(57)【要約】【課題】所定の遊技条件の成立に起因して抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果を表示可能な抽選結果表示手段と、前記抽選手段による抽選の結果が当たりになると遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態制御手段とを備えた遊技機において、抽選結果表示手段による抽選結果表示を見た遊技者の期待感が減退するのを防止する。【解決手段】  遊技盤面上に前記抽選手段による抽選と連動して演出表示を表示可能な演出表示手段を備えると共に、抽選結果表示手段を演出表示手段とは別に、遊戯中の遊技者の視線からはずれた方向に向けて配置する。【選択図】図２
2005287968.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技条件の成立に起因して抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果を表示可能な抽選結果表示手段と、前記抽選手段による抽選の結果が当たりになると遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態制御手段とを備えた遊技機において、遊技盤面上に前記抽選手段による抽選と連動して演出表示を表示可能な演出表示手段を備えると共に、前記抽選結果表示手段を前記演出表示手段とは別に、遊戯中の遊技者の視線からはずれた方向に向けて配置したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は抽選手段と、抽選結果を表示可能な抽選結果表示手段とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来パチンコ機に代表される遊技機では、始動入賞口への入賞等、所定の遊技条件が成立したことに起因して抽選が実行され、抽選結果が当たりになると遊技者に有利な特定遊技状態が発生するように制御されている。抽選手段による抽選の結果は抽選結果表示手段に表示されるようになっており、同時に遊技を盛り上げるために種々の演出表示が行われるようになっている。
【特許文献１】特開２００３−１９０５３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来のパチンコ機では、遊技盤面上に発射された遊技球が始動入賞口に入賞すると抽選が実行され、抽選の結果が当たりになると遊技者に有利な特定遊技状態である大当たり状態が発生するようになっている。加えて大当たり遊技が発生した場合に付加的な特典として、次回の大当たり状態の発生までの間、抽選の結果が当たりになる確率が通常状態よりも高くなるように制御される確率変動状態が発生するようになっている。確率変動状態が発生した場合には遊技者にとってより有利な状態となるため、大当たり状態が発生するか否かに加えて確率変動状態が発生するか否かは遊技者の関心が最も高い事項である。
従来のパチンコ機では大当たり状態が発生するか否か及び確率変動状態が発生するか否かの抽選結果は遊技盤面上に設けられた図柄表示手段を用いて、変動表示後に停止表示された特別図柄が予め定める大当たり図柄と一致するか否かによって遊技者に報知されるようになっている。更に図柄表示手段では抽選結果の表示の過程で、大当たり状態発生に対する遊技者の期待感を高揚させるために種々の演出表示が行われるようになっている。
しかし、従来のパチンコ機では特別図柄が停止表示された段階で大当たり状態が発生するか否かと同時に確率変動状態が発生するか否かも遊技者にわかってしまうため、確率変動状態に非当選となった場合には遊技者の期待感が急速に減退してしまうという問題点があった。
【０００４】
上記の問題を解決するために、従来のパチンコ機では図柄表示手段の表示領域内に特別図柄を小さく表示すると共に擬似的に抽選表示演出を行うための装飾図柄を特別図柄よりも大きく表示することで、あたかも装飾図柄によって抽選の結果が報知されているように見えるような表示演出がなされてきた。そして確率変動状態が発生する場合には、装飾図柄が一旦は停止表示されて大当たり状態が発生した後に確率変動状態に昇格が発生したような演出が行われてきた。
