(57)【要約】【課題】  遊技機の電飾装置において、導光体の形状の工夫により、発光面全体における輝度の斑を少なくして、電飾効果を高めることである。【解決手段】        光を透過可能な電飾枠体Ｆの水平導光部（導光体）２３の光入射面２５から入射した入射光を光出射面２７から出射発光させて電飾する構成の遊技機の電飾装置であって、前記水平導光部（導光体）２３は、内部透過光を乱反射させて周囲に拡散させる光拡散材３５が混入されて形成され、前記水平導光部（導光体）２３の前記光出射面２７に対して垂直な方向に沿った寸法〔Ｗ（ｘ）〕は、前記光入射面２５から離れるに従って大きくなっていて、前記電飾枠体Ｆにおける光入射面２５と光出射面２７とを除く残りの面は、光反射率の高い材質から成る光漏れ防止部材３０で覆われた構成とする。【選択図】        図３
2005137409.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を透過可能な導光体の光入射面から入射した入射光を光出射面から出射発光させて電飾する構成の遊技機の電飾装置であって、
前記導光体は、内部透過光を乱反射して拡散させる光拡散材が混入されて形成されて、前記導光体の前記光出射面に対して垂直な方向に沿った寸法は、前記光入射面から離れるに従って大きくなっていて、前記導光体における光入射面と光出射面とを除く残りの面は、光反射率の高い材質で覆われていることを特徴とする遊技機の電飾装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、導光体の形状の工夫により、発光面の輝度斑を少なくして均一発光を可能にしたことに特徴を有する遊技機の電飾装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、光透過性を有する材質からなる導光体の内部に光を透過させると、同一媒質内において光が透過することによる減衰により、発光体から離れるに従って暗くなる。遊技機の表示装置において、上記問題を解消する技術として、特許文献１に記載のものが知られている。
【０００３】
特許文献１に記載の技術は、「導光体の表面に、発光体から離れるに従って深くなるような複数の溝を形成し、発光体からの光が前記各溝で順次表面側に向けて屈折される光を補足することにより、発光体から離れるに従って光が減衰するのを防止して、複数の溝が形成された領域における明るさを一定に保とうとする技術」である。
【０００４】
しかし、特許文献１に開示の技術は、導光体の表面に発光体から離れるに従って深くなる溝を形成することが不可欠であるため、この溝加工に工数を要して実施コストが高まると共に、限られた領域内における光の減衰を防止して明るさを一定に保つことは可能であるが、光の透過方向に沿った距離が長い場合には、導光体の板厚が必要以上に厚くなって実施が難しいという問題がある。特に、本発明の対象の遊技機に設けられる表示装置の場合には、発光面に輝度の斑が生ずると、見栄えが悪くなる。
【特許文献１】特開２００３−１６４６２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、遊技機の電飾装置において、導光体の形状の工夫により、発光面全体における輝度の斑を少なくして、電飾効果を高めることを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するための第１解決手段は、光を透過可能な導光体の光入射面から入射した入射光を光出射面から出射発光させて電飾する構成の遊技機の電飾装置であって、前記導光体は、内部透過光を乱反射させて周囲に拡散させる光拡散材が混入されて形成され、前記導光体の前記光出射面に対して垂直な方向に沿った寸法は、前記光入射面から離れるに従って大きくなっていて、前記導光体における光入射面と光出射面とを除く残りの面は、光反射率の高い材質で覆われていることを特徴としている。
