(57)【要約】【課題】画像表示器で表示される画像の見やすさと画像表示器の後側に取り込まれた球の流れる形態の見やすさと使い分けを図る。【解決手段】遊技領域３７から前面基板２の定形球入口８および定形球通路１４または可動球入口９および可動球通路１５を経由した球が、電気的に透過形態と遮蔽形態との形成可能なシャッター３１と電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する透過形な画像表示器３０とからなる前側表示器５の後側に設けられた筐体４の内部室１６に排出されて傾斜壁２５を内部室１６の前側に向けて流下し、複合入賞口２６に取り込まれて遊技領域３７に戻ることなく遊技盤３２の後側に排出されるか、または、球出口１０から遊技領域３７に排出される。【選択図】図１
2005261501.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に取り付けられる前面基板と、前面基板に形成された開口部から後側に窪むとともに遊技盤に前後方向に貫通して形成された逃孔に挿入されて遊技盤の裏側に突出する内部室を形成する筐体と、開口部を塞ぐように筐体または前面基板に取り付けられて電気的に透過形態と遮蔽形態とを形成するシャッターと電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する透過形な画像表示器とからなる前側表示器と、前面基板に設けられた球入口と、遊技領域から球入口に取り込まれた球を内部室に排出する球通路と、前面基板の開口部よりも下方に設けられた球出口と、筐体の内部に設けられて球通路から内部室に排出され球を内部室の前側に向けて流下させる傾斜壁と、傾斜壁に設けられて傾斜壁から球を取り込むとともに取り込まれた球を検出する球検出器を有しかつ検出した球を遊技盤の遊技領域に排出することなく筐体の外部に排出する複合入賞口と、開口部の下部に位置して前面基板に設けられて複合入賞口に取り込まれずに傾斜壁を流下した球を遊技領域に排出する球流出部とを備えたことを特徴とするパチンコ機の複合入賞部品。
【請求項２】
球入口が、前面基板から前側に突出して上方に開口する定形な入口壁を備えた定形球入口と、定形球入口と別な位置に設けられて駆動機構で球を取り込むことが可能に駆動される可動球入口とに分別構成されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の複合入賞部品。
【請求項３】
前側表示器において、画像表示器がシャッターの前側に設けられたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の複合入賞部品。
【請求項４】
球流出部が、開口部よりも下方に位置して前面基板に設けられた球出口と、複合入賞口よりも前方で複合入賞口の真前に位置して傾斜壁に設けられた落下口と、傾斜壁から球落下口に取り込まれた球を前面基板の球出口に誘導する球排出通路とにより形成されたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の複合入賞部品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の遊技盤における遊技領域に取り付けられ、画像表示器で表示される画像の見やすさと画像表示器の後側に取り込まれた球の流れる形態の見やすさと使い分けることができる、複合入賞部品に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機には、遊技盤の遊技領域に画像表示装置と画像表示装置の周囲を囲むワープ通路構造体とを設け、ワープ通路構造体のワープ通路入口に左右に開閉する可動体と球検出器とを設け、球検出器で検出した球数が所定個数までは、球が遊技領域からワープ通路入口に入りやすいように、可動体が開いており、球検出器で検出した球数が所定個数に到達すると、球が遊技領域からワープ通路入口に入りにくくなるように、可動体が閉じるようにしたものが知られている。しかしながら、画像表示装置で表示される画像を見やすくために、画像表示装置を大形にすればすれるほど、ワープ通路構造体も大形となり、球の飛び交う遊技領域が狭くなるという欠点ある。また、パチンコ機には、遊技盤の遊技領域に透明な画像表示面を有する画像表示器を設け、画像表示器の前側または後側にワープ通路を設け、画像表示器の前側からワープ通路を流れる球を見えるようにしたものが知られている。しかしながら、画像表示面が透明であるので、画像表示装置で表示される画像がみずらくなという欠点ある。
【特許文献１】特開２００２−３１５８８４号公報
【特許文献２】特開２００３−３１０９６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、画像表示器で表示される画像の見やすさと画像表示器の後側に取り込まれた球の流れる形態の見やすさとを使い分けることも、画像表示器の後側に取り込まれた球に画像表示器の後側で入賞する機会を与えることもできないという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るパチンコ機の複合入賞部品は、遊技盤の遊技領域に取り付けられる前面基板と、前面基板に形成された開口部から後側に窪むとともに遊技盤に前後方向に貫通して形成された逃孔に挿入されて遊技盤の裏側に突出する内部室を形成する筐体と、開口部を塞ぐように筐体または前面基板に取り付けられて電気的に透過形態と遮蔽形態とを形成するシャッターと電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する透過形な画像表示器とからなる前側表示器と、前面基板に設けられた球入口と、遊技領域から球入口に取り込まれた球を内部室に排出する球通路と、前面基板の開口部よりも下方に設けられた球出口と、筐体の内部に設けられて球通路から内部室に排出され球を内部室の前側に向けて流下させる傾斜壁と、傾斜壁に設けられて傾斜壁から球を取り込むとともに取り込まれた球を検出する球検出器を有しかつ検出した球を遊技盤の遊技領域に排出することなく筐体の外部に排出する複合入賞口と、開口部の下部に位置して前面基板に設けられて複合入賞口に取り込まれずに傾斜壁を流下した球を遊技領域に排出する球流出部とを備えたことを最も主要な特徴とする。