊技球通路の進入口は左斜め上方に向かって開口し、遊技領域１１を流下する遊技球を、この進入口で受け入れ、メイン役物装置２０の内部に進入させる。
【００４７】
ステージ部材２１ｐは、その上面部によって遊技球の転動面を構成するが、この転動面は左右の端部から中央部に向かって下る傾斜面とされている。但し、転動面の中央部では上方に向かって僅かに隆起する隆起部とされている。また、ステージ部材２１ｐには、転動面上の遊技球をメイン役物装置２０の外部に排出するための排出通路が設けられている。尚、排出通路の入口部は、転動面の中央部の背後において、この中央部と連続する位置で開口し、排出通路の出口部は、この中央部よりも下方の位置で開口している。
【００４８】
本実施例では、遊技領域１１を流下し、メイン役物装置２０の内部に進入した遊技球は転動面の左端部に到達し、転動面上を右方向に転動し、更に、左方向に転動する。そして、遊技球の勢いが衰えたところで、この遊技球は排出通路を通過してメイン役物装置２０外に排出されるか、或いは、転動面の前縁部から、メイン役物装置２０外に排出される。尚、出口部の直下に、後述する始動入賞装置１７が位置している。
【００４９】
取付枠部材２８は、図６に示すように、略箱形状に構成され、正面形状が略矩形とされる背板２８Ａと、背板２８Ａの周縁部より立ち上げられた周壁部２８Ｂと、周壁部２８Ｂの突端から屈曲状に突出する取付代２８Ｃと、を備えている。また、背板２８Ａの上方側に位置する部位には、正面視で略矩形状の貫通孔２８Ｅが設けられている。そして、取付枠部材２８は開口部２８Ｄを前方に向けるとともに、貫通孔２８Ｅと「遊技盤本体１０Ａの貫通孔１０Ｋ」とを前後に位置合わせした状態にて、遊技盤本体１０Ａにビス止め固定されている。
【００５０】
背板２８Ａの後面であって、貫通孔２８Ｅの周縁に位置する部位からは突起２８Ｆが突出している。この突起２８Ｆは、貫通孔２８Ｅの開口形状に対応して、開口形状が略矩形の筒形状に構成され、演出表示装置２７を構成する液晶パネル２７Ｐの後方側の部分が挿入されている。この演出表示装置２７は、液晶表示装置によって構成されるものであり、後述する右下表示装置６０と同様に、特別図柄の変動表示及び停止表示を行う。
【００５１】
但し、この演出表示装置２７においては、右下表示装置６０における特別図柄の変動表示および停止表示に連動する演出表示（図柄変動表示）を実行する。尚、本実施例では、右下表示装置６０が、本図柄（特別図柄の一具体例を示す。）を表示するための図柄表示装置を構成し、演出表示装置２７が疑似図柄（特別図柄の他の具体例を示す。）を表示するための図柄表示装置を構成する。
【００５２】
演出表示装置２７の表示画面２７ａは、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を表示可能である。この表示画面２７ａには、図５（ｂ）に示すように、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄと、その他の部分で構成される背景画面表示部２７ｈとが出現することがある。この場合、この疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄは、表示画面２７ａにおいて横方向に３つ並んで配置される。このように出現する各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄでは、「疑似図柄」を用いた演出表示（変動表示）と、停止表示等がなされる。また、表示画面２７ａに疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが表示されるときには、この表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景図柄と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクタ図柄という。）を表示することができる。これら「疑似図柄」や「背景図柄」や「キャラクタ図柄」は、演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示される「演出図柄」の一具体例を示すものであり、これら「疑似図柄」や「背景図柄」や「キャラクタ図柄」により「図柄変動演出表示」が実現される。
【００５３】
図６に示すように、表示画面２７ａ（液晶パネル２７Ｐの前面部）と、領域形成部１０Ｂの後面部（裏面部）との間には空き空間（以下、「上部空き空間」という。）２８Ｇが設けられている。また、背板２８Ａの前面部と、領域形成部１０Ｂの後面部（裏面部）との間であって、上部空き空間２８Ｇの直下に位置する部位にも、空き空間（以下、「下部空き空間」という。）２８Ｈが設けられ、この下部空き空間２８Ｈと、上部空き空間２８Ｇは上下に連続している。
【００５４】
下部空き空間２８Ｈは、可動演出装置７０が収納される空間を構成し、上部空き空間２８Ｇは、昇降ユニット８０（後述する。）が出没する演出空間を構成する。次に、可動演出装置７０の機械的な構造について、図６〜図３６を用いて簡単に説明する。
【００５５】
可動演出装置７０は、図７に示すように、ベース部材７１と、固定部材７２と、スライド支持部材７３と、ラックギア７４と、第１の歯車７５Ｌと、第２の歯車７５Ｒと、第１のカム部材７６Ｌと、第２のカム部材７６Ｒと、第１のモータ７７と、バネ７８と、昇降ユニット８０とを備える。なお、昇降ユニット８０は「装飾部材」の具体例を構成する。
【００５６】
ベース部材７１は、「取付枠部材２８を構成する周壁部２８Ｂ」に固定される部材であり（図６を参照）、「可動演出装置７０を構成する他の部材」を支持する。このベース部材７１は、図８に示すように、略板状に構成される本体部７１ａと、本体部７１ａの下縁部及び左右の側縁部から本体部７１ａの前面側に突出するリブ７１ｂと、を備える。そして、本体部７１ａは、下部空き空間２８Ｈにおいて、前面を正面前方に向けた状態に配置され、表示窓２１ｅの前方からは視認不可能な状態とされる（図６を参照）。
【００５７】
本体部７１ａの前面からは、複数種類の突起７１ｃ、７１ｄ、７１ｅ、７１ｆ、７１ｇ、７１ｈが突出している。具体的には、本体部７１ａの前面の左端側上端に位置する部位には、バネ７８の一端部を支持するための突起（以下、「バネ支持突起」という。）７１ｃが設けられている。また、図８及び図９（ａ）に示すように、バネ支持突起７１ｃの右斜め下方には、第１のモータ７７を支持するための一対の突起（以下、「モータ突起」という。）７１ｄ、７１ｅが、上下に所定の間隔をおいて設けられている。
【００５８】
図８及び図９（ｂ）に示すように、上方のモータ突起７１ｄの右隣に位置する部位と、本体部７１ａの前面の右端側下端に位置する部位とには、ラックギア７４を支持するための突起（以下、「ラックギア突起」という。）７１ｆ、７１ｇが設けられている。また、図８及び図９（ｃ）に示すように、本体部７１ａの表面には、固定部材７２を支持するための複数の突起（以下、「固定支持突起」という。）７１ｈが設けられている。
【００５９】
図８及び図９（ｃ）に示すように、本体部７１ａの上下方向中間部であって、左右方向中間部よりも左側に位置する部位には、第１の歯車７５Ｌの回転軸を支持するための軸受部７１ｊが形成されている。また、本体部７１ａの上下方向中間部であって、左右方向中間部よりも右側に位置する部位には、第２の歯車７５Ｒの回転軸を支持するための軸受部７１ｋが形成されている。なお、両軸受部７１ｊ、７１ｋは、所定の間隔をおいて水平に並ぶ状態に設けられるとともに、対応する歯車７５Ｌ、７５Ｒの回転軸の後方側部分を支持するための軸受孔７１ｍを、本体部７１ａの前面及び後面を貫通する状態に備える。
【００６０】
図１０に示すように、固定部材７２は、略板形状に構成される基板部７２ａと、基板部７２ａの後面周縁部から後方に突出するリブ７２ｂと、を備えている。また、図１１及び図１２に示すように、固定部材７２は、基板部７２ａと本体部７１ａとが前後に略平行になるようにしつつ、ベース部材７１に取着されている。つまり、基板部７２ａの後面の周縁部側の複数箇所に、対応する固定支持突起７１ｈの突端部を当接させ、固定部材７２の前方からビス止めすることで、固定部材７２はベース部材７１に固定されている。つまり、基板部７２ａの周縁部側の複数箇所に設けられた挿通孔７２ｃを通じて、固定支持突起７１ｈにビスを螺着することで、固定部材７２はベース部材７１に固定されている。
【００６１】
図１０及び図１２に示すように、基板部７２ａの左端側と右端側には、「昇降ユニット８０（後述する。）を上下にスライド可能な状態に支持するためのガイド孔７２ｅ、７２ｆ」が設けられている。これらのガイド孔７２ｅ、７２ｆは、上下に長尺に設けられるとともに、基板部７２ａの表裏面を貫通している。また、図１１及び図１２に示すように、固定部材７２を、ベース部材７１に固定すると、本体部７１ａの前面と、基板部７２ａの後面との間には空間部７２ｂが形成されている。そして、この空間部７２ｂに、ラックギア７４と、第１の歯車７５Ｌと、第２の歯車７５Ｒと、第１のカム部材７６Ｌと、第２のカム部材７６Ｒと、バネ７８（図７を参照）とが配置されている（図１１では図示を省略）。
【００６２】
図１０（ａ）に示すように、固定部材７２の左下端部には、昇降ユニット８０が最下方位置（後述する「下降位置」）にあるか否かを判断するためのフォトセンサ（フォトインタラプタ）７２ｇが取り付けられている。このフォトセンサ（フォトインタラプタ）７２ｇは、透過型のものであり、位置検出基板２２６Ａを介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続されている。また、このフォトセンサ７２ｇは、ＬＥＤで構成される発光素子と、フォトトランジスタで構成される受光素子と、所定の間隔をおいて向かい合う状態に配置した構成を備える。そして、このフォトセンサでは、発光素子と受光素子との間の空間部が上方に開放されるとともに、昇降ユニット８０の被検知部（図示を省略）が進入可能なサイズを有している。そして、被検知部が、この空間部に進入し、「発光素子から出た光を遮断する状態（発光素子からの光が受光素子に入光しない状態）」となると、昇降ユニット８０が「最下方位置」に到達したことが検知される。但し、本実施例では、第１のモータ７７としてステッピングモータを使用するため、サブ制御基板２２０は、第１のモータ７７に供給する駆動信号（駆動パルス）の総数をカウントすることによっても、昇降ユニット８０の高さ位置を把握することができる。
【００６３】
図１３（ａ）及び（ｂ）に示すように、基板部７２ａにおいて軸受部７１ｊと前後に位置合わせされる部位には、第１の歯車７５Ｌの回転軸を支持するための軸受部７２ｈが設けられ、軸受部７１ｋと前後に位置合わせされる部位には、第２の歯車７５Ｒの回転軸を支持するための軸受部７２ｋが設けられている。なお、両軸受部７２ｊ、７２ｋは、所定の間隔をおいて水平に並ぶ状態に設けられるとともに、対応する歯車７５Ｌ、７５Ｒの回転軸の前方側部分を支持するための軸受孔７２ｍを、基板部７２ａの前面及び後面を貫通する状態に備える。
【００６４】
図７に示すように、スライド支持部材７３は、昇降ユニット８０（後述する。）の右側部を上下にスライド可能な状態に支持するための部材であり、固定部材７２の右端側前方を跨ぐような状態で、基板部７２ａの前面に装着されている。このスライド支持部材７３は、図１４に示すように、基板部７２ａの前面において、左右中間部よりも右寄りの上下２カ所から各々突出する脚部７３ａ、７３ｂと、両脚部７３ａ、７３ｂの突端部間に掛け渡される後方支持部７３ｃと、後方支持部７３ｃの前面側に装着される前方支持部７３ｄと、を備える。
【００６５】
上方の脚部７３ａは略矩形状とされつつ、固定部材７２の右端側よりも上方に位置する部位から前方に突出し、突端部を固定部材７２の前面よりも前方に位置させている。また、下方の脚部７３ｂは、略矩形状とされつつ、固定部材７２の右端側よりも下方に位置する部位から前方に突出し、突端部を固定部材７２の前面よりも前方に位置させている。
【００６６】
後方支持部７３ｃは、上下に長尺な略板形状に構成され、固定部材７２の右端側の前方に配置されている。このため、両脚部７３ａ、７３ｂと、後方支持部７３ｃとは、略門形状を構成しつつ固定部材７２の右端側の前方を跨ぐ状態に配置されている。また、後方支持部７３ｃの左端面前方側は、右側に向かって段差状に凹む凹部（後方支持部７３ｃの左端面の他の部位よりも、右方向に段差状に凹む部位であって、以下、「スライド転動面７３ｅ」という。）とされている。また、後方支持部７３ｃの前面右端側には、３個の支持突起７３ｆが設けられている。これらの支持突起７３ｆは、後方支持部７３ｃの前面左端側において、上下に略等間隔に配設されている。
【００６７】
前方支持部７３ｄは、上下に長尺な略板形状に構成され、右端側の３カ所を対応する支持突起７３ｆの突端に当接させた状態で、前方支持部７３ｄの前方からビス止めすることで、後方支持部７３ｃに装着されている。この「前方支持部７３ｄの後面において、支持突起７３ｆで支持される部位よりも左側の部位（以下、前方スライド面７３ｇという。）」と、「後方支持部７３ｃの前面において、スライド転動面７３ｅよりも右側の部位（以下、後方スライド面７３ｈという。）」とは略平行に配置されている。そして、前方スライド面７３ｇと後方スライド面７３ｈとの間には、上下に長尺な空間部が形成され、昇降ユニット８０（後述する。）は、この空間部の略「上下幅」を越えない範囲で昇降可能とされる。
【００６８】
図１５に示すように、ラックギア７４は、中間部の２カ所に屈曲部７４ａ、７４ｂを備えるものであり、本体部７１ａの前面側で、斜め上下方向（傾斜方向）に沿って変位可能（斜めにスライド可能）とされている。このラックギア７４は、上方の屈曲部７４ａよりも上方（斜め上方）に位置する第１のラックギア部７４ｃと、下方の屈曲部７４ｂよりも下方（斜め下方）に位置する第２のラックギア部７４ｄと、上下の屈曲部７４ａ、７４ｂ間に位置する中間部７４ｖと、を備える。
【００６９】
ラックギア７４を、本体部７１ａの前面側に装着すると、第１のラックギア部７４ｃと第２のラックギア部７４ｄの傾斜度（傾斜角）は等しくされる（軸心が略平行とされる）が、中間部７４ｖの傾斜度（左方向への上がり傾斜角）は、両ラックギア部７４ｃ、７４ｄよりも大きくされている。また、第１のラックギア部７４ｃの傾斜状に配置される下面には、第１の歯列７４ｅが形成され（歯が連続配置され）、第１のラックギア部７４ｃの傾斜状に配置される上面７４ｆは、平滑面（歯が形成されていない面）とされている。また、第２のラックギア部７４ｄの傾斜状に配置される上面には、第２の歯列７４ｇが形成され（歯が連続配置され）、第２のラックギア部７４ｄの傾斜状に配置される下面７４ｈは、平滑面（歯が形成されていない面）とされている。更に、第１のラックギア部７４ｃの上面７４ｆの下端側には突起部７４ｊが設けられている。
【００７０】
図１５及び図１６に示すように、第１の歯車７５Ｌ（ピニオンギア）及び第２の歯車７５Ｒ（ピニオンギア）としては、同一の欠け歯歯車を用いている。これらの歯車７５Ｌ、７５Ｒは、歯車本体７５ａと、歯車本体７５ａの軸心位置から前後に突出する回転軸７５ｂと、を備える。また、歯車本体７５ａは略円板形状に構成され、外周部の略２／３に歯部７５ｄを設けるとともに、外周部のうちで歯部７５ｄが形成されていない部位（欠け歯部）に突起７５ｖを設けている。なお、この突起７５ｖを、歯車７５Ｌ、７５Ｒの回転位置を検出するためのインデクッスとして用いることもできる。
【００７１】
図１６に示すように、回転軸７５ｂは、歯車本体７５ａの前後でサイズ及び形状が異なっている。つまり、回転軸７５ｂのうちで、歯車本体７５ａの後方に突出する部分（以下、「後方突出部７５ｃ」という。）は、略円柱形状（断面が略真円）とされている。そして、第１の歯車７５Ｌの後方突出部７５ｃは、「ベース部材７１に設けられた左側の軸受部７１ｊの軸受孔７１ｍ」に挿入され、この軸受部７１ｊによって回転可能な状態に支持されている。また、第２の歯車７５Ｒの後方突出部７５ｃは、「ベース部材７１に設けられた右側の軸受部７１ｋの軸受孔７１ｍ」に挿入され、この軸受部７１ｋによって回転可能な状態に支持されている（図１３を参照）。
【００７２】
図１６に示すように、回転軸７５ｂのうちで、歯車本体７５ａの前方に突出する部分（以下、「前方突出部７５ｃ」という。）は、後方突出部７５ｃよりも外形が大きな略柱形状とされている。この前方突出部７５ｃの断面（軸心に垂直な断面）は、真円ではなく、軸心回りに非対称（例えば、外周の一部を弦状に切り欠いた非真円型の断面）を有している。そして、第１の歯車７５Ｌの前方突出部７５ｃは、「固定部材７２に設けられた左側の軸受部７２ｊの軸受孔７２ｍ」に挿入され、この軸受部７２ｊによって回転可能な状態に支持されている。また、第２の歯車７５Ｒの前方突出部７５ｃは、「固定部材７２に設けられた右側の軸受部７２ｋの軸受孔７２ｍ」に挿入され、この軸受部７２ｋによって回転可能な状態に支持されている。但し、両前方突出部７５ｃの突端部７５ｅ、７５ｆは、対応する軸受部７２ｊ、７２ｋを通過して固定部材７２の前方に突出している（図１３を参照）。
【００７３】
図１２に示すように、第１のカム部材７６Ｌは、固定部材７２の前面部において、「第１の歯車７５Ｌを構成する前方突出部７５ｃの突端部７５ｅ」にビス止め固定され、第１の歯車７５Ｌと一体で回転可能とされている。また、第２のカム部材７６Ｒは、固定部材７２の前面部において、「第２の歯車７５Ｒを構成する前方突出部７５ｄの突端部７５ｆ」にビス止め固定され、第２の歯車７５Ｒと一体で回転可能とされている（図１８を参照）。ここで、第１のカム部材７６Ｌと、第２のカム部材７６Ｒは鏡面対象（線対称）な構造を備える点を除いて同様な構成を備える。
【００７４】
図１７に示すように、カム部材７６Ｌ、７６Ｒは、アーム部７６ａと、支持軸７６ｂと、支持ローラ７６ｃとを備える。このうち、アーム部７６ａは、一端側で幅が広く、他端側で幅が狭くされた板形状に構成され、前面側に向かって容器状に膨らむ取付部７６ｄを一端側に備えている。また、取付部７６ｄの内部空間は、アーム部７６ａの後方に向かって開放されるとともに、その空間形状は、前方突出部７５ｃ、７５ｄの突端部７５ｅ、７５ｆを嵌合可能な形状（凹凸を反転させた形状）とされている。
【００７５】
支持軸７６ｂは、アーム部７６ａの他端側において、軸心を正面前方に向けつつ前方に突出する状態に設けられている。また、支持ローラ７６ｃは支持軸７６ｂによって回転可能な状態（支持ローラ７６ｃの軸心回りに回転可能な状態）に支持されている。
【００７６】
図１２に示すように、第１のカム部材７６Ｌにおいては、前方突出部７５ｃの突端部７５ｅを取付部７６ｄに嵌合した状態で、ビスを取付部７６ｄの前方から装着することで、取付部７６ｄが突端部７５ｅにビス止めされている。これにより、第１のカム部材７６Ｌは、アーム部７６ａの他端側（支持ローラ７６ｃ）を、取付部７６ｄよりも右側に配置した状態で、第１の歯車７５Ｌと一体で回転可能とされている（図１８を参照）。
【００７７】
図１２に示すように、第２のカム部材７６Ｒにおいては、前方突出部７５ｄの突端部７５ｆを取付部７６ｄに嵌合した状態で、ビスを取付部７６ｄの前方から装着し、取付部７６ｄが突端部７５ｆにビス止めされている。これにより、第２のカム部材７６Ｒは、アーム部７６ａの他端側（支持ローラ７６ｃ）を、取付部７６ｄよりも左側に配置した状態で、第２の歯車７５Ｒと一体で回転可能とされている（図１８を参照）。
【００７８】
図９及び図１５に示すように、第１のモータ７７は、ステッピングモータであり、駆動軸７７ａを前方に向けた状態で、モータ突起７１ｄ、７１ｅによって支持されている。また、駆動軸７７ａには、歯車７７ｂが一体回転可能な状態に装着されている。
【００７９】