しかし従来の表示方法では同一表示画面中に特別図柄と装飾図柄とが同時に表示されているため両方の図柄が同時に遊技者の視界に入ることになり、注意深い遊技者には特別図柄が停止表示された段階で確率変動か否かがわかってしまうという問題があった。
【０００５】
本件は上記の事情に鑑みてなされた発明であり、遊技者の期待感を特別図柄の停止表示の段階で急速に減退させることを防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明の遊技機は、所定の遊技条件の成立に起因して抽選を実行する抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果を表示可能な抽選結果表示手段と、前記抽選手段による抽選の結果が当たりになると遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる特定遊技状態制御手段とを備えた遊技機において、遊技盤面上に前記抽選手段による抽選と連動して演出表示を表示可能な演出表示手段を備えると共に、前記抽選結果表示手段を前記演出表示手段とは別に、遊戯中の遊技者の視線からはずれた方向に向けて配置したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本件発明の遊技機によれば、特別図柄が表示される抽選結果報知手段は、装飾図柄が表示される演出表示手段とは別に配置され、しかも遊戯中の遊技者の視線からはずれた方向に向けて配置されるため、始動入賞口への入賞等、所定の遊技条件が成立したことに起因して抽選手段によって抽選が実行され、その抽選結果が報知される場合に、通常の遊技状態にある遊技者からは表示結果が視認しづらく、特に確率変動状態のような付加的な特典発生の成否が特別図柄の停止表示の段階でわかってしまうことがないため、遊技者の期待感を効果的に維持することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明を実施するための最良の形態について、実施例に従って説明する。
【実施例１】
【０００９】
本発明のパチンコ機の基本構成は従来公知のパチンコ機と同様であるため、特徴部分のみ説明する。図１は本件発明のパチンコ機のブロック図である。本件発明のパチンコ機は従来のパチンコ機と同様の大きく遊技盤１と本体枠３とに分かれる。遊技盤１側にはパチンコ機の遊技状態を制御する主基板である主制御基板５と、主制御基板５に接続され主制御基板５からの支持に応じて遊技音、電飾、演出表示等の遊技演出を制御する周辺基板である副制御基板７と、副制御基板７に接続され副制御基板７からの支持に応じて装飾図柄を表示して表示演出を行う装飾表示装置９を制御する周辺基板である装飾制御基板１１とを備える。尚、装飾表示装置９が本件請求項の「演出表示手段」に相当する。副制御基板７には、更に本体枠３側に備えられたスピーカー１３及び図示しない電飾（ＬＥＤ）基板が接続される。
本体枠３側には図示しない払出装置を動作させて賞品球の払い出しと貸し球の払出を制御する主基板である払出制御基板１５と、遊技情報を外部のホールコンピュータに向けて出力する出力端子を備える外部端子基板１７と、遊技機外に設置された球貸機２９と払出制御基板１５とを接続するインターフェース基板１９と、外部電源（ＡＣ）に接続されパチンコ機内の各装置に電力を供給する電源基板２１と、電源スイッチ２３及び分電基板２５を備える。
本件発明の特徴である図柄表示装置２７は主制御基板５に接続され、主制御基板５によって表示制御される。そして装飾表示装置９とは別に遊技盤９側ではなく本体枠３側に備えられる。尚、図柄表示装置２７が本件請求項の抽選結果表示手段に相当する。
【００１０】
図２は本件発明のパチンコ機の正面図である。基本的な構成は従来公知のパチンコ機と同様であるため特徴部分のみ説明する。本体正面の中央上方には外（取付）枠１０２に対して開閉可能にガラス枠１００が配置され、ガラス枠１００には透明材料（ガラス）で構成された透視窓１０４が形成され、ガラス枠１００の裏面側には透視窓１０４に覆われて遊技盤１０６が配置される。
