(57)【要約】【課題】  自動販売機による遊技媒体を直接用いた景品の交換と会員の識別情報に対応して記憶管理されている貯遊技媒体を用いた景品の交換との両者を一台で制御することができるようにした自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムを提供する。【解決手段】  玉投入部２３から投入されたパチンコ玉の投入玉数若しくは会員カード挿入口２２から挿入された会員カード６０から読み取った会員ＩＤに基づきターミナルコントローラ３０から取得した貯玉数若しくはポイント数のいずれかが交換する景品に対応する数に達すると自動販売機用端末装置２０から自動販売機１０に販売許可信号を送信することで、投入玉および貯玉、ポイントによる自動販売機１０を用いた景品の交換を１台の自動販売機用端末装置２０を用いて制御する。【選択図】  図１
2005131014.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体を記憶管理する管理手段が設けられた遊技店内に配設され、自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置において、
前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、
前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段で入力された暗証情報が正当であると認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されている貯遊技媒体の数を問い合わせる問合せ手段と、
遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、
前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段と
を具備することを特徴とする自動販売機用端末装置。
【請求項２】
前記技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数を前記管理手段に通知して前記貯遊技媒体として前記管理手段に記憶管理させる処理手段
を更に具備することを特徴とする請求項１記載の自動販売機用端末装置。
【請求項３】
前記販売許可信号発生手段は、
前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していない場合でも、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数との合計が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合は、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する
ことを特徴とする請求項１または２記載の自動販売機用端末装置。
【請求項４】
前記販売許可信号発生手段による販売許可信号の発生により前記自動販売機から該当商品の販売が行われた後に、前記技媒体計数手段で計数した遊技媒体に残りがある場合は、該残りの遊技媒体の数を前記管理手段に通知して前記貯遊技媒体として前記管理手段に記憶管理させる処理手段
を更に具備することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の自動販売機用端末装置。
【請求項５】
前記管理手段は、
前記会員の識別情報に対応して該会員が前記遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理し、
前記問合せ手段は、
前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイント数を問い合わせ、
前記販売許可信号発生手段は、
前記問合せ手段で問い合わせたポイント数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する
ことを特徴とする請求項１記載の自動販売機用端末装置。
【請求項６】
前記販売許可信号発生手段は、
前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していず、また前記問合せ手段で問い合わせたポイント数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していないない場合でも、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせたポイント数の遊技媒体の数の換算値との合計が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合は、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する
ことを特徴とする請求項５記載の自動販売機用端末装置。
【請求項７】
登録された会員の識別情報に対応して該会員による遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理する管理手段が設けられた遊技店内に配設され、自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置において、
前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、
前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段で入力された暗証情報が正当である認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイントの数を問い合わせる問合せ手段と、
遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、
前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせたポイントの数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段と
