(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を統括制御する主制御装置を含む主制御部と、主制御装置からの制御コマンドに従った制御を行う副制御装置を含む副制御部と、前記主制御部および副制御部に対して電源を供給する電源供給部と、前記副制御装置によって報知動作が制御される報知器とを備え、前記電源供給部に、遊技を進行させるのに必要なデータを記憶させるために主制御装置に設けられた揮発性メモリの記憶データを、主制御部への電源供給が停止している期間中に保持するためのバックアップ電源が含まれる遊技機において、
前記主制御装置は、主制御部に対する電源供給の停止に応じて現時点において前記揮発性メモリに記憶されているデータのチェックサムを求めて、求めたチェックサムを揮発性メモリに保存するチェックサム保存手段と、主制御部に対する電源供給の開始に応じて現時点において前記揮発性メモリに記憶されているデータのチェックサムを求めて、求めたチェックサムと前記チェックサム保存手段により保存されたチェックサムとを照合して両者が一致するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によりチェックサムが一致しないと判定されたとき前記副制御装置に対し前記報知器によるエラー報知を指示する制御コマンドを出力する出力手段とを備え、
前記副制御装置は、主制御装置から前記制御コマンドを入力したことに応じて、主制御装置の遊技の進行にかかる制御に並行して前記報知器によるエラー報知を所定の時間実行させるようにした遊技機。
【請求項２】
前記主制御装置は、当該主制御装置を認証するための認証情報を記憶する第１の認証情報記憶用メモリと、第１の認証情報記憶用メモリに記憶された認証情報を前記副制御装置に対して出力する第２の出力手段とをさらに備え、
前記副制御装置は、前記認証情報を記憶する第２の認証情報記憶用メモリと、この第２の認証情報記憶用メモリに記憶されている認証情報と前記第２の出力手段から出力された認証情報とを照合して両者が一致するか否かを判定する判定手段とをさらに備え、前記判定手段により認証情報が一致しないと判定されたとき、主制御装置の遊技の進行にかかる制御に並行して、前記報知器に前記制御コマンドに応じたエラー報知とは異なる態様による第２のエラー報知を実行させる請求項１に記載された遊技機。
【請求項３】
前記主制御装置の第２の出力手段は、前記第１の認証情報記憶用メモリに記憶された認証情報を前記副制御装置に対して出力する処理を所定の時間をおいて繰り返し実行し、
前記副制御装置の第２の認証情報記憶用メモリは揮発性メモリであって、第２の認証情報記憶用メモリに認証情報が保存されていない状態下で前記主制御装置の第２の出力手段から出力された認証情報が当該第２の認証情報記憶用メモリに保存される請求項２に記載された遊技機。
【請求項４】
前記認証情報には、前記主制御装置に固有のＩＤコードと、前記主制御部への電源供給が開始される毎にその値が累進変更されるローリングコードとが含まれている請求項２または３に記載された遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技の進行を統括制御する主制御装置を含む主制御部と、主制御装置からの制御コマンドに従った制御を行う副制御装置を含む副制御部とを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機には、ＣＰＵやＲＯＭが搭載された主制御装置を実装した主制御基板が内蔵されており、遊技機における遊技動作の内容は、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されている制御プログラムに基づいて決定する。このように、制御プログラムは遊技機の動作を決定づける中枢であるため、正規な制御プログラムが記憶された主制御基板を多量のパチンコ球やメダルを獲得できるような不正な制御プログラムが記憶された偽造の主制御基板に差し替えたり、正規な制御プログラムが記憶されている主制御装置を上記したような不正な制御プログラムが記憶されている偽造の主制御装置に置き換えたりすることにより、不当な利益を得ようとする不正行為が行われることがある。
【０００３】
上記したような不正行為に対しては、秘密管理された遊技機固有のＩＤを予め主制御装置の内部に格納し、そのＩＤを検査装置により読み取って、読み取られたＩＤが正規のＩＤと一致するか否かを判別することにより主制御基板を取り換えるなどの不正行為が行われたかどうかを検査する検査システムが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１３７５１６号公報
【０００５】
特許文献１に記載された遊技機検査システムは、主制御基板に実装された主制御装置に前記ＩＤを記憶させ、このＩＤを遊技場に設けられた検査装置で読み出す構成のものであり、検査装置は主制御装置との間で通信を行い、主制御装置に対してＩＤの送信を要求することにより、主制御装置は検査装置にＩＤを送信する。検査装置はＩＤを受信すると、検査装置に記憶されているＩＤと照合し、ＩＤが一致しない場合、主制御基板または主制御装置を取り換えるなどの不正行為が行われたと判別する。そして、この結果に基づき遊技機の動作を停止させるなどして改竄された不正な制御プログラムによる遊技機の動作を防止する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記した構成の検査システムでは、主制御装置と外部検査装置との間の照合方法として、ＩＤによる照合が用いられているが、ＩＤは予め登録されている範囲の限られた固定値であるから、例えば、記憶されているＩＤを解析するなどして第三者がＩＤを知り得たときには、たとえ不正行為により偽造の主制御基板に交換されたとしても、正常なＩＤを記憶させておけば、ＩＤが一致するため、偽造の主制御基板の発見が不可能になる。また、第三者がＩＤを知り得ないとしても、ＩＤは範囲の限られた固定値であるから、第三者が適当にＩＤを記憶させておいても所定の確率（例えば、１バイトのデータであれば１／２５６、２バイトのデータであれば１／６５５３６）でＩＤが一致する可能性もある。よって、特許文献１に記載の遊技機検査システムのような固定値であるＩＤの照合による検査のみでは、不正行為の発見策として万全ではないという問題がある。
【０００７】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、遊技機固有の正規の主制御基板または主制御装置が内蔵されているかどうかの検査を容易に、しかも高い精度で行うことができる遊技機検査システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明による遊技機は、遊技の進行を統括制御する主制御装置を含む主制御部と、主制御装置からの制御コマンドに従った制御を行う副制御装置を含む副制御部と、前記主制御部および副制御部に対して電源を供給する電源供給部と、前記副制御装置によって報知動作が制御される報知器とを備えたものであって、前記電源供給部に、遊技を進行させるのに必要なデータを記憶させるために主制御装置に設けられた揮発性メモリの記憶データを、主制御部への電源供給が停止している期間中に保持するためのバックアップ電源が含まれている。前記主制御装置は、主制御部に対する電源供給の停止に応じて現時点において揮発性メモリに記憶されているデータのチェックサムを求めて、求めたチェックサムを揮発性メモリに保存するチェックサム保存手段と、主制御部に対する電源供給の開始に応じて現時点において揮発性メモリに記憶されているデータのチェックサムを求めて、求めたチェックサムと前記チェックサム保存手段により保存されたチェックサムとを照合して両者が一致するか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によりチェックサムが一致しないと判定されたとき前記副制御装置に対し前記報知器によるエラー報知を指示する制御コマンドを出力する出力手段とを備えている。前記副制御装置は、主制御装置から前記制御コマンドを入力したことに応じて、主制御装置の遊技の進行にかかる制御に並行して前記報知器によるエラー報知を所定の時間実行させる。
【０００９】
上記した構成の遊技機では、主制御部への電源供給の開始時における主制御装置に搭載された揮発性メモリの記憶データから求めたチェックサムが、主制御部への電源供給が停止する際の揮発性メモリの記憶データから求めて保存されたチェックサムに一致するかどうかを判定することにより、主制御部への電源供給が停止されている期間中に主制御装置あるいは主制御装置が実装されている基板（主制御部）が遊技機から取り外されていないかどうかの検査を実行する。
【００１０】
すなわち、主制御装置または主制御装置が実装された基板が遊技機から取り外される場合には、電源供給部と主制御装置との間のハーネスが取り外されるが、このハーネスには主制御装置が有する揮発性メモリにバックアップ電源を供給する配線が含まれているので、その接続が切れるため、主制御装置の揮発性メモリへのバックアップ電源の供給が停止する。前記メモリへのバックアップ電源の供給が停止すると、前記メモリの記憶データが消失し、再度電源が供給されても元通りの正確なデータに回復することはないので、電源供給の停止時に保存されたチェックサムと電源供給の開始時に求めたチェックサムとは一致しない。一方、主制御装置あるいは主制御装置が実装された基板が取り外されていなければ、遊技機への電源の供給が停止している間でも、前記電源供給部に設けたバックアップ電源の作用により主制御装置の前記メモリへのバックアップは正常に行われるため、遊技機への電源供給の停止時と開始時とでは前記メモリの記憶データに変化はなく、チェックサムも一致するはずである。従って、主制御部への電源供給の停止時に求められて保存されたチェックサムと電源供給の開始時に求められたチェックサムとの照合において、両者が一致しないと判定された場合には、主制御装置または主制御装置が実装された基板が遊技機から取り外されて不正な主制御装置または不正な主制御装置が実装された基板に取り換えられている可能性がある。
