(57)【要約】【課題】舞台演出等で大掛かりな映像やイメージの表現を簡単に行える。【解決手段】２系統のＤＶＩ信号からそれぞれＲＧＢデータを抽出し、抽出したＲＧＢデータから各ＤＭＸ系統で配設される灯体に対するＲＧＢデータを、選択設定されるマッピングテーブルに従って座標変換して特定し、特定した複数系統の対応するＲデータ相互、複数系統の対応するＧデータ相互、複数系統の対応するＢデータ相互を加算し、加算後のＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統に対応する各レジスタにロードし、システムクロック信号に応じて各レジスタのＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統の灯体にＤＭＸ信号として出力するＤＭＸコンバータ。【選択図】  図１
2005017530.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＤＶＩ信号からＲＧＢデータを抽出し、該抽出したＲＧＢデータから各ＤＭＸ系統で配設される灯体に対するＲＧＢデータを特定し、該特定したＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統に対応する各レジスタにロードし、システムクロック信号に応じて各レジスタのＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統の灯体にＤＭＸ信号として出力するＤＭＸコンバータ。
【請求項２】
前記ＲＧＢデータの特定は、ＤＶＩ信号から抽出した所定ピクセルのＲＧＢデータを、選択設定されるマッピングテーブルに従って座標変換して特定するものであることを特徴とする請求項１記載のＤＭＸコンバータ。
【請求項３】
複数系統のＤＶＩ信号からそれぞれＲＧＢデータを抽出し、該抽出したＲＧＢデータから各ＤＭＸ系統で配設される灯体に対するＲＧＢデータをそれぞれ特定し、該特定後の複数系統の対応するＲデータ相互、複数系統の対応するＧデータ相互、複数系統の対応するＢデータ相互を加算し、加算後のＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統に対応する各レジスタにロードし、システムクロック信号に応じて各レジスタのＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統の灯体にＤＭＸ信号として出力するＤＭＸコンバータ。
【請求項４】
パーソナルコンピュータのディスプレイで表示される画像と同一の画像を示すＤＶＩ信号のＲＧＢデータを、該パーソナルコンピュータから直接的若しくは間接的に請求項１〜３の何れかに記載のＤＭＸコンバータに入力し、該ＤＭＸコンバータが入力されたＲＧＢデータをＤＭＸ信号に変換して、略画像を表示可能に配設されているＤＭＸ系統の灯体に出力し、該パーソナルコンピュータのディスプレイと該略画像を表示可能に配設されている灯体とで略同一画像を表示することを特徴とする表示システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、舞台演出等の照明装置を制御するＤＭＸ信号を所定の制御信号を変換して生成するＤＭＸコンバータ及びそのＤＭＸコンバータを用いた表示システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
舞台演出等の照明装置を制御するＤＭＸ信号を所定の制御信号から変換して生成する公知技術として特許文献１の調光システムがある。前記調光システムは、舞台などの照明装置を制御するに際して利用者の操作性を向上するものであり、ＤＭＸ５１２規格に従った制御信号を入力して動作する複数の照明装置と、利用者に操作され、イーサネット（登録商標）に従って調光制御信号を送信する調光制御卓と、照明装置及び照明制御装置と接続され、イーサネット（登録商標）に従って受信した調光制御信号をＤＭＸ５１２規格に従った信号形態に変換する調光用コンバータとを備えるものである。また、同様の構成の調光システムが特許文献２にも開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２８９３６５号公報
