(57)【要約】【課題】  特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎の遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技が単調となるのを防止し得る弾球遊技機を提供すること。【解決手段】  特別遊技を行うかの判定を行う特別遊技入賞判定装置１０と、特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、遊技状態を遊技者に報知する遊技状態報知手段を有することを特徴としている。これにより、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎の遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技が単調となるのを防止し、遊技者により多くの興趣を提供することができる。また、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定することができる。【選択図】  図１
2005198991.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれ遊技盤面に設けられた入賞部と、少なくとも第１及び第２の振り分け装置と、所定の確率で前記遊技球が前記第２の振り分け装置に誘導される第１の経路と、該第１の経路より低い確率で前記遊技球が前記第２の振り分け装置に誘導される第２の経路を含み、前記第１の振り分け装置は前記遊技球を前記第１の経路と第２の経路のいずれかに振り分け、前記第２の振り分け装置は、当たり領域と非当たり領域とを含み、該第２の振り分け装置に誘導された前記遊技球を前記当たり領域と非当たり領域のいずれかに振り分け、該第１及び第２の振り分け装置の振り分け結果に基づいて特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置と、
該特別遊技入賞判定装置により特別遊技を行うと判定された場合に、前記遊技盤面に設けられた可変入賞口を入賞容易とする単位特別遊技を繰り返し実行可能な特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、
前記少なくとも第１及び／又は第２の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知する遊技状態報知手段を有することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
更に、前記第２の経路中に設けられた第３の振り分け装置を含み、該第３の振り分け装置は、特定領域と非特定領域とを含み、前記遊技球を前記特定領域と非特定領域のいずれかに振り分けることで、前記遊技球が前記第１の経路より低い確率で前記第２の振り分け装置に誘導される請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記遊技状態報知手段は、更に、前記第３の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
前記遊技状態報知手段は、遊技盤面に設けられた画像表示部を含み、該画像表示部に前記遊技状態を表示することを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技状態報知手段は、音声出力部を含み、該音声出力部から前記遊技状態を知らせる音声を出力することを特徴とする請求項１乃至３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記遊技状態報知手段は、更に、前記第１の経路と第２の経路のいずれか一方又は双方に設けられ前記遊技球の通過を検出する入球検出装置を含み、該入球検出装置が前記遊技球の通過を検出した場合に、前記第１の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、当該経路を遊技球が通過したことを遊技者に報知することを特徴とする請求項１乃至４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記遊技状態報知手段は、前記第１の振り分け装置により前記遊技球が前記第１の経路に振り分けられ、又は、前記第３の振り分け装置により前記遊技球が前記特定領域に振り分けられた場合に、前記第１及び第３の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、特別遊技入賞のチャンスがあることを遊技者に報知することを特徴とする請求項１乃至５に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記遊技状態報知手段は、前記第２の振り分け装置により前記遊技球が前記当たり領域に振り分けられた場合に、前記第２の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、特別遊技に入賞したことを遊技者に報知することを特徴とする請求項１乃至６に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、大当たりの入賞判定装置を遊技盤面に備える弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機の１つであるパチンコ遊技機は、遊技盤面に設けられている始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機に大当たりの抽選等を行う。即ち、始動入賞口に遊技球が入賞すると、乱数を取得して抽選を行い、その乱数抽選結果に基づいて遊技盤面に設けられている図柄表示装置に図柄を変動表示した後停止表示する。そして、乱数抽選において、大当たりに当選した場合には、遊技盤面に設けられた大入賞口を入賞容易とする単位特別遊技としての大当たりのラウンドを複数回行うことから成る特別遊技を実行する。
【０００３】
即ち、通常は閉鎖している大入賞口を開放し、例えば、所定時間が経過し又は所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したら閉鎖するという動作を、１５回（ラウンド）という所定回数だけ繰り返す。このようなパチンコ遊技機（以下「第１種パチンコ遊技機」という）は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００４】
また、遊技盤面に役物領域を配設し、役物領域内に設けられた特定領域へ遊技球が入賞することにより大当たりの権利が発生するパチンコ遊技機（いわゆる権利モノ、以下「第３種パチンコ遊技機」という）もある。このようなパチンコ遊技機は、例えば特許文献２に記載されており、このパチンコ遊技機では、始動入賞口に遊技球が入賞するとそれを契機に抽選を行い、当該抽選で当たりに当選した場合のみ、役物領域への遊技球の入賞が可能となる。
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−２９９９９８号公報
【特許文献２】特開平２００１−２７６３４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述した従来の第１種パチンコ遊技機では、乱数抽選において大当たりに当選すると、図柄表示装置において図柄を変動表示させた後に大当たりの図柄を停止表示する。大当たりの図柄が停止表示されると、続いて特別遊技が実行される。一般に大当たりに当選する確立は２００分の１〜３５０分の１程度に設定されているので、遊技者は平均して２００回から３５０回ほど始動入賞口に遊技球を入賞させる必要が生じる。その結果、遊技が単調となり、遊技者が飽きてしまうという問題がある。また、長時間大当たりの図柄が表示されないと、遊技者がそのパチンコ遊技機に対して懐疑的な気持ちをもつこともある。
【０００７】
また、上述した従来の第３種パチンコ遊技機では、遊技球が入賞することにより大当たりの権利が発生し、その後、更に特定の入賞口へ遊技球を入球させないと大当たりの利益を得られない形態のため、大当たりの権利が発生した際に持ち球を使い果たした場合には、大当たりの権利発生により特定入賞口が開放している際に遊技球を発射できず、その結果特別遊技による利益を得られないこともある。このように、本来は遊技者に利益還元として与えられた大当たりの権利を遊技者が得られないことで、遊技者と遊技店との間でトラブルが発生することもあった。
【０００８】
本発明は、以上のような課題に鑑みなされたものであり、その第１の目的は、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎に特別遊技が実行される確率を変化させ、更に、条件毎の遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技が単調となるのを防止し得る弾球遊技機を提供することにある。
【０００９】
また、本発明の第２の目的は、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定し得る弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的達成のため、本発明では、特別遊技の入賞判定装置に少なくとも第１及び第２の振り分け装置と遊技状態報知手段を設け、この第１及び／又は第２の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知するようにしている。
【００１１】
