(57)【要約】【課題】  ユーザの所望する模様画像を入力することができる画像印刷装置における画像入力方法を提案する。【解決手段】  写真自動販売機においては、撮影画像に編集入力される模様画像「ＢＯＮ」に対して複数の画像領域「Ｂ」，「Ｏ」，「Ｎ」が設定され、各画像領域に対して、タッチペンの軌跡に基づいた基準線に応じて変化させて表示する制御を行なうための制御情報が設定される。そのため、タッチペンの軌跡に沿って、模様画像が自然に入力される。【選択図】        図２１
2005244565.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影画像を取得する画像取得手段と、
その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、
前記撮影画像を表示する表示手段と、
前記表示された撮影画像に重ねて前記記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える画像印刷装置における画像入力方法であって、
前記記憶手段に記憶された編集用画像を前記表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、
前記選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、
前記入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、前記選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて前記編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、
前記様態決定ステップで決定された様態で、前記表示手段に前記編集用画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップで表示された編集用画像を前記記憶手段に格納する格納ステップとを備える、画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項２】
前記制御情報は、前記編集用画像の様態である形状、配置方法、大きさ、向き、数、および色の少なくとも１つを決定させるよう前記様態決定ステップを制御する情報であり、
前記様態決定ステップは、前記制御情報に基づいて、前記編集用画像の様態である形状、配置方法、大きさ、向き、数、および色の少なくとも１つを決定する、請求項１に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項３】
前記入力ステップは、
前記入力ステップで入力された軌跡を検出する検出ステップと、
前記検出ステップで検出された前記軌跡から基準線を算出する基準線算出ステップとをさらに含み、
前記様態決定ステップは、前記基準線上に前記編集用画像を配置するよう前記編集用画像の様態を決定する、請求項１または２に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項４】
前記様態決定ステップは、前記基準線の形状に応じて前記編集用画像の様態を決定する、請求項３に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項５】
前記編集用画像は複数の画像領域を含んで構成され、前記制御情報は、前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する情報であり、前記様態決定ステップは、前記制御情報に基づいて、前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を決定する、請求項１〜４のいずれかに記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項６】
前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、前記画像領域で定まる前記編集用画像の画像部分の引伸ばしを抑制する固定情報を含む情報である、請求項５に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項７】
前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、前記画像領域で定まる前記編集用画像の画像部分の繰返しを指定する繰返情報を含む情報である、請求項５または６に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項８】
前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、前記画像領域で定まる前記編集用画像の画像部分の、前記繰返情報による配置を調整する調整情報を含む情報である、請求項７に記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項９】
前記編集用画像に含まれる前記複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、前記画像領域で定まる前記編集用画像の画像部分を配置する範囲を指定する配置範囲情報を含む情報である、請求項５〜８のいずれかに記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項１０】
前記編集用画像は、ベクタ形式で表現される画像である、請求項１〜９のいずれかに記載の画像印刷装置における画像入力方法。
【請求項１１】
撮影画像を取得する画像取得手段と、
その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、
前記撮影画像を表示する表示手段と、
前記表示された撮影画像に重ねて前記記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える画像印刷装置における画像入力方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記記憶手段に記憶された編集用画像を前記表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、
前記選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、
前記入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、前記選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて前記編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、
前記様態決定ステップで決定された様態で、前記表示手段に前記編集用画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップで表示された編集用画像を前記記憶手段に格納する格納ステップとを実行させる、画像入力プログラム。