チェックサムが一致していないと判定された場合には、主制御装置からの制御コマンドを受けた副制御装置が報知器にエラー報知を実行させる。このエラー報知は所定時間続くので、遊技場の店員などは、当該遊技機は正規の主制御装置または正規の主制御装置が実装された基板が不正なものと取り換えられている可能性があると容易に認識できる。
【００１１】
上記のエラー報知は主制御装置の遊技の進行にかかる制御に並行して行われるので、エラー報知が行われている間でも通常の遊技を実行することが可能になる。
【００１２】
チェックサムとは、前記メモリに記憶された記憶データを数値とみなしたものであるが、チェックサムの算出方法には、前記記憶データを所定の長さずつ（ブロック）に分割し、それぞれのブロック内のデータを数値とみなして合計を求めるものなど、様々な方法がある。電源供給の停止時と開始時とで、前記メモリの記憶データが同一であれば、必ずそのチェックサムは一致する。
【００１５】
この発明のさらに好ましい実施態様においては、前記主制御装置は、当該主制御装置を認証するための認証情報を記憶する第１の認証情報記憶用メモリと、第１の認証情報記憶用メモリに記憶された認証情報を副制御装置に対して出力する第２の出力手段とをさらに備える。前記副制御装置は、前記認証情報を記憶する第２の認証情報記憶用メモリと、この第２の認証情報記憶用メモリに記憶されている認証情報と第２の出力手段から出力された認証情報とを照合して両者が一致するか否かを判定する判定手段をさらに備え、前記判定手段により認証情報が一致しないと判定されたとき、主制御装置の遊技の進行にかかる制御に並行して、前記報知器に前記制御コマンドに応じたエラー報知とは異なる態様による第２のエラー報知を実行させるようにした。
【００１６】
さらに好ましい実施態様においては、主制御装置の第２の出力手段は、第１の認証情報記憶用メモリに記憶された認証情報を副制御装置に対して出力する処理を所定の時間をおいて繰り返し実行する。また副制御装置の第２の認証情報記憶用メモリは揮発性メモリであって、第２の認証情報記憶用メモリに認証情報が保存されていない状態下で主制御装置の第２の出力手段から出力された認証情報が当該第２の認証情報記憶用メモリに保存される。
【００１７】
なお、この認証情報が不一致であるときに行う第２のエラー報知と、前記制御コマンドに応じたエラー報知は、同じ報知器で行ってもよく、異なる報知器で行ってもよいが、同じ報知器で行う場合は、その報知の態様を変更する。例えば、報知器が発光色を変更可能なランプである場合には、前記メモリの記憶データに変更があるときはランプを黄色に点灯させてその報知を行い、認証情報が不一致であるときはランプを赤色に点灯させてその報知を行うようにする。なお、ランプを点灯または点滅させることによって、その報知の態様を異なるように構成してもよい。また、報知器として、ブザー音や音声などを発生する手段を用いることもできる。
これにより、遊技場の店員などは、例えばランプが赤色に点灯していれば、当該遊技機は主制御装置または主制御装置が実装された基板が不正なものに取り換えられている可能性が非常に高いと容易に認識できる。
【００１８】
この発明のさらに好ましい実施態様においては、前記認証情報は、前記主制御装置に固有のＩＤコードと、前記主制御部への電源供給が開始される毎にその値が累進変更されるローリングコードとを含んでいる。
【００１９】
この実施態様によれば、主制御装置に特有の固定値であるＩＤコードによる照合に加えて、ローリングコードによる照合を付加することにより、照合条件が増えるため、セキュリティーを強化できる。また、ローリングコードは、遊技機の電源供給を停止・開始するたびに変化する値であるため、例え、ＩＤコードが解析されても、ローリングコードの照合が不成立となる可能性が高くなり、主制御装置または主制御装置が実装された基板の不正な取り換えを確実に認識することが可能になる。
【発明の効果】
【００２０】
この発明によると、主制御部への電源供給の停止時に主制御装置が有する揮発性メモリの記憶データから求めて保存されたチェックサムと、主制御部への電源供給の開始時に前記揮発性メモリの記憶データから求めたチェックサムとが一致するかどうかを判定することにより、遊技機に内蔵されている主制御装置または主制御装置が実装された基板が不正に取り外されていないかどうかの検査を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
図１は、この発明の一実施例であるパチンコ機１の構成を示している。なお、この実施例では、この発明をパチンコ機に適用した例を説明するが、これに限らず、例えばスロットマシンなどの他の遊技機に広く適用可能である。
図示例のパチンコ機１は、機体の前面に円形の遊技領域を有する遊技盤２が設けられており、遊技盤２の前面には複数の障害釘（図示せず。）が打ちこまれている。遊技盤２の下方には、上皿３、下皿４、およびパチンコ球の発射ハンドル５が設けられている。また、上皿３の両側には効果音などを発する２つのスピーカー６，６が、上皿３の前面には演出用のゲームで使用される押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃが、それぞれ設けられている。なお、前記遊技盤２は、保護用のガラス板で覆われており、その周囲に、電飾用の演出ランプ２０（図３に示す。）などが配備されている。
【００２２】
前記上皿３は、遊技に先立ち、複数個のパチンコ玉を投入するためのもので、上皿３の内部はパチンコ球の取込口（図示せず。）と賞球の放出口８１とに連通している。前記下皿４の内部は放出口９に連通しており、上皿３が満杯になると、下皿４の放出口９から賞球が放出される。発射ハンドル５は、図示しない打撃部を駆動させて前記取込口から取り込まれたパチンコ玉を遊技盤２上へ打ち出すためのものである。
【００２３】
前記遊技盤２の盤面には、図２に示すように、中央位置に液晶表示器から成る画像表示部１０が、その上方位置に普通図柄表示部１１および特別図柄表示部１２が、それぞれ配置されている。画像表示部１０の下方には始動口１３が、その下方には大入賞口１４が、さらにその下方にはアウト球を取り込むためのアウト口１５が、それぞれ設けられている。さらに、遊技盤２の盤面の適所には、普通入賞口１６（図示例では４つ）が設けられている。
【００２４】
前記普通図柄表示部１１には、複数種類の図柄（例えば、「○」および「×」）が交互に変動表示される。画像表示部１０の左側部には、遊技盤２の盤面に沿って落下するパチンコ球が通過可能なゲート１７が設けられており、ゲート１７をパチンコ球が通過したとき、普通図柄表示部１１の図柄が変動を開始して、所定の時間が経過した後に停止する。
【００２５】
この結果、普通図柄表示部１１に「○」が表示されたときには、始動口１３に設けられている開閉部材１３ａ，１３ｂが開かれ、始動口１３が開放状態となる。これにより始動口１３にパチンコ球が入りやすくなる。始動口１３を開放状態とした後、所定時間が経過したときには、開閉部材１３ａ，１３ｂが閉じられる。
【００２６】
普通図柄表示部１１の左側には、ＬＥＤから成る４つの普通図柄用保留表示部１８ａ〜１８ｄが設けられている。普通図柄表示部１１の図柄変動表示中にパチンコ球がゲート１７を通過した場合には、そのパチンコ球の通過に対する普通図柄表示部１１の図柄変動表示が保留される。この普通図柄用保留表示部１８ａ〜１８ｄは、普通図柄表示部１１の図柄変動表示が保留となっている回数を表示するためのものであり、保留されている図柄変動表示の回数と同じ数だけ普通図柄用保留表示部１８ａ〜１８ｄが点灯する。なお、保留数の上限は４回に設定されており、保留された普通図柄表示部１１の図柄変動表示は、実行中の普通図柄表示部１１の図柄変動表示が終了した後に順次実行される。
【００２７】
始動口１３にパチンコ球が入ると、予め定められた個数の賞球（例えば、３個）が上皿３に払い出されるとともに、後述する主制御装置３０で賞（いわゆる「大当たり」）に当選可能な大当たり抽選が実行される。この大当たり抽選は、発生させた乱数をサンプリングし、その値が所定の範囲にあるかどうかで大当たり当選の有無を決定するものである。なお、この種の抽選は公知であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【００２８】
前記大当たり抽選の結果は、特別図柄表示部１２および画像表示部１０によって遊技者に報知される。特別図柄表示部１２は、７セグメントＬＥＤより成り、大当たり抽選が行われると、「１」〜「９」の数字と「−」の記号とが変動状態で次々に表示される。そして、大当たり抽選の結果、大当たりに当選したときは「１」〜「９」のいずれかの数字が、また、大当たりに当選しなかったとき（ハズレのとき）は「−」の記号が、所定時間の経過後にそれぞれ停止状態で１つ表示される。
【００２９】
画像表示部１０には、特別図柄表示部１２の図柄変動表示と連動して複数種類の図柄が３つの図柄表示領域に一斉に変動状態で表示される。前記抽選により「大当たり」に当選すると、所定時間の経過後に、予め定める順序に従って同じ数字の図柄（例えば、「７」「７」「７」）が各図柄表示領域に停止状態で表示される。
一方、前記抽選の結果が「はずれ」の場合は、画像表示部１０には上記した当たり図柄とは異なる図柄の組み合わせが停止状態で表示される。したがって、遊技者は、画像表示部１０の３つの図柄表示領域に停止表示された図柄の組み合わせを見れば、抽選結果が「当たり」であるか「はずれ」であるかを認識できる。
なお、画像表示部１０には、その他に遊技の進行に応じた演出画像も表示される。
【００３０】