を具備することを特徴とする自動販売機用端末装置。
【請求項８】
遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムにおいて、
登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体を記憶管理する管理手段と、
商品の販売を行う自動販売機と、
前記請求項１乃至４のいずれかに記載される自動販売機端末装置と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【請求項９】
遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムにおいて、
登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体と該会員が前記遊技店の利用に関連して取得したポイントとを記憶管理する管理手段と、
商品の販売を行う自動販売機と、
前記請求項５または６に記載される自動販売機端末装置と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【請求項１０】
遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムであって、
登録された会員の識別情報に対応して該会員による遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理する管理手段と、
商品の販売を行う自動販売機と、
前記自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置と
を具備し、
前記自動販売機用端末装置は、
前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、
前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、
前記入力手段で入力された暗証情報が正当である認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイントの数を問い合わせる問合せ手段と、
遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、
前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせたポイントの数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ店等の遊技店に設置された自動販売機を用いて景品の交換を可能にした自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムに関し、特に、遊技媒体を用いた景品の交換および貯遊技媒体、ポイント等を用いた景品の交換を自動販売機を用いて行うことができるようにした自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店に設置された自動販売機を用いて景品の交換を可能にしたシステムとしては、特許文献１および特許文献２に記載されたものが知られている。
【０００３】
すなわち、特許文献１に記載された自動販売機は、自動販売機部と操作部とから構成され、操作部に設けられたパチンコ玉投入口に所定数のパチンコ玉を投入し、所望の選択ボタンを押下すると、該押下された選択ボタンに対応する商品が自動販売機部商品搬出口から排出され、また、残りのパチンコ玉は、パチンコ玉搬出口に搬出され、再び遊技媒体として利用することができるように構成されている。
【０００４】
また、特許文献２に記載された遊技媒体貸出システムにおける顧客サービスシステムは、パチンコ店等の遊技店で遊技者毎にＩＤカードを設定し自分の口座に遊技媒体を貯玉として貯めることができる遊技媒体貸出システムにおいて、特定の遊技者に対して自動販売機の商品を無料もしくは割安で提供できるようにした顧客サービスシステムが記載されている。
【０００５】
また、特許文献２には、カード処理機に会員カードを挿入し、暗証番号を入力することで、選択された商品に対応する貯玉が引き落とされ、当該商品が払い出される構成が記載されている。
【特許文献１】実公平４−１６７０６号公報
【特許文献１】特開平８−１４１１９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記特許文献１のものにおいては、遊技媒体であるパチンコ玉を投入して自動販売機を用いた商品（景品）の交換はできても、会員の識別情報に対応して記憶管理される貯技媒体（貯玉、貯メダル等）を用いた景品の交換はできない。
【０００７】
また、上記特許文献２のものにおいては、会員の識別情報に対応して記憶管理される貯玉（貯遊技媒体）を用いた景品の交換はできても、遊技媒体であるパチンコ玉等を直接受け入れることはできず、遊技媒体を直接用いた景品の交換はできない。
【０００８】
このため、従来のシステムにおいては、パチンコ玉等の遊技媒体と会員の識別情報に対応して記憶管理される貯遊技媒体との両者により自動販売機を用いた景品の交換を可能にするためには、自動販売機に対して遊技媒体を直接扱うことができる処理装置と、貯遊技媒体を扱うことができる処理機の２台の処理機を設ける必要があり、このような構成は、コスト面およびスペース面からみて得策ではない。
【０００９】
そこで、この発明は、自動販売機による遊技媒体を直接用いた景品の交換と会員の識別情報に対応して記憶管理されている貯遊技媒体を用いた景品の交換との両者を一台で制御することができるようにした自動販売機用端末装置を提供することを目的とする。
【００１０】
また、この発明は、自動販売機による遊技媒体を直接用いた景品の交換と会員の識別情報に対応して記憶管理されているポイントを用いた景品の交換との両者を一台で制御することができるようにした自動販売機用端末装置を提供することを目的とする。
【００１１】
