(57)【要約】【課題】ゴルフ場備え付けの簡易なスコアカードに記入した程度の情報に基づいてプレイ結果を詳細に分析するのは不可能である。一方、プレイ中に詳細なプレイデータを記録するとなると、かなり煩雑になり、プレイに集中できずゴルフの楽しみが半減してしまうことになる。【解決手段】筆記具で記入するホール構成図を備えた記録欄を設けたプレイ結果記録用具と、コンピュータにより構成する。ディスプレイ上の「ホール毎入力」画面に描かれたホール構成図は小冊子１のホール構成図１５に略一致している。従って、プレイ中において小冊子１のホール構成図１５に書き込んだマークと同じ位置に、マークをディスプレイ上のホール構成図にマウス選択操作により書き込むと、プログラムの入力手段はボールの軌跡を検出し、これに基づいて表示・分析手段はプレイデータを分析する。【選択図】        図３
2005137658.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、コース毎にプレイヤーデータの入力をユーザーに促すプレイヤーデータ入力手段と、プレイヤーデータを蓄積・記憶するプレイヤーデータ記憶手段と、プレイヤーデータ記憶手段を読み出しユーザーが選択した分析条件でプレイヤーデータを表示・分析するプレイヤーデータ表示・分析手段とを機能として実現させるためのゴルフのプレイ結果入力分析プログラムであって、プレイヤーデータ入力手段はホール毎にホール構成図のディスプレイ画面を作成し、且つ該ホール構成図上のポインティングデバイスの指定操作をボールの軌跡として検出することを特徴とするプログラム。
【請求項２】
請求項１に記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段は、更に、検出したボールの軌跡をコース図上に合成表示できることを特徴とするプログラム。
【請求項３】
請求項２に記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、更に、プレイヤーデータ入力手段の動作により表示されたホール構成図上に、既に記憶された過去のプレイヤーデータを読み出し、該過去データのボールの軌跡を合成表示する過去データ参照手段を機能として実現できることを特徴とするプログラム。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段は分析データ中の平均飛距離を算出するホールをユーザーが選択入力できることを特徴とするプログラム。
【請求項５】
請求項１から４のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段はホールの入力途中で終了できることを特徴とするプログラム。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、更に、プレイヤーデータ入力手段の動作により作成されたプレイヤーデータ一覧画面から入力データを選択し修正できる修正手段を機能として実現できることを特徴とするプログラム。
【請求項７】
請求項１から６のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤー分析手段は複数の分析手法から所望のものをユーザーが選択できることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
請求項１から７のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ分析手段は、複数の子画面に分割して分析結果を表示し、しかも一部の子画面の分析結果の表示内容を切替えることができることを特徴とするプログラム。
【請求項９】
ゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、コース毎にプレイヤーデータをユーザーに入力させるプレイヤーデータ入力手段と、プレイヤーデータを蓄積・記憶するプレイヤーデータ記憶手段と、プレイヤーデータ記憶手段を読み出しユーザーが選択した分析条件でプレイヤーデータを分析するプレイヤーデータ分析手段とを備え、プレイヤーデータ入力手段はホール毎に構成図のディスプレイ画面を作成し、且つ、該ホール構成図上のポインティングデバイスの指定操作をボールの軌跡として検出することを特徴とするシステム。
【請求項１０】
請求項９に記載した各手段をコンピュータによって機能として実現し、更に、鉛筆やボールペン等の筆記具で記入する記録欄を設けたプレイ結果記録用具を備えてなるゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、該記録用具には、プレイヤーデータ入力手段の動作によりディスプレイに表示された画面のホール構成図に略一致するホールの構成図が描かれており、ユーザーは該記録用具の記録結果を基にコンピュータに入力することを特徴とするシステム。
【請求項１１】
請求項１０に記載したゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、プレイ結果記録具のホール構成図にはボールの到達地点を確認するための等間隔線及び目標物が描かれていることを特徴とするシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゴルフのプレイ結果入力分析プログラム及びシステムに係り、より詳細には、プレイ結果を簡単に記録でき、且つ詳細な分析結果を得ることができるゴルフのプレイ結果入力分析プログラム及びプレイ結果入力分析システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ゴルフのプレイヤーであれば、ドライバーの飛距離や打ったボールの軌跡等のプレイデータに基づいて自己のプレイを分析したいと希望する者が少なくないが、ゴルフ場備え付けの簡易なスコアカードに記入した程度の情報に基づいてプレイ結果を詳細に分析するのは不可能である。