特別図柄表示部１２の左側には、ＬＥＤから成る４つの特別図柄用保留表示部１９ａ〜１９ｄが設けられている。後述する大当たり遊技中や特別図柄表示部１２の図柄変動表示中に始動口１３にパチンコ球が入った場合には、その入球に対する大当たり抽選および特別図柄表示部１２の図柄変動表示は保留される。この特別図柄用保留表示部１９ａ〜１９ｄは、前記大当たり抽選の保留数を表示するためのものであり、保留数と同じ数だけ特別図柄用保留表示部１９ａ〜１９ｄが点灯する。なお、保留数の上限は４回に設定されており、保留数が上限（４回）の状態で始動口１３にパチンコ球が入った場合には、その始動口１１への入球に対する大当たり抽選は行われない。
【００３１】
前記大入賞口１４は、左右に長く、始動口１３の下方に配置されている。この大入賞口１４には、開閉板１４ａが設けられており、ソレノイドを用いた大入賞口駆動部２９（図３に示す。）により開閉動作する。開閉板１４ａは、通常時は遊技盤２の盤面に沿った状態で大入賞口１４を塞ぎ、大入賞口１４にパチンコ球が入るのを阻止しているが、手前側に倒れることにより、大入賞口１４が開放され、落下してくる複数個のパチンコ球が同時に入球可能となる。
なお、大入賞口１４へパチンコ球が入ると、予め定められた個数の賞球が払い出される。この実施例では１個の入賞球につき１５個の賞球が払い出される。
【００３２】
前記大当たり抽選の結果、大当たりに当選すると、大入賞口１４が開放された大当たり遊技状態に設定される。大当たり遊技では、大入賞口１４が開放され、大入賞口１４に所定個数（例えば、１０個）のパチンコ球が入るか、または所定個数のパチンコ球が入る前に所定時間（例えば、３０秒）が経過したとき、大入賞口１４が閉じるもので、このサイクルを１ラウンドとし、この１ラウンド中に大入賞口１４に入ったパチンコ球のうち少なくとも１個が大入賞口１４内の特別領域（いわゆる「Ｖゾーン」、図示せず。）に入っていれば、次のラウンドを実行するようにして、大入賞口１４の開放動作が所定ラウンド連続して実行される。この大当たり遊技では、大入賞口１４にパチンコ球が次々に入って多量の賞球が得られる。
【００３３】
始動口１３の左右両側には普通入賞口１６が２つずつ配置されている。これらの普通入賞口１６にパチンコ球が入ると、予め定められた数の賞球（例えば、１０球）が上皿３へ払い出される。始動口１３、大入賞口１４、および普通入賞口１６のいずれにも入らなかったパチンコ球（アウト球）は、遊技盤２の下部のアウト口１５に回収される。
【００３４】
パチンコ機１の内部には、図示は省略するが、パチンコ機１全体の動作を集中管理する主制御装置３０が実装された主制御基板１００（図３に示す。）や、画像表示部１０の表示制御を行う副制御装置４０（「表示用副制御装置」という。）が実装された表示制御基板１０１（図３に示す。）、スピーカー６からの音声および演出ランプ２０の点灯などの制御を行う副制御装置５０（「音声・電飾用副制御装置」という。）が実装された音声・電飾制御基板１０２（図３に示す。）、賞球の払出制御を行う副制御装置が搭載された払出制御基板およびパチンコ球の発射モータの制御を行う副制御装置が搭載された発射制御基板などの各副制御部の他に、電源回路が搭載された電源基板１０３（図３に示す。）などが取り付けられている。前記主制御基板１００や表示制御基板１０１、音声・電飾制御基板１０２などの副制御基板は、外部から接触不能となるように透明なケースの内部に収容されている。また、主制御装置３０が有するＲＡＭ３３を初期化処理するためのＲＡＭクリアスイッチ８（図３に示す。）や、表示用副制御装置４０が有するＲＡＭ４３を初期化処理するためのＲＡＭクリアスイッチ８０（図３に示す。）も設けられている。
【００３５】
パチンコ機１の前面左上部には、エラー報知ランプ６０が配備されている。このエラー報知ランプ６０は、詳細は後述するが、主制御基板１００の取り換えなどがあったときに点灯するものである。
【００３６】
図３は、上記したパチンコ機１の電気的な構成を示している。このパチンコ機１には、機体各部の動作を統括制御する主制御基板１００と、表示制御を担当する表示制御基板１０１と、音声や電飾の制御を担当する音声・電飾制御基板１０２とが設けられている。なお、図３には示していないが、このほか、パチンコ球の発射モータの制御を担当する発射制御基板や、賞球の払出制御を担当する払出制御基板なども設けられている。主制御基板１００と表示制御基板１０１、および音声・電飾制御基板１０２とは中継基板３５を介して接続される。
【００３７】
主制御基板１００は、マイクロコンピュータにより構成される主制御装置３０を含み、主制御装置３０は、制御・演算の主体であるＣＰＵ３１、ＲＯＭ３２、ＲＡＭ３３などを含んでいる。前記ＲＯＭ３２には、ゲーム用のプログラムや大当たり抽選のための抽選テーブルなど、ゲーム制御を行うための各種プログラムや必要なデータが格納されている。また、ＲＯＭ３２にはＩＤ記憶領域３２ａが設定されており、ＩＤ記憶領域３２ａには、この主制御装置３０を特定する固有のＩＤコードが格納されている。なお、ＲＯＭ３２は、電源が供給されなくても記憶内容が消去されない不揮発性メモリである。
前記ＲＡＭ３３は、前記抽選で大当たりに当選したときの当選フラグ（当選状態を記憶するためのもの）など、ゲームを進行させるのに必要なデータの読み書きに用いられる。なお、ＲＡＭ３３は、電源供給が停止されると記憶内容が消失してしまうＤＲＡＭである。
【００３８】
また、主制御装置３０は、図示しない乱数発生器を含み、ＣＰＵ３１は始動口１３にパチンコ球が入ると、乱数発生器が発生した乱数をサンプリングし、このサンプリングされた乱数を前記抽選テーブルと照合し、大当たりの当否を決定する。
【００３９】
図２に示した始動口１３、大入賞口１４、ゲート１７、および各普通入賞口１６には、入賞球やパチンコ球の通過を検知するための始動口センサ２１、大入賞口センサ２２、ゲートセンサ２３および普通入賞口センサ２４〜２７がそれぞれ設けられており、これらのセンサは入出力ポート３４を介して主制御基板１００に接続され、各センサ２１〜２７からの出力信号が主制御装置３０に入力されるようになっている。
【００４０】
また、主制御基板１００には、入出力ポート３４を介してＲＡＭクリアスイッチ８や電源基板１０３が接続されている。電源装置１０４で生成された直流電源は、電源基板１０３を介して主制御基板１００に供給される。電源装置１０４の電源スイッチ（図示せず。）が「ＯＮ」に選択されると、主制御基板１００に対して電源供給が行われる状態（パチンコ機１の電源がＯＮの状態）になる。一方、電源装置１０４の電源スイッチが「ＯＦＦ」に選択されると、主制御基板１００に対する電源供給が停止された状態（パチンコ機１の電源がＯＦＦの状態）になる。ただし、主制御装置３０のＲＡＭ３３に対しては、電源基板１０３において作成されるバックアップ電源（図示せず。）によってバックアップされている。すなわち、パチンコ機１に対する電源供給が断たれ、電源装置１０４から主制御基板１００に対する電力供給が停止しても、所定期間（１週間〜２週間程度）は、前記電源基板１０３に内蔵したバックアップ電源により前記ＲＡＭ３３に記憶されている内容は保存されることになる。
【００４１】
なお、電源基板１０３は、前記の払出制御基板や発射制御基板などにも接続され、各々に電源を供給する。また、表示制御基板１０１および音声・電飾制御基板１０２には、中継基板３５を介して必要な電源が供給される。
【００４２】
さらに、主制御基板１００には、ドライバ回路３６を介して普通図柄表示部１１、特別図柄表示部１２、普通図柄用保留表示部１８ａ〜１８ｄおよび特別図柄用保留表示部１９ａ〜１９ｄが接続されるとともに、始動口１３の開閉部材１３ａ，１３ｂ、大入賞口１４の開閉板１４ａをそれぞれ作動させるための始動口駆動部２８、大入賞口駆動部２９が接続されている。
【００４３】
前記主制御装置３０のＣＰＵ３１は、ＲＯＭ３２に格納されたプログラムに従ってＲＡＭ３３に対するデータの読み書きを行いつつ、前記の入出力各部の動作を一連に制御する他、乱数発生器が生成した乱数値をサンプリングして大当たりに関わる抽選処理などを実行する。また、ゲーム用プログラムを実行することで得られる各種の制御コマンドを各副制御部へ送信する。
【００４４】
前記の表示制御基板１０１、音声・電飾制御基板１０２は、マイクロコンピュータにより構成される表示用副制御装置４０、音声・電飾用副制御装置５０をそれぞれ含み、主制御装置３０から制御コマンドを受けて各種の演出などを行うためのものである。
表示用副制御装置４０および音声・電飾用副制御装置５０は、主制御装置３０が出力した制御コマンドに応じて予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ４１，５１と、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭ４２，５２と、処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭ４３，５３とをそれぞれ含んでいる。
【００４５】
表示制御基板１０１には、ドライバ回路３７を介して画像表示部１０が、入出力ポート３９を介して前記の押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７ＣやＲＡＭクリアスイッチ８０が、それぞれ接続されている。表示用副制御装置４０のＲＯＭ４２には、画像表示部１０に変動状態で次々に表示させたり、停止状態で表示させたりするのに必要な画像データなどが記憶されている。表示用副制御装置４０のＣＰＵ４１は、ＲＯＭ４２に記憶された画像データによって画像表示部１０に画像を変動状態で次々に表示させた後、主制御装置３０のＣＰＵ３１より賞に関する抽選の結果に応じた制御コマンドを受信したとき、賞の当選の有無に対応した演出画像を画像表示部１０に停止状態で表示する。また、遊技の進行に応じた演出画像を画像表示部１０に表示する。
【００４６】
表示用副制御装置４０のＲＡＭ４３には、主制御装置３０から送信されるＩＤコードを記憶・保持するためのＩＤ記憶領域４３ａが設定されている。ＣＰＵ４１は、詳細は後述するが、所定条件の下で、主制御装置３０より受信したＩＤコードをＩＤ記憶領域４３ａに記憶する。なお、このＩＤ記憶領域４３ａは、前記ＲＡＭクリアスイッチ８０がオン操作されること等による、いわゆるＲＡＭクリアが行われたとしても、その記憶内容が消失しないように構成されている。
