(57)【要約】【課題】  サーバに用意されているメディアの種類が異なっている場合の使い勝手を改善する。【解決手段】  クライアントがサーバに扱っているメディアの問い合わせを行う（ステップ１０１）。サーバは、扱っているメディアの情報をクライアントに送信する（ステップ１０３）。クライアントは、送信されてきた情報をディスプレイに表示する（ステップ１０４）。表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択結果をサーバに送信する（ステップ１１２）。サーバは、選択結果に含まれるコンテンツの情報をクライアントに送信する（ステップ１１４）。クライアントは、送信されてきたコンテンツの情報をディスプレイに表示する（ステップ１１５）。表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択結果をサーバに送信する（ステップ１２２）。サーバは、選択結果のデジタルデータをメディアから取り出してサーバに送信する（ステップ１２３）。【選択図】  図２
2005242737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
クライアント装置がサーバ装置にそのサーバ装置の扱っているメディアの問い合わせを行い、
上記サーバ装置は、上記問い合わせに対して自身の扱っているメディアの情報を上記クライアント装置に送信し、
上記クライアント装置は、上記サーバ装置から上記メディアの情報が送信されてきたとき、その送信されてきた情報を受信してディスプレイに表示し、
この表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択された情報に対応するメディアを指定する情報を上記サーバ装置に送信し、
上記サーバ装置は、上記メディアを指定する情報が送信されてきたとき、その情報を受信して上記指定されたメディアに含まれるコンテンツの情報を上記クライアント装置に送信し、
上記クライアント装置は、上記コンテンツの情報が送信されてきたとき、その情報を受信して上記ディスプレイに表示し、
この表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択された情報のコンテンツに含まれるデジタルデータの送信を上記サーバ装置に要求し、
上記サーバ装置は、上記要求を受信したとき、その要求されたデジタルデータを上記メディアから取り出して上記サーバ装置に送信する
ようにしたデジタルデータの送受信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明はデジタルデータの送受信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、家庭内の各部屋で音楽などのオーディオコンテンツを楽しむことができるようにするには、図４に示すように、ネットワークシステムを構築ればよい。すなわち、サーバ装置にはオーディオコンテンツを用意してメディアサーバを構成し、クライアント装置にはオーディオ再生機能を付加してネットワークオーディオ機を構成する。
【０００３】
なお、以下、「サーバ装置」および「クライアント装置」を、適宜、「サーバ」および「クライアント」と呼ぶ。
【０００４】
そして、これらサーバ（メディアサーバ）およびクライアント（ネットワークオーディオ機）を各部屋に配置するとともに、これらサーバおよびクライアントを、イーサネット（登録商標）などのネットワークを通じて接続する。このようにすれば、サーバから各部屋のクライアントにオーディオコンテンツを配信することができ、各部屋で音楽などを聴取することができる
そして、このようなネットワークオーディオシステムにおいて、サーバからクライアントにデジタルオーディオデータを配信する場合、そのプロトコルとしてＴＣＰ／ＩＰを使用することが考えられる。このＴＣＰ／ＩＰは、インターネットの発達に伴って普及し、伝送速度や信頼性からみてデジタルオーディオデータの伝送に十分に耐えることができる。しかも、ケーブルも最大100ｍまで延長することができるので、家庭内のどこへでもオーディオコンテンツを配信することができる。
【０００５】
また、通信帯域を考えた場合、デジタルオーディオデータ程度の伝送であれば、複数のデジタルオーディオデータを一度に伝送することが可能であるため、処理能力の高いサーバを１台用意すれば、複数の部屋で、同時に別々の音楽を楽しむこともできる。また、オーディオコンテンツはサーバに用意するので、多数のオーディオコンテンツを用意することができるとともに、一元的に管理することができる。
