(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成手段と、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得手段とを備え、
上記アニメーション生成手段は、上記コマンド取得手段が取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、当該移動速度指定情報により指定された移動速度が高速域、中速域、及び低速域の何れに属するかを判定し、中速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第１のフレームレートに設定し、高速域又は低速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第２のフレームレートであって、上記第１のフレームレートよりも高い第２のフレームレートに設定することにより、上記アニメーションのフレームレートを設定する、
ことを特徴とするアニメーション生成装置。
【請求項２】
上記第１のフレームレートは、３０フレーム／秒であり、上記第２のフレームレートは、６０フレーム／秒である、
ことを特徴とする請求項１に記載のアニメーション生成装置。
【請求項３】
上記アイコンは、イメージ部とテキスト部とを含み、
上記アニメーション生成手段は、上記イメージ部を１フレーム毎に再描画し、上記テキスト部をｎフレーム毎（ｎは２以上の整数）に再描画する、
ことを特徴とする請求項１に記載のアニメーション生成装置。
【請求項４】
上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が低速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第１の階調数に設定し、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が中速域又は高速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第２の階調数であって、上記第１の階調数よりも低い第２の階調数に設定する、
ことを特徴とする請求項１に記載のアニメーション生成装置。
【請求項５】
上記アニメーションは、上記アイコンが旋回するアニメーションである、
ことを特徴とする請求項１から４の何れか１項に記載のアニメーション生成装置。
【請求項６】
上記アイコンは、環状に配置されることによって環状メニューを構成するものである、ことを特徴とする請求項１から５の何れか１項に記載のアニメーション生成装置。
【請求項７】
上記コマンドは、ジョグダイヤルを有するリモートコントローラから送信されたコマンドであり、上記移動速度指定情報は、上記ジョグダイヤルの回転速度に応じた移動速度を指定するものである、
ことを特徴とする請求項１から６の何れか１項に記載のアニメーション生成装置。
【請求項８】
請求項１から７の何れか１項に記載のアニメーション生成装置と、上記アニメーション生成装置により生成されたアニメーションを表示するディスプレイと、を備えている、
ことを特徴とするテレビジョン受像機。
【請求項９】
アニメーション生成装置におけるアニメーション生成方法であって、
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成ステップと、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得ステップとを含み、
上記アニメーション生成ステップにおいて、上記コマンド取得ステップにおいて取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、当該移動速度指定情報により指定された移動速度が高速域、中速域、及び低速域の何れに属するかを判定し、中速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第１のフレームレートに設定し、高速域又は低速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第２のフレームレートであって、上記第１のフレームレートよりも高い第２のフレームレートに設定することにより、上記アニメーションのフレームレートを設定する、
ことを特徴とするアニメーション生成方法。
【請求項１０】
コンピュータを請求項１から７の何れか１項に記載のアニメーション生成装置として動作させるためのプログラムであって、上記コンピュータを上記アニメーション生成装置の備える各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
請求項１０に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アニメーションを生成するアニメーション生成装置およびアニメーション生成方法に関するものである。また、そのようなアニメーション生成装置を備えたテレビジョン受像機に関するものである。また、そのようなアニメーション生成装置としてコンピュータを動作させるためのプログラム、及び、そのようなプログラムが記録された記録媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビが高機能化し、入力ソース種別の増加、外部接続端子の増加、ユーザ操作メニューの増加によって、ユーザは、視聴したいコンテンツをテレビ画面に表示させるには、複数のメニュー項目を選択する操作が必要になっている。
【０００３】
高機能テレビは、単に放送波を受信し表示するだけではなく、ホームネットワーク上の機器の動画または静止画、あるいはインターネットコンテンツの表示モニターとして利用される機会が増えてきた。それにつれて、上記のようにユーザの操作が複雑になってきているので、簡単でストレスのないユーザインターフェースが求められている。
【０００４】
下掲の特許文献１には、画面上に表示している画像の妨げとなることなく、メニュー画面を表示することができる画像表示装置について、開示されている。
【０００５】
より具体的には、図６４に示すように、リモコン送信機のメニューボタンが押されたら、表示部の画面１００に表示する画像を圧縮して、表示部の略中央部に縮小画面１０１として表示する。縮小画面１０１の周囲部に、縮小画面１０１を囲むように、複数のメニュー項目ａ〜ｈよりなるメニュー画面３００を表示する。その中の１つの項目には、カーソル４００が併せて表示される。メニュー項目それぞれの操作回数を記憶し、操作回数に応じてメニュー画面３００におけるメニュー項目を並べ替える。
【０００６】
なお、リモコン送信機の「いいえ」ボタンをユーザが操作することによって、メニュー画面３００のメニュー項目が時計回りもしくは反時計回りに順次動き、選択したい項目をカーソル４００が表示された位置へと移動させることができる。
【０００７】
また、下掲の特許文献２には、メニュー画面を表示させる電子機器において、階層構造などが表示から容易に理解できる表示形態を実現する表示方法及び表示装置が開示されている。
【０００８】
より具体的には、図６５に示すように、電子機器の入力状態をメニュー画面で表示する場合に、画面上にリング２００を表示させ、そのリング２００上に所定の間隔で複数のアイコン２０１〜２０５を表示させる。メニュー画面中の項目を選択する操作があると、リング２００上に表示されたそれぞれのアイコンを、その配置順序を維持したままでリング２００上を回転させる。メニュー画面中の選択項目を確定する操作があると、リング２００の特定位置に表示されたアイコンに関する入力を行える。
【０００９】
なお、この例では、「特定機能」と表示されたアイコン２０１に関しては、下位の階層のメニューがあることを表すリング２１０が用意され、アイコン２０１を中心に小さな径で表示されている。
【００１０】
また、下掲の特許文献３には、図６６に示すように、複数のメニュー項目を表示画面上に環状に配列して表示するメニュー項目表示手段と、入力装置からの指示により環状に配列して表示された各メニュー項目配置を時計回り又は反時計回りに回転させるメニュー項目回転手段とを備えたカーナビゲーション装置が開示されている。上記メニュー項目表示手段は、表示画面上の所定の位置に配置されたメニュー項目を選択項目として表示させるようになっている。
【００１１】
さらに、下掲の特許文献４には、複数台の機器が制御装置に接続され、該制御装置に対するユーザ指示に応じて、複数台の機器の動作が制御される音響・映像コントロールシステムが開示されている。このシステムにおけるタッチパネル方式の表示画面には、電源投入時に、トップ画面が表示され、トップ画面には、複数のコンテンツ選択釦が表示される。また、このコンテンツ選択釦の釦名称は、トップ画面に表示されていない他の釦名称と入れ替え可能になっている。
【００１２】
釦名称の入れ替え時には、トップ画面がコンテンツ配置画面に切り替わる。コンテンツ配置画面は、トップ画面に表示されるべき複数のコンテンツ選択釦の名称が表示されたＴＯＰ選択コンテンツ表示領域と、これらのコンテンツ選択釦以外に予め用意されている複数個の変更用コンテンツ選択釦の名称が表示された変更コンテンツ表示領域とを具えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１３】
【特許文献１】特開２００１−２１５９４３号公報（２００１年８月１０日公開）
【特許文献２】特開２００４−３２６１８９号公報（２００４年１１月１８日公開）
【特許文献３】特開２０００−２８３７８２号公報（２０００年１０月１３日公開）
【特許文献４】特開２０００−１９７１５８号公報（２０００年７月１４日公開）
【特許文献５】特開２００６−２１７３４２号公報（２００６年８月１７日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
環状に並べて表示された複数のアイコン（環状メニューとも呼称する）を旋回させ、所望のアイコンを所定の位置に移動させることによって当該所望のアイコンを選択する表示装置が開発されてきている。
【００１５】
しかし、このように環状メニューを旋回させると、ディスプレイに残像が生じ、ユーザの視認性が低下してしまうという問題があった。
【００１６】
また、このような環状メニューの見易さ、および、表示装置の画面の描画性能などを考慮すると、一度に移動させることのできるメニュー項目の数は限られてしまう。これに対して、描画の更新頻度を落とすことによって画面の書き換え期間を確保し、一度に移動させることのできるアイコンの数を増やすことが提案されている。
【００１７】
しかし、描画の更新頻度（いわゆるフレームレート）を落とすと描画の回数が減り、アイコン移動のアニメーションのスムーズな動作感が損なわれてしまうという問題があった。
【００１８】
本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであり、その主たる目的は、アイコンが移動する際の視認性を向上させることのできる表示制御装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
本発明に係るアニメーション生成装置は、上記の課題を解決するために、
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成手段と、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得手段とを備え、
上記アニメーション生成手段は、上記コマンド取得手段が取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、上記アニメーションのフレームレートを設定する、ことを特徴とする。
【００２０】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報を参照することにより、上記アイコンの移動速度に応じたフレームレートで上記アニメーションを生成する。これにより、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度に最適なアニメーションを生成すことができる。したがって、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンを移動させる際の残像を抑制し、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【００２１】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が高速域、中速域、及び低速域の何れに属するかを判定し、中速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第１のフレームレートに設定し、高速域又は低速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第２のフレームレートであって、上記第１のフレームレートよりも高い第２のフレームレートに設定する、ことが好ましい。
【００２２】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度が中速域に属している場合にフレームレートの低い第１のフレームレートで上記アニメーションを生成し、上記アイコンの移動速度が高速域又は低速域に属している場合にフレームレートの高い第２のフレームレートで上記アニメーションを生成する。
【００２３】
上記アイコンの移動速度が低速域に属する場合には、上記アニメーションの１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が小さいため、上記アニメーション生成装置は、高フレームレートで上記アニメーションを生成することによって残像を目立たなくさせることができる。上記アイコンの移動速度が、高フレームレートでは残像が目立つ中速域に属する場合には、上記アニメーション生成装置は、低フレームレートでアニメーションを生成することによって残像を目立たなくさせることができる。また、上記アイコンの移動速度が高速域に属する場合には、１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が大きいため、上記アニメーション生成装置は、高フレームレートで上記アニメーションを生成することによって、いわゆるコマ送りのようなアニメーションになるため、残像を目立たなくさせることができる。
【００２４】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記第１のフレームレートは、３０フレーム／秒であり、上記第２のフレームレートは、６０フレーム／秒である、ことが好ましい。
【００２５】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、上記アニメーションを表示するディスプレイが液晶パネルである場合に、最適なフレームレートで上記アニメーションを表示することができる。
【００２６】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アイコンは、イメージ部とテキスト部とを含み、
上記アニメーション生成手段は、上記イメージ部を１フレーム毎に再描画し、上記テキスト部をｎフレーム毎（ｎは２以上の整数）に再描画する、ことが好ましい。
【００２７】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンに含まれる上記テキスト部の再描画頻度を、上記イメージ部の再描画頻度よりも下げることができる。これによって、上記イメージ部を１フレーム毎に再描画することによって残像よりもスムーズさを優先し、スムーズな移動のアニメーションを実現することができる。また、テキスト部分を３０ｆｐｓで描画することによってスムーズさよりも文字の読みやすさを優先することにより、文字の読みやすいアニメーションを実現することができる。
【００２８】
特に、アイコンにテキスト部が含まれている場合には、イメージ部よりもテキスト部の残像が顕著であるため、テキスト部の視認性がイメージ部よりも低下してしまうが、上記の構成によって、アイコンのイメージ部のスムーズなアニメーションと、テキスト部の読みやすいアニメーションとを両立することができる。
【００２９】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が低速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第１の階調数に設定し、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が中速域又は高速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第２の階調数であって、上記第１の階調数よりも低い第２の階調数に設定する、ことが好ましい。
【００３０】
上記アイコンが移動しなければ移動による残像が生じることはなく、また、上記アイコンの移動速度が低速域に属する場合は残像が目立たない。このため、上記アニメーション生成装置は、階調数の高い第１の階調数でアイコンを描画して鮮やかな色のアイコンを表示することができる。
【００３１】
また、上記アイコンの移動速度が中速域または高速域に属する場合には、残像が目立ってしまう。上記の構成によれば、上記アイコンの移動速度が中速域または高速域に属する場合に、残像の要因となりやすい中間諧調の階調数を減らしてコントラストを優先したアイコンを描画することができるため、上記アニメーション生成装置は、残像による違和感を軽減することができる。
【００３２】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アニメーションは、上記アイコンが旋回するアニメーションである、ことが好ましい。
【００３３】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アイコンは、環状に配置されることによって環状メニューを構成するものである、ことが好ましい。
【００３４】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記コマンドは、ジョグダイヤルを有するリモートコントローラから送信されたコマンドであり、上記移動速度指定情報は、上記ジョグダイヤルの回転速度に応じた移動速度を指定するものである、ことが好ましい。
【００３５】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、ユーザによる上記ジョグダイヤルの回転操作の際の回転速度に応じて、最適なアニメーションを生成すことができる。したがって、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンを移動させる際の残像を抑制し、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【００３６】
なお、上記アニメーション生成装置と、上記アニメーション生成装置により生成されたアニメーションを表示するディスプレイと、を備えているテレビジョン受像機も、本発明の範疇に含まれる。
【００３７】
本発明に係るアニメーション生成装置のアニメーション生成方法は、上記の課題を解決するために、
アニメーション生成装置におけるアニメーション生成方法であって、
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成ステップと、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得ステップとを含み、
上記アニメーション生成ステップにおいて、上記コマンド取得ステップにおいて取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、上記アニメーションのフレームレートを設定する、ことを特徴とする。
【００３８】
上記の構成によれば、上述したアニメーション生成装置と同様の効果を奏する。
【００３９】
本発明に係るアニメーション生成装置は、上記の課題を解決するために、
アイコンが移動する第１アニメーションを生成する第１アニメーション生成手段と、
上記アイコンの残像を表す残像アイコンが上記アイコンに追従する第２アニメーションを生成する第２アニメーション生成手段と、
上記第１アニメーションと上記第２アニメーションとを重ね合わせることによって、ディスプレイに表示する第３アニメーションを生成する第３アニメーション生成手段と、を備えている、ことを特徴とする。
【００４０】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、上記第３アニメーション生成手段によって、上記アイコンおよび上記アイコンに追従する上記残像アイコンが移動する第３アニメーションを生成する。これによって、上記アニメーション生成装置は、移動させる上記アイコンの数を増やすために上記アニメーションのフレームレートを低くしても、上記アイコンが移動する際のスムーズな動作感の低下を防ぎ、上記アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。したがって、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【００４１】
また、フレームレートを低くすることができるため、元々描画能力が低いために上記アニメーション生成装置のＣＰＵとして採用できなかった低コストのチップを、採用の候補とすることができる。また、いわゆる、４Ｋ２Ｋテレビのように、解像度が高いためにフレームレートを低くせざるを得ない場合であっても、アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。
【００４２】
また、本発明に係るアニメーション生成装置は、
上記第１アニメーション生成手段、及び上記第２アニメーション生成手段は、上記アイコン、及び上記残像アイコンを、同一の画像データを参照して生成するものであり、
上記第３アニメーション生成手段は、上記第１アニメーションに半透明化した上記第２アニメーションを重ね合わせることによって、上記第３アニメーションを生成する、ことが好ましい。
【００４３】
上記の構成によれば、上記第２アニメーション生成手段は、上記第１アニメーション生成手段において参照される画像データと同一の画像データを参照して上記残像アイコンを生成する。このため、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンとは別に、上記残像アイコンを生成するために、上記アイコンを生成するために参照される画像データと異なる上記画像データを格納しておく必要がないため、画像データが倍増してしまうことを防ぐことができる。
【００４４】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記第２アニメーション生成手段による上記第２アニメーションの生成は、ハードウェアアクセラレーションを用いて実現される、ことが好ましい。
【００４５】
上記の構成によれば、上記第２アニメーション生成手段は、ハードウェアアクセラレーションを用いて上記第２アニメーションを生成する。これにより、上記アニメーション生成装置は、当該アニメーション生成装置が備えるＣＰＵに対する負荷を最小限に抑えることができる。
【００４６】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記第２アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合に、上記第２アニメーションを生成する、ことが好ましい。
【００４７】
上記アイコン移動のスムーズな動作感は、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合の方が、低速域に属している場合よりも、低下する。上記の構成によれば、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合、つまり、上記アイコン移動のスムーズな動作感がより低下する場合にのみ、上記第２のアニメーションを生成することができる。
【００４８】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アニメーションは、上記アイコンが旋回するアニメーションである、
ことを特徴とするＣ１からＣ４の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【００４９】
また、本発明に係るアニメーション生成装置において、
上記アイコンは、環状に配置されることによって環状メニューを構成するものである、ことが好ましい。
【００５０】
なお、上記アニメーション生成装置と、上記アニメーション生成装置により生成されたアニメーションを表示するディスプレイと、を備えているテレビジョン受像機も、本発明の範疇に含まれる。
【００５１】
本発明に係るアニメーション生成装置のアニメーション生成方法は、上記の課題を解決するために、
アニメーション生成装置におけるアニメーション生成方法であって、
アイコンが移動する第１アニメーションを生成する第１アニメーション生成ステップと、
上記アイコンの残像を表す残像アイコンが上記アイコンに追従する第２アニメーションを生成する第２アニメーション生成ステップと、
上記第１アニメーションと上記第２アニメーションとを重ね合わせることによって、ディスプレイに表示する第３アニメーションを生成する第３アニメーション生成ステップと、を含んでいる、ことを特徴とする。
【００５２】
上記の構成によれば、上述したアニメーション生成装置と同様の効果を奏する。
【００５３】
なお、コンピュータを本発明に係るアニメーション生成装置として動作させるためのプログラムであって、上記コンピュータを上記アニメーション生成装置の備える各手段として機能させることを特徴とするプログラム、及び、上記プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も本発明の範疇に含まれる。
【発明の効果】
【００５４】
本発明に係るアニメーション生成装置は、アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成手段と、上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得手段とを備え、上記アニメーション生成手段は、上記コマンド取得手段が取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、上記アニメーションのフレームレートを設定する、ことを特徴とする。
