(57)【要約】  【課題】ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報（遊技者数情報，設置台数情報）を知るにあたり、遊技場情報の集計や管理を行う端末装置を各遊技場に設ける必要がないような遊技用管理システムを提供する。  【解決手段】遊技場外に設けられる管理コンピュータ２０において、遊技場情報の集計及び管理を行うと共に、設定条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報が各遊技場毎に作成し、各遊技場内に設けられる場内コンピュータ１０からの要求に応じて、該作成した他店遊技場情報を配信し、該場内コンピュータにおいて、該配信されてきた他店遊技場情報に含まれる各遊技場についての遊技場情報をディスプレイ１３により表示する。【選択図】        図１ 
2005137514.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設けられ、
遊技場に関する遊技場情報を入力する遊技場情報入力手段と、
該遊技場情報入力手段に入力された遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報と、を遊技場外に送信する遊技場情報送信手段と、を有する場内端末装置と、
遊技場外に設けられ、複数の遊技場に設けられる該場内端末装置と通信可能であり、
前記遊技場情報送信手段より受信した遊技場情報を、該受信した遊技場識別情報から特定される各遊技場毎に記憶する遊技場情報記憶手段と、
各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を作成するときに該他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場の条件を記憶する条件記憶手段と、
前記遊技場情報記憶手段により各遊技場毎に記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を各遊技場毎に作成する他店遊技場情報作成手段と、
該他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報を各遊技場に対して配信する他店遊技場情報配信手段と、を有する管理装置と、
該管理装置と通信可能であり、
前記他店遊技場情報作成手段により作成される他店遊技場情報の配信要求を前記管理装置に対して送信する配信要求送信手段と、
該配信要求に応じて前記他店遊技場情報配信手段から配信されてくる他店遊技場情報に含まれる各遊技場についての遊技場情報を視認可能に出力する出力手段と、を有する情報要求端末装置と、
を備える遊技用管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用管理システムであって、
前記遊技場情報入力手段は、当該遊技場についての遊技場情報及び当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を入力し、
前記遊技場情報送信手段は、該遊技場情報入力手段に入力された当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報と、を前記管理装置に対して送信し、
前記遊技場情報記憶手段は、該遊技場情報送信手段より受信した当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報を、該受信した遊技場識別情報から特定される各遊技場毎に記憶し、
前記他店遊技場情報作成手段は、該遊技場情報記憶手段により各遊技場毎に記憶されている他の遊技場についての遊技場情報の内容に応じて、当該遊技場に配信する他店遊技場情報の内容に差をつけて、該他店遊技場情報を各遊技場毎に作成することを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用管理システムであって、
前記遊技場情報記憶手段は、前記遊技場情報を時系列で記憶し、
前記他店遊技場情報作成手段は、該遊技場情報記憶手段により時系列で記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報の推移を含む他店遊技場情報を各遊技場毎に作成することを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用管理システムであって、
前記情報要求端末装置は、前記管理装置から送信されてきた他店遊技場情報を所定の出力形式に加工する情報加工手段を有し、
前記出力手段は、該情報加工手段により加工された出力形式で他店遊技場情報を視認可能に出力することを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用管理システムであって、
前記管理装置は、
前記情報要求端末装置に対して配信する他店遊技場情報の内容を各遊技場毎に登録する配信情報登録手段と、該配信情報登録手段により登録された内容の他店遊技場情報を前記情報要求端末装置に対して配信する時刻を各遊技場毎に登録する配信時刻登録手段と、を有し、
前記他店遊技場情報配信手段は、前記配信情報登録手段及び前記配信時刻登録手段による登録内容に基づいて、前記他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報を各遊技場に対して配信することを特徴とする遊技用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報（例えば遊技者数情報や設置台数情報等）を視認可能に出力するための遊技用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機等の遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報と、該遊技関連情報を演算処理した演算結果情報を、複数の遊技場について一括して管理するための遊技用管理システムとして、遊技関連情報の記憶及び該遊技関連情報の演算処理を行う端末装置を各遊技場に設けて、該端末装置で記憶している遊技関連情報と該遊技関連情報を演算処理した演算結果情報を各遊技場から管理サーバに対して送信し、各遊技場から送信されてきた遊技関連情報及び演算結果情報を各遊技場毎に管理する管理サーバを遊技場外に設けた遊技場管理システムが知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２６３３３１号公報（第４頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技用管理システムを利用して、ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報（例えば遊技者数情報や設置台数情報等）を知るためには、遊技場情報の記憶や管理を行う端末装置を各遊技場に設ける必要があるため、該端末装置を導入するための各遊技場の費用負担が大きいと共に、該端末装置に対するメンテナンスを行うためには各遊技場まで出向く必要があり面倒である。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を知るにあたり、遊技場情報の集計や管理を行う端末装置を各遊技場に設ける必要がないような遊技用管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技場内に設けられ、遊技場に関する遊技場情報（遊技者数情報，設置台数情報）を入力する遊技場情報入力手段（ディスプレイ１３及び入力装置１４）と、該遊技場情報入力手段に入力された遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報（遊技場ＩＤ）と、を遊技場外に送信する遊技場情報送信手段（通信部１１）と、を有する場内端末装置（場内コンピュータ１０）と、遊技場外に設けられ、複数の遊技場に設けられる該場内端末装置と通信可能であり、前記遊技場情報送信手段より受信した遊技場情報を、該受信した遊技場識別情報から特定される各遊技場毎に記憶する遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５）と、各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報（他店遊技者数情報，他店設置台数情報）を作成するときに該他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場の条件を記憶する条件記憶手段（ハードディスク２５）と、前記遊技場情報記憶手段により各遊技場毎に記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を各遊技場毎に作成する他店遊技場情報作成手段（制御部２２）と、該他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報を各遊技場に対して配信する他店遊技場情報配信手段（通信部２１）と、を有する管理装置（管理コンピュータ２０）と、該管理装置と通信可能であり、前記他店遊技場情報作成手段により作成される他店遊技場情報の配信要求を前記管理装置に対して送信する配信要求送信手段（通信部１１）と、該配信要求に応じて前記他店遊技場情報配信手段から配信されてくる他店遊技場情報に含まれる各遊技場についての遊技場情報を視認可能に出力する出力手段（ディスプレイ１３）と、を有する情報要求端末装置（場内コンピュータ１０）と、を備える遊技用管理システム（１）である。