(57)【要約】【課題】  遊技機において、空打ち試験機を用いることなく、低コストで不正行為を防止可能にすると共に、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断できるようにする。【解決手段】  所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるパチンコ遊技機１であって、少なくとも遊技中における抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断する。【選択図】        図１３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させる遊技機であって、
少なくとも遊技中における前記抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断する不正判断手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の抽選回数及び抽選結果を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の当り確率を統計的に検定し、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、抽選結果信号を出力する抽選処理ＩＣと、該抽選処理ＩＣから抽選結果信号を取得する遊技機制御部とを備え、該遊技機制御部に前記不正判断手段が設けられることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記不正判断手段は、前記抽選処理ＩＣに対して擬似抽選開始信号を出力すると共に、該擬似抽選開始信号に応じた抽選結果信号を取得し、該抽選結果信号の履歴にもとづいて統計的な検定を行うことを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記抽選処理ＩＣは、抽選結果信号として当り／外れ信号及び／又は乱数信号を出力することを特徴とする請求項４又は５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるパチンコ遊技機、スロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
所定の抽選開始条件に応じて抽選を行い、その結果が当りのとき、遊技者に有利な状態を出現させる遊技機が知られている。例えば、パチンコ遊技機は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選（特別図柄抽選）を行い、その結果が当たりのとき、多くの賞品球を獲得可能な大当り状態を出現させる。
通常、パチンコ遊技機などの遊技機は、上記の抽選処理を主制御基板で行うように定められている。主制御基板は、ＣＰＵ及びＲＯＭを有し、ＣＰＵが、ＲＯＭに書き込まれたプログラムを実行することにより、上記の抽選処理が行われている。
【０００３】
また、上記の抽選処理を、ＣＰＵで行うことなく、ハードウエア（ＩＣ）で実行することも提案されている（例えば、特許文献１、２参照。）。特許文献１に示される抽選処理ＩＣ（確率発生装置）は、当り確率に適度な揺らぎを与える機能を備えており、また、特許文献２に示される抽選処理ＩＣ（確率発生装置）は、抽選回数の累積に応じて当り確率を高くする機能を備えている。このような抽選処理ＩＣを遊技機に採用すれば、ＣＰＵの処理負担を増加させることなく、複雑な抽選処理を行うことが可能になる。
【０００４】
ところで、遊技機においては、不正に当りを発生させる行為が後を絶たず、大きな問題となっている。例えば、不正なＲＯＭ（以下、裏ＲＯＭという）を用いる不正行為や、当り周期通知装置（以下、体感器という）を用いる不正行為が数多く報告されている。裏ＲＯＭは、当り確率を不正に高くするプログラムを含み、主制御基板に設けられる正規のＲＯＭと交換することにより、不正に当りを発生させるものである。また、体感器は、特定の遊技機における当り発生周期（当りとなる乱数の出現周期）を予め記憶し、その周期を不正遊技者に体感的に通知するものである。
【０００５】
そこで、上記のような不正行為を防止するために、遊技機から遊技情報を収集する遊技情報収集装置が提案されている（例えば、特許文献３参照。）。特許文献３に示される遊技情報収集装置は、遊技機に擬似入賞信号（擬似抽選開始信号）を入力すると共に、該擬似入賞信号に応じた抽選結果信号を取得し、これを遊技履歴として記憶するように構成されている。
【特許文献１】特開２００３−５０６９５号公報（第７頁、第５図）
【特許文献２】特開２００３−６２２２１号公報（第５頁、第５図）