【００５５】
また、本発明に係るアニメーション生成装置は、アイコンが移動する第１アニメーションを生成する第１アニメーション生成手段と、上記アイコンの残像を表す残像アイコンが上記アイコンに追従する第２アニメーションを生成する第２アニメーション生成手段と、上記第１アニメーションと上記第２アニメーションとを重ね合わせることによって、ディスプレイに表示する第３アニメーションを生成する第３アニメーション生成手段と、を備えている、ことを特徴とする。
【００５６】
したがって、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明の一実施形態に係るテレビ（テレビジョン受像システム）の構成を示すブロック図である。
【図２】図１のテレビに含まれるモニタの構成を示すブロック図である。
【図３】図２のモニタが備えるＣＰＵの機能を示す機能ブロック図である。
【図４】上記モニタが表示するマイサークル画面の構成を示す図である。
【図５】上記モニタにおけるマイサークル画面の表示例を示す説明図である。
【図６】上記マイサークル画面のメイン画面に表示される各アイコン、およびサブ画面において選択できるアイコンを示す説明図である。
【図７】図５に示したマイサークル表示において行われるガイド表示のアイコンの一覧を示す説明図である。
【図８】図２に示したモニタに対して使用されるリモコンの一例を示す説明図である。
【図９】上記モニタによるマイサークル画面での表示制御例を示す説明図である。
【図１０】上記マイサークル画面の表示を解除する表示制御例を示す説明図である。
【図１１】メイン画面、およびサブ画面の表示例を示す説明図である。
【図１２】メイン画面、およびサブ画面を切り替える表示制御例を示す説明図である。
【図１３】メイン画面およびサブ画面においてアイコンを選択するときの表示制御例を示す説明図である。
【図１４】マイサークル画面の表示例を示す説明図である。
【図１５】マイサークル画面においてアイコンを選択するためのユーザによる操作の説明図である。
【図１６】図５に示したマイサークル画面での機能メニューの表示状態を示す説明図である。
【図１７】上記マイサークル画面で背景色変更を行う場合のマイサークル画面の遷移を示す説明図である。
【図１８】上記マイサークル画面でアイコン配置初期化を行う場合のマイサークル画面の遷移を示す説明図である。
【図１９】上記マイサークル画面でのおすすめＷｅｂ登録について、モニタの全体動作を示す説明図である。
【図２０】上記マイサークル画面にておすすめＷｅｂ登録を行う場合の、マイサークル画面の表示状態および機能メニューの表示状態を示す説明図である。
【図２１】上記マイサークル画面にておすすめＷｅｂ登録を行う場合に、リストの中から上書き登録するお気に入りＷｅｂを選択し決定する動作、上記の決定する動作に基づいて、おすすめＷｅｂのリストを表示する動作の説明図である。
【図２２】上記マイサークル画面におけるおすすめＷｅｂ登録のときに、タイトル名の確認のためのタイトル名の表示動作、およびタイトル名の編集のための動作を示す説明図である。
【図２３】上記マイサークル画面におけるおすすめＷｅｂ登録において、登録完了の動作、および登録完了画面の表示動作を示す説明図である。
【図２４】図２３に示した登録完了画面において、完了を指示した場合に行われる機能メニューの表示画面を示す説明図である。
【図２５】上記マイサークル画面でのアイコンの入れ替え動作の遷移を示す説明図である。
【図２６】上記マイサークル画面としてのメイン画面およびサブ画面に表示するアイコンの初期設定の状態を示す説明図である。
【図２７】上記マイサークル画面にてアイコンの入れ替えを行う場合に、メイン画面の状態におけるリモコンの操作およびその操作に伴うディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図２８】上記マイサークル画面にてアイコンの入れ替えを行う場合に、メイン画面に入れるアイコンを決定するためのリモコンの操作およびその操作に伴うディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図２９】上記マイサークル画面にてアイコンを入れ替える場合に、メイン画面から外すアイコンを決定するためのリモコンの操作およびその操作に伴うディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図３０】上記マイサークル画面におけるアイコンの入れ替え動作が完了した場合のディスプレイの表示状態を示す説明図である。
【図３１】上記マイサークル画面において、アイコンを選択できない場合を示す説明図である。
【図３２】上記マイサークル画面において、お気に入りＷｅｂサイトが登録されている状態を示す説明図である。
【図３３】上記マイサークル画面において、セキュリティ上で最も信頼性の高いグループに属するお気に入りＷｅｂサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。
【図３４】上記マイサークル画面において、セキュリティ上で２番目に信頼性の高いグループに属するお気に入りＷｅｂサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。
【図３５】上記マイサークル画面において、セキュリティ上で３番目に信頼性の高いグループに属するお気に入りＷｅｂサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。
【図３６】上記マイサークル画面において、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合に、登録するＷｅｂサイトを決定するためのリモコンの操作とそれに伴うディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図３７】上記マイサークル画面において、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合に、お気に入りＷｅｂ登録について選択項目を表示する動作、および登録用リストを表示する動作を示す説明図である。
【図３８】上記マイサークル画面において、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合に、タイトル名の確認画面を表示する動作、およびタイトル名の編集画面を表示する動作を示す説明図である。
【図３９】上記マイサークル画面において、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合に、タイトル名の編集画面における編集完了状態を示す説明図である。
【図４０】上記マイサークル画面で“カレンダー／時計”アイコンが選択された結果として表示されるカレンダー／時計画面の表示例を示す説明図である。
【図４１】上記カレンダー／時計画面のレイアウトの一例を示す説明図である。
【図４２】上記カレンダー／時計画面の他のレイアウトを示す説明図である。
【図４３】上記カレンダー／時計画面のさらに他のレイアウトを示す説明図である。
【図４４】上記カレンダー／時計画面の背景色を変更する表示例を示す説明図である。
【図４５】カレンダーおよび時計の各表示仕様を示す説明図である。
【図４６】フレームタッチキーガイドがディスプレイに表示されたモニタを示す模式図である。
【図４７】フレームタッチキーガイドの表示を開始するタイミングを説明するための説明図である。
【図４８】フレームタッチキーガイドの表示を終了するタイミングを説明するための説明図である。
【図４９】各シーンにおいてフレームタッチキーガイドとして表示するアイコンおよびガイドを一覧した図である。
【図５０】各シーンにおいてフレームタッチキーガイドとして表示するアイコンおよびガイドを一覧した図である。
【図５１】フレームタッチキーガイドが重畳された各種ＵＩ画面の表示例を示す図である。
【図５２】フレームタッチキーガイドが重畳されたホームネットワーク（ＤＬＮＡ）アプリケーションのＵＩ画面の表示例を示す図である。
【図５３】フレームタッチキーガイドに文字ガイダンスを含めるか否かを設定する設定操作を説明するための説明図である。
【図５４】使用するリモコンを切り替える切替操作を説明するための説明図である。
【図５５】表示画面に表示する数字入力用パネルの表示例、およびリモコンに設けられた数字ボタンを示す説明図である。
【図５６】数字入力が必要な場面と、数字入力方法とを示す説明図である。
【図５７】表示画面に上記数字入力用パネルを表示した表示例を示す説明図である。
【図５８】上記数字入力用パネル上の数字を選択するためのリモコンの操作例を示す説明図である。
【図５９】数字入力を必要とするアプリケーションが起動された場合に、上記数字入力用パネルを自動的に表示画面に呼び出した状態を示す説明図である。
【図６０】４桁の暗証番号の入力欄が表示画面に表示された場合に、数字を選択するためのリモコンの操作例を示す説明図である。
【図６１】リモコンを介して、表示画面上で数字を選択するシーンを場合分けして示す説明図である。
【図６２】年齢視聴制限を設定する入力欄が表示画面に表示された場合に、ある項目を選択するためのリモコンの操作例を示す説明図である。
【図６３】年齢視聴制限を設定する入力欄が表示画面に表示された場合に、数字を選択するためのリモコンの操作例を示す説明図である。
【図６４】従来のメニュー画面の表示例を示す説明図である。
【図６５】従来のメニュー画面の他の表示例を示す説明図である。
【図６６】従来のメニュー画面のさらに他の表示例を示す説明図である。
【図６７】上記カレンダー／時計画面のレイアウトの一例において、静止画がスライドショー表示される表示例を示す説明図である。
【図６８】上記カレンダー／時計画面のレイアウトパターンおよび背景色の選択を行う際の表示画面の遷移を示す遷移図である。
【図６９】バッテリー電源使用時におけるディスプレイの明るさを設定するためのユーザによる操作を説明するための説明図である。
【図７０】商用電源使用時においてバッテリーを充電するためのユーザ操作を説明する説明図である。
【図７１】マイサークル画面におけるアイコンの入れ替え動作の遷移の他の一例を示す説明図である。
【図７２】マイサークル画面においてアイコンの入れ替えを行う場合に、メイン画面から外すアイコンを決定する際のディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図７３】マイサークル画面においてアイコンを入れ替える場合に、メイン画面に入れるアイコンを決定する際のディスプレイの表示の遷移を示す説明図である。
【図７４】実像アイコンを流用して虚像アイコンを描画する場合の画面の生成過程を説明する説明図である。
【図７５】ハードウェアアクセラレーションを用いて虚像アイコンを描画する場合の画面の生成過程を説明する説明図である。
【図７６】虚像アイコンを用いたマイサークル画面の表示処理の流れを示すフローチャートである。
【００５８】
なお、上述の図面に記載されている「マイサークル」、「ＡＱＵＯＳ」、「Ｙａｈｏｏ！」、「アクトビラ」、「ひかりＴＶ」、「ＴＳＵＴＡＹＡ」、「Ｓｈｕｆｏｏ！」（しゅふー）、「ＹｏｕＴｕｂｅ」、「ＨＤＭＩ」、「ＣＯＯＫＰＡＤ」、及び「ＤＬＮＡ」は登録商標である。
【００５９】
なお、上述した図面において、「マイサークル」は、環状メニューの一例であり、「ＡＱＵＯＳ．ｊｐ」は、ポータルサイトの一例であり、「Ｙａｈｏｏ！ＪＡＰＡＮ」は、検索サイトの一例である。「アクトビラ」、「Ｔ’ｓビデオレンタル」、「ひかりＴＶ」、及び「ＴＵＴＡＹＡ  ＴＶ」は、ＶＯＤ（ビデオ・オン・デマンド）サービスの一例であり、「ＹｏｕＴｕｂｅ」は、動画共有サービスの一例である。また、「カタログデパート  パラリー」は、ＥＣ（エレクトリック・コマース）サイトの一例であり、「Ｓｈｕｆｏｏ！」は、チラシ検索サイトの一例であり、「ＣＯＯＫＰＡＤ」は、料理レシピサイトの一例である。また、「ｍｙ  Ｐｉｃｔｕｒｅｔｏｗｎ  ｏｎ  ＴＶ」は、画像（特に写真）共有・保存サービスの一例である。
【発明を実施するための形態】
【００６０】
（テレビの構成）
本実施形態に係るテレビジョン受像システム（以下「テレビ」と略記）１０の概要について、図１〜図２を用いて説明する。
【００６１】
図１は、テレビ１０の構成を示すブロック図である。図１に示すように、テレビ１０は、モニタ１とＳＴＢ（セットトップボックス）２０とにより構成されるシステムである。
【００６２】
ＳＴＢ２０には、地上デジタル放送およびＢＳ放送を受信するチューナが内蔵されている。ＳＴＢ２０は、このチューナを用いて取得したコンテンツをＤＲＭ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｒｉｇｈｔｓ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）技術を用いて暗号化する。そして、ＳＴＢ２０は、得られた暗号化データをモニタ１に送信する。一方、モニタ１は、ＳＴＢ２０から送信された暗号化データを受信して復号する。そして、モニタ１は、得られたコンテンツをディスプレイ（表示画面）に表示する。
【００６３】
ＳＴＢ２０とモニタ１との間の通信は、図１に示すように、無線通信であることが好ましい。これにより、モニタ１を設置する場所の自由度が増す。すなわち、ＳＴＢ２０との無線通信が可能なエリア内の任意の場所にモニタ１を設置することが可能になる。ＳＴＢ２０とモニタ１との間の無線通信に好適な通信規格としては、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１シリーズなどが挙げられる。
【００６４】
なお、ＳＴＢ２０およびモニタ１には、外部機器を接続することができる。例えば、ＳＴＢ２０は、自身に接続されたレコーダ３０にコンテンツを録画したり、そのレコーダ３０にて再生されたコンテンツを暗号化してモニタ１に送信したりすることができる。同様に、モニタ１は、自身に接続されたレコーダ４０にコンテンツを録画したり、そのレコーダ４０にて再生されたコンテンツをディスプレイに表示したりすることができる。
【００６５】
なお、ＳＴＢ２０と外部機器（レコーダ３０等）との間の有線通信、および、モニタ１と外部機器（レコーダ４０等）との間の有線通信に好適な通信規格としては、例えば、ＨＤＭＩ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）（登録商標）などが挙げられる。
【００６６】
なお、テレビ１０は、図１に示すように、ルータ５０を利用することができる。ルータ５０を利用することによって、ホームネットワークに接続されたメディアサーバ（ＤＬＮＡ（登録商標）サーバ）６０から取得したコンテンツや、インターネットに接続された各種サーバ（ウェブサーバ、ＩＰＴＶサーバ、又はＶＯＤサーバ）７０から取得したコンテンツなどを、テレビ１０にて再生することが可能になる。これらのサーバからのコンテンツの取得は、ＳＴＢ２０がルータ５０を経由して行ってもよいし、モニタ１がルータ５０を経由して行ってもよい。
【００６７】
ＳＴＢ２０とルータ５０との間の通信は、有線通信であってもよいし、無線通信であってもよい。ＳＴＢ２０およびルータ５０は、特定の場所に据え置かれることが想定されるため、ＬＡＮケーブル等によって接続しても実害がないためである。一方、モニタ１とルータ５０との間の通信は、無線接続であることが好ましい。これにより、モニタ１を設置する場所の自由度が増す。モニタ１とルータ５０との間の無線通信に好適な通信規格としては、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１シリーズなどが挙げられる。
【００６８】
図２は、テレビ１０に含まれるモニタ１の構成を示すブロック図である。図２に示すように、モニタ１は、無線ＬＡＮモジュール１１、デマルチプレクサ１２、ＤＲＭ復号部１３、ＣＰＵ１４、パネルコントローラ１５、ディスプレイ１６、Ｈ．２６４符号化／復号化部１７、ＨＤＭＩトランシーバ／レシーバ１８、および、インジケータ１９を含む装置である。
【００６９】
無線ＬＡＮモジュール１１は、無線通信のための通信インターフェースである。無線ＬＡＮモジュール１１にて受信した受信信号は、デマルチプレクサ１２に供給される。デマルチプレクサ１２は、受信信号から暗号化データを分離する。デマルチプレクサ１２によって分離された暗号化データは、ＤＲＭ復号部１３に供給される。ＤＲＭ復号部１３は、暗号化データを復号することによって映像信号を得る。
【００７０】
ＤＲＭ復号部１３によって得られた映像信号は、ＣＰＵ１４に供給される。ＣＰＵ１４は、映像信号が表す映像にＯＳＤ（Ｏｎ−ｓｃｒｅｅｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）表示を重ね合わせたり、画質補正（ガンマカーブ制御やコントラスト制御など）を施したりする。ＣＰＵ１４の機能の詳細については、後述する。ＣＰＵ１４によって加工された映像信号は、パネルコントローラ１５に供給される。パネルコントローラ１５は、加工された映像信号に基づいてディスプレイ１６を構成する例えば液晶パネルを駆動する。
【００７１】
モニタ１にて再生中のコンテンツをレコーダ４０に録画する場合、ＣＰＵ１４は、ＤＲＭ復号部１３によって得られた映像信号をＨ．２６４符号化／復号化部１７にも供給する。Ｈ．２６４符号化／復号化部１７は、この映像信号を符号化することによって符号化データを得る。Ｈ．２６４符号化／復号化部１７によって得られた符号化データは、ＨＤＭＩトランシーバ／レシーバ１８に供給される。ＨＤＭＩトランシーバ／レシーバ１８は、符号化データをレコーダ４０に送信する。
【００７２】
一方、レコーダ４０にて再生中のコンテンツをモニタ１に表示する場合、ＨＤＭＩトランシーバ／レシーバ１８は、符号化データをレコーダ４０から受信する。Ｈ．２６４符号化／復号化部１７は、この符号化データを復号することによって映像信号を得る。Ｈ．２６４符号化／復号化部１７によって得られた映像信号は、ＣＰＵ１４を介してパネルコントローラ１５に供給される。パネルコントローラ１５は、この映像信号に基づいてディスプレイ１６を構成する液晶パネルを駆動する。
【００７３】
（モニタの機能）
次に、モニタ１が備えるＣＰＵ１４の機能について、図３〜図４を参照して説明する。
【００７４】
図３は、モニタ１が備えるＣＰＵ１４（図２参照）の各機能をブロックとして表現した機能ブロック図である。図４は、モニタ１が備えるＣＰＵ１４によって作成されるマイサークル（環状メニュー）画面（メニュー画面）を示す図である。
【００７５】
図３に示すように、モニタ１は、ビデオプレーン生成部２（第１の表示処理部）、フルカラープレーン生成部３（第４の表示処理部）、グラフィックプレーン生成部４（第２の表示処理部）、表示データ生成部５（第３の表示処理部）を備えている。上記表示データ生成部５は、第１ミキサ５ａ、映像信号処理回路５ｂ、および、第２ミキサ５ｃを備えている。同図においては、ＣＰＵ１４が参照する各種データを格納したバッファ（アプリケーションイメージバッファ、フルカラーＵＩイメージバッファ、ＵＩイメージバッファ、アニメーションイメージバッファ）を、ＣＰＵ１４の各機能に対応するブロックと共に示している。
【００７６】
以下、図４に示すマイサークル画面の表示を実現するために、図３に示す各部が担う機能について説明する。
【００７７】
ビデオプレーン生成部２は、ＤＲＭ復号部１３（図２参照）から供給された映像（以下「入力映像」と記載、請求項において「コンテンツ」と記載）をスケーリングすることによって、ビデオプレーン（第１の表示データ）を生成する。
【００７８】
ビデオプレーンは、フルカラー表示可能なレイヤーであり、図４に示すように、その中央に縮小された入力映像を含む。ビデオプレーンにおける入力映像のサイズは可変である。
【００７９】
フルカラープレーン生成部３は、フルカラーＵＩイメージバッファから読み出した画像データ（ＪＰＥＧデータ等）を用いて、フルカラープレーン（第３の表示データ）を生成する。
【００８０】
フルカラープレーンは、フルカラー表示可能なレイヤーであり、高速描画より発色能力を高めることに重点を置いたレイヤーである。したがって、フルカラープレーンは、写真のようなきめ細かい精細な画像の表示に適している。また、フルカラープレーンは、図４に示すように、その中央が透明化または半透明化されている。フルカラープレーンを生成するために利用する画像データ、および、フルカラープレーンにおいて透明化する領域のサイズは可変である。
【００８１】
なお、ビデオプレーンにおいて入力映像が含まれる領域（コンテンツ表示領域）と、フルカラープレーンにおいて透明化されている領域とは、これらのレイヤーを重ね合わせたときに一致する。
【００８２】
表示データ生成部５は、少なくとも、上記ビデオプレーンと、後述するグラフィックプレーンとを重ね合わせることにより、メニュー画面の表示データを作成する。さらに、表示データ生成部５は、上記ビデオプレーンとグラフィックプレーンとの間に、上記フルカラープレーンを挟んで重ね合わせることにより、メニュー画面をユーザがカスタマイズする自由度を広げるとともに、見栄えを向上させたメニュー画面の表示データを作成できるように構成されている。以下、表示データ生成部５について、より具体的に説明する。
【００８３】
第１ミキサ５ａは、ビデオプレーン生成部２によって生成されたビデオプレーンの上に、フルカラープレーン生成部３によって生成されたフルカラープレーンを重ね合わせる。ビデオプレーンの上にフルカラープレーンを重ね合わせる方法としては、例えば、アルファブレンドなどが挙げられる。
【００８４】
映像信号処理回路５ｂは、第１ミキサ５ａの出力映像（ビデオプレーンの上にフルカラープレーンを重ね合わせたもの）に対する画質補正を行う。映像信号処理回路５ｂが行う画質補正としては、ガンマカーブ制御やコントラスト制御などが挙げられる。
【００８５】
グラフィックプレーン生成部４は、ＵＩイメージバッファから読み出した画像データを用いて、グラフィックプレーン（第２の表示データ）を生成する。グラフィックプレーンは、アニメーションの高速描画を可能にするべく、色数が制限された（例えば２５６色に制限された）レイヤーである。グラフィッックプレーン上には、ＵＩ（ユーザインタフェース）を構成する各種オブジェクトが配置される。
【００８６】
マイサークル画面を表示する場合、グラフィックプレーン上には、図４に示すように、複数のアイコンが入力映像の周囲に環状に配置される。マイサークル画面においては、これらのアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、これらのアイコンが、入力映像に重なることなく、入力映像の周囲を順番に回りながら特定位置へ移動するアニメーションが用いられる。このようなアニメーション化も、このグラフィックプレーン生成部４によって実現される。
【００８７】
このように、表示画面を異なる特性の複数のプレーン（レイヤー）によって構成したことにより、シンプルな仕組み、言い換えると、比較的スペックの低いチップ（集積回路等）を用いても、動画のスムーズな動きと、写真のような見栄えの良さとを両立させることができる。
【００８８】
第２ミキサ５ｃは、映像信号処理回路５ｂの出力映像の上に、グラフィックプレーン生成部４によって生成されたグラフィックプレーンを重ね合わせることによって、マイサークル画面を表示するための映像信号（メニュー画面の表示データ）を生成する。第２ミキサ５ｃによって生成された映像信号は、パネルコントローラ１５（図２参照）に供給される。
【００８９】
上記の構成によれば、図４に示すように、最背面レイヤーであるビデオプレーンと、中間レイヤーであるフルカラープレーンと、最前面レイヤーであるグラフィックプレーンとを含む３層構造の映像を生成することができる。より具体的に言うと、グラフィックプレーンおよびフルカラープレーンを含む２層構造のＯＳＤ映像と、入力映像を含むビデオプレーンとを重ね合わせた３層構造の映像を生成することができる。グラフィックプレーンは、ＵＩを構成する各種オブジェクト（マイサークル画面においては入力映像の周囲に配置される複数のアイコン）を含むプレーンである。フルカラープレーンは、このグラフィックプレーンの背景となるプレーンである。これにより、豊かな色表現を残しつつ、高速なアニメーションを含むＯＳＤ映像を得ることができる。
【００９０】
なお、図３においては、映像信号処理回路５ｂを第１ミキサ５ａの後段に設け、第１ミキサ５ａの出力映像に対して画質補正を行う構成を示したが、表示データ生成部５の構成は、これに限定されるものではない。すなわち、映像信号処理回路５ｂをビデオプレーン生成部２の後段に設け、ビデオプレーン生成部２の出力映像に対して画質補正を行う構成を採用してもよいし、映像信号処理回路５ｂを第２ミキサ５ｃの後段に設け、第２ミキサ５ｃの出力映像に対して画質補正を行う構成を採用してもよい。また、映像信号処理回路５ｂは、省略しても構わない。
【００９１】
また、本実施形態においては、上記各部の機能をＣＰＵ１４を用いてソフトウェア的に実現するものとしたが、これに限定されない。すなわち、上記各部の機能をＩＣ等を用いてハードウェア的に実現してもよい。また、本実施形態においては、上記各部の機能をモニタ１に担わせたが、上記各部の機能をＳＴＢ２０（図１参照）に担わせてもよい。
【００９２】
（マイサークル画面）
図５は、モニタ１におけるマイサークル画面の表示例を示す説明図である。マイサークル画面は、ユーザが上記テレビ１０に行わせる動作の種類を選択したい場合に、その動作の種類をユーザに閲覧可能とするメニュー画面である。ユーザは、テレビ１０に付属した後述するリモートコントローラを介した指示によって、必要なときにいつでも、呼び出して表示することができる。
【００９３】
このマイサークル画面では、コンテンツとして例えばサッカー競技の映像（動画像）を表示するビデオプレーン（最背面）の上に、例えば黒の背景画像を表示するフルカラープレーン（中間面）が重ねられ、ビデオプレーンのコンテンツ表示領域の周りに、環状に並ぶ複数のアイコンを示すグラフフィックプレーン（最前面）が、さらに重ね合わされている。
【００９４】
