(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
支払われた貨幣価値に対応する個数のメダルを払い出す処理を実行するメダル貸し機(102)と、
顧客の獲得したメダルを預け入れる処理と預け入れられたメダル数の範囲内で顧客により指定された個数のメダルを払い出す処理とを選択的に実行するメダル預入払出機(104)と、
前記メダル貸し機(102)でのメダルの払い出しに利用可能な特典ポイントを顧客に固有の識別情報および生体認証情報に関連付けて記憶する共通記憶装置(236)と、
顧客が投入した貨幣価値に対応する個数の硬貨を払いだす処理を実行する両替機(100)と、
所定の利用料を受領して所定のゲームを行うゲーム機(106)と、
指定された識別情報に対応する生体認証情報を前記共通記憶装置(236)に記憶された生体認証情報から抽出する機能と、前記メダル貸し機(102)のメダルの払い出し処理に関連して特典ポイントを発生または消滅させると共に前記メダル預入払出機(104)のメダルの預け入れ処理に関連して特典ポイントを発生させ、当該特典ポイントの発生または消滅に伴って増減された特典ポイントを前記生体認証情報に関連付けて前記共通記憶装置(236)に記憶させる機能と、を有する中央演算装置(242)と、を少なくとも備え、
前記メダル貸し機(102)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第１の識別情報入力装置(152)と、顧客の生体認証情報を取得する第１の生体認証情報取得装置(148)と、前記第１の識別情報入力装置(152)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第１の生体認証情報取得装置(148)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第１の演算装置(158)と、前記第１の演算装置(158)により取得された特典ポイントを表示する第１の表示器(156)と、を含んで構成され、
前記メダル預入払出機(104)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第２の識別情報入力装置(218)と、顧客の生体認証情報を取得する第２の生体認証情報取得装置(202)と、前記第２の識別情報入力装置(218)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第２の生体認証情報取得装置(202)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第２の演算装置(206)と、前記第２の演算装置(206)により取得された特典ポイントを表示する第２の表示器(204)と、を含んで構成され、
前記両替機(100)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第３の識別情報入力装置(124)と、顧客の生体認証情報を取得する第３の生体認証情報取得装置(122)と、前記第３の識別情報入力装置(124)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第３の生体認証情報取得装置(122)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第３の演算装置(128)と、前記第３の演算装置(128)により取得された特典ポイントを表示する第３の表示器(126)と、を含んで構成され、
前記ゲーム機(106)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第４の識別情報入力装置(232)と、顧客の生体認証情報を取得する第４の生体認証情報取得装置(228)と、前記第４の識別情報入力装置(232)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第４の生体認証情報取得装置(228)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第４の演算装置(234)と、前記第４の演算装置(234)により取得された特典ポイントを表示する第４の表示器(231)と、を含んで構成され、
前記中央演算装置(242)は、前記第１の演算装置(158)、前記第２の演算装置(206)、前記第３の演算装置(128)および前記第４の演算装置(234)の少なくとも一つにおいて顧客本人と認証された場合に当該認証の日時に関する認証日時情報を当該顧客の生体認証情報に関連付けて前記共通記憶装置(236)に記憶すると共に、前記共通記憶装置(236)に記憶された認証日時情報に基づき一日一回を上限に特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第１の特典ポイント処理と、前記共通記憶装置(236)に記憶された認証日時情報から顧客毎の来店頻度を算出し、算出された来店頻度に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第２の特典ポイント処理と、前記メダル貸し機(102)において支払われた貨幣価値に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第３の特典ポイント処理と、前記メダル貸し機(102)において特典ポイントの利用によりメダルの払い出し処理が実行された場合に利用された特典ポイントを消滅させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントから減算する第４の特典ポイント処理と、前記メダル預入払出機(104)におけるメダルの預け入れ総数に関連して特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第５の特典ポイント処理と、前記両替機(100)において両替された貨幣価値に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第６の特典ポイント処理と、前記ゲーム機(106)において所定の「当たり」が出た場合に特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第７の特典ポイント処理と、を選択的に実行する
特典ポイント自動処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特典、所謂ポイントの自動処理システムに関する。
特に、ポイントカードを使用することなく確実に本人にポイントを付与することが出来る特典自動処理システムに関する。
さらには、ゲーム場への来店を促すことができる特典自動処理システムに関する。
さらにまた、メダル預入払出機における払出又は預入処理情報に基づいてゲーム場への来店を促すことができる特典自動処理システムに関する。
本明細書において、「特典」とは主に「ポイント」を意味するが、他の特典も含む概念であり、「メダル」とはゲームに用いるメダル、トークン、硬貨等の総称である。
【背景技術】
【０００２】
第１の従来技術として、カードに記憶された個人識別データをキーとして共通のホストコンピュータに、売上げに応じたポイントを記憶し、当該記憶されたポイント情報に基づいて各種特典処理を行うことが知られている(例えば、特許文献１参照)。
第２の従来技術として、カードに記憶された識別情報に基づいて遊技機での遊技者の遊技回数等の遊技情報を収集し、当該遊技情報に基づいて遊技満足手段により不満足度や来店情報等を演算し、これら情報に基づいて会員を管理することが知られている（例えば、特許文献２参照)。
第３の従来技術として、生体認証情報に基づいて所定の処理をすることが知られている（例えば、特許文献３参照)。