【０００７】
第１解決手段によれば、導光体の光入射面と光出射面とを除く残りの面は、光反射率の高い材質で覆われているために、光入射面から入射した光は、導光体の内部を透過する途中において、導光体内に均一に混入された無数の拡散材に対する乱反射及び屈折が繰り返して、導光体内において光が散乱され、散乱された光の大部分は、透過光の出射が可能な光出射面から出射発光して、該光出射面が電飾される。ここで、導光体における光出射面に対して垂直な方向に沿った寸法は、前記光入射面から離れるに従って大きくなっているため、光入射面から離れるに従って光拡散材に対する内部透過光の乱反射及び屈折の機会が多くなって散乱され易くなる。このため、導光体の内部を透過する透過光は、光入射面から離れた位置まで達し得るので、光出射面の輝度（出射光量）は、光入射面から離れても大きく低下せず、その全域に亘ってほぼ均一に保たれて、電飾効果が高められる。
【０００８】
また、第２解決手段は、第１解決手段において、導光体は、光出射面の両端に接続して形成された対向端面がそれぞれ光入射面になっていて、各光入射面とそれぞれ交差する面が光出射面となっており、導光体における光出射面に対して垂直な方向に沿った寸法は、光出射面の両端の各光入射面から離れるに従って大きくなって、その中央部で最大となっていることを特徴としている。これにより、光出射面の中央部には、その両端の各光入射面からの光が達し得るので、輝度が低下し易い光出射面の中央部の必要輝度を保つことができる。
【０００９】
また、第３解決手段は、第１又は第２の解決手段において、導光体は、方形状の表示器の周囲を電飾可能な方形枠状になっていることを特徴としている。これにより、遊技機の表示器の周囲を枠取りした状態で電飾可能となるため、表示器の周囲の電飾効果が高められる。
【００１０】
また、第４解決手段は、第３解決手段において、方形枠状の導光体は、表示器の本体枠に、前面に開口していて、前記導光体に対応する形状の嵌合孔に嵌合された状態で、前記導光体は、光入射面及び光出射面を除く残りの全ての部分が前記嵌合孔の内壁面及び底壁面に密着して光漏れが防止される構成であることを特徴としている。これにより、方形枠状の導光体を表示器の本体枠に形成された嵌合孔に嵌合させるのみで光漏れが防止される構成であるため、光出射面からの光の出射量を確保できて、電飾効果が高められる。
【００１１】
また、第５解決手段は、第１ないし第４のいずれかの解決手段において、導光体は、ＰＭＭＡ（ポリメチルメタクリレート），ＰＳ（ポリスチレン），ＰＣ（ポリカーボネート）等の透光樹脂のポリマー中に、光拡散材を構成するシリコン系樹脂粉末を混練した材料から成ることを特徴としている。これにより、透光樹脂の原料ポリマー中に、光拡散材を構成するシリコン系樹脂粉末体を混練した材料を射出成形等によって、導光体が容易に製造される。
【００１２】
また、第６解決手段は、第１ないし第５のいずれかの解決手段において、入射光は、発光色の異なる複数の発光体から発光される光で構成されて、導光体の内部で多色に混色される構成であることを特徴としている。これにより、光出射面から発光される色は、複数の発光体の各単色と、各発光体の発光色の組み合わせで混色された混色発光色との和になって、多色発光が可能となるため、電飾効果が一層高められる。
【００１３】