【特許文献２】特開平９−３２０７６６号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、特許文献１、２の調光システムは、利用者が調光制御卓を手動で操作し舞台の進行等に応じて調光するものであるが、他方に於いて、舞台演出等で照明装置による大掛かりな映像やイメージの表現を可能にする構成が希求されており、又、その構成は映像やイメージの表現を簡単に行えるものであることが望まれている。
【０００５】
本発明は上記課題に鑑み提案するものであり、舞台演出等で映像装置や照明装置による大掛かりな映像やイメージの表現を可能にすると共に、大掛かりな映像やイメージの表現を簡単に行うことを可能にするＤＭＸコンバータ及びそのＤＭＸコンバータを用いた表示システムに関する。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
本発明のＤＭＸコンバータは、ＤＶＩ信号からＲＧＢデータを抽出し、該抽出したＲＧＢデータから各ＤＭＸ系統で配設される灯体に対するＲＧＢデータを特定し、該特定したＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統に対応する各レジスタにロードし、システムクロック信号に応じて各レジスタのＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統の灯体にＤＭＸ信号として出力することを特徴とする。前記ＲＧＢデータの特定は、ＤＶＩ信号から抽出した所定ピクセルのＲＧＢデータを、選択設定されるマッピングテーブルに従って座標変換して特定すると、所望の写像変換が可能となって好適である。
【０００７】
また、本発明のＤＭＸコンバータは、複数系統のＤＶＩ信号からそれぞれＲＧＢデータを抽出し、該抽出したＲＧＢデータから各ＤＭＸ系統で配設される灯体に対するＲＧＢデータをそれぞれ特定し、該特定後の複数系統の対応するＲデータ相互、複数系統の対応するＧデータ相互、複数系統の対応するＢデータ相互を加算し、加算後のＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統に対応する各レジスタにロードし、システムクロック信号に応じて各レジスタのＲＧＢデータを各ＤＭＸ系統の灯体にＤＭＸ信号として出力することを特徴とする。前記構成により、例えば複数のパソコンや、パソコン・ＤＶＤ・ビデオ・カメラなど画像を出力可能な各種機器の組み合わせから直接或いは変換器を介して複数系統のＤＶＩ信号を受け入れ、受け入れたＤＶＩ信号を自在に合成し、多様な画像生成や多様な映像やイメージ生成による演出等が可能となる。
【０００８】
また、本発明の表示システムは、パーソナルコンピュータのディスプレイで表示される画像と同一の画像を示すＤＶＩ信号のＲＧＢデータを、該パーソナルコンピュータから直接的若しくは間接的に請求項１〜３の何れかに記載のＤＭＸコンバータに入力し、該ＤＭＸコンバータが入力されたＲＧＢデータをＤＭＸ信号に変換して、略画像を表示可能に配設されているＤＭＸ系統の灯体に出力し、該パーソナルコンピュータのディスプレイと該略画像を表示可能に配設されている灯体とで略同一画像を表示することを特徴とする。略同一画像を表示し、リアルタイムで自在な表現を行うことができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
本発明に於ける実施形態のＤＭＸコンバータ及びそのＤＭＸコンバータによる表示システムの構成例について説明する。
【００１０】