【特許文献３】特開平６−５４９４７号公報（第４頁、第３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献３に示される遊技情報収集装置は、遊技機に接続して使用する所謂空打ち試験機であるため、導入コストが嵩むだけでなく、外部配線が複雑になるなどの問題がある。また、上記遊技情報収集装置による空打ち試験は、非遊技時に行われるため、裏ＲＯＭによる不正行為には有効であるものの、体感器などを用いる遊技中の不正行為は発見が困難であった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上記の目的を達成するために創作されたものであって、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させる遊技機であって、少なくとも遊技中における前記抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断する不正判断手段を備えることを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、遊技機内部で不正行為を判断することが可能になるため、空打ち試験機などの外部装置を不要にし、低コストで不正行為を防止することができる。しかも、遊技中の抽選処理履歴にもとづいて不正を判断するため、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。
また、前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の抽選回数及び抽選結果を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の当り確率を統計的に検定し、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断することにより、特定の不正行為に限らず、様々な不正行為に対応することができる。
また、前記不正判断手段は、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、体感器の使用を判断することができるため、体感器を使用した不正な当りを事前に防止することができる。
また、抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、抽選結果信号を出力する抽選処理ＩＣと、該抽選処理ＩＣから抽選結果信号を取得する遊技機制御部とを備え、該遊技機制御部に前記不正判断手段が設けられることを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、抽選処理ＩＣを採用した遊技機においても、不正行為を判断することが可能になる。例えば、変造ＩＣを用いた不正行為、遊技機制御部に当り信号を強制的に入力する不正行為などを判断することができる。
また、前記不正判断手段は、前記抽選処理ＩＣに対して擬似抽選開始信号を出力すると共に、該擬似抽選開始信号に応じた抽選結果信号を取得し、該抽選結果信号の履歴にもとづいて統計的な検定を行うことを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、抽選処理履歴を短時間のうちに大量に取得し、変造ＩＣなどを用いた不正行為をきわめて迅速に判断することが可能になる。また、偽装抽選開始信号の出力に伴い、遊技機制御部における抽選結果信号の入力回数が増加するため、遊技機制御部に当り信号を強制的に入力しても、有効な当り信号と判断される可能性がきわめて低くなり、不正防止効果を高めることができる。
また、前記抽選処理ＩＣは、抽選結果信号として当り／外れ信号及び／又は乱数信号を出力することを特徴とする。遊技機をこのように構成すれば、当り／外れ信号を出力する抽選処理ＩＣを採用した場合に限らず、乱数信号を出力する抽選処理ＩＣを採用した場合であっても、本発明の効果が得られる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機によれば、空打ち試験機などの外部装置を用いることなく、遊技機内部で不正行為を判断することにより、低コストで不正行為を防止することができ、しかも、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。
［パチンコ遊技機の基本構成］
まず、本発明に係るパチンコ遊技機（遊技機）の基本構成について説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられる。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金（紙幣又は硬貨）又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技玉が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【００１０】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を発生するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ（発射装置）１３と、後述する各種の制御基板とを備えている。
