(57)【要約】【課題】  遊技媒体を遊技機に投入する煩雑さを解消することができる遊技機及び遊技媒体貸出機の提供を目的とする。【解決手段】  遊技者が遊技媒体を投入する遊技媒体投入口２２と；遊技媒体投入口２２から投入される遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段１１０と；遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体検出手段１１０まで、遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０とを備えるように構成される。このように構成すると、遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体検出手段１１０まで遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０を設けたので、遊技媒体を遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる遊技機を提供することができる。【選択図】  図２
2005131048.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が遊技媒体を投入する遊技媒体投入口と；
前記遊技媒体投入口から投入される遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段と；
遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機で貸し出される遊技媒体を前記遊技媒体検出手段まで、前記遊技媒体投入口を通さずに案内する案内通路とを備える；
遊技機。
【請求項２】
前面に遊技盤面が形成された遊技機であって、前記遊技媒体貸出機で貸し出される遊技媒体を前記案内通路に導入する開口部が、側面に形成された、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機と併設され、価値媒体が挿入されたことを条件に、遊技媒体を貸し出す貸出口を備え、前記貸出口は、貸し出された前記遊技媒体を前記遊技機の内部に直接導入するように構成された；
遊技媒体貸出機。
【請求項４】
遊技者が遊技媒体を投入する遊技媒体投入口と；
前記遊技媒体投入口から投入される遊技媒体を収容する遊技媒体収容部と；
遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機で貸し出される遊技媒体を前記遊技媒体収容部まで、前記遊技媒体投入口を通さずに案内する案内通路とを備える；
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機、遊技機及び遊技媒体貸出機に関し、特に遊技媒体を遊技機に投入する煩雑さを解消することができる遊技機及び遊技媒体貸出機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、遊技機、ここではパチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を変動表示する回転リールを複数配列して構成した機械的変動表示装置、或いはリール上の図柄を画面に表示する電気的変動表示装置を有する。遊技機に所定の遊技媒体を投入し、遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が変動表示装置を駆動制御して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ（入賞図柄）になった場合にメダル、又はコイン等の遊技媒体を払出すことで遊技者に利益を付与する。
【０００３】
このような従来の遊技機では、遊技機に併設され、紙幣等を挿入することにより遊技媒体、ここではメダルの貸し出しを行うメダル貸出機によって、メダル貸出機の受け皿あるいは遊技機の受け皿に遊技媒体が貸し出されていた（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００２−１４３５３９号公報  （第３−４頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような遊技機では、メダル貸出機あるいは遊技機の受け皿に貯留された遊技媒体を、遊技者が遊技機に投入しなければならず、煩雑さに耐えなかった。
【０００５】
そこで本発明は、遊技媒体を遊技機に投入する煩雑さを解消することができる遊技機及び遊技媒体貸出機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１に係る発明による遊技機は、例えば図１又は図２に示すように、遊技者が遊技媒体を投入する遊技媒体投入口２２と；遊技媒体投入口２２から投入される遊技媒体を検出する遊技媒体検出手段１１０と；遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体検出手段１１０まで、遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０とを備えるように構成される。