【０００３】
【特許文献１】特許第３７９７６９８号 （段落番号００１０〜００３４、図１―６)
【特許文献２】特許第４０６９１７５号 （段落番号００３７〜０１６６、図１―１４)
【特許文献３】特開２００７−２１９７４９（段落番号０００９〜０１２０、図１―１５)
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
第１の従来技術は、カードに記憶された個人識別データをＩＤとして用いるので、カードが必須である。
カードを用いる場合、顧客はカードを紛失し、また、ゲーム場管理者においてはカードコストを要する問題がある。
また、カードは譲渡、引渡等が可能であるため本人以外の者が不正利用する恐れがある。
さらに、カードを他人に譲渡等された場合、顧客に対する特典を適正に付与できない問題がある。
第２の従来技術においても、カードに記憶された個人識別データをＩＤとして用いるので第１従来技術と同様の問題がある。
これらを解決するため、第３の従来技術を利用し、生体認証情報に関連づけて共通記憶装置に特典情報を記憶させることが考えられる。
しかし、生体認証情報の特徴部分を抽出したとしても情報量が多く、多数の者が登録するポイントシステムにおいては照合に時間を要し、俄に採用し難い。
【０００５】
本発明の第１の目的は、個人識別データを記憶したカードを用いることのない特典自動処理システムを提供することを目的とする。
本発明の第２の目的は、カードを用いることなく生体認証情報をキーとする特典自動処理システムを提供することを目的とする。
本発明の第３の目的は、メダル預入払出装置、メダル両替機等を利用してゲーム場に適した特典自動処理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この目的を達成するため、本発明にかかる特典自動処理システムは以下のように構成されている。
支払われた貨幣価値に対応する個数のメダルを払い出す処理を実行するメダル貸し機と、顧客の獲得したメダルを預け入れる処理と預け入れられたメダル数の範囲内で顧客により指定された個数のメダルを払い出す処理とを選択的に実行するメダル預入払出機と、前記メダル貸し機でのメダルの払い出しに利用可能な特典ポイントを顧客に固有の識別情報および生体認証情報に関連付けて記憶する共通記憶装置と、顧客が投入した貨幣価値に対応する個数の硬貨を払いだす処理を実行する両替機と、所定の利用料を受領して所定のゲームを行うゲーム機と、指定された識別情報に対応する生体認証情報を前記共通記憶装置に記憶された生体認証情報から抽出する機能と、前記メダル貸し機のメダルの払い出し処理に関連して特典ポイントを発生または消滅させると共に前記メダル預入払出機のメダルの預け入れ処理に関連して特典ポイントを発生させ、当該特典ポイントの発生または消滅に伴って増減された特典ポイントを前記生体認証情報に関連付けて前記共通記憶装置に記憶させる機能と、を有する中央演算装置と、を少なくとも備え、前記メダル貸し機は、前記中央演算装置に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第１の識別情報入力装置と、顧客の生体認証情報を取得する第１の生体認証情報取得装置と、前記第１の識別情報入力装置に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第１の生体認証情報取得装置により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第１の演算装置(158)と、前記第１の演算装置(158)により取得された特典ポイントを表示する第１の表示器(156)と、を含んで構成され、前記メダル預入払出機(104)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第２の識別情報入力装置(218)と、顧客の生体認証情報を取得する第２の生体認証情報取得装置(202)と、前記第２の識別情報入力装置(218)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第２の生体認証情報取得装置(202)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第２の演算装置(206)と、前記第２の演算装置(206)により取得された特典ポイントを表示する第２の表示器(204)と、を含んで構成され、前記両替機(100)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第３の識別情報入力装置(124)と、顧客の生体認証情報を取得する第３の生体認証情報取得装置(122)と、前記第３の識別情報入力装置(124)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第３の生体認証情報取得装置(122)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第３の演算装置(128)と、前記第３の演算装置(128)により取得された特典ポイントを表示する第３の表示器(126)と、を含んで構成され、前記ゲーム機(106)は、前記中央演算装置(242)に通信可能に接続されると共に、顧客により識別情報が手入力される第４の識別情報入力装置(232)と、顧客の生体認証情報を取得する第４の生体認証情報取得装置(228)と、前記第４の識別情報入力装置(232)に入力された識別情報に対応する生体認証情報を前記中央演算装置(242)を介して抽出し、当該抽出された生体認証情報と前記第４の生体認証情報取得装置(228)により取得された生体認証情報とを照合して顧客本人を認証すると共に、顧客本人と認証された場合に当該顧客の特典ポイントを前記中央演算装置(242)を介して取得する第４の演算装置(234)と、前記第４の演算装置(234)により取得された特典ポイントを表示する第４の表示器(231)と、を含んで構成され、前記中央演算装置(242)は、前記第１の演算装置(158)、前記第２の演算装置(206)、前記第３の演算装置(128)および前記第４の演算装置(234)の少なくとも一つにおいて顧客本人と認証された場合に当該認証の日時に関する認証日時情報を当該顧客の生体認証情報に関連付けて前記共通記憶装置(236)に記憶すると共に、前記共通記憶装置(236)に記憶された認証日時情報に基づき一日一回を上限に特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第１の特典ポイント処理と、前記共通記憶装置(236)に記憶された認証日時情報から顧客毎の来店頻度を算出し、算出された来店頻度に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第２の特典ポイント処理と、前記メダル貸し機(102)において支払われた貨幣価値に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第３の特典ポイント処理と、前記メダル貸し機(102)において特典ポイントの利用によりメダルの払い出し処理が実行された場合に利用された特典ポイントを消滅させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントから減算する第４の特典ポイント処理と、前記メダル預入払出機(104)におけるメダルの預け入れ総数に関連して特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第５の特典ポイント処理と、前記両替機(100)において両替された貨幣価値に応じて特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第６の特典ポイント処理と、前記ゲーム機(106)において所定の「当たり」が出た場合に特典ポイントを発生させて前記共通記憶装置(236)に記憶された特典ポイントに加算する第７の特典ポイント処理と、を選択的に実行する特典ポイント自動処理システムである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明において、識別情報入力装置から入力される識別情報に関連づけて生体認証情報取得装置から取得した生体認証情報が共通記憶装置に記憶される。
