(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に配設される演出装置であって、
前記遊技盤の前側に形成された遊技領域に臨む装飾体と、
前記装飾体に向けて光を側方から照射する第１発光手段と、
前記装飾体から離間して前記遊技領域に臨み、前方に向けて光を照射する第２発光手段と、
光透過性および光拡散性を有し、前記装飾体の前側を覆う第１位置および前記第２発光手段の前側を覆う第２位置の間を移動可能な可動体と、
前記可動体を駆動する駆動手段とからなり、
前記可動体が第１位置にある状態では、側方から照射される前記第１発光手段からの光を反射して可動体が発光し、
前記可動体が第２位置にある状態では、後方から照射される前記第２発光手段からの光を拡散させながら透過して可動体が発光するよう構成した
ことを特徴とする遊技機の演出装置。
【請求項２】
前記遊技盤の遊技領域に配設された開口を有する装飾部材における所定の辺部に前記装飾体および第１発光手段が配設されると共に、該所定の辺部に連設される別の辺部に前記第２発光手段が配設され、
前記可動体は、前記第１位置と第２位置との間を弧状に移動するよう構成される請求項１記載の遊技機の演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技盤に配設される遊技機の演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機においては、機内にセットされる遊技盤の盤面に形成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が配設されて、該装飾部材に形成された開口部から液晶式やドラム式等の図柄表示装置を臨ませ、この図柄表示装置で図柄組み合わせゲームやリーチ演出等の遊技演出を行なうようになっている。このようなパチンコ機では、遊技領域(例えば装飾部材)に演出用の可動体を設け、図柄表示装置で行なわれる図柄組み合わせゲームに合わせて該可動体を作動することで大当り予告やリーチ予告等の補助的な演出を行ない、視覚的な演出効果を向上して遊技の興趣を高め得るようにしたものが提案されている。
【０００３】
前記可動体での演出効果を高めるため、該可動体に発光手段を設け、可動体の動作に合わせて発光手段での発光態様を変化させることが行なわれている(例えば、特許文献１参照)。また、定位置に設置した発光手段から可動体に向けて光を照射することで、可動体を光で装飾することも行なわれている(例えば、特許文献２参照)。
【特許文献１】特開２００５−２１５７７号公報
【特許文献２】特開２００５−３４４６２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１のように可動体に発光手段を設けた場合は、該発光手段に電力を供給するハーネスが邪魔となり、可動体の円滑な移動が阻害されたり移動範囲が制限される。また、可動体の移動時にハーネスが絡まるのを防止するために、配線取り回しを工夫する必要がある。しかしながら、ハーネスが絡まらないよう配線取り回しを工夫したとしても、可動体の移動量や移動姿勢によってはハーネスが露出して遊技者から見えてしまうおそれがあり、見栄えが劣る難点を招く。
【０００５】
また、特許文献２のように定位置に配置した発光手段からの光を可動体に照射する構成では、該発光手段に電力を供給するハーネスが可動体の移動を邪魔することはない。しかし、特許文献２では、上下に移動する可動体に対し、定位置の発光手段から光を照射するだけであるから、移動した夫々の位置において可動体の発光態様が変化するものではなく、興趣のある演出効果は期待し得ない。
【０００６】
すなわち本発明は、従来の技術に係る演出装置に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、発光手段への電力供給用のハーネスによる移動制限を受けることなく、可動体の移動に合わせて該可動体による発光態様を変化させ得る遊技機の演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る発明は、
遊技盤(10)に配設される演出装置であって、
前記遊技盤(10)の前側に形成された遊技領域(14)に臨む装飾体(32)と、
前記装飾体(32)に向けて光を側方から照射する第１発光手段(34)と、