【０００７】
このように構成すると、遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体検出手段１１０まで遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０を設けたので、遊技媒体を遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる遊技機を提供することができる。
【０００８】
また請求項２に記載のように、請求項１に記載の遊技機では、前面に遊技盤面が形成された遊技機であって、遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を案内通路６０に導入する開口部６１が、側面に形成されるように構成してもよい。
【０００９】
このように構成すると、開口部６１が、遊技機１の側面に形成されるので、遊技者にとって遊技の邪魔にならない。
【００１０】
上記目的を達成するために、請求項３に係る発明による遊技媒体貸出機は、遊技機１と併設され、価値媒体が挿入されたことを条件に、遊技媒体を貸し出す貸出口２０１を備え、貸出口２０１は、貸し出された遊技媒体を遊技機１の内部に直接導入するように構成される。
【００１１】
このように構成すると、貸し出された遊技媒体を遊技機１の内部に直接導入する貸出口２０１を備えるので、遊技媒体を遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる遊技媒体貸出機を提供することができる。
【００１２】
上記目的を達成するために、請求項４に係る発明による遊技機は、例えば図１又は図２に示すように、遊技者が遊技媒体を投入する遊技媒体投入口２２と；遊技媒体投入口２２から投入される遊技媒体を収容する遊技媒体収容部３００と；遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体収容部３００まで、遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０とを備えるように構成される。
【００１３】
このように構成すると、遊技媒体貸出機２００で貸し出される遊技媒体を遊技媒体収容部３００まで遊技媒体投入口２２を通さずに案内する案内通路６０を設けたので、遊技媒体を遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【００１４】
以上のように本発明によれば、遊技媒体を遊技機に投入する煩雑さを解消することができる遊技機及び遊技媒体貸出機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態を図示例と共に説明する。図１から図６は、発明を実施する形態の一例であって、図中、同一または類似の符号を付した部分は同一物または相当物を表わし、重複した説明は省略する。
【００１６】
図１は、本発明の第１の実施の形態の遊技機１の外観を示す正面斜視図である。遊技機１は、いわゆる「パチスロ機」である。この遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１７】
遊技機１の全体を形成しているキャビネット２の正面には、略鉛直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形のリール表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒが横方向に順番に設けられている。キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄、例えば不図示の“赤７図柄”、“青７図柄”、“ＢＡＲ図柄”、“ベル図柄”、“プラム図柄”、“Ｒｅｐｌａｙ図柄”及び“チェリー図柄”の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個の左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒが回転自在に横一列に設けられている。各リールの図柄はリール表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを通して遊技者に観察させることができる。各リールは、定速回転として例えば、毎分８０回転で回転するように構成するとよい。
【００１８】
パネル表示部２ａの背面には、上述した各リールの全面を覆いパネル表示部２ａとほぼ同程度の大きさで、大画面（例えば、１５インチ若しくは２０インチ形式）による演出表示等を行う液晶表示装置５が配設されている。さらに、パネル表示部２ａの左側には、パネル表示部３９が設けられており、パネル表示部３９の上部には、ボーナス遊技情報表示部２０が設けられている。ボーナス遊技情報表示部２０は、７セグメントＬＥＤで構成し、所謂ＢＢ一般遊技状態におけるゲームの回数等を表示することができる。リール表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの下方には水平面の台座部１０が形成されており、台座部１０には遊技に関連する情報（例えば、ＢＢ中の遊技方法、リーチ目等）を印刷して表示することもできる。
