(57)【要約】【課題】  施設において再生される音楽のうち、当該施設の利用者が入手を希望する音楽のみを、その場で直ちに購入することが可能な利便性に優れた音楽配信システムを提供すること。【解決手段】  音楽の再生が行われる施設に用いられる音楽配信システムであって、音楽の音楽データを記憶する記憶手段と、利用者が所有する記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、利用者の操作により音楽の配信を要求する旨の指示を入力可能な入力手段と、音楽の配信を要求する旨の指示が入力手段によって入力されたときに施設で再生されている音楽の音楽データを、記憶手段から読み出し、記憶媒体受入手段に受け入れられた記憶媒体へ書き込むデータ書込手段とを備えたことを特徴とする音楽配信システム。【選択図】    図１
2005227706.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音楽の再生が行われる施設に用いられる音楽配信システムであって、
前記音楽の音楽データを記憶する記憶手段と、
利用者が所有する記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、
利用者の操作により前記音楽の配信を要求する旨の指示を入力可能な要求指示入力手段と、
前記音楽の配信を要求する旨の指示が前記入力手段によって入力されたときに前記施設で再生されている音楽の音楽データを、前記記憶手段から読み出し、前記記憶媒体受入手段に受け入れられた記憶媒体へ書き込むデータ書込手段と
を備えたことを特徴とする音楽配信システム。
【請求項２】
前記施設で再生されている音楽の音楽データを前記データ書込手段が前記記憶媒体に書き込むことが可能な状態にあることを報知する報知手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の音楽配信システム。
【請求項３】
利用者の操作により、前記施設で再生されている音楽の音楽データの一部を記憶媒体に書き込むか、又は、前記音楽データの全部を記憶媒体に書き込むかを選択する旨の指示を入力可能な選択指示入力手段を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の音楽配信システム。
【請求項４】
利用者によって投入される貨幣を識別する貨幣識別手段と、
前記データ書込手段が前記記憶媒体に書き込んだ音楽データに応じた料金を算出する料金算出手段と、
前記貨幣識別手段により識別された貨幣の額が、前記料金算出手段により算出された料金に達したことを受けて、前記記憶媒体受入手段からの記憶媒体の取り出しを可能とする記憶媒体取出許可手段と
を備えたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１に記載の音楽配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、映画館、商業施設、各種アミューズメント施設等、音楽の再生が行われる施設に用いられる音楽配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映画館において映画が上映される際には、スクリーン上に映像が映写されるとともに、例えば、映画の主題歌や挿入歌、ＢＧＭ（バックグラウンドミュージック）等、各種の音楽が再生されてスピーカから出力される。映画内の音楽は、映画の各シーンの演出としての役割を担うものであるが、さらに、音楽を聴けば映画の１シーンを連想するというように、映画の宣伝広告機能を発揮し得るものである。その一方で、映画内の音楽自体も映画のシーンによって観客に強く印象付けられるものであり、映画内の複数の音楽が一纏めに編集された形で所謂サウンドトラックとして販売されることも多い。このような点から、映画において音楽は極めて重要なものであり、映画内の音楽自体も高い商業的価値を有するものであるといえる。
【０００３】
このような映画内の音楽は、サウンドトラック等を販売店で購入することにより入手することが可能であるが、近年、インターネット等を介した音楽配信システムが広く普及しており、音楽配信システムを利用しても映画内の音楽を入手することが可能である。従来の音楽配信システムとしては、例えば、利用者の操作によって選択された複数の音楽を所定時間ごとに順次再生することにより試聴可能とするとともに、複数の音楽に関する情報（例えば、曲名やアーティスト名等）を示す画像を表示し、画像内の所定の選択肢を利用者が選択することにより、入手を希望する音楽を購入することが可能な音楽配信システムが存在する（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−９９２８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、サウンドトラックは、映画内の複数の音楽が一纏めに編集されているため、映画内の特定の音楽のみを入手したい者にとっては、サウンドトラックを購入すると、入手したい音楽以外の不必要な音楽までも購入することになり、割高感があるという問題がある。また、特許文献１等の音楽配信システムでは、音楽の曲名やアーティスト名を入力して検索することにより、入手したい音楽を購入することができるのであるが、映画内の音楽の曲名やアーティスト名を把握することは困難であるという問題がある。また、映画鑑賞後に入手したい音楽を検索して購入することは、煩わしいという問題がある。
