(57)【要約】【課題】  遊技球の挙動の調整を容易に行うことが可能な遊技機の提供。【解決手段】  遊技機は、遊技球が発射される遊技盤７の遊技領域３１に、高剛性の線状金属部材６０を備えている。この線状金属部材６０は、遊技球の通路となるレール状部分６７を区画形成する。高剛性とは、発射されて落下する遊技球からの衝突を受けても変形せず、且つハンマー等の治具によって叩くことにより形状や傾きを変更することが可能な程度の剛性である。これにより、落下する遊技球の挙動の調整を、遊技釘の傾きの変更と、線状金属部材６０の形状や傾きの変更により行うことができる。従って、調整の幅が拡がり、調整作業の容易化を図ることができる。【選択図】  図８
2005176964.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に遊技球が発射される遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の通路となるレール状部分又は環状部分の少なくとも一方を区画形成する高剛性の線状金属部材を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記遊技領域のほぼ中央部分に設けられた表示部をさらに備え、
前記線状金属部材は、前記表示部の周縁近傍に配置されている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、ハンドル操作によって遊技球を発射する発射装置が設けられ、この発射装置によって発射された遊技球が特定入賞口（始動入賞口）を通過するのに応じて、表示装置に表示される特別図柄の変動（電子的な当否抽選）が開始される。そして、当否抽選の結果当選した場合には、表示装置に所定の特別図柄の組み合わせが表示され、遊技者にとって有利な大当たり遊技状態が生起される。大当たり遊技状態では、特別入賞口（大入賞口）が開閉して遊技球を受け入れるので、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。
【０００３】
遊技領域には、多数の金属製の遊技釘や樹脂製の構造物が配置され、これらの遊技釘や構造物が遊技球の落下経路を規制する。例えば、表示装置の周縁近傍に配置される構造物は、遊技領域を装飾すると共に、表示装置の上方から下方への球通路や、遊技球を一時的に滞在状態とするステージなどを形成する。そして、これら遊技釘や球通路やステージによって、遊技球が特定入賞口に案内される。
【０００４】
なお、出願人が認識している関連先行技術は文献公知発明に係るものではないため、先行技術文献情報は記載していない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、発射された遊技球のうち特別入賞口を通過する遊技球の割合が低すぎると、単位時間当たりの当否抽選の実行回数も減少するため、遊技者の意欲の低下を招く。反対に、特別入賞口を通過する遊技球の割合が高すぎると、当否抽選の実行回数が増加しすぎてしまい、営業上好ましくない。このため、遊技球が適切な割合で特別入賞口を通過するように、落下する遊技球の挙動を調整する必要がある。
【０００６】
しかし、従来までの弾球遊技機では、落下する遊技球の挙動の調整は、専ら遊技釘の傾き（角度）の変更のみに依存し、構造物の球通路やステージにおける遊技球の挙動を直接調整することができなかったため、遊技釘の調整の困難化を招いていた。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技球の挙動の調整を容易に行うことが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、遊技球が発射される遊技盤の遊技領域に、高剛性の線状金属部材を備えている。この線状金属部材は、遊技球の通路となるレール状部分又は環状部分の少なくとも一方を区画形成する。
【０００９】
高剛性とは、発射されて落下する遊技球からの衝突を受けても変形せず、且つハンマー等の治具によって叩くことにより形状や傾きを変更することが可能な程度の剛性をいう。
【００１０】
上記構成によれば、落下する遊技球の挙動の調整を、遊技釘の傾きの変更と、線状金属部材の形状や傾きの変更により行うことができる。従って、調整の幅が拡がり、調整作業の容易化を図ることができる。
【００１１】
また、線状金属部材によって遊技領域が装飾されるので、遊技者は、これまでに無い斬新なデザインの遊技機を楽しむことができ、遊技性が向上する。
【００１２】
遊技領域のほぼ中央部分に表示部を備える遊技機では、線状金属部材を前記表示部の周縁近傍に配置しても良い。
【００１３】
上記構成では、遊技者は、表示部を注視した状態で線状金属部材による遊技球の挙動を愉しむことができ、遊技性が向上する。
【００１４】
