(57)【要約】【課題】  スピーカより発せられる音量の大きさを、遊技機の表側と裏側とにそれぞれ設けられた操作手段の操作の組み合わせに基づいて設定することとした遊技機を提供する。【解決手段】  先ず遊技店側の裏側音量調節スイッチ７５による操作に基づいて第２抵抗器１１１の抵抗値が抵抗Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３より選択され決定されるとともに、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作に基づいて、第１抵抗器１１０の抵抗値が抵抗Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３より選択され決定され、第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１の抵抗値の組み合わせに基づいて、音信号が減衰されスピーカ１５より発せられる音量が決定されるように構成した。【選択図】  図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音発生手段と、
音発生手段より発せられる音量を設定する音量設定手段とを有する遊技機において、
前記音量設定手段は、前記遊技機の表面側に設けられた第１音量操作手段と、
前記遊技機の裏面側に設けられた第２音量操作手段とを備え、
前記第１音量操作手段の操作と前記第２音量操作手段の操作との組み合わせによって前記音発生手段より発せられる音量を設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音量設定手段は、第２音量操作手段に基づいて音量範囲を設定する第１音量設定手段と、
前記第１音量操作手段の操作に基づいて前記音量範囲内より音量を設定する第２音量設定手段を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記音量設定手段は、音発生手段に送られる音信号を増減させる第１抵抗器と第２抵抗器を有し、
前記第１音量操作手段の操作により前記第１抵抗器の抵抗を可変的に変更するとともに、前記第２音量操作手段の操作により第２抵抗器の抵抗を可変的に変更することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記音量設定手段は、前記第１音量操作手段の第１操作情報を送信する第１送信手段と、
前記第２音量操作手段の第２操作情報を送信する第２送信手段と、
前記第１操作情報と第２操作情報とに基づき音発生手段より発せられる音量を決定する音量制御手段と、
前記音発生手段に送られる音信号を増減させる音信号調節装置とを有し、
前記音量制御手段は、前記決定された音量に従って前記音信号調節装置を制御することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
音信号を出力する出力手段と、
前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、
前記音信号調節装置は、前記増幅手段に入力される音信号を増減させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
音信号を出力する出力手段と、
前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、
前記音信号調節装置は、前記増幅手段より出力される音信号を増減させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項７】
音信号を出力する出力手段と、
前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、
前記音信号調節装置は、前記増幅手段の音信号の増幅率を変更させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項８】
音信号を出力する出力手段と、
前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、
前記音信号調節装置は前記出力手段により出力される音信号を増減させることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音発生手段より発せられる音量を設定する音量設定手段を有する遊技機に関し、特に、遊技機の表面側と裏面側とに設けられた第１及び第２音量操作手段の操作の組み合わせによって音量を設定するパチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つであるパチンコ機では、遊技を多様化し、また遊技に関する演出を盛り上げる為に、音楽、効果音、音声等をスピーカ等を介して遊技者に対し提供している。そして、これらスピーカより発せられる音量を設定する設定手段は、通常、遊技店側のみが操作できるようパチンコ機の裏側のみに設けられていた。しかし、遊技中の状況等によって、遊技者自身が遊技店側の設定した音量の変更を望む機会も多かった。
ここで、遊技者側に音量設定をさせる手段として、特開平９−２９９５５１号公報には、スピーカの前方に遮蔽板を移動可能に設置し、遊技機正面に設けられた移動用ノブを所定の位置に移動させることによって、遮蔽板を介してスピーカから出力される音圧を減衰させることとした弾球遊技機が記載されている。
【特許文献１】特開平９−２９９５５１号公報（第３頁〜第５頁、図１、図２０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前記した特許文献１に記載された遊技機のように、遊技機の正面のみに音量を設定する音量設定手段を設けた場合においては、遊技店側が現在の店内状況、周囲の環境等を考慮して設定した音量の設定値が、遊技者によって容易に変更されてしまうこととなる。例えば、音量を大きく設定することにより周囲への広告効果を高めたいときに、遊技中の遊技客によって音量が最も小さくされてしまうことが考えられる。
即ち、遊技機の裏側のみ音量の設定手段を設けることは、遊技客の遊技意欲を減退させてしまう虞があり、また、遊技機の正面のみに音量を設定する音量設定手段を設けた場合においては、遊技店側の意図が無視されてしまう結果となっていた。
【０００４】
本発明は、前記従来の問題点を解消するためになされたものであり、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ等の音発生手段より発することが可能となった遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記目的を達成するため請求項１に係る遊技機は、音発生手段と、音発生手段より発せられる音量を設定する音量設定手段とを有する遊技機において、前記音量設定手段は、前記遊技機の表面側に設けられた第１音量操作手段と、前記遊技機の裏面側に設けられた第２音量操作手段とを備え、前記第１音量操作手段の操作と前記第２音量操作手段の操作との組み合わせによって前記音発生手段より発せられる音量を設定することを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２に係る遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記音量設定手段は、第２音量操作手段に基づいて音量範囲を設定する第１音量設定手段と、前記第１音量操作手段の操作に基づいて前記音量範囲内より音量を設定する第２音量設定手段を有することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項３に係る遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記音量設定手段は、音発生手段に送られる音信号を増減させる第１抵抗器と第２抵抗器を有し、前記第１音量操作手段の操作により前記第１抵抗器の抵抗を可変的に変更するとともに、前記第２音量操作手段の操作により第２抵抗器の抵抗を可変的に変更することを特徴とする。
【０００８】
また、請求項４に係る遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記音量設定手段は、前記第１音量操作手段の第１操作情報を送信する第１送信手段と、前記第２音量操作手段の第２操作情報を送信する第２送信手段と、前記第１操作情報と第２操作情報とに基づき音発生手段より発せられる音量を決定する音量制御手段と、前記音発生手段に送られる音信号を増減させる音信号調節装置とを有し、前記音量制御手段は、前記決定された音量に従って前記音信号調節装置を制御することを特徴とする。
【０００９】
更に、請求項５に係る遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、音信号を出力する出力手段と、前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、前記音信号調節装置は、前記増幅手段に入力される音信号を増減させることを特徴とする。
【００１０】
更に、請求項６に係る遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、音信号を出力する出力手段と、前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、前記音信号調節装置は、前記増幅手段より出力される音信号を増減させることを特徴とする。
【００１１】
更に、請求項７に係る遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、音信号を出力する出力手段と、前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、前記音信号調節装置は、前記増幅手段の音信号の増幅率を変更させることを特徴とする。
【００１２】
更に、請求項８に係る遊技機は、請求項４に記載の遊技機において、音信号を出力する出力手段と、前記出力手段より入力された音信号を増幅するとともに、増幅された音信号を前記音発生手段に出力する増幅手段とを有し、前記音信号調節装置は前記出力手段により出力される音信号を増減させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る遊技機では、遊技機の表面側に設けられた第１音量操作手段と、裏面側に設けられた第２音量操作手段との操作の組み合わせによって音発生手段より発せられる音量を設定することができるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００１４】
また、請求項２に係る遊技機では、音量設定手段は、第２音量操作手段に基づいて音量範囲を設定する第１音量設定手段と、第１音量操作手段の操作に基づいて前記音量範囲内より音量を設定する第２音量設定手段を有するので、遊技店側が設定した音量の範囲内において遊技者側に音量の設定をさせることが可能である。従って、遊技店は周囲の状況等などを考慮した遊技店側の意図に沿った音量を設定することができる。
【００１５】
また、請求項３に係る遊技機では、音発生手段に送られる音信号を増減させる第１抵抗器と第２抵抗器を有し、第１音量操作手段の操作により前記第１抵抗器の抵抗を可変的に変更するとともに、第２音量操作手段の操作により第２抵抗器の抵抗を可変的に変更するので、各抵抗の組み合わせに基づいて音信号を減衰させ、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量により音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００１６】
また、請求項４に係る遊技機では、第１音量操作手と第２音量操作手段の操作情報に基づき音発生手段に送られる音信号を増減させる音信号調節装置を音量制御手段により制御することにより音量を設定するので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００１７】
また、請求項５に係る遊技機では、第１音量操作手と第２音量操作手段の操作情報に基づき音信号調節装置は増幅手段に入力される音信号を増減させるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００１８】
また、請求項６に係る遊技機では、第１音量操作手と第２音量操作手段の操作情報に基づき音信号調節装置は増幅手段より出力される音信号を増減させるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００１９】
また、請求項７に係る遊技機では、第１音量操作手と第２音量操作手段の操作情報に基づき音信号調節装置は増幅手段の増幅率を変更させるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【００２０】
また、請求項８に係る遊技機では、第１音量操作手と第２音量操作手段の操作情報に基づき音信号調節装置は出力手段により出力される音信号を増減させるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等を音発生手段より発することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る遊技機をパチンコ機について具体化した第１乃至第６施形態について図面を参照して詳細に説明する。
先ず、第１実施形態に係るパチンコ機の全体構成について図１乃至図３に基づき説明する。図１は第１実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。図２は第１実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。図３は第１実施形態に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。
【００２２】
図１乃至図３に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機１は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出す、いわゆる第１種パチンコ機で、一般にＣＲ機（カードリーディング機）と称され、カード式球貸機とパチンコ機１とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図１及び図３においては、カード式球貸機の図示を省略している。