本実施形態のＤＭＸコンバータ１００は、図１に示すように、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１からＤＶＩ変換部２を経てＤＶＩ信号を取り込み、取り込んだＤＶＩ信号に所定処理を施してＤＭＸ５１２規格に準拠したＤＭＸ信号に変換し、そのＤＭＸ信号を照明装置に出力する、或いはそのＤＭＸ信号を変換した光信号を照明装置に出力するものである。前記ＤＭＸ信号や光信号を出力される照明装置は、例えば大型のＬＥＤ映像表示装置の各灯体や、複数並設されるダウンライト等とすることが可能である。尚、ＰＣ１がＤＶＩ信号を出力するものである場合にはＤＭＸコンバータ１００はＰＣ１からＤＶＩ信号を直接取り込む。
【００１１】
ＰＣ１は通常のパーソナルコンピュータで、ＣＰＵ等の制御部、メモリ、マウスやキーボード等の入力部、ディスプレイ１ａ（図７参照）や、その他の所定部を備え、例えば解像度ＶＧＡ（６４０×４８０ピクセル）等のアナログＲＧＢ信号を出力する。ＤＶＩ変換器２は、ＰＣ１からアナログＲＧＢ信号を取り込み、そのアナログＲＧＢ信号をデジタル信号のＤＶＩ信号（ＲＧＢデータ）に変換して出力するものであり、通常のＤＶＩ変換コンバータを用いることができる。本実施形態では、２つのＰＣ１から独立した２系統のアナログＲＧＢ信号がＤＶＩ変換器２に入力され、ＤＶＩ変換器２はこれらを各々ＤＶＩ信号に変換し、独立した２系統のＤＶＩ信号を出力する構成であり、ＤＶＩ変換器２はそれぞれ系統ｉ、ｉｉのアナログＲＧＢ信号を系統ｉ、ｉｉのＤＶＩ信号に変換して出力する。
【００１２】
ＤＭＸコンバータ１００は、ＤＶＩ変換器２が出力する系統ｉ、ｉｉの２系統のＤＶＩ信号を取り込んで、基本的に、入力変換部３、必要に応じてオプションの色相変換部４、バッファ５、Ｒ／Ｗ制御部６、画像メモリ７、アドレスマッピング制御部８、クロスフェード部９、ＲＧＢミキサ１０、γ補正部１１、出力変換部１２により所定処理を施し、取り込んだ系統ｉ、ｉｉのＤＶＩ信号をＤＭＸ信号に変換して出力する。尚、ＤＭＸコンバータ１００の各部等は、所定のプログラムと協働するＣＰＵやメモリ等で適宜構成することが可能である。また、ＤＭＸコンバータ１００は、１系統のＤＶＩ信号をＤＭＸ信号に変換して出力する構成や、３系統以上の複数系統のＤＶＩ信号をＤＭＸ信号に変換して出力する構成とすることも可能である。
【００１３】
入力変換部３には、図２に示すように、ＤＶＩ変換器２、或いはＰＣ１からシリアライズされたＤＶＩ信号が入力され、ＤＶＩ信号の各チャネル０、チャネル１、チャネル２のシリアルデータを復号器３ａ、３ｂ、３ｃで復調してシリアル／パラレル変換（Ｓ／Ｐ変換）を行い、８ビットパラレルの赤（Ｒ）・緑（Ｇ）・青（Ｂ）のＲＧＢデータ、ＤＥ（データイネーブル）信号、水平同期信号、垂直同期信号として出力する。また、入力変換部３には、ＤＶＩ変換器２からＤＶＩ信号の同期をするためのクロック信号が入力され、入力変換部３は、ＲＧＢデータ、ＤＥ信号、水平同期信号、垂直同期信号、クロック信号をバッファ３ｄを介して出力する。図２には１系統に対する入力変換部３を示したが、入力変換部３は系統ｉ、系統ｉｉの２系統のＤＶＩ信号に対応してそれぞれ独立して設けられる。
【００１４】
入力変換部３から出力されるＲＧＢデータは、図１に示すように、オプションとして色相変換部４が設置されている場合には色相変換部４へ出力され、色相変換部４が設置されていない場合にはバッファ５を介して画像メモリ７へ出力される。また、入力変換部３から出力されるＤＥ信号、水平同期信号、垂直同期信号、クロック信号は、Ｒ／Ｗ制御部６の書込アドレス制御部６ａに出力される（図４参照）。
【００１５】
