(57)【要約】  【課題】隣接した鍵域において連続して演奏した場合に適切に鍵域分割点を変更することができる電子楽器を提供すること。【解決手段】このノートオフのキーナンバＫＮが現在設定のスプリットポイントＳＰであるか否かを判断する（Ｓ２６）。スプリットポイントＳＰではない場合は（Ｓ２６：Ｎｏ）このルーチンを終了し、スプリットポイントである場合には、スプリットポイント変更処理を行う（Ｓ２８）。このスプリットポイント変更処理では、設定されているモードに応じてノートマップを探索し、新たなスプリットポイントが見つけられた場合は、スプリットポイントを変更する。  【選択図】    図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の鍵を有する鍵盤を鍵域分割点により複数の鍵域に分割し鍵域毎に異なる機能を有する電子楽器において、
鍵の押鍵状態を検出する押鍵検出手段と、
その押鍵検出手段が、いずれの鍵も押下されていない状態においていずれかの鍵が押下されたことを検出した時は、その鍵を鍵域分割点とし、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵されたことを検出した時は、他に押下されている鍵が存在する場合、その押下されている鍵を新たな鍵域分割点とする分割点変更手段とを備えていることを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が所定の鍵域に存在する場合に鍵域分割点を変更するものであることを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が複数存在する場合は、その複数の鍵のいずれかを所定の音高順位により選択し、その選択された鍵を新たな鍵域分割点とするものであることを特徴とする請求項１または２に記載の電子楽器。
【請求項４】
前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時は、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点に最も近い鍵の音高を新たな鍵域分割点とする、または、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点から最も離れている鍵の音高を新たな鍵域分割点とすることを特徴とする請求項１または２に記載の電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、鍵盤などの複数の演奏操作子を複数の鍵域に分割し、鍵域によって音色を変えるなどの異なる動作を行うことができる鍵域分割機能を備えた電子楽器に関する。
【背景技術】
【０００２】
鍵盤を有する電子楽器では、鍵域を複数に分割しそれぞれの鍵域に異なる音色を割り当てたり和音を指定するなどの機能を割り当てることが行われている。この鍵域の分割点が演奏操作状況により変化するものが提案されており、特許３１５６２８５号公報（特許文献１）には、右手で演奏される上鍵域と左手で演奏される下鍵域を検出し、それらの中間点を鍵域の分割点とする電子楽器が開示されている。
【０００３】
また、特許３４０５０２０号公報には、全く押鍵が行われていない状態において、最初に押鍵された点を分割点とし、つぎに全く押鍵が行われていない状態となりその状態で新たな押鍵があると分割点が変更される電子楽器が開示されている。
【特許文献１】特許３１５６２８５号公報
【特許文献２】特許３４０５０２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載されている電子楽器では、両手で演奏されることを前提とし、それぞれの手で演奏される鍵域を分離判定できる場合には鍵域分割点を設定することができるが、両方の手が近接あるいは交錯したり片手で演奏される場合には鍵域分割点を設定できないという問題点があった。
【０００５】