また、第７解決手段は、第６解決手段において、複数の発光体は、いずれもＬＥＤで構成されて、光出射面に近い側から緑色、赤色、青色の順番で配置されていることを特徴としている。これにより、三種類の色の各ＬＥＤは、同一色に含まれながら、それぞれ色の強弱，濃淡等の差異による複数の発光色が得られて、各ＬＥＤからそれぞれ発光される複数色の混色により多数色の発光が可能となっている。ここで、導光体内の透過による減衰が最も大きな青色を最も後側（奥側）に配置して、導光体内の光拡散材との乱反射の機会を最大にすると共に、色彩的に強い赤色を前後方向に沿って中間に配置することにより、混色による多数の発光色の相違が大きくなって、最も良好な混色状態を実現できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、導光体の光出射面に対して垂直な方向に沿った寸法は、光入射面から離れるに従って大きくなっているため、前記導光体の内部を透過する透過光は、光入射面から離れた位置まで達し得るので、光出射面の輝度（出射光量）は、光入射面から離れても大きく低下せず、その全域に亘ってほぼ均一に保たれて、電飾効果が高められる。このため、導光体が細長い形状であって、その長手方向の一端又は両端から光が入射される構造の場合には、細長い形状の導光体の全長に亘ってほぼ一定輝度で発光されるため、特にその効果が大きい。
【００１５】
このため、例えば遊技機の遊技内容を表示する表示器の周囲を縁取り状に囲む方形枠状の導光体に対して実施すると、表示器の周囲が電飾状態で枠取りされるために、表示器が引き立つ。更に、入射光は、発光色の異なる複数の発光体から発光される光で構成されて、導光体の内部で多色に混色される構成にすると、多色発光されて、電飾効果が一層高められる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明を実施するための最良形態を挙げて、本発明を更に詳細に説明する。
【００１７】
図１は、本発明に係る演出用表示器Ｄを備えたスロットマシンＭの正面図であり、図２は、演出用表示器Ｄの正面図であり、図３は、同じく分解斜視図であり、図４は、図２のＸ−Ｘ線断面図であり、図５は、図２のＹ−Ｙ線断面図であり、図６は、電飾枠体Ｆと入射光用の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ）の配置関係を示す斜視図であり、図７は、最前部の配置された緑色のＬＥＤ（ＬＧ）の部分における電飾枠体Ｆの縦断面図であり、図８は、図２のＺ−Ｚ線断面図である。最初に、本発明に係る演出用表示器Ｄを備えたスロットマシンＭの概要について演出用表示器Ｄとの関係において簡単に説明し、その後に、本発明に係る演出用表示器Ｄについて詳細に説明する。
【００１８】
図１において、スロットマシンＭの前面側に設けられたフロントドア１の上端部には、例えば後述の「ボーナス役」の発生の期待度、役に入賞した場合にその旨の表示、及びメダルの払出枚数等を表示して遊技を演出させる演出用表示器Ｄが配置され、該演出用表示器Ｄの下方であって前記フロントドア１の中央部には、図柄の表示を行う図柄表示部３が配置され、更に、前記図柄表示部３の下方には、遊技操作を行うのに必要な各種ボタン等から成る操作部４が配置されている。また、フロントドア１の下端部には、遊技の結果「当り」となって払い出されたメダル、或いは遊技の最初に遊技者が購入したメダルを貯留させるための受皿５が設けられている。なお、操作部４と受皿５との間の広いスペースは、遊技には直接に関連しない装飾部６となっている。
【００１９】
また、前記図柄表示部３には、外周面に異なる多数の図柄が連続して描画された３つの回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 が横方向に並んで配置されている。前記操作部４には、１回のスロットゲームで掛けるメダルの枚数（掛数）を設定するためのベットボタン７，８，９、クレジットしているメダルの返却を求める貯留清算ボタン１０、各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 を回転始動させるための始動レバー１１、回転中の各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 を個別に停止させるための停止ボタン１２，１３，１４、メダルを投入する投入口１５等が設けられている。