パチンコ機１は、木製の外枠２に対して合成樹脂製の前枠３が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ４及び下ヒンジ５を介して外枠２に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この前枠３のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材６が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取り付けられている。また、この前面カバー部材６のほぼ中央部には略円形の窓部７が開設され、この窓部７の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して遊技盤８上の遊技領域９を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材６の窓部７の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ１０が取付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ１０左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ１１が取り付けられている。また、前面カバー部材６の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材１２で覆われており、この各電飾ランプ１０、１１と窓部７の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
【００２３】
また、前面カバー部材６の右側中央部には、前枠３及び前面カバー部材６を施錠する施錠装置（不図示）を操作するための鍵挿入部１３が設けられている。前面カバー部材６を開くためには、この鍵挿入部１３に所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材６のみがオープンされる。
【００２４】
また、この前面カバー部材６の下側には、後述の賞球ケース６２（図３参照）より払い出される賞球を受ける上皿１４がスピーカ１５を内蔵して合成樹脂製プレート１６に配設されている。また、このプレート１６は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材６を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取り付けられている。また、この上皿１４の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン１７、１８及びカード残高表示装置１９が設けられている。そして、その上皿１４の下には、下皿２０が配設される。また、上皿１４に連通する不図示の球送り機構を介して上皿１４のパチンコ球が操作ハンドル２１に連結された発射装置２２（図３参照）へ送られるよう構成されている。
ここで、スピーカ１５とは、電気信号として伝わってきた音信号を空気の振動に変換するものである。また、音信号とは、遊技中に発せられる音楽、効果音、音声等の様々な音に関する情報を形成する信号である。尚、本実施形態においては音発生手段としてスピーカ１５を用いて説明するが、スピーカ１５以外であっても空気を振動させて音を発生する装置であれば、同様の作用、効果を有する。従って、その実施形態はスピーカ１５に限られるものではない。
【００２５】
更に、上皿１４側部のプレート１６上には、表側音量調節スイッチ２４が設けられている。表側音量調節スイッチ２４は、前記スピーカ１５より発せられる音楽、効果音、音声等の音量を調節するスイッチであり、上、中、下とスイッチ位置を３点に切り換えることができるスライド型のスイッチである。図４は表側音量調節スイッチにおける操作方法を示した模式図である。
図４に示すように、表側音量調節スイッチ２４は、上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ２５を有し、つまみ２５の現在の位置によってスピーカ１５より発せられる音量を設定するものである。具体的には、スイッチのつまみ２５が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ２５が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ２５が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される。
尚、具体的な音量の設定機構については後に詳細に後述する。
【００２６】
次に、図２に基づいて、パチンコ機１における遊技盤８上の遊技領域９の構成について説明する。この遊技領域９は、所定厚さの板材をなした遊技盤８上に入賞口などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール２７が立設されて構成されている。このレール２７は、発射されたパチンコ球を遊技領域９内に案内する重複して形成した案内路２８を構成し、右肩部にはレール２７に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部２９を有する。
【００２７】
遊技領域９のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置３０が配設されている。この特別図柄表示装置３０は、遊技盤８の前面側から取り付けられる装飾部材３１と、遊技盤８の裏面側から取り付けられる液晶表示器（ＬＣＤ）３２等から構成されている。この液晶表示器３２は、左、中、右に３つの変動図柄を表示する液晶パネルであって、左下角部には、左右に２分割された普通図柄を表示する普通図柄表示部３３が構成されている。そして、装飾部材３１の前面部上方には、鰐のキャラクタが前面に形成される上部装飾部材３４が、装飾部材３１を構成する枠本体部材３５の前面部に取り付けられている。また、この枠本体部材３５の内側底面部には、案内部材３６が取り付けられている。
【００２８】
一方、特別図柄表示装置３０の左右には各ゲート３７、３８が配設されている。また、各ゲート３７、３８と特別図柄表示装置３０の間には通常の風車３９、４０が設けられ、特別図柄表示装置３０の両肩側には各電飾ランプ４１Ａ、４２Ａが内蔵される風車４１、４２が設けられている。また、各ゲート３７、３８の外側には、各電飾ランプ４３Ａ、４４Ａが内蔵される肩電飾部材４３、４４が配置されている。
【００２９】
また、特別図柄表示装置３０の直下には、前面に蛇のキャラクタが描かれた始動口４５が配設されている。この始動口４５には、パチンコ球の入賞を検出する始動口スイッチ（不図示）が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器３２に表示されている特別図柄が変動する。そして、特別図柄が変動中に始動口４５に入賞した場合には、入賞個数が４個まで後述の主基板６８（図３参照）に設けられるＲＡＭ８０の第１保留カウンタ８０Ｃ（図６参照）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第１保留カウンタ８０Ｃに記憶されているカウント値を表示する第１保留ＬＥＤ４８が、液晶表示器３２の左右両側に各々２個ずつ配置されている。
【００３０】
また、各ゲート３７、３８にはパチンコ球の通過を検出するゲートスイッチ（不図示）が備えられており、パチンコ球の通過を検出することで普通図柄表示部３３の普通図柄が変動する。そして、このゲート３７又はゲート３８にパチンコ球が入って、普通図柄表示部３３の普通図柄が変動後、所定の表示態様で停止した場合（例えば、「１１」、「７７」のように揃った場合等）には、始動口４５の上部に設けられるチューリップ式役物４５Ａが所定時間（第１実施形態では、約１秒間）開かれ、この始動口４５にパチンコ球が入賞する確率が増加する。
【００３１】
また、普通図柄が変動中に各ゲート３７、３８をパチンコ球が通過した場合には、通過個数が４個まで後述の主基板６８（図３参照）に設けられるＲＡＭ８０の第２保留カウンタ８０Ｄ（図６参照）に記憶されて変動確定回数として保留される。そして、この第２保留カウンタ８０Ｄに記憶されているカウント値を表示する第２保留ＬＥＤ４９が、上部装飾部材３４の上端縁部に左右水平方向に４個配置されている。
【００３２】
そして、始動口４５の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉５０で前面部を覆われる大入賞口５１が形成された特別入賞装置５２が配設されている。また、この大入賞口５１の左右両側には上方に開口する各入賞口５３、５４が前面側に突出して形成されている。また、各入賞口５３、５４の下側には、各電飾ランプ５３Ａ、５４Ａが内蔵されている。
【００３３】
また、この特別入賞装置５２の両側上方には各電飾ランプ５５Ａ、５６Ａが内蔵された下入賞口５５、５６が配設されて遊技盤８裏面の不図示の賞球樋に連通され、この下入賞口４４、４５への入賞を検出する下入賞口スイッチ（不図示）が設けられている。また、特別入賞装置５２の直下にはレール２７に沿ってアウト口５７が開設されている。更に、レール２７に囲まれたこのような遊技領域９には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
【００３４】
次に、図３に基づいてパチンコ機１の背面側の構造について説明する。
図３に示すように、パチンコ機１の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク６０が機構セット盤６１に固定されている。賞球タンク６０は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を２列に整列流出し、賞球ケース６２にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール６３が取り付けられている。
また、タンクレール６３の下側には液晶表示器（ＬＣＤ）３２等をカバーする樹脂製のセンターカバー６４が取り付けられている。そして、このセンターカバー６４の背面部内側には、スピーカ１５を駆動制御する音制御基板６５、各電飾ランプ１０、１１等を駆動制御するランプ制御基板６６、及びＬＣＤ３２等を駆動制御する表示制御基板６７が取り付けられている。また、センターカバー６４の下側には、パチンコ機１の遊技動作を制御する主基板６８が内蔵される基板ケース６９が配設されている。また、基板ケース６９の下方には、上皿１４から溢れた賞球を受けて下皿２０に案内する下部受皿ボックス７０がボルトにより前枠３の裏側に取り付けられている。
【００３５】
また、下部受皿ボックス７０の側部には電源ボックスユニット７１が設けられている。電源ボックスユニット７１の前面には抽選確率設定用鍵型スイッチ７２、メインスイッチ７３、リセットスイッチ７４、裏側音量調節スイッチ７５が設けられている。
尚、裏側音量調節スイッチ７５は、前記したパチンコ機１の正面に設けられている表側音量調節スイッチ２４と同様の構成を有しており、遊技店側が音量を設定する為の操作部分である。裏側音量調節スイッチ７５は、表側音量調節スイッチ２４と同様に上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ７６を有し、つまみ７６の現在の位置によってスピーカ１５より発せられる音量を設定するものである。具体的には、スイッチのつまみ７６が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ７６が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ７６が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される。
尚、実際にスピーカ１５より発せられる音量は、表側音量調節スイッチ２４と裏側音量調節スイッチ７５との設定の組み合わせによって決定される。その音量の設定機構の詳細については後に詳細に後述する。
【００３６】
次に、上記のように構成されたパチンコ機１の駆動制御に係る制御システムの構成について図５に基づいて説明する。図５は第１実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【００３７】
図５に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板６８、音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等から構成されている。
【００３８】
主基板６８は、メイン制御用ＣＰＵ７８、ＲＯＭ７９、ＲＡＭ８０、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）８１等から構成され、このメイン制御用ＣＰＵ７８、ＲＯＭ７９、ＲＡＭ８０、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）８１は、バス線により相互に接続されている。また、メイン制御用ＣＰＵ７８にはクロック回路８２が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路８１には、図示しない始動口スイッチ、各下入賞口スイッチ、各入賞口スイッチ、大入賞口スイッチ、Ｖスイッチ等が接続されている。
【００３９】
また、図５に示すように、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から入力されるクロック信号に基づいて０から３５９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値３５９の次には最小値０に戻る）が格納される大当たりカウンタ８０Ａが設けられている。この大当たりカウンタ８０Ａのカウント値は、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき大当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、通常時は、カウント値「７」が大当たりに対応し、いわゆる確率変動モード（確変獲得時）の場合には、カウント値「１、３、５、７」が大当たりに対応しており、その他のカウント値は外れとなる。
