(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果を示す図柄を変動表示を経て停止表示する表示部が設けられた図柄表示装置と、
遊技上の演出を行う可動演出装置と、を備える遊技機であって、
前記可動演出装置は、
所定の落下経路を上下動可能な状態に配設された装飾部材と、
第１の移動経路を往復移動可能な状態に配設された移動部材と、
前記装飾部材と前記移動部材との間に介在され、前記装飾部材と前記移動部材とを連動して動作可能な状態に連結すると共に、前記移動部材の前記第１の移動経路の一端部から他端部方向への移動に伴って該他端部方向に引っ張られ、前記落下経路の下端部方向への繰り出し量を減少させることで、前記装飾部材を前記落下経路の上端部方向に引き上げ、前記移動部材の前記第１の移動経路の一端部方向への移動に伴って該一端部方向に移動し、前記落下経路の下端部方向への繰り出し量を増加させることで、前記装飾部材の前記落下経路の下端部方向への落下を許容する紐状接続部材と、
可動片と、前記可動片を作動する第１の駆動手段と、を有し、前記第１の移動経路と略平行な第２の移動経路を往復動可能な状態に配設されると共に、前記第１の駆動手段の駆動を制御することで、前記移動部材と前記可動片とが一体的に移動可能となるように前記可動片が前記移動部材をロックするロック状態と、前記移動部材と前記可動片とが独立して移動可能となるように前記ロック状態を解除するロック解除状態と、を択一的に実現させる第１の移動制御機構部と、
前記第１の移動制御機構部を移動させるための駆動源を構成する第２の駆動手段を有すると共に、前記第２の駆動手段の駆動を停止することで、前記第１の移動制御機構部を前記第２の移動経路内の所定部位に停止させる停止状態を実現させ、前記第２の駆動手段を駆動することで、前記第１の移動制御機構部を前記第２の移動経路内で移動させる移動状態を実現させる第２の移動制御機構部と、を備え、
前記可動演出装置は、前記表示部の左右に配設され、
前記表示部の左側に配設された可動演出装置は、右斜め下方に向かう落下経路を上下動可能とされ、前記表示部の右側に配設された可動演出装置は、左斜め下方に向かう落下経路を上下動可能とされ、
前記表示部の左側に配設された可動演出装置と、前記表示部の右側に配設された可動演出装置とは、前後方向にずれて配置され、
前記左側に配設された可動演出装置の装飾部材及び前記右側に配設された可動演出装置の装飾部材が落下した状態において、両装飾部材がクロスした状態となることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示部の周囲に配設されると共に前記表示部を前方から視認可能とする貫通孔が設けられるセンタ役物を具備する遊技盤を備え、
前記第１の移動経路は、前記センタ役物において前記貫通孔の左右に位置する側方部の両側に、上下方向に設けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の移動経路が設けられる側方部には、前記第１の移動経路よりも上方に位置する部位に定滑車が配置され、
前記落下経路は、前記表示部の前方で斜め下り傾斜状に設けられると共に、
前記紐状接続部材は前記定滑車に巻き掛けられた状態とされつつ、前記定滑車から前記落下経路の方向に向かって斜めに繰り出される部位を前記装飾部材に固着し、前記定滑車から前記第１の移動経路の方向に向かって繰り出される部位が前記移動部材に固着若しくは係止されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球式の遊技機や、スロットマシン（若しくはパチスロ）と称される回胴式の遊技機に対して適用することができる。
【背景技術】
【０００２】
弾球式の遊技機（パチンコ機）は、通常、設置部位に設置される外枠と、外枠の左右方向に沿った一側に開閉自在に取り付けられる本体枠と、本体枠によって保持される遊技盤と、遊技盤の前面部を覆う透明板（通常、ガラス板）を具備するとともに本体枠の前面部側に開閉可能な状態で装着される前面枠と、本体枠の前面部側のうちで前面枠の装着位置よりも下方に開閉可能な状態で装着される上皿部材等を備える。
【０００３】
この種の弾球式の遊技機は、始動入賞装置と、演出表示装置（図柄表示装置）と、大入賞装置とを遊技盤に配設しており、遊技球が始動入賞装置に入賞することに起因して、大当りを発生させるか否かの判定（つまり、当否判定）を行う。そして、演出表示装置の表示部（表示画面等）において、演出表示（特別図柄を用いた図柄変動表示等）を所定時間に渡って行った後、当否判定の結果を示す停止図柄が一定時間（例えば、０．６秒）に渡って停止表示（確定表示）される。
【０００４】
この当否判定の結果が「大当り」である旨の停止図柄（大当り図柄）が演出表示装置に停止表示されると、遊技機の遊技状態が大当り遊技状態（特別遊技状態）に移行し、遊技機は大当り遊技（特別遊技）を開始する。そして、この大当り遊技（特別遊技）を開始すると、大入賞装置を構成する開閉部材の開放動作を行って、閉鎖状態にある大入賞装置を開放状態に変化させ、大入賞装置を構成する大入賞口への遊技球の入賞が可能、若しくは、容易となる。この後、大入賞口に所定個数の遊技球が入賞するか、所定時間が経過することにより、一旦、開閉部材の閉鎖動作を行い、大入賞装置を閉鎖状態とし、開閉部材に施される「１回の単位駆動」を完了する。この「開閉部材の単位駆動」が、所定の回数（所謂、「ラウンド数」）だけ繰り返されると、この遊技機は大当り遊技を終了する。
【０００５】
かかる遊技機（弾球式の遊技機、回胴式の遊技機）の中には、演出表示装置の表示部（表示画面等）の周辺部等に可動演出装置を配置し、この可動演出装置を構成する装飾部材の自重落下（自重による落下動作）を用いて遊技上の演出を盛り上げようとするものがある（特許文献１を参照、以下、「従来例」という。）。
【０００６】
つまり、この従来例に係る遊技機では、演出表示装置の表示画面の上方に定滑車を配置するとともに、表示画面の前方に配置される装飾部材を、「中間部が定滑車に巻き掛けられたワイヤの一端部」で吊り下げる。そして、モータの駆動軸に装着されたプーリに、ワイヤの他端側を巻き込むとともに、モータの駆動を制御して、ワイヤのプーリへの巻き込み量を調整することで、「装飾部材が表示画面の前方で上下動する演出」を実行することとしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−２７３５２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、この従来例の遊技機では、装飾部材の動作態様（上下動の態様）が単純であり、多様な演出を行うことが困難である。このため、この遊技機によって、遊技者の遊技上の興趣を十分に高めることは困難である。
【０００９】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、多様な演出を行うことが容易な可動演出装置を備える遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機は、
遊技の結果を示す図柄を変動表示を経て停止表示する表示部が設けられた図柄表示装置と、
遊技上の演出を行う可動演出装置と、を備える遊技機であって、
前記可動演出装置は、
所定の落下経路を上下動可能な状態に配設された装飾部材と、
第１の移動経路を往復移動可能な状態に配設された移動部材と、
前記装飾部材と前記移動部材との間に介在され、前記装飾部材と前記移動部材とを連動して動作可能な状態に連結すると共に、前記移動部材の前記第１の移動経路の一端部から他端部方向への移動に伴って該他端部方向に引っ張られ、前記落下経路の下端部方向への繰り出し量を減少させることで、前記装飾部材を前記落下経路の上端部方向に引き上げ、前記移動部材の前記第１の移動経路の一端部方向への移動に伴って該一端部方向に移動し、前記落下経路の下端部方向への繰り出し量を増加させることで、前記装飾部材の前記落下経路の下端部方向への落下を許容する紐状接続部材と、
可動片と、前記可動片を作動する第１の駆動手段と、を有し、前記第１の移動経路と略平行な第２の移動経路を往復動可能な状態に配設されると共に、前記第１の駆動手段の駆動を制御することで、前記移動部材と前記可動片とが一体的に移動可能となるように前記可動片が前記移動部材をロックするロック状態と、前記移動部材と前記可動片とが独立して移動可能となるように前記ロック状態を解除するロック解除状態と、を択一的に実現させる第１の移動制御機構部と、
前記第１の移動制御機構部を移動させるための駆動源を構成する第２の駆動手段を有すると共に、前記第２の駆動手段の駆動を停止することで、前記第１の移動制御機構部を前記第２の移動経路内の所定部位に停止させる停止状態を実現させ、前記第２の駆動手段を駆動することで、前記第１の移動制御機構部を前記第２の移動経路内で移動させる移動状態を実現させる第２の移動制御機構部と、を備え、
前記可動演出装置は、前記表示部の左右に配設され、
前記表示部の左側に配設された可動演出装置は、右斜め下方に向かう落下経路を上下動可能とされ、前記表示部の右側に配設された可動演出装置は、左斜め下方に向かう落下経路を上下動可能とされ、
前記表示部の左側に配設された可動演出装置と、前記表示部の右側に配設された可動演出装置とは、前後方向にずれて配置され、
前記左側に配設された可動演出装置の装飾部材及び前記右側に配設された可動演出装置の装飾部材が落下した状態において、両装飾部材がクロスした状態となることを特徴とする。
【００１１】
請求項１の発明の遊技機を構成する可動演出装置は、「落下経路を上下動可能な装飾部材」と、「装飾部材の上下動と連動して移動する移動部材」とを備える。しかも、「移動部材と可動片とが一体的に移動可能となるロック状態（移動部材と可動片とが独立して移動することを不可能とするロック状態）」と、移動部材と可動片とが独立して移動することを可能とするロック解除状態とを実現させる第１の移動制御機構部」と、「第１の移動制御機構部を第２の移動経路内の所定部位に停止させる停止状態と、当該第２の移動経路内で移動させる移動状態とを実現させる第２の移動制御機構部」とを備えるため、装飾部材の落下態様の多様化を図ることが容易である。従って、多様な演出や意外性のある演出を行うことが容易な可動演出装置を備える遊技機を得ることができる。
【００１２】
例えば、可動片が移動部材をロックした状態で、第２の移動制御機構部を停止状態とすると、「紐状接続部材の落下経路の下端部方向への繰り出し量（以下、単に「紐状接続部材の繰り出し量」）が一定量に維持されるため、装飾部材の位置が、「紐状接続部材の繰り出し量に応じた位置」に固定される。また、可動片が移動部材をロックしつつ、第２の移動制御機構部を移動状態とすると、移動部材は第１の移動制御機構部と一体となって移動するとともに、装飾部材は移動部材の移動と連動して上下動する。更に、装飾部材が落下経路の上端部側に引き上げられた状態で、「可動片による移動部材のロック」を解除すると、装飾部材が自重により瞬時に落下するとともに、移動部材は装飾部材の移動に従動する。
【００１３】
つまり、請求項１の発明では、第２の移動制御機構部を用いて、第１の移動制御機構部を移動させることで、「装飾部材の移動制御」を「第２の駆動手段の駆動制御」に応じて行うことができる。すなわち、第２の駆動手段の駆動制御に応じて、装飾部材の移動速度、移動方向、移動態様（一方向に動く態様、両方向に動く態様）等を制御できる。また、第１の駆動手段の駆動より、「可動片による移動部材のロック」を解除することで、装飾部材の自重を利用して、当該装飾部材を瞬時に落下させること（例えば、ロック状態で、第２の駆動手段が第１の移動制御機構部等を移動させるときよりも速い落下速度で落下させること）ができる。
【００１４】
このように、請求項１の発明の可動演出装置によると、装飾部材の落下態様の多様化を図り、多様な演出を行うことができる。従って、請求項１の発明の可動演出装置によると、遊技者の遊技上の興趣を十分に高めることが容易である。
【００１５】
「移動部材（スライダー）」の移動方向（第１の移動経路の方向）は、上下方向（鉛直上下方向、斜め上下方向の何れでもよい。）に限定されず、横方向（遊技機の幅方向、例えば、水平方向）、前後方向（遊技機の奥行き方向）等の何れであってもよい。また、「移動部材（スライダー）」の移動経路（第１の移動経路）は必ずしも直線状の経路である必要はなく、例えば、曲線状の経路等であってもよいし、方向を変更する変更部を備える経路（下方に向かった後、横に曲がる経路）であってもよい。なお、第１の移動経路と、落下経路とが同一直線上にない場合には、「移動部材（スライダー）」と装飾部材との間には、紐状接続部材の方向を変更するための方向変更部材（紐状接続部材が巻き掛かる定滑車、紐状接続部材が巻き掛かる棒状体、軸心を湾曲させるパイプ等）を設けることが望ましい。
【００１６】
「移動部材（スライダー）」としては、例えば、（１）紐状接続部材の端部や中間部が固着され、第１の移動経路内を移動する移動部材（以下、「単なる移動部材」という。）、（２）紐状接続部材の中間部を巻き掛けた状態で、第１の移動経路内を移動する「移動部材（以下、「動滑車型の移動部材」という。）等を例示できる。ここで、後者の「動滑車型の移動部材」において、例えば、紐状接続部材の一端部を装飾部材に固着し、紐状接続部材の中間部を、「動滑車型の移動部材において、第１の移動経路の他端部側に位置する部位」に円弧状（例えば、半円状）に巻き掛ける。そして、紐状接続部材において、「移動部材に巻き掛けられる円弧状の部位」と、「円弧状の部位よりも、紐状接続部材の一端部側に位置する直線状の部位」と、「円弧状の部位よりも、紐状接続部材の他端部側に位置する直線状の部位」とで、略「Ｕ字形状」を構成しつつ、紐状接続部材の他端部を所定の部位に固着する。
【００１７】
この「動滑車型の移動部材」を用いると、「単なる移動部材」を用いる場合に比べて、移動部材を第１の移動経路の一端部側に移動したとき、「紐状接続部材の落下経路の下端部方向への繰り出し量」を多くすること（例えば、約２倍にすること）ができる。このため、落下経路の経路長を長くして、より迫力のある演出（落下演出）を行うことができる。また、「動滑車型の移動部材」を用いると、紐状接続部材の収納空間の省スペース化を図りつつ、装飾部材の移動距離を容易に延長したり、短縮することができる。なお、紐状接続部材を複数の「動滑車型の移動部材」に巻き掛けることもでき、この場合、「紐状接続部材の落下経路の下端部方向への繰り出し量」を更に多くすることができる。
【００１８】
「第１の駆動手段」や「第２の駆動手段」としては、モータ、ソレノイド等の種々のアクチュエータを例示できる。また、「可動片」としては、「第１の移動経路内において、移動部材よりも第１の移動経路の一端部側に出没して、移動部材が自身よりも、第１の移動経路の一端部側への移動を禁止する可動片」、「移動部材の一部を嵌合若しくは係合して、移動部材が自身よりも、第１の移動経路の一端部側への移動を禁止する可動片」、「移動部材を磁力等で吸引して、移動部材が自身よりも、第１の移動経路の一端部側への移動を禁止する可動片」等を例示できる。
【００１９】
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、
前記表示部の周囲に配設されると共に前記表示部を前方から視認可能とする貫通孔が設けられるセンタ役物を具備する遊技盤を備え、
前記第１の移動経路は、前記センタ役物において前記貫通孔の左右に位置する側方部の両側に、上下方向に設けられることを特徴とする。
【００２０】
請求項２の発明では、「センタ役物において貫通孔の左側に位置する側方部」と、「センタ役物において貫通孔の右側に位置する側方部」との双方に第１の移動経路を設け、この第１の移動経路内で移動部材を上下動可能させることを意図している。つまり、空きスペースが限られた遊技機においても、当該「側方部」を配設スペースとして利用することで、可動演出装置の配設が容易である。従って、空きスペースが限られた遊技機においても、「多様な演出を行うことが容易な可動演出装置を備える遊技機」を得ることができる。
【００２１】
なお、センタ役物において、当該「第１の移動経路が設けられる側方部」の前方に位置する部位に化粧部材（化粧板）を装着したり、センタ役物において、当該「第１の移動経路が設けられる側方部を含む貫通孔の周囲部」の前方に位置する部位に化粧部材（化粧板）を装着してもよい。この場合、第１の移動経路や移動部材等の主要部品を、遊技者の目に付かないように隠蔽できるため、装飾部材の落下を遊技者の意表を付いた状態で行うことができる。つまり、可動演出装置の主要部品を、遊技者の目に付かないようにして、装飾部材の落下を遊技者の意表を付いた状態で行うことができるため、可動演出装置によって、意外性のある演出を行うことが容易となる。
【００２２】
請求項３の発明の遊技機は、請求項２に記載の遊技機において、
前記第１の移動経路が設けられる側方部には、前記第１の移動経路よりも上方に位置する部位に定滑車が配置され、
前記落下経路は、前記表示部の前方で斜め下り傾斜状に設けられると共に、
前記紐状接続部材は前記定滑車に巻き掛けられた状態とされつつ、前記定滑車から前記落下経路の方向に向かって斜めに繰り出される部位を前記装飾部材に固着し、前記定滑車から前記第１の移動経路の方向に向かって繰り出される部位が前記移動部材に固着若しくは係止されることを特徴とする。
【００２３】
請求項３の発明の遊技機では、落下経路を、図柄表示装置の表示部の前方において斜め下り傾斜状に設ける。従って、空きスペースが限られている遊技機においても、表示部前方の空きスペースを斜めに利用して、「十分な長さの落下経路」を設けることができる。よって、空きスペースが限られた遊技機においても、「より多様な演出を行うことが容易な可動演出装置」を備える遊技機を得ることができる。なお、請求項３の発明では、第１の移動経路と、落下経路とが同一直線上になく、移動部材と装飾部材との間に定滑車（前述の方向変更部材を構成）が配設されるが、装飾部材の落下方向が斜め下方であるため、この定滑車の数を少なくすること（例えば、１個とすること）ができる。
【００２４】
請求項２及び請求項３の発明は、弾球式の遊技機（パチンコ機）への適用例を示すものである。そして、弾球式の遊技機（パチンコ機）においては、通常、遊技盤の前面部に始動入賞装置が配置され、この始動入賞装置に遊技球が入賞することに起因して、特別遊技（大当り遊技）を実行するか否かが当否判定される。そして、図柄表示装置において、「当否判定の結果（遊技の結果）を示す停止図柄」が、特別図柄を用いた変動表示を経て確定表示される。
【００２５】
また、請求項１の発明の遊技機を、回胴式の遊技機とすることもできる。
つまり、回胴式の遊技機は、
回転可能に支持されるとともに外周面を周回する方向に沿って複数個の図柄が配列された複数個の表示リールを有する前記図柄表示装置が配設された遊技機本体と、
遊技機本体の前面側に開閉可能な状態に装着されるとともに、前記表示リールの外周面の一部（前方側に位置する一部）を遊技者から視認可能とする表示窓を備える前扉と、
前記複数列の表示リールを回転させて行う図柄変動遊技を実行する毎に入賞役の成立を許容するか否かの抽選を行うための抽選手段と、
個々の表示リールに対応して設けられると共に個々の表示リールの回転を停止させる際に操作される停止手段と、
全ての表示リールの回転が停止し、前記図柄変動遊技を終了したときに、前記図柄表示装置により、前記入賞役の成立を確定させる入賞役確定表示がなされた場合、該入賞役確定表示の態様に応じた個数の遊技媒体を、遊技者に付与する遊技媒体付与手段と、
前記入賞役確定表示の態様が特別態様である場合（所謂「レギュラーボーナス役」若しくは「ビッグボーナス役」が成立した場合）、前記特別遊技（レギラーナス遊技若しくはビッグボーナス遊技）を実行する特別遊技実行手段と、
を備えている。
そして、前扉において、表示窓が設けられていない所定の部位に、前記可動演出装置を配置することができる。
【００２６】
なお、この回胴式の遊技機では、前記前扉において前記表示窓よりも上方の部位に、「表示画面を遊技者から視認可能な状態に立設配置する画像表示装置」を備える場合もある。この場合、前扉において、表示窓及び画像表示装置が設けられていない所定の部位に、可動演出装置を配置することができる。ここで、この回胴式の遊技機においては、所定個数の遊技メダルをベットした（賭けた）後、スタートレバーを操作すると、図柄表示遊技が開始され、複数列の表示リールは回転を開始する。このため、各表示リールに配置された図柄のうちで、遊技者が「前扉の表示部（表示窓等）」を通じて目視可能なものが時々刻々と変化することになり、図柄の変動表示が実行される。
【００２７】
また、回胴式遊技機を構成する抽選手段は、図柄表示遊技を実行する毎に、入賞役の成立を許容するか否かの抽選を行う。そして、遊技者は、個々の表示リールに対応して設けられた停止スイッチを、個々の表示リールを停止させる際に操作する。そして、抽選手段の抽選結果と、遊技者が各停止スイッチに施した停止操作の態様等と、を考慮しつつ、個々の表示リールを所定位置（回転位置）で停止させるように、表示リールの停止制御が実行される。更に、全表示リールの回転を停止し、図柄表示遊技を終了したときに、予め設定された有効ラインに沿って停止表示される停止図柄を用いて、入賞役の成立確定を示す表示（つまり、遊技の結果を示す停止図柄の確定表示）がなされると、この入賞役確定表示の態様に応じた個数の遊技メダルが、遊技者に付与される（払い出される）。
【００２８】
各請求項の発明の「図柄表示装置」としては、液晶表示装置（液晶ディプレイ）、「７セグメントＬＥＤ表示体を用いた図柄表示装置」、プラズマディプレイ、ＣＲＴディプレイ等の各種表示装置等を例示できる。
なお、各請求項の発明の遊技機が、
特別遊技を実行するか否かの当否判定を行う当否判定手段を構成するとともに遊技の基本進行を司る主制御部によって表示制御され、前記当否判定の結果を、変動表示を経て確定表示する主可変表示手段と、
前記主制御部から送信される表示制御コマンドを受信する副制御部によって表示制御され、前記当否判定の結果を、変動表示を経て確定表示するとともに前記演出手段を構成する前記演出表示手段と、を備えてもよい。
【００２９】
この場合、主可変表示手段と演出表示手段とが別個の図柄表示装置で構成されてもよいし、同一の図柄表示装置が構成する表示部のうちの異なる部分によって構成されてもよい。また、主可変表示手段と演出表示手段とを備える遊技機では、通常、演出表示手段の表示内容の方が、主可変表示手段の表示内容よりも遊技者にとって認識容易とされる。例えば、（ａ）演出表示手段の方が主可変表示手段よりも大きな図柄を表示すること、（ｂ）演出表示手段では文字・数字として成立する図柄を表示し、主可変表示手段では文字・数字として成立しない図柄を表示すること、（ｃ）主可変表示手段よりも演出表示手段の方を遊技領域の中央寄りに配設すること、或いは、（ａ）〜（ｃ）のうちの２つ以上を行うこと等によって、演出表示手段の表示内容の方が主可変表示手段の表示内容よりも認識容易とされる。なお、表示制御コマンドとしては、変動パターン決定手段が決定した変動パターンを特定するための変動パターン指定コマンド、特別図柄停止情報指定コマンド（後述する。）、停止図柄指定コマンド（後述する。）などを例示できる。
【００３０】
なお、各請求項の遊技機は、大当り遊技（特別遊技）の終了後において遊技者に遊技上の利益（遊技上の価値）を付与する利益付与手段を１個若しくは複数個備えてもよい。この場合、利益付与手段（以下に示す、確率変動手段、開放延長手段など）の作動の有無や作動数を選択することで、大当り遊技の終了後の遊技モードを、遊技者にとって遊技上の価値が異なる何れかの遊技モードに設定する。例えば、「利益付与手段」として、「大当り遊技（特別遊技）の終了後に当否判定（大当り抽選）の結果が大当りとなる確率を低確率から高確率に変動する確率変動手段」を備える場合には、遊技機の遊技モードを、確率変動手段を作動させる「高確率モード」と、確率変動手段の作動を停止させる「低確率モード」とのうちの何れかに設定できる。
【００３１】
また、「利益付与手段」として、「大当り遊技（特別遊技）の終了後に可変式の始動入賞装置における開放時間を延長させる開放延長手段」を備える場合、遊技機の遊技モードを、開放延長手段を作動させる「開放延長モード」と、開放延長手段の作動を停止させる「通常開放モード」とのうちの何れかに設定できる。更に、「利益付与手段」として、「図柄変動の変動時間として短縮化された変動時間が特定される可能性を高くする変動時間短縮手段」を備える場合には、遊技機の遊技モードを、変動時間短縮手段を作動させる「短縮変動モード（時短モード）」と、変動時間短縮手段の作動を停止させる「通常変動モード」とのうちの何れかに設定できる。なお、通常、「開放延長手段」が作動する場合には「変動時間短縮手段」も作動し、「開放延長手段」が作動を停止する場合には「変動時間短縮手段」も作動を停止する。
【００３２】
各請求項の発明の「可動演出装置を利用する演出」としては、特別図柄の図柄変動中の演出（「図柄変動と連動して行う演出」、「変動時間が一定時間よりも長い場合に、図柄変動と連動して行う演出」、「図柄変動中に、大当りの発生を予告するための演出」等）の他に、例えば、遊技機の現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態（高確率モード、時短モード）の開始を報知するための演出や、遊技者にとって有利な遊技状態（高確率モード、時短モード）の期間の残存時間を示す演出等を例示できる。
【００３３】
ここで、本明細書において、「前」及び「表」は、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「後」及び「裏」は、遊技機を基準とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、本体枠、前面枠、上皿部材、下皿部材等のように、「扉の如く、開閉可能な部材（以下、「扉型部材」という。）」において、「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉型部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである
【発明の効果】
【００３４】
以上記述したように各請求項の発明によると、多様な演出を行うことが容易な可動演出装置を備える遊技機を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の各実施例に係る遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明の各実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】本発明の各実施例に係る遊技機において本体枠等を説明するための概略的な説明図である。
【図４】本発明の各実施例に係る遊技機において遊技盤を示す正面図である。
【図５】（ａ）は本発明の各実施例において特別図柄表示部を示す概略的な正面図であり、（ｂ）は本発明の各実施例において演出表示装置の表示画面に表示する表示内容を示す概略的な正面図である。
【図６】実施例１の可動演出装置を説明するための説明図（遊技盤を横断する横断面図）である。
【図７】実施例１の遊技機を構成するメイン役物装置の斜視図（前面側の化粧部材を取り除いた状態の斜視図）である。
【図８】実施例１の遊技機を構成するメイン役物装置の一部正面図である。
【図９】実施例１の可動演出装置を説明するための斜視図である。
【図１０】実施例１の可動演出装置を説明するための斜視図である。
【図１１】図８の１−１断面図である。
【図１２】図８の２−２断面図である。
【図１３】図８の３−３断面図である。
【図１４】（ａ）は第２の取付ベース部材等を説明するための正面図であり、（ｂ）は第２の取付ベース部材等を説明するための側面図である。
【図１５】左右の定滑車と、左右の支持レール部の取付位置等を説明するための説明図（メイン役物装置の上端側を横断する概略的な横断面図）である。）
【図１６】可動演出装置の概略的な正面図である。
【図１７】可動演出装置の概略的な正面図である。
【図１８】（ａ）は可動伝達部材の正面図であり、（ｂ）は可動伝達部材の背面図であり、（ｃ）は負荷ラックを説明するための説明図（第２の取付ベース部材の前壁部の前方から隠れ線で示す正面図）である。
【図１９】可動伝達部材を駆動態様を説明する説明図（第２の取付ベース部材を、可動伝達部材の後方で縦断する縦断面図であって、後方から前方を見たもの）である。
【図２０】（ａ）は支持レール部を説明するための断面図であり、（ｂ）は支持部材に設けられたインデックス部とフォトセンサを説明するための概略的な断面図である。
【図２１】可動伝達部材の駆動態様を説明する説明図（第２の取付ベース部材を、ラック部、伝達歯車を縦断する状態の断面であって、前方から前方を見たもの）である。
【図２２】第１の移動制御機構部及び第２の移動制御機構部において、部品の一部を取り外した状態を示す説明図である。
【図２３】第１の移動制御機構部を説明するための説明図（平面図）である。
【図２４】装飾部材の構成部品及び取付状態等を説明するための概略的な正面図である。
【図２５】図２４の１１−１１断面図である。
【図２６】図２４の１２−１２断面図である。
【図２７】図２４の１３−１３断面図である。
【図２８】支持レール部及び伸縮レール部を示す正面図である。
【図２９】（ａ）は縮めた状態の支持レール部の平面図であり、（ｂ）は図２９（ａ）の支持レール部をその軸心方向に縦断する縦断面図である。
【図３０】支持レール部を説明するための断面図（支持レール部の軸心方向に直交する縦断図を示す断面図）である。
【図３１】（ａ）は伸ばした状態の支持レール部の平面図であり、（ｂ）は図３１（ａ）の支持レール部をその軸心方向に縦断する縦断面図である。
【図３２】（ａ）及び（ｂ）は可動演出装置の駆動態様を説明するための説明図である。
【図３３】（ａ）及び（ｂ）は可動演出装置の駆動態様を説明するための説明図である。
【図３４】（ａ）及び（ｂ）は左側表示装置部及び右側表示装置部の支持状態を説明するための縦断面図（遊技盤面に垂直な縦断面に沿った縦断面図）である。
【図３５】本発明の各実施例に係る遊技機を示す裏面図である。
【図３６】本発明の各実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３７】本発明の各実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図３８】本発明の実施例に係る遊技機において本図柄の停止図柄と疑似図柄の停止図柄の態様を示す概略的な説明図である。
【図３９】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例に係る遊技機によって実行される図柄変動演出表示を説明するための説明図である。
【図４０】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４１】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４２】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４３】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４４】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４５】可動演出装置を用いた演出態様を説明するための説明図である。
【図４６】（ａ）及び（ｂ）は各実施例に係る遊技機において主制御部からコマンドが出力される様子を概念的に示した説明図である。
【図４７】各実施例に係る遊技機において遊技制御処理を示すフロー図である。
【図４８】各実施例に係る遊技機において普通電動役物遊技処理を示すフロー図である。
【図４９】各実施例に係る遊技機において特別図柄遊技処理を示すフロー図である。
【図５０】各実施例に係る遊技機において特別図柄遊技処理を示すフロー図である。
【図５１】各実施例に係る遊技機において当否判定処理を示すフロー図である。
【図５２】各実施例に係る遊技機において図柄変動開始処理を示すフロー図である。
【図５３】各実施例に係る変動パターンテーブルの内容を示す説明図である。
【図５４】各実施例に係る変動パターンテーブルの内容を示す説明図である。
【図５５】各実施例に係る遊技機において演出制御処理を説明するためのフロー図である。
【図５６】各実施例に係る遊技機において図柄変動演出処理を示すフロー図である。
【図５７】役物駆動処理を示すフロー図である。
【図５８】「第１特別演出を実現するための第１駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図５９】「第２特別演出を実現するための第２駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６０】「第２特別演出を実現するための第２駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６１】「第３特別演出を実現するための第３駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６２】「第４特別演出を実現するための第４駆動パターン」を説明するためのタイム図である。
【図６３】実施例２を説明するための説明図である。
【図６４】実施例３を説明するための説明図である。
【図６５】変形例１を説明するための説明図である。
【図６６】変形例２を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
以下、発明を実施するための最良の形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、各請求項に係る発明を、「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。
【実施例１】
【００３７】
（１）機械的な構造
ａ．遊技機の全体構造
先ず、この遊技機１の全体構造について、図１〜図３を参照して説明する。この遊技機１は、図１及び図２に示すように、外枠２と、この外枠２に装着された遊技機本体Ｈと、を備えている。また、図示を省略するが、外枠２は、パチンコホールの島設備に設けられた設置部位に固定されると共に遊技機本体Ｈを支持するためのものである。この外枠２は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体２１（図１及び２を参照）と、外枠本体２１の前面下部を覆う前板部２２とを備えている。
【００３８】
遊技機本体Ｈは、外枠２の左端側上下のヒンジＨ１、Ｈ２（図１を参照）を用いて、外枠２の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Ｈは、遊技機１のうちで外枠２を除く部分であって、図１に示すように、本体枠３と、前面枠４と、上皿部材５と、下皿部材６と、遊技盤１０（図４を参照）と、裏機構盤１０２（図３５を参照）等を主要部としている。また、本体枠３は、図３に示すように、外枠２に嵌めこまれ、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。尚、本体枠３の右端側には、施錠装置７が装着されている。
【００３９】
本体枠３は、全体がプラスチック製であり、図３に示すように、枠状体によって構成されている。この本体枠３は、上半部に窓部３Ｍを備える枠本体部３ｂと、枠本体部３ｂの裏面部から略矩形枠状に突出する突出部３ｃとを備える。そして、本体枠３は、この突出部３ｃを用いて遊技盤１０を保持するための保持部を構成している。つまり、突出部３ｃの突端面であって、窓部３Ｍの左方側の上下と、窓部３Ｍの右方側の上下には保持具３ｆが回動可能な状態で装着され、保持具３ｆの突端部を遊技盤１０の後面部に当接させることで遊技盤１０が本体枠３により保持されている。
【００４０】
本体枠３が遊技盤１０を保持したとき、「遊技盤１０の前面部１０ａに構成される遊技領域１１」を、窓部３Ｍによって本体枠３の前方から視認することができる。また、遊技盤１０の背面部には、裏機構盤１０２（図３５参照）が装着され、この背面部を覆う状態とされている。なお、遊技球を上皿部材５に払い出すための遊技球払出装置１０９が、裏機構盤１０２に配設されている（図３５を参照）。
【００４１】
前面枠４は、図１に示すように、本体枠３の前面側に配置され、本体枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４はその中央部に視認窓４１ａを備えている。この視認窓４１ａは前面枠４の前後に貫通する状態に設けられ、遊技盤１０の盤面に形成された遊技領域１１（図４参照）の外周形状に対応して略円周状に開設され、前面枠４を閉じたときにその背後に配置される遊技領域１１が、この視認窓４１ａによって前方から視認可能とされる。
【００４２】
前面枠４は、図１に示すように、枠本体４１と、この枠本体４１に装着されるガラス板４３と、ガラス板４３を枠本体４１に保持させるための保持具（図示を省略）とを備える。また、前面枠４の上端部側の左右には、各々スピーカＳＰ１、ＳＰ２（図３７参照）が内蔵されている。また、本遊技機１においては、前板部２２の左右両端にも、スピーカＳＰ３、ＳＰ４（図３７参照）が内蔵されている。そして、本遊技機１においては、これらのスピーカＳＰ１〜ＳＰ４を用いて、遊技状態に応じた効果音その他の音（音声）を発生させる。
【００４３】
遊技機本体Ｈの前面部のうちで前面枠４の下方の部位には、上皿部材５と下皿部材６とが設けられている。すなわち、上皿部材５は前面枠４の下方に配置され、その略容器形状とされる内部に遊技機１から排出される遊技球を受け入れるための受入口５ｂを備えている。尚、上皿部材５の裏側には、球貸表示基板４１０（図３６参照）及び演出ボタン基板２２８（図３７参照）が設けられ、上皿部材５の上面部には「演出ボタンＳＷ」とが配置されている（図１を参照）。
【００４４】
図１及び図２に示すように、下皿部材６は上皿部材５の下方に配置されている。この下皿部材６の略中央には、その略容器形状とされる内部に上皿部材５から排出される遊技球を受け入れるための受入口６ａを備えている。また、下皿部材６の左端には灰皿６ｂが設けられ、下皿部材６の右端には発射ハンドル９が設けられている。
【００４５】
本体枠３の前面部であって、遊技盤１０よりも下方に位置するとともに、左端側に位置する部位には、発射装置ユニット（図示を省略）が配設されている。そして、発射ハンドル９は、この発射装置ユニットに接続されている。ここで、発射装置ユニットは、球送り装置（図示を省略）から送り出される遊技球を、略鉛直上方に発射して、遊技領域１１に到達させるためのものである。また、発射ハンドル９には、遊技者が触れていることを検出するタッチスイッチ（タッチセンサ）９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。
【００４６】
ｂ．遊技盤１０の構成
次に、遊技盤１０の構成について図４等を用いて説明する。この遊技盤１０は正面視で略矩形状の合板を用いて構成される遊技盤本体１０Ａと、この遊技盤本体１０Ａに装着される各種の盤部品（外側レール１２、内側レール１３、メイン役物装置２０等）が装着されている。尚、この遊技盤本体１０Ａの前面部には、セル画が印刷されたシート状物が貼着されているが図示を省略する。
【００４７】
遊技盤本体１０Ａは、正面視で略円形とされる領域形成部１０Ｂと、領域形成部１０Ｂの周囲に位置する領域外部１０Ｃとを備える。また、遊技盤本体１０Ａの前面部には、ともに帯状の金属板を用いて構成される外側レール１２と、内側レール１３とが配設されている。そして、領域形成部１０Ｂの前面部は、この外側レール１２及び内側レール１３が形成する略円形の周壁によって略包囲されつつ、遊技領域１１を構成している。
【００４８】
この領域形成部１０Ｂ（つまり、遊技盤１０において遊技領域１１内に位置する部位）には、メイン役物装置２０と、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６と、始動入賞装置１７と、下部装置３０と、左下表示装置５０と、右下表示装置６０と、４個の一般入賞装置４０、４１、４３、４４と、多数の障害釘（図示を省略）と、風車１９等が配設されている。
【００４９】
メイン役物装置２０は、「センタ役物」の具体例を構成するものであり、図６に示すように、取付枠部材２１と、演出表示装置２７と、第１の可動演出装置７０Ｌと、第２の可動演出装置７０Ｒとを備えている。また、遊技盤本体１０Ａの略中央部には、開口形状が略矩形の貫通孔１０Ｋが形成され、取付枠部材２１は、この貫通孔１０Ｋを用いて領域形成部１０Ｂに装着されている。
【００５０】
つまり、取付枠部材２１は略箱形状に構成され、正面形状が略矩形とされる背板２１Ａと、背板２１Ａの周縁部より立ち上げられた周壁部２１Ｂと、周壁部２１Ｂの突端から屈曲状に突出する取付代２１Ｃと、を備えている。そして、取付枠部材２１は開口部２１Ｄを前方に向けた状態にて遊技盤本体１０Ａにビス止め固定されている。
【００５１】
すなわち、遊技盤本体１０Ａの前方から貫通孔１０Ｋに背板２１Ａ、周壁部２１Ｂの順に挿入し、取付代２１Ｃを「遊技盤本体１０Ａの前面部のうちで、貫通孔１０Ｋの周囲に位置する部位」に当接させる。更に、取付代２１Ｃを遊技盤本体１０Ａの前面部にビス止め固定することで、取付枠部材２１は遊技盤本体１０Ａに固定されている。そして、図４に示すように、この取付枠部材２１は、遊技領域１１の上半部のうちで、左端側を除く部位を占めている。
【００５２】
図６に示すように、背板２１Ａには正面視で略矩形状の窓部形成孔２１ｄが設けられ、表示窓２１ｅを構成している。そして、この表示窓２１ｅと、背板２１Ａの背後に配設される表示画面２７ａとが前後に位置合わせされ、遊技機１の前方から表示画面２７ａが視認可能とされている。ここで、図６及び図７に示すように、背板２１Ａの前面部のうちで、表示窓２１ｅの左側方に位置する部位を「第１の取付部２１ｆ」と称し、表示窓２１ｅの右側方に位置する部位を「第２の取付部２１ｇ」と称する。更に、背板２１Ａの前面部のうちで、表示窓２１ｅの上方側に位置する部位を「第３の取付部２１ｈ」と称する。また、窓部形成孔２１ｄは、「センタ役物の貫通孔」の具体例を構成する。
【００５３】
なお、「第１の取付部２１ｆ」及び「第３の取付部２１ｈの左端側」が、後述する「第１の可動演出装置７０Ｌ」の取付部位を構成し、「第２の取付部２１ｇ」及び「第３の取付部２１ｈの右端側」が、後述する「第２の可動演出装置７０Ｒ」の取付部位を構成する。なお、図６において破線を用いて示すように、「第１の可動演出装置７０Ｌ」及び「第２の可動演出装置７０Ｒ」は、前方に配置される化粧部材７０Ｓ、７０Ｔにより、装飾部材７１の下端側を除く略全体が、隠蔽された状態となる。
【００５４】
図４に示すように、取付枠部材２１の頂部から右側縁部の下端に至る部位は、内側レール１３に近接し、頂部から左側縁部の上端に至る部位には、上部装飾部材２１ｎが前方に突出する状態に装着されている。また、取付枠部材２１の左側縁部には、左側装飾部材２１ｑが前方に突出する状態に装着され、取付枠部材２１の下縁部には、ステージ部材２１ｐが前方に突出する状態に装着されている。
【００５５】
更に、左側装飾部材２１ｑは、内部に遊技球通路（図示を省略）が形成された造形物２１ｒを備えている。この遊技球通路の進入口は左斜め上方に向かって開口し、遊技領域１１を流下する遊技球を、この進入口で受け入れ、メイン役物装置２０の内部に進入させる。
【００５６】
ステージ部材２１ｐは、その上面部によって遊技球の転動面を構成するが、この転動面は左右の端部から中央部に向かって下る傾斜面とされている。但し、転動面の中央部では上方に向かって僅かに隆起する隆起部とされている。また、ステージ部材２１ｐには、転動面上の遊技球をメイン役物装置２０の外部に排出するための排出通路が設けられている。尚、排出通路の入口部２１ｕは、転動面の中央部の背後において、この中央部と連続する位置で開口し、排出通路の出口部２１ｖは、この中央部よりも下方の位置で開口している。
【００５７】
本実施例では、遊技領域１１を流下し、メイン役物装置２０の内部に進入した遊技球は転動面の左端部に到達し、転動面上を右方向に転動し、更に、左方向に転動する。そして、遊技球の勢いが衰えたところで、この遊技球は排出通路を通過してメイン役物装置２０外に排出されるか、或いは、転動面の前縁部から、メイン役物装置２０外に排出される。尚、出口部２１ｖの直下に、後述する始動入賞装置１７が位置している。
【００５８】
演出表示装置２７は、液晶表示装置によって構成されるものであり、後述する右下表示装置６０と同様に、特別図柄の変動表示及び停止表示を行う。但し、この演出表示装置２７においては、右下表示装置６０における特別図柄の変動表示および停止表示に連動する演出表示（図柄変動表示）を実行する。尚、本実施例では、右下表示装置６０が、本図柄（特別図柄の一具体例を示す。）を表示するための図柄表示装置を構成し、演出表示装置２７が疑似図柄（特別図柄の他の具体例を示す。）を表示するための図柄表示装置を構成する。
【００５９】
演出表示装置２７の表示画面２７ａは、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を表示可能である。この表示画面２７ａには、図５（ｂ）に示すように、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄと、その他の部分で構成される背景画面表示部２７ｈとが出現することがある。この場合、この疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄは、表示画面２７ａにおいて横方向に３つ並んで配置される。このように出現する各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄでは、「疑似図柄」を用いた演出表示（変動表示）と、停止表示等がなされる。また、表示画面２７ａに疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが表示されるときには、この表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）を表示したり、この背景図柄と共にキャラクタを示す図柄（以下、キャラクタ図柄という。）を表示することができる。これら「疑似図柄」や「背景図柄」や「キャラクタ図柄」は、演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示される「演出図柄」の一具体例を示すものであり、これら「疑似図柄」や「背景図柄」や「キャラクタ図柄」により「図柄変動演出表示」が実現される。
【００６０】
次に、第１の可動演出装置７０Ｌ及び第２の可動演出装置７０Ｒの機械的な構造について、図６〜図３３を用いて簡単に説明する。ここで、図６及び図７に示すように、第１の可動演出装置７０Ｌ及び第２の可動演出装置７０Ｒは、表示画面２７ａ（表示窓２１ｅ）の左右に配設されている。そして、第１の可動演出装置７０Ｌ及び第２の可動演出装置７０Ｒは、「相互に略鏡面対称（略線対称）となること（つまり、実像と、鏡に映る虚像の如き対称性を有すること）」と、「第２の可動演出装置７０Ｒの方が、第１の可動演出装置７０Ｌよりも若干後退した位置に取り付けられていること」と、を除き、同様な構成を備えるため、以下、第１の可動演出装置７０Ｌを中心に説明する。
【００６１】
第１の可動演出装置７０Ｌは、図８に示すように、装飾部材７１と、動滑車部材７４と、ガイド板７５と、ワイヤ７６と、第１の移動制御機構部７７と、定滑車８０と、第２の移動制御機構部８１とを備える。このうち、装飾部材７１は、図９及び図１０に示すように、第３の取付部２１ｈの左端側から右方向に斜めに下り傾斜となりつつ表示窓２１ｅの前方に到達する状態に装着され、第１の移動制御機構部７７及び第２の移動制御機構部８１は、取付ベース部材（第１の取付ベース部材７９、第２の取付ベース部材８９）を介して、第１の取付部２１ｆに装着されている。なお、図６に示すように、第２の可動演出装置７０Ｒにおいて、装飾部材７１は、第３の取付部２１ｈの右端側から左方向に斜めに下り傾斜となりつつ表示窓２１ｅの前方に到達する状態に装着され、第１の移動制御機構部７７及び第２の移動制御機構部８１は、取付ベース部材（第１の取付ベース部材７９、第２の取付ベース部材８９）を介して、第２の取付部２１ｇに装着されている。
【００６２】
第１の取付ベース部材７９は、図１１に示すように、横断面が略コの字状で、略樋形状とされた部材であり、軸心を上下に向け、開口部を後方に向けた状態で、第１の取付部２１ｆのうちで、表示窓２１ｅに近接する位置に装着されている。また、第２の取付ベース部材８９は、後方部８９ａと前方部８９ｂとに分割可能な略箱形状を備えており、周壁部２１Ｂと、「第１の取付ベース部材７９の装着部位」との間に装着されている。なお、第１の取付ベース部材７９、第２の取付ベース部材８９の「第１の取付部２１ｆ」や「第２の取付部２１ｇ」への取り付けに際しては、接着、ビス止め、カシメ、嵌合、係合等の種々の手法を用いることができる。
【００６３】
第２の取付ベース部材８９を構成する後方部８９ａは、開口部を前面部に配置した略容器形状に構成され、前方部８９ｂは、開口部を後面部に配置した略容器形状に構成されている。そして、後方部８９ａ及び前方部８９ｂは、互いの開口部を重ね合わせる状態に接続され、略箱形状を構成する。
【００６４】
図１１に示すように、第２の取付ベース部材８９において、表示窓２１ｅ側に位置する側壁部（第１の取付部２１ｆに装着される第２の取付ベース部材８９においては「右側壁部」、第２の取付部２１ｇに装着される第２の取付ベース部材８９においては「左側壁部」）には、上下に長尺な挿通孔８９ｄが設けられている（図１４を参照）。また、第２の取付ベース部材８９の後壁部において、下方側に位置する部位には、上下に長尺なスライド孔８９ｅが設けられている（図１４を参照）。更に、図１３に示すように、第２の取付ベース部材８９の前壁部において、上方側に位置する部位には、上下に長尺なスライド孔８９ｆが設けられている（図１４を参照）。
【００６５】
図１１に示すように、第１の取付ベース部材７９及び第２の取付ベース部材８９が、第１の取付部２１ｆや第２の取付部２１ｇに装着されると、第２の取付ベース部材８９の挿通孔８９ｄが、第１の取付部２１ｆの前面部よりも手前側に位置することになる。つまり、第２の取付ベース部材８９の内部空間は、挿通孔８９ｄを介して、第１の取付部２１ｆの前面部の前方に開放された状態となる。
【００６６】
ガイド板７５は、図８〜図１０に示すように、上下に長尺な金属板を用いて構成されている。このガイド板７５は、図１３に示すように、上下に長尺で板状の本体部７５ａと、本体部７５ａの側縁から後方に折り返された折り返し部７５ｂとを備える。このガイド板７５は、本体部７５ａの後面部を、第２の取付ベース部材８９の前壁部の前面に略平行な状態（第２の取付ベース部材８９の前壁部の前面から所定の間隔をあけた状態）で、第２の取付ベース部材８９の前壁部に取り付けられている。つまり、第２の取付ベース部材８９の前壁部から略筒状に突出する取付部８９ｋが複数突出しているが、本体部７５ａの後面部を取付部８９ｋの突端に当接させる。そして、ビス７５ｃの軸部を、本体部７５ａに設けられた取付孔（図示を省略）を通じて、「取付部８９ｋの突端で開口する雌ネジ部（図示を省略）」に螺合し、ビス７５ｃの頭部と取付部８９ｋとで本体部７５ａを挟持することで、ガイド板７５と第２の取付ベース部材８９に固定されている。
【００６７】
