(57)【要約】【課題】  駆動時の発熱に起因する温度変化を適切に把握し管理することでより高い安全性を維持し得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】  スロットマシン１００は、主基板７００に設けられたＲＯＭの抽選結果により、図柄を表示する回胴リール装置２００を制御して払出を行うように構成されている。そしてスロットマシン１００は、該マシン１００を構成する部材の発熱要素（１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ，１０６，１０７，１１８等）近傍に、温度を検出するサーミスタ１２２及び温度算出手段１１２からなる温度検出手段を備え、且つ、温度検出手段による検出温度ｔが規定値に達したか否かを判定する判定手段１１３と、検出温度ｔが規定値に達したと判定手段１１３により判定されたとき、所定の安全移行処理を実行する処理実行手段としての信号出力手段１１４及び警告ランプ１２１ａ，１２１ｂとを備えている。【選択図】  図４
2005137474.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主基板に設けられた抽選手段の結果により、図柄を表示する可変表示装置を制御して払出を行う遊技機において、
上記遊技機を構成する部材の発熱要素近傍に温度を検出する温度検出手段を備え、
前記温度検出手段による検出温度が規定値に達したか否かを判定する判定手段と、
前記検出温度が前記規定値に達したと前記判定手段により判定されたとき、所定の安全移行処理を実行する処理実行手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記処理実行手段は、前記安全移行処理として警告を発するように構成されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記処理実行手段は、照明により警告を発することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記判定手段は、相互に温度の異なる複数の値を前記規定値として備え、
前記処理実行手段は、前記検出温度が前記複数の値に順次達する毎に、異なる色調の照明によって段階的に警告を発することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記処理実行手段は、音により警告を発することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記処理実行手段は、前記安全移行処理として、前記発熱要素への電源供給を自動的に遮断することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、駆動に起因して高温になり易い部位の異常発熱等に対して適切な処置をとり得るように構成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づき回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、多数のコインがコイン受け皿に放出される構造のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
上記特許文献１に記載されたものを含むスロットマシンは一般に、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。また、遊技者の興味を高めて遊技性を向上させるために液晶等の画像演出表示装置が設けられている。
また、このような遊技性を高める構成は、遊技機であるパチンコ機においても、同様に採用されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２７５３７２号公報（図１乃至図３参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述したようなスロットマシンやパチンコ機にあっては、主基板に装着されているＣＰＵや、遊技機に電力を供給する電源ボックス、または、遊技機本体に備えた液晶ユニットや照明装置がいずれも高温を発する可能性のあるものである。
これらの部材はいずれも過度に高温になると故障する恐れがあり、当該熱の発生を適切に管理することが、より高い安全性を維持する上で重要である。
【０００６】
そこで、本発明は、遊技機を構成する部材の発熱要素による駆動時の発熱に起因する温度変化を適切に把握し管理することでより高い安全性を維持し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、主基板に設けられた抽選手段の結果により、図柄を表示する可変表示装置を制御して払出を行う遊技機において、
上記遊技機を構成する部材の発熱要素近傍に温度を検出する温度検出手段を備え、
前記温度検出手段による検出温度が規定値に達したか否かを判定する判定手段と、
前記検出温度が前記規定値に達したと前記判定手段により判定されたとき、所定の安全移行処理を実行する処理実行手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
