(57)【要約】【課題】  発光時の発熱に起因する温度変化を適切に把握し管理することでより高い安全性を維持し得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  スロットマシン１００は、主基板７００に設けられたＲＯＭの抽選結果により、図柄を表示する回胴リール装置２００を制御して払出を行うように構成されている。そしてスロットマシン１００は、該マシン１００を構成する照明部材（１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ，１０６，１０７）近傍に、発熱により変化する温度を検出する温度検出手段(１１２，１２２)を備え、この温度検出手段(１１２，１２２)による検出温度ｔが規定値に達したか否かを判定する判定手段１１３と、検出温度ｔが規定値に達したと判定手段１１３により判定されたとき、照明部材に印加すべき駆動電圧を低減する駆動電圧変更手段（１１４，１１５）とを備えている。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
主基板に設けられた抽選手段の結果により、図柄を表示する可変表示装置を制御して払出を行う遊技機において、
上記遊技機を構成する照明部材近傍に、発熱により変化する温度を検出する温度検出手段を備え、
前記温度検出手段による検出温度が規定値に達したか否かを判定する判定手段と、
前記検出温度が前記規定値に達したと前記判定手段により判定されたとき、前記照明部材に印加すべき駆動電圧を低減する駆動電圧変更手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記駆動電圧変更手段は、予め設定された複数の異なる駆動電圧を前記照明部材に対して印加可能に備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記判定手段は、前記検出温度と比較するための相互に異なる値を前記規定値として備え、前記検出温度を前記規定値と段階的に比較することに基づいて前記検出温度が前記規定値に達したか否かを順次判定するように構成されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記温度検出手段は、フィルム状のサーミスタを備えて構成されることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記サーミスタは、前記照明部材を収容しているケース部材の壁面に直接貼付されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、特に、ランプ等の照明部材の発熱に起因する温度上昇による種々の不具合を回避すると共に、消費電力の低減を図り得るようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づき回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、多数のコインがコイン受け皿に放出される構造のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
上記特許文献１に記載されたものを含むスロットマシンは一般に、回胴リールの裏面側から当該回胴リールの多数のシンボルマークを照明して所謂目押しを容易にするためのバックランプを備えると共に、回胴リールを停止させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行って、遊技者の興味を高めて遊技性を向上させるための照明装置を備えている。また、このような照明装置によって遊技性を高める構成は、遊技機であるパチンコ機においても、同様に採用されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２７５３７２号公報（図１乃至図３参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述したようなスロットマシンやパチンコ機にあっては、遊技機本体に備えた照明装置がいずれも高温を発する可能性のあるものであり、当該熱の発生を適切に管理することが、より高い安全性を維持する上で重要である。
【０００６】
そこで、本発明は、照明部材の駆動時の発熱に起因する温度変化を適切に把握し管理することでより高い安全性を維持し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、主基板に設けられた抽選手段の結果により、図柄を表示する可変表示装置を制御して払出を行う遊技機において、
上記遊技機を構成する照明部材近傍に、発熱により変化する温度を検出する温度検出手段を備え、
前記温度検出手段による検出温度が規定値に達したか否かを判定する判定手段と、
前記検出温度が前記規定値に達したと前記判定手段により判定されたとき、前記照明部材に印加すべき駆動電圧を低減する駆動電圧変更手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
