(57)【要約】【課題】  遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるとともに、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段５を具備し、該図柄表示手段５で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤４に形成された特定の領域１４と、該特定の領域１４の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段１５と、遊技者による任意の操作により、停留手段１５で停留した遊技球を特定の領域１４に通過させるべく開放させる操作手段１７とを具備し、大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域１４を通過したとき、遊技盤４に形成された大入賞口７を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とするものである。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、
遊技盤に形成された特定の領域と、
該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、
遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段と、
を具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動口への遊技球の入賞によって、所定時間だけ開放する第１の可変入賞手段を具備し、該第１の可変入賞手段内に設けられた所定の領域を遊技球が通過すると、大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、
遊技盤に形成された特定の領域と、
該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、
遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段と、
を具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された第２の可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記特定の領域を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の前記可変入賞手段又は前記第２の可変入賞手段の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を抽選にて異ならせる抽選手段を具備したことを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記操作手段の操作タイミングにより、停留手段で停留した遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
遊技盤に第２特定領域を設けるとともに、前記大当たり準備状態中において当該第２特定領域を遊技球が通過したとき、大当たり準備状態を消滅させることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか１つに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当たり状態前に大当たり準備状態を発生させるパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、３つの図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段や該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口などが遊技盤に形成されており、図柄表示手段で変動表示された３つの図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生し、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
【０００３】
然るに、従来のパチンコ遊技機においては、例えば特許文献１にて開示されているように、図柄表示手段で当たり図柄（３つ揃って停止表示）が停止表示されると、ただちに大当たり状態が発生し、例えば遊技盤に形成された大入賞口を継続的に開放させるよう構成されていた。
【０００４】
一方、第３種とよばれるパチンコ遊技機（所謂権利モノ）においては、始動口に遊技球が入賞すると権利が発生し、当該権利発生中において遊技盤に形成された可変入賞手段内の所定領域に遊技球が入賞すると、大当たり状態となって、大入賞口が継続的に開放し賞球として多数の遊技球を獲得することができるようになっている。尚、かかる第３種のパチンコ遊技機は、例えば特許文献２にて開示されている。
【特許文献１】特開昭６２−１５２４９１号公報
【特許文献２】特開平６−１３４０９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、図柄表示手段で特定の図柄が停止表示、或いは権利発生中に所定領域に遊技球が入賞すると、ただちに大当たり状態が発生するため、大当たり状態が発生すると認識してから大入賞口に遊技球を入賞させるまでの間に時間的余裕がなく、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができないという問題があった。
【０００６】
また、大当たり状態が発生する条件として、第１種のパチンコ遊技機においては、特定の図柄の停止表示、第３種のパチンコのパチンコ遊技機においては、権利状態の発生中に所定領域への遊技球の入賞が条件とされているのみであり、大当たり状態を発生させるべき条件（特定の図柄が停止表示）がそれぞれのパチンコ遊技機において同一となってしまい、他のものとの差別化ができないという問題もあった。
