(57)【要約】【課題】  共通制御基板と非共通制御基板とに分割し、互いに着脱可能な構造の制御基板を構成する場合に、接続するためのコネクタ部において、遊技仕様に関わらず、全てのポートを使い切ることで不正改造の標的となる要素をなくすことができ、かつ少なくとも共通制御基板への非共通制御基板の接続状態を確認する。【解決手段】  演出制御部１５２を共通制御基板２００と着脱可能とし、接続される非共通制御基板２０２に対応して、制御用ＲＯＭ２１０を着脱可能としたため、共通制御基板２００は、異なる機種に対してリユースが可能であり、非共通制御基板２０２及び制御用ＲＯＭ２１０は改良することでリサイクルが可能となる。また、機種によっては共通制御基板２００に用意したポートを全て利用しない場合がある。この空きポートを利用して、非共通制御基板２０２の接続状態、制御用ＲＯＭ２１０との照合を行うようにした。これにより、空きポートを利用した不正改造を抑制することができる。【選択図】      図４  
2005137745.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技仕様に応じた遊技仕様プログラムが記憶された記憶媒体が着脱可能であり、当該記憶媒体が装填された状態で、前記遊技仕様プログラムに基づいて動作する電子回路によって構成された共通制御基板と、
前記共通制御基板に装填される前記記憶媒体に対応し、入出力兼用の複数のポートで構成された入出力ポートを介して前記共通制御基板へ選択的に着脱可能であり、かつ前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに基づいて前記共通制御基板から出力されるコマンドに応じて、予め接続されたデバイスを制御するように動作する電子回路によって構成された非共通制御基板と、を有し、
前記入出力ポートにおける少なくとも１つのポート、並びに前記デバイスの制御のための信号送受信に適用しない余りポートを、前記非共通制御基板に関する情報を得るための情報取得ポートとして利用することを特徴とする遊技機の制御基板。
【請求項２】
前記情報取得ポートが、前記共通制御基板への前記非共通制御基板の接続状態を確認を行うための接続確認ポートであることを特徴とする請求項１記載の遊技機の制御基板。
【請求項３】
前記入出力ポートが、前記情報取得ポートの他に、前記非共通制御基板に予め記憶され、当該非共通制御基板が前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに対応しているか否かを照合する識別符号を得るための照合ポートを備えていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機の制御基板。
【請求項４】
前記共通制御基板に装填される記憶媒体には、
前記情報取得ポートを介して識別符号の有無を判断し、
前記識別符号有無判断手段で識別符号無しと判断された場合には、前記非共通制御基板が接続されていると認識し、
識別符号有りと判断された場合には、前記照合ポートを介してこの識別符号を読み取り、前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに設定された識別符号との照合を行うことで、照合一致・不一致、並びに照合非対象符号の何れかを判別し、
照合非対象符号と判別された場合は、非共通制御基板が接続されていないと認識することで、
前記非共通制御基板の接続・未接続、並びに接続された非共通制御基板の適否を判別する非共通制御基板情報確認プログラムが記憶されていることを特徴とする請求項３記載の遊技機の制御基板。
【請求項５】
前記入出力ポートに余りが生じた場合に、前記非共通制御基板側で全てのポートを短絡状態とし、前記余りのポートの１つを前記共通制御基板から前記非共通制御基板への接続確認信号出力ポートとし、残りを前記非共通制御基板から前記共通制御基板への応答信号入力ポートとすることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の遊技機の制御基板。
【請求項６】
前記請求項１乃至請求項５に記載の遊技機の制御基板において、前記共通制御基板に、複数の非共通制御基板が接続された状態で、それぞれの非共通制御基板情報を取得して、その解析の結果非共通制御基板の未接続を含むエラーが生じた場合に、前記共通制御基板に直接接続されたデバイス、或いは正常に接続されている非共通制御基板に接続されたデバイスを用いて、前記エラーを報知することを特徴とする遊技機の制御基板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技仕様に応じた遊技仕様プログラムが記憶された記憶媒体が着脱可能な共通制御基板と、前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに基づいてデバイスの動作を制御する非共通制御基板と、で構成された制御基板に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大当り処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部（通常は液晶表示画面）を設置している。