(57)【要約】【課題】  抽選処理ＩＣを備える遊技機において、遊技機制御部と抽選処理ＩＣの接続ラインから故意に当り信号を入力する不正行為や、偽造ＩＣや変造ＩＣを用いる不正行為を防止する。【解決手段】  抽選開始信号の受信に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その結果を抽選結果信号として送信する抽選処理ＩＣ３５と、この抽選処理ＩＣ３５に抽選開始信号を送信すると共に、抽選処理ＩＣ３５から抽選結果信号を受信し、該抽選結果信号に基づいて当り判定を行うＣＰＵ（遊技機制御部）３４とを備えるパチンコ遊技機１において、抽選処理ＩＣ３５とＣＰＵ３４との間の信号送受に際し、判定用ＩＤを送受すると共に、この判定用ＩＤが予め記憶したものと合致することを条件に抽選処理及び／又は当り判定を実行し、更に、抽選処理ＩＣ３５及び／又はＣＰＵ３４が、所定の抽選回数毎に判定用ＩＤを更新するようにする。【選択図】        図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選開始信号の受信に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その結果を抽選結果信号として送信する抽選処理ＩＣと、この抽選処理ＩＣに抽選開始信号を送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号を受信し、該抽選結果信号に基づいて当り判定を行う遊技機制御部とを備える遊技機であって、
前記抽選処理ＩＣと前記遊技機制御部との間の信号送受に際し、判定用ＩＤを送受すると共に、この判定用ＩＤが予め記憶したものと合致することを条件に抽選処理及び／又は当り判定を実行し、更に、前記抽選処理ＩＣ及び／又は前記遊技機制御部が、所定の抽選回数毎に判定用ＩＤを更新することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記抽選処理ＩＣ及び前記遊技機制御部は、判定用ＩＤを記憶するＩＤ記憶領域を備え、
前記遊技機制御部は、抽選開始信号及び判定用ＩＤを前記抽選処理ＩＣに送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号及び更新された判定用ＩＤを受信し、この判定用ＩＤによって前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを書き換え、
前記抽選処理ＩＣは、前記遊技機制御部から抽選開始信号及び判定用ＩＤを受信すると共に、この判定用ＩＤが、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致したとき、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新すると共に、抽選結果信号及び更新された判定用ＩＤを前記遊技機制御部に送信する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記抽選処理ＩＣ及び前記遊技機制御部は、判定用ＩＤを記憶するＩＤ記憶領域を備え、
前記抽選処理ＩＣは、前記遊技機制御部から抽選開始信号及び判定用ＩＤを受信すると共に、抽選結果信号及び判定用ＩＤを前記遊技機制御部に送信し、
前記遊技機制御部は、抽選開始信号及び判定用ＩＤを前記抽選処理ＩＣに送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号及び判定用ＩＤを受信し、この判定用ＩＤが、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致したとき、受信した抽選結果信号に基づいて当り判定を行うと共に、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記抽選処理ＩＣは、抽選結果信号として当り／外れ信号及び／又は乱数信号を送信することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるパチンコ遊技機、スロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
所定の抽選開始条件に応じて抽選を行い、その結果が当りのとき、遊技者に有利な状態を出現させる遊技機が知られている。例えば、パチンコ遊技機は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選（特別図柄抽選）を行い、その結果が当たりのとき、多くの賞品球を獲得可能な大当り状態を出現させる。
通常、パチンコ遊技機などの遊技機は、上記の抽選処理を主制御基板で行うように定められている。主制御基板は、ＣＰＵ及びＲＯＭを有し、ＣＰＵが、ＲＯＭに書き込まれたプログラムを実行することにより、上記の抽選処理が行われている。
【０００３】
近年、上記の遊技機においては、集客率を向上させるために、遊技の意外性（大当たりの集中的な出現など）や公平性（大損の防止など）を高めることが要望されている。遊技の意外性を高める方法としては、例えば、抽選処理の当り確率を一定とせず、当り確率に適度な揺らぎを与えることが提案される。また、遊技の公平性を高める方法としては、例えば、抽選回数の累積に応じて当り確率を高くすることが提案される。
しかしながら、抽選処理に上記のような機能を付加した場合には、ＣＰＵの処理負担が増加し、処理の遅れや誤動作を招来する可能性がある。
【０００４】
