(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも複数の発光手段と前記発光手段に電気的に接続されるコネクタとを具備するプリント基板と、前記プリント基板が取付けられる本体部材とを一体的に備えた複数の発光体ユニットを備え、
前記本体部材は、該本体部材に取付状態にある前記プリント基板の前記複数の発光手段に対向して配置され、該発光手段から発せられた光を拡散又は集光させるレンズ部を備え、
前記発光体ユニットは、前記発光手段から発せられ、前記レンズ部を透過した光が遊技機本体前方に照射されるように配置される構成であって、
いずれも同一の特定方向に向いた複数の前記発光体ユニットを、前記特定方向に沿った方向において位置をずらして設置する取付部材を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機等がある。このようなパチンコ機においては、可変表示装置が設けられた遊技領域を有する遊技機本体の前面側に、前面扉が開閉可能に設けられるのが一般的である。この前面扉には、窓部が形成され、窓部を介して遊技領域が視認可能となっている（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
また、このようなパチンコ機にあっては、光による装飾効果や演出効果を高めるべく、前面扉や遊技領域（例えば可変表示装置の周縁部）に数多くの発光手段（例えばＬＥＤ）が配設されており、これら発光手段を覆うようにして設けられるカバー部材を介して、発光手段から発せられた光を前方から視認可能としている。尚、該発光手段は、遊技状態等に応じて点灯態様が切替わる演出用のものだけだはなく、点灯態様を切替えることによって、例えばエラーが発生した等の報知を行う報知用のものがある。
【０００４】
また、上記のような発光手段は、一般に、前面扉等の被取付部の形状に合わせて形成された電飾基板（プリント基板）に搭載されている。すなわち、カバー部材を介して視認される光の態様が所定の見え方となるように、複数の発光手段がプリント基板上の適所に配置されている。
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年、可変表示装置の大型化等に伴って遊技領域を拡張させる傾向にある。また、かかる遊技領域の拡張に伴って前面扉の窓部を大きく確保する必要が生じ、これに伴い、窓部周囲の枠部のスリム化が図られている。しかしながら、この場合には、上記プリント基板についてもスリム化する必要があり、特に幅狭とされた部位においては、発光手段を配置することができなかったり、かかる部位を通すプリントパターンの配設量が制限されることに起因して、全体的に発光手段の数を減らさざるを得なかったりすることが懸念される。従って、光による装飾効果や演出効果が低減してしまう等のおそれがある。
【０００６】
また、装飾性の向上を図るべく、発光手段の前方を覆うカバー部材の形状を前後に起伏させる（部分的に前方に膨らませたり段差をつけたりする）ことが考えられる。しかしながら、この場合、平板状のプリント基板上に搭載された発光手段からカバー部材までの距離が各発光手段毎に大きく異なってしまい、これに起因して、カバー部材を介して視認される光の態様にばらつき（斑）が生じ、装飾性の低下を招くおそれがある。
【０００７】
なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン、パチンコ機とスロットマシンとの複合機等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０００８】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、種々の制約等に関わらず、装飾効果の低下を防止することのできる発光体ユニットを備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機は、
少なくとも複数の発光手段と前記発光手段に電気的に接続されるコネクタとを具備するプリント基板と、前記プリント基板が取付けられる本体部材とを一体的に備えた複数の発光体ユニットを備え、
前記本体部材は、該本体部材に取付状態にある前記プリント基板の前記複数の発光手段に対向して配置され、該発光手段から発せられた光を拡散又は集光させるレンズ部を備え、
前記発光体ユニットは、前記発光手段から発せられ、前記レンズ部を透過した光が遊技機本体前方に照射されるように配置される構成であって、
いずれも同一の特定方向に向いた複数の前記発光体ユニットを、前記特定方向に沿った方向において位置をずらして設置する取付部材を備えていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、種々の制約等に関わらず、装飾効果の低下を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
手段１．少なくとも複数の発光手段と前記発光手段に電気的に接続されるコネクタとを具備するプリント基板と、前記プリント基板が取付けられる本体部材とを一体的に備えた複数の発光体ユニットを備え、
前記本体部材は、該本体部材に取付状態にある前記プリント基板の前記複数の発光手段に対向して配置され、該発光手段から発せられた光を拡散又は集光させるレンズ部を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１２】
手段１によれば、複数の発光手段及びコネクタを具備するプリント基板と、発光手段から発せられる光を拡散又は集光させるレンズ（レンズ部）とが一体となった発光体ユニットを備えている。つまり、所定の領域を複数の発光手段によって電飾するにあたって、従来のように、先ず前記所定の領域の形状に合わせてプリント基板を形成し、該プリント基板に複数の発光手段を配置して、該プリント基板を前記所定の領域に当て嵌めるようにして取付けるといったものとは異なり、発光手段を発光体ユニット単位で前記所定の領域のうちの様々な部位に配設することで行うこととなる。
【００１３】
例えば、複数の発光手段（発光体ユニット）に電源を供給するために、幅狭な部位に電気回路を通す必要が生じた場合、従来のように、かかる幅狭な部位に通される電気回路をプリント基板のプリントパターンによって構成するのでは、その配設量が制限されるため、発光手段の設置数を減らさざるを得なくなることが懸念される。
【００１４】
この点、本手段によれば、発光手段及びコネクタを具備する複数の発光体ユニットを所定位置に配置した後、これら発光体ユニットに対応する電気回路を構成するケーブルを前後に重ねて配設することができるため、該幅狭な部位を通す電気回路の数が制限されることに起因して、発光手段の数を減らさなくてはいけないといった不具合を回避することができる。さらに、幅狭な部位に通す電気回路の設置スペースを気にする必要がないため、かかる幅狭な部位においても、発光手段（発光体ユニット）を設置することができる。従って、光（発光手段）による装飾効果や演出効果が低減してしまうといったおそれを抑止しつつ、可変表示装置を拡大したり、遊技領域を拡張したりすることができる。
【００１５】
さらに、従来のように、遊技機のうち電飾を施したい部位の形状に合わせて形成される１枚のプリント基板に複数の発光手段を配置する場合には、該プリント基板によって発光手段の取付位置（特に前後位置）が制限されていたが、本手段によれば、そのような制限がないため、複数の発光手段（発光体ユニット）を前後にずらして配置することができる。このように発光体ユニットの前後位置を調整することで、光の強さや光る範囲等を変更することができる。従って、発光体ユニット毎に前後位置を設定していくことで、遊技機前方から視認される光の態様を所望の態様とすることができる。換言すれば、複数の発光手段による光の態様にばらつき等が生じてしまうといったおそれを防止することができ、装飾性の低下を招いてしまうといったおそれを防止することができる。
【００１６】
また、従来、上記のような複数の発光手段による光の態様のばらつきをなくすために、発光手段（例えばＬＥＤの場合にはＬＥＤのパッケージ形状等）や該発光手段に対応するレンズ（レンズ部）の形状を個々に変更して光り方を調節する場合があったが、本手段によれば、発光手段の配設位置を変更することで対応できるため、そのような作業を行う必要がない。このため、発光手段やレンズの形状を個々に変更することに起因して、製品開発時においては多大な手間や時間やコストが掛かってしまったり、製造段階においては発光手段やレンズ等の種類の増加に起因して、生産性の低下やコストの増大を招いたりするといったおそれを抑止することができる。また、機種変更等においても発光体ユニットはそのまま新たな機種に採用することができるため、生産性の向上、リユースによる省資源化、開発コストの削減、開発期間の短縮等の作用効果が奏される。また、新たな機種を製作するときに発光手段の配設位置を変更したい場合、従来は、プリント基板（プリントパターン）を作り変える必要があったが、本手段によれば、発光体ユニットの配置を変更することでプリント基板を作り変えることなく発光手段の配設位置を変更することができることから、生産性の向上が図られる。
【００１７】
加えて、発光手段とレンズ（レンズ部）とが一体となっていることにより、発光手段とレンズとが位置ずれしてしまうといったおそれを抑制することができるとともに、発光手段に見合ったレンズ形状とすることができ、設計通りの光の態様としやすい。また、発光体ユニットにレンズ部が存在することにより、レンズ部の形状を変更することで、発光手段やプリント基板等の形状を変更することなく、発光手段（発光体ユニット）の光の態様を変更することができる。つまり、発光手段やプリント基板等の部品の共通化を図ることができ、低コストで装飾性の向上が図られる。さらに、上記のように複数の発光体ユニットを前後にずらして配置することで光の強さ等を調節できるため、レンズ部の形状として発光手段からの光を拡散させるタイプと該光を集光させるタイプ等複数種類のものがあれば、複数の発光体ユニットにより光の態様に関して様々な要求に応えられることとなる。従って、低コストで装飾性の向上が図られるといった効果が確実に奏される。尚、１の遊技機に対して複数種類（レンズ部の形状が異なる）の発光体ユニットを搭載してもよいし、１種類（レンズ部の形状が同じ）の発光体ユニットのみを搭載してもよい。
