(57)【要約】【課題】  遊技が単調となるのを防止し、遊技者が最後まで飽きることなく遊技を楽しむことができる弾球遊技機を提供すること。【解決手段】  特別遊技を行うかの判定を行う特別遊技入賞判定装置１００と特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機１において、特別遊技入賞判定装置１００に、少なくとも第１及び第２の抽選手段１１、１２を設け、第１の抽選手段１１は大当たり抽選を行い、第２の抽選手段１２は特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選を行うことを特徴としている。これにより、大当たり抽選と単位特別遊技のラウンド数抽選は、どちらも物理的抽選手段により行われるので、遊技者が最後まで遊技を楽しむことを可能とする。【選択図】  図１
2005287895.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられた入賞部を含み、該入賞部に遊技球が入賞することに基づいて特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置と、
該特別遊技入賞判定装置により前記特別遊技を行うと判定された場合に、前記遊技盤面に設けられた可変入賞口を入賞容易とする単位特別遊技を所定ラウンド数だけ繰り返し実行可能な特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、
前記特別遊技入賞判定装置は、更に、遊技盤面にそれぞれ設けられた、少なくとも第１及び第２の抽選手段を含み、
前記第１の抽選手段は、当たり領域と非当たり領域とを含み、前記第１の抽選手段に入球した遊技球を前記当たり領域と非当たり領域のいずれかに振り分けることにより大当たり抽選を行い、
前記当たり領域に振り分けられた遊技球は、前記第１の抽選手段の下段に配設された前記第２の抽選手段に案内され、
前記第２の抽選手段は、特別遊技において前記単位特別遊技が繰り返し実行されるラウンド数に対応する少なくとも二つの領域を含み、前記第２の抽選手段に案内された前記遊技球を当該領域のいずれかに振り分けることによりラウンド数の抽選を行い、
前記特別遊技実行手段は、前記第２の抽選手段によるラウンド数の抽選結果に係るラウンド数だけ前記単位特別遊技を繰り返し実行することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記特別遊技入賞判定装置は上段の抽選手段を含み、
前記上段の抽選手段は、前記第１の抽選手段の上段に配設され、特定領域と非特定領域とを含み、前記上段の抽選手段に入球した遊技球を前記特定領域と非特定領域のいずれかに振り分け、
前記特定領域に振り分けられた遊技球は、前記第１の抽選手段に案内されることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
更に、前記特別遊技入賞判定装置は下段の抽選手段を含み、
前記第２の抽選手段によりラウンド数の抽選がされた遊技球は、前記第２の抽選手段の下段に配設された前記下段の抽選手段に案内され
前記下段の抽選手段は、特別遊技において前記単位特別遊技が繰り返し実行されるラウンド数に対応する少なくとも二つの領域を含み、前記下段の抽選手段に案内された遊技球を当該領域のいずれかに振り分け、
前記特別遊技実行手段は、前記第２の抽選手段によるラウンド数の抽選結果と前記下段の抽選手段によるラウンド数の抽選結果を加算又は乗算したラウンド数だけ前記単位特別遊技を繰り返し実行することを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つが、遊技者により視認可能に構成されていることを特徴とする請求項１乃至３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つに、それぞれの振り分け結果を報知する報知手段を備えることを特徴とする請求項１乃至４に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
更に、前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つに設けられ、遊技球の通過を検出する入球検出装置と、該入球検出装置が前記遊技球の通過を検出した場合に遊技球が前記第１、第２、上段、下段の抽選手段に突入したことを遊技者に報知する手段とを有することを特徴とする請求項１乃至５に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、大当たりの入賞判定装置を遊技盤面に備える弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機の一つであるパチンコ遊技機は、遊技盤面に設けられている始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機に大当たりの抽選等を行う。即ち、始動入賞口に遊技球が入賞すると、乱数を取得して抽選を行い、その乱数抽選結果に基づいて遊技盤面に設けられている図柄表示装置に図柄を変動表示した後停止表示する。そして、乱数抽選において、大当たりに当選した場合には、遊技盤面に設けられた大入賞口を入賞容易とする単位特別遊技としての大当たりのラウンドを複数回行うことから成る特別遊技が実行される。
【０００３】
すなわち、通常は閉鎖している大入賞口が開放され、例えば、所定時間が経過し又は所定個数の遊技球が大入賞口に入賞したら閉鎖するという動作を、所定回数（例えば、１５ラウンド）だけ繰り返す。このようなパチンコ遊技機（以下「第１種パチンコ遊技機」という）は、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００４】
また、遊技盤面に役物領域を配設し、役物領域内に設けられた特定領域へ遊技球が入賞することにより大当たりの権利が発生するパチンコ遊技機（いわゆる権利モノ、以下「第３種パチンコ遊技機」という）もある。このようなパチンコ遊技機は、例えば特許文献２に記載されており、当該パチンコ遊技機では、始動入賞口に遊技球が入賞するとそれを契機に抽選を行い、当該抽選で当たりに当選した場合のみ、役物領域への遊技球の入賞が可能である。  