この表示部は、複数の列（例えば３列）の図柄変動パターン画面が構成され（背景画面もある）、この変動する図柄変動パターン演出後に停止したときの図柄の並びで当／外を報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当たりか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【０００４】
上記のような遊技仕様は、全てのパチンコ機においてほぼ同一であるが、例えば、図柄変動パターン等は、年々趣向を凝らした演出となっている。また、液晶表示画面に留まらず、遊技盤面に機械的に動作する部材を設け、モータやソレノイド等のデバイスの駆動により、遊技者の注意をひくという演出もある。
【０００５】
このような傾向下において、それぞれのパチンコ機の制御系は、共通部分が多いにもかかわらず、それぞれ独立した形式で、設計、製作を行っているのが現状である。これでは、リサイクルできる部材が少ない。
【０００６】
そこで、制御系の基板を分割し、少なくとも１つを複数種類の遊技機（パチンコ機）で共通的に仕様できるようにした遊技機の制御基板が提案されている（特許文献１、特許文献２参照）。より具体的は、制御基板を、共通部分の回路構成を持つ共通制御基板と、非共通部分の回路構成を持つ非共通制御基板とに分割し、コネクタを介して共通制御基板と非共通制御基板とを接続している。
【０００７】
この特許文献１及び特許文献２によれば、共通回路をそのまま再利用することができるため、新規のパチンコ機の製作にあたり、旧型のパチンコ機の制御回路の共通部分をそのまま利用することができ、リサイクルとして有用な手段ということができる。
【特許文献１】特公平７−７９８７４号公報
【特許文献２】特公平６−２１８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記特許文献１及び特許文献２は、共通制御基板と非共通制御基板とを分割し、コネクタによって接続することのみを開示しており、接続するためのコネクタのポート数に関しては一切明示されていない。
【０００９】
すなわち、適用する機種によっては、接続するためのポート数、或いは共通制御基板−非共通制御基板間の入出力数が異なるため、結果としてはポートに不足が起きないように対応することになる。このため、余りのポートが発生する場合がり、この余りポートを使い、不正に改造が行われる可能性がある。
【００１０】
また、共通制御基板と非共通制御基板とに分割した場合、少なくともその接続状態を確認する必要がある。さらに、共通制御基板に接続された非共通制御基板が正規のものであるか否かの確認も必要である。
【００１１】
本発明は、共通制御基板と非共通制御基板とに分割し、互いに着脱可能な構造の制御基板を構成する場合に、接続するためのコネクタ部において、遊技仕様に関わらず、全てのポートを使い切ることで不正改造の標的となる要素をなくすことができ、かつ少なくとも共通制御基板への非共通制御基板の接続状態を確認することができる遊技機の制御基板を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１に記載の発明は、遊技仕様に応じた遊技仕様プログラムが記憶された記憶媒体が着脱可能であり、当該記憶媒体が装填された状態で、前記遊技仕様プログラムに基づいて動作する電子回路によって構成された共通制御基板と、前記共通制御基板に装填される前記記憶媒体に対応し、入出力兼用の複数のポートで構成された入出力ポートを介して前記共通制御基板へ選択的に着脱可能であり、かつ前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに基づいて前記共通制御基板から出力されるコマンドに応じて、予め接続されたデバイスを制御するように動作する電子回路によって構成された非共通制御基板と、を有し、前記入出力ポートにおける少なくとも１つのポート、並びに前記デバイスの制御のための信号送受信に適用しない余りポートを、前記非共通制御基板に関する情報を得るための情報取得ポートとして利用することを特徴としている。
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、共通制御基板側に装填された記憶媒体に記憶されている遊技仕様プログラムに基づいて、共通制御基板に接続される非共通制御基板が選択され、接続される。
【００１４】
このとき、入出力ポートはそれぞれの入出力兼用であるため、遊技仕様プログラムに合わせて、入出力系統を決めることができ、汎用性が高い。
【００１５】
