(57)【要約】        【課題】  スロットマシンに関し、リールの回転に同期させて、表示窓に表示されている図柄以外の図柄の画像を画像表示装置に表示することができるようにしたものである。        【解決手段】  遊技制御装置(200)には、スタートスイッチ(70)の操作にもとづいて、遊技結果を抽選するための抽選手段(310)、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、画像表示装置(40)に図柄の画像を表示させるか否かを決定するための図柄画像表示決定手段(410)、図柄画像表示決定手段(410)により、画像表示装置(40)に図柄の画像を表示させると決定された場合に、駆動源(34〜36)により回転するリール(31〜33)の回転に同期させて、表示窓(20)に表示されている図柄以外の図柄の画像を、画像表示装置(40)に表示させるための図柄画像表示手段(420)を備える。    【選択図】    図１
2005287981.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が周囲に設けられた複数のリール、前記各リールを個々に回転可能な駆動源を有するリール装置と、
前記各リールに表示される複数の図柄のうち、一部の図柄が表示される表示窓と、
前記表示窓に隣接して配置され、前記各リールに表示された図柄の画像を表示可能な画像表示装置と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記駆動源の駆動を停止するためのストップスイッチと、
前記リール装置、前記画像表示装置、前記スタートスイッチ、前記ストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御装置とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御装置には、
前記スタートスイッチの操作にもとづいて、遊技結果を抽選するための抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、前記画像表示装置に図柄の画像を表示させるか否かを決定するための図柄画像表示決定手段と、
前記図柄画像表示決定手段により、前記画像表示装置に図柄の画像を表示させると決定された場合に、前記駆動源により回転する前記リールの回転に同期させて、前記表示窓に表示されている図柄以外の図柄の画像を、前記画像表示装置に表示させるための図柄画像表示手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記リールは、
前記表示窓に表示される図柄が上方から下方に向かって移動するように、前記駆動源により回転され、
前記画像表示装置は、
前記表示窓の上側に配置され、
前記図柄画像表示手段は、
前記表示窓に表示されている図柄の上方に連続して設けられている図柄の画像を、前記画像表示装置に表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンであって、
前記リールは、
前記表示窓に表示される図柄が上方から下方に向かって移動するように、前記駆動源により回転され、
前記画像表示装置は、
前記表示窓の下側に配置され、
前記図柄画像表示手段は、
前記表示窓に表示されている図柄の下方に連続して設けられている図柄の画像を、前記画像表示装置に表示させるようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記画像表示装置は、
前記表示窓を中心にその上下方向、及び左右方向を取り囲むように配置されていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、前記画像表示装置に表示させる図柄の画像の個数を変化させるための図柄画像数変化手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項２〜５のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、前記表示窓に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させるか、それと異なる図柄の画像を表示させるか否かを決定するための表示図柄変化手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、前記表示窓と前記画像表示装置とに跨らせて停止表示するための停止図柄制御手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、前記画像表示装置に停止表示するための停止図柄制御手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、リールの回転に同期させて、表示窓に表示されている図柄以外の図柄の画像を画像表示装置に表示することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のスロットマシンでは、リールと、画像表示装置とを上下に配置していた（例えば特許文献１の段落番号「００５０」〜「００５１」、図２参照）。
上記画像表示装置には、疑似リールと、疑似リールの全２１図柄の配列を表示したリール帯とを表示していた（例えば特許文献１の段落番号「００８１」〜「００８４」、図９参照）。
【０００３】
上記疑似リールは、リールと同じ図柄を表示しながら同期して回転及び停止する（例えば特許文献１の段落番号「００５４」参照）。
【特許文献１】特開２００１−７９１４０号公報（段落番号「００８１」〜「００８４」、図９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、リール帯が単に静的に表示されているだけなので、回転中のリールの図柄との関係がつかみ難く、いわゆる目押しが困難であるという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
すなわち、請求項１に記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００５】
すなわち、請求項１に記載の発明は、リールの回転に同期させて、表示窓に表示されている図柄以外の図柄の画像を画像表示装置に表示することができるようにしたものである。
このため、表示窓単独で図柄を表示している場合に比較して、画像表示装置の画面上に図柄の画像を表示することができるので、図柄の表示面積を拡大でき、遊技者にワイド感や、開放感を与えることができる。
