(57)【要約】【課題】始動口へのパチンコ球の入賞を左右する釘を調整するための目安として使い勝手の良い情報を出力することのできる遊技機管理装置を提供する。【解決手段】計測手段１５１は、遊技機１３が所定の単位時間（入玉１００発増の期間）稼動している間にパチンコ球が始動口へ入賞した回数を表わすスタート頻度を前記単位時間ごとに繰り返し遊技機別に計測する。導出手段１５３は、計測手段の計測結果に基づいて、スタート頻度の分布状況を示す所定の分布データ、たとえば、スタート頻度の時系列推移、平均、平均偏差、標準偏差、分散、相対度数分布など、を遊技機別に導出し、出力手段１５５は、遊技機に対応付けて分布データを表示出力する。【選択図】図１
2005211088.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技媒体の入賞に基づいて起動する特賞用役物を備えた遊技機の稼動状況を管理する遊技機管理装置において、
遊技機が所定の単位時間稼動している間に遊技媒体が始動口へ入賞した回数を表わすスタート頻度を前記単位時間ごとに繰り返し遊技機別に計測する計測手段と、
前記計測手段の計測結果に基づいて、前記スタート頻度の分布状況を示す所定の分布データを遊技機別に導出する導出手段と、
遊技機に対応付けて前記分布データを出力する出力手段と
を有することを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項２】
前記分布データは、前記スタート頻度の分布の広がりを示す統計量を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置。
【請求項３】
前記分布データは、前記スタート頻度の推移を表わすものを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置。
【請求項４】
前記分布データは、前記スタート頻度の度数分布およびまたは相対度数分布を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置。
【請求項５】
遊技機の稼動状況を表わす稼動情報を求める稼動情報収集分析手段を備え、
前記出力手段は、前記導出手段が導出した分布データを前記稼動情報に対応付けて出力する
ことを特徴とする請求項１、２、３または４に記載の遊技機管理装置。
【請求項６】
前記稼動情報は、特賞外出玉率であるＧ値と、入玉数と、稼働率のいずれか１つを少なくとも含む
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機管理装置。
【請求項７】
前記出力手段は、指定された抽出条件によって抽出した遊技機について出力する
ことを特徴とする請求項１、２、３、４、５または６に記載の遊技機管理装置。
【請求項８】
前記計測手段は、遊技者に有利な状態と不利な状態のうち遊技機の遊技状態が不利な状態にある期間を対象に前記スタート頻度を計測する
ことを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６または７に記載の遊技機管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技媒体の入賞に基づいて起動する特賞用役物を備えた遊技機の稼動状況を管理する遊技機管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤面に打ち込まれたパチンコ球が始動口に入賞することによって起動する特賞用役物を備えたパチンコ機では、主として遊技客の関心が特賞を発生させる特賞用役物の動作に注がれることから、遊技客を継続的に楽しませるためには、遊技中を通じてパチンコ球が始動口へ平均的に入賞することが望ましい。
【０００３】
そこで、始動口に係わる釘調整の目安とするべく、始動口にパチンコ球が入賞する間隔のばらつき（所謂スタートスランプ）を計測するパチンコゲーム機の稼動管理装置が提案されている。たとえば、始動口にパチンコ球が入賞する間隔を、時間やアウト玉数に基づいて測定し、始動口にパチンコ球が入賞する間隔を示す分布データや分散度合を示す分布指数を求め、これらをパチンコ機に対応して出力するものがある（たとえば、特許文献１参照。）。
【０００４】
【特許文献１】特開平９−１５５０４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
始動口へのパチンコ球の入賞を左右する釘の調整は、ある稼働時間内にパチンコ球が始動口に何回入賞しているかという情報を目安に行なうのが普通で、またそのような情報を目安にすることが釘調整にとって都合がよく効率がよい。
【０００６】
しかしながら、従来の稼動管理装置では、始動口にパチンコ球が入賞する間隔の分布や分散を求めているので、釘調整の目安になり難く、釘調整の参考データとしては使い辛いものであった。すなわち、入賞間隔のばらつきを示す情報では、遊技機の稼動期間という基礎的な条件が加味されていないので、釘調整の基礎データとして使い難いものであった。
【０００７】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、始動口へのパチンコ球の入賞を左右する釘を調整するための目安として使い勝手の良い情報を出力することのできる遊技機管理装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係わる発明は、始動口への遊技媒体の入賞に基づいて起動する特賞用役物を備えた遊技機の稼動状況を管理する遊技機管理装置において、
遊技機が所定の単位時間稼動している間に遊技媒体が始動口へ入賞した回数を表わすスタート頻度を前記単位時間ごとに繰り返し遊技機別に計測する計測手段（１５１）と、
前記計測手段（１５１）の計測結果に基づいて、前記スタート頻度の分布状況を示す所定の分布データを遊技機別に導出する導出手段（１５３）と、
遊技機に対応付けて前記分布データを出力する出力手段（１５５）と
