(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
装飾部材と、この装飾部材を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させるアクチュエータを有する駆動機構とを備えた遊技機において、
前記駆動機構は、一端部が静止側部材に可動に連結されて前記装飾部材に駆動力を伝達するアーム部材と、前記アクチュエータにより回動される回転部材であって、そのボス部が前記静止側部材に支持された中心軸に外嵌した回転部材と、一端部が前記回転部材に前記中心軸から偏心した第１軸を介して回動自在に連結され且つ他端部が前記アーム部材に第２軸を介して回動自在に連結された連結部材とを有し、
前記回転部材が第１方向へ回動するときに前記装飾部材が前記退避位置から進出位置へ移動し、前記回転部材が前記第１方向と逆の第２方向へ回動するときに前記装飾部材が前記進出位置から退避位置へ移動するように構成され、
前記装飾部材が前記退避位置にあるときに、前記第１軸の軸心を前記中心軸の軸心と前記第２軸の軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも前記第２方向に位置させて、外力により前記回転部材が回動しないようにロックするロック機構を備え、
前記ロック機構は、前記回転部材が前記第２方向へ回動しようとするときにその回動を阻止する回動禁止機構を有し、
前記回動禁止機構は、前記連結部材に設けられた係合部と、この係合部が係合可能に前記回転部材に設けられた係合受部とを有し、
前記係合受部と前記ボス部とが共通の部材からなることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを防止する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ遊技機において、遊技興趣を高めるために、装飾部材と、この装飾部材を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させる電動モータを有する駆動機構とを備えた可動役物装置、更に、装飾部材を画像表示器の画面前側で移動させる可動役物装置が広く実用に供されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１の可動役物装置においては、駆動機構により、第１、第２装飾部材が、上下に分離してセンタ役物等の後側に隠れる退避位置と、合体して画像表示器の画面前側でハートギミックを形成する進出位置とに亙って移動される。第１，第２装飾部材には第１，第２アームが夫々一体的に設けられ、これら第１，第２アームは、互いに交差して可動に連結され、且つ静止側部材に回動自在に支持されている。
【０００４】
駆動機構は、ギヤ部材と、このギヤ部材にその回動中心から偏心した位置に設けられた係合ピンと、第１アームにその回動中心と直交する方向へストレートに延びるように形成されて係合ピンが係合する係合長孔とを有する。電動モータによりギヤ部材が回動されると、ギヤ部材から係合ピンと係合長孔を介して第１アームに駆動力が伝達されて、第１アームが回動され、この第１アームから第２アームに駆動力が伝達されて、第２アームが第１アームの回動方向と反対側に回動される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１１２６６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来の可動役物装置では、パチンコ遊技機の搬送時の振動等の外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動する虞がある。重量が比較的重い装飾部材を上下動させる可動役物装置では、装飾部材を上方へ付勢するバネ部材を設けることもあるが、このバネ部材は、装飾部材の上昇移動をアシストするものであり、外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを確実に防止することは困難である。
【０００７】
特許文献１の可動役物装置では、装飾部材が退避位置のとき、第１アームの長穴に係合するギヤ部材の係合ピンを、第１アームの回動中心を中心としてギヤ部材の回動中心を通る円上に位置させ、第１アームからギヤ部材に入力された外力により、ギヤ部材に回動モーメントが発生しないように、つまりギヤ部材が回動しないようにして、装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを防止することができる。
【０００８】
しかし、前記状態から、振動等によりギヤ部材（係合ピン）が回動する虞があり、ギヤ部材が少しでも回動した場合、第１アームからギヤ部材に入力された外力により、ギヤ部材に回動モーメントが発生し、ギヤ部材が回動して、装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動する虞が生じる。つまり、外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを確実に防止することができない。
【０００９】
本発明の目的は、外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを確実に防止することができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