【００１８】
尚、レンズ部は複数の発光手段に個々に対応して複数設けられていることとしてもよい。この場合、より発光手段に見合ったレンズ形状とすることができ、例えば、レンズ部を通して視認される光の態様をはっきりと視認させることができたり、プリント基板に搭載された複数の発光手段による光の態様が１つの塊となってしまうといった事態を回避することができたりする。さらに、このように、複数の発光手段による光の態様が１つの塊となってしまうといった事態を回避するべく複数のレンズ部が重ならないように設計する場合においても、上記のように、プリント基板に設けられる複数の発光手段とコネクタとの距離が等しくなっているため、本体部材、ひいては発光体ユニットのコンパクトを図ることができる。尚、前記発光手段から発せられ、前記レンズ部を透過した光を、遊技機本体の前方に向けて照射する又は前記発光手段から発せられ、前記レンズ部を透過した光を反射する反射部材を介して遊技機本体の前方に向けて照射する構成としてもよい。
【００１９】
手段２．前記本体部材は、前記レンズ部と一体成形され、前記発光体ユニットを被取付部に係止するための係止部を備えることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００２０】
手段２によれば、本体部材がレンズ部と一体成形される係止部を具備している。このため、レンズ部に係止部を取付ける作業を省略できるとともに、レンズ部に対して対応しない係止部を取付けてしまうといったおそれを回避することができる。また、レンズ部と係止部とが一体成形されることにより、レンズ部と係止部とを対応させておくことができることから、被取付部の形状によって当該被取付部に取付可能な発光体ユニット（レンズ部）を限定することができる。従って、１つの機種に複数種類の発光体ユニット（レンズ部）を搭載したり、工場において１つの製造ラインで複数の機種が製造されるときに、それぞれ別の種類の発光体ユニットを搭載したりするような場合に、発光体ユニット（レンズ部）を間違って取付けてしまうといったおそれを防止することができる。また、発光体ユニットを被取付部に取付けるための機構を別途設ける必要がなく、構成の簡素化及び作業性の向上を図ることができる。さらには、発光手段及びレンズ部の大きさや形状等に合わせた係止部形状とすることができ、該係止部によって、発光手段から発せられる光の見え方に悪影響を及ぼしてしまうといったおそれを防止することができる。
【００２１】
尚、発光体ユニットの種類毎に係止部の形状を異ならせることとしてもよい。この場合、被取付部に対する発光体ユニットの取付位置を間違ってしまうといったおそれを抑止することができる。また、１つの本体部材が複数の係止部を備える場合、複数の係止部のうち少なくとも１つをその他の係止部とは形状を異ならせる（係止部によって形状が異なる）こととしてもよい。この場合、発光体ユニットの取付向きを間違えてしまうといったおそれを抑止することができる。加えて、本体部材に設けられる複数の係止部によって発光体ユニットが被取付部に係止される場合には、係止状態の安定化を図るべく、係止部間の距離が大きくなるように各係止部を配置することが望ましい。
【００２２】
手段３．前記本体部材は、
前記レンズ部と一体成形され、当該本体部材に取付状態にある前記プリント基板の周縁部を覆う側壁部と、
前記レンズ部とは別体として構成され、前記本体部材に取付状態にある前記プリント基板の前記発光手段が設けられた表面とは反対側の背面を覆う略板状の蓋部材とを備えることを特徴とする手段１又は２に記載の遊技機。
【００２３】
手段３によれば、蓋部材及び側壁部により、プリント基板の脱落を防止することができるとともに、プリント基板背面側のプリントパターンやプリント基板の周縁部が露出状態となってしまうおそれを抑止することができる。従って、発光体ユニット単位で持ち運んだり、取付けたりする際にプリント基板が損傷してしまうといったおそれを防止することができる。
【００２４】
また、例えば、蓋部材と側壁部とを一体成形し、側壁部とは別のパーツとしてレンズ部を成形する場合、その機能のために所定の厚みを必要とするレンズ部を形成するための金型と、蓋部材を形成するための金型とが両方とも大きくなってしまうおそれがある。これに対し、本手段によれば、厚みを必要とするレンズ部に側壁部が一体成形され、蓋部材を別のパーツとしているため、蓋部材がそれ程厚みを必要としなくなる。このため、蓋部材と側壁部とを一体成形するよりも、本手段のようにレンズ部と側壁部とを一体成形した方が金型の小型化を図ることができ、コストを削減することができる。
【００２５】
尚、蓋部材は、必ずしもプリント基板の背面全体を覆っていなくてもよく、一部が開口していてもよい。例えば、蓋部材にはコネクタ接続用の開口部が形成されていることとしてもよい。さらに、コネクタ接続用の開口部周縁部から蓋部材と交差する方向に延びる囲い部を設け、コネクタの周縁部を囲ってもよい。この場合、コネクタの接続状態の安定化を図ることができる。
【００２６】
手段４．１つの前記プリント基板につき２つの前記発光手段と１つの前記コネクタが設けられ、
前記プリント基板は長板状をなし、
前記各発光手段は、前記プリント基板の長手方向に沿って並んで配置され、
前記コネクタは、前記２つの発光手段の間において、前記各発光手段の中心同士を結ぶ線分から外れた位置に配置されていることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【００２７】
手段４によれば、プリント基板の長手方向に沿って２つの発光手段を並べて配置しているため、レンズ部にある程度の大きさを確保しつつ、発光体ユニットのコンパクト化を図ることができる。また、コネクタは、各発光手段の中心同士を結ぶ線分から外れた位置に配置されている。このため、発光体ユニットの取付向きを誤ってしまうといった事態の抑止を図ることができる。
【００２８】
手段５．１つの前記プリント基板につき２つの前記発光手段と１つの前記コネクタが設けられ、前記プリント基板は長板状をなし、前記レンズ部は２つの前記発光手段に個別に対応して２つ設けられ、前記プリント基板に設けられる２つの前記発光手段は、前記プリント基板の長手方向の中心位置を中心として対称位置に配置されていることを特徴とする手段４に記載の遊技機。
【００２９】
手段５によれば、２つの発光手段が、プリント基板の長手方向の中心位置を中心として対称位置に配置されるとともに、２つの発光手段の間にコネクタが配置されていることから、各レンズ部同士が重ならないようにレンズ部の設置スペースを十分に確保した上で、１つのプリント基板に対して２つの発光手段と１つのコネクタとが設けられた発光体ユニットのコンパクト化を図ることができる。
【００３０】
手段６．前記発光体ユニットを、前記発光手段から発せられ、前記レンズ部を透過した光が遊技機本体前方に照射されるように配置し、
複数の前記発光体ユニットの前方を覆うようにして設けられたカバー手段を備え、
前記カバー手段は、少なくとも一部が、半透明の部材、プリズム板、又はハーフミラー等といった（透明な部材よりも）遊技機本体の前方から前記発光体ユニットを視認困難又は視認不可能とする部材により構成されたことを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【００３１】
手段６によれば、カバー手段が設けられることにより、遊技機の前面形状、及び、遊技機前方から視認される発光体ユニットの光の態様に更なる変化を与えることができ、装飾性を著しく向上させることができる。また、カバー手段の存在により、発光手段が発光していない状態においては、発光体ユニットが視認困難又は視認不可能となり、発光手段が発光した状態においては、カバー手段越しに発光手段から発せられ、レンズ部を透過した光を遊技機本体前方から視認することができる。従って、発光体ユニットが直接見えてしまって味気ない視認態様となってしまうおそれを抑止できるとともに、発光体ユニットに気をそがれることなく、発光手段から照射される光の態様を十分に堪能することができる。さらに、発光体ユニットの取付部等が見えることに起因して、外観品質の低下を招いてしまうといったおそれを抑止することができる。
【００３２】
また、カバー手段が前後に起伏して（部分的に前方に膨らんで）いたり、上下方向に対して傾斜していたりする場合であっても、発光体ユニット毎に、発光体ユニットからカバー手段までの距離を適宜調整することで、カバー手段越しに前方から視認される光の態様を所望の態様とすることができ、例えば該光の態様にばらつきが生じてしまうといったおそれを回避することができる。
【００３３】
尚、カバー手段に発光体ユニットが設けられる場合、カバー手段に発光体ユニットを固定するための固定部を設けることに起因して、カバー手段の前面のうち該固定部に対応する部位が暗くなってしまうおそれがある。これに対し、発光体ユニットをカバー手段とは別の被取付部に取付けることで、カバー手段越しに視認される光の態様に斑が生じてしまうといったおそれを防止することができる。また、「半透明」の部材としては、該部材を介して該部材の裏側にある部材は視認不可能又は視認困難であるが、該部材の裏側にある発光手段からの光は該部材を介して該部材の表側から視認可能とされるものであり、例えば、表面に塗装が施された樹脂等も含まれる。
【００３４】
手段７．前記カバー手段の表面形状に合わせて前後に凹凸形状をなし、前記発光体ユニットが取付けられる取付部材を備えたことを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【００３５】
