(57)【要約】【課題】  映像の再生効果を制御し得ること。【解決手段】  ポイント設定部２６Ａは、バッファメモリ２７から出力される主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして設定し、再生制御部２６Ｂは、登録ポイントを始点として後続する画像フレームをバッファメモリ２７から出力させ、キャプチャ処理部４は、主画像信号のうちの登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成し、ポイント記録部２６Ｄは、登録ポイントを記録ポイントとしてメモリ３５に書き込み且つキャプチャ処理部４で保持されている登録画像を前記記録ポイントに関連する記録画像としてメモリ３５に書き込み、ポイント呼び出し部２６Ｃは、メモリ３５から記録画像および記録ポイントを読み出す。ポイント設定部２６Ａは、読み出された記録ポイントおよび記録画像をそれぞれ登録ポイントおよび登録画像として設定する。【選択図】  図１
2005109657.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の画像フレームを含む画像信号を処理する信号処理装置であって、
前記画像信号を記憶する一方これを主画像信号として出力するバッファメモリと、
与えられた取込指令に応じて当該取込指令に対応する前記主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして設定するポイント設定部と、
与えられた再生指令に応じて前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームを前記バッファメモリから出力させる再生制御部と、
前記バッファメモリから出力されている前記主画像信号のうちの前記登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するキャプチャ処理部と、
前記ポイント設定部で設定されている前記登録ポイントを記録ポイントとしてメモリに書き込み且つ前記キャプチャ処理部で保持されている前記登録画像を前記記録ポイントに関連する記録画像として前記メモリに書き込むポイント記録部と、
与えられた呼び出し指令に応じて、前記メモリから前記記録画像および前記記録ポイントを読み出すポイント呼び出し部と、
を備え、
前記ポイント設定部は、前記ポイント呼び出し部により前記メモリから読み出された前記記録ポイントおよび前記記録画像をそれぞれ前記登録ポイントおよび前記登録画像として設定することを特徴とする信号処理装置。
【請求項２】
請求項１記載の信号処理装置であって、
前記メモリを内蔵する記録装置と着脱自在に接続するメモリインターフェースをさらに備え、
前記ポイント記録部は、前記メモリインターフェースを介して前記登録ポイントおよび前記登録画像を前記メモリに書き込み、且つ前記ポイント呼び出し部は、前記メモリインターフェースを介して前記登録ポイントおよび前記登録画像を前記メモリから読み出すことを特徴とする信号処理装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２記載の信号処理装置であって、
前記バッファメモリから出力された前記主画像信号を表示装置に出力する第１の映像出力部と、
前記キャプチャ処理部から与えられた前記登録画像および前記記録画像のいずれかを表示装置に出力する第２の映像出力部と、
をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項４】
請求項３記載の信号処理装置であって、前記キャプチャ処理部は、前記主画像信号と前記登録画像とを合成して合成画像信号を生成しこれを前記第２の映像出力部へ与えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項５】
請求項３記載の信号処理装置であって、前記キャプチャ処理部は、複数の前記記録画像を合成して合成画像信号を生成しこれを前記第２の映像出力部に与えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、外部操作に応じて前記再生指令、前記取込指令および前記呼び出し指令を与える操作部を備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項７】
請求項６記載の信号処理装置であって、
前記操作部は回動自在な操作盤を備えており、
前記再生制御部は、前記操作盤の回転量と回転方向とで与えられる指令に応じて前記主画像信号の再生速度をリアルタイムに制御する速度制御機能をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項８】
請求項７記載の信号処理装置であって、前記再生制御部は、前記操作盤の回転方向に応じて順方向および逆方向のいずれか一方の再生方向で前記主画像信号を前記バッファメモリから出力させることを特徴とする信号処理装置。
【請求項９】
請求項１から請求項８のうちのいずれか１項に記載の信号処理装置であって、
オーディオ信号を再生装置へ供給するオーディオ出力部をさらに備え、
前記バッファメモリは、前記画像信号とともにオーディオ信号を記憶した後に出力し、前記再生制御部は、前記オーディオ信号を前記バッファメモリから出力させて前記オーディオ出力部へ与えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１０】
請求項９記載の信号処理装置であって、
情報記録媒体を着脱自在に装填する装填機構と、
前記情報記録媒体から再生信号を読み出す記録媒体駆動部と、
前記再生信号を復号化して前記画像信号および前記オーディオ信号を生成する信号処理部と、
をさらに備えることを特徴とする信号処理装置。
【請求項１１】
映像を再生する信号処理装置であって、
回動自在な操作盤を有する操作部と、
前記操作盤の回転に応じて前記映像の再生速度をリアルタイムに制御する再生制御部と、
外部から与えられた取込指令に応じて、当該取込指令に対応する前記映像の時間軸上の位置を登録ポイントとして設定するポイント設定部と、
再生中の前記映像を構成する少なくとも１つの画像フレームを取り込み、当該画像フレームに基づいて前記登録ポイントに関連する登録画像を生成するキャプチャ処理部と、
前記登録ポイントおよび前記登録画像をそれぞれ記録ポイントおよび記録画像として前記メモリに書き込むポイント記録部と、
外部から与えられた呼び出し指令に応じて、前記メモリから単数または複数の前記記録画像を読み出して表示装置に表示させるポイント呼び出し部と、
を備えることを特徴とする信号処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＤ（Compact Disc），ＤＶＤ（Digital Versatile Disc），ＭＤ（Mini Disc）などの情報記録媒体から読み出した信号を処理する信号処理装置などに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＣＤなどの情報記録媒体から読み出されたオーディオデータの再生音のテンポ（ＢＰＭ：Beat Per Minute）を変えることなどによって音響効果をリアルタイムに制御し得るデジタル再生装置が知られている。このデジタル再生装置では、ユーザーは、再生音のテンポの加速あるいは減速、再生の一時停止および逆方向再生などをダイアルやボタンなどを操作することでリアルタイムに行い、ユーザー独自の音響効果を即興で演出することが可能である。従来は、アナログレコードプレーヤにおいて、アナログレコードの再生中に、ユーザーがアナログレコードを載置しているターンテーブルを正規の回転速度とは異なる速度で強制的に回転させ、これにより、アナログレコードの記録溝を移動するレコード針の移動速度を変化させて、再生音のテンポを変える演出が行われていた。前出のデジタル再生装置は、従来、アナログレコードプレーヤを用いて行っていたこの種の演出を、デジタル情報を記録するＣＤやＤＶＤなどでも可能にする装置である。
