(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号に対し、オンスクリーンデータを合成して出力する映像信号処理装置において、
輝度信号よりも色差信号の画素数が少ない映像信号を入力する手段と、
輝度信号と色差信号の画素数が同じであるオンスクリーンデータと、前記オンスクリーンデータと前記映像信号との合成比率を表す信号であって前記オンスクリーンデータの輝度信号と同じ数の合成比率信号と、を入力する手段と、
前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号に対して帯域制限を行い、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号の画素数を、前記入力された映像信号の色差信号の画素数と同じ画素数に減少させる第１の帯域制限手段と、
前記入力された合成比率信号に対して帯域制限を行い、前記第１の帯域制限手段により減少された前記オンスクリーンデータの色差信号の画素数と同じ数に前記合成比率信号を減少させる第２の帯域制限手段と、
前記入力された合成比率信号を用いて前記入力されたオンスクリーンデータの輝度信号と前記入力された映像信号の輝度信号とを合成し、前記第２の帯域制限手段により数が減少された前記合成比率信号を用いて前記第１の帯域制限手段により画素数が減少された前記オンスクリーンデータの色差信号と前記入力された映像信号の色差信号とを合成して出力する出力手段と、を有することを特徴とする映像信号処理装置。
【請求項２】
前記第１の帯域制限手段は前記オンスクリーンデータの色差信号の帯域を１／２に制限し、前記第２の帯域制限手段は前記合成比率信号の帯域を１／２に制限することを特徴とする請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
前記オンスクリーンデータは、ビットマップデータ形式であることを特徴とする請求項１または２に記載の映像信号処理装置。
【請求項４】
映像信号に対し、オンスクリーンデータを合成して出力する映像信号処理方法において、
輝度信号よりも色差信号の画素数が少ない映像信号を入力するステップと、
輝度信号と色差信号の画素数が同じであるオンスクリーンデータと、前記オンスクリーンデータと前記映像信号との合成比率を表す信号であって前記オンスクリーンデータの輝度信号と同じ数の合成比率信号と、を入力するステップと、
前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号に対して帯域制限を行い、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号の画素数を、前記入力された映像信号の色差信号の画素数と同じ画素数に減少させるとともに、前記入力された合成比率信号に対して帯域制限を行い、前記第１の帯域制限ステップにより減少された前記オンスクリーンデータの色差信号の画素数と同じ数に前記合成比率信号を減少させる帯域制限ステップと、
前記入力された合成比率信号を用いて前記入力されたオンスクリーンデータの輝度信号と前記入力された映像信号の輝度信号とを合成し、前記第２の帯域制限ステップにより数が減少された前記合成比率信号を用いて前記第１の帯域制限ステップにより画素数が減少された前記オンスクリーンデータの色差信号と前記入力された映像信号の色差信号とを合成して出力する出力ステップと、を有することを特徴とする映像信号処理方法。
【請求項５】
前記帯域制限ステップでは、前記オンスクリーンデータの色差信号の帯域を１／２に制限するとともに、前記合成比率信号の帯域を１／２に制限することを特徴とする請求項４に記載の映像信号処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像信号に文字等を合成して出力する映像信号処理技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ビデオカメラやテレビ等の映像機器においては、文字やアイコン等のオンスクリーンデータを映像と合成して表示する「オンスクリーンディスプレイ（以下、ＯＳＤ）機能」が搭載されているものがある。ＯＳＤ機能は、例えばビデオカメラではタイムコードの表示、機器設定の際にメニューを表示するのに利用されている。
【０００３】
また、デジタル信号を扱うデジタル映像機器においてＯＳＤ機能を実現する方法としては、合成する文字信号をビットマップデータとしてメモリに生成し、それをデジタル映像信号に合わせて読み出し合成する方式が一般的に用いられている。
【０００４】
以下に、従来技術を用いたＯＳＤ機能について説明する（特許文献１を参照）。
【０００５】
図４は従来技術を用いてＯＳＤ機能を実現した回路ブロック図である。
【０００６】
