(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影作業を行わせる撮影部と、
前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示する表示部と、
前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断する判断部と、
前記判断部により判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更する制御部と
を備え、
前記制御部は、前記判断部により、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、
前記判断部により、３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行う
画像提供装置。
【請求項２】
前記判断部は、前記撮影部により撮影を行い、撮影された画像から、利用者の人数を判断する
請求項１に記載の画像提供装置。
【請求項３】
前記撮影作業により得られた前記利用者の撮影画像に対して編集情報を入力する編集作業を行わせる編集部をさらに備え、
前記制御部は、前記撮影部による前記撮影処理の手順に応じて、前記編集部による前記編集作業を変更する
請求項１または請求項２に記載の画像提供装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記編集部において、
前記利用者毎の画像を生成する撮影が行われた場合、前記利用者の名前を入力させる編集作業を行わせ、
前記１枚の画像を生成する撮影が行われた場合、前記利用者のグループ名を入力させる編集作業を行わせる
請求項３に記載の画像提供装置。
【請求項５】
前記利用者毎の画像を生成する撮影は、投票の対象となる画像の撮影であり、
前記利用者毎に生成された画像、または前記利用者毎に生成された画像に対する編集済みの画像を、前記投票の対象として記憶し、記憶した前記投票の対象とされた画像を順位付けして管理する記憶部と、
前記記憶部により記憶されている前記投票の対象とされた画像に対する投票を受け付け、前記投票を受け付ける度に前記順位を更新する投票受け付け部と、
前記投票における投票結果を表示する投票結果表示部と
をさらに備える
請求項１乃至４のいずれかに記載の画像提供装置。
【請求項６】
編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する出力部をさらに備え、
前記編集済みの前記利用者の画像の分割パターンは、前記撮影部による撮影処理の手順に応じて異なる
請求項５に記載の画像提供装置。
【請求項７】
前記出力部による印刷が終了するまでの間、事後接客処理をする事後接客部をさらに備え、
前記制御部は、前記撮影部による前記撮影処理の手順に応じて、前記事後接客部による事後接客の内容を変更する
請求項６に記載の画像提供装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記事後接客部において、
前記利用者毎に生成された画像、または前記利用者毎に生成された画像に対する編集済みの画像を、前記投票の対象となる画像として投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせる
請求項７に記載の画像提供装置。
【請求項９】
前記利用者を特定する特定部と、
前記特定部により特定された前記利用者が所定の期間の間で、１回目の前記事後接客であるか否かを判断する提供回数判断部と
をさらに備え、
前記制御部は、前記事後接客部において、
前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客であると判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせ、
前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客ではないと判断された場合、管理されている画像に対する前記投票を前記利用者に行わせる
請求項７に記載の画像提供装置。
【請求項１０】
前記利用者を特定する特定部と、
前記特定部により特定された前記利用者が所定の期間の間で、１回目の前記事後接客であるか否かを判断する提供回数判断部と
をさらに備え、
前記制御部は、前記事後接客部において、
前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客であると判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせ、
前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客ではないと判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか、または管理されている画像に対する前記投票を行うかの選択を前記利用者に行わせる
請求項７に記載の画像提供装置。
【請求項１１】
利用者を被写体とする撮影作業を行わせる撮影部を備える画像提供装置の画像提供方法において、
前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、
前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示し、
前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断し、
判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更する
ステップを含み、
前記手順は、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、
３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行う
画像提供方法。
【請求項１２】
利用者を被写体とする撮影作業を行わせる撮影部を備える画像提供装置を制御するコンピュータに、
前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、
前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示し、
前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断し、
判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更する
ステップを含み、
前記手順は、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、
３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行う
ステップを含む処理を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、画像提供装置、画像提供方法、並びにプログラムに関する。詳しくは、撮影人数に応じて撮影作業や編集作業のシーケンスを変更する画像提供装置、画像提供方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール作成装置が知られている。このような写真シール作成装置は娯楽（遊戯）施設等に設置される。写真シール作成装置によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００３】
このような写真シール作成装置において、撮影人数に応じて編集画面の編集ユニットへの割り当て（例えば、多人数で撮影していれば、編集画面を２分割して２人が編集画面左右で其々編集できるような編集画面を表示する、１人で撮影していれば編集画面を分割せずに、１人用の編集画面を表示する）を行い、撮影や編集の制限時間を変更することが、特許文献１において提案されている。
【０００４】
また、撮影人数に応じて（撮影人数が多人数か少人数かに応じて）撮影画像に合成する前景や背景等の合成用画像の内容を変更することが特許文献２において提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６-０４７８２４号公報
【特許文献２】特開２０１０-０６１３３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１においては、撮影人数に応じて、編集画面の編集ユニットへの割り当てや、撮影や編集の制限時間を変更するので、多人数の利用者が同時に利用しても、１人あたりの撮影や編集時間が少人数での撮影と同じようにできるので、利用者の満足度を低下させてしまうようなことを防ぐことができる。しかしながら、撮影人数が少人数のときと多人数のときとで、同一内容の撮影処理（＝複数人で、撮影回数１回につき、１枚を撮影する撮影処理）が行われるため、撮影処理に変化がなく、面白味が低減してしまうことがあった。
【０００７】
特許文献２においては、撮影人数に応じて、撮影画像に合成する前景や背景等の合成用画像の内容を変更するので、撮影人数に適した撮影合成画像を提供できるが、撮影人数が少人数のときと多人数のときとで、同一内容の撮影処理（＝複数人で、撮影回数１回につき、１枚を撮影する撮影処理）が行われるため、撮影処理そのものに変化がなく、面白味が低減してしまうことがあった。
【０００８】
また写真シール作成装置のなかには、撮影された画像を携帯端末に送信し、携帯端末においても撮影された画像が楽しめるゲームを提供する装置もある。このような装置において、携帯端末に送信後の使用用途に応じた撮影をさせることも提案されているが、例えば、３人以上で撮影していた場合に、所定の用途として２人同時撮影が選択されてしまうと、１人は撮影できず、利用者内で不公平感が出てしまう可能性があった。
【０００９】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、撮影人数に応じた撮影や編集が行えるようにし、よりゲームを楽しませることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本技術の一側面の画像提供装置は、利用者を被写体とした撮影作業を行わせる撮影部と、前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示する表示部と、前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断する判断部と、前記判断部により判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更する制御部とを備え、前記制御部は、前記判断部により、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、前記判断部により、３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行う。
【００１２】
前記判断部は、前記撮影部により撮影を行い、撮影された画像から、利用者の人数を判断するようにすることができる。
【００１３】
前記撮影作業により得られた前記利用者の撮影画像に対して編集情報を入力する編集作業を行わせる編集部をさらに備え、前記制御部は、前記撮影部による前記撮影処理の手順に応じて、前記編集部による前記編集作業を変更するようにすることができる。
【００１４】
前記制御部は、前記編集部において、前記利用者毎の画像を生成する撮影が行われた場合、前記利用者の名前を入力させる編集作業を行わせ、前記１枚の画像を生成する撮影が行われた場合、前記利用者のグループ名を入力させる編集作業を行わせるようにすることができる。
【００１５】
前記利用者毎の画像を生成する撮影は、投票の対象となる画像の撮影であり、前記利用者毎に生成された画像、または前記利用者毎に生成された画像に対する編集済みの画像を、前記投票の対象として記憶し、記憶した前記投票の対象とされた画像を順位付けして管理する記憶部と、前記記憶部により記憶されている前記投票の対象とされた画像に対する投票を受け付け、前記投票を受け付ける度に前記順位を更新する投票受け付け部と、前記投票における投票結果を表示する投票結果表示部とをさらに備えるようにすることができる。
【００１６】
編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する出力部をさらに備え、前記編集済みの前記利用者の画像の分割パターンは、前記撮影部による撮影処理の手順に応じて異なるようにすることができる。
【００１７】
前記出力部による印刷が終了するまでの間、事後接客処理をする事後接客部をさらに備え、前記制御部は、前記撮影部による前記撮影処理の手順に応じて、前記事後接客部による事後接客の内容を変更するようにすることができる。
【００１８】
前記制御部は、前記事後接客部において、前記利用者毎に生成された画像、または前記利用者毎に生成された画像に対する編集済みの画像を、前記投票の対象となる画像として投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせるようにすることができる。
【００１９】
前記利用者を特定する特定部と、前記特定部により特定された前記利用者が所定の期間の間で、１回目の前記事後接客であるか否かを判断する提供回数判断部とをさらに備え、前記制御部は、前記事後接客部において、前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客であると判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせ、前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客ではないと判断された場合、管理されている画像に対する前記投票を前記利用者に行わせるようにすることができる。
【００２０】
前記利用者を特定する特定部と、前記特定部により特定された前記利用者が所定の期間の間で、１回目の前記事後接客であるか否かを判断する提供回数判断部とをさらに備え、前記制御部は、前記事後接客部において、前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客であると判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか否かの選択を前記利用者に行わせ、前記提供回数判断部により、１回目の前記事後接客ではないと判断された場合、前記投票の対象となる画像を投稿するか、または管理されている画像に対する前記投票を行うかの選択を前記利用者に行わせるようにすることができる。
【００２１】
本発明の一側面の画像提供方法は、利用者を被写体とする撮影作業を行わせる撮影部を備える画像提供装置の画像提供方法において、前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示し、前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断し、判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更するステップを含み、前記手順は、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行う。
【００２２】
本技術の一側面のプログラムは、利用者を被写体とする撮影作業を行わせる撮影部を備える画像提供装置を制御するコンピュータに、前記撮影部により撮影される画像から、前記画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像をそれぞれ切り出し、前記切り出された複数の画像を、画面内の所定の位置に表示し、前記撮影部により撮影される前記利用者の人数を判断し、判断された前記利用者の人数により、前記撮影部による撮影処理の手順を少なくとも変更するステップを含み、前記手順は、２人以下の利用者であると判断された場合、前記２人以下の利用者を１度の撮影において撮影し、前記利用者毎の画像を生成する撮影と前記表示部による表示を行い、３人以上の利用者であると判断された場合、前記３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影を行うステップを含む処理を実行させる。
【００２３】
本技術の一側面の画像提供装置、画像提供方法、並びにプログラムにおいては、利用者を被写体とする撮影作業が行われ、撮影される画像から、画像内の所定の位置に予め設定されている複数の枠内の画像がそれぞれ切り出され、切り出された複数の画像が、画面内の所定の位置に表示される。また、撮影される利用者の人数が判断され、判断された利用者の人数により、撮影処理の手順が少なくとも変更される。その手順は、２人以下の利用者であると判断された場合、２人以下の利用者が１度の撮影において撮影され、利用者毎の画像が生成される撮影と表示が行われ、３人以上の利用者であると判断された場合、３人以上の利用者が同時に撮影され、１枚の画像が生成される撮影が行われる。
【発明の効果】
【００２４】
本技術の一側面によれば、撮影人数に応じた撮影や編集が行えるようになる。そして、写真シール作成装置で提供されるゲームを、より楽しませることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の一実施形態に係る情報処理システムの構成例を示す図である。
【図２】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図３】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図４】利用者の移動について説明する図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集部の構成例を示す図である。
【図８】事後接客部の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】管理サーバの構成例を示すブロック図である。
【図１２】管理サーバの機能構成例を示すブロック図である。
【図１３】携帯端末の構成例を示すブロック図である。
【図１４】情報処理システムの処理について説明するフローチャートである。
【図１５】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１６】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１７】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１８】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図１９】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図２０】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図２１】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図２２】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図２３】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図２４】名前入力処理について説明するフローチャートである。
【図２５】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図２６】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図２７】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図２８】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図２９】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図３０】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図３１】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図３２】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図３３】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図３４】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図３５】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図３６】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図３７】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図３８】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図３９】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４０】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４１】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４２】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４３】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４４】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４５】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４６】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図４７】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図４８】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図４９】タブレット内蔵モニタ１６１の画面例を示す図である。
【図５０】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図５１】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図５２】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図５３】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図５４】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図５５】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図５６】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図５７】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図５８】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図５９】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図６０】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図６１】タブレット内蔵モニタ１３１の画面例を示す図である。
【図６２】写真シール作成装置における処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図６３】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図６４】タッチパネルモニタ９３の画面例を示す図である。
【図６５】情報処理システムの処理について説明するフローチャートである。
【図６６】データベースに管理されるデータについて説明する図である。
【図６７】携帯端末で表示される画面例である。
【図６８】携帯端末で表示される画面例である。
【図６９】携帯端末で表示される画面例である。
【図７０】携帯端末で表示される画面例である。
【図７１】管理サーバの処理について説明するためのフローチャートである。
【図７２】携帯端末で表示される画面例である。
【図７３】携帯端末で表示される画面例である。
【図７４】携帯端末で表示される画面例である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下に、本技術の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２７】
［情報処理システムの構成例］
図１は、本発明の一実施形態に係る情報処理システムの構成例を示す図である。図１の情報処理システムは、写真シール作成装置１、携帯端末２、および管理サーバ３から構成される。携帯端末２は、写真シール作成装置１が提供するゲームを行い、シール紙を受け取る利用者が携帯している携帯電話機などの端末装置であり、管理サーバ３は、例えば写真シール作成装置１のメーカーが管理する情報処理装置である。
【００２８】
写真シール作成装置１には、非接触型ICとの間で近接通信を行うリーダ／ライタが設けられ、携帯端末２には非接触型ICが内蔵されている。図１の情報処理システムにおいて、写真シール作成装置１と携帯端末２の間の情報の送受信は、携帯端末２が写真シール作成装置１のリーダ／ライタにかざされたときに、非接触型ICを用いた近接通信により行われる。写真シール作成装置１と管理サーバ３の間、携帯端末２と管理サーバ３の間の情報の送受信は、インターネットなどのネットワークを介して行われる。
【００２９】
写真シール作成装置１には携帯送信の機能が用意されている。携帯端末２の利用者は、写真シール作成装置１が提供する写真シール作成ゲームにおいて携帯送信の機能を利用することができる。
【００３０】
携帯送信は、写真シール作成装置１で作成した画像が携帯端末２で見ることができるように、写真シール作成装置１で作成した画像を管理サーバ３に送信する機能である。例えば撮影画像の編集が終了したとき、利用者は、写真シール作成装置１の画面に表示される画像の中から、管理サーバ３に保存しておく画像を選択する。
【００３１】
利用者により選択された画像は、利用者により入力されたメールアドレスとともに管理サーバ３に送信され、管理サーバ３が有する記憶媒体に保存（記憶）される。保存先を表すURLを含む電子メールが管理サーバ３から携帯端末２に送信され、利用者が携帯端末２を操作して電子メールに含まれるURLに対するアクセスを指示したとき、URLに基づいてアクセスが行われ、写真シール作成装置１から管理サーバ３に送信しておいた画像が携帯端末２のモニタに表示される。
【００３２】
携帯端末２の利用者は、携帯端末２のモニタに表示させた画像を待ち受け画面に設定したりすることができる。
【００３３】
情報処理システムの一連の動作については後述する。
【００３４】
［写真シール作成装置の構成例］
図２は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００３５】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００３６】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００３７】
写真シール作成装置１は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００３８】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００３９】
撮影部２１は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂにより構成される。
【００４０】
なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー（動画像）を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。
【００４１】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂから構成される。
【００４２】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００４３】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。出入り口Ｇ１の反対側に位置し、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００４４】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ａの反対側に位置する側面パネル５２Ｂによって支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００４５】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００４６】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００４７】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００４８】
図２に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４９】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂが設けられる。
【００５０】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００５１】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００５２】
図３は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００５３】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００５４】
