(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機により遊技者が獲得した遊技媒体数を表示する遊技機装置であって、
対応する遊技機を遊技している遊技者が獲得した遊技媒体数である個人持玉数を記憶する個入持玉記憶手段と、
対応する遊技機を遊技することにより当日の営業開始時点から対応する遊技機を遊技した全ての遊技者が獲得した累計の遊技媒体数である累計持玉数を記憶する累計持玉記憶手段と、
前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数を特定可能な持玉情報が記憶された記憶媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、
対応する遊技機にて遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数に加算する更新処理、及び前記発行手段による発行処理が行われた場合に個人持玉数を初期化、或いは減算する更新処理を行う個人持玉更新手段と、
前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数に加算する一方、前記発行手段による発行処理が行われた場合であっても累計持玉数を初期化、或いは減算しない更新処理を行う累計持玉更新手段と、
対応する遊技機を遊技している遊技者に対して前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数の実数値を表示する個人持玉表示手段と、
対応する遊技機を遊技していない遊技者に対して前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する累計持玉表示手段と、
を備え、
前記個人持玉表示手段を対応する遊技機の下方に設ける一方、前記累計持玉表示手段を対応する遊技機の上方に設けたことを特徴とする遊技機装置。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機により遊技者が獲得した遊技媒体数を表示する遊技機装置であって、
対応する遊技機を遊技している遊技者が獲得した遊技媒体数である個人持玉数を記憶する個入持玉記憶手段と、
対応する遊技機を遊技することにより当日の営業開始時点から対応する遊技機を遊技した全ての遊技者が獲得した累計の遊技媒体数である累計持玉数を記憶する累計持玉記憶手段と、
前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数を特定可能な持玉情報が記憶された記憶媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、
対応する遊技機にて遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数に加算する更新処理、及び前記発行手段による発行処理が行われた場合に個人持玉数を初期化、或いは減算する更新処理を行う個人持玉更新手段と、
前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数に加算する一方、前記発行手段による発行処理が行われた場合であっても累計持玉数を初期化、或いは減算しない更新処理を行う累計持玉更新手段と、
対応する遊技機を遊技している遊技者に対して前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数の実数値を表示する個人持玉表示手段と、
対応する遊技機を遊技していない遊技者に対して前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する累計持玉表示手段と、
前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数と、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数との差を特定する持玉差特定手段と、
前記持玉差特定手段が特定した差が所定値以上となった状態である差数状態であるか否かを判定する差数状態判定手段と、
前記持玉差判定手段により差数状態であると判定された場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示をその旨を示す識別表示を行う状態、或いは累計持玉数表示を行わない状態である差数表示状態へと切替制御する表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機装置。
【請求項３】
前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数が第２所定値以下で、且つ、前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数が第３所定値以上の場合に、遊技中の遊技者が有価価値を投資して遊技している投資状態であると判定する投資状態判定手段を備え、
前記表示制御手段は、前記投資状態判定手段により投資状態であると判定された場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示をその旨を示す識別表示を行う状態、或いは累計持玉数表示を行わない状態である投資表示状態へと切替制御することを特徴とする請求項２記載の遊技機装置。
【請求項４】
遊技者による前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うか否かの設定操作を受け付ける設定操作手段と、
前記設定操作手段が受け付けた設定操作に基づいて遊技者が設定した設定情報である遊技者設定情報を記憶する第１設定情報記憶手段と、
遊技機から出力される稼動状態であることを特定可能な遊技信号の受信、或いは前記個人持玉記憶手段が個人持玉数を所定数以上記憶しているかに基づいて対応する遊技機が稼動状態であるか否かを判定する稼動判定手段と、