【０００６】
なお、先行技術文献として例えば以下のものがある。
【特許文献１】特開２００１−１０９８７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
例えば図５に示すように、メディアサーバが、コンテンツのソースとして、ＣＤチェンジャ、ハードディスク装置、ウェブラジオ、外部入力を有しているとする。このとき、ＣＤチェンジャには、ＣＤ１〜ＣＤｍが収納され、ハードディスク装置には、アルバム１〜アルバムｎが保存されているとする。また、ウェブラジオは、放送１〜放送Ｎを受信でき、外部入力として、アナログ入力およびデジタル入力が使用できるとする。
【０００８】
すると、ＣＤおよびハードディスク装置に保存されているコンテンツは、ユーザがあらかじめメディアサーバに用意しておくものであるが、
・ＣＤは、ハードディスク装置とは異なり、ディスクの交換が必要である。  
・ＣＤは、ＣＤの交換の必要がないときでも、ハードディスク装置に比べ、目的とするコンテンツが再生されるまでに時間がかかる。  
などのため、ユーザからすると、コンテンツをメディアサーバに用意してあるにもかかわらず、同じ操作感を得ることができない。
【０００９】
また、ＣＤやハードディスク装置から曲を再生する場合には、送り、戻し、リピート再生などの操作ができるが、ウェブラジオや外部入力の場合には、そのような操作はできないので、ＣＤやハードディスク装置と、ウェブラジオや外部入力とでは、やはり操作感が統一されない。
【００１０】
つまり、メディアサーバは、単にコンテンツを提供するだけであり、コンテンツを提供するメディアの性質を考慮していないので、ユーザにとって不本意な操作感になってしまい、ユーザの利便性が妨げられてしまう。
【００１１】
この発明は、このようなメディアの性質により生じる操作感の違いを明確にしようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この発明においては、
クライアント装置がサーバ装置にそのサーバ装置の扱っているメディアの問い合わせを行い、
上記サーバ装置は、上記問い合わせに対して自身の扱っているメディアの情報を上記クライアント装置に送信し、
上記クライアント装置は、上記サーバ装置から上記メディアの情報が送信されてきたとき、その送信されてきた情報を受信してディスプレイに表示し、
この表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択された情報に対応するメディアを指定する情報を上記サーバ装置に送信し、
上記サーバ装置は、上記メディアを指定する情報が送信されてきたとき、その情報を受信して上記指定されたメディアに含まれるコンテンツの情報を上記クライアント装置に送信し、
上記クライアント装置は、上記コンテンツの情報が送信されてきたとき、その情報を受信して上記ディスプレイに表示し、
この表示された情報のうちの１つが選択されたとき、その選択された情報のコンテンツに含まれるデジタルデータの送信を上記サーバ装置に要求し、
上記サーバ装置は、上記要求を受信したとき、その要求されたデジタルデータを上記メディアから取り出して上記サーバ装置に送信する
ようにしたデジタルデータの送受信方法
とするものである。
【発明の効果】
【００１３】
この発明によれば、メディアサーバに用意されている複数のメディアが異なる種類のものであっても、これがネットワークオーディオ機において区別されて表示されるので、ユーザにとって対象とするメディアが分かりやすくなるとともに、操作上の違和感がなくなり、使い勝手が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
〔１〕  ＵＰｎＰ(R)について
ここでは、ネットワークオーディオシステムに使用できるプロトコル群の一つであるＵＰｎＰ(R)について説明する。
【００１５】
〔１−１〕  ＵＰｎＰ(R)の構成
ＵＰｎＰ(R)を用いてオーディオコンテンツを再生するには、ＵＰｎＰ(R) ＡＶアーキテクチャと呼ばれるＵＰｎＰ(R)のＡＶ機器およびサービスの規定にしたがう必要がある。ＵＰｎＰ(R) ＡＶアーキテクチャによるＵＰｎＰ(R)のＡＶ機器は、
メディアサーバ      ：オーディオコンテンツを提供する装置
コントロールポイント：操作系、制御端末
メディアレンダラ    ：オーディオ信号の処理系、オーディオ再生装置
