(57)【要約】【課題】判定図柄の変動表示時間の短縮を自動的に行う状態時において、特定変動態様が表示される場合には特定の表示が行われている期間、変動時間の自動短縮を禁止すると共に、特定の表示終了後に自動短縮により変動時間を短縮させるか、或いは自動短縮を解除して最後まで変動表示を見るかを遊技者が任意の操作で選択可能とする。【解決手段】特別図柄表示部４２に判定図柄を変動表示開始から設定変動時間が経過するまで変動表示可能な第一の設定状態と、自動短縮信号出力手段による短縮信号を表示制御手段が判定図柄の変動表示中に検知することに起因して判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態を備え、第二の設定状態時に特定変動態様の表示がなされる場合に、変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、変動短縮禁止期間において第二の設定状態を第一の設定状態へ任意に解除可能な短縮解除手段を備えた。【選択図】      図１
2005211382.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定条件の成立に起因して、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段と、
判定図柄を変動表示後に前記当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を確定表示可能な表示部と、
前記表示部に前記判定図柄を変動表示するための変動態様を複数の変動態様の中から選択する変動態様選択手段と、
前記変動態様選択手段により前記複数の変動態様の中から選択された選択変動態様に基づき変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記変動時間設定手段により設定された設定変動時間、前記選択変動態様に基づき前記判定図柄の変動表示を前記表示部で行う表示制御手段と、
を備えた遊技機において、
前記複数の変動態様には前記判定図柄の変動表示開始から前記設定変動時間経過までの間に設定されている特定表示期間に特定の表示を行う特定変動態様を含み、
遊技者によって任意に操作可能な操作手段と、
前記判定図柄の変動時間を短縮するための短縮信号を前記操作手段の操作に起因して自動的に前記表示制御手段へ継続して出力可能な自動短縮信号出力手段と、を備えると共に、
遊技状態として、前記表示部に前記判定図柄を変動表示開始から前記設定変動時間が経過するまで変動表示可能な第一の設定状態と、前記自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が前記判定図柄の変動表示中に検知することに起因して前記判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態を備え、
前記第二の設定状態時に前記特定変動態様の表示がなされる場合に、前記判定図柄の変動表示開始から前記特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、
前記変動短縮禁止期間において前記第二の設定状態を前記第一の設定状態へ解除可能な短縮解除手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記自動短縮信号出力手段から出力される前記短縮信号は、前記第二の設定状態中に予め設定されている設定間隔で前記表示制御手段へ出力されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記自動短縮信号出力手段から出力される前記短縮信号は、前記第二の設定状態中に常時前記表示制御手段に出力されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特定の表示は、前記当否判定手段の判定結果が当たりである可能性の高いことを事前に表示する当たり可能性事前表示であることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記変動短縮禁止期間内は、前記自動短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記変動短縮禁止期間内は、前記自動短縮信号出力手段から出力された前記短縮信号が無効化されることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記変動短縮禁止期間内に前記短縮解除手段により前記第二の設定状態から前記第一の設定状態に解除されなかった場合、前記変動短縮禁止期間の経過後から前記設定変動時間の経過前に前記自動短縮信号出力手段によって前記短縮信号が前記表示制御手段に出力されることを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記短縮解除手段が前記操作手段の操作により実行されることを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記短縮解除手段が前記操作手段とは異なる短縮解除操作手段の操作により実行されることを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記判定図柄の変動表示中に遊技者により任意に前記短縮信号を前記表示制御手段に出力可能な任意短縮信号出力手段を備え、
前記設定変動時間の経過前に前記任意短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が検知したことに起因して、前記表示部に変動表示されている前記判定図柄の変動時間を短縮することを特徴とする請求項１から９の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記第二の設定状態時には、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする請求項１０に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記変動短縮禁止期間内は、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする請求項１０又は１１に記載の遊技機。
【請求項１３】
前記任意短縮信号出力手段は、前記操作手段の操作に基づいて前記短縮信号を出力可能に構成されていることを特徴とする請求項１０から１２の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記任意短縮信号出力手段は、前記操作手段とは異なる任意短縮操作手段の操作に基づいて前記短縮信号を出力可能に構成されていることを特徴とする請求項１０から１２の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１５】
前記変動短縮禁止期間内に、前記第二の設定状態から前記第一の設定状態に解除可能であることを報知する報知制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から１４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１６】
前記判定図柄の変動表示開始が前記特定表示期間の始期とされると共に、前記変動表示開始から前記変動短縮禁止期間を計時する計時手段を備えたことを特徴とする請求項１から１５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項１７】
判定条件の成立に起因して、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段と、
判定図柄を変動表示後に前記当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を確定表示可能な表示部と、
前記表示部に前記判定図柄を変動表示するための変動態様を複数の変動態様の中から選択する変動態様選択手段と、
前記変動態様選択手段により前記複数の変動態様の中から選択された選択変動態様に基づき変動時間を設定する変動時間設定手段と、
前記変動時間設定手段により設定された設定変動時間、前記選択変動態様に基づき前記判定図柄の変動表示を前記表示部で行う表示制御手段と、
を備えた遊技機において、
前記判定図柄の変動時間を短縮するための短縮信号を変動時間短縮条件の成立に起因して自動的に前記表示制御手段へ出力可能な自動短縮信号出力手段と、
前記表示部に前記判定図柄を変動表示開始から前記設定変動時間が経過するまで変動表示可能な第一の設定状態と、
前記自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が前記判定図柄の変動表示中に検知することに起因して前記判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態と、
前記複数の変動態様には前記判定図柄の変動表示開始から前記設定変動時間経過までの間で設定されている特定表示期間に特定の表示を行う特定変動態様を含み、
前記第二の設定状態時に前記特定変動態様の表示がなされる場合に、前記判定図柄の変動表示開始から前記特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、
前記変動短縮禁止期間において前記第二の設定状態を前記第一の設定状態へ任意に解除可能な短縮解除手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、判定条件の成立に起因して、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段と、判定図柄を変動表示後に前記当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を確定表示可能な表示部と、前記表示部に前記判定図柄を変動表示するための変動態様を複数の変動態様の中から選択する変動態様選択手段と、前記複数の変動態様の中から選択された選択変動態様に基づき変動時間を設定する変動時間設定手段と、前記変動時間設定手段により設定された設定変動時間、前記選択変動態様に基づき前記判定図柄の変動表示を前記表示部で行う表示制御手段とを備えた遊技機がある。
【０００３】
例えば、パチンコ遊技機においては、始動入賞口への遊技球の入賞に起因して判定図柄を表示部で所定時間変動表示し、その後に停止表示を行うようにすると共に、変動表示中に始動入賞口へ入賞してもその入賞に対する変動表示を直ちに開始できないことから、始動入賞口への入賞に起因する変動表示の開始を一旦保留記憶し、判定図柄の変動表示開始あるいは終了によって保留数を減少させることが行われている。また、保留数には上限が設定され、保留数が上限状態では新たに始動入賞口へ入賞しても、その入賞に対して保留記憶はされず当否判定が行われないことから、保留数が多い場合には、始動入賞口へ入賞することを起因に、現在変動表示中の変動を自動的に短縮表示して次の変動開始を早くすることにより、保留数を早く減少させ、新たな保留記憶を可能にする遊技機もある。
【０００４】
また、変動表示中に始動入賞口への入賞が検出されたパチンコ球の数に応じて、自動停止時間又は判定図柄停止時間のいずれか一方が短縮および伸長される遊技機も提案されている。
【０００５】
しかし、前記保留数が上限状態の場合に自動的に変動表示中の変動時間を短縮する遊技機においては、表示部に特定の表示をする特定変動態様が表示される場合にも変動時間の短縮が実行されるため、遊技者が特定変動態様における特定の表示の続きを最後まで見たくても見られない場合がある。
【０００６】
また、変動表示中に始動入賞口への入賞が検出されたパチンコ球の数に応じて、自動停止時間又は判定図柄停止時間のいずれか一方が短縮および伸長される遊技機にあっては、判定図柄の変動中に始動入賞口に入賞したパチンコ球の数によって変動時間が短縮されるため、特定の表示をする特定変動態様が表示されている場合にも変動時間の短縮が行われて遊技者が特定変動態様における特定の表示の続きを最後まで見たくても見られない場合がある。
