(57)【要約】【課題】  写真撮影プリント装置で撮影した画像の少なくとも一部を含む画像を、プリント媒体に対して画像の出力するのと同じような、美しい画像として写真撮影装置で撮影することができる写真撮影プリント装置を提供する。【解決手段】  写真撮影プリント装置１におけるタッチパネルに表示させる画像に対し、プリント紙４２に印刷するための画像処理を行う第１画像処理部とは別に、携帯電話に搭載されたカメラでの適切な撮影のための携帯電話撮影用画像処理を行う第２の画像処理部２３を有する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体の撮影を行う撮影部と、
当該撮影部によって撮影された画像の少なくとも一部を含む画像を表示する画像表示部と、
当該撮影部によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力部とを備えた写真撮影プリント装置であって、
上記画像表示部に表示させる画像に対し、上記プリント媒体に対する画像の出力のための第１の画像処理とは別の第２の画像処理を行う画像処理手段を有することを特徴とする写真撮影プリント装置。
【請求項２】
上記第２の画像処理を、上記画像表示部に表示させる画像に対し、利用者所有の撮影装置によって撮影するために行うことを特徴とする請求項１に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項３】
利用者所有の撮影装置の情報である所有撮影装置情報を記憶する記憶部を有し、上記画像処理手段は、上記所有撮影装置情報を上記記憶部から読み出し、読み出した所有撮影装置情報を基に上記第２の画像処理を行うことを特徴とする請求項２に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項４】
ネットワークを介して外部装置と通信するための通信部と、当該通信部を介して当該外部装置から上記所有撮影装置情報を取得する情報取得手段とを有することを特徴とする請求項３に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項５】
上記利用者所有の撮影装置は、カメラ付き携帯端末であり、上記所有撮影装置情報は、カメラ付き携帯端末の機種毎の機種情報であることを特徴とする請求項３ないし４に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項６】
上記プリント媒体に対する画像の出力のための表示と、上記第２の画像処理をされた画像の表示とを切り替える画像表示制御手段を有することを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項７】
上記第２の画像処理は静止画および動画に対して行われることを特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項８】
上記画像表示部の前方に、上記利用者所有の撮影装置を固定する固定部を設けたことを特徴とする請求項２〜７の何れか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項９】
上記画像表示部の表面に対し、ノングレア処理したことを特徴とする請求項１〜９のいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項１０】
上記画像処理手段は、上記第１の画像処理の後に、第１の画像処理の、前の画像、途中の画像、および後の画像のうちの少なくとも１つの画像に対して第２の画像処理を行うことを特徴とする請求項１〜９のいずれか１項に記載の写真撮影プリント装置。
【請求項１１】
被写体の撮影を行う撮影部と、当該撮影部によって撮影された画像の少なくとも一部を含む画像を表示する画像表示部と、当該撮影部によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力部とを備える写真撮影プリント装置の制御方法であって、
上記画像表示部に表示させる画像に対し、上記プリント媒体に対する画像の出力のための第１の画像処理とは別の第２の画像処理を行うステップを有することを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
【請求項１２】
請求項１〜１０の何れか１項に記載の写真撮影プリント装置を動作させる制御プログラムであって、上記各手段をコンピュータに実現させることを特徴とする写真撮影プリント装置の制御プログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載の写真撮影プリント装置の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像や落書き画像などと合成処理した上で写真プリントとして出力する写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置の制御方法、写真撮影プリント装置の制御プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置（写真画像編集印刷装置、写真シール機）が設置されており、人気を博している。この写真撮影プリント装置には、例えば、硬貨を投入した後、利用者が筐体内に設置された背景用のカーテンから好みの色を引き出して背景を変化させ、更に、美白等の効果を施すために用意された様々なライティング効果を選択することによって、高解像度のＣＣＤ（Charge Coupled Device）カメラの性能を生かした高画質の撮影を行うことができるものがある。また、液晶パネル上に表示した撮影画像に対し、利用者が付属ペン・指・スタンプ等を用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込みや編集を行うことにより、個性的な編集画像を作成し、それをシール紙等に印刷する写真撮影プリント装置が存在している。
【０００３】
一方、現在では携帯電話が広く普及している。近年、携帯電話の本来の機能である通常の通話機能に加えて、電子メール送受信機能やインターネット接続機能、またＣＣＤカメラ等が搭載されるようになって以来、通話機能以外の機能が次々に充実してきている。
【０００４】
更に最近では、デジタルカメラ並の高解像度ＣＣＤカメラを搭載し、静止画撮影だけでなく、動画撮影も行える携帯電話がある。また、ＳＤ（商標）メモリカードに画像等のデータ保存や音楽、会話の録音に加えて読書まで行えるもの、ポータブルＣＤプレイヤーなどと接続して簡単にデジタル録音ができ、ヘッドホンを使って高音質の再生が可能なもの等、多種多様な携帯電話がある。
【０００５】
このような状況にあって、写真撮影プリント装置の利用者の大半を占める女子高生の間では、放課後や休日には友人とプレイして写真シールを交換したり、携帯電話による会話やメールを交換したりすることが、重要なコミュニケーションとして定着している。また、携帯電話に搭載されているカメラで撮影した画像のデータを、サーバに保存し、そのＵＲＬ（Uniform Resource Locator）にアクセスすることによって画像を取り込んだり、メールに添付して送信するといった利用形態が広く普及している。
【０００６】
また、写真撮影プリント装置で撮影した画像をサーバのデータベースに利用者と対応付けて格納し、利用者の送信要求に応じて携帯電話に撮影画像が配信されるようになっている装置もあり（例えば、特許文献１参照）、携帯電話が色々な遊び等に占める割合は非常に大きくなってきている。
【特許文献１】特開２００１−１４８８３９号公報（公開日２００１年５月２９日）
【特許文献２】特開２００１−２９８７１７号公報（公開日２００１年１０月２６日）
【特許文献３】特開２００１−２３８１０７号公報（公開日２００１年８月３１日）
【特許文献４】特開２００１−２４５２９０号公報（公開日２００１年９月７日）
【特許文献５】特開２００１−３０９１０８号公報（公開日２００１年１１月２日）
【特許文献６】特開２００１−３０９１０６号公報（公開日２００１年１１月２日）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記のような現状の中では、以下のように様々な問題がある。
【０００８】
写真撮影プリント装置で撮影した画像（画像データ）をサーバに送信する際と、サーバからインターネットを経由して画像を配信する際には、データを圧縮する。そのため、携帯電話に画像データを取り込んだ時点では画質が落ちてしまい、利用者にとっては、取り込んだ画像と、プリントアウトしたものとの品質の違いに不満があるものとなる。これは、次のような理由による。すなわち、写真撮影プリント装置の内部で扱う画像は、携帯電話で扱う画像と比較すると非常に高画質であり、データ量が多い。そのため、ＰＨＳ等の無線でインターネットに接続されてサーバに繋がっている写真撮影プリント装置の場合、通信速度の制約から、画像データの転送量を送信に十分なレベルへ削減する必要があり、画像のサイズ変更および画質劣化を余儀なくされている。また、サーバから携帯電話への画像データの送信においても、携帯電話の通信仕様・表示仕様に合わせ、画像のサイズ変更および画質劣化が行われている。このことにより、携帯電話に取り込んだ画像は、写真撮影プリント装置においてプリントアウトした画像より見劣りのするものとなる。
【０００９】
また、携帯電話会社（通信会社）毎の仕様により、通信容量が制約されており、画質劣化によって画像サイズを縮小することを余儀なくされる場合があるため、携帯電話会社間での画質の差が激しくなってしまうといった問題もある。よって、利用者は、写真撮影プリント装置で撮影した画像を、再現性のある美しい画像として携帯電話に取り込むことができない。
【００１０】
また、携帯電話会社によっては、写真撮影プリント装置からインターネットを経由して携帯電話に取り込んだ画像は再配布することができないことがある。そのため、再度画像を携帯電話に取り込みたい利用者にとっては、不便である。
【００１１】
また、利用者が写真撮影プリント装置からインターネットを経由して画像を取り込むことは可能であるが、サーバの容量の問題から保存期間に時間的な制限（例えば、１週間等）があり、取り込める期間は限られている。そのため、利用者が保存期間を過ぎてからでも携帯電話に画像を取り込みたくても、取り込むことができなく不便であるという問題がある。
【００１２】
さらに、画像データを受信するために、利用者は、通信費用を支払う必要がある。他にも、携帯電話に画像データを取り込む際に、利用者にとっては、アドレス、ＩＤの入力が必要である場合があるが、その入力が面倒であるという問題もある。また、利用者のアドレスやＩＤの入力間違いにより、サーバから画像配信ができなかったり、あるいは、サーバ通信回線の負荷状況により配信に時間を要することもある。これらの場合、利用者は写真撮影プリント装置の故障と考え、利用者の不信感を招くことになる。
【００１３】
また一方で、利用者が、携帯電話に搭載されたカメラで写真撮影プリント装置の画面を写真撮影する場合には、反射を回避するための撮影角度の調整、撮影するサイズの調整等をする必要があり、決められた時間内（画面に画像が表示されている時間内）での写真撮影が難しい。
【００１４】
本発明は、上記の問題点に鑑みなされたものあり、写真撮影プリント装置で撮影した画像を含む画像を、美しい画像として利用者所有の撮影装置に取り込むことができ、また、従来のような撮影や画像編集といった写真撮影プリント装置特有の遊びの中に、携帯電話に搭載されたカメラの撮影機能を取り入れ、携帯電話のみではできない新たな遊びの広がりを実現することができる、写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置の制御方法、写真撮影プリント装置の制御プログラム、およびコンピュータ読み取り可能な記録媒体を実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記課題を解決するために、被写体の撮影を行う撮影部と、当該撮影部によって撮影された画像の少なくとも一部を含む画像を表示する画像表示部と、当該撮影部によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力部とを備えた写真撮影プリント装置であって、上記画像表示部に表示させる画像に対し、上記プリント媒体に対する画像の出力のための第１の画像処理とは別の第２の画像処理を行う画像処理手段を有することを特徴としている。
【００１６】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体の撮影を行う撮影部と、当該撮影部によって撮影された画像の少なくとも一部を含む画像を表示する画像表示部と、当該撮影部によって撮影された画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力部とを備える写真撮影プリント装置の制御方法であって、上記画像表示部に表示させる画像に対し、上記プリント媒体に対する画像の出力のための第１の画像処理とは別の第２の画像処理を行うステップを有することを特徴としている。
【００１７】
上記構成および方法によると、プリント媒体に対する画像の出力のため画像処理とは、別の第２の画像処理を行い、画像表示部に第２の画像処理した画像を表示することができる。
【００１８】
そのため、第２の画像処理として、例えば、利用者が所有する撮影装置での写真撮影用に画像処理を施すことができる。この場合、第２の画像処理された画面を利用者所有の撮影装置で写真撮影すると、写真撮影プリント装置で撮影した画像の少なくとも一部を含む画像を、再現性のある画像として撮影することができるという効果を奏することができる。つまり、プリント媒体に対して画像を出力するのと同じような、美しい画像として、所有の撮影装置で撮影することができるという効果を奏する。
【００１９】
