(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技用装置にて受付けた貨幣の金額が管理装置に送信される途中で変化すること等により、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて遊技用記録媒体の残額に加算される受付貨幣額とが一致しなくなるといった不都合が生じることを回避できる遊技用システムを提供すること。【解決手段】会員カードに記録された残存度数を該会員カードの会員カードＩＤに対応付けて記憶、管理する管理装置１００と、受付けた入金金額を特定可能な入金金額情報を管理装置１００に送信する遊技用装置３と、からなる遊技用システムであって、前記管理装置１００は、受信した入金金額情報から特定される入金度数を残存度数に加算更新した後、特定可能な加算金額情報を遊技用装置３に返信し、受信した加算金額情報から特定される加算度数と受付けた入金金額（入金度数）とが一致するか判定する。【選択図】図７
2005198911.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報を記憶する入金金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する加算更新処理手段と、該加算更新処理手段にて加算した遊技用価値の大きさに相当する加算金額を特定可能な加算金額情報と前記加算更新処理手段による加算更新が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、該受信した前記加算完了情報に含まれる加算金額情報から特定される加算金額と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさに戻す遊技用価値修正手段を備える
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報を記憶する入金金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値として記憶する加算予定価値記憶手段と、該加算予定価値記憶手段に記憶された加算予定遊技用価値の大きさに相当する加算予定金額を特定可能な加算予定金額情報を前記遊技用装置に返信する加算予定金額情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該加算予定金額情報返信手段からの前記加算予定金額情報の受信に基づいて、該受信した前記加算予定金額情報から特定される加算予定金額と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新処理手段を備える
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報を記憶する金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する加算更新処理手段と、該加算更新処理手段による加算更新後の遊技用価値の大きさに相当する加算後金額を特定可能な加算後金額情報と加算更新処理が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額または前記合計金額情報から特定される合計金額と該受信した前記加算完了情報に含まれる加算後金額情報から特定される加算後金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさに戻す遊技用価値修正手段を備える
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報を記憶する金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値として記憶する加算予定価値記憶手段と、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに相当する金額と前記加算予定遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した予定合計金額を特定可能な予定合計金額情報を前記遊技用装置に返信する予定合計金額情報返信手段を備え、
前記遊技用装置は、前記予定合計金額情報返信手段からの前記予定合計金額情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額または前記合計金額情報から特定される合計金額と該受信した前記予定合計金額情報から特定される予定合計金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による該判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新処理手段を備える
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
前記遊技用装置は、
前記判定手段による判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記遊技用記録媒体の受付け中において前記貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額に相当する遊技用価値の大きさと前記遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値の大きさとを合計した合計遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体に記録する記録手段を備える請求項３または４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記判定結果情報送信手段は、前記判定結果情報とともに各遊技用装置を個々に識別可能とするために当該遊技用装置に付与された遊技用装置識別情報を前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、
前記判定結果情報送信手段から一致しない旨の判定結果を示す前記判定結果情報を受信した受信回数を、該判定結果情報とともに受信した遊技用装置識別情報から特定される遊技用装置毎に集計する集計手段と、
該集計手段による集計結果を出力する集計結果出力手段と、
を備える
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記貨幣識別手段は、
受付けた貨幣を返却可能に保持するとともに、前記判定手段における判定結果が一致する旨の判定結果であったときには保持していた貨幣を回収し、一致しない旨を示す判定結果であったときには保持していた貨幣を返却する請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶する管理装置と、前記遊技用記録媒体を受け付けて、該受付けた遊技用記録媒体の遊技用記録媒体識別情報に対応付けて記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技用装置と、からなる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技用システムとしては、例えば、遊技用装置が遊技用記録媒体を受付けた状態で貨幣を受付けると、受付けた遊技用記録媒体に記録されたカードＩＤ（遊技用記録媒体識別情報）と受付けた受付貨幣額とを特定可能な情報を管理装置に送信し、該カードＩＤと受付貨幣額とを特定可能な情報を受信した管理装置は、該カードＩＤに対応して記憶している残額に受信した受付貨幣額を加算し、該加算処理が終了した旨を示す加算完了情報を遊技用装置に送信するようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１９０５７７号公報（第１９頁、第１８図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技用システムにあっては、例えば遊技用装置と管理装置とをデータ通信可能に接続する送信線に、送信された受付貨幣額を改ざんする不正基板が設置されたり、送信線にノイズの影響が及ぶこと等により、管理装置に送信された受付貨幣額が変化してしまうことがあり、このような場合、管理装置側においてカードＩＤに対応して記憶しているカード残額に加算する受付貨幣額と、実際に遊技用装置にて受付けた受付貨幣額と、が一致しなくなるといった不都合が生じることがあった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額が管理装置に送信される途中で変化すること等により、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて遊技用記録媒体の残額に加算される受付貨幣額とが一致しなくなるといった不都合が生じることを回避できる遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報を記憶する入金金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する加算更新処理手段と、該加算更新処理手段にて加算した遊技用価値の大きさに相当する加算金額を特定可能な加算金額情報と前記加算更新処理手段による加算更新が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、該受信した前記加算完了情報に含まれる加算金額情報から特定される加算金額と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさに戻す遊技用価値修正手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、判定手段により加算金額と入金金額とが一致しないと判定されたときに、残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさが加算が行われる前の遊技用価値の大きさに戻されるため、遊技用装置から管理装置に送信される入金金額情報が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化した場合にも、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて加算更新される遊技用価値の大きさに相当する金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【０００７】
本発明の請求項２に記載の遊技用システムは、
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報を記憶する入金金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値として記憶する加算予定価値記憶手段と、該加算予定価値記憶手段に記憶された加算予定遊技用価値の大きさに相当する加算予定金額を特定可能な加算予定金額情報を前記遊技用装置に返信する加算予定金額情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、該加算予定金額情報返信手段からの前記加算予定金額情報の受信に基づいて、該受信した前記加算予定金額情報から特定される加算予定金額と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新処理手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、判定手段により加算予定金額と入金金額とが一致すると判定されない限り、残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさに加算予定遊技用価値の大きさが加算更新されることがないため、遊技用装置から管理装置に送信される入金金額情報が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化した場合にも、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて加算更新される遊技用価値の大きさに相当する金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載の遊技用システムは、
