(57)【要約】      （修正有）【課題】何らかの不具合により単位遊技媒体貸与数が変化したことを発見して迅速に対応できるようにすること。【解決手段】単位遊技媒体貸与数記憶手段３２８ｂと、遊技媒体貸与処理手段と、使用遊技用価値情報送信手段と、を備える遊技用装置３と、単位遊技媒体貸与数入力手段１４２と、単位遊技媒体貸与数情報送信手段ＣＰＵ１４２と、を備える遊技場外に設置された集中管理装置１４０と、遊技場内に設置され、貸与遊技媒体数情報収集手段ＣＰＵ１０２と、実際に遊技者に貸与された遊技媒体数と、使用遊技用価値の大きさを集計する集計手段ＣＰＵ１０２と、集計結果送信手段ＣＰＵ１０２と、備える遊技場内管理装置１００と、を有し、集中管理装置１４０は、基準貸与遊技媒体数を算出して該基準貸与遊技媒体数と実際に貸与された遊技媒体数の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定し、該判定結果を出力する。【選択図】図１２
2005152499.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体の貸与に使用される遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報が記録された遊技用記録媒体の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報を送信する使用遊技用価値情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段と、を備える集中管理装置と、
遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を特定可能な貸与遊技媒体数情報を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値の大きさを集計する集計手段と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段と、備える遊技場内管理装置と、を有し、
前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、
前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる使用遊技用価値の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての使用遊技用価値の大きさに対して貸与されるべき遊技媒体数である基準貸与遊技媒体数を算出する算出手段と、該算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段を備えることを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体の貸与に使用される遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報が記録された遊技用記録媒体の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報を送信する使用遊技用価値情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段と、を備える集中管理装置と、
遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を特定可能な貸与遊技媒体数情報を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値の大きさを集計する集計手段と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段と、備える遊技場内管理装置と、を有し、
前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、
前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての遊技媒体数に対して使用されるべき遊技用価値の大きさである基準遊技用価値の大きさを算出する算出手段と、該算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段を備えることを特徴とする遊技用管理システム。
【請求項３】
前記使用遊技用価値情報送信手段は、当該遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報を含む使用遊技用価値情報を送信し、
前記貸与遊技媒体数情報収集手段は、前記貸与遊技媒体数情報を各遊技用装置毎に収集し、
前記集計手段は、各遊技用装置毎に実際に遊技者に貸与された遊技媒体数と使用遊技用価値の大きさとを集計し、
前記算出手段は、各遊技用装置毎に前記基準貸与遊技媒体数或いは基準遊技用価値の大きさを算出し、
前記判定手段は、各遊技用装置毎に前記判定を実施し、
前記出力手段は、該判定手段による判定において、所定範囲内でないと判定された遊技用装置を特定可能に前記判定結果を出力することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用管理システム。
【請求項４】
前記出力手段は、前記算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差、或いは前記算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の大きさの集計結果との差をさらに出力することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用管理システム。
【請求項５】
前記集中管理装置は、前記判定手段による判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であることを条件に、前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を、前記遊技用装置に再送信するための単位遊技媒体貸与数情報再送信手段を備え、
前記遊技用装置は、該単位遊技媒体貸与数情報再送信手段から再送信される単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用管理システム。
【請求項６】
前記判定手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報の再送信の後、予め定められた時期に再度判定を実施することを特徴とする請求項５に記載の遊技用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場外のカード管理会社等に設置される集中管理装置と、遊技場内に設置された遊技場内管理装置と、遊技場内に設置されて遊技媒体の貸与（貸し出し）を実施する遊技用装置とから成り、該遊技用装置における遊技媒体の貸与（貸し出し）において貸与される遊技媒体数を決定する基準となる単位遊技媒体貸与数を、消費税を考慮して集中管理装置から設定、管理することのできる遊技用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
これら、消費税を考慮した１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）を、遊技場外、例えばカード管理会社等に設置された管理装置にて設定できるシステムとしては、カード管理会社等に設置された外部管理装置（カード会社コンピュータ）にて１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）を設定することで、該設定された１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）のデータが、インターネット並びに遊技場に設置された遊技媒体管理装置（Ｔボックス）を介して遊技媒体記録読取装置に送信されて記憶され、遊技者による貸与操作（貸出操作）が実施されると、該遊技媒体記録読取装置に記憶された１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）に基づいて、貸与（貸し出し）される遊技媒体数が決定されて貸与（貸し出し）されるものがある。（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２９２１０１号公報（第４頁、第４図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のシステムにあっては、遊技場外部の外部管理装置（カード会社コンピュータ）にて１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）を設定を行った時、或いは、遊技場側から１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）の配信要求があったときに、１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）のデータを遊技場に設置された遊技媒体管理装置（Ｔボックス）に送信することで、該１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）のデータが遊技媒体記録読取装置に送信されて記憶されるようになるため、これら１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）のデータ送信後において、何らかの不具合、例えば、遊技媒体記録読取装置の故障や、データの消失、或いは当該データの不正な書き換えにより、１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）のデータが変化すると、当該変化した１単位の遊技媒体の払出個数（単位遊技媒体貸与数）に基づいた遊技媒体の貸与（貸し出し）が継続して実施され、遊技客または遊技場に不利益が生じるという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、前記単位遊技媒体貸与数のデータ送信後において、何らかの不具合により単位遊技媒体貸与数が変化したことを発見して迅速に対応することで、遊技客または遊技場に不利益が発生することを極力防止することのできる遊技用管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用管理システムは、
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体の貸与に使用される遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報が記録された遊技用記録媒体の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報を送信する使用遊技用価値情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段と、を備える集中管理装置と、
遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を特定可能な貸与遊技媒体数情報を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値の大きさを集計する集計手段と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段と、備える遊技場内管理装置と、を有し、
前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、