さらに、映画館で映画を鑑賞しているときに特定の音楽を入手したいと思ったとしても、直ちにサウンドトラックを購入したり、上述したような音楽配信システムを利用して音楽を購入したりするということはできないため、次第に購買意欲が薄れてしまい、結局、購入するまでには至らないという問題がある。
【０００６】
このような問題は、映画館においてのみ生じるものではなく、例えば、ディスコやクラブ等の商業施設や、ゲームセンタやテーマパーク等の各種アミューズメント施設等、音楽が再生される施設においても同様に生じる問題である。そして、かかる問題を解消することができれば、施設の集客力の向上を図ることができるとともに、施設において再生される音楽自体の商業的価値を充分に利用することが可能になる。
【０００７】
本発明は上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、施設において再生される音楽のうち、当該施設の利用者が入手を希望する音楽のみを、その場で直ちに購入することが可能な利便性に優れた音楽配信システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
（１）音楽の再生が行われる施設に用いられる音楽配信システムであって、
前記音楽の音楽データを記憶する記憶手段と、
利用者が所有する記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、
利用者の操作により前記音楽の配信を要求する旨の指示を入力可能な要求指示入力手段と、
前記音楽の配信を要求する旨の指示が前記入力手段によって入力されたときに前記施設で再生されている音楽の音楽データを、前記記憶手段から読み出し、前記記憶媒体受入手段に受け入れられた記憶媒体へ書き込むデータ書込手段と
を備えたことを特徴とする音楽配信システム。
【０００９】
（１）の発明によれば、カードスロット等の記憶媒体受入手段に、メモリカード等の記憶媒体を予め入れておき、入手を希望する音楽が施設で再生されているときに、操作ボタン等の入力手段を操作し、音楽の配信を要求する旨の指示を入力すれば、当該音楽の音楽データが記憶媒体に書き込まれる。従って、利用者自身が入手を希望する音楽のみを購入することが可能となる。また、音楽の曲名やアーティスト名を把握していなくても、入手したい音楽を購入することができる。また、従来の音楽配信システムのように、購入時に音楽の曲名やアーティスト名を入力して検索する必要がなく、煩わしい手間を省略することができる。さらに、音楽を入手したいと思ったときに直ちにその音楽を購入することが可能となるため、利用者の購買意欲を確実に販売に結び付けることができ、音楽自体の販売促進を図ることができる。
【００１０】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
（２）前記施設で再生されている音楽の音楽データを前記データ書込手段が前記記憶媒体に書き込むことが可能な状態にあることを報知する報知手段を備えたことを特徴とする。
【００１１】
（２）の発明によれば、現在音楽データの購入が可能な状態にあるか否かを、報知手段による報知内容によって把握することができる。従って、利用者は、より確実に入手したい音楽を購入することができる。また、音楽データの購入が可能な状態にあることを報知することにより、音楽配信システムの利用自体を促すことができる。
【００１２】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
（３）利用者の操作により、前記施設で再生されている音楽の音楽データの一部を記憶媒体に書き込むか、又は、前記音楽データの全部を記憶媒体に書き込むかを選択する旨の指示を入力可能な選択指示入力手段を備えたことを特徴とする。
【００１３】
（３）の発明によれば、施設で再生されている音楽の一部（例えば、所謂イントロやサビ等）を購入するか、又は、その全部を購入するかを利用者自身が選択することが可能であるため、利便性に優れる。
【００１４】
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
（４）利用者によって投入される貨幣を識別する貨幣識別手段と、
前記データ書込手段が前記記憶媒体に書き込んだ音楽データに応じた料金を算出する料金算出手段と、
前記貨幣識別手段により識別された貨幣の額が、前記料金算出手段により算出された料金に達したことを受けて、前記記憶媒体受入手段からの記憶媒体の取り出しを可能とする記憶媒体取出許可手段と
を備えたことを特徴とする。
【００１５】
（４）の発明によれば、音楽を購入した後に料金の支払いを行うため、例えば、映画の鑑賞中には、料金の支払いを行うことなく、記憶媒体への音楽データの書き込みのみを行い、映画の鑑賞後に、その場で纏めて料金の支払いを行うということが可能になるため、利便性に優れる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の構成によれば、施設において再生される音楽のうち、当該施設の利用者が入手を希望する音楽のみを、その場で直ちに購入することが可能な利便性に優れた音楽配信システムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の実施形態について図面に基づいて説明する。
以下においては、本発明の好適な実施形態として、本発明の音楽配信システムを映画館に適用した場合について説明することとする。
