(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも３個の表示窓と、
前記各表示窓にそれぞれ臨み、外周に複数種類のメイン図柄が表示された前記表示窓と同数の少なくとも３個のメインリールと、
前記各メインリールを回転可能なメインリール駆動源と、
前記メインリール駆動源を駆動させることで、前記少なくとも３個のメインリールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記表示窓にそれぞれ対応するとともに、当該各表示窓に臨む前記各メインリールを停止可能な少なくとも３個のストップスイッチと、
前記メインリール駆動源、前記スタートスイッチ及び前記少なくとも３個のストップスイッチに接続され、遊技を進行させるための遊技制御装置と、
画像を表示可能な画像表示装置と、を備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御装置には、
前記スタートスイッチの操作を契機に、遊技結果を抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、
複数種類の図柄画像が表示されたサブリール画像を前記各画像表示装置に表示させ、前記スタートスイッチの操作を契機に、前記各画像表示装置に表示された前記図柄画像の移動表示を開始させ、その後、前記図柄画像を前記各画像表示装置に停止表示可能なサブリール画像表示手段とを備え、
前記サブリール画像表示手段には、
前記遊技結果抽選手段により抽選で決定された遊技結果、及び前記各表示窓に停止表示される前記メイン図柄にもとづいて、前記各画像表示装置に停止表示させる前記図柄画像を抽選により決定するための停止図柄画像抽選手段と、
前記少なくとも３個のストップスイッチを操作する順番が、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定するための停止操作順序判定手段と、
前記停止操作順序判定手段による判定の結果、所定操作順序と一致していないと判定された場合に、前記各画像表示装置にそれぞれ表示されていた前記サブリール画像を消失させるためのサブリール画像消失手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、機械的に回転する、少なくとも３個のメインリールと、隣接するメインリールに間隔内に配置され、メインリールより少ない数であって、例えば液晶等の画像表示装置に表示されるサブリールとを備え、各メインリールにそれぞれ対応し、メインリールと同数のストップスイッチが操作された場合に、メインリールより少ない数のサブリール画像を停止させるタイミングを、遊技の抽選結果にもとづいて可変することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、機械的に回転する、３個のメインリールと、メインリールと同様に機械的に回転する２個のサブリールとを交互に配置したスロットマシンが知られている（例えば特許文献１の段落番号「００１７」、図１及び図２参照）。
上記した従来の２個のサブリールは、遊技の進行状況の告知や演出に用いられ（例えば特許文献１の段落番号「００１７」、図１及び図２参照）、３個のメインリールとは別に独立して制御され、メインリールが停止する前に停止したり、メインリールが停止した後に停止したり、メインリールが停止した後、所定時間（数秒）経過後再度回転し、停止したりする（例えば特許文献１の段落番号「００４９」参照）。
【特許文献１】特開2007-90002号公報（段落番号「００１７」、段落番号「００４９」、図１及び図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来の２個のサブリールは、メインリールと同様に機械的に回転するものであるので、画像を使用したものと比較して、自由度が低いという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００４】
すなわち、請求項１に記載の発明は、機械的に回転する、少なくとも３個のメインリールと、隣接するメインリールの間隔内に配置され、メインリールより少ない数であって、例えば液晶等の画像表示装置に表示されるサブリールとを備え、各メインリールにそれぞれ対応し、メインリールと同数のストップスイッチが操作された場合に、メインリールより少ない数のサブリール画像を停止させるタイミングを、遊技の抽選結果にもとづいて可変することができるようにしたものである。
【０００５】
また、請求項１に記載の発明は、少なくとも３個のストップスイッチを操作する順番が、予め設定された所定操作順序と一致していない場合に、サブリール画像を消失させることができるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
【０００７】
第１に、スロットマシン(10)には、例えば図２及び図４に示すように、次の構成を備える。
（１）表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）
表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）は、例えば図１に示すように、少なくとも３個有る。
【０００８】
なお、表示窓として、３個の第１〜第３表示窓(60,70,80)を例示したが、これに限定されず、４個以上設けても良い。
（２）メインリール（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）
メインリール（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）は、例えば図１に示すように、表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）と同数の少なくとも３個有り、各表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）にそれぞれ臨み、外周に複数種類のメイン図柄が表示されたものである。
【０００９】
なお、メインリールとして、３個の第１〜第３メインリール(61,71,81)を例示したが、これに限定されず、４個以上設けても良い。
（３）メインリール駆動源（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）
メインリール駆動源（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）は、各メインリール（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）を回転可能なものである。
【００１０】
（４）スタートスイッチ(130)
スタートスイッチ(130)は、メインリール駆動源（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）を駆動させることで、少なくとも３個のメインリール（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）を回転させるためのものである。
（５）ストップスイッチ（例えば第１〜第３ストップスイッチ140〜142）
ストップスイッチ（例えば第１〜第３ストップスイッチ140〜142）は、少なくとも３個有り、表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）にそれぞれ対応するとともに、当該各表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）に臨む各メインリール（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）を停止可能なものである。
【００１１】
なお、ストップスイッチとして、３個の第１〜第３ストップスイッチ(140〜142)を例示したが、これに限定されず、４個以上設けても良い。
（６）遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図４に示すように、メインリール駆動源（例えば第１〜第３メインリール61,71,81）、スタートスイッチ(130)及び少なくとも３個のストップスイッチ（例えば第１〜第３ストップスイッチ140〜142）に接続され、遊技を進行させるためのものである。
（７）画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）
画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）は、画像を表示可能なものである。
【００１２】
なお、画像表示装置として、２個の第１、第２画像表示装置(90,100)を例示したが、これに限定されず、３個以上設けても良い。
第２に、遊技制御装置(200)には、例えば図４に示すように、次の構成を備える。
（８）遊技結果抽選手段(310)
遊技結果抽選手段(310)は、スタートスイッチ(130)の操作を契機に、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
【００１３】
（９）サブリール画像表示手段(440)
サブリール画像表示手段(440)は、複数種類の図柄画像が表示されたサブリール画像を各画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）に表示させ、スタートスイッチ(130)の操作を契機に、各画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）に表示された図柄画像の移動表示を開始させ、その後、図柄画像を各画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）に停止表示可能なものである。
【００１４】
第３に、サブリール画像表示手段(440)には、例えば図４に示すように、次の構成を備える。
（１０）停止図柄画像抽選手段(441)
