(57)【要約】【課題】インターネットによって取得する動画などの映像や音楽などのコンテンツ及びコンピュータが記録する動画などの映像や音楽などのコンテンツを相互に自動的に同期させる。同期開始後任意の時点を設定しても任意の時点からすべてないし一部のコンテンツがさらに同期を開始する。【解決手段】映像や音楽などの一つないし複数の組み合わせであるメディア情報を作成し、各メディア情報の映像や音楽の順番、表示時間、演奏時間に関するメディア関連情報を作成する。コンピュータの演算部はメディア情報を表メディア情報と裏メディア情報に分ける。演算部は表メディア情報を表示ないし演奏させ、同期させたい時点をメディア関連情報などから計算する。演算部は同期させたい時点の前に各裏メディア情報のバッファリングを開始しバッファリング完了後同期させたい時点でポーズをかける。同期させたい時点で各裏メディア情報を同時に表示ないし演奏する。【選択図】図１
2005340955.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の映像及び音楽を同期させるプログラムに関して、ユーザー側に設置されるコンピュータとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれたディスプレイとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた入力装置とユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた演奏装置と映像もしくは音楽に関する情報を送信する側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物を介してインターネットで結ばれたサーバーとからなる装置において、映像及び音楽に関する情報に時間及び順番に関する情報を設定する手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報を２つに分ける手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報に同期させる時点を設定する手段と該コンピュータの演算部が設定された該同期させる時点を目標ポイントとして該２つに分けた情報の一方のバッファリングを開始する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けバッファリングを開始し該コンピュータのメモリに記録する手段と該コンピュータの演算部が該バッファリングを開始し記録した情報が該目標ポイントまで記録された時点で該バッファリングを開始し記録した情報にポーズを取る手段と該コンピュータの演算部が該同期させる時点に達した場合該バッファリングを開始し記録しポーズをかけた情報のポーズを解除する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けた情報のバッファリングをしていない情報に代えて該ポーズを解除した情報を該ディスプレイないし該演奏装置が表示ないし演奏させる手段を備えることを特徴とするプログラム。
【請求項２】
複数の映像及び音楽を同期させる装置に関して、ユーザー側に設置されるコンピュータとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれたディスプレイとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた入力装置とユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた演奏装置と映像もしくは音楽に関する情報を送信する側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物を介してインターネットで結ばれたサーバーとからなる装置において、映像及び音楽に関する情報に時間及び順番に関する情報を設定する手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報を２つに分ける手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報に同期させる時点を設定する手段と該コンピュータの演算部が設定された該同期させる時点を目標ポイントとして該２つに分けた情報の一方のバッファリングを開始する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けバッファリングを開始し該コンピュータのメモリに記録する手段と該コンピュータの演算部が該バッファリングを開始し記録した情報が該目標ポイントまで記録された時点で該バッファリングを開始し記録した情報にポーズを取る手段と該コンピュータの演算部が該同期させる時点に達した場合該バッファリングを開始し記録しポーズをかけた情報のポーズを解除する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けた情報のバッファリングをしていない情報に代えて該ポーズを解除した情報を該ディスプレイないし該演奏装置が表示ないし演奏させる手段を備えることを特徴とする装置。
