(57)【要約】【課題】  部品点数を減少させることによって、配線作業など各種の作業の手間を軽減させることができる弾球遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ遊技機１０は、電力を供給する電力供給回路１９８と、電力供給回路１９８によって電力が供給されたことを条件に発射装置１３０の制御を行う発射制御回路１９６と、電力供給回路１９８によって電力が供給されたことを条件に球払出ユニット５００の制御を行う払出制御回路１９４とを備え、払出制御回路１９４、発射制御回路１９６、電力供給回路１９８は、同一の基板上に設けられている。【選択図】        図５
2005152153.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射する発射装置と、
遊技価値を付与する遊技価値付与装置と、
前記発射装置と前記遊技価値付与装置とが設けられた本体部と、
前記本体部に設けられる電力供給部と、
前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記発射装置の制御を行う発射装置制御部と、
前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記遊技価値付与装置の制御を行う遊技価値付与制御部とを備えた弾球遊技機であって、
前記電力供給部と、前記発射装置制御部と、前記遊技価値付与制御部とは、同一の基板上に設けられ、
前記基板は、前記本体部に設けられたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記発射装置に供給するための電力を蓄えるコンデンサが前記基板上に設けられることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関するものであり、特に、遊技球の発射の制御、遊技価値の付与の制御を行う弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の弾球遊技機においては、遊技盤の遊技領域に遊技球が発射され、遊技盤の盤面に打ちこまれた障害釘によって遊技球が弾かれながら盤面を流下し、各種の入賞口等に入賞することによって、所定数の遊技球が払い出される。そして、特定遊技移行条件の成立によって、遊技者に有利な「特定遊技状態」（所謂「大当り」）に移行するようにしたものが提供されている。
【０００３】
この種の弾球遊技機において、遊技の結果、進行を制御する遊技制御部を有する主制御基板と、画像の表示制御、音声の発生制御、ランプの発光制御など各種の演出制御を行う演出制御部を有する副制御基板と、遊技盤上に遊技球を発射する発射装置と、発射装置の制御を行う発射制御部を有する発射制御基板と、遊技球の払出しなど遊技価値を付与する遊技価値付与装置と、遊技価値付与装置の制御を行う遊技価値付与制御部を有する遊技価値付与制御基板と、これら各種の装置に電力を供給する電力供給部を有する電力供給基板とが、ケースなどに収められ、本体部に設けられることが一般的である。
【０００４】
また、上述した遊技盤、主制御基板、副制御基板を交換することによって、機種変更が行われ、その場合においては、本体部におけるその他の各種の装置、基板は、そのまま再利用されることとなる。
【０００５】
これに関して、遊技価値付与制御部と発射制御部とを同一の基板上に設けられた弾球遊技機が開示されており（例えば、特許文献１参照。）、制御基板の数を少なくできるとともに、遊技盤の交換等に関係なく再利用するため、無駄がなく低コストで安価に製造することができる。
【特許文献１】特開２０００−１５３０４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した弾球遊技機では、発射制御部と遊技価値付与制御部とが設けられた基板に実装される電力供給基板からの電力供給に関するコネクタや、そのコネクタに対して嵌合させるハーネスなど、部品点数が多く、これら電気部品の共用が不十分であった。このように、製造時における多くの配線作業を行わなければならず、煩雑であり、作業効率を低めるおそれがあった。
【０００７】
本発明は、上述したような課題に鑑みてなされたものであり、部品点数を減少させることによって、配線作業など各種の作業の手間を軽減させることができる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上のような目的を達成するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