【０００３】
しかしながら、プレイ中に詳細なプレイデータを記録するとなると、かなり煩雑になり、プレイに集中できずゴルフの楽しみが半減してしまうことになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、上記の課題を解決するために、プレイ中にデータをプレイ結果記録用具を用いて簡単に記録でき、この記録したプレイデータに基づいて、プレイ上の癖を含めた詳細な分析を行うことができる、ゴルフのプレイ結果分析プログラム及びプレイ結果分析システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するために、請求項１の発明は、コンピュータに、コース毎にプレイヤーデータの入力をユーザーに促すプレイヤーデータ入力手段と、プレイヤーデータを蓄積・記憶するプレイヤーデータ記憶手段と、プレイヤーデータ記憶手段を読み出しユーザーが選択した分析条件でプレイヤーデータを表示・分析するプレイヤーデータ表示・分析手段とを機能として実現させるためのゴルフのプレイ結果入力分析プログラムであって、プレイヤーデータ入力手段はホール毎にホール構成図のディスプレイ画面を作成し、且つ該ホール構成図上のポインティングデバイスの指定操作をボールの軌跡として検出することを特徴とするプログラムである。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段は、更に、検出したボールの軌跡をコース図上に合成表示できることを特徴とするプログラムである。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項２に記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、更に、プレイヤーデータ入力手段の動作により表示されたホール構成図上に、既に記憶された過去のプレイヤーデータを読み出し、該過去データのボールの軌跡を合成表示する過去データ参照手段を機能として実現できることを特徴とするプログラムである。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１から３のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段は分析データ中の平均飛距離を算出するホールをユーザーが選択入力できることを特徴とするプログラムである。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１から４のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ入力手段はホールの入力途中で終了できることを特徴とするプログラムである。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項１から５のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、更に、プレイヤーデータ入力手段の動作により作成されたプレイヤーデータ一覧画面から入力データを選択し修正できる修正手段を機能として実現できることを特徴とするプログラムである。
【００１１】
請求項７の発明は、請求項１から６のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤー分析手段は複数の分析手法から所望のものをユーザーが選択できることを特徴とするプログラムである。
【００１２】
請求項８の発明は、請求項１から７のいずれかに記載したゴルフのプレイ結果入力分析プログラムにおいて、プレイヤーデータ分析手段は、複数の子画面に分割して分析結果を表示し、しかも一部の子画面の分析結果の表示内容を切替えることができることを特徴とするプログラムである。
【００１３】
請求項９の発明は、ゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、コース毎にプレイヤーデータをユーザーに入力させるプレイヤーデータ入力手段と、プレイヤーデータを蓄積・記憶するプレイヤーデータ記憶手段と、プレイヤーデータ記憶手段を読み出しユーザーが選択した分析条件でプレイヤーデータを分析するプレイヤーデータ分析手段とを備え、プレイヤーデータ入力手段はホール毎に構成図のディスプレイ画面を作成し、且つ、該ホール構成図上のポインティングデバイスの指定操作をボールの軌跡として検出することを特徴とするシステムである。
【００１４】
請求項１０の発明は、請求項９に記載した各手段をコンピュータによって機能として実現し、更に、鉛筆やボールペン等の筆記具で記入する記録欄を設けたプレイ結果記録用具を備えてなるゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、該記録用具には、プレイヤーデータ入力手段の動作によりディスプレイに表示された画面のホール構成図に略一致するホールの構成図が描かれており、ユーザーは該記録用具の記録結果を基にコンピュータに入力することを特徴とするシステムである。
【００１５】