【００１８】
図１は、本発明の音楽配信システムが適用された映画館の座席の一つを模式的に示す斜視図である。
座席１の両側には肘掛２が設けられており、この肘掛２の上面の前側には、例えば、フラッシュメモリ等のメモリカードを挿入可能なカードスロット１１が設けられている。
利用者は、自己が所有するメモリカードをカードスロット１１に挿入して音楽の配信を受けることができる。カードスロット１１は、利用者が所有する記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段として機能するものである。図示しないが、肘掛２には、カードスロット１１に挿入されたメモリカードからのデータの読み取りとデータの書き込みとが可能なリーダ／ライタ２１が内蔵されている。
以下においては、記憶媒体がメモリカードである場合について説明するが、本発明において、記憶媒体は、音楽データが記憶可能なものであれば、特に限定されるものではなく、例えば、ＣＤ、ＤＶＤ等の従来公知の記憶媒体を挙げることができる。
【００１９】
カードスロット１１の奥側には、音楽配信要求ボタン１２と、一部配信要求ボタン１３と、配信取消要求ボタン１４と、メモリカード取出要求ボタン１５とが設けられている。さらに、各種ボタン１２〜１５の奥側には、所定の種類の硬貨を投入可能な硬貨投入口１６が設けられている。図示しないが、肘掛２には、硬貨投入口１６を介して投入された硬貨を識別する硬貨識別器２２が内蔵されている。硬貨識別器２２は、利用者によって投入される貨幣を識別する貨幣識別手段として機能するものである。
【００２０】
音楽配信要求ボタン１２は、音楽の配信を要求するためのボタンである。再生中の音楽の配信を受けることが可能な状態であるときに、利用者は、音楽配信要求ボタン１２を押圧操作することにより、当該音楽の配信を受けることができる。
音楽配信要求ボタン１２は、利用者の操作により音楽の配信を要求する旨の指示を入力可能な要求指示入力手段として機能するものである。
【００２１】
一部配信要求ボタン１３は、音楽の一部（例えば、所謂イントロやサビ等）の配信を要求するためのボタンである。再生中の音楽の一部の配信を受けることが可能な状態にあるときに、利用者は、一部配信要求ボタン１３を押圧操作することにより、当該音楽の一部の配信を受けることができる。
【００２２】
利用者は、一部配信要求ボタン１３又は音楽配信要求ボタン１２のいずれかを押圧操作することにより、施設で再生されている音楽の音楽データの一部をメモリカードに書き込むか、又は、音楽データの全部をメモリカードに書き込むかを選択することができる。
一部配信要求ボタン１３と音楽配信要求ボタン１２とは、施設で再生されている音楽の音楽データの一部をメモリカードに書き込むか、又は、音楽データの全部をメモリカードに書き込むかを選択する旨の指示を入力可能な選択指示入力手段として機能するものである。
【００２３】
配信取消要求ボタン１４は、音楽の配信を取り消すためのボタンである。利用者は、配信取消要求ボタン１４を押圧操作することにより、その直前に配信されてメモリカードに記憶された音楽データを削除することができる。
【００２４】
メモリカード取出要求ボタン１５は、カードスロット１１に挿入されたメモリカードの取り出しを要求するためのボタンである。カードスロット１１にメモリカードが挿入されているときに、利用者は、メモリカード取出要求ボタン１５を操作することにより、カードスロット１１からメモリカードを取り出すことができる。音楽の配信を受けた場合には、利用者は、硬貨投入口１６に所定額の硬貨を投入した後に、メモリカード取出要求ボタン１５を操作することにより、カードスロット１１からメモリカードを取り出すことができる。
【００２５】
これらの各種ボタン１２〜１５にはＬＥＤが内蔵されており、それぞれのボタン１２〜１５は、操作可能であるときに点灯する。
音楽配信要求ボタン１２は、再生中の音楽の配信を受けることが可能であり、かつ、カードスロット１１にメモリカードが挿入されているときに点灯する。ただし、音楽配信要求ボタン１２は、カードスロット１１に挿入されているメモリカードの空きデータ容量が、再生中の音楽の音楽データのデータ容量未満であるときには点灯しない。
【００２６】
一部配信要求ボタン１３は、再生中の音楽の一部の配信を受けることが可能であるときに点灯する。
一部配信要求ボタン１３は、再生中の音楽の一部の配信を受けることが可能であり、かつ、カードスロット１１にメモリカードが挿入されているときに点灯する。ただし、一部配信要求ボタン１３は、カードスロット１１に挿入されているメモリカードの空きデータ容量が、再生中の音楽の一部の音楽データのデータ容量未満であるときには点灯しない。
音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３の点灯により、利用者は、施設で再生されている音楽の音楽データをメモリカードに書き込むことが可能な状態にあることを把握することができる。音楽配信要求ボタン１２と一部配信要求ボタン１３とは、施設で再生されている音楽の音楽データをメモリカードに書き込むことが可能な状態にあることを報知する報知手段として機能するものである。
【００２７】
配信取消要求ボタン１４は、カードスロット１１にメモリカードが挿入されており、かつ、配信を受けた音楽データが上記メモリカードに記憶されているとき、点灯する。
メモリカード取出要求ボタン１５は、カードスロット１１にメモリカードが挿入されているときに点灯する。音楽の配信を受けた場合には、硬貨投入口１６に所定額の硬貨が投入された後に点灯する。