また、従来のような撮影や画像編集といった写真撮影プリント装置特有の遊びの中に、他の装置の特性（例えば、撮影装置の撮影機能）を取り入れることで、写真撮影プリント装置、または他の装置のみではできない新たな遊びの広がりを実現することができる。
【００２０】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記第２の画像処理を、上記画像表示部に表示させる画像に対し、利用者所有の撮影装置によって撮影するために行ってもよい。
【００２１】
上記構成によると、表示部に表示される画像に対し、利用者所有の撮影装置で撮影するための画像処理を施すことができ、第２の画像処理された画像は、撮影に適した画像となる。そのため、利用者は特別な操作、例えば、反射を回避するための撮影角度の調整、撮影するサイズの調整等、をすることなくシャッターを押すだけで、画像表示部に表示された撮影に適した画像を撮影することができる。そこで、撮影された写真画像は、綺麗なものであり、見た目も美しく、そのため、利用者へ高い満足感を与えることができる。
【００２２】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、利用者所有の撮影装置の情報である所有撮影装置情報を記憶する記憶部を有し、上記画像処理手段は、上記所有撮影装置情報を上記記憶部から読み出し、読み出した所有撮影装置情報を基に上記第２の画像処理を行ってもよい。
【００２３】
ここで、所有撮影装置情報とは、所有撮影装置よる撮影が適切に行われるように、画像表示部に表示される画像に、第２の画像処理を施すための各種データのことである。つまり、この所有撮影装置情報により、所有撮影装置の撮影に適切に対応した画像を画像表示部に表示することができる。
【００２４】
そのため、上記構成によると、第２の画像処理を行う際に、利用者所有の撮影装置に合わせて実行することができる。つまり、利用者の撮影装置での撮影が行われやすいように第２の画像処理を行うことができる。そのため、利用者は、撮影装置において特別な操作をすることなく、第２の画像処理された画像を的確に撮影することができる。
【００２５】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、ネットワークを介して外部装置と通信するための通信部と、当該通信部を介して当該外部装置から上記所有撮影装置情報を取得する情報取得手段とを有していてもよい。
【００２６】
外部装置から、所有撮影装置情報を取得することができるので、撮影装置が変更した場合や、新機種が発売された場合等にも、外部装置が所有撮影装置情報を有していると、写真撮影プリント装置は、所有撮影装置情報を得ることができる。そのため、常に所有撮影装置情報を基に第２の画像処理を行うことができる。利用者においては、常に利用者所有の撮影装置の機種に応じた最適な状態で画像表示部に表示された画像を、利用者所有の撮影装置で撮影を行うことができる。
【００２７】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記利用者所有の撮影装置は、カメラ付き携帯端末であり、上記所有撮影装置情報は、カメラ付き携帯端末の機種毎の機種情報であってもよい。
【００２８】
上記構成によると、カメラ付き携帯端末の機種毎の第２の画像処理を行うことができ、第２の画像処理された画像、つまり、カメラ付き携帯端末の各機種の撮影に適切に対応した画像を、画像表示部に表示することができる。そのため、利用者は、カメラ付き携帯端末の機種に応じた最適な状態で、表示された画像の撮影を行うことができる。また、利用者に対して携帯端末の機種別の最適な撮影方法を提示するようになっていてもよい。なお、カメラ付き携帯端末として、携帯電話が挙げられるが、携帯電話は広く普及しているため、本発明が携帯電話に対応しているのは好ましい。
【００２９】
従来の写真撮影プリント装置において、写真撮影プリント装置で撮影した画像をサーバのデータベースに利用者と対応付けて格納し、利用者の送信要求に応じて携帯電話にその撮影した画像が配信されるようになっている装置がある。
【００３０】
これに対して、本発明の写真撮影プリント装置を用いると、利用者は、第２の画像処理された画像を撮影して携帯電話に取り込むことで、写真撮影プリント装置で撮影した画像を保管するサーバに保存することなく、携帯電話におけるメモリ内に保存することができる。そのため、本発明の写真撮影プリント装置では、利用者に対し、サーバ接続料金がかからないというメリットを与えることもできる。また、利用者において、サーバを経由した撮影画像の取り込みのための、面倒なメールアドレスやＩＤの入力が不要となる。そのため、利用者にとっては便利がよい。また、利用者のアドレスやＩＤの入力間違いにより、サーバから画像配信ができなかったり、あるいは、サーバ通信回線の負荷状況により配信に時間を要する、といった問題は発生しない。よって、利用者は常に簡単に便利に第２の画像処理された画像を携帯電話に取り込むことができる。
【００３１】
また、写真撮影プリント装置で撮影した画像を保管するサーバの設置及びメンテナンスが不要である。また、携帯電話は、写真撮影プリント装置で撮影した画像を保管するサーバへ接続しないため、サーバの通信容量制約がない。また、携帯電話の各機種の撮影に適切に対応した画像が表示されるため、利用者は、画質を圧縮することなく、綺麗な画像を、無料で取得することができる。また、サーバに保管するのでは無いため、利用者は、携帯電話で撮影した画像を直ぐに利用できる。また、画像データの保存期限がないため、いつでも友人等に撮影した画像を送信することができる。また、利用者は、パケット代等の通信費用が不要である。
【００３２】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記プリント媒体に対する画像の出力のための表示と、上記第２の画像処理をされた画像の表示とを切り替える画像表示制御手段を有していてもよい。
【００３３】
上記構成によると、画像表示部において、プリント媒体に対する画像の出力のための表示中に、上記第２の画像処理をされた画像の表示に切り替えることができる。そのため、例えば、利用者がプリント媒体に対する画像の出力のための表示を行っている最中でも、その画像を利用者所有の撮影装置での撮影用の画像に切り替えて使用することができる。この場合、例えば、プリント媒体に対する画像出力が、編集処理中の画面であれば、利用者は、編集処理途中の画像を撮影することができる。このように様々な場面の画像表示に対して第２の画像処理を施した画像を表示することができる。
【００３４】
また、第１の画像処理をされた画像を表示するための画像表示部と、第２の画像処理をされた画像を表示する画像表示部とを別々に用意しなくても、１つの画像表示部を有効的に活用することができる。
【００３５】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記第２の画像処理は静止画および動画に対して行われてもよい。
【００３６】
上記構成によると、静止画だけでなく、動画に対しても第２の画像処理を行うことができる。そのため、連写や動画撮影に対応することができる。つまり、利用者所有の撮影装置において連写機能があると、利用者は、連写して第２の画像処理された画像を撮影することができる。また、利用者所有の撮影装置において動画撮影機能があると、利用者は第２の画像処理された動画を撮影することができる。
【００３７】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記画像表示部の前方に、上記利用者所有の撮影装置を固定する固定部を設けてもよい。
【００３８】
上記構成によれば、固定部を設けることにより、利用者所有の撮影装置を画像表示部に向けて固定することができるので、画像がぶれず、整った撮影条件を利用者に与えることができる。そのため、利用者は、撮影装置を固定して画像表示部に表示された画像を撮影することができるため、構えることなく、ぶれのないきれいな画像を撮影することができる。例えば、携帯電話に搭載されたカメラで撮影すると、携帯電話は小さく片手で撮影するものが多いため、ぶれてしまうことが多いが、上記固定部があることにより、利用者は、ぶれることのない綺麗な画像を携帯電話に取り込むことができる。
【００３９】
本発明に係る写真撮影プリント装置では、上記構成に加え、上記画像表示部の表面に対し、ノングレア処理してもよい。
【００４０】
ノングレア処理とは、ＣＲＴディスプレイ等の表面からの反射を防ぐために施される処理のことであり、照明等の映り込み（グレア）を少なくすることにより、表示をみやすくして目の疲れを軽減することができる。このノングレア処理には、表面に凹凸を付けて反射光を散乱させるシリカコーティングや光の干渉を利用するＡＲコーティング等の方式がある。上記構成によると、画像表示部からの反射を防いで撮影することができる。そのため、画像表示部からの反射の無い画像を撮影することができ、画像表示部を通してではなく、直接撮影したような美しい画像を撮影することができる。
【００４１】
上記画像処理手段は、上記第１の画像処理の後に、第１の画像処理の、前の画像、途中の画像、および後の画像のうちの少なくとも１つの画像に対して第２の画像処理を行ってもよい。
【００４２】
上記構成によると、第２の画像処理を何れの時点でも実行することができ、第２の画像処理された画像を表示することができる。よって、利用者は、いつでも、自分の好きなタイミングで第２の画像処理された画像を所有の撮影装置で撮影をすることができる。また、第１の画像処理後に保存した画像以外の画像も所有の撮影装置で撮影することができ、撮影中の楽しい風景を利用者所有の撮影装置で撮影することができる。このように、写真撮影プリント装置ならではの臨場感溢れる場面を利用者所有の撮影装置で撮影することが可能となる。
【００４３】
なお、写真撮影プリント装置は、コンピュータにより実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記写真撮影プリント装置をコンピュータにて実現させる写真撮影プリント装置の制御プログラム、及びその写真撮影プリント装置の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【００４４】
これらの構成によれば、写真撮影プリント装置の制御プログラムを、コンピュータに読み取り実行させることによって、上記写真撮影プリント装置と同一の作用効果を実現することができる。
【発明の効果】
【００４５】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、以上のように、画像表示部に表示させる画像に対し、プリント媒体に対する画像の出力のための第１の画像処理とは別の第２の画像処理を行う画像処理手段を有する。
【００４６】
上記構成によれば、プリント媒体に対する画像の出力のため画像処理とは、別の第２の画像処理を行い、画像表示部に第２の画像処理した画像を表示することができる。
【００４７】
そのため、第２の画像処理として、例えば、利用者が所有する撮影装置での写真撮影用に画像処理を施すことができる。この場合、第２の画像処理された画面を利用者所有の撮影装置で写真撮影すると、写真撮影プリント装置で撮影した画像の少なくとも一部を含む画像を、再現性のある画像として撮影することができるという効果を奏することができる。つまり、プリント媒体に対して画像を出力するのと同じような、美しい画像として、所有の撮影装置で撮影することができるという効果を奏する。
【００４８】
また、従来のような撮影や画像編集といった写真撮影プリント装置特有の遊びの中に、他の装置の特性（例えば、撮影装置の撮影機能）を取り入れることで、写真撮影プリント装置、または他の装置のみではできない新たな遊びの広がりを実現することができる。
【００４９】
また、本発明に係る、写真撮影プリント装置の制御方法、写真撮影プリント装置の制御プログラム、コンピュータ読み取り可能な記録媒体も、同一の効果を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５０】
〔実施の形態１〕
本発明の実施の一形態について図１〜図１０に基づいて説明すれば、以下のとおりである。
【００５１】
本実施形態に係る写真撮影プリント装置１は、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、撮影した写真に対して落書きなどの編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、及び編集された画像をプリントする機能（プリント機能）を備えているものである。なお、これらの機能は全て必須であるものではなく、例えば編集機能が省かれた構成とすることも可能である。また、写真撮影プリント装置１は、後段で説明する事後接客を行う機能を備えているが、これも省かれた構成とすることが可能である。
【００５２】
（写真撮影プリント装置の外観的構成）
まず、図２〜４を参照しながら、写真撮影プリント装置１の外観について説明する。図２は、本実施形態に係る写真撮影プリント装置１の上からの平面図である。図２に示すように、利用者を被写体として撮影するカメラユニット（撮影部）２を備える本体装置３と、被写体の背景となる背景シート４とが配備されている。本体装置３から背景シート４までの周囲および上部は、外部からの光を遮断する遮光幕によって覆われ、これにより利用者の写真を撮影する撮影空間５が形成される。さらに、写真撮影プリント装置１は、利用者に編集を行わせる編集領域６および事後接客領域７を備えている。なおここでは、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とが別に設けられているが、何れか２つが１つになっていても、全てが１つになっていてもかまわない。
【００５３】
