(57)【要約】【課題】  記録媒体から読み出される映像および音声の再生効果を制御し得ること。【解決手段】  信号処理装置１は、画像信号を記憶する一方これを主画像信号として出力するバッファメモリ２７と、与えられた取込指令に応じて当該取込指令に対応する主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして記憶するポイント設定部２６Ａと、与えられた再生指令に応じて前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームをバッファメモリ２７をして出力せしめる再生制御部２６Ｂと、バッファメモリ２７から出力されている主画像信号のうちの登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するビデオキャプチャ部３１と、主画像信号と登録画像とを同一画面内に表示するように合成して合成画像信号を生成する合成部３２と、を備える。【選択図】  図１
2005109615.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像フレームを含む画像信号を表示する信号処理装置であって、
前記画像信号を記憶する一方これを主画像信号として出力するバッファメモリと、
与えられた取込指令に応じて当該取込指令に対応する前記主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして記憶するポイント設定部と、
与えられた再生指令に応じて、前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームを前記バッファメモリから出力させる再生制御部と、
前記バッファメモリから出力されている前記主画像信号のうちの前記登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するビデオキャプチャ部と、
前記主画像信号と前記登録画像とを同一画面内に表示するように合成して合成画像信号を生成する合成部と、
を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項２】
請求項１記載の信号処理装置であって、
前記バッファメモリから出力された前記主画像信号を表示装置へ供給する第１の映像出力部と、
前記合成画像信号を表示装置へ供給する第２の映像出力部と、
をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２記載の信号処理装置であって、
オーディオ信号を再生装置へ供給するオーディオ出力部をさらに備え、
前記バッファメモリは、前記画像信号とともにオーディオ信号を記憶する一方これを出力し、前記再生制御部は、前記オーディオ信号を前記主画像信号と同期させて前記バッファメモリから出力させ前記オーディオ出力部へ与えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、前記ポイント設定部は、前記主画像信号の画像フレームの輝度が低いときは、当該画像フレームの時間軸上の位置から所定フレーム数先の位置を記憶することを特徴とする信号処理装置。
【請求項５】
請求項４記載の信号処理装置であって、低輝度を有する前記画像フレームは、前記主画像信号のフェードイン部分に含まれていることを特徴とする信号処理装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、前記ポイント設定部は、複数の前記登録ポイントを記憶する機能を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項７】
請求項１から請求項６のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、前記ビデオキャプチャ部は、前記画像フレームを解像度変換して前記登録画像を生成することを特徴とする信号処理装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、
前記再生制御部は、与えられた待機指令に応じて前記主画像信号の再生を一時的に停止させ、その後、与えられた再生指令に応じて前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームを前記バッファメモリをして出力せしめるキュー再生機能を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項９】
請求項１から請求項７のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、
前記再生制御部は、前記バッファメモリから出力されている前記主画像信号の時間軸上の位置を、前記再生指令に応じて当該再生指令で指定された前記登録ポイントへリアルタイムに移動させるホットキュー再生機能を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１０】
請求項１から請求項９のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、
情報記録媒体を着脱自在に装填する装填機構と、
前記情報記録媒体から再生信号を読み出す記録媒体駆動部と、
前記再生信号を復号化して前記画像信号を生成する信号処理部と、
をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１１】
請求項１から請求項１０のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、前記再生指令および前記取込指令を与える操作部をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１２】
請求項１１記載の信号処理装置であって、
前記操作部は回動自在な操作盤を備えており、
前記再生制御部は、前記操作盤の回転量と回転方向とに応じて前記主画像信号の再生速度をリアルタイムに制御する速度制御機能をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１３】
請求項１２記載の信号処理装置であって、前記再生制御部は、前記操作盤の回転方向に応じて順方向および逆方向のいずれか一方の再生方向で前記主画像信号を前記バッファメモリをして出力せしめることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１４】
映像を再生する信号処理装置であって、
回動自在な操作盤を有する操作部と、
前記操作盤の回転に応じて前記映像の再生速度をリアルタイムに制御する再生制御部と、
外部から与えられた取込指令に応じて、再生中の前記映像を構成する少なくとも１つの画像フレームを取り込み、当該画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するビデオキャプチャ部と、
を備え、
前記再生制御部は、前記映像の再生とともに前記登録画像を表示装置に表示させることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１５】
請求項１４記載の信号処理装置であって、前記映像と前記登録画像とを同一画面内に表示するように合成する合成部を備える信号処理装置。
【請求項１６】
請求項１４または請求項１５記載の信号処理装置であって、前記再生制御部は、前記映像とともに当該映像に関連する音声を再生することを特徴とする信号処理装置。
【請求項１７】