前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる使用遊技用価値の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての使用遊技用価値の大きさに対して貸与されるべき遊技媒体数である基準貸与遊技媒体数を算出する算出手段と、該算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定手段が判定することで、遊技用装置の単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶されている単位遊技媒体貸与数のデータが、集中管理装置から送信された単位遊技媒体貸与数のデータから変化しているか否かを発見でき、当該単位遊技媒体貸与数の変化に迅速に対応することで、遊技客または遊技場に不利益が発生することを極力防止することができる。
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項２に記載の遊技用管理システムは、
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体の貸与に使用される遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報が記録された遊技用記録媒体の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報を送信する使用遊技用価値情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段と、を備える集中管理装置と、
遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を特定可能な貸与遊技媒体数情報を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値の大きさを集計する集計手段と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段と、備える遊技場内管理装置と、を有し、
前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、
前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての遊技媒体数に対して使用されるべき遊技用価値の大きさである基準遊技用価値の大きさを算出する算出手段と、該算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定手段が判定することで、遊技用装置の単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶されている単位遊技媒体貸与数のデータが、集中管理装置から送信された単位遊技媒体貸与数のデータから変化しているか否かを発見でき、当該単位遊技媒体貸与数の変化に迅速に対応することで、遊技客または遊技場に不利益が発生することを極力防止することができる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載の遊技用管理システムは、請求項１または２に記載の遊技用管理システムであって、
前記使用遊技用価値情報送信手段は、当該遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報を含む使用遊技用価値情報を送信し、
前記貸与遊技媒体数情報収集手段は、前記貸与遊技媒体数情報を各遊技用装置毎に収集し、
前記集計手段は、各遊技用装置毎に実際に遊技者に貸与された遊技媒体数と使用遊技用価値の大きさとを集計し、
前記算出手段は、各遊技用装置毎に前記基準貸与遊技媒体数或いは基準遊技用価値の大きさを算出し、
前記判定手段は、各遊技用装置毎に前記判定を実施し、
前記出力手段は、該判定手段による判定において、所定範囲内でないと判定された遊技用装置を特定可能に前記判定結果を出力することを特徴としている。
この特徴によれば、各遊技用装置毎に前記判定が実施され、該判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であった遊技用装置を特定可能に前記判定結果が出力されることで、単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶されている単位遊技媒体貸与数のデータが変化している遊技用装置を簡便に特定できるようになり、より迅速に対応できる。
【０００９】
本発明の請求項４に記載の遊技用管理システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用管理システムであって、
前記出力手段は、前記算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差、或いは前記算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の大きさの集計結果との差をさらに出力することを特徴ことを特徴としている。
この特徴によれば、基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差、或いは前記基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果との差がどれくらいであるのかを簡便に把握できる。
【００１０】
本発明の請求項５に記載の遊技用管理システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用管理システムであって、
前記集中管理装置は、前記判定手段による判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であることを条件に、前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報を、前記遊技用装置に再送信するための単位遊技媒体貸与数情報再送信手段を備え、
前記遊技用装置は、該単位遊技媒体貸与数情報再送信手段から再送信される単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果との差、或いは前記基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果との差が所定範囲内でないと前記判定手段により判定されたことに基づいて、単位遊技媒体貸与数情報が再送信されて、当該単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数が単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶されて再設定されるようになるため、本来の単位遊技媒体貸与数のデータから変化している単位遊技媒体貸与数のデータの修復を、簡便かつ確実に実施することができる。
【００１１】
本発明の請求項６に記載の遊技用管理システムは、請求項５に記載の遊技用管理システムであって、
前記判定手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報の再送信の後、予め定められた時期に再度判定を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、単位遊技媒体貸与数情報の再送信により不具合が解消されているか否かを確認でき、再設定しても不具合が解消されない場合には、再設定以外の別の対策を取ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１３】
本実施例１は請求項１に対応するものであり、図１は本実施例１の遊技用管理システムの構成を示す図であり、この遊技用管理システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される本発明の遊技用装置としてのカードユニット３と、当該遊技場内に設置され、カードユニット３において使用される遊技用記録媒体である会員カードやビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、遊技場外のカード管理会社に設置され、各遊技場において使用される会員カードやビジターカードに関する情報を管理する本発明の集中管理装置としての管理サーバ１４０とから主に構成されている。尚、図１に示す１２０は、当該遊技場において会員登録した会員である各会員遊技者に関する情報を管理するための会員管理コンピュータである。
【００１４】
各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各機器には、ローカルＩＰアドレスが付与されているとともに、当該機器を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されており、各機器が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを当該ＬＡＮに接続された各装置が有することで、装置ＩＤからローカルＩＰアドレスを特定して、当該装置ＩＤの装置との送受信を実施できるようになっており、システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０との間においても、当該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して相互にデータ通信可能とされている。
【００１５】
また、システムコントローラ１００は通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０と相互にデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場の各カードユニット３にて使用された遊技用価値であるプリペイド度数（以下度数と略記）や入金等の情報、並びに実際に遊技者に貸し出されたパチンコ玉数の集計情報等の情報が、売上等の営業情報とともに管理サーバ１４０に送信されるとともに、管理サーバ１４０からの運用情報や、遊技用価値の大きさの１単位である１度数に対して貸与されるパチンコ玉数である単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報がシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。
【００１６】
初めに、本実施例にて用いた遊技用記録媒体について説明すると、本実施例では予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カードと、カードユニット３に装着されているプリペイドカードであるビジターカードと、の２種類のＩＣカードを遊技用記録媒体として使用している。
【００１７】
まず、本発明の会員カードについて説明すると、この会員カードには、カードユニット３内に設けられている後述のカードリーダライタ３２７と非接触にてデータ通信を行うことが可能な非接触式ＩＣカードが適用されており、その内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能なカードＩＤや、各会員を個々に識別可能な会員ＩＤ、カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、パチンコ玉の貸出しに使用される度数等の情報が書き換え可能に記憶されている。
【００１８】
また、本実施例に用いたカードユニット３に装着されるビジターカードも、各辺の長さが前記会員カードの各辺の長さより若干短い略長方形の非接触ＩＣカードとされており、該ビジターカードに搭載されている集積回路の内部メモリには、各ビジターカードを個別に識別可能なシリアル番号やカードＩＤ並びに当該ビジターカードが使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、会員カードの未挿入時にカードユニット３に投入される金額に該当する大きさの遊技用価値情報である度数や、装着されているカードユニット３の装置ＩＤ、並びに書き換え回数情報等の情報等が書き換え可能に記憶されている。
【００１９】