また、クロック回路８２から入力されるクロック信号に基づいて０から９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値９の次には最小値０に戻る）が格納される普通図柄カウンタ８０Ｂが設けられている。かかる普通図柄カウンタ８０Ｂのカウント値は、各ゲートスイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づいて当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値が偶数の場合が当たりに対応し、奇数の場合が外れに対応している。
また、特別図柄表示装置３０の変動図柄が変動中に始動口４５に入賞した入賞個数が最大４個までカウントされる第１保留カウンタ８０Ｃが設けられている。また、普通図柄表示部３３の普通図柄が変動中にゲート３７又はゲート３８を通過した通過個数が最大４個までカウントされる第２保留カウンタ８０Ｄが設けられている。
【００４０】
また、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から出力されるクロック信号に基づいて０から３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値３の次には最小値０に戻る）が格納される確変抽選パターン選択カウンタ８０Ｅが設けられている。かかる確変抽選パターン選択カウンタ８０Ｅのカウント値は、パチンコ球が始動口４５に入賞しない限り「大当たり」が発生しないことから、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき確変獲得演出パターンの種類が選択される。
【００４１】
また、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から出力されるクロック信号に基づいて０から１９９まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１９９の次には最小値０に戻る）が格納されリーチカウンタ８０Ｆが設けられている。かかるリーチカウンタ８０Ｆのカウント値は、パチンコ球が始動口４５に入賞しない限りリーチ状態が発生しないことから、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づきリーチ状態かどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値「０〜２７」がリーチ後に外れとなるハズレリーチの場合に対応し、カウント値「２８〜１９９」がリーチに至ることなく直ちに外れとなる完全ハズレの場合に対応している。
【００４２】
また、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から出力されるクロック信号に基づいて０から８まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値８の次には最小値０に戻る）が格納される大当たり図柄選択カウンタ８０Ｇが設けられている。かかる大当たり図柄選択カウンタ８０Ｇのカウント値は、始動口スイッチからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき特別図柄表示装置３０に表示される大当たり図柄が選択される。ここでは、例えば、カウント値「０」が大当たり図柄「１１１」、カウント値「１」が大当たり図柄「２２２」、カウント値「２」が大当たり図柄「３３３」、カウント値「３」が大当たり図柄「４４４」、カウント値「４」が大当たり図柄「５５５」、カウント値「５」が大当たり図柄「６６６」、カウント値「６」が大当たり図柄「７７７」、カウント値「７」が大当たり図柄「８８８」、カウント値「８」が大当たり図柄「９９９」に対応している。尚、各大当たり図柄は、公知のように、大当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。また、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」は、特定図柄を構成する。
【００４３】
また、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から出力されるクロック信号に基づいて０から３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値３の次には最小値０に戻る）が格納される普通図柄選択カウンタ８０Ｈが設けられている。ここでは、例えば、カウント値「０」が普通図柄「１１」、カウント値「１」が普通図柄「１７」、カウント値「２」が普通図柄「７１」、カウント値「３」が普通図柄「７７」に対応している。尚、各普通図柄は、公知のように、一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
【００４４】
また、ＲＡＭ８０には、クロック回路８２から出力されるクロック信号に基づいて０から２００まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値２００の次には最小値０に戻る）が格納されるハズレ図柄選択カウンタ８０Ｉが設けられている。
更に、ＲＡＭ８０には、クロック回路から出力されるクロック信号に基づいて０から１４３まで繰り返し１ずつ加算した数値（最大値１４３の次には最小値０に戻る）が格納されるリーチ図柄選択カウンタ８０Ｊが設けられている。
【００４５】
また、始動口４５に入賞したときの大当たりカウンタ８０Ａ、確変抽選パターン選択カウンタ８０Ｅ、リーチカウンタ８０Ｆ、大当たり図柄選択カウンタ８０Ｇ、ハズレ図柄選択カウンタ８０Ｉ、リーチ図柄選択カウンタ８０Ｊの各のカウント値や、各ゲート３７、３８をパチンコ球が通過したときの普通図柄カウンタ８０Ｂのカウント値や、各カウンタ８０Ｈ等のカウント値が記憶されるパラメータ記憶エリア８０Ｋが設けられている。
尚、各カウンタ８０Ａ、８０Ｂ、８０Ｃ、８０Ｄ、８０Ｅ、８０Ｆ、８０Ｇ、８０Ｈ、８０Ｉ及び８０Ｊの各カウント値は、起動時に「０」にセットされる。また、第１保留カウンタ８０Ｃは、変動図柄が変動を開始する毎に１減算される。また、第２保留カウンタ８０Ｄは、普通図柄が変動を開始する毎に１減算される。
【００４６】
そして、前記のように構成された主基板６８のメイン制御用ＣＰＵ７８は、ＲＯＭ７９に予め格納されているパラメータや制御プログラムに従って、入出力回路８１を介して入力される入力信号等に基づいて、各種制御信号を入出力回路８１を介して後述の音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等に対して出力する。
【００４７】
次に、ランプ制御基板６６について説明する。図５に示すように、ランプ制御基板６６には、ランプ制御用ＣＰＵ８４、エラー表示ランプ１０、各電飾ランプ１１、４１Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、５３Ａ、５４Ａ、５５Ａ、５６Ａ等の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ８５、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ８６、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）８７等が配設されている。そして、このランプ制御用ＣＰＵ８４、ＲＯＭ８５、ＲＡＭ８６、及び入出力回路（Ｉ／Ｏ）８７は、バス線により相互に接続されている。また、ランプ制御用ＣＰＵ８４にはクロック回路８８が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）８７には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）８１が接続されている。また、この入出力回路（Ｉ／Ｏ）８７には、エラー表示ランプ１０、各電飾ランプ１１、４１Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、５３Ａ、５４Ａ、５５Ａ、５６Ａ等が接続されている。そして、ランプ制御用ＣＰＵ８４は、主基板６８から入力される各種制御信号に基づいて、エラー表示ランプ１０、各電飾ランプ１１、４１Ａ、４２Ａ、４３Ａ、４４Ａ、５３Ａ、５４Ａ、５５Ａ、５６Ａ等の駆動制御を行う。
【００４８】
次に、表示制御基板６７について説明する。図５に示すように、表示制御基板６７には、表示制御用ＣＰＵ９０、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するＲＯＭ９１、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するＲＡＭ９２、主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）９３、及び表示制御用ＣＰＵ９０から送られた表示情報を受けて液晶表示器（ＬＣＤ）３２に対して画像を加工して表示するＶＤＰ（Video DisplayProcessor）９４等が配設されている。そして、この表示制御用ＣＰＵ９０、ＲＯＭ９１、ＲＡＭ９２、入出力回路（Ｉ／Ｏ）９３、及びＶＤＰ（Video DisplayProcessor）９４は、バス線により相互に接続されている。また、表示制御用ＣＰＵ９０にはクロック回路９５が接続されて所定のクロック信号が入力される。そして、ＣＰＵ９０は、主基板６８から入力される確変抽選パターン情報等の各種制御信号に基づいて、後述のように液晶表示器３２に所定の演出表示を行う。
【００４９】
ここで、ＲＡＭ９２は、図７に示すように、ＲＡＭ９２には、主基板６８のメイン制御用７８から入力される大入賞口５１の開閉扉５０の開放回数をカウントするラウンドカウンタ９２Ａが設けられている。
また、クロック回路９５から入力されるクロック信号に基づいて、主基板６８のメイン制御用ＣＰＵ７８から大入賞口５１の開閉扉５０の１回目の開放通知の入力時からの経過時間を計測するタイマー９２Ｂが設けられている。
尚、ラウンドカウンタ９２Ａ及びタイマー９２Ｂの各カウント値は、起動時に「０」にセットされる。
【００５０】
また、図８に示すように、ＲＯＭ９１には、後述のように、主基板６８のメイン制御用ＣＰＵ７８から入力された確変抽選パターン選択カウント値に基づいて、所定の確変獲得演出パターンを決定する際に選択される確変抽選パターンテーブルが格納される確変抽選パターンテーブル記憶エリア９１Ａが設けられている。
【００５１】
次に、音制御基板６５について以下に説明する。図５に示すように、音声制御基板６５には、音制御用ＣＰＵ９７、スピーカ１５の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ９８、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ９９、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、スピーカ１５より発せられる各種音データが記録された音データＲＯＭ１０１、音データＲＯＭ１０１から読み出した音データに所定の信号処理を施しアナログの波形信号である音信号として出力する音源ＩＣ（音源チップ）１０２、出力された音信号を所定の割合で増幅するアンプ１０３、アンプ１０３より出力された音信号を減衰する抵抗装置１０４等が配設されている。そして、この音制御用ＣＰＵ９７、ＲＯＭ９８、ＲＡＭ９９、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、及び音源ＩＣ１０２は、バス線により相互に接続されている。また、音制御用ＣＰＵ９７にはクロック回路１０５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００が接続されている。また、抵抗装置１０４には、スピーカ１５が接続されている。そして、音制御用ＣＰＵ９７は、主基板６８から入力される各種制御信号に基づいて、スピーカ１５の駆動制御を行う。尚、音源ＩＣ１０２にはデジタル形式の音データをアナログ形式の音信号に変換するＤ／Ａコンバータ１０５が内蔵されている。
【００５２】
以下に、上記のように構成された音声制御基板６５における処理の流れについて説明する。
先ず、主基板６８から遊技球の各種入賞口への入賞状況や遊技状況に応じて送出される音制御信号に従って、音制御用ＣＰＵ９７は音源ＩＣ１０２に信号を送信し、音源ＩＣ１０２に音データＲＯＭ１０１から該当する音データを読み出す。尚、音データＲＯＭに記録されている音データはデジタルデータである。
【００５３】
続いて、読み出したデジタル形式の音データを音源ＩＣ１０２内に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５により、所定の信号処理を施しアナログ形式の波形信号である音信号に変換する。そして、アンプ１０３に対して送出する。
その後、音源ＩＣ１０２より送出された音信号はアンプ１０３に入力される。アンプ１０３は、アナログアンプであり、入力されたアナログの音信号を所定の割合で増幅し、抵抗装置１０４に対し出力する。
【００５４】
次に、抵抗装置１０４はアンプ１０３より送出された音信号の減衰を行う。ここで、抵抗装置１０４は、複数の抵抗器が直列若しくは並列に配列されることにより構成されており（図９、図１３参照）、表側音量スイッチ２４、裏側音量スイッチ７５が接続されている。そして、抵抗装置１０４の抵抗値は、パチンコ機１の表面側に設けられた表側音量スイッチ２４、裏面側に設けられた裏側音量スイッチ７５の操作に基づいて変更可能となっている。そして、抵抗装置１０４の抵抗値に基づいて、アンプ１０３より出力された音信号は減衰される。尚、抵抗装置１０４の構成については後に詳細に説明する。
そして、スピーカ１５は、音制御基板御回路６４から送出される音信号に対応した遊技に係わる音楽、効果音、音声を再生し、パチンコ遊技機１０外部へ放出する。
【００５５】
続いて、前記抵抗装置１０４について回路図を用いて詳細に説明する。図９は第１実施形態に係る音制御基板の一部を示した回路図である。
図９に示すように、第１実施形態に係る抵抗装置１０４は、遊技者側が操作可能な表側音量調節スイッチ２４により可変的に抵抗が変更可能に構成された第１抵抗器１１０と、遊技店側のみが操作可能な裏側音量調節スイッチ７５により可変的に抵抗が変更可能に構成された第２抵抗器１１１とが直列に接続されることにより構成されている。
また、音信号が入力される信号入力端子１０７は、図示されていないが、音源ＩＣ１０２に接続されている。そして、アンプ１０３の出力側に抵抗装置１０４が設けられ、更に、信号出力端子１０８とグランド端子１０９との間にスピーカ１５が接続されている。
