(57)【要約】【課題】遊技者の介入性を適度に高め遊技性の向上を図りつつ、遊技者間の出玉格差を抑制することができるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。【解決手段】貯留部１１の貯留を解除する時期が、遊技者による貯留解除スイッチ１４の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、貯留解除スイッチ１４の操作後ランダムな時間だけ遅延させて貯留を解除する第２時期とのいずれかに大当たり図柄に基づいて決定される。貯留が解除された玉のスルー入賞口１２への入賞によりラウンド数表示部１３の図柄変動を停止する。ラウンド数表示部１３の停止図柄に対応してラウンド数を決定する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する当たり発生手段と、
入賞した玉を貯留する貯留部と、
この貯留部の貯留を解除するために遊技者が操作する貯留解除操作手段と、
前記貯留部の貯留を解除する時期を、遊技者の介入性の異なる複数の時期に設定する貯留解除設定手段と、
前記貯留解除操作手段の操作に応じて、前記貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する貯留解除手段と、
前記貯留部に貯留された玉が、当該貯留部が解除されたときに入賞可能な特定入賞口と、
この特定入賞口への玉の入賞に起因して、前記当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる利益変動手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記貯留解除設定手段は、前記貯留部の貯留を解除する時期を遊技者の介入性が大きい第１時期と、この第１時期よりも介入性が小さい第２時期とに設定することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記貯留解除設定手段は、前記貯留部の貯留を解除する時期を、前記貯留解除操作手段の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、前記貯留解除操作手段の操作後遅延して貯留を解除する第２時期とに設定することを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
前記図柄変動表示手段が示す特定図柄に基づいて前記貯留部の貯留を解除する時期を前記第１時期又は第２時期のいずれかに決定する貯留解除時期決定手段と、
を備えたことを特徴とする請求項２又は３記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記当たり状態中において、予め決定されたラウンド数だけ繰り返し開放する大入賞口と、
前記当たり条件の成立に起因して前記ラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、前記特定入賞口への玉の入賞に起因して前記複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示するラウンド数変動表示手段と、を備え、
前記利益変動手段は、前記ラウンド数変動表示手段が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけ前記大入賞口を繰り返し開放することを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技者の介入性を高めたパチンコ遊技機として、例えば特許文献１に示すように貯留した玉を遊技者が任意のタイミングで貯留解除できるようにして大当たりを狙えるようにした技術が開示されている。これにより、遊技者の介入性が高まり遊技の興趣を向上できる。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−１９４７７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなパチンコ遊技機では、介入度が高まるほど遊技者の技量により出玉の差が大きくなり、平等性という点で問題があった。
【０００５】
本発明は上記した背景をもとになされたもので、遊技者の介入性を適度に高め遊技性の向上を図りつつ、遊技者間の出玉格差を抑制することができるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明パチンコ遊技機は、予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する当たり発生手段と、
入賞した玉を貯留する貯留部と、
この貯留部の貯留を解除するために遊技者が操作する貯留解除操作手段と、
貯留部の貯留を解除する時期を、遊技者の介入性の異なる複数の時期に設定する貯留解除設定手段と、
貯留解除操作手段の操作に応じて、貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する貯留解除手段と、
