(57)【要約】【目的】  固着部材の破断によって制御基板ボックスの固着状態を解除する構成において、制御基板ボックスを開封するときに固着部材を確実に破断することができる遊技機を提供する。【構成】  制御基板ボックス１００は、ベース体１０１と、主基板が取り付けられるカバー体１０２と、ベース体１０１とカバー体１０２とを固着するための固着部材１０３と、を備え、固着部材１０３がベース体１０１とカバー体１０２とを固着しない位置から固着する位置に移行することで、固着部材１０３の破断を可能にする破断部１５２を隠蔽した状態から露出した状態に移行させる固着操作部１２０をカバー体１０２に設けた。これにより、制御基板ボックス１００を開封するときに固着部材１０３を確実に破断することができる。【選択図】        図７
2005143520.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御するマイクロコンピュータが搭載された制御基板と、該制御基板を収容する制御基板ボックスと、を備え、遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機において、
前記制御基板ボックスは、該制御基板ボックスの基体を構成するベース体と、該ベース体に取り付けられるカバー体と、前記ベース体と前記カバー体とを固着させると共に一部を破壊しない限り固着状態を解除できない固着部材と、を備え、
前記固着部材は、該固着部材、前記ベース体、及び前記カバー体のいずれかの弾性変形によってベース体又はカバー体と係合し、ベース体とカバー体とを固着させると共に、破壊によってベース体とカバー体との固着状態を解除させるための破断部を有し、
前記ベース体又は前記カバー体は、前記固着部材を前記ベース体と前記カバー体とを固着しない位置から固着する位置に移行させる移行経路と、前記固着部材が前記移行経路を移行したときに前記破断部を露出させる窓部と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記カバー体は、前記ベース体に対してスライドさせることにより装着され、
前記制御基板ボックスは、前記固着部材が複数設けられると共に、該複数の固着部材を前記ベース体に保持するための保持部材を備え、
前記ベース体に、前記保持部材を取り付けるための取付開口部を設け、
前記保持部材は、該保持部材が前記ベース体に取り付けられた状態で前記カバー体がスライドされるときに、前記固着部材がカバー体と干渉しない位置に固着部材を保持し、
前記固着部材は、前記カバー体が前記取付開口部を閉鎖した状態で、ベース体とカバー体とを固着することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記固着部材は、前記ベース体と前記カバー体とを固着するときに受ける力を緩衝するための緩衝部材を備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記固着部材の先端に係合爪部を設ける一方、前記カバー体に前記係合爪部と係合する係合穴を設け、該係合穴の近傍に開口部を設けることで、前記カバー体における前記係合穴と前記開口部との間に位置する部分を隣接片部として形成し、該隣接片部を弾性変形させることにより前記固着部材と前記カバー体とが係合することを特徴とする請求項２又は請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の進行を制御するマイクロコンピュータが搭載された制御基板と、該制御基板を収容する制御基板ボックスと、を備え、遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般に、遊技機の一例としてのパチンコ遊技機には、遊技動作を制御する遊技制御基板等の制御基板が設けられ、該制御基板は、制御基板ボックス内に収容されてパチンコ遊技機の裏面側に取り付けられていた。このような制御基板ボックスとしては、不正開封を防止するために、制御基板を収容した第１の収容体と第２の収容体とを固着部材によって固着するものがあり、このなかでも、固着部材としての挿入ピン自体は破断させないが、制御基板ボックス側に固着解除用の破断部分となるピン挿入台の連結部を外部に露出して設けたもの（例えば、特許文献１参照）や、固着部材としてのロックピン自体を破断させて固着を解除するもの（例えば、特許文献２参照）が提案されている。
【特許文献１】特開２００３−３８８０５号公報（第６−９頁、図４）
【特許文献２】特開２００３−２１４４１３号公報（第６−１２頁、図９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記特許文献１の構成では、廃棄された固着部材を使いまわすことで、制御基板ボックスの不正開封の跡を隠滅する行為に利用される虞があった。一方、特許文献２の構成では、制御基板ボックスの開封時に固着部材自体を破断させるので、固着部材の不正な使いまわしを回避することができる。しかしながら、固着部材を破断させる際には、封止された制御基板ボックス内で固着部材を捻断させる構成となっていた。このため、固着部材の捻断に失敗した場合（制御基板ボックス側の固着部材を捻断する部分が欠ける等して固着部材が空回りする状態となった場合）では、固着の周辺部分を破壊しなくては制御基板ボックスを開封することができなくなってしまい、最悪、予備用に設けられた固着部分をも破壊しなければならず、開封後に制御基板ボックスを再利用することができなくなる。