図４において、４０１はＣＰＵ、４０２はメモリ、４０３はメモリコントローラ、４０４はパレットテーブル、４０５は映像合成器、４０６〜４０８は映像入力端子、４０９〜４１１は映像出力端子である。
【０００７】
映像信号入力端子４０６〜４０８には図示しない前段の信号処理ブロックからデジタルコンポーネント映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、Ｃｒｉが入力される。コンポーネント映像信号は輝度信号Ｙと色差信号Ｃｂ／Ｃｒからなる映像信号であり、例えばビデオカメラの場合には、撮影中の映像信号や再生映像信号がこれに相当する。
【０００８】
ＣＰＵ４０１ではＯＳＤ機能により表示する文字、アイコンなどのビットマップデータが生成される。ビットマップデータは後述するパレットテーブルのパレット番号を指定するインデックス値として生成される。
【０００９】
ＣＰＵ４０１で生成されたビットマップデータはメモリコントローラ４０３を介してメモリ４０２に転送される。
【００１０】
メモリコントローラ４０３はＣＰＵ４０１からの指令に基づきメモリ４０２に対してデータの読み出し／書き込みを制御している。更に、メモリコントローラ４０３は、合成する映像信号にフレーム同期したアドレス発生器を有し、これによってメモリ４０２からビットマップデータを順次読み出すような制御も行っている。
【００１１】
メモリ４０２から順次読み出されたビットマップデータはパレットテーブル４０４に入力される。パレットテーブル４０４は入力されるビットマップデータ値によって、所定の値のＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐと、合成比率αを出力する。合成比率αは後述する映像合成器４０５において、２つの映像信号の合成比率を決める値であり、最小値は０、最大値はＲの値である。
【００１２】
映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、ＣｒｉとＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐは映像合成器４０５にて合成比率αで合成され、映像信号出力端子４０９〜４１１に出力される。
【００１３】
以下に、映像合成器４０５の動作について説明する。
【００１４】
図５は映像合成器４０５の詳細構成を示す図である。
【００１５】
図５において、５０１〜５０３は映像信号入力端子、５０４〜５０６はＯＳＤ信号入力端子、５０７〜５０９は映像信号出力端子である。５１０は合成比率α入力端子、５１１〜５１６は乗算器、５１７はαｙｐ計算器、５１８〜５２０は加算器、５２１〜５２３は乗算器である。
【００１６】
映像信号入力端子５０１〜５０３には映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、Ｃｒｉが入力され、ＯＳＤ信号入力端子５０４〜５０６にはＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐが入力される。合成比率α入力端子５１０には合成比率αが入力される。合成比率αは乗算器５１１〜５１３、α計算器５１７に接続されている。
【００１７】
乗算器５１１〜５１３では映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ，Ｃｒｉに対してαの乗算が行われる。α計算器５１７ではＯＳＤ信号用の乗数αｐを求めるため、Ｒ−αの計算が行われる。乗算器５１４，５１６ではＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐに対してαｐの乗算が行われる。加算器５１８〜５２０では乗算器５１１〜５１３の計算結果と、乗算器５１４〜５１６の計算結果との加算が行われる。乗算器５２１〜５２３では加算器５１８〜５２０の計算結果を１／Ｒする計算が行われる。これにより、合成映像信号Ｙｏ、Ｃｂｏ、Ｃｒｏが計算され、出力端子５０７〜５０９出力端子へ出力される。
【００１８】
上記の計算内容をまとめると、以下に示す式になり、２つの信号が合成比率αによって、合成された信号となる。
Ｙｏ  ＝（  Ｙｉ＊α＋  Ｙｐ＊（Ｒ−α））＊１／Ｒ
Ｃｂｏ＝（Ｃｂｉ＊α＋Ｃｂｐ＊（Ｒ−α））＊１／Ｒ
Ｃｒｏ＝（Ｃｒｉ＊α＋Ｃｒｐ＊（Ｒ−α））＊１／Ｒ
【特許文献１】特開２００２−０９１３９９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１９】
以下に、合成する２つの信号の画素サイズについて説明する。
【００２０】
図６は映像信号の信号波形を示した図であり、Ｙｉ、Ｃｂｉ、Ｃｒｉの各信号の画素サイズの関係を示し、輝度信号Ｙｉの画素サイズに対して、色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉの画素サイズは２倍となっている。