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるとともに、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１記載の発明は、始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に形成された特定の領域と、該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段とを具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とする。
【０００９】
請求項２記載の発明は、始動口への遊技球の入賞によって、所定時間だけ開放する第１の可変入賞手段を具備し、該第１の可変入賞手段内に設けられた所定の領域を遊技球が通過すると、大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に形成された特定の領域と、該特定の領域の上部に形成され、遊技球を停留可能な停留手段と、遊技者による任意の操作により、前記停留手段で停留した遊技球を前記特定の領域に通過させるべく開放させる操作手段とを具備し、前記大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域を通過したとき、遊技盤に形成された第２の可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とすることを特徴とする。
【００１０】
請求項３記載の発明は、請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機において、前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記特定の領域を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の前記可変入賞手段又は前記第２の可変入賞手段の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を抽選にて異ならせる抽選手段を具備したことを特徴とする。
【００１１】
請求項４記載の発明は、請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機において、前記操作手段の操作タイミングにより、停留手段で停留した遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させることを特徴とする。
【００１２】
請求項５記載の発明は、請求項１〜請求項４のいずれか１つに記載のパチンコ遊技機において、遊技盤に第２特定領域を設けるとともに、前記大当たり準備状態中において当該第２特定領域を遊技球が通過したとき、大当たり準備状態を消滅させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１又は請求項２の発明によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させ、操作手段に対する遊技者の任意な操作にて大当たり状態を発生させることができるため、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるとともに、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができる。
【００１４】
請求項３の発明によれば、特定の領域を通過した後、更に抽選手段による大当たり状態の抽選が行われるので、大当たり発生まで少なくとも３段階の判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
【００１５】
請求項４の発明によれば、操作手段の操作タイミングにより停留手段で停留した遊技球が前記特定の領域を通過する確率を変化させるので、遊技者が特定の領域に遊技球を通過させる確率に関与でき、遊技性を向上させることができる。
【００１６】
請求項５の発明によれば、遊技球が第２特定領域を通過すると大当たり準備状態が消滅するので、大当たり状態の発生又は消滅にも遊技者が関与することができ、遊技性を更に向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第１の実施形態に係るパチンコ遊技機は、始動条件の成立により図柄表示手段の図柄を変動表示させ、停止表示された図柄が特定のものである場合に大当たり準備状態を発生させ、更には所定条件の成立により大当たり状態を発生させ得るもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。
【００１８】
この遊技盤４には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、開閉可能なチューリップ型の始動口６及び可変入賞手段としての大入賞口７がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（本実施形態の場合は始動口６に遊技球が入賞）したときに図柄を変動表示開始させ、所定の図柄が停止表示されることにより「大当たり準備状態」（別途の条件成立により大当たり状態が発生し得る状態）となるよう構成されている。
【００１９】
また、遊技盤４の同図左側には、遊技球が通過し得るゲート１２が設けられており、該ゲート１２に遊技球が通過すると、図柄表示手段５の上部に形成された７セグなどの普通図柄表示手段１３を変動表示させ、特定の数値が停止表示した場合に限り、前述の始動口６のチューリップを所定時間開放し得るよう構成されている。即ち、遊技球がゲート１２を通過して普通図柄表示手段１３にて特定の数値が停止表示すると、始動口６への入賞が可能となり、当該始動口６へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段５が図柄を変動表示した後停止表示し、かかる停止表示された図柄が特定のものである場合に「大当たり準備状態」となるのである。
【００２０】