【０００３】
この種のデジタル再生装置に関する従来技術は、たとえば、特許文献１（特開２００３−１３２６３４号公報）に開示されている。
【０００４】
近年、映画などの映像情報を記録した光ディスクが広く流通しているが、光ディスクから再生した映像の映像効果を、前述のデジタル再生装置の如くリアルタイムに制御する装置は提供されていない。
【特許文献１】特開２００３−１３２６３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
以上の状況などに鑑みて本発明の目的は、映像の再生効果を制御し得る信号処理装置を提供すること、特に、映像および音声の再生効果を制御し得る信号処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成すべく、請求項１記載の発明は、複数の画像フレームを含む画像信号を処理する信号処理装置であって、前記画像信号を記憶する一方これを主画像信号として出力するバッファメモリと、与えられた取込指令に応じて当該取込指令に対応する前記主画像信号の時間軸上の位置を登録ポイントとして設定するポイント設定部と、与えられた再生指令に応じて前記登録ポイントを始点として後続する画像フレームを前記バッファメモリから出力させる再生制御部と、前記バッファメモリから出力されている前記主画像信号のうちの前記登録ポイント近傍の少なくとも１つの画像フレームに基づいて登録画像を生成しこれを保持するキャプチャ処理部と、前記ポイント設定部で設定されている前記登録ポイントを記録ポイントとしてメモリに書き込み且つ前記キャプチャ処理部で保持されている前記登録画像を前記記録ポイントに関連する記録画像として前記メモリに書き込むポイント記録部と、与えられた呼び出し指令に応じて、前記メモリから前記記録画像および前記記録ポイントを読み出すポイント呼び出し部と、を備え、前記ポイント設定部は、前記ポイント呼び出し部により前記メモリから読み出された前記記録ポイントおよび前記記録画像をそれぞれ前記登録ポイントおよび前記登録画像として設定することを特徴としている。
【０００７】
請求項１１記載の発明は、映像を再生する信号処理装置であって、回動自在な操作盤を有する操作部と、前記操作盤の回転に応じて前記映像の再生速度をリアルタイムに制御する再生制御部と、外部から与えられた取込指令に応じて、当該取込指令に対応する前記映像の時間軸上の位置を登録ポイントとして設定するポイント設定部と、再生中の前記映像を構成する少なくとも１つの画像フレームを取り込み、当該画像フレームに基づいて前記登録ポイントに関連する登録画像を生成するキャプチャ処理部と、前記登録ポイントおよび前記登録画像をそれぞれ記録ポイントおよび記録画像として前記メモリに書き込むポイント記録部と、外部から与えられた呼び出し指令に応じて、前記メモリから単数または複数の前記記録画像を読み出して表示装置に表示させるポイント呼び出し部と、を備えることを特徴としている。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の形態に係る実施例について説明する。
【０００９】
＜光ディスク再生装置１の構成＞
図１は、本実施例の光ディスク再生装置（信号処理装置）１の構成を概略的に示すブロック図であり、図２は、この光ディスク再生装置１の外観を概略的に示す平面図であり、図３は、図２に示す光ディスク再生装置１の側面図である。図１に示されるように、この光ディスク再生装置１は、ディスク駆動部（記録媒体駆動部）２、信号処理部３、キャプチャ処理部４、制御部２２、操作部２３、表示部２４、オーディオ出力部２０、第１の映像出力部２１および第２の映像出力部３４を備えている。これらの処理部２，３，４，２０，２１，２３，２４および３４は、制御信号やデータ信号を伝達するバス（図示せず）を介して制御部２２と接続されている。
【００１０】
前記制御部２２は、ＣＰＵ（中央演算処理装置；Central Processing Unit）、各種制御プログラムを記録したＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）および入出力インターフェースを内蔵している。この制御部２２は、ＣＰＵで実行される制御プログラムとして、ポイント設定部２６Ａ、再生制御部２６Ｂ、ポイント呼び出し部２６Ｃおよびポイント記録部２６Ｄを備えている。なお、本実施例では、ポイント設定部２６Ａ、再生制御部２６Ｂ、ポイント呼び出し部２６Ｃおよびポイント記録部２６Ｄはコンピュータプログラムで構成されるが、この代わりにハードウェアで構成されてもよい。
【００１１】
前記操作部２３は、この光ディスク再生装置１を使用するユーザーによる外部操作に応じた指令を制御部２２に供給する。制御部２２は、操作部２３から受けた指令に従って様々な制御信号を生成し、処理部２，３，４，２０，２１および３４に与える。図２は、操作部２３のフロントパネルを示す平面図である。後述する様々な入力ボタン４０Ａ，４０Ｂ，…と、中心軸５５ｃの周りに回動自在なジョグダイアル（操作盤）５５とがこのフロントパネルに設けられている。
【００１２】
前記ディスク駆動部２は、ＣＤやＤＶＤなどの光ディスク１０を着脱自在に装填するローディング機構（装填機構）２５に加えて、スピンドルモータ１１、光学ヘッド１３、ＲＦアンプ１４、ドライバ１２およびサーボ回路１５を備えている。光ディスク１０には、画像信号とオーディオ信号とを多重化した信号が、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）方式などに従って圧縮符号化され、さらに光ディスク１０の物理フォーマットに従って符号化されて記録されている。スピンドルモータ１１は、前記光ディスク１０から情報を読み出す時に、ドライバ１２から駆動電力の供給を受けて光ディスク１０を回転駆動させる。ドライバ１２はサーボ回路１５によって制御されている。光学ヘッド１３は、情報を読み出す際に、光ディスク１０の記録層に光ビームを照射しこの記録層の表面で反射した戻り光を検出し、その結果得た検出信号をＲＦアンプ１４に供給する。ＲＦアンプ１４は、光学ヘッド１３から入力する検出信号を増幅するなどしてサーボ回路１５に供給し、サーボ回路１５は、ＲＦアンプ１４から供給される検出信号から再生信号（ＲＦ信号；高周波信号）を生成してこれを信号処理部３に出力する。またサーボ回路１５は、ＲＦアンプ１４から入力する信号からトラッキングエラー信号やフォーカスエラー信号などを生成しこれらを光学ヘッド１３に供給するというサーボ処理を実行する。
【００１３】
前記信号処理部３は、デコード部１６、メモリ１７およびバッファメモリ２７を備えている。デコード部１６は、ディスク駆動部２から伝達したアナログ信号をデジタル信号にＡ／Ｄ変換し、その後、ＲＡＭなどのメモリ１７を用いてデジタル信号を復号化し画像データとオーディオデータとに分離してバッファメモリ２７に出力する。バッファメモリ２７は、オーディオデータを一時的に記憶するオーディオメモリ１８と、画像データを一時的に記憶するビデオメモリ１９からなり、たとえば、画像データ記憶用の２ポートメモリとオーディオデータ記憶用の２ポートメモリとで構成されればよい。オーディオメモリ１８およびビデオメモリ１９は、それぞれ、制御部２２から供給される入出力制御信号ＣＴＡおよびＣＴＶに応じて所定のタイミングで入力データをラッチし、且つアドレス指定された記憶データを読み出して出力する。オーディオメモリ１８はオーディオ信号ＡＤをオーディオ出力部２０に出力し、ビデオメモリ１９は、主画像信号ＩＤを映像出力部２１とキャプチャ処理部４に出力する。なお、本実施例では、制御部２２は、オーディオ信号ＡＤと主画像信号ＩＤとを同期させてバッファメモリ２７から出力させるが、両者を非同期に制御してバッファメモリ２７から出力させることも可能である。