を有することを特徴とする遊技機管理装置である。
【０００９】
上記発明によれば、単位時間ごとに遊技媒体が始動口へ何回入賞しているかを計測し、その回数（スタート頻度）の分布状況が分布データとして出力される。これにより、釘調整の目安として有用なデータが提供される。分布データとしては、たとえば、スタート頻度のばらつきの程度や、スタート頻度の時系列の推移などがある。また、平均値、中央値、尖値、モードなど統計的分析に役立つ各種の統計量を含めてもよい。
【００１０】
計測手段（１５１）は、単位時間ごとに計測値をリセットするカウンタを利用してもよいし、入賞回数を累積カウントし、単位時間毎の差分をスタート頻度として求めてもよい。単位時間は、実際の稼動時間であってもよいし、たとえば、通常の稼動状態では１分に１００発のパチンコ球が打ち出されるので、入玉数が１００発増加する期間を単位時間としてもよい。
【００１１】
導出手段（１５３）は、計測されたスタート頻度をリアルタイムに順次処理してもよいが、計測されたスタート頻度を順次、遊技機別に記憶手段に記憶しておき、これを後から読み出して分布データを導出するように構成するとよい。
【００１２】
出力手段（１５５）は、たとえば、分布データを数字、グラフ、一覧表で表示する。出力先は、ディスプレイ装置であっても、印刷装置であってもよい。また、他の表示装置等にデータとして出力したり記憶媒体にデータとして記録して出力したりするものであってもよい。
【００１３】
請求項２に係わる発明は、前記分布データは、前記スタート頻度の分布の広がりを示す統計量を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置である。
【００１４】
上記発明によれば、数値化された統計量により、スタート頻度のばらつきの程度を的確に把握することが可能になる。スタート頻度の分布の広がりを示す統計量には、たとえば、分散、平均偏差、標準偏差、四分偏差などがある。このような、スタート頻度の分布の広がりを示す統計量は、遊技機の管理においては、スタート回数スランプ値やスランプ値、スタートスランプ特性などと称される。
【００１５】
請求項３に係わる発明は、前記分布データは、前記スタート頻度の推移を表わすものを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置である。
【００１６】
上記発明によれば、スタート頻度の推移が分布データとして出力される。たとえば、スタート頻度の時系列な変化を折れ線グラフや一覧表で表示する。推移は、スタート頻度の絶対値を用いて示してもよいし、特定値（たとえば、前日の平均値など）との相対値で示してもよい。
【００１７】
請求項４に係わる発明は、前記分布データは、前記スタート頻度の度数分布およびまたは相対度数分布を含む
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置である。
【００１８】
上記発明によれば、スタート頻度の度数分布およびまたは相対度数分布が出力される。これにより、分布の偏りや尖度などの分布状況が把握し易くなる。これらを一覧表やグラフ化すれば分布の様子を視覚的に把握可能になる。
【００１９】
請求項５に係わる発明は、遊技機の稼動状況を表わす稼動情報を求める稼動情報収集分析手段（１５４）を備え、
前記出力手段（１５５）は、前記導出手段（１５３）が導出した分布データを前記稼動情報に対応付けて出力する
ことを特徴とする請求項１、２、３または４に記載の遊技機管理装置である。
【００２０】
上記発明によれば、遊技機ごとに、分布データと稼動状況とが対比して出力される。これにより、分布データの基礎となったスタート頻度が収集されたときの遊技機の稼動状況を参考にして分布データを評価することができ、釘調整の目安としてより有用で使い易いデータが提供される。稼動情報の種類やその数は、有用と思われるものを適宜に選択設定すればよい。
【００２１】
請求項６に係わる発明は、前記稼動情報は、特賞外出玉率であるＧ値と、入玉数と、稼働率のいずれか１つを少なくとも含む
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機管理装置である。
【００２２】
上記発明によれば、釘調整の目安として充分有用な稼動情報が分布データと対応付けて出力される。
【００２３】
請求項７に係わる発明は、前記出力手段（１５５）は、指定された抽出条件によって抽出した遊技機について出力する
ことを特徴とする請求項１、２、３、４、５または６に記載の遊技機管理装置である。
【００２４】
上記発明によれば、希望の抽出条件に合致する遊技機について分布データや稼動情報が対応付けて出力される。抽出条件には、たとえば、遊技機の台番号、遊技機の機種、遊技機の収容されている遊技機島、導出手段（１５３）によって導出される各種の統計量の値や範囲、対象年月日、時間帯などが考えられる。抽出条件は、予め複数の種類を用意してもよいし、任意に利用者が設定したり組み合わせたりし得るように構成してもよい。
【００２５】
請求項８に係わる発明は、前記計測手段（１５１）は、遊技者に有利な状態と不利な状態のうち遊技機の遊技状態が不利な状態にある期間を対象に前記スタート頻度を計測する
ことを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６または７に記載の遊技機管理装置である。
【００２６】
上記発明によれば、遊技者に不利な状態にある期間を対象にスタート頻度が計測される。有利な状態とは、特賞発生中、特賞発生後の確率変動中、時間短縮モード（所謂、時短）中などがあり、有利な状態以外の遊技状態が不利な状態（通常遊技状態）である。有利な状態における始動口への入賞回数を計測しても、釘調整の参考にならないからである。
【００２７】
すなわち、特賞発生中は始動口への入賞が特賞用役物の起動に関係なく、確率変動中や時間短縮モード中は、始動口へ入賞し易い状態になっていることによる。始動口として、電動チューリップのようにパチンコ球の入賞し易い状態とこれに比べて入賞し難い通常状態とに変化するものを使用するときは、通常状態にあるときを計測の対象期間にするとよい。