貯留部に貯留された玉が、当該貯留部が解除されたときに入賞可能な特定入賞口と、
この特定入賞口への玉の入賞に起因して、当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる利益変動手段と、
を備えたことを特徴とする。
【０００７】
上記本発明のパチンコ遊技機は、貯留された玉を遊技者の操作により貯留を解除可能にしている。そして、貯留を解除する時期を遊技者の介入性が異なる複数の時期に設定している。これにより、遊技者の介入度も変化して、当たりの開放条件も変化し出玉を変化させ遊技性を向上することが可能となる。
【０００８】
具体的には、貯留解除設定手段は、貯留部の貯留を解除する時期を遊技者の介入性が大きい第１時期と、この第１時期よりも介入性が小さい第２時期とに設定することを特徴とする。
【０００９】
また、具体的には、貯留解除設定手段は、貯留部の貯留を解除する時期を、貯留解除操作手段の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、貯留解除操作手段の操作後遅延して貯留を解除する第２時期とに設定することを特徴とする。
【００１０】
さらに、具体的には、所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する当否抽選手段と、
この当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
図柄変動表示手段が示す特定図柄に基づいて貯留部の貯留を解除する時期を第１時期又は第２時期のいずれかに決定する貯留解除時期決定手段と、
を備えたことを特徴とする。
【００１１】
このように、貯留部の貯留を解除する時期が、遊技者の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、遊技者の操作後遅延して貯留を解除する第２時期とのいずれかに当否抽選結果に基づいて決定される。第１時期に設定されれば、遊技者の介入度は大となる。介入度に応じて開放条件も変化する。遊技者にとって有利な開放条件を狙うことが可能となる。一方、第２時期に設定されれば、遊技者の介入度は少ない。遊技者の操作に影響されにくく、開放条件の平等性もある程度確保される。
【００１２】
また、具体的には、当たり状態中において、予め決定されたラウンド数だけ繰り返し開放する大入賞口と、
当たり条件の成立に起因してラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、特定入賞口への玉の入賞に起因して複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示するラウンド数変動表示手段と、を備え、
利益変動手段は、ラウンド数変動表示手段が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけ大入賞口を繰り返し開放することを特徴とする。
【００１３】
このように、ラウンド数変動表示手段が停止表示した表示図柄に対応してラウンド数が決定されるようにしている。第１時期に設定されれば、ラウンド数変動表示手段の動きを見ながら遊技者が操作手段を操作して容易に最大継続ラウンド数を狙うことができる。一方、第２時期に設定されれば最大継続ラウンド数を狙うことができない。貯留部の貯留を解除できる時期が変化するので、常に最適なタイミングで貯留を解除することは難しく、結果的に遊技者間の出玉格差を抑制することができる。遊技者の介入性を適度に高め遊技性の向上を図りつつ、平等性も一定レベルを維持できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
（実施例）
以下、本発明の実施の形態につき、図面に示すパチンコ遊技機の実施例を参照して説明する。図１は、本発明のパチンコ遊技機１の正面模式図である。パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明ガラス扉２と、台枠の内側に配置されてガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３は、円状の遊技領域を形成している。遊技盤３の下方には、玉供給皿４が設けられている。玉供給皿４に準備された玉は、ハンドル５を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、その遊技盤３の面上を落下する。
【００１５】
遊技盤３の面上には、その中央付近に３つのキャラクタ（数字）で構成された図柄が可変表示される液晶表示式の図柄表示部６が設けられている。図柄表示部６の下方には、スタート入賞口７が配置されている。そのスタート入賞口７の下方には、当該パチンコ遊技機１が大当たりしたときに開放するアタッカー８（大入賞口）と、玉を回収するためのアウト口９が設けられている。
【００１６】