また、線状金属部材を表示部の表面上の一部を横切るように配置した場合であっても、遊技者は表示部の表示を視認することができる。すなわち、線状金属部材では、従来の構造物とは異なり、表示部の視認性を確保しつつ表示部の表面上に配置することが可能となる。線状金属部材を表示部の表面上に配置することにより、遊技者は、表示部の表示と斬新な遊技球の挙動とをより近接した状態で楽しむことができ、遊技性が向上する。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、遊技球の挙動の調整を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体（例えば、遊技球やメダル等）の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機（例えば、弾球遊技機や回胴式遊技機）の構成及び動作について説明する。
【００１７】
なお、本実施形態では、図１に示すような、現金等の対価を支払って遊技機設置営業店から遊技者が購入したプリペイドカードをプリペイドカードユニット（以下、ＣＲユニットと称す）１に読み込ませることにより、遊技に使用する遊技球を借り受ける形態下で遊技者が遊技する遊技機の構成及び動作について説明する。より具体的には、この遊技機は、図３に示すように、借り受けた遊技球が予め定められた特定入賞口（スタートチャッカー，始動入賞口）２に受け入れられ入賞状態になった時に電子的な当否抽選を行い、抽選の結果が当選の場合には、通常の遊技状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるように、特別入賞口（大入賞口）３を遊技球が入賞し易い状態にする弾球遊技機（以下、遊技機と称す）である。但し、本発明は、本実施形態の遊技機に拘らず、例えば、風俗営業の適正化等の規制及び業務の適性化等に関する法律（風営適正化法）及び同法施行規則において、パチンコ遊技機又は回胴式遊技機として区分されているものについても適用可能である。
【００１８】
［遊技機の構造概略］
本実施形態の遊技機は、外部的構造として、外枠（木枠）４，本体部材（本体）５，開口枠扉６，遊技盤７，球受皿付き扉８，球受皿９，回動式操作ハンドル（球発射ハンドル）１０，球貸し関係操作部１１，及び球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２等をその前面側に備えている。また、この遊技機は、内部的構造として、主制御装置１３，副制御装置１４，遊技球払出装置１５，球貸信号制御装置１６，可動物制御装置１７，回収通路部材１８，貯留タンク１９，遊技球を払い出すときに用いる通路部材（賞球口）２０，及びその他，電源供給装置２１，発射制御装置２２，発射駆動装置２３等をその後面側に備えている。
【００１９】
以下、図１〜図７を参照して、本実施形態の遊技機の構成を、外部的構造，内部的構造，遊技領域の構成，及び電気的構成の順に詳しく説明する。
【００２０】
〔外部的構造〕
始めに、本実施形態の遊技機の外部的構造について説明する。
【００２１】
前記外枠４は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
【００２２】
前記本体部材５は、外枠４の内部に備えられ、ヒンジ部２６を介して外枠４に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体部材５は、枠状に形成され、内側に空間部を有している。
【００２３】
前記開口枠扉６は、ロック機能２５付きで且つ開閉自在となるように遊技機の前面側となる本体部材５の前面に対しヒンジ部２６を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部２７とした扉部材である。なお、この開口枠扉６には、開口部２７に対向してガラス製又は樹脂製の透明板部材２８が設けられ、さらに、開口部２７近傍には、電飾２９やスピーカ３０が取り付けられている。
【００２４】
前記遊技盤７は、その盤面に遊技領域３１を有し、本体部材５の空間部に臨むように、所定の固定部材を用いて本体部材５に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域３１は、遊技盤７を本体部材５に装着した後、開口部２７から観察することができる。
【００２５】
前記球受皿付き扉８は、遊技機前面において本体部材５の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。なお、本実施形態では、球受皿付き扉８には以下の部材が取り付けられている。
（１）複数の遊技球が貯留可能で且つ、発射駆動装置２３へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿９。