【０００６】
また、図柄の表示面積を拡大できるので、図柄の表示態様を多様化することができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項２に記載の発明は、リールの回転に同期させて、次に表示窓に表示される図柄の画像を画像表示装置に表示させることで、いわゆる目押しを行い易くすることができるようにしたものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項３に記載の発明は、表示窓を通過した図柄の画像を画像表示装置に表示させることで、いわゆる目押しの結果を遊技者にわかり易く表示することができるようにしたものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項４に記載の発明は、表示窓を取り囲むように画像表示装置を配置することで、図柄の表示態様を多様化することができるようにしたものである。
例えば、表示窓の上下方向や、左右方向に図柄の画像を表示させることが可能である。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００９】
すなわち、請求項５に記載の発明は、抽選手段の抽選結果にもとづいて、画像表示装置に表示させる図柄の個数を変化させることができるようにしたものである。
例えば、ボーナスフラグ成立時に、画像表示装置に表示させる図柄の表示個数を増加させることで、いわゆる目押しのし易さを向上したり、ボーナスへの期待感を高揚させることができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項２〜５のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１０】
すなわち、請求項６に記載の発明は、表示窓に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像に加えて、それと異なる図柄の画像を表示させることで、画像表示装置による図柄の表示態様を多様化することができるようにしたものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１１】
すなわち、請求項７に記載の発明は、抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、表示窓と画像表示装置とに跨らせて停止表示させることで、図柄の表示態様を多様化することができるようにしたものである。
例えば、表示窓と画像表示装置とに跨らせて、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を表示させることで、演出の態様を多彩にできる。
（請求項８）
請求項８に記載の発明は、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１２】
すなわち、請求項８に記載の発明は、抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、前記画像表示装置に停止表示させることで、図柄の表示態様を多様化することができるようにしたものである。
例えば、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を画像表示装置に表示させることで、演出の態様を多彩にできる。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
【００１４】
第一に、スロットマシン(10)は、例えば図１〜２に示すように、次の構成を備える。
（１）リール装置(30)
リール装置(30)は、例えば図１〜２に示すように、複数種類の図柄（例えば図３参照）が周囲に設けられた複数のリール(31〜33)、各リール(31〜33)を個々に回転可能な駆動源(34〜36)を有するものである。
【００１５】
（２）表示窓(20)
表示窓(20)は、例えば図４に示すように、各リール(31〜33)に表示される複数の図柄のうち、一部の図柄が表示されるものである。
（３）画像表示装置(40)
画像表示装置(40)は、例えば図４に示すように、表示窓(20)に隣接して配置され、各リール(31〜33)に表示された図柄の画像を表示可能なものである。
【００１６】
（４）スタートスイッチ(70)
スタートスイッチ(70)は、駆動源(34〜36)の駆動を開始するためのものである。
（５）ストップスイッチ(80〜82)
ストップスイッチ(80〜82)は、駆動源(34〜36)の駆動を停止するためのものである。
（６）遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図１に示すように、リール装置(30)、画像表示装置(40)、スタートスイッチ(70)、ストップスイッチ(80〜82)にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
【００１７】
第二に、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（７）抽選手段(310)
抽選手段(310)は、スタートスイッチ(70)の操作にもとづいて、遊技結果を抽選するためのものである。
（８）図柄画像表示決定手段(410)
図柄画像表示決定手段(410)は、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、画像表示装置(40)に図柄の画像を表示させるか否かを決定するためのものである。
【００１８】
（９）図柄画像表示手段(420)
図柄画像表示手段(420)は、図柄画像表示決定手段(410)により、画像表示装置(40)に図柄の画像を表示させると決定された場合に、駆動源(34〜36)により回転するリール(31〜33)の回転に同期させて、表示窓(20)に表示されている図柄以外の図柄の画像を、画像表示装置(40)に表示させるためのものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１９】
第一に、リール(31〜33)は、表示窓(20)に表示される図柄が上方から下方に向かって移動するように、駆動源(34〜36)により回転される。
第二に、画像表示装置(40)は、例えば図４に示すように、表示窓(20)の上側に配置される。