マイサークル画面は、ユーザの指示により呼び出されると、最初にメイン画面（第１のメニュー画面）が表示される。また、マイサークル画面は、上記複数のアイコン（例えば８個）を、第１のアイコン群（特定のアイコン）の組み合わせによって構成したメイン画面（第１のメニュー画面）と、上記複数のアイコンを、第２の組み合わせ（他の特定のアイコン）の組み合わせによって構成したサブ画面（第２のメニュー画面）とに切り替え可能である。また、後述するように、メイン画面とサブ画面との間において、互いにアイコンの入れ替えを行うことができる。
【００９５】
これにより、ユーザがマイサークル画面の表示を指示したときに、ユーザの選択頻度が高いアイコン、あるいはユーザに対して選択を推奨するアイコンなどの組み合わせを、環状に配置して表示させることができる。この結果、ユーザは、所望のメニュー項目の選択操作を快適に行える。
【００９６】
複数のアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、上記複数のアイコンは、上記コンテンツ表示領域に重なることなく、コンテンツ表示領域の周囲を順番に回りながら、移動するように表示される。したがって、ユーザは、メニュー項目の選択中にも、コンテンツの視聴をアイコンに邪魔されることなく継続することができる。
【００９７】
図５の例では、中央のコンテンツ表示領域の右側が、ユーザが特定のアイコンを選択して、その選択を決定するフォーカス位置（特定位置）となっている。フォーカス位置に移動したアイコンは、ハイライトされる。例えば、黒の背景画像を表示するフルカラープレーンにおいて、フォーカス位置の周囲領域の輝度または色を変えることによって、アイコンのハイライトを実現できる。
【００９８】
図５のメイン画面では、「テレビを見る」を示すアイコンがハイライトされ、このアイコンから右回りに、「録画番組を見る」を示すアイコン、「ＨＤＭＩ機器を見る」を示すアイコン、「ＵＳＢアプリ」を示すアイコン、「ホームネットワーク」を示すアイコン、「カレンダー・時計」を示すアイコン、「お気に入りＷｅｂ１」を示すアイコン、および「ＡＱＵＯＳ．ｊｐ」を示すアイコンが表示されている。
【００９９】
図５に示すように、各アイコンの下には、アイコンに割り当てられた機能、コンテンツの種類、表示内容等を説明する文字の表示が行われる。図６には、メイン画面において表示される各アイコンの説明、およびサブ画面において選択できるアイコンの説明を示す。
【０１００】
図６のアイコンの説明において、例えば、アイコンの１つである「ＡＱＵＯＳ．ｊｐ」は、シャープ（株）が提供しているＡＱＵＯＳ（登録商標）専用のポータルサイト（テレビ１０が専用に通信可能なサーバ）へ直接につながるものである。「お気に入りＷｅｂ」は、パソコンのインターネットブラウザのブックマークに相当するものであり、このアイコンを選択すると、そこに設定されているブックマークのインターネットホームページへ直接につながるものである。なお、「お気に入りＷｅｂ」のアイコンには、出荷時には、テレビ１０の製造者がお勧めのブックマークが初期設定されている。一方、マイサークル専用のブックマーク登録機能により、インターネットに接続して、ユーザがアクセスしたいホームページのブックマークを設定可能である。
【０１０１】
なお、本実施の形態では、表示するアイコンの数は、メイン画面およびサブ画面においてそれぞれ８個としているが、モニタ１のサイズ等に応じて適宜変更可能である。また、メイン画面およびサブ画面において選べるアイコンとして、図７に示すようなガイド表示アイコンを用意しておいてもよい。さらに、リモコン本体に設けられた操作ボタン、または表示パネルの前面部に部分的に設けられた操作キーの一部を、それらのアイコンに割り振って、操作ボタンまたは操作キーの操作によって、対応するアイコンが示す機能を実行するようにしてもよい。
【０１０２】
また、マイサークル画面において、例えば画面の左上部には、現在のマイサークル画面の種類がメイン画面またはサブ画面のいずれかであることを示すマイサークル種類表示が行われる。
【０１０３】
また、画面の下部には、図５に示すように、ガイド表示、および下記リモートコントローラ（以下、単にリモコンと称する）の各入力キー（ボタン）に割り当てられた指示内容を示すキー（ボタン）ガイダンス表示が行われる。
【０１０４】
なお、例えば、メイン画面とサブ画面との切り替えや、メイン画面とサブ画面との間でのアイコンの入れ替えや、あるいはホームメニュー画面に戻る表示などのユーザ指示は、リモコンおよび後述するタッチキーのどちらからでも入力可能になっている。
【０１０５】
また、キーガイダンスまたは後述するマイサークルメニューの表示は、背景画像を表示するフルカラープレーン（中間面）を用いて行うことができる。
【０１０６】
（リモコンの構成例）
テレビ１０では、ユーザ指示を、モニタ１に対する上記タッチキーを介した直接の入力操作の他、リモコンを介して行うことができる。図８は各種入力キー（ボタン）を備えているリモコン５１の一例を示す説明図である。図８に示すように、リモコン５１は、例えば、マイサークル画面の表示を指示するマイサークルボタン５２、各種操作の確定等を指示する決定ボタン５３、および戻るボタン５６、ディスプレイ１６の表示画面上に表示されたカーソルを移動させるカーソルボタン、マイサークル画面に表示された複数のアイコンを右回りまたは左回りの回転軌道に沿って移動させるダイヤル（回転部）などを備えている。
【０１０７】
なお、マイサークル画面に表示された複数のアイコンの回動は、カーソルボタンとしての上下ボタンまたは左右ボタンを用いて行うこともできる。
【０１０８】
（マイサークル画面の表示制御例１）
次に、モニタ１によるマイサークル画面に関する表示制御方法について説明する。図９は、モニタ１によるマイサークル画面での表示制御例を示す説明図である。図９には、マイサークル画面の過程において、ディスプレイ１６の表示画面が第１画面から第５画面に順次遷移する様子を示す。
【０１０９】
第１画面（左端）は、図５に示した例えばコンテンツ（サッカー競技）の映像であるビデオプレーン（最背面）が表示画面にフルサイズで表示されている状態である。この状態では、フルカラープレーン（中間面）およびグラフフィックプレーン（最前面）には、無色透明の画像が表示されている。ここで、リモコン５１のマイサークルボタン５２が操作されると、表示画面が第１画面から順次第５画面まで遷移する。
【０１１０】
第２画面では、コンテンツの映像が、ビデオプレーンの中央付近の領域（コンテンツ表示領域）に縮小される。このとき、フルサイズから縮小サイズまでの連続的なサイズ変化をユーザに見せてもよい。
【０１１１】
第３画面では、コンテンツ表示領域の周りに背景画像が表示される。この背景画像は、フルカラープレーン（中間面）に表示されている。なお、フルカラープレーン（中間面）において、上記コンテンツ表示領域に一致する中央領域には、無色透明画像が表示されている。
【０１１２】
第４画面では、複数のアイコンが、表示画面の周縁部から画面の中心に向かうように集まってくる。このように、アイコンの移動をグラフィックプレーン（最前面）を用いてアニメーションで表示するようにすると、斬新なユーザインターフェースを提供することができる。
【０１１３】
第５画面では、コンテンツ表示領域の周りに、複数のアイコンが環状に並んで表示され、マイサークル画面となる。
【０１１４】
（マイサークル画面の表示制御例２）
図１０は、上記マイサークル画面の表示を解除（消去）する表示制御例を示す説明図である。図１０には、マイサークル画面の解除の過程において、ディスプレイ１６の表示画面が第１画面から第５画面に順次遷移する様子を示す。
【０１１５】
第１画面（左端）は、マイサークル画面が表示された状態である。この状態において、リモコン５１のマイサークルボタン５２、戻るボタン５６またはホームメニューを表示させるホームボタン等のいずれかが操作されると、表示画面が第１画面から順次第５画面まで遷移する。なお、マイサークルボタン５２が操作されると、キーガイダンスが表示され、そのキーガイダンスに従ってアイコン消去が選択されると、マイサークル画面の解除が開始されるものであってもよい。
【０１１６】
また、マイサークル画面の解除が指示されると、図１６に示すように、マイサークルメニューが表示される態様を採用することもできる。この場合、マイサークルメニューの１項目として、マイサークル画面の解除を指示する項目を、ユーザがリモコン５１のカーソルボタンで選択し、決定ボタン５３を押すと、マイサークル画面の解除が開始される。なお、マイサークルメニューが表示された場合には、上記キーガイダンスを表示させなくてもよい。
【０１１７】
第２画面では、各アイコンがコンテンツ表示領域の周りから画面外に向かって、放射状に移動する。
【０１１８】
第３画面では、アイコンが画面から消えた後、コンテンツ表示領域の周りの背景画像が透明になる。このとき、アイコンを表示していたグラフフィックプレーン（最前面）も透明になっている。
【０１１９】
第４画面では、コンテンツの縮小表示状態が解除され、コンテンツの画像が画面全体まで拡大される。この場合にも、縮小サイズからフルサイズまでの連続的なサイズ変化をユーザに見せるようにしてもよい。
【０１２０】
第５画面では、コンテンツの画像のみがフルサイズで表示される状態となり、マイサークル画面の解除が完了する。
【０１２１】
（マイサークル画面の切り替え）
モニタ１では、マイサークル画面をメイン画面とサブ画面との間にて切り替えできるようになっている。図１１は、メイン画面、およびサブ画面の表示例を示す説明図である。メイン画面とサブ画面との切り替えは、リモコン５１の例えば緑キーを操作すること、あるいはタッチキーの「メイン」または「サブ」を操作することにより行われる。
【０１２２】
図１２は、メイン画面とサブ画面とを切り替える表示制御例を示す説明図である。図１２には、メイン画面とサブ画面との切り替えの過程において、ディスプレイ１６の表示画面が第１画面から第５画面に遷移する様子を示す。ここでは、一例として、メイン画面からサブ画面への切り替えについて説明する。
【０１２３】
第１画面（左端）は、メイン画面が表示されている状態である。この画面では、例えば画面の左上部に、メイン画面であることを示すマイサークル種類表示が行われる。また、画面の下部に、前述したキーガイダンスが表示される。この状態において、例えばリモコン５１における、メイン画面とサブ画面との切り替えを指示する所定のキー（例えば緑キー）が操作されると、第１画面が第２画面に遷移する。
【０１２４】
第２画面では、メイン画面であることを示すマイサークル種類表示、およびキーガイダンスが消去される。その後、画面が第３画面に遷移する。
【０１２５】
第３画面では、メイン画面におけるメインのアイコンが例えば画面の右に移動して、画面の右辺から順次消えていくような表示が行われる。その後、画面が第４画面に遷移する。
【０１２６】
第４画面では、メインのアイコンが消えた辺とは異なる辺、例えば右辺と反対側の左辺から、サブのアイコンが、例えばアニメーション表示によって、遊泳する魚群のように順番に画面の中に入ってくる。その後、各アイコンは所定位置まで移動し、画面が第５画面に遷移する。
【０１２７】
第５画面では、サブのアイコンがコンテンツ表示領域の周りに環状に並び、サブ画面の表示が完了する。この画面では、例えば画面の左上部に、サブ画面であることを示すマイサークル種類表示が行われる。また、画面の下部に、ガイド表示およびキーガイダンス表示が行われる。
【０１２８】
（アイコン選択動作）
次に、マイサークル画面におけるアイコンの選択動作について説明する。図１３は、メイン画面およびサブ画面においてアイコンを選択するときの表示制御例を示す説明図である。図１４は、マイサークル画面の表示例を示す説明図である。図１５は、マイサークル画面においてアイコンを選択するためのユーザによる操作の説明図である。
【０１２９】
モニタ１では、メイン画面またはサブ画面の状態において、いずれかのアイコンを選択するために、ユーザによりアイコンの回転が指示されると、表示されているアイコンを画面の中央に縮小表示されているコンテンツ領域の周りを回転するように、かつコンテンツ領域に重ならないように移動させる。この場合のアイコンの回転指示は、リモコン５１の上下キー、リモコン５１のジョグダイヤル５４（図１５）、あるいはマイサークル画面に表示されているタッチキーにより行われる。
【０１３０】
アイコンの配列がリング状に回転する場合、各アイコンはフォーカス位置５５を順次通る。そこで、いずれかのアイコンがフォーカス位置に存在する状態において、アイコンの決定操作が行われると、ＣＰＵ１４は、そのアイコンを選択し、そのアイコンが示すコンテンツ、またはそのアイコンに割り当てられた機能に対応した表示画面を表示させる。
【０１３１】
（機能メニューの表示）
モニタ１では、マイサークル画面に関する複数の機能を有しており、それら機能を示す機能メニューを表示することができる。この機能メニューには、ユーザが設定した内容をリセットする項目、および背景色の変更が含まれている。機能メニューは、リモコン５１の機能メニュー表示が割り当てられているキーである赤キー（赤ボタン）が操作されると、図１６に示すように、マイサークル画面の左下または右下等に「マイサークルメニュー」として表示される。
【０１３２】
機能メニューには、（１）背景色変更、（２）アイコン配置初期化、（３）おすすめＷｅｂ登録が含まれる。図１６は、モニタ１によるマイサークル画面での機能メニューの表示状態を示す説明図である。
【０１３３】
（１）背景色変更は、マイサークル画面における、背景面（中間面）の色、すなわち背景色（例えば黒、白、ピンク）を変えるためのものである。図１７は、背景色変更を行う場合のマイサークル画面の遷移を示す説明図である。
【０１３４】
図１７に示すように、背景色変更の場合、マイサークル画面の状態において、リモコン５１の赤キー（赤ボタン）が押されると、機能メニューを表示する。機能メニューから背景色変更が選択されると、背景色についての複数の候補色を表示する。それら候補色のうちから一つの色が選択され、決定ボタン５３あるいは戻るボタン５６が操作されると、マイサークル画面の背景色を選択された色に変更する。
【０１３５】
（２）アイコン配置初期化は、メイン画面およびサブ画面で入れ変えたアイコンの配置を出荷状態の配置に戻すためのものである。なお、メイン画面およびサブ画面の各画面内において、アイコンの配置をユーザが自由に変更できるので、その配置を初期化することもできる。図１８は、アイコン配置初期化を行う場合のマイサークル画面の遷移を示す説明図である。
【０１３６】
図１８に示すように、アイコン配置初期化の場合、マイサークル画面の状態において、リモコン５１の赤キー（赤ボタン）が押されると、機能メニューを表示する。機能メニューからアイコン配置初期化が選択されると、アイコン配置初期化についての可否（「する」、「しない」）を問う表示を行う。この表示において「する」が選択されると、メイン画面およびサブ画面におけるアイコンの配置を出荷状態の配置に戻す。
【０１３７】
（３）おすすめＷｅｂ登録は、ユーザが一度上書きしたお気に入りＷｅｂのＵＲＬについて、おすすめＷｅｂ（例えばＡＱＵＯＳ.ｊｐに掲載されているサイト）のＵＲＬの初期データに戻すためのものである。おすすめＷｅｂのＵＲＬの初期データは、専用のポータルサイトであるＡＱＵＯＳ.ｊｐサーバに、お勧めサイトのリスト（コンテンツリストまたはコンテンツメニュー）として保存されている。あるいは、上記初期データは、モニタ１に内蔵されたメモリ２１（図２参照）に、コンテンツリストとして保存されていてもよい。いずれにしても、おすすめＷｅｂ登録をする場合には、そのコンテンツリストにあるお勧めサイトをお気に入りＷｅｂに登録する。
【０１３８】
図１９は、専用のポータルサイトを利用したおすすめＷｅｂ登録についてのモニタ１の全体動作を示す説明図である。
【０１３９】
図１９に示すように、おすすめＷｅｂ登録では、特定のホームページを表示するための専用のブラウザ（後述する第２のブラウザ：例えばＥＸエンジン）を起動して、お勧めサイトのリストを保有しているインターネットサイト（例えばＡＱＵＯＳ.ｊｐ）に接続する。次に、マイサークル画面を表示している状態において、そのサイトに保存されたコンテンツリストをコンテンツ表示領域に表示する。おすすめＷｅｂ登録が指示されると、モニタ１は、おすすめＷｅｂのＵＲＬを上記リストから取得し、指定したお気に入りＷｅｂに上書きする。
【０１４０】
（おすすめＷｅｂ登録）
図２０から図２４は、図１９に示した、おすすめＷｅｂ登録を行う場合のモニタ１における各段階の動作を示す説明図である。
【０１４１】
図２０は、モニタ１にておすすめＷｅｂ登録を行う場合の、マイサークル画面の表示状態および機能メニューの表示状態を示す説明図である。図２１は、モニタ１にておすすめＷｅｂ登録を行う場合に、リストの中から上書き登録するお気に入りＷｅｂを選択し決定する動作、上記の決定する動作に基づいて、おすすめＷｅｂのリストを表示する動作の説明図である。図２２は、モニタ１におけるおすすめＷｅｂ登録でのタイトル名の確認のためのタイトル名の表示動作、およびタイトル名の編集のための動作を示す説明図である。図２３は、モニタ１におけるおすすめＷｅｂ登録での登録完了の動作、および登録完了画面の表示動作を示す説明図である。図２４は、登録完了画面において完了を指示した場合に行われる機能メニューの表示画面を示す説明図である。
【０１４２】
（アイコンの入れ替え）
また、モニタ１では、メイン画面とサブ画面との間において、互いにアイコンの入れ替えを行うことができる。図２５は、マイサークル画面でのアイコンの入れ替え動作を示す説明図である。アイコンの入れ替え動作は、例えばメイン画面において、メインのアイコンのいずれかをサブのアイコンと入れ替えるものである。図２５は、マイサークル画面でのアイコンの入れ替えの過程において、ディスプレイ１６の表示画面が第１画面から第５画面に遷移する様子を示す。
【０１４３】
第１画面（左端）は、ディスプレイ１６においてサブ画面が表示されている状態である。メイン画面が表示されている状態で、ユーザによって所定のボタン（例えば緑色のカラーボタン）が操作されると、まず、サブ画面が表示される。次に、サブ画面からメイン画面に入れ替えたいアイコンをリモコンのジョグダイヤル等で回転させてフォーカス位置まで移動させる。この状態において、ユーザがリモコン５１における所定のボタン（例えば黄色のカラーボタン）を操作することで、いずれかのメインのアイコンをいずれかのサブのアイコンと入れ替えるユーザ指示が入力されると、第１画面が第２画面に遷移する。
【０１４４】
第２画面では、フォーカス位置に位置するサブ画面の特定アイコン（第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つ）がコンテンツ表示領域内へ移動する。フォーカス位置は、コンテンツ表示領域の例えば右側に設定されている。その後、第２画面から第３画面に遷移する。
【０１４５】
第３画面では、マイサークル画面がサブ画面からメイン画面に切り替わる。このメイン画面では、コンテンツ表示領域上に移動したサブ画面の特定アイコンは表示されたままである。
【０１４６】
次に、メイン画面からサブ画面に入れ替えたいアイコンを、リモコンのジョグダイヤル等で回転させてフォーカス位置まで移動させ、リモコンの決定ボタン５３を操作すると、画面が第４画面に遷移する。
【０１４７】
第４画面では、フォーカス位置のメインの対象アイコン（第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つ）を消去し、コンテンツ表示領域上のサブ画面の特定アイコンをフォーカス位置に移動させる。その後、画面は第４画面から第５画面に遷移し、第５画面では、メイン画面における、メインのアイコンの入れ替えが完了する。
【０１４８】
次に、モニタ１によるマイサークル画面でのアイコンの入れ替え動作について、さらに詳細に説明する。図２６は、モニタ１におけるメイン画面およびサブ画面のアイコンについての初期設定の状態を示す説明図である。
【０１４９】
アイコンの入れ替えの際には、図２６に示すように、マイサークル画面がサブ画面の状態において、リモコン５１の所定のボタン（例えば黄色キー（黄色ボタン））またはサブ画面において表示されているタッチキーの「アイコン入替」がユーザにより操作される。
【０１５０】
図２７から図３０は、モニタ１におけるサブ画面からメイン画面へのアイコンの入れ替えにおける各段階の動作を示す説明図である。図２７は、アイコンの入れ替え動作での、メイン画面の状態におけるリモコン５１の操作およびその操作に伴うディスプレイ１６の表示の遷移を示す説明図である。図２８は、アイコンの入れ替え動作での、メイン画面に入れるアイコンを決定する場合のリモコン５１の操作およびその操作に伴うディスプレイ１６の表示の遷移を示す説明図である。図２９は、アイコンの入れ替え動作での、メイン画面から外すアイコンを決定する場合のリモコン５１の操作およびその操作に伴うディスプレイ１６の表示の遷移を示す説明図である。図３０は、アイコンの入れ替え動作が完了した場合のディスプレイ１６の表示状態を示す説明図である。
【０１５１】
ディスプレイ１６でのコンテンツ映像（ビデオプレーン（最背面））の全画面表示状態において、リモコン５１のマイサークルボタン５２が操作されると、ディスプレイ１６では、図２７に示すように、メイン画面が表示される。
【０１５２】
次に、リモコン５１の例えば緑キー（緑ボタン）が操作されることによって、メイン画面とサブ画面との切り替えが指示されると、ディスプレイ１６の表示は、メイン画面からサブ画面に切り替わる。サブ画面において、リモコン５１のジョグダイヤル５４が回転操作されると、その操作に応じて、コンテンツ表示領域の周りを回転するように、サブ画面のアイコンが移動する。
【０１５３】
次に、図２８に示すように、移動するアイコンのいずれかがフォーカス位置５５に存在する場合に、リモコン５１の例えば黄色キー（黄色ボタン）が操作されると、メイン画面に入れる特定アイコンを確定する。その後、特定アイコンがアニメーション表示により、コンテンツ表示領域内に移動する。
【０１５４】
その後、ディスプレイ１６の表示は、図２９に示すように、サブ画面からメイン画面に切り替わる。次に、メイン画面において、リモコン５１のジョグダイヤル５４が回転操作されると、その操作に応じて、コンテンツ表示領域の周りを回転するように、メイン画面のアイコンが移動する。
【０１５５】
次に、アイコンのいずれかがフォーカス位置５５に存在する場合に、決定ボタン５３が操作されると、そのアイコンをメイン画面から外す対象アイコンとして確定する。ここで、コンテンツ表示領域内に移動した特定アイコンと、メイン画面から外す対象アイコンとの間に、両向きの矢印を表示あるいは点滅表示すると、アイコンの交換が今から行われることを視覚的にユーザが理解しやすい。
【０１５６】
その後、サブ画面からコンテンツ表示領域内に取り込んだ特定アイコンが、アニメーション表示により、フォーカス位置５５に移動する。このとき、特定アイコンが、メイン画面から外す対象アイコンの上に重なるように表示してもよい。これにより、図３０に示すように、サブ画面からメイン画面へのアイコンの入れ替えが完了する。
【０１５７】
なお、図２９に記載された「オボン形式」とは、アイコンを描画するグラフィックプレーンにおいて、フルカラープレーンの背景色と同じ色の矩形領域の上に、アイコンおよびテキストを作成することで表示することをいう。このオボン形式で作成したアイコンおよびテキストを表示することで、ＯＳＤの見やすさ、およびアイコンの表示品位の確保を実現している。
【０１５８】
（アイコンを選択できない場合）
図３１は、マイサークル画面において、アイコンを選択できない場合を示す説明図である。図３１に示すように、例えばモニタ１に対してコンテンツの提供対象装置からのケーブルが接続されていない場合には、ディスプレイ１６において、そのコンテンツのアイコンを選択できない旨の警告表示が行われる。なお、警告表示において、選択できないアイコンがフォーカス位置５５に移動した場合に、例えばその選択できないアイコンの上に小さく警告表示を行ってもよい。さらに、その状態で、そのアイコンを選択する旨の決定操作が行われた場合に、大きく警告表示を行うようにしてもよい。大きな警告表示は、コンテンツの映像が表示されているコンテンツ表示領域で行うようにすると、ユーザが気付きやすくなり効果的である。
【０１５９】
（お気に入りＷｅｂサイトの表示）
図３２は、マイサークル画面にお気に入りＷｅｂサイトが登録されている状態を示す説明図である。閲覧頻度の高いＷｅｂサイトをマイサークル画面に登録しておくことにより、そのＷｅｂサイトに簡単にアクセスできる。
【０１６０】
図３３から図３５は、モニタ１における、マイサークル画面に登録されたお気に入りＷｅｂサイトの表示方法を示す説明図である。お気に入りＷｅｂに登録されているサイトを表示する場合には、セキュリティ対策が必要である。このため、お気に入りＷｅｂに登録されているサイトについてのセキュリティ対策の必要度合いに応じて、表示方法が異なる。
【０１６１】
図３３は、お気に入りＷｅｂサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。この表示方法の対象となるのは、信頼性の高いＷｅｂサイト（例えば、本発明の表示制御方法の提供者または管理者等が運営する「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」のようなサイト）に掲載されているお勧めのサイトを表示する場合である。
【０１６２】
図３４は、お気に入りＷｅｂサイトに登録されていないサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。この表示方法の対象となるのは、例えば信頼性の高いＷｅｂサイト（例えば上記「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」のようなサイト）で検索したサイトを表示する場合である。
【０１６３】
図３５は、ユーザが上書き登録したお気に入りＷｅｂサイトを表示する場合の表示方法を示す説明図である。この表示方法の対象となるのは、例えば上記「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」のようなサイトで検索したサイトをユーザがお気に入りＷｅｂとして上書き登録した場合に、そのサイトを表示する場合である。
【０１６４】
図３３〜図３５のいずれの場合にも、お気に入りＷｅｂに登録されたサイトへのアクセス時に、上記「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」のようなセキュリティが保障されたサイトを経由させるとともに、上記「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」でサイトを検索した場合にも、一旦「ＡＱＵＯＳ.ｊｐ」を経由させるようになっている。