遊技場管理者により設定された前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うか否かの設定情報である管理者設定情報を記憶する第２設定情報記憶手段と、
を備え、
前記表示制御手段は、前記稼動判定手段により稼動状態が判定されている場合に、前記第２設定手段が記億する管理者設定情報に優先して前記第１設定手段が記憶する情報に基づいて前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うことを特徴とする請求項３記載の遊技機装置。
【請求項５】
前記表示制御手段は、前記差数表示状態或いは投資表示状態となった場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数の表示に代えて、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉表示数の表示を行うことを特徴とする請求項４記載の遊技機装置。
【請求項６】
請求項３ないし５の何れかに記載の遊技機装置と、複数の遊技機装置に対応して設けられ、対応する全遊技機装置が記憶する累計持玉数の合計値を合計持玉数として実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する合計表示装置と、
を備え、
前記遊技機装置は、前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を特定可能な情報であって、前記差数状態判定手段により差数状態であると判定されているか否か、或いは前記投資状態判定手段により投資状態であると判定されているか否かを特定可能な情報である持玉情報を前記合計表示装置へと送信する送信手段を備え、
前記合計表示装置は、前記送信手段から送信される持玉情報に基づいて、前記差数状態判定手段が差数状態であると判定している前記遊技機装置の累計持玉数、及び投資状態判定手段が投資状態であると判定している前記遊技機装置の累計持玉数の内、少なくとも一方の合計累計持玉数を特定し、合計持玉数として表示することを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機により遊技者が獲得した遊技媒体数を表示する遊技機装置、及び当該遊技機装置を用いた遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、特許文献１に示されるように遊技機毎に計数機（以下、台毎計数機と称する）を設ける遊技場が増加しつつ有る。このような台毎計数機を設けたシステムにおいては、遊技者や従業員にとっての利便性は高まるものの遊技場にとって最も重要なことの一つである積み上げられた玉箱による出玉感を演出できないので、特許文献２で示されるような出玉数の表示を玉箱単位、或いは実数にて報知するようにしている。
【特許文献１】実用新案２５７９７９２号公報
【特許文献２】特開平８−９８９５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、遊技者の中には台毎計数機が設けられていない場合に実際に積み上げられた玉箱と同等の玉箱単位の出玉数表示までは許容できるものの、従来、他の遊技者には把握し得なかった実数値までも他の遊技者に対して報知することは許容できない遊技者がいる。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場にとって重要な出玉感を演出しつつも、出玉実数値までも他人に把握されたく無いという遊技者心理を尊重した遊技機装置及び遊技システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機により遊技者が獲得した遊技媒体数を表示する遊技機装置であって、
対応する遊技機を遊技している遊技者が獲得した遊技媒体数である個人持玉数を記憶する個入持玉記憶手段と、対応する遊技機を遊技することにより当日の営業開始時点から対応する遊技機を遊技した全ての遊技者が獲得した累計の遊技媒体数である累計持玉数を記憶する累計持玉記憶手段と、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数を特定可能な持玉情報が記憶された記憶媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、対応する遊技機にて遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数に加算する更新処理、及び前記発行手段による発行処理が行われた場合に個人持玉数を初期化、或いは減算する更新処理を行う個人持玉更新手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数に加算する一方、前記発行手段による発行処理が行われた場合であっても累計持玉数を初期化、或いは減算しない更新処理を行う累計持玉更新手段と、対応する遊技機を遊技している遊技者に対して前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数の実数値を表示する個人持玉表示手段と、対応する遊技機を遊技していない遊技者に対して前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する累計持玉表示手段と、を備え、前記個人持玉表示手段を対応する遊技機の下方に設ける一方、前記累計持玉表示手段を対応する遊技機の上方に設けたものである（請求項１）。
【０００５】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機により遊技者が獲得した遊技媒体数を表示する遊技機装置であって、
