(57)【要約】【課題】ＡＣ１００ボルト誤挿入保護を設ける必要のない、コストダウンを図る。【解決手段】遊技機構５および遊技制御装置６からなる遊技装置１と貸出機構７および貸出制御装置８からなる貸出装置２と払出機構９および払出制御装置１０からなる払出装置３と電源装置４とを備え、遊技装置１と貸出装置２とが払出装置３を共用し、電源装置４が商用電源１１を遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに使用する直流電源に変換し、変換した直流電源を電源装置４が遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに供給する。【選択図】        図１
2005021214.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技結果の賞品として遊技媒体の払い出しを遊技者に提供する遊技装置と、遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを遊技者に提供する貸出装置と、遊技装置または貸出装置からの指示で遊技媒体を遊技者に払い出す払出装置と、商用電源を遊技装置と貸出装置および払出装置に使用する直流電源に変換する電源装置とを備え、電源装置が変換した直流電源を遊技装置と貸出装置および払出装置に供給することを特徴とする遊技設備。
【請求項２】
電源装置が貸出装置に設けられたことを特徴とする請求項１記載の遊技設備。
【請求項３】
電源装置が停電監視部を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技設備。
【請求項４】
電源装置が商用電源を商用電源と異なる電圧の交流電源に変換するトランスを備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技設備。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技結果の賞品として遊技媒体を遊技者に払い出す遊技設備に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の遊技設備の一例であるパチンコ遊技設備は、パチンコ店の島と呼ばれる遊技設置構造体に、遊技装置としてカード機と呼ばれるパチンコ装置と貸出装置としてプリペイドカードユニットとを並設している。パチンコ装置には、遊技結果の賞品として球の払い出しを遊技者に行う払出装置が組み込まれている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平５−１１１５６８号公報（第３頁、段落番号０００８、第４頁、段落番号００１８、図１、図２）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の遊技設備は、遊技設置構造体と遊技装置と貸出装置とが電源装置を個別に備え、遊技設置構造体の電源装置がＡＣ１００ボルトをＡＣ２４ボルトに変換し、遊技装置の電源装置が遊技設置構造体の電源装置から供給されたＡＣ２４ボルトを直流電源に変換して遊技装置の動作や払出装置の動作に使用し、貸出装置の電源装置が商用電源であるＡＣ１００ボルトを直流電源に変換して貸出装置の動作に使用する構造であるため、遊技設備のコストダウンを図るにも限度があるという問題点があった。
【０００５】
そこで、本発明は、電源装置を１系統にすることによって、コストダウンを図ることができる遊技設備を提供するものである。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明にあっては、遊技結果の賞品として遊技媒体の払い出しを遊技者に提供する遊技装置と、遊技に使用する遊技媒体の貸し出しを遊技者に提供する貸出装置と、遊技装置または貸出装置からの指示で遊技媒体を遊技者に払い出す払出装置と、商用電源を遊技装置と貸出装置および払出装置に使用する直流電源に変換する電源装置とを備え、電源装置が変換した直流電源を遊技装置と貸出装置および払出装置に供給することによって、電源装置が１系統となり、コストダウンを図ることができる。また、本発明にあっては、電源装置が貸出装置に設けられれば、電源装置を入れ替えの激しい遊技装置に設けるよりもコストダウンを図ることができる。また、本発明にあっては、電源装置が停電監視部を備えれば、停電監視部を遊技装置と貸出装置と払出装置とに個別に設けるよりもコストダウンを図ることができる。また、本発明にあっては、電源装置が商用電源を商用電源と異なる電圧の交流電源に変換するトランスを備えれば、電源装置を各遊技機製造会社で製造販売される遊技装置に使用し得る標準化電源として用いることができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