【特許文献１】特開平１１−５７１３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、前記の点に鑑みなされたもので、変動表示中の判定図柄の変動表示時間の短縮を自動的に行う状態時において、特定変動態様が表示される場合には特定の表示が行われている期間、変動時間の自動短縮を禁止すると共に、特定の表示終了後に自動短縮により変動時間を短縮させるか、或いは自動短縮を解除して特定変動態様における特定の表示の続きの変動表示を見るかを遊技者が任意の操作で選択可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の発明は、判定条件の成立に起因して、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段と、判定図柄を変動表示後に前記当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を確定表示可能な表示部と、前記表示部に前記判定図柄を変動表示するための変動態様を複数の変動態様の中から選択する変動態様選択手段と、前記変動態様選択手段により前記複数の変動態様の中から選択された選択変動態様に基づき変動時間を設定する変動時間設定手段と、前記変動時間設定手段により設定された設定変動時間、前記選択変動態様に基づき前記判定図柄の変動表示を前記表示部で行う表示制御手段と、を備えた遊技機において、前記複数の変動態様には前記判定図柄の変動表示開始から前記設定変動時間経過までの間に設定されている特定表示期間に特定の表示を行う特定変動態様を含み、遊技者によって任意に操作可能な操作手段と、前記判定図柄の変動時間を短縮するための短縮信号を前記操作手段の操作に起因して自動的に前記表示制御手段へ継続して出力可能な自動短縮信号出力手段と、を備えると共に、遊技状態として、前記表示部に前記判定図柄を変動表示開始から前記設定変動時間が経過するまで変動表示可能な第一の設定状態と、前記自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が前記判定図柄の変動表示中に検知することに起因して前記判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態を備え、前記第二の設定状態時に前記特定変動態様の表示がなされる場合に、前記判定図柄の変動表示開始から前記特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、前記変動短縮禁止期間において前記第二の設定状態を前記第一の設定状態へ解除可能な短縮解除手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明は、請求項１において、前記自動短縮信号出力手段から出力される前記短縮信号は、前記第二の設定状態中に予め設定されている設定間隔で前記表示制御手段へ出力されることを特徴とする。
【００１０】
請求項３の発明は、請求項１において、前記自動短縮信号出力手段から出力される前記短縮信号は、前記第二の設定状態中に常時前記表示制御手段に出力されることを特徴とする。
【００１１】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記特定の表示が、前記当否判定手段の判定結果が当たりである可能性の高いことを事前に表示する当たり可能性事前表示であることを特徴とする。
【００１２】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記変動短縮禁止期間内は、前記自動短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする。
【００１３】
請求項６の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記変動短縮禁止期間内は、前記自動短縮信号出力手段から出力された前記短縮信号が無効化されることを特徴とする。
【００１４】
請求項７の発明は、請求項１から６の何れか一項において、前記変動短縮禁止期間内に前記短縮解除手段により前記第二の設定状態から前記第一の設定状態に解除されなかった場合、前記変動短縮禁止期間の経過後から前記設定変動時間の経過前に前記自動短縮信号出力手段によって前記短縮信号が前記表示制御手段に出力されることを特徴とする。
【００１５】
請求項８の発明は、請求項１から７の何れか一項において、前記短縮解除手段が前記操作手段の操作により実行されることを特徴とする。
【００１６】
請求項９の発明は、請求項１から８の何れか一項において、前記短縮解除手段が前記操作手段とは異なる短縮解除操作手段の操作により実行されることを特徴とする。
【００１７】
請求項１０の発明は、請求項１から９の何れか一項において、前記判定図柄の変動表示中に遊技者により任意に前記短縮信号を前記表示制御手段に出力可能な任意短縮信号出力手段を備え、前記設定変動時間の経過前に前記任意短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が検知したことに起因して、前記表示部に変動表示されている前記判定図柄の変動時間を短縮することを特徴とする。
【００１８】
請求項１１の発明は、請求項１０において、前記第二の設定状態時には、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする。
【００１９】
請求項１２の発明は、請求項１０又は１１において、前記変動短縮禁止期間内は、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることを特徴とする。
【００２０】
請求項１３の発明は、請求項１０から１２の何れか一項において、前記任意短縮信号出力手段は、前記操作手段の操作に基づいて前記短縮信号を出力可能に構成されていることを特徴とする。
【００２１】
請求項１４の発明は、請求項１０から１２の何れか一項において、前記任意短縮信号出力手段は、前記操作手段とは異なる任意短縮操作手段の操作に基づいて前記短縮信号を出力可能に構成されていることを特徴とする。
【００２２】
請求項１５の発明は、請求項１から１４の何れか一項において、前記変動短縮禁止期間内に、前記第二の設定状態から前記第一の設定状態に解除可能であることを報知する報知制御手段を備えたことを特徴とする。
【００２３】
請求項１６の発明は、請求項１から１５の何れか一項において、前記判定図柄の変動表示開始が前記特定表示期間の始期とされると共に、前記変動表示開始から前記変動短縮禁止期間を計時する計時手段を備えたことを特徴とする。
【００２４】
請求項１７の発明は、判定条件の成立に起因して、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段と、判定図柄を変動表示後に前記当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を確定表示可能な表示部と、前記表示部に前記判定図柄を変動表示するための変動態様を複数の変動態様の中から選択する変動態様選択手段と、前記変動態様選択手段により前記複数の変動態様の中から選択された選択変動態様に基づき変動時間を設定する変動時間設定手段と、前記変動時間設定手段により設定された設定変動時間、前記選択変動態様に基づき前記判定図柄の変動表示を前記表示部で行う表示制御手段と、を備えた遊技機において、前記判定図柄の変動時間を短縮するための短縮信号を変動時間短縮条件の成立に起因して自動的に前記表示制御手段へ出力可能な自動短縮信号出力手段と、前記表示部に前記判定図柄を変動表示開始から前記設定変動時間が経過するまで変動表示可能な第一の設定状態と、前記自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が前記判定図柄の変動表示中に検知することに起因して前記判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態と、前記複数の変動態様には前記判定図柄の変動表示開始から前記設定変動時間経過までの間で設定されている特定表示期間に特定の表示を行う特定変動態様を含み、前記第二の設定状態時に前記特定変動態様の表示がなされる場合に、前記判定図柄の変動表示開始から前記特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、前記変動短縮禁止期間において前記第二の設定状態を前記第一の設定状態へ任意に解除可能な短縮解除手段を備えたことを特徴とする遊技機に係る。
【発明の効果】
【００２５】
請求項１の発明によれば、自動短縮信号出力手段による短縮信号を表示制御手段が判定図柄の変動表示中に検知することに起因して判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態時に特定変動態様の表示がなされる場合に、判定図柄の変動表示開始から特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、変動短縮禁止期間において第二の設定状態を第一の設定状態へ解除可能な短縮解除手段を備えたことにより、第二の設定状態時に特定変動態様が表示されて特定変動態様の表示中に特別な特定の表示が行われる場合、変動短縮禁止期間が設定されているので、特定変動態様の表示中に変動時間が自動的に短縮されて特定の表示が見られなくなるのを防止することができ、更に特定の表示が終了した後も特定変動態様における変動表示の続きを見たい場合には、短縮解除手段を実行することにより特定変動態様の変動表示を続けて見ることが可能となる。
【００２６】
請求項２の発明によれば、自動短縮信号出力手段から出力される前記短縮信号を、前記第二の設定状態中に予め設定されている設定間隔で前記表示制御手段へ出力されるようにすることにより、変動表示中の変動時間を自動的に短縮することが可能となる。
【００２７】
請求項３の発明によれば、自動短縮信号出力手段から出力される短縮信号が、第二の設定状態中に常時前記表示制御手段に出力されることにより、変動表示中の変動時間を自動的に短縮することが可能となる。
【００２８】
請求項４の発明によれば、特定の表示が、当否判定手段の判定結果が当たりである可能性の高いことを事前に表示する当たり可能性事前表示であるため、特定の表示がされることによって判定結果が当たりであることへの期待感が向上する。
【００２９】
請求項５の発明によれば、変動短縮禁止期間内は、自動短縮信号出力手段から表示制御手段への短縮信号の出力が禁止されることにより、特定の表示中に変動時間の短縮が行われることを防止することが可能となる。
【００３０】
請求項６の発明によれば、変動短縮禁止期間内は、自動短縮信号出力手段から出力された前記短縮信号が無効化されることにより、特定の表示中に変動時間の短縮が行われることを防止することが可能となる。
【００３１】
請求項７の発明によれば、変動短縮禁止期間内に短縮解除手段により第二の設定状態から第一の設定状態に解除されなかった場合、変動短縮禁止期間の経過後から設定変動時間の経過前に自動短縮信号出力手段によって短縮信号が前記表示制御手段に出力されることにより、特定の表示後に変動時間を短縮することが可能となる。
【００３２】
請求項８の発明によれば、短縮解除手段が操作手段の操作により実行されることにより、一つの操作手段で第一の設定状態から第二の設定状態へ切り替えることが可能となる。
【００３３】
請求項９の発明によれば、短縮解除手段が操作手段とは異なる短縮解除操作手段の操作により実行されることにより、短縮解除を行う場合の操作と短縮を行う場合の操作を明確に区別することが可能となる。
【００３４】
請求項１０の発明によれば、判定図柄の変動表示中に遊技者により任意に短縮信号を表示制御手段に出力可能な任意短縮信号出力手段を備え、設定変動時間の経過前に任意短縮信号出力手段による短縮信号を表示制御手段が検知したことに起因して、表示部に変動表示されている判定図柄の変動時間を短縮することにより、自動短縮が行われない第一の設定状態においても任意に変動時間を短縮することが可能となる。
【００３５】
請求項１１の発明によれば、第二の設定状態時には、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることにより、自動短縮を優先させることが可能となる。
【００３６】
請求項１２の発明によれば、変動短縮禁止期間内は、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止されることにより、特定の表示中に、変動時間の短縮が行われるのを防止することが可能となる。
【００３７】
請求項１３の発明によれば、任意短縮信号出力手段は、操作手段の操作に基づいて短縮信号を出力可能に構成されていることにより、一つの操作手段で自動短縮を行ったり任意に短縮を行ったりすることが可能となる。
【００３８】
請求項１４の発明によれば、任意短縮信号出力手段が、操作手段とは異なる任意短縮操作手段の操作に基づいて前記短縮信号を出力可能に構成されていることにより、自動短縮を行う場合の操作と任意短縮を行う場合の操作を明確に区別することが可能となる。
【００３９】
請求項１５の発明によれば、変動短縮禁止期間内に、第二の設定状態から第一の設定状態に解除可能であることを報知する報知制御手段を備えたことにより、遊技者が第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ切り換えることができることを容易に認識することが可能となる。
【００４０】
請求項１６の発明によれば、判定図柄の変動表示開始が特定表示期間の始期とされると共に、変動表示開始から前記変動短縮禁止期間を計時する計時手段を備えたことにより、特定の表示が終了したか否かを判断することが可能となる。
を特徴とする。
【００４１】