請求項１１の発明は、請求項１０に記載したゴルフのプレイ結果入力分析システムにおいて、プレイ結果記録具のホール構成図にはボールの到達地点を確認するための等間隔線及び目標物が描かれていることを特徴とするシステムである。
【発明の効果】
【００１６】
本発明のゴルフのプレイ結果入力分析プログラム及びプレイ結果入力分析システムによれば、プレイ中にデータをプレイ結果記録用具を用いて簡単な作業で記録でき、この簡単な作業で記録したプレイデータに基づいて、プロゴルファーに適用されるようなプレイ結果の詳細な分析を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面に従って、本発明の実施の形態に係るゴルフのプレイ結果入力分析システムを説明する。
ゴルフのプレイ結果分析システムは、図１に示すプレイ結果記録用具としての小冊子１と、コンピュータ（パーソナルコンピュータ）３とを備えており、プレイヤー（ユーザー）にプレイ中は小冊子１に記入し、プレイ後は小冊子１の記入事項を基にコンピュータ３に入力することを求めている。
【００１８】
小冊子１の構成について説明する。
図２は小冊子１の表紙５と裏表紙７を示し、この表紙５にはゴルフ場名が印刷され、更にプレイ日と天気と風の情報の記録欄９が設けられている。裏表紙７にはプレイヤー４人分のプレイ結果記録欄としての集計用スコア記録欄１１が設けられている。
【００１９】
図３に示すように、小冊子１の見開きの下ページ１３には各ホールの概略的な構成を示す、縮尺したホール構成図１５が印刷されている。このホール構成図１５には、ホールの地形、例えばラフ１７、フェアウエイ１９、ティーグランド２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、グリーン２３、バンカー２５の他、ボールがホール内ののどの辺りにあるかを判断する目安になるような目標物として複数の樹木２７や排水口３３が描かれている。更に、ホール構成図１５には、１０ヤード間隔で配置された青色の等間隔線２９、黒色の等間隔線３０がそれぞれ記載されている。
青色の等間隔線２９は、ティーグランド２１を基準としてスケールされているので、ティーショットの落下地点をマーク５６の如く付けることで、大まかなティーショットの飛距離が判る。また、黒色の等間隔線３０は、グリーンセンター又はその手前を基準としてスケールされているので、目標物２７、３３等と合せて見ることで、グリーンまでの距離が更に詳しく判断でき、適切なクラブ選択を可能にする。
ホール概略図１５には、複数の地点上に赤丸３１が付けられ、その近傍にレギュラーティー２１ｃから赤丸３１までの距離が記載されている。また、樹木２７や排水口３３の近傍には樹木２７や排水口３３からグリーンセンター又はグリーン手前までの距離及び打上げ又は打下ろしの指示情報３５が記載されている。
見開きの下ページ１３の下部には、ホールの高低差を示すための断面図３７が記載されている。また、左上には、ティショットで使用したクラブの種類とスコアを記入する記録欄３９が設けられている。
【００２０】
見開きの上ページ４１には、ホールの構成の説明として、各ティーポジションからグリーンセンター又はグリーン手前までの距離４３と、コースの特徴・攻め方４５が記載されている。
また、上ページ４１にはグリーン２３の拡大図４７、断面図４９及びグリーン２３の芝の性質（速さと芝目）を示す記号５１、５３がそれぞれ記載されている。
【００２１】
次に、小冊子１の使用方法について説明する。
先ず、ホール毎に、グリーン２３の拡大図４７上にカップ位置５５を記入しておく。コースに出たプレイヤーは、小冊子１を開いて見開きの下ページ１３のホール構成図１５や上ページ４１のコースの特徴・攻め方４５等を参考にしてプレイを行う。
そして、ショット毎にボールの到達地点を樹木２７や排水口３３の位置等から判断して、図３の鉛筆マークが示すようにホール構成図１５上の対応位置にマーク５６を書き込んでいく。グリーン２３にボールが到達後は、グリーン２３の拡大図４７上のボールの到達地点にマーク５６を書き込む。
また、記録欄３９にティショットで使用したクラブの種類とスコアを記入する。
【００２２】
このようにプレイヤーは小冊子１と鉛筆、ボールペン等の筆記用具を持参するだけで、ホールの構成の把握と必要なプレイ結果の記録を簡単に行うことができる。即ち、プレイ中には、打ったボールの到達地点を上記した目標物を目印にしてホール構成図１５にマーク５６を書き込むという簡単な作業でプレイ結果を記録することができる。従って、煩雑な記録作業を行う必要がなく、ゴルフを十分に堪能することができる。
しかも、ゴルフ上達のための有用な情報を得ることができる。
【００２３】
次に、コンピュータ３の構成を説明する。
コンピュータ３は、図４に示すハードウエアの構成によって実現されている。
コンピュータ３は、画面を表示するディスプレイ５７と、入力操作部としてのキーボード５９やマウス（ポインティングデバイス）６１と、全体を制御する制御部（ＣＰＵ）６３と、メモリ６５と、ＣＤ−ＲＯＭ６７用のＣＤ−ＲＯＭドライブ６９と、ハードディスク７１と、印刷部（プリンター）７３とを備えており、それらはバスライン７５により接続されている。
この実施の形態では、ゴルフのプレイ結果入力分析プログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ６７に格納されており、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６９を介してハードディスク７１にインストールされる。起動させると、ハードディスク７１に格納された該プログラム（データファイルを含む）と必要なデータがメモリ６５に読み出され、制御部６３が該プログラムに従って処理を開始し、キーボード５９やマウス６１からの情報を受け取り、ディスプレイ５７や印刷部７３に表示出力する。また、「登録」指示を受取ると、必要なデータをハードディスク７１に記憶保存する。