【００２８】
図２は、本発明の音楽配信システムの構成を示すブロック図である。
本発明の音楽配信システムは、サーバ３０と、映画館４０の座席ごとに設置された複数のサテライト１０とが、配線網４１を介して接続されて構成されている。
サーバ３０は、ＣＰＵ（セントラル・プロセシング・ユニット）３１と、ＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）３２と、ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３３と、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）３４とを備えており、Ｉ／Ｆ（インターフェイス回路）３５により、配線網４１を介して、各サテライト１０と接続されている。
【００２９】
ＣＰＵ３１は、各サテライト１０から送信される要求信号に応じて、ＲＯＭ３２又はＨＤＤ３４に記憶されたプログラムを実行し、例えば、音楽データの送信等、音楽の配信に係る各種の処理を実行する。ＲＯＭ３２には、サーバ３０の動作を制御するためのプログラム等が記憶されている。ＲＡＭ３４には、音楽の配信に係る各種の処理を行うためのデータ等の各種のデータが一時的に記憶される。ＨＤＤ３４には、例えば、音楽の配信に係る処理を実行するためのプログラム、映画館４０で再生される音楽の音楽データ、映画館４０で再生される音楽及び当該音楽が再生される時間に関するタイムチャートに関するデータ等、各種のプログラムやデータが記憶されている。サーバ３０のＨＤＤ３４は、映画館４０で再生される音楽の音楽データを記憶する記憶手段として機能するものである。
【００３０】
図３は、本発明の音楽配信システムが備えるサテライトの構成を示すブロック図である。
サテライト１０が備えるＣＰＵ２５は、例えば、サーバ３０から送信される音楽データ若しくは応答信号、利用者から各種ボタン１２〜１４を介して入力される要求信号、リーダ／ライタ２１によりメモリカードから読み取られたデータ等に応じて、音楽の配信を受けるための各種の処理を実行する。ＲＯＭ２６は、サテライト１０の動作を制御するためのプログラム等が記憶されている。
【００３１】
ＲＡＭ２７には、音楽の配信を受けるための各種の処理を行うためのデータ等の各種のデータが一時的に記憶される。また、ＲＡＭ２７は、後述するリーダ／ライタ２１によってＭＣ（メモリカード）２９に、サーバ３０から送信された音楽データを書き込む際には、音楽データのバッファとして機能する。Ｉ／Ｆ（インターフェイス回路）２８は、サーバ３０へのデータの送信と、サーバ３０からのデータの受信とを行うものである。
【００３２】
ＣＰＵ２５には、Ｒ／Ｗ（リーダ／ライタ）２１と、硬貨識別器２２とが接続されている。
Ｒ／Ｗ２１は、ＣＰＵ２５からの命令信号に応じて、カードスロット１１（図示せず）に挿入されたＭＣ（メモリカード）へのデータの書き込みと、ＭＣ（メモリカード）からのデータの読み取りとを行う。硬貨識別器２２は、貨幣識別手段として機能するものであり、硬貨投入口１６（図示せず）から投入された硬貨を識別し、識別された硬貨の額に係るデータをＣＰＵ２５に送信する。
【００３３】
ＣＰＵ２５には、音楽配信要求ボタン１２を構成するスイッチ１２Ｓ及びランプ１２Ｌと、一部配信要求ボタン１３を構成するスイッチ１３Ｓ及びランプ１３Ｌと、配信取消要求ボタン１４を構成するスイッチ１４Ｓ及びランプ１４Ｌと、ＭＣ（メモリカード）取出要求ボタン１５を構成するスイッチ１５Ｓ及びランプ１５Ｌとが接続されている。
各スイッチ１２Ｓ〜１５Ｓは、各ボタン１２〜１５が操作されたことを受けて、要求信号をＣＰＵ２５に送信する。各ランプ１２Ｌ〜１５Ｌは、ＣＰＵ２５からの駆動信号に応じて、点灯又は消灯する。
【００３４】
図４は、本発明の音楽配信システムにおいて実行される音楽配信処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。
このサブルーチンは、予めサテライト１０又はサーバ３０において実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるサブルーチンである。
【００３５】
まず、サーバ３０は、施設（映画館４０）で音楽が再生されているか否かを判断する（ステップＳ１０１）。施設で音楽が再生されているか否かは、現時刻と、ＨＤＤ３４に記憶されたタイムチャートとに基づいて判断される。
【００３６】
施設で音楽が再生されていないと判断した場合、処理をステップＳ１０１に戻す。
一方、施設で音楽が再生されていると判断した場合、サーバ３０は、全てのサテライト１０に対して、音楽が再生中である旨を示す再生開始信号を通知する（ステップＳ１０２）。この処理において、サーバ３０のＣＰＵ３１は、Ｉ／Ｆ３５を介して、各サテライト１０に対して再生開始信号を通知する。この再生開始信号には、例えば、施設で再生中の音楽の題名、音楽データのデータ容量等を示すデータが含まれており、これらの内容が各サテライト１０に通知される。
【００３７】
当該再生開始信号を受信したサテライト１０は、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されているか否かを判断する（ステップＳ２０１）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｒ／Ｗ２１を駆動させ、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されているか否かを判断する。