請求項１７の発明によれば、自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を前記表示制御手段が前記判定図柄の変動表示中に検知することに起因して前記判定図柄の変動時間を短縮する第二の設定状態時に特定変動態様の表示がなされる場合に、判定図柄の変動表示開始から特定表示期間が経過するまで変動時間の短縮を禁止する変動短縮禁止期間を設定する短縮禁止手段と、前記変動短縮禁止期間において第二の設定状態を第一の設定状態へ任意に解除可能な短縮解除手段を備えたことにより、第二の設定状態時における特定変動態様の表示中に特別な特定の表示が行われる場合、変動短縮禁止期間が設定されているため、特定変動態様の表示中に変動時間が自動的に短縮されて特定の表示が見られなくなるのを防止することができ、更に特定の表示が終了した後も特定変動態様の変動表示を続いて見たい場合には、短縮解除手段を実行することにより特定変動態様の変動表示を続けて見ることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機について釘を省略して示す正面図である。
【００４３】
図１に示すこの実施例の遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記種々の入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出される。なお、後に詳述する大当たり（本発明の当たり）になると大入賞口１５が開放され、遊技球が入賞し易い大当たり遊技（通常遊技とは異なる特別遊技）が実行される。符号２２ａ，２２ｂは風車、Ｆ１は外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。
【００４４】
また、前記遊技機１の前面側には、枠飾り右ランプ３５ａ、枠飾り上ランプ３５ｂ及び枠飾り左ランプ３５ｃからなるランプ装置３５、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、自動短縮スイッチ３９、任意短縮スイッチ４１、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置５３等がそれぞれ組み付けられている。以下、所要の各部についてさらに詳述する。
【００４５】
前記表示装置９は、文字又は図柄の少なくとも何れかを表示可能なものであって、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が特別図柄表示部４２となっている。
【００４６】
前記特別図柄表示部４２は、本発明において、判定図柄を変動表示した後、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段による判定結果に基づく確定判定図柄を表示する表示部に相当する。本実施例の特別図柄表示部４２は、横に並ぶ３つの表示領域として左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域を備え、左側表示領域では左特別図柄（左判定図柄）が、中央表示領域では中特別図柄（中判定図柄）が、右側表示領域では右特別図柄（右判定図柄）が、それぞれ変動表示し、所定時間変動表示した後、判定結果に基づき左確定特別図柄、中確定特別図柄、右確定特別図柄が確定判定図柄として停止表示される。また、前記特別図柄表示部４２には、前記特別図柄（判定図柄）に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が特別図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。さらに、前記特別図柄表示部４２の上部左右にはＬＥＤ等からなる特別図柄変動保留数表示器５１が設けられている。なお、この実施例における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ変動および停止表示される特別図柄（判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの図柄とされている。
【００４７】
前記特別図柄表示部４２に変動表示される特別図柄の変動の仕方、例えば特別図柄の変動方向、拡縮の有無や程度、回転の有無や程度、変動速度等を定める変動態様は、複数設けられ、前記特別図柄表示部４２で特別図柄を変動表示する変動態様が、前記複数の変動態様の中から変動態様択手段によって選択される。前記変動態様選択手段により選択された選択変動態様に基づき、前記特別図柄の変動時間が変動時間設定手段により設定され、前記設定された設定変動時間及び前記選択変動態様に基づき、表示制御手段によって前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動表示が行われる。前記変動態様として、本実施例では変動態様１〜７の７種類設けられ、そのうち変動態様４，６，７は特定変動態様とされている。前記特定変動態様は、前記特別図柄の変動表示開始から前記設定変動時間経過までの間に設定されている特定表示期間に特定の表示を行う変動態様である。前記特定の表示は、前記当否判定手段の判定結果が当たりである可能性を高いことを事前に、すなわち特別図柄（判定図柄）の変動表示が終了して確定特別図柄（確定判定図柄）が確定表示される前に、前記可能性が高いことを表示する可能性事前表示である。本実施例では、前記特定表示期間は、変動表示開始から７秒間に設定されている。また、特定表示の内容は、前記特別図柄表示部４２における変動態様中に変動の仕方（例えば、特別図柄が回転、あるいは拡縮等）を変化させたり、背景を変化させたり、キャラクタが登場する等とされる。
【００４８】
前記普通図柄表示部４５は、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされている。
【００４９】
前記始動入賞口１０は特別図柄表示部４２の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記始動入賞口１０の可動片１０ａ，１０ｂ間が入賞領域に相当する。前記始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動した後特定の普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００５０】
また、前記遊技盤３の背面には、前記始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、大当たり（遊技の当たり外れ）の当否判定に対する起因及び前記特別図柄（判定図柄）の変動表示開始に対する起因に設定されている。また、前記特別図柄表示部４２で特別図柄の変動表示中に、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞しても、直ちに新たな特別図柄の変動表示を開始することができないため、特別図柄の変動表示を一旦保留し、前記保留した特別図柄変動保留数を前記特別図柄変動保留数表示器５１に表示すると共に記憶し、前記特別図柄の変動表示によって前記特別図柄変動保留数表示器５１の表示個数及び記憶されている特別図柄変動保留数を減らすようにされている。なお、本実施例では、前記特別図柄変動保留数の上限値は４個に設定されている。
【００５１】
前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１は前記特別図柄表示部４２の左右に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで両ゲート１９，２１を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記普通図柄の変動表示中に、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過することによって発生する普通図柄変動保留数を、最高４個記憶し、前記遊技盤３の右下に位置する普通図柄変動保留数記憶表示器４７で表示し、前記普通図柄の変動開始により前記普通図柄変動保留数記憶表示器４７の表示個数及び記憶されている普通図柄変動保留数を減らすようになっている。さらにまた、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００５２】
前記大入賞口１５は始動入賞口１０の下方に設けられ、前記遊技盤３の背面に設けられた大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は開閉板１６が閉じた状態とされ、当該大入賞口１５内の一部には、該大入賞口１５が開いた際に開口して入賞可能にする特定領域入賞口５２を有する。さらに、該特定領域入賞口５２には、所定条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開閉扉が設けられている。また、前記特定領域入賞口５２には特定入賞球を検出する特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）が設けられ、該入賞球の検出により大入賞口１５を再度開ける継続権利が成立するようにされている。また、大入賞口１５内の略中央には、前記大入賞口１５に入賞し、かつ前記特定領域入賞口５２に入賞しなかった入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）が設けられている。
【００５３】
前記自動短縮スイッチ３９は、自動短縮信号出力手段により短縮信号を自動的に表示制御手段に継続して出力させるための起因となる操作を行うための操作手段に相当し、本実施例では遊技者が任意に操作可能な押しボタン式のスイッチからなり、遊技者が操作すること、すなわち前記自動短縮スイッチ３９を押すことが前記短縮信号出力の起因となる。さらに、本実施例では、前記操作手段としての自動短縮スイッチ３９は、遊技者が任意に自動短縮を解除する短縮解除手段を作動させるための短縮解除操作手段としての自動短縮解除スイッチを兼ねている。また本実施例では、前記自動短縮スイッチ３９を押す毎に、短縮スイッチＯＮ（同時に短縮解除スイッチＯＦＦ）と短縮解除スイッチＯＮ（同時に短縮スイッチＯＦＦ）が交互に有効となるようにされている。前記短縮解除スイッチがＯＮになることにより前記短縮解除手段が作動し、第二の設定状態から第一の設定状態へ解除される。前記第一の設定状態及び前記第二の設定状態は、前記遊技機１が備える遊技状態の種類であって、前記第一の設定状態は、前記特別図柄表示部４２に前記特別図柄を変動表示開始から前記設定変動時間が経過するまで変動表示可能な遊技状態である。前記第二の設定状態は、前記自動短縮信号出力手段による前記短縮信号を、表示制御手段が前記特別図柄表示部に特別図柄を変動表示中に検知することに起因して前記特別図柄の変動時間を短縮する遊技状態である。
【００５４】
前記任意短縮スイッチ４１は、任意短縮信号出力手段を遊技者が任意のタイミングで作動させるための任意短縮操作手段に相当し、本実施例では遊技者が任意に操作可能な押しボタン式のスイッチからなる。前記任意短縮スイッチ４１（任意短縮操作手段）を遊技者が操作、すなわち押すことによって、前記任意短縮信号出力手段が作動して前記表示制御手段に前記短縮信号を出力する。前記任意短縮信号出力手段による前記短縮信号を、前記設定変動時間の経過前に前記表示制御手段が検知したことに起因して、前記特別図柄表示部４２に変動表示されている特別図柄の変動時間が短縮される。
【００５５】
前記発射装置５３は、操作ハンドル５４の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、該発射モータの駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置５３により発射された発射球は、前記遊技盤面に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。前記遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、或いは何処にも入賞しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出される。なお、この例の遊技機１は、プリペイドカードユニット５５が接続されている。
【００５６】
また、前記遊技機１の裏側には、遊技を制御するための複数の制御装置が設けられている。図２のブロック図は前記遊技機の電気制御を簡略に示すものであり、主制御回路１００及び表示制御回路１５０等によって遊技の制御が行われる。
【００５７】
前記主制御回路１００は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，複数のカウンタを備えたコンピュータと、該コンピュータと前記任意短縮操作手段（任意短縮スイッチ４１）や表示制御回路１５０等を結ぶ入出力回路と、前記コンピュータと前記大入賞口１５に接続される中継回路や前記操作手段（自動短縮スイッチ３９）、前記短縮解除操作手段（本実施例では自動短縮スイッチ３９が兼用）等を結ぶ入出力回路等で構成され、遊技の主制御を行い、本発明における当否判定手段、変動態様選択手段、変動時間設定手段、自動短縮信号出力手段、短縮禁止手段、短縮解除手段、任意短縮信号出力手段、計時手段として機能する。前記ＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たりの発生や小当たり（始動入賞口１０の拡開開放を行う普通図柄当たり）の発生のための乱数等も生成している。また、前記ＲＡＭは、始動入賞口検出スイッチの検出信号及び普通図柄変動開始スイッチの検出信号用の記憶領域、前記特別図柄変動保留数及び普通図柄変動保留数の記憶領域、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、選択変動態様及び設定変動時間等各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。さらに、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データ、変動態様のデータが書き込まれている他、後述する各遊技状態における大当たり及び小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００５８】