この本体部７５ａは、図１３に示すように、「第３の取付部２１ｈの左端側の前方」から「第２の取付ベース部材８９前壁部のスライド孔８９ｆの前方よりも下方の部位」に至る状態に設けられている（図８を参照）。そして、本体部７５ａにおいて、スライド孔８９ｆと前後に位置合わせされる部位には上下に長尺なガイド孔７５ｇが設けられている。なお、このガイド孔７５ｇの長手幅（上下長）によって、後述する動滑車部材７４が往復移動する範囲、つまり、「第１の移動経路」が規制される。
【００６８】
図１５及び図１６に示すように、本体部７５ａにおいて、「第３の取付部２１ｈの左端側の前方」に位置する部位には前後に貫通する状態の取付孔７５ｅが設けられている。この取付孔７５ｅには、略円筒状の軸受部材７５ｆが軸心を前後に向けた状態で装着されている。そして、この軸受部材７５ｆには、定滑車８０の支持軸８０ｂが回転可能な状態で装着されている。そして、定滑車８０を構成する略円板状（外周部にワイヤ７６が巻き掛かる溝を備える略円板状）の本体部８０ａは、第３の取付部２１ｈの左端側と、本体部７５ａとの間に配置され、軸受部材７５ｆの軸心回りに回転可能とされている。
【００６９】
図１３に示すように、動滑車部材７４は、略円板状（外周部にワイヤ７６が巻き掛かる溝を備える略円板状）の動滑車本体７４ａと、動滑車本体７４ａの前面部から突出する係合突起７４ｂと、動滑車本体７４ａの後面部に一体化されたスライド部７４ｃとを備える。また、係合突起７４ｂは略円柱形状とされるとともに、その軸心を動滑車本体７４ａの軸心と同軸上に配置している。また、スライド部７４ｃは、正面視で略長円形状とされ、第２の取付ベース部材８９の前壁部のスライド孔８９ｆに対して摺動可能な状態で挿入されている。なお、動滑車部材７４は「移動部材」の具体例を構成する。
【００７０】
動滑車部材７４は、動滑車本体７４ａを第２の取付ベース部材８９の前壁部とガイド板７５との間に配置し、係合突起７４ｂをガイド孔７５ｇを通じて、ガイド板７５の前方に突出させた状態で、第２の取付ベース部材８９に取り付けられている。そして、図１４（ａ）に示すように、スライド部７４ｃの上下幅は、スライド孔８９ｆの上下幅よりも小さくされているため、スライド部７４ｃがスライド孔８９ｆ内を上下に摺動する範囲内で、動滑車本体７４ａは上下動可能とされている。また、動滑車本体７４ａが上下動すると、係合突起７４ｂがガイド孔７５ｇ内を上下動可能とされている（図９及び図１０を参照）。
【００７１】
図１６に示すように、ワイヤ７６は、「右下り傾斜方向に落下可能に支持された装飾部材７１（後述する。）を、一端部７６ａで吊り下げている。そして、この一端部７６ａの方向から順にたどると、「定滑車８０の本体部８０ａ」に右方向から左方向に巻き掛った後、下方を向き、Ｕ字状経路（下に凸の状態）７６ｄを描いた後、第１の取付部２１ｆの上端側において、他端部７６ｂが固定具７６ｃを用いて固定されている。つまり、ワイヤ７６は、定滑車８０及び固定具７６ｃの左右方向に沿った中間部であって、しかも、定滑車８０及び固定具７６ｃよりも下方において、動滑車部材７４の動滑車本体７４ａに巻き掛かる（動滑車本体７４ａの下方側の略半周を持ち上げるように巻き掛かることで、「下に凸となる略Ｕ字形状の部分」、つまり、「Ｕ字形状部７６ｄ」を構成している。なお、ワイヤ７６は、「紐状接続部材」の一具体例を構成するものであるが、「紐状接続部材」として、「糸」、「ロープ」「鎖」等の他の態様の「線形部材」を用いることもできる。
【００７２】
ワイヤ７６において、定滑車８０の右側に繰り出される部位は、後述するように、右斜め下り傾斜状に経路を描いて、装飾部材７１に装着されている。そして、図１７に示すように、装飾部材７１の方向への繰り出し量が多くなると、動滑車部材７４はスライド孔８９ｆに沿って上昇する。このとき、ワイヤ７６の装飾部材７１方向への繰り出し量は、動滑車部材７４の上昇量の略２倍となる。また、ワイヤ７６の装飾部材７１の方向への繰り出し量が少なくなると、動滑車部材７４はスライド孔８９ｆに沿って下降する。
【００７３】
第２の移動制御機構部８１は、図１１に示すように、第２モータ８１ａと、歯車８１ｂと、可動伝達部材８２と、負荷ラック８４（図１２を参照）と、レール部材８５と、支持部材８６とを備える。
【００７４】
第２モータ８１ａは、ステッピングモータであり、「第２の駆動手段」の具体例を構成する。また、装飾駆動基板２２６を介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続され、その回転動作（回動動作）と停止動作は、サブ制御基板２２０（後述する。）から送信される制御信号を用いて制御される。そして、第２モータ８１ａは、第２の取付ベース部材８９の前壁部のうちで、ガイド板７５の取付位置よりも下方に装着されている（図１６の駆動軸８１ｃの位置を参照）。また、第２モータ８１ａの前後に向けられた駆動軸８１ｃは、第２の取付ベース部材８９の前壁部に設けられた挿通孔（図示を省略する）を用いて、第２の取付ベース部材８９の内部に到達している。更に、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃには、第２の取付ベース部材８９の内部において、歯車８１ｂが一体回動可能な状態に装着されている。
【００７５】
可動伝達部材８２は、第２の取付ベース部材８９の内部に配置され、第２モータ８１ａの駆動力を、支持部材８６（後述する。）に伝達するためのものである。この可動伝達部材８２は、図１８に示すように、上下に長尺な板状体で構成される本体部８２ａと、本体部８２ａの後面部から突出するスライド部８２ｂと、本体部８２ａの前面部から突出するラック部８２ｍと、本体部８２ａの前面部に回転可能な状態で装着された伝達歯車８２ｎとを備える（図１１を参照）。
【００７６】
スライド部８２ｂは、図１８（ｂ）に示すように、正面視で略長円形状に構成され、「第２の取付ベース部材８９の後壁部のスライド孔８９ｅ」に摺動可能な状態で装着されている。つまり、図１９に示すように、スライド部８２ｂの上下幅は、スライド孔８９ｅの上下幅よりも小さくされているため、スライド部８２ｂがスライド孔８９ｅ内を上下に摺動する範囲内で、可動伝達部材８２は上下動可能とされている。
【００７７】
ラック部８２ｍは、図１８（ａ）に示すように、本体部８２ａの前面部から突出する略棒形状（横断面形状が略矩形の略棒形状）の突起（突条）によって構成されている。このラック部８２ｍは、本体部８２ａの前面部の「上下方向に沿った略中央部」から下端部側に向かって上下に長尺に構成されている。また、ラック部８２ｍにおいて、表示窓２１ｅから離間する側の側面（第１の可動演出装置７０Ｌでは「左側面」、第２の可動演出装置７０Ｒでは「右側面」）には、「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃに装着された歯車８１ｂ」と噛合する多数の歯８２ｖ（図１１を参照）が直線状に並んでいる。
【００７８】
伝達歯車８２ｎは、本体部８２ａに負荷される上下方向への駆動力を、後述する支持部材８６に伝達するための歯車であり、図１８（ａ）に示すように、本体部８２ａの前面部における上端側（ラック部８２ｍの形成部位よりも上方）に、回転可能な状態に装着されている。つまり、この伝達歯車８２ｎは、本体部８２ａの前面部から突出する支持軸８２ｐによって回転可能な状態に支持されている。
【００７９】
負荷ラック８４は、伝達歯車８２ｎの回転を規制するためのラックであり、図１８（ｃ）に示すように、第２の取付ベース部材８９の前壁部の後面部から突出する突起（突条）に固着されている（図１２を参照）。この負荷ラック８４は、第２の取付ベース部材８９の前壁部の後面部から突出する略棒形状（横断面形状が略矩形の略棒形状）の突起（突条）によって構成されている。また、負荷ラック８４において、表示窓２１ｅ側に位置する側面（第１の可動演出装置７０Ｌでは「右側面」、第２の可動演出装置７０Ｒでは「左側面」）には、伝達歯車８２ｎに対して、左側から（第２の可動演出装置７０Ｒでは右側から）噛合可能な歯８４ｗ（図１２を参照）が直線状に連続形成されている。
【００８０】
ここで、図１６に示すように、負荷ラック８４の歯の上下幅は、本体部８２ａの上下方向への駆動距離（駆動範囲）よりも大きくされている。つまり、図２０に示すように、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを「回転方向Ａ」若しくは「回転方向Ａとは逆の方向」に回転して、歯車８１ｂに噛合するラック部８２ｍを上昇若しくは下降させ、本体部８２ａを上昇若しくは下降させると、伝達歯車８２ｎも本体部８２ａと一体で上昇若しくは下降するが、その際、伝達歯車８２ｎと負荷ラック８４とが噛合する状態が維持される。負荷ラック８４は第２の取付ベース部材８９に固定されているため、本体部８２ａ（可動伝達部材８２）が上下動する際に、伝達歯車８２ｎも、「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃの回転方向と同方向」に回転して上下動し、後述する支持部材８６を上下動させる（詳細は後述する。）
【００８１】
図８、図１１〜図１３に示すように、レール部材８５は、第１の取付ベース部材７９の前壁部の前面に装着される上下に長尺な部材であり、後述する「支持部材８６」及び「第１の移動制御機構部７７」を上下動可能な状態に支持するためのものである。このレール部材８５は、図２１（ａ）に示すように、アウターレール８５ａと、リテーナ８５ｂと、インナーレール８５ｃとを備える。このうち、アウターレール８５ａは、上下に長尺な背板部８５ｄと、その両側縁から前方に突出する側板部８５ｅ、８５ｅとを備え、横断面形状が略コの字状とされている。そして、背板部８５ｄの後面部は、第１の取付ベース部材７９の前壁部に固着（ネジ止め、接着、カシメ等を用いて固定）されているとともに、両側板部８５ｅ、８５ｅの突端部側は、互いの間隔を狭めるように屈曲している。なお、この「レール部材８５」によって、「第２の移動経路」、つまり、第２の移動制御機構部８１が上下に往復移動する経路が規制される。また、「レール部材８５」によって規制（特定）される「第２の移動経路」は、ガイド孔７５ｇによって規制（特定）される「第１の移動経路」とは略平行とされている。
【００８２】
リテーナ８５ｂも、上下に長尺な背板部８５ｇと、その両側縁から前方に突出する側板部８５ｈ、８５ｈとを備え、横断面形状が略コの字状とされている。但し、この背板部８５ｇの上下幅は、アウターレール８５ａの背板部８５ｄよりも短く（約２／３）されるとともに、左右方向中間部を前方に屈曲させている。また、側板部８５ｈ、８５ｈには、上下方向に沿って複数の保持孔８５ｘが設けられている。そして、側板部８５ｈ、８５ｈは各保持孔８５ｘによってボールベアリング８５ｖを回転可能な状態に保持している。
【００８３】
インナーレール８５ｃは、上下に長尺な前板部８５ｍと、その両側縁から後方に突出する側板部８５ｎ、８５ｎとを備え、横断面形状が略コの字状とされている。但し、この前板部８５ｍの上下幅は、リテーナ８５ｂの背板部８５ｇよりも短く（約半分）されている。また、両側板部８５ｎ、８５ｎの突出方向に沿った中間部は、互いの間隔を縮めるように湾曲している。
【００８４】
このレール部材８５においては、アウターレール８５ａとインナーレール８５ｃとの間にリテーナ８５ｂを介在させた状態で組み込まれている。つまり、アウターレール８５ａの背板部８５ｄの前面部と、リテーナ８５ｂの背板部８５ｇの後面部とを前後に近接する状態に対向配置した状態で、インナーレール８５ｃの前板部８５ｍが、アウターレール８５ａの前方の開口部に配置される。このとき、アウターレール８５ａの側板部８５ｅ、８５ｅの突出方向に沿った中間部と、インナーレール８５ｃの側板部８５ｎ、８５ｎの突出方向に沿った中間部との間に、ボールベアリング８５ｖが滑動可能な状態（両中間部と接触しつつ転動可能な状態）に配置される。
【００８５】
以上のレール部材８５においては、インナーレール８５ｃに対して、上下方向への駆動力が負荷されると、インナーレール８５ｃはボールベアリング８５ｖに支持されつつ、アウターレール８５ａ内を上下動することができる。ここで、このレール部材８５において、インナーレール８５ｃが上下方向に駆動すると、リテーナ８５ｂは、インナーレール８５ｃよりも僅かに低速で上下方向に駆動する。但し、インナーレール８５ｃの上下幅は、リテーナ８５ｂの上下幅よりも短くされるとともに、インナーレール８５ｃの駆動範囲も一定範囲内に止められるため、インナーレール８５ｃの上下動する際には、アウターレール８５ａとインナーレール８５ｃとの間に、必ずリテーナ８５ｂが存在することとされている。また、アウターレール８５ａの背板部８５ｄの前面部の上下端には、インナーレール８５ｃ及びリテーナ８５ｂの抜け止めを図るための突起８５ｐが設けられている（図２２を参照）。
【００８６】
図１６に示すように、支持部材８６は、第１の移動制御機構部７７と可動伝達部材８２との間に介在され、第１の移動制御機構部７７を上下動可能な状態に支持するための部材である。この支持部材８６は、図２２に示すように、上下に略直方体形状に構成される本体部８６ａと、本体部８６ａの側面から突出するラック部８６ｂとを備える。また、本体部８６ａは、上下に向けられる軸心方向に沿った幅が、インナーレール８５ｃの上下幅と略等しくされ、背面部をインナーレール８５ｃの前板部８５ｍに固着（ネジ止め、接着、カシメ等を用いて固着）することで、インナーレール８５ｃを前方から隠蔽するとともに、インナーレール８５ｃと一体で上下動可能とされている（図２１を参照）。
【００８７】
ラック部８６ｂは、本体部８６ａにおいて、表示窓２１ｅから離間する側の側面（第１の可動演出装置７０Ｌでは「左側面」、第２の可動演出装置７０Ｒでは「右側面」）から突出している。このラック部８６ｂは、図１６に示すように、板形状に構成されるとともに、突端部には、伝達歯車８２ｎに対して、右側から（第２の可動演出装置７０Ｒでは左側から）噛合可能な歯８６ｖ（図１２及び図２２を参照）が直線状に連続形成されている。また、このラック部８６ｂは、挿通孔８９ｄを通じて、第２の取付ベース部材８９の内部に進入して伝達歯車８２ｎに噛合している（図１２を参照）。なお、ラック部８６ｂは、挿通孔８９ｄの上下幅よりも小さくされている。そして、「第２の取付ベース部材８９において挿通孔８９ｄを形作る部位」のうちで、上端に位置する部位８９ｖにラック部８６ｂの上端が当接したとき、支持部材８６は最上方位置（移動可能な範囲のうちで、最上方に位置する部位）に到達し、下端に位置する部位８９ｗにラック部８６ｂの上端が当接したとき、支持部材８６は最上方位置（移動可能な範囲のうちで、最上方に位置する部位）に到達する。
【００８８】
図２２に示すように、ラック部８６ｂの上下幅は、本体部８６ａの上下幅よりも短くされ、本体部８６ａの上端側と下端側にはラック部８６ｂが突出しない部分が存在する。そして、本体部８６ａの上端側において、ラック部８６ｂが突出しない部分の前面部には、後述する第１の移動制御機構部７７を取り付けるためのブラケット８６ｃが装着されている。また、図２１（ｂ）に示すように、本体部８６ａの下端側において、ラック部８６ｂが突出しない部分の前面部からは、支持部材８６が「最下方位置（支持部材８６の駆動予定範囲のうちの最下方位置）」に到達したことを検出するための被検出部（インデックス）８６ｄが突出している。
【００８９】
なお、図２２に示すように、第２の取付ベース部材８９の前壁部の前面部には、透過型のフォトセンサ（フォトインタラプタ）８６ｅが取り付けられている。このフォトセンサ８６ｅは、位置検出基板２２６Ａを介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続されている。また、このフォトセンサ８６ｅは、図２１（ｂ）に示すように、ＬＥＤで構成される発光素子８６ｆと、フォトトランジスタで構成される受光素子８６ｇと、所定の間隔をおいて向かい合う状態に配置した構成を備える。そして、このフォトセンサ８６ｅでは、発光素子８６ｆと受光素子８６ｇとの間の空間部が上方に開放されるとともに被検知体８６ｄの直下に位置し、被検知体８６ｄが進入可能なサイズを有している。そして、被検知体８６ｄが空間部に進入し、「発光素子８６ｆから出た光を遮断する状態（発光素子８６ｆからの光が受光素子８６ｇに入光しない状態）」となると、支持部材８６が「最下方位置」に到達したことが検知される。但し、本実施例では、第２モータ８１ａとしてステッピングモータを使用するため、サブ制御基板２２０は、第２モータ８１ａに供給する駆動信号（駆動パルス）の総数をカウントすることによっても、支持部材８６の位置を把握することができる。
【００９０】
本実施例では、図２０に示すように、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃが、第１の回転方向（図中、矢印Ａの方向）に回転すると、ラック部８２ｍと一体の本体部８２ａ及び伝達歯車８２ｎは上方へスライドする。このとき、伝達歯車８２ｎは、「第２の取付ベース部材８９に固着された負荷ラック８４」と噛合しているため、伝達歯車８２ｎが「第１の回転方向と同方向」に回転する。そして、伝達歯車８２ｎがラック部８６ｂを上方に移動させるため、支持部材８６が上昇する。一方、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃが、第１の回転方向の逆方向（図中、矢印Ａの方向と逆方向）に回転すると、ラック部８２ｍと一体の本体部８２ａ及び伝達歯車８２ｎは下方へスライドする。このとき、負荷ラック８４」と噛合する伝達歯車８２ｎは、「第１の回転方向の逆方向」に回転する。そして、伝達歯車８２ｎがラック部８６ｂを下方に移動させるため、支持部材８６が下降する。ここで、以下の説明において、「第１の回転方向（図中、矢印Ａの方向）」を「上昇回転方向」と称し、「第１の回転方向と逆方向」を「下降回転方向」と称する。
【００９１】
なお、第２の駆動手段は本実施例に示すモータに限定されず、ソレノイド等の他のアクチュエータであってもよい。また、支持部材８６を上下動可能に支持するための部材は、本実施例に示すレール部材８５に限定されない。例えば、本レール部材８５からリテーナ８５ｂを排除したレール部材（アウターレール８５ａに対して、インナーレール８５ｃを摺動可能に組み付けたレール部材）であってもよい。更に、第１の取付ベース部材７９の前壁部において、上下方向に長尺に設けられた案内部（ガイド孔、ガイド用の凹部、ガイド用の突起等）に対して、挿入され、案内部に対して上下方向に摺動可能な挿入部を、支持部材８６に設けてもよい。また、本可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒは、位置検出センサとして、複数個の「透過型のフォトセンサ８６ｅ、７１ｔ、７７ｘ」を用いているが、位置検出センサとして、接触型のセンサ等の種々の位置検出手段を用いることができる。
【００９２】
第１の移動制御機構部７７は、前述のように、ブラケット８６ｃを用いて、支持部材８６の上端部に装着されている。そして、図２２に示すように、第１モータ７７ａと、歯車７７ｂと、可動部材７７ｃと、支持体７７ｅとを備える。このうち、支持体７７ｅは、上板部７７ｆと、下板部７７ｇとを略平行に配置した略コの字状の縦断面を有しており、ブラケット８６ｃの上端部に一体化されている。
【００９３】
第１モータ７７ａは、ステッピングモータであり、「第１の駆動手段」の具体例を構成する。また、装飾駆動基板２２６を介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続され、その回転動作（回動動作）と停止動作は、サブ制御基板２２０（後述する。）から送信される制御信号を用いて制御される。そして、第１モータ７７は、駆動軸７７ｈの突端部を鉛直下方に向けた状態で、支持体７７ｅの上板部７７ｆに固定されている。つまり、駆動軸７７ｈは上板部７７ｆの挿通孔（図示を省略）に挿通され、上板部７７ｆ及び下板部７７ｇの間の空間に進入している。
【００９４】
歯車７７ｂは、図２３に示すように、周方向に沿った一部のみに歯を設けた欠け歯歯車であるとともに、駆動軸７７ｈと一体回転可能な状態に装着されている。また、歯車７７ｂは、上板部７７ｆ及び下板部７７ｇの間の空間内において、歯７７ｖを表示窓２１ｅから離間する側に向けて配置されている。
【００９５】
可動部材７７ｃは、図２３に示すように、歯車部７７ｍと、歯車部７７ｍの外周部から突出する可動片部７７ｎとを備える。このうち、歯車部７７ｍは、周方向に沿った一部のみに歯７７ｗを設けた欠け歯歯車であり、上板部７７ｆ及び下板部７７ｇ間に上下に配置された軸７７ｐよって回転可能な状態に支持されている。つまり、軸７７ｐは、上板部７７ｆ及び下板部７７ｇによって端部を支持されるとともに、軸心を上下に向けている。そして、歯車部７７ｍは、その歯７７ｗを表示窓２１ｅの方向に向け、歯車７７ｂの歯７７ｖに噛合させている。
【００９６】
可動片部７７ｎは、可動片を構成する部分であり、表示窓２１ｅから離間する方向に向かって突出する棒形状に構成されている。また、可動片部７７ｎは、歯車部７７ｍの外周部のうちで、歯が設けられていない部位から突出している。
【００９７】
本実施例では、図２３（ａ）及び（ｂ）に示すように、支持部材８６の高さ位置が何れであっても、可動片部７７ｎの高さ位置は、「ガイド板７５のガイド孔７５ｇ」の前方若しくは斜め前方（表示窓２１ｅの方向を沿った斜め前方）となる。つまり、可動片部７７ｎの高さ位置は、「ガイド孔７５ｇの何れかの部位」の高さ位置と等しくなる。そして、可動片部７７ｎが、図２３（ｂ）の実線の状態にあるとき、第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈを、第２の回転方向（図中、矢印Ｃの方向）に回転し、歯車部７７ｍ及び可動片部７７ｎを逆方向（図中、矢印Ｄの方向）に回転すると、図２３（ｂ）において破線で示すように、可動片部７７ｎの突端部が、ガイド孔７５ｇの正面前方において、ガイド孔７５ｇに近接する位置（係合突起７４ｂのガイド板７５前方への突出長よりも短い距離となる位置）に到達する。このとき、図２３（ａ）に示すように、可動片部７７ｎの下方において、係合突起７４ｂがガイド板７５前方に突出していると、可動片部７７ｎが動滑車部材７４をロックする。つまり、動滑車部材７４と、可動片部７７ｎとが一体となって移動するように可動片部７７ｎが動滑車部材７４をロックするロック状態となる。
【００９８】
このロック状態｛図２３（ａ）に示す状態｝にあるとき、第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈを、第２の回転方向と反対方向（図中、矢印Ｅの方向）に回転し、歯車部７７ｍ及び可動片部７７ｎを所定方向（図中、矢印Ｆの方向）に回転すると、図２３（ｂ）の実線で示すように、可動片部７７ｎの突端部が、ガイド孔７５ｇの正面前方において、ガイド孔７５ｇから離間する位置（係合突起７４ｂのガイド板７５前方への突出長よりも長い距離となる位置）に到達する。これにより、「ロック状態が解除されたロック解除状態」となり、可動片部７７ｎと動滑車部材７４との間で独立した移動が可能となる。ここで、以下の説明において、「第２の回転方向（図中、矢印Ｃの方向）」を「ロック回転方向」と称し、「第２の回転方向と逆方向（図中、矢印Ｅの方向）」を「解除回転方向」と称する。
【００９９】
なお、本実施例では、歯車７７ｂの外周部から被検出部（インデックス）７７ｓを突出（垂下）させ、支持体７７ｅに、透過型のフォトセンサ（フォトインタラプタ）７７ｔを取り付けている。このフォトセンサ７７ｔも、位置検出基板２２６Ａを介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続されているとともに、ＬＥＤで構成される発光素子と、フォトトランジスタで構成される受光素子と、所定の間隔をおいて向かい合う状態に配置した構成を備える。そして、このフォトセンサ７７ｔでは、発光素子と受光素子との間の空間部の上方と、被検出部（インデックス）７７ｓが周回する方向（歯車７７ｂの回転に伴って回転する方向）に沿った両端と、が開放されているとともに、被検出部（インデックス）７７ｓが進入可能なサイズを有している。
【０１００】
そして、歯車７７ｂが回転して可動片部７７ｎが動滑車部材７４のロックを解除する回転位置になったことは、歯車７７ｂが回転したことが、被検出部（インデックス）７７ｓがフォトセンサ７７ｔの空間部に進入し、「発光素子から出た光を遮断する状態（発光素子からの光が受光素子に入光しない状態）」となることで検知される。但し、本実施例では、第１モータ７７ａとしてステッピングモータを使用するため、サブ制御基板２２０は、第１モータ７７ａに供給する駆動信号（駆動パルス）の総数をカウントすることによっても、歯車７７ｂの回転位置を把握することができる。なお、第１の駆動手段は本実施例に示すモータに限定されず、ソレノイド等の他のアクチュエータであってもよい。
【０１０１】
図６に示すように、第１の可動演出装置７０Ｌを構成する装飾部材７１は、第３の取付部２１ｈの左端側に装着された支持レール部７２Ｌ（図１５を参照）を用いて装着され、第２の可動演出装置７０Ｒを構成する装飾部材７１は、第３の取付部２１ｈの右端側に装着された支持レール部７２Ｒ（図１５を参照）を用いて装着されている。また、図２４に示すように、第３の取付部２１ｈの左端側に装着された支持レール部７２Ｌは右方向に斜めに下り傾斜に配置されている。また、図示を省略するが、第３の取付部２１ｈの右端側に装着された支持レール部７２Ｒは、左方向に斜めに下り傾斜に配置されている。但し、図１５に示すように、第３の取付部２１ｈは左右方向に段差を有しているため、前者の支持レール部７２Ｌの装着部位を、後者の支持レール部７２Ｒの装着部位よりも前方に向けている。このため、左右の支持レール部７２Ｌ、７２Ｒ、後述する左右の伸縮レール部７２Ｂ及び左右の装飾部材７１が伸びた状態となっても、それらが左右から衝突することはない。
【０１０２】
図２４〜図２７に示すように、装飾部材７１は、支持部７１ａと、柄形状部７１ｂと、はばき形状部７１ｄと、刃形状部７１ｅと、伸縮レール部７２Ｂとを備える。なお、左右の装飾部材７１は相互に鏡面対象（線対称）な構造を備える点と、装着位置が「前後にズレている」点を除いて同様であるため、左側の装飾部材７１（第１の可動演出装置７０Ｌを構成する装飾部材７１）を中心に説明する。