次いで、本発明における遊技用装置としてのカードユニット３について説明すると、カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力される各種遊技情報を示す信号や、当該パチンコ機から貸出したパチンコ玉数を示す貸出玉数信号や、パチンコ機２に供給されるパチンコ玉数を計数するための供給玉計数器６から出力される供給玉信号や、パチンコ機２から排出されるパチンコ玉数を計数するためのアウト玉計数器７から出力されるアウト玉信号が、中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力され、これらカードユニット３に入力される各種信号の情報が、後述する入力信号情報としてシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。
【００２０】
この本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２１】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２２】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ３１６と、データ画面（図示略）を表示させるためのデータスイッチ３１８と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ３１９と、再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された表示項目を指触により入力可能とするためのタッチパネル３１４が設けられている。
【００２３】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、遊技媒体貸与処理手段、使用遊技用価値情報送信手段を構成する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００２４】
カードリーダライタ３２７は、会員カードやビジターカードに記録されている会員カードＩＤやカードＩＤ、会員ＩＤ、並びに度数等の記録情報の読み取り並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員カードＩＤによる認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００２５】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられた再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００２６】
表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００２７】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００２８】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００２９】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３０】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【００３１】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに遊技媒体貸与処理としての後述する玉貸処理や、払戻処理等の各種処理を実行する。
【００３２】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の図示しない賞球数制御基板と接続されており、該賞球数制御基板との間において玉貸処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。
【００３３】
また、制御ユニット３２８は、システムコントローラ１００から送信される単位玉貸数情報の受信に基づいて、該単位玉貸数情報から特定される単位玉貸数のデータを制御ユニット３２８に設けられている単位遊技媒体貸与数記憶手段としてのＲＡＭ３２８ｂ（図３参照）に記憶する単位玉貸数記憶（更新）処理を実施する。
【００３４】
また、制御ユニット３２８は、当該カードユニット３の装置ＩＤとともに、対応するパチンコ機２から実際に貸出したパチンコ玉数が１０玉に達する毎に中継端末４を介して入力される貸出玉数信号や、供給玉数信号並びにアウト玉数信号や、遊技情報の各種信号の入力状況（貸出玉数信号や供給玉数信号並びにアウト玉数信号は入力信号数の値）を特定可能な情報とを含む入力信号情報をシステムコントローラ１００に送信する入力信号情報送信処理を実施する。
【００３５】
また、制御ユニット３２８は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カードに対してシステムコントローラ１００と連携して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【００３６】
また、制御ユニット３２８は、該受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、カードリーダライタ３２７にて受付けた会員カードから読み出した遊技用価値情報である度数の大きさの範囲内であり、その時点において貸出単位に設定されている度数に相当する数のパチンコ玉を、前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている１単位となる１度数に対応するパチンコ玉数である単位玉貸数のパチンコ玉を貸与するための処理を、貸出単位に設定されている度数分だけ繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理となる貸出処理を行う。
【００３７】
また、該貸出処理に供された度数と装置ＩＤとを含む会員貸出完了情報を、前記使用遊技用価値情報としてシステムコントローラ１００に送信する使用遊技用価値情報送信処理を実施する。
【００３８】
また、制御ユニット３２８は、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【００３９】
また、制御ユニット３２８は、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数に相当する数のパチンコ玉数を、前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている１度数に対応するパチンコ玉数である単位玉貸数のパチンコ玉を貸与するための処理を、前記記録した度数分だけ繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理となる発行貸出処理を行う。
【００４０】
また、制御ユニット３２８は、該発行貸出処理に供された度数と装置ＩＤとを含む発行貸出完了情報を、前記使用遊技用価値情報としてシステムコントローラ１００に送信する使用遊技用価値情報送信処理を実施する。
【００４１】
また、制御ユニット３２８は、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００４２】
また、制御ユニット３２８は、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施する返却処理を行う。
【００４３】
ここで、本発明におけるプリペイド管理装置であるシステムコントローラ１００の構成について図４に基づいて説明すると、該システムコントローラ１００は、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、後述する記憶装置１０５に記憶されている処理プログラムに基づいて、後述する会員カードマスターテーブル等の各種データベースの更新処理や、該会員カードマスターテーブルに登録データに基づいてカードユニット３にて受付けた会員カードの使用可否の判定処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０や前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う通信部１０９、前記カード会社に設けられた管理サーバ１４０と電話回線１１を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１が接続された通常のコンピュータである。
【００４４】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図５（ａ）に示すカードマスターテーブルや図５（ｂ）に示すカードユニット別データテーブルを含むカード管理データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【００４５】
本実施例に用いた会員カードマスターテーブルには、図５（ａ）に示すように、会員カードの会員ＩＤに対応付けて、会員カードＩＤと、前記カードユニット３における後述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金（プリペイド）ＩＤと、入金（プリペイド）ＩＤに該当する入金処理が実施されたカードユニット３の装置ＩＤと、該入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、そのカードが前記カード会社の管理サーバ１４０から配信される運用情報に含まれるブラックリスト或いはあみかけリストに基づき、その会員カードが使用不可であるかを示す使用不可情報と、が対応付けて記憶されており、これら会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数と各会員カードに記録されている残存度数とが一致するように管理されるとともに、これら残存度数を照合することで各会員カードの使用可否の判定が実施される。
【００４６】
本実施例に用いたカードユニット別データテーブルには、図５（ｂ）に示すように、前記カードユニット３の装置ＩＤに対応付けて、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、その通信状況（通信中かオフラインか）と、対応するパチンコ機２の機種名である対応機種と、装着されているビジターカードのシリアル番号とビジターカードＩＤと、カードユニット３の貸出処理並びに発行貸出処理に使用された度数の集計値である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカードから使用されたＶ（ビジター）カード使用度数と、会員カードから使用された度数である会員カード使用度数と、当該カードユニット３にて入金された入金総額が相当する度数である会員カード入金度数、並びに各カードユニット３から送信される前記入力信号情報に基づく実貸出玉数とが登録されており、これらカードユニット別データテーブルにおける各種データは、前記カードユニット３から貸出処理や発行貸出処理の都度毎に送信される会員貸出完了情報（図６参照）や発行貸出完了情報等の各種情報や、前記入力信号情報に基づき更新されるようになっている。
【００４７】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記管理サーバ１４０から単位玉貸数情報の送信があった場合に、当該単位玉貸数情報を各カードユニット３に送信する単位玉貸数情報の中継処理を実施する。
【００４８】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記入力信号情報送信処理においてカードユニット３の制御ユニット３２８から送信される装置ＩＤを含む入力信号情報を受信することで、カードユニット３における貸出処理並びに発行貸出処理によって実際に遊技者に貸与されたパチンコ玉数の情報を、カードユニット３毎に収集する収集処理を実施する。
【００４９】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、該入力信号情報を受信に基づいて、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該入力信号情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられた実貸出玉数を更新することで、カードユニット３における貸出処理並びに発行貸出処理によって実際に遊技者に貸与されたパチンコ玉数を各カードユニット３毎に集計する集計処理を実施する。