なお、本発明における「発熱要素」とは、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機における演出用ランプやＬＥＤ（Light Emitting Diode）を含む照明装置、スロットマシンにおける主基板（特に該主基板に実装されたＣＰＵ（Central Processing Unit）等の電子部品）や回胴リール内部に備えたバックランプ、及び当該回胴リールを回転させるための電動モータ、並びに電源ユニット（電源ボックス）のように、駆動に起因して発熱するものを意味する概念である。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機の発明において、前記処理実行手段が、前記安全移行処理として警告を発するように構成されることを特徴としている。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機の発明において、前記処理実行手段が、照明により警告を発することを特徴としている。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技機の発明において、前記判定手段が、相互に温度の異なる複数の値を前記規定値として備え、
前記処理実行手段は、前記検出温度が前記複数の値に順次達する毎に、異なる色調の照明によって段階的に警告を発することを特徴としている。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機の発明において、前記処理実行手段が、音により警告を発することを特徴としている。
【００１３】
請求項６に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機の発明において、前記処理実行手段が、前記安全移行処理として、前記発熱要素への電源供給を自動的に遮断することを特徴としている。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載の発明によれば、温度検出手段による検出温度が規定値に達したか否かを判定手段が判定し、検出温度が規定値に達したと判定手段により判定されたとき、処理実行手段が所定の安全移行処理を実行するので、発熱要素の発熱で温度上昇したとしても規定値に達した時点で然るべき安全移行処理を施されることになり、従って、規定値を大きく超えて異常発熱状態になるような不具合の発生を確実に回避することができる。これにより、遊技機に搭載した電子部品等に対する温度上昇時の悪影響を確実に回避することができる。ここで例えば、温度検出手段がサーミスタを備えて構成される場合、サーミスタにフィルム状のものを採用すれば、当該サーミスタをＣＰＵ（Central Processing Unit）等の電子部品に直接的に接触させ、或いは電子部品に接触しているヒートシンクに貼付し、または各種の電子部品を覆っている板金カバーの内壁面に貼付する等の処置を施すことで、発熱の可能性のある複数の箇所からの温度検出情報に基づき、適切な温度管理を実施することが可能になる。そして、いずれか１箇所での検出温度が規定値を超えたときに安全移行処理を実施するように構成すれば、複数の箇所のうちから最も注意すべき箇所をピックアップし、それに応じて安全移行処理を適切に実施することが可能になる。また、フィルム状のサーミスタを、予め選択した１箇所の発熱要素にのみ設置して、当該箇所における温度上昇のみを基準にして安全移行処理を実施するように構成することもできる。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、処理実行手段が、安全移行処理として警告を発するように構成されるので、発熱要素の発熱に起因して遊技機の所定部位が高温になろうとしても、遊技者や遊技場係員がその事実を速やかに知り得ることにより、遊技を一時中断する等の適切な処置をとることができ、従って、異常発熱を確実に回避してより高い安全性を維持することができる。
【００１６】
請求項３に記載の発明によれば、処理実行手段が照明により警告を発するので、遊技者や遊技場係員が、ランプ等の照明装置の点滅又は点灯により視覚的な変化を視認することで、発熱による温度上昇の事実を速やかに認識して、然るべき処置を施すことが可能になる。
【００１７】
請求項４に記載の発明によれば、判定手段が、相互に温度の異なる複数の値を規定値として備え、処理実行手段が、検出温度が複数の値に順次達する毎に異なる色調の照明によって段階的に警告を発するので、温度上昇を認識した遊技場係員等がその程度を正確に認識することができる。従って、温度上昇の程度に応じて、例えば遊技を一時中断して温度を低下させたり、電源を落として発熱を強制的に抑止したりするような適切な処置を施すことが可能になる。照明手段をランプやＬＥＤで構成する場合、例えば、検出温度が、規定値としての７０℃を超えた時点で黄色を、規定値としての８０℃を超えた時点でピンク色を、規定値としての９０℃を超えた時点で赤色を夫々発するように構成することができる。
【００１８】
請求項５に記載の発明によれば、処理実行手段が音により警告を発するので、遊技者や遊技場係員が、発生する警告音により温度上昇の事実を速やかに認識することができる。
【００１９】
請求項６に記載の発明によれば、処理実行手段が、安全移行処理として、発熱要素への電源供給を自動的に遮断するので、発熱に起因して遊技機本体が高温になろうとしても、異常発熱を確実に回避して安全性を維持できると共に、これに伴う消費電力の削減も期待できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるスロットマシンについて図１乃至図６を参照して説明する。なお、本発明は、当該スロットマシンに限らず、パチンコ機にも同様に適用可能であることは勿論である。
【００２１】
図１は本スロットマシン１００の外部構造を示す正面図、図２は本スロットマシン１００の外部構造を示す斜視図、図３は前扉を開放した状態で本スロットマシン１００の内部構造を示す背面図、図４は本スロットマシン１００に搭載された主基板を含む制御系全体を概略的に示す回路図、図５は本スロットマシン１００における制御の具体例を示すフローチャート、図６は別の実施形態における制御の別の具体例を示すフローチャートである。なお、図２において、図１に示す回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３、透過窓ＷＤ及び放音部１０５ｃは図示を省略している。
