(57)【要約】【課題】  大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段５を具備し、該図柄表示手段５で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤４に第１ゲート１４及び第２ゲート１５を形成するとともに、大当たり準備状態中に、遊技球が第１ゲート１４を通過したとき、大入賞口７を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とされる一方、遊技球が第２ゲート１５を通過したとき、当該大当たり準備状態を消滅させるものである。【選択図】図１
2005261575.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に第１の領域及び第２の領域を形成するとともに、
前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とされる一方、遊技球が前記第２の領域を通過したとき、当該大当たり準備状態を消滅させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に第１の領域及び第２の領域を形成するとともに、
前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とされる一方、遊技球が所定個数だけ前記第２の領域を通過すると、当該大当たり準備状態を消滅させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の前記可変入賞手段の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を抽選にて異ならせる抽選手段を具備したことを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段を具備するとともに、該報知手段は、第１の領域及び第２の領域の位置を遊技者が認識できるよう報知することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか１つに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備したパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、３つの図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段や該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口などが遊技盤に形成されており、図柄表示手段で変動表示された３つの図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生し、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
【０００３】
然るに、従来のパチンコ遊技機においては、例えば特許文献１にて開示されているように、図柄表示手段で当たり図柄（３つ揃って停止表示）が停止表示されると、ただちに大当たり状態が発生し、例えば大入賞口とよばれる可変入賞手段を継続的に開放させるよう構成されていた。
【特許文献１】特開昭６２−１５２４９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると、ただちに大当たり状態が発生するため、以下のような問題があった。即ち、大当たり状態を発生させるべき条件（特定の図柄が停止表示）が何れのパチンコ遊技機においても同一となってしまい、他のものとの差別化ができないとともに、大当たり状態が発生すると認識してから可変入賞手段に遊技球を入賞させるまでの間に時間的余裕がなく、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に第１の領域及び第２の領域を形成するとともに、前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とされる一方、遊技球が前記第２の領域を通過したとき、当該大当たり準備状態を消滅させることを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の発明は、始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る図柄表示手段を具備し、該図柄表示手段で特定の図柄が停止表示されると大当たり準備状態とされるパチンコ遊技機であって、遊技盤に第１の領域及び第２の領域を形成するとともに、前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したとき、遊技盤に形成された可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とされる一方、遊技球が所定個数だけ前記第２の領域を通過すると、当該大当たり準備状態を消滅させることを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機において、前記大当たり準備状態中に、遊技球が前記第１の領域を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