【０１６５】
また、モニタ１では、閲覧しているＷｅｂサイトをマイサークル画面のアイコンの一つとして、お気に入りＷｅｂに登録することができる。図３６から図３９は、モニタ１における、閲覧しているＷｅｂサイトをマイサークル画面のアイコンにお気に入りＷｅｂとして登録する場合の動作を示す説明図である。
【０１６６】
図３６は、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合における、登録するＷｅｂサイトを決定する場合のリモコン５１の操作とそれに伴うディスプレイ１６に表示の遷移を示す説明図である。図３７は、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合における、モニタ１でのお気に入りＷｅｂ登録についての選択項目の表示動作、および登録用リストの表示動作を示す説明図である。図３８は、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合における、モニタ１のタイトル名の確認画面の表示動作、およびタイトル名の編集画面の表示動作を示す説明図である。図３９は、Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合における、タイトル名の編集画面における編集完了状態を示す説明図である。
【０１６７】
Ｗｅｂサイトをお気に入りＷｅｂとして登録する場合には、図３６に示すように、ホームメニューの表示画面またはマイサークル画面からＷｅｂサイトを表示する。次に、登録したいＷｅｂサイトが表示されると、ユーザによりリモコン５１のマイサークルボタン５２が操作される。
【０１６８】
マイサークルボタン５２が操作されると、図３７に示すように、Ｗｅｂサイトがコンテンツ表示領域に縮小表示され、その周りにマイサークル画面に登録されているアイコンが表示される。また、マイサークル画面の下部のガイド表示に、お気に入りＷｅｂ登録という選択項目が表示される。
【０１６９】
この項目がユーザにより操作される（押される）と、マイサークル画面の画面中央に、お気に入りＷｅｂの登録先を示す登録用リストを表示する。この画面では、登録用リストから、お気に入りＷｅｂの登録先がユーザにより選択される。なお、登録用リストは、ユーザの見易さを重視して、周りのアイコン上に重なって表示されてもよい。
【０１７０】
お気に入りＷｅｂの登録先が選択されると、図３８に示すように、タイトル名の確認画面を表示する。この画面において、タイトル変更が選択されると、タイトル名の編集画面を表示する。
【０１７１】
その後、図３９に示すように、タイトル名の編集画面でのタイトル名の編集が完了し、編集画面において「登録」が選択されると、Ｗｅｂサイトについてのお気に入りＷｅｂ登録が完了する。なお、Ｗｅｂサイトについてのお気に入りＷｅｂ登録ができない場合には、その旨を表示する。
【０１７２】
なお、モニタ１は、Ｗｅｂサイトの登録に関して、お勧めのＷｅｂサイト（ＡＱＵＯＳ.ｊｐに登録されているサイト）を紹介するお勧めＷｅｂ登録機能もある。この場合、お勧めＷｅｂ登録を選択すると、お勧めホームページのリストが表示され、そのリストの中から良好なＷｅｂサイト選択して登録することができる。
【０１７３】
本実施形態のテレビ１０には、一般的なインターネットのホームページを表示可能な第１のブラウザと、テレビ１０に最適化した表示技術およびフレーム構成によって、特定のホームページを表示可能な第２のブラウザとが備わっている。
【０１７４】
上記第１のブラウザの具体例は、ネットフロント（ＮｅｔＦｒｏｎｔ：登録商標）であり、上記第２のブラウザの具体例は、ＥＸエンジンである。工場出荷時に、テレビ１０に初期登録されたお勧めＷｅｂ（例えば、Ｙａｈｏｏ！ＪＡＰＡＮ  ｆｏｒ  ＡＱＵＯＳ）のホームページは、第２のブラウザによって表示される。
【０１７５】
なお、第２のブラウザとしてのＥＸエンジンは、ＵＲＬの取得ができない。したがって、第２のブラウザに特化されたお勧めＷｅｂサイトを登録する場合には、専用のポータルサイトであるＡＱＵＯＳ.ｊｐサーバからお勧めサイトのリスト（コンテンツメニュー）を取得し、そのリストにあるお勧めサイトをお気に入りＷｅｂに登録する。この場合、Ｙｏｕ Ｔｕｂｅ（登録商標）のＵＲＬのみはテレビセットが持っている初期値とする。
【０１７６】
（カレンダー／時計表示）
メイン画面に表示されたアイコンを介して設定可能なメニューの一つとして“カレンダー／時計”メニューがあり、図４０に示すように、生活情報の基本となるカレンダーや時計、お気に入りの写真等を一緒に表示できるようにしている。このメニューでは、テレビの利用だけでなく、簡易デジタルフォトフレームの位置づけで、自分専用のインテリアとして使用できるモードを提供できる。
【０１７７】
“カレンダー／時計”メニューでは、静止画（写真等）、カレンダー、および時計を任意に組み合わせて表示できるように複数のレイアウトパターンを有しており、この中からユーザが好みのレイアウトを選択できるようになっている。
【０１７８】
図４１〜図４３に、５つのレイアウトパターンの例を示す。なお、ここでのレイアウトパターンでは、カレンダー表示として１ヶ月表示または２ヶ月表示の２種類が準備されており、時計表示としてデジタル表示またはアナログ表示の２種類が準備されている。もちろん、準備されるレイアウトパターンの数はこれに限定されるものではない。
【０１７９】
図４１に示す＜レイアウト１＞は、静止画、１ヶ月カレンダー、およびアナログ時計を組み合わせたレイアウトである。＜レイアウト２＞は、静止画と２ヶ月カレンダーとを組み合わせたレイアウトである。
【０１８０】
図４２に示す＜レイアウト３＞は、静止画とアナログ時計とを組み合わせたレイアウトである。＜レイアウト４＞は、静止画とデジタル時計とを組み合わせたレイアウトである。
【０１８１】
図４３に示す＜レイアウト５＞は、カレンダーとアナログ時計とを組み合わせたレイアウトである。なお、カレンダー表示部分では、当日強調表示が行える。
【０１８２】
通常のテレビ使用時等には、画面の隅においてチャンネルサインや時計表示を行うことができるが、“カレンダー／時計”メニューの選択時には、これらのチャンネルサインや時計表示を行わない。また、バッテリー残量表示および無線受信強度表示は、表示の有無を任意に設定できるようにすることが好ましい（図４３参照）。
【０１８３】
本実施形態に係るテレビ１０には画面表示に関して３種類のモードが用意されている。
【０１８４】
モード１は、選局中のチャンネル番号を表示するチャンネルサイン表示と現在時刻を表示する時計表示を表示し、バッテリー残量表示および無線受信強度表示については、それぞれについて「表示する」と設定した場合に、バッテリ残量アイコンおよび無線受信強度アイコンを表示し、「表示しない」と設定した場合には、それらのアイコンを表示しないモードである。
【０１８５】
モード２は、チャンネルサインは表示せず、時計表示を表示し、バッテリー残量表示および無線受信強度表示については、それぞれについて「表示する」と設定した場合に、上記各アイコンを表示し、「表示しない」と設定した場合には、それらのアイコンを表示しないモードである。
【０１８６】
モード３は、チャンネルサイン表示、時計表示、バッテリー残量表示、無線受信強度表示の全てを表示しないモードである。
【０１８７】
通常のテレビ使用時等には、画面の隅においてチャンネルサインや時計表示を行うことができるが、“カレンダー／時計”メニューの選択時には、上記の画面表示モードに関わらず、これらのチャンネルサインや時計表示を行わない。
【０１８８】
また、バッテリー残量表示および無線受信強度表示については、“カレンダー／時計”メニューの選択時には、上記の画面表示モードに対応して各表示の有無を設定できる。
【０１８９】
また、“カレンダー／時計”メニューでは、背景色も複数準備しておき、ユーザが好みの背景色を選択できるようにすることができる。ユーザは、テレビにインテリア性を求めており、テレビの外観（キャビネット色）も複数の色から選択できるようになっている。“カレンダー／時計”メニューでは、テレビをデジタルフォトフレームのようなインテリアとして使用するが、写真だけでなくカレンダーや時計などのマルチコンテンツを表示する場合には背景となる画像も必要となる。
【０１９０】
このように、レイアウトのパターン数（ｍ）と、背景色の数（ｎ）とが準備されているとすると、ユーザは、ｍ×ｎ通りの選択肢を持つことができる。
【０１９１】
ここで、背景画像の色が一色だけ用意されている場合、テレビのキャビネット色と一致せず、インテリア性が低下することが起こり得る。このため、背景色もキャビネット色と合わせた複数色を準備し、背景色とキャビネット色とを一致または適合させることができるようにすることが好ましい。
【０１９２】
図４４に示すように、例えばキャビネット色として白，黒，ピンクの３色があれば、背景色にもこの３色を用意する。このように複数のキャビネット色に応じた背景色を予め記憶させておき、ユーザがキャビネットと同じ、または適合した背景色を選択できるようにすることで、テレビ画面をインテリアとして使用する場合でも、外観の色と画面の色調とが一致または適合するため、インテリア性に優れたものとなる。
【０１９３】
静止画の表示を行うためには、ＵＳＢメモリーやホームネットワークを介して写真等のデータを取り込み、これを表示する。また、取り込み可能データを複数とする場合、取り込まれた複数の写真を自動で切り替えて表示するスライドショーを選択できるようにしてもよい。
【０１９４】
カレンダー部の表示や時計部の表示に関する情報（例えば祝日情報）は、デジタル放送波やインターネットを通じて取得可能とすることが好ましい（図４５参照）。これにより、祝日の変更などにも対応できる。
【０１９５】
（スライドショー）
図６７に、スライドショーを選択した場合の、ディスプレイ１６の表示画面の遷移図を示す。図６７（ａ）に示すように、静止画、カレンダーおよび時計が表示された状態でスライドショーが選択されると、（ｂ）に示すように、ディスプレイ１６に表示されている静止画像を一定期間毎（例えば、５秒毎など）に自動で切り替える。
【０１９６】
また、テレビ１０は、上述したように、ＵＳＢメモリやホームネットワークを介して写真等の静止画のデータを取り込むことができる。なお、静止画を取り込むためにホームネットワークを介して接続される装置としては、例えば、カメラ、携帯電話、スマートフォンなどを挙げることができるが、これに限定されるものではない。
【０１９７】
（レイアウトおよび背景色の選択）
次に、図６８に、上述した、静止画、カレンダー、および、時計を任意に組み合わせて表示する場合のレイアウトパターン、並びに、背景色の選択を行う際の、ディスプレイ１６の表示画面の遷移図を示す。
【０１９８】
まず、図６８（ａ）に示すように、マイサークル画面において、リモコンの備えるジョグダイヤルがユーザによって操作されることにより、ディスプレイ１６に“カレンダー／時計”メニューを表示させることを示すアイコン（“カレンダー／時計”メニューアイコンとも呼称する）がフォーカス位置に移動する。ユーザは、例えばリモコンの備える決定ボタンなどを押下することによって、フォーカス位置に移動した“カレンダー／時計”メニューアイコンを選択することができる。
【０１９９】
ユーザによって“カレンダー／時計”メニューアイコンが選択されると、表示画面は、図６８（ｂ）に示すように、５つの表示画面のレイアウトパターン１〜５（図６８（ｂ）におけるレイアウト１〜５）が選択肢として表示されるレイアウト選択画面に遷移する。
【０２００】
レイアウト選択画面では、表示される５つのレイアウトパターンの選択肢の何れか１つが、予めハイライトされている。なお、図６８（ｂ）では、レイアウトパターン１の選択肢が、例えば黒枠などで囲まれることによってフォーカスされている例を示している。ユーザは、レイアウト選択画面において、リモコンの備えるカーソルボタンの押下などにより、選択肢のフォーカスを移動させることができる。また、ユーザは、所望のレイアウトパターンの選択肢にフォーカスを移動させた後、リモコンの備える決定ボタンなどを押下することによって、所望のレイアウトパターンを選択することができる。
【０２０１】
ユーザによって所望のレイアウトパターンが選択されると、表示画面は、図６８（ｃ）に示すように、背景色を選択する背景色選択画面に遷移する。
【０２０２】
図６８（ｃ）に示すように、背景色選択画面には、選択可能な背景色の選択肢が表示される。また、背景色選択画面では、表示される背景色の選択肢の何れか１つが、予めハイライトされている。ユーザは、リモコンの備えるカーソルボタンの押下などによって、ハイライトを所望の選択肢に移動させることができる。また、ユーザは、所望の選択肢にフォーカスを移動させた後、リモコンの備える決定ボタンなどを押下することによって、所望の背景色を選択することができる。
【０２０３】
ユーザによって所望の背景色が選択されると、選択された背景色に、選択されたレイアウトパターンで静止画（写真等）、カレンダー、および時計が任意に組み合わされた表示画面に遷移する。図６８（ｄ）は、レイアウトパターン１の選択肢、および、背景色「白」の選択肢が選択された場合の表示画面を示している。
【０２０４】
なお、レイアウトパターン２〜５の選択肢が選択された場合には、図４１から図４３の何れかに示すレイアウトパターンで静止画（写真等）、カレンダー、および時計が任意に組み合わされた表示画面が表示されればよい。また、背景色が「黒」の選択肢又は「ピンク」の選択肢が選択された場合には、図４４に示す背景色を有するテレビ画像が表示されればよい。
【０２０５】
（バッテリー残量表示および無線受信強度表示）
次に、上述したバッテリー残量表示および無線受信強度表示について、より詳細に説明する。
【０２０６】
まず、バッテリー残量表示について説明する。本実施形態に係るテレビ１０は、ＡＣ１００Ｖの商用電源およびバッテリー電源の２種類の電源が使用可能になっている。
【０２０７】
ＡＣ１００Ｖの商用電源を使用している場合には、バッテリー残量表示を行わない。また、バッテリー電源を使用している場合であって、バッテリー残量が十分ある場合にも、バッテリー残量表示を行わないことが好ましい。これによって、ユーザがバッテリー残量を気にしなくてよい場合にまでディスプレイ１６にバッテリー残量が表示されることで、映像が見づらくなってしまうことを防ぐことができる。
【０２０８】
また、バッテリー電源を使用している場合であって、バッテリー残量が十分にない場合には、バッテリー残量表示を行うことが好ましい。このように、バッテリー残量を必要に応じて表示することにより、ユーザにバッテリー残量が十分ではないことをユーザに提示することができる。これにより、ユーザは、バッテリー残量が十分でない場合に、バッテリー残量がなくなる前にバッテリーを充電したり、ＡＣ１００Ｖの商用電源を使用することにより、テレビ１０の使用を継続することができる。
【０２０９】
次に、無線受信強度表示について説明する。本実施形態に係るテレビ１０は、２．４ＧＨｚおよび５ＧＨｚの無線周波数帯域を使用して無線受信を行っている。
【０２１０】
この無線周波数帯域は、無線免許を必要としない各種の無線通信機器（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、無線ＬＡＮなど）および電子レンジなどの電子機器において使用される周波数帯域と競合することがある。このため、テレビ１０は、これらの電子機器に起因して発生する磁場、静電気、電波障害などの影響を受ける場合がある。
【０２１１】
このように、電子機器に起因した電波障害などによって無線受信強度が低下する場合には、テレビ１０は、無線受信強度を表示する。これによって、ユーザに無線受信強度が低下していることを提示することができる。ユーザは、無線受信強度が低下した場合には、例えば、無線受信強度が低下する原因となる電子機器からテレビ１０までの距離を離すことによって、無線受信強度の低下を解消することができ、高画質での視聴および録画などを継続することができる。このように、無線受信強度が低下した場合に無線受信強度表示を行うことによって、ユーザの利便性を向上させることができる。
【０２１２】
なお、上記バッテリー残量表示および無線受信強度表示は、表示と非表示とがユーザによって切り替え可能であってもよい。
【０２１３】
次に、カレンダー／時計表示におけるバッテリー残量表示および無線受信強度表示の表示および非表示について、図４３を参照して説明する。なお、カレンダー／時計表示においては、チャンネルサイン表示および通常の時計表示は行わないことが好ましい。この場合において、モード１〜３では、バッテリー残量表示および無線受信強度表示の表示および非表示を、以下のように切り替えてもよい。
【０２１４】
テレビ１０においては、ユーザが動作モード（後述するバッテリー電源使用時におけるディスプレイ１６の明るさに関する動作モードを動作モード１〜動作モード３）（図４３における、モード１〜モード３）より選択（設定）することができる。また、バッテリー残量表示および無線受信強度表示について、画面表示を行うか否かを個別に設定することができる。そして、カレンダー／時計表示におけるバッテリー残量表示および無線受信強度表示の表示および非表示は、図４３に示すように、これらの設定に連動させる構成を採用してもよい。
例えば、ユーザがバッテリー残量表示および無線受信強度表示を画面表示「する」ことを選択している場合、動作モード１および動作モード２ではバッテリー残量表示および無線受信強度表示の何れも表示し、動作モード３では何れも表示しないようにし設定してもよい。また、ユーザがバッテリー残量表示および無線受信強度表示を画面表示「しない」ことを選択している場合には、バッテリー残量表示および無線受信強度表示が動作モード１〜３の何れの動作モードでも表示されないようにし設定してもよい。また、ユーザがバッテリー残量表示を画面表示「する」ことを選択し、無線受信強度表示を画面表示「しない」ことを選択している場合、動作モード１および動作モード２では、バッテリー残量表示のみを表示し、動作モード３ではバッテリー残量表示および無線受信強度表示の何れも表示しないように設定してもよい。
【０２１５】
（バッテリー電源使用時）
次に、図６９を参照して、上述した動作モードについて説明する。図６９は、バッテリー電源使用時におけるディスプレイ１６の明るさを設定するためのユーザによる操作を説明するための説明図である。
【０２１６】
バッテリー電源使用時における動作モードには、映像の明るさ（すなわち、ディスプレイ１６の明るさ）を抑えた動作モード１、映像の明るさを動作モード１よりも抑えた動作モード２、および、映像の明るさを商用電源の使用時の明るさと同じ明るさである（つまり、映像の明るさを抑えない）動作モード３とが含まれる。
【０２１７】
動作モードが動作モード１である場合には、テレビ１０は、映像の明るさを抑えない場合と比較して映像の表示に関する電力消費を抑えることでバッテリーの消費を抑え、視聴時間を長くすることができる。動作モードが動作モード２であるばあいには、テレビ１０は、バッテリーの消費を動作モード１よりもさらに抑え、視聴時間をさらに長くすることができる。また、動作モードが動作モード３である場合には、視聴時間は動作モード１よりも短くなるものの、商用電源を使用する場合と同じ明るさで映像をみることができる。
【０２１８】
また、動作モードを設定するためのユーザによる操作は、図６９に示すように、トップメニューから順に、ホームメニュー＞設定＞安心・省エネ＞バッテリー動作時設定を選択する。さらに、バッテリー動作時設定において、動作モードを動作モード１（図６９における、モード１）〜３から選択する。
【０２１９】
（商用電源使用時）
次に、図７０を参照して、商用電源使用時においてバッテリーを充電するためのユーザ操作について説明する。図７０は、商用電源使用時においてバッテリーを充電するためのユーザ操作を説明する説明図である。
【０２２０】
本実施形態に係るテレビ１０は、商用電源を使用する場合に、バッテリーを充電するか否かを設定することができる。バッテリーの充電を行わないように設定することにより、バッテリーの劣化を抑え、バッテリーを長持ちさせることができる。
【０２２１】
バッテリーを充電するか否かを設定するためのユーザによる操作は、図７０に示すように、トップメニューから順に、ホームメニュー＞設定＞安心・省エネ＞バッテリー充電設定を選択する。さらに、バッテリー充電設定において、バッテリーを充電するか否かを決定する選択肢である「する」又は「しない」を選択する。
【０２２２】
「する」が選択された場合には、テレビ１０は、商用電源を使用して動作すると同時に、バッテリーの充電を行う。また、「しない」が選択された場合には、テレビ１０は、商用電源を使用して動作するが、バッテリーの充電は行わない。
【０２２３】
なお、本実施形態では、テレビ１０がＡＣ１００Ｖの商用電源およびバッテリー電源の２種類の電源を使用して動作することができる場合を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、モニタ１又はディスプレイ１６がＡＣ１００Ｖの商用電源およびバッテリー電源の２種類の電源を使用して動作することができる構成を採用してもよい。
【０２２４】
（フレームタッチキー）
以下、フレームタッチキーと、フレームタッチキーに関連する画面表示について説明する。ここで、フレームタッチキーとは、ベゼル部（ディスプレイ１６のフレーム部）に埋設されたタッチセンサー式のボタンのことを指す。本実施形態においては、１つの電源キーと、７つの多機能キーとがディスプレイの右側のベゼル部に埋設され、これら８つのキーによってフレームタッチキーが構成されている。多機能キーは、シーンによってその機能が変化するキーである。
【０２２５】
フレームタッチキーは、ベゼル部に埋設されたタッチセンサー式のボタンであるため、ユーザは、その存在および機能を知ることができない。そこで、フレームタッチキーの存在および機能を、何らかの手段を用いてユーザに知らしめる必要がある。
【０２２６】
電源キーは、専ら、電源をオフ状態からオン状態へと、あるいは、電源をオン状態からオフ状態へと切り替える機能を有している。したがって、電源キーが埋設された箇所のベゼル部表面に、その機能を示す電源アイコンを刻印しておけば、電源キーの存在および機能をユーザに知らしめることができる。一方、多機能キーは、上述したとおり、シーン（表示画面の表示内容）によってその機能が変化するため、ベゼル部表面にアイコンを刻印する方法では、その機能を適切にユーザに知らしめることができない。
【０２２７】
そこで、モニタ１においては、図４６に示すように、各多機能キーの機能を示す図像（以下「アイコン」または「ガイダンスアイコン」と記載）および／または文字列（以下「ガイド」または「文字ガイダンス」と記載）をディスプレイにＯＳＤ表示する。アイコンおよび／またはガイドの表示位置は、対応する多機能キーに隣接する位置である。より具体的に言うと、各アイコンの表示位置は、対応する多機能キーに隣接する位置であり、各ガイドの表示位置は、対応する各アイコンに隣接する位置である。以下、各多機能キーの機能を示すアイコンおよび／またはガイドのことを総称して、「フレームタッチキーガイド」と記載する。
【０２２８】
図４７は、フレームタッチキーガイドの表示を開始するタイミングを説明するための説明図である。
【０２２９】
同図に示すように、多機能キーの何れかがタッチされたことを検知すると、モニタ１は、フレームタッチキーをディスプレイ１６にＯＳＤ表示する。そして、ユーザが多機能キーの操作を始めたこと（例えば、多機能キーに対する２度目のタッチ、あるいは、キー操作により対応する機能が動作し始めたこと等）を検知すると、モニタ１は、ガイドの表示を終了する（消去する）。モニタ１は、ガイドを消去した後も、アイコンは表示し続ける（アイコンの表示を終了するタイミングについては後述）。
【０２３０】
なお、ガイドを表示するか否かは、後述するように、ユーザが事前に設定できる構成を採用してもよい。また、チャンネルサーチ中、個人情報初期化中、システム動作テスト中、ソフトウェア更新中には、ガイドの表示を行わない構成を採用してもよい。また、個人情報初期化中、システム動作テスト中、ソフトウェア更新中には、電源キーも含めて操作を受け付けない構成を採用してもよい。
【０２３１】
なお、フレームタッチキーガイドをＯＳＤ表示するべきときに、既に他のＵＩ（ユーザインタフェース）がＯＳＤ表示されていることがある。既にＯＳＤ表示されているＵＩが他のＵＩと同時に表示することが禁止されている排他的ＵＩである場合、モニタ１は、排他的ＵＩの表示を終了した後、フレームタッチキーガイドの表示を開始する。既にＯＳＤ表示されているＵＩが他のＵＩと同時に表示することが許可されている非排他的ＵＩである場合、モニタ１は、非排他的ＵＩとフレームタッチキーガイドとを同時に表示する。
【０２３２】
この際、モニタ１は、どちらのＵＩを優先して表示すべきかを（どちらのＵＩを前面に表示すべきか）、既にＯＳＤ表示されている非排他的ＵＩの種類に応じて決める。フレームタッチキーガイドの方を優先して表示すべき非排他的ＵＩとしては、例えば、ホーム／ツール／メニュー画面におけるＵＩなどが挙げられる。フレームタッチキーガイドの方を優先して表示すべき他の非排他的ＵＩについては、同図中の記載を参照されたい。
【０２３３】
図４８は、フレームタッチキーガイドの表示を終了する（消去する）タイミングを説明するための説明図である。
【０２３４】
同図に示すように、フレームタッチキーガイドを表示後、６０秒間無操作状態が継続した場合、又は、「戻る」キー（多機能キーのうち「戻る」キーとして機能するキー）が長押しされた場合（例えば３秒以上押下され続けた場合）に、モニタ１は、フレームタッチキーガイドの表示を終了する（消去する）。また、フレームタッチキーガイドを表示中に、ホーム／ツール／メニュー画面の表示を指示する操作がなされた場合、フレームタッチキーガイドの表示を終了した後、ホーム／ツール／メニュー画面の表示を開始する。なお、フレームタッチキーガイドの表示を終了させるトリガーとなる操作は、ホーム／ツール／メニュー画面の表示を指示する操作に限られない。フレームタッチキーガイドの表示を終了させるトリガーとなる他の操作については、同図中の記載を参照されたい。
【０２３５】
図４９および図５０は、各シーン（セット状態）においてフレームタッチキーガイドとして表示するアイコンおよびガイドを一覧した図である。
【０２３６】