第三に、図柄画像表示手段(420)は、例えば図４に示すように、表示窓(20)に表示されている図柄の上方に連続して設けられている図柄の画像を、画像表示装置(40)に表示させるようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２０】
第一に、リール(31〜33)は、表示窓(20)に表示される図柄が上方から下方に向かって移動するように、駆動源(34〜36)により回転される。
第二に、画像表示装置(40)は、例えば図４に示すように、表示窓(20)の下側に配置される。
第三に、図柄画像表示手段(420)は、例えば図４に示すように、表示窓(20)に表示されている図柄の下方に連続して設けられている図柄の画像を、画像表示装置(40)に表示させるようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２１】
すなわち、画像表示装置(40)は、例えば図２に示すように、表示窓(20)を中心にその上下方向、及び左右方向を取り囲むように配置されている。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２２】
すなわち、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）図柄画像数変化手段(421)
図柄画像数変化手段(421)は、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、画像表示装置(40)に表示させる図柄の画像の個数を変化させるためのものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２３】
すなわち、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）表示図柄変化手段(422)
表示図柄変化手段(422)は、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、表示窓(20)に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させるか、それと異なる図柄の画像を表示させるか否かを決定するためのものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２４】
すなわち、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）停止図柄制御手段(320,423)
停止図柄制御手段(320,423)は、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、表示窓(20)と画像表示装置(40)とに跨らせて停止表示するためのものである。
（請求項８）
請求項８に記載の発明は、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２５】
すなわち、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）停止図柄制御手段（例えば画像表示用停止図柄制御手段423）
停止図柄制御手段（例えば画像表示用停止図柄制御手段423）は、抽選手段(310)の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、画像表示装置(40)に停止表示するためのものである。
【発明の効果】
【００２６】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、リールの回転に同期させて、表示窓に表示されている図柄以外の図柄の画像を画像表示装置に表示することができる。
【００２７】
このため、表示窓単独で図柄を表示している場合に比較して、画像表示装置の画面上に図柄の画像を表示することができるので、図柄の表示面積を拡大でき、遊技者にワイド感や、開放感を与えることができる。
また、図柄の表示面積を拡大できるので、図柄の表示態様を多様化することができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２８】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、リールの回転に同期させて、次に表示窓に表示される図柄の画像を画像表示装置に表示させることで、いわゆる目押しを行い易くすることができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２９】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、表示窓を通過した図柄の画像を画像表示装置に表示させることで、いわゆる目押しの結果を遊技者にわかり易く表示することができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３０】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、表示窓を取り囲むように画像表示装置を配置することで、図柄の表示態様を多様化することができる。
例えば、表示窓の上下方向や、左右方向に図柄の画像を表示させることが可能である。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３１】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、抽選手段の抽選結果にもとづいて、画像表示装置に表示させる図柄の個数を変化させることができるようにしたものである。
例えば、ボーナスフラグ成立時に、画像表示装置に表示させる図柄の表示個数を増加させることで、いわゆる目押しのし易さを向上したり、ボーナスへの期待感を高揚させることができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明によれば、上記した請求項２〜５のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３２】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、表示窓に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像に加えて、それと異なる図柄の画像を表示させることで、画像表示装置による図柄の表示態様を多様化することができる。
（請求項７）