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、固着部材の破断によって制御基板ボックスの固着状態を解除する構成において、制御基板ボックスを開封するときに固着部材を確実に破断することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、遊技の進行を制御するマイクロコンピュータが搭載された制御基板（例えば、ＲＯＭ５４、ＲＡＭ５５、ＣＰＵ５６が搭載された主基板３１）と、該制御基板を収容する制御基板ボックス（１００）と、を備え、遊技媒体（例えば、遊技球）を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）において、前記制御基板ボックスは、該制御基板ボックスの基体を構成するベース体（１０１）と、該ベース体に取り付けられるカバー体（１０２）と、前記ベース体と前記カバー体とを固着させると共に一部を破壊しない限り固着状態を解除できない固着部材（１０３）と、を備え、前記固着部材は、該固着部材、前記ベース体、及び前記カバー体のいずれかの弾性変形によってベース体又はカバー体と係合し（例えば、カバー体１０２の弾性変形部分１４０の弾性変形によって係合爪部１５１が係合穴１３８と係合し）、ベース体とカバー体とを固着させると共に、破壊によってベース体とカバー体との固着状態を解除させるための破断部（例えば、ニッパーＮで切断されてベース体１０１とカバー体１０２との固着状態を解除する破断部１５２）を有し、前記ベース体又は前記カバー体は、前記固着部材を前記ベース体と前記カバー体とを固着しない位置から固着する位置に移行（例えば、固着部材１０３の係合爪部１５１が係合穴１３８と係合しない位置から係合する位置に移動）させる移行経路（例えば、固着部材１０３の規制溝部１５４と係合して固着部材１０３の移動方向を規制する規制突起１７５）と、前記固着部材が前記移行経路を移行したときに（例えば、固着部材１０３の破断部１５２が固着操作部１２０の破断隠蔽部１２２から破断露出部１２３に移動したときに）前記破断部を露出させる窓部（例えば、破断露出部１２３）と、を有することを特徴とする。
【０００５】
また、請求項２の発明においては、前記カバー体は、前記ベース体に対してスライドさせることにより装着され、前記制御基板ボックスは、前記固着部材が複数（例えば、４個）設けられると共に、該複数の固着部材を前記ベース体に保持するための保持部材（１０４）を備え、前記ベース体に、前記保持部材を取り付けるための取付開口部（１１６，１１７）を設け、前記保持部材は、前記ベース体に取り付けられた状態で、前記カバー体をスライドしたときに前記固着部材がカバー体と干渉しない位置（例えば、係合爪部１５１の先端を係合基部１３７から所定間隔空けた位置）に固着部材を保持し、前記固着部材は、前記カバー体が前記取付開口部を閉鎖した状態（例えば、取付開口部１１６と取付開口部１１７との間のスペースにカバー体１０２の固着係合部１３６がスライド装着によって収容された状態）で、ベース体とカバー体とを固着することを特徴とする。
【０００６】
また、請求項３の発明においては、前記固着部材は、前記ベース体と前記カバー体とを固着するときに受ける力を緩衝するための緩衝部材（１６０）を備えたことを特徴とする。
【０００７】
また、請求項４の発明においては、前記固着部材の先端に係合爪部（１５１）を設ける一方、前記カバー体に前記係合爪部と係合する係合穴（１３８）を設け、該係合穴の近傍に開口部（１３９）を設けることで、前記カバー体における前記係合穴と前記開口部との間に位置する部分を隣接片部（例えば、弾性変形部分１４０）として形成し、該隣接片部を弾性変形させることにより前記固着部材と前記カバー体とが係合することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明においては、制御基板ボックスを開封する際に固着部材が破断されるので、制御基板ボックスの不正開封時に、廃棄された固着部材を使いまわして不正開封の跡を隠滅する行為を防止することができ、然も、制御基板ボックスを開封するときに固着部材を確実に破断することができる。また、この構成によれば、制御基板ボックスを固着した状態でのみ破断部が外部に露出されるので、固着する前に破断部を誤って押し込む等して破断部が破断されてしまう不具合を確実に回避することができる。
【０００９】
また、請求項２の発明においては、固着部材を予め制御基板ボックスに保持しておく構成において、制御基板ボックスを構成するカバー体をベース体にスムーズにスライドして装着することができる。また、制御基板ボックスの組み付けをスライド装着によって行う構成とすることで、制御基板ボックスの開封作業の手間を増やすことができ、ひいては不正に固着を解除して制御基板ボックスを開封しようとしても容易に開封できないようにでき、然も固着作業の効率を向上することができる。また、この構成によれば、制御基板ボックス内に制御基板を収容した状態で、カバー体がベース体に設けられた保持部材の取付開口部を閉鎖するので、取付開口部から不正に制御基板ボックスを開封することを防止することができる。
【００１０】
また、請求項３の発明においては、ベース体とカバー体とを固着するときに、その固着によって生じる力を緩衝部材で緩和することができ、ひいては固着時に固着部材が破断されることを防止することができる。
【００１１】
また、請求項４の発明においては、ベース体とカバー体とを固着するときに、その固着によって生じる力を係合穴と開口部との間に位置するカバー体部分の弾性変形によって緩和することができ、ひいては固着時に固着部材が破断されることを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。先ず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体構成について説明する。図１はパチンコ遊技機を示す正面図であり、図２は遊技盤を示す正面図であり、図３はパチンコ遊技機を裏面から見た背面図である。
【００１３】
パチンコ遊技機１は、図１及び図３に示すように、縦長方形状に形成された外枠１１と、該外枠１１の内側に開閉可能に取り付けられる遊技枠とを備える。遊技枠は、外枠１１に対して開閉自在に設置される前面枠１２と、機構部品等が取り付けられる機構板１３と、前面枠１２及び機構板１３に取り付けられる種々の部品（後述する遊技盤を除く）とを含む構造体である。また、パチンコ遊技機１は、額縁形状に形成されて遊技枠に開閉可能に設けられるガラス扉枠２を有する。