【００３８】
カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されていると判断した場合、サテライト１０は、再生中の音楽の音楽データを記憶するために必要なメモリカード２９の空きデータ容量があるか否かを判断する（ステップＳ２０２）。
【００３９】
メモリカード２９の空きデータ容量があると判断した場合、サテライト１０は、音楽配信要求ボタン１２を点灯させる処理を行う（ステップＳ２０３）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、音楽配信要求ボタン１２のランプ１２Ｌに電力を供給し、音楽配信要求ボタン１２を点灯させる。
利用者は、音楽配信要求ボタン１２の点灯により、現在、施設（映画館４０）で再生されている音楽の配信を受けることが可能であることを把握することができる。
このとき、音楽配信要求ボタン１２は、映画館４０で再生されている音楽の音楽データをメモリカードに書き込むことが可能な状態にあることを報知する報知手段として機能する。
【００４０】
次に、サテライト１０は、音楽配信要求ボタン１２の操作の受付を開始する処理を行う（ステップＳ２０４）。音楽配信要求ボタン１２が操作されると、音楽配信要求ボタン１２のスイッチ１２ＬからＣＰＵ２５へ検出信号が送信されるのであるが、音楽配信要求ボタン１２の操作の受付がされているときには、ＣＰＵ２５は、当該検出信号に基づいて、後述する音楽配信に係る処理を実行する。一方、音楽配信要求ボタン１２の操作の受付がされていないときには、ＣＰＵ２５は、当該検出信号を受信しても、音楽配信に係る処理を実行しない。
【００４１】
サーバ３０は、施設で再生されている音楽の一部（例えば、所謂イントロやサビ等）の配信が可能であるか否かを判断する（ステップＳ１０３）。この処理において、サーバ３０のＣＰＵ３１は、施設で再生されている音楽の一部の音楽データがＨＤＤ３４に記憶されているか否かを判断する。
【００４２】
施設で再生されている音楽の一部の配信が可能である、すなわち、施設で再生されている音楽の一部の音楽データがＨＤＤ３４に記憶されていると判断した場合、サーバ３０は、全てのサテライト１０に対して、音楽の一部が配信可能である旨を示す一部配信可能信号を通知する（ステップＳ１０４）。この処理において、サーバ３０のＣＰＵ３１は、Ｉ／Ｆ３５を介して、各サテライト１０に対して一部配信可能信号を通知する。この一部配信可能信号には、例えば、施設で再生中の音楽の題名、当該音楽の一部の音楽データのデータ容量等を示すデータが含まれており、これらの内容が各サテライト１０に通知される。
【００４３】
当該一部配信可能信号を受信したサテライト１０は、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されているか否かを判断する（ステップＳ２０５）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｒ／Ｗ２１を駆動させ、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されているか否かを判断する。さらに、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されていると判断した場合、サテライト１０は、音楽の一部の音楽データを記憶するために必要なメモリカード２９の空きデータ容量があるか否かを判断する（ステップＳ２０６）。
【００４４】
メモリカード２９の空きデータ容量があると判断した場合、サテライト１０は、一部配信要求ランプ１３Ｌに電力を供給し、一部配信要求ボタン１３を点灯させる処理を行う（ステップＳ２０７）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、一部配信要求ボタン１３のランプ１３Ｌに電力を供給し、一部配信要求ボタン１３を点灯させる。
利用者は、一部配信要求ボタン１３の点灯により、現在、施設（映画館４０）で再生されている音楽の一部の配信を受けることが可能であることを把握することができる。
このとき、一部配信要求ボタン１３は、映画館４０で再生されている音楽の一部の音楽データをメモリカードに書き込むことが可能な状態にあることを報知する報知手段として機能する。
【００４５】
次に、サテライト１０は、配信要求ボタン（音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３）が操作されたか否かを判断する（ステップＳ２０９）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、音楽配信要求スイッチ１２Ｓ又は一部配信要求スイッチ１３Ｓからの検出信号を受信したか否かを判断する。
なお、音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３の操作の受付が行われていない場合には、音楽配信要求スイッチ１２Ｓ又は一部配信要求スイッチ１３Ｓからの検出信号を受信しても、サテライト１０のＣＰＵ２５は、音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３が操作されたと判断せず、後述する音楽配信に係る処理を実行しない。
【００４６】