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報を記憶する金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する加算更新処理手段と、該加算更新処理手段による加算更新後の遊技用価値の大きさに相当する加算後金額を特定可能な加算後金額情報と加算更新処理が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、前記加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額または前記合計金額情報から特定される合計金額と該受信した前記加算完了情報に含まれる加算後金額情報から特定される加算後金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさに戻す遊技用価値修正手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、判定手段により合計金額と加算後金額とが一致しないと判定されたときに、残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさが加算が行われる前の遊技用価値の大きさに戻されるため、遊技用装置から管理装置に送信される入金金額情報が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化した場合にも、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて加算更新される遊技用価値の大きさに相当する金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【０００９】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムは、
各遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶するための残存遊技用価値記憶手段を備える管理装置と、
前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報を読み取る読み取り手段と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、貨幣を受付けて該受付けた貨幣を識別する貨幣識別手段と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報を記憶する金額情報記憶手段と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報を前記管理装置に送信する入金情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成る遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値として記憶する加算予定価値記憶手段と、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに相当する金額と前記加算予定遊技用価値の大きさに相当する金額とを合計した予定合計金額を特定可能な予定合計金額情報を前記遊技用装置に返信する予定合計金額情報返信手段を備え、
前記遊技用装置は、前記予定合計金額情報返信手段からの前記予定合計金額情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額または前記合計金額情報から特定される合計金額と該受信した前記予定合計金額情報から特定される予定合計金額とが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段による該判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段を備え、
前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新処理手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、判定手段により合計金額と予定合計金額とが一致すると判定されない限り、残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさに加算予定遊技用価値の大きさが加算更新されることがないため、遊技用装置から管理装置に送信される入金金額情報が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化した場合にも、遊技用装置にて受付けた貨幣の金額と管理装置にて加算更新される遊技用価値の大きさに相当する金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【００１０】
本発明の請求項５に記載の遊技用システムは、請求項３または４に記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記判定手段による判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記遊技用記録媒体の受付け中において前記貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額に相当する遊技用価値の大きさと前記遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値の大きさとを合計した合計遊技用価値の大きさを前記遊技用記録媒体に記録する記録手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用記録媒体に、管理装置の残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさと異なる遊技用価値の大きさが記録されることを回避できる。
【００１１】
本発明の請求項６に記載の遊技用システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記判定結果情報送信手段は、前記判定結果情報とともに各遊技用装置を個々に識別可能とするために当該遊技用装置に付与された遊技用装置識別情報を前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、
前記判定結果情報送信手段から一致しない旨の判定結果を示す前記判定結果情報を受信した受信回数を、該判定結果情報とともに受信した遊技用装置識別情報から特定される遊技用装置毎に集計する集計手段と、
該集計手段による集計結果を出力する集計結果出力手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置から管理装置に送信される途中で入金金額が不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化しやすい遊技用装置を特定し、迅速な対応策を講じることができる。
【００１２】
本発明の請求項７に記載の遊技用システムは、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記貨幣識別手段は、
受付けた貨幣を返却可能に保持するとともに、前記判定手段における判定結果が一致する旨の判定結果であったときには保持していた貨幣を回収し、一致しない旨を示す判定結果であったときには保持していた貨幣を返却することを特徴としている。
この特徴によれば、管理装置において残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに入金金額に相当する遊技用価値の大きさを加算更新しないときは、貨幣識別手段にて受付けて識別された貨幣を遊技者に確実に返却することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１４】
本実施例１は請求項１に対応するものであり、図１は本実施例１の遊技用管理システムの構成を示す図であり、この遊技用管理システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される本発明の遊技用装置としてのカードユニット３と、当該遊技場内に設置され、カードユニット３において使用される遊技用記録媒体である会員カードやビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、遊技場外のカード管理会社に設置され、各遊技場において使用される会員カードやビジターカードに関する情報を管理する本発明の集中管理装置としての管理サーバ１４０とから主に構成されている。尚、図１に示す１２０は、当該遊技場において会員登録した会員である各会員遊技者に関する情報を管理するための会員管理コンピュータである。
【００１５】
各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各機器には、ローカルＩＰアドレスが付与されているとともに、当該機器を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されており、各機器が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを当該ＬＡＮに接続された各装置が有することで、装置ＩＤからローカルＩＰアドレスを特定して、当該装置ＩＤの装置との送受信を実施できるようになっており、システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０との間においても、当該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して相互にデータ通信可能とされている。
【００１６】
また、システムコントローラ１００は通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０と相互にデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場の各カードユニット３にて使用された遊技用価値であるプリペイド度数や入金等の情報、並びに実際に遊技者に貸し出されたパチンコ玉数の集計情報等の情報が、売上等の営業情報とともに管理サーバ１４０に送信されるとともに、管理サーバ１４０からの運用情報や、遊技用価値の大きさの１単位である１度数に対して貸与されるパチンコ玉数である単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報がシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。
【００１７】
初めに、本実施例にて用いた遊技用記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているビジターカードと、の２種類のＩＣカードを遊技用記録媒体として使用している。
【００１８】
まず、本発明の会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能な会員カードＩＤ（遊技用記録媒体識別情報）や、各会員を個々に識別可能な会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、パチンコ玉の貸出しに使用される度数等の情報が書き換え可能に記憶されている。
【００１９】
ここで、度数は遊技に使用可能な遊技用価値の大きさの一例であって、金額を１００で除することにより得られる（例えば１０００円は１０度数となる）。
【００２０】
また、本実施例に用いたカードユニット３に装着されるビジターカードも、各辺の長さが前記会員カードの各辺の長さより若干短い略長方形の非接触ＩＣカードとされており、該ビジターカードに搭載されている集積回路の内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なシリアル番号やカードＩＤ並びに当該ビジターカードが使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、会員カードの未挿入時にカードユニット３に投入される金額に該当する大きさの遊技用価値情報である度数や、装着されているカードユニット３の装置ＩＤ、並びに書き換え回数情報等の情報等が書き換え可能に記憶されている。
【００２１】
次いで、本発明における遊技用装置としてのカードユニット３について説明すると、カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力される各種遊技情報を示す信号や、当該パチンコ機から貸出したパチンコ玉数を示す貸出玉数信号や、パチンコ機２に供給されるパチンコ玉数を計数するための供給玉計数器６から出力される供給玉信号や、パチンコ機２から排出されるパチンコ玉数を計数するためのアウト玉計数器７から出力されるアウト玉信号が、中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力され、これらカードユニット３に入力される各種信号の情報が、後述する入力信号情報としてシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。
【００２２】
この本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２３】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２４】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ３１６と、データ画面（図示略）を表示させるためのデータスイッチ３１８と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ３１９と、再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された表示項目を指触により入力可能とするためのタッチパネル３１４が設けられている。
