(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、
前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするトリミング手段を備え、
前記トリミング手段は、
前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成される第１のトリミング領域の画像を、前記第１のトリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングする
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記トリミング手段は、
さらに、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像をトリミングする
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記第２のトリミング領域の画像は、通常印刷画像であり、前記第１のトリミング領域の画像は、前記通常印刷画像以外の画像である
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記第２トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像が生成され、
前記第１トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像を複数組み合わせたものを１枚のシールの画像とするコラージュ画像を構成する画像が生成される
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記第２トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像が生成され、
前記第１トリミング領域の画像に基づいて、前記編集作業において利用される編集ツールであって、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いる人物スタンプのスタンプ画像が生成される
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記トリミング手段は、前記第１トリミング領域の画像をトリミングする場合、
前記原画像における被写体の領域と背景とを分けるマスク画像の横方向および縦方向のいずれか一方または両方に予め複数設定されている走査ラインのうち、前記走査ライン上に前記被写体の領域が存在しない前記走査ラインに対応するトリミングを行うための、少なくともトリミングサイズおよびトリミング位置を含むトリミング枠を設定し、
前記トリミング枠に基づいて、前記原画像をトリミングする
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記トリミング手段は、前記第２トリミング領域の画像をトリミングする場合、
前記被写体の顔を検出し、前記原画像の横方向および縦方向のいずれか一方または両方に予め複数設定されている走査ラインのうち、前記走査ライン上に前記被写体の領域が存在しない前記走査ラインに対応するトリミングを行うための、少なくともトリミングサイズおよびトリミング位置を含むトリミング枠を設定し、
前記トリミング枠に基づいて、前記原画像をトリミングする
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
トリミング手段が、前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするステップを含み、
前記トリミングするステップの処理では、
前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成されるトリミング領域の画像が、前記トリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングされる
写真シール作成方法。
【請求項９】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
トリミング手段が、前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするステップを含む処理をコンピュータに実行させ、
前記トリミングするステップの処理では、
前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成されるトリミング領域の画像が、前記トリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングされる
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関し、特に、写真シールと画像の見栄えをさらに良くすることができるようにした写真シール作成装置、写真シール作成方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者（被写体）を撮影し、得られた撮影画像に予め用意されている画像を合成したり、文字や線画を重畳させたりする編集処理（落書き編集）を行い、シール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供したり、編集処理された画像を携帯端末や、携帯端末でアクセス可能なサーバに送信し、携帯端末で待ち受け画面、絵文字、またはウェブ上で利用する、写真シール作成装置の画面（通常のカメラの入出力サイズのアスペクト比、例えば、９：１６、１：√２、３：４、２：３など）とは異なる画像であり、例えば、ウェブ上で管理されているブログ（Blog：web log）などで使用される電子化されたデコ（デコレーション）画像（装飾画像）であるブログ用画像などとして利用したりする写真シール作成装置が存在する。通常、写真シールのシール紙は、予め複数の領域にカットされており、それら複数の領域のそれぞれが１枚ずつシールとして貼付できるようになされている。例えば、第１の画像が印刷されているシール、第２の画像が印刷されているシール、・・・を含むシール紙が、写真シール機によって作成される写真シールとなる。  
【０００３】
従来より、編集処理の際に、予め用意されたスタンプ画像を、タッチペンなどでタッチするだけで撮影画像に重畳できるようにしたスタンプと称される編集ツールが提供されている。このようなスタンプツールの中には、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いるもの（人物スタンプなどとも称される）もある（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、シールの画像として印刷される画像として、複数の撮影画像を組み合わせた１枚の画像であるコラージュ画像（組合せプリなどとも称される）を提供するものも存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
さらに、撮影の際、二人分同時に全身撮影し、それぞれを被写体である利用者の身長に応じてトリミングし、横長の合成画像を提供するものも存在する。
【０００６】
また、撮影画像の縦横比を携帯端末のアスペクト比に変換して、携帯端末の待ち受け画面に利用できるように生成して、提供するものも存在する（例えば、特許文献３参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第３８５６２１１号公報
【特許文献２】特開２０１１−１５５６９８号公報
【特許文献３】特開２０１１−０１９０７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、例えば、人物スタンプ、待ち受け画像、または絵文字などを生成する場合、被写体である利用者の背景が透明になっている状態の画像である人物画像が用いられる。例えば、利用者の顔の部分がアップになった人物画像をスタンプ画像とした場合、頭頂部や顔の左右部分などが切れてしまう（写らない）人物画像がスタンプ画像、待ち受け画像、または絵文字となることや、また、合成位置や大きさが必ずしも最適ではないこともあり、このような画像をスタンプ、待ち受け画像、または絵文字として利用すると写真シール、待ち受け画像、または絵文字の見栄えが悪くなってしまう。
【０００９】
また、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像は、ほぼ正方形の領域に印刷される場合が多いが、コラージュ画像を生成する場合、デザインの完成度を高めるために、組み合わせられる個々の画像の縦横比をあえて異なるものとする場合がある。例えば、シール紙に印刷される画像と同一の縦横比の画像（例えば、正方形の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されても違和感は少ないが、シール紙に印刷される画像とは縦横比が異なる画像（例えば、縦長の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されると違和感を覚える。
【００１０】
また、近年、撮影時の照明効果や画像の合成などに係る技術が高度化しており、撮影処理に費やされる時間が増大する傾向にある。しかし、携帯端末などの普及に伴って、利用者のニーズも多様化し、写真シール作成装置により得られた画像を投稿してランキングを作成するなどのエンタテイメント性も向上しており、撮影処理に費やすことができる時間は限られたものとせざるを得ない。
【００１１】
従来の写真シール作成装置では、コラージュ画像を生成するための画像を、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像とは別に撮影していたが、例えば、コラージュ画像専用の撮影等を行うことなく、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像を組み合わせるだけでコラージュ画像を生成することができれば、撮影処理に費やす時間を節約することもできる。
【００１２】
しかしながら、撮影時に合成画像を生成することができるため、簡単に合成画像を提供することができる反面、撮影時に気に入ったポーズや位置ではなかった場合、または、頭頂部や人物の左右部分が途切れた状態で撮影されると、見栄えの悪い画像であるにも係わらず、調整することができないものとなってしまうことがあった。
【００１３】
また、携帯端末の待ち受け画面とした場合、トリミングした画像１枚そのものが携帯端末の待ち受け画面とされるだけなので代わり映えがなく、面白みに欠けるものとなっていた。さらに、画像内の被写体である利用者の頭頂部や人物の左右部分が途切れた画像である場合、携帯端末の待ち受け画面が見栄えの悪いものとなってしまう恐れがあった。
【００１４】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、撮影された画像を適切な領域で、かつ、適切な大きさにトリミングした上で、適切な位置に配置できるようにすることで、写真シールと画像の見栄えをさらに良くすることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明の一側面である写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置において、前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするトリミング手段を備え、前記トリミング手段は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成される第１のトリミング領域の画像を、前記第１のトリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングする。
【００１７】
前記トリミング手段には、さらに、表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方をより長い辺として構成される領域の画像をトリミングさせるようにすることができる。
前記第２のトリミング領域の画像は、通常印刷画像とすることができ、前記第１のトリミング領域の画像は、前記通常印刷画像以外の画像とすることができる。
【００１８】
前記トリミング手段は、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域を含み、かつ、前記ライブビュー領域より大きい面積の第１トリミング領域の画像をトリミングし、さらに、前記ライブビュー領域に含まれ、かつ、前記ライブビュー領域より小さい面積の第２トリミング領域の画像をトリミングするようにすることができる。
【００１９】
前記第２トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像が生成され、前記第１トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像を複数組み合わせたものを１枚のシールの画像とするコラージュ画像を構成する画像が生成されるようにすることができる。
【００２０】
前記第２トリミング領域の画像に基づいて、前記撮影された画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像が生成され、前記第１トリミング領域の画像に基づいて、前記編集作業において利用される編集ツールであって、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いる人物スタンプのスタンプ画像が生成されるようにすることができる。
【００２１】
前記トリミング手段は、前記第１トリミング領域の画像をトリミングする場合、前記原画像における被写体の領域と背景とを分けるマスク画像の横方向および縦方向のいずれか一方または両方に予め複数設定されている走査ラインのうち、前記走査ライン上に前記被写体の領域が存在しない前記走査ラインに対応するトリミングを行うための、少なくともトリミングサイズおよびトリミング位置を含むトリミング枠を設定し、前記トリミング枠に基づいて、前記原画像をトリミングするようにすることができる。
【００２２】
前記トリミング手段は、前記第２トリミング領域の画像をトリミングする場合、前記被写体の顔を検出し、前記原画像の横方向および縦方向のいずれか一方または両方に予め複数設定されている走査ラインのうち、前記走査ライン上に前記被写体の領域が存在しない前記走査ラインに対応するトリミングを行うための、少なくともトリミングサイズおよびトリミング位置を含むトリミング枠を設定し、前記トリミング枠に基づいて、前記原画像をトリミングするようにすることができる。
【００２３】
本発明の一側面である写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置の写真シール作成方法において、トリミング手段が、前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするステップを含み、前記トリミングするステップの処理では、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成されるトリミング領域の画像が、前記トリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングされる。
【００２４】
本発明の一側面であるプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、撮影空間内で前記利用者を被写体とする撮影作業を行わせ、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシール紙に印刷し、印刷された前記シール紙を排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置における処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、トリミング手段が、前記撮影作業において撮影された画像である原画像から、前記被写体に係る所定の領域の画像をトリミングするステップを含む処理をコンピュータに実行させ、前記トリミングするステップの処理では、前記撮影作業において前記利用者の画像を表示するライブビュー表示において表示された画像の領域であるライブビュー領域のすべてを含み、かつ、前記ライブビュー領域よりも大きい面積を構成する縦または横の辺のうち少なくともいずれか一方が、前記ライブビュー領域との対応する辺同士の比較において、より長い辺として構成されるトリミング領域の画像が、前記トリミング領域よりも大きな面積の前記原画像からトリミングされる。
【００２５】
このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、写真シール作成装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ (Compact Disc Read Only Memory)、ＤＶＤ−ＲＯＭ (Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、ＭＤ(Mini Disc)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、写真シールと画像の見栄えをさらに良くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】背景部の構成例を示す図である。
【図６】編集部の構成例を示す図である。
【図７】事後接客部の構成例を示す図である。
【図８】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図９】図８の制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１０】写真シール作成ゲームを提供する処理について説明するフローチャートである。
【図１１】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１２】１人用画像について説明する図である。
【図１３】利用者自身が写されている撮影画像を使用した目サイズ選択画面の例を示す図である。
【図１４】撮影画像から顔が写されている領域をトリミングして拡大する処理について説明する図である。
【図１５】利用者自身が写されている撮影画像を使用した明るさ選択画面の例を示す図である。
【図１６】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１７】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１８】撮影用合成用画像の選択画面の例を示す図である。
【図１９】撮影用合成用画像の選択画面の別の例を示す図である。
【図２０】確認画面の例を示す図である。
【図２１】撮影用合成用画像の選択画面のさらに別の例を示す図である。
【図２２】確認画面の例を示す図である。
【図２３】撮影画像の画像処理について説明するフローチャートである。
【図２４】通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明するフローチャートである。
【図２５】セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明するフローチャートである。
【図２６】トリミングについて詳細に説明する図である。
【図２７】ライブビュー領域の画像の例を示す図である。
【図２８】第１トリミング領域の画像の例を示す図である。
【図２９】第２トリミング領域の画像の例を示す図である。
【図３０】トリミング処理の例を説明するフローチャートである。
【図３１】顔の検出について説明する図である。
【図３２】マスク画像の例を示す図である。
【図３３】顔位置の判定について説明する図である。
【図３４】トリミング枠の設定の例について説明する図である。
【図３５】マスク画像の別の例を示す図である。
【図３６】トリミング枠の設定の別の例について説明する図である。
【図３７】トリミング枠の設定のさらに別の例について説明する図である。
【図３８】トリミング枠の設定のさらに別の例について説明する図である。
【図３９】トリミング処理の別の例を説明するフローチャートである。
【図４０】トリミング枠の設定の例について説明する図である。
【図４１】コラージュ画像の例を示す図である。
【図４２】コラージュ画像の別の例を示す図である。
【図４３】コラージュ画像の装飾図柄について説明する図である。
【図４４】コラージュ画像の装飾図柄について説明する図である。
【図４５】人物スタンプのコンテンツパレットの例を示す図である。
【図４６】人物スタンプによる編集が施された画像の例を示す図である。
【図４７】撮影処理の別の例について説明するフローチャートである。
【図４８】投稿用撮影の案内画面を説明する図である。
【図４９】投稿用撮影の案内画面におけるトリミングの処理を説明する図である。
【図５０】ボーナス撮影の案内画面を説明する図である。
【図５１】編集処理の別の例について説明するフローチャートである。
【図５２】編集処理について説明する画像の例を示す図である。
【図５３】編集処理について説明する画像の例を示す図である。
【図５４】絵文字作成処理について説明するフローチャートである。
【図５５】絵文字作成処理について説明する画像の例を示す図である。
【図５６】ブログ用画像作成処理について説明するフローチャートである。
【図５７】ブログ用画像作成処理について説明するフローチャートである。
【図５８】ブログ用画像作成処理について説明する画像の例を示す図である。
【図５９】ブログ用画像作成処理について説明する画像の例を示す図である。
【図６０】ブログ用画像作成処理について説明するブログ用画像の例を示す図である。
【図６１】ブログ用画像作成処理について説明する画像の例を示す図である。
【図６２】ブログ用画像作成処理について説明する画像の例を示す図である。
【図６３】ブログ用画像作成処理の別の例について説明する図である。
【図６４】ブログ用画像作成処理の別の例について説明する図である。
【図６５】ブログ用画像作成処理のさらに別の例について説明する図である。
【図６６】ブログ用画像作成処理のさらに別の例について説明する図である。
【図６７】ブログ用画像の別の例について説明する図である。
【図６８】矩形形状ではないブログ用画像作成処理の別の例について説明するフローチャートである。
【図６９】ブログ用画像作成処理の別の例について説明するフローチャートである。
【図７０】ブログ用画像作成処理の別の例について説明する画像の例を示す図である。
【図７１】ブログ用画像作成処理のさらに別の例について説明するフローチャートである。
【図７２】ブログ用画像作成処理のさらに別の例について説明する画像の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２９】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００３０】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００３１】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００３２】
写真シール作成装置１は、主に、後述する撮影空間内に設けられた撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００３３】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影処理が行われる。
【００３４】
撮影部２１は撮影処理を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影処理を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影処理時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂにより構成される。
【００３５】
なお、利用者の操作入力を受け付けるタッチパネルモニタとは別に、利用者のライブビュー（動画像）を表示するライブビューモニタが設けられるようにしてもよい。
【００３６】
背景部２２は、正面を向いて撮影処理を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂから構成される。
【００３７】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００３８】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。出入り口Ｇ１の反対側に位置し、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３９】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ａの反対側に位置する側面パネル５２Ｂによって支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者により選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００４０】
なお、背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるとともに、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集処理において、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００４１】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００４２】
編集部１２は、撮影処理によって得られた画像を編集する処理である編集処理を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００４３】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集処理を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集処理に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４４】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集処理に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂが設けられる。
【００４５】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４６】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集処理を行う編集空間となる。
【００４７】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４８】
事後接客部１３は事後接客処理を利用者に行わせる装置である。事後接客処理には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する処理、ミニゲームを利用者に行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００４９】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客処理時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者が事後接客処理を行う事後接客空間となる。
【００５０】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００５１】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影処理を行う。
【００５２】
撮影処理を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００５３】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集処理を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集処理を行うことができる。
【００５４】
編集処理が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客処理を行う。また、編集処理を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集処理を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客処理を行う。
【００５５】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５６】
［装置の各部の構成］
次に、装置の各部の構成について説明する。
【００５７】
図４は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５８】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影処理を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００５９】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００６０】
カメラ９１は、ＣＣＤ (Charge Coupled Device)などの撮像素子により構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。
【００６１】
カメラ９１を囲むように発光面が設けられた正面ストロボ９２は、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光し、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００６２】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００６３】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００６４】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００６５】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影処理の内容に応じて適宜調整される。
【００６６】
足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００６７】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影処理を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６８】