更に、遊技盤４の同図右側には、特定の領域１４と、停留手段１５と、ラウンド抽選表示手段１６とがそれぞれ配設されている。かかる特定の領域１４は、通常状態（大当たり準備状態以外の状態）においては、遊技球が通過しても何らの制御がなされないよう構成されている一方、大当たり準備状態中に特定の領域１４を遊技球が通過すると、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生し、大入賞口７を所定時間及びタイミングで継続的に開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００２１】
停留手段１５は、特定の領域１４の上部に形成され、回転中心１５ａを中心に回転可能な円板状部材から成り、その一部には遊技球を１個収容し得る収容穴１５ｂが形成されている。かかる構成により、収容穴１５ｂに遊技球を収容することができ、当該収容した遊技球を特定の領域１４の上部にて停留させることができるようになっている。そして、下皿１０に形成された押しボタンから成る操作手段１７を遊技者が押圧操作すると、停留手段１５は収容穴１５ｂが下方を向く位置まで回転し、当該収容穴１５ｂに収容された遊技球が落下して、その下方にある特定の領域１４を通過し得るよう構成されている。
【００２２】
ラウンド抽選表示手段１６は、特定の領域１４の下方に配設された液晶表示装置などから成るもので、後述する抽選手段２２による抽選過程及び抽選結果を所定の演出と共に表示させるよう構成されている。例えば、大当たり準備状態となった時点から、ラウンド抽選表示手段１６にラウンド数を可変表示させ、停留手段１５から落下した遊技球が特定の領域１４を通過した時点で停止表示させ、そこで表示された数値が大当たり状態の最大のラウンド数に設定されるよう構成されている。
【００２３】
尚、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号１１は、前面枠３の下皿１０上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ１１から発せられる音声や効果音等によって遊技中の演出効果が高められている。
【００２４】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、メイン基板１８、図柄制御基板１９、ランプ制御基板２０及び音声制御基板２１が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板１８と図柄制御基板１９とが接続されて当該メイン基板１８の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１９に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１９とランプ制御基板２０及び音声制御基板２１とが接続されて当該図柄制御基板１９の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板２０及び音声制御基板２１にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００２５】
メイン基板１８は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、内在するＣＰＵには遊技盤４側に形成された各種スイッチ及びソレノイド（始動口６へ遊技球が入賞したことを検知する始動ＳＷなど）が接続されており、更には特定の領域を遊技球が通過したことを検知する特定の領域ＳＷ、操作手段１７が押圧操作されたことを検知する操作手段ＳＷ、及び停留手段１５を回転駆動させるためのモータとそれぞれ接続され、上述の如き制御（停留手段１５の動作、大当たり準備状態から大当たり状態の発生など）を行わせるよう構成されている。
【００２６】
更に、メイン基板１８のＣＰＵには抽選手段２２が形成されている。かかる抽選手段２２は、大当たり準備状態中に、遊技球が特定の領域１４を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の大入賞口７の作動時間（開閉動作を継続する時間）、作動回数（ラウンド数：ラウンド抽選表示手段１６にて表示されるべき数値）又は最大入賞個数（１ラウンド毎の最大入賞個数）を抽選して異ならせるためのものである。これにより、大当たり発生まで少なくとも３段階（特定図柄の停止表示、特定の領域１４への遊技球の通過、及び抽選手段２２による抽選）判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
【００２７】
図柄制御基板１９は、メイン基板１８からの制御信号に基づいて図柄制御手段５の表示を制御し、その画面に所定の図柄や背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるためのものである。かかる図柄表示手段５には、大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段２３としての機能も備えられている。
【００２８】
この報知手段２３は、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、停留手段１５や特定の領域１４の位置表示（図１において右側に大当たり状態を発生させる停留手段１５及び特定の領域１４がある旨の表示）を行い、遊技者に対してそれらの位置を認識させるためのものである。これにより、遊技者は如何なる位置に遊技球を狙えばよいかが認識でき、遊技牲を更に向上させることができる。
【００２９】
ランプ制御基板２０は、前面枠３等に形成された装飾ＬＥＤやサイドランプ、ガラス枠ランプ（何れも不図示）と接続されて、これらランプ類の転倒又は点滅動作を制御するものである。また、ランプ制御基板２０で制御されるランプ類として、前述の如き報知手段としての報知ＬＥＤを具備しており、かかる報知ＬＥＤの点灯又は点滅によっても、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、停留手段１５や特定の領域１４の位置を遊技者が認識できるよう報知することができる。尚、音声制御基板２１は、遊技内容に応じて、スピーカ１１からの出力等を制御したり、或いはハンドル８内に内蔵された振動手段（不図示）を振動させることにより、聴覚的及び触覚的演出効果を奏するためのものである。