球入口が、前面基板から前側に突出して上方に開口する定形な入口壁を備えた定形球入口と、定形球入口と別な位置に設けられて駆動機構で球を取り込むことが可能に駆動される可動球入口とに分別構成されたり、前側表示器において、画像表示器がシャッターの前側に設けられたり、球流出部が、開口部よりも下方に位置して前面基板に設けられた球出口と、複合入賞口よりも前方で複合入賞口の真前に位置して傾斜壁に設けられた球落下口と、傾斜壁から球落下口に取り込まれた球を前面基板の球出口に誘導する球排出通路とにより形成されたりすることも特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係るパチンコ機の複合入賞部品は、遊技領域から前面基板の球入口および球通路を経由した球が、電気的に透過形態と遮蔽形態との形成可能なシャッターと電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する透過形な画像表示器とからなる前側表示器の後側に設けられた筐体の内部室に排出されて傾斜壁を内部室の前側に向けて流下し、複合入賞口に取り込まれて遊技領域に戻ることなく遊技盤の後側に排出されるか、または、球流出部から遊技領域に排出される構造であるので、シャッターが透過形態となることによって、遊技者は、複合入賞部品の前側から複合入賞部品を見た場合、画像表示器の電気的に表示されたカラー画像と透過形態となったシャッターとを意識せずに、内部室における球の流れ形態を適切に見ることができ、シャッターが遮蔽形態となることによって、遊技者は、複合入賞部品の前側から複合入賞部品を見た場合、内部室の球の流れは見えなくなるものの、画像表示器の電気的に表示されたカラー画像による可変表示および停止表示された画像を適切に見ることができるという利点がある。球入口が、前面基板から前側に突出して上方に開口する定形な入口壁を備えた定形球入口と、定形球入口と別な位置に設けられて駆動機構で球を取り込むことが可能に駆動される可動球入口とに分別構成されれば、遊技領域から球が内部室に取り込まれる機会が多くなるという利点がある。前側表示器において、画像表示器がシャッターの前側に設けられれば、シャッターが遮蔽形態となった場合、遊技者は、複合入賞部品の前側から複合入賞部品を見ると、画像表示器の電気的に表示されたカラー画像を適切に見ることができるという利点がある。球流出部が、開口部よりも下方に位置して前面基板に設けられた球出口と、複合入賞口よりも前方で複合入賞口の真前に位置して傾斜壁に設けられた球落下口と、傾斜壁から球落下口に取り込まれた球を前面基板の球出口に誘導する球排出通路とにより形成されれば、複合入賞口に取り込まれずに傾斜壁を流下した球を前面基板の球出口から遊技領域に排出する位置が一様となるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１−図６は、発明を実施するための最良の形態である。図１は、複合入賞部品１の縦方向に切断した断面を示す。図２は、制御系統を示す。図３は、複合入賞部品１の分解した外観を示す。図４は、複合入賞部品１の外観を示す。図５は、可動入賞口９の側面を示す。図６は制御処理を示す。
【０００７】
図４を参照し、複合入賞部品１の概略について説明する。複合入賞部品１は、光の通らない遮蔽性を有する合成樹脂製の前面基板２が、中央部で前後方向に貫通する前面視方形な開口部３を備える。開口部３は、光の通る透過性を有する合成樹脂からなる保護板１７で塞がれる。保護板１７の周縁部は、前面基板２裏面に、接着剤で結合される。前面基板２の裏面には、筐体４が設けられる。筐体４は、前面基板２の裏側に突出する光の通らない遮蔽性の有る合成樹脂からなる。保護板１７の後側には、前側表示器５が配置される。前側表示器５は、前面基板２または筐体４に取り付けられる。前面基板２の前面は、複合入賞部品１における前面の意匠を形成する形状になっている。前面基板２は、周縁部に前後方向に貫通するねじ挿入孔６を備え、開口部３の上方に前側に突出する笠部７を備え、開口部３よりも上方に定形球入口８を備え、開口部３よりも左右側方に可動入賞口９を備え、開口部３よりも下方に球出口１０を備える。定形球入口８および可動入賞口９は、前面基板２に設けられた球入口を構成する。笠部７は、開口部３の上部を左右に覆う大きさである。笠部７の上面は、定形球入口８から左右に行くにしたがって徐々に下降する弧面を形成する。この実施形態の場合、定形球入口８は、定形入賞球検出器１２を備えるので、定形入賞口と概念できる。
【０００８】
定形球入口８は、笠部７の上面に上下方向に貫通し、大きさが不変に形成された孔であって、図１に示す遊技領域３７を流下する１個の球を取り込み得る大きさであるが、２個の球を同時に取り込むことの不可能な大きさである。可動入賞口９は、定形球入口８と別な位置に設けられており、駆動機構１３で球を取り込むことが可能に駆動される。筐体４は、上壁に定形球通路１４を備え、左右壁に可動球通路１５を個別に備える。定形球通路１４は、遊技領域３７から定形球入口８に取り込まれた球を筐体４の内部室１６に排出する通路である。可動球通路１５は、遊技領域３７から可動入賞口９に取り込まれた球を内部室１６に排出する通路である。定形球通路１４および可動球通路１５は、遊技領域３７から球入口に取り込まれた球を内部室１６に排出する球通路を構成する。
【０００９】
図３を参照し、複合入賞部品１の構成部品について説明する。前面基板２は、開口部３とねじ挿入孔６との間の部分に、前面基板２と筐体４とを互いに結合する止ねじ１８を挿入するための、ねじ挿入孔１９を備える。筐体４は、前面基板２の開口部３から後側に窪む内部室１６を形成する。内部室１６は、前方が開放され、左右上下および後方が壁で閉鎖された、筒状である。筐体４は、受止部２０を、左右上下壁から内部室１６に突出する。受止部２０は、前面基板２の開口部３と同形の開口部２１を囲む環状であって、止ねじ１８を締結するための、ねじ締結孔２２を備える。定形球通路１４の後部は、隔壁３８で、球が定形球通路１４から落下しないように閉鎖される。定形球通路１４における隔壁３８の前側には、定形球通路出口３９が、筐体４の上壁の後部を上下方向に貫通して設けられる。よって、定形球入口８から定形球通路１４に取り込まれた球は、定形球通路１４を後側に流下した後、定形球通路出口３９から内部室１６に落下する。可動球通路１５の後部は、隔壁２３で、球が可動球通路１５から落下しないように閉鎖される。可動球通路１５における隔壁２３の前側には、可動球通路出口２４が、筐体４の左右壁の後部を個別に左右方向に貫通して設けられる。よって、可動入賞口９から可動球通路１５に取り込まれた球は、可動球通路１５を後側に流下した後、可動球通路出口２４から内部室１６に落下する。
【００１０】