また、この発明は、自動販売機による遊技媒体を直接用いた景品の交換と会員の識別情報に対応して記憶管理されている貯遊技媒体、ポイント等を用いた景品の交換との両者を一台の自動販売機用端末装置を用いて制御することができるようにした自動販売機を用いた景品交換システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため、この発明の自動販売機用端末装置は、登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体を記憶管理する管理手段が設けられた遊技店内に配設され、自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置において、前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、前記入力手段で入力された暗証情報が正当であると認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されている貯遊技媒体の数を問い合わせる問合せ手段と、遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段とを具備することを特徴とする。
【００１３】
ここで、「遊技媒体」とは、パチンコ玉、メダル等を含み、「貯遊技媒体」とは、遊技者の操作等により管理手段に蓄積管理される貯パチンコ玉、貯メダル等を含む。
【００１４】
また、「管理手段」とは、パチンコ店等に設けられ、店内の各遊技関連機器（遊技台、玉貸機等）を統括制御するとともに、会員情報、貯遊技媒体、ポイント（サービスポイント）等を各会員に対応して管理するいわゆるターミナルコントローラを含む。
【００１５】
ここで、「ポイント」とは、遊技店に対する来店回数、投資額、キャンペーン等の設定条件に応じて各会員に加算管理されるものである。
【００１６】
また、「商品の販売」とは、遊技媒体若しくは貯遊技媒体を用いた商品の販売、すなわち、遊技媒体を直接用いた景品の交換および会員の識別情報に対応して記憶管理されている貯遊技媒体を用いた景品の交換を含む。
【００１７】
このような構成によると、自動販売機による遊技媒体を直接用いた景品の交換と会員の識別情報に対応して記憶管理されている貯遊技媒体を用いた景品の交換との両者を一台で制御することができるようにした自動販売機用端末装置を提供することができる。
【００１８】
また、この発明は、上記構成において、前記技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数を前記管理手段に通知して前記貯遊技媒体として前記管理手段に記憶管理させる処理手段を更に具備することを特徴とする。
【００１９】
このような構成によると、投入した遊技媒体若しくは貯遊技媒体による景品交換だけでなく、投入した遊技媒体を貯遊技媒体として管理手段に記憶管理させることができる。
【００２０】
上記構成において、前記販売許可信号発生手段は、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していない場合でも、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数との合計が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合は、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生するように構成することもできる。
【００２１】
また、この発明は、前記販売許可信号発生手段による販売許可信号の発生により前記自動販売機から該当商品の販売が行われた後に、前記技媒体計数手段で計数した遊技媒体に残りがある場合は、該残りの遊技媒体の数を前記管理手段に通知して前記貯遊技媒体として前記管理手段に記憶管理させる処理手段を更に具備することを特徴とする。
【００２２】
このような構成によると、技媒体計数手段で計数した遊技媒体の内の景品交換に充当した残りの遊技媒体を貯遊技媒体として管理手段に記憶管理させることができる。
【００２３】
また、この発明は、上記構成において、前記管理手段は、前記会員の識別情報に対応して該会員が前記遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理し、前記問合せ手段は、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイント数を問い合わせ、前記販売許可信号発生手段は、前記問合せ手段で問い合わせたポイント数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生することを特徴とする。
【００２４】
このような構成によると、投入した遊技媒体若しくは貯遊技媒体による景品交換に加えて、会員の識別情報に対応して記憶管理されているポイントを用いた景品の交換が可能になる。
【００２５】
また、この発明の自動販売機用端末装置は、登録された会員の識別情報に対応して該会員による遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理する管理手段が設けられた遊技店内に配設され、自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置において、前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、前記入力手段で入力された暗証情報が正当である認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイントの数を問い合わせる問合せ手段と、遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせたポイントの数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段とを具備することを特徴とする。
【００２６】
このような構成によると、投入された遊技媒体による景品の交換とポイントによる景品の交換との両者を一台の自動販売機用端末装置で制御できる。
【００２７】