【００１４】
図１に示すように、ガラス扉枠２は額縁状に形成され、ガラス扉枠２の下方には打球供給皿３が設けられている。打球供給皿３の下方には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４と、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５とが設けられている。遊技盤６は、該遊技盤６を構成する板状体と、該板状体に取り付けられる種々の部品とを含む構造体である。遊技盤６の前面には、図２に示すように、遊技領域７が形成されている。遊技領域７の中央付近には、特別図柄を個々に可変表示する「左」「中」「右」の可変表示部８ａ〜８ｃを含む可変表示装置９が設けられている。本実施形態では、「左」「中」「右」の３つの可変表示部８ａ〜８ｃにおいて、図柄が全て同一図柄で揃うと大当りとなるように制御され、このうち予め定めた確変図柄（例えば、奇数数字の図柄）で揃うと確変大当りとなるように制御される。
【００１５】
可変表示装置９の上部には、左右一対のランプにより構成された普通図柄表示器１０が設けられている。一方、可変表示装置９の下部には、始動入賞口１４に入った有効入賞球の数、即ち始動記憶数を表示する特別図柄始動記憶表示器４１（４つのＬＥＤ）が設けられている。特別図柄の始動記憶は、４個を上限数として記憶可能である。そして、特別図柄始動記憶表示器４１は、始動入賞口１４への入賞がある毎に点灯するＬＥＤを１個増やす一方、可変表示装置９の可変表示が開始される毎に点灯するＬＥＤを１個減らす。
【００１６】
可変表示装置９の下方には、始動入賞口１４を備えた可変入賞球装置１５が設けられている。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６の駆動によって始動入賞口１４の開閉動作を行い（但し、閉鎖状態でも始動入賞口１４への入賞が可能である）、始動入賞口１４に入った入賞球は、遊技盤６の背面に導かれて始動口スイッチ１４ａで検出される。
【００１７】
可変入賞球装置１５の下方には、特定遊技状態においてソレノイド２１によって開放状態とされる開閉板２０が設けられている。開閉板２０は大入賞口を開閉する手段である。開閉板２０から遊技盤６の背面に導かれた入賞球のうち一方（Ｖ入賞領域）に入った入賞球はＶ入賞スイッチ２２で検出され、開閉板２０からの入賞球はカウントスイッチ２３で検出される。遊技盤６の背面には、大入賞口内の経路を切り換えるためのソレノイド２１Ａ（図４参照）が設けられている。
【００１８】
可変入賞球装置１５の左側方には、ゲート３２が設けられている。ゲート３２に遊技球が入賞し、その遊技球がゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄始動記憶が上限に達していなければ、所定の乱数値が抽出される。そして、普通図柄表示器１０において表示状態が変化する可変表示を開始できる状態であれば、普通図柄表示器１０による可変表示が開始される。普通図柄表示器１０において表示状態が変化する可変表示を開始できる状態でなければ、普通図柄の始動記憶数が１個増やされる。なお、普通図柄の始動記憶数は、４個を上限値として記憶可能であり、その始動記憶数が普通図柄始動記憶表示器（図示しない）に表示される。
【００１９】
本実施形態では、普通図柄表示器１０を構成する左右一対のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって普通図柄の可変表示が行われ、可変表示は所定時間（例えば２９．２秒）継続する。そして、可変表示の終了時に左側のランプが点灯すれば当りとなる。当りとするか否かは、ゲート３２に遊技球が入賞したときに抽出された乱数の値が所定の当り判定値と一致したか否かによって決定される。普通図柄表示器１０における可変表示の表示結果が当りである場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開放状態になって遊技球が入賞し易い状態になる。即ち、可変入賞球装置１５の状態は、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態に変化する。
【００２０】
さらに、特別遊技状態としての確変状態では、普通図柄表示器１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められると共に、可変入賞球装置１５の開放時間及び開放回数のうちの一方又は双方が高められ、遊技者にとってさらに有利になる。また、確変状態等の所定の状態では、普通図柄表示器１０における可変表示期間（変動時間）が短縮されることによって、遊技者にとってさらに有利になるようにしてもよい。
【００２１】
また、遊技領域７には、複数の入賞口２９，３０，３３，３９が設けられ、これらの入賞口２９，３０，３３，３９への遊技球の入賞は、それぞれ入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａによって検出される。遊技領域７の左右両端には、遊技中に点滅表示される飾りランプ２５が設けられ、遊技領域７の下端には、入賞しなかった打球を吸収するアウト口２６が設けられている。さらに、遊技領域７の外周となるガラス扉枠２の前面には、効果音や音声を発生させる左右一対のスピーカ２７と、光装飾用の天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂ、及び右枠ランプ２８ｃと、賞球残数があるときに点灯する賞球ランプ５１と、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ５２と、が設けられている。また、本実施形態のパチンコ遊技機１には、プリペイドカードが挿入されることによって球貸しを可能にするカードユニット５０（図３及び図４参照）が隣接して設置されている。