図１５に示すように、ラックギア７４は、その軸心を斜め左上がり傾斜状に配置しつつ、２個のガイドローラ７１ｍ、７１ｎと、歯車７７ｂとを用いて、ベース部材７１の前面に直線的な変位が可能な状態（直線的に動作可能な状態）に装着されている。つまり、図９（ｂ）に示すように、ベース部材７１の前面左上方側のラックギア突起７１ｆには、ガイドローラ７１ｍが回転可能な状態に装着され、ベース部材７１の前面右下方側のラックギア突起７１ｇにも、ガイドローラ７１ｎが回転可能な状態に装着されている。
【００８０】
そして、図１５に示すように、ガイドローラ７１ｍの外周面が、第１のラックギア部７４ｃの上面７４ｆに対して、その上方から当接し、ガイドローラ７１ｎの外周面が、第２のラックギア部７４ｄの下面７４ｈに対して、その下方から当接する状態とされている。また、第１のラックギア部７４ｃの下面の第１の歯列７４ｅに対して、歯車７７ｂが下方から噛合している。更に、第１の歯列７４ｅにおいて、歯車７７ｂの噛合位置よりも下方側の部位に対して、第１の歯車７５Ｌが下方から噛合し、第２のラックギア部７４ｄの上面の第２の歯列７４ｇには、第２の歯車７５Ｒが上方から噛合している。なお、第１の歯車７５Ｌ及び第２の歯車７５Ｒの歯部のピッチは等しくされるとともに、第１の歯列７４ｅを構成する歯のピッチと、第２の歯列７４ｇを構成する歯のピッチも等しくされている。
【００８１】
本可動演出装置７０において、第１のモータ７７が駆動を停止していると、ラックギア７４は、その軸心を斜めに向け、上下をガイドローラ７１ｍ、７１ｎに支持されつつ、ベース部材７１の前面側で停止した状態とされる。そして、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを、一方の回転方向（図１８の矢印Ａの方向であって、以下、「上昇回転方向」という。）に回転し、歯車７７ｂを「上昇回転方向」に回転させると、ラックギア７４は斜め左上方に変位する（図１８の矢印Ｂの方向）。一方、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを、「上昇回転方向」とは逆の回転方向（以下、「下降回転方向」という。）に回転し、歯車７７ｂを「下降回転方向」に回転させると、ラックギア７４は斜め右下方に変位する（図１５を参照）。
【００８２】
本可動演出装置７０においては、第１のモータ７７の駆動を制御することで、傾斜方向に変位するラックギア７４の動作範囲（変位範囲）を一定の範囲に収めている。また、ラックギア７４が、この動作範囲（変位範囲）中の何れの位置に位置していても、第１の歯列７４ｅに第１の歯車７５Ｌが噛合し、第２の歯列７４ｇに第２の歯車７５Ｒが上方から噛合するように、第１の歯車７５Ｌ及び第２の歯車７５Ｒが、本可動演出装置７０に組み込まれている。換言すると、「第１の歯車７５Ｌの欠け歯部が第１の歯列７４ｅに対向する事態」と、「第２の歯車７５Ｒの欠け歯部が第２の歯列７４ｇに対向する状態」とが生じないように、第１の歯車７５Ｌ及び第２の歯車７５Ｒが、本可動演出装置７０に組み込まれている。
【００８３】
本可動演出装置７０においては、ラックギア７４の直線的な変位（「図２０矢印Ｃ方向への変位、つまり、図１９の位置から図２０の位置への変位」、若しくは、「図２０の位置から図１９の位置への変位」）に伴って、第１の歯車７５Ｌと第２の歯車７５Ｒとが反対方向に回転する（例えば、図２１の矢印Ｄの方向と、Ｆの方向）。このとき、第１のカム部材７６Ｌは、第１の歯車７５Ｌと一体で第１の歯車７５Ｌと同一方向に回転し、第２のカム部材７６Ｒは、第２の歯車７５Ｒと一体で第２の歯車７５Ｒと同一方向に回転する。そして、終始（第１のカム部材７６Ｌと第２のカム部材７６Ｒに回転を生じているか否かに係わらず）、第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃと、第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃは、第１の歯車７５Ｌの回転軸心と、第２の歯車７５Ｒの回転軸心との間に配置される。
【００８４】
しかも、左側に配置される「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」の高さ位置と、右側に配置される「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」の高さ位置は、終始（第１のカム部材７６Ｌと第２のカム部材７６Ｒに回転を生じているか否かに係わらず）、左右方向（水平方向）に同一高さとされる。また、両支持ローラ７６ｃは、昇降ユニット８０の被押圧部（被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１であって、後述する。）を押圧するための押圧部を構成する。そして、両支持ローラ７６ｃが、被押圧部をバランス良く押圧するため（昇降ユニット８０の重心を通過する仮想線を基準に対称な位置を押圧するため）、両支持ローラ７６ｃが上下すると、昇降ユニット８０が円滑に昇降する。
【００８５】
バネ７８はコイルスプリングを用いて構成される引っ張りバネであり、付勢手段の具体例を構成する。また、図１５に示すように、一端部をベース部材７１のバネ支持突起７１ｃに固定し、他端部をラックギア７４の突起部７４ｊに固定している。そして、ラックギア７４が、右斜め下方に変位し、ラックギア７４が「昇降ユニット８０を最下方位置とする位置」に到達したとき、バネ７８は、「昇降ユニット８０の重量に起因してラックギア７４に負荷される荷重」よりも僅かに小さな付勢力を、ラックギア７４に負荷する構成とされている。つまり、図２１に示すように、昇降ユニット８０の重量は、被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１を通じて、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」と「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」に伝達され、更に、「左側の支持ローラ７６ｃと一体回転可能に配置される第１の歯車７５Ｌ」と、「右側の支持ローラ７６ｃと一体回転可能に配置される第２の歯車７５Ｒ」とに伝達される。このため、図２０に示すように、昇降ユニット８０の重量は、「ラックギア７４を右斜め下方に変位させる荷重（ＦＷ）」として、ラックギア７４が負荷されることになる。なお、ラックギア７４の「直線的な変位方向」のうちの一方を示す「左斜め下方」は、「第１の変位方向」の具体例を構成し、ラックギア７４の「直線的な変位方向」のうちの他方を示す「右斜め下方」は、「第２の変位方向」の具体例を構成する。
【００８６】
駆動軸７７ａが回転を停止しているときには、ラックギア７４は歯車７７ｂによって、変位しない状態にロックされているが、駆動軸７７ａの回転を開始する場合には、駆動軸７７ａのトルクによって、前述の荷重（ＦＷ）に対抗しつつ、ラックギア７４を左斜め上方に変位させることが必要となる。但し、図２０に示すように、バネ７８がラックギア７４に対して、左斜め上方に向う付勢力（ＦＳ）を負荷しているとともに、この付勢力（ＦＳ）が、「前述の荷重（ＦＷ）の約９０％の大きさ」に設定されているため、駆動軸７７ａのトルクが、たとえ小さくしても、昇降ユニット８０を円滑に上昇させることができる。換言すると、本実施例では、第１のモータ７７として、トルクの小さいモータを使用することができる。
【００８７】
次に、昇降ユニット８０について説明する。この昇降ユニット８０は、外郭部材８１と、羽根開閉ユニット８５とを備える。このうち、外郭部材８１は、図１１に示すように、前面側に配置される外郭本体８１Ａと、後面側に配置される後壁部８１Ｂとを備えている。また、外郭本体８１Ａは、図２２に示すように、略板形状に構成される基体部８１ｃと、正面視で略リング形状に構成されるとともに基体部８１ｃの上方に配置される羽根支持部８１ｄと、を備える。
【００８８】
基体部８１ｃの裏面において、左側縁側に位置する部位からは左リブ８１ｅが突出し、右側縁側に位置する部位からは右リブ８１ｆが突出するとともに、下縁側に位置する部位からは底リブ８１ｇが突出している（図２３を参照）。また、基体部８１ｃの裏面において、底リブ８１ｇと所定の間隔（支持ローラ７６ｃの直径よりも僅かに大きな間隔）をおいた部位からは、被押圧リブ８１ｈが突出している（図２３を参照）。この「被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１」と、「底リブ８１ｇの上面ｈ２」は、何れも水平とされつつ上下に対向するとともに、支持ローラ７６ｃの直径よりも僅かに大きな間隔をおいて平行とされている。なお、被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１は、被押圧部の具体例を構成する。
【００８９】
図２２に示すように、基体部８１ｃの裏面において右リブ８１ｆの下端側に近接する部位には、補助リブ８１ｊが設けられ、この補助リブ８１ｊと、右リブ８１ｆの下端側とによって左支持軸８１ｋが保持されている。この左支持軸８１ｋは、軸心を左右に向けつつ、その左端側の部分を基体部８１ｃの左側方に突出させるとともに、この左端側の部分に円筒状の支持筒体８１ｍが回転可能な状態に装着されている。
【００９０】
図２２及び図２４に示すように、羽根支持部８１ｄは、略円筒形状に構成される本体部８１ｎと、本体部８１ｎの前面部（前方の開口端）に配置される前壁部８１ｐと、本体部８１ｎの内壁部から略リング状に突出する内壁部８１ｑと、を備える。このうち、内壁部８１ｑは、本体部８１ｎの前後方向中間部において、本体部８１ｎの半径方向に沿った内側に向かって略リング状に突出している。また、前壁部８１ｐは、本体部８１ｎの前端部において、「本体部８１ｎの半径方向に沿った内側」に向かって略リング状に突出するとともに、内周縁の半径が、内壁部８１ｑの内周縁の半径と等しくされている。
【００９１】
図２２及び図２４に示すように、内壁部８１ｑの前面部の４カ所（略９０度間隔の４カ所）からは、略円筒状の支持突起８１ｒが突出している。この支持突起８１ｒは、その軸心位置に支持孔８１ｓを開口させている。また、前壁部８１ｐにおいて、各支持孔８１ｓの正面前方に位置する部位には、支持孔８１ｔが設けられている。そして、この前後に対向する支持孔８１ｔ、８１ｓを用いて、支持部材８１ｕが回転可能な状態に支持されている。
【００９２】
支持部材８１ｕは、図２４に示すように、略円筒状に構成され、外周部（外周部において、軸心方向に沿って中間に位置する部位）に周回溝８１ｖを備えている。また、軸心に設けられた挿通孔８１ｗに支持軸８１ｘを挿通させるとともに、「支持軸８１ｘのうちの挿通孔８１ｗの前方に露呈する前端部」を前壁部８１ｐの支持孔８１ｔに嵌合させ、「支持軸８１ｘのうちの挿通孔８１ｗの後方に露呈する後端部」を内壁部８１ｑの支持孔８１ｔに嵌合させている。そして、支持部材８１ｕは、本体部８１ｎの内側であって、軸心周りに離間する４箇所において回転可能な状態に支持されている。
【００９３】
図１１に示すように、後壁部８１Ｂは、外郭本体８１Ａの裏側に蓋状に装着され、外郭本体８１Ａとともに略容器状の外郭部材８１を構成する。この後壁部８１Ｂも、図２５に示すように、略板形状に構成される基体部８２ｃと、正面視で略リング形状に構成されるとともに基体部８２ｃの上方に配置される羽根支持部８２ｄと、を備える。
【００９４】
図２５及び図２６に示すように、基体部８２ｃの裏面下端側における左端側と右端側とからは、ガイド突起８２ｄ、８２ｅが突出している。また、左側のガイド突起８２ｄが、左ガイド孔７２ｅに挿通され、右側のガイド突起８２ｅが、左ガイド孔７２ｆに挿通されている。また、ガイド突起８２ｄ、８２ｅにおいて、基板部７２ａの後方に突出する部位には、「ガイド突起８２ｄ、８２ｅのガイド孔７２ｅ、７２ｆからの抜け」を防止するための抜け止め部材８２ｆ、８２ｇが装着される。そして、昇降ユニット８０（外郭部材８１）が昇降すると、ガイド突起８２ｄ、８２ｅは対応するガイド孔７２ｅ、７２ｆ内を上下にスライド可能とさせている。
【００９５】
図２６に示すように、外郭部材８１（外郭本体８１Ａと、後壁部８１Ｂの一体品）の右端下方側であって、左支持軸８１ｋの装着位置よりも下方には、支持軸８２ｈが、軸心を前後に貫通させた状態で装着されている（なお、図２２では、支持軸８２ｈの前端部が基体部８１ｃの前方に突出する状態を図示している。）。また、支持軸８２ｈにおいて、後壁部８１Ｂの後方に突出する後端部には、円板状に構成される転動支持部材８２ｊが回転可能な状態に装着されている。
【００９６】
そして、外郭部材８１の右端側は、支持筒体８１ｍと、転動支持部材８２ｊとを用いて、スライド支持部材７３により上下にスライド可能な状態に支持されている。つまり、図２７に示すように、支持筒体８１ｍは、前方スライド面７３ｇと後方スライド面７３ｈとの間に回転しつつ上下にスライド可能な状態に挿入されている。また、転動支持部材８２ｊは、外周面をスライド転動面７３ｅに当接させ、外郭部材８１の昇降に伴い、スライド転動面７３ｅを転動可能とされている。
【００９７】
図２６及び図２７に示したように、昇降ユニット８０（外郭部材８１）は、外郭部材８１の背面左右において、ガイド突起８２ｄ、８２ｅをガイド孔７２ｅ、７２ｆに対して上下にスライド可能な状態に装着するとともに、外郭部材８１の右端側において、支持筒体８１ｍと、転動支持部材８２ｊとを用いて上下にスライド可能な状態に支持されている。そして、図１５及び図１９に示すように、ラックギア７４を最下方位置に位置させたときに、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」と、「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」は、最下方位置に位置しつつ、「被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１」に対して下方から当接する（図２１の実線のカム部材７６Ｌ、７６Ｒ等を参照）。
【００９８】
この状態で、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを上昇回転方向に回転して、ラックギア７４を左斜め上方に変位させると、第１の歯車７５Ｌ及び第１のカム部材７６Ｌは、正面から見て左回転方向に回転し、第２の歯車７５Ｒ及び第２のカム部材７６Ｒは、正面から見て右回転方向に回転する。これにより、図２１に示すように、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」は、正面から見て左回転方向への回転軌跡を描きつつ上昇するとともに、「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」は、右回転方向への回転軌跡を描きつつ上昇する。
【００９９】
ここで、第１のモータ７７を駆動させると、両支持ローラ７６ｃ、７６ｃの高さ位置が変化するが、両支持ローラ７６ｃ、７６ｃの高さ位置の変化量は常に等しくされる。つまり、右側の支持ローラ７６ｃの高さ位置と、左側の支持ローラ７６ｃの高さ位置は、第１のモータ７７の駆動に対応して同一量だけ変化する（上下方向への変位量が常時、同一とされる。）。しかも、左右の支持ローラ７６ｃ、７６ｃは、第１のモータ７７の駆動の有無を問わずに、被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１に常時、当接しているとともに、左右の支持ローラ７６ｃ、７６ｃが当接する位置は、昇降ユニット８０の重心位置から等距離とされている。つまり、被押圧リブ８１ｈの下面ｈ１において、左右の支持ローラ７６ｃ、７６ｃが当接する位置は、第１のモータ７７の駆動量や駆動の有無を問わずに、重心を通過する仮想線を基準として対称な位置とされている。
【０１００】
図１８及び図２０に示すように、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」と、「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」とが、反対方向に回転しつつ上昇すると、昇降ユニット８０（外郭部材８１）は上昇する。この後、ラックギア７４を右斜め下方に変位させると、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」は、正面から見て右回転の回転軌跡を描きつつ下降するとともに、「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」は、正面から見て左回転方向への回転軌跡を描きつつ下降するため、昇降ユニット８０（外郭部材８１）は下降する。
【０１０１】
後壁部８１Ｂの羽根支持部８２ｄは、外郭部材８１の羽根支持部８１ｄの後方側の開口部に装着され、この開口部を封止する。また、羽根支持部８２ｄは、図２５（ａ）に示すように、その軸心位置に、前後に貫通する貫通孔８２ｖを備えるとともに、貫通孔８２ｖの周縁部から略円筒状の内壁８２ｗを突出させている。
【０１０２】
羽根開閉ユニット８５は、図１１に示すように、後方歯車部材８５ａと、支持円板８５ｂと、前方歯車部材８５ｃと、負荷歯車８５ｄと、伝達部材８６と、３個の羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃ（図７を参照）と、第２のモータ８８（図７及び図２６を参照）と、駆動歯車８８ｃと、中間歯車８８ｄと、意匠歯車８８ｅ（図７を参照）とを備える。
【０１０３】
後方歯車部材８５ａは、図１１及び図２４に示すように、支持円板８５ｂを用いて、外郭部材８１の内部に回転可能な状態に支持されている。つまり、後方歯車部材８５ａは、軸心を前後に向けて配置される略円板形状に構成されるとともに外周部に歯部を設けた本体部８５ｆと、本体部８５ｆの後面において本体部８５ｆと同心状の略円筒形に突出する突出部８５ｇと、本体部８５ｆの前面において突出する係合突起８５ｈと、を備える。また、本体部８５ｆの外周側の４カ所（軸心周りに略９０度ずつ隔てた４カ所）には、連結孔８５ｊが設けられている。
【０１０４】
支持円板８５ｂは、図２８及び図２９に示すように、本体部８５ｆよりも外径が僅かに大きな円板を用いて構成されるとともに、後方歯車部材８５ａの前面に装着され、後方歯車部材８５ａと一体で回転可能とされている。つまり、支持円板８５ｂには、本体部８５ｆの連結孔８５ｊと前後に位置合わせされる螺合孔８５ｋと、係合突起８５ｈを係合（嵌合）可能な係合孔８５ｍが設けられている。そして、係合突起８５ｈを係合孔８５ｍに係合（嵌合）するとともに、本体部８５ｆの後方からビス８５ｎを装着して、このビス８５ｎを螺合孔８５ｋに螺合することで、支持円板８５ｂと、後方歯車部材８５ａとが一体化されている。
【０１０５】
図２８及び図２９に示すように、支持円板８５ｂにおいて、螺合孔８５ｋよりも「支持円板８５ｂの半径方向に沿った外側に位置する部位」には、後述する羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃとの連結に関与する連結孔８５ｐが設けられている。
【０１０６】
図２９に示すように、支持円板８５ｂが、後方歯車部材８５ａの前面に装着されると、支持円板８５ｂの外縁部Ｇ２は、後方歯車部材８５ａの外縁部Ｇ１よりも、「支持円板８５ｂの半径方向に沿った外側」に位置することになる。また、支持円板８５ｂが、後方歯車部材８５ａの前面に装着されると、支持円板８５ｂの回転軸心と、後方歯車部材８５ａの回転軸心は同一線上に揃えられる。そして、支持円板８５ｂの外縁部Ｇ２の４カ所が、「回転可能な支持部材８１ｕの周回溝８１ｖ」に嵌り込んだ状態とされるため（図２４を参照）、後方歯車部材８５ａ及び支持円板８５ｂの一体品は、それらの軸心周りに回転可能とされている。
【０１０７】
負荷歯車８５ｄは、後方歯車部材８５ａに、回転に対する抵抗を負荷するための歯車である。また、図１１に示すように、前後の基体部８１ｃ、８２ｃ間において、軸心を前後に向けて配置される軸受部材８５ｐを用いて、回転可能な状態に支持されている。そして、負荷歯車８５ｄは、後方歯車部材８５ａの直下に位置しつつ、その外周部に設けられた歯部を、後方歯車部材８５ａの歯部に噛合させている。