停止図柄画像抽選手段(441)は、遊技結果抽選手段(310)により抽選で決定された遊技結果、及び各表示窓（例えば第１〜第３表示窓60,70,80）に停止表示されるメイン図柄にもとづいて、各画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）に停止表示させる図柄画像を抽選により決定するためのものである。
【００１５】
（１１）停止操作順序判定手段(443)
停止操作順序判定手段(443)は、少なくとも３個のストップスイッチ（例えば第１〜第３ストップスイッチ140〜142）を操作する順番が、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定するためのものである。
【００１６】
（１２）サブリール画像消失手段(445)
サブリール画像消失手段(445)は、停止操作順序判定手段(443)による判定の結果、所定操作順序と一致していないと判定された場合に、例えば図１２（ｃ）に示すように、各画像表示装置（例えば第１、第２画像表示装置90,100）にそれぞれ表示されていたサブリール画像を消失させるためのものである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、機械的に回転する、少なくとも３個のメインリールと、隣接するメインリールの間隔内に配置され、メインリールより少ない数であって、例えば液晶等の画像表示装置に表示されるサブリールとを備え、各メインリールにそれぞれ対応し、メインリールと同数のストップスイッチが操作された場合に、メインリールより少ない数のサブリール画像を停止させるタイミングを、遊技の抽選結果にもとづいて可変することができる。
【００１８】
また、請求項１に記載の発明によれば、少なくとも３個のストップスイッチを操作する順番が、予め設定された所定操作順序と一致していない場合に、サブリール画像を消失させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
（図面の説明）
図１〜１２は、本発明の第１の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、スロットマシンの中パネルの概略拡大図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図、図４はスロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図をそれぞれ示すものである。
【００２０】
図５〜１２はストップスイッチの操作に応じたメインリール及びサブリールの表示状態をそれぞれ説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
すなわち、図５は、「ハズレ」の可能性が高い場合（ノーチャンス）であって、同図（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
【００２１】
図６は、「小役」当選で、取りこぼしの無い時や、重複当選の可能性の低い場合であって、同図（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
図７は、「小役」当選で、取りこぼしの有る時（第２停止時に取りこぼした時）や、「ボーナス」等の役の当選の確率が低い場合（ローチャンス時）であって、同図（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
【００２２】
図８は、「ボーナス」等の役の当選の確率が中程度の場合（チャンス時）であって、同図（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
図９は、「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合であって、同図（ａ）は第１停止の場合の一つの態様（第１ハイチャンス）を示すものである。
【００２３】
図１０は、「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合であって、同図（ａ）は第１停止の場合の他の態様（第２ハイチャンス）、（ｂ）は第２停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
図１１は、所定操作順序と一致しない一つの変速打ち（第１変速打ち）が行われた場合、すなわち左右中押し（ハサミ押し）を行った場合であって、同図（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図をそれぞれ示すものである。
【００２４】
図１２は、所定操作順序と一致しない他の変速打ち（第２変速打ち）が行われた場合、すなわち左を最初に押さない場合であって、同図（ａ）は第１停止の場合の一つの態様（第１態様）、（ｂ）は同じく第１停止の異なる態様（第２態様）、（ｃ）は同じく第１停止の場合のその他の態様（第３態様）の説明図をそれぞれ示すものである。
図１３は、本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図を示すものである。
【００２５】
図１４は、本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図を示すものである。
（スロットマシン10）
図中、10は、スロットマシンを示すものである。
スロットマシン10の前面には、図１に示すように、次の４枚のパネルを有する。
【００２６】
なお、スロットマシン10のパネルは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）中パネル20
中パネル20は、スロットマシン10の高さの途中に位置するものである。
（２）上パネル30
上パネル(30)は、中パネル20の上側に位置するものである。
【００２７】
（３）操作パネル40
操作パネル40は、中パネル20の下側に位置し、後述するが、各種の操作スイッチ類が配置されている。
（４）下パネル50
下パネル50は、操作パネル40の下側に位置するものである。
（中パネル20）
中パネル20には、図１及び図２に示すように、次のパーツを備える。
【００２８】
なお、次の（１）〜（２）のパーツの説明については、後述する。
（１）第１〜第３表示窓60,70,80
（２）第１、第２画像表示装置90,100
なお、中パネル20のパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（第１〜第３表示窓60,70,80）
第１〜第３表示窓60,70,80は、図１に示すように、少なくとも３個有り、横並びに並んでいる。
【００２９】
なお、表示窓として、３個の第１〜第３表示窓60,70,80を例示したが、これに限定されず、４個以上設けても良い。
第１〜第３表示窓60,70,80は、図１に示すように、互いに離れて配置されている。
具体的には、第１〜第３表示窓60,70,80には、図１及び図２に示すように、次のパーツを備える。
【００３０】
なお、次の（１）〜（３）のパーツの説明については、後述する。
（１）第１〜第３メインリール61,71,81
（２）第１〜第３メインリールモータ62,72,82（メインリール駆動源）
（３）中・上・下ライン21〜23
なお、第１〜第３表示窓60,70,80のパーツは、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（第１、第２画像表示装置90,100）
第１、第２画像表示装置90,100は、図１に示すように、隣接する第１〜第３表示窓60,70,80の間隔内にそれぞれ配置されている。
【００３１】
第１、第２画像表示装置90,100は、図４を用いて後述する遊技制御装置200にそれぞれ接続されるとともに、図１に示すように、画像を表示可能なものである。
各第１、第２画像表示装置90,100は、例えば液晶ユニットから構成されている。
なお、第１、第２画像表示装置90,100として、液晶ユニットを例示したが、これに限定されず、例えばドット・マトリックス等から構成しても良い。
【００３２】
また、画像表示装置として、２個の第１、第２画像表示装置90,100を例示したが、これに限定されず、３個以上設けても良い。
一方、第１、第２画像表示装置90,100は、図１に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80に比較して、表示領域を大きく設定している。
具体的には、図４を用いて後述するサブリール画像表示手段440により、複数種類の図柄画像が表示されたサブリール画像を各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示させている。
【００３３】
図柄画像は、図１に示すように、第１〜第３メインリール61,71,81に表示されるメイン図柄より大きく表示している。
そして、図柄画像は、後述するサブリール画像表示手段440により、スタートスイッチ130の操作を契機に、移動表示を開始させる。その結果、遊技者から見ると、サブリール画像が回転しているように見える。
【００３４】
その後、後述するサブリール画像表示手段440により、図柄画像をそれぞれ停止表示させる。その結果、遊技者から見ると、サブリール画像の回転が停止したように見える。
（第１〜第３メインリール61,71,81）
第１〜第３メインリール61,71,81は、図３に示すように、同一軸線、すなわちリール軸Ｌ上に回転可能に支持されている。
【００３５】
これに対し、第１〜第３表示窓60,70,80は、図３に示すように、リール軸Ｌに沿って並ぶとともに、当該リール軸Ｌと直交する方向に、当該各第１〜第３表示窓60,70,80に臨む各第１〜第３メインリール61,71,81に停止表示されたメイン図柄が複数個、停止表示可能に構成されている。
第１〜第３メインリール61,71,81は、図１に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80と同数の少なくとも３個有り、各第１〜第３表示窓60,70,80にそれぞれ臨み、外周に複数種類のメイン図柄が表示されている。
【００３６】
なお、メインリールとして、３個の第１〜第３メインリール61,71,81を例示したが、これに限定されず、４個以上設けても良い。
