(57)【要約】【課題】遊技者の無駄球消費の可能性を少なくできる発射操作装置を得ることを目的とする。【解決手段】グリップ部と、発射停止スイッチ１５と、発射力調整ボリューム７と、発射力調整ボリューム操作体（回転操作部材６）とを備え、グリップ部がグリップ本体２と、回転操作体３と、戻り力を回転操作体３に付与する戻し手段（コイルばね２２）と、グリップキャップ５とで構成され、回転操作体３がスイッチ作動子１０３を備え、回転操作体３が戻し手段による戻り力で初期位置に回転した場合にスイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５をオンして球の発射を停止させるとともに、回転操作体３が戻し手段に抗して回転操作された場合にスイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５のオン状態を解除するよう構成した。【選択図】        図１
2005027882.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部の内側に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射力調整ボリューム操作体とを備え、グリップ部が遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ本体と、グリップ本体より前側で回転可能にグリップ本体に設けられた人為操作可能な回転操作体と、回転操作体への回転操作で戻り力を蓄積するとともに当該回転操作の解除に伴う戻り力を回転操作体に付与する戻し手段と、回転操作体より前側で回転操作体の回転維持形態でグリップ本体に設けられたグリップキャップとで構成され、回転操作体がスイッチ作動子を備え、回転操作体が戻し手段による戻り力で初期位置に回転した場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させるとともに、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチのオン状態を解除するよう構成されたことを特徴とするパチンコ機の発射操作装置。
【請求項２】
発射停止スイッチが接点非接触型スイッチで形成されたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項３】
グリップ部の内側に上記発射停止スイッチとは別個に設けられた別の発射停止スイッチと、グリップ部に回転操作体とは別個に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材とを備え、この発射停止スイッチ操作部材を操作することで、上記別の発射停止スイッチをオンして球の発射を停止できるとともに、この発射停止スイッチのオン状態を解除できるよう構成されたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項４】
別の発射停止スイッチが接点接触型のスイッチで形成されたことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項５】
遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部の内側に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射力調整ボリューム操作体とを備え、グリップ部が遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ本体と、グリップ本体より前側で回転可能にグリップ本体に設けられた人為操作可能な回転操作体と、回転操作体への回転操作で戻り力を蓄積するとともに当該回転操作の解除に伴う戻り力を回転操作体に付与する戻し手段と、回転操作体より前側で回転操作体の回転維持形態でグリップ本体に設けられたグリップキャップとで構成され、グリップ部には回転操作体とは別個に設けられたスイッチ作動子を備え、回転操作体が戻し手段の戻り力で初期位置に回転した場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させるとともに、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチのオン状態を解除するよう構成されたことを特徴とするパチンコ機の発射操作装置。
【請求項６】
スイッチ作動子がグリップ部に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材により形成され、この発射停止スイッチ操作部材を操作することで、発射停止スイッチをオンして球の発射を停止できるとともに、この発射停止スイッチのオン状態を解除できるよう構成されたことを特徴とする請求項５に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項７】
発射停止スイッチ操作部材が受圧部を備え、回転操作体が押圧部を備え、回転操作体が戻し手段の戻り力で初期位置に回転した場合に押圧部が発射停止スイッチ操作部材の受圧部を押圧して発射停止スイッチをオン状態に維持し、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合に押圧部と発射停止スイッチ操作部材の受圧部との係合が解除されて発射停止スイッチのオン状態が解除されるよう構成されたことを特徴とする請求項６に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項８】
回転操作体の前側又は後側に設けられた副回転体を備え、戻し手段が回転操作体とグリップ本体とを互いに接続する回転操作体用戻しばねと、回転操作体と副回転体とを互いに接続する副回転体用戻しばねとで構成され、回転操作体が回転操作体用戻しばねに抗して回転操作された場合にスイッチ作動子により発射停止スイッチのオン状態が解除されるとともに、回転操作体と副回転体とが一緒に回転し、一緒に回転する副回転体の回転を規制する副回転体回転規制部が副回転体とグリップキャップあるいは副回転体とグリップ本体との係合により構成され、副回転体の回転が副回転体回転規制部で規制された後に副回転体用戻しばねの戻し力が加わった状態で回転する回転操作体の回転を規制する回転操作体回転規制部が回転操作体と副回転体との係合により構成されたことを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれかに記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項９】