手段７によれば、カバー手段の表面形状に合わせて前後に凹凸形状をなす取付部材（被取付部）に発光体ユニットを取付ける構成とすることで、発光体ユニットを前後方向において所望とする位置に比較的容易に配設することができる。例えば、カバー手段の裏側に設けられる全ての発光体ユニットに関し、発光体ユニットからカバー手段までの距離をほぼ均一にすることで、カバー手段を介して視認される光の態様を全体的に均一にすることができる。また、例えば、発光体ユニットの前後位置を調整するべく、１つの発光体ユニットのみが取付けられる取付台を、各発光体ユニットの配設位置に１つずつ取付固定するような構成に比べ、取付作業性の向上が図られる。また、遊技機の機種変更（マイナーチェンジ等）に際してカバー手段の形状が変更される場合、被取付部としての取付部材の形状（各発光体ユニットが取付けられる位置や段差形状等）を変更するだけで所望とする光の見え方を実現可能であるため、発光手段やレンズの形状を変更する場合に比べ、設計変更の手間を極力抑制することができる。また、発光体ユニット等リユース可能な部材が増えるため、省資源化を図ることができる。
【００３６】
手段８．遊技領域を有する遊技機本体の前面側において開閉可能に設けられ、前記遊技領域を視認可能とする窓部を有してなる前面扉を備え、
前記発光体ユニットは前記前面扉の前面側に設けられ、前記発光体ユニットから発せられた光が、遊技機本体前方から視認可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【００３７】
手段８によれば、遊技機前面の装飾性の向上が図られる。また、前面扉の枠部のスリム化される場合であっても、前面扉に施される電飾として上記発光体ユニットを採用することで、前面扉に配設する発光手段を少なくせざるを得ないといったおそれや、幅狭となった部位において発光手段を配設することができないといったおそれを回避することができる。このため、前面扉の枠部のスリム化に起因して、光による装飾性が低下してしまうといったおそれを回避することができる。
【００３８】
手段９．所定の発射手段により発射される遊技球が案内される遊技領域を前面側に有する遊技盤と、前記遊技盤に設けられ、所定の契機に基づいて変動表示が行われる可変表示装置とを備え、
前記発光体ユニットは前記可変表示装置の周縁部に設けられ、前記発光体ユニットから発せられた光が遊技機本体前方から視認可能に構成されていることを特徴とする手段１乃至８のいずれかに記載の遊技機。
【００３９】
手段９によれば、遊技領域、特に可変表示装置周縁部（例えばセンターフレーム）の装飾性の向上が図られる。また、近年、可変表示装置の拡大に伴って、遊技領域も拡張されているのであるが、遊技機自体を大きくしない限りその拡張にも限度がある（但し、遊技機はホールの設置スペースの関係上、大きさが制限される）。つまり、可変表示装置を除く遊技領域が縮小される傾向にあり、例えば、遊技領域に遊技球を流下させるパチンコ機においては、十分な流下経路を確保することができず、興趣の低下を招くおそれがある。従って、可変表示装置の周縁部に電飾を施すスペースを確保することが難しく、可変表示装置の表示部における演出と合わせて、遊技を盛り上げるといったことが困難となっていた。この点、可変表示装置の周縁部に施される電飾として上記発光体ユニットを採用することで、それ程設置スペースを割かずに（可変表示装置を除く遊技領域を極力小さくすることなく）、発光手段を配置して光らせることができる。結果として、可変表示装置の大型化に起因して、光による装飾性が低下してしまうといったおそれを回避することができる。
【００４０】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【００４１】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する始動操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該指導操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ、発射ソレノイド等）と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品（一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機。」が挙げられる。
【００４２】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は、可変表示装置を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する始動操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該指導操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ、発射ソレノイド等）と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された作動口、可変表示装置及び可変入賞装置とを備え、前記作動口へ遊技球の入賞が検知されることに基づいて、前記可変表示装置に表示される識別情報（図柄）を変動表示せしめ、所定時間後停止表示させるとともに、停止表示された識別情報（図柄）が特定態様である場合に前記可変表示装置を所定態様で開放させるように構成した弾球遊技機」が挙げられる。
【００４３】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【００４４】
Ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を確定停止表示する可変表示装置を備え、始動操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して（又は所定時間経過することにより）回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技媒体が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。
【００４５】
Ｅ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を確定停止表示する可変表示装置を備え、始動操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して（又は所定時間経過することにより）回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技球が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備え、前記投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。
【００４６】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図である。図２は、パチンコ機１０の斜視図である。図３はパチンコ機１０の右側面図である。尚、図１乃至図３では、前面枠セット１４の窓部１０１を介して視認可能な遊技盤３０の図示を省略している。
【００４７】
図１乃至図３に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。外枠１１は、例えば木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。内枠１２は、パチンコ機１０の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。
【００４８】
内枠１２には、前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。
【００４９】
図４に示すように、前面枠セット１４は、外形が矩形状の樹脂ベース９２を主体に構成されており、樹脂ベース９２の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。また、図示は省略するが、内枠１２についても、外形が矩形状の樹脂ベースを主体に構成されており、樹脂ベースの中央部には略楕円形状の窓孔が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（図５参照）のほとんどを外部から視認可能となっている。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００５０】
図１等に示すように、前面枠セット１４（樹脂ベース９２）の前面側には、その最下部かつ幅方向ほぼ中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。尚、符号２５は下皿１５内から遊技球を下方へと排出する球抜きレバーである。
【００５１】
下皿１５よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル（以下単に「ハンドル」という）１８が配設されている。また、下皿１５の左方には、灰皿２６が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段（電気抵抗の変化を検出することで操作量を検出できるようになっている）が設けられている。
【００５２】
一方、下皿１５の上方においては、上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置（球発射手段）の方へ導出する球受皿である。尚、上皿１９から溢れる遊技球は、下方側に案内されて下皿１５に貯留される。
【００５３】