【請求項３】
複数の映像及び音楽を同期させる方法に関して、ユーザー側に設置されるコンピュータとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれたディスプレイとユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた入力装置とユーザー側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物もしくは赤外線で結ばれた演奏装置と映像もしくは音楽に関する情報を送信する側に設置され該コンピュータと電子信号を伝達する媒体物を介してインターネットで結ばれたサーバーとからなる装置において、映像及び音楽に関する情報に時間及び順番に関する情報を設定する手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報を２つに分ける手段と該コンピュータの演算部が映像及び音楽に関する情報に同期させる時点を設定する手段と該コンピュータの演算部が設定された該同期させる時点を目標ポイントとして該２つに分けた情報の一方のバッファリングを開始する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けバッファリングを開始し該コンピュータのメモリに記録する手段と該コンピュータの演算部が該バッファリングを開始し記録した情報が該目標ポイントまで記録された時点で該バッファリングを開始し記録した情報にポーズを取る手段と該コンピュータの演算部が該同期させる時点に達した場合該バッファリングを開始し記録しポーズをかけた情報のポーズを解除する手段と該コンピュータの演算部が該２つに分けた情報のバッファリングをしていない情報に代えて該ポーズを解除した情報を該ディスプレイないし該演奏装置が表示ないし演奏させる手段を備えることを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイが表示する複数の画面における映像、音楽等のコンテンツを同期させて表示するプログラム及び装置並びに方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在多くのユーザーがインターネットを利用して映画などの動画や音楽をコンピュータ、ディスプレイ、演奏装置等を使用して見たり聞いたりして楽しんでいる。動画や音楽の情報は動画配信を業とする企業が管理するサーバーからダウンロードするが映像や音楽の情報はユーザーが使用するコンピュータ内に記録できる場合もあるが、ストリーミングによって得られ記録できない場合もある。また、ユーザーは他の映像や音楽の情報を自分が使用するコンピュータ内に記録していること場合もありそれらを繰り返し見たり聞いたりすることがある。
【０００３】
現在インターネットにおけるブロードバンド化が進み情報の高速配信が可能になったことによりディスプレイ上に複数の画面部を設け各々の画面部に異なった映像を表示したり、演奏装置を使用して音楽を演奏することが可能となった。また、インターネットを利用して複数の動画などの映像の情報を取得しそれらを複数の画面部で各々表示したり、複数の画面のうち一部の画面部でインターネットを利用して取得した情報に基づいて動画を表示し、別の画面部ではコンピュータが記録する情報に基づいた動画を表示する場合がある。
【０００４】
従前の技術では、複数の画面で表示されている映像や演奏装置で演奏されている音楽を同期させようとた場合、最初に初期値をあわせて複数の動画や音楽を同期させても、インターネットとの接続環境によってインターネットを利用して取得する情報が不安定になって同期がずれていくことがあった。また、例えば複数の画面部のうち一つの画面部について現在よりα時間経過後の映像を見ようとした場合当該画面部の映像はα時間経過後の映像に移っても、他の画面部の表示内容はα時間経過後に対応するとは限らずさらに複数の画面を同期させる場合インターネットを利用することによる接続環境の影響により取得する情報を安定して受信できるとは限らず同期させることが困難であった。特開２００４−９３６０１号などにおいても映像と演奏や歌詞を同期させる方法がある。しかし、仮に映像の再生時点をα時間経過後にずらした場合、映像が一時的に映らなかったり演奏が一時中断されたりすることを防ぐ手段がなかった。
【特許文献１】特開２００４−９３６０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