（２）発射駆動装置２３へと案内された遊技球を遊技盤７の盤面に設けられた遊技領域３１へと打ち出す操作を行う、遊技球の発射停止ボタン１０ａを備えた回動式操作ハンドル１０。
（３）プリペイドカード読み込み処理関係、及び遊技者が借り受ける遊技球（以下、貸球と称す）の貸し出し処理関係の指示を行うボタンを備えた球貸し関係操作部１１。
（４）球受皿９に貯留させた遊技球を遊技者が遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出解除させるための球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２。
【００２６】
〔内部的構造〕
次に、本実施形態の遊技機の内部的構造について説明する。
【００２７】
前記主制御装置１３は、本発明に係る制御手段として機能し、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられている。この主制御装置１３は、電気的な遊技制御の処理を行い、主要な処理情報を生成する。
【００２８】
前記副制御装置１４は、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられ、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、所定の出力態様処理を実行させる制御を行う装置である。なお、詳しくは後述するが、副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ，ランプ制御装置１４ｂ，音声制御装置１４ｃ，及び払出制御装置１４ｄを有する。
【００２９】
前記遊技球払出装置１５は、予め定められた入賞条件が成立するのに応じて遊技利益として所定数の遊技球を払出す（以下、賞球と称す）駆動源を備えた装置である。
【００３０】
前記球貸信号制御装置１６は、プリペイドカード読み込み処理関係、及び貸球の貸し出し処理関係の制御を行う装置である。
【００３１】
前記可動物制御装置１７は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、遊技領域３１内に配設された複数の可動物（例えば、可動片４４、可動扉４５、入賞領域振分物、演出用移動物等）を作動状態にするための装置であり、複数の可動物に対応して個別に設けられている。なお、本実施形態では、詳しくは後述するが、可動物制御装置１７は、可動片駆動装置，可動扉駆動装置，入賞領域振分駆動装置，及び演出用移動物駆動装置を有する。
【００３２】
前記回収通路部材１８は、回動式操作ハンドル１０によって遊技盤７の盤面に設けられた遊技領域３１へと打ち出された遊技球を遊技盤７の裏側へと回収する通路（俗称、集合樋）となる部材である。
【００３３】
前記遊技球を払い出す時に用いる通路部材２０は、球受皿９に賞球又は貸球を案内する通路となる部材である。
【００３４】
前記電源供給装置２１は、電源が投入されるのに応じて遊技機内の各制御装置に対して電力を供給する装置である。
【００３５】
前記発射制御装置２２は、回動式操作ハンドル１０を介して遊技球を遊技領域３１へと打ち出す操作が行われた時に、発射作動間隔（例えば、１分間に遊技球を１００球発射させるようにする等）の制御と、回動式操作ハンドル１０の回動量に応じた遊技球の発射強度の調整を行う装置である。
【００３６】
前記発射駆動装置２３は、発射制御装置２２による打ち出し制御に応じて、遊技球の打ち出し駆動部を作動させ、遊技球を遊技領域３１へと打ち出す装置である。
【００３７】
〔遊技領域の構成〕
次に、本実施形態の遊技機の遊技領域３１の構成について説明する。
【００３８】
前記遊技領域３１は、遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３によって略円形状となるように区画形成され、回動式操作ハンドル１０によって打ち出された遊技球の移動範囲を規制する領域である。なお、遊技球規制レール３３は前記ガイドレール３２に連続的に接続するように構成され、ガイドレール３２と遊技球規制レール３３は全体として螺旋をなして遊技盤７の盤面に配設されている。
【００３９】
また、遊技領域３１内には、表示部としての可変表示装置（特別図柄表示装置）３４，ＬＥＤ（Light Emitting Diode）表示装置３５，所定入賞口（一般入賞口）３７，所定通過口（スルーチャッカー）３８，４６，アウト口３９，遊技釘（図示せず），風車４０，特定保留数表示ランプ４１，通過保留数表示ランプ４２，演出用表示ランプ４３，遊技球ガイド６１，６２，６３等が設けられている。
【００４０】
