(57)【要約】【課題】大当たりが発生すると短時間で多数の景品球が獲得できるように構成されたパチンコ遊技機について、賭博性が異常に高まるのを抑制し、娯楽としてのパチンコ遊技の健全性が維持されるようにする。【解決手段】大当たり時に図柄変動表示器２の図柄変動表示が開始されてから大当たり開始デモが表示され大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間が常に所定時間以上のものとなるように、大当たり時に所定のロングタイプの図柄変動パターンを選択する図柄選定手段を設けるとともに、一回の大当たりによって獲得し得る景品球数を所定数以下に設定することにより、特定の遊技時間内に発射可能な発射球数に対する獲得可能な景品球数の倍率が常に一定値以下となるように設定した。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たり時に図柄変動表示器の図柄変動表示が開始されてから大当たり開始デモが表示され大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間が常に所定時間以上のものとなるように、大当たり時に所定のロングタイプの図柄変動パターンを選択する図柄選定手段を設けるとともに、一回の大当たりによって獲得し得る景品球数を所定数以下に設定することにより、特定の遊技時間内に発射可能な発射球数に対する獲得可能な景品球数の倍率が常に一定値以下となるように設定したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
特定の遊技時間は大当たりが複数回連続して発生した場合における最初の大当たり時の図柄変動表示が開始されてから最後の大当たり時の大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間である請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は大当たりが発生すると短時間で多数の景品球が獲得できるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近時のパチンコ遊技は、例えば下記特許文献１に記載されたように、始動口に遊技球が入賞すると、該遊技盤に設けられたＣＲＴ，カラー液晶表示装置等の電子ディスプレイに数字，記号，その他の図柄が３列にて流れる如くに変動表示され、定時間後にその図柄が順に停止して数百分の１の確率で偶然にも例えば「５５５」，「７７７」等の予め定められた図柄に揃うと、いわゆる大当たりとなって大入賞口が開成状態（第１ラウンド開始）となり、該大入賞口に所定個数の遊技球が入賞するかまたは所定時間経過することにより該大入賞口が閉成状態（第１ラウンド終了）となり、その間に該大入賞口内に設けられた継続入賞口に遊技球が入賞していた場合に該大入賞口が再び開成状態（第２ラウンド開始）となり、以降も所定の回数を限定して、例えば１５回（第１５ラウンド）を限度として、繰り返し開放されることで、遊技球が非常に入賞し易い状態を演出し、遊技者に短時間で多数の遊技球が払い出されるように構成した第１種パチンコ遊技機が主流である。
【０００３】
ところで、上記大当たりは、一定の確率（例えば１／２５０）で発生するように設定されているので、運がよければ大当たりが連続的に発生し、短時間の内に非常に多くの景品球を獲得し得るものであった。
【特許文献１】特許第３４１８１４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このように第１種パチンコ遊技機は、大当たりが連続的に発生すれば短時間のうちに極めて多くの景品球を獲得可能であったので、賭博性が異常に高く、射幸心が過剰に煽られることがあり、大衆娯楽として相応しくないということが懸念される。なお、従来のこの種のパチンコ遊技機では、大当たりの発生確率を如何に設定したとても、大当たりが連続的に発生する可能性を排除できないものであった。
【０００５】
そこで本発明は、特定の遊技時間内に発射可能な発射球数の一定倍率以上の景品球が獲得できないように設定することにより、この種のパチンコ遊技機の賭博性が異常に高まるのを抑制し、娯楽としてのパチンコ遊技の健全性が維持されるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そのために請求項１に記載のパチンコ遊技機は、大当たり時に図柄変動表示器の図柄変動表示が開始されてから大当たり開始デモが表示され大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間が常に所定時間以上のものとなるように、大当たり時に所定のロングタイプの図柄変動パターンを選択する図柄選定手段を設けるとともに、一回の大当たりによって獲得し得る景品球数を所定数以下に設定することにより、特定の遊技時間内に発射可能な発射球数に対する獲得可能な景品球数の倍率が常に一定値以下となるように設定したことを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に記載のパチンコ遊技機は、上記特定の遊技時間は大当たりが複数回連続して発生した場合における最初の大当たり時の図柄変動表示が開始されてから最後の大当たり時の大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、如何に運よく大当たりが連続発生しても、その遊技時間内に獲得し得る景品球数が制限されることから、賭博性が異常に高くなることなく、健全な遊技機を提供できる。
【実施例１】
【０００９】
次に本発明の実施例を図面に従い説明する。図１はこのパチンコ遊技機の概略を示す正面図で、図中、１は遊技盤、２は該遊技盤１上に設けられた液晶表示器からなる図柄変動表示器、３，４は両袖部普通入賞口、５はソレノイドにより一対の羽根が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始動口、６は天入賞口である。７は該始動口５の下方に設けられた可変入賞装置である長方形状の大入賞口で、該大入賞口にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられている。９は打球発射ハンドル、１０は上皿、１１は下皿で、遊技者が該打球発射ハンドル９を回転操作することにより、該上皿中の遊技球が打球発射装置から遊技盤１上に最大で一分間当たり１００個発射されるように設定されている。