そこで、上記のような抽選処理を、ＣＰＵで行うことなく、ハードウエア（ＩＣ）で実行することが提案される（例えば、特許文献１、２参照。）。例えば、特許文献１に示される抽選処理ＩＣ（確率発生装置）は、当り確率に適度な揺らぎを与える機能を備えており、また、特許文献２に示される抽選処理ＩＣ（確率発生装置）は、抽選回数の累積に応じて当り確率を高くする機能を備えている。このような抽選処理ＩＣを遊技機に採用すれば、ＣＰＵの処理負担を増加させることなく、遊技の意外性や公平性を高めることが可能になる。
【特許文献１】特開２００３−５０６９５号公報（第７頁、第５図）
【特許文献２】特開２００３−６２２２１号公報（第５頁、第５図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のような抽選処理ＩＣを遊技機に採用する場合は、通常、主制御基板に抽選処理ＩＣを搭載し、該抽選処理ＩＣの抽選結果出力端子を、主制御基板のＣＰＵ（遊技機制御部）に接続することになるが、遊技機の主制御基板をこのように構成すると、ＣＰＵと抽選処理ＩＣの接続ラインから故意に当り信号を入力する不正行為や、正規の抽選処理ＩＣを、偽造ＩＣや変造ＩＣに交換する不正行為が行われる可能性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の如き実状に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、抽選開始信号の受信に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その結果を抽選結果信号として送信する抽選処理ＩＣと、この抽選処理ＩＣに抽選開始信号を送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号を受信し、該抽選結果信号に基づいて当り判定を行う遊技機制御部とを備える遊技機であって、前記抽選処理ＩＣと前記遊技機制御部との間の信号送受に際し、判定用ＩＤを送受すると共に、この判定用ＩＤが予め記憶したものと合致することを条件に抽選処理及び／又は当り判定を実行し、更に、前記抽選処理ＩＣ及び／又は前記遊技機制御部が、所定の抽選回数毎に判定用ＩＤを更新することを特徴とする。
遊技機をこのように構成すれば、抽選処理ＩＣを用いて抽選処理を行うことにより、遊技機制御部（ＣＰＵ）の処理負担を増加させることなく、複雑な抽選処理を可能にするものでありながら、抽選処理ＩＣと遊技機制御部との間の信号送受に際し、判定用ＩＤを送受すると共に、この判定用ＩＤが予め記憶したものと合致することを条件に抽選処理及び／又は当り判定を実行するだけでなく、抽選処理ＩＣ及び／又は遊技機制御部が、所定の抽選回数毎に判定用ＩＤを更新するため、抽選処理ＩＣと遊技機制御部との間で、きわめてセキュリティ性の高い通信を行うことが可能になる。これにより、遊技機制御部と抽選処理ＩＣの接続ラインから故意に当り信号を入力したり、正規の抽選処理ＩＣを偽造ＩＣや変造ＩＣに交換しても、不正に当りを発生させることがきわめて困難になり、これらの不正行為を効果的に防止することができる。
また、前記抽選処理ＩＣ及び前記遊技機制御部は、判定用ＩＤを記憶するＩＤ記憶領域を備え、前記遊技機制御部は、抽選開始信号及び判定用ＩＤを前記抽選処理ＩＣに送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号及び更新された判定用ＩＤを受信し、この判定用ＩＤによって前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを書き換え、前記抽選処理ＩＣは、前記遊技機制御部から抽選開始信号及び判定用ＩＤを受信すると共に、この判定用ＩＤが、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致したとき、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新すると共に、抽選結果信号及び更新された判定用ＩＤを前記遊技機制御部に送信することを特徴とする。
遊技機をこのように構成すれば、抽選処理ＩＣが判定用ＩＤの更新を行うことにより、遊技機制御部の処理負担を増加させることなく、不正行為を防止することができる。
また、前記抽選処理ＩＣ及び前記遊技機制御部は、判定用ＩＤを記憶するＩＤ記憶領域を備え、前記抽選処理ＩＣは、前記遊技機制御部から抽選開始信号及び判定用ＩＤを受信すると共に、抽選結果信号及び判定用ＩＤを前記遊技機制御部に送信し、前記遊技機制御部は、抽選開始信号及び判定用ＩＤを前記抽選処理ＩＣに送信すると共に、前記抽選処理ＩＣから抽選結果信号及び判定用ＩＤを受信し、この判定用ＩＤが、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致したとき、受信した抽選結果信号に基づいて当り判定を行うと共に、前記ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新することを特徴とする。
遊技機をこのように構成すれば、遊技機制御部が判定用ＩＤの更新を行うことにより、抽選処理ＩＣとの通信に際して遊技機制御部が主導権を持つことができ、その結果、偽造ＩＣや変造ＩＣを用いた不正行為の防止効果を高めることができる。
また、前記抽選処理ＩＣは、抽選結果信号として当り／外れ信号及び／又は乱数信号を送信することを特徴とする。