しかして、本発明に係る弾球遊技機では、それぞれ遊技盤面に設けられた入賞部と、少なくとも第１及び第２の振り分け装置と、所定の確率で前記遊技球が前記第２の振り分け装置に誘導される第１の経路と、該第１の経路より低い確率で前記遊技球が前記第２の振り分け装置に誘導される第２の経路を含み、前記第１の振り分け装置は前記遊技球を前記第１の経路と第２の経路のいずれかに振り分け、前記第２の振り分け装置は、当たり領域と非当たり領域とを含み、該第２の振り分け装置に誘導された前記遊技球を前記当たり領域と非当たり領域のいずれかに振り分け、該第１及び第２の振り分け装置の振り分け結果に基づいて特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置と、該特別遊技入賞判定装置により特別遊技を行うと判定された場合に、前記遊技盤面に設けられた可変入賞口を入賞容易とする単位特別遊技を繰り返し実行可能な特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、前記少なくとも第１及び／又は第２の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知する遊技状態報知手段を有することを特徴としている。
【００１２】
これにより、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎の遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技が単調となるのを防止し、遊技者により多くの興趣を提供することができる。また、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定することができる。
【００１３】
また、本発明に係る弾球遊技機では、更に、前記第２の経路中に設けられた第３の振り分け装置を含み、該第３の振り分け装置は、特定領域と非特定領域とを含み、前記遊技球を前記特定領域と非特定領域のいずれかに振り分けることで、前記遊技球が前記第１の経路より低い確率で前記第２の振り分け装置に誘導される弾球遊技機において、前記遊技状態報知手段は、更に、前記第３の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知することを特徴としている。
【００１４】
これにより、遊技球が第２の経路に進んだ場合、第３の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者に更に多くの興趣を提供することができる。
【００１５】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記遊技状態報知手段は、遊技盤面に設けられた画像表示部を含み、該画像表示部に前記遊技状態を表示することを特徴としている。これにより、画像表示部に遊技状態を表示することで、遊技者はより容易かつ確実に遊技状態を理解することができる。
【００１６】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記遊技状態報知手段は、音声出力部を含み、該音声出力部から前記遊技状態を知らせる音声を出力することを特徴としている。これにより、遊技状態を知らせる音声を出力することで、遊技者に遊技状態を確実に報知できる。また、音声出力により遊技者の周囲にも報知することで、遊技者の不正防止効果もある。
【００１７】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記遊技状態報知手段は、更に、前記第１の経路と第２の経路のいずれか一方又は双方に設けられ前記遊技球の通過を検出する入球検出装置を含み、該入球検出装置が前記遊技球の通過を検出した場合に、前記第１の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、当該経路を遊技球が通過したことを遊技者に報知することを特徴としている。これにより、遊技者は遊技球の進行状況を容易に理解することができる。
【００１８】
また、前記遊技状態報知手段は、前記第１の振り分け装置により前記遊技球が前記第１の経路に振り分けられ、又は、前記第３の振り分け装置により前記遊技球が前記特定領域に振り分けられた場合に、前記第１及び第３の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、特別遊技入賞のチャンスがあることを遊技者に報知することを特徴としている。これにより、遊技者の特別遊技入賞への期待を増加させ、遊技者により多くの興趣を提供することができる。
【００１９】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記遊技状態報知手段は、前記第２の振り分け装置により前記遊技球が前記当たり領域に振り分けられた場合に、前記第２の振り分け装置の振り分け結果に応じた遊技状態として、特別遊技に入賞したことを遊技者に報知することを特徴としている。これにより、遊技者の特別遊技入賞の歓喜を増加させ、遊技者により多くの興趣を提供することができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎に特別遊技が実行される確率を変化させ、更に、条件毎の遊技状態を遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技が単調となるのを防止し、遊技者により多くの興趣を提供することができる。
【００２１】
また、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定することができる。
【００２２】
更に、遊技状態を音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも報知できるので、遊技者の不正防止効果も期待することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。はじめに、本発明の第１の実施形態に係る弾球遊技機１の構成と遊技球の進行過程について図１乃至図５に基づき説明する。
【００２４】
図１は、本発明の第１の実施形態に係る弾球遊技機１の遊技領域２の外観を示す正面図である。遊技領域２は、弾球ハンドル等が設けられた図示しない枠体にはめ込まれている。この弾球遊技機１の遊技領域２の略中央には、特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置１０が配設されている。この特別遊技入賞判定装置１０の略中央には図柄を変動表示及び停止表示等する図柄表示装置２０が配設されている。この図柄表示装置２０は、主に液晶ディスプレイが使用されるが、画面上に画像を表示可能であれば、例えば、ＣＲＴ、ドットマトリックス表示装置等他の表示装置でも良い。
【００２５】
特別遊技入賞判定装置１０の下方には、遊技球が入賞可能な特定入賞口３が配設されている。特定入賞口３は、遊技球の通過を契機として特別遊技入賞判定装置１０の第２入賞部１２を所定の時間開放する機能を有する。この特定入賞口３の上部の開口部には、開口幅を拡大する拡大装置４が配設されている。この拡大装置４は、通常は遊技球が特定入賞口３に入賞するのを困難なものとしているが、拡大時は広い範囲で遊技球を拾うことにより、特定入賞口３への遊技球の入賞を容易なものとする機能を有している。
【００２６】
特定入賞口３の左右両端には、入賞口６が配設され、特定入賞口３と入賞口６の間には、遊技球が通過可能な作動ゲート５が配設されている。入賞口６に遊技球が入賞した場合、遊技者に対し所定数の遊技球の払い出しが行われる。作動ゲート５は、遊技球の通過を契機として普通図柄表示部２１における普通図柄の変動表示の開始に係る機能を有している。普通図柄は、普通図柄表示部２１に設けられたランプの表示によって行われる。ランプの点灯が所定の状態に点灯されると、特定入賞口３の拡大装置４が所定時間作動して、特定入賞口３の上部の開口幅を拡大する。
【００２７】
特定入賞口３の下方には、アタッカーユニット７が配設されている。このアタッカーユニット７の正面略中央には、特別遊技である大当たりの際に開放する大入賞口８が設けられている。ここで、特別遊技としての大当たりとは、特別遊技入賞判定装置１０内に設けられた当たり領域に遊技球が入賞した場合に、その都度遊技者に特別の利益が提供されるような単位特別遊技を複数回行うことから成る遊技をいう。例えば、通常は閉鎖している大入賞口８が３０秒という所定時間の経過または１０球という所定個数の遊技球の入賞の何れかが起こるまで開放され、この開放の間に大入賞口８の内部に設けられているＶゾーンへの入賞があると大入賞口８は一旦閉鎖した後に再度開放されるという単位特別遊技としての大当たりの１ラウンドが、１５回（ラウンド）という所定回数だけ繰り返されるような遊技をいう。
【００２８】
遊技領域２の下端には、特別遊技入賞判定装置１０、特定入賞口３、入賞口６、大入賞口８の何れにも入賞しなかった遊技球が排出されるアウト口９が配設されている。さらに、遊技領域２には、遊技球の落下方向に変化を付けるための図示しない風車及び釘が配設されている。そして、遊技領域２の前面は、図示しないガラス板で覆われている。さらに、遊技領域２の下方には、遊技球を遊技領域２の下端から上端へ打ち出すための図示しない弾球ハンドルや、特別遊技入賞判定装置１０、大入賞口８、入賞口６に遊技球が入賞したときに複数個の遊技球が払い出される図示しない賞球払出口及びそれらの遊技球を受ける球受け皿が配設されている。
【００２９】
図２は、特別遊技入賞判定装置１０の概要を示す正面図である。前述したように、特別遊技入賞判定装置１０の略中央には図柄を変動表示及び停止表示等する図柄表示装置２０が配設されている。特別遊技入賞判定装置１０の上端付近には、遊技球の特別遊技入賞判定装置１０への入球を可能とする第１入賞部１１と第２入賞部１２が配設されている。第１入賞部１１は、常時遊技球の入賞が可能であるのに対して、第２入賞部１２は左右の可動片１２ａにより通常は遊技球の入賞ができない構成となっている。前述したように、遊技球の特定入賞口３への入賞を契機として左右の可動片１２ａが所定時間だけ開放駆動され、遊技球が第２入賞部１２へ容易に入賞される状態が形成される。
【００３０】
図柄表示装置２０の上方には、本発明の特徴部分を構成する第１振り分け装置３０が配設されている。第１振り分け装置３０は、第１振り分け装置駆動源３１（図８参照）により時計方向又は半時計方向に回動可能である。
【００３１】