発射制御装置により駆動される発射機構の球の発射力を最大にする発射力最大設定手段と、発射力最大設定手段の信号を発射制御装置に出力するスイッチと、発射力調整ボリュームの出力を発射制御装置に出力するスイッチと、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことを検出する検出手段とを備え、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことが検出手段により検出された場合には、検出手段が上記各スイッチを制御することにより発射力最大設定手段の出力が発射制御装置に供給され、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことが検出手段により検出されていない場合には、検出手段が上記各スイッチを制御することにより発射力調整ボリュームの出力が発射制御装置に供給されるよう構成されたことを特徴とする請求項１ないし請求項８のいずれかに記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項１０】
検出手段が回転操作体に設けられたスイッチ作動子を検出する接点非接触型スイッチにより形成されたことを特徴とする請求項９に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項１１】
発射力調整ボリュームがグリップ部の内部に形成された収納部に嵌め込まれて固定されたことを特徴とする請求項１ないし請求項１０のいずれかに記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項１２】
グリップ本体に収納部が設けられ、収納部が前方から発射力調整ボリュームを収納し得る前方開放状かつ有底状に形成されたことを特徴とする請求項１１に記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項１３】
グリップキャップ及び回転操作体のうちの少なくとも一方が接触検出体を備えるとともに、人がこの接触検出体に触れていない場合には球の発射許可を発射制御装置に送出しない接触検出器を備えたことを特徴とする請求項１ないし請求項１２のいずれかに記載のパチンコ機の発射操作装置。
【請求項１４】
遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材と、発射停止スイッチ操作部材が発射停止スイッチをオフとするよう操作された場合に戻り力を蓄積する戻し手段と、グリップ部以外の遊技機枠の前面裏に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部以外の遊技機枠の前面に設けられた発射力調整ボリューム操作体とを備え、発射停止スイッチ操作部材の操作の解除に伴う戻し手段の戻り力で発射停止スイッチ操作部材が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させることを特徴とするパチンコ機の発射操作装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明はパチンコ機において球を発射するために人為操作される発射操作装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来のパチンコ機の発射操作装置は、遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ本体と、グリップ本体より前側で回転可能にグリップ本体に取付けられ回転操作で発射力調整ボリューム（可変抵抗器）のボリューム軸を回転させて遊技球の発射力の増減を操作するための回転操作体と、回転操作体への回転操作で戻り力を蓄積するとともに当該回転操作の解除に伴う戻り力を回転操作体に付与する戻しばねと、回転操作体より前側で回転操作体の回転維持形態でグリップ本体に設けられたグリップキャップとを備えている。上記回転操作体には片手全体で回転操作体を操作するための指掛け部が設けられ回転操作体は手の大きさに合わせた大きさに形成されている。そして、回転操作体を回転操作したとき回転操作体には戻しばねによって回転操作体を初期位置に戻そうとする力が付与されているので、遊技者が回転操作体を所望の位置に保持するためには上記戻しばねの力に抗して回転操作体の位置を保持し続けなければならず、遊技者は疲れてしまう。一方で、回転操作体の操作に伴う遊技者の疲労を軽減するために、上述のような大きな回転操作体を設けずに、発射力調整ボリュームのボリューム軸に指先で操作可能な小さな回転操作ダイヤルを回転可能に取付け、回転操作ダイヤルを操作して遊技球の発射力を調整できるように構成された発射操作装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。この発射操作装置では、固定グリップに回転操作ダイヤルを設けており、回転操作ダイヤルには戻しばねが設けられていないので、回転操作ダイヤルで発射力を調整した後は固定グリップの上に手を乗せておけば良く上述のような回転操作体を保持しなくてもよくなるので、遊技者は疲れない。
【０００３】
【特許文献１】
特開平４−３０３４８４号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
特許文献１では、固定グリップの中ケースがタッチ検出器の接触検出体となっており、遊技者が中ケースの周面上から手を離せば球は発射されない。即ち、遊技者が接触検出体である中ケースに触れなければタッチ検出器で静電容量の変化が検出されず、発射制御装置によりソレノイドなどの発射装置は駆動されない。しかし、特許文献１のものでは、前の遊技者が回転操作ダイヤルの位置をそのままにして遊技を終了した後に次の遊技者が操作ハンドルの中ケースに触れた途端にパチンコ球が発射されてしまい、この遊技者が無駄な球を費やしてしまう可能性が多いという課題があった。
