(57)【要約】【課題】入賞装置への入賞後も遊技者に技量を発揮し得る機会を付与する遊技機を提供すること。【解決手段】Ｓ２０６の処理において、低速フラグ５０３ｈがオンであって（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、更に、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンでれば（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、回転体駆動モータを低速で正回転させ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンでなければ（Ｓ４０２：Ｎｏ）、回転体駆動モータを低速で正回転させる。一方、低速フラグ５０３ｈがオンでなければ（Ｓ４０１：Ｎｏ）、回転体駆動モータを通常速度で正回転させる。よって、遊技者は、回転体が低速回転されている場合に、遊技球を一般役物入賞装置へ入球させて、回転体を操作することができる。従って、入賞装置への入賞後も遊技者に技量を発揮し得る機会を付与することができる。【選択図】        図３４
2005027790.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球が投入される遊技領域と、
その遊技領域を流下する球が入球する入口と、球を特定領域又は普通領域に振り分ける振分装置と、その振分装置と前記入口とを連続させる経路と、前記振分装置を所定の駆動態様で駆動する駆動装置とを有した入賞装置とを備え、
前記入口から入球した球が前記経路を流下して、前記経路の最下流に位置する流出部を経由して前記振分装置へ入球し、その振分装置によって前記特定領域へ振り分けられた場合には、前記普通領域へ振り分けられた場合に比べて遊技者に有利な所定の遊技価値を付与する遊技機において、
第１条件が成立し、更に、遊技者の操作に基づいて第２条件が成立した場合に前記駆動装置の駆動態様を変更する駆動態様変更手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機やスロットマシンに代表される遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】従来、Ｖゾーン（特定領域）を有するセンター役物（入賞装置）を備えたパチンコ機（遊技機）が知られている。このパチンコ機においては、遊技領域に投入された球が始動入賞口へ入賞することに基づいてセンター役物に備えられた開閉部材が、球が入賞した始動入賞口の配設されている位置に応じて所定回数（例えば、遊技領域の左右の始動入賞口への入賞の場合には１回、中央の始動入賞口への入賞の場合には２回）開閉するように構成されている。この開閉部材の開放によってセンター役物に球が入賞し易い状態となり、そのセンター役物に球が入球し、その球がセンター役物内のＶゾーンへ振り分けられると大当たりが発生し、遊技価値としての賞球が遊技者に付与される。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−０６２２１７号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このようなパチンコ機では、センター役物へ入賞した球がＶゾーンへ振り分けられるか否かは、そのセンター役物への入賞タイミングに依存している。このため、遊技者は、球がセンター役物へ入賞した後は、その球の行方をただ見守るだけであって、技量を発揮する機会がなかった。即ち、遊技者は、球をセンター役物へ入賞させることと、その入賞タイミングに技量を発揮することができるのみであるという問題点があった。
【０００５】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、入賞装置への入賞後も遊技者に技量を発揮し得る機会を付与する遊技機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、球が投入される遊技領域と、その遊技領域を流下する球が入球する入口と、球を特定領域又は普通領域に振り分ける振分装置と、その振分装置と前記入口とを連続させる経路と、前記振分装置を所定の駆動態様で駆動する駆動装置とを有した入賞装置とを備え、前記入口から入球した球が前記経路を流下して、前記経路の最下流に位置する流出部を経由して前記振分装置へ入球し、その振分装置によって前記特定領域へ振り分けられた場合には、前記普通領域へ振り分けられた場合に比べて遊技者に有利な所定の遊技価値を付与するものであり、第１条件が成立し、更に、遊技者の操作に基づいて第２条件が成立した場合に前記駆動装置の駆動態様を変更する駆動態様変更手段を備えている。
【０００７】
この請求項１記載の遊技機によれば、遊技領域へ投入された球は、遊技領域を流下し、入賞装置の入口から入賞装置へ入球する。入賞装置へ入球した球は、経路を流下し、流出部を経由して振分装置へ入球し、その振分装置によって特定領域又は普通領域のいずれかに振り分けられる。その結果、特定領域へ振り分けられた場合には、普通領域へ振り分けられた場合に比べて遊技者に有利な所定の遊技価値が付与される。ここで、振分装置は、駆動装置によって所定の態様で駆動されているものの、第１条件が成立し、更に、遊技者の操作に基づいて第２条件が成立すると、駆動態様変更手段によって駆動装置の駆動態様が変更される。よって、遊技者は、自らの操作によって振分装置の駆動態様を変更させて特定領域への入球を狙うことができる。
【０００８】
【発明の効果】本発明の遊技機によれば、振分装置は、駆動装置によって所定の態様で駆動されているものの、第１条件が成立し、更に、遊技者の操作に基づいて第２条件が成立した場合には駆動態様変更手段によって、振分装置の駆動態様が変更される。よって、遊技者は、第１条件が成立した場合には、自らの操作によって振分装置の駆動態様を変更させて特定領域への入球を狙うことができる。従って、入賞装置への入球後も遊技者に技量を発揮し得る機会を付与することができるという効果がある。
【０００９】
【発明の実施の形態】以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。本パチンコ機１０は、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された遊技球が左流出部３３ｂ３ａ（図７参照）へ入球するタイミングに、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置へ回転するであろう位置（Ｖ案内部３３ｂ４ａが振分部３３ｂ１０の前方に到達した場合の入球阻止部３３ｂ４ｃの位置、図７（ａ）参照、以下、特定区間と称す）に到達しており、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置（以下、低速回転開始位置、図７（ｂ）参照）に到達すると、役物可変入賞装置３３内で回転する回転体３３ｂ６の回転速度がより遅い速度に変更される期間（以下、特定遊技期間と称す）が開始され、その期間中における一般入賞役物装置３１への遊技球の入球に応じて回転体３３ｂ６が逆回転するパチンコである。
【００１０】
図１は、パチンコ機１０の正面図であり、図２は、後述する外枠１１に対して内枠１２と前面枠セット１４とを開放した状態を示す斜視図である。
【００１１】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。よって、釘やリベットを使って各板材を組み付けていた従来構造と比べて、構成部材の再利用が容易にされている。本実施の形態では、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１を樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成するようにしてもよい。
【００１２】
内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン）樹脂により構成されている。ＡＢＳ樹脂は、材料コストが安価で、メッキ等ののりが良く装飾性に優れ、耐衝撃性が大きいので、内枠１２の構成材料として好適である。内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて遊技球発射ハンドル１８の設置箇所の反対側に上下に延設されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に開放できるようにされている。開閉軸線は遊技球発射ハンドル１８の反体側に設けられているので、内枠１２を大きく開放することができる。通常パチンコホールでは、パチンコ機１０は互いに隣接して配設されるので、開閉軸線を遊技球発射ハンドル１８側に設けると、内枠１２と共に開放される遊技球発射ハンドル１８が隣のパチンコ機１０に当接して開放量が減少してしまうからである。
【００１３】
内枠１２には、その最下部に下皿ユニット１３が取り付けられると共に、下皿ユニット１３を除く範囲で内枠１２を覆うようにして前面枠セット１４が取り付けられている。下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。また、前面枠セット１４は、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸線を軸心にして前方側に開放できるようになっている。この内枠１２の外周には、前面側へ突設された外周壁が形成されており、その外周壁の内側に前面枠セット１４が配設される。即ち、内枠１２に前面枠セット１４を取り付けた状態では、前面枠セット１４の側面外周は、内枠１２の外周壁により囲繞されるので、内枠１２と前面枠セット１４との間への針金等の挿入を困難なものにして、不正行為を抑制することができる。
【００１４】
内枠１２の上部には、円柱状に突出した押しボタン型の開閉スイッチ２５が設けられている。この開閉スイッチ２５は、前面枠セット１４の開閉状態を検出するためのスイッチである。前面枠セット１４が内枠１２に対して閉じられている場合には開閉スイッチ２５が押圧状態となり、逆に、前面枠セット１４が内枠１２に対して開放されている場合には開閉スイッチ２５は非押圧の突出状態となって、前面枠セット１４の開閉状態を検出する。また、内枠１２の左上部（図２参照）には、配線孔２６が穿設されている。配線孔２６は、前面枠セット１４の配線を内枠１２を通過させて遊技盤３０の裏面に配設するための孔である。配線孔２６の角部にはＲが形成されており、配線孔２６内に配線される各コードが、角部で損傷しないようにされている。なお、図４に示す通り、遊技盤３０の左上部にも配線孔２６に対応して、配線孔３７が穿設されている。
【００１５】
図３は、パチンコ機１０から前面枠セット１４を取り外した状態を示した正面図である。図３では、便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している。図３に示すように、下皿ユニット１３には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿１５が設けられ、排出口１６から排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能に構成されている。下皿ユニット１３は、内枠１２と同様に、難燃性のＡＢＳ樹脂により形成されている。必ずしも、この下皿１５のすべてをＡＢＳ樹脂で形成することは必要でないが、少なくとも下皿１５の表面部分、即ち下皿１５の表面層と下皿１５奥方の前面パネルとをＡＢＳ樹脂で形成することが好ましい。下皿１５には、火のついた煙草が放置される危険があるので、少なくともその表面部分を難燃性のＡＢＳ樹脂で形成することにより、パチンコ機１０の損傷や火災の発生を抑止できるからである。なお、前面パネルには、図示しないスピーカからの音を出力するためのスピーカ孔２４が穿設されている。
【００１６】
下皿１５の正面下方部には、下皿１５に貯留された遊技球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー１７が設けられている。この球抜きレバー１７は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿１５の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から遊技球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー１７の操作は、通常、下皿１５の下方に、下皿１５から排出された遊技球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。また、下皿１５の右方には、遊技球発射ハンドル１８が下皿ユニット１３から手前側へ突出した状態で配設されると共に、下皿１５の左方には灰皿が片持状に取着されている。灰皿は下皿１５に回転可能に取着された軸と共に手前方向及び奥方向へ回転可能にされている。このように、下皿１５の一側に遊技球発射ハンドル１８を、他側に灰皿を配設することにより、下皿ユニット１３の左右の美的バランスを保ってパチンコ機１０の装飾性を向上させている。
【００１７】
一方、図１に示すように、下皿１５の上方における前面枠セット１４には、球受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置へ導出するためのものである。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方において内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたが、本実施の形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。これは、本実施の形態の前面枠セット１４は、従来のパチンコ機より大きく形成した遊技領域を外部から視認できるようにするために略楕円形状に大きく欠成された窓部１０１を備えているので、前面枠セット１４の強度を少しでも向上させるべく、該前面枠セット１４に上皿１９を一体化して形成しているのである。この上皿１９も下皿１５と同様に、少なくとも表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて形成されている。なお、遊技領域が、従来のパチンコ機に比べて如何に大きく形成されているかについては後述する。
【００１８】
また、図３において、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。この樹脂ベース２０の後側には、遊技盤３０が内枠１２に対して着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板より構成され、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。なお、遊技盤３０の上下方向の長さは４７６ｍｍ、左右方向の長さは４５２ｍｍとなっている（従来と同等サイズ）。即ち、遊技盤３０を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成しているのである。
【００１９】
次に、図４を参照して遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０には、一般役物入賞装置３１と、一般役物装置３４と、遊技球が入球することによって後述する可動部材３３ａ１（図５参照）を所定駆動させ得る役物開放口３２と、遊技球が入球することによって遊技者に所定の遊技価値（大当たり）を付与するＶ入賞口（図示せず）へ遊技球を導出するＶ案内部３３ｂ４ａ（図７参照）を有した役物可変入賞装置３３等とがルータ加工によって形成された貫通穴に配設され、遊技盤３０の前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り前記一般役物入賞装置３１、一般役物装置３４、役物開放口３２、並びに、役物可変入賞装置３３に内蔵されたＶ案内部３３ｂ４ａ及び非Ｖ案内部３３ｂ４ｂ（図６及び図７参照）に遊技球が入球し、後述する各検出スイッチから所定の出力がなされると（所謂、入賞）、上皿１９（又は下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２０】
役物開放口３２は、遊技盤３０下方に複数（本実施の形態では、３箇所）設けられ、この役物開放口３２に配設された開放口スイッチ２２２によって遊技球が検出されると、役物可変入賞装置３３の左右両側に配設された開閉部材３３ａ１が１回又は２回開閉駆動するように構成されている。
【００２１】
ここで、図５から図８を参照して、役物可変入賞装置３３について説明する。図５は、役物可変入賞装置３３の斜視図であり、図６は、役物可変入賞装置３３の分解斜視図であり、図７（ａ）は、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間にある状態を示す図であり、図７（ｂ）は、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置にある状態を示す図であり、図７（ｃ）は、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定遊技期間における逆回転の限界位置にある状態を示す図であり、図７（ｄ）は、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定遊技期間における正回転の限界位置にある状態を示す図であり、図８は、回転体駆動モータ３３ｂ７及びＶセンサ３３ｂ９を拡大視した図である。役物可変入賞装置３３は、複数の部材を組み立てて構成しており、役物部３３ａと、回転体部３３ｂとで構成されている。
【００２２】
役物部３３ａは、開閉部材３３ａ１と、その開閉部材３３ａ１を開閉駆動させる開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２と、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球を検出する役物入賞検出スイッチ３３ａ３と、大当たり時に役物可変入賞装置３３に入球した遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ入球させ易くするための役物３３ａ４と、その役物３３ａ４を駆動させる役物駆動モータ３３ａ５と、大当たりのラウンド数を表示するラウンド表示部３３ａ６とを備えている。また、回転体部３３ｂは、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球を後述する回転体３３ｂ６へ搬送する第１搬送路３３ｂ１及び第２搬送路３３ｂ２とを有した球搬送路部材３３ｂ５と、Ｖ案内部３３ｂ４ａ、非Ｖ案内部３３ｂ４ｂ及び入球阻止部３３ｂ４ｃとを有した回転体３３ｂ６と、回転体３３ｂ６を回転駆動させる回転体駆動モータ３３ｂ７と、Ｖ案内部３３ｂ４ａに入球した遊技球を検出するＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８と、回転体３３ｂ６のＶ案内部３３ｂ４ａの位置を検出するＶセンサ３３ｂ９とを備えている。
【００２３】
この役物可変入賞装置３３に入球した遊技球は、入口３３ａ１０から入球し、役物部３３の図示しない球流路を通って球搬送路部材３３ｂ５へ導出される。そして、球搬送路部材３３ｂ５のいずれか一方の搬送路３３ｂ１，３３ｂ２を流下して、その搬送路３３ｂ１，３３ｂ２の最下流に位置する流出部３３ｂ３を経由して、回転駆動された回転体３３ｂ６に到達する。回転体３３ｂ６に到達した遊技球は、回転体３３ｂ６に備えられたＶ案内部３３ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれかに入球する。ここで、Ｖ案内部３３ｂ４ａに遊技球が入球した場合には、その遊技球は回転体３３ｂ６によって回転体３３ｂ６の下方に設けられたＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８で検出され、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出されることに基づいて、開閉部材３３ａ１及び役物３３ａ４を所定駆動させて、役物可変入賞装置３３に遊技球が入り易い大当たり状態（大当たり）が発生するように構成されている。
【００２４】
ここで、役物可変入賞装置３３の各部材について説明する。開閉部材３３ａ１は、遊技領域に打ち込まれた遊技球を役物可変入賞装置３３内へ入球させ易くするための部材であり、役物可変入賞装置３３の左右両側に配設されている。この開閉部材３３ａ１は、遊技球が遊技領域の左右いずれかの役物開放口３２へ入球した場合には１回、中央の役物開放口３２へ入球した場合には２回、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２により開閉駆動されるように構成されている。
【００２５】
開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２は、上記した開閉部材３３ａ１を駆動するために開閉部材３３ａ１と連結されており、役物部３３ａの背面側（図６の紙面右側）、即ち、遊技盤３０に役物可変入賞装置３３を配設した場合に遊技者から視認できない位置に配設されている。この開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２は、役物開放口３２に遊技球が入球することによってオンされ、この開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされることによって、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２と連結された開閉部材３３ａ１が開放駆動し、役物可変入賞装置３３内に遊技球が入球し得る状態となるように構成されている。
【００２６】
役物入賞検出スイッチ３３ａ３は、役物可変入賞装置３３内に入球した遊技球を検出するためのスイッチであり、後述する球搬送路部材３３ｂ５へ遊技球を導出する球流路（図示せず）に配設されている。本実施の形態のパチンコ機１０では、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、低速回転開始位置に到達した時に（図７（ｂ）参照）、回転体３３ｂ６を通常時の回転速度（本実施の形態では、１周／３秒）から低速回転（本実施の形態では、１周／３０秒）に変更して回転駆動するように構成されている。
【００２７】
役物駆動モータ３３ａ５は、役物３３ａ４を所定駆動させるためのものであり、役物部３３ａの背面側（図６の紙面右側）、即ち、遊技盤３０に役物可変入賞装置３３を配設した場合に遊技者から視認できない位置に配設されている。この役物駆動モータ３３ａ５は、Ｖ案内部３３ｂ４ａに遊技球が入球した場合に発生する大当たり時において役物３３ａ４を所定駆動させ、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ誘導し得るように構成されている。
