(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台と遊技媒体貸出機と呼出ランプとを有する遊技機構と、
該遊技機構に設けられた獲得玉計数機と遊技情報表示装置と、
前記遊技情報表示装置の表示姿勢を可変させるコントローラと、から構成される遊技情報表示システムにおいて、
前記遊技情報表示装置は、
コントローラの操作によって第１表示姿勢と、第２表示姿勢と、の異なる表示姿勢に可変可能に構成され、
第１表示姿勢では、前記遊技機構からの情報に基づいての第１遊技情報を表示し、
第２表示姿勢では、前記獲得玉計数機からの遊技媒体獲得数量情報に基づいての第２遊技情報を表示することを特徴とする遊技情報表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置されている各遊技台に設置された遊技情報表示装置及び遊技情報表示システムに係り、これらの表示姿勢によって各遊技台の情報、遊技客の要望、さらには遊技店側の情報等を可変表示することができる遊技情報表示装置及び遊技情報表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコホール等の遊技場においては、遊技島を構成する各遊技台の上方に呼出ランプが設けられ、遊技中に大当たりとなったとき、または、エラー、トラブル、不正操作の表示、さらには店員をコールする際等に、呼出ランプのランプ部を点滅又は点灯することで表示していた。また、遊技台の出玉表示は、呼出ランプ又は出玉表示装置にて表示していた。ところが、このような表示を行うために、呼出ランプのランプ部を点滅又は点灯するだけではアピール性に欠けるものであり、また遊技台から離れた場所にいる従業員には見えにくいものであった。
【０００３】
そこで、従来の遊技台の呼出ランプ等に関連する技術として特許文献１を参照すると、この文献の技術は、出玉表示機構を備えた遊技台に関するものであり、遊技台毎に設けられた玉計数器で計量した出玉数に応じてボリューム表示を行なうようにしたものである。その表示を行なうボリューム表示部は遊技台の上部や椅子の背面等に設けられた構成とされているが、ボリューム表示部は表示姿勢が変化せず、ＬＥＤ等からなる発光部を増減することによって表示するだけの機能を有するものであった。
【０００４】
また、特許文献２には、獲得媒体量表示装置に関するものが記載されている。その構成は、各遊技機より払出される遊技媒体を各台に設けられた計数装置により計数した後、計数された遊技媒体量を獲得玉量表示装置で立体的に表示するようにしたものである。この装置は遊技機の上部に固定され、複数の箱形の表示体が上下方向に多段状に昇降することによって、獲得媒体量の増加を表示するようにしたものである。
【０００５】
また、特許文献３には、パチンコ遊技場において遊技台の上方に設置される表示灯が記載されている。その構成は、支柱に対して照明灯ケースを回動し、また所定角度で固定可能にしたものであり、照明灯ケースは傾斜角を変えることができるが、単に角度を変えてデザイン的に変化させるに過ぎないものであった。
【０００６】
さらに、特許文献４には、台毎情報表示装置および台毎情報表示システムに関するものが記載されている。この装置及びシステムは、遊技機の上方に設けられた本体部の両端面で各種の遊技情報を表示する第１情報部と、本体部の前端上部に設けられた演出表示部とから構成されたものであるが、この装置の第１情報部及び演出表示部もまた本体部に固定されているだけで、表示姿勢を変えないものであり、その点ではアピール性に乏しいものであった。
【特許文献１】特開平１０−５４３３号公報
【特許文献２】特開平１１−１３７８２８号公報
【特許文献３】特開２００６−３４４４１７号公報
【特許文献４】特開２００７−２９４４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたもので、遊技場に設置された各遊技台に従来から設けられている呼出しランプの他に遊技台の情報を他の客や店員により強くアピールすると共に、各種の提供サービスの要求、不正操作の監視、緊急時の避難誘導案内等にも有効な表示を行うことができる遊技情報表示装置及び遊技情報表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記問題を解決するために、遊技台と遊技媒体貸出機と呼出ランプとを有する遊技機構と、該遊技機構に設けられた獲得玉計数機と遊技情報表示装置と、遊技情報表示装置の表示姿勢を可変させるコントローラと、から構成される遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置は、コントローラの操作によって第１表示姿勢と、第２表示姿勢と、の異なる表示姿勢に可変可能に構成され、第１表示姿勢では、遊技機構からの情報に基づいての第１遊技情報を表示し、第２表示姿勢では、獲得玉計数機からの遊技媒体獲得数量情報に基づいての第２遊技情報を表示することを特徴とする
