(57)【要約】  【課題】  コイン等の遊技媒体投入時の有効な入賞ラインをはっきりと遊技者に知らせることができて、大当り入賞への期待感が高揚し、ゲームの臨場感が高められる入賞ライン発光装置を備え、興趣あるスロットゲームが行なえる遊技機を提供するものである。  【解決手段】  スロット遊技機における入賞ラインを表示するものにおいて、透明板５１の端部に入賞ラインＬ１〜Ｌ５に沿って発光体Ｐ１〜Ｐ５を備えると共に、透明板に発光体の光線が反射屈折する拡散部５２を設け、光線を拡散部に照射して反射屈折させ前面に光学表示される遊技機である。拡散部は凹凸溝や透明板の内部にレーザ光集光して設けるものがある。  【選択図】    図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技動作中に複数の図柄を順番又はランダムに表示する可変表示部を複数備え、これら複数の可変表示部の動作停止時に特定の種類の図柄が予め定められた有効な入賞ラインに揃って並んだときに大当りが成立する遊技機であって、前記複数の可変表示部の前方に光学表示手段を設け、該光学表示手段により各入賞ラインを表示するものにおいて、
前記光学表示手段は、前記透明板の端部に前記入賞ラインに沿って光線を照射する発光体を設け、前記透明板に該透明板の入賞ラインに沿って前記発光体の光線が反射屈折する拡散部を設け、前記光線が前記拡散部で反射屈折して透明板の前面に光学表示されることを特徴とする入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項２】
前記拡散部は、前記入賞ラインに沿って形成される前記透明板の内部に設けたレーザ光の集光熱による多数のドットで、該ドットで頂部を有す円錐ないし角錐を形成し、該円錐ないし角錐の頂部に前記発光体の光線を照射し、該光線が透明板の前面に光学表示されることを特徴とする請求項１記載の入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項３】
前記拡散部は、前記可変表示部の動作停止時の図柄表示部分を除く前記入賞ラインに沿って透明板に形成されたことを特徴とする請求項１乃至２記載の入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項４】
前記拡散部は、前記入賞ラインに沿って形成される多数の凹凸溝で、前記発光体からの距離に応じて順次深く設け、前記発光体の光線が前記凹凸溝に反射屈折して透明板の前面に光学表示されることを特徴とする請求項１記載の入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項５】
前記可変表示部の前面に可変表示部の図柄を拡大表示する凸レンズに設け、該凸レンズに前記光学表示手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至４記載の入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項６】
前記光学表示手段は、ゲームのスタート時に、遊技媒体の投入量によって定められる有効化した入賞ラインが発光することを特徴とする請求項１乃至５記載の入賞ライン表示装置付遊技機。
【請求項７】
前記光学表示手段は、可変表示部が停止した時に、該可変表示部の図柄が有効化した入賞ラインに揃って停止した入賞ラインが発光することを特徴とする請求項１乃至６記載入賞ライン表示装置付遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、いわゆるスロットゲームを行う遊技機において、大当りが成立する図柄の並びの入賞ラインを発光表示する入賞ライン表示装置に関し、詳しくは、スロットマシンやパチンコ球を用いてスロットゲームを行なう遊技機において、正面の可変表示部に設けられた回転リールや液晶の図柄を横切って表示される、図柄が揃う入賞ラインを発光表示するもので、その遊技機のゲームに合わせて入賞ラインを発光したり、点滅や消灯し、遊技効果を高める入賞ライン表示装置付遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットゲームを行う遊技機には、例えばコインを用いるスロットゲーム専用のスロットマシンや、パチンコ球を用いてスロットゲームを行なうパチンコ台にスロットゲームを組み込んだ遊技機、等がある。