【発明の効果】
【００２８】
本発明に係わる遊技機管理装置によれば、稼動中の単位時間ごとに、遊技媒体が始動口へ何回入賞しているかを遊技機別に計測し、その回数（スタート頻度）の分布状況を分布データとして出力するので、出力される分布データが稼動期間を加味したものとなり、始動口への入賞に係わる釘を調整する際の目安として有用で使いやすいデータが提供される。
【００２９】
分布データとして分散や平均偏差、標準偏差など、スタート頻度の分布の広がりを示す統計量を導出するものでは、スタート頻度のばらつきの程度を的確・迅速に把握することができる。
【００３０】
スタート頻度の推移を分布データとして出力するものでは、スタート頻度の時系列な変化の様子を把握することができる。たとえば、推移をグラフ化すれば、ばらつきの程度や大きさを直感的に認識することができる。
【００３１】
スタート頻度の度数分布や相対度数分布を分布データとして出力するものでは、母集団が大きい場合にも分布の偏りや尖度などの分布状況を容易に把握することができる。
【００３２】
遊技機の稼動状況を表わす稼動情報を分布データに対応付けて出力するものでは、分布データの基礎となったスタート頻度が収集されたときの遊技機の稼動状況を参考にしながら分布データを評価することができ、釘調整の目安としてより有用で使い易いデータが提供される。
【００３３】
指定された抽出条件によって抽出した遊技機について分布データや稼動情報を出力するものでは、釘調整の必要性が高い遊技機など管理者の関心ある遊技機の分布データだけを抽出して出力することができるので、分布データがより一層便利で使い易くなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、図面に基づき本発明の実施の形態を説明する。
【００３５】
図２は、本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置が適用された遊技場を示す斜視図である。遊技場内には、パチンコ機などの遊技機と、この遊技機で使用する遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置とを一組にして多数並設収容するとともに、中央に遊技媒体計数器を備えた遊技島２が通路を挟んで複数設置されている。遊技場内の適所には、情報表示端末機４が配置されている。また、奥の管理室には、遊技機管理装置の主要部を成すホール管理端末機１００や遊技場内を監視するための多数の監視モニタが設置されている。景品交換所には、ＰＯＳ装置６等が設置されている。
【００３６】
図３は、遊技場に設置された各種機器を統括管理する分散型ネットワーク遊技場管理システム１０の構成を示している。各遊技島には、島コントローラ１１が配置され、この島コントローラ１１に島内の通信路（ＨＡＬＬ−ＢＵＳ）を介して複数の台コントローラ１２が接続される。さらにこの台コントローラ１２の配下に遊技機１３や遊技媒体貸出装置１４、遊技媒体計数器１５が接続されている。
【００３７】
各島コントローラ１１は、（ＬＡＮ：Local Area Network ）を基幹とするＨＡＬＬ情報ネットワーク１６と接続され、このＨＡＬＬ情報ネットワーク１６にホール管理端末機１００、景品管理端末機１７、ホール管理コンピュータ１８、ＰＯＳ装置６、情報表示端末機４、ポイント端末機８等が接続されている。
【００３８】
台コントローラ１２は、配下に接続されている遊技機１３等の動作や各種信号の送受信を検知、監視、制御するものである。遊技機１３や遊技媒体貸出装置１４、遊技媒体計数器１５が出力する各種の信号は、遊技島２および島コントローラ１１を通じてホール管理端末機１００に送信される。
【００３９】
図４は、遊技機１３および遊技媒体貸出装置１４の正面を、図５は、遊技機１３の遊技盤を示している。遊技機１３は、遊技者によって発射されたパチンコ球が移動してゲームを進行させるための各種部品が取り付けられた遊技盤２０を前面ガラスの内側に備え、その下方正面に、パチンコ球の受け皿２１や、遊技者がパチンコ球の打ち出し操作するためのハンドル２２等を備えている。
【００４０】
図５に示すように、遊技盤２０には、発射されたパチンコ球を遊技領域２３へ導くための誘導レール２４と、遊技領域２３を流下するパチンコ球の流れに変化を与える多数の釘２５や風車２６が配置されている。遊技領域２３の中央には、液晶ディスプレイ等で構成された特賞用役物としての可変表示装置２７があり、さらにその下方に始動口２８が設けてある。
【００４１】
始動口２８にパチンコ球が入賞することで、可変表示装置２７で実行される可変表示の実行権が確保される。可変表示では、表示領域上で複数種類の各種図柄（識別情報）がスクロール変動し、最終的に停止した図柄の組み合わせが予め定めた特定の組み合わせ（特定表示態様）に確定した場合に、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特賞状態が発生するようになっている。特賞状態では、始動口２８のさらに下方に配置された大入賞口２９が開閉する。
【００４２】
このほか、遊技領域２３には、各種の入賞口や通過ゲート、普通図柄表示装置などが設けてある。遊技盤２０の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下したパチンコ球を、遊技機外に排出するためのアウト口３０が設けてある。
【００４３】
始動口２８や大入賞口２９を含むいずれかの入賞口にパチンコ球が入賞すると所定数のパチンコ球が賞として払い出され、これにより、遊技価値が遊技者に付与される。
【００４４】
始動口２８に入賞する場合は概ね、図５の矢印Ａが示す経路をパチンコ球が流下する。この流下経路およびその近傍の釘の向きや間隔を調整することで、始動口２８等へのパチンコ球の入賞し易さが調整される。
【００４５】