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用管理システム（１）であって、前記遊技場情報入力手段（ディスプレイ１３及び入力装置１４）は、当該遊技場についての遊技場情報（遊技者数情報，設置台数情報）及び当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を入力し、前記遊技場情報送信手段（通信部１１）は、該遊技場情報入力手段に入力された当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報（遊技場ＩＤ）と、を前記管理装置（管理コンピュータ２０）に対して送信し、前記遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５）は、該遊技場情報送信手段より受信した当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報を、該受信した遊技場識別情報から特定される各遊技場毎に記憶し、前記他店遊技場情報作成手段（制御部２２）は、該遊技場情報記憶手段により各遊技場毎に記憶されている他の遊技場についての遊技場情報の内容に応じて、当該遊技場に配信する他店遊技場情報（他店遊技者数情報，他店設置台数情報）の内容に差をつけて、該他店遊技場情報を各遊技場毎に作成することを特徴とする遊技用管理システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用管理システム（１）であって、前記遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５）は、前記遊技場情報（遊技者数情報，設置台数情報）を時系列で記憶し、前記他店遊技場情報作成手段（制御部２２）は、該遊技場情報記憶手段により時系列で記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段（ハードディスク２５）に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報の推移を含む他店遊技場情報（他店遊技者数情報，他店設置台数情報）を各遊技場毎に作成することを特徴とする遊技用管理システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用管理システム（１）であって、前記情報要求端末装置（場内コンピュータ１０）は、前記管理装置（管理コンピュータ２０）から送信されてきた他店遊技場情報（他店遊技者数情報，他店設置台数情報）を所定の出力形式（表形式，グラフ形式）に加工する情報加工手段（制御部１２）を有し、前記出力手段（ディスプレイ１３）は、該情報加工手段により加工された出力形式で他店遊技場情報を視認可能に出力することを特徴とする遊技用管理システムである。
【００１１】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用管理システム（１）であって、前記管理装置（管理コンピュータ２０）は、前記情報要求端末装置（場内コンピュータ１０）に対して配信する他店遊技場情報（他店遊技者数情報，他店設置台数情報）の内容を各遊技場毎に登録する配信情報登録手段（ハードディスク２５）と、該配信情報登録手段により登録された内容の他店遊技場情報を前記情報要求端末装置に対して配信する時刻を各遊技場毎に登録する配信時刻登録手段（ハードディスク２５）と、を有し、前記他店遊技場情報配信手段（通信部２１）は、前記配信情報登録手段及び前記配信時刻登録手段による登録内容に基づいて、前記他店遊技場情報作成手段（制御部２２）により作成した他店遊技場情報を各遊技場に対して配信することを特徴とする遊技用管理システムである。
【発明の効果】
【００１２】
まず請求項１に係る遊技用管理システムによれば、設定条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報が各遊技場に対して配信されて視認可能に出力されるので、ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を知ることができる。しかも遊技場情報の記憶や管理を行う端末装置を各遊技場に設ける必要がないので、該端末装置を導入するための各遊技場の費用負担を低減できると共に、該端末装置に対して従来行っていたメンテナンスが、管理装置に対するメンテナンスで済むため、該メンテナンスを行うために各遊技場まで出向くという面倒がなくなる。
【００１３】
また請求項２に係る遊技用管理システムによれば、各遊技場から送信される他の遊技場についての遊技場情報の内容が、当該遊技場に配信する他店遊技場情報の内容に反映されるので、各遊技場から多くの遊技場情報が送信されることを促進できる。
【００１４】
また請求項３に係る遊技用管理システムによれば、ある特定時点における遊技場情報ではなく、遊技場情報の時系列の推移が把握できるので、局所的な遊技場情報の変動に左右されない、遊技場にとってより有用な情報を提供できる。
【００１５】
また請求項４に係る遊技用管理システムによれば、情報要求端末装置に情報加工手段を有することにより、管理装置から送信する他店遊技場情報の容量を低減できるので、情報要求端末装置が該他店遊技場情報を取得するための時間を短縮できる。
【００１６】
さらに請求項５に係る遊技用管理システムによれば、遊技場の店員が情報要求端末装置により情報要求操作を行わなくても、該情報要求端末装置が定期的に他店遊技場情報を取得できるので、遊技場側の利便性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用管理システム１は、図１に示すように、遊技場内に設けられる場内端末装置（場内コンピュータ１０）と、遊技場外に設けられ、複数の遊技場に設けられる該場内端末装置と通信可能な管理装置（管理コンピュータ２０）と、該管理コンピュータ２０と通信可能な情報要求端末装置（場内コンピュータ１０）と、を備え、ある特定の遊技場（例えば遊技場Ａ）において当該遊技場以外の他の遊技場（例えば遊技場Ｂ，Ｃ，Ｅ）についての遊技場情報を視認可能に出力するためのものである。
【００１８】
ここで遊技場に関する遊技場情報は、例えば遊技場内に設けられる遊技機（パチンコ機Ｐ）において遊技を行った遊技者の数を示す遊技者数情報や、遊技場内に設けられる遊技機の設置台数を示す設置台数情報である。本発明に係る遊技用管理システム１では、遊技場情報である遊技者数情報や設置台数情報が場内端末装置において入力され、該入力された遊技場情報が管理装置に対して送信されて記憶・管理され、該記憶されている遊技場情報に基づいて、設定条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報である他店遊技者数情報や他店設置台数情報が管理装置において作成され、該作成された他店遊技場情報が配信要求に応じて情報要求端末装置に対して配信されて視認可能に出力（表示）される点に特徴がある。
【００１９】
まず、遊技用管理システム１の構成について説明する。以下においては、データベースを「ＤＢ」と略記する。また図１に示すように、前記複数の遊技場の数が遊技場Ａ〜Ｅの５つである例について説明するが、該遊技場の数は限定されない。なお各遊技場Ａ〜Ｅ内の構成は略同様であるため、遊技場Ａ内の構成についてのみ図示し、遊技場Ｂ〜Ｅ内の構成については図示を省略する。
【００２０】