【００２８】
球搬送路部材３３ｂ５は、傾斜を利用して役物可変入賞装置３３に入球した遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａ及び非Ｖ案内部３３ｂ４ｂを有した回転体３３ｂ６へ搬送（導出）するための流路である。この球搬送路部材３３ｂ５は、傾斜が異なる第１搬送路３３ｂ１及び第２搬送路３３ｂ２を備えており、第２搬送路３３ｂ２の傾斜より第１搬送路３３ｂ１の傾斜が大きく構成されている。よって、遊技球が第２搬送路３３ｂ２を通過して回転体３３ｂ６へ搬送される流下速度と、第１搬送路３３ｂ１を通過して回転体３３ｂ６へ搬送される流下速度とを異ならせることができる。役物可変入賞装置３３に入球した遊技球は、振分部３３ｂ１０によって第１搬送路３３ｂ１又は第２搬送路３３ｂ２のいずれか一方に振分られるように構成されているので、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球が回転体３３ｂ６に到達する時間を遊技者に把握させ難くすることができる。なお、Ｖ案内部３３ｂ４ａの下方には、図示しないストッパが配設されており、このストッパは大当たり中において１のラウンドが開始されると、Ｖ案内部３３ｂ４ａの下方部分を閉塞し、Ｖ案内部３３ｂ４ａに入球した遊技球を後述するＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８へ流下させないようにするための部材である。このストッパは、大当たり中において、例えば、役物可変入賞装置３３に１０個の遊技球が入球した場合や、開閉部材３３ａ１が１８回開放された場合に、Ｖ案内部３３ｂ４ａの閉塞状態を解除して、Ｖ案内部３３ｂ４ａに入球している遊技球がＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８に流下させ得るように構成されている。
【００２９】
回転体３３ｂ６は、流出部３３ｂ３からの遊技球の入球が可能な１のＶ案内部３３ｂ４ａと、流出部３３ｂ３からの遊技球の入球が可能な複数（本実施の形態では、８個）の非Ｖ案内部３３ｂ４ｂと、Ｖ案内部３３ｂ４ａと非Ｖ案内部３３ｂ４ｂとの間であってＶ案内部３３ｂ４ａの回転方向（図７、Ｚ方向）と反対方向側の隣りに設けられると共に回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する入球阻止部３３ｂ４ｃとを備えている。この回転体３３ｂ６は、回転体駆動モータ３３ｂ７によって回転駆動されている。後述するように、特定遊技期間が開始され、その特定遊技期間中に一般役物入賞装置３１へ遊技球が入球すると回転体３３ｂ６の回転方向は、回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６、図３４）によって通常の回転方向（Ｚ方向）と反対方向へ変更される。入球阻止部３３ｂ４ｃは、Ｖ案内部３３ｂ４ａの回転方向と反対方向側の隣りに設けられているので、回転方向が通常の回転方向の反対方向へ変更されると、入球阻止部３３ｂ４ｃによって振分装置への入球が阻止されている遊技球は、Ｖ案内部３３ｂ４ａへ入球し得る。よって、遊技者は、特定遊技期間中に一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させることによって、自らの操作によって回転体３３ｂ６の回転方向を変更させて遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ入球させ得ることができる。従って、入賞装置への入球後も遊技者に技量を発揮し得る機会を与えることができる。
【００３０】
回転体駆動モータ３３ｂ７は、回転体３３ｂ６を回転駆動させるために回転体３３ｂ６と連結されており、回転体部３３ｂの下側（図６の紙面下側）に配設されていると共に、遊技盤３０に役物可変入賞装置３３を配設した場合に遊技者から視認できない位置に配設されている。この回転体駆動モータ３３ｂ７は、ステッピングモータで構成されており、後述する主制御装置２６１から出力されるパルス信号に基づいて回転体３３ｂ６を駆動させるように構成されている。本パチンコ機１０では、前記したように、役物可変入賞装置３３入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、低速回転開始位置に到達すると（図７（ｂ）参照）、回転体３３ｂ６の回転速度を通常速度から低速度に変更して回転駆動するように構成されている。
【００３１】
Ｖセンサ３３ｂ９は、Ｖ案内部３４ｂ４ａの位置を検出するためのものであり、センサ部材３３ｂ９ａの切り欠き部を回転体駆動モータ３３ｂ７に設けられた円盤３３ｂ７ａの切り欠き部３３ｂ７ｂが通過する毎に感知するように構成されており、Ｖ案内部３３ｂ４ａが球搬送路部材３３ｂ５の前方の中心３３ｂ５ａ（図７（ａ）参照）に到来した場合に感知するように構成されている。このため、Ｖセンサ３３ｂ９が感知したか否かを判断することによって、Ｖ案内部３４ｂ４ａの位置を把握することができる。また、Ｖセンサ３３ｂ９が感知する毎に「０」クリアすると共に所定のタイミング毎（本実施の形態では、４ｍｓ毎）に更新されるように構成した後述する回転体カウンタ５０３ｉを用いて、そのカウント値を参酌することによって入球阻止部３３ｂ４ｃの位置を認識をすることができる。
【００３２】
Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８は、Ｖ案内部３３ｂ４ａへ入球した遊技球を検出するためのスイッチであり、回転体３３ｂ６の下側（図６の紙面下側）に配設されている。このＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出されることにより、後述する主制御装置２６１においてラウンド抽選を行い、そのラウンド抽選の抽選結果に基づいた大当たりが発生するように構成されている。なお、ラウンド抽選の抽選結果は、役物部３３ａに配設されたラウンド表示部３３ａ６に表示されるように構成されている。
【００３３】
次に、図９を参照して遊技盤３０の右側に配設された一般役物入賞装置３１について説明する。図９は、一般役物入賞装置３１の斜視図である。一般役物入賞装置３１は、その正面視略中央に、上下移動する役物可動部材３１ａと、その役物可動部材３１ａを収容する可動装置ケース３１ｂと、その可動装置ケース３１ｂの中央上部に一般役物開閉部材３１ｃと、遊技球の流下方向上流側に開口形成された一般役物入賞口３１ｄと、その一般役物入賞口３１ｄに入球した遊技球を検出する一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅと、一般役物開閉部材３１ｃを開閉駆動させる一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆとを備えている。
【００３４】
役物可動部材３１ａは、宇宙人を模して形成されており、特定遊技期間に一般役物入賞口３１ｄへ遊技球が入球すると、一般役物駆動ソレノイド（図示せず）によって駆動され、可動装置ケース３１ｂ内で上下移動するように構成されている。具体的には、後述する一般役物入賞口３１ｄへ遊技球が入球する毎に、１回上下移動する。
【００３５】
可動装置ケース３１ｂは、役物可動部材３１ａを収容するためのものであり、一面側が開口した開口空間が形成されており、その開口空間内に役物可動部材３１ａが収容されている。
【００３６】
一般役物開閉部材３１ｃは、その一般役物開閉部材３１ｃの開放により遊技球の入球を許容すると共に一般役物入賞口３１ｄへ遊技球を入球させ易くするための部材であり、可動装置ケース３１ｂの中央上部に設けられている。この一般役物開閉部材３１ｃは、特定遊技期間が開始される場合に一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆにより開放され、開放から所定時間（本実施の形態では、１０秒（以下「ｓ」で表す））経過するか、又は、特定遊技期間に役物可変入賞装置３３内の遊技球がＶ案内部３３ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれかに入球するか、若しくは，特定遊技期間に役物可変入賞装置３３に再度、遊技球が入球すると閉じるように構成されている。
【００３７】
一般役物入賞口３１ｄは、可動装置ケース３１ｂの中央上部に、役物可変入賞装置３３の入口３３ａ１０とは異なる位置に配設されている。本パチンコ機１０では、特定遊技期間にこの一般役物入賞口３１ｄへ遊技球が入球した場合には、入球１球毎に回転体３３ｂ６が６度逆回転するように構成されている。
【００３８】
一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅは、一般役物入賞装置３１の一般役物入賞口３１ｄへ入球した遊技球を検出するためのスイッチであり、一般役物開閉部材３１ｃの背面（図９の紙面上側）に配設されている。この一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅが特定遊技期間に遊技球を検出すると、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンされ、後述する回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６、図３４）によって回転体３３ｂ６が６度逆回転するようにように構成されている。
【００３９】
一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆは、前記した一般役物開閉部材３１ｃを駆動するために一般役物開閉部材３１ｃと連結されており、可動装置ケース３１ｂの背面側（図９の紙面右側）、即ち、遊技盤３０に一般役物入賞装置３１を配設した場合に遊技者から視認できない位置に配設されている。この一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆは、特定遊技期間の開始時、即ち、回転体３３ｂ６の低速回転開始時にオンされる。この一般役物駆動ソレノイド３１ｆがオンされることによって、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３３ｆと連結された一般役物開閉部材３１ｃが開放駆動し、一般役物入賞口３１ｄへの遊技球の入球が許容されると共に入球し易い状態となるように構成されている。
【００４０】
このように、特定遊技期間が開始されると一般役物入賞装置３１の一般役物開閉部材３１ｃが開放し、その一般役物開閉部材３１ｃの開放により遊技球の入球が許容され、遊技球が入球し易い状態となる。これにより、一般役物入賞装置３１の一般役物入賞口３１ｄへ遊技球が入球し、一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅによって遊技球が検出されると、回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６、図３４）によって回転体駆動モータ３３ｂ７の回転方向、即ち、回転体３６ｂ６の回転方向が通常の方向とは反対の方向に変更される。ここで、一般役物入賞装置３１の一般役物入賞口３１ｄと役物可変入賞装置３３の入口３３ａ１０とは異なる位置に配設されているので、遊技者には特定遊技期間には一般役物入賞装置３１を意識させることができる。
【００４１】
また、後述するように、特定遊技期間に、再度、役物可変入賞装置３３へ遊技球が入球し、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出されると特定遊技期間が終了され、回転体３３ｂ６の回転速度が通常の回転速度に戻される。しかしながら、一般役物入賞装置３１は、役物可変入賞装置３３の入口３３ａ１０とは異なる一般役物入賞口３１ｄを備え、役物可変入賞装置３３に対して遊技領域の入口から離間した右側即ち、遊技球が役物可変入賞装置３３へ入球し難い経路に配設されているので、特定遊技期間における役物可変入賞装置３３への入球を防止し、特定遊技期間を、短期間で終了することなく適度に継続することができる。
【００４２】
次に、図１０を参照して一般役物装置３４について説明する。図１０は、一般役物装置３４の斜視図である。一般役物装置３４は、一般役物入賞装置３１と同様に、その正面視略中央に、上下移動する役物可動部材３４ａと、その役物可動部材３４ａを収容する可動装置ケース３４ｂと、その可動装置ケース３４ｂの中央上部に一般入賞口３４ｄとを備えている。
【００４３】
役物可動部材３４ａは、宇宙人を模して形成されており、役物開放口３２に遊技球が入球すると、その役物入賞口３２の配設されている位置に応じて一般役物駆動ソレノイド（図示せず）によって駆動され、可動装置ケース３４ｂ内で上下移動するように構成されている。具体的には、遊技球が左右いずれかの役物開放口３２へ入球した場合には１回、中央の役物開放口３２へ入球した場合には２回上下移動する。
【００４４】
可動装置ケース３４ｂは、役物可動部材３４ａを収容するためのものであり、一面側が開口した開口空間が形成されており、その開口空間内に役物可動部材３４ａが収容されている。
【００４５】
一般入賞口３４ｄは、可動装置ケース３４ｂの中央上部に設けられており、遊技球が入球すると所定数（例えば、１５個）の賞球の払い出しが行われる。
【００４６】
次に、図７を参照して、本パチンコ機１０の遊技方法について説明する。パチンコ機１０は、前記したように、特定遊技期間は回転体３３ｂ６が通常時より低速で回転し、遊技者はその特定遊技期間中に一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させることによって回転体３３ｂ６を逆回転させて入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ入球させ得ることができるパチンコ機である。
【００４７】
遊技者は、通常時（大当たり中でなく、特定遊技期間でない時）には、遊技領域の役物開放口３２（図４参照）を狙って発射ハンドル１８を操作して遊技球を発射させる。遊技領域へ打ち込まれた遊技球が役物開放口３２に入球すると、開閉部材３３ａ１は遊技球が入球した役物開放口３２の位置によって１回又は２回の開閉動作を行う。この開閉部材３３ａ１の開放によって役物可変入賞装置３３へ遊技球が入球した場合には、遊技球は、回転体３３ｂ６のＶ案内部３３ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれかに入球し、Ｖ案内部３３ｂ４ａに入球した場合には大当たりが発生する。
【００４８】
ここで、役物可変入賞装置３３入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置に到達すると（図７（ｂ）参照）、回転体３３ｂ６が通常時より低速で回転する特定遊技期間が開始される。
【００４９】
このとき、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が振分部３３ｂ１０によって第１搬送路に振分けられた場合には、遊技球は左流出部３３ｂ３ａへ到達し、入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止され、左流出部３３ｂ３ａに停留する。特定遊技期間の開始に伴って、一般役物入賞装置３１の一般役物開閉部材３１ｃが開放し、一般役物入賞口３１ｄへの遊技球の入球が許容され、入賞し易い状態となる。回転体３３ｂ６は、一般役物入賞装置３１へ遊技球が１球入球する毎に通常の回転方向（Ｚ方向）と逆方向に６度ずつ逆回転する。よって、遊技者は、この特定遊技期間に遊技球を一般役物入賞装置３１へ入球させて、回転体３３ｂ６を逆回転させて、左流出部３３ｂ３ａに停留している遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ入球させ得ることができる。
【００５０】
一般役物開閉部材３１ｃの開放から１０ｓ、又は、その１０ｓ以内に入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている遊技球がＶ案内部３３ｂ４ａへ入球する位置（図７（ｃ）参照）又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂへ入球する位置（図７（ｄ）参照）のいずれかの位置まで入球阻止部３３ｂ４ｃが回転した場合、若しくは、特定遊技期間中に再度、遊技球が役物可変入賞装置３３へ入球すると回転体３３ｂ６の回転速度は通常の回転速度の変更され、一般役物開閉部材３１ｃが閉鎖し、特定遊技期間は終了する。
【００５１】
図４に戻って説明する。遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて遊技領域に案内される。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール部５１と外レール取付部５２とを有する。内レール部５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成されると共に、外レール取付部５２は、その一部（主に左側部）が内レール部５１に向かい合うようにして形成されている。これら内レール部５１と外レール取付部５２とにより誘導レールが構成され、この内レール部５１と外レール取付部５２とが所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、即ち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００５２】
内レール部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール部５１及び外レール取付部５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール取付部５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図４の右上部：外レール取付部５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって、勢いが減衰されて跳ね返される。外レール取付部５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、長尺状のステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００５３】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなれる。更に、本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、即ち遊技盤３０上の遊技領域の拡張が図られるようになっている。
【００５４】
内レール部５１及び外レール取付部５２間の球案内通路の入口には、その球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール部５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球をファール球通路６３（図３参照）へ導くためのものである。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられており、この貼着スペースＫ１，Ｋ２を確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。このように、遊技盤３０自体に証紙等の貼着スペースＫ１，Ｋ２を設けているので、証紙を遊技盤３０に直接貼付することにより、その証紙により遊技盤３０を一義的に特定することができる。即ち、遊技盤の不正な交換を容易に発見することができる。
【００５５】
従来のパチンコ機では、レールは遊技盤に直接打ち込まれていた。しかし、上述するように本実施の形態のパチンコ機１０では、レールユニット５０は、フランジ５６にネジ等が挿通されて遊技盤３０に締結されている。即ち、本実施の形態では、遊技盤３０を、従来のパチンコ機と同等サイズで形成しつつ、遊技領域を、従来のパチンコ機より大きく形成しているので、レールを遊技盤に直接打ち込むことができないため、レールユニット５０をフランジ５６と共に樹脂で一体成形し、このフランジ５６をネジ止め等して遊技盤３０に締結している。かかる構成を採用した本実施の形態によれば、廃棄時にレールユニット５０を遊技盤３０から容易に取り外すことができるので、樹脂成形されるレールユニット５０を容易にリサイクルすることができる。なお、遊技球の発射を安定して行わせるために、遊技球の発射側のレールユニット５０は、より多くのネジにより他のレールユニット５０の部分に増してしっかりと固定されている。このレールユニット５０を構成する樹脂材料としては、摩擦抵抗の小さいフッ素入りのポリカーボネートが好適である。
【００５６】
次に、遊技領域について説明する。遊技領域は、レールユニット５０の内周部に略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領域が従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール取付部５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール取付部５２の極左位置から内レール部５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール部５１の極左位置から内レール部５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００５７】
本実施の形態では、遊技領域を、パチンコ機１０の正面から見て、内レール部５１及び外レール取付部５２によって囲まれる領域のうち、内レール部５１及び外レール取付部５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域と言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域の向かって左側限界位置は外レール取付部５２によってではなく内レール部５１によって特定される。同様に、遊技領域の向かって右側限界位置は内レール部５１によって特定される。また、遊技領域の下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域の上側限界位置は外レール取付部５２によって特定される。従って、本実施の形態では、遊技領域の幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域の高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００５８】
