(57)【要約】【課題】出力系統の標準化およびコストダウンを図る。【解決手段】遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と管理装置４と出力装置５とを備え、遊技装置１と貸出装置２とが払出装置３を共用し、遊技装置１の遊技制御装置７が遊技機構６の動作結果としての扉開放、始動口、図柄確定回数、確率変動などの動作情報を出力装置５に出力し、払出装置３の払出制御装置１１が払出機構１０の動作結果としての球切れや賞球などの動作情報を出力装置５に出力し、貸出装置２の貸出制御装置９が貸出機構８の動作結果としての売上情報のような動作情報を出力装置５に出力し、出力装置５が上記集約した動作情報をＬＡＮ５１でホールコンピュータと呼ばれる管理装置４に出力する。【選択図】        図１
2005021218.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技結果の賞品として遊技媒体の払い出しを遊技者に提供する遊技装置と、遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを遊技者に提供する貸出装置と、遊技装置または貸出装置からの指示で遊技媒体を遊技者に払い出す払出装置と、遊技装置と貸出装置と払出装置とにおける動作情報を集約して管理装置に出力するための出力装置とを備えたことを特徴とする遊技設備。
【請求項２】
出力装置が貸出装置の貸出制御装置に組み込まれたことを特徴とする請求項１記載の遊技設備。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技結果の賞品として遊技媒体を遊技者に払い出す遊技設備であって、特に、遊技装置と貸出装置と払出装置とにおける動作情報を管理装置に出力するための部分に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技設備の一例であるパチンコ遊技設備は、パチンコ店の島と呼ばれる遊技設置構造体に、カード機と呼ばれるパチンコ装置と、貸出装置としてプリペイドカードとを並設している。パチンコ装置には遊技結果の賞品として球の払い出しを遊技者に行う払出装置が組み込まれている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平５−１１１５６８号公報（第３頁、段落番号０００８、第４頁、段落番号００１８、図１、図２）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技設備は、遊技装置と貸出装置と払出装置とにおける動作結果として発生した動作情報を管理装置に個別に出力する。動作情報としては、球切れ情報、扉開放情報、賞球情報、球貸し情報、始動口情報、図柄確定回数情報、大当たり情報等である。このような動作情報を各装置から管理装置に個別に出力する構造であるため、各製造会社で製造会社から製造販売される各種の遊技装置と貸出装置と払出装置とから管理装置への動作情報の出力系統を標準化することができず、コストダウンを図るにも限度があるという問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技設置構造体に搭載される遊技装置と貸出装置と払出装置とにおける動作情報を集約して管理装置に出力することによって、出力系統の標準化およびコストダウンを図ることができる遊技設備を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技結果の賞品として遊技媒体の払い出しを遊技者に提供する遊技装置と、遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを遊技者に提供する貸出装置と、遊技装置または貸出装置からの指示で遊技媒体を遊技者に払い出す払出装置と、遊技装置と貸出装置と払出装置とにおける動作情報を集約して管理装置に出力するための出力装置とを備えたことによって、管理装置に対する動作情報の出力系統が１系統となり、出力系統の標準化およびコストダウンを図ることができる。また、本発明にあっては、出力装置が貸出装置の貸出制御装置に組み込まれれば、貸出装置を遊技設置構造体に組み込むことで出力装置が遊技設置構造体に組み込めるので、取扱いが容易となる。しかも、貸出装置に比べ、入れ替えの激しい遊技装置を交換しても、出力装置を交換することなく、出力装置と管理装置との通信形態の交換も不要となる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１および図２は第１実施形態である。図１は遊技設備を示す。図２は遊技設備の通信形態を示す。図１を参照し、遊技設備について説明する。遊技設備は、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とを備える。遊技装置１と貸出装置２とが払出装置３を共用する。遊技装置１は、遊技機構６と遊技制御装置７とを備え、遊技結果の賞品として遊技媒体たる球の払い出しを遊技者に提供するパチンコ機を例示する。貸出装置２は、貸出機構８と貸出制御装置９とを備え、プリペイドカードを用いることで遊技に使用する遊技媒体たる球の貸し出しを遊技者に提供するカードユニットを例示する。払出装置３は、払出機構１０と払出制御装置１１とを備え、遊技者に賞球および貸球としての遊技媒体たる球を払い出す球払出装置を例示する。出力装置５は、貸出制御装置９に組み込まれた形態を例示する。
【０００８】