【００１１】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、入賞口１５、大入賞口１６、ゲート１７、アウト口１８及び遊技釘１９が配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１９によって各口１４〜１８に誘導される。遊技盤４の中央部には、液晶パネルからなる特別図柄表示部２０が設けられ、その周りは、センター飾り２１によって囲まれている。また、センター飾り２１の内側下部には、遊技球を遊動させるステージ２２が設けられている。
【００１２】
［パチンコ遊技機の基本動作］
上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４又は入賞口１５に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される。
【００１３】
また、遊技球がゲート１７を通過したときは、普通図柄表示部（本実施形態では、特別図柄表示部２０が兼用される。）において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当たり図柄である場合は、始動口１４に設けられる普通電動役物１４ａが所定時間にわたって開放動作される。
【００１４】
また、遊技球が始動口１４に入賞したときは、特別図柄表示部２０において特別図柄抽選の変動表示が行われる。始動口１４への入賞で得られる抽選の権利は、所定の保留個数（例えば、４個）を上限として保留することができ、その保留個数は、保留個数表示部（本実施形態では、特別図柄表示部２０が兼用される。）に表示される。特別図柄表示部２０の表示図柄が、予め決められた大当りの組み合せで停止すると、後述する大当りモード（特定遊技状態）となる。以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機１の各種遊技モードについて、図４を参照して説明する。
【００１５】
［パチンコ遊技機の遊技モード］
１）通常遊技モード
このモードでは、２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３５９）が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
２）大当りモード
特別図柄が予め決められた大当りの配列で停止したとき、このモードが実行される。大当りモードでは、大入賞口１６に設けられる特別電動役物１６ａが開放動作され、遊技者に有利な状態となる。この開放動作は、所定時間の経過（例えば、３０秒）または所定個数の入賞（例えば、１０球）を条件として終了するが、開放動作中に入賞した遊技球が大入賞口１６内の特定領域を通過した場合は、上記開放動作が所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）を限度として繰り返される。
【００１６】
３）確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行されるものであり、例えば、大当り時の特別図柄が確率変動図柄であったとき、その権利が与えられる。確率変動モードでは、大当り確率が高確率（例えば、１／６５）であり、また、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【００１７】
４）時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、通常遊技モードと同じ大当り確率（低確率）が適用されるが、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常遊技モードに切り換えられる。
【００１８】
［パチンコ遊技機の基板構成］
図５に示すように、パチンコ遊技機１は、メイン基板として主制御基板２３を備えると共に、サブ基板として図柄表示制御基板２４、音制御基板２５、ランプ制御基板２６、払出制御基板２７及び発射モータ制御基板２８を備える。払出制御基板２７には、玉切れスイッチ２９、払出センサ３０、払出モータ３１などが接続されており、主制御基板２３からの払出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２８には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３２、タッチセンサ３３、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３２及びタッチセンサ３３がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。
【００１９】