本発明は、遊技者の無駄球消費の可能性を少なくできる発射操作装置を得ることを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明の請求項１に係る発明では、遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部の内側に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射力調整ボリューム操作体とを備え、グリップ部が遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ本体と、グリップ本体より前側で回転可能にグリップ本体に設けられた人為操作可能な回転操作体と、回転操作体への回転操作で戻り力を蓄積するとともに当該回転操作の解除に伴う戻り力を回転操作体に付与する戻し手段と、回転操作体より前側で回転操作体の回転維持形態でグリップ本体に設けられたグリップキャップとで構成され、回転操作体がスイッチ作動子を備え、回転操作体が戻し手段による戻り力で初期位置に回転した場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させるとともに、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチのオン状態を解除するよう構成されたので、戻し手段としてはスイッチ作動子が発射停止スイッチをオン状態にできるだけの小さい戻り力を蓄積できるものを用いればよく、これにより遊技者は軽い力で回転操作体を保持して発射停止スイッチをオフ状態に維持できるので疲れない。また、発射力の調整は発射力調整ボリューム操作体を操作すればよい。また、前の遊技者が遊技を終了すると、回転操作体が戻り力で初期位置に戻ってスイッチ作動子により発射停止スイッチがオンとなって発射が停止され、次の遊技者が回転操作体を回転操作して発射停止スイッチをオフ状態にしない限り遊技球は発射されないので、遊技者の無駄球消費の可能性を少なくできる。また、回転操作体から手を離すと回転操作体が初期位置に戻って発射停止となるので、特許文献１で必ず必要になる接触（タッチ）検出器と接触検出体とが必ずしも必要でなくなり、コストを削減できる。また。従来と同様にグリップ部を握りながら回転操作体を操作できるので従来と同様の操作感覚が得られる。
請求項２に係る発明では、発射停止スイッチが接点非接触型スイッチで形成されたものとしたので、スイッチ接点の摩擦劣化の問題がなくなり、回転操作体が初期位置に戻る毎に動作する発射停止スイッチの耐久性を向上できる。
請求項３に係る発明では、グリップ部の内側に上記発射停止スイッチとは別個に設けられた別の発射停止スイッチと、グリップ部に回転操作体とは別個に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材とを備え、この発射停止スイッチ操作部材を操作することで、上記別の発射停止スイッチをオンして球の発射を停止できるとともに、この発射停止スイッチのオン状態を解除できるよう構成されたので、遊技者が回転操作体を回転して保持している状態においても発射停止スイッチ操作部材を操作して球の発射を停止させることができるようになる。
請求項４に係る発明では、別の発射停止スイッチが接点接触型のスイッチで形成されたものとしたので、スイッチ接点の接触によるスイッチ投入を遊技者が感触で確認しやすくなる。
請求項５に係る発明では、遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部の内側に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射力調整ボリューム操作体とを備え、グリップ部が遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ本体と、グリップ本体より前側で回転可能にグリップ本体に設けられた人為操作可能な回転操作体と、回転操作体への回転操作で戻り力を蓄積するとともに当該回転操作の解除に伴う戻り力を回転操作体に付与する戻し手段と、回転操作体より前側で回転操作体の回転維持形態でグリップ本体に設けられたグリップキャップとで構成され、グリップ部には回転操作体とは別個に設けられたスイッチ作動子を備え、回転操作体が戻し手段の戻り力で初期位置に回転した場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させるとともに、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合にスイッチ作動子が発射停止スイッチのオン状態を解除するよう構成されたので、回転操作体とスイッチ作動子とが別個に設けられた形態において、請求項１と同様な効果が得られる。
請求項６に係る発明では、スイッチ作動子がグリップ部に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材により形成され、この発射停止スイッチ操作部材を操作することで、発射停止スイッチをオンして球の発射を停止できるとともに、この発射停止スイッチのオン状態を解除できるよう構成されたので、１つの発射停止スイッチで、回転操作体が初期位置に戻った場合の発射停止と人の操作による発射停止を実現できる。
請求項７に係る発明によれば、発射停止スイッチ操作部材が受圧部を備え、回転操作体が押圧部を備え、回転操作体が戻し手段の戻り力で初期位置に回転した場合に押圧部が発射停止スイッチ操作部材の受圧部を押圧して発射停止スイッチをオン状態に維持し、回転操作体が戻し手段に抗して回転操作された場合に押圧部と発射停止スイッチ操作部材の受圧部との係合が解除されて発射停止スイッチのオン状態が解除されるよう構成されたので、押圧部と受圧部との係合により、回転操作体が初期位置に戻った場合の発射停止スイッチのオン動作を確実に行わせることができ、動作信頼性の高い発射操作装置が得られる。
請求項８に係る発明では、回転操作体の前側又は後側に設けられた副回転体を備え、戻し手段が回転操作体とグリップ本体とを互いに接続する回転操作体用戻しばねと、回転操作体と副回転体とを互いに接続する副回転体用戻しばねとで構成され、回転操作体が回転操作体用戻しばねに抗して回転操作された場合にスイッチ作動子により発射停止スイッチのオン状態が解除されるとともに、回転操作体と副回転体とが一緒に回転し、一緒に回転する副回転体の回転を規制する副回転体回転規制部が副回転体とグリップキャップあるいは副回転体とグリップ本体との係合により構成され、副回転体の回転が副回転体回転規制部で規制された後に副回転体用戻しばねの戻し力が加わった状態で回転する回転操作体の回転を規制する回転操作体回転規制部が回転操作体と副回転体との係合により構成されたので、遊技者は回転操作体を軽い操作感の範囲内で保持して遊技をすることができるので、遊技者の疲労を軽減できる。また、回転操作体の回転操作に軽重を与えることができる。