【００３０】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１における制御方法について図３のフローチャートに基づいて説明する。
まず、Ｓ１にて遊技球がゲート１２を通過したと判断されると、普通図柄表示手段１３が作動して普通図柄を変動表示した後、停止表示させる（Ｓ２）。かかる停止表示された普通図柄（数値）が特定の数値であるか否かが判定され（Ｓ３）、特定の数値である場合は、Ｓ４へ進み、始動口６のチューリップを所定時間開放させる。
【００３１】
その後、チューリップの開放時間内に始動口６への遊技球の入賞があるか否かが判定され（Ｓ５）、入賞がある場合には、Ｓ６へ進み、図柄表示手段５を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該図柄表示手段５において停止表示された図柄が特定のもの（例えば、同一の図柄が揃って表示）であるか否かが判定され（Ｓ７）、特定の停止図柄であると判断されると、大当たり準備状態が発生する（Ｓ８）。
【００３２】
そして、操作手段１７による押圧操作があるか否かの判定が行われ（Ｓ９）、当該押圧操作がある場合には、停留手段１５を回転駆動させ、遊技球の停留解除がなされる（Ｓ１０）。尚、Ｓ９による操作手段１７の押圧操作の有無判定は、当該押圧操作があると判定されるまで行われるので、Ｓ８にて大当たり準備状態となると、操作手段１７の操作待ち状態となる。
【００３３】
その後、特定の領域１４への遊技球の通過があるか否かの判定が行われ（Ｓ１１）、通過がある場合には、Ｓ１２へ進んで、大当たり処理が開始されるとともに、抽選手段２２による抽選（大入賞口７の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を決定するための抽選）が行われる。その後、Ｓ１３へ進み、Ｓ１２における抽選結果に応じて大入賞口７が作動する。
【００３４】
大当たり状態における１回のラウンドが終了すると、Ｓ１４にて最大ラウンドに達したか否かが判定され、最大ラウンドに達していないと判断されると、Ｓ１３による制御が再び行われる一方、最大ラウンドに達したと判断されると、大当たり終了処理がなされ、一連の制御が終了する（Ｓ１５）。尚、かかるラウンド回数は、既述の如く、抽選手段２２による抽選にて決定されている。
【００３５】
次に、本発明の第２の実施形態に係るパチンコ遊技機について、図４〜図６に基づいて説明する。尚、第１の実施形態と同様の構成要素については、同一の符号を付すこととし、その詳細な説明を省略することとする。
【００３６】
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、所謂権利モノとよばれる第３種パチンコ遊技機に類する遊技機であり、図４に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、始動口６、開閉羽根２４ａ及び筐体部２４ｂから成る第１の可変入賞手段２４、及び第２の可変入賞手段としての大入賞口７がそれぞれ形成されている。
【００３７】
第１の可変入賞手段２４は、遊技盤４の略中央に配設されており、始動口６へ遊技球が入賞することにより所定時間だけ開放する一対の羽根部２４ａと、所定領域２６としての孔が形成された板状部材２５を内部に有した筐体部２４ｂとを有している。尚、第１の可変入賞手段２４の上部には、ドット表示可能な図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。
【００３８】
そして、遊技球が始動口６へ入賞することにより、第１の可変入賞手段２４における羽根部２４ａが所定時間開放すると、同図二点鎖線で示すように、その開放部から遊技球が筐体部２４ｂ内に飛込可能とされている。尚、筐体部２４ｂ内に遊技球が飛び込むと、図柄表示手段５による演出が行われるようになっている。
【００３９】
然るに、筐体部２４ｂ内に飛び込んだ遊技球は、板状部材２５上まで落下し、その縁部から落下するか或いは略中央の所定領域２６を通過することとなる。遊技球が当該所定領域２６を通過すると、「大当たり準備状態」（別途の条件成立により大当たり状態が発生し得る状態）となって、その旨を示す演出が図柄表示手段５にて行われる。即ち、遊技球が始動口６に入賞して、第１の可変入賞口２４における羽根部２４ａが所定時間開放され、別の遊技球が筐体部２４ｂ内の特定領域２６を通過した場合に「大当たり準備状態」となるのである。
【００４０】
更に、遊技盤４の同図右側には、第１の実施形態と同様の停留手段１５、特定の領域１４及びラウンド抽選表示手段１６が配設されており、大当たり準備状態中に、遊技者が操作手段１７を押圧操作すると、停留手段１５から落下した遊技球が特定の領域１４を通過し得るようになっている。尚、特定の領域１４は、通常状態（大当たり準備状態以外の状態）においては、遊技球が通過しても何らの制御がなされないよう構成されている一方、大当たり準備状態中に特定の領域１４を遊技球が通過すると、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生し、大入賞口７を所定時間及びタイミングで継続的に開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００４１】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図５に示すように、メイン基板１８、図柄制御基板１９、ランプ制御基板２０及び音声制御基板２１が配設され、それぞれが電気的に接続されている。メイン基板１８のＣＰＵには、所定領域２６を遊技球が通過したことを検知する所定領域ＳＷ、特定の領域を遊技球が通過したことを検知する特定の領域ＳＷ、操作手段１７が押圧操作されたことを検知する操作手段ＳＷ、及び停留手段１５を回転駆動させるためのモータとそれぞれ接続されているとともに、抽選手段２２が形成されている。図柄制御基板１９は、図柄表示手段５による表示を制御し、第１の可変入賞手段２４内に遊技球が飛び込んだ際の演出の他、大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段２３としての機能も備えられている。