（第１〜第３メインリールモータ62,72,82）
第１〜第３メインリールモータ62,72,82は、第１〜第３メインリール61,71,81を個別に回転するものであり、メインリール駆動源として機能する。
【００３７】
なお、リール駆動源として、第１〜第３メインリール61,71,81と同数の３個の第１〜第３メインリールモータ62,72,82を例示したが、これに限定されず、個数を第１〜第３メインリール61,71,81と異なさらせて良いし、或いはメインリールと同様に４個以上設けても良い。
（中・上・下ライン21〜23）
中・上・下ライン21〜23は、図３に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80にそれぞれ表示され、図４を用いて後述する入賞判定手段350により判定されるメイン図柄の組み合わせを示唆するものである。
【００３８】
なお、ラインとして、３本の中・上・下ライン21〜23を例示したが、これに限定されず、１本、２本或いは４本以上でも良い。
具体的には、中・上・下ライン21〜23は、図３に示すように、リール軸Ｌに対して屈曲させている。
これは、第１〜第３メインリール61,71,81に停止表示されたメイン図柄の組み合わせが遊技者からわかり難くなり、メインリールでなく、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を中心に遊技が進行しているような印象を遊技者に与えることができるようにしたものである。その結果、遊技者が、サブリール画像を中心とした遊技に集中して楽しむことができるようにしたものである。
【００３９】
具体的には、中ライン21は、図３（ａ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、略Ｖ字形に屈曲している。各第１〜第３表示窓60,70,80には、上中下段に計３個のメイン図柄が停止表示されることから、中ライン21は、第１表示窓60の中段に停止表示されたメイン図柄と、第２表示窓70の下段に停止表示されたメイン図柄と、第３表示窓80の中段に停止表示されたメイン図柄との組み合わせとなる。
【００４０】
上ライン22は、図３（ａ）に示すように、中ライン21の上側に位置し、中ライン21と同様に、略Ｖ字形に屈曲している。
下ライン23は、図３（ａ）に示すように、中ライン21の下側に位置し、中ライン21と逆に、略山形に屈曲している。
一方、図３（ｂ）は、中・上・下ライン24〜26の他の実施例を示すものである。
【００４１】
すなわち、中ライン24は、図３（ｂ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、略山形に屈曲している。
上ライン25は、図３（ｂ）に示すように、中ライン24の上側に位置し、中ライン24と同様に、略山形に屈曲している。
下ライン26は、図３（ｂ）に示すように、中ライン24の下側に位置し、中ライン24と逆に、略Ｖ字形に屈曲している。
（メイン図柄と図柄画像）
第１〜第３メインリール61,71,81に表示されるメイン図柄は、図１に示すように、第１、第２画像表示装置90,100に表示させる図柄画像より小さく設定されている。
【００４２】
これは、メイン図柄より図柄画像を大きく表示することで、第１〜第３メインリール61,71,81を目立ち難くし、メインリールでなく、サブリール画像を中心に遊技が進行しているような印象を遊技者に与えることができるようにしたものである。その結果、遊技者が、サブリール画像を中心とした遊技に集中して楽しむことができるようにしたものである。
【００４３】
一方、メイン図柄の図柄の種類を、図示しないが、図柄画像の図柄の種類と異ならせても良い。
すなわち、図柄画像としては、図１に示すように、スロットマシン10で一般的に使用されている、フルーツの「チェリー」の絵を模した図柄や、「７」の数字の図柄等を使用している。
【００４４】
これに対し、メイン図柄には、図示しないが、図柄画像と異なる、例えばアルファベット等の文字を使用する。
これにより、第１〜第３メインリール61,71,81に停止表示されたメイン図柄の組み合わせが遊技者からわかり難くなり、メインリールでなく、サブリール画像を中心に遊技が進行しているような印象を遊技者に与えることができるようにしたものである。その結果、遊技者が、サブリール画像を中心とした遊技に集中して楽しむことができるようにしたものである。
（操作パネル40）
操作パネル40には、図１に示すように、次のパーツを備える。
【００４５】
なお、操作パネル40のパーツは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）メダル投入口110
メダル投入口110は、図１に示すように、操作パネル40の向かって右側に配置されている。
メダル投入口110は、メダルを投入するためのものである。
【００４６】
（２）ベットスイッチ120
ベットスイッチ120は、図１に示すように、メダル投入口110の向かって左側に配置されている。
ベットスイッチ120は、メダル投入口110から規定枚数（例えば３枚）を超えて内部に投入され、クレジット（貯留）されたクレジットメダルをベットする（賭ける）ためのものである。
【００４７】
なお、ベットスイッチ120の個数は、単数でも複数個でも良い。
（３）スタートスイッチ130
スタートスイッチ130は、図１に示すように、ベットスイッチ120の下側に配置されている。
スタートスイッチ130は、第１〜第３メインリール61,71,81の回転を開始させるためのものである。
【００４８】
具体的には、スタートスイッチ130は、レバー状に形成され、レバーを傾けることで操作する。スタートスイッチ130を操作すると、３個の第１〜第３メインリール61,71,81が同時に回転を開始する。
（４）第１〜第３ストップスイッチ140〜142
第１〜第３ストップスイッチ140〜142は、図１に示すように、スタートスイッチ130の向かって右隣に配置されている。
【００４９】
第１〜第３ストップスイッチ140〜142は、少なくとも３個、例えば３個を設けられている。
３個の第１〜第３ストップスイッチ140〜142は、第１〜第３メインリール61,71,81の回転を個別に停止可能なものである。
すなわち、図１の左端の第１ストップスイッチ140を操作すると、上パネル30の向かって左側に位置する第１メインリール61の回転が停止する。中央の第２ストップスイッチ141を操作すると、上パネル30の中央に位置する第２メインリール71の回転が停止する。右端の第３ストップスイッチ142を操作すると、上パネル30の向かって右側に位置する第３メインリール81の回転が停止する。
【００５０】
なお、第１〜第３ストップスイッチ140〜142の個数として、３個を例示したが、これに限定されず、４個以上としても良い。
（スロットマシン10の下側）
スロットマシン10の下側には、図２に示すように、次のパーツを備える。
なお、スロットマシン10の下側のパーツは、次の（１）〜（２）に限定されない。
【００５１】
（１）メダル貯留皿150
メダル貯留皿150は、後述する図４のホッパーユニット170から払い出されたメダルが貯留される。
（２）スピーカ160,161
スピーカ160,161は、図２に示すように、メダル貯留皿150の上側の左右両側に一対配置されている。
【００５２】
スピーカ160,161は、各種の効果音を発生させるものである。
なお、スピーカ160,161の個数として、２個を例示したが、これに限定されずに、単数或いは３個以上設けても良い。
（遊技制御装置200）
つぎに、図４を用いて、遊技制御装置200について説明する。
【００５３】
遊技制御装置200は、遊技制御手段の一例であり、スロットマシン10の内部に設けられ、遊技の進行を制御するためのものである。
なお、遊技制御手段として、遊技制御装置200を例示したが、これに限定されない。
具体的には、遊技制御装置200は、図４に示すように、大別すると、次の２つの手段を備える。
【００５４】
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）メイン制御手段300
（２）サブ制御手段400
なお、遊技制御装置200の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（メイン制御手段300）
つぎに、図４を用いて、メイン制御手段300について説明する。
【００５５】
メイン制御手段300は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、メイン制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００５６】
メイン制御手段300のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図４に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（７）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技結果抽選手段310
（２）メインリール制御手段320
（３）一般遊技制御手段330
（４）特別遊技制御手段340
（５）入賞判定手段350
（６）利益付与手段360
（７）信号送信手段370
なお、メイン制御手段300の手段は、上記した（１）〜（７）に限定されない。
（メイン制御手段300の入力段）
つぎに、図４を用いて、メイン制御手段300の入力段について説明する。
【００５７】
メイン制御手段300の入力段には、図４に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段300の入力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）メダルセンサー111
メダルセンサー111は、メダル投入口110の内部に設けられ、メダル投入口110に投入されたメダルを検出するためのものである。
【００５８】
（２）ベットスイッチ120
（３）スタートスイッチ130
（４）第１〜第３ストップスイッチ140〜142
（メイン制御手段300の出力段）