【００１９】
台座部１０の右端部側には、遊技者がメダルを遊技機１内に投入するための遊技媒体投入口としてのメダル投入口２２が設けられ、左端部側には最大ＢＥＴボタン１３が設けられている。この最大ＢＥＴボタン１３が、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられるように構成されている。最大ＢＥＴボタン１３の左側、パネル表示部３９の下方には、１−ＢＥＴボタン１１、２−ＢＥＴボタン１２がそれぞれ配設されている。１−ＢＥＴボタン１１の１回の押下操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２−ＢＥＴボタン１２の１回の押下操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、これらのＢＥＴボタンを操作することで、次に説明する１つ又は複数の入賞ラインが有効化されるように構成されている。
【００２０】
リール表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスダウンライン８ａ及びクロスアップライン８ｅが設けられている。各入賞ライン８ａ、８ｂ、８ｃ、８ｄ、８ｅは、１−ＢＥＴボタン１１と、２−ＢＥＴボタン１２、と操作性の高い大きな最大ＢＥＴボタン１３をボタン操作すること、或いはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、入賞ラインのそれぞれ１本、３本、５本の何れかが有効化される。どの入賞ラインが有効化されたか否かは、図中のＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃの点灯表示により遊技者は容易に確認することができる。ここで、入賞ライン８ａから８ｅは、役の入賞確率の増減に関してその成否を左右するように構成されている。
【００２１】
すなわち、所定の役（例えば、「ＢＢ」）に対応する一の図柄（例えば、“赤７図柄”）が有効化された入賞ラインに揃うことにより、例えば、ＢＥＴ数が“３”であればトップライン、センターライン、ボトムライン、クロスダウンライン、及びクロスアップラインの中の何れか１つの入賞ラインに揃う（並んで停止表示される）ことにより、“ＢＢ”の入賞が成立することとなる。本実施の形態では、１つのゲーム（例えば、単位遊技）は、全てのリールが停止したときに終了する。
【００２２】
ここで、本実施の形態では、１つのゲーム（例えば、単位遊技）は、全てのリールが停止したときに終了する。１−ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が“１”で１本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。２−ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が“２”で３本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が“３”で全て（５本）の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。クレジット表示部１９は、７セグメントＬＥＤで構成し、クレジットされているメダルの枚数を数字により表示する。
【００２３】
ここで、ＢＢ、ＲＢとは以下のようなものである。現在主流の機種は、複数種類の入賞態様を有する。特に、ある役の入賞が成立したときは、１回のメダルの払出しに終わらず、所定時間、通常の状態よりも条件の良い遊技状態となる。このような役として、遊技者に相対的に大きい利益を与えるゲームを所定回数行える役と、遊技者に相対的に小さい利益を与えるゲームを所定回数行える役とがある。前者を「ビッグボーナス」と称し、以下「ＢＢ」と略記する。後者を「レギュラーボーナス」と称し、以下「ＲＢ」と略記する。ここで、ＢＢ及びＲＢを総称して、以下「ボーナス」と称する。払出表示部１８は、７セグメントＬＥＤで構成し、入賞成立時のメダルの払出枚数を数字により表示する。
【００２４】
台座部１０の前面部の左端部には、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。Ｃ／Ｐスイッチ１４が「クレジット」に切替えられているとき、“５０枚”を限度とするメダルが遊技者に払出されず、ソフト的に貯留される。貯留されたメダルが“１枚以上”であるとき、Ｃ／Ｐスイッチ１４を切替えることにより、正面に配設され、表面に情報等が描かれた化粧用パネル２４の下方に形成されたメダル払出口１５からクレジットされたメダルと同数のメダルが払い出される。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払い出され、払い出されたメダルはメダル受け皿１６に溜められる。
【００２５】
Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記全リールを例えば下方向に図柄が流れるように回転させ、リール表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内での図柄の変動表示を開始させるスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。すなわち、スタートレバー６は、１回の操作により、自立的にニュートラルポジション（例えば、図示したように遊技者に対向して直立状態）に復帰する。
【００２６】
キャビネット２の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられ、この２台のスピーカ２１Ｌ及び２１Ｒの間に、入賞図柄の組合せ及びメダルの配当枚数等の遊技情報を表示する配当表示パネル２３が設けられている。台座部１０の前面部の略中央には、遊技者が手で操作し易い位置に、合計３個の左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒの回転を任意に停止させる合計３個の操作手段としてのリール停止ボタン７Ｌ、リール停止ボタン７Ｃ、及びリール停止ボタン７Ｒが設けられている。
【００２７】
遊技機１の全体を形成しているキャビネット２は、ケーシング１ａと、ケーシング１ａに対してヒンジ１４２（図２参照）等により開閉自在に取り付けられ、キャビネット２の前面を形成する前面扉１ｂとを含んで構成されている。ケーシング１ａは、略直方体で１つの面に開口が形成されており、前面扉１ｂの開閉により該開口を開放または閉鎖状態とすることが可能なように構成されている。また、前面扉１ｂもケーシング１ａと同様に略直方体で１つの面に開口が形成されている。前面扉１ｂの遊技機１に向かって手前側の面、すなわち、遊技者が遊技を行う際に対向する面は、上述した各種ボタンやパネル表示部２ａ、各リール停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒ、メダル受け皿１６等が配された遊技盤面を構成している。ケーシング１ａと前面扉１ｂとは、閉鎖状態で、ケーシング１ａと前面扉１ｂの開口が互いに対面するように取り付けられることで、キャビネット２内部に遊技機１に組み付けられる各種の部品を収納するように構成されている。
【００２８】
さらに、前面扉１ｂのヒンジ１４２（図２参照）で取り付けられている面に対向する面、ここでは遊技機１に向かって右側の側面の、鉛直方向に対してメダル投入口２２とほぼ同じ高さに、遊技媒体貸出機２００で貸し出されるメダルを、遊技機１内部に配設される案内通路６０（図２で後述する）に導入する開口部としての導入口６１が形成されている。
【００２９】
ここで、図１を続けて参照して、本発明の第２の実施の形態に係る遊技媒体貸出機としてのメダル貸出機２００について説明する。メダル貸出機２００は、遊技機１に併設され、価値媒体、例えば紙幣などの貨幣が挿入されたことを条件に、メダルを貸し出す貸出口２０１を備えており、当該貸出口２０１は、貸し出されたメダルを遊技機１の内部に直接導入するように構成されている。
【００３０】
具体的には、メダル貸出機２００には、メダル貸出機２００の前面、上端から５分の１から４分の１程度の位置に紙幣を挿入するための紙幣挿入口２０３が形成されている。紙幣挿入口２０３の下方、本実施の形態では、併設される遊技機１に形成される導入口６１より鉛直方向にやや高い位置に貸出口２０１が形成されており、該貸出口２０１と導入口６１とは、導入通路２０２によって連結されている。導入通路２０２は、貸し出されたメダルが自重によって通過できるように形成されており、典型的には貸出口２０１と導入口６１との間に逆勾配を有しないように構成され、例えば、貸出口２０１側に５°程度傾斜して形成されている。なお、導入通路２０２の導入口６１への接続部分は、容易に取り外し可能な構成とするとよく、この場合、前面扉１ｂを開放する際に、導入通路２０２が開放の邪魔をして煩わしさを感じさせることがない。
【００３１】
メダル貸出機２００は、紙幣挿入口２０３に紙幣が挿入されると、メダル貸出機２００内部の不図示の貯留部に貯留しているメダルを貸出口２０１から貸し出し、導入通路２０２を介して貸し出されたメダルを遊技機１の内部に直接導入する。
【００３２】
なお、ここでメダルを遊技機１の内部に直接導入するとは、メダル貸出機２００から貸し出されたメダルを遊技者の手を介さずに遊技機１の内部に導入することをいい、貸出口２０１と導入口６１との間に何も介さないということではない。また、上記説明では貸出口２０１と導入口６１とは導入通路２０２を介して連結されるものとして説明したが、貸出口２０１と導入口６１とが、導入通路２０２を介さずに物理的に接して連結されるものとしてもよいことはいうまでもない。
【００３３】
