(57)【要約】【課題】  イニシャルを利用して特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避する。【解決手段】  回胴リール２００の基準回転位置を示すイニシャル２０２がセンサ２０５を通過したタイミングで乱数の取得を行う。また、複数ある回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）のうち、センサ２０５の信号を取り込む回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）を毎ゲーム変更する、あるいは、それぞれの回転起動時間をランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択する、更には、イニシャル２０２を検知するセンサ２０５の取り付け位置を遊技機毎、変更することによっても特定の乱数の狙い撃ちを困難とする。【選択図】      図７
2005348809.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乱数により内部抽選を行う回胴装置を備えた遊技機であって、
前記回胴装置に設けられ、その基準回転位置を示すイニシャルがセンサを通過したタイミングで前記乱数の取得を行う制御装置、
を具備することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回胴装置は、
所定の図柄を複数列に可変表示し、遊技の入賞形態に応じた図柄組み合わせを前記各列に停止表示するドラム式、もしくはベルト式の可変表示手段から成ることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御装置は、
前記回胴装置を構成する複数の回胴のうち、前記センサの信号を取り込む回胴を毎ゲーム変更することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御装置は、
前記それぞれの回胴の回転起動時間を、ランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記制御装置は、
前記回胴装置を回転駆動するステッピングモータの自起動周波数パルスを、ランダム、もしくはあらかじめ周波数テーブルに設定された数値に基づき選択することを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記イニシャルを検知するセンサの取り付け位置を遊技機毎可変とすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに用いて好適な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、例えば、特許文献１に開示されたスロットマシンが知られている。スロットマシンには、同文献１の図１に示されているように、本体部前面に３列のリール１９ａ，１９ｂ，１９ｃを有するリール機構が組み込まれ、これらリール１９ａ，１９ｂ，１９ｃの側方（右側壁面）に、いわゆる演出表示を行うための表示装置としての表示パネル（ＥＬランプ）３が設けられている。
【０００３】
３列のリール１９ａ，１９ｂ，１９ｃは、それぞれ所定の図柄を可変表示し、遊技の入賞形態に応じた図柄組み合わせを各列に停止表示するものであって、ドラム式、もしくはベルト式の可変表示手段として動作する。
かかる構成において、遊技者により回転開始ノブが押下されると、ゲーム開始となり、リール１９ａ，１９ｂ，１９ｃを所定速度で回転させ、次に停止釦が押下されると、リール１９ａ，１９ｂ，１９ｃを順次停止させる。そして、停止した３個のリール１９ａ，１９ｂ，１９ｃに描かれている特定の絵柄（例えば、数字の７）が入賞ライン上に揃うと「大当り」となり、表示パネル３に同文献１の図４に示されている表示を行うことによって大当たりが出たことを知らせ、遊技者に対し快感を与えるようにしている。
【特許文献１】特開２００１−１７０２５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで上記したスロットマシンでは、回転開始ノブが押下されたタイミングで、リール１９ａ，１９ｂ，１９ｃが回転を開始し、同時に、乱数取得による内部抽選処理が行われる。
通常、乱数は、水晶発振器により生成される一定周期のクロックをカウントするインクリメントカウンタにより生成される。インリメントカウンタは、定速周期を有しており、この周期は短く非常に高速で回転するため、人間の運動能力では特定の数値を狙い撃ちすることは困難である。しかしながら、最近、特殊な機器を使用して特定の乱数を狙い撃ちする不正行為が横行し問題になっている。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、通常、リールの基準回転位置を示すイニシャルを利用することにより、特別なハードウェアやプログラムを用意することなく特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記した課題を解決するために本発明は、乱数により内部抽選を行う回胴装置を備えた遊技機であって、前記回胴装置に設けられ、その基準回転位置を示すイニシャルがセンサを通過したタイミングで前記乱数の取得を行う制御装置、を具備することを特徴とする。
【０００７】
また、本発明において、前記回胴装置は、所定の図柄を複数列に可変表示し、遊技の入賞形態に応じた図柄組み合わせを前記各列に停止表示するドラム式、もしくはベルト式の可変表示手段から成ることを特徴とする。
【０００８】
また、本発明において、前記制御装置は、前記回胴装置を構成する複数の回胴のうち、前記センサの信号を取り込む回胴を毎ゲーム変更することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明において、前記制御装置は、前記それぞれの回胴の回転起動時間を、ランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明において、前記制御装置は、前記回胴装置を回転駆動するステッピングモータの自起動周波数パルスを、ランダム、もしくはあらかじめ周波数テーブルに設定された数値に基づき選択することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明において、前記イニシャルを検知するセンサの取り付け位置を遊技機毎可変とすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、制御装置が、基準回転位置を示すイニシャルがセンサを通過したタイミングで乱数の取得を行うことにより、特別なハードウェアやプログラムを用意することなく特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避できる遊技機を提供することができる。
また、複数ある回胴のうち、センサの信号を取り込む回胴リールを毎ゲーム変更することで、あるいは、それぞれの回転起動時間をランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択することで、一層、特定の乱数取得が困難になる。また、イニシャルを検知するセンサの取り付け位置を遊技機毎変更することによっても特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避できる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の好適な実施形態として、遊戯場等に設置される回胴式遊技機（以下「スロットマシン」という）について図面を参照して説明する。