第１の発明（遊技機）は、装飾部材(40)と、この装飾部材(40)を所定の退避位置と進出位置とに亙って移動させるアクチュエータ(50)を有する駆動機構(41)とを備えた遊技機(1)において、前記駆動機構(41)は、一端部が静止側部材(46)に可動に連結されて前記装飾部材(40)に駆動力を伝達するアーム部材(53)と、前記アクチュエータ(50)により回動される回転部材(51)であって、そのボス部(51b)が前記静止側部材(46)に支持された中心軸(46a)に外嵌した回転部材(51)と、一端部が前記回転部材(51)に前記中心軸(46a)から偏心した第１軸(51d)を介して回動自在に連結され且つ他端部が前記アーム部材(53)に第２軸(52a)を介して回動自在に連結された連結部材(52)とを有し、前記回転部材(51)が第１方向(A1)へ回動するときに前記装飾部材(40)が前記退避位置から進出位置へ移動し、前記回転部材(51)が前記第１方向(A1)と逆の第２方向(A2)へ回動するときに前記装飾部材(40)が前記進出位置から退避位置へ移動するように構成され、前記装飾部材(40)が前記退避位置にあるときに、前記第１軸(51d)の軸心を前記中心軸(46a)の軸心と前記第２軸(52a)の軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも前記第２方向(A2)に位置させて、外力により前記回転部材(51)が回動しないようにロックするロック機構(42)を備え、前記ロック機構(42)は、前記回転部材(51)が前記第２方向(A2)へ回動しようとするときにその回動を阻止する回動禁止機構(60)を有し、前記回動禁止機構(60)は、前記連結部材(52)に設けられた係合部(61)と、この係合部(61)が係合可能に前記回転部材(51)に設けられた係合受部(62)とを有し、前記係合受部(62)と前記ボス部(51b)とが共通の部材からなることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１４】
本発明（遊技機）によれば、外力により装飾部材が退避位置から進出位置の方へ移動するのを確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】可動役物装置の装飾部材が退避位置にある状態の正面図である。
【図５】図４の可動役物装置の裏面図である。
【図６】可動役物装置の装飾部材が進出位置にある状態の正面図である。
【図７】図６の可動役物装置の裏面図である。
【図８】変更形態に係る図５相当図である。
【図９】別の可動役物装置の装飾部材が退避位置にある状態の正面図である。
【図１０】図９の可動役物装置の裏面図である。
【図１１】別の可動役物装置の装飾部材が進出位置にある状態の正面図である。
【図１２】図１１の可動役物装置の裏面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例】
【００１７】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体に取付けられる外枠（図示略）に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部には、開閉扉３を開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１８】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する貯留皿５が設けられ、その貯留皿５に演出ボタンＳＷ６（「ＳＷ」はスイッチを意味する）が装着され、貯留皿５の右下側に発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が貯留されている場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に導入される。
【００１９】
図２、図３に示すように、遊技盤４には遊技領域４ａに配置された多数の障害釘（図示略）の他、第１始動口１０、開閉式の第２始動口１１ａを有する始動口装置１１、ゲート１２、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３、複数（４つ）の一般入賞口１４が設けられている。第１始動口１０、ゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、ゲートＳＷ１２ａ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００２０】
始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有する。大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。
【００２１】
遊技球が入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４に入賞した場合、遊技球１個の入賞につき入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球が貯留皿５に払出される。遊技球が始動口１０，１１ａに入賞した場合に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の大入賞口１３ａが複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技が発生する。遊技球がゲート１２を通過した場合に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合、通常は閉塞の第２始動口１１ａが１又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