【００２２】
また、パチンコ遊技機１には、駆動モータ９４（図３及び図４参照）の回転力を利用して打球を遊技領域７に発射する打球発射装置９３（図３参照）が設けられている。打球発射装置９３から発射された遊技球は、打球レールを通って遊技領域７に入った後に遊技領域７を流下する。特別図柄の可変表示を開始できる状態において、打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ１４ａで検出されると、可変表示部８ａ〜８ｃにおいて特別図柄の可変表示を開始する。特別図柄の可変表示を開始できる状態でなければ、特別図柄の始動記憶数を１個増やす。
【００２３】
可変表示部８ａ〜８ｃにおける特別図柄の可変表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄の組み合わせが大当り図柄であると、特定遊技状態に移行する。即ち、一定時間が経過するまで又は所定個数（例えば１０個）の打球が入賞するまで開閉板２０が開放する。そして、開閉板２０の開放中に打球がＶ入賞領域に入賞してＶ入賞スイッチ２２で検出されると、継続権が発生して開閉板２０の開放が再度行われる。継続権の発生は、所定回数（例えば１５ラウンド）許容される。停止時の可変表示部８ａ〜８ｃにおける表示結果が確率変動を伴う大当り図柄（確変図柄）である場合には、次に大当りとなる確率が高くなる。即ち、確変状態という遊技者にとってさらに有利な状態（特別遊技状態）となる。
【００２４】
図４は、パチンコ遊技機１に設けられる主基板３１の回路構成を示すブロック図である。なお、図４には、ランプ・ＬＥＤ制御基板３５、払出制御基板３７、音制御基板７０、図柄制御基板８０、及び発射制御基板９１も示されている。また、主基板３１は、図３に示すように、制御基板ボックス１００内に収容されてパチンコ遊技機１の裏面側（機構板１３）に取り付けられ、制御基板ボックス１００の左右両側方には、パチンコ遊技機１の裏面側に突出する構成部材８１，８２が配置される。
【００２５】
主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する基本回路５３と、ゲートスイッチ３２ａ、始動口スイッチ１４ａ、Ｖ入賞スイッチ２２、カウントスイッチ２３、入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａ、満タンスイッチ４８、球切れスイッチ９５、賞球カウントスイッチ９６、及びクリアスイッチ９７からの信号を基本回路５３に与えるスイッチ回路５８と、各ソレノイド１６，２１，２１Ａを基本回路５３からの指令に従って駆動するソレノイド回路５９と、基本回路５３から与えられるデータに従って大当り情報等の情報出力信号を外部装置（ホールコンピュータ等）に出力する情報出力回路６４と、主基板３１に記憶されたシステム内容をリセットするためのシステムリセット回路６５と、が搭載されている。基本回路５３は、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４と、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ５５と、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６と、該ＣＰＵ５６と外部との間で情報をやり取りするためのＩ／Ｏポート部５７とを含む。
【００２６】
ランプ・ＬＥＤ制御基板３５に搭載されているマイクロコンピュータ（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）は、主基板３１から受信するランプ制御用のコマンド信号に応じて、遊技盤６に設けられている特別図柄始動記憶表示器４１及び飾りランプ２５の表示制御を行うと共に、枠側に設けられている天枠ランプ２８ａ、左枠ランプ２８ｂ、右枠ランプ２８ｃ、賞球ランプ５１、球切れランプ５２の表示制御を行う。
【００２７】
払出制御基板３７に搭載されているマイクロコンピュータ（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）は、各種入賞口への遊技球の入賞に基づいて主基板３１から受信する払出制御用のコマンド信号に応じて、球払出装置９８を駆動制御して遊技球の払い出しを制御する。なお、球払出装置９７に供給する遊技球は、パチンコ遊技機１の裏面側上部に設けられた貯留タンク９９に貯留される。
【００２８】
音制御基板７０に搭載されているマイクロコンピュータ（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）は、主基板３１から受信する音制御用のコマンド信号に応じて、スピーカ２７からの音発生を制御する。
【００２９】
図柄制御基板８０に搭載されているマイクロコンピュータ（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）は、主基板３１から受信する図柄制御用のコマンド信号に応じて、特別図柄を可変表示する可変表示装置９と普通図柄を可変表示する普通図柄表示器１０の表示制御を行う。
【００３０】
発射制御基板９１に搭載されているマイクロコンピュータ（ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ）は、打球発射装置９３の駆動モータ９４を駆動制御することで、遊技球の発射を制御する。なお、駆動モータ９４の駆動力は、操作ノブ５の操作量に従って調整される。即ち、発射制御基板９１のマイクロコンピュータによって、操作ノブ５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
【００３１】