【００１０】
図２は上記図柄変動表示器２を作動させる制御系の概略を示したブロック図で、１２はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等からなる主基板、１３はＣＰＵおよびＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ），画像ＲＯＭ，画像ＲＡＭ等からなる図柄制御基板である。そして主基板１２は、「大当たり」または「ハズレ」を決定する当否判定手段と、図柄変動表示器２に表示すべき図柄変動パターンを選択する図柄選定手段と、大当たり動作制御手段等を夫々ＲＯＭに格納されたプログラムをＣＰＵに読み込むことにより具備する。また、図柄制御基板１３は、画像ＲＯＭに記憶された多数の図柄変動パターンの中から主基板より指定された図柄変動パターンを検索し、これを図柄変動表示器２に表示し得るようにする。１４は前記始動口５に設けられ入賞球検出信号を該主基板１２に送る始動スイッチである。また、１５は前記大入賞口７に入賞した遊技球を検出しその検出信号を主基板１２に送るカウントスイッチ、１６は同じく大入賞口７に入賞した遊技球を検出しその検出信号を主基板１２に送る継続スイッチである。また、１７は開閉扉８を開閉するソレノイドである。その他、主基板１２には、音声制御基板、賞球払出基板（いずれも図示省略）等の周辺機器が接続されている。
【００１１】
そして発射された遊技球が始動口５に入賞すると、主基板１２は始動スイッチ１４からの入賞球検出信号を受けて乱数を取得する。そして主基板１２はその乱数を判定することにより「大当たり」または「ハズレ」を決定するとともに、図柄変動表示器２に表示すべき変動図柄パターンを選定し、図柄制御基板１２によりその変動図柄パターンを図柄変動表示器２に表示させる。ここで選択される変動図柄パターンは、乱数の判定結果が大当たりであるときは表示に比較的長い時間を要するロングタイプが選択され、乱数の判定結果がハズレであるときは表示時間が様々なタイプのものから選択される。即ち、大当たり時は図柄変動表示器２に図柄変動表示が開始されてから大当たり開始デモが表示され大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの時間が所定時間以上となる図柄変動パターンが上記図柄選定手段により選択されるようにする。
【００１２】
また、一回の大当たりによって獲得し得る景品球数が常に所定数以下となるように設定する。そのために、大入賞口７が閉じる時期を調整すること、または、該大入賞口７に入賞した遊技球によって払い出される賞球の数を制限することが想定される。
【００１３】
このように大当たり時にロングタイプの図柄変動パターンが選択されて図柄変動表示器に表示されるようにするとともに、一回の大当たりによって獲得し得る景品球数が所定数以下となるように設定することにより、大当たりが如何に運よく連続発生しても、所定時間内に発射可能な発射球数に対する獲得可能な景品球数の倍率は一定値以下となる。
【００１４】
次に実際の設定例を説明する。始動口５に入賞することにより取得された乱数の判定結果が大当たりであった場合、上記のように多数の図柄表示パターンの中からロングタイプの図柄変動パターンを選択し図柄変動表示器２にこれを表示する。その表示は、図３のタイムチャートに示したように、「図柄変動開始」からその図柄変動が「７７７」等の図柄の揃った停止図柄にて停止するまでの時間をいわゆるリーチ表示、スーパーリーチ表示等を加えることにより長引かせて９０秒に設定し、次いで「大当たり開始デモ」が表示される時間を３０秒に設定し、「大入賞口開放開始」により上記大入賞口７が繰り返し開放される時間が少なくとも３００秒を要するように設定し、さらに「大当たり終了デモ」が表示される時間を３０秒に設定する。これによって一回の大当たりで図柄変動表示が開始されてから大当たり開始デモが表示され大当たり状態終了デモが表示し終わるまでの所要時間が４５０秒以上となるようにする。
【００１５】
一方、大入賞口７に入賞した１個の遊技球によって払い出される景品球の数を例えば１５個に設定し、最大ラウンド数を１５回に設定し、１ラウンドにつき入賞可能な遊技球の数を１０個に設定したとすると、一回の大当たりで払い出される景品球の数はこれらの積から計算上２２５０個となる。また、一分間当たり発射可能な遊技球の数は１００個であるので、４５０秒間に発射可能な遊技球の数は７５０個である。このため、この設定によれば、如何に大当たりが連続して発生しようともその間に獲得可能な景品球数は発射球数の３倍が限度となる。そしてこの設定によれば、１時間当たりに換算すると、最大発射球数は６０００個、獲得可能な景品球数は１８０００個となるので、大当たりが複数回連続して発生した場合でも、発射可能な発射球数に対し獲得可能な景品球数の割合が常に３倍以下となるようにでき、短時間での過大に景品球が払い出されることによる賭博性を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施例であるパチンコ遊技機の正面図。
【図２】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のブロック図。
【図３】本発明の実施例であるパチンコ遊技機の大当たり時のタイムチャート。
【符号の説明】
【００１７】
１    遊技盤
２    図柄変動表示器
５    始動口
７    大入賞口
９    打球発射ハンドル
１２  主基板
１３  図柄制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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