遊技機をこのように構成すれば、当り／外れ信号を送信する抽選処理ＩＣを採用した場合に限らず、乱数信号を送信する抽選処理ＩＣを採用した場合であっても、本発明の効果が得られる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の遊技機によれば、抽選処理ＩＣを用いて抽選処理を行うことにより、遊技機制御部（ＣＰＵ）の処理負担を増加させることなく、複雑な抽選処理を可能にするものでありながら、遊技機制御部と抽選処理ＩＣの接続ラインから故意に当り信号を入力したり、正規の抽選処理ＩＣを偽造ＩＣや変造ＩＣに交換しても、不正に当りを発生させることがきわめて困難になり、これらの不正行為を効果的に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
［パチンコ遊技機の基本構成］
まず、本発明に係るパチンコ遊技機（遊技機）の基本構成について説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられる。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金（紙幣又は硬貨）又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技玉が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００９】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を発生するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ（発射装置）１３と、後述する各種の制御基板とを備えている。
【００１０】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、入賞口１５、大入賞口１６、ゲート１７、アウト口１８及び遊技釘１９が配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１９によって各口１４〜１８に誘導される。遊技盤４の中央部には、液晶パネルからなる特別図柄表示部２０が設けられ、その周りは、センター飾り２１によって囲まれている。また、センター飾り２１の内側下部には、遊技球を遊動させるステージ２２が設けられている。
【００１１】
［パチンコ遊技機の基本動作］
上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４又は入賞口１５に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される。
【００１２】
また、遊技球がゲート１７を通過したときは、普通図柄表示部（本実施形態では、特別図柄表示部２０が兼用される。）において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当たり図柄である場合は、始動口１４に設けられる普通電動役物１４ａが所定時間にわたって開放動作される。
【００１３】
また、遊技球が始動口１４に入賞したときは、特別図柄表示部２０において特別図柄抽選の変動表示が行われる。始動口１４への入賞で得られる抽選の権利は、所定の保留個数（例えば、４個）を上限として保留することができ、その保留個数は、保留個数表示部（本実施形態では、特別図柄表示部２０が兼用される。）に表示される。特別図柄表示部２０の表示図柄が、予め決められた大当りの組み合せで停止すると、後述する大当りモード（特定遊技状態）となる。以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機１の各種遊技モードについて、図４を参照して説明する。
【００１４】
［パチンコ遊技機の遊技モード］
１）通常遊技モード
このモードでは、２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３５９）が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
２）大当りモード
特別図柄が予め決められた大当りの配列で停止したとき、このモードが実行される。大当りモードでは、大入賞口１６に設けられる特別電動役物１６ａが開放動作され、遊技者に有利な状態となる。この開放動作は、所定時間の経過（例えば、３０秒）または所定個数の入賞（例えば、１０球）を条件として終了するが、開放動作中に入賞した遊技球が大入賞口１６内の特定領域を通過した場合は、上記開放動作が所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）を限度として繰り返される。
【００１５】
３）確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行されるものであり、例えば、大当り時の特別図柄が確率変動図柄であったとき、その権利が与えられる。確率変動モードでは、大当り確率が高確率（例えば、１／６５）であり、また、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【００１６】
４）時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、通常遊技モードと同じ大当り確率（低確率）が適用されるが、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常遊技モードに切り換えられる。
【００１７】
［パチンコ遊技機の基板構成］