また、この入出力ポートの少なくとも１つのポートは、情報取得ポートとして適用しているため、共通制御基板側で非共通制御基板の情報（例えば、接続状態等）を認識することができる。
【００１６】
また、遊技仕様プログラムによって、入出力ポートの利用ポート数が異なるため、不足が生じないように、考え得る最大の利用ポート数としておく。このため、遊技仕様によっては、入出力ポートが余る可能性がある。余りポートは、不正改造の要因の１つになるため、この余りポートを前記情報取得ポートとして適用することで、全ての入出力ポートを使い着る。これにより、不正改造等を抑制することができる。
【００１７】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記情報取得ポートが、前記共通制御基板への前記非共通制御基板の接続状態を確認を行うための接続確認ポートであることを特徴としている。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、情報取得ポートからは、例えば、「０」又は「１」の二値化された信号の何れかを共通制御基板に向けて出力することで、非共通基板の接続状態を認識する接続確認ポートとして利用することができる。単純に言えば、「０」（又は「１」）の信号で接続なし、「１」（又は「０」）の信号で接続ありと定義しておけば、共通制御基板側で非共通制御基板の接続の有無を認識することができる。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記入出力ポートが、前記情報取得ポートの他に、前記非共通制御基板に予め記憶され、当該非共通制御基板が前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに対応しているか否かを照合する識別符号を得るための照合ポートを備えていることを特徴としている。
【００２０】
請求項３に記載の発明によれば、入出力ポートの一部を、非共通制御基板が前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに対応しているか否かを照合する識別符号を得るための照合ポートとして利用することで、共通制御基板に接続されている非共通制御基板の適否を認識することができる。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、前記請求項３に記載の発明において、前記共通制御基板に装填される記憶媒体には、前記情報取得ポートを介して識別符号の有無を判断し、前記識別符号有無判断手段で識別符号無しと判断された場合には、前記非共通制御基板が接続されていると認識し、識別符号有りと判断された場合には、前記照合ポートを介してこの識別符号を読み取り、前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに設定された識別符号との照合を行うことで、照合一致・不一致、並びに照合非対象符号の何れかを判別し、照合非対象符号と判別された場合は、非共通制御基板が接続されていないと認識することで、前記非共通制御基板の接続・未接続、並びに接続された非共通制御基板の適否を判別する非共通制御基板情報確認プログラムが記憶されていることを特徴としている。
【００２２】
請求項４に記載の発明によれば、入出力ポートの一部を、接続確認ポートと照合ポートとして適用した場合、共通制御基板に装填された記憶媒体に非共通制御基板情報確認プログラムを記憶しておく。この非共通制御基板情報確認プログラムは、例えば、共通制御基板に電源が投入されると起動し、以下の手順で確認が実行される。
【００２３】
まず、前記情報取得ポートを介して識別符号の有無を判断する。
【００２４】
次に、前記識別符号有無判断手段で識別符号無しと判断された場合には、前記非共通制御基板が接続されていると認識する。
【００２５】
一方、前記識別符号有無判断手段で識別符号有りと判断された場合には、前記照合ポートを介してこの識別符号を読み取り、前記記憶媒体に記憶された遊技仕様プログラムに設定された識別符号との照合を行う。
【００２６】
この照合では、一致・不一致を判別する他、読み取った識別符号が照合非対象符号であるか否かを判別する。
【００２７】
照合非対象符号と判別された場合は、非共通制御基板が接続されていないと認識する。
【００２８】
以上の手順により、前記非共通制御基板の接続・未接続、並びに接続された非共通制御基板の適否を判別することができる。
【００２９】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の発明において、前記入出力ポートに余りが生じた場合に、前記非共通制御基板側で全てのポートを短絡状態とし、前記余りのポートの１つを前記共通制御基板から前記非共通制御基板への接続確認信号出力ポートとし、残りを前記非共通制御基板から前記共通制御基板への応答信号入力ポートとすることを特徴としている。
【００３０】
