(57)【要約】【課題】可変入賞手段の開放時間を予め設定されている複数の開放時間のなかから択一的に選択し、その開放時間で可変入賞手段を開放するように構成する。【解決手段】複数の開放時間を記憶した開放時間記憶手段６２と、この開放時間記憶手段６２に記憶されている開放時間の１つを択一的に選択する開放時間選択手段６３を設け、開閉制御手段６１は、開放時間選択手段６３で選択された開放時間で可変入賞手段２５を開放するように制御する。【選択図】図７
2005305197.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
閉状態と開状態とに亙って可変で且つ内部に通常領域(33)と特定領域(34)とを有する可変入賞手段(25)と、この可変入賞手段(25)を開閉制御する開閉制御手段(61)とを備えた弾球遊技機において、
前記可変入賞手段(25)を開放する複数の開放時間を記憶した開放時間記憶手段(62)と、  この開放時間記憶手段(62)に記憶されている開放時間の１つを択一的に選択する開放時間選択手段(63)とを備え、
前記開閉制御手段(61)は、前記開放時間選択手段(63)で選択された開放時間の間可変入賞手段(25)を開放するように制御し、
第１，第２入球手段(23,24) に入球する遊技球(2) を夫々検知する球検知手段(23a,24a) を設け、
前記開放時間選択手段(63)は、複数の抽選用数値を１つずつ所定微小時間毎に順次発生させる抽選用数値発生手段(64)と、前記開放時間記憶手段(62)に記憶された複数の開放時間が択一的に選択される選択率を前記抽選用数値と関連づけて異ならせる手段とを有し、  前記第１入球手段(23)に遊技球(2) が入球して前記球検知手段(23a) で検知された場合にのみ、或いは、前記第２入球手段(24)に遊技球(2) が入球して前記球検知手段(24a) で検知された場合にのみ、前記抽選用数値発生手段(64)で発生された抽選用数値に基づいて開放時間選択手段(63)が可変入賞手段(25)の開放時間を決定し、
前記開閉制御手段(61)がその開放時間で可変入賞手段(25)を開放するように制御する、  ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記開放時間選択手段(63)で選択された開放時間に関連する報知を行う報知手段(27,70) を設けたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記報知手段(27,70) は、選択された開放時間で可変入賞手段(25)が開放する迄の間に、前記開放時間に関連する報知を開始することを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機に関し、特に、通常領域と特定領域とを内部に有する可変入賞手段の開放時間を選択し、その開放時間で可変入賞手段を開放するように構成した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、第２種パチンコ機等の弾球遊技機において、遊技盤の遊技領域には、遊技球が入球可能な入球手段と、この入球手段に入球する遊技球を検知する球検知手段と、遊技球が入賞しない又は入賞しにくい閉状態と遊技球が入賞し易い開状態とに亙って可変で且つ内部に通常領域と特定領域とを有する可変入賞手段が設けられている。
【０００３】
通常時、可変入賞手段は閉状態に保持されているが、遊技領域に発射された遊技球が入球手段に入球し球検知手段で検知されると、可変入賞手段が所定回（例えば、１回又は２回）開閉する。この開閉動作により可変入賞手段に遊技球が入賞し、更に、遊技球が可変入賞手段の内部の特定領域に入賞すると、遊技者に有利な特別遊技が発生する。
【０００４】
特別遊技が発生すると、可変入賞手段が略連続的に開閉し、その開閉動作を所定回（例えば、18回）行うか、又は、可変入賞手段に所定個（例えば、10個）の遊技球が入賞するか、の何れか一方を契機に終了するラウンドが、最高で設定ラウンド（例えば、15ラウンド）実行可能となる。最終ラウンドを除く各ラウンド実行中に、遊技球が可変入賞手段の特定領域に入賞すると、そのラウンドが終了して次のラウンドに移行する。
【０００５】