【０１０３】
支持部７１ａは、図２５に示すように、略板形状に構成されるとともに、伸縮可能な支持レール部７２Ｌを用いて、斜め方向に落下可能な状態に支持されている（図２４を参照）。また、柄形状部７１ｂは、前方に膨らむ曲板を主体に構成され、支持部７１ａの前面部に一体化され、上端を封止し、下端に開口部７１ｆを配した略容器形状を構成する（図２４を参照）。また、柄形状部７１ｂの下端側の外周部からは、鍔形状部７１ｃが突出している。なお、柄形状部７１ｂ及び支持部７１ａの一体品７１Ａ（図２５及び図２６を参照）は、その開口部７１ｆを斜め下方に向かって開口させ、その軸心を斜め下方に向けている。
【０１０４】
図２６に示すように、支持部７１ａにおいては、斜め傾斜状に配置される両側縁寄りの部位に、はばき形状部７１ｄをスライド可能に支持するためのガイド部７１ｆ、７１ｇが設けられている。つまり、支持部７１ａの左側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、右側縁寄りの部位）には、略長円状の長孔（長軸を一体品７１Ａの軸心方向に向けた長孔）と、支持部７１ａの前面部及び後面部において長孔の周囲から立ち上げられた略長円状の突起と、を備えるガイド部７１ｆが設けられている（図２４を参照）。また、支持部７１ａの右側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、左側縁寄りの部位）には、一体品７１Ａの軸心に直交する断面がコの字状で、支持部７１ａの右側縁に沿って長尺で、しかも、他方のガイド部７１ｆに開口するガイド部７１ｇが設けられている（図２４を参照）。
【０１０５】
「はばき形状部７１ｄ」は、図２６に示すように、前方に膨らむ曲板を主体に構成され、一体品７１Ａの内側に挿入配置されている。この「はばき形状部７１ｄ」の後面部において、斜め傾斜状に配置される両側縁寄りの部位には、支持部７１ａのガイド部７１ｆ、７１ｇに対応するスライド突起７１ｈ、７１ｋが設けられている。つまり、はばき形状部７１ｄの左側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、右側縁寄りの部位）には、ガイド部７１ｆに対して前方から後方に挿入されるスライド突起７１ｈが設けられ、はばき形状部７１ｄの右側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、右側縁寄りの部位）には、ガイド部７１ｇに対して側方から挿入されるスライド突起７１ｋが設けられている。なお、スライド突起７１ｈの突端部には、スライド突起７１ｈの抜け止めを行うための部材７１ｍが装着されている。
【０１０６】
両スライド突起７１ｈ、７１ｋのスライド方向幅（一体品７１Ａの軸心方向に沿った幅）は、ガイド部７１ｆ、７１ｇの同方向に沿った幅よりも小さくされている。そして、はばき形状部７１ｄは、両スライド突起７１ｈ、７１ｋをガイド部７１ｆ、７１ｇで支持されつつ、スライド突起７１ｈ、７１ｋがガイド部７１ｆ、７１ｇ内でスライド可能な範囲内において、斜め上下方向（一体品７１Ａの軸心方向）に進退可能とされている。この場合、はばき形状部７１ｄが、最も上方に後退すると、はばき形状部７１ｄは、一体品７１Ａの内部に収納された状態となり、はばき形状部７１ｄが、最も下方に前進すると、はばき形状部７１ｄの下方側の半分が、一体品７１Ａの外側に突出する状態とされる（図２４の状態を参照）。
【０１０７】
刃形状部７１ｅは、図２７に示すように、略板形状に構成されている。そして、装飾部材７１が伸ばされていないとき、「刃先を含む下端側」を除いて、「はばき形状部７１ｄ」と、「支持部７１ａ」との間に配置している。この刃形状部７１ｅは、図２６に示すように、後述する伸縮レール部７２Ｂとを用いて、支持部７１ａに支持され、柄形状部７１ｂ及び支持部７１ａの一体品７１Ａ（図２５及び図２６を参照）の軸心方向に沿って上下動可能とされている。そして、一体品７１Ａ及びはばき形状部７１ｄが、斜め下り傾斜方向に落下し、はばき形状部７１ｄが最も下方の高さ位置に前進すると、刃形状部７１ｅは、その上端側を除いて、はばき形状部７１ｄの斜め下方に露出する（図２４の状態を参照）。なお、刃形状部７１ｅの後面部における下端側には、ワイヤ７６の一端部７６ａが固着されている（図２４を参照）。
【０１０８】
左右の支持レール部７２Ｌ、７２Ｒ及び伸縮レール部７２Ｂは、同様な構成を備えている。このため、左の支持レール部７２Ｌの構成のみを詳細に説明し、右の支持レール部７２Ｒ及び伸縮レール部７２Ｂの構成については、左の支持レール部７２と同一符号を付して補足的に説明する。ここで、図２５に示すように、支持部７１ａの後面部において、右側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、右側縁寄りの部位）には、支持レール部７２Ｌを装着するための凹部７１ｖが設けられ、支持部７１ａの前面部において、左側縁寄りの部位（右側の装飾部材７１では、右側縁寄りの部位）には、伸縮レール部７２Ｂを装着するための凹部７１ｗが設けられている。
【０１０９】
支持レール部７２Ｌは、図２９〜図３１に示すように、第１アウターレール７２ａと、第２アウターレール７２ｂと、リテーナ７２ｃ、７２ｄと、インナーレール７２ｅとを備える。このうち、両アウターレール７２ａ、７２ｂは、上下に長尺な底板部７２ｆと、その両側縁から同方向に突出する側板部７２ｇとを備え、横断面形状が略コの字状とされている。なお、以下の説明において、両アウターレール７２ａ、７２ｂの底板部７２ｆのうちで、側板部７２ｇが突出しない側の面を装着面という。なお、この支持レール部７２Ｌによって、装飾部材７１の落下経路が規制（特定）される。つまり、支持レール部７２Ｌは伸縮可能とされるため、装飾部材７１の落下経路は、支持レール部７２Ｌも伸縮方向に規制（特定）される。
【０１１０】
図３０に示すように、第１アウターレール７２ａでは、底板部７２ｆの装着面を第３の取付部２１ｈの左端側に固着（ネジ止め、接着、カシメ等によって固着）され、その軸心を右下り傾斜状（右の支持レール部７２Ｒでは、左下り傾斜状）としている。また、第２アウターレール７２ａでは、底板部７２ｆの装着面を支持部７１ａの後面部方向に向けつつ凹部７１ｖに嵌合するとともに、底板部７２ｆを支持部７１ａに固着（ネジ止め、接着、カシメ等によって固着）している。そして、第２アウターレール７２ａの軸心は、第１アウターレール７２ａの軸心と同一方向に向けられている（図２８及び図３１を参照）。
【０１１１】
図２９に示すように、インナーレール７２ｅは棒状体によって構成されている。このインナーレール７２ｅは、両アウターレール７２ａ、７２ｂよりも、軸心長が短く、幅（軸心に直交する方向に沿った幅）が僅かに小さくされるとともに、肉厚が両アウターレール７２ａ、７２ｂの肉厚を合わせたものよりも大きくされている。また、図３０に示すように、インナーレール７２ｅの両側面は、軸心方向に沿った溝７２ｈが２個ずつ設けられている。なお、この溝７２ｈの「インナーレール７２ｅの軸心方向に直交する断面形状」は略三角とされている。
【０１１２】
リテーナ７２ｃ、７２ｄは、図３０に示すように、上下に長尺な底板部７２ｍと、その両側縁から同方向に突出する側板部７２ｎ、７２ｎとを備え、横断面形状が略コの字状とされている。但し、この底板部７２ｍの軸心長は、両アウターレール７２ａ、７２ｂ及びインナーレール７２ｅの軸心長よりも短く（約２／５）されている。また、側板部７２ｎ、７２ｎには、軸心方向に沿って複数の保持孔７２ｐが設けられ、ボールベアリング７２ｑが回転可能な状態に保持されている。
【０１１３】
この支持レール部７２Ｌにおいては、図３０に示すように、第１アウターレール７２ａとインナーレール７２ｅとの間にリテーナ７２ｃが介在され、第２アウターレール７２ｂとインナーレール７２ｅとの間にリテーナ７２ｄが介在されている。つまり、リテーナ７２ｃの底板部７２ｍと第１アウターレール７２ａの底板部７２ｆとを前後に、この順で近接する状態に対向配置した状態で、インナーレール７２ｅの後方側が第１アウターレール７２ａに挿入され、第２アウターレール７２ａの底板部７２ｆと、リテーナ７２ｃの底板部７２ｍとを前後に、この順で近接する状態に対向配置した状態で、インナーレール７２ｅの前方側が第２アウターレール７２ｂに挿入される。このとき、第１アウターレール７２ａの側板部７２ｎ、７２ｎの突出方向に沿った中間部と、インナーレール７２ｅの両側面の後方側との間に、ボールベアリング７２ｑが滑動可能な状態に配置され、第２アウターレール７２ｂの側板部７２ｎ、７２ｎの突出方向に沿った中間部と、インナーレール７２ｅの両側面の前方側との間に、ボールベアリング７２ｑが滑動可能な状態に配置される。
【０１１４】
以上の支持レール部７２Ｌにおいては、第２アウターレール７２ｂに装飾部材７１の自重が負荷され、第２アウターレール７２ｂが斜め下方に落下すると、第２アウターレール７２ｂは、ボールベアリング７２ｑに支持されつつ、インナーレール７２ｅを基準に落下するとともに、インナーレール７２ｅも、ボールベアリング７２ｑに支持されつつ、第１アウターレール７２ａを基準に落下する。つまり、支持レール部７２Ｌが、「１アウターレール７２ａと第２アウターレール７２ｂとをインナーレール７２ｅを挟み前後に対向させ、アウターレール７２ａ、７２ｂ一本分の長さである状態」から、「第１アウターレール７２ａと第２アウターレール７２ｂとをインナーレール７２ｅを共有しつつ直列に配設して、第１アウターレール７２ａ及び第２アウターレール７２ｂを合わせた長さに伸びた状態」となる。このため、装飾部材７１は、略「第２アウターレール７２ｂの軸心長」の分だけ落下する。すなわち、支持レール部７２Ｌの軸心方向に向かう落下経路に沿って、第２アウターレール７２ｂの軸心長の分だけ落下する。なお、この支持レール部７２Ｌでは、インナーレール７２ｅ及び第２アウターレール７２ｂの落下量が所定量となったところで、両アウターレール７２ａ、７２ｂの内壁から突出する係合突起７２ｒが、インナーレール７２ｅの外壁から突出する係合突起７２ｓに対して、支持レール部７２Ｌの軸心方向に係合させてもよい。この場合、インナーレール７２ｅ及び第２アウターレール７２ｂの落下量がそれ以上となることが防止され、第１アウターレール７２ａと第２アウターレール７２ｂとが、インナーレール７２ｅを介して連結された状態が維持される。
【０１１５】
伸縮レール部７２Ｂは、図２６に示すように、支持レール部７２Ｌと同様な構成を備えるが、前後を反転した状態で、装飾部材７１に装着されている。つまり、伸縮レール部７２Ｂを構成する第１アウターレール７２ａは、その底板部７２ｆの装着面を支持部７１ａの前面部方向に向けつつ凹部７１ｗに嵌合するとともに、底板部７２ｆを支持部７１ａに固着（ネジ止め、接着、カシメ等によって固着）している。そして、第１アウターレール７２ａの軸心は、支持レール部７２Ｌの軸心と同一方向に向けられている（図２８を参照）。
【０１１６】
伸縮レール部７２Ｂを構成する第２アウターレール７２ｂは、図２６に示すように、底板部７２ｆの装着面を刃形状部７１ｅの後面部に固着（ネジ止め、接着、カシメ等によって固着）され、その軸心を第１アウターレール７２ａの軸心と同一方向に向けている。
【０１１７】
この伸縮レール部７２Ｂにおいても、第１アウターレール７２ａとインナーレール７２ｅとの間にリテーナ７２ｃが介在され、第２アウターレール７２ｂとインナーレール７２ｅとの間にリテーナ７２ｄが介在されている。つまり、リテーナ７２ｃの底板部７２ｍと第１アウターレール７２ａの底板部７２ｆとを前後に、この順で近接する状態に対向配置した状態で、インナーレール７２ｅの後方側が第１アウターレール７２ａに挿入され、第２アウターレール７２ａの底板部７２ｆと、リテーナ７２ｃの底板部７２ｍとを前後に、この順で近接する状態に対向配置した状態で、インナーレール７２ｅの前方側が第２アウターレール７２ｂに挿入される。
【０１１８】
以上の伸縮レール部７２Ｂにおいては、刃形状部７１ｅの自重が負荷され、第２アウターレール７２ｂが斜め下方に落下すると、第２アウターレール７２ｂは、ボールベアリング７２ｑに支持されつつ、インナーレール７２ｅを基準に落下するとともに、インナーレール７２ｅも、ボールベアリング７２ｑに支持されつつ、第１アウターレール７２ａを基準に落下する。つまり、伸縮レール部７２Ｂが、「１アウターレール７２ａと第２アウターレール７２ｂとをインナーレール７２ｅを挟み前後に対向させ、アウターレール７２ａ、７２ｂ一本分の長さである状態」から、「第１アウターレール７２ａと第２アウターレール７２ｂとをインナーレール７２ｅを共有しつつ直列に配設して、第１アウターレール７２ａ及び第２アウターレール７２ｂを合わせた長さに伸びた状態」となる。このため、装飾部材７１を構成する刃形状部７１ｅは、一体品７１Ａよりも、略「第２アウターレール７２ｂの軸心長」の分だけ、更に落下する。すなわち、支持レール部７２Ｌを利用して、装飾部材７１全体が落下すると、伸縮レール部７２Ｂの作用で、装飾部材７１の構成部材が伸びた状態となる。なお、この伸縮レール部７２Ｂにおいても、支持レール部７２Ｌと同様に、係合突起７２ｒ、７２ｓの係合により、インナーレール７２ｅ及び第２アウターレール７２ｂの落下量が必要量以上となることを防止してもよい（図３１を参照）。
【０１１９】
本実施例では、図９及び図１０に示すように、柄形状部７１ｂの後端部（上端部）から被検出部（インデックス）７１ｗを突出させ、第３の取付部２１ｈの左端側（第２の可動演出装置７０Ｒでは、第３の取付部２１ｈの右端側）に、透過型のフォトセンサ（フォトインタラプタ）７１ｘを取り付けている。このフォトセンサ７１ｘも、位置検出基板２２６Ａを介してサブ制御基板２２０（後述する。）に接続されているとともに、ＬＥＤで構成される発光素子と、フォトトランジスタで構成される受光素子と、所定の間隔をおいて向かい合う状態に配置した構成を備える。そして、装飾部材７１が上限位置に到達すると、被検出部（インデックス）７１ｗが当該空間部に進入する。このため、装飾部材７１が上限位置に到達したことが、このフォトセンサ７１ｘによって検出される。
【０１２０】
なお、第１の可動演出装置７０Ｌ及び第２の可動演出装置７０Ｒから、伸縮レール部７２Ｂを排除して、装飾部材７１を伸縮不可能としてもよい。また、装飾部材７１を落下可能に支持するための部材は、本実施例に示す支持レール部７２Ｌ、７２Ｒに限定されない。例えば、支持レール部７２Ｌ、７２Ｒを第１アウターレール７２ａのみで構成するとともに、装飾部材７１の後面部等に、第１アウターレール７２ａ内で摺動する摺動部（挿入部）を設けてもよい。更に、第３の取付部２１ｈに筒状の支持部を設け、装飾部材７１から支持部に挿入される挿入部を設け、挿入部の挿入量を多くすることで、装飾部材７１を上昇させ、挿入部の挿入量を少なくすることで、装飾部材７１を落下させる構造を採用してもよい。また、第３の取付部２１ｈに溝状、レール状等のガイド部を設けるとともに、装飾部材７１にガイド部に案内される部位を設けることで、装飾部材７１を第３の取付部２１ｈに対して落下可能な状態に支持してもよい。但し、本実施例では、伸縮式の「支持レール部７２Ｌ、７２Ｒ」を用いるため、「支持レール部７２Ｌ、７２Ｒ」の収納スペースの省スペース化を図りつつも、装飾部材７１の落下距離を、より長くすることができる。また、本実施例では、装飾部材７１を伸縮構造とすると共に伸縮式の「伸縮レール部７２Ｂ」を用いるため、装飾部材７１自体を伸縮させ（装飾部材７１を折りたたみ構造とし）、装飾部材７１の下端部の落下距離を更に長くしたり、より効果的な演出を実行できる。
【０１２１】
ここで、図３２（ａ）は、ガイド孔７５ｇの最下部に位置する係合突起７４ｂに、その上方から可動片部７７ｎを当接させ、動滑車部材７４をロックした状態（以下、この状態を「最下部ロック状態」という。）。つまり、動滑車部材７４及び係合突起７４ｂを、その移動範囲中の最下部に位置させると、ワィヤ７６の中間部が下方に押圧され、ワィヤ７６の「ガイド孔７５ｇの最下部方向への引き込み量」が増大する。そして、ワィヤ７６の一端部７６ａが、装飾部材７１の落下経路上の上端部側に移行し、装飾部材７１は、その落下経路上の最上部に引き上げられる。このとき、ワィヤ７６から動滑車部材７４には、装飾部材７１の自重を原因とする引き上げ力が負荷されるが、可動片部７７ｎが係合突起７４ｂの鉛直上方から当接しているため、動滑車部材７４はロックされた状態となる。
【０１２２】
この可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が、「最下部ロック状態」にあるとき、第１モータ７７ａを駆動すると（駆動軸７７ｈを前述の「所定の回転方向と反対方向」に回転させると）、図３２（ｂ）に示すように、可動片部７７ｎが係合突起７４ｂの鉛直上方から排除される。これにより、「ロック状態が解除されたロック解除状態」となり、可動片部７７ｎと動滑車部材７４との間で独立した移動が可能となるため、動滑車部材７４はその移動範囲中の最上部に移動する。つまり、ワィヤ７６から動滑車部材７４には、装飾部材７１の自重を原因とする引き上げ力が負荷されているため、係合突起７４ｂはガイド孔７５ｇの最上部に移動する（以下、この状態を「最上部ロック解除状態」という。）。
【０１２３】
このとき、ワィヤ７６が定滑車８０を介して、装飾部材７１の落下経路の下端部方向に繰り出されるため、装飾部材７１はその落下経路に沿って所定量落下する。この際、柄形状部７１ｂ及び支持部７１ａの一体品７１Ａの下端部から、「はばき形状部７１ｄ」が突出するとともに、刃形状部７１ｅの突出量が増大する。また、本実施例では、移動部材として動滑車部材７４を用いるため、可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が、「最下部ロック状態」から「最上部ロック解除状態」に変化する際の「装飾部材７１の落下量」は、ガイド孔７５ｇの上下幅の約２倍となる。
【０１２４】
可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が、「最上部ロック解除状態」にあるとき、第２モータ８１ａを駆動し（第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを、第１の回転方向に回転させ）、支持部材８６及び第１の移動制御機構部７７を、それらの上下移動範囲における最上部に上昇させる。この後、第１モータ７７ａを駆動すると（駆動軸７７ｈを前述の「所定の回転方向」に回転させると）、図３３（ａ）に示すように、ガイド孔７５ｇの最上部に位置する係合突起７４ｂに、その上方から可動片部７７ｎを当接させ、動滑車部材７４をロックした状態（以下、この状態を「最上部ロック状態」という。）となる。
【０１２５】
可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が、「最上部ロック状態」にあるとき、第２モータ８１ａを駆動し（第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを、第１の回転方向と反対方向に回転させ）、支持部材８６及び第１の移動制御機構部７７を、それらの上下移動範囲における最下部に下降させると、可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態は、図３２（ａ）に示す「最下部ロック状態」に変化する。
【０１２６】
可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が「最下部ロック状態」にあるとき、第２モータ８１ａを、所定量だけ駆動し（第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを、第１の回転方向に所定量だけ回転させ）、支持部材８６及び第１の移動制御機構部７７を、それらの上下移動範囲における中間部に上昇させると、図３３（ｂ）に示すように、この中間部においても、動滑車部材７４をロックした状態（以下、この状態を「中間部ロック状態」という。）が維持される。この場合、装飾部材７１の落下経路の下端部方向への落下量は特定量に止まる。また、「中間部ロック状態」へ状態を変化させる際に、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃの回転速度や回転態様（例えば、正回転方向への回転と、反回転方向への回転とを交互に行う回転態様）を選択することで、装飾部材７１の動作態様（「素早く落下」、「ゆっくり落下」、「落下と上昇を繰り返してから落下」）を容易に選択できる。例えば、後述するサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａが、駆動軸８１ｃの回転速度や回転態様を制御すれば、装飾部材７１の動作態様を自由に定めることができる。
【０１２７】
可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態が「最上部ロック状態」にあるときも、第２モータ８１ａを、所定量だけ駆動し（第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを、第１の回転方向と反対方向に所定量だけ回転させ）、支持部材８６及び第１の移動制御機構部７７を、それらの上下移動範囲における中間部に下降させると、「中間部ロック状態」が維持される。この場合も、装飾部材７１の落下経路の上端部方向への上昇量は特定量に止まる。また、「中間部ロック状態」へ状態を変化させる際に、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃの回転速度や回転態様（例えば、正回転方向への回転と、反回転方向への回転とを交互に行う回転態様）を選択することで、装飾部材７１の動作態様（「素早く上昇」、「ゆっくり上昇」、「上昇と落下を繰り返してから上昇」）を容易に選択できる。この場合も、例えば、後述するサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａが、駆動軸８１ｃの回転速度や回転態様を制御すれば、装飾部材７１の動作態様を自由に定めることができる。
【０１２８】
図４に戻り、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６は、遊技領域１１において、メイン役物装置２０の左側方に位置する部位に配設されている。また、この普通図柄作動ゲート１６内には普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ（図３６参照）が配設されている。そして、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓにより遊技球が検出されることを前提に「普通図柄の変動開始条件（普通図柄の抽選実行条件）」が成立すると、左下表示装置５０（後述する。）において、普通図柄の変動表示（具体的は、普通図柄用のランプ装置の点滅表示）を開始する。そして、普通図柄の変動開始後、所定の変動時間を経過すると、普通図柄の確定表示（点灯、若しくは、消滅）がなされる。そして、普通図柄の当り表示（点灯表示）がなされると、普通電動役物１７ｄ（後述する。）が、所定時間（例えば、０．５秒）開放駆動される。
【０１２９】
始動入賞装置１７は、ステージ部２１ｄの排出路の直下に位置する部位に配設されている。そして、第１の始動入賞部１７ａと、第２の始動入賞部１７ｂとを上下に配設した構成を備える。このうち、第１の始動入賞部１７ａは、上方に開口部、つまり、第１の始動口を開口させたポケット形状を備えている。この第１の始動口は、排出通路の出口部２１ｖの直下に位置するため、排出通路を通過した遊技球は、この第１の始動口を通じて、始動入賞装置１７に入賞する確率が高くされている。
【０１３０】
第２の始動入賞部１７ｂは、第１の始動入賞部１７ａの略直下に位置すると共に、入口側部分に普通電動役物１７ｄを備えている。この普通電動役物１７ｄは、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するべく形成されている。つまり、第２の始動入賞部１７ｂは、この一対の翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｃ（図３６参照）を備えている。そして、この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【０１３１】
始動入賞装置１７の内部には、第１の始動入賞部１７ａ、若しくは、第２の始動入賞部１７ｂを遊技球の通過を検出する始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ（図３６参照）が配設されている。つまり、第１の始動入賞部１７ａに入賞した遊技球と、第２の始動入賞部１７ｂに入賞した遊技球は、始動入賞装置１７内の同一の通路（図示を省略）を通過し、この通路の経路途中に配設された始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓによって検出される。
【０１３２】
下部装置３０は始動入賞装置１７の下方に配設されるとともに、可変入賞装置（大入賞装置）３１によって構成されている。この可変入賞装置３１は、遊技盤１０の前面部に装着された取付板部３１ｋを備える。この取付板部３１ｋは、略中央部において平面形状が略帯状の開口部を、表裏を貫通する状態に備え、この開口部によって大入賞口３１ａを構成している。そして、この大入賞口３１ａの後端部は、「大入賞口入賞通路（大入賞口３１ａから入賞する遊技球を通過させるための通路であり、図示を省略する。）」に連絡されている。そして、可変入賞装置３１は、この大入賞口３１ａを開放・閉鎖するための開閉板３１ｂと、この開閉板３１ｂを駆動するための大入賞口ソレノイド３１ｃ（図３６参照）と、大入賞口入賞通路の経路途中若しくは経路端末部に設けられた大入賞口入賞球検出スイッチ３１ｓ（図３６参照）と、を備えている。この可変入賞装置３１は、開閉板３１ｂが起立姿勢となると、この開閉板３１ｂが大入賞口３１ａを閉鎖するため、可変入賞装置３１への遊技球の入賞が不可能となる。一方、開閉板３１ｂが、その下端部を支点に前方に傾動して前傾姿勢となると、大入賞口３１ａが開放されると共に、開閉板３１ｂの後面部（背面部）が遊技領域１１を流下し、可変入賞装置３１へ到達した遊技球を、大入賞口３１ａに誘導する誘導部を構成する。
