(57)【要約】【課題】  一般家庭用のパソコンを用いても容易に立体視用の合成画像を作成し得るコンピュータの使用方法を提供する。【解決手段】  マスクレイヤー１には所定間隔で配置する細枠形状パス３と並列する複数の細枠形状パス３を全て接続する繋ぎパス４とを合体して形成する櫛形状オブジェクト２を配置する。細枠形状パス３の幅はレンチキュラースクリーンのレンズピッチサイズをマスクレイヤーの枚数で均等に分割した幅とし、各細枠形状パス３が各レンズの左端に位置するよう配置し、次のマスクレイヤーの細枠形状パスはこれに重ならないよう隣接して配置する。マスクレイヤーを画像レイヤー上に置き櫛形の外部をマスクして夫々櫛形状ストライプ画像を得、画像系ソフトの合成機能により合成する。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を、画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割する分割ステップと、各ストライプ画像を合成する合成ステップと、立体視用の合成画像をプリント処理するプリントステップを有する立体写真作成用コンピュータの使用方法において、前記分割ステップは、前記基本画像を配置する画像レイヤーと、この画像レイヤー上にあってマスク用オブジェクトを配置するマスクレイヤーとを有し、このマスク用オブジェクトは、レンチキュラースクリーンのレンズピッチサイズに対応して配置する細枠形状パスと並列する複数の細枠形状パスを全て接続する繋ぎパスとを合体してなる櫛形状オブジェクトであって、前記基本画像に対しこの櫛形の外部をマスクして一の櫛形状ストライプ画像を得るものであり、複数の基本画像に対する複数の櫛形状ストライプ画像は相互に重ならないよう順次ずれており、前記合成ステップは、各基本画像の対応する座標のストライプ画像を視点配列に従い隣接するストライプ画像として配列し立体視用の合成画像を得ることを特徴とする立体写真作成用コンピュータの使用方法。
【請求項２】
前記分割ステップにおいて、一のマスクレイヤーにおける各細枠形状パスに目印を付け、他の目印の無いマスクレイヤーと結合し、前記目印が所定の間隔で存在する合成画像を得、この合成画像をレンチキュラースクリーン下に置いて、各レンズ下で前記目印が観察できるように、各細枠形状パスの幅を拡大することを特徴とする請求項１記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法。
【請求項３】
前記基本画像は、視差のある複数の背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、一の合成基本画像は対応する視点の一の背景画像と一の前景画像とを組み合せて作成するものであることを特徴とする請求項２記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法。
【請求項４】
透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割した後、各ストライプ画像を合成し、立体視用の合成画像をプリント処理する立体写真作成方法において、前記基本画像は、一視点からなる背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、右側視点からなる前景画像に対し前記背景画像が左側に位置し、左側視点からなる前景画像に対し前記背景画像が右側に位置するよう順次背景画像を移動して組み合せ作成する複数の合成基本画像であることを特徴とする立体写真作成方法。
【請求項５】
透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割した後、各ストライプ画像を合成し、立体視用の合成画像をプリント処理する立体写真作成方法において、前記基本画像は、一視点からなる背景画像と一視点からなる前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、順次右側にずれる前記前景画像と順次左側にずれる前記背景画像とを夫々組み合せて作成する複数の合成基本画像であることを特徴とする立体写真作成方法。
【請求項６】
前記合成基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割する際には、請求項１記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法を用いることを特徴とする請求項４又は請求項５記載の立体写真作成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数の二次元画像を夫々複数のストライプ画像に分割した後、レンチキュラースクリーン下で立体視できる合成画像を得るための立体写真作成用コンピュータの使用方法及び立体写真作成方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