請求項１４から請求項１６のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、
前記取込指令に応じて当該取込指令に対応する前記映像の時間軸上の位置を登録ポイントとして記憶するポイント設定部をさらに備え、
前記再生制御部は、与えられた再生指令に応じて、前記登録ポイントを始点として前記映像を再生することを特徴とする信号処理装置。
【請求項１８】
請求項１７記載の信号処理装置であって、
前記再生制御部は、与えられた待機指令に応じて前記映像の再生を一時的に停止させ、その後、与えられた再生指令に応じて前記登録ポイントを始点として前記映像を再生するキュー再生機能を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１９】
請求項１７または請求項１８記載の信号処理装置であって、
前記再生制御部は、前記映像の時間軸上の位置を、前記再生指令に応じて当該再生指令で指定された前記登録ポイントへリアルタイムに移動させるホットキュー再生機能を備えることを特徴とする信号処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＤ（Compact Disc），ＤＶＤ（Digital Versatile Disc），ＭＤ（Mini Disc）などの情報記録媒体から読み出した信号を処理する信号処理装置などに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＣＤなどの情報記録媒体から読み出されたオーディオデータの再生音のテンポ（ＢＰＭ：Beat Per Minute）を変えることなどによって音響効果をリアルタイムに制御し得るデジタル再生装置が知られている。このデジタル再生装置では、ユーザーは、再生音のテンポの加速あるいは減速、再生の一時停止および逆方向再生などをダイアルやボタンなどを操作することでリアルタイムに行い、ユーザー独自の音響効果を即興で演出することが可能である。従来は、アナログレコードプレーヤにおいて、アナログレコードの再生中に、ユーザーがアナログレコードを載置しているターンテーブルを正規の回転速度とは異なる速度で強制的に回転させ、これにより、アナログレコードの記録溝を移動するレコード針の移動速度を変化させて、再生音のテンポを変える演出が行われていた。前出のデジタル再生装置は、従来、アナログレコードプレーヤを用いて行っていたこの種の演出を、デジタル情報を記録するＣＤやＤＶＤなどでも可能にする装置である。
【０００３】
この種のデジタル再生装置に関する従来技術は、たとえば、特許文献１（特開２００３−１３２６３４号公報）に開示されている。
【０００４】
近年、映画などの映像情報を記録した光ディスクが流通しているが、光ディスクから再生した映像の映像効果を、前述のデジタル再生装置の如くリアルタイムに制御する装置は提供されていない。
【０００５】
前記特許文献１などに記載されるデジタル再生装置によれば、ＣＤなどに記録されているオーディオデータの再生位置を複数点登録することができ、所望のタイミングで登録した再生位置を呼び出し、かかる登録位置から音声を再生させて再生音の音響効果を変化させることができる。しかしながら、登録位置は、再生時間などで数値表現されているため、かかる数値表現から実際の再生音を連想することは難しい。このため、登録位置付近の音を再確認するには、音声を登録位置から再生させて実際に視聴しなければならなかった。また、多数の位置が登録されている場合にはユーザーが登録位置の選択を誤る確率が高い。
【特許文献１】特開２００３−１３２６３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
以上の状況などに鑑みて本発明の目的は、記録媒体から読み出された映像および音声の再生効果を制御し得る信号処理装置を提供することと、記録媒体から読み出され再生される音声の音響効果を制御し得て登録位置に係る音声などを容易に連想することが可能な信号処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成すべく、請求項１記載の発明は、複数の画像フレームを含む画像信号を表示する信号処理装置であって、前記画像信号を記憶する一方これを主画像信号として出力するバッファメモリと、与えられた取込指令に応じて当該取込指令に対応する前記主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして記憶するポイント設定部と、与えられた再生指令に応じて、前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームを前記バッファメモリから出力させる再生制御部と、前記バッファメモリから出力されている前記主画像信号のうちの前記登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するビデオキャプチャ部と、前記主画像信号と前記登録画像とを同一画面内に表示するように合成して合成画像信号を生成する合成部と、を備えることを特徴としている。
【０００８】
請求項１４記載の発明は、映像を再生する信号処理装置であって、回動自在な操作盤を有する操作部と、前記操作盤の回転に応じて前記映像の再生速度をリアルタイムに制御する再生制御部と、外部から与えられた取込指令に応じて、再生中の前記映像を構成する少なくとも１つの画像フレームを取り込み、当該画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するビデオキャプチャ部と、を備え、前記再生制御部は、前記映像の再生とともに前記登録画像を表示装置に表示させることを特徴としている。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態に係る実施例について説明する。
【００１０】
＜光ディスク再生装置１の構成＞
図１は、本実施例の光ディスク再生装置（信号処理装置）１の構成を概略的に示すブロック図であり、図２は、この光ディスク再生装置１の外観を概略的に示す平面図であり、図３は、図２に示す光ディスク再生装置１の側面図である。図１に示されるように、この光ディスク再生装置１は、ディスク駆動部（記録媒体駆動部）２、信号処理部３、キャプチャ処理部４、制御部２２、操作部２３、表示部２４、オーディオ出力部２０、第１の映像出力部２１および第２の映像出力部３４を備えている。これらの処理部２，３，４，２０，２１，２３，２４および３４は、制御信号やデータ信号を伝達するバス（図示せず）を介して制御部２２と接続されている。
【００１１】
前記制御部２２は、ＣＰＵ（中央演算処理装置；Central Processing Unit）、各種制御プログラムを記録したＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）および入出力インターフェースを内蔵している。この制御部２２は、ＣＰＵで実行される制御プログラムとして、後述するポイント設定部２６Ａと再生制御部２６Ｂとを備えている。なお、本実施例では、ポイント設定部２６Ａと再生制御部２６Ｂはコンピュータプログラムで構成されるが、この代わりにハードウェアで構成されてもよい。
【００１２】
前記操作部２３は、この光ディスク再生装置１を使用するユーザーによる外部操作に応じた指令を制御部２２に供給する。制御部２２は、操作部２３から受けた指令に従って様々な制御信号を生成し、処理部２，３，４，２０，２１および３４に与える。図２は、操作部２３のフロントパネルを示す平面図である。後述する様々な入力ボタン４０Ａ，４０Ｂ，…と、中心軸５５ｃの周りに回動自在のジョグダイアル（操作盤）５５とがこのフロントパネルに設けられている。