第１振り分け装置３０の上方には、第１入賞部１１、第２入賞部１２より入賞した遊技球を検出する第１遊技球検出装置１３が配設されている。
【００３２】
図柄表示装置２０の下方には、同様に本発明の特徴部分を構成する第２振り分け装置４０が配設されている。第２振り分け装置４０は、クルーンと呼ばれる３個の穴が設けられた皿状の役物で、一つの穴が当たり領域４１、他の二つの穴が非当たり領域４２となっている。
【００３３】
図柄表示装置２０の右方向には、第３振り分け装置５０が配設されている。第３振り分け装置５０は、遊技球を収容可能に構成された複数の球受部を備えた略円板回転体で、第３振り分け装置駆動源５３により時計方向又は半時計方向に回動可能である。尚、第３振り分け装置５０の構成については後述する。
【００３４】
図柄表示装置２０の左方向には、図柄表示装置２０を迂回するように、第１振り分け装置３０から第２振り分け装置４０まで延びる、第１の経路１４が配設されている。第１の経路１４は、第１振り分け装置３０と第２振り分け装置４０を直接結ぶ、遊技球を誘導する経路である。第１の経路１４には、遊技球の通過を検出する第２遊技球検出装置１６が配設されている。
【００３５】
また、図柄表示装置２０の右方向には、第３の振り分け装置５０を介して第１振り分け装置３０と第２振り分け装置４０を結ぶ第２の経路１５が配設されている。第２の経路１５は、第１振り分け装置３０から第３振り分け装置５０まで延びる第１部分１５ａと、第３振り分け装置５０から第２振り分け装置４０まで延びる第２部分１５ｂから構成される。第１部分１５ａには、遊技球の通過を検出する第３遊技球検出装置１７ａが配設され、第２部分１５ｂには第４遊技球検出装置１７ｂがそれぞれ配設されている。
【００３６】
図３は、特別遊技入賞判定装置１０の第１振り分け装置３０付近を示す正面図である。図３（ａ）は遊技球が球受部３０ａに収容された状態を示し、図３（ｂ）は遊技球を収容後第１振り分け装置３０が時計方向、反時計方向に所定の角度回転駆動された状態を示し、図３（ｃ）は遊技球が連続して入賞した状態を示す。
【００３７】
第１振り分け装置３０は、遊技球を収容可能に構成された一の球受部３０ａを備えた略円板回転体で、前述したように第１振り分け装置駆動源３１により時計方向又は半時計方向に回転駆動される。
【００３８】
第１振り分け装置３０の上方から左方向にかけて第１の予備経路１８が配設され、第１振り分け装置３０の上方から右方向にかけて第２の予備経路１９が配設されている。第１の予備経路１８は、第１遊技球検出装置１３と第１振り分け装置３０に挟まれた部分から略水平左方向に延びた後屈曲し、鉛直下方向に延びて、第１の経路１４に連通されている。第２の予備経路１９は、同じく第１遊技球検出装置１３と第１振り分け装置３０に挟まれた部分から略水平右方向に延びた後屈曲し、鉛直下方向に延びて、第２の経路１５の第１部分１５ａに連通されている。第１の予備経路１８、第２の予備経路１９の略水平方向に延びる部分は、遊技球を確実に誘導できるように所定の傾きが設けられている。
【００３９】
次に、第１振り分け装置３０の回転動作について図３（ａ）、（ｂ）、（ｃ）を参照して説明する。
【００４０】
図３（ａ）に示すように、第１振り分け装置３０は、通常は球受部３０ａを上に向けた状態で停止している。そこで、第１入賞部１１、第２入賞部１２より入賞した遊技球は、第１遊技球検出装置１３を通過後第１振り分け装置３０の球受部３０ａに収容される。そして、後述するように、第１遊技球検出装置１３の通過を契機として当選乱数が取得され、取得された当選乱数に基づいて、第１振り分け装置３０は時計方向又は反時計方向に所定の角度回転駆動される（図３（ｂ）参照）。
【００４１】
図３（ｂ）に実線で示される遊技球Ａは、第１振り分け装置３０が時計方向に所定の角度回転駆動され、第２の経路１５に誘導される。図３（ｂ）に破線で示される遊技球Ａは、第１振り分け装置３０が反時計方向に所定の角度回転駆動され、第１の経路１４に誘導される。
【００４２】
遊技球が連続して入賞した場合について、図３（ｃ）を参照して説明する。遊技球Ａと遊技球Ｂが連続して入賞すると、遊技球Ａは球受部３０ａに収容された後、前述したように第１の経路１４又は第２の経路１５の何れかに振り分けられる。一方、遊技球Ｂは遊技球Ａに衝突後、第１振り分け装置３０に収容されることなく、第１の予備経路１８又は第２の予備経路１９のいずれかに誘導される。第１の予備経路１８に誘導された遊技球Ｂは、第１の経路１４に案内され、その後は第１振り分け装置３０により第１の経路１４に誘導された遊技球と同じ運命をたどる。同様に、第２の予備経路１９に誘導された遊技球Ｂは、第２の経路に案内され、その後は第１振り分け装置３０により第２の経路に誘導された遊技球と同じ運命をたどる。
【００４３】
次に、第３振り分け装置５０の構成と回転動作について図４及び図５を参照して説明する。図４は、第３振り分け装置５０を上方向より見た第１の平面図である。第３振り分け装置５０は、図４（ａ）に示すように、それぞれ遊技球を収容可能に構成された４つの球受部（５０ａ、５０ｂ）を備えた略円板回転体である。４つの球受部は、一つの特定球受部５０ａと三つの非特定球受部５０ｂから構成される。特定球受部５０ａは遊技球がスムースに通過できる貫通孔であるのに対し、３つの非特定球受部５０ｂは非貫通穴である。第３振り分け装置５０は、第３振り分け装置駆動源５３（図２、図８参照）に結合され、時計方向又は反時計方向に回転駆動される。
【００４４】
図４（ａ）に示す第３振り分け装置５０の下方には、導入口５１が配設されている。導入口５１は、第１の経路１５の第１部分１５ａに連通され、第１の経路１５により誘導された遊技球は、第３振り分け装置５０の球受部に収容される際に導入口５１を通過する。図４（ａ）に示す第３振り分け装置５０の左方向には、非特定球受部５０ｂに収容された遊技球を、非特定領域に誘導する非特定領域口５２（図２参照）が配設されている。
【００４５】
次に、第３振り分け装置５０の回転動作と遊技球の振り分け方法について説明する。図４（ａ）に示す遊技球Ｄは、導入口５１を通過し、非特定球受部５０ｂに収容される。導入口５１付近には、遊技球が第３振り分け装置５０の球受部に確実に収納されるように所定の傾斜が設けられている。また、既に他の非特定球受部５０ｂに収容された遊技球Ｃは、第３振り分け装置５０が所定の角度回転駆動された後、非特定領域口５２へ誘導される。非特定領域口５２に誘導された遊技球は、遊技領域２の裏面方向に排出され、特定遊技入賞判定装置１０による判定は終了する。
【００４６】
これに対し、図４（ｂ）に示す遊技球Ｅは、導入口５１を通過し、特定球受部５０ａに収容される。特定球受部５０ａは前述したように貫通孔であるので、遊技球Ｅは、第３振り分け装置５０の鉛直下方向に設けられた図２に示す特定領域口５４を経由し、第１の経路１５の第２部分１５ｂに誘導される。すなわち、第３振り分け装置５０の特定球受部５０ａに収容された遊技球は、第１の経路１５の第２部分１５ｂを経由して、第２振り分け装置４０に誘導される。
【００４７】
また、第３振り分け装置５０は時計方向又は反時計方向に回転駆動が可能で、通常は、特定球受部５０ａが導入口５１と重なる状態（図４ｂ参照）にはならないような往復回転動作を行っている。
【００４８】
図５は、第３振り分け装置５０を上方向より見た第２の平面図であって、通常時における第３振り分け装置５０の回転動作を示している。通常、第３振り分け装置５０は図５（ａ）、図５（ｂ）、図５（ｃ）に示す所定の往復回転動作を行っている。例えば、第３振り分け装置５０が、図５（ａ）に示す所定の角度まで反時計方向に回転駆動されると、第３振り分け装置５０は、図５（ｃ）に示す所定の角度まで時計方向に回転駆動される。図５（ｃ）に示す所定の角度まで回転駆動されると、今度は図５（ａ）に示す所定の角度まで反時計方向に回転駆動される。
【００４９】
通常、第３振り分け装置５０はこのような往復回転動作を繰り返し、遊技球が特定球受部５０ａに収容されることを困難としている。これにより、ほとんどの遊技球は非特定球受部５０ｂに収容された後、非特定領域口５２に誘導される。そこで、第１の実施形態に係る弾球遊技機１では、通常の回転動作とは別に、第３遊技球検出装置１７ａの遊技球の検出を契機に抽選を行い、当該抽選に当選した場合、第３振り分け装置５０の回転動作を変化させることとしている。例えば、第３振り分け装置５０を所定の回数だけ全回転させ、遊技球が特定球受部５０ａに収容される確率を高くさせている。このように、第３振り分け装置５０の回転動作を変化させることにより、遊技球が第２振り分け装置４０に誘導される確率を変化させることが可能となる。
【００５０】
以上のような構成の弾球遊技機１の遊技の概要を図１乃至図７を参照して説明する。遊技者が弾球ハンドルを操作すると、遊技球が発射されガイドレール２２に案内されて遊技領域２の上方に放出される。遊技球は、風車や釘等に接触して落下方向が変化しながら、一部は第１入賞部１１あるいは入賞口６に入り、第１入賞部１１あるいは入賞口６に入らなかった遊技球は、アウト口９に入る。遊技球が入賞口６に入賞すると、賞球払出口から例えば５球の賞球が遊技者に払い出される。
【００５１】
また、遊技球が作動ゲート５を通過すると、作動ゲート通過検出装置５ａ（図８参照）からの通過信号を契機として普通図柄表示部２１における普通図柄の変動表示が開始される。そして、普通図柄表示部２１のランプの点灯が所定の状態に点灯すると、特定入賞口３の拡大装置４が所定時間作動する。これにより、特定入賞口３が開放され、特定入賞口３への入賞が容易となる。
【００５２】
特定入賞口３に遊技球が入賞すると、入賞検出装置３ａ（図８参照）からの通過信号を契機に第２入賞部１２の可動片１２ａが例えば０．５秒間作動する。これにより、第２入賞部１２が開放され、第２入賞部１２への入賞が容易となる。
【００５３】
第１入賞部１１、第２入賞部１２に入賞した遊技球は、第１遊技球検出装置１３を通過後、第１振り分け装置３０の球受部３０ａに収容される。遊技球が第１遊技球検出装置１３を通過すると、第１遊技球検出装置１３からの検出信号を契機に当選乱数が取得され、取得された当選乱数に基づいて、第１の経路１４、又は第２の経路１５の判定がされる。また、同じく第１遊技球検出装置１３からの検出信号を契機に賞球払出口から、例えば４球の賞球が遊技者に払い出される。