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技情報表示装置は、遊技場における遊技台の情報、さらには遊技客側の要望や遊技店側が提供する情報等に応じて装置の表示姿勢を第１表示姿勢と第２表示姿勢に可変することにより、第１表示姿勢では第１遊技情報を表示し、第２表示姿勢では第２遊技情報を表示するというように、夫々の表示姿勢によって情報内容を可変表示することを可能とするものである。
【００１９】
従って、遊技台の大当たり情報や出玉情報等に応じて装置の表示姿勢を可変表示することにより、遊技台の遊技客に優越感を与えたり、他の客に対して強くアピールすることが可能となる。
【００２０】
また、遊技客がサービス等の要求をする場合や、遊技台等にトラブルがあった場合等、遊技客が従業員を呼び出す際にも、それに応じた表示姿勢を可変表示することにより、遊技台から離れた場所にいる従業員にも有効な意思表示をすることが可能となる。
【００２１】
また、遊技店のイベント情報や宣伝情報、さらには緊急時の避難誘導案内等を表示するというように、営業上の案内やセキュリティ及び安全対策面から要求される情報によって表示姿勢を可変表示することができ、遊技客に対する遊技店からの情報伝達にも有益となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の各種実施例（後述する実施例１〜実施例１０）を説明するにあたり、その前提となる具体的構成について説明する。なお、本実施例では、パチンコ遊技のためのパチンコ遊技台２について説明してあるが、スロットマシン等の遊技機にも適用することが可能である。
【００２４】
図１又は図２は、パチンコ遊技台２が列設された遊技島１の一部を示す斜視図である。これらの図に示すように、各遊技台２に隣設して、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための遊技媒体貸出機３が設けられている。また、各遊技台２の上方にはランプ板４が横方向に張られ、このランプ板４に呼出ランプ５が各遊技台毎に設けられ、さらにランプ板４の上方には幕板６が開閉可能に設けられている。
【００２５】
なお、幕板６は、その内部にパチンコ玉を移送するための傾斜樋（不図示）が設けられており、幕板６を開けることによって傾斜樋が露呈し、点検を行うことができる。従って、遊技客が幕板６を開けると傾斜樋を流れるパチンコ玉に対して不正がなされるおそれがあるが、図２に示すように、遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を垂直状態にすることによって遊技客が幕板６を容易にあけることができなくなり、遊技客の不正防止を図ることが可能となる。
【００２６】
上記のように各遊技台２の上方に設けられた呼出ランプ５は、通常は特賞確率や出玉率および特賞発生回数や発生履歴等の遊技台情報を提供するための情報表示がなされるものである。この呼出ランプ５は、図３に示すように表示本体部７が設けられ、その中央に遊技台情報を示す液晶表示部８が設けられ、その周囲には表示内容に応じて点灯又は点滅するランプ部５ａが設けられている。
【００２７】
また、液晶表示部８の左右にはデータボタン９と注文メニューボタン１２とコールボタン１３と納品ボタン１４とが設けられ、遊技客が必要に応じてデータボタン９を操作することにより、様々な遊技台情報の内容が表示画面として表示されるものであり、遊技台情報が画面表示されているときに注文メニューボタン１２を操作すると、注文メニューの初期画面が表示画面として表示される。コールボタン１３は、遊技客が例えば表台のトラブル、玉箱要求等で店員を呼び出す際に操作することによってランプが点灯するようにしている。さらに、納品ボタン１４は、遊技客の注文品を届けた際に店員が納品完了のサインとして操作するものである。
【００２８】
上記の液晶表示部８の内容について説明すると、上段に「本日の大当たり回数」「前日」「前々日」に発生した大当たり回数表示が表示され、中段に「確率変動した回数、遊技台２のスタートチェッカーに入賞した数、スタート回数」の確変・スタート回数表示が各々表示され、下段には、上記各々の回数をグラフ化したドット表示が表示される。なお、これらの表示は一例であって、他に図示しない表示もなされる。
