(57)【要約】【課題】ワープ通路を遊技球が通過することを報知する。【解決手段】遊技球３を利用した遊技を提供する遊技盤と、上記遊技盤上を落下する遊技球３を、該遊技盤上のセンター役物１のワープ通路入口９Ａから受け入れて通すワープ通路９と、上記ワープ通路９を通る遊技球３を検出するワープ通路風車２１と、上記ワープ通路風車２１が遊技球３を検出した場合に、風車６５を回転させる羽根６３とを備える遊技機。【選択図】図２
2005000422.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を利用した遊技を提供する遊技盤と、
上記遊技盤上を落下する遊技球を、該遊技盤上から受け入れて通し、再び該遊技盤上に送り出す遊技球通路と、
上記遊技球通路を通る遊技球を検出する遊技球検出手段と、
上記遊技球検出手段が遊技球を検出した場合に、報知を行う遊技球通過報知手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記遊技球検出手段が遊技球センサであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
上記遊技球通過報知手段が、光学、視覚、音響、震動、触感又はアナウンスによって遊技球の通過の報知を行うことを特徴とする請求項１、又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
上記遊技球検出手段が、上記遊技球通路を通る遊技球によって押されて移動する被作動部材であり、
上記遊技球通過報知手段が、上記被作動部材の移動に伴って移動することで、外部に報知を行う報知部材であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
上記被作動部材が、遊技球が当接する羽根を備え、該遊技球によって該羽根が押されることで回転する羽根車であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
上記報知部材が上記被作動部材によって回転駆動される羽根車であることを特徴とする請求項４、又は請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
上記被作動部材の羽根車の軸と、上記報知部材の羽根車の軸とが、共通であることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
上記被作動部材の羽根車の軸受けと、上記報知部材の羽根車の軸受けとが、共通であることを特徴とする請求項６、又は請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
上記報知部材の羽根車が風車であることを特徴とする請求項６ないし請求項８の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
上記風車が発生する風によって移動する飾り部材を備えることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
上記被作動部材の羽根車の径は、上記報知部材の羽根車の径より小さいことを特徴とする請求項６ないし請求項１０の何れかに記載の遊技機。
【請求項１２】
上記被作動部材の羽根車と、上記報知部材の羽根車との間に、壁部材を配設したことを特徴とする請求項６ないし請求項１１の何れかに記載の遊技機。
【請求項１３】
上記被作動部材の羽根車の軸が取り付けられると共に、上記遊技球通路を構成する取付部材と、
上記取付部材から該遊技球通路側に突設された軸取付部材とを備え、
上記軸取付部材に上記被作動部材の羽根車の軸が取り付けられていることを特徴とする請求項５ないし請求項１２の何れかに記載の遊技機。
【請求項１４】
上記軸取付部材に保持された軸の軸長は、該軸に取り付けられた羽根車の軸受長より長く構成されていることを特徴とする請求項１３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機などの遊技球によって遊技を行う遊技機の遊技盤の構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技盤には、遊技者に意外性を提供したり、特定の遊技特性を持たせたりするために、遊技盤上を落下する遊技球を、途中から取り込んで、遊技盤上から一瞬隠したり（特許文献１参照）、特別図柄表示装置を迂回させたり（特許文献２、特許文献３、特許文献４参照）、特定の入賞口を迂回させたり、或いは特定の入賞口の近傍にまで移動させる遊技球通路（特許文献２、特許文献３、特許文献４参照）、いわゆるワープ通路が設けられることがある。
【０００３】
特に最近は、特別図柄表示装置を迂回すると共に、迂回後の遊技球を始動口の近傍に誘導する構造の遊技球通路が多用される傾向がある。
又、特別図柄表示装置を収容するセンター役物にキャラクターや電飾等を布設して（特許文献４参照）、遊技盤の特徴を強調する遊技機も提供されている。
【０００４】
この様な遊技機では、キャラクターや電飾等にワープ通路が隠されて、ワープ通路に入った遊技球の行方と、その他の経路からの遊技球の行方とが同じように見える構造のものがある。
【０００５】
【特許文献１】特開平６−２３８０３７号公報（図１）
【特許文献２】特開平９−１９２３０４号公報（図４）
【特許文献３】特開平１０−２７７２１９号公報（図４）
【特許文献４】特開２００２−１５３６１６号公報（図３）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この様な従来の遊技機では、以下に示すような理由で、遊技者が不満を感じることがあり、遊技性を低下する虞があった。
例えば、特別図柄表示装置を備えたセンター役物を迂回すると共に、迂回後の遊技球を始動口の近傍に誘導するワープ通路を備えた構造のものでは、ワープ通路を通ることが始動口への入賞に繋がり、このワープ通路に入るか否かが重要な意味を有する。ところが、このワープ通路の近傍がキャラクターや電飾等に覆われていると、遊技球がワープ通路に入ったか否かや、ワープ通路から出てきたか否かが分からないことがあり、始動口への入賞率の向上を図ろうとした場合に、不満を感じる場合がある。
【０００７】