【００２２】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取付けられ、このセンタ役物１５に、画像表示器１６と、図４〜図７に示す可動役物装置１７と、図９〜図１２に示す可動役物装置１７Ａが装備されている。センタ役物１５は遊技盤４に比較的大きく形成されたセンタ開口部に嵌合装着されたセンタ枠部材１５ａを有し、このセンタ枠部材１５ａの下部には遊技球が転動するステージ１５ｂが形成されている。
【００２３】
画像表示器１６はその画面をパチンコ遊技機１の前側からセンタ枠部材１５ａの内側を通して視認できるように配置されている。画像表示器１６には、大当り抽選に関する遊技演出が表示され、その遊技演出では、大当り抽選を演出するために複数の演出図柄が変動後停止するように表示されるとともに、複数の演出図柄以外に演出動画が表示され、また、大当り遊技中には、その大当り遊技を演出するために演出動画が表示される。
【００２４】
遊技盤４の右下部には遊技表示盤１９が設けられ、この遊技表示盤１９は、第１特図表示器１９ａ、第２特図表示器１９ｂ、普図表示器１９ｃ、第１特図保留ランプ１９ｄ、第２特図保留ランプ１９ｅ、普図保留ランプ１９ｆを備えている。
【００２５】
第１特図表示器１９ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特図保留ランプ１９ｄには第１特図保留数が表示され、その第１特図保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特図表示器１９ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特図保留ランプ１９ｅには第２特図保留数が表示され、その第２特図保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２６】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が０の場合には、第１特図保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特図保留数が１以上の場合、第２特図保留数が１減算されて第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で大当り抽選の結果が表示される。
【００２７】
普図表示器１９ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普図保留ランプ１９ｆには普図保留数が表示され、その普図保留数は４未満の場合にゲート１２に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普図保留数が１以上の場合、普図保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で当り抽選の結果が表示される。
【００２８】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置３０は、遊技制御基板３１、払出制御基板３２、演出制御基板３３、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５を備え、これら制御基板３１〜３５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板３３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００２９】
遊技制御基板３１のコンピュータは、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａからの信号と、払出制御基板３２からの情報とを受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ〜１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ〜１９ｆを制御し、払出制御基板３２と演出制御基板３３とに制御情報（遊技情報）を出力する。
【００３０】
払出制御基板３２のコンピュータは、遊技制御基板３１からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３６ｂ、球有り検出ＳＷ３６ｃ、満タン検出ＳＷ３６ｄからの信号とを受けて、払出モータ３６ａを制御し、遊技制御基板３２に制御情報（払出情報）を出力する。演出制御基板３３のコンピュータは、遊技制御基板３１、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５からの制御情報と、演出ボタンＳＷ６からの信号とを受けて、画像制御基板３４、ランプ制御基板３５に制御情報を出力する。
【００３１】
画像制御基板３４のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、遊技演出用の画像表示器１６とスピーカ３７とを制御し、演出制御基板３３に制御情報を出力する。ランプ制御基板３５のコンピュータは、演出制御基板３３からの制御情報を受けて、主に画像制御基板３４のコンピュータによる制御に同期させて、遊技演出用の枠ランプ３８ａと盤ランプ３８ｂと可動役物装置１７，１７Ａとを制御する。
