(57)【要約】【課題】  フォトムービー中の特定のフレームを短時間で検出する。【解決手段】  フォトムービーは、静止画を素材として、これに電子ズーム処理やパーン処理などのエフェクトを付与して生成された動画であり、シナリオファイル３６に基づいて生成される。シナリオファイル３６には、時間軸に沿って、どの静止画を使用し、その静止画に対してどういったエフェクトを付与するといった編集条件が記述されている。このシナリオファイルの特定のフレームに関連づけて候補フラグが記録される。特定のフレームとしては、ベストシーンに含まれ、プリント注文が期待されるフレームが選択される。プリント注文の際には、この候補フラグに基づいて、それに対応するフレームが検出される。これにより、フォトムービーを最初から再生することなく、フレームを検索できるので、注文受付時間を短縮することができる。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、プリントするフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出方法において、
前記シナリオ中に、前記フォトムービー中の特定のフレームに関連付けて、プリントするフレームの候補であることを示す候補フラグを記録しておき、前記候補フラグに基づいて前記特定のフレームを検出することを特徴とするフォトムービーのフレーム検出方法。
【請求項２】
前記候補フラグは、前記シナリオを作成する際に記録されることを特徴とする請求項１記載のフォトムービーのフレーム検出方法。
【請求項３】
前記候補フラグは、作成されたフォトムービーを記録メディアに書き出す際に、前記シナリオに記録されることを特徴とする請求項１記載のフォトムービーのフレーム検出方法。
【請求項４】
複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、プリントするフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出装置において、
前記シナリオ中に、前記フォトムービー中の特定のフレームに関連付けて、プリントするフレームの候補であることを示す候補フラグを記録する候補フラグ記録手段と、前記候補フラグに基づいて、前記特定のフレームを検出するフレーム検出手段とを有することを特徴とするフォトムービーのフレーム検出装置。
【請求項５】
前記候補フラグは、前記シナリオを作成する際に記録されることを特徴とする請求項４記載のフォトムービーのフレーム検出装置。
【請求項６】
前記候補フラグは、作成されたフォトムービーを記録メディアに書き出す際に、前記シナリオに記録されることを特徴とする請求項４記載のフォトムービーのフレーム検出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、特定のフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出方法及び装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
デジタルスチルカメラで撮影した静止画像は、印画紙にプリントして鑑賞する他、画像データをパーソナルコンピュータ（ＰＣ）に取り込み、画像ビューアソフトを使用してモニタに表示して楽しむこともできる。多くの画像ビューアソフトには、複数枚の静止画像を所定時間間隔で切り替え表示するスライドショー機能が組み込まれており、こうした機能を使用することで、ユーザーは大量の静止画像を手軽に楽しむことができる。
【０００３】
また、このスライドショーに類似する静止画の鑑賞方法として、複数の静止画を素材として使用し、その素材に加工編集を施し、静止画をあたかも動画のように再生するフォトムービー（商標）が提案されている（例えば、下記特許文献１及び非特許文献１参照）。フォトムービーでは、静止画の一部を切り出してその部分をクローズアップするズームイン処理や、静止画の端から端へ視点を移動させるパーン処理などの特殊効果（エフェクト）を付与することで、静止画に対して動きが付与される。
【０００４】
このフォトムービーは、従来の鑑賞方法とは異なる静止画の新たな楽しみ方を提供するものであり、ユーザーが撮り貯めた大量の静止画を再利用する方法の１つとしても注目されている。
【０００５】
下記特許文献１及び非特許文献１には、それぞれ、静止画を素材としてフォトムービーを作成する画像編集ソフトウエアが開示されている。これらの画像編集ソフトウエアは、ともにパーソナルコンピュータで使用することを想定して作られているため、ＰＣを持っているユーザーであれば誰でもこのソフトウエアを使用することができる。