請求項５に記載の発明によれば、前記情報取得ポートの内、余りポートの数は、遊技仕様によって異なる。そこで、余りポートの数に関わらず、全ての余りポートを短絡状態とし、その内の１つを前記共通制御基板から前記非共通制御基板への接続確認信号出力ポートとする。
【００３１】
この状態で、接続確認信号を送出すると、残りの全てのポートから応答信号が返ってくるため、接続状態の確認の信頼性を高めることができる。
【００３２】
請求項６に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項５に記載の遊技機の制御基板において、前記共通制御基板に、複数の非共通制御基板が接続された状態で、それぞれの非共通制御基板情報を取得して、その解析の結果非共通制御基板の未接続を含むエラーが生じた場合に、前記共通制御基板に直接接続されたデバイス、或いは正常に接続されている非共通制御基板に接続されたデバイスを用いて、前記エラーを報知することを特徴としている。
【００３３】
請求項６に記載の発明によれば、例えば、非共通制御基板からの情報取得ポートを介して共通制御基板に情報が入力され、その解析の結果、仮に未接続状態（エラー）と判定された場合、これを報知する必要がある。この場合、予め報知対象のデバイスを設定しておくのが一般的であるが、未接続状態の非共通基板の範疇にあるデバイスは適用できない。すなわち、報知対象に対応する非共通基板が未接続の場合があり得る
そこで、共通制御基板に直接接続されたデバイス、或いは正常に接続されている非共通制御基板に接続されたデバイスを用いて、前記エラーを報知するように、報知対象を状況に応じて変更する。これにより、報知の確実性を高めることができる。
【発明の効果】
【００３４】
以上説明した如く本発明では、共通制御基板と非共通制御基板とに分割し、互いに着脱可能な構造の制御基板を構成する場合に、接続するためのコネクタ部において、遊技仕様に関わらず、全てのポートを使い切ることで不正改造の標的となる要素をなくすことができ、かつ少なくとも共通制御基板への非共通制御基板の接続状態を確認することができるという優れた効果を有する。
【００３５】
また、上記効果に加え、通常図柄変動パターンを指定する信号の下位の制御系への送受信にエラーが生じても、抽選結果を確実に報知することができるという効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３６】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００３７】
内枠１４には、複数の表示灯６１やスピーカ６３が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００３８】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３９】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００４０】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００４１】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００４２】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。また、遊技領域４０の周縁には、複数の電飾部材５６が設けられ、例えば入賞等と同期して点灯・消灯制御され、光による演出が実行される。
【００４３】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００４４】
この主制御部１５０には、始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、通過装置４８を通過したパチンコ球を検出する通過センサ１７１、入賞装置４９に入賞したパチンコ球を検出する入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。
【００４５】
さらに、主制御部１５０には、始動口４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００４６】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１７９を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００４７】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００４８】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してセンター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６１の点灯・消灯や、スピーカ６３からの効果音出力、並びに遊技盤上の電飾部材５６の点灯・消灯を制御する。なお、電飾部品５６には、センター役物４２に設けられた４個の保留ランプ１９９も含まれる。