又、センター役物の左右にワープ通路を備えている場合に、何れのワープ通路を狙った方が始動口への入賞率アップに結び付くかを実際に遊技球の発射をしながら試す楽しみがあるが、これもワープ通路の近傍がキャラクターや電飾等に覆われていると、遊技球が何れのワープ通路を通ったのか分からず、何れのワープ通路を狙った方が良いのか試せなかった。これにより、不満を感じ、遊技性の低下を招く虞があった。
【０００８】
その上、ワープ通路内を通過する遊技球の観測ができないため、仮にワープ通路内で遊技球が詰まっていても気付き難く、不利益を被る虞があった。
そこで、本発明では、遊技球がいわゆるワープ通路と呼ばれている遊技球通路を通過した場合に、これを報知することができる遊技機の提供を目的とする。又、これによって、遊技球がワープ通路となる遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合の発生を防止して、遊技性の低下の防止や不利益を被ることの防止を図り、顧客満足度の高い遊技機の提供を目的とする。
【０００９】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、遊技球を利用した遊技を提供する遊技盤と、上記遊技盤上を落下する遊技球を、該遊技盤上から受け入れて通し、再び該遊技盤上に送り出す遊技球通路と、上記遊技球通路を通る遊技球を検出する遊技球検出手段と、上記遊技球検出手段が遊技球を検出した場合に、報知を行う遊技球通過報知手段とを備えることを要旨とする。
【００１０】
これにより、遊技盤上を落下する遊技球が遊技球通路に入って、通ると、遊技球検出手段がその遊技球を検出し、遊技球通過報知手段が報知を行う。
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、報知が行われるため、遊技球がいわゆるワープ通路と呼ばれる遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されるとともに、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１１】
例えば、遊技球がワープ通路を通過した場合に電気信号を出力する遊技球通過報知手段や回転したり揺動したり或いは移動したりする部材を備えた遊技球検出手段によって、遊技球の通過を検出し、発光や色の変化、回転、揺動、移動等の状態の変化を呈する遊技球通過報知手段によって、遊技球の通過を報知する。
【００１２】
請求項２の発明の遊技機は、上記遊技球検出手段が遊技球センサであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、遊技球センサがその遊技球を検出し、遊技球通過報知手段が報知を行う。
【００１３】
この結果、例えば、遊技球が遊技球通路を通ると、遊技球センサから遊技球の検出を示す信号が出力され、その信号によって、ランプの駆動回路やアクチュエータの駆動回路、或いはモーターの駆動回路が作動して、表示ランプの点灯や、具象物の動作、風車の回転などによる報知が行われるため、遊技球がワープ通路と言われる遊技球通路を通過したことが報知され、遊技球の通過が不明のために生じる不具合の発生や不利益の発生が防止されるとともに、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１４】
又、電気信号によって処理が行われるようになるため、遊技球の通過の検出箇所と、報知の実行箇所との位置関係の制約がなくなり（離れた箇所で報知が可能になる）、設計の自由度が高くなると言う効果を奏する。しかも、報知の有無の選択や制御がし易くなる。例えば、遊技球の通過を検出してから、報知を開始するまでの時間を即刻にするか、数秒後にするかの選択や報知の継続時間の制御を行うことが可能になる。
【００１５】
請求項３の発明の遊技機は、上記遊技球通過報知手段が、光学、視覚、音響、振動、触感又はアナウンスによって遊技球の通過の報知を行うことを特徴とする請求項１、又は請求項２に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球通路を通過する遊技球を遊技球検出手段が検出した場合に、遊技球通過報知手段が光学、視覚、音響、振動、触感又はアナウンスによって遊技球の通過の報知を行う。
【００１６】
例えば、光学による報知は、発光素子やランプ、発光表示板、液晶板、表示板、風車等によって光を発することにより行う。視覚による報知は、発光素子やランプ、発光表示板、液晶板、表示板、風車等の羽根車によって見える図柄や画像、色を変化することにより行う。音響による報知は、スピーカ、ベル、ブザー、チャイムなどによって、音を発することにより行う。振動による報知は、バイブレータやアクチュエータによって振動や衝撃波を発生させることにより行う。触感による報知は、電位で硬度等が変化する樹脂で作った発射ハンドルの握り部分を堅くする等により行う。アナウンスは、スピーカなどによって、メッセージを発することによって行う。
【００１７】
この結果、遊技球が遊技球通路を通過したことが、外部から知覚でき、遊技球の通過が不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１８】
請求項４の発明の遊技機は、上記遊技球検出手段が、上記遊技球通路を通る遊技球によって押されて移動する被作動部材であり、上記遊技球通過報知手段が、上記被作動部材の移動に伴って移動することで、外部に報知を行う報知部材であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機を要旨とする。
【００１９】
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、被作動部材がその遊技球に押されて移動し、報知部材がその移動に伴って移動することで、外部への報知が行われる。例えば、被作動部材が遊技球の移動を回転運動に変換する羽根車であれば、回転運動が報知部材に伝達される。又、報知部材が風車であれば、遊技球の通過によって風車が回転し、視覚的に認識可能になると共に、送風が行われる。しかも、風車の前方に吹き流し状の報知部材を配置しておくことにより、遊技球が通過すると吹き流しが揺れ、視覚的に容易に認識可能になる。尚、報知部材が回転板であれば、回転板の回転状態が視覚的に認識可能になる。