図柄表示部６の右側には、図柄表示部６が当たり図柄を示したときに開放する可変入賞口１０が配置されている。この可変入賞口１０は玉１つが入賞した時点で閉鎖するようにしている。可変入賞口１０の下方には、可変入賞口１０に連通する貯留部１１が設けられている。可変入賞口１０に入賞した玉は、図示しない流通経路を通って貯留部１１に貯留される。貯留部１１の真下には、貯留部１１から貯留が解除された玉が入賞するスルー入賞口１２（特定入賞口）が設けられている。図柄表示部６の上方には、１つの数字で構成された図柄が変動表示されるラウンド数表示部１３が設けられている。玉供給皿４の前面左側に遊技者が操作する貯留の解除可能な貯留解除スイッチ１４（貯留解除操作手段）が設けられている。
【００１７】
可変入賞口１０は、入賞口の両側に可動部材１５,１５が可動自在に設けられ、動作時に左右に開くように可変式の入賞口として構成されている。すなわち、非動作時には玉が入賞不可能又は入賞困難な閉鎖した第１状態（図１に破線で示す状態）を呈し、動作時には玉が入賞可能な開放した第２状態（図１に実線で示す状態）を呈するものである。
【００１８】
貯留部１１は、貯留部内へ進入した玉を受け止める透明カバー１１ａと、遊技盤面上に出没可能で、出現した状態で貯留部内に玉を保持する貯留底板１１ｂとから構成されている。貯留部内に玉を貯留している状態で貯留底板１１ｂが遊技盤面内へ隠れると、貯留状態が解除される。貯留底板１１ｂの両端下方からスルー入賞口１２の入賞口に至るまで複数のガイド釘１６,１６が設けられている。従って、貯留部１１から落下した玉は必ずスルー入賞口１２に入賞する。
【００１９】
次に、図２に示すのは、パチンコ遊技機１の遊技制御装置２０の構成を示すブロック図である。遊技制御装置２０は、メイン基板２１、このメイン基板２１に搭載されたＣＰＵ２２、遊技プログラムを格納したＲＯＭ２３、ＲＡＭ２４、入出力回路（Ｉ／Ｏ）２５、ＣＰＵ２２からの制御信号の出力が接続される表示制御基板２６、音声制御基板２７、ランプ制御基板２８、払出制御基板２９、発射制御基板３０、この遊技制御装置２０に電源を供給する電源回路３１を含み構成される。
【００２０】
玉の通過を検知したとき検知信号を出力する検知スイッチとして、スタート入賞検出器３２、可変入賞検出器３３、特定入賞検出器３４、アタッカー入賞検出器３５が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。遊技者が操作したとき信号を出力する貯留解除スイッチ１４が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。可変入賞口開放用ソレノイド３６が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されている。ＣＰＵ２２からの制御信号により可変入賞口開放用ソレノイド３６が駆動され、可動部材１５,１５の開閉が制御される。貯留解除用ソレノイド３７が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続され、貯留底板１１ａの出現又は非出現が制御される。アタッカー開放用ソレノイド３８が入出力回路２５を介してＣＰＵ２２に接続されており、アタッカー８を開閉するときに制御される。表示制御基板２６ではＣＰＵ２２からの制御信号が入力され、該制御信号に応じて液晶表示部６の図柄表示部６及びラウンド数表示部１３の表示を制御する。また、音声制御基板２７では音声信号を作成し、音声信号が増幅されスピーカ４０から音声が出力される。ランプ制御基板２８ではＣＰＵ２２からの制御信号が入力され制御信号に応じてランプ４１を制御する。また、払出制御基板２９では制御信号に応じて賞球や貸球の払出装置４２を制御する。発射制御基板３０では同様に玉の発射装置４３を制御する。
【００２１】
ＣＰＵ２２（当たり発生手段）は、予め定められた当たり条件の成立に応じて当たり状態を発生する機能を有している。ＣＰＵ２２（貯留解除設定手段）は、貯留部１１の貯留を解除する時期を貯留解除スイッチ１４の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、貯留解除スイッチ１４の操作後遅延して貯留を解除する第２時期とに設定する機能を有している。ＣＰＵ２２（貯留解除手段）は、貯留解除スイッチ１４（貯留解除操作手段）の操作に応じて、貯留解除設定手段により設定された時期に貯留を解除する機能を有している。ＣＰＵ２２（利益変動手段）は、スルー入賞口１２（特定入賞口）への玉の入賞に起因して、当たり状態中に遊技者に付与する利益の大きさを変動させる機能を有している。
【００２２】
ＣＰＵ２２（当否抽選手段）は、所定のスタート条件の成立に応じて当たりか否かの抽選を実行する機能を有している。図柄表示部６（図柄変動表示手段）は、当否抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する機能を有している。ＣＰＵ２２（貯留解除時期決定手段）は、図柄表示部６が示す特定図柄に基づいて貯留部１１の解除する時期を第１時期又は第２時期のいずれかに決定する機能を有している。
【００２３】
ラウンド数表示部１３（ラウンド数変動表示手段）は、当たり条件の成立に起因してラウンド数に対応する複数図柄の変動表示を開始し、スルー入賞口１２（特定入賞口）への玉の入賞に起因して複数図柄のうちいずれかの図柄を停止表示する機能を有している。ＣＰＵ２２（利益変動手段）は、ラウンド数表示部１３が停止表示した図柄に対応するラウンド数だけアタッカー８（大入賞口）を繰り返し開放する機能を有している。
