(57)【要約】【課題】  操作の煩雑化を抑えつつ、出来映えのよいフォトムービーを作成する。【解決手段】  画像編集装置は、選択された静止画を取り込み、その画像内容を解析して、編集条件を決定する。画像内容の解析によって、例えば、主要被写体が判定（人物か風景かなど）されたり、構図（被写体間の位置関係など）が判定される。この解析結果に応じて、ズームやパーンなどのエフェクトの種類の選択や、ズームポイントなど編集条件が決定される。そして、画像編集装置は、決定された編集条件に基づいてシナリオを作成し、フォトムービーを生成する。画像内容に応じて編集条件を決定するので、フォトムービーにストーリー性が生まれて質を向上させることができる。また、画像内容の解析は自動的に行われるので、編集条件の指定操作など操作が煩雑化することもない。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集装置において、
前記静止画像の内容を解析する画像内容解析部と、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定する編集条件決定部とを備えたことを特徴とする画像編集装置。
【請求項２】
異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報を記憶するシナリオ情報記憶部と、前記各シナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出するシナリオ情報抽出部とを備えており、前記編集条件決定部は、抽出されたシナリオ情報の中から、オペレータによって選択されたシナリオ情報に基づいて編集条件を決定することを特徴とする請求項１記載の画像編集装置。
【請求項３】
複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集方法において、
前記静止画像の内容を解析して、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定することを特徴とする画像編集方法。
【請求項４】
記憶部に記憶され、異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出し、抽出されたシナリオ情報の中から、オペレータによって選択されたシナリオ情報に基づいて編集条件を決定することを特徴とする請求項３記載の画像編集方法。
【請求項５】
複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集処理をコンピュータに実行させる画像編集プログラムにおいて、
前記静止画像の内容を解析する画像内容解析ステップと、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定する編集条件決定ステップとを含むことを特徴とする画像編集プログラム。
【請求項６】
前記編集条件決定ステップは、異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出し、抽出したシナリオ情報の中からオペレータに選択させるサブステップを含むことを特徴とする請求項５記載の画像編集プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集装置，方法及び画像編集プログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
デジタルスチルカメラで撮影した静止画像は、印画紙にプリントして鑑賞する他、画像データをパーソナルコンピュータ（ＰＣ）に取り込み、画像ビューアソフトを使用してモニタに表示して楽しむこともできる。多くの画像ビューアソフトには、複数枚の静止画像を所定時間間隔で切り替え表示するスライドショー機能が組み込まれており、こうした機能を使用することで、ユーザーは大量の静止画像を手軽に楽しむことができる。
【０００３】
また、このスライドショーに類似する静止画の鑑賞方法として、複数の静止画を素材として使用し、その素材に加工編集を施し、静止画をあたかも動画のように再生するフォトムービー（商標）が提案されている（例えば、下記特許文献１及び非特許文献１参照）。フォトムービーでは、静止画の一部を切り出してその部分をクローズアップするズームイン処理や、静止画の端から端へ視点を移動させるパーン処理などの特殊効果（エフェクト）を付与することで、静止画に対して動きが付与される。
【０００４】