【０００６】
このフォトムービーは、素材として使用された静止画に各種のエフェクトが付与されているため、フォトムービー中のフレームをプリントしてとってきたいという要望がある。その場合には、フォトムービーを再生したり早送りしながら所望のフレームをサーチして、そのフレームを切り出してプリントを行う。
【０００７】
【特許文献１】特開平１０−２００８４３号公報
【非特許文献１】株式会社デジタルステージ  LIFE* with- Photo-Cinema  ［平成１６年４月６日検索］  インターネット＜ＵＲＬ：http://www.digitalstage.net/jp/product/life/index.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、フォトムービーの再生や早送りをしながらプリントポイントをサーチする方法は、フォトムービーを最初から再生していかなければならないため、所望のフレームを探し出すのに時間がかかってしまうという問題があった。
【０００９】
本発明は、フォトムービー中の特定のフレームを短時間で検出できるフォトムービーのフレーム検出方法及び装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明のフォトムービーのフレーム検出方法は、複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、プリントするフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出方法において、前記シナリオ中に、前記フォトムービー中の特定のフレームに関連付けて、プリントするフレームの候補であることを示す候補フラグを記録しておき、前記候補フラグに基づいて前記特定のフレームを検出することを特徴とする。
【００１１】
前記候補フラグは、前記シナリオを作成する際に記録してもよいし、作成されたフォトムービーを記録メディアに書き出す際に、記録してもよい。
【００１２】
本発明のフォトムービーのフレーム検出装置は、複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、プリントするフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出装置において、前記シナリオ中に、前記フォトムービー中の特定のフレームに関連付けて、プリントするフレームの候補であることを示す候補フラグを記録する候補フラグ記録手段と、前記候補フラグに基づいて、前記特定のフレームを検出するフレーム検出手段とを有することを特徴とする。
【００１３】
前記候補フラグは、前記シナリオ情報を作成する際に記録してもよいし、作成されたフォトムービーを記録メディアに書き出す際に、前記シナリオに記録してもよい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は、複数の静止画像を素材として使用し、編集条件が規定されたシナリオに基づいて作成されたフォトムービーから、プリントするフレームを検出するフォトムービーのフレーム検出方法において、前記シナリオ中に、前記フォトムービー中の特定のフレームに関連付けてプリントするフレームの候補であることを示す候補フラグを記録しておき、前記候補フラグに基づいて前記特定のフレームを検出するようにしたから、フォトムービーを最初から再生することなく、短時間でフレーム検索を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は、フォトムービーを作成する画像編集装置１０の概略構成を示すブロック図である。画像編集装置１０は、例えば、ＣＤやＤＶＤなどの各種光記録メディア２１，メモリーカード２２などの記録メディアに格納された静止画データ（ＰＩＣ）を取り込み、これをもとにフォトムービーを生成し、そのフォトムービーを、例えば、ＤＶＤメディア２３に書き出す。画像編集装置１０は、例えば、写真のプリントサービスやデジタルデータの記録メディアへの書き込みサービスを提供するＤＰＥショップやコンビニエンスストアに設置され、写真（静止画）データを持ち込んだユーザや、店員などのオペレータによって操作される。
【００１６】