請求項９に係る発明では、発射制御装置により駆動される発射機構の球の発射力を最大にする発射力最大設定手段と、発射力最大設定手段の信号を発射制御装置に出力するスイッチと、発射力調整ボリュームの出力を発射制御装置に出力するスイッチと、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことを検出する検出手段とを備え、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことが検出手段により検出された場合には、検出手段が上記各スイッチを制御することにより発射力最大設定手段の出力が発射制御装置に供給され、回転操作体が最大回転位置近くまで回転操作されたことが検出手段により検出されていない場合には、検出手段が上記各スイッチを制御することにより発射力調整ボリュームの出力が発射制御装置に供給されるよう構成されたので、いわゆる右打ちが行え、右打ちで多く賞球を獲得できる遊技状態に対応できるようになる。また、右打ちが終了した後は回転操作体を戻すことにより、副回転体の副回転体回転規制部による係合が解除されて副回転体用戻しばねによる負荷が解除される位置までくると回転操作体が軽くなるので、回転操作体が軽くなるまで戻して軽くなった後の位置で回転操作体を保持することにより、回転操作体を軽い力で保持しながら遊技を行え、かつ、発射力調整ボリュームの出力が有効となって右打ち前の発射力に復帰するので、遊技者の疲労を少なくできる。また、回転操作体が軽くなる位置を手で感じることができるので、回転操作体を戻す量を確認できる。
請求項１０に係る発明では、検出手段が回転操作体に設けられたスイッチ作動子を検出する接点非接触型スイッチにより形成されたので、回転操作体を回しきる操作の際のスイッチ接点の摩擦劣化の問題がなくなり、検出手段の耐久性を向上できる。
請求項１１に係る発明では、発射力調整ボリュームがグリップ部の内部に形成された収納部に嵌め込まれて固定されたので、発射力調整ボリュームの回転操作部材を指で操作できる位置に配置でき、回転操作体を操作する手の指で発射力調整を容易に行えるようになる。
請求項１２に係る発明では、グリップ本体に収納部が設けられ、収納部が前方から発射力調整ボリュームを収納し得る前方開放状かつ有底状に形成されたので、グリップ本体に対する発射力調整ボリュームの組付けが容易になる。
請求項１３に係る発明では、グリップキャップ及び回転操作体のうちの少なくとも一方が接触検出体を備えるとともに、人がこの接触検出体に触れていない場合には球の発射許可を発射制御装置に送出しない接触検出器を備えたので、遊技者がグリップキャップや回転操作体に触れずに、例えばグリップキャップと回転操作体との間にコイン等の物を挟んで回転操作体の回転位置を固定して遊技を行うことができなくなるので、発射操作装置の損壊を防止できる。
請求項１４に係る発明では、遊技機枠より前側に突出する形態で遊技機枠に設けられたグリップ部と、グリップ部の内側に設けられた発射停止スイッチと、グリップ部に設けられた人為操作可能な発射停止スイッチ操作部材と、発射停止スイッチ操作部材が発射停止スイッチをオフとするよう操作された場合に戻り力を蓄積する戻し手段と、グリップ部以外の遊技機枠の前面裏に設けられた発射力調整ボリュームと、グリップ部以外の遊技機枠の前面に設けられた発射力調整ボリューム操作体とを備え、発射停止スイッチ操作部材の操作の解除に伴う戻し手段の戻り力で発射停止スイッチ操作部材が発射停止スイッチをオンして球の発射を停止させるので、請求項１と同様な効果が得られ、また、発射力調整ボリューム操作体を遊技者に目で確認しやすい位置に配置することが可能となる。
【０００６】
【発明の実施の形態】
実施形態１
図１は実施形態１による発射操作装置の分解斜視図、図２は発射操作装置の断面図、図３はグリップ本体の部品収納凹部の正面図、図４（ａ）は回転操作体の表面を示す図、図４（ｂ）は回転操作体の裏面を示す図、図５（ａ）は副回転体の表面を示す図、図５（ｂ）は副回転体の裏面を示す図、図６は発射操作装置の動作説明図、図７は発射操作装置の発射出力切換に関する回路ブロック図、図８は発射力調整ボリュームの取付方法を示す分解斜視図、図９は収納部に取付けられた発射力調整ボリュームを示す断面図である。尚、以下、図１，２においては図の左側を「前」として説明する。
発射操作装置１は、大別して、遊技機枠１００より前側に突出する形態で遊技機枠１００に設けられたグリップ本体２と、グリップ本体２の前面に設けられた回転操作体３と、回転操作体３の前側に設けられた副回転体４と、副回転体４の前側に設けられたグリップキャップ５と、回転操作部材６（発射力調整ボリューム操作体）が取付けられた発射力調整ボリューム７とを備えて構成される。
【０００７】
グリップ本体２は遊技機枠１００の前側に突出する筒軸部８と、この筒軸部８の前端に設けられた皿状の部品収納凹部９と、上記筒軸部８に例えばインサート成形等で固定され部品収納凹部９の底部１０より前側に突出する中心軸１１とを備える。部品収納凹部９には、接点非接触型の発射停止スイッチ１５と、接点接触型の発射停止スイッチ１５Ａと、回転操作体３が回転限界近くまで回転操作された場合に後述する切換スイッチ７１，７３を制御して発射力最大設定器７２の出力と発射力調整ボリューム７の出力とを切換えて発射制御装置２６に出力させる接点非接触型の発射出力切換検出スイッチ１６と、支持軸１７に回転可能に取付けられた発射停止スイッチ操作部材１８と、発射力調整ボリューム７の収納部２０と、複数の取付支柱２１（図２参照（図１では図示を省略している））と、回転操作体用戻しコイルばね２２（回転操作体用戻しばね）の一端２３を固定するためのばね固定板２４と、回転操作体３の戻り回転を初期位置で規制する初期位置ストッパ１０７とが設けられている（図１，３参照）。
【０００８】
接点非接触型の発射停止スイッチ１５は、例えば発光素子１０１と受光素子１０２とで構成され、回転操作体３に設けられたスイッチ作動子１０３が発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮らない位置にある場合は発射停止スイッチ１５がオンとなって発射停止信号が発射制御装置２６に出力され、スイッチ作動子１０３が発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮る位置にあるときは発射停止スイッチ１５がオフとなり発射制御装置２６に発射停止信号は出力されない。この発射停止スイッチ１５は後述するように回転操作体３が初期位置に戻る毎に動作するもので耐久性が求められるので、接点非接触型のスイッチを用いたことにより、スイッチ接点の摩擦劣化の問題がなくなり、耐久性を向上できる。