【０１３３】
左下表示装置５０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１の左側方に配置されている。この左下表示装置５０は、図３４（ａ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板５１を備えている。そして、この取付板５１には、普通図柄保留表示部５２と、特別図柄保留表示部５３と、遊技状態表示部５５と、普通図柄表示部５６とが設けられている。
【０１３４】
普通図柄保留表示部５２は、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「普通図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６を通過したが、未だ、未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、普通図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、普通図柄作動ゲート１６を通過したが、後述する普通図柄表示部５６において、当該通過に伴う当否抽選の結果の表示と、これに先行する変動表示（本実施例では、ＬＥＤを用いて点滅表示）とがなされていない遊技球を指す。
【０１３５】
特別図柄保留表示部５３も、２個のＬＥＤを用いて構成され、所謂「特別図柄に関する保留数」を、４個を上限として表示するものである。つまり、「始動入賞装置１７に入賞したが、未だ、未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、４個上限数として表示すると共に、未消化の遊技球が消化される毎に、「未消化の遊技球の数（即ち、保留数）」を、順次、デクリメントして表示するものである。ここで、特別図柄に関する「未消化の遊技球（つまり、保留球）」とは、始動入賞装置１７に入賞したが、後述する特別図柄表示部６２において、当該通過に伴う当否抽選（当否判定）の結果の表示と、これに先行する変動表示とがなされていない遊技球を指す。
【０１３６】
普通図柄保留表示部５２及び特別図柄保留表示部５３においては、同様な態様で、保留数の表示を行う。つまり、（ａ）２個のＬＥＤを消灯させて「保留数」が「ゼロ」であることを、（ｂ）１個のＬＥＤを点灯させ、１個のＬＥＤを消灯させて「保留数」が「１」であることを、（ｃ）２個のＬＥＤを点灯させて「保留数」が「２」であることを、（ｄ）１個のＬＥＤを点滅させ、１個ＬＥＤを点灯させて「保留数」が「３」であることを、（ｅ）２個のＬＥＤを点滅させて「保留数」が「４」であることを各々示す。
【０１３７】
遊技状態表示部５５は、１個のＬＥＤにより構成され、遊技機１の電源投入時（遊技機１の起動時）の遊技状態（遊技モード）を表示するために用いられる。具体的には、ＬＥＤを消灯させることで「遊技状態が通常遊技状態（通常モード）である」旨が表示され、ＬＥＤを点灯させることで「遊技状態が確変遊技状態（高確率モード）である」旨が表示される。つまり、遊技状態表示部５５のＬＥＤは、電源投入時（起動時）に遊技モードが高確率モードとなっている場合に限り、点灯するものである。この場合、特別図柄の当否判定の結果として「大当り」が得られると、以後、遊技状態表示部５５のＬＥＤは消灯する。そして、遊技機１の電源を切るまでの間（遊技機１が稼働している間）に遊技状態が確変モードになったとしても、遊技状態表示部５５のＬＥＤが点灯することはない。ここで、本実施例では、遊技機１の遊技モード（遊技状態）が「通常モード」から「高確率モード」になると、確変手段（当否抽選判定で大当り判定がなされる確率を通常に比べ高い確率に設定する手段）と、変動時間短縮手段（特別図柄や普通図柄の変動時間を通常（変動時間短縮手段の非作動時）に比べ短い時間に設定される可能性を高くする手段）と、開放延長手段（普通電動役物１７ｄの開放時間を通常に比べ長い時間に設定したり、開放回数を通常に比べ多い回数に設定する手段）とが作動する。そして、遊技機１の遊技モードが「高確率モード」から「時短モード」になると、変動時間短縮手段および開放延長手段が作動を継続し、確変手段のみが作動を停止する。更に、遊技機１の遊技モードが「時短モード」から「通常モード」に戻されると、変動時間短縮手段および開放延長手段が作動を停止する。
【０１３８】
右下表示装置６０は、可変入賞装置（大入賞装置）３１の右側方に配置されている。この右下表示装置６０は、図３４（ｂ）に示すように、略円弧状に構成されると共に、遊技盤１０の前面部に取り付けられる取付板６１を備えている。そして、この取付板６１には、特別図柄表示部６２と、大当り態様表示部６３と、が設けられている。
【０１３９】
特別図柄表示部６２は、略長円状に配設された「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を用いて構成され、「始動入賞装置１７への遊技球の入賞（以下、「始動入賞」という。）に伴う当否判定の結果の表示」を、変動表示（本実施例では、複数のＬＥＤを用いて点灯表示）を経て実行する。つまり、図５（ａ）に示すように、この「当否判定に関する結果の表示に、先行する変動表示」の実行時期が到来すると、「７個のＬＥＤ６２ａ〜６２ｇ」を順次、点灯させる。そして、この変動表示（以下、「ＬＥＤ６２ｂ〜６２ｇを用いた循環表示」という。）を実行し、「特別図柄の当否判定に関する結果の表示」の実行時期が到来すると、特別図柄表示部６２において、特別図柄の停止表示（確定表示）が実行される。
【０１４０】
大当り態様表示部６３は、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂを用いて構成され、主に、「特別図柄の当否判定の結果が当選（大当り）である場合、それに基づいて発生する大当りの種類」を表示するために用いられる。つまり、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされていない場合には、２個のＬＥＤ６３ａ、６３ｂは消灯状態とされる。そして、特別図柄表示部６２において大当り表示がなされる場合、何れかのＬＥＤ６３ａ、６３ｂを点灯させて、当該大当りの種類が表示される。
【０１４１】
図３４（ａ）に示すように、２個の一般入賞装置４０、４１は、左下表示装置５０を構成する取付板５１に一体化され、図３４（ｂ）に示すように、残りの２個の一般入賞装置４３、４４は、右下表示装置６０を構成する取付板６１に一体化されている。そして、各一般入賞装置４０、４１、４３、４４の内部には、遊技球の入賞を検出するための入賞検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ（図３６参照）が配設されている。
【０１４２】
図４に戻り、多数の障害釘（図示を省略）は、以上説明した各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく、配設され、遊技盤１０の下方にはアウト口１８が設けられている。更に、アウト口１８の下部にはバック球防止部材（図示を省略）が設けられている。そして、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。一方、ファール球防止部材１５は、内レール１３の先端部に取り付けられている。
【０１４３】
ｃ．遊技機１の裏面構造
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図３５を参照して説明する。つまり、遊技機１の裏面構造は、大きな裏パック１０２の上に各種装置が搭載された構造となっており、裏パック１０２は、一対のヒンジ１０３によって中枠３に開閉可能に軸支されている。
【０１４４】
裏パック１０２には、遊技球が蓄えられる遊技球タンク１０５と、賞球または貸球としての遊技球の払い出しを行う遊技球払出装置１０９と、主制御部２００Ａを構成する主制御基板２００が格納された主制御基板ケースと、発射装置ユニットを制御する発射制御基板２６０が格納された発射装置制御基板ケース１３０と、遊技球払出装置１０９を制御する払出制御基板２４０が格納された払出制御基板ケース１１８と、主制御基板２００と各種スイッチ類とを中継する中継端子板などが搭載されている。また、遊技球タンク１０５には底部にタンクスイッチが設けられており、球切れを検出することができる。また、遊技球タンク１０５と遊技球払出装置１０９とは、タンクレール１０６によって接続されている。更に、図３５において、タンクレール１０６の右側には球抜きレバーが設けられ、タンクレール１０６の下流側には補給球切れ検知スイッチが設けられている。
【０１４５】
（２）制御回路の構成
次に、図３６及び図３７を用いて本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。本遊技機１の制御回路は、主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを含んで構成されている。つまり、主制御基板２００を用いて構成されると共に遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを備えている。
【０１４６】
副制御部としては、（ａ）サブ制御基板２２０を用いて構成されると共に、「図柄表示、ランプの発光、効果音、可動物の動作等を用いた遊技の各種の演出の制御を司るサブ制御部２２０Ａと、（ｂ）演出表示制御基板２２２を用いて構成されると共に、（ｂ）演出表示制御基板２２２を用いて構成されると共に、図柄変動演出表示を行う演出表示装置２７の制御を司る演出表示制御部２２２Ａと、（ｃ）払出制御基板２４０を用いて構成されると共に貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御部２４０Ａと、（ｄ）発射制御基板２６０を用いて構成されると共に遊技球の発射に関する制御を司る発射制御部２６０Ａを備える。尚、副制御部には、主制御部１４０に直に接続された第１次副制御部（２２０Ａ、２４０Ａ）と、この第１次副制御部を介して主制御部２００Ａに接続された第２次副制御部（２６０Ａ）とが存在する。
【０１４７】
これらの制御部（２００Ａ、２２０Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）を構成する制御基板（２００、２２０、２４０、２６０）は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図３６及び図３７中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。また、図３６においては、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１、ＲＡＭ２０２、ＲＯＭ２０３のみ図示されており、主制御基板２００に搭載されているＰＩＯ、更には、他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ、ＲＯＭなどについては図示を省略している。
【０１４８】
主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ、始動口入賞検出スイッチ１７ｓ、一般入賞検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ、大入賞口入賞検出スイッチ３１ｓ等から遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、サブ制御部２００Ａ（サブ制御基板２２０）や、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）、発射制御部２６０Ａ（発射制御基板２６０）等に向かって、後述する各種の信号（コマンド）を出力する。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）には、発射装置ユニットから発射された遊技球を検出するカウントスイッチ８ｓも接続されている。
【０１４９】
また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、普通電動役物ソレノイド１７ｃや、中大入賞口ソレノイド３１ｃ、右大入賞口ソレノイド３５ｃ、左下表示装置５０、右下表示装置６０に信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。つまり、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）は、「始動入賞に起因して大当りか否かを当否判定する当否判定手段」と、「大当り遊技（特別遊技）を実行する大当り遊技実行手段（特別遊技実行手段）」として機能することになる。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）を構成するＣＰＵ２０１により決定された所定の信号（コマンド）は、サブ制御基板２２０や払出制御基板２４０に対してそれぞれ送信される。
【０１５０】
サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの各種信号（コマンド）を受け取ると、信号（コマンド）の内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。つまり、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）と協働して演出表示装置２７の表示を制御する表示制御手段として機能する。このサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）には、図２７に示すように、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）と、アンプ基板２２４と、装飾駆動基板２２６と、演出ボタン基板２２８と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、サブ制御基板２２０は、ＣＰＵ２２０ａと、ＲＯＭ２２０ｂと、ＲＡＭ２２０ｃとを備えている。
【０１５１】
サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａは、図３７に示すように、主制御基板２００からの制御信号を受けて演出表示制御基板２２２、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６及び演出ボタン基板２２８などの各基板を制御する。また、ＲＯＭ２２０ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。また、ＣＰＵ２２０ａは、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送出された表示制御コマンド（つまり、表示制御信号）を受信すると共に、ＲＯＭ２２０ｂに記憶されたプログラムに従って解析する。そして、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）を構成するＣＰＵ２２０ａは、このＣＰＵ２２０ａにより決定された所定の表示制御コマンドや、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送信されたままの表示制御コマンドを演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に対して送信する。
【０１５２】
アンプ基板２２４には、所定の効果音を出力するスピーカＳＰ１〜ＳＰ４が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板２２６には、前面枠４や遊技盤１０等に設けられる装飾用の各種ＬＥＤ（ランプ）を搭載した各種ＬＥＤ基板等が接続されている。つまり、ＬＥＤ基板４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ、第１モータ７７ａ（Ｌ）、第２モータ８１ａ（Ｌ）、第１モータ７７ａ（Ｒ）、第２モータ８１ａ（Ｒ）が接続されている。また、装飾駆動基板２２６は、サブ制御基板２２０Ａからの信号を受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。
【０１５３】
更に、サブ制御基板２２０には、位置検出基板２２６Ａを介して、６個のフォトセンサが接続されている。つまり、フォトセンサ７７ａ（Ｌ）、フォトセンサ７７ａ（Ｒ）、フォトセンサ７１ｘ（Ｌ）、フォトセンサ７１ｘ（Ｒ）、フォトセンサ７７ｔ（Ｌ）、フォトセンサ７７ｔ（Ｒ）が接続されている。なお、図３７、後述する図５８〜図６２に示すモータ及びフォトセンサにおいて、末尾に「（Ｌ）」を付したものは、第１の可動演出装置７０Ｌを構成するモータ及びフォトセンサであり、末尾に「（Ｒ）」を付したものは、第２の可動演出装置７０Ｒを構成するモータ及びフォトセンサである。
【０１５４】
払出制御部２４０Ａには、図３６に示すように、中継端子板、発射制御部２６０Ａ、下皿満タンスイッチ６ｓ等が接続されている。また、払出制御部２４０Ａには中継端子板を介して、遊技球払出装置（払出装置）１０９を構成する払出モータ１０９ｍと、前側払出スイッチ１０９ａと、後側払出スイッチ１０９ｂとが接続されている。また、払出制御部２４０Ａには、主制御部２００Ａが双方向通信可能な状態に接続されている。
【０１５５】
この払出制御部２４０Ａは、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が貸出ボタン５ｃや返却ボタン５ｑを操作すると、その操作信号は、球貸表示基板４１０から中継端子板を介して払出制御基板２４０に伝達され、その操作信号に基づいて払出モータ１０９ｍを駆動させるための駆動信号が、遊技球払出装置（払出装置）１０９（払出モータ１０９ｍ）に伝達される。
【０１５６】
また、主制御部２００Ａが賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御部２４０Ａが受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。また、払い出される遊技球は、２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後側払出スイッチ１０９ｂ）によって検出されて、払出制御部２４０Ａに入力される。更に、払い出された賞球数はカウントスイッチ１０９ｃによっても検出されて、主制御部２００Ａでも計数されている。
【０１５７】
次に、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に対する信号或いはコマンドの入出力関係について説明する。前述のように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）には、演出表示制御基板２２２と、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６、演出ボタン基板２２８などの各種基板が接続されている。また、サブ制御部２２０Ａは、前述のように、主制御部２００Ａから各種の演出用のコマンド（表示制御コマンドなど）を受け取ると、コマンドの内容を解釈して、（ａ）演出表示装置２７での具体的な表示内容や、（ｂ）スピーカＳＰ１〜４で出力する効果音、更には、（ｃ）各種ＬＥＤ基板（４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ）等に搭載された各種ＬＥＤ（４１Ｈ、８７ｎ、８９ｎ）や、その他のランプ類の点灯若しくは点滅の具体的な態様を決定する。また、第１モータ７７ａ（Ｌ）、第２モータ８１ａ（Ｌ）、第１モータ７７ａ（Ｒ）、第２モータ８１ａ（Ｒ）の駆動態様等も決定する。
【０１５８】
次いで、演出表示装置２７の駆動信号（各種の図柄制御コマンド）を演出表示制御部２２２Ａに出力して、演出図柄（疑似図柄、背景図柄、キャラクタ図柄等）の変動表示および停止表示を行う。このとき、表示される演出図柄（疑似図柄、背景図柄、キャラクタ図柄等）の表示データ（静止画像データ、動画像データなど）については、演出表示装置２７、或いは、演出表示制御基板２２２に内蔵された表示用ＲＯＭ（図示を省略）に格納されているデータを使用する。
【０１５９】
疑似図柄の変動表示および停止表示に合わせて、音声信号をアンプ基板２２４に出力することによって、スピーカＳＰ１〜ＳＰ４から効果音を出力する。加えて、装飾駆動基板２２６に信号を供給し、装飾駆動基板２２６から、各種ＬＥＤランプ４ｂ〜４ｈ、４ｊ〜４ｒ）の駆動信号を出力することによって、各種ランプ類（ＬＥＤ等）等の点灯・点滅動作等を制御する。また、上皿部材５の前面側に設けられた演出ボタンＳＷを遊技者が操作すると、この操作信号がサブ制御部２２０Ａに供給される。そして、サブ制御部２２０Ａは、供給された操作信号に基づいて、演出表示装置２７を初めとする各種の演出内容に操作結果を反映させることが可能に構成されている。
【０１６０】
（３）遊技機１による遊技の流れ
前述のように、本遊技機１では、特別図柄の当否抽選（当否判定）の結果を示す確定表示（停止表示）と、この確定表示の前段階に行われる演出表示（変動表示）とを、２種類の図柄表示装置（右下表示装置６０及び演出表示装置２７）において同時に実行する。ここで、右下表示装置６０（つまり、特別図柄表示部６２）において表示される特別図柄（ＬＥＤ６２ａ〜６２ｇの点灯と、消灯を用いて示される特別図柄）は「本図柄」である。そして、本遊技機１において、遊技の基本進行を司る「主制御部２００Ａ（後述する。）」において、その表示態様（少なくとも「停止図柄」と、「変動時間」）が決定される。
【０１６１】
一方、演出表示装置２７の表示画面２７ａにおいて表示される特別図柄は「疑似図柄」であり、「主制御部２００Ａの制御の下で、遊技上の演出を制御するサブ制御部２２０Ａ（後述する。）」によって、その変動態様と、停止図柄とが決定される。そして、通常、この「疑似図柄」の変動表示は、本図柄と同一の時間だけ実行され、この「疑似図柄」の停止図柄の「表示内容（大当り、外れ等）」は、本図柄の停止図柄「表示内容（大当り、外れ等）」と矛盾を生じないものとされる。そして、本実施例においては特別図柄を用いたリーチ表示などの図柄変動演出表示（変動遊技）を行う場合、その図柄変動演出表示は演出表示装置２７（疑似図柄）において行われる。
【０１６２】
また、本遊技機１では、低確率モード（通常確率モード）において、始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して当否判定が行われると、この大当りを示す判定結果が導出される確率が約「１／３１５」とされる。そして、大当りを示す判定結果が導出されると、大当り遊技実行手段が作動を開始し、本遊技機１の遊技状態が大当り遊技状態（特別遊技状態）となる。これにより、主制御部２００Ａが大入賞口ソレノイド３１ｃを駆動し、起立姿勢にある開閉板３１ｂを前傾姿勢とし、閉鎖状態とされていた大入賞口３１ａを開放状態に変化させ、大当り遊技が開始される。この開放状態とされた大入賞口３１ａは、大入賞口３１ａに所定数（例えば、８個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数の遊技球が入球しなくても所定時間が経過すると、閉鎖状態に戻され、１ラウンドが終了する。そして、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバルを挟みつつ複数回繰り返されると、大当り遊技を終了する。以下、本図柄及び疑似図柄の表示内容等について簡単に説明する。
【０１６３】
ａ．本図柄での大当り表示
始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して当否判定が行われ、大当りを示す判定結果が導出されると、主制御部２００Ａは「大当りの種類（大当り図柄の種類）」を乱数抽選（以下、「振分抽選」という。）によって決定する。そして、この乱数抽選によって、図２８に示すように、大当りの態様（種類）が「通常大当り」、「第１の確変大当り」及び「第２の確変大当り」のうちの何れかに定められる。なお、「振分抽選」を行うための乱数（大当り図柄決定乱数）は、当否判定用の乱数（大当り抽選用の乱数など）と同様に、始動入賞を生じたタイミングで取得される。
【０１６４】
ここで、「通常大当り」を生ずると、賞球払出の実行可能性が極めて高くなる第１の大当り遊技を実行するとともに、この第１の大当り遊技終了後に、当否判定の結果が大当りとなる確率が低確率（通常確率）とされる。また、第１の大当り遊技は、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバル（例えば、２秒のインターバル）を挟みつつ１５回（１５ラウンド）繰り返されるタイプの大当り遊技（以下、「第１の大当り遊技」という。）である。このとき、各ラウンドで大入賞装置３１が開放状態となる時間（第１の開放時間）は「２５秒」とされている。なお、このように、当否判定の結果が大当りとなる確率が低確率（通常確率）とされる遊技状態が、「低確率モード（低確率状態）」である。また、「通常大当りを示す本図柄（停止図柄）」は、図３８（ｂ）中欄に示すように、２個のＬＥＤを点灯させて表示される。なお、「通常大当り」に係る特別遊技（第１の大当り遊技）を終了した後、確率変動手段が作動することはないが、特別図柄の変動回数が「１００回」になるか、次回の大当りを発生するまで、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。
