(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の有価価値を対価として所定数の払出単位にて遊技媒体を払い出す貸出処理を行う遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機で遊技者が獲得した遊技媒体である獲得遊技媒体を計数する計数処理を行う計数手段を備えた遊技機装置であって、
前記払出単位を記憶する払出単位記憶手段と、
所定の計数終了条件が成立した場合に前記計数手段による計数処理の終了判定を行う終了判定手段と、
前記終了判定手段が終了判定した場合に前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数と前記払出単位記憶手段が記憶する払出単位とに基づいた所定の演算を行い、獲得遊技媒体数を払出単位にて除算した余りを余り媒体として特定する特定処理を行う余り媒体特定手段と、
前記余り媒体特定手段が特定した余り媒体に対応する遊技媒体を払い出す払出処理を行う払出手段と、
前記計数手段が計数した獲得遊技媒体数から前記余り玉払出手段により払い出された余り媒体を除いた遊技媒体数を特定可能な計数情報を、当該計数情報により特定される遊技媒体数を対価とした貸出処理である再遊技処理を許容する貸出装置へと送信する送信手段と、
を備え、
前記送信手段により送信される計数情報により特定される遊技媒体数が前記払出単位記憶手段により記憶される払出単位の倍数となることを特徴とする遊技機装置。
【請求項２】
前記払出手段は、前記終了判定手段により終了判定が行われた場合に払出処理を開始するように構成され、
前記払出手段による払出処理中に前記計数手段が獲得遊技媒体を計数した場合に前記払出手段による払出処理を中断する中断手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機装置。
【請求項３】
遊技者による所定の終了操作を受け付ける終了操作手段と、
前記終了操作手段により終了操作が受付された場合に、前記余り媒体特定手段による特定処理、及び前記払出手段による払出処理の少なくとも一方を抑制する払出抑制処理を行う払出抑制手段と、
を備え、
前記送信手段は、前記払出抑制手段により払出抑制処理が行われた場合に、払出抑制処理が行われた旨を特定可能な抑制情報を、当該抑制情報を受信した場合に再遊技処理を抑制する貸出装置へと送信することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機装置。
【請求項４】
前記送信手段により送信された計数情報により特定される遊技媒体数であって、少なくとも抑制情報に対応付けされる遊技媒体数を含む送信済遊技媒体数を記憶する計数媒体記憶手段を備え、
前記余り媒体特定手段は、前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数と前記計数媒体記憶手段により記憶される送信済遊技媒体数との合算値を前記払出単位記憶手段により記憶される払出単位にて除算した余りを余り媒体として特定することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技機装置。
【請求項５】
前記計数手段による計数処理中に所定の情報を表示する表示手段であって、当該所定の情報として前記終了操作手段による終了操作が受付可能である旨、終了操作を受け付けた場合に貸出装置における再遊技処理が抑制される旨、及び貸出装置における再遊技処理に対する抑制解除条件の内、少なくとも１つを表示する表示手段を備えたことを特徴とする請求項３または４記載の遊技機装置。
【請求項６】
遊技者が獲得した遊技媒体との交換対象となる所定の景品についての対価となる遊技媒体数である交換対価を記憶する対価記憶手段を備え、
前記余り媒体特定手段は、前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数を、前記払出単位記憶手段が記憶する払出単価と前記対価記憶手段が記憶する交換対価との公倍数で除算した余りを余り媒体数として特定することを特徴とする請求項１ないし５の何れかに記載の遊技機装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の有価価値を対価として所定数の払出単位にて遊技媒体を払い出す遊技機に対応して設けられる遊技機装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機毎に計数装置（以下、台毎計数装置と称する）を設ける遊技場が増加しつつある（引用文献１参照）。
