(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
フットペダル装置のビータで打撃されるバスドラム型の電子打楽器であって、
筒状の筐体部と、
表面であって前記ビータにより打撃されることが想定される打撃領域を有する打撃面、該打撃面の反対側の面である裏面、及び周縁部を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部と、
前記筐体部の内側に固定的に設けられた支持部と、
前記支持部に配設され、前記ビータによる前記打撃領域への打撃による前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサと、
前記ヘッド部の前記裏面側における前記打撃領域に対応する位置において前記支持部に配設され、前記ヘッド部よりも軟質の弾性部材と、
前記ヘッド部の前記裏面と前記弾性部材との間に介在して設けられ、前記ヘッド部よりも硬質で、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されたときに打撃力を前記弾性部材に伝える板状部材とを有し、
前記板状部材は、前記ヘッド部の前記裏面に固定されておらず且つ、非打撃時においては前記ヘッド部の前記裏面に当接し、
前記ビータにより前記打撃領域が打撃されると、前記ヘッド部が前記板状部材の全体を後方に付勢し、前記板状部材は、前記弾性部材の全体を圧縮させて後方に変位することを特徴とする電子打楽器。
【請求項２】
前記板状部材は、樹脂でなることを特徴とする請求項１記載の電子打楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フットペダル装置のビータで打撃されるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させるバスドラム型の電子打楽器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、フットペダル装置のビータで打撃されるヘッド部の振動を打撃センサで電気信号に変換して楽音を発生させるバスドラム型の電子打楽器が知られている（下記特許文献１、２）。例えば、下記特許文献１の電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、打撃検出部が、打撃センサである圧電素子の上面に弾性部であるクッション部材が接着されてなる。クッション部材の先端が、ヘッド部の裏面に接触するように打撃センサが配設される。そして、フットペダルの踏み込み操作により、ヘッド部がビータによって打撃される。すると、ヘッド部の振動が、クッション部材を介して圧電素子に伝わり、電気信号に変換され、これにより打撃が検出される。
【０００３】
ビータは、単一である場合は、ヘッド部の中央の決まった領域を打撃するようにセットされるのが通常である。また、上記電子打楽器でも採用されるように、同じ電子打楽器に対して、ツインビータが採用される場合もある。いずれにしても、ビータによって打撃される打撃領域は、定まった領域となる。特に、同じフットペダル装置を継続して使用する場合、ビータで打撃されるヘッド部の位置は、事実上、常にほとんど同じ位置となる。
【０００４】
下記特許文献１の電子打楽器においては、打撃の衝撃を吸収するために、ヘッド部の裏面側に２層の弾性部材が設けられる。さらに、同じ位置が打撃されることによる、上記弾性部材の摩耗（へたり）を抑制するために、該弾性部材とヘッド部の裏面との間に、不織布でなる耐摩耗層が設けられる。
【特許文献１】特開平１１−２１２５６６号公報
【特許文献２】実公平７−３８９５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、打撃によって摩耗するのはヘッド部の裏側の弾性部材だけではない。すなわち、ビータで打撃を受けるヘッド部の位置は、打撃の際に撓み、ビータがめり込むような態様となるため、ヘッド部の打撃位置が集中的に擦れて徐々に摩耗する。例えば、数十万〜数百万の単位の多数回の繰り返し打撃によって、ヘッド部の表面は削れたように薄くなってきてしまう。