前記可変表示装置３４は、遊技領域３１のほぼ中央に配置され、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた入賞口への遊技球の入賞等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別表示情報（例えば、図柄、キャラクタ、背景画像等）を可変表示させた後に停止表示する表示制御装置である。なお、この可変表示装置３４には、液晶表示装置（Liquid Crystal Display），ドラム式表示装置，ドットマトリクス表示装置，７セグ表示装置，ＥＬ（ElectroLuminescence）表示装置等の表示装置を適用することができる。
【００４１】
前記ＬＥＤ表示装置３５は、遊技者への様々な情報をＬＥＤにより表示する表示装置であり、例えば、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた通過口への遊技球の通過等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別点灯情報を、ＬＥＤにより可変表示させた後に停止表示する。
【００４２】
前記所定入賞口３７は、遊技領域３１内における適宜な位置に複数設けられ、落下してくる遊技球を受け入れる開口部を備えた構造物である。なお、前記特定入賞口２及び前記特別入賞口３もこの所定入賞口３７に含まれる。
【００４３】
ここで、前記特定入賞口２とは、複数の入賞口の何れかであって、入賞口の開口範囲の拡縮を行わせる電動式の可動片４４を備え、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、可変表示装置３４に識別表示情報を可変表示させると共に、遊技者に賞球を獲得させる入賞口である。また、前記特別入賞口３とは、複数の入賞口の何れかであって、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態を生成する電動式の可動扉４５を備え、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、他の入賞口と比較して多くの賞球を遊技者に獲得させる入賞口である。なお、以下では、特定入賞口２及び特別入賞口３以外の複数の所定入賞口３７をその他入賞口３７と称する。
【００４４】
前記所定通過口３８，４６は、遊技領域３１内における適宜な位置に所定数設けられ、落下してくる遊技球を通過させるゲートを備えた構造物である。
【００４５】
前記アウト口３９は、所定入賞口３７の何れにも入ることがなかった遊技球を集束する位置に設けられた遊技球の回収開口部である。
【００４６】
前記遊技釘は、遊技球と接触させることにより遊技球の移動方向を不規則にする、若しくは遊技球の移動方向を規制するために、遊技盤７の盤面の適宜な位置に打ち込まれる複数の棒状部材である。
【００４７】
前記風車４０は、遊技球の接触によって自転可能な回転部材である。
【００４８】
前記特定保留数表示ランプ４１は、前記特定入賞口２への入賞後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００４９】
前記通過保留数表示ランプ４２は、前記所定通過口３８，４６への通過達成後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００５０】
前記演出用表示ランプ４３は、電源投入後の遊技状態の変化に応じて多彩な点灯態様とする発光装置である。
【００５１】
前記遊技球ガイド６１，６２，６３は、図８に示すように、それぞれ並んで延びる２本１対の線状金属部材６０により構成されている。１つの遊技球ガイド６１は、可変表示装置３４の図中左側の周縁近傍に配置され、他の２つの遊技球ガイド６２，６３は、可変表示装置３４の図中右側の周縁近傍に配置されている。さらに、遊技球ガイド６３は、可変表示装置３４の表面上の一部を横切って配置されている。また、各遊技球ガイド６１，６２，６３の上端及び下端は可変表示装置３４よりも上方及び下方にそれぞれ位置する。
【００５２】
対の線状金属部材６０は、遊技球の通路となるレール状部分６７を区画形成している。各線状金属部材６０は、遊技領域発射されて落下する遊技球からの衝突を受けても変形せず、且つハンマー等の治具によって叩くことにより形状や傾きを変更することが可能な程度の剛性（例えば、真ちゅう製の遊技釘と同等の剛性であり、以下高剛性という）を有する。
【００５３】
各遊技球ガイド６１，６２は、図９（ａ）に示すように、対の線状金属部材６０の間隙が遊技球の外径寸法よりも小さく、略水平状に配置された対の線状金属部材６０上を遊技球が転がる幅狭部と、図９（ｂ）に示すように、対の線状金属部材６０の間隙が遊技球の外径寸法と等しい若しくは僅かに大きく、略水平状に配置された対の線状金属部材６０の間を抜けて遊技球が落下する幅拡部と、を有する。各遊技球ガイド６１，６２の大部分は幅狭部によって構成され、幅拡部は部分的（例えば、図８中の領域７０で示す部分）に設けられている。遊技球ガイド６３は、そのほぼ全域が前記幅狭部によって構成されている。また、各線状金属部材６０は、その先端が遊技盤７に打ち込まれる脚部６４を有し、脚部６４を介して遊技盤上に固定されている。