【０１６５】
「第１の確変大当り」を生ずると、第１の大当り遊技を実行するとともに、実行した第１の大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。なお、このように、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率（通常確率の約５倍の当選確率）とされる遊技状態が、「高確率モード（高確率状態）」である。なお、「第１の確変大当り」を示す本図柄（停止図柄）」は、図３８（ｃ）中欄に示すように、３個のＬＥＤを点灯させて表示される。
【０１６６】
「第２の確変大当り」を生ずると、第２の大当り遊技を実行するとともに、この第２の大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。但し、「第２の確変大当り」に起因する第２の大当り遊技としては、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバル（例えば、２秒のインターバル）を挟みつつ２回（２ラウンド）繰り返される。そして、この第２の大当り遊技においては、各ラウンドで大入賞装置３１が開放状態となる時間（第２の開放時間）は「０．２秒」とされている。なお、「第２の確変大当り」を示す本図柄（停止図柄）」は、図３８（ｄ）中欄に示すように、４個のＬＥＤを点灯させて表示される。また、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」を生ずると、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、特別図柄の変動回数が「１０，０００回」になるか、次回の大当りを発生するまで、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。
【０１６７】
ｂ．本図柄での外れ表示
本図柄の停止表示（確定表示）を、図３８（ａ）中欄に示すように、「特別図柄表示部６２」の１個のＬＥＤを点灯させて行う。この１個のＬＥＤの点灯により表示される停止図柄（確定図柄）が、特別図柄の当否抽選の結果が「外れ」であることを示す「外れ図柄」となる。この場合、大当り遊技実行手段が作動することない。
【０１６８】
ｃ．疑似図柄（演出図柄）
演出表示装置２７においても、特別図柄の変動開始条件（当否判定実行条件）が成立する毎に、その表示画面２７ａにおいて、疑似図柄の変動表示（図柄変動演出表示）を開始する。そして、この変動表示の期間（つまり、所定時間）が経過すると、疑似図柄の停止表示（確定表示）が実行される。このとき、疑似図柄の停止表示も前述の本図柄の停止図柄と同様に、当否抽選の結果を表示する。
【０１６９】
演出表示装置２７の表示画面２７ａにおいては、図５（ｂ）に示すように、疑似図柄の変動表示を開始する際に、３つの疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが出現し、各疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄにおいて、「疑似図柄」を用いた変動表示と、停止表示等がなされる。この疑似図柄の変動表示は、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示した後、再び、「１」〜「９」までの算用数字をこの順で表示することを繰り返す「循環表示」によって構成される。また、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが変動表示を開始するときには、表示画面２７ａのその他の部位によって背景画面表示部２７ｈが表示される。そして、この背景画面表示部２７ｈには、背景図柄を表示したり、この背景画面と共にキャラクタ図柄を表示したりすることができる。
【０１７０】
疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄに確定表示される確定図柄には、図３８（ａ）〜（ｄ）に示す態様がある。即ち、図３８（ａ）の「外れを示す停止図柄（外れ表示）」と、図３８（ｂ）〜（ｄ）の「大当りを示す停止図柄（大当り表示）」とがある。つまり、図３８（ｂ）〜（ｄ）に示すように、「通常大当り図柄」は表示画面２７ａに「偶数の同一数字」を３個並べて構成され、「第１確変大当り図柄」は表示画面２７ａに「奇数の同一数字」を３個並べて構成され、「第２の確変大当り図柄」は「異なる奇数数字」を左から右へ昇順に並べて構成される。また、「外れ図柄」は、３つの疑似図柄表示部のうちの少なくとも１つに異なる数字を表示して構成される停止図柄のうちで、「第２確変大当り図柄」を除いたものである。
【０１７１】
尚、演出表示装置２７において、何れの「大当り図柄」を表示する場合も、その前提となる変動表示の途中にリーチ表示を行う。また、演出表示装置２７において「外れ示す停止図柄」を表示する場合、その前提となる変動表示（つまり、外れ変動）の途中にリーチ表示を行わない場合（以下、「単純外れ」という。）と、リーチ表示を行う場合（以下、「リーチ外れ」という。）とがある。また、本実施例のリーチ表示は、演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示される疑似図柄のうち２つの疑似図柄が同一図柄で停止させ、他の１つの疑似図柄を変動中とすることを内容とする表示である。但し、「第２の確変大当りを示す停止図柄」や「特殊大当りを示す停止図柄」を停止表示する場合において、その変動途中にリーチ表示を行わないこととしてもよい。
【０１７２】
（４）図柄変動演出の概要
図柄変動演出には、「何れの可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの駆動を伴わずに行われる演出（以下、一般演出という。）」と、「何れかの可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの駆動を伴って行われる演出（以下、特別演出という。）」とがある。以下、一般演出の概要を述べた後、特別演出について説明する。なお、一般演出は、両可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態を「最下部ロック状態」に維持した状態で行われる。
【０１７３】
ａ．一般演出の場合
始動入賞装置１７への遊技球の入賞（始動入賞）を生ずると、特別図柄の変動開始条件（当否判定実行条件）が成立する。これにより、特別図柄表示部６２で本図柄の図柄変動を開始すると共に、図３９（ａ）〜（ｃ）に示すように、演出表示装置２７の表示画面２７ａ（疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ）において、疑似図柄を用いた図柄変動演出表示を開始する。
【０１７４】
この図柄変動演出表示の実行時間は、特別図柄表示部６２での図柄変動開始時に決定される変動パターン（通常変動パターン、短縮変動パターン）によって異なる（後述する。）が、この実行時間を経過すると、特別図柄表示部６２において本図柄の停止図柄が確定表示されるとともに、表示画面２７ａにおいて疑似図柄の停止図柄が確定表示される。
【０１７５】
尚、図３９（ａ）で例示する「外れ表示」は、「リーチ演出を伴わない外れ表示（所謂「通常外れ」）であり、図３９（ｂ）で例示する「外れ表示」は、「リーチ演出を伴う外れ表示（所謂「外れリーチ」）」である。ここで、リーチ表示（リーチ演出）とは、例えば、この変動表示（演出表示）の途中において、最終的に停止する図柄（以下、「最終停止図柄」という。）以外の図柄を所定の図柄で停止させ、最終停止図柄の種類によって、大当り表示がなされる可能性があることを示す演出的な表示である。例えば、複数の図柄の停止図柄が同一の図柄であると「大当り表示」が完成する場合に、最終停止図柄以外の図柄を同一図柄で停止させて、遊技機において「特別遊技の実行（大当りの発生）の可能性」が存在することを示す表示を指す。
【０１７６】
図３９（ｃ）に示すように、「特別図柄（疑似図柄）の停止図柄」を用いて、「当否判定の結果が大当りである」旨の停止表示（大当り表示）が行われる場合には、特別図柄（疑似図柄）の図柄変動表示（変動表示）の途中で「リーチ表示」が行われた後に、この確定表示が行われる。そして、この「大当り表示」がなされると、「大当りに移行するための移行表示」等を実行した後に、遊技機１の遊技状態が大当り状態に移行し、大当り遊技を開始する。
【０１７７】
ｂ．特別演出の場合
次に、図４０〜図４５を用いて「特別演出」について説明する。この「特別演出」は、特別図柄の変動中にリーチ表示を行うとともに、特別図柄の変動時間が特定時間以上（可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを用いた演出を行うのに、十分な時間）に設定される場合になされる演出である。この特別演出においても、リーチ表示がなされるまでの演出内容は、通常演出と同様であるため、リーチ表示を行った後の演出内容について説明する。
【０１７８】
ところで、本実施例では、４種類の特別演出を行う。つまり、可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを第１駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第１特別演出」という。）と、可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを第２駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第２特別演出」という。）と、可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを第３駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第３特別演出」という。）と、可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを第４駆動パターンに従い駆動して行う特別演出（以下、「第４特別演出」という。）と、がある。以下、各特別演出について簡単に説明する。なお、何れの特別演出においても、図柄変動演出の開始時と、終了時（特別図柄の確定表示時）とにおいては、両可動演出装置７０Ｌ（７０Ｒ）の状態は「最下部ロック状態」とされる。
【０１７９】
第１特別演出は、第１の可動演出装置７０Ｌのみを駆動して行う特別演出である。この第１特別演出において、図４０に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、演出表示装置２７の表示画面２７ａでリーチ表示を行った後（Ａ１）、第１の可動演出装置７０Ｌを構成する「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を前述の「解除回転方向（図２３の矢印Ｄの方向）」に回転させる。これにより、第１の可動演出装置７０Ｌを構成する動滑車部材７４はその移動範囲中の最上部に移動するため、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動する（Ａ２）。このとき、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ（図５を参照）を縮小し、表示画面２７ａの隅に移行させることで、落下した装飾部材７１によって「疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが視認困難」となることが防止される。なお、第１特別演出中において、第２の可動演出装置７０Ｒの状態は終始、「最下部ロック状態」に維持される。
【０１８０】
次いで、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を前述の「上昇回転方向（図２０の矢印Ａの方向）」に回転させ、更に、「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を前述の「ロック回転方向（図２３の矢印Ｃの方向）」に回転し、可動演出装置７０Ｌの状態を「最上部ロック状態」とする（Ａ３）。そして、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を前述の「下降回転方向（図２０の矢印Ａと反対方向）」に回転させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」に戻した後、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させる。そして、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、当否判定の結果を示す停止図柄が停止表示（確定表示）される（Ａ４若しくはＡ５）。
【０１８１】
第２特別演出は、第１の可動演出装置７０Ｌ及び第２の可動演出装置７０Ｒを駆動して行う特別演出である。この第２特別演出において、図４２に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、演出表示装置２７の表示画面２７ａでリーチ表示を行った後（Ｃ１）、第１の可動演出装置７０Ｌの「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させ、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動させる（Ｃ２）。このとき、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ（図５を参照）を縮小し、表示画面２７ａの隅に移行させる。
【０１８２】
次いで、第２の可動演出装置７０Ｒの「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させ、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動させる（Ｃ３）。このとき、第２の可動演出装置７０Ｒの装飾部材７１は、第１の可動演出装置７０Ｌの装飾部材７１の後方に落下し、両装飾部材７１がクロスした状態となる。
【０１８３】
次いで、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に回転させ、更に、「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を「ロック回転方向」に回転し、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの状態を「最上部ロック状態」とする（Ｃ４）。そして、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を「下降回転方向」に回転させ、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの状態を「最下部ロック状態」に戻した後、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させる。そして、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、当否判定の結果を示す停止図柄が停止表示（確定表示）される（Ｃ５若しくはＣ６）。
【０１８４】
第３特別演出は、第２の可動演出装置７０Ｒのみを駆動して行う特別演出である。この第３特別演出において、図４４に示すように、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）は、演出表示装置２７の表示画面２７ａでリーチ表示を行った後（Ｅ１）、可動演出装置７０Ｒの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に所定量回転させ、動滑車部材７４をその上下方向に沿った移動範囲の中間（略上下方向に沿った真ん中）まで上昇させ、可動演出装置７０Ｌの状態を前述の「中間部ロック状態」とする（Ｅ２）。これにより、装飾部材７１はその落下経路に沿った中間部に移動するが、その移動速度（落下速度）は、「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」の回転速度に依存することになる。例えば、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）が駆動軸８１ｃの動作態様を制御することで、装飾部材７１の落下態様を自由に定めること（装飾部材７１の自重によって落下するよりも、「ゆっくりとした落下速度」若しくは「速い落下速度」で落下されること等）ができる。なお、装飾部材７１が落下する際に、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ（図５を参照）を縮小し、表示画面２７ａの隅に移行させることで、落下した装飾部材７１によって「疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄが視認困難」となることが防止される。なお、第３特別演出中及び後述する第４特別演出中において、第１の可動演出装置７０Ｌの状態は終始、「最下部ロック状態」に維持される。
【０１８５】
この後、第２の可動演出装置７０Ｒの「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させる。これにより、第２の可動演出装置７０Ｒの装飾部材７１をその落下経路に沿った最下部に移動させる（Ｅ３）。次いで、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を前述の「上昇回転方向（図２０の矢印Ａの方向）」に回転させ、更に、「第１モータ７７ａの駆動軸７７ｈ」を前述の「ロック回転方向（図２３の矢印Ｃの方向）」に回転し、可動演出装置７０Ｒの状態を「最上部ロック状態」とする。そして、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を前述の「下降回転方向（図２０の矢印Ａと反対方向）」に回転させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」に戻した後、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させる。そして、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、「当否判定の結果が大当りであることを示す停止図柄（大当り図柄）が停止表示（確定表示）される。
【０１８６】
第４特別演出においても、第３特別演出と同様、図４５に示すように、可動演出装置７０Ｌの状態を「中間部ロック状態」と、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄ（図５を参照）を縮小し、表示画面２７ａの隅に移行させる（Ｅ１、Ｅ２）。この後、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃ」を「下降回転方向」に所定量回転させ、動滑車部材７４をその上下方向に沿った移動範囲の最下端部にまで下降させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」とする（Ｅ４）。
【０１８７】
そして、疑似図柄表示部２７ｂ〜２７ｄを元の大きさに戻し、表示画面２７ａの中央に移行させる。更に、特別図柄の変動時間が経過すると、図柄変動表示を完結して、「当否判定の結果が外れであることを示す停止図柄（大当り図柄）が停止表示（確定表示）される。
【０１８８】
以上のように、第１特別演出及び第２特別演出は、当否判定の結果が大当り及び外れの何れであっても、行われる可能性があるが、第３特別演出は、当否判定の結果が大当りである場合のみ行われ、第４特別演出は、当否判定の結果が外れである場合のみ行われる。
【０１８９】
（５）コマンドの送信
本実施例の遊技機１は、前述の「図柄変動演出表示」等を実現するために種々の制御を行っている。この制御を実行する際に、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に向かって、種々のコマンドが送信される。次に、このコマンドが送信される様子について、図４６（ａ）の模式図を用いて説明する。
【０１９０】
主制御部２００Ａとサブ制御部２２０Ａとは、９ビット幅のパラレル信号ケーブルで接続されている。このうちの１ビット分はストローブ信号の出力用に割り当てられており、残りの８ビット分がコマンド出力用に割り当てられている。そして、主制御部２００Ａからサブ制御部２２０Ａにコマンドを出力する際には、先ず初めに、コマンド出力用に割り当てられた８ビット幅の信号ケーブルに８ビット分のコマンドデータが出力され、続いて１ビットのストローブ信号が出力される。また、サブ制御部２２０Ａは、ストローブ信号の立ち上がりのタイミングでコマンドデータを読み取ることにより、主制御部２００Ａから送信されたコマンドを確実に読み取ることができる。ここで、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）からサブ制御部２２０Ａ（サブ制御基板２２０）に出力されるコマンドとしては、例えば、図４８（ｂ）に図示したものを例示できる。つまり、（Ａ）変動パターン指定コマンド（以下、「ＣＨＰ」と表記することがある。）、（Ｂ）特別図柄停止情報指定コマンド（以下、「ＣＪＳ」と表記することがある。）等がある。尚、演出パターン指定コマンドは、疑似図柄の変動を開始させると共に、疑似図柄の変動時間を指定するコマンドでもある。
【０１９１】
（６）主制御部２００Ａによる遊技制御の概要
図４７は、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１が実行する遊技制御処理の大まかな流れを示すフローチャートである。この遊技制御処理では、賞球払出処理（Ｓ８０）、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）、普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）、大当り遊技処理（Ｓ７００）等の各処理が繰り返し実行されている。尚、本実施例の主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、電源投入後、４ｍｓｅｃ周期のタイマ割込みが発生する毎に、図４７のＳ８０〜Ｓ７００の処理を実行するように構成されている。つまり、図４７のＳ８０〜Ｓ７００の処理は、４ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行される。
【０１９２】
また、前述のＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）は、約２ｍｓｅｃ毎に割込を発生させるように設定されており、ＣＴＣによる割込が発生すると、各種乱数値の更新や、各種の遊技球検出用スイッチ（普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓ、始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ、入賞球検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓ等）などの状態を検出する処理などが行われる。そして、図３４に示す遊技制御では、制御が一周する間に、ほぼ２回ずつ割込を発生させて各種乱数の更新や遊技状態の検出を行いつつ、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）、普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）、大当り遊技処理（Ｓ７００）等を実施する。そして、これら各処理中で、サブ制御基板２２０を初めとする各種制御基板に向けて各種の信号を送信する。こうすることにより、遊技機１全体の遊技が進行することになる。以下、図４７のフローチャートに従って、遊技制御処理について説明する。但し、図４７に図示する遊技制御処理を構成する各処理のうちで、大当り遊技処理（Ｓ７００）についての詳細な説明を省略する。
【０１９３】
Ａ．賞球払出処理（Ｓ８０）
主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技球を賞球として払い出す処理（賞球払出処理）を行う（Ｓ８０）。すなわち、始動入賞口入賞球検出スイッチ１７ｓ若しくは入賞球検出スイッチ４０ｓ、４１ｓ、４３ｓ、４４ｓの状態を検出して遊技球が入球したか否かを判断する。そして、遊技球が入球していた場合は、この情報を、主制御基板２００に搭載されているＲＡＭ２０２の所定領域に記憶する。そして、ＲＡＭ２０２上に記憶されている情報に基づいて、賞球の払出信号を払出制御基板２４０に向かって出力する。また、ＲＡＭ２０２上に、始動入賞検出用スイッチ１７ｓ等への入賞情報が既に記憶されていた場合には、先に記憶されていた情報を含めて適切な払出個数を指定して、払出信号を出力する。
【０１９４】
主制御部２００Ａから払出制御部２４０Ａへ払出信号を出力するに際しては、先ず、払出制御部２４０Ａ（払出制御基板２４０）に向かってストローブ信号を出力し、続いて信号データを出力する。これに対して、払出制御部２４０Ａを構成する払出制御基板２４０に搭載されたＣＰＵは、払出信号を受け取ると信号の内容を解釈し、賞球払出装置１０９に搭載された払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力して賞球の払い出しを行う。そして、賞球払出装置１０９には、払い出された遊技球を検出する２つの払出スイッチ（前側払出スイッチ１０９ａ、後側払出スイッチ１０９ｂ）が設けられているので、これらスイッチで遊技球を１球ずつ検出しながら、払出信号で指定された個数の賞球を払い出す処理を行う。なお、遊技球払出装置１０９は「払出装置」の具体例を構成する。