【００２２】
本スロットマシン１００は、図１及び図２に示すように、略箱体状の筐体１０２と、筐体１０２の一側部に開閉自在に取り付けられて遊技者に面する前扉１０１とを備えて構成されている。
【００２３】
前扉１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００２４】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００２５】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置（可変表示装置）２００が設けられていると共に、回胴リール装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。また、中部パネル部１０４の回胴リールＲ１に隣接する位置にはサイドランプ１０６が設けられ、中部パネル部１０４の回胴リールＲ３に隣接する位置にはドットユニット１０８が設けられている。更に、中部パネル部１０４におけるサイドランプ１０６の上部、及びドットユニット１０８の上部には、夫々警告ランプ１２１ａ，１２１ｂが設けられている。
【００２６】
なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を視認することが可能となっている。
【００２７】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００２８】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００２９】
次に、図３を参照して、前扉１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図３は前扉１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
【００３０】
同図において、前扉１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００３１】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。この枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物かを判別して振り分ける振分機構（セレクタ）Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００３２】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定切替えボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００３３】
筐体１０２内には、電源ユニットＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００とが設けられる他、電源ユニットＰＷＵの側面に電源装置基板５００、回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。なお、主基板７００には、ＣＰＵ、抽選機能を有するＲＯＭ等の電子部品が実装されている。
【００３４】
電源装置基板５００には、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ、電源ユニットＰＷＵが配線接続され、電源スイッチＢＱから出力されるオンオフ信号を主基板７００中のマイクロプロセッサへ転送する。なお、電源装置基板５００の前面上部側に位置して、出玉率の設定変更を行うための設定スイッチＢＯが設けられている。
【００３５】
回胴装置基板６００には、電動モータ１１８（図４参照）によって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されている。この回胴装置基板６００は、主基板７００中のマイクロプロセッサから供給されるリール制御信号に従って、電動モータ１１８を制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００３６】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中のマイクロプロセッサから出力される複数種の信号を並列入力することが可能な複数個の入力端子（図示せず）と、当該信号を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子（図示せず）とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号を入力する入力端子（図示せず）及び上記マイクロプロセッサ（図示せず）へ転送する出力端子（図示せず）を備えて構成され、更に上記複数種の信号を一方向にのみ転送する信号転送回路が設けられている。
【００３７】
上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００とは、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００３８】
引き続き、図４のブロック図を参照して、本実施形態における制御システムの構成を説明する。なお、同図において、図３に示した電源装置基板５００、回胴装置基板６００、及び外部集中端子基板８００は図示を省略している。
【００３９】