【００２０】
また、３種類の各ベットボタン７，８，９のうち、ベットボタン７は、例えば掛数が１枚であって、中央の１本の水平ラインを有効ライン１６とし、ベットボタン８は、例えば掛数が２枚であって、水平の３ラインを有効ライン１６とし、更に、ベットボタン９は、例えば掛数が３枚であって、３本の水平ラインと２本の対角線ラインとの５ライン全部を有効ライン１６とする。
【００２１】
そして、スロットマシンＭの遊技を行うには、３種類のベットボタン７，８，９のいずれかを押して、クレジット（貯留）から掛数（通常は、掛数が３の「３枚掛け」である）を定めるか、若しくはこの「掛数」に対応した枚数のメダルを投入口１５に投入して、始動レバー１１を押すと、各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 が回転を開始する。次に、各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 に対応する各停止ボタン１２，１３，１４を押して、各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 を停止させる。なお、各停止ボタン１２，１３，１４を押す順序は任意であるが、左側の回転ドラムＲ3,中央の回転ドラムＲ1,右側の回転ドラムＲ2 の順序で押す（これを「順打ち」と称している）のが通常の遊技である。
【００２２】
そして、３つの各回転ドラムＲ1,Ｒ2,Ｒ3 が特定の図柄の組み合わせで前記有効ライン１６上に揃って停止して、「役」に入賞した場合には、前記演出用表示器Ｄにその旨が表示されて、メダル払出口１７から受皿５内に所定数のメダルが払い出されて貯留される。揃う「役」には、大別して「ボーナス役」と「小役」とがあり、更に、「ボーナス役」には、「ビッグボーナス」と「レギュラーボーナス」との２種類があって、「ボーナス役」が成立すると、前記演出用表示器Ｄに払出枚数（配当枚数）が表示されて、特典ゲームに移行し多くのメダルが払い出される（後者の「レギュラーボーナス」においても、１２０枚弱のメダルの獲得が可能である）。また、「小役」の場合には、その場で少しのメダルが払い出される。
【００２３】
次に、図２ないし図４を参照して、演出用表示器Ｄについて更に詳細に説明する。演出用表示器Ｄは、方形枠状の本体枠２１の内部空間部に、本体枠２１に対して僅かに相似小形のドット表示器本体２２が嵌め込まれ、前記ドット表示器本体２２の全周が電飾枠体Ｆで囲まれた構成である。図６及び図７に示されるように、電飾枠体Ｆは、上下一対の水平導光部２３と左右一対の垂直導光部２４とが一体に成形され、水平導光部２３の両端面が光入射面２５となっていると共に、及び垂直導光部２４の下端面が光入射面２６となっており、スロットマシンＭのフロントドア１に取付けられた状態を基準にして、その前面に露出する電飾枠体Ｆの全体の前端面（水平導光部２３及び垂直導光部２４の各前端面）が光出射面（発光面）２７となった構成である。また、図６及び図８に示されるように、電飾枠体Ｆの水平導光部２３は、光出射面２６に対して垂直な方向の寸法（取付状態で前後方向の寸法であって、水平導光部２３の「幅」とみなされる）Ｗ（ｘ) は、両端の各光入射面２５から離れるに従って徐々に大きくなって（広くなって）、その中央の所定長部分は、一定寸法（一定幅）となっている。即ち、水平導光部２３の幅〔Ｗ（ｘ) 〕は、光入射面２５からの距離（ｘ）に比例して広くなっている。一方、電飾枠体Ｆの垂直導光部２４の同様の寸法（幅）は、全域に亘って同一寸法（幅）Ｗ1 となっていて、前記水平導光部２３の基端の寸法と同一となっている。また、電飾枠体Ｆを構成する水平導光部２３、及び垂直導光部２４の前後方向に沿った板厚は、図４及び図５に横断面形状が示されるように、奥側に向けて徐々に小さくなっている。電飾枠体Ｆの横断面形状を上記形状にしたのは、電飾枠体Ｆを本体枠２１の嵌合孔２８に嵌合した際に、電飾枠体Ｆを構成する水平導光部２３及び垂直導光部２４の各光入射面２５，２６及び光出射面２７を除く残りの全面が、前記嵌合孔２８の対向内壁面２８ａ，２８ｂ及び底壁面２８ｃに密着して遮光性を高めるためである。