レンチキュラースクリーンを用いる立体写真は、複数方向から撮影した複数の像をストライプ画像に分割した後、これらを合成して作成するもので、レンチキュラスクリーンを通して左右別々の眼で夫々のストライプ画像を観察することによって立体視しており、立体眼鏡を掛けないでも二次元画像が立体的に見えるのが特徴である。
【０００３】
図７に示すようにレンチキュラースクリーン５０は、断面がカマボコ状でそのピッチｐが１００μｍ程度のレンチキュラーレンズ５１が数多く連なったシート状の部材であって、一つのレンズ５１下に、複数の視点から得られる各画像の同一座標の画素として表すものを視点配列に従い隣接するストライプ画像Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄとして配列するものである。
【０００４】
各ストライプ画像は、レンチキュラースクリーン５０を通して観察する際、分光されて観察者の眼に入射するが、観察者の右眼と左眼は一つのレンチキュラーレンズ５１を異なる角度から観察することになるので、同一視点において異なるストライプ画像が入射することになる。例えば図７において観察者の右眼５２はストライプ画像Ｃを、左眼５３はストライプ画像Ｂを夫々見ることになり、このように左右の眼から入った異なる画像情報が合成されることで立体視できるのである。
【０００５】
このようなストライプ合成画像を作成するため、従来は光学的記録方法が用いられてきた。これはカメラ等の撮影手段により被写体を多くの視点から撮影して複数のネガを取得し、これらのネガを拡大レンズ及び合成用レンチキュラースクリーンを介して一枚の写真乾板に焼き付けるもので、合成用レンチキュラースクリーン上に投影された各ネガの画像はレンチキュラーレンズの幅Ｗに分割されて集光され、複数のストライプ画像となって写真乾板に焼き付けられるものであった。
【０００６】
複数のネガの投影及び焼き付けは、ネガと拡大レンズ及び合成用レンチキュラースクリーンの夫々の相対位置を異ならせることによって異なる角度から順次行なっていた。その際、各ネガは同一の拡大率で、かつ夫々の被写体における中心画像同士が、合成用レンチキュラースクリーン上において一致するように投影していたので、中心画像の前景及び背景の画像は各ネガによって異なる位置に投影されていた。そしてこれらのストライプ画像は個々のレンチキュラーレンズに対応する写真乾板の領域内において、図７に示すように夫々異なる位置に記録されていた。
【０００７】
ところが、従来の光学的な記録方法によると視差画像をレンチキュラ記録材料へ投映するための複雑な光学系が必要であり、しかもネガの投影や焼付にも微細な調整を必要とし、熟練者でないと作成が難しいという問題点があった。このため、近年では目覚しいコンピュータ技術の進歩により、ストライプ画像をコンピュータ上で予め画像データとして作成しておき、その画像データに基づいて印刷装置で用紙などの記録媒体に印刷する立体写真作成方法が種々提案されてきた。
【０００８】
レンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成する方法としては、例えば下記に示すような従来技術があった。
【特許文献１】特開平８−２２０９１号公報
【特許文献２】特開２００３−４３５９９号公報
【０００９】
従来の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、先ず複数の視差画像を得るため、ステレオカメラや複眼カメラ又は単一のカメラを適宜間隔で配置してシャッタを同期させて撮影し、これらの複数の視差画像をイメージスキャナ等の画像入力装置でコンピュータに読み取っていた。コンピュータシステムの画像処理部では、入力された複数の視差画像をレンチキュラースクリーンのレンズ幅Ｗに応じて適宜の幅のストライプ画像に分割し、更に画像圧縮した後、画像合成部で各ストライプ画像を繋ぎ合わせて合成し、一枚のストライプ画像ファイルを作成し、この画像ファイルの画像信号をプリンタに入力して立体視用の合成画像を出力していた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかし、従来の立体写真作成方法では、適宜幅に分割したストライプ画像を画像圧縮等の中間処理を行わないと合成画像ができず、又数多くの分割画像の保存及び合成に多くのメモリを必要とする等、コンピュータシステムが高度化・複雑化する欠点があった。近年デジタルカメラの普及で写真をパーソナルコンピュータ（以下パソコンと略す）に取り込み、これを編集したりプリントすることは一般的になってきたが、一般家庭用のパソコンを用いて手軽に立体写真を作成し得る技術は未だ開示されていない。
【００１１】
この発明は、上記のような従来の立体写真作成用コンピュータの使用方法が有する問題点を解消すべくなされたものであり、一般家庭用のパソコンを用いても容易に立体視用の合成画像を作成し得るコンピュータの使用方法を提供することを目的としている。