さて、遊技場に設けられる遊技機の一つである所謂ＣＲ機は、遊技機に設けられる貸出釦を操作すると、所謂ＣＲユニット（貸出装置）へと貸出要求信号が送信され、ＣＲユニットにて対価の照合後に払出指令を受けると玉の払出を行うが、この払出は、設定数単位（１００円で２５玉）でしか払い出されない（引用文献２参照）。
【０００３】
また、このＣＲユニットを販売するためには所定の検定を受ける必要があるが、ＣＲユニットに台毎計数機能を設けると、台毎計数機能についても検定を受けなければならないため開発期間が大幅に遅れる可能性がある。この場合、台毎計数装置をＣＲユニットに対応させ、別筐体にて製造すれば検定を受けなくとも良いと考えられるが、ＣＲユニットから信号を受信すると、台毎計数装置もＣＲユニットの一部とみなされ、検定を受ける必要が生ずる。
【特許文献１】実用新案登録第２５７９７９２号公報
【特許文献２】特許第３４９７６５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、台毎計数装置は、遊技者の利便性を考え計数玉を返却（所謂、再遊技処理を）可能にすることが望ましいが、ＣＲユニットと別筐体にした場合、上記理由からＣＲユニットから信号を受信することに問題があり、遊技機の貸出釦操作に応じて計数玉を返却出来ない。そうすると、台毎計数装置に貸出釦を設ける必要があるが、これでは、貸出態様に応じて遊技機、台毎計数装置に設けられる複数の貸出釦を選択して操作する必要が生じ、貸出操作について遊技者を困惑させると共に、台毎計数装置の製造コストも上昇してしまう。また、計数値をＣＲユニットに送信するだけでは、遊技機において設定数単位以下の玉の払い出しが出来ないため不都合が生ずる。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、貸出装置とは別体に設けられながら、貸出装置からの信号を受けることなく計数玉を返却することができると共に、貸出釦を設けることなく貸出処理を行うことができる遊技機装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、所定の有価価値を対価として所定数の払出単位にて遊技媒体を払い出す貸出処理を行う遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機で遊技者が獲得した遊技媒体である獲得遊技媒体を計数する計数処理を行う計数手段を備えた遊技機装置であって、
前記払出単位を記憶する払出単位記憶手段と、所定の計数終了条件が成立した場合に前記計数手段による計数処理の終了判定を行う終了判定手段と、前記終了判定手段が終了判定した場合に前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数と前記払出単位記憶手段が記憶する払出単位とに基づいた所定の演算を行い、獲得遊技媒体数を払出単位にて除算した余りを余り媒体として特定する特定処理を行う余り媒体特定手段と、前記余り媒体特定手段が特定した余り媒体に対応する遊技媒体を払い出す払出処理を行う払出手段と、前記計数手段が計数した獲得遊技媒体数から前記余り玉払出手段により払い出された余り媒体を除いた遊技媒体数を特定可能な計数情報を、当該計数情報により特定される遊技媒体数を対価とした貸出処理である再遊技処理を許容する貸出装置へと送信する送信手段と、を備え、
前記送信手段により送信される計数情報により特定される遊技媒体数が前記払出単位記憶手段により記憶される払出単位の倍数となるものである（請求項１）。
【０００７】
請求項１の構成において、前記払出手段は、前記終了判定手段により終了判定が行われた場合に払出処理を開始するように構成され、前記払出手段による払出処理中に前記計数手段が獲得遊技媒体を計数した場合に前記払出手段による払出処理を中断する中断手段を備えるようしてもよい（請求項２）。
【０００８】
請求項１または２の構成において、遊技者による所定の終了操作を受け付ける終了操作手段と、前記終了操作手段により終了操作が受付された場合に、前記余り媒体特定手段による特定処理、及び前記払出手段による払出処理の少なくとも一方を抑制する払出抑制処理を行う払出抑制手段と、を備え、
前記送信手段は、前記払出抑制手段により払出抑制処理が行われた場合に、払出抑制処理が行われた旨を特定可能な抑制情報を、当該抑制情報を受信した場合に再遊技処理を抑制する貸出装置へと送信するようにしてもよい（請求項３）。