【０００９】
（１）  遊技球を発射する発射装置と、遊技価値を付与する遊技価値付与装置と、前記発射装置と前記遊技価値付与装置とが設けられた本体部と、前記本体部に設けられる電力供給部と、前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記発射装置の制御を行う発射装置制御部と、前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記遊技価値付与装置の制御を行う遊技価値付与制御部とを備えた弾球遊技機であって、前記電力供給部と、前記発射装置制御部と、前記遊技価値付与制御部とは、同一の基板上に設けられ、前記基板は、前記本体部に設けられたことを特徴とする弾球遊技機。
【００１０】
（１）に記載の発明によれば、電力供給部と発射装置制御部と遊技価値付与制御部とが同一の基板上に設けられたので、発射制御部、遊技価値付与制御部に電力を供給するためのコネクタやハーネスなど、各種の電気部品を共用又は削減することができる。このため、部品点数、配線点数が減少し、製造時の配線作業の負荷を向上させることができる。また、このように、配線点数を減少させることによって、ハーネスがコネクタに嵌合する箇所などにおける不良を減少させることができ、弾球遊技機の不良率を低めるとともに、製品寿命を長くすることができる。更には、発射制御部、遊技価値付与制御部、電力供給部を、複数の基板に実装する構成と比較して、基板のサイズを小さくすることができ、弾球遊技機のスペースの有効利用ができる。また、電力供給部と発射装置制御部と遊技価値付与制御部とが設けられた基板に形成された導電部などを介して電力供給部から発射装置制御部と遊技価値付与制御部とに電力が供給されるため、電力供給部から発射装置制御部と遊技価値付与制御部とに供給される電力の損失を減少することができ、低電力化を図ることができる。もちろん、部品点数の減少によりコストダウンも図ることができる。
【００１１】
（２）  （１）に記載の遊技機において、前記発射装置に供給するための電力を蓄えるコンデンサが前記基板上に設けられることを特徴とする弾球遊技機。
【００１２】
（２）に記載の発明によれば、発射装置に供給するための電力を蓄えるコンデンサが基板上に設けられるので、発射装置に対する電力の供給を安定させることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、電力供給部と発射装置制御部と遊技価値付与制御部とが、本体部に設けられた同一の基板上に設けられたので、発射制御部、遊技価値付与制御部への電力供給のためのコネクタやハーネスなど電気部品を共用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下に、本発明に好適な実施形態について図面に基づいて説明する。尚、以下において説明する実施形態においては、本発明に係る遊技機に好適な実施形態として本発明を第１種パチンコ遊技機（デジパチとも称される。）に適用した場合を示す。
【００１５】
［遊技機の構成］
まず、遊技機の概観について図１から図３を用いて説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の前方の概観を示す斜視図である。図２は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の後方の概観を示す斜視図である。図３は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の概観を示す分解斜視図である。
【００１６】
パチンコ遊技機１０は、図１から図３に示すように、ガラスドア１１、木枠１２、ベースドア１３、遊技盤１４、皿ユニット２１、画像を表示する液晶表示装置３２、遊技球を発射する発射装置１３０、基板ユニット４００、遊技価値を付与する遊技価値付与装置としての球払出ユニット５００などから構成されている。
【００１７】
上述したガラスドア１１は、図３に示すように、ベースドア１３に対して開閉自在に軸着されている。また、このガラスドア１１の中央には、開口１１ａが形成されている。また、この開口１１ａには、図１に示すように、透過性を有する保護ガラス１９が配設されている。この保護ガラス１９は、ガラスドア１１が閉鎖された状態で、後述する遊技盤１４の前面に対面するように配設されている。特に、この保護ガラス１９は、少なくとも遊技領域１５の全域と対面するように配設されておればよいが、遊技領域１５に該当しない遊技盤１４の前面領域１６（以降、遊技領域外１６と称する）に対面するように配設されてもよい。また、ガラスドア１１は、その開口１１ａの下方に、コントロールパネル８０が配設されている。このコントロールパネル８０には、遊技球の貸し出し用ボタン８２、メニュー画面表示、メニュー選択、決定、取り消しなどのメニューボタン８４、識別情報の変動時間を短縮するための変動短縮ボタン８６などが含まれている。