図３に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００５５】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図４を参照して説明する。図４は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００５６】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。
【００５７】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００５８】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。また、図示はしないが、撮影部１に設置のスピーカから移動先の案内がされてもよい。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００５９】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００６０】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００６１】
次に、装置の各部の構成について説明する。
【００６２】
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００６３】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００６４】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００６５】
カメラ９１は、ＣＣＤ (Charge Coupled Device)などの撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００６６】
カメラ９１を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００６７】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００６８】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００６９】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００７０】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。
【００７１】
足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００７２】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００７３】
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００７４】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１−１および背面中央ストロボ１０１−２が取り付けられる。
【００７５】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００７６】
図７は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７７】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００７９】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００８０】
図８は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００８１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００８２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ICリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００８３】
非接触型ICリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。
【００８４】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【００８５】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００８６】
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８７】
制御部２０１はＣＰＵ (Central Processing Unit)などよりなり、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ (Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２１、編集部１２、事後接客部１３、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００８８】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８９】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００９０】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９１】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９２】
撮影部２１は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００９３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００９４】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００９５】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１−１、背面中央ストロボ１０１−２、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００９６】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００９７】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００９８】
編集部１２Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部１２Ｂも編集部１２Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００９９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【０１００】
事後接客部１３は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【０１０１】
印刷部２１１は、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部１３と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。
【０１０２】
なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部２０３、非接触型ICリーダ／ライタ１６３などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。
【０１０３】
次に、制御部２０１について説明する。図１０は、制御部２０１がＲＯＭ２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【０１０４】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部２８２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部２８３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部２８４、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部２８５を有する。
【０１０５】
すなわち制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１０６】
［管理サーバの構成例］
図１１は、管理サーバ３の構成例を示すブロック図である。CPU(Central Processing Unit)３１１、ROM３１２、RAM３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【０１０７】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、キーボード、マウスなどよりなる入力部３１６、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部３１７が接続される。また、入出力インタフェース３１５には、ハードディスクや不揮発性のメモリなどより構成され、各種の情報を記憶する記憶部３１８、ネットワークインタフェースなどより構成され、写真シール作成装置１や携帯端末２と通信を行う通信部３１９、リムーバブルメディア３２１を駆動するドライブ３２０が接続される。
【０１０８】
また、記憶部３１８には、写真シール作成装置１から送信されてきた画像、画像の識別情報である画像ＩＤ、携帯端末２のメールアドレスなどの情報が携帯端末ＩＤと紐付けて記憶され、管理される。画像ＩＤは、例えば写真シール作成装置１に割り当てられたＩＤ、日付、連番を組み合わせて構成される。
【０１０９】
図１２は、管理サーバ３の機能構成例を示すブロック図である。図１２に示す機能部のうちの少なくとも一部は、図１２のCPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。管理サーバ３においては、情報管理部３５１、投稿画像管理部３５２、大会管理部３５３、およびメール作成部３５４が実現される。
【０１１０】
情報管理部３５１は、写真シール作成装置１から送信されてきた画像を取得し、取得した画像に保存先となるURLを割り当て、記憶部３１８に記憶させる。情報管理部３５１は、通信部３１９を制御し、画像保存先URLを含む電子メールを携帯端末２に送信する。また、情報管理部３５１は、上述したような画像ＩＤ、携帯端末２のメールアドレスなどの情報を記憶部３１８に記憶させ、携帯端末ＩＤと紐付けて管理する。情報管理部３５１は、画像管理サイトを管理し、画像管理サイトにアクセスしてきた携帯端末２に写り画像を提供するなどの各種の処理を行う。
【０１１１】
管理サーバ３は、後述するように、写真シール作成装置１に登録（投稿）され、投票され、その投票結果が上位となった複数の画像を管理する。投稿画像管理部３５２は、写真シール作成装置１側で投稿された投稿画像を管理する。大会管理部３５３は、全国大会などと称し、後述する大会に係わる処理を行う。メール作成部３５４は、大会に参加する利用者の携帯端末２にメールを作成し、送信する処理を行う。
【０１１２】
［携帯端末の構成例］
図１３は、携帯端末２の構成例を示すブロック図である。携帯端末２は、制御部４０１、アンテナ４０２、通信部４０３、記憶部４０４、表示部４０５、非接触型IC４０６、および操作部４０７から構成される。
【０１１３】
制御部４０１は、CPU，ROM，RAMなどよりなり、所定のプログラムを実行し、携帯端末２の全体の動作を制御する。例えば、制御部４０１は、通信部４０３を制御して管理サーバ３と通信を行い、非接触型IC４０６を制御して写真シール作成装置１と通信を行う。
【０１１４】
通信部４０３は、基地局から送信された電波が受信されることに応じてアンテナ４０２から供給された信号の復調処理を行い、復調処理を行うことによって得られた情報を制御部４０１に出力する。また、通信部４０３は、制御部４０１から供給された情報に対して変調処理を施し、得られた信号をアンテナ４０２から送信する。
【０１１５】
記憶部４０４はフラッシュメモリなどよりなり、携帯端末ＩＤ、メールアドレスなどの各種の情報を記憶する。
【０１１６】
表示部４０５はLCDなどよりなり、各種の情報を表示する。例えば表示部４０５には、管理サーバ３から送信されてきた画像であり、写真シール作成装置１から管理サーバ３に送信された画像であり、写りの調整が行われた画面が表示される。
【０１１７】
非接触型IC４０６は、写真シール作成装置１の非接触型ICリーダ／ライタ１６３との通信可能範囲にあるとき、非接触型ICリーダ／ライタ１６３と近接通信を行う。非接触型IC４０６は、記憶部４０４から読み出され、制御部４０１から供給された携帯端末ＩＤを非接触型ICリーダ／ライタ１６３に送信する。
【０１１８】
操作部４０７は各種のボタンや表示部４０５に重ねて設けられたタッチパネルより構成され、利用者の操作の内容を表す信号を制御部４０１に出力する。
【０１１９】
［情報処理システムの動作］
次に、図１４のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の処理の概略について説明する。写真シール作成装置１は、利用者を被写体として撮影し、その画像を、最終的に利用者に提供する。提供する方法としては、以下に説明するように、シール紙に印刷して提供したり、携帯端末２に送信紙、携帯端末２で閲覧できるようにすることで提供したりする。また、撮影された画像であり、投稿された画像を利用者に提供したり、投稿された画像に対する投票結果を、画像とともに提供したりする。
【０１２０】
また写真シール作成装置１は、撮影人数などにより処理のシーケンスを変更するため、その詳細については、図１５以降を参照して説明するが、まず図１４を参照して、基本的なゲームの流れについて説明する。
【０１２１】
ステップＳ１において、写真シール作成装置１の制御部２０１の撮影処理部２８２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１２２】
硬貨が投入されたとステップＳ１において判定した場合、ステップＳ２において、撮影処理部２８２は、撮影部２０８を制御し、撮影処理を実行する。このとき、例えば、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。
【０１２３】
ステップＳ３において、撮影処理部２８２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１２４】
ステップＳ４において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部２８３は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。
【０１２５】
ステップＳ５において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１２６】
ステップＳ６において、印刷処理部２８４は、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１２７】
ステップＳ７において、事後接客処理部２８５は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部２８５は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１２８】
印刷が終了すると、ステップＳ８において、事後接客処理部２８５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１２９】
［第１の撮影、編集、事後接客処理について］
次に、ステップＳ２で行われる撮影処理、ステップＳ４において行われる編集処理、およびステップＳ７において行われる事後接客処理の詳細について説明する。図１５乃至図１７のフローチャートを参照し、第１の撮影、編集、事後処理について説明する。
【０１３０】
ステップＳ５１において、撮影空間Ａ１に入室してきた利用者に対して撮影案内画面が、撮影部２１のタッチパネルモニタ９３に表示される。ステップＳ５２において、写りの選択が行われる。写り選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者による写り選択が受け付けられる。写り選択は、色合いやシャープネス等の、撮影画像の画質の選択である。利用者により選択された写りに応じて、カメラ９１により撮影された画像の画質が調整される。
【０１３１】
写りが利用者により選択されると、ステップＳ５３に処理が進められる。なお、所定の時間内に利用者が写りを選択しなかった場合、デフォルトの写りが選択され、処理はステップＳ５３に進められるように構成されている。
【０１３２】
ステップＳ５３において、通常撮影が行われる。通常撮影においては、まず合成用画像とカメラ９１の取り込み画像が合成され、タッチパネルモニタ９３に表示（ライブビュー表示）される。また、タッチパネルモニタ９３等にカウントダウンインジケータが表示され、カメラ９１が制御されて撮影が行われ、撮影画像が得られる。そして撮影画像に合成用画像が合成され、合成画像が生成される。
【０１３３】
さらに、生成された合成画像がタッチパネルモニタ９３等に表示され、利用者に合成画像（撮影結果）が提示される。なお、以下においては、撮影結果としての合成画像を、単に撮影画像ともいう。そのような撮影が所定回数行われたか否かが判定されるまで、繰り返し行われる。例えば、通常撮影においては、合計６回の撮影が行われ、６枚の撮影画像が取得される。
【０１３４】
ステップＳ５４において、撮影処理部２８２は、撮影人数を判断する判断部を有し、撮影人数は３人以上であるか否かを判断する。例えば、通常撮影において、撮影された画像を解析し、顔を検出し、その顔が何個あるかを判断することで、判断が行われる。また、そのような判断が行われる場合、６枚の撮影画像が取得されたときには、６枚の撮影画像の全てから、顔が検出され、撮影画像毎に撮影人数が割り出されることが好ましい。例えば、５人で撮影しているが、ある撮影画像には２人だけ撮影され、ある撮影画像には５人が撮影されているということも考えられる。よって、撮影された全ての画像を解析し、画像毎に撮影人数（写っている人数）を算出し、その数が最大の人数で、ステップＳ５４の判断が行われるようにする。
【０１３５】
また、好ましくは特開2009-17135号公報等の技術を利用して、それぞれの撮影画像内の検出された顔を識別し、何人撮影されているか算出されるようにしてもよい。例えば、４人の利用者が、２人ずつ撮影を行い、２人（利用者Ａと利用者Ｂとする）の利用者が写った３枚の撮影画像と、２人（利用者Ｃと利用者Ｄとする）の利用者が写った３枚の撮影画像が取得されたとする。このとき、取得された６枚の撮影画像を解析すると、利用者Ａ、利用者Ｂ、利用者Ｃ、利用者Ｄが検出される。よってこのような場合であっても、利用者は４人であると判断することができるようになる。
【０１３６】
または、利用者により撮影人数が入力されるようにし、その入力された撮影人数に基づいてステップＳ５４における判断が行われるようにしても良い。
【０１３７】
ステップＳ５４において、撮影人数は、３人以上ではないと判断された場合、ステップＳ５５に処理が進められる。なおここでは、また、以下の説明においては、３人を１つの基準とし、３人以上であるか否かにより、後段の処理が異なるとして説明をするが、３人とは例示であり限定を示すものではない。よって、３人ではなく、５人などの人数を基準とし、例えば、ステップＳ５４において、撮影人数は、５人以上であるか否かが判断されるように構成することも可能である。
【０１３８】
ステップＳ５４において、撮影人数は、３人以上ではないと判断された場合、換言すれば、撮影人数は、１人または２人であると判断された場合、ステップＳ５５に処理が進められる。ステップＳ５５において、投稿（投票）用撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３上に表示される。例えば、図１８に示したような投稿（投票）用撮影案内画面が、タッチパネルモニタ９３に表示される。
【０１３９】
図１８に示した投稿用撮影案内画面には、“次は「ヒロイン撮影」だよ！”というメッセージが表示される。このメッセージにより、通常撮影とは異なる撮影が行われることを利用者に認識させることが可能となる。投稿用撮影案内画面が表示された後に行われる撮影は、投稿するための画像の撮影である。詳細は後述するが、投稿とは、個々の写真シール作成装置１に登録することであり、写真シール作成装置１に登録することで、他の利用者が見られる状態、すなわち公開する対象の画像として利用者が設定することである。このような公開する画像を登録することを投稿と称する。
【０１４０】
図１８に示した投稿用撮影案内画面には、“３人以上で撮影する”といったボタン５０１も表示されている。図１８に示した投稿用撮影案内画面は、顔検出により撮影人数が１人または２人のときに表示される画面であるが、例えば、顔検出により撮影人数を検出したが、その検出が誤検出であり、３人以上で撮影しているにもかかわらず、このような投稿用撮影案内画面が表示されてしまうことが考えられる。
【０１４１】
また、利用者は、投稿用の撮影を行っても、投稿を行う気はなく、投稿用の撮影を望んでいないことも考えられる。
【０１４２】
このようなことから、投稿用撮影案内画面には、“３人以上で撮影する”といったボタン５０１も表示される。このボタン５０１を利用者が操作することで、３人以上で撮影するときの撮影処理に移行させることができるように構成されている。よって、顔検出により誤検出が行われてしまった結果、３人以上で撮影するにも係わらず、投稿用撮影案内画面が表示されてしまったような場合であっても、利用者が、ボタン５０１を操作することで、３人以上での撮影を行うことができるようになる。
【０１４３】
また、撮影人数が２人以下であるが、利用者が、投稿を行う気がなく、他の撮影（後述するボーナス撮影やブログデコ撮影など）を行いたいと所望している場合などであっても、利用者が、ボタン５０１を操作することで、他の撮影に移行することができるようになる。なお、ここでは、“３人以上で撮影する”というボタン５０１が表示されるとして説明を続けるが、このボタン５０１のメッセージは、このようなメッセージに限定されるわけではない。例えば、“ボーナス撮影を行う”というメッセージのボタン５０１としても良い。
【０１４４】
なお、撮影人数が、２人以下のときに、投稿用撮影案内画面が表示されるのは以下のような理由からである。すなわち後段のステップＳ５７において、投稿用の特別撮影が行われるが、投稿用の特別撮影は、２人が同時に撮影を行い、できあがる画像は、１人ずつ別々のものとされる。よって、２人以上の利用者が投稿用の特別撮影を行う構成とされていないため、２人以下のときに、投稿用撮影案内画面が表示されるように構成されている。
【０１４５】
このような構成ではなく、後述するように、投稿用の特別撮影を２度繰り返し行うようにすれば、４人までの撮影人数に対応できるため、撮影人数が４人以下のときには投稿用撮影案内画面が表示されるように構成することも可能である。このようにした場合、例えば、ステップＳ５４における判断では、撮影人数は５人以上であるか否かが判断される。
【０１４６】
また、ここでは、投稿用の特別撮影は、２人が同時に撮影を行い、できあがる画像は、１人ずつ別々のものとされるとして説明を続けるが、例えば、３人が同時に撮影を行い、できあがる画像は、１人ずつ別々のものとされる構成とした場合、撮影人数が３人以下のときには投稿用撮影案内画面が表示されるように構成することも可能である。このようにした場合、例えば、ステップＳ５４における判断では、撮影人数は４人以上であるか否かが判断される。
【０１４７】
図１５のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ５５において、投稿用撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３に表示されると、ステップＳ５６において、“３人以上で撮影する”というボタン５０１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ５６において、例えば、所定の時間が経過したが、ボタン５０１は操作されていないと判断された場合、ステップＳ５７に処理が進められる。
【０１４８】
ステップＳ５７において、投稿用の特別撮影が行われる。投稿用の特別撮影が行われるときのタッチパネルモニタ９３に表示される画面を、図１９に示す。図１９Ａは、ライブビューの画面であり、投稿用の特別撮影が行われているときに表示される画面である。画面の上部には、その時点で撮影されている利用者の顔が表示される利用者画像表示部５２１と、利用者画像表示部５２２が設けられている。
【０１４９】
それらの下側には、ポーズの見本が表示されるポーズ表示部５２３が設けられている。利用者は、このポーズ表示部５２３に表示されているポーズを参考にして、投稿用の撮影を行うことができる。また、利用者画像表示部５２１，５２２に表示される自己の顔を見て、ポーズや表情を確認することができる。そして、撮影が行われると、例えば、図１９Ｂに示したように撮影結果が表示される。
【０１５０】
撮影結果表示部５３１と、撮影結果表示部５３２は、それぞれ、投稿用の特別撮影が行われた結果の画像が表示される。この後、編集などが行われる対象とされる画像にもなる。利用者は、このような画面から、撮影結果を確認することができる。
【０１５１】
投稿用の画像が撮影され、その画像が投稿されると、他の利用者に対して公開される。公開されるとき、利用者のアップ画像（顔画像）と全身画像が公開されるようにしても良い。このように、アップ画像と全身画像が公開されるようにした場合、ステップＳ５７においては、アップ画像と全身画像が撮影される。アップ画像と全身画像は、それぞれ別々のタイミングで行われても良いし、同一のタイミングで行われるようにしても良い。
【０１５２】
別々のタイミングで行われる場合、例えば、アップ画像の次に全身画像の撮影が連続して行われるようにしても良い。また。同一のタイミングで行われる場合、上記したように、２人の利用者が同時に撮影され、１人ずつの画像に加工される際に、アップ画像と全身画像がそれぞれ生成されるようにしても良い。
【０１５３】
また、投稿された写真シール作成装置１で公開され、投票の結果、上位の利用者の画像が、全国大会と後述する大会に進出し、携帯端末２で閲覧できる状態で公開される。写真シール作成装置１での公開時は、アップ画像または全身画像のいずれかの画像のみとし、全国大会に進出したときだけ、アップ画像と全身画像が公開されるようにしても良い。
【０１５４】
また、利用者Ａのアップ画像と全身画像が投稿されていたとき、アップ画像と全身画像の組み合わせで利用者Ａに投票できるように構成しても良いし、利用者Ａのアップ画像と利用者Ａの全身画像のそれぞれに投票できるように構成しても良い。また、アップ画像部門と全身画像部門といったように、それぞれの部門を設け、それぞれの部門毎に投票が行われるようにすることも可能である。
【０１５５】
このように、アップ画像と全身画像をそれぞれ投稿し、公開する対象の画像とすることで、顔とスタイルの両方で投票させることが可能となる。そのようなことにより、より面白味のある投票を行わせることができるようになる。
【０１５６】
以下の説明においては、アップ画像が撮影され、投稿され、投票の対象とされるとして説明する。
【０１５７】
このような投稿用の特別撮影が終了すると、処理は、ステップＳ５８に進められる。ステップＳ５８において、目のサイズや明るさが設定される。まず、撮影画像に写る利用者の目のサイズの選択に用いられる目サイズ選択画面（不図示）が、タッチパネルモニタ９３に表示される。利用者が、目サイズ選択画面から所望の目のサイズを選択すると、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、表示されている全ての撮影画像に写る利用者の目のサイズが一括して変更される。
【０１５８】
目のサイズが変更された撮影画像タッチパネルモニタ９３に表示され、目のサイズの変更結果が利用者に確認され、利用者がその目のサイズで良いと判断すると、目サイズ選択画面に表示されている決定ボタン（不図示）が操作される。そのような決定ボタンが操作されると、次に、明るさの選択に用いられる明るさ選択画面（不図示）がタッチパネルモニタ９３に表示される。
【０１５９】
利用者が、明るさ選択画面から所望する被写体の明るさを選択すると、利用者により選択された明るさの被写体になるように、表示されている全ての撮影画像の被写体の明るさが一括して変更される。被写体の明るさが変更された撮影画像がタッチパネルモニタ９３に表示され、明るさの変更結果を利用者に確認され、利用者がその明るさでよいと判断すると、明るさ選択画面に表示されている決定ボタン（不図示）が操作される。そのような決定ボタンが操作されると、撮影に関する処理は終了され、編集に関する処理に移行する。
【０１６０】
なお、投稿用の画像に対しては、上記した目のサイズや明るさの調整は反映されないようにしても良いし、反映されるようにしても良い。反映されないようにした場合、投稿用の画像に写し出されている利用者は、利用者そのままの状態であるようにすることができ、利用者のそのままの状態で、投稿（投票）ができるようになる。一方で、反映されるようにした場合、利用者が希望するより良い状態で投稿（投票）できるようになる。
【０１６１】
また、投稿画像が公開される際、調整前の投稿画像と補整後の投稿画像が公開されるようにしても良い。このようにすることで、調整前後の投稿画像を比較することが可能となり、写真シール作成装置１で提供される画像（調整後の画像）が、いかによい仕上がりになるかを、利用者に認識させることが可能となるため、写真シール作成装置１でのリピート率を高めることが可能となる。
【０１６２】
このように、撮影人数が、２人以下である場合、投稿用の撮影が行われる。一方、ステップＳ５４において、撮影人数は３人以上であると判断された場合、ステップＳ５９に処理が進められる。ステップＳ５９において、ボーナス撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。例えば、図２０に示したようなボーナス撮影案内画面が、タッチパネルモニタ９３に表示される。
【０１６３】
図２０に示したボーナス撮影案内画面には、“次は「ボーナス撮影」だよ！”というメッセージが表示される。このメッセージにより、通常撮影とは異なる撮影が行われることを利用者に認識させることが可能となる。ボーナス撮影案内画面が表示された後に行われる撮影は、通常撮影と同様の撮影であり、通常撮影時の画像と同様に扱われるが、通常撮影とは異なる撮影であるかのように扱われる。このことにより、利用者は、特別な撮影が行えるという満足感を得ることができる。