図３は、写真撮影プリント装置１の編集領域６が見えない側からの斜視図、図４は、写真撮影プリント装置１の編集領域６が見える側からの斜視図である。図３に示すように、装置本体３には、撮影空間５側において、カメラユニット２、撮影処理用タッチパネル（画像表示部）８、硬貨投入口９が備えられている。また、本体装置３には、被写体を照明する照明装置１６として、蛍光灯、ストロボランプ、反射板（これらは、装置本体３内に設置されているため、図示せず）、および拡散板１１・１１が配備される。また、スピーカ（図示せず）が配備されている。
【００５４】
また、図４に示すように、装置本体３には、編集領域６側において、編集処理用タッチパネル（画像表示部）１２と、タッチペン１３ａ・１３ｂが設けられている。加えて、装置本体３には、事後接客領域７の側面において、事後接客用タッチパネル１４、撮影後のプリントが排出されるプリント排出口１５が設けられている。
【００５５】
また、写真撮影プリント装置１には、撮影空間５に利用者がいることを撮影空間５の外に向けて表示するためのランプ等が外側に設けられていてもかまわない。また、撮影空間５、編集領域６、事後接客領域７に荷物置スペースや荷物掛けフック等が設けられていると、利用者は荷物を視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。なお、上記設置物の設置位置は特に限定されない。
【００５６】
撮影処理用タッチパネル８は、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。この撮影処理用タッチパネル８には、撮影処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、撮影処理用タッチパネル８には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容等が表示される。また、撮影時の撮影画面などいわゆるライブビュー画像が表示される。これにより、カメラユニット２に向かって撮影ポーズをとる利用者は、リアルタイムで自身の姿を視認することができ、自身のポーズを確認しながら、撮影処理を行うことができる。
【００５７】
硬貨投入口９は、利用者がプレイ料金として所定金額の硬貨を投入するための投入口である。硬貨返却口１０は、釣り銭が生じた場合や、硬貨が投入された後でリセットされた場合に、硬貨を利用者に対して返却するための返却口である。また、装置本体３の内部には、利用者から徴収した硬貨を蓄積する硬貨容器（図示せず）が設けられている。
【００５８】
蛍光灯は、撮影時の照明として機能するとともに、通常時の撮影空間の照明としても機能する。具体的には、蛍光灯は、撮影時にカメラユニット２が撮影するライブビューにおける光量、つまり、利用者が撮影の構図やポーズを考えている期間の光量、を確保する。それとともに、例えば、「写りの良い写真がとれそう」という印象を利用者に与えるといったような、照明による撮影空間の演出を行う。蛍光灯は、ここでは、本体装置３内において、カメラユニット２の両側に配備される。
【００５９】
ストロボランプは、撮影時の写真閃光灯として機能するものであり、本体装置３内において、カメラユニット２の両側に配備される。
【００６０】
反射板は、蛍光灯やストロボランプからの光をその反射するよう機能するものであり、光を拡散板１１・１１の方向に導くように設置される。反射板は、反射面が、例えばステンレス等から構成され、形状としては、拡散板１１・１１に光を集められるような形状であればいよい。
【００６１】
拡散板１１・１１は、反射板にて反射された光を拡散して撮影空間に出射するよう機能するものである。拡散板１１・１１は、例えば、薄い乳白色のアクリル板などによって構成されている。形状としては、本実施形態では、発光面が略平面状となっており、また、鉛直方向に長い長方形である。
【００６２】
なお、必要に応じて、照明装置１６からの光量が変化したり、照明方向が変更したりするようになっていてもよい。
【００６３】
スピーカは、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音、ＢＧＭ（back ground music）などを出力するものである。
【００６４】
背景シート４は、撮影の背景を演出するものである。なお、背景シート４は、切り替え可能に構成されていてもよい。つまり、撮影処理時において、撮影における背景を利用者の好みに応じて演出でききるよう、背景シート４を切り替えることができるようになっていてもよい。その場合、例えば様々な色、あるいは様々な絵柄や模様の背景シート４を複数枚背景となる位置に用意しておき、これらを切り替えることによって、利用者の好みに応じた背景を演出することを可能とする。この背景シート４は、モータによって機械制御によって切り替え可能な、つまりモータ式となっていてもよいし、利用者がめくったりスライドさせたりすることによって切り替え可能な、つまり手動式になっていてもよい。
【００６５】
編集処理用タッチパネル１２は、装置本体３の編集領域６側に設けられており、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。編集処理用タッチパネル１２は、落書きなどの編集処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、編集処理用タッチパネル１２には、落書きなどの画像編集処理時における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。
【００６６】
そして、編集処理用タッチパネル１２の近傍（図４では編集処理用タッチパネル１２の左右）には、タッチペン１３ａ・１３ｂが備えられている。利用者は、このタッチペン１３ａ・１３ｂを編集処理用タッチパネル１２に接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。ここで、図４に示すように、装置本体３には、タッチペン１３ａ・１３ｂが、２つ設置されていることにより、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。
【００６７】
あるいは、装置本体２には、編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂおよびタッチペン１３ａ・１３ｂが２組並設されていてもよい。この場合に、２つの編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂにそれぞれに表示された撮影画像に、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。なお、このように編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂが２つあり、異なる画像をそれぞれ表示させることができると、利用者は、別々の画像に対して落書き処理などを入力することもできる。また、落書き処理において、一方の編集処理用タッチパネル１２ａから入力された落書き処理を他方の編集処理用タッチパネル１２ｂに反映される反映処理や落書き可能範囲を制限する処理などが行われるようになっていてもよい。
【００６８】
なお、編集処理用タッチパネル１２近傍にスピーカを設けておき、利用者に編集作業の指示等を与える音声を出力できるようになっていると好ましい。また、編集処理用タッチパネル１２近傍に蛍光灯が設けられていると、編集領域６を明るく照らすことができるため好ましい。また、編集領域６には、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていてもよい。このようなカーテンを設けることにより、他人に編集作業を覗かれることがない。そのため利用者は、落ち着いて編集作業を行うことができる。
【００６９】
事後接客用タッチパネル（画像表示部）１４は、装置本体３の事後接客領域７側に設けられており、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。事後接客用タッチパネル１４は、プリント処理を待つ利用者に対して、何らかの情報を表示する機能を実現するものである。
【００７０】
なお、事後接客用タッチパネル１４近傍にもスピーカを設けておき、利用者に事後接客のための音声を出力できるようになっていると好ましい。また、事後接客用タッチパネル１４近傍に蛍光灯が設けられていると、事後接客領域７を明るく照らすことができるため好ましい。また、事後接客領域７に、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていると好ましい。専用の囲いがあると、他人に事後接客用タッチパネル１２上の画面を覗かれることがないため、利用者は、落ち着いて画面を見たり、事後接客領域７での作業を落ち着いて行うことができる。
【００７１】
プリント排出口１５は、撮影処理および編集処理を終えた後に、後述のプリンタ（出力手段）３５によってプリントされた写真プリントが排出される箇所である。このプリンタ３５は、装置本体３の内部における事後背客領域７側に配置されており、編集作業を終了すると、利用者は、事後接客領域７に移動して写真プリントを取り出すことになる。
【００７２】
このような構成の写真撮影プリント装置１によれば、撮影処理を行う撮影空間５と編集処理を行う編集領域６と事後接客領域７とが分離されているため、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とにおいて三重に接客することが可能となり、利用者の回転率を高めることが可能となっている。
【００７３】
なお、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とが分離されていなくてもかまわない。また、タッチパネルも３カ所にあるが、例えば、１つのタッチパネルで、撮影処理、編集処理、事後接客処理における表示が全て行われてもよい。あるいは、２カ所にタッチパネルがあり、撮影処理、編集処理、事後接客処理における表示の何れか２つが同じタッチパネルで行われるようになっていてもよい。
【００７４】
（写真撮影プリント装置の機能的説明）
次に、上記写真撮影プリント装置１の機能的な構成について、図１に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真撮影プリント装置１は、前記したカメラユニット２、背景シート４、撮影処理用タッチパネル８、編集処理用タッチパネル１２、タッチペン１３ａ・１３ｂ、事後接客用タッチパネル１４、及び照射装置１６に加えて、制御装置２０、記憶装置３０、外部ディスクドライブ３１、電源装置３２、課金処理部３３、ＩＤタグリーダ／ライタ３４、プリンタ（画像出力部）３５、およびプリント紙ユニット４０を備えている。
【００７５】
制御装置２０は、写真撮影プリント装置１内における上述した各種構成の動作を統括的に制御する。また、制御装置２０は、撮影処理用タッチパネル８、編集処理用タッチパネル１２、事後接客用タッチパネル３０からなるタッチパネル群における表示と利用者の操作入力とを統括制御するタッチパネル制御部２１と、編集処理（第１の画像処理）を実行する第１画像処理部２２と、後段で説明する携帯電話撮影用画像処理（第２の画像処理）を実行する第２画像処理部（第２の画像処理を行う画像処理手段）２３と、撮影処理を行う撮影処理部２４とを備えている。なお、第２画像処理部２３が無い構成で、第１画像処理部２２が、携帯電話撮影用画像処理も行うようになっていてもかまわない。
【００７６】
制御装置２０は、例えばＰＣベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御装置２０がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【００７７】
記憶装置（記憶部）３０は、ハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶装置３０に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（operating system）プログラム、およびその他各種プログラム、カメラユニット２における動作設定値、撮影処理した画像、第１画像処理した画像、および第２画像処理した画像の画像データ等が挙げられる。カメラユニット２における動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時等に設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【００７８】
外部ディスクドライブ３１は、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭなどの外部ディスクを読み書きするドライブ装置である。外部ディスクドライブ３１の代わりに、半導体メモリカードのリーダ／ライタなどを用いることもできる。なおｄ、この外部ディスクドライブ３１が、記憶装置の変わりに記憶部として、動作してもよい。
【００７９】
電源装置３２は、写真撮影プリント装置１内における上述した各種構成に対して電力供給を行うためのものである。
【００８０】
課金処理部３３は、硬化投入口９からの代金投入、及び硬化返却口１０からの返却処理などを制御するものであり、利用者から徴収する課金に関する処理を行うブロックである。課金処理部２０による課金状況に応じて、制御装置２０が該当利用者に対する動作を制御する。
【００８１】
ＩＤタグリーダ／ライタ３４及びプリンタ３５は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）４２及びＩＤタグ４１がプリント紙ユニット４０としてセットで納入されるようになっている。
【００８２】
プリンタ３５は、出力すべき画像データが制御装置２０から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙４２に印刷を行うものである。このプリンタ３５としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙４２及びＩＤタグ４１に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入されることになる。