回転操作体３が最大回転位置近くまで回転操作されたことを検出する検出手段としての発射出力切換検出スイッチ１６の構成も同様に例えば発光素子１０４と受光素子１０５とで構成され、回転操作体３に設けられたスイッチ作動子１０６が発光素子１０４と受光素子１０５との間の光授受を遮らない位置にある場合は発射出力切換検出スイッチ１６はオンとなって発射力調整ボリューム７の出力が発射制御装置２６に出力され、スイッチ作動子１０６が発光素子１０４と受光素子１０５との間の光授受を遮る位置にあるときは発射出力切換検出スイッチ１６がオフとなって発射力最大設定器７２の出力が発射制御装置２６に出力される。この発射出力切換検出スイッチ１６は後述するように回転操作体３を回しきる操作の際に動作するもので耐久性が求められるので、接点非接触型のスイッチを用いたことにより、スイッチ接点の摩擦劣化の問題がなくなり、耐久性を向上できる。
発射停止スイッチ操作部材１８は人為操作されると発射停止スイッチ１５Ａのスイッチボタン２５を押圧しスイッチ接点（常閉タイプ）を開いて発射停止スイッチ１５Ａをオンする。これにより、発射停止信号が発射制御装置２６に出力され、発射制御装置２６がソレノイドなどの発射装置２７による球の発射を停止させる。この人為操作される発射停止スイッチ操作部材１８により動作する発射停止スイッチ１５Ａを備えたので、遊技者は回転操作体３を回転して保持している状態においても発射停止スイッチ操作部材１８を操作して球の発射を停止させることができるようになる。人為操作されると発射停止スイッチ１５Ａとして接点接触型のスイッチを使用したことにより、スイッチ接点の接触によるスイッチ投入を遊技者が感触で確認しやすくなる。また、発射停止スイッチ１５Ａは上述のように回転操作体３が初期位置にあるときに常に作動する発射停止スイッチ１５ではないので、高価な接点非接触型のスイッチを採用するよりもコストパフォーマンスに優れた発射操作装置１が得られる。
【０００９】
グリップキャップ５の表面には金属メッキなどによる接触検出体５００を備えるとともに遊技機枠１００の内部にはこの接触検出体５００と信号線５０１を介して接続されたタッチ（接触）検出器５０２が設けられ、タッチ検出器５０２は人が接触検出体５００に触れた場合の接触検出体５００の静電容量の変化を検出して発射許可を発射制御装置２６に出力し、人が接触検出体５００に触れていない場合には球の発射許可を発射制御装置２６に出力しない。このため、遊技者がグリップキャップ５に触れずに、例えばグリップキャップ５と回転操作体３との間にコイン等の物を挟んで回転操作体３の回転位置を固定して遊技を行うことができなくなるので、発射操作装置１の損壊を防止できる。
【００１０】
発射力調整ボリューム７の収納部２０は部品収納凹部９の外壁３０の一部３１と内壁３２と底壁３３とで形成された円筒状凹部により構成されている。即ち、発射力調整ボリューム７を部品収納凹部９の前方から収納し得る前方開放状かつ有底状の円筒状凹部に形成されたものである。発射力調整ボリューム７は収納部２０内に嵌め込まれている。発射力調整ボリューム７の取付は、図８，９に示すように、収納部２０の外周より外方向に突出する突出部２０１，２０１を備えたボリューム軸固定板２０２を用い、発射力調整ボリューム７のボリューム軸３６をボリューム軸固定板２０２の貫通孔２０３に挿入してボリューム軸３６とボリューム軸固定板２０２とをナット２０４で固定した後、突出部２０１，２０１に形成された孔２０５，２０５を介して突出部２０１，２０１を部品収納凹部９より設けられた取付支柱２０６，２０６に止めねじ２０７で固定する。また、発射力調整ボリューム７のボリューム軸３６の先端３６ｔには回転操作部材６が固定状態に取付けられ、この回転操作部材６が収納部２０の前方に位置してグリップ本体２の外側から指で回転操作できるようになっている。よって、発射力調整ボリューム７を部品収納凹部９の前方から収納部２０に嵌め込んで取付ければよいのでグリップ本体２に対する発射力調整ボリューム７の組付けが容易となるとともに、収納部２０により発射力調整ボリューム７のがたつきを防止でき、ナット２０４が緩みにくくなるので、回転操作部材６と発射力調整ボリューム７とが共回りするような不具合を少なくできる。また、グリップ本体２の内部に形成された収納部２０に発射力調整ボリューム７を固定したことにより、発射力調整ボリューム７のボリューム軸３６を回転操作するための回転操作部材６を指で操作できる位置に配置でき、回転操作体３を操作する手の指で発射力調整を行えるようになる。実施形態１の場合、回転操作体３の最も左側の指掛け部３ａに近いグリップ本体２の内部に発射力調整ボリューム７を固定し、回転操作部材６をグリップ本体２の外部に露出させているので、遊技者はグリップ本体２，回転操作体３，グリップキャップ５等で構成されるグリップ部を握って回転操作体３を回転保持しながら、例えば親指で回転操作部材６を操作できる。また、グリップ本体２の内部に発射力調整ボリューム７を設けているので、筒軸部８に形成されたタッチ検出器５０２用の信号線５０１の通し孔４１を介して信号線３９を引き回すことができるので、発射力調整ボリューム７の信号線３９の引き回しが容易になる。尚、発射力調整ボリューム７の端子３４を部品収納凹部９に突出させるため、収納部２０を構成する部品収納凹部９の内壁３２の一部に切り欠き部３５が形成されている。よって、発射力調整ボリューム７を収納部２０内に収まりよく取付けることができる。
【００１１】
上記中心軸１１に回転操作体用戻しコイルばね２２を挿入してこのコイルばね２２の一端２３をばね固定板２４に形成された固定孔４２に差し込んで固定する。このばね固定板２４は貫通孔４３を有し、この貫通孔４３に中心軸１１が嵌め込まれ、支柱４４で支えられた状態でこのばね固定板２４が支柱４４に止めねじ４５などで固定されている。そして、回転操作体３の中心に形成された中心孔４６を中心軸１１に嵌め込むとともにこの中心孔４６を中心として円弧状に形成された複数の逃げ孔４７に上記取付支柱２１を取込んでコイルばね２２の他端４８を回転操作体３に形成された固定孔４９に差し込んで固定する。これで、回転操作体３がグリップ本体２にセットされる。次に、中心軸１１に副回転体用戻しコイルばね５０（副回転体用戻しばね）を挿入してこのコイルばね５０の一端５１を回転操作体３に形成された固定孔５２に差し込んで固定する。そして、副回転体４の中心に形成された中心孔５３を中心軸１１に嵌め込むとともに中心孔５３を中心として円弧状に形成された複数の逃げ孔５４に取付支柱２１を取込んでコイルばね５０の他端５５を副回転体４に形成された固定孔５６に差し込んで固定する。これで、副回転体４が回転操作体３に取付けられる。そして、副回転体４の前側にグリップキャップ５を配置してグリップキャップ５の取付支柱５７とグリップ本体２の取付支柱２１とを突き合わせ、グリップ本体２の取付支柱２１の中空部５８に部品収納凹部９の裏側から止めねじ５９を挿入して止めねじ５９で取付支柱２１，５７同士を互いに連結することで発射操作装置１が組立てられる。