【特許文献１】特開平１１−２９９９９８号公報
【特許文献２】特開２００１−２７６３４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した従来の第１種パチンコ遊技機では、乱数抽選において大当たりに当選すると、図柄表示装置において図柄を変動表示させた後に大当たりの図柄を停止表示する。大当たりの図柄が停止表示されると、前述した単位特別遊技を所定のラウンド数だけ繰り返す特別遊技が実行される。一般に大当たりに当選する確率は２００分の１〜３５０分の１程度に設定されているので、大当たりに当選するには、遊技者は平均して２００回から３５０回ほど始動入賞口に遊技球を入賞させる必要が生じる。また、大当たりに当選すれば、通常は所定のラウンド数（１５回）だけ単位特別遊技が実行される。その結果、遊技が単調となりやすく、遊技者に飽きを感じさせてしまうという問題が生じる。また、長時間大当たりの図柄が表示されないと、遊技者がそのパチンコ遊技機に対して懐疑的な気持ちをもつことにもなる。
【０００６】
また、上述した従来の第３種パチンコ遊技機では、大当たりの権利が発生し、その後、更に特定の入賞口へ遊技球を入球させることにより、前述した第１種パチンコ遊技機と同様の特別遊技が実行される。第３種パチンコ遊技機での特別遊技も、前述した第１種パチンコ遊技機と同様に、単位特別遊技が所定のラウンド数（１５回）だけ繰り返し実行される。その結果、いったん特別遊技が開始されると遊技が単調となり、遊技者に飽きを感じさせてしまうという問題が同様に生じる。
【０００７】
本発明は、以上のような課題に鑑みなされたものであり、その目的は、遊技者が最後まで遊技を楽しむことを可能とする弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的達成のため、本発明では、特別遊技の入賞判定装置に少なくとも第１及び第２の抽選手段を設け、第１の抽選手段は大当たり抽選を行い、第２の抽選手段は特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選を行うようにしている。
【０００９】
しかして、本発明に係る弾球遊技機では、遊技盤面に設けられた入賞部を含み、該入賞部に遊技球が入賞することに基づいて特別遊技を行うか否かの判定を行う特別遊技入賞判定装置と、該特別遊技入賞判定装置により前記特別遊技を行うと判定された場合に、前記遊技盤面に設けられた可変入賞口を入賞容易とする単位特別遊技を所定ラウンド数だけ繰り返し実行可能な特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、前記特別遊技入賞判定装置は、更に、遊技盤面にそれぞれ設けられた、少なくとも第１及び第２の抽選手段を含み、前記第１の抽選手段は、当たり領域と非当たり領域とを含み、前記第１の抽選手段に入球した遊技球を前記当たり領域と非当たり領域のいずれかに振り分けることにより大当たり抽選を行い、前記当たり領域に振り分けられた遊技球は、前記第１の抽選手段の下段に配設された前記第２の抽選手段に案内され、前記第２の抽選手段は、特別遊技において前記単位特別遊技が繰り返し実行されるラウンド数に対応する少なくとも二つの領域を含み、前記第２の抽選手段に案内された前記遊技球を当該領域のいずれかに振り分けることによりラウンド数抽選を行い、前記特別遊技実行手段は、前記第２の抽選手段によるラウンド数の抽選結果に係るラウンド数だけ前記単位特別遊技を繰り返し実行することを特徴としている。
【００１０】
これにより、特別遊技を実行するか否かを判定する大当たり抽選は第１の抽選手段により行われ、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数は第２の抽選手段により決定されるので、遊技者が最後まで遊技を楽しむことを可能とする。また、単位特別遊技のラウンド数を特別遊技毎に変化させることにより、遊技者への利益還元率は維持しつつ特別遊技が実行される頻度を増やすことができるので、遊技者により多くの興趣を提供することも可能となる。
【００１１】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記特別遊技入賞判定装置は上段の抽選手段を含み、前記上段の抽選手段は、前記第１の抽選手段の上段に配設され、特定領域と非特定領域とを含み、前記上段の抽選手段に入球した遊技球を前記特定領域と非特定領域のいずれかに振り分け、前記特定領域に振り分けられた遊技球は、前記第１の抽選手段に案内されることを特徴としている。
【００１２】
これにより、多段に配設された上段、第１、第２の抽選手段により、大当たり抽選及びラウンド数抽選がされるので、遊技者により多くの興趣を提供することが可能である。
【００１３】
また、本発明に係る弾球遊技機では、更に、前記特別遊技入賞判定装置は下段の抽選手段を含み、前記第２の抽選手段によりラウンド数の抽選がされた遊技球は、前記第２の抽選手段の下段に配設された前記下段の抽選手段に案内され、前記下段の抽選手段は、特別遊技において前記単位特別遊技が繰り返し実行されるラウンド数に対応する少なくとも二つの領域を含み、前記下段の抽選手段に案内された遊技球を当該領域のいずれかに振り分け、前記特別遊技実行手段は、前記第２の抽選手段によるラウンド数の抽選結果と前記下段の抽選手段によるラウンド数の抽選結果を加算又は乗算したラウンド数だけ前記単位特別遊技を繰り返し実行することを特徴としている。
【００１４】
これにより、多段に配設された第２及び下段の抽選手段により、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数は第２及び下段の抽選手段の抽選結果の組み合わせで決定されるので、遊技者が最後まで、更に、遊技を楽しむことを可能とする。
【００１５】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つが、遊技者により視認可能に構成されていることを特徴としている。これにより、遊技者は遊技球の動きを視認することができ、遊技者により多くの興趣を提供することが可能である。
【００１６】