【００２０】
又、被作動部材が遊技球の通過によって揺動したり直線的に移動したりする部材の場合には、被作動部材と共に、揺動したり直線方向に移動したりする表示板を取り付けることで、遊技球の通過の報知を表示板で行うことが可能になる。
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、視覚的に認識可能な報知が行われるため、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２１】
請求項５の発明の遊技機は、上記被作動部材が、遊技球が当接する羽根を備え、該遊技球によって該羽根が押されることで回転する羽根車であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、羽根車の羽根がその遊技球に押されて回転して、報知部材がその回転に伴って回転、又は移動する。
【００２２】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、回転や移動などの視覚的に認識可能な報知が行われるため、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２３】
請求項６の発明の遊技機は、上記報知部材が上記被作動部材によって回転駆動される羽根車であることを特徴とする請求項４、又は請求項５に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、被作動部材が移動し、羽根車がその移動に伴って回転駆動される。
【００２４】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、羽根車が回転するため、これを見ることで、遊技球が遊技球通路を通過したことが分かり、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２５】
請求項７の発明の遊技機は、上記被作動部材の羽根車の軸と、上記報知部材の羽根車の軸とが、共通であることを特徴とする請求項６に記載の遊技機を要旨とする。
軸が回転する構造の場合：
これにより、遊技球の通過によって被作動部材の羽根車に固定されている軸が回転すると、報知部材の羽根車の軸も共に回転し、この軸に固定されている報知部材の羽根車が被作動部材の羽根車と共に回転することになる。
【００２６】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、報知部材の羽根車の回転によって視覚的に認識可能な報知が行われるため、遊技球通路を遊技球が通過したことを知ることが可能になり、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２７】
しかも、被作動部材の羽根車の軸と、報知部材の羽根車の軸とが共通であることから、回転力の伝達ロスが発生せず、報知部材の羽根車による報知を長い時間継続することが可能になり、遊技者が認識漏れを起こすことが防止されると言う優れた効果を奏する。
【００２８】
軸が回転しない構造の場合：
被作動部材の羽根車と、報知部材の羽根車とを連結したり、一体にしておくと、遊技球の通過によって被作動部材の羽根車が軸の回りを回転すると、報知部材の羽根車も軸の回りを回転する構成となる。
【００２９】
従って、被作動部材と報知部材との間の構造が単純になり、且つ力の伝達ロスの発生もない。この結果、省資源化、及び報知部材の羽根車による報知を長い時間継続することが可能になり、遊技者が認識漏れを起こすことが防止されると言う優れた効果を奏する。
【００３０】
請求項８の発明の遊技機は、上記被作動部材の羽根車の軸受けと、上記報知部材の羽根車の軸受けとが、共通であることを特徴とする請求項６、又は請求項７に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球の通過によって被作動部材の羽根車の軸受けが軸の回りを回転すると、報知部材の羽根車の軸受けも軸の回りを共に回転し、報知部材の羽根車と、被作動部材の羽根車とが共に回転することになる。
【００３１】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、報知部材の羽根車が回転して、遊技球が遊技球通路を通過したことを認識することができるため、遊技球がワープ通路となる遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００３２】
しかも、被作動部材の羽根車の軸受けと、報知部材の羽根車の軸受けとが共通であることから、省資源化、及び回転力の伝達ロスが発生せず、報知部材の羽根車による報知を長い時間継続することが可能になり、遊技者が認識漏れを起こすことが防止されると言う優れた効果を奏する。
【００３３】
請求項９の発明の遊技機は、上記報知部材の羽根車が風車であることを特徴とする請求項６ないし請求項８の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、被作動部材が移動し、風車がその移動に伴って回転駆動される。従って、風車の回転を見ることで、遊技球が遊技球通路を通ったことを知ることが可能になる。
【００３４】
又、風車の回転によって発生した風が風車の前面に送風される。従って、例えば、風車の前に吹き流しを取り付けておくと、吹き流しが揺れる。
或いは、風車の前方に自由回転の風車を取り付けておくと、空中の風車が回転される。
【００３５】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、風車の回転や吹き流しの揺れなどを見ることができ、遊技球が遊技球通路を通過したことを知ることができて、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００３６】
請求項１０の発明の遊技機は、上記風車が発生する風によって移動する飾り部材を備えることを特徴とする請求項９に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、吹き流し等の飾り部材が揺れるなどの現象が見られ、遊技球が遊技球通路を通過したことを知ることができ、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００３７】