また、特許文献２に記載されている電子楽器では、全く押鍵が行われていない状態において、最初に押鍵された点を鍵域分割点とし、つぎに全く押鍵が行われていない状態から押鍵があるまでは、その鍵域分割点が維持されるので連続して演奏するような場合に、鍵域分割点が変更されないという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたもので、隣接した鍵において連続して演奏した場合に適切に鍵域分割点を変更することができる電子楽器を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明の請求項１記載の電子楽器は、複数の鍵を有する鍵盤を鍵域分割点により複数の鍵域に分割し鍵域毎に異なる機能を有する電子楽器であって、鍵の押鍵状態を検出する押鍵検出手段と、その押鍵検出手段が、いずれの鍵も押下されていない状態においていずれかの鍵が押下されたことを検出した時は、その鍵を鍵域分割点とし、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵されたことを検出した時は、他に押下されている鍵が存在する場合、その押下されている鍵を新たな鍵域分割点とする分割点変更手段とを備えている。
【０００８】
請求項２記載の電子楽器は、請求項１記載の電子楽器において、前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が所定の鍵域に存在する場合に鍵域分割点を変更するものである。
【０００９】
請求項３記載の電子楽器は、請求項１または２記載の電子楽器において、前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が複数存在する場合は、その複数の鍵のいずれかを所定の音高順位により選択し、その選択された鍵を新たな鍵域分割点とするものである。
【００１０】
請求項４記載の電子楽器は、請求項１または２記載の電子楽器において、前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点に最も近い鍵の音高を新たな鍵域分割点とする、または、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点から最も離れている鍵の音高を新たな鍵域分割点とするものである。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の電子楽器によれば、複数の鍵を有する鍵盤を鍵域分割点により複数の鍵域に分割し鍵域毎に異なる機能を有する電子楽器であって、鍵の押鍵状態を検出する押鍵検出手段と、その押鍵検出手段が、いずれの鍵も押下されていない状態においていずれかの鍵が押下されたことを検出した時は、その鍵を鍵域分割点とし、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵されたことを検出した時は、他に押下されている鍵が存在する場合、その押下されている鍵を新たな鍵域分割点とする分割点変更手段とを備えているので、最初の押鍵により鍵域分割点を設定した後、鍵域分割点を変更することができるという効果がある。
【００１２】
請求項２記載の電子楽器によれば、請求項１記載の電子楽器の奏する効果に加え、分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が所定の鍵域に存在する場合に鍵域分割点を変更するものであるので、変更された鍵域分割点が演奏者に分かりやすく、かつ適切に変更されるという効果がある。
【００１３】
請求項３記載の電子楽器によれば、請求項１または２記載の電子楽器の奏する効果に加え、分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時、押下されている鍵が複数存在する場合は、その複数の鍵のいずれかを所定の音高順位により選択し、その選択された鍵を新たな鍵域分割点とするものであるので、変更された鍵域分割点がより明確に演奏者に分かり、かつ適切に変更されるという効果がある。
【００１４】
請求項４記載の電子楽器によれば、請求項１または２記載の電子楽器の奏する効果に加え、前記分割点変更手段は、鍵域分割点に対応する鍵が離鍵された時は、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点に最も近い鍵の音高を新たな鍵域分割点とする、または、押下されている鍵のうち現在の鍵域分割点から最も離れている鍵の音高を新たな鍵域分割点とするものであるので、変更された鍵域分割点がより明確に演奏者に分かり、かつ適切に変更されるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。図１は、本発明の電子楽器である電子アコーデオンの外観を示すものである。同図において、右手で演奏される鍵盤部２には、複数の鍵３が備えられ、鍵３の後部には、レジストレーションボタン４が備えられている。各鍵および各レジストレーションボタン４にはセンサーが備えられ、操作されている状態が検出される。鍵盤部２の演奏状態に応じて、鍵域分割点が設定され、その鍵域分割点により分割された上鍵域、下鍵域それぞれに音色が割り当てられる。各レジストレーションボタン４に対応して、この上鍵域、下鍵域それぞれの音色の組み合わせが記憶されており、いずれかのレジストレーションボタン４が選択されることにより上鍵域、下鍵域それぞれに音色が設定される。