また、前記表示制御回路１５０は、前記主制御回路１００に対して副制御回路とされると共に本発明の表示制御手段及び報知制御手段として機能し、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭを備えたコンピュータと、該コンピュータと前記主制御回路１００を結ぶ入力回路と、前記コンピュータと表示装置９及び普通図柄表示部４５を結ぶ出力回路等で構成される。前記ＣＰＵは、内部に制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を有し演算制御を行うようになっている。また、前記ＲＡＭは、各種データの記憶領域と前記ＣＰＵによる作業領域等を有している。
【００５９】
なお、前記主制御回路１００に設けられる複数のフラグとしては、本実施例では大当たりフラグＦ１、始動入賞口フラグＦ２、特別遊技実行中フラグＦ３、リーチフラグＦ４、確率変動フラグＦ５、自動スイッチフラグＦ６、任意スイッチフラグＦ７、特定変動表示フラグＦ８、表示許可フラグＦ９、表示選択中フラグＦ１０等が挙げられる。これらのフラグは、初期設定時には全て‘０’にセットされる。
【００６０】
前記主制御回路１００に設けられる複数のカウンタは、本実施例では表１に示すように、Ｃ１〜Ｃ８カウンタ及び適宜設けられるカウンタからなる。Ｃ１〜Ｃ８カウンタの作用については次に示す。
【００６１】
【表１】
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【００６２】
Ｃ１カウンタは、遊技の当たり外れを判定する当否判定手段に用いられ、判定条件成立に起因して大当たり及び外れを判定するのに使用される。このＣ１カウンタは、その数値Ｒ１が遊技機の電源投入時に‘０’から始まり、所定のリセット割り込み時間（例えば４．０００ｍｓ）ごとに１ずつ加算され、数値が‘６２９’になると、次に再び‘０’に戻って前記加算を繰り返すようになっている。Ｃ１カウンタの数値は、後記の乱数取得処理において取得され、予め決定されている大当たり数値、本実施例では平常時（低確率状態時、２／６３０の確率時）には‘７’，‘３０７’と対比され、後述の確率変動状態時（高確率状態時、７／６３０の確率時）には‘７’，‘１０７’，‘２０７’，‘３０７’，‘４０７’，‘５０７’，‘６０７’と対比されて大当りか否か判定される。前記Ｃ１カウンタの取得数値（更新取得数値）は、最大４個まで、前記主制御回路１００のＲＡＭにおける対応する記憶領域に記憶され、順次判定に供される。
【００６３】
Ｃ２カウンタは、大当たり時、前記表示装置９の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に停止して表示さる大当たり確定特別図柄（当たり確定判定図柄）の組合せを決定するのに使用される大当たり図柄組合せ決定用カウンタである。このＣ２カウンタは、その数値Ｒ２が電源投入時に‘０’から始まって前記リセット割り込み時間毎に‘１’ずつ加算され、‘１１’に至ると次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う。このＣ２カウンタの数値は、前記Ｃ１カウンタとの数値と同様に乱数取得処理において取得され、最大４個まで、前記主制御回路１００のＲＡＭ（記憶手段）における対応する記憶領域に記憶され、順次供される。前記Ｃ２カウンタの数値には、各数値に対応する大当たり図柄組合せが予め割り当てられている。本実施例においては、前記Ｃ２カウンタの取得数値が‘１’のときは大当たり確定特別図柄組合せが『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）となる等、Ｃ２カウンタの取得数値がそのまま大当たり確定特別図柄組合せにおける図柄として割り当てられている。さらに、本実施例では、大当り成立時における大当り確定特別図柄組合せが確変図柄である‘１’、‘３’、‘５’、‘７’、‘９’、‘１１’の何れかのぞろ目であるときには、大当り（特別遊技状態）の発生に加えて、大当り終了後に確率変動が生じ、次回の大当り発生確率が平常時における通常遊技状態（低確率状態、２／６３０の確率）よりも高い確率変動状態（高確率状態、７／６３０の確率）に移行し、次回の大当りまで高確率状態が継続するようになっている。また、高確率状態時には普通図柄変動時間が通常より短くなり、前記始動入賞口１０の可動片１０ａ，１０ｂの拡開開放回数が増大する。大当り成立時における大当り確定特別図柄組合せが通常図柄である‘０’、‘２’、‘４’、‘６’、‘８’、‘１０’の何れかのぞろ目であるときには、大当り終了後、通常遊技状態（低確率状態、２／６３０の確率）とされ、次回の大当りまで低確率状態が継続するようになっている。
【００６４】
Ｃ３〜Ｃ５カウンタは、前述した当否の判定による外れ時、前記特別図柄表示部４２において左側、中央、右側表示領域に停止する外れ確定特別図柄（外れ確定判定図柄）の組合せを決定するのに使用される。前記Ｃ３カウンタは左側表示領域、Ｃ４カウンタは中央表示領域、Ｃ５カウンタは右側表示領域の確定特別図柄に対応し、それぞれ‘０’〜‘１１’の数値で構成される。そして、前記Ｃ３カウンタは、その数値Ｒ３が電源投入時に‘０’から始まり、前記Ｃ２カウンタの数値が加算の繰り返しによって‘１１’から再び‘０’に戻る際に‘１’ずつ加算されるようになっている。また、Ｃ４及びＣ５カウンタについては、前記Ｃ３カウンタの数値がその加算の繰り返しによって‘１１’まで増加し再び‘０’に戻る際にＣ４カウンタの数値Ｒ４が‘１’ずつ加算され、その加算の繰り返しによってＣ４カウンタの数値が‘１１’まで増加し再び‘０’に戻る際にＣ５カウンタの数値Ｒ５が‘１’ずつ加算されるようになっている。これによって、Ｃ２〜Ｃ５カウンタが同期（同一の組合せで加算）するのを避けることができる。なお、Ｃ５カウンタについても、加算の繰り返しによって数値が‘１１’に至ると再び‘０’に戻るようになっている。
【００６５】
前記Ｃ３〜Ｃ５カウンタの各数値には、対応する確定特別図柄が予め割り当てられている。実施例においては、前記各カウンタの取得数値が‘１’のときは外れ確定特別図柄が『１』となる等、各カウンタの取得数値がそのまま外れ確定特別図柄として割り当てられている。前記Ｃ３〜Ｃ５カウンタの数値の取得は、後述の確定停止図柄決定処理において行われ、Ｃ３〜Ｃ５カウンタの取得数値の組合せによって、外れ時に特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に表示される確定特別図柄の組合せが定まる。
【００６６】
Ｃ６カウンタは、複数の変動態様の中から前記特別図柄表示部４２で特別図柄を変動表示する変動態様を選択する変動態様選択手段に用いられる。前記Ｃ６カウンタは、その数値Ｒ６が‘０’から始まって前記リセット割り込み時間毎に‘１’ずつ加算され、‘４９’に至ると次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う。前記Ｃ６カウンタの数値は、後述の変動態様決定処理において取得される。
【００６７】
前記Ｃ６カウンタの取得数値は、変動態様が割り当てられている変動態様選択決定用数値と対比されて、変動態様の選択決定に用いられる。本実施例では、前記変動態様１〜７の中から、Ｃ６カウンタの取得数値によって一つの選択変動態様が決定される。変動態様１〜４は当否判定結果が外れの場合に選択され、また変動態様５〜７は大当たりの場合に選択される。さらに、前記変動態様２〜７についてはリーチ状態を伴うようになっている。この実施例におけるリーチ状態は、前記特別図柄表示部４２で最後に変動表示が停止する中央表示領域だけを残して、残りの２つの表示領域で特別図柄が同一図柄となるように停止する表示態様となっている。なお、前記変動態様４，６，７は、前記のように特定表示が行われる特定変動態様とされている。
【００６８】
Ｃ７カウンタは、リーチ有無決定用に用いられる。前記Ｃ７カウンタは、その数値Ｒ７が電源投入時に‘０’から始まって前記リセット割り込み時間毎に‘１’ずつ加算され、‘３９’に至ると次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う。前記Ｃ７カウンタの数値は、後記のリーチ有無決定処理時に取得される。前記Ｃ７カウンタの取得数値は、予め設定されているリーチ決定用数値、本実施例では‘１０’，‘３０’と対比されて、リーチ決定用数値と一致する場合にリーチ有りと決定される。なお、本実施例においては、大当たりの場合、必ずリーチ状態を経るため、前記Ｃ７カウンタの取得数値は利用されない。
【００６９】
Ｃ８カウンタは、前記普通図柄表示部４５に確定停止表示する普通図柄を決定するとともに小当たり（普通図柄の当たり）及び外れを判定する普通図柄及び小当たり判定用のものである。前記Ｃ８カウンタは、その数値Ｒ８が‘０’から始まって前記リセット割り込み時間毎に‘１’ずつ加算され、‘９’に至った後、再び‘０’から始まって加算が繰り返される。このＣ８カウンタの数値は、普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を通過した遊技球を普通図柄変動開始スイッチで検出する毎に取得され、最大４個が前記主制御回路１００のＲＡＭの該当する記憶領域に記憶され、順次判定に供される。
【００７０】
前記Ｃ８カウンタの数値には、各数値に対応する普通図柄が予め割り当てられている。この実施例においては、Ｃ８カウンタの取得数値が‘１’のときは普通図柄表示部４５に確定停止表示する普通図柄が『１』となる等、カウンタの取得数値がそのまま確定停止表示される普通図柄として割り当てられている。なお、この実施例では、前記普通図柄の変動開始から確定停止するまでに要する時間は１１．８秒となっている。
【００７１】
さらに、この実施例では、前記Ｃ８カウンタの取得数値が奇数の場合、小当たりとなり、前記始動入賞口１０の拡開開放が行われ、入賞機会が増大する。この始動入賞口１０の拡開開放は、拡開開放の間に始動入賞口１０への入賞球数が６個に達するか、或いは拡開開放時間が０．４秒経過するかの何れかの条件が成立したときに終了されるようになっている。
【００７２】
ここで、前記遊技機１が行う遊技について簡単に説明する。前記遊技機１では、前記発射装置５３により遊技領域６へ向けて発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞すると所定数の遊技球が賞品球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過し、その遊技球が前記普通図柄変動開始スイッチで検出されると、前記主制御回路１００へ検出信号が送られ、前記普通図柄変動保留数記憶表示器４７に表示されている前記普通図柄変動保留数が４個未満の場合には、前記普通図柄変動保留数に１加算されて更新されると共に前記小当たり判定・普通図柄決定用Ｃ８カウンタの数値（Ｒ８）が取得され、その取得数値が主制御回路１００のＲＡＭの普通図柄数値記憶領域に一旦記憶される。そして前記記憶されたＣ８カウンタの取得数値が順次読み出され、前記読み出されたＣ８カウンタの値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始すると共に前記普通図柄変動保留数の値が１減算される。前記普通図柄は所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口１０が入賞領域拡大状態になり、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０の入賞領域に遊技球が入賞すると、所定数（この例では５個）の遊技球が賞品球として賞球払出装置６５（図２に示す）から払い出される。なお、前記主制御回路１００のＲＡＭから読み出されて普通図柄の当たり判定に使用された数値は前記ＲＡＭから削除される。
【００７３】