【００５６】
第１抵抗器１１０は、抵抗器Ｒ１１と抵抗器Ｒ１２と抵抗器Ｒ１３の３つの抵抗値の異なる抵抗器を有し、３位置切り換え式の表側音量調節スイッチ２４により任意の抵抗器を選択し、接続することが可能となっている。そして、抵抗器Ｒ１１の抵抗値は０．００１Ω、抵抗器Ｒ１２の抵抗値は４Ω、抵抗器Ｒ１３の抵抗値は９Ωにそれぞれ設定されている。尚、抵抗値の大きさは音信号の振幅の減衰比率に比例するので、より抵抗が大きな抵抗器を接続すると、スピーカ１５より発せられる音量はより小さくなる。
【００５７】
ここで、表側音量調節スイッチ２４は前記したように、上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ２５を有し、スイッチのつまみ２５が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ２５が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ２５が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される（図４参照）。
即ち、スイッチのつまみ２５を上位置（音量大）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１２に接続され、抵抗器Ｒ１１が直列に接続される。また、スイッチのつまみ２５を中位置（音量中）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１３に接続され、抵抗器Ｒ１２が直列に接続される。そして、スイッチのつまみ２５を下位置（音量小）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１４に接続され、抵抗器Ｒ１３が直列に接続される。
【００５８】
同様に、第２抵抗器１１１は、抵抗器Ｒ２１と抵抗器Ｒ２２と抵抗器Ｒ２３の３つの抵抗値の異なる抵抗器を有し、３位置切り換え式の裏側音量調節スイッチ７５により任意の抵抗器を選択し、接続することが可能となっている。そして、抵抗器Ｒ２１の抵抗値は１Ω、抵抗器Ｒ２２の抵抗値は５Ω、抵抗器Ｒ２３の抵抗値は９Ωにそれぞれ設定されている。
【００５９】
ここで、裏側音量調節スイッチ７５についても表側音量調節スイッチ２４と同様に、上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ７６を有し、スイッチのつまみ７６が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ７６が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ７６が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される。
即ち、スイッチのつまみ７６を上位置（音量大）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１５に接続され、抵抗器Ｒ２１が直列に接続される。また、スイッチのつまみ７６を中位置（音量中）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１６に接続され、抵抗器Ｒ２２が直列に接続される。そして、スイッチのつまみ７６を下位置（音量小）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１７に接続され、抵抗器Ｒ２３が直列に接続される。
【００６０】
そして、抵抗装置１０４は、前記第１抵抗器１１０において選択された抵抗器の抵抗値と、前記第２抵抗器１１１において選択された抵抗器の抵抗値とを合わせた合成抵抗の値を有することとなり、その合成抵抗の値に基づいて音信号を減衰させる。従って、遊技者が操作した表側音量調節スイッチ２４による設定と、遊技店側が操作した裏側音量調節スイッチ７５による設定との両方の設定に基づいて音量が決定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカより発することが可能である。
【００６１】
続いて、第１実施形態に係る抵抗装置１０４について、前記回路により発せられる具体的な音量の値を用いて説明する。図１０は第１実施形態に係る抵抗装置の抵抗値を示した図である。図１１は第１実施形態に係る抵抗装置とスピーカとの合成抵抗の値を示した図である。図１２は第１実施形態に係るスピーカより発せられる音量値を示した図である。
【００６２】
スピーカ１５より発せられる音量を求める際には、先ず、音信号を減衰させる抵抗装置１０４の抵抗値を求める。抵抗装置１０４の抵抗値は、前記したように第１抵抗器１１０において表側音量調節スイッチ２４により接続された抵抗器（Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３のいずれか）と、第２抵抗器１１１において裏側音量調節スイッチ７５により接続された抵抗器（Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３のいずれか）との合成抵抗である。
例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１０に示すように、抵抗器Ｒ１２と抵抗器Ｒ２１の抵抗値を加算した値である５Ωとなる。
【００６３】
次に、スピーカ１５の内部抵抗を考慮した回路全体の抵抗値を求める。スピーカ１５はそれぞれ固有の内部抵抗を有しており、第１実施形態に係るスピーカ１５の内部抵抗は８Ωである。回路全体の抵抗値は抵抗装置１０４と抵抗装置１０４に直列に接続されたスピーカ１５の内部抵抗との合成抵抗となる。
例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１１に示すように、図１０において求めた抵抗装置１０４の抵抗５Ωにスピーカ１５の内部抵抗８Ωを加算した値である１３Ωとなる。
【００６４】
最後に、前記結果に基づいてスピーカ１５より発生する音量の値を求める。
尚、以下においては、抵抗装置１０４における抵抗が０Ωである場合、即ち、抵抗装置１０４による音信号の減衰が無く、スピーカ１５より発せられる音量が最大となると仮定したときの音量の値を０ｄＢ（デシベル）と規定し、その値を基準として各音量の値を求めるものとする。
ここで、音量の値は、上記の基準値とした最大音量のときに回路に流れる信号電流を「ｉ０」とし、求める対象とする回路に流れる信号電流を「ｉ１」とすると、１０を底とした（ｉ１／ｉ０）の対数に２０を乗じた値となる。
例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１１において求めた回路の抵抗１３Ωを用いて計算すると、−４．２１７ｄBとなる。
【００６５】
そして、図１２に示すように、遊技者が操作した表側音量調節スイッチ２４と、遊技店側が操作した裏側音量調節スイッチ７５の組み合わせに基づいて一の音量が決定されることとなり、且つ、その値は表側音量調節スイッチ２４と裏側音量調節スイッチ７５の両者の設定を考慮した値となっている。
【００６６】
また、通常、音量の設定は予め遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５操作して音量を設定した後に、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により音量を設定することとなる。即ち、予め遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定していた場合には、遊技客は−７．０４４ｄＢ〜−１．０２４ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。同様に、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量中」に設定していた場合には、遊技客は−８．７８７ｄＢ〜−４．２１８ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。更に、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量小」に設定していた場合には、遊技客は−１０．２３８ｄＢ〜−６．５４８ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。
従って、遊技店側が、裏側音量調節スイッチ７５によって「音量小」と設定した場合においては、遊技者が表側音量調節スイッチ２４によって「音量大」と設定しても、その音量は−６．５４８ｄBであり、それ以上の音量が発せられることはない。一方、遊技店側が、裏側音量調節スイッチ７５によって「音量大」と設定した場合においては、遊技者が表側音量調節スイッチ２４によって「音量小」と設定しても、その音量は−７．０４４ｄBであり、それ以下の音量が発せられることはない。
以上より、遊技店側が設定した音量の範囲内において遊技者側に音量の設定をさせることが可能である。従って、遊技店は周囲の状況等などを考慮した自らの意図に沿った音量を設定することができる。
【００６７】
以上説明した通り第１実施形態に係るパチンコ機１では、先ず遊技店側の裏側音量調節スイッチ７５による操作に基づいて第２抵抗器１１１の抵抗値が抵抗Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３より選択され、決定される。そして、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作に基づいて、第１抵抗器１１０の抵抗値が抵抗Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３より選択され、決定される。その結果、第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１の抵抗値の組み合わせに基づいて、音信号が減衰されスピーカ１５より発せられる音量が決定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
尚、第２実施形態においては抵抗装置１０４における抵抗の変更手段として、抵抗器（Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３、Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３）を、表側音量調節スイッチ２４及び裏側音量調節スイッチ７５により切り換えることにより行っていたが、第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１として可変抵抗器を設置し、表側音量調節スイッチ２４及び裏側音量調節スイッチ７５により可変抵抗器の抵抗を変更することとしても良い。それにより、３段階ではなく微妙な値での音量の調整が可能となる。
【００６８】
次に、第２実施形態に係るパチンコ機について図１３乃至図１６に基づいて説明する。尚、上記第１実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、上記第１実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第２実施形態に係るパチンコ機の全体構成及び制御系の構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、音制御基板６５に設けられた抵抗装置１０４の構成が後述のように前記第１実施形態と異なっている。
即ち、前記第１実施形態においては、抵抗装置１０４を構成する第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１が直列に接続されていたが、第２実施形態では、並列に接続されている点で異なっている。
【００６９】
以下に、第２実施形態に係る抵抗装置１０４について回路図を用いて詳細に説明する。図１３は第２実施形態に係る音制御基板の一部を示した回路図である。
図１３に示すように、第２実施形態に係る抵抗装置１０４は、遊技者側が操作可能な表側音量調節スイッチ２４により可変的に抵抗が変更可能に構成された第１抵抗器１１０と、遊技店側のみが操作可能な裏側音量調節スイッチ７５により可変的に抵抗が変更可能に構成された第２抵抗器１１１とが並列に接続されることにより構成されている。
また、音信号が入力される信号入力端子１０７は、図示されていないが、音源ＩＣ１０２に接続されている。そして、アンプ１０３の出力側に抵抗装置１０４が設けられ、更に、信号出力端子１０８とグランド端子１０９との間にスピーカ１５が接続されている。
【００７０】
第１抵抗器１１０は、抵抗器Ｒ１１と抵抗器Ｒ１２と抵抗器Ｒ１３の３つの抵抗値の異なる抵抗器を有し、３位置切り換え式の表側音量調節スイッチ２４により任意の抵抗器を選択し、接続することが可能となっている。そして、抵抗器Ｒ１１の抵抗値は１Ω、抵抗器Ｒ１２の抵抗値は１０Ω、抵抗器Ｒ１３の抵抗値は１００Ωにそれぞれ設定されている。尚、抵抗値の大きさは音信号の振幅の減衰比率に比例するので、より抵抗が大きな抵抗器を接続すると、スピーカ１５より発せられる音量はより小さくなる。
【００７１】
ここで、表側音量調節スイッチ２４は前記したように、上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ２５を有し、スイッチのつまみ２５が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ２５が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ２５が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される（図４参照）。
即ち、スイッチのつまみ２５を上位置（音量大）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１２に接続され、抵抗器Ｒ１１が並列に接続される。また、スイッチのつまみ２５を中位置（音量中）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１３に接続され、抵抗器Ｒ１２が並列に接続される。そして、スイッチのつまみ２５を下位置（音量小）にすると、表側音量調節スイッチ２４が接点端子１１４に接続され、抵抗器Ｒ１３が並列に接続される。
【００７２】