【００１６】
ここで、鍵域分割点（スプリットポイント）の設定方式（モード）について説明する。まず、鍵盤のいずれの鍵も押下されていない状態で、ある鍵が押下された場合には、その鍵をスプリットポイントとする。複数の鍵が同時に押下された場合は、そのうちの最低鍵あるいは最高鍵をスプリットポイントとする。
【００１７】
そのスプリットポイントに対応する鍵が離鍵された場合に、他の鍵が押下されている場合には、その押下されている鍵のいずれかにスプリットポイントを変更し、いずれの鍵も押下されていない場合は、スプリットポイントを変更しない。
【００１８】
スプリットポイントを変更するモードには、つぎの４つのモードがある。
（１）ハイアーモード：スプリットポイントに対応する鍵が離鍵されたとき、押下されている鍵がスプリットポイントより高い鍵域に存在する場合にスプリットポイントをその鍵に変更するモードで、押下されている鍵が複数存在する場合は、そのうちの最も低い音高の鍵を新たなスプリットポイントとする。
（２）ロワーモード：スプリットポイントに対応する鍵が離鍵されたとき、押下されている鍵がスプリットポイントより低い鍵域に存在する場合にスプリットポイントをその鍵に変更するモードで、押下されている鍵が複数存在する場合は、そのうちの最も高い音高の鍵を新たなスプリットポイントとする。
（３）ハイエストモード：スプリットポイントに対応する鍵が離鍵されたとき、押下されている鍵が全域において存在する場合にスプリットポイントを変更するモードで、押下されている鍵が複数存在する場合は、そのうちの最も高い音高の鍵を新たなスプリットポイントとする。
（４）ローエストモード：スプリットポイントに対応する鍵が離鍵されたとき、押下されている鍵が全域において存在する場合にスプリットポイントを変更するモードで、押下されている鍵が複数存在する場合は、そのうちの最も低い音高の鍵を新たなスプリットポイントとする。
この実施例では、電子楽器において、いずれかのモードに予め設定されているものとする。
【００１９】
左手で演奏される伴奏部７には、多数の演奏ボタン８が備えられている。この左手で演奏されるボタン８には、ベースと和音が割り当てられ、これらの音色は、レジストレーションボタン９により選択設定される。
【００２０】
右手の鍵盤部２と左手の伴奏部７との間には、アコースティックアコーデオンと同様にベロー（ふいご）が備えられ、ベローの内部の空気の圧力を検出するセンサーが備えられている。右手の鍵盤部２の内部には電気制御回路とその電気制御回路に電力を供給するバッテリおよびスピーカ１７が備えられている。
【００２１】
図２は、電気制御回路のブロック図である。同図において、ＣＰＵ１０と、ＲＯＭ１１と、ＲＡＭ１２と、鍵３および演奏ボタン８のセンサーを検出する鍵盤検出部１３、レジストレーションボタン４および９に設けられたセンサーを検出する操作パネル検出部１４、音源１５とがバスにより相互に接続され、音源１５には、Ｄ／Ａ変換器と、増幅器１６とが接続され、増幅器１６はスピーカ１７に接続されている。
【００２２】
ＣＰＵ１０は、中央演算処理装置であり、ＲＯＭ１１に記憶された各種のプログラムを実行する。ＲＯＭ１１は、制御プログラムやそのプログラムを実行する際に参照される固定値データが格納されている。固定値データには、各レジストレーションボタンに割り当てられた音色を設定する音色パラメータなどがある。ＲＡＭ１２は、ＣＰＵ１０が制御プログラムを実行する際に必要な各種レジスタ群を記憶するエリアや押鍵状態を記憶するノートマップ１２ａを有し、ランダムにアクセスできる書き換え可能なメモリである。ノートマップ１２ａは、鍵盤部２の鍵３のそれぞれに対応する記憶領域を有するもので、鍵が押下されたとき、フラグがセットされ、離鍵されたときリセットされる。このフラグは、その鍵が上鍵域に属すると判定された場合には、上鍵域のＭＩＤＩチャネルを表す「１」に、下鍵域に属すると判定された場合には、下鍵域のＭＩＤＩチャンルを表す「２」にセットされる。
【００２３】