【０００９】
請求項１ないし３の構成において、前記送信手段により送信された計数情報により特定される遊技媒体数であって、少なくとも抑制情報に対応付けされる遊技媒体数を含む送信済遊技媒体数を記憶する計数媒体記憶手段を備え、
前記余り媒体特定手段は、前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数と前記計数媒体記憶手段により記憶される送信済遊技媒体数との合算値を前記払出単位記憶手段により記憶される払出単位にて除算した余りを余り媒体として特定するようにしてもよい（請求項４）。
【００１０】
請求項３または４の構成において、前記計数手段による計数処理中に所定の情報を表示する表示手段であって、当該所定の情報として前記終了操作手段による終了操作が受付可能である旨、終了操作を受け付けた場合に貸出装置における再遊技処理が抑制される旨、及び貸出装置における再遊技処理に対する抑制解除条件の内、少なくとも１つを表示する表示手段を備えるようにしてもよい（請求項５）。
【００１１】
請求項１ないし５の構成において、遊技者が獲得した遊技媒体との交換対象となる所定の景品についての対価となる遊技媒体数である交換対価を記憶する対価記憶手段を備え、
前記余り媒体特定手段は、前記計数手段により計数された獲得遊技媒体数を、前記払出単位記憶手段が記憶する払出単価と前記対価記憶手段が記憶する交換対価との公倍数で除算した余りを余り媒体数として特定するようにしてもよい（請求項６）。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、計数処理を行った場合、遊技機の払出単位の倍数にて計数情報が貸出装置へ送信されるため、貸出装置側にて払出単位に基づく調整を行わずとも遊技機からの再遊技処理による玉の払出が可能となる。この場合、計数終了時に余り玉を払出すため、遊技者に対して不当に獲得玉を徴収する虞がない。勿論、貸出装置から情報信号を受信しなくとも良いので、貸出装置が受けるべき検定を受けなくとも良く、開発期間等のコストを削減出来る。更には、貸出処理と再遊技処理とを貸出装置にて行うことが可能となり、操作釦等を遊技機装置に設ける必要が無くなる。従って、遊技者は、貸出装置側の操作手段を操作すれば良く、貸出操作を容易に行うことが可能となる。
【００１３】
請求項２の発明によれば、余り玉の払出途中に計数検知した場合に余り玉の払出を中断するので、仮に計数終了を誤判断しても余り玉を払い出しながら計数する不具合を抑制出来る。
【００１４】
請求項３の発明によれば、終了操作手段を設けたため、遊技を終了し全ての獲得玉を景品交換したいと考える遊技者のニーズに応えられる。この場合、玉の払出についての不具合を防止するため再遊技処理を抑制するが、遊技者自身の操作に基づいて再遊技処理が抑制されるので遊技者からのクレームを軽減出来る。
【００１５】
請求項４の発明によれば、請求項３の発明によって再遊技処理が抑制される場合であっても、次回の計数処理によって貸出装置による獲得遊技媒体数が払出単位の倍数に調整出来るため、再遊技処理の抑制を解除出来る。
請求項５の発明によれば、従業員に対する問い合わせを抑制出来る。
請求項６の発明によれば、払出単位だけでなく、景品交換にも対応した余り玉の払出処理が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技システム全体の構成を示す概略図である。遊技機１に対応して貸出装置２、台毎計数装置（遊技機装置に相当）３が設置されていると共に、２台の遊技機１、貸出装置２、台毎計数装置３に対応して中継装置４が設置されている。事務所には管理装置５が設置されている。中継装置４は、遊技機１、貸出装置２、台毎計数装置３と接続されていると共に、ＬＡＮを介して管理装置５と接続されている。管理装置５は、中継装置４を介して貸出装置２、台毎計数装置３と情報の送受信を可能とし、貸出装置２等の各種設定等を可能とする。
【００１７】
図３は、遊技機１の玉受上皿を示す平面図である。玉受上皿６は、払出口７から払出される遊技媒体である遊技玉を受けて図示しない玉発射装置に案内するようになっている。この玉受上皿６には、貸出釦８、発行釦９、及び残度数表示部１０が設けられている。残度数表示部１０の表示は、貸出処理時に送信される貸出許可信号、或いは計数カード受付時に送信される残高情報に基づいて特定される残度数（２５玉（１００円）１度数）が表示される。玉受上皿６の下方には玉受下皿１１（図１参照）が設けられており、玉受上皿６から溢れた遊技玉、或いはレバー操作により玉受上皿６から落下した遊技玉が玉受下皿１１で受けられるようになっている。