従来の第２種パチンコ機の多くは、前記入球手段として、第１入球手段と第２入球手段の２種類の入球手段が設けられ、第１入球手段に遊技球が入球すると可変入賞手段が１回開閉し、第２入球手段に遊技球が入球すると可変入賞手段が２回開閉する。第１入球手段への入球による可変入賞手段の開放時間（例えば、0.3 秒間）は常に一定であり、第２入球手段への入球による可変入賞手段の（１回の）開放時間（例えば、0.6 秒間）も常に一定である（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平３−９０１８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
従来の第２種パチンコ機のように、通常領域と特定領域とを有する可変入賞手段を設けた弾球遊技機では、所定の入球手段（第１又は第２入球手段）に遊技球が入球した場合に、可変入賞手段の開放時間（例えば、0.3 又は0.6 秒間）は常に一定であるため、開閉入賞手段の開閉パターンも従来より定着化した一定パターンとなり、それ故、可変入賞手段の開閉動作に伴う遊技性等の更なる向上を図るのに限界がある。
【０００７】
本発明の目的は、特に、可変入賞手段の開放時間を予め設定されている複数の開放時間のなかから択一的に選択し、その開放時間で可変入賞手段を開放するように構成することにより、可変入賞手段の開閉動作に伴う遊技性等の更なる向上を図ることが可能な弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の弾球遊技機は、閉状態と開状態とに亙って可変で且つ内部に通常領域と特定領域とを有する可変入賞手段と、この可変入賞手段を開閉制御する開閉制御手段とを備えた弾球遊技機において、可変入賞手段を開放する複数の開放時間を記憶した開放時間記憶手段と、この開放時間記憶手段に記憶されている開放時間の１つを択一的に選択する開放時間選択手段とを備え、開閉制御手段は、開放時間選択手段で選択された開放時間の間可変入賞手段を開放するように制御し、第１，第２入球手段に入球する遊技球を夫々検知する球検知手段を設け、開放時間選択手段は、複数の抽選用数値を１つずつ所定微小時間毎に順次発生させる抽選用数値発生手段と、開放時間記憶手段に記憶された複数の開放時間が択一的に選択される選択率を前記抽選用数値と関連づけて異ならせる手段とを有し、第１入球手段に遊技球が入球して球検知手段で検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段に遊技球が入球して球検知手段で検知された場合にのみ、抽選用数値発生手段で発生された抽選用数値に基づいて開放時間選択手段が可変入賞手段の開放時間を決定し、開閉制御手段がその開放時間で可変入賞手段を開放するように制御することを特徴とするものである。
【０００９】
これにより、種々の開放時間で可変入賞手段を開放させることができ、可変入賞手段の開閉パターンも多様になり、可変入賞手段の開閉動作に伴う遊技性等の更なる向上を図ることが可能となる。本願の弾球遊技機は、所謂羽根物と呼ばれる第２種パチンコ機等の弾球遊技機に適用可能であるが、第２種パチンコ機以外のパチンコ機やアレンジボール機等々、閉状態と開状態とに亙って可変で且つ内部に通常領域と特定領域とを有する可変入賞手段を備えた種々の弾球遊技機に適用可能である。
【００１０】
この弾球遊技機では、第１，第２入球手段に入球する遊技球を夫々検知する球検知手段を設け、開放時間選択手段は、複数の抽選用数値を１つずつ所定微小時間毎に順次発生させる抽選用数値発生手段と、開放時間記憶手段に記憶されている複数の開放時間の中から発生させた抽選用数値と関連づけて開放時間の１つが択一的に選択される選択率を異ならせる手段とを有する。
この球検知手段により、第１入球手段に遊技球が入球して検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段に遊技球が入球して検知された場合にのみ、開放時間選択手段が各抽選用数値に基づいて設定された選択率から開放時間を決定し、開閉制御手段がその開放時間で可変入賞手段を開放するように制御する。