【００１３】
前記ディスク駆動部２は、ＣＤやＤＶＤなどの光ディスク１０を着脱自在に装填するローディング機構（装填機構）２５に加えて、スピンドルモータ１１、光学ヘッド１３、ＲＦアンプ１４、ドライバ１２およびサーボ回路１５を備えている。光ディスク１０には、画像信号とオーディオ信号とを多重化した信号が、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）方式などに従って圧縮符号化され、さらに光ディスク１０の物理フォーマットに従って符号化されて記録されている。スピンドルモータ１１は、前記光ディスク１０から情報を読み出す時に、ドライバ１２から駆動電力の供給を受けて光ディスク１０を回転駆動させる。ドライバ１２はサーボ回路１５によって制御されている。光学ヘッド１３は、情報を読み出す際に、光ディスク１０の記録層に光ビームを照射しこの記録層の表面で反射した戻り光を検出し、その結果得た検出信号をＲＦアンプ１４に供給する。ＲＦアンプ１４は、光学ヘッド１３から入力する検出信号を増幅するなどしてサーボ回路１５に供給し、サーボ回路１５は、ＲＦアンプ１４から供給される検出信号から再生信号（ＲＦ信号；高周波信号）を生成してこれを信号処理部３に出力する。またサーボ回路１５は、ＲＦアンプ１４から入力する信号からトラッキングエラー信号やフォーカスエラー信号などを生成しこれらを光学ヘッド１３に供給するというサーボ処理を実行する。
【００１４】
前記信号処理部３は、デコード部１６、メモリ１７およびバッファメモリ２７を備えている。デコード部１６は、ディスク駆動部２から伝達したアナログ信号をデジタル信号にＡ／Ｄ変換し、その後、ＲＡＭなどのメモリ１７を用いてデジタル信号を復号化し画像データとオーディオデータとに分離してバッファメモリ２７に出力する。バッファメモリ２７は、オーディオデータを一時的に記憶するオーディオメモリ１８と、画像データを一時的に記憶するビデオメモリ１９からなり、たとえば、画像データ記憶用の２ポートメモリとオーディオデータ記憶用の２ポートメモリとで構成されればよい。オーディオメモリ１８およびビデオメモリ１９は、それぞれ、制御部２２から供給される入出力制御信号ＣＴＡおよびＣＴＶに応じて所定のタイミングで入力データをラッチし、且つアドレス指定された記憶データを読み出して出力する。バッファメモリ２７は、オーディオ信号ＡＤをオーディオ出力部２０に出力するとともに、このオーディオ信号と同期させて出力した主画像信号ＩＤを映像出力部２１とキャプチャ処理部４とに供給する。なお、本実施例では、制御部２２は、オーディオ信号と画像信号とを同期させてバッファメモリ２７から出力させるが、両者を非同期に制御してバッファメモリ２７から出力させることも可能である。
【００１５】
前記オーディオ出力部２０は、バッファメモリ２７から伝達したオーディオ信号ＡＤにフィルタリング処理や変調処理を施すなどしてこれを外部のオーディオ再生装置（図示せず）に転送する。前記映像出力部２１は、バッファメモリ２７から伝達した主画像信号ＩＤに階調処理，フィルタリング処理、ノイズ除去処理および変調処理を施すなどして主映像信号を生成しこれを外部の表示装置（図示せず）に転送する。なお、オーディオ出力部２０および映像出力部２１の動作は制御部２２によって制御される。
【００１６】
前記ビデオメモリ１９から出力された主画像信号ＩＤは、キャプチャ処理部４に供給されており、キャプチャ処理部４は、制御部２２からの命令に応じて、主画像信号ＩＤを取り込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから登録画像（子画像）を生成しこれを保持する。
【００１７】
具体的には、キャプチャ処理部４は、フレームメモリ３０、ビデオキャプチャ部３１、合成部３２およびメモリインターフェース３３で構成されている。フレームメモリ３０は、制御部２２から伝達する制御信号やタイミング信号に応じて、ビデオメモリ１９から転送された主画像信号ＩＤを所定のタイミングでバッファリングし、この主画像信号ＩＤから画像フレームを構成して記憶する。またフレームメモリ３０は、記憶している画像フレームを所定のタイミングでビデオキャプチャ部３１に出力する。ビデオキャプチャ部３１は、制御部２２から伝達する制御信号やタイミング信号に応じて、フレームメモリ３０から入力した画像フレームを取り込み、この画像フレームの解像度を小さく変換して登録画像を生成し、これを画像メモリ３１ａに蓄積する。なお、制御部２２の制御によって、画像メモリ３１ａに蓄積される登録画像をメモリインターフェース３３を介してバックアップメモリ３５に記録することが可能である。逆に、バックアップメモリ３５に記録されている登録画像を読み出して画像メモリ３１ａに蓄積することもできる。
【００１８】
またビデオキャプチャ部３１は、画像メモリ３１ａに保持している単数または複数の登録画像のうち、制御部２２の命令によって指定された登録画像を読み出して合成部３２に供給する。合成部３２は、ビデオメモリ１９から伝達する主画像信号ＩＤとビデオキャプチャ部３１から供給された登録画像とを重畳し、さらに文字情報などをオーバーレイ表示させるべくＯＳＤ（On Screen Display）処理を実行するなどして合成画像信号ＳＤを生成しこれを映像出力部３４に供給する。映像出力部３４は、合成部３２から入力した合成画像信号ＳＤに階調処理，フィルタリング処理、ノイズ除去処理および変調処理を施すなどしてプレビュー映像信号を生成しこれを外部の表示装置（図示せず）に供給する。
【００１９】
図４は、前記主映像信号から生成される映像（主映像）７５を示す図、図５は、前記プレビュー映像信号から生成される映像（プレビュー映像）７０の一例を模式的に示す図である。図４に示す主映像７５は、たとえば、大画面を持つ表示装置に表示させて多数の観客に見せたり、記録装置で記録媒体に記録させたりすることができる。
【００２０】
図５に示すプレビュー映像７０は、この光ディスク再生装置１のユーザーが確認できる程度の比較的画像サイズの小さな表示装置に表示されればよい。プレビュー映像７０には、主表示窓７２、キュー表示窓７３、ホットキュー表示窓７４および再生情報表示窓７１が設けられている。主表示窓７２には、図４に示した主映像７５と同一内容の主映像７５ａが表示されている。この主映像７５ａは、図４に示した主映像７５よりも小さな画像サイズ（解像度）を有している。キュー表示窓７３には、登録画像（キュー画像）７６が表示され、ホットキュー表示窓７４には、３つの登録画像（ホットキュー画像）７７Ａ，７７Ｂ，７７Ｃがサムネイルサイズで表示される。なお、本実施例では、主映像７５ａを主表示窓７２内に限定して表示しているが、この代わりに、プレビュー映像７０の全体に背景映像として主映像７５ａを表示してもよい。そして、再生情報表示窓７１には、光ディスク１０の記録情報や主映像７５の再生状況を示す情報など、たとえば、再生映像および再生音のファイル名、ファイル番号、再生音の曲名、再生時間および記録時間を表示することができる。図示した例では、表示内容「ｘｘｘ−１０  ４４．３０」は、光ディスク１０の名称「ｘｘｘ」と、現在の再生映像・音のファイル番号「１０」と、光ディスク１０に記録されている情報の総記録時間「４４．３０」分とを表しており、表示内容「１．２３／  ６．５４」は、現在の再生映像・音の記録時間「６．５４」分と、現時点での再生時間「１．２３」分とを表している。この再生情報表示窓７１の表示内容は、図２に示すフロントパネルに設けられた表示部２４にも表示される。
【００２１】