【００１２】
請求項２記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、レンチキュラースクリーン下にある立体写真が全幅に亘って立体視でき、又請求項３記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、前景・背景共に明瞭な立体感をもたせることを目的としている。
【００１３】
請求項４記載の立体写真作成方法は、一視点からなる背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せ、一枚の画像であっても背景が立体視でき、請求項５記載の立体写真作成方法は、一視点からなる背景画像と一視点からなる前景画像とを組み合せ、夫々一枚ずつの画像であっても、前景・背景共に立体視できる立体写真作成方法を提供することを目的としている。請求項６記載の立体写真作成方法は、一視点からなる画像をストライプ画像に分割して立体視用の合成画像を作成する際、一般家庭用のパソコンを用いても容易にこれを作成することができる立体写真作成方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記課題を解決するため、この発明の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を、画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割する分割ステップと、各ストライプ画像を合成する合成ステップと、立体視用の合成画像をプリント処理するプリントステップを有する立体写真作成用コンピュータの使用方法において、前記分割ステップは、前記基本画像を配置する画像レイヤーと、この画像レイヤー上にあってマスク用オブジェクトを配置するマスクレイヤーとを有し、このマスク用オブジェクトは、レンチキュラースクリーンのレンズピッチサイズに対応して配置する細枠形状パスと並列する複数の細枠形状パスを全て接続する繋ぎパスとを合体してなる櫛形状オブジェクトであって、前記基本画像に対しこの櫛形の外部をマスクして一の櫛形状ストライプ画像を得るものであり、複数の基本画像に対する複数の櫛形状ストライプ画像は相互に重ならないよう順次ずれており、前記合成ステップは、各基本画像の対応する座標のストライプ画像を視点配列に従い隣接するストライプ画像として配列し立体視用の合成画像を得ることを特徴としている。
【００１５】
コンピュータの画像系ソフトウエアは画像配置用、図形作成用と異なる要素ごとに別々に分けて描けるレイヤーが作成でき、又画像の任意の場所を切抜表示できるマスク機能等を備えるもので、分割・合成は夫々のレイヤ上で作業する。レイヤとは、画像の上に重ねられた透明のフィルムの層のことで、元画像に手を加えることなく種々の加工作業ができる。
【００１６】
一のマスクレイヤーでは、レンチキュラースクリーンのレンズピッチサイズを複数に分割する幅の細枠形状パスを各レンズ毎に配置し、その端部若しくは中央部を同様に細幅の繋ぎパスで合体し櫛形状オブジェクトを形成する。マスクとは、画像系ソフトで画像の一部を隠すことであり、画像などを作成したパスの通りに表示させその外側を隠しておくものである。作成したマスク範囲は、マスク専用のチャンネルとして保存することで必要に応じて再利用可能となる。
【００１７】
他のマスクレイヤーでも同一の櫛形状オブジェクトを描くが、一のレンズ位置に対応する細枠形状パスは相互に重ならないようずらしてある。即ち別々のマスクレイヤーに形成する一のレンズ位置に対応する夫々の細枠形状パスはこれらを重ね合わせると相互に隣接するもので、その合計幅はレンズ幅に略等しくなるよう構成されている。
【００１８】
一のマスクレイヤー下に置く一の画像レイヤーには例えば視差のある画像を順に配置する。櫛型状オブジェクトとその下の画像を、ソフトのマスク機能で切抜表示の効果を得て、櫛型状ストライプに切り抜く。他の櫛型状オブジェクトとその下の画像も同じマスク機能の切抜効果を得て、複数の櫛形状ストライプ画像を得る。その後画像系ソフトの合成機能により立体視用の合成画像を得る。
【００１９】
複数のレイヤを結合すると、マスクが適用された状態で画像が統合され、各レイヤーの隠された箇所が透けて見えるため、夫々のストライプ画像は隣接する状態で合成される。なお、一組のマスクレイヤーを作成し保存すれば画像レイヤーの画像は必要に応じてリンクして入れ替えることができ、異なる立体写真作成にも適用できる。
【００２０】
ストライプ画像は各レンズ毎に対応する複数画像となるが、櫛形状オブジェクトでマスクされ切り抜かれる櫛形状ストライプ画像は一の画像として保存し合成されるためメモリの容量を多く必要としない。又画像圧縮等も行わないためシステム操作が簡易となる。
【００２１】