【０１６４】
また、上記したように、撮影人数が２人以下のときには、投稿用画像の撮影が行われるが、３人以上のときには，投稿用画像の撮影は行われない。よって、仮に、３人以上のときにボーナス撮影が行われないとすると、２人以下で撮影するときとの不公平感がある。しかしながら、３人以上の時にはボーナス撮影が行われるようにすると、そのような不公平感を取り除くことができ、利用者の満足感を低下させてしまうようなことを防ぐことが可能となる。
【０１６５】
図２０に示したボーナス撮影案内画面には、“２人以内で撮影する”といったボタン５５１も表示されている。このボタン５５１は、図１８に示した投稿用撮影案内画面のボタン５０１と同じ意味合いでもうけている。図２０に示したボーナス撮影案内画面は、撮影人数が３人以上のときに表示される画面であるが、例えば、顔検出により撮影人数を検出したが、その検出が誤検出であり、２人以内で撮影しているにもかかわらず、このようなボーナス撮影案内画面が表示されてしまうことが考えられる。
【０１６６】
また、３人以上の利用者であっても、そのうちの２人または１人は、投稿を行いたく、投稿撮影を望んでいることも考えられる。
【０１６７】
このようなことから、ボーナス撮影案内画面には、“２人以内で撮影する”といったボタン５５１も表示される。このボタン５５１が操作されることで、２人以下で撮影するときの撮影処理に移行させることができる。よって、顔検出により誤検出が行われてしまった結果、２人以下で撮影するにも係わらず、ボーナス撮影案内画面が表示されてしまったような場合であっても、利用者が、ボタン５５１を操作することで、２人以下での投稿画像の撮影を行うことができるようになる。
【０１６８】
また、撮影人数が３人以上であるが、利用者のうちの２人以下の利用者が、投稿を行いたいと所望し、投稿用の撮影を行いたいと所望している場合などであっても、利用者が、ボタン５５１を操作することで、他の撮影に移行することができるようになる。なお、ここでは、“２人以内で撮影する”というボタン５５１が表示されるとして説明を続けるが、このボタン５５１のメッセージは、このようなメッセージに限定されるわけではない。例えば、“投稿用の撮影を２人以内で行う”というメッセージのボタン５５１としても良い。
【０１６９】
図１５のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ５９において、ボーナス撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。ステップＳ５９における処理は、ステップＳ５６において、投稿用撮影案内画面に表示されている“３人以上で撮影する”というボタン５０１が操作されたと判断されたときにも行われる。よって、上述したように、利用者によりボーナス撮影に移行させることもでき、利用者が所望とする撮影を行わせることが可能となる。
【０１７０】
ステップＳ６０において、“２人以内で撮影する”というボタン５５１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ６０において、“２人以内で撮影する”というボタン５５１が操作されたと判断された場合、ステップＳ５５に処理が進められる。ステップＳ５５以下の処理については上記したが、投稿用の撮影を行う処理である。このように、利用者により投稿用の画像の撮影に移行させることもでき、利用者が所望とする撮影を行わせることが可能となる。
【０１７１】
一方、ステップＳ６０において、例えば、所定の時間が経過したが、ボタン５５１は操作されていないと判断された場合、ステップＳ６１に処理が進められる。ステップＳ６１においてボーナス撮影が行われる。ボーナス撮影が行われるときのタッチパネルモニタ９３に表示される画面を、図２１に示す。図２１Ａは、ライブビューの画面であり、ボーナス撮影が行われているときに表示される画面である。画面の上部には、その時点で撮影されている利用者の顔が表示される利用者画像表示部５７１が設けられている。
【０１７２】
それらの下側には、ポーズの見本が表示されるポーズ表示部５７２が設けられている。利用者は、このポーズ表示部５７２に表示されているポーズを参考にして、ボーナス撮影を行うことができる。また、利用者画像表示部５２１に表示される自己の顔などを見て、ポーズや表情を確認することができる。そして、撮影が行われる。撮影が行われると、例えば、図２１Ｂに示したように撮影結果が表示される。
【０１７３】
撮影結果表示部５８１は、ボーナス撮影が行われた結果の画像が表示される。この後、編集などが行われる対象とされる画像にもなる。利用者は、このような画面から、撮影結果を確認することができる。
【０１７４】
このようなボーナス撮影が終了すると、処理は、ステップＳ６２に進められる。ステップＳ６２において、目のサイズや明るさが設定される。このステップＳ６２において実行される処理は、ステップＳ５８において実行される処理と同様であり、ステップＳ５８において実行される処理については既に説明したので、ここではその説明を省略する。
【０１７５】
このように、撮影人数が、３人以上である場合、ボーナス撮影が行われる。なおここではボーナス撮影が行われるとして説明したが、ボーナス撮影以外の撮影であっても良い。例えば、ブログデコ撮影などが行われるようにしても良い。ブログデコ撮影が行われるようにした場合、ステップＳ５９における処理でタッチパネルモニタ９３に表示され画面は、ブログデコ撮影案内画面であり、ステップＳ６１における処理で行われる撮影は、ブログデコ撮影となる。
【０１７６】
ブログデコ撮影が行われるようにした場合、ステップＳ５９において、ブログデコ撮影案内画面として、例えば、図２２Ａに示したような画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。図２２Ａに示したブログデコ撮影案内画面には、“次はブログ画が簡単にできる「ブログデコ撮影」だよ！”というメッセージが表示される。また、ブログデコ撮影案内画面には、“２人以内で撮影する”といったボタン５９１も、上述したボーナス撮影案内画面と同様に表示される。よって、利用者は、投稿用画像の特別撮影に移行させることも可能とされている。
【０１７７】
このようなブログデコ撮影案内画面が表示された後、ブログデコ撮影が行われるタイミングになると、例えば、図２２Ｂに示すような画面に、タッチパネルモニタ９３の画面が切り替えられる。図２２Ｂに示した画面は、ライブビューの画面でありブログデコ撮影が行われているときに表示される画面である。画面の上部には、その時点で撮影されている利用者の顔が表示される利用者画像表示部５９２が設けられている。
【０１７８】
それらの下側には、ポーズ（撮影結果）の見本が表示されるポーズ表示部５９３が設けられている。利用者は、このポーズ表示部５９３に表示されているポーズを参考にして、ブログデコ用の撮影を行うことができる。また、利用者画像表示部５９２に表示される自己の顔などを見て、ポーズや表情や枠内にきちんと収まっているか否かなどを確認することができる。そして、撮影が行われると、例えば、図２２Ｃに示したように撮影結果が表示される。
【０１７９】
ブログデコ撮影の場合も、ボーナス撮影や投稿用画像の撮影の場合と同じく、利用者が特別な撮影が行われているという感覚を味わうことができ、利用者の満足感を増す効果がある。
【０１８０】
このように、２人以内での撮影のときと、３人以上での撮影のときとで、処理（撮影内容）が異なる。このような撮影が行われることで、２人以内、３人以上のいずれの撮影人数で撮影が行われても、撮影人数に適した特別感のある撮影を行わせることが可能となり、利用者間で不公平感のない撮影を行わせることが可能となる。
【０１８１】
次に、編集に係わる処理について説明する。ステップＳ５８またはステップＳ６２の処理が終了されると、ステップＳ３（図１４）の処理が実行され、利用者は、編集空間に案内される。まず、ステップＳ５８の処理が終了し、ステップＳ６３（図１６）に処理が進められた場合について説明する。すなわちまず、投稿用の画像が撮影された場合における編集時の処理について説明する。
【０１８２】
ステップＳ６３において、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ１３１に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。編集対象画像の選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた撮影画像が一覧表示される。利用者は、表示されている撮影画像から、編集対象とする画像を選択する。そのような選択が受け付けられると、ステップＳ６４において合成用画像の選択が行われる。
【０１８３】
図２３は、ステップＳ６４において、タブレット内蔵モニタ１３１上に表示される、撮影画像に写されている被写体の背景に用いる撮影用合成用画像を選択するのに用いられる撮影用合成用画像の選択画面の例を示す図である。
【０１８４】
撮影用合成用画像の選択画面には、撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域６２１、撮影合成画像の表示領域６２２、および、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３が設けられている。撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域６２１には、ノーマルボタン６２４、柄ボタン６２５、およびセットボタン６２６が表示されている。図２３の例では、黒色で反転表示されているノーマルボタン６２４が選択されている状態が示されている。
【０１８５】
ノーマルボタン６２４および柄ボタン６２５は、予め用意された複数の撮影用合成用画像の中から、利用者が、所望の撮影用合成用画像を選択するときに操作される。ノーマルボタン６２４を選択することにより、各種の色からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。また、柄ボタン６２５を選択することにより、各種の柄からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。
【０１８６】
セットボタン６２６は、複数の撮影用合成用画像のセットの中から、利用者が所望の撮影用合成用画像のセットを選択するときに操作される。撮影用合成用画像のセットは、例えば、各種の色および柄からなる複数種類の撮影用合成用画像の中から、撮影枚数（例えば、６枚）に従って、任意の種類の撮影用合成用画像が組み合わされて、予め用意されている。
【０１８７】
撮影合成画像の表示領域６２２には、複数の撮影合成画像が表示される。撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが一括で合成された画像である。また、撮影合成画像の表示領域６２２には、ノーマルボタン６２４、柄ボタン６２５、およびセットボタン６２６の選択に応じて分類された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。図２３の例では、ノーマルボタン６２４が選択されており、各種の色からなる撮影用合成用画像が、撮影画像の被写体である利用者自身の背景として合成された２７枚（３行×９列）の撮影合成画像が示されている。
【０１８８】
例えば、利用者が、撮影合成画像の表示領域６２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、任意の撮影合成画像を選択すると、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。そして、利用者により選択された撮影合成画像には、既に選択されたことを示唆する「済」のマークが表示される。また、直前に選択された撮影合成画像には、利用者が選択したばかりであることを示唆する「SELECT」の文字が表示される。
【０１８９】
撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３には、撮影合成画像６２７および撮影画像６２８が表示される。図２３の例では、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３には、４枚の撮影合成画像６２７−１乃至６２７−４、並びに、２枚の撮影画像６２８−５および６２８−６が表示されている。また、撮影合成画像６２７−１乃至６２７−４の下方には、キャンセルボタン６２９−１乃至６２９−４がそれぞれ表示されている。
【０１９０】
例えば、撮影用合成用画像の選択画面が最初に表示されたときには、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３には、６枚の撮影画像６２８が表示される。なお、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３では、撮影処理によって撮影された順番で左側から順に撮影画像６２８が表示され、左端に表示された撮影画像６２８から順に撮影合成画像の選択が行われる。また、撮影画像６２８は、上述した被写体の画像処理により、被写体の目のサイズと明るさが変更された画像である。
【０１９１】
そして、利用者が、１枚目の撮影画像６２８に対して、撮影合成画像の表示領域６２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、所望の撮影合成画像を選択することにより、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。これに従って、１枚目の撮影画像６２８の表示が、利用者により選択された撮影合成画像６２７−１に更新される。すなわち、１枚目の撮影画像６２８に替えて、１枚目の撮影画像６２８の被写体の背景に、利用者により選択された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像６２７−１が表示される。さらに、撮影合成画像６２７−１の下方に、キャンセルボタン６２９−１が表示される。
【０１９２】
以下、同様に、利用者が、２枚目の撮影画像６２８、３枚目の撮影画像６２８、および４枚目の撮影画像６２８に対して撮影用合成用画像を順番に選択すると、その選択に従って、撮影合成画像６２７−２乃至６２７−４がそれぞれ表示される。さらに、撮影合成画像６２７−２乃至６２７−４の下方に、キャンセルボタン６２９−２乃至６２９−４がそれぞれ表示される。
【０１９３】
このように、図２３には、４枚目の撮影画像６２８に対して撮影用合成用画像が選択されて、撮影合成画像６２７−４が表示された時点での撮影用合成用画像の選択画面が示されている。
【０１９４】
従って、この撮影用合成用画像の選択画面では、撮影画像６２８−５に対する撮影用合成用画像の選択が行われる。そのことを示唆するため、撮影画像６２８−５を囲うように枠６３０が表示されるとともに、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３の上方に「５枚目の背景を選んでね！」という文字が表示される。
【０１９５】
また、撮影画像および撮影合成画像の表示領域６２３の左方には、キャンセルボタン６２９により選択済みの撮影用合成用画像のキャンセルができることを示唆する「キャンセルボタンで選んだ背景をキャンセルできるよ」という文字が表示されている。即ち、キャンセルボタン６２９を操作することで、その上方に表示されている撮影合成画像６２７に合成されている撮影用合成用画像の選択をキャンセルして、撮影用合成用画像を選び直すことができる。また、撮影用合成用画像の選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、撮影用合成用画像の選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０１９６】
撮影合成画像の表示領域６２２の右側には、人を消すボタン６３１が表示されている。人を消すボタン６３１は、撮影合成画像の表示領域６２２に表示されている撮影合成画像を、被写体が合成されていない状態に表示を変更する際に、即ち、撮影合成画像の表示領域６２２の表示を撮影用合成用画像とする際に操作される。例えば、通常、撮影合成画像の表示領域６２２には、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが合成された撮影合成画像が表示されるが、被写体によって撮影用合成用画像の色や柄を確認し難い場合があると想定される。そのような場合には、利用者が人を消すボタン６３１を操作することで、撮影合成画像の表示領域６２２には撮影用合成用画像（すなわち、背景のみ）が表示されることになり、利用者が、撮影用合成用画像の色や柄を確認し易くなる。
【０１９７】
また、人を消すボタン６３１が操作されて、撮影合成画像の表示領域６２２に撮影用合成用画像が表示されるのと同時に、人を消すボタン６３１に表示されていた文字は「人を表示する」に変更される。そして、撮影合成画像の表示領域６２２の表示が撮影用合成用画像であるときに、利用者が人を消すボタン６３１を操作すると、撮影合成画像の表示領域６２２が元に戻り、図２３に示すように、被写体の背景に合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。
【０１９８】
このような合成用画像の選択画面から、合成用画像が選択されると、ステップＳ６５に処理が進められる。ステップＳ６５において、編集処理部２８３は、利用者の名前の入力を受け付け名前入力処理を実行する。ここで入力される利用者の名前は、例えば、「お名前スタンプ」と称される編集ツールに用いられる。「お名前スタンプ」は、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツール、もしくは、フレームの柄になる文字やシール紙のふちに印字される文字とされる。
【０１９９】
ステップＳ６５において実行される名前入力処理について、図２４のフローチャートを参照して説明する。ステップＳ９１において、２人ようの名前入力画面が表示される。図２５に、ステップＳ９１で表示される名前入力画面の例を示す。タブレット内蔵モニタ１３１には、図２５に示されるような、２人の利用者が、右側と左側とで同時にそれぞれの名前を入力可能な名前入力画面が表示される。この場合、２人以下の撮影人数であることが、撮影処理により確定されているため、２人の利用者がそれぞれ名前を入力できる画面が表示される。
【０２００】
具体的には、名前入力画面の左側半分には、ひらがな入力で入力された文字（名前）を表示する名前表示部６５１Ｌが表示される。名前表示部６５１Ｌの右側には、名前表示部６５１Ｌに表示されている文字の最後の一文字を消去するひとつ戻るボタン６５３Ｌ、その右に、名前表示部６５１Ｌに表示されている全ての文字を消去する全部消すボタン６５４Ｌが表示される。
【０２０１】
そして、名前表示部６５１Ｌの下側には、ひらがなの各文字を入力する際に押下されるひらがな文字入力部６５２Ｌ、その下側に表示されている画像のさらに下側に、名前入力を決定するときに操作される決定ボタン６５７Ｌ、および名前入力を中止するキャンセルボタン６５８Ｌが表示される。
【０２０２】
画面の右側にも同様の構成を有する画面が表示される。
【０２０３】
ひらがな文字入力部６５２Ｌの下側には、画像表示部６５５Ｌと画像表示部６５６Ｌが設けられている。同じく、ひらがな文字入力部６５２Ｒの下側には、画像表示部６５５Ｒと画像表示部６５６Ｒが設けられている。これらの画像は、投稿用の画像として特別撮影されたときの画像である。投稿用の画像は、上記したように２人が同時に１枚ずつ撮影された画像である。
【０２０４】
よって、２名分の投稿用の画像がある。この２名分の投稿用の画像が、画像表示部６５５Ｌと画像表示部６５６Ｌにそれぞれ表示される。例えば、画像表示部６５５Ｌには、利用者Ａの投稿用の画像が表示され、画像表示部６５６Ｌには、利用者Ｂの投稿用の画像が表示される。同様に、画像表示部６５５Ｒと画像表示部６５６Ｒにも、２名分の投稿用の画像がそれぞれ表示される。このようなことから、画像表示部６５５Ｌと画像表示部６５５Ｒには、同一の利用者、例えば、利用者Ａの投稿用の画像が表示される。同じく、画像表示部６５６Ｌと画像表示部６５６Ｒには、同一の利用者、例えば、利用者Ｂの投稿用の画像が表示される。
【０２０５】
例えば、左側の画面を用いて名前を入力するのが、利用者Ａとし、右側の画面を用いて名前を入力するのが、利用者Ｂとする。利用者Ａは、自己の画像である画像表示部６５５Ｌを選択し、ひらがな文字入力部６５２Ｌを操作して、自己の名前を入力する。同じく、利用者Ｂは、自己の画像である画像表示部６５６Ｒを選択し、ひらがな文字入力部６５２Ｒを操作して、自己の名前を入力する。
【０２０６】
このように、利用者に、自己の投稿用画像を選択させ、その上で、名前を入力させることで、投稿者の名前と画像を間違いなく一致させることが可能となる。すなわち、後段の処理で、投稿される可能性のある画像と、その画像の利用者の名前を、利用者自身が確認し、名前と画像を入力することができるため、名前と画像の信頼性を高めることが可能となる。なお、ここでは名前と記述しているが、利用者の本当の名前であっても良いし、ニックネームなどであっても勿論良い。
【０２０７】
この名前入力画面により入力された名前は、「お名前スタンプ」と称される編集ツールや「お名前フレーム」と称される編集ツールに用いられる他、投稿画像の人物の名前として、投稿画像が表示されるときに表示される。また、入力された名前は、管理サーバ３にも送信され、後述する全国大会のときなども利用される。
【０２０８】
このような画面において２人の利用者が名前を入力するわけだが、両方の利用者が同時に入力を終えるわけではい。よって一方の利用者が、名前の入力と画像の選択を終了しても、他方の利用者がまだ名前の入力と画像の選択を終了していないこともある。そこで、まず、ステップＳ９２において、一方の利用者が決定ボタン６５７Ｌ（６５７Ｒ）を操作したか否かが判断される。
【０２０９】
そして、ステップＳ９２において、決定ボタン６５７Ｌまたは決定ボタン６５７Ｒのどちらか一方が操作されたと判断された場合、ステップＳ９３に処理が進められる。ステップＳ９３において、画像が選択されているか否かが判断される。この判断は、決定ボタン６５７が押された側の画像表示部６５６または画像表示部６５６のどちらか一方の画像が選択されているか否かが判断されることで行われる。例えば、決定ボタン６５７Ｌが操作された場合、画像表示部６５５Ｌまたは画像表示部６５６Ｌのどちらかが選択されているか否かが判断されることで行われる。
【０２１０】
ステップＳ９３において、画像は選択されていると判断された場合、ステップＳ９４に処理が進められ、メッセージＡが表示される。図２６に示した画面は、左画面を用いて名前を入力している利用者Ａが、名前の入力と画像の選択を終わらせ、決定ボタン６５７Ｌを操作したが、右画面を用いて名前を入力している利用者Ｂが、まだ決定ボタン６５７Ｒを操作していないときの画面である。図２６に示した画面においては、“となりの子が終わるまでちょっと待っててね！”というメッセージ６７１がメッセージＡとして表示されている。
【０２１１】
仮に、このようなメッセージ６７１が表示されない場合、利用者Ａと利用者Ｂの両方が入力を終わらなければ、先の処理に進められないため、画面は切り替えられない。このような状況の場合、一方の利用者は、自分は入力が終わっているのになぜ次の編集画面に移行しないのかなどの不安や不満が起こる可能性がある。そこで、図２６に示すようなメッセージ６７１を表示する
【０２１２】
このようなメッセージ６７１が表示されることで、利用者Ａは、自己の入力は受け付けられていることを確認することができ、また、状況を把握することができるため、安心することができる。このようなメッセージ６７３は、利用者Ｂが、決定ボタン６５７Ｒを操作すると消え、次の画面にタブレット内蔵モニタ１３１の画面が切り替えられる。
【０２１３】
このようなメッセージ６７１に表示されると、ステップＳ９５に処理が進められ、他方の決定ボタンも操作されたか否かが判断される。ステップＳ９５において他方の決定ボタンも操作されたと判断されるまで、ステップＳ９５の判断が継続される。そして、ステップＳ９５において、他方の決定ボタンも操作されたと判断された場合、ステップＳ９６に処理が進められる。ステップＳ９６において、異なる画像が選択されているか否かが判断される。
【０２１４】
利用者が、自己の投稿用画像を選択し、名前を入力することで、投稿用画像と名前が関連付けられるため、例えば、同一の投稿用画像に利用者Ａと利用者Ｂがそれぞれ名前を入力したり、投稿用画像が特定されずに、名前だけが入力されたりすることは好ましくない。このようなことから、ステップＳ９６において、異なる画像が選択されているか否かが判断され、異なる画像が選択されていると判断された場合、図２４に示した名前入力処理に関わるフローチャートの処理は終了され、処理は、ステップＳ６６（図１６）に進められる。
【０２１５】
他方、ステップＳ９３において、一方の決定ボタン６５７は操作されたが、その操作された側の画像は選択されていないと判断された場合、ステップＳ９７に処理が進められる。この場合、画像が選択されずに、決定ボタン６５７Ｌまたは決定ボタン６５７Ｒが操作された場合であり、このような場合、投稿用画像と名前を関連付けることができないため、このような状態をなくすために、ステップＳ９７においてメッセージＢが表示される。
【０２１６】
図２７に示したようなメッセージＢが利用者に提示される。図２７に示した画面は、左画面を用いて名前を入力している利用者Ａが、画像表示部６５６Ｌと画像表示部６５６Ｌのどちらの画像も選択しない状態で、決定ボタン６５７Ｌを操作したときの画面例である。
【０２１７】
図２７に示した画面においては、“ごめんね！自分の画像を選択してね！”というメッセージ６７２がメッセージＢとして表示されている。このようなメッセージ６７２が表示されることで、利用者は、自己の画像を選択してないことに気付き、自己の画像を選択する。よって、画像表示部６５６Ｌまたは画像表示部６５６Ｌのどちらかの画像が選択されるので、選択された投稿用画像と名前を関連付けて管理することが可能となる。
【０２１８】
一方、ステップＳ９６において、異なる画像は選択されていないと判断された場合、換言すれば、例えば、同一の投稿用画像に利用者Ａと利用者Ｂがそれぞれ名前を入力しているような状況の場合、ステップＳ９８に処理が進められ、メッセージＣが表示される。
【０２１９】
図２９に示した画面は、利用者Ａと利用者Ｂが、共に同様の投稿画像、例えば、画像表示部６５５Ｌに表示されている画像と、画像表示部６５５Ｒに表示されている画像が選択されたときの画面である。そのような同じ画像が選択されていることを利用者に認識させるために、“となりの子と同じ画像だよ！  もう一度選択してね！”といったメッセージ６７３がメッセージＣとして表示される。このメッセージ６７３は、例えば、画像表示部６５５Ｌに表示されている画像が利用者Ａにより既に選択されている状態のときに、利用者Ｂが、画像表示部６５５Ｒに表示されている画像を選択したタイミングで表示される。
【０２２０】
なお、図２５の名前入力画面において、名前入力画面のいずれか一方で、画像表示部６５５Ｌ、画像表示部６５５Ｒ、画像表示部６５６Ｌ、または画像表示部６５６Ｒのいずれかが、利用者により選択された場合、名前入力画面の画像が選択されていない方の画像表示部６５５Ｌ、画像表示部６５５Ｒ、画像表示部６５６Ｌ、または画像表示部６５６Ｒの中で選択された画像と異なる画像が、利用者の選択を待たずに、選択されるようにしてもよい。
【０２２１】
具体的には、例えば、名前入力画面の左側で、画像表示部６５５Ｌが選択された場合、この画像表示部６５５Ｌの画像と異なる名前入力画面の右側の画像表示部６５６Ｒが選択されるようにしてもよい。このように、一方の利用者が自己の画像として選択した画像と異なる画像を、他方の利用者が選択しなくても選択されるようにすることで、他方の利用者が画像を選択する手間数を少なくすることができ、時間の短縮になる。また、一方の利用者が自己の画像を選択することで、他方の利用者の画像が選択された状態となることで、使い勝手が向上する。
【０２２２】
このように、１人または２人の利用者に対する名前入力画面が提示され、名前の入力が行われると、処理は、ステップＳ６６（図１６）に進められる。
【０２２３】
図１６のフローチャートの説明に戻る。ステップＳ６５において、上述したような画面が参照されて、名前の入力が行われると、ステップＳ６６に処理が進められる。ステップＳ６６において、投稿用の画像が編集される。なおここでは、投稿用の画像が編集されると記載したが、投稿用の画像も含めて編集が行えるという意味であり、通常撮影により取得された画像も編集対象として編集は行われる。
【０２２４】
図２９に、編集処理においてタブレット内蔵モニタ１３１に表示される撮影画像の編集画面の例を示す。撮影画像の編集画面は、基本的に、同じ構成の画面が左右に対称に並べて配置されることによって構成される。例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に対して左側に立っている利用者は、タッチペン１３２−Ａを用いて編集画面の左半分において撮影画像の編集を行い、右側に立っている利用者は、左側に立っている利用者による編集と並行して、タッチペン１３２−Ｂを用いて編集画面の右半分において撮影画像の編集を行うことになる。
【０２２５】
編集画面の左側の上方には画像選択部７１３Ｌが形成され、ここには、撮影処理後に編集対象として選択された４〜６枚の撮影画像がそれぞれ縮小して表示される。また、画像選択部７１３Ｌの右側にも画像選択部７１４Ｌと画像選択部７１５Ｌが設けられている。この画像選択部７１４Ｌと画像選択部７１５Ｌには、投稿用の画像を撮影する特別撮影において撮影された画像が表示される。よって、図２９に示すように、それぞれ1人の利用者が撮影されている画像とされる。
【０２２６】
また、撮影時に、左側で撮影された利用者の画像は、画像選択部７１４Ｌに表示され、撮影時に、右側で撮影された利用者の画像は、画像選択部７１５Ｌに表示される。これらの画像も、他の画像と同じく選択され、編集される対象とされている。
【０２２７】
画像選択部７１３Ｌ，７１４Ｌ，７１５Ｌから選択された撮影画像が、画像選択部７１３Ｌの下に形成された編集対象画像表示部７１１Ｌに拡大して表示される。図２９の例においては、投稿用の画像を含む８枚の撮影画像のうち、左端の撮影画像が編集対象としてカーソルＣによって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されている。また、右端の撮影画像がカーソルＣ’によって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されている。画像選択部７１３ＬにおいてカーソルＣ’によって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されていることは、８枚の撮影画像のうちの右端の撮影画像が編集画面の右側において編集対象とされており、それと同じ画像を左側において編集対象として選択できないことを表す。