【００２５】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００２６】
カードリーダライタ３２７は、会員カード挿入口３０９から受付けた会員カードやビジターカードに記録されている会員カードＩＤやカードＩＤ、会員ＩＤ、並びに度数等の記録情報の読み取り並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員カードＩＤによる認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００２７】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられた再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００２８】
表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００２９】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００３０】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んで（受け付けて）その真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３１】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【００３２】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに後述する貸出処理や、払戻処理等の各種処理を実行する。
【００３３】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の図示しない賞球数制御基板と接続されており、該賞球数制御基板との間において貸出処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。
【００３４】
また、制御ユニット３２８は、システムコントローラ１００から送信される単位玉貸数情報の受信に基づいて、該単位玉貸数情報から特定される単位玉貸数のデータを制御ユニット３２８に設けられているＲＡＭ３２８ｂ（図３参照）に記憶する単位玉貸数記憶（更新）処理を実施する。
【００３５】
また、制御ユニット３２８は、当該カードユニット３の装置ＩＤとともに、対応するパチンコ機２から実際に貸出したパチンコ玉数が１０玉に達する毎に中継端末４を介して入力される貸出玉数信号や、供給玉数信号並びにアウト玉数信号や、遊技情報の各種信号の入力状況（貸出玉数信号や供給玉数信号並びにアウト玉数信号は入力信号数の値）を特定可能な情報とを含む入力信号情報をシステムコントローラ１００に送信する入力信号情報送信処理を実施する。
【００３６】
また、制御ユニット３２８は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カードに対してシステムコントローラ１００と連携して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【００３７】
また、制御ユニット３２８は、該受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、カードリーダライタ３２７にて受付けた会員カードから読み出した遊技用価値の大きさである度数の大きさの範囲内（すなわち、カードリーダライタ３２７により読み取った会員カードＩＤに対応付けて後述するシステムコントローラ１００の会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数の範囲内）であり、その時点において貸出単位に設定されている度数に相当する数のパチンコ玉を、前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている１単位となる１度数に対応するパチンコ玉数である単位玉貸数のパチンコ玉を貸与するための処理を、貸出単位に設定されている度数分だけ繰り返すことにより貸与する（すなわち、前記残存度数の少なくとも一部を遊技に使用させる）遊技使用処理となる貸出処理を行うとともに、該貸出処理に供された度数と装置ＩＤとを含む会員貸出完了情報をシステムコントローラ１００に送信する処理を実施する。
【００３８】
また、制御ユニット３２８は、後述するように、会員カードが受付中でかつ残存する度数が１０度以下の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額（入金金額）に相当する度数（入金度数）を入金金額を特定可能な入金金額情報としてＲＡＭ３２８ｂに記憶するとともに、識別された金額に相当する度数と、受付けられている会員カードより読み出された会員カードＩＤと、を入金情報としてシステムコントローラ１００に送信する入金金額情報送信処理と、該送信処理に応じてシステムコントローラ１００から送信される加算完了情報に含まれる加算度数と前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている入金度数とが一致しているか否かを判定する判定処理と、該判定処理による判定結果を示す判定結果情報を当該カードユニット３を個別に識別可能とするために当該カードユニット３に付与された装置ＩＤとともにシステムコントローラ１００に送信する判定結果情報送信処理と、判定結果に基づいて紙幣または硬貨を回収または返却させる受付貨幣処理と、判定結果が一致する旨の判定結果である場合に会員カードより読み出された度数に入金度数を更新記録する更新記録処理と、をからなる追加入金処理を行う。なお、これら追加入金処理の詳細に関しては後述することとする。
【００３９】
また、本実施例の前記判定処理においては、加算度数と入金度数とが一致するか否かを判定しているが、加算度数及び入金度数から加算金額及び入金金額それぞれを特定できるため、当該加算度数と入金度数とが一致するか否かを判定する判定処理が加算金額と入金金額とが一致するか否かを判定する判定処理に該当する。
【００４０】
また、制御ユニット３２８は、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数に相当する数のパチンコ玉数を、前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている１度数に対応するパチンコ玉数である単位玉貸数のパチンコ玉を貸与するための処理を、前記記録した度数分だけ繰り返すことにより貸与する発行貸出処理を行うとともに、該発行貸出処理に供された度数（使用度数）と装置ＩＤとを含む発行貸出完了情報をシステムコントローラ１００に送信する使用遊技用価値情報送信処理を実施する。
【００４１】
また、制御ユニット３２８は、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００４２】
また、制御ユニット３２８は、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施する返却処理を行う。
【００４３】
ここで、本発明におけるシステムコントローラ１００の構成について図４に基づいて説明すると、該システムコントローラ１００は、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、後述する記憶装置１０５に記憶されている処理プログラムに基づいて、後述する会員カードマスターテーブル等の各種データベースの更新処理や、該会員カードマスターテーブルに登録データに基づいてカードユニット３にて受付けた会員カードの使用可否の判定処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０や前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う通信部１０９、前記カード会社に設けられた管理サーバ１４０と電話回線１１を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１が接続された通常のコンピュータである。
【００４４】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図５（ａ）に示すカードマスターテーブルや図５（ｂ）に示すカードユニット別データテーブルを含むカード管理データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【００４５】
本実施例に用いた会員カードマスターテーブルには、図５（ａ）に示すように、会員カードの会員カードＩＤに対応付けて、前記カードユニット３における後述の追加入金処理が実施されたカードユニット３の装置ＩＤと、該追加入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数（すなわち、各会員カードに残存する遊技用価値の大きさ）と、そのカードが前記カード会社の管理サーバ１４０から配信される運用情報に含まれるブラックリスト或いはあみかけリストに基づき、その会員カードが使用不可であるかを示す使用不可情報と、が対応付けて記憶されており、これら会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数と各会員カードに記録されている残存度数とが一致するように管理されるとともに、これら残存度数を照合することで各会員カードの使用可否の判定が実施される。
【００４６】
本実施例に用いたカードユニット別データテーブルには、図５（ｂ）に示すように、前記カードユニット３の装置ＩＤに対応付けて、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、その通信状況（通信中かオフラインか）と、対応するパチンコ機２の機種名である対応機種と、装着されているビジターカードのシリアル番号とビジターカードＩＤと、カードユニット３の貸出処理並びに発行貸出処理に使用された度数の集計値である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカードから使用されたＶ（ビジター）カード使用度数と、会員カードから使用された度数である会員カード使用度数と、当該カードユニット３にて入金された入金総額が相当する度数である会員カード入金度数、並びに各カードユニット３から送信される前記入力信号情報に基づく実貸出玉数と、後述する判定処理において不一致と判定された不一致回数と、が登録されており、これらカードユニット別データテーブルにおける各種データは、前記カードユニット３から貸出処理や発行貸出処理の都度毎に送信される会員貸出完了情報（図６参照）や発行貸出完了情報等の各種情報や、後述する加算更新処理の都度毎に送信される加算完了情報や、前記入力信号情報に基づき更新されるようになっている。
【００４７】
本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記管理サーバ１４０から単位玉貸数情報の送信があった場合に、当該単位玉貸数情報を各カードユニット３に送信する単位玉貸数情報の中継処理を実施する。また、カードユニット３の制御ユニット３２８から送信される装置ＩＤを含む入力信号情報を受信することで、カードユニット３における貸出処理並びに発行貸出処理によって実際に遊技者に貸与されたパチンコ玉数の情報を、カードユニット３毎に収集する収集処理を実施する。
【００４８】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、該入力信号情報の受信に基づいて、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該入力信号情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられた実貸出玉数を更新することで、カードユニット３における貸出処理並びに発行貸出処理によって実際に遊技者に貸与されたパチンコ玉数を各カードユニット３毎に集計する貸与球数集計処理を実施する。
【００４９】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記カードユニット３から貸出処理や発行貸出処理の都度毎に送信される会員貸出完了情報（図６参照）や発行貸出完了情報（図示略）の受信に基づいて、当該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報に含まれる装置ＩＤからカードユニット３を特定し、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該装置ＩＤに対応付けられた総使用度数と、Ｖカード使用度数或いは会員カード使用度数に、該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報から特定される使用遊技用価値である度数の大きさを加算更新することで、各カードユニット３毎の使用遊技用価値の大きさである総使用度数を集計する総使用度数集計処理を実施する。