【００１８】
図１において、貸出装置２には、状態表示ランプ１２、貨幣受入口１３、カードリーダライタ１４が設けられている。貨幣受入口１３により複数金種の紙幣（貨幣）の受付が可能で、貨幣を受け付けた場合には、入金額、残高を加算し貸出処理を行う。
台毎計数装置３には、状態表示ランプ１５、情報表示部１６、払出部１７、終了釦１８、計数部１９が設けられている。計数部１９には案内腕２０が回動可能に支持されており、その案内腕２０の先端に玉受下皿１１の下方に位置する可動玉受皿２１が設けられている。遊技者が遊技にて獲得した玉を、玉受下皿１１から可動玉受皿２１へと導いた場合には、計数部１９てその玉数が計数される。情報表示部１６により各種遊技情報が表示可能となっている。
【００１９】
図２は、遊技機１、貸出装置２、台毎計数装置３の本発明に関連した構成、及び信号の送受信関係を示すブロック図である。
遊技機１は、ＣＰＵ２２ａ、ＲＯＭ２２ｂ、ＲＡＭ２２ｃからなる制御部２２、Ｉ／Ｏからなる送受信部２３、貸出釦８、発行釦９、払出部１７、残度数表示部１０から構成されている。
貸出装置２は、ＣＰＵ２４ａ、ＲＯＭ２４ｂ、ＲＡＭ２４ｃからなる制御部２４、Ｉ／Ｏからな送受信部２５、状態表示ランプ１２、貨幣受入口１３、カードリーダライタ１４から構成されている。
【００２０】
台毎計数装置３は、ＣＰＵ（計数手段、終了判定手段、余り媒体特定手段、払出手段、中断手段、払出抑制手段に相当）２６ａ、ＲＯＭ，ＲＡＭからなる記憶部（払出単位記憶手段、計数媒体記憶手段、対価記憶手段に相当）２６ｂからなる制御部２６、Ｉ／Ｏからなる送受信部（送信手段に相当）２７、計数部１９、情報表示部（表示手段に相当）１６、当該情報表示部１６に設けられたタッチパネルスイッチ２８、状態表示ランプ１５、払出部１７、終了釦（終了操作手段に相当）１８から構成されている。
尚、遊技機１の遊技に関する構成、及びアウトＢＯＸ等は省略している。
【００２１】
本実施形態では、貸出装置２から台毎計数装置３に対して情報信号を送信しないように構成されており、このような構成が本発明の特徴となっている。これは、貸出装置２から台毎計数装置３に対して情報信号を送信するように構成した場合には、台毎計数装置３が貸出装置２の一部と見なされ、検定の対象となるからである。
【００２２】
貸出装置２、及び台毎計数装置３は、本発明に関連した記憶領域をそれぞれ備えている。
図４は貸出装置２の記憶領域を示している。記憶領域には、「入金額」、「貸出額」、「残高」、「計数値」、「再遊技玉」、「持玉」、「残払出数」の各項目が設定されており、それらの項目の意味は次の通りである。
入金額：受け付けた貨幣、及び受け付けた計数カードの残高情報により特定される残高の合計値。尚、両者を別々に記憶しても良い。
貸出額：貸出玉に対する対価（１玉４円）の合計値。
残高：入金額−貸出額で、この残高がある状態で貸出操作があった場合に遊技者へと貸出玉を貸し出す。尚、計数カードの発行時にはこの残高を特定可能な残高情報が計数カードに記憶される。
計数値：台毎計数装置３から受信した計数信号により特定される計数値、及び受け付けた計数カードの持玉情報により特定される持玉の合計値。尚、両者を別々に記憶しても良い。
再遊技玉：計数値の内、再遊技処理により遊技者へと払い戻した再遊技玉数の合計値。
持玉：計数値−再遊技玉で、この持玉がある状態で再遊技操作があった場合に遊技者へと再遊技玉を払い戻す。尚、計数カードの発行時にはこの持玉を特定可能な持玉情報を計数カードに記憶する。
残払出数：貸出要求信号の受信に応じて持玉または残高が遊技機１の払出単位（２５玉）の５倍以上の対価分あれば「５」として特定（加算）され、なければ対応分だけが特定される値で、払出完了信号の受信に応じて減算される。尚、１回が払出玉２５玉に対応し、残高よりも持玉を優先して対価対象とする。
【００２３】
図５は、台毎計数装置３の記憶領域を示している。記憶領域には、「払出単位」、「計数玉」、「計数値」、「余り玉」の各項目が設定されており、それらの項目の意味は次の通りである。
【００２４】
払出単位：管理装置５にて設定される設定値で、遊技機１の貸出払出単位を示す。
計数玉：計数部１９にて計数した計数玉数で、情報表示部１６における表示対象。
計数値：計数終了（計数タイマタイムアップ）時に演算される値であり、計数玉を払出単位で割った商。尚、計数信号による特定される値となる。