の３種類に分かれている。したがって、図４におけるサーバはメディアサーバを構成し、ネットワークオーディオ機（クライアント装置）はコントロールポイントおよびメディアレンダラを構成することになる。
【００１６】
〔１−２〕  ＵＰｎＰ(R)の機能
ＵＰｎＰ(R)は、イーサネット（登録商標）などのネットワーク上で、ＩＰおよびＩＰ上のＴＣＰやＵＤＰなどで構成される通信機能の一つであり、主にＣＥ機器同士が簡単に相互の認証をすることができ、サービスの提供や提供されたサービスの実行を実現するプロトコル群のことである。
【００１７】
このため、ＵＰｎＰ(R)においては、図６に示すようなプロトコルスタックとされている。そして、ＵＰｎＰ(R)機器は、以下の６つの機能(1)〜(6)を有している。すなわち、
(1) アドレッシング（Addressing）
ＵＰｎＰ(R)機器が、ＩＥＥＥ８０２ネットワーク上でＩＰアドレスを取得するための機能。ＤＨＣＰあるいは自動取得が用いられる。
【００１８】
(2) ディスカバリ（Discovery）
ＵＰｎＰ(R)機器を検出する機能。アドレッシングの後に行われ、コントロールポイントは制御したいＵＰｎＰ(R)機器を検出することができる。  
ここで用いられるプロトコルはＳＳＤＰである。各機器は、ＩＥＥＥ８０２ネットワークに接続されたときに、自分自身の有するデバイスやサービスを通知するメッセージを、ＩＥＥＥ８０２ネットワーク上にマルチキャストする。  
コントロールポイントは、このマルチキャストされたメッセージを受信することにより、ＩＥＥＥ８０２ネットワークにどのような機器が接続されたかを知ることができる。
【００１９】
(3) ディスクリプション（Description）
相手機器の機能の詳細を知る機能。ディスカバリによってコントロールポイントが発見した制御対象の機器が出力したＳＳＤＰパケットには、デバイスディスクリプションのＵＲＬが記述されている。コントロールポイントは、そのＵＲＬにアクセスすることにより、その機器のさらに詳しいデバイス情報をデバイスディスクリプションから取得することができる。  
このデバイス情報には、アイコン情報、モデル名、生産者名、商品名、そのデバイスが有するサービスの詳しい情報が記載されているサービスディスクリプションなどが記述されている。コントロールポイントは、これらのデバイスディスクリプションやサービスディスクリプションからターゲットに対するアクセスの方法を知ることができる。デバイスディスクリプションやサービスディスクリプションはＸＭＬで表現されている。
【００２０】
(4) コントロール（Control）
相手機器を制御する機能。このコントロールは、「アクション（Action）」と「クエリー（Query）」との２つに大別される。アクションは、サービスディスクリプションのアクション情報に規定された方法で行われ、アクションを実施（Invoke）することによって、コントロールポイントはターゲットを操作することができる。  
クエリーは、サービスディスクリプションの機器情報（stateVariable）の値を取り出すために用いられる。コントロールでは、ＳＯＡＰと呼ばれるトランスポートプロトコルが利用され、その表現としてはＸＭＬが用いられる。
【００２１】
(5) イベンティング（Eventing）
相手機器に状況を通知する機能。このイベンティングは、機器情報の値が変更されたとき、そのことをターゲットからコントロールポイントに通知させるために用いられる。コントロールポイントはターゲットに対してサービスディスクリプションを解析することにより、機器情報からターゲットの保持する変数を知ることができ、さらに、その変数が変更されたとき、ターゲットから通知を受け取ることができる。  
イベンティングでは、ＧＥＮＡと呼ばれるトランスポートプロトコルが利用され、その表現としてはＸＭＬが用いられる。
【００２２】
(6) プレゼンテーション（Presentation）
自分自身の機能を公表する機能。このプレゼンテーションは、ユーザにユーザインターフェースを用いたコントロール手段を提供するために用いられる。デバイスディスクリプションに記述されたプレゼンテーションＵＲＬにアクセスすることによって、ＨＴＭＬによって記述されたプレゼンテーションページを得ることができる。この機能により、ターゲットでアプリケーションを用意することが可能になる。
【００２３】
〔１−３〕  メディアサーバの機能
メディアサーバには、ＣＤＳと呼ばれる機能が必須で組み込まれ、メディアサーバにどのようにコンテンツが格納されているかをコントロールポイントに通知する。ＣＤＳには、「コンテナ」と「アイテム」と呼ばれる２つの抽象化されたオブジェクトがある。簡単にいえば、