フォトムービーの注文者は、そのムービー中のお気に入りのフレームをプリントしたい場合には、ＤＶＤメディア２３を前記ＤＰＥショップやコンビニエンスストアに持ち込み、希望するフレームを指示してプリント注文をする。画像編集装置１０は、フォトムービーを再生することなく、そのムービー中のプリントに好ましいと考えられる特定のフレームを検出する機能を備えており、このフレーム検出機能を利用して、フレーム検索時間が短縮されるようにしている。注文を受け付けたフレームのデータは、プリント装置２５に転送されてプリント処理が行われ、完成したプリントは注文者へ引き渡される。
【００１７】
画像編集装置１０は、装置本体１１，モニタ１２，操作部１３からなる。装置本体１１は、例えば、汎用のパーソナルコンピュータやワークステーションをベースにして、画像編集プログラムをインストールしたものである。装置本体１１は、ＣＰＵ１４，メモリ１６，メディアリーダ１７，ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１８，記録型ＤＶＤドライブ１９からなる。ＣＰＵ１４は、オペレーティングシステムにしたがって装置の各部を統括的に制御する。
【００１８】
メディアリーダ１７は、光記録メディア２１やメモリーカード２２からデータを読み取る。モニタ１２には、画像編集プログラムの操作画面や、読み取られた静止画像が表示される。操作部１３は、画像編集装置１０への操作指示を入力する入力手段であり、マウスやキーボードなどからなる。記録型ＤＶＤドライブ１９は、ＤＶＤメディア２３へデータを書き込むディスクドライブである。また、メディアリーダ１７は、プリント注文を受け付ける際には、ＤＶＤメディア２３から、フォトムービーや静止画データを読み取る読み取り手段として機能する。
【００１９】
ＤＶＤメディア２３の物理フォーマットとしては、１回記録型のＤＶＤ−Ｒ，ＤＶＤ＋Ｒ，再書き込みが可能な、ＤＶＤ−ＲＷ，ＤＶＤ＋ＲＷ，ＤＶＤ−ＲＡＭなどの各種の物理フォーマットがあり、また、これらの各メディアへ記録する際のファイル形式やデータ格納形式を規定するデータ記録フォーマットとして、ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマット、ＤＶＤ−ＶＲ（Video Recording ）フォーマットなどがある。これらのフォーマットのいずれを使用してもよいが、注文者の便宜を考慮すれば、再生機器に対する依存性が最も低い組み合わせが理想的である。
【００２０】
このため、画像編集装置１０では、物理フォーマットとしてはＤＶＤ−Ｒメディアを使用し、データ記録フォーマットとしてはＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットを使用している。このフォーマットの組み合わせであれば、パーソナルコンピュータに組み込まれるＤＶＤドライブや、家庭用電気製品として位置づけられるＤＶＤプレーヤーのほとんどの製品で再生が可能であるため、家庭のリビングにあるテレビでフォトムービーを鑑賞することもできる。もちろん、記録メディアとしては、ＤＶＤでなくてもよく、ＣＤメディアなどの既存の記録メディアの他、ブルーレイ（登録商標）など、今後普及が期待される次世代の記録メディアを使用してもよい。さらに、注文者の希望に応じて複数の記録メディアの種類を選択できるようにしてもよい。
【００２１】
図２は、ＤＶＤメディア２３のデータ格納構造の例を示す。ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットの場合には、作成されたフォトムービーは、ＶＩＤＥＯ＿ＴＳフォルダ３１内に、ＶＯＢファイルの形式で格納される。ＶＯＢファイルは、動画の圧縮形式として一般的なＭＰＥＧ２形式でエンコードされた動画ファイルを、ＤＶＤ−ＶＩＤＥＯフォーマットに合わせて加工したものである。
【００２２】
ＤＶＤメディア２３には、作成されたフォトムービーの他に、このフォトムービーの素材として使用された静止画データ（ＰＩＣ）と、シナリオファイルとが、それぞれピクチュアフォルダ３２，シナリオフォルダ３３に格納される。静止画データは、例えば、データを圧縮して格納するファイル形式であるＪＰＥＧ形式のファイルである。もちろん、非圧縮のファイル形式でもよい。
【００２３】