つぎに、図４を用いて、メイン制御手段300の出力段について説明する。
【００５９】
メイン制御手段300の出力段には、図４に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、メイン制御手段300の出力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）第１〜第３メインリールモータ62,72,82（メインリール駆動源）
（２）ホッパーユニット170
ホッパーユニット170は、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００６０】
ホッパーユニット170は、第１〜第３メインリール61,71,81の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、遊技者に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
（３）サブ制御手段400
（サブ制御手段400）
サブ制御手段400は、図４に示すように、メイン制御手段300に接続され、メイン制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
【００６１】
具体的には、サブ制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、サブ制御手段400のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００６２】
上記サブ制御手段400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図４に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（３）の手段の説明については、後述する。
（１）信号受信手段410
（２）画像制御手段420
（３）効果音発生手段430
なお、サブ制御手段400の手段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（サブ制御手段400の入力段）
つぎに、図２を用いて、サブ制御手段400の入力段について説明する。
【００６３】
サブ制御手段400の入力段には、図４に示すように、次のパーツが接続されている。
（１）メイン制御手段300
なお、サブ制御手段400の入力段に接続されるパーツは、上記した（１）に限定されない。
（サブ制御手段400の出力段）
つぎに、図４を用いて、サブ制御手段400の出力段について説明する。
【００６４】
サブ制御手段400の出力段には、図４に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）第１画像表示装置90
（２）第２画像表示装置100
（３）スピーカ160,161
なお、サブ制御手段400の出力段に接続されるパーツは、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（遊技結果抽選手段310）
遊技結果抽選手段310は、遊技結果、すなわち役の当否を抽選により決定するものである。
【００６５】
役の当否には、次の種類がある。
（１）役の当選
（２）ハズレ
役には、次の種類がある。
なお、次の（３）〜（５）の役の説明については、後述する。
【００６６】
また、役は、役のうち１個だけ当選する場合のほか、複数の役が同時に２以上、当選する場合もあり、遊技結果抽選手段310はいわゆるグループ抽選が可能となっている。
（３）小役
（４）再遊技（リプレイ）
（５）ボーナス
なお、役の種類は、上記した（３）〜（５）に限定されない。
（小役）
小役は、予め設定された小役図柄が揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
（再遊技）
再遊技は、いわゆるリプレイとも呼ばれ、予め設定されたリプレイ図柄が揃うことを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
（ボーナス）
ボーナスは、特別遊技への移行役であり、特定役や、前述したようにそれ自体を特別遊技とも呼ぶ。
【００６７】
特別遊技は、一般遊技より遊技者に有利な遊技である。
なお、特別遊技として、ボーナスを例示したが、これに限定されない。また、特定役として、ボーナスを例示したが、これに限定されず、特定の小役等でも良い。
具体的には、ボーナスには、次の種類がある。
なお、ボーナスの種類は、次の（１）〜（３）に限定されない。
【００６８】
（１）ＢＢ移行役
ＢＢ移行役は、ＢＢへの移行役である。
すなわち、ＢＢ図柄を揃えることを条件に、一般遊技から、後述する特別遊技制御手段340による特別遊技であるＢＢへ移行させるための役である。
なお、ＢＢ図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを１枚払い出すようにしても良い。
【００６９】
ＢＢの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約２８８枚のメダルが獲得可能であり、例えば３４５枚を超える払い出しで終了する。
（２）ＭＢ移行役
ＭＢ移行役は、ＭＢへの移行役である。
ＭＢ図柄を揃えることを条件に、一般遊技から、後述する特別遊技制御手段340による特別遊技であるＭＢへ移行させるための役である。
【００７０】
なお、ＭＢ図柄の入賞時に、メダルを払い出さなくとも良いし、或いはメダルを１枚払い出すようにしても良い。
ＭＢの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約１９２枚のメダルが獲得可能であり、例えば２５３枚を超える払い出しで終了する。なお、ＭＢは、ＢＢに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
【００７１】
（３）ＲＢ移行役
ＲＢ移行役は、ＲＢへの移行役である。
ＲＢの開始後、遊技者がメダルを３枚投入すると仮定すると、トータルで約９６枚のメダルが獲得可能である。ＲＢは、最高１２回のゲームか、８回の入賞か、いずれか先に達成された条件により終了する。なお、ＲＢは、ＭＢに比較して、遊技者が獲得できるメダルの枚数が低く設定されている。
（メインリール制御手段320）
メインリール制御手段320は、スタートスイッチ130の操作にもとづいて、メインリール駆動源である３個の第１〜第３メインリールモータ62,72,82を駆動し、３個の第１〜第３メインリール61,71,81の回転を開始させ、第１ストップスイッチ140の操作にもとづいて、当該第１ストップスイッチ140が対応する第１メインリール61を個別に停止させ、第２ストップスイッチ141の操作にもとづいて、当該第２ストップスイッチ141が対応する第２メインリール71を個別に停止させ、第３ストップスイッチ142の操作にもとづいて、当該第３ストップスイッチ142が対応する第３メインリール81を個別に停止させるためのものである。
【００７２】
具体的には、メインリール制御手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選により決定した遊技結果、及び第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、当該第１〜第３ストップスイッチ140〜142に対応する第１〜第３メインリールモータ62,72,82の停止制御を行うためのものである。
（一般遊技制御手段330）
一般遊技制御手段330は、一般遊技を行わせるためのものである。
（特別遊技制御手段340）
特別遊技制御手段340は、遊技結果抽選手段310より当選した役のうち、予め設定された特定役（例えばＢＢ移行役）に当選したことを契機（例えばＢＢ図柄の入賞）に、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技（例えばＢＢ）を実行するためのものである。
（入賞判定手段350）
入賞判定手段350は、各第１〜第３表示窓60,70,80にそれぞれ停止表示されたメイン図柄の組み合わせにより入賞の判定を行うためのものである。
（利益付与手段360）
利益付与手段360は、第１〜第３メインリール61,71,81にそれぞれ停止表示された図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００７３】
メダルの払い出しは、ホッパーユニット170を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
（信号送信手段370）
信号送信手段370は、例えばコマンドやデータ等の信号である遊技情報、例えばコマンドやデータをサブ制御手段400に送信するためのものである。
（信号受信手段410）
サブ制御手段400の信号受信手段410は、メイン制御手段300の信号送信手段370から送信された信号である遊技情報を受信するためのものである。
（画像制御手段420）
画像制御手段420は、信号受信手段410が受信した信号にもとづいて、図示しないが、各種の演出画像を第１、第２画像表示装置90,100に表示させるためのものである。
【００７４】
具体的には、画像制御手段420には、図４に示すように、次の手段を備える。
なお、次の（１）の手段の説明については、後述する。
（１）サブリール画像表示手段440
なお、画像制御手段420の手段は、上記した（１）に限定されない。
（サブリール画像表示手段440）
サブリール画像表示手段440は、複数種類の図柄画像が表示されたサブリール画像を各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示させ、スタートスイッチ130の操作を契機に、各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示された図柄画像の移動表示を開始させ、その後、図柄画像を各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ停止表示可能なものである。
【００７５】
サブリール画像表示手段440には、図４に示すように、次の手段を備える。