遊技機１３は、打ち込まれたパチンコ球の数を計数するための入玉信号、入賞口への入賞に基づいて賞として払い出されるパチンコ球の数を計数するための出玉信号、パチンコ球が始動口２８へ入賞したことを示すスタート信号、遊技状態が特賞状態にあることを示す第１の遊技状態信号、遊技状態が確率変動状態にあることを示す第２の遊技状態信号などを出力する。これらの信号は対応する台コントローラ１２に入力され、ここで一定の加工を施した後、ホール管理端末機１００に送られる。
【００４６】
なお、確率変動状態とは、特賞状態が終了しても更に継続して可変表示において特定表示態様が発生し易い遊技状態をいう。遊技状態が特賞状態や確率変動状態などにあるときは遊技者にとって有利な状態であり、この有利な状態にないときが遊技者にとって不利な状態である。すなわち、第１の遊技状態信号または第２の遊技状態信号が出力されているときが有利な状態であり、これらの検知信号が共に出力されていないことをもって遊技状態が不利な状態（通常遊技状態）にあることが認識される。
【００４７】
図６は、台コントローラ１２の回路構成を示すブロック図である。台コントローラ１２は、遊技機管理装置としての一部の機能を担っている。台コントローラ１２には種々のデータ処理を行なう手段としてＣＰＵ（中央処理装置）４０が設けられており、このＣＰＵ４０には主メモリであるＲＯＭ（リード・オンリ・メモリ）４１及びＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）５０が接続されている。
【００４８】
ＣＰＵ４０には周辺装置として、異常を表示する表示手段４２や異常を解除する操作手段４３が接続されている。さらに周辺装置として通信インターフェイス４４が接続されている。通信インターフェイス４４は通信ケーブルを介して接続されているホール管理端末機１００へ、後述する遊技情報記憶部６０、遊技媒体貸出情報記憶部７０、遊技媒体計数器情報記憶部８０に記憶されている各種の各情報を送信する機能を果たす。
【００４９】
ＣＰＵ４０はＲＯＭ４１に記憶されているシステムプログラム及びデータと、ＲＡＭ５０にロードされたプログラム及びデータに従って動作する。
【００５０】
ＲＡＭ５０には各種のプログラム及びデータがロードされる。このうち、表示制御プログラム５１は表示手段４２への表示を制御するプログラムである。操作制御プログラム５２は操作手段４３により操作された内容を実行するためのプログラムである。遊技機制御プログラム５３は遊技機１３に遊技媒体であるパチンコ球を補給するための制御を行なうプログラムである。
【００５１】
遊技機情報プログラム５４は遊技機１３から入力された各種信号に基づいて収集した遊技機情報を遊技機情報記憶部６０に記憶させるプログラムである。売上断線情報プログラム５５は遊技媒体貸出装置１４から売上情報及び断線情報を収集し、この収集した遊技媒体貸出装置情報を遊技媒体貸出情報記憶部７０に記憶させるプログラムである。遊技媒体計数器情報プログラム５６は遊技媒体計数器１５から景品玉に係わる情報を収集し、これを遊技媒体計数器情報記憶部８０に記憶させるプログラムである。
【００５２】
図７は、遊技機管理装置の主要部を成すホール管理端末機１００の回路構成を示すブロック図である。ホール管理端末機１００には種々のデータ処理を行なう手段としてＣＰＵ１０１が設けられており、このＣＰＵ１０１には主メモリであるＲＯＭ１０２及びＲＡＭ１１０が接続されている。
【００５３】
ホール管理端末機１００には周辺装置として、遊技機等の管理に係わる各種データを文字・図形等で表示する表示手段１０３や各種の指示を操作者の操作を通じて受け付ける操作手段１０４、処理結果等を印刷するプリンタ１０５などが接続されている。また、ＣＰＵ１０１に通信インターフェイス１０６を介して台コントローラ１２が接続されている。台コントローラ１２内に記憶されている各種データは通信ケーブルおよび通信インターフェイス１０６を介してホール管理端末機１００に収集される。
【００５４】
ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２に記憶されているシステムプログラム及びデータと、ＲＡＭ１１０にロードされたプログラム及びデータに従って動作する。ＣＰＵ１０１にはバスを介して固定ディスク装置１２０が接続され、ＣＰＵ１０１によって実行される種々のプログラムが固定ディスク装置１２０からＲＡＭ１１０にロードされる。
【００５５】
ＲＡＭ１１０にロードされるプログラムやデータには次のようなものがある。表示制御処理プログラム１１１は表示手段１０３への表示を制御するプログラムである。遊技機制御処理プログラム１１２は遊技機１３へのパチンコ球の補給制御及び打止制御を行なうプログラムである。遊技機情報処理プログラム１１３は台コントローラ１２の遊技機情報記憶部６０に記憶されている遊技機情報を収集し、固定ディスク装置１２０内の遊技機情報データベース１２３に蓄積記録したり、遊技機情報データベース１２３に蓄積されている情報を一部消去したりする機能を果たすプログラムである。
【００５６】
売上断線処理プログラム１１４は、台コントローラ１２の遊技媒体貸出情報記憶部７０に記憶されている売上情報、断線情報を収集し、固定ディスク装置１２０内の売上情報データベース１２１及び断線情報データベース１２２に蓄積記憶したり、これらに蓄積記録されている情報を一部消去したりする機能を果たすプログラムである。遊技媒体計数器処理プログラム１１５は台コントローラ１２の遊技媒体計数器情報記憶部８０に記憶されている情報を収集し、固定ディスク装置１２０内の遊技媒体計数器情報データベース１２４に蓄積記憶したり、これに蓄積されている情報を一部消去したりする機能を果たすプログラムである。
【００５７】
図１は、分散型ネットワーク遊技場管理システム１０に含まれる遊技機管理装置としての機能を抽出して表わしたブロック図である。遊技機管理装置１５０には、多数の遊技機１３が接続される。また、処理結果等を表示するための表示装置として表示手段（ディスプレイ）１０３が接続されている。
【００５８】