上記構成において、前記販売許可信号発生手段は、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数若しくは前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していず、また前記問合せ手段で問い合わせたポイント数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達していないない場合でも、前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせた貯遊技媒体の数と前記問合せ手段で問い合わせたポイント数の遊技媒体の数の換算値との合計が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合は、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生するように構成することができる。
【００２８】
また、この発明の自動販売機を用いた景品交換システムは、遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムにおいて、登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体を記憶管理する管理手段と、商品の販売を行う自動販売機と、前記自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する請求項１乃至４のいずれかに記載される自動販売機用端末装置とを具備することを特徴とする。
【００２９】
また、この発明の自動販売機を用いた景品交換システムは、遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムにおいて、登録された会員の識別情報に対応して該会員が預けた貯遊技媒体と該会員が遊技店の利用に関連して取得したポイントとを記憶管理する管理手段と、商品の販売を行う自動販売機と、前記自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する請求項５または６に記載される自動販売機用端末装置とを具備することを特徴とする。
【００３０】
また、この発明の自動販売機を用いた景品交換システムは、遊技店に設置された自動販売機を用いて景品交換を行う自動販売機を用いた景品交換システムであって、登録された会員の識別情報に対応して該会員による遊技店の利用に関連して取得したポイントを記憶管理する管理手段と、商品の販売を行う自動販売機と、前記自動販売機を用いた景品の交換動作を制御する自動販売機用端末装置とを具備し、前記自動販売機用端末装置は、前記登録された会員に発行された会員カードを受け入れて、該会員カードから該会員を識別する識別情報を読み取る読取手段と、前記識別情報に対応する暗証情報を入力する入力手段と、前記入力手段で入力された暗証情報が正当である認識された場合に、前記読取手段で読み取った識別情報に対応して前記管理手段に記憶管理されているポイントの数を問い合わせる問合せ手段と、遊技媒体を受け入れて、該受け入れた遊技媒体の数を計数する遊技媒体計数手段と、前記問合せ手段で問い合わせたポイントの数若しくは前記遊技媒体計数手段で計数した遊技媒体の数が前記自動販売機で販売する商品に対応して予め設定された数に達している場合に、該自動販売機に対して該当商品の販売を許可する販売許可信号を発生する販売許可信号発生手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００３１】
この発明によれば、投入された遊技媒体を直接用いた自動販売機による景品の交換および貯遊技媒体若しくはポイントを用いた自動販売機による景品の交換の両者を一台の自動販売機用端末装置を用いて制御することができ、コスト面およびスペース面からみて有利な自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムを提供することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、この発明に係わる自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムを添付図面を参照して詳細に説明する。
【００３３】
図１は、この発明に係わる自動販売機を用いた景品交換システムの概略を示すシステム構成図である。
【００３４】
図１において、この景品交換システムは、自動販売機１０を用いて、ジュース、タバコ等の景品の交換を行うもので、自動販売機１０、自動販売機１０に通信ライン４０を介して接続された自動販売機用端末装置２０、自動販売機用端末装置２０に通信ライン５０を介して接続されたターミナルコントローラ３０を具備して構成される。
【００３５】
ここで、自動販売機１０は、複数の商品見本１１に対応して選択ボタン１２を有するとともに、この選択ボタン１２により選択された商品見本１１に対応する商品を商品搬出口１３に搬出することにより商品の販売動作（景品交換動作）を行う機能を有する。
【００３６】
なお、この自動販売機１０は、硬貨、紙幣等を受け入れて、通常の商品の販売動作を行うものであってもよいし、また、この発明の自動販売機用端末装置２０を用いた専用の景品交換動作を行うものであってもよい。
【００３７】
自動販売機１０は、自動販売機用端末装置２０から出力される商品販売許可信号を通信ライン４０を介して受信すると、商品販売状態に制御され、この状態で所望の商品に対応して選択ボタン１２を押下すると、当該商品見本１１に対応する商品を商品搬出口１３に搬出する動作を行う。また、この自動販売機１０上記商品搬出口１３からの商品の搬出により当該商品の販売が完了すると、通信ライン４０を経由して自動販売機用端末装置２０へ商品販売完了信号を送出する。
【００３８】
また、ターミナルコントローラ３０は、パチンコ店に設けらた複数の遊技台（パチンコ台）等を統括制御するとともに、会員情報、貯遊技媒体、サービスポイント（以下、ポイントという）等を各会員に対応して記憶管理するものである。
【００３９】
自動販売機用端末装置２０は、
１）投入されたパチンコ玉による自動販売機１０を用いた景品の交換
２）ターミナルコントローラ３０に記憶管理されている貯玉（貯パチンコ玉）による自動販売機１０を用いた景品の交換
３）ターミナルコントローラ３０に記憶管理されているポイントによる自動販売機１０を用いた景品の交換