なお、本発明における「照明部材」とは、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機における演出用ランプやＬＥＤ（Light Emitting Diode）を含む照明装置、及び、スロットマシンにおける回胴リール内部に備えたバックランプのように、発光に起因して発熱するものを意味する概念である。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機の発明において、前記駆動電圧変更手段が、予め設定された複数の異なる駆動電圧を前記照明部材に対して印加可能に備えていることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機の発明において、前記判定手段が、前記検出温度と比較するための相互に異なる値を前記規定値として備え、前記検出温度を前記規定値と段階的に比較することに基づいて前記検出温度が前記規定値に達したか否かを順次判定するように構成されることを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機の発明において、前記温度検出手段が、フィルム状のサーミスタを備えて構成されることを特徴とする。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機の発明において、前記サーミスタが、前記照明部材を収容しているケース部材の壁面に直接貼付されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に記載の発明によれば、照明部材の発熱で温度上昇したとしても規定値に達した時点で、印加すべき駆動電圧を駆動電圧変更手段によって低減できるので、規定値を大きく超えて異常発熱状態になるような不具合の発生を確実に回避できる。これにより、遊技機に搭載した電子部品等に対する温度上昇時の悪影響を確実に回避することができると共に、これに伴う消費電力の低減効果も期待することができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、駆動電圧変更手段が、予め設定された複数の異なる駆動電圧を照明部材に対して印加可能に備えるので、検出温度が規定値に達したと判定した時点で、予め準備された別の駆動電圧に速やかに切り替えることができ、従って、遊技店内の照明等から勘案して予め設定しておいた複数段階の輝度にスムーズに切り替えることができ、駆動電圧低減時の輝度設定を的確に行うことができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、判定手段が、各規定値との段階的な比較に基づいて検出温度が規定値に達したか否かを順次判定するので、温度上昇を抑制する制御をよりきめ細かに実施することができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明によれば、温度検出手段がフィルム状のサーミスタを備えて構成されるので、照明部材の具体的形状やその近傍の状況に拘わらず、サーミスタを所望の状態に容易に設置することができる。
【００１７】
請求項５に記載の発明によれば、サーミスタが照明部材を収容しているケース部材の壁面に直接貼付されるので、照明部材の駆動時の温度検出をより正確に実施することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるスロットマシンについて図１乃至図６を参照して説明する。なお、本発明は、当該スロットマシンに限らず、パチンコ機にも同様に適用可能であることは勿論である。
【００１９】
図１は本スロットマシン１００の外部構造を示す正面図、図２は本スロットマシン１００の外部構造を示す斜視図、図３は前扉を開放した状態で本スロットマシン１００の内部構造を示す背面図、図４は本スロットマシン１００に搭載された主基板を含む制御系全体を概略的に示す回路図、図５は図４におけるサブ制御基板及び当該基板によって制御される部分を示す回路図、図６は本スロットマシン１００における制御の具体例を示すフローチャート、図７はサーミスタ１２２の具体的な設置構造を示す側面図である。なお、図２において、図１に示す回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３、透過窓ＷＤ及び放音部１０５ｃは図示を省略している。
【００２０】
本スロットマシン１００は、図１及び図２に示すように、略箱体状の筐体１０２と、筐体１０２の一側部に開閉自在に取り付けられて遊技者に面する前扉１０１とを備えて構成されている。
【００２１】