なお、サブリール画像表示手段440の手段は、次の（１）〜（５）に限定されない。
（１）停止図柄画像抽選手段441
停止図柄画像抽選手段441は、遊技結果抽選手段310により抽選で決定された遊技結果、及び各第１〜第３表示窓60,70,80にそれぞれ停止表示されるメイン図柄にもとづいて、各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ停止表示させる図柄画像を抽選により決定するためのものである。
【００７６】
（２）停止タイミング可変手段442
停止タイミング可変手段442は、遊技結果抽選手段310により抽選で決定された遊技結果、及び各第１〜第３表示窓60,70,80にそれぞれ停止表示されるメイン図柄にもとづいて、停止図柄画像抽選手段441により決定された図柄画像を停止させるタイミングを可変するためのものである。
【００７７】
（３）停止操作順序判定手段443
停止操作順序判定手段443は、少なくとも３個の第１〜第３ストップスイッチ140〜142を操作する順番が、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定するためのものである。
所定操作順序としては、図１の向かって左側の第１ストップスイッチ140から、右方向に向かって、中央の第２ストップスイッチ141、右側の第３ストップスイッチ142の順序で操作する操作順序、すなわち左・中・右の操作順序が設定されている。
【００７８】
なお、所定操作順序として、左・中・右の操作順序を例示したが、これに限定されない。また、所定操作順序として、１個の操作順序を例示したが、これに限定されず、複数個としても良い。
所定操作順序と一致しない操作順序を、いわゆる変速打ちという。
遊技者が変速打ちを行うと、当選した小役等の取りこぼしが多くなる。
【００７９】
変速打ちの一例としては、図１１（ａ）に示すように、向かって左側の第１ストップスイッチ140を操作した後、同図（ｂ）に示すように、右側の第３ストップスイッチ142を操作し、同図（ｃ）に示すように、最後に中央の第２ストップスイッチ141を操作する順序を、いわゆるハサミ押しという。
また、変速打ちの他の一例としては、図１２（ａ）に示すように、向かって右側の第３ストップスイッチ142を最初に操作した場合である。
【００８０】
図１２（ｂ）は、同図（ａ）と異なり、中央の第２ストップスイッチ141を最初に操作した場合である。なお、第２番目に操作するものは、左側の第１ストップスイッチ140でも、右側の第３ストップスイッチ142のいずれでも構わない。
図１２（ｃ）は、同図（ｂ）と同様に、中央の第２ストップスイッチ141を最初に操作した場合である。
【００８１】
（４）停止タイミング固定手段444
停止タイミング固定手段444は、停止操作順序判定手段443による判定の結果、所定操作順序と一致していないと判定された場合に、停止図柄画像抽選手段441により決定された図柄画像を停止させるタイミングを、予め設定された所定停止タイミングに固定するためのものである。
【００８２】
具体的には、停止タイミング固定手段444により、図１１に示すように、３個の第１〜第３ストップスイッチ140〜142のうち、最後に操作された第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、２個の第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示される図柄画像の移動表示を全て停止させるようにしている。
このため、最後の停止操作でしかサブリール画像の回転が停止しないので、２個の第１、第２画像表示装置90,100を用いた抽選結果の告知の利益を受けられなくなり、当選した小役等の取りこぼしが一層、増大する結果となる。遊技者から見ると、第１〜第３メインリール61,71,81による遊技結果を早く知りたい場合には、逆に変速打ちを行うという遊技方法も可能である。
【００８３】
また、停止タイミング固定手段444により、図１２（ａ）及び（ｂ）に示すように、３個の第１〜第３ストップスイッチ140〜142のうち、最初に操作された第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、２個の第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示される図柄画像の移動表示を全て停止させるようにしても良い。
このため、最初の停止操作によりサブリール画像の回転が停止してしまうので、２個の第１、第２画像表示装置90,100を用いた抽選結果の告知の利益を受けられなくなり、当選した小役等の取りこぼしが一層、増大する結果となる。遊技者から見ると、第１〜第３メインリール61,71,81による遊技結果を早く知りたい場合には、逆に変速打ちを行うという遊技方法も可能である。
【００８４】
（５）サブリール画像消失手段445
サブリール画像消失手段445は、停止操作順序判定手段443による判定の結果、所定操作順序と一致していないと判定された場合に、図１２（ｃ）に示すように、各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示されていたサブリール画像を消失させるためのものである。
【００８５】
このため、サブリール画像が消失してしまうので、２個の第１、第２画像表示装置90,100を用いた抽選結果の告知の利益を受けられなくなり、当選した小役等の取りこぼしが一層、増大する結果となる。遊技者から見ると、第１〜第３メインリール61,71,81による遊技結果を早く知りたい場合には、逆に変速打ちを行うという遊技方法も可能である。
（効果音発生手段430）
効果音発生手段430は、信号受信手段410が受信した信号にもとづいて、各種の効果音をスピーカ160,161から出力させるためのものである。
（遊技の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10により遊技について説明する。
【００８６】
まず、メダルの投入を条件に、スタートスイッチ130を操作すると、第１〜第３メインリールモータ62,72,82の駆動が開始され、３個の第１〜第３メインリール61,71,81の回転が開始される。
第１〜第３メインリールモータ62,72,82の駆動は、図４のメイン制御手段300のメインリール制御手段320により行われる。
【００８７】
同時に、図４のメイン制御手段300の遊技結果抽選手段310により、遊技結果が抽選により決定される。
遊技結果抽選手段310により決定された遊技結果、及びスタートスイッチ130のスタート信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
【００８８】
図４のサブ制御手段400のサブリール画像表示手段440は、受信したスタート信号にもとづいて、第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示されたサブリール画像の回転を開始させる。
なお、本実施の形態では、サブリール画像の回転を、第１〜第３メインリール61,71,81の回転と同時に開始させたが、これに限定されず、サブリール画像の回転を遅れて開始させても良い。また、２個のサブリール画像の回転を同時に開始させたが、時間差を持たせて順番に回転を開始させても良い。
【００８９】
また、図４のサブ制御手段400の停止図柄画像抽選手段441により、第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ停止表示させる図柄画像を抽選により決定する。
また、サブ制御手段400の停止タイミング可変手段442により、停止図柄画像抽選手段441により決定された図柄画像を停止させるタイミングを決定する。
（図５のケース）
図５のケースを例に挙げて説明を続けると、同図は「ハズレ」の可能性が高い場合（ノーチャンス）である。
【００９０】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図５に示すように、「ベル」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「スイカ」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。
【００９１】
まず、３個の第１〜第３ストップスイッチ140〜142のいずれか１個を操作すると、対応する第１〜第３メインリール61,71,81の回転が停止する。
例えば、図５の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
すなわち、図４のメイン制御手段300のメインリール制御手段320が、第１メインリール61に対応する第１メインリールモータ62の駆動を停止させることで、当該第１メインリール61の回転が停止する。
【００９２】
同時に、第１ストップスイッチ140の第１ストップ信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信した第１ストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
図５のケースでは、左側の第１ストップスイッチ140が最初に操作されているので、当該時点では所定操作順序と一致しているものと判定される。
【００９３】
その結果、先に停止タイミング可変手段442により決定された停止タイミングがその採用され、第１ストップ信号にもとづいて、図５（ａ）に示すように、第１画像表示装置90に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
なお、第１メインリール61と、第１画像表示装置90に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。
【００９４】
つぎに、図５の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
すなわち、図４のメイン制御手段300のメインリール制御手段320が、第２メインリール71に対応する第２リールモータ72の駆動を停止させることで、当該第２メインリール71の回転が停止する。
【００９５】