前記装飾体(32)から離間して前記遊技領域(14)に臨み、前方に向けて光を照射する第２発光手段(36)と、
光透過性および光拡散性を有し、前記装飾体(32)の前側を覆う第１位置および前記第２発光手段(36)の前側を覆う第２位置の間を移動可能な可動体(28)と、
前記可動体(28)を駆動する駆動手段(38)とからなり、
前記可動体(28)が第１位置にある状態では、側方から照射される前記第１発光手段(34)からの光を反射して可動体(28)が発光し、
前記可動体(28)が第２位置にある状態では、後方から照射される前記第２発光手段(36)からの光を拡散させながら透過して可動体(28)が発光するよう構成したことを特徴とする。
【０００８】
請求項１の発明によれば、可動体に発光手段を設けていないので、発光手段への電力供給用のハーネスによる移動制限を受けることはなく、可動体の移動範囲を大きくして、演出効果を高めることができる。従って、ハーネスを長くしたり取り回しを工夫することなく、可動体を円滑かつ大きく移動させることが可能となり、計設負荷が軽減される。また、可動体が第１位置にある場合は、第１発光手段による側方からの光の照射によって可動体が発光されるのに対し、可動体が第２位置にある場合は、第２発光手段による後方からの光の照射によって可動体が発光されるので、該可動体の発光態様が移動位置によって変化し、可動体の発光による演出効果が向上する。
【０００９】
前記第１発光手段に、可動体を発光させる機能と、装飾体を照らすスポットライトとしての機能とを持たせたから、夫々の機能のために発光手段を別々に設ける場合に比べて、装置を簡略化でき、コストを低減し得る。また、可動体が第１位置に臨む状態において装飾用の発光手段として用いることができる第２発光手段で、第２位置に臨む可動体を発光させるよう構成したから、第２位置の可動体を発光させるだけの発光手段を新たに設ける必要もない。
【００１０】
請求項２に係る発明では、前記遊技盤(10)の遊技領域(14)に配設された開口(18a)を有する装飾部材(18)における所定の辺部(19d)に前記装飾体(32)および第１発光手段(34)が配設されると共に、該所定の辺部(19d)に連設される別の辺部(19a)に前記第２発光手段(36)が配設され、
前記可動体(28)は、前記第１位置と第２位置との間を弧状に移動するよう構成されることを要旨とする。
請求項２の発明によれば、装飾部材における所定の辺部に配設された装飾体を覆う第１位置と、該所定の辺部とは別の辺部に配設された第２発光手段を覆う第２位置との離れた位置の間を、電力供給用のハーネスの長さや絡まり等を考慮することなく、可動体を移動させることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機の演出装置によれば、発光手段への電力供給用のハーネスによる移動制限を受けることなく、可動体を第１位置と第２位置との間を移動させることができると共に、各位置において異なる発光態様で可動体を発光して演出効果を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
次に、本発明に係る遊技機の演出装置につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、図柄を可変表示して遊技演出を行なう図柄表示装置を備えるパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において前・後および左・右とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機の遊技盤１０を正面側から見た場合において指称するものとする。
【実施例】
【００１３】