【００４９】
なお、保留ランプ１９９は、表示部４３で保留状態を報知するように制御するものでもよい。また、４個に限られるものでもない。この保留ランプ１９９の点灯数は、図示しない保留メモリの記憶数に相当するものであり、この保留ランプ１９９により、遊技者にはわからない保留メモリ内の記憶数を視覚を通じて知らせることができる。
【００５０】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置１８０が接続されている。
【００５１】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００５２】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１８２を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００５３】
上記主制御部１５０では、特別図柄や普通図柄の当／外抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部４３での表示内容（通常図柄変動パターン）を選択し、演出制御部１５２を介して図柄制御部１５６へ命令信号を出力する。
【００５４】
ここで、特別図柄の当／外抽選とは、当たりになると大入賞口４４が開放して多くのパチンコ球を入賞へ導くことができるという大当たりの主要な抽選であり、一方、普通図柄の当／外抽選とは、当たりになると始動口４６に設けられた電動チューリップ４７が開放し、始動口４６への入賞の確率を高めて、結果として特別図柄の当／外抽選の機会を増加することができるという大当たりの補助的な抽選である。なお、普通図柄の当／外抽選は、時短によって開放率がアップする。
【００５５】
演出制御部１５２には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容（通常図柄変動パターン）のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄制御部１５６に表示内容のデータを記憶してもよい。
【００５６】
演出制御部１５２は、主制御部１５０からのコマンド（命令信号）を受けて、様々な演出制御を行うことになるが、この演出制御は、複数種のパチンコ機１０において共通の制御と非共通の制御とがあり、物理的な制御回路構成においても共通制御回路構成と、非共通回路構成とに分類することができる。
【００５７】
そこで、本実施の形態では、図４及び図５に示される如く、演出制御部１５２を共通制御基板２００と非共通制御基板２０２とに分類し、かつ非共通制御基板２０２を共通制御基板２００に対して、コネクタ２０４を介して着脱可能な構造とした。
【００５８】
このような構成とした場合、共通制御基板２００には、機種に関わらず必須のデバイスが接続され、非共通制御基板２０２には、機種毎に異なるデバイスが接続されるようになっている。
【００５９】
共通制御基板２００には、ＣＰＵ２１２、データＲＯＭ２１４、ＲＡＭ２１６、並びにこれらを接続するＩ／Ｏ２１８を含む複数の電子回路部品が予め設けられた配線パターンに電気的に接続されており、その中には、図示しないデバイスとの接続のためのコネクタ２０６（図５では、２個図示したが、設置数に制限はない。）が設けられている。
【００６０】
また、共通制御基板２００には、ＲＯＭソケット２０８が前記配線パターンに電気的に接続されており、機種毎に異なる遊技仕様プログラムが記憶された制御用ＲＯＭ２１０が着脱可能となっている。
【００６１】
この制御用ＲＯＭ２１０は、共通制御基板２００に接続される非共通制御基板２０２と対になっており、接続される非共通制御基板２０２と共に差し替えが行われるようになっている。
【００６２】
また、共通制御基板２００の外周には、主制御部１５０及び図柄制御部１５６との接続を行うための、接続プラットホーム２２０（図５参照）が突出形成されており、図示しないケーブルによって互いに電気的に接続されるようになっている。
【００６３】
また、非共通制御基板２０２との接続に用いるコネクタ２０４の上流側には、合計３０ポートの非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２が設けられている。この非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２は、接続される非共通制御基板２０２に応じて適宜各ポートの入出力系統を自由に設定可能となっている。
【００６４】
一方、非共通制御基板２０２には、ＣＰＵを含む複数の電子回路部品が予め設けられた配線パターンに電気的に接続されており、その中には、図示しないデバイスとの接続のためのコネクタ２２４（図５では、２個図示したが、設置数に制限はない。）が設けられている。
【００６５】