【００４７】
また、表示制御基板１０１には、パチンコ機１の電源ＯＦＦ時に、ＲＡＭ４３に電源を供給するためのバックアップ電源（図示せず。）が搭載されている。バックアップ電源は、リチウム電池などの二次電池を用いてもよいし、一次電池やコンデンサなどの蓄電器を用いてもよい。これにより、パチンコ機１への電源の供給が停止しても、前記ＲＡＭ４３に記憶されている内容は所定期間（２週間程度）保存されるため、主制御装置３０から送信されるＩＤコードをＩＤ記憶領域４３ａに長時間、保持することが可能となる。
なお、表示用副制御装置４０のＲＯＭ４２を、例えば、書き換えおよび記憶保持可能なＥＥＰＲＯＭとし、このＥＥＰＲＯＭに主制御装置３０から送信されるＩＤコードを記憶させるように構成すれば、バックアップ電源を省くことができる。
【００４８】
音声・電飾制御基板１０２には、ドライバ回路３８を介してスピーカー６、電飾用の演出ランプ２０、その他の電飾用のＬＥＤ（図示せず。）、さらにエラー報知用の報知ランプ６０が接続され、音声・電飾用副制御装置５０は、遊技状態に応じてこれらの動作を制御して、種々の照明や効果音を発する。
【００４９】
この実施例のパチンコ機１では、主制御装置３０は、パチンコ機１の電源ＯＮ時に、ＲＡＭ３３の記憶内容がパチンコ機１の電源ＯＦＦ時と同じであるかどうかを確認することにより、パチンコ機１の電源がＯＦＦの期間中に主制御装置３０、あるいは主制御装置３０を実装した主制御基板１００がパチンコ機１から不正に取り外されていないかどうかの検査を実行するように構成されている。
【００５０】
すなわち、例えば、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外される場合には、主制御基板１００のハーネスが抜かれるなどにより電源基板１０３との接続が切れるため、主制御装置３０のＲＡＭ３３へのバックアップ電源の供給が停止する。ＲＡＭ３３へのバックアップ電源の供給が停止すると、ＲＡＭ３３の記憶内容が消失してしまい、再度電源が供給されても回復することはないので、電源ＯＦＦ時と電源ＯＮ時とでＲＡＭ３３の記憶内容に変化が生じる。一方、主制御基板１００が取り外されていなければ、主制御装置３０のＲＡＭ３３へのバックアップは正常に行われるため、例えば、前日の営業終了時にパチンコ機１の電源をＯＦＦにした時と、その次の日の営業開始時にパチンコ機１の電源をＯＮにした時とでＲＡＭ３３の記憶内容に変化はない。従って、パチンコ機１の電源ＯＮ時と電源ＯＦＦ時のＲＡＭ３３の記憶内容が同じかどうかを確認し、その記憶内容に変化が生じていれば主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性があると判断できる。
【００５１】
電源ＯＦＦ時と電源ＯＮ時とで主制御装置３０のＲＡＭ３３の記憶内容に変化が生じたかどうかを判定するために、この実施例では、チェックサムを利用する。チェックサムとは、ＲＡＭ３３に記憶したデータを所定の長さずつ（ブロック）に分割し、それぞれのブロック内のデータを数値とみなして合計を求めたものである。電源ＯＦＦ時と電源ＯＮ時とで、記憶したデータの内容が同一であれば、必ずそのチェックサムは一致することとなる。
【００５２】
さらに、この実施例のパチンコ機１では、主制御装置３０と表示用副制御装置４０とに、この主制御装置３０を特定する固有のＩＤコードをそれぞれ記憶させておき、主制御装置３０から表示用副制御装置４０へＩＤコードを送信し、表示用副制御装置４０でそのＩＤコードの照合を行うことにより、パチンコ機１に内蔵されている主制御装置３０が当該パチンコ機１に固有の正規のものであるか否かの検査を実行するように構成されている。
以下、その動作を詳細に説明する。
【００５３】
図４〜図６は、この発明が適用されたパチンコ機１の検査処理についての制御の流れを示すもので、図４には主制御装置３０による制御の流れが、図５および図６には表示用副制御装置４０による制御の流れが、それぞれ示してある。なお、以下の説明においては、主制御基板１００および表示制御基板１０１ともに、初めてパチンコ機１にセットした状態を想定して説明する。また、図中、「ＳＴ」は「ＳＴＥＰ」の略であり、一連の制御の流れにおける各手順を示している。
【００５４】
図４のＳＴ１において、主制御装置３０のＣＰＵ３１（以下、「メインＣＰＵ」という）は、パチンコ機１への電源投入に待機している。電源装置１０４の電源スイッチがＯＮ操作されてパチンコ機１に電源が投入されると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ２へ進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭクリアスイッチ８がオン状態であるかどうかを確認する。ＲＡＭクリアスイッチ８がオンの状態でない場合には、その判定が「ＮＯ」となってＳＴ３へ進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求めた後、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ３３に記憶させたチェックサムを読み出して両者を照合する処理を行う（ＳＴ４）。
【００５５】
この主制御基板１００に対する初回の電源ＯＮ時では、前記ＲＡＭ３３には、照合対象となるチェックサムは記憶されていないので、ＳＴ５の判定は「ＮＯ」となってＳＴ６に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３の初期化処理を行う。その後、ＲＡＭが正常であることを示すフラグＦがセットされているかどうかを判定するが（ＳＴ７）、ＲＡＭクリアスイッチ８がオン操作されていなければフラグＦはセットされないので、ＳＴ７の判定は「ＮＯ」となってＳＴ８に進み、メインＣＰＵ３１は、主制御基板１００が初回の電源ＯＮであることを示すコマンド（以下、「初回コマンド」という。）を表示用副制御装置４０に送信する。さらにメインＣＰＵ３１は、ＲＯＭ３２のＩＤ記憶領域３２ａに記憶されているＩＤコードを読み出して表示用副制御装置４０に送信する（ＳＴ９）。その後、メインＣＰＵ３１はパチンコ機１の電源がＯＦＦ状態になるかどうかに待機し（ＳＴ１０）、パチンコ機１に電源が投入されている間は所定の間隔でＩＤコードを表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ１０の判定が「ＮＯ」、ＳＴ９）。
【００５６】
一方、図５のＳＴ２１において、表示用副制御装置４０のＣＰＵ４１（以下、「サブＣＰＵ」という）は、パチンコ機１に電源が投入されると、ＲＡＭ４３のチェックサムを求めた後（ＳＴ２１の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ２２）、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ４３に記憶させたチェックサムを読み出して両者を照合する処理を行う（ＳＴ２３）。この表示用副制御基板１０１に対する初回の電源ＯＮ時では、前記ＲＡＭ４３には照合対象となるチェックサムは記憶されていないので、ＳＴ２４の判定は「ＮＯ」となってＳＴ２５に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａのリセット処理を行い、ついでＲＡＭ４３に記憶されたチェックサムをクリアする処理を実行した後（ＳＴ２６）、ＳＴ２７に進む。
【００５７】
次のＳＴ２７では、サブＣＰＵ４１は主制御装置３０からの初回コマンド送信に待機する。上述の通り、主制御基板１００に対する初回の電源ＯＮ時に、初回コマンドが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ２７の判定は「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４１は、ＲＡＭ４３のエラー報知タイマ記憶領域４３ｂにエラー報知時間（例えば、２４時間）をセットして、エラー報知ランプ６０を黄色に点灯させる第１のエラー報知を実行する（ＳＴ２８）。この第１のエラー報知は、主制御基板１００がパチンコ機１に初めてセットされる初回の電源ＯＮ時には必ず点灯するので、店員が上記事情を認識していれば第１のエラー報知が行われていてもこの場合は問題にはならない。
【００５８】
なお、この第１のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。また、この第１のエラー報知は報知時間が経過するまではその報知の解除をすることはできず、また、パチンコ機１の電源がオフとなったときは報知がストップするが、報知時間の計側もストップし、再びパチンコ機１の電源が投入されると、残りの時間その報知がスタートするように構成するのが望ましい。
【００５９】
次に、図６のＳＴ２９において、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からのＩＤコード送信に待機する。上述の通り、ＩＤコードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ２９の判定が「ＹＥＳ」であり、ＳＴ３０に進んで、ＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａにＩＤコードが記憶されているかどうかを判定する。この表示用副制御基板１０１の初回の電源ＯＮ時には（ＳＴ２４の判定が「ＮＯ」、ＳＴ２５）、ＩＤ記憶領域４３ａにはＩＤコードが記憶されていないので、ＳＴ３０の判定は「ＮＯ」であり、受信したＩＤコードをＩＤ記憶領域４３ａに記憶して（ＳＴ３１）、ＳＴ２９に戻る。そしてサブＣＰＵ４１は、再び主制御装置３０からのＩＤコード送信に待機し、主制御装置３０から再びＩＤコード受信すると、受信したＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ３０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ３２）。