筐体４の内部には、傾斜壁２５を備える。傾斜壁２５は、定形球通路１４または可動球通路１５から内部室１６に排出された球を内部室１６の前側に向けて流下させる。傾斜壁２５には、複合入賞口２６および球落下口２７を備える。複合入賞口２６は、傾斜壁２５から球を取り込むとともに当該取り込まれた球を筐体４の外部に排出するために、傾斜壁２５の前後方向の中間部に設けられる。球落下口２７は、複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球を取り込むために、複合入賞口２６よりも前方で複合入賞口２６の真前に位置する。傾斜壁２５の複合入賞口２６から前側に位置する上面は、球を球落下口２７に向けて流下させる斜面として形成される。傾斜壁２５は、筐体４の底部を構成する下壁と別に構成してもよいが、筐体４の下壁を構成するので、筐体４の構造が簡単になるという利点がある。傾斜壁２５の外側には、球排出通路２８を備える。球排出通路２８は、傾斜壁２５から球落下口２７に取り込まれた球を筐体４の前側に流下させて前面基板２の球出口１０に誘導する傾斜した通路である。球出口１０は、開口部３の下部に位置して前面基板２に設けられて複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球を球落下口２７および球排出通路２８を経由させて遊技領域３７に排出する球流出部を構成する。筐体４の受止部２０よりも前側に位置する下壁および上壁には、前側収納室１１を備える。
【００１１】
前側表示器５は、画像表示器２９とバックライトユニット３０およびシャッター３１とが、前側から後側に順に重ね合わされた構造である。そして、前側表示器５が筐体４の前側から前側収納室１１に収納されかつ筐体４の受止部２０よりも前側に位置する下壁の上に載せられた後、前面基板２の裏面が筐体４の前面に被せられ、止ねじ１８がねじ挿入孔１９からねじ締結孔２２に締結されることによって、前面基板２と筐体４とが前側表示器５を前後から挟みつつ互いに結合される。前側表示器５が、前側収納室１１に収納され、筐体４に対し、横ずれしないように位置決めされるという利点がある。このように、前面基板２と筐体４および前側表示器５が互いに組み立てられる場合、画像表示器２９における共通電極とデータ線および走査線のそれぞれに接続された図外の配線（リード線）やシャッター３１における一対の電極のそれぞれに接続された配線（リード線）が、筐体４に形成された図外の配線孔から筐体４の外部に引き出される。
【００１２】
図５を参照し、可動入賞口９の構造について説明する。可動入賞口９は、前面基板２に形成された開口６６、開口６６を開閉し得るように前面基板２に取り付けられた可動体６７、可動体６７を駆動する駆動機構１３を備える。可動体６７は、開口６６を塞ぐように開口６６に配置される前面部６８の左右端部から相対峙する両側部６９を後側に突出し、前面部６８の左右両端下部と前面基板２における開口６６の周りの下部とに設けられた回転中心部７０を中心として、前面基板２に対し、前後方向に開閉する。可動体６７が前面基板２から前側に開いた場合、前面部６８が図５に仮想線で示すような前傾姿勢となり、前傾姿勢となった前面部６８の上縁部と両側部６９の上縁部および前面基板２の前面とで囲まれた口から球が開口６６に取り込まれる。可動体６７が前面基板２の前側から後側に閉じた場合、両側部６９が開口６６から前面基板２の後側に取り込まれ、前面部６８が開口６６に配置された図５に実線で示すような垂直姿勢となって開口６６を閉じて、遊技領域３７から球を取り込むことが不可能となる。回転中心部７０は、前面部６８に設けられた軸または軸受孔と前面基板２に設けられた軸受孔または軸とが互いに嵌め合わされたことによって、形成される。可動体６７の両側部６９における一方の後端部には、可動体係合部７１が形成される。筐体４の左右側壁の外側面には、ストッパ７２が突出する。
【００１３】
駆動機構１３は、駆動源である電磁ソレノイド７３、レバー７４、戻しばね７６を備える。戻しばね７６は、電磁ソレノイド７３への電力供給の遮断した場合に電磁ソレノイド７３の出力体であるプランジャ７５を元の位置に戻すコイルスプリングのような弾性体である。電磁ソレノイド７３は、前面基板２の裏面または筐体４の外側面に取り付けられればよいが、この実施形態では、筐体４の左右壁の外側面に固定される。レバー７４は、前面基板２の裏面または筐体４の外側面に取り付けられればよいが、この実施形態では、筐体４の左右壁の外側面に軸７７で回転可能に取り付けられる。レバー７４の一端部は、プランジャ７５の先端部にピン７８で回転可能に連結される。レバー７４の他端部には、レバー係合部７９が形成される。レバー係合部７９と可動体係合部７１とが互いに前後方向で嵌め合わされる。レバー７４とレバー係合部７９および可動体係合部７１が、電磁ソレノイド７３のプランジャ７５を可動体６７に連結するリンク機構を構成する。戻しばね７６は、プランジャ７５を非接触に取り巻くように、プランジャ７５に外嵌装着される。戻しばね７６の後端部は、電磁ソレノイド７３における励磁コイルの磁力を収束するヨークに接触し、戻しばね７６の前端部は、プランジャ７５に固定された止輪のようなばね受体８０に接触する。
【００１４】
そして、電磁ソレノイド７３に電力が供給され、プランジャ７５が電磁ソレノイド７３に発生した磁力で戻しばね７６のばね力に抗して後側に移動し、リンク機構が可動体６７を前側に開き動かす。可動体６７が開く場合、可動体６７の重心が軸７７よりも前側に移動すると、可動体６７が自重で前側に回転し得るようになった後、可動体６７がストッパ７２に下側から接触し、可動体６７の軸７７を中心とした前側への開き動きが停止する。可動体６７が開いた状態において、電磁ソレノイド７３への電力の供給が遮断されると、プランジャ７５が戻しばね７６のばね力で前側に移動し、リンク機構が可動体６７を後側に閉じ動かす。可動体６７が閉じる場合、可動体６７の重心が軸７７よりも後側に移動すると、可動体６７が自重で後側に回転し得るようになった後、可動体６７がストッパ７２に前側から接触し、可動体６７の軸７７を中心とした後側への閉じ動きが停止する。
【００１５】
図１を参照し、複合入賞部品１の内部構造について説明する。筐体４は、遊技盤３２に前後方向に貫通して形成された逃孔３３に挿入されて遊技盤３２の裏側に突出する。前面基板２が、止ねじ３４で遊技盤３２に取り付けられることによって、逃孔３３を前側から見えないように塞ぐという利点がある。笠部７の内部には、上方に開口する前面視弧状の入口壁３５が、笠部７の前壁と前面基板２との双方に連接された格好で設けられる。よって、入口壁３５の内側と笠部７の前壁とが、定形球入口８に取り込まれた球を定形球通路１４に誘導する通路を構成する。前面基板２の入口壁３５で囲まれた部分には、前後方向に貫通する連絡口３６が形成される。よって、遊技盤３２の前面の遊技領域３７から定形球入口８に取り込まれた球は、入口壁３５の内側と笠部７の前壁とで構成された通路から連絡口３６を経由して定形球通路１４に流れる。定形入賞球検出器１２は、定形球入口８に取り込まれた球を検出し、定形入賞信号を図２の制御装置５５に出力する。
【００１６】
