(57)【要約】      （修正有）【課題】球保持部を有する回転移送体と阻止部を有する往復回動体との組み合わせにより小型化を図るとともに、遊技球が球保持位置で選択的に保持される様子を遊技者に視認させて、注目度、期待感、興趣等を向上させることのできる遊技機用役物と、そのような役物を備えた遊技機を提供する。【解決手段】ロータリキャリア３０は、キャリアモータ３５とキャリア伝動機構３６とによって駆動回転される。キャリアモータの駆動によって、球保持位置Ｃに位置する遊技球ｂ２はＶ入賞マグネット３１に吸着され、球解放位置Ｒへ保持・搬送される。揺動キャップ４０は、キャップモータ４５と、ドームシャッタ４１から延設された揺動アーム４２、揺動アーム４２を付勢する付勢部材４３、及びキャップ伝動機構４６とによって駆動回転される。キャップモータの駆動によって、揺動キャップのドームシャッタは、阻止位置Ｂと、退避位置Ａとの間を繰り返し回転移動（揺動）する。【選択図】図５
2005143974.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面方向に沿って配置された第一軸線の周りに一方向にのみ回転可能に取り付けられ、回転方向下流側に設定された球保持位置から回転方向上流側に設定された球解放位置へ遊技球を保持・搬送するための球保持部を有する回転移送体と、
前記第一軸線と同軸状に配置された第二軸線の周りに所定角度範囲での往復回転可能に取り付けられ、前記球保持位置での球保持部による球保持を阻止するための阻止部を有する往復回動体と、
を備え、
前記回転移送体と往復回動体とは互いに独立して回転可能であることを特徴とする遊技機用役物。
【請求項２】
遊技盤の盤面方向に沿って配置された第一軸線の周りに一方向にのみ回転可能に取り付けられ、回転方向下流側に設定された球保持位置から回転方向上流側に設定された球解放位置へ遊技球を吸着して保持・搬送するための球保持部を周面に有するドラム状の回転移送体と、
前記第一軸線と同軸状に配置された第二軸線の周りに所定角度範囲での往復回転可能に取り付けられ、前記球保持位置での球保持部を包囲して遊技球が吸着・保持されようとするのを遮断し阻止する阻止位置と、その阻止位置よりも前記球解放位置寄りの退避位置との間を繰り返し回転移動可能なドーム状の阻止部を有する往復回動体と、
を備え、
前記回転移送体と往復回動体とは互いに独立して駆動回転されることを特徴とする遊技機用役物。
【請求項３】
前記回転移送体は、前記第一軸線方向に沿って延びるとともに、その軸線方向及び／又は周方向に前記球保持部としての複数の磁石を有している請求項１又は２に記載の遊技機用役物。
【請求項４】
前記往復回動体の阻止部は、前記回転移送体の長手方向に沿って１又は複数配置されている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項５】
前記第一軸線方向に沿って延びた前記回転移送体の延長部には、前記阻止部の回転移動領域を外れた位置において遊技球を吸着するとともに、吸着した遊技球が前記球解放位置に至らずに排出されるように配置された磁石を有する球吸着部が形成されている請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項６】
前記往復回動体の阻止部が前記阻止位置に位置する場合でも、前記回転移送体の球保持部が前記球保持位置に位置する遊技球を吸着・保持して前記球解放位置へ搬送できるように、前記阻止部の内面は前記球保持部の外面から遊技球の直径以上離間して配置されている請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項７】
所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の少なくとも一部期間において、前記往復回動体は、前記阻止部が前記退避位置に位置する状態で停止している請求項２ないし６のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項８】
所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の一部期間において、前記回転移送体は、前記球保持部が前記球保持位置に位置する状態で停止している請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項９】
遊技者と前記回転移送体及び往復回動体との間には、遊技者側が低位となるように傾斜するとともに、高位側に前記球保持位置が配置されたステージが設けられ、
前記ステージの低位側には、前記回転移送体の球保持部で保持されずに前記ステージ上を転動流下する遊技球を打撃し高位側に向けて弾き返すための打撃部材が配設されている請求項１ないし８のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項１０】
所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の少なくとも一部期間において、前記打撃部材は、前記ステージ上を転動流下する遊技球を打ち返す動作を繰り返し行う請求項９に記載の遊技機用役物。
【請求項１１】
前記球解放位置に搬送された遊技球を特別入賞球として検知するための特別入賞検出手段が設けられ、
前記特別入賞検出手段は、非大当たり中の特別入賞球検知により大当たりを発生させるとともに、大当たり中の特別入賞球検知によりラウンドを更新させる機能を有する請求項１ないし１０のいずれか１項に記載の遊技機用役物。
【請求項１２】