の前記可変入賞手段の作動時間、開放回数又は最大入賞個数を抽選にて異ならせる抽選手段を具備したことを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項１〜請求項３のいずれか１つに記載のパチンコ遊技機において、前記大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段を具備するとともに、該報知手段は、第１の領域及び第２の領域の位置を遊技者が認識できるよう報知することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させるため、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、所定個数の遊技球が第２の領域を通過すると大当たり準備状態が消滅するので、大当たり準備状態の消滅のための条件が大当たり状態の発生条件より厳しくなり、遊技者にとって有利な遊技を提供することができる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、第１の領域を通過した後、更に抽選手段による大当たり状態の抽選が行われるので、大当たり発生まで少なくとも３段階の判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
【００１３】
請求項４の発明によれば、報知手段にて大当たり準備状態中である旨、第１の領域及び第２の領域の位置を報知するため、遊技者は如何なる位置に遊技球を狙えばよいかが認識でき、遊技牲を更に向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、始動条件の成立により図柄表示手段の図柄を変動表示させ、停止表示された図柄が特定のものである場合に大当たり準備状態を発生させ、更には所定条件の成立により大当たり状態を発生させ得るもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。
【００１５】
この遊技盤４には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、開閉可能なチューリップ型の始動口６及び可変入賞手段としての大入賞口７がそれぞれ形成されている。更に、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（本実施形態の場合は始動口６に遊技球が入賞）したときに図柄を変動表示開始させ、所定の図柄が停止表示されることにより「大当たり準備状態」（別途の条件成立により大当たり状態が発生し得る状態）となるよう構成されている。
【００１６】
また、遊技盤４の同図左側には、遊技球が通過し得るゲート１２が設けられており、該ゲート１２に遊技球が通過すると、図柄表示手段５の上部に形成された７セグなどの普通図柄表示手段１３を変動表示させ、特定の数値が停止表示した場合に限り、前述の始動口６のチューリップを所定時間開放し得るよう構成されている。即ち、遊技球がゲート１２を通過して普通図柄表示手段１３にて特定の数値が停止表示すると、始動口６への入賞が可能となり、当該始動口６へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段５が図柄を変動表示した後停止表示し、かかる停止表示された図柄が特定のものである場合に「大当たり準備状態」となるのである。
【００１７】
更に、遊技盤４の同図右側には、第１の領域としての第１ゲート１４と、第２の領域としての第２ゲート１５がそれぞれ配設されている。これら第１ゲート１４及び第２ゲート１５は、通常状態（大当たり準備状態以外の状態）においては、遊技球が通過しても何らの制御がなされないよう構成されている一方、大当たり準備状態中に第１ゲート１４を遊技球が通過すると、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生し、大入賞口７を所定時間及びタイミングで継続的に開口させて多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００１８】
一方、大当たり準備状態中（即ち、第１ゲート１４を遊技球が通過する前）、第２ゲート１５に遊技球が所定個数通過すると、大当たり準備状態が消滅され、大当たり状態が発生しなくなるようになっている。即ち、大当たり準備状態から大当たり状態を発生させるためには、大当たり準備状態中において、第２ゲート１５に所定個数の遊技球が通過する前に、第１ゲート１４に遊技球を通過させる必要がある。
【００１９】
しかして、本実施形態においては、第２ゲート１５を所定個数の遊技球が通過することにより、大当たり準備状態が消滅するよう構成されているが、大当たり準備状態中であって第１ゲート１４に遊技球が通過する前に第２ゲート１５を１個でも遊技球が通過すれば、大当たり準備状態が消滅するよう構成してもよい。この場合、第１ゲート１４及び第２ゲート１５を遊技球が同時に通過した際には、大当たり状態を発生させる（即ち、大当たり準備状態を消滅させない）よう構成したり、或いは第２ゲート１５を遊技球が通過してから所定時間経過するまでに第１ゲート１４を遊技球が通過した場合に大当たり状態を発生させるように構成するのが好ましい。
【００２０】