また、前記始動入賞口１０の入賞領域に遊技球が入賞し、始動入賞口検出スイッチによって入賞球が検出されると、前記主制御回路１００へ検出信号が送られ、前記特別変動保留数記憶表示器５１に表示されている前記特別図柄変動保留数が４個未満の場合には、前記特別図柄変動保留数に１加算されて更新されると共に前記大当たり当否判定用Ｃ１カウンタの数値（Ｒ１）及び大当たり図柄組合せ決定用Ｃ２カウンタの数値（Ｒ２）が取得され、その取得数値が主制御回路１００のＲＡＭの該当する記憶領域に一旦記憶される。そして、前記記憶されたＣ１カウンタの取得数値が順次読み出され、当該読み出されたＣ１カウンタの数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、外れの場合には外れ確定特別図柄の組合せ決定用Ｃ３〜Ｃ５カウンタの数値（Ｒ３〜Ｒ５）が取得される。また、前記変動態様決定用Ｃ６カウンタ及びリーチ有無決定用Ｃ７カウンタの数値（Ｒ６，Ｒ７）が取得される。そして、前記読み出された変動態様決定用Ｃ６カウンタの数値に基づき決定された選択変動態様及び前記選択変動態様に基づき決定された設定変動時間にしたがい前記特別図柄柄表示部４２で特別図柄が変動を開始すると共に前記特別図柄変動保留数の値が１減算される。
【００７４】
前記遊技状態が第一の設定状態の場合、前記特別図柄の変動表示開始から設定変動時間経過するまで前記特別図柄表示部４２で特別図柄が変動した後に停止する。また、前記特別図柄の変動表示中あるいは変動開始前に前記自動短縮スイッチ３９を押すことに起因して前記第二の設定状態に切り換えられ、前記主制御回路１００から自動的に短縮信号が前記表示制御回路１５０へ継続して出力され、前記表示制御回路１５０が短縮信号を検知することによって変動時間の短縮された変動表示が行われる。この場合、前記短縮信号は、今回の変動終了後も継続して出力され、次回以降の変動に関しても自動的に短縮が行われる。また、前記第二の設定状態中に前記自動短縮スイッチ３９（自動短縮解除スイッチ兼用）を押すことにより、前記第二の設定状態が解除されて前記第一の設定状態に戻り、前記設定変動時間の終了まで変動表示が行われる。
【００７５】
なお、前記第二の設定状態時に変動態様として特定変動態様が選択された場合には、変動開始から前記特定表示期間が経過するまでは変動短縮禁止期間とされ、本実施例では前記変動短縮禁止期間内は前記短縮信号の出力が禁止され、前記変動短縮禁止期間経過後に前記短縮信号が出力されて変動短縮が行われる。また、前記第二の設定状態時に前記特定変動態様が選択された場合において、前記変動短縮禁止期間内に、前記自動短縮スイッチ３９（自動短縮解除スイッチ兼用）を押すことに起因して、前記第二の設定状態が解除されて前記第一の設定状態に戻り、前記変動短縮禁止期間経過後（特定の表示終了後）も変動短縮が行われることなく、前記設定変動時間経過まで変動表示が行われる。さらに、前記変動短縮禁止期間中には、前記第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ戻すことが可能であることを、前記報知制御手段によって報知手段（本実施例では前記特別図柄表示部４２）が表示し報知する。前記変動短縮禁止期間内に前記第二の設定状態から第一の設定状態へ解除されなかった場合には、前記変動短縮禁止期間の経過後から前記設定変動時間の経過前に、前記自動短縮信号出力手段（主制御回路１００）によって前記短縮信号が前記表示制御手段（表示制御回路１５０）へ出力される。
【００７６】
さらに、本実施例では、前記第一の設定状態の場合、前記特別図柄の変動中に前記任意短縮スイッチ４１を押すことによって、前記特別図柄の変動短縮が実行される。この任意変動短縮の場合にも、前記特定変動表示期間中は変動短縮が行われない。また、前記任意短縮スイッチ４１の操作による任意短縮は、前記任意短縮スイッチ４１の操作毎に対応して短縮信号が出力され、前記自動短縮のようにその後も自動的に短縮信号が継続して出力されることによりその後も変動短縮が自動的に実行されるものではない。
【００７７】
前記特別図柄表示部４２で停止表示された確定特別図柄が、大当たり確定特別図柄組合せ、この例ではぞろ目で停止表示されると、大当たりになり、遊技者に有利な特別遊技状態に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、前記賞球払出装置６５により所定数の遊技球が賞品球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは特定入賞球検出スイッチと入賞球数カウントスイッチとで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。なお、前記入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数は、特別図柄表示部４２に、０〜１０までの数字又は棒グラフのように表示されるようにしてもよい。
【００７８】
前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、前記特定領域入賞口への入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返すようになっている。
【００７９】
前記大当たりの際に、前記大当たり停止特別図柄組合せが確変特別図柄である‘１’、‘３’、‘５’、‘７’、‘９’、‘１１’の何れかの奇数のぞろ目であるときには、大当たり終了後に、次回の大当たり発生確率が通常遊技状態（低確率状態、２／６３０）よりも高い確率変動状態（高確率状態、７／６３０）に移行する。さらに本実施例では、高確率時には前記特別図柄の設定変動時間としての変動表示時間が、通常遊技状態（低確率状態）時よりも短く設定されている。
【００８０】
また、前記確率変動状態（高確率状態）時に普通図柄が当たりとなると、前記始動入賞口１０の入賞領域拡大回数を通常の１回から３回に増大させると共に、入賞領域拡大時間を通常の０．３秒から１．７秒に増加させる。
【００８１】
次に、前記遊技を制御する主制御回路１００が実行する処理について詳述する。前記主制御回路１００のＣＰＵは、所定のリセット割り込み時間（この例では４．０ｍｓ）ごとに、前記主制御回路１００のＲＯＭに記憶されている各プログラムに従いメイン処理Ｍを行う。図３はメイン処理Ｍのフローチャートである。
【００８２】
メイン処理Ｍでは、まず今回電源が投入されたか否か判定され（Ｓ１０）、今回電源が投入された場合には、初期設定処理（Ｓ２０）が行われる。
【００８３】
初期設定処理（Ｓ２０）では、スタックの設定、リセット割り込み時間（この例では４ｍｓｅｃ）の設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等が行われる。このメイン処理Ｍはリセット割り込み時間ごとに繰り返し行われるが、初期設定処理（Ｓ２０）については、電源投入時のみに必要な処理であり、最初の１巡目のみに実行され、その後は実行されずに次の出力処理（Ｓ３０）に移る。
【００８４】
出力処理（Ｓ３０）では、前記主制御回路１００におけるコマンドバッファ（図示せず）に出力コマンドデータがある場合、その出力コマンドデータが、対応する副制御回路（例えば表示制御回路等）等へ出力される。
【００８５】
入力処理（Ｓ４０）では、各種のセンサが信号を感知した場合の入力処理が行われる。前記センサには、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１の遊技球通過を検出する普通図柄変動開始スイッチ（普通図柄センサ）、前記始動入賞口１０に入賞した遊技球を検出する始動入賞口検出スイッチ（始動入賞口センサ）、前記大入賞口１５における入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチ（カウントセンサ）、前記特定入賞球検出スイッチ（特定領域センサ）等を挙げることができる。特に、前記始動入賞口検出スイッチに関しては、図４に示す第一実施例の入力処理１（Ｓ４０Ａ）のように、まず前記始動入賞口検出スイッチによる遊技球の検出があったか否か判定され（Ｓ４１）、検出された場合、すなわち始動入賞口１０に入賞があった場合には始動入賞口フラグＦ２が‘１’にセットされる（Ｓ４２）。
【００８６】
次いで、前記自動短縮スイッチ３９が押された（操作された）か確認され（Ｓ４３）、押された場合には現在の遊技状態が第二の設定状態か否か、すなわち本実施例では前記自動スイッチフラグＦ６が‘１’か確認される（Ｓ４４）。第二の設定状態の場合（Ｆ６＝１の場合）には、前記自動短縮スイッチ３９の操作が短縮解除スイッチＯＮの操作として機能し、前記Ｆ６が‘０’にセットされて第二の設定状態が解除され、前記第一の設定状態に設定される（Ｓ４５）と共に、前記第二の設定状態が解除されたことを前記特別図柄表示部４２で表示して報知するための自動スイッチクリア表示コマンドがセットされる（Ｓ４６）。前記第二の設定状態が解除されたことは、前記特別図柄表示部４２以外の報知手段、例えばスピーカ３８を用いる音声によって報知するようにしてもよい。また、前記第二の設定状態が解除されたことを報知しないようにしてもよく、その場合、前記Ｓ４６は省略される。それに対し、前記Ｓ４４で現在、第一の設定状態（Ｆ６＝０）と判断された場合、前記自動短縮スイッチ３９の操作が短縮スイッチＯＮの操作として機能し、前記Ｆ６が‘１’にセットされて遊技状態が第二の設定状態に設定される（Ｓ４７）と共に、前記第二の設定状態に設定されたことを前記特別図柄表示部４２で表示して報知するための自動スイッチセット表示コマンドがセットされる（Ｓ４８）。なお、本実施例では、前記第一の設定状態時に前記自動短縮スイッチ３９が押されることに起因して、前記のように第一の設定状態から第二の設定状態に切り換えられる（Ｓ４７）と共に、その後の短縮制御処理において、短縮信号（短縮スイッチＯＮ演出コマンド）が自動的に前記表示制御回路１５０へ継続して出力されるようになっている。
【００８７】
前記自動スイッチクリア表示コマンドがセットされた（Ｓ４６）後、あるいは前記自動スイッチセット表示コマンドがセットされた（Ｓ４８）後、又は前記Ｓ４３で自動短縮スイッチが操作されていないと判断された後に、前記任意短縮スイッチ４１が押された（操作された）か確認され（Ｓ４９）、押されている場合には前記任意スイッチフラグＦ７が‘１’にセットされ（Ｓ５０）、前記入力処理１（Ｓ４０Ａ）が終了する。また、前記Ｓ４９で前記任意短縮スイッチ４１が押されていないと判断された場合には、その時点で前記入力処理１（Ｓ４０Ａ）が終了する。
【００８８】
乱数更新処理（Ｓ６０）では、前記各カウンタの数値に対して更新が繰り返される。この乱数更新処理（Ｓ６０）は、前記メイン処理Ｍの実行毎に必ず１回行われる。図５は、前記乱数更新処理（Ｓ６０）のフローである。この乱数更新処理（Ｓ６０）では、まず、各カウンタ（Ｃ３〜Ｃ５カウンタを除く。）の各数値Ｒｎ（ｎ＝１〜２，６〜８）が前記所定時間ごとに１ずつ加算され（Ｓ６１）、前記各数値Ｒｎが所定最大値Ｘに至ると次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う（Ｓ６２，Ｓ６３）。そして、各カウンタの更新数値が主制御回路１００のＲＡＭの各カウンタと対応する乱数記憶エリアにそれぞれ一旦記憶される（Ｓ５４）。図５中における『Ｒｎ’』は、加算される前の各カウンタの数値を意味する。なお、Ｃ３〜Ｃ５カウンタについては、前述したようにＣ２カウンタと関連したタイミングで数値が加算され、前記ＲＡＭの乱数記憶エリアにそれぞれ記憶されるようになっている。
【００８９】
乱数取得処理（Ｓ７０）では、図６に示すように、前記始動入賞口１０へ遊技球が入賞したか（Ｆ２＝１）否か確認され（Ｓ７１）、入賞の場合には始動入賞口フラグＦ２が‘０’にセットされ（Ｓ７２）、続いて前記主制御回路１００のＲＡＭに記憶されている現在の特別図柄変動保留数が、設定上限値の４個以上か否か判定される（Ｓ７３）。現在の特別図柄変動保留数が４個以上ではない場合には、現在の特別図柄変動保留数に１加算され、加算後の特別図柄変動保留数が現在の特別図柄変動保留数として更新され、前記主制御回路１００のＲＡＭに記憶される（Ｓ７４）。続いて、前記乱数更新処理（Ｓ６０）で更新された各種更新乱数値（Ｒ１〜Ｒ８）の中から大当たり当否判定用Ｃ１カウンタの数値Ｒ１と大当たり図柄組合せ決定用Ｃ２カウンタの数値Ｒ２が取得される（Ｓ７５）と共に、その取得乱数値Ｒ１，Ｒ２が前記主制御回路１００のＲＡＭにおける対応する記憶領域にセットされる（Ｓ７６）。なお、その他の乱数値については、後述の所定時点で取得される。また、前記小当たり判定・普通図柄決定用Ｃ８カウンタの数値Ｒ８については、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過して普通図柄変動開始スイッチで検出された時に取得される。
【００９０】
次に判定条件が成立しているか判断される（Ｓ８０）。判定条件が成立しているとは、前記主制御回路１００のＲＡＭに記憶されている現在の特別図柄変動保留数が１以上であって、かつ現在特別遊技中ではなく、前記特別図柄表示部４２で前記特別図柄の変動表示中ではないことをいう。前記判定条件が成立している場合には、次に大当たり当否判定処理（Ｓ９０）、リーチ有無決定処理（Ｓ１００）、確定停止図柄決定処理（Ｓ１１０）、変動態様決定処理（Ｓ１３０）、特別遊技実行処理（Ｓ１８０）が順に行われ、それに対して前記判定条件が不成立の場合には、特別遊技実行処理（Ｓ１８０）へジャンプする。
【００９１】