対応する遊技機を遊技している遊技者が獲得した遊技媒体数である個人持玉数を記憶する個入持玉記憶手段と、対応する遊技機を遊技することにより当日の営業開始時点から対応する遊技機を遊技した全ての遊技者が獲得した累計の遊技媒体数である累計持玉数を記憶する累計持玉記憶手段と、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数を特定可能な持玉情報が記憶された記憶媒体を発行する発行処理を行う発行手段と、対応する遊技機にて遊技者が獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数に加算する更新処理、及び前記発行手段による発行処理が行われた場合に個人持玉数を初期化、或いは減算する更新処理を行う個人持玉更新手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体数を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数に加算する一方、前記発行手段による発行処理が行われた場合であっても累計持玉数を初化、期或いは減算しない更新処理を行う累計持玉更新手段と、対応する遊技機を遊技している遊技者に対して前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数の実数値を表示する個人持玉表示手段と、対応する遊技機を遊技していない遊技者に対して前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する累計持玉表示手段と、前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数と、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数との差を特定する持玉差特定手段と、前記持玉差特定手段が特定した差が所定値以上となった状態である差数状態であるか否かを判定する差数状態判定手段と、前記持玉差判定手段により差数状態であると判定された場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示をその旨を示す識別表示を行う状態、或いは累計持玉数表示を行わない状態である差数表示状態へと切替制御する表示制御手段と、を備えたものである（請求項２）。
【０００６】
また、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉数が第２所定値以下で、且つ、前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数が第３所定値以上の場合に、遊技中の遊技者が有価価値を投資して遊技している投資状態であると判定する投資状態判定手段を備え、
前記表示制御手段は、前記投資状態判定手段により投資状態であると判定された場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示をその旨を示す識別表示を行う状態、或いは累計持玉数表示を行わない状態である投資表示状態へと切替制御するようにしてもよい（請求項３）。
【０００７】
また、遊技者による前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うか否かの設定操作を受け付ける設定操作手段と、前記設定操作手段が受け付けた設定操作に基づいて遊技者が設定した設定情報である遊技者設定情報を記憶する第１設定情報記憶手段と、遊技機から出力される稼動状態であることを特定可能な遊技信号の受信、或いは前記個人持玉記憶手段が個人持玉数を所定数以上記憶しているかに基づいて対応する遊技機が稼動状態であるか否かを判定する稼動判定手段と、遊技場管理者により設定された前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うか否かの設定情報である管理者設定情報を記憶する第２設定情報記憶手段と、を備え、
前記表示制御手段は、前記稼動判定手段により稼動状態が判定されている場合に、前記第２設定手段が記億する管理者設定情報に優先して前記第１設定手段が記憶する情報に基づいて前記差数表示状態及び投資表示状態の内、少なくとも一方の切替制御を行うようにしてもよい（請求項４）。
【０００８】
また、前記表示制御手段は、前記差数表示状態或いは投資表示状態となった場合に、前記累計持玉表示手段の持玉表示を前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数の表示に代えて、前記個人持玉記憶手段が記憶する個人持玉表示数の表示を行うようにしてもよい（請求項５）。
【０００９】
請求項３ないし５の何れかに記載の遊技機装置と、複数の遊技機装置に対応して設けられ、対応する全遊技機装置が記憶する累計持玉数の合計値を合計持玉数として実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位で表示する合計表示装置と、を備え、
前記遊技機装置は、前記累計持玉記憶手段が記憶する累計持玉数を特定可能な情報であって、前記差数状態判定手段により差数状態であると判定されているか否か、或いは前記投資状態判定手段により投資状態であると判定されているか否かを特定可能な情報である持玉情報を前記合計表示装置へと送信する送信手段を備え、