【０００６】
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、ビータで打撃されるヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を抑制することができる電子打楽器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために本発明の請求項１の電子打楽器は、フットペダル装置のビータ（２９）で打撃されるバスドラム型の電子打楽器であって、筒状の筐体部（１１）と、表面であって前記ビータにより打撃されることが想定される打撃領域（Ｒ０）を有する打撃面（３１ａ）、該打撃面の反対側の面である裏面（３１ｂ）、及び周縁部（３２）を有し、前記周縁部が前記筐体部に支持され、弾性材でなるヘッド部（３０）と、前記筐体部の内側に固定的に設けられた支持部（１４、１５）と、前記支持部に配設され、前記ビータによる前記打撃領域への打撃による前記ヘッド部の振動を電気信号に変換する打撃センサ（２６）と、前記ヘッド部の前記裏面側における前記打撃領域に対応する位置において前記支持部に配設され、前記ヘッド部よりも軟質の弾性部材（２２）と、前記ヘッド部の前記裏面と前記弾性部材との間に介在して設けられ、前記ヘッド部よりも硬質で、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されたときに打撃力を前記弾性部材に伝える板状部材（２８）とを有し、前記板状部材は、前記ヘッド部の前記裏面に固定されておらず且つ、非演奏時においては前記ヘッド部の前記裏面に当接し、前記ビータにより前記打撃領域が打撃されると、前記ヘッド部が前記板状部材の全体を後方に付勢し、前記板状部材は、前記弾性部材の全体を圧縮させて後方に変位することを特徴とする。
【０００８】
なお、上記括弧内の符号は例示である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の請求項１によれば、ビータで打撃されるヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を抑制することができる。
【００１０】
請求項２によれば、良好な打撃感触を維持しつつ、ヘッド部の表面の打撃位置の摩耗を効果的に抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００１２】
図１は、本発明の一実施の形態に係る電子打楽器を奏者側からみた図（正面図）である。この電子打楽器は、電子バスドラムとして構成され、ドラム本体１０が、ライザ２０及び２本の脚部１９Ｌ、１９Ｒで支持されてなる。本電子打楽器の奏者側には、図示はしないが、フットペダル装置が取り付けられる。以下、ドラム本体１０の前後左右の方向は、奏者側からの視点（正面視）を基準として呼称する。
【００１３】
取り付けられるフットペダル装置は一般的なものであり、ペダル操作によってそのビータ２９（図４参照）がドラム本体１０のヘッド部３０を打撃する。フットペダル装置によっては、ビータ２９は１つとは限らない。単一ビータの構成のものでは、通常、図１に示すように、ビータ２９がヘッド部３０の中心Ｐ０を打撃するようにフットペダル装置が設置される。一方、ツインペダルによって２つのビータ２９が操作される構成のものでは、各ビータが、中心Ｐ０の左側及び右側をそれぞれ打撃するようにフットペダル装置が設置される。
【００１４】
図２は、図１のＡ−Ａ線に沿う断面図、図３は、図１のＢ−Ｂ線に沿う断面図である。
【００１５】
図２、図３に示すように、ドラム本体１０は、筒状のシェル１１を有し、シェル１１の奏者側の開口部を閉塞するように、正面視円形のヘッド部３０がシェル１１に配設支持される。詳細には、まず、シェル１１の内側に、複数の連結部材１２がネジ１３で固定され、各連結部材１２間に、正面視略円形の第１フレーム１４が懸架されるように固定される。第１フレーム１４には、略円環状の第２フレーム１５が固定される。第２フレーム１５は、例えば、中密度繊維板（ＭＤＦ）でなる。第２フレーム１５の上部からは、舌部１５ａが垂下して一体に形成されている（図１も参照）。