【００５０】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、営業終了後の所定時間において、前記カードユニット別データテーブルにおいて集計した総使用度数と実貸出玉数とを集計結果として管理サーバ１４０に送信する送信処理を実施する。
【００５１】
ここで、本実施例におけるカードユニット３とシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０の間において、会員カードの受付けに伴って実施される各種のデータの授受の状況について、図６に基づいて簡潔に説明すると、カードユニット３のカード挿入口３０９へ会員カードが挿入された場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カードから会員ＩＤ、会員カードＩＤ、度数、とを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、とを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【００５２】
システムコントローラ１００は、使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員カードＩＤに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施し、認証がＯＫであれば使用許諾をカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する使用可否の判定処理を実施する。
【００５３】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数とを制御ユニット３２８に出力することで、制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０に対して受付けた会員カードから読み出した会員ＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を通信部３３４より送信する。
【００５４】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員ＩＤが会員情報テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合においては会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【００５５】
前記会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されて記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示し、該度数表示部の近傍に設けられた貸出ボタンスイッチ（図示略）の押圧操作待ちとなる。尚、会員カード排出応答を受信した場合には、制御ユニット３２８は、前記にて受付けた会員カードを会員カード挿入口３０９から排出して返却する。
【００５６】
この操作待ち段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチを押圧操作した場合においては、残度数が「０」であるか否かの判定を実施した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、前記１度数に対応する単位玉貸数のパチンコ玉の払出を指示するための信号を、貸出単位として設定されている度数の大きさとなるまで繰返し出力する前記貸出処理を実施する。具体的には、制御ユニット３２８は、１度数に対応する単位玉貸数が例えば２３玉である場合には、該２３玉に相当する２３パルスをパチンコ機２に出力し、該１度数に相当する２３パルスの出力を、貸出単位、例えば５度数であれば５回繰返し実施することで、合計２３パルス×５＝１１５パルスをパチンコ機２に出力する。
【００５７】
これら払出を指示するための信号の出力回数が貸出単位として設定されている度数の大きさに対応する回数に達した場合には、制御ユニット３２８が貸出単位として設定されている度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に一時記憶されている残度数から該使用度数分が減算更新されるとともに、会員カードＩＤと装置ＩＤと使用度数とを含む会員貸出完了情報がシステムコントローラ１００に対して送信され、システムコントローラ１００にて管理されている当該会員カードの残存度数が減算更新、具体的には、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した会員カードＩＤに対応付けて記憶されている残存度数から使用度数（遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさ）が減算更新されるとともに（ＣＰＵ１０２による減算更新処理）、当該装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている総使用度数と会員カード使用度数に、使用度数が加算更新されてカードユニット別データテーブルが更新される。。
【００５８】
これら遊技によって前記残度数が１０度数未満になった場合、具体的には残度数が１０度数未満になった会員カードが挿入中である場合に、本実施例のカードユニット３においては、後述するように前記紙幣挿入口３０２より紙幣を挿入して、該挿入中の会員カードに対する追加入金（追加入金処理）を実施できるようになっている。なお、本実施例においては、挿入された会員カードの残度数が１０度数未満になった場合において追加入金受付け状態となるようになっているが、残度数が０度数となった時点で追加入金受付状態となるようにしてもよく、追加入金受付状態となる残度数の数値は任意に変更可能である。
【００５９】
次いで、前記カード挿入口３０９に会員カードが挿入された場合に実施可能となる再プレイ処理について説明すると、再プレイを実施する場合には、会員遊技者が前記再プレイスイッチ３１９を押圧操作することで、暗証番号の入力画面が表示部３１２に表示されて暗証番号の受付けが実施されるとともに、該受付けた暗証番号と会員カードから読み出された会員ＩＤと装置ＩＤとを含む貯玉抽出要求が会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００６０】
該貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット３の制御ユニット３２８に返信する。
【００６１】
該返信に基づいて制御ユニット３２８は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部３１２に表示する。この段階にて前記再プレイボタン３１９を操作すると、再プレイ回数が存在する場合に前記貸出処理の場合と同様にパチンコ玉の払出（払戻）が対応するパチンコ機２より実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。
【００６２】
このパチンコ玉の払出（払戻）が完了した際に制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に表示している再プレイ回数から１を減算表示するとともに、該１回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部３１２に表示している貯蓄玉数から減算表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と、会員ＩＤと、カードユニット３の装置ＩＤとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００６３】
この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、払戻完了情報に含まれる会員ＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新することで、再プレイ回数が残存する限り、繰返し再プレイを実施できるようになっている。
【００６４】
次いで、前記ビジターカードを使用して実施される発行貸出処理について簡潔に説明すると、前記会員カード３７が受付中ではない場合に、低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２１または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。これに基づき制御ユニット３２８は、前記出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（発行度数）をカードリーダライタ３２７に出力する。
【００６５】
この発行度数の出力を受けたカードリーダライタ３２７では、装着されているビジターカード３８に出力を受けた発行度数を記録することで、ビジターカードを遊技者に対して発行する形態をとるとともに、該ビジターカードに記録した発行度数を再度読み取り、制御ユニット３２８に出力する。
【００６６】
カードリーダライタ３２７より当該発行度数の出力を受けた制御ユニット３２８では、出力を受けた発行度数をＲＡＭ３２８ｂ内の度数記憶領域に記憶するとともに、対応するパチンコ機２の前記度数表示部（図示略）と前記表示部３１２に表示した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、前記１度数に対応する単位玉貸数のパチンコ玉数の払出を指示するための信号を、読み出した全ての度数の大きさとなるまで繰返し出力する前記発行貸出処理を実施した後、制御ユニット３２８は該発行貸出処理に供された使用度数と装置ＩＤとを含む発行貸出完了をカードリーダライタ３２７に出力する。
【００６７】
そして、この発行貸出完了を受けてカードリーダライタ３２７は、前記ビジターカードによる発行貸出処理がなされたことを示すとともに、当該発行貸出処理に供された使用度数（１度または５度または１０度）と装置ＩＤ並びに装着されているビジターカード３８のビジターカードＩＤとを含む発行貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信するようになっており、該システムコントローラ１００では、発行貸出完了情報の受信に基づいて、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該発行貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられている総使用度数とＶカード使用度数に、当該発行貸出完了情報に含まれる使用度数を加算更新する。
【００６８】
次に、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満になった場合、具体的には残度数が１０度数未満になった会員カードが挿入中である場合において、カードユニット３の紙幣挿入口３０２に紙幣が挿入された場合におけるカードユニットとシステムコントローラとの間において行われる追加入金処理を、図６及び図７に基づいて説明する。なお、本実施例では会員カードに記録されている残度数が１０度数未満になった場合において追加入金可能な追加入金額は５００円、１０００円、５０００円、１００００円とされているが、例えば１０００円等、１金種のみを追加入金可能としてもよい。
【００６９】
図６に示されるように、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満となって追加入金受付状態であるときにおいて、紙幣（例えば１０００円紙幣）が紙幣挿入口３０２に挿入されると、紙幣識別ユニット３２１に挿入された紙幣の金種及び真贋が識別され、該識別金額（１０００円）が前記制御ユニット３２８に出力される。なお、紙幣識別ユニット３２１の内部に挿入された紙幣は、ユニット内部において返却可能な状態で保持される。
【００７０】
これに基づき制御ユニット３２８は、該識別金額を度数｛（識別金額を１００で除算した値）１０度数｝に変換し、該変換した度数（入金度数）をＲＡＭ３２８ｂに記憶するとともに、この入金度数及び該カードユニット３の装置ＩＤ及び該カードユニット３にて受付け中の会員カードＩＤを含む入金要求情報（入金情報）をシステムコントローラ１００に送信する入金要求情報送信処理を行う。
【００７１】
該入金要求情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した入金要求情報に含まれる入金度数を、該入金要求情報に含まれる会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うとともに、該入金要求情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数に前記入金度数を加算更新する処理を行う。
【００７２】
次いでシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、会員カードマスターテーブルの残存度数に加算した加算度数（加算金額情報）、すなわち、受信した入金要求情報から特定した入金度数に基づく加算度数と、残存度数に加算度数を加算更新する加算更新処理が終了した旨とを含む加算完了情報をカードユニット３に返信する加算完了情報送信処理を行う。
【００７３】
該加算完了情報を受信した制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている入金度数と該入金加算完了情報に含まれる加算度数とが一致しているか否かを判定する判定処理を実施するとともに、該判定結果を示す判定結果情報及び当該カードユニット３の装置ＩＤをシステムコントローラ１００に送信する判定結果情報送信処理を行う。
【００７４】
該判定結果情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した判定結果情報から一致する旨の判定結果であることを確認した場合はそのまま追加入金処理を終了する。
【００７５】
また、受信した判定結果情報から一致しない旨の判定結果であることを確認した場合、前記加算更新処理において加算更新された会員カードマスターテーブルの残存度数を、前記加算更新処理において加算度数を加算する前の残存度数に戻す残存度数修正処理を行うとともに、該判定結果情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数を、加算更新前の入金度数に戻す処理を行う。次いで、入金度数と加算度数とが一致しなかった旨を示す判定結果情報を受信した旨を例えばシステムコントローラ１００の表示装置１０７等に出力するとともに、前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤから前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定し、入金度数と加算度数とが一致しなかった旨を示すエラーメッセージ及び前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定可能に表示するエラー報知処理を行う。さらに、カードユニット別データテーブルにおいて前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤに対応付けられている不一致回数に１を加算する不一致回数加算処理を行う。
【００７６】
すなわち、システムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、一致しない旨の判定結果を示す判定結果情報の受信回数を該判定結果情報に含まれる装置ＩＤに基づいてカードユニット３毎に集計する。そして、カードユニット３毎に集計された判定結果情報の受信回数は、所定操作により表示装置１０７等に表示されることになる。
【００７７】
一方、制御ユニット３２８は、前記判定処理における判定結果が一致する旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われたとして紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を遊技島内部に搬送して回収させるとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている入金度数を受付中の会員カードに更新記録する更新記録処理（すなわち、当該入金度数と受付中の会員カードに記録されている残度数とを合計した合計度数を受付中の会員カードに記録する処理）を行う。
【００７８】
また、判定処理における判定結果が一致しない旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われなかったとして、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた入金度数を受付中の会員カードに更新記録することなく、紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を紙幣挿入口３０２から排出して遊技者に返却させることになる。
【００７９】
このように本発明の実施例１としての遊技用システムにおいては、カードユニット３からシステムコントローラ１００に送信される入金度数が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化し、システムコントローラ１００においてカードユニット３にて受付けた実際の入金金額と異なる入金金額に相当する入金度数を会員カードマスターテーブルの残存度数に加算する加算更新処理を行ったとしたとしても、カードユニット３から一致しない旨の判定結果を受信したときには前記加算更新処理を行う前の残存度数に戻す処理を行うため、カードユニット３にて受付けた入金金額とシステムコントローラ１００にて加算した加算度数に相当する加算金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【００８０】
また、システムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記判定処理において一致する旨の判定結果を示す判定結果情報を受信した場合、該判定結果情報とともに受信した装置ＩＤから特定されるカードユニット３に対応付けてカードユニット別データテーブルの不一致回数に１を加算してカードユニット３毎に不一致回数を加算（集計）する不一致回数加算処理を行うとともに、該加算処理結果を表示装置１０７に出力してエラー表示するようになっていることで、カードユニット３毎からシステムコントローラ１００に送信される途中で入金度数が不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化しやすいカードユニット３を特定することができるため、対応策を講じることができる。
【００８１】
なお、本実施例においては、前述したようにシステムコントローラ１００における所定の操作が行われる毎に表示装置１０７に不一致回数の表示を行うようにしているが、例えばカードユニット別データテーブルに記憶されている不一致回数が１日において予め定められた回数（例えば２回）に達した時点で不一致回数を表示装置１０７に表示するようにしてもよい。
【００８２】
また、このようなエラーメッセージの出力はシステムコントローラ１００の表示装置１０７等による表示だけに限定されるものではなく、例えば遊技島に設置される表示装置等の他の表示装置により表示するようにしてもよいし、或いはエラー音等を出力するようにしてもよい。
【００８３】
また、制御ユニット３２８は、前記判定処理における判定結果が一致する旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われたとして紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を遊技島内部に搬送して回収させるとともに、判定処理における判定結果が一致しない旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われなかったとして、紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を紙幣挿入口３０２から排出して遊技者に返却させるため、システムコントローラ１００の会員カードユニットマスターテーブルの残存度数に入金金額に相当する入金度数を加算更新しないときは、紙幣識別ユニット３２１に受付けて識別された紙幣を遊技者に確実に返却することができる。
【実施例２】
【００８４】
次に、本発明の請求項２に対応する遊技用システムにおける追加入金処理の実施例２を、図８を参照して説明する。なお、上記実施例１と同一構成で重複する構成に関しては説明を省略することとする。
【００８５】
図８に示されるように、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満となって追加入金受付状態であるときにおいて、紙幣（例えば１０００円紙幣）が紙幣挿入口３０２に挿入されると、紙幣識別ユニット３２１に挿入された紙幣の金種及び真贋が識別され、該識別金額（１０００円）が前記制御ユニット３２８に出力される。なお、紙幣識別ユニット３２１の内部に挿入された紙幣は、ユニット内部において返却可能な状態で保持される。
【００８６】
これに基づき制御ユニット３２８は、該識別金額を度数｛（識別金額を１００で除算した値）１０度数｝に変換し、該変換した度数（入金度数）をＲＡＭ３２８ｂに記憶するとともに、この入金度数及び該カードユニット３の装置ＩＤ及び該カードユニット３にて受付け中の会員カードＩＤを含む入金要求情報をシステムコントローラ１００に送信する入金要求情報送信処理を行う。
【００８７】
該入金要求情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した入金要求情報から特定した入金度数を、該入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する予定の加算予定度数として、該加算予定度数をＲＡＭ１０３に記憶するとともに、該ＲＡＭ１０３に記憶した加算予定度数（加算予定金額情報）を含む加算予定情報をカードユニット３に返信する加算予定情報送信処理を行う。
【００８８】
該加算予定情報を受信した制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている入金度数と該受信した加算予定情報に含まれる加算予定度数とが一致しているか否かを判定する判定処理を実施するとともに、該判定結果を示す判定結果情報及び当該カードユニット３の装置ＩＤをシステムコントローラ１００に送信する判定結果情報送信処理を行う。
【００８９】
また、本実施例２の前記判定処理においては、加算予定度数と入金度数とが一致するか否かを判定しているが、加算予定度数及び入金度数から加算予定金額及び入金金額それぞれを特定できるため、当該加算予定度数と入金度数とが一致するか否かを判定する判定処理が加算予定金額と入金金額とが一致するか否かを判定する判定処理に該当する。
【００９０】
該判定結果情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した判定結果情報が一致する旨の判定結果であることを条件として、ＲＡＭ１０３に記憶されている加算予定度数を、前記入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うとともに、該入金要求情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数に前記加算予定度数を加算更新する処理を行う。
【００９１】
また、受信した判定結果情報から一致しない旨の判定結果であることを確認した場合、ＲＡＭ１０３に記憶されている加算予定度数を前記入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うことなく、入金度数と加算予定度数とが一致しなかった旨を示す判定結果情報を受信した旨を例えばシステムコントローラ１００の表示装置１０７等に出力するとともに、前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤから前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定し、入金度数と加算度数とが一致しなかった旨を示すエラーメッセージ及び前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定可能に表示するエラー報知処理を行う。さらに、カードユニット別データテーブルにおいて前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤに対応付けられている不一致回数に１を加算する不一致回数加算処理を行う。
【００９２】
一方、制御ユニット３２８は、前記判定処理における判定結果が一致する旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われたとして紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を遊技島内部に搬送して回収させるとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた入金度数を受付中の会員カードに更新記録する更新記録処理を行う。
【００９３】
また、判定処理における判定結果が一致しない旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われなかったとして、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた入金度数を受付中の会員カードに更新記録することなく、紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を紙幣挿入口３０２から排出して遊技者に返却させることになる。