【００２９】
本実施例の遊技情報表示システムは、上記の遊技台２と遊技媒体貸出機３と呼出ランプ５とを有する遊技機構と、遊技情報表示装置１０とから構成されている。遊技情報表示装置１０は、図１又は図２に示すように、上記の幕板６の上部、即ち遊技島１の天板１５において各遊技台毎に同様の構成を有して設けられている。
【００３０】
図４に示すように、各遊技情報表示装置１０は、遊技島の天板１５の上面に台板１６が固定され、台板１６にはブラケット１７が前方に傾斜した起立状態で固定されている。ブラケット１７の先端には支軸１８ａを介してアーム１９が上下方向に回動自在に枢設され、アーム１９の先端には支軸１８ｂを介して回動支持部２２が上下方向に回動自在に枢設され、さらに回動支持部２２に対して回動自在に結合された回動固定部２３が遊技情報表示部１１の背板３３の中央部に固定されている。このような構成によって、遊技情報表示部１１を各遊技台２の上方から前方に突出した状態に表示することができ、遊技台から離れた場所からも見やすくなり、またその高さを自在に調整することが可能となる。
【００３１】
また、図５に示すように、回動支持部２２の端部中央に形成された嵌合穴２２ａに回動固定部２３の回動軸部２３ａが挿通されると共に、回動支持部２２の内部に設けられた不図示のモータによって回動軸部２３ａが回動されることにより、遊技情報表示部１１が回動支持部２２の周りに回動可能とされている。なお、回動固定部２３の回動軸部２３ａの内部に貫通孔（不図示）が形成され、この貫通孔に遊技情報表示部１１に使用するランプ等に対して電源供給を行なう配線等を挿通することが可能とされている。
【００３２】
さらに、回動支持部２２の端部外周には円弧状凹部２４が形成され、この円弧状凹部２４に回動固定部２３の突出片２５が挿設されると共に、円弧状凹部２４の両側壁部２６ａ、２６ｂにはマイクロスイッチ等によるセンサ２７ａ、２７ｂが付設され、上記のように遊技情報表示部１１の回動に伴って円弧状凹部２４内を回動する回動固定部２３の突出片２５がいずれかのセンサ２７ａ、２７ｂに当接することにより、該センサのスイッチが入るように構成されている。
【００３３】
なお、上記の回動支持部２２と回動固定部２３との嵌合構造は、固定支持部２２側に固定された外装保持部材２８（図４及び図５には略半分を切欠いた断面状態で示している）によって包囲され、外装保持部材２８の内部に離間して二箇所に形成された摺動挟持片２９ａ、２９ｂと、回動支持部２２及び回動固定部２３の各外周に形成された周状突起３０ａ、３０ｂが摺回動自在に嵌合した構成とされ、回動支持部２２と回動固定部２３との回動動作を案内するようにしている。
【００３４】
上記のように構成された遊技情報表示装置１０は、モータ駆動によって、図６（ａ）に示すように遊技情報表示部１１を垂直方向に回動することができる（図１参照）。このとき、図５に示す回動固定部２３の突出片２５が一方のセンサ２７ａに当接することによって回動が停止し、不図示のコントローラの指令によってモータ駆動で反対方向へ回動させると、図６（ｂ）に示すように遊技情報表示部１１を垂直方向に回動し、さらに図５に示す回動固定部２３の突出片２５が他方のセンサ２７ｂに当接することによってその回動を停止するというように、遊技情報表示部１１の表示姿勢を水平状態と垂直状態とに回動及び停止することが可能とされている。また、上記の対向する２個のセンサ２７ａ又は２７ｂの開閉状態によって、遊技情報表示部１１の表示姿勢を感知することが可能とされている。
【００３５】
さらに、上記の遊技情報表示部１１は昇降可能な構成とすることができる。即ち、上記のように遊技情報表示部１１を上下方向に回動自在にすると共に、遊技情報表示部１１を垂直姿勢と水平姿勢とに可変しうる構造を保持した状態で、図７に示すように、遊技情報表示部１１の背板３３側に設けたラック３１と回動固定２３側に設けたピニオン３２とを歯合し、このピニオン３１を内蔵されたモータで駆動可能とし、不図示のコントローラの指令で駆動制御することによって遊技情報表示部１１の昇降動作を可能とすることができる。
【００３６】
また、上記の遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１は、図４に示すように、長方形状の背板３３の表側に透光性のカバー３４が外装され、その内部に複数のランプ（不図示）を設けると共に、カバー３４の長手方向に等間隔の区画１１ａ〜１１ｇをなして各種の着色を施し、ランプの点灯又は点滅によって各区画１１ａ〜１１ｇ毎に有色の発光をさせるか、又は内部に種々の彩色を有する複数のランプ又は発色性ＬＥＤを配列して発光色を変化させる構成とすることができる。