次に、主基板３１を収容する制御基板ボックス１００について図５乃至図１３を参照して説明する。制御基板ボックス１００は、図５に示すように、制御基板ボックス１００の基体を構成するベース体１０１と、主基板３１が取り付けられると共にベース体１０１に対してスライドして装着されるカバー体１０２と、ベース体１０１とカバー体１０２とを弾性変形による係合（具体的には、カバー体１０２の弾性変形部分１４０の弾性変形による係合穴１３８と係合爪部１５１との係合）によって接合状態で固着する（カシメる）ための複数（実施形態中では４つであり、このうちの１つが実際の固着用として用いられ、他の３つは予備用に設けられる）の固着部材１０３と、該複数の固着部材１０３をベース体１０１に保持するための保持部材１０４と、を備えている。
【００３２】
ベース体１０１は、アクリル等の合成樹脂材料によって形成され、図６にも示すように、長方形状の底壁１１０を有している。ベース体１０１（底壁１１０）の長手方向に沿った両側端には、長手方向の全長に亘って側壁１１１が立設されている。側壁１１１の上端部分には、スライド溝１１２がほぼ全長に亘って条設されている。スライド溝１１２は、カバー体１０２に設けられる後述するスライド係合突起１３２を挿入状態でスライドさせる溝である。スライド溝１１２内には、所定間隔を置いて３つの係止部１１３が形成されている。係止部１１３は、カバー体１０２をスライド装着したときに、スライド係合突起１３２との係合によってカバー体１０２を係止する。
【００３３】
ベース体１０１の長手方向の一端は、カバー体１０２をスライド装着するための装着入り口１１４として形成されている。一方、ベース体１０１の長手方向の他端には、保持部材１０４を取り付けるための取付部１１５が形成されている。取付部１１５は、保持部材１０４を被覆する箱型形状をなし、取付部１１５の下側には、取付開口部１１６が形成されている。また、取付開口部１１６の下方に位置する底壁１１０部分には、取付開口部１１７が形成されている。これら取付開口部１１６，１１７は、保持部材１０４をベース体１０１の下面側から取付部１１５内に取り付けるための開口部である。なお、取付部１１５下側の取付開口部１１６と底壁１１０の取付開口部１１７との間のスペースには、カバー体１０２の固着係合部１３６がスライド装着によって収容される。即ち、固着部材１０３によってベース体１０１とカバー体１０２とを固着するときには、カバー体１０２によってベース体１０１の取付開口部１１６，１１７が閉鎖されるようになっている。
【００３４】
ベース体１０１の長手方向の末端となる取付部１１５の側壁１１８には、４つの固着部材１０３をそれぞれ部分的に露出する固着操作部１２０が形成されている。固着操作部１２０は、図７に示すように、固着時に固着部材１０３の後述する押込部１５０を下方に押し込むための押込開口部１２１と、押込部１５０を押し込む前の状態、言い換えれば固着部材１０３がベース体１０１とカバー体１０２とを固着しない位置にあるときに固着部材１０３の後述する破断部１５２を隠蔽（厳密には、破断部１５２が破断されないように破断部１５２の左右側面を隠蔽）する破断隠蔽部１２２と、押込部１５０を押し込んだ状態、言い換えれば固着部材１０３がベース体１０１とカバー体１０２とを固着する位置にあるときに破断部１５２の左右側面を露出する破断露出部１２３と、から構成されている。破断露出部１２３は、破断部１５２がニッパー等の切断手段で切断できるように内面部分がテーパー状に形成された凹部となっている。
【００３５】
また、ベース体１０１の側壁１１１外面には、制御基板ボックス１００をパチンコ遊技機１の裏面側（機構板１３）にビス１１９（図３参照）止めするための取付穴１２５を穿設した取付片部１２４が設けられており、ベース体１０１の取付部１１５内には、保持部材１０４をビス１７７止めするための取付ボス部１２６が設けられている。
【００３６】
カバー体１０２は、ベース体１０１と同様にアクリル等の合成樹脂材料によって形成され、主基板３１を取り付けるための取付開口（図示しない）を下端側に備えると共に長方形の上面１３０を備えた箱型形状をなしている。カバー体１０２の長手方向に沿った両側端には、カバー体１０２の上面１３０に対して下段となる段差部１３１が形成され、該段差部１３１の側端には、前記スライド溝１１２内に形成された３つの係止部１１３と個々に係合する３つのスライド係合突起１３２が下方に突設されている。また、カバー体１０２の内側には、主基板３１の取付穴３１ｂをビス１４３止めするための取付ボス部１４４が設けられており、段差部１３１には、カバー体１０２にビス１４３止めされた主基板３１のコネクタ３１ａを外部に挿通するためのコネクタ挿通口１３３が穿設されている。主基板３１は、コネクタ３１ａに各種電気装置の配線が差し込まれることで、個々に接続された電気装置に関わる制御を可能にする。
【００３７】
カバー体１０２の長手方向一端における両側端部分には、スライド規制突起１３４が突設されている。スライド規制突起１３４は、カバー体１０２をベース体１０１にスライド装着する際、前記装着入り口１１４側となる左右の側壁１１１の末端部分に当接することで、カバー体１０２のスライドを規制する。なお、スライド規制突起１３４によってカバー体１０２がスライド規制される位置は、ベース体１０１に保持される固着部材１０３が後述する係合穴１３８と対応する位置に設定されている。
【００３８】
一方、カバー体１０２の長手方向の他端には、前記段差部１３１よりも下側となる位置に鍔状フランジ部１３５が形成され、該鍔状フランジ部１３５の上面には、前記４つの固着操作部１２０（固着部材１０３）と個々に対応する４つの固着係合部１３６が形成されている。固着係合部１３６は、鍔状フランジ部１３５から所定間隔を置いた位置に設けられる鍔状の係合基部１３７を備え、該係合基部１３７には、係合穴１３８と、該係合穴１３８の左右近傍に位置する開口部１３９と、が穿設されている。係合穴１３８は、固着部材１０３の係合爪部１５１との係合によってベース体１０１とカバー体１０２とを固着するための穴である。開口部１３９は、該開口部１３９と係合穴１３８との間に位置するカバー体１０２の薄肉状に形成された部分（以下これを弾性変形部分１４０（図９参照）ともいう）を弾性変形可能にするための穴である。そして、弾性変形部分１４０は、ベース体１０１とカバー体１０２とを固着するときに、その固着によって生じる力を弾性変形によって緩和して、固着時に固着部材１０３が破断されることを防止するようになっている。