また、図２に示すように、上皿１９には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２とが設けられている。遊技場等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２が不要となる。
【００５４】
加えて、前面枠セット１４の背面側には、ガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対を為して別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００５５】
ここで、遊技盤３０の構成について図５を参照しつつ説明する。遊技盤３０には、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応口（作動口）３３、第２契機対応口３４、可変表示装置ユニット３５等がルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応口３３に遊技球が入球（入賞）すると、それぞれに対応して設けられた検出スイッチの出力により、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞部（一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１契機対応口３３）に入賞しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。尚、各種入賞口やアウト口３６に入球した遊技球は、遊技盤３０の裏側に設けられた図示しない遊技球回収機構を通じ、パチンコ機１０外部に排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５６】
可変表示装置ユニット３５には、第２契機対応口３４の通過をトリガとして変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１契機対応口３３への入賞をトリガとして変動表示する特別表示装置４３と、特別表示装置４３による変動表示に合わせて変動表示する可変表示装置としての装飾図柄表示装置４２とが設けられている。
【００５７】
普通図柄表示装置４１は複数の発光部により構成され、遊技球が第２契機対応口３４を通過する毎に点灯する発光部の組合せが切換えられる（変動表示される）。そして、変動表示が停止したときに点灯している発光部の組合わせが特定の組合わせである場合に、第１契機対応口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）。この普通図柄表示装置４１は、後述する主制御装置２６１によって直接的に表示内容が制御される。また、普通図柄表示装置４１の変動表示中に、新たに遊技球が第２契機対応口３４を通過した場合には、その分の普通図柄の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４４にて点灯表示されるようになっている。
【００５８】
特別表示装置４３は、複数の発光手段（ＬＥＤ）を内蔵しており、遊技球が第２契機対応口３４を通過する毎に点灯表示態様が切換表示（変動表示）され、その変動表示の停止態様により、大当たりか否かが確定的に表示される。この特別表示装置４３についても、主制御装置２６１によって表示内容が直接的に制御される。また、特別表示装置４３の変動表示中に新たに遊技球が第１契機対応口３３に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４６にて点灯表示されるようになっている。また、大当たり状態中に新たに遊技球が第１契機対応口３３に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００５９】
装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御装置２６２によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、特別表示装置４３にて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置４５によって表示が行われる。装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中及び下の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成されており、これら図柄が図柄列毎にスクロールされるようにして装飾図柄表示装置４２に変動表示され、その後、上図柄列→下図柄列→中図柄列の順に停止表示される。
【００６０】
また、可変表示装置ユニット３５には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。センターフレーム４７の上部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成され、装飾図柄表示装置４２の側部に沿って上下に延びるワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３上を転動した後ステージ１５３の中央奥側に形成されたポケット１５４に入球したりする。尚、ポケット１５４は、第１契機対応口３３の直上方の遊技領域へと通じる案内通路１５５と連通しており、該ポケット１５４に入球した遊技球は、比較的高い確率で第１契機対応口３３に入球するようになっている。加えて、センターフレーム４７には意匠性の向上を図るために数多くのＬＥＤが内蔵されており、ＬＥＤの前方に設けられ、少なくとも一部が透明なカバー部材越しに、ＬＥＤから発せられた光を前方から視認できるようになっている。
【００６１】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に、遊技球が入賞しやすい開状態とされる。具体的には、所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口が所定回数（所定ラウンド数）繰り返し開放される。
【００６２】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール部材としてのレールユニット５０が取り付けられており、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０は内レール構成部５１と外レール構成部５２とを有する。
【００６３】
内レール構成部５１の先端部分（図５の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部５１及び外レール構成部５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。尚、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、内枠１２には、遊技盤３０が該内枠１２に取付けられた際に遊技領域の右側を画定するレール側壁部（図示略）が設けられている。故に、遊技領域から遊技球がこぼれ落ちないようになっている。尚、遊技領域は、レールユニット５０及びレール側壁部の内周部により略円形状に区画された領域である（但し、内外レール構成部５１，５２の並行部分である球案内通路の領域を除く。また、遊技領域の前側はガラスユニット１３７によって画定されている）。
【００６４】
尚、内枠１２の前面下側には、発射装置及び発射レールを具備する遊技球発射ユニット（図示略）が取付けられており、ハンドル１８の回動操作に伴い、発射装置によって発射された遊技球は、発射レールに沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。
【００６５】
図１の説明に戻り、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部１０２が設けられ、該電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、中央電飾部１０３の左右側方には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。
【００６６】
その他、上皿１９の前面側には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵された演出ボタン１０５が設けられており、該演出ボタン１０５を押圧操作することで、装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。尚、中央電飾部１０３の左右側方の符号２４はスピーカＳＰからの音出力口であり、本実施形態では、スピーカＳＰは、音出力口２４の直裏面側に設けられている（図４参照）。
【００６７】
ここで、電飾部１０２の構成について図面を参照しつつ説明する。尚、図７は電飾部１０２の構成を示す断面図である。図１、図４、図７等に示すように、電飾部１０２は、前面枠セット１４の樹脂ベース９２前面にねじ等で取付固定される被取付部、取付部材としての取付板４０１（図４参照）と、取付板４０１に取着固定される複数の発光体ユニット４０２（図４参照）と、取付板４０１の前方を覆う半透明のカバー手段としての電飾カバー４０３（図１参照）とを備えている。
【００６８】
取付板４０１には、各発光体ユニット４０２の配設位置に対応して取付孔４０５（図７参照）が形成されており、該取付孔４０５の前側に発光体ユニット４０２が取付けられている。また、図２、図３等に示すように、電飾カバー４０３はドーム状に構成されており、本実施形態では、その表面が波状に凹凸形状をなしている。また、電飾カバー４０３の厚みはどの部位においてもほぼ一定である。尚、電飾カバー４０３をプリズム板やハーフミラー等により構成してもよい。
【００６９】