【００１６】
図１〜図３に示すように、第１フレーム１４の半径方向中央部には、ビータ２９の沈み込み防止用の円柱状の中央クッション２２が接着等によって固着されている。中央クッション２２の先端である表側面には、１ｍｍ程度の厚みの板状部材２８が両面テープ等によって接着されている。正面視における板状部材２８の形状及びサイズは、中央クッション２２と同じである。
【００１７】
ヘッド部３０は、ゴム等の弾性を有する部材で一体に形成され、平坦部３１と周縁部３２とを有する。板状部材２８は、ヘッド部３０の平坦部３１の裏面３１ｂと中央クッション２２との間に介在し、非演奏時である初期状態において、平坦部３１の裏面３１ｂに当接している。ヘッド部３０の平坦部３１の表面３１ａのうち、正面視において中央クッション２２（乃至板状部材２８）に対応している領域が、打撃が想定されている打撃領域Ｒ０である（図２、図３参照）。
【００１８】
ヘッド部３０は、中央クッション２２よりも硬質であるが、板状部材２８は、ヘッド部３０よりもさらに硬質で、樹脂で構成される。具体的には、本実施の形態では、板状部材２８の素材としてポリカーボネートが採用される。なお、採用可能な材料としては、ＡＢＳ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン）、ＰＰ（ポリプロピレン）、ＥＶＡ（エチレン酢酸ビニル共重合体）、ＦＲＰ（繊維強化プラスチック）板等も考えられる。また、アルミ板でも、必要な厚みを確保できれば採用できる可能性がある。
【００１９】
フットペダル装置が取り付けられる際には、ビータ２９の打撃位置が、打撃領域Ｒ０内となるように設置され、上述のように、通常、中心Ｐ０（図１も参照）に合わせられる。中心Ｐ０は、円形である打撃領域Ｒ０の中心に相当する位置でもある。複数ビータを採用する場合は、いずれのビータの打撃位置も、打撃領域Ｒ０内となるようにフットペダル装置が設置される。
【００２０】
第２フレーム１５の周縁部には、奏者側で且つ斜め外周方向を向いた傾斜面１５ｂが形成されている。ヘッド部３０の周縁部３２は、半径方向内側に開口した凹部３２ｂが形成され、この凹部３２ｂが第２フレーム１５に嵌合されている。この状態では、ヘッド部３０における平坦部３１と周縁部３２との間の部分が第２フレーム１５の傾斜面１５ｂに密着当接する程度に、ヘッド部３０が周縁方向に引っ張られ、適当なテンションがかかるようになっている。ヘッド部３０の周縁部３２には、外周方向に向かって突条部３２ａが一体に突設されている。
【００２１】
シェル１１の奏者側端部に、それぞれ円環状のフープ１７及びリムカバー２１が取り付けられている。フープ１７の円周方向における複数箇所には、係着部１７ａが一体に形成されている（図１、図３参照）。係着部１７ａに対応する位置において、シェル１１の外周側に、ラグ１６が配設される（図３参照）。ラグ１６は、ネジ１８によって係着部１７ａに螺合固定される。これにより、リムカバー２１を介して、フープ１７とシェル１１の奏者側端部との間に、ヘッド部３０の突条部３２ａが挟持される。ひいては、ヘッド部３０がシェル１１に対して固定される。
【００２２】
第１フレーム１４には、中央クッション２２の外周側において、ダンパクッション２３が配設される。ダンパクッション２３は、図１に示すように、断続部２３ａで断続するドーナツ型に構成され、正面視において、中央クッション２２を囲むように配設される。ダンパクッション２３は、第１フレーム１４に固着されると共に、その奏者側の先端面に滑り止めシート２４が固着されている（図２、図３参照）。そして、滑り止めシート２４が、ヘッド部３０の平坦部３１の裏面３１ｂに当接している。
【００２３】
第２フレーム１５の舌部１５ａには、奏者側に向かって、下側弾性材２５、ピエゾ素子２６、上側弾性材２７が順に配設されている。これらは、ダンパクッション２３の円周上における断続部２３ａの間に位置する。ピエゾ素子２６は、下側弾性材２５、上側弾性材２７の双方に接着されている。また、上側弾性材２７の奏者側の端面は、粘着剤や両面テープ等によってヘッド部３０の平坦部３１の裏面３１ｂに接着されている。これにより、ヘッド部３０側からみれば、ヘッド部３０の裏面３１ｂに上側弾性材２７が固着されてこれらが一体に構成されていて、且つこの上側弾性材２７の裏面２７ａにピエゾ素子２６が接着等によって固定されていることと同じとなる。