【０１０８】
前方歯車部材８５ｃは、図１１に示すように、羽根支持部８１ｄの前面部において、回転軸心を後方歯車部材８５ａの回転軸心に同心状に揃えた状態で配置されるとともに、伝達部材８６を介し、支持円板８５ｂに対して相対変位な可能な状態で状態に支持されている。この前方歯車部材８５ｃは、図２８及び図３０に示すように、略リング状に構成されるとともに外周部に歯部８５ｑを形成した本体部８５ｐと、本体部８５ｐの内周縁よりも内側で前方に向かって略ドーム状に膨らみ出るレンズ部８５ｒと、を備える。
【０１０９】
本体部８５ｐには、３個の伝達孔Ｄ１と、３個のカム溝Ｄ２とが肉厚方向（前後方向）に貫通する状態で、各々３個ずつ設けられている。そして、伝達孔Ｄ１が、前方歯車部材８５ｃに負荷された駆動力を、後方歯車部材８５ａに伝達することを主目的とするものであり、カム溝Ｄ２が、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃに回転を加えることを主目的とするものである。
【０１１０】
伝達孔Ｄ１は、図３０に示すように、前方歯車部材８５ｃの回転軸心Ｎ周りに等間隔（略１２０度の間隔）に、３個設けられている。この伝達孔Ｄ１は、「前方歯車部材８５ｃの回転軸心」を中心とする仮想円Ｃ１に沿って略円弧状（仮想円Ｃ１の約１／３６の長さの円弧）に形成されている。ここで、伝達孔Ｄ１は、長孔の長軸を円弧状に湾曲させた開口形状を備え、その中心部を基準として、回転軸心Ｎ回りに右回転方向（正面視）に位置する端部（以下、「第１端部」という。）Ｅ１と、回転軸心Ｎ回りに左回転方向（正面視）に位置する端部（以下、「第２端部」という。）Ｅ２とを備える。
【０１１１】
カム溝Ｄ２も、回転軸心Ｎ周りに等間隔（略１２０度の間隔）に、３個設けられている。このカム溝Ｄ２は、第１端部Ｅ１の近傍（伝達孔Ｄ１よりも、回転軸心Ｎ周りに、時計回り方向に位置する近傍）において、略円弧状に設けられている。但し、カム溝Ｄ２の曲率中心は、前方歯車部材８５ｃの外周の外側に設けられるとともに、中間部を仮想円Ｃ１と交差させている。そして、カム溝Ｄ２も、長孔の長軸を円弧状に湾曲させた開口形状を備え、仮想円Ｃ１よりも回転軸心Ｎに近接する側に位置する端部（以下、「内側端部」という。）Ｐ１と、仮想円Ｃ１よりも回転軸心Ｎに離間する側に位置する端部（以下、「外側端部」という。）Ｐ２とを備える。
【０１１２】
羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは、図１１に示すように、伝達部材８６を介して、支持円板８５ｂに支持されている。そして、図３１（ａ）に示すように、前方歯車部材８５ｃが正面視で右回転方向に回転すると、３個の羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは閉じた状態（閉状態）となって、当該３個の羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃが一体化され、リング形状体８７Ｄを構成する。また、図３１（ｂ）に示すように、前方歯車部材８５ｃが正面視で左回転方向に回転すると、３個の羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは開いた状態（開状態）となる。
【０１１３】
羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは、図３２に示すように、鳥の羽根を模した形状の羽根本体８７ａを備える。ここで、羽根本体８７ａは、正面視で円弧状に湾曲しているが、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃが開状態のときに、「本体部８５ｐの外周縁の外側に突出する端部」を一端部８７ｖと称し、「レンズ部８５ｒの前方に位置することになる端部」を他端部９７ｄと称する。また、羽根本体８７ａにおいて、「リング形状体８７Ｄの内周縁を構成する縁部」を内縁部８７ｅと称し、「リング形状体８７Ｄの外周縁を構成する縁部」を外縁部８７ｆと称する。
【０１１４】
羽根本体８７ａは、図２９に示すように、略容器形状に構成され、前面に配置される前壁部８７ｓと、前壁部８７ｓの周縁部から後方に突出する周壁部８７ｔと、を備える。また、羽根本体８７ａは、一端部８７ｖ側を「羽根先」を模した形状（正面視）としている。そして、周壁部８７ｔの突端部において、内縁部８７ｅ側であって、しかも、一端部８７ｖと他端部８７ｄとの中間に位置する部位から係合突起８６ｂを突出させている。この係合突起８６ｂは、略円柱形状とされ、前述のカム溝Ｄ２に挿入、カム溝Ｄ２内を摺動状態で移動可能とされている。
【０１１５】
前壁部８７ｓにおいて、内縁部８７ｅと外縁部８７ｆとの中間の部位であって、しかも、「係合突起８６ｂが突出する部位」よりも「羽根本体８７ａの他端部９７ｄ側」に位置する部位には、装着孔８７ｕが設けられている（図２８を参照）。そして、図３２（ａ）に示すように、この装着孔８７ｕは、略円形の開口形状を備えつつ前壁部８７ｓを前後に貫通する状態に設けられている。そして、この装着孔８７ｕを用いて、羽根本体８７ａに伝達部材８６が装着されている。
【０１１６】
伝達部材８６は、図２８に示すように、軸体部８６ａと、抜け止め部材８６ｘとを備え、連結部材８６ｃを介して支持円板８５ｂに固定される。また、軸体部８６ａは、軸体部８６ａの前方側部分を構成するとともに前端部側にフランジ部８６ｖを具備する大径部８６ｄと、軸体部８６ａの後方側部分を構成するとともに大径部８６ｄの後端部に比べて外径が段差状に小さくされた小径部８６ｅと、を備える。また、「大径部８６ｄにおいて、フランジ部８６ｖよりも軸体部８６ａの前端部側に位置する部位（以下、「挿入部８６ｗ」という。）が、装着孔８７ｕに対して摺動可能な状態で挿入可能なサイズとされている。また、軸体部８６ａの前端部に装着される大きな抜け止め部材８６ｘと、フランジ部８６ｖの外径は、装着孔８７ｕの内径よりも大きくされている。
【０１１７】
連結部材８６ｃは、図２３（ｂ）に示すように、正面視で略「８の字形状」とされる板状体である。そして、図２９に示すように、軸体部８６ａの後端部と、支持円板８５ｂとの間に介在される。また、図２３（ｃ）に示すように、連結部材８６ｃは、その長手方向に２個の貫通孔８７ｆ、８７ｇを並べた構成を備える。なお、連結部材８６ｃは、その長手方向を支持円板８５ｂの径方向に向けつつ、支持円板８５ｂの前面側に配置される。
【０１１８】
伝達部材８６は、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃ及び支持円板８５ｂに対して、以下のように装着されている。つまり、図２９に示すように、挿入部８６ｗが装着孔８７ｕに対して挿入され、フランジ部８６ｖの前面部が前壁部８７ｓの後面部に当接する状態とされるとともに、軸体部８６ａの前端部（大径部８６ｄの前端部）と前壁部８７ｓの前面部とが略面一とされる。そして、この軸体部８６ａの前端部に抜け止め部材８６ｘが装着され、この抜け止め部材８６ｘとフランジ部８６ｖとが前壁部８７ｓを前後に挟み込む状態とされる。このとき、「装着孔８７ｕと挿入部８６ｗとの間」、「フランジ部８６ｖの前面部と前壁部８７ｓの後面部との間」及び「抜け止め部材８６ｘの後面部と前壁部８７ｓの前面部との間」にクリアランスが設けられるため、羽根本体８７ａは、伝達部材８６の軸心回りに回転可能とされている。また、この状態で、大径部８６ｄの後端側及び小径部８６ｅは、羽根本体８６ａの後方に突出する状態とされる。
【０１１９】
羽根本体８６ａの後方に突出する小径部８６ｅは、伝達孔Ｄ１に挿通され、伝達孔Ｄ１内を摺動状態で移動可能とされている。また、軸体部８６ａの後端部（小径部８６ｅの後端部）は、支持円板８５ｂの近傍まで到達し、この後端部と、支持円板８５ｂとの間に連結部材８６ｃを介在させた状態で、この後端部と、支持円板８５ｂとビス止めされている。つまり、軸体部８６ａの後端部（小径部８６ｅの後端部）で開口するネジ孔と、連結部材８６ｃの貫通孔８７ｆと、支持円板８５ｂの連結孔８５ｐとを前後に位置合わせし、支持円板８５ｂの後方からビス８６ｈを装着することで、伝達部材８６は支持円板８５ｂと一体で回転可能とされている。なお、前述の螺合孔８５ｋに螺合されるビス８５ｎの先端部は、連結部材８６ｃの貫通孔８７ｇにも螺合される。
【０１２０】
図３３に示すように、第２のモータ８８は、駆動軸８８ａを後方に配置した状態で、基体部８２ｃに装着されている（図１２を参照）。また、駆動軸８８ａには、駆動歯車８８ｃが一体回転可能な状態に装着され、基体部８２ｃの前面左端側に中間歯車８８ｄが回転可能な状態に装着されている。そして、駆動歯車８８ｃと前方歯車部材８５ｃとの間に中間歯車８８ｄが介在されているため（駆動歯車８８ｃと中間歯車８８ｄとが噛合し、中間歯車８８ｄと前方歯車部材８５ｃとが噛合しているため）、第２のモータ８８の駆動力は、前方歯車部材８５ｃに伝達される。なお、基体部８２ｃの前面右端側には、意匠歯車８８ｅが回転可能な状態に装着されるとともに、この意匠歯車８８ｅが、前方歯車部材８５ｃに噛合しているため、前方歯車部材８５ｃが回転すると、意匠歯車８８ｅも回転する。また、第２のモータ８８は、ステッピングモータであり、装飾駆動基板２２６を介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続され、その回転動作（回動動作）と停止動作は、サブ制御基板２２０（後述する。）から送信される制御信号を用いて制御される。
【０１２１】
次に、昇降ユニット８０を構成する羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様について説明する。まず、図３１（ａ）に示すように、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃが閉状態にあるときに、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを第１の所定回転方向（以下、「閉状態回転方向」という。）に回転させ、前方歯車部材８５ｃを正面視で左回転方向に回転すると、前方歯車部材８５ｃは、伝達部材８６、羽根本体８６ａ、支持円板８５ｂ及び後方歯車部材８５ａよりも、僅かに先行して、左回転方向への回転を開始する。つまり、伝達孔Ｄ１の円弧長に相当する位相分だけ、前方歯車部材８５ｃが先行して、左回転方向に回転する。
【０１２２】
この前方歯車部材８５ｃの先行回転の間に、図３４及び図３５に示すように、伝達孔Ｄ１は小径部８６ｅを挿入し、カム溝Ｄ２は係合突起８６ｂを挿通した状態で、左回転方向に先行して回転する。ここで、図３４及び図３５において、実線で示す「伝達孔Ｄ１（Ｂ）及びカム溝Ｄ２（Ｂ）」が先行回転開始前の位置を示し、破線で示す「伝達孔Ｄ１（Ａ）及びカム溝Ｄ２（Ａ）」が先行回転後の位置を示している。
【０１２３】
この前方歯車部材８５ｃの先行回転の間に、伝達孔Ｄ１は小径部８６ｅに先行して左回転方向に回転し、カム溝Ｄ２は係合突起８６ｂに先行して左回転方向に回転する。このとき、小径部８６ｅ及び係合突起８６ｂは停止しているため、小径部８６ｅの挿入位置は、伝達孔Ｄ１の第１端部Ｅ１側に移行する。ところが、伝達孔Ｄ１は、前方歯車部材８５ｃの回転軸心を曲率中心とする略円弧状の経路を描くが、カム溝Ｄ２は、前方歯車部材８５ｃの回転軸心を中心とする仮想線と交差しつつ、左回転方向側で、前方歯車部材８５ｃの回転軸心を曲率中心に近くなる経路を描く。
【０１２４】
つまり、カム溝Ｄ２は、前方歯車部材８５ｃの外縁部の外側に曲率中心を配しつつ、左回転方向側で前方歯車部材８５ｃの回転軸心を曲率中心に近くなり、右回転方向側で前方歯車部材８５ｃの回転軸心を曲率中心から遠ざかるような経路を描く。そして、前方歯車部材８５ｃの先行回転の間、小径部８６ｅの挿入位置が、第１端部Ｅ１側に移行する際に、小径部８６ｅとの距離を保とうとする係合突起８６ｂは、カム溝Ｄ２内を外側端部Ｐ２の側に移行する。
【０１２５】
このとき、係合突起８６ｂが、小径部８６ｅの軸心周りに左回転方向に回転するため、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは開状態に移行しようとする。そして、小径部８６ｅが第１端部Ｅ１に当接し、係合突起８６ｂが外側端部Ｐ２に当接したところで、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは開状態（全開状態）に移行する。この後、前方歯車部材８５ｃの左回転方向への回転を継続すると、前方歯車部材８５ｃ、伝達部材８６、羽根本体８６ａ、支持円板８５ｂ及び後方歯車部材８５ａは一体回転するため、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは開状態を維持しつつ、左回転方向（正面視）に回転する。
【０１２６】
一方、図３１（ｂ）に示すように、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃが開状態にあるときに、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを第１の所定回転方向と反対方向（以下、「閉状態回転方向」という。）に回転させ、前方歯車部材８５ｃを正面視で右回転方向に回転すると、前方歯車部材８５ｃは、伝達部材８６、羽根本体８６ａ、支持円板８５ｂ及び後方歯車部材８５ａよりも、僅かに先行して、右回転方向（正面視）への回転を開始する。つまり、図３６に示すように、伝達孔Ｄ１の円弧長に相当する位相分だけ、前方歯車部材８５ｃが先行して、右回転方向に回転する（伝達孔Ｄ１と、カム溝Ｄ２が実線で示す位置から破線で示す位置に移動する。）。
【０１２７】
この前方歯車部材８５ｃの先行回転の間に、伝達孔Ｄ１は小径部８６ｅを、カム溝Ｄ２は係合突起８６ｂを、各々、挿通した状態で、右回転方向に先行して回転する。つまり、伝達孔Ｄ１は、小径部８６ｅに先行して右回転方向に回転し、カム溝Ｄ２は係合突起８６ｂに先行して右回転方向に回転する。このとき、小径部８６ｅ及び係合突起８６ｂは停止しているため、小径部８６ｅの挿入位置は、伝達孔Ｄ１の第２端部Ｅ２側に移行し、係合突起８６ｂの挿入位置は、カム溝Ｄ２の内側端部Ｐ１に移行する。
【０１２８】
そして、前方歯車部材８５ｃの先行回転の間、小径部８６ｅの挿入位置が、第２端部Ｅ２側に移行する際に、小径部８６ｅとの距離を保とうとする係合突起８６ｂは、カム溝Ｄ２内を内側端部Ｐ１の側に移行する。このとき、係合突起８６ｂが、小径部８６ｅの軸心周りに右回転方向に回転するため、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは閉状態に移行しようとする。そして、小径部８６ｅが第２端部Ｅ２に当接し、係合突起８６ｂが内側端部Ｐ１に当接したところで、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは閉状態（全閉状態）に移行する。この後、前方歯車部材８５ｃの右回転方向（正面視）への回転を継続すると、前方歯車部材８５ｃ、伝達部材８６、羽根本体８６ａ、支持円板８５ｂ及び後方歯車部材８５ａは一体回転するため、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは閉状態を維持しつつ、右回転方向（正面視）に回転する。
【０１２９】
次に、図３７及び図３８を用いて、可動演出装置７０の駆動態様を説明する。先ず、可動演出装置７０による演出を行わない場合には、図３７（ａ）に示すように、昇降ユニット８０を、最下方位置（下降位置）とするとともに、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様を閉状態に維持する。つまり、図１５に示すように、ラックギア７４の高さ位置を最下方位置（下降位置）に維持する（第１のモータ７７を、駆動停止状態に維持する）とともに、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様を閉状態に維持する（第２のモータ８８を、駆動停止状態に維持する）。なお、以下の説明において、可動演出装置７０の高さ位置が、最下方位置であるとともに、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様が閉状態に維持される状態を「基本状態」ということがある。
【０１３０】
図３７（ｂ）に示すように、昇降ユニット８０を上昇させる演出を行う場合、第１のモータ７７を、駆動するとともに、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様を閉状態に維持する。つまり、第２のモータ８８の駆動を停止した状態で、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを上昇回転方向に回転させ、ラックギア７４の高さ位置を最上方位置（上昇位置）に変位させる（図１８を参照）。これにより、第１の歯車７５Ｌ及び第１のカム部材７６Ｌは左回転方向に回転し、第２の歯車７５Ｒ及び第２のカム部材７６Ｒは右回転方向に回転する。そして、図２１に示すように、「第１のカム部材７６Ｌの支持ローラ７６ｃ」は、左回転の回転軌跡を描きつつ上昇するとともに、「第２のカム部材７６Ｒの支持ローラ７６ｃ」は、右回転の回転軌跡を描きつつ上昇するため、昇降ユニット８０が上昇する。なお、以下の説明において、可動演出装置７０の高さ位置が最上方位置であるとともに、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの開閉態様が閉状態に維持される状態を「上昇状態」ということがある。
【０１３１】
羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃを右回転させる演出（以下、「右回転演出」という。）を行う場合、可動演出装置７０の高さ位置が最上方位置に維持した状態で、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「閉状態回転方向」に回転させ、前方歯車部材８５ｃを右回転方向に回転させる。これにより、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは閉状態を維持しつつ右方向に回転する。
【０１３２】
羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃを左回転させる演出（以下、「左回転演出」という。）を行う場合、可動演出装置７０の高さ位置が最上方位置に維持した状態で、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを、「閉状態回転方向」と反対の回転方向、つまり、「開状態回転方向」に回転させ、前方歯車部材８５ｃを左回転方向に回転させる。これにより、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃは、閉状態から開状態へと変化し、開状態を維持しつつ左方向に回転する。
【０１３３】
図４に戻り、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６は、遊技領域１１において、メイン役物装置２０の左側方に位置する部位に配設されている。また、この普通図柄作動ゲート１６内には普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ（図４１参照）が配設されている。そして、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓにより遊技球が検出されることを前提に「普通図柄の変動開始条件（普通図柄の抽選実行条件）」が成立すると、左下表示装置５０（後述する。）において、普通図柄の変動表示（具体的は、普通図柄用のランプ装置の点滅表示）を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、普通図柄の確定表示（点灯、若しくは、消滅）がなされる。そして、普通図柄の当り表示（点灯表示）がなされると、普通電動役物１７ｄ（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１３４】