このフォトムービーは、従来の鑑賞方法とは異なる静止画の新たな楽しみ方を提供するものであり、ユーザーが撮り貯めた大量の静止画を再利用する方法の１つとしても注目されている。
【０００５】
下記特許文献１及び非特許文献１には、それぞれ、静止画を素材としてフォトムービーを作成する画像編集ソフトウエアが開示されている。これらの画像編集ソフトウエアは、ともにパーソナルコンピュータで使用することを想定して作られているため、ＰＣを持っているユーザーであれば誰でもこのソフトウエアを使用することができる。
【０００６】
【特許文献１】特開平１０−２００８４３号公報
【非特許文献１】株式会社デジタルステージ  LIFE* with- Photo-Cinema  ［平成１６年４月６日検索］  インターネット＜ＵＲＬ：http://www.digitalstage.net/jp/product/life/index.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１に記載の画像編集ソフトウエアでは、複数の静止画の再生順序を指定したり、エフェクトを各静止画毎に指定しなければならず、編集操作が煩雑であった。
【０００８】
また、上記非特許文献１に記載の画像編集ソフトウエアには、細かな編集指定を手動で行うマニュアルモードに加えて、素材として使用する画像を選択するだけで、自動的にフォトムービーを生成する自動モードがある。この自動モードでは、画像選択を除いて、編集条件はすべてコンピュータの自動設定になるため、操作は非常に簡単になる。しかし、選択された複数の画像の編集上の取り扱いに優劣がなく、例えば、割り当てられる表示時間や繰り返し表示される回数がおおよそ均等であるなど、フォトムービーの出来映えが平板になりがちであった。
【０００９】
本発明は、操作の煩雑化を抑えつつ、出来映えのよいフォトムービーの作成が可能な画像編集装置、方法及びプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の画像編集装置は、複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集装置において、前記静止画像の内容を解析する画像内容解析部と、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定する編集条件決定部とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報を記憶するシナリオ情報記憶部と、前記各シナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出するシナリオ情報抽出部とを備えており、前記編集条件決定部は、抽出されたシナリオ情報の中から、オペレータによって選択されたシナリオ情報に基づいて編集条件を決定してもよい。
【００１２】
本発明の画像編集方法は、複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集方法において、前記静止画像の内容を解析して、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定することを特徴とする。
【００１３】
記憶部に記憶され、異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出し、抽出されたシナリオ情報の中から、オペレータによって選択されたシナリオ情報に基づいて編集条件を決定してもよい。
【００１４】
本発明の画像編集プログラムは、複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集処理をコンピュータに実行させる画像編集プログラムにおいて、前記静止画像の内容を解析する画像内容解析ステップと、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定する編集条件決定ステップとを含むことを特徴とする。
【００１５】