【００３７】
上記のように構成された遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１は各遊技台２の呼出ランプ５における液晶表示部８の内部と電気的に接続し、さらには各遊技台２を統括する制御部と電気的に接続することにより、液晶表示部８の遊技台情報又は遊技店側で操作するコントローラの操作に応じて、遊技情報表示部１１の表示姿勢を水平姿勢又は垂直姿勢とし、さらには遊技情報表示部１１の表示内容をランプ又はＬＥＤの点灯又は点滅で表示することが可能とされている。
【００３８】
さらに、図８（ａ）、（ｂ）に示すように、遊技情報表示部１１は、外装された透光性カバー３４の内部に多数のＬＥＤ３５でドットマトリックス配列することによって文字やデジタル数字による表示を行うことも可能である。この場合、文字表示は、遊技客の遊技状況や、遊技場のイベント情報や宣伝案内表示等を行い、デジタル数字表示は獲得数（出玉）の数量表示を行うことができる。その例として、図１０に示すように、「食事中」「離席中」「空席」等のように少ない文字数の場合には文字を固定的に表現し、また「本日は」のように、その後に長い文章が続くような挨拶、宣伝等に用いる場合、文字が動的に流れるようにランニング表示を行うようにしてもよい。
【００３９】
また、図１１に示すように、遊技島１の上部に配列された各遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を水平状態にし、夫々の遊技情報表示部１１に例えば「非常口」という文字と避難方向を示す矢印とを交互に表示することによって、緊急時の避難案内表示として使用することも可能である。
【実施例１】
【００４０】
この実施例は、図１又は図２に示すように、各遊技台２の遊技情報、各遊技台２における液晶表示部８の遊技情報、さらには遊技店側の遊技情報に基づいて表示姿勢を可変する遊技情報表示装置１０を構成したものである。その例として、第１表示姿勢としては、図１に示すように遊技情報表示部１１を水平状態にし、また第２表示姿勢としては、図２に示すように遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を垂直状態とする
【００４１】
また、第１表示姿勢（水平状態）では第１遊技情報を表示し、第２表示姿勢では第２遊技情報を表示する。その例として、第１遊技情報は、遊技台２の大当たり中や、確率変動中に遊技情報表示部１１をフラッシュ点滅したり、或いは遊技情報表示部１１にランニング表示をして、その遊技台２の遊技客に優越感を与えたり、また他の客に対してアピールすることが可能となる。
【００４２】
また、第２遊技情報は、例えば、遊技客の遊技状況を表示するのに適用し、遊技中の遊技客が従業員に対してサービス等の要求をする意思表示に用いたり、獲得した出玉の数量に応じて表示内容を変化させ、その数量の概数を点灯表示すること等に適用することができる。
【００４３】
なお、以下の実施例においても、実施例１と同様に、第１表示姿勢は遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を水平状態にし、第２表示姿勢では遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を垂直状態にし、また第１遊技情報及び第２遊技情報もまた上記の情報内容と同様のものとして説明するが、これらの表示姿勢及び情報内容は、遊技店の事情で適宜定めることができる。
【実施例２】
【００４４】
この実施例は、実施例１と同様に構成された遊技情報表示部１１によって、情報内容を可変表示することを可能としたものであるが、図１と図２に示すように、第１表示姿勢と第２表示姿勢とが異なる表示姿勢であるときは、夫々異なる情報内容を表示する第１表示機能とし、又は第１表示姿勢と第２表示姿勢とが異なる表示姿勢であるときでも、夫々同一の情報内容を表示する第２表示機能とすることが可能であり、いずれの表示機能とするかは、遊技店側で適宜定めることができる。
【実施例３】
【００４５】
この実施例は、図１又は図２に示すように、遊技台２と遊技媒体貸出機３と呼出ランプ５とを有する遊技機構と上記の遊技情報表示装置１０とから構成される遊技情報表示システムとして構成されたものである。
【００４６】