ステップＳ２０９の処理が実行されるとき、利用者は、音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３のどちらを押圧操作するかを選択することにより、映画館４０で再生されている音楽の音楽データの一部をメモリカードに書き込むか、又は、音楽データの全部をメモリカードに書き込むかを選択することができる。
このとき、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３は、利用者の操作により、映画館４０で再生されている音楽の音楽データの一部をメモリカードに書き込むか、又は、音楽データの全部をメモリカードに書き込むかを選択する旨の指示を入力可能な選択指示入力手段として機能する。
【００４７】
ステップＳ２０９において、配信要求ボタンが操作されたと判断した場合、サテライト１０は、サーバ３０に対して、音楽の配信を要求する旨の要求信号を送信する（ステップＳ２１０）。すなわち、音楽配信要求ボタン１２が操作された場合には、音楽の全部の配信を要求する旨の要求信号をサーバ３０に対して送信する。また、一部配信要求ボタン１３が操作された場合には、音楽の一部の配信を要求する旨の要求信号をサーバ３０に対して送信する。
【００４８】
サテライト１０から要求信号を受信したサーバ３０は、このサテライト１０についての音楽配信の料金を示す料金データをＨＤＤ３４に記憶させる処理を行う（ステップＳ１０５）。料金データは、サテライト１０ごとに記憶されるデータであり、例えば、既に音楽の配信を受けているサテライト１０から、新たに要求信号を受信した場合には、サーバ３０のＣＰＵ３１は、ＨＤＤ３４に記憶された料金データを、新たに配信される音楽の料金を加算した料金データに更新して記憶させる処理を行う。このとき、サーバ３０は、メモリカードに書き込んだ音楽データに応じた料金を算出する料金算出手段として機能する。
【００４９】
次に、サーバ３０は、要求信号の送信元であるサテライト１０に対して、音楽データの送信を行う（ステップＳ１０６）。音楽データを受信したサテライト１０のＣＰＵ２５は、ＲＡＭ２７に当該音楽データをバッファリングしつつ、バッファリングされた音楽データをＲ／Ｗ２１によって随時メモリカード２９に書き込む処理を行う（ステップＳ２１１）。
このとき、サーバ３０、及び、サーバ３０から音楽データが送信されるサテライト１０は、サテライト１０の音楽配信要求ボタン１２又は一部配信要求ボタン１３が押圧操作されたときに映画館４０で再生されている音楽の音楽データを、ＨＤＤ３４から読み出し、サテライト１０のカードスロット１１に挿入されたメモリカードへ書き込むデータ書込手段として機能する。
【００５０】
次に、音楽の配信を受けたサテライト１０は、ランプ１２Ｌ、１３Ｌへの電力の供給を停止し、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３を消灯させる処理を行い（ステップＳ２１２）、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３の操作の受付を終了する処理を行う（ステップＳ２１３）。このとき、利用者は、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３の消灯により、音楽の配信が終了したことを把握することができる。
【００５１】
その後、サーバ３０は、施設（映画館４０）における音楽の再生が終了したか否かを判断する（ステップＳ１０７）。施設における音楽の再生が終了したか否かは、現時刻と、ＨＤＤ３４に記憶されたタイムチャートとに基づいて判断される。
【００５２】
施設における音楽の再生が終了していないと判断した場合、ステップＳ２０９からの処理を繰り返し実行する。一方、施設における音楽の再生が終了したと判断した場合、サーバ３０は、全てのサテライト１０に対して、音楽の再生が終了した旨を示す再生終了信号を通知する（ステップＳ１０８）。この処理において、サーバ３０のＣＰＵ３１は、Ｉ／Ｆ３５を介して、各サテライト１０に対して再生終了信号を通知する。
【００５３】
当該再生終了信号を受信したサテライト１０は、ランプ１２Ｌ、１３Ｌへの電力の供給を停止し、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３を消灯させる処理を行い（ステップＳ２１４）、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３の操作の受付を終了する処理を行う（ステップＳ２１５）。このとき、利用者は、音楽配信要求ボタン１２及び一部配信要求ボタン１３の消灯により、再生されていた音楽の配信を受けることができなくなったと把握することができる。
【００５４】
図５は、本発明の音楽配信システムにおいて実行される音楽配信処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。
このサブルーチンは、予めサテライト１０又はサーバ３０において実行されているメインルーチンから所定のタイミングで呼び出されて実行されるサブルーチンである。
【００５５】
まず、サテライト１０は、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されたか否かを判断する（ステップＳ１２０）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｒ／Ｗ２１を駆動させ、カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されたか否かを判断する。
