(57)【要約】      （修正有）【課題】ホームページにアクセスし、ホームページの内容を閲覧する人を増やすため、希望者には簡単なゲームをしてもらい、ゲームの成績結果に応じて特典を配布するコンピュータシステムを開発です。【解決手段】（１）配信者のホームページにおいて、ゲーム選択アイコンを設けると共に、該ゲーム選択アイコンをクリックしたとき内蔵するゲームの選択画面が表示され、ゲームを選択したとき、ゲームが開始され、ゲームが終了すると、ゲームの得点や成績結果が表示され、得点や成績結果に従って、配信者より各種多様の特典が提供されることを特徴とするコンピュータシステム、（２）（１）のコンピュータシステムにおいて、内蔵するゲームが絵合わせゲーム、内蔵するゲームが表示される絵を文字で表すゲーム、不定の位置に絵柄が一定時間表示されこの表示された絵柄を表示された時間内にクリックできるかを競うゲームであることを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
配信者のホームページにおいて、ゲーム選択アイコンを設けると共に、
該ゲーム選択アイコンをクリックしたとき内蔵するゲームの選択画面が表示され、ゲームを選択したとき、ゲームが開始され、
ゲームが終了すると、ゲームの得点や成績結果が表示され、得点や成績結果に従って、配信者より各種多様の特典が提供されることを特徴とするコンピュータシステム。
【請求項２】
請求項１のコンピュータシステムにおいて、
配信者のホームページの最初のページ乃至ホームページの中にゲーム選択アイコンを設けることを特徴とするコンピュータシステム。
【請求項３】
請求項１のコンピュータシステムにおいて、
ゲームの内容が随時変更されることを特徴とするコンピュータシステム。
【請求項４】
請求項１、２、３のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが絵合わせゲームであることを特徴とするコンピュータシステム。
【請求項５】
請求項１、２、３のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが、表示される絵を文字で表すゲームであることを特徴とするコンピュータシステム。
【請求項６】
請求項１、２、３のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが、「画面の不定の位置に、いくつかの絵柄が一定時間表示されこの表示された絵柄を一定の時間内に、マウスでカーソルを絵柄の位置まで動かしマウスボタンを押してカウントし数を競うゲーム」であることを特徴とするコンピュータシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲームを利用した特典提供システムに関し、さらに詳しくは、顧客にゲームを提供しゲームの成績結果により顧客に特典を提供するシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、広告などの販売促進の手段として、新聞の折り込み広告が広く使用されている。しかし折り込み広告は紙に印刷するため、多量の紙を消費し、省資源の見地から好ましくない。また新聞配達のため折り込み広告を折り曲げ新聞にはさみ込む作業は主として手作業で行われ高価となっている。
【０００３】
最近のインターネットなどの通信ネットワークの発展にともない、メーカーや、流通業を中心とする販売業を営む者は、自社のホームページを設け、新しい商品や、特売商品の宣伝などをホームページに掲載している。もし顧客が頻繁にホームページにアクセスしてもらえれば広告の効率化につながる。
しかしホームページに掲載しても、一般の人は、ホームページの内容をなかなか読んでもらえない悩みがある。
【０００４】
インターネットなどを利用して、顧客が希望の販売元を探すシステムとして、主に携帯電話を利用し、顧客がキーワードなどを利用して検索し、登録したデータから該当する販売元の候補を選び、顧客の携帯電話などに表示され、顧客は販売元の候補の中から選び、同時に特典などを入手可能とするシステムが知られている（特許文献１）。そして、該システムにおいて、顧客が特典を入手するまでの過程で顧客がゲームを楽しむことも可能である。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３１９１２７号公報
【０００６】
本発明の目的は、顧客層がホームページへのアクセス増加を目的とする。この場合、ホームページにアクセスした人に対し均等に特典を与えたのでは人々の関心を呼ばない。そこで、希望者には簡単なゲームをしてもらい、ゲームの成績結果に応じて割引料（割引率）に変化をもたせ特典を配布するコンピュータシステムを用いることにより目的を達成できることが判明した。