メダル貸し機、メダル預入払出機、両替機、ゲーム機において処理する場合、まず、識別情報入力装置から識別情報を手入力して当該識別情報に関連づけられて記憶されている登録生体認証情報を共通記憶装置から読み込む。
生体認情報取得装置によって取得された生体認証情報と登録生体認証情報とを比較し、一致する場合本人として認証され、一致しない場合別人として判別される。
本人認証後、メダル貸し機、メダル預入払出機、両替機、ゲーム機での所定の処理に基づいて発生又は使用された特典は、演算装置によって共通記憶装置に生体認証情報に関連づけて記憶される。
換言すれば、同一の生体認証情報に関連づけて特典が加算又は減算され、共通の記憶装置に記憶される。
記憶装置に記憶されたポイント情報に基づいて所定の特典処理が行われる。
特典が記憶されるＩＤは共通記憶装置に記憶された登録生体認証情報であるから、カードは不要であり、カードの紛失、不正使用を解消することができる。
また、識別情報に基づき登録生体認証情報を読み込むので、迅速に処理することができる。
【００１４】
本発明において、識別情報入力装置から識別情報を手入力し、生体認情報取得装置から生体認証情報を取得し、前記識別情報に基づいて共通記憶装置において記憶された登録生体認証情報を検索し、前記取得された生体認証情報と前記登録生体認証情報を比較し、前記取得された生体認証情報と前記登録生体認証情報が一致する場合、共通記憶装置に記憶された特典情報を読み込んで表示し、メダル貸し機、メダル預入払出機、両替機、ゲーム機での処理に応じて特典情報を発生させ、前記発生した特典情報を従前の特典情報に加算又は減算してポイント処理をする。
これにより、入力された識別情報に基づいて登録生体認証情報を検索するので迅速に検索できる。
次いで、生体認情報取得装置から取得した生体認証情報と登録生体認証情報とを比較して一致した場合、登録生体認証情報に関連して共通の記憶装置に記憶されている特典情報を読み込んで、表示装置に表示する。
次いでメダル貸し機、メダル預入払出機、両替機、ゲーム機の所定に処理に基づいて読み込んだ特典情報に加算又は減算して共通記憶装置に記憶する。
以上より、特典情報及び生体認証情報は共通記憶装置に記憶されるので、ポイントカードが不要であり、カードの紛失、不正使用を防止することができる。
【００１５】
本発明において、メダルゲームを行う場合、預け入れたメダルがある顧客は識別情報を手入力した後メダル預入払出装置の生体認情報取得装置によって取得して本人認証を行った後、メダルの払出を受ける。
換言すれば、顧客がゲーム場に来店した場合、メダル預入払出機の生体認証情報取得装置により本人認証を必ず行う。
この本人認証を利用して来店特典、例えば１ポイントを付与し、共通記憶装置に登録生体認証情報に関連付けて記憶される。
ゲーム場から退場する場合、余剰メダルがあるときは生体認証により本人を特定した後当該メダルを預け入れる。
この生体認証が当日の最初であるときは当該認証によって来店ポイントを付与し、共通記憶装置に記憶できる。
この記憶した特典に基づいて、所定の特典を付与することができる。
【００１６】
本発明において、メダルを購入する際にはメダル貸し機の生体認証情報取得装置によって取得した生体認証情報によって本人を特定した後、投入貨幣に相当するメダルと両替する。
両替貨幣価値に基づく特典が演算され、当該特典情報は登録生体認証情報に関連づけて共通記憶装置に記憶される。
よって、メダル両替に基づく特典は特定の生体認証情報に関連づけて記憶されるので、カード等を用いずに特定人に付与される。
結果として、カード等の媒体が不要であり、さらに特定人に確実に付与できる利点がある。
【００１７】
本発明において、生体識別情報に関連づけて共通記憶装置に記憶されている特典情報に基づいて、所定期間、例えば月間の獲得特典のランキング順に、特典情報、例えばランキング順の景品を表示器に表示する。
ランキング順の景品を見た顧客は、より多くの特典を獲得する刺激を受ける。 
この刺激により、顧客は来店回数を増やし、メダルの両替を行い、特典を獲得する。
これによりゲーム場の売上げが向上する利点がある。
【００１８】
本発明において、共通演算装置は生体識別情報に関連づけられて共通記憶装置に記憶された特典情報に基づいて特典を演算し、表示器に特典情報を表示する。
よって、顧客はカードを持ち歩く必要が無く、カード紛失、不正使用の恐れがない。
また、識別情報に基づいて登録生体情報を特定するので迅速に特定することができる。
ゲーム場管理者においてはカードコストの負担がなく、特定顧客に特典を付与できるので、公平なサービスを提供できる利点がある。
【００１９】
本発明において、それぞれ生体認情報取得装置によって取得した生体認証情報によって本人を認証した後、所定の機能を発揮するメダル預入払出機とメダル貸し機を含んでいる。
ゲーム場に来場した顧客がメダルゲームをする場合、まずメダル貸し機に貨幣を投入し、メダルを購入する。
この場合、メダル貸し機に付設されている生体認情報取得装置を用いて会員登録をすることもできる。
識別情報は共通記憶装置に生体認証情報に関連づけられて記憶される。
初回メダル購入時において、初回購入特典を付与することもできる。
次いでゲームによりメダルを獲得し、再来店を意図する顧客はメダル預入払出機において、識別情報及び生体認証情報を登録した後、メダルを預け入れる。
預け入れられたメダルは生体認識情報に関連付けられて共通記憶装置に記憶される。
同様に識別情報も生体認証情報に関連づけられて共通記憶装置に記憶される。
顧客が再来店した場合、前回預け入れたメダル数を上限として所定数をメダル預入払出機から払い出す。
手順を詳述すれば、まず識別情報入力装置から識別情報を手入力した後、生体認情報取得装置によって生体情報を取得する。
これにより、共通記憶装置に記憶されている登録生体認証情報が識別情報に基づいて演算装置に読み込まれ、生体認情報取得装置によって取得した生体認証情報と比較される。
生体認証情報が一致する場合、預け入れられている範囲内でメダルの貸出を受ける。
換言すれば、メダル預入払出機から所定数のメダルの払出を受ける。
また、一日において初回の生体認証情報取得により所定の特典が付与される。
例えば来店特典として、１ポイントが付加される。
さらに、この生体認証情報の取得に関連して少なくとも取得の年月日が共通記憶装置に記憶される。
ゲーム終了後、メダルを獲得している場合、再びメダル預入払出機にメダルが預け入れられる。
この処理が来店毎に繰り返され、特典、すなわちポイントが増加してゆく。
再来店時預入メダルが無い場合、メダル貸し機によってメダルを購入する。
この際、登録生体認識情報に関連づけて共通記憶装置に記憶されている特典情報がメダル貸し機に表示される。
この特典情報は、来店頻度を加味することにより、多様な特典を付与でき、様々な特典が表示部に表示される。
顧客は表示部に表示された種々の特典を選択してメダルを購入できるので、顧客の満足度が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