ここで、遊技領域の幅は、少なくとも３８０ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは３９０ｍｍ以上、４００ｍｍ以上、４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更に４６０ｍｍ以上であることが望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上であってもよい。即ち、遊技領域の幅は、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。また、遊技領域の高さは、少なくとも４００ｍｍ以上あることが望ましい。より好ましくは４１０ｍｍ以上、４２０ｍｍ以上、４３０ｍｍ以上、４４０ｍｍ以上、４５０ｍｍ以上、更には４６０ｍｍ以上であることがより望ましい。もちろん、４７０ｍｍ以上、４８０ｍｍ以上、４９０ｍｍ以上としてもよい。即ち、遊技領域の高さは、遊技領域拡大という観点からは大きい程好ましい。なお、上記幅及び高さの組合せについては、上記数値を任意に組み合わせたものとしてもよい。
【００５９】
本実施の形態では、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率は約７０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、遊技盤３０面に対する遊技領域の面積比は、従来では５０％程度に過ぎなかったことから、遊技盤３０を共通とした前提においてはかなり遊技領域を拡大しているといえる。尚、パチンコ機１０の外形は遊技場への設置の都合上製造者間でほぼ統一されており、遊技盤３０の大きさも同様とせざるを得ない状況下において、上記のように遊技盤３０面に対する遊技領域の面積の比率を約２０％も高めたことは、遊技領域拡大の観点で非常に有意義である。ここで、前記比率は、少なくとも６０％以上であることが望ましい。更に好ましくは６５％以上であり、より好ましくは７０％以上である。また、本実施形態の場合を越えて７５％以上であれば、一層望ましい。更には、８０％以上であってもよい。
【００６０】
また、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積の比率は約４０％と、従来に比べ格段に面積比が大きいものとなっている。なお、パチンコ機１０全体の正面側の面積に対する遊技領域の面積比は、３５パーセント以上であるのが望ましい。もちろん、４０パーセント以上としてもよいし、４５パーセント以上、又は５０パーセント以上としてもよい。
【００６１】
なお、遊技領域が左右方向に拡張されているので、風車、複数の釘（遊技球を中央に誘導するための誘導釘）、他の役物を種々配設することができ、役物可変入賞装置３３の左右両側の遊技領域での遊技球の挙動を一層面白くすることができる。また、遊技領域が上下方向にも拡張されているので、更に風車、複数の釘、他の役物を種々配設することができ、遊技領域での上下方向の遊技球の挙動をより一層面白くすることができる。
【００６２】
図３に戻って説明する。前記樹脂ベース２０において、窓孔２１の下方（遊技盤３０の下方）には、遊技球発射装置より発射された直後の遊技球を案内するための発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２を介して樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後、前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて遊技領域に案内される。
【００６３】
本パチンコ機１０の場合、遊技領域が従来よりも大幅に拡張されることは既に述べたが、かかる構成下では、誘導レールの曲率を小さくせざるを得ないので、打出球を安定化させるための工夫を要する。そこで本実施の形態では、遊技球の発射位置を低くすると共に発射レール６１の傾斜角度（発射角度）を既存のものよりも幾分大きくし（即ち発射レール６１を立ち上げるようにし）、更に発射レール６１の長さを既存のものよりも長くして十分な長さの球誘導距離を確保している。これにより、遊技球発射装置から発射された遊技球をより安定した状態で誘導レールに案内できるようにしている。この場合、特に、発射レール６１を、遊技球発射装置の発射位置から遊技領域の中央位置（アウト口３６）を越える位置まで延びるよう形成している。
【００６４】
また、発射レール６１とレールユニット５０（誘導レール）との間には所定間隔の隙間が形成され、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として誘導レール内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５へ排出される。本実施の形態の場合、発射レール６１の長さは約２４０ｍｍ、発射レール６１の先端部の隙間の長さ（発射レール６１の延長線上の長さ）は約４０ｍｍである。
【００６５】
ファール球が誘導レール内を逆流してくる際、その多くは外レール取付部５２に沿って流れ、外レール取付部５２の下端部に到達した時点で下方に落下するが、一部のファール球は誘導レール内で暴れ、内レール部５１側へ跳ね上がるものもある。跳ね上がったファール球は、球案内通路入口の前記凸部５７に当たり、ファール球通路６３に誘導される。これにより、ファール球の全てがファール球通路６３に確実に案内される。よって、ファール球と次に発射される遊技球との干渉を抑制することができる。
【００６６】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。この際、本実施の形態では遊技球の発射位置を低くしたため、前面枠セット１４側の球出口から前記発射位置への落差が大きくなるが、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側とにそれぞれガイド部材６５，６６を設置したので、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球は常に所定の発射位置にセットされ、安定した発射動作を実現できる。
【００６７】
また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射される。この打球槌に関しては軽量化が望まれているので、アルミニウム等の軽金属への材料変更や軸部寸法の縮小化により打球槌の軽量化を図る一方で、十分な発射力を確保すべく、打球槌のヘッド部（軸部と反対側の端部）に重り部を設けている。これにより、十分でかつ安定した遊技球の発射が実現できる。打球槌の重り部を上方に突出して設けることにより、打球槌を容易に摘んだりひっかけたりすることができ、槌先の打球強さの調整等がし易くなる。
【００６８】
排出口６７は上皿１９に通じており、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される（払い出される）。排出口６７には開閉式のシャッタ６８が取り付けられており、前面枠セット１４を開放した状態（図３の状態）ではバネ等の付勢力によりシャッタ６８が排出口６７を閉鎖するように構成されている。また、前面枠セット１４を閉鎖した状態では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋６９（図２参照）によりシャッタ６８が押し開けられるように構成されている。従って、前飾り枠が省略され前面枠セット１４に対して上皿１９が直接設けられる構成とした本パチンコ機１０において、前面枠セット１４の開放に際し払出通路内等の遊技球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できるようになっている。
【００６９】
図３に示すように、樹脂ベース２０には、窓孔２１の右下部に略四角形状の小窓７１が設けられている。従って、遊技盤３０の右下隅部の貼着スペースＫ１に張られたシール等は、この小窓７１を通じて視認できるようになっている。また、この小窓７１からシール等を貼り付けることも可能となっている。
【００７０】
図３における内枠１２の左端部には、前面枠セット１４の支持機構として、支持金具８１，８２が取り付けられている。上側の支持金具８１には図の手前側に切欠を有する支持孔８３が設けられ、下側の支持金具８２には鉛直方向に突出した突起軸８４が設けられている。また、前面枠セット１４の図９の右端部（パチンコ機１０正面から見ると左端部）には、内枠１２の支持機構として、支持金具１５１，１５２が取り付けられている。従って、内枠１２側の支持金具８１，８２（図３参照）に対して前面枠セット１４側の支持金具１５１，１５２を組み付けることで、内枠１２に対して前面枠セット１４を開閉可能に装着することができる。更に、支持金具８１の支持孔８３は切欠を有し、且つ図９に図示する通り支持金具１５１の下端部は補足形成されているので、支持金具１５１を支持孔８３から完全に抜かなくても、支持金具１５１の細い部分を支持孔８３の切欠に通すことによって前面枠セット１４を内枠１２（パチンコ機１０）から容易に取り外すことができる。
【００７１】
次に、図１及び図１１を参照して、前面枠セット１４について説明する。図１１は、前面枠セット１４の背面図である。前面枠セット１４には、遊技領域のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている。この窓部１０１の略中央部を直線状に形成してもよい。本実施の形態において、窓部１０１の上端（外レール取付部５２の最上部、遊技領域の上端）と、前面枠セット１４の上端との間の距離（いわゆる上部フレーム部分の上下幅）は６１ｍｍとなっており、８５ｍｍ〜９５ｍｍ程度上部フレーム幅がある従来技術に比べて著しく短くなっている。これにより、遊技領域の上部領域が確保されやすくなるとともに、大型の役物可変入賞装置３０を比較的上方に配置することができる。なお、前面枠セット１４の上端との間の距離は８０ｍｍ以下であることが望ましく、より望ましくは７０ｍｍ以下であり、更に望ましくは６０ｍｍ以下である。もちろん、所定の強度が確保できるのであれば、５０ｍｍ以下であっても差し支えない。
【００７２】
また、パチンコ機１０の正面から見て窓部１０１の左端と前面枠セット１４の左端との間の最短距離（いわゆる左側部フレーム部分の左右幅：図１０では右側に示されている）、即ち開閉軸線側のフレーム幅は、前面枠セット１４自体の強度及び支持強度を高めるために比較的大きく設定されている。この場合、図１及び図３を相互に比較すると明らかなように、前面枠セット１４が閉じられた状態において、外レール取付部５２の左端部はもちろん、内レール部５１の左端部も前記左側部フレーム部分によって覆い隠される。つまり、誘導レールの少なくとも一部が、パチンコ機１０の正面からみて前面枠セット１４の左側部フレーム部分と重複し覆い隠される。このように遊技球が一時的に視認困難となったとしても、それは、遊技球が遊技領域に案内される通過点に過ぎず、遊技者が主として遊技を楽しむ遊技領域において遊技球が視認困難となるわけではない。そのため、実際の遊技に際しては何ら支障が生じない。また、このような支障が生じない一方で、前面枠セット１４の十分な強度及び支持強度が確保可能となっている。ちなみに、パチンコ機１０の正面から見て外レール取付部５２の左端位置と外枠１１の左端位置との左右方向の距離は２１ｍｍ、遊技領域の右端位置（内レール部５１の右端位置）と外枠１１の右端位置との左右方向の距離は４４ｍｍとなっている。
【００７３】
加えて、前面枠セット１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行って、大当たり中であることを報知する。更に、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。
【００７４】
また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂が取り付けられた小窓１０７が設けられている。環状電飾部１０２が手前に凸に形成されているのに対し、小窓１０７は平らに形成されている。前述した通り、小窓１０７の背面には、証紙等のシールやプレートを貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられているので、そこに貼着されたシール等の内容を、スキャナなどの読み取り装置によって光学的に読み取り可能とするために平らにされているのである。また、小窓１０７部分を平らに形成することによって、２台のパチンコ機１０間に配設される球貸機（図示せず）の貸し球レールがパチンコ機１０から遊技者側へ出っ張らないようにして、球貸機を配設することができる。
【００７５】
窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されている。貸球操作部１２０には、球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されたカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化を図ることができる。
【００７６】
図１１に示すように、前面枠セット１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の各種補強部材が設けられている。詳しくは、前面枠セット１４の裏側にあって窓部１０１の上下左右の外側にはそれぞれ補強板１３１，１３２，１３３，１３４が取り付けられている。これら補強板１３１〜１３４は相互に接触して連結されているが、図９の左側及び上側の補強板１３２，１３３の連結部には直接の接触を避けるための樹脂パーツ１３５が介在されている。この樹脂パーツ１３５により、金属製の補強板１３１〜１３４が前面枠セット１４にて環状にループ接続されるのを防いでいる。金属製の補強板１３１〜１３４が環状にループ接続されていると、遊技球の発射動作に伴う電磁ノイズが遊技盤３０の前面に配設された前面枠セット１４の周囲をループし、遊技盤３０に悪影響を及ぼして、パチンコ機１０の誤動作を誘発するが、本実施の形態のパチンコ機１０では、樹脂パーツ１３５により、金属製の補強板１３１〜１３４の環状接続を回避しているので、かかるノイズの悪影響を抑制することができる。なお、金属製の補強板１３１〜１３４の一部に樹脂パーツ１３５を使用することによる強度の低下は、その樹脂パーツ１３５にリブを設けたり、樹脂パーツ１３５の厚さを増して、補っている。
【００７７】
図１１の右側の補強板１３１には、その中間位置にフック状をなす係合爪１３１ａが設けられており、この係合爪１３１ａは、前面枠セット１４を閉じた状態で内枠１２の孔部１２ａ（図３参照）に係合されるように構成されている。この構成により、上皿１９を含む形態で前面枠セット１４が構成され、その上下の軸支位置が延長されたとしても、中間位置における前面枠セット１４の浮き上がりを防止することができる。それ故、前面枠セット１４を浮かしての不正行為等を抑制することができる。
【００７８】
また、下側の補強板１３４には、前記発射レール６１（図３参照）に対向する位置に樹脂製のレール側壁部材１３６が設けられている。このレール側壁部材１３６は、前面枠セット１４を閉じた際に発射レール６１の側壁となって、発射レール６１から遊技球がこぼれ落ちないように機能している。
【００７９】
上述した補強板１３１〜１３４はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えており、これら補強板１３１〜１３４の一部が後方に折り返されてガラス保持溝が形成されている。このガラス保持溝は前後に２列形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持される。これにより、２枚のガラス１３７が前後に所定間隔を隔てて取着される。
【００８０】
前述の通り本実施の形態のパチンコ機１０では遊技領域の拡張を図っていることから、前面枠セット１４を閉じた状態にあっては、内レール部５１及び外レール取付部５２により構成された誘導レールの一部が前面枠セット１４により覆い隠される構成となっている。それ故、当該誘導レールでは手前側の開放部がガラス１３７で覆えない部分ができてしまう。かかる場合、例えば、遊技球発射装置より発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らず戻ってくると、当該遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール取付部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうおそれがある。そこで本実施の形態では、前面枠セット１４に、誘導レールの手前側開放部を被覆するためのレールカバー１４０を取り付けている。
【００８１】
レールカバー１４０は略円弧状をなす略平板体であって、透明な樹脂により形成されている。レールカバー１４０は、その円弧形状が前記誘導レールの形状に対応しており、窓部１０１の周縁部に沿って、誘導レールの基端部から先端部近傍までの区間を覆うように前面枠セット１４の裏側に取着されている。特にレールカバー１４０の内径側の寸法・形状は内レール部５１のそれにほぼ一致する。レールカバー１４０が取着された状態では、その表面側がガラス１３７に当接した状態となる。前面枠セット１４が閉じられた状態においては、レールカバー１４０の裏面が誘導レールのほぼ全域を覆うこととなる。これにより、誘導レールのほとんどの区間において遊技球のガラス１３７への衝突を防止できる。従って、ガラス１３７への接触による破損等の悪影響を抑制することができる。
【００８２】
また、レールカバー１４０の右端部（即ち、レールカバー１４０を前面枠セット１４に取着した図１１の状態で右端となる部位）には、誘導レールがガラス１３７の側縁部からはみ出した部分を被覆するための被覆部１４１が設けられている。これにより、遊技球が誘導レール外にこぼれたり（飛び出したり）、外レール取付部５２とガラス１３７との間に挟まってしまうといった不具合の発生を防止することができる。
【００８３】
更に、レールカバー１４０には、その内側縁に沿って円弧状に延び且つ図１１の手前側に突出した突条１４２が形成されている。突条１４２は、前面枠セット１４が閉じられた場合には、誘導レール内に入り込んだ状態で内レール部５１にほぼ一体的に重なり合うよう構成されている。従って、例えば前面枠セット１４と内枠１２との隙間から針金等を侵入させて不正行為を行おうとしても、誘導レールの内側にある遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。結果として、針金等を利用して行われる不正行為を防止することができる。なお、突条１４２をより広い範囲で、例えばレールカバー１４０の内側縁の全域に沿って形成する構成としても良い。かかる構成によれば、より広い範囲で針金等を侵入させ難くなり、針金等を利用して行われる不正行為をより確実に防止することができる。
【００８４】
次に、図１２から図１７を参照して、パチンコ機１０の背面の構成を詳しく説明する。図１２はパチンコ機１０の背面図であり、図１３はパチンコ機１０の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。図１４は、パチンコ機１０裏面における第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３の配置を示す模式図であり、図１５は、内枠１２及び遊技盤３０の構成を示す背面図である。図１６は、内枠１２を後方より見た斜視図であり、図１７は、遊技盤３０を後方より見た斜視図である。
【００８５】
先ずはじめに、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０の背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、更に、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主基板と音声ランプ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称する。また、払出機構及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成について後述する。
【００８６】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更にこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００８７】
実際には、図１４の概略図に示すように、各ユニット２０１〜２０３が配置され、取り付けられている。なお、図１４において、略Ｌ字状をなす第１制御基板ユニット２０１はパチンコ機１０のほぼ中央に配置され、その下方に第２制御基板ユニット２０２が配置されている。また、第１制御基板ユニット２０１に一部重なる領域に、裏パックユニット２０３が配置されている。
【００８８】
第１制御基板ユニット２０１には、パチンコ機１０の背面から見て左端部に支軸部Ｍ１が設けられ、その支軸部Ｍ１の軸線Ａを中心に当該第１制御基板ユニット２０１が開閉可能となっている。また、第１制御基板ユニット２０１には、その右端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ２が設けられると共に上端部に係止爪部Ｍ３が設けられており、これら締結部Ｍ２及び係止爪部Ｍ３によって第１制御基板ユニット２０１がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００８９】
また、第２制御基板ユニット２０２には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ４が設けられ、その支軸部Ｍ４の軸線Ｂを中心に当該第２制御基板ユニット２０２が開閉可能となっている。また、第２制御基板ユニット２０２には、その左端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ５が設けられており、この締結部Ｍ５によって第２制御基板ユニット２０２がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００９０】
更に、裏パックユニット２０３には、パチンコ機１０の背面から見て右端部に支軸部Ｍ６が設けられ、その支軸部Ｍ６による軸線Ｃを中心に当該裏パックユニット２０３が開閉可能となっている。また、裏パックユニット２０３には、その左端部（即ち支軸部と反対側、更に言えば開放端側）にナイラッチ等よりなる締結部Ｍ７が設けられると共に上端部及び下端部にそれぞれ回動式の係止部Ｍ８，Ｍ９が設けられており、これら締結部Ｍ７及び係止部Ｍ８，Ｍ９によって裏パックユニット２０３がパチンコ機１０の本体に対して固定保持される。