請求項７に記載の発明によれば、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３３】
すなわち、請求項７に記載の発明によれば、抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、表示窓と画像表示装置とに跨らせて停止表示させることで、図柄の表示態様を多様化することができる。
例えば、表示窓と画像表示装置とに跨らせて、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を表示させることで、演出の態様を多彩にできる。
（請求項８）
請求項８に記載の発明によれば、上記した請求項１〜７のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３４】
すなわち、請求項８に記載の発明によれば、抽選手段の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、前記画像表示装置に停止表示させることで、図柄の表示態様を多様化することができる。
例えば、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を画像表示装置に表示させることで、演出の態様を多彩にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
（図面の説明）
図１〜１４は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、遊技制御装置を説明するためのブロック図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３は図柄配列の一例を説明するための説明図、図４〜１４は図柄の各種の表示態様を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
（スロットマシン10）
まず、図２を用いて説明すると、図中、10は、スロットマシンを示すものである。
【００３６】
スロットマシン10の中央には、透明な方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の内部には、リール装置30が設けられている。
リール装置30は、複数個、例えば３個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個の、例えばモータ等の駆動源34〜36（図１参照）から構成されている。そして、３個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
【００３７】
表示窓20の周囲には、画像表示装置40を設けている。
具体的には、画像表示装置40は、表示窓20を中心にその上下方向、及び左右方向を取り囲むように、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に配置されている。
なお、画像表示装置40は、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に限定されず、次のような変形が可能である。
【００３８】
（１）表示窓20の上側のみのもの
（２）表示窓20の下側のみのもの
（３）表示窓20の上下のみのもの
（４）上記（１）〜（２）のいずれかに、表示窓20の左右を加えたもの
（５）上記（１）〜（３）のいずれか一つに、表示窓20の左側を加えたもの
（６）上記（１）〜（３）のいずれか一つに、表示窓20の右側を加えたもの
また、画像表示装置40は、例えば液晶から構成されている。
【００３９】
なお、画像表示装置40は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。
画像表示装置40の下側には、図２の向かって右側に、メダル投入口50を設けている。メダル投入口50は、メダルを投入するためのものである。
また、画像表示装置40の下側の向かって左側には、複数個、例えば２個のベットスイッチ60〜61を設けている。ベットスイッチ60〜61は、クレジットメダルを投入するためのものである。具体的には、右側には、比較的、小さなベットスイッチ60を配置し、当該ベットスイッチ60は、メダルを１枚投入するためのものである。左側には、比較的、大きなベットスイッチ60を配置し、当該ベットスイッチ61は、メダルを最大枚数、例えば３枚投入するためのものである。
【００４０】
２個のベットスイッチ60〜61の下側には、スタートスイッチ70を設けている。
スタートスイッチ70は、リール装置30の駆動源34〜36（図１参照）の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ70を操作すると、全ての駆動源34〜36の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始される。
スタートスイッチ70の向かって右隣には、複数個、例えば３個のリール31〜33と同数の３個のストップスイッチ80〜82を設けている。
【００４１】
３個のストップスイッチ80〜82は、リール装置30の駆動源34〜36（図１参照）の駆動を停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ80を操作すると、左側のリール31の駆動源34が停止され、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ81を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ82を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
【００４２】
３個のストップスイッチ80〜82の右側には、メダル返却スイッチ90を設けている。
メダル返却スイッチ90は、投入したメダルを返却するためのものである。
３個のストップスイッチ80〜82の下側には、メダル貯留皿100を設けている。
メダル貯留皿100には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
（図柄）
つぎに、図３を用いて、図柄について説明する。
【００４３】
図柄は、３個のリール31〜33の周囲に設けられ、複数種類存在する。
なお、図柄の種類は、図３に示した図柄に限定されない。
図３の向かって左側に表示した「０」〜「２０」番迄の数字は、図柄番号を示し、各リール31〜33の周囲に計２１個の図柄が設けられている。
なお、図柄の個数は、２１個に限定されない。