【００３９】
なお、係合基部１３７と鍔状フランジ部１３５との間のスペースには、固着時の力によって係合基部１３７が下方に押し潰されることを防止するための支柱部１４１が形成されている。また、係合穴１３８の上側となるカバー体１０２の側壁面には、カバー体１０２をスライド装着したときに、ベース体１０１に保持された固着部材１０３の一側面と当接する当接片部１４２が形成されている。当接片部１４２は、固着部材１０３との当接によって固着部材１０３の押し込み方向（下側への移動方向）を規制する。
【００４０】
固着部材１０３は、図８に示すように、該固着部材１０３を押し込み操作（固着操作）するための押込部１５０と、前記係合穴１３８との係合によって固着を行う係合爪部１５１と、破断によって固着を解除する破断部１５２と、を備え、全体がプラスチック等の合成樹脂によって一体成形されている。押込部１５０は、立方体形状をなして固着部材１０３の上側部分を形成する一方、係合爪部１５１は、矢印形状をなして固着部材１０３の下側部分を形成している。破断部１５２は、「く」の字状に折曲した形状をなして上側の押込部１５０と下側の係合爪部１５１とを連結している。即ち、押込部１５０と係合爪部１５１との間には隙間が設けられており、該隙間は、押込部１５０と係合爪部１５１との間、言い換えれば破断部１５２の近接部分に緩衝部材１６０を一体的に取り付けるための取付溝部１５３となっている。また、押込部１５０の下側の左右側面（後述する保持部材１０４の固着取付部１７３における左右一対の規制突起１７５と対応する側面）には、保持部材１０４の規制突起１７５との係合によって固着部材１０３の押し込み方向（下側への移動方向）を規制する規制溝部１５４が形成されている。即ち、規制突起１７５は、規制溝部１５４との係合によって固着部材１０３をベース体１０１とカバー体とを固着しない位置から固着する位置に移行させる移行経路を構成するようになっている。
【００４１】
緩衝部材１６０は、固着部材１０３と同様にプラスチック等の合成樹脂によって形成され、凹状開口１６１ａを有した断面凹形状の基体部１６１と、凹状開口１６１ａを下側に向けた基体部１６１の上部前端から突設された凸部１６２と、を有している。そして、緩衝部材１６０は、基体部１６１の凹状開口１６１ａを下側（係合爪部１５１側）に向けた状態で、基体部１６１と凸部１６２とが固着部材１０３の取付溝部１５３内に嵌入して取り付けられる。これにより、緩衝部材１６０は、押込部１５０と係合爪部１５１との間のスペース（取付溝部１５３）を完全に埋めた状態で固着部材１０３に一体的に取り付けられ、ベース体１０１とカバー体１０２とを固着するときに、その固着によって生じる力を緩和することで、固着時に固着部材１０３が破断されることを防止するようになっている。
【００４２】
ところで、固着部材１０３がベース体１０１に取り付けられた状態において、立方体形状をなす押込部１５０は、前記固着操作部１２０の押込開口部１２１内に嵌入して配置され、押し込み前の状態では、押込部１５０の上端面が前記取付部１１５の上壁面と面一となる位置に配置される。係合爪部１５１は、固着操作部１２０から外部に露出することなく取付部１１５内に配置される。破断部１５２は、押し込み前の状態では、固着操作部１２０の破断隠蔽部１２２で左右側面が隠蔽される位置に配置され、押し込まれた状態では、固着操作部１２０の破断露出部１２３から左右側面が露出する位置に配置される。
【００４３】
保持部材１０４は、ベース体１０１及びカバー体１０２と同様にアクリル等の合成樹脂材料によって形成され、長板形状の基板部１７０を有している。基板部１７０には、保持部材１０４をベース体１０１の取付部１１５内（取付ボス部１２６）にビス１７７止めするための取付穴１７１が穿設されており、基板部１７０の上面には、保持部材１０４自体の強度を高めるための補強フランジ部１７２と、基板部１７０の長手方向に沿って並設されて４つの固着部材１０３を個々に取り付けるための４つの固着取付部１７３と、が形成されている。固着取付部１７３は、図９に示すように、左右一対の取付フランジ片１７４と、該左右一対の取付フランジ片１７４の各内壁に突設された規制突起１７５と、左右一対の取付フランジ片１７４の間に位置する基板部１７０に穿設された挿通口１７６と、から構成されている。また、固着部材１０３が保持部材１０４（固着取付部１７３）に取り付けられた状態において、規制突起１７５は、前記規制溝部１５４との係合によって固着部材１０３の押し込み方向（下側への移動方向）を規制し、挿通口１７６は、固着部材１０３の規制溝部１５４よりも下側の部分（係合爪部１５１、取付溝部１５３に取り付けられた緩衝部材１６０）を基板部１７０の下方に挿通する。
【００４４】
そして、固着部材１０３を取り付けた保持部材１０４は、ベース体１０１の各取付開口部１１６，１１７を通して下方から取付部１１５内に配置され、４つの固着部材１０３が個々に４つの固着操作部１２０に臨設された状態でベース体１０１にビス１７７止めされる。なお、このようにして固着部材１０３をベース体１０１に保持する保持部材１０４は、カバー体１０２をスライド装着するときに４つの固着部材１０３がカバー体１０２と干渉しない位置（具体的には、係合爪部１５１が固着係合部１３６と干渉しないように、係合爪部１５１の先端を係合基部１３７から所定間隔空けた位置）に４つの固着部材１０３を保持している。
【００４５】