同時に、第２ストップスイッチ141の第２ストップ信号は、図２のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信した第２ストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
図５のケースでは、中央の第２メインリール71が２番目に操作されているので、当該時点では所定操作順序と一致しているものと判定される。
【００９６】
その結果、先に停止タイミング可変手段442により決定された停止タイミングがその採用され、第２ストップ信号にもとづいて、図５（ｂ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
なお、第２メインリール71と、第２画像表示装置100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。
【００９７】
最後に、図５の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、同図（ｃ）に示すように、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
すなわち、図２のメイン制御手段300のメインリール制御手段320が、第３メインリール81に対応する第３リールモータ82の駆動を停止させることで、当該第３メインリール81の回転が停止する。
（図６のケース）
図６は、「小役」当選で、取りこぼしの無い時や、重複当選の可能性の低い場合である。
【００９８】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図６に示すように、「ベル」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「ベル」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。
【００９９】
まず、図６の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
このとき、図６（ａ）に示すように、第１画像表示装置90に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
つぎに、図６の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
【０１００】
このとき、図６（ｂ）に示すように、第２画像表示装置100に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
最後に、図６の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、同図（ｃ）に示すように、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
（図７のケース）
図７は、「小役」当選で、取りこぼしの有る時（第２停止時に取りこぼした時）や、「ボーナス」等の役の当選の確率が低い場合（ローチャンス時）である。
【０１０１】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図７に示すように、「スイカ」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「スイカ」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第３ストップスイッチ142に同期させるように決定している。
【０１０２】
まず、図７の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
このとき、図７（ａ）に示すように、第１画像表示装置90に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
つぎに、図７の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、同図（ｂ）に示すように、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
【０１０３】
最後に、図７の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、同図（ｃ）に示すように、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
このとき、図７（ｃ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
その結果、２番目に第２ストップスイッチ141を操作したときに、第２画像表示装置100の図柄画像が停止しない場合には、遊技者は「小役」以上の役が当選していることを期待することができる。
（図８のケース）
図８は、「ボーナス」等の役の当選の確率が中程度の場合（チャンス時）である。
【０１０４】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図８に示すように、「ベル」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「スイカ」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第３ストップスイッチ142に同期させるように決定している。
【０１０５】
まず、図８の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、同図（ａ）に示すように、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
つぎに、図８の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、同図（ｂ）に示すように、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
このとき、図８（ｂ）に示すように、第１画像表示装置90に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
【０１０６】
最後に、図８の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、同図（ｃ）に示すように、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
このとき、図８（ｃ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
その結果、最初に第１ストップスイッチ140を操作したときに、第１画像表示装置90の図柄画像が停止しない場合には、遊技者は「ボーナス」に当選していることを中程度の確率で期待することができる。
（図９のケース）
図９は、「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合である。
【０１０７】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図９に示すように、「ベル」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「７」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示させる図柄画像の停止タイミングを共に、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。
【０１０８】
まず、図９の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
このとき、図９に示すように、第１画像表示装置90に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
また、図９に示すように、第２画像表示装置100に「７」の図柄画像が停止表示される。
【０１０９】
なお、第１メインリール70と、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。また、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を同時に停止させたが、これに限定されず、異なるタイミングで停止させても良い。
つぎに、図９の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、図示しないが、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
【０１１０】
最後に、図９の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、図示しないが、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
その結果、最初に第１ストップスイッチ140を操作したときに、第１、第２画像表示装置90,100の図柄画像が共に停止した場合には、遊技者は「ボーナス」に当選していることを高確率で期待することができる。
（図１０のケース）
図１０は、「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合であり、前述した図９と異なるケースである。
【０１１１】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図１０に示すように、「ベル」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「ベル」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示させる図柄画像の停止タイミングを共に、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。
【０１１２】