【００１２】
回転操作体３の裏面３Ｂには発射停止スイッチ１５のスイッチ作動子１０３と、発射出力切換検出スイッチ１６のスイッチ作動子１０６と、グリップ本体２に設けられた初期位置ストッパ１０７に係合するストッパ係合片１０８とが設けられ（図１，図４（ｂ）参照）、回転操作体３の表面３Ｆには副回転体４に設けられた回転操作体回転ストッパ６２に係合するストッパ係合片６３が設けられている（図１，図４（ａ）参照）。
副回転体４の裏面４Ｂには上述した回転操作体回転ストッパ６２を有する切り欠き凹部６４が設けられ、また、副回転体４の裏面４Ｂの周縁には後方に延長する周面壁６７が形成され、この周面壁６７の後端側が所定角度範囲だけ切り欠かれて上記切り欠き凹部６４が形成されており、この切り欠き凹部６４の一端が回転操作体回転ストッパ６２となっている（図１，図５（ｂ）参照）。副回転体４の表面４Ｆにはグリップキャップ５に設けられた副回転体回転ストッパ６５に係合するストッパ係合片６６が設けられている。（図１，図５（ａ）参照）。
回転操作体回転ストッパ６２とストッパ係合片６３とにより回転操作体回転規制部が構成され、副回転体回転ストッパ６５とストッパ係合片６６とにより副回転体回転規制部が構成される。
【００１３】
次に動作を説明する。まず、図６（ａ）に示すように、回転操作体３が遊技者により回転操作されておらず初期位置にあるとき回転操作体３は回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力により初期位置に維持されており、このとき、回転操作体３に設けられているスイッチ作動子１０３が発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮らない位置に位置していて発射停止スイッチ１５がオンとなっており、発射停止信号が発射制御装置２６に出力されている。次に遊技者がグリップキャップ５の前表面の接触検出体５００に触れることによりタッチ検出器５０２で静電容量の変化が検出され、図外の制御装置から発射許可信号が発射制御装置２６に出力され、発射制御装置２６により発射装置２７が発射可能状態に設定されるが、回転操作体３を回転操作しない限りは発射停止状態のままである。従って、遊技者がグリップキャップ５の接触検出体５００に触れただけで特許文献１のように球が発射することがないので、次の遊技者が無駄な球を消費する可能性を少なくできる。遊技者が接触検出体５００に触れた状態で図６（ｂ）に示すようにスイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５の発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮る位置に移動するまで回転操作体３を回転操作してから回転操作部材６を回転操作すると、発射停止スイッチ１５がオフとなって発射停止状態が解除され、かつ、回転操作体３が回転限界近くまで回転操作されておらず、スイッチ作動子１０６が発射出力切換検出スイッチ１６の発光素子１０４と受光素子１０５との間の光授受を遮らない位置にあるので、発射出力切換検出スイッチ１６がオン状態であり、図７に示す回路構成において、発射出力切換検出スイッチ１６からの出力で切換スイッチ７３がオン、切換スイッチ７１がオフに制御され、発射力調整ボリューム７からの出力が発射制御装置２６に出力される。これにより、発射制御装置２６は発射力調整ボリューム７からの出力に基いて決められた発射力で球を発射するよう発射装置２７を制御する。即ち、発射力調整はもっぱら発射力調整ボリューム７に連結された回転操作部材６の回転量を調整することにより行われる。従って、スイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５の発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮る位置に移動するまで回転操作体３が回転操作されればあとは回転操作体３をその回転位置で軽い力で保持できるようにするため、ばね２２は戻し力の弱いばねを使用している。実施形態１では、回転操作体３が初期位置にあるときは回転操作体３の指掛け部３ａの一番左側の部分が回転操作部材６の前側に位置して回転操作部材６を操作しにくい状態になっており（図６（ｂ）参照）、回転操作体３が回転操作されて回転操作体３の指掛け部３ａの一番左側の部分が回転操作部材６の前側に位置しないようになると、スイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５の発光素子１０１と受光素子１０２との間の光授受を遮る位置にきて発射停止スイッチ１５のオン状態を解除するようになっているので、片手でこの回転位置で回転操作体３を軽く保持しながら親指等で回転操作部材６を操作することが可能となる（図６（ｂ）参照）。
副回転体４はばね５０を介して回転操作体３に接続されているので、副回転体４は回転操作体３と共に回転する。この際、副回転体用戻しコイルばね５０の負荷は図６（ｂ）の状態となるまで回転操作体３にかからない。即ち、副回転体４のストッパ係合片６６がグリップキャップ５の副回転体回転ストッパ６５に係合して回転不可となるまで回転操作体３の回転にはばね５０の負荷がかからない。そして、副回転体４のストッパ係合片６６がグリップキャップ５の副回転体回転ストッパ６５に係合して回転不可となった後も回転操作体３は切り欠き凹部６４を介して回転可能であるが、副回転体４が停止している状態で回転操作体３が回転されるとばね５０の戻り力が蓄えられ、回転操作体３に負荷がかかるために回転操作が重くなる。そして、図６（ｃ）に示すように回転操作体３が回転限界まで回転されると副回転体４に設けられた回転操作体回転ストッパ６２にストッパ係合片６３が係止して回転操作体３がそれ以上回転できなくなるとともに、回転操作体３が回転限界近くまで回転された以後はスイッチ作動子１０６が発射出力切換検出スイッチ１６の発光素子１０４と受光素子１０５との間の光授受を遮る位置にきて発射出力切換検出スイッチ１６がオフとなり、これにより発射出力切換検出スイッチ１６からの出力で図７の切換スイッチ７１がオン、切換スイッチ７３がオフに制御され、発射力最大設定器７２の出力が発射制御装置２６に出力され、発射装置２７は最大出力で球を発射する。即ち、発射力調整ボリューム７による出力により発射力調整がキャンセルされる。