前記合計表示装置は、前記送信手段から送信される持玉情報に基づいて、前記差数状態判定手段が差数状態であると判定している前記遊技機装置の累計持玉数、及び投資状態判定手段が投資状態であると判定している前記遊技機装置の累計持玉数の内、少なくとも一方の合計累計持玉数を特定し、合計持玉数として表示するようにしてもよい（請求項６）。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、対応する遊技機を遊技している遊技者に対して個人持玉数の実数値を個人持玉表示手段で表示するようにしたので、個人持玉の実数までは知られたく無いと考える遊技中の遊技者（以下、本遊技者と称する）の心情を考慮することができる。その一方、対応する遊技機を遊技していない遊技者に対して累計持玉数を実数値単位では無い所定数の遊技媒体数単位により累計持玉表示手段で表示するようにしたので、遊技していない遊技者（以下、他遊技者と称する）に対して出玉アピールが可能となる。この場合、他遊技者に対しては、個人持玉数よりも多数となる遊技機の累計持玉数が報知されるので、より一層の出玉アピールが可能となる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、累計持玉数と個人持玉数との差が所定値以上となった場合は、累計持玉表示手段による持玉表示を差数表示状態へと切替制御するようにしたので、他遊技者の羨望のまなざしによる本遊技者の気恥ずかしさを考慮した累計持玉数表示が可能となる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、個人持玉数が第２所定値以下の状態であるにも関わらず、累計持玉数が第３所定値以上となった場合に、累計持玉表示手段による持玉表示を投資表示状態へと切替制御するようにしたので、優良台における投資状態で有る場合であっても、他の遊技者からの視線に対する本遊技者の気恥ずかしさを考慮した累計持玉数表示が可能となる。
【００１３】
請求項４の発明によれば、気恥ずかしさを感じるか否かは遊技者によって異なることを考慮し、差数表示や投資状態表示を行うか否かを遊技者に設定させるようにしたので、遊技者の要望に合わせた累計持玉表示が可能となる。また、この設定は稼動中に優先して実行されるので、非稼動中に必要以上に遊技場による出玉アピールを阻害する虞が無くなる。
【００１４】
請求項５の発明によれば、識別表示として累計持玉数の代わりに個人持玉数が表示されるので、本遊技者の気恥ずかしさを考慮しつつ、最低限の出玉アピールが可能となる。
請求項６の発明によれば、差数表示状態或いは投資状態により累計持玉数が確認し難い状態となっても、合計表示装置にて合計の累計持玉数が表示される為、遊技場による出玉アピールを阻害しない。この場合、表示される累計持玉数は複数の遊技機装置に対応する累計持玉数の合計値である為、どの遊技機装置においてどれだけ累計持玉数が有るのかまでは他遊技者が特定できず、本遊技者の気恥ずかしさを考慮できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技システム全体の構成を示す概略図である。遊技機１に対応して貸出装置２、台毎表示装置３が設置されていると共に、２台の遊技機１、貸出装置（計数手段に相当）２、台毎表示装置３に対応して中継装置４が設置されている。島端には島端表示装置（合計表示装置に相当）５が設置され、事務所には管理装置６が設置されている。遊技システムは、中継装置４と、遊技機１、貸出装置２、台毎表示装置３、島端表示装置５、及び管理装置６とをそれぞれ接続して構成されている。
【００１６】
中継装置４は、後述するように個人持玉及び累計持玉を記憶すると共に、対応する貸出装置２及び台毎表示装置３の状態を管理するもので、ＣＰＵを主体とする制御部（発行手段、個人持玉更新手段、累計持玉更新手段、持玉差特定手段、差数状態判定手段、表示制御手段、投資状態判定手段、設定操作手段、稼動判定手段に相当）、ＨＤＤ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等からなる記憶部（個人持玉記憶手段、累計持玉記憶手段、第１設定情報記憶手段、第２設定情報記憶手段に相当）、Ｉ／０からなる送受信部（送信手段に相当）から構成されている。
【００１７】
貸出装置２には情報表示部（設定操作手段に相当）７が設けられている。この情報表示部７はタッチパネル式に構成されている。
図２は貸出装置２の下半部を示す斜視図である。貸出装置２には、再遊技釦８、玉払出口９、受光部１０、計数カード排出口１１（図２参照）が設けられていると共に、最下部には可動玉受皿１２及び計数部１３が設けられている。遊技者が遊技にて獲得した玉を可動玉受皿１２へと導いた場合には、計数部１３にてその玉数を計数し、個人持玉及び累計持玉を加算する。個人持玉は、対応する遊技機１を遊技する遊技者の獲得玉数であり、図２に示すように可動玉受皿１２に設けられた持玉表示部（個人持玉表示手段に相当）１４にて実数値にて表示され、遊技者はこの個人持玉に基づいて玉の払出（再遊技処理）や、計数カード（記憶媒体に相当）の発行（発行処理）等を行う。累計持玉は、対応する遊技機１にて遊技した遊技者（遊技中の遊技者も含む）が、遊技機１にて獲得した累計の獲得玉数で、図３に示すように台毎表示装置３の持玉表示部（累計持玉表示手段に相当）１５にて玉箱単位で表示される。
【００１８】
管理装置６は、機種設定、台毎表示装置設定、島端表示装置設定を設定可能であり、設定更新した場合等に、中継装置４、或いは島端表示装置５等の端末装置へ設定情報を送信する。端末装置は、設定情報を受信した場合に自身の設定情報を更新する。
【００１９】
図４は、管理装置６に設定された機種設定を示している。「島名称」に対応して、「遊技機ＩＤ」、「島装置ＩＤ」の各項目が設定されており、それらの項目の意味は次の通りである。
遊技機ＩＤ：遊技場における遊技機１の場所ＩＤ（所謂台番）
島装置ＩＤ：対応する島端表示装置ＩＤ
図５は、中継装置４に設定された台毎表示装置設定を示している。「設定項目」に対応して、「通常」、「差数表示」、「投資表示」の各大項目が設定されていると共に、「通常」には「更新単位」、「表示」の各項目が設定され、「差数表示」には「設定」、「持玉差玉」、「表示」の各項目が設定され、「投資表示」には「設定」、「持玉上限」、「持玉下限」、「表示」の各項目が設定されており、それらの項目の意味は次の通りである。
更新単位：数値（箱数）を更新する持玉数の更新値
表示／通常：差数表示または投資表示等を行っていない場合の表示色
設定／差数表示：累計持玉数と個人持玉数の差数が所定値以上となった場合に、差数表示を行う（有）か否（無）か