【００５４】
このような当選乱数による判定結果に基づいて、図柄表示装置２０に図柄を変動表示させた後に所定の図柄を停止表示させる図柄変動演出、例えば第１の経路１４変動、第２の経路１５変動を示す図柄変動演出が行われる。
【００５５】
このとき停止表示される図柄が第１の経路１４に対応する図柄である場合（例えば、「０」「０」、「３」「３」、「７」「７」等、いわゆるゾロ目の図柄とし、これら以外は第２の経路１５に対応する図柄とする等）、第１振り分け装置３０は反時計方向に回転駆動され、第１振り分け装置３０が所定の角度回転駆動されると、球受部３０ａに収容された遊技球は第１の経路１４に誘導される。
【００５６】
一方、停止表示される図柄が第２の経路１５図柄である場合、第１振り分け装置３０は反時計方向に回転駆動され、第１振り分け装置３０が所定の角度回転駆動されると、球受部３０ａに収容された遊技球は第２の経路１５の第１部分１５ａに誘導される。
【００５７】
なお、遊技球が、第１入賞部１１、第２入賞部１２に連続して入賞した場合、後に入賞した遊技球は第１振り分け装置３０に収容されることなく、第１の予備経路１８又は第２の予備経路１９の何れかに誘導される。第１の予備経路１８に誘導された遊技球は第１の経路１４に案内され、第２の予備経路１９に誘導された遊技球は第２の経路１５の第１部分１５ａに案内される。
【００５８】
第１の経路１４に案内された遊技球は、第２遊技球検出装置１６を通過し、第１の経路１４により第２振り分け装置４０に誘導される。第２遊技球検出装置１６の遊技球通過を契機として、後述する遊技状態報知手段１３０（図８参照）により、遊技球が第１の経路１４に振り分けられたことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例について、図６、図７を参照して説明する。
【００５９】
図６は、図柄表示装置２０に表示される図柄の例を示す第１の説明図であって、第１の経路と第２の経路を示す図柄の各例を示している。図７は、図柄表示装置２０に表示される図柄の例を示す第２の説明図であって、チャンス表示、外れ表示、大当たり表示の各例を示している。
【００６０】
本実施形態では第１の経路１４は「鶴ゾーン」と称され、第２の経路１５は「亀ゾーン」と称される。第１の経路１４（鶴ゾーン）は、第２の経路１５（亀ゾーン）に比べ、遊技球を早く確実に第２振り分け装置４０に到達させることができる。鶴ゾーン（第１の経路１４）は遊技者にとって有利な経路であるので、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球した場合、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを遊技者に報知する。例えば、図柄表示装置２０に、鶴ゾーン（第１の経路１４）を想起させるような、鶴が飛翔する図柄（図６（ａ）参照）を表示させ、鶴ゾーン（第１の経路１４）への遊技球の入球を報知した後に、チャンス到来を示すチャンス表示図柄（図７（ａ）参照）を図柄表示装置２０に表示させる。更に、音声出力部２０ａ（図８参照）より、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを音声でも報知する。
【００６１】
これにより、遊技者は、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを容易に理解でき、特別遊技が実行されることを強く期待できることとなる。また、音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを報知することができる。遊技者の周囲に報知することで、遊技者の、例えば、弾球遊技機１をたたいたり等の不正行為を防止する効果も期待することが可能となる。
【００６２】
これに対し、第２の経路１５の第１部分１５ａに案内された遊技球は、第３遊技球検出装置１７ａを通過し、第１部分１５ａにより第３振り分け装置５０に誘導される。遊技球の第３遊技球検出装置１７ａの通過を契機として、遊技状態報知手段１３０により、遊技球が第２の経路１５に振り分けられたことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例について、以下説明する。
【００６３】
前述したように、本実施形態では、第２の経路１５は「亀ゾーン」と称される。第２の経路１５（亀ゾーン）は、その途中に第３振り分け装置５０が配設され、第２の経路１５に誘導された遊技球は第２振り分け装置４０に到達することが困難である構成となっている。亀ゾーン（第２の経路１５）は、鶴ゾーンに比べ遊技者にとって不利な経路であるが、遊技球の第３遊技球検出装置１７の通過を契機として、遊技球が亀ゾーン（第２の経路１５）に入球したことを遊技者に報知する。例えば、図柄表示装置２０に亀ゾーン（第２の経路１５）を想起させるような、亀が遊泳する図柄（図６（ｂ）参照）を表示させ、更に、音声出力部２０ａより、遊技球が亀ゾーン（第２の経路１５）に入球したことを音声でも報知する。
【００６４】
これにより、遊技者は、遊技球が亀ゾーン（第２の経路１５）に入球し、遊技球が第３振り分け装置５０に誘導されたことを容易に理解することができる。そして、鶴ゾーン（第１の経路１４）に比較すれば低い確率ながら、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを理解でき、第３振り分け装置５０に誘導された遊技球に注目することとなる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【００６５】
第３振り分け装置５０に誘導された遊技球は、第３振り分け装置５０に設けられた１個の特定球受部５０ａ又は３個の非特定球受部５０ｂのいずれかに収容される。通常、第３振り分け装置５０は、遊技球が特定球受部５０ａに収容されるのが困難なように所定の往復回転動作を繰り返し行っている。しかし、第３遊技球検出装置１７ａの遊技球通過を契機として抽選が行なわれ、当該抽選に当選した場合、第３振り分け装置５０の回転動作を変化させ、例えば第３振り分け装置５０を所定の回数だけ全回転させる。
【００６６】
特定球受部５０ａに収容された遊技球は、特定領域口５４を経由し、第１の経路１５の第２部分１５ｂに案内される。第２部分１５ｂに案内された遊技球は、第４遊技球検出装置１７ｂを通過し、第２の部分１５ｂにより第２振り分け装置４０に誘導される。
【００６７】
遊技球の第４遊技球検出装置１７ｂの通過を契機として、遊技状態報知手段１３０により、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例について、以下説明する。
【００６８】
第２部分１５ｂを通過した遊技球は、第２振り分け装置４０に誘導されるので、鶴ゾーンに入球した場合と同様に、特別遊技が実行されるチャンスである。そこで、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路１４）に入球した場合と同様に、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことが遊技者に報知される。例えば、前述したチャンス表示図柄を図柄表示装置２０に表示させ、更に、音声出力部２０ａより、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを音声でも報知する。
【００６９】
これにより、遊技者は、遊技球が第２振り分け装置４０に誘導され、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを容易に理解でき、特別遊技が実行されることを強く期待できることとなる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【００７０】
一方、非特定球受部５０ｂに収容された遊技球は、第３振り分け装置５０が所定の角度回転駆動された後、非特定領域口５２へ誘導される。非特定領域口５２に誘導された遊技球は、非特定領域入賞検出装置５２ａ（図８参照）を通過後、遊技領域２の裏面方向に排出され、特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了する。
【００７１】
遊技球の非特定領域入賞検出装置５２ａの通過を契機として、遊技状態報知手段１３０により、特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段は、例えば、図柄表示装置２０に、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことを示す外れ表示図柄（図７（ｂ）参照）を表示させ、更に、音声出力部２０ａより、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことを音声でも報知する。
【００７２】
これにより、遊技者は、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことを容易に理解でき、再び、特別遊技が実行されることを期待して遊技を継続することができる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【００７３】
第２振り分け装置４０はクルーンで構成されており、第２振り分け装置４０に誘導された遊技球がクルーンに設けられた当たり領域４１に入賞し、遊技球が当たり領域入賞検出装置４１ａ（図８参照）を通過すると、後述する特別遊技が実行される。
【００７４】
遊技球の当たり領域入賞検出装置４１ａの通過を契機として、遊技状態報知手段１３０により、いわゆる「大当たり」となったことが遊技者に報知される。具体的な報知手段は、例えば、図柄表示装置２０に、図７（ｃ）に示す大当たり表示図柄を表示させ、更に、音声出力部２０ａより、大当たりとなったことを音声でも報知する。
【００７５】