図２を参照すると、ユーザーが光ディスク再生装置１の電源スイッチ５６を押下すると、制御部２２は、電源スイッチ５６の押下を検出し、その後、内蔵するＲＯＭ（図示せず）から初期プログラムを読み込み実行して、光ディスク再生装置１のシステムを起動する。ユーザーが、図２および図３に示されるディスク挿入口６１から光ディスク１０を挿入すると、ローディング機構２５は、挿入された光ディスク１０を内部に案内し所定位置に装填する。ユーザーは、図２および図３に示されるメモリ挿入口６０に携帯型のバックアップメモリ３５を挿入し着脱自在に装填することができる。なお、エジェクトボタン（図示せず）を押下することで装填されている光ディスク１０やバックアップメモリ３５を光ディスク再生装置１から排出することができる。
【００２２】
以上の構成を有する光ディスク再生装置１の動作を以下に詳説する。
【００２３】
＜基本動作＞
ローディング機構２５が光ディスク１０を装填した状態で、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその再生ボタン４５の押下を検知し、光ディスク１０から記録データを読み出させ、映像および音声の再生を開始させる。このとき、再生制御部２６Ｂ（図１）は、制御信号ＣＴＢ，ＣＴＡをビデオメモリ１９とオーディオメモリ１８とに与え、ビデオメモリ１９とオーディオメモリ１８から、それぞれ主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤを出力させる。そして、映像出力部２１とオーディオ出力部２０とは、それぞれ主映像信号とオーディオ信号とを出力する。これと並行して、映像出力部３４からプレビュー映像信号が出力される。
【００２４】
図６は、図４および図５で示した主映像７５およびプレビュー映像７０を時間軸に沿ってフレーム単位で表示する図である。主映像７５は、画像フレームＦ１，Ｆ２，…，ＦＮ（Ｎ：正整数）を時間軸に沿って順次表示することで再生され、この主映像７５の再生速度と同期するようにオーディオ信号が再生されている。プレビュー映像７０は、画像フレームＰ１，Ｐ２，…，ＰＮ（Ｎ：正整数）を時間軸に沿って順次表示することで再生されており、画像フレームＰ１，Ｐ２，…，ＰＮは、それぞれ、主映像７５の画像フレームＦ１，Ｆ２，…，ＦＮを解像度変換して得た画像Ｆ１ａ，Ｆ２ａ，…，ＦＮａを含む。なお、本実施例では、説明の便宜上、映像信号をフレーム単位で順次表示（プログレッシブ表示）しているが、この代わりに、偶数番目ラインからなる偶数フィールドと奇数番目ラインからなる奇数フィールドとを交互に表示（インターレース表示）してもよい。
【００２５】
かかる再生動作中にユーザーが再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその再生ボタン４５の押下を検知してシステムを一時停止状態に移行させる。すなわち、再生制御部２６Ｂは、光ディスク１０の駆動を一時停止させるとともに、再生ボタン４５を押下した時点の画像フレームをバッファメモリ２７から繰り返し出力させて再生映像を固定する。この結果、表示装置は同一の画像フレームを表示し続ける。この一時停止状態においてユーザーが再び再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその押下を検知してシステムを再生動作に戻す。ユーザーがエジェクトボタン（図示せず）を押下すると、制御部２２は再生動作を終了させ、ローディング機構２５に光ディスク１０を排出させる。
【００２６】
また、ユーザーはスライダ（速度調整つまみ）５３を上方または下方にスライドさせることで、再生制御部２６Ｂはスライダ５３の位置を検知し、当該位置に応じて映像および音声の再生速度を変化させる。スライダ５３の位置が下方になるほどに再生速度は速くなり、その位置が上方になるほどに再生速度は遅くなる。
【００２７】
ユーザーがサーチボタン４２Ｂまたは４２Ａを押下すると、再生制御部２６Ｂは、その押下を検知して映像とオーディオの再生位置を順方向または逆方向へファイル単位でスキップさせる。右側のサーチボタン４２Ｂが１度押下されると、再生位置は順方向に次のファイルの先頭位置へスキップされ、左側のサーチボタン４２Ａが１度押下されると、再生位置は逆方向に現在または前のファイルの先頭位置へスキップされる。また、早送りボタン４３Ｂまたは早戻しボタン４３Ａをユーザーが押下することで、再生制御部２６Ｂはその押下を検出して映像および音声を通常よりも速い速度で順方向または逆方向に再生させて、映像および音声の再生を早送りまたは早戻しさせる。
【００２８】
次に、「ブレーキ」、「スピン」および「スクラッチ」と称する再生効果について説明する。上記再生制御部２６Ｂは、バッファメモリ２７から出力される主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤの再生速度をリアルタイムに制御する速度制御機能を有しており、「ブレーキ」，「スピン」および「スクラッチ」はこの速度制御機能によって作られる再生効果である。「ブレーキ」は、映像および音声の再生速度が急峻に低下するときに現れる効果を意味する。ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、再生制御部２６Ｂは映像および音声の再生速度を所定の変化率で急峻に減速させ、一時停止に至らしめる。その後、ユーザーが再生ボタン４５を再び押下すると、再生制御部２６Ｂは映像および音声の再生速度を通常の速度にまで所定の変化率で急峻に上昇させる。停止調整つまみ５８Ａは、映像および音声の再生速度が減速する際の変化率を調整するための入力手段であり、開始調整つまみ５８Ｂは、再生速度が上昇する際の変化率を調整するための入力手段である。ユーザーは、停止調整つまみ５８Ａと開始調整つまみ５８Ｂを操作することで所望の変化率で再生速度を変化させ、映像効果と音響効果を演出することができる。
【００２９】
「スピン」は、映像および音声の再生速度を通常の速度とは異なる速度へ急に変化させたときに現れる効果を意味する。ユーザーがジョグダイアル５５の天板５５ｔを押下するか、或いは再生ボタン４５を押下して一時停止状態にした後にジョグダイアル５５を回転させると、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転速度と回転方向とを検出し、ユーザーがジョグダイアル５５から手を離した後でも、その回転速度と回転方向に応じた速度で映像と音声とを再生させる。ジョグダイアル５５が右周りに回転したときは、映像および音声は順方向に再生され、ジョグダイアル５５が左周りに回転したときは、映像および音声は逆方向に再生される。
【００３０】
「スクラッチ」は、映像および音声の再生速度を強制的に変化させたときに現れる効果である。ユーザーがジョグダイアル５５の天板５５ｔを押下した状態のままジョグダイアル５５を回転させると、再生制御部２６Ｂは、映像および音声の再生を一時停止させた後、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じた再生速度で映像および音声を再生させる。ジョグダイアル５５が右周りに回転するときは、映像および音声は順方向に再生され、ジョグダイアル５５が左周りに回転するときは、映像および音声は逆方向に再生される。このようにして、ユーザーは、ジョグダイアル５５を操作して再生速度をリアルタイムに変化させ、ユーザー独自の映像効果と音響効果を演出することが可能である。
【００３１】
＜キューポイント設定動作＞