請求項１１の発明の遊技機は、上記被作動部材の羽根車の径は、上記報知部材の羽根車の径より小さいことを特徴とする請求項６ないし請求項１０の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、被作動部材の羽根車の羽根に当接して移動させ、報知部材の羽根車がその移動に伴って回転駆動される。
【００３８】
この結果、報知部材の羽根車が遊技球を押したり具象物を移動させたりするなどの重い負荷が加えられることがない構成の場合は、被作動部材の羽根車による駆動力に比べて充分に小さい駆動力で回転することになり、被作動部材の羽根車の径に比べて大きな径の報知部材の羽根車でも回転する。
【００３９】
従って、大きな径の羽根車で遊技球の通過の報知が可能になり、視覚的に容易に認識可能な報知が行われ、遊技球が遊技球通路を通過したことを見逃すことなく知ることができて、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００４０】
請求項１２の発明の遊技機は、上記被作動部材の羽根車と、上記報知部材の羽根車との間に、壁部材を配設したことを特徴とする請求項６ないし請求項１１の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技球が遊技球通路を通ると、被作動部材の羽根車が回転し、壁部材を介して隔てられている報知部材の羽根車がその回転に伴って回転駆動される。従って、遊技球が壁部材で遮蔽された状態で、羽根車を回転駆動し、羽根車の回転が外部から視覚的に認識可能になる。
【００４１】
この結果、遊技球が遊技球通路を通ると、遊技球が遊技球通路を通ったことを知ることができ、遊技球が遊技球通路を通過したことが不明のために生じる不具合や不利益の発生が防止されると共に、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００４２】
又、報知部材の羽根車を透して被作動部材や、被作動部材の羽根車を駆動する遊技球を見えなくすることが可能になり、報知部材の外観の設計の自由度が向上する。つまり、美観を重要視した設計が可能になる。
しかも、壁部材で被作動部材の羽根車の収容室を作ることが可能になり、複数の被作動部材の羽根車の収容室を利用しても、この羽根車に流れる遊技球が混在してしまうことの防止が可能になる。つまり、複数の遊技球通路を通る遊技球を分別したままで、それらの遊技球の通過を一括して、検出して、報知することが可能になる。
【００４３】
請求項１３の発明の遊技機は、上記被作動部材の羽根車の軸が取り付けられると共に、上記遊技球通路を構成する取付部材と、上記取付部材から該遊技球通路側に突設された軸取付部材とを備え、上記軸取付部材に上記被作動部材の羽根車の軸が取り付けられていることを特徴とする請求項５ないし請求項１２の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００４４】
これにより、遊技球通路を構成する取付部材から遊技球通路側に入り込んだ箇所まで軸取付部材が構成され、この軸取付部材に被作動部材の羽根車の軸が取り付けられる。
被作動部材の軸が取付部材から遊技球通路側に突設された軸取付部材に取り付けられていることから、この遊技球通路を通過する遊技球に押されることになる羽根車の軸の長さを、この突出分だけ短縮することができ、この軸が受ける曲げ応力の一部を、この軸取付部材に負担させることが可能になる。又、被作動部材の軸が取付部材に取り付く箇所が軸取付部材になることから、この軸と、取付部材との間の強度を高くすることができる。例えば、ボス状の軸取付部材とし、この軸取付部材を介して、軸を取付部材に取り付ける構造にすると、軸が強固に取付部材に固定されることになる。
【００４５】
この結果、軸が曲がったり、折れたりし難くなって、被作動部材（羽根車、軸）の耐久性が向上すると共に、羽根車を支える軸が振れ難くなって、羽根車の回転状態がスムースになり、報知部材による報知の継続時間が長くなることで、遊技者が報知を見逃すことを防止することができるという極めて優れた効果を奏する。
【００４６】
請求項１４の発明の遊技機は、上記軸取付部材に保持された軸の軸長は、該軸に取り付けられた羽根車の軸受長より長く構成されていることを特徴とする請求項１３に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、羽根車が回転する軸の軸受長より、この部分を保持する軸の軸長の方が長いことにより、軸に加えられた付勢力によって軸が曲がる度合いが小さくて済むようになり、軸の振れが低減される。従って、羽根車の回転がスムースになり、報知部材による報知の継続時間が長くなることで、遊技者が報知を見逃すことを防止することができるという極めて優れた効果を奏する。
【００４７】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、図示しないパチンコ遊技機のセンター役物１の正面図、図２は、センター役物１のＡ−Ａ断面図、図３、図４は、センター役物１の要部の分解斜視図、図５、図６は、センター役物１の斜視図、図７は、センター役物１の要部の説明図、図８は、センター役物１を裏側から見た分解斜視図、図９は、センター役物１を表側から見た分解斜視図である。
【００４８】
センター役物１は、遊技球３を利用したパチンコ遊技機に用いられるもので、パチンコ遊技機の図示しない遊技盤のほぼ中央に設置されて、遊技者に興趣のある遊技画像や大当り画像を特別図柄表示装置７によって提供すると共に、遊技球３を図１に点線で示す第１種遊技機の始動口５の近傍に案内する。
【００４９】
この始動口５の近傍に遊技球３を案内する構成として、センター役物１は、遊技球３のワープ通路９と、始動口５上のステージ１１と、始動口５への誘導スロープ１３と、始動口５への誘導溝１５と、始動口５への誘導壁１７と、始動口５への案内レール１９とを備えている。ワープ通路９は、センター役物１の頂部に、遊技球３を受け入れる（入る）ワープ通路入口９Ａと、センター役物１の下部に、遊技球３をステージ１１上へ送り出すワープ通路出口９Ｂとを備えている。
【００５０】