遊技盤１０６の略中央部には図１の装飾表示装置９と同等の装飾表示装置１０８が配置される。遊技者が発射ハンドル２０６を操作すると、その操作量に応じて遊技球が遊技盤１０６に向けた発射され、遊技盤面上に設けられた図示しない始動入賞口に入賞すると大当たり抽選が実行され、その抽選結果に基づいて装飾表示装置１０８で演出表示が行われると共に図柄表示装置２７の変動表示後の停止図柄の態様によって抽選結果が報知される。第１の実施形態では図柄表示装置２７はガラス枠１００の上部を構成する構成部品としてガラス枠１００の一部として組み付けられるトップランプ１１０に配置される。
【００１１】
図３はトップランプ１１０の分解斜視図である。トップランプ１１０は裏カバー１１２に３枚のＬＥＤ（電飾）基板１１４、１１６、１１８が組み付けられ、更に両側部にスピーカー１２０及び１２２が組み付けられる。スピーカー１２０及び１２２のそれぞれ前面側にはスピーカーカバー１２４及び１２６が配置され、裏カバー１１２の全面側全体を覆うようにリフレクター１２８が組み付けられ、リフレクター１２８の全面側全体を覆うようにトップランプカバー１３０が組み付けられてユニット化されている。ユニットとして完成したトップランプ１１０はガラス枠１００の上部に一体的に組み付けられる。
【００１２】
ＬＥＤ基板１３２にはトップランプ１１０の正面側から見て前傾した状態で表示パネル１３２が備えられている。表示パネル１３２は図１の図柄表示装置２７に相当し、特別図柄が表示される。リフレクター１２８の上面には表示パネル１３２を透視可能な透視窓１３４が備えられており、裏カバー１１２にＬＥＤ基板１１６とリフレクター１２８とが組み付けられた状態で表示パネル１３２が透視窓１３４を通して視認可能になっている。
【００１３】
本件発明のパチンコ機では遊技球が始動入賞口に入賞すると、大当たり抽選が実行され、抽選の結果に応じて表示パネル１３２で特別図柄が所定期間変動表示された後停止表示される。表示パネル１３２での図柄変動表示に連動して装飾表示装置１０８では演出表示が行われる。具体例を示すと、表示パネル１３２には３桁の数字（図柄）が表示可能になっておりそれぞれの桁は０〜９の１０種類の数字で構成されている。抽選の結果、大当たりに当選した場合には表示パネル１３２には３桁同一の数字（例えば「７７７」「８８８」等）が表示される。大当たりに当選した場合で更に確率変動にも当選して場合には特に奇数の同一数字が表示されるようになっている。つまり表示パネル１３２の停止表示態様としては抽選結果として３桁の同一数字が表示されることで大当たりに当選したことが、更にその３桁の数字が奇数であることで確率変動に当選したことが報知されるように構成されている。この場合停止表示された数字が偶数の同一数字であった場合には大当たりには当選したものの確率変動には非当選であったことがわかってしまい遊技者の期待感が急激に減退する場合がある。
【００１４】
表示パネル１３２における図柄変動表示に連動して装飾表示装置１０８においても図柄の変動表示が行われるようになっている。装飾表示装置１０８にも表示パネル１３２と同様に３桁の数字（図柄）が表示可能になっており、大当たりに当選した場合には３桁の同一数字が表示されるようになっている。ここで装飾表示装置１０８における表示が表示パネル１３２における表示の場合と異なる点は、抽選の結果、確率変動に当選して表示パネル１３２には奇数の同一数字が表示されている場合でも、装飾表示装置１０８には一旦偶数の同一数字が停止表示される場合がある。この時点では装飾表示装置１０８の停止表示態様を見た遊技者は確率変動状態には非当選であったと理解するようになる。その後大当たり遊技が開始された後、確率変動状態に追加当選したような昇格演出表示が装飾表示装置１０８で実行される。このように表示することで遊技者には、確率変動には非当選であったものが当選に変化したと感じられるようになり、期待感を大いに高めることができる。逆に考えれば本当に確率変動には非当選であった場合でも、「もしかしたら昇格できるかもしれない」と感じるようになり、期待感が急激に減退することを防止することができる。
【００１５】
本件発明のパチンコ機では、抽選結果表示手段である表示パネル１３２が演出表示手段である演出表示装置１０８とは別に配置され、更にトップランプ１１０の上面に表示パネル１３２の透視窓１３４が設けられているように、抽選結果表示手段は遊戯中の遊技者の視線からははずれた方向に向けて配置されているため、従来のように同一表示画面上に特別図柄と装飾図柄とを同時に表示する場合に比べて注意深い遊技者にも特別図柄の表示場所が発見されにくく、遊技者の期待感が急激に減退するのを効果的に防止することができる。