【００３２】
可動役物装置１７について説明する。
図４〜図７に示すように、可動役物装置１７は、装飾部材４０と、この装飾部材４０を図４、図５に示す所定の退避位置と図６、図７に示す所定の進出位置とに亙って移動させる電動モータ５０を有する駆動機構４１と、外力により装飾部材４０が退避位置から進出位置の方へ移動するのを防止するロック機構４２とを備えている。
【００３３】
また、可動役物装置１７は、装飾部材４０に設けられた被ガイド部材４３と、装飾部材４０が退避位置から進出位置へ、また、進出位置から退避位置へ移動する際に被ガイド部材４３を上下方向（第１方向）へガイドするガイド機構４４と、被ガイド部材４３が上下方向へ移動する際に、左右方向（第１方向と交差する第２方向）における装飾部材４０と被ガイド部材４３との相対移動を許容して装飾部材４０の姿勢を一定姿勢に保持する姿勢保持機構４５とを備えている。
【００３４】
装飾部材４０は、画像表示器１６の画面左右長と略同じ左右長と、その左右長の約１／３の上下長とを有し、砂浜等に打ち寄せられる「波」を模して形成されている。装飾部材４０は、その左右両端が画像表示器１６の左右両端側に位置して、画像表示器１６の画面前側において盤面（画像表示器１６の画面）と平行方向へ移動する。
【００３５】
駆動機構４１は、電動モータ５０、回転部材５１、連結部材５２、アーム部材５３を有する。ここで、センタ役物１５において、センタ枠部材１５ａの右部又はそこに取付けられたベース部材が、画像表示器１６及び装飾部材４０の右端側に配設された第１静止側部材４６であり、センタ枠部材１５ａの左部又はそこに取付けられたベース部材が、画像表示器１６及び装飾部材４０の左端側に配設された第２静止側部材４７である。
【００３６】
アーム部材５３は、右端部（一端部）が第１静止側部材４６に前後方向の基端軸５３ａを介して回動自在に連結支持され、左端部（他端部）が装飾部材４０に前後方向の先端軸５３ｂを介して回動自在に（可動に）連結されて、装飾部材４０に駆動力を伝達し、装飾部材４０が退避位置と進出位置との中間位置（図４、図５に仮想線で示す）のときに略水平姿勢になる。アーム部材５３は、その左部が装飾部材４０の後方に位置して、装飾部材４０の略中央部に連結されている。アーム部材５３の基端軸５３ａには、アーム部材５３を上方へ回動付勢する捩れバネ５４が外装されている。
【００３７】
回転部材５１は、アーム部材５３の基端軸５３ａよりも上方において、第１静止側部材４６に前後方向の中心軸４６ａを介して回転自在に支持されている。回転部材５１は、本体部５１ａ、本体部５１ａの中心部に前方突出状に形成されたボス部５１ｂ（軸部分５１ｂ）、本体部５１ａの後側部分にボス部５１ｂを中心に形成されたギヤ部５１ｃ、本体部５１ａに中心軸４６ａ（ボス部５１ｂ）から偏心した位置に前方突出状に設けられた第１軸５１ｄを有する。中心軸４６ａは第１静止側部材４６に支持され、この中心軸４６ａに回転部材５１のボス部５１ｂが外嵌されている。
【００３８】
電動モータ５０は、回転部材５１の中心軸４６ａよりも上方において、第１静止側部材４６に前向きに取付けられ、この電動モータ５０により回転部材５１が回動される。そのために、電動モータ５０の出力軸５０ａに駆動ギヤ５０ｂが取付けられ、この駆動ギヤ５０ｂが回転部材５１のギヤ部５１ｃに噛合している。
【００３９】
連結部材５２は、回転部材５１の本体部５１ａよりも前方位置に、且つアーム部材５３よりも後方位置に配設され、上端部（一端部）が回転部材５１に第１軸５１ｄを介して回動自在に連結され、下端部（他端部）がアーム部材５３の長さ方向途中部（例えば、アーム部材５３の基端軸５３ａから先端側へアーム部材５３の長さの約１／３移行した部分）に前後方向の第２軸５２ａを介して回動自在に連結されている。
【００４０】
この駆動機構４１においては、電動モータ５０により回転部材５１が回動されると、駆動力は回転部材５１から連結部材５２、連結部材５２からアーム部材５３、アーム部材５３から装飾部材４０に伝達される。そして、回転部材５１が図４〜図７に矢印Ａ１で示す第１方向Ａ１へ回動するときに、装飾部材４０が退避位置から進出位置へ下降移動し、回転部材５１が第１方向Ａ１と逆の図４〜図７に矢印Ａ２で示す第２方向Ａ２へ回動するときに、装飾部材４０が進出位置から退避位置へ上昇移動するように構成されている。
【００４１】
ここで、装飾部材４０の初期位置（例えば、退避位置）を検出する位置検出センサ５５が設けられている。この位置検出センサ５５は、第１静止側部材４６に取付けられ、回転部材５１に設けられた被検出部（筒状部に形成されたスリット）を検出可能な光学センサである。尚、ランプ制御基板３５のコンピュータは、そのＲＯＭに格納された可動役物制御プログラムに従って、演出制御基板３３からの制御司令情報と位置検出センサ５５からの位置検出情報とに基づいて電動モータ５０を制御する。
【００４２】
ロック機構４２は、装飾部材４０が退避位置にあるときに、回転部材５１と連結部材５２とを連結する第１軸５１ｄの軸心を、回転部材５１の中心軸４６ａの軸心と、連結部材５２とアーム部材５３とを連結する第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも第２方向Ａ２に位置させて、このパチンコ遊技機１の搬送時の振動等の外力により回転部材５１が回動しないようにロックする。このロック機構４２は、回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとするときに、その回動を阻止する回動禁止機構６０を有する。