解決しようとする問題点は、インターネットを利用して取得した複数の映像の情報及び同様に取得した複数の音楽の情報及びコンピュータのハードディスク等の記録装置に記録されている映像や音楽の情報について、複数の画面部が表示する映像同士や複数の演奏装置同士ないし複数の映像と複数の音楽をいかに同期させるかにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、同期が始まる時点を計算し、表示ないし演奏する情報を裏情報と表情報に分けて、裏情報につき同期が始まる時点を目標ポイントとしてバッファリングをしバッファリングが完了後ポーズをとり、表情報は表示ないし演奏し、同期が始まる時点で裏情報のポーズを解除するのと同時に表情報から裏情報に切り替えて裏情報を表示ないし演奏して同期をはかることを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明は、ディスプレイ上の複数の画面ないし複数の演奏装置に関してインターネットを利用して取得した情報やコンピュータが記録した情報を相互に同期させることができるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
本発明では複数の画面及び複数の演奏装置を同期させるためにメディア情報に最小の関連情報を付加して簡易に実現した。
【実施例１】
【０００９】
図１は本発明のシステム構成図である。図２は本発明のフロー図である。本発明はインターネットで接続されたサーバー５と一つないし複数のコンピュータ１とケーブルないし赤外線等の無線で接続された一つないし複数の入力装置３と一つないし複数のディスプレイ２と一つないし複数の演奏装置４とからなる。サーバー５はサーバー送信部５１とサーバー記録部５２を設ける。サーバー送信部５１はメディア情報等の情報をコンピュータ１の演算部１１の指示に従ってコンピュータ１に送信する。サーバー記録部５２はサーバー５にあるハードディスクであってコンピュータ１に送信する動画や静止画などの映像、音楽に関する情報をメディア情報として記録する。映像や音楽に関するコンテンツは一つないし複数であってよい。サーバー記録部５２は各メディア情報について、メディア情報を構成する映像、音楽に関するコンテンツの順番及び各コンテンツの時間をメディア関連情報として記録する。例えば、ディスプレイ２の第１画面部については、コンテンツをビデオＡ、ビデオＢ、ビデオＣとしてメディア情報Ａを記録し、コンテンツの順番を最初にビデオＡ、次にビデオＢ、最後にビデオＣとしコンテンツの時間をビデオＡを１０分、ビデオＢを１５分、ビデオＣを２５分としてメディア関連情報Ａを記録する。例えば、ディスプレイ２の第２画面部については、コンテンツをビデオＤ、音楽Ｅ、ビデオＦとしてメディア情報Ｂを記録し、コンテンツの順番を最初にビデオＤ、次に音楽Ｅ、最後にビデオＦとしコンテンツの時間をビデオＤを５分、音楽Ｅを７分、ビデオＦを２０分としてメディア関連情報Ｂを記録する。
【００１０】
コンピュータ１はインターネットを利用してサーバー５と接続する。コンピュータ１はパーソナルコンピュータ１などの市販のものでよい。コンピュータ１は入力装置３とディスプレイ２と演奏装置４とをケーブルないし赤外線無線などで接続する。入力装置はキーボード、マウスなどユーザーが任意の文字記号等を入力できるものでよい。ディスプレイは市販の液晶画面などでよい。演奏装置はコンピュータの指示により音楽やサウンド効果を奏でるものでよい。コンピュータ１はコンピュータ記録部１２及びＣＰＵ等によって計算する演算装置に演算部１１を有し、コンピュータ１は時間を計測できる時間信号部１８を有し時間信号部１８は時間信号を出す。コンピュータ記録部１２は表メディア情報用のメモリ１３と裏メディア情報用のメモリ１４とメディア関連情報用のメモリ１５と計算結果用のメモリ１６とコンピュータハードディスク１７からなる。演算部１１はインターネットを利用してサーバー５からメディア情報及びメディア関連情報を取得するように指示する。サーバー送信部５１は演算部１１の指示に従ってメディア情報及びメディア関連情報をコンピュータ１に送信する。ディスプレイ２には第１画面部、第２画面部、第３画面部のように複数の画面部を設ける。演奏装置４も第１演奏装置、第２演奏装置、第３演奏装置のように複数設ける。
【００１１】
演算部１１はメディア情報を表メディア情報と裏メディア情報に分ける。表メディア情報と裏メディア情報はメディア情報の内容とする。例えばメディア情報Ａであれば表メディア情報Ａと裏メディア情報Ａに分ける。演算部１１は必要がある場合表メディア情報を表メディア情報用のメモリ１３に記録し、裏メディア情報を裏メディア情報用のメモリ１４に記録する。演算部１１は必要がある場合メディア関連情報をメディア関連情報用のメモリ１５に記録する。
【００１２】