図１に示す如く、実施例に係るパチンコ機の遊技盤１０は、前面側に、略円形状に湾曲形成したレール１２により遊技領域１４が画成されて、該遊技領域１４には、遊技盤１０の裏側に配設される図柄表示装置１６が臨む大型の装飾部材１８が配設されている。この装飾部材１８は、前記遊技領域１４の左右幅方向の大部分を占める横長の枠状本体１９に、所要の意匠を施した装飾部品や発光部品等を配設して構成され、遊技盤１０に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体１９を前側から挿入したもとでネジ止めされる。そして、前記枠状本体１９の略中央位置に開設した開口１８ａを介して、前記図柄表示装置１６の表示面が遊技盤１０の前側に臨むようになっている。また、前記遊技領域１４における前記装飾部材１８の下方位置には、遊技領域１４を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞具２０が配設され、該始動入賞具２０の下側に、前記図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームの結果により開放する電動式の特別入賞装置２２を配設してある。更に、前記遊技領域１４の左側下部には、複数の普通入賞装置２４や図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームに応じて照射パターンを変更して発光演出を行なう電飾装置２６が配設されている。
【００１４】
前記装飾部材１８の枠状本体１９は、前記開口１８ａの上下および左右に位置する上辺部(別の辺部)１９ａ、下辺部１９ｂ、左辺部１９ｃおよび右辺部(所定の辺部)１９ｄとから構成され、上辺部１９ａおよび該上辺部１９ａに連設する右辺部１９ｄに、所定方向に移動可能な可動体２８を備えた演出装置３０が配設されている。この演出装置３０は、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄組合わせゲームに合わせて可動体２８を移動させると共に、該可動体２８を発光させることで、遊技の興趣を向上するよう構成してある。
【００１５】
前記演出装置３０は、図２に示すように、前記枠状本体１９における右辺部１９ｄの前面側に配設された装飾体３２と、該装飾体３２に向けて光を側方から照射する第１発光手段３４と、枠状本体１９の上辺部１９ａにおける右辺部１９ｄとの連結部近傍に配設された第２発光手段３６と、装飾体３２の前側を覆う第１位置および第２発光手段３６の前側を覆う第２位置の間を移動可能な前記可動体２８と、該可動体２８を駆動する駆動手段としてのステッピングモータ３８とから基本的に構成される。実施例では、前記装飾部材１８の枠状本体１９が、演出装置３０の本体として機能している。
【００１６】
前記装飾体３２は、図２,図３および図５に示すように前記可動体２８が第１位置に臨む状態では、該可動体２８で前側が完全に覆われる一方、図４および図６に示すように可動体２８が第２位置に臨む状態では、前側から視認し得るように構成されている。また装飾体３２は、図示しないソレノイド等の作動手段によって作動可能に構成され、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄組合わせゲームに合わせて該装飾体３２を作動させることで、遊技の興趣を向上するよう構成してある。なお、実施例の装飾体３２は、当該パチンコ機のモチーフとなるキャラクターを模した人形とされている。但し、装飾体３２の形状は任意に設定可能であると共に、該装飾体３２は作動しないものであってもよい。
【００１７】
図２〜図６に示す如く、前記装飾体３２の右側方(開口１８ａとは反対側の外方)に、前記第１発光手段３４が配設されている。この第１発光手段３４は、図３〜図６に示す如く、上下方向に延在する第１基板４０と、該第１基板４０に上下方向(装飾体３２の延在方向)に所定間隔離間して実装されたチップＬＥＤ等の複数の第１発光体４２とから構成される。第１発光体４２は、側方に位置する装飾体３２に向けて光を照射する姿勢で第１基板４０に実装されている。なお、第１発光手段３４は、前記装飾部材１８(枠状本体１９)の前面側に配設される装飾部品により常時覆われて、遊技者からは視認し得ないよう構成される(図１,図２参照)。また第１基板４０は、図示しないランプ制御装置に接続され、前記図柄表示装置１６での図柄組合わせゲーム、あるいは前記可動体２８の移動位置に関連付けて第１発光体４２が制御されて所定のパターンで点灯するよう設定される。
【００１８】