大当たり当否判定処理（Ｓ９０）では、図７に示すように、まず、確率変動フラグＦ５が１か確認され（Ｓ９１）、該確率変動フラグＦ５が１ではなく０の場合、すなわち低確率状態時（２／６３０）では、前記大当たり当否判定用Ｃ１カウンタの取得乱数値Ｒ１が大当たり数値である‘７’，‘３０７’と対比され（Ｓ９２）、前記取得乱数値Ｒ１が前記大当たり数値‘７’，‘３０７’であれば大当たりとなり、大当たりフラグＦ１が‘１’にセットされると共に、該大当たりフラグＦ１（＝１）が主制御回路１００のＲＡＭ内に格納される（Ｓ９３）。一方、前記確率変動フラグＦ５が１の場合、すなわち高確率状態時（７／６３０）では、前記取得乱数値Ｒ１が大当たり数値である‘７’，‘１０７’，
‘２０７’，‘３０７’，‘４０７’，‘５０７’ ‘６０７’，と対比され（Ｓ９４）、前記取得乱数値Ｒ１が前記大当たり数値の何れかと一致すれば大当たりとなり、大当たりフラグＦ１が‘１’にセットされると共に、該大当たりフラグＦ１（＝１）が主制御回路１００のＲＡＭ内に記憶される（Ｓ９３）。また、前記Ｓ９２あるいはＳ９４で、前記取得乱数値Ｒ１が大当たり数値と一致しない場合、すなわち外れの場合には、前記大当たりフラグＦ１が‘０’にセットされるとともに、該大当たりフラグＦ１（＝０）が主制御回路１００のＲＡＭに記憶される（Ｓ９５）。なお、前記大当たり当否判定処理は、本発明の当否判定手段による処理に相当する。
【００９２】
リーチ有無決定処理（Ｓ１００）では、前記特別図柄表示部４２でリーチ変動を行うか否かの決定がなされる。図８に示すように、このリーチ有無決定処理（Ｓ１００）では、大当たりフラグＦ１が１か確認され（Ｓ１０１）、大当たりフラグＦ１が‘１’ではなく‘０’、つまり大当たり不成立となる場合、前記リーチ有無決定用Ｃ７カウンタの更新乱数値Ｒ７が読み出されて取得され（Ｓ１０２）、その取得乱数値Ｒ７が‘１０’又は‘３０’であるか否か判定される（Ｓ１０３）。そして、前記取得乱数値Ｒ７が‘１０’又は‘３０’ではない場合、リーチなしに決まり、このリーチ有無決定処理（Ｓ１００）は終了する。一方、前記取得乱数値Ｒ７が‘１０’又は‘３０’である場合（Ｓ１０３）、リーチ有りに決定され、リーチフラグＦ４が‘１’にセットされると共に、該リーチフラグＦ４（＝１）が主制御回路１００のＲＡＭ内に格納される（Ｓ１０４）。また、前記Ｓ１０１で大当たりフラグＦ１が１の場合、つまり大当たり（特別遊技実行可）となる場合、リーチ有りと決定され、リーチフラグＦ４が‘１’にセットされると共に、該リーチフラグＦ４（＝１）が主制御回路１００のＲＡＭ内に格納される（Ｓ１０４）。
【００９３】
確定停止図柄決定処理（Ｓ１１０）では、前記大当たり当否判定処理（Ｓ９０）に基づき前記特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定（最終）停止表示する特別図柄の決定が行われる。図９に示すように、この確定停止図柄決定処理（Ｓ１１０）では、まず、前記大当たりフラグＦ１の値が１か確認される（Ｓ１１１）。Ｆ１の値が１と判定された場合、すなわち大当たり（特別遊技実行可）となる場合、前記大当たり図柄組合せ決定用Ｃ２カウンタの記憶取得乱数値Ｒ２に対して予め決められている図柄の組合せが、前記特別図柄表示装置４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される確定大当たり図柄組合せ（図柄態様）として決定される（Ｓ１１２）。
【００９４】
それに対して、前記Ｓ１１１で大当たりフラグＦ１の値が１でない、すなわち前記値が０と確認され、外れと判定された場合には、前記Ｃ３〜Ｃ５カウンタの更新乱数値Ｒ３〜Ｒ５が取得され（Ｓ１１３）、その取得乱数値Ｒ３〜Ｒ５が一致するか否か判定され（Ｓ１１４）、取得乱数値Ｒ３〜Ｒ５が一致する場合、続いてリーチ有り（リーチ外れ）か否か、ここでは前記リーチフラグＦ４が１か確認される（Ｓ１１５）。そして、リーチありと判定された場合、前記Ｃ４カウンタ（中特別図柄用）の取得乱数値Ｒ４を１加算し、その値とＣ３，Ｃ５カウンタ取得乱数値Ｒ３，Ｒ５に対して予め決められている図柄が、前記表示装置９の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１１６）。一方、前記Ｓ１１５で、リーチなしと判定された場合、前記Ｃ５カウンタ（右特別図柄用）の取得乱数値Ｒ５を１加算し、その値とＣ３，Ｃ４カウンタの取得乱数値Ｒ３，Ｒ４に対して予め決められている図柄が各表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１１７）。
【００９５】
また、前記Ｓ１１４で、Ｃ３〜Ｃ５カウンタの取得乱数値Ｒ３〜Ｒ５の内、少なくとも１つが異なる数値となる場合には、Ｃ３カウンタの取得乱数値Ｒ３とＣ５カウンタの取得乱数値Ｒ５が一致するか否か判定され（Ｓ１１８）、両値が一致する場合、さらにリーチ有りか否か判定される（Ｓ１１９）。そして、リーチなしの場合、前記Ｃ５カウンタの取得乱数値Ｒ５を１加算し、その値とＣ３，Ｃ４カウンタの取得乱数値Ｒ３，Ｒ４に対して予め決められている図柄が前記特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１１７）。一方、リーチ有りの場合、Ｃ３〜Ｃ５カウンタの取得乱数値Ｒ３〜Ｒ５に対して予め決められている図柄が前記特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１２０）。
【００９６】
さらに、前記Ｓ１１８でＣ３カウンタの取得乱数値Ｒ３とＣ５カウンタの取得乱数値Ｒ５が一致しない場合、続いてリーチ有りか否か判定される（Ｓ１２１）。そして、リーチなしと判定された場合、Ｃ３〜Ｃ５カウンタの取得乱数値Ｒ３〜Ｒ５に対して予め決められている図柄が前記特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１２０）。一方、リーチ有りの場合、前記Ｃ５カウンタの取得乱数値Ｒ５を強制的にＣ３カウンタの取得乱数値Ｒ３と同一数値に変更し、かつＣ４カウンタの取得乱数値Ｒ４を強制的に前記Ｃ３カウンタの取得乱数値Ｒ３に１加算した数値に変更し、それらの数値とＣ３カウンタの取得乱数値Ｒ３に対して予め決められている図柄が前記特別図柄表示部４２の左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域に確定停止表示される外れ図柄として決定される（Ｓ１２２）。
【００９７】
変動態様決定処理（Ｓ１３０）では、前記特別図柄表示部４２における特別図柄の変動態様が選択決定されると共に選択変動態様に基づく変動時間が設定され、さらに選択変動態様が特定変動態様の場合、後述の変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）では特定表示期間が設定されると共に変動短縮禁止期間が設定される。この変動態様決定処理（Ｓ１３０）は、本実施例においては、本発明の変動態様選択手段、変動時間設定手段に相当し、さらに変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）の場合には短縮禁止手段による処理にも相当する。
【００９８】
前記変動態様決定処理（Ｓ１３０）として、図１０に第一の実施例に係る変動態様決定処理１（Ｓ１３０Ａ）を示す。前記変動態様決定処理１（Ｓ１３０Ａ）では、まず、前記変動態様選択決定用Ｃ６カウンタの更新乱数値Ｒ６が取得され（Ｓ１３１）、次に前記大当たりフラグＦ１が‘１’か否かが判定される（Ｓ１３２）。Ｓ１３２において、大当たりフラグＦ１が‘１’ではなく‘０’の場合、つまり外れの場合には、次にリーチフラグＦ４が‘１’か確認される（Ｓ１３３）。Ｓ１３３において、前記リーチフラグＦ４が‘１’ではなく‘０’の場合、つまりリーチ不成立となる場合には、リーチ無し外れ変動態様１が選択決定されると共に、前記選択変動態様１に基づき設定変動時間（本実施例では７秒）が設定され（Ｓ１３４）、さらに第一実施例では短縮が行われる場合でも所定の基本時間以上変動を行うことにしているため、計時手段用の短縮変動カウンタＴｂの値として基本時間（本実施例では３秒）に相当する数値がセットされ（Ｓ１３５）、前記設定変動態様１、設定変動時間及びＴｂが前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納される。基本時間は変動開始してから特定の表示がされるまで判定図柄の変動表示を行い、変動開始から基本時間の間隔を設けて、基本時間終了後に特定の表示がされることへの期待感を高める効果がある。その後、現在の特別図柄変動保留数から１減算され（Ｓ１５６）、この第一実施例の変動態様決定処理１（Ｓ１３０Ａ）が終了する。なお、前記Ｔｂの値は、その後の短縮制御処理（Ｓ１６２）における計時手段としての処理により、時間の経過に対応して（本実施例ではメイン処理が行われる前記リセット割り込み時間毎に）減算される。
【００９９】
それに対し、前記Ｓ１３３においてリーチフラグＦ４が‘１’と判断された場合、つまりリーチ成立となる場合には、前記変動態様選択決定用Ｃ６カウンタの取得数値Ｒ６の値が‘０’〜‘２９’、‘３０〜４４’、あるいは‘４５’〜‘４９’の何れであるのか判定され（Ｓ１３６，Ｓ１３７）、‘０’〜‘２９’の場合には外れリーチＡ１変動態様２が選択決定されると共に、その選択変動態様２に基づき設定変動時間（本実施例では１０秒）が設定され（Ｓ１３８）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）がセットされ（Ｓ１３９）、前記設定変動態様２、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納される。また、前記取得数値Ｒ６の値が‘３０’〜‘４４’の場合には外れリーチＢ１変動態様３が選択決定されると共に、その選択変動態様３に基づき設定変動時間（本実施例では２０秒）が設定され（Ｓ１４０）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）がセットされ（Ｓ１４１）、前記設定変動態様３、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納される。また、前記取得数値Ｒ６の値が‘４５’〜‘４９’の場合には外れリーチＣ１変動態様４（特定変動態様）が選択決定され、その選択変動態様４に基づき設定変動時間（本実施例では３０秒）が設定され（Ｓ１４２）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）が設定され（Ｓ１４３）、前記設定変動態様４、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納されると共に、特定変動表示フラグＦ８が‘１’にセットされる（Ｓ１４４）。なお、前記特定変動表示フラグＦ８は、前記特別図柄表示部４２で特別図柄が変動表示されている間で、変動短縮禁止期間内に前記第二の設定状態から前記第一の設定状態へ解除可能であることを前記特別図柄表示部４２で表示し、報知するための処理に用いられ、前記Ｆ８が‘１’の場合に報知を行うようにされる。
【０１００】
それに対して前記Ｓ１３２で、大当たりフラグＦ１が‘１’と判定された場合、つまり大当たりの場合には、前記取得数値Ｒ６の値が‘０’〜‘９’、‘１０’〜‘３４’、あるいは‘３５’〜‘４９’の何れか判定され（Ｓ１４５，Ｓ１４６）、‘０’〜‘９’の場合には当たりリーチＡ２変動態様５が選択決定され、その選択変動態様５に基づき設定変動時間（本実施例では１２秒）が設定され（Ｓ１４７）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）がセットされ（Ｓ１４８）、前記設定変動態様５、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納される。また、前記取得数値Ｒ６の値が‘１０’〜‘３４’の場合には、当たりリーチＢ２変動態様６（特定変動態様）が選択決定され、その選択変動態様６に基づき設定変動時間（本実施例では２２秒）が設定され（Ｓ１４９）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）が設定され（Ｓ１５０）、前記設定変動態様６、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納されると共に、特定変動表示フラグＦ８が‘１’にセットされる（Ｓ１５１）。また、前記取得数値Ｒ６の値が‘３５’〜‘４９’の場合には当たりリーチＣ２変動態様７（特定変動態様）が選択決定され、その選択変動態様７に基づき設定変動時間（本実施例では３２秒）が設定され（Ｓ１５２）、さらに前記短縮変動カウンタＴｂの値（本実施例では３秒に相当する数値）が設定され（Ｓ１５３）、前記設定変動態様７、設定変動時間及びＴｂの値が前記主制御回路１００のコマンドバッファに格納されると共に、特定変動表示フラグＦ８が‘１’にセットされる（Ｓ１５４）。このように判定図柄の変動表示開始から設定変動時間経過までの間に設定されている特定表示期間に特定の表示を行う特定変動態様を少なくとも１つを含めた複数の変動態様から変動態様が決定される。
【０１０１】
前記リーチ有りの変動態様２〜７が選択された場合には、その後、前記リーチフラグＦ４が‘０’にセットされ（Ｓ１５５）、続いて現在の特別図柄変動保留数から１減算され（Ｓ１５６）て、この第一実施例の変動態様決定処理１（Ｓ１３０Ａ）が終了する。
【０１０２】