【００２４】
図５はハードウエア上で動作するゴルフのプレイ結果入力分析プログラム７７の構成を示す。
ゴルフのプレイ結果入力分析プログラム７７は、初期設定手段７９と、ゴルフ場登録・変更手段８０と、プレイヤー登録手段８１と、プレイヤーデータ入力手段８３と、プレイヤーデータ表示・分析手段８５と、修正手段８７とを機能として実現するものであり、画面のレイアウト情報を格納したレイアウトファイル８９と、プレイヤーデータ記憶手段としての書き込み及び読み出し可能なプレイヤーデータファイル９１とを備えている。
画面は全てレイアウトファイル８９から所定のレイアウトを読出して作成する構成になっている。
【００２５】
トップ画面
ゴルフのプレイ結果入力分析プログラム７７（以下、「入力分析プログラム７７」と記載する。）が起動すると初期設定手段７９が動作して、図７に示すようにトップ画面９３を作成して表示する。このトップ画面９３には、ゴルフ場名の表示部９５と、ゴルフ場登録・変更手段８０を動作させるための「ゴルフ場登録・変更」ボタン９７が表示されている。
また、プレイヤー登録手段８１と、プレイヤーデータ入力手段８３と、プレイヤーデータ表示・分析手段８５と、修正手段８７とを動作させるための「プレイヤー登録」ボタン９９、「プレイヤーデータ入力」ボタン１０１、「プレイヤーデータ表示・分析」ボタン１０３、「修正」ボタン１０５がそれぞれ表示されている。
【００２６】
入力分析プログラム７７の各処理についてフローチャートに従って説明する。
以下の説明では、マウス６１のクリック操作により所望のメニュー等が「選択」されたり、画面上の「位置」が検出され、キーボード５９の操作により所定事項が入力欄に書き込まれるので、マウス操作やキーボード操作の代わりに選択や入力等の表現を用いている。また、以下の説明では、作成画面は常にディスプレイ５７に表示している。
【００２７】
ゴルフ場登録・変更（図６、図７）
トップ画面９３のゴルフ場名の表示部９５にはゴルフ場名（ＡＡＡ）がデフォルト表示されている。別のゴルフ場名（ＢＢＢ）に変更する場合には、ゴルフ場登録・変更手段８０を動作させて以下の処理を行わせる。
先ず、「ゴルフ場登録・変更」ボタン９７が選択されると、ウインドウ機能により、ゴルフ場選択用の「ゴルフ場名登録変更」画面１０７を作成して開く（ステップＳ１）。そして、変更したいゴルフ場名であるＢＢＢが選択されると（ステップＳ２）、ゴルフ場名の表示部９５にはＢＢＢを切替え表示する。更に、「決定」ボタン１０９が選択されると、ゴルフ場名の表示部９５にゴルフ場名（ＢＢＢ）を表示したトップ画面９３を作成して切替え表示する（ステップＳ３）。
なお、「戻る」ボタン１１１が選択されると、変更処理をせずに、トップ画面９３に戻す。
【００２８】
なお、入力分析プログラム７７は、ゴルフ場毎にＣＤ−ＲＯＭ６７に格納されており、ＣＤ−ＲＯＭドライブ６９を介して新しいゴルフ場の分析プログラムをハードディスク７１にインストールすると、プルダウンメニューに新しいゴルフ場名が加えられる構成になっている。
また、入力分析プログラム７７の不正コピーを回避するために、パスワードの入力欄１１０が設けられており、ユーザーは所定期間内に正式なパスワードを取得してキーボード入力することが求められている。
【００２９】
プレイヤー登録（図８、図９）
トップ画面９３上の「プレイヤー登録」ボタン９９が選択されると、プレイヤー登録手段８１が動作して処理を開始する（ステップＳ１）。
先ず、「プレイヤー登録／修正」画面１１３を作成して表示する（ステップＳ２）。「プレイヤー登録／修正」画面１１３の下部には、「新規登録」ボタン１１５、「修正」ボタン１１７、「削除」ボタン１１９、「戻る」ボタン１２１が表示されている。また、プレイヤー名の入力・選択欄１２３が設けられている。
【００３０】
プレイヤー名が入力・選択される（ステップＳ３）。新規入力の場合には、入力・選択欄１２３にプレイヤー名（○田○男）が入力される。また、修正・削除の場合には、入力・選択欄１２３に表示されたプレイヤー名が選択される（ステップＳ３）。
続いて、プレイヤー名を新規登録するか、修正するか、或いは削除するかが選択される（ステップＳ４）。
【００３１】
「新規登録」ボタン１１５が選択されるとドライバーデータ設定画面１２５を作成して表示する（ステップＳ５）。このドライバーデータ設定画面１２５には、ドライバーデータ適応ホールの登録／変更のチェック欄１２７が設けられている。このチェック欄１２７にチェックマーク１２９が表示されたホールは後述するドライバーの平均飛距離の算出基礎とされない、即ち適応ホールとはならない。ショートホールは適用しないため、予めチェックマーク１２９がデフォルト表示されている。
【００３２】
距離が比較的短い等の理由から、ロングホールについてもドライバーデータを適用したくない場合に、該ロングホールのチェック欄１２７がチェック（選択）されると、ボールマーク１３１に替えてチェックマーク１２９を変更表示する（ステップＳ６）。
ドライバーデータ設定画面１２５を見てＯＫの場合には、「登録」ボタン１３３が選択され、ＮＯの場合には「登録しない」ボタン１３５が選択される（ステップＳ７）。「登録」ボタン１３３が選択されると、ドライバーデータ適応ホールのデータがプレイヤーデータファイル９１に登録保存される（ステップＳ８）。「登録」ボタン１３３か「登録しない」ボタン１３５が選択されると、「プレイヤー登録／修正」画面１１３に戻し、処理を終了する（ステップＳ９）。