【００８３】
ＩＤタグリーダ／ライタ３４は、ＩＤタグ４１に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置３１に出力する。ＩＤタグ５１は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、及び、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【００８４】
制御装置２０は、ＩＤタグリーダ／ライタ３４で読み取った識別情報に基づいて、装着されたプリント紙４２及びインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置１において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ３５を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置１において指定されているプリント紙４２及びインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【００８５】
また、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙４２を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ４１を無効にすることが可能となる。
【００８６】
また、ＩＤタグ４１に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【００８７】
ＩＤタグ４１としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ３４としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【００８８】
なお、上記の例では、ＩＤタグを利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙及びインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【００８９】
なお、上記のプリント紙４２としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シート及び該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【００９０】
なお、図示しないが、出入り口用に設けられた遮光膜（出入り口用カーテン）が制御装置２０によって制御されるような構成でもよい。出入り口カーテンは、撮影処理時において外部からの光が撮影空間内に入ってくることを防ぐために設けられており、遮光性を有するシートなどによって構成されるものである。そして、制御装置２０は、例えば、出入り口カーテンの開閉を次のように制御する。
【００９１】
まず、ゲームアイドル時（客待ち状態）においては、出入り口カーテンを開放した状態に制御する。そして、利用者が撮影空間内に入り、所定の金額の投入が行われたことを課金処理部３３が確認すると、この時点で出入り口カーテンを閉じる制御を行う。このとき、例えば、撮影空間５に利用者がいることを撮影空間５の外に向けて知らせるための、接客ランプを点灯させてもよい。接客ランプは、例えば、撮影空間５に利用者がいる間には、撮影中との文字が点灯し、撮影空間５から利用者がいなくなれば、その文字が消灯するようになっていればよい。その後、制御装置２０は、撮影処理、及び編集処理が終了したことが確認されると、この時点で出入り口カーテンを開放する制御を行う。
【００９２】
また、出入り口カーテンが開放されているべき状態である時に利用者によって無理矢理カーテンが閉められようとされた場合や、出入り口カーテンが閉じられているべき状態である時に利用者によって無理矢理カーテンが開けられようとした場合には、周囲に聞こえるような音量で警報を発するとともに、ゲームの進行を停止するように制御するようになっていてもよい。このようにすることによって、密閉空間での犯罪を防止したり、いたずらを防止したりすることができる。
【００９３】
また、図示しないが、上述した荷物置きスペースや荷物フックに、例えば重量センサなどを設けた構成としてもよい。この場合、利用者がこの荷物置きスペースに荷物を置いたり、荷物フックに荷物をかけたりすると、荷物が置かれたことを装置側で認識することが可能となる。よって、例えば撮影や編集終了後、所定の時間が経過した後も荷物が置かれた状態となっている場合には、利用者が荷物を忘れていることが予想されるので、利用者に対して荷物の置き忘れの警報を発することが可能となる。また、撮影や編集進行中において、荷物が取り除かれたことを検出した場合には、利用者がプレイに夢中になっている間に置き引きが行われたことが予想されるので、警報を発することが可能となる。
【００９４】
（全体処理の流れ）
次に、上記写真撮影プリント装置１における処理の流れについて、図５に示すフローチャートを参照しながら説明する。まず、ステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、硬貨の投入があるか否かの確認を行う。ここで、利用者による硬貨投入口９から硬貨の投入があることを確認すると（Ｓ１においてＹＥＳ）、次のＳ２に進む。ここで、硬貨の投入を確認できない場合には（Ｓ１においてＮＯ）、硬貨の投入を待つ。すなわち、客待ち状態を維持する。この客待ち状態では、例えば、撮影処理用タッチパネル８にデモ画面等を表示させておいてもよい。
【００９５】
Ｓ２では、撮影処理が行われる。この撮影処理では、背景シート４の選択や実際の撮影処理などが行われる。ここで、利用者は、撮影処理用タッチパネル８のライブビュー画像を確認しながら、自分の立ち位置やポーズなどを考え、準備が整い次第、撮影開始指示を行うことによって撮影が行われる。
【００９６】
そして、Ｓ３において、Ｓ２における撮影開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていない場合には（Ｓ３においてＮＯ）、Ｓ２における撮影処理が繰り返し行われる。なお、ここでは、経過時間が２分をオーバーした場合に撮影処理の終了を行う設定になっているが、例えば、撮影枚数が累積限度なった場合や、利用者によって撮影処理の終了指示が出されることにより、撮影処理が終了されるようになっていてもよい。ここで撮影処理によって生成された画像は、記憶装置３０に記憶される。
【００９７】
Ｓ３において、経過時間が２分を超えたことが確認されると（Ｓ３においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内を表示して、Ｓ４に進む。
【００９８】
Ｓ４では、編集処理が行われる。タッチパネル制御部２１は、記憶装置３０から編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された画像を読み出し、編集処理用タッチパネル１２に編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された画像が表示される。この画像に対してタッチペン１３ａ．１３ｂを用いて落書きなどの編集処理が行われる。この画像には、例えば、編集処理を行うためのツール類の選択領域が表示されてもよい。ツール類としては、例えば複数の種類からなるペンおよびその色、消しゴム、および複数のスタンプなどが挙げられる。
【００９９】
また、編集対象となる画像には、編集対象となる画像を選択するための選択画像、すなわち、上記の画像の選択処理において選択された画像が表示されてもよい。利用者は、タッチペンによって選択画像をタッチすることによって、中央に編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっていてもよい。なお、この選択画像は、上記の撮影処理において、複数回の撮影が行われた場合の各撮影時における画像に相当するものである。
【０１００】
そして、Ｓ５において、Ｓ４における編集開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていない場合には（Ｓ５においてＮＯ）、Ｓ４に戻って編集処理を継続する。なお、ここでは、経過時間が２分をオーバーした場合に撮影処理の終了を行う設定になっているが、例えば、利用者によって編集処理の終了指示が出されることにより、編集処理が終了されるようになっていてもよい。この経過時間がある一定時間になった時点で、まだ編集処理が行われていない選択画像があれば、編集処理用タッチパネル１２に「落書き忘れ」の画像データがある旨の表示を行ってもよい。または、編集処理の時間を、編集処理を行う対象の画像数で割って各画像に与えられた時間とし、各画像に与えられた時間が経過する毎に「次の画像の落書きをしない？」といった催促を編集処理用タッチパネル１２に表示させてもよい。上記のような表示により、利用者は、全ての画像に対して、編集処理忘れを防止することができる。また、利用者による編集処理の作業が終了すると、利用者の指示に基づいて、または自動的に、編集処理した各画像をどのような配置でプリント紙４２に印刷するのかが決定されてもよい。
【０１０１】
Ｓ５において、経過時間が２分を超えたことが確認されると（Ｓ５においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル１２に、利用者を事後接客領域７に移動する案内を表示して、Ｓ６に進む。
【０１０２】
Ｓ６では、事後接客処理が行われる。この事後接客処理では、Ｓ４において編集が施された画像データに基づいて、プリンタ３５がプリント紙４２に対して画像出力し、これをプリント排出口１５から排出する間（あるいは、排出した後の一定期間まで）に、事後接客用タッチパネル１４に何らかの画像、例えばゲーム等、を表示する。なお、この事後接客用の表示が、編集処理用タッチパネル１２で行われてもよい。上記ゲームの表示は、例えば、記憶装置３０、第１画像処理部２２、タッチパネル制御部２１等により行われればよい。
【０１０３】
以上のシーケンスによって、写真撮影プリント装置１における、撮影処理、編集処理から事後接客処理に至る一連の動作が終了する。
【０１０４】
（携帯電話撮影用画像処理）
次に本実施の形態の写真撮影プリント装置１における携帯電話撮影用動画処理（第２の動画処理）について説明する。
【０１０５】
携帯電話撮影用画像処理とは、第２画像処理部２３が、タッチパネル（撮影処理用タッチパネル８、編集処理用タッチパネル１２、事後接客用タッチパネル３０の少なくとも何れか１つを指すものとする）に表示される画像を、携帯電話（カメラ付き携帯端末）に搭載されたカメラでの撮影（以降では携帯電話撮影と呼ぶ）のために、行う画像処理である。ここで、タッチパネルに表示される画像とは、少なくとも撮影処理においてカメラユニット２が撮影した画像（静止画および／または動画）を含む画像（撮影された画像を含む画像）のことである。
【０１０６】
このように、携帯電話撮影用画像処理により、撮影処理した画像の少なくとも一部を含む画像を、再現性のある、つまり、プリント紙４２に対して印刷をしたのと同じような、美しい画像として撮影することができる。また、従来のような撮影や画像編集といった写真撮影プリント装置特有の遊びの中に、携帯電話撮影の機能を取り入れることで、写真撮影プリント装置または携帯電話撮影のみではできない新たな遊びの広がりを実現することができる。
【０１０７】
また、利用者は特別な操作、例えば、反射を回避するための撮影角度の調整、撮影するサイズの調整等、をすることなく携帯電話のボタン（シャッター）を押すだけで、タッチパネルに表示された撮影に適した画像を撮影することができる。そこで、撮影された写真画像は、携帯電話撮影用に画像処理されているため、綺麗なものであり、見た目も美しい。そのため、利用者へ高い満足感を与えることができる。
【０１０８】
また、利用者は、携帯撮影用画像処理された画像を撮影して携帯電話に取り込むことで、写真撮影プリント装置で撮影した画像を保管するサーバに保存することなく、携帯電話におけるメモリ内に保存することができる。そのため、本実施の形態の写真撮影プリント装１置では、利用者に対し、サーバ接続料金がかからないというメリットを与えることもできる。
【０１０９】
また、利用者において、サーバを経由した撮影画像の取り込みのための、面倒なメールアドレスやＩＤの入力が不要となる。そのため、利用者にとっては便利がよい。また、利用者のアドレスやＩＤの入力間違いにより、サーバから画像配信ができなかったり、あるいは、サーバ通信回線の負荷状況により配信に時間を要する、といった問題は発生しない。よって、利用者は常に簡単に便利に携帯電話撮影用画像処理された画像を携帯電話に取り込むことができる。
【０１１０】
また、写真撮影プリント装置１で撮影した画像を保管するサーバの設置及びメンテナンスが不要である。また、携帯電話は、写真撮影プリント装置１で撮影した画像を保管するサーバへ接続しないため、サーバの通信容量制約がない。また、携帯電話の各機種の撮影に適切に対応した画像が表示されるため、利用者は、画質を圧縮することなく、綺麗な画像を、無料で取得することができる。また、サーバに保管するのでは無いため、利用者は、携帯電話で撮影した画像を直ぐに利用できる。また、画像データの保存期限がないため、いつでも友人等に撮影した画像を送信することができる。また、利用者は、パケット代等の通信費用が不要である。
【０１１１】
なお、上記携帯撮影用画像処理は、プリント紙４２に対する画像の出力のための画像処理（第１の画像処理）でなければよく、画像処理しないということも含むものとする。つまり、撮影された画像を含む画像に対して画像処理せず携帯電話撮影用にタッチパネルに表示することになる。
【０１１２】
さらに、携帯撮影用画像処理では、例えば、画像に対しての歪み調整、明るさ調整、色合い調整、画像サイズ調整等があり、携帯電話撮影に適するように画像処理してもよい。