遊技機管理装置１５０は、計測手段１５１と、記憶手段１５２と、導出手段１５３と、稼動情報収集分析手段１５４と、出力手段１５５としての機能を備えている。
【００５９】
計測手段１５１は、遊技機１３が所定の単位時間稼動している間にパチンコ球がその遊技機の始動口２８へ入賞した回数を表わすスタート頻度を単位時間ごとに繰り返し遊技機別に計測する機能を果たす。ここでは、単位稼動時間を１分に設定してある。ただし、実際に１分の時間を計測する代わりに、入玉数が１００発増加する期間を単位時間として用いている。
【００６０】
記憶手段１５２は、計測手段１５１の計測結果を遊技機別に累積記憶するものである。導出手段１５３は、記憶手段１５２に累積記憶されている計測手段１５１の計測結果に基づいて、スタート頻度の分布状況を示す所定の分布データを遊技機別に導出する機能を果たす。分布データには、スタート頻度の分布の広がりを示す統計量、スタート頻度の時系列の推移、スタート頻度の度数分布や相対度数分布などがある。スタート頻度の分布の広がりを示す統計量には、たとえば、平均偏差、標準偏差、分散などがある。以後、スタート頻度の分布の広がりを示す統計量を、スタート回数スランプ値またはスランプ値と呼ぶ。
【００６１】
稼動情報収集分析手段１５４は、遊技機の稼動状況を表わす各種の稼動情報を収集して導出する機能を果たす。稼動情報には、特賞外出玉率であるＧ値や入玉数、稼働率などがある。出力手段１５５は、上述した分布データや稼動情報を遊技機に対応付けて出力する機能を果たす。たとえば、分布データを数値やグラフ、一覧表などにして表示手段１０３に表示したり、図示省略のプリンタに印刷出力したりする機能を果たす。
【００６２】
なお、主として台コントローラ１２の遊技機情報プログラム５４やホール管理端末機１００の遊技機情報処理プログラム１１３等により計測手段１５１や導出手段１５３、稼動情報収集分析手段１５４としての機能が実現される。また、主として台コントローラ１２の遊技機情報記憶部６０やホール管理端末機１００の固定ディスク装置１２０等により記憶手段１５２としての機能が実現され、ホール管理端末機１００の表示制御プログラム５１や表示手段１０３等により出力手段としての機能が実現される。
【００６３】
次に、遊技機管理装置１５０としての動作を説明する。図８は、スタート頻度を計測する際の処理の流れを示している。図８に示す処理は、遊技状態が遊技者にとって不利な状態（通常遊技状態）においてのみ行なわれる。図９に示すように、特賞状態か否かを示す第１の遊技状態信号２０１と確率変動状態か否かを示す第２の遊技状態信号２０２のいずれも入力されていない期間（通常遊技状態期間２０３）が通常遊技状態になっている。
【００６４】
計測手段１５１は、第１の遊技状態信号２０１と第２の遊技状態信号２０２の双方が入力されないことをもって、遊技状態が通常遊技状態になっていることを認識する。なお、遊技状態が通常遊技状態の期間に始動口２８へパチンコ球が入賞した回数を通常スタート回数と呼び、通常遊技状態中における入玉数を通常入玉数と呼ぶことにする。
【００６５】
図８に戻って説明を続ける。計測手段１５１は、通常遊技状態中の入玉信号（通常入玉信号）やスタート信号（通常スタート信号）を入力する（ステップＳ３０１、Ｓ３０２）。ここまでの処理は台コントローラ１２が行なう。これらの信号に対応する情報は台コントローラ１２からホール管理端末機１００に収集され、その後の処理はホール管理端末機１００において実行される。
【００６６】
ホール管理端末機１００は、現時点の通常入玉数から前回通常入玉数を差し引いてこれらの差分である入玉数差分値を求める（ステップＳ３０３）。また、通常スタート回数から前回通常スタート回数を差し引いてこれらの差分値をスタート頻度として求める（ステップＳ３０４）。
【００６７】
ステップＳ３０３で求めた入玉数差分値が１００個に達しないときは（ステップＳ３０５；Ｎ）、スタート頻度を求める際の単位時間がまだ経過していないと判定し、ステップＳ３０１に戻って処理を継続する。入玉数差分値が１００個に到達した場合は（ステップＳ３０５；Ｙ）、単位時間が経過したと判定し、最後に求めたスタート頻度を正式な値として記憶手段１５２に記憶する（ステップＳ３０６）。
【００６８】
その後、現在の通常入玉数を前回通常入玉数にセットして前回通常入玉数を更新する（ステップＳ３０７）。また、現在の通常スタート回数を前回スタート回数にセットして前回スタート回数を更新し（ステップＳ３０８）、スタート頻度の１回分の計測する処理を終了する。この処理は、繰り返し実行され、記憶手段１５２には単位時間ごとのスタート頻度が順次記憶される。また、図８の処理は、遊技機別に行なわれ、遊技機別にスタート頻度が累積記憶される。
【００６９】
図１０は、図８の処理によって記憶したスタート頻度に基づいて、その分布状況を表わす分布データを導出する処理の流れを示している。また、同図は、１つの遊技機に係わる処理内容を示しており、実際にはこの処理が遊技機別に行なわれる。
【００７０】
先頭から順に次のスタート頻度を記憶手段１５２から読み込み（ステップＳ４０１）、これまでに読み込んだスタート頻度の合計を算出する。さらに、これまでに読み込んだスタート頻度の平均値を平均スタート頻度として求める（ステップＳ４０２）。具体的には、上記合計をこれまでの読み込み回数で割り算することで、これまでに読み込んだものにおける平均スタート頻度が求まる。
【００７１】
分析処理の対象となる最終のスタート頻度まで上記の処理が完了しているか否かを判断し（ステップＳ４０４）、完了していないときは（ステップＳ４０４；Ｎ）ステップＳ４０１に戻って、さらに次のスタート頻度を読み込んで処理を継続する。最終のスタート頻度まで処理が完了しているならば（ステップＳ４０４；Ｙ）、最後に求めた平均スタート頻度を更新記憶する（ステップＳ４０５）。
【００７２】
たとえば、対象となるスタート頻度が１０回測定されている場合は、ステップＳ４０１〜４０４の処理を１０回繰り返し、最後に求めた平均スタート頻度が、これら１０回の測定データに対する平均スタート頻度として更新記憶される。