尚、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号１１は、前面枠３の下皿１０上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ１１から発せられる音声や効果音等によって遊技中の演出効果が高められている。
【００２１】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、メイン基板１６、図柄制御基板１７、ランプ制御基板１８及び音声制御基板１９が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板１６と図柄制御基板１７とが接続されて当該メイン基板１６の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１７に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１７とランプ制御基板１８及び音声制御基板１９とが接続されて当該図柄制御基板１７の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板１８及び音声制御基板１９にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００２２】
メイン基板１６は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、内在するＣＰＵには遊技盤４側に形成された各種スイッチ及びソレノイド（始動口６へ遊技球が入賞したことを検知する始動ＳＷなど）が接続されており、更には第１ゲート１４及び第２ゲート１５を遊技球が通過したことを検知する第１ゲートＳＷ、第２ゲートＳＷが接続され、上述の如き制御（大当たり準備状態から大当たり状態の発生、又は当該大当たり準備状態の消滅）を行わせるよう構成されている。
【００２３】
更に、メイン基板１６のＣＰＵには抽選手段２０が形成されている。かかる抽選手段２０は、大当たり準備状態中に、遊技球が第１ゲート１４を通過したことを条件として、大当たり状態となった際の大入賞口７の作動時間（開閉動作を継続する時間）、作動回数（ラウンド数）又は最大入賞個数（１ラウンド毎の最大入賞個数）を抽選して異ならせるためのものである。これにより、大当たり発生まで少なくとも３段階（特定図柄の停止表示、第１ゲート１４への遊技球の通過、及び抽選手段２０による抽選）判定が行われることとなり遊技性を更に向上させることができる。
【００２４】
図柄制御基板１７は、メイン基板１６からの制御信号に基づいて図柄表示手段５の表示を制御し、その画面に所定の図柄や背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるためのものである。かかる図柄表示手段５には、大当たり準備状態中であることを遊技者に報知する報知手段２１としての機能も備えられている。
【００２５】
この報知手段２１は、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、第１ゲート１４及び第２ゲート１５の位置表示（図１において上側のゲートが大当たり状態を発生させる第１ゲート、下側のゲートが大当たり準備状態が消滅してしまう第２ゲートである旨の表示）を行い、遊技者に対してそれぞれのゲートの位置を認識させるためのものである。これにより、遊技者は如何なる位置に遊技球を狙えばよいかが認識でき、遊技牲を更に向上させることができる。
【００２６】
ランプ制御基板１８は、前面枠３等に形成された装飾ＬＥＤやサイドランプ、ガラス枠ランプ（何れも不図示）と接続されて、これらランプ類の転倒又は点滅動作を制御するものである。また、ランプ制御基板１８で制御されるランプ類として、前述の如き報知手段としての報知ＬＥＤを具備しており、かかる報知ＬＥＤの点灯又は点滅によっても、大当たり準備状態中であることを報知するとともに、第１ゲート１４及び第２ゲート１５の位置を遊技者が認識できるよう報知することができる。尚、音声制御基板１９は、遊技内容に応じて、スピーカ１１からの出力等を制御したり、或いはハンドル８内に内蔵された振動手段（不図示）を振動させることにより、聴覚的及び触覚的演出効果を奏するためのものである。
【００２７】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１における制御方法について図３のフローチャートに基づいて説明する。
まず、Ｓ１にて遊技球がゲート１２を通過したと判断されると、普通図柄表示手段１３が作動して普通図柄を変動表示した後、停止表示させる（Ｓ２）。かかる停止表示された普通図柄（数値）が特定の数値であるか否かが判定され（Ｓ３）、特定の数値である場合は、Ｓ４へ進み、始動口６のチューリップを所定時間開放させる。
【００２８】
その後、チューリップの開放時間内に始動口６への遊技球の入賞があるか否かが判定され（Ｓ５）、入賞がある場合には、Ｓ６へ進み、図柄表示手段５を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該図柄表示手段５において停止表示された図柄が特定のもの（例えば、同一の図柄が揃って表示）であるか否かが判定され（Ｓ７）、特定の停止図柄であると判断されると、大当たり準備状態が発生する（Ｓ８）。
【００２９】