【００５４】
左側の遊技球ガイド６１と右側の遊技球ガイド６２とは、ほぼ対称形状を有し、それぞれの下部は、可変表示装置３４の下端左右の下方から可変表示装置３４の下縁下方に沿って中央へ延びるステージ領域６５を形成している。ステージ領域６５は、可変表示装置３４の下方において遊技球を一時的に滞在状態とすると共に、その中央部分（遊技球ガイド６１の下端と遊技球ガイド６２の下端との間隙６６）からの遊技球の落下を許容する。遊技球ガイド６１，６２の下端の間隙６６は、前記特定入賞口２の直ぐ上方に配置され、ステージ領域６５から落下する遊技球を特定入賞口２へ案内する。
【００５５】
〔電気的構成〕
次に、本実施形態の遊技機の電気的構成について説明する。
【００５６】
本実施形態となる遊技機は、電気的構成として、ＣＲユニット１，主制御装置１３，副制御装置１４，球貸信号制御装置１６，可動物制御装置１７，電源供給装置２１，発射制御装置２２，発射駆動装置２３，検知センサ４７，集中管理装置４８等を備える。なお、ＣＲユニット１，球貸信号制御装置１６，可動物制御装置１７，電源供給装置２１，発射制御装置２２，及び発射駆動装置２３の構成は上述の通りであるので、以下ではその説明を省略する。
【００５７】
前記主制御装置１３は、ＣＰＵ（Central Processing Unit：中央命令処理部）１３ａ，予め定められた制御プログラム（コンピュータプログラム）を格納するＲＯＭ（Read Only Memory：書換不可記憶部）１３ｂ，生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory：書換可能記憶部）１３ｃ，周期的な信号を発生させる周波数発生回路部１３ｄ等により構成され、遊技機内における主要な情報処理を行うと共に、副制御装置１４に入力する処理情報を生成する装置である。
【００５８】
前記副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ，ランプ制御装置１４ｂ，音声制御装置１４ｃ，及び払出制御装置１４ｄにより構成され、主制御装置１３が生成した処理情報に従って所定の出力態様処理を行う。なお、副制御装置１４は、出力態様処理毎の装置として構成しても、各出力態様処理を複数組み合わせて構成してもよい。また、副制御装置１４を構成する各制御装置は、処理情報に従って独立して処理を実行可能なように、内部にＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭを備える。
【００５９】
ここで、前記図柄制御装置１４ａは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）５０を介して可変表示装置３４、又はＬＥＤ表示装置３５を制御することにより、識別点灯情報又は識別表示情報を変動表示させた後に停止表示する制御を行う装置である。
【００６０】
前記ランプ制御装置１４ｂは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、開口枠扉６の電飾２９（演出報知ランプ、払出ランプ、トラブルランプを含む）や遊技領域３１内に設けられた演出用表示ランプ（電飾）４３、又は特定保留数表示ランプ４１、通過保留数表示ランプ４２等を点灯制御する装置である。なお、特定保留数表示ランプ４１又は通過保留数表示ランプ４２が表す情報は可変表示装置３４による識別表示情報として報知してもよい。
【００６１】
前記音声制御装置１４ｃは、主制御装置１３が生成した処理情報に従ってスピーカ３０やサウンドプロセッサ等の音声発生装置５１を制御して音声を発生させる装置である。
【００６２】
前記払出制御装置１４ｄは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、遊技球払出装置１５により所定数の賞球を払出す制御を行う装置である。また、前記払出制御装置１４ｄは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、球貸信号制御装置１６を介して、ＣＲユニット１に読み込ませたプリペイドカードに格納したデータ情報を参照して、所定数の貸球を払出す制御を行うと共に、貸球の払出し個数を計数して管理をする装置である。
【００６３】
前記検知センサ４７は、特定入賞球検知センサ４７ａ，特別入賞球検知センサ４７ｂ，入賞特定領域検知センサ４７ｃ，通過球検知センサ４７ｄ，その他入賞球検知センサ４７ｅ，遊技球払出検知センサ４７ｆ，及びエラー検知センサ４７ｇにより構成される。そして、各検知センサはそれぞれ、特定入賞口２，特別入賞口３，入賞特定領域（例えば、特別入賞口３の略中央部より右側領域），所定通過口３８，４６，その他入賞口３７，賞球口２０，及び球詰まりが発生し易い球通路部材４９の球通路４９ａ近傍に設けられ、各場所における遊技球の通過の有無を検知する。