以上説明した制御基板ボックス１００の構成において、該制御基板ボックス１００内に主基板３１を収容し、制御基板ボックス１００をパチンコ遊技機１に取り付ける手順について説明する。先ず、図１０に示すように、主基板３１をカバー体１０２内にビス１４３止め固定し、その後、カバー体１０２をベース体１０１にスライド装着する。このとき、カバー体１０２の固着係合部１３６をベース体１０１の取付部１１５に対向させた状態でスライド係合突起１３２をスライド溝１１２内に挿入し、スライド規制突起１３４が装着入り口１１４側となる左右の側壁１１１の末端部分に当接する位置、即ちベース体１０１に保持された固着部材１０３が係合穴１３８と対応する位置までカバー体１０２をスライドさせる。また、このようなスライド装着状態では、スライド係合突起１３２がスライド溝１１２内の係止部１１３と係合することで、カバー体１０２がベース体１０１に保持される。
【００４６】
次に、図７及び図９に示すように、４つの固着操作部１２０に個々に臨設された４つの固着部材１０３のうち１つの固着部材１０３に対して、押込部１５０を上方から押し込み操作する。これにより、押し込まれた固着部材１０３の係合爪部１５１が係合穴１３８に挿入され、係合爪部１５１と係合穴１３８との係合によってベース体１０１とカバー体１０２とが固着される。このとき、係合穴１３８の左右両側に設けられる弾性変形部分１４０は、固着によって生じる力を弾性変形によって緩和して固着部材１０３が破断されるのを防止しており、押し込まれた固着部材１０３の破断部１５２が固着操作部１２０の破断隠蔽部１２２から破断露出部１２３に移動することで、破断部１５２の左右側面は、隠蔽された状態から露出した状態に移行する。また、このような固着部材１０３によるベース体１０１とカバー体１０２との固着によってカバー体１０２はスライド不能となり、図１１に示すように、主基板３１は制御基板ボックス１００内に封止される。
【００４７】
そして、図３に示すように、取付片部１２４（取付穴１２５）を機構板１３にビス１１９止めすることで、主基板３１を封止状態で収容した制御基板ボックス１００がパチンコ遊技機１の裏面側に取り付けられる。ところで、このような制御基板ボックス１００の取り付け状態において、制御基板ボックス１００の左右側方には、前述したようにパチンコ遊技機１の裏面側に突出する構成部材８１，８２が配置されている。このため、制御基板ボックス１００をパチンコ遊技機１に取り付けた状態で制御基板ボックス１００を開封しようとしても、左側の構成部材８１が固着部材１０３を破断する作業を妨害すると共に右側の構成部材８２がカバー体１０２のスライドを妨害して、制御基板ボックス１００が開封できないようになっている。即ち、不正に固着を解除して制御基板ボックス１００を開封しようとしても容易に開封できないようになっている。
【００４８】
一方、主基板３１のＲＯＭ５４の検査やメンテナス等の正当な理由で制御基板ボックス１００を開封する場合には、先ず、制御基板ボックス１００のビス１１９止めを解除して、機構板１３から制御基板ボックス１００を取り外す。  次に、図１２に示すように、破断露出部１２３から露出する破断部１５２を切断手段（同図中には、ニッパーＮを例示）で切断して（固着部材１０３を破断して）、固着部材１０３によるベース体１０１とカバー体１０２との固着状態を解除する。そして、図１３に示すように、カバー体１０２をスライドしてベース体１０１から取り外すことで制御基板ボックス１００を開封することができる。このとき、破断された固着部材１０３のうち破断部分から上側の部分（破断部１５２の一部、押込部１５０）は、ベース体１０１の固着操作部１２０に取り付いた状態にあり、破断部分から下側の部分（破断部１５２の一部、係合爪部１５１、緩衝部材１６０）は、カバー体１０２の固着係合部１３６に取り付いた状態にある。
【００４９】
その後、ＲＯＭ５４の検査やメンテナス等を終えて再び制御基板ボックス１００を封止するときには、主基板３１がビス１４３止めされたカバー体１０２をベース体１０１にスライド装着した状態で、予備用に設けられた３つの固着部材１０３のうち１つの固着部材１０３（押込部１５０）を押し込み操作することで、再び主基板３１を制御基板ボックス１００内に封止することができる。なお、このような正当な理由による制御基板ボックス１００の開封・封止は、ベース体１０１に保持された固着部材１０３の個数に対応した回数（実施形態中では４回）まで行うことができる。そして、主基板３１を再び封止状態で収容した制御基板ボックス１００をパチンコ遊技機１の裏面側（機構板１３）にビス１１９止めする。
【００５０】
以上のように、本実施形態に係る制御基板ボックス１００の構成によれば、制御基板ボックス１００を開封する際に固着部材１０３が破断されるので、制御基板ボックス１００の不正開封時に、廃棄された固着部材１０３を使いまわして不正開封の跡を隠滅する行為を防止することができ、然も、制御基板ボックス１００を開封するときに固着部材１０３を確実に破断することができる。また、制御基板ボックス１００の構成によれば、制御基板ボックス１００を固着した状態でのみ破断部１５２が外部に露出されるので、固着する前に破断部１５２を誤って押し込む等して破断部１５２が破断されてしまう不具合を確実に回避することができる。
【００５１】
なお、従来の制御基板ボックスとしては、カバー体に対してケース体をスライドして装着可能に設けると共に、制御基板を収容したカバー体とケース体とを固着部材としての挿入ピンによって固着る構成とすることで、不正に固着を解除して制御基板ボックスを開封しようとしても容易に開封できないようにしたもの、言い換えれば、パチンコ遊技機に取り付けられた状態での制御基板ボックスの開封を困難にして、開封する手間を多くすることで不正開封を防止するようにしたもの（これを従来技術１という）が提案されている。また、制御基板ボックスを固着部材によって固着する構成としては、固着作業の効率を向上するために、固着部材としての封止ピンを制御基板ボックスの所定部分に予め保持しておくもの（これを従来技術２という）が提案されている。
【００５２】