図１は一実施形態の遊技設備を示す。図１において、遊技設備は、遊技装置１と貸出装置２と払出装置３と電源装置４とを備える。遊技装置１と貸出装置２とが払出装置３を共用する。電源装置４が、商用電源１１を遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに使用する直流電源に変換し、変換した直流電源を遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに供給する。電源装置４は、図外の島と呼ばれる遊技設置構造体または貸出装置２に取り付けられる。電源装置４を貸出装置２に取り付ける場合、貸出装置２の貸出機構７に内蔵してもよく外付けでもよい。遊技装置１は、遊技機構５と遊技制御装置６とを備え、遊技結果の賞品として遊技媒体たる球の払い出しを遊技者に提供するパチンコ機を例示する。貸出装置２は、貸出機構７と貸出制御装置８とを備え、プリペイドカードを用いることで遊技に使用する遊技媒体たる球の貸し出しを遊技者に提供するカードユニットを例示する。
【０００８】
払出装置３は、払出機構９と払出制御装置１０とを備え、遊技者に賞球および貸球としての遊技媒体たる球を払い出す球払出装置を例示する。遊技装置１がパチンコ機の場合、貸出機構７に含まれる貸出釦４３や清算釦４４が遊技機構５に取り付けられることがある。払出装置３は遊技機構５または貸出機構７に取り付けられることがある。遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０はそれぞれ別体に形成される。具体的には、遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０の別々に形成された制御基板が別々に形成されたケースの内部に格納される。遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０のそれぞれにおける制御基板には、マイクロコンピュータや入出力インターフェースおよびコネクタなどの電気部品が実装される。
【０００９】
電源装置４は、電源プラグ２１がＡＣ１００ボルトの商用電源１１に接続され、電源スイッチ２２が人為的に投入（オン動作）されると、トランス２３が交流一次側のＡＣ１００ボルトをＡＣ２４ボルトのような交流二次側として電圧変換し、その交流二次側の交流電源を電源装置４に設けられた図外の交流出力端子に出力する一方、直流電源生成部２４がＡＣ１００ボルトの交流電源を遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに使用するＤＣ２４ボルト、ＤＣ１２ボルト、ＤＣ５ボルトのような直流電源に変換する。具体的には、直流電源生成部２４は、ＡＣ１００ボルトをＤＣ２４ボルトに変換して出力するスイッチング電源回路２５と、ＡＣ１００ボルトをＤＣ１２ボルトに変換して出力するスイッチング電源回路２６と、ＡＣ１００ボルトをＤＣ５ボルトに変換して出力するスイッチング電源回路２７とを個別に備える。
【００１０】
上記トランス２３から出力される交流二次側の交流電源は、例えば遊技制御装置６に供給され、遊技機構５に設けられたフィラメント球のような表示灯の点灯や発射機構５３のアクチュエータの駆動に使用される。ＤＣ２４ボルトやＤＣ１２ボルトは、遊技部品の可動部を動かす電磁ソレノイドやモータの駆動に使用される。ＤＣ１２ボルトは、情報読取器４２と貸出スイッチ４５と入賞検出器５５と払出検出器６２との動作に使用される。ＤＣ５ボルトは、遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０の動作に使用される。
【００１１】
直流電源生成部２４は、変換したＤＣ２４ボルトやＤＣ１２ボルトおよびＤＣ５ボルトのような直流電源を直流出力端子２８に出力し、ＤＣ５ボルトのような直流電源を初期化指示部２９に出力し、ＤＣ１２ボルトおよびＤＣ５ボルトのような直流電源をバックアップ電源３１に出力し、ＤＣ５ボルトのような直流電源を停電指示部３２およびリセット指示部３３に出力する。初期化指示部２９は、初期化スイッチ３４が人為的に投入（オン動作）されると、初期化指示信号を電源装置４に設けられた図外の初期化指示出力端子に出力し（初期化指示出力端子の電圧が直流電源の電圧よりも低いＬレベル（ローレベル；低電位）となる）、初期化スイッチ３４が、人為的に開成（オフ動作）されると、初期化指示出力端子への初期化指示信号の出力を停止する（初期化指示出力端子の電圧が直流電源の電圧であるＨレベル（ハイレベル；高電位）となる）。
【００１２】
バックアップ電源３１は、直流電源生成部２４から供給された直流電源をコンデンサに充電し、直流電源生成部２４から直流出力端子２８への直流電源の遮断（供給停止）に伴い、充電した直流電源を直流出力端子２８に出力する。停電指示部３２は、直流電源生成部２４から入力された直流電源が停電指示部３２に設定された所定値以下になると、電断信号（電源遮断信号）であるＰＦ信号を生成し、生成したＰＦ信号をリセット指示部３３および電源装置４に設けられた図外の停電指示出力端子に出力する。リセット指示部３３は、ＰＦ信号の入力に基づき、リセット信号であるＲＳＴ信号を生成し、生成したＲＳＴ信号を電源装置４に設けられた図外のリセット指示出力端子に出力する。停電指示部３２およびリセット指示部３３は、瞬停または停電発生時に電源装置４から受電している遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０に退避処理を促すための手段である。バックアップ電源３１と停電指示部３２とリセット指示部３３とが停電監視部３５を構成する。