【０１１３】
この携帯電話画像処理は、利用者が実行指示を与えると実行されるものであってもよい。この場合、例えば、利用者がタッチパネルから実行指示を与えると、タッチパネル制御部２１が第２画像処理部２３に実行指示を伝え、第２画像処理部２３が記憶装置３０から読み出した画像に対して、携帯撮影用画像処理を行う。そして、携帯撮影用画像処理された画像をタッチパネル制御部２１がタッチパネル上に表示することで、利用者は、カメラ付き携帯電話で、携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。携帯電話撮影用画像は、携帯電話に搭載されたカメラでの撮影用に画像処理されて表示されているため、携帯電話に搭載されたカメラで美しい画像を撮影することができる。
【０１１４】
上記では、携帯電話撮影用画像処理は、利用者が実行指示を与えると自動的に実行されるようになっているが、利用者が手動で行えるようになっていてもよい。つまり、タッチパネル上に、携帯電話撮影用画像処理に関する各調整に対するバーやボタンが表示され、携帯電話撮影用画像処理のための各調整を利用者が行えるようになっていてもよい。
【０１１５】
また、例えば、予め記憶装置３０あるいは外部ディスクドライブ３１に、携帯電話の機種とその機種に適した携帯電話撮影用画像処理に関する各種パラメータ値とをテーブルにして記憶させておいてもよい。タッチパネルから利用者に携帯電話の機種を入力させ、第２画像処理部２３は、その機種に対する携帯電話撮影用画像処理に関する各種パラメータ値を記憶装置３０から読み出し、携帯電話撮影用画像処理を行うような構成になっていてもよい。
【０１１６】
また、第２画像処理部２３は、静止画だけでなく、動画に対して携帯電話撮影用画像処理を行ってもよい。また、タッチパネル制御部２１が、タッチパネルに静止画だけでなく動画も表示できるようになっていればよい。例えば、撮影処理中にカメラユニット２が撮影した動画や、編集処理の時間経過を追った、つまり「落書き」がされていく過程を追った動画がタッチパネルに表示されるようになっていてもよい。これらの場合、利用者の有する携帯電話が連写機能のある携帯電話であると、利用者は、連写して携帯電話撮影することができる。また、利用者が動画を撮影できる機能のある携帯電話を有していれば、上記動画を撮影することができる。
【０１１７】
タッチパネル制御部２１は、携帯電話撮影用画像処理された画像（携帯電話撮影用画像）をタッチパネルに表示させる際には、拡大表示させてもよい。あるいは、携帯のサイズに合わせて表示を行ってもよい。このように表示することで、利用者は簡単にきれいな画像を携帯電話撮影することができる。
【０１１８】
また、タッチパネル制御部２１は、例えば、図６（ａ）に示すように、携帯電話撮影用画像全体をタッチパネルに表示させ、利用者に、携帯電話撮影用の箇所（例えば、画像の一部）を指定させ、その指定された箇所の画像を拡大表示してもよい。
【０１１９】
また、画像が複数ある時は、サムネイルで表示してもよい。その際、サムネイルは小さなものでなく大きく表示させる（例えば、４枚の画像があれば、図６（ｂ）に示すように、タッチパネルを４分割して表示させる）のが撮影用として好ましい。この場合、利用者は、全体を一度に携帯電話撮影することもできるし、携帯電話を移動させることで、好みの画像だけを携帯電話撮影することも可能である。
【０１２０】
上記のような表示により、利用者は好みの画像の好みの領域を携帯電話撮影することができる。
【０１２１】
また、編集処理でフレームを選択して撮影画像に合成できるようになっている場合、携帯電話撮影用画像処理では、編集処理では使用していないフレームを利用者に選択させてそのフレームを用いた画像を合成してもよい。
【０１２２】
また、携帯電話撮影用画像処理では、携帯電話撮影用画像にカレンダーを付けて合成したり、携帯電話に表示される時計の箇所を空けるようにしてもよい。また、タッチパネルに表示された画像と、時計表示が重ならない画像を撮影することができる。このようにすることで、利用者は携帯電話撮影した画像の編集を行わずに、直ぐに携帯電話における壁紙として利用することができる。
【０１２３】
携帯電話撮影用画像が、タッチパネルに表示される際に、携帯電話撮影に適した環境が与えられるようになってもよい。すなわち、写真撮影プリント装置１において、照明装置が消えたり、タッチパネルの輝度や彩度、コントラスト比が上がったりしてもより。タッチパネル周辺にフードを付けたり、暗幕で囲むようになっていてもよい。また、タッチパネルがＣＲＴディスプレイ等である場合には、照明などの映り込みを少なくするようノングレア処理を施してもよい。また、撮影空間５、編集領域６、および事後接客領域７の少なくとも何れか１つのタッチパネルで携帯撮影用画像の表示が行えるようになっていればよいが、これら以外に表示画面を備えた携帯電話撮影専用領域を設けてもよい。
【０１２４】
これらの構成により携帯電話撮影時の環境を整え、また、タッチパネルからの乱反射を防ぐことができる。
【０１２５】
また、図６（ｃ）に示すように、携帯電話撮影用画像を撮影するための携帯電話ホルダ６０が設けられていてもよい。固定して撮影を行うことができるので、撮影画面がぶれずに適切な撮影を行うことができる。また、携帯ホルダ６０に設置した携帯電話での撮影に合わせて、タッチパネル上の表示サイズが適宜変化するようになっていてもよい。
【０１２６】
また、携帯電話ホルダ６０を取り付けた際に、例えば、携帯電話と装置本体３とを接続できるようになっていて（例えば、ＵＳＢケーブル等で）、携帯電話の撮影アプリケーションと連動した携帯電話撮影用画像処理が行われ、携帯電話用画像が表示されるようになっていてもかまわない。また、例えば、携帯電話に搭載されたカメラの撮影が遠隔操作でできる様なものに対しては、レリーズが行える様になっていて、撮影タイミングに合わせて携帯電話撮影用画像を表示できるようになっていてもよい。また、タッチパネル制御部２１は、携帯電話の撮影音（例えば「カシャ」という音）に反応して、連続して画像を表示させるようになっていてもよい。
【０１２７】
このような構成により、利用者は、撮影したタイミングを逃すことなく、携帯電話撮影を行うことができる。
【０１２８】
なお、上記では、第２の画像処理として、携帯電話撮影に対する画像処理の説明を行ったが、プリント紙４２に対する画像の出力のための画像処理でなければよく、例えば、デジタルカメラ等での撮影に対する画像処理であってもかまわない。
【０１２９】
（携帯電話撮影用画像の表示を伴う全体処理）
以下では、撮影処理、編集処理、事後接客処理、全てにおいて携帯電話撮影用画像が表示される全体処理の流れについて、図７、図８に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【０１３０】
Ｓ１において、硬貨の投入があるか否かの確認を行う。ここで、利用者による硬貨投入口９から硬貨の投入があることを確認すると（Ｓ１においてＹＥＳ）、次のＳ２に進む。硬貨の投入を確認できない場合には（Ｓ１においてＮＯ）、硬貨の投入を待つ。この客待ち状態では、例えば、撮影処理用タッチパネル８に「携帯で撮影すると、便利だよ！」、「携帯で撮影するといいよ」等が表示された、携帯電話撮影を促すデモ画面等を表示させておいてもよい。また、スピーカから携帯電話撮影を促す音声を出力させてもよい。このように携帯電話撮影を促すことで、利用者に対し、携帯画面にきれいな撮影画像を取り込むことができることを知らせることができる。その結果、リピータや新規利用者を増やすことができ、つまり、顧客拡大に繋げることができる。
【０１３１】
Ｓ２では、撮影空間５において、利用者の撮影を行う撮影処理用が行われる。撮影処理が終了すると、Ｓ２１に進む。
【０１３２】
Ｓ２１において、撮影処理用タッチパネル８には、携帯電話撮影用画面（以下で説明する）の表示が撮影処理用タッチパネル８にできる旨を知らせる画面と、携帯電話撮影用画像の表示を可能にする携帯電話撮影ボタン８１とを表示させる。この表示は、例えば、図９（ａ）に示すように、撮影処理用タッチパネル８に「携帯電話撮影ボタンを押すと、携帯電話撮影モードが表示されるよ！」というような文章と共に、携帯電話撮影ボタン８１とが表示させればよい。なお、この表示と共に、図９（ａ）に示すように、携帯電話で撮影しない場合の選択ボタン８２も表示させてもよい。その後Ｓ２２に進む。なお、携帯電話撮影ボタン８１、選択ボタン８２は、撮影処理用タッチパネル８上に設けられることに限定はされない。
【０１３３】
Ｓ２２では、携帯電話撮影ボタン８１が利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ２２において、押下されていないと判断した場合、あるいは、携帯電話で撮影しない場合の選択ボタン８２が押下された場合（つまり、どちらの場合にも、Ｓ２２においてＮＯ）、Ｓ３に進む。
【０１３４】
Ｓ３では、Ｓ２における最初の撮影開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ３においてＮＯ）、Ｓ２に戻り撮影処理を繰り返す。つまり、次の撮影を行う（図９（ｂ）参照）。Ｓ３において、経過時間が２分を超えていると判断した場合は（Ｓ３においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内を表示して、Ｓ４に進む。
【０１３５】
Ｓ２２において、携帯電話撮影ボタン８１が押下されたと判断した場合（Ｓ２２においてＹＥＳ）、Ｓ２３に進む。
【０１３６】
Ｓ２３では、第２画像処理部２３は、Ｓ２において撮影処理により生成した画像（撮影画像）を記憶装置３０から読み出し、これに対し、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、例えば図９（ｃ）に示すような、携帯電話撮影用画像処理を行った画像である、携帯電話撮影用画像を、撮影処理用タッチパネル８に表示させる。このように、Ｓ２２で携帯電話撮影ボタン８１が押下されることで、撮影処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。なお、撮影画像だけでなく、撮影処理中にカメラユニット２が撮影した動画に対して、携帯電話撮影用画像処理行って、撮影処理用タッチパネル８に表示させてもよい。
【０１３７】
そして、Ｓ２４では、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２４においてＮＯ）、Ｓ２３に戻り、携帯電話撮影用画像の表示を続ける。つまり設定時間中は、撮影処理用タッチパネル８に携帯電話撮影用画像が表示されているので、利用者は、カメラ付き携帯電話等で、携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。携帯電話撮影用画像は、携帯電話に搭載されたカメラでの撮影用に画像処理されて表示されているため、携帯電話に搭載されたカメラで美しい画像を撮影することができる。
【０１３８】
Ｓ２４において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ２４においてＹＥＳ）、Ｓ３に進み、最初の撮影開始からの経過時間が２分を超えていないかを判断する。Ｓ３での処理は、上述した通りである。
【０１３９】
Ｓ４では、編集処理用タッチパネル１２に編集対象となる画像、すなわち撮影画像が表示され、この画像に対してタッチペン１３ａ．１３ｂを用いて編集処理が行われる。その際、Ｓ２１において、編集処理用タッチパネル１２には、携帯電話撮影ボタン１２１を表示させる。この表示は、例えば、図１０に示すように、編集処理用画像と共に、携帯電話撮影ボタン１２１が表示されていてばよい。その後Ｓ４１に進む。
【０１４０】
Ｓ４１では、携帯電話撮影ボタン１２１が利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ４１において、押下されていないと判断した場合（Ｓ４１においてＮＯ）、Ｓ５に進み、Ｓ４における編集処理開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ５においてＮＯ）、Ｓ４に戻って編集処理を継続する。
【０１４１】
Ｓ５において、経過時間が２分を超えていると判断した場合は（Ｓ５においてＹＥＳ）、図８のＳ４４に進む。
【０１４２】
Ｓ４１において、携帯撮影用ボタン１２１が押下されたと判断した場合（Ｓ４１においてＹＥＳ）、Ｓ４２に進む。
【０１４３】
Ｓ４２では、第２画像処理部２３は、携帯撮影用ボタンボタン１２１が押された時点までの編集処理された画像を記憶装置３０から読み出し、これに対し、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、携帯電話撮影用画像を、編集処理用タッチパネル１２に表示させる。このように、Ｓ４１で携帯電話撮影ボタン１２１が押下されることで、編集処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。なお、編集処理の時間経過を追った、つまり「落書き」がされていく過程を追った動画を表示させてもよい。また、編集処理前の画像（静止画および／または動画）が表示できるようになっていてもよい。
【０１４４】
そして、Ｓ４３において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ４３においてＮＯ）、Ｓ４２に戻り、携帯電話撮影用画像の表示を続ける。つまり設定時間中は、編集処理用タッチパネル１２に携帯電話撮影用画像が表示されているので、利用者は、自身のカメラ付き携帯電話等で、携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。
【０１４５】
Ｓ４３において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ４３においてＹＥＳ）、Ｓ５に進み、編集処理開始からの経過時間が２分を超えているか否かを判断する。Ｓ５での処理は、上述した通りである。