【０２２８】
同様に、編集画面の右側の上方に画像選択部７１３Ｒ，７１４Ｒ，７１５Ｒが設けられ、画像選択部７１３Ｒ，７１４Ｒ，７１５Ｒには、画像選択部７１３Ｌ，７１４Ｌ，７１５Ｌに表示されている画像と同じ８枚の画像が同じ並びで表示される。画像選択部７１３Ｒ，７１４Ｒ，７１５Ｒにおいては、８枚の撮影画像のうち、右端の撮影画像が編集対象としてカーソルＣ’によって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されている。
【０２２９】
また、左端の撮影画像がカーソルＣによって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されている。画像選択部７１３ＲにおいてカーソルＣによって選択され、「落書き中」の文字が画像に重ねて表示されていることは、８枚の撮影画像のうちの左端の撮影画像が編集画面の左側において編集対象とされており、それと同じ画像を右側において編集対象として選択できないことを表す。すなわち、編集画面においては、左右の一方の画面で編集対象として選択されている画像は、他方の画面で編集対象として選択不可となる。
【０２３０】
なお、画像選択部７１４Ｒ（Ｌ）、７１５Ｒ（Ｌ）について、名前入力画面での画像選択により、編集画面の左右いずれかが判別されるため、編集画面の左右それぞれに表示されるようにしてもよい。これにより利用者は、自分の特別撮影において撮影された画像に編集できるので、より利用者の満足度が向上する。
【０２３１】
編集対象画像表示部７１１Ｌの下にはコンテンツパレット７１２Ｌが表示される。コンテンツパレット７１２Ｌには手書き画像を入力するときに選択されるペンツール、スタンプ画像を入力するときに選択されるスタンプツールなどの各種の編集ツールのタブが表示されており、タブを選択することによって、編集ツールを切り替えることができるようになされている。利用者は、コンテンツパレット７１２Ｌから編集ツールを選択し、編集対象画像表示部７１１Ｌに表示されている編集対象の撮影画像に文字や絵柄などを入力することができる。
【０２３２】
編集対象画像表示部７１１Ｌの右側には、各種のボタンが表示されるボタン表示部７１６Ｌが表示される。図２９の例においては、撮影画像の編集を終了するときに操作される終了ボタン、編集対象画像表示部７１１Ｌに入力した画像を部分的に消去するときに用いられる消しゴムボタン、編集をはじめからやり直すときに操作されるボタン、１セット前に戻るときに操作されるボタン、編集の内容を一操作後の状態に戻すときに操作されるボタン、および、編集の内容を一操作前の状態に戻すときに操作されるボタンがボタン表示部７１６Ｌに表示されている。
【０２３３】
編集画面の右側には、左側に表示される編集対象画像表示部７１１Ｌ、コンテンツパレット７１２Ｌ、画像選択部７１３Ｌ、およびボタン表示部７１６Ｌに対応して、編集対象画像表示部７１１Ｒ、コンテンツパレット７１２Ｒ、画像選択部７１３Ｒ，７１４Ｒ，７１５Ｒ、およびボタン表示部７１６Ｒが表示される。編集画面の中央上方には、編集作業に割り当てられた制限時間の残り時間（図中のTime）と、BGMの選択に用いられるGUIが表示される。編集部２０９は、このような編集画面に対する編集操作を受け付け、撮影画像の編集を行う。
【０２３４】
編集画面の中央部分に表示されている専用待ち画の作成ボタン７１７Ｌ（７１７Ｒ）を利用者が押下すると、携帯端末の待ち受け画像などの作成を行うことができる。また、オリジナルデコメの作成ボタン７１８Ｌ（７１８Ｒ）を利用者が押下すると、テキストデータに添付される装飾画像の作成を行うことができる。
【０２３５】
ステップＳ６６（図１６）においては、利用者は、このような編集画面において、投稿用の画像を含めた撮影画像を編集することができる。すなわち編集対象画像として選択された撮影画像と投稿用の画像が、タブレット内蔵モニタ１３１に表示され、利用者による編集入力が受け付けられる。これにより、タッチペン１３２Ａ、タッチペン１３２Ｂが用いられた、いわゆる落書き編集が行われる。このとき、利用者は、スタンプツールやペンツールなどの編集ツールを用いて編集対象画像に落書きする。
【０２３６】
特別撮影において撮影された画像、すなわち、画像選択部７１４Ｒ（Ｌ）、７１５Ｒ（Ｌ）の画像用の編集ツールを用意し、コンテンツパレット７１２Ｒ（Ｌ）に表示してもよい。例えば、フレームの柄になる文字「お名前フレーム」と称される、利用者の名前が入っている、枠状の前景画像を合成するためのツールを表示してもよい。特別撮影において撮影された画像は、投稿や投票に用いられるので、利用者の顔が認識でき、かつ、その利用者の名前が入った簡素な編集を行うことにより、投稿や投票に望ましい編集の仕上がりにすることができる。
【０２３７】
このような編集が行われている間、所定の時間（制限時間）が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かが判定され、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定されている間は、編集作業が継続される。一方で、制限時間にも達した、または終了ボタンが操作されたと判定されたときには、編集作業は終了され、ステップＳ６７に処理が進められる。
【０２３８】
ステップＳ６７において、編集処理部２８３は、コラージュ画像を生成する。コラージュ画像は、複数の被写体の画像を組み合わせたものを１枚のシールの画像としてシール紙に印刷するための画像とされる。すなわち、コラージュ画像は、撮影された撮影画像から所定の領域がトリミングされるなどした画像を含む画像が複数組み合わせられて得られた１枚の画像とされる。
【０２３９】
また編集処理部２８３は、利用者にコラージュ画像を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数のデザインパターンに対応するコラージュ画像がそれぞれ表示される。そして利用者により、複数のデザインパターンのコラージュ画像うちのいずれかが選択される。
【０２４０】
ステップＳ６８において、編集処理部２８３は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。
【０２４１】
図３０は、分割パターンが選択されるときに、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される画面の一例を示す図である。まず、図３０に示した画面の上部には、４つのタブ７５１乃至７５４が表示される。タブ７５１には“２人用”、タブ７５２には“３人用・４人用”、タブ７５３には“小分割／大分割”、タブ７５４には“記念日分割”という項目が記載されている。図３０に示した画面では、“２人用”のタブ７５１が開かれている状態である。
【０２４２】
２人用の分割パターンとして、パターン表示部７５６Ｌに、複数、図３０の例では、６種類のパターンが例示されている。利用者は、これらの例示されているパターンの中から好みの分割パターンを選択する。選択されているパターンには、アンカなどが表示され、利用者は、どのパターンが選択されている状態であるかを認識できるように構成されている。
【０２４３】
また、選択されているパターンだと、どのように印刷されるかを例示するサンプル表示部７５５Ｌが、パターン表示部７５６Ｌの左側に設けられている。利用者は、サンプル表示部７５５Ｌを見ることで、印刷される自己の画像をイメージしつつ、所望の分割パターンを選択することができる。
【０２４４】
利用者は、選択されている分割パターンで決定するとき、パターン表示部７５６Ｌの下側に表示されているＯＫボタン７５７Ｌを操作する。このようにして分割パターンが選択される。
【０２４５】
図３０に示した画面例においては、右側にも、サンプル表示部７５５Ｒ、パターン表示部７５６Ｒ、ＯＫボタン７５７Ｒが表示されている。撮影人数が２人以下の場合（分割パターンとして２人用が選択された場合）、２人の利用者がそれぞれ左右に設けられた画面を用いて、所望の分割パターンを選択することができる。
【０２４６】
ステップＳ６８においては、このような２人用の分割パターンのタブ７５１が選択された状態の画面、すなわち図３０に示した画面が、利用者に提示される。この場合、２人以下で撮影されていることが判定済であるので、２人用の分割パターンが利用者に提示される。
【０２４７】
提示されるのは２人用の分割パターンであるが、他の分割パターンも選択できるようにも構成されている。最初に提示されるのが、２人用の分割パターンとすることで、２人の撮影時に最も適した分割パターンを、利用者の手を煩わすことなく提示することが可能となる。
【０２４８】
ここで、他の分割パターンついても説明を加える。図３１に示した画面は、“３人用・４人用”のタブ７５２が開かれている状態である。３人用・４人用の分割パターンとして、パターン表示部７６２に、複数（図３１の例では、２種類）のパターンが例示されている。この２種類のパターンは、３人用の分割パターンと、４人用の分割パターンである。このように、３人用・４人用の分割パターンの選択画面においては、３人で撮影したのか、４人で撮影したのかによりパターンが決定される。
【０２４９】
このような３人用・４人用の分割パターンが、仮に、２人で撮影した利用者達に提示されると、利用者は、２人用のパターンを表示させるために、タブ７５１を操作しなくてはならない。しかしながら、上記したように、２人で撮影したことが検出されているときには、タブ７５１が選択され、２人用の分割パターンが表示されている図３０に示したような画面が、利用者に提示される。よって、上記したように、２人の撮影時に最も適した分割パターンを、利用者の手を煩わすことなく提示することが可能となる。
【０２５０】
図３１に示した画面においても、図３０に示した画面と同じく、選択されているパターンだと、どのように印刷されるかを例示するサンプル表示部７６１が、パターン表示部７６２の左側に設けられている。利用者は、選択されている分割パターンで決定するとき、パターン表示部７６２の下側に表示されているＯＫボタン７６３を操作する。このようにして分割パターンが選択される。
【０２５１】
図３１に示した画面は、後述するステップＳ７４の処理において、３人以上の利用者が撮影したと検出されているときに、分割パターンの選択画面として最初に利用者に提示される。よって、３人以上の撮影人数のときでも、利用者の手を煩わすことなく最適な分割パターンが選択できるようになっている。
【０２５２】
さらに、“小分割・大分割”というタブ７５３が操作されたときに表示される画面について、図３２を参照して説明する。小分割・大分割の分割パターンとして、パターン表示部７７２には、小分割の分割パターンと、大分割の分割パターンの２種類のパターンが表示されている。この小分割・大分割のパターンは、５人以上の撮影人数で撮影したときなどに用いると最適なパターンとされている。
【０２５３】
図３２に示した画面においても、図３０に示した画面と同じく、選択されているパターンだと、どのように印刷されるかを例示するサンプル表示部７７１が、パターン表示部７７２の左側に設けられている。利用者は、選択されている分割パターンで決定するとき、パターン表示部７７２の下側に表示されているＯＫボタン７７３を操作する。このようにして分割パターンが選択される。
【０２５４】
図３２に示した画面は、例えば、５人以上の撮影人数であるかを検出するようにした場合であり、５人以上の撮影人数であると検出されたときに、分割パターンの選択画面として最初に提示される。このような実施の形態についても、後述する。
【０２５５】
なお、ここでは上記したように、撮影人数に応じた分割パターンの選択画面が最初に提示されるとして説明するが、撮影人数によらず、図３０に示した選択画面（２人以下のときの選択画面）が、最初に利用者に提示されるようにしても良い。このような仕様とすることで、例えば、利用者が３人で、そのうちの２人が特別撮影を行い、３人用の分割パターンを選択したいような場合にも対応できる。
【０２５６】
このようにして、撮影人数が２人以下であり、投稿用の特別撮影が行われたときには、投稿用の画像の選択と名前の入力が行われ、投稿用画像と名前の紐付けが行われる。そして、編集処理の対象として、投稿用の画像も通常撮影された画像とともに表示され、編集対象とされる。
【０２５７】
次に、撮影人数が３人以上のときで、ボーナス撮影が行われたときの編集時の処理について説明する。なお、ボーナス撮影ではなく、ブログデコ撮影が行われたときも、基本的に同様の処理が行われるため、ここでは、ボーナス撮影が行われたとして説明を続ける。
【０２５８】
撮影人数が３人以上のときで、ボーナス撮影が行われたときには、ステップＳ６２（図１５）の処理から、ステップＳ６９（図１６）の処理に、処理が進められる。ステップＳ６９において、編集対象画像が選択され、ステップＳ７０において、合成用画像が選択される。このステップＳ６９とステップＳ７０の処理は、ステップＳ６３とステップＳ６４の処理と同様に行われるため、その説明は省略する。
【０２５９】
ステップＳ７１において、グループ名が入力される。ステップＳ７１に処理が来るときには、３人以上の複数の利用者が撮影を行ったときであるので、それぞれの利用者の名前を入力させるのではなく、利用者のグループ名を入力させるようにする。入力されたグループ名は、例えば、「お名前スタンプ」と称される編集ツールに用いられる。「お名前スタンプ」は、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツールである。
【０２６０】
図３３に、ステップＳ７１で表示される名前入力画面の例を示す。タブレット内蔵モニタ１３１には、図３３に示されるような、１組の利用者が、名前（グループ名）を入力可能なグループ名入力画面が表示される。具体的には、グループ名入力画面には、ひらがな入力で入力された文字（グループ名）を表示するグループ名表示部７９１が表示される。グループ名表示部７９１の右側には、グループ名表示部７９１に表示されている文字の最後の一文字を消去するひとつ戻るボタン７９３、その右に、グループ名表示部７９１に表示されている全ての文字を消去する全部消すボタン７９４が表示される。
【０２６１】
そして、グループ名表示部７９１の下側には、ひらがなの各文字を入力する際に押下されるひらがな文字入力部７９２が表示される。利用者は、このような画面を用いて、グループ名を入力することができる。また、図３３に示した画面においては、グループ名表示部７９１に表示されているグループ名で決定するときに操作されるボタン７９５と、キャンセルするときに操作されるボタン７９６も表示されている。
【０２６２】
なお、このようなグループ名を入力させる画面を表示するのではなく、例えば、お名前スタンプの紹介画面などを表示するように構成することも可能である。例えば、図２４に示したような画面が表示されるが、画像表示部６５５Ｌ、画像表示部６５６Ｌ、画像表示部６５５Ｒ、画像表示部６５６Ｒの部分に、お名前スタンプの紹介画像が表示されるようにしても良い。図２４に示した画面によれば、２人の利用者がそれぞれ名前を入力できる。
【０２６３】
このような画面を、利用者に提示することで、例えば、２人の利用者であるが、投稿用の特別撮影を行わず、ボーナス撮影の特別撮影を行ったような場合に、グループ名ではなく、名前を入力できるようになるため、そのような利用者に対しても対応できるようになる。
【０２６４】
ステップＳ７１において、グループ名が入力されると、ステップＳ７２に処理が進められる。ステップＳ７２において、ボーナス撮影のときの画像も含めた撮影画像に対する編集が行われる。この編集が行われるときに、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される画面は、上記した図２９に示した画面である。図２９に示した画面については既に説明したのでその説明は省略するが、画像選択部７１４Ｌ、画像選択部７１５Ｌ、画像選択部７１４Ｒ、画像選択部７１５Ｒにそれぞれ表示される画像は、ボーナス撮影時の画像であり、ボーナス撮影時の画像も、画像選択部７１３Ｌ、画像選択部７１３Ｒと同様に、編集画面の左右一方の画面で編集対象画像として選択されている場合は、編集画面の他方では選択不可である点が、上記した場合と異なる。
【０２６５】
なお、ボーナス撮影が行われる状況は、基本的に撮影人数が多いときである。よって編集に係る時間も長くなると考えられる。そこで、ボーナス撮影が行われたときには、換言すれば、ステップＳ７２に処理が来たときには、その編集時間を、通常よりも長い時間に設定されるようにしても良い。通常の時間を、投稿撮影が行われたときの編集時間とすることができ、そのようなときには、投稿撮影が行われた時の編集時間よりも、ボーナス撮影が行われた時の編集時間の方が長い時間となる。
【０２６６】
また次の利用者がいないとき、例えば、撮影空間Ａ１で撮影を行っている利用者がいないときには、編集時間を設定されている所定の時間よりも長い時間に設定されるようにしても良い。このように編集時間を長くすることで、利用者の人数が多くても、全員で編集を行わせるのに十分な時間を提供できるようになり、利用者の満足度の向上につなげることが可能となる。
【０２６７】
ステップＳ７２において、編集が行われ、ステップＳ７３において、コラージュが選択され、ステップＳ７４において、分割数が選択される。このステップＳ７２乃至Ｓ７４の各処理は、ステップＳ６６乃至Ｓ６８の各処理と同様に行われるため、ここではその説明を省略する。ただし、ステップＳ７４において、分割数が選択される際、既に判別済の撮影人数に応じた分割パターンがまず利用者に提示される。よって、ここでは、図３１に示した３人用・４人用の分割パターンが、まず利用者に提示される。
【０２６８】
なお、図２４に示した２人用の分割パターンが利用者に提示され、利用者が好みの分割パターンを選択できるようにしても良い。
【０２６９】
このように、撮影者が２人以内のときと、３人以上のときとで、編集時の処理が異なるようにしたため、撮影人数に応じた名前（グループ名）の入力や編集を行わせることが可能となる。よって、利用者は、撮影人数に適した編集を、利用者側が意識しなくても行うことができ、編集作業に対する満足度を高くすることが可能となる。
【０２７０】
次に、事後接客に係わる処理について説明する。ステップＳ６８またはステップＳ７４の処理が終了されると、ステップＳ５（図１４）の処理が実行され、利用者は、事後接客空間に案内される。まず、ステップＳ６８の処理が終了し、ステップＳ７５（図１７）に処理が進められた場合について説明する。すなわちまず、投稿用の画像が撮影された場合における事後接客時の処理について説明する。
【０２７１】
ステップＳ７５において、投稿するか否かの選択が行われる。ステップＳ７５に処理が来るときには、ステップＳ５７（図１５）で、投稿用の特別撮影が行われたときであるので、その特別撮影において撮影された画像を投稿するか否かの選択が、利用者により行われる。また、そのような選択を行うための画面が、事後接客部１３のタブレット内蔵モニタ１６１に表示される。
【０２７２】
図３４は、投稿するか否かの選択を利用者に行わせるために、タブレット内蔵モニタ１６１に表示される画面例である。図３４に示した画面の上部には、“ヒロインフェイスコンテスト！！”というメッセージと、“この画像を応募してヒロインになる？”というメッセージが表示されている。このメッセージは、このようなメッセージに限らず、“画像を投稿する？”といったメッセージでも良い。
【０２７３】
メッセージの下側には、画像表示部が設けられている。画面の左側に設けられている画像表示部８０１Ｌと、画面の右側に設けられている画像表示部８０１Ｒには、それぞれ投稿用として撮影された利用者の画像が表示される。画像表示部８０１Ｌに表示される画像は、名前入力画面の左側で選択された画像であり、画像表示部８０１Ｒに表示される画像は、名前入力画面の右側で選択された画像である。
【０２７４】
なお、画像表示部８０１Ｌ、８０１Ｒに表示される画像は、編集前の画像でもよいし、編集後の画像でもよい。編集前の画像が表示される場合、顔がよく分かり易いため、より良い。また、編集前の画像と編集後の画像のいずれかを選択できるようにしてもよい。
【０２７５】
画像表示部８０１Ｌの下側には、画像表示部８０１Ｌに表示されている画像を投稿（応募）するときに操作される投稿ボタン８０２Ｌと、投稿（応募）しないときに操作される否投稿ボタン８０３Ｌが表示される。同様に、画像表示部８０１Ｒの下側には、画像表示部８０１Ｒに表示されている画像を投稿（応募）するときに操作される投稿ボタン８０２Ｒと、投稿（応募）しないときに操作される否投稿ボタン８０３Ｒが表示される。
【０２７６】
例えば、画像表示部８０１Ｌの画像の利用者Ａは、画像表示部８０１Ｌに表示されている画像を投稿すると選択した場合、投稿ボタン８０２Ｌを操作し、投稿しないと選択した場合、否投稿ボタン８０３Ｌを操作する。このように投稿ボタン８０２Ｌまたは否投稿ボタン８０３Ｌが操作されたときに、画像表示部８０１Ｒの画像の利用者Ｂが、まだ投稿ボタン８０２Ｒまたは否投稿ボタン８０３Ｒのいずれのボタンも操作していない場合、図３５に示したようなメッセージが、利用者Ａに対して提示される。
【０２７７】
図３５に示した画面には、画像表示部８０１Ｌ、投稿ボタン８０２Ｌ、および否投稿ボタン８０３Ｌの上に重畳されてメッセージ８２１が表示されている。メッセージ８２１は、“となりの子が終わるまでちょっと待っててね！”というメッセージである。このようなメッセージを利用者Ａが見ることで、自分の投稿または否投稿は正常に受け付けられ、隣の利用者の入力待ちであることを認識することができる。
【０２７８】
そして、利用者Ｂが、投稿ボタン８０２Ｒまたは否投稿ボタン８０３Ｒのどちらかを操作すると、処理は、ステップＳ７６（図１７）に進められる。ステップＳ７６において、投票が行われる。
【０２７９】
写真シール作成装置１は、投稿された撮影画像の人気ランキングを表示したり、投稿画像に対する人気投票をさせたり、新たな撮影画像を投稿させたりすることができる構成とされている。このうち投稿する際の処理に関しては、上述した。投稿後、利用者は投票することができる。
【０２８０】
図３６は、タブレット内蔵モニタ１６１に表示される投票画面の一例である。図３６に示した画面の上部には、“この中で一番“ヒロインフェイス”な子を１人ずつ選んでね！”というメッセージが表示されている。このメッセージを見た利用者は、投票が行えることを認識し、投票を行う。このようなメッセージの下側には、投稿画像表示部８３１が設けられており、複数の投票対象となる投稿画像が表示されている。
【０２８１】
図３６に示した例では、投稿画像表示部８３１には、横４人、縦４人の合計１６人分の投稿画像が表示される。この場合、１ページに１６人分の投稿画像が表示される設定とされている。１６人分の投稿画像は、投票結果の１位から１６位までの順位で並べられて表示される。図３６に示すように、各画像の下側に、順位が“１位”、“２位”、・・・“１６位”といったように表示されている。
【０２８２】
なお、図３６には、各画像の下側に、順位しか表示されていない例を示したが、投稿画像と関連付けられている名前（上記した処理で入力された名前）も、順位とともに表示されるようにしても良い。
【０２８３】
この投稿画像表示部８３１の右側には、三角形上の次ボタン８３２が表示されている。この次ボタン８３２が操作されることで、投稿画像表示部８３１内の画像を、次のページの投稿画像に表示を切り換えることができるように構成されている。なお、２ページ目が表示されると、１ページ目に戻るための戻るボタン（不図示）が、投稿画像表示部８３１の左側に表示される。
【０２８４】
このように、投稿画像表示部８３１は、複数のページを有し、利用者は、それらのページを切り換えながら、好きな画像への投票を行うことができるように構成されている。ページ数が増えれば、表示される投稿画像の総数も増えることになる。例えば、１ページであれば、１６人分、２ページであれば、３２人分、３ページであれば、４８人分の投稿画像が、投稿画像表示部８３１に表示されることになる。
【０２８５】
投稿画像表示部８３１のページ数は何ページに設定されていても良い。換言すれば、投稿され、表示される投稿画像の枚数は、何枚に設定されていても良い。しかしながら、投票する時間に制限があるために、あまり多い枚数が表示されるようになっていると、全ての画像を見てから投票することができない。また、多くの投稿画像が登録されるように設定しておくと、その分の記憶容量が写真シール作成装置１側で必要となり、管理もしづらくなる。
【０２８６】
そこで、例えば、２ページ、３２人分の投稿画像が登録できるように構成する。この３２人の投稿画像は、図３６に示すように１位から順に並べられている。よって、１ページ目には、１位から１６位までの１６人分の投稿画像が並べられ、２ページ目には、１７位から３２位までの１６人分の投稿画像が並べられて表示される。
【０２８７】
写真シール作成装置１には、この画面において表示される３２人分の投稿画像が記憶されている。３３位の投稿画像は、表示されることがないため、投票される機会がない。よって、３３位以下の投稿画像は、順位が上がり、投稿画像表示部８３１に表示されるようになることがないため、写真シール作成装置１において記憶しておく必要はない。よって、３３位以下の投稿画像のデータは、記憶されずに削除される。
【０２８８】
ところで、ステップＳ７５において、投稿するか否かの選択が利用者により行われた。利用者が投稿すると判断した場合、投稿（登録）が行われるが、その投稿が終わった後に、ステップＳ７６において、図３６に示した投票の画面が表示される。よって、ステップＳ７５において投稿された結果は、ステップＳ７６の投票の画面に反映される必要がある。
【０２８９】
利用者により新たに投稿された投稿画像は、所定の順位に設定され、その順位に対応する投稿画像表示部８３１内の位置に表示される。例えば、所定の順位として８位が設定されており、新たに投稿された投稿画像は、８位の位置に表示される。このような順位の変動に伴い、新たに投稿画像が投稿される前の時点で８位から３２位までの投稿画像は、その順位が、９位から３３位に変更される。よって、３３位に順位が変更された投稿画像のデータは削除される。
【０２９０】
また、図３４や図３５を参照して説明したように、２人の利用者が投稿画像を撮影し、それぞれ投稿する可能性がある。２人の利用者が投稿した場合、投稿の処理を先にした利用者（応募するというボタンを先に操作した利用者）の投稿画像が８位に設定され、もう１人の利用者の投稿画像は９位に設定される。よってこの場合、順位は２個ずらされることになるため、投稿前に８位から３２位の投稿画像は、投稿がされた後には、１０位から３４位に変更される。そして、３３位と３４位に順位が変更された投稿画像のデータは、削除される。
【０２９１】
なお、ここでは削除するとして説明するが、所定の順位までの投稿画像は、たとえ３２位以下になったとしても、所定枚数分を記憶しておくようにしても、勿論良い。
【０２９２】
このように、新たに投稿された投稿画像は、所定の順位に設定され、投票用の画面に表示される。この所定の順位は、何位に設定されるようにしてもよいが、通常の場合、ランキング全体の中間の順位にする方が、前から登録されている投稿画像と、後から登録された投稿画像との間で公平性が増す（不公平感が削減される）。
【０２９３】
また、このように、投票される度にその投稿画像の順位を変動させるようにする。このようにすることにより、投票回数の累積値が少ない、投稿直後の画像であっても、容易に上位にランクアップさせることができる。すなわち、この投票サービスが開始されてから時間が経過しても、ランキング第１位の投稿画像と最下位の投稿画像の実質的な差（例えば、投票回数の累積値）は一定であるので、画像の投稿時期による不公平感を削減することができる。
【０２９４】
すなわち、このようにすることにより、後から投稿された画像が不利にならないようにすることができ、利用者の投票ゲームへの参加意欲を低下させることを抑制することができる。これにより、投稿画像を投票するために利用者が再度写真シール作成ゲームをプレイする意欲を向上させることができる。
【０２９５】
また、換言すると、上述したように投稿画像の順位を管理することにより、投票されなかった投稿画像は、その順位が低下しやすくなる。例えば、仮に投票回数の累積値が多くても、最近において投票されていないような場合、その投稿画像の順位はどんどん低下し、ランキング表示から削除される可能性が高くなる。従って、ランキング表示に残っている投稿画像は、最近利用者に投票された投稿画像が多くなる。すなわち、上述したように投稿画像の順位を管理することにより、ランキング表示を参照する利用者により正確な最近の流行のポーズや落書き編集の機能等を把握させることができる。
【０２９６】
このように投稿画像を管理することにより、投票回数の累積値等を管理する必要はなくなるが、投票回数の累積値は後述の全国版での順位付け（全国大会での順位付け）のために管理される。
【０２９７】
このような投票は、写真シール作成装置１における写真シール作成ゲーム（撮影、編集、事後接客までの一連の処理）の１ゲームにつき、１回行えるように構成され、１回の投票において２人まで投票できるように構成されている。すなわちこの場合、写真シール作成ゲームの１ゲームにつき、２人まで投稿することができ、２人にまで投票できるように構成されている。
【０２９８】
なお、写真シール作成ゲームの１ゲームにつき、何人まで投票できるかは、２人に限定されるわけではなく、１人や３人などに設定することも勿論可能である。また、撮影人数に応じて、投票できる人数が変更されるようにしても良い。例えば、２人で撮影したときには、１人、３人以上で撮影したときには、２人まで投票できるといったように構成することも可能である。
【０２９９】
図３６を再度参照するに、１位の投稿画像には、ハートマークの中に数字が表示される。この数字は、図３６に示した例では、“５”とされている。この数字は、２位の投稿画像との投票回数の累積値の差である。１位の投稿画像に対して投票が行われると、この数字が１だけ増加される。例えば、図３６に示した状態のときに、１位の投稿画像に対して投票が行われると、ハートマーク内の数字は“６”に変更される。
【０３００】
一方で、２位の投稿画像に対して投票が行われると、ハートマーク内の数字は１だけ減算される。図３６に示した状態のときに、２位の投稿画像に対して投票が行われると、ハートマーク内の数字は“４”に変更される。このハートマーク内の数字が“０”になると、すなわち、１位の投稿画像と２位の投稿画像との投票回数の累積値の差が０となると、１位と２位が入れ替えられる。その結果、２位の投稿画像が、１位の投稿画像に変更され、１位の位置に表示され、１位の投稿画像が、２位の投稿画像に変更され、２位の位置に表示される。
【０３０１】
このように、１位と２位の投票回数の累積値の差を表示することで、１位の投稿画像と２位の投稿画像が接戦状態なのか、ダントツであるのかなど、投票しようとしている利用者に認識させることができ、ゲームの興奮度、このような投稿への関心度などを向上させることが可能となる。また、このような表示の仕方は、利用者にとってわかりやすい表示である。
【０３０２】