【００１１】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、開放時間選択手段で選択された開放時間に関連する報知を行う報知手段を設けたことを特徴とするものである。これにより、前記開放時間に関連する事項を遊技者に知らせることができる。
【００１２】
請求項３の弾球遊技機は、請求項２の発明において、報知手段は、選択された開放時間で可変入賞手段が開放する迄の間に、開放時間に関連する報知を開始することを特徴とするものである。これにより、前記開放時間に関連する報知が極めて有効となる。
【発明の効果】
【００１３】
本願の弾球遊技機によれば、第１，第２入球手段に入球する遊技球を夫々検知する球検知手段を設け、開放時間選択手段は、複数の抽選用数値を１つずつ所定微小時間毎に順次発生させる抽選用数値発生手段と、開放時間記憶手段に記憶された複数の開放時間が択一的に選択される選択率を前記抽選用数値と関連づけて異ならせる手段とを有し、球検知手段により、第１入球手段に遊技球が入球して検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段に遊技球が入球して検知された場合にのみ、開放時間選択手段により開放時間記憶手段に記憶されている開放時間の１つを択一的に選択し、開閉制御手段によりその開放時間で可変入賞手段を開放するように制御する。つまり、種々の開放時間で可変入賞手段を開放させることができ、可変入賞手段の開閉パターンも多様になり、可変入賞手段の開閉動作に伴う遊技性等の更なる向上を図ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明に係る弾球遊技機は、閉状態と開状態とに亙って可変で且つ内部に通常領域と特定領域とを有する可変入賞手段と、この可変入賞手段を開閉制御する開閉制御手段とを備え、可変入賞手段を開放する複数の開放時間を記憶した開放時間記憶手段と、この開放時間記憶手段に記憶されている開放時間の１つを択一的に選択する開放時間選択手段とを備え、開閉制御手段は、開放時間選択手段で選択された開放時間の間可変入賞手段を開放するように制御し、第１，第２入球手段に入球する遊技球を夫々検知する球検知手段を設け、開放時間選択手段は、複数の抽選用数値を１つずつ所定微小時間毎に順次発生させる抽選用数値発生手段と、開放時間記憶手段に記憶された複数の開放時間が択一的に選択される選択率を抽選用数値と関連づけて異ならせる手段とを有し、第１入球手段に遊技球が入球して球検知手段で検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段に遊技球が入球して球検知手段で検知された場合にのみ、抽選用数値発生手段で発生された抽選用数値に基づいて開放時間選択手段が可変入賞手段の開放時間を決定し、開閉制御手段がその開放時間で可変入賞手段を開放するように制御するものである。
【実施例】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。本実施形態は、パチンコホールの島構造体に設置される所謂第２種パチンコ機に本発明を適用した場合の一例である。尚、パチンコホールに設けられた島構造体に、その長さ方向に複数のパチンコ機１が配設されている。
【００１６】
図１〜図４に示すように、パチンコ機１は、矩形枠状の外枠３と、外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。前枠４には遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に窓部６ａを有するガラス扉６と、上皿８を取付けた前面板７が夫々開閉自在に枢着されている。
【００１７】
前面板７の下側において前枠４の下部に、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球２を貯留する下皿９が固定的に設けられ、この下皿９の右側に発射手段１０の発射ハンドル１１が取付けられている。発射手段１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、この発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２により遊技球２を発射させる発射モータ１３などを備えている。
