(57)【要約】【課題】実際のカードゲームと略同様のカード操作を実現できるカードゲーム用カードリーダシステムを提供する。【解決手段】それぞれ能力が定められたカードを、フィールド上に提示し合い、提示時のカード姿勢によってカード状態を表しつつ対戦が進行するカードゲームを実行するために、フィールドとしての複数のカード設置台と、各カード設置台と通信可能に接続されたコンピュータとを備えたカードゲーム用カードリーダシステムは、カードに能力に応じたカード情報が記録され、カード設置台は提示時の姿勢にカードを位置決めするカード位置決め部と、カード情報を読み取り、電気信号に変換してコンピュータに出力するカード情報読取部と、カード姿勢を取得し、電気信号に変換してコンピュータに出力するカード姿勢取得部とを備え、コンピュータは各カード設置台の電気信号に基づいて、各カード設置台のカードの対戦判定を行う対戦判定部を備える。【選択図】 図１
2005211576.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれの能力が定められた複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するために、前記カードを提示するフィールドとしての複数のカード設置台と、各カード設置台と通信可能に接続されたコンピュータとを備えたカードゲーム用カードリーダシステムであって、
前記カードには、該カードの能力に応じたカード情報が記録され、
前記カード設置台は、
前記プレイヤにより提示されたカードの姿勢に、該提示されたカードを位置決めするカード位置決め部と、
前記カード位置決め部に位置決めされたカードに記録されたカード情報を読み取り、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード情報読取部と、
前記位置決めされたカードの姿勢を取得し、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード姿勢取得部とを備え、
前記コンピュータは、それぞれの前記カード設置台のカード情報読取部およびカード姿勢取得部から出力された電気信号に基づいて、それぞれの前記カード設置台に設置されたカードの対戦判定を行う対戦判定部を備えていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カードは、該カードに埋設され、前記カード情報を記録するＩＣチップを備え、
前記カード情報読取部は、このＩＣチップに記録された情報を読み取ることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項３】
請求項２に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カード位置決め部は、略長方形状にカードが縦横に設置されるべく、該カードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成され、
前記カード情報読取部は、前記カードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域に設けられ、
前記カード姿勢取得部は、前記カードの縦置き時および横置き時のそれぞれで該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域のうち、少なくとも一方に設けられるカード検出部を含んで構成されていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項４】
請求項３に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カード検出部は、受けた光に応じて電気信号に出力する受光素子から構成されていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項５】
請求項１に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カードは、前記カードに形成され、前記カード情報を表すバーコードを備え、
前記カード情報読取部は、このバーコードを読み取る撮像素子を含んで構成されることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項６】
請求項５に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カード位置決め部は、略長方形状のカードが縦横に設置されるべく、該カードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成され、
前記カード情報読取部は、前記カードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域に設けられ、
前記カード姿勢取得部は、前記カードの縦置き時および横置き時のそれぞれで該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域のうち、少なくとも一方に設けられるカード検出部を含んで構成されることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項７】
請求項６に記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カード検出部は、受けた光に応じて電気信号を出力する受光素子から構成されていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項８】
請求項５〜請求項７のいずれかに記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カードには、縦置き時に読み込まれる縦置き用バーコードと、横置き時に読み込まれる横置き用バーコードとが形成され、
前記カード情報読取部は、前記縦置き用バーコードまたは前記横置き用バーコードのいずれかを読み取ることで、前記カードの縦置きまたは横置きを判定することを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項９】
請求項１〜請求項８のいずれかに記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カード設置台は、前記対戦判定部で行った結果に基づいて、設置されたカードの残余の能力を表示する能力表示部を備えていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項１０】
請求項１〜請求項９のいずれかに記載のカードゲーム用カードリーダシステムにおいて、
前記カードには、当該カードの識別子がカード情報として記録され、
前記コンピュータには、この識別子に応じたカードの能力情報を記録した能力情報データベースを備えていることを特徴とするカードゲーム用カードリーダシステム。
【請求項１１】
それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードゲーム用カードリーダシステムに用いられ、前記カードが提示されるフィールドを構成し、提示されたカードからカード情報を読み取って、通信可能に接続されたコンピュータに前記カード情報を出力するカード設置台であって、
前記プレイヤにより提示されたカードの姿勢に、該提示されたカードを位置決めするカード位置決め部と、
前記カード位置決め部に位置決めされたカードに記録されたカード情報を読み取り、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード情報読取部と、
前記位置決めされたカードの姿勢を取得し、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード姿勢取得部とを備えていることを特徴とするカード設置台。
【請求項１２】
それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードセットであって、
各カードには、前記定められた能力に応じたカード情報が記録されるＩＣチップが埋設されていることを特徴とするカードセット。
【請求項１３】
それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードセットであって、
各カードには、前記定められた能力に応じたカード情報を表すバーコードが形成されていることを特徴とするカードセット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カードゲーム用カードリーダシステム、および、このカードゲーム用カードリーダシステムに用いられるカード設置台およびカードセットに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、複数のプレイヤ（遊戯者）が、それぞれフィールド（場）に１枚以上のカードを置き、対戦相手が置いたカードとの対戦判定を行って当該ゲームの勝敗を決定するカードゲームが知られている。このようなカードゲームに用いられるカードには、それぞれ固有の性質や能力等が記載されており、各プレイヤは、それぞれのカードに設定された能力等に基づいた計算を行い、フィールドに提示されたカードの対戦判定を行うのが一般的である。しかしながら、このような計算過程は煩雑であり、カードゲームに慣れるのに時間がかかるという問題があるとともに、初心者等のカードゲームに不慣れな者が、カードゲームに慣れ親しむ機会が奪われるという問題があった。
【０００３】
このような問題に対して、ゲーム装置上で、仮想的にカードゲームを実現したものが知られている（例えば、特許文献１参照）。このようなゲーム装置では、多数のカードをゲームデータとして保持し、これら仮想のカードを提示し合い該カードの対戦判定をゲーム装置で行うことにより、カードゲームが進行する。しかしながら、このゲーム装置で実現されるカードゲームでは、実際のカードが用いられるわけではないので、プレイヤにとっては、実際にカードゲームを行っているという現実感に乏しいという問題がある。