【００４３】
回動禁止機構６０は、連結部材５２に設けられた係合部６１と、この係合部６１が係合可能に回転部材５１に設けられた係合受部６２とを有し、係合部６１が係合受部６２に係合することにより、連結部材５２が係止されて、回転部材５１の第２方向Ａ２への回動が阻止される。係合部６１が、連結部材５２の長さ方向中間部分に形成されたＣ形の係合凹部６１であって、回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動する際に、連結部材５２が第２軸５２ａを中心に回動する方向へ開口する係合凹部６１により構成され、係合受部６２が、回転部材５１のボス部５１ｂに設けられている。
【００４４】
ここで、この可動役物装置１７には補助ロック機構４８が設けられている。この補助ロック機構４８は、装飾部材４０が退避位置よりも上方へ移動しないように補助的にロックするものであり、装飾部材４０に後方突出状に設けられた係止部４８ａを有する。装飾部材４０が退避位置のときに、この係止部４８ａが装飾部材４０と共に一定姿勢に保持された状態でアーム部材５３の左部の下端面に当接して、アーム部材５３が上方へ回動不可能になり、故に、装飾部材４０が退避位置よりも上側へ上昇不可能になる。
【００４５】
被ガイド部材４３は、装飾部材４０の左部後面部に配設された第１被ガイド部４３ａと、この第１被ガイド部４３ａから装飾部材４０よりも左方へ突出する第２被ガイド部４３ｂとを有する。ガイド機構４４は、第２静止側部材４７に固定された上下方向へ延びるガイドロッド７１と、第２被ガイド部４３ｂに左端部に固定的に設けられてガイドロッド７１に摺動自在に外嵌係合されたスライダー７２により構成されている。
【００４６】
姿勢保持機構４５は、左右方向へ延びるように被ガイド部材４３に設けられた案内部７３と、この案内部７３に左右方向へ摺動自在に係合するように装飾部材４０に設けられ係合部７４とを有する。案内部７３は被ガイド部材４３の第１被ガイド部４３ａに形成されたガイド溝７３からなり、係合部７４はある程度の左右長を有する係合部材７４からなり、この係合部材７４が装飾部材４０の後面に複数のビスにより固定されている。
【００４７】
装飾部材４０が退避位置と進出位置とに亙って移動する際、装飾部材４０が退避位置のとき、装飾部材４０が最も右方に位置して、係合部材７４がガイド溝７３の右端近傍に係合し、また、アーム部材５３が略水平姿勢になるとき、装飾部材４０が最も左方に位置して、係合部材７４がガイド溝７３の左端近傍に係合する。ガイド溝７３は、係合部材７４の前記両位置に亙ってスライド移動を許容する長さに形成されている。
【００４８】
可動役物装置１７の作用（動作）について説明する。
先ず、装飾部材４０が退避位置にあるとき、アーム部材５３はその右端から左端へ斜め上方へ延びる傾斜姿勢になり、連結部材５２はその下端から上端へ斜め右方へ延びる傾斜姿勢になり、回転部材５１と連結部材５２とを連結する第１軸５１ｄの軸心が、回転部材５１の中心軸４６ａの軸心と、連結部材５２とアーム部材５３とを連結する第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも第２方向Ａ２に位置する。
【００４９】
ここで、ロック機構４２により、外力により回転部材５１が回動しないようにロックされる。第１軸５１ｄの軸心が中心軸４６ａの軸心と第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上に位置する場合、連結部材５２から第１軸５１ｄを介して回転部材５１に入力された外力により、回転部材５１に回動モーメントが発生しない、つまり回転部材５１が回動しないため、装飾部材４０が退避位置から進出位置の方へ移動するのが防止される。但し、振動等により回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとする場合がある。
【００５０】
第１軸５１ｄの軸心が中心軸４６ａの軸心と第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上よりも第２方向に位置する場合にも、振動等により回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとする場合がある。特に、第１軸５１ｄの軸心が中心軸４６ａの軸心と第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上よりも第２方向に位置する場合、連結部材５２から第１軸５１ｄを介して回転部材５１に入力された外力により、回転部材５１に回動モーメントが発生し、回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとする。
【００５１】
そこで、回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとするときに、ロック機構４２の回動禁止機構６０において、連結部材５２の係合部６１が回転部材の係合受部６２に係合して、連結部材５２が係止されて、回転部材５１の第２方向Ａ２への回動が阻止され、装飾部材４０が退避位置から進出位置の方へ移動するのが防止される。
【００５２】