１位または２位の画像に対して投票が行われた場合の順位は、上記したように行われ、３位以下の画像に対して投票が行われた場合、以下のようにして順位が変動する。すなわち、投票されると、その投票された投稿画像の順位は、１つ上の順位に変更され、それと入れ替わりに、１つ上の順位にあった投稿画像の順位は、１つ下の順位に変更される。
【０３０３】
例えば、５位の投稿画像に対して投票が行われた場合、その５位の投稿画像が４位の投稿画像に変更され、４位の投稿画像は、５位の投稿画像へと変更される。３位以下の順位は、このように、投票が行われるたびに変動される。
【０３０４】
また、投票回数の累積値は管理されており、その累積値は、全国大会の開始時の順位づけ（全国大会のスタート前に、表示される順位）のために管理されている。具体的には、写真シール作成装置１でのランキング１位の投稿画像Ａの投票回数の累積値が１８０であり、他の写真シール作成装置１でのランキング１位の投稿画像Ｂの投票回数の累積値が１５０である場合、全国大会の開始時には、投票回数の累積値が大きい投稿画像Ａが投稿画像Ｂよりも順位が高く表示される。
【０３０５】
なお、全国大会の開始後（全国大会の投票開始後）は、写真シール作成装置１での投票回数の累積値で順位が決定されるのではなく、全国大会の投票回数の累積で、全国大会の順位が決定される。
【０３０６】
写真シール作成装置１における、このような順位は、例えば、月１回などのペースで更新される。これは、月１回などの所定の期間毎に、全国大会が開かれるようにするためである。例えば、１ヶ月の間、所定の写真シール作成装置１において、投稿と投票が行われた結果、１位になった投稿画像は、管理サーバ２に送信され、全国大会に進出する投稿画像として管理される。このようなことに関する処理については、再度後述する。
【０３０７】
このような、１位の投稿画像が、管理サーバ２に送信される処理が実行されると、１位が空くので、２位以降の順位が、繰り上げられる。すなわち、２位の投稿画像が１位に繰り上げられ、３位の投稿画像が２位に繰り上げられ、・・・、３２位の投稿画像が３１位に繰り上げられるといった処理が実行される。
【０３０８】
この処理が行われることで、３２位が空き、３２位の位置に表示させる画像がない状態になる。また、写真シール作成装置１において、このような投稿や投票が開始された時点などには、３２人分の投稿画像が記憶されておらず、投票画像表示部８３１に表示される画像がない時がある。そのようなときには、空いている順位のところは空欄とするのではなく、予め用意されている画像が表示される。
【０３０９】
予め用意されている画像は、女の人のアップ画像であり、その写真シール作成装置１において実際に撮影等が行われた画像ではない画像である。例えば、仮に、投稿用画像がない順位のところを空欄とした場合、初めて画像が投稿されると、その投稿画像は、８位のところに表示される。また、８位以外のところは空欄とされている状態である。このような画面を、投稿した利用者が見た場合、投票する対象となる画像が、自分が今投稿した画像しかないので、自分の画像に投票するしかなくなる。このようなことでは、利用者は投票を楽しめないことになる。
【０３１０】
また、そのような画面を見た利用者は、なぜ自分が投稿した画像しか表示されないのか不安になったり、苛立ちを感じたりと、ゲームを楽しめないことになる。よって、空欄を表示するのは好ましくないため、そのような空欄がないようにするために、予め画像を用意し、空欄となる順位のところには、その用意されている画像が表示されるようにする。
【０３１１】
よって、例えば上記した３２位が空いたようなときには、３２位のところに、予め用意されている画像が表示される。なお、このようなことを考慮し、３３位の投稿画像は、削除せずに記憶しておくようにしても良い。そして、３２位が空いたときには、その３３位の投稿画像が３２位の投稿画像として表示されるようにしても良い。
【０３１２】
また、投稿や投票が開始された時点などには、予め用意されている画像が表示されているが、次の日の筐体起動時に、投稿画像を予め用意されている画像より上位に表示するような並べ替え処理を行う。すなわち、投稿画像を上位に表示し、その後に予め用意されている画像を表示する。これにより、投稿や投票の開始日の次の日には、より現実に即した状態で投稿や投票の画面を表示できる。
【０３１３】
このような図３６に示したような画面を見て、利用者は投票を行い、投票というゲームを楽しむことができる。なお、上記したように、利用者が投稿した画像は、８位または９位に表示されるため、自分の投稿画像に投票することも可能である。よって、利用者は、自分の投稿画像の順位を上げるために、再度ゲームをしたりすることも考えられ、写真シール作成装置１の利用率を高めることが可能となる。
【０３１４】
図１７のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ７６において投票が行われると、ステップＳ７７に処理が進められる。ステップＳ７７において、携帯送信処理１が実行される。この携帯送信処理１について、図３７のフローチャートを参照して説明する。携帯送信処理１は、携帯端末２に撮影画像（編集済の画像）を送信するために、利用者にメールアドレスまたはメールアドレスを後の処理で取得できるようにするための情報を入力させるための処理である。
【０３１５】
詳細は後述するが、写真シール作成装置１から、管理サーバ３に、撮影画像（投稿画像も含まれる）が、送信され、管理サーバ３で管理される。写真シール作成装置１に、利用者から携帯端末２のメールアドレスが入力された場合、そのメールアドレス宛に、撮影画像が送信され、携帯端末２でも撮影画像が閲覧できるようになる。
【０３１６】
または、写真シール作成装置１から携帯端末２に、管理サーバ３で管理されている画像にアクセスすることができるURLが非接触型ＩＣを用いた通信で供給され、そのURLに、携帯端末２がアクセスすることで撮影画像が取得され、携帯端末２でも撮影画像が閲覧できるようにしてもよい。
【０３１７】
このように、携帯端末２が撮影画像を取得するために、写真シール作成装置１において、メールアドレスを取得する処理が行われる。一方で、後述するように、例えば、投稿画像が１位になり、全国大会に進出するときなど、利用者の携帯端末２に、そのようなお知らせのメールが送信される。よって、投稿を行った利用者の携帯端末２のメールアドレスは、取得する必要がある。
【０３１８】
そこで、まずステップＳ１０１において、投稿が行われたか否かが判断される。この場合、１人または２人の利用者が、投稿画像を撮影し、ステップＳ７５の処理において、投稿するか否かの判断をそれぞれ行っている。その結果、２人とも投稿した場合、１人だけ投稿した場合、および２人とも投稿しなかった場合がある。ステップＳ１０１においては、少なくとも１人の利用者が投稿したか否かが判断される。ステップＳ１０１において、少なくとも１人の利用者が投稿したと判断された場合、ステップＳ１０２に処理が進められる。
【０３１９】
ステップＳ１０２において、投稿された画像を含む画像選択画面が、タブレット内蔵モニタ１６１上に表示される。図３８は、画像選択画面の一例を示す図である。画像選択画面の上部には、投稿画像表示部９０１が設けられている。その下側にはメッセージが表示されている。このメッセージは、図３８に示した例では、“まずはあきちゃんからケータイ送信してね！”というメッセージである。このメッセージ中の“あきちゃん”との文字列の内、“あき”との文字列は、ステップＳ６５の処理で利用者により入力された名前に該当する。
【０３２０】
ステップＳ６５の処理として説明したように、利用者は、自己の特別撮影で撮影された画像を選択し、名前を入力している。このときに入力された名前が、投稿画像表示部９０１に表示されている投稿画像の下のメッセージに含まれ、表示される。このようなメッセージが表示されることで、利用者は、自分の名前で呼ばれていることに喜びを覚えたり、親しみを感じたり、特別感を感じたりすることができ、ゲームをさらに楽しむことができるようになる。
【０３２１】
なお、投稿画像表示部９０１には、投稿画像を投稿したか否かに係わらず、投稿画像の特別撮影において撮影された画像が表示される。
【０３２２】
メッセージの下側には、通常撮影時に撮影された画像（編集済画像）が表示される通常画像表示部９０２が設けられている。また、通常画像表示部９０２の右側には、投稿画像が表示される投稿画像表示部９０４と投稿画像表示部９０５も設けられている。利用者は、通常画像表示部９０２、投稿画像表示部９０４、または投稿画像表示部９０５のいずれかに表示されている画像から、自己の携帯端末２に送信したい画像を選択する。利用者が、通常画像表示部９０２、投稿画像表示部９０４，９０５から選択した画像には、アンカが表示されるなど、他の選択されていない画像と区別がつく表示がされる。
【０３２３】
そして、ＯＫボタン９０３が操作されると、タブレット内蔵モニタ１６１の画面が切り換えられ、処理は、ステップＳ１０３に進められる。ステップＳ１０３において、メールアドレスの入力が受け付けられる。このステップＳ１０３においてタブレット内蔵モニタ１６１に表示される画面例を、図３９に示す。
【０３２４】
図３９は、ステップＳ１０３においてタブレット内蔵モニタ１６１上に表示されるメールアドレス入力画面の一例を示す図である。図３９に示した画面においては、画面の上部に、“１人目の携帯アドレスを入力してね”というメッセージが表示されている。このメッセージを利用者が見ることで、携帯端末２のメールアドレスを入力することを理解し、アルファベット表示部９２１に表示されているアルファベットなどを用いて、自己の携帯端末２のメールアドレスを入力する。
【０３２５】
メールアドレス入力画面には、画像表示部９２２も設けられている。画像表示部９２２には、携帯端末２に送信するとして選択された画像が表示される。アルファベット表示部９２１が操作されることで入力されたメールアドレスは、メールアドレス表示部９２３に表示される。利用者は、メールアドレス表示部９２３に表示される文字列を確認しながら、自己のメールアドレスを入力する。メールアドレス表示部９２３に表示されているメールアドレスで良ければ、ＯＫボタン９２４が操作される。
【０３２６】
このように画像が選択され、メールアドレスが入力されると、入力されたメールアドレスに対して、選択された画像が送信される。このような送信が行われることで、利用者は、携帯端末２においても、写真シール作成装置１で撮影し、編集した画像を楽しむことが可能となる。
【０３２７】
上記したように、投稿した利用者には、後日、投稿画像に関するさまざまな案内などのメールが送信される可能性がある。よって、投稿が行われた場合、その投稿を行った利用者の携帯端末２のメールアドレスが確実に取得されるのが好ましい。上記したように、ステップＳ１０１において、投稿が行われたと判断された場合、ステップＳ１０２の処理において、送信される画像が選択され、ステップＳ１０３において、メールアドレスが入力されるため、投稿した利用者の携帯端末２のメールアドレスを取得することが可能となる。
【０３２８】
しかしながら、利用者の中には、メールアドレスを入力するのではなく、非接触型ＩＣによる通信で、撮影画像を携帯端末２で取得したいという要望もある。そこで、再度図３９を参照するに、メールアドレス入力画面の下部には、“非接触型ＩＣ利用へ”というボタン９２５も設けられている。このボタン９２５が操作されると、非接触型ＩＣによる通信で、画像収録が可能となる。なお、図示はしていないが、このボタン９２５が操作された場合、処理はステップＳ１１０に進められ、ステップＳ１１０における処理が実行される。
【０３２９】
図３７に示したフローチャートの説明に戻る。ステップＳ１０３の処理において表示された図３９に示したメールアドレス入力画面において、ＯＫボタン９２４が操作されると、ステップＳ１０４に処理は進められる。このように、ステップＳ１０３からステップＳ１０４に処理が進められた場合、既に１人目の利用者に対する処理は終了されているため、ステップＳ１０４以降の処理は、２人目の利用者に対する処理である。
【０３３０】
ステップＳ１０４の処理には、ステップＳ１０１において、投稿は行われていないと判断されたときにも来る。ステップＳ１０１から、ステップＳ１０４に処理が来たときには、ステップＳ１０４以降の処理は、１人目の利用者に対する処理となる。
【０３３１】
ステップＳ１０４において、送信方法の選択画面がタブレット内蔵モニタ１３１に表示される。この送信方法の選択画面は、例えば、図４０に示される画像取得方法選択画面が表示される。図４０の画像取得方法選択画面には、非接触型IC利用の画像取得を利用者に選択させる「非接触型IC」ボタンと、メールアドレス入力を利用者に選択させる「アドレス入力」ボタンとが表示される。
【０３３２】
ステップＳ１０５において、非接触通信が選択されていないと判定された場合、すなわち、画像取得方法選択画面において、「アドレス入力」ボタンが選択された場合、ステップＳ１０６に処理が進められる。ステップＳ１０６において、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面が表示される。このとき表示される画面は、例えば、上記した図３８に示したような画面である。ただし、投稿画像表示部９０１には、２人目の投稿画像が表示され、メッセージ内の名前が表示される部分は、２人目の利用者が入力した名前とされている。このような画面を提示し、利用者に携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択が受け付けられる。
【０３３３】
そして、画像の選択が終了されると、処理は、ステップＳ１０７に進められる。ステップＳ１０７において、メールアドレスの入力が受け付けられる。このステップＳ１０６、ステップＳ１０７の処理は、上記したステップＳ１０２、ステップＳ１０３の処理と同様に行われるため、その説明は省略する。
【０３３４】
なお、ステップＳ１０１において、２人とも投稿したと判断された場合には、ステップＳ１０４とステップＳ１０５の処理が省略され、ステップＳ１０３からステップＳ１０６へと処理が進められるようにしても良い。すなわち、投稿されたときには、メールアドレスを入力させるための処理が優先的に行われるようにしても良い。
【０３３５】
また、２人とも投稿したと判断されるときには、２人の利用者が同時に画像の選択を行える画像選択画面を表示し、２人の利用者が同時にメールアドレスを入力できる画面を表示し、２人の利用者が同タイミングでメールアドレスを入力できるようにしても良い。
【０３３６】
図４１に、２人の利用者が同時に画像を選択し、メールアドレスを入力できるようにしたときの画面例を示す。図４１Ａに示したように、２人の利用者が同時に画像を選択できるようにした画面の場合、左右に同じ構成を有する画面とされる。
【０３３７】
すなわち、図４１Ａを参照するに、画像選択画面の略中央部分に、複数の選択対象となる画像が表示される選択画像表示部９４１Ｌが設けられている。その下側には、選択した画像を送信対象とするときに操作されるＯＫボタン９４２Ｌが表示されている。この選択画像表示部９４１ＬとＯＫボタン９４２Ｌの間には、投稿画像表示部９４３Ｌが設けられ、投稿画像が表示される。
【０３３８】
このような構成の画面が右側にも表示される。すなわち、選択画像表示部９４１Ｒ、ＯＫボタン９４２Ｒ、および投稿画像表示部９４３Ｒが構成される画面が、右側にも表示される。
【０３３９】
このような画面においては、２人の利用者が同じタイミングで、それぞれが自己の携帯端末２に送信したい画像を選択することが可能とされている。利用者は、選択画像表示部９４１、投稿画像表示部９４３にそれぞれ表示されている画像から、自己の携帯端末２に送信したい画像を選択することができる。また、専用待ち画を作成している場合、その専用待ち画（最大２枚）も表示され、その最大２枚表示される専用待ち画からも選択できるように構成されている。
【０３４０】
そして、図４１Ｂは、２人の利用者が、それぞれ自己の携帯端末２のメールアドレスを入力する画面である。画面の左側には、アルファベット表示部９５１Ｌ、画像表示部９５２Ｌ、メールアドレス表示部９５３Ｌ、ＯＫボタン９５４Ｌ、および“非接触型ＩＣ利用へ”というボタン９５５Ｌが表示されている。
【０３４１】
これらの構成は、図３９に示したメールアドレス入力画面の構成と同様である。また、図４１Ｂに示した画面においては、右側にも同様の構成を有する画面が表示される。すなわち、画面の右側には、アルファベット表示部９５１Ｒ、画像表示部９５２Ｒ、メールアドレス表示部９５３Ｒ、ＯＫボタン９５４Ｒ、および“非接触型ＩＣ利用へ”というボタン９５５Ｒが表示されている。
【０３４２】
２人の利用者は、図４１Ｂに示したような画面において、同タイミングで、自己の携帯端末２のメールアドレスを、それぞれ入力することができる。このように２人で画像の選択やメールアドレスの入力ができるように構成することで、１人ずつで行うときよりも時間を短縮することができるため、他の処理に、その分の時間を割り当てることが可能となる。
【０３４３】
ここで、画面の遷移についてさらに説明を続ける。まず、少なくとも１人の利用者が投稿を行った場合、図３４に示した投稿するか否かの選択を利用者に行わせるための画面において、画像表示部８０１Ｌと画像表示部８０１Ｒに表示され得いる画像の入れ替えは可能に構成されている。これにより、編集画面左右で編集していた利用者が、事後接客画面で右左になった場合にも対応できるようになる。
【０３４４】
図３４に示した投稿するか否かを選択する選択画面において、少なくとも一方の利用者が応募するというボタン８０２を操作すると、画面は、図４１Ｂに示したような画面に遷移する。図４１Ｂで、画像表示部９５２Ｌと画像表示部９５２Ｒに特別撮影画像（投稿用画像）が表示され、その画像に対応した人にメールアドレスを入力させる。
【０３４５】
そして、メールアドレスの入力が行われた後、図４１Ａに示した画面に遷移される。図４１Ａに示した画面は、画像を選択する選択画面であるが、上記したように、特別撮影で得られた画像（左右の利用者２枚分）＋通常の撮影で得られた画像＋（作成していれば専用待ち画最大２枚）の中から１枚の画像が選択される。
【０３４６】
次に、２人とも投稿しない場合や、ボーナス撮影が行われた場合の画面の遷移について説明する。まず図４０に示した画像取得方法選択画面においてメールアドレスの入力が選択された場合、図４１Ｂに画面が遷移する。図４１Ｂにおいて、画像表示部９５２Ｌ，９５２Ｒに特別撮影で得られた画像が表示され、表示された特別撮影画像に応じた利用者にメールアドレスを入力させる。
【０３４７】
そして、上記した場合と同じく、メールアドレスの入力が行われた後、図４１Ａに示した画面に遷移される。図４１Ａに示した画面は、画像を選択する選択画面であるが、上記したように、特別撮影で得られた画像（左右の利用者２枚分）＋通常の撮影で得られた画像＋（作成していれば専用待ち画最大２枚）の中から１枚の画像が選択される。
【０３４８】
また、２人とも投稿しない場合や、ボーナス撮影が行われた場合であり、非接触型ＩＣが選択された場合、後述する。
【０３４９】
図３７のフローチャートの説明に戻る。ステップＳ１０８において、メールアドレスの入力または非接触型ＩＣでの通信を行っていない他の利用者が残っているか否かが判断される。ステップＳ１０８において、他の利用者が残っていると判断された場合、ステップＳ１０４に処理が戻され、それ以降の処理が繰り返される。
【０３５０】
一方、ステップＳ１０５において、非接触通信が選択されたと判定された場合、すなわち、画像取得方法選択画面において、「非接触型IC」ボタンが選択された場合、ステップＳ１０９に処理は進められる。ステップＳ１０９において、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択が受け付けられる。このとき、タブレット内蔵モニタ１６１には、図４２に示した画像選択画面が表示される。
【０３５１】
図４２に示した画像選択画面は、図３８に示した画像選択画面とほぼ同様の構成とされている。しかしながら、図４２に示した画像選択画面は、非接触型ＩＣでの通信が選択されたときの画面であるため、“アドレス入力”というボタン９６１が設けられている点と、投稿画像表示部９０１がない点が異なる。
【０３５２】
まず“アドレス入力”というボタン９６１が設けられているのは、利用者は、非接触型ＩＣ通信を選択したが、その後、メールアドレスの入力に切り替えたいと所望することも考えられるため、そのような要望に応えられるようにするためである。
【０３５３】
また、画像を投稿した利用者の場合、その利用者の携帯端末２のメールアドレスは、上記したように取得される必要がある。よって、メールアドレスの入力を促すためにも、“アドレス入力”といったボタン９６１が表示される。このボタン９６１が操作された場合、画面は、図３９に示したような画面に切り替えられ、上記したメールアドレスの入力の処理が実行される。
【０３５４】
また、図４２に示した画像選択画面においては、図３８に示した画像選択画面には表示されていた投稿画像表示部９０１が表示されず、その下に表示されていた“まずはあきちゃんからケータイ送信してね”というメッセージも表示されない画面とされている。これは、“あきちゃん”という利用者が、携帯端末２の用意に時間を要してしまい、画像選択に与えられる所定時間が経過してしまい、画像を選択できない可能性があるためである。このようなことを防ぐために、２人のうちいずれの利用者から始めても良いようにするために、投稿画像表示部９０１やメッセージは表示されない構成とされている。
【０３５５】
図４２に示した画像選択画面において、利用者により、携帯送信用画像のうちの１枚が選択され、ＯＫボタン９０３が押下されると、ステップＳ１１０において、非接触型ICリーダ／ライタ１６３が、非接触通信可能な状態にされる。このとき、タブレット内蔵モニタ１６１には、図４３Ａに示される非接触通信利用画面が表示される。ここでは、利用者に、１枚目に選択された携帯送信用画像の取得情報（ＵＲＬ）を取得させることができる。その結果、URLの授受が正常に終了されると、タブレット内蔵モニタ１６１には、図４３Ｂに示される非接触通信利用画面が表示される。
【０３５６】
このようなURLの送信が行われると、ステップＳ１０８に処理が進められる。なお、所定の時間内であれば、１枚目の画像を取得するためのURLだけが送受信されるのではなく、２枚目、３枚目・・・の画像を取得するためのURLも、所定の時間内で行われるようにしても良い。ステップＳ１０８においては、上記したように、他の利用者が残っているか否かが判断される。
【０３５７】
ステップＳ１０８において、他の利用者は残っていないと判断された場合、携帯送信処理１は終了される。携帯送信処理１が終了されると、処理は、ステップＳ７８（図１７）に進められる。また、このような画像送信係わる処理に割り当てる時間として設定されている所定の時間が経過したときも、携帯送信処理１は終了される。
【０３５８】
ステップＳ７８において、ヒロインフェイスコンテストの結果が表示される。このヒロインフェイスコンテストについて説明を加える。なお、管理サーバ３側の処理として、詳細は後述するので、ここでは簡略化した説明を行う。
【０３５９】
写真シール作成装置１は、複数存在し、それぞれの写真シール作成装置１において、上述してきた投稿や投票が行われる。そして、所定の期間毎に、管理サーバ３にて、集計が行われる。この集計は、例えば、各写真シール作成装置１における投票結果が、１位になった利用者の投稿画像が集められることで行われる。
【０３６０】
１位になった利用者の複数の投稿画像から、さらに、順位付けの投票が行われる。ここでは、この投票を全国大会における投票と記述する。また、全国大会とは、ヒロインフェイスコンテスト、またはヒロインフェイスコンテストのことである。この全国大会における投票は、写真シール作成装置１ではなく、携帯端末２から所定のサイトにアクセスすることで行われる。所定のサイトとは、管理サーバ３が管理するサイトであるようにすることができる。
【０３６１】
全国大会での投票は、携帯端末２からできるように構成されている。携帯端末２からの投票は、所定の期間行われ、その投票結果は、随時管理サーバ３で累積保管されている。その所定の期間が終了後、全国大会での投票結果が発表される。この全国大会での投票結果は、管理サーバ３から、各写真シール作成装置１に送信され、各写真シール作成装置１において、写真シール作成装置１の利用者に発表される。この発表が、ステップＳ７８におけるヒロインフェイスコンテストの結果の表示とされる。
【０３６２】
ヒロインフェイスコンテストの結果として、タブレット内蔵モニタ１６１に表示される画面例を，図４４に示す。図４４に示した画面においては、まず上部に、“ヒロインフェイスコンテスト！”といったメッセージが表示され、その下側に、“○月分のヒロインフェイスコンテスト！結果発表！”とのメッセージが表示されている。この“○月”の○の部分には、集計していた期間に対応する月が表示される。
【０３６３】
利用者は、このようなメッセージを見ることで、ヒロインフェイスコンテストの結果が表示されていることを認識することができる。そのコンテストの結果として、メッセージの下側であり、画面の中央に、結果画像表示部９７１が設けられ、図４４に示した例では３枚の投稿画像が表示されている。
【０３６４】
結果画像表示部９７１に表示されるのは、全国大会による投票で、１位、２位、そして３位になった利用者の投稿画像である。順位、投稿画像、そして名前が、関連付けられて表示されている。
【０３６５】
結果画像表示部９７１の下側には、“全国版で１０位までに入ると豪華景品がもらえるよ！！みんなもどんどん参加してね”というメッセージが表示されている。このように、投稿を促すメッセージが表示される。また、このメッセージは、全国大会がまだ行われているときに表示されるメッセージである。例えば、年に３回、全国大会が開かれると設定されており、その３回目の結果発表であった場合、次回の応募は終了しているため、このようなメッセージではなく、他のメッセージが表示される。
【０３６６】
このような画面が、ステップＳ７８において、利用者に提供される。このようにして全国大会の結果を利用者に提示することで、投稿した画像による大会（オーディション、コンテストなど）が行われることや、どんな人がグランプリをとったのか、どのようなポーズが上位に来るのかなど、いろいろな楽しみがあり、ゲーム機へのリピート率を高めることが可能となる。
【０３６７】
図１７のフローチャートの説明に戻る。撮影人数が３人以上である場合、ステップＳ７６に処理が進められる。ステップＳ７６において、投票が行われるが、この投票に係わる処理については既に説明したので、その説明は省略する。
【０３６８】
撮影人数が３人の場合、上記したように、投稿用画像の特別撮影は行われていない。よって、撮影人数が３人以上の場合には投稿するか否かを選択するというステップＳ７５に該当する処理は行われない。このように、投稿用画像の特別撮影が行われていないときには、投稿という処理が省略されるため、その分、他の処理にかけられる時間を長くすることができ、例えば、投票の時間を長くすることができる。
【０３６９】
また、ステップＳ７６における投票の処理が終了されると、処理は、ステップＳ７７に進められる。ステップＳ７７においては、上記したように、携帯送信処理１が行われる。この携帯送信処理１については、既に説明したので、その説明は省略するが、ステップＳ７４から、この携帯送信処理１に処理が来たときには、異なる処理を含むため、その説明だけ付け加える。
【０３７０】
まず、ステップＳ１０１において、投稿は行われたかが判断されるが、この場合、投稿は行われていないと判断されるため、処理はステップＳ１０４に進められる。そしてステップＳ１０４において、送信方法の選択画面が表示され、ステップＳ１０５において非接触通信が選択されたか否かが判断される。
【０３７１】
ステップＳ１０５において、非接触通信は選択されていないときには、ステップＳ１０６において画像選択画面が表示され、非接触通信が選択されたときには、ステップＳ１０９において画像選択画面が表示される。このステップＳ１０６またはステップＳ１０９において表示される画像選択画面は、図４５に示すような画面となる。
【０３７２】
図４５に示した画面は、３人以上で撮影が行われたときに、画像選択画面として利用者に提示される画面である。図４５に示した画像選択画面は、上部に“１人目の送信する画像を選んでね！”といったメッセージが表示されている。なお、２人目に対する処理である場合、”２人目の送信する画像を選んでね！”といったメッセージに変更される。
【０３７３】
メッセージの下側には、複数の選択対象となる画像が表示される選択画像表示部９８１が設けられている。この選択画像表示部９８１には、通常撮影のときに撮影された画像と、ボーナス撮影のときに撮影された画像が表示される。利用者が、選択した画像で良い場合に操作されるＯＫボタン９８２と、アドレス入力に切り替えたいときに操作される“アドレス入力”というボタン９８３も表示されている。
【０３７４】
図３８または図４２に示した画像選択画面と、図４５に示した画像選択画面を比較するに、図４５に示した画像選択画面には、投稿画像を表示する投稿画像表示部９０１がない点が異なる。このように、投稿画像が撮影されたときには、その投稿画像が通常画像と異なる形で表示されるとともに、通常画像と同じく表示され、投稿画像が撮影されなかったときには、ボーナス撮影の画像も、通常画像と同じく表示される。
【０３７５】
このように、携帯送信処理１も、２人以下で撮影されたとき（投稿画像が撮影されたとき）と、３人以上で撮影されたとき（ボーナス撮影が行われたとき）とで、異なる処理となり、異なる画面が表示される。すなわち、それぞれの撮影人数により、適した画面が利用者に提供され、適した処理が行われる。
【０３７６】
ボーナス撮影の代わりに、ブログデコ撮影を行った場合は、携帯送信用の画像選択画面において表示せずに、利用者の携帯端末２に、ブログデコ撮影で得た画像を添付したメールを送信することで、利用者に提供することができる。
【０３７７】
このようにして、第１の撮影、編集、事後接客処理は行われる。
【０３７８】
なお、編集処理および事後接客処理での利用者の操作時間が限られているため、上述の実施の形態では２人以下の場合に、特別撮影を行い、ヒロインフェイスコンテストへの応募ができるとして説明したが、例えば、３人以上で特別撮影を行い、編集および事後接客での利用者の入力が３人以上であれば、その人数分が応募できるようにしてもよい。
【０３７９】
［事後接客処理の他の処理について］
ここで、事後接客処理について、図１７に示したフローチャートの処理とは異なる処理について、図４６のフローチャートを参照して説明する。図４６に示したフローチャートは、図１５、図１６にそれぞれ示したフローチャートに基づいて、撮影、編集の処理が行われた後に、事後接客処理として行われる。
【０３８０】
図４６に示した事後接客の処理では、まず、携帯送信処理２が行われる。この携帯送信処理２は、２人以内で撮影し、投稿用画像を撮影したときには、ステップＳ１５１の処理として行われ、３人以上で撮影し、ボーナス撮影を行ったときには、ステップＳ１５５の処理として行われる。
【０３８１】
ステップＳ１５１において、携帯送信処理２が行われた後、ステップＳ１５２において、投稿するか否かの選択が行われる。このステップＳ１５２において行われる投稿するか否かの処理は、上記した図１７のフローチャートに基づく処理では、ステップＳ７５において行われる処理に該当する。