【０００４】
ところで、実際のカードゲームに用いられるカードには、前述の性質や能力等のほかに、キャラクタ等のイラストが描かれている場合が多く、カードの収集意欲が高められ、トレーディングカードとして流通している。このようなトレーディングカードは、市販されるだけでなく、カードの収集者同士で交換されたりして広く流通している。しかしながら、前述のゲーム装置上で進行する仮想のカードゲームには、実際のカードが用いられるわけではないので、カードを販売する業者にとっては、カードの販売促進が図れないという問題がある。
【０００５】
このような問題に対しては、実際のカードから当該カードに設定されたカード情報を読み取って、電子ゲーム機のゲームデータに用いるゲームシステムが知られている（例えば、特許文献２参照）。このようなゲームシステムでは、電子ゲーム機に、カードからカード情報を読み取るデータ読取機が設けられており、プレイヤは、ゲームの開始前またはゲームの進行中に、データ読取機に設けられたガイド部に沿ってカードを移動させることにより、バーコード等で記録された当該カードのデータ記憶領域のカード情報を読み取らせ、このカード情報をゲームデータとして用いるものである。このようなゲームシステムでは、実際のカードをゲームに用いるため、プレイヤは、カードを収集することによりゲームの幅を広げることができ、またカード販売業者は、カードの販売促進を図ることができる。
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−３２５５２８号公報
【特許文献２】特開２００３−２３６０３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献２に記載のゲームシステムでは、一度、データ読取機によってカード情報が読み取られてしまうと、カード情報を読み取らせたカードはゲームに必要なくなってしまうので、プレイヤにとって、現実のカードを用いてゲームをしているという感覚に乏しいという問題が残る。また、ゲーム開始時またはゲーム中に、カード情報を読み取らせる場合には、その都度、ガイド部に沿ってカードを移動させる必要があるので、操作が煩雑となるという問題がある。さらに、実際のカードゲームによっては、フィールドに提示するカードの姿勢によって状態が示され、この状態が特定の意味を持つカードゲームがあるが、このような提示時のカードの姿勢をカードゲームに反映できないという問題がある。
このため、実際のカードゲームにおけるカードの使用状況に近いカード操作を行うことのできるカードゲームシステムが要望されてきた。
【０００８】
本発明の目的は、実際のカードを用いて行われるコンピュータのカードゲームにおいて、実際のカードゲームと略同様のカード操作を実現できるカードゲーム用カードリーダシステムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明のカードゲーム用カードリーダシステムは、それぞれの能力が定められた複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するために、前記カードを提示するフィールドとしての複数のカード設置台と、各カード設置台と通信可能に接続されたコンピュータとを備えたカードゲーム用カードリーダシステムであって、前記カードには、該カードの能力に応じたカード情報が記録され、前記カード設置台は、前記プレイヤにより提示されたカードの姿勢に、該提示されたカードを位置決めするカード位置決め部と、前記カード位置決め部に位置決めされたカードに記録されたカード情報を読み取り、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード情報読取部と、前記位置決めされたカードの姿勢を取得し、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード姿勢取得部とを備え、前記コンピュータは、それぞれの前記カード設置台のカード情報読取部およびカード姿勢取得部から出力された電気信号に基づいて、それぞれの前記カード設置台に設置されたカードの対戦判定を行う対戦判定部を備えていることを特徴とする。
【００１０】
本発明によれば、プレイヤは、カード設置台に設けられたカード位置決め部に、プレイヤが所望する姿勢でカードを提示することができ、カード設置台は、提示されたカードからカード情報およびカード姿勢を取得してコンピュータに出力し、このコンピュータに設けられ対戦判定を行う対戦判定部で、カード情報およびカード姿勢が変換された電気信号を基に処理を行い、カードゲームを進行させることができる。すなわち、プレイヤは、実際のカードを用い、実際のカードゲームを行うように、カードを所望の姿勢で提示してゲームを進行することができる。また、プレイヤにとって煩雑に思われるゲーム中の計算過程は、計算能力の高いコンピュータに処理させることができる。従って、一方では、プレイヤに、実際のカードを用いてカードゲームを行うという現実感を付与することができ、他方では、ゲームの対戦判定をコンピュータに処理させることで、プレイヤ自身が行う対戦判定の負担を軽減することができ、簡易にゲームを進行させることができる。
【００１１】
また、カード情報読取部は、カード位置決め部に位置決めされたカードからカード情報を読み取るので、前述の特許文献２のように、カードをデータ読取機に設けられたガイド部に沿って移動させるような操作を不要とすることができる。従って、実際のカードゲームと略同様の操作性を持たせることができ、カード情報の読取操作を簡易に行うことができるとともに、プレイヤに一層の現実感を付与することができる。
さらに、このようなカードゲーム用カードリーダシステムに用いるカードは、実際のカードゲームに用いるカードと同様に、市場で流通させることができるので、カードの販売促進を図ることができる。
【００１２】
加えて、カードは、カード位置決め部に設置されてカード情報が読み取られるので、プレイヤは、どのカードをどの姿勢で提示したのかを簡単に確認できる。ここで、前述の特許文献２に記載されたゲームシステムでは、カード情報の読み取りは、データ読取機にカードを完全に通す必要があるので、カード情報を読み取らせた後は、どのカードのカード情報を読み取らせたのかが判別しにくい。これに対し、本発明のカードゲーム用カードリーダシステムでは、プレイヤはカード設置台のカード位置決め部に位置決めされたカードおよびカードの姿勢を確認することで、データ読み取り時のカードおよびカードの姿勢を簡単に確認できる。
【００１３】
本発明では、前記カードは、該カードに埋設され、前記カード情報を記録するＩＣチップを備え、前記カード情報読取部は、このＩＣチップに記録された情報を読み取ることが好ましい。
本発明によれば、カードに多くのカード情報をに記録することができるとともに、カードを安価に製造することができる。また、カード情報読取部は、カードに埋設されたＩＣチップからカード情報を読み取るので、提示時のカードの姿勢に関係なくカード情報を読み取ることができる。さらに、このようなＩＣチップを非接触型のＩＣチップで構成すれば、カード位置決め部におけるカード情報読取部と、カードのＩＣチップの位置が一致しなくてもカード情報を確実に読み取ることでき、カード情報読取部の位置を憂慮せずにカード設置台を構成することができる。
【００１４】
本発明では、前記カード位置決め部は、略長方形状にカードが縦横に設置されるべく、該カードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成され、前記カード情報読取部は、前記カードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域に設けられ、前記カード姿勢取得部は、前記カードの縦置き時および横置き時のそれぞれで該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域のうち、少なくとも一方に設けられるカード検出部を含んで構成されていることが好ましい。
本発明によれば、カード位置決め部が、略長方形状に形成されたカードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成されているので、カードをカード位置決め部に提示するだけで、カードの縦置き姿勢および横置き姿勢を安定して位置決めできる。これによれば、提示されたカードを位置決めする場合に、カードを固定する部材を設ける必要がないので、カードの位置決めを簡易に行うことができるだけでなく、カード位置決め部の構造、ひいては、カード設置台の構造を簡素化することができる。
【００１５】
また、カード情報読取部は、カードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カードで覆われるカード位置決め部の領域に設けられるので、カードの提示姿勢が縦置きまたは横置きであっても、カード情報を確実に読み取ることができる。
さらに、カード姿勢取得部は、カードの縦置き時および横置き時のそれぞれで該カードで覆われるカード位置決め部の領域の少なくとも一方の領域に設けられカード検出部を備えているので、このカード検出部が縦置きまたは横置きに提示されたカードを検出することにより、カードの姿勢を取得できる。すなわち、例えば、縦置き時の領域にカード検出部が設けられている場合、カード検出部がカードを検出した場合では、カードは縦置きに提示されていることとなり、また、カードを検出しなかった場合では、カードは横置きに提示されていることとなる。従って、カードの姿勢を簡単な構成で検出することができる。
【００１６】
本発明では、前記カード検出部は、受けた光に応じて電気信号に出力する受光素子から構成されていることが好ましい。
これによれば、カード位置決め部へのカードの提示により、受光素子には、光が入射される場合と、入射されない場合とに変化するので、この光を検出することにより、カードの存在を検出することができる。従って、カードを検出するカード検出部の構成を簡素化することができる。
【００１７】
あるいは、本発明では、前記カードは、前記カードに形成され、前記カード情報を表すバーコードを備え、前記カード情報読取部は、このバーコードを読み取る撮像素子を含んで構成されることが好ましい。