なお、この場合は、照合結果が一致するはずであるから、ＳＴ３３の判定は「ＹＥＳ」であり、その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
【００６０】
一方、万一、ＩＤコードの照合が一致しない場合は、ＳＴ３３の判定は「ＮＯ」となってＳＴ３４に進み、受信したＩＤコードをＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａに記憶した後、ＲＡＭ４３のエラー報知タイマ記憶領域４３ｂにエラー報知時間（例えば、２４時間）をセットして、第１のエラー報知に変えて、エラー報知ランプ６０を赤色に点灯させる第２のエラー報知を実行する（ＳＴ３５）。この第２のエラー報知により、店員などは主制御基板１００の異常を素早く認識できる。なお、この第２のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
【００６１】
また、上記のＳＴ２９において、一定時間が経過しても、サブＣＰＵ４１に主制御装置３０からＩＤコードが供給されないと、その判定が「ＮＯ」、さらにＳＴ３６の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ３７に進み、ＲＡＭ４３のエラー報知タイマ記憶領域４３ｂにエラー報知時間（例えば、２４時間）をセットして、第１のエラー報知に変えて、エラー報知ランプ６０を黄色に点滅させる第３のエラー報知を実行する。この第３のエラー報知により、店員などは主制御基板１００の異常を素早く認識できる。なお、この第３のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
【００６２】
ＳＴ３８において、パチンコ機１に電源が投入されている間は、その判定は「ＮＯ」であるから図５のＳＴ２７に戻り、上記した手順（ＳＴ２７〜ＳＴ３７）が繰り返される。
【００６３】
そして、その後、例えば営業終了時に電源装置１０４の電源スイッチがＯＮからＯＦＦ操作されてパチンコ機１の電源がＯＦＦの状態となると、主制御装置３０においては、図４のＳＴ１０の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ１１に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ３３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ１２）。
なお、電源スイッチがＯＮからＯＦＦに操作されたとき、主制御基板３０に供給される電源電圧はすぐには低下せず、電源スイッチのＯＦＦ操作からしばらく時間が経ってから電源電圧がゼロになる。この間にメインＣＰＵ３１は上記の処理を実行する。そして、メインＣＰＵ３１は再びパチンコ機１への電源投入に待機する（ＳＴ１）。
【００６４】
一方、表示用副制御装置４０においては、図６のＳＴ３８の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ３９に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ４３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ４０）。そして、サブＣＰＵ４１は再びパチンコ機１への電源投入に待機する（図５のＳＴ２１）。
【００６５】
そして、例えば次の営業開始時に、パチンコ機１の電源が再びＯＮ状態になると、主制御装置３０においては、図４のＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ２に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭクリアスイッチ８がオン状態であるかどうかを確認する。ＲＡＭクリアスイッチ８がオンの状態でない場合には、ＳＴ２の判定が「ＮＯ」となってＳＴ３へ進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求め、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ３３に記憶させたチェックサムを読み出し、両者を照合する処理を行う（ＳＴ４）。
両者が一致する場合はＳＴ５の判定が「ＹＥＳ」であり、ＲＡＭ３３の記憶内容が電源ＯＦＦ中もバックアップ電源により保持されていたことを意味するから、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外されておらず、正常であると判断できる。その後、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３に記憶されたチェックサムをクリアした後（ＳＴ１３）、ＲＯＭ３２に記憶されているＩＤコードを、パチンコ機１に電源が投入されている間、所定の間隔で表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ９、ＳＴ１０の判定が「ＮＯ」）。
【００６６】
これに対し、電源ＯＦＦの期間中に、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外されていると、主制御基板１００が外された時点でＲＡＭ３３へのバックアップ電源の電力供給が絶たれるので、ＲＡＭ３３の記憶内容は失われる。この場合、再度電源が供給されても元通りのデータに回復することはない（でたらめな内容になる）ため、チェックサムは不一致となり（ＲＡＭ３３に記憶させてあるチェックサムとＳＴ３で求めたチェックサムとが異なる、もしくは、ＲＡＭ３３に記憶させたチェックサム自体が消失する）、ＳＴ５の判定が「ＮＯ」となって、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３の初期化処理を行った後（ＳＴ６）、この判定結果を外部に対して報知するため、初回の電源ＯＮ時と同様に、初回コマンドを表示用副制御装置４０に送信する（ＳＴ７の判定が「ＮＯ」、ＳＴ８）。さらにメインＣＰＵ３１は、ＲＯＭ３２に記憶されているＩＤコードを、パチンコ機１に電源が投入されている間、所定の間隔で表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ９、ＳＴ１０の判定が「ＹＥＳ」）。
【００６７】
なお、ＳＴ２において、ＲＡＭクリアスイッチ８がＯＮの状態である場合、すなわち、例えば店員などによって、電源投入時に、いわゆるＲＡＭクリアの処理が行われる場合には、その判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ１４に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求めた後、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ３３に記憶させたチェックサムを読み出し、両者を照合する処理を行う（ＳＴ１５）。両者が一致する場合は、ＳＴ１６の判定が「ＹＥＳ」であり、ＲＡＭ３３の記憶内容が電源ＯＦＦ期間中も保持されたと判断できるため、メインＣＰＵ３１はＲＡＭが正常であることを示すフラグＦを設定し（ＳＴ１７）、ＲＡＭ３３の初期化処理を行う（ＳＴ６）。
もし、ＳＴ１５による照合の結果が不一致であるときは、ＳＴ１６の判定は「ＮＯ」であり、メインＣＰＵ３１は、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性があると判断し、ＳＴ１７をスキップしてＲＡＭ３３の初期化処理を行う（ＳＴ６）。
【００６８】
そして、次のＳＴ７において、メインＣＰＵ３１はフラグＦが設定されているか否か判定し、その判定が「ＮＯ」の場合（フラグＦが設定されていない場合）、すなわち、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性があると判断された場合、メインＣＰＵ３１は、初回コマンドを表示用副制御装置４０に送信する（ＳＴ８）。さらにメインＣＰＵ３１は、ＲＯＭ３２に記憶されているＩＤコードを、パチンコ機１に電源が投入されている間、所定の間隔で表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ９、ＳＴ１０の判定が「ＮＯ」）。
一方、ＳＴ７の判定が「ＹＥＳ」の場合（フラグＦが設定されている場合）は、メインＣＰＵ３１はフラグＦをクリアする（ＳＴ１８）。そして、メインＣＰＵ３１は、初回コマンドを送信せずに、ＲＯＭ３２に記憶されているＩＤコードを、パチンコ機１に電源が投入されている間、所定の間隔で表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ９、ＳＴ１０の判定が「ＮＯ」）。
【００６９】
そして、その後、パチンコ機１の電源がＯＦＦの状態となると、ＳＴ１０の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ１１に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ３３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ１２）。
以後は、上記と同じ手順が繰り返される。
【００７０】