音源１５は、ＣＰＵ１０から送られてくるノートオンやノートオフなどの演奏情報に応じて楽音を発生または停止するもので、複数の発音チャネルを有し、ノートオンが入力されるといずれかの発音チャネルに割り当てられる。
【００２４】
ノートオンは、ＭＩＤＩチャネルとキーナンバにより構成され、音色は、ＭＩＤＩチャネルに対応するプログラムチェンジにより指定される。鍵盤部２の上鍵域にＭＩＤＩチャネル１，下鍵域にＭＩＤＩチャネル２，和音にＭＩＤＩチャネル３、ベースにＭＩＤＩチャネル４がそれぞれ割り当てられる。
【００２５】
音源１５が発生したデジタル信号の楽音は、図示しないＤ／Ａ変換器によりアナログ信号に変換され、増幅器１６により増幅されてスピーカ１７により放音される。
【００２６】
図３は、ＣＰＵ１０により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。この処理は、電子楽器の電源が投入されてから電源が切断されるまで繰り返し行われる。電源が投入されると、まずノートマップ１２ａやレジスタのクリア等の初期設定を行う（Ｓ１）。つぎに鍵盤のいずれかの鍵が押鍵または離鍵されたという鍵イベントを検出する（Ｓ２）。鍵イベントが検出されたときは（Ｓ３：Ｙｅｓ）後述する鍵イベント処理（Ｓ４）を行い、鍵イベントが検出されないとき（Ｓ３：Ｎｏ）およびＳ４の処理を終了した後にレジストレーションボタンの状態を検出する（Ｓ５）。レジストレーションボタンが押されたことを検出したときは（Ｓ６：Ｙｅｓ）、押されたレジストレーションボタンに対応する設定を行い（Ｓ７）、レジストレーションボタンが押されていないとき（Ｓ６：Ｎｏ）およびＳ７の処理の終了後にその他の処理を行う（Ｓ８）。鍵盤部２の各レジストレーションボタン４には、スプリットポイントにより分割される上鍵域の音色Ａと、下鍵盤の音色Ｂが割り当てられており、伴奏部７の各レジストレーションボタンには、和音の音色Ｃとベースの音色Ｄが割り当てられている。
【００２７】
いずれかのレジストレーションボタンが操作されると、そのレジストレーションボタンに設定されている音色のプログラムチェンジが、それぞれのＭＩＤＩチャネルに対して送信される。例えば、鍵盤部２の各レジストレーションボタン４のいずれかが操作されると、ＭＩＤＩチャネル１を音色Ａに設定するプログラムチェンジとＭＩＤＩチャネル２を音色Ｂに設定するプログラムチェンジとが音源１５に送信される。
【００２８】
図４は、Ｓ４の鍵イベント処理を示すフローチャートである。まず、鍵イベントがノートオン（押鍵）かノートオフ（離鍵）かを判断する（Ｓ１０）。鍵イベントがノートオンである場合は（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、ノートマップのいずれかの鍵に対応する記憶領域にフラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ１２）。フラグがセットされていない場合は（Ｓ１２：Ｎｏ）、鍵域分割点（スプリットポイント：ＳＰ）を、その鍵の音高（キーナンバ：ＫＮ）とする（Ｓ１４）。
【００２９】
Ｓ１２の判断処理で、ノートマップのいずれかの記憶領域にフラグがセットされている場合（Ｓ１２：Ｙｅｓ）およびＳ１４の処理の次に、その鍵がいずれの鍵域に属するかを判定し（後述する鍵域判定処理、Ｓ１６）、判定された鍵域に割り当てられている音色に対応するＭＩＤＩチャネルで発音を開始するように音源１５にノートオンメッセージを送る（Ｓ１８）。次にノートマップのその鍵（ＫＮ）に対応する記憶領域に送信したＭＩＤＩチャネルを記憶し（Ｓ２０）このルーチンを終了する。
【００３０】
一方、Ｓ１０の判断処理で、鍵イベントがノートオンではない、すなわちノートオフの場合は（Ｓ１０：Ｎｏ）、ノートマップの対応するキーナンバに記憶したＭＩＤＩチャネルを読出し、そのＭＩＤＩチャネルでノートオフを音源１５に送信し（Ｓ２２）、その鍵に対応するフラグをクリアする（Ｓ２４）。
【００３１】
次に、このノートオフのキーナンバＫＮが現在設定のスプリットポイントＳＰであるか否かを判断する（Ｓ２６）。スプリットポイントＳＰではない場合は（Ｓ２６：Ｎｏ）このルーチンを終了し、スプリットポイントである場合には、スプリットポイント変更処理を行い（後述するスプリットポイント変更処理：Ｓ２８）このルーチンを終了する。
【００３２】