アイテム：コンテンツあるいはそのファイル。  
コンテナ：アイテムをグループ分けしたときのグループ。ディレクトリ。  
である。
【００２４】
このコンテナおよびアイテムは、常にツリー構造（階層構造）を採ることになっている。図７は、そのツリー構造の一例を示すもので、この例においては、ルートディレクトリRootに、５個のコンテナＡ〜Ｅと、12個のアイテム１〜１２とが階層化されて格納されている場合である。
【００２５】
そして、コントロールポイントは、このようなツリー構造のツリー情報をメディアサーバから取得することにより、各コンテンツのＵＲＬ（情報が書いてあるリンク）を得ることができる。また、所望のコンテンツ（アイテム）の情報が取得できた場合、メディアサーバのＡＶトランスポートと呼ばれる機能を用いてコンテンツの再生や停止などの操作を行なうことができる。
【００２６】
〔２〕  ネットワークオーディオ機（クライアント装置）について
ここでは、ネットワークオーディオ機について説明するが、ネットワークオーディオシステムが上述のＵＰｎＰ(R)を使用する場合である。
【００２７】
〔２−１〕  ネットワークオーディオ機の構成
図１において、符号２０はネットワークオーディオ機の一例を示し、このネットワークオーディオ機２０は、メディアレンダラ３０と、コントロールポイント４０とを有する。メディアレンダラ３０は、オーディオ信号の処理系であり、この例においては、ＲＪ−４５モジュラージャック３１、通信ブロック３２、セレクタ３３、イコライザ３４、Ｄ／Ａコンバータ３５および出力アンプ３６Ｌ、３６Ｒから構成される。
【００２８】
この場合、モジュラージャック３１には、モジュラープラグ６１が差し込まれ、ネットワークオーディオ機２０は、プラグ６１およびＬＡＮケーブル６２を通じ、さらに、図４に示すように、ネットワークを通じてＵＰｎＰ(R)のメディアサーバに接続される。
【００２９】
また、通信ブロック３２は、イーサネット（登録商標）通信を実現するためのＬＳＩであり、ＴＣＰ／ＩＰにより送受信されるパケットの解析を行い、コンテンツの選択、検索、オーディオ信号の再生制御を行なうものである。したがって、通信ブロック３２はモジュラージャック３１を通じてメディアサーバに接続され、そのサーバから送られてきたコンテンツを受信する。
【００３０】
さらに、セレクタ３３は入力信号の選択を行い、イコライザ３４はその選択された信号に対するイコライジング処理を行うためのものである。このため、セレクタ３３は、通信ブロック３２に接続されてデジタルオーディオデータが供給されるとともに、アナログオーディオ信号がアナログ入力端子３７を通じてＡ／Ｄコンバータ３８に供給され、そのＡ／Ｄ変換出力がセレクタ３３に供給される。また、デジタルオーディオ信号がデジタル入力端子３８を通じてセレクタ３３に供給される。
【００３１】
そして、セレクタ３３において、これに供給された信号が選択されてイコライザ３４に供給されてイコライジング処理がされ、そのイコライジング出力がＤ／Ａコンバータ３５に供給される。このＤ／Ａコンバータ３５においては、これに供給されたデジタル信号が左および右チャンネルのアナログオーディオ信号Ｌ、ＲにＤ／Ａ変換され、このオーディオ信号Ｌ、Ｒが出力アンプ３６Ｌ、３６Ｒを通じてスピーカ６３Ｌ、６３Ｒに供給される。
【００３２】
一方、コントロールポイント４０は、このネットワークオーディオ機２０の制御系であり、例えばマイクロコンピュータにより構成される。このため、コントロールポイント４０は、各種のプログラムを実行するＣＰＵ４１と、そのプログラムの書き込まれているＲＯＭ４２と、ワークエリア用のＲＡＭ４３と、電源オフ時に各種のデータを保持する不揮発性メモリ４４とを有し、これらメモリ４２〜４４はシステムバス４９を通じてＣＰＵ４１に接続されている。
【００３３】
この場合、ＲＯＭ４２には、このネットワークオーディオ機２０とメディアサーバとの間で、例えば図２に示すようなシーケンスを実現するためのソフトウェアが用意されている。なお、図２のシーケンスの詳細については後述するが、図２においては、この発明に関係する部分だけを抜粋して示している。
【００３４】
さらに、コントロールポイント４０には、ユーザインターフェイスとして、操作キー４５およびディスプレイ４７が設けられる。この場合、操作キー４５は、ノンロックタイプのプッシュスイッチにより構成された一般的な操作キーである。また、ディスプレイ４７は、蛍光表示管あるいはＬＣＤなどにより構成され、ディスプレイコントローラ４８を通じてシステムバス４９に接続される。