【請求項１２】
撮影画像を取得する画像取得手段と、
その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、
前記撮影画像を表示する表示手段と、
前記表示された撮影画像に重ねて前記記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える写真自動販売機の制御方法であって、
前記記憶手段に記憶された編集用画像を前記表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、
前記選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、
前記入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、前記選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて前記編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、
前記様態決定ステップで決定された様態で、前記表示手段に前記編集用画像を表示する表示ステップと、
前記表示ステップで表示された編集用画像を前記記憶手段に格納する格納ステップとを備える、写真自動販売機の制御方法。
【請求項１３】
撮影画像を取得する画像取得手段と、
その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、
前記撮影画像を表示する表示手段と、
前記記憶手段に記憶された編集用画像を前記表示手段に複数表示して選択する選択手段と、
前記選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力手段と、
前記入力された軌跡に応じて、前記選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて前記編集用画像の様態を決定する様態決定手段と、
前記決定された様態で前記編集用画像を表示する編集用画像表示手段と、
前記表示された編集用画像を前記記憶手段に格納する格納手段と、
前記撮影画像に重ねて前記記憶手段に格納された前記様態が決定された編集用画像を描画する描画手段とを備える、写真自動販売機。
【請求項１４】
編集対象の画像に入力される編集用画像に対して、その様態を制御する制御情報を設定する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記編集用画像に対して複数の画像領域を設定する領域設定ステップと、
前記設定された画像領域を含む制御情報を前記編集用画像に対して設定する制御情報設定ステップと、
前記制御情報が設定された編集用画像を記憶装置に格納する格納ステップとを実行させる、画像設定プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は画像印刷装置における画像入力方法、画像入力プログラム、写真自動販売機の制御方法、写真自動販売機、および画像設定プログラムに関し、特に、ユーザの所望する模様画像を入力することができる画像印刷装置における画像入力方法、画像入力プログラム、写真自動販売機の制御方法、写真自動販売機、および画像設定プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ゲームセンター等の遊戯を提供する店舗において、写真を撮影してシールプリント等にする写真自動販売機が数多く設置されている。このような写真自動販売機には、一般に、利用者である被写体をカメラで撮影し、その撮影画像をタブレットディスプレイなどに表示して付属のタッチペンで文字や図形などを入力する、いわゆる落書きやお絵描きといわれている編集機能があるものが一般的になっている。そして、このような編集入力された画像は撮影画像と合成され、その合成画像がプリンタで印刷されて利用者に提供される。
【０００３】
さらに最近では、お絵描きで入力する模様画像（いわゆるスタンプ）や文字（いわゆるペン）も多種多様化しており、たとえば、ペンで入力したライン上を複数の模様画像が変化しながら表示されるスタンプ（コロコロスタンプ）や、ペンで入力したライン上に周囲を縁取った線が描かれるペン（縁取りペン）などが知られている。これらの模様画像は、一般に画像を格子状に並んだ点の集合として表現するラスタ形式の画像が用いられることが多い。
【０００４】
お絵描きで入力される編集用画像である模様画像としては、たとえば、特許文献１に、スタンプツールの操作に基づいて、所定の模様画像の色もしくは形状を変化させて描画する、いわゆるふうせんスタンプや、回転スタンプなどの編集用画像が開示されている。
【０００５】
また、特許文献２に、タッチペンで指定された開始位置と現在指定されている位置とを端点とする線上に所定の画像を配置し、タッチペンの移動に合わせて画像を再配置する、いわゆるビームスタンプと呼ばれる編集用画像が開示されている。
【０００６】
また、特許文献３に、入力された開始座標と終了座標とを端点とする直線に基づいて矩形領域を設定し、模様画像を描画する、いわゆるオーロラスタンプと呼ばれる編集用画像が開示されている。
【特許文献１】特開２００３−２１９３２８号公報
【特許文献２】特開２００３−１４１５５８号公報
【特許文献３】特開２００３−２６４７６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述の「コロコロスタンプ」を用いると、ペンで入力した軌跡上を複数の模様画像が変化しながら表示されるものの、複数の模様画像を単純に軌跡上に順番に所定の位置に配置するだけである。つまり、個々の模様画像によって配置数や位置を変更したり、形状を変形したりするものではなく、ペンの軌跡に対応した画像ではないため、不自然な画像となってしまうという問題があった。また、ペンの軌跡に対応して画像を変形しようとすると、画像が間延びしてしまい、見た目にもよくないという問題があった。
【０００８】
また、特許文献１に開示されているふうせんスタンプや回転スタンプなどは、大きさや向きを変更することができるが、形状の変形は行なわれない。つまり、単純に１つの模様画像を拡大縮小させたり、回転させたりするだけであるので、複雑なペンの軌跡に応じて模様画像の各々を変形させるというものではなく、場合によっては不自然な画像になってしまうという問題があった。
【０００９】
また、特許文献２および特許文献３に開示されているスタンプは、いずれも入力操作が簡易で表現力のある画像を入力できるものであるが、タッチペンなどの入力手段の軌跡上に用意された模様画像を配置しているだけであり、ペンが描く複雑な軌跡に対応した模様画像を配置しているというものではなかった。
【００１０】
さらに、従来、写真自動販売機の編集用画像（模様画像）はラスタ方式の画像が使用されていた。ラスタ方式での画像の表現方式は、一般的にビットマップと呼ばれる表現方式であって、画像を格子状に並んだ点の集合として表現する方式である。この１つの点はピクセル（画素・ドット）と呼ばれ、コンピュータ上ではこのピクセルに対して、色や明るさなどの情報が備わる。このため、ラスタ方式の模様画像を用いた場合、拡大すると画像が粗くなってしまう場合があった。また、同一の模様画像であっても、大きさの異なる模様画像を用意する場合には、大きさごとにそれぞれの画像データを用意しておく必要があった。また、模様画像自体を変形することができなかった。