シナリオファイルは、後述するように、フォトムービーの編集条件を時間軸に沿って記録したものである。フォトムービーは、このシナリオファイルに記述された編集条件に従って生成されるが、生成された後のフォトムービーファイルは、シナリオファイルとは独立に動画ファイルとして完結しており、その再生時にシナリオファイルは必要とされない。ＤＶＤメディア２３にシナリオファイルを記録する目的は、フォトムービーの再生のためではなく、フォトムービーを鑑賞した注文者が、その中のお気に入りのフレームを後日プリントする場合に使用される。動画の１フレームの画素数は、プリントに用いる画素数としては少ない。素材として使用した静止画データとともにシナリオファイルを記録しておけば、これらをもとに、画素数の多いプリント用データとして、フォトムービーの１フレームを再生成することが可能となる。
【００２４】
ＨＤＤ１８は、オペレーティングシステムや画像編集プログラムが格納されている。ＣＰＵ１４は、この画像編集プログラムをメモリ１６にロードしてプログラムに記述された処理ステップを実行する。画像編集プログラムには、静止画データに基づいて、フォトムービー生成を行う処理ステップと、生成したフォトムービーから特定のフレームを検出するフレーム検出処理ステップとが含まれる。ＣＰＵ１４は、画像編集プログラムを実行することにより、各処理ステップの実行部に対応する，フォトムービー生成部２６，フレーム検出部２７として機能する。
【００２５】
フォトムービー生成部２６は、入力された編集条件に基づいて、シナリオファイルを作成し、静止画に対してエフェクトや画像合成などの加工編集を施して、フォトムービーを生成する。
【００２６】
ＨＤＤ１８には、素材となる静止画と合成される装飾画像が、画像編集プログラムの付属データとして格納されている。装飾画像は、対象となる画像の不要な部分を覆うマスク画像や、対象となる画像のはめ込み枠が規定され、イラストなどの装飾が施されたテンプレート画像がある。こうした装飾画像は、素材となる静止画の背景を飾ったり、ワンポイントの装飾を加えるなど、フォトムービーのフレームに彩りを与える。
【００２７】
図３及び４に示すように、フォトムービーの生成に際しては、素材となる静止画を加工編集することによって、電子ズーム処理やパーン処理などのエフェクトが付与される。シーンＡ〜Ｅは、エフェクトの例を示す説明図である。シーンＡは、親子二人が写っているフレームＡ１から、子供の顔に焦点を当ててその部分を徐々にクローズアップさせるフレームＡ２，Ａ３を経て、子供の顔のアップであるフレームＡ４へ至るシーンである。このシーンＡを構成する各フレームＡ１〜Ａ４は、フレームＡ１に対応する原画像（静止画）の一部にズームポイントを合わせて電子ズーム処理を施して、原画像から、拡大倍率の異なる部分画像を切り出していくことにより、生成される。
【００２８】
シーンＢは、道の地面を写したフレームＢ１から、徐々にズームアウトしてその道の延長上にある山を遠景として捉えたフレームＢ４へ至るシーンである。このシーンＢを構成する各フレームＢ１〜Ｂ４も、シーンＡと同様に、フレームＢ４に対応する原画像（静止画）の一部にズームポイントを合わせて電子ズーム処理を施して、原画像から、拡大倍率の異なる部分画像を切り出していくことにより、生成される。このシーンＢは、ズームポイントにズームインしていくシーンＡとは反対に、ズームポイントからズームアウトしていくので、最初に挿入されるフレームＢ１の拡大ズーム倍率が最も高く、最後に挿入されるフレームＢ４が原画像と等倍となる。
【００２９】
シーンＣは、パノラマ的な効果を得るためにあたかもカメラを左右にパーンさせているように、主要被写体である山の左端の裾野を捉えるフレームＣ１から、画面中央に位置する山を捉えるフレームＣ２，Ｃ３を経て、右端の裾野を捉えるフレームＣ４へ至る。このシーンＣを構成する各フレームＣ１〜Ｃ４は、山全体を遠景で捉える静止画の一部を、ポイントを左から右へ移動させながら、切り出すことにより生成される。
【００３０】
シーンＤは、子供の顔をアップで捉えるフレームＤ１から始まり、フレームＤ２〜フレームＤ４において、画像が縮小しながら回転して、徐々に画面からフェードアウトしていくシーンである。そして、フレームＤ３，Ｄ４では、画像の背景に花を舞い散らせている。シーンＥでは、子供を捉えるフレームＥ１が、画面の右上を基点として徐々に縮小していき、画面の左下から母親を捉える画像が徐々に拡大して画面内に挿入される。各画像の境界は、星型模様の十字形の帯で飾られており、この帯は、母親を捉える画像の拡大に合わせて、左下から挿入される。
【００３１】
こうしたシーンを繋ぎ合わせることでフォトムービーは生成される。なお、本例では、便宜上、各シーンが４フレームから構成されているかのように説明しているが、実際には、フレーム数は多く、例えば、１秒間に３０フレーム程度のフレームレートで各シーンは構成される。