【００７３】
平均スタート頻度を求めた後、データの読み込み位置を先頭に戻し（ステップＳ４０６）、再度、先頭から順に１つのスタート頻度を読み込む（ステップＳ４０７）。そして、このスタート頻度と先に求めた平均スタート頻度との差分の絶対値を求める（ステップＳ４０８）。これは、今回のスタート頻度の平均スタート頻度に対する偏差の絶対値を求めたことになる。
【００７４】
さらに、これまでに読み込んだスタート頻度について求めた偏差の絶対値を合計し、これをこれまでに読み込んだスタート頻度の個数で割り算することで平均偏差を求める（ステップＳ４０９）。
【００７５】
分析処理の対象となる最終のスタート頻度まで上記の処理が完了しているか否かを判断し（ステップＳ４１０）、完了していないときは（ステップＳ４１０；Ｎ）ステップＳ４０７に戻って、さらに次のスタート頻度を読み込んで処理を継続する。最終のスタート頻度まで処理が完了しているならば（ステップＳ４１０；Ｙ）、最後に求めた平均偏差をスランプ値として更新記憶する（ステップＳ４１１）。
【００７６】
上記の平均偏差は、以下の式で求めていることになる。
【００７７】
平均偏差＝（｜ａ１−ｍ｜＋｜ａ２−ｍ｜＋……＋｜ａＮ−ｍ｜）／Ｎ  …（１）
ここで、ａはスタート頻度を、ｍは平均スタート頻度を、Ｎはスタート頻度のサンプル数（母集団の大きさ）を示している。
【００７８】
なお、平均偏差に代えて標準偏差をスランプ値として用いてもよい。特に、スタート頻度の分布の偏りが少なく、平均偏差の値で偏り具合を把握し難い場合には、標準偏差を用いるとよい。標準偏差は以下の式で求められる。  
標準偏差＝√（（ａ１−ｍ）２＋（ａ１−ｍ）２……＋（ａＮ−ｍ）２）／Ｎ）…（２）
【００７９】
図１１は、分布データ等を出力する処理の流れを示している。この処理は、たとえば、遊技場管理者等から分布データの出力要求を受けた場合に実行される。まず、対象となる遊技機について分析対象期間（たとえば、本日１日）のスタート頻度を記憶手段１５２から読み込む（ステップＳ５０１）。さらに図１０の処理で導出され記憶されている最終の平均スタート頻度と最終の平均偏差（スランプ値）を読み込む（ステップＳ５０２、Ｓ５０３）。
【００８０】
読み込んだこれらのデータを所定の表示形態に加工して、表示画面データや印刷画面データを生成し（ステップＳ５０４）、これを画面に表示したり、印刷出力したりする（ステップＳ５０５）。
【００８１】
図１２から図１４は、スタート頻度の推移と平均スタート頻度とスランプ値とを表示するスランプデータ表の一例を示している。図１２は、指定された台番号に基づいて抽出された遊技機に係わるデータを一覧表にしたスランプデータ表４００を示している。図１３は、指定された遊技機の機種名に基づいて抽出された遊技機に係わるデータを一覧表にしたスランプデータ表４１０を示している。図１４は、指定された島番号に基づいて抽出された遊技機に係わるデータを一覧表にしたスランプデータ表４２０を示している。
【００８２】
これらのスランプデータ表４００、４１０、４２０では、遊技機の台番号に対応付けて、推移データ４０１、４１１、４２１と、平均値４０２、４１２、４２２と、スランプ値４０３、４１３、４２３を横一列に表示してある。推移データ４０１、４１１、４２１は、稼動時間が１分から１０分までに計測された１０回分のスタート頻度の推移を数値で時系列に示してある。
【００８３】
たとえば、図１２の１番台では、最初の１分間のスタート頻度（この１分間にパチンコ球が始動口２８へ入賞した回数）が６回、１分から２分までの間のスタート頻度が７回等々であることが表示されている。また、平均値（平均スタート頻度）が６．５回であり、スランプ値が０．５０であることが表示されている。
【００８４】
このようにスタート頻度の推移を示すことにより計測期間中におけるスタート頻度の時系列な変化の様子を把握することができる。
【００８５】
一方、２番台も平均値は６．５回で１番台と同じであるが、スランプ値が１．２で１番台よりも大きい。これにより、２番台はパチンコ球が始動口へ入賞する回数は１番台とほぼ同じであるが、単位時間当たりの入賞回数のばらつきが１番台より大きく、遊技中に始動口へパチンコ球がよく入賞する時期とあまり入賞しない時期との差が大きく、入賞にムラがあって平均的でないことがわかる。
【００８６】
スランプ値が小さいものは、始動口への入賞のばらつきが少なく、安定したスタート回転数（特賞用役物の起動数）が得られていると考えられる。一方、スランプ値が大きいものは、始動口への入賞にばらつきがあり、遊技客にストレスを与えていると考えられる。したがって、スランプ値を表示することで、稼動期間を加味したスタートスランプ特性（スタート頻度の分布の様子）を的確に把握することができ、釘調整に役立てることができる。
【００８７】
図１３のスランプデータ表４１０に示すように、機種名別に抽出した場合は、機種名毎のスタートスランプ値等が把握可能なため、機種毎の釘の特徴をつかみながら釘調整することができる。
【００８８】
図１４のスランプデータ表４２０に示すように島別に抽出した場合は、その島に設置されている遊技機が異なる機種、異なる遊技機メーカであっても、それらのスタートスランプ値を一括して把握できるので、異なる機種、異なる遊技機メーカの遊技機であっても釘調整を的確に調整することができる。また、１つの遊技機島に収容された遊技機に係わるデータが一括表示されるので、その遊技機島に収容された遊技機の釘調整を集中的に行なうのに便利である。
【００８９】
このほか、遊技機メーカ毎に抽出すれば、遊技機メーカ毎のスタートスランプ値が把握可能となり、その遊技機メーカの釘の特徴をつかみながら釘調整することが可能になる。
【００９０】
図１５から図１８は、稼動情報と分布データとを対応付けて遊技機別に表示したスランプデータ表４３０、４４０、４５０、４６０である。図１５のスランプデータ表４３０は、遊技機の台番号に対応付けて、稼動情報としてのＧ値４３１と、スタート頻度の平均値４３２と、スランプ値４３３と、スタート頻度の相対度数分布４３４とを横一列に並べて表示している。