図６に従来のスロットマシン１０の一例を示し、正面にスロットゲームが行なわれる表示部１１と表示部１１の下方に操作部１８が設けられ、操作部１８にメダル投入口１９、３ＢＥＴボタン２０、１ＢＥＴボタン２１、２ＢＥＴボタン２２、始動レバー２３、各リールの停止ボタン２４Ａ、２４Ｂ、２４Ｃおよび精算ボタン２５が配置されている。操作部１８の下方に表示パネル２６、その下方にメダル受け皿２７が設けられている。
【０００３】
表示部１１には３列横並びの回転リール（ドラム）１Ａ、１Ｂ、１Ｃがあり、リール停止ボタン２４Ａ、２４Ｂ、２４Ｃを押して上記各リールを停止させる。各リール１Ａ、１Ｂ、１Ｃが停止した際、リールの外周面に描かれた図柄（例えば「７」）が、遊技媒体（コインや遊技球）の投入量に応じて予め設定されている有効入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に揃った場合に入賞する。
このスロットマシン１０は機内に遊技媒体を預けておくことができ、機内に預けたメダルの残高がクレジット枚数表示器１６に表示される。この表示器１６にメダル残高が表示されている場合は、１ＢＥＴ〜３ＢＥＴボタン２０Ａ〜２０Ｃを押すことによってクレジットメダルを機内へ投入し、ゲームが行なわれる。
【０００４】
上記有効入賞ラインは、機内へ投入するメダルの枚数に応じてそのゲームにおける有効入賞ラインＬ１〜Ｌ５が変化する。この投入枚数に応じて定められる有効化した入賞ライン（水平方向のＬ１、Ｌ２、Ｌ３、斜め方向のＬ４、Ｌ５）に各リール１Ａ、１Ｂ、１Ｃの図柄が揃って停止したときに大当りが成立する。
【０００５】
この表示部１１における入賞ラインＬ１〜Ｌ５の表示は、回転リール３Ａ〜３Ｃ前方の透明窓１２に入賞ラインを印刷したものや、入賞ライン上に光ファイバーを配設し光ファイバーを発光するようにしたものや、図４のごとく透明窓１２の左側に各入賞ラインＬ１〜Ｌ５に対応する有効化ライン表示ランプ１５Ａ〜１５Ｅを点灯し、有効化した入賞ラインＬ１〜Ｌ５を示すものがある。
【０００６】
有効化ライン表示ランプ１５Ａ〜１５Ｅを点灯するものでは、ゲームのスタート時に、例えばコイン１枚投入時は表示ランプ１５Ａが点灯し、中央の水平入賞ラインＬ１のみ有効とみなす。コイン２枚投入時は、１５Ａ、１５Ｂ，１５Ｃが点灯し、水平線３本の入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ３ラインが有効とみなす。コイン３枚投入すると斜めの線も含めた全部のラインＬ１、Ｌ２、Ｌ３、Ｌ４、Ｌ５を有効ラインとみなす全部の表示ランプ１５Ａ〜１５Ｅが点灯する。
そして各リールが停止した１ゲーム終了時に、前記有効化ラインＬ１〜Ｌ５上に各リールの図柄が揃うと大当りとなる。
【０００７】
本願の先行技術文献として次のものがある。
【特許文献１】特開平４−１０９９７７
【特許文献２】特開２００１−８７４５８
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記リールの表示窓１２に入賞ラインＬ１〜Ｌ５が印刷されただけのものでは、入賞ラインＬ１ 〜Ｌ５が目立ち難く、遊技の変化が乏しく、面白味に欠ける。
また入賞ラインＬ１〜Ｌ５に光ファイバーを配設し発光表示させるものでは、一見判りやすい様にみえるが、光ファイバー内を通る光線は光ファイバーの端部から端部へ通過し、光ファイバーの側部はぼんやりとしか見えず、遊技者は表示板に配設した光ファイバーの側部を見ているので、光ファイバー側部の入賞ラインがはっきりと表示されず、判り難いものとなっていた。
【０００９】
また後者の図４のごとくリール表示窓１２近傍に各入賞ラインＬ１〜Ｌ５に対応する有効ライン表示ランプ１５Ａ〜１５Ｅを点灯するものでは、リール表示窓１２の各リールに視線を集中して遊技を行うものにあって、遊技者の視線をリール１Ａ〜１Ｃから横の入賞ライン表示ランプ１５Ａ〜１５Ｅへ移さなければならない。スタート時のどの入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効かを確認する必要があり、また１ゲームが終了毎に有効ライン表示ランプへ視線を移し当りを確認しなければならないことは、ゲームに対する集中力が低下する問題があった。
【００１０】