例えば、図４９の第５列に示すように、マイサークル画面を表示している間、上から３番目の多機能キーを除く６つの多機能キーは、それぞれ、（１）マイサークル画面を消去する操作、（２）マイサークル画面をメイン画面からサブ画面へと切り替える操作、（３）フォーカス変更（アイコン群を反時計周りに回転させる）操作、（４）フォーカス変更（アイコン群を時計周りに回転させる）操作、（５）フォーカスされているアイコンを選択する決定操作、（６）マイサークル画面を表示する前に表示されていた画面に戻す操作に利用する。第１の多機能キーの隣にはマイサークルアイコンおよび「マイサークル」（文字ガイダンス）が表示され、第２の多機能キーの隣にはサブ画面アイコンおよび「サブ」（文字ガイダンス）が表示される。他の多機能キーの隣に表示されるアイコン及び文字ガイダンスも同様に決められている。
【０２３７】
図５１は、フレームタッチキーガイドが重畳された、各種ＵＩ画面の表示例を示す図である。左上の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳されたマイサークル（メイン）画面であり、中央上の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳されたマイサークル（サブ）画面であり、右上の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳された番組表（トップ）画面である。また、左下の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳されたカレンダ／時計（トップ）画面であり、中央下の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳されたカレンダ／時計（レイアウト変更）画面であり、右下の画面は、フレームタッチキーガイドが重畳された、ホームネットワーク（ＤＬＮＡ）アプリケーションのＵＩ画面である。
【０２３８】
図５２は、フレームタッチキーガイドが重畳された、ホームネットワーク（ＤＬＮＡ）アプリケーションの他のＵＩ画面を示す図である。
【０２３９】
なお、モニタ１においては、フレームタッチキーガイドに文字ガイダンスを含めるか否かをユーザが自由に設定できる。図５３に示すように、設定を行うための設定画面は、例えば、トップメニューから順にホーム＞機能切換＞画面表示設定＞タッチキーガイダンスを選択することによって現れる。
【０２４０】
また、図５３に示すように、この設定を行うための設定画面には、「タッチキーの文字ガイダンスの表示設定を行います」といった説明文とともに、文字ガイダンスをフレームタッチキーガイドに含めたいときに選択すべき「表示する」ボタンと、文字ガイダンスをフレームタッチキーガイドに含めたくないときに選択すべき「表示しない」ボタンとが設けられている。
【０２４１】
また、モニタ１は、多機能キーのうち最も下側に配置された多機能キーが長押しされた場合（例えば、５秒以上押下された場合）、使用するリモコンを切り替えるための設定画面を表示する。図５４に示すように、この設定画面にもフレームタッチキーガイドが重畳表示される。左に向いた三角形のアイコンの右側にある多機能キーを押せば、リモコン番号が１番のリモコンが選択され、右に向いた三角形のアイコンの右側にある多機能キーを押せば、リモコン番号が２番のリモコンが選択される。
【０２４２】
（数字キー入力）
本実施形態にかかる装置では、リモコン５１から数字キーを廃止している（図５５参照）。このため、選局操作以外（データ放送やインターネットなど）で、従来の数字キーを必要としていた状況で、従来の数字キーを用いずに、リモコンを介して数字入力を行う他の方法が必要となる。本装置において数字入力が必要となる状況を図５６に示す。ここでは、リモコンから数字入力を行う方法として、以下の方法Ａ〜Ｃを説明する。
【０２４３】
＜方法Ａ＞
データ放送画面内、インターネット利用時、ＨＤＭＩ視聴時の数字入力などでは、ユーザ側で数字入力モードに切り替える必要がある。このような場面では、方法Ａによる数字入力を行う。
【０２４４】
方法Ａでは、リモコンに設けられている「数字」というボタン（図５５参照）をユーザが押すことによって、数字入力用パネルがディスプレイ１６に表示される（図５５および図５７参照）。数字入力用パネルの表示位置は、初期位置から変更可能であっても良い。
【０２４５】
数字入力用パネルでは、従来の数字キーと同様に、１〜１２の１２個の数字を入力できるよう、これら１２個の数字が表示され、ジョグダイヤルまたはカーソルキー（上下左右キー）にて、数字入力用パネル上に表示されたカーソルを移動させることによって数字を選択できる。そして、ある数字が選択されている状況で決定キーを押すと、その数字が入力される。
【０２４６】
図５８に示すように、カーソルキーで数字選択を行う場合は、数字入力用パネルに表示されている１２個の数字列において、数字を選択するカーソルを上下左右に移動させることができる。また、ジョグダイヤルによって数字選択を行う場合は、時計回りに回転させると、（→１２→１→２→３→…→９→１０／０→１１→１２→１→）の順で選択数字を変更でき、反時計回りに回転させると、（→１→１２→１１→１０／０→９→…→３→２→１→１２→）の順で選択数字を変更できる。また、数字入力用パネルを消す場合には、戻る／終了キーを操作すれば良い。
【０２４７】
＜方法Ｂ＞
方法Ｂは、「３桁選局」の場合における数字入力方法である。３桁選局入力画面表示中（ＣＳ放送やラジオ放送等の選局時に必要）では、「３桁選局」が選択された場合に、自動的に数字入力用パネルが表示される（図５９参照）。この数字入力用パネルは方法Ａで説明したものと同じであり、数字入力方法も同じであるので、詳細な説明は省略する。
【０２４８】
＜方法Ｃ＞
方法Ｃは、決まった桁数の数字列を入力する場合の方法であり、郵便番号設定、周波数設定、暗証番号、年齢視聴制限設定等を行う場合における数字入力方法である（図６０〜図６３参照）。
【０２４９】
図６０を参照して方法Ｃによる数字入力方法を説明する。尚、図６０は４桁の暗証番号入力を行う場合を例示している。
【０２５０】
方法Ｃによる数字入力を行う場面では、所定の桁数の数字入力枠が表示されており、最初は左端の枠にカーソルが合わされている。カーソル枠内の数字選択には、ジョグダイヤルまたは上下カーソルキーが使用される。ジョグダイヤルを時計回りに回転させる、あるいは上カーソルキーが押された場合は、（１→２→３→…→９→０→１→）の順で選択数字が変更される。ジョグダイヤルを反時計回りに回転させる、あるいは下カーソルキーが押された場合は、（１→０→９→…→３→２→１→）の順で選択数字が変更される。
【０２５１】
カーソル枠内の数字を決めて、右カーソルキーを押すと、カーソルが右に一つ移動する。こうして、移動先のカーソル枠内の数字を、ジョグダイヤルまたは上下カーソルキーを用いて上記と同様に選択する。また、左カーソルキーを押した場合には、カーソルは左に一つ移動し、既に数字選択済みの枠内の数字を再設定することができる。
【０２５２】
上記操作を繰り返すことで全ての数字枠の数字が選択され、右端の枠にカーソルが合わされている状態でさらに右カーソルキーを押すと番号の設定が完了する。
【０２５３】
本発明に係る表示制御装置は、以下の構成を備えていてもよい。
・推奨インターネットホームページのアドレスを示す初期データが保存されたメモリ
・上記メニュー画面に初期登録された上記推奨インターネットホームページのアドレスを、ユーザが別のアドレスに上書き登録した後で再登録する場合、上記初期データを用いた再登録処理を許可する一方、ユーザがインターネットを介して取得したアドレスであって、上記推奨インターネットホームページとタイトルの全部または一部が一致する他のインターネットホームページのアドレスを示すデータを用いた再登録処理を許可しないアドレス登録制御部
上記アドレス登録制御部は、図２に示すＣＰＵ１４がその役割を担う。
【０２５４】
（アニメーション描画の更新頻度）
本実施形態に係るテレビ１０は、マイサークル画面（環状メニュー）において環状に配置されて表示されるアイコンが旋回する際の移動速度に応じて、マイサークル画面の描画頻度（フレームレート）を変更してもよい。以下に、マイサークル画面において表示されるアイコンの移動速度に応じてマイサークル画面の描画頻度を変更する構成について説明する。なお、マイサークル画面におけるアイコンの移動のアニメーション化は、上述したように、グラフィックプレーン生成部４（アニメーション生成手段）によって実現されればよい。
【０２５５】
以降では、グラフィックプレーン生成部４におけるグラフィックプレーンの生成頻度について説明するが、生成されたグラフィックプレーンは、生成頻度と同じフレームレートでパネルコントローラ１５によってディスプレイ１６に描画されることで、アイコンの移動速度に応じたマイサークル画面のフレームレートの変更が実現される。
【０２５６】
なお、マイサークル画面において表示されるアイコンの移動速度は、リモコン５１に備えられているジョグダイヤル５４を操作することでリモコン５１から送信されるコマンドであって、ジョグダイヤル５４の回転速度を示す移動速度指示情報によって指定されればよい。また、リモコン５１から送信されるコマンドは、テレビ１０が備える不図示の受信部（コマンド取得部）によって取得されればよい。
【０２５７】
グラフィックプレーン生成部４は、アイコンの移動速度が中速域に属していると判定した場合、グラフィックプレーンの生成頻度を、所定の生成頻度（第１のフレームレート）に設定する。また、グラフィックプレーン生成部４は、高速域又は低速域に属していると判定した場合、グラフィックプレーンの生成頻度を、例えば６０ｆｐｓなど、中速域に属していると判定した場合に設定する生成頻度よりも高い頻度の生成頻度（第２のフレームレート）に設定する。
【０２５８】
具体的には、グラフィックプレーン生成部４は、アイコンの移動速度が低速域に属していると判定した場合には、例えば６０フレーム／秒（以降、ｆｐｓ（Frames Per Second）と記載する）の生成頻度（フレームレート）でグラフィックプレーンを生成する。アイコンの移動速度が低速域に属している場合には、１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が少ないため、６０ｆｐｓの生成頻度でグラフィックプレーンを生成することによって、残像が目立たず、スムーズなアニメーションを実現することができる。
【０２５９】
また、グラフィックプレーン生成部４は、アイコンの移動速度が中速域に属している場合には、例えば３０ｆｐｓの生成頻度でグラフィックプレーンを生成する。アイコンの移動速度が中速域に属している場合には、アイコンの移動に際して残像が目立ってしまうため、グラフィックプレーンの生成頻度を下げることにより、残像を目立たなくすることができる。
【０２６０】
さらに、グラフィックプレーン生成部４は、アイコンの移動速度が高速域に属している場合には、例えば６０ｆｐｓの生成頻度でグラフィックプレーンを生成する。アイコンの移動速度が高速域に属している場合には、１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が大きいため、６０ｆｐｓの生成頻度でグラフィックプレーンを生成しても、いわゆるコマ送りの状態になるため、残像が目立たなくなる。
【０２６１】
また、グラフィックプレーン生成部４は、アイコンを構成するイメージ部とテキスト部とでグラフィックプレーンにおける更新頻度を変える。グラフィックプレーン生成部４は、イメージ部を１フレーム毎に再描画し、上記テキスト部をｎフレーム毎（ｎは２以上の整数）に再描画すればよい。例えば、イメージ部分のマイサークル画面における位置を６０ｆｐｓの更新頻度で更新し、テキスト部分のマイサークル画面における位置を３０ｆｐｓの更新頻度で更新する。
【０２６２】
具体的には、ある時点で生成されたグラフィックプレーンにおいてイメージ部分とテキスト部分の位置が更新された場合、当該ある時点で生成されたグラフィックプレーンの直後に生成されたグラフィックプレーンでは、イメージ部分の位置は更新されるが、テキスト部分の位置は更新されない。つまり、テキスト部分の位置は、２回グラフィックプレーンが生成される度に１回更新される。なお、本発明はこれに限定されるものではなく、３回グラフィックプレーンが生成される度に、テキスト部分の位置が１回更新されてもよい。つまり、ｎ回グラフィックプレーンが生成される度に、テキスト部分の位置が１回更新されればよい。
【０２６３】
イメージ部分を６０ｆｐｓで描画することによって残像よりもスムーズさを優先することにより、スムーズな移動のアニメーションを実現することができる。また、テキスト部分を３０ｆｐｓで描画することによってスムーズさよりも文字の読みやすさを優先することにより、文字の読みやすいアニメーションを実現することができる。これにより、アイコンのイメージ部分のスムーズなアニメーションと、テキスト部分の読みやすいアニメーションとを両立することができる。
【０２６４】
さらに、グラフィックプレーン生成部４は、ユーザによるジョグダイヤル５４の操作速度に応じてアイコンの色を変更する。グラフィックプレーン生成部４は、アイコンの移動速度が低速域に属していると判定した場合、アイコンの描画に用いる階調の数を高く（第１の階調数）設定し、アイコンの移動速度が中速域又は高速域に属していると判定した場合、アイコンの描画に用いる階調の数を低く（第２の階調数）設定すればよい。
【０２６５】
例えば、グラフィックプレーン生成部４は、ジョグダイヤル５４が操作されていない場合、すなわち、アイコンの移動がない場合、中間階調の色を豊かにすることでデザイン性を優先したアイコンを描画する。また、グラフィックプレーン生成部４は、ジョグダイヤル５４の操作速度が低速である場合、すなわち、アイコンの移動速度が低速である場合、中間階調の色を豊かにすることでデザイン性を優先したアイコンを描画する。
【０２６６】
アイコンが移動しなければ移動による残像が生じることはなく、また、アイコンの移動速度が低速である場合は残像が目立たないため、ジョグダイヤル５４が操作されていない場合又は操作速度が遅い場合には、ユーザに対し、鮮やかな色でアイコンを提示することができる。
【０２６７】
また、グラフィックプレーン生成部４は、ジョグダイヤル５４の操作速度が中速又は高速場合、すなわち、アイコンの移動速度が低速である場合、残像の要因となりやすい中間諧調の階調数を減らしてコントラストを優先したアイコンを描画する。アイコンの移動速度が中速又は高速である場合は、残像が目立ちやすいため、ジョグダイヤル５４の操作速度が中速又は高速場合にはこのようにアイコンの色をコントラストの高いものにすることで、残像による違和感を軽減したアニメーション描画が可能になる。
【０２６８】
なお、本実施形態では、グラフィックプレーンの生成頻度を６０ｆｐｓ又は３０ｆｐｓとして説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、単なる例示にすぎない。
【０２６９】
上述の構成によって、テレビ１０は、メニュー項目を移動させる際の残像を抑制し、ユーザの視認性を向上させることができる。
【０２７０】
＜変形例１＞
本実施形態では、マイサークル画面でのアイコンの入れ替えの一例として、サブ画面において特定アイコンを確定した後、メイン画面において対象アイコンを確定する構成を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、メイン画面において対象アイコンを確定した後、サブ画面において特定アイコンを確定してもよい。さらに、マイサークル画面でのアイコンの入れ替えの過程において、特定アイコンと対象アイコンとの間に両向きの矢印を表示する構成を採用してもよい。
【０２７１】
以下に、図７１から図７３を参照して、マイサークル画面におけるアイコンの入れ替え動作の遷移の他の一例を説明する。図７１は、マイサークル画面でのアイコンの入れ替え動作の遷移の他の一例を示す説明図であり、ディスプレイ１６の表示画面が第１画面から第５画面に遷移する様子を示す。図７２は、マイサークル画面においてアイコンの入れ替えを行う場合に、メイン画面から外すアイコンを決定する際のディスプレイ１６の表示の遷移を示す説明図である。また、図７３は、マイサークル画面においてアイコンを入れ替える場合に、メイン画面に入れるアイコンを決定する際のディスプレイ１６の表示の遷移を示す説明図である。
【０２７２】
ユーザによってリモコン５１に設けられた所定のボタン（例えば緑色のカラーボタン）が操作されると、図７２に示すように、まずメイン画面が表示される。第１画面（左端）は、ディスプレイ１６においてメイン画面が表示されている状態である。
【０２７３】
次に、メイン画面から外したいアイコンをリモコン５１のジョグダイヤル５４等で回転させてフォーカス位置まで移動させる。この状態において、例えばリモコン５１における、アイコンの入れ替えを指示する所定のキー（例えば黄色のカラーボタン）が操作されると、図７２に示すように、対象アイコンが確定され、第１画面が第２画面に遷移する。フォーカス位置５５は、例えば、コンテンツ表示領域の例えば右側に設定されている。
【０２７４】
第２画面では、フォーカス位置５５に位置するメイン画面の対象アイコンがコンテンツ表示領域内へ移動する。その後、第２画面から第３画面に遷移する。
【０２７５】
第３画面では、マイサークル画面がメイン画面からサブ画面に切り替わる。このとき、メイン画面において確定された対象アイコンと、サブ画面のフォーカス位置５５に存在するアイコンとの間に、図７３に示すように、両向きの矢印が表示される。このサブ画面では、コンテンツ表示領域上に移動したメイン画面の対象アイコンは表示されたままである。
【０２７６】
次に、サブ画面からメイン画面に入れ替えたいアイコンを、リモコン５１のジョグダイヤル５４等で回転させてフォーカス位置まで移動させる。この状態において、リモコン５１の決定ボタン５３が操作されると、特定アイコンが確定され、第３画面から第４画面に遷移する。
【０２７７】
第４画面では、図７３に示すように、確定された特定アイコンがハイライトされる。また、特定アイコンを消去し、コンテンツ表示領域上の対象アイコンをフォーカス位置５５に移動させる。具体的には、フォーカス位置５５に存在する特定アイコンと共に両向きの矢印で矢指される対象アイコンが、アニメーション表示により、フォーカス位置５５に移動する。
【０２７８】
その後、画面は第４画面から第５画面に遷移し、第５画面では、サブ画面における、サブのアイコンの入れ替えが完了する。次に、第５画面から第６画面に遷移する。
【０２７９】
第６画面では、上述のようにして入れ替えた（サブのアイコンから外した）特定アイコンを含んだメイン画面が表示され、メインのアイコンの入れ替えが完了する。
【０２８０】
上述の構成によれば、通常のメイン画面およびサブ画面と、アイコンの入れ替え画面のそれぞれの画面のレイアウトおよび操作方法などを同様なものにすることができるため、画面が見やすくなり、また、操作も行いやすくなる。また、特定アイコンと対象アイコンとの間に両向きの矢印を表示することにより、ユーザは、特定アイコンと対象アイコンとが入れ替え対象であることを簡単に理解することができる。
【０２８１】
これによって、ユーザは、メインメニューに含まれるメニュー項目とサブメニューに含まれるメニュー項目とを入れ替える入替操作を快適に行うことができる。
【０２８２】
＜変形例２＞
マイサークル画面におけるスムーズなアイコン移動のアニメーションを実現する方法として、例えば、通常描画されているアイコン（実像アイコンとも呼称する）とは別に、移動したアイコンの残像を表す、実像アイコンの移動に追従するアイコン（虚像アイコン（残像アイコン）とも呼称する）を描画する方法を採用することもできる。本変形例では、マイサークル画面において実像アイコンに加えて虚像アイコンを描画することによってスムーズなアイコン移動のアニメーションを実現する構成について、図７４から図７６を参照して説明する。
【０２８３】
（実像アイコン流用）
まず、実像アイコンを流用して虚像アイコンを描画する構成について、図７４を参照して説明する。図７４は、実像アイコンを流用して虚像アイコンを描画する場合の画面の生成過程を説明する説明図である。
【０２８４】
図７４（ａ）に示すように、グラフィックプレーン生成部４（第１アニメーション生成手段、第２アニメーション生成手段）は、ＵＩイメージバッファ（図７４におけるImageROM）から読み出した画像データを用いて、実像アイコンを描画したグラフィックプレーン（実像グラフィックプレーン（第１アニメーション）とも呼称する）を生成する。また、実像グラフィックプレーンに描画された実像アイコンを流用して、虚像アイコンを描画したグラフィックプレーン（虚像グラフィックプレーン（第２アニメーション）とも呼称する）を生成する。具体的には、実像アイコンを描画するために参照される画像データと同一の画像データを参照して虚像アイコンを描画することにより、虚像グラフィックプレーンを生成する。
【０２８５】
グラフィックプレーン生成部４によって生成さえた実像グラフィックプレーン、および虚像グラフィックプレーンは、第２ミキサ５ｃに供給される。第２ミキサ５ｃは、実像グラフィックプレーンに、半透明化した虚像グラフィックプレーンを、図７４（ｂ）に示すように、アルファブレンドを用いて重ね合わせ、表示用のグラフィックプレーン（第３アニメーション）を生成する。
【０２８６】
（ハードウェアアクセラレーション）
次に、ハードウェアアクセラレーションを用いて虚像アイコンを描画する構成について、図７５を参照して説明する。図７５は、ハードウェアアクセラレーションを用いて虚像アイコンを描画する場合の画面の生成過程を説明する説明図である。
【０２８７】
図７５（ａ）に示すように、グラフィックプレーン生成部４は、ＵＩイメージバッファから読み出した画像データを用いて、実像グラフィックプレーンを生成する。また、グラフィックプレーン生成部４は、ハードウェアアクセラレーションを用いて、実像グラフィックプレーンに描画された実像アイコンから虚像アイコンを描画し、虚像グラフィックプレーンを生成する。
【０２８８】
グラフィックプレーン生成部４によって生成さえた実像グラフィックプレーン、および虚像グラフィックプレーンは、第２ミキサ５ｃに供給される。第２ミキサ５ｃは、実像グラフィックプレーンに、半透明化した虚像グラフィックプレーンを、図７５（ｂ）に示すように、アルファブレンドを用いて重ね合わせ、表示用のグラフィックプレーン（第３アニメーション）を生成する。
【０２８９】
（マイサークル画面の表示処理）
次に、虚像アイコンを用いたマイサークル画面の表示処理の流れについて、図７６を参照して説明する。図７６は、虚像アイコンを用いたマイサークル画面の表示処理の流れを示すフローチャートである。
【０２９０】
ユーザによってリモコン５１に備えられているジョグダイヤル５４が回転操作されると、図７６に示すように、テレビ１０は、ジョグダイヤル５４の回転速度を取得する（ステップＳ１０１）。取得されたジョグダイヤル５４の回転速度は、ＣＰＵ１４に供給される。
【０２９１】
ＣＰＵ１４は、供給されたジョグダイヤルの回転速度が高速であるか否かを判定する（ステップＳ１０２）。回転速度が高速であるか否かの判定は、例えば、回転速度が所定の閾値よりも速いか否かで判定する方法を挙げることができるが、これに限定されるものではない。
【０２９２】
ジョグダイヤルの回転速度が高速でない（すなわち、低速である）場合（ステップＳ１０２においてＮＯ）、ＣＰＵ１４のグラフィックプレーン生成部４は、実像アイコンを描画して、実像グラフィックプレーンを生成する（ステップＳ１０３）。
【０２９３】
第２ミキサ５ｃは、映像信号処理回路５ｂの出力映像の上に実像グラフィックプレーンを重ね合わせ、マイサークル画面を表示するための映像信号を生成する。第２ミキサ５ｃによって生成された映像信号は、パネルコントローラ１５に供給され、ディスプレイ１６に表示される（ステップＳ１０４）。
【０２９４】
ジョグダイヤルの回転速度が高速である場合（ステップＳ１０２においてＹＥＳ）、グラフィックプレーン生成部４は、まず、実像アイコンを描画して、実像グラフィックプレーンを生成する（ステップＳ１０５）。
【０２９５】
グラフィックプレーン生成部４は、次に、虚像アイコンを描画して、虚像グラフィックプレーンを生成する（ステップＳ１０６）。
【０２９６】
第２ミキサ５ｃは、映像信号処理回路５ｂの出力映像の上に実像グラフィックプレーンおよび虚像グラフィックプレーンを重ね合わせ、マイサークル画面を表示するための映像信号を生成する。第２ミキサ５ｃによって生成された映像信号は、パネルコントローラ１５に供給され、ディスプレイ１６に表示される（ステップＳ１０７）。
【０２９７】
なお、本変形例では、実像アイコンを描画したグラフィックプレーンに、虚像アイコンを描画したグラフィックプレーンを重ね合わせる方法として、アルファブレンドを用いる場合を例に挙げて説明するが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０２９８】
上述の構成によって、テレビ１０は、マイサークル画面において同時に回転させるアイコンの数を増やすために描画更新頻度を低くしても、アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。
【０２９９】
これにより、描画更新頻度を低くすることができるため、元々描画更新の能力が低いためにＣＰＵ１４として採用できなかった低コストのチップを、ＣＰＵ１４の候補とすることができる。また、横４０００×縦２０００程度の解像度を有するディスプレイを備えるテレビ（いわゆる、４Ｋ２Ｋテレビ）のように、解像度が高いために描画更新頻度を低くせざるを得ない場合であっても、アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。
【０３００】
また、実像アイコンを流用して虚像アイコンを描画する場合には、ＵＩイメージバッファに虚像アイコンを描画するための新たなアイコンを格納しておく必要がないため、アイコンのデータが倍増してしまうことはない。また、ハードウェアアクセラレーションを用いて虚像アイコンを描画する場合には、ＣＰＵ１４に対する負荷を最小限に抑えることができる。
【０３０１】
〔付記事項〕
上記特許文献１〜３に開示された構成では、ユーザが所望の項目の選択操作を行うメニュー画面において、メニュー項目またはアイコンを配列した環状のリング（環状の軌道）の中に、コンテンツを表示しようとする場合に生じる課題に、全く着目されていない。
【０３０２】
例えば、ユーザがテレビを視聴中に、他のコンテンツに切り換えたい場合、上記のようなメニュー画面を表示することになる。このとき、特許文献１のように、テレビ番組の視聴を継続しながら、他のコンテンツの選択操作を可能とすることがユーザインターフェースとして好ましい。