【００５０】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、前記カードユニット３から貸出処理や発行貸出処理の都度毎に送信される使用遊技用価値情報としての会員貸出完了情報（図６参照）や発行貸出完了情報（図示略）の受信に基づいて、当該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報に含まれる装置ＩＤからカードユニット３を特定し、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該装置ＩＤに対応付けられた総使用度数と、Ｖカード使用度数或いは会員カード使用度数に、該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報から特定される使用遊技用価値である度数の大きさを加算更新することで、各カードユニット３毎の使用遊技用価値の大きさである総使用度数を集計する集計処理を実施する。
【００５１】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、営業終了後の所定時間において、前記カードユニット別データテーブルにおいて集計した総使用度数と実貸出玉数とを集計結果として管理サーバ１４０に送信する集計結果送信処理を実施する。
【００５２】
ここで、本実施例におけるカードユニット３とシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０の間において、会員カードの受付けに伴って実施される各種のデータの授受の状況について、図６に基づいて、簡潔に説明すると、カードユニット３のカード挿入口３０９へ会員カードが挿入された場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カードから会員ＩＤ、会員カードＩＤ、度数、入金（プリペイド）ＩＤとを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【００５３】
システムコントローラ１００は、使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員カードＩＤと該会員カードＩＤ並びに入金ＩＤとに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施し、認証がＯＫであれば使用許諾をカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する使用可否の判定処理を実施する。
【００５４】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数とを制御ユニット３２８に出力することで、制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０に対して受付けた会員カードから読み出した会員ＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を通信部３３４より送信する。
【００５５】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員ＩＤが会員情報テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合においては、当該会員ＩＤに対応するポイントに１００ポイントを加算更新した後、会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【００５６】
前記会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されて記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示し、該度数表示部の近傍に設けられた貸出ボタンスイッチ（図示略）の押圧操作待ちとなる。尚、会員カード排出応答を受信した場合には、制御ユニット３２８は、前記にて受付けた会員カードを会員カード挿入口３０９から排出、返却する。
【００５７】
この操作待ち段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチを押圧操作した場合においては、残度数が「０」か否かの判定を実施した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、前記１度数に対応する単位玉貸数のパチンコ玉の払出を指示するための信号を、貸出単位として設定されている度数の大きさとなるまで繰返し出力する前記貸出処理を実施する。具体的には、制御ユニット３２８は、１度数に対応する単位玉貸数が例えば２３玉である場合には、該２３玉に相当する２３パルスをパチンコ機２に出力し、該１度数に相当する２３パルスの出力を、貸出単位、例えば５度数であれば５回繰返し実施することで、合計２３パルス×５＝１１５パルスをパチンコ機２に出力する。
【００５８】
これら払出を指示するための信号の出力回数が貸出単位として設定されている度数の大きさに対応する回数に達した場合には、制御ユニット３２８が貸出単位として設定されている度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に一時記憶されている残度数から該使用度数分が減算更新されるとともに、会員カードＩＤと入金（プリペイド）ＩＤと装置ＩＤと使用度数とを含む会員貸出完了情報がシステムコントローラ１００に対して送信され、システムコントローラ１００にて管理されている当該会員カードの残存度数が減算更新されるとともに、当該装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されている総使用度数と会員カード使用度数に、使用度数が加算更新されてカードユニット別データテーブルが更新される。
【００５９】
これら遊技によって前記残度数が０度数になった場合、具体的には残度数が０度数になった会員カードが挿入中である場合に、本実施例のカードユニット３においては、前記紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３より紙幣或いは硬貨を投入して、該挿入中の会員カードに対する追加入金（入金処理）を実施できるようになっている。
【００６０】
次いで、前記カード挿入口３０９に会員カードが挿入された場合に実施可能となる再プレイ処理について説明すると、再プレイを実施する場合には、会員遊技者が前記再プレイスイッチ３１９を押圧操作することで、暗証番号の入力画面が表示部３１２に表示されて暗証番号の受付けが実施されるとともに、該受付けた暗証番号と会員カードから読み出された会員ＩＤと装置ＩＤとを含む貯玉抽出要求が会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００６１】
該貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット３の制御ユニット３２８に返信する。
【００６２】
該返信に基づいて制御ユニット３２８は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部３１２に表示する。
【００６３】
この段階にて前記再プレイボタン３１９を操作すると、再プレイ回数が存在する場合に前記貸出処理の場合と同様にパチンコ玉の払出（払戻）が対応するパチンコ機２より実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。
【００６４】
このパチンコ玉の払出（払戻）が完了した際に制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に表示している再プレイ回数から１を減算表示するとともに、該１回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部３１２に表示している貯蓄玉数から減算表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と、会員ＩＤと、カードユニット３の装置ＩＤとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００６５】
この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、払戻完了情報に含まれる会員ＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新することで、再プレイ回数が残存する限り、繰返し再プレイを実施できるようになっている。
【００６６】
次いで、前記ビジターカードを使用して実施される発行貸出処理について簡潔に説明すると、前記会員カード３７が受付中ではない場合に、低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。これに基づき制御ユニット３２８は、前記出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（発行度数）をカードリーダライタ３２７に出力する。
【００６７】
この発行度数の出力を受けたカードリーダライタ３２７では、装着されているビジターカード３８に出力を受けた発行度数を記録することで、ビジターカードを遊技者に対して発行する形態をとるとともに、該ビジターカードに記録した発行度数を再度読み取り、制御ユニット３２８に出力する。
【００６８】
カードリーダライタ３２７より当該発行度数の出力を受けた制御ユニット３２８では、出力を受けた発行度数をＲＡＭ３２８ｂ内の度数記憶領域に記憶するとともに、対応するパチンコ機２の前記度数表示部（図示略）と前記表示部３１２に表示した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、前記１度数に対応する単位玉貸数のパチンコ玉数の払出を指示するための信号を、読み出した全ての度数の大きさとなるまで繰返し出力する前記発行貸出処理を実施した後、制御ユニット３２８は該発行貸出処理に供された使用度数と装置ＩＤとを含む発行貸出完了をカードリーダライタ３２７に出力する。
【００６９】
そして、この発行貸出完了を受けてカードリーダライタ３２７は、前記ビジターカードによる発行貸出処理がなされたことを示すとともに、当該発行貸出処理に供された使用度数（１度または５度または１０度）と装置ＩＤ並びに装着されているビジターカード３８のビジターカードＩＤとを含む発行貸出完了情報をシステムコントローラ１００に対して送信するようになっており、該システムコントローラ１００では、発行貸出完了情報の受信に基づいて、前記カードユニット別データテーブルにおいて当該発行貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられている総使用度数とＶカード使用度数に、当該発行貸出完了情報に含まれる使用度数を加算更新する。
【００７０】
次いで、本発明における集中管理装置である管理サーバ１４０の構成について説明すると、管理サーバ１４０は、図７に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理サーバ１４０が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、各遊技場のシステムコントローラ１００に単位玉貸数情報を送信する単位玉貸数情報送信処理等の各種処理を行うＣＰＵ１４２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１４３、前記単位玉貸数等を入力するためのキーボードやマウス等の入力装置１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、後述する単位玉貸数設定画面や、貸出玉数状況画面や、ブラックリスト画面等を表示出力する表示装置１４６、各遊技場に設置されたシステムコントローラ１００とのデータ通信を行う通信部１４８、が接続された処理能力に優れた通常のコンピュータである。