始動入賞装置１７は、ステージ部２１ｄの排出路の直下に位置する部位に配設されている。そして、第１の始動入賞部１７ａと、第２の始動入賞部１７ｂとを上下に配設した構成を備える。このうち、第１の始動入賞部１７ａは、上方に開口部、つまり、第１の始動口を開口させたポケット形状を備えている。この第１の始動口は、排出通路の出口部２１ｖの直下に位置するため、排出通路を通過した遊技球は、この第１の始動口を通じて、始動入賞装置１７に入賞する確率が高くされている。
【０１３５】
第２の始動入賞部１７ｂは、第１の始動入賞部１７ａの略直下に位置すると共に、入口側部分に普通電動役物１７ｄを備えている。この普通電動役物１７ｄは、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。つまり、第２の始動入賞部１７ｂは、この一対の翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｃ（図４１参照）を備えている。そして、この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【０１３６】
始動入賞装置１７の内部には、第１の始動入賞部１７ａ、若しくは、第２の始動入賞部１７ｂを遊技球の通過を検出する始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ（図４１参照）が配設されている。つまり、第１の始動入賞部１７ａに入賞した遊技球と、第２の始動入賞部１７ｂに入賞した遊技球は、始動入賞装置１７内の同一の通路（図示を省略）を通過し、この通路の経路途中に配設された始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓによって検出される。
【０１３７】
下部装置３０は始動入賞装置１７の下方に配設されるとともに、可変入賞装置（大入賞装置）３１によって構成されている。この可変入賞装置３１は、遊技盤１０の前面部に装着された取付板部３１ｋを備える。この取付板部３１ｋは、略中央部において平面形状が略帯状の開口部を、表裏を貫通する状態に備え、この開口部によって大入賞口３１ａを構成している。そして、この大入賞口３１ａの後端部は、「大入賞口入賞通路（大入賞口３１ａから入賞する遊技球を通過させるための通路であり、図示を省略する。）」に連絡されている。そして、可変入賞装置３１は、この大入賞口３１ａを開放・閉鎖するための開閉板３１ｂと、この開閉板３１ｂを駆動するための大入賞口ソレノイド３１ｃ（図４１参照）と、大入賞口入賞通路の経路途中若しくは経路端末部に設けられた大入賞口入賞球検出スイッチ３１ｓ（図４１参照）と、を備えている。
【０１３８】
この可変入賞装置３１は、開閉板３１ｂが起立姿勢となると、この開閉板３１ｂが大入賞口３１ａを閉鎖するため、可変入賞装置３１への遊技球の入賞が不可能となる。一方、開閉板３１ｂが、その下端部を支点に前方に傾動して前傾姿勢となると、大入賞口３１ａが開放されると共に、開閉板３１ｂの後面部（背面部）が遊技領域１１を流下し、可変入賞装置３１へ到達した遊技球を、大入賞口３１ａに誘導する誘導部を構成する。
【０１３９】
左下表示装置５０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１の左側方に配置されている。この左下表示装置５０は、図３９（ａ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板５１を備えている。そして、この取付板５１には、普通図柄保留表示部５２と、特別図柄保留表示部５３と、遊技状態表示部５５と、普通図柄表示部５６とが設けられている。
【０１４０】
普通図柄保留表示部５２は、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「普通図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６を通過したが、未だ、未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、普通図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、普通図柄作動ゲート１６を通過したが、後述する普通図柄表示部５６において、当該通過に伴う当否抽選の結果の表示と、これに先行する変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）とがなされていない遊技球を指す。
【０１４１】
特別図柄保留表示部５３も、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「特別図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「始動入賞装置１７に入賞したが、未だ、未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、特別図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、始動入賞装置１７に入賞したが、後述する特別図柄表示部６２において、当該通過に伴う当否抽選（当否判定）の結果の表示と、これに先行する変動表示とがなされていない遊技球を指す。
【０１４２】
普通図柄保留表示部５２及び特別図柄保留表示部５３においては、同様な態様で、保留数の表示を行う。つまり、（ａ）２個のＬＥＤを消灯させて「保留数」が「ゼロ」であることを、（ｂ）１個のＬＥＤを点灯させ、１個のＬＥＤを消灯させて「保留数」が「１」であることを、（ｃ）２個のＬＥＤを点灯させて「保留数」が「２」であることを、（ｄ）１個のＬＥＤを点滅させ、１個ＬＥＤを点灯させて「保留数」が「３」であることを、（ｅ）２個のＬＥＤを点滅させて「保留数」が「４」であることを各々示す。
【０１４３】
遊技状態表示部５５は、１個のＬＥＤにより構成され、遊技機１の電源投入時（遊技機１の起動時）の遊技状態（遊技モード）を表示するために用いられる。具体的には、ＬＥＤを消灯させることで「遊技状態が通常遊技状態（通常モード）である」旨が表示され、ＬＥＤを点灯させることで「遊技状態が確変遊技状態（高確率モード）である」旨が表示される。つまり、遊技状態表示部５５のＬＥＤは、電源投入時（起動時）に遊技モードが高確率モードとなっている場合に限り、点灯するものである。この場合、特別図柄の当否判定の結果として「大当り」が得られると、以後、遊技状態表示部５５のＬＥＤは消灯する。そして、遊技機１の電源を切るまでの間（遊技機１が稼働している間）に遊技状態が確変モードになったとしても、遊技状態表示部５５のＬＥＤが点灯することはない。
【０１４４】
ここで、本実施例では、遊技機１の遊技モード（遊技状態）が「通常モード」から「高確率モード」になると、確率変動手段（当否判定で大当り判定がなされる確率を通常に比べ高い確率に設定する手段）と、変動時間短縮手段（特別図柄や普通図柄の変動時間を通常（変動時間短縮手段の非作動時）に比べ短い時間に設定される可能性を高くする手段）と、開放延長手段（普通電動役物１７ｄの開放時間を通常に比べ長い時間に設定したり、開放回数を通常に比べ多い回数に設定する手段）とが作動する。そして、遊技機１の遊技モードが「高確率モード」から「時短モード」になると、変動時間短縮手段および開放延長手段が作動を継続し、確変手段のみが作動を停止する。更に、遊技機１の遊技モードが「時短モード」から「通常モード」に戻されると、変動時間短縮手段および開放延長手段が作動を停止する。なお、「確率変動手段」は、遊技機１の遊技モードを、「当否判定を低確率で行う低確率モード」から「当否判定を高確率で行う高確率モード」に変更する手段であり、「開放演出手段」は、遊技機１の遊技モードを、「始動入賞部装置（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放時間を延長しない通常開放モード」から「始動入賞部装置（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放時間を延長する開放延長モード」に変更する手段である。更に、変動時間短縮手段（時短手段）は、遊技機１の遊技モードを、「特別図柄の変動時間を短縮化しない通常変動モード」から「特別図柄の変動時間を短縮化する短縮変動モード」に変更する手段である。
【０１４５】
右下表示装置６０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１の右側方に配置されている。この右下表示装置６０は、図３９（ｂ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板６１を備えている。そして、この取付板６１には、特別図柄表示部６２と、大当り態様表示部６３と、が設けられている。
【０１４６】
特別図柄表示部６２は、略長円状に配設された「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を用いて構成され、「始動入賞装置１７への遊技球の入賞（以下、「始動入賞」という。）に伴う当否判定の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、複数のＬＥＤを用いて点灯表示）を経て実行する。つまり、図５（ａ）に示すように、この「当否判定に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を順次、点灯させる。そして、この変動表示（以下、「ＬＥＤ６２ｂ〜６２ｇを用いた循環表示」という。）を実行し、「特別図柄の当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部６２において、特別図柄の停止表示（確定表示）が実行される。
【０１４７】
大当り態様表示部６３は、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂを用いて構成され、主に、「特別図柄の当否判定の結果が当選（大当り）である場合、それに基づいて発生する大当りの種類」を表示するために用いられる。つまり、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされていない場合には、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂは消灯状態とされる。そして、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされる場合、何れかのＬＥＤ６３ａ、６３ｂを点灯させて、当該大当りの種類が表示される。
【０１４８】
図３９（ａ）に示すように、２個の一般入賞装置４０、４１は、左下表示装置５０を構成する取付板５１に一体化され、図３９（ｂ）に示すように、残りの２個の一般入賞装置４３、４４は、右下表示装置６０を構成する取付板６１に一体化されている。そして、各一般入賞装置４０、４１、４３、４４の内部には、遊技球の入賞を検出するための入賞検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ（図４１参照）が配設されている。
【０１４９】
図４に戻り、多数の障害釘（図示を省略）は、以上説明した各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設され、遊技盤１０の下方にはアウト口１８が設けられている。更に、アウト口１８の下部にはバック球防止部材（図示を省略）が設けられている。そして、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材１５は、内レール１３の先端部に取り付けられている。
【０１５０】
ｃ．遊技機１の裏面構造
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図４０を参照して説明する。つまり、遊技機１の裏面構造は、大きな裏パック１０２の上に各種装置が搭載された構造となっており、裏パック１０２は、一対のヒンジ１０３によって中枠３に開閉可能に軸支されている。
【０１５１】
裏パック１０２には、遊技球が蓄えられる遊技球タンク１０５と、賞球または貸球としての遊技球の払い出しを行う遊技球払出装置１０９と、主制御部２００Ａを構成する主制御基板２００が格納された主制御基板ケースと、発射装置ユニットを制御する発射制御基板２６０が格納された発射装置制御基板ケース１３０と、遊技球払出装置１０９を制御する払出制御基板２４０が格納された払出制御基板ケース１１８と、主制御基板２００と各種スイッチ類とを中継する中継端子板などが搭載されている。また、遊技球タンク１０５には底部にタンクスイッチが設けられており、球切れを検出することができる。また、遊技球タンク１０５と遊技球払出装置１０９とは、タンクレール１０６によって接続されている。更に、図４０において、タンクレール１０６の右側には球抜きレバーが設けられ、タンクレール１０６の下流側には補給球切れ検知スイッチが設けられている。
【０１５２】
（２）制御回路の構成
次に、図４１及び図４２を用いて本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。本遊技機１の制御回路は、主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを含んで構成されている。つまり、主制御基板２００を用いて構成されると共に遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを備えている。
【０１５３】
副制御部としては、（ａ）サブ制御基板２２０を用いて構成されると共に、「図柄表示、ランプの発光、効果音、可動物の動作等を用いた遊技の各種の演出の制御を司るサブ制御部２２０Ａと、（ｂ）演出表示制御基板２２２を用いて構成されると共に、（ｂ）演出表示制御基板２２２を用いて構成されると共に、図柄変動演出表示を行う演出表示装置２７の制御を司る演出表示制御部２２２Ａと、（ｃ）払出制御基板２４０を用いて構成されると共に貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御部２４０Ａと、（ｄ）発射制御基板２６０を用いて構成されると共に遊技球の発射に関する制御を司る発射制御部２６０Ａを備える。尚、副制御部には、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ）と、この第１次副制御部を介して主制御部２００Ａに接続された第２次副制御部（２６０Ａ）とが存在する。
【０１５４】
これらの制御部（２００Ａ、２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）を構成する制御基板（２００、２２０、２４０、２６０）は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図４１及び図４２中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。また、図４１においては、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１、ＲＡＭ２０２、ＲＯＭ２０３のみ図示されており、主制御基板２００に搭載されているＰＩＯ、更には、他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ、ＲＯＭなどについては図示を省略している。
【０１５５】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ、始動口入賞検出スイッチ１７ｓ、一般入賞検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ、大入賞口入賞検出スイッチ３１ｓ等から遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、サブ制御部２００Ａ（サブ制御基板２２０）や、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）等に向かって、後述する各種の信号（コマンド）を出力する。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）には、発射装置ユニットから発射された遊技球を検出するカウントスイッチ８ｓも接続されている。
【０１５６】
また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通電動役物ソレノイド１７ｃや、中大入賞口ソレノイド３１ｃ、右大入賞口ソレノイド３５ｃ、左下表示装置５０、右下表示装置６０に信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。つまり、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、「始動入賞に起因して大当りか否かを当否判定する当否判定手段」と、「大当り遊技（特別遊技）を実行する大当り遊技実行手段（特別遊技実行手段）」として機能することになる。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）を構成するＣＰＵ２０１により決定された所定の信号（コマンド）は、サブ制御基板２２０や払出制御基板２４０に対してそれぞれ送信される。
【０１５７】
サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの各種信号（コマンド）を受け取ると、信号（コマンド）の内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。つまり、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）と協働して演出表示装置２７の表示を制御する表示制御手段として機能する。このサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）には、図２７に示すように、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）と、アンプ基板２２４と、装飾駆動基板２２６と、演出ボタン基板２２８と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、サブ制御基板２２０は、ＣＰＵ２２０ａと、ＲＯＭ２２０ｂと、ＲＡＭ２２０ｃとを備えている。
【０１５８】
サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａは、図４２に示すように、主制御基板２００からの制御信号を受けて演出表示制御基板２２２、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６及び演出ボタン基板２２８などの各基板を制御する。また、ＲＯＭ２２０ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。また、ＣＰＵ２２０ａは、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送出された表示制御コマンド（つまり、表示制御信号）を受信すると共に、ＲＯＭ２２０ｂに記憶されたプログラムに従って解析する。そして、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）を構成するＣＰＵ２２０ａは、このＣＰＵ２２０ａにより決定された所定の表示制御コマンドや、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送信されたままの表示制御コマンドを演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に対して送信する。