また、本発明に係る弾球遊技機では、前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つに、それぞれの振り分け結果を報知する報知手段を備えることを特徴としている。これにより、遊技者は大当たり抽選の結果及び／又はラウンド数抽選の結果を迅速かつ確実に理解することができる。
【００１７】
また、本発明に係る弾球遊技機では、更に、前記第１、第２、上段、下段の抽選手段の少なくとも一つに設けられ、遊技球の通過を検出する入球検出装置と、該入球検出装置が前記遊技球の通過を検出した場合に遊技球が前記第１、第２、上段、下段の抽選手段に突入したことを遊技者に報知する手段とを有することを特徴としている。これにより、遊技者が感じる特別遊技入賞の歓喜を増加させ、遊技者により多くの興趣を提供することが可能となる。また、音声出力により遊技者の周囲にも報知することで、遊技者の不正行為を防止する効果も期待することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、特別遊技の入賞判定装置に少なくとも第１及び第２の抽選手段を設け、第１の抽選手段は大当たり抽選を行い、第２の抽選手段は特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選を行うことにより、遊技者が最後まで遊技を楽しむことを可能とする。
【００１９】
また、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数は各特別遊技毎に変化することとなり、遊技者への利益還元率は維持しつつ特別遊技が実行される（大当たり）頻度を増やすことも可能である。これにより、遊技者により多くの興趣を提供することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施形態の一つについて、図面を参照して説明する。なお、以下に説明する実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００２１】
はじめに、本発明の実施形態に係る弾球遊技機１の構成と遊技球の進行過程について図１乃至図４を参照して説明する。
【００２２】
図１は、本発明の実施形態に係る弾球遊技機１の遊技盤面２の外観を示す正面図である。この弾球遊技機１の遊技盤面２の略中央には、特別遊技を行うか否かの抽選（大当たり抽選）と特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選（ラウンド数抽選）を行う特別遊技抽選手段１０が配設されている。特別遊技抽選手段１０は、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４により略構成され、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４は段状に配設される。最上段に配設された第１の抽選手段１１の下に、第２の抽選手段１２、その下に第３の抽選手段１１、更にその下に第４の抽選手段１１がそれぞれ配設される。また、第１の抽選手段１１は表示部１１ａ、第２の抽選手段は表示部１２ａ、第３の抽選手段１３は表示部１３ａ、第４の抽選手段１４は表示部１４ａをそれぞれ備えている。
【００２３】
特別遊技抽選手段１０の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口３が配設されている。この始動入賞口３の上部の開口部には、開口幅を拡大する拡大装置４が配設されている。この拡大装置４は、通常は遊技球が１個通過可能であるが２個同時通過不可能な幅を保つことにより、始動入賞口３への遊技球の入賞を困難なものとしているが、拡大時は広い範囲で遊技球を拾うことにより、始動入賞口３への遊技球の入賞を容易なものとする構成である。
【００２４】
特別遊技抽選手段１０の上方には、図柄を変動表示及び停止表示等する図柄表示装置２０が配設されている。この図柄表示装置２０は、主に液晶ディスプレイが使用されるが、画面上に画像を表示可能であれば、例えば、ＣＲＴ、ドットマトリックス表示装置等他の表示装置でも良い。
【００２５】
特別遊技抽選手段１０の左右方向には、遊技球が通過可能なゲート５、５が配設されている。ゲート５は、遊技球の通過を契機として普通図柄表示部２１における普通図柄の変動表示の開始に係る機能を有する。普通図柄は、普通図柄表示部２１に設けられたランプの表示によって行われる。ランプの点灯が所定の状態に点灯すると、始動入賞口３の拡大装置４は所定時間作動させられる。
【００２６】
始動入賞口３の左右方向には入賞口６、６が配設され、始動入賞口３の下方にはアタッカーユニット７が配設されている。このアタッカーユニット７の正面略中央には、特別遊技が実行される際に開放される大入賞口８（可変入賞口）が設けられている。大入賞口８の左方向には、表示部８ａが配設される。特別遊技とは、特別遊技抽選手段１０で大当たり抽選に当選した場合に遊技者に特別の利益が提供されるような遊技をいう。例えば、通常は閉鎖されている大入賞口８が３０秒という所定時間の経過または１０球という所定個数の遊技球の入賞の何れかが起こるまで開放され（以下、「単位特別遊技」という）、続いて、大入賞口８は一旦閉鎖された後に再度開放されるという動作が、所定回数（以下、「ラウンド数」という）だけ繰り返し行う遊技である。
【００２７】
アタッカーユニット７の下方で遊技盤面２の下端には、始動入賞口３、入賞口６、大入賞口８の何れにも入球しなかった遊技球が排出されるアウト口９が配設されている。さらに、遊技盤面２には、遊技球の落下方向に変化を付けるための風車２３、２３、２４、２４及び図示しない釘等が配設されている。そして、遊技盤面２の前面は、図示しないガラス板で覆われている。さらに、遊技盤面２の下方には、遊技球を遊技盤面２の下端から上端へ打ち出すための図示しない弾球ハンドルや、始動入賞口３、入賞口６、大入賞口８等に遊技球が入賞したときに複数個の遊技球が払い出される図示しない賞球払出口及びそれらの遊技球を受ける球受け皿が配設されている。
【００２８】
図２は、特別遊技抽選手段１０を示す説明図である。特別遊技抽選手段１０の上端付近には、遊技球の特別遊技抽選手段１０への入球を可能とする入賞部１５と左右の可動片１６、１６が配設されている。入賞部１５は、入賞部１５の上方向に配置された図示しない釘により、通常は遊技球の入賞ができない構成となっているが、遊技球が始動入賞口３へ入賞すると左右の可動片１６、１６が所定時間だけ開放駆動され、遊技球が入賞部１５へ入賞可能となる。
