(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所要の電子部品を実装する矩形状の制御基板を基板ケースに収容する遊技機用の基板ケースユニットであって、
遊技機のパネルベース部材に離脱不能に取り付けられ、前記制御基板を内面側に固定するケース本体と、
前記制御基板の前記電子部品が実装される実装面を覆って前記ケース本体と対向閉塞されるケース蓋体とを備え、
前記制御基板のそれぞれの角部にタップを螺刻した雌ネジ管を固設するとともに、該雌ネジ管と前記それぞれの角部を包囲するように断続的に形成された複数のスリット孔からなる容易切断部を形成し、
前記雌ネジ管に対向する前記ケース蓋体の箇所に、当該雌ネジ管に連接する雌ネジ部を底部に有する筒状の封止孔を形成し、
前記封止孔からネジを挿入し前記雌ネジ部及び前記雌ネジ管に螺入してこれらを緊結した後、当該封止孔に内部で嵌合する封止キャップを嵌入して封止することで、前記ケース蓋体と前記制御基板とを離脱不能に結合する構造を有し、
前記ネジは、必要以上の締め付け力が加わったとき、ネジ穴を有する頭部がせん断される締切ネジであり、前記雌ネジ部及び前記雌ネジ管とは、前記締切ネジのネジ部のみを介して緊結され、
前記容易切断部に沿って前記制御基板自体を切断することで、前記雌ネジ管を前記ケース本体側に切り残したまま、該制御基板が前記ケース蓋体側から取り外される
ことを特徴とする遊技機用の基板ケースユニット。
【請求項２】
前記ケース本体は、前記パネルベース部材の反対側面からネジ止め固定されて離脱不能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用の基板ケースユニット。
【請求項３】
前記容易切断部に交差して前記制御基板に配置される導電部と、該導電部の電気抵抗を検出する監視部とからなり、
前記導電部のハイインピーダンス状態を前記監視部が検出することで不正行為を検知する不正監視手段を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機用の基板ケースユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ等の遊技機を制御するための制御基板を基板ケースに収容する基板ケースユニットに関し、詳細には遊技機の制御基板に実装される電子部品等のリサイクル管理並びに不正行為防止対策において好適な基板ケースユニットの構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコ機などの遊技機の筐体内には、遊技機の作動を制御する制御基板が設けられている。例えば、スロットマシンでは、その筐体内に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどの電子部品が実装された主制御基板が取り付けられ、主制御基板により、メダルの払出、リールの回転動作、入賞の発生確率などを制御している。また、主制御基板の他にも、出玉に関する実質的な制御をサブ制御基板と呼ばれる制御基板により行うものもある。
【０００３】
このような遊技機においては、主制御基板、サブ制御基板等のプログラムを記憶するＲＯＭを不正なものに交換したり、外部から制御基板に対し不正な信号を付与等することにより、本来とは異なる適正ではない遊技を実行させるといった不正行為が問題となっている。このため、これら制御基板は、外部から目視可能な透明な基板ケース内に収容され、更に「かしめ」と呼ばれる特殊な締付手段で基板ケースを容易には開放できないようにするとともに、不正に開かれた場合にはその痕跡が残るように構成されている（例えば特許文献１及び特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−１４９０７号公報
【特許文献２】特開２００４−２０９２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述の制御基板に実装されるＲＯＭ等の電子部品は、遊技機が廃棄されてもリユース（再利用）ができる他、プログラムの解析や不正な改造等といった不正行為を防止するという観点から、遊技機が廃棄されるに際し、通常、メーカ等の所定の管理者が制御基板や電子部品を回収している。
【０００６】
一方、従来の技術による基板ケースの締付手段でも、不正に「かしめ」部分が破壊され、ＲＯＭ等の電子部品が不正に交換される場合がある。これに対して、仮に基板ケースが開放されたとしても、電子部品が交換されないように、例えば制御基板に直接はんだ付けしたり、制御基板自体を基板ケースの本体に取り外しできない特殊なネジ等で固定したりしてしまうと、今度は当該遊技機の廃棄時にこれら電子部品の回収が困難になるという問題が生じてしまう。
【０００７】