図１は、本スロットマシン１００の外観構造を示した正面図、図２は、本スロットマシン１００の内部構造を示した断面図、図３は、本スロットマシン１００に設けられている制御システムの内部構成を示したブロック図である。
【００１４】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた箱形形状の筐体１０２とを備えて構成されている。
フロントドア１０１は、基本的に、金属製のフレーム（図示略）に硬質プラスチック等で成形された前面パネルが取り付けられた機械的に強固な構造を有し、当該前面パネルによって、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５が構成されている。
【００１５】
上部パネル部１０３には、演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、クレジット枚数等を表示するＬＥＤや大当たり等を表示するランプ類が実装される中央表示基板１０３ｄが取り付けられている。
【００１６】
また、中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が略中央の位置に設けられている。また、回胴リール装置２００の前面に、略長方形のリール表示窓を持つ、（ここでは透明液晶）が実装されている。液晶表示パネル１０６は、リール表示窓によって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者がリール表示窓を介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００１７】
液晶表示パネル（透明液晶）１０６は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板等の透明基板と、これに対向する透明な基板間に液晶が封入されて形成される。液晶表示パネル１０６は、表示面側に光が透過し、透過した光が外部から視認される構造を持つ。この構造を採用することで、液晶を駆動していなくてもリール表示窓を介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を視認することができるようになっている。
【００１８】
中部パネル部１０４の下端には、遊技者が操作するための操作部１０４ａが備えられ、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤが備え付けられている。また、操作部１０４ａの操作面上に、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢＥＴ（Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３）が設けられ、更にその前面には、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている、操作部１０４に設けられたこれらボタン類は、図３中、符号３００で示されている。
更に、下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが設けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００１９】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を説明する。図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられている。
更に、回胴リール装置２００下部には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振り分け機構Ｇ０と、振り分け機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振り分け機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００２０】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、フロントドア１０１側の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００と、本スロットマシン１００の動作全体を集中制御する電気回路基板等を備えた主制御ユニット４００が設けられている。
【００２１】
ここで、主制御ユニット４００は、図３のブロック図に示すように、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行する図示せぬマイクロプロセッサとを有する主制御基板４００ａを備える。
また、主制御基板４００ａが搭載されている電気回路基板とは夫々別個の電気回路基板で形成され、主制御基板４００ａからの指令に従って分散制御を行うサブ制御基板４００ｂ、そして、画像再生基板４００ｋ、中央制御基板４００ｉ、外部集中端子基板６００を備えて構成されている。また、回胴リール制御部４００ｃ、入力ポート４００ｄ、入出力ポート４００ｇ、４００ｈも備えて構成されている。
【００２２】
上記した構成において、遊技者が操作部１０４ａに配置されたベットボタンＢＥＴ（Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３）およびスタートレバーＳＴ（３００）を操作することにより遊技が開始され、適当なタイミングでストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３（３００）を順次操作することにより、大当たり抽選が開始される。これら操作内容は入力ポート４００ｄを介して取り込まれ、また、主制御基板４００ａによって抽選を含む大当たり抽選処理が実行され、その結果は、中央表示基板１０３ｄに供給され、表示される。中央表示基板１０３ｄは、主制御基板４００ａによる制御の下、接続される７セグＬＥＤ５００、あるいはランプ等の表示デバイスの駆動、あるいは点灯制御を行う。
【００２３】
また、振り分け機構ＧＯとホッパ装置ＨＰは、入出力ポート４００ｇ，４００ｈを介して主制御基板４００ａに接続され、制御される。更に、サブ制御基板４００ｂは、音響制御部４００ｉと、照明制御部４００ｊおよび表示装置制御部４００ｋを備え、音響制御部４００ｉにはスピーカＳＬ，ＳＲ，ＳＷが、照明制御部４００ｊには演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂが、そして、画像再生装置４００ｋには演出用の液晶表示パネル１０６が接続されている。
【００２４】
そして、ゲームの進行等に応じて主制御基板４００ａから指令される演出制御の内容に従って、音響制御部４００ｉはスピーカＳＬ，ＳＲ，ＳＷによる音響演出の制御、照明制御部４００ｊは演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂによる照明演出の制御、画像再生基板４００ｋは液晶表示パネル１０６による演出表示の制御を行う。演出表示の制御については後述する。