【００３５】
さらに、システムバス４９がインターフェイス５１を通じて通信ブロック３２に接続され、コントロールポイント（マイクロコンピュータ）４０と通信ブロック３２との間で、各種のデータやコマンドがやりとりされる。
【００３６】
また、システムバス４９がインターフェイス５２、５３を通じてセレクタ３３およびイコライザ３４に接続され、セレクタ３３およびイコライザ３４はコントロールポイント４０により制御され、この結果、上述のように目的とするデジタルオーディオデータが選択されるとともに、イコライジング処理される。
【００３７】
したがって、メディアサーバのデジタルオーディオデータを選択した場合には、メディアサーバから送られてきたデジタルオーディオデータが通信ブロック３２により処理されて取り出され、セレクタ３３およびイコライザ３４を通じてＤ／Ａコンバータ３５に供給されてアナログオーディオ信号Ｌ、ＲにＤ／Ａ変換される。そして、このオーディオ信号Ｌ、Ｒがアンプ３６Ｌ、３６Ｒを通じてスピーカ６３Ｌ、６３Ｒに供給され、音響として出力される。
【００３８】
〔２−２〕  オーディオコンテンツ（アイテム）の選択および再生
ここでは、メディアサーバに、図５に示すようにオーディオコンテンツが用意されていて、そのオーディオコンテンツを選択して再生する場合について、図２により説明する。
【００３９】
すなわち、ネットワークオーディオ機２０は、ＵＰｎＰ(R)によりメディアサーバに接続したら、ステップ１０１として示すように、メディアサーバに利用できる機能を問い合わせる。
【００４０】
すると、メディアサーバは、ステップ１０２として示すように、利用できる機能をチェックし、次にステップ１０３として示すように、ステップ１０２でチェックした利用できる機能をネットワークオーディオ機２０に通知する。図５の場合、利用できる機能は、図３の左側にも示すように、ＣＤ１〜ＣＤｍ、アルバム１〜アルバムｎ、放送１〜放送Ｎ、アナログ入力、デジタル入力であり、メディアサーバはこれらの情報をステップ１０３によりネットワークオーディオ機２０に通知する。
【００４１】
そして、ネットワークオーディオ機２０は、ステップ１０４として示すように、ステップ１０３の通知結果にしたがって、利用できる機能の一覧をディスプレイ４７に表示し、次にステップ１１１として示すように、利用したい機能の選択待ちとなる。
【００４２】
そこで、ユーザがディスプレイ４７に表示されている機能の一覧のうち、利用したい機能をキー４５により選択すると、ステップ１１２として示すように、ネットワークオーディオ機２０は、メディアサーバに、ステップ１１１により選択された機能を通知するとともに、その機能に含まれるアイテムの情報を要求する。
【００４３】
この結果、メディアサーバは、ステップ１１３として示すように、ステップ１１２により通知されてきた機能のアイテムの情報を用意し、これをステップ１１４として示すように、ネットワークオーディオ機２０に送信する。例えば、ステップ１１２により通知されてきた機能が図３のＣＤ１であれば、このＣＤ１に収納されているトラック１〜トラックｍ1の情報をアイテムの情報としてネットワークオーディオ機２０に送る。
【００４４】
すると、ネットワークオーディオ機２０は、ステップ１１５として示すように、ステップ１１４により送られてきたアイテムの情報にしたがってそのアイテムの一覧をディスプレイ４７に表示し、次にステップステップ１２１として示すように、再生したいアイテムの選択待ちとなる。
【００４５】
そこで、ユーザがディスプレイ４７に表示されているアイテムの一覧のうち、再生したいアイテムをキー４５により選択すると、ステップ１２２として示すように、ネットワークオーディオ機２０は、メディアサーバに、ステップ１２１により選択されたアイテムを通知するとともに、そのデジタルオーディオデータの送り出し（ストリーミング）を要求する。
【００４６】
この結果、メディアサーバは、ステップ１２３として示すように、ステップ１２２により要求されたアイテムのデジタルオーディオデータをネットワークオーディオ機２０へと送り出す。したがって、以後、ネットワークオーディオ機２０においては、ステップ１２１により選択したアイテムをステップ１２４として示すようにストリーミング再生することになり、ユーザはそのアイテムの音楽などを聴くことができるようになる。
【００４７】
