(57)【要約】【課題】複数の遊技店舗の各種情報を顧客がリアルタイムに取得可能にする遊技情報システムを提供する。【解決手段】携帯電話網５１内にサーバ４０が設けられ、顧客は、携帯電話５０を使用してサーバ４０にアクセス可能である。サーバ４０は、階層構造のデータベース６０を備え、複数の遊技店舗２０Ａ〜２０Ｎの店舗端末２１からインターネット３０を介してタイムリーに更新された遊技台情報、出玉情報等の各種情報を有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
加盟する複数の遊技店舗の各種情報を、インターネットを介してデータベース化するサーバと、携帯電話網内に設けられた前記サーバに顧客が携帯端末によりアクセスして、前記データベースに含まれる顧客の希望する遊技店舗に関する情報をリアルタイムで提供することを特徴とする遊技情報システム。
【請求項２】
前記遊技店舗の情報は、前記各遊技店舗の遊技台、出玉状況、空き台数データ等の遊技台情報、顧客個人の貯玉データおよびポイントデータ等の個人情報、遊技台入れ替えおよびイベント等の店舗情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技情報システム。
【請求項３】
前記遊技台情報は、当日および前日又は予め決められた一定期間の情報を含むことを特徴とする請求項２に記載の遊技情報システム。
【請求項４】
顧客は、前記携帯端末により、特定の遊技店舗名を指定して該指定された遊技店舗の遊技情報を取得可能であることを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技情報システム。
【請求項５】
顧客の前記携帯端末のＧＰＳ機能又は通信する基地局情報に基づき最寄りの遊技店舗情報を取得することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技情報システム。
【請求項６】
顧客は、前記携帯端末により、地方、県名および市町村を順次指定して、加盟する遊技店舗の情報を検索することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技情報システム。
【請求項７】
顧客は、最寄りの駅名を指定して加盟遊技店舗の情報を検索することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技情報システム。
【請求項８】
前記各遊技店舗は、店舗端末を備え、インターネットを介して前記各種情報をオンライン・リアルタイムで前記サーバへ送信することを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の遊技情報システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技情報システムに関し、特にパチンコ店情報をオンラインでリアルタイムに提供する遊技情報システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコは、最も一般的な遊技又は娯楽の1つであり、全国的に広く普及している。コンピュータ技術の普及により、パチンコ等の遊技機および遊技店舗（又は遊技場）においても自動化が急速に進んでいる。
【０００３】
パチンコ等の遊技機に関する従来技術は各種の文献に開示されている。例えば、遊技場におけるＣＲプリペイドカードシステムを利用して再プレーする、即ち遊技場において遊技者が遊技の結果取得した勝球を貯玉として遊技場に預けておき、この貯玉を使用して遊技場で再プレーする再プレー方式が開示されている（例えば、特許文献１参照。）。また、複数の遊技台を個別に遠隔地から一括してリアルタイムに管理することにより出玉の確率を制御し、遊技場の収益をコントロールする遊技場管理システムが開示されている（例えば、特許文献２参照。）。
【０００４】