まず、図１０の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、同図（ａ）に示すように、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
つぎに、図１０の中央に位置する第２ストップスイッチ141を操作すると、同図（ｂ）に示すように、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
このとき、図１０（ｂ）に示すように、第１画像表示装置90に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
【０１１３】
また、図１０（ｂ）に示すように、第２画像表示装置100に「ベル」の図柄画像が停止表示される。
なお、第２メインリール71と、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。また、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を同時に停止させたが、これに限定されず、異なるタイミングで停止させても良い。
【０１１４】
最後に、図１０の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、図示しないが、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
その結果、２番目に第２ストップスイッチ141を操作したときに、第１、第２画像表示装置90,100の図柄画像が共に停止した場合には、遊技者は「ボーナス」に当選していることを高確率で期待することができる。
（図１１のケース）
図１１は、所定操作順序と一致しない一つの変速打ち（第１変速打ち）が行われた場合、すなわち左右中押し（ハサミ押し）を行った場合である。
【０１１５】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図１１に示すように、「スイカ」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「スイカ」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。
【０１１６】
まず、図１１の向かって左側に位置する第１ストップスイッチ140を操作すると、左側の第１メインリール61の回転が停止する。
同時に、第１ストップスイッチ140の第１ストップ信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信した第１ストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
【０１１７】
図１１のケースでは、左側の第１ストップスイッチ140が最初に操作されているので、当該時点では所定操作順序と一致しているものと判定される。
その結果、先に停止タイミング可変手段442により決定された停止タイミングがその採用され、第１ストップ信号にもとづいて、図１１（ａ）に示すように、第１画像表示装置90に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
【０１１８】
なお、第１メインリール61と、第１画像表示装置90に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。
つぎに、図１１（ｂ）に示すように、向かって右側の第３ストップスイッチ142を操作すると、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
【０１１９】
同時に、第３ストップスイッチ142の第２ストップ信号は、図２のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信した第２ストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
図１１（ｂ）のケースでは、右側の第３メインリール81が２番目に操作されているので、所定操作順序と一致していないと判定される。
【０１２０】
このため、図４の停止タイミング固定手段444は、停止タイミング可変手段442の決定にかかわらず、最後に操作された第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、２個の第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示される図柄画像の移動表示を全て停止させる。
最後に、図１１（ｃ）に示すように、中央の第２ストップスイッチ141を操作すると、中央の第３メインリール81の回転が停止する。
【０１２１】
このとき、図１１（ｃ）に示すように、第１画像表示装置90に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
また、図１１（ｃ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
なお、第３メインリール81と、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。また、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を同時に停止させたが、これに限定されず、異なるタイミングで停止させても良い。
（図１２（ａ）のケース）
図１２（ａ）は、所定操作順序と一致しない他の変速打ち（第２変速打ち）が行われた場合、すなわち左を最初に押さない場合である。
【０１２２】
停止図柄画像抽選手段441により、第１画像表示装置90に停止表示させる図柄画像として、図１２（ａ）に示すように、「スイカ」の図柄が決定されている。また、第２画像表示装置100に停止表示させる図柄画像として、「スイカ」の図柄が決定されている。
また、停止タイミング可変手段442により、第１画像表示装置90に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第１ストップスイッチ140に同期させるように決定している。また、第２画像表示装置100に表示させる図柄画像の停止タイミングを、第２ストップスイッチ141に同期させるように決定している。
【０１２３】
まず、図１２（ａ）の向かって右側に位置する第３ストップスイッチ142を操作すると、右側の第３メインリール81の回転が停止する。
同時に、第３ストップスイッチ142のストップ信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信したストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
【０１２４】
図１２（ａ）のケースでは、右側の第３メインリール81が最初に操作されているので、所定操作順序と一致していないと判定される。
このため、図４の停止タイミング固定手段444は、停止タイミング可変手段442の決定にかかわらず、最初に操作された第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、２個の第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示される図柄画像の移動表示を全て停止させる。
【０１２５】
このとき、図１２（ａ）に示すように、第１画像表示装置90に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
また、図１２（ａ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
なお、第３メインリール81と、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。また、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を同時に停止させたが、これに限定されず、異なるタイミングで停止させても良い。
（図１２（ｂ）のケース）
図１２（ｂ）は、図１２（ａ）と同様に、所定操作順序と一致しない他の変速打ち（第２変速打ち）が行われた場合、すなわち左を最初に押さない場合である。
【０１２６】
まず、図１２（ｂ）に示すように、中央の第２ストップスイッチ141を操作すると、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
同時に、第２ストップスイッチ141のストップ信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信したストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
【０１２７】
図１２（ｂ）のケースでは、中央の第２メインリール71が最初に操作されているので、所定操作順序と一致していないと判定される。
このため、図４の停止タイミング固定手段444は、停止タイミング可変手段442の決定にかかわらず、最初に操作された第１〜第３ストップスイッチ140〜142の操作にもとづいて、２個の第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示される図柄画像の移動表示を全て停止させる。
【０１２８】
このとき、図１２（ｂ）に示すように、第１画像表示装置90に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
また、図１２（ｂ）に示すように、第２画像表示装置100に「スイカ」の図柄画像が停止表示される。
なお、第２メインリール71と、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像との回転を同時に停止させたが、これに限定されず、サブリール画像を遅れて停止させるようにしても良い。また、第１、第２画像表示装置90,100に表示されるサブリール画像を同時に停止させたが、これに限定されず、異なるタイミングで停止させても良い。
（図１２（ｃ）のケース）
図１２（ｃ）は、図１２（ａ）及び（ｂ）と同様に、所定操作順序と一致しない他の変速打ち（第２変速打ち）が行われた場合、すなわち左を最初に押さない場合である。
【０１２９】