請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の遊技機用役物を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用役物及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば、第二種パチンコ機において、一対の開閉翼片を有する役物本体の内部に、球保持部としての磁石を有する回転移送体（円筒形移送体）を備えるセンター役物（入賞装置）が種々提案されている。このような回転移送体は、遊技盤の盤面に平行な軸線の周りに一方向にのみ回転可能に取り付けられ、回転方向下流側に設定された球保持位置から回転方向上流側に設定された球解放位置へ遊技球を磁石により吸着して保持・搬送する機能を有する場合が多い（特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特許第２９２９０５０号公報
【０００４】
しかし、特許文献１に開示されるようなセンター役物を入賞装置として用いた場合、遊技球が球解放位置へ搬送されなくても球保持位置にて磁石に吸着される前におおよそ入賞（例えば大当たり発生）か否かが遊技者にわかってしまうため、興趣がそがれてしまうことになる。そのため、特許文献１にも示されているように、球解放位置にて解放された遊技球を選択的に入賞させるために、特定入賞口と普通入賞口、当たり領域とはずれ領域等に振り分けることが行われる。ところが、回転移送体が盤面に平行な軸線の周りに回転するものでは、球解放後の振分は回転移送体の後方（遊技者と反対側の奥の方）で行われるため、通常、遊技者は球解放後の振分状況を確認（視認）することができず、注目度が低下するおそれがある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の課題は、球保持部を有する回転移送体と阻止部を有する往復回動体との組み合わせにより小型化を図るとともに、遊技球が球保持位置で選択的に保持される様子を遊技者に視認させて、注目度、期待感、興趣等を向上させることのできる遊技機用役物と、そのような役物を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機用役物は、
遊技盤の盤面方向に沿って配置された第一軸線の周りに一方向にのみ回転可能に取り付けられ、回転方向下流側に設定された球保持位置から回転方向上流側に設定された球解放位置へ遊技球を保持・搬送するための球保持部を有する回転移送体と、
前記第一軸線と同軸状に配置された第二軸線の周りに所定角度範囲での往復回転可能に取り付けられ、前記球保持位置での球保持部による球保持を阻止するための阻止部を有する往復回動体と、
を備え、
前記回転移送体と往復回動体とは互いに独立して回転可能であることを特徴とする。
【０００７】
球保持位置は回転移送体の遊技者側（前方側）に設定されるのが一般的であるから、この遊技機用役物によれば、球保持位置で回転移送体の球保持部に保持されようとする遊技球又は一旦保持された遊技球が往復回動体の阻止部で球保持を阻止される状況を遊技者は目の当たりにすることになる。したがって、遊技球が球保持部に実際に保持され搬送されるまでの間に、遊技球や役物に対する遊技者の注目度・期待感・興趣等は格段に向上する。しかも、回転移送体と往復回動体とは、同軸状に配置された第一軸線及び第二軸線の周りに互いに独立して（別個に；個別に；別々に）回転可能であるから、役物の小型化を図れるとともに、球保持部と阻止部との回転角度位置関係を容易に調整することができる。例えば、第二種パチンコ機の入賞装置として用いた場合、大当たり発生の確率及び／又は大当たり中のラウンド更新の確率等を容易に変更することができ、変化に富んだ役物となる。
【０００８】
なお、回転移送体の回転方向は、遊技者側（前方側）から見て球保持部を下側から上側又は反遊技者側（後方側）に回転移動させる向きが一般的である。そして、単一の駆動源（例えば１個の電動モータ）によって回転移送体と往復回動体とを駆動することができる。ここで、回転移送体の球保持部には、磁石以外に球収容凹部、球受部材等を用いてもよい。また、往復回動体の阻止部には、球保持部を包囲するようなドーム状、遮断機のようなアーム状等の形状を採用でき、球通過を許容する部分を有するアーチ状、柵状等の形態であってもよい。その際、「球保持部による球保持の阻止」には、（１）遊技球が球保持部に保持されようとするのを阻止する（例えば遮断する）場合と、（２）球保持部に一旦保持された遊技球の搬送・入賞等を阻止する（例えば引き剥がす）場合とが含まれる。
【０００９】
また、上記課題を解決するために、本発明の遊技機用役物は、
遊技盤の盤面方向に沿って配置された第一軸線の周りに一方向にのみ回転可能に取り付けられ、回転方向下流側に設定された球保持位置から回転方向上流側に設定された球解放位置へ遊技球を吸着して保持・搬送するための球保持部を周面に有するドラム状の回転移送体と、
前記第一軸線と同軸状に配置された第二軸線の周りに所定角度範囲での往復回転可能に取り付けられ、前記球保持位置での球保持部を包囲して遊技球が吸着・保持されようとするのを遮断し阻止する阻止位置と、その阻止位置よりも前記球解放位置寄りの退避位置との間を繰り返し回転移動可能なドーム状の阻止部を有する往復回動体と、
を備え、
前記回転移送体と往復回動体とは互いに独立して駆動回転されることを特徴とする。
【００１０】
この遊技機用役物においても、球保持部に保持される前の遊技球（保持されようとする遊技球）が阻止部で遮断・阻止される様子が直接遊技者の目に触れることになるので、上記と同様に、遊技球や役物に対する遊技者の注目度・期待感・興趣等は格段に向上する。しかも、回転移送体と往復回動体とは、同軸状に配置された第一軸線及び第二軸線の周りに互いに独立して（別個に；個別に；別々に）駆動回転されるので、役物の小型化を図れるとともに、球保持部と阻止部との回転角度位置関係が回転毎にずれを生じる（オフセットする；齟齬する）ように容易に調整することができる。
【００１１】