定形入賞球検出器１２は、定形球通路１４または定形球通路出口３９に設けてもよいが、この実施形態のように、定形球入口８に設けられれば、球の定形球入口８への入賞から制御装置５５の処理による結果が開始されるまでの時間が短時間となり、遊技者に違和感を与えることがないという利点がある。内部室１６の後方を閉鎖する筐体４の後壁には、普通図柄表示器４０と複数の障害突起４１とが、設けられる。普通図柄表示器４０は、電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する板状であって、例えば、「０」−「９」の複数の数字を可変表示し得る、セグメント表示器またはドット表示器により構成される。普通図柄表示器４０が、筐体４の後壁に形成された逃孔４２に筐体４の後側から挿入され、普通図柄表示器４０を実装した回路基板４３が、筐体４の後壁から後側に突出した取付部４４に、止ねじ４５で、取り付けられる。障害突起４１は、後壁から内部室１６に突出した形態であって、可動球通路出口２４や定形球通路出口３９から内部室１６に排出された球が衝突した場合、当該衝突した球の流下する方向を変える。複合入賞口２６には、球を検出する複合入賞球検出器４６が、設けられる。複合入賞球検出器４６は、複合入賞口２６に取り込まれた球を検出し、複合入賞信号を制御装置５５に出力する。
【００１７】
筐体４における左右上後壁および傾斜壁２５における内部室１６の側の面は、白色系塗料のような白色系被膜４７で覆われる。筐体４の内部には、内部室１６に対する照明を行う部屋光源４８が、配置される。部屋光源４８が冷陰極蛍光灯のような蛍光灯で構成されれば、内部室１６の温度が上昇することを抑えることができるという利点がある。部屋光源４８は、筐体４の左右側壁または後壁または受止部２０に取り付けられてもよいが、筐体４の上壁における左右方向の中央部に取り付けられれば、内部室１６を一様に明るく照明することができるとともに、定形球通路出口３９および可動球通路出口２４から内部室１６に排出される球や内部室１６における球と衝突することを防止することができるという利点がある。部屋光源４８の図外の配線（リード線）は内部室１６から筐体４の配線孔を貫通して筐体４の外部に引き出される。
【００１８】
画像表示器２９は、例えば、「０」−「９」の複数の数字、「Ａ」；「Ｂ」のように異なる複数の英文字、「太陽」；「月」のように異なる複数の絵図柄などの複数の特別図柄を可変表示し得る、電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する光の通る透過性を有する板状のカラー液晶表示器により形成される。画像表示器２９としては、例えば大島篤著「続・見てわかるパソコン解体新書」ソフトバンク株式会社出版事業部、１９９８年３月２０日、Ｐ３１に記載されている、１枚のガラス板に赤、緑、青のカラーフィルタと共通電極（透明電極）および配向膜を備え、別のもう１枚のガラス板に配向膜とデータ線（透明電極）と走査線（透明電極）およびＴＦＴ（薄膜トランジスタ；Ｔｈｉｎ  Ｆｉｌｍ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ）を備え、これら２枚のガラス板の配向膜が液晶層およびスペーサを介在させて互いに向き合わせられる一方、２枚のガラス板それぞれの外側に偏光板が配置されたアクティブマトリクス駆動方式のＴＦＴカラー液晶表示器が使用される。バックライトユニット３０は、冷陰極蛍光灯のような蛍光灯により構成されたバックライト光源４９、バックライト光源４９の光を内側に導く導光板５０、導光板５０から画像表示器２９の方向への透過光を拡散する拡散板５１、拡散板５１から画像表示器２９の方向への透過光を集める集光板５２が、前後壁に開口の形成されたフレーム５３の内部に格納された、構造である。
【００１９】
シャッター３１は、遊技状況により前面基板２の前側から内部室１６を隠顕し得るように、供給される電圧の変化や極性の変化などのような電気エネルギーの変化による物性の可逆的な変化で光の通る透過形態と光の通らない遮蔽形態とに切り替えられる、調光フィルター、高分子液晶フィルターと呼ばれるような、電気的に透過形態と遮蔽形態とを形成する板状の電気シャッターであって、板状の高分子体の両端部に一対の電極を備え、これらの電極間に供給される電圧を高くすると、高分子体が物性の可逆的な変化で素通しガラスのような透過形態となり、上記電極間に供給する電圧を下げると、高分子体が物性の可逆的な変化で曇りガラスのような遮蔽形態に切り替えられる。
【００２０】
したがって、画像表示器２９とバックライトユニット３０とシャッター３１および部屋光源４８のそれぞれにおける配線が制御装置５５に配線され、画像表示器２９のＴＦＴが制御装置５５の回路基板に実装されたドライブ回路における垂直駆動回路や水平駆動回路からデータ線と走査線とを経由する電気的な制御で動作して電気的に画像を表示し、バックライト光源４９が電力供給で点灯し、シャッター３１の一対の電極間に供給される電圧が低下すると、バックライト光がシャッター３１で反射して画像表示器２９を照明し、遮蔽形態のシャッター３１が内部室１６を隠す。よって、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、バックライト光で照明された画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像を適切に見ることができるという利点がある。その状態において、シャッター３１の一対の電極間に供給される電圧が高くなると、シャッター３１が透過形態となり、前面基板２の前側から、開口部３、画像表示器２９、バックライトユニット３０およびシャッター３１を経由して、内部室１６が見えるようになる。よって、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、バックライト光で照明された画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像と透過形態となったシャッター３１とを意識せずに、部屋光源４８で照明された明るい内部室１６における球の流れ形態を適切に見ることができるという利点がある。
【００２１】
定形入賞球検出器１２の配線、複合入賞球検出器４６の配線、前側表示器５の筐体４の外部に引き出された配線、普通図柄表示器４０の配線、部屋光源４８の筐体４の外部に引き出された配線、図５に示す電磁ソレノイド７３の配線は、制御装置５５における入出力部として実装された図外のコネクタにコネクタで接続される。制御装置５５は、画像表示器２９とシャッター３１と普通図柄表示器４０および部屋光源４８のそれぞれに対するドライブ回路および制御回路を構成する電気部品が実装された回路基板を備える。図１において、Ｐは傾斜壁２５を流下する球、矢印Ｘ１は傾斜壁２５から複合入賞口２６から遊技領域３７に戻ることなく筐体４の外部に排出される球Ｐの軌跡、矢印Ｘ２傾斜壁２５から球落下口２７と球排出通路２８および球出口１０を経由して遊技領域３７に排出される球Ｐの軌跡を示す。複合入賞口２６から筐体４の外部に排出される球Ｐは、遊技盤３２の裏側から複合入賞部品１の搭載されたパチンコ機を設置したパチンコ店の島と呼ばれる遊技機設置設備に排出される。Ｇは遊技盤３２の前側を覆う前面パネルを示す。前面パネルＧは、遊技盤３２の格納される遊技機枠に開閉可能に設けられる素通しガラスまたは無色な光の通る透過性を有する合成樹脂により形成される。