遊技装置１がパチンコ機の場合、貸出機構８に含まれる貸出釦４７や清算釦４８が遊技機構６に取り付けられることがある。払出装置３は遊技機構６または貸出機構８に取り付けられることがある。遊技制御装置７と貸出制御装置９および払出制御装置１１はそれぞれ別体に形成される。具体的には、遊技制御装置７と貸出制御装置９および払出制御装置１１の別々に形成された制御基板が別々に形成されたケースの内部に格納される。遊技制御装置７と貸出制御装置９および払出制御装置１１のそれぞれにおける制御基板には、マイクロコンピュータや入出力インターフェースおよびコネクタなどの電気部品が実装される。この実施形態の場合、出力装置５が貸出制御装置９に組み込まれたことから、貸出制御装置９の制御基板には、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３との動作情報を集約して出力するためのルータまたはハブのような機能部品が設けられる。
【０００９】
遊技装置１が店営業を管理するホールコンピュータと呼ばれる管理装置４に出力する動作情報としては、扉開放情報、始動口情報、図柄確定回数情報、大当たり情報がある。これらの動作情報を出力するために、遊技機構６が始動検出器２１、継続検出器２２、カウント検出器２３、扉開放検出器２４を備える。始動検出器２１は、遊技機構６の前面に形成された窓を覆うガラスまたは合成樹脂からなる光透過性の有るパネルの裏側に形成された遊技領域に設けられた始動入賞部品２５に入賞して球を検出した始動入賞信号を遊技制御装置７に出力する。この始動入賞信号を受け取った遊技制御装置７は、始動口情報を出力装置５に出力する。継続検出器２２は、遊技領域に設けられた可変入賞部品２６の内部に設けられた特定入賞口に入賞した球を検出して継続信号を遊技制御装置７に出力する。継続信号は、特定入賞信号またはＶ入賞信号と呼ばれることもある。カウント検出器２３は、上記可変入賞部品２６の内部に設けられた普通入賞口に入賞した球を検出してカウント信号を遊技制御装置７に出力する。カウント信号は、普通入賞信号と呼ばれることもある。
【００１０】
扉開放検出器２４は、上記窓を覆うパネルの組み付けられた開閉体２７が開放されたことを検出して扉開放信号を遊技制御装置７に出力する。この扉開放信号を受け取った遊技制御装置７は、扉開放情報を出力装置５に出力する。始動検出器２１と継続検出器２２とカウント検出器２３および扉開放検出器２４などの以外に、一般検出器２８が存在する。一般検出器２８は、遊技領域に設けられた一般入賞部品２９に入賞した球を検出して一般入賞信号を遊技制御装置７に出力する。遊技制御装置７は、入力された一般入賞信号により定数の賞球の払い出しを要求する賞払出数信号を払出制御装置１１に出力する。遊技制御装置７は、入力された始動入賞信号により少なくとも遊技領域に設けられた可変入賞部品２６または図柄表示器３１を駆動する。
【００１１】
図柄表示器３１を駆動した場合、遊技制御装置７は、図柄が停止して確定するのに伴い図柄確定回数情報を出力装置５に出力する。図柄表示器３１を駆動した場合、遊技制御装置７は、図柄が停止して当たりで確定するのに伴い大当たり情報を出力装置５に出力する。始動入賞に伴う抽選処理で確率変動が発生した場合、遊技制御装置７は、確率変動情報を出力装置５に出力する。遊技制御装置７は、入力される継続信号により定数の賞球の払い出しを要求するための賞払出数信号を払出制御装置１１に出力するとともに、可変入賞部品２６によるラウンド遊技の継続処理を行う。遊技制御装置７は、入力されるカウント信号により定数の賞球の払い出しを要求するための賞払出数信号を払出制御装置１１に出力するとともに、１回のラウンド遊技ごとの可変入賞部品２６への入賞個数を計数する。
【００１２】
払出装置３が管理装置４に出力する動作情報としては、球切れ情報と賞球情報とがある。これらの動作情報を出力するために、払出機構１０が、球切れ検出器４１と計数検出器４２とを備える。球切れ検出器４１は、払出機構１０に払い出すべき球が確保されていないことを検出して球切れ信号を払出制御装置１１に出力する。この球切れ信号を受け取った払出制御装置１１は、球切れ情報を出力装置５に出力する。計数検出器４２は、払出機構１０から払い出される球を検出するごとに払出計数信号を払出制御装置１１に出力する。貸出装置２が管理装置４に出力する動作情報としては、球貸し情報がある。この動作情報を出力するために、貸出機構８が貸出検出器４４を備える。遊技者が貸出釦４７を操作すると、貸出釦４７が貸出釦４７の裏側に配置された貸出検出器４４をオン動作し、貸出検出器４４が貸出操作信号を貸出制御装置９に出力する。この貸出操作信号を受け取った貸出制御装置９は、貸払出数信号を払出制御装置１１に出力する。払出制御装置１１が貸出制御装置９からの貸払出数信号を受信したことを表わす応答信号を貸出制御装置９に出力する。そして、貸出制御装置９が上記応答信号を受け取ることによって上記貸出釦４７の操作回数に１回の操作回数当たりの金額（例えば１００円）を乗算して売上情報を生成し、この売上情報を貸出制御装置９が出力装置５に出力する。
【００１３】
出力装置５は、前記遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とから集約された球切れ情報、扉開放情報、賞球情報、球貸し情報、始動口情報、図柄確定回数情報、大当たり情報、確率変動情報、売上情報などの動作情報とＩＤ番号のような識別情報とからなる情報をＬＡＮ５１で管理装置４に出力する。
【００１４】