【００９４】
このように本発明の実施例２としての遊技用システムにおいては、カードユニット３からシステムコントローラ１００に送信される入金度数が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化し、システムコントローラ１００においてカードユニット３にて受付けた実際の入金金額と異なる入金金額に相当する入金度数を受信したとしても、カードユニット３から一致する旨の判定結果を受信しない限り会員カードマスターテーブルの残存度数に、前記受信した入金度数を加算更新することがないため、カードユニット３にて受付けた入金金額とシステムコントローラ１００にて加算更新した加算度数に相当する加算金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【００９５】
また、このようにカードユニット３から一致する旨の判定結果を受信しない限り会員カードマスターテーブルの残存度数に受信した入金度数を加算更新しないようにすることで、会員カードマスターテーブルにおける残存度数に入金度数を加算する加算更新処理後において加算更新前の残存度数に戻すといった処理を行う必要がないため、制御負荷が軽減される。
【実施例３】
【００９６】
次に、本発明の請求項３に対応する遊技用システムにおける追加入金処理の実施例３を、図９を参照して説明する。なお、上記実施例１と同一構成で重複する構成に関しては説明を省略することとする。
【００９７】
図９に示されるように、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満となって追加入金受付状態であるときにおいて、紙幣（例えば１０００円紙幣）が紙幣挿入口３０２に挿入されると、紙幣識別ユニット３２１に挿入された紙幣の金種及び真贋が識別され、該識別金額（１０００円）が前記制御ユニット３２８に出力される。なお、紙幣識別ユニット３２１の内部に挿入された紙幣は、ユニット内部において返却可能な状態で保持される。
【００９８】
これに基づき制御ユニット３２８は、該識別金額を度数｛（識別金額を１００で除算した値）１０度数｝に変換し、該変換した度数（入金度数）と、受付け中の会員カードに記録されている残存度数（すなわち、図６に示す会員カード受付時において会員カードから読み出した度数）と、の合計度数（合計金額情報）をＲＡＭ３２８ｂに記憶するとともに、この入金度数及び該カードユニット３の装置ＩＤ及び該カードユニット３にて受付け中の会員カードＩＤを含む入金要求情報をシステムコントローラ１００に送信する入金要求情報送信処理を行う。
【００９９】
該入金要求情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した入金要求情報から特定した入金度数を、該入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うとともに、該入金要求情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数に前記入金度数を加算更新する処理を行う。
【０１００】
次いでシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、会員カードマスターテーブルの残存度数に加算した加算度数、すなわち、受信した入金要求情報から特定した入金度数に基づく加算度数と会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数とを合計した合計度数、すなわち、加算後の残存度数（加算後金額情報）と、残存度数に加算度数を加算更新する加算更新処理が終了した旨と、を含む加算完了情報をカードユニット３に返信する加算完了情報送信処理を行う。
【０１０１】
該加算完了情報を受信した制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている合計度数と該入金加算完了情報に含まれる加算後の残存度数とが一致しているか否かを判定する判定処理を実施するとともに、該判定結果を示す判定結果情報及び当該カードユニット３の装置ＩＤをシステムコントローラ１００に送信する判定結果情報送信処理を行う。
【０１０２】
また、本実施例３の前記判定処理においては、合計度数と加算後の残存度数とが一致するか否かを判定しているが、合計度数及び加算後の残存度数から合計金額及び加算後金額それぞれを特定できるため、当該合計度数及び加算後の残存度数とが一致するか否かを判定する判定処理が合計金額及び加算後金額とが一致するか否かを判定するか否かを判定する判定処理に該当する。
【０１０３】
該判定結果情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した判定結果情報から一致する旨の判定結果であることを確認した場合はそのまま追加入金処理を終了する。
【０１０４】
また、受信した判定結果情報から一致しない旨の判定結果であることを確認した場合、前記加算更新処理において加算更新された会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数を、前記加算更新処理において加算度数を加算する前の残存度数に戻す残存度数修正処理を行うとともに、該判定結果情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数を、加算更新前の入金度数に戻す処理を行う。次いで、合計度数と加算後の残存度数とが一致しなかった旨を示す判定結果情報を受信した旨を例えばシステムコントローラ１００の表示装置１０７等に出力するとともに、前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤから前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定し、合計度数と加算後の残存度数とが一致しなかった旨を示すエラーメッセージ及び前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定可能に表示するエラー報知処理を行う。さらに、カードユニット別データテーブルにおいて前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤに対応付けられている不一致回数に１を加算する処理を行う。
【０１０５】
一方、制御ユニット３２８は、前記判定処理における判定結果が一致する旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われたとして紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を遊技島内部に搬送して回収させるとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた合計度数を受付中の会員カードに更新記録する更新記録処理を行う。
【０１０６】
また、判定処理における判定結果が一致しない旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われなかったとして、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた合計度数を受付中の会員カードに更新記録することなく、紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を紙幣挿入口３０２から排出して遊技者に返却させることになる。
【０１０７】
このように本発明の実施例３としての遊技用システムにおいては、カードユニット３からシステムコントローラ１００に送信される入金度数が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化し、システムコントローラ１００においてカードユニット３にて受付けた実際の入金金額と異なる入金金額に相当する入金度数を会員カードマスターテーブルの残存度数に加算する加算更新処理を行ったとしたとしても、カードユニット３から一致しない旨の判定結果を受信したときには前記加算更新処理を行う前の残存度数に戻す処理を行うため、カードユニット３にて受付けた入金金額とシステムコントローラ１００にて加算した加算度数に相当する加算金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【０１０８】
また、本実施例においては、カードユニット３の制御ユニット３２８は、前記判定処理による判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、会員カードの受付け中において紙幣識別ユニット３２１にて識別された紙幣の金額である入金金額に相当する入金度数と前記会員カードに記録されている度数とを合計した合計度数を会員カードに記録する記録処理を行うようになっているため、システムコントローラ１００にて管理する会員カードマスターテーブルの残存度数と異なる合計度数が会員カードに記録されることを回避できる。
【実施例４】
【０１０９】
次に、本発明の請求項４に対応する遊技用システムにおける追加入金処理の実施例４を、図１０を参照して説明する。なお、上記実施例１と同一構成で重複する構成に関しては説明を省略することとする。
【０１１０】
図１０に示されるように、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満となって追加入金受付状態であるときにおいて、紙幣（例えば１０００円紙幣）が紙幣挿入口３０２に挿入されると、紙幣識別ユニット３２１に挿入された紙幣の金種及び真贋が識別され、該識別金額（１０００円）が前記制御ユニット３２８に出力される。なお、紙幣識別ユニット３２１の内部に挿入された紙幣は、ユニット内部において返却可能な状態で保持される。
【０１１１】
これに基づき制御ユニット３２８は、該識別金額を度数｛（識別金額を１００で除算した値）１０度数｝に変換し、該変換した度数（入金度数）と、受付け中の会員カードに記録されている残存度数と、の合計度数（合計金額情報）をＲＡＭ３２８ｂに記憶するとともに、この入金度数及び該カードユニット３の装置ＩＤ及び該カードユニット３にて受付け中の会員カードＩＤを含む入金要求情報をシステムコントローラ１００に送信する入金要求情報送信処理を行う。
【０１１２】
該入金要求情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した入金要求情報から特定した入金度数を、該入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する予定の加算予定度数として該加算予定度数をＲＡＭ１０３に記憶するとともに、該ＲＡＭ１０３に記憶した加算予定度数と会員カードマスターテーブルの残存度数とを合計した予定合計度数（予定合計金額情報）、すなわち、加算後の残存度数を含む加算予定情報をカードユニット３に返信する加算予定情報送信処理を行う。
【０１１３】
該加算完了情報を受信した制御ユニット３２８は、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている合計度数と該入金加算完了情報に含まれる加算後の残存度数とが一致しているか否かを判定する判定処理を実施するとともに、該判定結果を示す判定結果情報及び当該カードユニット３の装置ＩＤをシステムコントローラ１００に送信する判定結果情報送信処理を行う。
【０１１４】
また、本実施例４の前記判定処理においては、合計度数と予定合計度数（加算後の残存度数）とが一致するか否かを判定しているが、合計度数及び予定合計度数から合計金額及び予定合計金額それぞれを特定できるため、当該合計度数及び予定合計度数とが一致するか否かを判定する判定処理が合計金額及び予定合計金額とが一致するか否かを判定する判定処理に該当する。
【０１１５】
該判定結果情報を受信したシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、受信した判定結果情報から一致する旨の判定結果であることを条件として、ＲＡＭ１０３に記憶されている加算予定度数を、前記入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うとともに、該入金要求情報から特定した装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている会員カード入金度数に前記加算予定度数を加算更新する処理を行う。
【０１１６】
また、受信した判定結果情報から一致しない旨の判定結果であることを確認した場合、ＲＡＭ１０３に記憶されている加算予定度数を前記入金要求情報から特定した会員カードＩＤに対応して会員カードマスターテーブルに記憶されている残存度数に加算して更新する加算更新処理を行うことなく、合計度数と加算後の残存度数とが一致しなかった旨を示す判定結果情報を受信した旨を例えばシステムコントローラ１００の表示装置１０７等に出力するとともに、前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤから前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定し、合計度数と加算後の残存度数とが一致しなかった旨を示すエラーメッセージ及び前記判定結果情報を受信したカードユニット３を特定可能に表示するエラー報知処理を行う。さらに、カードユニット別データテーブルにおいて前記判定結果情報とともに受信した装置ＩＤに対応付けられている不一致回数に１を加算する不一致回数加算処理を行う。