前扉１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００２２】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００２３】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置（可変表示装置）２００が設けられていると共に、回胴リール装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。また、中部パネル部１０４の回胴リールＲ１に隣接する位置にはサイドランプ１０６が設けられ、中部パネル部１０４の回胴リールＲ３に隣接する位置にはドットユニット１０８が設けられている。更に、中部パネル部１０４におけるサイドランプ１０６の上部、及びドットユニット１０８の上部には、夫々警告ランプ１２１ａ，１２１ｂが設けられている。
【００２４】
なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を視認することが可能となっている。
【００２５】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００２６】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００２７】
次に、図３を参照して、前扉１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図３は前扉１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
【００２８】
同図において、前扉１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００２９】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。この枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物かを判別して振り分ける振分機構（セレクタ）Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００３０】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定切替えボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００３１】
筐体１０２内には、電源ユニットＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００とが設けられる他、電源ユニットＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。なお、主基板７００には、ＣＰＵ、抽選機能を有するＲＯＭ等の電子部品が実装されている。
【００３２】
電源装置基板５００には、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ、電源ユニットＰＷＵが配線接続され、電源スイッチＢＱから出力されるオンオフ信号を主基板７００中のマイクロプロセッサへ転送する。なお、電源装置基板５００の前面上部側に位置して、出玉率の設定変更を行うための設定スイッチＢＯが設けられている。
【００３３】
回胴装置基板６００には、電動モータ１１８（図４参照）によって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されている。この回胴装置基板６００は、主基板７００中のマイクロプロセッサから供給されるリール制御信号に従って、電動モータ１１８を制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００３４】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中のマイクロプロセッサから出力される複数種の信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子（図示せず）と、当該信号を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子（図示せず）とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号を入力する入力端子（図示せず）及び上記マイクロプロセッサ（図示せず）へ転送する出力端子（図示せず）を備えて構成され、更に上記複数種の信号を一方向にのみ転送する信号転送回路が設けられている。
【００３５】
上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００とは、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００３６】
引き続き、図４のブロック図を参照して、本実施形態における制御システムの構成を説明する。なお、同図において、図３に示した電源装置基板５００、回胴装置基板６００、及び外部集中端子基板８００は図示を省略している。
【００３７】