【００７１】
また、記憶装置１４５には、管理サーバ１４０が実施する処理内容が記述された処理プログラムに加えて、図８（ａ）に示す各遊技場に関する情報を記憶するための遊技場情報テーブルや、図８（ｂ）に示す各遊技場に設置されたカードユニット３における各種のデータを記憶するための遊技場別カードユニットテーブルが記憶されている。
【００７２】
本実施例の遊技場情報テーブルには、図８（ａ）に示すように、各遊技場を個々に識別可能とするための遊技場識別情報である遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場の遊技場名や、所在地等の当該遊技場に関する情報が記録されているとともに、当該遊技場に適用される消費税を考慮した単位遊技媒体貸与数となる一度数当たりの貸出玉数である単位玉貸数が記憶されており、各遊技場に設置されているカードユニット３に設定されている単位玉貸数を特定できるようになっている。
【００７３】
また、本実施例の遊技場別カードユニットテーブルには、図８（ｂ）に示すように、各遊技場の遊技場ＩＤに対応付けて、各遊技場に設置されているカードユニット３の装置ＩＤが記憶されており、これら各装置ＩＤに対応付けて当該カードユニット３の貸出処理並びに発行貸出処理に使用された度数の集計値である総使用度数と、実貸出玉数と、総使用度数と当該遊技場に設定されている単位玉貸数とに基づいて算出される基準貸出玉数と、実貸出玉数と基準貸出玉数との差である差数と、当該差数が所定値（本実施例では、０〜−９）の範囲であるか否かの判定結果と、当該判定結果が不良であるとの判定結果であるときに次回の判定が再度実施される日時である次回判定日時とが記憶されるようになっており、当該テーブルの総使用度数と実貸出玉数のデータは、各遊技場のシステムコントローラ１００から営業終了後において営業情報とともに送信される後述する集計結果に基づいて更新される。
【００７４】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記表示装置１４６に表示される図９に示す単位玉貸数設定画面において、前記単位遊技媒体貸与数となる単位玉貸数の入力を受付ける単位玉貸数入力処理を実施し、該単位玉貸数入力処理にて入力された単位玉貸数を、前記遊技場情報テーブルの単位玉貸数設定画面において選択された設定対象に該当する遊技場ＩＤに対応する単位玉貸数の項目に記憶する。
【００７５】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、該単位玉貸数設定画面において入力された単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報を、前記システムコントローラ１００を介してカードユニット３に送信する単位玉貸数情報送信処理を実施する。
【００７６】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記集計結果送信処理によりシステムコントローラ１００から送信される集計結果に含まれる使用遊技用価値の集計結果である総使用度数と、前記単位玉貸数入力処理にて入力されて遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とから、当該集計結果としての総使用度数の大きさに対して貸与されるべきパチンコ玉数である基準貸出玉数を、各カードユニット３毎に算出する算出処理を実施し、該算出した基準貸出玉数を、集計結果に含まれる総使用度数と実貸出玉数とともに前記遊技場別カードユニットテーブルに記憶する。具体的には、総使用度数に単位玉貸数を乗じた値を基準貸出玉数とする。
【００７７】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、該算出処理にて算出して遊技場別カードユニットテーブルに記憶した基準貸出玉数と、前記集計結果に含まれて前記遊技場別カードユニットテーブルに記憶した実貸出玉数との差が所定範囲内、具体的には０〜−９の範囲内であるか否かを、各カードユニット３毎に判定する判定処理を実施する。
【００７８】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、該判定処理における各カードユニット３毎の判定結果を、後述する貸出玉数状況画面（図１０参照）に示すように、当該カードユニット３の装置ＩＤ並びに前記基準貸出玉数と実貸出玉数との差とに対応付けて出力する出力処理を実施する。
【００７９】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記判定処理による判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であることを条件に、前記単位玉貸数入力処理にて入力されて遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報を、前記システムコントローラ１００を介してカードユニット３に再送信する単位玉貸数情報再送信処理を実施し、前記カードユニット３の制御ユニット３２８は、該再送信された単位玉貸数情報から特定される単位玉貸数を前記単位遊技媒体貸与数記憶手段としてのＲＡＭ３２８ｂ（図３参照）に記憶する。
【００８０】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記単位玉貸数情報再送信処理による単位玉貸数情報の再送信後において、予め定められた時期となる、前記単位玉貸数設定画面（図９参照）における再設定後の判定期間の項目に設定されている期間の経過時において、前記判定処理を再度実施する。
【００８１】
これら本実施例の管理サーバ１４０の表示装置１４６に表示される前記単位玉貸数設定画面について説明すると、該単位玉貸数設定画面には、図９に示すように、単位玉貸数の設定対象とする遊技場を選択するための「設定対象」の項目と、当該設定対象に選択した遊技場のカードユニット３に設定する単位玉貸数を選択設定するための「単位玉貸数」の項目と、再設定後において再度判定処理による判定を実施する期間を選択設定するための「再設定後の判定期間」の項目と、再設定後の判定において再度、前記基準貸出玉数と実貸出玉数との差が所定範囲外であったカードユニット３の装置ＩＤをブラックリストとして抽出するか否かを選択設定するための「ブラックリスト」の項目が設けられている。
【００８２】
以下、これら単位玉貸数設定画面の「単位玉貸数」の項目において選択することにより入力した単位玉貸数がカードユニット３に設定されるとともに、該カードユニットに設定されている単位玉貸数の良否が判定される流れについて、図１２に基づいて説明する。
【００８３】
まず、管理サーバ１４０は、前記表示装置１４６に図９に示す単位玉貸数設定画面を表示することで、「単位玉貸数」を含む各項目の設定内容の入力を受付ける。
【００８４】
そして、該単位玉貸数設定画面の「単位玉貸数」の項目において選択することにより入力された単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報を、「設定対象」の項目にて選択された遊技場、例えば「全遊技場」が選択されている場合には、前記遊技場情報テーブルに記憶されている全ての遊技場ＩＤに対応する単位玉貸数に記憶するとともに、該記憶した新たな単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報を、当該単位玉貸数に対応して遊技場情報テーブルに記憶されている遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００に送信する。尚、本実施例の「設定対象」の項目においては、各遊技場の遊技場ＩＤを選択することで、各遊技場毎に個別の単位玉貸数を設定できるようになっている。
【００８５】
そして、該単位玉貸数情報を受信したシステムコントローラ１００は、管理サーバ１４０より受信した該単位玉貸数情報を当該システムコントローラ１００に前記ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して接続されている各カードユニット３に送信（中継）する。
【００８６】
このシステムコントローラ１００から送信される単位玉貸数情報を受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、該受信した単位玉貸数情報から特定される単位玉貸数を前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶する。
【００８７】
そして、カードユニット３においては、前述したように、会員カードを使用した貸出処理や、ビジターカードを使用した発行貸出処理において、前記ＲＡＭ３２８ｂに記憶された単位玉貸数に基づいたパチンコ玉数の払い出しが対応するパチンコ機２から実施され、これら会員カードを使用した貸出処理、或いはビジターカードを使用した発行貸出処理において使用された使用度数並びに装置ＩＤ等の情報を含む前記会員貸出完了情報や発行貸出完了情報がシステムコントローラ１００に送信されることで、システムコントローラ１００において、前記会員マスターテーブルの残度数等の情報が更新され（会員カードのみ）るとともに、カードユニット別データテーブルにおいて該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられている総使用度数と会員カード使用度数（会員カード）、或いは総使用度数とＶカード使用度数（ビジターカード）に、該会員貸出完了情報や発行貸出完了情報に含まれる使用度数が加算更新されることで、各カードユニット３において遊技媒体であるパチンコ玉数の貸し出しに供された遊技用価値の大きさである総使用度数が、各カードユニット３毎に集計される。
【００８８】
また、これら貸出処理或いは発行貸出処理において、カードユニット３が対応するパチンコ機２からのパチンコ玉数の払い出しに伴って、該パチンコ機２からは、払い出されたパチンコ玉数が１０玉に達する毎に１パルスの貸出玉数信号が出力されることで、該パチンコ機２から出力された貸出玉数信号が中継端末４を介してカードユニット３の制御ユニット３２８に入力される。
【００８９】
このようにして制御ユニット３２８へ貸出玉数信号が入力された場合には、該貸出玉数信号の入力が制御ユニット３２８にて検知されて、前記ＲＡＭ３２８ｂの所定アドレスに設けられている貸出玉数信号レジスタに１が加算されるとともに、該加算後の貸出玉数信号レジスタの値である貸出玉数信号数の値と装置ＩＤとを含む入力信号情報がシステムコントローラ１００に送信されることで、システムコントローラ１００は、カードユニット別データテーブルにて当該入力信号情報に含まれる装置ＩＤに対応付けられている実貸出玉数のデータを、当該入力信号情報に含まれる貸出玉数信号数から特定される貸出玉数、具体的には貸出玉数信号数に１０を乗じた値に更新することで、各カードユニット３において実際に貸し出しされたパチンコ玉数をカードユニット３毎に集計する。
【００９０】
そして、このようにしてカードユニット別データテーブルにて集計された各カードユニット３毎の集計結果（装置ＩＤと総使用度数と実貸出玉数）は、営業終了後の所定時間において、当該営業日における売上等の営業情報並びに遊技場ＩＤとともに管理サーバ１４０に送信される。
【００９１】
該営業情報を受信した管理サーバ１４０は、該営業情報に含まれる集計結果に基づいて、遊技場別カードユニットテーブルにて集計結果とともに受信した遊技場ＩＤに対応付けられている各装置ＩＤの総使用度数と実貸出玉数の値を、当該集計結果に含まれる装置ＩＤに対応する総使用度数と実貸出玉数に更新する。
【００９２】
そして、該登録した総使用度数と当該遊技場の遊技場ＩＤに対応して前記遊技場情報テーブルに記憶されている前記単位玉貸数設定画面にて入力された単位玉貸数とから、各装置ＩＤに対応する基準貸出玉数をそれぞれ算出し、該算出した値を基準貸出玉数の項目にそれぞれ記憶する。
【００９３】