【００２４】
非演奏時である初期状態において、中央クッション２２、ダンパクッション２３及び上側弾性材２７は、いずれもヘッド部３０から僅かに圧縮力を受けている。特に、上側弾性材２７は、圧縮力が作用することで、ヘッド部３０の裏面３１ｂから剥がれにくくなっている。滑り止めシート２４は、ヘッド部３０との間で高い摩擦力を発揮する材質であればよく、クロロプレンゴム（ＣＲゴム）等が採用されるが、種類は問わない。ダンパクッション２３、上側弾性材２７、下側弾性材２５の各材質としては、ポロンスポンジやゴム等の、ヘッド部３０よりも柔らかい弾性材が採用されるが、その種類は問わない。
【００２５】
かかる構成において、ヘッド部３０の打撃領域Ｒ０がビータ２９によって打撃されると、ヘッド部３０が振動し、その振動が、上側弾性材２７を介してピエゾ素子２６に伝わる。ピエゾ素子２６は、受けた振動を電気信号（電圧）に変換して、検出信号として出力する。そして、検出信号が所定の閾値を超えると、打撃があったことが検出される。その検出結果、すなわち、検出されたタイミングに基づくタイミングで、且つ検出信号のレベルに応じた音量にて、不図示の楽音発生機構によって楽音が発生する。
【００２６】
図１に示すように、ヘッド部３０の正面視において、打撃領域Ｒ０の中心である中心Ｐ０と、ピエゾ素子２６の中心Ｐｓ（図２、図３も参照）とを真っ直ぐに結ぶ直線をＬ１とする。単一ビータで中心Ｐ０を打撃した場合においては、振動波が、打撃位置である中心Ｐ０から半径方向外側に放射状に伝搬するが、打撃位置からピエゾ素子２６の中心Ｐｓまでの最短の振動伝搬経路は直線Ｌ１を通る。ここで、ピエゾ素子２６は、ダンパクッション２３の断続部２３ａに配置されていることから、直線Ｌ１は、ダンパクッション２３に対して、ヘッド部３０の正面視において干渉していない。すなわち、ダンパクッション２３によって振動伝搬経路が遮られていない。従って、振動波形の正の第１波は、ダンパクッション２３によってほとんど減衰させられることなくピエゾ素子２６で検出される。
【００２７】
その一方、ヘッド部３０の振動波は、周縁部３２で跳ね返る等によって、振動が継続する。しかし、振動波が、ダンパクッション２３で減衰させられるので、第２波以降の波は、ダンパクッション２３がない構成に比し、小さくなる。すなわち、ダンパクッション２３は、打撃振動の減衰効果を発揮する。しかも、ダンパクッション２３は、滑り止めシート２４を介してヘッド部３０に当接しているので、一層効果的に振動が減衰し、検出波形が理想的な形となる。
【００２８】
その結果、第１波に対する第２波以降の信号レベルの減衰の程度が、従来に比し明瞭となるため、出力波形の第１波のみから打撃を正確に検出することができる。例えば、第１波と第２波以降のレベル差が大きくなることから、２度鳴りを防止することに有利である。しかも、第１波のレベルに応じた音量等の楽音制御を行う場合において、ダイナミックレンジを大きくすることにおいても有利となる。また、ダンパクッション２３による衝撃吸収効果が、ペダルを通じて足に感じる打撃感触の向上にも寄与している。
【００２９】
また、上側弾性材２７が、ヘッド部３０の裏面３１ｂに対して、単なる当接ではなく接着されているので、検出波形において、負（マイナス）の波が現れることなく、最初から正の第１波が現れる。これにより、正の第１波が打撃強さに応じた大きさとなり、出力波形の正の第１波のみから打撃強さを正確に検出することができる。しかも、負の波が現れないことから、検出遅れによる発音遅れも回避される。ちなみに、負の波による誤検出や検出遅れは、通常、半波整流器等によって電気的に補正可能であるが、本実施の形態では、このような補正器が不要であり、構成が簡単である。
【００３０】
また、打撃領域Ｒ０がビータ２９によって打撃されたとき、その打撃力が、板状部材２８を介して中央クッション２２に吸収される。
【００３１】