【００３３】
プレイヤー名を変更する場合には、プレイヤー名の入力・選択欄１２３の変更したいプレイヤー名（○田○男）が選択される（ステップＳ３）。更に「修正」ボタン１１７が選択されると、プレイヤー用のドライバーデータ設定画面１２５を作成して表示する。以下の処理は、新規登録の場合と同じである。
プレイヤー名を削除する場合には、プレイヤー名の入力・選択欄１２３の削除したいプレイヤー名（○田○男）が選択される（ステップＳ３）。更に「削除」ボタン１１９が選択されると、該プレイヤーの登録が削除される（ステップＳ８）。以下の処理は、新規登録の場合と同じである。
【００３４】
ドライバーデータ設定画面１２５には、「オフィシャルＨＤＣＰの登録／変更」ボタン１３７が表示されている。この「オフィシャルＨＤＣＰの登録／変更」ボタン１３７が選択されると、「オフィシャルＨＤＣＰ」画面１３９を作成して表示する（ステップＳ１０）。「オフィシャルＨＤＣＰ」画面１３９には「年月日」と「オフィシャルＨＤＣＰ」の入力・表示欄１４１が設けられており、入力されると入力結果を合成表示する。削除したい場合には、入力・表示欄１４１の削除したいデータの「年月日」又は「オフィシャルＨＤＣＰ」が選択され、更に、「削除」ボタン１４５が選択される。すると、その欄のデータ表示を削除する。
この内容でＯＫの場合に「登録」ボタン１４３が選択される。選択されると、図示しない登録処理をした後、ドライバーデータ設定画面１２５に戻す（ステップＳ１１）。
なお、「戻る」ボタン１４７が選択されても、ドライバーデータ設定画面１２５に戻す。
【００３５】
プレイヤーデータ入力（図１０、図１１〜１６）
トップ画面９３の「プレイヤーデータ入力」ボタン１０１が選択されると、プレイヤーデータ入力手段８３が動作して処理を開始する（ステップＳ１）。
先ず、「プレイヤーデータ入力」画面１４９を作成して表示する（ステップＳ２）。「プレイヤーデータ入力」画面１４９には、各ラウンド条件（プレイヤー名、ラウンド日、天気、風、ティーグランド、グリーン＆ピンポジション、前半コース、後半コース）の入力・表示欄１５１が設けられており、それぞれの入力・表示欄１５１はプルダウンメニューから選択・入力することができるように構成されている。また、「プレイヤーデータ入力」画面１４９の下部には、「プレイヤーデータ一覧」ボタン１５２と、「ホール毎入力」ボタン１５３と、「削除」ボタン１５５と、「戻る」ボタン１５７が表示されている。
【００３６】
ラウンド条件が入力されて、「ホール毎入力」ボタン１５３が選択されると、前半９ホールの1番ホールからホール毎順に「ホール毎入力」画面１５９を作成して表示する（ステップＳ４）。
「ホール毎入力」画面１５９には、数値・打点の入力・表示欄１６１（スコア、パット、バンカー、ティーショット（即ち、ティーショット（第1打）で使用したクラブの種類）、飛距離、ドライバーデータ（ティーショットの到達地点）が設けられている。入力・表示欄１６１はプルダウンメニューから選択入力されてもよいが、ティーショット以外は後述するボールの軌跡を検出することにより算出してもよい。スコア、パット、バンカーは、それぞれ「０（ゼロ）」がデフォルト表示されている。
なお、ドライバーデータの「適応する」又は「適応しない」の黒丸１６２は、「プレイヤー登録」処理での登録内容に従ってデフォルト表示されているが、「ホール毎入力」画面１５９内での変更も可能である。
【００３７】
「ホール毎入力」画面１５９に描かれたホール構成図１６３は小冊子１のホール構成図１５に略一致し、グリーン拡大図１６５は小冊子１のグリーン拡大図４７に略一致しているが、この画面では描画の便宜上一部を省略している。
ホール構成図１６３及びグリーン拡大図１６５にはマウスクリック操作による指示位置の検出領域が重ねて作成されている。また、カップマーク１５０がホール構成図１６３及びグリーン拡大図１６５に表示されている。
【００３８】
次に、入力処理を説明する（ステップＳ５、Ｓ６）。
先ず、ティーショットで用いたクラブの種類をプルダウンメニューから選択する。
次に、上述したプレイ中において小冊子１のホール構成図１５に書き込んだマーク５６と同じ位置に、赤丸マーク１６７をディスプレイ５７上のホール構成図１６３にマウス選択操作により書き込む。
即ち、小冊子１のホール構成図１５及びグリーン拡大図４７上に書き込まれたマーク５６の位置に一致させてティーポジションから順にホール構成図１６３及びグリーン拡大図１６５上のいずれかの位置がマウスに指示されると、ボールの軌跡として検出する。なお、予め、入力されたグリーン＆ピンポジション情報に基づいてティーポジションとグリーンポジションの位置を検出し、ホール構成図１６３及びグリーン拡大図１６５上にピンマーク１５０を合成表示し、また、既に入力されたティーグランド情報に基づいてホール構成図１６３上の所定のティーグランドに赤丸マーク１６７を合成表示してある。
先ず、ホール構成図１６３上でマウスクリックにより位置が指示されると第1打の到達地点を検出し、第1打の到達地点に赤丸マーク１６７を合成表示し、更にティーポジションの赤丸マーク１６７と第1打の到達地点の赤丸マーク１６７とを結び青色の直線１６６を作成し、合成表示する。
【００３９】
また、ティーポジションの赤丸マーク１６７と第1打の到達地点の赤丸マーク１６７の両地点の間の距離を算出して、ティーショットの右側の距離の欄に表示すると共に、第1打の飛んだ領域（フェアウエイ、左バンカー等）のメニュー１６４の左欄にチェックマークを表示する。