【００９１】
図１６のスランプデータ表４４０は、図１５のＧ値に代えて稼動情報として入玉数４４１を表示したものである。図１７のスランプデータ表４５０は稼動情報として稼働率４５１を表示したものであり、図１８のスランプデータ表４６０は稼動情報としてＧ値と入玉数と稼動率４６１とを表示したものである。なお、Ｇ値とは、特賞外出玉率であって、（特賞外出玉数÷特賞外入玉数）×１００によって求まる値である。
【００９２】
図１５から図１８に示すものでは、スタート頻度の分布を相対度数によって表示しているので、スタート頻度の計測回数が極めて多い場合にも、分布状況を容易に把握することができる。相対度数に代えて度数分布を用いてもよい。なお、稼動情報を分布データに対応付けて表示する場合にも、遊技機の機種名別、メーカー別、島別のように分類して表示するとよい。
【００９３】
たとえば、図１８の２番台は、特賞外出玉率であるＧ値が５０％と高い。しかし平均値（平均スタート頻度）は１番台と同じ６．５回である。これにより、始動口には同じ程度に入賞しているが、他の入賞口への入賞が１番台より２番台で多いことが分かる。さらに、２番台はスランプ値が１．２と大きいので、始動口への入賞状況に大きなばらつきがあることが分かる。これらから、２番台は釘の調整が良好でなく、釘調整が必要であることがわかる。
【００９４】
また、稼動率とスランプ値とを比較すると客付きとスランプ値との相関の程度を見ることができる。すなわち、上記の対比により、スランプ値の大きい遊技機が稼働率の低い傾向にあることが分かれば、スランプ値の大きい遊技機は、客付きが悪いということが分かる。これにより、遊技場管理者は、釘調整の要否や釘調整の方針を決定することができる。なお、稼動率と入玉数は、基本的に同じ特性を示している。このように、稼動情報とスランプ値とを対応付けて表示することで、これらの対比の中から客の動向や釘調整の方向性が見えてくるので、遊技場の経営に役立てることができる。
【００９５】
図１９は、図１２に示した１番台についてのスタートスランプ値グラフ表示５００である。また、図２０は、図１２に示した２番台についてのスタートスランプ値グラフ表示５１０である。図１９および図２０における折れ線グラフ５０１、５１１は、スタート頻度の推移をグラフ化したものである。横線グラフ５０２、５１２は、平均スタート頻度をグラフ表示したものである。
【００９６】
また、斜線の棒グラフ５０３、５１３等および白抜きの棒グラフ５０４、５１４等は、各回の計測におけるスタート頻度と平均スタート頻度との偏差を表示してある。斜線を施したものは偏差がプラスであることを、白抜きのものは偏差がマイナスであることを示している。
【００９７】
図２１は、指定された抽出条件に基づいて抽出された遊技機についてのスタートスランプ特性をグラフ化し、かつ対比して表示したスタートスランプ値対比表示５５０の一例を示している。図２１では、抽出条件として、平均スタート頻度が６．４回から６．６回の範囲が指定されており、この条件に見合うものとして１番台と２番台が抽出されている。
【００９８】
平均スタート頻度で抽出した場合は、同一範囲の平均スタート頻度を持つ遊技機同士のスタートスランプ特性（推移やスランプ値など）が把握可能なため、偏りを減らす釘調整に役立つ。
【００９９】
Ｇ値で抽出した場合は、同一範囲のＧ値を持つ遊技機同士のスタートスランプ特性が把握可能なため、特賞外の出玉率が同一であるのにスタートスランプ特性に偏りがある場合には、始動口に係わる釘を調整することによって偏りを解消することができる。一方、偏りがない場合は、他の入賞口の釘調整をすることで特賞外の出玉率を変える釘調整が可能になる。
【０１００】
入玉数で抽出した場合は、同一範囲の入玉数を持つ遊技機同士のスタートスランプ特性が把握可能なため、稼動時間によってスタート頻度のスランプを把握することができるので、始動口に係わる釘の調整に役立つ。
【０１０１】
平均スタート回数、Ｇ値、入玉数の組み合わせで抽出した場合は、始動口への入賞状況、他の入賞口への入賞状況、稼動時間が同一範囲にある遊技機同士が抽出されるので、始動口や他の入賞口に係わる釘の調整又は遊技機の入れ替えの判断材料として役立つデータを得ることができる。
【０１０２】
なお、抽出条件は、別途用意された抽出条件設定画面を通じて遊技場管理者等が設定し得るようになっている。抽出条件の設定方法はこれに限定されず任意でよい。
【０１０３】
以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成は実施の形態に示したものに限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。たとえば、スランプ値として平均偏差や標準偏差を用いたが分散を用いてもよい。
【０１０４】
また、平均スタート頻度や平均偏差を求める処理は、図１０に示すものに限定されず、同じ結果を導出できればその導出手順は問わない。このほか、単位時間は、１分や入玉１００発を単位とするものに限定されず、適宜に設定すればよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置の機能構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置が適用された遊技場を示す斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置としての機能を含む分散型ネットワーク遊技場管理システムの構成を示すブロック図である。
【図４】遊技機および遊技媒体貸出装置を示す正面図である。
【図５】遊技機の備える遊技盤の一例を示す正面図である。
【図６】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置の一部の機能を果たす台コントローラの回路構成を示すブロック図である。