請求項２記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、前記分割ステップにおいて、一のマスクレイヤーにおける各細枠形状パスに目印を付け、他の目印の無いマスクレイヤーと結合し、前記目印が所定の間隔で存在する合成画像を得、この合成画像をレンチキュラースクリーン下に置いて、各レンズ下で前記目印が観察できるように、各細枠形状パスの幅を拡大することを特徴とするものである。
【００２２】
細枠形状パスは、初めレンズピッチと同じ寸法内に、使用するマスクレイヤーの枚数分でピッチ幅を等分した細い枠をレイヤー上に描く。この時のマスクレイヤーを結合すると細枠形状パスの一集合体はレンズ幅と同一幅になる。一のマスクレイヤーにおける各細枠形状パスを、例えば色付けして目印とし、他の透明なマスクレイヤーと結合すると、色付けされた細枠は各レンズピッチ内の例えば左側に位置することになる。
【００２３】
この合成画像をレンチキュラースクリーン下に置き、色付けした目印を観察すると一部で確認不能な箇所が生ずる。これはストライプ画像のピッチとレンチキュラーレンズのピッチとの間では所定の関係で異ならせる必要があり、レンチキュラースクリーン下にある立体写真が全幅に亘って立体視できるようにするためにストライプ画像をずらす、所謂中心ずらしを行なわないと、このように視認できない箇所が生ずるのである。
【００２４】
従って、この中心ずらしを行なうため、各レンズ下で色付けした目印が観察できるように、各ストライプ画像の幅を拡大する。例えば目印が当初各レンズの左側に位置していたとすると細枠形状パスの幅を拡大することで、隣接する目印がレンズピッチの中で、左から右に僅かに移動する。この拡大幅はレンチキュラースクリーンのサイズ及び観察者の目の角度に応じて全幅に亘り目印が視認できるよう調整する。例えばレンチキュラースクリーンがＡ４サイズ以内のときは、最右側の目印がピッチの中央部に位置するようにずらす。
【００２５】
請求項３記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法における前記基本画像は、視差のある複数の背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、一の合成基本画像は対応する視点の一の背景画像と一の前景画像とを組み合せて作成するものであることを特徴とするものである。
【００２６】
視差のある基本画像を撮影する際、一般に前景にピントを合わせて撮影するので、背景の視差と一致せず、このまま合成画像を作成すると背景がボケてしまう。前景・背景共に明瞭な立体感をもたせるため、前景と背景を夫々別に撮影し、対応する視点同士を組み合わせて合成基本画像を作成する。
【００２７】
請求項４記載の立体写真作成方法は、透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割した後、各ストライプ画像を合成し、立体視用の合成画像をプリント処理する立体写真作成方法において、前記基本画像は、一視点からなる背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、右側視点からなる前景画像に対し前記背景画像が左側に位置し、左側視点からなる前景画像に対し前記背景画像が右側に位置するよう順次背景画像を移動して組み合せ作成する複数の合成基本画像であることを特徴とするものである。
【００２８】
一般に右眼用の合成画像で背景に対して前景を左側に所定量ずらし、左眼用のそれでは前景を右側に所定量ずらし、夫々の合成画像を夫々右眼及び左眼で見ると、背景画像と前景画像との距離が異なるように知覚される。このような原理を応用し、背景画像は一視点からのものであるが、これを前景画像との関係において奥行が存在するように複数の合成基本画像においてずらす。
【００２９】
例えば視差のある前景画像の被写体を切抜し、この内右側視点からなる被写体に対しては一視点の背景画像を左側に配置した合成基本画像を作成する。異なる視点の被写体に対しては背景画像を徐々に右側にずらし、背景及び前景を夫々変化させた複数の合成基本画像を作成する。これらを分割・合成すれば前景、背景ともに立体感を備えた立体写真が得られる。
【００３０】
請求項５記載の立体写真作成方法は、透明なレンチキュラースクリーンの裏面に配置して立体視し得る画像を画像系ソフトが搭載されているコンピュータを用いて形成するため、複数の基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割した後、各ストライプ画像を合成し、立体視用の合成画像をプリント処理する立体写真作成方法において、前記基本画像は、一視点からなる背景画像と一視点からなる前景画像とを組み合せて作成する複数の合成基本画像であって、順次右側にずれる前記前景画像と順次左側にずれる前記背景画像とを夫々組み合せて作成する複数の合成基本画像であることを特徴とするものである。
【００３１】