【００１６】
なお上記の第１の実施形態では表示パネル１３２をＬＥＤ基板１１６に設け、リフレクター１２８に透視窓１３４を設けて透視窓から表示パネルの表示を透視可能としたが、この形態に限らずリフレクター１２８の上面に直接表示パネル１３２を取り付けるようにしてもよい。またトップランプに設けることには限定されずパチンコ機正面から見て上面、側面、下面等、通常遊技状態の遊技者の視線が向く正面方向を避けた方向を向けて配置されていればよい。
特にトップランプの上面に図柄表示装置を配置した場合、通常パチンコ機の前に着席して遊技を行っている遊技者の視線からは図柄表示装置が見えづらくなるが、立って仕事をしている遊技店の従業員の視線からは図柄表示装置の表示が比較的容易に視認でき、賞品球を入れる球箱の準備等が従来の表示方法の場合と同様に可能であり、サービス作業の効率を低下させることがない。
【００１７】
他の実施形態としてトップランプの電飾装置の中に抽選結果表示手段を混在させる方法が効果的である。図２のＬＥＤ基板１１４には３個のＬＥＤ１３６、１３８、１４０が配置されているが、このうち１３８を多色発光可能なＬＥＤで構成し、例えばハズレの場合は赤、大当たりの場合は青、大当たりかつ確率変動の場合は緑で点灯させるようにしてもよい。この場合も装飾表示装置１０８では装飾図柄による演出表示を行う。この実施形態でも抽選結果表示手段はトップランプの中という通常遊戯中の遊技者の視線からははずれた方向に配置されているため遊技者に気づかれづらく遊技者の期待感を急激に減退させない効果を奏することができる。
【実施例２】
【００１８】
本発明は、パチンコ機における当落を決定する図柄表示の技術に関する物である。
【００１９】
従来、パチンコ機では、始動入賞口等に遊技球が入賞したことを検出し、抽選を行って当落を決定し、液晶表示器などに例えば３個の図柄をスクロール表示し、当選の場合、その図柄が特定の組み合わせになることにより、当選を報知するものが多い。そして、当選の場合は、大当たりとして可変入賞口を解放することによって多くの賞品球を遊技者が得ることが出来る。
【００２０】
従来の多くの遊技機では、単なるスクロール表示にとどまらず、キャラクタを表示することにより予告を行ったり、いわゆるリーチの態様になった場合に、当落を演出するためにキャラクタがストーリに従ってアニメーション表示されて興趣を盛り上げるようになっている。
【００２１】
このようにアニメーション表示を行ったりする場合に、興趣を盛り上げようとすればするほど、図柄の存在は邪魔になる。しかしその一方で、図柄は遊技者に当落を報知するために必要不可欠な物である。
【００２２】
近年、この問題を解決するために、当落を単純な図柄（以下抽選図柄と呼ぶ）で液晶表示器の隅や盤面の一部に小さく表示し、装飾図柄と呼ばれる図柄とアニメーション、動画を用いて当落の演出を行うことにより自由度の高い演出を行う物が増えてきた。
【００２３】
ところがこのような手段を用いると、遊技者は、常時装飾図柄と抽選図柄の両方を見ることになり、注意力が散漫になってしまい、せっかくの演出に集中できないため、効果が半減してしまう。
【００２４】
本発明はこのような問題にかんがみ、遊技者の注意力を演出に集中させることを課題とする。
【００２５】
上記課題を解決するための手段として本発明は、演出に使われる装飾図柄表示装置と、抽選の当落を報知する抽選図柄表示装置を別個の表示器として構成し、前記装飾図柄表示装置を遊技盤面に、前記抽選図柄表示装置を遊技機前面の遊技球貯留皿に配置することを特徴とする。このように配置すれば、遊技中の遊技者の視線は、遊技盤に集中しているため、抽選図柄表示装置は視界に入らない。このため、遊技者は、装飾図柄表示装置だけに注視することが出来る。
【００２６】
さらに望ましくは、前記抽選図柄表示装置は遊技球貯留皿の前面に配置されているのが望ましい。このように配置すれば、遊技者が、遊技球貯留皿の残球の確認のために視線を落とした際にも抽選図柄表示装置は視界に入らない。このため、遊技者は、さらに装飾図柄表示装置だけに注視することが出来る。