次に、図７〜図１０を参照しつつキューポイント設定動作について説明する。図７は、キューポイント（登録ポイント）を設定する際のキューポイント設定処理の手順を概略的に示すフローチャートであり、図８と図９は、キューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００３２】
図７を参照すると、ステップＳ１では、制御部２２は、操作部２３からの再生指令の有無を判定する。制御部２２は、操作部２３から再生指令があるまで待機しており、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると操作部２３は再生指令を発し、制御部２２はこの再生指令を検出すると再生指令有りと判定し、光ディスク１０を駆動させて映像および音声の再生を開始させる（ステップＳ２）。この結果、図８に示されるように、画像フレームＦ１，Ｆ２，…が表示装置に順次表示され、この再生映像と同期して音声が再生される。
【００３３】
次のステップＳ３では、制御部２２は、操作部２３からの一時停止指令の有無を判定する。一時停止指令が無いと判定したときは、制御部２２は次のステップＳ９に処理を移行させる。一方、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると操作部２３は一時停止指令を発する。このとき、制御部２２は一時停止指令有りと判定し、再生制御部２６Ｂが、ビデオメモリ１９から同一フレームの主画像信号ＩＤを出力させ続ける（ステップＳ４）。図８に示す画像フレームＦ２が表示されているときに一時停止指令が発せられると、主映像７５は、画像フレームＦ２に固定される。
【００３４】
前記ステップＳ４の後のステップＳ５では、制御部２２は、操作部２３からのフレーム送り指令の有無を判定する。フレーム送り指令が無いと判定したとき、制御部２２は、ステップＳ９に処理を移行させる。他方で、ユーザーがジョグダイアル５５を回転すると、操作部２３はジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じたフレーム送り指令を制御部２２に発する。このとき、制御部２２はフレーム送り指令有りと判定し、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じて主映像７５の再生速度を制御する（ステップＳ６）。すなわち、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量に応じた画像フレームをアドレス指定してビデオメモリ１９から出力させる。このとき、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の右周り回転に対しては順方向に画像フレームをアドレス指定し、ジョグダイアル５５の左周り回転に対しては逆方向に画像フレームをアドレス指定する。図８では、ジョグダイアル５５の右周り回転により、その回転量に対応した画像フレームＦ２，Ｆ３，Ｆ４，Ｆ５が順次表示されている。この後、ステップＳ９に処理は移行する。
【００３５】
ステップＳ９では、制御部２２は、操作部２３からの取込指令の有無を判定する。取込指令が無いと判定したとき、制御部２２は、ステップＳ１６に処理を移行させる。他方、ユーザーが、一時停止動作中にキューボタン４４を押下するか、或いは、再生動作中にリアルタイムキューボタン４６を押下すると操作部２３は取込指令を発し、制御部２２は取込指令有りと判定してステップＳ１０に処理を移行させる。ステップＳ１０では、制御部２２は、ビデオメモリ１９から出力された画像データが低輝度画像であるか否かを判定する。この判定処理については後述する。
【００３６】
前記ステップＳ１０で、画像データが低輝度画像では無いと判定したとき、制御部２２は、キャプチャ処理部４に対してビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤを取り込むように命令する（ステップＳ１１）。これにより、フレームメモリ３０は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤを取込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから画像フレームを構成しこれを保持する。次のステップＳ１２では、ポイント設定部２６Ａは、取り込まれた画像データの再生位置をキューポイント（登録ポイント）としてレジスタ（図示せず）に記憶する。図８を参照すると、画像フレームＦ５を表示した時点で取込指令が発せられ、フレームメモリ３０は画像フレームＦ５を保持している。
【００３７】
前記ステップＳ１２の後のステップＳ１３では、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、ビデオメモリ１９に保持されている画像フレームから低解像度の登録画像（以下、「キュー画像」と呼ぶ。）を生成する旨を命令する。これにより、フレームメモリ３０は保持している画像フレームをビデオキャプチャ部３１に出力し、ビデオキャプチャ部３１は当該画像フレームの解像度を変換してキュー画像を生成しこれを画像メモリ３１ａに蓄積する。
【００３８】
次のステップＳ１４では、ポイント設定部２６Ａはさらに、キャプチャ処理部４に対して、画像メモリ３１ａに記憶されているキュー画像とビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤとを合成して合成画像信号ＳＤを生成する旨を命令する。これにより、ビデオキャプチャ部３１は、キュー画像を合成部３２に供給する。合成部３２は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤと当該キュー画像とを所定のフォーマットで合成し、さらに、再生映像のファイル名や再生時間などの文字情報を重畳するＯＳＤ処理を実行して合成画像信号ＳＤを生成し、これを映像出力部３４に出力する。映像出力部３４は、合成部３２から入力した合成画像信号ＳＤに階調処理などを施してプレビュー映像信号を生成して出力する。図８を参照すると、合成部３２により、画像フレームＦ５を解像度変換して得たキュー画像ｆ５と主映像７５とが合成されてプレビュー映像７０の画像フレームＰ６〜Ｐ９を構成している。
【００３９】
キューポイントの設定が終了した後は、ステップＳ１６に処理が移行する。ステップＳ１６では、制御部２２が操作部２３からの再生指令の有無を判定する。制御部２２は、再生ボタン４５の押下を検知すると再生指令有りと判定し、バッファメモリ２７から主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤを出力させ、映像および音声の再生を再開させる（ステップＳ１７）。上記ステップＳ３で一時停止指令が無かった場合は、映像および音声の再生動作は継続しているため、ステップＳ１６において制御部２２は再生指令無しと判定し、その後、ステップＳ１８に処理を移行させる。
【００４０】
次のステップＳ１８では、制御部２２は再生動作を終了するか否かを判定する。制御部２２が再生動作を終了する旨を判定しない場合は、上記ステップＳ３以後の処理を繰り返し実行する。他方、ユーザーが終了ボタン（図示せず）などを押下したとき、制御部２２は再生動作を終了する旨を判定して以上の処理を終了させる。
【００４１】