次に、表示用副制御装置４０において、パチンコ機１の電源が再びＯＮ状態になると、図５のＳＴ２１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ２２に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ４３に記憶させたチェックサムを読み出し、両者を照合する処理を行う（ＳＴ２３）。ＲＡＭ４３にはバックアップ電源が供給されているため、電源ＯＦＦの期間においてもＲＡＭ４３のデータは保存されているはずであるから、照合結果は一致し（ＳＴ２４の判定が「ＹＥＳ」）、ＳＴ２５をスキップして、ＲＡＭ４３に記憶されたチェックサムをクリアした後（ＳＴ２６）、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からの初回コマンド送信に待機する（ＳＴ２７）。
【００７１】
上記のように、電源ＯＦＦの期間において主制御基板１００が交換されていないと、初回コマンドが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されないので、ＳＴ２７の判定は「ＮＯ」となってＳＴ２９に進み、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からのＩＤコード送信に待機する。ＩＤコードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ２９の判定が「ＹＥＳ」となって、受信したＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ３０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ３２）。照合結果が一致すれば、ＳＴ３３の判定は「ＹＥＳ」であり、その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
【００７２】
他方、電源ＯＦＦの期間において主制御基板１００が交換されていると、初回コマンドが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されるので、ＳＴ２７の判定は「ＹＥＳ」となってＳＴ２８に進み、サブＣＰＵ４１は第１のエラー報知を所定時間実行する。これにより、店員などは第１のエラー報知が行われているパチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性があると判断できる。
【００７３】
その後、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からのＩＤコード送信に待機する（ＳＴ２９）。ＩＤコードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ２９の判定が「ＹＥＳ」となって、受信したＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ３０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ３２）。このとき、照合結果が不一致であれば、ＳＴ３３の判定は「ＮＯ」となってＳＴ３４に進み、サブＣＰＵ４１は、受信したＩＤコードをＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａに記憶させた後、第１のエラー報知に変えて第２のエラー報知を実行する（ＳＴ３５）。これにより、第２のエラー報知を見た店員などは、当該パチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性が高いと確信できる。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
なお、万一、ＳＴ３２におけるＩＤコードの照合が一致すれば、ＳＴ３３の判定は「ＹＥＳ」となり、ＳＴ３４およびＳＴ３５をスキップしてＳＴ３８に進む。この場合は、第１のエラー報知が継続して実行される（ＳＴ３５）。
【００７４】
また、上記のＳＴ２９において、一定時間が経過しても、サブＣＰＵ４１に主制御装置３０からＩＤコードが供給されないと、その判定が「ＮＯ」、さらにＳＴ３６の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ３７に進み、サブＣＰＵ４１は、第１のエラー報知に変えて第３のエラー報知を実行する。これにり、第３のエラー報知を見た店員などは、当該パチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性が高いと確信できる。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ３８）。
【００７５】
そして、ＳＴ３８において、パチンコ機１の電源がＯＦＦの状態となると、その判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ３９に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ４３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ４０）。
以後は、上記と同じ手順が繰り返される。
【００７６】
上記した構成のパチンコ機１によると、パチンコ機１から主制御基板１００が取り外されると、エラー報知ランプ６０により第１のエラー報知が所定時間行われるため、主制御基板１００の取り換え予定のないパチンコ機１において第１のエラー報知が行われている場合には、当該パチンコ機１は不正に主制御基板１００が取り換えられている可能性があると容易に認識できる。
さらに、主制御装置３０に記憶されているＩＤコードと、表示用副制御装置４０に記憶されているＩＤコードを照合し、ＩＤコードが不一致、もしくはＩＤコードが所定時間、表示用副制御装置４０に送信されなかったら、報知態様の異なる第２，第３のエラー報知が行われるので、これらのエラー報知が行われているパチンコ機１については、不正に主制御基板１００の取り換えが行われた可能性が高いと認識できる。
【００７７】
図７は、この発明の他の実施例であるパチンコ機１の電気的な構成例を示している。この実施例のパチンコ機１も、基本的な構成は上記した実施例の構成と同様であり、ここでは対応する構成に同一の符号を付することで説明を省略する。
【００７８】
上記の実施例では、主制御装置３０から表示用副制御装置４０に送信されるＩＤコードは予め設定される固定値であるが、この実施例では、このＩＤコードと、例えば、パチンコ機１の電源をＯＦＦ状態からＯＮ状態にする度に１ずつインクリメントされるローリングコードとを合成した認証コードを、主制御装置３０から表示用副制御装置４０へ送信して、これを表示用副制御装置４０にて照合することにより、セキュリティレベルを更にアップさせることが可能となる。
【００７９】
前記主制御装置３０のＲＡＭ３３には、ローリングコードを更新しつつ記憶するためのＲＣ記憶領域３３ａが設定されている。メインＣＰＵ３１は、パチンコ機１の電源がＯＦＦからＯＮ操作される毎に、ローリングコードを「１」ずつインクリメントして更新する。また、インクリメントされたローリングコードが、ローリングコード記憶領域３３ａのサイズの上限を越える場合には、初期値（０）に戻るようにローリングコードをセットする。なお、このＲＣ記憶領域３３ａは、前記ＲＡＭクリアスイッチ８がオン操作されること等による、いわゆるＲＡＭクリアが行われたとしても、その記憶内容が消失しないように構成されている。
【００８０】
前記表示用副制御装置４０のＲＡＭ４３には、主制御装置３０から送信されるローリングコードを記憶するとともに、適宜更新するためのＲＣ記憶領域４３ｃが設定されている。なお、このＲＣ記憶領域４３ｃも、前記ＲＡＭクリアスイッチ８０がオン操作されること等による、いわゆるＲＡＭクリアが行われたとしても、その記憶内容が消失しないように構成されている。
【００８１】
図８〜図１１は、他の実施例が適用されたパチンコ機１の検査処理についての制御の流れを示すもので、図８には主制御装置３０による制御の流れが、図１０および図１１には表示用副制御装置４０による制御の流れが、それぞれ示してある。なお、以下の説明においても、上記実施例と同様に、主制御基板１００および表示制御基板１０１ともに、初めてパチンコ機１にセットされた状態を想定して説明する。
【００８２】
図８のＳＴ４１において、メインＣＰＵ３１は、パチンコ機１に電源が投入されると、まず、ローリングコードの更新処理を行う（ＳＴ４１の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ４２）。
図９は、ＳＴ４２の詳細を示しており、パチンコ機１に電源が投入されると、メインＣＰＵ３１は、ＲＣ記憶領域３３ａに格納されているローリングコードからローリングコードが示す設定値を読み出し（ＳＴ４２０）、その設定値を「１」だけインクリメントした後（ＳＴ４２１）、インクリメントされた設定値がＲＣ記憶領域３３ａのサイズの上限を超えているかどうかを判定する（ＳＴ４２２）。サイズの上限を越えている場合には、ＳＴ４２２の判定が「ＹＥＳ」であり、メインＣＰＵ３１は、設定値を初期値（０）に設定し直し、ＲＣ記憶領域３３ａにこの設定値（０）を書き込む（ＳＴ４２４）。サイズの上限を越えていない場合には、ＳＴ４２２の判定は「ＮＯ」であり、メインＣＰＵ３１はインクリメントした設定値をＲＣ記憶領域３３ａに書き込む（ＳＴ４２４）。
【００８３】
図８に戻って、ローリングコードの更新処理が実行されると、メインＣＰＵ３１はＲＡＭクリアスイッチ８がオン状態であるかどうかを確認する。ＲＡＭクリアスイッチ８がオンの状態でない場合には、その判定が「ＮＯ」となってＳＴ４４へ進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求めた後、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ３３に記憶させたチェックサムを読み出して両者を照合する処理を行う（ＳＴ４５）。
【００８４】