更に、スコアの入力・表示欄１６１に加算結果である「１」を表示する。バンカーの場合には、バンカーの入力・表示欄１６１に加算結果である「１」を表示する。
次に、指示されると第２打の到達地点を検出し、第２打の到達地点に赤丸マーク１６７を合成表示し、更に第1打の到達地点の赤丸マーク１６７と第２打の到達地点の赤丸マーク１６７とを結び青色の直線を作成し、合成表示する。以下は、第1打と同様に処理する。ボールの到達地点がグリーン上に至ると、グリーン拡大図１６５上でボールの到達地点が指示される。
【００４０】
なお、池やバンカーに入った場合には別の地点から打ち直すか否かを選択するウインドウを開き、打ち直す場合にはルールに従ってスコア等が加算される。
上記のようにして、該ホールにおけるボールの軌跡の検出処理が終了する。
「ショット表示リセット」ボタン１７２が選択されるとホール構成図１６３上の赤丸マーク１６７と青色の直線１６６が消去され、「リセット」ボタン１７４が選択されるとグリーン拡大図１６５上の赤丸マーク１６７と青色の直線１６６が消去されるので、間違えて指示した場合にはやり直すことができる。
【００４１】
「ホール毎入力」画面１５９の下部には「過去のデータ表示」ボタン１７３が設けられており、この「過去のデータ表示」ボタン１７３が選択されると過去データ参照手段が動作して既に入力されている過去データ中の直近の過去データを抽出し、ボールの軌跡を赤色の直線１６８としてホール構成図１６３上に合成表示する（ステップＳ７）。また、過去のデータのティーショットで用いたクラブの種類とプレイ日の情報１７０が表示される。
更に、「過去のデータ表示」ボタン１７３が押し続けられると、表示されている過去のデータの一つ前の過去のデータを順次抽出し、同様に表示する。
【００４２】
「ホール毎入力」画面１５９の下部には、「登録して次へ」ボタン１７５、「戻る」ボタン１７７、「途中終了」ボタン１７９が表示されている。「登録して次へ」ボタン１７５が選択されると、図示しないが「ホール毎入力」画面１５９上で入力された内容をプレイヤーデータファイル９１に登録保存する。更に、入力すべき次のホールが有るか否かを判断して（ステップＳ８）、有る場合には次のホールの入力を促すために、次（この場合には２番ホール用）の「ホール毎入力」画面１５９を作成し表示する。
なお、「戻る」ボタン１７７が選択されると、「プレイヤーデータ入力」画面１４９に戻す。また、「途中終了」ボタン１７９が選択されると、該ホールに関しては登録処理せずに、トップ画面９３に戻す。
【００４３】
次のホールが無く前半９ホールの登録が全て完了していた場合には、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、「本日のプレイデータ」画面１８１を作成して表示する（ステップＳ９）。この「本日のプレイデータ」画面１８１には前半データのみが表示されている。なお、この画面１８１中のヤード（距離）の数値データは入力されたティーグランドのデータに対応した距離になっている。
続いて、後半９ホールの入力を続けるか或いは修正するかが選択される（ステップＳ１０）。入力を続ける場合には、「バックナインへ」ボタン１８３が選択され、後半９ホールの1番ホール用の「ホール毎入力」画面１５９を作成し表示する。その後の処理（ステップＳ１１〜Ｓ１４）は、前半９ホールと同じである。
【００４４】
そして、入力すべき次のホールが有るか否かを判断して（ステップＳ１５）、後半９ホールの入力が完了していた場合には、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、「本日のプレイデータ」画面１８１を作成して表示する。この「本日のプレイデータ」画面１８１には、その日のプレイデータに基づいて算出したイーグル等の数やＦＷキープ率等の情報１８４が表示されている。また、オフィシャルＨＤＣＰの他に、「Ｍｙ  Ｄａｔｅ  ＨＤＣＰ」１８２の表示欄が設けられている。この欄１８２のＨＤＣＰはその日のプレイデータを基に日本ゴルフ協会（ＪＧＡ）で規定されている計算方法に基づいて算出されたものである。
この画面１８１上で登録を完了するか修正するかが選択される（ステップＳ１７）。登録を完了する場合には「登録完了」ボタン１８５が選択される。選択されると、トップ画面９３に戻して処理を終了する（ステップＳ１８）。なお、「戻る」ボタン１８７が選択されると、「プレイヤーデータ入力」画面に１４９に戻す。
「本日のプレイデータ」画面１８１の下部には「印刷」ボタン１８８も表示されており、この「印刷」ボタン１８８が選択されると、印刷部７３を動作させて表示画面をそのまま印刷する。以下の画面でも、「印刷」ボタンの機能については同様である。
修正する場合については後述する。
【００４５】
修正（図１７、図１８〜図１９）
トップ画面９３に表示された「修正」ボタン１０５が選択されると、修正手段８７が動作して処理を開始する（ステップＳ１）。
先ず、「プレイヤーデータ表示」画面１８９を作成して表示する（ステップＳ２）。この「プレイヤーデータ表示」画面１８９には、検索期間の入力・表示欄１９１が設けられている。入力・表示欄１９１の期間・全データ・過去○回のいずれかが入力・選択され、更に「表示」ボタン１９３が選択されると（ステップＳ３）、入力・表示欄１９１の下に選択されたプレイ日の一覧表１９５を表示する（ステップＳ４）。
なお、「戻る」ボタン１９６が選択されると、トップ画面９３に戻して処理を終了する。
【００４６】
プレイ日の一覧表１９５の中から修正日が選択されると（ステップＳ５）、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、プレイヤーデータ入力モードで表示されたものとレイアウトが同じ「プレイデータ一覧（本日のプレイデータ）」画面１８１（図１６）を作成して表示する（ステップＳ６）。