【００２７】
次に、本発明を用いた実施例について説明する。図２は本発明による遊技機の正面図である。２００は遊技球を貯留するための遊技球貯留上皿であり、２０８は遊技球貯留皿２００が遊技球でオーバーフローした際に、オーバーフローした遊技球を受け止める遊技球貯留下皿である。
２０２は小数点付き７セグメント表示器２個で構成された抽選図柄表示装置であり、ブロック図（図１）上では、図柄表示装置２７である。また、この抽選図柄表示装置２０２は軸２０４を中心にして回転可能に構成されており、裏に向けて見えないようにすることも出来、また、抽選図柄表示装置２０２を上向きに傾けることにより、遊技者が視線を落とした際に表示内容を確認することが出来る。
【００２８】
遊技者が遊技球貯留皿２００に遊技球を投入し、発射ハンドル２０６を操作すると、遊技球が盤面に打ち込まれ、遊技球は盤面に植設された障害釘等（図示省略）に衝突しながら盤面を流下する。盤面を流下する際に始動入賞口（図示省略）に遊技球が落入すると、遊技球入賞センサー（図示省略）が入賞を検出し、主制御基板５に入賞信号を送る。
【００２９】
主制御基板５は入賞信号を受信すると抽選を行い、当落を決定するとともに、払出制御基板１５に賞球の払出の指令信号を送る。この指令により払出制御基板１５は図示しない賞球装置から遊技球を賞球として遊技球貯留皿２００に払出す。
【００３０】
また、主制御基板５は当落を決定した後、当落に合わせた装飾図柄の変動パターン番号を決定し、副制御基板７に変動コマンドを送信する。変動コマンドは、変動パターン番号と、装飾図柄の最終停止態様が含まれている。なお、変動パターン番号の決定方法は公知の技術を流用すればよいので説明を省略する。また、変動パターン番号毎に変動時間は固定値であり、その値は主制御基板５と副制御基板７で別個に持っているため、副制御基板７から変動の状態を主制御基板５にフィードバックする必要はない。
【００３１】
副制御基板７は主制御基板５から変動コマンドを受信すると、変動パターン番号毎にあらかじめ決定された変動パターンに従い音声の出力をスピーカ１３より行い、装飾ランプを点滅させる。同時に、装飾制御基板１１に対して、変動コマンドを送信する。装飾制御基板１１はコマンドに従い、装飾表示装置９（図２では装飾表示装置１０８）に対して駆動信号を送信し、装飾図柄やキャラクタを用いた動画やアニメーションで当落の演出を行う。
【００３２】
一方、主制御基板５は変動コマンドを送信するとともに、図柄表示装置２７（図２では抽選図柄表示装置２０２）のセグメントのＬＥＤを変動のために駆動開始する。この駆動はセグメントをランダムに点灯させても良いし、セグメントが、数字としての意味を持つように順次点灯させても良い。
【００３３】
主制御基板５は変動パターン番号ごとの規定の変動時間が経過したところで、図柄表示装置２７に当落を示す抽選図柄を確定停止表示させる。大当たりの態様は２個の７セグメント表示装置の表示が一致している態様である。また、はずれの場合は２個の７セグメント表示装置の表示は一致しない。さらに、通常の大当たりの場合は、２個の７セグメント表示装置の表示が一致するだけであるが、いわゆる確変大当たり（大当たり遊技後の大当たりの抽選確率が高く設定される大当たり）の場合は７セグメント表示装置に付属の小数点も点灯する。
【００３４】
次に、装飾表示装置１０８（図１においては装飾表示装置９）で行われる装飾図柄の変動の態様の例について示す。図５の（Ａ）は装飾図柄が変動していない状態で、装飾表示装置９の画面は中央にハイビスカスを模した図柄が暗く表示されて夜を表している。ここで、始動入賞口に遊技球が入賞し、主制御基板５から変動コマンドが出力されると、結果として、画面の向かって左から、太陽が昇り始め、画面が図５の（Ｂ）のように徐々に明るくなる。さらに太陽は向かって右へと移動し、はずれの場合は図５の（Ｃ）のように太陽は画面に向かって右に没する。
【００３５】
この装飾図柄による大当たりの態様は、太陽が昇って没するまでに中央のハイビスカスを模した図柄が光り輝く態様であり、その光り輝く態様が白く輝くか、赤く輝くかで、確変大当たりか通常の大当たりかが示される。
【００３６】