同様に、第２抵抗器１１１は、抵抗器Ｒ２１と抵抗器Ｒ２２と抵抗器Ｒ２３の３つの抵抗値の異なる抵抗器を有し、３位置切り換え式の裏側音量調節スイッチ７５により任意の抵抗器を選択し、接続することが可能となっている。そして、抵抗器Ｒ２１の抵抗値は５Ω、抵抗器Ｒ２２の抵抗値は１０Ω、抵抗器Ｒ２３の抵抗値は１００Ωにそれぞれ設定されている。
【００７３】
ここで、裏側音量調節スイッチ７５についても表側音量調節スイッチ２４と同様に、上下に移動可能に設けられたスイッチつまみ７６を有し、スイッチのつまみ７６が上位置にある場合には「音量大」と設定され、つまみ７６が中位置にある場合は「音量中」に設定され、つまみ７６が下位置にある場合は「音量小」となるように設定される。
即ち、スイッチのつまみ７６を上位置（音量大）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１５に接続され、抵抗器Ｒ２１が並列に接続される。また、スイッチのつまみ７６を中位置（音量中）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１６に接続され、抵抗器Ｒ２２が並列に接続される。そして、スイッチのつまみ７６を下位置（音量小）にすると、裏側音量調節スイッチ７５が接点端子１１７に接続され、抵抗器Ｒ２３が並列に接続される。
【００７４】
そして、抵抗装置１０４は、前記第１抵抗器１１０において選択された抵抗器の抵抗値と、前記第２抵抗器１１１において選択された抵抗器の抵抗値とを合わせた合成抵抗の値を有することとなり、その合成抵抗の値に基づいて音信号を減衰させる。従って、遊技者が操作した表側音量調節スイッチ２４による設定と、遊技店側が操作した裏側音量調節スイッチ７５による設定との両方の設定に基づいて音量が決定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカより発することが可能である。
【００７５】
続いて、第２実施形態に係る抵抗装置１０４について、前記回路により発せられる具体的な音量の値を用いて説明する。図１４は第２実施形態に係る抵抗装置の抵抗値を示した図である。図１５は第２実施形態に係る抵抗装置とスピーカとの合成抵抗の値を示した図である。図１６は第２実施形態に係るスピーカより発せられる音量値を示した図である。
【００７６】
スピーカ１５より発せられる音量を求める際には、先ず、音信号を減衰させる抵抗装置１０４の抵抗値を求める。抵抗装置１０４の抵抗値は、前記したように第１抵抗器１１０において表側音量調節スイッチ２４により接続された抵抗器（Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３のいずれか）と、第２抵抗器１１１において裏側音量調節スイッチ７５により接続された抵抗器（Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３のいずれか）との合成抵抗である。
ここで、第１抵抗器１１０と第２抵抗器１１１とが並列に接続された第２実施形態に係る抵抗装置１０４の合成抵抗は、求める合成抵抗をＲ、第１抵抗器１１０の抵抗値を（Ｒ１）、第２抵抗器１１１の抵抗値を（Ｒ２）とすると、数式「１／Ｒ＝１／（Ｒ１）＋１／（Ｒ２）」より合成抵抗は計算される。例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１４に示すように３．３３３３Ωとなる。
【００７７】
次に、スピーカ１５の内部抵抗を考慮した回路全体の抵抗値を求める。スピーカ１５はそれぞれ固有の内部抵抗を有しており、第２実施形態に係るスピーカ１５の内部抵抗は８Ωである。回路全体の抵抗値は抵抗装置１０４と抵抗装置１０４に直列に接続されたスピーカ１５の内部抵抗との合成抵抗となる。
例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１５に示すように、図１４において求めた抵抗装置１０４の抵抗３．３３３３Ωにスピーカ１５の内部抵抗８Ωを加算した値である１１．３３３３Ωとなる。
【００７８】
最後に、前記結果に基づいてスピーカ１５より発生する音量の値を求める。
尚、以下においては、抵抗装置１０４における抵抗が０Ωである場合、即ち、抵抗装置１０４による音信号の減衰が無く、スピーカ１５より発せられる音量が最大となると仮定したときの音量の値を０ｄＢ（デシベル）と規定し、その値を基準として各音量の値を求めるものとする。
ここで、音量の値は、上記の基準値とした最大音量のときに回路に流れる信号電流を「ｉ０」とし、求める対象とする回路に流れる信号電流を「ｉ１」とすると、１０を底とした（ｉ１／ｉ０）の対数に２０を乗じた値となる。
例えば、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定し、且つ、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により「音量中」に設定した場合においては、図１５において求めた回路の抵抗１１．３３３３Ωを用いて計算すると、−３．０２５４ｄBとなる。
【００７９】
そして、図１６に示すように、遊技者が操作した表側音量調節スイッチ２４と、遊技店側が操作した裏側音量調節スイッチ７５の組み合わせに基づいて一の音量が決定されることとなり、且つ、その値は表側音量調節スイッチ２４と裏側音量調節スイッチ７５の両者の設定を考慮した値となっている。
【００８０】
また、通常、音量の設定は予め遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５操作して音量を設定した後に、遊技者が表側音量調節スイッチ２４により音量を設定することとなる。即ち、予め遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量大」に設定していた場合には、遊技客は−４．０５６５ｄＢ〜−０．８６０７ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。同様に、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量中」に設定していた場合には、遊技客は−６．５９３５ｄＢ〜−０．９３４９ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。更に、遊技店側が裏側音量調節スイッチ７５により「音量小」に設定していた場合には、遊技客は−１７．２０６８ｄＢ〜−１．０１３５ｄＢの範囲内で音量を設定することとなる。
従って、遊技店側が、裏側音量調節スイッチ７５によって「音量小」と設定した場合においては、遊技者が表側音量調節スイッチ２４によって「音量大」と設定しても、その音量は−１．０１３５ｄBであり、それ以上の音量が発せられることはない。一方、遊技店側が、裏側音量調節スイッチ７５によって「音量大」と設定した場合においては、遊技者が表側音量調節スイッチ２４によって「音量小」と設定しても、その音量は−４．０５６５ｄBであり、それ以下の音量が発せられることはない。
以上より、遊技店側が設定した音量の範囲内において遊技者側に音量の設定をさせることが可能である。従って、遊技店は周囲の状況等などを考慮した自らの意図に沿った音量を設定することができる。
【００８１】
以上説明した通り第２実施形態に係るパチンコ機では、先ず遊技店側の裏側音量調節スイッチ７５による操作に基づいて第２抵抗器１１１の抵抗値が抵抗Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３より選択され、決定される。そして、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作に基づいて、第１抵抗器１１０の抵抗値が抵抗Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３より選択され、決定される。その結果、第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１の抵抗値の組み合わせに基づいて、音信号が減衰されスピーカ１５より発せられる音量が決定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
尚、第２実施形態においては抵抗装置１０４における抵抗の変更手段として、抵抗器（Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３、Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３）を、表側音量調節スイッチ２４及び裏側音量調節スイッチ７５により切り換えることにより行っていたが、第１抵抗器１１０及び第２抵抗器１１１として可変抵抗器を設置し、表側音量調節スイッチ２４及び裏側音量調節スイッチ７５により可変抵抗器の抵抗を変更することとしても良い。
【００８２】
次に、第３実施形態に係るパチンコ機について図１７乃至図２３に基づいて説明する。尚、上記第１実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、上記第１実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第３実施形態に係るパチンコ機の全体構成及び制御系の構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、音量の設定に関する制御構成が後述のように前記第１実施形態と異なっている。
即ち、前記第１実施形態においては、抵抗装置１０４に接続された表側音量スイッチ２４及び裏側音量スイッチ７５を操作することにより、抵抗装置１０４の抵抗値を切り換えて音量を設定していたのに対し、第３実施形態においては音量の設定を音制御基板６５に設けられた音制御用ＣＰＵ９７が各スイッチからの信号に基づいて制御して行う点で異なっている。
【００８３】
以下に、第３実施形態に係る表側音量スイッチ１２０及び裏側音量スイッチ１２１について図１７及び図１８を用いて説明する。図１７は第３実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。図１８は第３実施形態に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。
【００８４】
図１７に示すように更に、上皿１４側部のプレート１６上には、表側音量調節スイッチ１２０が設けられている。表側音量調節スイッチ１２０は、前記スピーカ１５より発せられる音楽、効果音、音声等の音量を調節するスイッチであり、具体的には横並びに設けられた２つの押しボタンからなるスイッチである。
表側音量調節スイッチ１２０は、現在の音量を一段階大きくするＵｐボタン１２０Ａと、現在の音量を一段階小さくするＤｏｗｎボタン１２０Ｂとから構成されている。そして、現在の音量を大きくしたい場合にはＵｐボタン１２０Ａを押すことにより音量が一段階大きくなる（図２２参照）。また、現在の音量を小さくしたい場合にはＤｏｗｎボタン１２０Ｂを押すことにより音量が一段階小さくなる。表側音量調節スイッチ１２０によって設定される音量の段階は１〜５段階まであり、後述の裏側音量調節スイッチ１２１によって設定される音量段階との組み合わせによって、音量が決定される（図２２参照）。
尚、具体的な音量の設定制御については後に詳細に後述する。
【００８５】
また、図１８に示すように、電源ボックスユニット７１の前面に裏側音量調節スイッチ１２１が設けられている。
尚、裏側音量調節スイッチ１２１は、前記したパチンコ機１の正面に設けられている表側音量調節スイッチ１２０と同様の構成を有しており、遊技店側が音量を設定する為の操作部分である。裏側音量調節スイッチ１２１は、表側音量調節スイッチ１２０と同様に横並びに設けられた２つの押しボタンからなるスイッチから構成される。具体的には、現在の音量を一段階大きくするＵｐボタン１２１Ａと、現在の音量を一段階小さくするＤｏｗｎボタン１２１Ｂとから構成されている。そして、現在の音量を大きくしたい場合にはＵｐボタン１２１Ａを押すことにより音量が一段階大きくなる。また、現在の音量を小さくしたい場合にはＤｏｗｎボタン１２１Ｂを押すことにより音量が一段階小さくなる。裏側音量調節スイッチ１２１によって設定される音量の段階は１〜５段階まであり、前記表側音量調節スイッチ１２０によって設定される音量段階との組み合わせによって、音量が決定される（図２２参照）。
尚、具体的な音量の設定制御については後に詳細に後述する。
【００８６】
次に、第３実施形態に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図１９に基づいて説明する。図１９は第３実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【００８７】
図１９に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板６８、音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等から構成されている。その内、主基板６８、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７については第１実施形態に係るパチンコ機１と同様の構成を有しており、以下には音制御基板６５のみについて説明する。
【００８８】
音声制御基板６５には、音制御用ＣＰＵ９７、スピーカ１５の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ９８、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ９９、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、スピーカ１５より発せられる各種音データが記録された音データＲＯＭ１０１、音データＲＯＭ１０１から読み出した音データに所定の信号処理を施しアナログの波形信号である音信号として出力する音源ＩＣ（音源チップ）１０２、出力された音信号を所定の割合で増幅するアンプ１０３等が配設されている。そして、この音制御用ＣＰＵ９７、ＲＯＭ９８、ＲＡＭ９９、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、及び音源ＩＣ１０２は、バス線により相互に接続されている。また、音制御用ＣＰＵ９７にはクロック回路１０５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００が接続されている。