ここで、主制御基板１００に対する初回の電源ＯＮ時では、前記ＲＡＭ３３には、照合対象となるチェックサムは記憶されていないので、ＳＴ４６の判定は「ＮＯ」となってＳＴ４７に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３の初期化処理を行う。このとき、ＲＡＭ３３のＲＣ記憶領域３３ａはクリアされない。その後、メインＣＰＵ３１は、主制御基板１００が初回の電源ＯＮであることを示す初回コマンドを表示用副制御装置４０に送信する（ＳＴ４８の判定が「ＮＯ」、ＳＴ４９）。さらにメインＣＰＵ３１は、ＲＯＭ３２のＩＤ記憶領域３２ａに記憶されているＩＤコードと、ＲＡＭ３３のＲＣ記憶領域３３ａに記憶されているローリングコードとを読み出して、ＩＤコードにローリングコードを付加して認証コードを生成し、その認証コードを表示用副制御装置４０に送信する（ＳＴ５０）。
【００８５】
その後、メインＣＰＵ３１はパチンコ機１の電源がＯＦＦ状態になるかどうかに待機し（ＳＴ５１）、パチンコ機１に電源が投入されている間は所定の間隔で認証コードを表示用副制御装置４０に送信し続ける（ＳＴ５１の判定が「ＮＯ」、ＳＴ５０）。
そして、パチンコ機１の電源がＯＦＦの状態となると、ＳＴ５１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ５２に進み、メインＣＰＵ３１はＲＡＭ３３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ３３の任意のアドレスに記憶して（ＳＴ５３）、再びパチンコ機１への電源投入に待機する（ＳＴ４１）。
次に、パチンコ機１が再びＯＮ状態になると、ＳＴ４１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ４２に進み、メインＣＰＵ３１はローリングコードの更新処理、すなわち、ＲＣ記憶領域３３ａに記憶されているローリングコードを読み出し、このローリングコードを「１」だけインクリメントした後にＲＣ記憶領域３３ａに書き込むといった一連の処理を行う。
その他の処理は図４と同じであるため、ここでは詳細な説明を省略する。
【００８６】
一方、表示用副制御装置４０において、パチンコ機１に電源が投入されると、図１０のＳＴ６１の判定が「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求めた後（ＳＴ６２）、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ４３に記憶させたチェックサムを読み出して両者を照合する処理を行う（ＳＴ６３）。ここで、この表示用副制御基板１０１の初回の電源ＯＮ時では、前記ＲＡＭ４３には、照合対象となるチェックサムは記憶されていないので、ＳＴ６４の判定は「ＮＯ」となってＳＴ６５に進み、サブＣＰＵ４１はＲＯＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａおよびＲＣ記憶領域４３ｃのリセット処理を行い、ついでＲＡＭ４３のチェックサムのクリア処理を実行した後（ＳＴ６６）、ＳＴ６７に進む。
【００８７】
次のＳＴ６７では、サブＣＰＵ４１は主制御装置３０からの初回コマンド送信に待機する。上述の通り、主制御基板１００の初回の電源ＯＮ時に、初回コマンドが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ６７の判定は「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４１は、第１のエラー報知を所定時間実行する（ＳＴ６８）。なお、この第１のエラー報知は、主制御基板１００がパチンコ機１に初めてセットされる初回の電源ＯＮ時には必ず点灯するので、店員が上記事情を認識していれば第１のエラー報知が行われていてもこの場合は問題にはならない。また、この第１のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。
【００８８】
次に、図１１のＳＴ６９において、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からの認証コード送信に待機する。上述の通り、認証コードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ６９の判定が「ＹＥＳ」となり、ＳＴ７０に進んで、ＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａおよびＲＣ記憶領域４３ｃにＩＤコードおよびローリングコードが記憶されているかどうかを判定する。
ここで、この表示制御基板１０１の初回の電源ＯＮ時には（ＳＴ６４の判定が「ＮＯ」、ＳＴ６５）、ＩＤ記憶領域４３ａおよびＲＣ記憶領域４３ｃにＩＤコードやローリングコードが記憶されていないので、ＳＴ７０の判定は「ＮＯ」であり、受信した認証コードのうち、ＩＤコードをＩＤ記憶領域４３ａに記憶し（ＳＴ７１）、ローリングコードをＲＣ記憶領域４３ｃに記憶して（ＳＴ７２）、ＳＴ６９に戻る。
【００８９】
そしてサブＣＰＵ４１は、再び主制御装置３０からの認証コード送信に待機し、主制御装置３０から再び認証コードを受信すると、受信した認証コードのうち、ＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ７０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ７３）。この場合は、照合結果が一致するはずであるから、ＳＴ７４の判定は「ＹＥＳ」であり、次に、サブＣＰＵ４１はローリングコードについてＲＣ記憶領域４３ｃに記憶されたローリングコードとの照合を行う（ＳＴ７５）。
【００９０】
このローリングコードの照合処理においては、受信したローリングコードが、ＲＣ記憶領域４３ｃに記憶されているローリングコードの有効範囲（例えば、±５の範囲）内にあれば照合ＯＫとする。これは、照合の際の判定値に範囲を持たせることで、例えば、ノイズやハーネスの抜けなどにより主制御装置３０のみローリングコードが更新されて、表示用副制御装置４０の記憶しているローリングコードが更新されなかった場合に、その照合が不成立となる状態を防ぐのを目的としている。
【００９１】
なお、この場合、ローリングコ−ドの照合結果もＯＫとなるはずであるから、ＳＴ７６の判定は「ＹＥＳ」であり、サブＣＰＵ４１は、受信したローリングコードをＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後、パチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【００９２】
もし、万一、ＳＴ７５において、ローリングコードの照合が一致しない場合は、ＳＴ７６の判定は「ＮＯ」となってＳＴ７９に進み、サブＣＰＵ４１は受信したローリングコードをＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後、第１のエラー報知に変えて第２のエラー報知を実行する（ＳＴ８０）。この第２のエラー報知により、店員などは主制御基板１００の異常を素早く認識できる。なお、この第２のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。その後、パチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【００９３】
また、上記のＳＴ７３において、万一、ＩＤコードの照合の結果が不一致であれば、ＳＴ７４の判定は「ＮＯ」であり、サブＣＰＵ４１は、ローリングコードの照合を行わずに受信したＩＤコードをＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａに記憶させるとともに（ＳＴ７８）、受信したローリングコードをＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後（ＳＴ７９）、第１のエラー報知に変えて第２のエラー報知を実行する（ＳＴ８０）。この第２のエラー報知により、店員などは主制御基板１００の異常を素早く認識できる。その後、パチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【００９４】
さらに、上記のＳＴ６９において、一定時間が経過しても、サブＣＰＵ４１に主制御装置３０から認証コードが供給されないと、その判定が「ＮＯ」、さらにＳＴ８１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ８２に進み、サブＣＰＵ４１は、第１のエラー報知に変えて第３のエラー報知を実行する。この第３のエラー報知により、店員などは主制御基板１００の異常を素早く認識できる。なお、この第３のエラー報知が行われている間も、パチンコ機１では通常の遊技が実行される。その後、パチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【００９５】
次にＳＴ８３において、パチンコ機１に電源が投入されている間は、その判定は「ＮＯ」であるから図１０のＳＴ６７に戻り、上記した手順（ＳＴ６７〜ＳＴ８２）が繰り返される。
そして、その後、パチンコ機１の電源がＯＦＦの状態となると、ＳＴ８３の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ８４に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ４３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ８５）。そして、サブＣＰＵ４１は再びパチンコ機１への電源投入に待機する（ＳＴ６１）。
【００９６】