【００１８】
図４に示すように、盤面を鉛直にして配設される遊技盤５には、外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられている。ガイドレール１５の内側に遊技領域５ａが形成され、発射手段１０により発射された遊技球２はガイドレール１５にガイドされて遊技領域５ａの上部に投入される。
【００１９】
遊技領域５ａには、多数の障害釘２０、複数の風車２１、複数の普通入賞手段２２、２つの第１入球手段２３、第２入球手段２４、可変入賞手段２５、ラウンド数表示手段２６、開放時間表示手段２７等が設けられ、第１，第２入球手段２３，２４に入球する遊技球２を夫々検知する球検知センサ等からなる球検知手段２３ａ，２４ａ（図７参照）も設けられている。
【００２０】
障害釘２０と風車２１は、主に遊技球２の落下方向を変える部材として機能し、これら障害釘２０と風車２１の配置等によって、前記普通入賞手段２２と第１，第２入球手段２３，２４と可変入賞手段２５に、遊技球２が入賞する難易度も設定可能である。普通入賞手段２２、第１，第２入球手段２３，２４、可変入賞手段２５に、遊技球２が入賞すると、その入賞球１個あたり数個から10数個の遊技球２が賞として払出される。
【００２１】
可変入賞手段２５は遊技領域５ａの中央部分に配設され、例えば、前面部が略Ｕ字形になった入賞手段本体３０と、入賞手段本体３０の上端部又は側部に設けられた１対の開閉羽根３１と、入賞手段本体３０の内側に形成された球遊動スペース３２と、可変入賞手段２５の内部において球遊動スペース３２に連通状に設けられた通常領域３３及び特定領域３４等を有する。
【００２２】
可変入賞手段２５の１対の開閉羽根３１は、図５−１に示すように、可変入賞手段２５に遊技球２が入賞しない閉状態と、図５−２に示すように、可変入賞手段２５に遊技球２が入賞し易い開状態とに亙って可変に構成され、通常時、開閉羽根３１は図５−１の閉状態に保持されている。尚、図示していないが、可変入賞手段２５は、１対の開閉羽根３１を閉状態と開状態とに亙って切換えるように駆動するソレノイドアクチュエータ又は電動モータ等からなる電動アクチュエータを備えている。
【００２３】
図４に示すように、第１，第２入球手段２３，２４は遊技領域５ａの下部に設けられ、左右２つの第１入球手段２３の間に第２入球手段２４が配置されている。第１入球手段２３に遊技球２が入賞し球検知手段２３ａにより検知されると、可変入賞手段２５の開閉羽根３１が閉状態から開状態→閉状態と切換わるように１回開閉し、第２入球手段２４に遊技球２が入球し球検知手段２４ａにより検知されると開閉羽根３１が閉状態から開状態→閉状態→開状態→閉状態と切換わるように２回開閉する。
【００２４】
ここで、図６に示すように、第１入球手段２３に遊技球２が入球した場合に、可変入賞手段２５の開閉羽根３１が開放する開放時間については、例えば、１ａ（0.2 秒）、１ｂ（0.3 秒）、１ｃ（0.4 秒）、１ｄ（0.5 秒）、１ｅ（0.8 秒）の５つの開放時間が設定されており、そのなかの１つが後述の開放時間選択手段６３で択一的に選択（抽選）され採用される。尚、その抽選確率は、１ａ→40％、１ｂ→30％、１ｃ→20％、１ｄ→９％、１ｅ→１％に設定されている。
【００２５】
また、図６に示すように、第２入球手段２４に遊技球２が入球した場合に、可変入賞手段２５の開閉羽根３１が（１回）開放する開放時間については、例えば、２ａ（0.6 秒）、２ｂ（0.7 秒）、２ｃ（0.8 秒）、２ｄ（0.9 秒）の４つの開放時間が設定されており、そのなかの１つが開放時間選択手段６３で選択（抽選）され採用される。尚、その抽選確率は、２ａ→10％、２ｂ→20％、２ｃ→30％、２ｄ→40％に設定されている。
【００２６】
可変入賞手段２５の開閉羽根３１が開閉することにより、可変入賞手段２５に入賞した遊技球２は球遊動スペース３２で遊動して、通常領域３３と特定領域３４の何れかに入賞して、遊技球２の払出しが賞として得られる。ここで、遊技球２が特定領域３４に入賞すると、通常時では遊技者に有利な特別遊技が発生し、特別遊技中には特別遊技が継続可能になるという特典が得られる。
【００２７】