更に、音源ＩＣ１０２内にはデジタル形式の音データをアナログ形式の音信号に変換するＤ／Ａコンバータ１０５と、Ｄ／Ａコンバータ１０５において変換される際の音信号の振幅の大きさを音制御用ＣＰＵ９７の指令に基づいて調節する音信号調節器１２５が設けられている。
【００８９】
また、表側音量調節スイッチ１２０はデータ送信部１２３を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続されている。同じく裏側音量調節スイッチ１２１はデータ送信部１２４を介して音制御用ＣＰＵに接続されている。そして、データ送信部１２３は、表側音量調節スイッチ１２０においてＵｐボタン１２０Ａ及びＤｏｗｎボタン１２０Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。また、データ送信部１２４は、裏側音量調節スイッチ１２１においてＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。
【００９０】
以下に、上記のように構成された音声制御基板６５における処理の流れについて説明する。
先ず、主基板６８から遊技球の各種入賞口への入賞状況や遊技状況に応じて送出される音制御信号に従って、音制御用ＣＰＵ９７は音データＲＯＭ１０１から該当する音データを読み出す。尚、音データＲＯＭに記録されている音データはデジタルデータである。
【００９１】
続いて、読み出したデジタル形式の音データを音源ＩＣ１０２内に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５により、所定の信号処理を施しアナログ形式の波形信号である音信号に変換する。その際に、データ送信部１２３、１２４から送信された各種情報信号に基づいて、音制御用ＣＰＵ９７は、同じく音源ＩＣ１０２内に内蔵された音信号調節器１２５を制御する。ここで、音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令によりＤ／Ａコンバータ１０５の信号処理において変換されるアナログ形式の波形信号の振幅を、所定の大きさになるよう調節する。音信号の振幅は、スピーカ１５により発せられる音の大きさを決定するものであり、ＲＯＭ９８の音量決定テーブル記憶エリア９８Ａに格納された音量決定テーブル１２６（図２２参照）、及びＲＡＭ９９の表側音量段階記憶エリア９９Ａ、裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに格納された表側音量段階、裏側音量段階に基づいて音量が決定され、その音量がスピーカ１５より発せられるようにＤ／Ａコンバータ１０５のアナログ信号への変換の際の振幅の大きさを調整するものである。尚、表側音量段階、裏側音量段階、音量決定テーブル１２６については後に詳細に説明する。
【００９２】
そして、音源ＩＣ１０２によりアナログ信号に変更された音信号はアンプ１０３に対して送出される。
その後、音源ＩＣ１０２より送出された音信号はアンプ１０３に入力される。アンプ１０３は、アナログアンプであり、入力されたアナログの音信号を所定の割合で増幅し、スピーカ１５に対し出力する。
そして、スピーカ１５は、音制御基板御回路６４から送出される音信号に対応した遊技に係わる音楽、効果音、音声を再生し、パチンコ遊技機１０外部へ放出する。
【００９３】
また、図２０に示すように、ＲＯＭ９８には、表側音量調節スイッチ１２０と裏側音量調節スイッチ１２１において設定された音量段階（１〜５の５段階）に基づいて音量を決定する音量決定テーブル１２６が格納された音量決定テーブル記憶エリア９８Ａが設けられている。
【００９４】
更に、図２１に示すように、ＲＡＭ９８には、表側音量調節スイッチ１２０と裏側音量調節スイッチ１２１とにおいて現在設定されている音量段階（１〜５の５段階）を記憶する表側音量段階記憶エリア９９Ａと裏側音量段階記憶エリア９９Ｂがそれぞれ設けられている。
【００９５】
次に、音量決定テーブル１２６について以下に説明する。図２２は第３実施形態に係る音量決定テーブルである。
音量決定テーブル１２６は、図２２に示すように、遊技店側が操作する裏側音量調節スイッチ１２１によって設定された裏側音量段階と、遊技者側が操作する表側音量調節スイッチ１２０によって設定された表側音量段階とによってスピーカ１５より発せられる音量を決定するテーブルである。各スイッチによって設定される音量段階はそれぞれ１〜５の５段階であり、決定される音量は合計２５種類となる。
尚、第３実施形態においては、裏側音量段階と表側音量段階とがともに段階５である場合、即ち、スピーカ１５より発せられる音量が最大となると仮定したときの音量の値を０ｄＢ（デシベル）と規定し、その値を基準として各音量の値を定めている。
【００９６】
尚、音量を決定する際には、後述するように、先ず遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１によって裏側音量段階を設定し、その後に遊技者が遊技開始時若しくは遊技中に表側音量調節スイッチ１２０によって表側音量段階を設定する。即ち、遊技者は、遊技店側が予め設定した裏音量段階に従って設定された５種類の音量の範囲（図２２の音量決定テーブル縦方向に並んだ５つの音量）に基づいて、その中より音量を設定することとなる。例えば、予め遊技店側が裏側音量段階を段階４に設定していた場合においては、遊技客は「−１１ｄＢ」、「−９ｄＢ」、「−７ｄＢ」、「−５ｄＢ」、「−３ｄＢ」の５種類の音量の中より表側音量調節スイッチ１２１によって設定することとなる。
【００９７】
また、表側音量段階には初期設定値として段階３が設定されており、遊技店側が裏側音量調節スイッチによって音量段階を変更した場合、及び液晶画面が待機中となった場合には、表側音量段階は自動的に段階３に設定される（図２３参照）。
尚、以上説明した音量の設定方法に関しては、後にフローチャートを用いて詳細に説明する。
【００９８】
次に、音制御基板６５の音量設定に関する制御プログラムについて図２３に基づき説明する。図２３は第３実施形態に係る音制御基板の音量設定に関する制御プログラムのフローチャートである。尚、図２３にフローチャートで示される各プログラムは音制御基板６５が備えているＲＯＭ９８に記憶されており、音制御用ＣＰＵ９７により実行される。
先ず、ステップ（以下、Ｓと略記する）１において、遊技店側によって裏側音量設定スイッチ１２１が操作され、裏側音量段階が設定される。具体的には、パチンコ機１の背面側に設けられたＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂの２種類のボタンが用いられ（図１８参照）、Ｕｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂの操作情報をデータ送信部１２４により音制御用ＣＰＵ９７に送信する（図１８参照）。そして、送信された操作情報に基づいて現在の裏側音量段階がＲＡＭ９９内の裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに随時記録される。尚、裏側音量段階は段階１〜５の５段階よりなり、Ｕｐボタン１２１Ａを押すと現在の段階が一段階上がり、Ｄｏｗｎボタン１２１Ｂを押すと現在の段階が一段階下がるように設定されている。
【００９９】
続いて、Ｓ２では、音制御用ＣＰＵ９７は、前記Ｓ１で設定されＲＡＭ９９内の裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに記録された裏側音量段階の設定値（段階１〜５）を取得する。そして、Ｓ３において、予め定められた表側音量段階の初期値である段階３に基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が決定される。例えば、前記Ｓ１において設定された裏側音量段階が「段階５」であった場合には、設定される音量は−４ｄＢである（図２２参照）。同様に、前記Ｓ１において設定された裏側音量段階が「段階４」であった場合には−７ｄＢ、裏側音量段階が「段階３」であった場合には−１０ｄＢ、裏側音量段階が「段階２」であった場合には−１３ｄＢ、裏側音量段階が「段階１」であった場合には−１３ｄＢである（図２２参照）。通常、遊技者が遊技を開始する際にはこの初期設定音量により開始される。
【０１００】
そして、Ｓ４ではＵｐボタン１２０Ａが押下されたか否かが判断される。Ｕｐボタン１２０Ａは、現在パチンコ機１で遊技中の遊技者が現在の音量より大きくしたいと考えたときに押下されるものである。Ｕｐボタン１２０Ａが押下された場合（Ｓ４：ＹＥＳ）には、Ｓ５へ移行する。
【０１０１】
続いて、Ｓ５では、表側音量段階が上限値、即ち「段階５」であるか否か判断される。表側音量段階は前記したように「段階１〜段階５」の５段階からなり、すでに「段階５」である場合にはそれ以上音量を大きくすることはできない。すでに表側音量段階が上限値である場合（Ｓ５：ＹＥＳ）には、Ｓ４へと戻る。
【０１０２】
一方、表側音量段階が上限値でない場合（Ｓ５：ＮＯ）には、現在の表側音量段階が一段階上昇する（Ｓ６）。ここで、表側音量段階は前記したように段階１〜５の５段階よりなり、電源をＯＮした初期状態、若しくは遊技店側が裏側音量段階を変更した場合においては段階３に設定されている（Ｓ３）。Ｕｐボタン１２０Ａが押下されると、Ｕｐボタン１２０Ａの操作情報がデータ送信部１２３により音制御用ＣＰＵ９７に送信される。そして、送信された操作情報に基づいて現在の表側音量段階が一段階上昇され、ＲＡＭ９９内の表側音量段階記憶エリア９９Ａに随時更新され記憶される。
【０１０３】
次に、Ｓ７において、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階記憶エリア９９Ａに記憶されている現在の表側音量段階（一段階上昇した表側音量段階）の設定値を取得する。
その後、取得した表側音量段階に基づいて、ＲＯＭ９８に格納された音量設定テーブル１２６より新たな音量が設定される（Ｓ８）。そして、音信号調節器１２５は変更された音量に従ってＤ／Ａコンバータ１０５にて変換される音信号の振幅の値を調節する。その結果、スピーカ１５より発せられる音量が大きくなる。
【０１０４】
一方、Ｕｐボタン１２０Ａが押下されなかった場合（Ｓ４：ＮＯ）には、Ｓ９でＤｏｗｎボタン１２０Ｂが押下されたか否かが判断される。Ｄｏｗｎボタン１２０Ｂは、現在パチンコ機１で遊技中の遊技者が現在の音量を小さくしたいと考えたときに押下されるものである。
【０１０５】
Ｄｏｗｎボタン１２０Ｂが押下された場合（Ｓ９：ＹＥＳ）には、表側音量段階が下限値、即ち「段階１」であるか否か判断される。表側音量段階は前記したように「段階１〜段階５」の５段階からなり、すでに「段階１」である場合にはそれ以上音量を小さくすることはできない。すでに表側音量段階が下限値である場合（Ｓ１０：ＹＥＳ）には、Ｓ４へと戻る。
【０１０６】
一方、表側音量段階が下限値でない場合（Ｓ１０：ＮＯ）には、現在の表側音量段階が一段階下がる（Ｓ１１）。Ｄｏｗｎボタン１２０Ｂが押下されると、Ｄｏｗｎボタン１２０Ｂの操作情報はデータ送信部１２３により音制御用ＣＰＵ９７に送信される。そして、送信された操作情報に基づいて現在の表側音量段階が一段階下がり、ＲＡＭ９９内の表側音量段階記憶エリア９９Ａに随時更新され記憶される。
【０１０７】
次に、Ｓ１１において、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階記憶エリア９９Ａに記憶されている現在の表側音量段階（一段階下がった表側音量段階）の設定値を取得する。
その後、一段階下がった表側音量段階に基づいて、ＲＯＭ９８に格納された音量設定テーブル１２６から新たな音量が設定される（Ｓ１３）。そして、音信号調節器１２５は変更された音量に従ってＤ／Ａコンバータ１０５にて変換される音信号の振幅の値を調節する。その結果、スピーカ１５より発せられる音量が小さくなる。
【０１０８】
一方、Ｄｏｗｎボタン１２０Ｂについても押下されなかった場合（Ｓ９：ＮＯ）にはＳ１４へ移行する。そして、Ｓ１４では液晶表示器３２が待機画面に移行したか否かが判断される。液晶表示機３２は一定時間（第３実施形態では約１分）パチンコ機１の各操作部（操作ハンドル２１、表側音量調節スイッチ１２０等）のいずれも操作されない場合には、自動的にデモなどを表示する待機画面へと移行する。即ち、遊技を行っていた遊技者が遊技を終了し、次の遊技者が遊技を開始するまでの間に待機画面が表示されることとなる。
【０１０９】
液晶表示器３２が待機画面に移行した場合（Ｓ１４：ＹＥＳ）には、表側音量段階が初期設定である「段階３」へと移行する。即ち、新たに遊技を開始する遊技者は表側音量段階が段階３の状態に設定された音量で遊技を開始することとなる。従って、新たに遊技を開始する遊技者は以前に遊技を行った遊技者の音量設定に左右されることなく、遊技店の意図した音量により遊技を開始することができる。一方、液晶表示器３２が待機画面に移行していない場合（Ｓ１４：ＮＯ）には、再度Ｓ４へと戻り、継続して処理を行う。
【０１１０】
以上説明した通り第３実施形態に係るパチンコ機１では、遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１により操作を行った操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信し、音制御用ＣＰＵ９７は裏側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６により音量の設定範囲を設定する（Ｓ１）。そして、遊技者が表側音量調節スイッチ１２０により操作を行った際には、その操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信し、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６の裏側音量段階により設定された音量の設定範囲内で、音量調節器１２５により音量を変更する（Ｓ８、Ｓ１３）。従って、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作と、遊技店側による裏側音量調節スイッチ７５の操作との組み合わせに基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が設定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
【０１１１】