【００１８】
上述した皿ユニット２１は、図３に示すように、ガラスドア１１の下方に位置するように、ベースドア１３に配設されている。皿ユニット２１は、図１に示すように、その上方に上皿２０が設けられている。また、上皿２０の下方には下皿２２が設けられている。上皿２０には、後述する遊技領域１５に発射させるための遊技球が貯留される。また、上皿２０及び下皿２２には、遊技球の貸し出し、遊技球の払出し（賞球）を行うための払出口２０ａ、２２ａが形成されており、所定の条件が成立した場合には、後述する球払出ユニット５００に貯留されている遊技球が排出されることとなる。
【００１９】
上述した発射装置１３０は、図３に示すように、皿ユニット２１の側方に位置するように、ベースドア１３に配設されている。この発射装置１３０には、図１に示すように、遊技者によって操作可能な発射ハンドル２６が配設されている。発射ハンドル２６は、回動自在に設けられており、遊技者によって発射ハンドル２６が操作されることによりパチンコ遊技を進めることができる。また、発射ハンドル２６の裏側には、発射モータ（図示せず）、球送りソレノイド（図示せず）などが設けられている。尚、遊技を行う遊技者は、発射ハンドル２６等の操作が可能なパチンコ遊技機１０の前方側に位置することとなる。つまり、このパチンコ遊技機１０は、前方から遊技可能である。
【００２０】
また、この発射ハンドル２６の周縁には、タッチセンサ（図示せず）、発射停止スイッチ（図示せず）などが設けられている。このタッチセンサが触接されたときには、遊技者により発射ハンドル２６が握持されたと検知される。発射ハンドル２６が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射モータに電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が遊技盤１４に順次発射される。また、発射ハンドル２６が回動操作されている場合であっても、この発射停止スイッチが操作されたときには、発射装置１３０によって遊技球が発射されない。
【００２１】
尚、発射ハンドル２６に設けられるタッチセンサは、遊技者が発射ハンドル２６を握持したと判別できるものであればよく、光学的に検知するものや、熱により検知するもの等、センサの種類を問わない。
【００２２】
上述した遊技盤１４は、図３に示すように、ガラスドア１１における保護ガラス１９の後方に位置するように、ベースドア１３の前方に配設されている。この遊技盤１４は、その全部が透過性を有する板形状の樹脂によって形成されている。この透過性を有する樹脂としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。遊技盤１４は、その前面に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域１５を有している。この遊技領域１５は、図１に示すように、ガイドレール３０に囲まれ、遊技球が転動可能な領域である。また、遊技盤１４における遊技領域１５には複数の障害釘（図示せず）が打ちこまれている。このように、発射装置１３０によって発射された遊技球は、遊技盤１４上に設けられたガイドレール３０に案内されて遊技盤１４の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤１４の下方に向かって落下することとなる。
【００２３】
この遊技盤１４の前面中央には、始動口４４、シャッタ４０などが設けられている。この始動口４４に遊技球が入球したことを条件として、液晶表示装置３２において識別情報の可変表示が実行されることとなる。また、詳しくは後述するが、この識別情報の可変表示の結果に応じて、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特定遊技状態（所謂、「大当り」）となる。この特定遊技状態となった場合には、シャッタ４０が開放状態に制御され、大入賞口３９に遊技球が受け入れ可能な開放状態となることがある。また、このような遊技盤１４においては、各種の役物が取り付け可能となっている。
【００２４】
