(57)【要約】【課題】  遊技機に備えた演出用照明装置の発光輝度を変更可能に構成した遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、遊技機本体（２，３）に備えた遊技表示装置２２及び演出用照明装置２６，２７を発光駆動させることによって所定の演出を行うように構成されており、遊技表示装置２２及び演出用照明装置２６，２７に供給する駆動電流を増減調整する電流調整手段３２と、遊技機本体（２，３）の外面に手動操作可能に設置され、電流調整手段３２を設定変更して遊技表示装置２２及び演出用照明装置２６，２７の発光輝度を変更し得る輝度設定スイッチ２９と、遊技機本体（２，３）のエラー状態の発生の有無を判定するエラー判定手段３４とを備えている。電流調整手段３２は、エラー判定手段３４がエラー状態の発生有りと判定したとき、輝度設定スイッチ２９による設定変更に拘わらず遊技表示装置２２及び演出用照明装置２６，２７の発光輝度を高めるように機能する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に備えた演出用照明手段を発光駆動させることによって所定の演出を行ってなる遊技機において、
前記演出用照明手段に供給する駆動電流を増減調整する電流調整手段と、
前記遊技機本体の外面に手動操作可能に設置され、前記電流調整手段を設定変更して前記演出用照明手段の発光輝度を変更し得る輝度変更部材と、
前記遊技機本体のエラー状態の発生の有無を判定するエラー判定手段とを備え、
前記電流調整手段は、前記エラー判定手段が前記エラー状態の発生有りと判定したとき、前記輝度設定部材による設定変更に拘わらず前記演出用照明手段の発光輝度を高めるように機能することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記輝度変更部材は、前記遊技機本体の前部に設置された輝度設定スイッチからなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技場に備えた遊技機の照明装置の発光状態を改善し得るようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、上受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。当該パチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、またスタートチャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００３】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づき回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、多数のメダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（例えば、特許文献２参照）。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報（図２参照）
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報（図１乃至図３参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述のような遊技機を扱う遊技場では、各種照明により場内を装飾して特長的な雰囲気を出すように工夫がなされ、場内をより明るくし、或いは遊技機が発する光を強調するために薄暗くするなど、場内の明るさが遊技場毎に異なっている。特に、遊技場のスロットマシン設置域では通常、照明が暗めに設定されるが、この設定も遊技場毎に相違がある。また、同じ遊技場内であっても、例えば、外から差し込む日照量の影響で、朝、日中、夕方などの時間帯によって明るさに多少の違いが出ることも知られている。
【０００６】
しかし、上述のように遊技場毎に、また同じ遊技場においても時間帯で場内の明るさに相違があるにも拘わらず、遊技機に備えた演出用照明装置の発光輝度は一律に設定された形にとどまっている。このため、例えば、場内が暗いにも拘わらず遊技機の照明装置の発光輝度が高すぎる場合、この状況を遊技者が眩しく感じて不快感を覚えるような問題を生じることがあった。また逆に、場内が明るいにも拘わらず遊技機の照明装置の発光輝度が低くて、遊技者に期待感を持たせるための演出上の効果が半減するような場合もあった。
【０００７】
また例えば、遊技機がパチンコ機である場合、前扉裏面の遊技球被供給部への遊技球の補給不良や、遊技球が上受け皿までの間の経路で詰まりを生じるようなエラーの発生を、前扉の所定位置に設置したエラーランプを発光させることで遊技者や遊技場係員に知らせる機能の存在が知られている。しかし、当該エラー表示機能を実現するには、エラー表示だけの用途のエラーランプを配置する専用スペースを前扉前面に用意しなければならず、演出効果向上のため多くの電飾等の装備の要望がある中で、エラーランプのためだけに用意されるような配置スペースは可能な限り削減することが切望される。
【０００８】
そこで、本発明は、遊技機に備えた演出用照明装置（手段）の発光輝度を変更可能に構成すると共に、既存の演出用照明装置をエラー表示のために兼用できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に記載の発明は、遊技機本体に備えた演出用照明手段を発光駆動させることによって所定の演出を行ってなる遊技機において、
前記演出用照明手段に供給する駆動電流を増減調整する電流調整手段と、
前記遊技機本体の外面に手動操作可能に設置され、前記電流調整手段を設定変更して前記演出用照明手段の発光輝度を変更し得る輝度変更部材と、
前記遊技機本体のエラー状態の発生の有無を判定するエラー判定手段とを備え、
前記電流調整手段は、前記エラー判定手段が前記エラー状態の発生有りと判定したとき、前記輝度設定部材による設定変更に拘わらず前記演出用照明手段の発光輝度を高めるように機能することを特徴とする。
【００１０】