演算部１１は記録したメディア関連情報から各メディア情報を同期させる同期開始時点を計算する。演算部１１は計算結果を計算結果用のメモリ１６に記録する。例えば、メディア情報Ａとメディア情報Ｂを同期させる場合メディア情報ＡのビデオＡの開始時点とメディア情報ＢのビデオＤの開始時点を同期開始時点としてもよく、メディア情報ＡのビデオＡの開始時点から３分後とメディア情報Ｂの音楽Ｅの開始時点から５分後を同期開始時点としてもよい。同期開始時点は予め決定された時点でもよく、ユーザーが入力装置３を用いて同期開始時点を指定してもよい。例えば、演算部１１はメディア情報ＡのビデオＡの開始時点から３分後を同期開始時点とする計算結果を計算結果用のメモリ１６に記録する。
【００１３】
そして、演算部１１は最初に表メディア情報をディスプレイ２の画面部に表示するように指示する。演算部１１はメディア情報が音楽に関する情報の場合は表メディア情報を演奏装置４に演奏するように指示する。例えば表メディア情報Ａを第１画面部に表示するように指示し、表メディア情報Ｂを第２画面部に表示するように指示する。メディア情報Ｂの２番目のコンテンツである音楽Ｅであれば第１演奏装置に表メディア情報Ｂを演奏するように指示する。さらに、別のメディア情報を同期させてもよい。例えば、ビデオＧ、ビデオＨ、音楽Ｉのコンテンツをもつメディア情報Ｃで、コンテンツの順番を最初にビデオＧ、次にビデオＨ、最後に音楽Ｉとしコンテンツの時間をビデオＧを１２分、ビデオＨを１５分、音楽Ｉを１８分としてメディア関連情報Ｃを作成しサーバー記録部５２に記録させる。サーバー５はメディア情報Ｃ及びメディア関連情報Ｃをコンピュータ１に送信し、演算部１１はメディア情報Ａ及びメディア情報Ｂの記録された同期開始時点からメディア情報Ｃの同期開始時点を計算し、表メディア情報Ｃをメディア情報Ａとメディア情報Ｂに同期するように第３画面部に表示するよう指示してもよい。メディア情報Ｃのコンテンツの音楽Ｉに関する表メディア情報Ｃを第２演奏装置で演奏するように指示してもよい。
【００１４】
また、コンピュータハードディスク１７にメディア情報及びメディア関連情報を記録してインターネットを利用して取得したメディア情報と同期させてもよい。例えば、ディスプレイ２の第４画面部については、コンピュータハードディスク１７にコンテンツをビデオＪ、ビデオＫ、音楽Ｌとしてメディア情報Ｄを記録し、コンテンツの順番を最初にビデオＪ、次にビデオＫ、最後に音楽Ｌとしコンテンツの時間をビデオＪを８分、ビデオＫを１６分、音楽Ｌを５分としてメディア関連情報Ｄを記録する。演算部１１はメディア情報Ｄとメディア情報Ａ、メディア情報Ｂ、メディア情報Ｃとを各記録したメディア関連情報ないし記録した同期開始時点の計算結果からさらにメディア情報Ｄの同期開始時点を計算して、表メディア情報Ｄを各メディア情報と同期するようにして第４画面部に表示するよう指示してもよい。メディア情報Ｄのコンテンツの音楽Ｌに関する表メディア情報Ｄを第３演奏装置で演奏するように指示してもよい。かようにして各メディア情報が同期して画面部に表示され、同期して演奏装置４で演奏される。
【００１５】
ユーザーがメディア情報のうち一つを現在見たり聞いたりしている時点から別の任意の時点から見たり聞いたりしたい場合、他のメディア情報をすべて同期させる指示について説明する。ユーザーは入力装置３を用いて各メディア情報の一つを現在の時点からα時間後の時点に設定する。演算部１１はユーザーの入力結果を取得する。例えばメディア情報Ａ、メディア情報Ｂ、メディア情報Ｃ、メディア情報Ｄが各々ビデオＡ、ビデオＤ、ビデオＧ、ビデオＪの開始時点から同期を開始しており、ユーザーがメディア情報ＡのビデオＡの開始時点から５分後の第１画面部を見ていたとする。このときユーザーは第２画面部ではビデオＤを見終わったところで、第３画面部ではビデオＧの開始後５分が経過した時点を、第４画面部ではビデオＪの開始後５分が経過した時点を見ている。
【００１６】
その後例えばユーザーが入力装置３を用いて第１画面部についてメディア情報ＡのビデオＣが開始してから２分後に設定する。このとき同期が開始してから２７分が経過しており、ユーザーは第２画面部ではメディア情報ＢのビデオＦが開始してから１５分後、第３画面部ではメディア情報ＣのビデオＨが終了し、第２演奏装置が音楽Ｉを開始する時点、第３演奏装置ではメディア情報Ｄの音楽Ｌが開始してから３分後の時点から各メディア情報を開始し同期させる必要がある。
【００１７】
演算部１１は記録した同期開始時点と記録したメディア関連情報及び時間信号部１８の出す時間信号からα時間後の時点がユーザーが変更したメディア情報について具体的にどの時点であるのかを計算し、計算結果をα時点として計算結果用のメモリ１６に記録する。例えば、α時間後がメディア情報ＡのビデオＣが開始してから２分後であった場合、演算部１１は記録した同期開始時点はビデオＡの開始時点であり、記録したメディア関連情報ＡからビデオＡの１０分が経過し、ビデオＢの１５分が経過し、ビデオＣの開始後２分が経過した時点で記録した同期開始時点から２７分後の時点をα時点と計算し、計算結果をα時点として計算結果用のメモリ１６に記録する。次に演算部１１は記録した同期開始時点と各記録したメディア関連情報から各メディア情報に関し記録されたα時点が各メディア情報上の具体的にどの時点になるのか計算しβ時点として各メディア情報毎に計算結果用のメモリ１６にそれぞれ記録する。