ところで、上記従来技術１の構成では、従来技術２の構成のように、固着部材を予め制御基板ボックスに保持しておく構成とはなっていなかったので、固着作業の効率が低下していた。但し、従来技術２の固着部材を保持する構成をそのまま従来技術１の構成に組み合わせようとしても、従来技術１の制御基板ボックスは、カバー体に対してケース体をスライドして装着する構成となっているため、カバー体又はケース体のいずれか一方の部材に保持する固着部材の先端部分が他方の部材と干渉してしまい、結果として、ケース体のスライドに支障をきたしてしまう。
【００５３】
これに対して、本実施形態の制御基板ボックス１００は、固着部材１０３を予め制御基板ボックス１００に保持しておく構成において、制御基板ボックス１００を構成するカバー体１０２をベース体１０１にスムーズにスライドして装着することができる。また、制御基板ボックス１００の組み付けをスライド装着によって行う構成とすることで、制御基板ボックス１００の開封作業の手間を増やすことができ、ひいては不正に固着を解除して制御基板ボックス１００を開封しようとしても容易に開封できないようにでき、然も固着作業の効率を向上することができる。また、制御基板ボックス１００の構成によれば、制御基板ボックス１００内に主基板３１を収容した状態で、カバー体１０２がベース体１０１に設けられた保持部材１０４の取付開口部１１６，１１７を閉鎖するので、取付開口部１１６，１１７から不正に制御基板ボックス１００を開封することを防止することができる。
【００５４】
また、ベース体１０１とカバー体１０２とを固着するときに、その固着によって生じる力を緩衝部材１６０で緩和することができ、ひいては固着時に固着部材１０３が破断されることを防止することができる。
【００５５】
また、ベース体１０１とカバー体１０２とを固着するときに、その固着によって生じる力を係合穴１３８と開口部１３９との間に位置するカバー体１０２の部分（弾性変形部分１４０）の弾性変形によって緩和することができ、ひいては固着時に固着部材１０３が破断されることを防止することができる。
【００５６】
また、上記した実施形態では、本発明に係る制御基板ボックス内に収容する制御基板を、遊技機の遊技内容を制御するメインの制御基板となる主基板としているが、これに限定するものではなく、遊技機に設けられる主基板以外の制御基板（例えば、払出制御基板等）を制御基板ボックス内に収容した構成としてもよい。また、制御基板ボックスを構成する各種構成部材の材質は、特に限定するものではない。例えば、緩衝部材をゴム等の弾性材料によって形成してもよい。また、ベース体に保持される固着部材の個数は、４個に限定せず、複数個の固着部材が保持される構成であればいずれの個数であってもよい。さらには、複数個の固着部材に対して「１」から順番に番号を付けることで（例えば、固着部材が取り付けられるベース体の部分に番号を刻印する等）、正当な理由による制御基板ボックスの開封・封止において、使用される固着部材に順番を付けるようにしてもよい。
【００５７】
また、実施形態中では、遊技機の構成として、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に発射して、少なくとも遊技球が所定の領域に入賞したことを条件成立に含み特定遊技状態を発生させるパチンコ遊技機を例示しているが、特にこれに限定するものではない。例えば、コインを遊技媒体として遊技を行うスロットマシンやコインゲーム等の遊技機であってもよい。また、実施形態中では、保持部材をベース体に取り付ける構成としているが、これに限らず、保持部材をカバー体に取り付けて、固着部材とベース体との係合によってベース体とカバー体とを固着するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】パチンコ遊技機を示す正面図である。
【図２】遊技盤を示す正面図である。
【図３】パチンコ遊技機を裏面から見た背面図である。
【図４】主基板の回路構成を示すブロック図である。
【図５】主基板を収容する制御基板ボックスを示す分解斜視図である。
【図６】ベース体を示す斜視図である。
【図７】ベース体に形成された固着操作部を示す部分拡大斜視図である。
【図８】固着部材と緩衝部材とを示す斜視図である。
【図９】保持部材に取り付けられた固着部材を示す部分拡大斜視図である。
【図１０】制御基板ボックスの組み付け手順を説明するための斜視図である。
【図１１】制御基板ボックスの組み付け状態を示す斜視図である。
【図１２】制御基板ボックスの開封手順を説明するための斜視図である。
【図１３】制御基板ボックスの開封手順を説明するための斜視図である。
【符号の説明】
【００５９】
１  パチンコ遊技機
６  遊技盤
９  可変表示装置
１４  始動入賞口
１５  可変入賞球装置
３１  主基板
５４  ＲＯＭ
５６  ＣＰＵ
１００  制御基板ボックス
１０１  ベース体
１０２  カバー体
１０３  固着部材
１０４  保持部材
１１６，１１７  取付開口部
１２２  破断隠蔽部
１２３  破断露出部
１３６  固着係合部
１３８  係合穴
１３９  開口部
１４０  弾性変形部分
１５０  押込部
１５１  係合爪部
１５２  破断部
１６０  緩衝部材
【図１】
2005143520.tif 000003
【図２】
2005143520.tif 000004
【図３】
2005143520.tif 000005
【図４】
2005143520.tif 000006
【図５】
2005143520.tif 000007
【図６】
2005143520.tif 000008
【図７】
2005143520.tif 000009
【図８】
2005143520.tif 000010
【図９】
2005143520.tif 000011
【図１０】
2005143520.tif 000012
【図１１】
2005143520.tif 000013
【図１２】
2005143520.tif 000014
【図１３】
2005143520.tif 000015