図２は、遊技機１の前面扉１ｂが開いた状態の斜視図である。前面扉１ｂの内側、メダル投入口２２（図１参照）の裏側やや下方には、メダル投入口２２から投入されるメダルを検出する遊技媒体検出手段としてのメダルセレクタ１１０が配設されている。メダルセレクタ１１０は、典型的にはメダル投入口２２から投入され、自重によって移動してきたメダルの枚数を検出するように構成されており、ここではさらに、メダルの大きさ、形状、重量等に基づいて不正メダルを検出するように構成されている。メダルセレクタ１１０は、投入されたメダルが適正メダルである場合には、ケーシング１ａ内部下方に配設され、適正メダルを収容する遊技媒体収容部としてのホッパー３００に適正メダルを放出し、不正メダルである場合には、メダルセレクタ１１０の下方に配設され、不正メダルをメダル払出口１５（図１参照）を介してメダル受け皿１６（図１参照）に導くように形成されたキャンセルシュート１２０に不正メダルを放出するように構成されている。
【００３４】
ホッパー３００の上方には、ケーシング１ａの内壁に支持ボード１４０が水平に固定されている。支持ボード１４０上には、上述の左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒが配設されており、さらに左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒの上方には、図５で後述する主制御回路７１が外部との不測の物理的な接触を規制するようにケースに収納された状態で備えられている。主制御回路７１は、遊技機１を制御するため、遊技機１に関する情報処理を実行するものである。ホッパー３００の左側方には、主制御回路７１、メダルセレクタ１１０、ホッパー３００等の遊技機１の各部に電源を供給する電源装置１４１が備えられている。
【００３５】
さらに、前面扉１ｂの内側には、導入口６１とメダルセレクタ１１０とを連結するように案内通路６０が配設されている。案内通路６０は、メダルが自重によって通過できるように形成されており、導入口６１から導入されたメダルをメダルセレクタ１１０まで、メダル投入口２２（図１参照）を通さずに案内するように構成されている。
【００３６】
図３は、本発明の第１の実施の形態の遊技機１に用いられるメダルセレクタ１１０の正面図である。メダルセレクタ１１０は、略矩形の基板１１１の一方の面に部材１１２によって形成されたメダル通路１１３を備える。このメダル通路１１３は、入口１１３ａから出口１１３ｄに至る垂直路１１３ｂ及び傾斜路１１３ｃから成る。メダル投入口２２と入口１１３ａとの間には投入通路６２が連結されている。これにより、メダル投入口２２から投入されるメダルＭが、投入通路６２内を自重によって移動し、入口１１３ａを介して垂直路１１３ｂに導入されるような構成となっている。
【００３７】
また、本実施の形態では、案内通路６０は、入口１１３ａの上流側で投入通路６２と連結している。すなわちこれにより、導入口６１から導入されたメダルＭ’が、案内通路６０内を自重によって移動し、入口１１３ａ付近でメダルＭと合流し、垂直路１１３ｂに導入されるような構成となっている。
【００３８】
傾斜路１１３ｃの上方にはガイド板１１４が設置されている。ガイド板１１４は、基板１１１とガイド板１１４とによって形成される溝の間隔が、適正メダルＭ１が通過できる最小の間隔まで狭められて取り付けられている。また、傾斜路１１３ｃには、不図示のバネにより傾斜路１１３ｃから突出するように付勢された上下一対の突出端１１５ａ、１１５ｂが取り付けられている。不図示のバネの付勢力は、突出端１１５ａ、１１５ｂの形状とあいまって適正メダルＭ１より小径な不正メダルＭ２、ここでは基板１１１とガイド板１１４とによって形成される溝に挟まれず、ガイド板１１４によってガイドされない大きさの小径な不正メダルＭ２を排出でき、かつ適正メダルＭ１がメダル通路１１３を通過する場合には突出端１１５ａ、１１５ｂが基板１１１の反対側にメダルに押されて引っ込むような力に定められている。これにより、適正メダルＭ１より小径な不正メダルＭ２は、傾斜路１１３ｃから脱線し、キャンセルシュート１２０を介してメダル受け皿１６（図１参照）に排出される。また、上側の突出端１１５ａは、下側の突出端１１５ｂよりも大きく突出しており、これによって不正メダルＭ２を排出しやすくしている。
【００３９】
傾斜路１１３ｃの出口１１３ｄの近傍には、２個のフォトセンサ１１６ａ、１１６ｂを含んで構成されているメダルセンサ２２Ｓが配設されている。メダルセンサ２２Ｓは、フォトセンサ１１６ａ、１１６ｂがメダルの移動方向に互いに近接するように配置されている。この場合、１個目のフォトセンサ１１６ａは、２個目のフォトセンサ１１６ｂよりもメダルが先に通過する位置にある。メダルセンサ２２Ｓは、メダルセレクタ１１０を通過する適正メダルＭ１の数を検出して、該検出信号を主制御回路７１（図５参照）へ入力するように構成されている。また、メダルセンサ２２Ｓは、２個のフォトセンサ１１６ａ、１１６ｂの検出結果（例えばフォトセンサ１１６ａがオンになってからフォトセンサ１１６ｂがオンになるまでの経過時間等）に基づいて、メダル詰まりや不正操作等のなんらかの理由でメダルが異常動作をしたとき、その異常動作を検出するようにも構成されている。
【００４０】