本発明によれば、カード情報はバーコードによってカードに記録される。これによれば、バーコードは、カードの製造過程において印刷により形成することができるので、カード情報が記録されたカードを簡単に、かつ、安価に製造することができる。
【００１８】
本発明では、前記カード位置決め部は、略長方形状のカードが縦横に設置されるべく、該カードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成され、前記カード情報読取部は、前記カードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域に設けられ、前記カード姿勢取得部は、前記カードの縦置き時および横置き時のそれぞれで該カードで覆われる前記カード位置決め部の領域のうち、少なくとも一方に設けられるカード検出部を含んで構成されることが好ましい。
本発明によれば、前述のカードリーダシステムと略同様の効果を奏することができる。すなわち、カードの寸法に合わせて略Ｌ字状に形成されたカード位置決め部により、縦置き時および横置き時のカードを簡単に、かつ、安定して位置決めできるとともに、カード位置決め部の構造を簡素化することができる。また、カード情報取得部が、カード位置決め部におけるカードの縦置き時および横置き時のいずれの場合でも覆われる領域に設けられているので、カード情報を確実に取得することができる。さらに、カード姿勢取得部のカード検出部が、カードの縦置き時および横置き時のそれぞれの場合で覆われる領域のうちの少なくとも一方のカード位置決め部の領域に設けられているので、少なくとも縦置きまたは横置きに提示されたカードをカード検出部が検出することにより、カードの縦置きまたは横置きの姿勢を取得することができる。
【００１９】
本発明では、前記カード検出部は、受けた光に応じて電気信号を出力する受光素子から構成されていることが好ましい。
本発明によれば、前述のカードゲーム用カードリーダシステムと同様に、簡単な構成で、確実にカードを検出することができる。
【００２０】
本発明では、前記カードには、縦置き時に読み込まれる縦置き用バーコードと、横置き時に読み込まれる横置き用バーコードとが形成され、前記カード姿勢取得部は、前記縦置き用バーコードまたは前記横置き用バーコードのいずれかを読み取ることで、前記カードの縦置きまたは横置きを判定することが好ましい。
本発明によれば、カードには、縦置き用および横置き用のバーコードが設けられ、カード姿勢取得部は、これらバーコードを読み取ってカード姿勢を判定するので、カードの縦置き姿勢および横置き姿勢に応じたカード情報をカードに記録でき、カード情報取得部が、カード位置決め部に提示されたカードの姿勢を取得して、カードの姿勢に応じた処理をコンピュータ上で実現できる。
【００２１】
本発明では、前記カード設置台は、前記対戦判定部で行った結果に基づいて、設置されたカードの残余の能力を表示する能力表示部を備えていることが好ましい。
これによれば、カードゲームの進行に伴って変化するカードの能力が能力表示部に表示されるので、提示したカードの状態を容易に把握することができ、カードゲームの進行を補助することができる。
【００２２】
本発明では、前記カードには、当該カードの識別子がカード情報として記録され、前記コンピュータには、この識別子に応じたカードの能力情報を記録した能力情報データベースを備えていることが好ましい。
本発明によれば、提示されたカードを識別する識別子がカード情報としてカードに設定され、この識別子に基づくカードの能力情報が記録された能力情報データベースがコンピュータに設けられているので、個々のカードに記録するカード情報量を少なくすることができるほか、該識別子に基づくより多くの能力情報を用いた処理を、コンピュータ上で実現することができる。
【００２３】
また、本発明のカード設置台は、それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードゲーム用カードリーダシステムに用いられ、前記カードが提示されるフィールドを構成し、提示されたカードからカード情報を読み取って、通信可能に接続されたコンピュータに前記カード情報を出力するカード設置台であって、前記プレイヤにより提示されたカードの姿勢に、該提示されたカードを位置決めするカード位置決め部と、前記カード位置決め部に位置決めされたカードに記録されたカード情報を読み取り、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード情報読取部と、前記位置決めされたカードの姿勢を取得し、電気信号に変換して前記コンピュータに出力するカード姿勢取得部とを備えていることを特徴とする。
【００２４】
本発明によれば、それぞれ固有の能力に応じたカード情報が設定されたカードを用い、カード情報が変換されて出力された電気信号に基づいて対戦判定を行うコンピュータと接続することにより、カード設置台は、前述のカードゲーム用カードリーダシステムを構成することができる。これにより、ゲーム開始時またはゲーム進行中は、プレイヤは、カード設置台に設けられたカード位置決め部に、所望の姿勢でカードを提示することができ、カード情報および提示姿勢は、カード位置決め部に提示されたカードからカード情報読取部およびカード姿勢取得部により取得できる。従って、実際のカードゲームと略同様のカード操作を行うことができ、実際のカードゲームを行っているという現実感をプレイヤに付与できるとともに、カードを移動させてデータを読み取らせる場合のような煩雑さを無くすことができ、カード情報の読み取り操作を簡易に行うことができる。
さらに、カード情報が読み取られたカードおよびそのカードの姿勢は、カード位置決め部に提示されたカードを見れば確認できるので、提示したカードおよび該カードの姿勢を容易に確認することができる。
【００２５】
また、本発明のカードセットは、それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードセットであって、各カードには、前記定められた能力に応じたカード情報が記録されるＩＣチップが埋設されていることを特徴とする。
【００２６】
本発明によれば、カード情報が記録されたＩＣチップにより、カードの姿勢に関わり無くカード情報を読み取ることができるので、プレイヤの所望の姿勢でカードを提示しても、カード情報を確実に読み取ることができる。従って、プレイヤは、実際のカードゲームを行うように、所望の姿勢でカードを提示することができる。また、カード情報をコンピュータ等により処理することができ、カードゲームを簡易に進行させることができる。
【００２７】
あるいは、本発明のカードセットは、それぞれ固有の能力が定められ、該能力に応じたカード情報が設定された複数のカードの少なくともいずれかを、プレイヤ同士がフィールド上に提示し合い、提示時のカードの姿勢によって該カードの状態を表しつつ、対戦が進行するカードゲームを実行するためのカードセットであって、各カードには、前記定められた能力に応じたカード情報を表すバーコードが形成されていることを特徴とする。
【００２８】
本発明によれば、前述のカードセットと略同様の効果を奏することができる。すなわち、カードには、能力に応じたカード情報がバーコードによって記録されているので、このカード情報を読み込んで、コンピュータ等で処理することにより、カードゲームを簡易に進行することができる。また、このようなバーコードをカードの提示姿勢に応じて形成することにより、カード姿勢を容易に把握することができるだけでなく、カードの姿勢に応じた処理を実現することができる。また、カード情報をバーコードにより記録するので、カード製造段階で、これらバーコードを印刷等により形成できるので、カードを安価に製造することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
〔１．第１実施形態〕
以下、本発明の第１実施形態を図面に基づいて説明する。
図１には、第１実施形態のカードゲーム用カードリーダシステム１の模式図が示されている。図２には、第１実施形態のカードゲーム用カードリーダシステム１に含まれるカード２の裏面が示されている。
第１実施形態のカードゲーム用カードリーダシステム１は、コンピュータ上で行われる仮想のカードゲームに供せられるものであり、図１に示すように、略長方形状のカード２（図１では二点鎖線で図示）と、このカード２が設置される複数のカード設置台３（図１では１台のみ図示）と、これらカード設置台３が通信可能に接続されたコンピュータ４と、このコンピュータ４が接続されたディスプレイ５とを含んで構成されている。
【００３０】
図２に示すように、カード２は略長方形状を有し、図示を略すが、カード２の表面には、キャラクタ等のイラストや、該カード２のカードＩＤ、性質および能力等が記載されており、裏面には、カード２の種類を特定されないための模様等が記載されている。このようなカード２は、イラスト、カードＩＤ、性質および能力等を異にして複数製造することができ、多数のカード２を収集し、収集した該カード２を用いることにより、カードゲームの幅を広げられるようになっている。
【００３１】
カード２の略中央には、該カード２に記載された識別子としてのカードＩＤ等が記録されたＩＣチップ２１が埋め込まれている。詳述すると、ＩＣチップ２１には、カードＩＤのほか、カード名、カードタイプ等の性質、能力、特殊能力、および、ディスプレイ５に該カード２に描かれたイラストを表示するためのグラフィック情報等が設定されている。ここで、性質とは、例えば、道具、ヒト、動物等の区分が挙げられ、能力とは、例えば、攻撃力、防御力、体力、魔法力等が挙げられる。
このＩＣチップ２１は、非接触型のＩＣチップで構成され、図示しないアンテナコイル内に半導体チップが内蔵されている。また、このようなＩＣチップ２１を内部に備えたカード２は、非接触型ではあるが、密着型のカードとして構成され、カード設置台３に設けられたカード情報読取部３１２に密着させることにより、カード情報が読み取られる。
【００３２】