４）投入されたパチンコ玉を貯玉として預ける処理
等を制御するもので、タッチパネルからなり各種情報を表示するとともに暗証番号、動作選択等の操作入力が可能な操作表示部２１、貯玉による景品交換のために会員カード６０を挿入する会員カード挿入口２２、景品交換、貯玉等のために投入されたパチンコ玉を受け入れる玉投入部２３、残りのパチンコ玉等を返却する玉返却部２４が設けられている。
【００４０】
ここで、会員カード６０は、少なくとも会員として登録した店番号、会員ＩＤ等が記録されている磁気ストライプを有する磁気カードによって構成される。
【００４１】
図２は、図１に示した自動販売機用端末装置２０の詳細構成を示すブロック図である。
【００４２】
図２において、この自動販売機用端末装置２０は、この自動販売機用端末装置２０の全体動作を統括制御する制御部２０１、この制御部２０１にバス接続され、会員カード挿入口２２から挿入された会員カード６０の読取処理を行う会員カード読取処理部２０２、玉投入部２３から投入されたパチンコ玉の計数処理を行うパチンコ玉計数処理部２０３、玉返却部２４からのパチンコ玉の返却処理を行うパチンコ玉返却処理部２０４、操作表示部２１の表示処理を行う表示処理部２０５、操作表示部２１による操作入力を処理する入力処理部２０４、自動販売機１０およびターミナルコントローラ３０との通信処理を行う通信処理部２０７を具備して構成される。
【００４３】
なお、上記構成においては、パチンコ玉を用いた景品交換、貯玉を行うように構成したが、同様に、スロット機の遊技媒体であるメダルを用いた景品交換、貯玉（貯メダル）が可能なように構成してもよい。この場合において、メダルを投入するための専用のメダル投入部が自動販売機用端末装置２０に設けてもよい。
【００４４】
ここで、この自動販売機用端末装置２０は、
１）パチンコ玉専用のもの
２）メダル専用のもの
３）パチンコ玉およびメダルの両者が利用可能なもの
として構成することができるが、以下の説明においては、自動販売機用端末装置２０がパチンコ玉専用のものとして構成された場合について説明する。
【００４５】
図３は、図１に示したターミナルコントローラ３０に設けられる各会員に対応して貯玉、ポイント等を記憶管理する会員管理テーブルの一例を示す図である。
【００４６】
図３に示すように、ターミナルコントローラ３０の会員管理テーブルにおいては、会員として登録した遊技店の店番号毎に、登録番号「Ｎｏ.」、会員識別情報「会員ＩＤ」に対応して、各会員の「貯玉数」、「ポイント数」、「氏名」、「住所」、「性別」、「生年月日」、「暗証番号」等が記憶管理されている。
【００４７】
例えば、図３から明らかなように、登録番号が「１」、会員ＩＤが「Ａ０００１」である「○○  ○○」さんの、現在の貯玉数が「１５００」であり、ポイント数が「１５」であり、暗証番号が「ｘｘｘｘ」であることを示している。
【００４８】
さて、図１に示した自動販売機用端末装置２０においては、玉投入部２３から受け入れたパチンコ玉による景品交換、貯玉を制御するとともに、会員カード挿入口２２に挿入された会員カード６０から読み取った会員ＩＤに基づきターミナルコントローラ３０の上記会員テーブルに該会員の現在の貯玉数およびポイント数の問い合わせを行って、貯玉若しくはポイントによる景品交換を制御する。
【００４９】
図４は、図１に示した自動販売機用端末装置２０の景品交換処理を示すフローチャートである。
【００５０】
図４において、まず、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されたかを調べる（ステップ３０１）。
【００５１】
ここで、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入された場合は（ステップ３０１でＹＥＳ）、挿入された会員カード６０から、図２に示した会員カード読取処理部２０２により、店番号および会員ＩＤを読み取り（ステップ３０２）、これを図２の通信処理部２０７によりターミナルコントローラ３０に送信する。
【００５２】
ターミナルコントローラ３０は、この店番号および会員ＩＤから図３に示した会員テーブルを参照して、この会員の登録された暗証番号、現在の貯玉数、ポイント数を返送し、自動販売機用端末装置２０は、このターミナルコントローラ３０から返送された暗証番号、貯玉数、ポイント数を受信する（ステップ３０３）。
【００５３】
自動販売機用端末装置２０では、次に、操作表示部２１に暗証番号を入力するためのテンキー等を表示するとともに、暗証番号を入力することを促す表示を行ない、会員から操作表示部２１のテンキーのタッチにより暗証番号が入力されると（ステップ３０４でＹＥＳ）、この入力された暗証番号とターミナルコントローラ３０から受信した暗証番号とを比較する（ステップ３０５）。この比較により両者が一致すると（ステップ３０５でＹＥＳ）、景品交換および貯玉のためのメニュー画面を操作表示部２１に表示する（ステップ３０８）。
【００５４】
なお、ステップ３０５で、暗証番号が一致しないと（ステップ３０５でＮＯ）、この会員カード６０を挿入した会員は正当な会員でないとして会員カード６０を返却し(ステップ３１１)、この処理を終了する。
【００５５】
また、ステップ３０１で、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されていないと判断されると（ステップ３０１でＮＯ）、次に、玉投入部２３にパチンコ玉が投入されたかを調べる（ステップ３０６）。ここで、玉投入部２３にパチンコ玉が投入されたと判断されると（ステップ３０６でＹＥＳ）、玉投入部２３に投入されたパチンコ玉を図２に示したパチンコ玉計数処理部２０３で計数し（ステップ３０７）、景品交換および貯玉のためのメニュー画面を操作表示部２１に表示する（ステップ３０８）。
【００５６】
なお、ステップ３０６で、玉投入部２３にパチンコ玉が投入されていないと判断されると（ステップ３０６でＮＯ）、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されていず、かつ、玉投入部２３にパチンコ玉が投入されていない場合であるので、この場合は、この処理を終了する。
【００５７】