【００９１】
各ユニット２０１〜２０３の展開方向は同一でなく、第１制御基板ユニット２０１は、パチンコ機１０の背面から見て左開きになるのに対し、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、同右開きになるよう構成されている。
【００９２】
一方、図１５は、内枠１２に遊技盤３０を組み付けた状態を示す背面図である。また、図１６は、内枠１２を後方より見た斜視図であり、図１７は、遊技盤３０を後方より見た斜視図である。ここでは図１５〜図１７を用いて、内枠１２及び遊技盤３０の裏面構成を説明する。
【００９３】
遊技盤３０は、樹脂ベース２０に囲まれた四角枠状の設置領域に設置され、内枠１２に設けられた複数（本実施の形態では４カ所）の係止固定具２１１，２１２によって脱落しないように固定されている。係止固定具２１１，２１２は手動で回動でき、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とを切り替え可能に構成されている。図１５は、係止固定具２１１，２１２がロック位置にある状態を示している。遊技盤３０の左右３カ所の係止固定具２１１は、金属片を折り曲げ形成したＬ型の金具で構成され、遊技盤３０を固定した状態では内枠１２の外方へ張り出さないよう構成されている。なお、遊技盤３０の下部１カ所の係止固定具２１２は樹脂製のＩ型の留め具で構成される。
【００９４】
遊技盤３０の中央には、役物可変入賞装置ユニット３５が配置されている。役物可変入賞装置ユニット３５においては、センターフレーム４７（図３参照）を背後から覆う樹脂製（例えばＡＢＳ製）のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられており、そのフレームカバー２１３の後端に、役物可変入賞装置３３が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するためのＬＥＤ制御基板などが配設されている。
【００９５】
また、遊技盤３０の裏面には、役物可変入賞装置ユニット３５を取り囲むようにして裏枠セット２１５が取り付けられている。この裏枠セット２１５は、遊技盤３０の裏面に張り付くようにして設けられる薄型の樹脂成型品（例えばＡＢＳ製）であって、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構が形成されている。詳しくは、裏枠セット２１５の下方には、前述した一般役物入賞装置３１、役物開放口３２及び役物可変入賞装置３３（それぞれ図３参照）の遊技盤開口部に対応し、且つ下流側で１カ所に集合する回収通路２１６が形成されている。また、遊技盤３０の下方には、樹脂製（例えばポリカーボネート樹脂製）の排出通路盤２１７が取り付けられており、該排出通路盤２１７には、排出球をパチンコ機１０の外部へ案内するための排出通路２１８が形成されている。従って、図１４に仮想線で例示するように、一般役物入賞装置３１等に入賞した遊技球は何れも裏枠セット２１５の回収通路２１６を介して集合し、更に排出通路盤２１７の排出通路２１８を介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６（図３参照）も同様に排出通路２１８に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出通路２１８を介してパチンコ機１０の外部に排出される。
【００９６】
上記構成では、遊技盤３０の下端面を境界にして、上方に裏枠セット２１５（回収通路２１６）が、下方に排出通路盤２１７（排出通路２１８）が設けられており、排出通路盤２１７が遊技盤３０に対して前後方向に重複（オーバーラップ）せずに設けられている。従って、遊技盤３０を内枠１２から取り外す際において、排出通路盤２１７が遊技盤３０の取り外しの妨げになるといった不都合が生じることもない。
【００９７】
なお、排出通路盤２１７は、パチンコ機１０前面の上皿１９の丁度裏側辺りに設けられているので、上皿１９に至る球排出口（図２の球通路樋６９）より針金等を差し込み、更にその針金等を内枠１２と排出通路盤２１７との隙間を通じて遊技領域側に侵入させるといった不正行為が考えられる。そこで本パチンコ機１０では、排出通路盤２１７の上皿１９の丁度裏側辺りに、内枠１２にほぼ一体的に重なり合うようにしてパチンコ機１０の前方に延びるプレート２１９が設けられている。従って、内枠１２と排出通路盤２１７との隙間から針金等を侵入させようとしてもそれがプレート２１９にて阻害され、遊技領域にまで針金等を侵入させることが非常に困難となる。その結果、針金等を利用して可変入賞装置３２（大入賞口）を強制的に開放する等の不正行為を防止することができる。
【００９８】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などへの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般役物入賞装置３１に対応する位置には一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅが設けられ、役物開放口３２には開放口スイッチ２２２が設けられ、Ｖ案内部３３ｂ４ａにはＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８が設けられ、一般役物装置３４に対応する位置には入賞口スイッチ２２１が設けられている。Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８は、通常遊技状態では、大当たりが発生するか否かを判定するスイッチであると共に、大当たり状態でＶ案内部３３ｂ４ａに遊技球が入ったことを判定するスイッチである。
【００９９】
開放口スイッチ２２２、一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅ、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８及び入賞口スイッチ２２１は、図示しない電気配線を通じて盤面中継基板（図示せず）に接続され、更にこの盤面中継基板が後述する主基板（主制御装置２６１）に接続されている。その他図示は省略するが、図１５において、パチンコ機１０の裏面左下方部には打球槌等を備えるセットハンドル２２８が配設され、その右横には発射モータ２２９が配設されている。
【０１００】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（即ち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。
【０１０１】
裏枠セット２１５には、第１制御基板ユニット２０１を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、この取付機構として、遊技盤３０の裏面から見て左下隅部には上下方向に延びる支持金具２３１が設けられ、この支持金具２３１には同一軸線上に上下一対の支持孔２３１ａが形成されている。その他、遊技盤３０の右下部には上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２３２が設けられ、同左上部には係止爪片２３３が設けられている。
【０１０２】
内枠１２の裏面には、第２制御基板ユニット２０２や裏パックユニット２０３を取り付けるための取付機構が設けられている。具体的には、内枠１２の右端部には、図１８に示す長尺状の支持金具２３５が取り付けられている。図１８に示すように、支持金具２３５は長尺板状の金具本体２３６を有し、その金具本体２３６より起立させるようにして、下方２カ所に第２制御基板ユニット２０２用の支持孔部２３７が形成されると共に、上方２カ所に裏パックユニット２０３用の支持孔部２３８が形成されている。それら支持孔部２３７，２３８にはそれぞれ同軸の支持孔が形成されている。その他、第２制御基板ユニット２０２用の取付機構として、内枠１２には、遊技盤設置領域よりも下方左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２３９が設けられている。また、裏パックユニット２０３用の取付機構として、内枠１２には、遊技盤設置領域の左端部に上下一対の被締結孔（ナイラッチ孔）２４０が設けられている。但し、第２制御基板ユニット２０２用の支持金具と裏パックユニット２０３用の支持金具とを各々個別の部材で設けることも可能である。符号２４１，２４２，２４３は、遊技盤３０との間に裏パックユニット２０３を挟み込んで支持するための回動式の固定具である。
【０１０３】
その他、内枠１２の背面構成において、遊技盤３０の右下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿１９、下皿１５、又は排出通路２１８の何れかに振り分けるための遊技球分配部２４５が設けられている。即ち、遊技球分配部２４５の開口部２４５ａは上皿１９に通じ、開口部２４５ｂは下皿１５に通じ、開口部２４５ｃは排出通路２１８に通じる構成となっている。また、内枠１２の下端部には、下皿１５に設置されたスピーカ（図示せず）の背後を囲むための樹脂製のスピーカボックス２４６が取り付けられており、このスピーカボックス２４６により低音域の音質改善が図られている。
【０１０４】
次に、図１９〜図２２を参照して、第１制御基板ユニット２０１を説明する。図１９は第１制御基板ユニット２０１の正面図であり、図２０は同ユニット２０１の斜視図であり、図２１は同ユニット２０１の分解斜視図であり、図２２は同ユニット２０１を裏面から見た分解斜視図である。
【０１０５】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台２５１を有し、この取付台２５１に主制御装置２６１と音声ランプ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット２６４（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【０１０６】
封印ユニット２６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、ここでは図１９等に示すように、５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結される。封印ユニット２６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。即ち、封印ユニット２６４を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【０１０７】
また、音声ランプ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１からの指示に従い音声やランプ表示の制御を司るＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む音声ランプ制御基板を具備しており、この音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６５に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介して音声ランプ制御装置２６２に出力される。
【０１０８】
取付台２５１は、有色（例えば緑、青等）の樹脂材料（例えばポリカーボネート樹脂製）にて成形され、その表面に平坦状をなす２つの基板搭載面２５２，２５３が設けられている。これら基板搭載面２５２，２５３は直交する向きに延び、前後方向に段差をもって形成されている。但し、取付台２５１は無色透明又は半透明の樹脂成型品であっても良い。
【０１０９】
一方の基板搭載面２５２上には、主制御装置２６１が横長の向きに配置されると共に、他方の基板搭載面２５３上には、音声ランプ制御装置２６２（音声ランプ制御基板）が縦長の向きに配置される。特に、主制御装置２６１は、パチンコ機１０裏面から見て手前側に配置され、音声ランプ制御装置２６２はその奥側に配置される。この場合、基板搭載面２５２，２５３が前後方向に段差をもって形成されているので、これら基板搭載面２５２，２５３に主制御装置２６１及び音声ランプ制御装置２６２を搭載した状態において各制御装置２６１，２６２はその一部を前後に重ねて配置されるようになる。つまり、図１９等にも見られるように、主制御装置２６１はその一部（本実施の形態では１／３程度）が浮いた状態で配置されるようになる。故に、主制御装置２６１に重なる領域まで音声ランプ制御装置２６２を拡張することが可能となり、当該制御基板の大型化にも良好に対処できると共に、各制御装置を効率良く設置できる。また、第１制御基板ユニット２０１を遊技盤３０に装着した状態では、基板搭載面２５２の後方にスペースが確保され、役物可変入賞装置３３やその電気配線等が無理なく設置できるようになっている。
【０１１０】
図２１及び図２２に示すように、主基板用の基板搭載面２５２には、左右２カ所に横長形状の貫通孔２５４が形成されている。これに対応して、主制御装置２６１の基板ボックス２６３には、その裏面の左右２カ所に回動式の固定具２６７が設けられている。主制御装置２６１を基板搭載面２５２に搭載する際には、基板搭載面２５２の貫通孔２５４に固定具２６７が通され、その状態で固定具２６７が回動されて主制御装置２６１がロックされる。従って、上述の通り主制御装置２６１はその一部が浮いた状態で配置されるとしても、当該主制御装置２６１の脱落等の不都合を回避できる。また、主制御装置２６１は第１制御基板ユニット２０１（基板搭載面２５２）の裏面側から固定具２６７をロック解除しなければ、取り外しできないため、基板取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。主基板用の基板搭載面２５２にはその裏面に格子状のリブ２５５が設けられている。
【０１１１】
取付台２５１には、図２０等の左端面に上下一対の支軸２５６が設けられており、この支軸２５６を図１５等に示す支持金具２３１に取り付けることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に対して開閉可能に支持される。また、取付台２５１には、右端部に締結具として上下一対のナイラッチ２５７が設けられると共に上端部に長孔２５８が設けられており、ナイラッチ２５７を図１５等に示す被締結孔２３２にはめ込むと共に、長孔２５８に図１５等に示す係止爪片２３３を係止させることで、第１制御基板ユニット２０１が遊技盤３０に固定される。なお、支持金具２３１及び支軸２５６が前記図１３の支軸部Ｍ１に、被締結孔２３２及びナイラッチ２５７が締結部Ｍ２に、係止爪片２３３及び長孔２５８が係止爪部Ｍ３に、それぞれ相当する。
【０１１２】
次に、図２３〜図２５を参照して、第２制御基板ユニット２０２を説明する。図２３は第２制御基板ユニット２０２の正面図であり、図２４は同ユニット２０２の斜視図であり、図２５は同ユニット２０２の分解斜視図である。
【０１１３】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台３０１を有し、この取付台３０１に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４が搭載されている。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射モータ２２９の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０の前面の貸球操作部１２０及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【０１１４】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス３１５，３１６，３１７，３１８にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス３１５（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット３１９（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス３１５が封印されている。
【０１１５】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ３５８ａ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータ３５８ａが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【０１１６】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されるので、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【０１１７】
取付台３０１は例えば無色透明な樹脂成型品よりなり、その表面に平坦状をなす基板搭載面３０２が設けられている。この場合、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は取付台３０１の基板搭載面３０２に横並びの状態で直接搭載され、電源装置３１３の基板ボックス３１７上に払出制御装置３１１が搭載されている。
【０１１８】
また、取付台３０１には、図２３等の右端部に上下一対の支軸３０５が設けられており、この支軸３０５を図１５等に示す支持孔部２３７に上方から挿通させることで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、取付台３０１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３０６が設けられており、ナイラッチ３０６を図１５等に示す被締結孔２３９にはめ込むことで、第２制御基板ユニット２０２が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。なお、支持孔部２３７及び支軸３０５が前記図１４の支軸部Ｍ４に、被締結孔２３９及びナイラッチ３０６が締結部Ｍ５に、それぞれ相当する。
【０１１９】
次に、図２６及び図２７を参照して、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものであり、図２６はパチンコ機１０の背面から見た裏パックユニット２０３の背面図を示しており、図２７はその分解斜視図を示している。
【０１２０】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機１０後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも役物可変入賞装置ユニット３５を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施の形態では、前述の音声ランプ制御装置２６２も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔３５４ａが設けられている。この通気孔３５４ａは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔３５４ａが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔３５４ａ間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔３５４ａ間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置４５等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【０１２１】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。即ち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、更にタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図２７に示す払出通路３５９等を通じて前記上皿１９に供給される。
【０１２２】
タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が取り付けられている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際には、バイブレータ３６０を駆動することによって球詰まりを解消できるようになっている。このバイブレータ３６０は、ユニット化されているので、タンクレール３５６へ容易に取り付けることができる。
【０１２３】
図２８を参照してタンクレール３５６の構成ついて詳述すると、タンクレール３５６は上方に開口した長尺樋状をなすレール本体３６１を有し、レール本体３６１の始端部には球面状の球受部３６２が設けられている。この球受部３６２により、タンク３５５から落下してきた遊技球が円滑にレール本体３６１内に取り込まれる。また、レール本体３６１には長手方向に延びる仕切壁３６３が設けられており、この仕切壁３６３により遊技球が二手に分流されるようになっている。仕切壁３６３により仕切られた２条の球通路は遊技球の直径よりも僅かに幅広となっている。仕切壁３６３により仕切られた各球通路の底面には、１筋又は２筋の突条３６４が設けられると共に、その突条３６４の側方に開口部３６５が設けられている。
【０１２４】
また、レール本体３６１には、その下流側半分程度の天井部分を覆うようにして整流板３６７が配設されている。この整流板３６７は、下流側になるほどタンクレール３５６内の球通路高さを制限するよう弓なりに反った形状をしており、更にその下面には長手方向に延びる凸部３６８が形成されている。これにより、タンクレール３５６内を流れる各遊技球は最終的には上下に積み重なることなく下流側に流出する。従って、タンクレール３５６に多量の遊技球群が流れ込んできても、遊技球の噛み込みが防止され、タンクレール３５６内における球詰まりが解消される。なお、レール本体３６１は、黒色の導電性ポリカーボネート樹脂により成形されるのに対し、整流板３６７は透明のポリカーボネート樹脂により成形されている。整流板３６７は着脱可能に設けられており、当該整流板３６７を取り外すことによりタンクレール３５６内のメンテナンスが容易に実施できるようになっている。
【０１２５】
図２６及び図２７に戻って説明する。払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１２６】
タンク３５５から払出通路３５９に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【０１２７】