例えば、第二種パチンコ機の入賞装置として用いた場合、回転移送体の１周目では、球保持部が球保持位置にあるとき往復回動体の阻止部が退避位置にあり、２周目では、球保持部が球保持位置にあるとき阻止部が阻止位置にあるように調整すれば、ハード的（機械的又は電気的）な微調整によって大当たり発生の確率及び／又は大当たり中のラウンド更新の確率等を時間経過とともに変動調節することが容易に行える。したがって、ソフト的な制御調整（制御ソフト）によらずともハード的な微調整によって、設計段階においては一層変化に富んだ役物に仕様変更でき、一方、製造段階においては組立後（出荷前）の最終調整が実施できる。なお、遊技球を球保持部に吸着させるために、磁石等の着磁力や粘着剤等の粘着力等を利用することができる。
【００１２】
ところで、このような遊技機用役物において、回転移送体が、第一軸線方向に沿って延びるとともに、その軸線方向及び／又は周方向に球保持部としての複数の磁石を有することができる。また、往復回動体の阻止部を、回転移送体の長手方向に沿って１又は複数配置することができる。このように、球保持部（磁石）を複数配置したり、それに対応させて阻止部を配置したりすることによって、入賞に対する期待感等をさらに高めることができ、大当たり発生の確率等をさらに広範に変動調節することも可能になる。
【００１３】
このように、第一軸線方向に沿って延びた回転移送体の延長部には、阻止部の回転移動領域を外れた位置において遊技球を吸着するとともに、吸着した遊技球が球解放位置に至らずに排出されるように配置された磁石を有する球吸着部を形成してもよい。この場合、球吸着部の磁石で吸着された遊技球は、球保持部で吸着された遊技球とは異なり、通常大当たり発生等の契機となる特別入賞球とはならないが、その被吸着動作は遊技者にある種の期待感を抱かせることができ、役物への注目度がさらにアップする。
【００１４】
また、往復回動体の阻止部が阻止位置に位置する場合でも、回転移送体の球保持部が球保持位置に位置する遊技球を吸着・保持して球解放位置へ搬送できるように、阻止部の内面を球保持部の外面から遊技球の直径以上離間して配置することが望ましい。これによって、ドーム状の阻止部の内部には、半径方向において球保持部との間に遊技球１個分以上の通過スペースが形成されることになる。したがって、阻止部が、たまたま球保持位置に位置していた遊技球を包囲するタイミングで阻止位置に移動して停止した場合であっても、球保持位置の遊技球は回転移送体の回転につれて到着する球保持部で吸着・保持され球解放位置へ滞りなく搬送できる。
【００１５】
そして、所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の少なくとも一部期間において、阻止部が退避位置に位置する状態で往復回動体を停止させてもよい。また、所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の一部期間において、球保持部が球保持位置に位置する状態で回転移送体を停止させてもよい。このように、大当たり中における往復回動体や回転移送体の回転を所定位置で停止させることによって、大当たり中のラウンド更新の確率等を容易に高められる。なお、大当たり中のラウンド更新の確率を高めるため、大当たり中の全期間にわたり、往復回動体の阻止部を退避位置で停止させることが望ましい。また、大当たり中のラウンド更新の確率を高めるとともに、入賞球の搬送が滞りラウンド更新されなくなってしまう（パンクする）ことを防止するため、大当たり中の一部期間でのみ、回転移送体の球保持部を球保持位置で停止させることが望ましい。
【００１６】
これらの遊技機用役物では、遊技者と回転移送体及び往復回動体との間に、遊技者側が低位となるように傾斜するとともに、高位側に球保持位置が配置されたステージを設け、ステージの低位側に、回転移送体の球保持部で保持されずにステージ上を転動流下する遊技球を打撃し高位側に向けて弾き返すための打撃部材を配設してもよい。これによって、大当たり発生の確率等をさらに精密に変動調節することも可能になる。
【００１７】
この場合、所定条件の成立に起因して発生した大当たり中の少なくとも一部期間において、打撃部材が、ステージ上を転動流下する遊技球を打ち返す動作を繰り返し行ってもよい。これによって、大当たり中のラウンド更新の確率等を微調整することができる。なお、打撃部材は大当たり中の全期間にわたり打ち返し動作を繰り返すことが望ましい。
【００１８】
さらに、これらの遊技機用役物では、球解放位置に搬送された遊技球を特別入賞球として検知するための特別入賞検出手段を設け、特別入賞検出手段が、非大当たり中の特別入賞球検知により大当たりを発生させるとともに、大当たり中の特別入賞球検知によりラウンドを更新させる機能を有してもよい。このように、特別入賞検出手段が大当たり発生手段とラウンド更新手段とを兼用しているので、役物の内部構造が簡素化されるとともに、大当たり遊技の複雑化を防ぐことができる。
【００１９】
そして、上記課題を解決するために本発明の遊技機は、以上で述べたような遊技機用役物を備えたことを特徴とする。このような遊技機用役物を遊技機に採用する際、小型コンパクトな役物として盤面上に広い場所を取らずに設置でき、さらに遊技球が球保持位置で選択的に保持される様子を遊技者に視認させることにより、新たな注目度・期待感・興趣等を喚起（付加）することができる。その際、遊技機用役物は、例えば第二種パチンコ機のセンター役物として搭載することができる。この場合、センター役物が小型化されることにより、規格化された遊技盤の遊技領域において、センター役物以外の占有スペースを広く確保することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
（実施例）