【００２９】
前述したように、特別遊技抽選手段１０は、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４により略構成され、第１の抽選手段１１及び第２の抽選手段１２は大当たり抽選を行い、第３の抽選手段１３及び第４の抽選手段１４はラウンド数抽選を行う抽選手段である。
【００３０】
はじめに、第１の抽選手段１１及び第２の抽選手段１２について説明する。第１の抽選手段１１は、クルーンと呼ばれる五つの孔（領域）が設けられた皿状の役物（物理的抽選手段）で、一つの孔（領域）がセーフ孔１１１（特定領域）、他の四つの孔（領域）が非セーフ孔１１２、１１２、１１２、１１２（非特定領域）となっている。セーフ孔１１１は第２の抽選手段１２に連通され、セーフ孔１１１に振り分けられた遊技球は第２の抽選手段１２に誘導される。非セーフ孔１１２に振り分けられた遊技球は、第２の抽選手段１２に誘導されることなく排出される。
【００３１】
第２の抽選手段１２は、二つの孔（領域）が設けられたクルーンで、一つの孔（領域）が当たり孔１２１（当たり領域）、他の孔（領域）が非当たり孔１２２（非当たり領域）となっている。当たり孔１２１は第３の抽選手段１３に連通され、当たり孔１２１に振り分けられた遊技球は第３の抽選手段１３に誘導される。非当たり孔１２２に振り分けられた遊技球は、第３の抽選手段１３に誘導されることなく排出される。
【００３２】
次に、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数を抽選する第３の抽選手段１３及び第４の抽選手段１４について説明する。第３の抽選手段１３は、四つの孔（領域）が設けられたクルーンで、一つの孔（領域）が第１孔１３１、他の三つの孔（領域）が第２孔１３２となっている。第１孔１３１及び第２孔１３２は第４の抽選手段１４に連通され、第１孔１３１又は第２孔１３２に振り分けられた遊技球は第４の抽選手段１４に誘導される。第４の抽選手段１４は、二つの孔（領域）が設けられたクルーンで、一つの孔（領域）が第１孔１４１、他の孔（領域）が第２孔１４２となっている。
【００３３】
第３及び第４の抽選手段１３、１４の第１孔１３１、１４１、第２孔１３２、１４２のそれぞれには、所定のラウンド数が割り当てられる。例えば、図２に示すように、第３の抽選手段１３の第１孔１３１に１ラウンド、第２孔１３２に７ラウンド、第４の抽選手段１４の第１孔１４１に１ラウンド、第２孔１４２に１５ラウンドが割り当てられたとして、以下の説明を行う。
【００３４】
図３は、第１の抽選手段１１の構成の例を示す図であって、図３（ａ）は上方向から見た略平面図、図３（ｂ）は手前方向から見た略正面図である。図３（ａ）、（ｂ）に示す第１の抽選手段１１に誘導された遊技球Ａは、スロープ１１４に沿って流下し、底部１１５上を転動した後に、セーフ孔１１１、非セーフ孔１１２、１１２、１１２、１１２のいずれかの孔に落下する。このような遊技球の動きは遊技者より視認可能であり、遊技者は遊技球の動きを見て楽しむことができる。なお、第２、第３、第４の抽選手段１２、１３、１４の各構成は、それぞれに設けられた孔の数は異なるが、基本的な構成は第１の抽選手段１１のそれと同じである。
【００３５】
図４は、特別遊技抽選手段１０の表示部１１ａ、１２ａ、１３ａ、１４ａに表示された第１乃至第５の表示状態を示す説明図である。図４（ａ）は、遊技球が始動入賞口３に入賞し、可動片１６が開放作動された状態を示す。表示部１１ａ、１２ａ、１３ａ、１４ａには、何の表示もない。
【００３６】
次に、図４（ｂ）は、入賞部１５より特別遊技抽選手段１０に入球した遊技球が第１の抽選手段１１のセーフ孔１１１に振り分けられた状態を示す。第１の抽選手段１１の表示部１１ａには、セーフ孔１１１に対応した「Ｓ」が表示される。
【００３７】
次に、図４（ｃ）は、前述した遊技球が第２の抽選手段１２の当たり孔１２１に振り分けられた状態を示す。第２の抽選手段１２の表示部１２ａには、当たり孔１２１に対応した「Ｖ」が表示される。
【００３８】
次に、図４（ｄ）は、前述した遊技球が第３の抽選手段１３の第１孔１３１に振り分けられた状態を示す。第３の抽選手段１３の表示部１３ａには、第１孔１３１に対応した所定のラウンド数「１」が表示される。
【００３９】
そして、図４（ｅ）は、前述した遊技球が第４の抽選手段１４の第１孔１４２に振り分けられた状態を示す。第４の抽選手段１４の表示部１４ａには、第２孔１４２に対応した所定のラウンド数「１５」が表示される。
【００４０】
このように、本実施形態に係る弾球遊技機１は、クルーン（物理的抽選手段）で形成される第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４を含む特別遊技抽選手段１０を備え、当該特別遊技抽選手段１０により、特別遊技を行うか否かの抽選（大当たり抽選）と特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選（ラウンド数抽選）を行うことを特徴としている。更に、特別遊技抽選手段１０は、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４を多段に配設し、特別遊技抽選手段１０に入球した遊技球を、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４に順次誘導する。そして、遊技球が第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４に進行する過程を視認可能とし、遊技球の進行にともない大当たりが判定され、更に、単位特別遊技のラウンド数が増える構成が採用されている。これにより、遊技者は遊技球が第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４と進むにつれ、段々とより多くの興趣を受けることが可能となる。
【００４１】