オプションとして設置される色相変換部４は、リアルタイムに色相変換、明度変換を行う部分であり、図３に示すように、入力変換部３から各ピクセル毎の８ビットパラレルのＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータが順次入力され、そのＲＧＢ色相角変換部４ａは、各ピクセルのＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータを１つの色相角で表現したベース色相角データに変換して出力し、各ピクセルのベース色相角データが加算器４ｂに入力される。尚、図３には１系統に対する色相変換部４を示したが、入力変換部３と同様に色相変換部４も系統ｉ、系統ｉｉの２系統に対応して独立して設けられ、係る場合に後述する色相回転角データ及び明度データの多重データについて、系統別に独立して入力される多重データを分離器４ｃで分離して、その所定パラメータに基づき色相や明度を変換する構成や、或いは各系統に共通して入力される多重データを共通分離器４ｃで分離して、その共通多重データによる共通の所定パラメータに基づき各系統の色相や明度を変換する構成とすることが可能である。
【００１６】
色相変換部４の分離器４ｃには、色相回転角データ及び明度データが多重化された多重データが入力され、分離器４ｃはこれらのデータを所定の色相回転角データ及び所定の明度データ（Ｒフェードレベル、Ｇフェードレベル、Ｂフェードレベル）に分離して出力し、分離した所定の色相回転角データを加算器４ｂに出力すると共に、分離した所定の明度データ（Ｒフェードレベル、Ｇフェードレベル、Ｂフェードレベル）を乗算器４ｅ、４ｆ、４ｇのそれぞれに出力する。
【００１７】
分離器４ｃに入力される多重データは、色相回転角データ（８ビット×４）として、全領域色相回転角、赤領域色相回転角（赤を中心に±３０°など所定範囲に色相角が存在するピクセルに対する色相回転角）、緑領域色相回転角（緑を中心に所定範囲に色相角が存在するピクセルに対する色相回転角）、青領域色相回転角（青を中心に所定範囲に色相角が存在するピクセルに対する色相回転角）と、明度データ（８ビット×４）として、マスターフェーダ（全領域の明度値）、Ｒフェーダ（赤の明度値）、Ｇフェーダ（緑の明度値）、Ｂフェーダ（青の明度値）で構成される。尚、分離器４ｃに入力される多重データは、例えばマイクロプロセッサ等の多重データ抽出部が、調光卓から入力されるＤＭＸ信号から取得する多重データ等とすることが可能であり、前記構成により、調光卓のスライダ等で容易に色相や明度を調節することが可能となる。
【００１８】
前記分離器４ｃは、多重データの色相回転角データの全領域色相回転角、赤領域色相回転角、緑領域色相回転角、青領域色相回転角から各色相角の領域に対する色相回転角を構成する。例えば、赤領域の色相角に対応して全領域と赤領域の色相回転角を加算した色相回転角、緑領域の色相角に対応して全領域と緑領域の色相回転角を加算した色相回転角、青領域の色相角に対応して全領域と青領域の色相回転角を加算した色相回転角、全領域中で赤領域・緑領域・青領域以外の領域が存在する場合は全領域色相回転角を構成し、その色相回転角を加算器４ｂに出力する。また、分離器４ｃは、多重データのマスターフェーダ、Ｒフェーダ、Ｇフェーダ、ＢフェーダからＲフェードレベル、Ｇフェードレベル、Ｂフェードレベル（各８ビットのパラレルデータ）を構成し、それぞれ乗算器４ｅ、４ｆ、４ｇに出力する。前記Ｒフェードレベルは、マスターフェーダとＲフェーダを乗算して取得し、前記Ｇフェードレベルは、マスターフェーダとＧフェーダを乗算して取得し、前記Ｂフェードレベルは、マスターフェーダとＢフェーダを乗算して取得する。尚、０°の色相回転角や乗算するフェードレベルが１の場合も加算器４ｂや乗算器４ｅ〜４ｇにそのまま出力する。
【００１９】
加算器４ｂは、各ピクセルのベース色相角データの色相角に、その色相角の領域に対応する分離器４ｃから入力された色相回転角を加算し、加算後の色相角データを色相角ＲＧＢ変換部４ｄに出力する。色相角ＲＧＢ変換部４ｄは、入力される前記加算後の各ピクセルの色相角データを各ピクセルのＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータ（各８ビットのパラレルデータ）に変換して、それぞれ乗算器４ｅ、４ｆ、４ｇに出力する。乗算器４ｅ、４ｆ、４ｇは、色相角ＲＧＢ変換部４ｄから入力される各ピクセルのＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータに、各々Ｒフェードレベル、Ｇフェードレベル、Ｂフェードレベルを乗算し、その乗算後のＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータ（各８ビットのパラレルデータ）をバッファ５を介して画像メモリ７に出力する。前記乗算は、後述するクロスフェード部９に於ける乗算と同様であり、クロスフェード部９又は色相変換部４のいずれかで乗算及びその関連処理を行えばよい。