図４に示すように、主基板７００には、サブ制御基板３００、中央制御基板４００、電源ユニットＰＷＵ、及び、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に回転駆動するための３個の電動モータ１１８が接続されている。中央表示基板４００には、スタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ（ＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３）、並びに振分け機構（セレクタ）ＧＯが接続されており、電源ユニットＰＷＵにはメダルホッパＨＰが接続されている。
【００３８】
図４に図示はしていないが、中央表示基板４００には、スタートレバーＳＴ等以外に、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３（図１及び図２参照）、設定表示素子ＣＴ及び設定切替えボタンＣＳ（図２参照）が接続されている。この中央表示基板４００は、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号とを、主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる機能を有している。
【００３９】
また、サブ制御基板３００には、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に夫々内蔵されるバックランプ１０７と、対応する部位に夫々配置される複数のサーミスタ１２２と、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと、サイドランプ１０６と、駆動電圧切替え回路１１５と、電流制限抵抗切替え回路１２０と、液晶表示装置１０３ｄと、ドットユニット１０８と、スピーカＳＲ、ＳＬ、ＳＷと、ＥＬ（エレクトロルミネッセンス）基板１０９とが夫々配線ケーブルを介して接続されている。
【００４０】
上記サーミスタ１２２は、後述する温度算出手段１１２とによって温度検出手段を構成するもので、発光に起因して発熱する照明部材としての演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、サイドランプ１０６、及びバックランプ１０７の各近傍に（又は直接的に）夫々設けられ、その設置場所での温度変化に応じて電気抵抗を変化させる。例えば、上記サーミスタ１２２としてフィルム状のものを採用すると、当該サーミスタ１２２を種々の照明部材を収容している板金（図示せず）からなるケースの壁面に直接的に貼付したり、当該ケースの近傍に設けたりする配置上の自由度が増すことになる。
【００４１】
ここで、図７を参照して、フィルム状のサーミスタ１２２をバックランプ１０７の近傍に配置した具体的な構成例について説明する。即ち、同図に示すように、回胴リール装置２００において、リールカバー１２３とリール底板１２４とリール天板１２６とによって囲まれ、且つモータ取付板１２５，１２７によって仕切られて横に並ぶ各空間内に夫々、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が回転可能に収容配置されている。回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３は夫々、中心部に設けられた電動モータ１１８の作動によって回転駆動するように構成される。回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に夫々対応するモータ取付板１２７には、バックランプ１０７の背面に近接する箇所に、上記フィルム状のサーミスタ１２２が貼付された形で設けられている。なお、サーミスタ１２２として通常タイプのものを採用する場合であっても、当該サーミスタ１２２を、モータ取付板１２７におけるバックランプ１０７背面に近接する位置に設けることは勿論可能である。
【００４２】
上記主基板７００は、本スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる不図示の記憶部と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。当該マイクロプロセッサに設けられた入力ポート及び出力ポートと、残余の基板３００，４００，５００，６００，８００との間は配線ケーブルによって接続されている。
【００４３】
上記サブ制御基板３００は、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路が演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと、演出表示装置１０３ｄとを夫々駆動して、遊技者の視覚に訴える演出表示を行うように機能する。
【００４４】
そしてサブ制御基板３００は、温度算出手段１１２と、判定手段１１３と、駆動電圧切替え指示手段１１４と、電流制限抵抗切替え指示手段１１０とを備えている。
【００４５】
温度算出手段１１２は、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、サイドランプ１０６、及びバックランプ１０７夫々の発光時の発熱で変化する温度を、夫々に対応して配置されたサーミスタ１２２の電気抵抗の変化に基づいて算出する。