【０１９５】
Ｂ．普通図柄遊技処理（Ｓ１００）
普通図柄遊技処理（Ｓ１００）では、普通図柄作動ゲート通過検出スイッチ１６ｓによる遊技球の検出（遊技球が普通図柄作動ゲート１６を通過したことの検出）を契機として、左下表示装置５０の普通図柄表示部５６において普通図柄の変動表示を開始させる。そして、ＣＰＵ２０１は、図４７の遊技制御処理を繰り返し行ううちに、普通図柄の変動表示の実行時間が経過したと判断すると、普通図柄の停止図柄の停止表示を行う。更に、ＣＰＵ２０１は、図４７の遊技制御処理を繰り返し行ううちに、この停止図柄の停止表示時間（例えば、０．５秒）」が経過したと判断すると、停止図柄が普通電動役物１７ｄを作動させる図柄（普通図柄の当り図柄）であるのか、或いは、作動させる図柄でないのか（普通図柄の外れ図柄）を判断する。
【０１９６】
そして、停止図柄が普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）を作動させる図柄（普通図柄の当り図柄）である場合、普通電動役物１７ｄの開放延長機能が作動しているか否か（つまり、開放延長手段が作動中であるか否か）が判断され、開放延長手段が作動中である場合、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放時間を「開放延長機能作動時における開放時間（例えば、５秒）」に設定した後、普通図柄遊技処理（Ｓ１００）を終了して、図４７の遊技制御処理に復帰する。一方、開放延長手段が作動中でない場合、普通電動役物１７ｄの開放時間を「開放延長機能未作動時における開放時間（例えば、前述の０．５秒）」に設定した後、普通図柄遊技処理を終了して、図４７の遊技制御処理に復帰する。
【０１９７】
なお、ＣＰＵ２０１は、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）が作動中でなく、普通図柄表示部５６において普通図柄の変動表示を実行中でなく、しかも普通図柄の停止表示を実行中でなく、更に、普通図柄に関する保留数が「０」でないと判断する場合、普通図柄の変動表示を開始させる。また、普通図柄に関する保留数は、普通図柄作動ゲート１６を遊技球が通過するとともに、普通図柄に関する保留数が所定数（本実施例では、４個）未満である場合に「＋１」され、普通図柄の変動表示を開始する度に「−１」される。
【０１９８】
Ｃ．普通電動役物遊技処理（Ｓ２００）
図４８は、普通電動役物遊技処理の概要を示すフロー図であり、ＣＰＵ２０１が図４７の遊技制御処理を行う中で、普通電動役物遊技処理が起動されると、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）が作動中であるか否か（第２の始動入賞部１７ｂが開放状態であるか否か）が判断される。そして、作動中である（第２の始動入賞装置１７ｂが開放状態である）と判断すると（Ｓ２０１；ＹＥＳ）、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動時間（第２の始動入賞装置１７ｂを開放状態に維持する所定時間であって、開放延長モードでは３秒、通常開放モードでは０．５秒）が経過したか否かを判断する（Ｓ２０２）。そして、作動時間が所定時間を経過したと判断すると（Ｓ２０２；ＹＥＳ）、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動を停止させることで開放状態にある第２の始動入賞装置１７ｂを閉鎖状態とし（Ｓ２０６）、普通電動役物遊技処理を終了する。
【０１９９】
但し、ＣＰＵ２０１が、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の開放中に、第２の始動入賞装置１７ｂに規定数（例えば、８個）の遊技球が入球したと判断すると、前述の作動時間（開放時間）が所定時間に達していない場合でも、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の作動を停止させ（Ｓ２０６）、普通電動役物１７ｄ遊技処理を終了させる。また、本遊技機１では普通電動役物１７ｄが作動すると、内部に設けられた普通電動役物ソレノイド１７ｃが駆動され、普通電動役物１７ｄ（第２の始動入賞部１７ｂ）の一対の翼片部が外側に回動して、第２の始動入賞部１７ｂが開放状態となる。
【０２００】
Ｄ．特別図柄遊技処理
次に、図４９〜図５４を用いて特別図柄遊技処理の概要を説明する。この特別図柄遊技処理が起動されると、図４９に示すように、先ず、始動入賞装置１７に遊技球が入賞したか否かが判断される（Ｓ３０２）。そして、Ｓ３０２の処理において否定的な判断（遊技球が入賞していないとの判断）がなされる場合（Ｓ３０２；ＮＯ）、そのままＳ３０８以降の処理に移行する。一方、始動入賞装置１７に遊技球が入賞したと判断されると（Ｓ３０２；ＹＥＳ）、「特別図柄の保留数」が所定個数未満（本実施例は、４個未満）であるか否かが判断される（Ｓ３０４）。このＳ３０４の処理において、所定個数未満と判断されると（Ｓ３０４；ＹＥＳ）、始動入賞装置１７への入賞に関連する判定用乱数（抽選用乱数）を取得し、この判定用乱数（抽選用乱数）が主制御基板２００に搭載されたＲＡＭ２０２の所定アドレスに記憶されるとともに、「特別図柄の保留数」が「＋１」される（Ｓ３０６）。
【０２０１】
ここで、Ｓ３０６の処理において取得される判定用乱数（抽選用乱数）としては、（ａ）始動入賞装置１７への遊技球の入賞に起因して実行される当否判定（大当りを生じさせるか否かについての判定）に際して用いる抽選用乱数、（ｂ）特別図柄表示部６２に停止表示される図柄を決定するための決定用乱数（以下、「図柄決定乱数」という。）、（ｃ）演出表示装置に表示される疑似図柄の変動表示においてリーチ表示を行うか否かを決定するためのリーチ乱数、などがある。
【０２０２】
Ｓ３０８の処理では、大当り遊技を実行中であるか否かが判断される（Ｓ３０８）。具体的には、大当り遊技フラグ（図５０のＳ３７８の処理を参照）がセット（ＯＮに設定）されていると、Ｓ３０８の処理において肯定的な判断がなされる。なお、大当り遊技フラグは「大当り遊技実行手段（制御プログラムであって、ＲＯＭ２０３に格納されている。）」が作動中であることを示すものである。
【０２０３】
ＣＰＵ２０１は、大当り遊技を実行中であると判断すると（Ｓ３０８；ＹＥＳ）、特別図柄遊技処理を終了して、図４７の遊技制御処理に復帰する。一方、Ｓ３０８の処理で、大当り遊技を実行中でないと判断すると（Ｓ３０８；ＮＯ）、特別図柄が変動中か否かを判断する（Ｓ３１０）。そして、特別図柄が変動中でない場合は（Ｓ３１０；ＮＯ）、特別図柄が未だ変動していないか、若しくは変動表示後に停止図柄で停止表示されているかの、いずれかであると考えられる。そこで、特別図柄の停止図柄を表示させる停止表示時間中（本実施例では、この停止表示時間を０．６秒とする。）であるか否かを判断する（Ｓ３１２）。そして、特別図柄が変動表示されておらず（Ｓ３１０；ＮＯ）、且つ、特別図柄の停止図柄を表示している停止表示時間中でもない場合は（Ｓ３１２；ＮＯ）、変動表示を開始できるか否かを判断する（Ｓ３１４）。
【０２０４】
この「特別図柄の変動表示を開始できる条件」は「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」でないことである。そして、「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」である場合（Ｓ３１４；ＹＥＳ）特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図４７の遊技制御処理に復帰する。一方、「特別図柄に関する保留数」が「ゼロ」でない場合、ＲＡＭ２０２の所定アドレスから、最も古い判定用乱数（Ｓ３０６で取得したもの）を読み出し（Ｓ３１６）、当否判定処理を行う（Ｓ３２０ｂ）。この当否判定処理（Ｓ３２０）においては、図５１に示すように、先ず、遊技機１の遊技モードが高確率モードであるか否かが判断され（Ｓ３２２）、高確率モードであるときには（Ｓ３２２；ＹＥＳ）、「高確率用のデータテーブル」と「Ｓ３１６の処理で読み出した判定用乱数」とを用いて、当否判定（大当りを発生させるか否かの抽選）」が行われ（Ｓ３２４）、遊技機１の遊技モードが低確率モード（通常確率モード）であるときには（Ｓ３２２；ＮＯ）、「低確率用のデータテーブル」と「Ｓ３１６の処理で読み出した判定用乱数」とを用いて、当否判定（大当りを発生させるか否かの抽選）」が行われる（Ｓ３２６）。尚、高確率モードにおいては、特別図柄及び普通図柄の変動時間を通常に比べて短くする変動短縮機能を作動させ、かつ第２の始動入賞部１７ｂ（普通電動役物１７ｄ）の開放延長機能を作動させる。
【０２０５】
Ｓ３２４またはＳ３２６の処理で行われる当否判定が大当りである場合（Ｓ３３０；ＹＥＳ）、大当りフラグをセット（ＯＮに設定）した後（Ｓ３３２）、当否判定処理（Ｓ３２０）を終了し、図柄変動開始処理（Ｓ５００）に移行する。また、当否判定の結果が外れである場合（Ｓ３３０；ＮＯ）、「外れフラグ（大当り生じなかったことを示すフラグ）をセット（ＯＮに設定）した後（Ｓ３３９）、当否判定処理（Ｓ３２０）を終了し、図柄変動開始処理（Ｓ５００）に移行する。
【０２０６】
図柄変動開始処理（Ｓ５００）においては、図５２に示すように、先ず、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果を下に、変動設定処理（Ｓ５１０、Ｓ５４０）等を行う。すなわち、Ｓ５０２の処理にて、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果が「大当り」であると判断されると（Ｓ５０２；ＹＥＳ）、Ｓ５１０に移行して「大当り変動設定処理」を行う。この大当り変動設定処理（Ｓ５１０）では、Ｓ３０６の処理（図４９を参照）において取得した図柄決定乱数を読み出して、特別図柄表示部６２に停止表示される図柄（大当り図柄）を設定（決定）した後、「決定された大当り図柄の態様と、遊技機１の遊技状態（遊技モード）とを考慮して選択される変動パターンテーブル」を用いて、乱数抽選によって変動パターンを設定（決定）する処理を行う。
【０２０７】
つまり、決定された大当り図柄が、「通常大当りを示す大当り図柄」若しくは「第１の確変大当りを示す大当り図柄」である場合、遊技機１の遊技状態（遊技モード）を考慮して、図５３（ａ）〜（ｃ）のうちの何れかの変動パターンテーブルを選択し、変動パターンを設定（決定）する処理を行う。すなわち、遊技機１の遊技状態が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」である場合には、図５３（ｃ）の変動パターンテーブル（高確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。また、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」である場合には、図５３（ｂ）の変動パターンテーブル（低確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。更に、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」である場合には、図５３（ａ）の変動パターンテーブル（低確率通常変動パターンテーブル）を選択する。
【０２０８】
また、決定された大当り図柄が、「第２の確変大当りを示す大当り図柄」である場合、遊技機１の遊技状態（遊技モード）を考慮して、図５３（ｄ）〜（ｆ）のうちの何れかの変動パターンテーブルを選択し、変動パターンを設定（決定）する処理を行う。すなわち、遊技機１の遊技状態が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」である場合には、図５３（ｆ）の変動パターンテーブル（高確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。また、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」である場合には、図５３（ｅ）の変動パターンテーブル（低確率短縮変動パターンテーブル）を選択する。更に、遊技機１の遊技状態が「低確率で、しかも通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」である場合には、図５３（ｄ）の変動パターンテーブル（低確率通常変動パターンテーブル）を選択する。
【０２０９】
一方、Ｓ５０２の処理にて、当否判定処理（Ｓ３２０）の結果が「大当り」でないと判断されると（Ｓ５０２；ＮＯ）、Ｓ５４０に移行して「外れ変動設定処理」を行う。この外れ変動設定処理（Ｓ５４０）では、「遊技機１の遊技状態（遊技モード）と、リーチ演出の実行の有無とを考慮して選択される変動パターンテーブル」を用いて、乱数抽選によって変動パターンを設定（決定）する処理を行う。この後、図柄決定乱数を取得し、停止図柄を設定する処理を行う。なお、リーチ演出の実行の有無は、Ｓ３０６の処理（図５２を参照）において取得したリーチ乱数を読み出し、この読み出したリーチ乱数に基づいて決定される。
【０２１０】
つまり、ＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「高確率で短縮変動を行う状態（高確率短縮変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５４（ｃ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５４（ｃ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。また、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「低確率で短縮変動を行う状態（低確率短縮変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５４（ｂ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５４（ｂ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。更に、遊技機１の遊技状態（遊技モード）が「低確率で通常変動を行う状態（低確率通常変動モード）」であり、読み出したリーチ乱数に基づき、開始する図柄変動においてリーチを行わないと判断すると、図５４（ａ）のうちの「リーチなし用の変動パターンテーブル」を選択し、リーチを行うと判断すると、図５４（ａ）のうちの「リーチあり用の変動パターンテーブル」を選択する。
【０２１１】
なお、本実施例において、「短縮変動モード（時短モード）」とは、変動時間短縮機能（時短機能）が作動している状態を指すもので、開放延長手段が作動する遊技モード、すなわち、「高確率開放延長モード」及び「通常確率開放延長モード」において変動時間短縮機能（時短機能）が作動する。よって、本実施例の説明では、「短縮変動モード（時短モード）」を「開放延長モード」と読み替えることができる。また、図５３及び図５４に示す変動パターンテーブルには「乱数の値」に対応付けて複数の変動パターンが記憶され、乱数抽選に基づき、「図柄変動に用いる変動パターン」が何れかのものに決定される。また、図５３及び図５４には説明の便宜のため、少数の変動パターンを記憶した変動パターンテーブルを記載しているが、現実に、これらの変動パターンテーブルは多数の変動パターン（例えば、２０種、５０種、１００種）を記憶している。
【０２１２】
ここで、図５４に示すように、当否判定の結果が「外れ」である場合において、「短縮変動パターン（短縮変動パターン）によって特定される変動時間」は、「通常変動パターン（通常変動パターン）によって特定される変動時間」に比べて短くされる可能性が高い。また、本実施例では、当否判定の結果が「外れ」である場合、特別図柄の保留数が考慮される。つまり、特別図柄の保留数が更に考慮され、保留数が少ない場合（例えば、変動パターン決定時の保留数が「１」の場合）には、長めの変動時間を特定する変動パターンが選択され、保留数が多い場合（例えば、変動パターン決定時の保留数が「３」〜「４」の場合）には、短めの変動時間を特定する変動パターンが選択される傾向にある。また、リーチ表示を行わないと判断される場合に選択される変動パターンで特定される変動時間は、リーチ表示を行うと判断される場合に選択される変動パターンで特定される変動時間に比べて短くされる傾向にある。
【０２１３】
図５３及び図５４においては、リーチ表示を伴う図柄変動の変動時間を特定する変動パターンのうちで、２０秒を超える変動時間を特定するもの（図中、「三角印」、「丸印」若しくは「２重丸印」を付記した変動パターン）」が、特別演出の実行契機となる「特定変動パターン」である。そして、実施例１では、「特定の変動パターン」のうちで、２５秒未満の変動時間を特定するもの（図中、「三角印」を付記した変動パターン）が、第１特別演出の実行契機となる「第１の特定変動パターン」であり、２５秒以上の変動時間を特定するもの（図中、「丸印」若しくは「２重丸印」を付記した変動パターン）が、第２特別演出、第３特別演出及び第３特別演出の実行契機となる「第２の特定変動パターン」である。なお、本実施例で述べる各「変動パターンテーブル」は、主制御基板２００に搭載されたＲＯＭ２０３に予め設定されている。
【０２１４】
このＳ５１０若しくはＳ５４０の処理の後、ＣＰＵ２０１は、特別図柄表示部６２にて特別図柄の変動を開始する（Ｓ５９０）とともに、サブ制御部２００Ａ（サブ制御基板２２０）に向かって図柄変動の開始を示す所定のコマンド（図柄変動開始時コマンド）を送信する（Ｓ５９２）。つまり、主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、サブ制御基板２２０に向かって「変動パターン指定コマンド（変動パターンを指定するコマンド）」、「特別図柄停止情報指定コマンド」などを送信する。更に、ＣＰＵ２０１は、「特別図柄の保留数」を「１」減算する処理と、減算された後の保留数を特定するためのコマンドをサブ制御基板２２０に送信する処理とを行った後（Ｓ５９５）、図柄変動開始処理（Ｓ５００ｂ）を終了し、更に特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図４７の遊技制御処理に復帰する。
【０２１５】
次に、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）のＳ３１０の処理（図５２参照）で、特別図柄が変動中であると判断された場合は（Ｓ３１０；ＹＥＳ）、既に、特別図柄の変動パターンと停止図柄とが決定されて、特別図柄の変動が開始されていることとなる。そこで、特別図柄変動時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３４１）。即ち、特別図柄の変動時間は変動パターンに応じて予め定められているので、特別図柄の変動を開始すると同時にタイマをセットすることにより、所定の変動時間が経過したかを判断するのである。そして、未だ変動時間が経過していない場合は（Ｓ３４１；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図４７に示す遊技制御処理に復帰する。
【０２１６】
これに対して、変動時間が経過したと判断された場合は（Ｓ３４１；ＹＥＳ）、変動している特別図柄を停止させ（Ｓ３４４）、停止図柄を表示するとともに、図柄停止コマンドをサブ制御基板２２０に向かって出力する（Ｓ３４６）。なお、図柄停止コマンドは、サブ制御基板２２０を介して演出表示制御基板２２２に転送される。そして、特別図柄を停止表示させる停止表示時間を設定した後（Ｓ３４８）、設定した停止表示時間が経過したか否かを判断する（Ｓ３５０）。
【０２１７】
Ｓ３５０の処理で、特別図柄の停止表示時間が経過していないと判断されれば（Ｓ３５０；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了して、図４７に示す遊技制御処理に復帰する。一方、特別図柄の停止表示時間が経過した場合は（Ｓ３５０；ＹＥＳ）、停止表示の態様が大当りを示す態様（大当り図柄）か否かを判断する（図５０のＳ３５２）。
【０２１８】
Ｓ３５２の処理で肯定的な判断がなされると、主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、「大当り遊技」の終了時に参照するためのバッファ（大当り遊技終了時参照用バッファ）に、現在の遊技進行状況を示す情報をセット（記憶）する（Ｓ３５４）。具体的には、「大当りの種類（確変大当りであるのか否かなど）」や「遊技状態フラグの状態」をセット（記憶）する（Ｓ３５４）。ここで、「遊技状態フラグ」とは「遊技機１の遊技状態」を示すフラグ（確変フラグ、変動短縮フラグ、開放延長フラグなど）であり、Ｓ３５４の処理においては、これらのフラグが「ＯＮに設定」されているか、「ＯＦＦに設定」されているかが、セットされる。また、主制御基板２００に搭載されたＲＡＭ２０２の特定領域が、Ｓ３５４の処理で用いるバッファ（大当り遊技終了時参照用バッファ）として機能する。
【０２１９】
このＳ３５４の処理に続いてＳ３５６以降の処理に移行し、発生した大当りの態様に応じて「大当り遊技」の態様を振り分けることを行う。先ず、発生した「大当りが、「第２の確変大当り（２Ｒ大当り）」である場合（Ｓ３７２；ＹＥＳ）、「第２の大当り遊技における大入賞口３１ａの開放パターン」をセットした後（Ｓ３７４）、Ｓ３７８の処理に移行し、発生した大当りが「通常大当り若しくは第１の確変大当り」である場合（Ｓ３７２；ＮＯ）、「第１の大当り遊技における大入賞口３１ａの開放パターン」をセットした後（Ｓ３７６）、Ｓ３７８の処理に移行する。
【０２２０】
Ｓ３７８の処理においては、大当り遊技フラグをセット（ＯＮに設定）する処理が行われる。この「大当り遊技フラグ」のセットにより、遊技機１の遊技状態は「大当り遊技状態」に移行する（大当り遊技実行手段が作動を開始する）ことになるが、本実施例の遊技機１では、「大当り遊技フラグ」の設定中（つまり、大当り遊技実行手段の作動中）は、確変機能、時短機能（変動時間短縮機能）、開放延長機能は働かないこととしている。このため、Ｓ３７８の処理の後にＳ３８０以降の一連の処理を経て特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を終了する。
【０２２１】
つまり、Ｓ３７８の処理において、「大当り遊技フラグ」を設定したら、確変フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かを判断し（Ｓ３８０）、セットされていない場合は（Ｓ３８０；ＮＯ）、そのままＳ３８４の処理に移行し、セットされている場合は（Ｓ３８０；ＹＥＳ）、確変フラグを解除（ＯＦＦに設定）した後（Ｓ３８２）、Ｓ３８４の処理に移行する。そして、Ｓ３８４の処理においては、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かを判断し、セットされていない場合は（Ｓ３８４；ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図４７の遊技制御処理に復帰する。一方、Ｓ３８４の処理において、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されていると判断される場合は（Ｓ３８４；ＹＥＳ）、変動短縮フラグと開放延長フラグとを解除（ＯＦＦに設定）した後（Ｓ３８６、Ｓ３８７）、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図４７の遊技制御処理に復帰する。そして、何れの場合においても、図４７の遊技制御処理に復帰すると、大当り遊技処理（Ｓ７００）が開始され、前述の大当り遊技（第１の大当り遊技若しくは第２の大当り遊技）が実行される。
【０２２２】
なお、大当り遊技を終了するときに、前述の「大当り遊技終了時参照用バッファ（図５０のＳ３５４を参照）」を参照することによって、「今回の大当り遊技の前提となった大当り図柄（以下、「今回の大当り図柄」という。）」の種類（通常大当り図柄、第１の確変大当り図柄、第２の確変大当り図柄）に関する情報を取得し、この情報に基づいて、大当り遊技終了後の遊技モード等を設定する処理を行う。つまり、「今回の大当り図柄」が「通常大当り図柄」であった場合には、変動短縮カウンタに「１００」をセットする処理と、変動短縮フラグをセットする処理と、開放延長フラグをセットする処理とを行う。これにより、「通常大当り」に係る特別遊技（第１の大当り遊技）を終了した後、特別図柄の変動回数が「１００回」になるまで（変動短縮カウンタの値がゼロになるまで）、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。但し、次回の大当りを発生すると、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動を停止する。なお、通常大当りに係る大当り遊技を終了すると、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技モードが「低確率短縮変動モード」であること指定するモード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する。
【０２２３】