【００４４】
また、図３の図柄番号の右側に縦３列に表示された図柄配列は、左側の図柄配列が左側のリール31、中央の図柄配列が中央のリール32、右側の図柄配列が右側のリール33の各周囲に環状にそれぞれ設けられている。
（図柄の表示態様）
つぎに、図４を用いて、図柄の表示態様について説明する。
【００４５】
表示窓20には、３個のリール31〜33の計９個の図柄を表示させている。
表示窓20に表示される図柄は、３個のリール31〜33が回転すると、上方から下方に向かって移動する。
表示窓20には、有効となるライン21〜25を設けている。
ライン21〜25は、中央のライン21、上段のライン22、下段のライン23、右下がりの斜めライン24、右上がりの斜めライン25の計５本のライン21〜25から構成されている。
【００４６】
５本のライン21〜25は、メダルを１枚投入すると、１本の中央のライン21のみが有効となり、メダルを最大枚数、例えば３枚投入すると、５本のライン21〜25の全てが有効となる。
一方、表示窓20の上方に位置する画像表示装置40の上側画面41にも、表示窓20と同様に、計９個の図柄の画像を表示させている。
【００４７】
上側画面41に表示される図柄の画像は、表示窓20に表示されている図柄の上方に連続して設けられている図柄の画像である。
図４の表示窓20には、図３の図柄番号を参照すると、「９」、「８」、「７」番の図柄番号の図柄が表示されている。
上側画面41には、表示窓20に表示された上段の「９」の図柄番号に続く、「１０」、「１１」、「１２」の図柄番号の図柄が表示されている。
【００４８】
また、表示窓20の下方に位置する画像表示装置40の下側画面42にも、表示窓20と同様に、計９個の図柄の画像を表示させている。
下側画面42に表示される図柄の画像は、表示窓20に表示されている図柄の下方に連続して設けられている図柄の画像である。
下側画面42には、表示窓20に表示された下段の「７」の図柄番号に続く、「６」、「５」、「４」の図柄番号の図柄が表示されている。
（遊技制御装置200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御装置200について説明する。
【００４９】
遊技制御装置200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御装置200は、遊技に進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、大別すると、次の２つの手段を備える。
（１）遊技用制御手段300
（２）演出用制御手段400
なお、遊技制御装置200の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（遊技用制御手段300）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
【００５０】
遊技用制御手段300は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００５１】
上記遊技用制御手段300のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）抽選手段310
（２）リール用停止図柄制御手段320
なお、遊技用制御手段300の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（遊技用制御手段300の入力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
【００５２】
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）メダルセンサ51
メダルセンサ51は、図示しないが、メダル投入口50の内部に設けられ、メダル投入口50に投入されたメダルを検出するためのものである。
（２）ベットスイッチ60〜61
（３）スタートスイッチ70
（４）ストップスイッチ80〜82
なお、遊技用制御手段300の入力段に接続されたパーツは、上記した（１）〜（４）に限定されない。
（遊技用制御手段300の出力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
【００５３】
遊技用制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の（２）の演出用制御手段400の説明については、後述する。
（１）リール装置30の駆動源34〜36
（２）演出用制御手段400
なお、遊技用制御手段300の出力段に接続されたパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（演出用制御手段400）
つぎに、図１を用いて、演出用制御手段400について説明する。
【００５４】
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
【００５５】
なお、演出用制御手段400のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
上記演出用制御手段400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
【００５６】
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）図柄画像表示決定手段410
（２）図柄画像表示手段420
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（演出用制御手段400の出力段）
つぎに、図１を用いて、演出用制御手段400の出力段について説明する。
【００５７】
演出用制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）ホッパー装置110
ホッパー装置110は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
ホッパー装置110は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿100（図２）に貯留される。
【００５８】
（２）画像表示装置40
なお、演出用制御手段400の出力段に接続されたパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（抽選手段310）