本発明は、こうした問題に鑑みてなされたものであり、基板ケースに収容した制御基板に実装される電子部品等のリサイクル管理に配慮しつつ、これら電子部品の不正な交換等を防止できるようにした遊技機用の基板ケースユニットを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、所要の電子部品を実装する矩形状の制御基板を基板ケースに収容する遊技機用の基板ケースユニットであって、遊技機のパネルベース部材に離脱不能に取り付けられ、前記制御基板を内面側に固定するケース本体と、前記制御基板の前記電子部品が実装される実装面を覆って前記ケース本体と対向閉塞されるケース蓋体とを備え、前記制御基板のそれぞれの角部にタップを螺刻した雌ネジ管を固設するとともに、該雌ネジ管と前記それぞれの角部を包囲するように断続的に形成された複数のスリット孔からなる容易切断部を形成し、前記雌ネジ管に対向する前記ケース蓋体の箇所に、当該雌ネジ管に連接する雌ネジ部を底部に有する筒状の封止孔を形成し、前記封止孔からネジを挿入し前記雌ネジ部及び前記雌ネジ管に螺入してこれらを緊結した後、当該封止孔に内部で嵌合する封止キャップを嵌入して封止することで、前記ケース蓋体と前記制御基板とを離脱不能に結合する構造を有し、前記ネジは、必要以上の締め付け力が加わったとき、ネジ穴を有する頭部がせん断される締切ネジであり、前記雌ネジ部及び前記雌ネジ管とは、前記締切ネジのネジ部のみを介して緊結され、前記容易切断部に沿って前記制御基板自体を切断することで、前記雌ネジ管を前記ケース本体側に切り残したまま、該制御基板が前記ケース蓋体側から取り外されることを特徴とする。
【０００９】
請求項１に記載の基板ケースユニットによれば、制御基板と、当該実装面を覆うケース蓋体とが離脱不能に結合する構造を有している。したがって、仮に制御基板がケース本体から離脱されても、実装面に実装する電子部品を不正に交換等することは不可能となる。
【００１０】
また、基板ケースユニットを廃棄するに際しては、制御基板をケース本体から分離した状態で容易切断部を切断すれば、雌ネジ管等を含む制御基板のそれぞれの角部をケース蓋体側に切り残した状態で、電子部品とともに当該制御基板本体の回収も容易となる。
【００１２】
また、請求項１に記載の基板ケースユニットによれば、ケース蓋体の雌ネジ部と制御基板の雌ネジ管とは、締切ネジのネジ部のみを介して緊結されているため、これらを再離脱することができなくなる。したがって、制御基板の実装面に実装する電子部品を不正に交換等する不正行為を確実に防止する。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用の基板ケースユニットであって、前記ケース本体は、前記パネルベース部材の反対側面からネジ止め固定されて離脱不能であることを特徴とする。
【００１４】
請求項２に記載の基板ケースユニットによれば、ケース本体が、遊技機のパネルベース部材の反対側面からネジ止め固定されているため、制御基板を基板ケースユニットごと奪取する等の不正行為を防止する。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機用の基板ケースユニットであって、前記容易切断部に交差して前記制御基板に配置される導電部と、該導電部の電気抵抗を検出する監視部とからなり、前記導電部のハイインピーダンス状態を前記監視部が検出することで不正行為を検知する不正監視手段を設けたことを特徴とする。
【００１６】
請求項３に記載の基板ケースユニットによれば、容易切断部の不正な切断を、不正監視手段がその発生と同時に検知して、制御基板を奪取する等の不正行為を未然に防止することができる。
【発明の効果】
【００１７】
上述したように、本発明の遊技機用の基板ケースユニットによれば、制御基板がケース本体から不正に離脱されたとしても、ＲＯＭ等の電子部品を実装する実装面を覆うようにケース蓋体が制御基板に離脱不能に結合しているため、これら電子部品を不正に交換等することは不可能であり、かかる不正行為を防止することができる。
【００１８】
また、基板ケースユニットを廃棄するに際しては、制御基板をケース本体から分離した状態で容易切断部を切断すれば、雌ネジ管等を含む制御基板のそれぞれの角部をケース蓋体側に切り残した状態で、電子部品とともに当該制御基板本体の回収も容易となる。
【００１９】
また、たとえば不正監視手段を設けた場合には、容易切断部の不正な切断をその発生と同時に検知して、制御基板を奪取する等の不正行為を未然に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る好適な実施形態を説明する。ここでは、基板ケースユニットが搭載される遊技機の例としてスロットマシン１をとりあげ、図１に基づいてその概要を説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。
【００２１】
スロットマシン１は、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスクが形成された前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口に対し図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスクは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００２２】
上パネル部は、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ、５ｃ等の効果ランプ、スピーカを内蔵した放音部６ａ、６ｂ、液晶表示ユニット７等が組み付けられてユニット化した後述する上パネルユニット３０から構成されている。
【００２３】