【００１８】
例えば、演算部１１はメディア情報Ｂでは、記録した同期開始時点がビデオＤの開始時点で、記録したメディア関連情報Ｂから記録した同期開始時点から２７分後はビデオＤの５分が経過し、音楽Ｅの７分が経過し、ビデオＦの開始後１５分が経過した時点と計算しこの時点をβＢ時点として計算結果用のメモリ１６に記録する。例えば演算部１１はメディア情報Ｃでは、記録した同期開始時点がビデオＧの開始時点で、記録したメディア関連情報Ｃから記録した同期開始時点から２７分後はビデオＧの１２分が経過し、ビデオＨの１５分が経過した時点と計算しこの時点をβＣ時点として計算結果用のメモリ１６に記録する。例えば演算部１１はメディア情報Ｄでは、記録した同期開始時点がビデオＪの開始時点で、記録したメディア関連情報Ｄから記録した同期開始時点から２７分後はビデオＪの８分が経過し、ビデオＫの１６分が経過し、音楽Ｌの開始後３分が経過した時点と計算しこの時点をβＤ時点として計算結果用のメモリ１６に記録する。
【００１９】
演算部１１は記録されたα時点もしくは記録されたβ時点でのメディア情報を目標ポイントとして裏メディア情報のバッファリングを開始し、裏メディア情報を裏メディア情報用のメモリ１４に記録する。演算部１１は目標ポイントまでのバッファリングが完了したら記録した裏メディア情報にポーズをかける。表メディア情報はそのまま第１画面部、第１演奏装置などで表示ないし演奏される。例えば、演算部１１は記録したα時点でのメディア情報Ａを目標ポイントとして裏メディア情報Ａについてバッファリングを開始し、裏メディア情報Ａを裏メディア情報用のメモリ１４に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したら記録した裏情報Ａにポーズをかける。第１画面部では表メディア情報Ａがそのまま表示される。例えば、演算部１１はβＢ時点でのメディア情報Ｂを目標ポイントとして裏メディア情報Ｂのバッファリングを開始し、裏メディア情報Ｂを裏メディア情報用のメモリ１４に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したら記録した裏メディア情報Ｂにポーズをかける。第２画面部では表メディア情報Ｂがそのまま表示される。例えば、演算部１１はβＣ時点でのメディア情報Ｃを目標ポイントとして裏メディア情報Ｃのバッファリングを開始し、裏メディア情報Ｃを裏メディア情報用のメモリ１４に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したら裏メディア情報Ｃにポーズをかける。第３画面部では表メディア情報Ｃがそのまま表示される。例えば、演算部１１はβＤ時点でのメディア情報Ｄを目標ポイントとして裏メディア情報Ｄのバッファリングを開始し、裏メディア情報Ａを裏メディア情報用のメモリ１４に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したらポーズをかける。第４画面部では表メディア情報Ｄがそのまま表示される。
【００２０】
そして、演算部１１は時間信号部１８の出す時間信号から計算して各メディア情報の表示ないし演奏が記録したα時点、記録したβ時点に達した場合記録した各裏メディア情報のポーズを解除するとともに、各画面部ないし各演奏装置４に記録した裏メディア情報を表示ないし演奏するように指示する。その後演算部１１はサーバー５からメディア情報を引き続き取得して裏メディア情報によって各画面部ないし演奏装置４で表示ないし演奏するよう指示する。例えば、演算部１１は記録したα時点に達した場合記録した裏メディア情報Ａのポーズを解除し、記録した裏メディア情報Ａを第１画面部に表示するように指示する。例えば、演算部１１は記録したβＢ時点に達した場合記録した裏メディア情報Ｂのポーズを解除し、記録した裏メディア情報Ｂを第２画面部に表示するように指示する。例えば、演算部１１は記録したβＣ時点に達した場合記録した裏メディア情報Ｃのポーズを解除し、記録した裏メディア情報Ｃを第２演奏装置で演奏するように指示する。例えば、演算部１１は記録したβＤ時点に達した場合記録した裏メディア情報Ｄのポーズを解除し、記録した裏メディア情報Ｄを第２演奏装置で演奏するように指示する。その後演算部１１はサーバー５から各メディア情報を引き続き取得して裏メディア情報によって各画面部ないし演奏装置４で表示ないし演奏するよう指示する。
【００２１】