前記編集条件決定ステップは、異なる編集条件が規定された複数種類のシナリオ情報の中から、前記解析結果に適したシナリオ情報を抽出し、抽出したシナリオ情報の中からオペレータに選択させるサブステップを含ませてもよい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、複数の静止画像を素材として使用し、その素材に基づいて加工編集処理を施してフォトムービーを作成する画像編集方法において、前記静止画像の内容を解析して、その解析結果に応じて前記フォトムービーの編集条件を決定し、その編集条件に基づいて前記フォトムービーを生成するようにしたから、操作の煩雑化を抑えつつ、出来映えのよい質の高いフォトムービーを作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、フォトムービーを作成する画像編集装置１０の概略構成を示すブロック図である。画像編集装置１０は、例えば、ＣＤやＤＶＤなどの各種光記録メディア２１，メモリーカード２２などの記録メディアに格納された静止画データ（ＰＩＣ）を取り込み、これをもとにフォトムービーを生成し、そのフォトムービーを、例えば、ＤＶＤメディア２３に書き出す。画像編集装置１０は、例えば、写真のプリントサービスやデジタルデータの記録メディアへの書き込みサービスを提供するＤＰＥショップやコンビニエンスストアに設置され、写真（静止画）データを持ち込んだユーザや、店員などのオペレータによって操作される。
【００１８】
画像編集装置１０は、装置本体１１，モニタ１２，操作部１３からなる。装置本体１１は、例えば、汎用のパーソナルコンピュータやワークステーションをベースにして、画像編集プログラムをインストールしたものである。装置本体１１は、ＣＰＵ１４，メモリ１６，メディアリーダ１７，ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１８，記録型ＤＶＤドライブ１９からなる。ＣＰＵ１４は、オペレーティングシステムにしたがって装置の各部を統括的に制御する。
【００１９】
メディアリーダ１７は、光記録メディア２１やメモリーカード２２からデータを読み取る。モニタ１２には、画像編集プログラムの操作画面や、読み取られた静止画像が表示される。操作部１３は、画像編集装置１０への操作指示を入力する入力手段であり、マウスやキーボードなどからなる。記録型ＤＶＤドライブ１９は、ＤＶＤメディア２３へデータを書き込むディスクドライブである。
【００２０】
ＤＶＤメディア２３の物理フォーマットとしては、１回記録型のＤＶＤ−Ｒ，ＤＶＤ＋Ｒ，再書き込みが可能な、ＤＶＤ−ＲＷ，ＤＶＤ＋ＲＷ，ＤＶＤ−ＲＡＭなどの各種の物理フォーマットがあり、また、これらの各メディアへ記録する際のファイル形式やデータ格納形式を規定するデータ記録フォーマットとして、ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマット、ＤＶＤ−ＶＲ（Video Recording ）フォーマットなどがある。これらのフォーマットのいずれを使用してもよいが、注文者の便宜を考慮すれば、再生機器に対する依存性が最も低い組み合わせが理想的である。
【００２１】
このため、画像編集装置１０では、物理フォーマットとしてはＤＶＤ−Ｒメディアを使用し、データ記録フォーマットとしてはＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットを使用している。このフォーマットの組み合わせであれば、パーソナルコンピュータに組み込まれるＤＶＤドライブや、家庭用電気製品として位置づけられるＤＶＤプレーヤーのほとんどの製品で再生が可能であるため、家庭のリビングにあるテレビでフォトムービーを鑑賞することもできる。もちろん、記録メディアとしては、ＤＶＤでなくてもよく、ＣＤメディアなどの既存の記録メディアの他、ブルーレイ（登録商標）など、今後普及が期待される次世代の記録メディアを使用してもよい。さらに、注文者の希望に応じて複数の記録メディアの種類を選択できるようにしてもよい。
【００２２】
図２は、ＤＶＤメディア２３のデータ格納構造の例を示す。ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットの場合には、作成されたフォトムービーは、ＶＩＤＥＯ＿ＴＳフォルダ３１内に、ＶＯＢファイルの形式で格納される。ＶＯＢファイルは、動画の圧縮形式として一般的なＭＰＥＧ２形式でエンコードされた動画ファイルを、ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットに合わせて加工したものである。
【００２３】
ＤＶＤメディア２３には、作成されたフォトムービーの他に、このフォトムービーの素材として使用された静止画データ（ＰＩＣ）と、シナリオファイルとが、それぞれピクチュアフォルダ３２，シナリオフォルダ３３に格納される。静止画データは、例えば、データを圧縮して格納するファイル形式であるＪＰＥＧ形式のファイルである。もちろん、非圧縮のファイル形式でもよい。
【００２４】