【００１３】
電源装置４から直流電源が遊技装置１と貸出装置２および払出装置３に供給され、遊技制御装置６と貸出制御装置８および払出制御装置１０が起動した状態において、遊技者が図外のプリペイドカードを貸出機構７の前面に設けられた挿入口４１に挿入する。これによって、貸出機構７の内部に設けられた情報読取器４２が挿入されたプリペイドカードに書き込まれた金額情報を読み取って貸出制御装置８に出力する。その状態において、遊技者が貸出釦４３を操作すると、貸出釦４３の裏側に配置された貸出スイッチ４５が貸出操作信号を貸出制御装置８に出力する。すると、貸出制御装置８が読み取った金額情報の範囲内での貸出スイッチ４５の操作回数に基づく払出数を含む貸払出数信号を払出制御装置１０に出力する。これによって、払出制御装置１０が払出機構９のアクチュエータ６１を払出制御し、払出機構９から貸球としての球が遊技機構５の前面に設けられた球皿５１に払い出される。
【００１４】
このように、球が球皿５１に入れられた状態において、遊技者が遊技機構５の前面に設けられた発射操作機構５２を操作すると、遊技制御装置６が遊技機構５の内部に設けられた発射機構５３を駆動し、発射機構５３が球皿５１から供給された球を１個ずつ発射操作機構５２の操作量に応じた発射力で遊技領域に発射し、その球が遊技機構５の遊技領域に設けられた入賞部品５４に入賞すると、その入賞した球を検出した入賞検出器５５が入賞信号を遊技制御装置６に出力し、遊技制御装置６が賞球の払い出しを要求するための賞払出数信号を払出制御装置１０に出力する。これによって、払出制御装置１０が払出機構９のアクチュエータ６１を払出制御し、払出機構９から賞球としての球が球皿５１に払い出される。
【００１５】
前記賞払出数信号あるいは貸払出数信号で払出機構９のアクチュエータ６１が駆動すると、払出機構９の内部に設けられた払出検出器６２が払出機構９から払い出される球を検出するごとに払出計数信号を払出制御装置１０に出力する。そして、払出制御装置１０が払出計数信号と賞払出数信号または貸払出数信号とによる演算の結果で上記払出機構９の駆動を停止する。
【００１６】
上記入賞検出器５５としては、一般入賞検出器、始動入賞検出器、特定入賞検出器、普通入賞検出器と呼ばれる種々の検出器が存在する。一般入賞検出器は、遊技領域に設けられた一般入賞部品に入賞した球を検出し、定数の賞球の払い出しを要求するための一般入賞信号を遊技制御装置６に出力する。始動入賞検出器は、遊技領域に設けられた始動入賞部品に入賞した球を検出し、少なくとも遊技領域に設けられた図外の図柄表示器または可変入賞部品を駆動するための始動入賞信号を遊技制御装置６に出力する。特定入賞検出器は、可変入賞部品の内部に設けられた特定入賞口に入賞した球を検出し、定数の賞球の払い出しを要求するとともに可変入賞部品によるラウンド遊技を継続するための特定入賞信号を遊技制御装置６に出力する。普通入賞検出器は可変入賞部品の内部に設けられた普通入賞口に入賞した球を検出し、定数の賞球の払い出しを要求するとともに一回のラウンド遊技毎の可変入賞部品への入賞個数を計数するための普通入賞信号を遊技制御装置６に出力する。
【００１７】
前記遊技制御装置６は、主制御装置、中継制御装置、図柄制御装置、表示灯制御装置、音制御装置、払出発射制御装置などに機能分割される場合がある。主制御装置は、主制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、入力処理、エラー処理、抽選処理、図柄制御処理、賞球制御処理、コマンドセット処理などの遊技全般の処理を実行するとともに、可変入賞部品の羽根や開閉体と呼ばれる可動体を駆動するアクチュエータを制御する。中継制御装置は、中継制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、主制御装置からの出力に伴い、図柄制御装置と表示灯制御装置および音制御装置などの遊技演出に関係する制御装置を統括するものである。図柄制御装置は、図柄制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、図柄表示器を駆動する。
【００１８】