【０１４６】
その後、図８のＳ４４に進み、編集処理用タッチパネル１２に分割数選択画面が表示される。ここで分割選択画面とは、例えば、Ｓ４で編集処理した各画像をどのような分割数でプリント紙４２に印刷するのかを利用者に選択させるように表示された画面である。利用者は、この画面から好みの分割数を選択し、決定ボタンを押下すことで、好みの分割数とを決定することができる。なお、分割数以外にも、例えば、利用者の好みの配置が決定できるようになっていてもよい。
【０１４７】
Ｓ４５では、利用者による決定ボタンが押下されたか否かを判断する。Ｓ４５において、利用者による決定ボタンが押下されていないと判断した場合（Ｓ４５においてＮＯ）、Ｓ４６に進む。Ｓ４６では、編集処理用タッチパネル１２における分割数選択画面の表示開始からの経過時間が、一定時間（ここでは１５秒）を超えているか否かを判断する。
【０１４８】
Ｓ４６において、経過時間が１５秒を超えていない場合には（Ｓ４６においてＮＯ）、Ｓ４４に戻り、分割数選択画面の表示を続ける。
【０１４９】
Ｓ４５において、利用者による決定ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ４５においてＹＥＳ）、あるいは、Ｓ４６において、経過時間が１５秒を超えている場合には（Ｓ４６においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル１２に、利用者を事後接客領域７に移動する案内表示を行いＳ６１に進む。なお、Ｓ４６において、経過時間が１５秒を超えている場合には分割数をデフォルト値にするものとする。
【０１５０】
Ｓ６１では、編集処理が施された画像データに基づいて、プリンタ３５がプリント紙４２に対して画像出力する印刷処理が開始され、Ｓ６２進む。
【０１５１】
Ｓ６２では、印刷処理に並行して、事後接客用タッチパネル１４における何らかの表示（ここでは、ゲーム表示とする）が行われ、Ｓ６３に進む。
【０１５２】
Ｓ６３では、事後接客用タッチパネル１４に表示された携帯電話撮影ボタンが利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ６３において、押下されていないと判断した場合（Ｓ６３においてＮＯ）、Ｓ６４に進み、Ｓ６２におけるゲーム表示開始からの経過時間が設定時間（ここでは、３分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ６４においてＮＯ）、Ｓ６２に戻ってゲーム表示を継続する。
【０１５３】
Ｓ６４において、経過時間が３分を超えていると判断した場合は（Ｓ６４においてＹＥＳ）、写真撮影プリント装置１の一連の処理は終了する。
【０１５４】
Ｓ６３において、携帯撮影用ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ６３においてＹＥＳ）、Ｓ６５に進む。
【０１５５】
Ｓ６５では、第２画像処理部２３は、編集処理後の画像（静止画および／または動画）を記憶装置３０から読み出し、これに対し、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、携帯電話撮影用画像を、事後接客用用タッチパネル１４に表示させる。このように、Ｓ６３で携帯電話撮影ボタンが押下されることで、撮影処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。この場合、例えば、タッチパネル制御部２１は、事後接客用タッチパネル１４に編集処理前の画像（静止画および／または動画）や、編集処理中の画像（静止画および／または動画）を表示させてもよい。この、編集処理前、途中、後の画像の選択は、利用者に選択させて表示できるようになっていてもよい。
【０１５６】
そして、Ｓ６６において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ６６においてＮＯ）、Ｓ６５に戻り、携帯電話撮影用画像の表示を続ける。つまりこの設定時間中は、編集処理用タッチパネル１２に携帯電話撮影用画像が表示されているので、利用者は、自身のカメラ付き携帯電話等で、携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。
【０１５７】
Ｓ６６において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ６６においてＹＥＳ）、Ｓ６４に進み、ゲーム表示開始からの経過時間が３分を超えているか否かを判断する。
【０１５８】
Ｓ６４での処理は、上述した通りであり、Ｓ６４において、経過時間が３分を超えていると判断した場合は（Ｓ６４においてＹＥＳ）、写真撮影プリント装置１の一連の処理は終了する。このとき、プリント排出口１５には印刷処理されたプリント４２が排出されているので、利用者は取り出すことができる。
【０１５９】
なお、上記各ステップにおいて利用者への情報提示がある場合、音声説明がスピーカから出力されてもよい。
【０１６０】
上記のフローで説明したように、本実施の形態の写真撮影プリント装置１では、撮影処理、編集処理、および事後接客処理の全てで、何れの時点でも、携帯電話撮影用画像の表示を行えるようになっている。このように表示が行えるようになっていることで、利用者は、いつでも、自分の好きなタイミングで携帯電話撮影用画像の携帯電話撮影をすることができる。また、編集処理後に保存した画像以外（例えば、編集処理前の画像）の画像も取り込むことができことで、撮影中の楽しい風景を携帯電話撮影することができる。なお、上記撮影処理、編集処理、および事後接客処理における、少なくとも何れか１つの処理において、携帯電話撮影用画像の表示が行われてもよい。
【０１６１】
また、上記フローでは、写真プリント用の撮影中に随時携帯電話撮影を行う、つまり、撮影処理用タッチパネル８において、撮影処理と並行して携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、撮影処理後に、携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影ができるようなフローになっていてもかまわない。
【０１６２】
また、上記フローでは、編集処理中に随時携帯電話撮影を行うような、つまり、編集処理用タッチパネル１２において、編集処理と並行して携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、撮影処理後、携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影できるようなフローとなっていてもかまわない。この場合、例えば、タッチパネル制御部２１が編集処理用タッチパネル１２に編集処理前の画像（静止画および／または動画）や、編集処理中の画像（静止画および／または動画）を表示させることが可能になっていてもよい。
【０１６３】
また、上記フローでは、ゲーム中に随時携帯電話撮影を行うような、つまり、事後接客用タッチパネル１４において、ゲーム表示と並行して、携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、ゲーム表示終了後、携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影できるようなフローとなっていてもかまわない。この場合も、例えば、タッチパネル制御部２１が編集処理用タッチパネル１２に編集処理前の画像（静止画および／または動画）や、編集処理中の画像（静止画および／または動画）を表示させることが可能になっていてもよい。あるいは、ゲーム表示に変えて、携帯電話撮影用画像の表示を行うようなフローとなっていてもかまわない。
【０１６４】
上記のように、別の処理と並行して携帯電話撮影用画像の表示を行う場合、別の処理後に携帯電話撮影用画像の表示を行う場合、いずれの場合でも、携帯電話撮影用に時間が確保されることになる。よって、利用者は、携帯電話撮影用として確保された時間内で、落ち着いて撮影を行うことができる。
【０１６５】
なお、上記した本実施の形態の写真撮影プリント装置１は、携帯電話撮影用画像が、撮影処理用タッチパネル、編集処理用タッチパネルおよび、事後接客用タッチパネルで表示されるものとして説明した。しかし、上記３つのタッチパネルの少なくとも１カ所に表示されればよい。または、新たに表示画面を備えた携帯電話撮影専用の領域を設けてもよい。
【０１６６】
〔実施の形態２〕
本発明の写真撮影プリント装置に関する実施の他の形態について図１１〜図１９に基づいて説明すれば以下のとおりである。なお、説明の便宜上、上記実施の形態１にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【０１６７】
（写真撮影プリント装置の外観的構成と機能的構成の説明）
本実施の形態における写真撮影プリント装置１００の外観的構成は、実施の形態１の写真撮影プリント装置１と同じであるが、本体装置３の中に通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）（通信部）を有している点が異なっている。また、写真撮影プリント装置１００は、写真撮影プリント装置１と比較して、図１１に示すように写真撮影プリント装置の機能的構成において、次の２点が異なっている。つまり、本実施の形態の写真撮影プリント装置１００は、実施の形態１の構成に加え、上記したように通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）５０を有している点、また、制御装置２０が、実施の形態１の構成に加え、通信Ｉ／Ｆ５０を介して管理サーバ（外部装置）７０から以下で説明する携帯電話機種情報を取得する機種情報取得部（情報取得手段）２５有しているという点で、異なっている。
【０１６８】
つまり、本実施形態の写真撮影プリント装置１００は、通信インタフェース５０を通じて、図１２に示すように、インターネット等の通信網Ｎ（ネットワーク）を介し、管理サーバ７０と互いにデータ通信を行うことが可能な構成となっている。すなわち、写真撮影プリント装置１００は、通信網Ｎを介して、外部装置と通信するための通信手段を備えている。
【０１６９】
本実施の形態の写真撮影プリント装置１００における全体処理の流れは、実施の形態１と同じである。
【０１７０】
（携帯電話撮影用画像処理）
次に、本実施の形態の写真撮影プリント装置１００における携帯電話撮影用画像処理について説明する。写真撮影プリント装置１００における携帯電話撮影用画像処理も基本的には、上記写真撮影プリント装置１における携帯電話撮影用画像処理と同じであるが、管理サーバ７０からの携帯電話機種情報を取得してこの情報に基づいて携帯電話撮影用画像処理を行う点が異なっている。例えば、撮影処理を始める前に、図１３に示すように、撮影処理用タッチパネル８に、利用者に携帯電話の通信会社と機種名とを選ばせる画面を表示させる。あるいは、携帯電話の通信会社と機種名とを直接入力させてもよい。通信会社と機種名との入力を受け付けたタッチパネル制御部２１は、機種情報取得部２５にその通信会社と機種名とのデータを送る。機種情報取得部２５は、通信Ｉ／Ｆ５０を介してネットワークに接続し管理サーバ７０にそのデータを送り、管理サーバ７０から、その携帯電話に関する携帯電話機種情報を得る。なお、管理サーバは、携帯電話の機種毎の携帯電話機種情報の管理テーブルを有しているものとする。管理サーバ７０での処理は後述する。
【０１７１】
ここで携帯電話機種情報とは、携帯電話の各機種による撮影が機種毎に適切に行われるように、タッチパネルに表示される画像に、各機種に対応した携帯電話撮影用画像処理を施すための、各種データのことである。このように、携帯電話機種情報は、携帯電話の機種毎に決まっている。つまり、本実施の形態の写真撮影プリント装置１００では、携帯電話機種情報により、各機種の撮影に適切に対応した携帯電話撮影画像をタッチパネルに表示することができる。
【０１７２】
この各種データは、例えば、明るさに関するパラメータ値、色合いに関するパラメータ値、携帯電話の画面の横の表示比率、縦の表示比率等が挙げられるが、これらには、限定されず、各機種に応じた携帯電話撮影に適するように画像処理が施されるような、データであればよい。この携帯電話機種情報を、具体的に図１４を用いて説明する。
【０１７３】
図１４は、携帯電話の機種毎の携帯電話機種情報の管理テーブルの例である。ここでは、携帯電話機種情報は、写真撮影プリント装置１００において予め設定されている基準値を、どれだけ補正すればよいかを指定するデータである。図１４に示すように、通信会社Ａの機種名Ａ００１の携帯電話に対応する携帯電話機種情報は、「Ｒの明るさ調整は基準値より１増やす、Ｇの明るさは２増やす、Ｂの明るさは１３増やす、縦の比率は基準値の１倍にする、横の比率は基準値の１．５倍にする」ということを指定している補正の値である。ここでは携帯電話機種情報は、設定された基準値をどのくらい補正するかの補正の値としたが、これには限定されず、例えば、基準値をどの値にすればよいかを指定するパラメータ、例えば「Ｒの明るさは１１、Ｇの明るさは１２、Ｂの明るさは２３…」ということを指定するデータであってもよい。
【０１７４】
このような携帯電話機種情報を取得した機種情報取得部２５は、記憶装置３０（あるいは外部ディスクドライブ３１）にこの携帯電話機種情報を記憶する。そして携帯電話撮影用画像処理を実行する際には、第２画像処理部２３は、記憶装置３０からこの携帯電話機種情報のうちの必要なものを読み出してこれを基に画像処理を行う。
【０１７５】
また、例えば、携帯電話の機種が増える度に、あるいは、月に１回というように回数を決めて、機種情報取得部２５は、管理サーバ７０から、複数の（あるいは、全ての）携帯電話機種情報をまとめて取得して、記憶装置３０に記憶させてもよい。この場合、携帯電話の通信会社と機種との入力を受け付けたタッチパネル制御部２１は、第２画像処理部２３にこの通信会社と機種とのデータを送信する。そして、第２画像処理部２３は、このデータを基に、入力された通信会社と機種の携帯電話に対応する携帯電話機種情報を記憶装置３０から読み出し、この携帯電話機種情報を基に画像処理を行うことになっていてもよい。