図５は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６９】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１−１および背面中央ストロボ１０１−２が取り付けられる。
【００７０】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００７１】
図６は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７２】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７３】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００７４】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【００７５】
図７は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【００７６】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【００７７】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００７８】
非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ＩＣと通信を行い、非接触型ＩＣからのデータの読み出しや非接触型ＩＣに対するデータの書き込みを行う。
【００７９】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集処理を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【００８０】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００８１】
［写真シール作成装置の内部構成］
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図８は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８２】
制御部２０１はＣＰＵ (Central Processing Unit)などよりなり、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ (Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、事後接客部２１０、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００８３】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８４】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【００８５】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８６】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８７】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００８８】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８９】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択が利用者により手動で行われるようにしてもよい。
【００９０】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１−１、背面中央ストロボ１０１−２、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００９１】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、利用者が行っている撮影処理の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００９２】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【００９３】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【００９４】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００９５】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【００９６】
印刷部２１１は、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部２１０と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいる利用者を相手とした処理を行う構成となる。
【００９７】
なお、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の用途は、シール紙に印刷されるのみに限られない。例えば、通信部２０３、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３などを介して写真シール作成ゲームにおいて作成された画像の画像データが利用者の携帯端末などに送信され、携帯端末においてそれらの画像を表示させることも可能である。例えば、利用者は、写真シール作成ゲームにおいて作成された画像を、携帯電話機の待受け画面の画像として利用することもできる。
【００９８】
［制御部の構成］
次に、制御部２０１について説明する。図９は、制御部２０１がＲＯＭ２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【００９９】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部２８２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部２８３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部２８４、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部２８５を有する。
【０１００】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１０１】
［写真シール作成ゲーム処理］
次に、図１０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の処理について説明する。
【０１０２】
ステップＳ１において、写真シール作成装置１の制御部２０１の撮影処理部２８２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１０３】
硬貨が投入されたとステップＳ１において判定した場合、ステップＳ２において、撮影処理部２８２は、撮影部２０８を制御し、図１１乃至図１６を参照して後述する撮影処理を実行する。このとき、例えば、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理が行われる。
【０１０４】
ステップＳ３において、撮影処理部２８２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２４から出力させることによって行われる。
【０１０５】
ステップＳ４において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部２８３は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。
【０１０６】
なお、編集処理の詳細については、図１７などを参照して後述する。
【０１０７】
ステップＳ５において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１０８】
ステップＳ６において、印刷処理部２８４は、利用者により選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１０９】
ステップＳ７において、事後接客処理部２８５は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部２８５は、例えば、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスの入力画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１１０】
印刷が終了すると、ステップＳ８において、事後接客処理部２８５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１１１】
［撮影処理］
次に、図１１のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ２において行われる撮影処理の詳細な例について説明する。
【０１１２】
ステップＳ２１において、撮影処理部２８２は、写り選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させ、利用者による写り選択を受け付ける。写り選択は、色合いやシャープネス等の、撮影画像の画質の選択である。撮影処理部２８２は、利用者により選択された写りに応じて、カメラ９１により撮影された画像の画質を調整する。
【０１１３】
ステップＳ２２において、撮影処理部２８２は、撮影方法の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。撮影方法の案内画面を表示した後、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１１４】
ステップＳ２３において、撮影処理部２８２は、カメラ９１により取り込まれた動画像をタッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０１１５】
ステップＳ２４において、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１１６】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ２５において、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影を行い、静止画像である撮影画像を取得する。
【０１１７】
ステップＳ２６において、撮影処理部２８２は、撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０１１８】
ステップＳ２７において、撮影処理部２８２は、撮影を所定回数繰り返し行ったか否かを判定する。撮影処理部２８２は、撮影を所定回数行っていないとステップＳ２７において判定した場合、ステップＳ２３に戻り、以上の処理を繰り返し行う。例えば、６回の撮影が行われるまで繰り返される。
【０１１９】
一方、撮影を６回などの所定の回数繰り返し行ったとステップＳ２７において判定した場合、ステップＳ２８において、撮影処理部２８２は、撮影可能時間内であるか否かを判定する。例えば、撮影処理を開始してからの時間が、撮影処理に割り当てられた時間を経過していない場合、撮影可能時間内であるとして判定される。
【０１２０】
撮影可能時間内であるとステップＳ２８において判定した場合、ステップＳ２９において、撮影処理部２８２は、特別撮影の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。特別撮影は、ステップＳ２５において行われる通常の撮影と異なる撮影であり、例えば、カメラ９１により取り込まれた動画像に対して合成用の画像がリアルタイムで合成され、その合成結果の画像がライブビュー表示される。
【０１２１】
ここで、特別撮影とは、後述する事後接客処理において、人気投票を行わせるための画像の撮影を意味する。なお、事後接客処理においては、特別撮影により得られた画像を投稿させるか否かを、利用者に選択させ、当該画像が投稿された場合には人気投票の対象とされる。
【０１２２】
また、投稿された画像は所定のサーバに送信され、例えば、写真シール作成装置の各利用者が自分の携帯端末を用いてサーバにアクセスすることで、投稿された画像の人気投票を行わせるようになされている。
【０１２３】
ステップＳ３０において、撮影処理部２８２は、動画像に合成する合成用の画像である撮影用合成用画像を例えば記憶部２０２から読み出す。撮影用合成用画像が予め決められているのではなく、複数種類の画像の中から撮影用合成用画像を利用者に選択させるようにしてもよい。
【０１２４】
ステップＳ３１において、撮影処理部２８２は、カメラ９１により取り込まれた動画像をタッチパネルモニタ９３に表示させてライブビュー表示を行う。
【０１２５】
なお、ライブビュー表示では、撮影用合成画像が合成された状態で、カメラ９１により取り込まれた動画像がタッチパネルモニタ９３に表示されるようにしてもよい。
【０１２６】
ステップＳ３２において、撮影処理部２８２は特別撮影を行う。すなわち、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１２７】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ３３において、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影を行い、撮影画像を取得する。
【０１２８】
ステップＳ３４において、撮影処理部２８２は、特別撮影によって得られた撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０１２９】
特別撮影においては、１人用画像が２枚同時に撮影されるようになされている。ここで、１人用画像は、利用者（被写体）が２人であっても、撮影画像からそれぞれの被写体がトリミングされたトリミング画像に対応する画像とされる。
【０１３０】
例えば、２人の被写体が写っている、図１２の左側に示されるカメラ９１の取り込み画像２９１に対して、被写体部分それぞれがトリミングされる。図１２の右側に示されるライブビュー表示画面は、１人用画像とカメラ９１の取り込み画像２９１からトリミングされた被写体それぞれの画像を合成した合成画像をライブビュー表示するライブビュー表示領域２９２，２９３、およびカウントダウンインジケータ２９４から構成されている。
【０１３１】
ライブビュー表示領域２９２には、例えば、所定の合成用の画像と、取り込み画像２９１からトリミングされた左側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示される。ライブビュー表示領域２９３には、所定の合成用の画像と、取り込み画像２９１からトリミングされた右側の被写体の画像とが合成された合成画像が表示されている。また、ライブビュー表示領域２９２とライブビュー表示領域２９３との間には、いずれかの合成画像に合成されている合成用の画像と、モデルを被写体とした撮影画像とが合成されたモデルサンプル画像が表示されている。
【０１３２】
例えば、図１２のライブビュー表示画面において、カウントダウンインジケータ２９４で示される数字が０になり「shot!!」となったときに、ライブビュー表示領域２９２，２９３に表示されている画像がそれぞれ特別撮影されることになる。
【０１３３】
特別撮影の結果の確認が行われた後、またはステップＳ２８において撮影可能時間内ではないと判定された場合、処理は、図１６のステップＳ４１に進むことになり、後述するように、被写体の画像処理が行われる。ここで、その被写体の画像処理においてタッチパネルモニタ９３に表示される画面について、図１３乃至図１５を参照して説明する。
【０１３４】
図１３は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の目のサイズを選択するのに用いられる目サイズ選択画面の例を示す図である。
【０１３５】
目サイズ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、目サイズ選択画面では、６枚の撮影画像３０１−１乃至３０１−６が、画面の中央から左側に表示される。また、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の上方には、利用者自身が写されている撮影画像３０１−１乃至３０１−６により目のサイズの確認ができることを示唆する「↓目の大きさを自分の顔で確認してね」の文字が表示されている。
【０１３６】
目サイズ選択画面の右側には、３つの目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３が上から順に表示される。目サイズ選択ボタン３０２−１には、「ナチュラルｅｙｅ」という文字と、目のサイズが自然な大きさのモデルの目の画像とが表示されている。目サイズ選択ボタン３０２−２には、「パッチリｅｙｅ」という文字と、目のサイズが若干大きな（例えば、自然な大きさよりも１割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン３０２−２には、この大きさの目サイズを選択することが推奨されることを示唆する「おすすめ」の文字がハート形の図形とともに表示されている。
【０１３７】
目サイズ選択ボタン３０２−３には、「ボリュームｅｙｅ」という文字と、目のサイズが比較的大きな（例えば、自然な大きさよりも２割程度大きな）モデルの目の画像とが表示されている。また、目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３の右方には、上から下に向かう矢印が表示されるとともに、その矢印の上方に「natural」という文字が表示され、その矢印の下方に「big」という文字が表示されている。つまり、目サイズ選択ボタン３０２−１、目サイズ選択ボタン３０２−２、および目サイズ選択ボタン３０２−３の順に下に向かうにしたがって、目サイズが大きくなることを示唆している。
【０１３８】
また、目サイズ選択画面の右下側には、目のサイズの選択を決定するときに操作される決定ボタン３０３が表示されており、決定ボタン３０３には、「決定」という文字が表示されている。なお、目サイズ選択画面の上辺には、目のサイズの選択に用いられる画面であることを示唆する「目の大きさを選んでね！」という文字が表示される。また、目サイズ選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、目のサイズの選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０１３９】
このような目サイズ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３のいずれかを選択すると、撮影処理部２８２（図８）は、利用者による選択を受け付ける。そして、撮影処理部２８２は、利用者により選択されたサイズの目が写されている画像になるように、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズを一括して変更する。
【０１４０】
例えば、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−１を選択すると、撮影処理部２８２は、画像から被写体の目を検出して、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズが自然な大きさとなるように変更する画像処理を施す。そして、撮影処理部２８２は、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６で目サイズ選択画面の表示を更新する。このとき、撮影処理部２８２は、撮影処理によって得られた全ての撮影画像に対して、それぞれの撮影画像に複数の被写体が写されていれば、その全ての被写体の目サイズを変更する画像処理を一括で施す。
【０１４１】
同様に、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−２を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズが若干大きくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６を表示する。また、利用者が、目サイズ選択ボタン３０２−３を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写る利用者の目のサイズが比較的大きくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６を表示する。
【０１４２】
そして、利用者が、目のサイズの選択を行った後に決定ボタン３０３を選択すると、その時点で撮影画像３０１−１乃至３０１−６に反映されていた大きさで、被写体の目のサイズの選択が決定される。
【０１４３】
このように、写真シール作成装置１では、目のサイズが選択されると、撮影画像３０１−１乃至３０１−６の被写体の目のサイズを変更する画像処理を行って、その変更が反映された撮影画像３０１−１乃至３０１−６が表示される。従って、利用者は、目のサイズの変更が反映された利用者自身が表示される撮影画像３０１−１乃至３０１−６を確認しながら、最適な目のサイズを選択することができる。これにより、写真シール作成装置１では、所望の目サイズとなるように画像処理が施された利用者が写る撮影画像３０１−１乃至３０１−６を確実に提供することができる。
【０１４４】
なお、図１３では、予め用意されたモデルの目の画像が目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３に表示されているが、例えば、撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写されているいずれかの被写体（利用者自身）の目を使用してもよい。即ち、撮影画像３０１−１乃至３０１−６から、被写体の目を含む所定範囲を切り出して、その切り出した画像の目の大きさを適宜変更して目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３に表示することができる。また、目のサイズの変更には、例えば、目の大きさ自体を変更する他、黒目の大きさを変更したり、まつ毛のボリュームを変更したりすることが含まれる。
【０１４５】
また、目サイズ選択画面では、撮影処理によって得られた撮影画像において被写体の顔が小さく写されている場合、その撮影画像から顔が写されている領域をトリミングした後に拡大し、撮影画像３０１−１乃至３０１−６として表示することができる。
【０１４６】
例えば、図１４に示すように、撮影処理によって得られた撮影画像が、被写体の顔が小さく写された撮影画像３１１であるとき、撮影処理部２８２は、顔認識処理を行うことにより、撮影画像３１１に写されている被写体の顔の大きさを認識する。そして、撮影処理部２８２は、被写体の顔の大きさが小さいと判定した場合、顔認識処理により顔が写されていると認識された画枠（撮影画像３１１で破線示す枠）で撮影画像３１１をトリミングして拡大した撮影画像３０１を目サイズ選択画面に表示する。例えば、撮影処理部２８２は、顔認識処理により顔が写されていると認識された画枠が、撮影画像３１１の全体よりも所定の割合より小さい場合、即ち、その画枠の周囲の空間が広く空いている場合、被写体の顔の大きさが小さいと判定する。
【０１４７】
つまり、撮影処理において、被写体の顔が小さく写されている撮影画像３１１が得られた場合、撮影画像３１１に対して目のサイズを変更する画像処理を施しても、被写体の目が小さく表示されるため、利用者が画像処理結果を確認することは難しいと想定される。これに対して、顔が写されている画枠で撮影画像３１１をトリミングして拡大した撮影画像３０１では、被写体の目が大きく表示されるので、利用者が画像処理結果を確認し易くするなり、所望の目サイズを確実に選択することができる。
【０１４８】
［選択画面の例］
次に、図１５は、利用者自身が写されている撮影画像を使用して、被写体の明るさを選択するのに用いられる明るさ選択画面の例を示す図である。
【０１４９】
明るさ選択画面には、撮影処理によって得られた撮影画像が表示される。例えば、撮影を６回繰り返し行ったときには、６枚の撮影画像が得られており、明るさ選択画面では、６枚の撮影画像３１１−１乃至３１１−６が、画面の中央から左側に表示される。また、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の上方には、利用者自身が写されている撮影画像３１１−１乃至３１１−６により被写体の明るさの確認ができることを示唆する「↓明るさを自分の顔で確認してね」の文字が表示されている。なお、明るさ選択画面に表示される撮影画像３１１−１乃至３１１−６は、図１４で説明したようにトリミングおよび拡大が行われていない、撮影されたままの画像である。
【０１５０】
明るさ選択画面の右側には、５つの明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５が上から順に表示される。明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５には、「１」から「５」までの数値がそれぞれ表示されているとともに、明るさの異なるモデルがそれぞれ表示されている。
【０１５１】
明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の「１」から「５」までの数値は、明るさの程度を示しており、数値が大きくなるほど被写体が暗い色合いとなる。
【０１５２】
また、明るさ選択ボタン３１２−３には、標準の（自然な）明るさのモデルの画像が表示されている。そして、明るさ選択ボタン３１２−２には、若干明るい色合いの（例えば、自然な明るさよりも１割程度明るさを増加した）モデルの画像が表示され、明るさ選択ボタン３１２−１には、比較的明るい色合いの（例えば、自然な明るさよりも２割程度明るさを増加した）モデルの画像が表示される。一方、明るさ選択ボタン３１２−４には、若干暗い色合いの（例えば、自然な明るさよりも１割程度明るさを低減した）モデルの画像が表示され、明るさ選択ボタン３１２−５のモデルは、比較的暗い色合いの（例えば、自然な明るさよりも２割程度明るさを低減した）モデルの画像が表示される。
【０１５３】
また、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の右方には、上から下に向かって順に、「美白」、「おすすめ」、および「美黒」という文字が表示されている。つまり、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５の並びにおいて、上側が被写体を明るくし、下側が被写体を暗くすることを示唆している。
【０１５４】
また、明るさ選択画面の右下側には、被写体の明るさを決定するときに操作される決定ボタン３１３が表示されており、決定ボタン３１３には、「決定」という文字が表示されている。なお、明るさ選択画面の上辺には、被写体の明るさの選択に用いられる画面であることを示唆する「好きな明るさを選んでね！」という文字が表示される。また、明るさ選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、被写体の明るさの選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０１５５】
このような明るさ選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示され、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５のいずれかを選択すると、撮影処理部２８２は、利用者による選択を受け付ける。そして、撮影処理部２８２は、利用者により選択された明るさで被写体が写されている画像になるように、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを一括して変更する画像処理を行う。
【０１５６】
例えば、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−３を選択すると、撮影処理部２８２は、画像から被写体を検出して、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが自然な明るさとなるように変更する画像処理を施す。そして、撮影処理部２８２は、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６で明るさ選択画面の表示を更新する。このとき、撮影処理部２８２は、撮影処理によって得られた全ての撮影画像に対して、それぞれの撮影画像に複数の被写体が写されていれば、その全ての被写体の明るさを変更する画像処理を一括で施す。
【０１５７】
同様に、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−２を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが若干明るくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。また、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−１を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが比較的明るくなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。一方、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−４を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが若干暗くなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。また、利用者が、明るさ選択ボタン３１２−５を選択すると、撮影処理部２８２は、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさが比較的暗くなるように変更し、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６を表示する。
【０１５８】
そして、利用者が、被写体の明るさの選択を行った後に決定ボタン３１３を選択すると、その時点で撮影画像３１１−１乃至３１１−６に反映されていた明るさで、被写体の明るさの選択が決定される。
【０１５９】
このように、写真シール作成装置１では、被写体の明るさが選択されると、撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを変更する画像処理を行って、その変更が反映された撮影画像３１１−１乃至３１１−６が表示される。従って、利用者は、明るさの変更が反映された利用者自身が表示される撮影画像３１１−１乃至３１１−６を確認しながら、最適な被写体の明るさを選択することができる。これにより、写真シール作成装置１では、所望の明るさとなるように画像処理が施された利用者が写る撮影画像３１１−１乃至３１１−６を確実に提供することができる。