本発明はこのような事情に鑑み、コイン等の遊技媒体投入時の有効な入賞ラインをはっきりと遊技者に知らせることができて、大当り入賞への期待感が高揚し、ゲームの臨場感が高められる入賞ライン発光装置を備え、興趣あるスロットゲームが行なえる遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は上記の目的を達成するためになされたものであって下記構成の遊技機である。
即ち本発明の請求項１の発明は、遊技動作中に複数の図柄を順番又はランダムに表示する可変表示部を複数備え、これら複数の可変表示部の動作停止時に特定の種類の図柄が予め定められた有効な入賞ラインに揃って並んだときに大当りが成立する遊技機であって、前記複数の可変表示部の前方に光学表示手段を設け、該光学表示手段により各入賞ラインを表示するものにおいて、
前記光学表示手段は、前記透明板の端部に前記入賞ラインに沿って光線を照射する発光体を設け、前記透明板に該透明板の入賞ラインに沿って前記発光体の光線が反射屈折する拡散部を設け、前記光線が前記拡散部で反射屈折して透明板の前面に光学表示することを特徴とする入賞ライン表示装置付遊技機である。
【００１２】
また請求項２の発明は、前記拡散部は、前記入賞ラインに沿って形成される前記透明板の内部に設けたレーザ光の集光熱による多数のドットで、該ドットで頂部を有す円錐ないし角錐を形成し、該円錐ないし角錐の頂部に前記発光体の光線を照射し、該光線が透明板の前面に光学表示されることを特徴とする請求項１記載の入賞ライン表示装置付遊技機である。
また請求項３の発明は、前記拡散部は、前記可変表示部の動作停止時の図柄表示部分を除く前記入賞ラインに沿って透明板に形成されたことを特徴とする請求項１乃至２記載の入賞ライン表示装置付遊技機である。
【００１３】
また請求項４の発明は、前記拡散部は、前記入賞ラインに沿って形成される多数の凹凸溝で、前記発光体からの距離に応じて順次深く設け、前記発光体の光線が前記凹凸溝に反射屈折して透明板の前面に光学表示されることを特徴とする請求項１記載の入賞ライン表示装置付遊技機である。
【００１４】
また請求項５の発明は、前記可変表示部の前面に可変表示部の図柄を拡大表示する凸レンズに設け、該凸レンズに前記光学表示手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至３記載の入賞ライン表示装置付遊技機である。
【００１５】
また請求項６の発明は、前記光学表示手段は、ゲームのスタート時に遊技媒体の投入量によって定められる有効化した入賞ラインが発光することを特徴とする入賞ライン表示装置付遊技機である。
【００１６】
また請求項７の発明は、前記光学表示手段は、可変表示部が停止した時に該可変表示部の図柄が有効化した入賞ラインに揃って停止した入賞ラインが発光することを特徴とする入賞ライン表示装置付遊技機である。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の請求項１の発明によれば、透明板端部の発光体を入賞ラインに沿って照射すると、透明板に設けた拡散部が照射される。拡散部に照射された光線が反射屈折し向きを変えて透明板の前面に光学表示される。発光体の種類は自由に選択でき、例えばＬＥＤ発光ダイオードを用いれば、比較的安価で小型で強力な発光光源が得られる。また赤、青、黄等に変化する３色ＬＥＤ発光ダイオードを用いれば、カラー変化も自由に制御することができ、ゲーム内容に応じて発光を行なわせ、ゲームの興趣を高めることができる。
【００１８】
本発明の請求項２の発明によれば、拡散部は、入賞ラインに沿って形成される透明板の内部に設けたレーザ光の集光熱による多数のドットで、ドットで角部を有す円錐ないし角錐を形成し、この円錐ないし角錐の頂部に前記発光体の光線が照射される。該光線が入賞ラインに沿って形成された円錐ないし角錐の頂部を通過し、頂部で拡散された光は円錐ないし角錐の拡がり部に反射屈折し、透明板の前面に円ないし多角形上に光学表示される。しかも有効化された入賞ライン及び当り入賞ラインのみ光学表示され、その他のラインは表示されないのでより明確に入賞ラインを表示する。
またレーザ光による集光熱で泡状の多数のドットを設け、上記ラインの他、遊技ゲームに応じたキャラクタ図柄等も透明板の材質を問わずに３次元的に形成できる。このためゲームに応じた効果的な図柄をゲーム進行に応じた発光形態で照射し光学表示させることができる。
【００１９】