遊技制御装置７と貸出制御装置９および払出制御装置１１が電力で起動した状態において、遊技者が図外のプリペイドカードを貸出機構８の前面に設けられた挿入口４５に挿入する。これによって、貸出機構８の内部に設けられた情報読取器４６が挿入されたプリペイドカードに書き込まれた金額情報を読み取って貸出制御装置９に出力する。その状態において、遊技者が貸出釦４７を操作すると、貸出釦４７の裏側に配置された貸出検出器４４が貸出操作信号を貸出制御装置９に出力する。すると、貸出制御装置９が読み取った金額情報の範囲内での貸出検出器４４の操作回数に基づく払出数を含む貸払出数信号を払出制御装置１１に出力する。これによって、払出制御装置１１が払出機構１０のアクチュエータ４３を払出制御し、払出機構１０から貸球としての球が遊技機構６の前面に設けられた球皿３２に払い出される。
【００１５】
この場合、払出制御装置１１が指示出力を了承したのを貸出制御装置９が認識すると、貸出制御装置９が読み取った金額情報を単位貸出数分減額するとともに、売上情報を管理装置４に出力する。このような一連の処理は貸出釦４７の１回の操作で１回のみ行われる。また、貸出釦４７の１回の操作に対し貸出制御装置９に設定された連続貸出回数だけ、払出制御装置１１がアクチュエータ４３を連続的に払出制御してもよい。つまり、貸出釦４７が１回操作されると、貸出制御装置９が例えば「５」のような連続貸出回数を含む貸払出数信号を払出制御装置１１に出力し、払出制御装置１１が貸出釦４７の操作に対し５００円分の球数を払い出してもよい。この場合、プリペイドカードから読み出された金額情報の残高が途中で無くなって「０」になれば、払出機構１０から払い出された球数が上記連続貸出回数になっていなくても、払出機構１０による払出動作を途中で打ち切るように、払出制御装置１１が払出機構１０のアクチュエータ４３を制御することは勿論である。
【００１６】
このように、球が球皿３２に入れられた状態において、遊技者が遊技機構６の前面に設けられた発射操作機構３３を操作すると、遊技制御装置７が遊技機構６の内部に設けられた発射機構３４を駆動し、発射機構３４が球皿３２から供給された球を１個ずつ発射操作機構３３の操作量に応じた発射力で遊技領域に発射し、その球が遊技機構６の入賞部品３５に入賞すると、その入賞した球を検出した検出器３６が入賞信号を遊技制御装置７に出力し、遊技制御装置７が賞球の払い出しを要求するための賞払出数信号を払出制御装置１１に出力する。これによって、払出制御装置１１が払出機構１０のアクチュエータ４３を払出制御し、払出機構１０から賞球としての球が球皿３２に払い出される。
【００１７】
前記賞払出数信号あるいは貸払出数信号で払出機構１０のアクチュエータ４３が駆動すると、払出機構１０の内部に設けられた計数検出器４２が払出機構１０から払い出される球を検出するごとに払出計数信号を払出制御装置１１に出力する。そして、払出制御装置１１が払出計数信号と賞払出数信号または貸払出数信号とによる演算の結果で上記払出機構１０の駆動を停止する。このように払出装置３が賞払出数信号または貸払出数信号に伴い払出機構１０を制御する場合、払出制御装置１１は、遊技制御装置７から入力される賞払出数信号に基づく払出計数信号をカウントアップし、例えば１０個カウントアップするごとに１個の賞球数情報を出力装置５に出力し、また、貸出制御装置９から入力される貸払出数信号に基づく払出計数信号をカウントアップし、例えば１０個カウントアップするごとに１個の球貸し情報を出力装置５に出力する。
【００１８】
前記遊技制御装置７は、主制御装置、中継制御装置、図柄制御装置、表示灯制御装置、音制御装置、払出発射制御装置などに機能分割される場合がある。主制御装置は、主制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、入力処理、エラー処理、抽選処理、図柄制御処理、賞球制御処理、コマンドセット処理などの遊技全般の処理を実行するとともに、可変入賞部品２６の羽根や前蓋と呼ばれる可動体を駆動するアクチュエータを制御する。中継制御装置は、中継制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、主制御装置からの出力に伴い、図柄制御装置と表示灯制御装置および音制御装置などの遊技演出に関係する制御装置を統括するものである。図柄制御装置は、図柄制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、図柄表示器３１を駆動する。
【００１９】
表示灯制御装置は、表示灯制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、遊技機構６の前面または遊技領域に設けられる図外の表示灯を駆動する。音制御装置は、音制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、遊技機構６の内部に設けられる図外のスピーカを駆動する。スピーカから放射された音は遊技機構６の前面に設けられた放音孔部から遊技機構６の前側に放射される。払出発射制御装置は、払出発射制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、主制御装置からの発射許可や賞球許可などの出力信号が入力された状態において、発射操作機構３３からの出力で発射機構３４を駆動し、主制御装置からの賞払出数信号の入力に伴い、払出機構１０を駆動する。よって、払出装置３が遊技機構６に組み込まれる場合、払出制御装置１１は払出発射制御装置となる。
【００２０】