そして、大当たり準備状態において、第１ゲート１４に遊技球が通過したか否かの判定が行われ（Ｓ９）、通過したと判定されると、Ｓ１３へ進んで、大当たり処理が開始されるとともに、抽選手段２０による抽選（大入賞口７の作動時間、作動回数又は最大入賞個数を決定するための抽選）が行われる。その後、Ｓ１４へ進み、Ｓ１３における抽選結果に応じて大入賞口７が作動する。
【００３０】
大当たり状態における１回のラウンドが終了すると、Ｓ１５にて最大ラウンドに達したか否かが判定され、最大ラウンドに達していないと判断されると、Ｓ１４による制御が再び行われる一方、最大ラウンドに達したと判断されると、大当たり終了処理がなされ、一連の制御が終了する（Ｓ１６）。尚、かかるラウンド回数は、既述の如く、抽選手段２０による抽選にて決定されている。
【００３１】
ところで、Ｓ９において遊技球が第１ゲート１４を通過していないと判断されると、第２ゲート１５を遊技球が通過したか否かが判定され（Ｓ１０）、通過したと判断されると、当該第２ゲート１５を通過した遊技球が所定個数に達したか否かが判断される（Ｓ１１）。Ｓ１０にて第２ゲート１５を遊技球が通過していない、或いはＳ１１にて当該第２ゲート１５を通過した遊技球が所定個数に達していないと判断されると、Ｓ９へ戻って再び第１ゲート１４を遊技球が通過したか否かの判定が行われる一方、Ｓ１１にて第２ゲート１５を通過した遊技球が所定個数に達したと判断されると、大当たり準備状態が消滅し（Ｓ１２）、Ｓ１に戻って再び一連の制御が行われることとなる。
【００３２】
上記パチンコ遊技機によれば、大当たり状態の発生前に大当たり準備状態を発生させるため、大当たり状態を発生させるべき条件を付加することができるとともに、遊技者が余裕を持って遊技に興じることができる。また、所定個数の遊技球が第２ゲート１５を通過すると大当たり準備状態が消滅するので、大当たり準備状態の消滅のための条件が大当たり状態の発生条件より厳しくなり、遊技者にとって有利な遊技を提供することができる。
【００３３】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、例えば第１ゲート１４及び第２ゲート１５に代え、図４に示すように、遊技盤４の右側において回転動作する円板状部材２３に遊技球が通過し得る２つの孔を形成し、それぞれを第１の領域２４及び第２の領域２５としてもよい。尚、かかる円板状部材２３の上方には、遊技球を通過させ得るゲート２２が配設されており、かかるゲート２２を通過した遊技球が円板状部材２３上に落下し、第１の領域２４或いは第２の領域２５の何れか一方に入るよう構成されている。
【００３４】
そして、先の実施形態と同様、遊技球がゲート１２を通過して普通図柄表示手段１３にて特定の数値が停止表示すると、始動口６への入賞が可能となり、当該始動口６へ遊技球が入賞することにより、図柄表示手段５が図柄を変動表示した後停止表示し、かかる停止表示された図柄が特定のものである場合に「大当たり準備状態」となる。かかる大当たり準備状態中に、遊技球がゲート２２を介して第１の領域２４を通過すると、大当たり状態が発生する一方、第１の領域２４への遊技球の通過前に、第２の領域２５へ遊技球が所定個数或いは１個通過すると、大当たり準備状態が消滅するよう制御される。
【００３５】
ここで、上記２つの実施形態における第１の領域及び第２の領域は、何れも遊技盤４の右側に形成されているが、当該遊技盤４のどの部位に形成してもよく、或いは第１の領域と第２の領域を離間させて形成するようにしてもよい。但し、第１の領域と第２の領域とを近接して形成するようにすれば、大当たり準備状態から大当たり状態を発生させるための抽選を遊技球の通過位置により行うことができ、遊技性を更に向上させることができる。
【産業上の利用可能性】
【００３６】
大当たり準備状態を発生させ、当該大当たり準備状態中に、遊技球が第１の領域を通過したとき、可変入賞手段を継続的に開放させて遊技者に有利な大当たり状態とする一方、１個又は所定個数の遊技球が第２の領域を通過したとき、当該大当たり準備状態を消滅させるパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたものであっても適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機の制御方法を示すフローチャート
【図４】本発明の他の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【符号の説明】
【００３８】
１    パチンコ遊技機
２    ガラス板
３    前面枠
４    遊技盤
５    図柄表示手段
６    始動口
７    大入賞口（可変入賞手段）
８    ハンドル
９    上皿
１０  下皿
１１  スピーカ
１２  ゲート
１３  普通図柄表示手段
１４  第１ゲート（第１の領域）
１５  第２ゲート（第２の領域）
１６  メイン基板
１７  図柄制御基板
１８  ランプ制御基板
１９  音声制御基板
２０  抽選手段
２１  報知手段
２２  ゲート
２３  円板状部材
２４  第１の領域
２５  第２の領域
【図１】
2005261575.tif 000003
【図２】
2005261575.tif 000004
【図３】
2005261575.tif 000005
【図４】
2005261575.tif 000006