【００２１】
図７はＯＳＤ信号の信号波形を示した図であり、α、Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐの各信号の画素サイズの関係を示し、ＯＳＤ信号は１つのパレットテーブルによって変換された信号のため、Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐ、αの画素サイズは全て同一となる。
【００２２】
輝度信号と色差信号の画素サイズが異なる映像信号と、輝度信号と色差信号の画素サイズが同じＯＳＤ信号とを合成するには２つの方法がある。即ち、ＯＳＤ信号の画素サイズを輝度信号Ｙｉに一致させる方法と、ＯＳＤ信号の画素サイズを色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉに一致させる方法とである。ところが、これらの各方法では図８、図９で述べるような問題がある。
【００２３】
図８はＯＳＤ信号の画素サイズを色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉと一致させた場合の映像合成器の信号波形を示している。ＯＳＤ信号の画素サイズを色差信号に一致させることによって、ＯＳＤ信号の画素サイズも大きくなるため、本来の解像度の１／２となって高解像度のＯＳＤ信号を実現できないという問題がある。
【００２４】
図９はＯＳＤ信号の画素サイズを輝度信号Ｙｉと一致させた場合の映像合成器の信号波形を示している。輝度信号Ｙｏは所望の合成値が得られるものの、色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉの１データ（１画素）に対してＣｂｐ、Ｃｂｐ、αは２データ（２画素）存在するため、データ数（画素数）が２倍に増加してしまう。よって、Ｃｂｏ、Ｃｒｏの画素を間引く必要があり、解像度を１／２にする帯域制限フィルタを映像出力端子の直前に挿入する必要がある。このように映像信号自体に対し常に帯域制限がなされる回路構成となるため映像信号が劣化するという問題がある。
【００２５】
本発明は、上記課題に鑑みなされ、その目的は、ＯＳＤ信号の解像度の低下や映像信号の劣化を引き起こさない映像信号処理技術を実現することである。
【課題を解決するための手段】
【００２６】
上記課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、映像信号に対し、オンスクリーンデータを合成して出力する映像信号処理装置において、輝度信号よりも色差信号の画素数が少ない映像信号を入力する手段と、輝度信号と色差信号の画素数が同じであるオンスクリーンデータと、前記オンスクリーンデータと前記映像信号との合成比率を表す信号であって前記オンスクリーンデータの輝度信号と同じ数の合成比率信号と、を入力する手段と、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号に対して帯域制限を行い、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号の画素数を、前記入力された映像信号の色差信号の画素数と同じ画素数に減少させる第１の帯域制限手段と、前記入力された合成比率信号に対して帯域制限を行い、前記第１の帯域制限手段により減少された前記オンスクリーンデータの色差信号の画素数と同じ数に前記合成比率信号を減少させる第２の帯域制限手段と、前記入力された合成比率信号を用いて前記入力されたオンスクリーンデータの輝度信号と前記入力された映像信号の輝度信号とを合成し、前記第２の帯域制限手段により数が減少された前記合成比率信号を用いて前記第１の帯域制限手段により画素数が減少された前記オンスクリーンデータの色差信号と前記入力された映像信号の色差信号とを合成して出力する出力手段と、を有する。
【００２７】
また、本発明は、映像信号に対し、オンスクリーンデータを合成して出力する映像信号処理方法において、輝度信号よりも色差信号の画素数が少ない映像信号を入力するステップと、輝度信号と色差信号の画素数が同じであるオンスクリーンデータと、前記オンスクリーンデータと前記映像信号との合成比率を表す信号であって前記オンスクリーンデータの輝度信号と同じ数の合成比率信号と、を入力するステップと、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号に対して帯域制限を行い、前記入力されたオンスクリーンデータの色差信号の画素数を、前記入力された映像信号の色差信号の画素数と同じ画素数に減少させるとともに、前記入力された合成比率信号に対して帯域制限を行い、前記第１の帯域制限ステップにより減少された前記オンスクリーンデータの色差信号の画素数と同じ数に前記合成比率信号を減少させる帯域制限ステップと、前記入力された合成比率信号を用いて前記入力されたオンスクリーンデータの輝度信号と前記入力された映像信号の輝度信号とを合成し、前記第２の帯域制限ステップにより数が減少された前記合成比率信号を用いて前記第１の帯域制限ステップにより画素数が減少された前記オンスクリーンデータの色差信号と前記入力された映像信号の色差信号とを合成して出力する出力ステップと、を有する。