装飾部材４０が退避位置にある状態から、電動モータ５０により回転部材５１が第１方向Ａ１へ回動されると、アーム部材５３が装飾部材４０と共に基端軸５３ａを中心に下方へ回動される。その際、ガイド機構４４において、被ガイド部材４３のスライダー７２がガイドロッド７１にガイドされて下降する。更に、姿勢保持機構４５において、装飾部材４０の係合部７４が被ガイド部材４３の案内部７３にガイドされて左右方向へ移動し、つまり、左右方向における装飾部材４０と被ガイド部材４３との相対移動が許容されて、装飾部材４０の姿勢が一定姿勢に保持される。
【００５３】
こうして、装飾部材４０は、一定姿勢（略水平姿勢）に保持されて、退避位置から進出位置へ、アーム部材５３の基端軸５３ａを中心とする円弧軌跡を描きながら、画像表示器１６の前側を横切るように下降し、最終的に退避位置から約２００ｍｍ下降して進出位置になる。装飾部材４０が進出位置にある状態から、電動モータ５０により回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動されると、前記と逆の動作により、装飾部材４０は、一定姿勢に保持されて、進出位置から退避位置へ上昇する。
【００５４】
以上説明した可動役物装置１７によれば次の効果を奏する。
先ず、駆動機構４１において、第１静止側部材４６に一端部が回動自在に連結されたアーム部材５３の他端部に装飾部材４０を回動自在に連結し、電動モータ５０により回転部材５１と連結部材５２を介してアーム部材５３を回動させるため、装飾部材４０及びアーム部材５３を大型化して、装飾部材４０の昇降ストローク（例えば、約２００ｍｍ）を大きくすることができる。
【００５５】
また、アーム部材５３を上方へ回動付勢する捩れバネ５４を設けたので、大型の装飾部材４０及びアーム部材５３を上昇させる際の電動モータ５０の負荷を軽減し、故に、装飾部材４０を高速で昇降作動させることが可能になる。大型の装飾部材４０は画像表示器１６の画面前側領域を横切るように往復移動するため、装飾部材４０の作動時のインパクトを大きくして、演出効果を高めることができる。
【００５６】
駆動機構４１において、回転部材５１を第１方向Ａ１へ回動させることにより装飾部材４０を退避位置から進出位置へ移動させ、回転部材５１を第２方向Ａ２へ回動させることにより装飾部材４０を進出位置から退避位置へ移動させるように構成した。
【００５７】
これを前提にして、装飾部材４０が退避位置にあるときに、回転部材５１と連結部材５２とを連結する第１軸５１ｄの軸心を、回転部材５１の中心軸４６ａの軸心と、連結部材５２とアーム部材５３とを連結する第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも第２方向Ａ２に位置させて、外力により回転部材５１が回動しないようにロックするロック機構４２を設けた。
【００５８】
そして、このロック機構４２は、回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動しようとするときにその回動を阻止する回動禁止機構６０を有するので、外力により装飾部材４０が退避位置から進出位置の方へ移動するのをより確実に防止することができる。
【００５９】
特に、装飾部材４０が退避位置のときに、第１軸５１ｄの軸心を中心軸４６ａの軸心と第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上よりも第２方向Ａ２に位置させることで、連結部材５２から回転部材５１に入力された外力により、回転部材５１を第２方向Ａ２へ回動させる回動モーメントを積極的に発生せて、回転部材５１が第１方向Ａ１へ回動するのを確実に防止するとともに、回動禁止機構６０により回転部材５１が第２方向Ａ２へ回動するのを阻止できるため、外力により装飾部材４０が退避位置から進出位置の方へ移動するのを防止する機能の信頼性を高めることができる。
【００６０】
回動禁止機構６０は、連結部材５２に設けられた係合部６１と、この係合部６１が係合可能に回転部材５１に設けられた係合受部６２とを有するので、係合部６１を係合受部６２に係合させることにより、回転部材５１の第２方向Ａ２への回動を確実に阻止することができる。
【００６１】
係合部６１がＣ形の係合凹部６１により構成され、係合受部６２が回転部材５１のボス部５１ｂ（軸部分５１ｂ）に設けられたので、駆動機構４１の前記機能を維持して、第１軸５１ｄの軸心を中心軸４６ａの軸心と第２軸５２ａの軸心とを結ぶ直線上又はその直線上よりも第２方向Ａ２に位置させた状態で、係合部６１を係合受部６２に確実に係合させて、回転部材５１の第２方向Ａ２への回動を阻止することができる。
【００６２】
装飾部材４０に被ガイド部材４３を設け、装飾部材４０が退避位置から進出位置へ移動する際に被ガイド部材４３を上下方向へガイドするガイド機構４４と、被ガイド部材４３が上下方向へ移動する際に、左右方向における装飾部材４０と被ガイド部材４３との相対移動を許容して、装飾部材４０の姿勢を一定姿勢に保持する姿勢保持機構４５を設けた。
【００６３】
つまり、アーム部材４３を基端軸５３ａを中心に回動させて、アーム部材４３から装飾部材４０に駆動力を伝達するが、装飾部材４０を水平姿勢に保持して退避位置と進出位置とに亙って移動させることができ、これにより、装飾部材４０を大型化し、装飾部材４０の昇降ストロークを大きくすることが可能になる。装飾部材４０が形成する物の動きを表現する上で、本実施例では装飾部材４０が形成する「波」が移動する動きを実現するために、装飾部材４０を一定姿勢（略水平姿勢）に保持し、尚且つ装飾部材４０が基端軸５３ａを中心とする円弧軌跡を描きながら昇降させることができる。