これにより、遊技者は、大当たりとなり特別遊技が実行されることを容易に理解でき、大当たりとなった興趣をより多く享受することが可能となる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果もあり、特に、不正行為により大当たりを頻繁に誘発させている場合にはその発見に有効である。
【００７６】
これに対し、第２振り分け装置４０に誘導された遊技球がクルーンに設けられた非当たり領域４２に入賞すると、非当たり領域入賞検出装置４２ａ（図８参照）を通過後、遊技領域２の裏面方向に排出される。遊技球が排出され、特別遊技入賞判定装置１０での判定処理は終了する。
【００７７】
遊技球の非当たり領域入賞検出装置４２ａの通過を契機として、遊技状態報知手段１３０により、特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段は、前述した外れ表示図柄を図柄表示装置２０に表示させ、更に、音声出力部２０ａより、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことを音声でも報知する。これにより、前述した効果を同様に期待することができる。
【００７８】
当たり領域４１に入賞した遊技球が当たり領域入賞検出装置４１ａを通過すると、特別遊技が実行され、まず、普段は閉鎖している大入賞口８が開放される。そして、遊技球が大入賞口８に入賞すると、賞球払出口から例えば１５球の賞球が遊技者に払い出される。この大入賞口８は、例えば開放してから３０秒経過するか、１０球の入賞があるかの何れかにより一旦閉鎖される。そして、この大入賞口８が開放されている間に、この大入賞口８の内部に設けられているＶゾーンへの入賞があると、大入賞口８は一旦閉鎖した後、再度開放されるようになっている。このような大入賞口８の開放及び閉鎖を単位特別遊技とすれば、特別遊技としての大当たりは、この単位特別遊技を複数回繰り返すことから成る。例えば、最大で１５回（ラウンド）という固定された回数だけ単位特別遊技を繰り返せば特別遊技は終了するが、大入賞口８の開放中にＶゾーンへの入賞が無かった場合にも特別遊技は終了する。
【００７９】
特別遊技が終了すると、続いて確率変動遊技を実行するか否かの抽選が行われる。当該抽選に当選すると、確率変動状態での遊技が実行され、確立変動状態は、遊技球が第２振り分け装置４０の当たり領域４０ａに再び入賞するまで継続される。確率変動遊技の詳細については後述する。
【００８０】
このように、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎に特別遊技が実行される確率を変化させ、更に、各条件毎の遊技状態を逐次遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技者により多くの興趣を提供することが可能となる。
【００８１】
また、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定することも可能である。
【００８２】
更に、遊技状態を音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも報知するので、遊技者の不正防止効果も期待することが可能である。
【００８３】
続いて、本発明の第１の実施形態に係る弾球遊技機の制御とその処理について、図８乃至図１７を参照して説明する。
【００８４】
図８は、上記弾球遊技機１に係る機能を制御する装置のブロック図である。左側に遊技制御装置１００の構成が示され、右側には大入賞口８、特別遊技入賞判定装置１０、作動ゲート通過検出装置５ａ、及び、特定入賞口３が示されている。左側の遊技制御装置１００の各構成手段は、主に、ソフトウエア（プログラム）から構成され、右側の大入賞口８、特別遊技入賞判定装置（役物）１０、作動ゲート通過検出装置５ａ、及び特定入賞口３は、主に、ハードウエアから構成されている。
【００８５】
遊技制御装置１００の各構成手段は、大入賞口８、特別遊技入賞判定装置１０に設けられた各種検出装置、作動ゲート通過検出装置５ａ、及び、入賞検出装置３ａからの検出信号に基づいて、後述する各種処理を行う。また、遊技制御装置１００の各構成手段は、大入賞口８、特別遊技入賞判定装置１０、及び、特定入賞口３に設けられた各種駆動源の制御処理を行う。以下、遊技制御装置１００について、説明を行う。
【００８６】
遊技制御装置１００は、入賞判定手段１１０、当たり決定手段１２０、遊技状態報知手段１３０、特別遊技制御手段１４０、及び、確率変動遊技制御手段１５０を備えている。
【００８７】
入賞判定手段１１０は、特定入賞口３の入賞検出装置３ａからの検出信号により、遊技球が特定入賞口３に入賞したか否かを判定する。特定入賞口３に遊技球が入賞すると、第２入賞部開放駆動源１２ｂが制御され、第２入賞部１２の可動片１２ａが作動される。
【００８８】
次に、当たり決定手段１２０は、図柄変動判定処理手段１２１、第１振り分け装置作動判定手段１２２、及び、第３振り分け装置作動判定手段１２３を備えている。更に、図柄変動判定処理手段１２１は、第１遊技球検出判定手段１２１ａ、変動図柄決定手段１２１ｂ、遊技状況判定手段１２１ｃを含んで構成されている。
【００８９】
第１遊技球検出判定手段１２１ａは、第１遊技球検出装置１３からの検出信号により、当選乱数を取得すべき否かを判定する。変動図柄決定手段１２１ｂは、当選乱数を取得し、図柄表示装置２０に表示される図柄変動を当該当選乱数に基づいて決定する。遊技状況判定手段１２１ｃは、遊技状況に応じた図柄変動を判定する。
【００９０】
第１振り分け装置作動判定手段１２２は、第１振り分け装置３０の回転動作のタイミングを制御する作動タイミング判定手段１２２ａと、第１振り分け装置３０の回転駆動方向を制御する作動方向決定手段１２２ｂを備えている。
【００９１】
第３振り分け装置作動判定手段１２３は、第３振り分け装置５０の回転動作のタイミングを制御する作動タイミング判定手段１２３ａと、第３振り分け装置５０の回転駆動方向を制御する作動方向決定手段１２３ｂを備えている。
【００９２】
遊技状態報知手段１３０は、図柄表示制御手段１３１と音声出力制御手段１３２を備え、特別遊技入賞判定装置１０に設けられた各検出装置からの検出信号を契機にして、図柄表示装置２０や音声出力部２０ａを制御し、遊技者に遊技状態を報知する。また、図柄表示制御手段１３１により普通図柄表示部２１に表示される普通図柄の制御もされる。
【００９３】
次に、特別遊技制御手段１４０は、特別遊技実行判定手段１４１、サイクル遊技実行手段１４２、継続判定手段１４３、特別遊技終了判定手段１４４を備えている。特別遊技実行判定手段１４１は、当たり領域入賞検出装置４１ａからの検出信号に基づき特別遊技を実行するか否かの判定を行う。サイクル遊技実行手段１４２は、特別遊技を構成する単位特別遊技を実行する。継続判定手段１４３は、単位特別遊技を継続させるか否かの判定を行う。特別遊技終了判定手段１４４は、特別遊技を終了させるか否かの判定を行う。次に、確率変動遊技制御手段１５０は、確率変動遊技実行判定手段１５１を備え、特別遊技終了後に確率変動遊技を実行させるか否かの判定を行う。
【００９４】
このような構成において、上記弾球遊技機において遊技球が第１入賞部１１、第２入賞部に入賞した時より確率変動遊技が実行され終了するまでの制御方法（動作）を、図９乃至図１７のフローチャートを参照して説明する。先ず、図９に示すように、当該制御処理は当たり決定処理（ステップＳ１）、特別遊技制御処理（ステップＳ２）、確率変動遊技制御処理（ステップＳ３）より略構成される。当たり決定処理（ステップＳ１）は、特別遊技入賞判定装置１０内に入賞した遊技球に基づいて、特別遊技を実行するか否かの決定がされる処理である。特別遊技制御処理（ステップＳ２）は、ステップＳ１において特別遊技の実行が決定された場合に特別遊技を実行させる制御処理である。確率変動遊技制御処理（ステップＳ３）は、特別遊技終了後に抽選がされ、その抽選に当選した場合に開始される確率変動遊技を実行させる制御処理である。
【００９５】
図１０は、ステップＳ１の当たり決定処理のフローを示している。すなわち、当たり決定処理Ｓ１は、図１１に示す図柄変動判定処理（ステップＳ１１）がされ、次に図１３に示す振り分け装置作動判定処理（ステップＳ１２）に続き、図１４に示す振り分け表示制御処理（ステップＳ１３）、図１５に示す当たり領域入賞判定処理（ステップＳ１４）が行われる。
【００９６】
次に、図１１、図１２に示す図柄変動判定処理（ステップＳ１１）について説明する。先ず、遊技球が第１入賞部１１又は第２入賞部１２に入賞したか否かの判定がされる（ステップＳ１１１）。すなわち、遊技球が第１遊技球検出装置１３を通過すれば、遊技球が第１入賞部１１又は第２入賞部１２に入賞したと判定される。
【００９７】
ステップＳ１１１において入賞と判定されると、所定の数（例えば４個）の賞球を遊技者に行うために賞球カウンタに４が加算される（ステップＳ１１２）。続いて、第１振り分け装置３０は停止されているか否かの判定がされる（ステップＳ１１３）。すなわち、第１振り分け装置３０が回転動作中であれば、遊技球は第１振り分け装置３０の球受部３０ａに収容されることなく、第１の予備経路１８又は第２の予備経路１９に誘導されるので、図柄変動判定処理（ステップＳ１１）は終了される。
【００９８】
ステップＳ１１３において第１振り分け装置３０は停止と判定されると、図柄変動判定手段１２１が当選乱数を取得する（ステップＳ１１４）。当選乱数が取得されると、続いて図柄表示装置２０に図柄変動を行うための図柄変動許可の判定が行われる（ステップＳ１１５）。すなわち、現在図柄が変動中である場合には、後述するように図柄変動禁止フラグがオンされ（ステップＳ１１６８）、図柄変動禁止状態となっている。そこで、ステップＳ１１６に示す図柄変動処理がされる前に、図柄変動禁止状態であるか否かの判定が行われる。図柄変動禁止フラグがオンされていなければ図柄変動許可がされ、図１２に示す図柄変動処理（ステップＳ１１６）が開始される。
【００９９】