【０１７６】
以上のように、携帯電話機種情報に基づいて携帯電話撮影用画像処理することで、利用者は、携帯電話の機種に応じて撮影に最適な状態で表示された携帯電話撮影用画像に対して、携帯電話撮影を行い、最適な画像を携帯電話に取り込むことができる。
【０１７７】
また、携帯電話の機種に合わせたトリミングを行ってもよい。すなわち、記憶部３０に記憶された携帯電話機種情報から携帯電話の表示画面の縦横比を読み出し、タッチパネル制御部２１は、この縦横比に合わせてタッチパネル上の画像に重畳してトリミング枠を、例えば図１５（ａ）に示すように、表示させるよう制御する。利用者は、このトリミング枠に合わせて携帯電話撮影を行うことで、タッチパネルの画像と携帯電話の表示画面との縦横比の違いを解消して撮影することができる。また、このトリミング枠を利用者がタッチパネル上で自由に動かせるようになっていてもよい。つまり、タッチパネル制御部２１は、利用者からの移動指示にあわせてトリミング枠を表示させるように制御する。
【０１７８】
また、利用者がタッチパネル上でトリミング枠内をタッチすると、それを探知したタッチパネル制御部２１が、トリミング枠内の画像を拡大表示するようになっていてもよい。
【０１７９】
なお、トリミング枠が、表示される位置に優先順位がついていてもよい。タッチパネル制御部２１は、トリミング枠を表示させる位置について、優先順位の高いものから順に表示させるようタッチパネルを制御する。つまり、１位の位置を検知できなかった場合には２位の位置、２位の位置が探知できなかった場合には３位の位置、……、最下位の位置を検知できなかった場合には、デフォルトとして予め決まった位置、にトリミング枠を表示させる。
【０１８０】
優先順位としては、例えば、（１位）利用者の顔が表示されている位置、（２位）ペンによる編集位置、（３位）文字スタンプによる編集位置、（４位）イラストスタンプによる編集位置、（５位）フレームによる位置、等が挙げられる。なお、優先順位における位置の検出は、例えば、第２画像処理部２３が行うようになっていればよい。そして、その検出された結果を受けて、タッチパネル制御部２１は、タッチパネル上にトリミング枠を表示させる。
【０１８１】
上記のように優先順位を付けてトリミングを行うことで、例えば、トリミング枠内において、顔が切れるようなことが起こらない。また、図１５（ｂ）に示すような編集処理において入力した文字等が切れるといったことも起こらない。そのため、携帯電話撮影した際、編集処理で入力した文字等が切れて判読不明になることはない。
【０１８２】
また、タッチパネルに前方に固定ホルダが設けられている場合、光学ズームがついているという携帯電話機種情報を得て、具体的に「光学ズームを２倍に近づけるといいよ！」といった表示をタッチパネルに表示するなどしてもよい。このように、利用者に対して携帯電話の機種別の最適な撮影方法を提示するようになっていてもよい。
【０１８３】
なお、一般にＣＲＴディスプレイをカメラ等で撮影すると、撮影した画像（静止画）に縦縞が発生することがある。動画を撮影した場合においては、フリッカーが発生することがある。そこで、携帯電話機種情報を基に機種に合わせて、タッチパネルに表示される画像の表示リフレシュレートを適宜変更できるようになっていてもよい。あるいは、適宜変更した画像を数パターン利用者に撮影させ、現物合わせで、より撮影に適した条件を選択させてもよい。これらの構成により携帯電話撮影時の、上記不具合を回避することができ、利用者は綺麗な画像を携帯電話に取り込むことができる。
【０１８４】
（管理サーバにおける処理）
次に、管理サーバ７０における処理の流れについて図１６のフローチャートを参照に説明する。なお、管理サーバ７０における処理は、個々の写真撮影プリント装置１００に対してそれぞれ行われる。
【０１８５】
初めにＳ１００では、写真撮影プリント装置からの接続があるか否かを確認する。接続が無い場合（Ｓ１００においてＮＯ）、接続があるまで接続の確認を繰り返す。接続があることを確認すると（Ｓ１００においてＹＥＳ）、Ｓ１０１に進む。
【０１８６】
Ｓ１０１では、写真撮影プリント装置からの携帯電話の通信会社と機種名とのデータを受け取りＳＳ１０２に進む。
【０１８７】
Ｓ１０２では、携帯電話機種情報の管理テーブルに、受け取ったデータの携帯電話に対応する携帯電話機種情報があるか否かを確認する。対応する携帯電話機種情報があれば（Ｓ１０３においてＹＥＳ）、Ｓ１０３に進み、この対応する携帯電話機種情報を写真撮影プリント装置に送信する。対応する携帯電話機種情報がなければ（Ｓ１０３においてＮＯ）、ＳＳ０１４に進み、予め定められたデフォルト値を写真撮影プリント装置に送信する。
【０１８８】
以上のフローにより、管理サーバ７０から携帯電話機種情報あるいは、デフォルト値が写真撮影プリント装置に送信される。
【０１８９】
（携帯電話撮影用画像の表示を伴う全体処理）
以下では、写真撮影プリント装置１００の撮影処理、編集処理、事後接客処理、全てにおいて携帯電話撮影用画像が表示される全体処理の流れについて、図１７〜１９に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【０１９０】
Ｓ１において、硬貨の投入があるか否かの確認を行う。ここで、利用者による硬貨投入口９から硬貨の投入があることを確認すると（Ｓ１においてＹＥＳ）、次のＳ２０１に進む。硬貨の投入を確認できない場合には（Ｓ１においてＮＯ）、硬貨の投入を待つ。
【０１９１】
Ｓ２０１において、利用者が携帯電話を持っているか否かの確認をする。撮影処理用タッチパネル８に、携帯電話を持っているかいないかの確認を行うボタン画面を表示し、利用者がどちらかを押下すことを探知することで、確認することができる。なお、携帯電話撮影をするか否かを確認するようになっていてもよい。
【０１９２】
Ｓ２０１において、携帯電話を持っていないことを確認した場合（Ｓ２０１においてＮＯ）、Ｓ２０進み撮影処理が行われる。Ｓ２０１において、携帯電話を持っていることを確認した場合（Ｓ２０１においてＹＥＳ）、Ｓ２０２進む。
【０１９３】
Ｓ２０２では、撮影処理用タッチパネル８に、利用者に携帯の通信会社と機種とを選ばせる選択画面と、携帯電話撮影用画面の表示が撮影処理用タッチパネル８に表示できる旨を知らせる画面とを表示させる。この表示は、例えば、撮影処理用タッチパネル８に、「携帯電話の機種を選んでね」、「携帯電話撮影ボタンを押すと携帯電話撮影モードが表示されるよ」等のいうような文章と共に、携帯の通信会社や機種名が記載された機種ボタンとを表示させればよい。その後Ｓ２０３に進む。
【０１９４】
Ｓ２０３では、Ｓ２０２で表示された機種ボタンが利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ２０３において、押下されていないと判断した場合（Ｓ２０３においてＮＯ）、Ｓ２０４に進む。Ｓ２０４では、Ｓ２０４では、Ｓ２０２における機種ボタンの選択画面の表示開始からの経過時間が設定時間（ここでは１５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２０４においてＮＯ）、Ｓ２０２に戻り選択画面の表示を繰り返す。経過時間が１５秒を超えている場合には（Ｓ２０４においてＹＥＳ）、Ｓ２０に進み撮影処理が行われる。
【０１９５】
Ｓ２０で撮影処理が行われると、Ｓ５０に進み撮影開始からの経過時間が２分を超えているか否かを判断する。Ｓ５０において、経過時間が２分を超えていない場合（Ｓ５０においてＮＯ）、Ｓ２０に戻り撮影処理が繰り返えされる。経過時間が２分を超えていれば（Ｓ５０においてＹＥＳ）、全ての撮影処理が終わる。その後、撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内を表示して、図１８のＳ２１０に進む。
【０１９６】
Ｓ２０３において、押下されたと判断した場合（Ｓ２０３においてＹＥＳ）、Ｓ２０５に進む。
【０１９７】
Ｓ２０５では、携帯電話機種情報を取得する処理が行われる。つまり、通信会社と機種名との入力を受け付けたタッチパネル制御部２１は、機種情報取得部２５にその通信会社と機種名とのデータを送る。機種情報取得部２５は、通信Ｉ／Ｆ５０を介してネットワークに接続し管理サーバ７０にそのデータを送り、管理サーバ７０から、その携帯電話の機種に関する携帯電話機種情報を得る。そして、携帯電話機種情報を取得した機種情報取得部２５は、記憶装置３０にこの携帯電話機種機種情報を記憶する。そしてＳ２０６に進む。
【０１９８】
Ｓ２０６では、携帯電話フラグがオンになる。ここでは、利用者の所持する携帯電話の携帯電話機種情報が記憶装置３０に記憶された状態である。つまり、この携帯電話機種情報に基づき携帯電話撮影用画像処理を行うことができる状態である。その後Ｓ２に進む。
【０１９９】
Ｓ２では、撮影空間５において、利用者の撮影を行う撮影処理用が行われる。撮影処理が終了すると、Ｓ２０７に進む。
【０２００】
Ｓ２０７では、撮影処理用タッチパネル８に、携帯電話撮影用画像の表示を可能にする携帯電話撮影ボタンを表示させ、携帯電話撮影ボタンが押下されたか否かを判断する。Ｓ２０７において、押下されていないと判断した場合（Ｓ２０７においてＮＯ）、Ｓ３に進む。
【０２０１】
Ｓ３では、Ｓ２における最初の撮影開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ３においてＮＯ）、Ｓ２に戻り撮影処理を繰り返す。つまり、次の撮影を行う。このように、経過時間が２分を超えるまで、撮影処理が行われる。
Ｓ３において、経過時間が２分を超えていると判断した場合は（Ｓ３においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内を表示して、図１８のＳ２１０に進む。
【０２０２】
Ｓ２０７において、携帯電話撮影用ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ２０７においてＹＥＳ）、Ｓ２０８に進む。
【０２０３】
Ｓ２０８では、第２画像処理部２３は、Ｓ２において撮影処理により生成した画像（撮影画像）とＳ２０５で記憶された携帯電話機種情報とを記憶装置３０から読み出し、これを基に、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、携帯電話機種情報を基に携帯電話撮影用画像処理を行った、携帯電話撮影用画像を、撮影処理用タッチパネル８に表示させる。このように、Ｓ２０７で携帯電話撮影ボタンが押下されることで、撮影処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。なお、撮影画像だけでなく、撮影処理中にカメラユニット２が撮影した動画に対して、携帯電話機種情報を基に携帯電話撮影用画像処理を行って、撮影処理用タッチパネル８に表示させてもよい。
【０２０４】
そして、Ｓ２０９では、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２０９においてＮＯ）、Ｓ２０８に戻り、携帯電話機種情報を基に画像処理した、携帯電話撮影用画像の表示を続ける。つまり設定時間中は、撮影処理用タッチパネル８に携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像が表示されているので、利用者は、カメラ付き携帯電話等で、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。
【０２０５】
Ｓ２０９において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ２０９においてＹＥＳ）、Ｓ３に進み、最初の撮影開始からの経過時間が２分を超えていないかを判断する。Ｓ３での処理は、上述した通りである。撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内を表示して、図１８のＳ２１０に進む。
【０２０６】
Ｓ２１０では、携帯電話フラグがオンになっているか否かを確認する。つまり、ここでは、携帯電話機種情報に基づき画像処理を行うことができる状態であるか否かを確認する。Ｓ２１０において、携帯電話フラグがオンになっていない場合（Ｓ２１０においてＮＯ）、Ｓ２１１に進み、編集処理が行われる。
【０２０７】
Ｓ２１１では、編集処理用タッチパネル１２に編集対象となる画像、すなわち撮影画像が表示され、この画像に対してタッチペン１３ａ．１３ｂを用いて編集処理が行われる。その後、Ｓ２１２に進む。Ｓ２１２では、Ｓ２１１における編集処理開始からの経過時間が２分を超えているか否かを判断する。Ｓ２１１において、経過時間が２分を超えていない場合（Ｓ２１１においてＮＯ）、Ｓ２１１に戻り編集処理が繰り返えされる。つまり経過時間が２分を超えるまで、編集処理が行われる。経過時間が２分を超えていれば（Ｓ２１１においてＹＥＳ）、全ての編集処理が終わり、図１９のＳ２１６に進む。
【０２０８】
Ｓ２１０において、携帯電話フラグがオンになっている場合（Ｓ２１０においてＹＥＳ）、Ｓ４に進む。
【０２０９】
Ｓ４では、編集処理用タッチパネル１２に編集対象となる画像、すなわち撮影画像が表示され、この画像に対してタッチペン１３ａ．１３ｂを用いて編集処理が行われる。その際、Ｓ２１において、編集処理用タッチパネル１２には、携帯電話撮影ボタンを表示させる。この表示は、例えば、編集処理用画像と共に、携帯電話撮影ボタンが表示されていてばよい。その後Ｓ２１３に進む。
【０２１０】
Ｓ２１３では、携帯電話撮影ボタンが利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ２１３において、押下されていないと判断した場合（Ｓ２１３においてＮＯ）、Ｓ５に進み、Ｓ４における編集処理開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２１３においてＮＯ）、Ｓ４に戻って編集処理を継続する。つまり、設定時間が２分を超えるまで、編集処理を行うことができる。