この構成により、図１に示すように、遊技球３は、ワープ通路入口９Ａからワープ通路９に入ると、ワープ通路出口９Ｂからステージ１１上に送り出され、誘導スロープ１３から矢印ＹＡ、矢印ＹＢ方向へ案内されて始動口５の近傍へ、或いは誘導溝１５から矢印ＹＣ方向に案内されて誘導壁１７内の案内レール１９を経由して、始動口５の近傍へ案内される。
【００５１】
従って、先ず、ワープ通路９に入れることが始動口５への入賞の切っ掛けになる場合が多く、遊技者は、このワープ通路９を遊技球３が通ったか否かを知る必要がある。
次に、このワープ通路９を遊技球３が通ったことを報知するワープ通路風車２１を説明する。
【００５２】
このワープ通路風車２１は、ワープ通路９中に介装されるもので、このワープ通路９は、図３や図４などに示すように、センター役物１を構成する裏支持部材３１、中枠部材３３や図４に示す通路飾り部材３５などによって構成され、遊技球３が遊技者から見えない状態で、センター役物１内を通過させる構造を有している。
【００５３】
又、センター役物１の裏支持部材３１には、図８、図９に示すように、ワープ通路９の蓋部材４１が取り付けられ、この蓋部材４１は、ワープ通路入口９Ａから入った遊技球３がワープ通路９から落ちないように風車入口９Ｃまで案内する。風車入口９Ｃに入った遊技球３は、詳細を後述するワープ通路風車２１を経由して、図１に示すように、更にワープ通路９を落下していき、ワープ通路出口９Ｂに達する。
【００５４】
このワープ通路９のワープ通路出口９Ｂから遊技球３が送り出される既述したステージ１１は、図８、図９に示すように、主に、ステージ部材４３によって構成される。このステージ部材４３は、裏支持部材３１と、中枠部材３３とに取り付けられ、既述したように遊技球３を案内する。
【００５５】
又、センター役物１には、特別図柄表示装置７のサイドを飾る枠飾り部材４５、４７と、マスコット飾りを構成するマスコット部材４９と、保留ランプ部材５１とが取り付けられている。
この様に様々な部材が取り付けられて、所望の美観と所望の機能（ワープ通路９の提供、特別図柄表示装置７の保持、保留ランプ部材５１の保持など）を提供するセンター役物１が構成されている。
【００５６】
図１０は、ワープ通路風車２１の部分を抜き出して示す分解斜視図である。
この様に構成されるセンター役物１のワープ通路９に介装され、遊技球３が通過するワープ通路風車２１は、図１０に示すように、裏支持部材３１に形成された風車入口９Ｃと、裏支持部材３１にボス状に突設された軸取付部材５３と、中枠部材３３に形成された円筒状の風洞部材５５と、この風洞部材５５の中仕切り状に形成された壁部材５７と、風洞部材５５を覆う形状に形成された飾り風洞部材５９と、遊技球３用の羽根６３と、風車６５とが一体に（軸受６９が共通状態）成型された２段羽根車部材６１と、この２段羽根車部材６１を軸取付部材５３に取り付ける軸部材６７とを備えている。
【００５７】
この様に複数の部品（個々の詳細は後述する。）からなるワープ通路風車２１は、裏支持部材３１に中枠部材３３を合わせ、風洞部材５５に飾り風洞部材５９を被せた状態で、２段羽根車部材６１の軸受６９の入口６９Ａから軸部材６７を、先端６７Ａから挿入後、更にその先端６７Ａを軸取付部材５３の入口５３Ａから挿入することで、組み立てられる。この挿入された先端６７Ａは、Ｅリング溝加工、又は雄ねじ加工されている。
【００５８】
組み立て後の状態を図２に示す。この組み立てられた状態で、軸部材６７の先端６７ＡのＥリング溝加工に、Ｅリングで出来た先端止め部材７１がはめ込まれ、（又は雌ねじが形成された先端止め部材７１が取り付けられ（螺合され）、）この軸部材６７が軸取付部材５３から抜け落ちることを防止する。
【００５９】
次にワープ通路風車２１の個々の構成を説明する。
２段羽根車部材６１は、図１１に示すように、円筒状の軸受６９の周囲に、遊技球３が軸受６９と交差する方向から流れてきた場合に、その遊技球３によって押される位置に、遊技球３の流れを鉛直方向から受ける横長羽根形状の羽根６３が５枚設けられている。この羽根６３は、図１０に示す壁部材５７の穴５７Ａの穴径ＣＡより少し小さい回転径ＤＡに成型され、この羽根６３は、壁部材５７の穴５７Ａの中で、壁部材５７から抵抗を受けることなく回転可能に構成されている。又、羽根６３は、図１１に示すように、軸受６９の外周に位置する羽根央部６３Ａと、軸受６９の外周部から軸取付部材５３側にオーバーハング状態に拡張された羽根拡張部６３Ｂとを有し、この羽根拡張部６３Ｂは、軸取付部材５３の外周位置で、回転する。
【００６０】
従って、羽根拡張部６３Ｂに遊技球３から加わった押圧力は、軸受６９の軸取付部材側６９Ａに多くが加えられる。つまり、この軸取付部材側６９Ａは、軸取付部材５３の近傍に位置し、この軸受６９の軸取付部材側６９Ａから軸部材６７に加わった付勢力は、近傍の軸取付部材５３によって、支持される。従って、軸部材６７に加わる付勢力の位置と、軸部材６７を支持する軸取付部材５３との距離が極めて近く、軸部材６７が振れる量が小さくなると共に、軸部材６７が撓む量も小さくなる。この結果、羽根６３の羽根拡張部６３Ｂを遊技球３が押す構造を有することで、羽根６３の羽根央部６３Ａを遊技球３が押す構造より、２段羽根車部材６１が滑らかに回転することになる。しかも、耐久性が向上される。
【００６１】
この羽根６３と、軸受６９とは、図２、図１１に示すように、風車６５に連結されている。風車６５は、図１１に示すように、５枚羽根を有し、羽根６３が遊技球３に押されて矢印ＹＤ方向（時計回り）に回転すると、矢印ＹＥ方向（前方）に送風を行う形状に形成されている。この風車６５の回転径ＤＢは、図１０に示すように、風洞部材５５の内径ＣＢより少し小さくされ、風車６５が風洞部材５５から抵抗を受けることなく、回転可能に構成されている。又、飾り風洞部材５９からも抵抗を受けることなく回転可能に構成されている。
【００６２】
これにより、風車６５は、飾り風洞部材５９内で回転して、前方に送風を行う。又、風車６５の回転模様（渦巻きや同心円模様）を提供する。