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１に示す第二種パチンコ機（以下、遊技機ともいう）１００の遊技盤１０１前面には、ほぼ左半周が内外２本の発射レール１０２によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域１０３が形成されている。本発明に係る遊技機用役物の一例としての第二種センター役物（以下、単に役物ともいう）１は、この遊技領域１０３のほぼ中央領域に位置する形で、遊技盤１０１に配置されている。
【００２１】
なお、本実施例において上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味する。また、後方側（又は後面側）とは遊技盤１０１の盤面と直交する方向（すなわち前後方向）における遊技機１００内部に向かう側（すなわち、主制御基板等の種々の基板が設けられる内部機構側）、前方側（又は前面側）とはそれとは反対側の遊技者に対面する側（遊技者側）を意味する。
【００２２】
図２及び図３に役物１の内部構成を部分断面で示す。また、図４は図２の役物１を一部切除して示す背面図である。図２に示すように、役物１は、一対の開閉翼１０，１０とステージ２０とロータリキャリア３０（回転移送体）と揺動キャップ４０（往復回動体）と一対のフリッパ５０（打撃部材）とストッパ６０（停留部材）とを備えている。
【００２３】
図２に示す一対の開閉翼１０，１０は、左右側面の入賞口３，３に対応して、それぞれ遊技盤１０１（図１参照）の盤面にほぼ直交する第四軸線Ｏ４周りに回動可能に設けられている。この開閉翼１０，１０は、開閉翼ソレノイド１５（第四駆動手段）によって、入賞口３，３への入球を容易とする開放位置（図２、図３）と入球を困難とする閉鎖位置（図示せず）とに回動変位される。なお、入賞口３，３の下方には、役物１への入賞有無を検知し入賞球数をカウントするために、近接スイッチ等の非接触センサからなる入賞センサ３ａ，３ａ（入賞球検出手段）が設けられている。
【００２４】
ステージ２０は、図２において、遊技者とロータリキャリア３０及び揺動キャップ４０との間に、遊技者側（前方側）が低位となるように傾斜（例えば、３〜５°の勾配）して設けられている。したがって、入賞口３，３から入球し入賞センサ３ａで入賞検知された遊技球ｂ１は、ステージ２０上に落下放出されると、基本的にはその傾斜に沿って手前側（遊技者側）のアウト口５，５に向けて転動流下することになる。
【００２５】
また、ロータリキャリア３０は、図２において、遊技盤１０１（図１参照）の盤面と平行状で水平方向の第一軸線Ｏ１周りに一方向に（例えば、遊技者から見て下方から上方に）のみ回転可能に取り付けられている。このロータリキャリア３０は、第一軸線Ｏ１方向に沿って延び、長手方向中間部はドラム状（円筒状）の本体部３０ａに形成され、本体部３０ａの長手方向両側にはドラム状（円筒状）の延長部３０ｂ，３０ｂがそれぞれ形成されている。このうち、本体部３０ａの周面には、Ｖ入賞マグネット３１（特別入賞マグネット；球保持部）が第一軸線Ｏ１方向及び／又は周方向に１又は複数個（例えば、周方向に２個）埋め込まれている。Ｖ入賞マグネット３１は、回転方向下流側でステージ２０の高位側に設定された球保持位置Ｃから、回転方向上流側に設定され後方のＶ入賞口７（特別入賞口；図４参照）に連通された球解放位置Ｒへ、遊技球ｂ２を吸着して保持・搬送する機能を有する。
【００２６】
一方、延長部３０ｂ，３０ｂの周面には、それぞれ外れマグネット３２（球吸着部）が第一軸線Ｏ１方向及び／又は周方向に１又は複数個（例えば、周方向２ヶ所において、第一軸線Ｏ１方向に１又は２個）埋め込まれている。外れマグネット３２は、後述するドームシャッタ４１（阻止部）の回転移動領域を外れた両側位置において遊技球ｂ３を吸着するとともに、吸着した遊技球ｂ３がＶ入賞マグネット３１の球解放位置Ｒに至らずに排出されるように配置されている。具体的には、外れマグネット３２で吸着された遊技球ｂ３は、延長部３０ｂ，３０ｂの回転の途中で、遊技盤１０１（図１参照）の盤面と平行状に配置されたケーシング７０の壁部７１に衝突（接触）して吸着解除され、ステージ２０上をアウト口５，５に向けて転動流下することになる。
【００２７】
同じく図２に示す揺動キャップ４０は、第一軸線Ｏ１と同軸状に配置された第二軸線Ｏ２の周りに所定角度範囲（例えば、９０°）での往復回転可能（揺動可能）に取り付けられている。この揺動キャップ４０は、球保持位置ＣでのＶ入賞マグネット３１を包囲して遊技球ｂ４が吸着・保持されようとするのを遮断し阻止する阻止位置Ｂ（図３参照）と、その阻止位置Ｂよりも球解放位置Ｒ寄りの退避位置Ａ（図２）との間を繰り返し回転移動可能（揺動可能）なヘルメット型のドームシャッタ４１（阻止部）を有する。図中、４１（Ｂ）は阻止位置Ｂのドームシャッタ４１を意味し、４１（Ａ）は退避位置Ａのドームシャッタ４１を意味する。なお、ケーシング７０の壁部７１にはドームシャッタ４１が通過できるように貫通孔７２が形成されており（図４参照）、これによってドームシャッタ４１は第二軸線Ｏ２周りに回転移動して退避位置Ａに変位することができる。また、ドームシャッタ４１は、その先端部がステージ２０の上面に当たって（接触して）阻止位置Ｂに停止するものであり、ロータリキャリア３０の長手方向に沿って複数並列配置することもできる。
【００２８】
図４（ａ）において、揺動キャップ４０のドームシャッタ４１の内面は、その回転移動位置が退避位置Ａ（図２参照）と阻止位置Ｂ（図３参照）とに変化しても常に、ロータリキャリア３０のＶ入賞マグネット３１の外面から遊技球ｂ２の直径Ｄ以上離間して配置されている。ただし、図２及び図３にも示す通り、ドームシャッタ４１の内部には、球保持位置Ｃから球解放位置Ｒへ向かう径路の途中からＶ入賞マグネット３１に吸着された遊技球ｂ２を詰まりなく球解放位置Ｒへ導くためのキャリアガイド７３（案内部材）が、ケーシング７０に固定されている。