各遊技場Ａ〜Ｅ内には、図示しない遊技島において、パチンコ機Ｐが、該パチンコ機Ｐの機種等に従って所定の位置に配置されている。このパチンコ機Ｐは遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものである。このパチンコ機Ｐにおいて遊技を行っている遊技者数が遊技場の店員により集計され、具体的には、所定の集計時刻毎（ここでは１時間毎）に、男性遊技者数と、女性遊技者数と、該男性遊技者数と女性遊技者数との合計である全体遊技者数が集計される。またパチンコ機Ｐの設置台数が自店又は他店の遊技場の店員により集計され、具体的には、所定の集計日毎に、機種別の設置台数と、該機種別の設置台数の合計である全体設置台数が集計される。
【００２１】
場内コンピュータ１０は前記場内端末装置の一例であって、後述する遊技場情報入力手段（ディスプレイ１３及び入力装置１４），及び遊技場情報送信手段（通信部１１）を有するものである。また場内コンピュータ１０は前記情報要求端末装置の一例でもあって、後述する配信要求送信手段（通信部１１），及び出力手段（ディスプレイ１３）を有するものである。このように、場内端末装置と情報要求端末装置とを場内コンピュータ１０として一体に構成したことにより、両装置を別々に設ける場合と比較して省スペース化を図ることができるので、遊技場内の限られたスペースを有効に活用できる。
【００２２】
この場内コンピュータ１０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられ、図１に示すように接続される通信部１１，制御部１２，ディスプレイ１３，入力装置１４，及びハードディスク１５等を備えているコンピュータである。
【００２３】
通信部１１は、管理コンピュータ２０の後述する通信部２１と通信可能に接続され、場内コンピュータ１０と管理コンピュータ２０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００２４】
制御部１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク１５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内コンピュータ１０を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００２５】
ディスプレイ１３は各種の情報を表示する（即ち視認可能に出力する）ためのものであり、例えば液晶表示器である。このディスプレイ１３は出力手段の一例であるが、その機能の詳細については後述する。入力装置１４は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。これらディスプレイ１３及び入力装置１４は遊技場情報入力手段の一例であって、遊技場に関する遊技場情報を入力するものであり、ここでは当該遊技場についての遊技場情報及び当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を入力する。
【００２６】
これらディスプレイ１３及び入力装置１４が遊技場情報入力手段として機能する場合には、以下のようにして遊技場情報が入力される。まず図示しないメニュー選択画面から遊技場情報入力モードが選択されると、図２のＤ１に示す遊技場情報入力画面がディスプレイ１３に表示される。この遊技場情報入力画面では、入力する遊技場情報の種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして、「遊技者数情報」ボタン，及び「設置台数情報」ボタンが表示される。
【００２７】
このＤ１に示す遊技場情報入力画面で、入力装置１４の操作により「遊技者数情報」ボタンが操作されると、入力する遊技場情報の種類として遊技者数情報が選択されて、図２のＤ２に示す遊技者数情報入力画面がディスプレイ１３に表示される。この遊技者数情報入力画面では、「集計日」入力欄及び「集計時刻」入力欄が表示されると共に、当該遊技場である自店（ここでは遊技場Ａ）と、当該遊技場以外の他の遊技場である他店（ここでは遊技場Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ）の各遊技場毎に、全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数の各遊技者数入力欄が表示される。
【００２８】
ここで入力装置１４が操作されることにより、「集計日」入力欄及び「集計時刻」入力欄に、前述の如く当該遊技場（ここでは遊技場Ａ）の店員が遊技者数の集計を行った日付及び時刻が入力されると共に、自店についての各遊技者数入力欄に、当該遊技場の店員が自店について集計を行った全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数がそれぞれ入力され、他店についての各遊技者数入力欄に、当該遊技場の店員が他店について集計を行った全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数がそれぞれ入力される。
【００２９】
このＤ２に示す例では、遊技場Ａの店員により、１１月４日の１１：００に、遊技場Ａ，Ｃ，Ｅについて、全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数の集計が行われているので、該遊技場Ａ，Ｃ，Ｅについての各遊技者数入力欄に、各遊技者数の集計値が入力される。なお当該日時において、遊技場Ｂ，Ｄについては遊技者数の集計が行われていないので、該遊技場Ｂ，Ｄについての各遊技者数入力欄には、遊技者数の集計値が入力されない。
【００３０】
なおＤ２に示す遊技者数情報入力画面で、「他の遊技場」ボタンが操作されると、遊技場Ａ〜Ｅ以外の遊技場についての各遊技者数入力欄が表示される。また「送信」ボタンが操作されると、前述の如く入力された当該遊技場についての遊技者数情報及び当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技者数情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報である遊技場ＩＤが、後述する遊技場情報送信手段（通信部１１）から管理コンピュータ２０に対して送信される。また「戻る」ボタンが操作されると、Ｄ１に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００３１】
一方、Ｄ１に示す遊技場情報入力画面で、入力装置１４の操作により「設置台数情報」ボタンが操作されると、入力する遊技場情報の種類として設置台数情報が選択されて、図２のＤ３に示す設置台数情報入力画面がディスプレイ１３に表示される。この設置台数情報入力画面では、「集計日」入力欄が表示されると共に、当該遊技場である自店（ここでは遊技場Ａ）と、当該遊技場以外の他の遊技場である他店（ここでは遊技場Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ）の各遊技場毎に、全体設置台数，及び機種別設置台数（ここではCR.AAA，CR.BBB，CR.CCC，CR.DDD，及びCR.EEEの各機種の設置台数）の各設置台数入力欄が表示される。
【００３２】
ここで入力装置１４が操作されることにより、「集計日」入力欄に、前述の如く当該遊技場（ここでは遊技場Ａ）の店員が設置台数の集計を行った日付が入力されると共に、自店についての各設置台数入力欄に、当該遊技場の店員が自店について集計を行った全体設置台数，及び機種別設置台数がそれぞれ入力され、他店についての各設置台数入力欄に、当該遊技場の店員が他店について集計を行った全体設置台数，及び機種別設置台数がそれぞれ入力される。
【００３３】
このＤ３に示す例では、遊技場Ａの店員により、１１月４日に、遊技場Ａ，Ｃ，Ｅについて、全体設置台数，及び機種別設置台数の集計が行われているので、該遊技場Ａ，Ｃ，Ｅについての各設置台数入力欄に、各設置台数の集計値が入力される。なお当該日付において、遊技場Ｂ，Ｄについては設置台数の集計が行われていないので、該遊技場Ｂ，Ｄについての各設置台数入力欄には、設置台数の集計値が入力されない。
【００３４】
なおＤ３に示す設置台数情報入力画面で、「他の遊技場」ボタンが操作されると、遊技場Ａ〜Ｅ以外の遊技場についての各設置台数入力欄が表示され、「他の機種」ボタンが操作されると、CR.AAA〜CR.EEE以外の機種についての機種別設置台数の入力欄が表示される。また「送信」ボタンが操作されると、前述の如く入力された当該遊技場についての設置台数情報及び当該遊技場以外の他の遊技場についての設置台数情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報である遊技場ＩＤが、後述する遊技場情報送信手段（通信部１１）から管理コンピュータ２０に対して送信される。また「戻る」ボタンが操作されると、Ｄ１に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００３５】