図５は、Ｓ１６の鍵域判定処理を示すフローチャートである。まず、設定されているモードがハイアーモードまたはハイエストモードのいずれかであるかを判断する（Ｓ４０）。ハイアーモードまたはハイエストモードのいずれかである場合は（Ｓ４０：Ｙｅｓ）、そのノートオンのキーナンバＫＮは、スプリットポイントＳＰと等しいかまたは高いかを判断する（Ｓ４２）。そのキーナンバＫＮがスプリットポイントＳＰと等しいかまたは高い場合は上鍵域であると判定し（Ｓ４４）、キーナンバＫＮはスプリットポイントＳＰより低い場合は下鍵域と判定する（Ｓ４６）。
【００３３】
一方、Ｓ４０の判断処理で、ハイアーモードまたはハイエストモードのいずれでもない場合は（Ｓ４０：Ｎｏ）、そのノートオンのキーナンバＫＮは、スプリットポイントＳＰ等しいかまたはより低いかを判断する（Ｓ４８）。そのキーナンバＫＮがスプリットポイントＳＰより高い場合は（Ｓ４８：Ｎｏ）、上鍵域であると判定し（Ｓ５０）、キーナンバＫＮは、スプリットポイントＳＰと等しいまたはより低い場合は下鍵域と判定する（Ｓ５２）。
【００３４】
図６は、Ｓ２８のスプリットポイント変更処理を示すフローチャートである。まず、設定されているモードがハイアーモードであるか否かを判断する（Ｓ６０）。ハイアーモードである場合には（Ｓ６０：Ｙｅｓ）、ノートマップ１２ａを現在のスプリットポイントＳＰの次に高い鍵から上方（音高が高い方）へ向かって探索し、いずれかの鍵が押鍵されているか（フラグがセットされているか）否かを探索する（Ｓ６２）。いずれかの押鍵が見つかった場合には（Ｓ７０：Ｙｅｓ）スプリットポイントを変更し（Ｓ７２）、最高音まで探索して見つからなかった場合は（Ｓ７０：Ｎｏ）、そのままこのルーチンを終了する。
【００３５】
Ｓ６０の判断処理において、ハイアーモードではなく、ハイエストモードである場合には、ノートマップ１２ａを最高音から下方へ向かって探索し、いずれかの鍵が押鍵されているか否かを探索する（Ｓ６４）。いずれかの押鍵が見つかった場合には（Ｓ７０：Ｙｅｓ）スプリットポイントを変更し（Ｓ７２）、最低音まで探索して見つからなかった場合は（Ｓ７０：Ｎｏ）、そのままこのルーチンを終了する。
【００３６】
同様に、ロワーモードの場合には、ノートマップ１２ａを現在のスプリットポイントＳＰの次に低い鍵から下方（音高が低い方）へ向かって探索し、いずれかの鍵が押鍵されいるかを探索する（Ｓ６６）。また、ローエストモードの場合には、ノートマップ１２ａを最低音から上方へ向かって探索し、いずれかの鍵が押鍵されいるか否かを探索する（Ｓ６８）。
【００３７】
図７は、ハイアーモードに設定されている場合の、スプリットポイントが変更される様子を譜面を用いて示したものである。（ａ）は、楽譜例であり、（ｂ）は、（ａ）の楽譜に対応して五線符における鍵域分割点の変化の様子を示したものである。この例では、いずれの鍵も押下されない状態で、複数の鍵が同時に押下された場合には、最低鍵をスプリットポイントに設定する。
【００３８】
まず最初に音高がＦ４とＡ４の鍵が押下されると、スプリットポイントはＦ４に設定され、Ｆ４とＡ４の鍵は、上鍵域と判定されて音色Ａで発音される。次に楽譜にスラーが付されているようにＧ４の鍵は、従前のＦ４とＡ４から滑らかにつながるようにレガート奏法で演奏される。具体的には、Ｆ４とＡ４を押下したままＧ４が押下される。Ｇ４は、スプリットポイントより高いので上鍵域に属し、音色Ａで発音が開始される。その直後にＦ４とＡ４の鍵が離され、消音されるのでＦ４とＡ４からＧ４へ滑らかに移行するようなレガート奏法の効果が得られる。
【００３９】
離鍵されたＦ４は、スプリットポイントの鍵であり、Ｆ４より高い音高であるＧ４が押下されているのでスプリットポイントはＧ４に変更される。つぎにＧ４が離鍵される前にＦ４とＡ４の鍵が押下される。Ｆ４は、スプリットポイントより低いので下鍵域に属し、音色Ｂで発音が開始され、Ａ４は、スプリットポイントより高いので上鍵域に属し音色Ａで発音が開始される。その直後にＧ４の鍵が離され、スプリットポイントは、Ａ４に変更される。つぎに、Ｆ４、Ａ４が押下されたままＣ５が押下される。Ｃ５は、スプリットポイントより高いので上鍵盤に属し、音色Ａで発音される。
【００４０】
次にＢ♭４とＧ４とが同時に押下され、Ｂ♭４は、音色Ａで、Ｇ４は音色Ｂで発音が開始され、Ａ４が離鍵されると、スプリットポイントは、Ｂ♭４に変更される。続いて、Ｂ♭４が押下されたまま、Ｆ４、つぎにＥ４が押下され、いずれも音色Ｂで発音される。つぎに、８分休符が示すように、スプリットポイントであるＢ♭４が離鍵されるが、この時点では、スプリットポイントより上に押鍵が存在しないため、スプリットポイントは、Ｂ♭４に維持される。この小節の最後に、ブレスマークが示されているように、小節の最後の時点ですべての鍵が離鍵される。