【００２０】
画像メモリ７は、ＰＣ１のディスプレイ１ａの画像空間（例えば６４０×４８０ピクセル等）などに於ける所定の書込ピクセル領域（例えば５１２×２５６ピクセル等）のＲＧＢデータを蓄積するものであり、図４に示すように、一方が書込動作中であれば他方が読出動作を行う並列な２系統の画像メモリ７ａ、７ｂで構成され、バッファ５を介して各々にＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータが入力される。ディスプレイ１ａ等の入力元の画像空間のピクセル領域から、画像メモリ７ａ、７ｂにＲＧＢデータが書き込まれる所定の書込ピクセル領域の取込を開始する位置は、可変的に設定することが可能であり、後述の書込アドレス制御部６ａで、外部の所定部から入力される所定の書込ピクセル領域の取込開始位置データに基づき、水平同期信号或いはＤＥ信号の立ち上がりからのカウント数により、可変的に設定される画素数をカウントして取込開始位置の横位置と縦位置が認識される構成等とする。
【００２１】
Ｒ／Ｗ制御部６の書込アドレス制御部６ａには、入力変換部３から出力されたクロック信号、水平同期信号、垂直同期信号、ＤＥ信号と書込を行う上記所定の書込ピクセル領域の取込開始位置のデータが入力され、書込アドレス制御部６ａはカウンタとして機能し、水平同期信号或いはＤＥ信号の立ち上がりからのクロック信号のカウントや水平同期信号或いはＤＥ信号のカウントにより、画像メモリ７ａ、７ｂに於けるＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータの書込アドレス（１７ビット）を上記所定の書込ピクセル領域の取込開始位置のピクセルから所定の書込ピクセル領域に対応して生成し、画像メモリ７ａ、７ｂに出力する。前記書込アドレスは、各ピクセルのＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータ毎に生成される。更に、書込アドレス制御部６ａは、垂直同期信号を２分周信号としてＡ／Ｂ切替信号を生成し、Ａ／Ｂ切替信号により画像メモリ７ａと７ｂを切り替え書込アドレスを出力する。画像メモリ７ａ、７ｂには、入力される書込アドレスにより所定の書込ピクセル領域のＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータが認識され書き込まれる。
【００２２】
また、書込アドレス制御部６ａは、垂直同期信号の２分周信号を読出開始信号として読出アドレス制御部６ｂに出力し、読出開始信号は読出シーケンスのスタート信号として用いられる。読出アドレス制御部６ｂは、読出開始信号の検出に応じて、図に省略した水晶発振器から入力されるシステムクロック信号をカウントして読出アドレスを順番に生成し、アドレスマッピング制御部８に出力する。
前記読出アドレスは、ＲＧＢデータの出力先であるＬＥＤ表示装置に於ける画像空間等の所定の表示ピクセル領域（例えば１９２×１９２ピクセル、２８８×１９２ピクセル等）に対応して生成され、各ピクセルのＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータ毎に生成される。
【００２３】