この様に回転する羽根６３の外周６３Ｃには、図７に示すように、風洞部材５５の内径側５５Ａに円弧状の遊技球通路５５Ｂ（円弧状の矢印線で示す。）が上部の開始端５５Ｃから下部の終了端５５Ｄまで構成され、遊技球３が、自重によってこの遊技球通路５５Ｂを落下する場合の経路を提供する。これにより、遊技球３がこの遊技球通路５５Ｂを落下しながら通過する場合に、羽根６３の羽根拡張部６３Ｂを押しながら移動し、終了端５５Ｄからワープ通路９に送出される。従って、この遊技球３の通過により、羽根６３が矢印ＹＦ方向に回転駆動される。
【００６３】
この様に構成された２段羽根車部材６１は、図２に示すように、風車入口９Ｃから裏支持部材３１と壁部材５７との間の空間７３に入った遊技球３が羽根６３の羽根拡張部６３Ｂに当たる位置に案内され、図７に示すように、遊技球通路５５Ｂを通過しながら羽根拡張部６３Ｂを押して、終了端５５Ｄまで移動し、ワープ通路９に送り出される過程で、回転駆動される。つまり、遊技球３は、裏支持部材３１と壁部材５７との間の空間７３を移動する過程で、２段羽根車部材６１を回転駆動する。
【００６４】
この様に遊技球３の流れを仕切る壁部材５７は、図１０に示すように矢印状のスリット５７Ｂ（開口）を有している。このスリット５７Ｂは、風車６５の回転方向を示唆する。又、風車６５の回転をイメージさせる文様を提供する。
又、遊技球通路５５Ｂを通過する遊技球３の様子が見えるようにし、玉詰まりを気付かせる作用を有する。
【００６５】
遊技球３が通過する風洞部材５５を覆う飾り風洞部材５９は、文様やキャラクターなどが形成され、美観を向上させる機能を有する。
図９に示すように、特別図柄表示装置７のサイドを飾る枠飾り部材４５、４７と、マスコット飾りを構成するマスコット部材４９とは、文様やキャラクターなどが形成され、美観を向上させる機能を有する。
【００６６】
保留ランプ部材５１は、保留数を表示する。
以上に説明したセンター役物１は、ワープ通路９を遊技球３が通過する場合に、飾り風洞部材５９の中に見える風車６５が回転して、現在、ワープ通路９内を遊技球３が通過していることが報知される。
【００６７】
従って、遊技者はこの風車６５が回転していることを確認することにより、ステージ１１上に転がり出てきた、或いはステージ１１上を転がっている遊技球３がワープ通路９を経由してきたものであることを知ることが可能になる。この結果、遊技球３が始動口５に入る確率を向上させることを狙った遊技法の参考にすることができるという極めて優れた効果を奏する。
【００６８】
以下に、センター役物１の変形例を説明する。
図１２は、センター役物１０１のワープ通路風車１０２の説明図である。
センター役物１０１は、センター役物１とほぼ同一構成のセンター役物本体１０３と、吹き流し１０５、１０７とから構成される。
【００６９】
センター役物本体１０３は、センター役物１のワープ通路風車２１の風車６５とほぼ同一の構造と働きを有するワープ通路風車１０２の風車１０９を備えている。これにより、センター役物本体１０３は、遊技球３がワープ通路９を通過すると風車１０９が回転して、風車１０９の前方である矢印ＹＧ方向に、送風を行う。
【００７０】
吹き流し１０５、１０７は、風車１０９の送風位置にぶら下げられている。
これにより、吹き流し１０５、１０７は、風車１０９が回転して、送風を行うと一点鎖線１１１で示すように、揺れて、遊技者に風車１０９が回転していることを知らせる機能を発揮する。尚、吹き流し１０５、１０７は、形状や材質数量などは、どの様なものであっても良い。例えば、キャラクター、図柄、文様、文字、動物、植物、創造物を形取ったものにしても良い。
【００７１】
この結果、センター役物１０１は、センター役物１０１と同様の効果に加えて、ワープ通路９を遊技球３が通過したことを報知する機能が向上するという効果を奏する。
図１３は、センター役物２０１のワープ通路風車２０２の説明図である。
【００７２】
センター役物２０１は、センター役物１とほぼ同一構成のセンター役物本体２０３と、表示装置２０５とから構成される。
センター役物本体２０３は、センター役物１のワープ通路風車２１の風車６５とほぼ同一の構造と働きを有するワープ通路風車２０２の風車２０９を備えている。これにより、センター役物本体２０３は、遊技球３がワープ通路９を通過すると風車２０９が回転して、風車２０９の前方に、送風を行う。
【００７３】
図１４は、ワープ通路風車２０２の正面図である。
この風車２０９の裏側２０９Ａには、図１３、図１４に示すように、磁気標識部材２１１が取り付けられており、風洞部材２１３の内側２１３Ａには、磁気標識部材２１１の接近を検出する磁気センサ２１５が取り付けられている。又、風洞部材２１３を覆う飾り風洞部材２１７の前面枠面２１７Ａには、発光素子２１９が１２個取り付けられている。
【００７４】
図１５は、表示装置２０５のブロック図である。
表示装置２０５は、磁気センサ２１５によって検出した風車２０９の回転を反映した風車回転信号を入力する制御装置２２１を備えている。又、制御装置２２１は、４個宛接続された４系統（Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ）の発光素子２１９に接続されている。
【００７５】
これにより、この制御装置２２１は、風車回転信号の入力がある毎に、発光させる発光素子のグループをＡ系統から順にＢ系統、Ｃ系統、Ｄ系統、Ａ系統・・・というように、順次変更させる制御を行う。
図１６は、制御装置２２１の動作を説明するためのタイミングチャートである。ここでは、ランプ番号（図１４に各発光素子の近傍にカッコ内に示す番号）が１、５、９がＡ系統、ランプ番号２、６、１０がＢ系統、ランプ番号３、７、１１がＣ系統、ランプ番号４、８、１２がＤ系統である。
【００７６】
この様に各グループに分けられた発光素子２１９を磁気センサ２１５が磁気標識部材２１１を検出する毎に、切り替える点灯タイミングで点灯させることで、図１４に示すように円弧状に配置された１２個の発光素子２１９の点灯が時計回りに移動される。
【００７７】
この結果、センター役物２０１は、センター役物１０１と同様の効果に加えて、ワープ通路９を遊技球３が通過することで風車２０９が回転すると、その回転に伴って、発光素子２１９が回転し、遊技球３がワープ通路９を通過したことを移動する発光という表示形態で報知することができる。従って、極めて高い報知機能が得られると言う極めて優れた効果を奏する。
【００７８】