持玉差引／差数表示：設定（差数）にて上述した所定値（計数カード発行時に参照）
表示／差数表示：差数表示する場合の表示色（消灯も設定可）
設定／投資表示：累計持玉が所定数以上で遊技者が持玉以外（現金等）を投資しながら遊技する状態である投資状態時に累計持玉を識別表示する投資表示を行うか否か
持玉上限及び持玉下限／投資表示：累計持玉が持玉上限（第３所定値に相当）以上で、個人持玉が持玉下限（第２所定値に相当）以下の場合に、投資表示を行う（持玉更新時に参照）
表示／投資表示：投資表示する場合の表示色（消灯も設定可）
【００２０】
図６は、島端表示装置５に設定された島端表示装置設定を示している。「設定値」に対応して、「合計表示」、「消灯表示」の各大項目が設定され、「合計表示」には「更新単位」、「設定」、「表示」の各項目が設定され、「消灯表示」には「設定」、「表示」の各項目が設定されており、それらの項目の意味は次の通りである。
更新単位／合計表示：数値（玉箱数）を更新する持玉数の更新値（「実数値では無い所定数の遊技媒体数単位」に相当）
設定／合計表示：図４に示す機種設定により管理下に有る全遊技機の累計持玉合計値表示（合計表示）を行うか否か
表示／合計表示：合計表示する場合の表示色
設定／消灯表示：管理下に有る遊技機の内、差数表示または投資表示にて表示が消灯に設定され、累計持玉数を表示していない遊技機の合計累計獲得玉数表示（消灯表示）を行うか否か
表示／消灯表示：消灯表示を行う場合の表示色
貸出装置２、台毎表示装置３、島端表示装置５、及び管理装置６は、中継装置４を介して遊技機側（遊技機１、貸出装置２等）から送信される遊技信号を受信して遊技情報を管理する。
【００２１】
遊技機側からは、次の遊技信号が出力される。
アウト信号：使用玉を回収するアウトボックスから出力。回収（使用、打込）玉１０玉に対して１パルスなので、アウト信号数×１０をアウト（使用媒体数）として特定する。尚、遊技機１から出力しても良い（使用媒体信号）。
セーフ信号：遊技機１から出力。払出１０玉に対して１パルスなので、セーフ信号数×１０をセーフ（払出媒体数）として特定する。尚、補給装置からの補給信号をセーフ信号としても良い（払出媒体信号）。
スタート信号：遊技機１から出力。始動口への入賞に応じて変動（動作）する表示部（役物）における図柄変動（役物作動）１回につき１パルス。尚、始動口への入賞に応じて出力される始動入賞信号をスタート信号としても良い。更に、管理対象を所謂羽根物等のパチンコ遊技機とした場合、始動口への入賞に応じて入賞領域を開放する役物を特定の役物とし、その入賞領域の開放を役物作動としても良い（始動信号となる）。この場合、役物作動数、或いは始動入賞数をスタートとして特定する。
大当信号：遊技機１から出力。所定条件が成立（表示部において特定の図柄を表示等）した場合に発生し、大入賞口等への入賞率が高まる大当たり中にレベル信号出力。
確変信号：遊技機１から出力。大当たり確率が向上する確変状態中にレベル信号出力（特別遊技状態信号）。
貸出信号：貸出装置２から出力。遊技者から貨幣等の有価価値を受付けた場合に遊技者に貸し出される貸出玉２５玉（１００円）に対して１パルス出力。
尚、特別遊技状態信号は、確変信号の代わりに、始動口への入賞率が高まる時短状態中にも出力される状態信号としても良い。勿論、時短状態中のみ出力される時短信号としても良い。
本発明の遊技機装置は、中継装置４、貸出装置２、台毎表示装置３から構成され、遊技機システムは遊技機装置、島端表示装置５から構成されている。
【００２２】
次に上記構成の作用について説明する。
図７は、中継装置４による遊技機装置処理を示すフローチャートである。中継装置４は、稼動判定処理、表示切替処理、持玉更新処理を順に実行している。
図８は、中継装置４による稼動判定処理を示すフローチャートである。中継装置４は、アウト信号を受信したか（Ａ１）、稼動タイマがタイムアップしたか（Ａ４）を判断している。
遊技者が遊技機１で遊技すると、遊技機側からアウト信号が送信されるので、中継装置４は、アウト信号を受信したときは（Ａ１：ＹＥＳ）、稼動タイマの作動を開始してから（Ａ２）、稼動フラグを「１」とする（Ａ３）。
【００２３】
図９は、中継装置４による表示切替処理を示すフローチャートである。中継装置４は、個人持玉表示中か（Ｂ１）、稼動フラグが「１」か（Ｂ１２）を判断しており、稼動フラグが「１」となったことから（Ｂ１２：ＹＥＳ）、個人持玉の表示を開始する（Ｂ１３）。つまり、可動玉受皿１２に設けられた持玉表示部１４に個人持玉として０を表示してから、投資フラグが「０」かを判断する（Ｂ１４）。最初の遊技者による遊技開始時は投資フラグが「０」であることから（Ｂ１４：ＹＥＳ）、差数フラグが「１」かを判断する（Ｂ１５）。最初の遊技者による遊技開始時は差数フラグが「０」であることから（Ｂ１５：ＮＯ）、リターンする。
【００２４】
中継装置４は、個人持玉表示中においては（Ｂ１：ＹＥＳ）、稼動フラグが「１」かを判断する（Ｂ２）。遊技者による遊技の継続中においては、稼動フラグは「１」であるので（Ｂ２：ＹＥＳ）、投資表示中かを判断する（Ｂ３）。この場合、投資表示中でないと共に（Ｂ３：ＮＯ）、投資フラグが「０」であるので（Ｂ１０：ＮＯ）、リターンする。
【００２５】
遊技者は、遊技により遊技機１の玉受上皿に貯められた獲得玉が満杯となった場合は、玉受受皿に貯められた獲得玉を落下させる。玉受皿から落下した獲得玉は貸出装置２の可動玉受皿１２で受けられて計数部１３を通過する際に計数される。
図１０は、中継装置４による持玉更新処理を示すフローチャートである。中継装置４は、計数カードを発行したか（Ｃ１）、計数カードを受付けたか（Ｃ６）、獲得玉数を計数したか（Ｃ８）、再遊技処理が有ったか（Ｃ１１）を判断している。貸出装置２により獲得玉が計数されたときは（Ｃ８：ＹＥＳ）、記憶している個人持玉及び累計持玉を加算してから（Ｃ９）、稼動フラグを「１」とする（この場合、「１」のままとなる）（Ｃ１０）。つまり、累計持玉は、当日の営業開始時点から遊技者が獲得した累計の遊技媒体数となる。尚、最初の遊技者に関しては、個人持玉も当日の営業開始時点から遊技者が獲得した累計の遊技媒体数となる。