アドレスマッピング制御部８は、適宜選択して設定可能な複数のマッピングテーブルが設けられ、各マッピングテーブルには、所定の書込アドレス領域から読み出しを開始する所定の読出開始位置、及び必要に応じて読出アドレスの順番を並び替える所定の規則性或いは写像の変換関数が設定されている。アドレスマッピング制御部８は、選択されたマッピングテーブルに従って、所定の書込アドレス領域から読み出しを開始する所定の開始位置のピクセルを認識し、読出アドレス制御部６ｂから入力される読出アドレスを前記所定の開始位置から所定の表示ピクセル領域のＲＧＢデータを読み出す形式に変換し、必要に応じて読出アドレスの順番を所定の規則性に従って並び替えてアドレスマッピングを実行し、読出アドレスを画像メモリ７ａ、７ｂに出力する。アドレスマッピングにより、例えば入力される上下方向の画像を左右方向の画像に変更する、或いは所定領域の表示を他の領域の表示と置換する等が可能となる。
【００２４】
尚、アドレスマッピング制御部８で、マッピングテーブルとして読出アドレスの並び順を替えないものを用い、読出アドレス制御部６ｂから順次出力される読出アドレスの順番を維持してもよい。また、アドレスマッピングによる読出アドレスの並び替え、換言すれば座標変換は、１ピクセル単位で行うことが可能である。
【００２５】
アドレスマッピング制御部８からの読出アドレスの入力に応じ、画像メモリ７ａ、７ｂからは、所定の開始位置から読出アドレスの順番に対応して各ピクセルのＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータが所定の表示ピクセル領域に対応して読み出され、バススイッチャ７１に出力される。画像メモリ７ａ、７ｂからのＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータの読み出しは、読出アドレス制御部６ｂがシステムクロック信号をカウントして生成するＲＧＢ切替信号に基づき実行され、ＲＧＢ切替信号のタイミングで時系列にＲＧＢを順次切り替えて読み出す構成である。また、バススイッチャ７１はＲＧＢデータの読み出しを行う画像メモリ７ａ、７ｂを切り替えるものであり、Ｒデータ・Ｇデータ・Ｂデータ（各８ビット）は、画像メモリ７ａ、７ｂから切替により読み出されバススイッチャ７１へ出力される。読み出されたＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータはバススイッチャ７１からクロスフェード部９に出力される。
【００２６】
尚、図６には１系統に対応する、書込アドレス制御部６ａ、読出アドレス制御部６ｂ、画像メモリ７ａ、７ｂ、アドレスマッピング制御部８、バススイッチャ７１を示したが、係る構成は、系統ｉと系統ｉｉに対応し独立して２系統分設けられる。
【００２７】
クロスフェード部９には、図５に示すように、２系統のＤＶＩ信号に基づき供給される各ピクセルのＲＧＢデータ（各８ビットのパラレルデータ）が入力され、系統ｉのＲＧＢデータはそれぞれ乗算器９ａ、９ｂ、９ｃに入力され、系統ｉｉのＲＧＢデータはそれぞれ乗算器９ｄ、９ｅ、９ｆに入力される。また、乗算器９ａ〜９ｆには、図に省略したフェーダ制御器から各ピクセルのＲＧＢフェードレベルデータ（各８ビット）がそれぞれ入力され、系統ｉの乗算器９ａ〜９ｃと系統ｉｉの乗算器９ｄ〜９ｆは、それぞれ各ピクセルのＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータに各ピクセルのＲフェードレベル、Ｇフェードレベル、Ｂフェードレベルを乗算し、加算器９ｇ、９ｈ、９ｉに出力する。
【００２８】
加算器９ｇには、系統ｉ、ｉｉの乗算器９ａ、９ｄから出力される対応ピクセルのＲデータが入力され、加算器９ｈには、系統ｉ、ｉｉの乗算器９ｂ、９ｅから出力される対応ピクセルのＧデータが入力され、加算器９ｉには、系統ｉ、ｉｉの乗算器９ｃ、９ｆから出力される対応ピクセルのＢデータが入力され、加算器９ｇ、９ｈ、９ｉは、図に省略したフェーダ制御部等から供給されるクロスフェード係数を用い、それぞれクロスフェード係数で按分してＲデータ相互、Ｇデータ相互、Ｂデータ相互を加算し、前記加算により系統ｉと系統ｉｉでレイヤー合成したＲデータ、Ｇデータ、Ｂデータ（各８ビットのパラレルデータ）を出力する。係る２系統など複数系統のレイヤー合成により、非同期のＰＣ１から出力されるデータを同期して合成することができ、画像表示による演出等に多様性をもたらし、リアルタイムで自在な変化が可能となる。