また、今回の大当り図柄が「確変大当り図柄（第１の確変大当り図柄若しくは第２の確変大当り図柄）」である場合は、確変フラグをセット（ＯＮに設定）する処理と、変動短縮カウンタに「１０，０００」をセットする処理と、変動短縮フラグをセットする処理と、開放延長フラグをセットする処理とを行う。つまり、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」を生ずると、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、次回の大当りを発生するまで、当否判定の結果が大当りとなる確率が高確率とされる。また、当該大当りに係る大当り遊技終了後に、特別図柄の変動回数が「１０，０００回」になるまで（変動短縮カウンタの値がゼロになるまで）、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動状態となる。但し、次回の大当りを発生すると、開放延長手段及び変動時間短縮手段は作動を停止する。なお、「第１の確変大当り」若しくは「第２の確変大当り」に係る大当り遊技を終了すると、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１は、遊技機１の遊技モードが、「高確率短縮変動モード」であること指定するモード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する。
【０２２４】
次に、図５２のＳ３５２の処理で否定的な判断がなされる場合の処理について説明する。つまり、特別図柄表示部６２において停止表示された特別図柄が「外れ図柄」の場合（Ｓ３５２；ＮＯ）、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されているか否かが判断される（Ｓ３９８）。そして、変動短縮フラグがセットされていない場合（Ｓ３９８；ＮＯ）、つまり、外れ発生時の遊技モードが、「高確率通常変動モード」である場合、そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図４７の遊技制御処理に復帰する。
【０２２５】
一方、変動短縮フラグがセット（ＯＮに設定）されている場合（Ｓ３９８；ＹＥＳ）、つまり、外れ発生時の遊技モードが、「低確率短縮変動モード」若しくは「高確率短縮変動モード」である場合、変動短縮カウンタの値を「−１」した後（Ｓ４００）、変動短縮カウンタの値が「ゼロ」になったか否かを判断する（Ｓ４０４）。そして、「ゼロ」になっていない場合（Ｓ４０４；ＮＯ）、 そのまま特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図４７の遊技制御処理に復帰する。
【０２２６】
これに対して、Ｓ４０４の処理で、変動短縮カウンタの値が「ゼロ」になったと判断される場合（Ｓ４０４；ＹＥＳ）、遊技機１の遊技モードが低確率短縮変動モードから低確率通常変動モードに切り替わることになる。このため、変動短縮フラグを解除（ＯＦＦに設定）する処理（Ｓ４１０）と、開放延長フラグを解除（ＯＦＦに設定）する処理（Ｓ４１６）と、モード指定コマンドをサブ制御基板２２０に送信する処理（Ｓ４３０）とを行った後、特別図柄遊技処理（Ｓ３００）を抜けて、図４７の遊技制御処理に復帰する。なお、Ｓ４３０の処理では、低確率通常変動モードを指定する「モード指定コマンド」がサブ制御基板２２０に送信される。
【０２２７】
（７）演出制御処理
図５５を用いて、サブ制御部２２０Ａ（サブ制御部２２０Ａを構成するサブ制御基板２２０のＣＰＵ２２０ａ）が、演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２のＣＰＵ２２２ａ）と協働して行う「演出制御処理」の概要について説明する。なお、図５５には、演出制御処理を構成する各処理のうちで主要なもののみを図示している。この演出制御処理では、遊技機１に電源が投入されるか、リセットスイッチが押されると（Ｓ９５０；ＹＥＳ）、先ず、初期化処理を行う（Ｓ９６０）。この後、電源がＯＦＦになるまでの間（Ｓ２３００で肯定判断されるまでの間）、図柄変動演出処理（Ｓ１１００）、役物駆動処理（Ｓ１５００）、大当り遊技演出処理（Ｓ１８００）などの主要な処理が繰り返し実行される。ここで、本実施例のサブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、電源投入後、２ｍｓｅｃ周期のタイマ割込みが発生する毎に、図５５のＳ１１００〜Ｓ２３００の処理を実行するように構成されている。つまり、図５５のＳ１１００〜Ｓ２３００の処理は、２ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行される。以下、図５５のフロー図に従って演出制御処理について説明する。なお、図５５の演出制御処理を構成する各処理のうちで、「大当り遊技演出処理」についての説明は省略する。
【０２２８】
ａ．図柄変動演出処理（Ｓ１１００）
サブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、図柄変動演出処理（Ｓ１１００）においては、図５６に示すように、サブ制御部２２０Ａが「図柄変動開始時コマンド」を受信すると（Ｓ１１０５；ＹＥＳ）、Ｓ１１１０の処理が実行される。ここで、「図柄変動開始時コマンド」は、特別図柄の図柄変動を開始する際に、主制御部２００Ａからサブ制御部２２０Ａに送信されるコマンドであり、変動パターン指定コマンド（ＣＨＰ）と、特別図柄停止情報指定コマンド（ＣＪＳ）が、このコマンドに該当する。
【０２２９】
Ｓ１１１０の処理において、サブ制御部２２０ＡのＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１００５の処理で受信した特別図柄停止情報指定コマンド」に基づき、主制御部２００Ａにおいて実行された当否判定の結果が大当り（当選）であるか否かを判断する（Ｓ１１１０）。そして、大当りであると判断される場合（Ｓ１１１０；ＹＥＳ）、受信した「変動パターン指定コマンド」に基づき、「演出表示の実行態様（演出表示装置２７の表示画面２７ａに表示する疑似図柄の変動表示態様、リーチ表示の態様等）」及び「大当り停止図柄（大当りを確定表示する疑似図柄の態様）」を決定する処理を行った後（Ｓ１１１５）、Ｓ１１６０の処理に移行する。一方、当否判定の結果が外れ（落選）であると判断される場合（Ｓ１１１０；ＮＯ）、受信した「変動パターン指定コマンド」に基づき、「演出表示の実行態様（疑似図柄の変動表示態様、リーチ表示の実行有無、リーチ表示を実行する場合のリーチ表示態様等）」及び「外れ停止図柄（外れを確定表示する疑似図柄の態様）」を決定する処理を行った後（Ｓ１１２０）、Ｓ１１６０の処理に移行する。
【０２３０】
Ｓ１１２５の処理において、サブ制御部２２０Ａは、受信した変動パターン指定コマンド（ＣＨＰ）を演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に転送するとともに、Ｓ１１１５又はＳ１１２０で決定した「演出表示の実行態様」及び「疑似図柄の停止図柄」を指定するコマンド（演出表示詳細コマンド）を演出表示制御部２２２Ａ（演出表示制御基板２２２）に送信し、演出表示装置２７において表示を開始する（Ｓ１１６０）。
【０２３１】
そして、サブ制御部２２０Ａが、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）から送信される図柄停止指定コマンド（ＣＺＥ）を受信すると（Ｓ１１６５；ＹＥＳ）、サブ制御部２２０Ａは、受信した図柄停止指定コマンドを演出表示制御部２２２Ａに転送し、「演出表示装置２７における特別の変動表示」を停止させる。これにより、遊技者は、反射面７７ｃを介して、疑似図柄や背景図柄等の演出図柄の停止図柄（確定表示）を視認する（Ｓ１１７０）。
【０２３２】
ｂ．役物駆動処理（Ｓ１５００）
次に、図５７〜図６２を用いて、役物駆動処理（Ｓ１５００）について説明する。
【０２３３】
サブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２０ａは、役物駆動処理（Ｓ１５００）においても、図５７に示すように、サブ制御部２２０Ａが「図柄変動が開始されている」と判断すると（Ｓ１５０５；ＹＥＳ）、Ｓ１５１０の処理が実行される。このＳ１５１０の処理では、Ｓ１１０５の処理で受信した変動パターン指定コマンドが、特定変動パターンを指定するコマンドであるか否かを判断する。そして、特定変動パターンを指定するコマンドでなければ（Ｓ１５１０；ＮＯ）、Ｓ１５１５以降の処理を行うことなく、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了して、図５５の演出制御処理に復帰する。
【０２３４】
ＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１１０５で受信した変動パターン指定コマンド」が、特定変動パターンを指定するコマンドであると判断すると（Ｓ１５１０；ＹＥＳ）、この特定変動パターンが「第１の特定変動パターン（図５３及び図５４において「三角印」を付記した変動パターン）」であるか否かを判断する（Ｓ１５１５）、そして、Ｓ１５０５で受信した変動パターン指定コマンドが、第１の特定変動パターン（図５３及び図５４において「三角印」を付記した変動パターン）」である場合（Ｓ１５１５；ＹＥＳ）、可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを第１駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５１８）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２３５】
このＳ１５１８の処理は、前述の「第１特別演出」の主要部を実行するものであり、図５８に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、可動演出装置７０Ｌの「第１モータ７７ａ（Ｌ）の駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させる。これにより、可動演出装置７０Ｌの「動滑車部材７４」はその移動範囲中の最上部に移動する。このため、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動し、装飾部材７１は落下経路に沿った最下端部に落下する。
【０２３６】
次いで、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａ（Ｌ）の駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に回転させ、更に、「第１モータ７７ａ（Ｌ）の駆動軸７７ｈ」を「ロック回転方向」に回転し、可動演出装置７０Ｌの状態を「最上部ロック状態」とする。そして、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａ（Ｌ）の駆動軸８１ｃ」を「下降回転方向」に回転させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」に戻すと、Ｓ１５１８の処理を完了する。
【０２３７】
一方、「Ｓ１１０５で受信した変動パターン指定コマンド」が、第２の特定変動パターン（図５３及び図５４において「丸印」若しくは「二重丸印」を付記した変動パターン）」である場合（Ｓ１５１５；ＮＯ）、Ｓ１５２０の処理に移行する。そして、このＳ１５２０の処理では、サブ制御部２２０ＡのＣＰＵ２２０ａは、「Ｓ１１０５の処理で受信した特別図柄停止情報指定コマンド」に基づき、主制御部２００Ａにおいて実行された当否判定の結果が大当り（当選）であるか否かを判断する（Ｓ１５２０）。
【０２３８】
そして、大当りであると判断される場合（Ｓ１５２０；ＹＥＳ）、乱数抽選を行い（Ｓ１５２５）、駆動パターンの選択を行う。そして、この乱数抽選の結果が当選である場合（Ｓ１５３０；ＹＥＳ）、可動演出装置７０Ｒを第３駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５３５）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。また、乱数抽選の結果が落選である場合（Ｓ１５３０；ＮＯ）、可動演出装置７０Ｌ及び可動演出装置７０Ｒを第２駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５４０）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２３９】
また、Ｓ１５２０の処理で外れであると判断される場合（Ｓ１５２０；ＮＯ）も、乱数抽選を行い（Ｓ１５４５）、駆動パターンの選択を行う。そして、この乱数抽選の結果が当選である場合（Ｓ１５５０；ＹＥＳ）、可動演出装置７０Ｒを第４駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５５５）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。また、乱数抽選の結果が落選である場合（Ｓ１５５０；ＮＯ）、可動演出装置７０Ｒを第２駆動パターンに従い駆動した後（Ｓ１５６０）、役物駆動処理（Ｓ１５００）を終了する。
【０２４０】
このＳ１５４０及びＳ１５６０の処理は、前述の「第２特別演出」の主要部を実行するものであり、図５９及び図６０に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、可動演出装置７０Ｌの「第１モータ７７ａ（Ｌ）の駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させる。これにより、可動演出装置７０Ｌの「動滑車部材７４」はその移動範囲中の最上部に移動する。このため、可動演出装置７０Ｌの装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動し、装飾部材７１は落下経路に沿った最下端部に落下する
【０２４１】
次いで、可動演出装置７０Ｒの「第１モータ７７ａ（Ｒ）の駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させる。これにより、可動演出装置７０Ｒの「動滑車部材７４」はその移動範囲中の最上部に移動するため、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動し、可動演出装置７０Ｒの装飾部材７１は落下経路に沿った最下端部に落下する。
【０２４２】
更に、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｌ、Ｒ）の駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に回転させ、更に、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの「第１モータ７７ａ（Ｌ、Ｒ）の駆動軸７７ｈ」を「ロック回転方向」に回転する。これにより、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの状態が「最上部ロック状態」とされる。そして、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｌ、Ｒ）の駆動軸８１ｃ」を「下降回転方向」に回転させ、両可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒの状態を「最下部ロック状態」に戻すと、Ｓ１５４０若しくはＳ１５６０の処理を完了する。
【０２４３】
Ｓ１５３５の処理は、前述の「第３特別演出」の主要部を実行するものであり、図６１に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、可動演出装置７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｒ）の駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に所定量回転させ、動滑車部材７４をその上下方向に沿った移動範囲の中間（略上下方向に沿った真ん中）まで上昇させ、可動演出装置７０Ｒの状態を前述の「中間部ロック状態」とする。これにより、装飾部材７１はその落下経路に沿った中間部に移動する。この後、可動演出装置７０Ｒの「第１モータ７７ａ（Ｒ）の駆動軸７７ｈ」を「解除回転方向」に回転させる。これにより、可動演出装置７０Ｌの「動滑車部材７４」を、その移動範囲中の最上部に移動させ、装飾部材７１は落下経路に沿った最下部に移動させる。
【０２４４】
次いで、可動演出装置７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｒ）の駆動軸８１ｃ」をの「上昇回転方向」に回転させ、更に、「第１モータ７７ａ（Ｒ）の駆動軸７７ｈ」を「ロック回転方向」に回転し、可動演出装置７０Ｌの状態を「最上部ロック状態」とする。そして、可動演出装置７０Ｌの「第２モータ８１ａ（Ｌ）の駆動軸８１ｃ」を「下降回転方向」に回転させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」に戻すと、Ｓ１５３５の処理を完了する。
【０２４５】
Ｓ１５５５の処理は、前述の「第４特別演出」の主要部を実行するものであり、図６２に従って以下のように行われる。つまり、演出表示装置２７の表示画面２７ａで、リーチ表示が行われた後、可動演出装置７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｒ）の駆動軸８１ｃ」を「上昇回転方向」に所定量回転させ、動滑車部材７４をその上下方向に沿った移動範囲の中間（略上下方向に沿った真ん中）まで上昇させ、可動演出装置７０Ｒの状態を前述の「中間部ロック状態」とする。これにより、装飾部材７１はその落下経路に沿った中間部に移動する。
【０２４６】
次いで、可動演出装置７０Ｒの「第２モータ８１ａ（Ｒ）の駆動軸８１ｃ」をの「下降回転方向」に回転させ、動滑車部材７４をその上下方向に沿った移動範囲の最下端部にまで下降させ、可動演出装置７０Ｌの状態を「最下部ロック状態」とすることで、Ｓ１５５５の処理を完了する。
【０２４７】
（８）実施例の効果
本実施例によると、多様な演出のある演出を行うことが容易な可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒを備える遊技機１を得ることができる。つまり、可動片部（可動片）７７ｎにより動滑車部材７４をロックした状態で、第２の移動制御機構部８１を停止状態とすると、「ワイヤ７６の落下経路の下端部方向への繰り出し量（ワイヤ７６の繰り出し量）が一定量に維持されるため、装飾部材７１の位置が、「ワイヤ７６の繰り出し量に応じた位置」に固定される。
【０２４８】
また、可動片部（可動片）７７ｎにより動滑車部材７４をロックしつつ、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを上昇回転方向若しくは下降回転方向に回転させ、第２の移動制御機構部８１を移動状態とすると、動滑車部材７４は第１の移動制御機構部７７と一体となって上下動すると共に、装飾部材７１は動滑車部材７４の移動と連動して上下動する。この場合、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃの回転制御を行うことで、第１の移動制御機構部７７の移動態様及び装飾部材７１の落下態様を自由に定めることもできる。更に、装飾部材７１が落下経路の上端部側に引き上げられた状態で、「可動片部（可動片）７７ｎによる動滑車部材７４のロック」を解除すると、装飾部材７１が自重により瞬時に落下すると共に、動滑車部材７４は装飾部材７１の移動に従動する。
【０２４９】
つまり、本実施例によると、第２の移動制御機構部８１を用いて、第１の移動制御機構部７７を上下動させることで、装飾部材７１の移動制御を「第２モータ８１ａの駆動制御」に応じて行うことができる。すなわち、第２モータ８１ａの駆動制御に応じて、装飾部材７１の移動速度、移動態様（一方向に動く態様、両方向に動く態様）等を制御できる。また、第１モータ７７ａの駆動より、「可動片部（可動片）７７ｎによる動滑車部材７４のロック」を解除することで、装飾部材７１の自重を利用して、当該装飾部材７１を瞬時に落下させること（例えば、ロック状態のときよりも速い落下速度で落下させること）ができる。
【０２５０】
このように、本実施例の可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒによると、多様な演出を行うことが容易である。従って、本実施例の可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒによると、遊技者の遊技上の興趣を十分に高めることが容易である。また、本実施例の可動演出装置７０Ｌ、７０Ｒでは、装飾部材７１の落下経路を演出表示装置２７の表示画面２７ａの前方において斜め下り傾斜状に設けるため、装飾部材７１の落下距離を十分なものとできる。更に、支持レール部７２Ｌ、７２Ｒを伸縮とするため、その収納スペースの省スペース化を図りつつも、装飾部材７１の落下距離を、より長くしている。また、装飾部材７１を伸縮構造とすると共に伸縮式の「伸縮レール部７２Ｂ」を用いるため、装飾部材７１自体を伸縮させ（装飾部材７１を折りたたみ構造とし）、装飾部材７１の下端部の落下距離を更に長くしたり、より効果的な演出を実行できる。
【実施例２】
【０２５１】
次に、実施例２の遊技機について説明する。この実施例２は、図６３に示すように、動滑車部材７４を「演出表示装置２７の表示画面２７ａ」の側方に配置しつつも、表示画面２７ａの上方に定滑車８０を追加することで、装飾部材７１の落下方向を上下方向とした点が、実施例１と異なる。
【０２５２】
実施例２によると、実施例１の効果に加えて、以下の効果を得ることができる。つまり、実施例２の遊技機では、装飾部材７１を表示画面２７ａの上方から表示画面２７ａの前方に出現させることができるため、更に意外性のある演出を行うことが容易である。つまり、装飾部材７１を、表示画面２７ａの表示内容を注視する遊技者の面前に、意表を付いて出現させ、遊技者をびっくりさせることができる。なお、図６３では、一個の可動演出装置７０Ｌのみを図示しているが、実施例２においても、複数の可動演出装置７０Ｌを備えてもよい。
【実施例３】
【０２５３】
次に、実施例３の遊技機について説明する。この実施例３は、図６４に示すように、個々の可動演出装置７０が、動滑車部材７４、第１の移動制御機構部、第２の移動制御機構部を複数備える点が、実施例１と異なる。
【０２５４】
実施例３によると、実施例１の効果に加えて、以下の効果を得ることができる。つまり、実施例３の遊技機では、個々の可動演出装置７０において、ワイヤ７４の中間部が、上下動する複数の動滑車部材７４に巻き掛けられている。このため、動滑車部材７４が上昇したときに、装飾部材７１の落下量を更に多くすることができる。なお、実施例３の態様は、遊技機の空きスペースが特に少ないにもかかわらず、装飾部材７１の落下量を多くした場合に有効である。
【０２５５】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０２５６】
すなわち、移動部材の態様は、各実施例に示す動滑車部材７４に限定されない。例えば、図６５の変形例１に示すように、第１の移動経路８８ｋを往復移動可能であるとともに、ワイヤ７４の他端部７６ｂが固着されたスライダ７４Ｓであってもよい。
【０２５７】
また、第１の移動経路の経路方向は、各実施例に示す上下方向に限定されない。例えば、図６６の変形例２に示すように、第１の移動経路８８ｋの経路方向を水平方向等とすることができる。
【０２５８】
各請求項の発明の可動演出装置を利用する演出としては、各実施例に示す「特別図柄の図柄変動中の演出」以外のものを例示できる。例えば、遊技機の現在の遊技状態が遊技者にとって有利な遊技状態（高確率状態、時短状態）を報知するための演出や、遊技者にとって有利な遊技状態（高確率状態、時短状態）の期間の残存時間を示す演出等を例示できる。具体的には、サブ制御部２２０Ａが、「遊技機の遊技モード（前述の「高確率モード若しくは低確率モードで示される確率モード」、前述の「開放延長モード若しくは通常開放モードで示される開放モード」、前述の「短縮変動モード若しくは通常変動モードで示される変動モード）に基づいて、可動演出装置７０の駆動態様を選択する駆動態様選択手段を備えてもよい。
【０２５９】
例えば、サブ制御部２２０Ａが、確率モードが高確率モードであると判断すると、図柄変動を行う度に、第２モータ８１ａの駆動軸８１ｃを正逆方向に僅かずつ回転させることを繰り返し、装飾部材７１を上下に振動させることもできる。
【産業上の利用可能性】
【０２６０】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【符号の説明】
【０２６１】
１；遊技機（弾球遊技機）、
１０；遊技盤、
２７；演出表示装置（図柄表示装置）、
７０Ｌ；第１の可動演出装置（可動演出装置）、
７０Ｒ；第１の可動演出装置（可動演出装置）、
７１；装飾部材、
７４；動滑車部材（移動部材）、
７６；ワイヤ（紐状接続部材）、
７７；第１の移動制御機構部、
７７ａ；第１モータ（第１の駆動手段）、
７７ｎ；可動片部（可動片）、
８０；定滑車、
８１；第２の移動制御機構部、
８１ａ；第２モータ（第２の駆動手段）、
２２０Ａ；サブ制御部、
２２２Ａ；演出表示制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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