【００２６】
遊技者が獲得玉を計数することにより個人持玉を有する状態では再遊技が可能であり、再遊技する場合は、貸出装置２の再遊技釦８を押下げる。貸出装置２は、再遊技釦８が押下げられたときは、５００円分（１玉４円で手数料が無い場合は１２５玉）の再遊技玉を玉払出口９から払出すと共に、持玉表示部１４に表示している個人持玉を１２５減算表示する。
【００２７】
中継装置４は、累計持玉が図５の台毎表示装置設定における「投資表示」の「持玉上限」（＝５０００玉）以上か（Ｃ１３）、個人持玉が「持玉下限」（＝０玉）以下か（Ｃ１４）を判断する。獲得玉の計数により累計持玉が持玉上限を上回った場合であっても（Ｃ１３：ＹＥＳ）、最初の遊技者による遊技中においては、個人持玉と累計持玉は同じであり、個人持玉が持玉下限を下回らないので（Ｃ１４：ＮＯ）、投資フラグは「０」のままとなる（Ｃ１６）。
【００２８】
一方、貸出装置２により再遊技処理が有った場合は（Ｃ１１：ＹＥＳ）、記憶している個人持玉及び累計持玉を減算する（Ｃ１２）。
以上のようにして、遊技者が遊技中においては、図２に示すように可動玉受皿１２に設けられた持玉表示部１４による個人持玉表示が行われる。この場合、個人持玉は、実数値が遊技機１の下方（遊技機１を上下に分断した場合の中心線よりも下という意味）である可動玉受皿１２の持玉表示部１４にて表示されるため、遊技していない他の遊技者（以下、他遊技者と称する）にとっては遊技中の遊技者の体により確認し難い表示態様にて表示される一方、遊技中の遊技者（以下、本遊技者と称する）にとっては、体の移動等で簡単に確認できるので、個人持玉の実数値を本遊技者のみが簡単に確認できる。
【００２９】
中継装置４は、台毎表示装置３に対して、後述する差数表示及び投資表示を実行していない場合は通常表示を行っている（フローチャートでは図示せず）。この通常表示では、図５の台毎表示装置設定の「通常」の「更新単位」（＝２０００玉）及び「表示」（＝赤）に基づいて累計持玉が２０００玉，４０００玉，６０００玉……となる毎に、図３に示すように台毎表示装置３の持玉表示部１５に１，２，３……を赤色で表示する。従って、他の遊技者は、累計持玉を玉箱単位で一目で把握することができる。この場合、累計持玉は、玉箱単位で表示されるが、遊技機１の上方（遊技機１の中心線よりも上という意味）に設けられる台毎表示装置３にて表示されるため、他遊技者にとって確認し易いが、実数にて表示されないため、実数までは知られたく無いという本遊技者の心情を考慮した上で、遊技場は他遊技者に対して出玉をアピールできる。
【００３０】
島端表示装置５では、図４の機種設定にて設定される対応する中継装置４から累計持玉数を示す持玉情報が所定時間（３分）毎に送信され、その持玉情報に基づいて累計持玉数を合計し、その合計値を更新単位である玉箱単位で表示する合計表示を行う。従って、他の遊技者は、島全体の累計持玉を玉箱単位で一目で把握することができる。
【００３１】
遊技者が遊技を終了したときは、遊技機側からアウト信号が出力されなくなるので、中継装置４は、図８の稼動判定処理において、稼動タイマがタイムアップしたときは（Ａ４：ＹＥＳ）、個人持玉が０かを判断する（Ａ５）。遊技者が再遊技玉を全て使い切った状態（個人持玉が無い状態）で遊技を終了した場合は、個人持玉は０であることから（Ａ５：ＹＥＳ）、稼動フラグを「０」とする（Ａ６）。
【００３２】
遊技者が、全ての獲得玉を計数した状態で台移動、或いは遊技を終了する場合は、貸出装置２に対して計数カード発行操作を行う。貸出装置２は、計数カード発行操作が有ったときは、個人持玉が記憶された計数カードを計数カード排出口１１から発行する。計数カードには、個人持玉を特定可能な持玉情報が記憶されており、発行された計数カードを貸出装置２に読み取らせることにより記憶された持玉情報により特定される個人持玉の範囲内で再遊技が可能となる。また、計数カードを景品交換カウンタに提出することにより、図示しないＰＯＳ端末に対する操作に基づいて個人持玉を景品と交換できる。
【００３３】
中継装置４は、図１０の持玉更新処理において、貸出装置２により計数カードが発行されたときは（Ｃ１：ＹＥＳ）、個人持玉を「０」とすると共に（Ｃ２）、稼動フラグを「０」としてから（Ｃ３）、累計持玉（＝差数）が図５の台毎表示装置設定の「持玉差引」（＝３０００玉）以上かを判断する（Ｃ４）。このように計数カードの発行処理時に差数を判定しているのは、次の遊技者が遊技開始した際の個人持玉（＝０）と現在の累計持玉との差が最大となるのは計数カード発行時であることによる。また、個人持玉を０として差数判定を行っていることから、累計持玉自体が差数となり、累計持玉を持玉差引と比較すれば良いことになる。計数カード発行時の累計持玉が持玉差引以上となった場合には（Ｃ４：ＹＥＳ）、累計持玉と個人持玉との差が持玉差引以上となったことを示す差数フラグを「１」とする（Ｃ５）。この場合、累計持玉が持玉上限を上回っている場合には（Ｃ１３：ＹＥＳ）、個人持玉が０であることから、個人持玉が持玉下限を下回り（Ｃ１４：ＹＥＳ）、投資フラグを「１」とする（Ｃ１５）。
中継装置４は、図９の表示切替処理において、個人持玉表示中の状態で（Ｂ１：ＹＥＳ）、稼動フラグが「０」となった場合は（Ｂ２：ＮＯ）、個人持玉表示を終了すると共に（Ｂ７）、後述する差数表示及び投資表示を終了する（Ｂ８）。
【００３４】