また請求項３の発明によれば、前記拡散部は、前記可変表示部の動作停止時の図柄表示部分を除く入賞ラインに沿って透明板に形成されるため、可変表示部の動作が停止して揃った図柄ラインが発光表示される際、停止した図柄上には拡散部がないので、停止図柄の視認を邪魔せずに明確に確認ができる。しかも入賞ラインが発光して入賞ラインを確実に明示する。
【００２０】
また請求項４の発明によれば、前記拡散部は、前記入賞ラインに沿って形成される多数の凹凸溝で、発光体からの距離に応じて順次深く設けてあり、発光体の光線が前記凹凸溝全体に反射屈折して透明板の前面に光学表示される。
【００２１】
また請求項５の発明によれば、前記可変表示部の前面に可変表示部の図柄を拡大表示する凸レンズに設け、該凸レンズに前記光学表示手段を設けた。このため、リールの図柄と共に入賞ラインが拡大表示されて、ゲーム内容及び大当りの期待感が増す。
【００２２】
また請求項６の発明によれば、前記光学表示手段は、ゲームのスタート時に遊技媒体の投入量によって定められる有効化した入賞ラインを発光する。このため遊技者にとっては有効な入賞ラインが明確に分かり、大当りを狙ってリール停止ボタンを押すスロットゲームが行なわれ、遊技者にとってゲームの興趣及び期待感が増す。
【００２３】
また請求項７の発明によれば、前記光学表示手段は、可変表示部が停止した時に該可変表示部の図柄が有効化した入賞ラインに揃って停止した入賞ラインが発光する。このため、リール停止時に大当りが得られたかどうかが明確に分かり、遊技者は安心して遊技を行なうことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下本発明の実施例について説明する。
図１ないし図５は本発明一実施例のスロットマシンのライン表示部を示し、表示部を除き、外観上はほぼ前記背景技術の項で説明した図６のスロットマシンと似ており、図６と併せて本発明の実施例について説明する。
【００２５】
本実施例の入賞ライン光学表示装置を備えたスロットマシンは、回転中心軸が水平に回転する３つのリール１Ａ、１Ｂ、１Ｃを有し、リール前面の本体正面のパネル５５に凸レンズ状透明板４９を設けてリール表示窓１２を形成する。この凸レンズ状透明板４９の内側に入賞ライン表示用透明板５１を設け、この透明板５１に入賞ライン表示装置５０が設けられる。
各リールの外周面には、縦方向に３図柄ずつ目視可能なリールテープ２Ａ、２Ｂ、２Ｃが貼付けられている。各リール１Ａ、１Ｂ、１Ｃは、それぞれステッピングモータ３９、４０、４１により回転駆動し、リールの回転位置は光センサ等の位置センサ４２〜４４により検出される。
【００２６】
上記外周面に貼付けられたリールテープ２Ａ、２Ｂ、２Ｃは各リールの内側から照明するバックライト４６〜４８で照明される。前面パネル５５の表示窓１２には、凸レンズ状透明カバー４９が装着されている。
入賞ライン表示装置５０は、凸レンズカバー４９の内面にリール１Ａ、１Ｂ、１Ｃの図柄２Ａ、２Ｂ、２Ｃを水平方向に横切って表す３本の入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ３と、３つのリールの図柄２Ａ、２Ｂ、２Ｃを対角方向に横切って表す斜め方向２本の入賞ラインＬ４、Ｌ５を光学表示する。この光学表示は、アクリル樹脂等のクリアな透明板で形成された入賞ライン表示用透明板５１に、前記入賞ラインＬ１〜Ｌ５を表示する拡散部５２が形成される。
図２は入賞ラインＬ４の拡散部５２が光学表示された状態を示す。入賞ラインを表示する拡散部５２は、図２で示すごとく停止図柄上２Ａ、２Ｂ、２Ｃ上に拡散部５２が形成されないように設けて有り、図柄の変動が停止時等、光学表示装置の拡散部５２が発光して入賞ラインが表示されても可変表示部の停止図柄２Ａ、２Ｂ、２Ｃ部分が発光しないのでその視認が邪魔されず、明確なリール図柄の視認が行なえる。しかも有効化された入賞ライン及び当り入賞ラインのみ光学表示され、その他のラインは表示されないので、より明確に入賞ライン及び入賞ラインの停止図柄を表示する。
【００２７】
図３で示す拡散部５２の例は、透明板５１にレーザ光線をレンズで集光して照射し、透明板５１の内部にレーザ光線の集光熱によるドットを非接触で形成し、多数のドットによる円錐ないし角錐状の拡散部５２を３次元的に設けたもので、この拡散部５２は通常レーザ加工機によって容易に短時間に設けられる。所定の間隔で設けられた複数個の円錐又は角錐状拡散部５２の尖った頂部は、透明板５１の一方面から全部同じ深さｘに設けてあり、透明板５１の端部に設けた発光体Ｐ１〜Ｐ５で全部の頂部が同じ深さｘの円錐ないし角錐５２の頂部を狙って照射される。表示される前面には円錐の底部円又は角錐の底部多角形とその稜線がきれいに光学表示される。