【０３０３】
しかし、特許文献２および３には、アイコンの上記リングの表示と同時に、コンテンツを表示することについて、開示も示唆もなされていない。
【０３０４】
一方、特許文献１には、メニュー項目を表示画面の４辺に沿って矩形の枠状に表示し、その矩形の枠内に、テレビ画像を縮小表示することが開示されている。しかし、このメニュー項目は、表示画面の４辺に沿って隙間無く配置されているために、レイアウトの自由度が極めて少ないという問題を伴う。
【０３０５】
また、複数のアイコンを長方形の表示領域の周りに、環状に配置する場合、アイコン同士の間隔および対称性などの観点で、レイアウト上の制限が厳しくなる。さらに、例えば図６４に示すメニュー項目ｂの表示形状は、図６４（Ｂ）から図６４（Ｃ）へ配置が変わることによって、横長から縦長に変化するので、メニュー項目として、形状変化の影響を受けにくい文字表示程度にならざるを得ないという問題もある。
【０３０６】
このために、特許文献１のメニュー表示画面に、特許文献２の環状のアイコンを表示することは困難であり、まして、縮小表示したテレビ画像に重ならないように、環状のアイコンを表示することは困難である。さらに、アイコンには、通常、アイコンの種類名等を表す文字列が、ユーザに見やすいように大きな文字で付加されている。したがって、１つあたりの表示スペースが大きく、また、デザイン形状も多様なアイコンを環状に回転させて表示するときに、環状のアイコンの内側領域に表示したコンテンツの画像と重ならないようにするという着想は、上記特許文献１〜３の開示から到底想到されるものではない。
【０３０７】
なお、上記特許文献４の音響・映像コントロールシステムでは、トップ画面における釦表示のレイアウトと、コンテンツ配置画面における釦表示のレイアウトとが全く異なっている。このため、トップ画面とコンテンツ配置画面との間でレイアウトの関連性がないために、コンテンツ配置画面において、釦名称を入れ替えたいトップ画面のコンテンツ選択釦をユーザは改めて探すことを強いられる。しかも、コンテンツ配置画面では、トップ画面に表示されるべき複数個のコンテンツ選択釦と、複数個の変更用コンテンツ選択釦とが、多数配列された状態となるため、ユーザには益々判りづらい画面表示になるという問題がある。
【０３０８】
以下の発明１〜１９は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、多機能対応の表示装置において、ユーザが所望の項目の選択操作を快適に行えるメニュー画面を表示する技術を提供することにある。
【０３０９】
（発明１）
メニュー画面の表示制御方法は、上記の課題を解決するために、
(1)表示画面の中央部のコンテンツ表示領域に、コンテンツの動画像または静止画像を、上記表示画面のサイズより縮小して表示するステップＡ１と、
(2)上記コンテンツ表示領域の周囲に、複数のアイコンを環状に配置して表示するとともに、上記複数のアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、上記複数のアイコンが、上記コンテンツ表示領域に重なることなく、上記コンテンツ表示領域の周囲を回りながら、上記複数のアイコンの各々が順番に特定位置へ移動するように表示するステップＡ２とを含んでいることことを特徴とする。
【０３１０】
上記の表示制御方法によれば、メニュー画面を表示する前に、ユーザが視聴していたコンテンツの画像が、環状に移動するアイコンの列によって邪魔されることなく、縮小されて表示される。したがって、ユーザは、コンテンツの画像の視聴を継続しながら、快適に、アイコンに対する選択操作を行うことができる。
【０３１１】
なお、本発明のアイコンは、絵記号、絵文字、文字、図柄および図形の少なくとも１つ、またはこれらの任意の組み合わせによって構成されている。
【０３１２】
（発明２）
メニュー画面の表示制御方法は、上記の課題を解決するために、
(1)表示画面の中央部のコンテンツ表示領域に、コンテンツの動画像または静止画像を、上記表示画面のサイズより縮小して表示するための第１の表示データと、
(2)上記コンテンツ表示領域の周囲に、複数のアイコンを環状に配置して表示するとともに、上記複数のアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、上記複数のアイコンが、上記コンテンツ表示領域に重なることなく、上記コンテンツ表示領域の周囲を回りながら、上記複数のアイコンの各々が順番に特定位置へ移動するように表示するための第２の表示データとを別々に作成し、
(3)上記第１の表示データおよび第２の表示データの重ね合わせにより、メニュー画面を表示することことを特徴とする。
【０３１３】
上記の表示制御方法によれば、ユーザが、コンテンツの画像の視聴を継続しながら、快適に、アイコンに対する選択操作を行うことができるという前述の効果に加えて、第１の表示データの作成と、第２の表示データの作成とを分けることにより、表示データの作成処理が簡素化され、ＣＰＵの負荷が軽くなるという効果を奏する。
【０３１４】
（発明３）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記メニュー画面は、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面とに切り替え可能であり、
(2)上記第２のメニュー画面を表示するステップＢ１と、
(3)ユーザの上記選択操作によって、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＢ２と、
(4)上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から上記コンテンツ表示領域内へ移動させるステップＢ３と、
(5)上記第２のメニュー画面を上記第１のメニュー画面に切り替えるステップＢ４と、
(6)ユーザの上記選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＢ５と、
(7)上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記コンテンツ表示領域内から、上記特定位置に表示された上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの上に移動させ、アイコンの入れ替えを行うステップＢ６とを含んでいることを特徴とする。
【０３１５】
上記の表示制御方法によれば、メニュー画面を２種類のメニュー画面の切り替えによって表示することができるので、以下のメリットを生む。例えば、第１のメニュー画面がデフォルトで優先的に表示されるようになっているとすると、この第１のメニュー画面に、ユーザの選択頻度が高いアイコン、あるいはユーザに対して選択を推奨するアイコンなどの組み合わせを、環状に配置して表示することができる。この結果、ユーザは、所望の項目の選択操作を一層快適に行うことができる。
【０３１６】
また、第１のメニュー画面と第２のメニュー画面との２つの画面において、レイアウトおよびユーザの操作方法が同様であるため、ユーザにとって見やすく、かつ操作も行いやすい。
【０３１７】
さらに、第１のメニュー画面および第２のメニュー画面の各中央には、これらメニュー画面の切り替えによらず、コンテンツ表示領域にコンテンツが継続して表示されている。したがって、ユーザは、コンテンツの視聴を続けながら、第１のメニュー画面に表示されたアイコンと、第２のメニュー画面に表示されたアイコンとの入れ替え操作を行うことができる。
【０３１８】
また、上記コンテンツ表示領域は、ユーザが入れ替えを行おうとするアイコンの一時的な退避場所となり、メニュー画面の切り替え処理と、アイコンを、各メニュー画面においてコンテンツ表示領域の内外に移動させる処理とが、自動的に連動して行われる。この結果、ユーザは、切り替えられたメニュー画面において、入れ替え対象のアイコンを特定位置へ移動させる操作だけを行えば済む。さらに、第１のメニュー画面と第２のメニュー画面との見た目の関連性を非常に把握しやすい。したがって、利便性に優れた快適なユーザインターフェースを提供することができる。
【０３１９】
（発明４）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記メニュー画面は、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面とに切り替え可能であり、
(2)上記第２のメニュー画面を表示するステップＢ１と、
(3)ユーザの上記選択操作によって、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＢ２と、
(4)上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から上記コンテンツ表示領域内へ移動させるステップＢ３と、
(5)上記第２のメニュー画面を上記第１のメニュー画面に切り替えるステップＢ４と、
(6)ユーザの上記選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＢ７と、
(7)上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの表示をクリアするステップＢ８と、
(8)上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記コンテンツ表示領域内から、上記特定位置に移動させ、アイコンの入れ替えを行うステップＢ９とを含んでいることを特徴とする。
【０３２０】
上記の表示制御方法のように、第１のメニュー画面においてユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、ユーザが上記特定位置へ移動させたときに、この第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの表示を消すようにしてもよい。これによっても同様に、利便性に優れたユーザインターフェースを提供することができる。
【０３２１】
（発明５）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)一般的なインターネットホームページを表示可能な第１のブラウザと、上記表示画面を備えた表示装置に適合した表示状態が得られるように特化されたホームページを表示可能な第２のブラウザとが用意され、
(2)上記表示装置が専用に通信可能なサーバにアクセスし、当該サーバから上記特化されたホームページを含む複数のホームページのアドレスを含むリストを取得し、そのリストに含まれたアドレスを用いて上記特化されたホームページを登録することを特徴とする。
【０３２２】
上記の構成において、上記特化されたホームページのアドレスは、上記一般的なインターネットホームページのアドレスとは異なるため、表示装置の工場出荷時に、上記特化されたホームページのアドレスが表示装置に初期登録されている。
【０３２３】
上記第２のブラウザで上記特化されたホームページのアドレスを取得するシステムは携帯電話用ブラウザと携帯電話用ホームページのように既に実用化されているが、システム規模が大きく複雑になるという課題があり、上記第２のブラウザで上記特化されたホームページのアドレスを取得できなくても問題のない小規模で簡易なシステムが求められている。
【０３２４】
この場合、ユーザが第１のブラウザによって表示したホームページのアドレスによって、上記特化されたホームページのアドレスを上書きしてしまうと、上記第２のブラウザは、上記特化されたホームページのアドレスを取得できないので、上記特化されたホームページのアドレスを再登録できない、つまり、表示装置に適合した表示状態で、上記特化されたホームページを表示できなくなるという問題が生じる。
【０３２５】
そこで、上記表示装置が専用に通信可能なサーバに、上記特化されたホームページを含む複数のホームページのアドレスを含むリストが格納されている。これにより、そのリストに含まれたアドレスを用いて、上記特化されたホームページのアドレスを再登録することが可能になる。
【０３２６】
これにより、再登録したアドレスのホームページをユーザが閲覧しようとすると、第２のブラウザが起動し、表示装置に適合した表示状態で、上記特化されたホームページを表示することができる。
【０３２７】
（発明６）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)ユーザの上記選択操作によって、上記複数のアイコンに含まれた特定のアイコンを上記特定位置へ移動させた場合に、
(2)上記特定のアイコンが選択可能なアイコンであるか、または選択不能なアイコンであるかを判定するステップＣ１と、
(3)上記特定のアイコンが選択不能なアイコンであると判定された場合に、選択不能をユーザに知らせる警告メッセージを上記特定のアイコンの表示に重ねて表示するステップＣ２と、
（4)ユーザが、上記特定のアイコンの選択を決定する指示をさらに与えた場合に、上記警告メッセージを上記コンテンツ表示領域内に表示するステップＣ３とを含んでいることを特徴とする。
【０３２８】
上記の表示制御方法によれば、ユーザが選択しても、その対応したアプリケーションが起動しない場合、あるいは、その対応した機能の表示処理を実行できない場合に、第１段階として、選択不能をユーザに知らせる警告メッセージを上記特定のアイコンの表示に重ねて表示する。
【０３２９】
その警告メッセージが表示されてもなお、ユーザがそのアイコンの選択を決定する指示をさらに与えた場合、第２段階として、上記警告メッセージを上記コンテンツ表示領域内に表示する。
【０３３０】
これにより、ユーザは、コンテンツの視聴に気を取られていて、第１段階の警告メッセージに気付かなかったとしても、第２段階の警告メッセージに気付く可能性が高くなる。
【０３３１】
この結果、利便性に優れたユーザインターフェースを提供することができる。
【０３３２】
（発明７）
メニュー画面の表示制御方法では、
上記ステップＡ１は、
(1)ユーザからメニュー画面の表示指示が与えられたことに応じて、上記表示画面にフルサイズで表示されていた上記コンテンツの動画像または静止画像が、上記コンテンツ表示領域のサイズまで、連続的に縮小するように表示するステップＡ１１と、
(2)上記コンテンツ表示領域の周囲領域に背景画像を表示するステップＡ１２とを含み、
前記ステップＡ２は、
(3)上記複数のアイコンのそれぞれが、上記表示画面の周縁領域に分散して表示された状態から、上記コンテンツ表示領域の中央に向かって移動し、上記コンテンツ表示領域の周囲に、環状に配置して表示される状態へ、表示を遷移させるステップＡ２１を含んでいることを特徴とする。
【０３３３】
上記の表示制御方法によれば、フルサイズでコンテンツを表示していた表示画面が、メニュー画面に遷移するときに、遷移途中の状態をアニメーションによってユーザに見せることができる。これにより、従来にない斬新なユーザインターフェースを提供することができる。
【０３３４】
（発明８）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)ユーザから、表示中のメニュー画面を非表示とする指示が与えられた場合に、
(2)上記コンテンツ表示領域の周囲に、環状に配置して表示された上記複数のアイコンのそれぞれを、上記表示画面の周縁領域へ向けて放射状に退避させるように表示するステップＤ１と、
(3)上記コンテンツ表示領域の周囲領域に表示された背景画像をクリアするステップＤ２と、
(4)上記コンテンツ表示領域に表示されていた上記コンテンツの動画像または静止画像を、そのサイズが上記表示画面のフルサイズになるまで、連続的に拡大するように表示するステップＤ３とを含んでいることを特徴とする。
【０３３５】
上記の表示制御方法によれば、メニュー画面を解除して、通常の表示画面に戻るときに、遷移途中の状態をアニメーションによってユーザに見せることができる。これにより、従来にない斬新なユーザインターフェースを提供することができる。
【０３３６】
（発明９）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記メニュー画面は、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面とに切り替え可能であり、
(2)ユーザから、上記第１のメニュー画面と上記第２のメニュー画面とを切り替える指示が与えられた場合に、
(3)上記コンテンツ表示領域の周囲に、環状に配置して表示された上記第１のアイコン群に含まれるアイコンのそれぞれを、上記表示画面の１辺へ向けて移動させ、当該１辺から上記表示画面外へ順次消えるように表示するステップＤ１１と、
(4)上記表示画面の上記１辺とは異なる辺から、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンのそれぞれを、上記表示画面内へ順次現れて、所定の位置まで移動するように表示するステップＤ１２とを含んでいることを特徴とする。
【０３３７】
これにより、従来にない斬新なアニメーションによって、メニュー画面の切り替えを表示することができる。
【０３３８】
（発明１０）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記複数のアイコンには、日時に関する日時アイコンが含まれており、
(2)上記複数のアイコンに対するユーザの選択操作によって、上記日時アイコンを上記特定位置に移動させた後、ユーザの決定指示を受け付けるステップＥ１と、
(3)ステップＥ１に応じて、上記メニュー画面を、カレンダーの画像および時計の画像のうち少なくとも一方を含む日時画面に遷移させるステップＥ２とを含んでいることを特徴とする。
【０３３９】
上記の表示制御方法によれば、上記メニュー画面を表示する上記表示画面を備えた表示装置（例えば、テレビまたはパーソナルコンピュータ）の不使用時に、テレビ画面またはパーソナルコンピュータの表示画面等に、カレンダーおよび時計の少なくとも一方を表示させることができる。これにより、テレビ画面またはパーソナルコンピュータの表示画面等をインテリアの１つとして利用することができる。
【０３４０】
（発明１１）
本発明に係るメニュー画面の表示制御方法では、上記ステップＥ１およびＥ２に加えて、ユーザが指定したコンテンツの画像、カレンダーの上記画像および時計の上記画像の上記日時画面におけるレイアウトに関して、または上記日時画面の背景色に関して、ユーザの指示に応じて選択肢を表示するステップＥ３をさらに含んでいることを特徴とする。
【０３４１】
上記の表示制御方法によれば、カレンダーおよび時計のみならず、ユーザが指定したコンテンツの画像を含めて、ユーザが好むレイアウトおよび背景色によって表示することができる。
【０３４２】
この結果、ユーザインターフェースの快適性を一層高めることができる。
【０３４３】
（発明１２）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記表示画面のフレーム部分に配置された複数のタッチキーのうち任意の１つをユーザが触れると、上記複数のタッチキーそれぞれの機能を表すアイコンおよび文字列の少なくとも一方を、上記表示画面上に、上記複数のタッチキーそれぞれに対応した位置関係で表示するステップＦ１を含み、
(2)上記複数のタッチキーそれぞれの機能を表すアイコンおよび文字列の少なくとも一方は、上記表示画面の表示内容に応じて変化することを特徴とする。
【０３４４】
上記の表示制御方法によれば、表示画面の表示内容に関して、ユーザが何らかの機能選択を行いたいときだけ、フレーム部分に配置された複数のタッチキーのどれか１つにユーザが触れることによって、複数のタッチキーに割り当てられた機能を表示画面に表示させることができる。
【０３４５】
これにより、必要もないのに、アイコンまたはメニュー項目を表示画面に表示させておくという無駄を省ける第１の効果が得られる。また、表示画面にコンテンツをフルサイズで表示させる場合に、アイコンまたはメニュー項目の表示が邪魔にならずに済むという第２の効果も得られる。
【０３４６】
（発明１３）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記表示画面のフレーム部分に配置された複数のタッチキーのうち任意の１つをユーザが触れると、上記複数のタッチキーそれぞれの機能を表すアイコンおよび文字列を、上記表示画面上に、上記複数のタッチキーそれぞれに対応した位置関係で表示するステップＧ１と、
(2)ステップＧ１の後で、ユーザが所望の機能に対応したタッチキーの１つに触れると、それぞれの機能を表す上記文字列の表示を消すステップＧ２とを含んでいることを特徴とする。
【０３４７】
上記の表示制御方法によれば、ユーザがアイコンおよび文字列を見て、希望する機能を一旦選択した後は。ユーザにとって、最低限必要な表示だけを残すことができる。したがって、態様としては、ユーザが選択した機能を示すアイコンを１つだけ残し、ほかのアイコンの表示を消してもよい。
【０３４８】
これにより、前述の第１の効果および第２の効果を向上させることができる。
【０３４９】
（発明１４）
本発明に係るメニュー画面の表示制御方法では、上記ステップＧ１およびＧ２に加えて、上記複数のタッチキーのうち特定タッチキーをユーザが、基準の長さ以上の時間触れ続けると、それぞれの機能を表す上記アイコンの表示をさらに消すステップＧ３を含んでいることを特徴とする。
【０３５０】
これにより、前述の第１の効果および第２の効果をさらに向上させることができる。
【０３５１】
（発明１５）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)リモートコントローラのユーザ操作によって、数字キーパネルを呼び出して上記表示画面に表示するステップＨ１を含み、
(2)表示された数字キーパネル上を動くカーソルの動きは、上記リモートコントローラの操作に連動していることを特徴とする。
【０３５２】
上記の表示制御方法によれば、リモートコントローラから数字ボタンを省くことができるので、リモートコントローラの構成の簡素化と、リモートコントローラの使い勝手の向上という効果を得ることができる。
【０３５３】
この結果、ユーザインターフェースの快適性を一層高めることができる。
【０３５４】
（発明１６）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)ユーザの指示に応じて、上記メニュー画面を、数字入力を必要とする機能に対応した特定画面へ遷移させるステップＩ１と、
(2)上記特定画面への遷移に応じて、数字キーパネルを呼び出して上記特定画面に表示するステップＩ２とを含んでいることを特徴とする。
【０３５５】
上記の表示制御方法によれば、数字入力が必要な場面では、表示画面に自動的に数字キーパネルが呼び出される。したがって、ユーザの利便性が向上する。
【０３５６】
また、表示画面に表示された数字キーパネルから、必要な数字をユーザが選択するために、リモートコントローラには、数字キーパネル上でカーソルを移動させる構成を搭載すればよい。すなわち、リモートコントローラから数字ボタンを省くことができる。したがって、リモートコントローラの構成を簡素化することができる。
【０３５７】
（発明１７）
表示制御装置は、
(1)表示画面の中央部のコンテンツ表示領域に、コンテンツの動画像または静止画像を、上記表示画面のサイズより縮小して表示するための第１の表示データを作成する第１の表示処理部と、
(2)上記コンテンツ表示領域の周囲に、複数のアイコンを環状に配置して表示するとともに、上記複数のアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、上記複数のアイコンが、上記コンテンツ表示領域に重なることなく、上記コンテンツ表示領域の周囲を回りながら、上記複数のアイコンの各々が順番に特定位置へ移動するように表示するための第２の表示データを作成する第２の表示処理部と、
(3)上記第１の表示データおよび第２の表示データから、メニュー画面の表示データを作成する第３の表示処理部とを備えていることを特徴とする。
【０３５８】
これにより、上記構成に対応する表示制御方法に関して既に説明した作用効果を同様に得ることができる。
【０３５９】
（発明１８）
表示制御装置は、さらに、
(1)上記メニュー画面の背景を表示するための第３の表示データを作成する第４の表示処理部と、
(2)上記第３の表示処理部は、上記第１から第３の表示データの重ね合わせにより、メニュー画面の表示データを作成することを特徴とする。
【０３６０】
上記の構成によれば、メニュー画面の背景を表示するための第３の表示データを、前記第１の表示データおよび第２の表示データとは別に用意するので、第３の表示データを活用することによって、メニュー画面をユーザがカスタマイズする自由度を広げることができる。
【０３６１】
（発明１９）
メニュー画面の表示制御方法では、
(1)上記メニュー画面は、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面とに切り替え可能であり、
(2)上記第１のメニュー画面を表示するステップＪ１と、
(3)ユーザの上記選択操作によって、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＪ２と、
(4)上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から上記コンテンツ表示領域内へ移動させるステップＪ３と、
(5)上記第１のメニュー画面を上記第２のメニュー画面に切り替えるステップＪ４と、
(6)ユーザの上記選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させるステップＪ５と、
(7)上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つの表示をクリアするステップＪ６と、
(8)上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記コンテンツ表示領域内から、上記特定位置に移動させアイコンの入れ替えを行うステップＪ７と、
(9)上記第２のメニュー画面を、上記ステップＪ６においてクリアした上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを含んだ上記第１のメニュー画面に切り替えるステップＪ８と、を含んでいることを特徴とする。