【０３８２】
すなわち、図１７を参照して説明した事後接客に係わる処理においては、ステップＳ７５において、投稿するか否かの判断が行われ、その判断結果が得られた後に、ステップＳ７７において携帯送信処理１が行われるのに対し、図４６を参照して説明する事後接客に係わる処理においては、ステップＳ１５１において携帯送信処理２が行われた後、ステップＳ１５２において投稿するか否かの判断が行われる。
【０３８３】
このように携帯送信処理２が行われるときには、投稿されたか否かの結果は取得できていない状態である。よって、携帯送信処理２は、図４７に示したフローチャートに基づき処理が行われる。ステップＳ１７１乃至Ｓ１７７の各処理は、図３７に示した携帯送信処理１のステップＳ１０４乃至Ｓ１１０の処理と基本的に同様である。すなわち、携帯送信処理２の処理の流れは、図３７に示した携帯送信処理１において、投稿が行われたと判断されたときに行われるステップＳ１０１乃至Ｓ１０３の処理が省略された処理の流れとされている。
【０３８４】
よって、携帯送信処理２のステップＳ１７１乃至Ｓ１７７の各処理は、携帯送信処理１のステップＳ１０４乃至Ｓ１１０の各処理と同様に行われ、各処理において利用者側に提示される画面なども携帯送信処理１と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０３８５】
このようにして携帯送信処理２がステップＳ１５１において実行されると、ステップＳ１５２に処理が進められる。ステップＳ１５２において、投稿するか否かの選択が行われる。タブレット内蔵モニタ１６１上には、例えば、図４８に示すような画面が表示される。図４８に示した画面は、図３４に示した画面と同じく、上部に“ヒロインフェイスコンテスト！！”というメッセージと、“この画像を応募してヒロインになる？”というメッセージが表示されている。
【０３８６】
メッセージの下側には、画像表示部が設けられている。画面の左側に設けられている画像表示部１０１１Ｌと、画面の右側に設けられている画像表示部１０１１Ｒには、それぞれ投稿用として撮影された利用者の画像が表示される。画像表示部１０１１Ｌの下側には、“あなたのメールアドレスを選んでね”といったメッセージが表示され、そのメッセージの下に、メールアドレス選択欄１０１４Ｌが表示されている。
【０３８７】
図４８に示したメールアドレス選択欄１０１４Ｌには、“ＡＡＡ＠ＸＸＸ．ｊｐ”というメールアドレスと、“ＢＢＢ＠ＹＹＹ．ｊｐ”という２つのメールアドレスが表示されている。この２つのメールアドレスは、ステップＳ１５１において携帯送信処理２が実行された結果、入力されたメールアドレスである。同様に、右側の画面にも、画像表示部１０１１Ｒの下側に、メールアドレス選択欄１０１４Ｌが表示され、メールアドレス選択欄１０１４Ｌに表示されている２つのメールアドレスと同じメールアドレスが表示される。
【０３８８】
画像表示部１０１１Ｌに表示されている画像の利用者は、メールアドレス選択欄１０１４Ｌに表示されている２つのメールアドレスのうち、自己のメールアドレスを選択する。同様に、画像表示部１０１１Ｒに表示されている画像の利用者は、メールアドレス選択欄１０１４Ｒに表示されている２つのメールアドレスのうち、自己のメールアドレスを選択する。
【０３８９】
メールアドレス選択欄１０１４Ｌの下側には、画像表示部１０１１Ｌに表示されている画像を投稿（応募）するときであり、メールアドレス選択欄１０１４Ｌに表示されているメールアドレスの内、選択したメールアドレスで正しいときに操作される投稿ボタン１０１２Ｌと、投稿（応募）しないときに操作される否投稿ボタン１０１３Ｌが表示される。同様に、画像表示部１０１１Ｒの下側には、投稿ボタン１０１２Ｒと否投稿ボタン１０１３Ｒが表示される。
【０３９０】
例えば、画像表示部１０１１Ｌの画像の利用者Ａが、画像表示部１０１１Ｌに表示されている画像を投稿すると選択し、メールアドレス選択欄１０１４Ｌに表示されている“ＡＡＡ＠ＸＸＸ．ｊｐ”という利用者Ａのメールアドレスを選択した状態で、投稿ボタン１０１２Ｌを操作すると、次の処理に処理は進められる。その際、隣の画像表示部１０１１Ｒの画像の利用者Ｂが、まだ投稿ボタン１０１２Ｒまたは否投稿ボタン１０１３Ｒのいずれのボタンも操作していない場合、既に説明した図３５に示したようなメッセージが、利用者Ａに対して提示される。
【０３９１】
また、例えば、画像表示部１０１１Ｒの画像の利用者Ｂが、画像表示部１０１１Ｒに表示されている画像を投稿すると選択したが、メールアドレス選択欄１０１４Ｒに表示されている利用者Ｂのメールアドレスを選択しない状態で、投稿ボタン１０１２Ｌを操作すると、図４９に示したようなメッセージが利用者Ｂに対して提示される。
【０３９２】
図４９を参照するに、画像表示部１０１１Ｒの位置に、“あなたのアドレスを選択してね”といったメッセージが、画像表示部１０１１Ｒに表示されている投稿画像に重畳されて表示される。このようなメッセージを利用者Ｂが見ることで、メールアドレスを選択していないために、応募が受け付けられないことを認識することができ、メールアドレス選択欄１０１４Ｒから、自己のメールアドレスを選択し、応募を完了させることが可能となる。
【０３９３】
また、メールアドレス選択欄１０１４Ｌとメールアドレス選択欄１０１４Ｒで、同一のメールアドレスが選択されていた場合、“２人とも同じメールアドレスを選択してるよ”といったようなメッセージ（不図示）が表示され、正しいメールアドレスが選択されるように促される。
【０３９４】
このような画面において、投稿画像が利用者により確認され、その投稿画像に関連付けるべきメールアドレスが、利用者により選択され、確認されることで、投稿画像とメールアドレスを確実に結びつけ、管理することが可能となる。このようにして取得されたメールアドレスに対して、後述するように、全国大会における投票URLや、全国大会での上位者となった場合の連絡メールなどが送信される。
【０３９５】
このような画面において、投稿または否投稿が選択されると、処理は、ステップＳ１５３に進められる。ステップＳ１５３において投票が行われる。ステップＳ１５３の処理には、ステップＳ１５５において、３人以上の撮影を行った利用者達に対する携帯送信処理２が行われた後にも来る。ステップＳ１５３において、投稿された画像に対する投票が行われ、ステップＳ１５４において、ヒロインフェイスコンテストの結果が表示される。
【０３９６】
ステップＳ１５３とステップＳ１５４において実行される各処理は、図１７に示したフローチャートのステップＳ７６、ステップＳ７８において実行される各処理と同様に行われるため、ここではその説明を省略する。
【０３９７】
このように、携帯端末２に画像を送信するための携帯送信処理が、画像を投稿するか否かの選択が行われる前に行われる処理の流れにしても良い。
【０３９８】
［事後接客処理のさらに他の処理について］
ここで、事後接客処理について、図１７または図４６に示したフローチャートの処理とは異なる処理について、図５０のフローチャートを参照して説明する。図５０に示したフローチャートは、図１５、図１６にそれぞれ示したフローチャートに基づいて、撮影、編集の処理が行われた後に、事後接客処理として行われる。
【０３９９】
図５０に示した事後接客の処理は、図４６に示したフローチャートの処理と同じく、まず携帯送信処理２が行われる。携帯送信処理２が行われることで、メールアドレスや携帯端末ＩＤが取得されるため、それらの情報を用いて利用者を特定することができる。利用者を特定できることで、例えば、利用者が１日に写真シール作成装置１を複数回利用しているか否かを判断することができる。
【０４００】
複数回、写真シール作成装置１を利用した利用者に対しては、１回目は、投稿を行わせ、２回目は投票を行わせるといったように、利用回数により処理が分けられるようにしても良い。図５０に示したフローチャートの処理は、そのような利用回数により処理が分けられる場合の処理の流れを示している。
【０４０１】
ステップＳ２０１において、携帯送信処理２が実行されることで、メールアドレスや携帯端末ＩＤが取得されると、ステップＳ２０２において、２回以上利用した利用者であるか否かが判断される。後述するように、写真シール作成装置１から管理サーバ３に、入力されたメールアドレスや携帯端末ＩＤが送信され、管理サーバ３側では、送信されてきたメールアドレスや携帯端末ＩＤを管理している。
【０４０２】
このことを利用し、ステップＳ２０２における処理は、例えば、管理サーバ３に、ステップＳ２０１の処理で取得されたメールアドレスまたは携帯端末ＩＤが、既に登録されており、今日既にゲームを楽しんだか否かを問い合わすことにより行うことができる。また、“今日既にゲームを楽しんだか否か”は、撮影日時を参照することで行うことができる。
【０４０３】
管理サーバ３に問い合わせることで、ステップＳ２０２の処理が行われるようにした場合、複数の異なる写真シール作成装置１で利用者がゲームを楽しんだ場合であっても対応できる。
【０４０４】
管理サーバ３に問い合わせることなく写真シール作成装置１内で処理されるように構成することも可能である。写真シール作成装置１は、所定期間（例えば、１日）、取得されたメールアドレスや携帯端末ＩＤを記憶し、メールアドレスや携帯端末ＩＤが取得されたとき、既に記憶されているか否かを判断することで、ステップＳ２０２における処理を実行するようにしても良い。
【０４０５】
ここでは１日に複数回、ゲームを楽しんだか否かを判断するとして説明を続けるが、１日ではなく１週間などの他の期間でも勿論良い。
【０４０６】
ステップＳ２０２において、メールアドレスまたは携帯端末ＩＤなどの利用者を識別できる情報を用いて、２回以上、ゲームを利用した利用者ではないと判断された場合、換言すれば、１回目の利用であると判断された場合、ステップＳ２０３に処理が進められる。ステップＳ２０３において、投稿するか否かの選択が行われる。このように、１回目の利用者に対しては、投稿を行わせるために、投稿するか否かの選択画面が提示される。
【０４０７】
一方で、ステップＳ２０２において、２回以上、ゲームを行った利用者であると判断された場合、ステップＳ２０３の処理はスキップされ、ステップＳ２０４に処理が進められる。ステップＳ２０４において、投票が行われる。このように、２回目以上の利用者に対しては、投稿を行わせずに、投票に進むような処理とされる。
【０４０８】
ステップＳ２０２以外の処理は、基本的に、図４６に示したフローチャートの各処理と同様に行われるため、その詳細な説明は省略する。
【０４０９】
このように、複数回利用した利用者に対しては、その利用回数により投稿させるか否かが決定されるようにすることで、利用者１人につき、１枚の画像のみ投稿させることができ、管理サーバ３の容量負荷を低減できる。また、利用者１人につき、１回のみ投稿するように制御できるので、管理が煩雑にならずに全国大会（投票）を行わせることができる。
【０４１０】
このように、投稿回数を制限すると、例えば、既に投稿した投稿画像よりも、良い画像が撮影できたので、再度投稿し直したいといった利用者の要望に応えることができない。そこで、図５１に示したようなフローチャートに基づき、事後接客の処理が行われるようにしても良い。
【０４１１】
図５１に示したフローチャートの処理のうち、ステップＳ２３３乃至Ｓ２３６の処理以外は、図５０に示したフローチャートの対応するステップの処理と同様に行われるため、ここでは、ステップＳ２３２乃至Ｓ２３６の処理について説明を加える。
【０４１２】
ステップＳ２３２において、２回以上利用した利用者であると判断された場合、ステップＳ２３３に処理が進められる。ステップＳ２３３において、既に投稿されている画像が、管理サーバ３で管理されているか否かが判断される。この処理は、管理サーバ３に対して、メールアドレスまたは携帯端末ＩＤなどの利用者を識別できる情報を用いて、照会をかけることで行われる。
【０４１３】
なお、ステップＳ２３２において、２回以上利用した利用者か否かを判断するとき、既に投稿されている画像が管理されているか否かの判断を、合わせて行うようにしても良い。ステップＳ２３３において、既に投稿されていた画像が管理されていたと判断された場合、ステップＳ２３４に処理が進められる。
【０４１４】
ステップＳ２３４において、既に投稿されていた画像と、今回の特別撮影の画像が表示されている投票選択画面または投票画面が表示される。利用者は、既に投稿されていた画像と、今回の特別撮影の画像のうちのどちらかを投稿することができる。また、投稿をせずに、投票に移ることも可能とされている。
【０４１５】
管理サーバ３側で、１利用者に対して、１枚の投稿画像のみを関連付けて管理するようにした場合、新たな投稿画像が投稿される場合、管理されている投稿画像は削除される。このような構成とした場合、投稿済の画像は削除されてしまうため、投稿済の画像があった場合、利用者に投稿済の画像を確認させ、新たな画像で上書きしても良いかどうかを問うメッセージが表示されるようにしても良い。
【０４１６】
一方、ステップＳ２３３において、既に投稿されていた画像は管理サーバ３で管理はされていないと判断された場合、ステップＳ２３５に処理が進められる。ステップＳ２３５において、投稿または投票を選択するための画面が表示される。例えば、“投稿する”というボタンと、“投票する”というボタンが表示される画面が利用者に提示される。このステップＳ２３５の処理で表示される画面は、ステップＳ２３４で表示される画面と異なり、既に投稿された画像は表示されず、今回の特別撮影の画像が表示されている画像とされる。
【０４１７】
ステップＳ２３４またはステップＳ２３５における処理で、タブレット内蔵モニタ１６１に表示された、投稿または投票を選択する画面において、利用者が投稿を選択したか否かが、ステップＳ２３６において判断される。ステップＳ２３６において、投稿が選択されたと判断された場合、ステップＳ２３７に処理が進められ、投稿するか否かを選択する画面、例えば、図４８に示したような画面が表示される。図４８に示したような画面が利用者に提示されることで、利用者は、投稿を行うことが可能となる。よって、投稿画像を、利用者が望んだタイミングで更新させることが可能となる。
【０４１８】
一方、ステップＳ２３６において、投稿は選択されていないと判断された場合、換言すれば、投票が選択されたと判断された場合、ステップＳ２３７の処理はスキップされ、ステップＳ２３８に処理は進められる。ステップＳ２３８において、利用者による投票が受け付けられる。
【０４１９】
このような処理によれば、複数回、写真シール作成装置１を利用した利用者に対して、投稿か投票かを選択する機会を与えることが可能となる。このことにより、上記したように、１回目に利用した際の投稿（投票）用撮影画像の表情が気に入らなかった場合などに、よりよい表情の画像を投稿させることができ、利用者の投稿画像に対する満足度を向上させることができ、ゲーム自体の満足度も向上させることが可能となる。
【０４２０】
なお、上述した実施の形態においては、投稿した利用者は、投稿後、投票もできるとして説明をしたが、投稿した利用者は、投票はできないように構成することも可能である。換言すれば、１回の事後接客においては、投稿か投票のどちらか一方だけできるように構成することも可能である。
【０４２１】
［第２の撮影、編集、事後接客処理について］
次に、ステップＳ２で行われる撮影処理、ステップＳ４において行われる編集処理、およびステップＳ７において行われる事後接客処理の詳細について、上記した第１の撮影、編集、事後接客処理とは異なる処理を含む第２の撮影、編集、事後接客処理について説明する。
【０４２２】
図５２は、第２の撮影、編集、事後接客処理について説明するためのフローチャートであり、撮影処理に係わる処理について説明するためのフローチャートである。図１５に示した第１の撮影、編集、事後接客処理における撮影処理と、同様の処理については適宜説明を省略する。
【０４２３】
ステップＳ４０１乃至Ｓ４０７の各処理は、図１５のステップＳ５１乃至Ｓ５８（ステップＳ５６を除く）の各処理と同様に行われるため、その説明は省略する。すなわち、２人以下の撮影人数で、投稿用の画像の撮影が行われる処理については、上記した第１の撮影、編集、事後接客処理における場合と同様に行われる。
【０４２４】
ステップＳ４０４において、撮影人数は、３人以上であると判断された場合、ステップＳ４０８に処理が進められる。ステップＳ４０８において、投稿画像の撮影を希望する人数を選択するための画面が、タッチパネルモニタ９３に表示される。例えば、図５３に示したような画面が、タッチパネルモニタ９３に表示される。
【０４２５】
図５３に示した画面においては、“ヒロイン撮影の希望人数を選択してね！”というメッセージが表示され、そのメッセージの下にさらに、“２人以下ならヒロイン撮影ができるよ！”、“３人以上ならもう１枚撮影できるよ！”というメッセージが表示されている。これらのメッセージを利用者は見ることで、２人以下なら、ヒロイン撮影、ここでいう投稿用画像の撮影を行えることを認識し、３人以上なら、もう１枚撮影できること、ここでいうボーナス撮影を行えることを認識する。
【０４２６】
そのようなメッセージの下側には、投稿用画像を行いたいときに操作される“２人以下”との表示がされたボタン１０４１と、ボーナス撮影を行いたいときに操作される“３人以上”との表示がされたボタン１０４２が表示されている。
【０４２７】
撮影人数が３人以上であっても、そのうちの１人または２人が、投稿画像を撮影したいと所望していることがある。そのような場合、“２人以下”というボタン１０４１を操作することで、投稿用画像の撮影を行えるようになるため、そのような利用者に対しても満足行く対応をとることが可能となる。
【０４２８】
ステップＳ４０９において、“２人以下”というボタン１０４１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ４０９において、“２人以下”というボタン１０４１が操作されたと判断された場合、ステップＳ４０５に処理が進められる。ステップＳ４０５において、投稿（投票）用撮影案内画面が表示され、ステップＳ４０６において、投稿用の特別撮影が行われる。よって、上記したように、撮影人数が３人以上であっても、所望した利用者に対しては、投稿用画像を撮影させることが可能となる。
【０４２９】
一方、ステップＳ４０９において、“２人以下”というボタン１０４１は操作されてはいないと判断された場合、換言すれば、“３人以上”というボタン１０４２が操作されたと判断された場合、ステップＳ４１０に処理が進められる。ステップＳ４１０において、ボーナス撮影が行われる。このように、利用者により、投稿用画像の撮影を行うか、ボーナス撮影を行うかを選択させることが可能となる。
【０４３０】
図５２に示したフローチャートに基づき撮影処理が行われた後の編集処理および事後接客処理は、上記した場合と同様に行うことが可能である。すなわち編集処理は、図１６に示したフローチャートに基づき行い、事後接客処理は、図１７、図５０、または図５１のいずれかに示したフローチャートに基づき行われるため、ここではその説明を省略する。
【０４３１】
［第３の撮影、編集、事後接客処理について］
次に、ステップＳ２で行われる撮影処理、ステップＳ４において行われる編集処理、およびステップＳ７において行われる事後接客処理の詳細について、上記した第１、第２の撮影、編集、事後接客処理とは異なる処理を含む第３の撮影、編集、事後接客処理について説明する。
【０４３２】
図５４、図５５は、第３の撮影、編集、事後接客処理について説明するためのフローチャートであり、撮影処理と編集処理に係わる処理について説明するためのフローチャートである。図１５に示した第１の撮影、編集、事後接客処理における撮影処理と、同様の処理については適宜説明を省略する。
【０４３３】
ステップＳ５０１，Ｓ５０２の各処理は、図１５のステップＳ５１，Ｓ５２の各処理と同様に行われる。そして、ステップＳ５０３において、撮影人数選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。図５６は、タッチパネルモニタ９３に表示される撮影人数選択画面の一例を示す図である。
【０４３４】
図５６に示した撮影人数選択画面の上部には、“撮影人数を選択してね！”というメッセージが表示される。このメッセージを利用者が見ることで、利用者は、撮影人数に該当するボタンを操作すればよいことを認識する。図５６に示した画面例では、“２人以下”というボタン１０７１、“３〜４人”というボタン１０７２、および“５人以上”というボタン１０７３が表示されている。
【０４３５】
この画面例からもわかるように、以下に説明する第３の撮影、編集、事後処理に関する撮影処理においては、２人以下、３〜４人、５人以上の３つに撮影人数を分け、それぞれの撮影人数に応じて最適な処理フローとなるようにされている。このような画面において、利用者が、“２人以下”というボタン１０７１を操作すると、ステップＳ５０４（図５４）において、撮影人数は２人以下であると判断され、処理はステップＳ５０５に進められる。
【０４３６】
ステップＳ５０５において、通常撮影が行われる。ここでは、６回の通常撮影が行われるとして説明を続ける。後述するように、２人以下の撮影人数の場合には、６回の通常撮影と１回の投稿画像の特別撮影が行われることで、合計７回撮影されることになる。また３、４人の撮影人数の場合には、５回の通常撮影と２回の投稿画像の特別撮影が行われることで、合計７回の画像が撮影されることになる。また、５人以上の撮影人数の場合には、６回の通常撮影と１回のボーナス撮影が行われることで、合計７回の画像が撮影されることになる。
【０４３７】
このように、撮影人数により撮影内容は異なるが、撮影回数は、合計７回と同じにされている。撮影回数を同じにすることで、撮影人数により不公平にならないようにすることができる。不公平感があると、利用者にゲームを楽しませることができなくなるため、不公平感を利用者に持たせないことは大切なことである。
【０４３８】
なお、ここでは、７回の撮影回数との具体的な回数を例示したが、例示であり、限定を示すものではない。同じく６回の通常撮影が行われるといったような記載も、例示であり、通常撮影の回数を限定する記載ではない。
【０４３９】
ステップＳ５０５において、撮影人数が２人以下の利用者に対する６回の通常撮影が行われると、ステップＳ５０６に処理が進められる。ステップＳ５０６において、投稿（投票）用撮影案内画面が表示される。この投稿用撮影案内画面は、図５７に示したような画面である。図５７に示した画面は、既に説明した図１８に示した投稿用撮影案内画面と同じ画面であるが、ボタン５０１が、ボタン１０９１にされている点が異なる。
【０４４０】
ボタン１０９１には、“ボーナス撮影へ”といった表示され、このボタン１０９１を操作することで、投稿画像の撮影ではなく、ボーナス撮影を行うことができることを利用者に認識させるための表示がなされている。ステップＳ５０７においては、このようなボタン１０９１が操作されたか否かが判断される。
【０４４１】
ステップＳ５０６において、投稿用撮影案内画面が表示されると、ステップＳ５０７において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ５０７において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１は操作されていないと判断された場合、ステップＳ５０８に処理が進められ、投稿用の特別撮影が１回だけ行われる。そして、特別撮影終了後、ステップＳ５０９において、目のサイズや明るさが設定される。
【０４４２】
このステップＳ５０８とステップＳ５０９の処理は、図１５のステップＳ５７とステップＳ５８の処理と同様に行われるため、その説明は省略する。
【０４４３】
一方、ステップＳ５０４において、撮影人数は、２人以下ではないと判断された場合、ステップＳ５１０に処理が進められる。ステップＳ５１０において、撮影人数は、５人以上であるか否かが判断される。すなわち、図５６に示した撮影人数選択画面において、“５人以上”というボタン１０７３が操作されたか否かが判断される。ステップＳ５１０において、撮影人数は、５人以上ではないと判断された場合、換言すれば、“３〜４人”というボタン１０７２が操作されたと判断された場合、処理は、ステップＳ５１１に進められる。
【０４４４】
ステップＳ５１１において、通常撮影が行われる。ここでは、５回の通常撮影が行われるとして説明を続ける。５回の通常撮影が終了されると、ステップＳ５１２において、投稿（投票）用撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３に表示される。このとき表示される投稿用撮影案内画面は、上記した図５７に示した投稿用撮影案内画面である。
【０４４５】
ステップＳ５１２において、投稿用撮影案内画面が表示されると、ステップＳ５１３において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ５１３において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１は操作されていないと判断された場合、ステップＳ５１４に処理が進められ、投稿用の特別撮影が２回行われる。
【０４４６】
１回の特別撮影が行われると、２人の人の投稿画像が生成されるため、２回の特別撮影が行われると、最大４人の人の投稿画像が生成されることになる。ステップＳ５１４において、タッチパネルモニタ９３に表示される画面の一例を図５８に示す。図５８に示した画面は、図１９Ａに示した画面と同じく、ライブビューの画面であり、投稿用の特別撮影が行われているときに表示される画面である。
【０４４７】
画面の上部には、その時点で撮影されている利用者の顔が表示される利用者画像表示部１１０１と、利用者画像表示部１１０２が設けられている。それらの下側には、メッセージ表示部１１０４があり、そのメッセージ表示部１１０４の下側に、ポーズの見本が表示されるポーズ表示部１１０３が設けられている。
【０４４８】
利用者は、このポーズ表示部１１０３に表示されているポーズを参考にして、投稿用の撮影を行うことができる。また、利用者画像表示部１１０１，１１０２に表示される自己の顔を見て、ポーズや表情を確認することができる。メッセージ表示部１１０４には、“１〜２人目の人が撮影してね”といった文言が表示されている。この場合、上記したように、最大４人の利用者が投稿用の特別撮影を行うため、１回目の撮影で１〜２人目の利用者に対する撮影が行われ、２回目の撮影で３〜４人目の利用者に対する撮影が行われる。
【０４４９】
メッセージ表示部１１０４には、何人目の撮影であるのかを、明確に利用者に認識させるためのメッセージが表示される。ステップＳ５１４において実行される特別撮影は、２回特別撮影が行われる点以外は、ステップＳ５０８において行われる投稿用の特別撮影と同様に行われる。
【０４５０】
このような画面を参照しながら、３人もしくは４人の利用者が、投稿用の特別撮影を行うと、処理は、ステップＳ５１５に進められ、目のサイズや明るさの設定が行われる。
【０４５１】
一方、ステップＳ５１０において、撮影人数は、５人以上であると判断された場合、換言すれば、図５６に示した撮影人数選択画面において、“５人以上”というボタン１０７３が操作されたと判断された場合、処理は、ステップＳ５１６に進められる。
【０４５２】
ステップＳ５１６において、通常撮影が行われる。ここでは、６回の通常撮影が行われるとして説明を続ける。６回の通常撮影が終了されると、ステップＳ５１７において、ボーナス撮影案内画面が表示される。このボーナス撮影案内画面は、図５９に示したような画面である。図５９に示した画面は、既に説明した図２０に示したボーナス撮影案内画面と同じ画面であるが、ボタン５０１が、ボタン１１１１にされている点が異なる。
【０４５３】
ボタン１１１１には、“ヒロイン撮影へ”という表示がされ、このボタン１１１１を操作することで、ボーナス撮影ではなく、投稿用の特別撮影を行うことができることを利用者に認識させるための表示がなされている。ステップＳ５１８においては、このようなボタン１１１１が操作されたか否かが判断される。
【０４５４】
ステップＳ５１７において、ボーナス撮影案内画面が表示されると、ステップＳ５１８において、“ヒロイン撮影へ”というボタン１１１１が操作されたか否かが判断される。ステップＳ５１８において、“ヒロイン撮影へ”というボタン１１１１は操作されていないと判断された場合、ステップＳ５１９に処理が進められ、ボーナス撮影が１回または２回行われる。そして、ボーナス撮影終了後、ステップＳ５２０において、目のサイズや明るさが設定される。
【０４５５】
ステップＳ５１９において、ボーナス撮影が１回だけ行われるのは、ステップＳ５１６において６回の通常撮影が行われた後、ステップＳ５１９に処理が来た場合である。またはステップＳ５１９において、ボーナス撮影が１回だけ行われるのは、ステップＳ５０５において６回の通常撮影が行われ、ステップＳ５０７において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１（図５７）が操作されたと判断された後に、ステップＳ５１９に処理が来た場合である。
【０４５６】
また、ステップＳ５１９において、ボーナス撮影が２回行われるのは、ステップＳ５１１において５回の通常撮影が行われ、ステップＳ５１３において、“ボーナス撮影へ”というボタン１０９１（図５７）が操作されたと判断された後に、ステップＳ５１９に処理が来た場合である。
【０４５７】
このように、既に撮影されている通常撮影の回数により、ステップＳ５１９において撮影されるボーナス撮影の回数が設定される。
【０４５８】
一方、ステップＳ５１８において、図５９に示したボーナス撮影案内画面に表示されている“ヒロイン撮影へ”というボタン１１１１が操作されたと判断された場合、ステップＳ５０６に処理が進められ、それ以降の処理が実行される。ステップＳ５０６以降の処理については既に説明したので、ここではその説明を省略する。
【０４５９】
このようにして、撮影人数に応じた撮影処理が行われると、編集処理に処理は移行される。次に、図５５のフローチャートを参照し、図５４のフローチャートに続いて行われる編集処理について説明する。
【０４６０】
まず、ステップＳ５０９の処理が終了し、ステップＳ５２１（図１５４）に処理が進められた場合について説明する。すなわちまず、投稿用の画像が撮影された場合における編集時の処理について説明するが、ステップＳ５２１乃至Ｓ５２６において実行される各処理は、図１６に示したフローチャートのステップＳ６３乃至Ｓ６８において実行される各処理と同様に行われるため、ここでは、その説明を省略する。
【０４６１】
次に、撮影人数が３〜４人であると選択されたときにステップＳ５２７乃至Ｓ５３４で実行される編集処理について説明する。ステップＳ５２７において、図１６のステップＳ６９と同様に、編集対象画像が選択される。そして、ステップＳ５２８において、図１６のステップＳ７０と同様に、合成用画像が選択される。
【０４６２】