【００４６】
判定手段１１３は、温度算出手段１１２によって算出（検出）された温度（検出温度ｔ(図６のステップＳ４参照)）が、予め設定された規定値（図６におけるステップＳ４の７０℃、ステップＳ６の６０℃を参照）を超えたか否か（つまり、規定値に達したか否か）を判定し、その判定結果を駆動電圧切替え指示手段１１４及び電流制限抵抗切替え指示手段１１０の少なくとも一方に出力する。
【００４７】
駆動電圧切替え指示手段１１４は、判定手段１１２により検出温度ｔが規定値に達したと判定されたとき、バックランプ１０７、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、及びサイドランプ１０６等の照明部材に印加すべき駆動電圧を低減する旨の信号を上記駆動電圧切替え回路１１５に出力する。これら駆動電圧切替え指示手段１１４及び駆動電圧切替え回路１１５によって、検出温度ｔが規定値に達したと判定手段１１３により判定されたとき、種々の照明部材に印加すべき駆動電圧を低減する駆動電圧変更手段が構成されている。
【００４８】
駆動電圧切替え回路１１５は、図５を参照して後に詳述するが、予め設定された複数の異なる駆動電圧を上記照明部材に対して印加し得るように具備している。この駆動電圧は、本実施形態であっては、後述するトランジスタの切替え動作に基づき、＋１２Ｖと＋２４Ｖとを異なる経路で上記照明部材に対し個別に与えることができるように用意されている。従って、駆動電圧切替え回路１１５は、駆動電圧切替え指示手段１１４からの上記信号を受信した時点で、上記トランジスタの適時の切替え動作によって上記経路を切り替え、予め準備していた＋１２Ｖ又は＋２４Ｖを駆動電圧として種々の照明部材に印加することができる。
【００４９】
また電流制限抵抗切替え指示手段１１０は、判定手段１１２により検出温度ｔが規定値に達したと判定されたとき、バックランプ１０７、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、及びサイドランプ１０６等の照明部材に供給すべき駆動電流を低減する旨の信号を上記電流制限抵抗切替え回路１２０に出力する。これら電流制限抵抗切替え指示手段１１０及び電流制限抵抗切替え回路１２０によって、検出温度ｔが規定値に達したと判定手段１１３により判定されたとき、種々の照明部材に供給すべき駆動電流を低減する電流制限抵抗切替え手段が構成されている。
【００５０】
電流制限抵抗切替え回路１２０は、図５を参照して後述するが、相互に異なる電気抵抗を有する抵抗を挿入した複数の経路を具備し、上記照明部材に対して夫々に電流供給し得るように構成されている。従って、電流制限抵抗切替え回路１２０は、電流制限抵抗切替え指示手段１１０からの上記信号を受信した時点で、上記トランジスタの適時の切替え動作によって上記経路を切り替え、異なる電気抵抗の抵抗を挿入した異なる経路に切り替えることにより、異なる駆動電流を種々の照明部材に適時供給することができる。
【００５１】
ついで、上述の駆動電圧切替え回路１１５、電流制限抵抗切替え回路１２０及びサーミスタ１２２の具体的構成例を図５に示す。同図では、サブ制御基板３００内のＣＰＵ（Central Processing Unit）１１１からの信号を受信し得る状態に接続される要素として、駆動電圧切替え回路１１５、電流制限抵抗切替え回路１２０、液晶表示装置１０３ｄ、スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷ、電源装置基板５００、及び電動モータ１１８を抜粋して示すが、これら以外の要素は図示を省略する。
【００５２】
すなわち、サブ制御基板３００には、サーミスタ１２２が一方の端子及び他方の端子を夫々コネクタＣＮを介して接続されている。サーミスタ１２２の一方の端子は、コネクタＣＮを経由した後、プルアップ抵抗Ｒ１を介して電源ＶＣＣに接続された形でＣＰＵ１１１の不図示の入力ポートに接続されている。また、サーミスタ１２２の他方の端子は、コネクタＣＮを経由して接地されている。
【００５３】
次に、回路の構成上、駆動電圧切替え回路１１５及び電流制限抵抗切替え回路１２０を一体的にした形で説明する。
【００５４】
つまり、当該回路は、駆動電圧切替え回路１１５側での電圧の印加を断・接する切替え素子としてのｎｐｎ形バイポーラトランジスタＱ４を有し、且つこのトランジスタＱ４の通電状態において＋２４Ｖと＋１２Ｖという異なる駆動電圧に切り替えるための電解効果トランジスタ（ＦＥＴ）Ｑ３を有している。トランジスタＱ４は、ベースがＣＰＵ１１１の出力ポート（図示せず）に接続され、コレクタがＦＥＴＱ３のゲート電極に接続され、エミッタが接地されている。
【００５５】
また、当該回路は、ＦＥＴＱ３の駆動状態に応じて切り替わった＋２４Ｖ又は＋１２Ｖの駆動電圧が印加されるべき照明部材ＬＰを有すると共に、ＦＥＴＱ３の切替え状態に応じていずれかの駆動電圧が印加された状態にあって、照明部材ＬＰに供給されるべき駆動電流を切り替えるためのｎｐｎ形バイポーラトランジスタＱ１、Ｑ２を有している。上記照明部材ＬＰは、本実施形態においてバックランプ１０７、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ及びサイドランプ１０６等の照明部材を示している。