ここで前記通信部１１は遊技場情報送信手段の一例であって、前記遊技場情報入力手段（ディスプレイ１３及び入力装置１４）に入力された遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報である遊技場ＩＤと、を遊技場外の管理コンピュータ２０に対して送信するものであり、ここでは前記遊技場情報入力手段に入力された当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報と、当該遊技場を特定可能な遊技場識別情報である遊技場ＩＤと、を遊技場外の管理コンピュータ２０に対して送信する。具体的には、前記図２のＤ２において、前述の如く遊技者数情報が入力された後に「送信」ボタンが操作されると、該入力された自店と他店の遊技者数情報が管理コンピュータ２０に対して送信される。また前記図２のＤ３において、前述の如く設置台数情報が入力された後に「送信」ボタンが操作されると、該入力された自店と他店の設置台数情報が管理コンピュータ２０に対して送信される。
【００３６】
また前記通信部１１は配信要求送信手段の一例であって、後述する他店遊技場情報作成手段（制御部２２）により作成される他店遊技場情報の配信要求を遊技場外の管理コンピュータ２０に対して送信するものである。具体的には、後述する図１０のＤ１１において、「配信要求」ボタンが操作されると、他店遊技場情報の配信要求が管理コンピュータ２０に対して送信される。
【００３７】
また前記制御部１２は情報加工手段の一例であって、前記配信要求に応じて（又は登録された配信時刻において自動的に）管理コンピュータ２０から送信されてきた他店遊技場情報を所定の出力形式（ここでは表形式，及びグラフ形式）に加工するものである。具体的には、ハードディスク１５から読み出した加工プログラムに基づいて、管理コンピュータ２０から送信されてきた他店遊技場情報を所定の出力形式に加工する。
【００３８】
さらに前記ディスプレイ１３は出力手段の一例であって、前記配信要求に応じて（又は登録された配信時刻において自動的に）管理コンピュータ２０から送信されてくる他店遊技場情報に含まれる各遊技場についての遊技場情報を視認可能に出力するものであり、ここでは前記情報加工手段（制御部１２）により加工された出力形式で他店遊技場情報を視認可能に出力する。この出力内容の詳細については、図１０及び図１１を参照して後述する。
【００３９】
管理コンピュータ２０は前記管理装置の一例であって、後述する遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５），条件記憶手段（ハードディスク２５），他店遊技場情報作成手段（制御部２２），及び他店遊技場情報配信手段を有するものである。この管理コンピュータ２０は、遊技場外（例えば各遊技場の売上を第三者管理する第三者管理機関）に設けられ、図１に示すように接続される通信部２１，制御部２２，ディスプレイ２３，入力装置２４，及びハードディスク２５等を備えているコンピュータである。
【００４０】
通信部２１は、前述の如く場内コンピュータ１０の通信部１１と通信可能に接続され、管理コンピュータ２０と場内コンピュータ１０との間における通信を司るものであが、その機能の詳細については後述する。
【００４１】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備え、ハードディスク２５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、管理コンピュータ２０を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００４２】
ディスプレイ２３は各種の情報を表示するためのものであり、例えば液晶表示器である。入力装置２４は各種の入力を受け付けるためのものであり、例えばキーボード及びマウスである。
【００４３】
これらディスプレイ２３及び入力装置２４は遊技場条件設定手段の一例であって、各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を作成するときに該他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場の条件を設定するものである。これらディスプレイ２３及び入力装置２４が遊技場条件設定手段として機能する場合には、以下のようにして他の遊技場の条件が設定される。まず図示しないメニュー選択画面から遊技場条件設定モードが選択されると、図３（ａ）に示す遊技場条件設定画面がディスプレイ２３に表示される。この遊技場条件設定画面では、他店遊技場情報に含める他の遊技場の条件の設定を促す旨が表示されると共に、配信先である当該遊技場を選択するためのプルダウンメニューと、当該遊技場以外の他の遊技場の条件を選択するためのプルダウンメニューが表示される。
【００４４】
ここで入力装置２４の操作により、プルダウンメニューから配信先としてある遊技場（ここでは遊技場Ａ）が選択され、かつプルダウンメニューから他の遊技場の条件として「同一商圏内」が選択されて「設定」ボタンが操作されると、同一商圏内（即ち当該遊技場の所在地と同一又は近隣の所在地）にある他の遊技場が、他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場として設定される。一方、プルダウンメニューから他の遊技場の条件として「個別指定」が選択されると、図示しない遊技場入力画面がディスプレイ２３に表示され、該遊技場入力画面で所望の遊技場が入力されて「設定」ボタンが操作されると、該入力された遊技場が、他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場として設定される。ここで設定された他の遊技場の条件は、後述する図４に示す条件記憶手段（ハードディスク４５の設定条件ＤＢ）にて各遊技場毎に記憶される。なお遊技場条件設定画面において、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００４５】
またディスプレイ２３及び入力装置２４は配信条件設定手段の一例であって、場内コンピュータ１０に対して配信する他店遊技場情報の内容を各遊技場毎に設定すると共に、該設定された内容の他店遊技場情報を場内コンピュータ１０に対して配信する時刻を各遊技場毎に設定するものである。これらディスプレイ２３及び入力装置２４が配信条件設定手段として機能する場合には、以下のようにして配信内容及び配信時刻が設定される。
【００４６】
まず図示しないメニュー選択画面から配信条件設定モードが選択されると、図３（ｂ）に示す配信条件設定画面がディスプレイ２３に表示される。この配信条件設定画面では、配信する他店遊技場情報の内容の設定を促す旨が表示されると共に、配信先である当該遊技場を選択するためのプルダウンメニューと、配信する他店遊技場情報の種類として、「他店遊技者数情報」及び／又は「他店設置台数情報」を設定するためのチェックボックスが表示される。ここで入力装置２４の操作により、プルダウンメニューから配信先としてある遊技場（ここでは遊技場Ａ）が選択され、所望のチェックボックスがチェックされて「次へ」ボタンが操作されると、該チェックされたチェックボックスに対応する種類の他店遊技場情報が、配信する他店遊技場情報の内容として設定されて、図３（ｃ）に示す配信条件設定画面がディスプレイ２３に表示される。
【００４７】
この配信条件設定画面では、他店遊技場情報を配信する時刻の設定を促す旨が表示されると共に、他店遊技者数情報の配信時刻を選択するためのプルダウンメニュー及び他店遊技者数情報を遊技場の閉店処理後に配信する旨を設定するためのチェックボックスと、他店設置台数情報の配信時刻を選択するためのプルダウンメニューが表示される。ここで入力装置２４の操作により、プルダウンメニューから他店遊技者数情報の配信時刻として所望の時刻（ここでは１時間毎）が選択されて「設定」ボタンが操作されると、該選択された時刻が配信時刻として設定される。またチェックボックスがチェックされて「設定」ボタンが操作されると、他店遊技者数情報を遊技場の閉店処理後に配信する旨が設定される。さらにプルダウンメニューから他店設置台数情報の配信時刻として所望の時刻（ここでは１日毎）が選択されて「設定」ボタンが操作されると、該選択された時刻が配信時刻として設定される。