シナリオファイルは、後述するように、フォトムービーの編集条件を時間軸に沿って記録したものである。フォトムービーは、このシナリオファイルに記述された編集条件に従って生成されるが、生成された後のフォトムービーファイルは、シナリオファイルとは独立に動画ファイルとして完結しており、その再生時にシナリオファイルは必要とされない。ＤＶＤメディア２３にシナリオファイルを記録する目的は、フォトムービーの再生のためではなく、フォトムービーを鑑賞した注文者が、その中のお気に入りのフレームを後日プリントする場合に使用される。動画の１フレームの画素数は、プリントに用いる画素数としては少ない。素材として使用した静止画データとともにシナリオファイルを記録しておけば、これらをもとに、画素数の多いプリント用データとして、フォトムービーの１フレームを再生成することが可能となる。
【００２５】
ＨＤＤ１８は、オペレーティングシステムや画像編集プログラムが格納されている。ＣＰＵ１４は、この画像編集プログラムをメモリ１６にロードしてプログラムに記述された処理ステップを実行する。これにより、ＣＰＵ１４は、各処理ステップの実行部に対応する，画像内容解析部２６，編集条件決定部２７，フォトムービー生成部２８として機能する。
【００２６】
画像内容解析部２６は、後述するように、素材として選択された静止画の画像内容を解析する。この解析により、主要被写体が何か（人物か、風景かなど）、構図、ピントが合っているかなどが調べられる。ＨＤＤ１８には、画像内容解析を行う際に、画像内容解析部２６が参照する解析用データベース（ＤＢ）２５が格納されている。解析用ＤＢ２５は、被写体の内容（人物であるか風景かなど）に応じた画像データの特徴をデータベース化したもので、これによって、主要被写体のみならず、例えば、画面に道が含まれているとか、建物、海、山などの識別を行うことができる。編集条件決定部２７は、この解析結果に応じて、それに適したシナリオを自動判定して、編集条件を決定する。フォトムービー生成部２８は、決定した編集条件に基づいてフォトムービーを生成する。
【００２７】
また、ＨＤＤ１８には、画像編集プログラムで使用される各種の付属データも格納される。この付属データには、素材となる静止画と合成されることによってそれを装飾する装飾画像が含まれる。装飾画像は、対象となる画像の不要な部分を覆うマスク画像や、対象となる画像のはめ込み枠が規定され、イラストなどの装飾が施されたテンプレート画像がある。こうした装飾画像は、素材となる静止画の背景を飾ったり、ワンポイントの装飾を加えるなど、フォトムービーのフレームに彩りを与える。
【００２８】
図３及び４に示すように、フォトムービーの生成に際しては、素材となる静止画を加工編集することによって、電子ズーム処理やパーン処理などのエフェクトが付与される。シーンＡ〜Ｅは、エフェクトの例を示す説明図である。シーンＡは、親子二人が写っているフレームＡ１から、子供の顔に焦点を当ててその部分を徐々にクローズアップさせるフレームＡ２，Ａ３を経て、子供の顔のアップであるフレームＡ４へ至るシーンである。このシーンＡを構成する各フレームＡ１〜Ａ４は、フレームＡ１に対応する原画像（静止画）の一部にズームポイントを合わせて電子ズーム処理を施して、原画像から、拡大倍率の異なる部分画像を切り出していくことにより、生成される。
【００２９】
シーンＢは、道の地面を写したフレームＢ１から、徐々にズームアウトしてその道の延長上にある山を遠景として捉えたフレームＢ４へ至るシーンである。このシーンＢを構成する各フレームＢ１〜Ｂ４も、シーンＡと同様に、フレームＢ４に対応する原画像（静止画）の一部にズームポイントを合わせて電子ズーム処理を施して、原画像から、拡大倍率の異なる部分画像を切り出していくことにより、生成される。このシーンＢは、ズームポイントにズームインしていくシーンＡとは反対に、ズームポイントからズームアウトしていくので、最初に挿入されるフレームＢ１の拡大ズーム倍率が最も高く、最後に挿入されるフレームＢ４が原画像と等倍となる。
【００３０】
シーンＣは、パノラマ的な効果を得るためにあたかもカメラを左右にパーンさせているように、主要被写体である山の左端の裾野を捉えるフレームＣ１から、画面中央に位置する山を捉えるフレームＣ２，Ｃ３を経て、右端の裾野を捉えるフレームＣ４へ至る。このシーンＣを構成する各フレームＣ１〜Ｃ４は、山全体を遠景で捉える静止画の一部を、ポイントを左から右へ移動させながら、切り出すことにより生成される。
【００３１】