【００２４】
貯留部１１の貯留を解除する時期は、本実施例では複数設定されている。貯留解除時期は、貯留解除スイッチ１４の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、貯留解除スイッチ１４の操作後ランダムな時間（例えば１秒〜５秒間）遅延して貯留を解除する第２時期とのいずれか１つが決定される。第１時期の場合、遊技者の介入性が大きく、第２時期の場合、第１時期よりも遊技者の介入性が小さい設定としている。
【００２５】
上記貯留解除時期は、大当たり抽選に基づいて決定される。すなわち大当たり図柄が奇数、例えば「３３３」、「７７７」等の場合に第１時期とする。また、大当たり図柄が偶数、例えば「２２２」、「６６６」等の場合に第２時期とする。
【００２６】
次に、図３に示すフローチャートに従って制御フローについて説明する。図３は基本処理のフローを示している。ステップＳ１において、抽選処理を実行する。
【００２７】
大当たり抽選処理について説明する。図１に示すスタート入賞口７に付設されたスタート入賞検出器３２により玉を検知すると、入賞検知信号がＣＰＵ２２に伝送される。ＣＰＵ２２に入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、ＣＰＵ２２が大当たり判定用カウンタから乱数値（カウンタ値）を取得し、その乱数値が大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより大当たりの抽選を行っている。
【００２８】
次に、ステップＳ２において、大当たり図柄変動処理を実行する。大当たり抽選結果に基づいて図柄表示部６で図柄を変動表示した後、停止表示する。大当たり抽選処理で乱数値が大当たり乱数である場合、大当たり条件成立となる。図柄表示部６に、例えば「７７７」などの特定図柄が停止図柄として表示される。
【００２９】
次に、ステップＳ３において、大当たりか否かを判定する。ＮＯの場合、ステップＳ１に戻る。ＹＥＳの場合（大当たりの場合）、可変入賞口１０を開放する（ステップＳ４）。可変入賞口開放用ソレノイド３６が駆動され、可動部材１５,１５が開放状態となる。次に、ステップＳ５において、可変入賞口１０に入賞があったか否かを判定する。可変入賞口１０に付設された可変入賞検出器３３で玉を検知すると、可動部材１５,１５が閉じ可変入賞口１０を閉鎖する（ステップＳ６）。玉１つの入賞で可変入賞口１０は閉鎖する。
【００３０】
あわせて、可変入賞検出器３３で玉の入賞が検知されたときに、ＣＰＵ２２から制御信号が表示制御基板２６に入力されラウンド数表示部１３の変動が開始される（ステップＳ７）。ラウンド数表示部１３では、「１〜９」の数字が低速で変動表示される。あわせてタイマがスタートする（ステップＳ８）。タイマを、メイン基板２１のＲＡＭ２４の所定領域に設定し用いている。ラウンド数表示部１３の変動時間は、所定の時間が定められている。本実施例では１５秒に設定されている。この時間（１５秒間）はＲＡＭ２４の変動時間メモリに設定される。設定されると同時にタイマがスタートされ、変動時間がカウントダウンされる。
【００３１】
次に、ステップＳ９において、貯留解除スイッチ１４が操作されたか否かを判定する。ＹＥＳの場合（操作あり）、大当たり図柄が奇数か否かを判定する（ステップＳ１０）。大当たり図柄によって貯留解除時期が決定される。ＹＥＳの場合（奇数の場合）、ステップＳ１４に移行し、貯留解除スイッチ１４の操作後直ちに貯留が解除される。貯留解除用ソレノイド３７が駆動され、貯留底板１１ａが非出現状態となる。貯留された玉はスルー入賞口１２に入賞する。続いて、ステップＳ１５において、スルー入賞口１２に入賞があったか否を判定する。ＹＥＳの場合（入賞あり）、スルー入賞口１２に付設された特定入賞検出器３４で玉を検知したタイミングでラウンド数表示部１３の変動を停止する（ステップＳ１６）。遊技者は、ラウンド数表示部１３で低速変動する数字を見ながら、最大継続ラウンド数（例えば「９」）を狙って、貯留解除スイッチ１４を操作することになる。大当たり図柄が奇数の場合には、貯留解除スイッチ１４の操作後即時に貯留が解除されるので、ラウンド数表示部１３の変動が直ちに停止する。遊技者は最大継続ラウンド数を容易に狙うことができる。ラウンド数表示部１３では数字の変動は、遊技者が狙えるスピードに調整されている。
【００３２】
次に、ステップＳ１０においてＮＯの場合（大当たり図柄が偶数の場合）、貯留解除スイッチ１４の操作後遅延して貯留が解除される。遅延時間を抽選により決定している。本実施例では、遅延時間として１〜５秒間の１つが抽選で決定される。従って、遅延時間は全くランダムな時間が設定される。抽選は専用カウンタで行っている。あわせて遅延タイマがスタートする（ステップＳ１２）。抽選により決定した遅延時間がＲＡＭ２４の遅延時間メモリに設定される。設定されると同時に遅延タイマがスタートされ、遅延時間がカウントダウンされる。続いて、ステップＳ１３において、タイマアップしたか否かを判定する。ＹＥＳの場合、貯留が解除される（ステップＳ１４）。玉がスルー入賞口１２に入賞すると、ラウンド数表示部１３の変動が停止する。大当たり図柄が偶数の場合。貯留解除スイッチ１４の操作後、ランダムな時間遅延して貯留が解除されるので、遊技者は最大継続ラウンド数を狙うことはできない。