次の遊技者が遊技する場合、計数カードの受付（Ｃ６：ＹＥＳ）により、個人持玉が加算され（Ｃ７）、稼動フラグが「１」になる（Ｃ１０）と、累計持玉が持玉上限を上回っている場合（Ｃ１３：ＹＥＳ）であっても、個人持玉が持玉下限を下回らないため（Ｃ１４：ＮＯ）、投資フラグが「０」となる（Ｃ１６）。この場合、稼動フラグが「１」となったことから（Ｂ１２：ＹＥＳ）、個人持玉の表示を開始し（Ｂ１３）、投資フラグが「０」であり（Ｂ１４：ＹＥＳ）、差数フラグが「１」であることから（Ｂ１５：ＹＥＳ）、差数表示を開始する（Ｂ１６）。この差数表示では、台毎表示装置３に表示する数値の表示色を図５の台毎表示装置設定に基づいて緑色に変更する。従って、他の遊技者は、台毎表示装置３に表示されている玉箱数が緑色であることから、当該玉箱数に現在の遊技者が貢献していないことを一目で把握することができる。この場合、本実施形態のような台毎計数システムでは、獲得玉が箱積みされないため、本遊技者の遊技前に遊技した遊技者（以下、過去遊技者と称する）の獲得玉を含めた累計持玉を他遊技者に対して表示する場合、本遊技者の持玉が累計持玉に遠く及ばないにも関わらず、累計持玉を見た他遊技者が誤解して羨望のまなざしで見ることにより、本遊技者が気恥ずかしい思いをする虞が有るが、上述した差数表示により、その旨を他遊技者が把握するので、そのような思いをする虞が無くなる。
【００３５】
ところで、過去遊技者が多数の獲得玉を得た遊技機（優良台）を遊技する場合であっても、本遊技者は獲得玉を得ることができずに、現金投資等による投資遊技を行う場合も有る。特に現金投資を行う場合には、貨幣を投資する様子が他遊技者に見られるため、多数の累計持玉を把握した他遊技者に、「優良台を遊技しているのに、投資遊技を行っているのか」と思われ、本遊技者が気恥ずかしい思いをする虞が有る。
【００３６】
そこで、本実施形態では、次のように投資表示を行うようにした。
中継装置４は、図１０の持玉更新処理において、累計持玉が持玉上限（＝５０００玉）以上の状態で（Ｃ１３）、個人持玉が持玉下限以下（＝０）の場合（Ｃ１４：ＹＥＳ）、つまり累計持玉が多数の状態で、計数カードを挿入せず遊技を開始した場合、或いは獲得玉を計数するものの再遊技で使い切ってしまった場合には、投資フラグを「ｌ」とする（Ｃ１５）。この投資フラグは、累計持玉に現在の遊技者が貢献していない状態で、遊技者による遊技が現金投資による状態である現金投資状態であることを示すフラグである。
【００３７】
中継装置４は、図９の表示切替処理において、遊技者が計数カードを挿入せずに遊技を開始した場合、即ち、投資フラグが「１」の状態で遊技を開始した場合（Ｂ１４：ＹＥＳ）、或いは、遊技中に、遊技者が個人持玉を再遊技により使い果たし投資フラグが「１」になった場合（Ｂ１０：ＹＥＳ）には投資表示を開始する（Ｂ１１）。この投資表示では、図５の台毎表示装置設定の「投資表示」の「表示」に基づいて台毎表示装置３の表示数値を橙色に変更する。従って、他の遊技者は、台毎表示装置３の持玉表示部１５に表示されている玉箱数が橙色であることから、当該玉箱数に対して現在の遊技者は貢献していないことを一目で把握することができる。また、遊技者にとっては、投資表示により累計獲得玉が識別表示されるので、多数の累計持玉を把握した他遊技者に、「優良台を遊技しているのに、投資遊技を行っているのか」と思われるような気恥ずかしい思いを軽減することができる。
【００３８】
投資状態の遊技者が遊技により獲得した獲得玉を計数すると、持玉が正数となるので、中継装置４は、図１０の持玉更新処理において、個人持玉が持玉下限（＝０）を上回った場合は（Ｃ１４：ＮＯ）、投資フラグを「０」とする（Ｃ１６）。
中継装置４は、図９の表示切替処理において、投資表示中の状態では（Ｂ３：ＹＥＳ）、投資フラグが「０」かを判断しており（Ｂ４）、投資フラグが「０」となったときは（Ｂ４：ＹＥＳ）、差数フラグが「１」かを判断する（Ｂ５）。差数フラグが「０」の場合は（Ｂ５：ＮＯ）、投資表示を終了し（Ｂ９）、差数フラグが「１」の場合は（Ｂ５：ＹＥＳ）、上述した差数表示を開始する（Ｂ６）。
【００３９】
要するに、中継装置４は、遊技機１の稼動状態（稼動フラグ＝１）においては個人持玉を表示状態に制御すると共に、差数フラグ或いは投資フラグに基づいて累計持玉の差数表示或いは投資表示状態を切替制御する。また、計数カードの発行処理を行った場合等、非稼動状態（稼動フラグ＝０）となると、個人持玉を非表示状態とすると共に、累計持玉表示を通常表示状態に制御する。
【００４０】
尚、累計持玉表示は、図５の台毎表示装置設定の内容を変更することにより、差数表示或いは投資表示時に消灯に設定することも可能である。中継装置４は、台毎表示装置３の累計持玉表示が消灯に設定された場合において、台毎表示装置３にて表示されない累計持玉が有る場合には、持玉情報にその旨を示す情報を付加して島端表示装置５へ送信する。この場合、表示されない累計持玉が持玉情報により特定できた場合には、その表示されない累計持玉数の合計値を島端表示装置５へ送信する。従って、差数表示や投資表示が消灯表示により行われた場合は、台毎表示装置３による累計持玉が確認できなくなり、遊技場にて出玉感をアピールできない虞が生ずるものの、島端表示装置５による消灯表示（台毎表示装置３に表示されていない累計持玉を表示する機能）にて、確認できない累計持玉の合計値が表示されるので、出玉感をアピールできる。また、島端表示装置５は、合計表示と消灯表示とを表示する必要がある場合は、所定時間（１０秒）毎に表示を切り替える。
【００４１】
このような実施形態によれば、現在の遊技者に対して個人持玉数の実数値を貸出装置２の持玉表示部１４で表示すると共に、他遊技者に対して累計持玉数を玉箱単位により台毎表示装置３の持玉表示部１５で表示するようにしたので、他遊技者から貸出装置２の持玉表示部１４は見辛く、台毎表示装置３の持玉表示部１５は見易くなり、個人持玉の実数までは知られたく無いと考える遊技中の遊技者の心情を考慮しつつ、遊技していない他遊技者に対して出玉アピールが可能となる。この場合、他遊技者に対しては、個人持玉数よりも必ず多数となる累計持玉数が報知されることになるので、より一層の出玉アピールが可能となる。
【００４２】
また、累計持玉数と個人持玉数との差が大きな状態となった場合は、台毎表示装置３の持玉表示を差数表示状態へと切替制御するようにしたので、他遊技者の羨望のまなざしによる遊技者の気恥ずかしさを考慮した累計持玉数表示が可能となる。