【０１５９】
アンプ基板２２４には、所定の効果音を出力するスピーカＳＰ１〜ＳＰ４が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板２２６には、前面枠４や遊技盤１０等に設けられる装飾用の各種ＬＥＤ（ランプ）を搭載した各種ＬＥＤ基板等が接続されている。つまり、ＬＥＤ基板４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ、第１のモータ７７、第の２モータ８８が接続されている。また、装飾駆動基板２２６は、サブ制御基板２２０Ａからの信号を受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。更に、サブ制御基板２２０には、位置検出基板２２６Ａを介して、６個のフォトセンサが接続されている。つまり、フォトセンサ７２ｇが接続されている。
【０１６０】
払出制御部２４０Ａには、図４１に示すように、中継端子板、発射制御部２６０Ａ、下皿満タンスイッチ６ｓ等が接続されている。また、払出制御部２４０Ａには中継端子板を介して、遊技球払出装置（払出装置）１０９を構成する払出モータ１０９ｍと、前側払出スイッチ１０９ａと、後側払出スイッチ１０９ｂとが接続されている。また、払出制御部２４０Ａには、主制御部２００Ａが双方向通信可能な状態に接続されている。
【０１６１】
この払出制御部２４０Ａは、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が貸出ボタン５ｃや返却ボタン５ｑを操作すると、その操作信号は、球貸表示基板４１０から中継端子板を介して払出制御基板２４０に伝達され、その操作信号に基づいて払出モータ１０９ｍを駆動させるための駆動信号が、遊技球払出装置（払出装置）１０９（払出モータ１０９ｍ）に伝達される。
【０１６２】
また、主制御部２００Ａが賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御部２４０Ａが受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。また、払い出される遊技球は、２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後側払出スイッチ１０９ｂ）によって検出されて、払出制御部２４０Ａに入力される。更に、払い出された賞球数はカウントスイッチ１０９ｃによっても検出されて、主制御部２００Ａでも計数されている。
【０１６３】
次に、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に対する信号或いはコマンドの入出力関係について説明する。前述のように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）には、演出表示制御基板２２２と、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６、演出ボタン基板２２８などの各種基板が接続されている。また、サブ制御部２２０Ａは、前述のように、主制御部２００Ａから各種の演出用のコマンド（表示制御コマンドなど）を受け取ると、コマンドの内容を解釈して、（ａ）演出表示装置２７での具体的な表示内容や、（ｂ）スピーカＳＰ１〜４で出力する効果音、更には、（ｃ）各種ＬＥＤ基板（４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ）等に搭載された各種ＬＥＤ（４１Ｈ、８７ｎ、８９ｎ）や、その他のランプ類の点灯若しくは点滅の具体的な態様を決定する。また、第１のモータ７７、第２のモータ８８の駆動態様等も決定する。
【０１６４】
次いで、演出表示装置２７の駆動信号（各種の図柄制御コマンド）を演出表示制御部２２２Ａに出力して、演出図柄（疑似図柄、背景図柄、キャラクタ図柄等）の変動表示および停止表示を行う。このとき、表示される演出図柄（疑似図柄、背景図柄、キャラクタ図柄等）の表示データ（静止画像データ、動画像データなど）については、演出表示装置２７、或いは、演出表示制御基板２２２に内蔵された表示用ＲＯＭ（図示を省略）に格納されているデータを使用する。
【０１６５】
疑似図柄の変動表示および停止表示に合わせて、音声信号をアンプ基板２２４に出力することによって、スピーカＳＰ１〜ＳＰ４から効果音を出力する。加えて、装飾駆動基板２２６に信号を供給し、装飾駆動基板２２６から、各種ＬＥＤランプ４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ）の駆動信号を出力することによって、各種ランプ類（ＬＥＤ等）等の点灯・点滅動作等を制御する。また、上皿部材５の前面側に設けられた演出ボタンＳＷを遊技者が操作すると、この操作信号がサブ制御部２２０Ａに供給される。そして、サブ制御部２２０Ａは、供給された操作信号に基づいて、演出表示装置２７を初めとする各種の演出内容に操作結果を反映させることが可能に構成されている。
【０１６６】
（３）遊技機１による遊技の流れ
前述のように、本遊技機１では、特別図柄の当否抽選（当否判定）の結果を示す確定表示（停止表示）と、この確定表示の前段階に行われる演出表示（変動表示）とを、２種類の図柄表示装置（右下表示装置６０及び演出表示装置２７）において同時に実行する。ここで、右下表示装置６０（つまり、特別図柄表示部６２）において表示される特別図柄（ＬＥＤ６２ａ〜６２ｇの点灯と、消灯を用いて示される特別図柄）は「本図柄」である。そして、本遊技機１において、遊技の基本進行を司る「主制御部２００Ａ（後述する。）」において、その表示態様（少なくとも「停止図柄」と、「変動時間」）が決定される。
【０１６７】
一方、演出表示装置２７の表示画面２７ａにおいて表示される特別図柄は「疑似図柄」であり、「主制御部２００Ａの制御の下で、遊技上の演出を制御するサブ制御部２２０Ａ（後述する。）」によって、その変動態様と、停止図柄とが決定される。そして、通常、この「疑似図柄」の変動表示は、本図柄と同一の時間だけ実行され、この「疑似図柄」の停止図柄の「表示内容（大当り、外れ等）」は、本図柄の停止図柄「表示内容（大当り、外れ等）」と矛盾を生じないものとされる。そして、本実施例においては特別図柄を用いたリーチ表示などの図柄変動演出表示（変動遊技）を行う場合、その図柄変動演出表示は演出表示装置２７（疑似図柄）において行われる。
【０１６８】
また、本遊技機１では、低確率モード（通常確率モード）において、始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して当否判定が行われると、この大当りを示す判定結果が導出される確率が約「１／３１５」とされる。そして、大当りを示す判定結果が導出されると、大当り遊技実行手段が作動を開始し、本遊技機１の遊技状態が大当り遊技状態（特別遊技状態）となる。これにより、主制御部２００Ａが大入賞口ソレノイド３１ｃを駆動し、起立姿勢にある開閉板３１ｂを前傾姿勢とし、閉鎖状態とされていた大入賞口３１ａを開放状態に変化させ、大当り遊技が開始される。この開放状態とされた大入賞口３１ａは、大入賞口３１ａに所定数（例えば、８個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数の遊技球が入球しなくても所定時間が経過すると、閉鎖状態に戻され、１ラウンドが終了する。そして、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバルを挟みつつ複数回繰り返されると、大当り遊技を終了する。以下、本図柄及び疑似図柄の表示内容等について簡単に説明する。
【０１６９】
ａ．本図柄での大当り表示
始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して当否判定が行われ、大当りを示す判定結果が導出されると、主制御部２００Ａは「大当りの種類（大当り図柄の種類）」を乱数抽選（以下、「振分抽選」という。）によって決定する。そして、この乱数抽選によって、図４３に示すように、大当りの態様（種類）が「通常大当り」、「第１の確変大当り」及び「第２の確変大当り」のうちの何れかに定められる。なお、「振分抽選」を行うための乱数（大当り図柄決定乱数）は、当否判定用の乱数（大当り抽選用の乱数など）と同様に、始動入賞を生じたタイミングで取得される。
【０１７０】
ここで、「通常大当り」を生ずると、賞球払出の実行可能性が極めて高くなる第１の大当り遊技を実行するとともに、この第１の大当り遊技終了後に、当否判定の結果が大当りとなる確率が低確率（通常確率）とされる。また、第１の大当り遊技は、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバル（例えば、２秒のインターバル）を挟みつつ１５回（１５ラウンド）繰り返されるタイプの大当り遊技（以下、「第１の大当り遊技」という。）である。このとき、各ラウンドで大入賞装置３１が開放状態となる時間（第１の開放時間）は「２５秒」とされている。なお、このように、当否判定の結果が大当りとなる確率が低確率（通常確率）とされる遊技状態が、「低確率モード（低確率状態）」である。また、「通常大当りを示す本図柄（停止図柄）」は、図４３（ｂ）中欄に示すように、２個のＬＥＤを点灯させて表示される。なお、「通常大当り」に係る特別遊技（第１の大当り遊技）を終了した後、確率変動手段が作動することはないが、特別図柄の変動回数が「１００回」になるか、次回の大当りを発生するまで、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。
【０１７１】
「第１の確変大当り」を生ずると、第１の大当り遊技を実行するとともに、実行した第１の大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。なお、このように、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率（通常確率の約５倍の当選確率）とされる遊技状態が、「高確率モード（高確率状態）」である。なお、「第１の確変大当り」を示す本図柄（停止図柄）」は、図４３（ｃ）中欄に示すように、３個のＬＥＤを点灯させて表示される。
【０１７２】
「第２の確変大当り」を生ずると、第２の大当り遊技を実行するとともに、この第２の大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。但し、「第２の確変大当り」に起因する第２の大当り遊技としては、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバル（例えば、２秒のインターバル）を挟みつつ２回（２ラウンド）繰り返される。そして、この第２の大当り遊技においては、各ラウンドで大入賞装置３１が開放状態となる時間（第２の開放時間）は「０．２秒」とされている。なお、「第２の確変大当り」を示す本図柄（停止図柄）」は、図４３（ｄ）中欄に示すように、４個のＬＥＤを点灯させて表示される。また、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」を生ずると、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、特別図柄の変動回数が「１０，０００回」になるか、次回の大当りを発生するまで、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。
【０１７３】
ｂ．本図柄での外れ表示
本図柄の停止表示（確定表示）を、図４３（ａ）中欄に示すように、「特別図柄表示部６２」の１個のＬＥＤを点灯させて行う。この１個のＬＥＤの点灯により表示される停止図柄（確定図柄）が、特別図柄の当否抽選の結果が「外れ」であることを示す「外れ図柄」となる。この場合、大当り遊技実行手段が作動することない。
【０１７４】
ｃ．疑似図柄（演出図柄）
演出表示装置２７においても、特別図柄の変動開始条件（当否判定実行条件）が成立する毎に、その表示画面２７ａにおいて、疑似図柄の変動表示（図柄変動演出表示）を開始する。そして、この変動表示の期間（つまり、所定時間）が経過すると、疑似図柄の停止表示（確定表示）が実行される。このとき、疑似図柄の停止表示も前述の本図柄の停止図柄と同様に、当否抽選の結果を表示する。
【０１７５】
演出表示装置２７の表示画面２７ａにおいては、図５（ｂ）に示すように、疑似図柄の変動表示を開始する際に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが出現し、各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「疑似図柄」を用いた変動表示と、停止表示等がなされる。この疑似図柄の変動表示は、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示した後、再び、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示することを繰り返す「循環表示」によって構成される。また、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが変動表示を開始するときには、表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景図柄を表示したり、この背景画面と共にキャラクタ図柄を表示したりすることができる。
【０１７６】
疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに確定表示される確定図柄には、図４３（ａ）〜（ｄ）に示す態様がある。即ち、図４３（ａ）の「外れを示す停止図柄（外れ表示）」と、図４３（ｂ）〜（ｄ）の「大当りを示す停止図柄（大当り表示）」とがある。つまり、図４３（ｂ）〜（ｄ）に示すように、「通常大当り図柄」は表示画面２７ａに「偶数の同一数字」を３個並べて構成され、「第１確変大当り図柄」は表示画面２７ａに「奇数の同一数字」を３個並べて構成され、「第２の確変大当り図柄」は「異なる奇数数字」を左から右へ昇順に並べて構成される。また、「外れ図柄」は、３つの疑似図柄表示部のうちの少なくとも１つに異なる数字を表示して構成される停止図柄のうちで、「第２確変大当り図柄」を除いたものである。
【０１７７】
尚、演出表示装置２７において、何れの「大当り図柄」を表示する場合も、その前提となる変動表示の途中にリーチ表示を行う。また、演出表示装置２７において「外れ示す停止図柄」を表示する場合、その前提となる変動表示（つまり、外れ変動）の途中にリーチ表示を行わない場合（以下、「単純外れ」という。）と、リーチ表示を行う場合（以下、「リーチ外れ」という。）とがある。また、本実施例のリーチ表示は、演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示される疑似図柄のうち２つの疑似図柄が同一図柄で停止させ、他の１つの疑似図柄を変動中とすることを内容とする表示である。但し、「第２の確変大当りを示す停止図柄」や「特殊大当りを示す停止図柄」を停止表示する場合において、その変動途中にリーチ表示を行わないこととしてもよい。
【０１７８】
（４）図柄変動演出の概要
図柄変動演出には、「可動演出装置７０の駆動を伴わずに行われる演出（以下、一般演出という。）」と、「可動演出装置７０の駆動を伴って行われる演出（以下、特別演出という。）」とがある。以下、一般演出の概要を述べた後、特別演出について説明する。なお、一般演出は、可動演出装置７０の状態を「基本状態（昇降ユニット８０の高さ位置を「最下方位置」に維持した状態）」で行われる。
【０１７９】
ａ．一般演出の場合
始動入賞装置１７への遊技球の入賞（始動入賞）を生ずると、特別図柄の変動開始条件（当否判定実行条件）が成立する。これにより、特別図柄表示部６２で本図柄の図柄変動を開始すると共に、図４４（ａ）〜（ｃ）に示すように、演出表示装置２７の表示画面２７ａ（疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ）において、疑似図柄を用いた図柄変動演出表示を開始する。
【０１８０】
この図柄変動演出表示の実行時間は、特別図柄表示部６２での図柄変動開始時に決定される変動パターン（通常変動パターン、短縮変動パターン）によって異なる（後述する。）が、この実行時間を経過すると、特別図柄表示部６２において本図柄の停止図柄が確定表示されるとともに、表示画面２７ａにおいて疑似図柄の停止図柄が確定表示される。
【０１８１】
尚、図４４（ａ）で例示する「外れ表示」は、「リーチ演出を伴わない外れ表示（所謂「通常外れ」）であり、図４４（ｂ）で例示する「外れ表示」は、「リーチ演出を伴う外れ表示（所謂「外れリーチ」）」である。ここで、リーチ表示（リーチ演出）とは、例えば、この変動表示（演出表示）の途中において、最終的に停止する図柄（以下、「最終停止図柄」という。）以外の図柄を所定の図柄で停止させ、最終停止図柄の種類によって、大当り表示がなされる可能性があることを示す演出的な表示である。例えば、複数の図柄の停止図柄が同一の図柄であると「大当り表示」が完成する場合に、最終停止図柄以外の図柄を同一図柄で停止させて、遊技機において「特別遊技の実行（大当りの発生）の可能性」が存在することを示す表示を指す。
【０１８２】
図４４（ｃ）に示すように、「特別図柄（疑似図柄）の停止図柄」を用いて、「当否判定の結果が大当りである」旨の停止表示（大当り表示）が行われる場合には、特別図柄（疑似図柄）の図柄変動表示（変動表示）の途中で「リーチ表示」が行われた後に、この確定表示が行われる。そして、この「大当り表示」がなされると、「大当りに移行するための移行表示」等を実行した後に、遊技機１の遊技状態が大当り状態に移行し、大当り遊技を開始する。
【０１８３】
ｂ．特別演出の場合
次に、図４５〜図４９を用いて「特別演出」について説明する。この「特別演出」は、特別図柄の変動中にリーチ表示を行うとともに、特別図柄の変動時間が特定時間以上（可動演出装置７０を用いた演出を行うのに、十分な時間）に設定される場合になされる演出である。この特別演出においても、リーチ表示がなされるまでの演出内容は、通常演出と同様であるため、リーチ表示を行った後の演出内容について説明する。
【０１８４】
ところで、本実施例では、３種類の特別演出を行う。つまり、可動演出装置７０を第１駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第１特別演出」という。）と、可動演出装置７０を第２駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第２特別演出」という。）と、可動演出装置７０を第３駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第３特別演出」という。）とがある。以下、各特別演出について簡単に説明する。なお、何れの特別演出においても、図柄変動演出の開始時と、終了時（特別図柄の確定表示時）とにおいては、可動演出装置７０の状態は「基本状態」とされる。
【０１８５】
何れの特別演出においても、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、図４５に示すように、演出表示装置２７の表示画面２７ａでリーチ表示を行った後（Ａ１）、第１のモータ７７を駆動して、可動演出装置７０の高さ位置を上昇位置に変更し、可動演出装置７０の状態を「上昇状態」とする（Ａ２）。このとき、昇降ユニット８０が表示画面２７ａの前方に大きくはみ出す状態となるため、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ（図５を参照）を縮小し、表示画面２７ａの隅に移行させることで、「疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが視認困難」となることが防止される。