なお、本発明における「遊技機本体の外面」とは、遊技機本体を構成する前扉や筐体の外壁面は勿論、前扉の前面に装備された上受け皿や下受け皿の外壁面をも含む概念である。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機の発明において、前記輝度変更部材が、前記遊技機本体の前部に設置された輝度設定スイッチからなることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明によれば、遊技機本体の外面に備えた輝度変更部材を介して、好みに応じて遊技者自身が演出用照明手段の発光輝度を調整できるので、場内が暗いにも拘わらず演出用照明手段の発光輝度が高すぎて遊技者に不快感を与えたり、場内が明るいにも拘わらず演出用照明手段の発光輝度が低くて演出上の効果が半減したりするような問題を解消することができる。更に、既存の演出用照明手段をエラー表示のために兼用することができるので、従来のようにエラーランプのための専用スペースを前扉前面に用意するような問題を解消することができる。この場合、演出用照明手段がエラーランプとして明るく発光してエラー表示するので、エラー状態の発生を遊技者や遊技場係員が容易に認識できる状況を得ることができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、遊技機本体前部に設置された輝度設定スイッチを遊技者の好みに応じて簡単に操作できると共に、この操作に応じて、電流調整手段を介して演出用照明手段の発光輝度を確実に変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１乃至図４に沿って説明する。なお、本発明は、当該パチンコ機１に限らず、スロットマシンにも同様に適用可能であることは勿論である。図１は本パチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２はパチンコ機１の一部を拡大して示す斜視図、図３は本パチンコ機１の制御系を示すブロック図、図４は本実施形態における制御例を示すフローチャートである。
【００１５】
本パチンコ機１は、後述の発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球を遊技盤７上に打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー（大入賞口）２５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動（確変当たり）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１６】
本パチンコ機１は、筐体２と、筐体２に開閉可能に取り付けられた前扉３とを有しており、前扉３の前面には、ガラス６を有する金枠５が開閉可能に取付けられており、ガラス６の後側には遊技盤７が配置されている。なお、筐体２と前扉３とによって遊技機本体が構成されている。
【００１７】
遊技盤７の図１における左方には、発射された遊技球を遊技領域へ案内するガイドレール１０が設けられており、中央部分には、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等からなり大当たり時の演出等のゲーム態様を表示する遊技表示装置２２が設けられている。この遊技表示装置２２の下方には、スタートチャッカー２４と、大当たり発生時において所定回数の開閉動作を所定数入球する毎（又は所定時間経過する毎）に繰り返すアタッカー２５とが設けられている。そして遊技盤７の上部には、演出用照明装置２７が設けられている。また、前扉３における金枠５の左右及び上部には、演出用照明装置２６が分散して設けられている。
【００１８】
図１及び図２に示すように、前扉３における中央部分には前面パネル１１が設けられており、前面パネル１１の中央部分には上受け皿１３が設けられている。この上受け皿１３の左上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１２が形成されている。上受け皿１３の左上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリベートカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００１９】
遊技機本体の外面、即ち上受け皿１３の右側上部には、電飾輝度（つまり、演出用照明装置２６，２７、遊技表示装置２２の発光輝度）を設定変更し得る輝度設定スイッチ２９が設けられている。この輝度設定スイッチ（輝度変更部材）２９は、図の左右方向にスライドして、中央部で「中（中輝度）」に切り替わり、左側部で「明（明輝度）」に切り替わり、右側部で「暗（暗輝度）」に切り替わるように３段階切替え自在に構成されている。
【００２０】
上受け皿１３の下方には、下受け皿１７と、下受け皿１７の内方において当該下受け皿１７内に遊技球を排出する払い出し口１５とが設けられている。この払い出し口１５は、上受け皿１３でオーバーフローした遊技球（賞球）、上受け皿１３から発射装置（図示せず）によって発射された後に遊技盤７に到達できずに戻る遊技球（ファール球）、或いは、上受け皿１３に設けられた球抜きレバー１６の操作で上受け皿１３から送り出される遊技球を下受け皿１７内に排出する。
【００２１】
下受け皿１７の前部壁面には、下受け皿１７内に滞留する遊技球を排出するための開放レバー１９が設けられている。また、上受け皿１３の左右には夫々、内部にスピーカを有する放音部１８が配設されている。前扉３における右側下方には、遊技球を遊技盤７に向けて打ち出す発射装置（図示せず）を操作するための発射ハンドル９が設けられている。なお、図中の符号２１は、プリベートカードを挿入するための挿入口である。
【００２２】
ついで、図３を参照して本実施形態の制御系について説明する。すなわち、本制御系は、主基板３０と、この主基板３０に接続されたサブ制御基板３１とを有しており、該サブ制御基板３１には、放音部１８、演出用照明装置２６，２７、遊技表示装置２２、及び輝度設定スイッチ２９が接続されている。
【００２３】
放音部１８、演出用照明装置２６，２７、及び遊技表示装置２２は、サブ制御基板３１による制御に応答して、通常時の演出や大当たり時における特別な演出を、音や光によって行う。なお、本実施形態における遊技表示装置２２及び演出用照明装置２６，２７は、本発明における「演出用照明手段」を構成している。
【００２４】
輝度設定スイッチ２９は、遊技者によって設定操作されるもので、その切替えによって上記演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２夫々の発光輝度を「明輝度」、「中輝度」、「暗輝度」のいずれかに設定変更できるように構成されている。