また、個人持玉数が無く、且つ、累計持玉数が大きな状態となった場合に、台毎表示装置３の持玉表示を投資表示状態へと切替制御するようにしたので、優良台における投資状態で有る場合に他遊技者からの視線に対する遊技者の気恥ずかしさを考慮した累計持玉数表示が可能となる。
【００４３】
（他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
遊技者が気恥ずかしく思うか否かは遊技者次第であるので、遊技者が差数表示や投資表示を行うか否か、或いは識別表示態様を設定できる設定操作部を情報表示部等に設け、遊技者に設定させる構成としても良い。この場合、その設定は稼動中（稼動フラグ＝１）の場合のみ有効にすることが望ましい。
【００４４】
差数表示、或いは投資表示の表示態様として、その旨を識別できれば例えば点滅させる等他の表示態様としても良い。また、識別表示として累計持玉の代わりに個人持玉を表示しても良い。この場合、遊技者の気恥ずかしさを考慮しつつ、最低限の出玉アピールが可能となる。
【００４５】
個人持玉表示は、可動玉受皿１２と計数部１３とを接続する案内腕にて表示したり、情報表示部７にて所定操作を行った場合に表示したりする等、表示場所は何れでも良い。累計持玉表示も、台毎表示装置３を別途設けずに貸出装置２の上部に表示部を設ける等しても良い。
【００４６】
差数表示、投資表示を稼動中のみ表示する構成としたが、何れか一方、或いは双方を非稼動中に表示しても良い。
会員カード等により会員ＩＤを受付、対応する所謂貯玉に基づく再プレイシステムにて本発明を適用しても良い。
【００４７】
稼動判定の基礎となる遊技情報をアウトとしたが、その他の遊技情報（セーフ、スタート）を採用しても良い。
会員カード、計数カード等の記憶媒体としては、カード以外に、コインや携帯電話等の媒体を想定できる。また、既存、或いは新規に記憶させた媒体のＩＤに対応付けて持玉、貯玉を管理装置６にて管理しても良い。勿論、生体認証等によるＩＤ認証としても良い。
【００４８】
中継装置４における処理の一部、或いは全部を管理装置６や貸出装置２等で行っても良い。即ち、本発明における「遊技機装置」とは、それらを含めた概念となる。尚、遊技機装置が管理装置等を含めた概念となる場合における「複数の遊技機装置」とは、「遊技機装置を構成する貸出装置や中継装置が複数ある」との意味に相当する。
【００４９】
全ての数値や、表示切替等の更新タイミングは例示である。また、持玉差引と持玉上限を同値としても良い。また、累計持玉表示について、更新単位毎に加算すれば、減算については更新しても、しなくても良い。即ち、最大値を表示する構成としても良い。更に、一旦、差数フラグ＝１となった場合に、差数フラグを更新しないように構成したが、計数カードを受入る等、個人持玉と累計持玉が持玉差引以下となれば更新しても良い。勿論、持玉下限を０以外の数値としても良い。
島端表示装置５における消灯表示の表示対象として、台毎表示装置３による差数表示、或いは投資表示が消灯表示に設定された場合に限らず、他の表示よりも見辛い等の異なる表示態様とした場合に、消灯表示の対象としても良い。
【００５０】
個人持玉表示を遊技機の上方にて、累計持玉表示を遊技機の下方にて表示することで、対応する遊技機を遊技している遊技者に対する表示と、遊技していない遊技者に対する表示とを区分けしたが、個人持玉表示を釦操作等の所定の表示操作に応じて表示する一方、累計持玉表示を常時表示する構成や、個人持玉表示の文字サイズよりも累計持玉表示の文字サイズを大きくする構成や、個人持玉表示を対応する遊技機を遊技する遊技機が着座した状態で視認可能な状態で表示し、累計持玉表示は立っている遊技者向けに表示を行う構成、或いは累計持玉表示よりも個人持玉表示を下方で表示する構成等、様々な構成により対応する遊技機を遊技している遊技者に対する表示と、遊技していない遊技者に対する表示とを区分けできる。
対象となる遊技機はパチスロ等どのような遊技機であっても良く、対象となる遊技媒体もメダル等の遊技媒体を採用しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施形態におけるシステム全体を示す概略図
【図２】貸出装置の下半部を示す斜視図
【図３】台毎表示装置の側面図
【図４】管理装置に設定された機種設定を示す図
【図５】中継装置に設定された台毎表示装置設定を示す図
【図６】島端表示装置に設定された島端表示装置設定を示す図
【図７】中継装置による遊技装置処理を示すフローチャート
【図８】中継装置による稼動判定処理を示すフローチャート
【図９】中継装置による表示切替処理を示すフローチャート
【図１０】中継装置による持玉更新処理を示すフローチャート
【符号の説明】
【００５２】
図面中、１は遊技機、２は貸出装置（計数手段）、３は台毎表示装置、４は中継装置（発行手段、個人持玉更新手段、累計持玉更新手段、累計持玉記憶手段、持玉差特定手段、差数状態判定手段、表示制御手段、投資状態判定手段、設定操作手段、稼動判定手段、個人持玉記憶手段、累計持玉記憶手段、第１設定情報記憶手段、第２設定情報記憶手段、送信手段）、５は島端表示装置（合計表示装置）、６は管理装置、７は情報表示部（設定操作手段）、１４は持玉表示部（個人持玉表示手段）、１５は持玉表示部（累計持玉表示手段）である。
【図１】
0005290601.tif 000002
【図２】
0005290601.tif 000003
【図３】
0005290601.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005290601.tif 000008
【図８】
0005290601.tif 000009
【図９】
0005290601.tif 000010
【図１０】
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