図１２に示す図柄変動処理（ステップＳ１１６）では、図柄変動判定手段１２１がステップＳ１１４で取得した当選乱数が第１の経路であるか否か判定する（ステップＳ１１６１）。第１の経路と判定された場合には、第１の経路フラグがオンされ（ステップＳ１１６２）、第１の経路に対応する停止図柄が決定され（ステップＳ１１６３）、第１の経路に対応する図柄変動パターン群から図柄変動パターンが決定される（ステップＳ１１６４）。
【０１００】
ステップＳ１１６１において、第１の経路ではないと判定された場合には、第２の経路に対応する停止図柄が決定され（ステップＳ１１６５）、第２の経路に対応する図柄変動パターン群から図柄変動パターンが決定される（ステップＳ１１６６）。
【０１０１】
次に、ステップＳ１１６４、ステップＳ１１６６により決定された各変動パターンのコマンドが送信され（ステップＳ１１６７）、続いて、図柄変動禁止フラグがオンされ、図柄変動禁止状態となる（ステップＳ１１６８）。そして、図柄変動タイマがゼロ（０）にセットされ（ステップＳ１１６９）、図１１、図１２に示す図柄変動判定処理（ステップＳ１１）は終了する。
【０１０２】
次に、図１３に示す振り分け装置作動判定処理（ステップＳ１２）について図１３のフローチャートに基づき説明する。先ず、図柄変動タイマがゼロ（０）であるか否かの判定がされる（ステップＳ１２１）。ステップＳ１１６８により図柄変動タイマがゼロ（０）にセットされていれば、次に第１の経路フラグがオンされているか否の判定がされる（ステップＳ１２２）。
【０１０３】
第１の経路フラグがオンされている場合、第１振り分け装置３０を半時計方向に所定の角度回転駆動させる（正回転）処理が行なわれ（ステップＳ１２３）、遊技球は第１の経路１４側に振り分けられる。これに対し、ステップＳ１２２において第１の経路フラグがオンされていないと判定された場合、第１振り分け装置３０を時計方向に所定の角度回転駆動させる（逆回転）処理が行われ（ステップＳ１２４）、遊技球は第２の経路１５側に振り分けられる。続いて、第３遊技球検出装置１７ａによる遊技球の入賞検出を契機に、第３振り分け装置作動判定手段１２３により、第３振り分け装置５０の回転動作を変更するか否かの抽選が行なわれる。当該抽選に当選すると、第３振り分け装置５０は通常の往復回転動作（図５参照）を中止され、例えば所定の時間又は所定の回数だけ時計方向への回転動作に変更される。
【０１０４】
次に、図１０に示す振り分け表示制御処理（ステップＳ１３）について図１４のフローチャートに基づき説明する。先ず、第１の経路１４（鶴ゾーン）への入球の有無が判定される。（ステップＳ１３１）。すなわち、遊技球の通過が第２遊技球検出装置１６により検出され、第１の経路１４（鶴ゾーン）への入球の有無の判定処理がされる。
【０１０５】
遊技球の入球が確認されると、鶴が飛翔する図柄（図６（ａ）参照）が図柄表示装置２０に表示され、遊技球が第１の経路１４（鶴ゾーン）に振り分けられたことが、遊技者に報知される（ステップＳ１３２）。続いて、チャンス表示図柄（図７（ａ）参照）が図柄表示装置２０に表示され、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことが、遊技者に報知される（ステップＳ１３３）。
【０１０６】
これに対し、ステップＳ１３１において第１の経路１４（鶴ゾーン）への入球が判定されなかった場合、第２の経路１５（亀ゾーン）への入球の有無が判定される（ステップＳ１３４）。すなわち、遊技球の通過が第３遊技球検出装置１７ａにより検出され、第２の経路１５（亀ゾーン）への入球の有無の判定処理がされる。
【０１０７】
遊技球の入球が確認されると、亀が遊泳する図柄（図６（ｂ）参照）が図柄表示装置２０に表示され、遊技球が第２の経路１５（亀ゾーン）に振り分けられたことが、遊技者に報知される（ステップＳ１３５）。
【０１０８】
続いて、遊技球が第３振り分け装置５０により特定領域に振り分けられたか否かの判定がされる（ステップＳ１３６）。すなわち、遊技球の通過が第４遊技球検出装置１７ｂにより検出され、特定領域入賞の有無の判定処理がされる。特定領域入賞有りと判定されると、前述したように図柄表示装置２０にチャンス表示図柄が表示される（ステップＳ１３３）。これに対し、特定領域入賞なし（非特定領域に入賞）と判定されると、外れ表示図柄（図７（ｂ）参照）が図柄表示装置２０に表示され、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことが、遊技者に報知される（ステップＳ１３７）。
【０１０９】
次に、図１０に示す当たり領域入賞判定処理（ステップＳ１４）について図１５のフローチャートに基づき説明する。先ず、当たり領域入賞の有無が判定される（ステップＳ１４１）。すなわち、遊技球の通過が当たり領域検出装置４１ａにより検出され、当たり領域入賞の有無の判定処理がされる。当たり領域入賞があった場合、特別遊技の実行が開始されるので、特別遊技開始フラグがオンされ（ステップＳ１４２）、図柄表示装置２０に大当たり表示図柄（図７（ｃ）参照）が表示される（ステップＳ１４２１）。これに対し、ステップＳ１４１において当たり領域入賞が判定されなかった場合、非当たり領域入賞の有無が判定される（ステップＳ１４３）。すなわち、遊技球の通過が非当たり領域検出装置４２ａにより検出され、非当たり領域入賞の有無の判定処理がされる。非当たり領域入賞があった場合、図柄変動禁止フラグがオフされ、ステップＳ１１６８にてされた、図柄変動禁止状態が解除され（ステップＳ１４４）、図柄表示装置２０に外れ表示図柄（図７（ｂ）参照）が表示される（ステップＳ１４４１）。
【０１１０】
ステップＳ１４２において特別遊技開始フラグがオンされるか、又はステップＳ１４４において図柄変動禁止フラグがオフされることにより、ステップＳ１４の当たり領域入賞判定処理は終了する。ステップＳ１４の当たり領域入賞判定処理が終了すると、図１０に示すように当たり決定処理（ステップＳ１）も終了し、ステップＳ１４２において特別遊技開始フラグがオンされていれば、特別遊技が実行されるので、図９に示す特別制御処理（ステップＳ２）が開始される。
【０１１１】
特別遊技制御処理（ステップＳ２）について、図１６のフローチャートに基づき説明する。先ず、単位特別遊技が開始される（ステップＳ２１）。すなわち、アタッカーユニット７の大入賞口駆動源８ｄ（図８参照）が駆動制御され大入賞口８の入口の開放が開始される。そして、特別遊技制御手段１４０は、大入賞口８の入口を開放させてから規定球数（例えば１０球）が入賞したか、または規定時間（例えば３０秒）が経過したか等により（ステップＳ２２）、一旦大入賞口８の入口の開放等を終了させる（ステップＳ２３）。以上の単位特別遊技（ラウンド）は、例えば最大１５回連続するようになっているが、大入賞口８の開放中にＶゾーンへの入賞が無かった場合には、そのラウンドで特別遊技は終了する。
【０１１２】
次に、特別遊技終了判定手段１４４は、上記ラウンドが最終ラウンドか否かを判定し（ステップＳ２４）、このラウンドが最終ラウンドであるときは特別遊技は終了する。一方、ステップＳ２４において、上記ラウンドが最終ラウンドではないときは、ステップＳ２１に戻って続きのラウンドが開始される。
【０１１３】
確率変動遊技制御処理（ステップＳ３）について、図１７のフローチャートに基づき説明する。先ず、特別遊技が終了したか否かの判定がされる（ステップＳ３１）。次に確率変動遊技を実行するか否かの抽選がされる（ステップＳ３２）。当該抽選に当選すると、確率変動状態の設定が実行される。確率変更状態とは、例えば、普通図柄抽選確率を高確率に変更、特定入賞口３の拡大時間の延長、可動片１２ａの作動時間の延長、第１振り分け装置３０の回転動作時間の延長、図柄の変動時間の短縮、第１の経路１４に対応する図柄が表示される確率を高確率に変更する等である。
【０１１４】
確率変動状態での遊技が実行され、遊技球が第２振り分け装置４０の当たり領域４０ａに再び入賞するか否かの判定が行われる（ステップＳ３４）。そして、当たり領域入賞検出装置４１ａからの検出信号を契機に、確率変動状態を通常の状態に戻す処理がされ（ステップＳ３５）、確率変動遊技制御処理（ステップＳ３５）は終了される。
【０１１５】
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の構成と遊技球の進行過程について、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と異なる点を中心に図１８乃至図１９に基づき説明する。
【０１１６】
図１８は、本発明の第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の遊技領域２０２の外観を示す正面図である。この弾球遊技機の遊技領域２０２の略中央には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置２１０が配設されている。その他、この弾球遊技機の遊技領域２０２には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、拡大装置２０４を備えた特定入賞口２０３、遊技球の通過が可能な作動ゲート２０５、遊技球の入賞可能な入賞口２０６、普通図柄を表示する普通図柄表示部２２１、更にアタッカーユニット２２７、大入賞口２２８、アウト口２２９等が配設され、これらは第１の実施形態に係る弾球遊技機１の対応する部分と同じ機能を有するので、その詳しい説明は省略する。
【０１１７】
図１９は、特別遊技入賞判定装置２１０の概要を示す正面図である。第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、特別遊技入賞判定装置２１０の略中央には図柄表示装置２２０が配設されている。特別遊技入賞判定装置２１０の上端付近には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第１入賞部２１１と第２入賞部２１２が配設されている。第１入賞部２１１と第２入賞部２１２の構成も第１の実施形態に係る弾球遊技機１の対応する部分と同様である。
【０１１８】