更に、パチンコ店の出球情報等を日別にデータベースに保存することにより、顧客がパチンコ店へ出向くことなく且つ店舗の開店時間に関係なく、インターネットを介して携帯電話等により取得可能にするパチンコ情報サービスシステムが開示されている（例えば、特許文献３参照。）。同様に、パチンコチェーン店の各店舗の店舗情報とチェーン店に属する全会員情報を管理センターで一括管理することによって会員に対して全チェーン店の店舗情報を配信するパチンコ情報配信システムが開示されている（例えば、特許文献４参照。）。更にまた、特定の店舗の遊技機に関する遊技データを、その店舗の顧客である遊技客が携帯型端末機を使用して、自宅にいながら簡単な操作により入手できると共に、遊技場の情報のセキュリティを高める遊技場用データ管理システムが開示されている（例えば、特許文献５参照。）。
【特許文献１】特開２００１−９６０５４号公報（第４−５頁、第１図）
【特許文献２】特開２００１−３２７７３５号公報（第３頁、第１図）
【特許文献３】特開２００２−１０９１２４号公報（第２−３頁、第１図）
【特許文献４】特開２００１−３３８０８２号公報（第６頁、第１図）
【特許文献５】特開平１０−１３７４１６号公報（第３−４頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上述の如き従来技術は、次のような課題を有していた。第１に、 顧客がリアルタイム情報を得るには、店舗にある情報端末を直接見る必要があり、店舗外で手軽に情報を入手することができない。店舗の情報端末では複数店舗の情報を同時に得ることが不可能又は困難であった。第２に、
顧客が利用する又は利用しようとする店舗の情報端末等ですら設置店舗が少なく、顧客が得ることができる情報は限られている。
【０００６】
本発明は、従来技術の上述の如き課題に鑑みなされたものであり、遊技をしたいと考えている顧客が複数の遊技店舗情報をリアルタイムで容易に取得可能にする遊技情報システムを提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前述の課題を解決するため、本発明による遊技情報システムは、次のような特徴的な構成を採用している。
【０００８】
（１）加盟する複数の遊技店舗の各種情報を、インターネットを介してデータベース化するサーバと、携帯電話網内に設けられた前記サーバに顧客が携帯端末によりアクセスして、前記データベースに含まれる顧客の希望する遊技店舗に関する情報をリアルタイムで提供する遊技情報システム。
【０００９】
（２）前記遊技店舗の情報は、前記各遊技店舗の遊技台、出玉状況、空き台数データ等の遊技台情報、顧客個人の貯玉データおよびポイントデータ等の個人情報、遊技台入れ替えおよびイベント等の店舗情報を含む上記（１）に記載の遊技情報システム。
【００１０】
（３）前記遊技台情報は、当日および前日又は予め決められた一定期間の情報を含む上記（２）に記載の遊技情報システム。
【００１１】
（４）顧客は、前記携帯端末により、特定の遊技店舗名を指定して該指定された遊技店舗の遊技情報を取得可能である上記（１）、（２）又は（３）に記載の遊技情報システム。
【００１２】
（５）顧客の前記携帯端末のＧＰＳ機能又は通信する基地局情報に基づき最寄りの遊技店舗情報を取得する上記（１）乃至（４）の何れかに記載の遊技情報システム。
【００１３】
（６）顧客は、前記携帯端末により、地方、県名および市町村を順次指定して、加盟する遊技店舗の情報を検索する上記（１）乃至（４）の何れかに記載の遊技情報システム。
【００１４】
（７）顧客は、最寄りの駅名を指定して加盟遊技店舗の情報を検索する上記（１）乃至（４）の何れかに記載の遊技情報システム。
【００１５】
（８）前記各遊技店舗は、店舗端末を備え、インターネットを介して前記各種情報をオンライン・リアルタイムで前記サーバへ送信する上記（１）乃至（７）の何れかに記載の遊技情報システム。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の遊技情報システムによると、次の如き実用上の顕著な効果が得られる。即ち、顧客は、特定の遊技店舗に直接出向くことなく複数の遊技店舗の店舗情報および遊技台情報を、携帯電話を利用してリアルタイムに取得することが可能である。例えば、最寄り駅検索を行い、最寄り駅近辺にある複数の遊技店舗の設置機種、稼働（又は混雑）状況、機種別出玉ランキングの表示機能等の複数店舗のリアルタイムデータを収集できる特徴を生かした機能を充実させることが可能であり、顧客は、このリアルタイム情報に基づき勝つ可能性の高い選択を行うことが可能であるという、顧客側のメリットがある。一方、一度も入店したことのない遊技店舗でも、予備知識（情報）を取得することにより、不安なく入店できるため、新規顧客の獲得が期待でき、遊技店舗側にもメリットがある。