シーンＤは、子供の顔をアップで捉えるフレームＤ１から始まり、フレームＤ２〜フレームＤ４において、画像が縮小しながら回転して、徐々に画面からフェードアウトしていくシーンである。そして、フレームＤ３，Ｄ４では、画像の背景に花を舞い散らせている。シーンＥでは、子供を捉えるフレームＥ１が、画面の右上を基点として徐々に縮小していき、画面の左下から母親を捉える画像が徐々に拡大して画面内に挿入される。各画像の境界は、星型模様の十字形の帯で飾られており、この帯は、母親を捉える画像の拡大に合わせて、左下から挿入される。
【００３２】
シーンＦは、フレームＦ４に対応する静止画を加工編集して各フレームＦ１〜Ｆ３が生成される。素材となる静止画は、フレームＦ４に示すように、近距離に位置する人物と、遠距離に位置する人物を捉えている。このシーンＦは、フレームＦ１及びフレームＦ２で、２人の人物を、その画面内の大きさが同じくらいの大きさとなるようにそれぞれをアップで捉えており、これらに続くフレームＦ３で、遠距離に位置する人物からズームアウトして、フレームＦ４の全体像へ至る。このようなエフェクトを施すことで、はじめに挿入されるフレームＦ１とフレームＦ２では、２人の位置関係を把握させず、フレームＦ３及びフレームＦ４に至って、はじめて２人の位置関係を把握させるというように、ドラマチックな演出効果が得られる。
【００３３】
こうしたシーンを繋ぎ合わせることでフォトムービーは生成される。なお、本例では、便宜上、各シーンが４フレームから構成されているかのように説明しているが、実際には、フレーム数は多く、例えば、１秒間に３０フレーム程度のフレームレートで各シーンは構成される。
【００３４】
このフォトムービーの編集条件は、図５に示すシナリオファイル３６に記述される。シナリオファイル３６は、時間軸に沿って、各フレーム毎の編集条件を規定したものである。編集条件には、素材として使用する画像のＩＤ、装飾画像のＩＤ、エフェクトの種類などが含まれる。シナリオファイル３６は、横軸に時間軸を取り、各フレームのタイムスタンプに合わせて、どの画像に対してどういったエフェクトが加えられるかが規定される。
【００３５】
例えば、シーンＡであれば、画像ＰＩＣ１を使って、シーン全体に渡って、ズームイン処理をする。シーンＤであれば、画像ＰＩＣ１の一部を切り出した画像ＰＩＣ１ａを使って、これを回転させながら縮小し、移動させていくというエフェクトを加える。シーンＥであれば、はじめに単独で画像ＰＩＣ１ａが表示され、シーンの途中から画像ＰＩＣ１ｂが挿入される。もちろん、本例で示すシナリオファイル３６は、一例であり、この他にも様々な形式がありうる。また、本例で示すシナリオファイル３６は、概念図であり、実際には、ズームの基点を表すズームポイントや、ズーム倍率，移動位置を示す座標データ、画像の回転角度、装飾画像の挿入位置など詳細なデータが含まれる。
【００３６】
図６に示すフローチャートは、画像内容解析部２６及び編集条件決定部２７による、画像内容解析及び編集条件決定手順の１例を示すフローチャートである。画像内容解析部２６は、静止画を取り込み、解析用ＤＢ２５を参照して、画像内容を解析して、被写体を判定する。主要被写体は人物か否か、また、人物である場合には、複数人いるかどうかなどを判定するとともに、その画面内の位置を調べる。編集条件決定部２７は、この解析結果に応じて適した編集条件を決定してそれに基づいてシナリオを生成する。例えば、ズームポイントを主要被写体に合わせて、その主要被写体のアップからズームアウトしたり、その反対に全体を俯瞰するフレームから、主要被写体へ向かってズームインするように、フレームの再生順を決める。上述したフレームＦ４のように、異なる距離で２人の人物が捉えられている場合には、シーンＦのようなシナリオを決定する。
【００３７】
また、主要被写体が人物である場合には、選択画像の中から、その人物が含まれている画像を抽出して、抽出した画像を中心にフォトムービーを構成するといったこともできる。また、画像内容が、雪景色と判定された場合には、その景色にあった装飾画像（雪を降らせるなど）が自動的に選択される。雪景色の場合には、冬や雪に関係するＢＧＭを自動選択する。また、主要被写体が、動物、例えば、猫や犬であると判定された場合には、それに合った装飾画像やＢＧＭが選択される。
【００３８】
また、構図を解析することにより、例えば、上記シーンＢやシーンＣで使用されている、１本の道の遠景に山を捉えた写真などの場合には、道に沿ってズームが行われるようにズームアウトするなど、構図に適したズームポイントを決定する。
【００３９】