【０１６０】
なお、図１５では、予め用意されたモデルの顔の画像が明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５に表示されているが、例えば、撮影画像３１１−１乃至３１１−６に写されているいずれかの被写体（利用者自身）の顔を使用してもよい。即ち、撮影画像３１１−１乃至３１１−６から、被写体の顔を含む所定範囲を切り出して、その切り出した画像の被写体の明るさを適宜変更して明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５に表示することができる。
【０１６１】
また、被写体の明るさを選択する処理が、上述したような被写体の目のサイズを選択する処理の後に行われる場合、撮影画像３１１−１乃至３１１−６には、目のサイズの変更が反映された被写体が表示される。なお、撮影画像の上に画像処理を施した肌画像を上書きすることで明るさを変更した画像を表示することができる。また、被写体の明るさを選択するときには、明るさを変更する被写体の部位（例えば、髪や肌など）を利用者に指定させ、その指定された部位の明るさを変更するようにしてもよい。
【０１６２】
次に、図１６のフローチャートを参照して、図１１のステップＳ３４の処理に続いて行われる処理の例について説明する。
【０１６３】
ステップＳ４１において、撮影処理部２８２は、撮影画像に写る利用者の目のサイズの選択に用いられる目サイズ選択画面（図１３）を、タッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１６４】
ステップＳ４２において、利用者が、目サイズ選択画面の目サイズ選択ボタン３０２−１乃至３０２−３のいずれかに対する操作（タッチ）を行って目のサイズを選択すると、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１６５】
ステップＳ４３において、撮影処理部２８２は、利用者により選択されたサイズの目が写っている画像になるように、全ての撮影画像３０１−１乃至３０１−６に写る利用者の目のサイズを一括して変更する。
【０１６６】
ステップＳ４４において、撮影処理部２８２は、目のサイズを変更した撮影画像３０１−１乃至３０１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、目のサイズの変更結果を利用者に確認させる。
【０１６７】
ステップＳ４５において、撮影処理部２８２は、決定ボタン３０３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ４２に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１６８】
一方、決定ボタン３０３が押されたとステップＳ４５において判定した場合、ステップＳ４６において、撮影処理部２８２は、目のサイズを決定し、決定した目のサイズを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。被写体の画像処理の終了後にタブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集対象画像の選択画面や編集画面には、利用者により選択されたサイズで利用者の目が写っている撮影画像が表示される。
【０１６９】
ステップＳ４７において、撮影処理部２８２は、撮影画像に写る被写体の明るさの選択に用いられる明るさ選択画面（図１５）をタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１７０】
ステップＳ４８において、利用者が、明るさ選択画面の明るさ選択ボタン３１２−１乃至３１２−５のいずれかに対する操作（タッチ）を行って被写体の明るさを選択すると、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、利用者による選択を受け付ける。
【０１７１】
ステップＳ４９において、撮影処理部２８２は、利用者により選択された明るさの被写体になるように、全ての撮影画像３１１−１乃至３１１−６の被写体の明るさを一括して変更する。
【０１７２】
ステップＳ５０において、撮影処理部２８２は、被写体の明るさを変更した撮影画像３１１−１乃至３１１−６をタッチパネルモニタ９３に表示し、明るさの変更結果を利用者に確認させる。
【０１７３】
ステップＳ５１において、撮影処理部２８２は、決定ボタン３１３が押されたか否かをタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて判定し、押されていないと判定した場合、ステップＳ４８に戻り、以上の処理を繰り返す。
【０１７４】
一方、決定ボタンが押されたとステップＳ５１において判定した場合、ステップＳ５２において、撮影処理部２８２は、被写体の明るさを決定し、決定した明るさを表す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。被写体の画像処理の終了後にタブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集対象画像の選択画面や編集画面には、利用者により選択された明るさの撮影画像が表示される。
【０１７５】
このようにして、撮影処理が実行される。
【０１７６】
［編集処理］
次に、図１７のフローチャートを参照して、図１０のステップＳ４の編集処理の詳細な例について説明する。
【０１７７】
ステップＳ１０１において、編集処理部２８３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間のタブレット内蔵モニタ１３１に編集対象画像の選択画面を表示させ、利用者による選択を受け付ける。編集対象画像の選択画面には、例えば、撮影処理によって得られた撮影画像（図１１のステップＳ２５の処理で撮影された画像）が一覧表示される。
【０１７８】
ステップＳ１０２において、編集処理部２８３は、ステップＳ１０１で選択が受け付けられた撮影画像に対するトリミングを行う。なお、この処理の詳細については後述する。
【０１７９】
ステップＳ１０３において、編集処理部２８３は、図１８乃至図２６を参照して後述する撮影画像の画像処理を実行する。これにより、被写体の画像に合成される背景や前景などの画像（撮影用合成用画像）の選択等が行われ、その撮影用合成画像が被写体の画像に合成される。
【０１８０】
ステップＳ１０４において、編集処理部２８３は、ステップＳ１０３の処理が施された画像に対するトリミングを行う。なお、この処理の詳細については後述する。
【０１８１】
ステップＳ１０５において、編集処理部２８３は、利用者の名前の入力を受け付ける。ここで入力される利用者の名前は、例えば、「お名前スタンプ」と称される編集ツールに用いられる。「お名前スタンプ」は、例えば、写真シールとして印刷される画像に利用者の名前をスタンプするためのツールとされる。
【０１８２】
ステップＳ１０６において、編集処理部２８３は、編集対象画像として選択された撮影画像であって、ステップＳ１０３の処理が施された画像をタブレット内蔵モニタ１３１に表示し、利用者による編集入力を受け付ける。これにより、タッチペン１３２Ａ、タッチペン１３２Ｂを用いた、いわゆる落書き編集が行われる。このとき、利用者は、スタンプツールやペンツールなどの編集ツールを用いて編集対象画像に落書きする。
【０１８３】
ステップＳ１０７において、編集処理部２８３は、所定の時間（制限時間）が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定し、制限時間にも達しておらず、終了ボタンも操作されていないと判定した場合、編集処理部２８３は、処理をステップＳ１０６に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１８４】
ステップＳ１０７において、所定の時間が経過した、または、終了ボタンが操作されたと判定した場合、編集処理部２８３は、処理をステップＳ１０８に進める。
【０１８５】
ステップＳ１０８において、編集処理部２８３は、コラージュ画像を生成する。このとき、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいてコラージュ画像が生成される。コラージュ画像は、複数の被写体の画像を組み合わせたものを１枚のシールの画像としてシール紙に印刷するための画像とされる。すなわち、コラージュ画像は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像から所定の領域がトリミングされるなどした画像を含む画像が複数組み合わせられて得られた１枚の画像とされる。
【０１８６】
本発明では、利用者がコラージュ画像を生成するための画像の撮影などを行う必要はなく、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいて、自動的にコラージュ画像が生成されるようになされている。
【０１８７】
また、ステップＳ１０８では、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像が生成されるようになされている。例えば、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が生成される。デザインパターンによって、例えば、コラージュ画像を構成する各画像の配置位置などが定められる。
【０１８８】
なお、コラージュ画像のデザインパターンの詳細については後述する。
【０１８９】
ステップＳ１０９において、編集処理部２８３は、利用者にコラージュ画像を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数のデザインパターンに対応するコラージュ画像がそれぞれ表示される。そして、利用者により、複数のデザインパターンのコラージュ画像うちのいずれかが選択される。
【０１９０】
ステップＳ１１０において、編集処理部２８３は、利用者に写真シールの分割数を選択させる。このとき、例えば、タブレット内蔵モニタ１３１に、複数の分割パターンが表示される。そして、利用者により、複数の分割パターンのうちのいずれかが選択される。
【０１９１】
なお、ここでは、コラージュ画像に対して落書き編集が行われないものとして説明したが、コラージュ画像に対しても落書き編集が行われるようにしても構わない。
【０１９２】
コラージュ画像に対して落書き編集が行われない場合には、初心者など落書き編集に不慣れな利用者が、あえて不慣れな落書き編集をしなくても面白味のあるコラージュ画像を提供でき、利用者の満足度を向上させることができる。一方、コラージュ画像に落書き編集が行われるようにすれば、よりオリジナリティのあるコラージュ画像を利用者に提供できる。
【０１９３】
なお、例えば、編集処理に費やすことができる時間の延長ができない場合は、コラージュ画像に落書き編集をさせず、延長ができる場合にのみ、コラージュ画像の落書き編集をさせるようにしてもよい。
【０１９４】
このようにして、編集処理が実行される。
【０１９５】
［撮影画像の画像処理］
次に、図１７のステップＳ１０３の処理である、撮影画像の画像処理について詳細に説明する。
【０１９６】
図１８乃至図２２は、撮影画像の画像処理において、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される画面を説明する図である。
【０１９７】
図１８は、撮影画像に写されている被写体の背景などとして用いる撮影用合成用画像を選択するのに用いられる撮影用合成用画像の選択画面の例を示す図である。
【０１９８】
撮影用合成用画像の選択画面には、撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域３２１、撮影合成画像の表示領域３２２、および、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３が設けられている。
【０１９９】
撮影用合成用画像の分類ボタンの表示領域３２１には、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６が表示されている。図１８の例では、黒色で反転表示されているノーマルボタン３２４が選択されている状態が示されている。
【０２００】
ノーマルボタン３２４および柄ボタン３２５は、予め用意された複数の撮影用合成用画像の中から、利用者が、所望の撮影用合成用画像を選択するときに操作される。ノーマルボタン３２４を選択することにより、各種の色からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。また、柄ボタン３２５を選択することにより、各種の柄からなる撮影用合成用画像の中から所望の撮影用合成用画像を選択することができる。
【０２０１】
セットボタン３２６は、複数の撮影用合成用画像のセットの中から、利用者が所望の撮影用合成用画像のセットを選択するときに操作される。撮影用合成用画像のセットは、例えば、各種の色および柄からなる複数種類の撮影用合成用画像の中から、撮影枚数（例えば、６枚）に従って、任意の種類の撮影用合成用画像が組み合わされて、予め用意されている。
【０２０２】
撮影合成画像の表示領域３２２には、複数の撮影合成画像が表示される。撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが一括で合成された画像である。また、撮影合成画像の表示領域３２２には、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６の選択に応じて分類された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。図１８の例では、ノーマルボタン３２４が選択されており、各種の色からなる撮影用合成用画像が、撮影画像の被写体である利用者自身の背景として合成された２７枚（３行×９列）の撮影合成画像が示されている。
【０２０３】
例えば、利用者が、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、任意の撮影合成画像を選択すると、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。そして、利用者により選択された撮影合成画像には、既に選択されたことを示唆する「済」のマークが表示される。また、直前に選択された撮影合成画像には、利用者が選択したばかりであることを示唆する「SELECT」の文字が表示される。
【０２０４】
撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、撮影合成画像および撮影画像が表示される。図１８の例では、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、４枚の撮影合成画像３２７−１乃至３２７−４、並びに、２枚の撮影画像３２８−５および３２８−６が表示されている。また、撮影合成画像３２７−１乃至３２７−４の下方には、キャンセルボタン３２９−１乃至３２９−４がそれぞれ表示されている。
【０２０５】
例えば、撮影用合成用画像の選択画面が最初に表示されたときには、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、６枚の撮影画像が表示される。なお、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３では、撮影処理によって撮影された順番で左側から順に撮影画像が表示され、左端に表示された撮影画像から順に撮影合成画像の選択が行われる。また、撮影画像は、上述した被写体の画像処理により、被写体の目のサイズと明るさが変更された画像である。
【０２０６】
そして、利用者が、１枚目の撮影画像に対して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、所望の撮影合成画像を選択することにより、その撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像が選択される。これに従って、１枚目の撮影画像の表示が、利用者により選択された撮影合成画像３２７−１に更新される。つまり、１枚目の撮影画像に替えて、１枚目の撮影画像の被写体の背景に、利用者により選択された撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像３２７−１が表示される。さらに、撮影合成画像３２７−１の下方に、キャンセルボタン３２９−１が表示される。
【０２０７】
以下、同様に、利用者が、２枚目の撮影画像、３枚目の撮影画像、および４枚目の撮影画像に対して撮影用合成用画像を順番に選択すると、その選択に従って、撮影合成画像３２７−２乃至３２７−４がそれぞれ表示される。さらに、撮影合成画像３２７−２乃至３２７−４の下方に、キャンセルボタン３２９−２乃至３２９−４がそれぞれ表示される。
【０２０８】
このように、図１８には、４枚目の撮影画像に対して撮影用合成用画像が選択されて、撮影合成画像３２７−４が表示された時点での撮影用合成用画像の選択画面が示されている。
【０２０９】
従って、この撮影用合成用画像の選択画面では、撮影画像３２８−５に対する撮影用合成用画像の選択が行われる。そのことを示唆するため、撮影画像３２８−５を囲うように枠３３０が表示されるとともに、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の上方に「５枚目の背景を選んでね！」という文字が表示される。
【０２１０】
また、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の左方には、キャンセルボタン３２９により選択済みの撮影用合成用画像のキャンセルができることを示唆する「キャンセルボタンで選んだ背景をキャンセルできるよ」という文字が表示されている。即ち、キャンセルボタン３２９を操作することで、その上方に表示されている撮影合成画像に合成されている撮影用合成用画像の選択をキャンセルして、撮影用合成用画像を選び直すことができる。また、撮影用合成用画像の選択画面の右上側の「Time」と表示されている箇所には、撮影用合成用画像の選択を行うことができる制限時間がカウントダウン方式で表示される。
【０２１１】
撮影合成画像の表示領域３２２の右側には、人を消すボタン３３１が表示されている。
【０２１２】
人を消すボタン３３１は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像を、被写体が合成されていない状態に表示を変更する際に、即ち、撮影合成画像の表示領域３２２の表示を撮影用合成用画像とする際に操作される。例えば、通常、撮影合成画像の表示領域３２２には、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像とが合成された撮影合成画像が表示されるが、被写体によって撮影用合成用画像の色や柄を確認し難い場合があると想定される。そのような場合には、利用者が人を消すボタン３３１を操作することで、撮影合成画像の表示領域３２２には撮影用合成用画像（つまり、背景のみ）が表示されることになり、利用者が、撮影用合成用画像の色や柄を確認し易くなる。
【０２１３】
また、人を消すボタン３３１が操作されて、撮影合成画像の表示領域３２２に撮影用合成用画像が表示されるのと同時に、人を消すボタン３３１に表示されていた文字は「人を表示する」に変更される。そして、撮影合成画像の表示領域３２２の表示が撮影用合成用画像であるときに、利用者が人を消すボタン３３１を操作すると、撮影合成画像の表示領域３２２が元に戻り、図１８に示すように、被写体の背景に撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。
【０２１４】
［撮影用合成用画像の選択画面の別の例］
次に、図１９は、撮影用合成用画像の選択画面の別の例を示す図である。
【０２１５】
図１９に示すように、この撮影用合成用画像の選択画面は、黒色で反転表示されている柄ボタン３２５が選択されている状態が示されている。従って、撮影合成画像の表示領域３２２には、各種の柄からなる撮影用合成用画像が、撮影画像の被写体である利用者自身の背景として合成された２７枚（３行×９列）の撮影合成画像が表示されている。
【０２１６】
また、図１９の例では、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６が表示されており、６枚の撮影画像の全てに対して撮影用合成用画像の選択が済んでいる状態が示されている。このように、全ての撮影画像に対して撮影用合成用画像の選択が済んだ場合、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３の右方に、撮影用合成用画像の選択を決定する際に操作される決定ボタン３３３が表示される。そして、利用者が決定ボタン３３３を操作することで、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されている撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６で撮影用合成用画像の選択が決定される。
【０２１７】
ここで、ノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５が選択されているときに、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されている全ての撮影画像に対して撮影用合成用画像の選択が済んだ場合、撮影用合成用画像の選択画面には、背景おまかせボタン３３２が表示される。
【０２１８】
利用者が背景おまかせボタン３３２を選択すると、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の組み合わせを自動的に選択し、図２０に示すように、それらの撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を確認させるための確認画面３４１をポップアップ表示させて、利用者に確認を行わせる。このとき、確認画面３４１に表示される撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像が一括で合成された画像となる。
【０２１９】
図２０は、利用者が背景おまかせボタン３３２を操作したときにタブレット内蔵モニタ１３１に表示される確認画面３４１の例を示す図である。確認画面３４１は、撮影用合成用画像の選択画面（例えば、図１９）の上に重ね合わされるように表示される。
【０２２０】
確認画面３４１の上辺には、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像を確認することを示唆する「このおまかせ背景でＯＫ？（いままで選んでいた背景は消えちゃうよ）」という文字が表示される。そして、確認画面３４１の中央には、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像が表示される。このように、確認画面３４１が、ポップアップ表示されることにより、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示されていたときよりも撮影合成画像がセットで大きく表示されるので、利用者は、どのような撮影合成画像となるのかを容易に確認することができる。
【０２２１】
そして、確認画面３４１の下側には、決定ボタン３４２およびキャンセルボタン３４３が表示される。決定ボタン３４２には、「ＯＫ」という文字が表示され、決定ボタン３４２を操作することで、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が決定される。キャンセルボタン３４３には、「やめる」という文字が表示され、キャンセルボタン３４３を操作することで、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像がキャンセルされる。
【０２２２】
例えば、利用者が決定ボタン３４２を操作すると、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が決定される。一方、利用者がキャンセルボタン３４３を操作すると、自動的に選択した組み合わせの撮影用合成用画像が取り消され、タブレット内蔵モニタ１３１の表示が、背景おまかせボタン３３２を操作する前の、例えば、図１９の撮影用合成用画像の選択画面に戻る。
【０２２３】
このように、利用者が背景おまかせボタン３３２を操作したときには、利用者による撮影用合成用画像の選択を行わせず、自動的に選択された組み合わせの撮影用合成用画像により撮影合成画像が作成される。これにより、撮影用合成用画像のデザインや色味などにこだわらない利用者や、撮影用合成用画像の選択が面倒臭い利用者の満足度を向上させることができる。さらに、撮影用合成用画像のデザインや色味に統一感があるような組み合わせを用意することで、このような利用者にも、より完成度の高い写真シールの仕上がりを提供することができる。例えば、利用者自身で、各撮影画像に対して撮影用合成用画像を選択したものの、撮影用合成用画像のデザインや色味に統一感がない場合に、背景おまかせボタン３３２を操作することにより、より完成度の高い写真シールの仕上がりを提供することができる。
【０２２４】
なお、背景おまかせボタン３３２が操作されることにより自動的に選択される撮影用合成用画像の組み合わせは、複数種類（例えば、各種の色または柄）により構成される。例えば、撮影用合成用画像の組み合わせが予め複数用意されており、編集処理部２８３は、その中から、撮影画像の被写体に最適な撮影用合成用画像の組み合わせを選択することができる。
【０２２５】
［撮影用合成用画像の選択画面のさらに別の例］
次に、図２１は、撮影用合成用画像の選択画面のさらに別の例を示す図である。
【０２２６】
図２１に示すように、この撮影用合成用画像の選択画面は、黒色で反転表示されているセットボタン３２６が選択されている状態が示されている。
【０２２７】
この場合、撮影合成画像の表示領域３２２には、撮影枚数に従って、任意の種類の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、それらの撮影用合成用画像が被写体の背景としてそれぞれ合成された所定数の撮影合成画像のセットが表示される。図２１の例では、６枚の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、８つの撮影合成画像のセットが表示されている。利用者は、この８つの撮影合成画像のセットの中から、セットごとに撮影用合成用画像を選択することができ、撮影用合成用画像の選択画面の上辺には、そのことを示唆する「セットの背景を選んでね！」という文字が表示される。
【０２２８】
なお、撮影合成画像の表示領域３２２には、利用者を合成せずに撮影用合成用画像のみを表示し、人を消すボタン３３１が表示されないようにしてもよい。つまり、セットの撮影用合成用画像は、通常の撮影用合成用画像よりも表示される枚数が多いので処理の負荷が増加すると想定されるのに対し、撮影用合成用画像のみを表示することにより、利用者を合成する処理を行わないことで、処理の負荷を低減することができる。
【０２２９】
また、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、例えば、セットボタン３２６が選択される前に既に利用者により選択されていた撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像３２７−１乃至３２７−６が表示されている。
【０２３０】
そして、利用者が、撮影合成画像の表示領域３２２に表示された８つの撮影用合成用画像のセットの中から、所望の撮影用合成用画像のセットを選択すると、図２２に示すように、その選択を確認するための確認画面３５１がポップアップ表示される。このとき、確認画面３５１に表示される撮影合成画像は、撮影画像の被写体と撮影用合成用画像が一括で合成された画像となる。
【０２３１】
例えば、図２２は、利用者が、撮影用合成用画像のセット「セット１」を選択した場合に、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される確認画面３５１の例を示す図である。確認画面３５１は、図２１の撮影用合成用画像の選択画面の上に重ね合わされるように表示される。
【０２３２】
確認画面３５１の上辺には、撮影用合成用画像のセットの選択を確認することを示唆する「このセットでいいですか？（いままで選んでいた背景は消えちゃうよ）」という文字が表示される。また、確認画面３５１の中央には、利用者が選択した「セット１」の撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像のセットが表示される。このように、確認画面３５１が、ポップアップ表示されることにより、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されていたときよりも撮影合成画像のセットが大きく表示されるので、利用者は、どのような撮影合成画像となるのかを容易に確認することができる。
【０２３３】
そして、確認画面３５１の下側には、決定ボタン３５２およびキャンセルボタン３５３が表示される。決定ボタン３５２には、「ＯＫ」という文字が表示され、決定ボタン３５２を操作することで、撮影用合成用画像のセットの選択が決定される。キャンセルボタン３５３には、「やめる」という文字が表示され、キャンセルボタン３５３を操作することで、撮影用合成用画像のセットの選択がキャンセルされる。
【０２３４】
例えば、利用者が決定ボタン３５２を操作すると、そのときに選択してある撮影用合成用画像のセットで、撮影画像の被写体の背景として合成する撮影用合成用画像が決定される。一方、利用者がキャンセルボタン３５３を操作すると、撮影用合成用画像のセットの選択が取り消され、タブレット内蔵モニタ１３１の表示が、例えば、図２１の撮影用合成用画像の選択画面に戻る。
【０２３５】
なお、確認画面３５１は、例えば、ノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５に対する操作を行って撮影用合成用画像を個別に選択した後に、セットボタン３２６に対する操作を行い撮影用合成用画像のセットを選択したときに表示される。また、確認画面３５１は、撮影用合成用画像を個別に選択することを行わずに、初めからセットボタン３２６に対する操作を行い撮影用合成用画像のセットを選択したときに表示される。また、例えば、確認画面３５１は、一度、撮影用合成用画像のセットを選択してキャンセルし、再度、撮影用合成用画像のセットを選択した場合に表示される。
【０２３６】
［撮影画像の画像処理のその他の例］
次に、図２３のフローチャートを参照して、図１７のステップＳ１０３において行われる撮影画像の画像処理の例について説明する。
【０２３７】
ステップＳ１６３において、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。撮影用合成用画像の選択画面には、例えば、図１８に示したように、ノーマルボタン３２４、柄ボタン３２５、およびセットボタン３２６が表示されている。
【０２３８】