図５に示すように、パチンコ遊技機１は、メイン基板として主制御基板２３を備えると共に、サブ基板として図柄表示制御基板２４、音制御基板２５、ランプ制御基板２６、払出制御基板２７及び発射モータ制御基板２８を備える。払出制御基板２７には、玉切れスイッチ２９、払出センサ３０、払出モータ３１などが接続されており、主制御基板２３からの払出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２８には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３２、タッチセンサ３３、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３２及びタッチセンサ３３がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。
【００１８】
また、図柄表示制御基板２４は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、特別図柄表示部２０の表示制御を行うサブ基板であり、音制御基板２５は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定の効果音をスピーカ１０から発生させるサブ基板であり、ランプ制御基板２６は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定のパターンで発光表示ランプＬを点灯制御するサブ基板である。
【００１９】
主制御基板２３には、入賞口１５への入賞を検出する入賞口センサＳ１、始動口１４への入賞を検出する始動口センサＳ２、ゲート１７の通過を検出するゲートセンサＳ３、大入賞口１６への入賞を検出する大入賞口センサＳ４、大入賞口１６のＶゾーン（特定領域）通過を検出するＶセンサＳ５などのセンサ類と、特別電動役物１６ａを開閉動作させる特別電動役物ソレノイドＳＯＬ１、普通電動役物１４ａを開閉動作させる普通電動役物ソレノイドＳＯＬ２などのアクチュエータ類と、上記制御基板２３〜２７とが接続されている。つまり、主制御基板２３は、上記各センサＳ１〜Ｓ５の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、普通図柄抽選処理、各サブ基板に対するコマンド送信処理、電動役物動作処理などを行うように構成されており、以下、主制御基板２３の構成及び制御内容を詳細に説明する。
【００２０】
図６に示すように、主制御基板２３は、ＣＰＵ（遊技機制御部）３４及び抽選処理ＩＣ３５を備える。ＣＰＵ３４は、ＲＯＭ（図示せず）に書き込まれた主制御プログラムにしたがって、上記の各種処理を実行するものである。抽選処理ＩＣ３５は、抽選処理を行うために構成されたハードウエアであり、本実施形態では、抽選処理ＩＣ３５を用いて特別図柄抽選を行う。抽選処理ＩＣ３５は、抽選開始信号（トリガ信号）を受信するＴＲＧ端子と、抽選結果信号として低確率時の特別図柄抽選結果信号（当り／外れ信号）を送信するＨ０端子と、抽選結果信号として高確率時の特別図柄抽選結果信号（当り／外れ信号）を送信するＨ１端子と、固定ＩＤや判定用ＩＤを受信するＩＤ受信端子と、固定ＩＤや判定用ＩＤを送信するＩＤ出力端子とを備え、いずれの端子もＣＰＵ３４に接続される。ＣＰＵ３４と抽選処理ＩＣ３５との通信方式としては、配線ケーブルを用いる有線通信が容易であるが、電波、赤外線などを媒体とする無線通信であってもよく、この場合には、配線ケーブルを削減することが可能になる。
【００２１】
［抽選処理ＩＣの構成及び機能］
抽選処理ＩＣ３５は、ＴＲＧ端子における抽選開始信号の受信に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行う抽選処理回路と、Ｈ０、Ｈ１端子から抽選結果信号を送信する抽選結果送信回路と、ＩＤ入力端子から固定ＩＤや判定用ＩＤを受信するＩＤ受信回路と、受信した固定ＩＤや判定用ＩＤが、ＩＤ記憶領域のものと一致するか否かを判定するＩＤ判定回路と、判定用ＩＤが一致したとき、ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新するＩＤ更新回路と、固定ＩＤや判定用ＩＤをＩＤ送信端子から送信するＩＤ送信回路とを備えて構成されている。判定用ＩＤの更新方法としては、例えば、乱数によってランダムに変更する方法、固定ＩＤを元に算出する方法、乱数及び固定ＩＤを元に算出する方法、経過時間に基づいて変更する方法、経過時間及び固定ＩＤを元に算出する方法、乱数、経過時間及び固定ＩＤを元に算出する方法などが挙られる。
【００２２】
［ＣＰＵ及び抽選処理ＩＣの動作］
次に、特別図柄抽選に係るＣＰＵ３４及び抽選処理ＩＣ３５の動作について、図７を参照して説明する。この図に示すように、ＣＰＵ３４及び抽選処理ＩＣ３５は、まず、固定ＩＤを互いに送受し、この固定ＩＤに基づいて通信対象を特定すると共に、通信対象が正規品であるか否かを判定する。ここで受信した固定ＩＤが、ＩＤ記憶領域の固定ＩＤと一致しない場合は、所定のエラー処理を実行し、以降の処理が回避される。
【００２３】