図５は、上記操作表示部２１に表示される景品交換および貯玉のためのメニュー画面の一例を示す図である。
【００５８】
図５においては、会員カードが挿入され、この会員が会員番号（会員ＩＤ）が「Ａ０００１」の「○○  ○○」さんである場合を示しており、この場合の投入玉数（パチンコ玉数）が「ｘｘ」であり、また、ターミナルコントローラ３０で記憶管理されている現在の貯玉数が「ｙｙｙ」、ポイント数が「ｚｚ」であることを示している。
【００５９】
また、この操作表示部２１に表示されるメニュー画面には、上記投入玉数、貯玉数、ポイント数を用いた処理の選択画面が表示される。
【００６０】
この選択画面で選択可能な処理は、
１．投入玉による景品交換
２．貯玉による景品交換
３．ポイントによる景品交換
４．貯玉
である。
【００６１】
ここで、上記処理のいずれかを選択する場合は、その処理に対応する番号を押して、実行のボタンを押すことになる。
【００６２】
なお、上記処理において、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されずに、玉投入部２３にパチンコ玉を投入したのみの場合は、会員情報を取得できないので、図３に示したメニュー画面においては、会員番号（会員ＩＤ）、貯玉数、ポイント数等は表示されず、投入玉数（パチンコ玉数）のみが表示される。
【００６３】
図４に戻り、ステップ３０８でメニュー画面が表示された後、次に、景品交換が選択されたか、すなわち、図５に示したメニュー画面で「１」乃至「３」の景品交換が選択されたかを調べる（ステップ３０９）。
【００６４】
ここで、景品交換が選択されたと判断されると（ステップ３０９でＹＥＳ）、景品交換処理（ステップ４００）が実行され、この処理を終了する。
【００６５】
また、ステップ３０９で、景品交換が選択されていないと判断されると（ステップ３０９でＮＯ）、次に、貯玉、すなわち、図５に示したメニュー画面で「４」の貯玉が選択されているかを調べる（ステップ３１０）。ここで、貯玉が選択されていないと判断されると（ステップ３１０でＮＯ）、ステップ３０９に戻り、図５に示したメニュー画面で「１」乃至「４」のいずれかが選択されるのを待つ。
【００６６】
しかし、ステップ３１０で、貯玉、すなわち、図５に示したメニュー画面で「４」の貯玉が選択されていると判断されると（ステップ３１０でＹＥＳ）、貯玉処理（ステップ５００）を実行してこの処理を終了する。
【００６７】
図６は、図５に示したステップ４００の景品交換処理の詳細を示すフローチャートである。
【００６８】
ステップ４００の景品交換処理においては、まず、図５に示したメニュー画面で「１」の投入玉による景品交換が選択されたかを調べる（ステップ４０１）。ここで、投入玉による景品交換が選択されていると判断されると（ステップ４０１でＹＥＳ）、図２のパチンコ玉計数処理部２０３で計数した投入玉数が交換する景品に対応する数、すなわち、パチンコ玉数に換算した場合の景品交換可能数に達しているかを調べる（ステップ４０２）。
【００６９】
ここで、投入玉数が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４０２でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４０３）。
【００７０】
なお、自動販売機１０で販売可能（交換可能）な商品（景品）の価格（玉数）が複数種類であり、その一部の商品に対してのみ販売可能になったときはこの販売可能になった商品に対応してのみ販売許可信号が出力されることになる。
【００７１】
自動販売機１０では、この販売許可信号により販売可能となった商品見本１１に対応する選択ボタン１２のみ点灯して販売可能になる。
【００７２】
ここで、この販売可能となった選択ボタン１２のいずれかが押下されると、当該商品が商品搬出口１３から排出され、この商品の販売（景品交換）が行われる。この商品の販売（景品交換）が行われると自動販売機１０から販売完了信号が自動販売機用端末装置２０に送出される。
【００７３】
自動販売機用端末装置２０では、この販売完了信号を監視し（ステップ４０４）、販売完了信号受信と判断されると（ステップ４０４でＹＥＳ）、次に、残り玉、すなわち、玉投入部２３から投入されたパチンコ玉の中で、景品交換に充当したパチンコ玉の残りのパチンコ玉があるかを調べる（ステップ４０５）。
【００７４】
ここで、残り玉がないと判断されると（ステップ４０５でＮＯ）、この景品交換処理を終了するが、残り玉があると判断されると（ステップ４０５でＹＥＳ）、次に、この残り玉を貯玉するかを操作表示部２１に表示することにより問い（ステップ４０６）、貯玉する場合は（ステップ４０６でＹＥＳ）、貯玉処理（ステップ４０７）を行ってこの景品交換処理を終了し、貯玉しない場合は（ステップ４０６でＮＯ）、パチンコ玉返却処理部２０４によりで残り玉を玉返却部２４に返却する残り玉返却処理（ステップ４０８）を行ってこの景品交換処理を終了する。
【００７５】
なお、ステップ４０２で、投入玉数が交換する景品に対応する数に達していないと判断されると（ステップ４０２でＮＯ）、投入玉数が景品交換に不足するという玉不足表示を操作表示部２１に表示し(ステップ４０９)、投入玉を返却し(ステップ４２３)、この景品交換処理を終了する。
【００７６】
ステップ４０１で、投入玉による景品交換が選択されていないと判断されると（ステップ４０１でＮＯ）、次に、図５に示したメニュー画面で「２」の貯玉による景品交換が選択されたかを調べる（ステップ４１０）。ここで、貯玉による景品交換が選択されていると判断されると（ステップ４１０でＹＥＳ）、図４のステップ３０３で受信した貯玉数が交換する景品に対応する数、すなわち、パチンコ玉数に換算した場合の景品交換可能数に達しているかを調べる（ステップ４１２）。
【００７７】
ここで、貯玉数が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４１２でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４１３）。
【００７８】
そして、この販売許可信号により自動販売機１０で商品の販売が行われて販売完了信号を受信すると（ステップ４１４）、ターミナルコントローラ３０に記憶管理されている貯玉数から販売（交換）する商品（景品）に対応する数を引き落とす処理を行ない（ステップ４１５）、この景品交換処理を終了する。