図４（ａ）は、板状部材２８を設けない従来の構成におけるビータ２９によって打撃されるヘッド部３０の部分の模式的断面図である。図４（ｂ）は、板状部材２８を設けた本実施の形態における同部分の模式的断面図である。
【００３２】
図４（ａ）に示すように、仮に、板状部材２８が介在しないとすると、ヘッド部３０の平坦部３１における打撃位置が沈み込み、中央クッション２２も同箇所が同じように局所的に沈み込む。従って、中央クッション２２からの反力が、ビータ２９とヘッド部３０との広い接触面全体にかかり、特に、ビータ２９とヘッド部３０との接触面のうち、初期状態に対して傾斜する箇所は、摺接状態となる。そのため、多数回の繰り返し打撃によって、ヘッド部３０の表面３１ａにおける打撃位置付近が集中的に擦れて摩耗すると共に、中央クッション２２にも長期使用により復元不能な変形が生じる。
【００３３】
ところが、本実施の形態では、図４（ｂ）に示すように、板状部材２８が介在するので、ヘッド部３０が板状部材２８の全体を後方に付勢し、板状部材２８は、中央クッション２２全体を圧縮させて後方に平行に変位する。この場合のビータ２９とヘッド部３０との接触面積、及び、ヘッド部３０の沈み込み量は、図４（ａ）の例に比しいずれも小さい。従って、ビータ２９とヘッド部３０とが摺接状態となる部分が少ないので、ヘッド部３０の摩耗進行が抑えられる。それでいて、ピエゾ素子２６での検出精度に悪影響はほとんど与えることがない。
【００３４】
本実施の形態によれば、板状部材２８を、ヘッド部３０の裏面３１ｂと中央クッション２２との間に介在させたので、ヘッド部３０の表面３１ａにおける打撃位置の摩耗を抑制することができる。特に、板状部材２８は、ポリカーボネートでなるので、良好な打撃感触にほとんど悪影響を与えない。
【００３５】
なお、ヘッド部３０の摩耗抑制の観点に限って言えば、板状部材２８は、ヘッド部３０よりも硬質で撓みにくい板状の部材であればよく、各種の樹脂や鉄等の金属でもよい。ただし、アルミニウムのような塑性変形しやすい金属は好ましくない。
【００３６】
なお、板状部材２８は、中央クッション２２に接着することは必須ではなく、ヘッド部３０の平坦部３１の裏面３１ｂと中央クッション２２との間に介在し、且つ、打撃時には中央クッション２２全体を圧縮方向に付勢するよう第１フレーム１４または第２フレーム１５に保持されていればよい。また、板状部材２８の正面視形状は、中央クッション２２とほぼ同じであればよく、厳密に一致させる必要はない。
【００３７】
本実施の形態によればまた、振動伝搬経路（直線Ｌ１）がダンパクッション２３と干渉しないようにダンパクッション２３とピエゾ素子２６との位置関係を設定し、しかも、ダンパクッション２３を、滑り止めシート２４を介してヘッド部３０に当接させた。これらにより、打撃振動の減衰を効果的に速めて、ピエゾ素子２６の出力波形の第１波から打撃を正確に検出すると共に、打撃感触を向上させることができる。
【００３８】
また、ピエゾ素子２６は、ダンパクッション２３の断続部２３ａに配置されているので、配置スペースを有効に利用して省スペースを図ることができる。
【００３９】
本実施の形態によればまた、上側弾性材２７が、ヘッド部３０の裏面３１ｂに接着されているので、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくすることができる。
【００４０】
ところで、上側弾性材２７は、ヘッド部３０とは別体に構成され、裏面３１ｂに接着されたので、製造が容易であった。しかし、これに限られず、打撃タイミング及び打撃強さの検出誤差を小さくする観点に限れば、一体成形によって、上側弾性材２７をヘッド部３０と一体に形成してもよい。また、同じ観点に限れば、ピエゾ素子２６が固定される上側弾性材２７をヘッド部３０と一体に構成する構成は、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。
【００４１】
なお、打撃センサとしてピエゾ素子２６を採用したが、ヘッド部３０の打撃振動を電気信号に変換するものであれば、他のセンサを採用可能である。
【００４２】