以上のような構成の弾球遊技機１の遊技の概要を図１乃至図４を参照して説明する。遊技者が弾球ハンドルを操作すると、遊技球が発射されガイドレール２２に案内されて遊技盤面２の上方に放出される。遊技球は、風車２３、２３、２４、２４や釘等に接触して落下方向を変化させながら、一部は始動入賞口３あるいは入賞口６に入り、始動入賞口３あるいは入賞口６に入らなかった遊技球は、アウト口９に入る。遊技球が入賞口６に入賞すると、賞球払出口から例えば５球の賞球が遊技者に払い出される。
【００４２】
また、遊技球が作動ゲート５を通過すると、作動ゲート通過検出装置５ａ（図５参照）からの通過信号を契機として普通図柄表示部２１における普通図柄の変動表示が開始される。そして、普通図柄表示部２１のランプの点灯が所定の状態に点灯すると、始動入賞口３の拡大装置４が所定時間作動する。これにより、始動入賞口３の開口幅が拡大するので、始動入賞口３への入賞が容易となる。また、普通図柄の停止態様が予め定められたはずれの態様であれば、始動入賞口３の拡大装置４は作動しないが、この場合でも始動入賞口３への入賞は可能である。なお、普通図柄表示部２１において普通図柄の変動中に遊技球が作動ゲート５を通過した場合には、その分の変動は保留されて順次実行される。
【００４３】
また、遊技球が始動入賞口３に入賞すると、後述する入賞検出装置３ａ（図５参照）からの検出信号を契機に賞球払出口から例えば４球の賞球が遊技者に払い出されるとともに、特別遊技抽選手段１０の入賞部１５に設けられた可動片１６が例えば０．５秒間作動する。これにより、入賞部１５が開放され、入賞部１５への入賞が可能となる。
【００４４】
入賞部１５に入賞した遊技球は、入賞部検出装置１５ａ（図５参照）を通過後、第１の抽選手段１１に誘導され、大当たり抽選が開始する。なお、遊技球が入賞部検出装置１５ａを通過すると、入賞部検出装置１５ａからの検出信号を契機に賞球払出口から、例えば、４球の賞球が遊技者に払い出される。
【００４５】
第１の抽選手段１１に誘導された遊技球は、セーフ孔１１１又は非セーフ孔１１２、１１２、１１２、１１２のいずれかに振り分けられる。前述したように、セーフ孔１１１は第２の抽選手段１２に連通され、セーフ孔１１１に振り分けられた遊技球は第２の抽選手段１２に誘導され、大当たり抽選は継続する。また、遊技球がセーフ孔１１１に設けられたセーフ孔検出装置１１１ａを通過すると、セーフ孔検出装置１１１ａからの検出信号を契機に、第１の抽選手段１１の表示部１１ａには遊技球がセーフ孔１１１に振り分けられたことを示す「Ｓ」の表示がされる（図４（ｂ）参照）。一方、非セーフ孔１１２に振り分けられた遊技球は、第２の抽選手段１２に誘導されることなく排出され、大当たり抽選は終了する。
【００４６】
次に、第２の抽選手段１２に誘導された遊技球は、当たり孔１２１又は非当たり孔１２２のいずれかに振り分けられる。遊技球が当たり孔１２１に振り分けられた場合、大当たり当選となり特別遊技の実行が決定され、遊技球が非当たり孔１２２に振り分けられた場合、大当たり抽選ははずれとなり終了する。前述したように、当たり孔１２１は第３の抽選手段１３に連通され、当たり孔１２１に振り分けられた遊技球は第３の抽選手段１２に誘導され、続いて、ラウンド数抽選が行われる。また、遊技球が当たり孔１２１に設けられた当たり検出装置１２１ａを通過すると、当たり検出装置１２１ａからの検出信号を契機に、第２の抽選手段１２の表示部１２ａには大当たりが決定したことを示す「Ｖ」の表示がされる（図４（ｃ）参照）。なお、非当たり孔１１２に振り分けられた遊技球は、第２の抽選手段１２に誘導されることなく排出され、大当たり抽選は終了する。
【００４７】
また、当たり検出装置１２１ａによる遊技球検出を契機として、後述する遊技状態報知手段２２０（図５参照）により、大当たりが決定しラウンド数の抽選がされることを遊技者に報知されてもよい。例えば、図柄表示装置２０に大当たりに対応した図柄を表示させ、更に、音声出力部２０ａ（図５参照）から、大当たりが決定しラウンド数の抽選がされる旨を音声でも報知させる。
【００４８】
これにより、遊技者は、大当たりが決定しラウンド数の抽選がされることを容易に理解することができ、ラウンド数抽選に注目し、大きな期待をかけることとなる。また、音声出力により遊技者に報知すれば、遊技者の周囲にも大当たりが決定しラウンド数抽選が開始されることを報知することができる。遊技者の周囲にも報知することで、遊技者の、例えば、弾球遊技機１をゆする等の不正行為を防止する効果も期待することが可能である。
【００４９】
次に、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選について説明する。第３の抽選手段１３に誘導された遊技球は、第１孔１３１又は第２孔１３２のいずれかに振り分けられる。第１孔１３１、第２孔１３２には、所定のラウンド数、例えば、図２に示すように、第１孔１３１には１ラウンド、第２孔１３２には７ラウンドがそれぞれ割り当てられている。遊技球が第１孔１３１に設けられた第１孔検出装置１３１ａを通過すると、第１孔検出装置１３１ａからの検出信号を契機に、第３の抽選手段１３の表示部１３ａには第１孔１３１に割り当てられたラウンド数（１ラウンド）を示す「１」の表示がされる（図４（ｄ）参照）。同様に、遊技球が第２孔１３２に設けられた第２孔検出装置１３２ａを通過すれば、第２孔検出装置１３２ａからの検出信号を契機に、第２孔１３２に割り当てられたラウンド数（７ラウンド）を示す「７」の表示がされる。
【００５０】
また、第１孔、第２孔検出装置１３１ａ、１３２ａによる遊技球検出を契機として、遊技状態報知手段２２０により、第３の数抽選手段１３による抽選結果を遊技者に報知させてもよい。例えば、図柄表示装置２０に抽選結果に対応する図柄を表示させ、更に、音声出力部２０ａから、抽選結果を音声でも報知させる。
【００５１】
前述したように、第１孔１３１及び第２孔１３２は第４の抽選手段１４に連通され、第１孔１３１又は第２孔１３２に振り分けられた遊技球は第４の抽選手段１４に誘導される。
【００５２】
続いて、第４の抽選手段１４に誘導された遊技球は、第１孔１４１又は第２孔１４２のいずれかに振り分けられる。第１孔１４１、第２孔１４２には、同様に、所定のラウンド数、例えば、図２に示すように、第１孔１４１には１ラウンド、第２孔１４２には１５ラウンドがそれぞれ割り当てられている。遊技球が第１孔１４１に設けられた第１孔検出装置１４１ａを通過すると、第１孔検出装置１４１ａからの検出信号を契機に、第４の抽選手段１４の表示部１４ａには第１孔１４１に割り当てられたラウンド数（１ラウンド）を示す「１」の表示がされる。同様に、遊技球が第２孔１４２に設けられた第２孔検出装置１４２ａを通過すれば、第２孔検出装置１４２ａからの検出信号を契機に、第２孔１４２に割り当てられたラウンド数（１５ラウンド）を示す「１５」の表示がされる（図４（ｅ）参照）。