【００７９】
なお、ステップ４１２で、貯玉数が交換する景品に対応する数に達していないと判断された場合は（ステップ４１２でＮＯ）、貯玉数が景品交換に不足するという玉不足表示を操作表示部２１に表示して、この景品交換処理を終了する。
【００８０】
ステップ４１０で、貯玉による景品交換が選択されていないと判断されると（ステップ４１０でＮＯ）、次に、図５に示したメニュー画面で「３」のポイントによる景品交換が選択されたかを調べる（ステップ４１７）。ここで、ポイントによる景品交換が選択されていると判断されると（ステップ４１７でＹＥＳ）、図４のステップ３０３で受信したポイント数が交換する景品に対応する数、すなわち、ポイント数に換算した場合の景品交換可能数に達しているかを調べる（ステップ４１８）。
【００８１】
ここで、ポイント数が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４１８でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４１９）。
【００８２】
そして、この販売許可信号により自動販売機１０で商品の販売が行われて販売完了信号を受信すると（ステップ４２０）、ターミナルコントローラ３０に記憶管理されているポイント数から販売（交換）する商品（景品）に対応する数を引き落とす処理を行ない（ステップ４２０）、この景品交換処理を終了する。
【００８３】
なお、ステップ４１７で、ポイントによる景品交換が選択されていないと判断された場合は（ステップ４１７でＮＯ）、この景品交換処理を終了する。
【００８４】
また、ステップ４１８で、ポイント数が交換する景品に対応する数に達していないと判断された場合は（ステップ４１８でＮＯ）、ポイント数が景品交換に不足するというポイント不足表示を操作表示部２１に表示して(ステップ４２２)、この景品交換処理を終了する。
【００８５】
なお、上記実施例においては、図５に示したメニュー画面で「１」乃至「４」のいずれかの処理を選択可能としたが、図５に示したメニュー画面で処理が可能なもののみ選択可能にして、他の選択肢を例えばグレー表示する等を行えば、以後の処理を簡略化することができる。
【００８６】
例えば、「４」の貯玉処理は、玉投入部２３にパチンコ玉が投入された場合のみ選択可能にする。また、「１」乃至「３」の景品交換処理は、投入玉数、貯玉数、ポイント数が交換する景品に充当する数の場合にのみ選択可能になる等である。
【００８７】
図７は、図４に示したステップ５００の貯玉処理の詳細を示すフローチャートである。
【００８８】
図７に示すフローチャートは、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されずに、玉投入部２３にパチンコ玉を投入したのみの場合における貯玉処理を示すもので、この場合は、貯玉処理のために会員番号（会員ＩＤ）が必要となるので、まず、会員カードの挿入を促す会員カード挿入指示の表示を操作表示部２１に行ない(ステップ５０１)、次に、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されたかを調べる(ステップ５０２)。
【００８９】
ここで、会員カード６０が挿入されていないと(ステップ５０２でＮＯ)、ステップ５０２に戻り、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されるのを待つが、会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されると(ステップ５０２でＹＥＳ)、会員カード６０から店番号および会員ＩＤを読み取り（ステップ５０３）、この読み取った店番号および会員ＩＤとともに、パチンコ玉計数処理部２０３で計数した投入玉数をターミナルコントローラ３０に送信する(ステップ５０４)。
【００９０】
この店番号、会員ＩＤ、投入玉数を受信したターミナルコントローラ３０は、店番号、会員ＩＤに基づき該当する会員を検索して、この検索した会員の貯玉数に上記投入玉数を加算して、当該会員の貯玉数を更新する。
【００９１】
そして、この貯玉更新処理が完了すると、ターミナルコントローラ３０は、自動販売機用端末装置２０に対して貯玉更新完了信号を返信する。
【００９２】
自動販売機用端末装置２０は、この貯玉更新完了信号を受信したかを調べ(ステップ５０５)、この貯玉更新完了信号を受信すると(ステップ５０５でＹＥＳ)、この貯玉処理を終了する。
【００９３】
なお、予め会員カード挿入口２２に会員カード６０が挿入されている場合は、上記ステップ５０１乃至５０３の処理は不要となる。
【００９４】
また、会員カードの挿入を促して会員情報を取得する上記ステップ５０１乃至５０３の処理の代わりに、操作表示部２１から直接貯玉に必要な会員情報を入力するように構成してもよい。
【００９５】
なお、上記図６に示したステップ４０７の貯玉処理は、上記図７に示した貯玉処理と同様である。
【００９６】
さて、上記実施例においては、投入玉数、貯玉数、ポイント数のいずれかが単独で交換する景品に対応する数に達した場合にのみ、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力するように構成したが、投入玉数、貯玉数、ポイント数をパチンコ玉数に換算したポイント玉換算数のいずれかの組み合わせの合計が交換する景品に対応する数に達した場合にも自動販売機１０に対して販売許可信号を出力するように構成してもよい。
【００９７】
すなわち、例えば、貯玉数単独では交換する景品に対応する数に達していないが、これに投入玉数を加えることにより、景品交換可能になる場合等である。
【００９８】
図８は、このように構成した場合の操作表示部２１に表示される景品交換および貯玉のためのメニュー画面の一例を示す図である。
【００９９】
このような構成においては、投入玉数、貯玉数、ポイント数の合計により販売許可信号が出力されるので、例えば、投入玉数、貯玉数、ポイント数の順で使用の優先順位を予め設定しておくと、
１．景品交換
２．貯玉
のいずれかを選択させる選択画面でよい。