カード設置台３は、図１に示すように、前述のカード２が提示されるフィールドを構成し、提示されたカード２からカード情報およびカード２の提示姿勢を取得して、コンピュータ４に該カード情報および提示姿勢を出力するものである。このカード設置台３は、カードゲームを行うプレイヤごとに１台ずつ用意され、それぞれのカード設置台３は、ケーブルＣを介して、コンピュータ４に通信可能に接続される。本実施形態では、カード設置台３とコンピュータ４とは、ケーブルＣにより接続したが、無線通信や赤外線通信により接続してもよい。また、ケーブルＣを用いた接続としては、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）接続を採用することができるほか、IEEE1394（FIREWIRE（登録商標）、i link（登録商標））接続を採用することができる。
【００３３】
カード設置台３には、カード２が提示されるカードリーダ部３１が４つ設けられている。これらカードリーダ部３１には、プレイヤが、カード２を提示する姿勢に応じて位置決めするカード位置決め部３１１と、該カード２から取得したカード情報に基づく能力等を表示する能力表示部であるインジケータ３１４とが設けられており、これらカードリーダ部３１は、それぞれが独立して動作するように構成されている。なお、インジケータ３１４は、複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）から構成され、電源のＯＮ／ＯＦＦおよび表示項目等は、コンピュータ４から出力される電気信号によって制御される。
カード位置決め部３１１は、カード２の形状および寸法に合わせて平面視略Ｌ字状に形成され、かつ、断面略凹状に形成されている。これにより、カード２は、カード位置決め部３１１のそれぞれの辺に沿って、縦置きおよび横置きに位置決めされる。
【００３４】
カード位置決め部３１１には、提示されたカード２のＩＣチップ２１に記録されたカード情報を読み取るカード情報読取部３１２と、提示されたカード２の姿勢を取得するカード姿勢取得部３１３とが設けられている。
カード情報読取部３１２は、カード位置決め部３１１の略中央に設けられている。詳述すれば、カード情報読取部３１２は、カード２の縦置き時および横置き時のいずれの場合でも該カード２で覆われるカード位置決め部３１１の領域の略中央に設けられている。このため、カード位置決め部３１１に、カード２が縦置きまたは横置きのいずれかの姿勢で配置されても、カード情報読取部３１２により、カード情報を読み取ることができる。このようにして読み取られたカード情報は、電気信号に変換されて、接続されたコンピュータ４に出力される。
なお、前述のように、カード２は、非接触型でかつ密着型のカードとして構成されており、カード２のＩＣチップ２１の位置と、カード位置決め部３１１上のカード情報読取部３１２の位置とが厳密に一致する必要はない。
【００３５】
カード姿勢取得部３１３は、略Ｌ字状のカード位置決め部３１１の各先端部分に設けられた２つのカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖにより構成されている。すなわち、カード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖは、カード２の縦置き時および横置き時のそれぞれで該カード２で覆われるカード位置決め部３１１の領域のうち、縦置き時または横置き時のいずれの場合でも該カード２によって覆われる領域を除いたカード位置決め部３１１のＬ字状先端部分にそれぞれ設けられている。
【００３６】
これらカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖのうち、カード検出部３１３Ｈは、カード位置決め部３１１の図１上の右方向先端に設けられ、横置きされたカード２を検出する。また、カード検出部３１３Ｖは、カード位置決め部３１１の図１上の上方向先端に設けられ、縦置きされたカード２を検出する。これらカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖにより、カード２の提示姿勢が検出される。
詳述すると、カード検出部３１３Ｈがカード２を検出した場合は、カード２はカード位置決め部３１１に横置きされており、カード検出部３１３Ｖがカード２を検出した場合は、カード２は、カード位置決め部３１１に縦置きされている。このようにして取得されたカード２の姿勢情報は、カード情報と同様に、電気信号に変換され、コンピュータ４に出力される。
なお、カード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖは、図示を略すが、赤外線発光ダイオードおよび受光素子としての赤外線センサを含んで構成され、赤外線発光ダイオードから射出された赤外線が、カード２により反射して赤外線センサにより検出されることにより、カード２の存在が検出される。
【００３７】
インジケータ３１４は、カード情報読取部３１２によりカード２から読み取られたカード情報や、該インジケータ３１４が設けられたカードリーダ部３１に提示されたカード２と、他のカード設置台３に提示されたカード２との対戦判定結果等が表示される。例えば、インジケータ３１４には、カード情報に含まれる能力の初期値や、ゲームの進行に伴い増減する能力の値等を表示する。また、使用が出来なくなったカード２が提示されたカードリーダ部３１のインジケータ３１４には、使用負荷を示す旨の文字や画像が表示される。このような文字および画像表示は、コンピュータ４から出力される電気信号によって制御される。すなわち、インジケータ３１４は、それぞれ個別にコンピュータ４に接続されており、コンピュータ４から出力される電気信号を基に、該インジケータ３１４に文字や画像が表示される。
【００３８】
コンピュータ４は、前述のように、カード設置台３およびディスプレイ５と接続され、カード設置台３に提示されたカード２のカード情報や姿勢情報が、電気信号として入力される。このコンピュータ４内部には、図示を省略したが、複数のカード設置台３から出力された電気信号に基づき、それぞれのカード設置台３に提示されたカード２の対戦判定を行う対戦判定部が設けられている。この対戦判定部による判定結果は、ディスプレイ５およびカード設置台３のインジケータ３１４に出力される。このような対戦判定部による対戦判定は、一般的には、カード２に設定されたカード情報に含まれる能力値の比較によって行われる。例えば、攻撃力３、防御力２、体力１０が設定されたカード２を用いて、同じ設定がされたカード２を攻撃する場合、攻撃力から防御力を差し引いた１を相手のカード２へのダメージとし、体力１０からダメージ１を引いて、相手のカード２の体力を９とする対戦判定が挙げられる。
【００３９】
また、図示を省略するが、コンピュータ４には、この対戦判定部による対戦判定処理を実行するためのプログラムを読み込む外部接続機器が設けられている。このような外部接続機器として、ＣＤ（Compact Disc）やＤＶＤ（Digital Versatile Disc）等に記録されたプログラムを読み取るためのドライブや、ネットワークを介してプログラムをダウンロードするためのモデムやアダプタが挙げられる。また、ダウンロード等して取得したプログラムおよびデータ等を保存するＨＤＤ（Hard Disk Drive）および半導体メモリ等が設けられていてもよい。
【００４０】
このようなコンピュータは、前述のように、能力の値の演算を行うことにより対戦判定を行うだけでなく、ゲームの進行に合わせた画面をディスプレイ５上に表示したり、図示しないスピーカを介して効果音等を出力してもよい。具体的には、ゲーム進行に関するヒントおよびガイド画面や、ＢＧＭおよび攻撃時の効果音等が挙げられる。
【００４１】
このような第１実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
(1-1)カードゲーム用カードリーダシステム１において、カード２には、カード情報が設定されたＩＣチップ２１が埋設されており、このカード２は、カード設置台３に設けられたカード位置決め部３１１に縦置きまたは横置きされて提示される。提示されたカード２のカード情報は、カード位置決め部３１１に設けられたカード情報読取部３１２により読み取られ、また、提示されたカード２の姿勢は、カード姿勢取得部３１３により取得され、それぞれ電気信号に変換されてコンピュータ４に出力される。コンピュータ４の対戦判定部では、出力された電気信号に基づいて各カード設置台３に提示されたカード２の対戦判定を行い、ディスプレイ５、および、それぞれのカード２が提示されたカードリーダ部３１のインジケータ３１４に、対戦結果が表示される。
これによれば、プレイヤは、実際のカードゲームを行うのと同様に、カード２の図１中縦置きまたは横置きの姿勢を考慮して、カード２を提示することができ、これら提示されたカード２の対戦判定はコンピュータ４の対戦判定部で処理されるので、プレイヤにとって、面倒な対戦判定の計算過程を省略できる。従って、プレイヤは、所望の姿勢でカード２を提示できるので、実際のカードゲームを行う現実感を与えることができる。また、煩雑な計算をプレイヤに強いることを防き、簡易にカードゲームを進行させることができる。
【００４２】
(1-2) カード２をカード位置決め部３１１に提示すれば、カード情報読取部３１２により、該カード２のカード情報が読み取られる。これによれば、カード情報読取の際のカード操作は、カード２を提示するカード操作と同じであるので、カード情報の読み取りの際のカード操作を簡便に行うことができるだけでなく、本システム１を用いて行うカードゲームのカード操作と、実際のカードゲームでの操作とを略一致させることができる。従って、プレイヤに、実際のカードゲームを行っている一層の現実感を付与することができる。
【００４３】
(1-3)提示されたカード２は、ゲームの進行に伴ってプレイヤが除去しない限り、カード位置決め部３１１に位置決めされている。これによれば、提示したカード２が確認しやすいだけでなく、該カード２の提示姿勢を容易に確認することができる。また、実際のカードゲームにおいても、対戦が終了するか、あるいは、プレイヤによって除去されるまでカードはフィールド上に提示されたままであるので、実際のカードゲームと略同様のカード操作を、本システム１を用いたカードゲームにおいて実現することができる。