【００２２】
図２に示すように、制御装置５５は、入力検出手段５６、抽選手段５７、図柄制御手段５８、入賞保留手段５９、変動判定手段６０、結果判定手段６１、開閉判定手段６２、シャッター制御手段６３、可動口制御手段６４、払出制御手段６５を備える。入力検出手段５６、抽選手段５７、図柄制御手段５８、入賞保留手段５９、変動判定手段６０、結果判定手段６１、開閉判定手段６２、シャッター制御手段６３、可動口制御手段６４、払出制御手段６５は、制御装置５５に内蔵したマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムにしたがってＲＡＭを処理中の記憶媒体として使用しながら図６に示す処理を実行することによって、具現化される。
【００２３】
図６を参照し、制御装置５５に内蔵されたマイクロコンピュータによる処理について説明する。制御装置５５が電力の供給を受けると、マイクロコンピュータが起動してステップ１００１−１０２２を１回の処理周期とする処理を例えば４ｍｓの単位時間で繰り返し実行する。ステップ１００１では定形入賞か否かを判定し、定形入賞信号がマイクロコンピュータに入力し、入力検出手段５６が定形入賞信号の入力を検出したことから、ステップ１００１がＹＥＳとなると、ステップ１０２に進む。ステップ１０２では、抽選手段５７が普通図柄表示器４０に対する当たり外れの抽選である普図抽選を行う。この普図抽選の処理にあっては、マイクロコンピュータが、マイクロコンピュータの起動に伴いカウント動作を開始している巡回形の普図抽選カウンタのカウント値を、定形入賞信号の入力を検出したタイミングで、乱数値として取得し、取得した乱数値をＲＯＭからＲＡＭに書き写された普図抽選知識に照合し、普図抽選知識の取得した乱数値に対応する乱数値に割り当てられた当たり情報または外れ情報を普図抽選知識から抽出し、抽出した当たり情報または外れ情報を普図抽選の結果としてＲＡＭに記憶し、ステップ１００３に進む。
【００２４】
ステップ１００３では、シャッター制御手段６３が、入力検出手段５６からの定形入賞信号の入力を検出したことに基づき、シャッター３１に供給されている電圧を低下させてシャッター３１を透過形態とするとともに、透過形態の経過時間をカウントアップステップし、ステップ１００４に進む。ステップ１００４では、変動判定手段６０が、入力検出手段５６からの定形入賞信号の入力を検出したことに基づき、普通図柄表示器４０による普通図柄が可変表示中であるか否かを判定し、普通図柄が可変表示中であれば、ステップ１００５に進み、普通図柄が可変表示中でなければ（普通図柄が停止表示中であれば）、ステップ１００６に進む。ステップ１００５では、ステップ１００１のＹＥＳにおける定形入賞信号に相当する定形入賞個数として「１」カウントアップし、カウントアップした定形入賞個数とステップ１００２における抽選の結果とを対応付けした定形入賞保留記憶としてＲＡＭに記憶し、図外の保留記憶表示器における記憶した定形入賞個数に相当する個数の表示灯を点灯した後、マイクロコンピュータが１回の処理周期の処理を終わる。ステップ１００６では、開閉判定手段６２が、入力検出手段５６からの定形入賞信号の入力を検出したことに基づき、可動入賞口９の可動体６７が開閉動作中か否かを判定し、開閉動作中であれば、ステップ１００５に進み、開閉動作中でなければ、ステップ１００７に進む。ステップ１００４およびステップ１００６の判定処理は、ステップ１００１のＹＥＳとなった定形入賞が定形入賞遊技中のものであるか否かを判定している。ステップ１００７では、変動判定手段６０が、入力検出手段５６からの定形入賞信号の入力を検出したことに基づき、画像表示器２９による特別図柄が可変表示中である否かを判定し、特別図柄が可変表示中であれば、ステップ１００５に進み、特別図柄が可変表示中でなければ、ステップ１００８に進む。ステップ１００７の判定処理は、ステップ１００１のＹＥＳとなった定形入賞が複合入賞遊技中のものであるか否かを判定している。
【００２５】
ステップ１００８では、ステップ１００４；１００６のＮＯによる定形入賞遊技中でないという判定結果と、ステップ１００７のＮＯによる複合入賞遊技中でないという判定結果とから、図柄制御手段５８が、普通図柄表示器４０に対する普通図柄の可変表示を開始してから、プログラムに設定された所定時間後に、普通図柄をステップ１００２における抽選の結果を反映させて停止表示し、ステップ１００９に進む。ステップ１００９では、結果判定手段６１が、ステップ１００８で停止表示した普通図柄が当たりであるか外れであるか、つまり、ステップ１００２における抽選の結果が当たりであるか外れであるかを判定し、ステップ１００２で記憶した普図抽選の結果をＲＡＭから消去し、ステップ１００８で停止表示した普通図柄が当たりであれば、ステップ１０１０に進み、普通図柄が外れであれば、マイクロコンピュータが１回の処理周期の処理を終わる。ステップ１０１０では、可動口制御手段６４が、定形入賞遊技に対する当たりの賞として、可動入賞口９の可動体６７を開閉する。
【００２６】
また、ステップ１００１における定形入賞か否かの判定の結果、ステップ１００１がＮＯであると、ステップ１０１１に進む。ステップ１０１１では、複合入賞か否かを判定する。つまり、ステップ１０１１では、複合入賞信号がマイクロコンピュータに入力し、入力検出手段５６が複合入賞信号の入力を検出したことから、ステップ１０１１がＹＥＳになると、ステップ１０１２では、抽選手段５７が、画像表示器２９に対する当たり外れの抽選である特図抽選を行う。この特図抽選の処理にあっては、マイクロコンピュータが、マイクロコンピュータの起動に伴いカウント動作を開始している巡回形の特図抽選カウンタのカウント値を、複合入賞信号の入力を検出したタイミングで、乱数値として取得し、取得した乱数値をＲＯＭからＲＡＭに書き写された特図抽選知識に照合し、特図抽選知識の取得した乱数値に対応する乱数値に割り当てられた当たり情報または外れ情報を特図抽選知識から抽出し、抽出した当たり情報または外れ情報を特図抽選の結果としてＲＡＭに記憶し、ステップ１０１３に進む。
【００２７】