ステップＳ１６４において、編集処理部２８３は、通常ボタンおよびセットボタンのどちらが選択されたかを判定する。例えば、編集処理部２８３は、利用者がノーマルボタン３２４または柄ボタン３２５に対する操作を行った場合には、通常ボタンが選択されたと判定する。一方、編集処理部２８３は、利用者がセットボタン３２６に対する操作を行った場合には、セットボタンが選択されたと判定する。
【０２３９】
ステップＳ１６４において、通常ボタンが選択されたと判定された場合、処理はステップＳ１６５に進み、編集処理部２８３は、通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理（後述の図２４）を行う。
【０２４０】
一方、ステップＳ１６４において、セットボタンが選択されたと判定された場合、処理はステップＳ１６６に進み、編集処理部２８３は、セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理（後述の図２５）を行う。
【０２４１】
ステップＳ１６５またはＳ１６６の処理後、処理はステップＳ１６７に進み、編集処理部２８３は、撮影画像の画像処理として設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。編集処理部２８３は、所定の時間が経過していないとステップＳ１６７において判定した場合、ステップＳ１６４に戻り、以上の処理を繰り返し行う。
【０２４２】
一方、所定の時間が経過したとステップＳ１６７において判定された場合、処理は、ステップＳ１６８に進む。
【０２４３】
ステップＳ１６８において、撮影用合成画像が合成された画像の画像データが生成される。
【０２４４】
［通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理］
次に、図２４のフローチャートを参照して、図２３のステップＳ１６５において行われる通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明する。
【０２４５】
ステップＳ１７１において、編集処理部２８３は、図２３のステップＳ１６４の判定で利用者により選択されたボタンに応じた撮影合成画像を、撮影用合成用画像の選択画面の撮影用合成用画像の選択画面に表示する。
【０２４６】
即ち、利用者が、ノーマルボタン３２４が選択した場合には、図１８に示したように、各種の色からなる撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を表示する。また、利用者が、柄ボタン３２５が選択した場合には、図１９に示したように、各種の柄からなる撮影用合成用画像が合成された撮影合成画像を表示する。また、このとき、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３には、例えば、撮影用合成用画像が背景として合成されていない撮影画像が表示される。なお、この撮影画像は、被写体の目のサイズと明るさが変更された画像である。
【０２４７】
ステップＳ１７２において、編集処理部２８３は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像の中から、利用者により撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。例えば、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを使用して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像を選択すると、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１からの信号に基づいて、撮影合成画像が選択されたと判定する。
【０２４８】
ステップＳ１７２において、利用者により撮影合成画像が選択されたと判定された場合、ステップＳ１７３において、編集処理部２８３は、利用者に選択された撮影合成画像を、撮影画像および撮影合成画像の表示領域３２３に表示する。このとき、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像の選択の対象となっている順番の撮影画像に替えて、選択された撮影合成画像を表示し、その撮影合成画像の下方にキャンセルボタン３２９を表示する。
【０２４９】
一方、ステップＳ１７３の処理後、または、ステップＳ１７２で利用者により撮影合成画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ１７４において、編集処理部２８３は、キャンセルボタン３２９が操作されたか否かを判定する。
【０２５０】
ステップＳ１７４において、キャンセルボタン３２９が操作されたと判定された場合、ステップＳ１７５において、編集処理部２８３は、操作されたキャンセルボタン３２９の上方に表示されている撮影合成画像の表示を、元の撮影画像に戻し、そのキャンセルボタン３２９を非表示とする。その後、処理はステップＳ１７２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【０２５１】
一方、ステップＳ１７４において、キャンセルボタン３２９が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１７６において、編集処理部２８３は、所定枚数（例えば、６枚）の撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。
【０２５２】
ステップＳ１７６において、所定枚数の撮影合成画像が選択されたと判定された場合、図１９を参照して説明したように決定ボタン３３３が表示されており、ステップＳ１７７において、編集処理部２８３は、決定ボタン３３３が操作されたか否かを判定する。
【０２５３】
ステップＳ１７６で所定枚数が選択されていないと判定された場合、または、ステップＳ１７７で決定ボタン３３３が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１７８において、編集処理部２８３は、撮影用合成用画像を選択するために設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。
【０２５４】
ステップＳ１７８において、所定の時間が経過していないと判定された場合、処理はステップＳ１７２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。一方、ステップＳ１７８において、所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ１７９において、所定枚数（例えば、６枚）の撮影合成画像が選択されたか否かを判定する。
【０２５５】
ステップＳ１７９において、所定枚数が選択されていると判定された場合、または、ステップＳ１７７において、決定ボタン３３３が操作されたと判定された場合、ステップＳ１８０において、編集処理部２８３は、利用者により選択された所定枚数の撮影合成画像を決定する。
【０２５６】
一方、ステップＳ１７９において、所定枚数の撮影合成画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ１８１において、編集処理部２８３は、選択されていない枚数の撮影合成画像を自動的に選択して、所定枚数の撮影合成画像を決定する。例えば、編集処理部２８３には、撮影用合成用画像を選択するための時間が経過したときに選択する撮影合成画像が予め設定されている。
【０２５７】
ステップＳ１８０またはＳ１８１の処理後、通常ボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理は終了して、図２３のステップＳ１６５に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２５８】
なお、ここでは、コラージュ画像を対象とした撮影用合成用画像の選択は行われないことを前提として説明したが、コラージュ画像を対象とした撮影用合成用画像の選択が行われるようにしてもかまわない。
【０２５９】
［セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理］
次に、図２５のフローチャートを参照して、図２３のステップＳ１６６において行われるセットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理について説明する。
【０２６０】
ステップＳ１９１において、編集処理部２８３は、図２３のステップＳ１６４の判定で利用者により選択されたボタンに応じた撮影合成画像を、撮影用合成用画像の選択画面の撮影用合成用画像の選択画面に表示する。即ち、この場合、セットボタン３２６が選択されているので、図２１に示したように、６枚の撮影用合成用画像が組み合わされて１セットとされ、８つの撮影合成画像のセットが、撮影合成画像の表示領域３２２に表示される。
【０２６１】
ステップＳ１９２において、編集処理部２８３は、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている複数の撮影合成画像のセットの中から、利用者により撮影合成画像のセットが選択されたか否かを判定し、撮影合成画像のセットが選択されたと判定されるまで処理を待機する。例えば、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを使用して、撮影合成画像の表示領域３２２に表示されている撮影合成画像のセットを選択すると、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１からの信号に基づいて、撮影合成画像のセットが選択されたと判定する。
【０２６２】
ステップＳ１９２において、撮影合成画像のセットが選択されたと判定されると、ステップＳ１９３において、編集処理部２８３は、利用者により選択された撮影合成画像のセットが表示される確認画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示する。例えば、図２２に示したように、確認画面３５１には、決定ボタン３５２およびキャンセルボタン３５３が表示される。
【０２６３】
ステップＳ１９４において、編集処理部２８３は、利用者により決定ボタン３５２が操作されたか否かを判定し、決定ボタン３５２が操作されていないと判定された場合、ステップＳ１９５において、撮影用合成用画像を選択するために設定されている所定の時間が経過したか否かを判定する。
【０２６４】
ステップＳ１９５において、所定の時間が経過していないと判定された場合、処理はステップＳ１９２に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。なお、利用者が、確認画面３５１のキャンセルボタン３５３を操作した場合にも、確認画面３５１が非表示となって処理はステップＳ１９２に戻る。
【０２６５】
一方、ステップＳ１９４で決定ボタン３５２が操作されたと判定された場合、または、ステップＳ１９５で所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ１９６において、編集処理部２８３は、利用者により選択されたセットの撮影合成画像を決定する。その後、セットボタンの撮影用合成用画像を選択させる処理は終了して、図２３のステップＳ１６６に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２６６】
このようにして、撮影画像の画像処理が実行される。
【０２６７】
［トリミング処理］
次に、図１７のステップＳ１０２の処理、および、ステップＳ１０４の処理におけるトリミングの詳細について説明する。
【０２６８】
図２６は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に対するトリミングの例を説明する図である。同図に示されるように、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像は、図中の細い実線の矩形の枠で示される領域全体の画像であって、縦長の画像とされている。この例では、被写体としての利用者４１１と利用者４１２が撮影された画像が示されている。また、ここでは、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された画像全体（例えば、図２６の画像４０１）を原画像と称することにする。
【０２６９】
図２６において太い実線の矩形の枠４０２で示される領域がライブビュー領域とされる。ライブビュー領域とは、例えば、図１１のステップＳ２３の処理でライブビュー表示された画像に対応する領域とされる。すなわち、撮影処理におけるライブビュー表示では、原画像４０１の一部分であって、被写体である利用者４１１と利用者４１２の顔を含む領域の画像がライブビュー領域として、タッチパネルモニタ９３に表示されるようになされている。
【０２７０】
図２７は、図２６に示されるライブビュー領域の画像のみを抽出した画像を示している。すなわち、図２７に示されるような画像が、撮影処理時にライブビュー表示されることになる。
【０２７１】
また、図２６において、点線の枠４０３で示される領域が第１トリミング領域とされる。同図に示されるように、第１トリミング領域は、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きく、被写体の頭頂部や腕や手などが切れずに写っていると想定される（例えば、ライブビュー領域を基準として面積が１２０％程度以上）領域とされる。このような第１トリミング領域がトリミングされることで、例えば、利用者の顔や手などの一部がライブビュー領域からはみ出した状態で画像が撮影された（図１１のステップＳ２５の処理）場合であっても、利用者の顔や手などがはみ出さずに写った画像を提供することが可能となる。
【０２７２】
図２８は、図２６における第１トリミング領域の画像のみを抽出した画像を示している。例えば、図２７のライブビュー領域の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部が枠４０２と近接している。このため、利用者の頭頂部の一部が切れた（写っていない）画像となりかねない。これに対して、図２８の第１トリミング領域の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部が写っている。
【０２７３】
なお、第１トリミング領域は、必ずしもライブビュー領域より大きい面積の領域である必要はなく、例えば、ライブビュー領域の縦横の辺のうち少なくともいずれか一方をより長い辺とした矩形の領域としてもよい。
【０２７４】
例えば、ライブビュー領域において、利用者の頭頂部が切れており腕や手が切れていない画像が表示されている場合、ライブビュー領域より縦の辺が長い矩形の領域でトリミングしてもよい。一方、ライブビュー領域において、頭頂部は切れていないが腕や手が切れている場合には、ライブビュー領域より横の辺が長い矩形の領域でトリミングしもよい。要は、被写体である利用者の頭頂部、肩、腕や手などが切れていない領域でトリミングされるようにすればよい。
【０２７５】
さらに、図２６において、一点鎖線で示される枠４０４が第２トリミング領域とされる。同図に示されるように、第２トリミング領域は、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さく、ライブビュー領域と縦横比が略同一、ライブビュー領域と面積が略同一（例えば、ライブビュー領域を基準として面積が８０％程度以上）の領域とされる。このような第２トリミング領域がトリミングされることで、例えば、シール紙における１枚のシールに印刷される画像として適当な画像を得ることができる。また、ライブビュー領域より小さくトリミングすることにより、被写体の顔が少しでも大きく写っている画像を得ることができる。
【０２７６】
図２９は、図２６における第２トリミング領域の画像のみを抽出した画像を示している。図２９の画像は、利用者４１１と利用者４１２の頭頂部などが一部枠４０４の外にはみ出したことにより切れている（写っていない）。
【０２７７】
なお、第２トリミング領域が、ライブビュー領域と同一の領域としてトリミングしてもよい。あるいはまた、第２トリミング領域が、ライブビュー領域より面積が大きく、ライブビュー領域と縦横比や大きさが略等しい領域としてトリミングされるようにしてもよい。
【０２７８】
図１７において上述したように、本発明の写真シール作成装置１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を組み合わせることで、自動的にコラージュ画像が生成されるようになされている。
【０２７９】
例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像は、ほぼ正方形の領域に印刷される場合が多いが、コラージュ画像を生成する場合、デザインの完成度を高めるために、組み合わせられる個々の画像の縦横比をあえて異なるものとする場合がある。例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像と同一の縦横比の画像（例えば、正方形の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されても違和感は少ないが、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像とは縦横比が異なる画像（例えば、縦長の画像）において、利用者の頭頂部が切れた画像が提供されると違和感を覚える。さらに、コラージュ画像を構成する画像は、矩形の枠などが表示されない画像であって、背景が透明の人物画像とされる場合があるが、このような画像において利用者の頭頂部が切れた画像が提供されるとやはり違和感を覚える。
【０２８０】
例えば、正方形のシール領域に１枚ずつ印刷される画像は、図２９に示されるように利用者の顔をアップにした画像とされることが望ましい。しかしながら、コラージュ画像などに用いられる長方形のシール領域などに印刷される画像は、そのシール領域において許される限り、利用者の頭や手などが切れることなく表示されるようにすることが望ましい。
【０２８１】
本発明では、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を、正方形のシール領域に１枚ずつ印刷される画像として利用し、かつ、コラージュ画像において組み合わせられる画像としても利用する。このようにする場合、同一の原画像を複数の方式でトリミングする必要がある。
【０２８２】
このため、本発明では、図１７のステップＳ１０２において、原画像から第１トリミング領域の画像が抽出される（トリミングされる）ようになされている。そして、図１７のステップＳ１０３において撮影画像の画像処理が施された後、ステップＳ１０４においてさらに第２トリミング領域の画像が抽出（トリミングされる）ようになされている。
【０２８３】
なお、図１７のステップＳ１０３では、第１トリミング領域の画像に撮影画像の画像処理が施されて一旦保存され、ステップＳ１０４では、その保存された第１トリミング領域の画像から第２トリミング領域の画像がトリミングされて保存される。すなわち、図１７のステップＳ１０４の処理が終了した時点において、撮影画像の画像処理が施された第１トリミング領域の画像と、撮影画像の画像処理が施された第２トリミング領域の画像とが、それぞれ記憶部２０２などに保存されていることになる。
【０２８４】
原画像から被写体の画像の領域をトリミングする場合、例えば、被写体のマスク画像を生成することにより、原画像の中の被写体の位置を特定し、予め定められた基準などに従って所定の領域の画像がトリミングされる。なお、マスク画像は、被写体の領域と背景の領域とを分けるデータとされる。例えば、カメラ９１により取得された動画像を構成する、時系列順に並ぶ静止画像であるそれぞれのフレームを対象としてクロマキ処理や肌色領域の検出処理などを行うことによってマスク画像が作成される。
【０２８５】
例えば、マスク画像の縦方向または横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かが判定され、被写体の位置に応じた基準トリミング枠が設定される。この際、例えば、基準トリミング枠の中心の画素位置を基準とし、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きい領域が第１トリミング領域として設定され、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さい領域が第２トリミング領域として設定される。
【０２８６】
上述した第２トリミング領域は、撮影画像のそれぞれを１枚のシールの画像とする通常印刷画像を生成する際に設定される。つまり、通常印刷画像は、例えば、シールの画像として１枚ずつ印刷される画像である。あるいはまた、コラージュ画像として組み合わせられる画像であって、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際に設定される。すなわち、上述した第２トリミング領域は、例えば、通常印刷画像と同一の縦横比の画像を生成する際に設定される。
【０２８７】
これに対して、上述した第１トリミング領域は、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際に設定される。例えば、コラージュ画像として組み合わされる画像を生成する際に第１トリミング領域が設定される。
【０２８８】
このようにすることで、例えば、コラージュ画像として組み合わせられる画像を得るための撮影などを行うことなく、デザインの完成度が高いコラージュ画像を生成することができ、撮影処理に要する時間を節約することが可能となる。
【０２８９】
あるいはまた、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際には、主に利用者の顔を優先的にトリミングするようにし、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際には、主に利用者の身長に応じてトリミングするようにしてもよい。
【０２９０】
［利用者の身長に応じたトリミング処理］
図３０は、利用者の身長に応じたトリミング処理の例を説明するフローチャートである。例えば、図１７のステップＳ１０２においてトリミングが行われるとき、編集処理部２８３により、例えば、図３０に示されるような処理が実行される。
【０２９１】
ステップＳ２２１において、編集処理部２８３は、原画像から被写体である人物の顔を検出する。例えば、顔画像認識技術などを用いて、原画像から被写体である人物の顔が検出される。
【０２９２】
具体的には、図３１の左側に示されるような原画像５１１が取得された場合、編集処理部２８３は、図３１の右側に示されるように、原画像５１１の被写体である２人の女性（利用者）の顔を検出し、それぞれの顔の領域を表す画像である矩形の顔画像５２１および顔画像５２２を抽出する。
【０２９３】
ステップＳ２２２において、編集処理部２８３は、原画像に対して作成されたマスク画像を生成して取得する。例えば、図３２の左側に示される原画像５１１に対応して作成された、図３２の右側に示されるようなマスク画像５３１が取得される。図３２のマスク画像５３１は、いわゆる背景マスク画像である。マスク画像５３１において、白抜きの領域は、原画像５１１において被写体が写っている領域であり、この領域の画素の画素値は(R,G,B)=(255,255,255)とされる。すなわち、この領域の画素は白画素とされる。また、マスク画像５３１において、黒塗りの領域は、被写体が写っていない背景領域であり、この領域の画素の画素値は(R,G,B)=(0,0,0)とされる。
【０２９４】
ステップＳ２２５において、編集処理部２８３は、顔画像５２１および顔画像５２２の顔サイズのうち、最大となる最大顔サイズが、予め決められた所定のサイズより大きいか否かを判定する。ここで、顔サイズは、矩形で表される顔画像の幅および高さや、その幅および高さから求められる矩形の面積などで与えられる。
【０２９５】
ステップＳ２２５において、最大顔サイズが所定のサイズより大きくないと判定された場合、処理はステップＳ２２６に進み、編集処理部２８３は、顔画像５２１および顔画像５２２の顔位置が、例えば、図３３に示される所定の領域５４１内にあるか否かを判定する。具体的には、例えば、顔画像５２１および顔画像５２２で示される顔領域の全てが、所定の領域５４１内に含まれるか否かが判定される。また、顔画像５２１および顔画像５２２で示される顔領域の中心座標が、全て所定の領域５４１内に含まれるか否かを判定されるようにしてもよい。
【０２９６】
ステップＳ２２６において、編集処理部２８３からの顔画像５２１および顔画像５２２の顔位置が、所定の領域５４１内にあると判定された場合、処理はステップＳ２２７に進む。
【０２９７】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きくない場合、かつ、全ての顔位置が所定の領域内にある場合、原画像は全身画像であるとされ、以降の処理においては、全身画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０２９８】
ステップＳ２２７において、編集処理部２８３は、マスク画像の横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かを判定する。走査ラインは、マスク画像の横方向に並ぶ画素の列とされる。
【０２９９】
例えば、図３４の左側に示されるように、マスク画像５３１に対して、３本の走査ライン５５１−１乃至５５１−３が設定される。そして、マスク画像５３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン５５１−１から順に走査ラインを走査し、白画素が存在するか否かが判定される。
【０３００】
図３４のマスク画像５３１においては、上から３本目の走査ライン５５１−３上に白画素が存在しているので、処理はステップＳ２２８に進み、白画素が存在する走査ラインより外側の走査ラインに対応するトリミング枠が設定される。
【０３０１】
図３４のマスク画像５３１に対して設定されている走査ライン５５１−１乃至５５１−３は、図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３にそれぞれ対応付けられている。
【０３０２】
図３４のマスク画像５３１においては、走査ライン５５１−３上に白画素が存在しているので、走査ライン５５１−３より１つ外側（上側）の、白画素が存在しない走査ライン５５１−２に対応するトリミング枠５６１−２が、原画像５１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２２８においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３０３】
そして、ステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で、原画像をトリミングする。すなわち、図３４の中央の原画像５１１がトリミング枠５６１−２でトリミングされることにより、図３４の右側に示されるトリミング画像５７１が得られる。トリミング画像５７１は、表示制御部２１２の制御によって、撮影画像としてタッチパネルモニタ５２に表示されるようになる。
【０３０４】
なお、トリミング画像の縦横比、すなわち、トリミング枠の縦横比は、原画像と同一の縦横比であるようにしてもよいし、原画像と異なる縦横比であるようにしてもよい。
【０３０５】
一方、ステップＳ２２７において、複数の走査ライン上に白画素が存在しないと判定された場合、すなわち、図３４のマスク画像５３１において、走査ライン５５１−３より下側に白画素、すなわち、被写体を表す領域が存在する場合、処理はステップＳ２３０に進む。
【０３０６】
ステップＳ２３０において、最小トリミング枠を設定する。最小トリミング枠は、図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３のいずれよりも小さいトリミング枠とされ、原画像をトリミングするためのトリミング枠のうち、最小のトリミング枠とされる。
【０３０７】
ステップＳ２３０において最小トリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３０８】
ステップＳ２３０の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、最小トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３０９】
ところで、ステップＳ２２５において、最大顔サイズが所定のサイズより大きいと判定されたか、または、ステップＳ２２６において、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された場合、処理はステップＳ２３１に進む。
【０３１０】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きい場合、または、全ての顔位置が所定の領域内にない場合、原画像はアップ画像であるとされ、以降の処理においては、アップ画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０３１１】
ステップＳ２３１において、編集処理部２８３は、マスク画像に対して予め設定された複数の走査ライン上に、白画素、すなわち、マスク画像において被写体を表す領域が存在するか否かを判定する。
【０３１２】
図３５の左側は、最大顔サイズが所定のサイズより大きいか、または、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された原画像６１１の例を示しており、図３５の右側は、その原画像６１１に対応するマスク画像６３１の例を示している。
【０３１３】
図３５に示されるマスク画像６３１に対して、例えば、図３６の左側に示されるように、３本の走査ライン６５１−１乃至６５１−３が設定されている。そして、マスク画像６３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン６５１−１から順に走査ラインを走査し、白画素が存在するか否かが判定される。
【０３１４】
図３６のマスク画像６３１においては、走査ライン６５１−１乃至６５１−３のいずれの上にも白画素が存在しないので、処理はステップＳ２３１に進み、原画像６１１に対して最適トリミング枠が設定される。
【０３１５】
最適トリミング枠は、上述した図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３や最小トリミング枠とは異なる、アップ画像から最終的に得られるトリミング画像において被写体のバランスが最適となるトリミング枠とされる。
【０３１６】
図３６のマスク画像６３１においては、走査ライン６５１−１乃至６５１−３上に白画素が存在しないので、最適トリミング枠６６１が、原画像６１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２３２においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３１７】
ステップＳ２３２の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、最適トリミング枠で、原画像をトリミングする。すなわち、図３６の中央の原画像６１１が最適トリミング枠６６１でトリミングされることにより、図３６の右側に示されるトリミング画像６７１が得られる。