例えば一視点からなる人物の前景画像と一視点からなる背景画像を夫々４枚用意し、人物は順次右に均等にずらしたものと、背景は逆に順次左方向に均等にずらしたものとを組み合せ、人物と背景の相互の位置関係がずれている４枚の基本画像を作成する。これらを夫々分割した後合成すれば背景は奥へ、人物はレンズスクリーン前面に浮き出た立体写真ができる。
【００３２】
請求項６記載の立体写真作成方法において前記合成基本画像を夫々複数のストライプ画像に分割する際には、請求項１記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法を用いることを特徴とするものである。一視点からなる画像を利用して作成した複数の合成基本画像も複数の櫛形状ストライプ画像とし立体視用の合成画像を得る。
【発明の効果】
【００３３】
この発明の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、一の画像として保存する櫛形状ストライプ画像を得て立体視用の合成画像を形成するので、分割画像数が激減しコンピュータの必要とされるメモリも少なくて済む。又画像圧縮等も行わないためシステム操作が簡易となり、一般家庭用のパソコンを用いても容易に立体視用の合成画像を作成することができる。一組のマスクレイヤーを作成し保存すれば画像レイヤーの画像は必要に応じてリンクして入れ替えることができ、異なる立体写真作成にも適用できる。
【００３４】
請求項２記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、目印が所定の間隔で存在する合成画像をレンチキュラースクリーン下に置いて各目印が観察できるように各細枠形状パスの幅を拡大するので、全幅に亘って立体視できる立体写真を容易に作成することができる。
【００３５】
請求項３記載の立体写真作成用コンピュータの使用方法は、視差のある複数の背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて作成するので、背景がボケることなく前景・背景共に明瞭な立体感をもたせた立体写真を作成することができる。
【００３６】
請求項４記載の立体写真作成方法は、一視点からなる背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せて合成基本画像を作成し、請求項５記載の立体写真作成方法は、一視点からなる背景画像と一視点からなる前景画像とを組み合せて合成基本画像を作成するので、一視点の画像であっても前景、背景ともに立体感を備えた立体写真が得られる。
【００３７】
請求項６記載の立体写真作成方法は、一視点からなる画像を利用して作成した複数の合成基本画像も複数の櫛形状ストライプ画像を得て立体視用の合成画像を形成するので、一般家庭用のパソコンを用いても容易に立体視用の合成画像を作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
次にこの発明の実施の形態を添付図面に基づき詳細に説明する。図１は画像系ソフトが搭載されているコンピュータにおけるマスクレイヤーの画面を示す図である。マスクレイヤー１には図形作成用のソフトウエアを用いてマスク用オブジェクト２を配置する。このマスク用オブジェクト２は、所定間隔で配置する細枠形状パス３と並列する複数の細枠形状パス３を全て接続する繋ぎパス４とを合体して形成するもので櫛形状のオブジェクトとなっている。
【００３９】
このマスクレイヤー１は、基本画像を配置する画像レイヤー上に置くもので、作成したパスの通りに表示させ、その外側を隠しておくものである。作成したマスクレイヤー１はこれを保存することで必要に応じて再利用可能となる。
【００４０】
マスクレイヤー１は、画像レイヤーの数に応じて複数枚用意するが、そのオブジェクトの位置は相互に重ならないよう順次ずれている。この詳細を図２に基づき説明する。図２は複数枚のマスクレイヤーを重ねた状態での各マスク用オブジェクトの断面を示す概念図である。各マスクレイヤー１，１０１，２０１，３０１にはマスク用オブジェクトである同一形状の櫛形状オブジェクト２，１０２，２０２，３０２を配置する。
【００４１】
ここで細枠形状パス３の幅は当初レンチキュラースクリーン５０のレンズピッチサイズｐをマスクレイヤーの枚数で均等に分割した幅としておく。先ずマスクレイヤー１における各細枠形状パス３が各レンズ５１の左端に位置するよう配置し、次のマスクレイヤー１０１の細枠形状パス１０３はこれに重ならないよう隣接して配置する。同様に他のマスクレイヤー２０１，３０１の細枠形状パス２０３，３０３も相互に隣接するよう配置し、これらの一組の合計幅はレンズピッチｐに略等しくなるよう構成する。
【００４２】
なお、細枠形状パス３の長さＬと、櫛形状オブジェクト２の幅Ｗは、レンチキュラースクリーン５０のサイズに合わせておく。又繋ぎパス４の位置は任意の位置でよい。
【００４３】