【００１４】
前記オーディオ出力部２０は、バッファメモリ２７から入力したオーディオ信号ＡＤにフィルタリング処理や変調処理を施すなどして得たオーディオ信号を外部のオーディオ再生装置（図示せず）に出力する。前記映像出力部２１は、バッファメモリ２７から入力した主画像信号ＩＤに階調処理，フィルタリング処理、ノイズ除去処理および変調処理を施すなどして主映像信号を生成しこれを外部の表示装置（図示せず）に転送する。なお、オーディオ出力部２０および映像出力部２１の動作は制御部２２によって制御される。
【００１５】
前記ビデオメモリ１９から出力された主画像信号ＩＤは、キャプチャ処理部４にも供給されており、キャプチャ処理部４は、制御部２２から受けた命令に応じて、主画像信号ＩＤを取り込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから登録画像（子画像）を生成しこれを保持する。
【００１６】
具体的には、キャプチャ処理部４は、フレームメモリ３０、ビデオキャプチャ部３１、合成部３２およびメモリインターフェース３３で構成されている。フレームメモリ３０は、制御部２２から伝達する制御信号やタイミング信号に応じて、ビデオメモリ１９から転送された主画像信号ＩＤを所定のタイミングでバッファリングし、この主画像信号ＩＤから画像フレームを構成して記憶する。またフレームメモリ３０は、記憶している画像フレームを所定のタイミングでビデオキャプチャ部３１に出力する。ビデオキャプチャ部３１は、制御部２２から伝達する制御信号やタイミング信号に応じて、フレームメモリ３０から入力した画像フレームを取り込み、この画像フレームの解像度を小さく変換して登録画像を生成し、これを画像メモリ３１ａに蓄積する。前記ビデオキャプチャ部３１は、画像メモリ３１ａに保持している単数または複数の登録画像のうち、制御部２２の命令によって指定された登録画像を読み出して合成部３２に供給する。合成部３２は、ビデオメモリ１９から伝達する主画像信号ＩＤとビデオキャプチャ部３１から供給された登録画像とを合成し、さらに文字情報などをオーバーレイ表示させるべくＯＳＤ（On Screen Display）処理を実行するなどして合成画像信号ＳＤを生成しこれを映像出力部３４に供給する。映像出力部３４は、合成部３２から入力した合成画像信号ＳＤに階調処理，フィルタリング処理、ノイズ除去処理および変調処理を施すなどしてプレビュー映像信号を生成しこれを外部の表示装置（図示せず）に供給する。
【００１７】
図４は、前記主映像信号から生成される映像（主映像）７５を示す図、図５は、前記プレビュー映像信号から生成されるプレビュー映像７０Ａの一例を模式的に示す図である。図４に示す主映像７５は、たとえば、大画面を持つ表示装置に表示させて多数の観客に見せたり、記録装置で記録媒体に記録させたりすることができる。
【００１８】
図５に示すプレビュー映像７０Ａは、この光ディスク再生装置１のユーザーが確認できる程度の比較的画像サイズの小さな表示装置に表示されればよい。プレビュー映像７０Ａには、主表示窓７２、キュー表示窓７３、ホットキュー表示窓７４および再生情報表示窓７１が設けられている。主表示窓７２には、図４に示した主映像７５と同一内容の主映像７５ａが表示されている。この主映像７５ａは、図４に示した主映像７５よりも小さな画像サイズ（解像度）を有している。キュー表示窓７３には、登録画像（キュー画像）７６が表示され、ホットキュー表示窓７４には、３つの登録画像（ホットキュー画像）７７Ａ，７７Ｂ，７７Ｃがサムネイルサイズで表示される。なお、本実施例では、主映像７５ａを主表示窓７２内に限定して表示しているが、この代わりに、プレビュー映像７０Ａの全体に背景映像として主映像７５ａを表示してもよい。そして、再生情報表示窓７１には、光ディスク１０の記録情報や主映像７５の再生状況を示す情報など、たとえば、再生映像および再生音のファイル名、ファイル番号、再生音の曲名、再生時間および記録時間を表示することができる。図示した例では、表示内容「ｘｘｘ−１０  ４４．３０」は、光ディスク１０の名称「ｘｘｘ」と、現在の再生映像・音のファイル番号「１０」と、光ディスク１０に記録されている情報の総記録時間「４４．３０」分とを表しており、表示内容「１．２３／  ６．５４」は、現在の再生映像・音の記録時間「６．５４」分と、現時点での再生時間「１．２３」分とを表している。この再生情報表示窓７１の表示内容は、図２に示すフロントパネルに設けられた表示部２４にも表示される。
【００１９】
上記メモリインターフェース３３は、不揮発性メモリなどを内蔵するバックアップメモリ（記録装置）３５と着脱自在に接続し得る端子を有しており、制御部２２から受けた命令に応じて、登録画像と後述する登録ポイントとをそれぞれ記録画像と記録ポイントとしてバックアップメモリ３５に書き込むことができる。メモリインターフェース３３は、記録画像をバックアップメモリ３５から読み出してビデオキャプチャ部３１に与え、この記録画像に関連する記録ポイントをバックアップメモリ３５から読み出して制御部２２に与えることも可能である。
【００２０】
ビデオキャプチャ部３１は、制御部２２から受けた命令に応じて、バックアップメモリ３５から読み出された記録画像を含む合成画像信号ＳＤを生成して映像出力部３４に与えることができる。この記録画像を含む合成画像信号ＳＤは、映像出力部３４に出力されプレビュー映像信号に変換されて表示装置に出力される。図６は、このプレビュー映像信号から生成されるプレビュー映像７０Ｂの一例を模式的に示す図である。図６を参照すると、サムネイルサイズの記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６が１画面に表示されている。ユーザーは、操作部２３を操作することで選択枠７９を移動させ、記録画像Ｃ１，Ｃ２，…のいずれかを選択することができる。表示窓８０は、選択された記録画像Ｃ１に関する情報「ＣＵＥ  １−５  ２．３４．５６」を表示する領域である。
【００２１】
図２を参照すると、ユーザーが光ディスク再生装置１の電源スイッチ５６を押下すると、制御部２２は、電源スイッチ５６の押下を検出し、その後、内蔵するＲＯＭ（図示せず）から初期プログラムを読み込み実行して、光ディスク再生装置１のシステムを起動する。ユーザーが、図２および図３に示されるディスク挿入口６１から光ディスク１０を挿入すると、ローディング機構２５は、挿入された光ディスク１０を内部に案内し所定位置に装填する。ユーザーは、図２および図３に示されるメモリ挿入口６０に携帯型のバックアップメモリ３５を挿入し着脱自在に装填することができる。なお、エジェクトボタン（図示せず）を押下することで装填されている光ディスク１０やバックアップメモリ３５を光ディスク再生装置１から排出することができる。
【００２２】
以上の構成を有する光ディスク再生装置１の動作を以下に詳説する。
【００２３】
＜基本動作＞