【０３１８】
このように、最適トリミング枠６６１でアップ画像がトリミングされることで、被写体の顔（頭）の上に無駄な空き領域を発生させないようにすることができる。なお、最適トリミング枠は、図３６に示される最適トリミング枠６６１に限らず、最終的に得られるトリミング後の画像において、被写体の顔（顔画像）が平均的に配置されるようなトリミング枠であればよい。
【０３１９】
一方、ステップＳ２３１において、複数の走査ライン上に白画素が存在すると判定された場合、処理はステップＳ２３３に進む。
【０３２０】
図３６のマスク画像６３１に対して設定されている走査ライン６５１−１乃至６５１−３は、上述した図３４の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３と同様のトリミング枠にそれぞれ対応付けられている。
【０３２１】
例えば、図３６のマスク画像６３１において、走査ライン６５１−３上に白画素が存在しているとすると、走査ライン６５１−３より１つ外側（上側）の、白画素が存在しない走査ライン６５１−２に対応するトリミング枠５６１−２（図３４）が、原画像６１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２３３においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２２９に進む。
【０３２２】
ステップＳ２３３の後のステップＳ２２９において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で、原画像をトリミングする。
【０３２３】
このような身長に応じたトリミングを行うことで、例えば、利用者の頭頂部や手などの一部が切れた画像がトリミングされることを抑止することができる。
【０３２４】
なお、上述した説明において、マスク画像における走査ラインは、マスク画像の横方向に設定されるようにしたが、マスク画像の縦方向に設定されるようにしてもよい。
【０３２５】
具体的には、図３７に示されるように、図３４で示されたマスク画像５３１に対して、縦方向に３本の走査ライン７５１−１乃至７５１−３が設定され、その走査ライン７５１−１乃至７５１−３に、トリミング枠がそれぞれ対応付けられるようにしてもよい。
【０３２６】
さらに、マスク画像における走査ラインは、マスク画像の横方向と縦方向とに設定されるようにしてもよい。
【０３２７】
具体的には、図３８に示されるように、マスク画像５３１に対して、横方向に３本の走査ライン５５１−１乃至５５１−３が設定され、縦方向に３本の走査ライン７５１−１乃至７５１−３が設定されるようにしてもよい。この場合、横方向の走査ライン５５１−１乃至５５１−３と、縦方向の走査ライン７５１−１乃至７５１−３とが交わる９つの交点に対して、トリミング枠がそれぞれ対応付けられるようにすることができる。
【０３２８】
あるいはまた、生成する画像の形状に応じて操作ラインが設定されるようにしてもよい。
【０３２９】
例えば、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像であって、縦長の長方形の画像を生成する際には、横方向の操作ラインのみが設定されるようにしてもよい。縦長の長方形の画像の場合、被写体である人物の腕や肩などの一部が切れている写真であっても違和感は少ないと思われるからである。
【０３３０】
同様に、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像であって、横長の長方形の画像を生成する際には、縦方向の操作ラインのみが設定されるようにしてもよい。横長の長方形の画像の場合、被写体である人物の頭頂部などの一部が切れている写真であっても違和感は少ないと思われるからである。
【０３３１】
また、上述した説明において、マスク画像は、背景マスク画像であるものとしたが、背景領域が白画素となる前景マスク画像であってもよい。この場合、マスク画像における走査ライン上の画素が全て白画素であるか否かに応じてトリミング枠が設定されるようになる。
【０３３２】
なお、上述したステップＳ２２９で行われるトリミングでは、例えば、ライブビュー領域を含む領域であって、ライブビュー領域より面積が大きい領域の画像がトリミングされるものとする。
【０３３３】
以上においては、マスク画像における走査ライン上に白画素が存在するか否かに応じてトリミング枠を設定する処理について説明してきたが、例えば、利用者が手を挙げた状態で撮影が行われるなどした場合、画像の上側のスペースが極端に大きくなり、バランスの悪い印象を与えることもあり得る。
【０３３４】
そこで以下においては、原画像における顔位置に応じてトリミング枠を設定する例、すなわち、利用者の顔を優先的にトリミングする場合のトリミング処理について説明する。
【０３３５】
［利用者の顔を優先的にトリミングするトリミング処理］
図３９は、利用者の顔を優先的にトリミングするトリミング処理の例を説明するフローチャートである。例えば、図１７のステップＳ１０４においてトリミングが行われるとき、編集処理部２８３により、例えば、図３９に示されるような処理が実行される。
【０３３６】
なお、図３９のフローチャートにおけるステップＳ２５１、Ｓ２５４、Ｓ２５５の処理は、図３０のフローチャートを参照して説明したステップＳ２２１，Ｓ２２５、Ｓ２２６の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０３３７】
すなわち、ステップＳ２５６において、編集処理部２８３は、原画像の横方向に予め設定された複数の走査ライン上に、顔画像が存在するか否かを判定する。ここでの走査ラインは、原画像の横方向に並ぶ画素の列とされる。
【０３３８】
例えば、図４０の左側に示されるように、原画像５１１に対して、３本の走査ライン８５１−１乃至８５１−３が設定されている。そして、マスク画像５３１において、外側（上側）の走査ライン、すなわち、走査ライン５５１−１から順に走査ラインを走査し、顔画像が存在するか否かが判定される。
【０３３９】
図４０の原画像５１１においては、上から３本目の走査ライン８５１−３上に顔画像５２２が存在している。言い換えれば、図４０の原画像５１１においては、顔画像５２２の画素のうちの最も上側の画素位置が、上から３本目の走査ライン８５１−３より上側に位置している。
【０３４０】
この場合、処理はステップＳ２５７に進み、顔画像が存在する走査ラインより外側の走査ラインに対応するトリミング枠が設定される。
【０３４１】
図４０の原画像５１１に対して設定されている走査ライン８５１−１乃至８５１−３は、図４０の中央の原画像５１１上に示されているトリミング枠５６１−１乃至５６１−３にそれぞれ対応付けられている。
【０３４２】
図４０の原画像５１１においては、走査ライン８５１−３上に顔画像が存在しているので、走査ライン８５１−３より１つ外側（上側）の、顔画像が存在しない走査ライン８５１−２に対応するトリミング枠５６１−２が、原画像５１１をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２５７においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３４３】
そして、ステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で原画像をトリミングする。すなわち、図４０の中央の原画像５１１がトリミング枠５６１−２でトリミングされることにより、図４０の右側に示されるトリミング画像５７１が得られる。
【０３４４】
一方、ステップＳ２５６において、複数の走査ライン上に顔画像が存在しないと判定された場合、すなわち、図４０の原画像５１１において、走査ライン５５１−３より下側に顔画像が存在する場合、処理はステップＳ２５９に進む。
【０３４５】
ステップＳ２５９において、最小トリミング枠が設定される。
【０３４６】
ステップＳ２５９において最小トリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３４７】
ステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、最小トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３４８】
ところで、ステップＳ２５４において、最大顔サイズが所定のサイズより大きいと判定されたか、または、ステップＳ２５５において、全ての顔位置が所定の領域内にないと判定された場合、処理はステップＳ２６０に進む。
【０３４９】
このように、最大顔サイズが所定のサイズより大きい場合、または、全ての顔位置が所定の領域内にない場合、原画像はアップ画像であるとされ、以降の処理においては、アップ画像に適したトリミング処理が行われるようになされる。
【０３５０】
ステップＳ２６０において、編集処理部２８３は、検出された顔の顔画像に基づいて、原画像に対して予め設定された複数の走査ライン上に、顔画像が存在するか否かを判定する。
【０３５１】
ステップＳ２６０において、複数の走査ラインのいずれの上にも顔画像が存在しないと判定された場合、処理はステップＳ２６１に進み、原画像に対して、例えば、図３６に示される最適トリミング枠６６１と同様の最適トリミング枠が設定される。ステップＳ２６１においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３５２】
ステップＳ２６１の後のステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、最適トリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３５３】
このように、最適トリミング枠でアップ画像がトリミングされることで、被写体の顔（頭）の上に無駄な空き領域を発生させないようにすることができる。なお、最適トリミング枠は、最終的に得られるトリミング画像（撮影画像）において、被写体の顔（顔画像）が平均的に配置されるようなトリミング枠であってもよい。
【０３５４】
一方、ステップＳ２６２において、複数の走査ライン上に顔画像が存在すると判定された場合、処理はステップＳ２６２に進む。
【０３５５】
ステップＳ２６２において、走査ライン上に顔画像が存在している走査ラインより１つ外側（上側）の、顔画像が存在しない走査ラインに対応するトリミング枠が、原画像をトリミングするトリミング枠として設定される。ステップＳ２６２においてトリミング枠が設定されると、処理はステップＳ２５８に進む。
【０３５６】
ステップＳ２６２の後のステップＳ２５８において、編集処理部２８３は、設定されたトリミング枠で原画像をトリミングする。
【０３５７】
このようにすることで、例えば、例えば、利用者が手を挙げた状態で撮影が行われるなどした場合であっても、バランスの良い画像を得ることが可能となる。
【０３５８】
なお、上述したステップＳ２５８のトリミングでは、例えば、ライブビュー領域に含まれる領域であって、ライブビュー領域より面積が小さい領域の画像がトリミングされるものとする。
【０３５９】
あるいはまた、通常印刷画像と縦横比が同一の画像を生成する際にも、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像を生成する際にも、例えば、図３０の利用者の身長に応じたトリミング処理が行われるようにし、必要に応じて縦横比を変更するようにしてもよい。例えば、利用者の身長に応じたトリミング処理において設定されたトリミング枠に対応する領域が第１トリミング領域とされ、第２トリミング領域は、第１トリミング領域の縦方向または横方向の一部を削除することで得られるようにしてもよい。
【０３６０】
このようにして原画像からのトリミングが行われる。このようにすることで、例えば、縦長の長方形の画像において頭頂部の一部がきれているなど、違和感のある画像が生成されることを抑止することができる。
【０３６１】
さらに、例えば、撮影処理において、被写体動画像において利用者（被写体）の顔の位置が認識されるようにし、ライブビュー表示の際に、被写体である利用者が理想的な位置に誘導するような枠（ベストポジション枠と称される）が表示されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、撮影に不慣れな利用者によって、カメラ９１による理想的な撮影範囲から外れた位置で撮影が行われることが抑止される。そもそも原画像において、頭頂部の一部がきれている場合などは、トリミングの如何にかかわらず、違和感のある画像が生成されてしまう。このため、撮影時においても、正しい立ち位置で撮影が行われるような工夫がなされることがのぞましい。
【０３６２】
また、例えば、第１トリミング領域でトリミングされた画像においても、利用者の頭頂部の一部がきれてしまう場合、切れてしまう部分をぼかすような画像処理が行われるようしてもよい。このようにすることで、画像の違和感を低下させることができる。
【０３６３】
［コラージュ画像のデザインパターン］
次に、コラージュ画像のデザインパターンについて詳細に説明する。上述したように、図１７のステップＳ１０８において、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいてコラージュ画像が自動的に生成される。このとき、予め定められたデザインパターンに基づいて、複数のコラージュ画像が生成されるようになされている。例えば、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が生成される。
【０３６４】
図４１と図４２は、コラージュ画像の例を示す図である。例えば、図４１に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＡに対応するコラージュ画像とされ、図４２に示されるコラージュ画像は、デザインパターンＢに対応するコラージュ画像とされる。
【０３６５】
図４１に示されるコラージュ画像は、画像９０１乃至画像９０５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール９００に印刷される。なお、ここでのシール９００は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像のシールに対応する領域のシールとされる。例えば、画像９０１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、１回目の撮影で得られた画像とされ、画像９０２は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、２回目の撮影で得られた画像とされる。同様に、画像９０２乃至画像９０５は、３回目乃至５回目の撮影で得られた画像とされる。
【０３６６】
画像９０１乃至画像９０４は、通常印刷画像と縦横比が同一の画像とされ、画像９０５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像９０１乃至画像９０４は、それぞれほぼ正方形の画像として示されている。なお、画像９０１乃至画像９０４には、それぞれ白い縁取りが施された（フレームが付加された）状態で、コラージュ画像を構成する画像とされている。画像９０５は、横長の長方形の画像とされているが、縁取りなどは施されていない。
【０３６７】
画像９０５は、例えば、被写体である利用者の背景の領域が透明とされた状態で、画像９０３と画像９０４の上に重畳されて表示されている。すなわち、画像９０５は、矩形の枠などが表示されず、かつ背景が透明な人物画像であって、他の画像と比較して大きな画像（拡大された画像）として表示されている。
【０３６８】
例えば、図４１に示されるデザインパターンＡのコラージュ画像においては、画像９０１乃至画像９０４は、上述した第２トリミング領域としてトリミングされた画像とされ、画像９０５は、上述した第１トリミング領域としてトリミングされた画像とされる。同図に示されるように、画像９０５は、第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の左右の部分（例えば、肘など）が切れることなく表示されている。
【０３６９】
なお、図４１のコラージュ画像のデザインパターンＡにおける画像９０１乃至画像９０４の背景の色や柄および前景（図中の白い縁取りであるフレームを含む）の色や柄や形状は、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状とは異なりコラージュ画像に最適なものとなっている。これにより、通常印刷画像の背景色や前景のデザインが、コラージュ画像のデザインと統一性がない場合でも、デザインの完成度が高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３７０】
なお、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状が、コラージュ画像のデザインと統一性があれば、通常印刷画像をそのまま配置してもよい。
【０３７１】
図４２に示されるコラージュ画像は、画像９２１乃至画像９２５を組み合わせて構成されており、これらの画像が組み合わせられた１枚の画像としてシール９２０に印刷される。なお、ここでのシール９２０は、例えば、複数のシールが配置されたシール紙全体の中で、コラージュ画像のシールに対応する領域のシール紙とされる。例えば、画像９２１は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、２回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２２は、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像であって、１回目の撮影で得られた画像とされる。同様に、画像９２３は、４回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２４は、３回目の撮影で得られた画像とされ、画像９２５は、５回目の撮影で得られた画像とされる。
【０３７２】
画像９２２および画像９２３は、通常印刷画像と縦横比が同一の画像とされ、画像９２１、画像９２４、および画像９２５は、通常印刷画像と縦横比が異なる画像とされる。この例では、画像９２２および画像９２３は、ほぼ正方形の画像として示されている。画像９２１、および、画像９２４は、縦長の長方形の画像とされており、画像９２５は、横長の長方形の画像とされている。
【０３７３】
画像９２２は、画像９２１の上に重畳されて表示されている。画像９２４は、画像９２１と画像９２３の上に重畳されて表示されている。画像９２３については、図中左側の利用者の画像のみが画像９２１の上に重畳され、それ以外の部分は、画像９２１が画像９２３の上に重畳されて表示されている。
【０３７４】
すなわち、画像９２３の背景画像の上に、画像９２１の被写体の画像が重畳され、さらにその画像９２１の被写体の画像の上に画像９２３の被写体の画像が重畳されている。このように、画像の重畳を変えることで、デザイン性の高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３７５】
例えば、図４２に示されるデザインパターンＢのコラージュ画像においては、画像９２２、および、画像９２３は、上述した第２トリミング領域としてトリミングされた画像とされ、画像９２１、画像９２４、および画像９２５は、上述した第１トリミング領域としてトリミングされた画像とされる。同図に示されるように、画像９２１と、画像９２４は、第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の頭頂部が切れることなく表示されている。また、画像９２５も第１トリミング領域としてトリミングされたので、被写体である利用者の左右の部分（例えば、肘など）が切れることなく表示されている。
【０３７６】
また、画像９２２は、通常印刷画像と同じ大きさの画像とされているが、画像９２１、画像９２３、および画像９２５は、画像９２２と比較して大きく（拡大されて）表示されている。さらに、画像９２４は、画像９２２と比較して小さく（縮小されて）表示されている。
【０３７７】
図４２のコラージュ画像のデザインパターンＢにおける画像９２１乃至画像９２５の背景の色や柄および前景の色や柄や形状は、通常印刷画像の背景の色や柄および前景の色や柄や形状とは異なりコラージュ画像に最適なものとなっている。これにより、通常印刷画像の背景色や前景のデザインが、コラージュ画像のデザインと統一性がない場合でも、デザインの完成度が高いコラージュ画像を提供することができる。
【０３７８】
コラージュ画像のデザインパターンにおいては、例えば、５枚の画像の配置位置、角度、大きさ、各画像同士の重畳関係などが予め定義されている。編集処理部２８３は、デザインパターンに従って、５枚の画像を配置することでコラージュ画像を生成する。例えば、図４１の画像９０１乃至画像９０４は、シール９００の向きに対してやや傾いた角度で配置され、図４２の画像９２２は、シール９２０の向きに対してやや傾いた角度で配置されている。
【０３７９】
さらに、例えば、図４１の画像９０５は、他の画像よりサイズの大きい画像とされる。図４２の画像９２１、画像９２３および画像９２５は、画像９２２よりサイズの大きい画像とされ、画像９２４は、画像９２２よりサイズの小さい画像とされている。
【０３８０】
あるいはまた、コラージュ画像を構成する画像の大きさが、画像の中の被写体の顔の大きさに応じて定まるようにしてもよい。例えば、利用者が２人で撮影していた場合は、利用者２人の顔の大きさの平均値または２人のうち１人の顔の大きさを基準として、コラージュ画像を構成する画像のそれぞれの大きさが定まるようにしてもよい。このようにすることで、顔を中心としたバランスのよい構成のコラージュ画像を生成することができる。
【０３８１】
ここでは、５枚の図形を組み合わせたコラージュ画像の例について説明したが、組み合わせる画像の枚数は５枚以外でもよい。
【０３８２】
このように、例えば、上述したデザインパターンＡおよびデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が、図１７のステップＳ１０８において、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像に基づいて自動的に生成される。つまり、本発明の写真シール作成装置においては、複数の画像をそれぞれ異なる方式で組み合わせた複数のコラージュ画像が自動的に生成されて利用者に提示される。
【０３８３】
また、コラージュ画像を構成する各画像として、例えば、図１７のステップＳ１０１の処理で選択された編集対象画像が自動的に配置されるようにしてもよいし、利用者の指定した画像が配置されるようにしてもよい。また、コラージュ画像を構成する画像のうちの一部のみが利用者により指定されるようにしてもよい。
【０３８４】
例えば、図１７のステップＳ１０９において、デザインパターンＡとデザインパターンＢに対応するコラージュ画像が、所定のＧＵＩなどとともにタブレット内蔵モニタ１３１に表示されるようにし、利用者がＧＵＩを操作することにより、コラージュ画像を構成する画像を入れ替えることができるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、よりオリジナリティのあるコラージュ画像を提供することができる。
【０３８５】
あるいはまた、コラージュ画像を構成する画像として１人用画像を用いるようにしてもよい。例えば、図１２を参照して上述したように撮影して得られた１人用画像を、コラージュ画像を構成する画像として用いるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、複数の利用者のうちの１人の利用者の記念日などに適したコラージュ画像を得ることができる。
【０３８６】
さらに、複数の利用者でゲームをする際には、例えば、コラージュ画像のデザインパターンを利用者毎に選択できるようにしてもよい。
【０３８７】
また、図４１と図４２を参照して上述した例においては、コラージュ画像を構成する５枚の画像がそれぞれ異なる画像とされる場合の例について説明したが、例えば、コラージュ画像において同一の画像が複数枚配置されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、利用者が気に入らない画像を排除してコラージュ画像を生成することができる。
【０３８８】
図４１と図４２のコラージュ画像においては、装飾文字が付加されている。例えば、図４１の例では、図中右上側に「ＬＯＶＥＬＹ
ＰＯＰ」という装飾文字が付加されている。また、例えば、図４２の例では、図中左上側に「ＧＡＯＯＯＷ！！」という装飾文字が付加されている。なお、コラージュ画像において、装飾文字に代えて所定の模様や図形などが付加されるようにしてもよいし、装飾文字とともに、所定の模様や図形などが付加されるようにしてもよい。なお、このような装飾文字、所定の模様や図形などを装飾図柄と称することにする。
【０３８９】
このように、通常印刷画像には付加されない装飾図柄を付加することで、通常印刷画像とは異なる趣向の面白味のあるデザインのコラージュ画像を提供できる。
【０３９０】
このような装飾図柄は、例えば、コラージュ画像の用途に応じて異なるようにしてもよい。例えば、シールの形状と、携帯端末の画面の形状などが異なる場合、それらの形状に応じてコラージュ画像の装飾図柄が変更されるようにしてもよい。
【０３９１】
例えば、コラージュ画像を携帯電話機の待受画面に表示させる場合を考える。例えば、図４３に示されるように、シールの形状が図中点線の矩形で示される枠９４１のような横長の形状であり、携帯電話機の画面の形状が図中実線の矩形で示される枠９４２のような縦長の形状であった場合、携帯電話機の待受画面に表示させるために生成されるコラージュ画像においては、装飾図柄が一部削除される。
【０３９２】
図４３の例では、装飾図柄がハート形の図形で示されており、枠９４２の内部のコラージュ画像においては、左右外側の装飾図柄が削除されている。
【０３９３】
また、コラージュ画像の装飾図柄が、シール紙全体に付加されるようにしてもよい。図４４は、例えば、図１０のステップＳ８の処理で排出されるシール紙であって、複数のシールが配置されたシール紙全体を示した図である。この例では、シール紙９５０に、シール９５１、およびシール９５２−１乃至シール９５２−６が配置されている。シール９５１は、コラージュ画像のシールとされ、シール９５２−１乃至シール９５２−６は、それぞれ通常印刷画像のシールとされる。
【０３９４】
図４４の例では、コラージュ画像の装飾図柄がハート形の図形で示されており、コラージュ画像の装飾図柄と同じ装飾図柄がシール９５２−１乃至シール９５２−６の横など（例えば、シール紙９５０の余白部分）にも表示されている。
【０３９５】
コラージュ画像の装飾図柄と同じ図柄がシール紙９５０の余白部分に付加されることで、デザインに統一感のあるシール紙９５０を提供することができる。
【０３９６】
あるいはまた、例えば、コラージュ画像を構成する画像の１つに対する編集入力の内容が、コラージュ画像全体に付加されるようにしてもよい。例えば、図４１の画像９０５に対応する編集対象画像に対して行われた落書き編集と同様の落書きが、図４１のコラージュ画像全体（具体的には、例えば、画像９０１乃至画像９０５）に対して自動的に付加されるようにしてもよい。このようにすることで、例えば、シール紙全体の統一感を高めることが可能となる。
【０３９７】
また、図４１の画像９０５は拡大されて目立つように配置されているので、図４１の画像９０５に対応する編集対象画像に対して行われた落書き編集と同様の落書き編集が、図４１の画像９０５に対してのみ自動的に付加されるようにしてもよい。このようにすることで、画像９０５のように、目立って配置された画像がより際立って見えるコラージュ画像を提供することができる。
【０３９８】
なお、以上においては、編集処理において利用者にコラージュ画像のデザインパターンを選択させる場合の例について説明したが、例えば、撮影処理の前にコラージュ画像のデザインパターンが選択されるようにしてもよい。この場合、例えば、撮影処理時のプレビュー表示において、タッチパネルモニタ９３の一部に、当該撮影処理において既に撮影した撮影画像を組み合わせたコラージュ画像が表示されるようにしてもよい。
【０３９９】
あるいはまた、事後接客処理において、コラージュ画像のデザインパターンが選択されるようにしてもよい。この場合、例えば、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像を組み合わせて得られた、複数のデザインパターンのコラージュ画像がタブレット内蔵モニタ１６１に表示される。
【０４００】
以上においては、主に、第１トリミング領域でトリミングされた画像を用いることにより、コラージュ画像を構成する画像において頭頂部が切れたりすることを抑制する例について説明したが、人物スタンプに用いられる画像にも適用することが可能である。人物スタンプは、例えば、撮影された利用者自身の画像をスタンプ画像として用いる編集ツールとされる。
【０４０１】
図４５は、編集処理において利用される人物スタンプのコンテンツパレットの例を示す図である。同図に示されるコンテンツパレット９７０が、例えば、図１７のステップＳ１０６において、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される。
【０４０２】
同図の領域９７１に、複数の画像が表示されており、これらの画像はそれぞれ、図１１のステップＳ２５の処理で撮影された撮影画像とされる。例えば、利用者は、領域９７１に表示された画像９７２−１乃至画像９７２−６のいずれかをタッチペン１３２Ａ、または、タッチペン１３２Ｂを用いてタップすることで、人物スタンプのスタンプ画像を選択することができる。
【０４０３】
この例では、画像９７２−１乃至画像９７２−６は、いずれも横長の画像とされている。すなわち、画像９７２−１乃至画像９７２−６は、通常印刷画像とは異なる縦横比の画像とされている。
【０４０４】
人物スタンプを生成する場合、被写体である利用者の背景が透明になっている状態の画像である人物画像が用いられる。この例では、画像９７２−１乃至画像９７２−６が人物画像とされる。例えば、利用者の顔の部分がアップになった人物画像をスタンプ画像とした場合、頭頂部や顔の左右部分などが切れてしまう（写らない）人物画像がスタンプ画像となる場合もあり、このような画像をスタンプとして利用すると写真シールの見栄えが悪くなってしまう。
【０４０５】
例えば、コンテンツパレット９７０の領域９７１に表示される画像９７２−１乃至画像９７２−６を生成する際に、上述した第１トリミング領域でのトリミングが行われるようにすれば、スタンプ画像が、被写体の縦や横の部分が切れた画像となってしまうことを抑止することができる。例えば、横長のスタンプ画像の人物スタンプを用いて落書き編集を行う場合、被写体の横の部分が切れた画像がスタンプされると、やはり違和感のある落書きになってしまう。
【０４０６】
本発明によれば、図４５の画像９７２−１乃至画像９７２−６のように、被写体の縦や横の部分が切れていない画像を、スタンプ画像として提供することができるので、例えば、人物スタンプによる落書きの見栄えをよくすることができる。
【０４０７】