次に立体写真が全幅に亘って立体視できるようにするため、櫛形状オブジェクトの中心ずらしを行なう。この方法を図３に基づき説明する。マスクレイヤー１における各細枠形状パス３を、色付けして目印とし、他の透明なマスクレイヤー１０１，２０１，３０１と結合すると、色付けされた細枠形状パス３は当初、各レンズピッチｐ内の例えば左側に位置することになる。これら複数枚のマスクレイヤーを結合すると目印３が所定の間隔で存在する合成画像が得られる。
【００４４】
この合成画像をレンチキュラースクリーン５０下に置いて、各レンズ５１下で色付けした目印３を観察すると一部で確認不能な箇所が生ずる。そこで各細枠形状パス３，１０３，２０３，３０３の幅を僅かに拡大する。この際隣接する目印３がレンズピッチＰの中で、左から右に僅かに移動する。この拡大幅はレンチキュラースクリーン５０のサイズ及び観察者の目の角度に応じて目印３が全てのレンズ５１下で視認できるよう調整する。例えばレンチキュラースクリーン５０がＡ４サイズ以内のときは、最右側の目印３がピッチｐの中央部に位置するようにずらす。
【００４５】
このようにして作成した櫛形状オブジェクトを配置するマスクレイヤーを、基本画像を配置する画像レイヤー上に置く。この状態を図４及び図５に基づき説明する。図４は画像レイヤーとマスクレイヤーを重ね合わせる概念図、図５は重ね合わせたマスク用オブジェクトにより切り抜かれる画像断面を説明する図である。
【００４６】
一のマスクレイヤー１下に置く一の画像レイヤー５には視差のある画像の内一視点からなる画像６を配置する。同様にマスクレイヤー１０１の下の画像レイヤー１０５には次の視点からなる画像１０６、マスクレイヤー２０１の下の画像レイヤー２０５には更に次の視点からなる画像２０６、マスクレイヤー３０１の下の画像レイヤー３０５には最後の視点からなる画像３０６を夫々配置する。この時各画像の中心となる座標が一致するように画像位置を定める。
【００４７】
各マスクレイヤー１，１０１，２０１，３０１の櫛形状オブジェクト４，１０４，２０４，３０４により、それぞれの画像６，１０６，２０６，３０６に対し櫛形の外部をマスクして夫々櫛形状ストライプ画像７，１０７，２０７，３０７を得る。このようにして得た櫛形状ストライプ画像７，１０７，２０７，３０７は、画像系ソフトの合成機能により合成することで立体視用の合成画像となる。
【００４８】
以上説明した櫛形状オブジェクトを配置するマスクレイヤーを利用して種々の立体写真を作成する方法を説明する。例えば視差のある複数の背景画像と視差のある複数の前景画像とを組み合せる場合を図６に基づき説明する。図６は合成基本画像を作成する手順の説明図である。前景画像８と背景画像９は夫々視差のある複数枚の画像で、この内一視点からなる一の背景画像と、対応する視点の切り抜いた前景画像８ａを組み合せ、一視点からなる合成基本画像を作成する。
【００４９】
この合成基本画像は、一視点からなる背景画像と視差のある複数の前景画像を組み合せるものでもよいし、一視点からなる背景画像と一視点からなる前景画像とを組み合せて作成するものでもよい。一視点からなる背景画像と視差のある前景画像を用いる場合には、右側視点の前景に対し背景画像を左側に配置し、左側視点の前景に対しては背景画像を右側にずらした複数の合成基本画像を作成する。
【００５０】
又、一視点からなる前景画像及び背景画像を用いる場合には、例えば夫々を４枚ずつ用意し、前景は順次右に均等にずらしたものと、背景は逆に順次左方向に均等にずらしたものとを夫々組み合せ、前景と背景の相互の位置関係がずれている４枚の基本画像を作成する。一視点からなる画像を利用して作成した複数の合成基本画像も複数の櫛形状ストライプ画像としこれらを合成すれば背景は奥へ、前景はレンズスクリーン前面に浮き出た立体写真ができる。
【産業上の利用可能性】
【００５１】
この発明の立体写真作成方法は、各種広告用ディスプレー等に応用でき、又パソコンやカラープリンタあるいはデジカメなどの付加価値を増す技術としても特に大きな期待が持てる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】コンピュータにおけるマスクレイヤーの画面を示す図である。
【図２】マスクレイヤーを重ねた状態でのマスク用オブジェクトの断面を示す概念図である。
【図３】櫛形状オブジェクトの中心ずらしを説明する図である。
【図４】画像レイヤーとマスクレイヤーを重ね合わせる概念図である。
【図５】重ね合わせたマスク用オブジェクトにより切り抜かれる画像断面を説明する図である。
【図６】合成基本画像を作成する手順の説明図である。
【図７】レンチキュラースクリーンを用いる立体写真の原理を示す断面図である。
【符号の説明】
【００５３】
１  マスクレイヤー
２  櫛形状オブジェクト
３  細形形状パス
４  繋ぎパス
５  画像レイヤ
６  画像
７  櫛形形状ストライブ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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