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、オンスクリーンデータとしてのＯＳＤ信号α、Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐが映像信号Ｙｉと同じ画素サイズになるため、ＯＳＤ輝度信号の解像度として本来の輝度信号の解像度と同じ高解像度が得られる。また、ＯＳＤ色差信号の合成に使われるＣｂｐ、Ｃｒｐ、αは帯域制限され、画素サイズが映像色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉと同じになるため、計算結果のＣｂｏ、Ｃｒｏは元の画素サイズのままであり帯域制限フィルタを入れる必要がなくなる。
【００２９】
よって、ＯＳＤ信号の解像度の低下や映像信号の劣化を引き起こさない映像信号処理技術を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、本発明に係る一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。
【００３１】
なお、以下に説明する実施形態は、本発明の実現手段としての一例であり、本発明が適用される装置の構成や各種条件によって適宜修正又は変更されるべきものであり、本発明は以下の実施形態に限定されるものではない。
【００３２】
図１は、本発明に係る実施形態によりＯＳＤ機能を実現した映像信号処理装置の回路ブロック図である。
【００３３】
図１において、１０１はＣＰＵ、１０２はメモリ、１０３はメモリコントローラ、１０４はパレットテーブル、１０５は映像合成器、１０６〜１０８は映像入力端子、１０９〜１１１は映像出力端子である。
【００３４】
映像信号入力端子１０６〜１０８には図示しない前段の信号処理ブロックからデジタルコンポーネント映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、Ｃｒｉが入力される。コンポーネント映像信号は輝度信号Ｙと色差信号Ｃｂ／Ｃｒからなる映像信号であり、例えばビデオカメラの場合には、撮影中の映像信号や再生映像信号がこれに相当する。
【００３５】
ＣＰＵ１０１ではＯＳＤ機能により表示する文字、アイコン等のビットマップデータがオンスクリーンデータとして生成される。このビットマップデータは後述するパレットテーブルのパレット番号を指定するインデックス値として生成される。
【００３６】
ＣＰＵ１０１で生成されたビットマップデータはメモリコントローラ１０３を介してメモリ１０２に転送される。
【００３７】
メモリコントローラ１０３はＣＰＵ１０１からの指令に基づきメモリ１０２に対してデータの読み出し／書き込みを制御している。更に、メモリコントローラ１０３は、合成する映像信号にフレーム同期したアドレス発生器を有し、これによってメモリ１０２からビットマップデータを順次読み出すような制御も行っている。
【００３８】
メモリ１０２から順次読み出されたビットマップデータはパレットテーブル１０４に入力される。パレットテーブル１０４は入力されるビットマップデータの値に応じて、所定のＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐと合成比率αとを出力する。合成比率αは後述する映像合成器１０５において、映像信号とビットマップデータの合成比率を決める値であり、最小値は０、最大値はＲの値である。
【００３９】
映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、ＣｒｉとＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐとは映像合成器１０５にて合成比率αで合成され、映像信号出力端子１０９〜１１１に出力される。
【００４０】
以下に、映像合成器１０５の動作について説明する。
【００４１】
図２は映像合成器１０５の詳細構成を示す図である。
【００４２】
図２において、２０１〜２０３は映像信号入力端子、２０４〜２０６はＯＳＤ信号入力端子、２０７〜２０９は映像信号出力端子である。２１０は合成比率α入力端子、２１１〜２１６は乗算器、２１７はαｙｐ計算器、２１８〜２２０は加算器、２２１〜２２３は乗算器、２２４〜２２６は帯域制限フィルタ、２２７はαｃｐ計算器である。