上部ランプ５ａ等の効果ランプは、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右の放音部６ａ、６ｂは、効果音や楽音等によるゲームの演出を行う。また、各放音部６ａ、６ｂ間の液晶表示ユニット７は、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、ボーナスゲーム等の大当たりのときにはよりダイナミックな画像を表示して、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出表示を行っている。
【００２４】
中段の中パネル部には、その中央に略長方形の透明な表示窓８ａが形成されたパネル板としての中パネル板８が取り付けられている。そして、この表示窓８ａを通して、筐体内に設けられている円筒状の３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを遊技者が目視できるように構成されている。
【００２５】
なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの周面には、複数の異なる種類を含む例えば２１個の図柄がほぼ等間隔で配列され、表示窓８ａに臨む縦３個、横３列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
【００２６】
また、図示はしていないが中パネル板８の前面適宜の位置には、内部当選した役を告知する告知表示部やクレジット数等を表示する数値表示部等の遊技情報を表示するための表示部が形成されている。
【００２７】
中パネル板８の下方には、前方に若干突出した操作卓９と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等が配設されている。
【００２８】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００２９】
ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃは、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００３０】
フロントマスクの下パネル部を構成する下パネル１５には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。
【００３１】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００３２】
かかる構造のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部１１よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
【００３３】
この状態で遊技者がベットボタン１２を押圧操作することで、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー１３を傾倒操作すると、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが一斉に回転し、これと同時に入賞役が内部的な処理で乱数抽選される。
【００３４】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、それに従い順次対応するリールが停止し、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが停止した後、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かが判定される。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル排出口１６より受皿ユニット４へ払い出される。
【００３５】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００３６】
次に、上述した上パネルユニット３０の構造とともに、上パネルユニット３０の裏面側に取り付けられるサブ制御基板１１０を収容する基板ケースユニット３３について説明する。ここで、図２は、上パネルユニット３０の分解斜視図、図３は基板ケースユニット３３の分解斜視図である。
【００３７】
はじめに、図２を参照して、上パネルユニット３０の構造を説明する。上パネルユニット３０は、スロットマシン１のフロントマスクの一部をなすパネル前枠部材３１と、パネルベース部材３２と、サブ制御基板１１０を収容する基板ケースユニット３３とから主に構成されている。
【００３８】
なお、サブ制御基板１１０は、上部ランプ５ａ等の効果ランプ、液晶表示ユニット７、放音部６ａ、６ｂ、１７ａ、１７ｂ（図１参照）等を駆動制御して、主にゲームの演出に係る制御を行うための制御基板である。ここでは、回収容易な制御基板としてサブ制御基板１１０を説明するが、スロットマシン１の全体動作を制御する主制御基板やその他の制御基板に本発明を適用することは可能である。
【００３９】
図２に示されるように、パネル前枠部材３１には、上部ランプ５ａ、コーナーランプ５ｂ、５ｃの光源である発光ダイオード（図示略）を実装するそれぞれのランプ基板５１ａ、５１ｃが所定位置に設けられている。また、各ランプ基板５１ａ、５１ｃに対向してこれらを覆うように、光散乱（光拡散）効果を有している半透明のレンズカット部材５２ａ、５２ｃが、パネル前枠部材３１の前面側に取り付けられている。