特別遊技が発生すると、可変入賞手段２５の開閉羽根３１が略連続的に開閉し、その開閉動作を所定回（例えば、18回）行うか、又は、可変入賞手段２５に所定個（例えば、10個）の遊技球２が入賞するか、の何れか一方を契機に終了するラウンドが、最高で設定ラウンド（例えば、15ラウンド）実行可能となる。最終ラウンドを除く各ラウンド実行中に、遊技球２が可変入賞手段２５の特定領域３４に入賞すると、そのラウンドが終了して次のラウンドに移行する。
【００２８】
ラウンド数表示手段２６と開放時間表示手段２７は、例えば、夫々ドットマトリクス型又はセグメント型の発光ダイオードディスプレイ（ＬＥＤ）からなり、例えば、可変入賞手段２５の入賞手段本体３０の前面部に設けられている。ラウンド数表示手段２６には、特別遊技が発生しているときに実行中のラウンド数が表示され、開放時間表示手段２７には、通常時に遊技球２が入球手段２３，２４に入球したときに開放時間選択手段６３で選択された開放時間（例えば、図５−１，図５−２に示す「0.6 」（秒））が表示される。  
【００２９】
図２、図３に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押える裏機構板４０が着脱自在に装着されている。この裏機構板４０には開口部４０ａが形成され、その上側に賞球タンク４３と、これから延びるタンクレール４４が設けられ、裏機構板４０の下側には払出し手段４５に接続された通路ユニット４６が設けられている。
【００３０】
払出し手段４５は、普通入賞手段２２、第１，第２入球手段２３，２４、可変入賞手段２５への遊技球２の入賞により賞として遊技球２を払出すが、払出し手段４５からの遊技球２は通路ユニット４６を経由して上皿８に払出され、上皿８が遊技球２で満杯の場合には下皿９に払出される。
【００３１】
裏機構板４０の開口部４０ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー４７と、入賞手段２２〜２５に入賞した遊技球２を排出する入賞球排出樋（図示略）が夫々嵌合されている。この裏カバー４７に装着されたケース４８の内部に主制御基板４９が設けられ、その前側付近に表示制御基板５０が設けられている。
【００３２】
主制御基板４９の下側において裏カバー４７に装着されたケース５１ａの内部にランプ制御基板５２が設けられ、このケース５１ａに隣接するケース５１ｂの内部にサウンド制御基板５３が設けられている。これらケース５１ａ，５１ｂの下側において裏機構板４０に装着されたケース５４の内部に、電源基板５５と払出し制御基板５６が夫々設けられ、発射手段１０の後側に装着されたケース５７の内部に発射制御基板５８が設けられている。
【００３３】
このように、これら基板４９，５０，５２，５３，５５，５６，５８は夫々別基板で構成されており、電源基板５５を除く制御基板４９，５０，５２，５３，５６，５８には、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭ等を有するマイクロコンピュータ（マイコン）が夫々設けられている。
【００３４】
主制御基板４９とその他の制御基板５０，５２，５３，５６とは、複数本の信号線を介して電気的に接続され、主制御基板４９から各制御基板５０，５２，５３，５６に、所定の遊技動作を実行させる為の種々の制御信号として、制御情報を簡略化して送信可能なコマンド信号を、一方向通信にてデータ送信するように構成されている。
【００３５】
次に、パチンコ機１の制御装置に予め格納されている複数の制御プログラムに基づいて達成される種々の機能について、図７の機能ブロックに基づいて説明する。但し、これら種々の機能は前述した複数の制御プログラムとマイクロコンピュータ等の制御装置で達成される。
【００３６】
主制御基板４９上に構成された主制御手段６０は遊技に関連する制御を司り、後述の表示制御手段７０、払出し制御手段７１、ランプ制御手段７２、サウンド制御手段７３等に必要に応じて制御信号であるコマンド信号を送信出力する。主制御手段６０は、開閉制御手段６１、開放時間記憶手段６２、開放時間選択手段６３、コマンド送信手段６６等を備えている。
【００３７】