【０３６２】
上記の表示制御方法のように、第１のメニュー画面において入れ替え対象となる上記第１のアイコン群に含まれるアイコンを上記コンテンツ表示領域内に移動させた後、第２のメニュー画面においてユーザが入れ替えを希望する上記第２のアイコン群に含まれるアイコンを選択してもよい。これによっても同様に、利便性に優れたユーザインターフェースを提供することができる。
【０３６３】
なお、ある着目した請求項に記載された構成と、その他の請求項に記載された構成との組み合わせが、その着目した請求項で引用された請求項に記載された構成との組み合わせのみに限られることはなく、本発明の目的を達成できる限り、その着目した請求項で引用されていない請求項に記載された構成との組み合わせが可能である。
【０３６４】
〔本明細書に記載された発明〕
上記発明１〜１９の他に、本明細書には、以下の発明が含まれる。
【０３６５】
《発明Ａ》
表示装置において環状に並べて表示された複数のメニュー項目（環状メニューとも呼称する）を、リモコンに設けられた環状の入力キーを操作することによって回転させ、所望のメニュー項目をフォーカスのある所定の位置に移動させることで選択候補とする操作方法が提案されている。
【０３６６】
一方、このような環状メニューの見易さ、および、所望のメニュー項目を選択するために必要な環状の入力キーの操作量を考慮すると、一度に表示することのできるメニュー項目の数は限られてしまう。これに対して、よく使用される（選択される頻度の高い）メニュー項目は環状メニューに含まれるメインメニューとし、また、あまり使用されない（選択される頻度の低い）メニュー項目は環状メニューに含まれないサブメニューとしてユーザに提示する技術が提案されている。
【０３６７】
例えば、引用文献５には、周方向に回動可能なリング状の入力部を備え、リング状の入力部を操作することによって、映像装置に表示されているサークル状のメニューを回転させることのできるリモートコントローラが開示されている。
【０３６８】
しかし、よく使用するメニュー項目は、ユーザによって異なる。このため、頻繁に使用したい所望のメニュー項目がサブメニューに含まれてしまっている場合には、ユーザは、表示するまでにメインメニューよりも操作回数の多いことが一般的なサブメニューから所望のメニュー項目を選択しなければならず、操作が煩雑になってしまっていた。
【０３６９】
これに対し、特許文献４には、複数台の機器が制御装置に接続され、該制御装置に対するユーザ指示に応じて、複数台の機器の動作が制御される音響・映像コントロールシステムが開示されている。このシステムにおけるタッチパネル方式の表示画面には、電源投入時に、トップ画面が表示され、トップ画面には、複数のコンテンツ選択釦が表示される。また、このコンテンツ選択釦の釦名称は、トップ画面に表示されていない他の釦名称と入れ替え可能になっている。
【０３７０】
釦名称の入れ替え時には、トップ画面がコンテンツ配置画面に切り替わる。コンテンツ配置画面は、トップ画面に表示されるべき複数のコンテンツ選択釦の名称が表示されたＴＯＰ選択コンテンツ表示領域と、これらのコンテンツ選択釦以外に予め用意されている複数個の変更用コンテンツ選択釦の名称が表示された変更コンテンツ表示領域とを具えている。
【０３７１】
しかし、特許文献４の音響・映像コントロールシステムでは、トップ画面における釦表示のレイアウトと、コンテンツ配置画面における釦表示のレイアウトとが全く異なっている。このため、トップ画面とコンテンツ配置画面との間でレイアウトの関連性がないために、コンテンツ配置画面において、釦名称を入れ替えたいトップ画面のコンテンツ選択釦をユーザは改めて探すことを強いられる。しかも、コンテンツ配置画面では、トップ画面に表示されるべき複数個のコンテンツ選択釦と、複数個の変更用コンテンツ選択釦とが、多数配列された状態となるため、ユーザには益々判りづらい画面表示になるという問題がある。
【０３７２】
本明細書には、上記の課題を解決する以下の発明が含まれる。これらの発明の目的は、メインメニューに含まれるメニュー項目とサブメニューに含まれるメニュー項目とを入れ替える際に、ユーザがメニュー項目の入替操作を快適に行うことのできる表示制御装置を提供することにある。
【０３７３】
（発明Ａ１）
複数のアイコンを環状に配置して表示するメニュー画面であって、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面と、を切り替え可能であり、
上記第２のメニュー画面を表示するステップａ１と、
上記複数のアイコンの各々を旋回させながら順番に特定位置へ移動させるユーザの選択操作によって、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを特定位置へ移動させると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から表示画面中央部の特定領域内へ移動させるステップａ２と、
上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記特定領域内へ移動させた上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを表示したまま、上記第２のメニュー画面を上記第１のメニュー画面に切り替えるステップａ３と、
上記ユーザの選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置に移動させると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記特定領域内から、上記特定位置に表示された上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの上に移動させ、アイコンの入れ替えを行うステップａ４と、を含んでいる、
ことを特徴とするメニュー画面の表示制御方法。
【０３７４】
上記の表示制御方法によれば、メニュー画面を２種類のメニュー画面の切り替えによって表示することができるので、以下のメリットを生む。例えば、第１のメニュー画面がデフォルトで優先的に表示されるようになっているとすると、この第１のメニュー画面に、ユーザの選択頻度が高いアイコン、あるいはユーザに対して選択を推奨するアイコンなどの組み合わせを、例えば環状に配置して表示することができる。この結果、ユーザは、所望の項目の選択操作を一層快適に行うことができる。
【０３７５】
また、第１のメニュー画面と第２のメニュー画面との２つの画面において、レイアウトおよびユーザの操作方法が同様であるため、ユーザにとって見やすく、かつ操作も行いやすい。
【０３７６】
また、上記特定領域は、ユーザが入れ替えを行おうとするアイコンの一時的な退避場所となり、メニュー画面の切り替え処理と、アイコンを、各メニュー画面において特定領域の内外に移動させる処理とが、自動的に連動して行われる。この結果、ユーザは、切り替えられたメニュー画面において、入れ替え対象のアイコンを特定位置へ移動させる操作だけを行えば済む。さらに、第１のメニュー画面と第２のメニュー画面との見た目の関連性を非常に把握しやすい。したがって、利便性に優れた快適なユーザインターフェースを提供することができる。
【０３７７】
（発明Ａ２）
複数のアイコンを環状に配置して表示するメニュー画面であって、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面と、を切り替え可能であり、
上記第２のメニュー画面を表示するステップｂ１と、
上記複数のアイコンの各々を旋回させながら順番に特定位置へ移動させるユーザの選択操作によって、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを特定位置へ移動させるステップｂ２と、
上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から表示画面中央部の特定領域内へ移動させるステップｂ３と、
上記特定領域内へ移動させた上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを表示したまま、上記第２のメニュー画面を上記第１のメニュー画面に切り替えるステップｂ４と、
ユーザの上記選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置へ移動させると、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの表示をクリアするステップｂ５と、
上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記特定領域内から、上記特定位置に移動させ、アイコンの入れ替えを行うステップｂ６と、を含んでいる、
ことを特徴とするメニュー画面の表示制御方法。
【０３７８】
上記の表示制御方法のように、第１のメニュー画面においてユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、ユーザが上記特定位置へ移動させたときに、この第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの表示を消すようにしてもよい。これによっても同様に、利便性に優れたユーザインターフェースを提供することができる。
【０３７９】
（発明Ａ３）
複数のアイコンを環状に配置して表示するメニュー画面であって、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面と、を切り替え可能であり、
上記第１のメニュー画面を表示するステップｃ１と、
上記複数のアイコンの各々を旋回させながら順番に特定位置へ移動させるユーザの選択操作によって、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを特定位置へ移動させるステップｃ２と、
上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から表示画面中央部の特定領域内へ移動させるステップｃ３と、
上記特定領域内へ移動させた上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを表示したまま、上記第１のメニュー画面を上記第２のメニュー画面に切り替えるステップｃ４と、
上記ユーザの選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置に移動させるステップｃ５と、
上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの表示をクリアするステップｃ６と、
上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記特定領域内から、上記特定位置に移動させアイコンの入れ替えを行うステップｃ７と、
上記第２のメニュー画面を、上記ステップｃ６においてクリアした上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを含んだ上記第１のメニュー画面に切り替えるステップｃ８と、を含んでいる、
ことを特徴とするメニュー画面の表示制御方法。
【０３８０】
上記の表示制御方法のように、第１のメニュー画面において入れ替え対象となる上記第１のアイコン群に含まれるアイコンを上記特定領域内（コンテンツ表示領域内）に移動させた後、第２のメニュー画面においてユーザが入れ替えを希望する上記第２のアイコン群に含まれるアイコンを選択してもよい。これによっても同様に、利便性に優れたユーザインターフェースを提供することができる。
【０３８１】
（発明Ａ４）
上記特定領域と、上記特定位置との間に、矢印を表示する、
ことを特徴とするＡ１からＡ３の何れか１つに記載のメニュー画面の表示制御方法。
【０３８２】
上記の構成によれば、ユーザは、上記特定領域に表示されるアイコン（上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つ、または上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つ）と、上記特定位置に表示されるアイコン（上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つ、または上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つ）とが、入れ替え対象であることを容易に認識することができる。
【０３８３】
（発明Ａ５）
複数のアイコンを環状に配置して表示するメニュー画面であって、上記複数のアイコンを、第１のアイコン群の組み合わせによって構成した第１のメニュー画面と、上記複数のアイコンを、上記第１のアイコン群とは異なる第２のアイコン群の組み合わせによって構成した第２のメニュー画面と、を切り替え可能であり、
上記第２のメニュー画面を表示する表示手段と、
上記複数のアイコンの各々を旋回させながら順番に特定位置へ移動させるユーザの選択操作によって、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを特定位置へ移動させると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置から表示画面中央部の特定領域内へ移動させる移動手段と、
上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つと入れ替えるユーザ指示を受け付けると、上記特定領域内へ移動させた上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを表示したまま、上記第２のメニュー画面を上記第１のメニュー画面に切り替える切替手段と、
上記ユーザの選択操作によって、ユーザが入れ替えを希望する上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つを上記特定位置に移動させると、上記第２のアイコン群に含まれるアイコンの１つを、上記特定領域内から、上記特定位置に表示された上記第１のアイコン群に含まれるアイコンの１つの上に移動させ、アイコンの入れ替えを行う入替手段と、を備えている、
ことを特徴とする表示制御装置。
【０３８４】
これにより、上記表示制御方法と同様の効果を得ることができる。
【０３８５】
（発明Ａ１〜Ａ５に関する付記事項）
なお、上記発明Ａ１〜Ａ５は、例えば、図２に示すＣＰＵ１４を上記表示制御装置が備える各手段として機能させることより、また、ＣＰＵ１４に上記各ステップを実行させることにより実現可能である。
【０３８６】
《発明Ｂ》
環状に並べて表示された複数のアイコン（環状メニューとも呼称する）を旋回させ、所望のアイコンを所定の位置に移動させることによって当該所望のアイコンを選択する表示装置が開発されてきている。
【０３８７】
しかし、このように環状メニューを旋回させると、ディスプレイに残像が生じ、ユーザの視認性が低下してしまうという問題があった。
【０３８８】
本明細書には、上記の課題を解決する以下の発明が含まれる。これらの発明の目的は、アイコンを移動させる際の残像を抑制し、アイコンが移動する際の視認性を向上させることのできる表示制御装置を提供することにある。
【０３８９】
（発明Ｂ１）
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成手段と、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得手段とを備え、
上記アニメーション生成手段は、上記コマンド取得手段が取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、上記アニメーションのフレームレートを設定する、
ことを特徴とするアニメーション生成装置。
【０３９０】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報を参照することにより、上記アイコンの移動速度に応じたフレームレートで上記アニメーションを生成する。これにより、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度に最適なアニメーションを生成すことができる。したがって、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンを移動させる際の残像を抑制し、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【０３９１】
（発明Ｂ２）
上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が高速域、中速域、及び低速域の何れに属するかを判定し、中速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第１のフレームレートに設定し、高速域又は低速域に属していると判定した場合、上記アニメーションのフレームレートを予め定められた第２のフレームレートであって、上記第１のフレームレートよりも高い第２のフレームレートに設定する、
ことを特徴とするＢ１に記載のアニメーション生成装置。
【０３９２】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度が中速域に属している場合にフレームレートの低い第１のフレームレートで上記アニメーションを生成し、上記アイコンの移動速度が高速域又は低速域に属している場合にフレームレートの高い第２のフレームレートで上記アニメーションを生成する。
【０３９３】
上記アイコンの移動速度が低速域に属する場合には、上記アニメーションの１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が小さいため、上記アニメーション生成装置は、高フレームレートで上記アニメーションを生成することによって残像を目立たなくさせることができる。上記アイコンの移動速度が、高フレームレートでは残像が目立つ中速域に属する場合には、上記アニメーション生成装置は、低フレームレートでアニメーションを生成することによって残像を目立たなくさせることができる。また、上記アイコンの移動速度が高速域に属する場合には、１フレーム間におけるアイコンの位置の変化が大きいため、上記アニメーション生成装置は、高フレームレートで上記アニメーションを生成することによって、いわゆるコマ送りのようなアニメーションになるため、残像を目立たなくさせることができる。
【０３９４】
（発明Ｂ３）
上記第１のフレームレートは、３０フレーム／秒であり、上記第２のフレームレートは、６０フレーム／秒である、
ことを特徴とするＢ２に記載のアニメーション生成装置。
【０３９５】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、上記アニメーションを表示するディスプレイが液晶パネルである場合に、最適なフレームレートで上記アニメーションを表示することができる。
【０３９６】
（発明Ｂ４）
上記アイコンは、イメージ部とテキスト部とを含み、
上記アニメーション生成手段は、上記イメージ部を１フレーム毎に再描画し、上記テキスト部をｎフレーム毎（ｎは２以上の整数）に再描画する、
ことを特徴とするＢ１に記載のアニメーション生成装置。
【０３９７】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成手段は、上記アイコンに含まれる上記テキスト部の再描画頻度を、上記イメージ部の再描画頻度よりも下げることができる。これによって、上記イメージ部を１フレーム毎に再描画することによって残像よりもスムーズさを優先し、スムーズな移動のアニメーションを実現することができる。また、テキスト部分を３０ｆｐｓで描画することによってスムーズさよりも文字の読みやすさを優先することにより、文字の読みやすいアニメーションを実現することができる。
【０３９８】
特に、アイコンにテキスト部が含まれている場合には、イメージ部よりもテキスト部の残像が顕著であるため、テキスト部の視認性がイメージ部よりも低下してしまうが、上記の構成によって、アイコンのイメージ部のスムーズなアニメーションと、テキスト部の読みやすいアニメーションとを両立することができる。
【０３９９】
（発明Ｂ５）
上記アニメーション生成手段は、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が低速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第１の階調数に設定し、上記移動速度指定情報により指定された移動速度が中速域又は高速域に属していると判定した場合、上記アイコンの描画に用いる階調の数を予め定められた第２の階調数であって、上記第１の階調数よりも低い第２の階調数に設定する、
ことを特徴とするＢ１に記載のアニメーション生成装置。
【０４００】
上記アイコンが移動しなければ移動による残像が生じることはなく、また、上記アイコンの移動速度が低速域に属する場合は残像が目立たない。このため、上記アニメーション生成装置は、階調数の高い第１の階調数でアイコンを描画して鮮やかな色のアイコンを表示することができる。
【０４０１】
また、上記アイコンの移動速度が中速域または高速域に属する場合には、残像が目立ってしまう。上記の構成によれば、上記アイコンの移動速度が中速域または高速域に属する場合に、残像の要因となりやすい中間諧調の階調数を減らしてコントラストを優先したアイコンを描画することができるため、上記アニメーション生成装置は、残像による違和感を軽減することができる。
【０４０２】
（発明Ｂ６）
上記アニメーションは、上記アイコンが旋回するアニメーションである、
ことを特徴とするＢ１からＢ５の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４０３】
（発明Ｂ７）
上記アイコンは、環状に配置されることによって環状メニューを構成するものである、
ことを特徴とするＢ１からＢ６の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４０４】
（発明Ｂ８）
上記コマンドは、ジョグダイヤルを有するリモートコントローラから送信されたコマンドであり、上記移動速度指定情報は、上記ジョグダイヤルの回転速度に応じた移動速度を指定するものである、
ことを特徴とするＢ１からＢ７の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４０５】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、ユーザによる上記ジョグダイヤルの回転操作の際の回転速度に応じて、最適なアニメーションを生成すことができる。したがって、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンを移動させる際の残像を抑制し、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【０４０６】
（発明Ｂ９）
Ｂ１からＢ８の何れか１つに記載のアニメーション生成装置と、上記アニメーション生成装置により生成されたアニメーションを表示するディスプレイと、を備えている、
ことを特徴とするテレビジョン受像機。
【０４０７】
（発明Ｂ１０）
アニメーション生成装置におけるアニメーション生成方法であって、
アイコンが移動するアニメーションを生成するアニメーション生成ステップと、
上記アイコンの移動速度を指定する移動速度指定情報を含むコマンドを取得するコマンド取得ステップとを含み、
上記アニメーション生成ステップにおいて、上記コマンド取得ステップにおいて取得したコマンドに含まれる移動速度指定情報を参照して、上記アニメーションのフレームレートを設定する、
ことを特徴とするアニメーション生成方法。
【０４０８】
上記の構成によれば、上述したアニメーション生成装置と同様の効果を奏する。
【０４０９】
（発明Ｂ１〜Ｂ１０に関する付記事項）
なお、上記発明Ｂ１〜Ｂ１０は、例えば、図２に示すモニタ１の構成に上記リモートコントローラから送信されたリモコン信号（コマンド）を受信する受信部（コマンド取得手段）を付け加え、ＣＰＵ１４を上記表示制御装置が備えるアニメーション生成手段として機能させることより実現可能である。
【０４１０】
《発明Ｃ》
環状に並べて表示された複数のメニュー項目（環状メニューとも呼称する）を回転させ、所望のメニュー項目を所定の位置に移動させることによって当該所望のメニュー項目を選択する表示装置が開発されてきている。
【０４１１】
一方、このような環状メニューの見易さ、および、表示装置の画面の描画性能などを考慮すると、一度に移動させることのできるメニュー項目の数は限られてしまう。これに対して、描画の更新頻度を落とすことによって画面の書き換え期間を確保し、一度に移動させることのできるアイコンの数を増やすことが提案されている。
【０４１２】
しかし、描画の更新頻度（いわゆるフレームレート）を落とすと描画の回数が減り、アイコン移動のアニメーションのスムーズな動作感が損なわれてしまうという問題があった。
【０４１３】
本明細書には、上記の課題を解決する以下の発明が含まれる。これらの発明の目的は、フレームレートを落とした場合にも、アイコンが移動する際のスムーズな動作感の低下を防ぎ、アイコンが移動する際の視認性を向上させることのできる表示制御装置を提供することにある。
【０４１４】
（発明Ｃ１）
アイコンが移動する第１アニメーションを生成する第１アニメーション生成手段と、
上記アイコンの残像を表す残像アイコンが上記アイコンに追従する第２アニメーションを生成する第２アニメーション生成手段と、
上記第１アニメーションと上記第２アニメーションとを重ね合わせることによって、ディスプレイに表示する第３アニメーションを生成する第３アニメーション生成手段と、を備えている、
ことを特徴とするアニメーション生成装置。
【０４１５】
上記の構成によれば、上記アニメーション生成装置は、上記第３アニメーション生成手段によって、上記アイコンおよび上記アイコンに追従する上記残像アイコンが移動する第３アニメーションを生成する。これによって、上記アニメーション生成装置は、移動させる上記アイコンの数を増やすために上記アニメーションのフレームレートを低くしても、上記アイコンが移動する際のスムーズな動作感の低下を防ぎ、上記アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。したがって、上記アイコンが移動する際の視認性を向上させることができる。