また、裏パック３５１には、図２６等の右端部に上下一対の支軸３８５が設けられており、この支軸３８５を図１５等に示す支持孔部２３８に上方から挿通させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に対して開閉可能に支持される。また、裏パック３５１には、左端部に締結具として上下一対のナイラッチ３８６が設けられると共に、上端部に係止孔３８７が設けられており、ナイラッチ３８６を図１５等に示す被締結孔２４０にはめ込むと共に、係止孔３８７に図１４等に示す固定具２４２を係止させることで、裏パックユニット２０３が内枠１２に開閉不能に固定されるようになる。固定具２４２及び係止孔３８７の部分にナイラッチを使用しないのは、図２６における係止孔３８７の左隣に遊技球を貯留するタンク３５５が設けられるので、この部分を強固に固定するためである。固定具２４２の固定時には、図１５等に示す固定具２４１，２４３によっても裏パックユニット２０３が内枠１２に固定される。なお、支持孔部２３８及び支軸３８５が前記図１３の支軸部Ｍ６に、被締結孔２４０及びナイラッチ３８６が締結部Ｍ７に、固定具２４２及び係止孔３８７が係止部Ｍ８に、それぞれ相当する。また、固定具２４３が係止部Ｍ９に相当する。
【０１２８】
次に、図２９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１２９】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１３０】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、バックアップエリア５０３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア５０３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理（図３６参照）によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理（図３０参照）において実行される。なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１３１】
また、ＲＡＭ５０３は、バックアップエリア５０３ａの他に、Ｖ入賞フラグ５０３ｂと、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃと、ラウンドメモリ５０３ｄと、開閉部材カウンタ５０３ｅと、役物入賞カウンタ５０３ｆとを備えている。
【０１３２】
Ｖ入賞フラグ５０３ｂは、大当たり中か否かを認識するためのフラグである。このＶ入賞フラグ５０３ｂは、通常遊技状態、即ち、既にＶ入賞フラグ５０３ｂがオンされていない状態において、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出された場合にオンされ、逆に、大当たり発生時に設定されたラウンド数を実行した場合（即ち、後述するラウンドメモリ５０３ｄの値が「０」となった場合）、又は、役物駆動モータ３３ｂ７がオフされてから所定時間（例えば、１秒）が経過してもＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出されなかった場合に（所謂、パンク）、オフされるように構成されている。
【０１３３】
ラウンド抽選カウンタ５０３ｃは、大当たりのラウンド数を決定するためのカウンタであり、「０」〜「２」の範囲で更新されるように構成されている。このラウンド抽選カウンタ５０３ｃは、大当たりが発生した場合、即ち、通常遊技状態においてＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出された場合に参酌され、その時点でのラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値に基づいて、その大当たりのラウンド数が決定される。具体的には、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出された時点において、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「０」であった場合には１ラウンドの大当たり遊技が選定され、また、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「１」であった場合には７ラウンドの大当たり遊技が選定され、更に、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「２」であった場合には１５ラウンドの大当たり遊技が選定されるように構成されている。
【０１３４】
ラウンドメモリ５０３ｄは、前記したラウンド抽選カウンタ５０３ｃによって抽選された大当たりのラウンド数を記憶しておくためのメモリである。このラウンドメモリ５０３ｄの値は、大当たりが発生した場合にラウンド抽選カウンタ５０３ｃで抽選された値が加算されるように構成されている。具体的には、大当たりが発生した場合にラウンドメモリ５０３ｄに加算される値は、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「０」であったときには「１」が加算され、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「１」であったときには「７」が加算され、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値が「２」であったときには「１５」が加算される。逆に、大当たり時にＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出される毎に「１」ずつ減算されるように構成されている。また、大当たりのラウンド中に所定時間が経過してもＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出されない場合（所謂、パンク）には、ラウンドメモリ５０３ｄの値が「０」クリアされるように構成されている。
【０１３５】
開閉部材カウンタ５０３ｅは、大当たり中において開閉部材３３ａ１の開放回数、即ち、開閉部材駆動ソレノイド３３ｄの通電回数を計数するためのカウンタである。この開閉部材カウンタ５０３ｅの値は、大当たり時おいて開閉部材駆動ソレノイド３３ｄをオン（通電）した場合に「１」加算され、逆に、１ラウンドの大当たり遊技が終了した場合（ラウンドメモリ５０３ｄの値が「１」減算された場合）、又は、大当たりのラウンド中に所定時間が経過してもＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８によって遊技球が検出されない場合（所謂、パンク）に、「０」クリアされるように構成されている。本実施の形態のパチンコ機１０では、１ラウンドの大当たり遊技において、この開閉部材カウンタ５０３ｅの値が「１８」となった場合、即ち、開閉部材駆動ソレノイド３３ｄの通電が１８回行われた場合に、予め定めた１ラウンドの遊技時間が経過したと判断して、そのラウンドを終了させるように構成されている。
【０１３６】
役物入賞カウンタ５０３ｆは、大当たり中において役物可変入賞装置３３に入賞した遊技球を計数するためのカウンタである。この役物入賞カウンタ５０３ｆは、大当たり遊技中において役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって遊技球が検出された場合に「１」加算され、逆に、１のラウンドが終了した場合、即ち、ラウンドメモリ５０３ｄの値が「１」減算された場合に、「０」クリアされるように構成されている。本実施の形態のパチンコ機１０では、１ラウンドの大当たり遊技において、この役物入賞カウンタ５０３ｇの値が「１０」となった場合、即ち、１のラウンドが開始されてから（開閉部材駆動ソレノイド３３ｄが通電されてから）、役物可変入賞装置３３内に１０個の遊技球の入賞が確認された場合に、予め定めた１ラウンドの遊技価値が付与されたと判断して、そのラウンドを終了させるように構成されている。
【０１３７】
一般役物開閉部材フラグ５０３ｇは、特定遊技期間に一般役物入賞装置３１に遊技球が入球したことを認識するためのフラグである。この一般役物開閉部材フラグ５０３ｇは、特定遊技期間に一般役物入賞装置３１に遊技球が入球した場合にオンされる（図３２、Ｓ２３０）。一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオン状態である場合には、回転体３３ｂ６は、回転体駆動モータ３３ｂ７によって所定角度（本実施の形態では、６度）逆回転駆動する。この一般役物開閉部材フラグ５０３ｇは、回転体３３ｂ６が６度逆回転した場合（図３４、Ｓ４１１）又は、特定遊技期間の終了時（図３４、Ｓ４０７）、若しくは、特定遊技期間に再度、遊技球が役物可変入賞装置３３へ入球した場合（図３２、Ｓ２２５）にオフされる。この一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオフ状態である場合には、回転体駆動モータ３３ｂ７は逆回転を行わない。
【０１３８】
低速フラグ５０３ｈは、回転体駆動モータ３３ｂ７の駆動速度を変更するためのフラグである。この低速フラグ５０３ｈは、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置に到達した場合に（図７（ｂ）参照）、オンされる。この低速フラグ５０３ｈがオン状態である場合には、回転体駆動モータ３３ｂ７は、通常の速度（本実施の形態では、１周／３ｓ）より遅い速度（本実施の形態では、１周／３０ｓ）で駆動される。即ち、この低速フラグ５０３ｈがオン状態である場合に特定遊技期間が継続される。この低速フラグ５０３ｈは、特定遊技期間が終了、即ち、低速回転が終了する場合にオフされる。
【０１３９】
回転体カウンタ５０３ｉは、入球阻止部３３ｂ４ｃの位置を認識するためのカウンタであり、後述する回転体カウンタ更新処理（図３３、Ｓ２０５）によって、Ｖセンサ３３ｂ９が感知する毎に「０」にクリアされ、４ｍｓ毎に１ずつ加算される。入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達した場合には（図７（ａ）参照）、この回転体カウンタ５０３ｉの値は、「３７５〜４２５」の範囲内となるように構成されているので、この回転体カウンタ５０３ｉの値を参酌することによって入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達（図７（ａ）参照）したことを認識することができる。
【０１４０】
位置フラグ５０３ｊは、遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達（図７（ａ）参照）したことを認識しておくためのフラグであり、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって遊技球が検出されたタイミングで入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達していた場合（図７（ａ）参照）にオンされる（図３２、Ｓ２１８）。この位置フラグ５０３ｊがオンされた状態で、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）に到達するとオフされ（図３２、Ｓ２２１）、特定遊技期間が開始される。
【０１４１】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、開放口スイッチ２２２、役物入賞検出スイッチ３３ａ３、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８、一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅ、Ｖセンサ３３ｂ９、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆ、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２、役物駆動モータ３３ａ５、回転体駆動モータ３３ｂ７、音声ランプ制御基板２６２又は、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。
【０１４２】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１４３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０１４４】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアであり、電源投入時には、このバックアップエリア５１３ａの情報に基づいてパチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。バックアップエリア５１３ａへの書き込みはＮＭＩ割込処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１４５】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１４６】
発射制御装置３１２は、発射モータ２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ２２９が駆動され、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【０１４７】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を有するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては、払出制御装置３１１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【０１４８】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【０１４９】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップエリア５０３ａ，５１３ａのデータをクリアする。
【０１５０】
次に、図３０から図３６のフローチャートを参照して、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ミリ秒（以下「ｍｓ」で表す）周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０１５１】
図３２は、タイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により例えば２ｍｓ毎に実行される。タイマ割込処理では、まず、開放口スイッチ２２２がオンされたか否かを確認する（Ｓ２１０）。確認の結果、開放口スイッチ２２２がオンされていれば（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２をオンして（Ｓ２１１）、処理をＳ２１２へ移行する。一方、開放口スイッチ２２２がオンされていなければ（Ｓ２１０：Ｎｏ）、Ｓ２１１の処理をスキップして、処理をＳ２１２へ移行する。
【０１５２】
Ｓ２１２の処理では、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされているか否かを確認し（Ｓ２１２）、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされていれば（Ｓ２１２：Ｙｅｓ）、次に、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間（例えば、１秒）が経過しているか否かを確認する（Ｓ２１３）。確認の結果、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間が経過していれば（Ｓ２１３：Ｙｅｓ）、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２をオフして（Ｓ２１４）、処理をＳ２１５へ移行する。一方、Ｓ２１２の処理において開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされていない場合（Ｓ２１２：Ｎｏ）、又は、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間が経過していない場合は（Ｓ２１３：Ｎｏ）、Ｓ２１４の処理をスキップして、処理をＳ２１５へ移行する。
【０１５３】
Ｓ２１５の処理では、役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされたか否かを確認する（Ｓ２１５）。役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされていれば（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、低速フラグ５０３ｈがオンされているか否かを確認する（Ｓ２１６）。低速フラグ５０３ｈがオンされていなければ（Ｓ２１６：Ｎｏ）、回転体カウンタ５０３ｉの値が「３７５〜４２５」の範囲内の値であるか否かを確認する（Ｓ２１７）。回転体カウンタ５０３ｉの値が「３７５〜４２５」の範囲内の値であれば（Ｓ２１７：Ｙｅｓ）、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しているので（図７（ａ）参照）、位置フラグ５０３ｊをオンして（Ｓ２１８）、処理をＳ２１９へ移行する。
【０１５４】
Ｓ２１９の処理では、位置フラグ５０３ｊがオンされているか否かを確認する（Ｓ２１９）。位置フラグ５０３ｊがオンされていれば（Ｓ２１９：Ｙｅｓ）、役物入賞検出スイッチ３３ａ３が遊技球を検出したタイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しているので（図７（ａ）参照）、回転体カウンタ５０３ｉの値が「０」か否か、即ち、回転体３３ｂ６の入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）であるか否かを確認する（Ｓ２２０）。回転体カウンタ５０３ｉの値が「０」であれば（Ｓ２２０：Ｙｅｓ）、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置であるので（図７（ｂ）参照）、位置フラグ５０３ｊをオフし（Ｓ２２１）、回転体３３ｂ６の回転速度を低速回転に変更するために低速フラグ５０３ｈをオンし（Ｓ２２２）、更に一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆをオンして（Ｓ２２３）、一般役物開閉部材３１ｃを開放する。
【０１５５】
なお、Ｓ２１５の処理において、役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされていなければ（Ｓ２１５：Ｎｏ）、処理をＳ２１９へ移行する。また、Ｓ２１６の処理において、低速フラグ５０３ｈがオンされている場合（Ｓ２１６：Ｙｅｓ）即ち、特定遊技期間に再度、役物入賞検出スイッチ３３ａ３が遊技球を検出した場合には、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆ、位置フラグ５０３ｊのそれぞれをオフし（Ｓ２２４〜Ｓ２２７）、処理をＳ２２８へ移行する。また、Ｓ２１７の処理において、回転体カウンタ５０３ｉの値が「３７５〜４２５」の範囲内の値でない場合（Ｓ２１７：Ｎｏ）即ち、役物入賞検出スイッチ３３ａ３による遊技球の検出タイミングにおいて入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間（図７（ａ）参照）でなかった場合も同様に、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆ、位置フラグ５０３ｊのそれぞれをオフし（Ｓ２２４〜Ｓ２２７）、処理をＳ２２８へ移行する。
【０１５６】
Ｓ２２８の処理では、低速フラグ５０３ｈがオンされているか否かを確認する（Ｓ２２８）。低速フラグ５０３ｈがオンされていれば（Ｓ２２８：Ｙｅｓ）、即ち、特定遊技期間であれば、一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅがオンされたか否かを確認する（Ｓ２２９）。一般役物開閉部材検出スイッチ３１ｅがオンされていれば、即ち、一般役物入賞装置３１に遊技球が入球していれば、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇをオンし（Ｓ２３０）、処理をＳ２３１へ移行する。一方、Ｓ２２８の処理において、低速フラグ５０３ｈがオンされていなければ（Ｓ２２８：Ｎｏ）、回転体３３ｂ６は通常速度、即ち、通常遊技状態であるので、Ｓ２２９及びＳ２３０の処理をスキップして、Ｓ２３１の処理へ移行する。
【０１５７】
Ｓ２３１の処理では、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされたか否かを確認する（Ｓ２３１）。Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされていれば（Ｓ２３１：Ｙｅｓ）、次に、Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされているか否か、即ち、既に大当たり中か否かを確認する（Ｓ２３２）。Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされていなければ（Ｓ２３２：Ｎｏ）、開放口スイッチ２２２がオンされてから６ｓ経過したか否かを確認する（Ｓ２３３）。開放口スイッチ２２２がオンされてから６ｓ経過していなければ（Ｓ２３３：Ｎｏ）、Ｖ入賞有効期間内の通常遊技状態中におけるＶ案内部３３ｂ４ａへの入球であるので、Ｖ入賞フラグ５０３ｂをオンして（Ｓ２３４）、その時点におけるラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値をラウンドメモリ５０３ｄへ加算し（Ｓ２３５）、その他のスイッチ読み込み処理を行い（Ｓ２５０）、このスイッチ読み込み処理を終了する。
【０１５８】