出口１１３ｄの下流側には、メダルガイド１１７が接続されている。メダルガイド１１７は、メダルを縦方向にやや傾斜させた状態で転動させるようになっており、メダルの外周底部を支持するための円弧状の案内樋１１７ａと、この案内樋１１７ａの一側から上方に向かって斜めに延設され、メダルの一側面を支持するための案内側壁１１７ｂとからなる。このメダルガイド１１７の下流端部は、次に説明するホッパー３００に設けられたバケット３１０（図４参照）の上方に臨んでいる。このメダルガイド１１７が、メダルセレクタ１１０により判別され、傾斜路１１３ｃを自重により移動し出口１１３ｄを通過した適正メダルＭ１を、ホッパー３００へ導くためのメダルガイドとして機能する。
【００４１】
なお、メダルセンサ２２Ｓを構成するフォトセンサは必ず２つある必要はなく１つであってもよい。要するに、メダルセレクタ１１０は、メダル投入口２２から投入するメダルと、導入口６１から導入されうるメダルとを、共通に検出できる構成であればよく、典型的にはメダルの枚数を検出するように構成されていればよい。
【００４２】
図４は、本発明の第１の実施の形態の遊技機１に用いられるホッパー３００を説明する図であり、図４（ａ）はホッパー３００の外観斜視図である。ホッパー３００は、バケット３１０と、回転円板３２０と、基台３０１とから構成される。バケット３１０は、複数の適正メダルＭ１を収容するものである。このバケット３１０は、基台３０１に取付ネジ３０２を介して脱着自在に取り付けられている。
【００４３】
基台３０１は、所定の角度で斜めに形成された枠体から構成されている。この基台３０１の上部には、上記バケット３１０及び上記回転円板３２０等が配設されている。メダル排出開口３３０は、回転円板３２０の開口３２１（図４（ｂ）参照）に受け入れられた適正メダルＭ１を排出する排出口である。このメダル排出開口３３０は、その背後に於いてバケット３１０の内部と連通している。
【００４４】
図４（ｂ）は、ホッパー３００の一部を破断して見た平面図である。基台３０１の上面には不図示のモータによって駆動されるされる回転円板３２０が取り付けられている。回転円板３２０には、円形状の開口３２１が環状に所定のピッチで、例えば４から８個程度形成されている。この回転円板３２０の下面には、円形のメダル受け板３２３が取り付けられている。
【００４５】
回転円板３２０とメダル受け板３２３との間には、メダル送出ガイド板３２４が固定されている。このメダル送出ガイド板３２４は、爪車状に形成され、回転円板３２０に形成された開口３２１の数と同じ数のガイド爪３２５を有する。この回転円板３２０の周囲には、外側ガイド板３２６が取り付けられている。
【００４６】
この外側ガイド板３２６は、中央部に回転円板３２０の径よりも少し小さい円弧状のメダルガイド面３２７が形成されている。上記開口３２１を介してメダル受け板３２３に支持される適正メダルＭ１は、ガイド爪３２５に保持され回転円板３２０の回転により、回転円板３２０の中心軸から離れる方向（メダルガイド面３２７に当接する方向）に送り出される。
【００４７】
図５は、メダル排出部３４０の機構を示す部分平面図である。メダル排出部３４０は、固定ローラ３４１と、可動ローラ３４２と、外側可動ローラ３４３とを備えている。このメダル排出部３４０は、メダル排出開口３３０の近傍に配設されている。
【００４８】
可動ローラ３４２及び外側可動ローラ３４３は、適正メダルＭ１の押圧によりメダル排出開口３３０を開閉するものである。これらの可動ローラ３４２及び外側可動ローラ３４３は、コイルバネのような付勢手段によりメダル排出開口３３０を閉じる方向に付勢されている。
【００４９】
本図中に示すように、適正メダルＭ１がメダル排出開口３３０の開口に到達すると、適正メダルＭは、ガイド爪３２５の移動に伴って、可動ローラ３４２及び外側可動ローラ３４３の位置を固定ローラ３４１から離れる方向に変位（本図中に示す実線部分）させる。この適正メダルＭ１は、可動ローラ３４２の位置を変位させることにより、メダル排出開口３３０を開状態にすることができる。なお、図５に示す点線部分は、可動ローラ３４２及び外側可動ローラ３４３が変位する前の状態を示すものである。
【００５０】
ガイド爪３２５の先端が適正メダルＭ１に接すると、同時に適正メダルＭ１は可動ローラ３４２及び外側可動ローラ３４３を乗り越えた位置になる。これにより、適正メダルＭ１はガイド爪３２５の押し出し作用を受けなくなり、可動ローラ３４２の付勢手段により、勢いよく排出される。メダル排出開口３３０から排出された適正メダルＭ１は、メダル払出口１５（図１参照）を介してメダル受け皿１６（図１参照）に排出されるように構成されている。
【００５１】
メダル排出開口３３０の背後には、不図示のセンサと、メダル排出制御部３５０（図６参照）とが配設されている。不図示のセンサは、メダル排出開口３３０を通過する適正メダルＭ１を検知するものであり、メダル排出制御部３５０は、ホッパー３００の全体を制御するものである。このメダル排出制御部３５０は、後述するように適正メダルＭ１を所定枚数分払い出させる命令信号が入力された場合には、不図示のモータを回転駆動させるように制御している。これにより、メダル排出開口３３０からは適正メダルＭ１が一枚づつ排出される。
【００５２】