上記ステップＳ１０においては、制御部２２は、再生ファイルの先頭部分が、輝度が次第に増加するフェードイン部分であるか否かによって、画像データが低輝度画像であるか否かを判定する。図９に、フェードイン部分に対して取込指令が発せられた場合の映像および音声を模式的に例示する。前記ステップＳ１０で画像データが低輝度画像であると判定したとき、制御部２２は、キャプチャ処理部４に対して、所定フレーム数先の主画像信号ＩＤをビデオメモリ１９から取り込むように命令する（ステップＳ１５）。これにより、フレームメモリ３０は、ビデオメモリ１９から所定フレーム数先の主画像信号ＩＤを取り込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから画像フレームを構成しこれを保持する。次のステップＳ１２では、ポイント設定部２６Ａは、取り込まれた主画像信号ＩＤの再生位置をキューポイントとしてレジスタに記憶する。その後、制御部２２は、キュー画像の生成を命令し（ステップＳ１３）、次いで合成画像の生成を命令する（ステップＳ１４）。
【００４２】
図９を参照すると、主映像７５の画像フレームＦ６に対して取込指令が発せられており、フレームメモリ３０は、３フレーム数先の主画像信号ＩＤを取り込み画像フレームＦ６を保持している。合成部３２は、この画像フレームＦ６のキュー画像ｆ６と主映像７５とを合成して合成画像信号ＳＤを生成し、映像出力部３４は、前記合成画像信号ＳＤを処理してプレビュー映像７０を生成出力している。
【００４３】
上記のキューポイント設定処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像７０を通じて主映像の表示内容とキュー画像とを一画面で確認でき、簡易な操作で素早く所望の再生位置をキューポイントとして記録させることが可能である。またプレビュー映像７０を通じてユーザーは映像および音声のキューポイントを一目で確認することができる。再生音のみのテンポをリアルタイムに制御する従来の装置の場合、登録ポイントを再確認するには実際にそのキューポイント付近の音声を聴く必要があったが、本実施例では、キューポイントをキュー画像すなわちサムネイル画像と関連付けて記録することができるため、ユーザーは、キュー画像から、キューポイントに対応する音声を容易に連想することが可能である。
【００４４】
また、取込指令対象の画像データが低輝度画像である場合は、所定フレーム数先の主画像信号ＩＤを取り込み、この主画像信号ＩＤから生成したキュー画像を含むプレビュー映像７０が表示されるため、情報を殆ど持たない暗部画像をキュー画像として記録することを回避することができる。図９に示される通り、フェードイン部分には無音部分が多いことから、本実施例のように所定フレーム数先の主画像信号ＩＤを取り込むことで、無音のオーディオ信号に対応するキュー画像を記録する事態をも回避することが可能である。
【００４５】
＜ホットキューポイント設定動作＞
次に、図１０および図１１を参照しつつホットキューポイント設定動作について説明する。図１０は、ホットキューポイント（登録ポイント）を設定する際のホットキューポイント設定処理の手順を概略的に示すフローチャートであり、図１１は、ホットキューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００４６】
制御部２２は、記憶／再生ボタン４０Ｄの押下を検出すると、ホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃを赤色に点滅させ、図１０に示すホットキュー設定処理を開始する。図１０を参照すると、先ず、ステップＳ２０において、制御部２２は光ディスク１０が再生されているか否かを判定する。制御部２２は、光ディスク１０が再生されていないと判定した場合は、ホットキューポイント設定処理を終了する。他方、光ディスク１０が再生されていると判定したとき、制御部２２は、操作部２３からの一時停止指令の有無を判定する。一時停止指令が無いと判定したとき、制御部２２は次のステップＳ２５に処理を移行させる。一方、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると操作部２３は一時停止指令を発する。このとき、制御部２２は一時停止指令有りと判定し、再生制御部２６Ｂが、ビデオメモリ１９から同一フレームの主画像信号ＩＤを繰り返し出力させる（ステップＳ２２）。
【００４７】
次いで、制御部２２は、操作部２３からのフレーム送り指令の有無を判定する（ステップＳ２３）。フレーム送り指令無しと判定したとき、制御部２２は、ステップＳ２５に処理を移行させる。一方、ユーザーがジョグダイアル５５を回転すると、操作部２３はジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じたフレーム送り指令を制御部２２に発する。このとき、制御部２２はフレーム送り指令有りと判定し、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じて主映像７５の再生速度を制御する（ステップＳ２４）。すなわち、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量に応じた画像フレームをアドレス指定してビデオメモリ１９から出力させる。このとき、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の右周り回転に対しては順方向に画像フレームをアドレス指定し、ジョグダイアル５５の左周り回転に対しては逆方向に画像フレームをアドレス指定する。図１１では、ジョグダイアル５５の右周り回転により、その回転量に対応した画像フレームＦ２，Ｆ３が順次表示されている。
【００４８】
次のステップＳ２５では、制御部２２は、操作部２３からの取込指令の有無を判定する。取込指令無しと判定したとき、制御部２２は、ステップＳ３０に処理を移行させる。一方、ユーザーが赤色で点滅するホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのいずれかを押下すると、制御部２２は取込指令有りと判定し、キャプチャ処理部４に対してビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤを取り込むように命令する（ステップＳ２６）。これにより、フレームメモリ３０は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤを取り込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから画像フレームを構成しこれを保持する。なお、制御部２２は、押下されたホットキューボタンを緑色に点滅させる。
【００４９】
次のステップＳ２７では、ポイント設定部２６Ａは、取り込まれた主画像信号ＩＤの再生位置をホットキューポイント（登録ポイント）としてレジスタ（図示せず）に記憶する。図１１に示す例では、画像フレームＦ３を表示した時点でホットキューボタン４０Ａが押下されており、フレームメモリ３０は画像フレームＦ３を保持している。
【００５０】
次のステップＳ２８では、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、ビデオメモリ１９に保持されている画像フレームから低解像度の登録画像（以下、「ホットキュー画像」と呼ぶ。）を生成する旨を命令する。これにより、フレームメモリ３０は保持している画像フレームをビデオキャプチャ部３１に出力し、ビデオキャプチャ部３１は当該画像フレームの解像度を変換してホットキュー画像を生成しこれを画像メモリ３１ａに蓄積する。
【００５１】