ステップＳ５２９において、撮影人数は、３人であるか否かが判断される。例えば、撮影時に、顔検出し、その顔が、３人分であった場合、ステップＳ５２９において、撮影人数は、３人であると判断され、ステップＳ５３０に処理が進められる。ステップＳ５３０において、３人の利用者が略同時に名前入力できる名前入力画面がタブレット内蔵モニタ１３１上に表示される。
【０４６３】
図６０は、ステップＳ５３０の処理が実行されたときに、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される名前入力画面の一例を示す図である。図６０に示した名前入力画面には、利用者Ａが名前を入力するための入力画面１２０１、利用者Ｂが名前を入力するための入力画面１２０２、および利用者Ｃが名前を入力するための入力画面１２０３が、横並びで表示されている。
【０４６４】
入力画面１２０１乃至１２０３の各入力画面は、図２４に従えば、左側の画面を構成する、入力された文字（名前）を表示する名前表示部６５１Ｌ、ひらがなの各文字を入力する際に押下されるひらがな文字入力部６５２Ｌ、名前表示部６５１Ｌに表示されている文字の最後の一文字を消去するひとつ戻るボタン６５３Ｌ、名前表示部６５１Ｌに表示されている全ての文字を消去する全部消すボタン６５４Ｌ、撮影された投稿画像を表示する画像表示部６５５Ｌ、画像表示部６５６Ｌ、名前入力を決定するときに操作される決定ボタン６５７Ｌ、および名前入力を中止するキャンセルボタン６５８Ｌが表示されている。
【０４６５】
このような画面においては、利用者Ａ、利用者Ｂ、および利用者Ｃは、入力画面１２０１乃至１２０３をそれぞれ用いて、同じタイミングで自己の名前を入力することができるため、名前の入力にかかる処理時間を短くすることが可能となり、他の処理にその分の時間を割り当てることが可能となる。
【０４６６】
一方で、ステップＳ５２９において、撮影人数は、３人ではないと判断された場合、換言すれば、この場合、撮影人数は、４人であると判断された場合、処理は、ステップＳ５３１に進められる。
【０４６７】
図６１Ａは、ステップＳ５３１の処理が実行されたときに、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される名前入力画面の一例を示す図である。図６１Ａに示した名前入力画面は、１，２人目の利用者に対する画面であり、利用者Ａが名前を入力するための入力画面１２２１、利用者Ｂが名前を入力するための入力画面１２２２が、横並びで表示されている。
【０４６８】
この図６１Ａに示した名前入力画面は、図２４に示した名前入力画面と同様の構成とされている。但し、図６１Ａに示した名前入力画面には、何人目の利用者の名前を入力すべきかを利用者に知らせるために、投稿画像が表示される投稿画像表示部１２３１Ｌの下側には“１人目”との表示がされ、投稿画像が表示される投稿画像表示部１２３２Ｌの下側には“２人目”との表示がされている。
【０４６９】
また、図６１Ａに示した名前入力画面の右側には、次の画面に遷移するためのボタン１２２３が表示されている。この次へボタン１２２３が操作されると、図６１Ｂの画面にタブレット内蔵モニタ１３１の画面が切り替えられる。図６１Ｂに示した画面においても、図６１Ａに示した名前入力画面と同じく、利用者Ｃが名前を入力するための入力画面１２２４、利用者Ｄが名前を入力するための入力画面１２２５が、横並びで表示されている。
【０４７０】
また、図６１Ｂに示した３，４人目の利用者に対する画面であるため、投稿画像が表示される投稿画像表示部１２３４Ｌの下側には“３人目”との表示がされ、投稿画像が表示される投稿画像表示部１２３５Ｌの下側には“４人目”との表示がされている。
【０４７１】
このように、４人の利用者が名前を入力する場合、２人の利用者が同時に名前を入力できる画面を２回、利用者に提示することで行われる。このようにすることで、名前の入力にかかる処理時間を短くすることが可能となり、他の処理にその分の時間を割り当てることが可能となる。
【０４７２】
なお、上記した実施の形態においては、撮影人数が３人の場合、図６０に示したような名前入力画面が表示され、３人の利用者が同時に名前の入力を行うとして説明した。撮影人数が３人の場合においても、図６１に示したように、２名分の名前を同時に入力できる画面を、２回利用者に提示することで３人分の名前が入力されるようにしても良い。
【０４７３】
すなわち、図６１Ａに示した画面において、１人目と２人目が名前の入力を行い、次へボタン１２２３が操作されることで、図６１Ｂに示した画面が表示され、３人目の名前の入力が行われるようにしても良い。このようにした場合、図６１Ｂに示した４人目に該当する投稿画像表示部１２３５Ｌは表示されず、また、画面右側の名前入力画面も表示されないようにすることができる。
【０４７４】
図６０に示した名前入力画面、または図６１に示した名前入力画面を用いて、利用者が、自己の画像を選択し、名前を入力すると、処理は、ステップＳ５３２に進められる。ステップＳ５３２において、投稿用の画像の編集が行われる。このとき、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面は、図２９に示したような画面である。図２９に示した画面については既に説明したのでその説明は省略するが、３または４人の利用者が投稿用の画像を撮影した場合、画像選択部７１４Ｌ，７１５Ｌ，７１４Ｒ，７１５Ｒに表示される画像は、３または４人の利用者の投稿用の画像とされる。
【０４７５】
比較のため、再度、２人の利用者が投稿用の画像を特別撮影したときの、画像選択部７１４Ｌ，７１５Ｌ，７１４Ｒ，７１５Ｒに表示される画像について説明する。利用者Ａと利用者Ｂの２人の利用者が投稿用の画像を特別撮影した場合、画像選択部７１４Ｌと画像選択部７１４Ｒには、利用者Ａの投稿用画像が表示される。また、画像選択部７１５Ｌと画像選択部７１５Ｒには、利用者Ｂの投稿用画像が表示される。このように、左右の画面のそれぞれに、利用者Ａと利用者Ｂの両方の投稿用画像が表示される。
【０４７６】
これに対して、４人の利用者が投稿用の画像を特別撮影した場合、４人の投稿用画像のそれぞれが、画像選択部７１４Ｌ，７１５Ｌ，７１４Ｒ，７１５Ｒに表示される。ここで、１回目の特別撮影で、左側で撮影した利用者を利用者Ａとし、右側で撮影した利用者を利用者Ｂとする。同様に、２回目の特別撮影で、左側で撮影した利用者を利用者Ｃとし、右側で撮影した利用者を利用者Ｄとする。
【０４７７】
このようなとき、画像選択部７１４Ｌには、利用者Ａの投稿用画像が表示され、画像選択部７１５Ｌには、利用者Ｃの投稿用画像が表示される。すなわち、撮影時に左側で撮影した利用者は、編集画面の左側の選択画像表示部に表示される。同様に、画像選択部７１４Ｒには、利用者Ｂの投稿用画像が表示され、画像選択部７１５Ｒには、利用者Ｄの投稿用画像が表示される。すなわち、撮影時に右側で撮影した利用者は、編集画面の右側の選択画像表示部に表示される。
【０４７８】
このように、撮影時の利用者の立ち位置と、編集時の投稿用画像の表示位置を一致させることで、４人で撮影や編集を行ったときであっても、タブレット内蔵モニタ１３１に表示された編集画面の左側の画面を用いて編集を行うのか、右側の画面を用いて編集を行うのかを、利用者に直感的に認識させることが可能となる。
【０４７９】
なお、３人の利用者が、投稿用画像の特別撮影をした場合、画像選択部７１４Ｌ，７１５Ｌ，７１４Ｒ，７１５Ｒのうちの、いずれかの選択画像表示部は空欄とされる。または、例えば、画像選択部７１４Ｌ，７１５Ｌには、同一の利用者の投稿用画像が表示され、画像選択部７１４Ｒと画像選択部７１５Ｒには、それぞれ異なる利用者の投稿用画像が表示されることで、３人分の投稿用画像が表示されるようにしても良い。
【０４８０】
このような編集画面において利用者が編集を楽しむと、処理は、ステップＳ５３３に進められる。ステップＳ５３３において、図１６のステップＳ７３で説明したようにしてコラージュが選択され、ステップＳ５３４において、図１６のステップＳ７４で説明したようにして３、４人用の分割数が選択される。
【０４８１】
このように、３人または４人の利用者のときであっても、投稿用画像を撮影することができる。また、３人のときと４人のときとで、名前を入力するための画面を異ならせることで、３人のときであっても、４人のときであっても、適切な画面を提示し、名前を入力させることが可能となる。よって、名前の入力にかかる時間を短縮することができ、写真シール作成装置１の回転率を上げることも可能となる。
【０４８２】
また、編集画面においても、投稿用画像を適切な位置に表示させることが可能となるので、利用者が編集作業を効率良く行うことが可能となる。
【０４８３】
次に、撮影人数が５人以上であると選択されたときにステップＳ５３５乃至Ｓ５４０で実行される編集処理について説明する。ステップＳ５３５乃至Ｓ５４０において実行される各処理は、図１６に示したフローチャートのステップＳ６９乃至Ｓ７４において実行される各処理と基本的に同様に行われるため、ここでは、異なる処理を含むステップについて説明を加える。
【０４８４】
ステップＳ５３５乃至Ｓ５４０で実行される編集処理は、撮影人数が５人以上であるときに実行されるため、ステップＳ５４０において分割パターンを利用者に選択させる際、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される画面は、図３２に示したような画面である。図３２に示した画面は、“小分割・大分割”というタブ７５３が開かれているときに表示される画面である。
【０４８５】
図３２に示したように、小分割・大分割の分割パターンとして、パターン表示部７７２には、小分割の分割パターンと、大分割の分割パターンの２種類のパターンが表示されている。この小分割・大分割のパターンは、５人以上の撮影人数で撮影したときなどに用いると最適なパターンとされている。よって、ステップＳ５４０において、５人以上で撮影した利用者に対しては、図３２に示したような小分割・大分割の分割パターンが、デフォルトとして提示される。
【０４８６】
このように、５人以上の利用者に対しても、５人以上の利用者に適した処理が行われるため、利用者が満足する編集作業を提供することが可能となる。
【０４８７】
図５４、図５５に示したフローチャートに基づき撮影処理が行われ、編集作業が行われた後の事後接客処理は、上記した場合と同様に行うことが可能である。すなわち事後接客処理は、図１７、図５０、または図５１のいずれかに示したフローチャートに基づき行われるため、ここではその説明を省略する。
【０４８８】
［第４の撮影、編集、事後接客処理について］
次に、ステップＳ２で行われる撮影処理、ステップＳ４において行われる編集処理、およびステップＳ７において行われる事後接客処理の詳細について、上記した第１、第２、第３の撮影、編集、事後接客処理とは異なる処理を含む第４の撮影、編集、事後接客処理について説明する。
【０４８９】
図６２は、第４の撮影、編集、事後接客処理について説明するためのフローチャートであり、撮影処理に係わる処理について説明するためのフローチャートである。図１５に示した第１の撮影、編集、事後接客処理における撮影処理と、同様の処理については適宜説明を省略する。
【０４９０】
ステップＳ６０１において、撮影案内画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、ステップＳ６０２において、写り選択が行われると、ステップＳ６０３において、通常撮影が行われる。そして通常撮影が終了されると、ステップＳ６０４において、特別撮影の案内画面が表示される。ここまでの処理は、例えば、図１５のステップＳ５１乃至Ｓ５４と同様に行われる。
【０４９１】
ステップＳ６０５において、特別撮影が行われる。特別撮影が行われる際、例えば、図６３Ａに示すような画面が、タッチパネルモニタ９３に表示される。図６３Ａに示した画面の中央付近には、顔画像表示部１３０１−１および１３０１−２が設けられている。そして顔画像表示部１３０１−１の上部には「男の子はこっち」、顔画像表示部１３０１−２の上部には「女の子はこっち」のメッセージが示されている。
【０４９２】
また、画面の上部には、２名の利用者それぞれに、撮影時における立ち位置の注意を促すメッセージ「枠の中に入って、ためし撮りするよ！立ち位置によって画像処理が変わるから間違えないでね！」が表示されている。
【０４９３】
そして撮影が行われると、図６３Ｂに示されるように、顔画像表示部１３０１−１には、撮影された静止画像における被写体Ａの顔画像に対して、男性用画像処理（例えば、顔をシャープな色味にする）を施した顔画像（被写体Ａ’）が表示され、顔画像表示部１３０１−２には、撮影された静止画像における被写体Ｂの顔画像に対して、女性用画像処理（例えば、顔を明るくする）を施した顔画像（被写体Ｂ’）が表示される。
【０４９４】
すなわち、顔画像表示部１３０１−１に表示され、撮影された顔画像に対しては、男性用画像処理が施され、顔画像表示部１３０１−２に表示され、撮影された顔画像に対しては、女性用画像処理が施されるようになる。
【０４９５】
このように、撮影時の立ち位置に応じた性別の画像処理が、撮影画像における被写体に対して施されるようになるので、利用者は、立ち位置を決めるだけで、面倒な選択操作をする必要なく、利用者の意図した画像処理を行わせることができ、写真シール作成作業における撮影作業に対する利用者の満足度を向上させることが可能となる。
【０４９６】
また、このような画面に従って撮影された女性用の画像処理が施された顔画像が、上述してきた投稿用の画像として後段処理で扱われるようにすることができる。この第４の撮影、編集、事後接客処理においては、このようにして撮影時の立ち位置に応じた性別の画像処理が行われることを前提とし、女性用の画像処理が施された顔画像が、投稿用の画像として扱われる。
【０４９７】
なお、このような撮影が行われるようにするために、例えば、ステップＳ６０１における処理で、タッチパネルモニタ９３に表示される撮影案内画面において、撮影コースを選択させるようにしても良い。例えば撮影コースとして、男性と女性のカップルが撮影を行うカップル撮影コースや、友達同士が撮影を行うフレンドコースなどが設定されていても良い。そして、図６３に示した画面は、カップル撮影コースが選択されたときの画面である。
【０４９８】
このように、撮影時に女性または男性であることが判別できる撮影を行うことで、例えば、投稿に関して女性のみが投稿できるという条件を設けた場合に、その条件を満たしている画像であるか否かを、撮影時の上記した処理が行われることで判定することができるようになる。
【０４９９】
また、例えば、複数の投稿部門を設け、それらの部門に該当するか否かの判定も、上記した処理が行われることで可能となる。例えば、カップル部門があるような場合、カップルで撮影された画像が投稿対象の画像となるが、カップルで撮影された画像であるか否かの判断は、上記したような処理が行われることで可能となり、その結果、カップルであると判断されたとき、その画像を投稿用画像として扱うようにすることが可能となる。
【０５００】
また、部門として、男性部門もあるような場合、上記した処理で、男性用の画像処理が施された画像は、男性部門用の投稿用画像として扱われ、一緒に撮影された女性の画像であり、女性用の画像処理が施された画像は、女性部門用の投稿用画像として扱われるようにすることも可能である。
【０５０１】
図６４に他の特別撮影時の画面例を示す。図６４Ａに示した画面の中央付近には、顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２が設けられている。顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２においては、それぞれ、カメラ９１からの被写体Ａおよび被写体Ｂのライブビュー画像における顔の領域が表示されている。また、画面の下部には、例えば「３，２，１，０」等と撮影のシャッタータイミングまでの残り秒数を示す撮影カウントダウンインジケータ１３１２が表示されている。
【０５０２】
画面の右上部には、撮影作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間（残時間）を表示する残時間表示部１３１３が設けられている。さらに、画面の上部には、２名の利用者それぞれに、撮影の準備を促すメッセージ「枠の中に入って、ためし撮りするよ！」が表示されている。
【０５０３】
利用者は、顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２それぞれに、ライブビュー画像における利用者（被写体）それぞれの顔が表示されるように移動し、撮影カウントダウンインジケータ１３１２に表示されている数字が「０」になったときに撮影が行われる。
【０５０４】
撮影が行われると、タッチパネルモニタ９３に表示されていた図６４Ａで示された画面は、図６４Ｂに示される性別選択画面１３２０に切り替わる。図６４Ｂに示されるように、性別選択画面１３２０の中央付近には、画面と同様に、顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２が設けられている。ただし、ここでは、撮影の結果得られた、被写体Ａおよび被写体Ｂの静止画像における顔の領域（顔画像）が顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２それぞれに表示されている。
【０５０５】
顔画像表示部１３１１−１および１３１１−２それぞれの下部には、男女選択ボタン１３２１−１および１３２１−２が設けられている。男女選択ボタン１３２１−１および１３２１−２は、利用者が自己の性別を決定するために設けられている。
【０５０６】
また、性別選択画面１３２０の右上部には、画面と同様、残時間表示部１３１３が設けられている。さらに、性別選択画面１３２０の上部には、２名の利用者それぞれに、男女選択ボタン１３２１−１および１３２１−２による性別の選択を促すメッセージ「それぞれの性別を選択してね！」が表示されている。
【０５０７】
図６４Ｂに示される性別選択画面１３２０において、被写体Ａに対応する利用者によって男女選択ボタン１３２１−１の「男の子」ボタンが選択され、被写体Ｂに対応する利用者によって男女選択ボタン１３２１−２の「女の子」ボタンが選択されると、図６４Ｃに示されるように、男女選択ボタン１３２１−１の「男の子」ボタンが強調表示されるとともに、男女選択ボタン１３２１−２の「女の子」ボタンが強調表示される。
【０５０８】
また、顔画像表示部１３１１−１には、撮影された静止画像における被写体Ａの顔画像に対して、男性用画像処理を施した顔画像（被写体Ａ’）が撮影画像として表示され、顔画像表示部１３１１−２には、撮影された静止画像における被写体Ｂの顔画像に対して、女性用画像処理を施した顔画像（被写体Ｂ’）が撮影画像として表示される。
【０５０９】
このように、撮影時に、撮影される利用者の性別を選択させるようにすることで、撮影された画像が、男性であるか、女性であるかを識別することが可能となる。すなわち、図６４に示した例では、男性同士、女性同士、男女の組み合わせのいずれの場合でも男女の判定が行えるようになる。
【０５１０】
このようなことが可能となることで、上記したように、投稿条件を満たしている画像であるか否かを判定し、満たしている画像である場合には、投稿用の画像として扱うようにすることができる。
【０５１１】
図６２のフローチャートに説明を戻し、ステップＳ６０５においては、図６２または図６３を参照して説明したように、性別が判定できるような特別撮影が行われる。特別撮影が行われると、ステップＳ６０６において、目のサイズや明るさが設定され、撮影処理は終了され、編集処理へと処理は移行される。
【０５１２】
このようにして撮影処理が行われるようにした場合、投稿条件を満たしている画像であるか否かが判別できるため、撮影処理の後段の編集処理や事後接客処理において、投稿条件を満たしている画像は、投稿画像として扱い、投稿条件を満たしていない画像は、例えば、上記した通常撮影時の画像やボーナス撮影時の画像と同等に扱うようにすることができる。
【０５１３】
よって、図６２のフローチャートに基づき撮影処理が行われた後の編集処理および事後接客処理は、上記した場合と同様に行うことが可能である。すなわち編集処理は、図１６に示したフローチャートに基づき行い、事後接客処理は、図１７、図５０、または図５１のいずれかに示したフローチャートに基づき行われるため、ここではその説明を省略する。
【０５１４】
［全国大会の通知などについて］
このようにして、写真シール作成装置１において撮影、編集された画像のなかには、投稿（登録）される画像がある。投稿された画像は、写真シール作成装置１を利用した利用者により投票が行われ、ランキング付けされる。所定の期間でのランキングの上位、例えば、１位の利用者の投稿画像は、管理サーバ３側で管理される。管理サーバ３は、上記した全国大会を管理する。すなわち、全国の利用者からの投票を受け付け、ランキングを作成し、その結果を、全国の写真シール作成装置１に配信する。
【０５１５】
このようなことについてさらに説明を加える。まず、図６５のフローチャートを参照し、写真シール作成システムにおいて行われる処理について説明する。写真シール作成装置１と管理サーバ３が通信を行うのは、主に写真シール作成装置１が事後接客処理を行っているときである。
【０５１６】
図６５のフローチャートにおいて、写真シール作成装置１は、事後接客処理を実行しており、その前の段階で実行されている撮影処理や編集処理については、上述したようにして既に行われているとして説明を続ける。また、写真シール作成装置１は、ステップＳ７０１乃至Ｓ７０９において、事後接客処理を行うが、この詳細な処理に関しては、図１７、図４６、図５０、図５１のいずれかに示したフローチャートに基づいて行われるため、以下の説明においては、主に、管理サーバ３との通信に係わる処理について説明を加える。
【０５１７】
ステップＳ７０１において、事後接客処理部２８５は、事後接客部１３を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部２８５は、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末２に送信する携帯送信処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０５１８】
ステップＳ７０２において、事後接客処理部２８５は、記憶部２０２から編集済み画像を読み出し、その編集済み画像をサーバ送信用画像として、それぞれのサーバ送信用画像にＩＤを設定する。事後接客処理部２８５は、サーバ送信用画像の画像ＩＤとサーバ送信用画像を管理サーバ３に送信する。このとき、管理サーバ３に送信される編集済み画像には、通常撮影時の画像と投稿用の画像として特別撮影された投稿用画像、ボーナス撮影時の画像が含まれる。
【０５１９】
管理サーバ３においては、ステップＳ７２１において、写真シール作成装置１から送信されてきたサーバ送信用画像とサーバ送信用画像の画像ＩＤを受信し、それぞれを対応付けて記憶部３１８に記憶させる。
【０５２０】
ステップＳ７０３において、写真シール作成装置１の事後接客処理部２８５は、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、利用者に携帯送信用画像を選択させて、利用者の選択を受け付ける。
【０５２１】
ステップＳ７０４において、事後接客処理部２８５は、携帯送信用画像選択画面において、利用者により選択された携帯送信用画像選択フラグ、例えば“１”を管理サーバ３に送信する。管理サーバ３においては、ステップＳ７２２において、情報管理部３５１が、写真シール作成装置１から送信されてきた携帯送信用画像選択フラグを受信する。情報管理部３５１は、受信した携帯送信用画像フラグに対応するサーバ送信用画像を携帯送信用画像として記憶部３１８から読み出す。
【０５２２】
ステップＳ７０５において、写真シール作成装置１の事後接客処理部２８５は、タブレット内蔵モニタ１６１にメールアドレス入力画面を表示させ、利用者による携帯端末２のメールアドレスの入力を受け付ける。なお、上述したように、携帯端末２のメールアドレスの入力は、写真シール作成装置１の非接触型ICリーダ／ライタ１６３と、携帯端末２の非接触型IC４０６との近接通信により受け付けられる場合もある。
【０５２３】
利用者によってメールアドレス入力画面に携帯端末２のメールアドレスが入力されると、ステップＳ７０７において、事後接客処理部２８５は、入力された携帯端末２のメールアドレスと携帯端末ＩＤを管理サーバ３に送信する。この際、投稿用画像を投稿したか否かを表す投稿フラグも送信される。例えば、投稿した場合には、フラグとして“１”が、投稿していない場合には、フラグとして“０”が送信される。
【０５２４】
管理サーバ３においては、ステップＳ７２３において、情報管理部３５１が、記憶部３１８から読み出した携帯送信用画像に対して、保存先URLを割り当て、写真シール作成装置１から送信されてきた携帯端末２のメールアドレスと携帯端末ＩＤとを対応付けて記憶部３１８に記憶させる。さらに、投稿フラグも対応付けられて記憶部３１８に記憶される。
【０５２５】
このとき、情報管理部３５１は、画像管理情報を生成または更新する。具体的には、携帯端末２の携帯端末ＩＤに紐付けられている画像管理情報が存在しない場合、すなわち、利用者が会員登録されていない場合、情報管理部３５１は、その携帯端末ＩＤに紐付けた画像管理情報を生成する。
【０５２６】
ここで、図６６を参照して、画像管理情報の例について説明する。図６６に示した画像管理情報は、画像ＩＤ、送信フラグ、携帯端末ＩＤ、メールアドレス、投稿フラグ、名前１、全国大会フラグ、ニックネーム、ブログURL、名前２、住所、店舗得票ポイント、全国大会得票ポイントから構成されている。また画像ＩＤは、撮影日時、機器ＩＤ、連番から構成され、住所は、都道府県と市町村から構成され、全国大会得票ポイントは、第１回、・・・、最終回から構成されている。
【０５２７】
画像ＩＤは、携帯送信用画像を特定する情報である。撮影日時は、携帯送信用画像が写真シール作成装置１において作成された年月日を表す情報である。機器ＩＤは、携帯送信用画像を作成した写真シール作成装置１を特定する情報である。連番は、写真シール作成装置１で撮影された撮影画像に対してシーケンシャルに振られる番号である。
【０５２８】
送信フラグは、その画像を携帯端末２に送信済か否かを示すフラグである。携帯端末ＩＤは、携帯端末２のＩＤであり、メールアドレスは、携帯端末２のメールアドレスである。投稿フラグは、その画像を投稿したか否かを表すフラグである。名前１は、投稿画像に対して利用者が、写真シール作成装置１において、例えば、図２４に示したような画面を用いて入力した名前である。この名前１は、写真シール作成装置１で、投票画面が表示されるときに、投稿画面とともに表示される名前（ニックネーム）である。
【０５２９】
全国大会参加フラグは、全国大会に進出する許諾を得た画像であるか否かを表すフラグである。ニックネーム、ブログURL、名前２、住所は、それぞれ、全国大会に進出したときに、全国大会に進出した利用者が、新たに携帯端末２により入力したニックネーム、ブログURL、名前２、住所である。店舗投票ポイントは、店舗（写真シール作成装置１）において、その投稿画像が得た投票数である。全国大会得票ポイントは、投稿画像が、全国大会の回数毎に得た投票数である。このような情報を、管理サーバ３は管理する。
【０５３０】
ステップＳ７２３において、写真シール作成装置１からの情報が、受信され、図６６に示したようなデータベースに書き込まれる。
【０５３１】
ステップＳ７０８において、写真シール作成装置１の事後接客処理部２８５は、タブレット内蔵モニタ１６１に携帯送信用画像の送信確認画面を表示させ、携帯送信用画像の送信の指示を受け付け、その旨の情報を管理サーバ３に送信する。
【０５３２】
管理サーバ３においては、ステップＳ７２４において、情報管理部３５１が、携帯端末２のメールアドレスに、ステップＳ７２３において割り当てた携帯送信用画像の保存先URLを含む電子メールを送信する。また、大会管理部３５３は、全国大会（投票）のサイトのURLも、保存先URLと共に送信する。
【０５３３】
全国大会のサイトのURLに、利用者が携帯端末２でアクセスすると、全国各地に設置された写真シール作成装置１における投票結果の上位にランキングされた投稿画像のみが集められた全国大会における投票を行うことができる。
【０５３４】
携帯端末２においては、ステップＳ７４１において、携帯端末２の制御部４０１が、管理サーバ３から送信されてきた、割り当てた携帯送信用画像の保存先URLを含む電子メールを受信する。ステップＳ７４２において、制御部４０１は、電子メールの内容を確認した利用者により携帯送信用画像へのアクセスが指示された場合、携帯送信用画像にアクセスするためのアクセス情報である、受信した電子メールに含まれるURLに基づいてアクセスを行う。
【０５３５】
管理サーバ３においては、ステップＳ７２５において、携帯端末２からのアクセスに応じて、携帯送信用画像の保存先を指定する。ステップＳ７２６において、管理サーバ３は、指定された保存先の携帯送信用画像を読み出し、携帯端末２に送信する。
【０５３６】
携帯端末２においては、ステップＳ７４３において、管理サーバ３から送信されてきた携帯送信用画像が受信され、表示部４０５に表示される。
【０５３７】
ステップＳ７４４において、携帯端末２は、全国大会（投票）のサイトにアクセスする。このアクセスは、上記した処理において、管理サーバ３から送信されてきたサイトのURLに基づき行われる。管理サーバ３は、ステップＳ７２７において、指定した全国大会（投票）のサイトを読み出し、携帯端末２に対して送信する。
【０５３８】
携帯端末２は、ステップＳ７４５において、全国大会（投票）のサイトのページを受信し、その受信したページを表示部４０５に表示する。図６７を参照し、表示部４０５に表示される全国大会（投票）のサイトのページの一例について説明する。
【０５３９】
図６７に示した全国大会投票画面２０１０の上部には、“ヒロインフェイスコンテスト”との表記があり、その下にコンテストのイメージ画像が表示されている。イメージ画像の下側には、リンク２０１１が表示されている。このリンク２０１１は“ヒロインフェイスコンテストとは？”というメッセージが表示されており、このメッセージ自体がリンク先に移動するためのボタンとされている。このリンク２０１１が操作されると、全国大会の説明画面が表示される（不図示）。
【０５４０】
リンク２０１１の下側には、“第３回ヒロインフェイス”との表記があり、利用者に３回目のコンテストであることを認識させる表記がされている。この下側には、タブが設けられている。１つめのタブには、“第３”という項目が記載されたタグ２０１２であり、このタブ２０１２が開かれているときには、第３回目のヒロインフェイスの投稿画像が表示され、投票するための画面が表示される。
【０５４１】
タブ２０１２が開かれた状態だと、その時点で１位の投稿画像から順に閲覧でき、また投票できる画面が表示される。図６７に示した例では、“１位  りょうこ＠滋賀県”といった表示の下側に、投稿画像表示部２０１５が設けられ、この投稿画像表示部２０１５に投稿画像が表示されている。この“１位  りょうこ＠滋賀県”との表示のうち、“りょうこ”、“滋賀県”は、投稿画像表示部２０１５に表示されている投稿画像の利用者が、全国大会に進出することを承諾したときに入力したニックネームと住所である。