【００４８】
なお遊技者数情報は、例えば１時間毎等の比較的短い間隔で集計される変化の激しい情報であるため、該遊技者数情報に基づいて作成される他店遊技者数情報の配信時刻としては、１時間毎等の比較的短い間隔が設定される。一方、設置台数情報は、例えば１日毎等の比較的長い間隔で集計される変化に乏しい情報であるため、該設置台数情報に基づいて作成される他店設置台数情報の配信時刻としては、１日毎等の比較的長い間隔が設定される。ここで設定された配信条件は、後述する図４に示す配信情報登録手段条件及び配信時刻登録手段（ハードディスク４５の設定条件ＤＢ）にて各遊技場毎に記憶される。なお配信条件設定画面において、「戻る」ボタンが操作されると、１つ前の画面に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００４９】
ハードディスク２５は条件記憶手段の一例であって、各遊技場毎に、当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を作成するときに該他店遊技場情報に遊技場情報を含める他の遊技場の条件を記憶する設定条件ＤＢを備えている。具体的には、図４に示すように、遊技場の所在地が各遊技場毎に記憶されると共に、図３（ａ）に示すようにして設定された他の遊技場の条件が各遊技場毎に記憶される。
【００５０】
またハードディスク２５は配信情報登録手段の一例であって、場内コンピュータ１０に対して配信する他店遊技場情報の内容を各遊技場毎に登録する設定条件ＤＢを備えている。さらにハードディスク２５は配信時刻登録手段の一例であって、該配信情報登録手段により登録された内容の他店遊技場情報を場内コンピュータ１０に対して配信する時刻を各遊技場毎に登録する設定条件ＤＢを備えている。具体的には、図４に示すように、図３（ｂ）に示すようにして設定された配信内容（配信する情報については○印，配信しない情報については×印）が各遊技場毎に記憶されると共に、図３（ｃ）に示すようにして設定された配信時刻が各遊技場毎に記憶される。
【００５１】
さらにハードディスク２５は遊技場情報記憶手段の一例であって、前記遊技場情報送信手段（通信部１１）より受信した遊技場情報を、該受信した遊技場識別情報である遊技場ＩＤから特定される各遊技場毎に記憶するものであり、ここでは該遊技場情報送信手段（通信部１１）より受信した当該遊技場についての遊技場情報及び他の遊技場についての遊技場情報を、時系列で記憶する。この遊技場情報記憶手段として機能するハードディスク２５は、該遊技場情報として前記遊技者数情報を記憶する遊技者数ＤＢと、該遊技場情報として前記設置台数情報を記憶する設置台数ＤＢを備えている。
【００５２】
この遊技者数ＤＢには、図５に示すように、前記遊技者数情報の送信元である各遊技場毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記受信した遊技者数情報に基づいて、当該遊技場についての全体遊技者数，男性遊技者数，女性遊技者数，及び全体遊技者数を全体設置台数で除算した稼働率と、他の遊技場についての全体遊技者数，男性遊技者数，女性遊技者数，及び全体遊技者数を全体設置台数で除算した稼働率が、各集計時刻毎に時系列で記憶されると共に、各遊技者数の合計及び平均と、稼働率の平均も記憶される。
【００５３】
この図５に示す例では、送信元である遊技場Ａからは、当該遊技場Ａについての全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻（計１３回）において送信され、他の遊技場Ｃについての全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻のうちの奇数時刻（計６回）において送信され、他の遊技場Ｅについての全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻（計１３回）において送信されてくるので、遊技場Ａについてのデータテーブルは、該送信されてくる遊技者数情報に基づいて記憶内容が更新される。
【００５４】
また送信元である遊技場Ｂからは、当該遊技場Ｂについての全体遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻（計１３回）において送信され、他の遊技場Ａについての全体遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻（計１３回）において送信され、他の遊技場Ｃについての全体遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻のうちの偶数時刻（計７回）において送信され、他の遊技場Ｄについての全体遊技者数が10:00〜22:00までの全集計時刻（計１３回）において送信されてくるので、遊技場Ｂについてのデータテーブルは、該送信されてくる遊技者数情報に基づいて記憶内容が更新される。なお遊技場Ｃ，Ｄ，Ｅについてのデータテーブルも、図示しないが、同様にして記憶内容が更新される。
【００５５】
また設置台数ＤＢにも、図６に示すように、前記設置台数情報の送信元である各遊技場毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記受信した設置台数情報に基づいて、当該遊技場についての全体設置台数，及び機種別設置台数と、他の遊技場についての全体設置台数，及び機種別設置台数が、各集計日毎に時系列で記憶される
【００５６】
この図６に示す例では、送信元である遊技場Ａからは、当該遊技場Ａについての全体設置台数，及び機種別設置台数が１週間毎に送信され、他の遊技場Ｃ，及びＥについての全体設置台数，及び機種別設置台数が１週間毎に送信されてくるので、遊技場Ａについてのデータテーブルは、該送信されてくる設置台数情報に基づいて記憶内容が更新される。また送信元である遊技場Ｂからは、当該遊技場Ｂについての全体設置台数，及び機種別設置台数が１週間毎に送信され、他の遊技場Ａ，Ｃ，及びＤについての全体設置台数，及び機種別設置台数が１週間毎に送信されてくるので、遊技場Ｂについてのデータテーブルは、該送信されてくる設置台数情報に基づいて記憶内容が更新される。なお遊技場Ｃ，Ｄ，Ｅについてのデータテーブルも、図示しないが、同様にして記憶内容が更新される。
【００５７】
ここで前記制御部２２は他店遊技場情報作成手段の一例であって、前記遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５の遊技者数ＤＢ及び設置台数ＤＢ）により各遊技場毎に記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段（ハードディスク２５の設定条件ＤＢ）に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を各遊技場毎に作成するものであり、ここでは前記遊技場情報記憶手段により時系列で記憶されている遊技場情報に基づいて、前記条件記憶手段に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報を各遊技場毎に作成する。
【００５８】
以下、他店遊技場情報作成手段として機能する制御部２２が、遊技場Ａを配信先とする他店遊技場情報を作成する場合について説明する。ここで図４の設定条件ＤＢに示すように、遊技場Ａについては、前記他の遊技場の条件として同一商圏内の遊技場が記憶されており、前記配信内容として他店遊技者数情報及び他店設置台数情報が登録されているので、遊技場Ａの所在地と同一の所在地にある遊技場Ｅ，及び遊技場Ａの所在地の近隣の所在地にある遊技場Ｂ，Ｃについての遊技場情報（遊技者数情報，及び設置台数情報）を含む他店遊技場情報（他店遊技者数情報，及び他店設置台数情報）が作成される。また、ここで作成される他店遊技場情報には、配信先である遊技場Ａについての遊技場情報も含まれる。
【００５９】
まず他店遊技者数情報については、図５に示す遊技者数ＤＢにおいて、送信元である各遊技場毎についてのデータテーブルから、設定条件を満たす他の遊技場である遊技場Ｂ，Ｃ，Ｅと、配信先である遊技場Ａについて、各集計時刻における全体遊技者数，男性遊技者数，女性遊技者数，及び稼働率の各項目のデータが抽出される。そして該抽出されたデータが各項目毎に統合されて、図７に示す他店遊技者数情報が作成される。
【００６０】