次に、発光体ユニット４０２について、図８乃至図１２を参照しつつ説明する。図８は発光体ユニット４０２の分解斜視図、図９はその正面図、図１０はその側面図、図１１はその背面図である。また、図１２は取付板４０１への取付状態にある発光体ユニット４０２を示す断面図である。尚、図８では、プリント基板４１１のプリント配線パターンの図示を省略している。また、発光体ユニット４０２は、取付板４０１の前面に対して、図９に示す面がパチンコ機１０の前面側となるようにして取付けられる。
【００７０】
図８、図１２等に示すように、発光体ユニット４０２は、プリント基板４１１と、プリント基板４１１を収容する本体部材４１２とを備えている。
【００７１】
プリント基板４１１は略長方形状に構成され、その長手方向に沿って２つのＬＥＤ４２１，４２２が並んで設けられている。本実施形態では、プリント基板４１１の中心位置Ｃ（図９参照）を中心として２つのＬＥＤ４２１，４２２が均等（対称）位置に配置されている。また、本実施形態では、それぞれ単色のＬＥＤ４２１、４２２を採用しており、左右で発光色が異なるよう構成されている（例えば、一方が緑色で他方が青色）。また、プリント基板４１１の背面側には、ＬＥＤ４２１、４２２の間においてコネクタ４２４が設けられている。本実施形態では、コネクタ４２４と各ＬＥＤ４２１，４２２との距離が等しくなっている。但し、コネクタ４２４は、各ＬＥＤ４２１，４２２の中心同士を結ぶ線分から外れた位置（図１１ではプリント基板４１１の中心位置Ｃから下方に変位した位置）に設けられている。尚、本実施形態では、ＬＥＤ４２１，４２２が同一の直列回路上に配設されており、一方が点灯すれば他方も点灯する構成となっている。
【００７２】
本体部材４１２は、プリント基板４１１と略相似形状の前壁部４３１と、前壁部４３１の周縁部から当該前壁部４３１と直交して延びる側壁部４３２とを備え、全体として一方側（取付状態においてはパチンコ機１０の後側）に開口する箱状に構成されている。側壁部４３２の内周形状はプリント基板４１１の外周形状と略同じくなっており、ＬＥＤ４２１，４２２と前壁部４３１の内面とが対向するようにして、プリント基板４１１が前壁部４３１と平行に本体部材４１２内側に挿入されることで、本体部材４１２の内側にプリント基板４１１が嵌合状態とされている。本実施形態では、本体部材４１２は、硬質で透明な樹脂材料（例えばポリカーボネート）により構成されている。
【００７３】
また、前壁部４３１には、本体部材４１２に収容状態にあるプリント基板４１１のＬＥＤ４２１，４２２と対向する部位においてレンズ部４３３，４３４が一体形成されている。レンズ部４３３，４３４は、前壁部４３１から本体部材４１２内側に突出する半球状をなし、その先端部（頂部）に先端凹部４３５，４３６が形成されている。尚、図示したレンズ部４３３，４３４は、その前部が平坦面をなし、ＬＥＤ４２１，４２２から発せられた光を拡散させるタイプのものである。また、本体部材４１２の内側において、レンズ部４３３，４３４の基端側周縁部と側壁部４３２の内面とが近接位置しており、発光体ユニット４０２のコンパクト化が図られている。もちろん、レンズ部４３３，４３４の基端側周縁部と側壁部４３２の内面とが接している又はほぼ接していることとしてもよい。
【００７４】
さらに、本体部材４１２には、側壁部４３２の先端縁（取付状態においては後端縁）から延出する一対の係止部４３７，４３８が一体成型されている。係止部４３７，４３８は、その先端部から本体部材４１２の外周方向に突出する爪部４３９，４４０を備えている。そして、図１２に示すように、係止部４３７，４３８を取付板４０１の前方から取付孔４０５に挿通させることで、取付板４０１の背面に爪部４３９、４４０が係止される。これにより、発光体ユニット４０２が取付板４０１に取着固定される。また、本実施形態では、発光体ユニット４０２は、その長手方向がパチンコ機１０の左右方向と平行するようにして取付けられる。
【００７５】
尚、一対の係止部４３７，４３８は、両者間の距離が極力離間するように、側壁部４３２のうち本体部材４１２の広い方の横幅を画定する部位、つまり、側壁部４３２の左右の辺部に設けられている。これにより、側壁部４３２の上下の辺部に一対の係止部を設ける場合に比べ、係止状態の安定化を図ることができる。また、係止部４３７と係止部４３８とでは形状が異なっており、係止部４３８が係止部４３７よりも幅広に構成されている。これにより、発光体ユニット４０２の取付向きを間違えてしまうといった不具合の抑制が図られている。さらに、本実施形態では、略長方形状の前壁部４３１周縁部から延びる側壁部４３２が四角筒状であるため、例えば、側壁部が円筒状に構成される場合に比べ、係止部４３７，４３８を極力幅広に構成することができ、発光体ユニット４０２の係止状態の安定化を図ることができる。
【００７６】
また、本体部材４１２の側壁部４３２の内側には、該本体部材４１２に収容されたプリント基板４１１の前面（ＬＥＤ４２１，４２２が設けられた面）と接触し、プリント基板４１１のレンズ部４３３，４３４側への移動を規制する前面係止部４５８が設けられている。加えて、本体部材４１２の側壁部４３２には、後述する蓋部材４１３の係止突起４５３を挿通、係止する係止孔４４１が形成されている。
【００７７】
また、本体部材４１２は、該本体部材４１２に収容状態にある（側壁部４３２の内側に位置する）プリント基板４１１の背面側を覆う蓋部材４１３を備えている。蓋部材４１３は、プリント基板４１１と略同形状をなしており、側壁部４３２内側に嵌め込まれている。また、蓋部材４１３には、プリント基板４１１のコネクタ４２４と対応する位置において接続開口部４５１が形成されている（図１２参照）。さらに、蓋部材４１３の背面側には、接続開口部４５１周縁部から蓋部材４１３と直交するようにして延びる筒状部４５２が設けられている。
【００７８】
加えて、蓋部材４１３は、その周縁部から該蓋部材４１３の外周方向に突出する係止突起４５３を備えている。そして、蓋部材４１３を側壁部４３２の内側に挿入することで、係止突起４５３が側壁部４３２に形成された係止孔４４１に挿通、係止される。これにより、蓋部材４１３が側壁部４３２に取付固定されている。また、蓋部材４１３の側壁部４３２への取付状態においては、コネクタ４２４の先端部が接続開口部４５１及び筒状部４５２に挿通されて、筒状部４５２から突出した状態となる。このように、コネクタ４２４の先端部が筒状部４５２から突出していることにより、コネクタ接続が容易なものとなる。尚、コネクタ４２４の先端部位置は、一対の係止部４３７，４３８の先端部よりも蓋部材４２３側に位置している。これにより、発光体ユニット４０２単位で持ち運んだり取付けたりする際において、一対の係止部４３７，４３８がコネクタ４２４を保護する役目を果たし、コネクタ４２４が損傷してしまうといったおそれが抑制される。
【００７９】
また、蓋部材４１３の周縁部には、該蓋部材４１３の前面から突出し、蓋部材４１３の側壁部４３２への取付状態において、プリント基板４１１の背面と接触する背面係止部４５９が設けられている。この背面係止部４５９と上記本体部材４１２（側壁部４３２）の前面係止部４５８とによってプリント基板４１１が挟持されることとなり、プリント基板４１１の取付状態の安定化が図られている。
【００８０】
尚、図１１等に示すように、蓋部材４１３の裏面には、発光体ユニット４０２の固有情報４５５（品番等）が印字（又は刻印）されている。これにより、発光体ユニット４０２の取付箇所や取付向きの間違いを抑制することができる。尚、側壁部４３２にも、発光体ユニット４０２の固有情報４５５を印字（又は刻印）してもよい。この場合、発光体ユニット４０２の取付箇所や取付向きの間違いを抑制することができる上、レンズ部４３３，４３４と蓋部材４１３との組合わせを間違ってしまうといったおそれを抑制することができる。また、蓋部材４１３の表面（本体部材４１２内側の面）には、反射率を高めるための表面処理が施されていることとしてもよい。
【００８１】
尚、電飾部１０２の取付工程について簡単に説明すると、まず、上記のように構成された発光体ユニット４０２を取付板４０１に取着固定するとともに、コネクタ４２４に対して電源を供給するケーブル４６１を接続する。その後、取付板４０１を前面枠セット１４の樹脂ベース９２に取付固定してから、取付板４０１の前面を覆う電飾カバー４０３を樹脂ベース９２に取付固定して完了する。このように電飾部１０２が取付けられることで、ＬＥＤ４２１，４２２から発せられ、レンズ部４３３，４３４を透過する光を、パチンコ機１０の前方から電飾カバー４０３越しに視認することができるようになる。尚、ＬＥＤ４００が発光していない状態においては、半透明な電飾カバー４０３の存在により、電飾部１０２の内部（発光体ユニット４０２）が視認困難となっている。
【００８２】
また、本実施形態では、上記のように、電飾カバー４０３が前後に凹凸した形状に構成されている（図３等参照）。これに対応して、発光体ユニット４０２が取着固定される取付板４０１についても段差形状をなしている。より詳しくは、図７に示すように、該取付板４０１の前面側に取着固定された発光体ユニット４０２から電飾カバー４０３までの距離が、いずれの発光体ユニット４０２に関してもほぼ同一となるように設計されている。これにより、電飾カバー４０３越しに視認される光の態様を、全体的にほぼ均一とすることができる。
【００８３】
以上詳述したように、本実施形態では、電飾部１０２は、２つのＬＥＤ４２１，４２２及び１つのコネクタ４２４を具備するプリント基板４１１と、レンズ（レンズ部４３３，４３４）とが一体となった発光体ユニット４０２を複数備えている。つまり、前面枠セット１４の窓部１０１周縁の領域を複数の発光手段（ＬＥＤ）によって電飾するにあたって、従来のように、先ず窓部１０１周縁の領域の形状に合わせてプリント基板を形成し、該プリント基板に複数のＬＥＤを配置して、該プリント基板を窓部１０１周縁の領域に当て嵌めるようにして取付けるといったものとは異なり、窓部１０１周縁の領域に対して複数の発光体ユニット４０２を適切な部位に配置することで行われている。