【０４１６】
また、フレームレートを低くすることができるため、元々描画能力が低いために上記アニメーション生成装置のＣＰＵとして採用できなかった低コストのチップを、採用の候補とすることができる。また、いわゆる、４Ｋ２Ｋテレビのように、解像度が高いためにフレームレートを低くせざるを得ない場合であっても、アイコン移動のスムーズなアニメーション描画を実現することができる。
【０４１７】
（発明Ｃ２）
上記第１アニメーション生成手段、及び上記第２アニメーション生成手段は、上記アイコン、及び上記残像アイコンを、同一の画像データを参照して生成するものであり、
上記第３アニメーション生成手段は、上記第１アニメーションに半透明化した上記第２アニメーションを重ね合わせることによって、上記第３アニメーションを生成する、
ことを特徴とするＣ１に記載のアニメーション生成装置。
【０４１８】
上記の構成によれば、上記第２アニメーション生成手段は、上記第１アニメーション生成手段において参照される画像データと同一の画像データを参照して上記残像アイコンを生成する。このため、上記アニメーション生成装置は、上記アイコンとは別に、上記残像アイコンを生成するために、上記アイコンを生成するために参照される画像データと異なる上記画像データを格納しておく必要がないため、画像データが倍増してしまうことを防ぐことができる。
【０４１９】
（発明Ｃ３）
上記第２アニメーション生成手段による上記第２アニメーションの生成は、ハードウェアアクセラレーションを用いて実現される、
ことを特徴とするＣ１またはＣ２に記載のアニメーション生成装置。
【０４２０】
上記の構成によれば、上記第２アニメーション生成手段は、ハードウェアアクセラレーションを用いて上記第２アニメーションを生成する。これにより、上記アニメーション生成装置は、当該アニメーション生成装置が備えるＣＰＵに対する負荷を最小限に抑えることができる。
【０４２１】
（発明Ｃ４）
上記第２アニメーション生成手段は、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合に、上記第２アニメーションを生成する、
ことを特徴とするＣ１からＣ３の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４２２】
上記アイコン移動のスムーズな動作感は、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合の方が、低速域に属している場合よりも、低下する。上記の構成によれば、上記アイコンの移動速度が高速域に属している場合、つまり、上記アイコン移動のスムーズな動作感がより低下する場合にのみ、上記第２のアニメーションを生成することができる。
【０４２３】
（発明Ｃ５）
上記アニメーションは、上記アイコンが旋回するアニメーションである、
ことを特徴とするＣ１からＣ４の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４２４】
（発明Ｃ６）
上記アイコンは、環状に配置されることによって環状メニューを構成するものである、
ことを特徴とするＣ１からＣ５の何れか１つに記載のアニメーション生成装置。
【０４２５】
（発明Ｃ７）
Ｃ１からＣ６の何れか１つに記載のアニメーション生成装置と、上記アニメーション生成装置により生成されたアニメーションを表示するディスプレイと、を備えている、
ことを特徴とするテレビジョン受像機。
【０４２６】
（発明Ｃ８）
アニメーション生成装置におけるアニメーション生成方法であって、
アイコンが移動する第１アニメーションを生成する第１アニメーション生成ステップと、
上記アイコンの残像を表す残像アイコンが上記アイコンに追従する第２アニメーションを生成する第２アニメーション生成ステップと、
上記第１アニメーションと上記第２アニメーションとを重ね合わせることによって、ディスプレイに表示する第３アニメーションを生成する第３アニメーション生成ステップと、を含んでいる、
ことを特徴とするアニメーション生成方法。
【０４２７】
上記の構成によれば、上述したアニメーション生成装置と同様の効果を奏する。
【０４２８】
（発明Ｃ１〜Ｃ８に関する付記事項）
なお、上記発明Ｃ１〜Ｃ８は、例えば、図２に示すＣＰＵ１４を上記表示制御装置が備える第１〜第３アニメーション生成手段として機能させることより実現可能である。
【０４２９】
《発明Ｄ》
モニタ（装置）は、通常、液晶パネルなどのディスプレイの周囲を取り囲むフレーム（ベゼルと呼ばれることもある）を備えている。昨今のテレビジョン受像機においては、電源ボタン等として機能するタッチセンサ式ボタンをフレームに埋設することによって、豊富な機能とスタイリッシュな外観との両立を図っているものが多い。
【０４３０】
タッチセンサ式ボタンは、フレームに埋設されているため、ユーザは、その存在および機能を知ることができない。そこで、タッチセンサ式ボタンの存在および機能を、何らかの手段を用いてユーザに知らしめる必要がある。
【０４３１】
電源ボタンは、専ら、電源をオフ状態からオン状態へと、あるいは、電源をオン状態からオフ状態へと切り替える機能を有している。したがって、フレームに埋設されたタッチセンサ式ボタンを電源ボタンとして機能させる場合、フレームの表面に電源アイコンを刻印しておけば、そのタッチセンサ式ボタンの存在および機能をユーザに知らしめることができる。
【０４３２】
一方、多機能ボタンは、シーンによってその機能が変化する。したがって、フレームに埋設されたタッチセンサ式ボタンを多機能ボタンとして機能させる場合、フレームの表面にアイコンを刻印する方法では、その機能を適切にユーザに知らしめることができない。
【０４３３】
本明細書には、上記の問題を解決する以下の発明Ｄ１〜Ｄ８が含まれる。以下の発明Ｄ１〜Ｄ８の目的は、フレームに埋設されたタッチセンサ式ボタンを如何なるボタンとして機能させる場合であっても、その存在および機能をユーザに知らしめることができるモニタを実現することにある。
【０４３４】
（発明Ｄ１）
ディスプレイと、
上記ディスプレイの周囲を取り囲むフレームであって、タッチセンサ式ボタンが埋設されたフレームと、
上記タッチセンサ式ボタンに割り当てられた機能を示す情報を、上記ディスプレイにおいて該タッチセンサ式ボタンに隣接する位置に表示する表示制御手段と、を備えている、ことを特徴とするモニタ。
【０４３５】
上記の構成によれば、フレームに埋設されたタッチセンサ式ボタンを如何なるボタンとして機能させる場合であっても、その存在および機能をユーザに知らしめることができる。
【０４３６】
（発明Ｄ２）
上記フレームには、複数のタッチセンサ式ボタンが埋設されており、
上記表示制御手段は、上記複数のタッチセンサ式ボタンの各々について、該タッチセンサ式ボタンに割り当てられた機能を示すアイコン及び文字列を、上記ディスプレイにおいて該タッチセンサ式ボタンに隣接する位置に表示するものであり、上記アイコン及び文字列を両方とも表示していない状態で、上記複数のタッチセンサ式ボタンの何れかに対するタッチを検知すると、上記アイコン及び文字列の表示を開始する、ことを特徴とするＤ１に記載のモニタ。
【０４３７】
上記の構成によれば、アイコンから機能を類推できるユーザに対しては、タッチセンサ式ボタンの機能をアイコンによって知らしめることができ、また、アイコンから機能を類推できないユーザに対しては、タッチセンサ式ボタンの機能を文字列によって知らしめることができる。すなわち、どんなユーザに対しても、タッチセンサ式ボタンの機能を知らしめることができる。また、ユーザがタッチセンサ式ボタンにタッチしたことを契機として、これらのアイコン及び文字列が表示されるので、ユーザがタッチセンサ式ボタンにタッチするまで、これらのアイコン及び文字列がコンテンツの表示を妨げることがない。
【０４３８】
（発明Ｄ３）
上記表示制御手段は、上記アイコン及び文字列を両方とも表示している状態で、上記複数のタッチセンサ式ボタンの何れかに対するタッチを検知すると、上記文字列を消去する、ことを特徴とするＤ２に記載のモニタ。
【０４３９】
アイコン及び文字列が両方とも表示されている間、ユーザは、そのアイコンが示す機能を、その文字列を通して学習することができる。そして、所望のタッチセンサ式ボタンにタッチするまでに、通常、その学習は完了している。したがって、ユーザがタッチセンサ式ボタンにタッチした後は、文字列の表示は不要になる。上記の構成によれば、文字列の表示が不要になった段階で、文字列が消去される。すなわち、文字列がコンテンツの表示を妨げてしまう時間帯を必要最小限に抑えることができる。
【０４４０】
（発明Ｄ４）
上記表示制御手段は、上記アイコンのみを表示している状態で、上記複数のタッチセンサ式ボタンに含まれる特定のタッチセンサ式ボタンに対する、予め定められた時間継続するタッチを検知すると、上記アイコンを消去する、ことを特徴とするＤ３に記載のモニタ。
【０４４１】
上記の構成によれば、特定のタッチセンサ式ボタンを長押しすることによって、所望のタイミングでアイコンを消去することができる。
【０４４２】
（発明Ｄ５）
上記タッチセンサ式ボタンは、割り当てられる機能が変化する多機能ボタンである、ことを特徴とするＤ１からＤ４の何れか１つに記載のモニタ。
【０４４３】
時々刻々変化する多機能ボタンの機能を、フレーム上に刻印されたアイコンによって、正しくユーザに知らしめることはできない。しかしながら、上記の構成によれば、時々刻々変化する多機能ボタンの機能を、正しくユーザに知らしめることができる。
【０４４４】
（発明Ｄ６）
上記タッチセンサ式ボタンは、上記ディスプレイに表示する情報の種類に応じて、割り当てられる機能が変化する多機能ボタンである、ことを特徴とするＤ５に記載のモニタ。
【０４４５】
ディスプレイに表示する情報の種類に応じて時々刻々変化する多機能ボタンの機能を、フレーム上に刻印されたアイコンによって、正しくユーザに知らしめることはできない。しかしながら、上記の構成によれば、ディスプレイに表示する情報の種類に応じて時々刻々変化する多機能ボタンの機能を、正しくユーザに知らしめることができる。
【０４４６】
（発明Ｄ７）
Ｄ１からＤ６の何れか１つに記載のモニタと、上記モニタに内蔵された、又は、上記モニタと通信可能に構成されたチューナとを備えている、ことを特徴とするテレビジョン受像機。
【０４４７】
上記の構成によれば、テレビジョン受像機においても、上記モニタと同様の効果を得ることができる。
【０４４８】
（発明Ｄ８）
ディスプレイと、上記ディスプレイの周囲を取り囲むフレームであって、タッチセンサ式ボタンが埋設されたフレームと、を備えたモニタを制御する制御方法であって、
上記タッチセンサ式ボタンに割り当てられた機能を示す情報を、上記ディスプレイにおいて該タッチセンサ式ボタンに隣接する位置に表示する表示制御工程を含んでいる、ことを特徴とする制御方法。
【０４４９】
上記の構成によれば、上記モニタと同様の効果を得ることができる。
【０４５０】
（発明Ｄ１〜Ｄ８に関する付記事項）
なお、上記発明Ｄ１〜Ｄ８は、例えば、図２に示すモニタ１の構成にタッチセンサ式ボタンを付け加え、ＣＰＵ１４を上記表示制御手段として機能させることにより実現可能である。
【０４５１】
《発明Ｅ》
リモートコントローラの一形態として、ジョグダイヤルを備えたリモートコントローラがある。
【０４５２】
このようなジョグダイヤルを備えたリモートコントローラにおいては、そのサイズを小型に保つために、各チャンネルに対応する数字ボタン等を省略することが好ましい。しかしながら、数字ボタンが省略されたリモートコントローラを用いてテレビジョン受像機等を操作する場合、選局等に際して数字の入力が困難になるという問題を生じる。
【０４５３】
本明細書には、上記の問題を解決する以下の発明Ｅ１〜Ｅ７が含まれる。以下の発明Ｅ１〜Ｅ７の目的は、リモートコントローラのジョグダイヤルと決定ボタンとを用いて、簡単に数字を入力することが可能な数字入力装置を実現することにある。
【０４５４】
（発明Ｅ１）
ジョグダイヤル及び決定ボタンを備えたリモートコントローラを用いたユーザによる数字の入力を受け付ける数字入力装置であって、
予め定められた数字群から数字を選択する数字選択手段であって、選択する数字を上記ジョグダイヤルの回転量に応じて所定の順序で変更する数字選択手段と、
上記決定ボタンが押下されたときに上記数字選択手段により選択されている数字を、ユーザにより入力された数字として受け付ける数字受付手段と、を備えていることを特徴とする数字入力装置。
【０４５５】
上記の構成によれば、リモートコントローラのジョグダイヤルと決定ボタンとを用いて、上記数字群に含まれる所望の数字を入力することができる。
【０４５６】
（発明Ｅ２）
上記数字群を構成する各数字に対応するボタンを含む数字入力用パネルをディスプレイに表示するパネル表示手段を更に備えており、
上記パネル表示手段は、上記数字入力用パネルにおいて、上記数字選択手段により選択されている数字に対応するボタンを他のボタンと識別可能に表示する、ことを特徴とするＥ１に記載の数字入力装置。
【０４５７】
上記の構成によれば、上記数字選択手段により選択されている数字、すなわち、入力しようとしている数字が何れの数字であるかを、上記数字入力用パネルを目視することによって、容易に認識することができる。このため、望まない数字を入力してしまうといった誤操作を防止することができる。また、上記数字入力用パネルは、従来の数字ボタンを備えたリモートコントローラと同様、選択可能な数字群（例えば、０〜１２の各数字）の各々に対応するボタンを含む構成である。したがって、従来の数字ボタンを備えたリモートコントローラに慣れ親しんだユーザであっても、違和感なく数字の入力を行なうことができる。
【０４５８】
（発明Ｅ３）
上記パネル表示手段は、上記リモートコントローラに設けられた特定のボタンが押下されると、上記ディスプレイにおける上記数字入力用パネルの表示位置を変更する、ことを特徴とするＥ２に記載の数字入力装置。
【０４５９】
上記の構成によれば、上記数字入力用パネルが上記ディスプレイにおけるコンテンツの表示を阻害するような場合に、上記数字入力用パネルの表示位置を変更することができる。
【０４６０】
（発明Ｅ４）
複数桁数字を入力するための数字入力用フィールドをディスプレイに表示するフィールド表示手段を更に備えており、
上記数字選択手段は、上記複数桁数字の各桁を構成する数字を選択するものであり、
上記フィールド表示手段は、上記数字入力用フィールドにおいて、上記リモートコントローラに設けられた特定のボタンを押下することによって選択された対象桁に、上記数字選択手段により選択されている数字を表示する、ことを特徴とするＥ１に記載の数字入力装置。
【０４６１】
上記の構成によれば、上記数字選択手段により選択されている数字、すなわち、入力しようとしている複数桁数字の各桁が何れの数字であるかを、上記数字入力用フィールドを目視することによって、容易に認識することができる。このため、望まない複数桁数字を入力してしまうなどの誤操作を防止することができる。
【０４６２】
（発明Ｅ５）
上記フィールド表示手段は、上記リモートコントローラに設けられた第１のボタンが押下されたとき、上記対象桁を１桁上位の桁に変更し、上記リモートコントローラに設けられた第２のボタンが押下されたときに、上記対象桁を１桁下位の桁に変更する、ことを特徴とするＥ４に記載の数字入力装置。
【０４６３】
上記の構成によれば、ユーザが上記対象桁を自由に移動することができる。なお、上記リモートコントローラが左ボタン及び右ボタンを有している場合、左ボタンを上記第１のボタンとして利用し、右ボタンを上記第２のボタンとして利用すると、より直感的な操作感をユーザに与えることができる。
【０４６４】
（発明Ｅ６）
Ｅ１からＥ５の何れか１つに記載の数字入力装置を備えたテレビジョン受像機。
【０４６５】
上記の構成によれば、テレビジョン受像機においても、上記数字入力装置と同様の効果を得ることができる。
【０４６６】
（発明Ｅ７）
ジョグダイヤル及び決定ボタンを備えたリモートコントローラを用いたユーザによる数字の入力を受け付ける数字入力方法であって、
予め定められた数字群から１つの数字を選択する数字選択工程であって、選択する数字を上記ジョグダイヤルの回転量に応じて所定の順序で変更する数字選択工程と、
上記決定ボタンが押下されたときに上記数字選択工程にて選択されている数字を、ユーザにより入力された数字として受け付ける数字受付工程と、を含んでいることを特徴とする数字入力方法。
【０４６７】
上記の構成によれば、上記数字入力装置と同様の効果を得ることができる。
【０４６８】
（発明Ｅ１〜Ｅ７に関する付記事項）
なお、上記発明Ｅ１〜Ｅ７は、例えば、図２に示すモニタ１の構成に、上記リモートコントローラから送信されたリモコン信号を受信する受信部を付け加え、ＣＰＵ１４を上記数字入力装置が備える各手段として機能させることより実現可能である。
【０４６９】
《発明Ｆ》
多くのテレビジョン受像機は、現在の日時を表示する日時表示機能を有している。しかしながら、日時は、表示画面の片隅に小さく表示されることが多く、極めて見辛いものであった。また、テレビジョン受像機に日時を表示させるためには、設定メニューを呼び出して表示の有無を切り替える必要があり、面倒であった。更に、放送番組などのコンテンツを視聴していないときでも、ユーザは、現在の日時を確認したいことがある。しかしながら、従来のテレビジョン受像機は、このような要望に応えることができなかった。
【０４７０】
本明細書には、上記の問題を解決する以下の発明Ｆ１〜Ｆ７が含まれる。以下の発明Ｆ１〜Ｆ７の目的は、テレビジョン受像機等の表示を制御する表示制御装置において、簡単に日時を表示することができる表示制御装置を実現することにある。
【０４７１】
（発明Ｆ１）
表示画面の中央部のコンテンツ表示領域に、コンテンツの動画像または静止画像を、上記表示画面のサイズより縮小して表示するための第１の表示データを作成する第１の表示処理部と、
上記コンテンツ表示領域の周囲に、日時に関する日時アイコンを含む複数のアイコンを環状に配置して表示するとともに、上記複数のアイコンに対するユーザの選択操作に連動して、上記複数のアイコンの各々が、上記コンテンツ表示領域に重なることなく、上記コンテンツ表示領域の周囲を回りながら、順番に特定位置へ移動するように表示するための第２の表示データを作成する第２の表示処理部と、
上記第１の表示データおよび第２の表示データから、メニュー画面の表示データを作成する第３の表示処理部と、
上記メニュー画面において上記日時アイコンが上記特定の位置に配置されているときに、ユーザの決定指示を受け付けた場合、上記メニュー画面を、カレンダーの画像および時計の画像のうち少なくとも一方を含む日時画面に遷移させる画面遷移部と、を備えている、ことを特徴とする表示制御装置。
【０４７２】
上記の構成によれば、メニュー画面において複数のアイコンを回転させ、日時アイコンが特定の位置に配置されているときに決定操作を行うだけで、日時画面を簡単に表示させることができる。
【０４７３】
（発明Ｆ２）
ユーザが指定した静止画像、上記カレンダーの画像および上記時計の画像の上記日時画面におけるレイアウトに関して、または上記日時画面の背景色に関して、ユーザの指示に応じて選択肢を表示する選択肢表示部を更に備えている、ことを特徴とするＦ１に記載の表示制御装置。
【０４７４】
上記の構成によれば、所望のレイアウトを有する日時画面を表示させることができる。
【０４７５】
（発明Ｆ３）
上記選択肢表示部は、上記レイアウトに関する選択肢として、（１）上記静止画像と上記カレンダーの画像と上記時計の画像とからなる日時画面、（２）上記静止画像と上記カレンダーの画像とからなる日時画面、（３）上記静止画像とアナログ時計を表す上記時計の画像からなる日時画面、（４）上記静止画像とデジタル時計を表す上記時計の画像からなる日時画面、及び（５）上記カレンダーの画像と上記時計の画像とからなる日時画面を表示する、ことを特徴とするＦ２に記載の表示制御装置。
【０４７６】
上記の構成によれば、静止画像、カレンダーの画像、及び時計の画像をユーザの好みに応じて組み合わせた日時画面を表示させることができる。
【０４７７】
（発明Ｆ４）
上記日時画面において、複数の静止画像をスライドショー表示する、ことを特徴とするＦ１またはＦ２に記載の表示制御装置。
【０４７８】
上記の構成によれば、日時と共に、複数の静止画像を鑑賞することができる。
【０４７９】
（発明Ｆ５）
バッテリーにより動作しているときに、ディスプレイの輝度を商用電源により動作しているときよりも低い値に設定する第１の動作モードと、バッテリーにより動作しているときに、ディスプレイの輝度を商用電源により動作しているときと同じ値に設定する第２の動作モードとを有しており、
第１の動作モードで動作しているときには、上記日時画面にバッテリー残量を表示し、第２の動作モードで動作しているときには、上記日時画面にバッテリー残量を表示しない、ことを特徴とするＦ１からＦ４の何れか１つに記載の表示制御装置。
【０４８０】
第１の動作モードが選択されるのは、ユーザがバッテリーの残量を気にしているときである。このようなときには、日時画面においても、バッテリー残量を表示することができる。また、第２の動作モードが選択されるのは、ユーザがバッテリー残量を気にしていないときである。このようなときには、バッテリー残量の表示を行わないことによって、日時画面をよりスタイリッシュなものとすることができる。
【０４８１】
（発明Ｆ６）
当該表示制御装置は、無線通信機能を有しており、
第１の動作モードで動作しているときには、上記日時画面に無線受信強度を表示し、第２の動作モードで動作しているときには、上記日時画面に無線通信強度を表示しない、ことを特徴とするＦ１からＦ５の何れか１つに記載の表示制御装置。
【０４８２】
上記の構成によれば、バッテリー残量表示の有無に連動して、無線受信強度表示の有無を切り替えることができる。
【０４８３】
（発明Ｆ７）
Ｆ１からＦ７の何れか１つに記載の表示制御装置を備えていることを特徴とするテレビジョン受像機。
【０４８４】
上記の構成によれば、テレビジョン受像機においても、上記表示制御装置と同様の効果を得ることができる。
【０４８５】
〔プログラム、記憶媒体〕
テレビ１０の各ブロックは、集積回路（ＩＣチップ）上に形成された論理回路によってハードウェア的に実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェア的に実現してもよい。
【０４８６】
後者の場合、テレビ１０は、各機能を実現するプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアであるテレビ１０の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、テレビ１０に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０４８７】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ類、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク類、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード類、マスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ類、あるいはＰＬＤ（Programmable logic device）やＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）等の論理回路類などを用いることができる。
【０４８８】
また、上記プログラムコードは、通信ネットワークを介してテレビ１０に供給してもよい。この通信ネットワークは、プログラムコードを伝送可能であればよく、特に限定されない。例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（Virtual Private Network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Asymmetric Digital Subscriber Line）回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩＥＥＥ８０２１１無線、ＨＤＲ（High Data Rate）、ＮＦＣ（Near Field Communication）、ＤＬＮＡ（Digital Living Network Alliance）、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。
【０４８９】
〔付記事項１〕
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０４９０】
本発明は、インターネットに接続されたホームネットワークを構築できるマルチメディア対応型テレビ、またはコンピュータのモニタなどの表示装置に適用できる。
【符号の説明】
【０４９１】
１          モニタ（表示制御装置）
２          ビデオプレーン生成部（第１の表示処理部）
３          フルカラープレーン生成部（第４の表示処理部）
４          グラフィックプレーン生成部（第２の表示処理部）
５          表示データ生成部（第３の表示処理部）
５ａ        第１ミキサ
５ｂ          映像信号処理回路
５ｃ          第２ミキサ
１０          テレビジョン受像システム
１１          無線ＬＡＮモジュール
１２          デマルチプレクサ
１３          ＤＲＭ復号部
１４          ＣＰＵ
１５          パネルコントローラ
１６          ディスプレイ
１７          Ｈ．２６４符号化／復号化部
１８          ＨＤＭＩトランシーバ／レシーバ
１９          インジケータ
５５          フォーカス位置（特定位置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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【図７５】
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【図７６】
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