具体的には、例えば遊技場Ａについての全体遊技者数は、遊技場Ａと遊技場Ｂから送信されているので、両遊技場から送信されている全体遊技者数を各集計時刻毎に比較して、両遊技場から送信されている全体遊技者数が一致していれば、該全体遊技者数を当該集計時刻における全体遊技者数として採用し、例えば集計時刻11:00のデータのように両遊技場から送信されている全体遊技者数が一致していなければ、両全体遊技者数の平均値（ここでは（４０＋４２）／２＝４１）を当該集計時刻における全体遊技者数として採用する。
【００６１】
また遊技場Ｂについての全体遊技者数は、遊技場Ｂからのみ送信されているので、該遊技場Ｂから送信されている全体遊技者数を各集計時刻における全体遊技者数としてそのまま採用する。また遊技場Ｃについての全体遊技者数は、遊技場Ａからは奇数時刻における全体遊技者数が送信されており、遊技場Ｂからは偶数時刻における全体遊技者数が送信されているので、遊技場Ａから送信されている全体遊技者数を奇数時刻における全体遊技者数としてそのまま採用すると共に、遊技場Ｂから送信されている全体遊技者数を偶数時刻における全体遊技者数としてそのまま採用する。さらに遊技場Ｅについての全体遊技者数は、遊技場Ａからのみ送信されているので、該遊技場Ａから送信されている全体遊技者数を各集計時刻における全体遊技者数としてそのまま採用する。
【００６２】
以上のようにして、図７（ａ）に示す全体遊技者数を対象とする他店遊技者数情報が作成される。同様にして、図７（ｂ）に示す男性遊技者数を対象とする他店遊技者数情報，図７（ｃ）に示す女性遊技者数を対象とする他店遊技者数情報，及び図７（ｄ）に示す稼働率を対象とする他店遊技者数情報も作成される。
【００６３】
また他店設置台数情報については、図６に示す設置台数ＤＢにおいて、送信元である各遊技場毎についてのデータテーブルから、設定条件を満たす他の遊技場である遊技場Ｂ，Ｃ，Ｅと、配信先である遊技場Ａについて、各集計日における全体設置台数，及び機種別設置台数の各項目のデータが抽出される。そして該抽出されたデータが各項目毎に統合されて、図８に示す他店設置台数情報が作成される。
【００６４】
具体的には、例えば遊技場Ａ，Ｃについての全体設置台数は、遊技場Ａと遊技場Ｂから送信されているので、該送信されている全体設置台数を各集計日における全体設置台数として採用する。また遊技場Ｂ，Ｅについての全体設置台数は、遊技場Ａ又は遊技場Ｂのいずれか送信されているので、該送信されている全体設置台数を各集計日における全体設置台数として採用する。
【００６５】
以上のようにして、図８（ａ）に示す全体設置台数を対象とする他店設置台数情報が作成される。同様にして、機種別設置台数（例えば図８（ｂ）に示すCR.AAA設置台数）を対象とする他店設置台数情報も作成される。なお該作成された他店設置台数情報において、前回の集計日における設置台数と比較して設置台数が変更されている部分（例えば図８（ａ）に示す集計日１１月１１日における遊技場Ｅの全体設置台数や、図８（ｂ）に示す集計日１１月７日における遊技場ＢのCR.AAA設置台数，及び集計日１１月１１日における遊技場ＥのCR.AAA設置台数）については強調表示され、該設置台数の変更が一見して把握できるようになっている。
【００６６】
また他店遊技場情報作成手段として機能する制御部２２は、前記遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５の遊技者数ＤＢ及び設置台数ＤＢ）により各遊技場毎に記憶されている他の遊技場についての遊技場情報の内容に応じて、当該遊技場に配信する他店遊技場情報（他店遊技者数情報，及び他店設置台数情報）の内容に差をつけて、該他店遊技場情報を各遊技場毎に作成する。
【００６７】
具体的には、例えば他店遊技者数情報の配信先が遊技場Ａである場合には、該遊技場Ａからは、図５に示すように、遊技者数情報として全体遊技者数，男性遊技者数，及び女性遊技者数が送信されているので、該遊技場Ａに対して配信する他店遊技者数情報としては、図７（ａ）〜（ｄ）に示すように、各遊技場についての全体遊技者数，男性遊技者数，女性遊技者数，及び稼働率を含む他店遊技者数情報を作成する。
【００６８】
一方、例えば他店遊技者数情報の配信先が遊技場Ｂである場合には、該遊技場Ｂからは、図５に示すように、遊技者数情報として全体遊技者数のみが送信されているので、該遊技場Ｂに対して配信する他店遊技者数情報としては、図７（ａ）及び図７（ｄ）に示すように、各遊技場についての全体遊技者数，及び稼働率のみを含む他店遊技者数情報を作成する。
【００６９】
このように、各遊技場から送信される他の遊技場についての遊技場情報の内容が、当該遊技場に配信する他店遊技場情報の内容に反映されるので、各遊技場から多くの遊技場情報が送信されることを促進できる。
【００７０】
さらに前記通信部２１は他店遊技場情報配信手段の一例であって、前記他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報（他店遊技者数情報，及び他店設置台数情報）を各遊技場に対して配信するものである。ここで他店遊技場情報配信手段として機能する通信部２１は、前記配信要求送信手段（通信部１１）から送信されてくる配信要求に応じて、前記他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報を当該配信要求の送信元である遊技場に対して配信する。
【００７１】
また他店遊技場情報配信手段として機能する通信部２１は、前記配信情報登録手段及び前記配信時刻登録手段（ハードディスク２５の設定条件ＤＢ）による登録内容に基づいて、前記他店遊技場情報作成手段により作成した他店遊技場情報（他店遊技者数情報，及び他店設置台数情報）を各遊技場に対して配信する。具体的には、図４の設定条件ＤＢに示すように、遊技場Ａについては、他店遊技者数情報の配信時刻として１時間毎及び閉店処理後が登録されており、他店設置台数情報の配信時刻として１日毎が登録されているので、該登録されている時刻に他店遊技者数情報や他店設置台数情報を遊技場Ａに対して送信する。
【００７２】
次に、遊技用管理システム１の作用について説明する。なお、以下においては、遊技場Ａに設けられる場内コンピュータ１０と管理コンピュータ２０との作用について説明する。また図４に示す設定条件ＤＢに示されるようにして、各種の条件が設定・登録されている例について説明する。
【００７３】
まず図９は遊技用管理システム１の作用の一例を表す図である。遊技用管理システム１では、まず遊技場Ａの場内コンピュータ１０において、図２に示すようにして、遊技者数情報及び設置台数情報が遊技場情報入力手段であるディスプレイ１３及び入力装置１４により入力されると（Ｓ１）、該入力された遊技者数情報及び設置台数情報と、遊技場Ａの遊技場ＩＤが、遊技場情報送信手段である通信部１１により管理コンピュータ２０に対して送信される（Ｓ２）。
【００７４】
該情報を受信した管理コンピュータ２０においては、図５に示す遊技者数ＤＢにおいて、該受信した遊技者数情報が、該受信した遊技場ＩＤから特定される遊技場Ａについてのデータテーブルに記憶されると共に、図６に示す設置台数ＤＢにおいて、該受信した設置台数情報が、該受信した遊技場ＩＤから特定される遊技場Ａについてのデータテーブルに記憶される（Ｓ３）。
【００７５】
次に管理コンピュータ２０において、図４に示す設定条件ＤＢに登録されている配信時刻になると、図７に示すようにして、前述の如く他店遊技者数情報が他店遊技場情報作成手段である制御部２２により作成されると共に、図８に示すようにして、前述の如く他店設置台数情報が他店遊技場情報作成手段である制御部２２により作成され（Ｓ１１）、該作成された他店遊技者数情報や他店設置台数情報が他店遊技場情報配信手段である通信部２１により各遊技場の場内コンピュータ１０に対して配信される（Ｓ１２）。
【００７６】
該情報を受信した場内コンピュータ１０においては、該受信した他店遊技者数情報や他店設置台数情報がハードディスク１５に記憶され、後述する図１０及び図１１に示すようにして、該情報が情報加工手段である制御部１２により表形式やグラフ形式に加工されて、該加工された表示形式で他店遊技者数情報や他店設置台数情報がディスプレイ１３により表示される（Ｓ１３）。このように、遊技場の店員が場内コンピュータ１０により情報要求操作を行わなくても、該場内コンピュータ１０が定期的に他店遊技場情報を取得できるので、遊技場側の利便性が向上する。
【００７７】
次に場内コンピュータ１０において、後述する図１０のＤ１１において、「配信要求」ボタンが操作されることにより配信要求が受け付けられると、該配信要求が配信要求送信手段である通信部１１により管理コンピュータ２０に対して送信される（Ｓ２１）。