ローディング機構２５が光ディスク１０を装填した状態で、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその再生ボタン４５の押下を検知し、光ディスク１０から記録データを読み出させ、映像および音声の再生を開始させる。このとき、再生制御部２６Ｂ（図１）は、制御信号ＣＴＢ，ＣＴＡをビデオメモリ１９とオーディオメモリ１８とに与え、ビデオメモリ１９とオーディオメモリ１８から、それぞれ主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤを出力させる。図７は、かかる再生動作中に、図４および図５で示した主映像７５およびプレビュー映像７０Ａを時間軸に沿ってフレーム単位で表示する図である。主映像７５は、画像フレームＦ１，Ｆ２，…，ＦＮ（Ｎ：正整数）を時間軸に沿って順次表示することで再生され、この主映像７５の再生速度と同期するようにオーディオ信号が再生されている。プレビュー映像７０Ａは、画像フレームＰ１，Ｐ２，…，ＰＮ（Ｎ：正整数）を時間軸に沿って順次表示することで再生されており、画像フレームＰ１，Ｐ２，…，ＰＮは、それぞれ、主映像７５の画像フレームＦ１，Ｆ２，…，ＦＮを解像度変換して得られる画像Ｆ１ａ，Ｆ２ａ，…，ＦＮａを含む。なお、本実施例では、説明の便宜上、映像信号をフレーム単位で順次表示（プログレッシブ表示）しているが、この代わりに、偶数番目ラインからなる偶数フィールドと奇数番目ラインからなる奇数フィールドとを交互に表示（インターレース表示）してもよい。
【００２４】
かかる再生動作中にユーザーが再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその再生ボタン４５の押下を検知してシステムを一時停止状態に移行させる。すなわち、再生制御部２６Ｂは、光ディスク１０の駆動を一時停止させるとともに、再生ボタン４５を押下した時点の画像フレームをバッファメモリ２７から繰り返し出力させて再生映像を固定する。この結果、表示装置は同一の画像フレームを表示し続ける。この一時停止状態においてユーザーが再び再生ボタン４５を押下すると、制御部２２はその押下を検知してシステムを再生動作に戻す。ユーザーがエジェクトボタン（図示せず）を押下すると、制御部２２は再生動作を終了させ、ローディング機構２５に光ディスク１０を排出させる。
【００２５】
また、ユーザーはスライダ（速度調整つまみ）５３を上方または下方にスライドさせることで、再生制御部２６Ｂはスライダ５３の位置を検知し、当該位置に応じて映像および音声の再生速度を変化させる。スライダ５３の位置が下方になるほどに再生速度は速くなり、その位置が上方になるほどに再生速度は遅くなる。
【００２６】
ユーザーがサーチボタン４２Ｂまたは４２Ａを押下すると、再生制御部２６Ｂは、その押下を検知して映像とオーディオの再生位置を順方向または逆方向へファイル単位でスキップさせる。右側のサーチボタン４２Ｂが１度押下されると、再生位置は順方向に次のファイルの先頭位置へスキップされ、左側のサーチボタン４２Ａが１度押下されると、再生位置は逆方向に現在または前のファイルの先頭位置へスキップされる。また、早送りボタン４３Ｂまたは早戻しボタン４３Ａをユーザーが押下することで、再生制御部２６Ｂはその押下を検出して映像および音声を通常よりも速い速度で順方向または逆方向に再生させて、映像および音声の再生を早送りまたは早戻しさせる。
【００２７】
なお、本明細書において「順方向」とは、画像信号およびオーディオ信号をバッファメモリ２７に記録する際の順番に沿った方向、換言すれば、映像および音声を通常状態で再生すべき時間軸方向を意味する。「逆方向」は、順方向に逆行する方向である。
【００２８】
次に、「ブレーキ」、「スピン」および「スクラッチ」と称する再生効果について説明する。上記再生制御部２６Ｂは、バッファメモリ２７から出力される主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤの再生速度をリアルタイムに制御する速度制御機能を有しており、「ブレーキ」，「スピン」および「スクラッチ」はこの速度制御機能によって作られる再生効果である。「ブレーキ」は、映像および音声の再生速度が急峻に低下するときに現れる効果を意味する。ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、再生制御部２６Ｂは映像および音声の再生速度を所定の変化率で急峻に減速させ、一時停止に至らしめる。その後、ユーザーが再生ボタン４５を再び押下すると、再生制御部２６Ｂは映像および音声の再生速度を通常の速度にまで所定の変化率で急峻に上昇させる。停止調整つまみ５８Ａは、映像および音声の再生速度が減速する際の変化率を調整するための入力手段であり、開始調整つまみ５８Ｂは、再生速度が上昇する際の変化率を調整するための入力手段である。ユーザーは、停止調整つまみ５８Ａと開始調整つまみ５８Ｂを操作することで所望の変化率で再生速度を変化させ、映像効果と音響効果を演出することができる。
【００２９】
「スピン」は、映像および音声の再生速度を通常の速度とは異なる速度へ急に変化させたときに現れる効果を意味する。ユーザーがジョグダイアル５５の天板５５ｔを押下するか、或いは再生ボタン４５を押下して一時停止状態にした後にジョグダイアル５５を回転させると、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転速度と回転方向とを検出し、ユーザーがジョグダイアル５５から手を離した後でも、その回転速度と回転方向に応じた速度で映像と音声とを再生させる。ジョグダイアル５５が右周りに回転したときは、映像および音声は順方向に再生され、ジョグダイアル５５が左周りに回転したときは、映像および音声は逆方向に再生される。
【００３０】
「スクラッチ」は、映像および音声の再生速度を強制的に変化させたときに現れる効果である。ユーザーがジョグダイアル５５の天板５５ｔを押下した状態のままジョグダイアル５５を回転させると、再生制御部２６Ｂは、映像および音声の再生を一時停止させた後、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じた再生速度で映像および音声を再生させる。ジョグダイアル５５が右周りに回転するときは、映像および音声は順方向に再生され、ジョグダイアル５５が左周りに回転するときは、映像および音声は逆方向に再生される。このようにして、ユーザーは、ジョグダイアル５５を操作して再生速度をリアルタイムに変化させ、ユーザー独自の映像効果と音響効果を演出することが可能である。
【００３１】
＜キューポイント設定動作＞
次に、登録ポイントの一種であるキューポイントの設定動作について説明する。図８は、キューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。図８を参照すると、主映像７５においては画像フレームＦ１，Ｆ２，…が順次表示され、この主映像７５と同期してオーディオデータが再生されている。かかる再生動作中、画像フレームＦ２が表示された時点でユーザーが再生ボタン４５を押下すると、操作部２３から制御部２２に一時停止指令が発せられ、再生制御部２６Ｂは、ビデオメモリ１９から同一フレームの主画像信号ＩＤを出力させて表示映像を固定させる。
【００３２】
次いで、ユーザーがジョグダイアル５５を回転させると、操作部２３はジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じたフレーム送り指令を制御部２２に発し、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じて主映像７５の再生速度を制御する。このとき、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の右周り回転に対しては順方向に画像フレームをアドレス指定し、ジョグダイアル５５の左周り回転に対しては逆方向に画像フレームをアドレス指定する。図８では、ジョグダイアル５５の右周り回転により、その回転量に対応した画像フレームＦ２，Ｆ３，Ｆ４，Ｆ５が順次表示されている。