【０００７】
本発明に関連する前記先行技術は、アクセス対象の検索を主目的とする。そして前記先行技術では、携帯電話などを利用してアクセスしてきた人に対する報酬として特典を配布するのである。一方、本願方法がアクセスする対象を顧客は知っているがホームページの内容を見てもらったことに対する報酬である点で相違する。
また前記先行技術は、顧客がアクセスする対象を知らないため、キーワードなどで検索のための動作が必要であるが、本願方法では、かかる検索は必要としない。
【発明の開示】
【０００８】
すなわち、本発明の目的は、ホームページにアクセスし、ホームページの内容を閲覧する人を増やすため、希望者には簡単なゲームをしてもらい、ゲームの成績結果に応じて特典を配布するコンピュータシステムを開発することである。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明は、
（１）配信者のホームページにおいて、ゲーム選択アイコンを設けると共に、
該ゲーム選択アイコンをクリックしたとき内蔵するゲームの選択画面が表示され、ゲームを選択したとき、ゲームが開始され、ゲームが終了すると、ゲームの得点や成績結果が表示され、得点や成績結果に従って、配信者より各種多様の特典が提供されることを特徴とするコンピュータシステム、
（２）  （１）のコンピュータシステムにおいて、
配信者のホームページの最初のページ乃至ホームページの中にゲーム選択アイコンを設けることを特徴とする、
（３）  （１）のコンピュータシステムにおいて、
ゲームの内容が随時変更されることを特徴とする、
（４）  （１）、（２）、（３）のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが絵合わせゲームであることを特徴とする、
（５）  （１）、（２）、（３）のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが、表示される絵を文字で表すゲームであることを特徴とする、
（６）  （１）、（２）、（３）のコンピュータシステムにおいて、
内蔵するゲームが、「画面の不定の位置に、いくつかの絵柄が一定時間表示されこの表示された絵柄を一定の時間内に、マウスでカーソルを絵柄の位置まで動かし絵柄に対してマウスボタンを押してカウントし数を競うゲーム」であることを特徴とするコンピュータシステムである。
【００１０】
ホームページとは、広く普及しているインターネットにおけるホームページをいう。従来、広告媒体としては新聞などの折り込み広告などが利用されてきたが、省資源などの目的からホームページを利用した広告に移行しようとする動きがあり、ホームページを利用した広告は広くＧＭＳや百貨店などの流通業や各種販売店、メーカーの広告媒体として利用されつつある。
【００１１】
ホームページを見てくれた人に対し一律に特典を提供することもできるが、ただ単に特典を提供したのみでは飽きられてしまう。そこで希望者にはゲームを提供する。ゲームの提供と提供ゲームの選択はゲーム選択アイコンで行われる。ゲーム選択アイコンはホームページの中、或いは先頭に設けることが好ましい。ホームページへのアクセスを増加させたいからである。
【００１２】
内蔵するゲームは、一定の位置に絵柄が一定時間表示されこの表示された絵柄を表示された時間内にクリックできるかを競うゲームである。このゲームはいわゆるモグラたたきゲームとして知られ、マウスの操作などの練習にも好適なゲームである。
内蔵するゲームは随時変更することが好ましい。随時とは、毎日、毎週、毎月など顧客の要請に応じ変更するのである。
【００１３】
内蔵するゲームとして、絵合わせゲームをあげることができる。絵とは、具体的に絵、図柄、写真をあげることができる。従来トランプにおいて神経衰弱として広く知られている。すなわち、あるカード群には一定の絵を描き、別のカード群には別の絵を描き、裏を向けておき、表にしたとき、絵が合ったとき成績結果が与えられ、合わないときは成績結果が与えられず裏を向けておくゲームである。絵としては、野菜、果物、魚などの絵があり、例えば野菜の絵で得点したならば野菜について特典が与えられるシステムである。そして、ゲームを難しくするため毎回のゲームが終了したのち絵の配置は変動させることができる。
【００１４】
内蔵する別のゲームは、表示される絵を文字や数字で表すゲームである。文字とは、通常日本国内で使用されている文字であり、仮名漢字などの文字や、ローマ字、数字をあげることができる。ゲームを開始すると、まず絵が表示され、脇に表示された仮名などの文字から、表示されている絵を文字で答えるゲームであり、主として幼児を対象とした文字を学習するためのゲームである。そして、この場合のゲームは学習機能がついているゲームが好ましい。