自動処理機での所定の処理に応じて特典情報(ポイント情報)を付与し、共通記憶媒体に記憶させると共に、前記特典情報に基づいて前記自動処理機において所定の特典処理を行うようにした特典自動処理システムにおいて、前記自動処理機は生体認証情報取得装置を備え、前記自動処理機及び前記生体認証情報取得装置は共通演算装置に接続され、前記演算装置は共通記憶装置に接続され、前記演算装置は前記自動処理機での所定の処理に応じて前記生体認証情報による登録生体認証情報をＩＤとして特典情報を前記共通記憶装置に記憶させる特典自動処理システムであり、識別情報入力装置から識別情報を入力するステップ、生体認情報取得装置から生体認証情報を取得するステップ、前記識別情報に基づいて共通記憶装置において記憶された登録生体認証情報を検索するステップ、前記取得生体認証情報と登録生体認証情報を比較するステップ、前記取得された生体認証情報と前記登録生体認証情報が一致する場合、共通記憶装置に記憶された特典情報を読み込んで表示するステップ、自動処理機での処理に応じて特典情報を発生させるステップ、前記発生した特典情報を前記特典情報に加算又は減算するステップ、を含むことを特徴とする特典自動処理システムである。
【実施例】
【００２１】
図１は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの概要図である。
図２は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムのブロック図である。
図３は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムに用いる生体認証情報取得装置及び識別情報入力装置の斜視図である。
図４は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの共通記憶装置のデータベース構成図である。
図５は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（来店ポイント）の処理フローチャートである。
図６は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（メダル貸出しポイント）の処理フローチャートである。
図７は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（両替ポイント）の処理フローチャートである。
図８は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（預入ランキング）の処理フローチャートである。
図９は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（ゲームポイント）の処理フローチャートである。
【００２２】
図1はゲーム場の概要図であり、両替機100、メダル貸し機102、メダル預入払出機104及びゲーム機106等の自動処理機110が多数配置されている。
自動処理機110は、上記の他、カード自動販売機、飲食品自動販売機等が想定される。
【００２３】
まず両替機100を説明する。
両替機100は、高額紙幣の10000円又は5000円を1000円札又は500円若しくは100円硬貨に両替する機能を有する。
両替機100は両替機本体108の外表面に人センサ110、硬貨投入口112、紙幣投入口114、つり札払出口116、100・500円硬貨払出口118、両替生体認証情報取得装置122、両替識別情報入力装置124、両替表示器126、両替入力装置127を有し、両替演算装置128、硬貨払出装置132、紙幣受入払出装置134等を内蔵する。
両替生体認証情報取得装置122は、指又は手のひら静脈認証、指紋、瞳、顔等の生体情報を取得する機能を有する。
両替生体認証情報取得装置122により取得された生体認証情報は、後述の共通記憶装置236に記憶された登録生体認証情報と両替演算装置128において比較され、生体認証情報が本人であるか他人であるかを判別するために利用される。
本実施例において両替生体認証情報取得装置122は、掌静脈認証情報取得装置が使用される。なぜなら、指静脈認証よりも判別精度に優れるからである。
両替演算装置128は、人センサ110、両替生体認証情報取得装置122、識別情報入力装置124、紙幣受入払出装置134等からの出力に基づいて中央演算装置242及び共通記憶装置236と共同して所定のプログラムにしたがって硬貨払出装置132、紙幣受入払出装置134、両替表示器126及び両替入力装置127に所定の処理をさせる。
例えば、紙幣投入口114に10000円紙幣が投入された場合、紙幣受入払出装置134は当該紙幣の真偽及び金種を判別し、真紙幣の場合1000円紙幣10枚を釣り札払出口116に払出し、偽紙幣の場合投入紙幣を紙幣投入口114に戻す。
紙幣投入口114に真正1000円紙幣一枚が投入された場合、100円硬貨10枚が硬貨払出装置132から硬貨払出口118に払い出される。
【００２４】
次にメダル貸し機102を説明する。
メダル貸し機102は投入された貨幣の価値内において指定された貨幣価値に対応する数のゲーム用メダルを払い出す機能を有する。
メダル貸し機102は、貸し機本体136の外表面に人センサ130、硬貨投入口138、紙幣投入口140、紙幣払出口142、メダル貸出口144、つり硬貨払出口146、貸機生体認証情報取得装置148、貸機識別情報入力装置152、顧客入力装置154、貸機表示器156を外表面に有し、貸機演算装置158、貸機紙幣受入払出装置164、メダル払出装置166、つり銭払出装置168等を内蔵する。
貸機生体認証情報取得装置148は、両替生体認情報取得装置122と同一の掌静脈認証装置である。
貸機演算装置158は、人センサ130、貸機生体認証情報取得装置148、貸機識別情報入力装置152、紙幣受入払出装置164からの出力に基づいて中央演算装置242及び共通記憶装置236と共同して所定の処理をして貸機表示器156、紙幣受入払出装置164、メダル払出装置166、つり銭払出装置168に所定の処理を行わせる。
例えば、真正10000円紙幣を紙幣投入口140に投入した後、5000円の貸出が選択された場合、1000円紙幣5枚が紙幣払出口142に払い出され、かつ、5000円に相当するメダルがメダル払出装置166によってメダル貸出口144に払い出される。
【００２５】
次に両替生体認証情報取得装置122及び貸機生体認証情報取得装置148が図3を参照して説明される。
両装置122、148は同一構成であるので両替生体認証情報取得装置122を代表して説明する。
台形形の本体166の前下がり斜面168の四角錐形の凹部172が形成され、その底部に生体センサ174が配置される。
斜面168における凹部172の周囲にはビード状に盛り上がった矩形のガイドリブ176が形成され、上縁178と下縁182とに掌あてがい用の印が形成される。
本体166はアングル形のブラケット184の水平部上に固定される。
ブラケット184は垂立部186を利用して本体108の側面の所定位置に固定される
生体センサ174によって取得された生体認証情報は、両替演算装置128、後述のLAN接続238を経由して中央演算装置242において所定のアルゴリズムにより処理されることにより、掌の静脈の特徴を表す情報に変換され、共通記憶装置236に記憶される生体認証情報データベースBADに後述の識別情報入力装置から入力された個人別の識別情報ID及び顧客番号CNと共に記憶される。
【００２６】
次に、両替識別情報入力装置124及び貸機識別情報入力装置152を説明する。
両装置124、152は同一構成であるので、両替識別情報入力装置124を代表して説明する。
両替識別情報入力装置124は顧客の識別情報を入力する機能を有し、例えばID情報を入力するためのテンキーパッド188であり、本実施例では両替機生体認証情報取得装置122の本体166の上部に固定されている。
【００２７】
次にメダル預入払出機104を説明する。