【０５４２】
後述するように、全国大会に進出が決定した利用者に対しては、メールが送信され、そのメールにおいて、全国大会への進出が決定した通知がされ、承諾を得た後、新たに名前や住所と入った情報が携帯端末２を用いて入力される。このとき入力され、管理サーバ３により管理されている情報が、図６７に示した全国大会投票画面２０１０に表示される。
【０５４３】
投稿画像表示部２０１５の下側には、”投票！“というボタン２０１６が表示されている。利用者（閲覧者）は、ボタン２０１６を操作することで、投稿画像表示部２０１５に表示されている投稿画像に１票投票することができる。
【０５４４】
ボタン２０１６の下側には、（３５００）との数字が表示されているが、この数字は、投稿画像表示部２０１５の画像に対する投票総数である。このように、投票総数を表示させることで、コンテストのリアリティを出すことが可能となる。この投票総数の下側には、２位の投稿画像を表示する投稿画像表示部２０１７が設けられ、さらにその下側に、”投票“というボタン２０１８が設けられている。
【０５４５】
このように、順位順に、全国大会に進出した投稿画像が表示される。また、投稿画像に投票するためのボタンも表示され、好みの投稿画像に投票できるように構成されている。例えば、１ページには、１０人分の投稿画像が、スクロールすることで閲覧できるように構成されている。そして、１０人目の投稿画像が表示され、さらに次の順位の人の投稿画像を閲覧する場合、“もっと見る”というボタン２０１９が操作される。
【０５４６】
“もっと見る”とぃうボタン２０１９が操作されると、さらに次の順位の、例えば１０人分の投稿画像が表示される（不図示）。このようにして、“もっと見る”というボタン２０１９を操作することで、次々に、投稿画像を順位順に閲覧することができ、好みの画像を探し出し、投票できるように構成されている。
【０５４７】
しかしながら、全国大会の場合、投稿画像の数が多くなることが考えられる。例えば、写真シール作成装置１において、１位になった投稿画像だけが集められて全国大会が開催されるようにした場合であっても、全国に設置されている写真シール作成装置１の数だけ投稿画像が集められることになる。そのような多くの投稿画像から、例えば全国大会に進出した自己の投稿画像や友人の投稿画像を探し出すことは、困難であるときもある。
【０５４８】
そこで、図６７に示したように、“検索する”というボタン２０２０を設け、投稿画像を検索できるようにする。“検索する”というボタン２０２０が操作されると、画面は図６８に示した画面に切り替えられる。図６８に示した画面を参照するに、画面上部には、“画像を検索できるよ！検索ワードを入力してね！”といったメッセージが表示されている。このメッセージを利用者が見ることで、画像を検索できることを認識する。
【０５４９】
まず検索ワードとして、ニックネームを入力する欄２０３１が設けられ、この欄２０３１に入力されたニックネームで検索をかけるときに操作される“検索”というボタン２０３２が表示されている。次に検索ワードとして、名前を入力する欄２０３３が設けられ、この欄２０３３に入力された名前で検索をかけるときに操作される“検索”というボタン２０３４が表示されている。
【０５５０】
さらに、検索ワードとして、メールアドレスを入力する欄２０３５が設けられ、この欄２０３５に入力されたメールアドレスで検索をかけるときに操作される“検索”というボタン２０３６が表示されている。利用者（閲覧者、投票者）は、このような検索画面において、検索キーワードを入力し、所望の投稿画像を検索することができる。検索結果は、例えば、図６９に示すように表示される。
【０５５１】
図６９に示した画面は、検出結果を表示した画面である。図６９に示した画面においても、上部に“１位  りょうこ＠滋賀県”といった表示がされ、その下側に投稿画像が表示される投稿画像表示部２０４１が設けられている。このようにして、検索結果が利用者に提示される。複数の検索結果がある場合には、同様の画面構成を有する画面で、利用者に順次提示される。
【０５５２】
利用者は、検索の結果、提示された投稿画像に対して投票することもできるように、図６９に示した画面は構成されている。すなわち、図６９に示した画面には、“投票する”というボタン２０４２も表示され、このボタン２０４２を利用者は操作することで、投票できるように構成されている。
【０５５３】
図６７に示した全国大会投票画面２０１０の“一覧”というタブ２０１３が開かれているときには、図７０Ａに示すような画面が表示される。図７０Ａを参照するに、横３列で、小さな投稿画像（サムネイル画像）が並べられて、一覧で表示される画面とされる。利用者はスクロールすることで、このようなサムネイル画像を次々に閲覧することができる。また利用者は、サムネイル画像をクリックすることで、図６９に示したようなサムネイル画像が拡大されて表示され、投票できる画面を表示させることができるように構成されている。利用者は、このような一覧画面からも、好みの投稿画像を探し出し，投票できるようになされている。なお、この投票により順位が更新される場合は、それに応じた順位も表示される。
【０５５４】
図６７に示した全国大会投票画面２０１０の“前回まで”というタブ２０１４が開かれているときには、図７０Ｂに示すような画面が表示される。図７０Ｂを参照するに、画面の上部に“第２回”といった表示があり、その下側には、“第１位  なつ＠京都”といった表示がある。そして、投稿画像表示部２０５１に投稿画像が表示されている。このような表示から、利用者は、第２回大会の第１位は、「なつ」という人で、その画像が、投稿画像表示部２０５１に表示されていることがわかる。
【０５５５】
２位以下の順位の投稿画像も閲覧したい場合、“他の順位もみる”というボタン２０５２が操作される。図示はしないが、ボタン２０５２が操作されると、図６７に示した画面と同様に、１位から順に投稿画像が掲載された画面が表示される。
【０５５６】
図７０Ｂに示した画面においては、第２回大会の結果の下に、さらに第１回大会の結果も表示されている。第２回大会の結果と同じく、投稿画像表示部２０５３に第１回大会の第１の利用者の投稿画像が表示され、その下側に“他の順位もみる”というボタン２０５４が表示されている。
【０５５７】
このような全国大会投票画面２０１０が、ステップＳ７４５（図６５）において、携帯端末２に表示される。利用者は、自己の携帯端末２で全国大会の投票を行うことができる。よって、全国大会の投票は、どこでもいつでも行えるため、利用者の全国大会への参加意欲が向上させることができ、それにより写真シール作成装置１における画像の投稿への参加意欲も向上させることができるので、最終的に、写真シール作成装置１の利用者のリピート率が向上する。
【０５５８】
また、現在開催されているコンテストの順位や、過去のコンテストの順位も閲覧できることで、それらの上位の投稿画像を見ることで、例えば、どのようなポーズや写りが人気があるのかなどを、自己の携帯端末２でチェックすることができる。このことにより、次回の撮影時にそのチェックを生かしたポーズや写りを実践しようという、写真シール作成装置１により提供されるゲームに対する期待度などを増すことが可能となる。
【０５５９】
次に、このような全国大会の投票を管理する管理サーバ３の処理について、図７１のフローチャートを参照して説明する。ステップＳ８０１において、各写真シール作成装置１からの情報が取得される。例えば、写真シール作成装置１は、所定の期間毎、例えば１ヶ月毎に、管理サーバ３に情報を送信し、その送信されてきた情報を、管理サーバ３は、受信し、図６６に示したようなデータベースの該当する欄に書き込む。
【０５６０】
写真シール作成装置１は、上述したように、投稿画像を記憶し、その投稿画像に対する投票を受け付け、ランキングなどを管理している。この投票の結果のうち、上位にランキングされている投稿画像の情報が送信される。例えば、１位にランキングされている投稿画像の情報が、管理サーバ３に送信される。送信される情報は、画像ID、携帯端末ID、メールアドレス、名前、得票数（ポイント）である。
【０５６１】
ここでは、１位にランキングされている投稿画像の情報が、管理サーバ３に送信されるとして説明を続けるが、例えば、１位から３位までにランキングされている投稿画像の情報が、管理サーバ３に送信されるようにしても良い。また、ランキングではなく、得票数に応じ、所定の得票数以上の得票数を得た投稿画像の情報が、送信されるようにしても良い。
【０５６２】
ステップＳ８０２において、メールが送信される。写真シール作成装置１から情報が送信されてきた投稿画像（利用者）には、全国大会に出る権利が与えられる。この全国大会に進出が決定したことを知らせるメールが、投稿画像の利用者のメールアドレスに基づいて、利用者の携帯端末２に送信される。
【０５６３】
なお、写真シール作成装置１からの情報を受信し、メールが利用者に送信されるまでの間に、管理サーバ３側で、全国大会に出しても良い画像であるか否かのチェックが行われるようにしても良い。例えば、１人で写っている、顔が認識できる、公序良俗に反しない、などの条件を満たしているか否かがチェックされるようにしても良い。また、同一人物の複数の投稿画像が全国大会に出ることがないように、重複していないか否かのチェックも行われるようにしても良い。
【０５６４】
これらのチェックは、管理サーバ３側で、顔認識ソフトなどを用いて行われるようにしても良いし、人間によるチェックであっても良い。またチェックが終了し、全国大会に出しても良いと判断された投稿画像の利用者だけにメールが出される。
【０５６５】
ステップＳ８０３において、メールを送信した利用者から、そのメールに対する返信を受信する。返信には複数の情報が含まれており、その情報が受信され、記憶される。ここで、ステップＳ８０２で利用者に送信されるメールについて説明する。図７２は、携帯端末２の表示部４０５に表示される画面例を示す図である。
【０５６６】
図７２Ａは、管理サーバ３からのメールを開いたときに、まず利用者の携帯端末２に表示される画面である。図７２Ａに示した画面は、全国大会に出場予定の投稿画像を、その投稿画像の利用者に確認させるための画面である。そのため、図７２Ａに示した画面には、“ヒロインキャンペーンに参加してくれてありがとう！  ヒロインフェイスで撮影してくれたあなたのプリが見事お店のグランプリに輝いたよ！”といった文面が表示され、その下側に“あなたのプリであるかを○／○までに確認してね”といったメッセージとリンク２１０１が表示されている。
【０５６７】
利用者は、この文面を読み、自己の投稿画像が１位を獲得したことを認識し、その投稿画像を確認して欲しいとの依頼であることを読み取る。そして、リンク２１０１が操作されると、図７２Ｂに示したような画面に、表示部４０５の表示が遷移する。画面が遷移する際、リンク先にアクセスされ、画面データが受信される。
【０５６８】
図７２Ｂを参照するに、画面上部には、“ヒロインフェイスコンテスト”、“間違いなければ、参加してヒロインになろう！”といったメッセージの下側に、投稿画像表示部２１１１が設けられ、投稿画像が表示されている。利用者は、このメッセージを読んで、投稿画像表示部２１１１に表示されている投稿画像を確認する。その確認の結果、リンク２１１２乃至２１１５のいずれかを操作する。
【０５６９】
リンク２１１２は、“ヒロインキャンペーンとは？”といった表示がされているリンクであり、このリンク２１１２が操作されると、ヒロインキャンペーンについての説明がされているページ（不図示）に遷移する。リンク２１１３は、“個人情報規約を確認”といった表示がされているリンクであり、このリンク２１１３が操作されると、個人情報規約を確認するためのページ（不図示）に遷移する。
【０５７０】
リンク２１１４は、“個人情報規約に同意して参加する”といった表示がされているリンクであり、このリンク２１１４が操作されると、全国大会に進む意志があると確認され、図７２Ｃに示したような利用者の情報を入力させる画面に表示が切り換えられる。図７２Ｃに示した画面を参照するに、画面の上部には、“上位に入ったらプレゼントを贈ったり、モデルになれるかもしれない案内をするから、連絡先を教えてね”というメッセージが表示されている。このようなメッセージを利用者が見ることで、メッセージの下側に表示されている各欄に、自己の連絡先を入力すれば良いことを理解する。
【０５７１】
まずニックネームを入力する欄２１２１が設けられている。図７２Ｃに示した画面例では、欄２１２１に“あき”とのニックネームがデフォルトで表示されている。この“あき”とのニックネームは、写真シール作成装置１で利用者がゲームを楽しんだときに、例えば、ステップＳ６５（図１６）の処理で、利用者が入力した名前である。このように、ニックネームに関しては、既に取得されている名前の情報が表示される。なお、デフォルトで既に入力されている名前が表示されるが、利用者により変更可能とされているために、ニックネームを新たに入力できる欄２１２１が設けられている。
【０５７２】
欄２１２１の下側には、ブログのＵＲＬ（Blog URL）を入力する欄２１２２が設けられている。この欄２１２２には、利用者がブログを利用しているときには、そのブログのURLが入力される。欄２１２２の下側には、名前を入力する欄２１２３が設けられている。この欄２１２３には、利用者の名前が入力される。欄２１２１に入力されるニックネームは、投票画面において表示されるが、欄２１２３に入力される名前は、投稿画面においては表示されない。
【０５７３】
この欄２１２３に入力される名前は、上記したメッセージに含まれるように、プレゼントを贈ったりすることがあり、その送り先の名前として用いられる。また、ニックネームや名前は、上記したように、例えば、図６８を参照して説明したように、投稿画像を検索する際の検索キーワードとして用いられる。
【０５７４】
欄２１２３の下側に設けられている欄２１２４には、利用者の住所が入力され、さらに下側に設けられている欄２１２５には、利用者の電話番号が入力される。これらの住所や電話番号も、連絡用に入力させるのであり、投票画面において表示されるものではない。ただし、図６７に示した全国大会投票画面２０１０のように、例えば、“１位  りょうこ＠滋賀県”といった表示がされるため、入力された住所のうち、都道府県名だけは表示される。よって、図６６に示したデータベースのように、住所は、都道府県名が書き込まれる欄と、市町村以下が書き込まれる欄とに分けられている。
【０５７５】
これらの欄２１２１乃至２１２５のそれぞれの欄に情報が入力され、決定ボタン２１２６が操作されると、その各欄２１２１乃至２１２５に入力された情報は、携帯端末２から管理サーバ３に対して送信される。なお、欄２１２１乃至２１２５の全てに情報が入力されている必要はなく、例えば、ブログURLを入力する欄２１２２が空欄とされている状態であっても、決定ボタン２１２６は操作できるように構成されており、入力されている情報のみが、管理サーバ３に送信されるように構成されている。
【０５７６】
このとき送信される情報が、ステップＳ８０３の処理として、管理サーバ３で取得され、図６６に示したデータベースの対応する欄に書き込まれる。
【０５７７】
決定ボタン２１２６が操作されると、利用者の携帯端末２の表示部４０５の表示は、図７２Ｄに示したような画面に切り換えられる。図７２Ｄに示した画面を参照するに、画面上部には、応募が正常に完了したこと利用者に認識させる“応募完了”という文字列が表示されている。また、その下には、“○／○に第３回としてアップされるから楽しみにしててね！”といった表示もされている。利用者は、このメッセージを見ることで、自分が、第３会大会に応募したことや、○／○にアップされることを認識することができる。このことにより、利用者に、○／○以降に全国大会投票画面にアクセスを促すことが可能となる。
【０５７８】
このようなメッセージの下側には、“前回までの投票はこちら”という表示がされたリンク２１３１が表示されている。このリンク２１３１が操作されると、図７０Ｂに示した前回までの大会の結果を表示する画面に、表示部４０５の表示が切り換えられる。
【０５７９】
また、図７２Ｄに示した画面には、“ヒロインフェイスコンテストTop”という表示がされたリンク２１３２も表示されている。このリンク２１３２が操作されると、図６７に示した全国大会投票画面２０１０に、表示部４０５の表示が切り換えられる。
【０５８０】
図７２Ｂに示した画面の説明に戻り、図７２Ｂに示した画面には、“今回は参加しない”というリンク２１１５も表示されている。利用者は、全国大会（ヒロインフェイスコンテスト）に出場しないと選択した場合、このリンク２１１５を操作する。この場合、利用者に全国大会に進む意志はないため、利用者の情報は取得されることなく、表示部４０５の表示は、図７２Ｅに示したような画面に切り換えられる。
【０５８１】
図７２Ｅに示した画面は、全国大会に進まないと判断した利用者に提示される画面であり、画面の上部には、“ここまで参加してくれてありがとう”というメッセージと、“またヒロインフェイスで遊んでね！”というメッセージが表示されている。
【０５８２】
これらのメッセージの下側には、図７２Ｄに示した画面と同じく、“前回までの投票はこちら”という表示がされたリンク２１４１と、“ヒロインフェイスコンテストTop”という表示がされたリンク２１４２が表示されている。このリンク２１４１が操作された場合は、上記した場合と同じく、図７０Ｂに示した画面に、表示部４０５の表示が切り換えられる。またリンク２１４２が操作された場合は、上記した場合と同じく、図７２Ｅに示した画面に、表示部４０５の表示が切り換えられる。
【０５８３】
また、全国大会に進むことを承諾した利用者には、図７３に示したようなメールが、後日管理サーバ３から、配信される。後日とは、図７２Ｄに示した画面において、“○／○に第３回としてアップされるから楽しみにしててね！”とのメッセージが表示されているが、この“○／○”日以降である。
【０５８４】
図７３に示した画面を参照するに、画面の上部には、“第３回ヒロインキャンペーンスタート！！”、“あなたが応募してくれた画像がＵＰされたよ！”、“どんどん投票して豪華賞品やモデルになれる権利をGETしてね”といったメッセージが表示されている。そして、それらのメッセージの下側に、URL２１６１が表示されている。利用者は、メッセージを見ることで、自己の画像が、全国大会の投票画面に掲載されたことを認識し、その投票画面で投票を行いたいと誘導される。
【０５８５】
そして、URL２１６１がクリックされると、図６７に示した“ヒロインフェイスコンテストTop”の画面（全国大会投票画面２０１０）に、表示部４０５の表示が切り換えられる。利用者は、全国大会投票画面２０１０に掲載された自己の画像を確認することができるとともに、自己の画像または他の画像に対して投票を行うことができる。また、自己の画像を確認する際、図６８に示した検索画面において、ニックネームなどにより検索を行うことができるため、容易に自己の画像を探し出すことができる。また、そのまま投票することも可能とされている。
【０５８６】
このようにして、全国大会へ進む権利を有した利用者に対してメールが送信され、全国大会に出場するか否かの利用者の意志が確認される。そして、全国大会に出場する意志がある利用者に対しては、連絡先などの利用者の情報が取得される。このような処理が、ステップＳ８０２、ステップＳ８０３（図７１）において実行される。
【０５８７】
ステップＳ８０４において、投票が受け付けられる。この投票は、携帯端末２からアクセスできるサイト上で行われる。携帯端末２がその所定のサイトにアクセスすることで、図６７に示した全国大会投票画面２０１０が、その利用者の携帯端末２に表示されるため、利用者は、全国大会投票画面２０１０を見ながら、投票を楽しむことができる。このように、写真シール作成装置１以外でも、ゲームの続きを楽しませることが可能となる。
【０５８８】
ステップＳ８０４における投票は、所定の期間、例えば、１ヶ月の間行われ、投票数の集計が行われる。投票が受け付けられている期間、投票が行われる毎にランキングは更新される。所定の期間が経過し、投票の受け付けが締め切られると、ステップＳ８０５において、その集計結果が、写真シール作成装置１に送信される。写真シール作成装置１においては、上記したように、事後接客の１処理として、例えば、ステップＳ７８（図１７）において、図４４に示した画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させることで、利用者に全国大会の結果を知らせる。
【０５８９】
図４４に示したように、全国大会の結果として上位３名の投稿画像が表示されるようにした場合、管理サーバ３から写真シール作成装置１には、上位３名分の情報、ここでは、投稿画像のデータ、ニックネームが少なくとも含まれる情報が送信される。
【０５９０】
このように、全国大会の結果の通知は、写真シール作成装置１の事後接客処理の１処理として行われる。よって、全国大会に出場した利用者や、その知人、また、投票した利用者は、結果を知りたくて、写真シール作成装置１におけるゲームを行うようになり、写真シール作成装置１のリピーターを増やすことが可能となる。
【０５９１】
全国大会の結果が、写真シール作成装置１に送信される際、上位者が、写真シール作成装置１で撮影や編集時に利用していた写りや合成用画像の情報も配信され、写真シール作成装置１において表示されるようにしてもよい。このようにすることで、それを見た利用者が、次回、写真シール作成装置１で遊ぶ際に、上位者の写りや合成画像を参考にし、撮影や編集を行うことが可能となる。よって、写真シール作成装置１に対するリピート率を向上させることが可能となる。
【０５９２】
また、上位者の公開サイトURLが配信されるようにし、アクセスできるようにしても良い。アクセスは非接触型ＩＣでサイトに直接的にアクセスしたり、メールにURLを含めて配信し、そのメール内のURLにアクセスしたり、ＱＲコード（登録商標）を読み込むことでアクセスしたりするように構成できる。このように、上位者の公開サイトが閲覧できるようにすることで、写真シール作成装置１で遊んだ後も、利用者を楽しませることが可能となる。
【０５９３】
また、上位者が撮影した写真シール作成装置１に、その旨を通知するようにしても良い。例えば、通知することで、写真シール作成装置１において、“１位の人はここで撮影したんだよ”といったような表示を行うことが可能となる。このように、上位者が撮影した写真シール作成装置１に、その旨を通知するようにした場合、利用者に興味を持たせることができ、その写真シール作成装置１でのリピート率を向上させることが可能となる。
【０５９４】
また、上位者が撮影した写真シール作成装置１に、撮影前に上位者の画像をサンプル表示し、表情やポージングの参考にさせてもよい。このようにした場合、例えば、３位までの画像の中から選択して参考にさせたり、１位の画像を表示して参考にさせたりするように構成することができる。このようにすることで、写真シール作成装置１で遊ぶ際に、上位者の表情やポージングを参考にできるので、写真シール作成装置１に対するリピート率を向上させることが可能となる。
【０５９５】
全国大会に参加し、上位に入賞した利用者には、特典を付与するようにしても良い。例えば、全国大会の各回上位１０名に、貴金属などの賞品プレゼントが行われるようにしても良い。また、全国大会の一定期間毎の上位３名に、最終オーディション参加資格を付与して、最終オーディション上位者に商品・賞金などを贈るようにしても良い。
【０５９６】
このように、賞品を送るようにした場合、そのようなことをメールで利用者に通知しても良い。例えば、図７４に示すようなメールが、上位に入賞した利用者の携帯端末２に送信される。図７４Ａの画面を参照するに、“第３回ヒロインフェイスコンテストに参加してくれてありがとう！”、“あなたのプリが見事上位３０人に入ったよ、おめでとうございます”、“商品をお送りするためにあなたの情報を、○／○までに入力してね”といったメッセージが表示されている。
【０５９７】
そしてそのメッセージの下側には、“入力する”というボタン２２２１が設けられており、このボタン２２２１が操作されると、図７４Ｂに示した画面に、携帯端末２の表示部４０５の表示が切り換えられる。図７４Ｂに示した画面の上部には、利用者の投稿画像２２２２が表示される。その下側に、名前、住所、電話番号を、それぞれ入力させるための欄２２２３乃至２２２５が設けられている。
【０５９８】
欄２２２３乃至２２２５の各欄には、例えば図７２Ｃに示した画面において、既に全国大会に進むことを承諾したときに、名前、住所、電話番号が入力されていた場合、その情報が、デフォルトとして入力されている状態で表示されるようにしても良い。また、上位入賞者にのみ配信される図７４Ｂに示す画面で、名前、住所、電話番号が入力されるようにした場合、全国大会に進むことを承諾した利用者に対しては、このような名前、住所、電話番号といった情報を入力させないようにしても良い。すなわち、図７２Ｃに示した画面において、ニックネームとブログURLのみが入力されるようにしても良い。
【０５９９】
図７４Ｂに示した画面において、決定ボタン２２２６が操作されると、図７４Ｃに示した画面に、携帯端末２の表示部４０５の表示が切り換えられる。図７４Ｃに示した画面においては、“登録完了”との表示がなされ、利用者に商品の配送先としての名前、住所、電話番号の登録を受け付けたことを認識させる表示がなされる。
【０６００】
このように、上位入賞者には、メールでのお知らせが配信されるようにすることができる。また上位入賞者以外の全国大会進出者に対しても、大会に参加してくれたことに対するお礼のメッセージを含むメールや、最終的な順位を知らせるメールが配信されるようにしても良い。
【０６０１】
また、上位入賞者や、全国大会に進出した人だけにメールや、何らかの景品を送るのではなく、投稿した人や投票した人にも景品の交換のチャンスが与えられるようにしても良い。例えば、全国大会時に、どの利用者がどの投稿画像に投票したかの履歴を管理するようにし、全国大会で上位、例えば、１位になった投稿画像に投票した人の中から、抽選で、景品の交換を行えるようにしても良い。
【０６０２】
このようにすることで、全国大会に進めなかった利用者であっても、投票を行った人であれば、景品の交換のチャンスがあり、投票に対する参加意欲を高めることが可能となる。
【０６０３】
また、上位者、例えば、１位の利用者には、写真シール作成装置１でのモデルの見本画像にさせ、そのメイキング画像を配信するようにしてもよい。モデルの見本画像とは、例えば、図１９Ａのポーズ表示部５２３に表示されるポーズ見本の画像のことである。このようなモデル見本画像になることにより、写真シール作成装置１のリピート率を向上させることが可能となる。
【０６０４】
このように、全国大会の投票は、携帯端末２で行えるようにしたので、利用者は、何時でも、何処でも、投票画面を閲覧でき、投票することが可能となる。よって、このような投稿、投票ゲームに参加する利用者の意欲を高めることが可能となる。
【０６０５】
また、全国大会の投票結果を、写真シール作成装置１に配信するので、写真シール作成装置１において、どのようなポーズや写り方に人気があるのかを、利用者が認識できるようになり、このような投稿、投票ゲームに参加する利用者の意欲を高めることが可能となる。
【０６０６】
なお、上記した実施の形態においては、全国大会の投票は、利用者の携帯端末２から行えるとして説明した。携帯端末２は、携帯電話機やパーソナルコンピュータなどが含まれる。またパーソナルコンピュータは、携帯可能なタイプでなくても良い。すなわち、全国大会の投票は、利用者側の端末で行われ、その端末自体に制限はない。よって、例えば、ネットワーク通信を行えるテレビジョン受像機なども、上記した実施の形態における携帯端末２の代わりに用いることができる。
【０６０７】
また、全国大会の投票を行う専用の端末が設けられるようにしても良い。そのような専用端末は、写真シール作成装置１と同じ施設内に設置されていても良いし、異なる場所に設置されていても良い。専用端末を設置することで、投票自体を、その専用端末で利用者に楽しませることが可能となり、投稿や投票に対する参加意欲を高め、写真シール作成装置１へのリピート率を高めることが可能となる。
【０６０８】
［記録媒体について］
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
【０６０９】
上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアは、図１１に示した管理サーバ３のような構成とすることが可能である。ＣＰＵ３１１が、例えば、記憶部３１８に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース３１５及びバス３１４を介して、ＲＡＭ３１３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０６１０】
コンピュータ（ＣＰＵ３１１）が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア３１１に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
【０６１１】
コンピュータでは、プログラムは、リムーバブルメディア３１１をドライブ３２０に装着することにより、入出力インタフェース３１５を介して、記憶部３１８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部３１９で受信し、記憶部３１８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ＲＯＭ３１２や記憶部３１８に、あらかじめインストールしておくことができる。
【０６１２】
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０６１３】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０６１４】
なお、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０６１５】
１  写真シール作成装置，  １１  撮影ユニット，  １２  編集部，  ２０１  制御部，  ２０２  記憶部，  ２８２  撮影処理部，  ２８３  編集処理部，  ２８４  印刷処理部，  ２８５  事後接客処理部
【要約】
【課題】写真シール作成装置１で提供されるゲームへの満足度を高める。
【解決手段】写真シール作成装置１は、撮影人数に応じた撮影内容を利用者に提供する。撮影人数が２人以下である場合、２人の利用者を同時に撮影し、それぞれの利用者を異なる画像に加工し、２枚の画像を生成する撮影を行う。それらの生成された２枚の画像は、他の画像と合わせて、編集対象の画像とされる。が行われる。撮影人数が３人以上である場合、３人以上の利用者を同時に撮影し、１枚の画像を生成する撮影が行われる。その１枚の画像は、他の画像とあわせて、編集対象とされる。
【選択図】図１【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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