次に、第４実施形態に係るパチンコ機について図２４に基づいて説明する。尚、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第４実施形態に係るパチンコ機の全体構成及び制御系の構成は、第３実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、音制御基盤６５において音制御用ＣＰＵ９７の指令に基づいて音信号の調節を行う音信号調節器１２５の構成が後述のように前記第３実施形態と異なっている。
即ち、前記第３実施形態においては、音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令により音源ＩＣ１０２に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５においてアナログ形式の波形信号の振幅が所定の大きさに変換されるように調節するのに対し、第４実施形態においては音源ＩＣ１０２より出力されたアナログの音信号の振幅の大きさを変更する点で異なっている。
【０１１２】
以下に、第４実施形態に係るパチンコ機１の駆動制御に係る制御システムの構成について図２４に基づいて説明する。図２４は、第４実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【０１１３】
図２４に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板６８、音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等から構成されている。その内、主基板６８、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７については第３実施形態に係るパチンコ機１と同様の構成を有しており、以下には音制御基板６５のみについて説明する。
【０１１４】
音声制御基板６５には、音制御用ＣＰＵ９７、スピーカ１５の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ９８、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ９９、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、スピーカ１５より発せられる各種音データが記録された音データＲＯＭ１０１、音データＲＯＭ１０１から読み出した音データに所定の信号処理を施しアナログの波形信号である音信号として出力する音源ＩＣ（音源チップ）１０２、音信号の振幅の大きさを調節する音信号調節器１２５、出力された音信号を所定の割合で増幅するアンプ１０３等が配設されている。そして、この音制御用ＣＰＵ９７、ＲＯＭ９８、ＲＡＭ９９、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、及び音源ＩＣ１０２は、バス線により相互に接続されている。また、音制御用ＣＰＵ９７にはクロック回路１０５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００が接続されている。尚、音源ＩＣ１０２にはデジタル形式の音データをアナログ形式の音信号に変換するＤ／Ａコンバータ１０５が内蔵されている。
【０１１５】
また、表側音量調節スイッチ１２０はデータ送信部１２３を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続されている。同じく裏側音量調節スイッチ１２１はデータ送信部１２４を介して音制御用ＣＰＵに接続されている。そして、データ送信部１２３は、表側音量調節スイッチ１２０においてＵｐボタン１２０Ａ及びＤｏｗｎボタン１２０Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。また、データ送信部１２４は、裏側音量調節スイッチ１２１においてＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。
【０１１６】
以下に、上記のように構成された音声制御基板６５における処理の流れについて説明する。
先ず、主基板６８から遊技球の各種入賞口への入賞状況や遊技状況に応じて送出される音制御信号に従って、音制御用ＣＰＵ９７は音データＲＯＭ１０１から該当する音データを読み出す。尚、音データＲＯＭに記録されている音データはデジタルデータである。
【０１１７】
続いて、読み出したデジタル形式の音データを音源ＩＣ１０２内に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５により、所定の信号処理を施しアナログ形式の波形信号である音信号に変換する。そして、アンプ１０３に対して送出する。
その際に、データ送信部１２３、１２４から送信された各種情報信号に基づいて、音制御用ＣＰＵ９７は、音源ＩＣ１０２とアンプ１０３との間に設けられた音信号調節器１２５を制御する。そして音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令により音信号の波形信号の振幅を、所定の大きさになるように増減して調節する。音信号の振幅は、スピーカ１５により発せられる音の大きさを決定するものであり、ＲＯＭ９８の音量決定テーブル記憶エリア９８Ａに格納された音量決定テーブル１２６（図２２参照）、及びＲＡＭ９９の表側音量段階記憶エリア９９Ａ、裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに格納された表側音量段階、裏側音量段階に基づいて音量が決定され、その音量がスピーカ１５より発せられるように振幅の大きさを変更し調整するものである。
【０１１８】
そして、音信号調節器１２５により振幅の大きさが調節された音信号はアンプ１０３に対して送出される。アンプ１０３は、アナログアンプであり、入力されたアナログの音信号を所定の割合で増幅し、スピーカ１５に対し出力する。
そして、スピーカ１５は、音制御基板御回路６４から送出される音信号に対応した遊技に係わる音楽、効果音、音声を再生し、パチンコ遊技機１０外部へ放出する。
【０１１９】
以上説明した通り第４実施形態に係るパチンコ機１では、遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１により操作を行った際には、その操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信し、音制御用ＣＰＵ９７は裏側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６により音量の設定範囲を設定する（Ｓ１）。そして、遊技者が表側音量調節スイッチ１２０により操作を行った操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信するとともに、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６の裏側音量段階により設定された音量の設定範囲で、音量調節器１２５によりアンプ１０３に入力される音信号の振幅を調節し、音量を変更する（Ｓ８、Ｓ１３）。従って、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作と、遊技店側による裏側音量調節スイッチ７５の操作との組み合わせに基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が設定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
【０１２０】
次に、第５実施形態に係るパチンコ機について図２５に基づいて説明する。尚、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第５実施形態に係るパチンコ機の全体構成及び制御系の構成は、第３実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、音制御基盤６５において音制御用ＣＰＵ９７の指令に基づいて音信号の調節を行う音信号調節器１２５の構成が後述のように前記第３実施形態と異なっている。
即ち、前記第３実施形態においては、音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令により音源ＩＣ１０２に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５においてアナログ形式の波形信号の振幅が所定の大きさに変換されるように調節するのに対し、第５実施形態においてはアンプ１０３における音信号の増幅率を変更させる点で異なっている。
【０１２１】
以下に、第５実施形態に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図２５に基づいて説明する。図２５は第５実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【０１２２】
図２５に示すように、パチンコ機１の駆動制御に係る制御システムは、主基板６８、音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等から構成されている。その内、主基板６８、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７については第３実施形態に係るパチンコ機１と同様の構成を有しており、以下には音制御基板６５のみについて説明する。
【０１２３】
音声制御基板６５には、音制御用ＣＰＵ９７、スピーカ１５の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ９８、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ９９、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、スピーカ１５より発せられる各種音データが記録された音データＲＯＭ１０１、音データＲＯＭ１０１から読み出した音データに所定の信号処理を施しアナログの波形信号である音信号として出力する音源ＩＣ（音源チップ）１０２、出力された音信号を所定の割合で増幅するアンプ１０３等が配設されている。そして、この音制御用ＣＰＵ９７、ＲＯＭ９８、ＲＡＭ９９、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、及び音源ＩＣ１０２は、バス線により相互に接続されている。また、音制御用ＣＰＵ９７にはクロック回路１０５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００が接続されている。尚、音源ＩＣ１０２にはデジタル形式の音データをアナログ形式の音信号に変換するＤ／Ａコンバータ１０５が内蔵されている。また、アンプ１０３内には、アンプ１０３における音信号の増幅率を変更する音信号調節器１２５が内蔵されている。
【０１２４】
また、表側音量調節スイッチ１２０はデータ送信部１２３を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続されている。同じく裏側音量調節スイッチ１２１はデータ送信部１２４を介して音制御用ＣＰＵに接続されている。そして、データ送信部１２３は、表側音量調節スイッチ１２０においてＵｐボタン１２０Ａ及びＤｏｗｎボタン１２０Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。また、データ送信部１２４は、裏側音量調節スイッチ１２１においてＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。
【０１２５】
以下に、上記のように構成された音声制御基板６５における処理の流れについて説明する。
先ず、主基板６８から遊技球の各種入賞口への入賞状況や遊技状況に応じて送出される音制御信号に従って、音制御用ＣＰＵ９７は音データＲＯＭ１０１から該当する音データを読み出す。尚、音データＲＯＭに記録されている音データはデジタルデータである。
【０１２６】
続いて、読み出したデジタル形式の音データを音源ＩＣ１０２内に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５により、所定の信号処理を施しアナログ形式の波形信号である音信号に変換する。そして、アンプ１０３に対して送出する。
【０１２７】
また、アンプ１０３はアナログアンプであり、入力されたアナログの音信号を所定の割合で増幅する。その際に、データ送信部１２３、１２４から送信された各種情報信号に基づいて、音制御用ＣＰＵ９７は、アンプ１０３に内蔵された音信号調節器１２５を制御する。音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令によりアンプ１０３で音信号を増幅する増幅率を調節する。
具体的には、ＲＯＭ９８の音量決定テーブル記憶エリア９８Ａに格納された音量決定テーブル１２６（図２２参照）、及びＲＡＭ９９の表側音量段階記憶エリア９９Ａ、裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに格納された表側音量段階、裏側音量段階に基づいて音量が決定され、その音量がスピーカ１５より発せられるようにアンプ１０３の増幅率が変更され調整されるものである。
【０１２８】
そして、アンプ１０３は増幅した音信号を出力し、スピーカ１５は音制御基板御回路６４から送出される音信号に対応した遊技に係わる音楽、効果音、音声を再生し、パチンコ遊技機１０外部へ放出する。
【０１２９】
以上説明した通り第５実施形態に係るパチンコ機１では、遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１により操作を行った際には、その操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信し、音制御用ＣＰＵ９７は裏側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６により音量の設定範囲を設定する（Ｓ１）。そして、遊技者が表側音量調節スイッチ１２０により操作を行った操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信するとともに、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６の裏側音量段階により設定された音量の設定範囲で、音量調節器１２５によりアンプの増幅率を変更し、音量を変更する（Ｓ８、Ｓ１３）。従って、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作と、遊技店側による裏側音量調節スイッチ７５の操作との組み合わせに基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が設定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