そして、管理サーバ１４０は、該記憶した基準貸出玉数を遊技場別カードユニットテーブルにおいて対応する実貸出玉数から減算した差を、各装置ＩＤ毎（カードユニット３毎）に算出し、該算出した差を対応する差数の項目に記憶するとともに、当該差数に記憶した差の値が所定範囲（本実施例では０〜−９）内にあるいか否かを判定し、当該判定結果、具体的には所定範囲内である場合には「良」を、所定範囲内でない場合には「不良」を、対応する判定結果の項目に記憶する。
【００９４】
そして、図８（ｂ）に示すように、遊技場別カードユニットテーブルの該判定結果の項目に「不良」が記憶されている装置ＩＤを、各遊技場毎に抽出し、当該抽出した装置ＩＤと、当該遊技場の遊技場ＩＤに対応して前記遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とを含む再設定情報を、遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００に対して送信するとともに、遊技場別カードユニットテーブルにて当該「不良」に対応する次回判定日時の項目に、前記単位玉貸数設定画面の「再設定後の判定期間」の項目に設定されている期間に基づいて特定される日時が、再判定を実施する時期となる次回判定日時として記憶する。尚、「再設定後の判定期間」の項目に設定されている期間が例えば２時間であって、再設定情報を送信した時点が営業開始前である場合には、営業開始時刻である例えば１０時に２時間を加えた時間である１２時が次回判定日時として特定されて記憶され、再設定情報を送信した時点が営業中である場合には、当該時点に２時間を加えた時間が記憶され、また、２時間を加えた時間が営業終了後である場合には、営業終了後に判定が実施されることから次回判定日時の記憶は実施しない。
【００９５】
また、本実施例では、図８（ｂ）に示すように、前記各装置ＩＤ毎（カードユニット３毎）における判定において、いずれか１つの装置ＩＤ（カードユニット３）にて不良の判定があった場合には、当該遊技場全体の良、不良の判定を不良と判定して、当該遊技場全体の判定結果を、合計に対応する判定結果の項目に記憶する。このようにすることで、該遊技場全体の判定結果により、当該遊技場にて不良と判定されたカードユニット３が存在するか否かを容易に特定できるようになっている。
【００９６】
このようにして管理サーバ１４０から送信された再設定情報を受信したシステムコントローラ１００は、該受信した再設定情報に含まれる装置ＩＤから特定されるカードユニット３に対して、再設定情報に含まれる単位玉貸数を特定可能な単位玉貸数情報を送信することで、該送信された単位玉貸数情報から特定される単位玉貸数が、制御ユニット３２８によりＲＡＭ３２８ｂに記憶される。
【００９７】
そして、前記次回判定日時の項目に記憶されている日時となった時点において、管理サーバ１４０は、当該日時に該当する日時が次回判定日時の項目に記憶されている装置ＩＤを遊技場毎に抽出し、該抽出した装置ＩＤと当該装置ＩＤに対応する集計結果の出力要求を、各遊技場に設置されているシステムコントローラ１００に送信する。
【００９８】
システムコントローラ１００は、該集計結果の出力要求の受信に基づいて、該出力要求に含まれる装置ＩＤに対応してカードユニット別データテーブルに記憶されているその時点の総使用度数と実貸出玉数と装置ＩＤとを集計結果として遊技場ＩＤとともに管理サーバ１４０に送信する。
【００９９】
そして、該集計結果を受信した管理サーバ１４０は、該集計結果に含まれる各装置ＩＤに対応する使用度数と、集計結果とともに受信した遊技場ＩＤに対応付けて遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とから各装置ＩＤ毎（各カードユニット３毎）の基準貸出玉数を算出するとともに、該算出した基準貸出玉数を受信した集計結果に含まれる実貸出玉数からそれぞれ減算して差を算出し、当該算出した差が所定範囲内、具体的には０〜−９の範囲内であるか否かを判定（再判定）する。
【０１００】
そして、該判定（再判定）においても不良と判定された場合であって、前記単位玉貸数設定画面のブラックリストの項目に「する」が選択設定されている場合には、当該判定（再判定）においても不良と判定された装置ＩＤが遊技場ＩＤに対応付けて、図示しないブラックリストテーブルに記憶される。
【０１０１】
このようにして管理サーバ１４０の遊技場別カードユニットテーブルに記憶された各遊技場に設置された各カードユニット３の判定結果や、総使用度数や、実際に貸し出されたパチンコ玉数である実貸出玉数や、差数の情報は、管理サーバ１４０において所定の操作を実施することで、図１０に示す貸出玉数状況画面において表示される。
【０１０２】
本実施例の貸出玉数状況画面には、図１０に示すように、表示対象とする遊技場を指定するための表示対象遊技場指定の項目が設けられており、該表示対象遊技場指定の項目において表示させたい遊技場を、その遊技場の遊技場ＩＤ、例えば「Ｈ０００１」を指定すると、当該指定された遊技場ＩＤに対応して遊技場別カードユニットテーブルに記憶されている遊技用装置識別情報である各装置ＩＤと合計とが一覧表示されるとともに、遊技場別カードユニットテーブルにおいて各装置ＩＤに対応付けられている総使用度数、実貸出玉数、基準貸出玉数、差数、判定結果、並びに次回判定日時の各データが、一覧表示された各装置ＩＤ並びに合計に対応付けて表示されることで、当該表示対象として指定した遊技場全体の判定結果や差数とともに、当該遊技場に設置されている各カードユニット毎の判定結果や差数を把握できる。更には、どのカードユニット３が不良であるかを特定できるとともに、該不良と判定されたカードユニット３の再判定が実施される時期も把握できるようになっている。
【０１０３】
また、本実施例では、図１０に示す貸出玉数状況画面の下部位置に、「ブラックリスト」の選択入力部が設けられており、該選択入力部を選択入力することで、前記単位玉貸数設定画面における「ブラックリスト」の項目において「する」が設定されて、前記ブラックリストテーブルに登録（記憶）が存在する場合において、図１１に示すように、該ブラックリストテーブルに登録（記憶）されている遊技場ＩＤと装置ＩＤとが一覧表示されるととともに、該一覧表示された遊技場ＩＤと装置ＩＤに対応して前記遊技場別カードユニットテーブルに記憶されている総使用度数と実貸出玉数と基準貸出玉数と差数とが、各装置ＩＤに対応付けて表示されることで、再設定された後の再判定においても再度、実貸出玉数と基準貸出玉数との差が所定範囲内でないと判定されて、再設定以外の対策を必要とするカードユニット３を簡便に把握できるとともに、当該再設定以外の対策を必要とするカードユニット３に関する情報を簡便に把握することができ、どのような不都合が生じているのか等の推定に、これら各カードユニット３に関する情報を資することもできるようになる。
【０１０４】
以上、本実施例１によれば、算出処理にて算出された基準貸与遊技媒体数である基準貸出玉数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果である実貸出玉数との差が所定範囲内であるか否かを、管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２が判定処理において判定することで、遊技用装置であるカードユニット３の単位遊技媒体貸与数記憶手段となるＲＡＭ３２８ｂに記憶されている単位遊技媒体貸与数である単位玉貸数のデータが、管理サーバ１４０から送信された単位玉貸数のデータから変化しているか否かを発見でき、当該単位玉貸数の変化に迅速に対応することで、遊技客または遊技場に不利益が発生することを極力防止することができる。
【実施例２】
【０１０５】
次に、本発明の請求項２に対応する本実施例２の遊技用管理システムについて説明すると、その構成は前記実施例１の遊技用管理システムと同一とされているが、本実施例２の遊技用管理システムの特徴点は、前記実施例１の遊技用システムにおいては、総使用度数に基づいて基準貸出玉数を算出するようにしているのに対し、本実施例２では、実貸出玉数と単位玉貸数とから、当該実貸出玉数の貸出に本来使用されるべき度数である基準使用度数と総使用度数との差に基づいて判定を実施するようにしている点が大きな特徴であり、その他の構成は、前記実施例１と同一であることから説明を省略し、これら基準使用度数が算出される流れと、該算出された基準使用度数と総使用度数との差に基づいて判定が実施される流れについて説明する。
【０１０６】
尚、本実施例２の管理サーバ１４０の遊技場別カードユニットテーブルは、前記実施例１の遊技場別カードユニットテーブルにおける基準貸出玉数の項目に代えて、基準使用度数（図１３の表示画面参照）の項目が設けられている。
【０１０７】
また、本実施例２の管理サーバ１４０の構成は、前記実施例１の管理サーバ１４０と同一とされているが、本実施例２の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記集計結果送信処理によりシステムコントローラ１００から送信される集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果である実貸出玉数と、前記単位玉貸数入力処理にて入力されて遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とから、当該集計結果としての実貸出玉数に対して使用されるべき遊技用価値である基準使用度数を、各カードユニット３毎に算出する算出処理を実施し、該算出した基準使用度数を、集計結果に含まれる総使用度数と実貸出玉数とともに前記遊技場別カードユニットテーブルに記憶する。具体的には、実貸出玉数を単位玉貸数で除した値の小数点以下を繰り上げて基準使用度数とする。
【０１０８】
また、本実施例２の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、該算出処理にて算出して遊技場別カードユニットテーブルに記憶した基準使用度数と、前記集計結果に含まれて前記遊技場別カードユニットテーブルに記憶した総使用度数との差が所定範囲内、具体的には０であるか否かを、各カードユニット３毎に判定する判定処理を実施し、当該判定結果、具体的には差数が０である場合には「良」を、差数が０でない場合には「不良」を判定結果の項目に記憶する。
【０１０９】
また、本実施例２でも、前記実施例１と同様に、前記各装置ＩＤ毎（カードユニット３毎）における判定において、いずれか１つの装置ＩＤ（カードユニット３）にて不良の判定があった場合には、当該遊技場全体の良、不良の判定を不良と判定して、当該遊技場全体の判定結果を、合計に対応する判定結果の項目に記憶する。このようにすることで、該遊技場全体の判定結果により、当該遊技場に不良と判定されたカードユニット３が存在するか否かを容易に特定できるようになっている。
【０１１０】
そして管理サーバ１４０は、前述したようにして遊技場別カードユニットテーブルの判定結果の項目に「不良」が記憶されている装置ＩＤを、各遊技場毎に抽出し、当該抽出した装置ＩＤと、当該遊技場の遊技場ＩＤに対応して前記遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とを含む再設定情報を、遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００に対して送信するとともに、遊技場別カードユニットテーブルにて当該「不良」に対応する次回判定日時の項目に、前記単位玉貸数設定画面の「再設定後の判定期間」の項目に設定されている期間に基づいて特定される日時が、再判定を実施する時期となる次回判定日時として記憶する。
【０１１１】
そして、該次回判定日時において前記実施例１と同様に集計結果の出力要求をシステムコントローラ１００に送信して「不良」と判定されたカードユニット３の集計結果を入手し、該入手した集計結果含まれる各装置ＩＤに対応する実貸出玉数と、集計結果とともに受信した遊技場ＩＤに対応付けて遊技場情報テーブルに記憶されている単位玉貸数とから各装置ＩＤ毎（各カードユニット３毎）の基準使用度数を算出するとともに、該算出した基準使用度数を受信した集計結果に含まれる総使用度数から減算して差を算出し、当該算出した差が所定範囲内、具体的には０であるか否かを判定（再判定）し、該判定（再判定）においても不良と判定された場合であって、前記単位玉貸数設定画面のブラックリストの項目に「する」が選択設定されている場合において、当該判定（再判定）においても不良と判定された装置ＩＤが遊技場ＩＤに対応付けて、図示しないブラックリストテーブルに記憶される。