図４に示すように、主基板７００には、サブ制御基板３００、中央制御基板４００、電源ユニットＰＷＵ、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に回転駆動するための３個の電動モータ１１８、及びサーミスタ１２２が接続されている。中央表示基板４００には、スタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ（ＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３）、並びに振分け機構（セレクタ）ＧＯが接続されており、電源ユニットＰＷＵにはメダルホッパＨＰが接続されている。
【００４０】
上記サーミスタ１２２は、後述する温度算出手段１１２とによって温度検出手段を構成するもので、駆動に起因して発熱する発熱要素としての演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、サイドランプ１０６、主基板７００（特に実装されているＣＰＵ等の電子部品）、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３内部に備えたバックランプ１０７、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を回転させるための電動モータ１１８、並びに電源ユニットＰＷＵの各近傍に（又は直接的に）設けられ、その設置場所での温度変化に応じて電気抵抗を変化させる。例えば、上記サーミスタ１２２としてフィルム状のものを採用すると、当該サーミスタ１２２をＣＰＵ等の電子部品（図示せず）に直接的に接触させ、或いは電子部品に接触しているヒートシンク（図示せず）に貼付し、または各種の電子部品を覆っている板金カバー（図示せず）の内壁面に貼付する等の処置が容易になり、発熱の可能性のある複数の箇所からの温度検出情報に基づいて適切な温度管理を実施し得る構成が簡便に実現する。なお、図３には、主基板７００に直接的に貼付した形のサーミスタ１２２と、電源ユニットＰＷＵ（電源装置基板５００）に直接的に貼付した形のサーミスタ１２２とを示している。
【００４１】
図４に図示はしていないが、中央表示基板４００には、スタートレバーＳＴ等以外に、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３（図１及び図２参照）、設定表示素子ＣＴ及び設定切替えボタンＣＳ（図２参照）が接続されている。この中央表示基板４００は、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号とを、主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる機能を有している。
【００４２】
また、サブ制御基板３００には、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３に夫々内蔵されるバックランプ１０７と、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと、サイドランプ１０６と、液晶表示装置１０３ｄと、ドットユニット１０８と、スピーカＳＲ、ＳＬ、ＳＷと、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂと、ＥＬ（エレクトロルミネッセンス）基板１０９とが夫々配線ケーブルを介して接続されている。
【００４３】
上記主基板７００は、本スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる不図示の記憶部と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。当該マイクロプロセッサに設けられた入力ポート及び出力ポートと、残余の基板３００，４００，５００，６００，８００との間は配線ケーブルによって接続されている。
【００４４】
そして主基板７００は、温度算出手段１１２と判定手段１１３とを備えている。当該温度算出手段１１２は、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂの駆動時の発熱で変化する温度を、上記サーミスタ１２２の電気抵抗の変化に基づいて算出する。また判定手段１１３は、温度算出手段１１２によって算出（検出）された温度（検出温度ｔ）が、予め設定された規定値（図５におけるステップＳ２の７０℃を参照）以上になったか否か（つまり、規定値に達したか否か）を判定し、その判定結果をサブ制御基板３００の信号出力手段１１４に出力する。
【００４５】
上記サブ制御基板３００は、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路が演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと、演出表示装置１０３ｄとを夫々駆動して、遊技者の視覚に訴える演出表示を行うように機能する。
【００４６】
そしてサブ制御基板３００は、上記信号出力手段１１４を備えている。この信号出力手段１１４は、検出温度ｔ（図５参照）が規定値に達したことが主基板７００側の判定手段１１３で判定されたとき、予め設定された所定の安全移行処理を実行するように警告ランプ１２１ａ，１２１ｂに所定の信号を出力する。なお、当該信号出力手段１１４は、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂとによって処理実行手段を構成している。
【００４７】