図１,図２,図５および図６に示す如く、前記第２発光手段３６は、枠状本体１９の上辺部１９ａ右側に配設されて、前記可動体２８が第１位置に臨む状態では前側から視認可能で、可動体２８が第２位置に臨む状態では前側が覆われる装飾カバー４４と、該装飾カバー４４の後方に配設された第２基板４６と、該第２基板４６に実装されたチップＬＥＤ等の複数の第２発光体４８とから基本的に構成される。装飾カバー４４は、光が透過可能な材料で形成されると共に前面には所要の意匠が施され、また各第２発光体４８は前方(装飾カバー４４)に向けて光を照射する姿勢で第２基板４６に実装されている。前記第２基板４６は、前記ランプ制御装置に接続され、前記図柄表示装置１６での図柄組合わせゲーム、あるいは前記可動体２８の移動位置に関連付けて第２発光体４８が制御されて所定のパターンで点灯するよう設定されている。すなわち、第２発光手段３６は、可動体２８で前側が覆われていない状態(可動体２８が第１位置,図５)では、光の照射パターンを変更して発光演出を行なう発光演出手段として機能し、また可動体２８で前側が覆われている状態(可動体２８が第２位置,図６)では、装飾カバー４４を透過した光を可動体２８に後方から照射して該可動体２８を発光させる発光手段として機能するようになっている。なお、装飾カバー４４には、ダイヤモンドカットや梨子地加工等の光拡散処理が施され、後方から照射される光を広範囲に拡散して光装飾効果を高め得るようにしてある。
【００１９】
前記可動体２８は、第１位置では前記第２発光手段３６を覆うことなく前記装飾体３２の全体を被覆可能で、第２位置では装飾体３２を覆うことなく第２発光手段３６の全体を覆い得る寸法に設定された板状に形成される。また、可動体２８の中央部分に光が透過可能な材料で形成された光透過部２８ａが設けられると共に、該光透過部２８ａの外周囲には光を透過しない材料で形成された非光透過部２８ｂが設けられている。光透過部２８ａは、可動体２８が第１位置に臨む状態で前記装飾体３２の前側に位置し、前記第１発光手段３４から装飾体３２に向けて照射されて該装飾体３２で反射した光が、光透過部２８ａを透過することで該光透過部２８ａが発光するよう構成される。なお、第１発光手段３４から照射された光の一部は、光透過部２８ａの側縁から直接入射して該光透過部２８ａを発光させるようになっている。また、光透過部２８ａは、可動体２８が第２位置に臨む状態で前記第２発光手段３６の装飾カバー４４の前側に臨み、装飾カバー４４を透過した第２発光手段３６の光が、光透過部２８ａを透過することで該光透過部２８ａが発光するよう構成される。なお、光透過部２８ａには、ダイヤモンドカットや梨子地加工等の光拡散処理が施されて、光を広範囲に拡散して光装飾効果を高めるようにしてある。
【００２０】
前記枠状本体１９には、図５および図６に示す如く、前記装飾体３２と第１発光手段３４との間に臨む位置に案内部材５０が配設されており、該案内部材５０には、前後方向に開放して前記開口１８ａ側に凹状となる弧状の案内通孔５０ａが形成されている。なお、案内部材５０は、前記第２発光手段３６の外側方まで延在している。前記可動体２８の外側縁には、図３および図４に示す如く、該側縁に沿って離間する一対の支持部材５２,５２が後方に向けて延出するよう配設され、両支持部材５２,５２が前記案内部材５０の案内通孔５０ａに移動自在に挿通されている。すなわち、可動体２８は、案内部材５０の案内通孔５０ａに沿って第１位置と第２位置との間を弧状に移動するよう構成される。実施例では、可動体２８が第１位置と第２位置との間を移動する移動長さは、可動体２８における移動方向の長さ寸法より長く設定され、該可動体２８は、自身の長さ寸法より大きい範囲を移動するようになっている。
【００２１】
前記案内部材５０は、光が透過可能な材料で形成され、前記第１発光手段３４からの光が、装飾体３２や第１位置に臨む可動体２８に照射されるのを阻害しないようになっている。また、案内部材５０における案内通孔５０ａを画成する壁部にはダイヤモンドカットや梨子地加工等の光拡散処理が施されており、図示しない発光部品等からの光を広範囲に拡散し得るよう構成される。但し、案内部材５０において装飾体３２の側方に臨む壁部には、光拡散処理が施されておらず、第１発光手段３４(第１発光体４２)からの光が拡散することなく装飾体３２をスポットライトのように照らすことができるようにしてある。
【００２２】