この非共通制御基板２０２は、主に、接続されるデバイスのドライバとしての機能を有しており、共通制御基板２００からのコマンドに基づいて、対応するデバイスを動作（点灯）し、かつデバイスの動作状態の検出信号を共通制御基板２００へ送出する。
【００６６】
ここで、本実施の形態では、前記非共通制御基板２０２に情報記憶回路２２６が設け、共通制御基板２００側で非共通制御基板２０２が確実に接続が行われているか否かを判断するための信号を生成するようになっている。この情報記憶回路２２６では、１つのポート（情報取得ポート）を用いて共通制御基板２００へ「０」又は「１」の二値化された信号を出力（共通制御基板２００からみると入力）する。
【００６７】
また、上記のようなデバイスの動作制御は、当然デバイスの数、種類によって必要となるポート数や入出力系統が異なる。
【００６８】
このため、共通制御基板２００では、現状で考え得る最も必要ななポート数として３０ポートを準備し、どのような非共通制御基板２０２が接続されても、ポート不足が生じないようにしている。
【００６９】
ところが、上記のようにポート不足を防止することで、逆にポート過多となる場合がある。このようなポート過多による空ポートは、外部からの電気的な侵入を許してしまうことになり好ましくない。
【００７０】
そこで、本実施の形態では、非共通制御基板２０２毎に異なる空きポート数を用いて、非共通制御基板２０２の共通制御基板２００への接続状態、制御用ＲＯＭ２１０との照合を行うための識別符号（ＩＤ）を共通制御基板２００へ送出するためのポートとして利用するようにしている。
【００７１】
一方、前記制御用ＲＯＭ２１０には、遊技仕様プログラムの他、対となる非共通制御基板２０２に応じた非共通制御基板情報確認プログラムが記憶されており、電源投入時にこの非共通制御基板情報確認プログラムが起動して、非共通制御基板２０２の接続状態、照合が行われるようになっている。
【００７２】
ここで、前記非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２の使用状態の一例を図６に示す。図６に示される如く、非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２は、Ａ乃至Ｄポートに分類され、Ａポート乃至Ｃポートは、８ビット（０１ポート〜０８ポート）構成となっている。なお、Ｄポートは電源供給線、アース線、コマンド送信線等に利用され６ビット（０１ポート〜０６ポート）構成となっている。
【００７３】
Ａポートには、デバイスとして８個のランプがそれぞれ接続されており、非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２では、このＡポートの全てのポートを共通制御基板２００からみて「出力」系統としている。
【００７４】
Ｂポートには、デバイスとして２個のソレノイド、２個のスイッチ、１個のモータ（４相）がそれぞれ接続されており、非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート２２２では、０１ポート、０２ポート、０５ポート、０６ポート、０７ポート、０８ポートを共通制御基板２００からみて「出力」系統とし、０３ポート、０４ポートを共通制御基板２００からみて「入力」系統としている。
【００７５】
Ｃポートには、前記必須の接続確認用として０８ポートが適用され、共通制御基板２００からみて「入力」系統としている。
【００７６】
この図６の例では、デバイスの制御のためのポートは、Ａポート及びＢポートのみで足り、結果としてＣポートの接続確認用ポート（０８ポート）を除くポート（合計７ポート）が空きポートとなる。
【００７７】
そこで、この空きポートを７ビットのＩＤとして利用し、共通制御基板２００からみて「入力」系統としている。ＩＤ（７ビット二値化信号）は、非共通制御基板２０２毎に前記情報記憶回路２２６に予め記憶されている。なお、７ビットが全て「０００００００」となるＩＤは存在せず、共通制御基板２００側で、このような「０００００００」を受けた場合には、非共通制御基板２０２の未接続（或いは、接続不十分）と判断するようになっている。
【００７８】
また、共通制御基板２００では、前記接続確認の結果、未接続、照合不適合等のエラーを認識した場合、共通制御基板２００に設けられたデバイス或いは図柄制御部１５６に接続された表示部４３を用いて報知する。
【００７９】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００８０】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【００８１】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００８２】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘３４や風車３５等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、保留数を確認し、満杯ではないと判定されると、乱数カウンタから乱数を取得する。なお、保留数が満杯の場合は、抽選の権利がないため、始動口４６への入賞分を賞球払出を行い、処理は終了する。