【０１８６】
第１特別演出の場合、図４６に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、可動演出装置７０の状態を「上昇状態」とした後（Ａ２）、所定時間が経過すると、第１のモータ７７を駆動して、昇降ユニット８０の高さ位置を下降位置に戻し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする（Ｂ１）。そして、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させ、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、当否判定の結果を示す停止図柄が停止表示（確定表示）される（Ｂ２若しくはＢ３）。
【０１８７】
第２特別演出の場合、図４６に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、可動演出装置７０の状態を「上昇状態」とした後（Ａ２）、所定のタイミングで、第２のモータ８８の駆動軸を「閉状態回転方向」に回転させ、右回転演出を行う（Ｃ１）。そして、右回転演出を終了すると、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを下降回転方向に回転させ、昇降ユニット８０の高さ位置を下降位置に戻し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする（Ｃ２）。そして、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させ、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、当否判定の結果を示す停止図柄が停止表示（確定表示）される（Ｃ３若しくはＣ４）。
【０１８８】
第３特別演出の場合、図４８に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、可動演出装置７０の状態を「上昇状態」とした後（Ａ２）、所定のタイミングで、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「閉状態回転方向」に回転させ、右回転演出を行う（Ｄ１）。そして、右回転演出を終了すると、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「開状態回転方向」に回転させ、左回転演出を行う（Ｄ２）。この後、図４９に示すように、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを下降回転方向に回転させ、昇降ユニット８０の高さ位置を下降位置に戻し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする（Ｄ３）。そして、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させ、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、当否判定の結果を示す停止図柄が停止表示（確定表示）される（Ｄ４若しくはＤ５）。
【０１８９】
（５）コマンドの送信
本実施例の遊技機１は、前述の「図柄変動演出表示」等を実現するために種々の制御を行っている。この制御を実行する際に、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に向かって、種々のコマンドが送信される。次に、このコマンドが送信される様子について、図５０（ａ）の模式図を用いて説明する。
【０１９０】
主制御部２００Ａとサブ制御部２２０Ａとは、９ビット幅のパラレル信号ケーブルで接続されている。このうちの１ビット分はストローブ信号の出力用に割り当てられており、残りの８ビット分がコマンド出力用に割り当てられている。そして、主制御部２００Ａからサブ制御部２２０Ａにコマンドを出力する際には、先ず初めに、コマンド出力用に割り当てられた８ビット幅の信号ケーブルに８ビット分のコマンドデータが出力され、続いて１ビットのストローブ信号が出力される。また、サブ制御部２２０Ａは、ストローブ信号の立ち上がりのタイミングでコマンドデータを読み取ることにより、主制御部２００Ａから送信されたコマンドを確実に読み取ることができる。ここで、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に出力されるコマンドとしては、例えば、図５０（ｂ）に図示したものを例示できる。つまり、（Ａ）変動パターン指定コマンド（以下、「ＣＨＰ」と表記することがある。）、（Ｂ）特別図柄停止情報指定コマンド（以下、「ＣＪＳ」と表記することがある。）等がある。尚、変動パターン指定コマンドは、疑似図柄の変動を開始させると共に、疑似図柄の変動時間を指定するコマンドでもある。
【０１９１】
（６）主制御部２００Ａによる遊技制御の概要
図５１は、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１が実行する遊技制御処理の大まかな流れを示すフローチャートである。この遊技制御処理では、賞球払出処理（Ｓ８０）、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）、普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）、大当り遊技処理（Ｓ７００）等の各処理が繰り返し実行されている。尚、本実施例の主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、電源投入後、４ｍｓｅｃ周期のタイマ割込みが発生する毎に、図５１のＳ８０〜Ｓ６００の処理を実行するように構成されている。つまり、図５１のＳ８０〜Ｓ６００の処理は、４ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行される。
【０１９２】
また、前述のＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）は、約２ｍｓｅｃ毎に割込を発生させるように設定されており、ＣＴＣによる割込が発生すると、各種乱数値の更新や、各種の遊技球検出用スイッチ（普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ、始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ、入賞球検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ等）などの状態を検出する処理などが行われる。そして、図３４に示す遊技制御では、制御が一周する間に、ほぼ２回ずつ割込を発生させて各種乱数の更新や遊技状態の検出を行いつつ、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）、普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）、大当り遊技処理（Ｓ６００）等を実施する。そして、これら各処理中で、サブ制御基板２２０を初めとする各種制御基板に向けて各種の信号を送信する。こうすることにより、遊技機１全体の遊技が進行することになる。以下、図５１のフローチャートに従って、遊技制御処理について説明する。但し、図５１に図示する遊技制御処理を構成する各処理のうちで、大当り遊技処理（Ｓ６００）についての詳細な説明を省略する。
【０１９３】
Ａ．賞球払出処理（Ｓ８０）
主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技球を賞球として払い出す処理（賞球払出処理）を行う（Ｓ８０）。すなわち、始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ若しくは入賞球検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓの状態を検出して遊技球が入球したか否かを判断する。そして、遊技球が入球していた場合は、この情報を、主制御基板２００に搭載されているＲＡＭ２０２の所定領域に記憶する。そして、ＲＡＭ２０２上に記憶されている情報に基づいて、賞球の払出信号を払出制御基板２４０に向かって出力する。また、ＲＡＭ２０２上に、始動入賞検出用スイッチ１７ｓ等への入賞情報が既に記憶されていた場合には、先に記憶されていた情報を含めて適切な払出個数を指定して、払出信号を出力する。
【０１９４】
主制御部２００Ａから払出制御部２４０Ａへ払出信号を出力するに際しては、先ず、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に向かってストローブ信号を出力し、続いて信号データを出力する。これに対して、払出制御部２４０Ａを構成する払出制御基板２４０に搭載されたＣＰＵは、払出信号を受け取ると信号の内容を解釈し、賞球払出装置１０９に搭載された払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力して賞球の払い出しを行う。そして、賞球払出装置１０９には、払い出された遊技球を検出する２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後側払出スイッチ１０９ｂ）が設けられているので、これらスイッチで遊技球を１球ずつ検出しながら、払出信号で指定された個数の賞球を払い出す処理を行う。なお、遊技球払出装置１０９は「払出装置」の具体例を構成する。
【０１９５】
Ｂ．普通図柄遊技処理（Ｓ１００）
普通図柄遊技処理（Ｓ１００）では、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓによる遊技球の検出（遊技球が普通図柄作動ゲート１６を通過したことの検出）を契機として、左下表示装置５０の普通図柄表示部５６において普通図柄の変動表示を開始させる。そして、ＣＰＵ２０１は、図５１の遊技制御処理を繰り返し行ううちに、普通図柄の変動表示の実行時間が経過したと判断すると、普通図柄の停止図柄の停止表示を行う。更に、ＣＰＵ２０１は、図５１の遊技制御処理を繰り返し行ううちに、この停止図柄の停止表示時間（例えば、０．５秒）」が経過したと判断すると、停止図柄が普通電動役物１７ｄを作動させる図柄（普通図柄の当り図柄）であるのか、或いは、作動させる図柄でないのか（普通図柄の外れ図柄）を判断する。
【０１９６】
そして、停止図柄が普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）を作動させる図柄（普通図柄の当り図柄）である場合、普通電動役物１７ｄの開放延長機能が作動しているか否か（つまり、開放延長手段が作動中であるか否か）が判断され、開放延長手段が作動中である場合、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放時間を「開放延長機能作動時における開放時間（例えば、５秒）」に設定した後、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）を終了して、図５１の遊技制御処理に復帰する。一方、開放延長手段が作動中でない場合、普通電動役物１７ｄの開放時間を「開放延長機能未作動時における開放時間（例えば、前述の０．５秒）」に設定した後、普通図柄遊技処理を終了して、図５１の遊技制御処理に復帰する。
【０１９７】
なお、ＣＰＵ２０１は、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）が作動中でなく、普通図柄表示部５６において普通図柄の変動表示を実行中でなく、しかも普通図柄の停止表示を実行中でなく、更に、普通図柄に関する保留数が「０」でないと判断する場合、普通図柄の変動表示を開始させる。また、普通図柄に関する保留数は、普通図柄作動ゲート１６を遊技球が通過するとともに、普通図柄に関する保留数が所定数（本実施例では、４個）未満である場合に「＋１」され、普通図柄の変動表示を開始する度に「−１」される。
【０１９８】
Ｃ．普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）
図５２は、普通電動役物遊技処理の概要を示すフロー図であり、ＣＰＵ２０１が図５１の遊技制御処理を行う中で、普通電動役物遊技処理が起動されると、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）が作動中であるか否か（第２の始動入賞部１７ｂが開放状態であるか否か）が判断される。そして、作動中である（第２の始動入賞装置１７ｂが開放状態である）と判断すると（Ｓ２０１；ＹＥＳ）、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動時間（第２の始動入賞装置１７ｂを開放状態に維持する所定時間であって、開放延長モードでは３秒、通常開放モードでは０．５秒）が経過したか否かを判断する（Ｓ２０２）。そして、作動時間が所定時間を経過したと判断すると（Ｓ２０２；ＹＥＳ）、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動を停止させることで開放状態にある第２の始動入賞装置１７ｂを閉鎖状態とし（Ｓ２０６）、普通電動役物遊技処理を終了する。
【０１９９】
但し、ＣＰＵ２０１が、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放中に、第２の始動入賞装置１７ｂに規定数（例えば、８個）の遊技球が入球したと判断すると、前述の作動時間（開放時間）が所定時間に達していない場合でも、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動を停止させ（Ｓ２０６）、普通電動役物１７ｄ遊技処理を終了させる。また、本遊技機１では普通電動役物１７ｄが作動すると、内部に設けられた普通電動役物ソレノイド１７ｃが駆動され、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の一対の翼片部が外側に回動して、第２の始動入賞部１７ｂが開放状態となる。
【０２００】
Ｄ．特別図柄遊技処理
次に、図５３〜図５７を用いて特別図柄遊技処理の概要を説明する。この特別図柄遊技処理が起動されると、図５３に示すように、先ず、始動入賞装置１７に遊技球が入賞したか否かが判断される（Ｓ３０２）。そして、Ｓ３０２の処理において否定的な判断（遊技球が入賞していないとの判断）がなされる場合（Ｓ３０２；ＮＯ）、そのままＳ３０８以降の処理に移行する。一方、始動入賞装置１７に遊技球が入賞したと判断されると（Ｓ３０２；ＹＥＳ）、「特別図柄の保留数」が所定個数未満（本実施例は、４個未満）であるか否かが判断される（Ｓ３０４）。このＳ３０４の処理において、所定個数未満と判断されると（Ｓ３０４；ＹＥＳ）、始動入賞装置１７への入賞に関連する判定用乱数（抽選用乱数）を取得し、この判定用乱数（抽選用乱数）が主制御基板２００に搭載されたＲＡＭ２０２の所定アドレスに記憶されるとともに、「特別図柄の保留数」が「＋１」される（Ｓ３０６）。
【０２０１】
ここで、Ｓ３０６の処理において取得される判定用乱数（抽選用乱数）としては、（ａ）始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して実行される当否判定（大当りを生じさせるか否かについての判定）に際して用いる抽選用乱数、（ｂ）特別図柄表示部６２に停止表示される図柄を決定するための決定用乱数（以下、「図柄決定乱数」という。）、（ｃ）演出表示装置に表示される疑似図柄の変動表示においてリーチ表示を行うか否かを決定するためのリーチ乱数、などがある。
【０２０２】
Ｓ３０８の処理では、大当り遊技を実行中であるか否かが判断される（Ｓ３０８）。具体的には、大当り遊技フラグ（図５４のＳ３７８の処理を参照）がセット（ＯＮに設定）されていると、Ｓ３０８の処理において肯定的な判断がなされる。なお、大当り遊技フラグは「大当り遊技実行手段（制御プログラムであって、ＲＯＭ２０３に格納されている。）」が作動中であることを示すものである。
【０２０３】
ＣＰＵ２０１は、大当り遊技を実行中であると判断すると（Ｓ３０８；ＹＥＳ）、特別図柄遊技処理を終了して、図５１の遊技制御処理に復帰する。一方、Ｓ３０８の処理で、大当り遊技を実行中でないと判断すると（Ｓ３０８；ＮＯ）、特別図柄が変動中か否かを判断する（Ｓ３１０）。そして、特別図柄が変動中でない場合は（Ｓ３１０；ＮＯ）、特別図柄が未だ変動していないか、若しくは変動表示後に停止図柄で停止表示されているかの、いずれかであると考えられる。そこで、特別図柄の停止図柄を表示させる停止表示時間中（本実施例では、この停止表示時間を０．６秒とする。）であるか否かを判断する（Ｓ３１２）。そして、特別図柄が変動表示されておらず（Ｓ３１０；ＮＯ）、且つ、特別図柄の停止図柄を表示している停止表示時間中でもない場合は（Ｓ３１２；ＮＯ）、変動表示を開始できるか否かを判断する（Ｓ３１４）。
【０２０４】
この「特別図柄の変動表示を開始できる条件」は「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」でないことである。そして、「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」である場合（Ｓ３１４；ＹＥＳ）特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図５１の遊技制御処理に復帰する。一方、「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」でない場合、ＲＡＭ２０２の所定アドレスから、最も古い判定用乱数（Ｓ３０６で取得したもの）を読み出し（Ｓ３１６）、当否判定処理を行う（Ｓ３２０ｂ）。この当否判定処理（Ｓ３２０）においては、図５５に示すように、先ず、遊技機１の遊技モードが高確率モードであるか否かが判断され（Ｓ３２２）、高確率モードであるときには（Ｓ３２２；ＹＥＳ）、「高確率用のデータテーブル」と「Ｓ３１６の処理で読み出した判定用乱数」とを用いて、当否判定（大当りを発生させるか否かの抽選）」が行われ（Ｓ３２４）、遊技機１の遊技モードが低確率モード（通常確率モード）であるときには（Ｓ３２２；ＮＯ）、「低確率用のデータテーブル」と「Ｓ３１６の処理で読み出した判定用乱数」とを用いて、当否判定（大当りを発生させるか否かの抽選）」が行われる（Ｓ３２６）。尚、高確率モードにおいては、特別図柄及び普通図柄の変動時間を通常に比べて短くする変動短縮機能を作動させ、かつ第２の始動入賞部１７ｂ（普通電動役物１７ｄ）の開放延長機能を作動させる。
【０２０５】
Ｓ３２４またはＳ３２６の処理で行われる当否判定が大当りである場合（Ｓ３３０；ＹＥＳ）、大当りフラグをセット（ＯＮに設定）した後（Ｓ３３２）、当否判定処理（Ｓ３２０）を終了し、図柄変動開始処理（Ｓ５００）に移行する。また、当否判定の結果が外れである場合（Ｓ３３０；ＮＯ）、「外れフラグ（大当り生じなかったことを示すフラグ）をセット（ＯＮに設定）した後（Ｓ３３９）、当否判定処理（Ｓ３２０）を終了し、図柄変動開始処理（Ｓ５００）に移行する。
【０２０６】