前記可動体２８は、前記枠状本体１９に配設した正逆回転可能なステッピングモータ３８に、伝達機構５６を介して連結している。伝達機構５６は、図３および図４に示す如く、前記案内部材５０から後方に延出する支持部材５２,５２に配設されて内周面側に歯部が形成された弧状のラック５４と、ステッピングモータ３８の回転軸に連結される第１ギヤ６０と、該第１ギヤ６０に噛合する第２ギヤ６２と、該第２ギヤ６２に噛合すると共に前記ラック５４に噛合する第３ギヤ６４とからなる。すなわち、ステッピングモータ３８の動力が伝達機構５６を介してラック５４に伝達されて、前記可動体２８が前記案内部材５０の案内通孔５０ａに沿って移動するよう構成される。なお、ステッピングモータ３８は、該モータ３８のステップ数を監視する図示しない制御回路装置から発信されるパルス信号によって作動制御され、可動体２８を第１位置と第２位置とに位置決め停止し得るよう構成される。
【００２３】
〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係るパチンコ機の演出装置の作用につき説明する。図２,図３および図５に示す如く、前記可動体２８が第１位置に臨む状態では、前記装飾体３２が可動体２８で覆われて遊技者からは視認し得ない状態となっている。この状態で前記第１発光手段３４の第１発光体４２から照射される光は、前記案内部材５０を介して装飾体３２を側方から照らし、該装飾体３２で反射した光が可動体２８の光透過部２８ａを透過し、該光透過部２８ａが発光する。また第１発光体４２からの光の一部が、可動体２８の光透過部２８ａにおける側縁から直接入射して該光透過部２８ａが発光する。すなわち、第１位置における可動体２８の発光は、装飾体３２に反射した光および側縁から直接入射した光によるものであり、比較的強い発光態様となる。特に、前記案内部材５０における装飾体３２と第１発光手段３４との間に位置する壁部には光拡散処理が施されていないから、装飾体３２および可動体２８における光透過部２８ａの側縁には強い光が照射されることとなり、光拡散処理が施された部材を介して光が照射される場合に比較して光透過部２８ａは強く発光する。また、前記第２発光手段３６は露出しており、第２発光体４８を所定のパターンで発光することで、前記装飾カバー４４が発光して所要の発光演出を行なうことができる。
【００２４】
前記遊技盤１０の遊技領域１４に打出されたパチンコ球が前記始動入賞具２０に入賞すると、前記図柄表示装置１６において所要の図柄組合わせゲームが行なわれる。そして、所要の制御条件に基づいて前記ステッピングモータ３８が作動し、前記伝達機構５６を介してステッピングモータ３８の動力が前記可動体２８に伝達されて、該可動体２８は第１位置から第２位置に向けて移動する。可動体２８の移動に伴い、前記装飾体３２が露出することで、視覚的な演出効果が得られ、遊技の興趣を増大させ得る。また、露出した装飾体３２を作動することで、遊技の興趣を向上することができる。しかも、前記第１発光手段３４から照射される光は、スポットライトのように装飾体３２を照らすので、該装飾体３２に注目を集めさせることができる。
【００２５】
前記ステッピングモータ３８の回転により、第１位置から第２位置に向けて移動する可動体２８は、前記第２発光手段３６の前側を徐々に覆い、該第２発光手段３６による発光演出を徐々に隠す演出となる。そして、図６に示すように可動体２８が第２位置に至ると、ステッピングモータ３８が停止制御されて、該可動体２８により第２発光手段３６の略全体が覆われて遊技者から視認し得なくなる。第２発光手段３６の前記第２発光体４８は、前方、すなわち第２発光手段３６を覆っている可動体２８に向けて後方から光を照射するよう配設されている。従って、第２発光手段３６から照射される光は、可動体２８の光透過部２８ａを透過し、該光透過部２８ａが発光する。このときの可動体２８の発光は、第２発光手段３６の第２発光体４８から照射された光が、光拡散処理を施した装飾カバー４４を透過した後の光によるものであり、前記第１位置での発光態様より弱く淡い発光態様となる。
【００２６】
そして、前記図柄組合わせゲームによる所要の制御条件に基づいて前記ステッピングモータ３８が逆転されることで、前記第２発光手段３６を覆っていた第２位置の可動体２８が第１位置に向けて移動し、前記装飾体３２を覆う第１位置に到来して停止することで、初期の状態に戻る。この状態では、前述したように露出した第２発光手段３６により発光演出が行なわれると共に、前記可動体２８は、第１発光手段３４による側方からの光の照射により前記光透過部２８ａが発光する。
【００２７】