その後、例えば、次の営業開始時にパチンコ機１の電源が再びＯＮ状態になると、図１０のＳＴ６１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ６２に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、電源ＯＦＦ時にＲＡＭ４３に記憶させたチェックサムを読み出し、両者を照合する処理を行う（ＳＴ６３）。ＲＡＭ４３にはバックアップ電源が供給されているため、電源ＯＦＦの期間においてもＲＡＭ４３のデータは保存されているはずであるから、照合結果は一致し（ＳＴ６４の判定が「ＹＥＳ」）、ＳＴ６５をスキップして、ＲＡＭ４３に記憶されたチェックサムをクリアした後（ＳＴ６６）、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からの初回コマンド送信に待機する（ＳＴ６７）。
【００９７】
もし、電源ＯＦＦの期間において主制御基板１００が交換されていなければ、初回コマンドが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されないので、ＳＴ６７の判定は「ＮＯ」となって図１１のＳＴ６９に進み、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からの認証コード送信に待機する。認証コードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、その判定が「ＹＥＳ」となって、受信した認証コードのうち、まずＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ７０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ７３）。
【００９８】
照合結果が一致すれば、ＳＴ７４の判定は「ＹＥＳ」であり、次にサブＣＰＵ４１は、受信したローリングコードについてＲＣ記憶領域４３ｃに記憶されたローリングコードとの照合を行う（ＳＴ７５）。受信したローリングコードは、主制御装置３０において更新されているが、ＲＣ記憶領域４３ｃに記憶されたローリングコードの有効範囲（±５の範囲）内にあれば、その照合はＯＫであるから、ＳＴ７６の判定は「ＹＥＳ」となって、サブＣＰＵ４１は受信したローリングコードを正規のローリングコードと認識してＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新する（ＳＴ７７）。そして、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【００９９】
一方、電源ＯＦＦの期間において主制御基板１００が交換されていると、これを外部に対して報知するため、初回の電源ＯＮ時と同様に、主制御装置３０から初回コマンドがサブＣＰＵ４１に供給されるので、ＳＴ６７の判定は「ＹＥＳ」となってＳＴ６８に進み、サブＣＰＵ４１は第１のエラー報知を実行する。これにより、店員などは第１のエラー報知が行われているパチンコ機１については、主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性があると判断できる。
【０１００】
その後、サブＣＰＵ４１は、主制御装置３０からの認証コード送信に待機する（図１１のＳＴ６９）。認証コードが主制御装置３０からサブＣＰＵ４１に供給されると、ＳＴ６９の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ７０に進み、受信した認証コードのうち、まずＩＤコードについてＩＤ記憶領域４３ａに記憶されたＩＤコードとの照合を行う（ＳＴ７０の判定が「ＹＥＳ」、ＳＴ７３）。この照合の結果、ＩＤコードが不一致であれば、ＳＴ７４の判定は「ＮＯ」となってＳＴ７８に進み、サブＣＰＵ４１は、ローリングコードの照合を行わずに受信したＩＤコードをＲＡＭ４３のＩＤ記憶領域４３ａに記憶するとともに（ＳＴ７８）、受信したローリングコードをＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後（ＳＴ７９）、第１のエラー報知に変えて第２のエラー報知を実行する（ＳＴ８０）。これにより、第２のエラー報知を見た店員などは、当該パチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性が高いと確信できる。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【０１０１】
ＩＤコードの照合の結果、照合結果が一致すれば、ＳＴ７４の判定は「ＹＥＳ」であり、次にサブＣＰＵ４１は、受信したローリングコードについてＲＣ記憶領域４３ｃに記憶されたローリングコードとの照合を行う（ＳＴ７５）。ローリングコードの照合の結果、受信したローリングコードが記憶されたローリングコードの有効範囲内になければ、その照合はＮＧであり、ＳＴ７６の判定は「ＮＯ」となって、サブＣＰＵ４１は受信したローリングコードをＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後（ＳＴ７９）、第１のエラー報知に変えて第２のエラー報知を実行する（ＳＴ８０）。これにより、ＩＤコードが偶然一致してもローリングコードの不一致により、店員などは当該パチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性が高いと認識できる。その後、パチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【０１０２】
なお、万一、ＳＴ７３におけるＩＤコードの照合、およびＳＴ７５におけるローリングコードの照合が一致すれば、ＳＴ７６の判定は「ＹＥＳ」となり、サブＣＰＵ４１は受信したローリングコードをＲＡＭ４３のＲＣ記憶領域４３ｃに記憶させて更新した後（ＳＴ７９）、ＳＴ８３に進む。この場合は、第１のエラー報知が継続して実行される。
【０１０３】
また、上記のＳＴ６９において、一定時間が経過しても、サブＣＰＵ４１に主制御装置３０から認証コードが供給されないと、ＳＴ６９の判定が「ＮＯ」、さらにＳＴ８１の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ８２に進み、サブＣＰＵ４１は第１のエラー報知に変えて第３のエラー報知を実行する。この第３のエラー報知により、店員などは、当該パチンコ機１について主制御基板１００がパチンコ機１から取り外された可能性が高いと確信できる。その後、サブＣＰＵ４１はパチンコ機１の電源がオフ状態になるかどうかに待機する（ＳＴ８３）。
【０１０４】
そして、その後、パチンコ機１の電源がオフの状態となると、ＳＴ８３の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ８４に進み、サブＣＰＵ４１はＲＡＭ４３のチェックサムを求め、求めたチェックサムをＲＡＭ４３の任意のアドレスに記憶する（ＳＴ８５）。
以後は、上記と同じ手順が繰り返される。
【０１０５】
上記した構成のパチンコ機１によると、主制御装置３０に特有の固定値であるＩＤコードによる照合に加えて、ローリングコードによる照合を付加することにより、照合条件が増えるため、セキュリティーを強化できる。また、ローリングコードは変化する値であるため、例え、ＩＤコードが解析されても、ローリングコードの照合が不成立となる可能性が高くなり、主制御基板１００の不正な取り換えの認識が容易になる。
【０１０６】
さらに、受信したローリングコードと記憶済みのローリングコードとを比較し、両者が一致した場合のみならず、両者の差が所定の有効範囲内にある場合にも照合が成立するようにしたので、ノイズやハーネスの抜けなどにより、主制御装置３０のローリングコードのみが更新され、表示用副制御装置４０のローリングコードが更新されずに両者に若干の相違が生じても、次回の照合時に不都合が生じない。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】この発明の一実施例であるパチンコ機の全体構成を示す正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】主制御装置による遊技機の検査についての制御の流れを示すフローチャートである。
【図５】表示用副制御装置による遊技機の検査についての制御の流れを示すフローチャートである。
【図６】図５の手順の続きを示すフローチャートである。
【図７】パチンコ機の他の実施例の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】主制御装置による遊技機の検査について他の制御の流れを示すフローチャートである。
【図９】図８のフローチャートにおけるＳＴ４２の詳細を示すフローチャートである。
【図１０】表示用副制御装置による遊技機の検査について他の制御の流れを示すフローチャートである。
【図１１】図１０の手順の続きを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０８】
１    パチンコ機
３０  主制御装置
３１  ＣＰＵ
３２  ＲＯＭ
３２ａ  ＩＤ記憶領域
３３  ＲＡＭ
３３ａ  ＲＣ記憶領域
４０  表示用副制御装置
４１  ＣＰＵ
４２  ＲＯＭ
４３  ＲＡＭ
４３ａ  ＩＤ記憶領域
４３ｃ  ＲＣ記憶領域
６０  エラー報知ランプ
１００  主制御基板
１０１  表示制御基板
１０３  電源基板
１０４  電源装置
【図１】
0005165290.tif 000002
【図２】
0005165290.tif 000003
【図３】
0005165290.tif 000004
【図４】
0005165290.tif 000005
【図５】
0005165290.tif 000006
【図６】
0005165290.tif 000007
【図７】
0005165290.tif 000008
【図８】
0005165290.tif 000009
【図９】
0005165290.tif 000010
【図１０】
0005165290.tif 000011
【図１１】
0005165290.tif 000012