【００７８】
該配信要求を受信した管理コンピュータ２０においては、図７に示すようにして、前述の如く他店遊技者数情報が他店遊技場情報作成手段である制御部２２により作成されると共に、図８に示すようにして、前述の如く他店設置台数情報が他店遊技場情報作成手段である制御部２２により作成され（Ｓ２２）、該作成された他店遊技者数情報や他店設置台数情報が他店遊技場情報配信手段である通信部２１により各遊技場の場内コンピュータ１０に対して配信される（Ｓ２３）。
【００７９】
該情報を受信した場内コンピュータ１０においては、該受信した他店遊技者数情報や他店設置台数情報がハードディスク１５に記憶され、後述する図１０及び図１１に示すようにして、該情報が情報加工手段である制御部１２により表形式やグラフ形式に加工されて、該加工された表示形式で他店遊技者数情報や他店設置台数情報がディスプレイ１３により表示される（Ｓ２４）。
【００８０】
次に図１０及び図１１は、場内コンピュータ１０のディスプレイ１３に表示される他店遊技場情報表示画面の一例を表す図である。ここで場内コンピュータ１０においては、管理コンピュータ２０から定期的に配信されてきた他店遊技場情報がハードディスク１５に記憶されている。なお、以下に説明する各画面において、「戻る」ボタンが操作されると、１つ前の画面に戻り、「メニュー」ボタンが操作されると、図示しないメニュー選択画面に戻る。
【００８１】
まず図示しないメニュー選択画面から「他店遊技場情報表示」モードが選択されると、図１０のＤ１１に示す画面がディスプレイ１３に表示される。このＤ１１では、「配信要求」ボタンが表示され、入力装置１４の操作により該「配信要求」ボタンが操作されると、前記図９に示すように、配信要求が配信要求送信手段である通信部１１により管理コンピュータ２０に対して送信され（Ｓ２１）、該配信要求に応じて他店遊技場情報が管理コンピュータ２０から配信されてきて（Ｓ２３）、該配信されてきた他店遊技場情報が既にハードディスク１５に記憶されている他店遊技場情報と置換されて記憶される（Ｓ２４）。以下の説明では、ハードディスク１５に記憶されている他店遊技場情報が、情報加工手段である制御部１２により表形式やグラフ形式に加工されて表示される。
【００８２】
このＤ１１では、表示する他店遊技場情報の種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして、「他店遊技者数情報」ボタン，及び「他店設置台数情報」ボタンが表示される。このＤ１１で、入力装置１４の操作により「他店遊技者数情報」ボタンが操作されると、表示する他店遊技場情報の種類として他店遊技者数情報が選択されて、図１０のＤ１２に示す画面がディスプレイ１３に表示される。
【００８３】
このＤ１２では、表示する他店遊技者数情報の種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして、「全体遊技者数」ボタン，「男性遊技者数」ボタン，「女性遊技者数」ボタン，及び「稼働率」ボタンが表示される。ここで入力装置１４の操作によりいずれかのボタン（ここでは「全体遊技者数」ボタン）が操作されると、表示する他店遊技者数情報の種類として該操作されたボタンに対応する項目が選択されて、ハードディスク１５に記憶されている他店遊技者数情報のうちの該選択された種類の他店遊技者数情報が、情報加工手段である制御部１２により表形式に加工されて、図１０のＤ１３に示す画面がディスプレイ１３に表示される。
【００８４】
このＤ１３では、Ｄ１２で操作されたボタンに対応する種類の他店遊技者数情報が表示される。具体的には、「全体遊技者数」ボタンが操作されると、図７（ａ）に示す全体遊技者数が表形式に加工されて表示され、「男性遊技者数」ボタンが操作されると、図７（ｂ）に示す男性遊技者数が表形式に加工されて表示され、「女性遊技者数」ボタンが操作されると、図７（ｃ）に示す女性遊技者数が表形式に加工されて表示され、「稼働率」ボタンが操作されると、図７（ｄ）に示す稼働率が表形式に加工されて表示される。
【００８５】
このＤ１３で、入力装置１４の操作により「グラフ」ボタンが操作されると、ハードディスク１５に記憶されている他店遊技者数情報のうちの前記Ｄ１２で選択された種類の他店遊技者数情報（即ちＤ１３で表示されている種類の他店遊技者数情報）が、情報加工手段である制御部１２によりグラフ形式に加工されて、図１１のＤ１４に示す画面がディスプレイ１３に表示される。
【００８６】
このＤ１４では、横軸に集計時刻，縦軸に前記Ｄ１２で選択された種類の他店遊技者数情報（ここでは全体遊技者数）を表すグラフエリアにおいて、各遊技場について各集計時刻における全体遊技者数をプロットして該プロットされた点を結ぶことにより、各遊技場についての所定時間毎の全体遊技者数の推移を折線グラフ形式で示す他店遊技者数情報が表示される。
【００８７】
一方、前記Ｄ１１で、入力装置１４の操作により「他店設置台数情報」ボタンが操作されると、表示する他店遊技場情報の種類として他店設置台数情報が選択されて、図１１のＤ２１に示す画面がディスプレイ１３に表示される。
【００８８】
このＤ２１では、表示する他店設置台数情報の種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択をするためのボタンとして、「全体設置台数」ボタンと、機種別設置台数ボタン（ここでは「CR.AAA設置台数」ボタン，「CR.BBB設置台数」ボタン，「CR.CCC設置台数」ボタン，「CR.DDD設置台数」ボタン，及び「CR.EEE設置台数」ボタン）が表示される。ここで入力装置１４の操作によりいずれかのボタン（ここでは「全体設置台数」ボタン）が操作されると、表示する他店設置台数情報の種類として該操作されたボタンに対応する項目が選択されて、ハードディスク１５に記憶されている他店設置台数情報のうちの該選択された種類の他店設置台数情報が、情報加工手段である制御部１２により表形式に加工されて、図１１のＤ２２に示す画面がディスプレイ１３に表示される。
【００８９】
このＤ２２では、Ｄ２１で操作されたボタンに対応する種類の他店設置台数情報が表示される。具体的には、「全体設置台数」ボタンが操作されると、図８（ａ）に示す全体設置台数が表形式に加工されて表示され、機種別設置台数ボタンが操作されると、当該機種の設置台数が表形式に加工されて表示される。
【００９０】
以上に説明したように、遊技用管理システム１によれば、設定条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報が各遊技場に対して配信されて視認可能に出力されるので、ある特定の遊技場において当該遊技場以外の他の遊技場についての遊技場情報を知ることができる。しかも遊技場情報の記憶や管理を行う端末装置を各遊技場に設ける必要がないので、該端末装置を導入するための各遊技場の費用負担を低減できると共に、該端末装置に対して従来行っていたメンテナンスが、管理装置に対するメンテナンスで済むため、該メンテナンスを行うために各遊技場まで出向くという面倒がなくなる。
【００９１】
また図７，図８，及び図１１のＤ１４に示すように、遊技場情報の推移を含む他店遊技場情報が視認可能に出力されることにより、ある特定時点における遊技場情報ではなく、遊技場情報の時系列の推移が把握できるので、局所的な遊技場情報の変動に左右されない、遊技場にとってより有用な情報を提供できる。さらに、場内コンピュータ１０に設けた情報加工手段（制御部１２）において管理コンピュータ２０から送信されてきた他店遊技場情報が所定の出力形式に加工されて、場内コンピュータ１０に設けた出力手段（ディスプレイ１３）において視認可能に出力されることにより、管理コンピュータ２０から送信する他店遊技場情報の容量を低減できるので、場内コンピュータ１０が該他店遊技場情報を取得するための時間を短縮できる。
【００９２】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００９３】
上記の実施形態では、場内端末装置と情報要求端末装置が一体の場内コンピュータ１０として構成される例について説明したが、これに限らず、該場内端末装置と情報要求端末装置は、それぞれ別体の装置により構成されるようにしても良く、この場合における情報要求端末装置は、遊技場内に設けられるものではなく、例えば遊技場の店員が所持している携帯型の情報要求端末装置であっても良い。これによれば、遊技場外からでも、他の遊技場についての遊技場情報を確認することができるので、遊技場側にとって便利である。