一方、Ｓ２３１の処理において、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされていなければ（Ｓ２３１：Ｎｏ）、処理をＳ２５０へ移行する。また、Ｓ２３２の処理において、Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされている場合は（Ｓ２３２：Ｙｅｓ）、大当たり中におけるＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８の検出であるので、ラウンドメモリ５０３ｄへの加算は行わずに、処理をＳ２５０へ移行する。更に、Ｓ２３３の処理において、開放口スイッチ２２２がオンされてから６ｓ経過していれば（Ｓ２３３：Ｙｅｓ）、低速フラグ５０３ｈがオンからオフになって２ｓ以内か否かを確認する（Ｓ２３６）。低速フラグ５０３ｈがオンからオフになって２ｓ以内であれば、特定遊技期間終了時におけるＶ案内部３３ｂ４ａへの入球なので、Ｖ入賞フラグ５０３ｂをオンして、その時点におけるラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値をラウンドメモリ５０３ｄへ加算し（Ｓ２３５）、その他のスイッチ読み込み処理を行い（Ｓ２５０）、このスイッチ読み込み処理を終了する。一方、Ｓ２３６の処理において、低速フラグ５０３ｈがオンからオフになって２ｓ以内でなけらば処理をＳ２５０に移行して、このスイッチ読み込み処理を終了する。
【０１５９】
このように、スイッチ読み込み処理では、役物入賞検出スイッチ３３ａ３による役物可変入賞装置３３への入球の検出時に、回転体カウンタ５０３ｉの値を参酌し、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された遊技球が左流出部３３ｂ３ａを経由して回転体３３ｂ６へ入球するタイミングに、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への入球を阻止する位置へ移動するであろう特定区間（図７（ａ）参照）に入球阻止部３３ｂ４ｃがあると判断される値（回転体カウンタ５０３ｉの値が「３７５〜４２５」の範囲内）であった場合に、回転体カウンタ５０３ｉの値が「０」か否かを確認し（Ｓ２２０）、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への入球を阻止する位置へ実際に到達したと判断された場合（回転体カウンタ５０３ｉの値が「０」の場合）に特定遊技期間が開始される。役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球を阻止されていない場合に特定遊技期間を開始して、その後、遊技者が一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させて、回転体３３ｂ６を逆回転させも、その価値はない。つまり、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球を阻止されていない場合には、遊技球はＶ案内部３３ｂ４ａ又は、非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれかに入球し、振分状況が確定しているので、それ以降、振分状況は変化しない。そこで、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球を阻止されている可能性が高い場合に特定遊技期間を開始することによって、遊技者は、一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させて回転体３３ｂ６を逆回転させ、入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている遊技球をＶ案内部３３ｂ４ａへ入球させる得る遊技を行うことができる。従って、遊技者に、役物可変入賞装置３３への入球後に技量を発揮し得る機会を与えることができる。
【０１６０】
また、特定遊技期間中に再度、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって役物可変入賞装置３３への遊技球の入球が検出された場合に特定遊技期間は終了される。特定遊技期間中、即ち、回転体３３ｂ６の回転速度が通常の速度より遅い場合には、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球は、入球阻止部３３ｂ４ｃによって左流出部３３ｂ３ａに停留しているので、その場合に更に遊技球が役物可変入賞装置３３へ入球すると左流出部３３ｂ３ａに遊技球が溜まる。このため、特定遊技期間中に、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって役物可変入賞装置３３への入球が検出された場合には、特定遊技期間を終了し、回転体３３ｂ６の回転速度を通常の速度に戻して、左流出部３３ｂ３ａにおいて入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている状態を解除することによって遊技球を回転体３３ｂ６へ入球させて、左流出部３３ｂ３ａに遊技球が溜まることを防止することができる。
【０１６１】
更に、開放口スイッチ２２２がオンしてから６ｓ経過しても、低速フラグ５０３ｈがオフからオンになって、即ち、回転体３３ｂ６が低速回転から通常速度回転に戻って２ｓ以内であれば、Ｖ案内部３６ｂ４ａへの入球が有効となる。即ち、本パチンコ機１０では、回転体３３ｂ６が低速で回転している期間（特定遊技期間）は、開放口スイッチ２２２による遊技機の検出時からＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８による検出時までの期間が、予め定められた有効期間より延長される。よって、特定遊技期間のＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８による遊技球の検出を有効にすることができる。
【０１６２】
図３０は、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置２６２、払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（例えば１秒程度）を実行する。払出制御装置３１１に対して払出許可コマンドを送信した後（Ｓ１０２）、ＲＡＭ５０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０１６３】
その後は、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ１１４へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ１１４へ移行する。バックアップエリア５０３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１４へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０１６４】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（Ｓ１１４〜Ｓ１１６）に移行する。即ち、Ｓ１１４からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし（Ｓ１１４）、ＲＡＭ５０３の初期値を設定する（Ｓ１１５）。その後、割込みを許可して（Ｓ１１６）、後述する通常処理に移行する。
【０１６５】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ１０８へ移行して復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、復電時の処理では、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ１０８）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ１０９）。次に、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時のコマンドを送信し（Ｓ１１０）、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａから復帰させる（Ｓ１１１）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ１１２）、割込みが許可状態であれば（Ｓ１１２：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ１１３）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ１１２：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０１６６】
次に、図３１のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍｓ周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０７の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０８が実行される構成となっている。
【０１６７】
通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する（Ｓ２０２）。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置３１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。
【０１６８】
次に、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値を更新する（Ｓ２０３）。具体的には、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの値を「１」加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では「２」）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、ラウンド抽選カウンタ５０３ｃの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１６９】
次に、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０４）、回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）、回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）の各処理を実行し、更に、大当たり処理を行い（Ｓ２０７）、大当たり判定や大当たり遊技等が実行される。その後は、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓ）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間が経過するまで待機する一方、所定時間が経過していれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、前述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０１７０】
次に、図３３を参照して、回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）について説明する。図３３は、通常処理（Ｓ２０１）の中で実行される回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）のフローチャートである。この回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）は、入球阻止部３３ｂ４ｃの位置を検出するための回転体カウンタ５０３ｉを更新する処理である。
【０１７１】
この回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）では、まず、低速フラグ５０３ｈがオフされているか否か、即ち、通常遊技状態か特定遊技期間中か否かを確認する（Ｓ３０１）。低速フラグ５０３ｈがオフされていれば（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、Ｖセンサ３３ｂ９が感知したか否かを確認する（Ｓ３０２）。Ｖセンサ３３ｂ９が感知していなければ（Ｓ３０２：Ｎｏ）、回転体カウンタ５０３ｉの値に「１」を加算して（Ｓ３０３）、この回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５）を終了する。
【０１７２】
一方、Ｓ３０２の処理において、Ｖセンサ３３ｂ９が感知していれば（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、回転体カウンタ５０３ｉの値を「０」にクリアして、この回転体カウンタ更新処理を終了する。
【０１７３】
次に、図３４を参照して、回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）について説明する。図３４は、通常処理（Ｓ２０１）の中で実行される回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）のフローチャートである。この回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）は、遊技状態に応じて回転体駆動モータ３３ｂ７の駆動態様を変更する処理である。この回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）では、まず、低速フラグ５０３ｈがオンされているか否かを確認する（Ｓ４０１）。低速フラグ５０３ｈがオンされていれば（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、即ち、回転体３３ｂ６が低速回転（特定遊技期間）であれば、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンされているか否かを確認する（Ｓ４０２）。一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンされていなければ（Ｓ４０２：Ｎｏ）、一般役物入賞装置３１に遊技球が入球していないので、回転体駆動モータ３３ｂ７を低速（本実施の形態では、一周／３０ｓ）で正回転（図７、Ｚ方向回転）させ（Ｓ４０３）、回転体駆動モータ３３ｂ７が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から３６度分（低速回転終了位置、即ち、遊技球が非Ｖ案内部３３ｂ４ｂへ入球する位置、図７（ｄ）参照）正回転したか否かを確認する（Ｓ４０４）。回転体駆動モータ３３ｂ７が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から３６度分正回転していなければ（Ｓ４０４：Ｎｏ）、非Ｖ案内部３３ｂ４ｂへ遊技球が入球していないので、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過したか否かを確認する（Ｓ４０５）。一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過していれば（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、特定遊技期間の終了なので、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ及び一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆをそれぞれオフ（Ｓ４０６〜Ｓ４０８）、即ち、初期化してこの回転体駆動モータ駆動処理を終了する。一方、Ｓ４０５の処理において、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過していなければ、特定遊技期間は継続されるので、Ｓ４０６〜Ｓ４０８の処理をスキップして、この回転体駆動モータ駆動処理を終了する。
【０１７４】
Ｓ４０２の処理において、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇがオンされていれば（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、一般役物入賞装置３１に遊技球が入球しているので、回転体駆動モータ３３ｂ７を低速で逆回転させる（Ｓ４０９）。本実施の形態では、一般役物入賞装置３１へ入球１球毎に６度分逆回転するように構成されているので、回転体駆動モータ３３ｂ７が６度分逆回転したか否かを確認する（Ｓ４１０）。回転体駆動モータ３３ｂ７が６度分逆回転していれば（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、一般入賞役物装置３１への１の入球に対する逆回転を終了し、特定遊技期間を終了するので、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇをオフして、処理をＳ４１２へ移行する。一方、Ｓ４１０の処理において、回転体駆動モータ３３ｂ７が未だ６度分逆回転していなければ（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１１をスキップしてＳ４１２の処理へ移行する。
【０１７５】
Ｓ４１２の処理では、回転体駆動モータ３３ｂ７が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から１８度分逆回転したか否かを確認する。回転体駆動モータ３３ｂ７が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から１８度分逆回転していれば（Ｓ４２１：Ｙｅｓ）、Ｖ案内部３３ｂ４ａへ遊技球が入球、即ち、特定遊技期間の終了なので、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ及び一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆをそれぞれオフ（Ｓ４０６〜Ｓ４０８）、即ち、初期化してこの回転体駆動モータ駆動処理を終了する。一方、回転体駆動モータ３３ｂ７が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から１８度分（低速回転終了位置、即ち、遊技球がＶ案内部３３ｂ４ａへ入球する位置、図７（ｃ）参照）逆回転していなければ（Ｓ４１２：Ｎｏ）、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過した否かを確認し（Ｓ４０５）、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過していれば（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、特定遊技期間の終了なので、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ及び一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆをそれぞれオフする（Ｓ４０６〜Ｓ４０８）。一方、一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆがオンされてから１０ｓ経過していなければ（Ｓ４０５：Ｎｏ）、特定遊技期間は継続されるので、Ｓ４０６からＳ４０８の処理をスキップして、この回転体駆動モータ駆動処理を終了する。
【０１７６】
また、Ｓ４０１の処理において、低速フラグ５０３ｈがオンされていなければ（Ｓ４０１：Ｎｏ）、通常遊技状態なので、回転体駆動モータ３３ｂ７を通常速度（本実施の形態では、一周／３Ｓ）で正回転させて、低速フラグ５０３ｈ、一般役物開閉部材フラグ５０３ｇ及び一般役物開閉部材駆動ソレノイド３１ｆをそれぞれオフ（Ｓ４０６〜Ｓ４０８）、即ち、初期化してこの回転体駆動モータ駆動処理を終了する。
【０１７７】
このように、回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）では、役物可変入賞装置３３入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置に到達すると（図７（ｂ）参照）、特定遊技期間が開始され、回転体３３ｂ６は、通常の回転速度より遅い速度に変更される。よって、回転体３３ｂ６への入球が阻止されている遊技球が短時間で回転体３３ｂ６へ入球することを抑制することができ、遊技者に回転体３３ｂ６の回転方向を変更させる機会を増加させることができる。また、回転体３３ｂ６は、特定遊技期間中、通常の回転速度で回転している場合に比べて、回転速度が遅く回転されているので役物可変入賞装置３３内の遊技球の挙動を通常時に比べて遊技者にじっくり見させることができるので、遊技者に、入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球の阻止されている遊技球がＶ案内部３３ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれに入球するかという緊張感を通常時にくらべて長時間付与することができる。
【０１７８】
また、特定遊技期間は、回転体３３ｂ６が低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）から、通常時の回転方向に対して逆回転方向へ１８度又は正回転方向へ３６度回転した場合に終了する。即ち、通常時の回転方向の逆回転方向へ１８度回転すると流出部３３ｂ３ａに停留している遊技球がＶ案内部３６ｂ４ａへ入球する。一方、通常時の回転方向の正回転方向へ３６度回転すると流出部３３ｂ３ａに停留している遊技球が非Ｖ案内部３３ｂ４ｂへ入球する。このため、入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されていた遊技球の回転体３３ｂ６への入球状況が確定するので、それ以降は、回転体３３ｂ６の回転方向を変更させても入球状況は変化しない。よって、特定遊技期間中に回転体３３ｂ６が通常時の回転方向に対して逆回転方向へ１８度又は正回転方向へ３６度回転した場合即ち、入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている球が、Ｖ案内部３６ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３６ｂ４ｂのいずれかに入球した場合には、特定遊技期間を終了して、次の遊技に速やかに移行させ、遊技を円滑に進めさせることができる。
【０１７９】