ステップ１０１３では、払出制御手段６５が賞球制御を実行し、複合入賞の１つの賞としての賞球なる球が払出機構から遊技者に払い出され、ステップ１０１４に進む。ステップ１０１４では、変動判定手段６０が、普通図柄表示器４０による普通図柄が可変表示中であるか否かを判定し、普通図柄が可変表示中であれば、ステップ１０１５に進み、普通図柄が可変表示中でなければ（普通図柄が停止表示中であれば）、ステップ１０１６に進む。ステップ１０１５では、ステップ１０１４のＹＥＳによる定形入賞遊技中での普通図柄の変動している判定結果により、ステップ１０１２で記憶した特図抽選の結果をＲＡＭから消去し、マイクロコンピュータが１回の処理周期の処理を終わる。ステップ１０１６では、開閉判定手段６２が、入力検出手段５６からの複合入賞信号の入力を検出したことに基づき、可動入賞口９の可動体６７が開閉動作中か否かを判定し、開閉動作中であれば、ステップ１０１５に進み、開閉動作中でなければ、ステップ１０１７に進む。ステップ１０１４およびステップ１０１６の判定処理は、ステップ１０１１のＹＥＳとなった複合入賞が定形入賞遊技中のものであるか否かを判定している。ステップ１０１７では、特定図柄が可変表示中であるか否を判定し、特定図柄が可変表示中であれば、ステップ１０１８に進み、特定図柄が可変表示中でなければ（特定図柄が停止表示中であれば）、ステップ１０１９に進む。ステップ１０１７の判定処理は、ステップ１０１１のＹＥＳとなった複合入賞が複合入賞遊技中のものであるか否かを判定している。ステップ１０１８では、入賞保留手段５９が、ステップ１０１１のＹＥＳにおける複合入賞信号に相当する複合入賞個数として「１」カウントアップし、カウントアップした複合入賞個数とステップ１０１２における抽選の結果とを対応付けした複合入賞保留記憶としてＲＡＭに記憶した後、マイクロコンピュータが１回の処理周期の処理を終わる。
【００２８】
ステップ１０１９では、シャッター制御手段６３が、入力検出手段５６からの複合入賞信号の入力を検出したことに基づき、シャッター３１に供給されている電圧を上昇させることで、シャッター３１を遮蔽形態とし、透過形態の経過時間のカウントアップを停止するとともに、当該カウントアップした透過形態の経過時間を消去し、ステップ１０２０に進む。ステップ１０２０では、ステップ１０１４；１０１６のＮＯによる定形入賞遊技中でないという判定結果と、ステップ１０１７のＮＯによる複合入賞遊技中でないという判定結果とから、特図制御手段が、画像表示器２９に対する特別図柄の可変表示を開始してから、プログラムに設定された所定時間後に、特別図柄をステップ１０１２における抽選の結果を反映させて停止表示し、ステップ１０２１に進む。ステップ１０２１では、結果判定手段６１が、ステップ１０２０で停止表示した特別図柄が当たりであるか外れであるか、つまり、ステップ１０１２における抽選の結果が当たりであるか外れであるかを判定し、ステップ１０１２で記憶した特図抽選の結果をＲＡＭから消去し、ステップ１０２０で停止表示した特別図柄が当たりであれば、ステップ１０２２に進み、ステップ１０２０で停止表示した特別図柄が外れであれば、マイクロコンピュータが１回の処理周期の処理を終わる。ステップ１０２２では、可動口制御手段６４が、複合遊技に対する当たりの賞として、可動入賞口９の可動体６７を開閉する。
【００２９】
ステップ１０１０における可動体６７の開閉と、ステップ１０２２における可動体６７の開閉とは、次のように異ならせる。ステップ１０１０における可動体６７の開閉、つまり、定形入賞遊技では可動体６７を１回開閉するのに対し、ステップ１０２２における可動体６７の開閉、つまり、複合入賞遊技では可動体６７を２回開閉するというにように、可動体６７の開閉回数を変える。または、開閉回数は同じでも、定形入賞遊技では可動体６７を５秒開放し、複合入賞遊技では可動体６７を３０秒開放するというように、開放中の時間を変える。または、定形入賞遊技と複合入賞遊技とでは、可動体６７の開閉回数と開放中の時間との双方を変える。
【００３０】
この実施形態によれば、図１に示すように、遊技領域３７から前面基板２の定形球入口８および定形球通路１４または可動入賞口９および可動球通路１５を経由した球が、電気的に透過形態と遮蔽形態との形成可能なシャッター３１と電気的に表示形態の変えられる画像を表示画面に表示する透過形な画像表示器２９とからなる前側表示器５の後側に設けられた筐体４の内部室１６に排出されて傾斜壁２５を内部室１６の前側に向けて流下し、複合入賞口２６に取り込まれて遊技領域３７に戻ることなく遊技盤３２の後側に排出されるか、または、球出口１０から遊技領域３７に排出される構造であるので、シャッター３１が透過形態となることによって、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像と透過形態となったシャッター３１とを意識せずに、部屋光源４８で照明された明るい内部室１６における球の流れ形態を適切に見ることができるという利点があり、シャッター３１が遮蔽形態となることによって、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、内部室１６の球の流れは見えなくなるものの、画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像による可変表示および停止表示された特別図柄を適切に見ることができるという利点がある。球入口が、前面基板２から前側に突出して上方に開口する定形な入口壁を備えた定形球入口８と、定形球入口８と別な位置に設けられて駆動機構１３で球を取り込むことが可能に駆動される可動入賞口９とに分別構成されているので、遊技領域３７から球が内部室１６に取り込まれる機会が多くなるという利点がある。前側表示器５において、画像表示器２９がシャッター３１の前側に設けられているので、シャッター３１が遮蔽形態となった場合でも、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見ると、画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像を適切に見ることができるという利点がある。球流出部が、開口部３よりも下方に位置して前面基板２に設けられた球出口１０と、複合入賞口２６よりも前方で複合入賞口２６の真前に位置して傾斜壁２５に設けられた球落下口２７と、傾斜壁２５から球落下口２７に取り込まれた球を前面基板２の球出口１０に誘導する球排出通路２８とにより形成されているので、複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球の全部が前面基板２の球出口１０から遊技領域３７に排出される位置が一様となるという利点がある。
【００３１】