以上、説明した図柄表示装置２７（図２では抽選図柄表示装置２０２）と装飾表示装置９（図２では装飾表示装置１０８）は一例であるが、演出に使用する装飾図柄表示装置と、抽選の当落を報知する抽選図柄表示装置を分離したので、自由度の高い演出が出来、この例に示したように、抽選図柄表示装置の表示態様の種類よりも装飾図柄表示装置の表示態様の種類の方が少ない方式も選択できる。
【００３７】
例えば、前記の例に示したように、多くのパチンコ機には、大当たりに種類があり、通常の大当たりと、大当たり遊技後に、抽選する際の当選の確率を高める大当たり（以降確変大当たりと呼ぶ）がある。遊技者は同じ大当たりでも確変大当たりを期待して遊技を行う。
【００３８】
前記のように装飾表示装置の装飾図柄を用いれば、確変大当たりが抽選図柄で決定していても目立つ装飾表示装置の装飾図柄で通常の大当たりと遊技者に思わせておき、大当たり遊技中に通常大当たりが確変大当たりに昇格したかのようにするなどのことができる。このため遊技者はこの意外な演出に喜ぶこととなる。
【００３９】
従来技術の場合、遊技者の視界の中に装飾図柄と抽選図柄の両方の図柄が存在するので、ある程度遊技している遊技者には抽選図柄の持つ意味合いが看破されてしまい、演出の意味が無くなってしまう。これに対して本発明では、通常の遊技中は遊技者の視界には装飾図柄しか存在しないため、遊技者に抽選図柄の持つ意味合いが看破されにくい。
【００４０】
さらに、看破されたとしても遊技者の好みに応じて、抽選図柄表示装置２０２は軸２０４を中心にして回転可能に構成されているので、遊技者の好みに応じて見えないように反転させることも出来るし、視線を落とすだけで見ることが出来るようにも設定できる。このため遊技者の好みに応じた遊技機を提供できる。
【００４１】
今回の実施例２は、一般的にセブン機と呼ばれる物に応用した例であるが、一般的に羽根物と呼ばれるパチンコ機におけるラウンド抽選時の図柄においても有効な手段となる。
また、本実施例では、抽選図柄表示装置２０２を遊技球貯留皿２００に設けた例を挙げてあるが、これは、遊技球貯留下皿２０８に設けても良い。さらに、発射ハンドル２０６に設ければ、必然的に遊技者自身の手で隠れるため、遊技者自身の意志で見たり見なかったりを選択できる
【実施例３】
【００４２】
従来、特別図柄の表示は、役物内に設けた液晶の図柄表示装置の表示領域の一部や、役物内に専用に設けた７セグやＬＥＤ等の図柄表示装置に、遊技者から識別できるように表示している。
また、その特別図柄の補助演出（特別図柄の代用演出表示。予告やリーチの演出表示）として、役物内に設けた液晶の図柄表示装置の表示領域の残りや、役物内に専用に設けた液晶等の装飾図柄表示装置に装飾図柄を表示している。
ところが、特別図柄と、その特別図柄を補助演出する装飾図柄の２種類の図柄が役物内で同時に変動するために、遊技者にとってわずらわしいものになっていた。
【００４３】
そこで、抽選図柄を表示する図柄表示装置と、抽選図柄を補助演出する装飾図柄を表示する装飾表示装置とを備える遊技機において、図柄表示装置を対正面以外の方向に向けて配設する。
【００４４】
以下、具体的な方法について説明する。
図４は、本発明を有する遊技機のブロック図を示す。図１とは、図柄表示装置３２７が遊技盤にある点で異なる。
遊技者が遊技盤１を正面から見たときに、抽選図柄（特別図柄、普通図柄）が識別不可能なよう、図柄表示装置３２７の配設角度を対正面以外にする。例えば、遊技盤の中央に装飾表示装置９を配設し、遊技盤の右隅（例えばサイドランプ内に組み込む）に図柄表示装置３２７を配設する。つまり、装飾表示装置９と、図柄表示装置３２７とを別々の位置に配設する。そして、図柄表示装置３２７は、例えば、ホール店員が遊技者右後方から抽選図柄を識別できる程度の角度で、外方向に向けて配設する。
【００４５】
また、装飾表示装置９を主に構成した役物の側面に、図柄表示装置３２７を配設してもいい。例えば、役物の右側面に配設する。そして、図柄表示装置３２７は、ホール店員が遊技者右後方から抽選図柄を識別できる程度の角度で外方向に向けて配設する。つまり、遊技者が席に座った状態（遊技中）では、抽選図柄が識別できないように配設されていればいい。（のぞき込む等意識的に見ないと識別できないように配設）
【００４６】