このような遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、遊技情報表示部１１が、遊技中の「大当たり」や「確率変動」等の遊技台情報に基づいて遊技情報表示を行う第１表示姿勢（図１の遊技情報表示部１１が水平状態）の他に、遊技客がサービス等の要求をする場合や、遊技台２等にトラブルがあった場合に従業員を呼び出す意思表示をする等の遊技関連情報に基づいて遊技関連情報表示を行う第２表示姿勢（図２の遊技情報表示部１１が垂直状態）とに可変する構成とし、夫々の遊技情報内容を表示するために遊技情報表示部１１の表示姿勢を可変させるようにしたものである。
【実施例４】
【００４７】
この実施例は、図９に示すように、遊技台２と遊技媒体貸出機３と呼出ランプ５とを有する遊技機構と、獲得玉計数機３６と、上記の遊技情報表示装置１０とから構成される遊技情報表示システムにおいて構成されたものである。なお、獲得玉計数機３６は、各遊技台２の下皿２０から排出された遊技玉を計数すると共に、下皿２０から排出された遊技玉を玉受け皿２１で受けて遊技島１内で回収するように構成されている。
【００４８】
このような遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、遊技情報表示部１１が、遊技中の「大当たり」や「確率変動」等の遊技台情報に基づいて遊技情報表示を行う第１表示姿勢と、獲得玉計数機３６からの遊技媒体獲得数量情報に基づいて遊技情報表示を行う第２表示姿勢とに可変する構成とし、夫々の遊技情報内容を表示するために表示姿勢を可変させるようにしたものである。
【００４９】
本実施例では、図９に示すように、遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１が、獲得玉計数機３６からの遊技媒体獲得数量情報に基づいて遊技情報表示を行う第２表示姿勢（垂直状態）として構成し、出玉の獲得数の数量表示を、例えば出玉について１０００個毎に、遊技情報表示部１１に設けられた複数の区画１１ａ〜１１ｇの下部から点灯することにより、発光色の高さ、或いは区画１１ａ〜１１ｇ毎に異なる彩色または発光色の変化によって、出玉の数量を概算でアピールすることができる。
【実施例５】
【００５０】
この実施例は、実施例３又は４に記載した遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、図１と図２に示すように、第１表示姿勢と第２表示姿勢とが異なる表示姿勢であるときは、夫々異なる情報内容を表示する第１表示機能を有するほか、第１表示姿勢と第２表示姿勢とが異なる表示姿勢であっても、夫々同一の情報内容を表示する第２表示機能とを備えるものであり、第１表示機能と第２表示機能のいずれかの表示機能とすることを可能としたものである。
【実施例６】
【００５１】
この実施例は、実施例３乃至実施例５のいずれかに記載の遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、遊技情報表示部１１が、呼出ランプ５に備える液晶表示部８（図３参照）の遊技情報表示内容に基づいて遊技情報表示を行うようにしたものである。
【実施例７】
【００５２】
この実施例は、実施例３乃至実施例６のいずれかに記載の遊技情報表示システにおいて、遊技情報表示装置１０は、第１表示姿勢と第２表示姿勢とを従業員が手元のリモートコントローラで一斉に遊技情報表示部１１の姿勢制御することを可能としたものであり、例えば、図１１に示すように、緊急時において、避難誘導案内を表示するとき、各遊技情報表示部１１を一斉に水平状態にして、各遊技情報表示部１１に「非常口」の表示と矢印の表示を交互に表示することができる。
【実施例８】
【００５３】
この実施例は、実施例３乃至実施例7のいずれかに記載の遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、遊技情報表示部１１が、第１表示姿勢から第２表示姿勢に姿勢変化した際に呼出ランプ５に備える液晶表示部８の一側方に設けた監視カメラ（不図示）が起動するようにしたものである。このような構成において、監視カメラで遊技客の手元を撮影することによって、その映像を遠隔場所から従業員が目視することにより、遊技客の不正を監視でき、不正操作の疑いがある場合は、その証拠となる映像を映し出すようにすることも可能である。
【実施例９】
【００５４】
この実施例は、実施例３乃至実施例８のいずれかに記載の遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、図１又は図２に示ように、遊技台２が配列されてなる遊技島１の最上部に設けたものであり、上記のように、各遊技台２にはランプ板４の上方に幕板６が設けられ、図２に示すように、遊技情報表示装置１０の遊技情報表示部１１を垂直状態とすることにより、上述したように遊技客が幕板６を容易に開けることができなくなり、遊技客の不正防止を図ることが可能となる。