【００４４】
(1-4)カード２は、能力および性質等が設定されたＩＣチップ２１を埋設させた構成であるので、安価に製造することができるだけでなく、このようなカード２を多数収集して、カードゲーム用カードリーダシステム１を用いたカードゲームに供することにより、カードゲームの幅を広げることができ、また、コンピュータ４においても、該カード２のカード情報がＩＣチップ２１に設定されているので、ゲームデータとして処理することができる。従って、プレイヤには、カード収集意欲を向上させることができるとともに、カード２の販売促進を図ることができる。
また、ＩＣチップ２１からは、カード２の姿勢に関係なくカード情報を読み取ることができるので、確実にカード情報読取部３１２によりカード情報を取得することができる。
【００４５】
(1-5)カード位置決め部３１１は、カード２の寸法に合わせて、略Ｌ字状に形成され、カード２が、縦置きまたは横置きに提示されるように構成されている。これによれば、カード２をカード設置台３に位置決めする際に、カード２の姿勢が変わらないように保持する部材を新たに設ける必要がない。従って、カード２を安定して位置決めできるだけでなく、カード位置決め部３１１の構造を簡素化することができ、ひいては、カード設置台３の構造を簡素化することができる。
【００４６】
(1-6)カード情報読取部３１２は、略Ｌ字状に形成されたカード位置決め部３１１の略中央に設けられている。これによれば、カード２が縦置きまたは横置きに提示されても、カード２のＩＣチップ２１から確実にカード情報を読み取ることができる。
また、カード姿勢取得部３１３は、カード位置決め部３１１のそれぞれの先端部に設けられたカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖを含んで構成されている。これによれば、カード検出部３１３Ｖがカード２を検出した場合では、カード２の横置き姿勢を検出することができ、また、カード検出部３１３Ｈがカード２を検出した場合では、カード２の縦置き姿勢を検出することができる。従って、カード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖを設けることにより、確実にカード２の縦置きおよび横置きの姿勢を検出することができる。
さらに、このカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖは、赤外線発光ダイオードと赤外線センサにより構成されているので、簡単な構成でカード２の存在を検出することができる。
【００４７】
〔２．第２実施形態〕
次に、本発明の第２実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムについて説明する。第２実施形態のカードゲーム用カードリーダシステムは、前述の第１実施形態で示したカードゲーム用カードリーダシステムと略同じ構成を備えるが、カードゲーム用カードリーダシステムに供されるカードの形状と、カード設置台に設けられたカード姿勢取得部の構成とにおいて、第１実施形態と相違点を有する。なお、以下の説明では、既に説明した部分と同一または略同一である部分については、同一の符号を付して説明を省略する。
【００４８】
図３には、本発明の第２実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステム１Ａの模式図が示されている。また、図４には、カードゲーム用カードリーダシステム１Ａに含まれるカード２Ａの裏面が示されている。
カードゲーム用カードリーダシステム１Ａは、図３に示すように、前述のカードゲーム用カードリーダシステム１と同様に、プレイヤによって提示されるカード２Ａと、該カード２Ａが提示されるフィールドを構成するカード設置台３Ａと、カード設置台３Ａの通信可能に接続され、カード設置台３Ａに設置されたカード２Ａのカード情報およびカード姿勢が出力され、各カード設置台３Ａの設置されたカード２Ａの対戦判定を行うコンピュータ４と、コンピュータ４に接続され、提示されたカード情報や対戦判定の結果等を出力するディスプレイ５とを備えて構成されている。
【００４９】
カード２Ａは、前述のカード２と同様に、表面にキャラクタ等のイラストおよび能力等が記載され、裏面には、所定の模様が描かれている。また、図４に示すように、カード２Ａの略中央には、カード２と同様のＩＣチップ２１Ａが埋設されており、カードＩＤ、性質および能力等のカード情報が設定されている。さらに、カード２Ａの裏面を手前に向け、カード２Ａの長手方向の一方の端部を上方に向けた場合の右上の角には、カード２Ａの一部を略三角形状に切り欠いた切り欠き２２Ａが形成されている。
【００５０】
カード設置台３Ａは、カード設置台３と同様に、４つのカードリーダ部３２が設けられており、それぞれのカードリーダ部３２には、図３に示すように、プレイヤが提示した姿勢でカード２Ａを位置決めするカード位置決め部３１１と、インジケータ３１４とが設けられている。
略Ｌ字状に形成されたカード位置決め部３１１の略中央には、カード２Ａからカード情報を読み取るためのカード情報読取部３１２が設けられ、また、カード位置決め部３１１の略Ｌ字状先端には、それぞれカード２Ａの提示姿勢を検出するカード姿勢取得部３２３が設けられている。
【００５１】
カード姿勢取得部３２３は、カード位置決め部３１１の図３上の右方向先端上部に設けられ、横置きのカード２Ａの有無を検出するカード検出部３２３Ｈと、カード位置決め部３１１の図３上の上方向先端左部に設けられ、縦置きのカード２Ａの有無を検出するカード検出部３２３Ｖとを含んで構成されている。また、それぞれのカード検出部３２３Ｈ，３２３Ｖは、カード位置決め部３１１の外縁側に外側カード検出部３２３ＨＯ，３２３ＶＯと、これら外側カード検出部３２３ＨＯ，３２３ＶＯから内側に向かって斜めに所定の間隔をあけて設けられた内側カード検出部３２３ＨＩ，３２３ＶＩとを備えて構成されている。
【００５２】
図５は、カード検出部３２３Ｖとカード２Ａとの位置関係を示した図である。
図５に示すように、カード２Ａの表面が見えるように、カード２Ａをカード位置決め部３１１に提示した場合、カード２Ａに形成された切り欠き２２Ａが、カード位置決め部３１１の上方に位置する場合（提示姿勢１）と、下方に位置する場合（提示姿勢２）との２パターンが存在する。
ここで、提示姿勢１の場合（図５の場合）では、外側カード検出部３２３ＶＯ上にカード２Ａが位置しないため、外側カード検出部３２３ＶＯはカード２Ａを検出しないが、内側カード検出部３２３ＶＩ上にはカード２Ａが位置するため、内側カード検出部３２３ＶＩだけがカード２Ａを検出する。
これに対し、提示姿勢２の場合では、切り欠き２２Ａの位置と、カード検出部３２３Ｖの位置とが重ならないので、外側カード検出部３２３ＶＯおよび内側カード検出部３２３ＶＩのそれぞれがカード２Ａを検出する。
【００５３】
このように、カード位置決め部３１１にカード２Ａが縦置きされた場合に、カード検出部３２３Ｖに設けられた内側カード検出部３２３ＶＯのみがカード２Ａを検出する場合と、内側カード検出部３２３ＶＩと外側カード検出部３２３ＶＯとがカード２Ａを検出する場合との２パターンのカード姿勢を検出することができる。
なお、図５中ＸおよびＹで示した範囲は、カード２Ａをカード位置決め部３１１に位置決めする際の稼動範囲であり、カード位置決め部３１１へのカードの設置およびカード位置決め部３１１からのカード２Ａの除去を容易に行えるようにしており、また、この移動範囲の分だけ、外側カード検出部３２３ＶＯと内側カード検出部３２３ＶＩとは離れて設けられている。
【００５４】
前述のカード検出部３２３Ｖを構成する外側カード検出部３２３ＶＯおよび内側カード検出部３２３ＶＩと、カード２Ａの切り欠き２２Ａとの位置関係は、カード検出部３２３Ｈを構成する外側カード検出部３２３ＶＯおよび内側カード検出部３２３ＶＩと、カード２Ａの切り欠き２２Ａとの位置関係と同じである。
すなわち、カード２Ａがカード位置決め部３１１に横置きに提示された場合に、内側カード検出部３２３ＨＩのみがカード２Ａを検出した場合、カード２Ａは切り欠き２２Ａを右向きにして提示（提示姿勢３）されたことを意味する。また、内側カード検出部３２３ＨＩおよび外側カード検出部３２３ＨＯのそれぞれが、カード２Ａを検出した場合、切り欠き２２Ａを左向きにして提示（提示姿勢４）されたことを意味する。従って、カード２Ａが横置きに提示された場合でも、提示姿勢３および４の２パターンのカード姿勢を検出することができる。
また、外側カード検出部３２３ＨＯと、内側カード検出部３２３ＨＩとは、前述のカード検出部３２３Ｖと同様に、カード２Ａの移動範囲分だけ離れて設けられており、カード２Ａの設置・除去を容易にしても、カード２Ａの検出誤りが生じることがないようにされている。
【００５５】
従って、これらカード検出部３２３Ｖ，３２３Ｈを含んで構成されるカード姿勢取得部３２３により、カード２Ａを縦置きおよび横置きに提示した場合の切り欠き２２Ａの位置を検出することで、カード２Ａの４パターンの提示姿勢を検出することができる。
【００５６】
このような第２実施形態によれば、前述の第１実施形態と略同様の効果を奏することができるほか、以下のような効果を奏することができる。
(2-1)略Ｌ字状に形成されたカード位置決め部３１１に、カード情報が設定されたＩＣチップ２１Ａが埋設されたカード２Ａが、提示姿勢１〜４の４パターンの姿勢で提示される。カード２Ａからのカード情報の読み取りは、カード位置決め部３１１の略中央に形成されたカード情報読取部３１２により読み取られ、カード２Ａの姿勢は、カード姿勢取得部３２３により取得される。これによれば、プレイヤの所望の姿勢で提示されたカード２Ａから、カード情報および提示姿勢を取得でき、コンピュータ４でこれら情報を基に対戦判定しつつカードゲームを進行させることができる。すなわち、プレイヤは、実際のカードゲームを行うのと略同様のカード操作を行って、カード２Ａをフィールドとなるカード設置台３に設置することができる。また、これら設置されたカード２Ａの対戦判定は、コンピュータ４の対戦判定部で処理されるので、面倒な対戦判定をプレイヤが行わずにカードゲームを進行させることができる。従って、プレイヤに、実際のカードゲームを行っているような現実感を伴わせて、簡易にカードゲームを進行させることができる。