【０１１２】
このようにして管理サーバ１４０の遊技場別カードユニットテーブルに記憶された各遊技場に設置された各カードユニット３の判定結果や、総使用度数や、実際に貸し出されたパチンコ玉数である実貸出玉数や、差数の情報は、管理サーバ１４０において所定の操作を実施することで、図１３に示す貸出玉数状況画面において表示（出力）される。
【０１１３】
本実施例の貸出玉数状況画面には、図１３に示すように、前記実施例１の貸出玉数状況画面と同様とされており、表示対象遊技場指定の項目において表示させたい遊技場を指定すると、当該指定された遊技場ＩＤに対応して遊技場別カードユニットテーブルに記憶されている遊技用装置識別情報である各装置ＩＤと合計とが一覧表示されるとともに、遊技場別カードユニットテーブルにおいて各装置ＩＤに対応付けられている総使用度数、実貸出玉数、基準使用度数、差数、判定結果、並びに次回判定日時の各データが、一覧表示された各装置ＩＤ並びに合計に対応付けて表示されることで、当該表示対象として指定した遊技場全体の判定結果とともに、当該遊技場に設置されている各カードユニット毎の判定結果や差数を把握できる。更には、どのカードユニット３が不良であるかを特定できるとともに、該不良と判定されたカードユニット３の再判定が実施される時期も把握できるようになっている。
【０１１４】
以上、本実施例２によれば、算出処理にて算出された基準遊技用価値の大きさとなる基準使用度数と前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値の集計結果である総使用度数との差が所定範囲内であるか否かを、管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２が判定処理において判定することで、遊技用装置であるカードユニット３の単位遊技媒体貸与数記憶手段となるＲＡＭ３２８ｂに記憶されている単位遊技媒体貸与数である単位玉貸数のデータが、管理サーバ１４０から送信された単位玉貸数のデータから変化しているか否かを発見でき、当該単位玉貸数の変化に迅速に対応することで、遊技客または遊技場に不利益が発生することを極力防止することができる。
【０１１５】
また、前記各実施例によれば、各カードユニット３毎に判定が実施され、該判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であった遊技用装置識別情報である装置ＩＤが、図１０並びに図１３の貸出玉数状況画面において、当該判定結果とともに出力されることで、単位遊技媒体貸与数記憶手段となるカードユニット３のＲＡＭ３２８ｂに記憶されている単位玉貸数のデータが、管理サーバ１４０から送信された単位玉貸数のデータから変化しているカードユニット３を簡便に特定できるようになり、より迅速に対応できる。
【０１１６】
また、前記各実施例によれば、図１０並びに図１３の貸出玉数状況画面に示すように、各カードユニット３毎並びに遊技場全体となる合計の差数が表示出力されることで、基準貸与遊技媒体数となる基準貸出玉数と実貸出玉数との差、或いは前記基準遊技用価値の大きさとなる基準使用度数と総使用度数との差がどれくらいであるのかを簡便に把握できる。
【０１１７】
また、前記各実施例によれば、前記判定において所定範囲内でないと判定されたことに基づいて、単位遊技媒体貸与数情報となる単位玉貸数情報が再送信されて、カードユニット３のＲＡＭ３２８ｂに記憶されることで再設定されるようになるため、本来の単位玉貸数から変化している単位玉貸数のデータの修復を、簡便かつ確実に実施することができる。
【０１１８】
また、前記各実施例によれば、単位玉貸数情報を再送信した後の所定期間後において、再判定を実施することで、単位玉貸数情報を再送信により不具合が解消されているか否かを確認でき、再設定しても不具合が解消されない場合には、再設定以外の別の対策を取ることができる。
【０１１９】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１２０】
例えば、前記実施例では、カードユニット３において使用可能な遊技用記録媒体として、プリペイド機能を有する会員カードと、カードユニット３に内封されたビジターカードとを使用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えは、ビジターカードを内封することなく、プリペイド機能のみを有するビジターカードのみを受付けて、パチンコ玉の貸出を実施するカードユニット３であっても良いし、或いは、会員カードを受付けることなく、前記内封されたビジターカードのみを使用できるものであっても良い。
【０１２１】
また、前記各実施例では、遊技用記録媒体をカードユニット３に対して着脱自在としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用記録媒体を、前記ビジターカードに代えてカードユニット３に内蔵した例えば前記制御ユニット３２８のＲＡＭ３２８ｂとして、着脱不能のものとし、該ＲＡＭ３２８ｂにビジターカードへの記録と同様に投入金額に相当する遊技用価値である度数を記憶することで、該度数を貸出処理に使用できるようにしても良い。
【０１２２】
また、前記実施例では、パチンコ玉の払い出しを対応するパチンコ機２から実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ玉の払い出しを、カードユニットからパチンコ機へ払い出すようにしても良く、この場合には、当該カードユニットに供給されて当該カードユニットから実際に貸し出されるパチンコ玉数を計数し、該計数したパチンコ玉数の情報をシステムコントローラ１００が、直接、或いはホールコンピュータや中継端末や呼び出しランプ等を介して収集するようにすれば良い。
【０１２３】
また、前記各実施例では、遊技用装置であるカードユニット３が、再プレイ処理や追加入金処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのいずれか１つの処理機能を有するものであっても良いし、更には、これらのいずれの処理機能を有しないものであっても良い。
【０１２４】
また、前記実施例では、貸与遊技媒体数情報となる入力信号情報を、各カードユニット３からシステムコントローラ１００が受信して収集するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各カードユニット３や遊技場全体の実貸出玉数の情報を、遊技場に設置されているホールコンピュータから収集するようにしても良いし、或いは、カードユニット３以外の例えば呼び出しランプ等や前記中継端末４からシステムコントローラ１００が直接収集するようにしても良い。
【０１２５】
また、前記実施例では、パチンコ機から出力されてきた貸出玉数信号の信号数をカードユニット３において貸出玉数信号レジスタに蓄積記憶しておき、該貸出玉数信号数の値を入力信号情報として送信することで、システムコントローラ１００側において貸出玉数信号数の値に１０を乗算した値をカードユニット別データテーブルの実貸出玉数のデータとして更新記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ機から貸出玉数信号の信号出力があった場合に、当該信号出力があった旨をシステムコントローラ１００に通知することで、システムコントローラ１００側においてカードユニット別データテーブルの実貸出玉数の値に所定値、例えば１０を加算するようにしても良い。
【０１２６】
また、前記実施例では、判定処理において用いる所定範囲を、前記パチンコ機２から出力される貸出玉数信号の仕様（１０玉に１パルス）に基づいて予め定められたものとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、カードユニット３に対応する遊技機の機種により、貸出玉数信号の出力仕様が異なる場合に対応できるように、各カードユニット３毎に、これら判定処理において用いる所定範囲を設定できるようにしても良く、例えば前記貸出玉数信号の仕様が１玉に１パルスであれば、該所定範囲を０としても良い。
【０１２７】
尚、前記実施例では、カードユニット３に対応するパチンコ機２に対して、パチンコ玉の払出を指示するための信号の形態として、貸出玉数１玉に対して１パルスを出力する形態としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら信号の形態としては、複数のパルスが連続した出力形態であるパルスの出力時間幅に基づいて貸出玉数を指示するものであっても良い。また、更には、予めパチンコ機２側に前記単位玉貸数を記憶させて設定し、当該設定されている単位玉貸数のパチンコ玉数の払い出しを、玉数指定することなく１パルスのみにて指示するようにしても良く、この場合には、カードユニット３とパチンコ機２とにより、本発明における遊技用装置が構成される。
【０１２８】
尚、前記実施例では、パチンコ機２から出力される貸出玉数信号が中継端末４を介してカードユニット３に入力され、該カードユニット３から当該貸出玉数信号の入力状況を特定可能な入力信号情報がシステムコントローラ１００に送信されて、システムコントローラ１００においてパチンコ機２から払い出された実貸出玉数を把握できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機２から出力される貸出玉数信号を直接システムコントローラ１００に入力するようにしても良い。
【０１２９】
尚、前記各実施例においては、各装置ＩＤ毎（カードユニット３毎）における判定とともに、遊技場全体の判定を、当該遊技場内のいずれか１つのカードユニット３（装置ＩＤ）が不良と判定されることに基づいて不良と判定することで実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各装置ＩＤ毎（カードユニット３毎）における判定を実施せずに遊技場全体の良、不良の判定のみを、例えば実施例１であれば、遊技場別カードユニットテーブルにおいて算出される各遊技場毎の総使用度数の合計と単位玉貸数とに基づいて、基準貸出玉数（合計）を算出し、実貸出玉数の合計から該算出された基準貸出玉数（合計）を差し引いた値が、所定範囲、例えば、０〜Ｘ（Ｘは当該遊技場に設置されているパチンコ機の設置台数に−９を乗じた値）の範囲内であるか否かを判定することで実施したり、例えば実施例２であれば、遊技場別カードユニットテーブルにおいて算出される各遊技場毎の実貸出玉数の合計と単位玉貸数とに基づいて、基準使用度数（合計）を算出し、総使用度数の合計から該算出した基準使用度数（合計）を差し引いた値が、所定範囲、例えば０であるか否かを判定することで実施するようにしても良い。