前記特別図柄表示部４２で表示される変動態様の演出内容は適宜とされる。例えば、当否判定結果が外れの際に、前記Ｃ６の取得数値（０〜４９）が０〜２９のときに選択される外れリーチＡ１変動態様２の場合には特別図柄のみを変動表示し、３０〜４４のときに選択される外れリーチＢ１変動態様３の場合には特別図柄の変動に加えて犬が画面を横切る演出を行い、４５〜４９のときに選択される外れリーチＣ１変動態様４（特定変動態様）の場合には特別図柄の変動に加えて犬・猫が画面を横切る特定の表示を行う。また、当否判定結果が大当たりの場合、前記Ｃ６の取得数値Ｒ６が０〜９のときに選択される当たりリーチＡ２変動態様５では特別図柄のみを変動表示し、１０〜３４のときに選択される当たりリーチＢ２の変動態様６（特定変動態様）及び３５〜４９のときに選択される当たりリーチＣ２変動態様７（特定変動態様）では、特別図柄の変動に加えて犬・猫が画面を横切る特定の表示を行う。このように、特定表示態様において特定の表示が行われる場合（前記の例では犬・猫が画面を横切る表示）、大当たりになる可能性が高くなっている。このように外れと当たりにおいても特定の表示がされることによって、特定の表示がされた際に必ず当たりとは解らなくすることができる。
【０１０３】
なお、前記特別図柄変動保留数から１減算するタイミングは、本実施例では変動態様が決定されたときに行われているが、それに限られることなく、変動態様が決定されていればいつでもよい。例えば、決定された変動態様の変動時間終了が確認された後に、前記特別図柄変動保留数から１減算するようにしてもよい。
【０１０４】
特別遊技実行処理（Ｓ１６０）では、図１１に示すように、まず特別遊技実行中フラグＦ３が１か確認され（Ｓ１６１）、Ｆ３が‘１’ではない、すなわち特別遊技実行中ではないと判断されると、後述の短縮制御処理（Ｓ１６２）が行われる。短縮制御処理（Ｓ１６２）後、特別図柄表示部４２において特別図柄の変動表示が完了しているか、すなわち確定特別図柄が表示されているか確認され（Ｓ１８９）、変動表示が完了して確定特別図柄が表示されている場合には、大当たりフラグＦ１が‘１’か確認される（Ｓ１９０）。Ｆ１が‘１’、すなわち大当たりであると判定されると、次に前記特別遊技が実行される（Ｓ１９１）。この特別遊技の実行により、前記大入賞口１５の開閉板１６が開放されて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞口１５内へ入賞可能にする。次いで、特別遊技中フラグＦ３が‘１’にセットされる（Ｓ１９２）と共に大当たりフラグＦ１が‘０’にセットされる（Ｓ１９３）。その後、特別遊技終了条件が成立しているか否か判定される（Ｓ１９４）。この特別遊技終了条件成立判定は、前記開閉板１６の開放から所定時間（例えば２９．５秒）経過した場合、あるいは前記入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった場合に前記特定領域入賞口５２への入賞を検出できなかったか、または前記特定領域入賞口５２への入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出するごとに発生する継続権利に基づく設定回数に前記開閉板１６の開放回数が到達したかが判定される。そして、特別遊技終了条件が成立している場合には、確定特別図柄が確変図柄（本実施例では奇数のぞろ目）か否か判定され（Ｓ１９５）、確定特別図柄が確変図柄ではなく通常図柄（本実施例では偶数のぞろ目）である場合には、前記確率変動フラグＦ５が‘０’にセットされ（Ｓ１９６）、また、確定特別図柄が確変図柄（本実施例では奇数のぞろ目）である場合には、前記確率変動フラグＦ５が‘１’にセットされる（Ｓ１９７）。その後、特別遊技が終了し、特別遊技実行中フラグＦ３が‘０’にセットされ（Ｓ１９８）、この特別遊技実行処理（Ｓ１６０）が終了する。なお、前記Ｓ１６１で特別遊技中と判定された場合には大当たりか否かの判定を行うことなく、Ｓ１９４の特別遊技終了条件成立判定にジャンプする。また、前記Ｓ１８９で変動表示が完了していないと判定された場合や、Ｓ１９０で大当たりではないと判定された場合、あるいはＳ１９４で特別遊技終了条件が成立していないと判定された場合、直ちにこの特別遊技実行処理（Ｓ１６０）は終了する。
【０１０５】
短縮制御処理（Ｓ１６２）として、図１２に第一実施例の短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）に関するフローチャートを示す。第一実施例の短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）では、前記自動スイッチフラグＦ６が‘１’（第二の設定状態）か確認される（Ｓ１６３）。前記Ｆ６が‘１’ではない場合、すなわち第一の設定状態の場合には、前記任意スイッチフラグＦ７が‘１’（前記任意短縮スイッチ４１が押された）か確認される（Ｓ１６４）。このように自動短縮が設定されている場合は、任意短縮よりも自動短縮を優先する処理にして、任意短縮操作の煩わしさを減少させる構成になっている。前記Ｆ７が‘１’ではない場合、すなわち前記任意短縮スイッチ４１が押されていない場合には、さらに表示許可フラグＦ９が‘１’（選択表示許可）か確認され（Ｓ１６５）、前記Ｆ９が‘１’の場合、すなわち特定の表示が表示されている間に遊技者が前記自動短縮スイッチ３９を押すことにより前記第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ切り換え可能であることを前記特別図柄表示部４２で表示し報知することを許可する選択表示許可の場合には、さらに表示選択中フラグＦ１０が‘１’（選択表示中）か確認され（Ｓ１６６）、前記Ｆ１０が‘１’の場合、すなわち前記第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ切り換え可能であることを前記特別図柄表示部４２で表示し報知中である選択表示中の場合には、選択表示を解除するための選択表示クリアコマンドがセットされる（Ｓ１６７）と共に前記Ｆ１０が‘０’にセットされる（Ｓ１６８）。
【０１０６】
前記Ｓ１６８でＦ１０が‘０’にセットされた後、あるいは前記Ｓ１６５で前記Ｆ９が‘１’ではないと判定された後（すなわち選択表示が許可されていないと判定された場合）に、または前記Ｓ１６６で前記Ｆ１０が‘１’ではないと判定された後（すなわち選択表示中ではないと判定された場合）に、次に前記Ｔｂ≠０か確認される（Ｓ１６９）。前記Ｔｂ＝０になっていればこの短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）は終了する。それに対して前記Ｔｂ≠０の場合には、前記Ｔｂが１減算された（Ｓ１７０）後、前記Ｔｂ＝０になったか確認され（Ｓ１７１）、Ｔｂ≠０であればこの短縮処理（Ｓ１６２）が終了する。また、前記Ｓ１７１でＴｂ＝０と判定された場合には、表示許可フラグＦ９が‘１’（表示許可）か確認され（Ｓ１７２）、前記Ｆ９が‘１’の場合には前記Ｆ９が‘０’にセットされ（Ｓ１７３）、次に前記特定変動表示フラグＦ８が‘１’か確認される（Ｓ１７４）。なお、前記Ｓ１７２でＦ９が‘１’ではないと判定された場合には、Ｓ１７３をジャンプし、前記Ｓ１７４において前記Ｆ８が‘１’かの確認が行われる。前記Ｆ８が‘１’ではないと判定された場合は、現在の選択変動態様が特定変動態様ではない通常の変動態様の場合であり、この短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）を終了する。それに対して、前記Ｓ１７４でＦ８が‘１’と判定された場合、すなわち現在の選択変動態様が特定変動態様の場合には、次にＦ８が‘０’にセットされる（Ｓ１７５）と共に、特定表示期間（本実施例では７秒）が設定され、前記特定表示期間（７秒）に相当する数値が現在のＴｂの値‘０’に数値がセットされる（Ｓ１７６）。これにより、本実施例におけるＴｂの実質的な値は、前記変動態様決定処理（Ｓ１３０）で設定された基本時間３秒に、前記特定表示期間としての７秒が加算された１０秒と等しくなり、前記基本時間と特定表示期間の合計時間１０秒が本実施例では変動短縮禁止期間とされ、以下の処理により前記変動短縮禁止期間の間、短縮信号の出力を禁止して変動短縮が行われないようにされる。なお、この短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）は、短縮禁止手段の処理に相当する。前記Ｓ１７６でＴｂに特定表示期間の７秒をセット後、前記表示許可フラグＦ９が‘１’にセットされ（Ｓ１７７）、この短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）が終了する。
【０１０７】
それに対し、前記Ｓ１６３で自動スイッチフラグＦ６が‘１’（第二の設定状態）と判定された場合、あるいは前記Ｓ１６４で任意スイッチフラグＦ７が‘１’と判定された場合（前記第一の設定状態で前記任意短縮スイッチ４１が押された場合）には、次に前記表示許可フラグＦ９が‘１’（表示許可）か確認され（Ｓ１７８）、前記Ｆ９が‘１’の場合、すなわち表示許可の場合（特定の表示をする場合）には、さらに前記表示選択中フラグＦ１０が‘０’（選択非表示中）か確認され、前記Ｆ１０が‘０’の場合、すなわち前記第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ切り換え可能であることを前記特別図柄表示部４２により表示し報知することを行っていないので、選択非表示中の場合には、前記第二の設定状態を解除して第一の設定状態へ切り換え可能であることを前記特別図柄表示部４２により表示して報知する選択表示を行うための選択表示開始コマンドがセットされる（Ｓ１８０）と共に、前記表示選択中フラグＦ１０が‘１’にセットされる（Ｓ１８１）。
【０１０８】
前記Ｓ１８１で表示選択中フラグＦ１０が‘１’にセットされた後に、あるいは前記Ｓ１７８で表示許可フラグＦ９が‘１’ではないと判定された後（すなわち選択表示が許可されていない場合）に、または前記Ｓ１７９で前記Ｆ１０が‘０’ではないと判定された後（すなわち選択表示中の場合）には、次に前記Ｔｂ＝０か確認される（Ｓ１８２）。前記Ｔｂ＝０ではない場合、前記のようにＴｂに対する１減算処理（Ｓ１７０）を含む前記Ｓ１６９〜Ｓ１７７の処理が行われる。
【０１０９】
前記Ｓ１８２で前記Ｔｂ＝０と判定された場合（変動短縮禁止期間の終了）には、前記表示選択中フラグＦ１０が‘１’か確認され、前記Ｆ１０が‘１’の場合、すなわち選択表示中の場合には、選択表示クリアコマンドがセットされる（Ｓ１８４）と共に、前記Ｆ１０が‘０’にセットされる（Ｓ１８５）。前記Ｓ１８５の次に、または前記Ｓ１８３で前記Ｆ１０が‘１’ではない、すなわち選択非表示中と判定された場合には、次に、短縮スイッチＯＮ演出コマンド（短縮信号）がセットされる（Ｓ１８６）と共に、特別図柄の変動時間がクリアされ（Ｓ１８７）、任意スイッチフラグＦ７が‘０’にセットされ（Ｓ１８８）て、この短縮制御処理が終了する。このように、Ｔｂ＝０になるまで短縮スイッチＯＮ演出コマンド（短縮信号）が主制御回路１００のコマンドバッファにセットされないようにすることにより、前記変動短縮禁止期間（本実施例では基本時間＋特定表示期間）が経過するまで、自動短縮信号出力手段及び任意短縮信号出力手段（前記主制御回路１００）から前記表示制御回路１５０へ短縮信号が出力されるのを禁止する。なお、本実施例では、前記Ｓ１８２におけるＴｂ＝０及び前記Ｓ１８３におけるＦ１０＝１の条件を満たすことが、請求項１７における変動時間短縮条件の成立に相当する。また、前記短縮制御処理（Ｓ１６２）において、前記Ｔｂの値の減算及びＴｂ＝０になったか判断する処理は、本発明における計時手段の処理に相当する。
【０１１０】
その他の処理（Ｓ１９０）では、前記普通図柄の当たり（小当たり）に対する処理や、前記各処理の他に遊技状態時に必要となる処理、例えばエラーの処理等が行われるが、本発明に特に関わりの無い処理であり、詳しい説明を省略する。
【０１１１】
図１３に示す入力処理２（Ｓ４０Ｂ）のフローチャートは、前記メイン処理における入力処理１４０の第二実施例に関し、前記操作手段としての自動短縮スイッチ３９を所定期間押し続けることによって前記第二の設定状態へ切り換えると共に前記短縮信号を継続的に出力させ、また前記自動短縮スイッチ３９を押すのを止めることにより前記第二の設定状態を解除して前記第一の設定状態へ戻すと共に前記短縮信号の出力を停止させる例であり、前記任意短縮操作手段としての任意短縮スイッチ４１を設けていない例である。
【０１１２】