【００６４】
しかも、駆動機構４１の主要部を装飾部材４０（画像表示器１６）の右側に設置して、装飾部材４０を一定姿勢に保持して退避位置と進出位置とに亙って移動させることができるため、画像表示器１６の上側や左側に他の演出機器を設置するうえで良好となり、つまり、このパチンコ遊技機１の演出機能を高めるのに貢献することができる。
【００６５】
前記実施例の可動役物装置１７においては次のように部分的に変更してもよい。
（１）姿勢保持機構４５において、装飾部材４０に、左右方向へ延びる案内部を設け、被ガイド部材４３に、前記案内部に左右方向へ摺動自在に係合した係合部を設ける。
【００６６】
（２）図８に示すように、姿勢保持機構４５を省略し、装飾部材４０と被ガイド部材４３とを一体的に連結するとともに、被ガイド部材４３が上下方向（第１方向）へ移動する際に、左右方向（第１方向と交差する第２方向）における装飾部材４０とアーム部材５３との相対移動を許容して、装飾部材４０の姿勢を一定姿勢に保持する姿勢保持機構４５Ａを設け、この姿勢保持機構４５Ａを介して装飾部材４０とアーム部材５３とを連結する。
【００６７】
姿勢保持機構４５Ａは、左右方向へ延びるように装飾部材４０に設けられた案内部７３Ａと、この案内部７３Ａに左右方向へ摺動自在に係合するようにアーム部材５３に設けられ係合部７４Ａとを有する。例えば、係合部７４Ａはアーム部材５３の先端軸５３ｂからなり、この先端軸５３ｂがアーム部材５３に支持されて、案内部７３に回動自在に且つスライド自在に係合している。この姿勢保持機構４５Ａにより、装飾部材４０を水平姿勢に保持して、左右方向へは移動させずに昇降させることができる。尚、アーム部材３５に、左右方向へ延びる案内部を設け、装飾部材４０に、前記案内部に左右方向へ摺動自在に係合した係合部を設けてもよい。
【００６８】
次に、可動役物装置１７Ａについて説明する。
図９〜図１２に示すように、可動役物装置１７Ａは、装飾部材８０と、装飾部材８０を図９、図１０に示す所定の退避位置と図１２、図１３に示す所定の進出位置とに亙って移動させる電動モータ９０を有する駆動機構８１と、外力により装飾部材８０が退避位置から進出位置の方へ移動するのを防止するロック機構８２とを備えている。
【００６９】
また、可動役物装置１７Ａは、装飾部材８０が退避位置から進出位置へ、また、進出位置から退避位置へ移動する際に装飾部材８０の姿勢を略一定姿勢に保持する姿勢保持機構８３を備えている。装飾部材８０は、画像表示器１６の画面左右長の約１／２の左右長と、その左右長よりも少し短い上下長を有し、「花」を模して形成されている。
【００７０】
駆動機構８１は、電動モータ９０、回転部材９１、連結部材９２、第１アーム部材９３を有する。センタ役物１５において、センタ枠部材１５ａの上部又はそこに取付けられたベース部材が、画像表示器１６の上端側に配設された第３静止側部材４９である。
【００７１】
第１アーム部材９３は、その左端部（一端部）が第３静止側部材４９に前後方向の基端軸９３ａを介して回動自在に連結され、第１アーム部材９３の右端部（他端部）が装飾部材８０に前後方向の先端軸９３ｂを介して回動自在に連結されている。第１アーム部材９３は、その右部が装飾部材８０の後方に位置し、装飾部材８０の略中央部に連結されている。第１アーム部材９３の基端軸９３ａには、第１アーム部材９３を上方へ回動付勢する捩れバネ９４が外装されている。
【００７２】
回転部材９１は、第１アーム部材９３の基端軸９３ａよりも左方において、第３静止側部材４９に前後方向の中心軸４９ａを介して回転自在に支持されている。回転部材９１は、本体部９１ａ、本体部９１ａの中心部に形成されたボス部９１ｂ、本体部９１ａにボス部９１ｂを中心に形成されたギヤ部９１ｃ、本体部９１ａに中心軸４９ａから偏心した位置に前方突出状に設けられた偏心軸９１ｄを有する。中心軸４９ａは第３静止側部材４９に支持され、この中心軸４９ａに回転部材９１のボス部９１ｂが外嵌されている。
【００７３】
電動モータ９０は、回転部材９１の中心軸４９ａよりも左方において、第３静止側部材４９に前向きに取付けられ、この電動モータ９０により回転部材９１が回動される。そのために、電動モータ９０の出力軸９０ａに駆動ギヤ９０ｂが取付けられ、この駆動ギヤ９０ｂが回転部材９１のギヤ部９１ｃに噛合している。
【００７４】
連結部材９２は、第１アーム部材９３の左端部に一体的に設けられ、回転部材９１の本体部９１ａよりも前方位置に配設されている。連結部材９２には、回転部材９１の偏心軸９１ｄが回動自在に且つスライド自在に係合するストレートに延びるガイド溝９２ａが形成されている。この偏心軸９１ｄとガイド溝９２ａにより、回転部材９１の回動に連動して第１アーム部材９３を回動させるカム機構９９が構成されている。
【００７５】
この駆動機構８１においては、電動モータ９０により回転部材９１が回動されると、駆動力は回転部材９１からカム機構９９を介して連結部材９２、連結部材９２から第１アーム部材９３、第１アーム部材９３から装飾部材８０に伝達される。そして、回転部材９１が図９〜図１２に矢印Ｂ１で示す第１方向Ｂ１へ回動するときに、装飾部材８０が退避位置から進出位置へ下降移動し、回転部材９１が第１方向Ｂ１と逆の図９〜図１２に矢印Ｂ２で示す第２方向Ｂ２へ回動するときに、装飾部材８０が進出位置から退避位置へ上昇移動するように構成されている。
【００７６】