【００５６】
ＦＥＴＱ３は、ゲート電極がトランジスタＱ４のコレクタに接続されると共に、一方の電極が高圧側電源（＋２４Ｖ）に接続され、他方の電極が、ダイオードＤ１を介して低圧側電源（＋１２Ｖ）に接続されている。また、ＦＥＴＱ３のゲート電極と上記高圧側電源との間には、例えば１０ｋΩの抵抗Ｒ３が挿入されている。更に、ＦＥＴＱ３とダイオードＤ１のカソードとの接続ノードには、照明部材ＬＰの一方の端子が接続されており、この照明部材ＬＰの他方の端子が上記トランジスタＱ１のコレクタに接続されている。これら照明部材ＬＰの他方の端子とトランジスタＱ１のコレクタとの接続ノードに、上記トランジスタＱ２のコレクタが接続されている。更に、トランジスタＱ１のエミッタが、例えば１５Ωの抵抗Ｒ４を介して接地され、且つトランジスタＱ２のエミッタが、例えば１ｋΩの抵抗Ｒ５を介して接地されている。
【００５７】
上記トランジスタＱ３、抵抗Ｒ３、ダイオードＤ１等によって駆動電圧切替え回路１１５が構成され、また上記トランジスタＱ１，Ｑ２，Ｑ４、抵抗Ｒ４，Ｒ５等によって電流制限抵抗切替え回路１２０が構成されている。
【００５８】
上記構成を有する駆動電圧切替え回路１１５において、例えば、トランジスタＱ４がオンとなった通電状態で、ＦＥＴＱ３が通電状態にされれば、照明部材ＬＰが高圧側電源に導通して、＋２４Ｖの駆動電圧が印加される。一方、トランジスタＱ４がオンとなった通電状態で、ＦＥＴＱ３が非通電状態にされる際、照明部材ＬＰには、ダイオードＤ１を経由して＋１２Ｖの低圧側電源が印加される。これらトランジスタＱ４及びＦＥＴＱ３の制御は、上述した駆動電圧切替え指示手段１１４から駆動電圧切替え回路１１５に送信される信号に基づいて実行される。
【００５９】
そして、電流制限抵抗切替え回路１２０において、例えば、ＦＥＴＱ３の通電状態で照明部材ＬＰに＋２４Ｖの駆動電圧が印加されている場合に、例えば、トランジスタＱ２が非通電状態且つトランジスタＱ１が通電状態であると、照明部材ＬＰには、１５Ωの抵抗Ｒ４に応じた比較的大きい駆動電流が流れる。これにより、照明部材ＬＰは、温度上昇前の（又は上昇し且つ冷却された後の）通常制御時における発光状態（高輝度状態）となる。また、同様に照明部材ＬＰに＋２４Ｖの駆動電圧が印加されている場合に、トランジスタＱ１が非通電状態且つトランジスタＱ２が通電状態であると、照明部材ＬＰには、１ｋΩの抵抗Ｒ５に応じた比較的小さい駆動電流が流れる。これにより、照明部材ＬＰは、温度上昇時の制御における発光状態（低輝度状態）となる。
【００６０】
次に、本スロットマシン１００の作動を、図６のフローチャートに沿って説明する。まず、遊技場係員により電源がオン（ＯＮ）されると、電源ユニットＰＷＵから対応する部位への電源供給が開始され（ステップＳ１）、上述の照明部材ＬＰへの適時の電力供給が開始される。そして、ステップＳ２において、遊技を終了するか否かを判断する。ここで例えば、遊技者又は遊技場係員が遊技を終了すると判断した場合、ステップＳ８にジャンプし、遊技場係員による電源装置基板５００の操作で電源がオフ（ＯＦＦ）されることになる。
【００６１】
一方、上記ステップＳ２において、遊技を続けると判断されれば、＋２４Ｖの駆動電圧を印加した状態で低抵抗値の抵抗Ｒ４側の電流路を経由させて上記照明部材ＬＰを、通常状態として明るく発光させるランプ制御１が実行される（ステップＳ３）。この際、電流制限抵抗切替え指示手段１１０からの信号に応答して電流制限抵抗切替え回路１２０が、低抵抗のトランジスタＱ４側の電流路に切り替えているため、照明部材ＬＰは最も高い輝度で発光し得る状態になっている。そして、この状態で遊技を行ううちに照明部材ＬＰの発熱によって、当該照明部材ＬＰやその周囲の温度が上昇する。更に、ステップＳ４において、温度算出手段１１２が、サーミスタ１２２の電気抵抗の変化に基づいて温度を算出し（検出温度ｔ）、判定手段１１３がこの検出温度ｔを、予め設定された規定値（例えば７０℃）と比較する。その結果、検出温度ｔが７０℃を超えなければ（７０℃以下であれば）、ステップＳ２に戻って、処理を繰り返す。
【００６２】
一方、ステップＳ４で、検出温度ｔが７０℃を超えたと判定されれば、ステップＳ５に進んでランプ制御２を実行する。即ち、駆動電圧切替え指示手段１１４から駆動電圧切替え回路１１５に対して信号が出力され、これに応答して該駆動電圧切替え回路１１５が、駆動電圧を＋１２Ｖ側に切り替えて、照明部材ＬＰの輝度を低下させる。同時に、電流制限抵抗切替え指示手段１１０から電流制限抵抗切替え回路１２０に信号が出力され、該電流制限抵抗切替え回路１２０により、高抵抗の抵抗Ｒ５側に電流路が切り替えられて、照明部材ＬＰの輝度が一層低下される。これにより、照明部材ＬＰの発光時の発熱に起因して温度上昇していた部位の温度が次第に低下していく。