【００１７】
また、顧客は、ＧＰＳ（Global  Positioning  System）機能を備える携帯電話を使用することにより、最寄りの店舗情報の表示が可能である。更に、携帯電話以外でも、ＰＣ(Personal  Computer)  ／ＰＤＡ（Personal  Digital  Assistant：携帯情報端末）等からもリアルタイムに情報を取得することが可能である。また、携帯電話等では、それが通信する基地局により顧客の位置情報を取得して、最寄りの駅を決定して遊技店舗情報を検索することも可能である。
【実施例１】
【００１８】
以下、本発明による遊技情報システムの好適実施例の構成および動作を、添付図面を参照して詳細に説明する。
【００１９】
先ず、図１は、本発明による遊技情報システムの好適実施例の全体構成を示す概略ブロック図である。この遊技情報システム１０は、それぞれ店舗端末２１を備える複数の遊技店舗（以下、単に店舗という場合もある）２０Ａ〜２０Ｎ、これら遊技店舗２０にインターネット３０を介して接続されるサーバ４０および顧客がこのサーバ４０にアクセスするための携帯端末である顧客携帯電話５０により構成される。サーバ４０は、携帯電話網５１内に設けられている。
【００２０】
図1に示す如く、遊技情報システム１０を構成する複数の店舗２０の店舗端末２1および顧客携帯電話５０は、携帯電話網５１内のサーバ４０を介して相互接続されるように構成されている。即ち、顧客携帯電話５０は、携帯電話網５１内サーバ４０にアクセスし、サーバ４０の指示に従い、ＩＤ（個人識別情報）とパスワードを送信する機能を有する。また、店舗端末２１による情報を液晶表示パネル（ＬＣＤ）等の画面に表示する機能を有する。
【００２１】
店舗端末２１は、店舗内遊技台（又は遊技機）の情報を収集する。管理者は、「遊技台構成」、「店舗からの情報」および「個人情報」を、本発明専用のソフトウェアで一括管理・更新することが可能である。
【００２２】
サーバ４０は、顧客携帯電話５０からのアクセスに対し、ＩＤ番号およびパスワードによる認証を行い、認証終了後に店舗検索等の機能を有するトップページを顧客携帯電話５０に表示させる。その後、顧客からのリクエストに応じ、店舗端末２１から情報を吸い上げ、顧客に提供する機能を有する。サーバ４０のデータベースは、好ましくは階層構造となっており、後述する顧客の店舗検索がスムーズに行われるように工夫されている。
【００２３】
次に、図２のシーケンス図を参照して、図１および図２に示す本発明による携帯電話を使用する遊技情報システム１０の動作を説明する。先ず、顧客は、顧客携帯電話５０より、携帯電話網５１に接続する（ステップＡ１）。この携帯電話網５１内のサーバ４０上のサイト（又はホームページ）にアクセスする（ステップＡ２）。これに呼応してサーバ４０は、顧客携帯電話５０にＩＤおよびパスワードによる個人認証要求画面を表示させる（ステップＡ３）。顧客は、ＩＤおよびパスワードを入力する（ステップＡ４）。サーバ４０は、ＩＤおよびパスワードを確認する（ステップＡ５）。ＩＤおよびパスワードが正しい場合（ステップＡ５：ＹＥＳ）には、トップページ（店舗検索画面等）を顧客携帯電話５０の画面（図示せず）上に表示させる（ステップＡ６）。一方、ＩＤおよびパスワードが正しくない場合（ステップＡ５：ＮＯ）には、再度個人認証要求画面を表示させる（ステップＡ３）。認証終了後、顧客は店舗２０Ａ〜２０Ｎを選択し、得たい情報を選択する（ステップＡ７）。店舗２０の検索は、例えば以下（１）〜（３）の方法で行う。
【００２４】
（１）店舗名を直接入力する
（２）「都道府県−市町村区−登録店」の順で検索を行う（所在地検索）
（３）最寄りの駅名を入力し、駅周辺の店舗一覧を表示させる（最寄り駅検索）
【００２５】