【００２９】
つまり、実際には、キャリアガイド７３の内面とＶ入賞マグネット３１の外面との間に遊技球ｂ２の直径Ｄよりも大きな空間が形成されている。したがって、キャリアガイド７３の内部には、半径方向においてＶ入賞マグネット３１との間に遊技球ｂ２の通過スペースが形成されているので、図３のようにドームシャッタ４１が阻止位置Ｂに位置する場合でも、その内部では図４（ａ）のようにＶ入賞マグネット３１が球保持位置Ｃに位置する遊技球ｂ２（図２参照）を吸着・保持して球解放位置Ｒへ搬送できる。なお、図４（ａ）（ｂ）では、内部を鮮明に表わすために、ドームシャッタ４１及びキャリアガイド７３の一部（右側半分）を切除して表わしてある。
【００３０】
図２に戻り、一対のフリッパ５０，５０は、ステージ２０の低位側（前方側；遊技者側）において互いの先端部が対向し、基端部がそれぞれ遊技盤１０１（図１参照）の盤面と平行状で上下方向の第三軸線Ｏ３，Ｏ３周りに往復回動可能に取り付けられている。したがって、フリッパ５０の先端部は、第三軸線Ｏ３周りに前方側の待機位置Ｗと後方側の作動位置Ｈとの間を回転移動（揺動）し、ステージ２０上をその傾斜に沿って転動流下する遊技球を作動位置Ｈで打撃し高位側（後方側）に向けて弾き返す。図中、５０（Ｗ）は待機位置Ｗのフリッパ５０を意味し、５０（Ｈ）は作動位置Ｈのフリッパ５０を意味する。
【００３１】
ここで、フリッパ５０の打撃対象として、次のような遊技球を例示できる。
（１）入賞口３，３から入球し、そのままステージ２０上を転動流下する遊技球ｂ１；
（２）延長部３０ｂ，３０ｂの回転の途中で壁部７１に衝突（接触）して外れマグネット３２による吸着が解除され、ステージ２０上を転動流下する遊技球ｂ３；
（３）阻止位置Ｂのドームシャッタ４１によって遮断されて、ステージ２０上を転動流下する遊技球ｂ４。
【００３２】
要するに、フリッパ５０の打撃対象となるのは、ロータリキャリア３０のＶ入賞マグネット３１で吸着・保持されずにステージ２０上を転動流下してアウト口５，５へ向かう途中の遊技球ｂ１，ｂ３，ｂ４である。そして、フリッパ５０で打撃された遊技球は、ステージ２０上を駆け上りドームシャッタ４１による遮断・阻止をかいくぐって球保持位置Ｃでマグネット３１に吸着・保持される遊技球ｂ２となる場合もあれば、上記（１）〜（３）のいずれかの経過を踏んで再びステージ２０上を転動流下する遊技球ｂ１，ｂ３，ｂ４となる場合もある。なお、一対のフリッパ５０，５０の先端部間をすり抜けた遊技球ｂ１，ｂ３，ｂ４はアウト口５，５から排出される。
【００３３】
再び図４に戻り、ストッパ６０は、ロータリキャリア３０のＶ入賞マグネット３１で保持・搬送される遊技球ｂ２に対して、球解放位置Ｒで接触して保持から解放させ、Ｖ入賞口７（特別入賞口）に導出する前に一時停留させておくための機能を有している。このストッパ６０は、ストッパソレノイド６５（第五駆動手段）によって、遊技球ｂ２を一時停留する球停留位置Ｓ（図４(ａ)；ストッパソレノイド６５の通電ＯＦＦ）と、停留を解除して遊技球ｂ２をＶ入賞口７に落下排出する球排出位置Ｅ（図４(ｂ)；ストッパソレノイド６５の通電ＯＮ）とにスライド変位される。図中、６０（Ｓ）は球停留位置Ｓのストッパ６０を意味し、６０（Ｅ）は球排出位置Ｅのストッパ６０を意味する。
【００３４】
なお、Ｖ入賞口７には、球解放位置Ｒに搬送された遊技球ｂ２をＶ入賞口７に落下排出させたとき、Ｖ入賞球（特別入賞球）として検知するために、近接スイッチ等の非接触センサからなるＶ入賞センサ７ａ（特別入賞検出手段）が設けられている。このＶ入賞センサ７ａは、非大当たり中のＶ入賞球検知により大当たりを発生させるとともに、大当たり中のＶ入賞球検知によりラウンドを更新させる機能を有している。また、図４（ａ）では、Ｖ入賞マグネット３１に関する球解放位置Ｒとストッパ６０に関する球停留位置Ｓとは、ほぼ同一位置又はきわめて近接した位置に設定したが、Ｖ入賞口７がもっと遠くにある場合等には、球停留位置ＳをＶ入賞口７の近傍に配設するために球解放位置Ｒから離間させてもよい。
【００３５】
次に、ロータリキャリア３０、揺動キャップ４０及びフリッパ５０の主として駆動・伝動系について、図５〜図８に基づいて説明する。図５に示すように、ロータリキャリア３０と揺動キャップ４０とは、同軸状に配置された第一軸線Ｏ１及び第二軸線Ｏ２の周りに互いに独立して（すなわち、別々の駆動源（駆動手段）と伝動機構とによって個別に）駆動回転される。
【００３６】
具体的には、ロータリキャリア３０は、図５（ａ）に示すように、第一軸線Ｏ１と平行な出力軸を有するキャリアモータ３５（第一駆動手段）と一対の平歯車３６ａ，３６ｂを含むキャリア伝動機構３６（第一伝動機構）とによって駆動回転される。キャリアモータ３５の駆動によって、球保持位置Ｃに位置する遊技球ｂ２はＶ入賞マグネット３１に吸着され、球解放位置Ｒへ保持・搬送される。他方、揺動キャップ４０は、図５（ｂ）に示すように、第二軸線Ｏ２と平行な出力軸を有するキャップモータ４５（第二駆動手段）と、ドームシャッタ４１から延設された揺動アーム４２、揺動アーム４２を所定の方向に付勢する付勢部材４３、及び出力軸に連結された回転アーム４４を含むキャップ伝動機構４６（第二伝動機構）とによって駆動回転される。キャップモータ４５の駆動によって、揺動キャップ４０のドームシャッタ４１は、阻止位置Ｂ（図５（ｂ））と、退避位置Ａ（図５（ａ））との間を繰り返し回転移動（揺動）する。
【００３７】
