(57)【要約】【課題】３次元コンピュータグラフィックス（以下３ＤＣＧ）をバナー広告の中に組み込み、マウスやキーボードを使って「インタラクティブ」にバナー内部の「３ＤＣＧを操作することができる」という２つの条件を満たしたバナーを提案する。【解決手段】インターネットのウェブページに「３次元ＣＧインタラクティブバナー」がバナー広告として表示される。ユーザーはバナー広告の中にある３ＤＣＧをマウスやキーボードを用いてインタラクティブに、移動、回転、拡大縮小、形状変更、テクスチャ変更、アニメーション、を行うことがでる。バナーの内部で、３ＤＣＧで制作されたバナーの広告対象品を、まるで手に取るように確かめることができるので、リンク先のページに飛ぶことなく、広告商品に対してより深い理解を得ることが可能になる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
インターネットのＷｅｂページ上に表示される広告（以下バナー広告）の内部に３次元グラフィックス（以下３ＤＣＧ）を配置し、ＷＥＢ３Ｄの技術を活用した３ＤＣＧをインタラクティブかつ任意に、マウスやキーボードを使用して移動、回転、拡大縮小、形状変更、色、テクスチャ変更、アニメーション、を行うことができる「３次元ＣＧインタラクティブバナー」広告システム。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、「ＷＥＢ３Ｄ」「ｊａｖａ」「．ＮＥＴ」使用してバナー広告の内部に３ＤＣＧを挿入することで、バナー広告でありながら、「インタラクティブ」にバナー内部の「３ＤＣＧを操作することができる」機能を持たせたバナー広告のシステムとその使用方法である。
【背景技術】
【０００２】従来のバナー広告は一方通行的な「見せる」バナー広告であり、単に商品の広告をし、クリックさせることが主な目的のバナー広告であった。
多くのＷｅｂページでバナー広告を見ることができる。バナーには広告主のＷｅｂページにリンクが張られており、ユーザーがクリックすればジャンプする仕組みになっている。
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】これまでのように単に「見せる」バナー広告では、表現に限界があり、クリック率を高めるために、誤解を招くような誇大な表現、紛らわしい表現が用いられることがあり、バナー広告そのものに対する興味そのものが結果として失われていくという、ユーザーとバナー広告主の双方にとってマイナスの結果となってしまった。
【０００４】たとえば、「とにかくクリックさせよう」ということでユーザーがクリックしたくなるようなギミックを仕掛けたバナー表現である「ギミックバナー」が多かったが、結局クリック後のレスポンスが悪いので意味がないと評価され、最近ではあまり見かけなくなった。
【０００５】バナー広告を、ユーザーがより興味を持ち、よりクリックしたくなるような、訴求効果の高いものにできないかという点、を１つ目の課題とした。
なおかつ２次元では表現できなかった本物と変わらないぐらいのリアルな表現、あらゆる角度から確かめることができる分かりやすい表現、フラッシュでは表現できなかったより柔軟でインタラクティブ性な表現を「ＷＥＢ３Ｄ」「ｊａｖａ」「．ＮＥＴ」を用いて３次元にすることで解決実現できないかという点を課題として研究を進めた。
【課題を解決するための手段】
【０００６】「見せる」バナー広告から、「操作する」バナー広告へと改善するために、「ＷＥＢ３Ｄ」「ｊａｖａ」「．ＮＥＴ」を使用する。
バナーの内部に「ＷＥＢ３Ｄ」「ｊａｖａ」「．ＮＥＴ」を使用したバナー広告を埋め込むことで、マウスやキーボードの簡単な操作だけでバナー内の３ＤＣＧに対して移動、回転、拡大縮小、形状変更、テクスチャ変更、アニメーション、を行うことを可能にする。また、３次元ＣＧを用いることで２次元では表現することが困難であったような、商品をありとあらゆる角度から確かめることができる、インタラクティブ性とリアル感を持ったバナー広告を実現することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】以下、本発明の実施の形態について図を用いて詳細に説明する。この発明の実施の形態として、ホームページに掲載されたデジタルカメラのバナー広告にユーザーが興味を示し、バナー広告をインタラクティブに操作し、商品に対して確認をし、その見た目について理解した上で、リンク先のホームページにジャンプする例について、図面を参照して説明する。【０００８】３次元インタラクティブバナーが掲載されているホームページを閲覧しているユーザーは、３次元バナー内部に表示された３ＤＣＧがゆっくりと回転しながら動いていることを目にする。バナー内部の３ＤＣＧはユーザーの目に留まりやすいように、ゆっくりと回転しているなど、動きがあるほうがよい。【０００９】ユーザーはバナーを無視するか、見た目で興味があればどのような商品かよく分からないまま、クリックして、リンク先のホームページにジャンプしてから形状などの詳しい内容を確認するところである。３次元インタラクティブバナーの場合は、バナー内部に３ＤＣＧの商品が表示されているので、このバナー内部に表示された３ＤＣＧの商品の上にマウスをおき、マウスの左ボタンを押したまま、マウスを移動させることで、表示された３ＤＣＧをあらゆる角度に回転させることができる。また、真ん中ボタンを押したまま、マウスを移動させることで３ＤＣＧを自由に移動させることができ、またマウスの真ん中のスクロールボタンを回転させることで、３ＤＣＧの拡大縮小をすることができる。マウスの右ボタン、真ん中ボタン、左ボタンの操作に対する、回転、移動拡大縮小、のアクションは１つの事例である。【００１０】また、バナー内部に、アクションボタンをいくつか用意しておき（図１−３）ボタンをクリックすると、対応する３次元で表現されたデジタルカメラのズーム機能のアニメーションが始まり、たとえばこの商品のズーム機能がどのような動きで再現されるのかという点についてインタラクティブに理解することも可能である。また、色替えパネル（図１−２）も用意しておくことで、そのパネルをクリックすることで、３ＤＣＧで表現されたデジタルカメラの色をインタラクティブに変更することができる。【００１１】３Ｄバナー内部で商品を確かめたユーザーは、興味があれば、リンク先ページにジャンプする部分の表示（図１−４）をクリックし、リンク先にジャンプする。興味が無い場合は、バナー広告はそのままにしておき、通常通り表示されたＷＥＢページを閲覧することになる。
【発明の効果】
【００１２】以上の説明で明らかなように、ユーザーが任意に「インタラクティブ」に、バナー内部の３次元ＣＧに対して、移動、回転、拡大縮小、形状変更、テクスチャ変更、アニメーション、をすることができるため、これまでのように一方通行で「見せる」だけのバナーではくなり、ユーザーへの訴求効果が格段に高まるうえ、２次元ではなく、３次元であるために、ユーザーが商品内容についてより視覚的に、間違いの無いように理解を深めることができ、また広告主側も２次元では表現できなかったらあらゆるリアルな質感やさまざまな角度から商品のアピールができるという点で非常にメリットがある。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】  バナー広告の例である
【符号の説明】
【００１４】１  ３次元ＣＧで表現された「インタラクティブ」に操作することが可能な商品
２  色替えパネル
３  アクションボタン
４  リンク先ページにジャンプする部分の表示
【図１】
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