ここで、位置検出センサ９５が、第３静止側部材４９に取付けられ、連結部材９２に設けられた被検出部（遮蔽部）を検出可能であり、その被検出部の検出により、装飾部材８０の初期位置（例えば、退避位置）を検出する。
【００７７】
ロック機構８２は、カム機構９９を利用して、装飾部材８０が退避位置にあるときに、連結部材９２から回転部材９１に入力された外力により、回転部材９１に回動モーメントが発生しないように、或いは第２方向Ｂ２に回動モーメントが発生するようにして、このパチンコ遊技機１の搬送時の振動等の外力により回転部材９１が回動しないようにロックする。このロック機構８２は、回転部材９１が第２方向Ｂ２へ回動しようとするときに、その回動を阻止する回動禁止機構１００を有する。
【００７８】
回動禁止機構１００は、回転部材９１の偏心軸９１ｄと、連結部材９２のガイド溝９２ａの一端部分９２ｂとを有する。ガイド溝９２ａの一端部分９２ｂは、ガイド溝９２ａのうち、回転部材９１を第２方向Ｂ２へ回動させて、装飾部材８０を進出位置から退避位置へ移動させる際に偏心軸９１ｄが向かう側の端部であり、外力により回転部材９１を第２方向Ｂ２へ回動させるモーメントが発生した場合、回転部材９１の偏心軸９１ｄが連結部材９２のガイド溝９２ａの一端部分９２ｂに係合することで、回転部材９１の第２方向Ｂ２への回動、つまり装飾部材８０の進出位置の方への移動が阻止される。
【００７９】
姿勢保持機構８３は第２アーム部材９６を有し、その第２アーム部材９６の左端部（一端部）が前後方向の基端軸９６ａを介して第３静止側部材４９に回動自在に連結され、第２アーム部材９６の右端部（他端部）が前後方向の先端軸９６ｂを介して装飾部材８０に回動自在に連結されている。第１，第２アーム部材９３，９６の両基端軸９３ａ，９６ａの軸心を通る直線と、第１，第２アーム部材９３，９６の両先端軸９３ｂ，９６ｂの軸心を通る直線は略平行であり、両基端軸９３ａ，９６ａ間の距離と、両先端軸９３ｂ，９６ｂ間の距離は略同じである。
【００８０】
つまり、第１，第２アーム部材９３，９６を含む平行リンク機構が構成され、この平行リンク機構により、第１アーム部材９３が回動されると、それに連動して第２アーム部材９６が第１アーム部材９３に対して相対的に移動しながら回動され、その際、第１アーム部材９３の先端軸９３ｂに対する第２アーム部材９６の先端軸９６ｂの位置は略変化しないため、装飾部材８０が水平姿勢に略保持される。
【００８１】
ところで、第１アーム部材９３は、装飾部材８０と共に装飾機能を有すると共に、第２アーム部材９６をカバーするカバー部材としても機能する。そのために、第１アーム部材９３は、断面にて前方に膨出する形状に形成されて、第１アーム部材９３に後方へ開口する凹部９３ｃが形成され、その凹部９３ｃ（第１アーム部材９３の後側内部）に、第２アーム部材９６が第１アーム部材９３に対して相対移動可能に収容されている。
【００８２】
可動役物装置１７Ａの作用（動作）について説明する。
先ず、装飾部材８０が退避位置のとき、回転部材９１の偏心軸９１ｄが連結部材９２のガイド溝９２ａの一端部分９２ｂ又はその近傍に係合し、ロック機構４２により、外力により回転部材５１が回動しないようにロックされる。ここで、連結部材９２から偏心軸５１ｄを介して回転部材５１に入力された外力により、回転部材５１には回動モーメントが発生しない、或いは第２方向Ｂ２へ回動モーメントが発生する。
【００８３】
そこで、回転部材９１が第２方向Ｂ２へ回動しようとするときに、ロック機構８２の回動禁止機構１００において、回転部材９１の偏心軸９１ｄが、連結部材９２のガイド溝９２ａの一端部分９２ｂに係合して、回転部材５１の第２方向Ｂ２への回動が阻止され、装飾部材８０が退避位置から進出位置の方へ移動するのが防止される。
【００８４】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。また、本発明は、前記パチンコ遊技機以外の種々のパチンコ遊技機、或いはパチンコ遊技機以外のスロットマシン等の種々の遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【００８５】
１  パチンコ遊技機
１６  画像表示器
１７  可動役物装置
４０  装飾部材
４１  駆動機構
４２  ロック機構
４３  被ガイド部材
４４  ガイド機構
４５  姿勢保持機構
４６  第１静止側部材
４６ａ  中心軸
４７  第２静止側部材
５０  電動モータ
５１  回転部材
５１ｂ  ボス部
５１ｄ  第１軸
５２  連結部材
５２ａ  第２軸
５３  アーム部材
６０  回動禁止機構
６１  係合部（係合凹部）
６２  係合受部
７１  ガイド部材（ガイドロッド）
７３  案内部（ガイド溝）
７４  係合部（係合部材）
【図１】
0005285132.tif 000002
【図２】
0005285132.tif 000003
【図３】
0005285132.tif 000004
【図４】
0005285132.tif 000005
【図５】
0005285132.tif 000006
【図６】
0005285132.tif 000007
【図７】
0005285132.tif 000008
【図８】
0005285132.tif 000009
【図９】
0005285132.tif 000010
【図１０】
0005285132.tif 000011
【図１１】
0005285132.tif 000012
【図１２】
0005285132.tif 000013