また、複合入賞部品１が遊技盤３２に取り付けられ、可動入賞口９の可動体６７が閉じており、シャッター３１が遮蔽形態となっている状態において、遊技領域３７から球が定形球入口８に取り込まれると、定形入賞遊技が始まる。定形入賞遊技では、シャッター３１が透過形態となった後、普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を可変表示する。これによって、遊技者が、複合入賞部品１を前側から見た場合、普通図柄の可変表示を開始から適切に見ることができるという利点がある。上記定形球入口８から定形入賞球検出器１２を通過した球は、定形球通路１４から定形球通路出口３９を経由して内部室１６に排出された後、傾斜壁２５を流下し、複合入賞口２６に取り込まれるか、または、球落下口２７に取り込まれる。この定形球入口８から内部室１６に排出された球が複合入賞口２６に入って複合入賞球検出器４６を通過すると、賞球としての球が遊技者に払い出される。上記定形球入口８から内部室１６に排出された球が球落下口２７に入ると、当該球は、球排出通路２８を経由して球出口１０から遊技領域３７に排出される。シャッター３１が透過形態となり、普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を可変表示中において、遊技領域３７から上記と別の球が定形球入口８に取り込まれた場合、定形入賞保留記憶される。この定形入賞保留記憶のきっかけとなった球が内部室１６に排出されて複合入賞口２６に取り込まれた場合、賞球として球が遊技者に払い出される。上記可変表示を開始した普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を停止表示し、この停止表示した普通図柄が当たり図柄であると、可動入賞口９が遊技領域３７から球を取り込むことが可能に開放される。これによって、遊技領域３７から球が内部室１６に取り込まれる機会が多くなるという利点がある。この定形入賞遊技中は、シャッター３１が透過形態であるので、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、バックライト光で照明された画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像と透過形態となったシャッター３１とを意識せずに、部屋光源４８で照明された明るい内部室１６における球の流れ形態を適切に見ることができるという利点がある。
【００３２】
そして、シャッター３１が透過形態となったまま、普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を停止表示し、可動入賞口９が閉じる間際に、遊技領域３７から可動入賞口９に取り込まれた球が内部室１６に排出され、この内部室１６に排出された球が可動入賞口９の閉じた後に複合入賞口２６に取り込まれることによって、複合入賞遊技が始まる。複合入賞遊技では、シャッター３１が遮蔽形態となり、画像表示器２９が複数の特別図柄を可変表示した後に停止表示する。上記画像表示器２９による複数の特別図柄が可変表示した後に、内部室１６に排出された上記と別の球が複合入賞口２６に取り込まれた場合、複合入賞保留記憶される。上記停止表示した普通図柄が当たり図柄であると、可動入賞口９が遊技領域３７から球を捕り込むことが可能に開放される。これによって、遊技領域３７から球が内部室１６に取り込まれる機会が多くなるという利点がある。複合入賞遊技中は、シャッター３１が遮蔽形態であるので、遊技者は、複合入賞部品１の前側から複合入賞部品１を見た場合、内部室１６の球の流れは見えなくなるものの、バックライト光で照明された画像表示器２９の電気的に表示されたカラー画像による可変表示および停止表示された特別図柄を適切に見ることができるという利点がある。複合入賞遊技での可動体６７の開閉形態は、定形入賞遊技での可動体６７の開閉形態よりも遊技領域３７から取り込むことが可能になるので、遊技者は、複合入賞遊技の方が定形入賞遊技よりも有利となるという利点がある。シャッター３１が透過形態となった時点で、シャッター制御手段６３は、透過形態の経過時間をカウントアップし、カウントアップした経過時間が制御装置５５に設定された所定時間を経過した場合、シャッター３１を遮蔽形態に変える。上記所定時間は、普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を停止表示し、可動入賞口９が閉じる間際に、遊技領域３７から可動入賞口９に取り込まれた球が内部室１６に排出され、この内部室１６に排出された球が可動入賞口９の閉じた後に複合入賞口２６に取り込まれことなく球落下口２７に取り込まれるか球排出口１０から排出されるかまでの時間である。よって、普通図柄表示器４０が複数の普通図柄を停止表示し、可動入賞口９が閉じる間際に、遊技領域３７から可動入賞口９に取り込まれた球が内部室１６に排出され、この内部室１６に排出された球が可動入賞口９の閉じた後に複合入賞口２６に取り込まれない場合、シャッター３１は透過形態から遮蔽形態となる。
【産業上の利用可能性】
【００３３】
図７に示すように、可動入賞口９の可動体８１を左右方向に下部の軸８２を回転中心として開閉する構造にしてもよい。この場合、前面基板２の前側には、前側覆体８３が、開口６６を前側から覆い隠すように、突出する。前側覆体８３の裏面と前面基板２の前面との間の距離は、図１に示す遊技領域３７を流下する１個の球を取り込み得る大きさであるが、２個の球を同時に取り込むことの不可能な大きさである。可動体８１の下部が、前面基板２に、軸８２で回転可能に個別に支持される。可動体８１と軸８２とが、互いに一緒に回転するように結合している。開口６６は、前側覆体８３で隠れる。開口６６は、前側覆体８３と前面基板２との連接した案内壁８４で囲まれる。筐体４の側面に取り付けられた図外の駆動機構が軸８２を左右に開閉するように軸８２に連結される。よって、可動体８１が駆動機構により、実線示の閉じた位置から仮想線示の開いた位置に軸８２を回転中心として開き動く一方、仮想線示の開いた位置から実線示の閉じた位置に軸８２を回転中心として閉じ動く。可動体８１が閉じた場合、左右の可動体８１の対向間隔は、１個の球を取り込み得る大きさであるが、２個の球を同時に取り込むことの不可能な大きさである。つまり、可動体８１が閉じた場合、可動体８１が開いた場合よりも遊技領域３７から球を取り込みにくくなるものの、遊技領域３７から球を取り込むことが可能である。よって、可動体８１が閉じた場合、左右の可動体８１の対向間隔を１個の球を取り込み得ない寸法であってもよいが、上記のように、遊技領域３７から球を取り込むことを可能な寸法になっていれば、遊技領域３７から図１に示す内部室１６に球を導入しやすくなるという利点がある。遊技領域３７から左右の可動体８１の間に取り込まれた球Ｐは、前側覆体８３と前面基板２との間を通過した後、案内壁８４から開口６６に取り込まれる。開口６６に取り込まれた球は、図１に示す可動球通路１５で内部室１６に取り込まれる。図７において、Ｐは球を示し、矢印Ｘ３は球Ｐが可動体８１の間から開口６６に取り込まれる軌跡を示す。
【００３４】
図８に示すように、可動入賞口９の可動体８６を前後方向に移動する構造にしてもよい。この場合、可動体８６は、上方から取り込んだ球を後側に排出するポケット形である。筐体４に取り付けられた電磁ソレノイド７３のプランジャ７５の先端部と可動体８６とが、連結体８７で、互いに、固定される。そして、図８のａ図に示すように、電磁ソレノイド７３への電力の供給が遮断され、プランジャ７５が戻しばね７６のばね力で後側に移動し、可動体８６の前側部分が前面基板２の前側から開口６６に引き込まれて開口６６を塞ぎ、可動体８６の前側部分が遊技領域３７から球を取り込めなくなる。図８のｂ図に示すように、電磁ソレノイド７３に電力が供給され、プランジャ７５が電磁ソレノイド７３に発生した磁力で戻しばね７６のばね力に抗して前側に移動し、可動体８６の前側部分が前側基板２の開口６６から前側に突出することによって、可動体８６の前側部分が遊技領域３７から球を取り込むことが可能となり、可動体８６が遊技領域３７から取り込んだ球を可動球通路１５に排出する。