また、図柄表示制御基板２４は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、特別図柄表示部２０の表示制御を行うサブ基板であり、音制御基板２５は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定の効果音をスピーカ１０から発生させるサブ基板であり、ランプ制御基板２６は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定のパターンで発光表示ランプＬを点灯制御するサブ基板である。
【００２０】
主制御基板２３には、入賞口１５への入賞を検出する入賞口センサＳ１、始動口１４への入賞を検出する始動口センサＳ２、ゲート１７の通過を検出するゲートセンサＳ３、大入賞口１６への入賞を検出する大入賞口センサＳ４、大入賞口１６のＶゾーン（特定領域）通過を検出するＶセンサＳ５などのセンサ類と、特別電動役物１６ａを開閉動作させる特別電動役物ソレノイドＳＯＬ１、普通電動役物１４ａを開閉動作させる普通電動役物ソレノイドＳＯＬ２などのアクチュエータ類と、上記制御基板２３〜２７とが接続されている。つまり、主制御基板２３は、上記各センサＳ１〜Ｓ５の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、普通図柄抽選処理、各サブ基板に対するコマンド送信処理、電動役物動作処理などを行うように構成されており、以下、主制御基板２３の構成及び制御内容を詳細に説明する。
【００２１】
図６に示すように、主制御基板２３は、ＣＰＵ（遊技機制御部）３４及び抽選処理ＩＣ３５を備える。ＣＰＵ３４は、ＲＯＭ（図示せず）に書き込まれた主制御プログラムにしたがって、上記の各種処理を実行するものである。抽選処理ＩＣ３５は、抽選処理を行うために構成されたハードウエアであり、本実施形態では、抽選処理ＩＣ３５を用いて特別図柄抽選を行う。抽選処理ＩＣ３５は、抽選開始信号（トリガ信号）を入力するＴＲＧ端子と、抽選結果信号として低確率時の特別図柄抽選結果信号（当り／外れ信号）を出力するＨ０端子と、抽選結果信号として高確率時の特別図柄抽選結果信号（当り／外れ信号）を出力するＨ１端子と、抽選結果信号の取得タイミング信号を出力するＥＮＤ端子とを備え、いずれの端子もＣＰＵ３４に接続される。
【００２２】
［抽選処理ＩＣの構成及び機能］
抽選処理ＩＣ３５は、ＴＲＧ端子からの抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、Ｈ０、Ｈ１端子から抽選結果信号を出力する抽選処理回路と、抽選結果信号の出力から所定時間後に、ＥＮＤ端子から取得タイミング信号を出力する取得タイミング信号出力回路とを備えて構成されている。
【００２３】
図７に示すように、抽選処理ＩＣ３５の抽選処理回路は、抽選開始信号の入力に応じて抽選処理を行い、抽選開始信号の入力から所定時間（ａ−ｂ）後に、Ｈ０、Ｈ１端子から抽選結果信号を出力する。但し、抽選結果信号の出力時間ピッチには、最小値ａが規定されているため、例えば、図７に示すように、ａ時間内に２回の抽選開始信号入力があった場合は、２回目の抽選結果信号出力が遅延される。抽選処理ＩＣ３５の取得タイミング信号出力回路は、抽選結果信号の出力から所定時間ｂ後に、ＥＮＤ端子から取得タイミング信号を出力する。尚、設定時間ａ、ｂは、任意に設定することが可能であり、例えば、ａを１００ｍｓｅｃ、ｂを２００ｎｓｅｃとする。
【００２４】
［主制御プログラム］
次に、主制御基板２３の制御内容をフローチャートに沿って説明する。図８に示すように、主制御プログラムは、メイン処理と２つの割込処理で構成されている。メイン処理は、電源投入時に、ＣＰＵ初期設定処理、内蔵デバイス初期設定処理、ＲＡＭ初期設定処理、電源投入時コマンド送信処理などの初期処理を行った後、割込みを許可し、演出用乱数更新処理を繰返し実行する。割込処理には、ＥＮＤ端子信号の立上り時に発生するＥＮＤ割込処理と、一定周期（例えば、２ｍｓｅｃ）で発生するタイマ割込処理とがあり、その優先順位は、タイマ割込処理よりもＥＮＤ割込処理の方が高く設定されている。
【００２５】
図９に示すように、ＥＮＤ割込処理は、レジスタを退避させると共に、完了フラグに「ＦＦ（ｈ）」をセットした後、入力ポートよりＨ０、Ｈ１端子信号（当り＝０、外れ＝１）の値を入力し、これらの値を判定結果値に格納する。その後、レジスタの復帰処理を行うと共に、割込みを許可してメイン処理に復帰する。
【００２６】
図１０に示すように、タイマ割込処理は、レジスタ退避、ウオッチドッグタイマクリアなどの処理を行った後、出力処理、タイマ更新処理、入力処理、乱数作成処理（普通図柄抽選用）、判定結果取得処理、特別図柄処理、大入賞口処理、普通図柄処理、普通電動役物処理、不正判断処理（不正判断手段）などのサブルーチンを実行し、その後、レジスタ復帰及び割込許可を行ってメイン処理に復帰する。以下、上記サブルーチンのうち、本発明に関連する入力処理、判定結果取得処理及び不正判断処理について説明する。
【００２７】