各画面部ないし演奏装置４は記録したα時点と記録したβ時点が同時なため、同時に記録した裏メディア情報に基づいた映像を表示し音楽を演奏することで同期が開始される。さらにユーザーが各メディア情報のうち一つを現在の時点よりαＢ時間後の時点に変更した場合、演算部１１はαＢ時間後の時点から各記録したメディア関連情報、記録した同期開始情報を使用して新たにα時点、β時点を計算し、計算結果を計算結果用のメモリ１６に記録する。演算部１１は今度は記録したα時点ないし記録したβ時点での各メディア情報を取得すべく各表メディア情報のバッファリングを開始し、各表メディア情報を表メディア情報用のメモリ１３に記録しバッファリングが完了したら記録したα時点、記録したβ時点でポーズをかける。演算部１１は時間信号部１８の出す時間信号から計算して記録したα時点、記録したβ時点に達した場合記録した各表メディア情報のポーズを解除し、記録した表メディア情報を各画面部ないし各演奏装置４に表示ないし演奏するように指示する。その後演算部１１はサーバー５からメディア情報を引き続き取得して表メディア情報によって各画面部ないし演奏装置４で表示ないし演奏するよう指示する。かように前述の手順により各メディア情報の同期をはかることができる。
【実施例２】
【００２２】
さらに自動的に同期をはかる方法について説明する。前述まではユーザーが各メディア情報のうち一つを現在の時点よりα時間後などの時点に変更したが、演算部１１が各メディア情報のうち一つを選択し現在の時点よりαＣ時間後の時点に変更する。演算部１１は記録した同期開始時点や各記録したメディア関連情報及びαＣ時間後の時点から新たにα時点及びβ時点を計算し、計算結果用のメモリ１６に記録する。演算部１１は記録したα時点ないし記録したβ時点での各メディア情報を目標として各裏メディア情報のバッファリングを開始し、各裏メディア情報を裏メディア情報用のメモリ１４に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したら記録した各裏メディア情報にポーズをかける。演算部１１は時間信号部１８の出す時間信号から計算して記録したα時点、記録したβ時点に達した場合記録した各裏メディア情報のポーズを解除し記録した裏メディア情報を各画面部ないし各演奏装置４に表示ないし演奏するように指示する。その後演算部１１はサーバー５からメディア情報を引き続き取得して裏メディア情報によって各画面部ないし演奏装置４で表示ないし演奏するよう指示する。演算部１１が自動的にαＣ時間を設定することにより前述の手順で自動的に各メディア情報の同期をはかることができる。
【００２３】
その後演算部１１が各メディア情報のうち一つを選択し現在の時点よりαＤ時間後の時点に変更する。演算部１１はαＤ時間後の時点から各記録したメディア関連情報や記録した同期開始時点を使用して新たにα時点、β時点を計算する。演算部１１は今度は記録したα時点ないし記録したβ時点での各メディア情報を目標ポイントとして各表メディア情報のバッファリングを開始し、各表メディア情報を表メディア情報用のメモリ１３に記録し、目標ポイントまでのバッファリングが完了したら記録した各表メディア情報にポーズをかける。演算部１１は時間信号部１８の出す時間信号から計算して記録したα時点、記録したβ時点に達した場合記録した各表メディア情報のポーズを解除し記録した表メディア情報を各画面部ないし各演奏装置４に表示ないし演奏するよう指示する。その後演算部１１はサーバー５からメディア情報を引き続き取得して表メディア情報によって各画面部ないし演奏装置４で表示ないし演奏するよう指示する。演算部１１が自動的にαＤ時間を設定した手順を今度αＥ時間後に設定して前述と同様の手順を繰り返すことにより自動的に各メディア情報の同期をはかることができる。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
インターネットから取得されるメディア情報やコンピュータが記録するメディア情報を任意の時間に同期させることができ、しかも表メディア情報と裏メディア情報を同期開始時に切り替えることにより映像や音楽にムラや途切れがなく同期を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】システム構成図
【図２】フロー図
【符号の説明】
【００２６】
１    コンピュータ
１１  演算部
１２  コンピュータ記録部
１３  表メディア情報用のメモリ
１４  裏メディア情報用のメモリ
１５  メディア関連情報用のメモリ
１６  計算結果用のメモリ
１７  コンピュータハードディスク    
１８  時間信号部
２    ディスプレイ
３    入力装置
４    演奏装置
５    サーバー
５１  サーバー送信部
５２  サーバー記録部
【図１】
2005340955.tif 000003
【図２】
2005340955.tif 000004