余り玉：計数終了時に演算される値で、計数玉を払出単位で割った余り。
【００２５】
次に、上記構成の作用について説明する。
貸出装置２は、本発明に関連して貸出処理、及び計数処理を周期的に実行している。
図６は、貸出装置２の貸出処理を示すフローチャートである。貸出装置２は、貨幣を受付けたか（Ａ１）、貸出要求信号を受信したか（Ａ２）、払出完了信号を受信したか（Ａ１４）を判断している。
【００２６】
遊技者が玉の貸出を受けるために貸出装置２の貨幣受入口１３に貨幣を投入すると、貸出装置２は、貨幣を受け付けるので（Ａ１：ＹＥＳ）、図４（ａ）の記憶領域における入金額、残高を加算すると共に（Ａ９）、残払出数を残高対応数に設定してから（Ａ１０）、貸出額加算すると同時に残高を減算する（Ａ１１）。
【００２７】
図４（ｂ）に示す例では、遊技者が５０００円を貸出装置２へ投入した場合を示しており、入金額、残高に５０００円が記憶される。一方、残払出数は、遊技機１から払出単位（２５玉＝１００円）の貸出玉の払出しの残り回数を示すもので、入金額（残高）が５０００円であり、５００円分以上の貸出玉の払出が可能であることから、残払出数に５回を記憶する（図４（ｃ）参照）。
尚、貸出装置２に記憶されている残高は、遊技機１に設けられている残度数表示部１０に払出単位（２５玉＝１００円）で反映される。つまり、５０００円の残高は５０度数として表示される。
【００２８】
次に、貸出装置２は、残払出数を１減算してから（Ａ７）、貸出許可信号を送信する（Ａ８）。従って、図４（ｄ）に示すように、貸出装置２の記憶領域における貸出額は１００円、残高は４９００円、残払出数は４回となる。
遊技機１は、貸出装置２から貸出許可信号を受信した場合は、払出単位（２５玉＝１００円（所定の有価価値に相当））で貸出玉を払出口７より払出すと共に、残度数表示部１０の表示を更新してから、払出完了信号を貸出装置２へ送信する。
【００２９】
貸出装置２は、遊技機１から払出完了信号を受信したときは（Ａ１４：ＹＥＳ）、残払出数が有る（０以上の）かを判断し（Ａ１５）、残払出数が有る場合は（Ａ１５：ＹＥＳ）、持玉フラグが「０」であることを確認してから（Ａ１６：ＹＥＳ）、ステップＡ１１へ移行することにより、上述の動作を繰り返す。残払出数が０となったときは（Ａ１５：ＮＯ）、持玉フラグの「０」状態を維持してから（Ａ１７）、処理を終了する。この場合の貸出装置２の記憶領域は、図４（ｅ）に示すように更新される。
即ち、遊技者が貸出装置２に５００円以上投入した場合は、５００円分の貸出玉が遊技機１に払出される。尚、入金額が４００円以下の場合は、入金額（１００円単位）に対応した数（２５玉単位）の貸出玉が払出される。
【００３０】
遊技者が、貸出玉の払出しをさらに受けるために残高を有して状態で遊技機１に設けられている貸出釦８を押下げると、遊技機１は、貸出装置２へ貸出要求信号を送信する。
貸出装置２は、図６の貸出処理において、遊技機１から貸出要求信号を受信したときは（Ａ２：ＹＥＳ）、持玉が有るかを判断する（Ａ３）。この場合、持玉は０であるのに対して（Ａ３：ＮＯ）、残高がある（０以上の）ことから（Ａ１２：ＮＯ）、ステップＡ１０に移行することにより上述した貸出処理を実行する。
【００３１】
遊技者が遊技機１の貸出釦８を３回押下げた場合の記憶領域は、図４（ｆ）に示すように更新される。
以上のようにして、遊技者は、貨幣の投入、或いは遊技機１の貸出釦８に対する操作により、貸出玉の払出を受けて遊技機１で遊技することができる。
即ち、貸出操作の受付とは、貸出装置２における釦操作の受付だけでなく、貸出要求信号の受付や貨幣の受付等の概念も含むものである。
【００３２】
遊技者が遊技にて獲得した玉を計数する場合は、獲得玉を可動玉受皿２１へ導く。可動玉受皿２１に導かれた玉は、台毎計数装置３の計数部１９で計数される。
図８は、台毎計数装置３の本発明に関連した処理を示すフローチャートである。台毎計数装置３は、計数部１９にて計数が有ったかを判断しており（Ｃ１）、計数が有ったときは（Ｃ１：ＹＥＳ）、図５の記憶領域における計数玉を加算（計数処理）してから（Ｃ２）、計数玉タイマ（１秒）をスタートし（Ｃ３）、計数が有るか（Ｃ４）、計数タイマがタイムアップ（計数終了条件が成立）したか（Ｃ５）、終了釦１８が押下げられたか（Ｃ６）を判断する。
【００３３】