【００３３】
次に、画像フレームＦ５が表示された時点でユーザーがキューボタン４４を押下すると、操作部２３から制御部２２へ取込指令が発せられる。このとき、ポイント設定部２６Ａは、前記取込指令に応じて、キャプチャ処理部４に対してビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤを取り込むように命令する。これにより、フレームメモリ３０は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤを取込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから画像フレームＦ５を構成しこれを保持する。同時にポイント設定部２６Ａは、画像フレームＦ５の再生位置すなわち時間軸上の位置をキューポイント（登録ポイント）としてレジスタ（図示せず）に記憶する。続けて、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、ビデオメモリ１９に保持されている画像フレームから低解像度の登録画像（以下、「キュー画像」と呼ぶ。）を生成する旨を命令する。これにより、フレームメモリ３０は保持している画像フレームをビデオキャプチャ部３１に出力し、ビデオキャプチャ部３１は当該画像フレームの解像度を変換してキュー画像を生成しこれを画像メモリ３１ａに蓄積する。
【００３４】
前記キューボタン４４の押下直後にユーザーが再生ボタン４５を押下すると、操作部２３から制御部２２へ再生指令が発せられ、再生制御部２６Ｂは、この再生指令に応じて映像および音声の再生を再開させる。同時に、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、画像メモリ３１ａに記憶されているキュー画像とビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤとを合成して合成画像信号ＳＤを生成する旨を命令する。これにより、ビデオキャプチャ部３１は、キュー画像を合成部３２に供給する。合成部３２は、ビデオメモリ１９から入力する主画像信号ＩＤと当該キュー画像とを所定のフォーマットで合成し、さらに、再生映像のファイル名や再生時間などの文字情報を重畳するＯＳＤ処理を実行して合成画像信号ＳＤを生成し、これを映像出力部３４に出力する。映像出力部３４は、合成部３２から入力した合成画像信号ＳＤに階調処理などを施してプレビュー映像信号を生成して出力する。図８を参照すると、画像フレームＦ５を解像度変換して得られたキュー画像ｆ５と主映像７５とが合成され、プレビュー映像７０Ａの画像フレームＰ６，Ｐ７，…を構成している。
【００３５】
なお、上記のキューポイント設定処理では、一時停止動作でキューポイントを設定したが、再生動作中にリアルタイムキューボタン４６を押下することで一時停止動作を経ること無くキューポイントを設定することができる。
【００３６】
上記のキューポイント設定処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像７０Ａを通じて主映像の表示内容とキュー画像とを一画面で確認でき、簡易な操作で素早く所望の再生位置をキューポイントとして記録させることが可能である。再生音のみのテンポをリアルタイムに制御する従来の装置の場合、登録ポイントを再確認するには実際にそのキューポイント付近の音声を聴く必要があったが、本実施例では、キューポイントをキュー画像すなわちサムネイル画像と関連付けて記録することができるため、ユーザーは、キュー画像から、キューポイントに対応する音声を容易に連想することが可能である。
【００３７】
ところで、図９に示されるように画像フレームＦ１，Ｆ２，Ｆ３，Ｆ４，Ｆ５，…の輝度が次第に増加するフェードイン部分でキューボタン４４が押下された場合は、キューボタン４４の押下時の低輝度の画像フレームＦ３からキュー画像を生成することを避けるべく、３フレーム数先の画像フレームＦ６からキュー画像ｆ６を生成することが好ましい。これにより、情報を殆ど持たない暗部画像をキュー画像として記録することを回避することができる。フェードイン部分には無音部分が多いことから、本実施例のように所定フレーム数先の主画像信号ＩＤを取り込むことで、無音のオーディオ信号に対応するキュー画像を記録する事態をも回避することが可能である。
【００３８】
次に、上記キューポイントを用いた再生動作を以下に説明する。図１０は、キューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。図１０を参照すると、主映像７５の再生動作中、画像フレームＦ９が表示された時点でユーザーが再生ボタン４５を押下すると、操作部２３から制御部２２へ待機指令（バックキュー指令）が発せられる。再生制御部２６Ｂは、前記待機指令に応じて、バッファメモリ２７に対して主画像信号ＩＤとオーディオ信号ＡＤの出力を停止させ、映像出力部２１に黒色の待機映像を出力させる。図８を参照すると、待機指令が発せられた後は黒色の画像フレームＦ１０、Ｆ１１，Ｆ１２が表示される。
【００３９】
画像フレームＦ１２が表示された時点でユーザーが再生ボタン４５を押下すると、操作部２３から制御部２２へ再生指令が発せられ、再生制御部２６Ｂは、前記再生指令に応じて、バッファメモリ２７に対して、キュー画像ｆ５に対応するキューポイントを始点として後続する画像フレームＦ５，Ｆ６，…を出力させる。
【００４０】
以上のキューポイント再生処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像を視認しつつ所望のタイミングで再生位置をキューポイントに戻して映像および音声を再生させる操作を簡易に且つ素早く実行することが可能である。また、待機指令から再生指令までの間、主映像７５は黒色の待機映像であり、再生指令が発せられた直後からキューポイントを始点として映像と音声の再生が再開されるため、主映像７５を観る者に強いインパクトを与えることができる。なお、黒色の待機映像の代わりに青色、赤色などの表示色を持つ待機映像を採用してもよい。
【００４１】
＜ホットキューポイント設定動作＞
次に、登録ポイントの一種であるホットキューポイントの設定動作について説明する。図１１は、ホットキューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。図１１を参照すると、主映像７５においては画像フレームＦ１，Ｆ２，…が順次表示され、この主映像７５と同期してオーディオデータが再生されている。かかる再生動作中にユーザーが再生ボタン４５を押下すると、操作部２３から制御部２２に一時停止指令が発せられ、再生制御部２６Ｂは、ビデオメモリ１９から同一フレームの主画像信号ＩＤを繰り返し出力させて表示映像を固定させる。
【００４２】
次いで、ユーザーがジョグダイアル５５を回転させると、操作部２３はジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じたフレーム送り指令を制御部２２に発し、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の回転量と回転方向に応じて主映像７５の再生速度を制御する。このとき、再生制御部２６Ｂは、ジョグダイアル５５の右周り回転に対しては順方向に画像フレームをアドレス指定し、ジョグダイアル５５の左周り回転に対しては逆方向に画像フレームをアドレス指定する。図１１では、ジョグダイアル５５の右周り回転により、その回転量に応じて画像フレームＦ２，Ｆ３が順次表示されている。