【００８４】
例えば、複数のＬＥＤ（発光体ユニット４０２）に電源を供給するために、幅狭な部位に電気回路を通す必要が生じた場合、従来のように、かかる幅狭な部位に通される電気回路をプリント基板のプリントパターンによって構成するのでは、その配設量が制限されるため、ＬＥＤの設置数を減らさざるを得なくなることが懸念される。
【００８５】
この点、本実施形態によれば、ＬＥＤ４２１，４２２及びコネクタ４２４を具備する複数の発光体ユニット４０２を配置した後、これら発光体ユニット４０２に対応する電気回路を構成するケーブル４６１を前後に重ねて配設することができるため、該幅狭な部位を通す電気回路の数が制限されることに起因して、ＬＥＤの数を減らさなくてはいけないといった不具合を回避することができる。さらに、幅狭な部位に通す電気回路の設置スペースを気にする必要がないため、かかる幅狭な部位においても、ＬＥＤ（発光体ユニット４０２）を設置することができる。従って、装飾図柄表示装置４２を拡大したり、遊技領域を拡張したりしても、光による装飾効果や演出効果が低減してしまうといったおそれを防止することができる。
【００８６】
さらに、従来のように、遊技機のうち電飾を施したい部位の形状に合わせて形成される１枚の平板状のプリント基板に複数のＬＥＤを配置する場合には、該プリント基板によってＬＥＤの取付位置（特に前後位置）が制限されていたが、本実施形態によれば、そのような制限がないため、複数のＬＥＤ（発光体ユニット４０２）を前後にずらして配置することができる。このように発光体ユニット４０２の前後位置を調整することで、光の強さや光る範囲等を変更することができる。従って、発光体ユニット４０２毎に前後位置を設定していくことで、パチンコ機１０前方から視認される光の態様を所望の態様とすることができる。換言すれば、複数のＬＥＤによる光の態様にばらつき等が生じてしまうといったおそれを防止することができ、装飾性の低下を招いてしまうといったおそれを防止することができる。
【００８７】
また、従来、上記のような複数のＬＥＤによる光の態様のばらつきをなくすために、ＬＥＤ（例えばＬＥＤのパッケージ形状等）や該ＬＥＤに対応して設けられるレンズ（レンズ部）の形状を個々に変更して光り方を調節する場合があったが、本実施形態によれば、発光体ユニット４０２の配設位置（前後位置）を変更することで対応できるため、そのような作業を行う必要がない。このため、ＬＥＤやレンズの形状を個々に変更することに起因して、製品開発時においては作業性の低下、制作期間の遅延、及びコストの増大を招いてしまったり、製造段階においてはＬＥＤやレンズ（レンズ部）等の種類の増加に起因して生産性の低下やコストの増大を招いたりするといったおそれを抑止することができる。また、機種変更等においても発光体ユニット４０２はそのまま新たな機種に採用することができるため、作業性の向上、リユースによる省資源化、開発コストの削減、開発期間の短縮等の作用効果が奏される。また、新たな機種を製作するときに電飾カバー４０３等の形状が変更されることに起因してＬＥＤの配設位置を変更したい場合、従来は、プリント基板（プリントパターン）を作り変える必要があったが、本実施形態によれば、発光体ユニット４０２の配置を変更することでプリント基板を作り変えることなくＬＥＤの配設位置を変更することができることから、生産性の向上が図られる。
【００８８】
加えて、ＬＥＤ４２１，４２２とレンズ（レンズ部４３３，４３４）とが一体となっていることにより、ＬＥＤ４２１，４２２とレンズ部４３３，４３４とが位置ずれしてしまうといったおそれを抑制することができるとともに、レンズ部４３３，４３４をＬＥＤ４２１，４２２に見合った形状とすることができ、設計通りの光の態様としやすい。また、発光体ユニット４０２にレンズ部４３３，４３４が存在することにより、レンズ部４３３，４３４の形状を変更することで、ＬＥＤ４２１，４２２やプリント基板４１１等の形状を変更することなく、ＬＥＤ４２１，４２２（発光体ユニット４０２）の光の態様を変更することができる。つまり、ＬＥＤ４２１，４２２やプリント基板４１１等の部品の共通化を図ることができ、低コストで装飾性の向上が図られる。尚、上記のように複数の発光体ユニット４０２を前後にずらして配置することで光の強さ等を調節できるため、レンズ部４３３，４３４の形状としてＬＥＤ４２１，４２２からの光を拡散させるタイプと該光を集光させるタイプ等複数種類のものがあれば、複数の発光体ユニットにより光の態様に関して様々な要求に応えられることとなる。従って、低コストで装飾性の向上が図られるといった効果が確実に奏される。また、レンズ部４３３，４３４は、ＬＥＤ４２１，４２２に個々に対応して設けられているため、よりＬＥＤ４２１，４２２に見合ったレンズ形状とすることができ、ＬＥＤ４２１，４２２による光の態様が１つの塊となってしまうといった事態を回避することができる。
【００８９】
また、本実施形態では、本体部材４１２がレンズ部４３３，４３４と一体成形される係止部４３７，４３８を具備している。このため、レンズ部４３３，４３４に係止部４３７，４３８を取付ける作業を省略できるとともに、レンズ部４３３，４３４に対して対応しない係止部を取付けてしまうといったおそれを回避することができる。また、レンズ部４３３，４３４と係止部４３７，４３８とが一体成形されることにより、レンズ部４３３，４３４と係止部４３７，４３８とを対応させておくことができることから、取付板４０１の取付孔４０５の形状によって当該取付孔４０５に取付可能な発光体ユニット４０２（レンズ部４３３，４３４）を限定することができる。従って、１つの機種に複数種類の発光体ユニット４０３（レンズ部４３３，４３４）を搭載したり、工場において１つの製造ラインで複数の機種が製造されるときに、それぞれ別の種類の発光体ユニット４０３を搭載したりするような場合に、発光体ユニット４０３（レンズ部４３３，４３４）を間違って取付けてしまうといったおそれを防止することができる。また、発光体ユニット４０２を取付板４０１に取付けるための機構を別途設ける必要がなく、構成の簡素化及び作業性の向上を図ることができる。さらには、係止部４３７，４３８をＬＥＤ４２１，４２２及びレンズ部４３３，４３４の大きさや形状等に合わせた形状とすることができ、該係止部４３７，４３８によって、ＬＥＤ４２１，４２２から発せられる光の見え方に悪影響を及ぼしてしまうといったおそれを防止することができる。
【００９０】
さらに、プリント基板４１１は、側壁部４３２によってその周縁部が覆われるとともに、背面が蓋部材４１３によって覆われている。このため、プリント基板４１１の脱落を防止することができるとともに、プリント基板４１１背面側のプリントパターンやプリント基板の周縁部が露出状態となってしまうおそれを抑止することができる。従って、発光体ユニット４０２単位で持ち運んだり、取付けたりする際にプリント基板４１１が損傷してしまうといったおそれを防止することができる。
【００９１】
また、例えば、蓋部材と側壁部とを一体成形し、側壁部とは別のパーツとしてレンズ部を成形する場合、その機能のために所定の厚みを必要とするレンズ部を形成するための金型と、蓋部材を形成するための金型とが両方とも大きくなってしまうおそれがある。これに対し、本実施形態によれば、厚みを必要とするレンズ部４３３，４３４に側壁部４３２が一体成形され、蓋部材４１３を別のパーツとしているため、蓋部材４１３がそれ程厚みを必要としなくなる。このため、蓋部材と側壁部とを一体成形するよりも、本実施形態のようにレンズ部４３３，４３４と側壁部４３２とを一体成形した方が金型の小型化を図ることができ、コストを削減することができる。
【００９２】
加えて、蓋部材４１３に形成された接続開口部４５１周縁部から後方に延びる筒状部４５２の存在により、コネクタ４２４の接続状態の安定化を図ることができる。
【００９３】
また、ＬＥＤ４２１，４２２はプリント基板４１１の長手方向に沿って並んで配置され、さらには、プリント基板４１１の中心位置Ｃを中心として対称位置に配置されている。このため、各レンズ部４３３，４３４同士が重ならないようにレンズ部４３３，４３４の設置スペースを十分に確保した上で発光体ユニット４０２のコンパクト化を図ることができる。また、コネクタ４２４は、各ＬＥＤ４２１，４２２の中心同士を結ぶ線分から外れた位置に配置されている。このため、発光体ユニット４０２の取付向きを誤ってしまうといった事態の抑止を図ることができる。また、コネクタ４２４は、２つのＬＥＤ４２１，４２２の間に配置され、さらに、コネクタ４２４と各ＬＥＤ４２１，４２２との距離が等しくなっている。このため、プリントパターンの全長を短くすることができ、プリント基板４１１、ひいては、発光体ユニット４０２のコンパクト化を図ることができる。
【００９４】
加えて、電飾カバー４０３が設けられることにより、パチンコ機１０の前面形状、及び、パチンコ機１０前方から視認される発光体ユニット４０２の光の態様に更なる変化を与えることができ、装飾性を著しく向上させることができる。また、電飾カバー４０３の存在により、ＬＥＤ４２１，４２２が発光していない状態においては、発光体ユニット４０２等が視認困難となり、ＬＥＤ４２１，４２２が発光した状態においては、電飾カバー４０３越しにＬＥＤ４２１，４２２から発せられ、レンズ部４３３，４３４を透過した光をパチンコ機１０前方から視認することができる。従って、発光体ユニット４０２が直接見えてしまって味気ない視認態様となってしまうおそれを抑止できるとともに、発光体ユニット４０２に気をそがれることなく、発光体ユニット４０２（ＬＥＤ４２１，４２２）から照射される光の態様を十分に堪能することができる。さらに、発光体ユニット４０２の取付部等が見えることに起因して、外観品質の低下を招いてしまうといったおそれを抑止することができる。
【００９５】