又、制御装置２２１が図示しないパチンコ遊技機の主基板や副制御基板等から始動保留状態の特別図柄遊技に大当りが入っていることを示す信号を入力する構成を付加し、その大当りが入ったことを示す信号を入力したときに、Ａ系統、Ｂ系統、Ｃ系統、及びＤ系統の発光素子２１９の発光色を変更する構成を付加しても良い。例えば、大当りが入ったことを示す信号を入力した場合には、発光素子２１９を青色点灯し、それ以外の場合には赤色点灯を行うようにしても良い。又、発光素子２１９がフルカラーの表示が可能な３原色発光型の場合には、大当りが入ったことを示す信号を入力した場合には、虹色に変化するように発光するようにしても良い。
【００７９】
又、大当りが入ったことを示す信号を入力した場合に、ランプの発光順をＡ系統→Ｄ系統→Ｃ系統→Ｂ系統のように順に点灯する様にしても良い。つまり発光順を変更する様にしても良い。
このように、大当りが入ったことを示す信号を入力した場合に、発光素子２１９の発光色や発光順を変更するように構成することで、保留遊技内の大当りの予告を行うことが可能なり、新たな遊技性を提供することが可能になって、遊技の興趣が向上されると言う極めて優れた効果を奏する。
【００８０】
又、この様な大当りの予告がワープ通路９を遊技球３が通過した場合だけ行われるため、ランダムな予告の実行となり、予告に意外性を提供することが可能になるという効果を奏する。
更に、遊技者がワープ通路９に遊技球３を通過させることで、大当り予告の入手が可能とすることになるので、遊技者のワープ通路９に通過させる技量により、得られる情報量が異なり、遊技者による技術介入が出来ることになって、遊技を面白くすることが出来るという優れた効果を奏する。
【００８１】
図１７は、その他の態様の説明図である。
図１７の（Ａ）に示すように、ワープ通路９の途中に遊技球３を検出する遊技球センサ３０１を取り付け、図１７の（Ｂ）に示すように、ワープ通路９の近傍に表示板３０３を取り付けて、その表示板３０３に発光素子３０５を円弧状に多数（複数）配置し、遊技球センサ３０１がワープ通路９を通る遊技球３を検出する毎に、表示板３０３の発光素子３０５を数回回転させる構成とする。
【００８２】
又、この様に動作させるために、図１８に示すように、制御装置３０７を設け、遊技球センサ３０１からの検出信号を入力して、発光素子３０５を発光駆動できる構成を設ける。
又、この制御装置３０７では、図１９に示すように、発光素子３０５の番号１から順に番号２１まで点灯させることを数回実行する。
【００８３】
この様にすることで、ワープ通路９を遊技球３が通過したことを検出して、発光表示することができ、視認性の高い表示による遊技球３の通過の報知が可能になると言う効果を奏する。
尚、報知を表示装置２０５や表示板３０３による光の発光による方法に替えて、或いは加えてアクチュエータやモーターを駆動して、具象物の動作や風車の回転を行う構成にしても良い。又、音声合成回路を利用して、アナウンスを流す構成や制御回路によって、ブザーを駆動したり、スピーカを鳴らしたりしても良い。
【００８４】
又、複数のワープ通路９を壁部材５７で区画して、１つのワープ通路風車２１で複数のワープ通路９の報知を行うようにしても良い。
又、二段羽根車部材６１の材質は、硬質樹脂や軟質樹脂など、どの様な物でも良い。
【００８５】
尚、本発明は、上記実施例に限定される物ではなく、様々な態様の実施が可能である。例えば、パチンコ遊技機に限定される物ではなく、遊技球を用いた遊技機であればどの様な態様の物であっても良い。又、報知方法も遊技者に知らせることができる構成であればどの様な物でも良い。或いは、遊技球を検出する方法もどの様な物であっても良い。
【００８６】
以上に説明したパチンコ遊技機は、遊技球３がワープ通路９を通ると、風車６５の回転による報知、吹き流し１０５の揺れによる報知、表示装置２０５の発光素子２１９が回転発光することによる報知、或いは表示板３０３の発光素子３０５が回転することによる報知が行われるため、遊技球３がワープ通路９を通過したことが不明のために生じる不具合の発生、例えば始動口５への入賞率を高めるために、遊技球３をワープ通路９に通した方が良いのか否かを判断することができないことによる不具合の発生やそのために遊技球３の発射強度を調整することが難しくなる不具合の発生が防止され、遊技者が思うままに遊技を進行させることができるため、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００８７】
又、遊技球３がワープ通路９を通ると、磁気センサ２１５や遊技球センサ３０１から遊技球３の通過や遊技球３の検出を示す信号が出力され、その信号によって、ランプの駆動回路やアクチュエータの駆動回路、ディスプレイの駆動回路、或いはモーターの駆動回路が作動して、表示ランプの点灯やディスプレイによる表示、具象物の動作、風車の回転などによる報知が行われるため、遊技球３がワープ通路９を通過したことを知ることができ、遊技球３の通過が不明のために生じる不具合の発生が防止されて、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００８８】
しかも、電気信号によって処理が行われるようになるため、遊技球３の通過の検出箇所と、報知の実行箇所との位置関係の制約がなくなり（離れた箇所で報知が可能になる）、設計の自由度が高くなると言う効果を奏する。しかも、報知の有無の選択や制御がし易くなる。例えば、遊技球３の通過を検出してから、報知を開始するまでの時間を即刻にするか、数秒後にするかの選択や報知の継続時間の制御を行うことが可能になる。
【００８９】
その上、アナウンスによる報知が可能であることにより、報知の意味が遊技者に伝えられ、遊技者は、遊技機の攻略にこの報知を活用して、思うままの遊技機の攻略法を試すことができて、顧客満足度が向上されるという効果を奏する。
或いは、ブザーやベル、スピーカ、チャイムによる音響を利用した報知が可能であり、遊技者に聴感を利用した報知が可能になって、脇見をしながらでもワープ通路９を狙った遊技法を試したり、ワープ通路９を通ったことの確認が可能になる。
【００９０】
しかも、大きな径の風車６５で遊技球３の通過の報知が可能になり、視覚的に容易に認識可能な報知が行われるため、遊技球３がワープ通路９を通過したことが不明のために生じる不具合の発生が防止され、遊技性の低下の防止が図られ、顧客満足度の高い遊技機の提供が可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００９１】