表示灯制御装置は、表示灯制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、遊技機構５の前面または遊技領域に設けられる図外の表示灯を駆動する。音制御装置は、音制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、中継制御装置からの出力に伴い、遊技機構５の内部に設けられる図外のスピーカを駆動する。スピーカから放射された音は遊技機構５の前面に設けられた放音孔部から遊技機構５の前側に放射される。払出発射制御装置は、払出発射制御装置に内蔵したマイクロコンピュータで、主制御装置からの発射許可や賞球許可などの出力信号が入力された状態において、発射操作機構５２からの出力で発射機構５３を駆動し、主制御装置からの賞払出数信号の入力に伴い、払出機構９を駆動する。よって、払出装置３が遊技機構５に組み込まれる場合、払出制御装置１０は払出発射制御装置となる。
【００１９】
本実施形態によれば、遊技設置構造体に組み込まれる遊技装置１と貸出装置２と払出装置３との１組が１つの電源装置４を共通に使用する構造であるので、遊技設備へのコストダウンを図ることができる。その理由は、遊技装置１と貸出装置２とに別々に図外の電源装置を設けた場合、貸出装置２の電源装置はＡＣ１００ボルトを直流電源に変換して使用することから、貸出装置２の電源装置の電源プラグが商用電源１１に差し込まれても特に問題はないが、遊技装置１の電源装置はＡＣ２４ボルトを直流電源に変換して使用することから、遊技装置１の電源装置の電源プラグが商用電源１１に差し込まれて、遊技装置１の電源装置を構成する電気部品が破損するのを防止することから、遊技装置１の電源装置にはＡＣ１００ボルト誤挿入に対する保護装置を内蔵している。これに対し、本実施形態のように、ＡＣ１００ボルトを遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに使用する直流電源に変換し、この変換された直流電源を電源装置４から遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とに供給する構成であれば、ＡＣ１００ボルト誤挿入に対する保護装置を電源装置４に設ける必要がないからである。
【００２０】
実施形態によれば、電源装置４が停電監視部３５を備えた構造であるので、遊技制御装置６と貸出制御装置８と払出制御装置１０とに図外の停電監視部を個別に設ける必要がない。しかも、電力供給系統である商用電源１１の側に停電あるいは瞬停が発生した場合、電源装置４の停電監視部３５がＰＦ信号を遊技制御装置６と貸出制御装置８と払出制御装置１０とに出力し、遊技制御装置６と貸出制御装置８と払出制御装置１０とが停電発生時の制御処理データを自分自身のＲＡＭに退避する処理を行うことにより、遊技の健全化を達成することができる。また、電源装置４が初期化指示部２９および初期化スイッチ３４を備えているので、電源スイッチ２２の初期投入時において、店員のような作業者が初期化スイッチ３４を投入操作することで、ＲＡＭにバックアップで退避保持されている制御処理データを消去することにより、パチンコ店の営業開始の健全化を図ることができる。
【００２１】
電源装置４がトランス２３や直流電源生成部２４を備えているので、電源装置４は各遊技機製造会社で製造販売される遊技装置１に対応し得る標準化電源として用いることができる。電源プラグ２１が遊技装置１と貸出装置２と払出装置３とからなる１組に対し１個でよいので、電源装置４のコストダウンと交換作業容易化とを実現することができる。遊技装置１に用いる５Ｖ直流電源と貸出装置２に用いる５Ｖ直流電源とが１つのスイッチング電源回路２７のような５Ｖ生成回路から遊技装置１と貸出装置２とに分配するだけでよいので、非常に効率的である。電源装置４を遊技設置構造体または貸出装置２に設けたことにより、遊技装置１を入れ替える場合、貸出装置２および電源装置４がそのまま使用することができ、電源装置４の無駄な回収作業や廃棄を防止することができるばかりでなく、遊技装置１から電源装置４の無くなった部分を遊技装置１に組み付けられる部品に利用することができる。要するに、本実施形態は、貸出装置２が遊技装置１と別々に構成されたものにおいて、電源装置４が貸出装置２または遊技設置構造体に設けられることにより、遊技装置１の機種交換（新台入れ替え）の際、電源装置４を入れ替えられた新しい遊技装置１にそのまま使用することができる特徴を有するものである。また、トランス２３は商用電源１１の電圧よりも低い交流電源に変換する場合を例示したが、トランス２３を商用電源１１の電圧よりも高い交流電源に変換するトランスにすれば、当該トランスが、例えば、ＡＣ１００ボルトをＡＣ１５０ボルトやＡＣ２００ボルトに変換して出力すれば、このトランスから出力される商用電源の電圧よりも高い交流電源をＥＬ表示器やプラズマディスプレイまたは電磁ソレノイドあるいはモータなどの電源として使用することができ、遊技装置１にＥＬ表示器やプラズマディスプレイまたは電磁ソレノイドあるいはモータなどの高電圧対応の電気部品を用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施形態の遊技設備を示す模式図。
【符号の説明】
１  遊技装置、２  貸出装置、３  払出装置、４  電源装置、１１  商用電源、２３  トランス、３５  停電監視部。
【図１】
2005021214.tif 000003