【００４２】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１における制御方法について図６のフローチャートに基づいて説明する。
まず、Ｓ１にて遊技球が始動口６を通過したと判断されると、第１の可変入賞手段２４における羽根部２４ａを所定時間（例えば０．５秒程度）開放し（Ｓ２）、遊技球が筐体部２４ｂ内に入賞したか否かが判定される（Ｓ３）。かかる判定により、遊技球が筐体部２４ｂ内に入賞したと判断されると、図柄表示手段５による所定の飛込演出表示が行われる（Ｓ４）。
【００４３】
更に、遊技球が所定領域２６を通過したか否かが判定され（Ｓ５）、当該所定領域２６を通過したと判断されると、大当たり準備状態が発生する（Ｓ６）。そして、操作手段１７による押圧操作があるか否かの判定が行われ（Ｓ７）、当該押圧操作がある場合には、停留手段１５を回転駆動させ、遊技球の停留解除がなされる（Ｓ８）。その後、特定の領域１４への遊技球の通過があるか否かの判定が行われ（Ｓ９）、通過がある場合には、Ｓ１０へ進んで、大当たり処理が開始されるとともに、抽選手段２２による抽選（大入賞口７の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を決定するための抽選）が行われる。その後、Ｓ１１へ進み、Ｓ１０における抽選結果に応じて大入賞口７が作動する。
【００４４】
大当たり状態における１回のラウンドが終了すると、Ｓ１２にて最大ラウンドに達したか否かが判定され、最大ラウンドに達していないと判断されると、Ｓ１１による制御が再び行われる一方、最大ラウンドに達したと判断されると、大当たり終了処理がなされ、一連の制御が終了する（Ｓ１３）。
【００４５】
上記した第１及び第２の実施形態に係るパチンコ遊技機によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させるため、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、任意のタイミングで操作手段１７を遊技者が操作することにより、停留手段１５の遊技球を落下させ、特定の領域１４を通過させ得るので、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができる。
【００４６】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、操作手段１７の操作タイミングにより、停留手段１５で停留した遊技球が特定の領域１４を通過する確率を変化させるようにしてもよく、例えば図７に示すように、左右方向へ移動する特定の領域１４と、かかる特定の領域１４の上部に形成されて遊技球を停留させ得る一対のスライド板Ｌ１、Ｌ２とを具備させたものとしてもよい。
【００４７】
然るに、操作手段１７を操作すると、遊技球を停留させた一対のスライド板Ｌ１、Ｌ２が離間し、当該遊技球を下方へ落下させるとともに、その落下軌跡に特定の領域１４があれば遊技球が特定の領域１４を通過し、なければ遊技球が特定の領域１４を通過しないようになっており、通過する確率が変化するのである。かかる構成によれば、遊技者が特定の領域１４に遊技球を通過させる確率に関与でき、遊技性を向上させることができる。
【００４８】
更に、遊技盤４に別途のゲート等から成る第２特定領域を設けるとともに、大当たり準備状態中において第２特定領域を遊技球が通過したとき、大当たり準備状態を消滅させるようにしてもよい。かかる構成によれば、大当たり状態の発生又は消滅にも遊技者が関与することができ、遊技性を更に向上させることができる。また、例えば、特定の領域１４と隣接した位置に上記第２特定領域を設けておけば、大当たり準備状態から大当たり状態を発生させるための抽選を遊技球の通過位置により行うことができ、遊技性を更に向上させることができる。
【００４９】
また更に、停留手段は、特定の領域の上部に形成され、操作手段による操作にて特定の領域に通過させるべく開放されるものであれば、他の形態のものであってもよい。また、操作手段は、上記実施形態の如き押しボタン式のものに代え、遊技者が任意のタイミングで操作し得る他の手段（レバー式等）としてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５０】
大当たり準備状態を発生させ、当該大当たり準備状態中に操作手段による操作を行って特定の領域への遊技球の通過を行わせ、大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたものであっても適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機の制御方法を示すフローチャート
【図４】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【図５】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図６】同パチンコ遊技機の制御方法を示すフローチャート
【図７】本発明の他の実施形態に係るパチンコ遊技機における貯留手段、特定の領域及びラウンド抽選表示手段を示す模式図
【符号の説明】
【００５２】
１    パチンコ遊技機
２    ガラス板
３    前面枠
４    遊技盤
５    図柄表示手段
６    始動口
７    大入賞口（可変入賞手段）（第２の可変入賞手段）
８    ハンドル
９    上皿
１０  下皿
１１  スピーカ
１２  ゲート
１３  普通図柄表示手段
１４  特定の領域
１５  停留手段
１６  ラウンド抽選表示手段
１７  操作手段
１８  メイン基板
１９  図柄制御基板
２０  ランプ制御基板
２１  音声制御基板
２２  抽選手段
２３  報知手段
２４  第１の可変入賞手段
２５  板状部材
２６  所定領域
【図１】
2005261577.tif 000003
【図２】
2005261577.tif 000004
【図３】
2005261577.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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