【０１００】
図９は、このように構成した場合の図４に示したステップ４００の景品交換処理の詳細を示すフローチャートである。
【０１０１】
図９の景品交換処理においては、まず、投入玉数が交換する景品に対応する数に達しているかを調べる(ステップ４３１)。ここで、投入玉数が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４３１でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４３４）。
【０１０２】
また、ステップ４３１で、投入玉数が交換する景品に対応する数に達していないと判断された場合は(ステップ４３１でＮＯ)、次に、投入玉数と貯玉数の合計値が交換する景品に対応する数に達しているかを調べる(ステップ４３２)。ここで、投入玉数と貯玉数の合計値が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４３２でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４３４）。
【０１０３】
また、ステップ４３２で、投入玉数と貯玉数の合計値が交換する景品に対応する数に達していないと判断された場合は(ステップ４３２でＮＯ)、次に、投入玉数と貯玉数とポイント玉換算数の合計値が交換する景品に対応する数に達しているかを調べる(ステップ４３３)。ここで、投入玉数と貯玉数とポイント玉換算数の合計値が交換する景品に対応する数に達していると判断されると（ステップ４３３でＹＥＳ）、自動販売機１０に対して販売許可信号を出力する（ステップ４３４）。
【０１０４】
次に、自動販売機１０からの販売完了信号受信かを調べ(ステップ４３５)、販売完了信号を受信すると(ステップ４３５でＹＥＳ)、貯玉を使用する場合、すなわち、ステップ４３２でまたは４３３でＹＥＳの場合は、貯玉数からの使用数を引き落とす処理を行ない(ステップ４３６)、また、ポイントを使用する場合、すなわち、ステップ４３３でＹＥＳの場合は、ポイント数からの使用数を引き落とす処理を行なう(ステップ４３７)。
【０１０５】
そして、次に、残り玉はあるかを調べ(ステップ４３８)、残り玉がない場合は（ステップ４３８でＮＯ）、この景品交換処理を終了するが、残り玉がある場合は（ステップ４３８でＹＥＳ）、次に、この残り玉を貯玉するか否かを調べ（ステップ４３９）、貯玉する場合は（ステップ４３９でＹＥＳ）、貯玉処理（ステップ４４０）を行ってこの景品交換処理を終了し、貯玉しない場合は（ステップ４３９でＮＯ）、残り玉を返却する残り玉返却処理（ステップ４４１）を行ってこの景品交換処理を終了する。
【０１０６】
なお、ステップ４３３で、投入玉数と貯玉数とポイント玉換算数の合計値が交換する景品に対応する数に達していないと判断された場合は、所定の不足表示を行ない(ステップ４２２)、ここで、投入玉がある場合は(ステップ４４３でＹＥＳ)、投入玉を返却して(ステップ４４４)、この景品交換処理を終了する。
【０１０７】
なお、上記構成においては、投入玉数、貯玉数、ポイント数の順で使用の優先順位を設定したが、例えば、ポイント数、貯玉数、投入玉数の順で使用の優先順位を設定してもよい。
【０１０８】
なお、上記実施例においては、自動販売機用端末装置２０がパチンコ玉専用のものとして構成された場合について説明したが、自動販売機用端末装置２０をメダル専用のものまたはパチンコ玉およびメダルの両者が利用可能なものとした場合においても同様に構成できるのは明らかである。
【０１０９】
なお、上記実施例においては、会員カードとして磁気カードを採用したが、ＩＣ（集積回路）が埋め込まれたＩＣカードを採用することも可能である。ただし、その場合は会員カード読取処理部としてＩＣカードリーダが搭載される。
【産業上の利用可能性】
【０１１０】
この発明の自動販売機用端末装置および自動販売機を用いた景品交換システムは、パチンコ店等の遊技店で採用することで、コスト面およびスペース面からみて有利である。この発明によれば、投入された遊技媒体を直接用いた景品の交換および貯遊技媒体若しくはポイントを用いた景品の交換の両者を一台の自動販売機用端末装置を用いて制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１１】
【図１】この発明に係わる自動販売機を用いた景品交換システムの概略を示すシステム構成図である。
【図２】図１に示した自動販売機用端末装置２０の詳細構成を示すブロック図である。
【図３】図１に示したターミナルコントローラに設けられる各会員に対応して貯玉、ポイント等を記憶管理する会員管理テーブルの一例を示す図である。
【図４】図１に示した自動販売機用端末装置２０の景品交換処理を示すフローチャートである。
【図５】図１に示した操作表示部に表示される景品交換および貯玉のためのメニュー画面の一例を示す図である。
【図６】図４に示した景品交換処理の詳細を示すフローチャートである。
【図７】図４に示した貯玉処理の詳細を示すフローチャートである。
【図８】図１に示した操作表示部に表示される景品交換および貯玉のためのメニュー画面の他の例を示す図である。
【図９】図４に示した景品交換処理の他の詳細を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１１２】
１０    自動販売機
１１    商品（景品）見本
１２    選択ボタン
１３    商品搬出口
２０    自動販売機用端末装置
２１    操作表示部
２２    会員カード挿入口
２３    玉投入部
２４    玉返却部
３０    ターミナルコントローラ
４０、５０    通信ライン
６０    会員カード
【図１】
2005131014.tif 000003
【図２】
2005131014.tif 000004
【図３】
2005131014.tif 000005
【図４】
2005131014.tif 000006
【図５】
2005131014.tif 000007
【図６】
2005131014.tif 000008
【図７】
2005131014.tif 000009
【図８】
2005131014.tif 000010
【図９】
2005131014.tif 000011