【００３２】
このフォトムービーの編集条件は、図５に示すシナリオファイル３６に記述される。シナリオファイル３６は、時間軸に沿って、各フレーム毎の編集条件を規定したものである。編集条件には、素材として使用する画像のＩＤ、装飾画像のＩＤ、エフェクトの種類などが含まれる。シナリオファイル３６は、横軸に時間軸を取り、各フレームのタイムスタンプに合わせて、どの画像に対してどういったエフェクトが加えられるかが規定される。
【００３３】
例えば、シーンＡであれば、画像ＰＩＣ１を使って、シーン全体に渡って、ズームイン処理をする。シーンＤであれば、画像ＰＩＣ１の一部を切り出した画像ＰＩＣ１ａを使って、これを回転させながら縮小し、移動させていくというエフェクトを加える。シーンＥであれば、はじめに単独で画像ＰＩＣ１ａが表示され、シーンの途中から画像ＰＩＣ１ｂが挿入される。もちろん、本例で示すシナリオファイル３６は、一例であり、この他にも様々な形式がありうる。また、本例で示すシナリオファイル３６は、概念図であり、実際には、ズームの基点を表すズームポイントや、ズーム倍率，移動位置を示す座標データ、画像の回転角度、装飾画像の挿入位置など詳細なデータが含まれる。
【００３４】
また、このシナリオファイル３６には、特定のフレームに関連付けて候補フラグが記録される。この特定フレームは、プリント注文が期待されるフレームであり、実際にプリント注文がなされるプリントフレームの候補となるフレームである。この特定フレームは、フォトムービー中のベストシーン（例えば、ズームアップシーンや、装飾画像との合成シーン）と考えられるシーンから選び出される。ズームアップシーンや、合成シーンは、フォトムービーを作成してはじめて創出されるシーンであり、これらのシーンは、フォトムービーの中からプリントシーンとして選択される可能性が高いと考えられる。
【００３５】
候補フラグは、例えば、フォトムービー生成時、具体的には、シナリオファイル３６を作成する際に、上記ベストシーンを自動的に抽出してそのシーンに含まれる特定のフレームに関連づけて記録される。フレーム検出部２７は、注文受付時に、シナリオファイル３６から候補フラグを読み取り、それに関連付けられた特定フレームを検出する。
【００３６】
図６は、プリント注文受付画面４１の説明図である。プリント注文受付画面４１は、上から順に、操作部表示領域４２，プリントフレーム候補表示領域４３，フォトムービー選択領域４４の３つの領域に区画されている。フォトムービー選択領域４４には、ＤＶＤメディア２３に含まれるフォトムービーの一覧が表示される。この一覧では、例えば、各フォトムービーのタイトルシーンが表示される。
【００３７】
マウスのポインタ４７を所望のフォトムービーに合わせると、シナリオファイル３６内の候補フラグに基づいて、プリントフレームの候補となる特定フレームが検出されて、プリントフレーム候補表示領域４３に表示される。それらのフレームのうち、いずれかをポインタ４７で指定すると、操作部表示領域４２内の拡大表示領域４６に指定されたフレームが拡大表示される。
【００３８】
操作部表示領域４２には、注文指定ボタン５１，受付実行ボタン５２，プリント枚数指定ボックス５３が設けられている。注文指定ボタン５１は、拡大表示領域４６に表示されたフレームのプリント注文を指定するボタンであり、このボタンをクリックすると、プリント枚数指定ボックス５３に表示された枚数のプリント注文が指定される。受付実行ボタン５２は、注文指定がなされたすべてのフレームの注文を受け付けるボタンであり、このボタン５２がクリックされると、確定したフレームのデータが、ＨＤＤ１８やプリント装置２５に転送される。
【００３９】
このプリントに使用されるデータとしては、フォトムービーの動画データから切り出した１フレーム分のデータを使用してもよい。しかし、動画のフレームデータはプリント用のデータとして使用するには画質が悪いので、フォトムービーの素材として使用した静止画データと、シナリオファイル３６とに基づいて、特定フレームのプリント用のデータを生成してもよい。シナリオファイル３６には、各フレームの編集条件が記録されているので、シナリオファイル３６から、候補フラグが記録されているポイントの編集条件を読みだして、静止画データや装飾画像から、フォトムービーの特定フレームを生成する。こうすれば、動画データから切り出したフレームと比較して、高画質なプリントを得ることができる。
【００４０】