【００５７】
(2-2)カード２Ａには切り欠き２２Ａが形成されており、カード姿勢取得部３２３は、それぞれ外側カード検出部３２３ＶＯ，３２３ＨＯおよび内側カード検出部３２３ＶＩ，３２３ＨＩからなるカード検出部３２３Ｖ，３２３Ｈを含んで構成されている。これによれば、カード２Ａの切り欠き２２Ａの位置をカード検出部３２３Ｖ，３２３Ｈが検出することにより、カード２Ａの４パターンの姿勢を検出することができる。従って、カード２Ａの設置姿勢の自由度を向上して、カードゲームの幅を広げることができる。
【００５８】
(2-3)カード２Ａのカード情報は、カード位置決め部３１１に提示されたカード２ＡのＩＣチップ２１Ａから、カード情報読取部３１２により読み取られる。これによれば、カード情報の読み取りにおけるカード操作を不要にすることができる。従って、カード情報の読み取り操作を簡易に行うことができる。
また、一度提示されたカード２Ａは、プレイヤが取り除かない限り、カード位置決め部３１１に提示されたままとなるので、提示してカード情報が読み取られたカード２Ａおよび提示時の該カード２Ａの姿勢を確認しやすくすることができる。
【００５９】
〔３．第３実施形態〕
次に、本発明の第３実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムについて説明する。第３実施形態のカードゲーム用カードリーダシステムは、前述の第１および第２実施形態で示したカードゲーム用カードリーダシステムと略同じ構成を備えるが、カードゲーム用カードリーダシステムに供されるカードに、提示する姿勢に応じたカード情報が設定されている点と、これによりカード姿勢取得部が設けられていない点とにおいて、第１および第２実施形態と相違点を有する。
【００６０】
図６には、本発明の第３実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステム１Ｂの模式図が示されている。また、図７には、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｂに含まれるカード２Ｂの裏面が示されている。
図６に示すように、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｂは、前述のカードゲーム用カードリーダシステム１，１Ａと同様に、プレイヤによって提示されるカード２Ｂと、該カード２Ｂが提示されるフィールドを構成する複数のカード設置台３Ｂ（図６では１台のみ図示）と、カード設置台３Ｂに通信可能に接続されるとともに、カード設置台３Ｂに提示されたカード２Ｂのカード情報が出力され、それぞれのカード設置台３Ｂの提示されたカード２Ｂの対戦判定を行うコンピュータ４と、コンピュータ４に接続されるとともに、カード情報、対戦判定の結果、および、ゲーム進行における補助画面等を表示するディスプレイ５とを備えて構成されている。
【００６１】
カード２Ｂは、前述のカード２，２Ａと同様に略長方形状に形成され、表面には、イラスト等のほか、カード名、性質、能力等のカード情報が記載されている。また、裏面には、カード２Ｂの判別が付かないように、図示しない模様が描かれているほか、四隅にカード情報が設定されたデータ設定部２Ｂ１，２Ｂ２，２Ｂ３，２Ｂ４が形成されている。これらデータ設定部２Ｂ１，２Ｂ２，２Ｂ３，２Ｂ４には、図示を略すが、カード２Ｂの姿勢が示す状態に応じて、それぞれ異なるカード情報が記録された２次元バーコードが記されている。ここで、２次元バーコードの種類としては、ＱＲコードを採用でき、この場合、カード２Ｂを３６０°回転させても、カード情報の読み取りが可能である。なお、ＱＲコードのほかに、DataMatrix（Dataコード）、Maxiコード、Aztecコード等を採用することもできる。
【００６２】
カード設置台３Ｂは、前述のカード設置台３，３Ａと同様に、プレイヤがカード２Ｂを提示するフィールドを構成するとともに、提示されたカード２Ｂからカード情報を読み取り、ケーブルＣを介して接続されたコンピュータ４に、該カード情報を電気信号に変換して出力するためのものである。
このカード設置台３Ｂには、４つのカードリーダ部３３が設けられ、それぞれのカードリーダ部３３には、カード位置決め部３１１と、インジケータ３１４とが設けられている。
【００６３】
カード位置決め部３１１の略Ｌ字状基端部には、カード２Ｂの２次元バーコードを読み取るカード情報読取部としてのバーコードリーダ３１５が設けられている。このバーコードリーダ３１５は、２次元バーコードにより記録されたカード情報を読み取るＣＣＤスキャナである。また、カード位置決め部３１１の略中央には、カード位置決め部３１１におけるカード２Ｂの有無を検出するカード検出部３１６が設けられている。
なお、バーコードリーダ３１５は、２次元バーコードを読み取る撮像素子としてのＣＣＤスキャナにより構成されているが、レーザスキャナを採用してもよい。
【００６４】
カード検出部３１６は、前述のカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖと略同様に構成されており、図示を略すが、赤外線発光ダイオードおよび赤外線センサを含んで構成されている。このカード検出部３１６によりカード２Ｂが検出された場合に限り、バーコードリーダ３１５は、バーコードリーダ３１５の位置に対応するカード２Ｂの２次元バーコードを読み取るように制御されている。
【００６５】
ここで、カード２Ｂのカード位置決め部３１１への提示と、カード位置決め部３１１に設けられたバーコードリーダ３１５に読み取られるカード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４について説明する。
カード２Ｂは、カード位置決め部３１１に、表面が見えるように縦置きまたは横置きされるが、この提示姿勢によって、バーコードリーダ３１５により読み取られるカード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４は異なる。
すなわち、カード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１，２Ｂ２が上方を向くように、カード２Ｂをカード位置決め部３１１に縦置きして提示した場合（提示姿勢５）では、データ設定部２Ｂ４の位置がバーコードリーダ３１５の位置に対応するようになり、データ設定部２Ｂ４に記された２次元バーコードが読み取られる。また、カード２Ｂをデータ設定部２Ｂ３，２Ｂ４が上方を向くように縦置きに提示した場合（提示姿勢６）では、データ設定部２Ｂ１の位置が、バーコードリーダ３１５の位置に対応することとなり、データ設定部２Ｂ１の２次元バーコードが読み取られる。
【００６６】
同様に、データ設定部２Ｂ１，２Ｂ３が上方を向くように、カード位置決め部３１１にカード２Ｂを横置きして提示した場合（提示姿勢７）では、データ設定部２Ｂ２の２次元バーコードがバーコードリーダ３１５によって読み取られる。また、データ設定部２Ｂ２，２Ｂ４が上方を向くように、カード２Ｂを横置きして提示した場合（提示姿勢８）では、データ設定部２Ｂ３の２次元バーコードが読み取られる。
従って、カード２Ｂの四隅には、４パターンのカード提示姿勢に応じて、それぞれカード情報が２次元バーコードにより設定され、カード位置決め部３１１に設けられたバーコードリーダ３１５は、該バーコードリーダ３１５の位置に対応するカード２Ｂの２次元バーコードを読み取ることとなる。換言すれば、カード情報読取部であるバーコードリーダ３１５は、カード情報を読み取るとともに、カード２Ｂの姿勢を取得するカード姿勢取得部としても機能する。
【００６７】
ここで、カード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４に２次元バーコードとして設定されたカード情報には、それぞれ異なる情報が含まれている。すなわち、カード位置決め部３１１に提示するカード２Ｂの姿勢が示す状態に応じたカード情報が、カード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４に設定されている。
例えば、カードゲームのルールとして、カード２Ｂが、前述の提示姿勢５で提示された場合に、対戦相手の提示したカード２Ｂに対する攻撃を意味し、提示姿勢６で提示された場合に、対戦相手の提示したカード２Ｂからの攻撃に対する防御を意味し、提示姿勢７で提示された場合に、対戦相手のカード設置台３Ｂに提示されたカード２Ｂに対する所定の性質の発現を意味し、提示姿勢８で提示された場合に、プレイヤ自身のカード設置台３Ｂに提示されたカード２Ｂに対する所定の性質の発現を意味するとする。この場合に、提示姿勢５で読み取られるデータ設定部２Ｂ４の２次元バーコードには、カード名等の基本的なカード情報のほかに、攻撃に関する能力値等が詳細に設定されている。また、同様に、データ設定部２Ｂ１，２Ｂ２，２Ｂ３の２次元バーコードには、それぞれ防御、対戦相手のカードに対する性質、プレイヤ自身のカードに対する性質等の情報が詳細に設定されている。このため、カード２Ｂの提示姿勢が示す状態に応じたカード情報が、各データ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４には２次元バーコードとして設定されている。
【００６８】
このような第３実施形態によれば、前述の第１および第２実施形態と略同様の効果を奏することができるほか、以下のような効果を奏することができる。