【０１１７】
一方、制御ユニット３２８は、前記判定処理における判定結果が一致する旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われたとして紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を遊技島内部に搬送して回収させるとともに、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた合計度数を受付中の会員カードに更新記録する更新記録処理を行う。
【０１１８】
また、判定処理における判定結果が一致しない旨の判定結果であった場合、加算更新処理が正常に行われなかったとして、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されていた合計度数を受付中の会員カードに更新記録することなく、紙幣識別ユニット３２１の内部に保持していた紙幣を紙幣挿入口３０２から排出して遊技者に返却させることになる。
【０１１９】
このように本発明の実施例４としての遊技用システムにおいては、カードユニット３からシステムコントローラ１００に送信される入金度数が送信途中において不正に改ざんされたり、ノイズの影響等により変化し、システムコントローラ１００においてカードユニット３にて受付けた実際の入金金額と異なる入金金額に相当する入金度数を会員カードマスターテーブルの残存度数に加算する加算更新処理を行ったとしたとしても、カードユニット３から一致しない旨の判定結果を受信したときには前記加算更新処理を行う前の残存度数に戻す処理を行うため、カードユニット３にて受付けた入金金額とシステムコントローラ１００にて加算した加算度数に相当する加算金額とが一致しないという不都合が生じることを回避できる。
【０１２０】
また、本実施例においては、カードユニット３の制御ユニット３２８は、前記判定処理による判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、会員カードの受付け中において紙幣識別ユニット３２１にて識別された紙幣の金額である入金金額に相当する入金度数と前記会員カードに記録されている度数とを合計した合計度数を会員カードに記録する記録処理を行うようになっているため、システムコントローラ１００にて管理する会員カードマスターテーブルの残存度数と異なる合計度数が会員カードに記録されることを回避できる。
【０１２１】
また、上記各実施例２〜４において、上記実施例１と同様に構成された部分に関しては、上記実施例１にて記載したものと同様の作用・効果を奏するため、ここでの記載を省略することとする。
【０１２２】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１２３】
例えば、上記各実施例１〜４における追加入金処理においては、制御ユニット３２８でにおいて記憶、送信する入金金額情報（入金度数）や合計金額情報（入金度数と会員カードの残存度数との合計度数）、及びシステムコントローラ１００において記憶、返信する加算金額情報（加算度数）・加算予定金額情報（加算予定度数）・加算後金額情報（加算後残存度数）・予定合計金額情報（予定合計度数）として度数を使用しているが、それぞれにおいて金額を使用するようにしてもよい。
【０１２４】
また、例えば制御ユニット３２８でにおいて記憶、送信する入金金額情報や合計金額情報の単位を金額とし、システムコントローラ１００において記憶、返信する加算金額情報・加算予定金額情報・加算後金額情報・予定合計金額情報の単位を度数とする等、制御ユニット３２８とシステムコントローラ１００での単位が異なっていてもよく、この場合、少なくとも前述した制御ユニット３２８における判定処理時においてシステムコントローラ１００から送信される各種情報の単位を制御ユニット３２８において使用している単位に揃えて判定できるようになっていればよい。
【０１２５】
また、上記各実施例１〜４においては、会員カードのみ残存度数（残存遊技用価値の大きさ）をシステムコントローラ１００にて管理しているが、ビジターカードについても会員カードと同様に残存度数（残存遊技用価値の大きさ）をシステムコントローラ１００にて管理し、入金時にカードユニット３において図７〜図１０における判定処理を行って入金するようにしてもよい。
【０１２６】
また、本発明の請求項１に対応する上記実施例１及び請求項２に対応する実施例２においては、会員カードにも残度数が記録されており、制御ユニット３２８における判定処理において入金度数と加算度数が一致していると判定されたときに会員カードに記録されている残度数にＲＡＭ３２８ｂに記憶していた入金度数を加算更新するようになっていたが、請求項１及び請求項２に対応する発明においては、会員カードに残度数が記録されている必要はなく、システムコントローラ１００における会員カードマスターテーブルにおいてのみ各会員カードに対応する残度数が管理されていてもよい。
【０１２７】
また、上記各実施例１〜４における追加入金処理においては、制御ユニット３２８による判定処理による判定結果が一致または不一致であっても判定結果情報をシステムコントローラ１００に送信するようになっていたが、例えば判定結果が不一致であるときのみシステムコントローラ１００に判定結果情報を送信するようにしてもよい。この場合、システムコントローラ１００においては、所定の判定結果情報受信待ち時間が経過するまでに判定結果情報を受信しないときには判定結果が一致していたと認識するようにすればよい。
【０１２８】
また、上記各実施例３、４における追加入金処理においては、会員カードに記録されている残度数が１０度数未満となって追加入金受付状態であるときにおいて入金があった場合、制御ユニット３２８は該入金金額に相当する入金度数と受付け中の会員カードに記録されている残存度数と、の合計度数をＲＡＭ３２８ｂに記憶するようになっていたが、入金度数のみをＲＡＭ３２８ｂに記憶し、入金度数と会員カードから読み出した残存度数との合計度数を判定処理時に算出して判定処理を行うようにしてもよい。
【０１２９】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１３０】
本発明の請求項１は、各遊技用記録媒体（会員カード）を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残存度数）を記憶するための残存遊技用価値記憶手段（会員カードマスターテーブル）を備える管理装置（システムコントローラ１００）と、前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報（会員カードＩＤ、残存度数）を読み取る読み取り手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、貨幣（紙幣または硬貨）を受付けて該受付けた貨幣を識別（真贋及び金種を識別）する貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２）と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報（入金度数）を記憶する入金金額情報記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報（入金要求情報）を前記管理装置に送信する入金情報送信手段｛制御ユニット３２８（入金要求情報送信処理）｝と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムであって、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさ（使用度数）を減算更新する遊技用価値減算更新手段｛ＣＰＵ１０２（減算更新処理）｝と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさ（加算度数）を、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさ（残存度数）に加算更新する加算更新処理手段｛ＣＰＵ１０２（加算更新処理）｝と、該加算更新処理手段にて加算した遊技用価値の大きさに相当する加算金額を特定可能な加算金額情報（加算度数）と前記加算更新処理手段による加算更新が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段｛ＣＰＵ１０２（加算完了情報送信処理）｝と、を備え、前記遊技用装置は、該加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、該受信した前記加算完了情報に含まれる加算金額情報から特定される加算金額（加算度数）と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額（入金度数）とが一致するか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝を備え、前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果（入金度数と加算度数とが一致しない）であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさ（加算後の残存度数）を、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさ（加算前の残存度数）に戻す遊技用価値修正手段｛ＣＰＵ１０２（残存度数修正処理）｝を備える。
【０１３１】
本発明の請求項２は、各遊技用記録媒体（会員カード）を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残存度数）を記憶するための残存遊技用価値記憶手段（会員カードマスターテーブル）を備える管理装置（システムコントローラ１００）と、前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報が記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報（会員カードＩＤ、残存度数）を読み取る読み取り手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、貨幣（紙幣または硬貨）を受付けて該受付けた貨幣を識別（真贋及び金種を識別）する貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２）と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報（入金度数）を記憶する入金金額情報記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報（入金要求情報）を前記管理装置に送信する入金情報送信手段｛制御ユニット３２８（入金要求情報送信処理）｝と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムであって、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさ（使用度数）を減算更新する遊技用価値減算更新手段｛ＣＰＵ１０２（減算更新処理）｝と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値（加算予定度数）として記憶する加算予定価値記憶手段（ＲＡＭ１０３）と、該加算予定価値記憶手段に記憶された加算予定遊技用価値の大きさに相当する加算予定金額を特定可能な加算予定金額情報（加算予定情報）を前記遊技用装置に返信する加算予定金額情報返信手段｛ＣＰＵ１０２（加算予定情報送信処理）｝と、を備え、前記遊技用装置は、該加算予定金額情報返信手段からの前記加算予定金額情報の受信に基づいて、該受信した前記加算予定金額情報から特定される加算予定金額（加算予定度数）と前記入金金額情報記憶手段に記憶された入金金額情報から特定される入金金額（入金度数）とが一致するか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝を備え、前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果（入金度数と加算予定度数とが一致する）であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさ（残存度数）に、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさ（加算予定度数）を加算更新する加算更新処理手段｛ＣＰＵ１０２（加算更新処理）｝を備える。
【０１３２】