【００１５】
本発明において、顧客、ホームページを提供している配信者などは、いわゆるプロバイダーを介してインターネットで結び付けられ、プロバイダーには、専用のサーバーが設けられている。
【００１６】
顧客から配信者に申し込みがあるとプロバイダーを介して配信者のホームページにアクセスする。顧客がホームページの内容を閲覧し、ゲームを選択しゲームを行うと、ゲームの成績結果が計算される。その計算結果に応じ特典が提供される。
【００１７】
図１は、顧客の販売業者ホームページ選択から終了までの工程を示す説明図である。顧客は、プロバイダーの画面から通常の検索手段により目的のホームページを探し出す。
【００１８】
ホームページにおいて、配信者の広告内容を閲覧した後、希望すればゲームをすることが可能となる。ゲームは複数用意され所望のゲームが選択される。ゲームが終了すると成績結果が表示され、成績結果に応じ特典が提供される。特典の内容は、割引金額、割引割合、プレゼント、記念品、ポイント獲得などがあるが、いずれを選択することも可能である。
【００１９】
図２は、モグラたたきゲームの変形のハエたたきゲームの構成図である。飛んできたハエを、ハエたたきをマウスで操作して捕まえ、捕まえたハエの数によって特典が与えられるのである。
【００２０】
図３は、絵合わせゲームの構成を示す説明図である。
あるカード群には一定の絵を描き、別のカード群には別の絵を描き、裏を向けておき、表にしたとき、絵が合ったとき成績結果が与えられ、合わないときは成績結果が与えられず裏を向けておくゲームである。絵としては、野菜、果物、魚などの絵があり、例えば野菜の絵で得点したならば野菜について特典が与えられるシステムである。そして、ゲームを難しくするため毎回のゲームが終了したのち絵の配置は変動させることができる。
【００２１】
図４は、絵を表示し、表示された絵を言葉で表すゲームの構成を示す説明図である。表示される絵を文字で表すゲームである。すなわち、まず絵が表示され、脇に表示された仮名などの文字から、表示されている絵を文字で答えるゲームであり、主として幼児を対象とした文字を学習するためのゲームである。
【００２２】
前記図２〜３で示したゲームの変形として表１に示す変形をあげることができる。その結果を表１に示す。
【表１】
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ここで、ハエたたきゲームの変形として、黴菌撃退ゲームとは、次々に出現する黴菌のキャラクターをマウスでどれだけ撃退できるかを競うゲームである。
金魚すくいゲームは、金魚を表すキャラクターをマウスでどれだけすくえるかを競うゲームである。シューテイングゲームとは、赤鬼の形をした的をマウスで弾を命中させるゲームである。
絵を文字で表すゲームの変形として、数字合わせゲームとは、絵の数を数字で答える算数のゲーム、英語で答えるゲームは、絵を英語の綴りで答えるゲームである。絵合わせパズルは、４分割乃至９分割された絵を組み合わせて一つの絵を完成させるゲームである。
絵合わせゲームの変形として、キャラクター合わせゲームとは、各種キャラクターを合わせるゲームである。
【００２３】
以上の説明で明らかなように、本発明のゲームを利用した特典提供システムは以下のような効果がある。
（ａ）ホームページにアクセスし、ホームページの内容を閲覧した後、簡単なゲームをすることにより、ゲームを楽しむことができる。
（ｂ）またゲームをすることによって特典が入手可能であるので、繰り返しホームページ内の広告を見てもらえる。
（ｃ）ゲームの内容も、絵合わせゲーム（神経衰弱）、表示される絵を文字で表す学習ゲーム、一定の位置に絵柄が一定時間表示されこの表示された絵柄を表示された時間内にクリックできるかを競うゲーム（モグラたたきゲーム）（ハエたたきゲーム）など良質なゲームであり、教育上も好ましい効果が期待できる。
（ｄ）インターネットのホームページによる広告が普及すれば、従来広く普及している紙を使用した折り込み広告を一部置換することが可能となり、紙の使用量を押えることができ、省資源をはかることが可能となる。同時にこれからの新しい広告スタイルの確立に対応する。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明のシステム構成を示す説明図である。
【図２】ハエたたきゲームの構成を示す説明図である。
【図３】絵合わせゲームの構成を示す説明図である。
【図４】絵を表示し、表示された絵を言葉で表す学習ゲームの構成を示す説明図である
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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