【００４１】
次の小節の最初でＣ４が押下され、スプリットポイントは、Ｃ４に設定されるがそのときまでスプリットポイントは、Ｂ♭４に維持されている。Ｃ４の次にＤ４、Ｅ４・・の鍵が押鍵されると、スプリットポイントは、同様にＤ４、Ｅ４、Ｇ４、Ａ４というように変更され、スプリットポイントにより設定された鍵域に応じて、発音される音色が設定される。したがって、メロディは音色Ａで発音され、カウンターメロディは、音色Ｂで発音される。
【００４２】
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上述した実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変更が可能であることは容易に推察できるものである。
【００４３】
例えば、上記実施例では、電子楽器の一例として電子アコーデオンとしたが、電子ピアノ、電子オルガン、シンセサイザーや鍵盤を有さずＭＩＤＩ入力により楽音を発生する音源モジュールに本発明を適用してもよい。
【００４４】
また、上記実施例では、電子アコーデオンの右手で演奏される鍵は、ピアノ型の鍵としたが、ボタン式の鍵でもよい。
【００４５】
また、上記実施例では、スプリットポイントを変更する４つのモードについて説明したが、他のモードとしては、スプリットポイントに対応する鍵が離鍵された場合に、押下されている鍵が存在する場合にスプリットポイントを変更するもので、押下されている鍵が複数存在する場合は、そのうちの最もスプリットポイントに近い、あるいは遠い鍵をスプリットポイントとするようにしてもよい。
【００４６】
また、上記実施例では、スプリットポイントを変更するモードは、電子楽器において予め設定されているものとしたが、操作パネルにモード選択用のスイッチを設け、演奏者が任意に選択できるようにしてもよいし、レジストレーションの一つとして、音色の組み合わせと共に記憶するようにしてもよい。
【００４７】
また、上記実施例では、全鍵域においてスプリットポイントを設定することができるが所定の音域でのみスプリットポイントが設定されるようにしてもよい。この場合、所定の領域以外では、上鍵域と同じ音色あるいは下鍵域と同じ音色あるいは第３の音色を割り当てるようにしてもよい。
【００４８】
また、所定の方式により設定されたスプリットポイントの上側または下側、あるいは両側において、本発明を適用してもよい。
【００４９】
また、ハイアーモード（ハイエストモード）とロワーモード（ローエストモード）とを切り替える場合には、上鍵域に割り当てていた音色Ａを下鍵域に、下鍵域に割り当てていた音色Ｂを上鍵域に割り当てるようにしてもよい。
【００５０】
また、上記譜例では、ハイアーモードにおいて、いずれの鍵も押下されてない状態で複数の鍵が同時に押下された場合には、最低の鍵をスプリットポイントとしたが、ロワーモードあるいはローエストモードの場合は、最高の鍵をスプリットポイントとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明による電子楽器（電子アコーデオン）の外観を示す図である。
【図２】電子楽器の電気制御回路のブロック図である。。
【図３】ＣＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図４】鍵イベント処理を示すフローチャートである。
【図５】鍵域判定処理を示すフローチャートである。
【図６】スプリットポイント変更処理を示すフローチャートである。
【図７】鍵域分割点が変更される様子を示す図である。
【符号の説明】
【００５２】
１                    電子楽器（電子アコーデオン）
２                    鍵盤
４                    レジストレーションボタン
１０                  ＣＰＵ
１２                  ＲＡＭ（記憶手段）
１５                  音源
【図１】
2005189793.tif 000003
【図２】
2005189793.tif 000004
【図３】
2005189793.tif 000005
【図４】
2005189793.tif 000006
【図５】
2005189793.tif 000007
【図６】
2005189793.tif 000008
【図７】
2005189793.tif 000009