このように、実施例の演出装置３０では、前記可動体２８が第１位置に臨む状態と、第２位置に臨む状態とでは、該可動体２８に対して光が照射される方向および条件(光拡散処理が施された部材の有無等)が異なり、該可動体２８の発光態様を異ならせることで演出効果が向上する。しかも、可動体２８を発光させる第１発光手段３４および第２発光手段３６は、枠状本体１９に配設されており、可動体２８自体に発光手段は配設されていない。従って、可動体２８が移動する際に、電力供給用のハーネスが邪魔となったり該ハーネスが絡まることはなく、ハーネスによる移動制限を受けることなく可動体２８を円滑かつ大きく移動させることができ、遊技の興趣を向上し得る。更に、第１位置で可動体２８を発光させるための第１発光手段３４および第２位置で可動体２８を発光させるための第２発光手段３６は、何れも可動体２８が別の位置に移動したときには、装飾体３２を照らす手段、および単独で発光演出を行なう手段として機能するよう構成したから、可動体２８を発光させるための専用の発光手段を設ける場合に比べて部品点数を抑えて製造コストを低廉にすることができる。
【００２８】
また、実施例のように前記枠状本体１９の異なる辺部１９ｄ,１９ａに設定された第１位置と第２位置との離れた位置の間を可動体２８が移動することで、高い演出効果が得られる。しかも、可動体２８の移動範囲を大きくしても、ケーブルの長さや絡まりを考慮する必要はないから、演出装置３０の設計が容易となる。
【００２９】
〔変更例〕
本発明に係る遊技機の演出装置としては、前述した実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(1) 実施例では、装飾部材の枠状本体における異なる辺部に第１位置と第２位置とを設定したが、同一辺部の離間した位置に第１位置と第２位置とを設定してもよい。すなわち、可動体は、第１位置と第２位置との間を弧状に移動するものに限らず、直線状に移動するものであってもよい。また演出装置が配設される対象は、装飾部材に限らず遊技盤自体であってもよい。
(2) 可動体の駆動手段としては、実施例のステッピングモータに限定されるものでなく、可動体を第１位置と第２位置との間を移動させ得るものであれば、リニアモータ等のリニアアクチュエータを用いることが可能である。また伝達機構の構成に関しても、実施例の構成に限定されるものでなく、チェーン・スプロケットやネジ軸と雌ネジ部材の組合わせ、あるいはリンク機構等、その他各種の機構を採用し得る。
(3) 実施例では、装飾体の右側方に第１発光手段を配設したが、該第１発光手段は、装飾体に向けて光を側方から照射し得る位置であれば、装飾体の上側や下側または左側、あるいは斜め上下位置であってもよい。
(4) 発光手段の発光体としてはＬＥＤに限らず、ランプ等であってもよい。
(5) 可動体の形状に関しては、図柄表示装置における図柄組合わせゲームに関連する意匠等、任意に決定することができる。また、可動体の全体を光が透過可能な材料で形成してもよい。
(6) 実施例では、遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機やパチンコ式スロットマシン等であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施例に係る演出装置が配設された装飾部材を示す正面図である。
【図３】実施例に係る演出装置を、可動体を第１位置に位置決めした状態で示す概略斜視図である。
【図４】実施例に係る演出装置を、可動体を第２位置に位置決めした状態で示す概略斜視図である。
【図５】実施例に係る演出装置を、可動体を第１位置に位置決めした状態で示す概略正面図である。
【図６】実施例に係る演出装置を、可動体を第２位置に位置決めした状態で示す概略正面図である。
【符号の説明】
【００３１】
１０  遊技盤
１４  遊技領域
１８  装飾部材
１８ａ  開口
１９ａ  上辺部(別の辺部)
１９ｄ  右辺部(所定の辺部)
２８  可動体
３２  装飾体
３４  第１発光手段
３６  第２発光手段
３８  ステッピングモータ(駆動手段)
【図１】
0005144164.tif 000002
【図２】
0005144164.tif 000003
【図３】
0005144164.tif 000004
【図４】
0005144164.tif 000005
【図５】
0005144164.tif 000006
【図６】
0005144164.tif 000007