【００４３】
次に、ユーザーが記憶／再生ボタン４０Ｄを押下すると、制御部２２はその押下を検知してホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃを赤色に点滅させる。さらに、ユーザーがホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのいずれかを押下すると、制御部２２はその押下を検知し、押下されたボタンにホットキューポイント（登録ポイント）を割り当てる。具体的には、図１１では、画像フレームＦ３が表示された時点でホットキューボタン４０Ａが押下され、操作部２３は制御部２２へ取込指令を発する。ポイント設定部２６Ａは、この取込指令に応じて、キャプチャ処理部４に対してビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤを取り込むように命令する。これにより、フレームメモリ３０は、ビデオメモリ１９から伝達する主画像信号ＩＤを取り込み、取り込んだ主画像信号ＩＤから画像フレームＦ３を構成しこれを保持する。
【００４４】
次いで、ポイント設定部２６Ａは、取り込まれた主画像信号ＩＤの再生位置、すなわち画像フレームＦ３に対応する時間軸上の位置をホットキューポイントとしてレジスタ（図示せず）に記憶する。続けて、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、ビデオメモリ１９に保持されている画像フレームＦ３から低解像度の登録画像（以下、「ホットキュー画像」と呼ぶ。）を生成する旨を命令する。これにより、フレームメモリ３０は、保持している画像フレームＦ３をビデオキャプチャ部３１に出力し、ビデオキャプチャ部３１は、当該画像フレームＦ３の解像度を変換してホットキュー画像ｈ３を生成しこれを画像メモリ３１ａに蓄積する。
【００４５】
次いで、ユーザーが再生ボタン４５を押下すると、再生制御部２６Ｂは、主映像７５、プレビュー映像７０Ａおよび音声の再生を開始させる。このとき、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、画像メモリ３１ａに記憶されているホットキュー画像とビデオメモリ１９から出力されている主画像信号ＩＤとを一画面に表示するように合成する旨を命令する。これにより、合成部３２は、主画像信号ＩＤとホットキュー画像とを合成し、さらにＯＳＤ処理を実行して合成画像信号ＳＤを生成しこれを映像出力部３４に出力する。この結果、映像出力部３４は、主映像７５とホットキュー画像ｈ３とを合成したプレビュー映像信号を出力する。表示装置は、図１１に示されるように、画像Ｆ４ａ，Ｆ５ａ，…とホットキュー画像ｈ３とを合成して得られた画像フレームＰ４，Ｐ５，…を表示する。
【００４６】
画像フレームＦ６が表示された時点で、ユーザーが記憶／再生ボタン４０Ｄとホットキューボタン４０Ｂとを連続して押下すると、ポイント設定部２６Ａはこのホットキューボタン４０Ｂにホットキューポイントを割り当て、キャプチャ処理部４に対して主画像信号ＩＤを取り込ませ、画像フレームＦ６の解像度を変換してホットキュー画像ｈ６を生成させる。続けて、ポイント設定部２６Ａは、キャプチャ処理部４に対して、主画像信号ＩＤとホットキュー画像ｈ６とを合成する旨を命令する。この結果、表示装置は、図１１に示されるように、画像Ｆ７ａ，…とホットキュー画像ｈ３，ｈ６とを合成して得られた画像フレームＰ７，…を表示する。
【００４７】
上記のホットキューポイント設定処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像７０Ａを通じて主映像の表示内容とホットキュー画像とを一画面で確認でき、簡易な操作で素早く所望の再生位置をホットキューポイントとして設定させることが可能である。またプレビュー映像７０Ａを通じてユーザーは映像および音声のホットキューポイントを一目で確認することができる。さらに、本実施例では、ホットキューポイントをホットキュー画像と関連付けて設定することができるため、ユーザーは、ホットキュー画像から、ホットキューポイントに対応する音声を容易に連想することが可能である。
【００４８】
次に、上記ホットキューポイントを用いた再生動作を以下に説明する。図１２は、ホットキューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。ユーザーが記憶／再生ボタン４０Ｄを一度押下すると、制御部２２は再生動作をホットキュー再生モードに切り換える。図１２を参照すると、ホットキュー再生モードにおいて主映像７５とプレビュー映像７０Ａの再生動作中、画像フレームＦ２が表示された時点でユーザーがホットキューボタン４０Ｂを押下すると、操作部２３から制御部２２へ再生指令が発せられる。再生制御部２６Ｂは、この再生指令に応じて、主映像７５の再生位置を、ホットキューボタン４０Ｂに割り当てられたホットキューポイントにリアルタイムに移動させる。この結果、図１２に示されるように、前記ホットキューポイントを始点として後続する画像フレームＦ６，Ｆ７，…が順次表示される。主映像７５は、画像フレームＦ２から画像フレームＦ６へ突然変化し、これに合わせて再生音も変化することになる。その後、ホットキュー再生モードにおいて画像フレームＦ８が表示された時点でユーザーがホットキューボタン４０Ａを押下すると、再生制御部２６Ｂは、主映像７５の再生位置を、ホットキューボタン４０Ａに割り当てられたホットキューポイントにリアルタイムに移動させる。この結果、図１２に示されるように、前記ホットキューポイントを始点として後続する画像フレームＦ３，Ｆ４，…が順次表示される。
【００４９】
上記のホットキューポイント再生処理によれば、ユーザーは、プレビュー映像７０Ａを視認しつつ所望のタイミングで主映像７５の再生位置をホットキューポイントにリアルタイムに戻して映像および音声を再生させる操作を簡易に且つ素早く実行することが可能である。
【００５０】
＜ポイント記録・呼び出し動作＞
次に、図１３〜図１７を参照しつつ、ポイント記録動作とポイント呼び出し動作について説明する。図１３と図１４は、ポイント記録処理とポイント呼び出し処理の手順を概略的に示すフローチャートであり、図１５〜図１７は、ポイント記録処理とポイント呼び出し処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【００５１】
図１３を参照すると、先ず、ステップＳ１においてポイント記録部２６Ｄは、設定されたキューポイントとホットキューポイントに関して記録指令の有無を判定する。具体的には、ユーザーが記録ボタン５１を押下したとき、操作部２３から制御部２２へ記録指令が発せられ、ポイント記録部２６Ｄは記録指令有りと判定する。他方、ステップＳ１でポイント記録部２６Ｄが記録指令無しと判定したとき、ステップＳ４に処理が移行する。ポイント記録部２６Ｄが記録指令有りと判定した後のステップＳ２では、制御部２２はバックアップメモリ３５の有無を判定する。ポイント記録部２６Ｄはメモリインターフェース３３へのバックアップメモリ３５の接続を検知しないとき、バックアップメモリ無しと判定し、ステップＳ４に処理を移行させる。他方、ポイント記録部２６Ｄがメモリインターフェース３３へのバックアップメモリ３５の接続を検知したときは、バックアップメモリ有りと判定し、キャプチャ処理部４に対して、登録ポイントと当該登録ポイントに関連する登録画像とをバックアップメモリ３５に書き込むように命令し、その後、ステップＳ４に処理を移行させる。これにより、ビデオキャプチャ部３１は、画像メモリ３１ａに保持されているキュー画像およびホットキュー画像の登録画像と、これら登録画像に関連する登録ポイントのデータとをメモリインターフェース３３に出力し、メモリインターフェース３３は、登録画像と登録ポイントのデータとをバックアップメモリ３５に書き込む。図１５を参照すると、主映像７５においては画像フレームＦ１，Ｆ２，Ｆ３，…が順次表示され、プレビュー映像７０Ａにおいては画像フレームＰ１，Ｐ２，Ｐ３，…が順次表示されており、画像フレームＦ３が表示された時点でユーザーが記録ボタン５１を押下している。これにより、キュー画像ｆ１とホットキュー画像ｈ１，ｈ２，ｈ３とがバックアップメモリ３５に書き込まれると同時に、これら登録画像ｆ１，ｈ１，ｈ２，ｈ３にそれぞれ関連する登録ポイントのデータがバックアップメモリ３５に書き込まれる。以後、バックアップメモリ３５に書き込まれた登録画像および登録ポイントをそれぞれ記録画像および記録ポイントと呼ぶ。