上記安全移行処理としては、例えば警告を発する処理が挙げられ、この警告としては、例えば、温度上昇を照明によって視覚的に報知すること、温度上昇を音によって聴覚的に報知すること、少なくとも発熱要素への電源供給を自動的に遮断してスリープ状態にすることが挙げられる。本実施の形態では、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂによって視覚的に警告を発する処理を上記安全移行処理として採用した例について説明することとし、電源供給を自動的に遮断してスリープ状態にする旨の安全移行処理については、別の具体例として後に詳述することとする。
【００４８】
ここで、本スロットマシン１００の作動を、図５のフローチャートに沿って説明する。まず、遊技場係員により電源がオン（ＯＮ）されると、電源ユニットＰＷＵから対応する部位への電源供給が開始され（ステップＳ１）、電動モータ１１８、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、及びサイドランプ１０６等の発熱要素の発熱に起因して変化する温度（検出温度ｔ）と、予め設定された規定値（７０℃）との比較・判定の処理を開始する（ステップＳ２）。
【００４９】
即ち、ステップＳ２では、主基板７００の温度算出手段１１２が、サーミスタ１２２を設置した各部位からの温度検知情報、つまり電気抵抗の変化に基づいて、演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂやサイドランプ１０６等の駆動に起因して変化する温度を夫々算出（検出）する。これにより、主基板７００の判定手段１１３が、複数の検出温度ｔを夫々に規定値と比較し、これらの内のいずれかが規定値に達した（規定値以上になった）と判定した時点で、その結果を信号出力手段１１４に出力する。このように、いずれか１箇所での検出温度ｔが規定値に達したときに安全移行処理を実施するように構成すれば、複数の箇所のうちから最も注意すべき箇所をピックアップし、それに応じて安全移行処理を適切に実施することができる。また、フィルム状のサーミスタ１２２を、選択した１箇所の発熱要素にのみ設置して、当該箇所における温度上昇のみを基準にして安全移行処理を実施するように構成することもできる。
【００５０】
上記規定値は、判定手段１１３に予め格納されたデータであり、本実施形態では低めの７０℃として設定しているが、これに代えて、例えば８０℃や９０℃としてやや高めの値に設定することも可能である。
【００５１】
上記ステップＳ２では、作動開始からまだ間がないため、それほどの温度上昇は見られず、従って、判定手段１１３による判定結果は規定値未満として判定されて、処理はステップＳ４に進むことになる。
【００５２】
そして、遊技者がメダル投入部ＭＤから遊技メダルを投入し（ステップＳ４）、スタートレバーＳＴを押下してオン（ＯＮ）すると（ステップＳ５）、回胴リール装置２００の３個の電動モータ１１８が一斉に駆動を開始して、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が一方向に回転し始める（ステップＳ６）。この状態において、遊技者がストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を夫々に押圧してオン（ＯＮ）すると（ステップＳ７）、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の対応するものから順に回転が停止する（ステップＳ８）。
【００５３】
この時点で、次なる遊技を行うか否かを遊技者等が判断するのであるが、この際は、遊技開始から間がなくそれほどの温度上昇も見られないので、何らの問題もなく、遊技者は次なる遊技に移行する。その場合、まずステップＳ２で、サーミスタ１２２及び温度算出手段１１２によって検出される各部位の検出温度ｔと規定値７０℃との比較が再度行われ、その結果、検出温度ｔが７０℃未満を維持していれば、何らの警告も出されることがないため、遊技者はステップＳ４からステップＳ８の処理（つまり遊技）を繰り返すことになる。
【００５４】
一方、上記ステップＳ２において、主基板７００の判定手段１１３が、検出温度ｔが規定値７０℃以上になったと判定した場合には、判定手段１１３がその旨の信号をサブ制御基板３００の信号出力手段１１４に出力することにより、信号出力手段１１４から警告ランプ１２１ａ，１２１ｂに所定の信号を出力させる。これにより、これら警告ランプ１２１ａ，１２１ｂが所定の間隔で点滅を繰り返して、警告を報知する（ステップＳ３）。ところで、本実施形態における規定値７０℃は、判定すべき温度としては比較的低いものであり、発熱による一応の注意を促す場合に適するように勘案されたものである。従って、遊技者やその周囲に居る遊技場係員は、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂの点滅で警告に気付いた後も、様子を見ながら遊技を進めることが可能である。
【００５５】
そして、或る回数の遊技を行った後、遊技を一時中断した方が良いと判断した際には（ステップＳ９）、遊技場係員が電源ユニットＰＷＵに所定の処置を施すことで電源を遮断する（ステップＳ１０）。この電源の遮断は、発熱要素ではない所定部位への電源供給はそのまま継続して行うスリープ状態に移行させるものであり、例えば遊技者が獲得したメダル枚数を記憶しているクレジット等がキャンセルされることのないように実行される。
【００５６】
そして、発熱で温度上昇した部位の冷却に要する適当な時間が経過した時点で、遊技場係員が前扉１０１を開放して電源ユニットＰＷＵを手動で操作して電源を再びオンし、これにより、遊技者は同じスロットマシン１００を使用して遊技を続行することができるようになる。
【００５７】