台毎計数装置３は、計数が有る毎に、上述した計数処理を繰り返す。計数処理が終了してタイマがタイムアップしたときは（Ｃ５：ＹＥＳ）、終了フラグが「０」であることを確認してから（Ｃ８：ＹＥＳ）、図５の記憶領域における払出単位（＝２５玉）と計数玉に基づき計数値と余り玉とを特定し（特定処理を行い）、計数値と余り玉とにそれぞれ記憶する（Ｃ９）。
図５（ｂ）に示す例では、計数玉が１５１５玉の場合を示しており、計数玉に１５１５玉、計数値に１５００玉、余り玉に１５玉が記憶される。尚、計数玉は情報表示部１６にて表示する。
【００３４】
ここで、余り玉が有ることから（Ｃ１０：ＹＥＳ）、余り玉を払い出し（Ｃ１１）、余り玉、計数玉を減算してから（Ｃ１２）、余り玉が「０」となったか（Ｃ１３）、計数が有ったか（Ｃ１４）を判断するようになる。
上述の余り玉払出中に計数があった場合は（Ｃ１４：ＹＥＳ）、余り玉の払出を中断し、計数値、余り玉を初期化（計数玉はそのまま）してから（Ｃ１７）、ステップＣ２へ移行することにより上述した計数処理を再開する。
計数がないまま、余り玉の払出が終了したときは（Ｃ１３：ＹＥＳ）、計数値を特定可能な計数信号を貸出装置２へ送信してから（Ｃ１５）、図５の記憶領域（フラグ情報も含む）を初期化する（Ｃ１６）。
【００３５】
図７は、貸出装置２の計数処理を示すフローチャートである。貸出装置２は、計数カードを受付けたか（Ｂ１）、計数信号を受信したか（Ｂ２）、発行要求信号を受信したか（Ｂ３）を判断している。台毎計数装置３から計数信号を受信したときは（Ｂ２：ＹＥＳ）、図１の記憶領域における計数値、持玉を加算更新する（Ｂ８）。
【００３６】
遊技者が持玉で再遊技するために遊技機１に設けられている貸出釦８を押下げると、遊技機１は、貸出要求信号を貸出装置２に送信する。
貸出装置２は、図６の貸出処理において、遊技機１から貸出要求信号を受信した場合に（Ａ２：ＹＥＳ）、持玉が有る（０以上）ことから（Ａ３：ＹＥＳ）、持玉フラグを「１」とする（Ａ４）。この持玉フラグは、持玉に基づく再遊技処理であることを示すフラグである。次に、残払出数を持玉対応数とし（Ａ５）、再遊技玉を加算すると同時に持玉を減算し（Ａ６）、残払出数を減算し（Ａ７）、貸出許可信号を送信する（Ａ８）。
【００３７】
図４（ｇ）に示す例では、計数値が６０００玉の場合を示している。この場合、６０００玉は１回の払出数（払出単位（＝２５玉）の５回分）である１２５玉以上であるので、残払出数は５回となる。
以後、貸出装置２は、上述した残高による払出処理と同様の処理を実行し、残払出数が０となった場合は（Ａ１５：ＮＯ）、持玉フラグを「０」としてから（Ａ１７）、処理を終了する。
【００３８】
以上の動作により、遊技機１の貸出釦８に対する操作により遊技機１から１２５玉の再遊技玉が払出されるので、遊技者は、持玉でもって再遊技することができる。この場合、貸出装置２の記憶領域は、図４（ｈ）に示すように更新される。また、遊技者が遊技者の貸出釦８を８回押下げた場合の記憶領域は、図４（ｉ）のように更新される。
尚、貸出装置２は、遊技機１から貸出要求信号を受信した場合に（Ａ２：ＹＥＳ）、持玉及び残高の双方がない（０の）場合は（Ａ３：ＮＯ、Ａ１２：ＹＥＳ）、遊技機１へ貸出拒否信号を送信する（Ａ１３）。
【００３９】
遊技を終了し全ての獲得玉を景品交換したいと考える遊技者は、計数中に終了釦１８を押下げる。
台毎計数装置３は、図８に示す処理において、計数中に終了釦１８の押下があった場合は（Ｃ６：ＹＥＳ）、終了フラグを「１」とする（Ｃ７）。計数が終了して計数タイマがタイムアップした場合に（Ｃ５：ＹＥＳ）、終了フラグが「１」のときは（Ｃ８：ＮＯ）、余り玉を特定することなく計数玉を計数値として計数信号を送信する（Ｃ１５）。尚、計数信号は、終了釦１８の押下の有無を特定可能な情報を含んでいる。
【００４０】
貸出装置２は、上述したように持玉に基づく貸出処理（再遊技処理）は可能となっているが、台毎計数装置３からの計数信号に終了釦１８の押下有の抑制情報が含まれていた場合は、再遊技処理を禁止する。つまり、台毎計数装置３から計数信号を受信した場合であっても、計数信号に終了釦１８の押下の抑制情報が含まれていた場合は、遊技の終了を意味しているので、遊技機１の貸出釦８に対する操作を無視するのである。
【００４１】
遊技者が遊技を終了するために遊技機１の発行釦９を押下（発行操作）すると、遊技機１は、発行要求信号を出力する。