また、回胴リール制御部４００ｃは、回胴リール装置２００に設けられている電動モータ（図示略）を制御し、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００２５】
図４に回胴リールの分解斜視図を示す。ここでは、３個（Ｒ１〜Ｒ３）ある回胴リールのうち、１個のみ抽出され示されている。
回胴リール２００にはボス２０１が実装され、その中心軸がリール基板２０３上に搭載されたステッピングモータ２０４の回転軸に軸支される。リール基板２０３上には、他にもバックライトユニット２０６と、回胴リール２００の所定位置に取り付けられた回転基準位置を示すイニシャル２０２を検知するセンサ２０５が搭載されている。
なお、回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）には、回転基準位置を示す突起等、物理的なイニシャル２０２が設けられており、センサ２０５により検知されるその位置を原点にステッピングモータ２０４によるステップ数をカウントし、図柄を認識するものである。
【００２６】
図５は、上記した回胴リールの停止例、図６は、そのときのイニシャル停止位置を示す。
すなわち、回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）の図柄が、図５に示すように停止した場合、それぞれの回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）に対応するイニシャルの停止位置は、図６（ａ）〜（ｃ）に示すとおりであり、それぞれまちまちである。このとき、センサ２０５位置は固定である。
【００２７】
図７は、本発明実施形態の基本動作を説明するために引用したフローチャートであり、具体的には、図３に示す主制御基板４００ａに実装されたＣＰＵの処理手順を示す。
図７において、遊技者は、まず、スタートレバーを操作することによりゲームの開始を指示する（Ｓ７１）。これを受けたＣＰＵは、センサ２０５が回転基準位置を示すイニシャルを検知したタイミングで、すなわち、イニシャル２０２がセンサ取り付け位置を通過したことを契機に内蔵の乱数カウンタ（図示せず）から乱数を取得する（Ｓ７３）。そして、抽選テーブルを参照して内部抽選処理を実行する（Ｓ７４）。
【００２８】
図８、図９は、図７に示す動作の詳細手順を示すフローチャートである。図８において、まず、遊技者によってスタートレバーが操作されることによりゲームがスタートし（図８、Ｓ８１）、回胴リールのそれぞれが回転を開始する。
このとき、回胴の回転順序を決めるための処理が実行される（図９、Ｓ９２）。具体的に、ＣＰＵは、乱数カウンタを初期化し、イニシャル位置を検知するセンサ２０５が実装された回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３のうちいずれか）を決定するが（Ｓ９３）、こでは、あらかじめ図示せぬ時間テーブルに設定された数値に基づき選択し、決定するものとする（Ｓ９４）。なお、時間テーブルによらずランダムに設定しても良い。また、回胴リールの各ステッピングモータを起動する際の自起動周波数パルスを自起動可能な周波数よりランダムに、あるいはテーブル等によりあらかじめ定められた数値を選択して回胴リール２００を駆動するようにしても良い。
【００２９】
上記した手順に従い、それぞれの回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）の回転が開始され（図８、Ｓ８２）、先に選択されたセンサ２０５によるイニシャル２０２の検出が実行される。そして、その検出タイミングで乱数カウンタから乱数値を取り込む（Ｓ８３）。続いて、リール図柄位置を検出し、リールが一定回転となったところで、遊技者によるストップボタンの受付けを許可する（Ｓ８６）。
図１０（ａ）に、全回胴リールを一斉に起動するときの起動タイミングの変更例が、図１０（ｂ）に、回胴リール２００を個別に起動するときのそれぞれの起動タイミングにおける変更例がグラフ表示されている。いずれも点線は、イニシャル２０２が検出されて定速回転に至り、遊技者によるストップボタン操作の受付け可能な時点を示す。
なお、回胴リール２００の図柄位置検出が失敗に終わった場合、もしくは定速回転にならなかった場合には、エラー処理、あるいは回胴リール２００、センサ２０５等の復帰処理が実行される（Ｓ８５）。
【００３０】
以上説明のように本発明は、回胴リール２００の基準回転位置を示すイニシャル２０２がセンサ２０５を通過したタイミングで乱数の取得を行うことにより、特別なハードウェアやプログラムを用意することなく特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避できる遊技機を提供するものである。
また、複数ある回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）のうち、センサ２０５の信号を取り込む回胴リール２００（Ｒ１〜Ｒ３）を毎ゲーム変更することで、あるいは、それぞれの回転起動時間をランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択することで、一層、特定の乱数取得が困難になる。更に、イニシャル２０２を検知するセンサ２０５の取り付け位置を遊技機毎、変更することによっても特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避できる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】スロットマシンの外観構造を示した正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示した断面図である。
【図３】スロットマシンが内蔵する制御システムの構成ブロック図である。
【図４】回胴リールの分解斜視図である。
【図５】回胴リールの図柄停止の一例を示す図である。
【図６】回胴リール停止時におけるイニシャルとセンサの位置関係を説明するために引用した図である。
【図７】本発明実施形態の基本動作を示すフローチャートである。
【図８】本発明実施形態の詳細動作を示すフローチャートである。
【図９】本発明実施形態の詳細動作を示すフローチャートである。
【図１０】本実施形態の回胴リール起動起動タイミングの変更例をグラフ表示した図である。
【符号の説明】
【００３２】
２００    回胴リール（Ｒ１〜Ｒ３）
２０２    イニシャル
２０３    センサ
４００ａ  主制御基板（ＣＰＵ）
【図１】
2005348809.tif 000003
【図２】
2005348809.tif 000004
【図３】
2005348809.tif 000005
【図４】
2005348809.tif 000006
【図５】
2005348809.tif 000007
【図６】
2005348809.tif 000008
【図７】
2005348809.tif 000009
【図８】
2005348809.tif 000010
【図９】
2005348809.tif 000011
【図１０】
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