(3-1)カード２Ｂの四隅には、２次元バーコードによりカード情報が設定されたデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４が設けられており、各データ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４には、カード２Ｂ提示時の提示姿勢５〜８が示す状態に応じたカード情報が、２次元バーコードで設定されている。カード設置台３には、略Ｌ字状のカード位置決め部３１１が設けられており、このカード位置決め部３１１の略Ｌ字状基端部には、２次元バーコードを読み取るためのバーコードリーダ３１５が設けられている。これによれば、プレイヤは、カード２Ｂの姿勢を変えてカード位置決め部３１１に提示でき、実際のカードゲームを行うのと略同様のカード操作を行って、カードゲームを実施させることができる。また、これら提示されたカード２Ｂの対戦判定は、コンピュータ４の対戦判定部で処理されるので、面倒な対戦判定をプレイヤが行わずにカードゲームを進行させることができる。従って、プレイヤに、実際のカードゲームを行っているような現実感を伴わせて、簡易にカードゲームを進行させることができる。
【００６９】
(3-2)バーコードリーダ３１５は、カード位置決め部３１１に提示されたカード２Ｂのデータ設定部２Ｂ１〜２Ｂ４のうち、バーコードリーダ３１５の位置に対応する位置の２次元バーコードを読み取る。これによれば、実際のカードゲームを進行させるように、カード２Ｂが、プレイヤの任意の姿勢でカード位置決め部３１１に提示されれば、該カード２Ｂのカード情報が読み取られることとなるので、カード情報読み取りの際に、カード２Ｂを移動させるようなカード操作を不要とすることができる。従って、カード情報の読み取り時のカード操作を簡便にし、実際のカードゲームと略同じカード操作を実現することができる。
【００７０】
(3-3)カード位置決め部３１１に提示されたカード２Ｂは、カード情報が読み取られた後であっても、プレイヤにより除去されない限り、カード位置決め部３１１に位置決めされたままとなる。これによれば、実際のカードゲームの進行におけるカード操作と略同様とすることができ、提示してカード情報を読み取らせたカード２Ｂの種類、および、カード２Ｂの提示姿勢を容易に確認することができる。
【００７１】
(3-4)カード２Ｂには、２次元バーコードによりカード情報が記録されている。これによれば、カード２Ｂの製造過程における印刷段階にて、２次元バーコードを形成できるので、カード２Ｂを安価に、かつ、簡易に製造することができる。
【００７２】
〔４．第４実施形態〕
次に、本発明の第４実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムについて説明する。第４実施形態のカードゲーム用カードリーダシステムは、前述の第１〜第３実施形態で示したカードゲーム用カードリーダシステムと略同じ構成を備えるが、カードゲーム用カードリーダシステムに供されるカードに２つのデータ設定部が設けられている点と、カード設置台にカード情報を読み取る第１カード位置決め部およびカードが提示される第２カード位置決め部が設けられている点とにおいて、第１〜第３実施形態と相違点を有する。
【００７３】
図８には、本発明の第４実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステム１Ｃの模式図が示されている。また、図８には、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｃに含まれるカード２Ｃの裏面が示されている。
図８に示すように、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｃは、前述のカードゲーム用カードリーダシステム１，１Ａ，１Ｂと同様に、プレイヤによって提示されるカード２Ｃと、該カード２Ｃが提示されるフィールドを構成する複数のカード設置台３Ｃ（図６では１台のみ図示）と、カード設置台３ＣにケーブルＣを介して通信可能に接続され、各カード設置台３Ｃに提示された各カード２Ｃの対戦判定を行うコンピュータ４と、コンピュータ４に接続されたディスプレイ５とを備えて構成されている。
【００７４】
カード２Ｃは、前述のカード２，２Ａ，２Ｂと同様に、略長方形状に形成され、表面には、イラスト等のほか、カード名、性質、能力等のカード情報が記載されている。また、裏面には、図示しない模様が描かれているほか、長手方向の一方の端部に形成された２つの角の近傍に、カード情報が設定されたデータ設定部２Ｃ１，２Ｃ２が形成されている。これらデータ設定部２Ｃ１，２Ｃ２には、図示を略すが、カード２Ｃの姿勢が示す状態に応じて、それぞれ異なるカード情報が記録された２次元バーコードが記されている。
【００７５】
カード設置台３Ｃは、前述のカード設置台３，３Ａ，３Ｂと同様に、カード２Ｃが提示されるフィールドを構成するとともに、コンピュータ４にカード情報およびカードの提示姿勢情報を出力する。このカード設置台３Ｃには、第１のカード位置決め部としての１つのカードリーダ部３４と、第２のカード位置決め部としての４つのカード提示部３５と、カードリーダ部３４から各カード提示部３５までを繋ぐガイドランプＧＬとが設けられている。
【００７６】
カードリーダ部３４は、カード２Ｃからカード情報を読み取り、読み取ったカード情報を電気信号に変換してコンピュータ４に出力する部分である。このカードリーダ部３４は、カード位置決め部３１１と、このカード位置決め部３１１に位置決めされたカード２Ｃからカード情報を読み取るカード情報読取部としてのバーコードリーダ３１５とが設けられている。
【００７７】
カード提示部３５は、カード２Ｃが提示されるフィールドを構成するとともに、提示されたカード２Ｃの提示姿勢を検出して、検出した姿勢情報を電気信号に変換してコンピュータ４に出力する部分である。このカード提示部３５には、略Ｌ字状のカード位置決め部３１１およびインジケータ３１４が設けられている。このカード提示部３５のカード位置決め部３１１には、その略Ｌ字状先端部のそれぞれにカード姿勢取得部３１３が設けられている。このカード姿勢取得部３１３は、カード位置決め部３１１に横置きされたカード２Ｃを検出するカード検出部３１３Ｈと、縦置きされたカード２Ｃを検出するカード検出部３１３Ｖとを備えて構成され、いずれのカード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖがカード２Ｃを検出したかの情報が、電気信号に変換されてコンピュータ４に出力される。
【００７８】
ガイドランプＧＬは、前述のように、カードリーダ部３４と、それぞれのカード提示部３５と繋いでおり、線状に配設された複数のＬＥＤにより構成されている。このガイドランプＧＬは、カードリーダ部３４でカード情報を読み取られた後のカード２Ｃが、次に提示されるべきカード提示部３５の位置を、ガイドランプＧＬの点灯によりプレイヤに示すためのものである。このガイドランプＧＬの点消灯は、カードゲームの進行に応じてコンピュータ４から出力される電気信号により制御される。
【００７９】
このようなカードゲーム用カードリーダシステム１Ｃを用いたカードゲームでは、プレイヤは以下のようなカード操作を行うことによって進行する。
プレイヤは、はじめに、カードリーダ部３４のカード位置決め部３１１に、任意のカード２Ｃを、縦置きまたは横置きで提示して、バーコードリーダ３１５により該カード２Ｃのカード情報を読み取らせる。ここで、読み取られたカード情報が出力されたコンピュータ４から電気信号が出力され、この電気信号に応じてガイドランプＧＬのいずれかが点灯する。
プレイヤは、点灯したガイドランプＧＬが指し示すカード提示部３５のカード位置決め部３１１に、カードリーダ部３４に提示したカード２Ｃを、カードリーダ部３４のカード位置決め部３１１に提示した姿勢で提示する。このカード２Ｃの提示姿勢は、カード提示部３５に設けられたカード姿勢取得部３１３により、カード２Ｃの縦置きまたは横置きが検出され、その姿勢情報が電気信号に変換されてコンピュータ４に出力される。
カード情報および姿勢情報が出力されたコンピュータ４では、コンピュータ４内部に設けられた対戦判定部により、それぞれのカード設置台３Ｃに提示されたカード２Ｃの対戦判定がなされ、対戦結果がディスプレイ５およびインジケータ３１４に出力される。ここで、カード提示部３５に提示されたカード２Ｃの提示姿勢を変更する場合は、姿勢を変更するカード２Ｃを、変更後の提示姿勢でカードリーダ部３４のカード位置決め部３１１に提示してカード情報を再度読み込ませた後に、該カード２Ｃが提示されていたカード提示部３５のカード位置決め部３１１に提示する。
【００８０】
このような第４実施形態によれば、前述の第１〜第３実施形態と略同様の効果を奏することができるほか、以下のような効果を奏することができる。
(4-1)カード２Ｃの長手方向の隣り合う２つの角には、データ設定部２Ｃ１，２Ｃ２が設けられている。このうちデータ設定部２Ｃ１には、カード２Ｃの縦置きの状態に応じたカード情報が設定された２次元バーコードが記され、また、データ設定部２Ｃ２には、横置きの状態に応じたカード情報が設定された２次元バーコードが記されている。このようなカード２Ｃが提示されるカード設置台３Ｃは、１つのカードリーダ部３４と、４つのカード提示部３５が設けられており、それぞれカード位置決め部３１１が設けられるとともに、カードリーダ部３４にはバーコードリーダ３１５が設けられ、カード提示部３５にはカード姿勢取得部３１３が設けられている。
これによれば、プレイヤは、カード２Ｃをカードリーダ部３４およびカード提示部３５に設けられたカード位置決め部３１１に、縦置きまたは横置きのいずれかの提示姿勢を選択して配置することができ、実際のカードゲームを行うのと略同様のカード操作を行って、カードゲームを実施させることができる。また、縦置きまたは横置きのいずれの姿勢でカード２Ｃを配置しても、カードリーダ部３４のバーコードリーダ３１５により、カード２Ｃに形成されたデータ設定部２Ｃ２または２Ｃ１の２次元バーコードを読み取ることができ、また、カード２Ｃの提示姿勢は、カード姿勢取得部３１３により取得することができる。このため、プレイヤのカード２Ｃの提示姿勢に応じたカード情報および該カード２Ｃの提示姿勢を取得できるので、プレイヤは、本カードゲーム用カードリーダシステム１Ｃを用いたカードゲームを行う上で、実際のカードゲームを行うようにカード２Ｃを操作して、カードゲームを進行させることができる。従って、プレイヤに、実際のカードゲームを行っているような現実感を付与することができる。
【００８１】