従って、例えば、いわゆる右打で有利な遊技となる遊技状態が発生した場合に、回転操作体３を回しきれば、球は最大出力で発射され、このような遊技状態に対応できるようになる。
いわゆる右打で有利な遊技となる遊技状態から通常の遊技に戻った場合には、回転操作体３を逆に回転（初期位置方向に回転）させて図６（ｂ）の状態に戻すことで、発射出力切換検出スイッチ１６がオンとなり、発射力調整ボリューム７の出力が発射制御装置２６に出力される状態になり、発射力調整ボリューム７の出力による発射制御が行われるようになる。この場合、回転操作体３を逆に回転させると最初は副回転体用戻しコイルばね５０による負荷がかかっているので重いが、図６（ｂ）の状態になると回転操作体３が軽くなる。従って、遊技者は、回転操作体３が軽くなるまで回転操作体３を逆に回転させ、軽くなった位置で軽い力で保持できるので疲れない。
【００１４】
実施形態１によれば、発射停止スイッチ１５として接点非接触型スイッチを用いたので、遊技者が回転操作体３から手を離し、回転操作体３が回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力で初期位置に戻る場合、回転操作体３のスイッチ作動子１０３が発射停止スイッチ１５と接触しない。よって回転操作体用戻しコイルばね２２における回転操作体３を初期位置に維持するための戻り力を弱くすることができ、遊技者が回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力に抗して回転操作体３を一層軽く操作することができる。即ち、回転操作体用戻しコイルばね２２として発射停止スイッチ１５をオン状態（発射停止状態）にできるだけの小さい戻り力を蓄積できるものを用いればよく、これにより、遊技者は軽い力で回転操作体３を保持して発射停止スイッチ１５をオフ状態に維持できて疲れないとともに、発射力の調整は回転操作部材６を操作すればよいので発射力調整も容易に行える。また、前の遊技者が遊技を終了すると、回転操作体３が回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力で初期位置に回転して発射停止スイッチ１５がオン状態となり、次の遊技者が回転操作体３を操作して発射停止スイッチ１５をオフ状態にしない限り遊技球は発射されないので、遊技者の無駄球消費の可能性を少なくできる。また、従来と同様にグリップ部を握りながら回転操作体３を操作できるので従来と同様の操作感覚が得られ、また、回転操作体３から手を離すと発射停止状態になるので、タッチ検出器と接触検出体とが必ずしも必要でなくなり、コストを削減できる。また、回転操作体３から手を離すと回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力で発射停止状態になるので、動作信頼性の高い発射操作装置が得られる。また、右打ちが終了した後は回転操作体３を戻すことにより、副回転体４の副回転体回転規制部による係合が解除されて副回転体用戻しコイルばね５０による負荷が解除される位置までくると回転操作体３が軽くなるので、回転操作体３が軽くなるまで戻して軽くなった後の位置で回転操作体３を軽い力で保持することにより、回転操作体３を軽い力で保持しながら遊技を行えるので、遊技者の疲労を少なくできる。また、回転操作体３が軽くなる位置を手で感じることができるので、回転操作体３を戻す量を確認できる。また、回転操作体３の回転操作に軽重を与えることができる。
【００１５】
実施形態２
実施形態１では接点非接触型の発射停止スイッチ１５と発射出力切換検出スイッチ１６及び接点接触型の発射停止スイッチ１５Ａを備えた構成を示したが、接点接触型の発射停止スイッチ１５Ａと発射出力切換検出スイッチ１６Ａとを用いた構成としてもよい。
図１０は実施形態２の発射操作装置の分解斜視図、図１１は発射操作装置の断面図、図１２（ａ）は回転操作体の表面を示す図、図１２（ｂ）は回転操作体の裏面を示す図、図１３は発射操作装置の動作説明図である。尚、図１〜図９の実施形態１と同じものは同一符号を付してその説明を省略する。
即ち、グリップ本体２の部品収納凹部９に、上述した接点接触型の発射停止スイッチ１５Ａと、接点接触型の発射出力切換検出スイッチ１６Ａとを備えるととともに、受圧部２８が形成された発射停止スイッチ操作部材１８Ａを備える。従って、スイッチ作動子１０３，１０６を備えない回転操作体３Ａが回転操作されておらず初期位置にあるとき回転操作体３Ａは回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力により初期位置に維持されており、このとき、回転操作体３Ａに設けられている押圧部２９が発射停止スイッチ操作部材１８Ａの受圧部２８に係合して発射停止スイッチ操作部材１８Ａが発射停止スイッチ１５Ａのスイッチボタン２５の方向に押圧するように構成すれば、回転操作体３Ａが初期位置にあるときは発射停止スイッチ操作部材１８Ａでスイッチボタン２５が押圧され発射停止スイッチ１５Ａはオン状態に維持される。即ち、回転操作体３Ａが初期位置にあるときは発射停止状態に維持される。
また、発射停止スイッチ操作部材１８Ａを実施形態１と同様に人為操作することにより、遊技者は回転操作体３Ａを回転して保持している状態においても発射停止スイッチ操作部材１８Ａを操作して球の発射を停止させることができる。
図１２のように回転操作体３Ａの裏面３Ｂには上述した押圧部２９と、発射出力切換検出スイッチ１６Ａのスイッチボタン６０を押圧するスイッチ作動子６１とが設けられている。
また、実施形態２では、回転操作体３Ａの表面に金属メッキなどによる接触検出体５００を備えた例を示す。
【００１６】