【００５３】
また、第１孔、第２孔検出装置１４１ａ、１４２ａによる遊技球検出を契機として、遊技状態報知手段２２０により、第４の抽選手段１４による抽選結果を遊技者に報知させてもよい。例えば、図柄表示装置２０に抽選結果に対応する図柄を表示させ、更に、音声出力部２０ａから、抽選結果を音声でも報知させる。
【００５４】
次に、第３の抽選手段１３の表示部１３ａに表示されたラウンド数、すなわち、第３の抽選手段１３による抽選結果と、第４の抽選手段１４の表示部１４ａに表示されたラウンド数、すなわち、第４の抽選手段１４による抽選結果とを加算した合計ラウンド数が、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数と決定する。決定された当該ラウンド数は、大入賞口８の表示部８ａに表示される。また、当該ラウンド数を図柄表示装置２０に表示させ、更に、音声出力部２０ａから音声でも報知させてもよい。なお、合計ラウンド数が所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）以上である場合には、所定のラウンド数（１５ラウンド）を特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数と決定してもよい。
【００５５】
また、第３の抽選手段１３による抽選結果と第４の抽選手段１４による抽選結果とを加算した合計ラウンド数を単位特別遊技のラウンド数と決定したが、例えば、第３の抽選手段１３による抽選結果と第４の抽選手段１４による抽選結果とを乗算してもよく、第３の抽選手段１３による抽選結果と第４の抽選手段１４による抽選結果とをパラメータとして用いた単位特別遊技のラウンド数の算出方法であればどのようなものを用いても良い。
【００５６】
特別遊技抽選手段１０による大当たり抽選及びラウンド数抽選が終了すると、続いて特別遊技が実行される。先ず、普段は閉鎖している大入賞口８が大入賞口駆動源８ｃ（図５参照）により開放される。そして、遊技球が大入賞口８に入賞すると、賞球払出口から例えば１５球の賞球が遊技者に払い出される。この大入賞口８は、例えば開放してから３０秒経過するか、１０球の入賞があるかの何れかにより一旦閉鎖される（単位特別遊技）。次に、一旦閉鎖された大入賞口８は再度開放され、このような単位特別遊技がラウンド数抽選結果に係るラウンド数だけ繰り返し実行される。当該ラウンド数だけ単位特別遊技が実行されると特別遊技は終了する。
【００５７】
続いて、本発明の実施形態に係る弾球遊技機１の制御とその処理について、図５乃至図９を参照して説明する。
【００５８】
図５は、上記弾球遊技機１に係る機能を制御する装置のブロック図である。左側に遊技制御装置２００の構成が示され、右側には特別遊技入賞判定装置１００、図柄表示部２０、音声出力部２０ａ、及び、大入賞口８が示されている。特別遊技入賞判定装置１００は、特別遊技を行うか否かの判定を行い、更に、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数を決定する判定及び決定手段である。左側に示された遊技制御装置２００の各構成手段は、主に、ソフトウエア（プログラム）から構成され、右側に示された特別遊技入賞判定装置１００、図柄表示部２０、音声出力部２０ａ、及び、大入賞口８は、主にハードウエアから構成される。
【００５９】
特別遊技入賞判定装置１００は、作動ゲート通過検出装置５ａ、始動入賞口３、特別遊技抽選手段１０を備える。特別遊技抽選手段１０は、入賞部１５、第１の抽選手段１１、第２の抽選手段１２、第３の抽選手段１３、及び、第４の抽選手段１４を備える。
【００６０】
遊技制御装置２００の各構成手段は、特別遊技入賞判定装置１００及び大入賞口８に設けられた各種検出装置からの検出信号に基づいて、後述する各種処理を行う。また、遊技制御装置２００の各構成手段は、特別遊技入賞判定装置１００及び大入賞口８に設けられた各種駆動源等の制御処理を行う。以下、遊技制御装置２００について説明する。
【００６１】
遊技制御装置２００は、特別遊技決定手段２１０、遊技状態報知手段２２０、及び、特別遊技制御手段２３０を備える。
【００６２】
特別遊技決定手段２１０は、普通図柄入賞判定手段２１１、拡大装置作動判定手段２１２、拡大片作動判定手段２１３、大当たり判定手段２１４、ラウンド数決定手段２１５を備える。
【００６３】
普通図柄入賞判定手段２１１は、作動ゲート通過検出装置５ａからの検出信号により、遊技球が作動ゲート５を通過したか否かを判定し、普通図柄表示部２１に普通図柄の変動表示を行う。普通図柄の当選が判定されると、普通図柄表示部２１のランプの点灯を所定の状態に点灯させる。
【００６４】
拡大装置作動判定手段２１２は、始動入賞口３の拡大装置駆動源４ａを制御して拡大装置４を作動する。すなわち、普通図柄入賞判定手段２１１により普通図柄の当選が判定された場合、拡大装置作動判定手段２１２により、拡大装置駆動源４ａが制御され拡大装置４は作動される。
【００６５】
拡大片作動判定手段２１３は、入賞部１５に設けられた拡大片装置駆動源１６ａを制御して拡大片１６を作動する。すなわち、始動入賞口３の入賞検出装置３ａにより遊技球の検出がされた場合、拡大片作動判定手段２１３により、拡大片駆動源１６ａが制御され入賞部１５の拡大片１６は作動される。
【００６６】
大当たり判定手段２１４は、第１の抽選手段１１及び第２の抽選手段１２でされる大当たり抽選に基づき大当たりか否かの判定を行う。ラウンド数決定手段２１５は、第３の抽選手段１３及び第４の抽選手段１４でされるラウンド数抽選に基づき単位特別遊技が実行されるラウンド数を決定する。
【００６７】
次に、遊技状態報知手段２２０は、図柄表示制御手段２２１と音声出力制御手段２２２を備え、特別遊技入賞判定装置１００に設けられた各種検出装置からの検出信号を契機に図柄表示装置２０や音声出力部２０ａを制御し、遊技者に遊技状態を報知する。
【００６８】