図４６は、人物スタンプを用いた編集が施された画像の例を示す図である。同図に示されるように、編集対象画像に人物スタンプの人物画像が重畳される。この例では、編集対象画像に、図４５の画像９７２−１に対応する人物画像が重畳されている。
【０４０８】
［特別撮影のその他の例］
以上においては、特別撮影において、１人用画像が２枚同時に撮影されるようになされる例について説明してきたが、この場合、３人以上が存在すると１人用画像を得ることができない。そこで、２人以下であるときには、上述した例と同様に、１人用画像を２枚同時に撮影するものを投稿用撮影であるものとし、３人以上である場合には、全員が含まれる集合写真を１枚だけ撮影するボーナス撮影とするようにしてもよい。
【０４０９】
そこで、次に、図４７のフローチャートを参照して、特別撮影が、利用者の人数に応じて、上述した投稿用撮影の場合と、ボーナス撮影の場合とを含む撮影処理について説明する。尚、図４７のステップＳ３０１乃至Ｓ３０８の処理は、図１１のステップＳ２１乃至Ｓ２８の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０４１０】
すなわち、ステップＳ３０８において、撮影可能時間内であるとみなされた場合、処理は、ステップＳ３０９に進む。
【０４１１】
ステップＳ３０９において、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影させた静止画像である撮影画像より、顔画像を検出することにより、検出された顔画像の数から利用者の人数を確認する。尚、撮影処理部２８２は、利用者に撮影人数の入力を要求する画面を表示して、人数を利用者に入力させることにより人数を確認するようにしてもよい。
【０４１２】
ステップＳ３１０において、撮影処理部２８２は、検出された利用者の人数が２人以下であるか否かを判定する。ステップＳ３１０において、利用者の人数が２人以下であるとみなされた場合、処理は、ステップＳ３１１に進む。
【０４１３】
ステップＳ３１１において、撮影処理部２８２は、投稿用撮影の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示する。投稿用撮影の案内画面は、例えば、図４８の最上部で示されるような投稿用撮影の案内画面１００１である。
【０４１４】
図４８の最上部で示される投稿用撮影の案内画面１００１においては、上部に「次は、ヒロイン撮影」だよと表示され、その下には、「豪華商品ゲットやモデルになれるチャンス！！」と投稿用撮影であることを認識させるような記述が表示されている。また、その下には、「３人以上で撮影する」と記載されているボタン１０１１が設けられており、利用者の意向に従って、被写体が２人であっても３人以上でのボーナス撮影にしたいとき操作される。また、このボタン１０１１により、顔画像による人数の認識に誤りがあり、例えば、本来３人以上であり、１人用画像の撮影が不能であるような場合であっても、利用者がボタン１０１１を操作することにより、ボーナス撮影に修正することが可能となる。
【０４１５】
ステップＳ３１２において、撮影処理部２８２は、ボタン１０１１が操作されて、ボーナス撮影にすることが要求されたか否かを判定する。ステップＳ３１２において、例えば、ボタン１０１１が操作されず、投稿用撮影の続行が指示された場合、処理は、ステップＳ３１３に進む。尚、ステップＳ３１２において、ボタン１０１１が操作されて、ボーナス撮影にすることが要求された場合、処理は、ステップＳ３２０に進む。
【０４１６】
ステップＳ３１３において、撮影処理部２８２は、動画像に合成する合成用の画像である撮影用合成用画像を、例えば、記憶部２０２などから読み出して、タッチパネルモニタ９３にポーズ見本画面を表示する。ポーズ見本画面は、例えば、図４８の２段目で示されるようなポーズ見本画面１０３１である。
【０４１７】
図４８の２段目で示されるポーズ見本画面１０３１には、上部に「撮影するよ」と表示され、その下に、１人目用のポーズ見本画像１０４１−１および２人目用のポーズ見本画像１０４１−２がそれぞれ表示される。このように、ポーズ見本画面１０３１の１人目用のポーズ見本画像１０４１−１および２人目用のポーズ見本画像１０４１−２が表示されることにより、どのような画像が撮影されるのかを利用者に認識させることが可能となる。
【０４１８】
ステップＳ３１４において、撮影処理部２８２は、カメラ９１により取り込まれた動画像より、１人用画像を２枚同時に撮影する。すなわち、図１２を参照して説明したように、撮影処理部２８２は、１人用画像は、利用者（被写体）が２人であっても、撮影画像からそれぞれの被写体とするようにトリミングする。尚、図１２の場合は、全身画像をそれぞれトリミングしているが、ステップＳ３１４の処理においては、撮影処理部２８２は、それぞれの被写体の顔画像を、それぞれトリミングする。
【０４１９】
ステップＳ３１５において、撮影処理部２８２は、撮影用合成用画像と被写体動画像とを合成し、投稿用のライブビュー画面として表示する。投稿用のライブビュー画面は、例えば、図４８の３段目のライブビュー画面１０６１である。
【０４２０】
図４８の３段目のライブビュー画面１０６１には、上部に「撮影するよ」と表示され、その下に１人目用のライブビュー画像１０７１−１および２人目用のライブビュー画像１０７１−２が表示されており、さらに、下部に、「１人ずつ入って撮ってね」と表示され、その下に、１人目用のポーズ見本画像１０７２−１および２人目用のポーズ見本画像１０７２−２が表示されている。このようにライブビュー画像１０７１−１，１０７１−２が表示されることにより、利用者は撮影しようとする自らの顔画像を認識することが可能となる。また、ポーズ見本画像１０７２−１，１０７２−２は、ライブビュー画像１０７１−１，１０７１−２よりも小さく表示されているので、ライブビュー画像１０７１−１，１０７１−２の視界を妨げることなく、また、どのようなイメージの画像を撮影するのかを利用者に把握し易くさせる。
【０４２１】
ステップＳ３１６において、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３に、図示せぬカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０４２２】
ステップＳ３１７において、撮影タイミングになったとき、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影し、静止画像である撮影画像を取得する。
【０４２３】
ステップＳ３１８において、撮影処理部２８２は、それぞれの顔画像を、図３０のフローチャートを参照して説明した処理のうち、画像が顔画像のアップ画像であるときのトリミング処理を実行する。すなわち、撮影処理部２８２は、トリミングしたそれぞれの被写体の顔画像をマスク画像に変換し、トリミング枠を規定する複数の走査ライン上に白画素があれば、外側の走査ラインに対応するトリミング枠でトリミングし、複数の走査ライン上に白画素がなければ、最適トリミング枠でトリミングする。このため、例えば、撮影した２人の身長差が大きい場合、２人の顔画像の上部に無駄な空き領域が発生しないことになるので、２枚の顔画像が、それぞれバランスよくトリミングされる。結果として、身長差が調整されるようにトリミングされて、バランスのよい、見栄えの良い顔画像としてトリミングすることが可能となる。
【０４２４】
ステップＳ３１９において、撮影処理部２８２は、撮影画像を撮影結果画面としてタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。撮影結果画面は、例えば、図４８の４段目で示される撮影結果画面１０３１である。
【０４２５】
図４８の４段目で示される撮影結果画面１０９１には、上部に「こんな風に撮れたよ」と表示され、１人目用の撮影結果画像１０９２−１および２人目用の撮影結果画像１０９２−２がそれぞれ表示されている。このように、撮影結果画面１０９１の１人目用の撮影結果画像１０９２−１および２人目用の撮影結果画像１０９２−２が表示されることにより、利用者が、どのような顔画像が投稿用撮影により撮影されたのかを把握することが可能となる。また、ステップＳ３１８のトリミング処理により、撮影結果画像１０９２−１および２人目用の撮影結果画像１０９２−２の顔画像がバランスよく、また、見栄え良く表示される。
【０４２６】
すなわち、利用者である被写体の２人に身長差がある場合、例えば、図４９の左上部の原画像１１０１で示されるような画像が取得されることになる。ライブビュー枠は、原画像１１０１の利用者１１２１，１１２２のそれぞれに対して、例えば、ライブビュー枠１１１１−１，１１１１−２で示されるように、略同一の高さに設定される。このため、ライブビュー枠１１１１−１，１１１１−２の少なくとも縦横のいずれか一方が大きな領域が、撮影領域に設定されると、図４９の左上部のトリミング枠１１１２−１，１１１２−２の領域が撮影される領域となる。結果として、図４９の右上部で示されるような結果確認画面１１３１が表示されることになる。しかしながら、図４９の右上部で示される撮影結果画面１１３１の場合、１人目用の撮影結果画像１１４１−１においては、利用者１１２１の顔画像の上部の空間のバランスがよいが、２人目用の撮影結果画像１１４１−２の利用者１１２２の顔画像の上部の空間が大きく空いてしまうため、バランスが悪く、見栄えの悪い画像となってしまう。
【０４２７】
これに対して、ステップＳ３１８の処理により、図４９の左下部で示されるように、原画像１１０１を領域Ｚ１１０１で２分割することにより得られる、１人目および２人目の利用者１１２１，１１２２のそれぞれの顔画像について、上述した身長別のトリミング処理を掛けることにより、顔画像の上部の空間が双方共に略同一となるようにトリミング枠１１７１−１，１１７１−２が設定される。このため、撮影結果画面は、図４９の右下部で示される撮影結果画面１１３１’とされる。図４９の右下部で示される撮影結果画面１１４１’においては、１人目用の撮影結果画像１１４１’−１、および２人目用の撮影結果画像１１４１’−２が、いずれも顔画像の上部の空間がバランスよく構成された画像であるため、見栄えの良い画像とすることが可能となる。
【０４２８】
ここで、図４７のフローチャートの説明に戻る。
【０４２９】
一方、ステップＳ３１０において、２人以下ではないとみなされた場合，３人以上の撮影であるものとみなし、処理は、ステップＳ３２０に進む。
【０４３０】
ステップＳ３２０において、撮影処理部２８２は、ボーナス撮影の案内画面をタッチパネルモニタ９３に表示する。ボーナス撮影の案内画面は、例えば、図５０の最上部で示されるようなボーナス用撮影の案内画面１２０１である。
【０４３１】
図５０の最上部で示されるボーナス撮影の案内画面１２０１においては、上部に「次は、ボーナス撮影」だよと表示され、その下には、背景としての合成用画像を選択することができる画像からなるボタン１２２１−１乃至１２２１−３が設けられている。このボタン１２２１−１乃至１２２１−３は、モデルとなる被写体の画像に選択可能な撮影用合成用画像からなる背景画像が合成された構成とされており、利用者が所望とする背景画像からなる撮影用合成用画像が選択されるとき押下される。さらに、その下には、「２人以内で撮影する」と記載されているボタン１２１２が設けられており、利用者の意向に従って、被写体が３人以上であっても２人での投稿用撮影にしたいとき操作される。また、このボタン１２１２により、顔画像による人数の認識に誤りがあり、例えば、本来２人であるのに、３人以上であるものとみなされた場合であっても、利用者がボタン１２１２を操作することにより、投稿用撮影に修正することが可能となる。
【０４３２】
ステップＳ３２１において、撮影処理部２８２は、ボタン１２１２が操作されて、投稿用撮影にすることが要求されたか否かを判定する。ステップＳ３２１において、例えば、ボタン１２１２が操作されず、ボーナス撮影の続行が指示された場合、処理は、ステップＳ３２２に進む。尚、ステップＳ３２１において、ボタン１２１２が操作されて、投稿用撮影にすることが要求された場合、処理は、ステップＳ３１１に戻る。
【０４３３】
ステップＳ３２２において、撮影処理部２８２は、ボタン１２２１−１乃至１２２１−３のいずれかが押下されて、撮影用合成用画像が選択されたか否かを判定し、ボタン１２２１−１乃至１２２１−３のいずれもが選択されない場合、処理は、ステップＳ３２１に戻る。すなわち、ボタン１２２１−１乃至１２２１−３のいずれかが押下されて、撮影用合成用画像が選択されるまで、ステップＳ３２１，Ｓ３２２の処理が繰り返される。そして、ステップＳ３２２において、ボタン１２２１−１乃至１２２１−３のいずれかが押下されて、撮影用合成用画像が選択されたと見なされた場合、処理は、ステップＳ３２３に進む。
【０４３４】
なお、ステップＳ３２２で、撮影用合成用画像を選択させる所定時間（不図示）が経過した場合、撮影処理部２８２は、予め設定していた撮影用合成用画像（例えば、左端の画像）を自動的に選択するようにする。
【０４３５】
ステップＳ３２３において、撮影処理部２８２は、押下されたボタン１２２１−１乃至１２２１−３に対応する、動画像に合成する合成用の画像である撮影用合成用画像を、例えば、記憶部２０２などから読み出して、タッチパネルモニタ９３にポーズ見本画面を表示する。ポーズ見本画面は、例えば、図５０の２段目で示されるようなポーズ見本画面１２３１である。
【０４３６】
図５０の２段目で示されるポーズ見本画面１２３１には、上部に「撮影するよ」と表示され、その下に、モデルの画像に撮影用合成用画像が合成されたポーズ見本画像１２４１が表示され、さらに、その下に、「ポーズを決めてね！」と表示されている。このように、ポーズ見本画面１２３１のポーズ見本画像１２４１が表示されることにより、どのような画像が撮影されるのかを利用者に認識させることが可能となる。
【０４３７】
ステップＳ３２４において、撮影処理部２８２は、撮影用合成用画像と被写体動画像とを合成し、ボーナス撮影用のライブビュー画面として表示する。ボーナス撮影用のライブビュー画面は、例えば、図５０の３段目のライブビュー画面１２５１である。
【０４３８】
図５０の３段目のライブビュー画面１２５１には、上部に「撮影するよ」と表示され、その下に、ライブビュー画像１２６１およびポーズ見本画像１２６２が表示され、さらに、下部に、「ポーズを決めてね！」と表示されている。このようにライブビュー画像１２６１が表示されることにより、利用者は撮影しようとする自らの顔画像を認識することが可能となる。また、ポーズ見本画像１２６２は、ライブビュー画像１２６１よりも小さく表示されているので、ライブビュー画像１２６１の視界を妨げることなく、また、どのようなイメージの画像を撮影するのかを利用者に把握し易くさせる。
【０４３９】
ステップＳ３２５において、撮影処理部２８２は、タッチパネルモニタ９３に、図示せぬカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０４４０】
ステップＳ３２６において、撮影タイミングになったとき、撮影処理部２８２は、カメラ９１を制御して撮影し、静止画像である撮影画像を取得する。
【０４４１】
ステップＳ３２７において、撮影処理部２８２は、撮影画像を、図３０のフローチャートを参照して説明した処理のうち、画像が顔画像のアップ画像であるときのトリミング処理を実行する。すなわち、撮影処理部２８２は、被写体の顔画像をマスク画像に変換し、トリミング枠を規定する複数の走査ライン上に白画素があれば、外側の走査ラインに対応するトリミング枠でトリミングし、複数の走査ライン上に白画素がなければ、最適トリミング枠でトリミングする。このため、例えば、３人以上の複数の人数で撮影した場合でも、それぞれの顔画像の上部に無駄な空き領域が発生しないことになるので、バランスよくトリミングされる。結果として、バランスのよい、見栄えの良い顔画像としてトリミングすることが可能となる。
【０４４２】
ステップＳ３２８において、撮影処理部２８２は、撮影画像を撮影結果画面としてタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。撮影結果画面は、例えば、図５０の４段目で示される撮影結果画面１２８１である。
【０４４３】
図５０の４段目で示される撮影結果画面１２８１には、上部に「こんな風に撮れたよ」と表示され、撮影画像と撮影用合成用画像とが合成された撮影結果画像１２９１が表示されている。このように、撮影結果画面１２８１の撮影結果画像１２９１が表示されることにより、利用者が、どのような画像がボーナス撮影により撮影されたのかを把握することが可能となる。
【０４４４】
尚、図４７のステップＳ３１９、およびＳ３２８以降の丸印の１で示される以降の処理については、図１６のフローチャートを参照して説明した処理と同一であるので、その説明は省略するものとする。
【０４４５】
以上の処理により、投稿用撮影において、同時に撮影された２人の顔画像のそれぞれについて顔画像を基準とした身長別のトリミング処理がなされるので、撮影結果において、いずれの顔画像についても、バランスのよい、見栄えのする画像とすることが可能となる。また、３人以上の画像であっても、トリミング処理により、バランスのよい、見栄えのする画像を撮影することが可能となる。
【０４４６】
［ブログデコ］
以上においては、写真シール作成装置において撮影された画像を編集し、編集した画像を用いて写真シールを作成する場合の例について説明してきたが、編集した画像については写真シールとして利用する以外にも電子化データとして利用するようにしてもよい。電子化データとしての利用は、例えば、ウェブ上で利用する、写真シール作成装置の画面（通常のカメラの入出力サイズのアスペクト比、例えば、９：１６、１：√2、３：４、２：３など）とは異なる画像であり、例えば、ウェブ上で管理されるブログ（Blog：web log）などで使用されるブログ用画像や携帯端末などで利用される絵文字等である。ブログ用画像とは、例えば、バナーであり、アイコンのように画像を含む画像上のボタンなどとして利用されるものである。このような、写真シール作成装置において、撮影された画像を編集し、編集した画像を用いた電子化データは、ブログ上で利用される電子化されたデコ（デコレーション）画像（装飾画像）であることから、ブログデコと称されることがある。そこで、以降においては、写真シール作成装置において、撮影された画像を編集した画像を用いた電子化データを、ブログデコ、または、装飾画像と称するものとし、以降の説明を進めるものとする。したがって、ブログデコ（装飾画像）は、画像からなる装飾用の電子化データであるので、装飾画像そのものから写真シールを作成するようにしてもよい。また、装飾画像は、外部のサーバにアップロードすることにより、その後、各利用者が、自らが所有するパーソナルコンピュータや携帯端末からダウンロードして利用することができる。さらには、装飾画像は、そのものが携帯端末に送信されることで、ブログ用画像や絵文字としても利用することができる。
【０４４７】
［編集処理］
次に、図５１のフローチャートを参照して、ブログデコを作成する場合の編集処理について説明する。尚、図５１の編集処理においては、ステップＳ３５２乃至Ｓ３５５、およびステップＳ３６３乃至Ｓ３６５においては、図１７のステップＳ１０２乃至Ｓ１０５、およびステップＳ１０７乃至Ｓ１１０の処理と同様である。尚、以下の例においては、ブログ用画像が、バナーである場合について説明するが、ブログ用画像であれば、バナー以外のものであってもよいものである。
【０４４８】
すなわち、ステップＳ３５１において、編集処理部２８３は、編集対象画像を記憶部２０２より選択する。すなわち、編集処理部２８３は、例えば、図４７のフローチャートを参照して説明した処理により撮影された、６回の通常撮影により撮影された６枚の画像に加えて、特別撮影である、投稿用撮影により撮影された２枚の画像、または、ボーナス撮影により撮影された１枚の画像、すなわち、合計８枚、または７枚の画像を編集対象画像として抽出する。なお、投稿用撮影により撮影された画像は、事後接客での投稿に用いるので、編集対象画像の選択画面には表示せず（選択させず）に、自動的に編集対象画像としてもよい。
【０４４９】
また、以降において、ステップＳ３５２乃至Ｓ３５５の処理により、編集処理部２８３は、抽出した画像をライブビュー画像より大きくトリミングし、画像処理した後、ライブビュー画像より小さくトリミングし、名前を入力させて、それぞれ記憶部２０２に記憶させる。
【０４５０】
ステップＳ３５６において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、編集画面を表示する。編集画面は、例えば、図５２で示される編集画面１４０１である。
【０４５１】
図５２の編集画面１４０１は、編集画像表示部１４１１−１，１４１１−２、編集対象画像選択部１４１２−１，１４１２−２、選択マーク１４１３−１，１４１３−２、およびコンテンツパレット１４１４−１，１４１４−２を含む。また、編集画面１４０１は、編集ツール選択部１４１５−１，１４１５−２、制御指示受付部１４１６−１，１４１６−２、および作成対象選択部１４１７−１，１４１７−２を含む。尚、図５２で示される編集画面１４０１は、２人で同時に操作できる構成となっているため、各構成は、それぞれ２個ずつ設けられている。このため、以降において、編集画面１４０１の各構成については、ハイフン以下の記載を省略し、単に、編集画像表示部１４１１、編集対象画像選択部１４１２、選択マーク１４１３、コンテンツパレット１４１４、編集ツール選択部１４１５、制御指示受付部１４１６、および作成対象選択部１４１７と称するものとする。
【０４５２】
編集画像表示部１４１１は、利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、編集対象画像選択部１４１２に対してタッチペン１３２が操作されて選択された編集対象画像（選択画像）が編集画像として表示される。
【０４５３】
編集対象画像選択部１４１２は、編集画面１４０１において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像を表示しており、表示された編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を、タッチペン１３２を操作して選択することができるGUIである。タッチペン１３２により選択された編集画像には、選択マーク（図面中の黒三角）１４１３が表示される。
【０４５４】
編集ツール選択部１４１５は、編集画像表示部１４１１に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するGUIが表示される。この例の場合、このGUIとして、例えば、「ＳＰＥＣＩＡＬ」ボタン、「ＰＥＮ」ボタン、「ＳＴＡＭＰ」ボタン、「ＦＯＮＴ」ボタン、および「ＣＨＡＮＧＥ」ボタンが設けられている。これらのGUIボタンは編集ツールの大カテゴリ（編集ツールをグループ化したもの）を選択するものである。
【０４５５】
利用者がタッチペン１３２を操作して、編集ツール選択部１４１５の各ボタンを押下すると、押下されたボタンに、そのボタンに対応する編集ツールが選択されたことを示す楕円マークが表示される。
【０４５６】
このように選択された大カテゴリに属する編集ツールが、コンテンツパレット１４１４に表示される。コンテンツパレット１４１４には、利用者がタッチペン１３２を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するためのGUIが表示される。これらの編集ツールは、編集画像表示部１４１１に表示される編集画像に対する落書きに使用される。
【０４５７】
カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、コンテンツパレット１４１４にタブで表示される。
【０４５８】
制御指示受付部１４１６は、編集画像表示部１４１１に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのGUIである。この制御指示受付部１４１６は、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のGUIや、編集作業の最初からのやり直しを指定するGUIや、編集作業の終了を指示するGUI等が表示される。
【０４５９】
作成対象選択部１４１７は、作成しようとする対象を選択する表示がなされており、タッチペン１３２により選択することができるGUIである。図５２の作成対象選択部１４１７においては、上から「ケータイおまけ」、「ブログデコ」、および「一発らくがき」のアイコン（またはボタン）が表示されており、いずれかをタッチペン１３２により選択することができる構成となっている。
【０４６０】
なお、編集画面１４０１において、図５２に図示されている左側の編集画像表示部１４１１−１には、図５２の編集対象画像選択部１４１２−１の左端の画像が表示されるとともに、コンテンツパレット１４１４−１には、「ペン」の編集ツールのタブが選択されていることが表示されている。また、右側の編集画像表示部１４１１−２には、図５２の編集対象画像選択部１４１２−２の右端の画像が表示されるとともに、コンテンツパレット１４１４−２には、「おすすめ」の編集ツールのタブが選択されていることが表示されている。
【０４６１】
ここで、図５１のフローチャートの説明に戻る。
【０４６２】
ステップＳ３５７において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作される事により、作成対象選択部１４１７の「ブログデコ」が選択されて、作成対象として「ブログデコ」が選択されたか否かを判定する。ステップＳ３５７において、ブログデコが選択されなかった場合、処理はステップＳ３６２に進む。尚、現実には、作成対象として「ブログデコ」が選択されなかった場合においては、「ケータイおまけ」、および「一発らくがき」などが選択され、対応する処理となる場合もあるが、ここでは、説明の便宜上、それらの処理は省略するものとし、その他の処理はなされないものとして説明を進める。
【０４６３】
一方、ステップＳ３５７において、例えば、作成対象選択部１４１７において「ブログデコ」と表示されたアイコンがタッチペン１３２により操作され、「ブログデコ」の作成が指示された場合、処理は、ステップＳ３５８に進む。
【０４６４】
ステップＳ３５８において、編集処理部２８３は、ブログデコの種別を選択するポップアップ画面を表示する。ポップアップ画面は、例えば、図５３で示されるポップアップ画面１４３１などである。図５３のポップアップ画面１４３１には、上部に「ブログデコは、絵文字とバナーがひとつずつ作れるよ！」と表示されており、その下に、絵文字のサンプルを示す画像１４３２−１、およびブログ用画像のサンプルを示す画像１４３２−２が表示されて、さらに、それぞれのサイズが表示されている。図５３においては、絵文字のサイズは、縦×横＝２０ピクセル×２０ピクセルであり、ブログ用画像のサイズは、縦×横＝１００ピクセル×２４０ピクセルであることが表示されている。さらに、その下に、「絵文字を作成する」と表示されたボタン１４３３−１、および「バナーを作成する」（ここでは、ブログ用画像はバナーである）と表示されたボタン１４３３−２が設けられている。ボタン１４３３−１，１４３３−２は、それぞれ絵文字を作成するとき、およびブログ用画像を作成するとき、タッチペン１３２により押下される。尚、以上においては、画像サイズを例示的なピクセル数で表したが、必ずしもこのピクセル数とは限らない。以下、記載してる画像サイズについても同様である。
【０４６５】
ステップＳ３５９において、編集処理部２８３は、ボタン１４３３−１が押下されて、絵文字が選択されたか否かを判定する。ステップＳ３５９において、例えば、タッチペン１３２によりボタン１４３３−１が押下されて、絵文字が選択された場合、処理は、ステップＳ３６０に進む。
【０４６６】
ステップＳ３６０において、編集処理部２８３は、絵文字作成処理を実行して絵文字を作成し、処理は終了する。尚、絵文字作成処理については、図５４のフローチャート等を参照して、詳細を後述する。また、ステップＳ３５９において、ボタン１４３３−１が押下されず、絵文字が選択されなかった場合、ボタン１４３３−２が押下されたものとみなし、処理は、ステップＳ３６１に進む。
【０４６７】
ステップＳ３６１において、編集処理部２８３は、ブログ用画像作成処理を実行し、ブログ用画像を作成し、処理を終了する。尚、ブログ用画像作成処理については、図５６のフローチャート等を参照して、詳細を後述する。
【０４６８】
以上の装飾画像の編集処理により、絵文字、またはブログ用画像が、ブログデコ、すなわち、装飾画像として作成することが可能となる。
【０４６９】
さらに、編集処理部２８３は、ステップＳ３６３乃至Ｓ３６５において、コラージュ画像を生成して、選択させ、シールレイアウトの分割数を選択させる。
【０４７０】
そして、ステップＳ３６６において、編集処理部２８３は、通信部２０３を制御して、生成したブログ用画像や絵文字を図示せぬサーバ、または携帯端末に送信する。
【０４７１】
以上の一連の処理により、装飾画像を生成することが可能となり、図示せぬサーバにアップロードされたり、または携帯端末に送信することが可能となる。
【０４７２】
［絵文字作成処理］
次に、図５４のフローチャートを参照して、絵文字作成処理について説明する。
【０４７３】
ステップＳ３７１において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、絵文字切り出し用画面を表示する。絵文字切り出し用画面は、例えば、図５５で示される絵文字切り出し用画面１４５１である。尚、図５５で示される絵文字切り出し用画面１４５１は、編集画面１４０１の右側に表示される画面である。したがって、図示しないが、同様の操作がなされることで、対応する編集画面１４０１の左側にも同様の画面が表示される。
【０４７４】
図５５の絵文字切り出し用画面１４５１は、編集選択画像表示部１４６１、編集画像表示部１４６２、切り出し領域編集部１４６３、プレビュー表示部１４６４、およびボタン１４６５，１４６６を含む。
【０４７５】
編集選択画像表示部１４６１は、図４７のフローチャートを参照して説明した処理により撮影された、６回の通常撮影により撮影された６枚の画像、および特別撮影である、投稿用撮影により撮影された２枚の画像、または、ボーナス撮影により撮影された１枚の画像、すなわち、合計８枚、または７枚の画像を表示する。そして、編集選択画像表示部１４６１に表示されている画像は、タッチペン１３２が押下されることにより、編集画像として選択することが可能とされている。また、編集選択画像表示部１４６１に表示される画像は、上述したステップＳ３５４の処理によりライブビュー画像よりも縦方向または横方向の少なくともいずれか一方が小さなトリミング枠によりトリミングされた画像が、表示枠のサイズに縮小されて表示される。
【０４７６】
編集画像表示部１４６２は、編集選択画像表示部１４６１に表示されている画像のうち、タッチペン１３２が操作されることにより選択された画像が表示される。編集画像表示部１４６２は、編集選択画像表示部１４６１に表示されている画像より選択された画像であって、上述したステップＳ３５２の処理により、ライブビュー画像よりも縦方向または横方向の少なくともいずれか一方が大きなトリミング枠によりトリミングされた画像を表示する。また、編集画像表示部１４６２内には、矩形状の枠からなる切り出し領域編集部１４６３が表示されており、切り出し領域編集部１４６３で示される枠の中の画像がトリミングされて絵文字とされる。図５５においては、切り出し領域編集部１４６３外の領域については、斜線表示され、切り出し領域編集部１４６３内の領域がトリミングされて、絵文字を構成する範囲であることが示されている。