【００５６】
カードスロット１１にメモリカード２９が挿入されたと判断した場合、サテライト１０は、メモリカード取出要求ボタン１５を点灯させる処理を行う（ステップＳ１２１）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、メモリカード取出要求ボタン１５のランプ１５Ｌに電力を供給し、メモリカード取出要求ボタン１５を点灯させる処理を行う。
次に、メモリカード取出要求ボタン１５の操作の受付を開始する処理を行う（ステップＳ１２２）。利用者は、メモリカード取出要求ボタン１５の点灯により、カードスロット１１からのメモリカード２９の取り出しが可能であることを把握することができる。
【００５７】
次に、サテライト１０は、音楽の配信を受けたか否かを判断する（ステップＳ１２３）。
音楽の配信を受けたと判断した場合、サテライト１０は、メモリカード取出要求ボタン１５を点滅させ（ステップＳ１２４）、メモリカード取出要求ボタン１５の操作の受付を終了させる処理を行う（ステップＳ１２５）。さらに、配信取消要求ボタン１４を点灯させ（ステップＳ１２６）、配信取消要求ボタン１４の操作の受付を開始する処理を行う（ステップＳ１２７）。
【００５８】
サテライト１０は、硬貨投入口１６から硬貨が投入されたか否かを判断する（ステップＳ１２８）。硬貨投入口１６に硬貨が投入されると、硬貨識別器２２は、投入された硬貨を識別し、識別された硬貨の額に係るデータをＣＰＵ２５に送信する。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、当該データを受信したか否かを判断する。
【００５９】
硬貨が投入されたと判断した場合、サテライト１０は、サーバ３０に対して、硬貨が投入された旨を示す支払終了信号を通知する（ステップＳ１２９）。当該支払終了信号には、例えば、投入された硬貨の額を示すデータ等が含まれる。
当該支払終了信号を受信したサーバ３０は、音楽配信についての料金の支払いが終了したか否かを判断する（ステップＳ２２０）。この処理において、サーバ３０は、ＨＤＤ３４に記憶されている料金データと、投入された硬貨の額の示すデータとに基づいて、料金の支払いが終了したか否かを判断する。
【００６０】
料金の支払いが終了していないと判断した場合、ステップＳ１２８から処理を繰り返し実行する。一方、料金の支払いが終了したと判断した場合、サーバ３０は、通信信号の送信元であるサテライト１０に対して、メモリカード２９の取り出しを許可する旨を示す取出許可信号を通知する（ステップＳ２２１）。
【００６１】
この取出許可信号を受信したサテライト１０は、メモリカード取出要求ボタン１５を点灯させる処理を行い（ステップＳ１３０）、メモリカード取出要求ボタン１５の操作の受付を開始する処理を行う（ステップＳ１３１）。さらに、配信取消要求ボタン１４を消灯する処理を行い（ステップＳ１３２）、配信取消要求ボタン１４の操作の受付を終了する処理を行う（ステップＳ１３３）。
【００６２】
このように、配信を受けた音楽に応じた額の硬貨を投入することにより、カードスロット１１からのメモリカード２９の取り出しが可能となる。
このとき、サーバ３０、及び、サーバ３０から取出許可信号を受信したサテライト１０は、サテライト１０の硬貨識別器１６により識別された硬貨の額が、サーバ３０（貨幣識別手段）により算出された料金に達したことを受けて、カードスロット１１からのメモリカードの取り出しを可能とする記憶媒体取出許可手段として機能する。
【００６３】
サテライト１０は、配信取消要求ボタン１４が操作されたか否かを判断する（ステップＳ１３４）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、配信取消要求スイッチ１４Ｓからの検出信号を受信したか否かを判断する。なお、配信取消要求ボタン１４の操作の受付が行われていない場合には、配信取消要求スイッチ１４Ｓからの検出信号を受信しても、サテライト１０のＣＰＵ２５は、配信取消要求ボタン１４が操作されたと判断しない。
【００６４】
ステップＳ１３４において、配信取消要求ボタン１４が操作されたと判断した場合、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｒ／Ｗ２１を駆動し、メモリカード２９に記憶された音楽データのうち、配信された後に料金の支払いが行われていない音楽データを削除する処理を行う（ステップＳ１３５）。
【００６５】
その後、サテライト１０は、サーバ３０に対して、音楽の配信を取り消した旨を示すデータ削除完了信号を通知する処理を行う（ステップＳ１３６）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｉ／Ｆ２８を介して、サーバ３０に対してデータ削除完了信号を通知する。
【００６６】
上記データ削除完了信号を受信したサーバ３０は、ＨＤＤ３４に記憶された料金データのうち、当該データ削除完了信号の送信元であるサテライト１０に関する料金データを更新する処理を行う（ステップＳ２２２）。この処理において、サーバ３０のＣＰＵ３１は、データ削除完了信号の送信元であるサテライトに関する料金データを、削除した音楽の料金を減算した後の料金データに更新して記憶させる処理を行う。
【００６７】