【００８３】
また、始動口４６への入賞時、現在通常図柄変動パターン演出中（変動中）である保留メモリに取得した乱数を記憶する。また、取得した乱数は、取得順に当／外抽選を実行する。
【００８４】
ここで、当／外抽選が終了すると、変動パターンを設定し、当／外抽選結果、通常図柄変動パターン種、連続予告の有無、入賞に基づいて予め設定された賞球払出数等のデータを演出制御部１５２又払出制御部１５４へ命令信号として送信（コマンド送信）する。
【００８５】
抽選の結果が当りの場合は、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００８６】
上記遊技の進行に際して、全体の大きな遊技の流れとしては、何れの機種であってもほぼ同様であるが、それぞれの機種の特色により、演出の形態が異なる。この場合、従来は、演出制御部１５６全体を機種によって交換、新規設計を行っていた。
【００８７】
これに対して、本実施の形態では、演出制御部１５２を全てのパチンコ機１０に対して共通となる回路構成と、機種によって異なる回路構成とに分類し、物理的に共通制御基板２００と、非共通制御基板２０２とに分割した。
【００８８】
すなわち、共通制御基板２００にはＲＯＭソケット２０８を設け、機種毎に異なる遊技仕様プログラムが記憶された制御ＲＯＭ２１０を着脱可能とすると共に、この共通制御基板２００に対して、非共通制御基板２０２をコネクタ２０４を介して着脱可能とした。
【００８９】
このため、機種変更時には、制御用ＲＯＭ２１０を取り外し、非共通制御基板２０２を取り外し、新たな制御ＲＯＭ用２１０及び非共通制御基板２０２を共通制御基板２００へ接続すればよくなり、共通制御基板２００のリユースが可能となる。また、取り外した制御用ＲＯＭ２１０や非共通制御基板２０２若干の改良（プログラム更新、回路構成の変更）でリサイクルが可能となる。
【００９０】
ここで、制御用ＲＯＭ２１０及び非共通制御基板２０２を着脱可能としたことによるデメリットとして、接続の確実性（物理的に接続が確実に行われているか、並びに制御用ＲＯＭ２１０と非共通制御基板２０２とが対となって確実に取替えが行われているか（照合））がある。
【００９１】
そこで、本実施の形態では、制御用ＲＯＭ２１０に対応する非共通制御基板２０２に即した非共通制御基板情報確認プログラムを記憶させ、電源投入時に起動して、接続確認をソフト的に判断するようにした。
【００９２】
なお、この場合、非共通制御基板２０２の種類によって、接続ポート数が異なるため、一律な接続確認はできない。このため、必須として、情報取得ポートを設けると共に、予め非共通制御基板２０２毎の空きポートを認識し、この空きポートの数に応じた接続確認プログラムを設定している。
【００９３】
以下、図６に示されるポート占有状態（空きポートが７ポートで、この空きポートをＩＤとして適用）における接続確認制御プログラムの動作手順を図７のフローチャートに従い説明する。
【００９４】
ステップ２５０では、電源が投入されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２５２へ移行して接続確認ポートからのデータを読み込む。
【００９５】
次のステップ２５４では、前記接続確認ポートから読み込んだ入力値を判断し、「１」と判断された場合には、接続されているが、ＩＤがないと判断し、接続良好・照合未確認でこのルーチンは終了する。
【００９６】
また、ステップ２５４で、入力値が「０」と判断された場合には、接続未確認の状態でＩＤありと判断され、ステップ２５６へ移行してＩＤを読み込む。
【００９７】
次のステップ２５８では、読み込んだＩＤの全てのビットが「０」か否かが判断され、肯定判定されると、全て「０」のＩＤはあり得ず、未接続状態であると判断し、ステップ２６０へ移行して、未接続エラー処理を実行して、このルーチンは終了する。
【００９８】
また、ステップ２５８で否定判定の場合には、ＩＤが存在する（この時点で接続確認）と判断し、ステップ２６２へ移行して照合を行う。
【００９９】
ステップ２６４では、照合の結果を判別し、不適合の場合には、非共通制御基板２０２が接続されているが、共通制御基板２００に装填されている制御用ＲＯＭ２１０との対応がとれていないと判断し、ステップ２６６へ移行して、不適合エラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
【０１００】
また、ステップ２６４で適合と判断された場合には、非共通制御基板２０２が接続され、かつ制御用ＲＯＭ２１０とも適合がとれているため、接続良好・照合適合としてこのルーチンは終了する。