【００２４】
また、図３に示されるように、本体枠２１には、方形枠状をした前記電飾枠体Ｆが隙間なく嵌合される嵌合孔２８が前面に開口して形成され、前記嵌合孔２８の４つの各コーナー部の外側の対向内壁面２８ｂには、前記電飾枠体Ｆを構成する上方の水平導光部２３の両端に光入射面２５を形成するための窓部２８ｄ，２８ｅがそれぞれ形成されている。上側の左右一対の窓部２８ｄは、前記電飾枠体Ｆを構成する上方の水平導光部２３の両端に水平方向の光を入射させる光入射面２５を形成するためのものであり、下側の左右一対の窓部２８ｅは、前記電飾枠体Ｆを構成する下方の水平導光部２３と垂直導光部２４との交差部に水平及び垂直の両方向から光を入射させるためのものである。
【００２５】
また、図３ないし図５に示されるように、電飾枠体Ｆの各垂直導光部２４の外側面には、本体枠２１の嵌合孔２７の対応部分に形成された抜止突起２９と嵌合する抜止め孔３１が成形されていて、本体枠２１の嵌合孔２８の前面からその内部に電飾枠体Ｆを押し込んで嵌合させると、電飾枠体Ｆは、計６箇所の各光入射面２５，２６及び前面の光出射面２７を除く残りの全ての部分は、嵌合孔２７の対向内壁面２８ａ，２８ｂ及び底壁面２８ｃに隙間なく密着すると共に、電飾枠体Ｆの抜止め孔３１に本体枠２１の抜止突起２９が嵌合されて、本体枠２１に対して電飾枠体Ｆが抜止め不能に嵌合される。また、電飾枠体Ｆの光出射面（発光面）２７は、本体枠２１の前端面に対して無段差の同一平面となる。また、電飾枠体Ｆの横断面形状は、上記したように手前側から奥側に向けて徐々に薄肉となって、奥側の肉厚が手前側の肉厚よりも僅かに薄くなっているために、本体枠２１に対する電飾枠体Ｆの嵌合が容易になると共に、本体枠２１の対向内側面２８ａ，２８ｂ及び底壁面２８ｃに対する密着性が高まって、本体枠２１の嵌合孔２８と、これに嵌合される電飾枠体Ｆの全体形状との組み合わせの面から、光出射面２７を除く部分からの「光漏れ」をなくすか、或いは極力少なくしている。このため、電飾枠体Ｆを嵌合させる嵌合孔２８を形成している部分、換言すると、嵌合孔２８の対向内壁面２８ａ，２８ｂ及び底壁面２８ｃを形成している各板状部分は、光漏れ防止部材３０として機能している。この光漏れ防止部材３０は、図４及び図５に示されるように、内側枠部３０ａと外側枠部３０ｂと底板部３０ｃとの３つの各部分で構成される。
【００２６】
また、図３、図４及び図６に示されるように、演出用表示器Ｄは、左右一対の第１発光ユニットＵ1 と、同じく左右一対の第２発光ユニットＵ2 とを備えている。第１発光ユニットＵ1 は、垂直配置される基板３２の内側面の上下端部に、緑色、赤色、青色の発光色の異なる３種類の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ) が手前側から奥側に向けてこの順序で取付けられた構成である。第１発光ユニットＵ1 は、本体枠２１の背面側の開口３３（図５参照）から該本体枠２１内に挿入配置されて、電飾枠体Ｆの上下の各水平導光部２３の両端面である光入射面２５に対して対向配置される。一方、第２発光ユニットＵ2 は、基板３４の上面に、第１発光ユニットＵ1 と同様な配置で３種類の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ) が手前側から奥側に向けてこの順序で取付けられた構成である。第２発光ユニットＵ2 は、本体枠２１の背面側の開口３３（図５参照）から該本体枠２１内に挿入配置されて、電飾枠体Ｆの両側の各垂直導光部２４の下端面である光入射面２６に対して上方に向けて対向配置される。なお、図４において、４１は、本体枠２１の背面側を覆う覆蓋を示し、図２において４２は、覆蓋４１の左右両側に突出して設けられた取付け板を示す。