顧客携帯電話５０画面上の操作手順の具体例を図３に示す。上述した検索方法（１）〜（３）を画面に表示する（ステップＢ１）。顧客が（１）を選択すると、店舗名入力要求画面が表示される（ステップＢ２）。（２）を選択すると、地方→都道府県→市町村→区の順で選択を行い、選択した場所の加盟店舗一覧が画面に表示される（ステップＢ２´）。また、（３）を選択すると、最寄り駅の入力要求が行われ、最寄り駅を入力すると、加盟店舗一覧が表示される。顧客は、その中の（１）店舗をクリックして選択する（ステップＢ２″）。
【００２６】
次に、（１）遊技台情報（例えば、本日、１日前、２日前）、（２）店舗情報および（３）個人情報が画面に表示される（ステップＢ３）。顧客が（１）を選択すると、遊技台情報（例えば、パチンコ機、パチスロ等）が画面に表示される（ステップＢ４）。顧客が機種を選択すると、（１）割数、（２）大当たり回数および（３）大当たり確率等が表示される（ステップＢ５）。１番台、２番台、３番台、・・・が画面に表示される（ステップＢ６）。そこで、顧客が、例えば１台番をクリックすると、その台番の推移グラフ（即ち、時間毎の出玉情報）が画面に表示される（ステップＢ７）。
【００２７】
次に、図２に戻って説明を継続する。サーバ４０は、店舗端末２１に接続され、顧客が選択した情報を店舗端末２１にリクエストする（ステップＡ８）。店舗端末２１は、サーバ４０に接続され（ステップＡ９）、情報を提供する（ステップＡ１０）。サーバ４０は、顧客携帯電話５０の画面上に店舗端末２１の情報を表示させる（ステップＡ１１）。サーバ４０のデータベースには、遊技台構成（台番）および「店舗からの情報」が登録されており、顧客が単に「店舗からの情報」を入手したいとき、サーバ４０は、店舗端末２1には接続することなく顧客にデータベース内の情報を提供する（ステップＡ１２）。店舗２０が遊技台構成を変更する場合には、専用ソフトウェア上で遊技台名を変更し、更新ボタンを押すのみでサーバ４０内のデータを更新することができる。「店舗からの情報」を変更する場合も同様である。
【００２８】
店舗端末２１は、店舗２０Ａ〜２０Ｎ内の遊技台全台の情報を、リアルタイムに集計し、例えば過去数日間のデータも保存している。個人情報は、例えば顧客に会員カードを配布し、来店毎にカードリーダに通すことにより集計可能である。貯玉情報は、玉・メダル計数器から出力される磁気カードやバーコード紙を読み取ることにより集計できる。個人情報管理方法は、既に実現されている。
【００２９】
図４は、サーバ４０内のデータベースの具体例を示す図である。図４に示す如く、サーバ４０内のデータベース６０は、地域（例えば、東北、関東等）、都道府県（例えば、福島、神奈川等）、市、区、駅および店舗の如く階層構造となっている。そして、顧客からの携帯電話５０によるリクエストが、「店舗情報」である場合には、サーバ４０はデータベース６０内のデータを取り出して送信する。店舗端末２１への接続は行わない。また、店舗端末２０から、遊技台構成および店舗情報をタイムリーに更新することが可能である。
【００３０】
以上、本発明の好適実施形態の構成および動作を詳述した。しかし、斯かる実施例は、本発明の単なる例示に過ぎず、何ら本発明を限定するものではないことに留意されたい。本発明の要旨を逸脱することなく、特定用途に応じて種々の変形変更が可能であること、当業者には容易に理解できよう。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明による遊技情報システムのシステム構成図である。
【図２】図１に示す遊技情報システムの動作を示すシーケンス図である。
【図３】顧客携帯電話の画面上の操作手順を示すシーケンス図である。
【図４】サーバのデータベースの具体例を示す図である。
【符号の説明】
【００３２】
１０  遊技情報システム
２０  遊技店舗
２１  店舗端末
３０  インターネット
４０  サーバ
５０  顧客携帯電話
５１  携帯電話網
６０  データベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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