このように、ロータリキャリア３０と揺動キャップ４０とは、同軸状に配置された第一軸線Ｏ１と第二軸線Ｏ２との周りにそれぞれ回転するので、役物１の駆動・伝動系を簡素で小型にできる。また、例えば、ロータリキャリア３０の１周目では、Ｖ入賞マグネット３１が球保持位置Ｃにあるとき揺動キャップ４０のドームシャッタ４１が退避位置Ａにあり（図５（ａ））、その２周目では、Ｖ入賞マグネット３１が球保持位置Ｃにあるときドームシャッタ４１が阻止位置Ｂにあるように（図５（ｂ））、ロータリキャリア３０の回転毎にドームシャッタ４１の作動タイミングをずらすことによって、Ｖ入賞口７へのＶ入賞確率（ひいては、大当たり発生の確率や大当たり中のラウンド更新の確率）が時間経過とともに変動調節できる。その際、ロータリキャリア３０と揺動キャップ４０とは互いに別々の駆動源（駆動手段）と伝動機構とにより独立して駆動回転されるので、Ｖ入賞マグネット３１とドームシャッタ４１との回転角度位置関係を容易に調整することができる。
【００３８】
図５に示すように、ロータリキャリア３０の駆動・伝動系には、マグネット位置マーカ３７（球保持部指標部材）とマグネット位置センサ３８（球保持部検出手段）とが配設されている。具体的には、マグネット位置マーカ３７は、Ｖ入賞マグネット３１の第一軸線Ｏ１周りでの回転角度位置に対応付けられた基準点となり、キャリアモータ３５の出力軸に連結された平歯車３６ａの外端面に固定されている。また、マグネット位置センサ３８は、マグネット位置マーカ３７を検知するためにフォトセンサ等の非接触センサからなり、マグネット位置センサ基板３９に固定されている。そして、マグネット位置センサ３８は、所定の遊技タイミング又は遊技態様（例えば、大当たり中の一部期間）において、Ｖ入賞マグネット３１を所定の回転方向基準位置（例えば、球保持位置Ｃ）で停止させる機能を有する。
【００３９】
ここで、図６に示すように、Ｖ入賞マグネット３１が、ロータリキャリア３０の本体部３０ａの周面において周方向に複数個設けられている場合に、マグネット位置マーカ３７と複数のＶ入賞マグネット３１との対応関係について説明する。ここでは、Ｖ入賞マグネット３１（３１ａ，３１ｂ）が周方向に１８０°間隔で２個設けられ、球保持位置Ｃから球解放位置Ｒまでの本体部３０ａの回転角を約１８０°とした場合を例にとる。
【００４０】
図６（ａ）のように、マグネット位置センサ３８がマグネット位置マーカ３７を検知しているとき、すなわちマグネット位置マーカ３７が回転方向基準位置にあるとき、第一Ｖ入賞マグネット３１ａ（第一特別入賞マグネット；球保持部）が球保持位置Ｃに位置している。このとき、第二Ｖ入賞マグネット３１ｂ（第二特別入賞マグネット；球保持部）は球解放位置Ｒに位置することになる。図中、３１ａ（Ｃ）は球保持位置Ｃの第一Ｖ入賞マグネット３１ａを意味し、３１ｂ（Ｒ）は球解放位置Ｒの第二Ｖ入賞マグネット３１ｂを意味する。
【００４１】
次に、マグネット位置マーカ３７が図６（ａ）矢符の方向に１８０°回転すると、図６（ｂ）のように、第一Ｖ入賞マグネット３１ａは球解放位置Ｒに移動し、第二Ｖ入賞マグネット３１ｂが球保持位置Ｃに移動する。図中、３１ｂ（Ｃ）は球保持位置Ｃの第二Ｖ入賞マグネット３１ｂを意味し、３１ａ（Ｒ）は球解放位置Ｒの第一Ｖ入賞マグネット３１ａを意味する。なお、このときマグネット位置センサ３８はマグネット位置マーカ３７を検知しなくなる。
【００４２】
したがって、例えば、大当たり中の一部期間において、マグネット位置センサ３８がマグネット位置マーカ３７を検知したとき（図６（ａ））にキャリアモータ３５を停止させれば、第一Ｖ入賞マグネット３１ａが球保持位置Ｃに位置する回転方向基準位置でロータリキャリア３０（の本体部３０ａ）が停止する。このため、遊技球が第一Ｖ入賞マグネット３１ａに吸着・保持されやすくなり、大当たり中のラウンド更新の確率が高められる。もちろん、周方向に設けられるＶ入賞マグネット３１の数をさらに増やすことができ、その場合には、マグネット位置マーカ３７はいずれかのＶ入賞マグネットの位置に対応付けられた回転方向基準位置（基準点）の指標となる。
【００４３】
なお、図６（ｂ）に示すように、第二Ｖ入賞マグネット３１ｂに対応する延長部３０ｂ，３０ｂには、それぞれ長手方向（第一軸線Ｏ１方向）に沿って２個ずつの外れマグネット３２，３２が設けられている。一方、図６（ａ）では、第一Ｖ入賞マグネット３１ａに対応する延長部３０ｂ，３０ｂに、１個ずつの外れマグネット３２が設けられている。上記のように、大当たり中の一部期間において、図６（ａ）の位置でロータリキャリア３０を停止させたときには、外れマグネット３２の個数半減に応じて外れマグネット３２への遊技球の捕捉率も減少し、その減少分だけ大当たり中のラウンド更新の確率が高められる。
【００４４】
図７に示すように、揺動キャップ４０の駆動・伝動系には、シャッタ位置マーカ４７（阻止部指標部材）とシャッタ位置センサ４８（阻止部検出手段）とが配設されている。具体的には、シャッタ位置マーカ４７は、ドームシャッタ４１の第二軸線Ｏ２周りでの回転角度位置に対応付けられた基準点となり、ドームシャッタ４１から延設された揺動アーム４２から一体的に延出している。また、シャッタ位置センサ４８は、シャッタ位置マーカ４７を検知するためにフォトセンサ等の非接触センサからなり、シャッタ位置センサ基板４９に固定されている。そして、シャッタ位置センサ４８は、所定の遊技タイミング又は遊技態様（例えば、大当たり中の全期間）において、ドームシャッタ４１を所定の回転方向基準位置（例えば、退避位置Ａ；図７（ａ））で停止させる機能を有する。
【００４５】
したがって、例えば、大当たり中の全期間において、シャッタ位置センサ４８がシャッタ位置マーカ４７を検知したとき（図７（ａ））にキャップモータ４５を停止させれば、ドームシャッタ４１が退避位置Ａに位置する回転方向基準位置で揺動キャップ４０が停止する。このため、遊技球がＶ入賞マグネット３１ａ，３１ｂに吸着・保持されやすくなり、大当たり中のラウンド更新の確率が高められる。
【００４６】