【００５２】
次のステップＳ４においてポイント呼び出し部２６Ｃがコール指令（呼び出し指令）の有無を判定する。具体的には、ユーザーがコールボタン４８を押下すると、操作部２３から制御部２２へコール指令が発せられ、ポイント呼び出し部２６Ｃはコール指令有りと判定する。他方、ステップＳ４でポイント呼び出し部２６Ｃがコール指令無しと判定したとき、ステップＳ６に処理が移行し、制御部２２は以上の処理を終了するか否かを判定する。ユーザーがエジェクトボタン（図示せず）などを押下した場合は、制御部２２は本処理を終了すると判定するが、それ以外の場合は、制御部２２はステップＳ１以後の処理を繰り返し実行する。
【００５３】
上記ステップＳ４でコール指令有りと判定したとき、ポイント呼び出し部２６Ｃはポイント呼び出し処理（ステップＳ５）を実行する。図１４は、ポイント呼び出し処理（ステップＳ５）の手順を概略的に示すフローチャートである。先ず、ステップＳ２０においてポイント呼び出し部２６Ｃは、バックアップメモリ３５がメモリインターフェース３３に接続されているか否かを検知することでバックアップメモリ３５の有無を判定し、バックアップメモリ無しと判定したときは、ステップＳ３０に処理を移行させる。ステップＳ３０では、ポイント呼び出し処理を終了するか否かを判定する。ポイント呼び出し部２６Ｃがポイント呼び出し処理を終了する旨を判定した場合は、ステップＳ２３以後の処理を繰り返し実行する。他方、ユーザーがコールボタン４８を再び押下すると、ポイント呼び出し部２６Ｃがその押下を検知してポイント呼び出し処理を終了する旨を判定し、図１３に示すメインルーチンへ処理を戻す。
【００５４】
他方、上記ステップＳ２０でバックアップメモリ有りと判定したとき、ポイント呼び出し部２６Ｃは、キャプチャ処理部４に対して、バックアップメモリ３５に記録されている記録ポイントと当該記録ポイントに関連する記録画像とを読み出す旨を命令する（ステップＳ２１）。これにより、メモリインターフェース３３は、バックアップメモリ３５に記録されている記録画像と記録ポイントのデータとを読み出してビデオキャプチャ部３１に与える。ポイント呼び出し部２６Ｃは、さらに、キャプチャ処理部４に対して、読み出された記録画像を一覧表示する旨を命令する（ステップＳ２２）。これにより、ビデオキャプチャ部３１は読み出された記録画像を合成部３２に出力し、合成部３２は、図５に示したプレビュー映像７０Ａのための合成画像信号ＳＤを生成する代わりに、図６に示したプレビュー映像７０Ｂのための合成画像信号ＳＤを生成する。図１５を参照すると、画像フレームＦ５が表示された時点でユーザーがコールボタン４８を押下しており、この時点以後は、プレビュー映像７０Ａの画像フレームＰ１からプレビュー映像７０Ｂの画像フレームＳ１へ表示映像が切り換えられている。プレビュー映像７０Ｂの画像フレームＳ１，Ｓ２は、バックアップメモリ３５から読み出されたキュー画像ｆ１とホットキュー画像ｈ１，ｈ２，ｈ３とを合成したものである。
【００５５】
次のステップＳ２３では、ポイント呼び出し部２６Ｃは、ポイント選択指令の有無を判定する。図６に示した通り、プレビュー映像７０Ｂにおいては複数の記録画像Ｃ１，Ｃ２，…が表示されており、ユーザーが操作部２３を操作し、これら記録画像Ｃ１，Ｃ２，…のいずれかを指定したときに操作部２３から制御部２２へポイント選択指令が発せられる。具体的には、ユーザーが図２に示される移動ボタン５０Ｌ，５０Ｕ，５０Ｒ，５０Ｄを押下することで選択枠７９を移動させることができる。ユーザーが移動ボタン５０Ｌを押すと選択枠７９は左方へ移動し、ユーザーが移動ボタン５０Ｒを押すと選択枠７９は右方へ移動し、ユーザーが移動ボタン５０Ｕを押すと選択枠７９は上方へ移動し、ユーザーが移動ボタン５０Ｄを押すと選択枠７９は下方へ移動する。そして、ユーザーが入力ボタン４９を押下するか、或いは、ホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのいずれかを押下すると、選択枠７９で囲まれる記録画像および記録ポイントが指定される。
【００５６】
ポイント選択指令有りと判定したとき、ポイント呼び出し部２６Ｃは、次のステップＳ２４で、ユーザーが押下した選択ボタンが、入力ボタン４９、ホットキューボタン４０Ａ，４０Ｂ，４０Ｃのうちのいずれであるかを判定する。選択ボタンが入力ボタン４９であったとき、ポイント設定部２６Ａは、選択枠７９で囲まれる記録画像と当該記録画像に関連する記録ポイントとをそれぞれキュー画像とキューポイントとして設定する（ステップＳ２５）。同時に、ビデオキャプチャ部３１は、前記記録画像をキュー画像として画像メモリ３１ａに保持する。
【００５７】
図１６の例では、バックアップメモリ３５には記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６が保存されている。主映像７５において画像フレームＦ１が表示された時点でユーザーがコールボタン４８を押下すると、バックアップメモリ３５から記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６と記録ポイントのデータが読み出され、これら記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６を合成した画像フレームＳ１，Ｓ２，…が生成されプレビュー映像７０Ｂとして表示されている。さらに、画像フレームＦ３が表示された時点でユーザーが記録画像Ｃ１を選択し入力ボタン４９を押下しており、ポイント設定部２６Ａは、記録画像Ｃ１をキュー画像として設定し、この記録画像Ｃ１に関連する記録ポイントをキューポイントとして設定している。
【００５８】
図１７の例では、バックアップメモリ３５には記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６が保存されている。主映像７５において画像フレームＦ１が表示された時点でユーザーがコールボタン４８を押下すると、バックアップメモリ３５から記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６と記録ポイントのデータが読み出され、これら記録画像Ｃ１，Ｃ２，…，Ｃ６を合成した画像フレームＳ１，Ｓ２，…が生成されプレビュー映像７０Ｂとして表示されている。画像フレームＦ３が表示された時点でユーザーが記録画像Ｃ１を選択しホットキューボタン４０Ａを押下しており、ポイント設定部２６Ａは、記録画像Ｃ１をホットキュー画像として設定し、この記録画像Ｃ１に関連する記録ポイントをホットキューポイントＡとして設定している。
【００５９】