【００２７】
次に、導光体である電飾枠体Ｆと本体枠２１を材質面から説明する。電飾枠体Ｆは、ＰＭＭＡ（ポリメチルメタクリレート），ＰＳ（ポリスチレン），ＰＣ（ポリカーボネート）等の透光樹脂原料中に、光拡散材を構成するシリコン系樹脂粉末体（例えば、東芝シリコン製、トスパール１０８）を所定割合（例えば、０．３重量％）で添加混練した材料を、方形枠状となるように射出成形して形成される「導光体」である。一方、嵌合孔２８に嵌合された電飾枠体Ｆの各光入射面２５，２６及び光出射面２７を除く全ての部分が密着する本体枠２１は、光反射率の高い材質（本実施例では、表示器Ｄの本体枠２１を成形する樹脂原料中に「チタン」を所定割合で混入して光反射率の高い材質にしてある）で成形される。また、前記本体枠２１の色彩に関しても、光の吸収割合が最も低い白色が選択されて、色彩の面からも「光反射率」を高めている。
【００２８】
ここで、強度「１０」の光が媒体中をｙ（cm) 透過し、その間の光散乱により強度が「Ｉ」に減衰した場合に、光拡散材が混入された導光体の「濁度」とも称される有効散乱照射パラメータ（Ｅ) は、次式（１）又は（２）で定義される。
Ｅ[ ｃｍ-1] ＝−[ Ｉｎ（Ｉ／１０）] ／ｙ・・・・・・・・（１）
Ｅ[ ｃｍ-1] ＝−（１／Ｉ）・ｄＩ／ｄｙ・・・・・・・・・（２）
なお、上記各式（１），（２）は、積分形及び微分形と称されるものであって、物理的な意味は等価である。
また、導光体内の２点間距離を（ｒ）とし、該導光体内に光散乱状態を生じせしめる屈折率不均一構造の相関関数γ（ｒ）の近似式は、相関距離を（ａ）とすると次式（３）で定義される。
γ（ｒ）＝ｅｘｐ[ −ｒ／ａ ]・・・・・・・・・・・・・・（３）
【００２９】
本発明の実施に使用される導光体は、内部に混入されて一様に分布する粒子状材料により屈折率不均一構造が与えられている。そして、本発明の実施に際して好ましい導光体の条件としては、０．４５≦Ｅ≦１００であって、０．０１μｍ≦ａ≦５０μｍであり、更に、前記粒子状材料の屈折率と導光体の基材の屈折率との差が０．００１以上であるという三つの各条件を備えていることが必要である。ここで、有効散乱照射パラメータ（Ｅ）に関しては、その値が大きければ光の分散能が大きいと共に、その値が小さければ分散能が小さくて、透明に近くなる。Ｅ＝0 は、導光体内において光の分散がないことを意味する。また、光分散導光体内の屈折率の不均一構造によって生ずる光の分散は、基本的に前方分散性を示し、相関距離（ａ）が小さくなると前方分散性が弱まり、１回の分散における分散角度範囲が広がる傾向を有する。
【００３０】
このため、図９の模式図（導光体の内部に存在する無数の光拡散材３５のうち数個のみを表示してある）に示されるように、「導光体」である電飾枠体Ｆの内部には、無数の光拡散材３５が分散されていて、電飾枠体Ｆの各入射面２５，２６から入賞して内部を透過する光は、前記光拡散材３５に当たって周囲に乱反射されたり、或いは屈折して光拡散材３５の内部を透過したりし、更に光拡散材３５に対して乱反射、或いは屈折した光は、周囲の別の光拡散材３５に当たって乱反射、又は屈折されると共に、電飾枠体Ｆから外部に透過しようとする光は、電飾枠体Ｆの周囲を囲んでいる高反射率の光漏れ防止部材３０により反射されて再度内部を透過する現象が繰り返される。この結果、電飾枠体Ｆの内部を透過する光は、唯一の光出射面２７である電飾枠体Ｆの前端面から遊技者の側に向けて出射されるため、電飾枠体Ｆの光出射面２７が発光されて電飾される。なお、図９において、Ｋ1 ，Ｋ2 は、それぞれ光拡散材３５で乱反射された反射光線、及び光拡散材３５を透過した屈折光線を示す。
【００３１】