【００２９】
前記系統ｉの乗算器９ａ、９ｂ、９ｃは、系統ｉのＲＧＢ値をそれぞれＲ１、Ｇ１、Ｂ１とし、系統ｉのＲＧＢフェードレベルをＦｒ１、Ｆｇ１、Ｆｂ１とした場合に、ＲＧＢデータをそれぞれＦｒ１・Ｒ１とＦｇ１・Ｇ１とＦｂ１・Ｂ１として出力し、又、系統ｉｉの乗算器９ｄ、９ｅ、９ｆは、系統ｉｉのＲＧＢ値をそれぞれＲ２、Ｇ２、Ｂ２とし、系統ｉｉのＲＧＢフェードレベルをＦｒ２、Ｆｇ２、Ｆｂ２とした場合に、ＲＧＢデータをそれぞれＦｒ２・Ｒ２とＦｇ２・Ｇ２とＦｂ２・Ｂ２として出力する。前記ＲＧＢのフェードレベルは、０≦Ｆｒ１≦１、０≦Ｆｇ１≦１、０≦Ｆｂ１≦１、０≦Ｆｒ２≦１、０≦Ｆｇ２≦１、０≦Ｆｂ２≦１である。また、前記加算器９ｇ、９ｈ、９ｉによる演算で出力されるＲＧＢ値Ｒ０、Ｇ０、Ｂ０は、クロスフェード係数をＣ（０≦Ｃ≦１）とすると、Ｒ０＝Ｃ・（Ｆｒ１・Ｒ１）＋（１−Ｃ）・（Ｆｒ２・Ｒ２）、Ｇ０＝Ｃ・（Ｆｇ１・Ｇ１）＋（１−Ｃ）・（Ｆｇ２・Ｇ２）、Ｂ０＝Ｃ・（Ｆｂ１・Ｂ１）＋（１−Ｃ）・（Ｆｂ２・Ｂ２）である。
【００３０】
クロスフェード部９で１系統に結合され出力されるＲＧＢの８ビットパラレルデータは、図１に示すように、ＲＧＢミキサ１０に入力され、ＲＧＢミキサ１０は、読出アドレス制御部６ｂが生成するＲＧＢ切替信号のタイミングで時系列にＲＧＢを切り替えて認識し、そのＲＧＢパラレルデータをＲＧＢを時系列で順に並び替えたＲＧＢデータを生成し、そのＲＧＢデータをγ補正部１１に出力する。γ補正部１１は、入力されたＲＧＢデータに対し、記憶保持するγ補正フィルタで各ピクセルについてγ補正を実行し、γ補正後のＲＧＢが時系列で順に並んだＲＧＢデータを出力変換部１２へ出力する。前記構成により、ＲＧＢの３色の変換が１つのγ補正テーブルで可能となる。
【００３１】
出力変換部１２では、図６に示すように、時系列にＲＧＢが順に並んだＲＧＢデータがＲＧＢデータバスを介して入力され、各シフトレジスタ１２ａに、複数のピクセルで構成される１系統（１ライン）に対応するＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータ（各８ビット）が一色ずつ順次ロードされ、ＤＭＸ信号の各系統別（例えば０〜２８７の２８８系統）に割り当てられる。シフトレジスタ１２ａのロードでは、例えばロードされたＲデータ（８ビット）を出力した後に、同系統の次のＧデータ（８ビット）がロードされ、ロードイネーブル信号（１４４ビット）のロード許可に基づき、各系統のＲデータ（８ビット）が各系統について同時にロードされ、同様に各系統のＧデータ、Ｂデータが各系統について同時にロードされる。前記ロードイネーブル信号は、例えば図７の複数系統を横断する水平方向で同一高さに位置するピクセル（灯体１５）についてパラレルでロード許可する。また、ロードイネーブル信号は、アドレスマッピング制御部８が出力するピクセルのアドレス（位置情報）を元データとし、その元データが有する水平方向のピクセルの位置データに基づき所定生成部がロードイネーブル信号を生成する。
【００３２】
更に、出力変換部１２の各シフトレジスタ１２ａには、ＤＭＸコンバータ１００内部に設けられている水晶発振器からシステムクロック信号（周波数２０ＭＨｚ）が入力され、シフトレジスタ１２ａは、ＤＭＸ信号の各系統別に各シフトレジスタ１２ａにロードされたＲデータ・Ｇデータ・Ｂデータ（各８ビット）のそれぞれをＤＭＸフォーマットとし、システムクロック信号に基づくタイミングにより全系統を完全一致同期で出力する。
【００３３】
尚、必要に応じて光信号変換部を設け、例えば光信号変換部で、０〜１４３系統の１４４系統のＤＭＸ信号を多重変調して１系統の信号にし、光信号に変換すると共に、１４４〜２８７系統の１４４系統のＤＭＸ信号を多重変調して１系統の信号にし、光信号に変換し、これら２系統の光信号を出力する構成としてもよく、前記２系統により、２８８系統のＤＭＸ信号により画像情報をカバーすることが可能となる。