サテライト１０は、メモリカード取出要求ボタン１５を操作されたか否かを判断する（ステップＳ１３６）。この処理において、サテライト１０のＣＰＵ２５は、メモリカード取出要求スイッチ１５Ｓからの検出信号を受信したか否かを判断する。なお、メモリカード取出要求ボタン１５の操作の受付が行われていない場合には、メモリカード取出要求スイッチ１５Ｓからの検出信号を受信しても、サテライト１０のＣＰＵ２５は、メモリカード取出要求ボタン１５が操作されたと判断しない。メモリカード取出要求ボタン１５が操作されたと判断した場合、サテライト１０のＣＰＵ２５は、Ｒ／Ｗ２１を駆動し、メモリカード２９をカードスロット１１から排出する処理を行う。
【００６８】
上述した音楽配信システムによれば、カードスロット１１に、メモリカード２９を予め入れておき、入手を希望する音楽が映画館４０で再生されているときに、音楽配信要求ボタン１２を押圧操作すれば、当該音楽の音楽データがメモリカード２９に書き込まれる。従って、利用者自身が入手を希望する音楽のみを購入することが可能となる。また、音楽の曲名やアーティスト名を把握していなくても、入手したい音楽を購入することができる。また、購入時に音楽の曲名やアーティスト名を入力して検索する必要がなく、煩わしい手間を省略することができる。さらに、音楽を入手したいと思ったときに直ちにその音楽を購入することが可能となるため、利用者の購買意欲を確実に販売に結び付けることができ、音楽自体の販売促進を図ることができる。
【００６９】
また、この音楽配信システムによれば、映画館４０で再生されている音楽の音楽データをメモリカード２９に書き込むことが可能な状態にあることが、音楽配信要求ボタンの点灯により報知される。従って、利用者は、より確実に入手したい音楽を購入することができる。また、音楽データの購入が可能な状態にあることを報知することにより、音楽配信システムの利用自体を促すことができる。
【００７０】
また、この音楽配信システムによれば、一部配信要求ボタン１３又は音楽配信要求ボタン１２のどちらを押圧操作するか選択することにより、映画館４０で再生されている音楽の音楽データの一部をメモリカードに書き込むか、又は、音楽データの全部をメモリカードに書き込むかを選択することが可能であるため、利便性に優れている。
【００７１】
また、この音楽配信システムによれば、音楽の購入した後に料金の支払いを行うため、例えば、映画の鑑賞中には、料金の支払いを行うことなく、メモリカードへの音楽データの書き込みのみを行い、映画の鑑賞後に、その場で纏めて料金の支払いを行うということが可能になり、利便性に優れている。
【００７２】
上述した音楽配信システムでは、サーバ３０からサテライト１０に音楽データが送信され、当該音楽データがメモリカード２９に記憶される場合について説明したが、本発明の音楽配信システムは、例えば、施設の曲名及びアーティスト名を示すデータが、サーバ３０からサテライト１０に送信され、メモリカードに記憶されるように構成されていてもよい。
このようにした場合、利用者は、施設で再生されている音楽の曲名やアーティスト名を容易に把握することができるため、別途サウンドトラックを購入したり、音楽配信システムを利用したりして、入手したい音楽を購入することができる。
また、施設で再生されている音楽のダウンロードが可能なインターネット上のサーバを識別するＵＲＬ（Uniform Resource Locator）が、サーバ３０からサテライト１０に送信され、メモリカードに記憶されるように構成されていてもよい。
【００７３】
本発明の音楽配信システムは、音楽の配信を行うものであるが、音楽の配信とともに、又は、音楽の配信にかえて、映像の配信を行うこととしてもよい。
また、上述した例では、施設の座席ごとに、記憶媒体を受け入れることが可能な記憶媒体受入手段を備えたサテライトが設置されている場合について説明したが、必ずしも、施設の座席ごとにサテライトが設置されている必要はない。
【００７４】
以上、本発明の音楽配信システムを映画館に適用した場合について説明したが、勿論、本発明の音楽配信システムは、映画館以外にも、例えば、ディスコやクラブ等の商業施設、ゲームセンタやテーマパーク等の各種アミューズメント施設等、音楽の再生が行われる各種の施設に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の音楽配信システムが適用された映画館の座席の一つを模式的に示す斜視図である。
【図２】本発明の音楽配信システムの構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の音楽配信システムが備えるサテライトの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の音楽配信システムにおいて実行される音楽配信処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。
【図５】本発明の音楽配信システムにおいて実行される音楽配信処理を行うサブルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１  座席
２  肘掛
１０  サテライト
１１  カードスロット
１２  音楽配信要求ボタン
１３  一部配信要求ボタン
１４  配信取消要求ボタン
１５  メモリカード取出要求ボタン
１６  硬貨投入口
２１  リーダ／ライタ
２２  硬貨識別器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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