上述したように、ガラスドア１１、遊技盤１４、皿ユニット２１、発射装置１３０が配設されたベースドア１３は、図３に示すように、木枠１２に軸着されている。ベースドア１３の中央には開口１３ａが形成されている。このため、ベースドア１３の後方に配設される液晶表示装置３２の表示領域３２ａが、透過性を有する遊技盤１４、保護ガラス１９を介して、前方から視認可能となる。また、このベースドア１３の上方には、スピーカ４６Ｌ、４６Ｒが配設される。
【００２５】
上述した液晶表示装置３２は、ベースドア１３に配設されている。この液晶表示装置３２は、遊技に関する画像を表示するための表示領域３２ａを有している。この液晶表示装置３２は、開口１３ａを介して、遊技盤１４を後方（背面側）に配設されることとなる。また、液晶表示装置３２は、表示領域３２ａが開口１３ａを介して遊技盤１４の全部又は一部と背面側から重なるように配設されている。この液晶表示装置３２における表示領域３２ａには、特別図柄ゲームにおける識別情報、普通図柄ゲームにおける普通図柄、特別図柄ゲームにおける識別情報に伴う装飾図柄、遊技に係る背景画像、演出画像等、各種の画像が表示される。
【００２６】
このように、遊技者によってパチンコ遊技機１０の前方から遊技が行われている場合、つまり、ガラスドア１１が閉鎖した状態である場合には、透過性を有する遊技盤１４の背面側に液晶表示装置３２が配設されるとともに、遊技盤１４の前面側に透過性を有する保護ガラス１９が配設されるので、液晶表示装置３２における表示領域３２ａに表示された画像が、透過性を有する遊技盤１４及び保護ガラス１９を介して遊技者に対して視認可能となる。
【００２７】
尚、この液晶表示装置３２における表示領域３２ａに表示される画像の一例として、特別図柄ゲームにおける識別情報を挙げる。例えば、液晶表示装置３２における表示領域３２ａには、特別図柄ゲームにおける識別情報が可変表示される。この識別情報は、特別図柄ゲームにおいて主に特別図柄から構成されるものである。この識別情報は、数字や記号等からなる図柄であり、本実施形態においては、“０”から“９”までの数字を用いる。
【００２８】
「可変表示」とは、変動可能に表示される概念であり、例えば、実際に変動して表示される「変動表示」、実際に停止して表示される「停止表示」等を可能とするものである。また、「可変表示」は、特別図柄ゲームの結果として識別情報が表示される「導出表示」を行うことができる。また、変動表示が開始されてから導出表示されるまでを１回の可変表示と称する。
【００２９】
この液晶表示装置３２には、複数の図柄列（本実施形態においては３列）に対応する識別情報が可変表示される。これら複数の図柄列において識別情報の導出表示が行われ、導出表示された複数の識別情報の組合せが特定の表示態様（例えば、複数の図柄列のそれぞれに“０”から“９”のいずれかが全て揃った状態で導出表示される態様、所謂「大当り表示態様」）になったことに基づいて、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態（所謂大当り）に移行することとなる。尚、本実施形態においては、識別情報を複数の図柄列で構成したが、これに限らず、例えば、識別情報を一列の図柄列で構成してもよく、識別情報を用いない構成であってもよい。
【００３０】
尚、本実施形態において、画像を表示する部分として液晶ディスプレイパネルからなる液晶表示装置３２を採用したが、これに限らず、他の態様であってもよく、例えば、ＣＲＴ（Cathode  Ray  Tube）を含むブラウン管、ドットＬＥＤ、セグメントＬＥＤ、ＥＬ（Electronic  Luminescent）、プラズマ等からなるものであってもよい。また、特別図柄ゲームにおける識別情報としての特別図柄などを、液晶表示装置３２の表示領域３２ａにおける所定の位置に表示するように構成したが、これに限らず、例えば、遊技者に対して視認可能な位置であれば別の態様であってもよい。また、表示手段として液晶表示装置３２を採用したが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、表示手段としてドラム、ベルト、リーフ等を可変表示手段として採用してもよい。もちろん、このような表示手段を備えなくてもよい。
【００３１】
上述した木枠１２は、木製の枠体であり、図３に示すように、その前方にベースドア１３が軸着される。尚、本実施形態においては、木製の木枠１２を用いた構成としたが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、金属製、樹脂製の枠体を用いた構成としてもよい。また、この木枠１２の中央には、開口１２ａが形成されている。この開口１２ａには、上述したベースドア１３、液晶表示装置３２、詳しく後述する基板ユニット４００、球払出ユニット５００などが配置される。