次に動作を説明する。まず、図１３（ａ）に示すように回転操作体３Ａが回転操作されていない場合は、回転操作体３Ａが回転操作体用戻しコイルばね２２の戻り力により初期位置に維持されており、この際、回転操作体３Ａの押圧部２９が発射停止スイッチ操作部材１８の受圧部２８を押圧した状態に維持しており、これにより、発射停止スイッチ１５Ａのスイッチボタン２５が押圧されスイッチ接点が開状態に維持されているので、発射制御装置２６は発射装置２７を発射停止状態に維持している。次に遊技者が回転操作体３Ａの表面の接触検出体５００に触れることによりタッチ検出器５０２で静電容量の変化が検出され、発射装置２７が発射可能状態に設定されるが、回転操作体３Ａを回転操作しない限りは発射停止状態のままである。遊技者が回転操作体３Ａに触れた状態で回転操作体３Ａを回転操作するとともに回転操作部材６を回転操作すると発射制御装置２６は発射力調整ボリューム７からの出力に基いて決められた発射力で球を発射するよう発射装置２７を制御する。従って、回転操作体３Ａの押圧部２９が発射停止スイッチ操作部材１８Ａの受圧部２８から離れて発射停止スイッチ１５Ａのスイッチボタン２５が押圧されなくなくなるまで（即ち、スイッチ接点が閉じて発射許可信号が発射制御装置２６に出力されるまで）回転操作されればあとは軽い力でその回転位置を保持すればよい。上述したように副回転体用戻しコイルばね５０の負荷は図１３（ｂ）の状態となるまで回転操作体３Ａにかからない。そして図１３（ｃ）に示すように回転操作体３Ａが回転限界まで回転されると副回転体４に設けられた回転操作体回転ストッパ６２にストッパ係合片６３が係止して回転操作体３Ａがそれ以上回転できなくなるとともに、スイッチ作動子６１が発射出力切換検出スイッチ１６Ａのスイッチボタン６０を押圧してスイッチ接点（常閉タイプ）を開き発射出力切換検出スイッチ１６Ａがオンになると、発射制御装置２６に発射力最大出力が供給されて、発射力調整ボリューム７による出力調整がキャンセルされ、右打ち遊技の対応できる。通常の遊技に戻った場合には、回転操作体３Ａを逆に回転させることで、発射出力切換検出スイッチ１６Ａがオフとなり、発射出力切換検出スイッチ１６Ａの出力で切換スイッチ７１が開いて発射力最大設定器７２からの最大出力が発射制御装置２６に供給されなくなるとともに、発射出力切換検出スイッチ１６Ａの出力で切換スイッチ７３が閉じられて発射力調整ボリューム７の出力が発射制御装置２６に供給され、発射力調整ボリューム７の出力による発射制御が行われるようになる。
【００１７】
実施形態２によれば、回転操作体３Ａとスイッチ作動子としての発射停止スイッチ操作部材１８Ａとが別個に設けられた形態において、実施形態１と同様な効果が得られる。また、１つの発射停止スイッチ１５Ａで、回転操作体３Ａが初期位置に戻った場合の発射停止と人の操作による発射停止を実現できる。また、押圧部２９と受圧部２８との係合により、回転操作体３Ａが初期位置に戻った場合の発射停止スイッチ１５Ａのオン動作を確実に行わせることができ、動作信頼性の高い発射操作装置が得られる。
【００１８】
尚、実施形態では、副回転体４を回転操作体３（３Ａ）の前側に設けたが、回転操作体の後側に設けてもよい。この場合、副回転体回転規制部を副回転体４とグリップ本体２との係合により構成すればよい。
また、発射力調整ボリューム７の収納部２０をグリップ本体２の内部に設けたが、グリップキャップ５の内部に設けてもよい。この場合、例えば、親指で操作できる位置に回転操作部材６を設けるようにすればよい。
また、図１４に示すように、回転操作部材６を遊技機枠１００の前面、例えば、皿装置１５０の上面１５１に露出するように設けてもよい。このようにすれば、実施形態１と同様な効果が得られるとともに、回転操作部材６を遊技者に目で確認しやすい位置に配置することが可能となる。
また、図１５に示すように、回転操作部材６を遊技機枠１００の皿装置１５０の上面１５１に露出するように設けるとともに、回転操作体３（３Ａ）を具備しない固定グリップ部１６０を設け、この固定グリップ部１６０の筒軸部１８０の上表面１８１に筒軸部１８０の前後方向に移動可能な発射停止スイッチ操作部材１６１を設けて、かつ、筒軸部１８０の後方に位置する遊技機枠１００の前面裏１６２に例えば接点接触型の発射停止スイッチ１６３を設け、発射停止スイッチ操作部材１６１に戻しばね１６４を連結して戻しばね１６４の戻し力で通常は発射停止スイッチ操作部材１６１の先端１６５で発射停止スイッチ１６３をオンとして発射停止状態に維持している構成としてもよい。そして、遊技を行う時は、戻しばね１６４の戻し力に抗して発射停止スイッチ操作部材１６１の指掛け部１６６を指で引いて発射停止スイッチ１６３をオフ状態とし、指を離すと発射停止スイッチ操作部材１６１が戻しばね１６４の戻し力で発射停止スイッチ１６３の方向に付勢されて発射停止スイッチ１６３をオンとするような構成としてもよい。この構成によっても図１４の構成のものと同様な効果が得られる。
また、発射力調整ボリュームとして直線可動式の可変抵抗器ボリュームを用い、直線可動式の発射力調整ボリューム操作体を用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態１による発射操作装置の分解斜視図。
【図２】同実施形態１の発射操作装置の断面図。
【図３】同実施形態１のグリップ本体の部品収納凹部の正面図。
【図４】同実施形態１の回転操作体の表面及び裏面を示す図。
【図５】同実施形態１の副回転体の表面及び裏面を示す図。
【図６】同実施形態１の発射操作装置の動作説明図。
【図７】同実施形態１の発射操作装置の回路ブロック図。
【図８】同実施形態１の発射力調整ボリュームの取付方法を示す分解斜視図。
【図９】同実施形態１の収納部に取付けられた発射力調整ボリュームを示す断面図。
【図１０】本発明の実施形態２による発射操作装置の分解斜視図。
【図１１】同実施形態２の発射操作装置の断面図。
【図１２】同実施形態２の回転操作体の表面及び裏面を示す図。
【図１３】同実施形態２の発射操作装置の動作説明図。
【図１４】本発明の発射操作装置の他の例を示す正面図。
【図１５】本発明の発射操作装置の他の例を示す平面図。
【符号の説明】
１  発射操作装置、２  グリップ本体、３  回転操作体、４副回転体、
５  グリップキャップ、６  回転操作部材（発射力調整ボリューム操作体）、
７  発射力調整ボリューム、１５  発射停止スイッチ、
１６  発射出力切換検出スイッチ（検出手段）、
１８  発射停止スイッチ操作部材、２０  収納部、
２２  回転操作体用戻しコイルばね、２６  発射制御装置、２７  発射装置、
２８  受圧部、２９  押圧部、３６  ボリューム軸、
５０  副回転体用戻しコイルばね、６１  スイッチ作動子、
６２  回転操作体回転ストッパ、６３  ストッパ係合片、
６５  副回転体回転ストッパ、６６  ストッパ係合片、
７１，７３  切換スイッチ、７２  発射力最大設定器、
１０３  スイッチ作動子、５００  接触検出体、５０２  タッチ検出器。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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