更に、通常の遊技状態では、回転体３３ｂ６はＺ方向（図７参照）に固定的に回転駆動されているので、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球の回転体３３ｂ６による振分状況は固定的であり、遊技が単調なものとなっている。しかし、本パチンコ機１０では、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが低速回転開始位置に到達すると（図７（ｂ）参照）、特定遊技期間が開始される。特定遊技期間中には、一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させて回転体３３ｂを逆回転させることができる。一般役物入賞装置３３へ遊技球が入球すると、回転体３３ｂ６は通常の遊技状態とは異なった逆回転をするので、役物可変入賞装置３３へ入球した球の回転体３３ｂ６による振分状況即ち、Ｖ案内部３３ｂ４ａ又は非Ｖ案内部３３ｂ４ｂのいずれに振り分けられるかという振分状況に変化を持たせることができる。よって、遊技の単調性を抑制することができる。
【０１８０】
図３５は、大当たり処理のフローチャートである。この大当たり処理では、大当たり遊技において各スイッチの検出結果等に応じて各役物の駆動制御等が実行される。
【０１８１】
大当たり処理（Ｓ２０７）では、まず、Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされているか否かを確認する（Ｓ６２１）。確認の結果、Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされていなければ（Ｓ６２１：Ｎｏ）、大当たりが発生していないので、この大当たり処理を終了する。一方、Ｖ入賞フラグ５０３ｂがオンされていれば（Ｓ６２１：Ｙｅｓ）、大当たり中であるので、次に、ラウンドメモリ５０３ｄの値が「０」より大きいか否か、即ち、大当たりのラウンドが残っているか否かを確認する（Ｓ６２２）。確認の結果、ラウンドメモリ５０３ｄの値が「０」より大きければ（Ｓ６２２：Ｙｅｓ）、大当たりのラウンドが残っている状態であるので、次に、ラウンド開始時か否かを確認する（Ｓ６２３）。ラウンド開始時であれば（Ｓ６２３：Ｙｅｓ）、役物駆動モータ３３ａ５をオンして（Ｓ６２４）、役物３３ａ４によってＶ案内部３３ｂ４ａへ遊技球を入球させ易くし、処理をＳ６２５へ移行する。一方、ラウンド開始時でなければ（Ｓ６２３：Ｎｏ）、役物駆動モータ３３ａ５は既にオンされているので、Ｓ６２４の処理をスキップして、処理をＳ６２５へ移行する。
【０１８２】
Ｓ６２５の処理では、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２（図３５ではＫ駆動ソレノイドと略す）がオンされているか否かを確認する（Ｓ６２５）。開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされていなければ（Ｓ６２５：Ｎｏ）、開閉部材３３ａ１を開放させるために開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２をオンして（Ｓ６２６）、開閉部材３３ａ１が１回開放されたことを示すために開閉部材カウンタ５０３ｅの値に「１」を加算し（Ｓ６２７）、処理をＳ６２８へ移行する。一方、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされている場合は（Ｓ６２５：Ｙｅｓ）、Ｓ６２６及びＳ６２７の処理をスキップして、処理をＳ６２８へ移行する。
【０１８３】
Ｓ６２８の処理では、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間（例えば、１秒）経過したか否かを確認する（Ｓ６２８）。開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間が経過している場合は（Ｓ６２８：Ｙｅｓ）、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２をオフして（Ｓ６２９）、開閉部材カウンタ５０３ｅの値が「１８」か否かを確認する（Ｓ６３０）。本実施の形態では、大当たり中における１のラウンド遊技の時間を略定期的に開閉駆動する開閉部材３３ａ１の駆動回数で計数しており、この開閉部材カウンタ５０３ｅの値を確認することによって、１のラウンド遊技における規定時間が経過したか否かを確認することができる。開閉部材カウンタ５０３ｅの値を確認した結果、開閉部材カウンタ５０３ｅの値が「１８」でなければ（Ｓ６３０：Ｎｏ）、処理をＳ６３１へ移行する。なお、Ｓ６２８の処理において、開閉部材駆動ソレノイド３３ａ２がオンされてから所定時間が経過していない場合は（Ｓ６２８：Ｎｏ）、Ｓ６２９及びＳ６３０の処理をスキップして、処理をＳ６３１へ移行する。また、Ｓ６３０の処理において、開閉部材カウンタ５０３ｆの値が「１８」であった場合には（Ｓ６３０：Ｙｅｓ）、処理を後述するＳ６３４へ移行する。
【０１８４】
Ｓ６３１の処理では、役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされたか否かを確認する（Ｓ６３１）。役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされていれば（Ｓ６３１：Ｙｅｓ）、役物入賞カウンタ５０３ｆの値に「１」を加算し（Ｓ６３２）、次に、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が「１０」であるか否かを確認する（Ｓ６３３）。確認の結果、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が「１０」であれば（Ｓ６３３：Ｙｅｓ）、１のラウンド遊技において役物可変入賞装置３３に１０個の遊技球が入賞したということなので、そのラウンド遊技を終了させるために、役物駆動モータ３３ａ５をオフし（Ｓ６３４）、処理をＳ６３５へ移行する。
【０１８５】
なお、Ｓ６３１の処理において、役物入賞検出スイッチ３３ａ３がオンされていない場合は（Ｓ６３１：Ｎｏ）、Ｓ６３２〜Ｓ６３４の処理をスキップして、処理をＳ６３５へ移行する。また、Ｓ６３３の処理において、役物入賞カウンタ５０３ｆの値が「１０」でない場合には（Ｓ６３３：Ｎｏ）、役物可変入賞装置３３内に１０個の遊技球が入賞していないので、Ｓ６３４の処理をスキップして、処理をＳ６３５へ移行する。
【０１８６】
Ｓ６３５の処理では、役物駆動モータ３３ａ５をオフしてから所定時間（例えば、１秒）が経過したか否かを確認する（Ｓ６３５）。確認の結果、役物駆動モータ３３ａ５をオフしてから所定時間が経過していなければ（Ｓ６３５：Ｎｏ）、次に、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされたか否かを確認する（Ｓ６３６）。Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされていれば（Ｓ６３６：Ｙｅｓ）、ラウンドメモリ５０３ｄの値から「１」減算し（Ｓ６３７）、開閉部材カウンタ５０３ｅの値を「０」クリアすると共に（Ｓ６３８）、役物入賞カウンタ５０３ｆの値を「０」クリアして（Ｓ６３９）、この大当たり処理を終了する。一方、Ｓ６３６の処理において、Ｖ入賞検出スイッチ３３ｂ８がオンされていない場合は（Ｓ６３６：Ｎｏ）、１のラウンド遊技中であるので、Ｓ６３７〜Ｓ６３９の処理をスキップして、この大当たり処理を終了させる。
【０１８７】
なお、Ｓ６２２の処理においてラウンドメモリ５０３ｄの値が「０」であった場合（Ｓ６２２：Ｎｏ）、又は、Ｓ６３５の処理において役物駆動モータ３３ａ５をオフしてから所定時間が経過した場合には（Ｓ６３５：Ｙｅｓ）、大当たり遊技を終了させるために、処理をＳ６４０へ移行し、Ｖ入賞フラグ５０３ｂをオフして（Ｓ６４０）、ラウンドメモリ５０３ｄの値を「０」クリアし（Ｓ６４１）、処理をＳ６３８へ移行する。
【０１８８】
図３６は、ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により実行される。このＮＭＩ割込処理により、電源遮断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始する。図３６のＮＭＩ割込処理のプログラムは、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込処理が実行される。
【０１８９】
ＮＭＩ割込処理では、まず、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに退避し（Ｓ８０１）、スタックポインタの値を同バックアップエリア５０３ａに記憶する（Ｓ８０２）。更に、電源遮断の発生情報をバックアップエリア５０３ａに設定し（Ｓ８０３）、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する（Ｓ８０４）。ＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア５０３ａに保存する（Ｓ８０５）。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、ＲＡＭ５０３のアクセスを禁止して（Ｓ８０６）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０１９０】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、停電の発生等による電源遮断時の払出制御装置３１１の状態がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされるのも同様である。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図３６のＮＭＩ割込処理を開始する。その内容はステップＳ８０４の電源遮断通知コマンドの送信を行なわない点を除き上記説明と同様である。
【０１９１】
次に、図３７を参照して、払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図３７は、払出制御装置３１１のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０１９２】
まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ９０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドの受信を待機する（Ｓ９０２：Ｎｏ）。そして、払出許可コマンドを受信すると（Ｓ９０２：Ｙｅｓ）、ＲＡＭアクセスを許可すると共に（Ｓ９０３）、外部割込ベクタの設定を行う（Ｓ９０４）。
【０１９３】
その後は、ＭＰＵ５１１内のＲＡＭ５１３に関してデータバックアップの処理を実行する。具体的には、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されているか否かを判別し（Ｓ９０５）、オンされていれば（Ｓ９０５：Ｙｅｓ）、バックアップデータをクリア（消去）するべく、処理をＳ９１５へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされていなければ（Ｓ９０５：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ９０６）、記憶されていなければ（Ｓ９０６：Ｎｏ）、バックアップデータは記憶されていないので、この場合にも、処理をＳ９１５へ移行する。バックアップエリア５１３ａに電源遮断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ９０７）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ９０８：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ９１５へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０１９４】
Ｓ９１５からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５１３の使用領域を０にクリアし（Ｓ９１５）、ＲＡＭ５１３の初期値を設定する（Ｓ９１６）。その後、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ９１７）、割込みを許可して（Ｓ９１８）、後述する払出制御処理に移行する。
【０１９５】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されておらず（Ｓ９０５：Ｎｏ）、電源遮断の発生情報が設定されており（Ｓ９０６：Ｙｅｓ）、且つＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、電源遮断時のスタックポインタを復帰させ（Ｓ９０９）、電源遮断の発生情報をクリアする（Ｓ９１０）。また、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行い（Ｓ９１１）、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる（Ｓ９１２）。更に、電源断前に割込みが許可状態にあったか否かを確認し（Ｓ９１３）、割込みが許可状態であれば（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、割込みを許可し（Ｓ９１４）、一方、電源断時に割込みが禁止状態にあれば（Ｓ９１３：Ｎｏ）、割込みを禁止したまま、処理を電源遮断前の番地へ戻す。
【０１９６】
次に、図３８のフローチャートを参照して、払出制御処理を説明する。この払出制御処理は、払出制御装置３１１のメイン処理に続いて実行される。払出制御処理では、まず、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する（Ｓ１００１）。発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行い（Ｓ１００２）、状態復帰スイッチ３２１をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する（Ｓ１００３）。
【０１９７】
その後、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する（Ｓ１００４）。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する（Ｓ１００５）。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する（Ｓ１００６）。
【０１９８】
次に、Ｓ１００７〜Ｓ１００９の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つＳ１００１の処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（Ｓ１００７：Ｎｏ，Ｓ１００８：Ｎｏ）、図３９に示す賞球制御処理を開始する（Ｓ１００９）。一方、賞球の払出不可状態（Ｓ１００７：Ｙｅｓ）又は総賞球個数が０であれば（Ｓ１００８：Ｙｅｓ）、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。
【０１９９】
Ｓ１０１０〜Ｓ１０１２の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（Ｓ１０１０：Ｎｏ，Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、図４０に示す貸球制御処理を開始する。一方、貸球の払出不可状態（Ｓ１０１０：Ｙｅｓ）又は貸球払出要求を受信していなければ（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、後続の球抜き処理を実行する（Ｓ１０１３）。なお、貸球制御処理は後述する。
【０２００】
球抜き処理（Ｓ１０１３）では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続いて、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する（Ｓ１０１４）。その後は、本払出制御処理の先頭に戻り、以降は前述した処理を繰り返す。
【０２０１】
図３９に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する（Ｓ１１０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１１０２）、正常でなければ（Ｓ１１０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０３）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０２】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１１０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１１０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１１０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０５）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０３】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１１０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１１０６）、払出が完了していれば（Ｓ１１０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１１０７）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１１０６：Ｎｏ）、そのまま、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０４】
図４０に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを逆方向回転駆動させて貸球の払出を実行する（Ｓ１２０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１２０２）、正常でなければ（Ｓ１２０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０３）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０５】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１２０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１２０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０５）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０６】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１２０６）、払出が完了していれば（Ｓ１２０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１２０７）、その後、図３８の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１２０６：Ｎｏ）、そのまま、図３８の払出制御処理に戻る。
【０２０７】
以上説明したように、本実施の形態のパチンコ機１０では、回転体３３ｂ６は、回転体駆動モータ３３ｂ７によって回転駆動されているものの、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球が入球阻止部３３ｂ４ｃによって回転体３３ｂ６への入球が阻止されている場合に回転体３３ｂ６の回転速度が通常の速度より遅い速度に変更され、特定遊技期間が開始される。その特定遊技期間中に一般役物入賞装置３１へ遊技球が入球した場合には、回転体モータ駆動処理（Ｓ２０６、図３４）によって、回転体３３ｂ６の回転方向が逆回転に変更される。よって、遊技者は、特定遊技期間には、自らの操作によって回転体３３ｂ６の回転方向を変更させてＶ案内部３３ｂ４ａへの入球を狙うことができる。従って、役物入賞装置３３への入球後も遊技者に技量を発揮し得る機会を与えることができる。
【０２０８】
以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０２０９】
例えば、本実施の形態では、役物可変入賞装置３３入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された遊技球が左流出部３３ｂ３ａへ入球するタイミングに、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置へ回転するであろう位置（Ｖ案内部３３ｂ４ａが振分部３３ｂ１０の前方に到達した場合の入球阻止部３３ｂ４ｃの位置）に到達しており、その後、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置に到達すると、役物可変入賞装置３３内で回転する回転体３３ｂ６の回転速度がより遅い速度に変更される特定遊技期間が開始され、その期間の一般入賞役物装置３１への遊技球の入球に応じて回転体３３ｂ６を逆回転させる構成にしていた。これに代えて、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置に到達した場合には常に一般役物入賞装置３１へ遊技球を入球させることによって回転体３３ｂ６を逆回転させる構成としても良い。
【０２１０】
また、本実施の形態では、入球阻止部３３ｂ４ｃが回転体３３ｂ６への遊技球の入球を阻止する位置に到達するタイミングと、役物可変入賞装置３３に入球した遊技球が左流出部３３ｂ３ａへ到達するタイミングとが同一となるタイミングで、役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって遊技球が検出された場合に、一般役物入賞装置３１へ入球させることによって回転体３３ｂ６を逆回転させる構成にしていた。これに代えて、遊技球の役物入賞検出スイッチ３３ａ３による検出タイミングとは無関係に、入球阻止部３３ｂ４ｃが左流出部３３ｂ３ａの前方に到達した場合には常に一般役物入賞装置３１へ入球させることによって回転体３３ｂ６を逆回転させる構成としても良い。
【０２１１】