本発明の請求項３は、各遊技用記録媒体（会員カード）を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残存度数）を記憶するための残存遊技用価値記憶手段（会員カードマスターテーブル）を備える管理装置（システムコントローラ１００）と、前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報（会員カードＩＤ、残存度数）を読み取る読み取り手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、貨幣（紙幣または硬貨）を受付けて該受付けた貨幣を識別（真贋及び金種を識別）する貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２）と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報（入金度数）または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額（会員カードの残度数）とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報（合計度数）を記憶する金額情報記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報（入金要求情報）を前記管理装置に送信する入金情報送信手段｛制御ユニット３２８（入金要求情報送信処理）｝と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムであって、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさ（使用度数）を減算更新する遊技用価値減算更新手段｛ＣＰＵ１０２（減算更新処理）｝と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさを、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさ（残存度数）に加算更新する加算更新処理手段｛ＣＰＵ１０２（加算更新処理）｝と、該加算更新処理手段による加算更新後の遊技用価値の大きさに相当する加算後金額を特定可能な加算後金額情報（加算後の残存度数）と加算更新処理が完了した旨とを含む加算完了情報を前記遊技用装置に返信する加算完了情報返信手段｛ＣＰＵ１０２（加算完了情報送信処理）｝と、を備え、前記遊技用装置は、前記加算完了情報返信手段からの前記加算完了情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額（合計度数）または前記合計金額情報から特定される合計金額（合計度数）と該受信した前記加算完了情報に含まれる加算後金額情報から特定される加算後金額（加算後の残存度数）とが一致するか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、該判定手段による判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝を備え、前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致しない旨の判定結果（合計度数と加算後の残存度数とが一致しない）であったときに、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさ（加算後の残存度数）を、前記加算更新により前記入金金額に相当する遊技用価値の大きさが加算される前の遊技用価値の大きさ（加算前の残存度数）に戻す遊技用価値修正手段｛ＣＰＵ１０２（加算更新修正処理）｝を備える。
【０１３３】
本発明の請求項４は、各遊技用記録媒体（会員カード）を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、各遊技用記録媒体に残存する遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（残存度数）を記憶するための残存遊技用価値記憶手段（会員カードマスターテーブル）を備える管理装置（システムコントローラ１００）と、前記管理装置とデータ通信可能に接続され、前記遊技用記録媒体識別情報並びに前記遊技用価値の大きさが記録された遊技用記録媒体を受付けて、該遊技用記録媒体に記録されている記録情報（会員カードＩＤ、残存度数）を読み取る読み取り手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させる遊技使用処理を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、貨幣（紙幣または硬貨）を受付けて該受付けた貨幣を識別（真贋及び金種を識別）する貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２）と、前記遊技用記録媒体の受付け中において該貨幣識別手段にて識別された貨幣の金額である入金金額を特定可能な入金金額情報（入金度数）または該入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額（会員カードの残度数）とを合計した合計金額を特定可能な合計金額情報（合計度数）を記憶する金額情報記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、前記入金金額情報と前記読み取り手段にて読み取った遊技用記録媒体識別情報とを含む入金情報（入金要求情報）を前記管理装置に送信する入金情報送信手段｛制御ユニット３２８（入金要求情報送信処理）｝と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成る遊技用システムであって、前記管理装置は、前記遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさから、前記遊技使用処理に供される遊技用価値の大きさを減算更新する遊技用価値減算更新手段｛ＣＰＵ１０２（減算更新処理）｝と、前記入金情報送信手段からの前記入金情報の受信に基づいて、当該受信した入金情報に含まれる入金金額情報から特定される入金金額に相当する遊技用価値の大きさ（入金度数）を、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに加算更新する予定の加算予定遊技用価値（加算予定度数）として記憶する加算予定価値記憶手段（ＲＡＭ１０３）と、当該受信した入金情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさ（残存度数）に相当する金額と前記加算予定遊技用価値の大きさ（加算予定度数）に相当する金額とを合計した予定合計金額を特定可能な予定合計金額情報（加算予定情報）を前記遊技用装置に返信する予定合計金額情報返信手段｛ＣＰＵ１０２（加算予定情報送信処理）｝を備え、前記遊技用装置は、前記予定合計金額情報返信手段からの前記予定合計金額情報の受信に基づいて、前記金額情報記憶手段に記憶されている入金金額情報から特定される入金金額と前記読み取り手段にて読み取った遊技用価値の大きさに相当する金額との合計金額（合計度数）または前記合計金額情報から特定される合計金額（合計度数）と該受信した前記予定合計金額情報から特定される予定合計金額（予定合計度数）とが一致するか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、該判定手段による該判定結果を示す判定結果情報を前記管理装置に送信する判定結果情報送信手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝を備え、前記管理装置は、該判定結果情報送信手段からの前記判定結果情報が示す判定結果が一致する旨の判定結果（合計度数と加算後の残存度数とが一致する）であることを条件に、前記残存遊技用価値記憶手段に記憶されている遊技用価値の大きさに、前記加算予定価値記憶手段に記憶されている加算予定遊技用価値の大きさを加算更新する加算更新処理手段｛ＣＰＵ１０２（加算完了情報送信処理）｝を備える。
【０１３４】
本発明の請求項５は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、前記判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝による判定結果が一致する旨の判定結果であることを条件に、前記遊技用記録媒体（会員カード）の受付け中において前記貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２）にて識別された貨幣（紙幣または硬貨）の金額である入金金額に相当する遊技用価値の大きさ（入金度数）と前記遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値の大きさ（残存度数）とを合計した合計遊技用価値の大きさ（合計度数）を前記遊技用記録媒体に記録する記録手段｛制御ユニット３２８（更新記録処理）｝を備える。
【０１３５】
本発明の請求項６は、前記判定結果情報送信手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝は、前記判定結果情報とともに各遊技用装置（カードユニット３）を個々に識別可能とするために当該遊技用装置に付与された遊技用装置識別情報（装置ＩＤ）を前記管理装置（システムコントローラ１００）に送信し、前記管理装置は、前記判定結果情報送信手段から一致しない旨の判定結果を示す前記判定結果情報を受信した受信回数を、該判定結果情報とともに受信した遊技用装置識別情報から特定される遊技用装置毎に集計する集計手段｛ＣＰＵ１０２（不一致回数加算処理）｝と、該集計手段による集計結果を出力する集計結果出力手段（表示装置１０７）と、を備える。
【０１３６】
本発明の請求項７は、前記貨幣識別手段（紙幣識別ユニット３２１）は、受付けた貨幣（紙幣）を返却可能に保持するとともに、前記判定手段｛制御ユニット３２８（判定結果情報送信処理）｝における判定結果が一致する旨の判定結果であったときには保持していた貨幣（紙幣）を回収し、一致しない旨を示す判定結果であったときには保持していた貨幣（紙幣）を返却する。
【図面の簡単な説明】
【０１３７】
【図１】本発明の実施例１における遊技用管理システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例１において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例１におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例１に用いたシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）は、本発明１の実施例に用いた会員カードマスターテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いたカードユニット別データテーブルを示す図である。
【図６】本発明の実施例１に用いた遊技用管理システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータとシステムコントローラとの間における各種情報のやりとりを示す図である。
【図７】本発明の実施例１に用いたカードユニットとシステムコントローラとの間における追加入金処理のやりとりを示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例２に用いたカードユニットとシステムコントローラとの間における追加入金処理のやりとりを示すブロック図である。
【図９】本発明の実施例３に用いたカードユニットとシステムコントローラとの間における追加入金処理のやりとりを示すブロック図である。
【図１０】本発明の実施例４に用いたカードユニットとシステムコントローラとの間における追加入金処理のやりとりを示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１３８】
２          パチンコ機
３          カードユニット
１１        通信回線
１００      システムコントローラ
１０２      ＣＰＵ
１４０      管理サーバ
１４２      ＣＰＵ
１４６      表示装置
３２７      カードリーダライタ
３２８      制御ユニット
３２８ｂ    ＲＡＭ
３３４      通信部
【図１】
2005198911.tif 000003
【図２】
2005198911.tif 000004
【図３】
2005198911.tif 000005
【図４】
2005198911.tif 000006
【図５】
2005198911.tif 000007
【図６】
2005198911.tif 000008
【図７】
2005198911.tif 000009
【図８】
2005198911.tif 000010
【図９】
2005198911.tif 000011
【図１０】
2005198911.tif 000012