【００９４】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機Ｐである例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、スロットマシンでも良い。
【００９５】
上記の実施形態では、各種の情報を表示するディスプレイ１３又は２３と、各種の入力を受け付ける入力装置１４又は２４とが、それぞれ別個の装置で構成される例について説明したが、これに限らず、例えば各種の入力を受け付けると共に各種の情報を表示するタッチパネル式のディスプレイとして構成されるようにしても良い。
【００９６】
上記の実施形態では、図２のＤ１及びＤ２に示すように、自店（ここでは遊技場Ａ）についての遊技場情報（遊技者数情報，設置台数情報）及び他店（ここでは遊技場Ｃ，Ｅ）についての遊技場情報が、場内端末装置（場内コンピュータ１０）から管理装置（管理コンピュータ２０）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、自店についての遊技場情報のみを、場内端末装置から管理装置に対して送信するようにしても良く、この場合にも、上記の実施形態と同様に、管理装置においては、該送信されてきた自店についての遊技場情報が遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５）により各遊技場毎に記憶され、条件記憶手段（ハードディスク２５）に記憶された条件を満たす他の遊技場についての遊技場情報を含む他店遊技場情報が他店遊技場情報作成手段（制御部２２）により各遊技場毎に作成されて、該作成された他店遊技場情報が他店遊技場情報配信手段（通信部２１）により各遊技場に対して配信される。
【００９７】
上記の実施形態では、図３（ａ）に示すように、他の遊技場の条件が管理装置（管理コンピュータ２０）において設定される例について説明したが、これに限らず、該他の遊技場の条件は、場内端末装置（場内コンピュータ１０）において設定されて管理装置に対して送信され、図４に示す条件記憶手段（ハードディスク２５の設定条件ＤＢ）に記憶されるようにしても良い。
【００９８】
上記の実施形態では、図３（ｂ）及び図３（ｃ）に示すように、配信条件設定手段が、管理装置（管理コンピュータ２０）に備えられるディスプレイ２３及び入力装置２４である例について説明したが、これに限らず、該配信条件設定手段は、情報要求端末装置（場内コンピュータ１０）に備えられるディスプレイ１３及び入力装置１４であっても良い。この場合には、遊技場側において前記配信条件（配信内容及び配信時刻）が設定され、該設定された配信条件が場内コンピュータ１０から管理コンピュータ２０に送信されて、配信情報登録手段及び配信時刻登録手段であるハードディスク２５の設定条件ＤＢに登録されるように構成すれば良い。
【００９９】
上記の実施形態では、図３（ｂ）に示すように、配信内容として、他店遊技者数情報及び／又は他店設置台数情報を設定可能である例について説明したが、これに限らず、例えば他店遊技者数情報に含まれる全体遊技者数，男性遊技者数，女性遊技者数，又は稼働率のうちの一以上の情報や、他店設置台数情報に含まれる全体設置台数，又は各機種別設置台数のうちの一以上の情報を、前記配信内容として設定可能としても良い。
【０１００】
上記の実施形態では、図３（ｃ）に示すように、他店遊技者数情報の集計時刻が１時間毎であり、他店設置台数情報の集計時刻が１日毎である例について説明したが、これら集計時刻は任意に設定変更可能である。
【０１０１】
上記の実施形態では、図４に示すように、他の遊技場の条件として、図３（ａ）に示すようにして設定された条件がそのまま記憶される例について説明したが、これに限らず、他の遊技場の条件として、該条件に合致する遊技場を抽出して記憶するようにしても良い。具体的には、他の遊技場の条件として「同一商圏内」が設定されたときには、当該遊技場の所在地（例えば遊技場Ａ）と同一又は近隣の所在地にある他の遊技場（例えば遊技場Ｂ，Ｃ，Ｅ）を抽出して、他の遊技場の条件として記憶する。
【０１０２】
上記の実施形態では、図７に示すように、他店遊技者数情報に、自店（ここでは遊技場Ａ）についての遊技者数も含まれる例について説明したが、これに限らず、該他店遊技者数情報には、少なくとも設定条件を満たす他の遊技場についての遊技者数が含まれていれば良い。この場合において、自店についての遊技者数は場内コンピュータ１０にて記憶しておき、該場内コンピュータ１０にて記憶している自店についての遊技者数と、管理コンピュータ２０から配信されてくる他店遊技者数情報に含まれる遊技者数に基づいて、各遊技場についての遊技者数を視認可能に出力するようにしても良い。
【０１０３】
上記の実施形態では、図８に示すように、他店設置台数情報に、自店（ここでは遊技場Ａ）についての設置台数も含まれる例について説明したが、これに限らず、該他店設置台数情報には、少なくとも設定条件を満たす他の遊技場についての設置台数が含まれていれば良い。この場合において、自店についての設置台数は場内コンピュータ１０にて記憶しておき、該場内コンピュータ１０にて記憶している自店についての設置台数と、管理コンピュータ２０から配信されてくる他店設置台数情報に含まれる設置台数に基づいて、各遊技場についての設置台数を視認可能に出力するようにしても良い。
【０１０４】
上記の実施形態では、図７，図８，及び図１１のＤ１４に示すように、推移を示す情報が、表とグラフの両方である例について説明したが、これに限らず、該推移を示す情報は、表又はグラフのいずれか一方のみであっても良い。
【０１０５】
上記の実施形態では、遊技場Ａに対して配信する他店遊技者数情報には男性遊技者数及び女性遊技者数を含め、遊技場Ｂに対して配信する他店遊技者数情報には男性遊技者数及び女性遊技者数を含めないことにより、配信する他店遊技場情報の内容に差をつける（即ち配信する情報の詳細度に差をつける）例について説明したが、これに限らず、例えば配信する情報の詳細度は同じにして、配信する他店遊技場情報に含める遊技場の数や、他店遊技場情報の配信回数に差をつけるようにしても良い。即ち、遊技場情報記憶手段（ハードディスク２５）により各遊技場毎に記憶されている他の遊技場についての遊技場情報の内容に応じて、当該遊技場に配信する他店遊技場情報の内容に差がつけられるのであれば、その具体的態様は特に限定されない。
【０１０６】
上記の実施形態では、出力手段がディスプレイ１３である例について説明したが、これに限らず、該出力手段は、例えばプリンタ等でも良い。即ち出力手段は、他店遊技場情報に含まれる各遊技場についての遊技場情報を視認可能に出力するものであれば良い。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】図１は遊技用管理システムの構成の一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２は場内コンピュータのディスプレイに表示される遊技場情報入力画面の一例を表す図である。
【図３】図３は場内コンピュータのディスプレイに表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）は遊技場条件設定画面，（ｂ）及び（ｃ）は配信条件設定画面である。
【図４】図４は管理コンピュータのハードディスクに記憶されている設定条件ＤＢの一例を表す図である。
【図５】図５は管理コンピュータのハードディスクに記憶されている遊技者数ＤＢの一例を表す図である。
【図６】図６は管理コンピュータのハードディスクに記憶されている設置台数ＤＢの一例を表す図である。
【図７】図７は管理コンピュータにて作成される他店遊技者数情報の一例を表す図である。
【図８】図８は管理コンピュータにて作成される他店設置台数情報の一例を表す図である。
【図９】図９は遊技用管理システムの作用の一例を表す図である。
【図１０】図１０は場内コンピュータのディスプレイに表示される他店遊技場情報表示画面の一例を表す図である。
【図１１】図１１は図１０に続く図である。
【符号の説明】
【０１０８】
１…遊技用管理システム
１０…場内コンピュータ
１１…通信部
１２…制御部
１３…ディスプレイ
１４…入力装置
２０…管理コンピュータ
２１…通信部
２２…制御部
２５…ハードディスク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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