次に、図柄表示装置２２０の上方には、本発明の第２の実施形態の特徴部分を構成する第１振り分け装置２３０が配設されている。第１振り分け装置２３０は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１の第１振り分け装置３０とは異なり、複数の穴が設けられたクルーンにより構成されている。このクルーンに設けられた一つの穴が後述する第１の経路２１４に連通され、当該穴に入賞した遊技球は第１の経路２１４に誘導される。当該穴以外の他の穴は、後述する第２の経路２１５に連通され、これら他の穴に入賞した遊技球は第２の経路２１５に誘導される。なお、このクルーンは、遊技球が上記一つの穴に入球するのは困難で、ほとんどの場合、遊技球は上記他の穴に入球する構成となっている。
【０１１９】
第１振り分け装置２３０の上方には、第１入賞部２１１、第２入賞部２１２より入賞した遊技球を検出する第１遊技球検出装置２１３が配設されている。図柄表示装置２２０の下方には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１の第２振り分け装置４０と同様に、第２振り分け装置２４０が配設されており、その構成も第２振り分け装置４０と同様のクルーンである。このクルーンには、三つの穴が設けられ、一つの穴が第２振り分け装置２４０の当たり領域２４１、他の二つの穴が非当たり領域２４２となっている。
【０１２０】
図柄表示装置２２０の右方向には、第３の振り分け装置２５０が配設されている。第３振り分け装置２５０は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１の第３振り分け装置５０と同様に、遊技球を収容可能に構成された複数の球受部を備えた略円板回転体で構成されているが、第３振り分け装置５０とは異なり、第３振り分け装置駆動源２５３により時計方向にのみ回動可能である。
【０１２１】
図柄表示装置２２０の左方向には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第１の経路２１４が配設され、第１の経路２１４は第１振り分け装置２３０と第２振り分け装置２４０を直接結んでいる。第１の経路２１４には、第２遊技球検出装置２１６が同様に配設されている。
【０１２２】
また、図柄表示装置２２０の右方向には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第３の振り分け装置２５０を介して第１振り分け装置２３０と第２振り分け装置２４０を結ぶ第２の経路２１５が配設されている。第１の実施形態と同様に、第２の経路２１５は、第１振り分け装置２３０から第３振り分け装置２５０まで延びる第１部分２１５ａと、第３振り分け装置２５０から第２振り分け装置２４０まで延びる第２部分２１５ｂから構成され、第１部分２１５ａには第３遊技球検出装置２１７ａが配設され、第２部分２１５ｂには第４遊技球検出装置２１７ｂがそれぞれ配設されている。
【０１２３】
また、第１部分２１５ａの途中には、本実施形態の特徴の一つである、遊技球が第３の振り分け装置２５０側に誘導されるのを抑止する遊技球排出孔２１５ｃが配設されている。遊技球排出孔２１５ｃは、第１部分２１５ａに誘導された遊技球の多くがこの遊技球排出孔２１５ｃに落下するように構成されており、これにより、第２の経路２１５に誘導された遊技球の大当たりの確率を更に低下させることが可能である。本実施形態では、遊技球排出孔２１５ｃは、第１部分２１５ａの途中に配設されているが、第２部分２１５ｂの途中に配設されていてもよい。
【０１２４】
なお、第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１には、第１の実施形態に係る弾球遊技機１に配設されている第１の予備経路１８と第２の予備経路１９に相当するものは配設されていない。
【０１２５】
以上のような構成の第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の遊技の概要について、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と異なる部分を中心に説明する。
【０１２６】
遊技球を第１入賞部２１１、第２入賞部２１２に入賞させることは、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様である。第１入賞部２１１、第２入賞部２１２に入賞した遊技球は、第１遊技球検出装置２１３を通過し、第１遊技球検出装置２１３からの検出信号を契機に賞球払出口から、例えば、４球の賞球が遊技者に払い出される。
【０１２７】
遊技球は、第１遊技球検出装置２１３を通過後、第１振り分け装置２３０を構成するクルーン内を流下し、当該クルーンに設けられた何れかの穴に入球する。前述したように、このクルーンに設けられた一つの穴が第１の経路２１４に連通され、当該一つの穴に入球した遊技球は第１の経路２１４に誘導される。上記一つの穴以外の他の穴は第２の経路２１５に連通され、これら他の穴に入球した遊技球は第２の経路２１５に誘導される。前述したように、このクルーンは、遊技球が上記一つの穴に入賞するのは困難な構成であり、遊技球の多くは他の穴に入球し、第２の経路２１５に誘導される。
【０１２８】
第１の経路２１４に誘導された遊技球は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第２遊技球検出装置２１６を通過し、第２振り分け装置２４０に誘導される。遊技球の第２遊技球検出装置２１６の通過を契機として、遊技球が第１の経路２１４に振り分けられたことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。なお、本実施形態における弾球遊技機２０１においても、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第１の経路２１４は「鶴ゾーン」、第２の経路２１５は「亀ゾーン」と称される。
【０１２９】
これにより、遊技者は、遊技球が鶴ゾーン（第１の経路２１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを容易に理解でき、特別遊技が実行されることを強く期待できることとなる。また、音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも遊技球が鶴ゾーン（第１の経路２１４）に入球し、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを報知することができる。遊技者の周囲に報知することで、遊技者の、例えば、弾球遊技機２０１をたたいたり等の不正行為を防止する効果も期待することが可能となる。
【０１３０】
これに対し、第２の経路２１５の第１部分２１５ａには、前述したように遊技球排出孔２１５ｃが配設されているので、第２の経路２１５の第１部分１５ａに誘導された遊技球の多くは遊技球排出孔２１５ｃに落下し、その後遊技領域２０２の裏面方向に排出され、特別遊技入賞判定装置２１０での判定は終了する。
【０１３１】
遊技球排出孔２１５ｃに落下することなく第３振り分け装置２５０側に誘導された遊技球は、第３遊技球検出装置２１７ａを通過後、第３振り分け装置２５０に誘導される。
【０１３２】
遊技球の第３遊技球検出装置１７ａの通過を契機として、遊技球が第２の経路２１５に振り分けられたことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。
【０１３３】
これにより、遊技者は、遊技球が亀ゾーン（第２の経路２１５）に入球し、遊技球が第３振り分け装置２５０に誘導されたことを容易に理解することができる。そして、鶴ゾーン（第１の経路２１４）に比較すれば低い確率ながら、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを理解でき、第３振り分け装置２５０に誘導された遊技球に注目することとなる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【０１３４】
次に、第３振り分け装置２５０に誘導された遊技球は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、第３振り分け装置２５０に設けられた図示しない一の特定球受部又は３個の非特定球受部のいずれかに収容される。
【０１３５】
第１の実施形態に係る弾球遊技機１では、第３振り分け装置５０は、遊技球が特定球受部５０ａに収容されるのが困難なように所定の往復回転動作を繰り返し行っていたが、第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１では、第３振り分け装置２５０は時計方向又は反時計方向のいずれかの一方向に回転駆動されている。
【０１３６】
第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、図示しない特定球受部に収容された遊技球は、図示しない特定領域口を経由し、第１の経路２１５の第２部分２１５ｂに案内され、第４遊技球検出装置２１７ｂを通過し、第２振り分け装置２４０に誘導される。遊技球の第４遊技球検出装置２１７ｂの通過を契機として、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。
【０１３７】
これにより、遊技者は、遊技球が第２振り分け装置２４０に誘導され、特別遊技が実行されるチャンスが到来したことを容易に理解でき、特別遊技が実行されることを強く期待できることとなる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【０１３８】
一方、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様に、図示しない非特定球受部に収容された遊技球は、図示しない非特定領域口へ誘導された後、遊技領域２０２の裏面方向に排出され、特別遊技入賞判定装置２１０での判定は終了する。
【０１３９】