開閉制御手段６１は、通常時において第１入球手段２３に入球する遊技球２が球検知手段２３ａにより検知された場合に、可変入賞手段２５の開閉羽根３１を１回開閉させるように制御し、また、通常時において第２入球手段２４に入球する遊技球２が球検知手段２４ａにより検知された場合に、可変入賞手段２５の開閉羽根３１を２回開閉させるように制御する。
【００３８】
開放時間記憶手段６２は、図６に示す複数の開放時間；１ａ（0.2 秒）、１ｂ（0.3 秒）、１ｃ（0.4 秒）、１ｄ（0.5 秒）、１ｅ（0.8 秒）、２ａ（0.6 秒）、２ｂ（0.7 秒）、２ｃ（0.8 秒）、２ｄ（0.9 秒）を記憶し、開放時間選択手段６３は、開放時間記憶手段６２に記憶されている開放時間；１ａ〜１ｅ、２ａ〜２ｄの１つを択一的に選択する。
【００３９】
開放時間選択手段６３は、抽選用数値発生手段６４と抽選用数値取得手段６５とを有する。抽選用数値発生手段６４は複数の抽選用数値（例えば、０〜100 ）を微小時間（例えば、0.2msec ）毎に順次発生させ、球検知手段２３ａにより第１入球手段２３に入球する遊技球２が検知された場合、その検知タイミングで抽選用数値発生手段６４で発生された抽選用数値が抽選用数値取得手段６５により取得される。そして、その抽選用数値に基づいて、可変入賞手段２５の開閉羽根３１の開放時間として、開放時間記憶手段６２に記憶されている複数の開放時間；１ａ〜１ｅのなかの１つが決定（選択）される。
【００４０】
尚、開放時間選択手段により各開放時間（１ａ〜１ｅ）を選択（抽選）する抽選確率（１ａ→40％、１ｂ→30％、１ｃ→20％、１ｄ→９％、１ｅ→１％）については、抽選用数値の総数（100 ）に対して、各開放時間（１ａ〜１ｅ）に対応する抽選用数値の数の割合である（抽選用数値に関連づけて異ならせる手段に相当する）。例えば、開放時間１ａに対応する抽選用数値の数は40個あり、開放時間１ａの抽選確率40％は40/100×100 で求められる。
【００４１】
図８−１に示すように、第１入球手段２３に遊技球２が入球した直後に、開放時間（１ａ〜１ｅのなかの１つ）が選択され、開閉制御手段６１は、第１入球手段２３への入球時の１秒後から、可変入賞手段２５の開閉羽根３１を閉状態から開状態→閉状態に切換えて１回開閉させるが、その開閉において、開放時間選択手段６３で選択された開放時間（0.2 秒 or 0.3 秒 or 0.4 秒 or 0.5 秒 or 0.8 秒）で開閉羽根３１を開放するように制御する。
【００４２】
一方、球検知手段２４ａにより第２入球手段２４に入球する遊技球２が検知された場合、その検知タイミングで抽選用数値発生手段６４で発生された抽選用数値を抽選用数値取得手段６５が取得し、その抽選用数値に基づいて、可変入賞手段２５の開閉羽根３１の開放時間として、開放時間記憶手段６２に記憶されている複数の開放時間２ａ〜２ｄのなかの１つが決定（選択）される。
【００４３】
尚、開放時間選択手段により各開放時間（２ａ〜２ｄ）を選択（抽選）する抽選確率（２ａ→10％、２ｂ→20％、２ｃ→30％、２ｄ→40％）については、抽選用数値の総数（100 ）に対して、各開放時間（２ａ〜２ｄ）に対応する抽選用数値の数の割合である（抽選用数値に関連づけて異ならせる手段に相当する）。例えば、開放時間２ａに対応する抽選用数値の数は10個あり、開放時間２ａの抽選確率10％は10/100×100 で求められる。
【００４４】
図８−２に示すように、第２入球手段２４に遊技球２が入球した直後に、開放時間（２ａ〜２ｄのなかの１つ）が選択され、開閉制御手段６１は、第２入球手段２４への入球時の１秒後から、可変入賞手段２５の開閉羽根３１を閉状態から開状態→閉状態に切換えて、更にその１秒後から開閉羽根３１を閉状態から開状態→閉状態に切換えるように２回開閉させるが、１回の開閉において、開放時間選択手段６３で選択された開放時間（0.6 秒 or 0.7 秒 or 0.8 秒 or 0.9 秒）で開閉羽根３１を開放するように制御する。
【００４５】
また、羽根開閉手段６１は、（第１，第２入球手段２３，２４への遊技球２の入球による可変入賞手段２５の開閉を前提として）、可変入賞手段２５の特定領域３４に遊技球２が入賞することを条件に、図８−３に示すように、可変入賞手段２５の開閉羽根３１を略連続的に開閉制御して、前述のように特別遊技を発生させ、所定の終了条件が充足されると、開閉羽根３１の開閉動作、つまり特別遊技を終了させる。