また、発光体ユニット４０２は、前後に起伏する電飾カバー４０３の表面形状に合わせて前後に凹凸形状をなす取付板４０１に取着固定されている。該取付板４０１に取付固定された各発光体にユニット４０２から電飾カバー４０３までの距離は、いずれの発光体ユニット４０２に関してもほぼ均一となっており、このため、電飾カバー４０３を介して視認される光の態様を全体的に均一にすることができる。従って、発光体ユニット４０２毎に、発光体ユニット４０２から電飾カバー４０３までの距離を適宜調整することで、電飾カバー４０３越しに前方から視認される光の態様にばらつきが生じてしまうといったおそれを回避することができる。
【００９６】
さらに、電飾カバー４０３に発光体ユニット４０２が設けられる場合、電飾カバー４０３に発光体ユニット４０２を固定するための固定部を設けることに起因して、電飾カバー４０３の前面のうち該固定部に対応する部位が暗くなってしまうおそれがある。これに対し、本実施形態では、発光体ユニット４０２を電飾カバー４０３とは別の取付板４０１に取付けるため、電飾カバー４０３越しに視認される光の態様に斑が生じてしまうといったおそれを防止することができる。
【００９７】
次に、パチンコ機１０の背面の構成を図６に基づいて説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合において、主基板とサブ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００９８】
なお、第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で工具等を用いずとも着脱できるよう構成されており、さらに、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。
【００９９】
まず、遊技盤３０の背面構成について簡単に説明する。上記のように遊技盤３０の中央にはルータ加工によって形成された貫通穴に対して可変表示装置ユニット３５（図５参照）が配設されている。この可変表示装置ユニット３５に対し、センターフレーム４７（図５参照）を背後から覆う樹脂製（例えばＡＢＳ製）のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。さらに、フレームカバー２１３の後端に、液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２と表示制御装置４５とが前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【０１００】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出する入賞感知機構（検出スイッチ）などが設けられている。入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。本実施形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる。
【０１０１】
第１制御基板ユニット２０１は、主制御装置２６１と、副制御装置としてのサブ制御装置２６２とを具備している。主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって連結されており、基板ボックス２６３が開封された場合には、封印ユニットにおいて所定の痕跡が残るよう構成されている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【０１０２】
また、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１（主基板）からの指示に従い各種演出制御を司るＣＰＵや、各種プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含むサブ制御基板を具備しており、このサブ制御基板についても当該サブ制御基板に対応する基板ボックスに収容されて構成されている。
【０１０３】
第２制御基板ユニット２０２は、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４を具備している。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者によるハンドル１８の操作に従い発射装置等の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。
【０１０４】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、及び電源装置３１３についても、それぞれに対応する基板ボックス３１５、３１６に収容されて構成されている。発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、同一の基板ボックス３１６内に収容されている。払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１５には、前述した主制御装置２６１と同様に封印ユニットが設けられ、基板ボックス３１５の開封した痕跡が残るようになっている。
【０１０５】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【０１０６】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技場の営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【０１０７】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【０１０８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部３５４を有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット３５を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施形態では、前述のサブ制御装置２６２、及び主制御装置２６１の一部も合わせて囲む構成となっている）。
【０１０９】
また、払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置（払出手段）３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は前記上皿１９に供給される。また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するバイブレータ３６０が取り付けられており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりの解消が図られる。
【０１１０】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【０１１１】
尚、本実施形態では、前面枠セット１４の施錠機構は内枠１２の施錠機構と一体的となっており、各施錠機構は、単一の施錠装置Ｇ１によって具現化されている。また、施錠装置Ｇ１は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠１９６（図１参照）を備えており、該シリンダ錠１９６の鍵穴に鍵を挿入し、一方側に回動操作することで内枠１２を解錠することができ、他方側に回動操作することで前面枠セット１４を解錠することができるようになっている。
【０１１２】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図１３は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１０の主制御装置２６１（主基板）にはＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、各種の制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５０２と、制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１１３】
ＣＰＵ５０１には、バスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、特別表示装置４３、普通図柄表示装置４１、その他図示しないスイッチ等が接続されている。
【０１１４】
サブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、ＣＰＵ５５１、各種の制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５５２、制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、各種電飾部及びランプ１０２〜１０４、演出ボタン１０５、発光体ユニット４０２（ＬＥＤ４２１，４２２）等が接続されている。サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号に基づいて、表示制御装置４５に表示制御を実行させるとともに、スピーカＳＰの音声に関する制御や発光体ユニット４０２、ランプ１０２〜１０４等の発光態様の切替え制御を行う。
【０１１５】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５１２とバックアップエリア５１３ａが設けられたＲＡＭ５１３とを備えている。ＣＰＵ５１１には、バスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続され、入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａ等が接続されている。
【０１１６】
発射制御装置３１２は、発射装置による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。