メダル預入払出機104は、顧客がゲームにより獲得したメダルを預入れ、再来場した場合預け入れてあるメダル数の範囲でメダルを払い出す機能を有し、例えば本出願人の特開2007-061330に係るものを使用することができる。
以下メダル預入払出機104の概要を説明する。
メダル預入払出機104は、本体192の外表面に人センサ190、メダル投入口194、メダル容器投入口196、メダル払出口198、預払生体認証情報取得装置202、預払表示器204及び預払顧客入力装置218を外表面に有し、預払演算装置206、メダル計数機208、メダル払出装置212、容器払出装置214等を内蔵する。
預払生体認証情報取得装置202は、両替生体認証取得装置122と同様の掌静脈認証装置である。
預払表示器204は表面にタッチパネルが配置され、預払出表示器204と共に預払識別情報入力装置216、預払顧客入力装置218を構成している。
預払演算装置206は、預払生体認証取得装置202、預払識別情報入力装置218、預払顧客入力装置218からの信号に基づいて所定の処理をして容器払出装置214、メダル払出装置212、メダル計数機208、預払表示器204に所定の処理を行わせる。
【００２８】
次に、ゲーム機106を説明する。
ゲーム機106は、所定の利用料の受領を確認した後、所定のゲームを行うことが出来る。
ゲーム機106には、所謂プリクラ機、自動ネイル機等の自動サービス機も含まれる。
ゲーム機106は、本体222の外面に人センサ220、料金受付装置224、ゲーム操作ボタン226、ゲーム機生体認証情報取得装置228、ゲーム表示器231及びゲーム機識別情報入力装置232を有し、内部にゲーム機演算装置234等を有する。
ゲーム機生体認証情報取得装置228は両替機生体認証取得装置122と同一の掌静脈認証装置である。
ゲーム機識別情報入力装置232は識別情報入力装置152と同一構成である。
料金受付装置224は、所定金額の料金を受け付ける機能を有し、プリペイカード・電子的決済手段(例えば「Edy」(登録商標)等の電子的決済手段)のリードライト装置等を使用することができ、本実施例では硬貨選別機235である。
ゲーム機演算装置234は、人センサ220、料金受付装置224、ゲーム操作ボタン226、ゲーム機生体認証情報取得装置228及びゲーム機識別情報入力装置232の出力に基づいて中央演算装置242及び共通記憶装置236と共同して所定の処理を行う。
【００２９】
次に共通記憶装置236を説明する。
共通記憶装置236は、両替機演算装置128、貸機演算装置158、預払演算装置206、ゲーム機演算装置234等からイーサネット(登録商標)等のLAN接続238を経由して送信される各種情報を中央演算装置242の指示によって記憶する装置である。
【００３０】
次に中央演算装置242を説明する。
中央演算装置242は、両替機演算装置128、貸機演算装置158、預払演算装置206、ゲーム機演算装置234等からLAN接続238を経由して送信される各種情報を所定のプログラムにしたがって処理する装置であり、所謂電子計算機である。
【００３１】
次にポイント確認端末装置244を説明する。
ポイント確認端末装置244は、生体認証に基づいて特定個人の特典情報を表示及び所定の特典処理をする機能を有し、確認識別情報入力装置246、確認機生体認証情報取得装置248、人センサ250、確認表示器252及び確認演算装置254を含んでいる。
確認生体認証情報取得装置248は両替生体認証取得装置122と同一の掌静脈認証装置である。
確認識別情報入力装置246は識別情報入力装置152と同一構成である。
確認演算装置254は、人センサ250が人信号を出力しない時は確認表示器252に各種ガイドを表示するが、人信号を受信した後は所定のプログラムにしたがってLAN接続238を介して中央演算装置242及び共通記憶装置236と通信し、確認生体認証情報取得装置246で取得した生体認証情報に基づく特典情報を確認表示器242に表示し、及び後述の来店ポイントを付与する機能を有する。
【００３２】
次に共通記憶装置236に記憶される各情報のデータベース構造が図４を参照して説明される。
本実施例において、共通記憶装置236には、生体認証情報データベースBAD、特典(ポイント)情報データベースPOD、メダル購入情報データベースMBD、両替情報データベースEXD、メダル預入情報データベースMDD、メダル払出情報データベースMPD、ゲーム情報データベースGMD及び認証データベースAUDを有している。
【００３３】
生体認証情報データベースBADは、顧客が各自動処理機110の識別情報入力装置124、152、218、232、246を用いて登録した五桁の識別情報ID及び生体認証情報取得装置122、148、202、228及び248によって取得した生体認証情報BMを顧客番号CNと共にそれぞれ生体認証情報BMに関連づけて記憶されている。
生体認証情報BMは、生体認証情報取得装置122、148、202、228及び248によって取得した掌静脈情報から所定のアルゴリズムによって抽出した特徴情報である。
換言すれば、所定の特徴情報のみ共通記憶装置236に記憶することにより記憶容量を減少させ、処理速度の向上を図っている。
【００３４】
特典(ポイント)情報データベースPODは、付与された特典(ポイント)情報POを生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶されている。
ポイント情報POは、従前の最新の日付のポイント情報POに新たに発生したポイントを加算し、また消費されたポイントを減算した最新のポイントPOを日付時刻情報DTと共に記憶する。
【００３５】
メダル購入情報データベースMBDは、メダル購入額情報MBが生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶される。
【００３６】
両替情報データベースEXDは、両替機100で両替した両替額情報EXを生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶されている。
【００３７】
メダル預入情報データベースMDDは、メダル預入払出機104において預け入れられた、換言すればメダル計数機208で計数されたメダル数MDが生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶されている。
【００３８】
メダル払出情報データベースMPDは、メダル預入払出機104から払い出されたメダル数MPが生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶されている。
【００３９】
ゲーム情報データベースGMDは、ゲーム機106毎に付与されているゲーム機ナンバーGNが生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶されている。
【００４０】
認証情報データベースAUDは、自動処理機100に付設されている生体認証情報取得装置122、148、202、228及び248からの生体取得時の自動処理機番号MNが生体認証情報BMに関連づけて付与されている顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DTと共に記憶さる。
【００４１】
次に本発明の実施例にかかる特典付与について図５〜９を参照して説明する。
まずポイント確認端末機244を利用してポイントの確認及び来店ポイントの特典付与を図５のフローチャートを参照して説明する。
【００４２】
まずステップCS1において、人センサ250からの人信号の出力の有無を判別し、人信号がない場合ステップCS1をループする。
【００４３】
ステップCS1において人信号を判別した場合、ステップCS2に進む。
【００４４】