次のステップＳ２９では、ポイント設定部２６Ａはさらに、キャプチャ処理部４に対して、画像メモリ３１ａに記憶されているホットキュー画像とビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤとを合成して合成画像を生成する旨を命令する。これにより、ビデオキャプチャ部３１は、ホットキュー画像を合成部３２に供給する。合成部３２は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤと当該ホットキュー画像とを所定のフォーマットで合成し、さらにＯＳＤ処理を実行して合成画像信号ＳＤを生成し、これを映像出力部３４に出力する。その後、ステップＳ３０に処理が移行する。
【００５２】
ステップＳ３０では、制御部２２が操作部２３からの再生指令の有無を判定する。制御部２２は、再生ボタン４５の押下を検知すると再生指令有りと判定し、バッファメモリ２７から主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤを出力させ、映像および音声の再生を再開させる（ステップＳ３１）。上記ステップＳ２１で一時停止指令が無かった場合は、映像および音声の再生動作は継続しているため、ステップＳ３０において制御部２２は再生指令無しと判定する。以上でホットキューポイント設定処理は終了する。
【００５３】
図１１を参照すると、合成部３２は、画像フレームＦ３を解像度変換して得たホットキュー画像ｈ３と、主映像７５の画像フレームＦ４〜Ｆ９とを合成してプレビュー映像７０の画像フレームＰ４〜Ｐ９を生成している。さらに、画像フレームＦ６が表示された時点で、ユーザーが記憶／再生ボタン４０Ｄとホットキューボタン４０Ｂとを連続的に押下しており、これにより画像フレームＦ６のホットキュー画像ｈ６が、プレビュー映像７０の中にサムネイルサイズで表示されている。
【００５４】
上記のホットキューポイント設定処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像７０を通じて主映像の表示内容とホットキュー画像とを一画面で確認でき、簡易な操作で素早く所望の再生位置をホットキューポイントとして記録させることが可能である。またプレビュー映像７０を通じてユーザーは映像および音声のホットキューポイントを一目で確認することができる。さらに、本実施例では、ホットキューポイントをホットキュー画像すなわちサムネイル画像と関連付けて記録することができるため、ユーザーは、ホットキュー画像から、ホットキューポイントに対応する音声を容易に連想することが可能である。
【００５５】
＜キューポイント再生動作＞
次に、図１２および図１３を参照しつつ、上記キューポイントを利用した再生動作を説明する。図１２は、キューポイント再生処理を概略的に示すフローチャートであり、図１３は、キューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００５６】
図１２を参照すると、ステップＳ３２では、制御部２２は、操作部２３から再生指令の有無を判定する。制御部２２は操作部２３から再生指令があるまで待機しており、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると操作部２３は再生指令を発し、制御部２２はこの再生指令を検知して再生指令有りと判定し、映像および音声の再生を開始させる（ステップＳ３３）。
【００５７】
次のステップＳ３４では、制御部２２は待機指令（バックキュー指令）があるか否かを判定する。制御部２２は待機指令無しと判定したとき、次のステップＳ３８へ処理を移行させる。他方、ユーザーがキューボタン４４を押下すると、制御部２２はその押下を検知して待機指令有りと判定する。次いで、再生制御部２６Ｂは、バッファメモリ２７に対し主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤの出力を停止させ、映像出力部２１に黒色の待機映像を出力させる（ステップＳ３５）。図１３を参照すると、画像フレームＦ９が表示された時点で待機指令が発せられ、その後の画像フレームＦ１０，Ｆ１１，…は黒色画像に変化する。
【００５８】
次のステップＳ３６では、再生開始指令があるか否かが判定される。操作部２３からの再生開始指令があるまで制御部２２は待機し続ける。ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はこの再生ボタン４５の押下を検知して再生開始指令があると判定し、再生制御部２６Ｂは、バッファメモリ２７から、キューポイントを始点として後続する画像フレームを含む主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤとを出力させる（ステップＳ３７）。図１３を参照すると、画像フレームＦ１２が表示された時点で再生開始指令が発せられ、再生開始指令の後は、キュー画像ｆ５に対応するキューポイント（登録ポイント）の画像フレームＦ５を始点として、主映像７５は再生される。
【００５９】
そして、ステップＳ３８では、制御部２２は再生動作を終了するか否かを判定する。制御部２２が再生動作を終了する旨を判定しない場合は、上記ステップＳ３４以後の処理が繰り返し実行される。他方、ユーザーが終了ボタン（図示せず）などを押下したとき、制御部２２は再生動作を終了する旨を判定して以上の処理を終了させる。
【００６０】
上記のキューポイント再生処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像を視認しつつ所望のタイミングで再生位置をキューポイントに戻して映像および音声を再生させる操作を簡易に且つ素早く実行することが可能である。また、待機指令から再生開始指令までの間、主映像７５は黒色の待機映像であり、再生開始指令が発せられた瞬間にキューポイントを始点として映像と音声の再生が再開されるため、主映像７５を観る者に強いインパクトを与えることができる。なお、上記ステップＳ３５では、映像出力部２１は黒色の待機映像を出力したが、その黒色の代わりに青色、赤色などの所定の表示色を採用してもよい。
【００６１】
＜ホットキューポイント再生動作＞
次に、図１４および図１５を参照しつつ、上記ホットキューポイントを利用した再生動作を説明する。図１４は、ホットキューポイント再生処理を概略的に示すフローチャートであり、図１５は、ホットキューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００６２】
図１４を参照すると、ステップＳ４０では、制御部２２は、操作部２３からの再生指令の有無を判定する。制御部２２は操作部２３から再生指令があるまで待機しており、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると操作部２３は再生指令を発し、制御部２２はこの再生指令を検知して再生指令有りと判定し、映像および音声の再生を開始させる（ステップＳ４１）。
【００６３】
次のステップＳ４２では、制御部２２がホットキュー再生モードの有無を判定する。記憶／再生ボタン４０Ｄが一度押下されると、制御部２２はその押下を検知しホットキュー再生モード有りと判定して、ステップＳ４３に処理を移行させる。他方、制御部２２はホットキュー再生モード無しと判定した場合は、ステップＳ４５に処理を移行させる。
【００６４】