【０１０１】
なお、本実施の形態では、共通制御基板２００に用意した３０ポートの内、空きポートである７ポートを非共通制御基板２０２の照合用ＩＤとして使用したが、非共通制御基板２０２によって、空きポートの数が異なる（図８（Ａ）及び（Ｂ）参照）。このような場合、少なくとも接続確認ポートを設けているため、接続されているか否かという最小限の確認を行えるようにした（図７のステップ２５４参照）。
【０１０２】
また、空きポートがあってもＩＤによる照合を行わない場合には、接続確認用ポートとすればよい。図８（Ａ）の場合には、４個の空きポートが存在するが、これらのポートを非共通制御基板２０２側で全て短絡し、その内の１つを共通制御基板２００側からみて「出力系ポート」として、それ以外を共通制御基板２００側からみて「入力系ポート」とする。この状態で、共通制御基板２００から何らかの信号を出力系ポートを介して送出することで、入力系ポートから応答信号が返ってくるため、接続状態を確認することができる。
【０１０３】
また、図８（Ｂ）に示される如く、空きポートが１ポートの場合には、共通制御基板２００側からみて「入力系ポート」として、非共通制御基板２０２側から接続確認信号を送出すればよい。
【０１０４】
以上説明したように本実施の形態では、演出制御部１５２を共通制御基板２００と非共通制御基板２０２とに分割し、コネクタ２０４によって着脱可能とした。また、接続される非共通制御基板２０２に対応して、共通制御基板２００には、制御用ＲＯＭ２１０を着脱可能とした。これにより、共通制御基板２００は、異なる機種に対してリユースが可能であり、非共通制御基板２０２及び制御用ＲＯＭ２１０は改良することでリサイクルが可能となる。
【０１０５】
また、機種によっては共通制御基板２００に用意したポート（３０ポート）を全て利用しない場合があり、空きポートが存在する場合がある。この空きポートを利用して、非共通制御基板２０２の接続状態、制御用ＲＯＭ２１０との照合を行うようにした。これにより、空きポートを利用した不正改造を抑制することができる。
【０１０６】
なお、本実施の形態では、１個の共通制御基板２００に対して、１個の非共通制御基板２０２を接続する構成としたが、複数個の非共通制御基板２０２を接続可能としてもよい。この場合、何れかの非共通制御基板２０２に対して未接続や照合不適合のエラーが生じた場合、他の接続良好・照合適合の非共通制御基板２０２に接続されたデバイスを用いてエラー報知をすればよい。仮に、全ての非共通制御基板２０２でエラーが生じた場合には、図柄制御部１５６に接続された表示部４３を用いて報知を行えばいよい。なお、この表示部４３での報知は、常に行うようにしてよい。
【０１０７】
また、本実施の形態では、遊技機としてパチンコ機１０を例にとり説明したが、その他の遊技機であるパチスロ機やパロット（登録商標）機等において、制御基板を共通部分と非共通部分とに物理的に分離した場合の接続確認及び照合にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１０８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。
【図４】演出制御部を中心とした制御系のブロック図である。
【図５】演出制御部を構成する共通制御基板及び非共通制御基板の斜視図である。
【図６】非共通制御基板用Ｉ／Ｏポートのポート利用状態の一例を示す説明図である。
【図７】接続確認制御プログラムの動作手順を示す制御フローチャートである。
【図８】非共通制御基板用Ｉ／Ｏポートのポート利用状態の変形例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１０９】
１０    パチンコ機（遊技機）
３２    遊技盤
４３    表示部
４４    大入賞口
４６    始動口
６４    停止操作部（操作手段）
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
１５６    図柄・音声制御部
２００    共通制御基板
２０２    非共通制御基板
２０４    コネクタ
２１２    ＣＰＵ
２１４    データＲＯＭ
２１６    ＲＡＭ
２１８    Ｉ／Ｏ
２０６    コネクタ
２０８    ＲＯＭソケット
２１０    制御用ＲＯＭ
２２０    接続プラットホーム
２２２    非共通制御基板用Ｉ／Ｏポート
２２４    コネクタ
２２６    情報記憶回路
【図１】
2005137745.tif 000003
【図２】
2005137745.tif 000004
【図３】
2005137745.tif 000005
【図４】
2005137745.tif 000006
【図５】
2005137745.tif 000007
【図６】
2005137745.tif 000008
【図７】
2005137745.tif 000009
【図８】
2005137745.tif 000010