ステップCS2において、確認表示器252に識別情報の入力を促すこと及び識別情報を有しない場合はそれに相当する番号、例えば「０」の入力を促す画面表示をした後。ステップCS3に進む。
【００４５】
ステップCS3において顧客による識別情報入力装置246からの識別情報IDの入力を確認した場合ステップCS4に進み、存在しない場合若しくは識別番号CNを有しない旨に相当する「０」が入力された場合ステップCS13に進む。
【００４６】
ステップCS4において、LAN接続238を介して共通記憶装置236に記憶されている生体認証情報データベースBADに当該識別情報IDが存在するか判別し、存在する場合ステップCS5に進み、存在しない場合ステップCS13に進む。
【００４７】
ステップCS5において、確認表示器252に掌を確認生体情報取得装置248にかざすよう案内を表示した後、ステップCS6に進む。
【００４８】
ステップCS6において、共通記憶装置236に記憶されている生体認証情報BMを取得した後、ステップCS7に進む。
【００４９】
ステップCS7において、確認生体認証情報取得装置248における掌の存在を判別した場合、生体認証情報取得装置248は生体認証情報を取得した後ステップCS8に進み、掌の存在を判別しない場合はステップCS5へ戻る。
【００５０】
ステップCS8において、共通記憶装置236から読み込んだ登録生体認証情報BMと生体情報取得装置248から取得した生体情報を比較し、一致した場合、ステップCS9に進む。
【００５１】
ステップCS9において、認証データベースAUDから生体認証情報BMに関連づけて個別に付与されている顧客番号CNに基づく生体認証日付時刻情報DTと比較して同日における最初の認証であるか判別し、最初の認証である場合、ステップCS10に進み、最初でない場合はステップCS12に進む。
【００５２】
ステップCS10において、来店ポイント、例えば１ポイントが付加されてステップCS11に進む。
【００５３】
ステップCS11において、ポイントデータベースPODの同一の顧客番号CNに対応して記憶されているポイント情報POに１ポイントを加算し、加算したポイント情報POを日付時刻情報DTと共に顧客番号CNに対応するポイントデータベースPODに記憶した後、ステップCS12に進む。
【００５４】
ステップCS12において、共通記憶装置236におけるポイントデータベースPODに記憶されている、顧客番号CNに対応する最新日付時刻情報のポイント情報POを確認表示器252に例えば図5(B)の表示を所定時間表示した後、処理を終了する。
【００５５】
ステップCS3において識別情報IDが存在しない場合若しくは未登録を表示する入力がされた場合、換言すれば、生体認証情報BMを登録していない顧客の場合、ステップCS13に進む。
【００５６】
ステップCS13において、新規登録確認を促す表示を確認表示器252にした後ステップCS14に進む。
【００５７】
ステップCS14において、新規登録の選択を確認した場合ステップCS15に進み、新規登録が選択されなかった場合ステップCS12に進み処理を終了する。
【００５８】
ステップCS15において、識別情報IDの確認識別情報入力装置246からの入力を促す表示を確認表示器252にした後、ステップCS16に進む。
【００５９】
ステップCS16において、識別情報IDの入力を確認した後、ステップCS17に進む。
【００６０】
ステップCS17において、掌を確認生体認証情報取得装置248に促す表示を確認表示器252にした後、ステップCS18に進む。
【００６１】
ステップCS18において、掌を確認した場合、確認生体認証情報取得装置248によって生体認証情報を取得した後、ステップCS19に進む。
【００６２】
ステップCS19において、新たに取得した生体認証情報は、中央演算装置242において所定のアルゴリズムに基づいて特徴情報を作成した後、識別情報ID、中央演算装置242において作成した生体認証情報BM及び中央演算装置242において独自に付与した個別の顧客番号CN並びに日付時刻情報DTと共に生体認証情報データベースBADに記憶した後、ステップCS20に進む。
【００６３】
ステップCS20において、入会特典が設定されているか判別し、設定されている場合、ステップCS21に進み、設定されていない場合ステップCS12に進み、ポイント情報を確認表示器252に表示した後、処理を終了する。
【００６４】
ステップCS21において、入会ポイント、例えば100ポイントを付与し、ポイントデータベースPODに生体認証情報BMに関連して付与されている顧客番号CN及び日付時刻情報DTと共にポイント情報POを100として記憶した後、ステップCS12に進み、ポイント情報を確認表示器252に表示した後処理を終了する。
【００６５】
ステップCS8において、生体認証情報BMが一致しない場合、換言すれば別人が認証処理をした場合、ステップCS22に進む。
ステップCS22において、生体認証情報BMが一致しない旨の表示を確認表示器252にした後、ステップCS13に進む。
【００６６】
来店ポイントの付与は、メダル貸機102、メダル預入払出機104、両替機100及びゲーム機106を利用した際にも上記来店ポイント付与プログラムWPとして同様に処理することができる。
【００６７】
次にメダル貸し機102における特典付与を図6のフローチャートを参照して説明する。
まずステップBS1において、前述した来店ポイント付与プログラムWPを実行する。
換言すれば、生体認証情報BMを登録済みの顧客が店内において当日最初の生体認証をした場合、来店ポイントが付加(記憶)され、貸機表示器156に最新のポイントを表示した後、ステップBS2に進む。
当日において最初の生体認証でない場合、来店ポイントが付加されることなく最新のポイントを表示した後、ステップBS2に進む。
【００６８】
ステップBS2において、ポイント情報POと共にポイントの「使用」又は「不使用」の選択表示を貸機表示器156に表示した後、ステップBS3に進む。
【００６９】
顧客は顧客入力装置154からポイントの「使用」又は「不使用」を選択し、入力する。
ステップBS3において、ポイントを「使用しない」選択を判別した場合、ステップBS4へ進み、「使用」を選択した場合ステップBS13へ進む。
【００７０】
ステップBS4において、貨幣の投入を促す表示を貸機表示機156に表示した後、ステップBS5に進む。
【００７１】
ステップBS5において、紙幣挿入口140又は硬貨投入口138に投入された貨幣価値を判別した場合、ステップBS6に進む。
【００７２】
ステップBS6において、投入された貨幣の総額を貸機表示器156に表示し、かつ、メダル貸出金額選択画面を表示した後、ステップBS7に進む。
メダル貸出金額選択画面は、例えば10000円紙幣が投入された場合、1000円、3000円、5000円及び10000円のメダル貸出金額の選択画面が貸機表示装置156に表示される。
【００７３】
ステップBS7において、貸出金額の選択を判別した場合、ステップBS8に進む。
【００７４】
ステップBS8において、選択された金額に応じてメダル払出装置166からメダルがメダル貸出口144に払い出され、つり銭がある場合、紙幣払出口142からつり札又はつり硬貨払出口146からつり硬貨を払い出した後、ステップBS9に進む。
例えば５０００円が選択された場合、５０００円に相当する数のメダルがメダル貸出口144に払い出され、５枚の千円札が紙幣払出口142に払い出される。
【００７５】
ステップBS9において、メダル及び釣銭の払い出しが終了したことを確認した後、ステップBS10に進む。
【００７６】
ステップBS10において、メダル購入金額に応じてポイントが演算された後、ステップBS11に進む。
例えば、100円で1ポイントが付与される場合、今回は5000円貸し出したので50ポイントが付与される。