その上、壁部材５７で羽根６３の収容室を作ることが可能になり、複数の羽根６３の収容室を利用しても、この羽根６３に流れる遊技球３の混在を防止することができる。
又、複数のワープ通路９を通る遊技球３の通過を検出して、報知することが可能になる。
【００９２】
又、ボス状の軸取付部材５３に挿入されている軸部材６７に二段羽根車部材６１が取り付けられることにより、軸部材６７が強固に軸取付部材５３に固定されることになる。
この結果、軸部材６７が曲がったり、折れたりし難くなって、二段羽根車部材６１の耐久性が向上すると共に、振れ難くなって、羽根車の回転状態がスムースになり、報知部材による報知の継続時間が長くなることで、遊技者が報知を見逃すことを防止することができるという極めて優れた効果を奏する。
【００９３】
又、軸受６９の長さより、軸取付部材５３方が長いことにより、軸部材６７に加えられた付勢力によって軸部材６７が曲がる度合いが小さくて済むようになり、軸部材６７の振れが低減される。従って、二段羽根車部材６１の回転がスムースになり、報知部材による報知の継続時間が長くなることで、遊技者が報知を見逃すことを防止することができるという極めて優れた効果を奏する。
【００９４】
尚、大当りの予告を発光素子３０５の発光色の変更を行うことで実行する構成を付加しても良く、発光素子３０５の点灯順序を変更することで行う様に構成しても良い。これにより、ワープ通路９を遊技球３が通過したときに、保留遊技中に大当りが入っていれば、発光素子３０５の点灯状態によって、大当りの予告が行われるようになり、今までにない新鮮な大当りの予告態様の提供が可能になる。
【００９５】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
請求項１の遊技盤は図示を省略するが、慣用されている遊技機の遊技盤が対応する。遊技球は、遊技球３、遊技球通路は、ワープ通路入口９Ａを有するワープ通路９、遊技球検出手段は、羽根６３、磁気標識部材２１１と、磁気センサ２１５、遊技球センサ３０１、遊技球通過報知手段は、風車６５、吹き流し１０５、風車１０９、２０９、発光素子２１９、３０５が対応する。
【００９６】
請求項２の遊技球センサは、遊技球センサ３０１が対応する。又、磁気標識部材２１１と、磁気センサ２１５も対応する。
請求項３は、尚書きの内容が対応する。
請求項４の被作動部材は、羽根６３、報知部材は、風車６５、１０９、２０９が対応する。
【００９７】
請求項５の羽根車は、羽根６３が対応する。
請求項６の羽根車は、風車６５、１０９、２０９が対応する。
請求項７は、羽根６３と、風車６５とが共に、軸受６９に連結されていることが対応する。
【００９８】
請求項８は、羽根６３と、風車６５とが共に、軸受６９に連結されていることが対応する。
請求項９の風車は、風車６５、１０９、２０９が対応する。
請求項１０の飾り部材は、吹き流し１０５が対応する。
【００９９】
請求項１１は、羽根６３の径ＤＡが風車６５の径ＤＢより小さくても済むことが対応する。
請求項１２の壁部材は、壁部材５７が対応する。
請求項１３の取付部材は、裏支持部材３１が対応し、軸取付部材は、軸取付部材５３が対応し、羽根車の軸は、軸部材６７が対応する。
【０１００】
請求項１４は、軸取付部材５３が支持する軸部材６７の長さが軸受６９部分の軸部材６７の長さより長いことが対応する。
【図面の簡単な説明】
【図１】図示しないパチンコ遊技機のセンター役物１の正面図である。
【図２】センター役物１のＡ−Ａ断面図である。
【図３】センター役物１の要部の分解斜視図である。
【図４】センター役物１の要部の分解斜視図である。
【図５】センター役物１の斜視図である。
【図６】センター役物１の斜視図である。
【図７】センター役物１の要部の説明図である。
【図８】センター役物１を裏側から見た分解斜視図である。
【図９】センター役物１を表側から見た分解斜視図である。
【図１０】ワープ通路風車２１の部分を抜き出して示す分解斜視図である。
【図１１】２段羽根車部材６１の分解斜視図である。
【図１２】センター役物１０１のワープ通路風車１０２の説明図である。
【図１３】センター役物２０１のワープ通路風車２０２の説明図である。
【図１４】ワープ通路風車２０２の正面図である。
【図１５】表示装置２０５のブロック図である。
【図１６】制御装置２２１の動作を説明するためのタイミングチャートである。
【図１７】その他の態様の説明図である。
【図１８】その他の態様のブロック図である。
【図１９】その他の態様のタイミングチャートである。
【符号の説明】
１…センター役物、３…遊技球、５…始動口、
７…特別図柄表示装置、９…ワープ通路、９Ａ…ワープ通路入口、
９Ｂ…ワープ通路出口、９Ｃ…風車入口、
１１…ステージ、１３…誘導スロープ、１５…誘導溝、
１７…誘導壁、１９…案内レール、２１…ワープ通路風車、
３１…裏支持部材、３３…中枠部材、３５…通路飾り部材、
４１…蓋部材、４３…ステージ部材、４５…枠飾り部材、
４９…マスコット部材、５１…保留ランプ部材、５３…軸取付部材、
５３Ａ…入口、５５…風洞部材、５５Ａ…内径側、
５５Ｂ…遊技球通路、５５Ｃ…開始端、５５Ｄ…終了端、
５７…壁部材、５７Ａ…穴、５７Ｂ…スリット、
５９…飾り風洞部材、６１…二段羽根車部材、６３…羽根、
６３Ａ…羽根央部、６３Ｂ…羽根拡張部、６３Ｃ…外周、
６５…風車、６７…軸部材、６７Ａ…先端、６９…軸受、
６９Ａ…軸取付部材側、６９Ａ…入口、７１…先端止め部材、
７３…空間、１０１…センター役物、１０２…ワープ通路風車、
１０３…センター役物本体、１０５…吹き流し、１０９…風車、
２０１…センター役物、２０２…ワープ通路風車、２０３…センター役物本体、
２０５…表示装置、２０９…風車、２０９Ａ…裏側、
２１１…磁気標識部材、２１３…風洞部材、２１３Ａ…内側、
２１５…磁気センサ、２１７…飾り風洞部材、２１７Ａ…前面枠面、
２１９、３０５…発光素子、２２１、３０７…制御装置、
３０１…遊技球センサ、３０３…表示板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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