なお、揺動アーム４２、付勢部材４３及び回転アーム４４を含むキャップ伝動機構４６は、次のような早戻り機構を構成している。ドームシャッタ４１から延設された揺動アーム４２には、第二軸線Ｏ２と平行に軸部４２ａが形成されている。一方、キャップモータ４５の出力軸に連結された回転アーム４４には、１８０°の位相差を有するカムとして、回転に伴い軸部４２ａに接触して押圧する２個の押圧部４４ａ，４４ａが形成されている。また、付勢部材４３は、軸部４２ａとケーシング７０（図２参照）に固定されたピン７４との間に掛け渡されたコイルスプリング等で構成され、揺動アーム４２を押圧部４４ａ，４４ａの押圧方向とは逆方向に引張り付勢している。
【００４７】
既述の通り、図７（ｂ）では、ドームシャッタ４１の先端部がステージ２０の上面に当たって（接触して）阻止位置Ｂに停止している（図３、図５（ｂ）参照）。この状態においてキャップモータ４５の出力軸が反時計方向に回転すると、回転アーム４４の一方の押圧部４４ａが揺動アーム４２の軸部４２ａに接触し、付勢部材４３の付勢力（引張力）に抗して下向きに押圧を開始する。そして、図７（ａ）に示すように、押圧部４４ａが軸部４２ａを最大限押圧した状態がドームシャッタ４１の退避位置Ａとなる。さらに回転アーム４４が回転すると、押圧部４４ａが軸部４２ａから外れ、軸部４２ａには押圧部４４ａの押圧力が作用しなくなる。そこで、軸部４２ａは付勢部材４３の付勢力（引張力）により急激に上方へ引き戻され（早戻り）、ドームシャッタ４１の先端部がステージ２０の上面に当たって（接触して）阻止位置Ｂに停止する状態（図７（ｂ））に復帰する。そして、軸部４２ａは、回転アーム４４の回転につれ、他方の押圧部４４ａで再び押圧されるようになる。このように、ドームシャッタ４１は回転アーム４４が１回転する毎に、阻止位置Ｂ（図７（ｂ））と退避位置Ａ（図７（ａ））との間の第二軸線Ｏ２周りの回転移動（揺動）動作を２回の割合で繰り返す。
【００４８】
なお、一対のフリッパ５０，５０は、図８に示すように、フリッパソレノイド５５（第三駆動手段）とフリッパ伝動機構５６とによって駆動される。フリッパソレノイド５５は、遊技盤１０１（図１参照）の盤面にほぼ直交するプランジャを有する。また、フリッパ伝動機構５６（第三伝動機構）は既知の伝動機構により構成され、プランジャのスライド変位を第三軸線Ｏ３，Ｏ３周りでのフリッパ５０，５０の待機位置Ｗ（図８（ａ）；フリッパソレノイド５５がＯＦＦ）と作動位置Ｈ（図８ｂ）；フリッパソレノイド５５がＯＮ）との間の往復回動変位に変換して伝達する。
【００４９】
図１に戻り、遊技盤１０１の下部に設けられる第一及び第二のチャッカ１１１，１１２（始動入賞口）には、遊技球がこれらのチャッカ１１１，１１２を通過したことを検知しカウントすることにより開閉翼１０，１０を開閉作動させるための第一及び第二のチャッカセンサ１１１ａ，１１２ａ（入球検出手段）が設けられている。また、第一のチャッカセンサ１１１ａは入球１個につき開閉翼１０，１０を１回開閉作動させ、第二のチャッカセンサ１１２ａは入球１個につき開閉翼１０，１０を２回開閉作動させるようにそれぞれ設定されている。なお、チャッカセンサ１１１ａ，１１２ａとして近接スイッチ等の非接触式センサを用いるとよい。
【００５０】
次に、図９及び図１０に示すフローチャートを用いて、役物１及び遊技機１００の作動例を説明する。図９は通常ゲームモード（非大当たり遊技態様）、図１０はラウンドゲームモード（大当たり遊技態様）を表わしている。
【００５１】
まず、図９の通常ゲームモードでは、ゲーム開始前に引き続きＳ１にてキャリアモータ３５を駆動してロータリキャリア３０（Ｖ入賞マグネット３１）を常時回転させる（図６参照）とともに、キャップモータ４５を駆動して揺動キャップ４０（ドームシャッタ４１）を常時往復回動（揺動）させている（図７参照）。遊技機１００での遊技中に第一又は第二のチャッカセンサ１１１ａ，１１２ａが入球を検知すると（Ｓ２でＹＥＳ）、Ｓ３にて開閉翼１０，１０を所定回数（例えば、第一のチャッカセンサ１１１ａ検知で１回、第二のチャッカセンサ１１２ａ検知で２回）開閉動作させる（図１参照）。
【００５２】
このときに、入賞センサ３ａ，３ａが入賞球を検知すれば（Ｓ４でＹＥＳ）、Ｓ５にて所定時間（図２で遊技球ｂ１が入賞口３，３からステージ２０に至る所要時間；例えば６００ｍｓ）経過後にフリッパ５０，５０を所定回数（例えば６回）作動させる（図８参照）。さらにＳ６にて所定時間（図５で遊技球ｂ２が球保持位置Ｃから球解放位置Ｒに至る所要時間；例えば２ｓ）経過後に、ストッパソレノイド６５の通電をＯＮしてストッパ６０を球停留位置Ｓから球排出位置Ｅにスライド変位する（図４参照）。なお、入賞センサ３ａ，３ａが入賞球を検知しないときには（Ｓ４でＮＯ）終了する。
【００５３】
Ｓ６の後、所定時間（例えば２ｓ）内にＶ入賞センサ７ａがＶ入賞球を検知すると（Ｓ７でＹＥＳ）、Ｓ８にてストッパソレノイド６５の通電をＯＦＦしてストッパ６０を球排出位置Ｅから球停留位置Ｓにスライド変位させて（図４参照）、図１０のラウンドゲームモードに移行する。なお、所定時間内にＶ入賞センサ７ａがＶ入賞球を検知しないときには（Ｓ７でＮＯ）、Ｓ９にてストッパソレノイド６５の通電をＯＦＦして終了する。
【００５４】
図１０のラウンドゲームモードでは、Ｓ１１にて、マグネット位置センサ３８がマグネット位置マーカ３７を検知したとき第一Ｖ入賞マグネット３１ａが球保持位置Ｃに位置する基準位置でキャリアモータ３５を駆動停止させる（図６（ａ）参照）。また、同じくＳ１１にて、シャッタ位置センサ４８がシャッタ位置マーカ４７を検知したときドームシャッタ４１が退避位置Ａに位置する基準位置でキャップモータ４５を駆動停止させる（図７（ａ）参照）。そして、Ｓ１２にて開閉翼１０，１０を開閉動作させる（図１参照）。
【００５５】