【００６３】
引き続き、ステップＳ６において、温度算出手段１１２が温度を算出し、判定手段１１３が検出温度ｔを、今度は規定値（例えば６０℃）と比較する。その結果、検出温度ｔが６０℃を超えなければ、ステップＳ２に戻って、処理を繰り返す。一方、ステップＳ６で、検出温度ｔが６０℃を超えたと判定されれば、ステップＳ７において、遊技を終了するか否かを判断する。ここで、遊技者又は遊技場係員が遊技を終了すると判断した場合、ステップＳ８に進み、遊技場係員による電源装置基板５００の操作で電源がオフ（ＯＦＦ）されることになる。
【００６４】
そして、発熱で温度上昇した部位の冷却に要する適当な時間が経過した時点で、遊技場係員が前扉１０１を開放して電源ユニットＰＷＵを手動で操作して電源を再びオンし、これにより、遊技者は同じスロットマシン１００を使用して遊技を続行することができるようになる。
【００６５】
以上のように本実施形態によると、照明部材ＬＰの発熱で温度上昇したとしても規定値に達した時点で、印加すべき駆動電圧を駆動電圧切替え指示手段１１４及び駆動電圧切替え回路１１５からなる駆動電圧変更手段と、電流制限抵抗切替え指示手段１１０及び電流制限抵抗切替え回路１２０からなる電流制限抵抗切替え手段とによって低減できるので、規定値を大きく超えて異常発熱状態になるような不具合の発生を確実に回避できる。これにより、遊技機に搭載した電子部品等に対する温度上昇時の悪影響を確実に回避することができると共に、これに伴う消費電力の低減効果も期待することができる。
【００６６】
また、上記駆動電圧変更手段が、予め設定された複数の異なる駆動電圧を照明部材ＬＰに対して印加可能に備えるので、検出温度ｔが規定値に達したと判定した時点で、予め準備された別の駆動電圧に速やかに切り替えることができ、従って、遊技店内の照明等から勘案して予め設定しておいた複数段階の輝度にスムーズに切り替えることができ、駆動電圧低減時の輝度設定を的確に行うことができる。そして、上記電流制限抵抗切替え手段が、異なる電気抵抗を有する抵抗Ｒ４,Ｒ５を介在した２つの電流路を照明部材ＬＰに対して切替え可能に備えるので、検出温度ｔが規定値に達したと判定した時点で、別の電流路に速やかに切り替えることができ、従って、遊技店内の照明等から勘案して予め設定しておいた複数段階の輝度にスムーズに切り替えることができる。更に、判定手段１１３が、各規定値（７０℃、６０℃）との段階的な比較に基づいて検出温度ｔが規定値に達したか否かを順次判定するので、温度上昇を抑制する制御をよりきめ細かに実施することができる。
【００６７】
なお、上述した実施の形態ではいずれも、前扉１０１の前面上部に比較的小型の液晶表示装置１０３ｄを具備したスロットマシン１００を例に挙げて本発明を説明したが、これに限らず、近年の、前扉１０１の前面中央部の略全域を覆いその中央部分を略矩形状に透明化した所謂ドーナツ状の大型液晶表示装置を具備したスロットマシンに本発明を適用しても良いことは勿論である。
【００６８】
以上、本発明をその好適な実施形態例に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態例の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態例の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００６９】
本発明に係る遊技機は、発光時に発熱して温度上昇を招く可能性のある構造を有する遊技機に用いて有用であり、特に、温度上昇に起因して生じ易い不具合を回避する必要がある遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】本発明に係るスロットマシンの外部構造を示す正面図である。
【図２】本スロットマシン外部構造を示す斜視図である。
【図３】前扉を開放した状態で本スロットマシンの内部構造を示す背面図である。
【図４】本スロットマシンに搭載された主基板を含む制御系全体を概略的に示す回路図である。
【図５】図４におけるサブ制御基板及び当該基板によって制御される部分を示す回路図である。
【図６】本スロットマシンにおける制御の具体例を示すフローチャートである。
【図７】サーミスタの具体的な設置構造を示す側面図である。
【符号の説明】
【００７１】
１００…スロットマシン（遊技機）
１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ…演出用ランプ（照明部材）
１０６…サイドランプ（照明部材）
１０７…バックランプ（照明部材）
１１２…温度算出手段
１１３…判定手段
１１４…駆動電圧切替え指示手段（駆動電圧変更手段）
１１５…駆動電圧切替え回路（駆動電圧変更手段）
１２２…サーミスタ
２００…回胴リール装置（可変表示装置）
３００…サブ制御基板
７００…主基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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