ステップＳ４３では、再生指令があるか否かが判定される。具体的には、ユーザーがホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのいずれかを押下すると、制御部２２はその押下を検知して再生指令有りと判定する。かかる場合、再生制御部２６Ｂは、ホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃの中の選択ボタンに対応するホットキューポイントへ再生位置をリアルタイムに移動させる（ステップＳ４４）。この結果、主映像７５と音声の再生位置が、突然、ホットキューポイントに移動することなる。他方、前記ステップＳ４３で再生指令無しと判定された場合は、ステップＳ４５に処理が移行する。図１５を参照すると、プレビュー映像７０は、画像フレームＦ３のホットキュー画像ｈ３と、画像フレームＦ６のホットキュー画像ｈ６とを表示している。ホットキュー画像ｈ３は、図２に示されるホットキューボタン４０Ａに割り当てられ、ホットキュー画像ｈ６は、ホットキューボタン４０Ｂに割り当てられている。主映像７５が画像フレームＦ２を表示したときにユーザーはホットキューボタン４０Ｂを押下し、その後、主映像７５は画像フレームＦ６以後の映像に変化する。
【００６５】
ステップＳ４５では、制御部２２が再生動作を終了するか否かを判定する。制御部２２が再生動作を終了する旨を判定しない場合は、上記ステップＳ４２以後の処理を繰り返し実行する。図１５を参照すると、主映像７５が画像フレームＦ８を表示したときにユーザーはホットキューボタン４０Ａを押下し、その後、主映像７５は画像フレームＦ３以後の映像に変化する。他方、ユーザーが終了ボタン（図示せず）などを押下したとき、制御部２２は再生動作を終了する旨を判定して以上の処理を終了させる。
【００６６】
上記のホットキューポイント再生処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像を視認しつつ所望のタイミングで再生位置をホットキューポイントにリアルタイムに戻して映像および音声を再生させる操作を簡易に且つ素早く実行することが可能である。
【００６７】
＜登録ポイントコピー動作＞
次に、図１６および図１７を参照しつつ、キューポイントをホットキューポイントへコピーする登録ポイントコピー動作を以下に説明する。図１６は、登録ポイントコピー処理を概略的に示すフローチャートであり、図１７は、登録ポイントコピー処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００６８】
図１６を参照すると、ステップＳ５０では、操作部２３から再生指令が発せられ、再生制御部２６Ｂは映像および音声の再生開始を命令する。次のステップＳ５１では、制御部２２は待機指令（バックキュー指令）の有無を判定する。制御部２２は待機指令無しと判定したとき、ステップＳ５７へ処理を移行させる。他方、ユーザーがキューボタン４４を押下すると、制御部２２はその押下を検知して待機指令有りと判定する。次いで、再生制御部２６Ｂは、バッファメモリ２７に対し主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤの出力を停止させ、映像出力部２１に黒色の待機映像を出力させる（ステップＳ５２）。図１７を参照すると、主映像７５は、待機指令が発せられた後の黒色の待機映像である。
【００６９】
ステップＳ５３では、ポイント設定部２６Ａがホットキュー記録モードの有無を判定する。記憶／再生ボタン４０Ｄが一度押下されると、ポイント設定部２６Ａはその押下を検知してホットキュー記録モード有りと判定して、ステップＳ５４に処理が移行する。他方、ポイント設定部２６Ａがホットキュー記録モード無しと判定した場合は、ステップＳ５７に処理が移行する。
【００７０】
ステップＳ５４では、ポイント設定部２６Ａは、コピー指令があるか否かを判定する。制御部２２は、操作部２３からコピー指令が伝達するまで待機しており、ユーザーがホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのいずれかを押下すると、ポイント設定部２６Ａはコピー指令有りと判定して、キューポイントをホットキューポイントにコピーする（ステップＳ５５）。これにより、再生制御部２６Ｂは、キュー画像をホットキュー画像としてプレビュー映像７０に表示する。その後、ホットキュー記録モードは解除される（ステップＳ５６）。図１７を参照すると、画像フレームＰ３が表示された時点でユーザーがホットキューボタン４０Ａを押下し、その後、キュー画像ｆ５は、ホットキュー画像ｈ５にコピーされ、表示窓７４に表示される。
【００７１】
そして、ステップＳ５７では、制御部２２は再生動作を終了するか否かを判定する。制御部２２が再生動作を終了する旨を判定しない場合は、上記ステップＳ５１以後の処理が繰り返し実行される。一方、ユーザーが終了ボタン（図示せず）などを押下したとき、制御部２２は再生動作を終了する旨を判定して以上の処理を終了させる。
【００７２】
以上、光ディスク再生装置１の構成および動作について説明した。上記実施例では、画像フレームを解像度変換して得た静止画像を登録画像として採用したが、この代わりに動画像を採用して上記キュー表示窓７３やホットキュー表示窓７４に表示すべく装置構成を変更してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本発明に係る実施例の光ディスク再生装置の構成を概略的に示すブロック図である。
【図２】本実施例の光ディスク再生装置の外観を概略的に示す平面図である。
【図３】図２に示す光ディスク再生装置の側面図である。
【図４】主映像信号から生成される主映像を模式的に示す図である。
【図５】プレビュー映像信号から生成されるプレビュー映像を模式的に示す図である。
【図６】主映像およびプレビュー映像を時間軸に沿ってフレーム単位で表示する図である。
【図７】キューポイント設定処理の手順を概略的に示すフローチャートである。
【図８】キューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図９】キューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１０】ホットキューポイント設定処理の手順を概略的に示すフローチャートである。
【図１１】ホットキューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１２】キューポイント再生処理を概略的に示すフローチャートである。
【図１３】キューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１４】ホットキューポイント再生処理を概略的に示すフローチャートである。
【図１５】ホットキューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１６】登録ポイントコピー処理を概略的に示すフローチャートである。
【図１７】登録ポイントコピー処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【符号の説明】
【００７４】
１  光ディスク再生装置（信号処理装置）
２  ディスク駆動部
３  信号処理部
４  キャプチャ処理部
１０  光ディスク（情報記録媒体）
１６  デコード部
２７  バッファメモリ
２０  オーディオ出力部
２１，３４  映像出力部
２２  制御部
２３  操作部
２６Ａ  ポイント設定部
２６Ｂ  再生制御部
【図１】
2005109615.tif 000003
【図２】
2005109615.tif 000004
【図３】
2005109615.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2005109615.tif 000016
【図１５】
2005109615.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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