その後、メダル排出制御部３５０は、センサからの検出信号により、適正メダルＭ１の払い出し枚数をカウントする。この払い出し枚数のカウントが所定の枚数に達したときは、メダル排出制御部３５０は、不図示のモータの回転を瞬時に停止するように制御している。
【００５３】
図６は、遊技機１における遊技処理動作を制御する主制御回路７１と、主制御回路７１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１から送信される制御指令に基づいて液晶表示装置５及びスピーカ２１Ｌ、２１Ｒを制御する副制御回路７２とを含む回路構成を示すブロック図である。なお、以下の説明では構成要素の符号については適宜図１を参照する。
【００５４】
主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２及びＲＡＭ３３を含む。
【００５５】
上記ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４及び分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６及びサンプリング回路３７とが接続されている。なお、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちＣＰＵ３１の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００５６】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽選テーブル、リール停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止制御テーブル群、副制御回路７２へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が格納されている。
【００５７】
図５の主制御回路７１において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエー夕としては、各種ランプ（１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ）と、各種表示部（払出表示部１８、クレジット表示部１９、ボーナス遊技情報表示部２０）と、メダルを収納し、所定枚数のメダルを払い出す、上述したホッパー（払出しのための駆動部を含む）３００と、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒを各々回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒとを設けることができる。
【００５８】
さらに、ステッピングモータ４９Ｌ、４９Ｃ、４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路５４、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路５３、及び各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路５２がＩ／Ｏポート３８を介してＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令などの制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。また、上述したホッパー３００のメダルの排出を制御するメダル排出制御部３５０も同様にＩ／Ｏポート３８を介してＣＰＵ３１の出力部に接続されている。
【００５９】
また、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としてのスタートスイッチ６Ｓ、１−ＢＥＴボタン１１、２−ＢＥＴボタン１２、最大ＢＥＴボタン１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、メダルセンサ２２Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路５０を設けることができる。これらも、Ｉ／Ｏポート３８を介してＣＰＵ３１に接続されている。
【００６０】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出する。図３で上述したメダルセンサ２２Ｓは、メダル投入口２２に投入されたメダル、導入口６１から導入されたメダルを検出する。リール停止信号回路４６は、各リール停止ボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒ各々の位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。
【００６１】