図１４のフローチャートに戻ると、次のステップＳ２７では、再生制御部２６Ｂがシステムが再生動作中か否かを判定する。再生制御部２６Ｂは、主映像７５が再生されているときは、システムが再生動作中であると判定して主映像７５の再生を一時停止させ（ステップＳ２８）、映像出力部２１に待機映像を出力させ（ステップＳ２９）、その後、ステップＳ３０に処理を移行させる。他方、再生制御部２６Ｂは、システムが再生動作中では無いと判定したときはステップＳ３０に処理を移行させる。ユーザーがコールボタン４８を押下したとき、ポイント呼び出し部２６Ｃはその押下を検知してポイント呼び出し処理を終了させ（ステップＳ３０）、図１３に示すメインルーチンに処理を戻す。
【００６０】
図１６を参照すると、ユーザーが記録画像Ｃ１を選択して入力ボタン４９を押下した後は、主映像７５は黒色の待機映像ＦＢに変化している。ユーザーがコールボタン４８を押下したときにポイント呼び出し処理は終了し、プレビュー映像７０Ｂからプレビュー映像７０Ａへ表示映像が切り換わり、キュー画像Ｃ１を含む画像フレームＰ２，Ｐ３がプレビュー映像７０Ａとして表示されている。画像フレームＰ２が表示された時点でユーザーが再生ボタン４５を押下し、この時点以後、主映像７５においては、キュー画像Ｃ１に関連づけられたキューポイントを始点として後続する画像フレームＦＣ，…が表示される。
【００６１】
図１７を参照すると、ユーザーが記録画像Ｃ１を選択して入力ボタン４９を押下した後は、主映像７５は黒色の待機映像ＦＢに変化している。ユーザーがコールボタン４８を押下したときにポイント呼び出し処理は終了し、その後、プレビュー映像７０Ｂからプレビュー映像７０Ａに表示映像が切り換わり、ホットキュー画像Ｃ１を含む画像フレームＰ２，Ｐ３がプレビュー映像７０Ａとして表示されている。画像フレームＰ２が表示された時点でユーザーがホットキューボタン４０Ａを押下し、この時点以後、主映像７５においては、ホットキュー画像Ｃ１に関連づけられたホットキューポイントを始点として後続する画像フレームＦＣ，…が表示されている。
【００６２】
上記のポイント記録処理およびポイント呼び出し処理によれば、ユーザーは、登録画像および登録ポイントのデータをバックアップメモリ３５に記録しておき、このバックアップメモリ３５から、所望のタイミングで所望の記録画像および記録ポイントのデータを呼び出し、登録画像および登録ポイントとして設定することができる。なお、本実施例では、バックアップメモリ３５は外部メモリであるが、これを内部メモリとして光ディスク再生装置１に組み込んでもよい。
【００６３】
メモリインターフェース３３は、バックアップメモリ３５と着脱自在に接続し得る端子を有するため、登録画像および登録ポイントのデータをメモリインターフェース３３を介してバックアップメモリ３５に記録することができる。したがって、大容量のバックアップメモリ３５をメモリインターフェースに取り付け、これに多数の登録画像と登録ポイントのデータとを記録することが可能である。たとえば、光ディスク１０毎にバックアップメモリ３５を用意しておけば、光ディスク１０の交換に合わせてバックアップメモリ３５を交換する使用法が可能となる。さらに、異なる光ディスク再生装置１，１間で登録画像および登録ポイントのデータをバックアップメモリ３５を介して相互にやりとりすることも可能である。
【００６４】
なお、上記ポイント呼び出し処理においては、ユーザーがコールボタン４８を押下すると、バックアップメモリ３５に記録されている記録画像と記録ポイントのデータとが読み出され、読み出された記録画像を含む画像フレームがプレビュー映像７０Ｂとして表示されているが、装填されている光ディスク１０とバックアップメモリ３５の記録内容とが整合しない場合もあり得る。かかる場合に対処すべく、バックアップメモリ３５に登録画像と登録ポイントのデータとを書き込むときに、光ディスク１０の識別コードを登録ポイントとともにバックアップメモリ３５に書き込むことが望ましい。加えて、バックアップメモリ３５から登録ポイントのデータを読み出すときに登録ポイントとともに識別コードを読み出し、制御部２２は、装填されている光ディスク１０の識別コードとバックアップメモリ３５から読み出した識別コードとが一致するか否を判定し、両者が一致しない場合はその旨をプレビュー映像７０Ｂに表示させ、光ディスク１０の交換をユーザーに促すことが望ましい。
【００６５】
以上、光ディスク再生装置１の構成および動作について説明した。上記実施例では、画像フレームを解像度変換して得た静止画像を登録画像として採用したが、この代わりに動画像を採用して上記キュー表示窓７３やホットキュー表示窓７４に表示すべく装置構成を変更してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明に係る実施例の光ディスク再生装置（信号処理装置）の構成を概略的に示すブロック図である。
【図２】本実施例の光ディスク再生装置の外観を概略的に示す平面図である。
【図３】図２に示す光ディスク再生装置の側面図である。
【図４】主映像を模式的に示す図である。
【図５】プレビュー映像を模式的に示す図である。
【図６】プレビュー映像を模式的に示す図である。
【図７】主映像およびプレビュー映像をフレーム単位で表示する図である。
【図８】キューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図９】キューポイント設定処理で発生した映像の他の例を模式的に示す図である。
【図１０】キューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１１】ホットキューポイント設定処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１２】ホットキューポイント再生処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１３】ポイント記録処理とポイント呼び出し処理の手順を概略的に示すフローチャートである。
【図１４】ポイント呼び出し処理の手順を概略的に示すフローチャートである。
【図１５】ポイント記録処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１６】ポイント呼び出し処理で発生した映像の一例を模式的に示す図である。
【図１７】ポイント呼び出し処理で発生した映像の他の例を模式的に示す図である。
【符号の説明】
【００６７】
１  光ディスク再生装置（信号処理装置）
２  ディスク駆動部
３  信号処理部
４  キャプチャ処理部
１０  光ディスク（情報記録媒体）
１６  デコード部
２７  バッファメモリ
２０  オーディオ出力部
２１，３４  映像出力部
２２  制御部
２３  操作部
２６Ａ  ポイント設定部
２６Ｂ  再生制御部
２６Ｃ  ポイント呼び出し部
２６Ｄ  ポイント記録部
【図１】
2005109657.tif 000003
【図２】
2005109657.tif 000004
【図３】
2005109657.tif 000005
【図４】
2005109657.tif 000006
【図５】
2005109657.tif 000007
【図６】
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【図７】
2005109657.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2005109657.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2005109657.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2005109657.tif 000018
【図１７】
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