「プレイヤーデータ一覧」画面１８１の修正ホールが選択されると（ステップＳ７）、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、修正用の「ホール詳細（ホール毎入力）」画面１９７を作成して表示する（ステップＳ８）。この「ホール詳細」画面１９７はプレイヤーデータ入力モードの「ホール毎入力」画面１５９（図１２）と略同じであり、下に表示される画面の移行指示ボタンが「登録して次へ」ボタン１９９、「修正完」ボタン２０１、「戻る」ボタン２０３になっている点で異なる。
「ホール詳細」画面上ではプレイヤー入力処理と同様にキーボードやマウス操作により「ショット表示リセット」ボタン１７２や「リセット」ボタン１７４が選択された上で、修正データが入力される。入力されると、修正データを切替え表示する（ステップＳ９）。なお、図１９は「ショット表示リセット」ボタン１７２、「リセット」ボタン１７４が選択された状態の画面である。
【００４７】
修正内容がＯＫの場合には次の２通りの処理に分かれる（ステップＳ１０）。「登録して次へ」ボタン１９９が選択されると、図示しないがプレイヤーデータファイル９１に修正の登録処理をした後に、次のホールの「ホール詳細画面」１９７を作成して表示する。従って、次のホールの修正処理が可能となる。一方、「修正完」ボタン２０１が選択されると、同様に図示しないがプレイヤーデータファイル９１に修正の登録処理をした後に、今度は「プレイヤーデータ一覧」１８１に戻す。従って、修正ホールが選択されれば選択したホールの修正処理が可能となる。
【００４８】
「戻る」ボタン２０３が選択されると、登録せずに前のホールの「ホール詳細画面」１９７に戻す。
なお、プレイヤーデータ入力処理の途中終了後、この修正モードから再入力する場合には、未登録のホールに関しては「ホール詳細画面」１９７でなく、「ホール毎入力」画面１５９を表示する。また、前半９ホールの入力が完了していない場合には、「プレイヤーデータ一覧」画面１８１の切替えボタンが「登録完了」ボタンではなく「バックナインへ」ボタンになっている。
「プレイヤーデータ一覧」画面１８１の「登録完了」ボタン１８５が選択されると、トップ画面９３に戻して修正処理を終了する。
修正処理は、前述したように、プレイヤーデータ入力モードからもできる。プレイヤーデータ入力モードで表示される「プレイヤーデータ一覧」画面１８１は修正モードのステップＳ６で表示されるものに相当するからである。
【００４９】
プレイヤーデータ表示・分析（図２０、図２１〜２６）
トップ画面９３に表示された「プレイヤーデータ表示・分析」ボタン１０３が選択されると、プレイヤーデータ表示・分析手段８５が動作して処理を開始する（ステップＳ１）。
先ず、修正モードで表示されたもの（図１８）とレイアウトが略同じ「プレイヤーデータ検索（プレイヤーデータ表示）」画面２０５を作成して表示する。この「プレイヤーデータ検索」画面２０５は下に画面の切替えボタンとして「期間分析」ボタン２０７と「ホール詳細分析」ボタン２０９が表示されている点が異なる。
修正モードと同様に、検索期間が入力・選択され、更に「表示」ボタン１９３が選択されると（ステップＳ３）、入力・表示欄１９１の下に選択されたプレイ日の一覧表１９５を表示する（ステップＳ４）。なお、この画面では、３日分しか表示されていないが、これより多い場合にもスクロールバー１９２がマウス操作されることにより全てのデータが表示される。
【００５０】
更に、プレイ日の一覧表１９５の表示後に「期間分析」ボタン２０７が選択されると（ステップＳ５）、プレイヤーデータファイル９１を読み出し所定の分析（算出）条件に従って分析データを得た上で期間分析画面２１１を作成して表示する（ステップＳ６）。「ドライバーデータ」ボタン２１３と「スコアデータ」ボタン２１５が選択されると、画面の下のスコアのグラフ表示領域２１４と平均飛距離のグラフ表示領域２１６をそれぞれ切替え表示する。
なお、「戻る」ボタン２１８が選択されると、「プレイヤーデータ検索」画面２０５に戻す。
【００５１】
一方、プレイ日の一覧表１９５の表示後に「ホール詳細分析」ボタン２０９が選択されると（ステップＳ５）、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、所定の分析（算出）条件に従って平均飛距離等を算出した上で「ホール詳細」画面２１７を作成して表示する（ステップＳ７）。画面上には、Ｘコース用の分析データがデフォルト表示されているが、画面の上には、コースの切替えボタン２１９が表示されており、コースのボタン２１９が選択されると、選択されたコースのホール詳細データ画面を作成して切替え表示する（ステップＳ９）。図２３は「Ｚ」のコースボタン２１９が選択された時の画面で、グラフ２２０は、パーに対するスコアを±表示したものである。
更に、「ホール詳細」画面２１７上のコース欄２２１のホール（この例では、1番ホール）が選択されると、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、所定の分析（算出）条件に従って選択したホールのデータを得た上で「コース詳細」画面２２３を作成して表示する。この「コース詳細」画面２２３の下部には、ホール概略図２２５上にティーショットの到達地点のマーク２２７が表示されている。このマーク２２７は、パーか、ボギー又はダブルボギーか、或いはその他に分けて色分け表示２２８されている。