図柄変動開始処理（Ｓ５００）においては、図５６に示すように、先ず、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果を下に、変動設定処理（Ｓ５１０、Ｓ５４０）等を行う。すなわち、Ｓ５０２の処理にて、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果が「大当り」であると判断されると（Ｓ５０２；ＹＥＳ）、Ｓ５１０に移行して「大当り変動設定処理」を行う。この大当り変動設定処理（Ｓ５１０）では、Ｓ３０６の処理（図５３を参照）において取得した図柄決定乱数を読み出して、特別図柄表示部６２に停止表示される図柄（大当り図柄）を設定（決定）した後、「決定された大当り図柄の態様と、遊技機１の遊技状態（遊技モード）とを考慮して選択される変動パターンテーブル」を用いて、乱数抽選によって変動パターンを設定（決定）する処理を行う。
【０２０７】
つまり、決定された大当り図柄が、「通常大当りを示す大当り図柄」若しくは「第１の確変大当りを示す大当り図柄」である場合、遊技機１の遊技状態（遊技モード）を考慮して、図５７（ａ）〜（ｃ）のうちの何れかの変動パターンテーブルを選択し、変動パターンを設定（決定）する処理を行う。すなわち、遊技機１の遊技状態が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」である場合には、図５７（ｃ）の変動パターンテーブル（高確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。また、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」である場合には、図５７（ｂ）の変動パターンテーブル（低確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。更に、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」である場合には、図５７（ａ）の変動パターンテーブル（低確率通常変動パターンテーブル）を選択する。
【０２０８】
また、決定された大当り図柄が、「第２の確変大当りを示す大当り図柄」である場合、遊技機１の遊技状態（遊技モード）を考慮して、図５７（ｄ）〜（ｆ）のうちの何れかの変動パターンテーブルを選択し、変動パターンを設定（決定）する処理を行う。すなわち、遊技機１の遊技状態が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」である場合には、図５７（ｆ）の変動パターンテーブル（高確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。また、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」である場合には、図５７（ｅ）の変動パターンテーブル（低確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。更に、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」である場合には、図５７（ｄ）の変動パターンテーブル（低確率通常変動パターンテーブル）を選択する。
【０２０９】
一方、Ｓ５０２の処理にて、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果が「大当り」でないと判断されると（Ｓ５０２；ＮＯ）、Ｓ５４０に移行して「外れ変動設定処理」を行う。この外れ変動設定処理（Ｓ５４０）では、「遊技機１の遊技状態（遊技モード）と、リーチ演出の実行の有無とを考慮して選択される変動パターンテーブル」を用いて、乱数抽選によって変動パターンを設定（決定）する処理を行う。この後、図柄決定乱数を取得し、停止図柄を設定する処理を行う。なお、リーチ演出の実行の有無は、Ｓ３０６の処理（図５６を参照）において取得したリーチ乱数を読み出し、この読み出したリーチ乱数に基づいて決定される。
【０２１０】
つまり、ＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５８（ｃ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５８（ｃ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。また、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「低確率で短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５８（ｂ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５８（ｂ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。更に、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「低確率で通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５８（ａ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５８（ａ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。
【０２１１】
なお、本実施例において、「短縮変動モード（時短モード）」とは、変動時間短縮機能（時短機能）が作動している状態を指すもので、開放延長手段が作動する遊技モード、すなわち、「高確率開放延長モード」及び「通常確率開放延長モード」において変動時間短縮機能（時短機能）が作動する。よって、本実施例の説明では、「短縮変動モード（時短モード）」を「開放延長モード」と読み替えることができる。また、図５７及び図５８に示す変動パターンテーブルには「乱数の値」に対応付けて複数の変動パターンが記憶され、乱数抽選に基づき、「図柄変動に用いる変動パターン」が何れかのものに決定される。また、図５７及び図５８には説明の便宜のため、少数の変動パターンを記憶した変動パターンテーブルを記載しているが、現実に、これらの変動パターンテーブルは多数の変動パターン（例えば、２０種、５０種、１００種）を記憶している。
【０２１２】
ここで、図５８に示すように、当否判定の結果が「外れ」である場合において、「短縮変動パターン（短縮変動パターン）によって特定される変動時間」は、「通常変動パターン（通常変動パターン）によって特定される変動時間」に比べて短くされる可能性が高い。また、本実施例では、当否判定の結果が「外れ」である場合、特別図柄の保留数が考慮される。つまり、特別図柄の保留数が更に考慮され、保留数が少ない場合（例えば、変動パターン決定時の保留数が「１」の場合）には、長めの変動時間を特定する変動パターンが選択され、保留数が多い場合（例えば、変動パターン決定時の保留数が「３」〜「４」の場合）には、短めの変動時間を特定する変動パターンが選択される傾向にある。また、リーチ表示を行わないと判断される場合に選択される変動パターンで特定される変動時間は、リーチ表示を行うと判断される場合に選択される変動パターンで特定される変動時間に比べて短くされる傾向にある。
【０２１３】
図５７及び図５８においては、リーチ表示を伴う図柄変動の変動時間を特定する変動パターンのうちで、２０秒を超える変動時間を特定するもの（図中、「三角印」、「丸印」若しくは「２重丸印」を付記した変動パターン）」が、特別演出の実行契機となる「特定変動パターン」である。そして、「特定の変動パターン」のうちで、２５秒未満の変動時間を特定するもの（図中、「三角印」を付記した変動パターン）が、第１特別演出の実行契機となる「第１の特定変動パターン」であり、２５秒以上の変動時間を特定するもの（図中、「丸印」若しくは「２重丸印」を付記した変動パターン）が、第２特別演出及び第３特別演出の実行契機となる「第２の特定変動パターン」である。なお、本実施例で述べる各「変動パターンテーブル」は、主制御基板２００に搭載されたＲＯＭ２０３に予め設定されている。
【０２１４】
このＳ５１０若しくはＳ５４０の処理の後、ＣＰＵ２０１は、特別図柄表示部６２にて特別図柄の変動を開始する（Ｓ５９０）とともに、サブ制御部２００Ａ（サブ制御基板２２０）に向かって図柄変動の開始を示す所定のコマンド（図柄変動開始時コマンド）を送信する（Ｓ５９２）。つまり、主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、サブ制御基板２２０に向かって「変動パターン指定コマンド（変動パターンを指定するコマンド）」、「特別図柄停止情報指定コマンド」などを送信する。更に、ＣＰＵ２０１は、「特別図柄の保留数」を「１」減算する処理と、減算された後の保留数を特定するためのコマンドをサブ制御基板２２０に送信する処理とを行った後（Ｓ５９５）、図柄変動開始処理（Ｓ５００ｂ）を終了し、更に特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図５１の遊技制御処理に復帰する。
【０２１５】
次に、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）のＳ３１０の処理（図５６参照）で、特別図柄が変動中であると判断された場合は（Ｓ３１０；ＹＥＳ）、既に、特別図柄の変動パターンと停止図柄とが決定されて、特別図柄の変動が開始されていることとなる。そこで、特別図柄変動時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３４１）。即ち、特別図柄の変動時間は変動パターンに応じて予め定められているので、特別図柄の変動を開始すると同時にタイマをセットすることにより、所定の変動時間が経過したかを判断するのである。そして、未だ変動時間が経過していない場合は（Ｓ３４１；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図５１に示す遊技制御処理に復帰する。
【０２１６】
これに対して、変動時間が経過したと判断された場合は（Ｓ３４１；ＹＥＳ）、変動している特別図柄を停止させ（Ｓ３４４）、停止図柄を表示するとともに、図柄停止コマンドをサブ制御基板２２０に向かって出力する（Ｓ３４６）。なお、図柄停止コマンドは、サブ制御基板２２０を介して演出表示制御基板２２２に転送される。そして、特別図柄を停止表示させる停止表示時間を設定した後（Ｓ３４８）、設定した停止表示時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３５０）。
【０２１７】
Ｓ３５０の処理で、特別図柄の停止表示時間が経過していないと判断されれば（Ｓ３５０；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図５１に示す遊技制御処理に復帰する。一方、特別図柄の停止表示時間が経過した場合は（Ｓ３５０；ＹＥＳ）、停止表示の態様が大当りを示す態様（大当り図柄）か否かを判断する（図５０のＳ３５２）。
【０２１８】
Ｓ３５２の処理で肯定的な判断がなされると、主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、「大当り遊技」の終了時に参照するためのバッファ（大当り遊技終了時参照用バッファ）に、現在の遊技進行状況を示す情報をセット（記憶）する（Ｓ３５４）。具体的には、「大当りの種類（確変大当りであるのか否かなど）」や「遊技状態フラグの状態」をセット（記憶）する（Ｓ３５４）。ここで、「遊技状態フラグ」とは「遊技機１の遊技状態」を示すフラグ（確変フラグ、変動短縮フラグ、開放延長フラグなど）であり、Ｓ３５４の処理においては、これらのフラグが「ＯＮに設定」されているか、「ＯＦＦに設定」されているかが、セットされる。また、主制御基板２００に搭載されたＲＡＭ２０２の特定領域が、Ｓ３５４の処理で用いるバッファ（大当り遊技終了時参照用バッファ）として機能する。
【０２１９】
このＳ３５４の処理に続いてＳ３５６以降の処理に移行し、発生した大当りの態様に応じて「大当り遊技」の態様を振り分けることを行う。先ず、発生した「大当りが、「第２の確変大当り（２Ｒ大当り）」である場合（Ｓ３７２；ＹＥＳ）、「第２の大当り遊技における大入賞口３１ａの開放パターン」をセットした後（Ｓ３７４）、Ｓ３７８の処理に移行し、発生した大当りが「通常大当り若しくは第１の確変大当り」である場合（Ｓ３７２；ＮＯ）、「第１の大当り遊技における大入賞口３１ａの開放パターン」をセットした後（Ｓ３７６）、Ｓ３７８の処理に移行する。
【０２２０】
Ｓ３７８の処理においては、大当り遊技フラグをセット（ＯＮに設定）する処理が行われる。この「大当り遊技フラグ」のセットにより、遊技機１の遊技状態は「大当り遊技状態」に移行する（大当り遊技実行手段が作動を開始する）ことになるが、本実施例の遊技機１では、「大当り遊技フラグ」の設定中（つまり、大当り遊技実行手段の作動中）は、確変機能、時短機能（変動時間短縮機能）、開放延長機能は働かないこととしている。このため、Ｓ３７８の処理の後にＳ３８０以降の一連の処理を経て特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了する。
【０２２１】
つまり、Ｓ３７８の処理において、「大当り遊技フラグ」を設定したら、確変フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かを判断し（Ｓ３８０）、セットされていない場合は（Ｓ３８０；ＮＯ）、そのままＳ３８４の処理に移行し、セットされている場合は（Ｓ３８０；ＹＥＳ）、確変フラグを解除（ＯＦＦに設定）した後（Ｓ３８２）、Ｓ３８４の処理に移行する。そして、Ｓ３８４の処理においては、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かを判断し、セットされていない場合は（Ｓ３８４；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図５１の遊技制御処理に復帰する。一方、Ｓ３８４の処理において、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されていると判断される場合は（Ｓ３８４；ＹＥＳ）、変動短縮フラグと開放延長フラグとを解除（ＯＦＦに設定）した後（Ｓ３８６、Ｓ３８７）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図５１の遊技制御処理に復帰する。そして、何れの場合においても、図５１の遊技制御処理に復帰すると、大当り遊技処理（Ｓ７００）が開始され、前述の大当り遊技（第１の大当り遊技若しくは第２の大当り遊技）が実行される。
【０２２２】
なお、大当り遊技を終了するときに、前述の「大当り遊技終了時参照用バッファ（図５０のＳ３５４を参照）」を参照することによって、「今回の大当り遊技の前提となった大当り図柄（以下、「今回の大当り図柄」という。）」の種類（通常大当り図柄、第１の確変大当り図柄、第２の確変大当り図柄）に関する情報を取得し、この情報に基づいて、大当り遊技終了後の遊技モード等を設定する処理を行う。つまり、「今回の大当り図柄」が「通常大当り図柄」であった場合には、変動短縮カウンタに「１００」をセットする処理と、変動短縮フラグをセットする処理と、開放延長フラグをセットする処理とを行う。これにより、「通常大当り」に係る特別遊技（第１の大当り遊技）を終了した後、特別図柄の変動回数が「１００回」になるまで（変動短縮カウンタの値がゼロになるまで）、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。但し、次回の大当りを発生すると、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動を停止する。なお、通常大当りに係る大当り遊技を終了すると、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技モードが「低確率短縮変動モード」であること指定するモード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する。
【０２２３】
また、今回の大当り図柄が「確変大当り図柄（第１の確変大当り図柄若しくは第２の確変大当り図柄）」である場合は、確変フラグをセット（ＯＮに設定）する処理と、変動短縮カウンタに「１０，０００」をセットする処理と、変動短縮フラグをセットする処理と、開放延長フラグをセットする処理とを行う。つまり、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」を生ずると、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。また、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、特別図柄の変動回数が「１０，０００回」になるまで（変動短縮カウンタの値がゼロになるまで）、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。但し、次回の大当りを発生すると、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動を停止する。なお、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」に係る大当り遊技を終了すると、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技モードが、「高確率短縮変動モード」であること指定するモード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する。
【０２２４】
次に、図５６のＳ３５２の処理で否定的な判断がなされる場合の処理について説明する。つまり、特別図柄表示部６２において停止表示された特別図柄が「外れ図柄」の場合（Ｓ３５２；ＮＯ）、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かが判断される（Ｓ３９８）。そして、変動短縮フラグがセットされていない場合（Ｓ３９８；ＮＯ）、つまり、外れ発生時の遊技モードが、「高確率通常変動モード」である場合、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図５１の遊技制御処理に復帰する。
【０２２５】
一方、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されている場合（Ｓ３９８；ＹＥＳ）、つまり、外れ発生時の遊技モードが、「低確率短縮変動モード」若しくは「高確率短縮変動モード」である場合、変動短縮カウンタの値を「−１」した後（Ｓ４００）、変動短縮カウンタの値が「ゼロ」になったか否かを判断する（Ｓ４０４）。そして、「ゼロ」になっていない場合（Ｓ４０４；ＮＯ）、 そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図５１の遊技制御処理に復帰する。
【０２２６】
これに対して、Ｓ４０４の処理で、変動短縮カウンタの値が「ゼロ」になったと判断される場合（Ｓ４０４；ＹＥＳ）、遊技機１の遊技モードが低確率短縮変動モードから低確率通常変動モードに切り替わることになる。このため、変動短縮フラグを解除（ＯＦＦに設定）する処理（Ｓ４１０）と、開放延長フラグを解除（ＯＦＦに設定）する処理（Ｓ４１６）と、モード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する処理（Ｓ４３０）とを行った後、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図５１の遊技制御処理に復帰する。なお、Ｓ４３０の処理では、低確率通常変動モードを指定する「モード指定コマンド」がサブ制御基板２２０に送信される。
【０２２７】
（７）演出制御処理