【００４６】
尚、前記終了条件については、設定された最終ラウンドが終了したこと、又は、最終ラウンドを除く各ラウンドにおいて、遊技球２が可変入賞手段２５の特定領域３４に入賞することなく、開閉羽根３１の開閉動作が所定回（18回）行われるか、可変入賞手段２５に所定個（10個）の遊技球２が入賞したこと、である。
【００４７】
図７に示すように、コマンド送信手段６６は、開放時間選択手段６３で選択された開放時間に関する表示制御用のコマンド信号を表示制御手段７０に送信し、そのコマンド信号に基づいて、表示制御手段７０が開放時間表示手段２７に、開放時間選択手段６３で選択された開放時間を表示させる。
【００４８】
尚、開放時間表示手段２７と表示制御手段７０が、開放時間選択手段６３で選択された開放時間に関連する報知を行う報知手段に相当する。尚、コマンド送信手段６６は、その他必要に応じて、表示制御手段７０、払出し制御手段７１、ランプ制御手段７２、サウンド制御手段７３等に種々のコマンド信号を送信する。
【００４９】
尚、払出し制御基板５６上に払出し制御手段７１が構成され、ランプ制御基板５２上にランプ制御手段７２が構成され、サウンド制御基板５３上にサウンド制御手段７３が構成され、発射制御基板５８上に発射制御手段７４が構成されている。そして、主制御手段６０からのコマンド信号に基づいて、払出し制御手段７１は払出し手段４５を制御し、ランプ制御手段７２はランプ群ＬＰを点灯制御し、サウンド制御手段７３はスピーカＳＰを制御し各種効果音を発生させる。
【００５０】
ここで、主制御手段５０で実行される一連の制御について図９のフローチャートに基づいて説明する。図９に示すように、この制御が開始され、遊技球２が第１入球手段２３に入球して球検知手段２３ａで検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段２４に入球して球検知手段２４ａで検知された場合にのみ（Ｓ１;Yes）、その検知タイミングで抽選用数値発生手段６４で発生された抽選用数値が、抽選用数値取得手段６５により取得される（Ｓ２）。
【００５１】
次に、Ｓ３において、遊技球２が第１入球手段２３に入球して球検知手段２３ａで検知された場合にのみ取得される抽選用数値に基づいて、開放時間記憶手段６２に記憶されている開放時間；１ａ〜１ｅの１つが決定（選択）される。或いは、第２入球手段２４に入球して球検知手段２４ａで検知された場合にのみ取得される抽選用数値の取得に基づいて開放時間記憶手段６２に記憶されている開放時間；２ａ〜２ｄの１つが決定（選択）される。
【００５２】
次に、選択された開放時間で可変入賞手段２５の開閉羽根３１が開放する迄の間に（例えば、図８−１，図８−２に示すように、開閉羽根３１が開閉動作を開始する約１秒前から）、その開放時間の報知を開始するために、表示制御手段７０に対して表示制御指示が行われ（Ｓ４）、表示制御手段７０により表示制御される開放時間表示手段２７に開放時間が表示される。
【００５３】
次に、開閉制御手段６１により開閉入賞手段２５の開閉羽根３１が開閉制御され（Ｓ５）、開放時間選択手段６３で選択された開放時間で開閉羽根３１を開放させるように開閉制御するが、このとき、遊技球２が第１入球手段２３に入球した場合には、図８−１のタイムチャートに示すパターンで開閉羽根３１を１回開閉動作させ、遊技球２が第２入球手段２４に入球した場合には、図８−２のタイムチャートに示すパターンで開閉羽根３１を２回開閉動作させる。
【００５４】
Ｓ５による開閉羽根３１の開閉動作によって、可変入賞手段２５の特定領域３４に遊技球２が入賞すると（Ｓ６;Yes）、特別遊技が発生し（Ｓ７）、前述のように、開閉制御手段６１により、図８−３のタイムチャートに示すパターンで開閉羽根３１が開閉制御されて、特別遊技が継続される（Ｓ８）。このとき、終了条件が充足されると（Ｓ９;Yes）特別遊技が終了して（Ｓ１０）Ｓ１へリターンし、終了条件が充足されなければ（Ｓ９;No ）Ｓ８へリターンする。
【００５５】