ＣＰＵ３４は、始動口センサＳ２から入賞信号を受信すると、抽選開始信号とＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを抽選処理ＩＣ３５に送信する。これらの信号を受信した抽選処理ＩＣ３５は、受信した判定用ＩＤが、ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致するか否かを判定する。ここで判定用ＩＤが一致しない場合は、所定のエラー処理を実行し、以降の処理が回避される。一方、判定用ＩＤが一致した場合は、所定の抽選確率で抽選処理を行うと共に、ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新し、その後、抽選結果信号及び更新された判定用ＩＤをＣＰＵ３４に送信する。これらの信号を受信したＣＰＵ３４は、受信した判定用ＩＤをＩＤ記憶領域に上書きすると共に、受信した抽選結果信号に基づいて特別図柄抽選の当り判定を行う。これにより、判定用ＩＤが抽選毎に更新され、セキュリティ性の高い通信を行うことが可能になる。尚、本実施形態では、抽選毎に判定用ＩＤを更新しているが、所定の抽選回数毎に判定用ＩＤを更新するようにしてもよい。
【００２４】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１では、抽選処理ＩＣ３５を用いて抽選処理を行うことにより、ＣＰＵ３４の処理負担を増加させることなく、複雑な抽選処理を可能にするものでありながら、抽選処理ＩＣ３５とＣＰＵ３４との間の信号送受に際し、判定用ＩＤを送受すると共に、この判定用ＩＤが予め記憶したものと合致することを条件に抽選処理や当り判定を実行するだけでなく、抽選毎に判定用ＩＤを更新するため、抽選処理ＩＣ３５とＣＰＵ３４との間で、きわめてセキュリティ性の高い通信を行うことが可能になる。これにより、ＣＰＵ３４と抽選処理ＩＣ３５の接続ラインから故意に当り信号を入力したり、正規の抽選処理ＩＣ３５を偽造ＩＣや変造ＩＣに交換しても、不正に当りを発生させることがきわめて困難になり、これらの不正行為を効果的に防止することができる。
また、第一実施形態では、抽選処理ＩＣ３５が判定用ＩＤの更新を行うため、ＣＰＵ３４の処理負担を増加させることなく、不正行為を防止できるという利点がある。
【００２５】
［第二実施形態］
次に、本発明の第二実施形態について説明する。ただし、第一実施形態と共通する構成は説明を省略し、第一実施形態の説明を援用する。図８に示すように、第二実施形態のＣＰＵ３４は、始動口センサＳ２から入賞信号を受信すると、抽選開始信号とＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを抽選処理ＩＣ３５に送信する。これらの信号を受信した抽選処理ＩＣ３５は、所定の抽選確率で抽選処理を行うと共に、抽選結果信号及び判定用ＩＤをＣＰＵ３４に送信する。これらの信号を受信したＣＰＵ３４は、受信した判定用ＩＤが、ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤと一致するか否かを判定し、これが一致しない場合は、所定のエラー処理を実行して、以降の処理が回避される。一方、判定用ＩＤが一致した場合は、受信した抽選結果信号に基づいて当り判定を行うと共に、ＩＤ記憶領域の判定用ＩＤを更新する。これにより、抽選毎に判定用ＩＤが更新され、きわめてセキュリティ性の高い通信を行うことが可能になる。
【００２６】
叙述の如く構成された第二実施形態のパチンコ遊技機１によれば、第一実施形態とほぼ同様の効果が得られる。しかも、第二実施形態では、ＣＰＵ３４が判定用ＩＤの更新を行うことにより、抽選処理ＩＣ３５との通信に際してＣＰＵ３４が主導権を持つことができ、その結果、偽造ＩＣや変造ＩＣを用いた不正行為の防止効果を高めることができる。
【００２７】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であって、当り／外れ信号を送信する抽選処理ＩＣを採用した場合に限らず、乱数信号を送信する抽選処理ＩＣを採用した場合であっても、本発明の効果が得られる。また、前記実施形態では、抽選処理ＩＣ又はＣＰＵのいずれか一方で判定用ＩＤを更新しているが、抽選処理ＩＣ及びＣＰＵの双方で判定用ＩＤを更新するようにしてもよい。例えば、抽選処理ＩＣ及びＣＰＵに同一のＩＤ更新ルールを設定すれば、抽選処理ＩＣ及びＣＰＵの双方で判定用ＩＤを更新しても、判定用ＩＤの整合性を保つことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技モードの切換りを示すフローチャートである。
【図５】パチンコ遊技機の制御系全体を示すブロック図である。
【図６】主制御基板の構成を示すブロック図である。
【図７】第一実施形態におけるＣＰＵ及び抽選処理ＩＣの動作を示すフローチャートである。
【図８】第二実施形態におけるＣＰＵ及び抽選処理ＩＣの動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２９】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１４    始動口
１６    大入賞口
２０    特別図柄表示部
２３    主制御基板
３４    ＣＰＵ
３５    抽選処理ＩＣ
Ｓ２    始動口センサ
【図１】
2005028029.tif 000003
【図２】
2005028029.tif 000004
【図３】
2005028029.tif 000005
【図４】
2005028029.tif 000006
【図５】
2005028029.tif 000007
【図６】
2005028029.tif 000008
【図７】
2005028029.tif 000009
【図８】
2005028029.tif 000010