遊技球の図示しない非特定領域入賞検出装置の通過を契機として、特別遊技入賞判定装置２１０での判定は終了したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。
【０１４０】
これにより、遊技者は、特別遊技が実行されることなく特別遊技入賞判定装置１０での判定は終了したことを容易に理解でき、再び、特別遊技が実行されることを期待して遊技を継続することができる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果も同様に期待することができる。
【０１４１】
第２振り分け装置２４０は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様のクルーンで構成されており、第２振り分け装置２４０に誘導された遊技球がクルーンに設けられた当たり領域２４１に入賞し、遊技球が図示しない当たり領域入賞検出装置を通過すると、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様の特別遊技が実行される。
【０１４２】
遊技球の当たり領域入賞検出装置の通過を契機として、いわゆる「大当たり」となったことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。
【０１４３】
これにより、遊技者は、大当たりとなり特別遊技が実行されることを容易に理解でき、大当たりとなった興趣をより多く享受することが可能となる。また、音声出力により遊技者に報知することで、前述した、遊技者の不正行為を防止する効果もあり、特に、不正行為により大当たりを頻繁に誘発させている場合にはその発見に有効である。
【０１４４】
これに対し、第２振り分け装置２４０に誘導された遊技球がクルーンに設けられた非当たり領域２４２に入賞すると、図示しない非当たり領域入賞検出装置を通過後、遊技領域２０２の裏面方向に排出される。遊技球が排出され、特別遊技入賞判定装置２１０での判定処理は終了する。
【０１４５】
遊技球の非当たり領域入賞検出装置の通過を契機として、特別遊技入賞判定装置２１０での判定は終了したことが遊技者に報知される。具体的な報知手段の例は第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様であるので、その説明は省略する。
【０１４６】
次に、特別遊技が終了した後に確率変動状態に移行するか否かの抽選が行われ、当該抽選に当選した場合は、第１の実施形態に係る弾球遊技機１と同様の確率変動状態に突入する。
【０１４７】
第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の制御とその処理は、基本的に第１の実施形態に係る弾球遊技機１のそれと同様であるので、その説明は省略する。
【０１４８】
以上、本発明を第１及び第２の実施形態に関して述べたが、本発明では、特別遊技の実行が開始される条件を異ならしめ、条件毎に特別遊技が実行される確率を変化させ、更に、各条件毎の遊技状態を逐次遊技者に報知することで、遊技者が遊技状態を容易に理解でき、遊技者により多くの興趣を提供することができる。
【０１４９】
また、遊技球が特別遊技の入賞判定装置に入球すれば、他の遊技球を必要とすることなく、その入球した遊技球を用いて、特別遊技の利益が得られるか最終的に判定することができる。
【０１５０】
更に、遊技状態を音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも報知するので、遊技者の不正防止効果も期待することができる。
【０１５１】
なお、本発明の範囲は上述した第１及び第２の実施形態に限られず、特許請求の範囲の記載に反しない限り、他の様々な実施形態に適用可能である。例えば、本発明の実施形態では、第１の経路１４、２１４、第２の経路１５、２１５の二つの経路が設けられていたが、三つ以上の経路を設け、各経路毎に特別遊技が実行される確率を異ならしめ、各経路毎に遊技状態を遊技者に報知してもよいのは勿論である。
【０１５２】
また、本発明の実施形態では、第２の経路１５、２１５に第３振り分け装置５０、２５０が配設されていたが、第１の経路に、例えば、第４の振り分け装置を配設するようにしてもよい。
【０１５３】
また、本発明の第１の実施形態に係る弾球遊技機１の第１振り分け装置３０は（第１の）回転体で構成され、第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の第１振り分け装置２３０はクルーンで構成されていたが、遊技球を振り分ける機能を有していればどのような構成でもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１５４】
本発明は、遊技球を用いる弾球遊技機であれば、いわゆるパチンコ機のみならず、アレンジボール等他の弾球遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１５５】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る弾球遊技機１の遊技領域２の外観を示す正面図である。
【図２】特別遊技入賞判定装置１０の概要を示す正面図である。
【図３】特別遊技入賞判定装置１０の第１振り分け装置３０付近を示す正面図である。
【図４】第３振り分け装置５０を上方向より見た第１の平面図である。
【図５】第３振り分け装置５０を上方向より見た第２の平面図である。
【図６】図柄表示装置２０に表示される図柄の例を示す第１の説明図である。
【図７】図柄表示装置２０に表示される図柄の例を示す第２の説明図である。
【図８】弾球遊技機に係る機能を制御する装置のブロック図である。
【図９】弾球遊技機に係る動作を説明するためのフローチャートである。
【図１０】当たり決定処理（ステップＳ１）のフローチャートである。
【図１１】図柄変動判定処理（ステップＳ１１）のフローチャートである。
【図１２】図柄変動処理（ステップＳ１１６）のフローチャートである。
【図１３】振り分け装置作動判定処理（ステップＳ１２）のフローチャートである。
【図１４】振り分け表示制御処理（ステップＳ１３）のフローチャートである。
【図１５】当たり領域入賞判定処理（ステップＳ１４）のフローチャートである。
【図１６】特別遊技制御処理（ステップＳ２）のフローチャートである。
【図１７】確率変動遊技制御処理（ステップＳ３）のフローチャートである。
【図１８】本発明の第２の実施形態に係る弾球遊技機２０１の遊技領域２０２の外観を示す正面図である。
【図１９】特別遊技入賞判定装置２１０の概要を示す正面図である。
【符号の説明】
【０１５６】
１  弾球遊技機、２  遊技領域、  ３  特定入賞口、４  拡大装置、５  作動ゲート、６  入賞口、７  アタッカーユニット、８  大入賞口、９  アウト口、１０  特別遊技入賞判定装置、１１  第１入賞部、１２  第２入賞部、１３  第１遊技球検出装置、１４  第１の経路、１５  第２の経路、１６  第２遊技球検出装置、１７ａ  第３遊技球検出装置、１７ｂ  第４遊技球検出装置、１８  第１の予備経路、１９  第２の予備経路、２０  図柄表示装置、２１  普通図柄表示部、２２  ガイドレール、３０  第１振り分け装置、３０ａ  球受部、３１  第１振り分け装置駆動源、４０  第２振り分け装置、４１  当たり領域、４２  非当たり領域、５０  第３振り分け装置、５０ａ  特定球受部、５０ｂ  非特定球受部、５１  導入口、５２  非特定領域口、５３  第２振り分け装置駆動源  ５４  特定領域口、１００  遊技制御装置、１１０  入賞判定手段、１２０  当たり決定手段、１２１  図柄変動判定手段、１２２  第１振り分け装置作動判定手段、１２３  第３振り分け装置作動判定手段、１３０  遊技状態報知手段、１４０  特別遊技制御手段、１４１  特別遊技実行判定手段、１４２  サイクル遊技実行手段、１４３  継続判定手段、１４４  特別遊技終了判定手段、１５０  確立変動遊技制御手段、１５１  確率変動遊技実行判定手段、２０１  弾球遊技機、２０２  遊技領域、  ２０３  特定入賞口、２０４  拡大装置、２０５  作動ゲート、２０６  入賞口、２０７  アタッカーユニット、２０８  大入賞口、２０９  アウト口、２１０  特別遊技入賞判定装置、２１１  第１入賞部、２１２  第２入賞部、２１３  第１遊技球検出装置、２１４  第１の経路、２１５  第２の経路、２１５ｃ  遊技球排出孔、２１６  第２遊技球検出装置、２１７ａ  第３遊技球検出装置、２１７ｂ  第４遊技球検出装置、２２０  図柄表示装置、２２１  普通図柄表示部、２２２  ガイドレール、２３０  第１振り分け装置、２４０  第２振り分け装置、２４１  当たり領域、２４２  非当たり領域、２５０  第３振り分け装置、２５２  非特定領域口、２５３  第２振り分け装置駆動源  ２５４  特定領域口
【図１】
2005198991.tif 000003
【図２】
2005198991.tif 000004
【図３】
2005198991.tif 000005
【図４】
2005198991.tif 000006
【図５】
2005198991.tif 000007
【図６】
2005198991.tif 000008
【図７】
2005198991.tif 000009
【図８】
2005198991.tif 000010
【図９】
2005198991.tif 000011
【図１０】
2005198991.tif 000012
【図１１】
2005198991.tif 000013
【図１２】
2005198991.tif 000014
【図１３】
2005198991.tif 000015
【図１４】
2005198991.tif 000016
【図１５】
2005198991.tif 000017
【図１６】
2005198991.tif 000018
【図１７】
2005198991.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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