前記遊技設備によれば、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３との１組が１つの出力装置５を共通に使用する構造であるので、遊技設備へのコストダウンを図ることができる。その理由は、遊技装置１と貸出装置２とを個別に管理装置４に接続した場合、各製造会社で製造販売される遊技装置１や貸出装置２の管理装置４に対する接続部分が種々ばらばらであるのに対し、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とから出力される動作情報を集約して管理装置４に出力することができるので、出力系統を標準化することができ、遊技設備のコストダウンを図ることができる。
【００２１】
図２を参照し、遊技設備の通信形態について説明する。遊技設置構造体には、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる複数の組、ジェットカウンタ５２、プリペイドカードを販売するための券売機５３、店内を監視するための監視カメラ５４が組み込まれた形態において、各遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる組ごと、ジェットカウンタ５２、券売機５３、監視カメラ５４に、ＩＤ番号が個別に割り付けられる。図２において、例えば、左側の遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはＩＤ０１００、その右隣りの遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはＩＤ０１０１、さらにその右隣りの遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはＩＤ０１０２、ジェットカウンタ５２にはＩＤ２００１、券売機５３にはＩＤ３００１、監視カメラ５４にはＩＤ４００１が割り付けられる。各遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる組、ジェットカウンタ５２、券売機５３、監視カメラ５４がＬＡＮ５１で管理装置４に接続される。このようにＬＡＮ５１で接続したため、通信する情報の種類を自由に設定することができる。図２では遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる組を３つを例示したが、これらの数に限定されるものではない。
【００２２】
図３は第２実施形態に係る遊技設備の通信形態を示す。この通信形態では、入出力機器５５が、管理装置４のコンピュータの入力ポート毎に、遊技設置構造体に組み込まれた遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる複数の組、ジェットカウンタ５２、券売機５３、監視カメラ５４を個別に接続した形態である。図３において、例えば、左側の遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはアドレス００００番地、その右隣りの遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはアドレス０００１番地、さらにその右隣りの遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる１組にはアドレス０００２番地、ジェットカウンタ５２にはアドレス２０００番地、券売機５３にはアドレス３０００番地、監視カメラ５４にはアドレス４０００番地が割り付けられる。この場合、管理装置４が、ポート入力のポーリング処理で、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と出力装置５とからなる複数の組、ジェットカウンタ５２、券売機５３、監視カメラ５４からの動作情報を個別に取得することができる。
【００２３】
図４に示すように、アドレス００００番地の出力装置５から出力される売上情報、扉開放情報、賞球情報、アウト情報、大当たり情報、図柄変動回数情報、確率変動情報のそれぞれに１バイトを構成する８ビット中の１ビットが別々に割り付けられる。例えば、アドレス００００番地の出力装置５から出力される売上情報には最下位ビット、同出力装置５から出力される扉開放情報には第２位ビット、同出力装置５から出力される賞球情報には第３位ビット、同出力装置５から出力されるアウト情報には第４位ビット、同出力装置５から出力される大当たり情報には第５位ビット、同出力装置５から出力される図柄変動回数情報には第６位ビット、同出力装置５から出力される確率変動情報には第７位ビットが割り付けられる。最上位ビットは予備に割り付けられている。よって、最下位ビットが「０」ならば売上情報が無意、最下位ビットが「１」ならば売上情報が有意、第２位ビットが「０」ならば扉開放情報が無意、第２位ビットが「１」ならば扉開放情報が有意であるということを意味する。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１実施形態の遊技設備を示す模式図。
【図２】第１実施形態の遊技設備の通信形態を示す模式図。
【図３】第２実施形態の遊技設備の通信形態を示す模式図。
【図４】第２実施形態の動作情報とアドレスとの関係を示す図表。
【符号の説明】
１  遊技装置
２  貸出装置
３  払出装置
４  管理装置
５  出力装置
【図１】
2005021218.tif 000003
【図２】
2005021218.tif 000004
【図３】
2005021218.tif 000005
【図４】
2005021218.tif 000006