【００２５】
そして、上記主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００２６】
また上記サブ制御基板３１は、電流調整手段３２及びエラー判定手段３４を備えると共に、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路が演出用照明装置２６，２７、遊技表示装置２２や放音部１８を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出表示を行うように機能する。
【００２７】
電流調整手段３２は、輝度設定スイッチ２９による設定変更に応答して、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２に供給する駆動電流を増減制御して、これら照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２の演出時における各発光輝度が「明輝度」、「中輝度」又は「暗輝度」への切替えに対応するように調整する。電流調整手段３２は更に、後述するエラー判定手段３４がエラー状態の発生有りと判定したとき、輝度設定スイッチ２９による設定変更に拘わらず照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２の発光輝度を高めるように（つまり「明輝度」に設定変更するように）機能する。このように発光輝度を高める場合、その時点で既に「明輝度」に変更されているときは、そのまま「明輝度」を維持するように機能することは言うまでもない。また、上記エラー判定手段３４は、筐体２及び前扉３からなる遊技機本体のエラー状態の発生の有無を判定する。当該エラー状態とは、前扉３の裏面の遊技球被供給部（図示せず）への遊技球の補給不良や、遊技球が上受け皿１３までの間の経路で詰まりを生じるような場合を意味する。図示はしないが、これらのエラー状態を検知するためのセンサが所定の部位に配設されており、上記エラー判定手段３４は、当該センサからの検知信号に基づいてエラー状態の有無を判定する。
【００２８】
ついで、本実施形態の作用について図４のフローチャートを参照して説明する。まず、「電飾輝度設定処理」のラベルで始まる処理が開始された後、輝度設定スイッチ２９が遊技者によって切り替えられると、その切替え状態がサブ制御基板３１に読み込まれる（ステップＳ１）。これにより、電流調整手段３２が、輝度設定スイッチ２９による設定に応じて、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２に供給する駆動電流を増減調整する。
【００２９】
この場合、輝度設定スイッチ２９が図１及び図２に示す「中」の位置に切り替えられれば、ステップＳ４に進んで、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２に供給する駆動電流を「中輝度」に対応するように調整する。また、輝度設定スイッチ２９が「明」の位置に切り替えられれば、ステップＳ３に進んで、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２に供給する駆動電流を「明輝度」に対応するように増大調整する。更に、輝度設定スイッチ２９が「暗」の位置に切り替えられれば、ステップＳ５に進んで、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２に供給する駆動電流を「暗輝度」に対応するように低減調整する。一方、ステップＳ５において、エラー判定手段３４がエラー状態の発生有りと判定した場合、電流調整手段３２は、輝度設定スイッチ２９による設定変更に拘わらず、照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２の発光輝度を「明輝度」に設定変更する。
【００３０】
以上のように本実施形態によれば、遊技機本体（２，３）の外面に備えた輝度設定スイッチ２９を介して、遊技者が好みに応じて演出用照明装置（２６，２７，２２）の発光輝度を調整することができるので、場内が暗いにも拘わらず演出用照明装置（２６，２７，２２）の発光輝度が高すぎて遊技者に不快感を与えたり、場内が明るいにも拘わらず演出用照明装置の発光輝度が低くて演出上の効果が半減したりするような問題を解消することができる。また、遊技機本体前部、即ち前扉３の前壁部に設置された輝度設定スイッチ２９を遊技者の好みに応じて簡単に操作することができると共に、この操作に応じて、電流調整手段３２を介して演出用照明装置（２６，２７，２２）の発光輝度を確実に変更することができる。更に、既存の演出用照明手段である演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２をエラー表示のために兼用することができるので、従来のようにエラーランプのための専用スペースを前扉３の前面に用意するような問題を解消することができる。この場合、演出用照明装置２６，２７及び遊技表示装置２２がエラーランプとして明るく発光してエラー表示するので、エラー状態の発生を遊技者や遊技場係員が容易に認識できる状況を得ることができる。
【００３１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００３２】
本発明に係る遊技機は、照明装置を演出時に発光させる遊技機に用いて有用であり、特に遊技者に対し不快感を与えないようにする必要のある遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本実施形態におけるパチンコ機の一部を拡大して示す斜視図である。
【図３】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図４】本実施形態における制御例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３４】
１…パチンコ機（遊技機）
２…筐体
３…前扉
２２…遊技表示装置（演出用照明手段）
２６，２７…演出用照明装置（演出用照明手段）
２９…輝度設定スイッチ（輝度変更部材）
３２…電流調整手段
３４…エラー判定手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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