以上のように本実施の形態では、主基板７００に設けられたＲＯＭの結果により、図柄を表示する回胴リール装置２００を制御して払出を行うスロットマシン１００において、該スロットマシン１００を構成する部材の発熱要素近傍に温度を検出する温度検出手段（１１２，１２２）を備え、この温度検出手段による検出温度ｔが規定値に達したか否かを判定する判定手段１１３と、この判定手段１１３により検出温度ｔが規定値に達したと判定されたとき、所定の安全移行処理を実行する処理実行手段とを備えるので、発熱要素の発熱で温度上昇したとしても規定値に達した時点で然るべき安全移行処理を施されることになり、従って、規定値を大きく超えて異常発熱状態になるような不具合の発生を確実に回避でき、これにより、スロットマシン１００に搭載した電子部品等に対する温度上昇時の悪影響を確実に回避することができる。
【００５８】
また、安全移行処理として警告を発するように構成されるので、発熱要素の発熱に起因してスロットマシン１００の所定部位が高温になろうとしても、遊技者や遊技場係員がその事実を速やかに知り得ることにより、遊技を一時中断する等の適切な処置をとることができ、従って、異常発熱を確実に回避してより高い安全性を維持することができる。更に、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂを用いて警告を発するので、遊技場内での放送（アナウンスや音楽放送）に何ら影響を与えることなく、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂの点滅による視覚的な変化を遊技者や遊技場係員が視認することで、温度上昇の事実を速やかに認識して然るべき処置を施すことができる。
【００５９】
なお、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂの点滅に代えて、単に点灯させるように構成することもでき、この構成によっても同様の効果を得ることが可能である。また、本実施形態では、警告専用の警告ランプ１２１ａ，１２１ｂを設けた構成を例に挙げたが、これに限らず、例えば、既存の演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂやサイドランプ１０６の全部又はいずれかを、点灯、或いは、通常の演出時とは異なる間隔で点滅させることで警告を発するように構成することもできる。この場合、警告専用の警告ランプ１２１ａ，１２１ｂを省くことができるので、部品点数が増加せず、コストダウンが期待できる。
【００６０】
また、相互に温度の異なる複数の値を判定手段１１３に規定値として格納すると共に、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂに代えて、複数の色調で発光し得る複数のＬＥＤを設置しておき、検出温度が各値に順次達する毎に、信号出力手段１１４から、異なる色調のＬＥＤにより段階的に報知する旨の信号を出力する構成とすることもできる。この場合、例えば、入力される信号に応じて発光する３原色（ＲＧＢ）に対応する３個のＬＥＤを採用し、検出温度ｔが７０℃を超えた時点で黄色を、８０℃を超えた時点でピンク色を、９０℃を超えた時点で赤色を夫々発するように構成することができる。これにより、温度上昇を認識した遊技場係員等がその程度を正確に認識することができ、温度上昇の程度に応じて、例えば遊技を一時中断して温度を低下させたり、遊技場係員によって電源を落として発熱を強制的に抑止したりするような適切な処置を施すことが可能になる。
【００６１】
また、本実施の形態では、警告ランプ１２１ａ，１２１ｂによって視覚的に警告を発するように構成されていたが、これに限らず、例えば、警告ブザー（図示せず）を新たに設けて聴覚的に警告を発するように構成することもできる。この場合、スロットマシン１００の周囲にいる遊技者や遊技場係員が、警告音により温度上昇の事実を速やかに認識することができる。また、警告ブザーを新設する構成に代えて、既設のスピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷを利用することもできる。この場合には、部品点数を増加させることなく、コストダウンも期待することができる。
【００６２】
なお、本実施の形態では、主基板７００に温度算出手段１１２及び判定手段１１３を設け、且つサブ制御基板３００に信号出力手段１１４を設けた構成を例に挙げたが、これに限らず、温度算出手段１１２及び判定手段１１３を、主基板７００側にではなくサブ制御基板３００側に信号出力手段１１４と共にまとめて設け、これに伴い、サーミスタ１２２をサブ制御基板３００に接続した構成とすることもできる。このように構成した場合であっても、上述と同様の作用効果が得られることは勿論である。
【００６３】
ついで、温度上昇状態を検出したとき、警報に代えて電源を自動的に遮断（オフ）してスリープ状態にするように構成した別の実施形態について、図４及び図６を併せて参照して説明する。なお、本実施の形態は、先の実施形態で参照した図４における主基板７００側の信号出力手段１１４が削除され、これに代えて主基板７００側に信号出力手段１１４ａが設けられ、且つ判定手段１１３に格納された規定値が８０℃とやや高い値に設定されているが、これら以外の点は先の実施形態で説明した構成と同じなので、同じ部材に同じ符号を付してその説明を省略する。
【００６４】
本実施形態において図４に示す上記信号出力手段１１４ａは、検出温度ｔが規定値８０℃以上になった（規定値８０℃に達した）と判定手段１１３により判定された際に、自動的に電源ユニットＰＷＵ（電源装置基板５００）に信号を出力して電源を自動的に遮断（オフ）し、スロットマシン１００をスリープ状態に移行させるように機能する。なお、本実施の形態では、信号出力手段１１４ａと電源ユニットＰＷＵとによって処理実行手段が構成されている。