【０１３０】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１３１】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用価値（度数）の大きさを特定可能な遊技用価値情報（度数）が記録された遊技用記録媒体（会員カード、ビジターカード）の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数（単位玉貸数）を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段（制御ユニット３２８；貸出処理、発行貸出処理）と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報（会員貸出完了情報、発行貸出完了情報）を送信する使用遊技用価値情報送信手段（制御ユニット３２８；使用遊技用価値情報送信処理）と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関（カード管理会社）に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数入力処理）と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報（単位玉貸数情報）を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数情報送信処理）と、を備える集中管理装置（管理サーバ１４０）と、遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数（実玉貸玉数）を特定可能な貸与遊技媒体数情報（入力信号情報）を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段（ＣＰＵ１０２；収集処理）と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値（総使用度数）の大きさを集計する集計手段（ＣＰＵ１０２；集計処理）と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段（ＣＰＵ１０２；集計結果送信処理）と、備える遊技場内管理装置（システムコントローラ１００）と、を有し、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる使用遊技用価値の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての使用遊技用価値の大きさ（総使用度数）に対して貸与されるべき遊技媒体数である基準貸与遊技媒体数（基準貸出玉数）を算出する算出手段（ＣＰＵ１４２；算出処理）と、該算出手段にて算出された基準貸与遊技媒体数と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数（実貸出玉数）の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段（ＣＰＵ１４２；判定処理）と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段（表示装置１４６；貸出玉数状況画面）を備える。
【０１３２】
本発明の請求項２は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される遊技用価値（度数）の大きさを特定可能な遊技用価値情報（度数）が記録された遊技用記録媒体（会員カード、ビジターカード）の該遊技用価値情報から特定された遊技用価値の大きさの１単位に対して貸与される遊技媒体数である単位遊技媒体貸与数（単位玉貸数）を記憶する単位遊技媒体貸与数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）と、該遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの範囲内の所定の大きさの遊技用価値に相当する数の遊技媒体を、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段に記憶された１単位に対応する数の遊技媒体を貸与するための処理を繰り返すことにより貸与する遊技媒体貸与処理手段（制御ユニット３２８；貸出処理、発行貸出処理）と、該遊技媒体貸与処理手段にて遊技媒体の貸与に使用された使用遊技用価値の大きさを特定可能な使用遊技用価値情報（会員貸出完了情報、発行貸出完了情報）を送信する使用遊技用価値情報送信手段（制御ユニット３２８；使用遊技用価値情報送信処理）と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、遊技場外に設けられた前記遊技用記録媒体に関する情報を管理する管理機関（カード管理会社）に設置され、前記単位遊技媒体貸与数を入力する単位遊技媒体貸与数入力手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数入力処理）と、該単位遊技媒体貸与数入力手段にて入力された単位遊技媒体貸与数を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報（単位玉貸数情報）を前記遊技用装置に送信するための単位遊技媒体貸与数情報送信手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数情報送信処理）と、を備える集中管理装置（管理サーバ１４０）と、遊技場内に設置されるとともに、前記遊技媒体貸与処理手段によって実際に遊技者に貸与された遊技媒体数（実玉貸玉数）を特定可能な貸与遊技媒体数情報（入力信号情報）を収集するための貸与遊技媒体数情報収集手段（ＣＰＵ１０２；収集処理）と、該貸与遊技媒体数情報収集手段にて収集した実際に遊技者に貸与された遊技媒体数を集計するとともに、前記使用遊技用価値情報送信手段から送信される使用遊技用価値情報から特定される使用遊技用価値（総使用度数）の大きさを集計する集計手段（ＣＰＵ１０２；集計処理）と、該集計手段にて集計した集計結果を前記集中管理装置に送信する集計結果送信手段（ＣＰＵ１０２；集計結果送信処理）と、備える遊技場内管理装置（システムコントローラ１００）と、を有し、前記単位遊技媒体貸与数記憶手段は、前記単位遊技媒体貸与数情報送信手段から送信された単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を記憶し、前記集中管理装置は、前記集計結果送信手段から送信される集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数の集計結果と前記単位遊技媒体貸与数入力手段から入力された単位遊技媒体貸与数とから、当該集計結果としての遊技媒体数（実貸出玉数）に対して使用されるべき遊技用価値の大きさである基準遊技用価値（基準使用度数）の大きさを算出する算出手段（ＣＰＵ１４２；算出処理）と、該算出手段にて算出された基準遊技用価値の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値（総使用度数）の集計結果との差が所定範囲内であるか否かを判定する判定手段（ＣＰＵ１４２；判定処理）と、該判定手段による判定結果を出力する出力手段（表示装置１４６；貸出玉数状況画面）を備える。
【０１３３】
本発明の請求項３は、前記使用遊技用価値情報送信手段（制御ユニット３２８；使用遊技用価値情報送信処理）は、当該遊技用装置（カードユニット３）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（装置ＩＤ）を含む使用遊技用価値情報（会員貸出完了情報、発行貸出完了情報）を送信し、前記貸与遊技媒体数情報収集手段（ＣＰＵ１０２；収集処理）は、前記貸与遊技媒体数情報（入力信号情報）を各遊技用装置毎に収集し、前記集計手段（ＣＰＵ１０２；集計処理）は、各遊技用装置毎に実際に遊技者に貸与された遊技媒体数（実貸出玉数）と使用遊技用価値（総使用度数）の大きさとを集計し、前記算出手段（ＣＰＵ１４２；算出処理）は、各遊技用装置毎に前記基準貸与遊技媒体数（基準貸出玉数）或いは基準遊技用価値（基準使用度数）の大きさを算出し、前記判定手段（ＣＰＵ１４２；判定処理）は、各遊技用装置毎に前記判定を実施し、前記出力手段（表示装置１４６；貸出玉数状況画面）は、該判定手段による判定において、所定範囲内でないと判定された遊技用装置を特定可能に前記判定結果を出力する。
【０１３４】
本発明の請求項４は、前記出力手段（表示装置１４６；貸出玉数状況画面）は、前記算出手段（ＣＰＵ１４２；算出処理）にて算出された基準貸与遊技媒体数（基準貸出玉数）と前記集計結果に含まれる実際に遊技者に貸与された遊技媒体数（実貸出玉数）の集計結果との差、或いは前記算出手段にて算出された基準遊技用価値（基準使用度数）の大きさと前記集計結果に含まれる前記使用遊技用価値（総使用度数）の大きさの集計結果との差をさらに出力する。
【０１３５】
本発明の請求項５は、前記集中管理装置（管理サーバ１４０）は、前記判定手段（ＣＰＵ１４２；判定処理）による判定結果が所定範囲内でないとの判定結果であることを条件に、前記単位遊技媒体貸与数入力手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数入力処理）から入力された単位遊技媒体貸与数（単位玉貸数）を特定可能な単位遊技媒体貸与数情報（単位玉貸数情報）を、前記遊技用装置（カードユニット３）に再送信するための単位遊技媒体貸与数情報再送信手段（ＣＰＵ１４２；単位玉貸数情報再送信処理）を備え、前記遊技用装置は、該単位遊技媒体貸与数情報再送信手段から再送信される単位遊技媒体貸与数情報から特定される単位遊技媒体貸与数を前記単位遊技媒体貸与数記憶手段（ＲＡＭ３２８ｂ）に記憶する。
【０１３６】
本発明の請求項６は、前記判定手段（ＣＰＵ１４２；判定処理）は、前記単位遊技媒体貸与数情報（単位玉貸数情報）の再送信の後、予め定められた時期に再度判定を実施する。
【図面の簡単な説明】
【０１３７】
【図１】本発明の実施例１における遊技用管理システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例１において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例１におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例１に用いたシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）は、本発明１の実施例に用いた会員カードマスターテーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いたカードユニット別データテーブルを示す図である。
【図６】本発明の実施例１に用いた遊技用管理システムを構成するカードユニットと会員管理コンピュータとシステムコントローラとの間における各種情報のやりとりを示す図である。
【図７】本発明の実施例１に用いた管理サーバの構成を示すブロック図である。
【図８】（ａ）は、本発明の実施例１に用いた遊技場情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いた遊技場別カードユニットテーブルを示す図である。
【図９】本発明の実施例１に用いた管理サーバの表示装置に表示される単位玉貸数設定画面を示す図である。
【図１０】本発明の実施例１に用いた管理サーバの表示装置に表示される貸出玉数状況画面を示す図である。
【図１１】本発明の実施例１に用いた管理サーバの表示装置に表示されるブラックリスト画面を示す図である。
【図１２】本発明の実施例１に用いた遊技用管理システムを構成するカードユニットとシステムコントローラと管理サーバとの間における各種情報のやりとりを示す図である。
【図１３】本発明の実施例２に用いた管理サーバの表示装置に表示される貸出玉数状況画面を示す図である。
【符号の説明】
【０１３８】
２          パチンコ機
３          カードユニット
１１        通信回線
１００      システムコントローラ
１０２      ＣＰＵ
１４０      管理サーバ
１４２      ＣＰＵ
１４６      表示装置
３２７      カードリーダライタ
３２８      制御ユニット
３２８ｂ    ＲＡＭ
３３４      通信部
【図１】
2005152499.tif 000003
【図２】
2005152499.tif 000004
【図３】
2005152499.tif 000005
【図４】
2005152499.tif 000006
【図５】
2005152499.tif 000007
【図６】
2005152499.tif 000008
【図７】
2005152499.tif 000009
【図８】
2005152499.tif 000010
【図９】
2005152499.tif 000011
【図１０】
2005152499.tif 000012
【図１１】
2005152499.tif 000013
【図１２】
2005152499.tif 000014
【図１３】
2005152499.tif 000015