抽選手段310は、スタートスイッチ70の操作にもとづいて、遊技結果を抽選するためのものである。
（リール用停止図柄制御手段320）
リール用停止図柄制御手段320は、リール装置30の３個の駆動源34〜36（図１参照）を制御することで、表示窓20に停止表示する図柄を制御するためのためのものである。
（図柄画像表示決定手段410）
図柄画像表示決定手段410は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、画像表示装置40に図柄の画像を表示させるか否かを決定するためのものである。
（図柄画像表示手段420）
図柄画像表示手段420は、図柄画像表示決定手段410により、画像表示装置40に図柄の画像を表示させると決定された場合に、駆動源34〜36により回転するリール31〜33の回転に同期させて、表示窓20に表示されている図柄以外の図柄の画像を、画像表示装置40に表示させるためのものである。
【００５９】
具体的には、図柄画像表示手段420は、表示窓20に表示されている図柄の上方に連続して設けられている図柄の画像を、画像表示装置40に表示させるようにしている。
また、図柄画像表示手段420は、表示窓20に表示されている図柄の下方に連続して設けられている図柄の画像を、画像表示装置40に表示させるようにしている。
図柄画像表示手段420には、図１に示すように、次の手段を備える。
【００６０】
なお、次の（１）〜（４）の手段の説明については、後述する。
（１）図柄画像数変化手段421
（２）表示図柄変化手段422
（３）停止図柄制御手段423
（４）表示位置変化手段424
なお、図柄画像表示手段420の手段は、上記した（１）〜（４）に限定されない。
（図柄画像数変化手段421）
図柄画像数変化手段421は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、画像表示装置40に表示させる図柄の画像の個数を変化させるためのものである。
【００６１】
例えば、図柄画像数変化手段421により、図柄の画像の表示個数が１個と決定された場合には、図１１に示すように、上側画面41dに１個の図柄の画像を表示させる。同様に、例えば、２個と決定された場合には、図１２に示すように、上側画面41eに２個の図柄の画像を、３個と決定された場合には、図１３に示すように、上側画面41fに３個の図柄の画像をそれぞれ表示している。また、例えば、２個と決定された場合には、図１４に示すように、上側画面41gと下側画面42gとに、各１個の図柄の画像をそれぞれ表示させるようにしても良い。
【００６２】
なお、右側の列に図柄の画像を表示させたが、中央の列や、左側の列に表示させたり、或いは複数列に表示させても良い。
（表示図柄変化手段422）
表示図柄変化手段422は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させるか、それと異なる図柄の画像を表示させるか否かを決定するためのものである。
【００６３】
例えば、表示図柄変化手段422により、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、前述したように、図４に示すように、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させる。
これに対し、表示図柄変化手段422により、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄と異なる図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、図５に示すように、異なる図柄の画像を表示させる。
【００６４】
すなわち、図５の表示窓20には、図３の図柄番号を参照すると、「１４」、「１３」、「１２」番の図柄番号の図柄が表示されている。
上側画面41の左列には、表示窓20に表示された上段の「１４」の図柄番号に連続しない、「１７」、「１８」、「１９」の図柄番号の図柄を表示させている。
なお、上側画面41の左列を除く他の中央や右列に表示された図柄の画像は、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像が表示させているが、それと異なる図柄の画像を表示させても良い。
（画像表示用停止図柄制御手段423）
画像表示用停止図柄制御手段423は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、表示窓20と画像表示装置40とに跨らせて停止表示する場合において、画像表示装置40に停止表示する図柄の画像を制御するためのためのものである。
【００６５】
特定の図柄の組合せとしては、図６に示すように、表示窓20と画像表示装置40とに跨ったライン110上に、数字の「７」等のボーナス図柄を３個停止表示させている。
すなわち、画像表示用停止図柄制御手段423は、上側画面41のライン110上に、数字の「７」等のボーナス図柄の画像を停止表示させている。
また、前述したリール用停止図柄制御手段320は、表示窓20のライン110上に、数字の「７」等のボーナス図柄を停止表示させている。
【００６６】
なお、３個のボーナス図柄を停止表示する代わりに、図示しないが、他のいわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を停止表示させるようにしても良い。いわゆるリーチ目は、ボーナスフラグ成立後に頻繁に出る出目、すなわち図柄の組合せのこという。また、いわゆるチャンス目は、その目、すなわち図柄の組合せが出れば高確率でボーナスにつながる出目、すなわち図柄の組合せのこという。
【００６７】
また、画像表示用停止図柄制御手段423は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、特定の図柄の組合せを、画像表示装置40に停止表示するためのものである。
特定の図柄の組合せとしては、図７に示すように、表示窓20のライン111上に、数字の「７」等のボーナス図柄の画像を３個停止表示させている。なお、３個のボーナス図柄を停止表示する代わりに、図示しないが、２個の数字の「７」等のボーナス図柄の画像を停止表示させた、いわゆるリーチ目を停止表示させても良い。
（表示位置変化手段424）
表示位置変化手段424は、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、画像表示装置40に表示させる図柄の画像の表示位置を変化させるためのものである。
【００６８】