【実施例１０】
【００５５】
この実施例は、実施例４乃至実施例９のいずれかに記載の遊技情報表示システムにおいて、遊技情報表示装置１０は、図９に示すように、各遊技台２毎に設けられた獲得玉計数機３６からの遊技媒体獲得数量情報に基づいて遊技情報表示を行う第２表示姿勢状態（垂直状態）にあっては、図７に関する上記で説明したように、表示の変化に伴って遊技情報表示部１１が可変可動にスライド移動するようにしたものである。
【００５６】
このような構成により、遊技台２の出玉に応じて点灯状況で獲得数量を知ることができると共に、遊技情報表示部１１を上下にスライドすることによって高さが変化し、遠方からも遊技台２の情報を明瞭に知ることが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
本発明の遊技情報表示装置は、遊技場の各遊技台に設けられている呼出しランプの他に遊技台の情報を他の客や店員により強くアピールすると共に、各種の提供サービスの要求、不正操作の監視、緊急時の避難誘導案内等にも有効な表示を行うことができる遊技情報表示装置として利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明に係る遊技島の一部を示す斜視図であり、各遊技台の上方に設けられた遊技情報表示装置の遊技情報表示部が水平状態にされた状況を示す。
【図２】本発明に係る遊技島の一部を示す斜視図であり、各遊技台の上方に設けられた遊技情報表示装置の遊技情報表示部が垂直状態にされた状況を示す。
【図３】本発明に係る各遊技台に設けられた呼出ランプを示す正面図である。
【図４】本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部を斜め後方から見た斜視図である。
【図５】本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部の回動部を後方斜めから見た部分斜視図である。
【図６】(ａ)は本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部の水平姿勢を示す斜視図であり、(ｂ)は垂直姿勢を示す斜視図である。
【図７】本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部を昇降可能に構成した側面図である。
【図８】(ａ)は本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部（ＬＥＤ表示の場合）の垂直姿勢を示す斜視図であり、(ｂ)は水平姿勢を示す斜視図である。
【図９】本発明に係る遊技島の一部を示す斜視図であり、各遊技台の上方に設けられた遊技情報表示装置の遊技情報表示部を垂直姿勢として各区画の点灯状態を示す斜視図である。
【図１０】本発明による遊技情報表示装置の遊技情報表示部をＬＥＤのドットマトリックス配列とした場合の文字表示の具体例である。
【図１１】本発明に係る遊技島の一部を示す斜視図であり、各遊技台の上方に設けられた遊技情報表示装置の遊技情報表示部を避難案内表示とした状況を示す。
【符号の説明】
【００５９】
１  遊技島
２  遊技台
３  遊技媒体貸出機
４  ランプ板
５  呼出ランプ
５ａ  ランプ部
６  幕板
７  表示本体部
８  液晶表示部
９  データボタン
１０  遊技情報表示装置
１１  遊技情報表示部
１１ａ〜１１ｇ  遊技情報表示部の区画
１２  注文メニューボタン
１３  コールボタン
１４  納品ボタン
１５  天板
１６  台板
１７  ブラケット
１８ａ  支軸
１８ｂ  支軸
１９  アーム
２０  下皿
２１  玉受け皿
２２  回動支持部
２２ａ  嵌合穴
２３  回動固定部
２３ａ  回動軸部
２４  円弧状凹部
２５  突出片
２６ａ、２６ｂ  両側壁部
２７ａ、２７ｂ  センサ
２８  外装保持部材
２９ａ、２９ｂ  摺動挟持片
３０ａ、３０ｂ  周状突起
３１  ラック
３２  ピニオン
３３  背板
３４  カバー
３５  ＬＥＤ
３６  獲得玉計数機
【図１】
0005238314.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
0005238314.tif 000009
【図９】
0005238314.tif 000010
【図１０】
0005238314.tif 000011
【図１１】
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