【００４０】
パネルベース部材３２の背面側に取り付けられる基板ケースユニット３３は、パネルベース部材３２の孔にその前面側より挿入される取付ネジ１５４が螺合、緊結して固定されている。
【００４１】
そして、基板ケースユニット３３が取り付けられたパネルベース部材３２は、取付ネジ１５４が螺合するその前面をパネル前枠部材３１の裏面に対向させて固着されている。これより、取付ネジ１５４の頭部がパネル前枠部材３１により覆われるため、この状態では基板ケースユニット３３をパネルベース部材３２から取り外すことができなくなる。
【００４２】
次に、図３を参照して、基板ケースユニット３３の構造を詳細に説明する。基板ケースユニット３３は、上述のパネルベース部材３２の背面に対向して固定されるケース本体１２０と、ケース本体１２０に対し開口側が対向するケース蓋体１３０と、これらケース本体１２０及びケース蓋体１３０の間に収容されるサブ制御基板１１０とから主に構成されている。なお、ケース本体１２０及びケース蓋体１３０は、どちらも硬質で透明なプラスチック樹脂によりそれぞれ一体形成されている。
【００４３】
ケース本体１２０の外周部には、パネルベース部材３２に取り付けるための取付ネジ１５４（図２参照）と螺合する雌ネジ部１２４が複数箇所に形成されている。また、ケース本体１２０の内側には、サブ制御基板１１０を固定するための雌ネジ部１２１が適宜の箇所に形成されている。
【００４４】
また、ケース本体１２０の上部には弾性フック部１２５が形成されている。ケース蓋体１３０がケース本体１２０側に閉じると、ケース蓋体１３０の上部の突起部１３５と弾性フック部１２５が係合し、これらが仮止め状態で閉塞できるように構成されている。
【００４５】
ケース蓋体１３０には、ケース本体１２０側の雌ネジ部１２１に対向する無底筒状の封止孔１３１と、サブ制御基板１１０をケース蓋体１３０に取り付けるための一方の雌ネジ部１３２ａが底部に形成された有底筒状の封止孔１３２とが、それぞれの隅部（角部）近傍の４カ所に形成されている。
【００４６】
サブ制御基板１１０は、配線パターンがプリントされた基板面にＲＯＭ１１９等の電子部品が実装されている。また、サブ制御基板１１０の隅部近傍には、上述の封止孔１３１に対向して、当該サブ制御基板１１０をケース本体１２０に固定するための固定ネジ１５１を挿通させるネジ孔１１１が形成され、上述の封止孔１３２に対向する位置には、当該サブ制御基板１１０にケース蓋体１３０を離脱不能に結合するためのタップが螺刻された金属製の雌ネジ管１１２が、当該基板にハンダ等でろう接されている。
【００４７】
更に、サブ制御基板１１０のそれぞれの隅部近傍には、ネジ孔１１１及び雌ネジ管１１２を包囲してこれらを基板本体から分けるように、断続的に形成された複数のスリット孔からなる容易切断部１１３が形成されている。
【００４８】
かかる基板ケースユニット３３は、以下のようにして組み立てられる。
【００４９】
まず、ＲＯＭ１１９等の電子部品をサブ制御基板１１０に実装した後、固定ネジ１５１をネジ孔１１１に挿通してケース本体１２０の雌ネジ部１２１に螺入し緊結することで、サブ制御基板１１０がケース本体１２０の内面側の所定位置に固定される。
【００５０】
次に、電子部品が実装されたサブ制御基板１１０の実装面を開口側で覆うようにケース蓋体１３０をケース本体１２０に閉じ、このとき、ケース蓋体１３０の突起部１３５にケース本体１２０の弾性フック部１２５を係合させて仮止め閉塞する。
【００５１】
ここで、図４（ａ）は、ケース本体１２０とケース蓋体１３０とが仮止め閉塞された状態において、ケース蓋体１３０とサブ制御基板１１０とを結合する構造を表した縦断面図である。また、図４（ｂ）は、ケース蓋体１３０とサブ制御基板１１０とが離脱不能に結合した状態を表した縦断面図である。
【００５２】
図４（ａ）に示されるように、ケース蓋体１３０がケース本体１２０に閉塞すると、ケース蓋体１３０の封止孔１３２の底部に形成されている雌ネジ部１３２ａと、ケース本体１２０に固定されたサブ制御基板１１０の雌ネジ管１１２との先端同士が当接する。封止孔１３２の雌ネジ部１３２ａには、テーパー孔に雌ネジのタップが螺刻されており、所定の締め付けトルクに達したときに頭部１５２ａがねじりせん断される締切ネジ（くびれネジ）１５２が、封止孔１３２から雌ネジ部１３２ａに螺入される。
【００５３】
そして、図４（ｂ）に示されるように、緊締されて頭部１５２ａが切除されたネジ部１５２ｂのみを介して、サブ制御基板１１０の雌ネジ管１１２とケース蓋体１３０の雌ネジ部１３２ａとが、離脱不能に結合される。更に、封止孔１３２には、封止キャップ１４２が挿入されて内部で嵌合し、外部から取り外しができないように封止される。
【００５４】
なお、図３に示したように、ケース本体１２０側の雌ネジ部１２１に対向する無底の封止孔１３１にも、上述したものと同様の封止キャップ１４１が内部で嵌合して封着される。
【００５５】
かかる基板ケースユニット３３の構造により、ケース本体１２０とケース蓋体１３０とは、内部に収容するサブ制御基板１１０を介して閉塞結合される。また、封止キャップ１４１を破壊しなければ、固定ネジ１５１を緩めることができないため、不正に基板ケースが開放されたとしても、その破壊痕跡が残されるようになっている。
【００５６】