【００７７】
ステップBS11において、演算された50ポイントが共通記憶装置236におけるポイントデータベースPODにおける顧客番号CNに対応して記憶されているポイント情報POに加算され、加算後のポイント情報POが日付時刻データDTと共に共通記憶装置236に記憶された後、ステップBS12に進む。
【００７８】
ステップBS12において、前記新たに記憶されたポイント情報POが貸機表示装置156に所定時間表示された後処理を終了する。
【００７９】
ステップBS3において「ポイント還元」処理が選択された場合、ステップBS13に進む。
ステップBS13において、貸機表示器156にポイントデータベースPODに記憶されているポイント情報POを表示すると共に、還元するポイント数の入力を促す表示をした後、ステップBS14に進む。
例えば、顧客の持ポイントが35ポイントであって、10ポイントでメダル１枚の設定の場合、３枚全ての還元ボタンとキャンセルボタンを表示する。
【００８０】
ステップBS13において、全還元ボタンが選択されたことを判別した場合、ステップBS15に進む。
【００８１】
ステップBS15において、メダル払出装置166によって還元メダル数が払い出されステップBS16に進む。
【００８２】
ステップBS16において、所定数のメダルが払出されたことを判別すると、メダル払出装置166が停止された後(ステップBS17)、ステップBS18に進む。
【００８３】
ステップBS18において、還元されたポイントがポイントデータベースPODに記憶されていた直前のポイント情報POから減算された後、ポイントデータベースPODの顧客番号CNに対応して日付時刻情報DTと共に減算後のポイント情報POが記憶された後、ステップBS12に進んで新たなポイントを貸機表示器156に表示した後、処理を終了する。
【００８４】
次に両替機100における特典付与を図7のフローチャートを参照して説明する。
まずステップES1において、前述した来店ポイント付与プログラムWPを実行する。
換言すれば、生体認証情報BMが登録済みの顧客が両替機100において当日最初の生体認証をした場合、来店ポイントが付加(記憶)され、両替表示器126に最新のポイントを表示した後、ステップES2に進む。
当日において最初の生体認証でない場合、来店ポイントが付加されることなく最新のポイントを表示した後、ステップES2に進む。
【００８５】
ステップES2において、ポイントデータベースPODに認証した生体認証情報に関連する顧客番号CNに関連して記憶されているポイント情報POを両替表示器126に表示した後、ステップES3に進む。
【００８６】
ステップES3において、特典キャンペーン中であるか否かが判別される。
特典キャンペーンは、特定の日、毎月特定の日、特定の時刻等の顧客の来店及びゲーム機使用の動機付けを促す各種の特典が設定できる。
本実施例においては、誕生月が特典キャンペーンとして設定されている。
なお、誕生月は最初の生体認証登録時に識別情報入力装置から入力され、生体認証情報データベースBADに記憶されているものとする。
本実施例においてはステップES3において、生体認証情報データベースBADに登録されている誕生月に該当する場合、ステップES4に進む。
【００８７】
ステップES4において、誕生月特典である旨及び特典の内容が表示された後、ステップES5に進む。
例えば、誕生月であること、及び両替した場合1000円につき10ポイントが付与される旨の表示が両替表示器126に表示される。
【００８８】
ステップES5において、貨幣の投入を促す表示を両替表示機126に表示した後、ステップES6に進む。
【００８９】
ステップES6において、紙幣挿入口114又は硬貨投入口112に投入された貨幣を判別した場合ステップES7に進み、判別しない場合ステップES6をループする。
【００９０】
ステップES7において、投入された貨幣の総額を両替表示器126に表示した後、ステップES8に進む。
【００９１】
ステップES8において、両替表示器126に両替金額選択画面を表示した後、ステップES9に進む。
両替金額選択画面は、例えば10000円紙幣が投入された場合、全て1000円紙幣にするか、1000円を100円硬貨とし残り9000円を紙幣とするか、500円硬貨を二枚残りを1000円紙幣とするか等適宜選択する設定をすることができる。
【００９２】
ステップES9において、貸出金額の選択を判別した場合、ステップES10に進み、選択されない場合ステップES9をループする。
【００９３】
ステップES10において、選択された金額に応じて硬貨払出装置132から100円硬貨が硬貨払出口118に払い出され、残りの両替紙幣は紙幣払出口116から払出した後、ステップES11に進む。
【００９４】
ステップES11において、硬貨及び紙幣の払い出しが終了したことを確認した後、ステップES12に進む。
【００９５】
ステップES12において、両替金額に応じてポイントが演算された後、ステップES13に進む。
例えば、1000円につき1ポイントが付与される場合、本実施例では10000円の両替をしたので10ポイントが付与される。
【００９６】
ステップES13において、演算された10ポイントが共通記憶装置236におけるポイントデータベースPODにおける顧客番号CNに対応して記憶されているポイント情報POに加算され、加算後のポイント情報POが日付時刻情報DTと共に対応する顧客番号CNに関連づけられて記憶された後、ステップES14に進む。
【００９７】
ステップES14において、前記新たに記憶されたポイント情報POが両替表示装置126に所定時間表示された後処理を終了する。
【００９８】
次にメダル預入払出機104における特典付与を図8のフローチャートを参照して説明する。
まずステップKS1において、来店ポイント付与プログラムWPを実行した後ステップKS2に進む。
【００９９】
ステップKS2において、ポイントデータベースDBに記憶されているポイント情報POを読み込んで預払表示器204にポイント情報POを表示した後、ステップKS3に進む。
【０１００】
ステップKS3において、特典キャンペーン表示期間中であるか否か判別し、キャンペーン中である場合、ステップKS4に進み、キャンペーン表示期間中でない場合ステップKS12に進む。
【０１０１】
ステップKS4において、メダル預入データベースMDDからメダル預入数MDを読み込んで例えば現時点での各顧客のメダル預入数を基にランキングし、ステップKS5に進む。
【０１０２】
ステップKS5において、多い順に整列して上位三位までの贈呈ポイント数及び特典締め切り期間を図8(A）に示すように預払表示器204に表示した後、ステップKS6に進む。
【０１０３】
ステップKS6においてキャンペーン期間末日を経過しているか判別し、経過している場合ステップKS7に進み、経過していない場合KS12に進む。
【０１０４】
ステップKS7において、預入ランキングのベスト３に入っている場合、所定のポイントがポインドデータベースPODのポイント情報POに加算された後、ステップKS9に進む。
例えば、図8(B)において第一位の場合、1000ポイントが記憶されているポイント情報POに加算される。
【０１０５】
ステップKS9において、新たなポイント情報POがポイントデータベースPODの該当する顧客番号CNに関連して記憶された後、ステップKS10に進む。
【０１０６】
ステップKS10において、新たなポイントが預払表示器204に表示された後、ステップKS11に進む。
【０１０７】
ステップKS11において、「預け」及び「払出」処理の選択を促す表示を預払表示器204にした後、ステップKS12に進む。
【０１０８】
ステップKS12において、預入処理が選択された場合ステップKS13に進み、メダル投入口194へのメダル投入を促す表示を預払表示器204に表示した後、ステップKS14に進む。