なお、「戻る」ボタン２３０が選択されると、「ホール詳細」画面２１７に戻す。
【００５２】
プレイ日の一覧表１９５の表示後に特定のプレイ日が選択されると（ステップＳ５）、プレイヤーデータファイル９１を読み出し、プレイヤーデータ入力モードのプレイヤーデータ入力画面１４９（図１１）とレイアウトが略同じ「プレイ日データ」画面２３３を作成して表示する（ステップＳ１０）。「プレイヤーデータ一覧」ボタン１５２が選択されると、「プレイヤーデータ一覧」画面２３５を表示する。この「プレイヤーデータ一覧」画面２３５のホールデータ欄２３７が選択されると、ホール毎入力画面とレイアウトが略同じ「選択ホール詳細（ホールデータ）」画面２３９を作成して表示する。この「選択ホール詳細」画面２３９の下部には、「次へ」ボタン２４１と、「プレイヤーデータ一覧」ボタン２４３が表示されており、「次へ」ボタン２４１が選択されると次のホールの「選択ホール詳細」画面を作成して表示する。一方、「プレイヤーデータ一覧」ボタン２４３が選択されると「プレイヤーデータ一覧」画面２３５に戻す。更に、「戻る」ボタン２４５が選択されると、前画面に戻す。
【００５３】
プログラムは、ＷＷＷシステムを利用してダウンロードにより取得してもよい。
また、プログラムを格納する記憶媒体はＣＤ−ＲＯＭに限定されず、フロッピー（登録商標）ディスク等種々のものを利用できる。
処理は単一のコンピュータに行わせる必要はなく、例えば、ＷＷＷサーバにデータを送り、ＷＷＷサーバで処理して画面を送信する構成にしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
本発明のゴルフのプレイ結果入力分析プログラム及びプレイ結果入力分析システムを用いれば、プレイ中にはデータを簡単な作業で記録しておくだけなので、初心者クラスでも焦らずにプレイを続けることができる。しかも、プレイ後には、従来はプロゴルファーしか適用されなかったような詳細なプレイの分析結果を見ることができる。
ゴルフは従来においては限られた人々が行うスポーツであったが、比較的安価に済むセルフプレイの普及もあり、最近ではプレイヤーの裾野が広がってきている。
本発明のゴルフのプレイ結果入力分析プログラム及びプレイ結果入力分析システムは、ゴルフのプレイヤーに更なる楽しみ方を提供するものであり、プレイヤー人口を更に広げる一助になるものと期待される。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の実施の形態に係るゴルフのプレイ結果入力分析システムの説明図である。
【図２】図１の実施の形態で用いる小冊子の表紙と裏表紙を示す。
【図３】図２の小冊子の見開きページを示す。
【図４】図１の実施の形態で用いるコンピュータのハードウエア的構成図である。
【図５】図１の実施の形態で用いる、ハードウエア上で動作するゴルフのプレイ結果入力分析プログラムの構成図である。
【図６】ゴルフ場登録・変更処理のフローチャートである。
【図７】図５のプログラムを動作させて処理を実行したときの表示画面を示す。
【図８】プレイヤー登録処理のフローチャートである。
【図９】プレイヤー登録処理のときの表示画面を示す。
【図１０】プレイヤーデータ入力処理のフローチャートである。
【図１１】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１２】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１３】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１４】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１５】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１６】プレイヤーデータ入力処理のときの表示画面を示す。
【図１７】修正処理のフローチャートである。
【図１８】修正処理のときの表示画面を示す。
【図１９】修正処理のときの表示画面を示す。
【図２０】プレイヤーデータ表示・分析処理のフローチャートを示す。
【図２１】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【図２２】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【図２３】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【図２４】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【図２５】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【図２６】プレイヤーデータ表示・分析処理のときの表示画面を示す。
【符号の説明】
【００５６】
１    小冊子
３    コンピュータ、５７  ディスプレイ、５９  キーボード、６１  マウス
７７  入力分析プログラム
７９  初期設定手段、８０  ゴルフ場登録・変更手段
８１  プレイヤー登録手段、８３  プレイヤー入力手段
８５  プレイヤーデータ表示・分析手段、８７  修正手段
８９  レイアウトファイル、９１  プレイヤーデータファイル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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