まず、図１２（ｃ）に示すように、中央の第２ストップスイッチ141を操作すると、中央の第２メインリール71の回転が停止する。
同時に、第２ストップスイッチ141のストップ信号は、図４のメイン制御手段300の信号送信手段370を介して、サブ制御手段400の信号受信手段410に送信される。
サブ制御手段400は、受信したストップ信号にもとづいて、停止操作順序判定手段443により、予め設定された所定操作順序と一致しているか否かを判定される。
【０１３０】
図１２（ｃ）のケースでは、中央の第２メインリール71が最初に操作されているので、所定操作順序と一致していないと判定される。
このため、図４のサブリール画像消失手段445は、各第１、第２画像表示装置90,100にそれぞれ表示されていたサブリール画像を消失させる。
（図１３の第２の実施の形態）
図１３は、本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図である。
【０１３１】
中ライン500は、図１３（ａ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、右下がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。各第１〜第３表示窓60,70,80には、上中下段に計３個のメイン図柄が停止表示されることから、中ライン500は、第１表示窓60の中段に停止表示されたメイン図柄と、第２表示窓70の中段に停止表示されたメイン図柄と、第３表示窓80の下段に停止表示されたメイン図柄との組み合わせとなる。
【０１３２】
上ライン501は、図１３（ａ）に示すように、中ライン500の上側に位置し、中ライン500とは同様に、右下がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。
下ライン502は、図１３（ａ）に示すように、中ライン500の下側に位置し、中ライン500と逆に、右下がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。
一方、図１３（ｂ）は、中・上・下ライン510〜512の他の実施例を示すものである。
【０１３３】
すなわち、中ライン510は、図１３（ｂ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、右上がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。
上ライン511は、図１３（ｂ）に示すように、中ライン510の上側に位置し、中ライン510と同様に、右下がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。
下ライン512は、図１３（ｂ）に示すように、中ライン510の下側に位置し、中ライン510と逆に、右上がりの変形した略「へ」の字形に屈曲している。
（図１４の第３の実施の形態）
図１４は、本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図である。
【０１３４】
中ライン520は、図１４（ａ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、変形した略山形に屈曲している。各第１〜第３表示窓60,70,80には、上中下段に計３個のメイン図柄が停止表示されることから、中ライン500は、第１表示窓60の中段に停止表示されたメイン図柄と、第２表示窓70の上段に停止表示されたメイン図柄と、第３表示窓80の中段に停止表示されたメイン図柄との組み合わせとなる。
【０１３５】
上ライン521は、図１４（ａ）に示すように、中ライン520の上側に位置し、中ライン520とは逆に、変形した略Ｖ字形に屈曲している。
下ライン522は、図１４（ａ）に示すように、中ライン520の下側に位置し、中ライン520と同様に、変形した略山形に屈曲している。
一方、図１４（ｂ）は、中・上・下ライン530〜532の他の実施例を示すものである。
【０１３６】
すなわち、中ライン530は、図１４（ｂ）に示すように、第１〜第３表示窓60,70,80の高さの途中に位置し、変形した略山形に屈曲している。
上ライン531は、図１４（ｂ）に示すように、中ライン530の上側に位置し、中ライン530と逆に、変形した略Ｖ字形に屈曲している。
下ライン512は、図１４（ｂ）に示すように、中ライン510の下側に位置し、中ライン510と同様に、変形した略山形に屈曲している。
【図面の簡単な説明】
【０１３７】
【図１】本発明の第１の実施の形態の一例を示し、同図はスロットマシンの中パネルの概略拡大図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】表示窓とラインとの関係を説明するための説明図である。
【図４】スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図である。
【図５】ストップスイッチの操作に応じたメインリール及びサブリールの表示状態を説明するための説明図であり、同図は「ハズレ」の可能性が高い場合（ノーチャンス）であって、（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図である。
【図６】「小役」当選で、取りこぼしの無い時や、重複当選の可能性の低い場合であって、（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図である。
【図７】「小役」当選で、取りこぼしの有る時（第２停止時に取りこぼした時）や、「ボーナス」等の役の当選の確率が低い場合（ローチャンス時）であって、（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図である。
【図８】「ボーナス」等の役の当選の確率が中程度の場合（チャンス時）であって、（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図である。
【図９】「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合であって、（ａ）は第１停止の場合の一つの態様（第１ハイチャンス）である。
【図１０】「ボーナス」等の役の当選の確率が高い場合であって、（ａ）は第１停止の場合の他の態様（第２ハイチャンス）、（ｂ）は第２停止の場合の説明図である。
【図１１】所定操作順序と一致しない一つの変速打ち（第１変速打ち）が行われた場合、すなわち左右中押し（ハサミ押し）を行った場合であって、（ａ）は第１停止の場合、（ｂ）は第２停止の場合、（ｃ）は第３停止の場合の説明図である。
【図１２】所定操作順序と一致しない他の変速打ち（第２変速打ち）が行われた場合、すなわち左を最初に押さない場合であって、（ａ）は第１停止の場合の一つの態様（第１態様）、（ｂ）は同じく第１停止の異なる態様（第２態様）、（ｃ）は同じく第１停止の場合のその他の態様（第３態様）の説明図である。
【図１３】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図である。
【図１４】本発明の第３の実施の形態の一例を示し、同図は表示窓とラインとの関係を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【０１３８】
（第１の実施の形態）
10  スロットマシン
20  中パネル                          21〜23,24〜26  中・上・下ライン
30  上パネル                          40  操作パネル
50  下パネル                          60,70,80  第１〜第３表示窓
61,71,81  第１〜第３メインリール      Ｌ  リール軸
62,72,82  第１〜第３メインリールモータ（メインリール駆動源）
90,100  第１、第２画像表示装置
110  メダル投入口                     111  メダルセンサー
120  ベットスイッチ
130  スタートスイッチ                 140〜142  第１〜第３ストップスイッチ
150  メダル貯留皿                     160,161  スピーカ
170  ホッパーユニット
200  遊技制御装置
300  メイン制御手段
310  遊技結果抽選手段                 320  メインリール制御手段
330  一般遊技制御手段                 340  特別遊技制御手段
350  入賞判定手段                     360  利益付与手段
370  信号送信手段
400  サブ制御手段
410  信号受信手段                     420  画像制御手段
430  効果音発生手段
440  サブリール画像表示手段
441  停止図柄画像抽選手段             442  停止タイミング可変手段
443  停止操作順序判定手段             444  停止タイミング固定手段
445  サブリール画像消失手段
（第２の実施の形態）
500〜502,510〜512  中・上・下ライン
（第３の実施の形態）
520〜522,530〜532  中・上・下ライン
【図１】
0005246642.tif 000002
【図２】
0005246642.tif 000003
【図３】
0005246642.tif 000004
【図４】
0005246642.tif 000005
【図５】
0005246642.tif 000006
【図６】
0005246642.tif 000007
【図７】
0005246642.tif 000008
【図８】
0005246642.tif 000009
【図９】
0005246642.tif 000010
【図１０】
0005246642.tif 000011
【図１１】
0005246642.tif 000012
【図１２】
0005246642.tif 000013
【図１３】
0005246642.tif 000014
【図１４】
0005246642.tif 000015