【０１１７】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の出力ポート５５６が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１１８】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１１９】
以上、本発明は、上記実施の形態には何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の形態で実施できることは言うまでもない。
【０１２０】
（ａ）上記実施形態では、１つの発光体ユニット４０２（プリント基板４１１）に対して２つのＬＥＤ４２１，４２２が設けられているが、プリント基板４１１にＬＥＤを３つ以上設けてもよい。このように、プリント基板４１１に設けられるＬＥＤの数が多くなるほど、例えば、同じ数のＬＥＤを１つずつ前面枠セット１４に対して設けていく場合に比べて作業性は向上していくのではあるが、発光体ユニット４０２が大きくなってしまうおそれがあるため、１つのプリント基板４１１に配設されるＬＥＤの数は極力少ないほうが望ましい。尚、ＬＥＤが３つ以上設けられる場合、隣接するＬＥＤ同士の間隔をほぼ等しくしたり、コネクタ４２４をプリント基板４１１の中心位置Ｃに配置し、かつ、各ＬＥＤとコネクタ４２４との距離を等しくしたりすることが望ましい。この場合、レンズ部４３３，４３４の設置スペースを確保しつつ本体部材４１２のコンパクト化を図ることができたり、プリントパターンの全長を短縮してプリント基板４１１の小型化を図ることができたりする。結果として、発光体ユニット４０２のコンパクト化を図ることができたりする。
【０１２１】
さらに、ＬＥＤ４２１，４２２の発光色、形状等についても特に限定されるものではない。さらに、赤・青・緑の３色等複数のＬＥＤを１組として１つの発光手段とし、当該発光手段をプリント基板４１１に複数設けてもよい。
【０１２２】
また、上記実施形態では、ＬＥＤ４２１，４２２がともに同一の直列回路上に配設され、一方が点灯すれば他方も点灯していたが、それぞれ独立した回路上に配設し、別々のタイミングで点灯・消灯が切替えられる構成としてもよい。また、コネクタ４２４とＬＥＤ４２１，４２２との間にその他の電気素子（コンデンサ等）を介在させてもよい。
【０１２３】
（ｂ）上記実施形態では、発光体ユニット４０２が前面枠セット１４に設けられているが、該発光体ユニット４０２の設置位置は特に限定されるものではなく、パチンコ機１０の様々な部位に取付可能である。例えば、装飾図柄表示装置４２の周縁に設けられるセンターフレーム４７に発光体ユニット４０２を内蔵し、該発光体ユニット４０２から照射される光をパチンコ機１０前方から視認可能に構成してもよい。センターフレーム４７の電飾に発光体ユニット４０２を採用することによって、それ程設置スペースを割かずに発光手段（ＬＥＤ４２１，４２２）を配置して光らせることができることから、センターフレーム４７のスリム化により設置可能なＬＥＤの数が減少してしまい、センターフレーム４７に施される電飾が乏しくなってしまうといった事態を抑制することができる。また、装飾（電飾）用の発光体ユニット４０２だけでなく、エラー発生等の報知のための発光体ユニット４０２を設けてもよい。
【０１２４】
（ｃ）上記実施形態におけるレンズ部４３３，４３４の形状は特に限定されるものではなく、電飾カバー４０３の形状等に応じて自由に設計することができる。例えば、図１４に示すように、レンズ部４３３，４３４を前壁部４３１の背面から球状に突出させるとともに、レンズ部４３３，４３４の前部（前壁部４３１前面のレンズ部４３３，４３４に対応する部位）を球状に形成（ＬＥＤ４２１，４２２の光を拡散させるタイプ）してもよい。このようにレンズ部４３３，４３４の前部や後部の形状を変更することで、レンズとしての特性が変わり、様々な光の態様とすることがでる。
【０１２５】
また、上記実施形態では、係止部４３７，４３８が、その取付状態において側壁部４３２からパチンコ機１０の後方に延びているが、図１４に示すように、前壁部４３１からパチンコ機１０の前方に延びる構成としてもよい。また、上記実施形態では、本体部材４１２が一方側に開口する箱状に構成されているが、例えば、断面コ字状に構成してもよい。また、レンズ部の形状違い等の複数種類の発光体ユニットをパチンコ機１０に搭載してもよい。尚、発光体ユニット４０２が複数種類存在する場合であっても、少なくとも係止部４３７，４３８に関して共通化を図ることで、発光体ユニット４０２の種類毎に、取付孔４０５の形状を変更するといった手間を省略することができる。
【０１２６】
（ｄ）加えて、プリント基板４１１、蓋部材４１３の形状についても特に限定されるものではなく、例えば、プリント基板４１１や蓋部材４１３を円盤状、長円形状に構成してもよい。また、蓋部材４１３は省略することも可能である。
【０１２７】
（ｅ）上記実施形態の取付板４０１に代えて、図１５に示すような、複数の発光体ユニット４０２に個々に対応して発光体ユニット４０２の配設位置に取付けられる取付台４９１（連結部材）に発光体ユニット４０２を取付固定してもよい。但し、この場合には、発光体ユニット４０２の数だけ取付台４９１を樹脂ベース９２に取付固定しないといけないので、上記実施形態のように複数の発光体ユニット４０２が取付けられる取付板４０１を採用する方が取付作業性の向上が図られる。また、上記実施形態において発光体ユニット４０１の前後位置に微調整が必要になった場合、取付板４０１に取付台４９１を取付けてもよい。この場合、取付板４０１の形状の複雑化を抑止することができる。もちろん、樹脂ベース９２に直接発光体ユニット４０２を取付固定してもよい。
【０１２８】
（ｆ）上記実施形態では、電飾カバー４０３を介して発光体ユニット４０２からの光を視認可能としていたが、電飾カバー４０３のないところに発光体ユニット４０２を設置してもよい（電飾カバー４０３を省略してもよい）。また、発光体ユニット４０２からの光を鏡に反射させてから視認させてもよいし、発光体ユニット４０２からの光を所定の部位に投射して、該投射された光を視認させてもよい。
【０１２９】
（ｇ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施してもよい。また、大当り図柄が表示された後に所定の領域に遊技球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機や、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。ただし、これらの遊技機には、液晶表示装置やドットマトリクス表示装置等の可変表示装置が搭載されているものとする。
【０１３０】
（ｈ）パチンコ機以外の遊技機として、可変表示装置としての補助表示装置（液晶表示装置、ドットマトリクス表示装置）を備える回胴式遊技機としてのスロットマシンとしても、もちろん実施可能である。なお、スロットマシンは、複数の図柄が付された回転体を備えており、例えばコインを投入して、図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動し、停止ボタンを操作することで図柄が停止される周知のものである。この場合、補助表示装置は、回転体の回転に伴って各種演出態様を表示する。
【０１３１】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機として実施してもよい。具体例としては、複数の識別情報からなる識別情報列（具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである）を変動表示（具体的にはリールの回動である）した後に識別情報を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その際になされる抽選結果により、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるものである。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の斜視図である。
【図３】パチンコ機の側面図である。
【図４】前面枠セットより上皿や下皿等を取外した状態を示す正面図である。
【図５】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図６】パチンコ機の背面図である。
【図７】電飾部の断面図である。
【図８】発光体ユニットの分解斜視図である。
【図９】発光体ユニットの正面図である。
【図１０】発光体ユニットの側面図である。
【図１１】発光体ユニットの背面図である。
【図１２】取付板に取付状態にある発光体ユニットを示す断面図である。
【図１３】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図１４】別の実施形態における発光体ユニットの構成を示す断面図である。
【図１５】別の実施形態における電飾部の断面図である。
【符号の説明】
【０１３３】
１０…遊技機としてのパチンコ機、１１…外枠、１２…遊技機本体としての内枠、１４…前面扉としての前面枠セット、３０…遊技盤、９２…樹脂ベース、１０２…電飾部、４０１…被取付部、取付部材としての取付板、４０２…発光体ユニット、４０３…カバー部材としての電飾カバー、４０５…取付孔、４１１…プリント基板、４１２…本体部材、４１３…蓋部材、４２１，４２２…発光手段としてのＬＥＤ、４２４…コネクタ、４３１…前壁部、４３２…側壁部、４３３，４３４…レンズ部、４３７，４３８…係止部、４５２…筒状部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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