こうして、上述のネットワークシステムによれば、メディアサーバに用意されているコンテンツをネットワークオーディオ機に配信することができるが、この場合、メディアサーバに用意されているメディアが異なる種類のもであっても、これがネットワークオーディオ機２０において区別されて表示されるので、ユーザにとって対象とするメディアが分かりやすくなるとともに、操作上の違和感がなくなり、使い勝手が向上する。
【００４８】
〔３〕  その他
上述においては、プロトコルとしてＵＰｎＰ(R)を使用した場合であるが、メディアサーバにおけるメディアやファイル（アイテム）のツリー構造を、ネットワークを通じてネットワークオーディオ機２０に送信できるとともに、クライアントからコンテンツの指定などを指示できるものであればよく、Ｊｉｎｉ(R)やＨＡＶｉ(R)などとすることもできる。また、複数のメディアサーバがネットワークに接続されていてもよい。
【００４９】
〔略語の一覧〕
Ａ／Ｄ     ：Analog to Digital
ＡＶ       ：Audio and Visual
ＣＤ       ：Compact Disc
ＣＤＳ     ：Contents Directory Service
ＣＥ       ：Consumer Electronics
ＣＰＵ     ：Central Processing Unit
Ｄ／Ａ     ：Digital to Analog
ＤＨＣＰ   ：Dynamic Host Configuration Protocol
ＧＥＮＡ   ：General Event Notification Architecture
ＨＡＶｉ(R)：Home Audio/Video interoperability (R)
ＨＴＭＬ   ：Hyper Text Markup Language
ＩＥＥＥ   ：Institute of Electrical and Electronics Engineers
ＩＰ       ：Internet Protocol
ＬＡＮ     ：Local Area Network
ＬＣＤ     ：Liquid Crystal Display
ＬＳＩ     ：Large Scale Integration
ＲＡＭ     ：Random Access Memory
ＲＯＭ     ：Read Only Memory
ＳＯＡＰ   ：Simple Object Access Protocol
ＳＳＤＰ   ：Simple Service Discovery Protocol
ＴＣＰ     ：Transmission Control Protocol
TCP/IP     ：Transmission Control Protocol/Internet Protocol
ＵＤＰ     ：User Datagram Protocol
ＵＰｎＰ(R)：Universal Plug and Play (R)
ＵＲＬ     ：Uniform Resource Locator
ＸＭＬ     ：eXtensible Markup Language
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】この発明の一形態を示す系統図である。
【図２】この発明におけるシーケンスの一例を示す図である。
【図３】この発明を説明するためのツリーの図である。
【図４】サーバ・クライアントシステムを示す図である。
【図５】この発明を説明するための図である。
【図６】ＵＰｎＰ(R)のプロトコルスタックを示す図である。
【図７】この発明を説明するための図である。
【符号の説明】
【００５１】
２０…ネットワークオーディオ機、３０…メディアレンダラ、３１…モジュラジャック、３２…通信ブロック、３３…セレクタ、３４…イコライザ、３５…Ｄ／Ａコンバータ、３６Ｌおよび３６Ｒ…出力アンプ、４０…コントロールポイント、４１…ＣＰＵ、４２…ＲＯＭ、４３…ＲＡＭ、４４…不揮発性メモリ、４５…操作キー、４７…ディスプレイ、６１…モジュラプラグ、６２…ＬＡＮケーブル、６３Ｌおよび６３Ｒ…スピーカ
【図１】
2005242737.tif 000003
【図２】
2005242737.tif 000004
【図３】
2005242737.tif 000005
【図４】
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【図５】
2005242737.tif 000007
【図６】
2005242737.tif 000008
【図７】
2005242737.tif 000009