前記入力処理２（Ｓ４０Ｂ）においては、まず前記始動入賞口検出スイッチによる遊技球の検出があったか否か判定され（Ｓ４１Ｂ）、検出された場合、すなわち始動入賞口１０に入賞があった場合には始動入賞口フラグＦ２が‘１’にセットされ（Ｓ４２Ｂ）、次のステップへ移る。また、前記始動入賞口検出スイッチによる遊技球の検出がなかった場合には、前記Ｓ４２Ｂをジャンプして次のステップに移る。次のステップでは、前記自動短縮スイッチ３９が押され続け（操作され）ているか、すなわちスイッチＯＮ状態か確認される（Ｓ４３Ｂ）。前記自動短縮スイッチ３９が押されてなく、スイッチＯＦＦ状態の場合には、この入力処理２が前回実行された際の遊技状態が前記第一の設定状態か、すなわち前記自動スイッチフラグＦ６が‘０’か確認され（Ｓ４５Ｂ）、前記第一の設定状態（Ｆ６が‘０’）であれば、前記自動短縮スイッチ３９が押されてからの時間を判定するための自動短縮スイッチ判定計時用カウンタＴａの値に本実施例では６０ｍｓに相当する数値がセットされ（Ｓ４８Ｂ）、この入力処理２（Ｓ４０Ｂ）が終了する。それに対し、前記Ｓ４５Ｂで第一の設定状態ではなく第二の設定状態と判定されると、すなわち前記Ｆ６が‘０’ではないと判定されると、前記Ｆ６が‘０’（第一の設定状態）にセットされ（４６Ｂ）、自動短縮状態が解除されたこと、すなわち第一の設定状態となったことを前記特別図柄表示部４２で表示して報知するための自動短縮状態解除表示コマンドがセットされ（Ｓ４７Ｂ）、その後前記Ｔａに６０ｍｓに相当する数値がセットされ（Ｓ４８Ｂ）、この入力処理２（Ｓ４０Ｂ）が終了する。
【０１１３】
また、前記Ｓ４３Ｂにおいて前記自動短縮スイッチ３９が押され続けている、すなわちスイッチＯＮ状態と判定されると、次に前記Ｔａ＝０になったか確認され（Ｓ４９Ｂ）、Ｔａ≠０の場合には前記Ｔａの値から１減算され（Ｓ５０Ｂ）、この入力処理２（Ｓ４０Ｂ）が終了する。それに対し。前記Ｓ４９Ｂで前記Ｔａ＝０と判定されると、所定期間自動短縮スイッチ３９が押され続けたと判断し、前記自動スイッチフラグＦ６が‘１’にセット、すなわち第二の設定状態に設定される（Ｓ５１Ｂ）と共に、自動短縮状態に切り換えられたこと、すなわち遊技状態が前記第二の設定状態に切り換えられたことを前記特別図柄表示部４２で表示して報知するための自動短縮状態表示コマンドがセットされ（Ｓ５２Ｂ）、この入力処理２（Ｓ４０Ｂ）が終了する。なお、前記第一の設定状態となったこと及び第二の設定状態となったことを報知しないようにしてもよい。
【０１１４】
図１４に示す変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）のフローチャートは、前記メイン処理における変動態様決定処理（１３０）の第二実施例に関し、前記Ｔｂに設定される時間のうち、前記基本時間を０秒に設定して、変動短縮が実行される場合には直ちに変動が終了するようにした例であり、前記変動短縮禁止期間が、特定表示期間と等しくされる場合である。前記第二実施例の変動態様処理２（Ｓ１３０Ｂ）においては、Ｔｂの値をセットする際、選択変動態様が特定の表示を行わない通常の変動態様１〜３，５の場合には、Ｔｂの値が‘０’にセットされ（Ｓ１３５Ｂ，Ｓ１３９Ｂ，Ｓ１４１Ｂ，Ｓ１４８Ｂ），特定の表示を行う特定変動態様４，６，７の場合には、Ｔｂに特定表示期間と等しい変動短縮禁止期間の７秒に相当する数値がセットされる（Ｓ１４３Ｂ，Ｓ１５０Ｂ，Ｓ１５３Ｂ）。さらに、前記選択変動態様として特定変動態様である変動態様４，６，７が選択された場合には、前記第一実施例の変動短縮決定処理１（Ｓ１３０Ａ）では、前記特定変動表示フラグＦ８が‘１’にセットされていたが、前記第二実施例の変動態様処理２（Ｓ１３０Ｂ）においては前記表示許可フラグＦ９が‘１’（表示許可）にセットされる（Ｓ１４４Ｂ，Ｓ１５１Ｂ，Ｓ１５４Ｂ）。その他の処理については、前記第一実施例の変動態様１（Ｓ１３０Ａ）と同様である。なお、図１４において、前記第一実施例の変動態様１（Ｓ１３０Ａ）と相違する処理についてのみ、アルファベットのＢを付して示した。このように、前記変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）では、前記変動態様選択手段の他に短縮禁止手段としての処理も行われる。
【０１１５】
図１５に示す短縮制御処理２（Ｓ１６２Ｂ）のフローチャートは、前記メイン処理における短縮制御処理１６２の第二実施例に関し、前記第二実施例の変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）が行われる場合の前記短縮制御処理（Ｓ１６２）である。前記短縮制御処理２（Ｓ１６２Ｂ）では、既に前記変動態様決定処理２（Ｓ１３０Ｂ）において、前記変動短縮禁止期間としてＴｂの値がセットされ、また前記表示許可フラグＦ９が‘１’（表示許可）にセットされている（Ｓ１４４Ｂ，Ｓ１５１Ｂ，Ｓ１５４Ｂ）ため、及び前記特定変動表示フラグＦ８が用いられないことから、前記第一実施例の短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）におけるＳ１７４〜Ｓ１７７Ｂの処理が不要とされ、その他は前記第一実施例の短縮制御処理１（Ｓ１６２Ａ）と同様である。
【０１１６】
ここで、前記操作手段としての自動短縮スイッチ３９の操作に起因する前記短縮信号の継続的な自動出力について、前記基本時間が３秒、特定表示期間７秒の場合を、図１６のタイミングチャートを用いて説明する。前記短縮信号の自動出力は、図１６のタイミングチャートにおける（２）のように、常時短縮信号が出力される（ＯＮ状態とされる）連続的なものでも、あるいは（３）のように設定間隔（変動表示開始から特定の表示が終了するまでよりも短い時間間隔）で短縮信号が出力される間欠的なものでもよい。なお、本実施例のように変動短縮禁止期間の間は前記短縮信号の出力が禁止される場合、前記短縮信号が常時連続的に出力される場合及び間欠的に出力される場合のいずれにおいても、前記変動短縮禁止期間の間は前記短縮信号が出力されないように構成される。図１６の（１）は、前記第二の設定状態時に特定表示態様で変動表示される場合を示す。この場合、変動開始から７秒間は特定の表示が行われる特定表示期間であり、本実施例では前記基本時間（３秒）に前記特定表示期間（７秒）を加えた時間（１０秒）が変動短縮禁止期間に設定されると共に第二の設定状態から第一の設定状態へ切り換え（自動短縮解除）可能な期間とされ、前記変動短縮禁止期間経過後が短縮制御可能な期間となる。このように、変動短縮禁止期間内に特定の表示が行われるため、遊技者が前記特定の表示を視認することによって特定の表示終了後の変動表示を見るか否かを決定できるように、前記変動短縮禁止期間内に設定切換可能な期間が設けられている。また、設定切換により自動短縮を解除した場合にも、任意短縮スイッチ４１により好きなタイミングで短縮制御を行うことができる。さらに、自動短縮や任意短縮を行わなかった場合には特定の表示終了から設定時間経過まで変動表示が行われる。
【０１１７】
（２）の前記短縮信号が自動的に制御されて連続的に常時出力される場合及び（３）の設定間隔で間欠的に自動的に制御されて出力される場合において、（ａ）設定変動態様が特定変動態様とは異なる通常変動態様の場合、自動変動短縮の実行により、変動開始から基本時間（３秒）経過で変動が終了し、確定特別図柄が表示される。それに対し、（ｂ）設定変動態様が特定変動態様の場合には、変動開始から１０秒（基本時間３秒＋特定表示期間７秒＝１０秒）経過まで変動短縮が禁止され、特定の表示が終了した後の短縮信号に起因して変動が終了する。また、（ｃ）第一の設定状態時あるいは特定の表示中に第一の設定状態に切り換えられ、しかも特定の表示終了後に任意短縮制御を行わない場合には、特定の表示が終了後、短縮されることなく設定変動時間経過まで通常通りの変動が行われる。
【０１１８】
なお、報知制御手段は本実施例では表示制御回路が兼ねているが、音声制御回路としてスピーカ３８から音声で報知を行ったり、ランプ制御回路としてランプの点灯や点滅で報知を行ったりしてもよい。さらに、本実施例では、自動短縮信号出力手段と短縮解除手段のための操作は一つの操作手段（自動短縮スイッチ）が兼ねていたが、異なるものとしてもよい。図１７に示す他の実施例では、前記自動短縮信号出力手段のための操作手段（自動短縮スイッチ３９）と、短縮解除手段のための短縮解除操作手段（短縮解除スイッチ４０）を異ならせた場合で、前記短縮解除操作手段（短縮解除スイッチ４０、押しボタン式）が、右側のスピーカ３８の付近に設けられている。
【０１１９】
また、本発明は、前記の実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、前記操作手段や短縮解除操作手段及び任意操作手段は、押しボタン式に限られず、その他の構造のもの、例えば回転式やスライド式等であってもよい。また、図１８のように、前記発射装置５３の操作ハンドル５４を操作手段とすると共に上下に揺動可能な構造とし、前記操作ハンドル５４を下げた状態とすることにより第二の設定状態を解除して第一の設定状態にでき、また前記操作ハンドル５４を上方へ傾斜させることにより第二の設定状態にすると共に短縮信号を自動的に出力できるようにしてもよい。さらにまた、前記任意短縮操作手段は、前記操作手段と異ならせて設ける例に限られず、前記操作手段と兼用するようにしてもよい。前記特定の表示の内容も、リーチ変動やリーチ予告、あるいはその他の表示により判定結果が当たりである可能性の高いことを示す、あるいは暗示するものであればよい。
【０１２０】
また、本実施例では、変動短縮禁止期間内は、前記自動短縮信号出力手段あるいは任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段への前記短縮信号の出力が禁止される構成とされているが、それに代えて、前記自動短縮信号出力手段あるいは任意短縮信号出力手段から出力された前記短縮信号が、前記短縮信号を受信する前記表示制御回路（表示制御手段）において無効とする構成にしてもよい。また、前記第二の設定状態時には、前記任意短縮信号出力手段から前記表示制御手段等への前記短縮信号の出力が禁止される構成としてもよい。よって、特定の表示が行われる場合に確実に変動時間の短縮の実行を禁止することができる。
【０１２１】
さらに、前記変動短縮禁止期間は前記特定表示期間と等しく設定されても、それより長く設定されても何れでもよい。すなわち、前記実施例のように、基本時間に特定表示期間を加算した時間が変動短縮禁止期間とされて変動短縮禁止期間経過後に短縮変動する構成にされたり、前記基本時間を０秒にしたり、あるいは特定の表示が行われる場合のみ前記基本時間を０秒にしたりして、特定の表示期間＝変動短縮禁止期間としてもよい。また、請求項１７における変動時間短縮条件の成立は、前記のようにＴｂ＝０及びＦ１０＝１に限られるものではなく、他の条件としてもよい。例えば、始動入賞口１０へ入賞した遊技球により保留数が設定上限値になった状態において、更に始動入賞口１０へ遊技球が入賞したことを起因に短縮条件が自動的に成立する構成でもよいとする。
【０１２２】
また、本発明は、任意に自動的に判定図柄の変動時間の短縮を行う第二の設定状態にすることができることによって、判定図柄の変動時間の短縮操作を変動表示毎に行う操作の面倒さを解消できると共に、第二の設定状態における自動短縮を特定の表示を行う場合には禁止して、更に第二の設定状態を第一の設定状態に解除できる解除手段を備えたことによって、特定の表示の続きを見るか否かが選択できる。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】本発明の一実施例に係る遊技機全体について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図２】同遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【図３】同遊技機における主制御回路のメイン処理に関するフローチャートである。
【図４】入力処理１に関するフローチャートである。
【図５】乱数更新処理に関するフローチャートである。
【図６】乱数取得処理に関するフローチャートである。
【図７】大当たり当否判定処理に関するフローチャートである。
【図８】リーチ有無決定処理に関するフローチャートである。
【図９】確定停止図柄決定処理に関するフローチャートである。
【図１０】変動態様決定処理１に関するフローチャートである。
【図１１】特別遊技実行処理に関するフローチャートである。
【図１２】短縮制御処理１に関するフローチャートである。
【図１３】入力処理２に関するフローチャートである。
【図１４】変動態様決定処理２に関するフローチャートである。
【図１５】短縮制御処理２に関するフローチャートである。
【図１６】変動表示に関するタイミングチャートである。
【図１７】他の例に係る遊技機全体について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図１８】操作手段の他の例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１２４】
１  遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
９  表示装置
１０  始動入賞口
３９  自動短縮スイッチ（操作手段）
４０  短縮解除スイッチ（短縮解除操作手段）
４１  任意短縮スイッチ（任意短縮操作手段）
４２  特別図柄表示部
４５  普通図柄表示部
１００  主制御回路
１５０  表示制御回路
【図１】
2005211382.tif 000004
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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