【００２８】
図４は拡散部５２の別の実施例を示し、（イ）の実施例では透明板５１に入賞ラインに直角な、ある幅を持った多数の凹凸溝で拡散部５２を形成している。この入賞ラインを示す拡散部５２は、透明板５１の端部に設けた発光体Ｐ１〜Ｐ５の距離に比例して拡散部５２の深さを順次深く設けてあり、発光体Ｐ１〜Ｐ５の光線が拡散部５２の凹凸溝にまんべんに照射される様に設けてある。
（ロ）の実施例では凸レンズ４９に上記の凹凸溝拡散部５２を設けた例を示す。
（ハ）の実施例では、凸レンズ４９の内部に前記図３の実施例で説明したレーザ光線の集光熱による円錐ないし角錐状の拡散部５２を３次元的に設けた実施例を示す。この場合もレンズの一方の面から円錐ないし角錐の頂部までの距離を全拡散部５２とも同じ距離に設けて、レンズの端部に設けた発光体Ｐ１〜Ｐ５の光線を全円錐ないし角錐拡散部５２の頂部に照射するように設けている。
【００２９】
透明板５１の端部に設けた発光体Ｐ１〜Ｐ５は例えばＬＥＤ発光ダイオードやレーザ光線が用いられ、各発光体Ｐ１〜Ｐ５の照射によって各拡散部５２が照射され、照射された光線が各拡散部５２で反射屈折して透明板５１ないし凸レンズ４９の前面に表示される。この光学表示は前面の遊技者に視認される。
なお、透明板内部に上記ドット状拡散部を設ける場合、透明板内で拡散部５２を上記入賞ラインのほか、ゲームに応じたキャラクター図柄等も自由に設けることが出来る。これにより、端部の発光体の発行色や発光形態を変化させてゲーム内容に応じた変化のある光学表示を行なうことができる。
【００３０】
図５は、このスロットマシン１０の電気的構成を示すブロック図である。このスロットマシン１０は、ＣＰＵ２８、ＲＯＭ２９およびＲＡＭ３０を備えている。ＣＰＵ２８は、ＲＯＭ２９に記憶されているプログラムに従ってスロットマシン１０の各部の動作を制御し、このときＲＡＭ３０に制御に必要なデータが書き込まれる。ＣＰＵ２８には、メダル投入口１９へ投入されたメダル投入センサ３１の検出信号が与えられる。さらに３ＢＥＴボタン２０、１ＢＥＴボタン２１、２ＢＥＴボタン５５、始動レバー２３、リール停止ボタン２４Ａ，２４Ｂ，２４Ｃおよび精算ボタン２５からの出力信号が与えられる。
発光体Ｐ１〜Ｐ５の制御は、スロットマシン投入口１９へのコイン投入枚数に応じた有効入賞ラインＬ１〜Ｌ５を発光させること、及びゲーム終了時に入賞の組合せに該当することとなった入賞ラインＬ１〜Ｌ５を発光させる様に発光体Ｐ１〜Ｐ５を制御する。例えばゲーム前は点灯表示し、大当り時は点滅表示する。またゲーム前と大当り時とで発光体の発光色を変化させる。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
特にスロットゲームを行なうパチンコ遊技機やスロットマシン遊技機に設けて好適なものである。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の一実施例を示す遊技機のリール部を示す側面図である。
【図２】本発明一実施例の入賞ライン表示用透明板５１示す図である。
【図３】本発明一実施例の拡散部５２を示す斜視図である。
【図４】本発明一実施例の拡散部５２を示す側面図である。
【図５】本発明一実施例の制御を示すブロック図である。
【図６】スロットマシンの正面図である。
【符号の説明】
【００３３】
１０  遊技機本体
１１  表示部
１２  表示窓
１Ａ、１Ｂ、１Ｃ  回転リール
２Ａ、２Ｂ、２Ｃ  リール図柄
Ｌ１〜Ｌ５  入賞ライン
Ｐ１〜Ｐ５  入賞ライン表示用発光体
１６  クレジット枚数表示器
１８  操作部
１９  メダル投入口
２０〜２２  ＢＥＴボタン
２４Ａ〜２４Ｃ  リール停止ボタン
４０、４１  ステッピングモータ
４６、４７、４８  バックライト
４９  凸レンズカバー体
５０  入賞ライン表示装置
５１  入賞ライン表示用透明板
５２  拡散部
５５  前面パネル
【図１】
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【図２】
2005287931.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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