図１１に示すように、入力処理は、ＴＲＧ端子に「０」を出力した後、各ポートの入力を調べ、エッジの検出を行う。次に、始動口センサＳ２からの入力を判断し、該判断結果がＹＥＳの場合は、仮記憶個数が４個以上であるか否かをさらに判断する。そして、この判断結果がＮＯである場合は、仮記憶個数をインクリメント（１加算）すると共に、ＴＲＧ端子にトリガ信号として「１」（抽選開始信号）を出力した後、Ｔカウンタの更新処理（インクリメント）を行う。Ｔカウンタは、トリガ信号の出力回数をカウントするカウンタであり、後述する擬似トリガ信号（擬似抽選開始信号）も含めた出力回数をカウントする。Ｔカウンタを更新した後は、Ｔカウンタ値を仮記憶個数に応じてＴカウンタ記憶領域１〜４のいずれかに格納し、上位ルーチンへ復帰する。
【００２８】
一方、始動口センサＳ２からの入力がない場合は、擬似トリガ信号の発生処理を行う。この処理は、ＴＲＧ端子に所定の周期で擬似トリガ信号を出力するための処理であり、ここで擬似トリガ信号を出力するか否かが決定される。そして、擬似トリガ信号を出力する場合は、ＴＲＧ端子に「１」を出力した後、Ｔカウンタを更新するが、擬似トリガ出力時は、Ｔカウンタ値の格納は行わない。つまり、擬似トリガ信号を出力する本実施形態では、正規トリガ信号に応じた抽選結果信号と、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号とを区別するために、Ｔカウンタ値を記憶している。
【００２９】
図１２に示すように、判定結果取得処理は、まず、完了フラグが「０」以外であるか否かを判断し、この判断結果がＮＯである場合は、そのまま上位ルーチンへ復帰する。一方、完了フラグが「０」以外である場合は、Ａカウンタの更新（インクリメント）を行う。Ａカウンタは、抽選結果信号の取得回数をカウントするカウンタであり、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号も含めた取得回数をカウントする。Ａカウンタを更新した後は、仮記憶個数に応じたＴカウンタ記憶領域１〜４のＴカウンタ値をＡカウンタ値と比較し、これらが一致したときは、正規トリガ信号に応じた抽選結果信号であると判断し、また、一致しないときは、擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号であると判断する。
【００３０】
抽選結果信号が正規トリガ信号に対応したものである場合は、ＥＮＤ割込処理で取得した判定結果値を、特別図柄の記憶個数に応じて、大当り判定記憶領域に格納する。この大当り判定記憶領域は、最大で４個の判定結果値を記憶可能であり、記憶個数に応じて判定結果値の格納先が順次シフトされる。判定結果値を大当り判定記憶領域に格納した後は、判定結果値が当りであるか否かを判断し、この判断結果がＹＥＳのときは、Ａカウンタ値を所定の記憶領域に格納すると共に、当り回数カウンタを更新する。その後、特別図柄の記憶個数をインクリメントすると共に、完了フラグに「０」をセットして上位ルーチンへ復帰する。一方、抽選結果信号が擬似トリガ信号に対応するものである場合は、抽選結果信号をチェックし、これが当りである場合は、Ａカウンタ値を所定の記憶領域に格納すると共に、当り回数カウンタを更新する。その後、完了フラグに「０」をセットして上位ルーチンへ復帰する。
【００３１】
図１３に示すように、不正判断処理は、まず、Ａカウンタ値が所定の不正判断実行回数（例えば、１００００回毎）に達したか否かを判断し、該判断結果がＹＥＳの場合は、Ａカウンタ値及び当り回数カウンタ値にもとづいて、過去の当り確率を算出する（抽選処理履歴の統計的な検定）。次に、過去の当り確率と不正判断値（例えば、正規当り確率×２）とを比較する。そして、過去の当り確率が不正判断値を超える場合は、不正行為が行われていると判断し、所定の不正報知処理を行う。尚、上記の説明では、低確率時と高確率時の区別をしていないが、実際には、低確率時と高確率時とを区別した上で、不正判断が行われる。
【００３２】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１は、所定の抽選開始条件に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、その抽選結果が当りのとき、遊技者に優位な状態を出現させるにあたり、少なくとも遊技中における抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断するように構成されている。これにより、空打ち試験機などの外部装置を用いることなく、遊技機内部のソフト制御で不正を判断することができ、その結果、低コストで不正行為を防止することが可能になる。しかも、遊技中の抽選処理履歴にもとづいて不正を判断するため、体感器などを用いる遊技中の不正行為を確実に判断することができる。
【００３３】