以下、上記構成の作用について、図７に示すフローチャートを参照しながら説明する。画像編集装置１０のオペレータは、メディアリーダ１７に、持ち込まれたＤＶＤメディア２３をセットして、画像編集プログラムを起動する。メインメニューから、プリント注文を選択すると、プリント注文受付画面４１がモニタ１２に表示される。
【００４１】
フォトムービー選択領域４４には、ＤＶＤメディア２３に格納されたフォトムービーのタイトルシーンが一覧表示される。このうち、いずれかのフォトムービーが選択されると、それに対応するシナリオファイル３６から候補フラグが読み取られて、候補フラグに関連付けられた特定フレームがプリントフレーム候補表示領域４３に表示される。この領域４３に表示されたフレームから所望のフレームが選択されてプリント注文が受け付けられる。このように、シナリオファイル３６に候補フラグを記録しておけば、フォトムービーを最初から再生することなく、所望のプリントシーンを検索することができるので、フレーム検出が短時間で済むので、受付時間を短縮することができる。
【００４２】
上記実施形態では、フォトムービーの生成時に、画像編集装置１０が自動的にベストシーンを判定し、そのシーンに含まれる特定フレームに関連付けて候補フラグを記録する例で説明しているが、フォトムービーを作成した直後に、そのフォトムービーを再生しながら、注文者に特定フレームを選択させ、フォトムービー及びシナリオファイル３６をＤＶＤメディア２３に書き出す際に、選択された特定フレームに関連付けて候補フラグを記録するようにしてもよい。
【００４３】
また、一度フォトムービー中のフレームのプリント注文を受け付けた際に、そのフレームに関連付けて候補フラグを記録してもよい。こうすれば、再プリントの際にフレーム検出を簡単に行うことができる。
【００４４】
また、上記例では、ベストシーンに含まれる特定フレームに候補フラグを付与しているが、単純に所定時間間隔で候補フラグを付与してもよい。こうしても、はじめから再生してフレームを検索する場合と比較して、時間が短縮される。また、例えば、０秒〜１０秒，１０秒〜２０秒というように、所定時間間隔でシーンを区切り、各シーンのベストシーンを１フレームずつ抽出して、候補フラグを付与してもよい。
【００４５】
上記実施形態では、プリント注文の受付時に、候補フラグに対応する特定フレームのプリント用データ（静止画から作り直すデータ）を作成するようにしているが、フォトムービーを生成する際に、特定フレームのプリント用データを作成しておき、これをフォトムービーと一緒にＤＶＤメディア２３に書き出しておいてもよい。こうしておけば、フォトムービーを再生することなく、特定フレームの閲覧も可能となる。なお、特定フレームのモニタ１２への表示時間を短縮化するために、プリント用のデータの他に、そのサムネイル画像を作成しておいてもよい。
【００４６】
上記実施形態では、フォトムービーの中から、プリントするフレームを検出するフレーム検出方法の例で説明しているが、例えば、フレームのデータの加工保存など、プリント以外の目的で特定フレームを検出する場合にも使用することができる。
【００４７】
上記実施形態では、画像編集装置を、ＤＰＥショップなどの店舗に設置される形態で説明したが、個人が自己のＰＣに画像編集プログラムをインストールして、画像編集装置を実現する形態でもよい。また、ソフトウエアではなく、ハードウエアで画像編集装置を実現してもよい。また、フォトムービーを生成する画像編集装置に、フォトムービー中のフレームを検出するフレーム検出機能を組み込んだ例で説明したが、もちろん、画像編集装置とは別の装置として構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】画像編集装置の構成図である。
【図２】フォトムービーのメディアへの格納形式の説明図である。
【図３】フォトムービーに適用されるエフェクトの説明図である。
【図４】図３に示した以外のエフェクトの説明図である。
【図５】シナリオファイルの説明図である。
【図６】プリント注文受付画面の説明図である。
【図７】プリント注文受付手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
１０  画像編集装置
１４  ＣＰＵ
１９  記録型ＤＶＤドライブ
２６  フォトムービー生成部
２７  フレーム検出部
【図１】
2005303906.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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