例えば、表示窓20の上下に位置する上側画面41及び下側画面42に、左側の列、中央の列、右側の列の計３列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、図６に示すように、３個のリール31〜33の上下に図柄の画像を表示させる。
なお、上側画面41と下側画面42との両方に表示させたが、いずれか一方だけでも良い。
また、左側の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、図８に示すように、左側のリール31の上下に図柄の画像を表示させる。
【００６９】
中央の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、図９に示すように、中央のリール32の上下に図柄の画像を表示させる。
右側の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、図１０に示すように、右側のリール33の上下に図柄の画像を表示させる。
なお、表示する列の数は、３列と１列とに限定されず、２列に表示させるようにしても良い。
（遊技の説明）
上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について、以下に説明する。
【００７０】
まず、メダルを投入し、スタートスイッチ70を操作すると、抽選手段310により抽選が実行される。
上記抽選手段310の抽選結果にもとづいて、図柄画像表示決定手段410により、画像表示装置40に図柄の画像を表示させるか否かの決定が行われる。
上記決定の結果、画像表示装置40に図柄の画像を表示させると決定された場合には、抽選手段310の抽選結果にもとづいて、更に次の決定が行われる。
【００７１】
（１）図柄の画像の表示位置の決定
（２）図柄の画像の表示個数の決定
（３）表示図柄を変化させるか否かの決定
上記した（１）〜（３）を単独で決定する場合だけでなく、（１）〜（３）のうち、いずれ２個を組み合わせたり、或いは３個全て組み合わせても良い。
【００７２】
上記抽選後、全ての駆動源34〜36の駆動が開始され、３個のリール31〜33の回転が開始される。
同時に、回転するリール31〜33の回転に同期させて、決定された態様にもとづいて、図柄画像表示手段420により、図柄の画像を画像表示装置40に表示させる。
（図柄の画像の表示位置の決定）
上記抽選手段310の抽選結果にもとづいて、表示位置変化手段424により、画像表示装置40に表示させる図柄の画像の表示位置を変化させるか否かが決定される。
【００７３】
図柄の画像の表示位置としては、次の態様がある。なお、表示位置は、表示窓20の上下に限定されず、左右をも含んでいても良い。
（１）上側画面41と下側画面42とに図柄の画像を表示する場合（図４参照）
（２）上側画面41にのみ図柄の画像を表示する場合（図１１〜１３参照）
（３）下側画面42にのみ図柄の画像を表示する場合（図示せず）
（４）上記（１）〜（３）の場合において、左列にのみ図柄の画像を表示する場合（図８参照）
（５）上記（１）〜（３）の場合において、中央列にのみ図柄の画像を表示する場合（図９参照）
（６）上記（１）〜（３）の場合において、右列にのみ図柄の画像を表示する場合（図１０参照）
（７）上記（１）〜（３）の場合において、左列、中央列、右列のうち、２列に、或いは全列に図柄の画像を表示する場合（図４参照）
（図柄の画像の表示個数の決定）
上記抽選手段310の抽選結果にもとづいて、図柄画像数変化手段421により、画像表示装置40に表示させる図柄の画像の個数が決定される。
【００７４】
図柄の画像の表示個数としては、次の態様がある。
（１）図柄の画像の表示個数が１個の場合（図１１参照）
（２）図柄の画像の表示個数が２個の場合（図１２、図１４参照）
（３）図柄の画像の表示個数が３個の場合（図１３参照）
（４）図柄の画像の表示個数が４個以上の場合（図４、図８〜１０参照）
（表示図柄を変化させるか否かの決定）
上記抽選手段310の抽選結果にもとづいて、表示図柄変化手段422により、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させるか、それと異なる図柄の画像を表示させるか否かが決定される。
【００７５】
表示図柄の変化としては、次の態様がある。
（１）表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させる場合（図４参照）
（２）表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄と異なる図柄の画像を表示させる場合（図５参照）
（図４の説明）
つぎに、図柄の表示態様について、図４〜１４を用いて、以下に説明する。
【００７６】
まず、図柄の表示態様について、図４を用いて説明する。
表示図柄変化手段422により、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、表示窓20の上下に位置する上側画面41及び下側画面42に、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄の画像を表示させる。
【００７７】
３個のリール31〜33の回転中には、上側画面41に表示される図柄の画像を見ながら、いわゆる目押し、すなわち表示窓20の有効となったライン21〜25上に、数字の「７」等のボーナス図柄を停止させるように、タイミングを見計らって、ストップスイッチ80〜82を操作する。
このため、上側画面41に図柄の画像を表示させることで、いわゆる目押しを補助することができる。
【００７８】
全てのストップスイッチ80〜82の操作後、図４に示すように、例えば中央のライン21上に、数字の「７」等のボーナス図柄が３個揃うと、演出用制御手段400は、ホッパー装置110を駆動して、所定の枚数のメダルを払い出す。
同時に、遊技用制御手段300は、いわゆるビッグ・ボーナス・ゲームを開始させる。
一方、表示窓20を通過した図柄の画像を、下側画面42に停止表示させることで、いわゆる目押しの結果を遊技者にわかり易く表示することができる。
（図５の説明）
つぎに、図５を用いて、図柄の表示態様に説明する。
【００７９】
表示図柄変化手段422により、表示窓20に表示されている図柄に連続して設けられている図柄と異なる図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、上側画面41の左列に、表示窓20に表示されている左側のリール31に設けられた図柄に連続して設けられている図柄と異なる図柄の画像を表示させる。