このように、「導光体」である電飾枠体Ｆの内部には、無数の光拡散材３５が分散されており、しかも電飾枠体Ｆの水平導光部２３の前後方向（奥行方向）の寸法である「幅」〔Ｗ（ｘ) 〕は、両端の各光入射面２５からの距離（ｘ）に比例して徐々に広くなっている。よって、一般構造では、水平導光部２３の長手方向の両端面の光入射面２５から入射した光は、前記光入射面２５からの距離（ｘ）が長くなるに応じて減衰されて、光出射面２７から出射される光量も減少して輝度が低下する。しかし、本発明では、電飾枠体Ｆを形成する材料樹脂内に無数の光拡散材３５が混入されていて、水平導光部２３の光出射面２７に対して垂直な方向に沿った位置における光拡散材３５の量（数）は、水平導光部２３の両端の光入射面２５からの距離（ｘ）に比例して多くなっている。よって、水平導光部２３の両端の光入射面２５からの距離（ｘ）が大きくなるに従って、入射光の減衰の度合は高まるが、光拡散材３５の混入量は多くなって、光拡散材３５に対する入射光の乱反射の機会が多くなって、電飾枠体Ｆを構成する水平導光部２３（垂直導光部２４においても、同様のことが言える）の内部を透過する光は、光拡散材３５により周囲に分散されながら進行するため、光拡散材３５が混入されていない一般構造に比較して、入射光の減衰割合は低くなって、光出射面２７における輝度の低下も少なくなる。この結果、電飾枠体Ｆの水平導光部２３の光出射面２７は、その長手方向に沿った輝度斑がないか、或いは少なくなって、全体が均一発光される。
【００３２】
しかも、本実施例では、電飾枠体Ｆの水平導光部２３の長手方向の両端の各光入射面２５からそれぞれ光を入射させているため、一方の光入射面２５から入射される光の担当部分は、水平導光部２３の長さの半分で済むと共に、水平導光部２３の長手方向の中央部には、その両側の各光入射面２５から入射された光が及ぶので、両端の光入射面２５から最も離れた位置である水平導光部２３の中央部における光出射面２７の輝度の低下を防止できる。電飾枠体Ｆの水平導光部２３の長手方向の両端にそれぞれ光入射面２５が設けられている構成も、発光面である光出射面２７の輝度を均一に保つ大きな原因の一つとなっている。
【００３３】
一方、電飾枠体Ｆを構成する左右一対の垂直導光部２４に関しては、前後方向（奥行方向）の長さ（幅）が全長に亘って一定となっていても、水平導光部２３に比較して全長が短いために、垂直導光部２４の下端面の光入射面２６に照射される光の内部透過による減衰の影響が少ないと共に、上下一対の水平導光部２３の両端面である光入射面２５から入射される光は、光の内部拡散により垂直導光部２４にも達するために、垂直導光部２４の光出射面２７から出射される光の輝度の斑は、殆どないものと思われる。
【００３４】
また、発光体を構成する緑色、赤色、青色の発光色の異なる３種類の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ) を手前側から奥側に向けてこの順序で配置したのは、以下の理由による。即ち、発光色の異なる３種類の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ) は、ＰＷＭ（Pulse Width Modulation) と称される「パルス幅変調」によって、各ＬＥＤがそれぞれ同一色に含まれながら、色の強弱，濃淡等の差異による複数色（例えば８色）の発色が可能にしてあり、３種類の各ＬＥＤの複数の発色を選択して混合（混色）により多数色（フルカラー）の発色を可能にしている。ここで、緑色、赤色、青色の三色のうち、導光体内の透過による減衰率が最も大きいのは青色であって、この青色を最も後側（奥側）に配置して、導光体である電飾枠体Ｆの内部に混入された光拡散材３５に対する乱反射の機会（換言すると、光の拡散割合）を多くすることにより、前記減衰を最少に抑えることができるものと推定される。また、赤色を最前部（最も手前側）に配置すると、混色発光において赤色が強過ぎることが判明した。この結果、赤色、青色の発光色の異なる３種類の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ) を手前側から奥側に向けてこの順序で配置すると、各発光色の相違が大きくなって、最も良好な混色状態を実現できた。