【０４７７】
切り出し領域編集部１４６３は、各辺をタッチペン１３２で押下する事により、編集画像表示部１４６２内を移動させることができる。また、切り出し領域編集部１４６３は、その隅のいずれかをタッチペン１３２で押下した後、移動することにより、その大きさを拡大縮小させることができる。すなわち、例えば、切り出し領域編集部１４６３の右下の隅がタッチペンにより押下されると、図５５で示されるように、丸印で囲まれた右下方向への矢印が表示され、タッチペン１３２を移動させることにより、左上の隅が固定された状態となって、その形状を拡大縮小させることが可能な状態となる。この結果、切り出し領域編集部１４６３の形状を拡大縮小させることが可能となる。同様に、切り出し領域編集部１４６３の右上の隅が押下されると、左下の隅が固定された状態で、左上の隅が押下されると、右下の隅が固定された状態で、左下の隅が押下されると、右上の隅が固定された状態で、それぞれ切り出し領域編集部１４６３の形状を拡大縮小させることができる。尚、いずれの隅が押下された場合であっても、切り出し領域編集部１４６３で示される枠の重心位置が固定された状態で拡大縮小できるようにしてもよい。
【０４７８】
プレビュー表示部１４６４は、編集画像表示部１４６２における、矩形状の枠からなる切り出し領域編集部１４６３により、編集画像がトリミングされ、絵文字のサイズに拡大縮小されることにより生成された絵文字のプレビューが表示される。
【０４７９】
「決定」と表示されたボタン１４６５は、利用者が切り出し領域の設定を完了し、処理を終了させるとき、タッチペン１３２により押下されるボタンである。また、「編集をやめる」と表示されたボタン１４６６は、利用者が編集を止めるとき（図５２に戻るとき）、タッチペン１３２により押下されるボタンである。
【０４８０】
ステップＳ３７２において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、編集選択画像表示部１４６１に表示されている編集選択画像のいずれかが選択され、編集対象となる画像の変更が指示されたか否かを判定し、例えば、変更が指示された場合、処理は、ステップＳ３７３に進む。
【０４８１】
ステップＳ３７３において、編集処理部２８３は、記憶部２０２に記憶されている画像のうち、選択された編集選択画像に対応する画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像を読み出す。
【０４８２】
ステップＳ３７４において、編集処理部２８３は、読み出した、選択された編集選択画像に対応する画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像を編集画像表示部１４６２に表示する。この処理により、編集画像表示部１４６２に表示される編集画像は、頭頂部または左右が切れていないような画像が表示されることにより、バランスがよく、見栄えの良い画像を表示させることが可能となる。
【０４８３】
一方、ステップＳ３７２において、編集選択画像表示部１４６１に表示されている編集選択画像が新たに選択されなかった場合、ステップＳ３７３，Ｓ３７４の処理はスキップされる。
【０４８４】
ステップＳ３７５において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、切り出し領域編集部１４６３の形状が編集されたか否かを判定する。ステップＳ３７５において、例えば、タッチペン１３２が操作されて、切り出し領域編集部１４６３の形状が編集された場合、処理は、ステップＳ３７６に進む。
【０４８５】
ステップＳ３７６において、編集処理部２８３は、編集された切り出し領域編集部１４６３の形状に対応する、絵文字の短辺を基準としたトリミング枠で、編集画像をトリミングする。尚、ここでは、絵文字は、２０ピクセル×２０ピクセルの正方形であるので、トリミング枠は、縦方向または横方向のいずれを基準としてもよいものである。
【０４８６】
ステップＳ３７７において、編集処理部２８３は、トリミングした編集画像を絵文字のサイズに縮小、または拡大して、プレビュー表示部１４６４に表示する。
【０４８７】
このため、利用者は、タッチペン１３２を操作することにより、自らが撮影されている画像を自由に選択し、さらに、その選択した画像から、所望とする切り出し領域からなる絵文字を、切り出し領域を自由に変更させながら作成することができる。
【０４８８】
ステップＳ３７８において、編集処理部２８３は、「決定」と表示されたボタン１４６５が押下されて、絵文字の決定がなされたか否かを判定する。ステップＳ３７８において、「決定」と表示されたボタン１４６５が押下されて、編集が完了したものとみなされた場合、ステップＳ３７９において、編集処理部２８３は、編集された絵文字の情報を記憶部２０２に記憶させて、処理を終了する。以上においては、編集することを前提とした説明をしてきたが、編集しないといった選択肢を設けるようにしてもよく、このような場合、編集処理部２８３は、予め絵文字用に編集画像をトリミングしておいてもよい。
【０４８９】
一方、ステップＳ３７８において、「決定」と表示されたボタン１４６５が押下されなかった場合、処理は、ステップＳ３８０に進む。
【０４９０】
ステップＳ３８０において、編集処理部２８３は、「編集をやめる」と表示されたボタン１４６６が押下されたか否かを判定し、例えば、ボタン１４６６が押下されていないとみなされた場合、処理は、ステップＳ３７２に戻る。すなわち、編集が完了するか、または、編集をやめるといった意思を示すボタン１４６５または１４６６が押下されるまで、ステップＳ３７２乃至Ｓ３７８，Ｓ３８０の処理が繰り返される。そして、ステップＳ３８０において、「編集をやめる」と表示されたボタン１４６６が押下された場合、処理は終了する。
【０４９１】
以上の処理により、利用者は、所望とする画像を選択し、選択した画像を、絵文字の形状に応じて自由にトリミングすることで、被写体画像の絵文字を作成することが可能となる。
【０４９２】
［ブログ用画像作成処理］
次に、図５６，図５７のフローチャートを参照して、ブログ用画像作成処理について説明する。
【０４９３】
ステップＳ４０１において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、ブログ用画像作成用切り出し用画面を表示する。ブログ用画像作成用切り出し用画面は、例えば、図５８で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１である。尚、図５８で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１は、編集画面１４０１の右側に表示される画面である。したがって、図示しないが、同様の操作がなされることにより、編集画面１４０１の左側にも表示されるものである。
【０４９４】
図５８のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１は、編集選択画像表示部１５１１、切り出し形状選択部１５１２、編集画像表示部１５１３、切り出し領域編集部１５１４、プレビュー表示部１５１５、およびボタン１５１６，１５１７を含む。
【０４９５】
編集選択画像表示部１５１１は、図４７のフローチャートを参照して説明した処理により撮影された、６回の通常撮影により撮影された６枚の画像、および特別撮影である、投稿用撮影により撮影された２枚の画像、または、ボーナス撮影により撮影された１枚の画像、すなわち、合計８枚、または７枚の画像を表示する。そして、編集選択画像表示部１５１１に表示されている画像は、タッチペン１３２が押下されることにより、編集画像として選択することが可能とされている。また、編集選択画像表示部１５１１に表示される画像は、上述したステップＳ３５４の処理によりライブビュー画像よりも縦方向または横方向の少なくともいずれか一方が小さなトリミング枠によりトリミングされた画像が、表示枠のサイズに縮小されて表示される。
【０４９６】
切り出し形状選択部１５１２は、合成画像として最終的に生成されるブログ用画像に合成させる撮影画像の切り出し形状として、選択可能な形状が表示されており、タッチペン１３２により選択することが可能とされている。図５８において、選択可能な切り出し形状は、横長の縦×横が１００ピクセル×２４０ピクセルからなるブログ用画像に対して、ブログ用画像の短辺である縦方向の長さを基準として、縦：横で規定される３種類の矩形形状である。選択可能な矩形形状は、例えば、図５８では、切り出し形状選択部１５１２内で示される形状に対応して、左から縦：横＝１．２：１，１：１，１：１．２の３種類の形状である。尚、選択可能な矩形形状については、これ以外の縦対横の比率の形状であってもよいし、３種類以外の種類数であってもよいものである。
【０４９７】
編集画像表示部１５１３は、編集選択画像表示部１５１１に表示されている画像のうち、タッチペン１３２により選択された画像が表示される。編集画像表示部１５１３は、編集選択画像表示部１５１１に表示されている画像より選択された画像であって、上述したステップＳ３５２の処理により、ライブビュー画像よりも縦方向または横方向の少なくともいずれか一方が大きなトリミング枠によりトリミングされた画像を表示する。また、編集画像表示部１５１３内には、矩形状の枠からなる切り出し領域編集部１５１４が表示されており、切り出し領域編集部１５１４で示される枠の中の画像がトリミングされて、最終的に作成される合成画像であるブログ用画像に合成される。図５８においては、切り出し領域編集部１５１４外の領域については、斜線表示され、切り出し領域編集部１５１４内の領域がトリミングされて、ブログ用画像に合成される範囲であることが示されている。
【０４９８】
切り出し領域編集部１５１４は、切り出し形状選択部１５１２で選択された形状であり、各辺をタッチペン１３２で押下する事により、編集画像表示部１５１３内を移動させることができる。また、切り出し領域編集部１５１４は、その隅をタッチペン１３２で押下した後、移動することにより、その大きさを拡大縮小させることができる。すなわち、例えば、切り出し領域編集部１５１４の右下の隅を押下すると、図５８で示されるように、丸印で囲まれた右下方向への矢印が表示され、タッチペン１３２を移動させることにより、左上の隅が固定された状態となって、その形状を拡大縮小させることが可能な状態となる。この結果、切り出し領域編集部１５１４の拡大縮小を変化させることが可能となる。同様に、切り出し領域編集部１５１４の右上の隅が押下されると、左下の隅が固定された状態で、左上の隅が押下されると、右下の隅が固定された状態で、左下の隅が押下されると、右上の隅が固定された状態で、それぞれ切り出し領域編集部１５１４の形状を拡大縮小させることができる。尚、いずれの隅が押下された場合であっても、切り出し領域編集部１５１４の重心位置が固定された状態で拡大縮小できるようにしてもよい。
【０４９９】
プレビュー表示部１５１５は、編集画像表示部１５１３における、矩形形状の枠からなる切り出し領域編集部１５１４により、編集画像がトリミングされ、ブログ用画像の短辺のサイズに拡大縮小されることにより生成された画像のプレビューが表示される。
【０５００】
「決定」と表示されたボタン１５１６は、利用者が切り出し領域の設定を完了し、処理を終了させるとき、タッチペン１３２により押下されるボタンである。また、「編集をやめる」と表示されたボタン１５１７は、利用者が編集を止めるとき、タッチペン１３２により押下されるボタンである。
【０５０１】
ステップＳ４０２において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、編集選択画像表示部１５１１に表示されている編集選択画像のいずれかが選択され、編集対象となる画像の変更が指示されたか否かを判定し、例えば、変更が指示された場合、処理は、ステップＳ４０３に進む。
【０５０２】
ステップＳ４０３において、編集処理部２８３は、記憶部２０２に記憶されている画像のうち、選択された編集選択画像に対応する画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像を読み出す。
【０５０３】
ステップＳ４０４において、編集処理部２８３は、読み出した、選択された編集選択画像に対応する画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像を編集画像表示部１５１３に表示する。この処理により、編集画像表示部１５１３に表示される編集画像は、頭頂部または左右が切れていないような画像が表示されることにより、バランスがよく、見栄えの良い画像を表示させることが可能となる。
【０５０４】
一方、ステップＳ４０２において、編集選択画像表示部１５１１に表示されている編集選択画像が新たに選択されなかった場合、ステップＳ４０３，Ｓ４０４の処理はスキップされる。
【０５０５】
ステップＳ４０５において、編集処理部２８３は、切り出し形状選択部１５１２がタッチペン１３２により操作されて、新たな切り取り形状が選択されたか否かを判定する。ステップＳ４０５において、例えば、切り出し形状選択部１５１２がタッチペン１３２により操作されて、新たな切り取り形状が選択された場合、処理は、ステップＳ４０６に進む。
【０５０６】
ステップＳ４０６において、編集処理部２８３は、選択された新たな切り取り形状を読み出して、読み出した切り取り形状に、切り出し領域編集部１５１４の形状を変更させて、編集画像表示部１５１３上に表示する。
【０５０７】
尚、ステップＳ４０５において、新たな切り取り形状が選択されなかった場合、ステップＳ４０６の処理はスキップされる。
【０５０８】
ステップＳ４０７において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、切り出し領域編集部１５１４の形状が編集されたか否かを判定する。ステップＳ４０７において、例えば、タッチペン１３２が操作されて、切り出し領域編集部１５１４の形状が編集された場合、処理は、ステップＳ４０８に進む。
【０５０９】
ステップＳ４０８において、編集処理部２８３は、編集された切り出し領域編集部１５１４の形状に対応する、ブログ用画像の短辺を基準としたトリミング枠で、編集画像をトリミングする。尚、ここでは、ブログ用画像は、縦×横＝１００ピクセル×２４０ピクセルであるので、トリミング枠は、短辺である縦方向の１００ピクセルを基準とする。したがって、トリミング枠は、縦方向のピクセル数：横方向のピクセル数＝１００：８３，１００：１００，１００：１２０の３種類となる。
【０５１０】
ステップＳ４０９において、編集処理部２８３は、トリミングした編集画像をブログ用画像に合成するサイズに縮小、または拡大し、さらに、ブログ用画像の所定の位置に配置して、プレビュー表示部１５１５に表示する。
【０５１１】
このため、利用者は、タッチペン１３２を操作することにより、自らが撮影されている画像を自由に選択し、さらに、その選択した画像の所望とする切り出し領域からなるブログ用画像に利用する画像を、切り出し領域を自由に変更させながら作成することができる。
【０５１２】
ステップＳ４１０において、編集処理部２８３は、「決定」と表示されたボタン１５１６が押下されて、絵文字の決定がなされたか否かを判定する。ステップＳ４１０において、「決定」と表示されたボタン１５１６が押下されて、編集が完了したものとみなされた場合、ステップＳ４１１において、編集処理部２８３は、編集されたブログ用画像の情報を記憶部２０２に記憶させ、処理は、ステップＳ４１３に進む。
【０５１３】
一方、ステップＳ４１０において、「決定」と表示されたボタン１５１６が押下されなかった場合、処理は、ステップＳ４１２に進む。
【０５１４】
ステップＳ４１２において、編集処理部２８３は、「編集をやめる」と表示されたボタン１５１７が押下されたか否かを判定し、例えば、ボタン１５１７が押下されていないとみなされた場合、処理は、ステップＳ４０２に戻る。すなわち、編集が完了するか、または、編集をやめるといった意思を示すボタン１５１６または１５１７が押下されるまで、ステップＳ４０２乃至Ｓ４１２の処理が繰り返される。そして、ステップＳ４１２において、「編集をやめる」と表示されたボタン１５１７が押下された場合、処理はステップＳ４１３に進む。
【０５１５】
ステップＳ４１３（図５７）において、編集処理部２８３は、ブログ用画像の編集方法として、いっぱつデコメが指定されているか否かを判定する。ブログ用画像の編集方法は、いくつかあるが、ここでは、いっぱつデコメ、およびアレンジデコメについて説明する。
【０５１６】
いっぱつデコメは、複数種類の所定のブログ用画像の画像に、上述した処理により作成されたブログ用画像用の画像を合成し、複数種類のブログ用画像を作成した後、利用者が所望とするブログ用画像を選択することにより、ブログ用画像を作成する編集方法である。より詳細には、いっぱつデコメは、複数種類の予め編集がなされたブログ用画像を利用して、切り出し形状として指定された矩形形状でトリミングされた顔画像を合成し、一覧として表示し、利用者が、作成された複数のブログ用画像のうち、いずれかを指定するだけでブログ用画像を作成できるという編集方法である。このため、初心者や編集に不慣れな利用者でも容易にブログ用画像を作成することが可能となる。一方、見栄えの良さやバランスにおいて、ほぼ完全なブログ用画像が作成されることが前提であるため、切り出し形状として指定された矩形形状でトリミングされた画像を横長の矩形形状であるブログ用画像の右端、または左端のいずれかに合成させることを指定する以外には、編集ができないようにされている。
【０５１７】
また、アレンジデコメは、白紙状態となっているブログ用画像に、切り出し形状として指定された矩形形状でトリミングされた顔画像を合成し、ペン、スタンプ、またはメッセージなどにより白紙状態の領域を編集することで、オリジナルのブログ用画像を作成できる編集方法である。このため、利用者は、自らの嗜好に基づいてブログ用画像をデザインすることができるので、自由にオリジナルのブログ用画像を作成することができる。
【０５１８】
ステップＳ４１３において、例えば、いっぱつデコメが選択されている場合、処理は、ステップＳ４１４に進む。
【０５１９】
ステップＳ４１４において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、切り出し枠でトリミングされた画像を合成したブログ用画像を、所定の位置に表示すると共に、いっぱつデコメの編集画面を表示する。いっぱつデコメの編集画面は、例えば、図５９の上部で示される編集画面１５５１である。尚、図５９の上部で示される編集画面１５５１は、編集画面１４０１の右側に表示される画面である。したがって、図示しないが、同様の操作により、編集画面１４０１の左側にも同様の画面が表示される。
【０５２０】
編集画面１５５１は、編集対象画像選択部１４１２、編集ツール選択部１４１５、選択画像表示部１５６１、プレビュー表示部１５６２、「デコメ編集終了」と表示されたボタン１５６３、「画像を選び直す」と表示されたボタン１５６４、タブ１５６５、およびコンテンツパレット１５６６を含む。
【０５２１】
選択画像表示部１５６１は、編集対象画像選択部１４１２より編集対象として選択されており、上述した処理により切り出し枠の矩形形状で切り出されて、拡大または縮小されてブログ用画像に合成できる状態の画像、または、後述するコンテンツパレット１５６６に表示される切り出し画像が合成されたブログ用画像のうち、選択されたブログ用画像を表示する。プレビュー表示部１５６２は、選択画像表示部１５６１で表示される画像をブログ用画像として使用したときのプレビューを表示する。
【０５２２】
「デコメ編集終了」と表示されたボタン１５６３は、ブログデコの編集を終了するとき、タッチペン１３２により押下されるボタンである。また、「画像を選び直す」と表示されたボタン１５６４は、コンテンツパレット１５６０から、ブログ用画像に使用する画像を選び直すときタッチペン１３２により押下されるボタンである。なお、編集対象画像選択部１４１２のいずれかの画像を押下しても、ブログデコの編集を終了する。ブログデコの編集終了後は、図５２のように編集画面に戻る。
【０５２３】
タブ１５６５は、編集方法の種別を選択するタブであり、選択されるタブの種別に応じて、コンテンツパレット１５６６が対応する編集方法に応じて切り替わる。タブ１５６５には、図５９の上部においては、左から、「いっぱつデコメ」、「アレンジデコメ」、「ペン」、「スタンプ」、および「メッセージ」の５種類のタブが設けられており、今の場合、「いっぱつデコメ」の表示色が他のタブと異なる状態となっており、編集方法として「いっぱつデコメ」が選択されていることが示されている。
【０５２４】
コンテンツパレット１５６６は、タブ１５６５で選択されているタブに対応して編集に必要な情報を表示する。図５９の上部においては、「いっぱつデコメ」が選択されているので、「いっぱつデコメ」として、予め設定される選択可能な複数種類のブログ用画像が表示されている。さらに、コンテンツパレット１５６６には、複数種類のブログ用画像が表示されている上部であって、タブ１５６５の下部の領域に左から、「左に画像」と表示されたボタン１５７１、「右に画像」と表示されたボタン１５７２、「人消しゴム」と表示されたボタン１５７３、および「戻る」と表示されたボタン１５７４がそれぞれ表示される。
【０５２５】
「左に画像」と表示されたボタン１５７１、および「右に画像」と表示されたボタン１５７２は、選択画像表示部１５６１に、コンテンツパレット１５６６で表示されている複数のブログ用画像のうちのいずれかが選択されて表示されている場合、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像が合成される位置を切り替えるとき、タッチペン１３２により操作されるボタンである。すなわち、「左に画像」と表示されたボタン１５７１は、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像を、ブログ用画像の左側の位置に合成したいとき操作される。また、「右に画像」と表示されたボタン１５７２は、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像を、ブログ用画像の右側の位置に合成したいとき操作される。「人消しゴム」と表示されたボタン１５７３は、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像を、消したいとき、タッチペン１３２で押下され、押下された後のタイミングにおいて、タブレット内蔵モニタ１３１上で顔画像が表示されている位置を消しゴムのように擦ることで消去することができる。「戻る」と表示されたボタン１５７４は、直前の編集操作を元に戻したいとき操作されるボタンであり、押下されると、直前の編集操作が元に戻される。
【０５２６】
なお、コンテンツパレット１５６６上に、タブ１５６５の下部の領域に左から、「左に画像」と表示されたボタン１５７１、「右に画像」と表示されたボタン１５７２、「人消しゴム」と表示されたボタン１５７３、および「戻る」と表示されたボタン１５７４がそれぞれ表示されていたが、コンテンツパレット１５６６上の、タブ１５６５の下部の領域もしくは、「デコメ編集終了」と表示されたボタン１５６３の左側に、「反転」ボタンを表示し、そのボタンを押下することで、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像を反転させるようにしてもよい。
【０５２７】
図５９の上部においては、コンテンツパレット１５６６上に、選択可能なブログ用画像が１２種類表示されており、いずれか所望とするブログ用画像をタッチペン１３２により選択することが可能なようになされている。コンテンツパレット１５６６上のブログ用画像は、そのいずれかが選択されると、選択されたブログ用画像が選択画像表示部１５６１に表示されると共に、選択されたブログ用画像のプレビューがプレビュー表示部１５６２に表示される。したがって、ステップＳ４１４の処理において、編集処理部２８３は、いっぱつデコメの編集画面を表示するにあたり、切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている顔画像を記憶部２０２より読み出して、予め設定されている複数種類のブログ用画像の画像と合成し、合成画像として完成しているブログ用画像をコンテンツパレット１５６６に表示する。
【０５２８】
ステップＳ４１５において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、コンテンツパレット１５６６に表示されている、いずれかのブログ用画像が選択されたか否かを判定し、選択されている場合、処理は、ステップＳ４１６に進む。
【０５２９】
ステップＳ４１６において、編集処理部２８３は、選択されたブログ用画像を選択画像表示部１５６１に表示すると共に、プレビュー表示部１５６２にプレビューとして表示する。すなわち、例えば、図５９の上部のコンテンツパレット１５６６で示される右上のブログ用画像が選択されると、図５９の下部で示されるように、選択されたブログ用画像が、選択画像表示部１５６１に表示されると共に、プレビュー表示部１５６２にプレビューとして表示される。
【０５３０】
図５９の下部の選択画像表示部１５６１においては、右側に「でわ、また更新しまーす！！！！ｂｙｅｂｙｅ」と表示され、左側の領域に切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている顔画像が合成されたブログ用画像が表示されている。また、同様に、プレビュー表示部１５６２には、選択画像表示部１５６１で編集中のブログ用画像がプレビューとして表示される。
【０５３１】
また、切り出し枠が縦：横＝１：１である場合、図６０の上部の選択画像表示部１５６１で示されるように、切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている顔画像１５６１ａで示されるように、ブログ用画像の短辺である縦方向の高さを基準としてトリミングされる。
【０５３２】
一方、切り出し枠が縦：横＝１．２：１である場合、図６０の下部の選択画像表示部１５６１で示されるように、切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている画像１５６１’ａで示されるように、ブログ用画像の短辺である縦方向の高さをに基準としてトリミングされる。
【０５３３】
いずれにおいても、ブログ用画像の短辺を基準とした切り出し枠に応じて、顔画像がトリミングされてブログ用画像に合成されるので、ブログ用画像全体としてバランスがよく、見栄えの良いブログ用画像を生成することが可能となる。
【０５３４】
尚、ステップＳ４１５において、いずれのブログ用画像も選択されない場合、ステップＳ４１６の処理はスキップされる。
【０５３５】
ステップＳ４１７において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、選択画像表示部１５６１のブログ用画像が編集されたか否かを判定する。ステップＳ４１７において、タッチペン１３２が操作されて編集がなされたと判定された場合、処理は、ステップＳ４１８に進む。
【０５３６】
ステップＳ４１８において、編集処理部２８３は、編集内容に対応して選択画像表示部１５６１のブログ用画像を変更して表示して編集結果であるブログ用画像の情報を、例えば、記憶部２０２に記憶させる。いっぱつデコメの場合、基本的には、コンテンツパレット１５６６に表示される複数種類のブログ用画像がほぼ完全な状態で作成されているので、編集の必要はないものとみなし、編集できない構成となっている。しかしながら、ボタン１５７１，１５７２を操作することにより、切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている画像については、ブログ用画像の左端、または右端のいずれかに配置する位置を変更する編集は可能である。また、ボタン１５７３がタッチペン１３２により押下されると、以降においては、切り出し枠でトリミングされ、所定の大きさに拡大、または縮小されている画像をタッチペン１３２で擦ることで、消去するといった編集は可能である。そこで、編集処理部２８３は、これらの編集処理を受け付けると共に、編集内容に応じてブログ用画像の表示を変化させて更新し、更新結果を記憶する。なお、タブ１５６５のペンやスタンプなどのタブを選択すると、編集できない旨が記載さたポップアップが表示される。
【０５３７】
尚、ステップＳ４１７において、編集がなされなかったとみなされた場合、ステップＳ４１８の処理はスキップされる。
【０５３８】
ステップＳ４１９において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されることにより、「画像を選び直す」と表示されたボタン１５６４が押下されて、やり直しが指示されたか否かを判定する。ステップＳ４１９において、例えば、タッチペン１３２が操作されて、ボタン１５６４が押下されて、画像を選び直すことが指示された場合、処理は、ステップＳ４２０に進む。
【０５３９】
ステップＳ４２０において、編集処理部２８３は、やり直しを確認するポップアップ画面を表示する。やり直しを確認するポップアップ画面は、例えば、図６１のポップアップ画面１５８１である。図６１のポップアップ画面１５８１には、上から「切り取りをやり直す？」と表示され、その下に、「今まで編集していた画像は消えちゃうよ！」と表示され、やり直し操作を続行すると、編集内容が消去されてしまう必要があることについて、利用者に対して、注意を促し、確認させる情報が表示される。さらに、その下には、右から「やり直す」と表示されたボタン１５９１、および「やっぱりやめる」と表示されたボタン１５９２がそれぞれ表示される。「やり直す」と表示されたボタン１５９１は、画像の切り出し画面（例えば図５８）に戻るときタッチペン１３２により押下されるボタンである。また、「やっぱりやめる」と表示されたボタン１５９２は、「やり直し」をせずに、これまでの編集内容を維持するときタッチペン１３２により押下されるボタンである。
【０５４０】
ステップＳ４２１において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、「やり直す」と表示されたボタン１５９１が押下されたか否かを判定する。ステップＳ４２１において、例えば、ボタン１５９１が押下されて、やり直しが指示された場合、処理は、ステップＳ４０１（図５６）に戻る。すなわち、ブログ用画像作成用切り出し画面が表示される状態に戻る。このとき、編集処理部２８３は、これまでの編集内容の情報を消去する。
【０５４１】
一方、ステップＳ４１９において、「画像を選び直す」表示されたボタン１５６４が押下されなかった場合、または、ステップＳ４２１において、「やり直す」と表示されたボタン１５９１が押下されなかった、すなわち、「やっぱりやめる」と表示されたボタン１５９２が押下された場合、処理は、ステップＳ４２２に進む。
【０５４２】
ステップＳ４２２において、編集処理部２８３は、「デコメ編集終了」と表示されたボタン１５６３が押下されたか否かを判定する。ステップＳ４２２において、ボタン１５６３が押下されていないとみなされた場合、処理は、ステップＳ４１３に戻る。すなわち、ボタン１５６３が押下されるまで、ステップＳ４１３乃至Ｓ４２２の処理が繰り返される。つまり、ステップＳ４１３乃至Ｓ４２２の処理が繰り返される限り、利用者は、いっぱつデコメ、またはアレンジデコメを選択でき、コンテンツパレット１５６６に表示されたブログ用画像を自由に変更して選択することができ、編集を継続すると共に、画像の選び直しをすることが可能となる。
【０５４３】