【００６４】
前記集中管理装置４８は、主制御装置１３が生成した処理情報を遊技機の外部において管理する装置である。
【００６５】
本実施形態では、落下する遊技球の挙動の調整を、遊技釘の傾きの変更だけではなく、線状金属部材６０の形状や傾きの変更によっても行うことができる。例えば、ステージ領域６５に滞在する遊技球の割合の増減や、ステージ領域６５から間隙６６を経て落下する遊技球の割合の増減に関する調整を、線状金属部材６０をハンマー等の治具によって叩いてその形状や傾きを変更することによって行うことができる。従って、遊技球の挙動を調整する際の調整の幅が拡がり、調整作業の容易化を図ることができる。
【００６６】
また、線状金属部材６０により構成された遊技球ガイド６１，６２，６３によって遊技領域３１が装飾されるので、遊技者は、これまでに無い斬新なデザインの遊技機を楽しむことができ、遊技性が向上する。
【００６７】
また、遊技球ガイド６１，６２，６３を可変表示装置３４の周縁近傍に配置したので、遊技者は、可変表示装置３４を注視しながら遊技球ガイド６１，６２，６３による遊技球の挙動を愉しむことができ、遊技性が向上する。
【００６８】
さらに、遊技球ガイド６３のように、線状金属部材６０を可変表示装置３４の表面上の一部を横切るように配置した場合であっても、遊技者は可変表示装置３４の表示を視認することができる。すなわち、線状金属部材６０で構成された遊技球ガイド６３では、従来の構造物とは異なり、可変表示装置３４の視認性を確保しつつ可変表示装置３４の表面上に配置することが可能となる。このように、遊技球ガイド６３を可変表示装置３４の表面上に配置することにより、遊技者は、可変表示装置３４の表示と斬新な遊技球の挙動とをより近接した状態で楽しむことができ、遊技性が向上する。
【００６９】
図１０は、本実施形態の変形例を示す平面図である。この変形例は、遊技球ガイド６１の下端と遊技球ガイド６２の下端との間隙６６に代えて、線状金属部材６０によって遊技球の落下を許容すると共にその落下方向を案内する環状部分６８を区画形成したものであり、図１０（ａ）は１本の線状金属部材６０により、図１０（ｂ）は２の線状金属部材６０により、図１０（ｃ）は４の線状金属部材６０により、環状部分６８がそれぞれ区画形成されている。このような環状部分６８を設けることにより、遊技球の落下方向の一定化を図ることができ、遊技球の挙動の調整をより容易に行うことができる。
【００７０】
図１１は、本実施形態の他の変形例を示す断面図である。この変形例は、対（２本）の線状金属部材６０ではなく、１本の線状金属部材６０と遊技盤７の表面とによって、遊技球の通路となるレール状部分６７を区画形成したものである。なお、図１１（ａ）は幅狭部を、図１１（ｂ）は幅拡部をそれぞれ示している。このように、１本の線状金属部材６０と遊技盤７の表面とによってレール状部分６７を区画形成することにより、部品点数の低減と、スペース効率の増大とを図ることができる。
【００７１】
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施形態について説明したが、この実施形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施形態となる遊技機の外観斜視図である。
【図２】図１の遊技機の背面斜視図である。
【図３】図１の遊技機の前面斜視図ある。
【図４】図１の遊技機の背面図である。
【図５】図１の遊技機の分解斜視図である。
【図６】図１の遊技機の分解斜視図である。
【図７】図１の遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図８】図１の遊技機の遊技領域の概略を示す正面図である。
【図９】図８の対の線状金属部材の断面図であり、（ａ）は幅狭部を、（ｂ）は幅拡部をそれぞれ示している。
【図１０】変形例を示す平面図であり、（ａ）は１本の線状金属部材により、（ｂ）は２の線状金属部材により、（ｃ）は４の線状金属部材により、環状部分をそれぞれ区画形成した状態を示している。
【図１１】他の変形例を示す断面図であり、（ａ）は幅狭部を、（ｂ）は幅拡部をそれぞれ示している。
【符号の説明】
【００７３】
７  遊技盤
２  特定入賞口
１３  主制御装置
１４  副制御装置
３１  遊技領域
３４  可変表示装置（表示部）
６０  線状金属部材
６１，６２，６３  遊技球ガイド
６７  レール状部分
６８  環状部分
【図１】
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【図２】
2005176964.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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