【００４３】
映像信号入力端子２０１〜２０３には映像信号Ｙｉ、Ｃｂｉ、Ｃｒｉが入力され、ＯＳＤ信号入力端子２０４〜２０６にはＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐが入力される。合成比率α入力端子２１０には合成比率αが入力される。合成比率αは乗算器２１１、αｙｐ計算器２１７、フィルタ２２６に接続されている。
【００４４】
乗算器２１１では映像信号Ｙｉに対してαの乗算が行われる。フィルタ２２６では合成比率αの帯域が１／２に制限され、色差信号処理用の合成比率αｃ信号が生成される。αｙｐ計算器２１７ではＯＳＤ輝度信号用の乗数αｙｐを求めるため、Ｒ−αの計算が行われる。
【００４５】
αｃｐ計算器２２７ではＯＳＤ色差信号用の乗数αｃｐを求めるため、Ｒ−αｃの計算が行われる。帯域制限フィルタ２２４〜２２６ではＯＳＤ色差信号Ｃｂｐ、Ｃｒｐと、合成比率αの帯域が１／２に制限されて画素数が半分にされ、Ｃｂｐｌ、Ｃｒｐｌ、αｃが生成される。
【００４６】
乗算器２１６ではＯＳＤ信号Ｙｐに対してαｙｐの乗算が行われる。乗算器２１４，２１５ではＯＳＤ信号Ｃｂｐ、Ｃｒｐに対してαｃｐの乗算が行われる。加算器２１８〜２２０では乗算器２１１〜２１３の計算結果と、乗算器２１４〜２１６の計算結果との加算を行う。乗算器２２１〜２２３では加算器２１８〜２２０の出力結果を１／Ｒする計算が行われる。これにより、合成映像信号Ｙｏ、Ｃｂｏ、Ｃｒｏが計算され、映像信号出力端子１０７〜１０９へ出力される。
【００４７】
上記の計算内容をまとめると、以下に示す式になり、２つの信号が合成比率αによって合成された信号となる。なお、式中でＣｂｐｌ、Ｃｒｐｌ、αｃはそれぞれＣｂｐ、Ｃｒｐ、αの帯域制限された信号である。
Ｙｏ  ＝（  Ｙｉ＊α  ＋    Ｙｐ＊（Ｒ−α））  ＊１／Ｒ
Ｃｂｏ＝（Ｃｂｉ＊αｃ＋Ｃｂｐｌ＊（Ｒ−αｃ））＊１／Ｒ
Ｃｒｏ＝（Ｃｒｉ＊αｃ＋Ｃｒｐｌ＊（Ｒ−αｃ））＊１／Ｒ
図３は映像合成器１０５における各信号波形を示す図である。
【００４８】
図３に示すように、ＯＳＤ信号Ｙｐ、Ｃｂｐ、Ｃｒｐ、αは映像信号Ｙｉと同じ画素サイズとなるようにＣＰＵ１０１にてビットマップ形式のオンスクリーンデータが生成されるので、ＯＳＤ輝度信号の解像度は本来の輝度信号の解像度と同じ高解像度が得られる。また、ＯＳＤ色差信号の合成で使われるα、Ｃｂｐ、Ｃｒｐは帯域制限され、αｃ、Ｃｂｐｌ、Ｃｃｐｌとなり、画素サイズが映像色差信号Ｃｂｉ、Ｃｒｉと同じになる。このため、計算されたＣｂｏ、Ｃｒｏは元の画素サイズのままであり、映像信号出力端子の直前で帯域制限フィルタを挿入する必要がなくなる。よって、ＯＳＤ信号の解像度の低下や映像信号の劣化を引き起こさない映像信号処理技術を実現することができる。
【００４９】
なお、本実施形態の映像信号処理装置はデジタルビデオカメラやデジタルテレビジョン受像機等の映像機器に適用可能である。
【００５０】
また、上述の形態では、ＣＰＵ１０１で発生したビットマップデータ形式の画像データをＯＳＤ表示する実施形態について述べたが、不図示のキャラクタジェネレータ発生したキャラクタデータを画像データとしてＯＳＤ表示する場合についても適用可能である。キャラクタジェネレータは、ＣＰＵとは別途設けても良い。
また、ＣＰＵにおいてベクター処理によって発生させたベクター表示データを上述の画像データとしてＯＳＤ表示する場合についても適用可能である。
【００５１】
以上、実施形態を詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様をとることが可能である。具体的には、複数の機器から構成されるシステムに適用しても良いし、また、一つの機器からなる装置に適用しても良い。
【００５２】
尚、本発明は、ソフトウェアのプログラムをシステム或いは装置に直接或いは遠隔から供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータが該供給されたプログラムコードを読み出して実行することによって前述した実施形態の機能が達成される場合を含む。この場合、供給されるプログラムは実施形態で図に示したフローチャートに対応したプログラムである。例えば、実行プログラムを、撮像装置本体で用いられる場合は、追加する機能に応じて例えば、ＣＰＵないの不揮発性メモリなどに記憶しても良い。  従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、該コンピュータにインストールされるプログラムコード自体も本発明を実現するものである。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含まれる。
【００５３】