メダルセレクタ１１０（図２参照）のメダルセンサ２２Ｓは、メダルセンサ２２Ｓで検出されたメダルの数を加算する加算手段としてのＣＰＵ３１に接続されている。メダルセンサ２２Ｓは、メダル投入口２２から投入されたメダル、導入口６１から導入されたメダル枚数信号をＣＰＵ３１に送信し、ＣＰＵ３１は枚数信号をＲＡＭ３３に送信し、計数値を記憶、加算させる。ＲＡＭ３３は、典型的には入賞時に払い出されるメダル枚数も記憶するように構成されており、最大許容クレジット枚数、ここでは例えば５０枚のメダルを記憶するとともに、クレジット枚数が５０枚を超えた場合、あるいは５０枚を超えない場合であってもＣ／Ｐスイッチ１４が「払い出し」に切替えられた場合、ＣＰＵ３１は、メダルを排出すべき旨の信号をメダル排出制御部３５０に送信し、実際にホッパー３００からメダル受け皿１６にメダルを払い出すように制御している。
【００６２】
以上で説明した遊技機１によれば、遊技者がメダルを投入するメダル投入口２２とは別に、メダル貸出機２００から直接メダルを導入する導入口６１を設け、メダル貸出機２００から貸し出されるメダルをメダルセレクタ１１０へ直接案内する案内通路６０を遊技機１内部に設けたので、メダルを遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる。また、メダルセレクタ１１０を、メダル投入口２２から投入されるメダルと、導入口６１から導入されるメダルに対して共通なメダルセレクタ１１０とすることができるので、遊技機の構成を簡明なものとすることができる。
【００６３】
さらに、メダルを直接遊技機内部に導入することにより、Ｃ／Ｐスイッチ１４が「クレジット」に切替えられているときには、メダル貸出機２００からメダルが貸し出されると共に、所定の枚数を限度とするメダルが自動的にクレジットされ、また、Ｃ／Ｐスイッチ１４が「払い出し」に切替えられているときであっても少なくとも３枚（最大ベット枚数）のメダルが自動的にベットされるので、遊技者に対してより快適な遊技を提供することができる。
【００６４】
以上で説明したメダル貸出機２００によれば、メダル貸出機２００から貸し出されるメダルが導入通路２０２により直接遊技機１内部に導入されるので、メダルを遊技機１に投入する煩雑さを解消することができる。
【００６５】
また、以上の説明では、メダルセレクタ１１０は、メダル投入口２２から投入されるメダルと、導入口６１から導入されるメダルに対して共通なメダルセレクタ１１０とするものとして説明したが、それぞれのメダルに対して別々にメダルセレクタ１１０を設け、メダル投入口２２から投入されるメダルと、導入口６１から導入されるメダルは、ホッパー３００で合流するように構成することもできる。また、メダルセレクタ１１０を配設しないこととすることもできる。この場合は、遊技者へのメダルの貸し出しは、メダル枚数情報をメダル貸出機２００から遊技機１の主制御回路７１へ送信することによりソフト的に行うこととしてもよい。このように構成すると、メダルセレクタ１１０の設置場所、導入口６１の位置などを任意に変更ができ、遊技機１内部の設計上での種々の要望にも比較的自由に対応することができる。
【００６６】
なお、本発明に係る遊技機は、上述した実施形態のパチスロ遊技機に限定されるものではなく、パチンコ遊技機、ビデオスロット遊技機等の遊技媒体を用いて遊技する他の遊技機にも適用することができる。この場合は、有価の遊技媒体としてコイン、硬貨、遊技球又はトークンなどを用いて遊技することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機、メダル貸出機の外観を示す正面斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る遊技機の前面扉が開いた状態の斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係る遊技機に用いられるメダルセレクタ正面図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る遊技機に用いられるホッパーを説明する図であり、（ａ）はホッパーの外観斜視図、（ｂ）はホッパーの本体部の一部を破断して見た平面図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る遊技機に用いられるホッパーのメダル排出部の機構を示す部分平面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係る遊技機における遊技処理動作を制御する主制御回路の回路構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６８】
１    遊技機
２２Ｓ    メダルセンサ
６０    案内通路
６１    導入口
６２    投入通路
７１    主制御回路
１１０    メダルセレクタ
２００    メダル貸出機
２０１    貸出口
２０２    導入通路
３００    ホッパー
３１０    バケット
３５０    メダル排出制御部
【図１】
2005131048.tif 000003
【図２】
2005131048.tif 000004
【図３】
2005131048.tif 000005
【図４】
2005131048.tif 000006
【図５】
2005131048.tif 000007
【図６】
2005131048.tif 000008