【００３５】
図９に示すように、可動入賞口９の可動体８８を左右方向に直線的に移動して開閉する構造にしてもよい。前側覆体８３は、一側部から上方に突出する縦壁８９を備える。前面基板２は、横長なガイド孔９０を、開口６６よりも上部に備える。可動体８８は、ガイド突起９１を、可動体８８の裏面に突出する。例えば、可動体８８の下部が前側覆体８３と前面基板２との間に上方から挿入された後、ガイド突起９１が前面基板２の裏側からガイド孔９０を経由して可動体８８に固定される。筐体４の側面に取り付けられた駆動機構１３におけるレバー係合部７９が、前面基板２よりも後側に突出したガイド突起９１に連結される。そして、図１０のａ図に示すように、電磁ソレノイド７３への電力の供給が遮断され、プランジャ７５が戻しばね７６のばね力で前側に移動し、可動体８６が縦壁８９に近づき方向に直線的に移動し、可動体８６と縦壁８９との間隔が１個の球の直径よりも狭くなるように閉じることによって、可動体８６が図１の遊技領域３７から球を取り込めなくなる。図１０のｂ図に示すように、電磁ソレノイド７３に電力が供給され、プランジャ７５が電磁ソレノイド７３に発生した磁力で戻しばね７６のばね力に抗して後側に移動し、可動体８６が縦壁８９から離れる方向に直線的に移動し、可動体８６と縦壁８９との間隔が１個の球の直径よりも広くなるように開くことによって、可動体８６が遊技領域３７から球を取り込むことが可能となる。図１の遊技領域３７から可動体８６と縦壁８９との間に取り込まれ球は、図９に示す開口６６を経由して可動球通路１５に排出される。
【００３６】
図１１に示すように、前面基板２には、傾斜壁２５に連なる横長な開口部９２を開口部３よりも下部に備え、傾斜壁２５から球を図１の遊技領域３７に排出する構造にしてもよい。開口部９２および傾斜壁２５の左右方向の中央部には、下方に窪む球排出凹部９３を備える。傾斜壁２５の球排出凹部９３の周りに位置する上面は、球を球排出凹部９３に向けて流下させる斜面として形成される。図１２に示すように、傾斜壁２５から図１の球落下口２７を削除し、筐体４から図１の球排出通路２８を削除する。そして、内部室１６において、複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球は、開口部９２における球排出凹部９３から図１の遊技領域３７に排出される。よって、開口部９２および球排出凹部９３は、図１の球出口１０に相当し、開口部３の下部に位置して前面基板２に設けられて複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球を球落下口２７および球排出通路２８を経由させて遊技領域３７に排出する球流出部を構成する。
【００３７】
図１３および図１４に示すように、開口部３を前面基板２の前面から後側に配置し、前面基板２には開口部３よりも上下幅の大きな開口部９４を付設し、開口部３の前側に図１の遊技領域３７から球を取り込み得る構造にしてもよい。図１１−図１４に示す構造の場合、複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球の一部は、球排出凹部９３に取り込まれることなく球排出凹部９３周りの開口部９２または球排出凹部９３周りの開口部９４から遊技領域３７に排出され、また、複合入賞口２６に取り込まれずに傾斜壁２５を流下した球の上記と別の一部は、球排出凹部９３に取り込まれ、球排出凹部９３から遊技領域３７に排出されるという利点がある。
【００３８】
図示は省略するが、可動入賞口９を周縁部に１個の球の取込可能な凹部を有する回転板により形成してもよい。図示は省略するが、シャッター３１を機械シャッターで構成してよい。機械シャッターは、筐体４の開口部３よりもひとまわり大きな相似形の遮光体に無端状のベルトを結合し、ベルトがステップモータで一方向に回転駆動し、遮光体が筐体の開口部３と対応する位置から外れる位置に移動した後に停止することによって、機械シャッターが開口部３に対する遮蔽形態から透過形態に切り替わり、ベルトがステップモータで上記の逆方向に回転駆動し、遮光体が筐体の開口部３と対応する位置に停止し、機械シャッターが開口部３に対する透過形態から遮蔽形態に切り替わる。機械シャッターの遮光体をカメラの絞りを構成するシャッターのような回転、ブラインドの帯板のようなシャッターの開閉でもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】複合入賞部品を示す縦断面図（実施形態）。
【図２】制御系統を示すブロック図（実施形態）。
【図３】複合入賞部品を示す分解斜視図（実施形態）。
【図４】複合入賞部品を示す外観斜視図（実施形態）。
【図５】可動球入口を示す側面図（実施形態）。
【図６】フローチャート（実施形態）。
【図７】可動球入口を示す正面図（異なる実施形態）。
【図８】可動球入口を示す側面図（異なる実施形態）。
【図９】可動球入口を示す斜視図（異なる実施形態）。
【図１０】可動球入口を示す平面図（異なる実施形態）。
【図１１】複合入賞部品を示す外観斜視図（異なる実施形態）。
【図１２】複合入賞部品を示す縦断面図（異なる実施形態）。
【図１３】複合入賞部品を示す外観斜視図（異なる実施形態）。
【図１４】複合入賞部品を示す縦断面図（異なる実施形態）。
【符号の説明】
【００４０】
１  複合入賞部品
２  前面基板
３  開口部
４  筐体
５  前側表示器
８  定形球入口
９  可動球入口
１０  球出口
１４  定形球通路
１５  可動球通路
２５  傾斜壁
２６  複合入賞口
２７  球落下口
２８  球排出通路
３２  遊技盤
３７  遊技領域
【図１】
2005261501.tif 000003
【図２】
2005261501.tif 000004
【図３】
2005261501.tif 000005
【図４】
2005261501.tif 000006
【図５】
2005261501.tif 000007
【図６】
2005261501.tif 000008
【図７】
2005261501.tif 000009
【図８】
2005261501.tif 000010
【図９】
2005261501.tif 000011
【図１０】
2005261501.tif 000012
【図１１】
2005261501.tif 000013
【図１２】
2005261501.tif 000014
【図１３】
2005261501.tif 000015
【図１４】
2005261501.tif 000016