【００３２】
上述した基板ユニット４００は、ベースドア１３の後方に軸着されている。基板ユニット４００には、詳しくは後述するが、各種の基板（図示せず）などが内蔵されており、それらの基板が基板ケース４５０によって覆われている。
【００３３】
上述した球払出ユニット５００は、ベースドア１３の後方に軸着されている。球払出ユニット５００には、遊技球を貯留するための球貯留タンク５１０と、球通路ケース５２０とから構成される。この球貯留タンク５１０には、上方に開放された開口５１２が形成され、遊技場における球搬送設備などから供給される遊技球を受け入れる。一方、球通路ケース５２０には、払出用の払出ソレノイド（図示せず）、払出球数検知センサ（図示せず）などが内包されている。また、球通路ケース５２０には、球貯留タンク５１０に貯留されている遊技球を、上述した払出口２０ａ、２２ａへと導くための球通路（図示せず）が設けられており、所定の条件が成立した場合には、球貯留タンク５１０などに貯留されていた所定数の遊技球が球通路を通過し、払出口２０ａ、２２ａなどに排出されることとなる。この所定の条件とは、例えば、後述する始動口４４、大入賞口３９などに遊技球が入球する条件や、遊技球の貸し出し用ボタン８２が操作される条件などがあり、その条件に対応して予め設定されている数の遊技球が、払出口２０ａ、２２ａから排出され、上皿２０又は下皿２２に払い出されることとなる。
【００３４】
［基板ユニット］
上述した基板ユニット４００について図４を用いて詳しく説明する。
【００３５】
基板ユニット４００には、図４に示すように、主制御回路（図示せず）を有する主制御基板４１０と、副制御回路２００を有する副制御基板４２０と、遊技価値付与制御部としての払出制御回路１９４（図５参照）、発射装置制御部としての発射制御回路１９６（図５参照）、電力供給部としての電力供給回路１９８（図５参照）を有する共用基板４３０などが、基板ケース４５０ａ及び４５０ｂに覆われるように内蔵されている。
【００３６】
主制御回路は、パチンコ遊技機１０における遊技の進行や結果を決定するための回路である。この主制御回路を有する主制御基板４１０は、不正な行為（所謂、「ゴト行為」）を防止するため、ケース４１２が配設されている。また、このケース４１２には、ケース４１２を脱することを防止するための鍵（図示せず）や、ケース４１２を脱する場合に必ず切断しなければならない連結部材（図示せず）などが設けられている。これによって、遊技の進行や結果を決定するとともに、不正な行為を防止することができる。また、このような主制御基板４１０は、機種変更の際には基板ごと取り替えることとなる。
【００３７】
副制御回路２００は、パチンコ遊技機１０における画像演出、音演出、ランプ演出など、各種の演出を行うための回路である。この副制御回路２００には、各種の画像データが記憶されている画像データＲＯＭ２１６や、各種の音データが記憶されている音声データＲＯＭ２３４などが含まれている。このような副制御回路２００を有する副制御基板４２０には、画像データＲＯＭ２１６、音声データＲＯＭ２３４が着脱可能なコネクタ（図示せず）が実装されている。このため、機種変更を行う際には、その機種に対応した画像データＲＯＭ２１６、音声データＲＯＭ２３４を装着することによって、容易に機種変更を行うことができる。また、このような副制御回路２００は、画像を表示させ、音を発生させるため、他の回路と比較すると、相対的にノイズの影響を受け易い回路である。
【００３８】
上述した、払出制御回路１９４は、球払出ユニット５００を制御するための回路である。また、発射制御回路１９６は、発射装置１３０などを制御するための回路である。この発射制御回路１９６には、詳しく後述するが、発射装置１３０における発射モータを安定して駆動させるための発射用コンデンサ４３２が実装されている。また、電力供給回路１９８は、詳しく後述するが、主制御回路、副制御回路２００、払出制御回路１９４、発射制御回路１９６などに対して電力を供給するための回路である。つまり、発射制御回路１９６は、電力供給回路１９８によって電力が供給されたことを条件に、発射装置１３０の制御を行うこととなる。また、払出制御回路１９４は、電力供給回路１９８によって電力が供給されたことを条件に、球払出ユニット５００の制御を行うこととなる。
【００３９】
［共用基板］