仮に、封止キャップ１４１が破壊されて固定ネジ１５１が取り外されたとしても、ケース本体１２０から分離したサブ制御基板１１０は、その実装面がケース蓋体１３０に覆われた状態で離脱不能に結合されているため、実装面に配置されたＲＯＭ１１９等の電子部品を不正に交換することは不可能となる。
【００５７】
また、使用済みとなったスロットマシン１の廃棄に際しては、サブ制御基板１１０をケース本体１２０から分離した状態で容易切断部１１３に沿って基板自体を切断すれば、結合部分（雌ネジ管１１２等）をケース蓋体１３０側に切り残したまま、ＲＯＭ等を含む基板本体の回収を容易に行うことができる。
【００５８】
上述した構造の基板ケースユニット３３においては、以下説明するような不正監視手段を設けて不正行為を迅速に発見するようにしてもよい。ここで、図５は、不正監視手段の一つの実施形態を表している。
【００５９】
図５に示されるように、不正監視手段は、サブ制御基板１１０の容易切断部１１３においてスリット溝間を交差する導電パターン１１６が当該基板にプリントされ、この導電パターン１１６の電気抵抗の変化を検出して容易切断部１１３の切断、つまり基板本体の奪取を検知する監視部２００とから構成されている。
【００６０】
監視部２００は、例えば、導電パターン１１６に一定の微弱電流を流す定電流源２０１と、導電パターン１１６と直列に接続される電気抵抗素子である検知抵抗２０２と、検知抵抗２０２による降下電圧を検出する電圧計２０３とを備えて構成される。
【００６１】
不正行為者が、ケース本体１２０からケース蓋体１３０を不正に取り外し、更にケース蓋体１３０に結合したサブ制御基板１１０を奪取しようと容易切断部１１３を切断すると、これと同時に導電パターン１１６も切断される。その結果、監視部２００の電圧計２０３は、検知抵抗２０２の電流がゼロになったのを検出することで、導電パターン１１６のハイインピーダンス状態を検知し、このとき当該基板が不正に切断され、奪取されたと判定する。これにより、かかる不正行為を発生と同時に検知することができ、被害を未然に防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの上パネルユニットの構造を表した分解斜視図である。
【図３】図２に示した上パネルユニットに設けられサブ制御基板を収容する基板ケースユニットの構造を表した分解斜視図である。
【図４】図３に示した基板ケースユニットの縦断面図である。
【図５】基板ケースユニットに対する不正行為の発生を監視する不正監視手段の実施形態を表した図である。
【符号の説明】
【００６３】
１…スロットマシン                          ２…筐体
３…前扉                                    ４…受皿ユニット
５ａ…上部ランプ                            ５ｂ、５ｃ…コーナーランプ
６ａ、６ｂ…放音部                          ７…液晶表示ユニット
８…中パネル板                              ８ａ…表示窓
９…操作卓                                  １０…リールユニット
１０ａ、１０ｂ、１０ｃ…リール              １１…メダル投入部
１２…ベットボタン                          １３…スタートレバー
１４ａ、１４ｂ、１４ｃ…ストップボタン      １５…下パネル
１６…メダル払出口                          １７ａ、１７ｂ…放音部
３０…上パネルユニット                      ３１…パネル前枠
３２…パネルベース部材                      ３３…基板ケースユニット
５１ａ、５１ｃ…ランプ基板                  ５２ａ、５２ｃ…レンズカット部材
１１０…サブ制御基板                        １１１…ネジ孔
１１２…雌ネジ管                            １１３…容易切断部
１１６…導電パターン                        １１９…ＲＯＭ
１２０…ケース本体                          １２１…雌ネジ部
１２４…雌ネジ部                            １２５…弾性フック部
１３０…ケース蓋体                          １３１…封止孔
１３２…封止孔                              １３２ａ…雌ネジ部
１３５…突起部                              １４１、１４２…封止キャップ
１５１…固定ネジ                            １５２…締切ネジ
１５４…取付ネジ
２００…監視部                              ２０１…定電流源
２０２…検知抵抗                            ２０２…電圧計
【図１】
0005116132.tif 000002
【図２】
0005116132.tif 000003
【図３】
0005116132.tif 000004
【図４】
0005116132.tif 000005
【図５】
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