【図７】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置の主要部を成すホール管理端末機の回路構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置がスタート頻度を計測する際の処理を示す流れ図である。
【図９】遊技状態信号と通常遊技状態との関係を示す説明図である。
【図１０】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置が図８の処理によって記憶したスタート頻度に基づいてその分布状況を表わす分布データを導出する処理の流れ図である。
【図１１】本発明の実施の形態に係わる遊技機管理装置が行なう出力処理を示す流れ図である。
【図１２】遊技機別のスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１３】遊技機の機種名別のスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１４】遊技機島別のスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１５】Ｇ値と分布データとを対応付けて遊技機別に表示したスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１６】入玉数と分布データとを対応付けて遊技機別に表示したスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１７】稼働率と分布データとを対応付けて遊技機別に表示したスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１８】Ｇ値および入玉数、稼働率と分布データとを対応付けて遊技機別に表示したスランプデータ表の一例を示す説明図である。
【図１９】図１２に示した１番台についてのスタートスランプ値グラフ表示を示す説明図である。
【図２０】図１２に示した２番台についてのスタートスランプ値グラフ表示を示す説明図である。
【図２１】抽出条件に基づいて抽出された遊技機についてのスタートスランプ特性をグラフ化し、かつ対比して表示したスタートスランプ値対比表示の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１０６】
２…遊技島
４…情報表示端末機
６…ＰＯＳ装置
８…ポイント端末機
１０…分散型ネットワーク遊技場管理システム
１１…島コントローラ
１２…台コントローラ
１３…遊技機
１４…遊技媒体貸出装置
１５…遊技媒体計数器
１６…ＨＡＬＬ情報ネットワーク
１７…景品管理端末機
１８…ホール管理コンピュータ
２０…遊技盤
２１…受け皿
２２…ハンドル
２３…遊技領域
２４…誘導レール
２５…釘
２６…風車
２７…可変表示装置
２８…始動口
２９…大入賞口
３０…アウト口
４０…ＣＰＵ
４１…ＲＯＭ
４２…表示手段
４３…操作手段
４４…通信インターフェイス
５０…ＲＡＭ
５１…表示制御プログラム
５２…操作制御プログラム
５３…遊技機制御プログラム
５４…遊技機情報プログラム
５５…売上断線情報プログラム
５６…遊技媒体計数器情報プログラム
６０…遊技情報記憶部
７０…遊技媒体貸出情報記憶部
８０…遊技媒体計数器情報記憶部
１００…ホール管理端末機
１０１…ＣＰＵ
１０２…ＲＯＭ
１０３…表示手段
１０４…操作手段
１０５…プリンタ
１０６…通信インターフェイス
１１０…ＲＡＭ
１１１…表示制御処理プログラム
１１２…遊技機制御処理プログラム
１１３…遊技機情報処理プログラム
１１４…売上断線処理プログラム
１１５…遊技媒体計数器処理プログラム
１２０…固定ディスク装置
１２１…売上情報データベース
１２２…断線情報データベース
１２３…遊技機情報データベース
１２４…遊技媒体計数器情報データベース
１５０…遊技機管理装置
１５１…計測手段
１５２…記憶手段
１５３…導出手段
１５４…稼動情報収集分析手段
１５５…出力手段
２０１…第１の遊技状態信号
２０２…第２の遊技状態信号
２０３…通常遊技状態期間
４００、４１０、４２０、４３０、４４０、４５０、４６０…スランプデータ表
４０１、４１１、４２１…推移データ
４０２、４１２、４２２…平均値
４０３、４１３、４２３…スランプ値
４３１…Ｇ値
４３２…平均値
４３３…スランプ値
４３４…相対度数分布
４４１…入玉数
４５１…稼働率
４６１…Ｇ値と入玉数と稼動率
５００、５１０…スタートスランプ値グラフ表示
５０１、５１１…スタートスランプ特性を示す折れ線グラフ
５０２、５１２…平均スタート頻度を示す横線グラフ
５０３、５１３等…プラス側の偏差を示す棒グラフ
５０４、５１４等…マイナス側の偏差を示す棒グラフ
５５０…スタートスランプ値対比表示
【図１】
2005211088.tif 000003
【図２】
2005211088.tif 000004
【図３】
2005211088.tif 000005
【図４】
2005211088.tif 000006
【図５】
2005211088.tif 000007
【図６】
2005211088.tif 000008
【図７】
2005211088.tif 000009
【図８】
2005211088.tif 000010
【図９】
2005211088.tif 000011
【図１０】
2005211088.tif 000012
【図１１】
2005211088.tif 000013
【図１２】
2005211088.tif 000014
【図１３】
2005211088.tif 000015
【図１４】
2005211088.tif 000016
【図１５】
2005211088.tif 000017
【図１６】
2005211088.tif 000018
【図１７】
2005211088.tif 000019
【図１８】
2005211088.tif 000020
【図１９】
2005211088.tif 000021
【図２０】
2005211088.tif 000022
【図２１】
2005211088.tif 000023