上述した共用基板４３０について図５を用いて詳しく説明する。
【００４０】
共用基板４３０には、払出制御回路１９４、発射制御回路１９６、電力供給回路１９８などが実装されている。つまり、上述したように、これら払出制御回路１９４、発射制御回路１９６、電力供給回路１９８などは、共用基板４３０という同一の基板上に設けられている。これらの回路は、共用基板４３０に形成された導電性の導電パターンによって電気的に接続されている。
【００４１】
払出制御回路１９４は、図５に示す符号Ａ１からＡ４に示す領域に設けられている。払出制御回路１９４が設けられた領域（符号Ａ４参照）には、コネクタ４３８が実装されている。このコネクタ４３８は、払出球数検知センサから供給される払出数を示す信号を受け取り、払出ソレノイドを駆動させる信号を供給するためのものである。
【００４２】
発射制御回路１９６は、図５に示す符号Ｂに示す領域に設けられている。発射制御回路１９６が設けられた領域（符号Ｂ参照）には、発射用コンデンサ４３２が実装されている。この発射用コンデンサ４３２は、発射装置１３０に供給するための電力を蓄えるためのものである。また、発射制御回路１９６が実装されている領域（符号Ｂ参照）には、コネクタ４４６が実装されている。このコネクタ４４６は、発射モータに対して電力を供給するためのものであり、上述した発射用コンデンサ４３２に蓄えられた電力が供給されることとなる。また、コネクタ４４６は、球送りソレノイドに対して信号を供給し、タッチセンサ、発射停止スイッチから供給される信号を受け取るためのものである。
【００４３】
電力供給回路１９８は、図５に示す符号Ｃに示す領域に設けられている。電力供給回路１９８が設けられた領域（符号Ｃ参照）には、３つのコネクタ４３４、４４０、４４２が実装されている。コネクタ４４０は、電源装置（図示せず）からの交流電源電圧を印加するためのものである。また、コネクタ４３４は、主制御回路、副制御回路２００に対して電源電圧を印加するためのものである。また、コネクタ４４２は、交流電源電圧を印加するためのものであり、本実施形態においては、どの装置も接続されない。
【００４４】
また、上述した回路以外にも、共用基板４３０には、コネクタ４３６、４４４、４４８が実装されている。コネクタ４３６は、払出数などの遊技情報を外部装置に供給するためのものである。コネクタ４４４は、カードリーダユニット（図示せず）に信号を供給し、受け取るためのものである。コネクタ４４８は、液晶表示装置３２の背面から光を照射させるための液晶バックライト（図示せず）用の電源電圧を印加させるためのものである。
【００４５】
尚、上述した球払出ユニット５００は、遊技価値付与装置の一例に相当する。上述した木枠１２、ベースドア１３などは、本体部の一例に相当する。上述した電力供給回路１９８は、電力供給部の一例に相当する。上述した発射制御回路１９６は、発射装置制御部の一例に相当する。上述した払出制御回路１９４は、遊技価値付与制御部の一例に相当する。上述した共用基板４３０は、基板の一例に相当する。上述した発射用コンデンサ４３２は、コンデンサの一例に相当する。
【００４６】
このように構成することによって、電力供給部と発射装置制御部と遊技価値付与制御部とが同一の基板上に設けられたので、発射制御部、遊技価値付与制御部に電力を供給するためのコネクタやハーネスなど、各種の電気部品を共用又は削減することができる。このため、部品点数、配線点数が減少し、製造時の配線作業の負荷を向上させることができる。また、このように、配線点数を減少させることによって、ハーネスがコネクタに嵌合する箇所などにおける不良を減少させることができ、弾球遊技機の不良率を低めるとともに、製品寿命を長くすることができる。更には、発射制御部、遊技価値付与制御部、電力供給部を、複数の基板に実装する構成と比較して、基板のサイズを小さくすることができ、弾球遊技機のスペースの有効利用ができる。また、電力供給部と発射装置制御部と遊技価値付与制御部とが設けられた基板に形成された導電部などを介して電力供給部から発射装置制御部と遊技価値付与制御部とに電力が供給されるため、電力供給部から発射装置制御部と遊技価値付与制御部とに供給される電力の損失を減少することができ、低電力化を図ることができる。もちろん、部品点数の減少によりコストダウンも図ることができる。また、発射装置に供給するための電力を蓄えるコンデンサが基板上に設けられるので、発射装置に対する電力の供給を安定させることができる。
【００４７】