特別遊技制御手段２３０は、特別遊技実行判定手段２３１、サイクル遊技実行手段２３２、継続判定手段２３３、特別遊技終了判定手段２３４を備える。特別遊技実行判定手段２３１は、大当たり判定手段２１４による大当たり判定結果とラウンド数決定手段２１５による決定結果に基づき特別遊技の実行を判定する。サイクル遊技実行手段２３２は、特別遊技を構成する単位特別遊技を実行する。継続判定手段２３３は、単位特別遊技を継続させるか否かの判定を行う。特別遊技終了判定手段２３４は、特別遊技を終了させるか否かの判定を行う。
【００６９】
このような構成において、上記弾球遊技機１において遊技球が特別遊技抽選手段１０の入賞部１５に入賞した際より特別遊技が実行され終了するまでの各処理の流れについて、図６乃至図９のフローチャートを参照して説明する。
【００７０】
先ず、図６に示すように、当該制御処理は大当たり判定処理（ステップＳ１）、ラウンド数決定処理（ステップＳ２）、特別遊技制御処理（ステップＳ３）より略構成される。
【００７１】
大当たり判定処理（ステップＳ１）は、特別遊技を実行するか否かの判定をする処理である。ラウンド数決定処理（ステップＳ２）は、ステップＳ１において特別遊技の実行が判定された場合に単位特別遊技が実行されるラウンド数を決定する処理である。特別遊技制御処理（ステップＳ３）は、特別遊技の実行が判定された場合に特別遊技を実行させる制御処理である。
【００７２】
次に、各処理の詳細について、大当たり判定処理（ステップＳ１）より順次説明を行う。はじめに、大当たり判定処理（ステップＳ１）について、図７を参照して説明する。図７は、ステップＳ１の大当たり判定処理のフローを示している。
【００７３】
先ず、遊技球が入賞部１５に入賞したか否かの判定がされる（ステップＳ１１）。すなわち、遊技球が入賞部検出装置１５ａにより検出されれば、遊技球は入賞部１５に入賞したと判定される。
【００７４】
ステップＳ１１において入賞ありと判定されると、所定の個数（例えば４個）の賞球を遊技者に行うために賞球カウンタに４が加算される（ステップＳ１２）。続いて、遊技球は第１の抽選手段１１に誘導される（ステップＳ１３）。
【００７５】
第１の抽選手段１１に誘導されると、先ず、遊技球がセーフ孔１１１（特定領域）に振り分けられたか否かの判定がされる（ステップＳ１４）。すなわち、セーフ孔１１１に配設されたセーフ孔検出装置１１１ａにより遊技球が検出されれば、遊技球はセーフ孔１１１に振り分けられたと判定される。続いて、セーフ孔検出装置１１１ａからの検出信号を契機に、第１の抽選手段１１の表示部１１ａには遊技球がセーフ孔１１１に振り分けられたことを示す、例えば、「Ｓ」の表示がされる（ステップＳ１５）。そして、セーフ孔１１１に振り分けられた遊技球は第２の抽選手段１２に誘導され（ステップＳ１５）、大当たり判定処理（ステップＳ１）は継続する。
【００７６】
これに対し、遊技球はセーフ孔１１１に振り分けられず、非セーフ孔１１２（非特定領域）に振り分けられた場合、非セーフ孔１１２に配設された非セーフ孔検出装置１１２ａにより遊技球は検出される。非セーフ孔１１２に振り分けられた遊技球は、第２の抽選手段１２に誘導されることなく排出され、大当たり判定処理（ステップＳ１）は終了する。
【００７７】
次に、第２の抽選手段１２に誘導された遊技球は、当たり孔１２１又は非当たり孔１２２のいずれかに振り分けられる。先ず、大当たりか否かの判定がされる（ステップＳ１７）。すなわち、当たり孔１２１（当たり領域）に配設された当たり検出装置１２１ａにより遊技球が検出されれば、大当たりとなり特別遊技の実行が決定される。続いて、当たり検出装置１２１ａからの検出信号を契機に、第２の抽選手段１２の表示部１２ａには大当たりが決定したことを示す、例えば、「Ｖ」の表示がされる（ステップＳ１８）。そして、当たり孔１２１に振り分けられた遊技球は第３の抽選手段１３に誘導され、続いて、ラウンド数決定処理（ステップＳ２）に移行する。
【００７８】
これに対し、遊技球は当たり孔１２１に振り分けられず、非当たり孔１２２（非当たり領域）に振り分けられた場合、非当たり孔１２２に配設された非当たり検出装置１２２ａにより遊技球は検出される。非当たり孔１２２に振り分けられた遊技球は、第３の抽選手段１３に誘導されることなく排出され、大当たり判定処理（ステップＳ１）は終了する。
【００７９】
次に、ラウンド数決定処理（ステップＳ２）について、図８を参照して説明する。図８は、ステップＳ２のラウンド数決定処理のフローを示している。
【００８０】
第３の抽選手段１３に誘導された遊技球は、前述したように、第１孔１３１又は第２孔１３２のいずれかに振り分けられる。先ず、遊技球が第１孔１３１に振り分けられたか否かの判定がされる（ステップＳ２１）。すなわち、第１孔１３１に配設された第１孔検出装置１３１ａにより遊技球が検出されれば、遊技球は第１孔１３１に振り分けられたと判定される。これに対し、遊技球は第１孔１３１に振り分けられず、第２孔１３２に振り分けられた場合、第２孔１３２に配設された第２孔検出装置１３２ａにより遊技球は検出される。
【００８１】
続いて、ラウンド数決定手段２１５は、遊技球が第１孔１３１に振り分けられた場合には第１孔１３１に割り当てられた所定のラウンド数（以下、「第１孔１３１のラウンド数」という）を第３の抽選手段１３による抽選結果と判定し（ステップＳ２２）、第３の抽選手段１３の表示部１３ａには第１孔１３１のラウンド数が表示される（ステップＳ２２ａ）。一方、遊技球が第２孔１３２に振り分けられた場合には第２孔１３２に割り当てられた所定のラウンド数（以下、「第２孔１３２のラウンド数」という）を第３の抽選手段１３による抽選結果と判定し（ステップＳ２３）、第３の抽選手段１３の表示部１３ａには第２孔１３２のラウンド数が表示される（ステップＳ２３ａ）。第１孔１３１又は第２孔１３２に振り分けられた遊技球は、第４の抽選手段１４に誘導される（ステップＳ２４）。
【００８２】
次に、第４の抽選手段１４に誘導された遊技球は、第３の抽選手段１３と同様に、第１孔１４１又は第２孔１４２のいずれかに振り分けられる。先ず、遊技球が第１孔１４１に振り分けられたか否かの判定がされ（ステップＳ２５）、第１孔１４１に配設された第１孔検出装置１４１ａにより遊技球が検出されれば、遊技球は第１孔１４１に振り分けられたと判定される。遊技球が、第２孔１４２に振り分けられた場合、第２孔１４２に配設された第２孔検出装置１４２ａにより遊技球は検出される。