【００３５】
このため、スロットマシンＭの遊技中において、「ボーナス役」の発生の期待度等を演出用表示器Ｄで表示する際に、表示器Ｄのドット表示器本体２２の周囲を囲む電飾枠体Ｆの全面側露出面である光出射面（発光面）２７が長手方向に沿った輝度斑なく発光されることにより、表示器Ｄの周囲が縁取りされて「表示内容」が引き立つと共に、電飾枠体Ｆの６箇所の各光入射面２５，２６から入射される各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ）の発光色を遊技内容に対応して選択することにより、発光色を変化させて多色発光されて、演出効果が高められる。例えば、通常遊技時には、３色の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ）を全て発光させ、その混色である「白色」で表示器Ｄの周囲を縁取りしておき、遊技者に有利な遊技状態が発生（例えば、「ボーナス役」の成立）すると、前記混色状態を順次変化させて、表示器Ｄを縁取りしている色彩を変化させると、遊技が盛り上げられる。
【００３６】
また、上記実施例では、電飾枠体Ｆの一つの光入射面２５（２６）に発光色の異なる３種類のＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ）を配置して多色発光させているために、上記した独自の演出効果が奏されるが、本発明においては、電飾枠体Ｆの一つの光入射面２５（２６）に一つの発光体を配置して、単色発光、或いは一つの発光体の有する色の強弱等のみが異なる複数の発光色で発光させることも可能である。
【００３７】
また、上記実施例は、本発明をスロットマシンＭの演出用表示器Ｄの縁取り枠の発光に適用しているが、光出射面が長くて、その長手方向の一端又は両端に発光体が配置される構成の電飾用導光体を有するものであれば、前記実施例のように枠状のものに限られず、直線状、或いはＬ字状をした導光体に対しても実施可能である。また、本発明に係る電飾装置の他の用途としては、スロットマシン等の回転ドラムのバックライトや、液晶のバックライトとしての使用がある。更に、実施対象遊技機に関しても、スロットマシンＭに限られず、パチンコ機の電飾に使用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明に係る演出用表示器Ｄを備えたスロットマシンＭの正面図である。
【図２】演出用表示器Ｄの正面図である。
【図３】同じく分解斜視図である。
【図４】図２のＸ−Ｘ線断面図である。
【図５】図２のＹ−Ｙ線断面図である。
【図６】電飾枠体Ｆと入射光用の各ＬＥＤ（ＬＧ，ＬＲ，ＬＢ）の配置関係を示す斜視図である。
【図７】最前部の配置された緑色のＬＥＤ（ＬＧ）の部分における電飾枠体Ｆの縦断面図である。
【図８】図２のＺ−Ｚ線断面図である。
【図９】光拡散材３５の作用を示す拡大模式図である。
【符号の説明】
【００３９】
Ｄ：演出用表示器
Ｆ：電飾枠体（導光体）
ＬＢ：青色ＬＥＤ
ＬＧ：緑色ＬＥＤ
ＬＲ：赤色ＬＥＤ
Ｍ：スロットマシン（遊技機）
Ｗ（ｘ）：水平導光部の前後方向の長さ（幅）
ｘ：光入射面からの距離
２１：本体枠
２３：電飾枠体の水平導光部
２４：電飾枠体の垂直導光部
２５，２６：光入射面
２７：光出射面
２８：本体枠の嵌合孔
３０：光漏れ防止部材
３５：光拡散材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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