更に、本実施の形態では、特定遊技期間は役物入賞検出スイッチ３３ａ３の検出からＶ入賞検出スイッチ３３ｂ８までの有効期間が延長されるように構成してた。これに代えて、予め２種類の選択され得る時間を設定しておき、通常遊技状態では、有効期間に相当する時間が設定された時間を選択し、特定遊技期間は、有効期間に相当する時間より長く設定された時間を選択するように構成しても良い。これにより、特定遊技期間は、実質、有効期間を延長することができる。
【０２１２】
なお、上記実施の形態において、請求項１及び後述する遊技機１の遊技領域としては、遊技盤３０が該当する。また、請求項１及び後述する遊技機１の入口としては、入口３３ａ８ａが該当する。更に、請求項１及び後述する遊技機１の特定領域としてはＶ案内部３３ｂ４ａが該当し、普通領域としては非Ｖ案内部３３ｂ４ｂが該当し、振分装置としては回転体３３ｂ６が該当する。また、請求項１及び後述する遊技機１の経路としては球流路、第１搬送路３３ｂ１及び第２搬送路３３ｂ２が該当し、流出部としては流出部３３ｂ３が該当する。更に、請求項１及び後述する遊技機１の駆動装置としては、回転体駆動モータ３３ｂ７が該当する。また、請求項１及び後述する遊技機１の入賞装置としては、役物可変入賞装置３３が該当する。更に、請求項１及び後述する遊技機１の駆動態様変更手段としては、図３４の回転体駆動モータ駆動処理（Ｓ２０６）が該当する。更に、請求項１及び後述する遊技機１の第１条件としては、役物可変入賞装置３３へ入球した遊技球が役物入賞検出スイッチ３３ａ３によって検出された場合に、その検出タイミングにおいて、入球阻止部３３ｂ４ｃが特定区間に到達しており（図７（ａ）参照）、その後、低速回転開始位置（図７（ｂ）参照）に到達した場合が該当し、第２条件としては、一般役物入賞装置３１への遊技球の入球が該当する。
【０２１３】
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０２１４】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２１５】
以下に本発明の遊技機および変形例を示す。球が投入される遊技領域と、その遊技領域を流下する球が入球する入口と、球を特定領域又は普通領域に振り分ける振分装置と、その振分装置と前記入口とを連続させる経路と、前記振分装置を所定の駆動態様で駆動する駆動装置とを有した入賞装置とを備え、前記入口から入球した球が前記経路を流下して、前記経路の最下流に位置する流出部を経由して前記振分装置へ入球し、その振分装置によって前記特定領域へ振り分けられた場合には、前記普通領域へ振り分けられた場合に比べて遊技者に有利な所定の遊技価値を付与する遊技機において、第１条件が成立し、更に、遊技者の操作に基づいて第２条件が成立した場合に前記駆動装置の駆動態様を変更する駆動態様変更手段を備えていることを特徴とする遊技機１。
【０２１６】
遊技機１において、前記入賞装置への球の入球を検出する入球検出手段を備え、前記振分装置は、前記流出部からの球の入球が可能な少なくとも一つの前記特定領域と、前記流出部からの球の入球が可能な前記普通領域と、その普通領域と前記特定領域との間に設けられると共に前記振分装置への入球を阻止する入球阻止部とを備え、前記駆動態様変更手段は、前記流出部を経由した球の前記振分装置への入球が前記入球阻止部によって阻止状況を判断する阻止判断手段を備え、前記入球検出手段によって前記入賞装置への球の入球が検出された場合に、前記阻止判断手段によって前記流出部を経由した球が前記入球阻止部によって阻止されている可能性が高いと判断された場合に第１条件を成立させると共に特定期間を開始し、その特定期間中の遊技者の操作に基づく前記第２条件が成立した場合に前記駆動装置の駆動態様を変更するものであることを特徴とする遊技機２。
【０２１７】
通常の遊技状態では、振分装置は所定の駆動態様で固定的に駆動されているので、入賞装置へ入球した球の振分装置による振分状況は固定的であり、遊技が単調なものとなっている。遊技機２によれば、入球検出手段によって入賞装置への球の入球が検出され、阻止判断手段によって流出部を経由した球の振分装置への入球が入球阻止部によって阻止されている可能性が高いと判断された場合即ち、第１条件が成立した場合には、特定期間が開始される。特定期間中に遊技者の操作に基づく第２条件が成立すると駆動態様変更手段によって駆動装置の駆動態様が変更される。駆動態様変更手段によって駆動装置の駆動態様が変更されると、振分装置は通常の遊技状態とは異なった駆動態様で駆動されるので、入賞装置へ入球した球の振分装置による振分状況即ち、特定領域又は普通領域のいずれに振り分けられるかという状況に変化を持たせることができる。よって、遊技の単調性を抑制することができる。
【０２１８】
遊技機２において、前記振分装置は、少なくとも一つが前記特定領域とされる複数の球受入口を外周に有すると共に前記駆動装置によって所定方向へ回転駆動される回転体で構成されており、前記入球阻止部は、前記特定領域の回転方向と反対方向側の隣りに設けられており、前記駆動態様変更手段は、前記駆動装置の回転方向を前記所定方向と反対方向に変更することを特徴とする遊技機３。
【０２１９】
遊技機３によれば、振分装置は、複数の球受入口を外周に有する回転体で構成され、流出部を経由した球は、球受入口へ入球する。第１条件が成立し、特定期間中に遊技者の操作に基づいて第２条件が成立した場合には、駆動装置の回転方向は、駆動態様変更手段によって所定方向と反対方向へ変更される。ここで、入球阻止部は、特定領域の回転方向と反対方向側の隣りに設けられているので、第２条件の成立に基づいて駆動態様変更手段によって回転方向が所定方向と反対方向へ変更されると、入球阻止部によって振分装置への入球が阻止されている球は特定領域へ入球し得る。よって、遊技者は、特定期間中に第２条件を成立させることによって、自らの操作によって駆動装置の回転方向を変更させて球を特定領域へ入球させ得ることができる。従って、入賞装置への入球後も遊技者に技量を発揮し得る機会を与えることができる。
【０２２０】
遊技機２又は３において、前記入球阻止部の移動位置を検出する位置検出手段を備え、前記入球検出手段は、前記入口と前記振分装置との間に配設されており、前記阻止判断手段は、前記位置検出手段によって検出された前記入球阻止部の移動位置が前記振分装置への入球を阻止する所定区間内の位置であるかを検出する所定区間位置検出手段を備え、前記入球検出手段によって検出された球が前記経路を流下して前記流出部に到達した時に、前記入球阻止部が前記所定区間内の位置に移動するであろう所定期間内に前記入球検出手段による球の検出があった場合に、前記所定区間位置検出手段により検出された前記入球阻止部の移動位置が前記所定区間内の位置であると判断された場合に前記第１条件を成立させるものであることを特徴とする遊技機４。
【０２２１】
遊技機４によれば、入賞装置へ入球した球が入球阻止部によって振分装置への入球を阻止される可能性が高い場合に第１条件を成立させることによって、遊技者に第２条件を成立させて駆動装置の駆動態様を変更させ、入球阻止部によって振分装置への入球が阻止されている可能性が高い球が特定領域又は普通領域のいずれに振り分けられるかという振分状況に変化を持たせることができる。よって、遊技の単調性を抑制することができる。
【０２２２】
なお、遊技機４において、位置検出手段は、振分装置の回転に基づいて所定時間毎に更新されるカウンタと、そのカウント値を更新する更新手段とを備え、そのカウント値に基づいて入球阻止部の移動位置を検出するものであり、所定区間位置検出手段は、カウンタのカウント値が、入球阻止部が前記振分装置への球の入球を阻止する所定区間内の位置を示す特定範囲値である場合に入球阻止部の移動位置が所定区間内の位置であると判断するものであり、入球検出手段によって検出された球が経路を流下して流出部に到達した時に、入球阻止部が所定区間内の位置に移動するであろう所定期間内とは、カウンタのカウント値が、入球検出手段によって検出された球が経路を流下して流出部に到達した時に、入球阻止部が所定区間内の位置に移動するであろう所定範囲値であるとしても良い。
【０２２３】
この場合におけるカウンタとしては、上記実施の形態における回転体カウンタ５０３ｉが該当し、更新手段としては、上記実施の形態における回転体カウンタ更新処理（Ｓ２０５、図３３）が該当する、また、特定範囲値としては、上記実施の形態における回転体カウンタ５０３ｉの値が「０」が（Ｓ２２０、図３２）が該当し、所定範囲値としては、上記実施の形態における回転体カウンタ５０３ｉの値が「３７５〜４２５」の範囲（Ｓ２１７、図３２）が該当する。
【０２２４】
なお、所定期間若しくは特定範囲値は、振分装置の駆動速度と、入口から入球した球が入球検出手段によって検出されてから経路を流下して流出部に到達するまでの時間等から試験的に導き出すことができるものである。
【０２２５】
遊技機２又は３において、前記阻止判断手段は、前記入球検出手段による前記入賞装置への球の入球の検出時に、その入球検出手段によって検出された球が前記流出部を経由して前記振分装置へ入球するタイミングに、前記入球阻止部が前記振分装置への入球を阻止する所定区間内の位置へ移動するであろう特定区間内の位置に前記入球阻止部があるかを判断する特定区間位置判断手段と、その特定区間位置判断手段によって前記入球阻止部が前記入球検出手段による入球検出時に前記特定区間内の位置にあると判断された場合に、前記入球阻止部が前記振分装置への入球を阻止する所定区間内の位置へ実際に到達したかを判断する到達位置判断手段とを備え、その到達位置判断手段により前記入球阻止部が前記振分装置への入球を阻止する所定位置に実際に到達したと判断された場合に前記第１条件を成立させるものであることを特徴とする遊技機５。
【０２２６】
遊技機２から５のいずれかにおいて、前記特定期間中には前記駆動装置の駆動速度を通常より遅い速度に変更する速度変更手段を備えていることを特徴とする遊技機６。遊技機６によれば、駆動装置の駆動速度は、特定期間中には速度変更手段によって通常の駆動速度より遅い駆動速度に変更される。よって、駆動装置が通常の駆動速度で駆動されている場合に比べて、入球阻止部によって振分装置への入球の阻止されている球が短時間で振分装置へ入球することを抑制することができ、遊技者に駆動装置の駆動態様を変更させる機会を増加させることができる。また、振分装置は、特定期間中、通常の駆動速度で駆動されている場合に比べて、駆動速度が遅く駆動されているので、入賞装置内の球の挙動を通常時に比べて遊技者にじっくり見させることができ、遊技者に、入球阻止部によって振分装置への入球の阻止されている球が、特定領域又は普通領域のいずれに入球するかという緊張感を通常時にくらべて長時間付与することができる。なお、駆動態様変更手段が速度変更手段を備えているとしても良い。
【０２２７】
遊技機２から６のいずれかにおいて、前記駆動態様変更手段は、前記入球阻止部によって前記振分装置への入球が阻止されている球が前記特定領域へ入球し得る第１所定位置まで前記入球阻止部が移動したかを判断する第１所定位置判断手段と、前記入球阻止部によって前記振分装置への入球が阻止されている球が前記入球阻止部の隣りに配設された前記普通領域へ入球し得る第２所定位置まで前記入球阻止部が移動したかを判断する第２所定位置判断手段とを備えており、前記第１所定位置判断手段によって前記入球阻止部が前記第１所定位置まで移動したたと判断された場合又は前記第２所定位置判断手段によって前記第２所定位置まで移動したと判断された場合に、前記特定期間を終了するものであることを特徴とする遊技機７。
【０２２８】
遊技機７によれば、第１所定位置判断手段によって第１所定位置まで入球阻止部が移動、又は、第２所定位置判断手段によって第２所定位置まで入球阻止部が移動したと判断された場合には、特定期間が終了される。遊技者は、特定期間中に自らの操作によって第２条件を成立させ、駆動装置の駆動態様を変更させて入球阻止部によって振分装置への入球が阻止されている球を特定領域へ入球させるように遊技することができる。しかし、入球阻止部が第１所定位置まで移動したた場合には、球は特定領域へ入球し得る。一方、第２所定位置まで移動した場合には、球は入球阻止部の隣りの普通領域へ入球し得る。このため、入球阻止部によって振分装置への入球が阻止されていた球の振分装置への入球状況が確定するので、それ以降は、駆動装置の駆動態様を変更させても入球状況は変化しない。よって、特定期間中に入球阻止部が第１所定位置又は第２所定位置まで移動した場合即ち、入球阻止部によって振分装置への入球が阻止されている球が、特定領域又は入球阻止部の隣りの普通領域のいずれかに入球した場合には、特定期間を終了して次の遊技に速やかに移行させ、遊技を円滑に進めさせることができる。
【０２２９】
遊技機２から７のいずれかにおいて、前記駆動態様変更手段は、前記特定期間中に再度、前記入球検出手段によって前記入賞装置への球の入球が検出された場合に前記特定期間を終了するものであることを特徴とする遊技機８。特定期間中に遊技者の操作に基づく第２条件が成立した場合には駆動装置の駆動態様が変更されるので、入球阻止部によって球の振分装置への入球が阻止され続ける場合がある。このため、特定期間中に再度、球が入賞装置へ入球すると流出部に球が溜まる可能性がある。遊技機８によれば、特定期間中に再度、入球検出手段によって入賞装置への球の入球が検出された場合には、特定期間が終了される。よって、特定期間中に遊技者の操作に基づく第２条件が成立し、駆動装置の駆動態様が変更され、流出部において入球阻止部によって球の振分装置への入球が阻止され続けている場合には、その阻止を解除することによって球を振分装置へ入球させて、流出部に球が溜まることを防止することができる。
【０２３０】
遊技機１から８のいずれかにおいて、前記遊技領域に設けられ、前記第１条件の成立に基づいて開閉する開閉部材と、前記入口と異なる入球口と、その入球口への入球を検出する入球口検出手段とを有し、前記開閉部材の開放により球の入球が許容されると共に入球し易い状態となる役物入賞装置を備え、前記駆動態様変更手段は、前記入球口検出手段によって前記役物入賞装置への球の入球が検出された場合に成立する第２条件の成立に基づいて前記振分装置の駆動態様を変更するものであることを特徴とする遊技機９。
【０２３１】
遊技機９によれば、第１条件の成立に基づいて役物入賞装置の開閉部材が開放し、その開閉部材の開放により球の入球が許容され、入球し易い状態となる。これにより役物入賞装置の入球口へ球が入球した場合には、入球口検出手段によって検出され第２条件が成立し、駆動態様変更手段によって駆動装置の駆動態様が変更される。ここで、役物入賞装置の入球口と入賞装置の入口とは異なっているので、遊技者には第１条件の成立時に役物入賞装置を意識させることができる。
【０２３２】
遊技機８において、前記遊技領域には、前記入賞装置へ球が入球し易い第１経路と、その第１経路に比べて前記入賞装置へ球が入球し難い第２経路とが形成されており、前記第１条件の成立に基づいて開閉する開閉部材と、前記入口と異なる入球口と、その入球口への入球を検出する入球口検出手段とを有すると共に前記第２経路上に設けられ、前記開閉部材の開放により球の入球が許容されると共に入球し易い状態となる役物入賞装置を備え、前記駆動態様変更手段は、前記入球口検出手段によって前記役物入賞装置への球の入球が検出された場合に成立する第２条件の成立に基づいて前記駆動装置の駆動態様を変更するものであることを特徴とする遊技機１０。遊技機１０によれば、第１条件の成立に基づいて役物入賞装置の開閉部材が開閉し、その開閉部材の開放により球の入球が許容され、入球し易い状態となる。これによりその役物入賞装置の入球口へ球が入球した場合には、入球口検出手段によって検出され第２条件が成立し、駆動態様変更手段によって駆動装置の駆動態様が変更される。特定期間中に入賞装置へ入球すると特定期間は終了されるが、役物入賞装置は、入賞装置へ入球し難い第２経路上に設けられているので、特定期間中に入賞装置への入球を防止し、特定期間を短期間で終了することなく適度に継続させることができる。
【０２３３】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機１１。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０２３４】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１２。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０２３５】
遊技機１から１０のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機１３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】外枠に対して内枠と前面枠セットとを開放した状態を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機から前面枠セットを取り外した状態を示した正面図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】役物可変入賞装置の斜視図である。
【図６】役物可変入賞装置の分解斜視図である。
【図７】（ａ）は、入球阻止部が特定区間にある状態を示す図であり、（ｂ）は、入球阻止部が低速回転開始位置にある状態を示す図であり、（ｃ）は、入球阻止部が逆回転の限界位置にある状態を示す図であり、（ｄ）は、入球阻止部が正回転の限界位置にある状態を示す図である。
【図８】回転体駆動モータ及びＶセンサを拡大視した図である。
【図９】一般役物入賞装置の斜視図である。
【図１０】一般役物装置の斜視図である。
【図１１】前面枠セットの背面図である。
【図１２】パチンコ機の背面図である。
【図１３】パチンコ機の背面構成を主要部品毎に分解して示した分解斜視図である。
【図１４】パチンコ機裏面における第１制御基板ユニット、第２制御基板ユニット及び裏パックユニットの配置を示す模式図である。
【図１５】内枠及び遊技盤の構成を示す背面図である。
【図１６】内枠を後方より見た斜視図である。
【図１７】遊技盤を後方より見た斜視図である。
【図１８】支持金具の斜視図である。
【図１９】第１制御基板ユニットの構成を示す正面図である。
【図２０】第１制御基板ユニットの斜視図である。
【図２１】第１制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図２２】第１制御基板ユニットを裏面から見た分解斜視図である。
【図２３】第２制御基板ユニットの正面図である。
【図２４】第２制御基板ユニットの斜視図である。
【図２５】第２制御基板ユニットの分解斜視図である。
【図２６】パチンコ機の背面から見た裏パックユニットの背面図を示した図である。
【図２７】裏パックユニットの分解斜視図を示した図である。
【図２８】タンクレールの構成を示した図である。
【図２９】パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３０】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３１】主制御装置内のＭＰＵにより実行される通常処理を示したフローチャートである。
【図３２】スイッチ読み込み処理（タイマ割込処理）を示したフローチャートである。
【図３３】図３１の通常処理の中で実行される回転体カウンタ更新処理を示したフローチャートである。
【図３４】図３１の通常処理の中で実行される回転体駆動モータ駆動処理を示したフローチャートである。
【図３５】図３１の通常処理の中で実行される大当たり処理を示したフローチャートである。
【図３６】ＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。
【図３７】払出制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３８】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される払出制御処理を示したフローチャートである。
【図３９】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される賞球制御処理を示したフローチャートである。
【図４０】払出制御装置内のＭＰＵにより実行される貸球制御処理を示したフローチャートである。
【符号の説明】
１０            パチンコ機（遊技機）
３０            遊技盤（遊技領域の一部）
３３            役物可変入賞装置（入賞装置）
３３ａ８ａ      入口
３３ｂ１        第１搬送路（経路の一部）
３３ｂ２        第２搬送路（経路の一部）
３３ｂ３        流出部
３３ｂ４ａ      Ｖ案内部（特定領域）
３３ｂ４ｂ      非Ｖ案内部（普通領域）
３３ｂ６        回転体（振分装置）
３３ｂ７        回転体駆動モータ（駆動装置）
【図１】
2005027790.tif 000003
【図２】
2005027790.tif 000004
【図３】
2005027790.tif 000005
【図４】
2005027790.tif 000006
【図５】
2005027790.tif 000007
【図６】
2005027790.tif 000008
【図７】
2005027790.tif 000009
【図８】
2005027790.tif 000010
【図９】
2005027790.tif 000011
【図１０】
2005027790.tif 000012
【図１１】
2005027790.tif 000013
【図１２】
2005027790.tif 000014
【図１３】
2005027790.tif 000015
【図１４】
2005027790.tif 000016
【図１５】
2005027790.tif 000017
【図１６】
2005027790.tif 000018
【図１７】
2005027790.tif 000019
【図１８】
2005027790.tif 000020
【図１９】
2005027790.tif 000021
【図２０】
2005027790.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
2005027790.tif 000032
【図３１】
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【図３２】
2005027790.tif 000034
【図３３】
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【図３４】
2005027790.tif 000036
【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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