また、抽選処理履歴として過去の抽選回数及び抽選結果を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の当り確率を統計的に検定し、過去の当り確率が異常に高いとき、不正であると判断するため、特定の不正行為に限らず、様々な不正行為に対応することができる。
【００３４】
また、抽選開始信号の入力に応じて、所定の当り確率で抽選処理を行い、抽選結果信号を出力する抽選処理ＩＣ３５と、該抽選処理ＩＣ３５から抽選結果信号を取得するＣＰＵ３４とを備え、該ＣＰＵ３４が上記の不正判断を行うため、変造ＩＣを用いた不正行為や、ＣＰＵ３４に当り信号を強制的に入力する不正行為を判断することができる。
【００３５】
また、抽選処理ＩＣ３５に対して擬似トリガ信号を出力すると共に、該擬似トリガ信号に応じた抽選結果信号を取得し、該抽選結果信号の履歴にもとづいて統計的な検定を行うため、抽選処理履歴を短時間のうちに大量に取得し、変造ＩＣなどを用いた不正行為をきわめて迅速に判断することが可能になる。また、偽装トリガ信号の出力に伴い、ＣＰＵ３４における抽選結果信号の入力回数が増加するため、ＣＰＵ３４に当り信号を強制的に入力しても、有効な当り信号と判断される可能性がきわめて低くなり、不正防止効果を高めることができる。
【００３６】
［第二実施形態］
次に、本発明の第二実施形態について説明する。第二実施形態は、抽選処理ＩＣ３５が、抽選結果信号として乱数信号を出力する点と、ＣＰＵ３４が、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断する点が前記実施形態と相違している。
【００３７】
第二実施形態のＣＰＵ３４は、予め乱数範囲（例えば、１〜３５０）を複数の乱数発生領域（例えば、領域Ｒ１：１〜５０、領域Ｒ２：５１〜１００、領域Ｒ３：１０１〜１５０、領域Ｒ４：１５１〜２００、領域Ｒ５：２０１〜２５０、領域Ｒ６：２５１〜３００、領域Ｒ７：３０１〜３５０）に区分すると共に、各領域Ｒ１〜Ｒ７に対応したカウンタＲ１〜Ｒ７を備える。抽選処理ＩＣ３５から乱数信号を取得すると、その乱数が属する領域のカウンタＲ１〜Ｒ７をインクリメントする。これにより、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定することが可能になる。そして、乱数取得回数が所定の不正判断実行回数（例えば、１００００回毎）に達したら、当り判定値（例えば、７）を含む乱数発生領域（例えば、Ｒ１）のカウンタ値と所定の不正判断値（例えば、平均発生分布個数の２倍）とを比較し、カウンタ値が不正判断値を超える場合は、不正であると判断し、所定の不正報知処理を行う。
【００３８】
叙述の如く構成された本発明の第二実施形態では、抽選処理履歴として過去の乱数発生領域を記憶保持すると共に、抽選処理履歴にもとづいて過去の乱数発生分布を統計的に検定し、過去の乱数発生分布に異常な偏りがあるとき、不正であると判断するため、当り乱数の発生周期を体感的に通知する体感器の使用を確実に判断し、体感器を使用した不正な当りを事前に防止することができる。
【００３９】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であって、前記実施形態では、抽選処理ＩＣを用いて抽選処理を行うが、ＣＰＵで抽選処理（乱数発生及び当り判定）を行うものでも実施できることは言うまでもない。この場合には、擬似的な抽選処理は実行しないが、遊技中における抽選処理の履歴を記憶保持すると共に、抽選処理履歴の統計的な検定にもとづいて不正を判断することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技モードの切換りを示すフローチャートである。
【図５】パチンコ遊技機の制御系全体を示すブロック図である。
【図６】主制御基板の構成を示すブロック図である。
【図７】抽選処理ＩＣの動作を示すタイミングチャートである。
【図８】主制御プログラムのメイン処理を示すフローチャートである。
【図９】主制御プログラムのＥＮＤ割込処理を示すフローチャートである。
【図１０】主制御プログラムのタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図１１】主制御プログラムの入力処理を示すフローチャートである。
【図１２】主制御プログラムの判定結果取得処理を示すフローチャートである。
【図１３】主制御プログラムの不正判断処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４１】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１４    始動口
１６    大入賞口
２０    特別図柄表示部
２３    主制御基板
３４    ＣＰＵ
３５    抽選処理ＩＣ
Ｓ２    始動口センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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