貸出装置２は、図７の計数処理において、遊技機１から発行要求信号を受信した場合には（Ｂ３：ＹＥＳ）、残高、或いは持玉があることを条件として残高情報、及び持玉情報が記憶された計数カードを計数カード排出口より排出（発行処理）してから（Ｂ４）、記憶領域を初期化する（Ｂ５）。つまり、計数カード排出口の奥には、所定数（５枚）の計数カードをストックするストック部が設けられており、そのストック部から計数カードが発行される。尚、発行操作の受付とは、貸出装置２における釦操作の受付だけでなく発行要求信号の受付の概念も含むものである。
【００４２】
遊技者が計数カードを用いて遊技を再開するために計数カードを貸出装置２へ挿入すると、貸出装置２は、計数カードを受付けるので（Ｂ１：ＹＥＳ）、計数カードに記憶されている残高情報、持玉情報に基づいて入金額、残高を加算し（Ｂ６）、残高情報を遊技機１に送信してから（Ｂ７）、計数値及び持玉を加算する（Ｂ８）。受け付けた計数カードは初期化されてストック部にストックされる。
【００４３】
計数カードは、終了釦１８の押下の有無も記憶しており、終了釦１８の押下が有れば再遊技処理を禁止する。
尚、計数カードは、図示しないＰＯＳにより持玉を景品と交換出来、残高を清算出来る。
【００４４】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
（１）台毎計数装置３は、計数終了時に、遊技機１の払出単位にて余り玉を演算し、その余り玉を払い出すと共に、貸出装置２へと払出単位の倍数となる計数値を送信するので、計数処理を行った場合、遊技機１の払出単位の倍数にて計数情報が貸出装置２へ送信されるため、貸出装置２側にて払出単位に基づく調整を行わずとも遊技機１からの再遊技処理による玉の払出が可能となる。この場合、計数終了時に余り玉を払出すため、遊技者に対して不当に獲得玉を徴収する虞がない。勿論、貸出装置２から情報信号を受信しなくとも良いので、貸出装置２が受けるべき検定を受けなくとも良く、開発期間等のコストを削減出来る。更には、貸出処理と再遊技処理とを貸出装置２にて行うことが可能となり、操作釦等を遊技機装置に設ける必要が無くなる。従って、遊技者は、貸出装置２側の操作手段を操作すれば良く、貸出操作を容易に行うことが可能となる。
【００４５】
（２）計数終了後に余り玉の払出を開始し、余り玉払出中に計数した場合は、余り玉の払出を中断するので、仮に計数終了を誤判断しても余り玉を払い出しながら計数する不具合を抑制出来る。
（３）計数処理時に終了釦１８の押下があった場合には計数玉に基づく再遊技処理を禁止する抑制情報を貸出装置２へと送信するので、遊技を終了し全ての獲得玉を景品交換したいと考える遊技者のニーズに応えられる。この場合、玉の払出についての不具合を防止するため再遊技処理を抑制するが、遊技者自身の操作に基づいて再遊技処理が抑制されるので遊技者からのクレームを軽減出来る。
【００４６】
（４）計数処理を行った場合、遊技機１の払出単位にて計数情報が送信されるため、遊技機１の仕様変更を行わずとも、遊技機１から台毎計数装置３に対応した再遊技処理による玉の払出が可能となる。
（５）計数終了時に余り玉を払出すため、遊技者に対して不当に獲得玉を徴収する虞がない。
（６）台毎計数装置３は、貸出装置２から情報信号を受信しないので、貸出装置２が受けるべき検定を受けなくてとも良く、開発期間等のコストを削減出来る。
【００４７】
（７）貸出処理と再遊技処理とを同一の操作にて可能とし、遊技者が有利となるように（持玉を優先して）判断して貸出処理を行うので、遊技者の使い勝手が良くなる。
（８）余り玉の払出途中に計数検知した場合に計数処理を再開するので、タイマを使用した計数終了を自動検知する構成として仮に計数詰まり等が起こって計数終了を誤判断しても、余り玉を払出ながら計数するような不具合を抑制出来る。
【００４８】
（他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
終了釦１８押下後の再遊技処理を禁止したが、払出単位（２５玉）で払出が可能（２５玉以上）であれば再遊技処理を許容し、それ以外（２４玉以下）の場合に禁止しても良い。
【００４９】
終了釦１８押下後の再遊技処理の禁止解除条件として、貸出装置２における計数値または持玉が払出単位の倍数となる計数値が特定可能な計数情報が記憶された計数信号の受信を条件としても良い。この場合、台毎計数装置３にて、計数信号送信時に計数値、計数玉を初期化せず、次の計数時の計数値を合算して余り玉を払い出しても良い。つまり、計数玉総数を管理しても良い。尚、計数信号により特定可能な計数値は送信済みの計数値を除外した値となる。勿論、終了釦１８の押下があった計数処理による計数値（送信済遊技媒体数）のみを記憶する構成としても良い。このような構成によれば、再遊技処理が抑制される場合であっても、次回の計数処理によって貸出装置２による獲得遊技媒体数が払出単位の倍数に調整出来るため、再遊技処理の抑制を解除出来る。