そして、ステップＳ４２２において、ボタン１５６３が押下されたとみなされた場合、処理は、終了する。
【０５４４】
以上の処理により、いっぱつデコメという編集方法により、撮影した画像より横長の形状のブログ用画像の短辺にあたる縦の長さを基準とした所定の矩形形状にトリミングした画像をブログ用画像サイズに併せて拡大、または縮小して配置することにより、複数種類のブログ用画像が作成され、選択するのみでブログ用画像を作成することが可能となる。結果として、写真シール作成装置の使用に慣れていない利用者でも、容易に、かつ、バランスよく撮影した画像を合成しつつ、見栄えのよいブログ用画像を作成することが可能となる。
【０５４５】
一方、ステップＳ４１３において、例えば、いっぱつデコメが選択されていない場合、処理は、ステップＳ４２３に進む。
【０５４６】
ステップＳ４２３において、編集処理部２８３は、ブログ用画像の編集方法として、アレンジデコメが指定されているか否かを判定する。ステップＳ４２３において、例えば、アレンジデコメが選択されている場合、処理は、ステップＳ４２４に進む。
【０５４７】
ステップＳ４２４において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、切り出し枠でトリミングされた編集選択画像を、所定の位置に表示すると共に、アレンジデコメの編集画面を表示する。
【０５４８】
アレンジデコメの編集画面は、例えば、図６２の上部で示される編集画面１５５１である。尚、図６２で示される編集画面１５５１は、編集画像表示部１４１１−２、１４１２−２、１４１４−２、１４１５−２、１４１６−２等に代えて表示される、編集画面１４０１の右側に表示される画面である。したがって、図示しないが、同様の操作により、編集画面１４０１の左側にも同様の画面が表示される。尚、図６２のアレンジデコメの編集画面１５５１において、図５９を参照して説明したいっぱつデコメの編集画面１５５１と同一の機能を備えた同一の構成については、説明を適宜省略するものとする。すなわち、図６２のアレンジデコメの編集画面１５５１において、いっぱつデコメの編集画面１５５１と異なる点は、コンテンツパレット１５６６の構成のみである。
【０５４９】
図６２の上部のアレンジデコメの編集画面１５５１においては、タブ１５６５のうち「アレンジデコメ」と表示されたタブが選択されている。コンテンツパレット１５６６は、ブログ用画像の背景パレット１６１１、「人消しゴム」と表示されたボタン１６１２、「戻る」と表示されたボタン１６１３、描画領域表示部１６１４、および「画像切り取りをやり直す」と表示されたボタン１６１５を含む。
【０５５０】
「人消しゴム」と表示されたボタン１６１２、および「戻る」と表示されたボタン１６１２は、図５９の「人消しゴム」と表示されたボタン１５７３、および「戻る」と表示されたボタン１５７４と同一の機能を備えるものである。なお、コンテンツパレット１５６６上に、タブ１５６５の下部の領域に「人消しゴム」と表示されたボタン１６１２、および「戻る」と表示されたボタン１６１２がそれぞれ表示されているが、コンテンツパレット１５６６上の、タブ１５６５の下の領域もしくは、「デコメ編集終了」と表示されたボタン１５６３の左側に、「反転」ボタンを表示し、そのボタンを押下することで、切り出し枠でトリミングされて拡大、または縮小されている顔画像を反転させるようにしてもよい。
【０５５１】
背景パレット１６６１には、ブログ用画像の背景として選択可能な背景パターンが表示されており、タッチペン１３２により選択することができ、選択された背景パターンが選択画像表示部１５６１に表示されているブログ用画像の背景パターンとして反映されて、編集される。
【０５５２】
描画領域表示部１６１４には、切り出し枠でトリミングされて、ブログ用画像のサイズに併せて拡大または縮小された顔画像が表示され、タッチペン１３２で触れることにより、ブログ用画像の枠内に対応する描画領域内（描画領域表示部１６１４の表示領域内）を左右に移動させることができる。そして、この描画領域内の移動に伴って、選択画像表示部１５６１に表示されているブログ用画像に合成された、切り出し枠でトリミングされて、ブログ用画像のサイズに併せて拡大または縮小された顔画像を移動させることができる。なお、描画領域表示部１６１４は、利用者にアレンジデコメでの編集方法を説明している画像として表示するのみとし、選択画像表示部１５６１の表示領域内をタッチペン１３２で触れることにより、左右に移動させてもよい。
【０５５３】
「画像切り取りをやり直す」と表示されたボタン１６１５は、画像切り取りをやり直すとき、タッチペン１３２により押下されるボタンである。
【０５５４】
ステップＳ４２５において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、選択画像表示部１５６１のブログ用画像が編集されたか否かを判定する。ステップＳ４２５において、タッチペン１３２が操作されて編集がなされたと判定された場合、処理は、ステップＳ４２６に進む。
【０５５５】
ステップＳ４２６において、編集処理部２８３は、編集内容に対応して選択画像表示部１５６１のブログ用画像を変更して表示して編集結果であるブログ用画像の情報を、例えば、記憶部２０２に記憶させる。アレンジデコメの場合、基本的には、コンテンツパレット１５６６の背景パレット１６１１に表示される複数の背景パターンのうち、いずれかを選択することで、背景パターンを編集することができる。例えば、図６２の上部の場合、背景パレット１６１１の左列の上から２段目は水玉柄の背景パターンが表示されているが、この背景パターンがタッチペン１３２により押下されると、図６２の中部の選択画像表示部１５６１’で示されるように、ブログ用画像の背景パターンが水玉柄に変化して表示され、同時に同様のブログ用画像がプレビュー表示部１５６２’にも表示されている。
【０５５６】
尚、ステップＳ４２５において、選択画像表示部１５６１’のブログ用画像が編集されなかった場合、ステップＳ４２６の処理がスキップされる。
【０５５７】
ステップＳ４２７において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、描画領域表示部１６１４における描画領域の編集がなされたか否かを判定する。ステップＳ４２７において、例えば、タッチペン１３２が操作されて、描画領域表示部１６１４における描画領域が編集された場合、処理は、ステップＳ４２８に進む。
【０５５８】
ステップＳ４２８において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されることにより、描画領域表示部１６１４内のトリミング画像が移動されるのに伴って、選択画像表示部１５６１、およびプレビュー表示部１５６２のブログ用画像の枠内に合成されたトリミング画像を移動させて表示すると共に、変更されたブログ用画像の情報を記憶部２０２に記憶させる。そして、処理は、ステップＳ４１９に進む。
【０５５９】
すなわち、この処理により、例えば、図６２の中部で示される描画領域表示部１６１４における画像を押下して、左方向に移動させると、図６２の下部の選択画像表示部１５６１’’で示されるように、ブログ用画像に合成された画像も併せて左方向に移動して表示される。
【０５６０】
尚、ステップＳ４２７において、描画領域表示部１６１４における描画領域の編集がなされないとみなされた場合、ステップＳ４２８の処理はスキップされる。
【０５６１】
また、ステップＳ４２３において、アレンジデコメではない場合、ステップＳ４２９において、その他の処理が実行されて、処理は、ステップＳ４２２に進む。ここでいうその他の処理は、例えば、ペン、スタンプ、またはメッセージといった編集ツールによる編集処理を示す。
【０５６２】
以上の処理により、アレンジデコメによるブログ用画像の編集が可能となり、利用者は、自由にブログ用画像を作成することができるようになるので、ブログ用画像の作成の面白みを向上させると共に、見栄えのよいブログ用画像を作成することが可能となる。
【０５６３】
以上においては、利用者が切り出し枠を設定して、利用者により設定された切り出し枠に基づいてトリミングした画像を絵文字やブログ用画像からなる合成画像に合成する例について説明してきたが、切り出し枠の設定については、タッチペン１３２でなされる操作であるため、必ずしも適切なトリミングができない恐れがある。
【０５６４】
すなわち、図５１のステップＳ３５２の処理により、例えば、図６３の左部で示されるような被写体として２人の利用者が撮影された原画像１７０１に対して、実線で示されるライブビュー枠１７１１より広い印刷用の枠１７２１よりも、さらに広いトリミング枠１７３１でトリミングされた画像が生成されて、図５６のステップＳ４０１の処理により、図６３の中央部のブログ用画像作成用切り出し画面１５０１の切り出し形状選択部１５１２に表示される場合を想定する。
【０５６５】
この場合、図６３の中央部で示されるように、切り出し領域編集部１５１４が、被写体となる人物の頭頂部が切れるように設定される場合、例えば、図６３の右上部で示されるように、プレビュー表示部１５１５に表示されるブログ用画像においても、頭頂部が切れた画像が合成されることがある。このようなブログ用画像は、バランスも悪く、また、見栄えの良くないものとなる。
【０５６６】
そこで、ステップＳ４０８の処理において、編集選択画像としてトリミングした上で、さらに、上述した図３０のフローチャートを参照して説明したトリミングを施し、図６３の右下部で示されるように、頭頂部が切れない状態に切り出し領域編集部１５１４’を設定してトリミングし、切り出し領域編集部１５１４によりトリミングした画像とは、別途作成するようにしておいてもよい。
【０５６７】
このようにすることで、例えば、アレンジデコメである場合、図５７のステップＳ４２４の処理によりアレンジデコメ編集画面１５５１が表示される際には、図６４の上部における選択画像表示部１５６１で示されるように、図６３の切り出し領域編集部１５１４によりトリミングした画像１５６１ａが表示されるようにする。同時に、プレビュー表示部１５６２においても、頭頂部が切れた顔画像がブログ用画像上に合成された状態で表示される。そして、描画領域表示部１６１４の画像をタッチペン１３２により押下しながら左方向に移動して、タッチペン１３２がタブレット内蔵モニタ１３１から離れたタイミングで、図６４の下部で示されるように、頭頂部が切れていない状態の切り出し領域編集部１５１４’からなる画像１５６１’ａを選択画像表示部１５６１’に表示するようにしてもよい。このとき、プレビュー表示部１５６２’においても、頭頂部が切れていない状態の切り出し領域編集部１５１４’からなる画像が合成されたブログ用画像のプレビューが表示される。なお、図６３の中央部のブログ用画像作成用切り出し画面１５０１で切り出した後、図６４の上部を表示する時点で、頭頂部が切れていない状態の切り出し領域編集部１５１４’からなる画像１５６１’ａを選択画像表示部１５６１に表示するようにしてもよい。このようにすることにより、頭頂部が切れていない状態にするために移動する必要がなくなり、簡単にブログデコの編集を行うことができる。
【０５６８】
また、例えば、図５１のステップＳ３５２の処理により、例えば、図６５の上部で示されるような被写体として２人の利用者が撮影された原画像１８０１に対して、実線で示されるライブビュー枠１８１１より広い印刷用の枠１８２１よりも、さらに広いトリミング枠１８３１でトリミングされた画像が生成されて、図５６のステップＳ４０１の処理により、図６５の中央部のブログ用画像作成用切り出し画面１５０１の切り出し形状選択部１５１４’’に表示される場合を想定する。
【０５６９】
この場合、図６５の中央部で示されるように、切り出し領域編集部１５１４’’において、被写体となる人物が小さく、頭上が空いてしまうように設定される場合、例えば、図６５の右上部で示されるように、プレビュー表示部１５１５’’に表示されるブログ用画像においても、頭上が空いてしまうアンバランスな画像が合成されることがある。このようなブログ用画像は、バランスも悪く、また、見栄えの良くないものとなる。
【０５７０】
そこで、ステップＳ４０８の処理において、編集選択画像としてトリミングした上で、さらに、上述した図３０のフローチャートを参照して説明したトリミングを施し、図６５の右下部で示されるように、被写体の頭上の空間が適切な空間となるように、画像を拡大して、適切な状態に切り出し領域編集部１５１４’’’を設定してトリミングし、切り出し領域編集部１５１４’’によりトリミングした画像とは、別途作成するようにしておいてもよい。
【０５７１】
このようにすることで、例えば、アレンジデコメである場合、図５７のステップＳ４２４の処理によりアレンジデコメ編集画面１５５１が表示される際には、図６６の上部における選択画像表示部１５６１’’で示されるように、図６５の切り出し領域編集部１５１４’’によりトリミングした画像１５６１’’ａが表示されるようにする。同時に、プレビュー表示部１５６２’’においても、頭上の空間が空いた顔画像がブログ用画像上に合成された状態で表示される。そして、描画領域表示部１６１４’’の画像をタッチペン１３２により押下しながら左方向に移動して、タッチペン１３２がタブレット内蔵モニタ１３１から離れたタイミングで、図６６の下部で示されるように、頭上の空間が空いていない状態の切り出し領域編集部１５１４’’’からなる画像１５６１’’’ａを選択画像表示部１５６１’’’に表示するようにしてもよい。このとき、プレビュー表示部１５６２’’’においても、頭上の空間が空いていない状態の切り出し領域編集部１５１４’’’からなる画像が合成されたブログ用画像のプレビューが表示される。
【０５７２】
いずれにおいても、このような処理によれば、利用者が、タッチペン１３２等の操作に不慣れであるために、図６３の切り出し領域編集部１５１４、または、図６５の切り出し領域編集部１５１４’’で示されるように、適切に設定できないような場合であっても、適切に画像をトリミングさせた上で、絵文字やブログ用画像を作成できるようにすることができる。
【０５７３】
さらに、以上においては、ブログ用画像サイズは、縦×横＝１００ピクセル×２４０ピクセルである例について説明してきたが、それ以外のサイズであってもよく、例えば、縦×横＝５０ピクセル×２４０ピクセルであってもよいし、また、縦×横＝１５０ピクセル×２４０ピクセルであってもよい。また、以上においては、切り出し枠のサイズは、縦×横＝１００ピクセル×８３ピクセル（縦横比１．２：１）、縦×横＝１００ピクセル×１００ピクセル（縦横比１：１）、縦×横＝１００ピクセル×１２０ピクセル（縦横比１：１．２）である例について説明してきたが、ブログ用画像サイズの短辺を基準としたサイズであれば、それ以外であってもよい。したがって、例えば、ブログ用画像サイズが、縦×横＝５０ピクセル×２４０ピクセルであるとき、切り出し枠のサイズは、縦×横＝５０ピクセル×５０ピクセル（縦横比１：１）、縦×横＝５０ピクセル×６６ピクセル（縦横比３：４）、縦×横＝５０ピクセル×８３ピクセル（縦横比３：５）でもよい。さらに、例えば、ブログ用画像サイズが、縦×横＝１５０ピクセル×２４０ピクセルであるとき、切り出し枠のサイズは、縦×横＝１５０ピクセル×９０ピクセル（縦横比５：３）、縦×横＝１５０ピクセル×１２５ピクセル（縦横比１．２：１）、縦×横＝１５０ピクセル×１５０ピクセル（縦横比１：１）でもよい。
【０５７４】
また、以上においては、ブログ用画像は、横長である場合について説明してきたが、縦長のブログ用画像であってもよい。ただし、この場合、切り出し枠の形状は、短辺である横方向を基準とする形状となる。すなわち、縦長のブログ用画像である場合、図６７の左上部で示されるように、被写体として利用者２人分の画像からなる画像であるとき、編集画像表示部１５１３’’’’において、切り出し領域編集部１５１４’’’’は、縦長であるブログ用画像１９０１の横方向の長さを基準とした矩形形状とされる。したがって、切り出し領域編集部１５１４’’’’により切り出される画像がブログ用画像１９０１に合成される場合、図６７の右上部で示されるように、画像１９０１ａとして合成される。この場合、画像１９０１ａは、ブログ用画像１９０１内において、図中の矢印方向に移動可能になされている。
【０５７５】
また、切り出し領域編集部１５１４’’’’は、ブログ用画像１９０１の横方向の長さを基準とした矩形形状とされればよいため、横方向の長さが同一であれば、図６７の左下部の切り出し領域編集部１５１４’’’’’で示されるように、切り出し領域編集部１５１４’’’’よりもさらに縦長の矩形形状に設定するようにしてもよい。この場合、図６７の右下部のブログ用画像１９０１’で示されるように、トリミングされた画像１９０１’ａは、図中の矢印方向に移動可能になされる。
【０５７６】
さらに、以上においては、ブログ用画像の形状が、矩形形状である場合について説明してきたが、例えば、角が多少丸い形状であったり対辺が完全な平行でないような形状や、自由曲線などからなる形状などの矩形形状以外の形状であっても、矩形形状以外の形状の外側に接するような矩形形状を作成したり、矩形形状以外の形状の内側に接するような矩形形状を作成したり、または、矩形形状以外の形状を構成する自由曲線を所定の区間毎に直線近似するなどして矩形形状として扱えるように処理することにより、適用することができる。
【０５７７】
すなわち、図６８の上部のブログ用画像１９１１で示されるように、ブログ用画像の形状が、矩形形状ではない場合、点線で示されるブログ用画像簡易矩形形状１９１２のように、ブログ用画像１９１１の外側に点Ｏ，点Ｐ，点Ｑ，点Ｒで接するように簡易的な矩形形状であるものとして扱うようにすることで、上述した処理と同様の処理により、編集用画像を適切にトリミングさせるようにしてもよい。ただし、この場合、トリミングに際しては、ブログ用画像１９１１の外形形状の内側の範囲を除き、ブログ用画像１９１１の実線で示される境界に沿ってトリミングする。また、点線で示されるブログ用画像簡易矩形形状１９１３で示されるように、ブログ用画像１９１１の内側に点ａ，点ｂ，点ｃ，点ｄで接するように簡易的な矩形形状であるものとして扱うようにすることで、上述した処理と同様の処理により、編集用画像を適切にトリミングさせるようにしてもよい。
【０５７８】
さらに、図６８の下部で示されるように、自由曲線からなるブログ用画像１９２１であるような場合、範囲Ａ−Ｂ，Ｂ−Ｃ，Ｃ−Ｄ，Ｄ−Ａのそれぞれで直線近似して求められる、点線で示されるブログ用画像簡易矩形形状１９２２のように簡易的に矩形形状であるものとして扱うようにすることで、上述した処理と同様の処理により、編集用画像を適切にトリミングさせるようにしてもよい。この場合においても、トリミングに際しては、ブログ用画像１９２１の外形形状の内側の範囲を除き、ブログ用画像１９２１の実線で示される境界にトリミングするものとする。また、自由曲線からなるブログ用画像１９２１に対して、図６８の上部で示されるような、外側に接する、または内側に接する矩形形状を設定するようにして、上述した処理と同様に処理するようにしてもよい。いずれにおいても、ブログ用画像の形状に対応する矩形形状を簡易的に設定することで、上述した手法により、編集用画像を適切にトリミングさせることが可能となる。
【０５７９】
［ブログ用画像作成処理のその他の例］
以上においては、ブログ用画像上に１枚の画像を合成させる例について説明してきたが、それ以上の画像を合成させるようにしてもよい。
【０５８０】
そこで、図６９のフローチャートを参照して、ブログ用画像上に２枚の画像を合成させる例について説明する。
【０５８１】
ステップＳ４８１において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、ブログ用画像作成用切り出し用画面を表示する。ブログ用画像作成用切り出し用画面は、例えば、図７０で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１である。尚、図７０で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１における構成において、図５８のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１と同一の機能を備えた構成については、同一の名称および同一の符号を付すものとし、その説明は適宜省略するものとする。すなわち、図７０のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１おいて、図５８のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１と異なる点は、「１枚」、「２枚」と表示されたボタン１９３１−１，１９３１−２、および、「１枚」、「２枚」と表示された表示部１９３２−１，１９３２−２が新たに設けられた点である。「１枚」、「２枚」と表示されたボタン１９３１−１，１９３１−２は、ブログ用画像に合成する１枚目の画像、または２枚目の画像のいずれを編集するかを切り替えるとき操作されるボタンである。表示部１９３２−１，１９３２−２は、現在編集中の画像が１枚目の画像であるか、２枚目の画像であるかを示すものである。したがって、表示部１９３２−１は、ボタン１９３１−１が押下されて１枚目の画像が編集できる状態であるとき、編集中を示すため、色を変化させて表示する。同様に、表示部１９３２−２は、ボタン１９３１−２が押下されて２枚目の画像が編集できる状態であるとき、編集中を示すため、色を変化させて表示する。
【０５８２】
ステップＳ４８２において、編集処理部２８３は、１枚目の編集が選択されたか、すなわち、「１枚」と表示されたボタン１３９１−１が押下されたか否かを判定する。ステップＳ４８２において、例えば、「１枚」と表示されたボタン１３９１−１が押下された場合、ステップＳ４８３において、編集処理部２８３は、１枚目または２枚目を識別するカウンタｎを１に設定する。このとき、「１枚」と表示された表示部１９３２−１が編集中を示す色に変化して表示する。一方、ステップＳ４８２において、例えば、「１枚」と表示されたボタン１３９１−１が押下されない場合、すなわち、「２枚」と表示されたボタン１３９１−２が押下された場合、ステップＳ４８４において、編集処理部２８３は、１枚目または２枚目を識別するカウンタｎを２に設定する。このとき、「２枚」と表示された表示部１９３２−２が編集中を示す色に変化して表示する。
【０５８３】
尚、以降のステップＳ４８５乃至Ｓ４９５の処理は、図５６のステップＳ４０２乃至Ｓ４１２の処理について、それぞれ今現在のカウンタｎで識別されるｎ枚目の処理であることを除き、略同様であるので、その説明は省略するものとする。ただし、ステップＳ４９２においては、１枚目のトリミング画像は、ブログ用画像の左端に合成され、２枚目のトリミング画像は、ブログ用画像の右端に合成されるものとする。また、図６９のフローチャートにおける丸印Ａ以降については、図５７のフローチャートと同様であるので、その説明は省略する。
【０５８４】
すなわち、いっぱつデコメである場合は、例えば、図７０の中央部の選択画像表示部１５６１’’’’で示されるように、１枚目の画像が、画像１５６１’’’’ａとして合成され、２枚目の画像が、画像１５６１’’’’ｂとして合成され、その間に「仲良し２人です」といったコメントが表示されるようないっぱつデコメが作成される。また、アレンジデコメである場合、図７０下部の選択画像表示部１５６１’’’’’で示されるように、画像１５６１’’’’’ａ，画像１５６１’’’’’ｂそれぞれが、左右に配置され、タッチペン１３２によりブログ用画像の描画領域内を左右に移動させることが可能となる。
【０５８５】
結果として、２枚の画像を利用してブログ用画像を作成することが可能となり、画像を見栄えの良いブログ用画像を容易に作成することが可能となる。
【０５８６】
［ブログ用画像作成処理のさらにその他の例］
以上においては、ブログ用画像に配置する画像を切り出し枠を利用者が設定し、設定された切り出し枠でトリミングされた画像を用いてブログ用画像を作成する例について説明してきたが、切り出し枠を設定するには、タッチペン１３２等を高度に利用する技術が必要であるため、初心者などでは上手く行かない可能性が高い。そこで、予め考え得る複数のパターンで切り出し枠を設定し、複数の切り出し枠によりトリミングされた画像の一覧から利用者が選択できるようにしてもよい。
【０５８７】
そこで、次に、図７１のフローチャートを参照して、予め考え得る複数のパターンで切り出し枠を設定し、複数の切り出し枠でトリミングされた画像の一覧から、ブログ用画像に利用する画像を利用者が選択できるようにしたブログ用画像作成処理について説明する。尚、図７１におけるステップＳ５１７乃至Ｓ５１９、および丸印Ａ以降の処理は、図５６のステップＳ４１０乃至Ｓ４１２、および丸印Ａ以降の処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０５８８】
ステップＳ５１１において、編集処理部２８３は、タブレット内蔵モニタ１３１を制御して、ブログ用画像作成用切り出し用画面を表示する。ブログ用画像作成用切り出し用画面は、例えば、図７２で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１である。尚、図７２で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１において、図５８のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１と同一の機能を備えた構成については、同一の名称、および同一の符号を付しており、その説明は適宜省略するものとする。すなわち、図７２で示されるブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１において、図５８のブログ用画像作成用切り出し用画面１５０１と異なる点は、切り出し形状選択部１５１２、編集画像表示部１５１３、切り出し領域編集部１５１４に代えて、選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６を設けた点である。
【０５８９】
選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６は、編集選択画像表示部１５１１における、最も右側の画像に対して、切り出し枠として設定されている複数の形状の枠によりトリミングした画像である。また、利用者は、選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６のいずれかより、自らが作成しようとするブログ用画像に利用するものを選択することができる。すなわち、図７２においては、編集選択画像表示部１５１１の最も左側の画像が選択されている場合であり、画像に含まれている２人の被写体のそれぞれについて選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−３、選択肢画像１９５１−４乃至１９５１−６が設定されると共に、２人とも含む選択肢画像１９５１−７乃至１９５１−９が設けられており、３種類の切り出し枠のそれぞれについて選択肢画像が設定されている。なお、切り出し枠の種別は、３種類以外であってもよい。
【０５９０】
ステップＳ５１２において、編集処理部２８３は、タッチペン１３２が操作されて、編集選択画像表示部１５１１に表示されている編集選択画像のいずれかが選択され、編集対象となる画像の変更が指示されたか否かを判定し、例えば、変更が指示された場合、処理は、ステップＳ５１３に進む。
【０５９１】
ステップＳ５１３において、編集処理部２８３は、記憶部２０２に記憶されている画像のうち、選択された画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像を読み出す。
【０５９２】
ステップＳ５１４において、編集処理部２８３は、読み出した、選択された編集選択画像に対応する画像であって、ステップＳ３５２（図５１）の処理で、ライブビュー枠よりも縦方向、または横方向の少なくともいずれか一方が、拡大されている領域でトリミングされている画像より、顔画像を検出し、検出した顔画像の位置に基づいて、予め設定されているブログ用画像サイズの短辺を基準とした全種類の矩形形状からなる切り出し枠によりトリミングし、ブログ用画像のサイズに拡大、または縮小して選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６を生成する。尚、ステップＳ５１２において、変更が指示されなかった場合、ステップＳ５１２，Ｓ５１３の処理はスキップされる。
【０５９３】
ステップＳ５１５において、編集処理部２８３は、選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６のいずれかがタッチペン１３２により選択されたか否かを判定する。ステップＳ５１５において、例えば、いずれかの選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６が選択された場合、処理は、ステップＳ５１６に進む。
【０５９４】
ステップＳ５１６において、編集処理部２８３は、選択された選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６のいずれかをブログ用画像に合成し、プレビュー表示部１５１５に表示させる。
【０５９５】
尚、ステップＳ５１５において、選択肢画像１９５１−１乃至１９５１−６のいずれも選択されなかった場合、ステップＳ５１６の処理はスキップされる。
【０５９６】
すなわち、以上の処理により、切り出し枠として予め設定される全ての矩形形状について画像がトリミングされた状態で選択肢画像として表示されて、選択することでブログ用画像に合成されるので、切り出し枠の編集が不要であることから、タッチペン１３２などの利用が得意ではない、例えば、初心者の利用者であっても、容易にブログ用画像を作成することが可能となる。
【０５９７】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０５９８】
この記録媒体は、例えば、図８に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているＲＯＭ２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０５９９】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０６００】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０６０１】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。なお、以上において、１つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて１つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしてももちろんよい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０６０２】
１  写真シール作成装置，  １１  撮影ユニット，  １２  編集部，  ２０１  制御部，  ２０２  記憶部，  ２８２  撮影処理部，  ２８３  編集処理部，  ２８４  印刷処理部，  ２８５  事後接客処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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