その場合、プログラムの機能を有していれば、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラム、ＯＳに供給するスクリプトデータ等の形態であっても良い。
【００５４】
プログラムを供給するための記録媒体としては以下が挙げられる。例えば、フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＭＯ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ、ＤＶＤ（ＤＶＤ−ＲＯＭ，ＤＶＤ−Ｒ）などである。
【００５５】
その他、プログラムの供給方法としては、クライアントコンピュータのブラウザを用いてインターネットのホームページに接続し、該ホームページから本発明のコンピュータプログラムをハードディスク等の記録媒体にダウンロードすることが挙げられる。この場合、ダウンロードされるプログラムは、圧縮され自動インストール機能を含むファイルであってもよい。また、本発明のプログラムを構成するプログラムコードを複数のファイルに分割し、それぞれのファイルを異なるホームページからダウンロードすることによっても実現可能である。つまり、本発明の機能処理をコンピュータで実現するためのプログラムファイルを複数のユーザに対してダウンロードさせるＷＷＷサーバも、本発明に含まれるものである。
【００５６】
また、本発明のプログラムを暗号化してＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体に格納してユーザに配布するという形態をとることもできる。この場合、所定の条件をクリアしたユーザに、インターネットを介してホームページから暗号を解く鍵情報をダウンロードさせ、その鍵情報を使用して暗号化されたプログラムを実行し、プログラムをコンピュータにインストールさせるようにもできる。
【００５７】
また、コンピュータが、読み出したプログラムを実行することによって、前述した実施形態の機能が実現される他、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳなどとの協働で実施形態の機能が実現されてもよい。この場合、ＯＳなどが、実際の処理の一部または全部を行ない、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される。
【００５８】
さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれて前述の実施形態の機能の一部或いは全てが実現されてもよい。この場合、機能拡張ボードや機能拡張ユニットにプログラムが書き込まれた後、そのプログラムの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行う。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明に係る実施形態によりＯＳＤ機能を実現した映像信号処理装置の回路ブロック図である。
【図２】図１の映像合成器の詳細構成を示す図である。
【図３】図１の映像合成器における各信号波形を示す図である。
【図４】従来技術を用いてＯＳＤ機能を実現した回路ブロック図である。
【図５】図４の映像合成器の詳細構成を示す図である。
【図６】映像信号の信号波形を示す図である。
【図７】ＯＳＤ信号の信号波形を示す図である。
【図８】ＯＳＤ信号の画素サイズを色差信号と一致させた場合の合成信号波形を示す図である。
【図９】ＯＳＤ信号の画素サイズを輝度信号と一致させた場合の合成信号波形を示す図である。
【符号の説明】
【００６０】
１０１  ＣＰＵ
１０２  メモリ
１０３  メモリコントローラ
１０４  パレットテーブル
１０５  映像合成器
１０６  輝度信号Ｙｉ入力端子
１０７  輝度信号Ｃｂｉ入力端子
１０８  輝度信号Ｃｒｉ入力端子
１０９  輝度信号Ｙｏ出力端子
１１０  輝度信号Ｃｂｏ出力端子
１１１  輝度信号Ｃｒｏ出力端子
２０１〜２０３  映像信号入力端子
２０４〜２０６  ＯＳＤ信号入力端子
２０７〜２０９  映像信号出力端子
２１０  合成比率α入力端子
２１１〜２１６  乗算器
２１７  αｙｐ計算器
２１８〜２２０  加算器
２２１〜２２３  乗算器
２２４〜２２６  帯域制限フィルタ
２２７  αｃｐ計算器
【図１】
0005153087.tif 000002
【図２】
0005153087.tif 000003
【図３】
0005153087.tif 000004
【図４】
0005153087.tif 000005
【図５】
0005153087.tif 000006
【図６】
0005153087.tif 000007
【図７】
0005153087.tif 000008
【図８】
0005153087.tif 000009
【図９】
0005153087.tif 000010