図５９を用いて、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御部２２０Ａを構成するサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａ）が、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２のＣＰＵ２２２ａ）と協働して行う「演出制御処理」の概要について説明する。なお、図５９には、演出制御処理を構成する各処理のうちで主要なもののみを図示している。この演出制御処理では、遊技機１に電源が投入されるか、リセットスイッチが押されると（Ｓ９５０；ＹＥＳ）、先ず、初期化処理を行う（Ｓ９６０）。この後、電源がＯＦＦになるまでの間（Ｓ２３００で肯定判断されるまでの間）、図柄変動演出処理（Ｓ１１００）、役物駆動処理（Ｓ１５００）、大当り遊技演出処理（Ｓ１８００）などの主要な処理が繰り返し実行される。ここで、本実施例のサブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、電源投入後、２ｍｓｅｃ周期のタイマ割込みが発生する毎に、図５９のＳ１１００〜Ｓ２３００の処理を実行するように構成されている。つまり、図５９のＳ１１００〜Ｓ２３００の処理は、２ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行される。以下、図５９のフロー図に従って演出制御処理について説明する。なお、図５９の演出制御処理を構成する各処理のうちで、「大当り遊技演出処理」についての説明は省略する。
【０２２８】
ａ．図柄変動演出処理（Ｓ１１００）
サブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、図柄変動演出処理（Ｓ１１００）においては、図６０に示すように、サブ制御部２２０Ａが「図柄変動開始時コマンド」を受信すると（Ｓ１１０５；ＹＥＳ）、Ｓ１１１０の処理が実行される。ここで、「図柄変動開始時コマンド」は、特別図柄の図柄変動を開始する際に、主制御部２００Ａからサブ制御部２２０Ａに送信されるコマンドであり、変動パターン指定コマンド（ＣＨＰ）と、特別図柄停止情報指定コマンド（ＣＪＳ）が、このコマンドに該当する。
【０２２９】
Ｓ１１１０の処理において、サブ制御部２２０ＡのＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１００５の処理で受信した特別図柄停止情報指定コマンド」に基づき、主制御部２００Ａにおいて実行された当否判定の結果が大当り（当選）であるか否かを判断する（Ｓ１１１０）。そして、大当りであると判断される場合（Ｓ１１１０；ＹＥＳ）、受信した「変動パターン指定コマンド」に基づき、「演出表示の実行態様（演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示する疑似図柄の変動表示態様、リーチ表示の態様等）」及び「大当り停止図柄（大当りを確定表示する疑似図柄の態様）」を決定する処理を行った後（Ｓ１１１５）、Ｓ１１６０の処理に移行する。一方、当否判定の結果が外れ（落選）であると判断される場合（Ｓ１１１０；ＮＯ）、受信した「変動パターン指定コマンド」に基づき、「演出表示の実行態様（疑似図柄の変動表示態様、リーチ表示の実行有無、リーチ表示を実行する場合のリーチ表示態様等）」及び「外れ停止図柄（外れを確定表示する疑似図柄の態様）」を決定する処理を行った後（Ｓ１１２０）、Ｓ１１６０の処理に移行する。
【０２３０】
Ｓ１１２５の処理において、サブ制御部２２０Ａは、受信した変動パターン指定コマンド（ＣＨＰ）を演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に転送するとともに、Ｓ１１１５又はＳ１１２０で決定した「演出表示の実行態様」及び「疑似図柄の停止図柄」を指定するコマンド（演出表示詳細コマンド）を演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に送信し、演出表示装置２７において表示を開始する（Ｓ１１６０）。
【０２３１】
そして、サブ制御部２２０Ａが、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送信される図柄停止指定コマンド（ＣＺＥ）を受信すると（Ｓ１１６５；ＹＥＳ）、サブ制御部２２０Ａは、受信した図柄停止指定コマンドを演出表示制御部２２２Ａに転送し、「演出表示装置２７における特別の変動表示」を停止させる。これにより、遊技者は、反射面７７ｃを介して、疑似図柄や背景図柄等の演出図柄の停止図柄（確定表示）を視認する（Ｓ１１７０）。
【０２３２】
ｂ．役物駆動処理（Ｓ１５００）
次に、図６１〜図６４を用いて、役物駆動処理（Ｓ１５００）について説明する。
【０２３３】
サブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、役物駆動処理（Ｓ１５００）においても、図６１に示すように、サブ制御部２２０Ａが「図柄変動が開始されている」と判断すると（Ｓ１５０５；ＹＥＳ）、Ｓ１５１０の処理が実行される。このＳ１５１０の処理では、Ｓ１１０５の処理で受信した変動パターン指定コマンドが、特定変動パターンを指定するコマンドであるか否かを判断する。そして、特定変動パターンを指定するコマンドでなければ（Ｓ１５１０；ＮＯ）、Ｓ１５１５以降の処理を行うことなく、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了して、図５９の演出制御処理に復帰する。
【０２３４】
ＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１１０５で受信した変動パターン指定コマンド」が、特定変動パターンを指定するコマンドであると判断すると（Ｓ１５１０；ＹＥＳ）、この特定変動パターンが「第１の特定変動パターン（図５７及び図５８において「三角印」を付記した変動パターン）」であるか否かを判断する（Ｓ１５１５）、そして、Ｓ１５０５で受信した変動パターン指定コマンドが、第１の特定変動パターン（図５７及び図５８において「三角印」を付記した変動パターン）」である場合（Ｓ１５１５；ＹＥＳ）、乱数抽選（例えば、当選確率を５０％とする。）を行い（Ｓ１５１６）、落選である場合（Ｓ１８１７；ＮＯ）、そのまま役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２３５】
一方、乱数抽選（Ｓ１５１６）の結果が、当選である場合（Ｓ１８１７；ＹＥＳ）、可動演出装置７０を第１駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５１８）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２３６】
このＳ１５１８の処理は、前述の「第１特別演出」の主要部を実行するものであり、図６２に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを「上昇回転方向」に回転させる。これにより、昇降装置８０が鉛直上方に上昇し、その移動範囲中の最上部に移動する。そして、所定時間（特別図柄の変動表示が終了する前の時間）が経過すると、第１のモータ７７を「下降回転方向」に回転させる。これにより、昇降装置８０が鉛直下方に下降し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする。
【０２３７】
一方、「Ｓ１１０５で受信した変動パターン指定コマンド」が、第２の特定変動パターン（図５７及び図５８において「丸印」若しくは「二重丸印」を付記した変動パターン）」である場合（Ｓ１５１５；ＮＯ）、Ｓ１５２０の処理に移行する。そして、このＳ１５２０の処理では、サブ制御部２２０ＡのＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１１０５の処理で受信した特別図柄停止情報指定コマンド」に基づき、主制御部２００Ａにおいて実行された当否判定の結果が大当り（当選）であるか否かを判断する（Ｓ１５２０）。
【０２３８】
そして、大当りであると判断される場合（Ｓ１５２０；ＹＥＳ）、乱数抽選を行い（Ｓ１５２５）、駆動パターンの選択を行う。そして、この乱数抽選の結果が当選である場合（Ｓ１５３０；ＹＥＳ）、可動演出装置７０を第３駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５３５）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。また、乱数抽選の結果が落選である場合（Ｓ１５３０；ＮＯ）、可動演出装置７０を第２駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５４０）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２３９】
また、当否判定の結果が、外れであると判断される場合（Ｓ１５２０；ＮＯ）も、乱数抽選を行い（Ｓ１５４５）、駆動パターンの選択を行う。そして、この乱数抽選の結果が当選である場合（Ｓ１５５０；ＹＥＳ）、可動演出装置７０を第３駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５５５）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。また、乱数抽選の結果が落選である場合（Ｓ１５５０；ＮＯ）、可動演出装置７０を第２駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５６０）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２４０】
このＳ１５４０及びＳ１５６０の処理は、前述の「第２特別演出」の主要部を実行するものであり、図６３に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、第１モータ７７の駆動軸７７ａ」を「上昇回転方向」に回転させる。次いで、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「閉状態回転方向」に回転させ、右回転演出を行う。そして、右回転演出を終了した後、所定時間（特別図柄の変動表示が終了する前の時間）が経過すると、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを下降回転方向に回転させ、昇降ユニット８０の高さ位置を下降位置に戻し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする。
【０２４１】
このＳ１５３５及びＳ１５５５の処理は、前述の「第３特別演出」の主要部を実行するものであり、図６４に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、第１モータ７７の駆動軸７７ａ」を「上昇回転方向」に回転させる。次いで、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「閉状態回転方向」に回転させ、右回転演出を行う。次いで、右回転演出を終了すると直ぐに、第２のモータ８８の駆動軸８８ａを「開状態回転方向」に回転させ、左回転演出を行う。なお、左回転演出は、右回転演出に比べて長時間行われる。
【０２４２】
そして、左回転演出を終了した後、所定時間（特別図柄の変動表示が終了する前の時間）が経過すると、第１のモータ７７の駆動軸７７ａを下降回転方向に回転させ、昇降ユニット８０の高さ位置を下降位置に戻し、可動演出装置７０の状態を「基本状態」とする。つまり、「第３特別演出」では、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃを一定時間閉じた状態で回転させた後、突然、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの回転方向が逆転し、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃが開いた状態で回転する演出が実行される。
【０２４３】
ところで、本実施例では、（ｉ）当否判定の結果が大当りである場合に、Ｓ１５２５の乱数抽選に当選し、「第３特別演出」が実行される確率（例えば、８０％）は、（ｉｉ）当否判定の結果が外れである場合に、Ｓ１５４５の乱数抽選に当選し、「第３特別演出」が実行される確率（例えば、２０％）よりも高く設定されている。つまり、「第３特別演出」は、大当りの信頼度が高い、プレミアムな演出である。よって、遊技者は、右回転演出が開始されると、その後、演出が左回転演出に発展するか否かを「かたずを飲んで」見守ることになるため、本遊技機１によると、遊技者の興趣を効果的に高めることができる。
【０２４４】
そして、本遊技機１では、かかる効果的な演出を、第２のモータ８８の駆動態様を選択するだけで、簡易に行うことができる点で大きな意義を有している。つまり、本遊技機１では、羽根部材８７Ａ、８７Ｂ、８７Ｃの特異な支持構造（前述の伝達孔Ｄ１、カム溝Ｄ２、小径部８６ｅ及び係合突起８６ｂを用いた支持構造）を備えるため、簡易な駆動制御を用いつつも、遊技者の興趣を効果的に高めことができる。
【０２４５】
（８）実施例の効果
本遊技機１を構成する可動演出装置７０では、上下動可能に支持された昇降ユニット８０（装飾部材）の被押圧リブ８１ｈの下面ｈ（被押圧部）を、２個の支持ローラ７６ｃ（第１の押圧部及び第２の押圧部）によって押圧するため、この昇降ユニット８０をバランス良く、円滑に上昇させることができる。また、この可動演出装置７０では、少ない構成部品を効果的に配置して昇降ユニット８０の上下動を実現するため、構造の単純化と、設置スペースの省スペース化を図ることができる。
【０２４６】
つまり、この可動演出装置７０では、ラックギア７４を傾斜状に配置するとともに、ラックギア７４の上方に第１の歯車７５Ｌを配置し、ラックギア７４の下方に第２の歯車７５Ｒを配置することで、中間歯車無しで、しかも、共通のラックギア７４を変位させることで、両歯車７５Ｌ、７５Ｒを逆回転させることができる。そして、ラックギア７４を傾斜方向に変位させ、第１の歯車７５Ｌ及び第２の歯車７５Ｒを反対方向に回転させることで、２個の支持ローラ７６ｃ（第１の押圧部及び第２の押圧部）を上下動させ、昇降ユニット８０を上下動させることができるため、可動演出装置７０の構造の単純化を図ることができる。
【０２４７】
また、ラックギヤ７４を傾斜状に、且つ２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒの間に配置したため、ラックギヤ７４、ひいては、可動演出装置７０の設置スペースの省スペース化を図ることができる。しかも、本実施例では、ラックギヤ７４を対角線とする仮想的な矩形内に、２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒを配置するため、可動演出装置７０の設置スペースの省スペース化をより確実に図ることができる。
【実施例２】
【０２４８】
次に、実施例２の遊技機について説明する。この実施例２は、図６５に示すように、２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒを水平方向に同一の高さに配置しない点と、２個のカム部材７６Ｌ、７６Ｒを水平方向に同一の高さに配置しない点が実施例１と異なる。そして、２個の支持ローラ７６ｃ、７６ｃが水平方向に同一の高さに位置しない構成とされている。
【０２４９】
但し、実施例２では、２個の支持ローラ７６ｃ、７６ｃの高低差に応じて、一方の支持ローラ７６ｃが当接する被押圧部ｈ５と、他方の支持ローラ７６ｃが当接する被押圧部ｈ６との間に高低差を設けている。なお、図６５は、ラックギヤ７４を最上方位置にスライドさせ、昇降ユニット８０（図示を省略）を、その昇降範囲中の最上方位置した場合（昇降ユニット８０を上昇状態とした場合）を示している。
【０２５０】
実施例２によると、実施例１の効果（但し、被押圧部を水平とし、２個の支持ローラ７６ｃ、７６ｃが水平方向に同一の高さに配置する実施例１の方が、実施例よりも、より良好なバランスにて、昇降ユニット８０の昇降を行うことができる。）に加えて、以下の効果を得ることができる。つまり、昇降ユニット８０側に全体が水平な被押圧部を設けることができない事情がある場合においても、これに的確に対応できる。
【実施例３】
【０２５１】
次に、実施例３の遊技機について説明する。この実施例６は、図６６に示すように、２個の支持ローラ７６ｃ、７６ｃを、２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒの間で昇降させるのではなく、２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒの外側で昇降させる点が実施例１と異なる。
【０２５２】
実施例３によると、実施例１の効果（但し、２個の支持ローラ７６ｃ、７６ｃを、２個の歯車７５Ｌ、７５Ｒの間で昇降させる実施例１の可動演出装置７０の方が、実施例３の可動演出よりも、コンパクト化がより容易である。）に加えて、以下の効果を得ることができる。つまり、歯車７５Ｌ、７５Ｒの間に支持ローラ７６ｃ、７６ｃを昇降させるスペースを設けることができない事情がある場合においても、これに的確に対応できる。
【０２５３】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０２５４】
各請求項の発明の可動演出装置を利用する演出としては、各実施例に示す「特別図柄の図柄変動中の演出」以外のものを例示できる。例えば、遊技機の現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態（高確率状態、時短状態）を報知するための演出や、遊技者にとって有利な遊技状態（高確率状態、時短状態）の期間の残存時間を示す演出等を例示できる。具体的には、サブ制御部２２０Ａが、「遊技機の遊技モード（「当否判定を高確率で行う高確率モード若しくは当否判定を低確率で行う低確率モードで示される確率モード」、「始動入賞部装置（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放時間を延長する開放延長モード、若しくは、延長しない通常開放モードで示される開放モード」、「特別図柄の変動時間を短縮化する短縮変動モード、若しくは、短縮化しない通常変動モードで示される変動モード）に基づいて、可動演出装置７０の駆動態様を選択する駆動態様選択手段を備えてもよい。
【０２５５】
例えば、サブ制御部２２０Ａが、確率モードが高確率モードであると判断すると、図柄変動を行う度に、第２のモータ８８ａの駆動軸８８ａを正逆方向に僅かずつ回転させることを繰り返し、羽根部材８７Ａ〜８７Ｃを振動させることもできる。
【産業上の利用可能性】
【０２５６】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【符号の説明】
【０２５７】
１；遊技機（弾球遊技機）、
１０；遊技盤、
２７；演出表示装置（図柄表示装置）、
７０；可動演出装置、
７１；ベース部材、
７２；固定部材、
７３；スライド支持部材、
７４；ラックギア、
７５Ｌ；第１の歯車、
７５Ｒ；第２の歯車、
７６Ｌ；第１のカム部材、
７６Ｒ；第２のカム部材、
７７；第１のモータ、
７８；バネ７８と、
８０；昇降ユニット（装飾部材）、
８８；第２のモータ、
２２０Ａ；サブ制御部、
２２２Ａ；演出表示制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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