なお、打撃振動の減衰を効果的に速めて、出力波形の第１波から打撃を正確に検出するという観点に限れば、ダンパクッション２３とピエゾ素子２６との位置関係の設定は、想定される打撃領域が定まっているものなら、バスドラムに限られず、他の打楽器にも適用可能である。また、ツインビータが採用された場合において、両ビータによる打撃の検出結果に差異が生じにくくする等のために、ピエゾ素子２６は、打点（打撃領域Ｒ０の中心Ｐ０）から上側にシフトした位置に設けられたが、シフトさせる方向は上側に限られない。
【００４３】
また、同じ観点からは、ダンパクッション２３とピエゾ素子２６との位置関係や、ダンパクッション２３の形状は、例示したものに限られず、図５に示すような変形例を採用してもよい。
【００４４】
図５（ａ）〜（ｄ）は、ダンパクッション２３及びピエゾ素子２６の配設態様の変形例を示す模式図である。これらの図は、ダンパクッション２３の正面視に相当する図である。
【００４５】
いずれの例も、ダンパクッション２３は、打撃領域Ｒ０を囲むように配設され、且つ、打撃領域Ｒ０の中心である中心Ｐ０からピエゾ素子２６の中心Ｐｓまでの振動伝搬経路（直線Ｌ１）が、ダンパクッション２３によって遮られないようになっている。
【００４６】
まず、ダンパクッション２３の形状については、ダンパクッション２３は、連続でなく複数箇所で断続する形状でもよい（図５（ａ）参照）。その場合は、断続部２３ａのうち１つ（例えば、断続部２３ａ１）の位置にピエゾ素子２６を配置する。また、ダンパクッション２３は、断続部２３ａを除く円形でなくてもよく、断続部２３ａを除く矩形であってもよいし（図５（ｃ）参照）、完全に連続する形状（円形に限られない）であってもよい（図５（ｄ）参照）。ただし、完全に連続する形状（図５（ｄ））を採用する場合は、ピエゾ素子２６は、ダンパクッション２３の内側において、中心Ｐ０とは離れた位置に配置する必要がある。
【００４７】
また、ピエゾ素子２６については、断続部２３ａの位置ではなく、図５（ｂ）に例示するように、ダンパクッション２３の断続部２３ａに近接して断続部２３ａの外側に配置してもよい。あるいは、断続部２３ａよりも内側に配設してもよい。
【００４８】
また、ダンパクッション２３は、打撃領域Ｒ０を囲むように配設されればよく、打撃が想定される打撃領域Ｒ０の形状も、円形に限られない（図５（ｃ）参照）。
【００４９】
上記のような条件を満たせば、ツインペダルによりビータ２９が２カ所を打撃する構成であっても、打撃位置が打撃領域Ｒ０内であれば、いずれの打撃位置からの打撃振動も、ほぼ、阻害されることなく、ピエゾ素子２６に直接伝搬することができる。
【００５０】
なお、ピエゾ素子２６は、第２フレーム１５に配設され、ダンパクッション２３は、第１フレーム１４に配設されたが、これらは、筐体であるシェル１１の内側に固定的に設けられた部分に配設されればよい。また、第１フレーム１４と第２フレーム１５とは、別体でなく一体でもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施の形態に係る電子打楽器を奏者側からみた図（正面図）である。
【図２】図１のＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図３】図１のＢ−Ｂ線に沿う断面図である。
【図４】板状部材が無い場合（図（ａ））及び有る場合（図（ｂ））の、ビータによって打撃されるヘッド部の部分の模式的断面図である。
【図５】ダンパクッション及びピエゾ素子の配設態様の変形例を示す模式図（（ａ）〜（ｄ））である。
【符号の説明】
【００５２】
１１  シェル（筐体部）、  １４  第１フレーム（支持部）、  １５  第２フレーム（支持部）、  ２２  中央クッション（弾性部材）、  ２６  ピエゾ素子（打撃センサ）、  ２８  板状部材、  ２９  ビータ、  ３０  ヘッド部、  ３１ａ  表面（打撃面）、  ３１ｂ  裏面、  ３２  周縁部、  Ｒ０  打撃領域
【図１】
0005163099.tif 000002
【図２】
0005163099.tif 000003
【図３】
0005163099.tif 000004
【図４】
0005163099.tif 000005
【図５】
0005163099.tif 000006