【０１３０】
次に、第６実施形態に係るパチンコ機について図２６に基づいて説明する。尚、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、上記第３実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第６実施形態に係るパチンコ機１の全体構成及び制御系の構成は、第３実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、音制御基盤６５において音制御用ＣＰＵ９７の指令に基づいて音信号の調節を行う音信号調節器１２５の構成が後述のように前記第３実施形態と異なっている。
即ち、前記第３実施形態においては、音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令により音源ＩＣ１０２に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５においてアナログ形式の波形信号の振幅が所定の大きさに変換されるように調節するのに対し、第６実施形態においてはアンプ１０３より出力されたアナログ信号の音信号の振幅の大きさを変更する点で異なっている。
【０１３１】
以下に、第６実施形態に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図２６に基づいて説明する。図２６は第６実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【０１３２】
図２６に示すように、パチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、主基板６８、音制御基板６５、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７等から構成されている。その内、主基板６８、ランプ制御基板６６、及び表示制御基板６７については第３実施形態に係るパチンコ機１と同様の構成を有しており、以下には音制御基板６５のみについて説明する。
【０１３３】
音声制御基板６５には、音制御用ＣＰＵ９７、スピーカ１５の駆動制御プログラム等を格納するＲＯＭ９８、主基板６８からの各種制御信号を格納するＲＡＭ９９、及び主基板６８から送出される各種制御信号を受信する入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、スピーカ１５より発せられる各種音データが記録された音データＲＯＭ１０１、音データＲＯＭ１０１から読み出した音データに所定の信号処理を施しアナログの波形信号である音信号として出力する音源ＩＣ（音源チップ）１０２、出力された音信号を所定の割合で増幅するアンプ１０３、音信号の振幅の大きさを調節する音信号調節器１２５等が配設されている。そして、この音制御用ＣＰＵ９７、ＲＯＭ９８、ＲＡＭ９９、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００、及び音源ＩＣ１０２は、バス線により相互に接続されている。また、音制御用ＣＰＵ９７にはクロック回路１０５が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００には、主基板６８の入出力回路（Ｉ／Ｏ）１００が接続されている。尚、音源ＩＣ１０２にはデジタル形式の音データをアナログ形式の音信号に変換するＤ／Ａコンバータ１０５が内蔵されている。
【０１３４】
また、表側音量調節スイッチ１２０はデータ送信部１２３を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続されている。同じく裏側音量調節スイッチ１２１はデータ送信部１２４を介して音制御用ＣＰＵに接続されている。そして、データ送信部１２３は、表側音量調節スイッチ１２０においてＵｐボタン１２０Ａ及びＤｏｗｎボタン１２０Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。また、データ送信部１２４は、裏側音量調節スイッチ１２１においてＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂを操作した際の操作情報を信号で音制御用ＣＰＵ９７に送信する。
【０１３５】
以下に、上記のように構成された音声制御基板６５における処理の流れについて説明する。
先ず、主基板６８から遊技球の各種入賞口への入賞状況や遊技状況に応じて送出される音制御信号に従って、音制御用ＣＰＵ９７は音データＲＯＭ１０１から該当する音データを読み出す。尚、音データＲＯＭに記録されている音データはデジタルデータである。
【０１３６】
続いて、読み出したデジタル形式の音データを音源ＩＣ１０２内に内蔵されたＤ／Ａコンバータ１０５により、所定の信号処理を施しアナログ形式の波形信号である音信号に変換する。そして、アンプ１０３に対して送出する。
【０１３７】
また、アンプ１０３はアナログアンプであり、入力されたアナログの音信号を所定の割合で増幅する。そして、アンプ１０３により増幅された音信号はスピーカ１５に対して出力される。
その際に、データ送信部１２３、１２４から送信された各種情報信号に基づいて、音制御用ＣＰＵ９７は、アンプ１０３とスピーカ１５との間に設けられた音信号調節器１２５を制御する。そして音信号調節器１２５は、音制御用ＣＰＵ９７の指令により音信号の波形信号の振幅を、所定の大きさになるように増減して調節する。音信号の振幅は、スピーカ１５により発せられる音の大きさを決定するものであり、ＲＯＭ９８の音量決定テーブル記憶エリア９８Ａに格納された音量決定テーブル１２６（図２２参照）、及びＲＡＭ９９の表側音量段階記憶エリア９９Ａ、裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに格納された表側音量段階、裏側音量段階に基づいて音量が決定され、その音量がスピーカ１５より発せられるように振幅の大きさを変更し調整するものである。
【０１３８】
そして、スピーカ１５は音制御基板御回路６４から送出される音信号に対応した遊技に係わる音楽、効果音、音声を再生し、パチンコ遊技機１０外部へ放出する。
【０１３９】
以上説明した通り第６実施形態に係るパチンコ機では、遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１により操作を行った際には、その操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信し、音制御用ＣＰＵ９７は裏側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６により音量の設定範囲を設定する（Ｓ１）。そして、遊技者が表側音量調節スイッチ１２０により操作を行った操作情報を音制御用ＣＰＵ９７に送信するとともに、音制御用ＣＰＵ９７は表側音量段階（段階１〜５）に基づいて音量決定テーブル１２６の裏側音量段階により設定された音量の設定範囲で、音量調節器１２５によりアンプ１０３より出力される音信号の振幅を調節し、音量を変更する（Ｓ８、Ｓ１３）。従って、遊技者による表側音量調節スイッチ１２０の操作と、遊技店側による裏側音量調節スイッチ７５の操作との組み合わせに基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が設定されるので、遊技店側と遊技者側の両者の要望を踏まえた音量に基づいて音、効果音、音声等をスピーカ１５より発することが可能である。
【０１４０】
尚、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、第３乃至第６実施形態においては表側音量段階の初期設定の段階３と固定していたが、この初期設定の段階を別途変更手段により遊技店側が変更できるようにしても良い。
更に、音データＲＯＭ１０１を音源ＩＣ１０２内に内蔵させることも可能である。
【０１４１】
また、第１乃至第６実施形態においてはアンプ１０３としてアナログアンプを使用していたが、代わりにデジタルアンプを使用しても良い。ここで、デジタルアンプは、ＰＣＭ−ＰＷＭ変換回路、及び駆動回路等により構成され、入力されたデジタルデータに基づき増幅した音信号を出力する機能を有する。
そして、デジタルアンプを使用する際には、音制御基板６５において、前記音源ＩＣ１０２内にＤ／Ａコンバータ１０５を設けずに、音データＲＯＭ１０１より該当する音データをデジタルデータのまま出力するように構成する。そして、デジタルアンプは、音源ＩＣ１０２より出力されたデジタルデータをＰＣＭ−ＰＷＭ変換回路によってデジタルデータのビット数に対応したデューティ比を有するパルス信号に変換する。その後、そのパルス信号は駆動回路に入力され、駆動回路を構成するトランジスタを駆動し、そのトランジスタの出力信号によりスピーカを駆動する。
従って、デジタルアンプを使用した場合等においては、音信号調節器１２５は、前記第１乃至第６実施形態において記載したように音信号の振幅を調整することにより音量を調節する以外にも、デジタルデータに含まれる音量を決定する音量データのデータ値を変更することにより音量を調節することを可能とする。
【０１４２】
また、第１乃至第２実施形態においては、表側音量調節スイッチ２４及び裏側音量調節スイッチ７５をともに抵抗装置１０４に接続し、機械的に抵抗装置１０４の抵抗を変更させている。一方、第３乃至第６実施形態においては、表側音量調節スイッチ１２０及び裏側音量調節スイッチ１２１をともにデータ送信部１２３、１２４を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続し、各スイッチの操作情報を信号により音制御用ＣＰＵ９７に送信して音信号調節器１２５の制御を行うこととしている。しかしながら、表側音量調節スイッチ２４、１２０のみを抵抗装置１０４に接続し機械的に抵抗を変化させるとともに、裏側音量調節スイッチ７５、１２１はデータ送信部１２４を介して音制御用ＣＰＵ９７に接続し、音信号調節器１２５によって音量を制御するようにしてもよい。また、その逆も当然に可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４３】
【図１】第１実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図２】第１実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。
【図３】第１実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
【図４】第１実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
【図５】第１実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【図６】第１実施形態に係る主基板のＲＡＭ記憶領域を示した模式図である。
【図７】第１実施形態に係る表示制御基板のＲＡＭ記憶領域を示した模式図である。
【図８】第１実施形態に係る表示制御基板のＲＯＭ記憶領域を示した模式図である。
【図９】第１実施形態に係る音制御基板の一部を示した回路図である。
【図１０】第１実施形態に係る抵抗装置の抵抗値を示した図である。
【図１１】第１実施形態に係る抵抗装置とスピーカとの合成抵抗の値を示した図である。
【図１２】第１実施形態に係るスピーカより発せられる音量値を示した図である。
【図１３】第２実施形態に係る音制御基板の一部を示した回路図である。
【図１４】第２実施形態に係る抵抗装置の抵抗値を示した図である。
【図１５】第２実施形態に係る抵抗装置とスピーカとの合成抵抗の値を示した図である。
【図１６】第２実施形態に係るスピーカより発せられる音量値を示した図である。
【図１７】第３実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図１８】第３実施形態に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。
【図１９】第３実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【図２０】第３実施形態に係る音制御基板のＲＯＭ記憶領域を示した模式図である。
【図２１】第３実施形態に係る音制御基板のＲＡＭ記憶領域を示した模式図である。
【図２２】第３実施形態に係る音量決定テーブルを示した図である。
【図２３】第３実施形態に係る音制御基板の音量設定に関する制御プログラムのフローチャートである。
【図２４】第４実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【図２５】第５実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【図２６】第６実施形態に係るパチンコ機のブロック図である。
【符号の説明】
【０１４４】
１                      パチンコ機
１５                    スピーカ
２４、１２０            表側音量調節スイッチ
７５、１２１            裏側音量調節スイッチ
９７                    音制御用ＣＰＵ
９８                    ＲＯＭ
９９                    ＲＡＭ
１０１                  音データＲＯＭ
１０２                  音源ＩＣ
１０３                  アンプ
１０４                  抵抗装置
１１０                  第１抵抗器
１１１                  第２抵抗器
１２３、１２４          データ送信部
１２５                  音信号調節器
１２６                  音量決定テーブル
Ｒ１１、Ｒ１２、Ｒ１３、Ｒ２１、Ｒ２２、Ｒ２３        抵抗器
【図１】
2005261808.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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