【００３４】
上記ＤＭＸコンバータによる表示システムの構成例は、図７に示すように、例えばＲＧＢの発光ダイオードでＲＧＢ発光が可能な灯体１５が、ライン１４にピクセルとして所定間隔を開けて複数設置され、そのライン１４が複数並設されて大型のＬＥＤ表示装置が構成される。そして、ＰＣ１からＤＭＸコンバータ１００に例えば波紋イメージなど画像信号或いは映像信号を送信し、ＤＭＸコンバータ１００がＤＶＩ信号の画像信号をＤＭＸ信号に変換し、各ライン１４に各系統のＤＭＸ信号をそれぞれ出力することにより、ピクセルを構成する灯体１５を所定のＲＧＢで点灯し、大型のＬＥＤ表示装置で画像を表示する。尚、灯体１５は、ＲＧＢを発光可能なものであればダウンライトなど適宜である。
【００３５】
前記表示画像は、例えば別途ＰＣ１に接続されるディスプレイ１ａでその場で視認し、その後にＬＥＤ表示装置で表示させること等が可能であるから、確認した所望画像を柔軟に大型ＬＥＤ表示装置に表示させることができ、また、ＰＣ１を用いることができるので、大型ＬＥＤ表示装置に所望画像の表示を優れた操作性で簡単に行うことができる。また、既存の照明卓で前記波紋イメージを表現するには、波紋イメージのデータを各灯体１５に対応して数値を打ち込み、明るさをフェーダで決定し、それを複数枚作成して動画とする等、非常に煩雑であったが、上記ＤＭＸコンバータによる表示システムで飛躍的に容易にイメージや画像表現を行うことが可能となる。
【００３６】
更には、灯体１５が複数設置されているライン１４を曲線状に設置し、或いは灯体１５が複数設置されているライン１４の複数を曲面状に設置し、ＰＣ１から前記曲線や曲面形状に対応した画像信号や照明信号をライン１４に送信して、画像表示やイメージ表現を行うことができる。係る場合にも上記と同様に、確認した所望画像やイメージを柔軟に表示や照明等することができ、更に、優れた操作性で簡単に表示や照明等することができる。
【００３７】
【発明の効果】
本発明のＤＭＸコンバータや表示システムを用いることにより、例えば舞台演出等で表示装置や照明装置による大掛かりな映像やイメージの表現を簡単に行うことができる効果を奏する。更に、例えばパソコンのディスプレイ等で確認した所望画像やイメージを柔軟に表示や照明等することができる。更には、ＤＭＸコンバータにパソコンからデータを伝送する構成により、優れた操作性で簡単に表示や照明等することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態のＤＭＸコンバータの基本構成を示すブロック図。
【図２】入力変換部の構成を示すブロック図。
【図３】色相変換部の構成を示すブロック図。
【図４】Ｒ／Ｗ制御部、画像メモリ及びアドレスマッピング制御部の構成を示すブロック図。
【図５】クロスフェード部の構成を示すブロック図。
【図６】出力変換部の構成を示すブロック図。
【図７】実施形態のＤＭＸコンバータによる表示システムの構成例を示す説明図。
【符号の説明】
１００  ＤＭＸコンバータ
１  パーソナルコンピュータ
１ａ  ディスプレイ
２  ＤＶＩ変換器
３  入力変換部
３ａ、３ｂ、３ｃ  復号器
３ｄ、５  バッファ
４  色相変換部
４ａ  ＲＧＢ色相角変換部
４ｂ、９ｇ、９ｈ、９ｉ  加算器
４ｃ  分離器
４ｄ  色相角ＲＧＢ変換部
４ｅ、４ｆ、４ｇ、９ａ、９ｂ、９ｃ、９ｄ、９ｅ、９ｆ  乗算器
６  Ｒ／Ｗ制御部
６ａ  書込アドレス制御部
６ｂ  読出アドレス制御部
７、７ａ、７ｂ  画像メモリ
７１  バススイッチャ
８  アドレスマッピング制御部
９  クロスフェード部
１０  ＲＧＢミキサ
１１  γ補正部
１２  出力変換部
１２ａ  シフトレジスタ
１３  ライン
１４  灯体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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