【００６５】
即ち、本実施形態におけるスロットマシン１００にあっては、まず電源がオン（ＯＮ）されると、電源ユニットＰＷＵから対応する部位への電源供給が開始され（ステップＳ２１）、電動モータ１１８等の発熱要素の発熱に起因して変化する検出温度ｔと、予め設定された規定値（８０℃）との比較・判定の処理を開始する（ステップＳ２２）。この時点では、まだ作動開始から間もないため、それほどの温度上昇は見られず、従って、判定手段１１３による判定結果は規定値未満として判定されて、処理はステップＳ２４に進むことになる。
【００６６】
そして、遊技者が遊技メダルを投入し（ステップＳ２４）、スタートレバーＳＴを押下してオン（ＯＮ）すると（ステップＳ２５）、電動モータ１１８が一斉に駆動を開始して、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３が一方向に回転し始める（ステップＳ２６）。この状態で、遊技者がストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３を夫々に押圧してオン（ＯＮ）すると（ステップＳ２７）、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の対応するものから順に回転が停止する（ステップＳ２８）。
【００６７】
この時点で、次なる遊技を行うか否かを遊技者等が判断するのであるが、この際は、遊技開始から間がなくそれほどの温度上昇も見られないので、何らの問題もなく、遊技者は次なる遊技に移行する。その場合、まずステップＳ２２で、各部位の検出温度ｔと規定値８０℃との比較が再度行われ、その結果、検出温度ｔが８０℃未満を維持していれば、遊技者はステップＳ２４からステップＳ２８の遊技を繰り返すことができる。
【００６８】
一方、上記ステップＳ２２において、検出温度ｔが規定値８０℃以上になった（規定値８０℃に達した）と判定手段１１３が判定した際には、判定手段１１３がその旨の信号を、主基板７００に備えた信号出力手段１１４ａに出力する。これにより、信号出力手段１１４ａが、自動的に電源ユニットＰＷＵに信号を出力して電源を自動的に遮断（オフ）して、スロットマシン１００をスリープ状態に移行させる。これにより、少なくとも演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ、サイドランプ１０６、バックランプ１０７、及び電動モータ１１８への電源供給が停止する。上記スリープ状態は、発熱要素ではない所定部位への電源供給を継続して行う状態であり、遊技者が獲得したメダル枚数を記憶しているクレジット等がキャンセルされることのないように実行される。
【００６９】
その後、遊技場係員は、或る程度の時間が経過したと判断した時点で、前扉１０１を開放して電源ユニットＰＷＵを手動で操作して電源を再びオンし、遊技者に遊技を続行してもよい旨を伝える。これにより、遊技者は同じスロットマシン１００を使用して遊技を続行することができる。
【００７０】
以上のように本実施の形態によれば、信号出力手段１１４ａ及び電源ユニットＰＷＵからなる処理実行手段が、安全移行処理として、発熱要素への電源供給を自動的に遮断することができるので、発熱に起因してスロットマシン１００の所定部位が高温になろうとしても、異常発熱を確実に回避して安全性を維持できると共に、これに伴う消費電力の削減も期待することができる。
【００７１】
なお、上述した実施の形態ではいずれも、前扉１０１の前面上部に比較的小型の液晶表示装置１０３ｄを具備したスロットマシン１００を例に挙げて本発明を説明したが、これに限らず、近年の、前扉１０１の前面中央部の略全域を覆いその中央部分を略矩形状に透明化した所謂ドーナツ状の大型液晶表示装置を具備したスロットマシンに本発明を適用しても良いことは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００７２】
本発明に係る遊技機は、駆動中に発熱して温度上昇を招く可能性のある構造の遊技機に用いて有用であり、特に、温度上昇に起因して生じ易い不具合を回避する必要がある遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本発明に係るスロットマシンの外部構造を示す正面図である。
【図２】本スロットマシン外部構造を示す斜視図である。
【図３】前扉を開放した状態で本スロットマシンの内部構造を示す背面図である。
【図４】本スロットマシンに搭載された主基板を含む制御系全体を概略的に示す回路図である。
【図５】本スロットマシンにおける制御の具体例を示すフローチャートである。
【図６】制御の別の具体例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７４】
１００…スロットマシン（遊技機）
１０１…前扉
１０２…筐体
１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂ…演出用ランプ（発熱要素）
１０６…サイドランプ（発熱要素）
１０７…バックランプ（発熱要素）
１１２…温度算出手段
１１３…判定手段
１１４，１１４ａ…信号出力手段（処理実行手段）
１１８…電動モータ（発熱要素）
１２１ａ，１２１ｂ…警告ランプ（処理実行手段）
１２２…サーミスタ
２００…回胴リール装置（可変表示装置）
３００…サブ制御基板
７００…主基板
ＰＷＵ…電源ユニット（処理実行手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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