【００３３】
次に、ステップＳ１７において、ラウンド数表示部１３で停止表示された数字をラウンド数に設定する。図１において「８」と表示されており、継続ラウンド数は「８」と設定される。続いて、ステップＳ１８において。大当たり処理が実行される。大当たり遊技として、アタッカー８の１回の開放と閉鎖を１ラウンドとし、決定されたラウンド数である８回のラウンドとなるまでアタッカー８の開放動作を繰り返し行う。
【００３４】
なお、ステップＳ９においてＮＯの場合（貯留解除スイッチ１４の操作がない場合）、１５秒経過したか否かを判定する（ステップＳ１１）。ＹＥＳの場合（１５秒経過した場合）、ステップＳ１０に移行し大当たり図柄が奇数か否かの判定が行われる。以降、前述のステップが実行される。貯留解除スイッチ１４の操作が有効な期間は１５秒間に設定されている。
【００３５】
このように、貯留部１１の貯留を解除する時期が、遊技者による貯留解除スイッチ１４の操作後即時に貯留を解除する第１時期と、貯留解除スイッチ１４の操作後ランダムな時間だけ遅延させて貯留を解除する第２時期とのいずれかに大当たり図柄に基づいて決定される。貯留が解除された玉のスルー入賞口１２への入賞によりラウンド数表示部１３の図柄変動を停止するようにしている。第１時期に設定されれば、遊技者の介入度は大となる。ラウンド数表示部１３で変動する数字を見ながら、遊技者は最大継続ラウンド数を容易に狙うことができる。遊技機の介入度に応じて開放条件も変化する。一方、第２時期に設定されれば、遊技者の介入度は少ない。遊技者は最大継続ラウンド数を狙うことはできない。貯留部１１の貯留を解除する時期が変化するので、常に最適なタイミングで貯留を解除することは難しく、結果的に遊技者間の出玉格差を抑制して平等性もある程度確保される。
【００３６】
なお、本実施例では、変化する貯留の解除時期で停止表示するラウンド数表示部１３が示す数字でラウンド数を設定しているが、これに限定されるものではない。停止表示する数字（又は図柄）を用いて、例えば１つのラウンドにおける入賞可能個数を設定してもよい。通常、１つのラウンドにおける入賞可能個数は「１０」に設定されるが、停止表示する数字によって変化するようにしてもよい。また、停止表示する数字で、賞球数を設定してもよい。通常、賞球数は「１５」に設定されるが、停止表示する数字に基づいて賞球数を変化させてもよい。このように、停止表示する数字（又は図柄）に基づいて、出玉を変化させるようにできる。或いは、大当たり終了後に確変や時短などの特別状態を発生させるか否かを決定することもできる。
【００３７】
また、本実施例では、貯留解除時期は、２つに設定しているが、２つ以上でもよい。例えば第１時期を貯留解除スイッチ１４の操作後即時、第２時期を貯留解除スイッチ１４の操作後ランダムな遅延時間経過後、第３時期を貯留解除スイッチ１４の操作後固定的な遅延時間（例えば５秒）経過後としてもよい。貯留解除時期の決定方法として、大当たり図柄が、「１１１」、「４４４」、「７７７」の場合に第１時期、「２２２」、「５５５」、「８８８」の場合に第２時期、「３３３」、「６６６」、「９９９」の場合に第３時期としてもよい。貯留解除時期を増やすことにより、遊技性を向上できるが、２つの時期の設定であれば、ほどよく遊技性を向上させつつ、かつ決定方法も簡単に実現でき好ましい。
【００３８】
なお、変形例として、貯留解除した玉をスタート入賞口７に入賞可能な構成としてもよい。この場合、大当たりを狙えるタイミングを遊技者に報知する手段を備えれば、タイミングをはかって貯留解除スイッチ１４を操作することになり、遊技者の介入性を高められる。そして、貯留解除時期を変化することにより、大当たりを獲得できるかどうか、ひいては出玉数を変化させることが可能となり、遊技性を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明のパチンコ遊技機の正面図。
【図２】本発明のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図３】基本処理のフローチャート。
【符号の説明】
【００４０】
１    パチンコ遊技機
６    図柄表示部（図柄変動表示手段）
７    スタート入賞口
８    アタッカー（大入賞口）
１０  可変入賞口
１１  貯留部
１２  スルー入賞口（特定入賞口）
１３  ラウンド数表示部（ラウンド数変動表示手段）
１４  貯留解除スイッチ
２２  ＣＰＵ（当たり発生手段、貯留解除設定手段、貯留解除手段、利益変動手段、当否抽選手段、貯留解除時期決定手段）
【図１】
2005143623.tif 000003
【図２】
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【図３】
2005143623.tif 000005