【００８３】
続いて、ラウンド数決定手段２１５は、遊技球が第１孔１４１に振り分けられた場合には第１孔１４１に割り当てられた所定のラウンド数（以下、「第１孔１４１のラウンド数」という）を第４の抽選手段１４による抽選結果と判定し（ステップＳ２６）、第４の抽選手段１４の表示部１４ａには第１孔１４１のラウンド数が表示される（ステップＳ２６ａ）。一方、遊技球が第２孔１４２に振り分けられた場合には第２孔１４２に割り当てられた所定のラウンド数（以下、「第２孔１４２のラウンド数」という）を第４の抽選手段１４による抽選結果と判定し（ステップＳ２７）、第４の抽選手段１４の表示部１４ａには第２孔１４２のラウンド数が表示される（ステップＳ２７ａ）。
【００８４】
更に、ラウンド数決定手段２１５は、第３の抽選手段１３による抽選結果（第１孔１３１のラウンド数又は第２孔１３２のラウンド数）と第４の抽選手段１４による抽選結果（第１孔１４１のラウンド数又は第２孔１４２のラウンド数）とを加算合計して、単位特別遊技のラウンド数を決定する（ステップＳ２８）。このように、特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数が決定されると、ラウンド数決定処理（ステップＳ２）は終了し、続いて、特別制御処理（ステップＳ３）に移行する。
【００８５】
特別遊技制御処理（ステップＳ３）について、図９のフローチャートに基づき説明する。先ず、単位特別遊技が開始される（ステップＳ３１）。すなわち、アタッカーユニット７の大入賞口駆動源８ｃ（図５参照）が制御され大入賞口８の入口の開放が開始される。そして、特別遊技制御手段２３０は、大入賞口８の入口を開放させてから規定球数（例えば１０球）が入賞したか、または規定時間（例えば３０秒）が経過したか等により（ステップＳ３２）、一旦大入賞口８の入口の開放等を終了させる（ステップＳ３３）。このような単位特別遊技は、ラウンド数決定処理（ステップＳ２）にて決定されたラウンド数だけ繰り返し実行される。
【００８６】
次に、特別遊技終了判定手段２３４は、上記ラウンドが最終ラウンドか否かを判定し（ステップＳ３４）、このラウンドが最終ラウンドであるときには特別遊技は終了する。一方、ステップＳ３４において、上記ラウンドが最終ラウンドではないときは、ステップＳ３１に戻って続きのラウンドが開始される。
【００８７】
以上、本発明の実施形態の一つについて説明したが、本実施形態では、特別遊技入賞判定装置１００に大当たり抽選を行う抽選手段（第１の抽選手段１１、第２の抽選手段１２）と、ラウンド数抽選を行う抽選手段（第３の抽選手段１３、第４の抽選手段１４）を設け、これらの抽選手段により、特別遊技を実行するか否かの抽選及び特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数の抽選を行うこととした。
【００８８】
これにより、特別遊技を実行するか否かの抽選と特別遊技で実行される単位特別遊技のラウンド数とは、物理的抽選手段の組み合わせで決定されるので、遊技者が最後まで遊技を楽しむことを可能とする。また、単位特別遊技のラウンド数は特別遊技毎に変化することになるので、遊技者への利益還元率は維持しつつ特別遊技が実行される頻度を増やすことができるので、遊技者により多くの興趣を提供することも可能となる。
【００８９】
なお、本発明の範囲は上述した実施形態に限られず、特許請求の範囲の記載に反しない限り、他の様々な実施形態に適用可能である。例えば、本発明の実施形態では、特別遊技入賞判定装置１００に第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４を設けたが、第１、第２の抽選手段１１、１２のみを設け、第１の抽選手段１１のみで大当たり抽選を行い、第２の抽選手段１２のみでラウンド数抽選を行う形態であっても良い。
【００９０】
また、本発明の実施形態では、第１、第２、第３、第４の抽選手段１１、１２、１３、１４はクルーンで構成されていたが、遊技球を入球可能とする少なくとも一つの領域を有する抽選手段であれば、どのような抽選手段でもよい。
【産業上の利用可能性】
【００９１】
本発明は、遊技球を用いる弾球遊技機であれば、いわゆるパチンコ機のみならず、アレンジボール等他の弾球遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の実施形態に係る弾球遊技機１の遊技盤面２の外観を示す正面図である。
【図２】特別遊技抽選手段１０を示す説明図である。
【図３】第１の抽選手段１１の構成の例を示す図である。
【図４】特別遊技抽選手段１０の表示部１１ａ、１２ａ、１３ａ、１４ａに表示された第１乃至第５の表示状態を示す説明図である。
【図５】弾球遊技機１に係る機能を制御する装置のブロック図である。
【図６】弾球遊技機１に係る処理を説明するためのフローチャートである。
【図７】大当たり判定処理（ステップＳ１）のフローチャートである。
【図８】ラウンド数決定処理（ステップＳ２）のフローチャートである。
【図９】特別遊技制御処理（ステップＳ３）のフローチャートである。
【符号の説明】
【００９３】
１  弾球遊技機、２  遊技盤面、３  始動入賞口、４  拡大装置、５  作動ゲート、６  入賞口、７  アタッカーユニット、８  大入賞口、９  アウト口、１０  特別遊技抽選手段、１１  第１の抽選手段、１２  第２の抽選手段、１３  第３の抽選手段、１４  第４の抽選手段、１５  入賞部、１６  可動片、２０  図柄表示装置、２１  普通図柄表示部、２２  ガイドレール、２３、２４  風車、１００  特別遊技入賞判定装置、１１１  セーフ孔、１１２  非セーフ孔、１２１  当たり孔、１２２  非当たり孔、１３１、１４１  第１孔、１３２、１４２  第２孔、２００  遊技制御装置、２１０  特別遊技決定手段、２２０  遊技状態報知手段、２３０  特別遊技制御手段、
【図１】
2005287895.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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