さらに、以下に説明する方法であってもいい。
遊技盤に設けられているサイドランプの一部に、図柄表示装置３２７としてのＬＥＤを併設してもいい。このように、単にサイドランプが点滅しているように見せかけるようにするようなものも含まれる。
また、遊技盤に設けられている飾り板（一般入賞口（フロック）や大入賞口等の飾り板）に図柄表示装置３２７としての機能を持たせてもいい。例えば、飾り板に小穴を開け、その裏面位置の遊技盤内にＬＥＤを組み込む。このように、単に飾り板が点滅しているかのように見せかけるようなものであってもいい。つまり、点滅の態様、あるいは発光色の態様等が、抽選図柄としてどのような意味を持つか（あたり、はずれ）がホールの店員にさえ識別できればいい。
【００４７】
なお、前記した構成を役物の飾り板に適用してもいい。つまり、装飾表示装置９と、図柄表示装置３２７とを同じ役物内に配設する。このように同じ役物内であっても、遊技者は、単に飾り板が点滅しているとしか思わず、図柄表示装置だとは思わないないので気にならない。
【００４８】
このようにすると、遊技者は、一方の図柄だけを集中して見ることができるので、わずらわしさを感じることなく遊技することができる。
また、図柄表示装置の抽選図柄は、遊技中に遊技者からは識別できないようにし、巡回するホール店員からは識別可能にしているので、図柄表示装置が導出する態様と、装飾表示装置が図柄表示装置に関連して導出する態様とが一致しているか否か判別でき、異常動作していないかがわかる。
【００４９】
〔他の実施例〕
本件実施例では遊技機としてパチンコ機を例にとって説明したが、本件発明の遊技機はパチンコ機に限定されるものではなく、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の弾球遊技機に対して広く適用可能である。またスロットマシンにも好適に用いることができる。スロットマシンの場合、抽選結果表示手段はメインリール、装飾表示手段はサブリールがそれぞれ該当する。本件発明をスロットマシンに用いる場合には一般的にメインリールが配置される遊技機正面側に比較的大きなサブリールを配置して装飾図柄による演出表示を行い、メインリールは本体の上面、側面、下面等、遊戯中の遊技者の視線からはずれた位置に比較的小さなリールとして配置するようにすればよい。
【００５０】
本件発明の装飾表示手段には、擬似的に抽選結果を表示するための装飾図柄に加えてキャラクター等のように演出効果を高めるための表示を行ってもよい。
また図柄表示装置は数字、文字、図形等の図柄が表示可能な表示手段であることに限定されない。例えば多色発光ＬＥＤを備えて、点灯したＬＥＤの発光色で表示を行うことも本件発明でいう図柄表示に含まれる概念である。
その他、本件実施例では特別図柄を例にとって説明を行ったが、表示する図柄は特別図柄に限定されるものではなく、普通図柄や他の抽選結果を表示するための図柄も本件でいう図柄に含まれる概念である。
本件では付加的な特典として「確率変動」を例としたが、変動表示時間が通常よりも短縮制御される「時短」や確率変動と時短が同時に発生するものであってもよい。
大当たり抽選の報知に用いる場合、特別図柄の変動停止後も装飾図柄の変動表示を継続しておき、装飾図柄変動中に大当たり遊技が開始されるような態様としても遊技者に意外性と驚きを与えることができ効果的である。また装飾図柄を先にハズレ図柄で一旦停止させ、その後特別図柄停止時に当たりに変化させるような表示も遊技者に意外性を提供するのに好適である。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の構成を示すブロック図
【図２】本実施の形態であるパチンコ機の正面図
【図３】本実施の形態であるパチンコ機のトップランプの分解斜視図
【図４】本発明の構成を示すブロック図
【図５】本実施の表示の態様を示す図
【符号の説明】
【００５２】
１  遊技盤
３  本体枠
５  主制御基盤
７  副制御基板
１１  装飾制御基板
【図１】
2005287968.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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