このときに、入賞センサ３ａ，３ａが入賞球を検知してそのカウント数が５以上になれば（Ｓ１３でＹＥＳ）、入賞球をＶ入賞マグネット３１（３１ａ，３１ｂ）で吸着・保持してＶ入賞口７へ確実に搬送してパンクを防止するために、Ｓ１４にてキャリアモータ３５のみ駆動させる（図６参照）。その際、入賞球をＶ入賞マグネット３１ａ，３１ｂに吸着・保持させる確率を高めるために、ドームシャッタ４１を退避位置Ａに維持して、キャップモータ４５は駆動停止させたままとする（図７（ａ）参照）。そして、Ｓ１５にて、フリッパ５０，５０を所定回数（例えば開閉翼１０，１０の１回の開閉動作の間に４回）作動させる（図８参照）。なお、入賞センサ３ａ，３ａのカウント数が４以下であれば（Ｓ１３でＮＯ）、Ｓ１５に移行する。
【００５６】
ここで、現在の大当たりラウンドがラウンド終了条件を満たしているかを確認する。すなわち、Ｓ１６にて入賞センサ３ａ，３ａのカウント数がラウンド終了入賞数（例えば１０個）に達しているか、Ｓ１７にて開閉翼１０，１０の開閉数がラウンド終了開閉数（例えば１８回）に達しているか、をチェックし、ラウンド終了条件未達成であれば（Ｓ１６，Ｓ１７ともにＮＯ）、Ｓ１２へリターンする。また、ラウンド終了条件に達していれば（Ｓ１６，Ｓ１７いずれかでＹＥＳ）、Ｓ１８以降のラウンド終了処理を行う。
【００５７】
入賞センサ３ａ，３ａのカウント数が４以下でラウンド終了した（Ｓ１７でＹＥＳ）場合には、ラウンド終了までキャリアモータ３５の駆動がなされていない（Ｓ１４不通過）ので、パンクが発生する（ラウンド更新されない）ことになる。そこで、このような場合には、Ｓ１８にて所定時間（図２でフリッパ５０，５０で打ち返された遊技球が球保持位置Ｃに至る所要時間；例えば５００ｍｓ）経過後にキャリアモータ３５を駆動させる（図６参照）。またＳ１９にて、ストッパソレノイド６５の通電をＯＮしてストッパ６０を球停留位置Ｓから球排出位置Ｅにスライド変位する（図４参照）。
【００５８】
Ｓ１９の後、所定時間（例えば２ｓ）内にＶ入賞センサ７ａがＶ入賞球を検知すると（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ２１にて現在の大当たりラウンドが最終ラウンド（例えば１５ラウンド）か否かを確認する。最終ラウンド前であれば（Ｓ２１でＮＯ）、Ｓ２２にて種々の演出効果で構成されるラウンド更新アクションを実行し、Ｓ２３にてストッパソレノイド６５の通電をＯＦＦしてストッパ６０を球排出位置Ｅから球停留位置Ｓにスライド変位させて（図４参照）、Ｓ１１にリターンする。なお、所定時間内にＶ入賞センサ７ａがＶ入賞球を検知しない場合（Ｓ２０でＮＯ）、及び最終ラウンドである場合（Ｓ２１でＹＥＳ）には、Ｓ２４にてストッパソレノイド６５の通電をＯＦＦして終了する。
【００５９】
（変形例）
図１１に、図７の揺動キャップ４０の変形例を示す。図１１に示す揺動キャップ１４０（往復回動体）では、ドームシャッタ１４１（阻止部）の遊技者に対向する端部側（前面側）に、阻止位置Ｂにおいても遊技球の通過を許容するためのアーチ形状の球流通孔１４１ａが切欠き状に形成されている。このような球流通孔１４１ａをドームシャッタ１４１に設けることによって、例えば、「フリッパ５０，５０で打ち返された遊技球が阻止位置Ｂに位置するドームシャッタ１４１の球流通孔１４１ａを通り抜けるられか否か」といったスリルと期待感が新たに喚起される。それと同時に、大当たり発生の確率及び／又は大当たり中のラウンド更新の確率を実際上高めることになる。なお、図１１において、図７と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００６０】
以上の説明では、第二種センター役物及び第二種パチンコ機への適用例について述べたが、本発明は必ずしもこれら第二種（いわゆる羽根もの）に限定されるものではない。さらに、遊技機用役物を入賞装置として用いた場合のみについて記載したが、例えば振分装置等に用いることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明に係る遊技機用役物の一例としての第二種センター役物を搭載した遊技機の一例を示す正面図。
【図２】図１に示す役物の内部構成を説明する部分断面斜視図。
【図３】図２とは異なる遊技態様を示す役物の部分断面斜視図。
【図４】図２の役物を一部切除して示す背面図。
【図５】ロータリキャリア及び揺動キャップの伝動機構を一部切除して示す斜視図。
【図６】ロータリキャリアの作動状態を示す斜視図。
【図７】揺動キャップの作動状態を示す斜視図。
【図８】フリッパの作動状態を示す斜視図。
【図９】図２の役物の作動の一例を示すフローチャート。
【図１０】図９に続くフローチャート。
【図１１】図７の揺動キャップの変形例を示す斜視図。
【符号の説明】
【００６２】
１          第二種センター役物（役物；遊技機用役物）
３ａ，３ａ  入賞センサ（入賞球検出手段）
７ａ        Ｖ入賞センサ（特別入賞検出手段）
１０，１０  開閉翼
２０        ステージ
３０        ロータリキャリア（回転移送体）
３０ａ      本体部
３０ｂ      延長部
３１ａ      第一Ｖ入賞マグネット（第一特別入賞マグネット；球保持部）
３１ｂ      第二Ｖ入賞マグネット（第二特別入賞マグネット；球保持部）
３２        外れマグネット（球吸着部）
３５        キャリアモータ（第一駆動手段）
４０        揺動キャップ（往復回動体）
４１        ドームシャッタ（阻止部）
４５        キャップモータ（第二駆動手段）
５０，５０  フリッパ（打撃部材）
６０        ストッパ（停留部材）
１００      第二種パチンコ機（遊技機）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2005143974.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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