【００５０】
発行処理時には持玉が０となるので、発行処理を禁止解除条件の一つとしても良い。この場合、従業員に対する問い合わせも抑制出来る。
終了釦１８押下後の再遊技処理の抑制方法として、釦押下が特定される計数信号を受信した場合に、遊技終了として発行処理を行っても良い。
【００５１】
計数処理中に遊技終了時には終了釦１８を操作する旨を情報表示部にて表示しても良く、従業員に対する問い合わせを抑制出来る。勿論、貸出装置２や遊技機１に別途情報表示部を設けて表示しても良い。この場合、釦操作すると再遊技処理が抑制される旨を表示することが望ましい。勿論、上述の終了釦１８押下後の再遊技処理の禁止解除条件で説明したような解除方法を報知しても良い。
【００５２】
貸出釦８押下時に貸出処理よりも再遊技処理を優先したが、遊技終了時に残高を清算する手間を省くために残高を使いきろうとする遊技者のニーズに応えるために、解除釦を別途設け、解除釦操作があった場合は残高に基づいて貸出処理を行っても良い。勿論、貸出処理と再遊技処理を、別々の釦により操作する構成としても良い。
可動玉受皿から計数部までにシャッタを設け、そのシャッタの（閉鎖）操作に応じて計数終了を判定しても良い。勿論、別途計数終了釦を設け、その釦操作に応じて計数終了を判定しても良い。
【００５３】
余り玉の特定方法として、払出単位とは別途に所定の景品（所謂特殊景品）の交換単位を設定し、払出単位と交換単位との公倍数に基づいて余り玉を特定しても良い。この場合、実施形態の効果に加えて景品交換時の余り玉をも考慮した余り玉の返却が可能となる。具体的には、対象となる景品は換金されることが前提となる所謂特殊景品で、例えば、大、中、小の３種類の特殊景品が各々５０００円、１０００円、１００円に対応する場合に、交換最小単価は小の景品に対応する１００円となる。この場合、所謂交換率が１玉３．３円であれば小景品の交換単価は３０玉となる（端数切捨）。よって、景品交換単位を３０玉として、払出単位（２５玉）との最小公倍数である１５０玉と計数玉との余りを払い出せば、払出単位についても、特殊景品の交換についても余り玉が発生しなくなる。
【００５４】
貸出装置２における受入貨幣は硬貨であっても良い。また、貸出釦８、再遊技釦、及び発行釦９は、遊技機１、貸出装置２のいずれに設けても良い。その他タイマ等の数値も含め全ての数値は例示である。
会員カード等により会員ＩＤを受付、対応する所謂貯玉（前日以前の持玉）による再遊技システムに本発明を適用しても良い。
会員カード、計数カード等の記憶媒体はカード以外に、コインや携帯電話等の媒体を想定出来る。また、既存或いは新規に記憶させた媒体のＩＤに対応付けて持玉、貯玉を管理装置５にて管理しても良い。この場合、生体認証などにより遊技者を特定し、管理装置５が管理する持玉、貯玉を利用する構成としても良い。即ち、発行処理とは、ＩＤと情報とを対応付ける処理を意味する。また、記憶する情報として残高情報と持玉情報との双方を一括してＩＤと対応付けたが、各々を別処理としても良い。
台毎計数装置３の処理の一部を中継装置４等に行わせても良い。即ち、遊技機装置とは中継装置４等をも含めた概念となる。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の一実施形態における遊技システム全体の構成を示す概略図
【図２】各機器の構成及び信号の送受信関係を示すブロック図
【図３】遊技機の玉受上皿を示す平面図
【図４】貸出装置の記憶領域を示す図
【図５】台毎計数装置の記憶領域を示す図
【図６】貸出装置による貸出処理を示すフローチャート
【図７】貸出装置による計数処理を示すフローチャート
【図８】台毎計数装置による処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００５６】
図面中、１は遊技機、２は貸出装置、３は台毎計数装置（遊技機装置、計数手段、終了判定手段、余り媒体特定手段、払出手段、中断手段、払出抑制手段、払出単位記憶手段、計数媒体記憶手段、対価記憶手段、送信手段、表示手段、終了操作手段）、５は管理装置である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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