こうして決定した編集条件に基づいて、シナリオファイルが作成される。そして、素材となる画像の色補正、ガンマ補正、画像の姿勢調整（天地の調整）などのセットアップを行った後、このシナリオファイルに基づいて、フォトムービー生成処理が実行される。フォトムービー生成部２８は、シナリオファイルに従って、選択画像の画像データからフォトムービーの各シーンを構成するフレームを生成し、生成したフレームをＭＰＥＧ形式にエンコードして、１本のフォトムービーを生成する。
【００４０】
生成されたフォトムービーは、記録型ＤＶＤドライブ１９を介して、ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマット形式で、ＤＶＤメディア２３に書き出される。ＤＶＤメディア２３には、フォトムービーのほか、素材として使用した静止画データと、シナリオファイルとが記録される。複数のフォトムービーがある場合には、それら静止画データとシナリオファイルとは、各フォトムービーと関連づけて記録される。
【００４１】
以下、上記構成の作用について、図７に示すフローチャートを参照しながら説明する。画像編集装置１０のオペレータは、メディアリーダ１７に、持ち込まれた記録メディアをセットして、画像編集プログラムを起動する。画像編集プログラムが起動すると、画像選択画面がモニタ１２に表示され、注文者が素材として希望する画像が選択される。画像選択後、生成実行指示がなされると、選択画像の画像内容の解析が行われ、その解析結果に応じて編集条件が決定される。決定した編集条件は、シナリオファイルにまとめられ、このシナリオファイルに基づいてフォトムービーが生成される。生成されたフォトムービーは、記録型ＤＶＤドライブ１９に書き出されて、注文者に提供される。
【００４２】
こうして作成されたフォトムービーでは、画像内容に応じて編集されているので、ズームポイントが主要被写体に合っていたり、構図に合わせてエフェクトが決定されていたり、フレーム再生順序が決定されているなど、すべての画像を等しく取り扱って編集する従来の方法と比較して、シーンにメリハリが生まれたり、ストーリー性が明確になるなど、一段と質の高いフォトムービーを提供することができる。また、画像内容を解析して、その解析結果に応じて編集条件を決定しているので、煩雑な操作も不要である。
【００４３】
上記実施形態では、オペレータの操作は、画像選択のみで、それ以外はすべて自動処理でフォトムービーを生成する例で説明したが、図８のフローチャートに示すように、画像内容解析後、解析結果に適したシナリオの候補を抽出して、抽出されたシナリオの中からオペレータに選択させることにより、最終的に編集条件を決定するようにしてもよい。この場合には、予め画像内容に応じて異なる複数種類のシナリオファイルをＨＤＤ１８に記憶させておき、編集条件決定部２７が、そのシナリオファイルの中から、解析結果に応じて画像内容に適したシナリオファイルを抽出する。そして、オペレータによって選択されたシナリオを編集条件として最終的に決定する。シナリオファイルの候補の表示方法としては、各シナリオの説明書きを示してもよいし、各シナリオを適用したフォトムービーのプレビューを表示して選択させてもよい。
【００４４】
上記実施形態では、注文者に提供されるＤＶＤメディアにフォトムービーとともにシナリオファイルや静止画データを記録しているが、これらを記録しなくともよく、フォトムービーだけ記録するのでもよい。
【００４５】
上記実施形態では、本発明は、画像編集装置を、ＤＰＥショップなどの店舗に設置される形態で説明したが、個人が自己のＰＣに画像編集プログラムをインストールして、画像編集装置を実現する形態でもよい。また、ソフトウエアではなく、ハードウエアで画像編集装置を実現してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】画像編集装置１０の構成図である。
【図２】フォトムービーのメディアへの格納形式の説明図である。
【図３】フォトムービーに適用されるエフェクトの説明図である。
【図４】図３に示した以外のエフェクトの説明図である。
【図５】シナリオファイルの説明図である。
【図６】画像内容の解析と編集条件決定手順の１例を示すフローチャートである。
【図７】フォトムービー生成手順を示すフローチャートである。
【図８】シナリオの候補を表示して、オペレータにシナリオを選択させる例である。
【符号の説明】
【００４７】
１０  画像編集装置
１４  ＣＰＵ
１９  記録型ＤＶＤドライブ
２６  画像内容解析部
２７  編集条件決定部
２８  フォトムービー生成部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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