(4-2)カード設置台３Ｃのカードリーダ部３４およびカード提示部３５で取得したカード情報およびカード姿勢情報は、コンピュータ４に出力され、対戦判定部で対戦判定が行われる。この対戦判定の結果は、ディスプレイ５等に出力され表示される。これによれば、計算能力の高いコンピュータ４で対戦を判定させることにより、初心者等のカードゲームに不慣れなプレイヤに、提示されたカード２Ｃの対戦を判定する手間をかけさせずにカードゲームを滞りなく進めることができる。
【００８２】
(4-3)カード設置台３Ｃには、１つのカードリーダ部３４と、４つのカード提示部３５が設けられている。これによれば、カード２Ｃを提示する場合には、カードリーダ部３４でカード情報を読み取らせた後に、カード提示部３５に提示すればよいので、複数設けられるカード提示部３５のそれぞれにバーコードリーダ３１５を設ける必要性を無くすことができる。従って、カード設置台３Ｃを構成する部品点数を削減できるとともに、カード設置台３Ｃの製造コストを削減することができる。
【００８３】
(4-4)カード設置台３Ｃには、カードリーダ部３４と、カード提示部３５とを結び、カードリーダ部３４でカード情報が読み取られたカード２Ｃが、次に提示されるべきカード提示部３５を点灯して示すガイドランプＧＬが設けられている。このガイドランプＧＬの点消灯は、コンピュータ４からの電気信号によって制御される。これによれば、初心者等のカードゲームに不慣れなプレイヤが、カードゲームを行う場合であっても、カード情報が読み取られたカード２Ｃを提示するカード提示部３５が、コンピュータ４の制御によるガイドランプＧＬの点灯によって指し示されるので、円滑にカードゲームを進行することができる。
【００８４】
(4-5)カード２Ｃからのカード情報は、カードリーダ部３４のカード位置決め部３１１にカード２Ｃが提示された場合に、バーコードリーダ３１５により読み取られる。また、カード２Ｃの提示姿勢は、カード提示部３５のカード位置決め部３１１に該カード２Ｃが提示された場合に、カード姿勢取得部３１３により取得される。これによれば、実際のカードゲームと略同じカード操作で、カード情報およびカード姿勢情報を取得することができる。従って、従来のように、カードを移動させてカード情報を読み取らせるようなカード操作を不要とすることができ、カード操作をより簡便に行うことができる。
また、カード情報が読み取られたカード２Ｃは、カードリーダ部３４に提示した姿勢でカード提示部３５のカード位置決め部３１１に提示される。これによれば、カード情報が読み取られたカード２Ｃおよびその提示姿勢を容易に確認することができる。
【００８５】
〔５．実施形態の変形〕
本発明は前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
例えば、前記第３実施形態では、カード２Ｂに設定されるカード情報は２次元バーコードで記されるとしたが、本発明では、別の態様で設定してもよい。この場合、例えば、１次元バーコードを採用してもよい。
【００８６】
図１０には、第３実施形態のカードリーダシステム１Ｂを変形させたカードゲーム用カードリーダシステム１Ｄの模式図が示されている。また、図８には、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｄに含まれるカード２Ｄの裏面が示されている。
図１０に示すように、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｄは、前述の第３実施形態で示したカードゲーム用カードリーダシステム１Ｂと略同様の構成を備えているが、１次元バーコードによりカード情報が設定されたカード２Ｄが用いられる点と、カード設置台３Ｂのカードリーダ部３３に設けられたバーコードリーダ３１５が、１次元バーコードリーダ３１７である点において相違点を有する。
【００８７】
図１１に示すように、略長方形状に形成されたカード２Ｄの裏面の四隅には、それぞれの角が左上を向いた場合に、該角から右方向に延出するようにデータ設定部２Ｄ１〜２Ｄ４が設けられ、それぞれのデータ設定部２Ｄ１〜２Ｄ４には、図示を略すが、該カード２Ｄのカード情報を示す１次元バーコードが記されている。
ここで、前述の第３実施形態のカード２Ｂと同様に、カード２Ｄの姿勢によって、読み取られるカード設定部２Ｄ１〜２Ｄ４が異なるので、それぞれのカード設定部２Ｄ１〜２Ｄ４には、カード名等の基本情報のほかに、カード２Ｄの姿勢が示す状態に関する情報が設定される。
【００８８】
このようなカードゲーム用カードリーダシステム１Ｄによれば、前述のカードゲーム用カードリーダシステム１Ｂと略同じ効果を奏することができるほか、１次元バーコードを読み取る１次元バーコードリーダ３１７は、２次元バーコードを読み取るバーコードリーダ３１５より安価に製造できるので、カード設置台３Ｂを安価に製造できる。
なお、カードゲーム用カードリーダシステム１Ｂのように、カード２Ｂのカード情報を２次元バーコードに設定すれば、１次元バーコードの場合より多くのカード情報を設定することができる。
【００８９】
前記各実施形態では、カード設置台３，３Ａ，３Ｂ，３Ｃは、コンピュータ４と別に設けられ、ケーブルＣによって通信可能に接続されるとしたが、本発明はこれに限らず、カード設置台とコンピュータとを一体的に形成してもよい。
【００９０】
前記第１〜第３実施形態では、カードリーダ部３１，３２，３３は、カード設置台３，３Ａ，３Ｂにそれぞれ４つ設けられているとし、第４実施形態では、カード提示部３５は、カード設置台３Ｃにそれぞれ４つ設けられているとしたが、本発明は、４つに限定されるものではない。すなわち、これ以下であっても、これ以上であってもよい。
【００９１】
前記各実施形態では、カード位置決め部３１１は、カードの縦置きおよび横置きが可能となるように略Ｌ字状に形成されていたが、本発明はこれに限らず、提示されるカードと略同じ寸法に形成してもよい。具体的には、カード位置決め部をカードと略同じ寸法で形成し、このカード位置決め部自体が回動自在に形成されていてもよい。この場合、カードが提示されたカード位置決め部を回動させることにより、カードの姿勢を変えることができ、カード位置決め部の回動角を検出するようにすれば、カードの姿勢を検出することができる。このように構成であれば、カードの姿勢に応じた状態をより多く設定でき、カードゲームの幅を広げることができる。
【００９２】
前記第１および第２実施形態では、カード情報には、カード名、性質および能力等の基本情報が含まれ、前記第３および第４には、これら基本情報の他に姿勢情報が含まれるとしたが、カードＩＤのみをカード情報として設定して、このカード情報に基づくデータがコンピュータ４内に設けられた能力情報データベースに格納されている構成であってもよい。この場合、ＩＣチップやバーコードに記録できるカード情報以上のデータをカードに関連付けることができる。一方、前記各実施形態のように、それぞれのカードに複数項目のカード情報を設定した場合では、カードを新たに収集することにより、データの追加等の操作を必要とせずに、カードゲームで使用することができる。
また、ＩＣチップやバーコードに記録できる容量以上のカード情報を、能力情報データベースに格納しておき、カードゲームを行う上で、コンピュータがカード設置台に提示されたカードのカード情報に基づき、この能力情報データベースを検索してカードゲームに利用する構成であってもよい。
【００９３】
前記各実施形態では、カード検出部３１３Ｈ，３１３Ｖ，３１６，３２３Ｖ，３２３Ｈは、赤外線発光ダイオードと赤外線センサとを含んで構成されるとしてが、本発明はこれに限らず、赤外線発光ダイオードを設けず、また、赤外線センサの代わりに可視光を検出する光センサとしてもよい。この構成によれば、カードゲームを行う場合には、カードを識別するために可視光の下でカードゲームが行われるので、カードがカード位置決め部に提示され、光センサがカードに覆われることによって可視光を検出ことにより、カードの存在を検出することができる。従って、カード検出部の構成をより簡素化することができる。
【００９４】
前記各実施形態では、カードを縦置きした場合は、他のカード設置台に提示されたカードに対する攻撃を意味するとしたが、本発明では、カードの姿勢が示す状態はカードゲームのルールで適宜決定してよい。
【産業上の利用可能性】
【００９５】
本発明は、コンピュータで対戦判定処理が行われるカードゲーム用のカードリーダシステムに利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本発明の第１実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムを示す模式図。
【図２】前記実施形態におけるカードを示す背面図。
【図３】本発明の第２実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムを示す模式図。
【図４】前記実施形態におけるカードを示す背面図。
【図５】前記実施形態におけるカード姿勢取得部とカードとの位置関係を示す図。
【図６】本発明の第３実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムを示す模式図。
【図７】前記実施形態におけるカードを示す背面図。
【図８】本発明の第４実施形態に係るカードゲーム用カードリーダシステムを示す模式図。
【図９】前記実施形態におけるカードを示す背面図。
【図１０】前記第３実施形態におけるカードゲーム用カードリーダシステムの変形を示す模式図。
【図１１】前記第３実施形態におけるカードの変形を示す背面図。
【符号の説明】
【００９７】
１，１Ａ，１Ｂ，１Ｃ，１Ｄ…カードゲーム用カードリーダシステム
２，２Ａ，２Ｂ，２Ｃ，２Ｄ…カード
３，３Ａ，３Ｂ，３Ｃ…カード設置台
４…コンピュータ
２１…ＩＣチップ
３１１…カード位置決め部
３１２…カード情報読取部
３１３，３２３…カード姿勢取得部
３１３Ｖ，３１３Ｈ，３１６，３２３Ｖ，３２３Ｈ…カード検出部
３１４…インジケータ（能力表示部）
３１５…バーコードリーダ（撮像素子）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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