その結果、遊技者に、意外性を感じさせることができる。
【００８０】
例えばこれを利用して、ボーナスフラグ成立時に、異なる図柄の画像を表示させることで、ボーナス予告の演出を行ったり、或いは遊技者のボーナスへの期待感を高揚させることができる。
（図６の説明）
図柄の表示態様について、図６を用いて説明する。
【００８１】
表示窓20と画像表示装置40とに跨ったライン110を設定し、当該ライン110上に、数字の「７」等のボーナス図柄を３個停止表示させている。
上記ライン110を有効ラインとしない場合には、当該ライン110上に、数字の「７」等のボーナス図柄を３個停止表示させることで、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を遊技者にわかり易く表示できる。
【００８２】
これに対し、上記ライン110を有効ラインすることも可能であり、この場合には、所定の枚数のメダルを払い出すとともに、いわゆるビッグ・ボーナス・ゲームを開始させる。
（図７の説明）
図柄の表示態様について、図７を用いて説明する。
画像表示装置40にライン111を設定し、当該ライン111上に、数字の「７」等のボーナス図柄を３個停止表示させている。
【００８３】
上記ライン111を有効ラインとしない場合には、当該ライン111上に、数字の「７」等のボーナス図柄を３個停止表示させることで、いわゆるリーチ目やいわゆるチャンス目を遊技者にわかり易く表示できる。
これに対し、上記ライン111を有効ラインすることも可能であり、この場合には、所定の枚数のメダルを払い出すとともに、いわゆるビッグ・ボーナス・ゲームを開始させる。
（図８の説明）
図柄の表示態様について、図８を用いて説明する。
【００８４】
表示位置変化手段424により、左側の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、左側のリール31の上下に図柄の画像を表示させる。
（図９の説明）
図柄の表示態様について、図９を用いて説明する。
表示位置変化手段424により、中央の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、中央のリール32の上下に図柄の画像を表示させる。
（図１０の説明）
図柄の表示態様について、図１０を用いて説明する。
【００８５】
表示位置変化手段424により、右側の列の１列に図柄の画像を表示させる旨、決定された場合には、右側のリール33の上下に図柄の画像を表示させる。
（図１１の説明）
図柄の表示態様について、図１１を用いて説明する。
図柄画像数変化手段421により、図柄の画像の表示個数が１個と決定された場合には、上側画面41dに１個の図柄の画像を表示させる。
（図１２の説明）
図柄の表示態様について、図１２を用いて説明する。
【００８６】
図柄画像数変化手段421により、図柄の画像の表示個数が２個と決定された場合には、上側画面41dに２個の図柄の画像を表示させる。
（図１３の説明）
図柄の表示態様について、図１３を用いて説明する。
図柄画像数変化手段421により、図柄の画像の表示個数が３個と決定された場合には、上側画面41dに３個の図柄の画像を表示させる。
（図１４の説明）
図柄の表示態様について、図１４を用いて説明する。
【００８７】
図柄画像数変化手段421により、図柄の画像の表示個数が２個と決定された場合には、上側画面41gと下側画面42gとに、各１個の図柄の画像をそれぞれ表示させるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】遊技制御装置を説明するためのブロック図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】図柄配列の一例を説明するための説明図である。
【図４】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図５】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図６】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図７】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図８】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図９】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図１０】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図１１】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図１２】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図１３】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【図１４】図柄の表示態様の一例を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００８９】
10  スロットマシン          20  表示窓
30  リール装置              31〜33  リール
34〜36  駆動源              40  画像表示装置
50  メダル投入口            51  メダルセンサ
60〜61  ベットスイッチ      70  スタートスイッチ
80〜82  ストップスイッチ    90  メダル返却スイッチ
100  メダル貯留皿           110  ホッパー装置
200  遊技制御装置           300  遊技用制御手段
310  抽選手段               320  リール用停止図柄制御手段
400  演出用制御手段         410  図柄画像表示決定手段
420  図柄画像表示手段       421  図柄画像数変化手段
422  表示図柄変化手段       423  画像表示用停止図柄制御手段
424  表示位置変化手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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