【０２１１】
Ｓ５において、経過時間が２分を超えていると判断した場合は（Ｓ５においてＹＥＳ）、図１９のＳ２１６に進む。
【０２１２】
Ｓ２１３において、携帯撮影用ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ２１３においてＹＥＳ）、Ｓ２１４に進む。
【０２１３】
Ｓ２１４では、第２画像処理部２３は、携帯撮影用ボタンボタンが押された時点までの編集処理された画像と、Ｓ２０５で取得した携帯電話機種情報を記憶装置３０から読み出し、これを基に、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像を、編集処理用タッチパネル１２に表示させる。このように、Ｓ２１３で携帯電話撮影ボタンが押下されることで、撮影処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。なお、編集処理の時間経過を追った、つまり「落書き」がされていく過程を追った動画に対して、携帯電話機種情報を基に画像処理して、編集処理用タッチパネル１２に表示させてもよい。また、編集処理前の画像（静止画および／または動画）に対して、携帯電話機種情報を基に画像処理を実行して、表示できるようになっていてもよい。
【０２１４】
そして、Ｓ２１５では、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２１５においてＮＯ）、Ｓ２１４に戻り、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を続ける。
【０２１５】
Ｓ２１５において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ２１５においてＹＥＳ）、Ｓ５に進み、編集処理開始からの経過時間が２分を超えているか否かを判断する。Ｓ５での処理は、上述した通りである。
【０２１６】
その後、図１９のＳ２１６に進み、編集処理用タッチパネル１２に。利用者が好みの分割数を選択できるように、分割数選択画面が表示される。利用者が、この画面から好みの分割数を選択し、決定ボタンを押下すことで、好みの分割数を決定することができるようになっている。その後Ｓ２１７に進む。
【０２１７】
Ｓ２１７では、利用者による決定ボタンが押下されたか否かを判断する。Ｓ２１７において、利用者による決定ボタンが押下されていないと判断した場合（Ｓ２１７においてＮＯ）、Ｓ２１８に進む。Ｓ２１８では、編集処理用タッチパネル１２における分割数選択画面の表示開始からの経過時間が、一定時間（ここでは１５秒）を超えているか否かを判断する。
【０２１８】
Ｓ２１８において、経過時間が１５秒を超えていない場合には（Ｓ２１８においてＮＯ）、Ｓ２１６に戻り、分割数選択画面の表示を続ける。つまり、利用者は、経過時間が１５秒を超えるまでの間に好みの分割数を決定することができる。
【０２１９】
Ｓ２１７において、利用者による決定ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ２１７においてＹＥＳ）、あるいは、Ｓ２１８において、経過時間が１５秒を超えている場合には（Ｓ２１８においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル１２に、利用者を事後接客領域７に移動する案内表示を行いＳ２１９に進む。なお、Ｓ２１９において、経過時間が１５秒を超えている場合には分割数をデフォルト値にするものとする。
【０２２０】
Ｓ２１９では、編集処理が施された画像データに基づいて、プリンタ３５がプリント紙４２に対して画像出力する印刷処理が開始され、Ｓ２２０進む。
【０２２１】
Ｓ６２では、印刷処理に並行して、事後接客用タッチパネル１４における何らかの表示（ここでは、ゲーム表示とする）が行われ、Ｓ２２１に進む。
【０２２２】
Ｓ２２１では、事後接客用タッチパネル１４に表示された携帯電話撮影ボタンが利用者により押下されたか否かを判断する。Ｓ２２１において、押下されていないと判断した場合（Ｓ２２１においてＮＯ）、Ｓ２２２に進み、Ｓ２２１におけるゲーム表示開始からの経過時間が設定時間（ここでは、３分）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２２２においてＮＯ）、Ｓ２２０に戻ってゲーム表示を継続する。
【０２２３】
Ｓ２２２において、経過時間が３分を超えていると判断した場合は（Ｓ２２２においてＹＥＳ）、写真撮影プリント装置１の一連の処理は終了する。
【０２２４】
Ｓ２２１において、携帯撮影用ボタンが押下されたと判断した場合（Ｓ２２１においてＹＥＳ）、Ｓ２２３に進む。
【０２２５】
Ｓ２２３では、第２画像処理部２３は、編集処理後の画像（静止画および／または動画）とＳ２０５で取得した携帯電話機種情報とを記憶装置３０から読み出し、これを基に、携帯電話撮影用画像処理を行う。そして、タッチパネル制御部２１は、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像を、事後接客用用タッチパネル１４に表示させる。このように、Ｓ２２１で携帯電話撮影ボタンが押下されることで、撮影処理用画面から携帯電話撮影用画像処理画像が表示される画面に、切り替えることができる。この場合、例えば、編集処理前の画像（静止画および／または動画）に対して携帯電話機種情報を基に画像処理し、あるいは、編集処理中の画像（静止画および／または動画）対して携帯電話機種情報を基に画像処理し、事後接客用タッチパネル１４に表示させてもよい。この、編集処理前、途中、後の画像の選択は、利用者に選択させて表示できるようになっていてもよい。
【０２２６】
そして、Ｓ２２４において、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が設定時間（ここでは、５秒）を超えたか否かを判断する。超えていなと判断した場合は（Ｓ２２４においてＮＯ）、Ｓ２２３に戻り、携帯電話撮影用画像の表示を続ける。つまりこの設定時間中は、編集処理用タッチパネル１２に携帯電話撮影用画像が表示されているので、利用者は、自身のカメラ付き携帯電話等で、携帯電話撮影用画像の撮影を行うことができる。
【０２２７】
Ｓ２２３において、携帯電話撮影用画像の表示の経過時間が５秒を超えたと判断すると（Ｓ２２３においてＹＥＳ）、Ｓ２２２に進み、ゲーム表示開始からの経過時間が３分を超えているか否かを判断する。
【０２２８】
Ｓ２２２での処理は、上述した通りであり、Ｓ５において、経過時間が３分を超えていると判断した場合は（Ｓ２２２においてＹＥＳ）、写真撮影プリント装置１の一連の処理は終了する。このとき、プリント排出口１５には印刷処理されたプリント４２が排出されているので、利用者は取り出すことができる。
【０２２９】
なお、上記各ステップにおいて利用者への情報提示がある場合、音声説明がスピーカから出力されてもよい。
【０２３０】
上記フローでは、写真プリント用の撮影中に随時携帯電話撮影を行う、つまり、撮影処理用タッチパネル８において、撮影処理と並行して携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、撮影処理後に、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影ができるようなフローになっていてもかまわない。
【０２３１】
また、上記フローでは、編集処理中に随時携帯電話撮影を行うような、つまり、編集処理用タッチパネル１２において、編集処理と並行して携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、撮影処理後、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影できるようなフローとなっていてもかまわない。この場合、例えば、タッチパネル制御部２１が編集処理用タッチパネル１２に編集処理前の画像（静止画および／または動画）や、編集処理中の画像（静止画および／または動画）を表示させることが可能になっていてもよい。
【０２３２】
また、上記フローでは、ゲーム中に随時携帯電話撮影を行うような、つまり、事後接客用タッチパネル１４において、ゲーム表示と並行して、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行うものとなっている。しかし、ゲーム表示終了後、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像を表示し、携帯電話撮影できるようなフローとなっていてもかまわない。この場合も、例えば、タッチパネル制御部２１が編集処理用タッチパネル１２に編集処理前の画像（静止画および／または動画）や、編集処理中の画像（静止画および／または動画）に対して、携帯電話機種情報を基に画像処理し、表示させることが可能になっていてもよい。あるいは、ゲーム表示に変えて、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行うようなフローとなっていてもかまわない。
【０２３３】
また、上記のように、別の処理と並行して携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行う場合、別の処理後に携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像の表示を行う場合、いずれの場合でも、携帯電話撮影用に時間が確保されることになる。よって、利用者は、携帯電話撮影用として確保された時間内で、落ち着いて撮影を行うことができる。
【０２３４】
なお、上記した本実施の形態の写真撮影プリント装置１００は、携帯電話機種情報を基に画像処理した携帯電話撮影用画像が、撮影処理用タッチパネル、編集処理用タッチパネルおよび、事後接客用タッチパネルで表示されるものとして説明したが、上記３つのタッチパネルの少なくとも１カ所に表示されればよい。または、新たに表示画面を備えた携帯電話撮影専用の領域を設けてもよい。
【０２３５】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２３６】
本発明は、例えば、ゲームセンターなどの娯楽施設や遊戯施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置一般に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０２３７】
【図１】本発明の一実施形態に係る写真撮影プリント装置の機能構成を示すブロック図である。
【図２】上記写真撮影プリント装置を上から見た断面図である。
【図３】上記写真撮影プリント装置の編集領域が見えない側からの斜視図である。
【図４】上記写真撮影プリント装置の編集領域６が見える側からの斜視図である。
【図５】上記写真撮影プリント装置における全体の流れを示すフローチャートである。
【図６】（ａ）および（ｂ）は、上記写真撮影プリント装置におけるタッチパネル上での携帯電話撮影用画像の表示例を表す図であり、（ｃ）は上記写真撮影プリント装置における携帯電話固定ホルダの断面図である。
【図７】上記写真撮影プリント装置における携帯電話撮影用画像の表示を含む全体の流れを示すフローチャートである。
【図８】図７のフローチャートの続きの流れを示すフローチャートである。
【図９】（ａ）〜（ｃ）は、上記写真撮影プリント装置の撮影処理用タッチパネルにおける表示例を示す図である。
【図１０】上記写真撮影プリント装置の編集処理用タッチパネルにおける表示例を示す図である。
【図１１】本発明の他の実施形態に係る写真撮影プリント装置の機能構成を示すブロック図である。
【図１２】図１１の写真撮影プリント装置の通信接続構成を示す図である。
【図１３】図１１の写真撮影プリント装置の撮影処理用タッチパネルにおける表示例を示す図である。
【図１４】図１３の管理サーバが有する携帯電話機種情報の管理テーブルを示す図である。
【図１５】（ａ）および（ｂ）は、図１１の写真撮影プリント装置の編集処理用タッチパネルにおける表示例を示す図である。
【図１６】図１１の写真撮影プリント装置と接続した管理サーバにおける流れを示すフローチャートである。
【図１７】図１１の写真撮影プリント装置における携帯電話撮影用画像の表示を含む全体の流れを示すフローチャートである。
【図１８】図１７のフローチャートの続きの流れを示すフローチャートである。
【図１９】図１７のフローチャートの続きの流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０２３８】
１、１００    写真撮影プリント装置
２    カメラユニット（撮影部）
３    本体装置
５    撮影空間
６    編集領域
７    事後接客領域
８    撮影処理用タッチパネル（画像表示部）
１２    編集処理用タッチパネル（画像表示部）
１４    事後接客用タッチパネル（画像表示部）
２０    制御部
２１    タッチパネル制御部（画像表示制御手段）
２２    第１画像処理部
２３    第２画像処理部（第２の画像処理を行う画像処理手段）
２４    撮影処理部
２５    機種情報取得部（情報取得手段）
３０    記憶装置（記憶部）
３１    外部ディスクドライブ（記憶部）
３５    プリンタ（画像出力部）
４２    プリント紙（プリント媒体）
５０    通信インタフェース（通信部）
６０    携帯電話ホルダ（固定部）
７０    管理サーバ（外部装置）
Ｎ    通信網（ネットワーク）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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