上記のように、このパチンコ機１によれば、第１入球手段２３に遊技球２が入球して前記球検知手段２３ａで検知された場合にのみ、或いは、第２入球手段２４に遊技球２が入球して球検知手段２４ａで検知された場合にのみ可変入賞手段２５の開閉羽根３１の開放時間を選択する開放時間選択手段６３を設け、開放時間選択手段６３で選択された開放時間で開閉羽根３１を開放制御するように羽根開閉手段６１を構成した。つまり、可変入賞手段２５の開閉羽根３１の開閉パターンも多様になり、開閉羽根３１の開閉動作に伴う遊技性等の更なる向上を図ることが可能となる。
【００５６】
次に、変更形態について説明する。
１〕可変入賞手段２５については、１対の開閉羽根３１を回動させて開閉するもの以外に、１対の開閉羽根を直線的に又は曲線的に移動させて開閉するものであってもよい。また、その他の種々の開閉羽根を有するもの、また、開閉羽根だけでなくその他の構造を異ならせた種々の可変入賞手段を適用可能である。
【００５７】
２〕開放時間記憶手段６２に記憶させる開放時間やその数については、前記実施形態以外の種々の設定を行ってもよい。
３〕可変入賞手段２５の１対の開閉羽根３１を、遊技球２が入賞しにくい閉状態と、遊技球２が入賞し易い開状態とに亙って可変に構成してもよい。
【００５８】
４〕前記報知手段として、開放時間選択手段６３で選択された開放時間を数字以外の表示を行って報知してもよいし、開放時間自体ではなく、その開放時間自体に関連する報知を行うようにしてもよい。例えば、開放時間の程度（大小）を表示するようにしてもよい。また、ディスプレイからなる表示手段以外に、ランプやサウンド等により、開放時間に関連する報知を行うこと可能である。
【００５９】
５〕その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記実施形態のパチンコに、前記変更形態以外の種々の変更を付加して実施することも可能であるし、第２種パチンコ機以外のパチンコ機やアレンジボール機や雀球機等、前記可変入賞手段に相当するものを備えた種々の弾球遊技機に、本発明を適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図５−１】開閉羽根が閉位置にある可変入賞手段の正面図である。
【図５−２】開閉羽根が開位置にある可変入賞手段の正面図である。
【図６】開放時間記憶手段に記憶されている複数の開放時間を示す図である。
【図７】パチンコ機の機能ブロック図である。
【図８−１】第１入球手段へ入球後のタイムチャートを示す図である。
【図８−２】第２入球手段へ入球後のタイムチャートを示す図である。
【図８−３】特別遊技中のタイムチャートを示す図である。
【図９】手段制御手段で実行される制御のフローチャートである。
【符号の説明】
【００６１】
１            パチンコ機
２            遊技球
２３          第１入球手段
２３ａ        球検知手段
２４          第２入球手段
２４ａ        球検知手段
６１          開閉制御手段
６３          開放時間選択手段
６４          抽選用数値発生手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５−１】
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【図５−２】
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【図６】
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【図７】
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【図８−１】
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【図８−２】
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【図８−３】
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【図９】
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