【０１０９】
顧客がメダルをメダル投入口194に投入し、ステップKS14において、メダルの投入を判別した場合ステップKS15に進む。
【０１１０】
ステップKS15において、メダル計数機208が作動され、投入されたメダル数を計数する。
メダル計数機208が所定時間メダルを検知しない場合、メダルは全て計数されたものと判別してステップKS16に進む。
【０１１１】
ステップKS16において、計数したメダル数を預入払出表示器204に表示すると共に共通記憶装置236のメダル預入データベースMDDに顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DT及び計数値を加算したメダル数を新たなメダル預入数MDとして記憶した後(ステップKS17)、処理を終了する。
【０１１２】
ステップKS12において払出処理が選択された場合、ステップKS18に進み、メダルの預入数及びメダル払出数の入力を促す表示を預払表示器204に表示した後、KS19に進む。
【０１１３】
ステップKS19において払出数が顧客入力装置218から入力されたことを判別した場合、ステップKS20に進む。
【０１１４】
ステップKS20において、メダル払出装置212からメダル払出口198に払い出しを開始後、ステップKS21に進む。
【０１１５】
ステップKS21において、指定数が払い出されたことを判別した場合ステップKS22に進む。
ステップKS22において、メダル払出装置212が停止された後、ステップKS23に進む。
【０１１６】
ステップKS23において、共通記憶装置236における払出データベースMPDに顧客番号CNに関連づけて日付時刻情報DT及び払出のメダル数MPが記憶された後、処理を終了する。
【０１１７】
次にゲーム機106における特典付与を図9のフローチャートを参照して説明する。
まずステップGS1において、来店ポイント付与プログラムWPが実行された後、ステップGS2に進む。
【０１１８】
ステップGS2において、ゲーム表示器231にポイントデータベースPODから読み込んだポイント情報POを表示した後、ステップGS3に進む。
【０１１９】
ステップGS3において、ゲームのスタートを知らせる表示をゲーム表示器231にし、硬貨選別機235への硬貨の投入を促す表示をゲーム表示機231に表示した後、ステップGS4に進む。
【０１２０】
ステップGS4において、硬貨選別機235に所定の硬貨が投入されたことを判別した場合、ステップGS5に進み、硬貨が投入されない場合ステップした後ステップGS4をループする。
【０１２１】
ステップGS5においてゲームが開始された後、ステップGS6に進む。
ステップGS6において、ゲームにおいて所定の「当たり」が出た場合、ステップGS7に進み、所定のポイント、例えば100ポイントが付加された後ステップGS8に進む。
【０１２２】
ステップGS8において、共通記憶装置236のポイントデータベースPODの顧客番号CNに対応するポイント情報POに例えば100ポイントが加算されて日付時刻情報DTと共に記憶された後、ステップGS9に進む。
ステップGS9において、新たなポイント数をゲーム表示器231の一部に表示した後ステップGS6に戻る。
【０１２３】
上記実施例の他、本発明の範囲において各データベースに生体認証情報に関連付けて記憶された情報に基づいて、又は二以上の情報を適宜組み合わせて各種特典を付与することができる。
例えば、認証データベースAUDに記憶されている日付時刻情報及び顧客番号からから特定顧客の来店頻度を演算し所定の特典情報を当該顧客に付与することができる。
具体的には、直前の一ヶ月に一日１回以上認証している場合、特別ポイントを付加し、更なる来店を促すことができる。
また、メダル預入払出機104において、メダル計数後特定メダルを判別する装置を配置し、当該特定メダルを検知した場合、所定のポイントを付与し、預払表示器204に表示すると共に、記憶されているポイントに加算して共通記憶装置236に記憶することができる。
また、生体認証の一致を判別した場合、当該生体認証に関連する顧客のメダル預入数が所定数よりも少なく、かつメダル預けの減少率（所定期間におけるメダル預入の減少率）を演算し、減少率が所定値よりも大きい場合、メダル貸機でのメダル購入時のポイントを通常よりも多くすることを預払表示器204に表示して、メダルの購入を促すことができる。
この場合、当該顧客がメダル貸機102においてメダルを購入する場合、当然に当該特別ポイントが付加される。
さらに、ゲームデータベースGMDにおける特定期間のゲーム機106の認証数を集計し、多い順に所定のポイントを付与することもできる。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】図１は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの概要図である。
【図２】図２は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムのブロック図である。
【図３】図３は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムに用いる生体認証情報取得装置及び識別情報入力装置の斜視図である。
【図４】図４は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの共通記憶装置のデータベース構成図である。
【図５】図５は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（来店ポイント）の処理フローチャートである。
【図６】図６は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（メダル貸出しポイント）の処理フローチャートである。
【図７】図７は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（両替ポイント）の処理フローチャートである。
【図８】図８は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（預入ランキング）の処理フローチャートである。
【図９】図９は、実施例のゲーム場における特典自動処理システムの特典（ゲームポイント）の処理フローチャートである。
【符号の説明】
【０１２５】
100、102、104、106、244  自動処理機
102  メダル貸し機
104  メダル預入払出機
122、148、202、228、248  生体認情報取得装置
124、152、218、232、246  識別情報入力装置
126、156、204、231、252  表示器
236  共通の記憶装置
242  共通の演算装置
CS3  識別情報を入力するステップ
CS4  生体認証情報を取得するステップ
CS6  登録生体認証情報を検索するステップ
CS8  比較するステップ
CS12  表示するステップ
CS10、CS21、BS10、ES13、KS7  特典情報を発生させるステップ
CS21、BS10、ES13、KS7、GS7  加算又は減算するステップ
PO  特典情報
【図１】
0005360355.tif 000002
【図２】
0005360355.tif 000003
【図３】
0005360355.tif 000004
【図４】
0005360355.tif 000005
【図５】
0005360355.tif 000006
【図６】
0005360355.tif 000007
【図７】
0005360355.tif 000008
【図８】
0005360355.tif 000009
【図９】
0005360355.tif 000010