尚、本実施形態においては、払出口２０ａ、２２ａなどから遊技球を実際に払い出すように構成したが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、遊技球を実際には払い出さずに、払出数のみを管理するように構成する、所謂、封入式のパチンコ遊技機であってもよい。また、本実施形態においては、木枠１２、ベースドア１３など複数の部材を本体部としたが、このような本体部を一体に構成してもよい。
【００４８】
また、上述した本実施形態においては、液晶表示装置３２等の表示装置を表示手段として備えたが、これに限らず、円筒状のドラムを表示手段として構成してもよい。また、このように、円筒状のドラムを表示手段として構成した場合には、その前面（外周）又は背面（内周）に表示装置を備えるように構成し、又は、ドラムを二重に重ねるように構成してもよい。また、本実施形態においては、透過性を有する透過性部材で形成された遊技盤１４と、その遊技盤１４の後方に表示領域３２ａを設けた液晶表示装置３２とを備えるように構成したが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、透過性を有さない部材で形成された遊技盤と、透過性の高い画像を表示可能な表示領域を遊技盤の前面に設けた液晶表示装置とを備えるように構成してもよい。もちろん、透過性を有さない遊技盤と、その遊技盤の開口の後方に表示領域を有する液晶表示装置とを備えるような構成であってもよく、液晶表示装置などの表示手段を備えない構成であってもよい。
【００４９】
また、発射装置１３０に供給するための電力を蓄えるコンデンサが共用基板４３０上に設けられた構成としたが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、他の装置に供給するための電力を蓄えるコンデンサが共用基板上に設けられていてもよく、コンデンサを共用基板上に設けなくてもよい。
【００５０】
尚、上述した実施形態においては、第１種パチンコ遊技機を例に挙げたが、これに限らず、羽根モノ、ヒコーキと称される第２種パチンコ遊技機、権利ものと称される第３種パチンコ遊技機、その他別の態様であってもよい。
【００５１】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。すなわち、本発明は、主に、遊技球を発射する発射装置と、遊技価値を付与する遊技価値付与装置と、前記発射装置と前記遊技価値付与装置とが設けられた本体部と、前記本体部に設けられる電力供給部と、前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記発射装置の制御を行う発射装置制御部と、前記電力供給部によって電力が供給されたことを条件に、前記遊技価値付与装置の制御を行う遊技価値付与制御部とを備えた弾球遊技機であって、前記電力供給部と、前記発射装置制御部と、前記遊技価値付与制御部とは、同一の基板上に設けられ、前記基板は、前記本体部に設けられたことを特徴とするものであるが、発射装置、遊技価値付与装置、本体部、電力供給部、発射装置制御部、遊技価値付与制御部、基板、コンデンサなどの具体的構成は、適宜設計変更可能である。
【００５２】
尚、本発明の実施例に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施例に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における概観を示す分解斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における基板ユニットの概観を示す分解斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機における共用基板の概観を示す説明図である。
【符号の説明】
【００５４】
１０    パチンコ遊技機
１１    ガラス扉
１２    木枠
１３    ベースドア
１４    遊技盤
２６    発射ハンドル
３２    液晶表示装置
１３０  発射装置
１９４  払出制御回路
１９６  発射制御回路
１９８  電力供給回路
２００  副制御回路
２１６  画像データＲＯＭ
２３４  音声データＲＯＭ
４００  基板ユニット
４１０  主制御基板
４２０  副制御基板
４３０  共用基板
４３２  発射用コンデンサ
【図１】
2005152153.tif 000003
【図２】
2005152153.tif 000004
【図３】
2005152153.tif 000005
【図４】
2005152153.tif 000006
【図５】
2005152153.tif 000007