【００１１】
一方、ラスタ方式の画像に対して、輪郭やパスの座標位置や大きさや色や方向を数式で記述するベクタ方式の画像が知られているが、一般的にＣＡＤやデザイン制作などのプロ向けであることが多く、画像作成や編集の操作が困難であるという問題があった。写真自動販売機の利用者は画像作成や編集に関する素人が多く、素人でも模様画像を簡単な操作で入力できるようにしておく必要があるため、ベクタ方式の画像を操作して入力するという方式は従来の写真自動販売機においては採用ができないという問題があった。
【００１２】
本発明はこれらの問題に鑑みてなされたものであり、複雑なペンの軌跡と模様画像の情報とに応じて配置数、配置位置を変更し、軌跡に沿って模様画像の様態を変形することによって、ペンの軌跡に対して自然な模様画像を入力することができる画像印刷装置における画像入力方法、画像入力プログラム、写真自動販売機の制御方法、写真自動販売機、および画像設定プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するために、本発明のある局面に従うと、画像印刷装置における画像入力方法は、撮影画像を取得する画像取得手段と、その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、撮影画像を表示する表示手段と、表示された撮影画像に重ねて記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える画像印刷装置における画像入力方法であって、記憶手段に記憶された編集用画像を表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、様態決定ステップで決定された様態で、表示手段に編集用画像を表示する表示ステップと、表示ステップで表示された編集用画像を記憶手段に格納する格納ステップとを備える。
【００１４】
また、制御情報は、編集用画像の様態である形状、配置方法、大きさ、向き、数、および色の少なくとも１つを決定させるよう様態決定ステップを制御する情報であり、様態決定ステップは、制御情報に基づいて、編集用画像の様態である形状、配置方法、大きさ、向き、数、および色の少なくとも１つを決定することが好ましい。
【００１５】
また、前記入力ステップは、入力ステップで入力された軌跡を検出する検出ステップと、検出ステップで検出された軌跡から基準線を算出する基準線算出ステップとをさらに含み、様態決定ステップは、基準線上に編集用画像を配置するよう編集用画像の様態を決定することが好ましい。
【００１６】
さらに、様態決定ステップは、基準線の形状に応じて編集用画像の様態を決定することがより好ましい。
【００１７】
また、編集用画像は複数の画像領域を含んで構成され、制御情報は、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する情報であり、様態決定ステップは、制御情報に基づいて、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を決定することが好ましい。
【００１８】
さらに、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、画像領域で定まる編集用画像の画像部分の引伸ばしを抑制する固定情報を含む情報であることが好ましい。
【００１９】
また、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、画像領域で定まる編集用画像の画像部分の繰返しを指定する繰返情報を含む情報であることが好ましい。
【００２０】
さらに、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、画像領域で定まる編集用画像の画像部分の、繰返情報による配置を調整する調整情報を含む情報であることが好ましい。
【００２１】
また、編集用画像に含まれる複数の画像領域のそれぞれの様態を制御する制御情報は、画像領域で定まる編集用画像の画像部分を配置する範囲を指定する配置範囲情報を含む情報であることが好ましい。
【００２２】
また、編集用画像は、ベクタ形式で表現される画像であることが好ましい。
【００２３】
本発明の他の局面に従うと、画像入力プログラムは、撮影画像を取得する画像取得手段と、その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、撮影画像を表示する表示手段と、表示された撮影画像に重ねて記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える画像印刷装置における画像入力方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、記憶手段に記憶された編集用画像を表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、様態決定ステップで決定された様態で、表示手段に編集用画像を表示する表示ステップと、表示ステップで表示された編集用画像を記憶手段に格納する格納ステップとを実行させる。
【００２４】
本発明のさらに他の局面に従うと、写真自動販売機の制御方法は、撮影画像を取得する画像取得手段と、その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、撮影画像を表示する表示手段と、表示された撮影画像に重ねて記憶手段に記憶された編集用画像を描画する描画手段とを備える写真自動販売機の制御方法であって、記憶手段に記憶された編集用画像を表示手段に複数表示して選択する選択ステップと、選択ステップにおいて選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力ステップと、入力ステップにおいて入力された軌跡に応じて、選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて編集用画像の様態を決定する様態決定ステップと、様態決定ステップで決定された様態で、表示手段に編集用画像を表示する表示ステップと、表示ステップで表示された編集用画像を記憶手段に格納する格納ステップとを備える。
【００２５】
本発明のさらに他の局面に従うと、写真自動販売機は、撮影画像を取得する画像取得手段と、その様態を制御する情報である制御情報が設定された編集用画像を記憶する記憶手段と、撮影画像を表示する表示手段と、記憶手段に記憶された編集用画像を表示手段に複数表示して選択する選択手段と、選択された編集用画像を描画するための軌跡を入力する入力手段と、入力された軌跡に応じて、選択された編集用画像に設定されている制御情報に基づいて編集用画像の様態を決定する様態決定手段と、決定された様態で編集用画像を表示する編集用画像表示手段と、表示された編集用画像を記憶手段に格納する格納手段と、撮影画像に重ねて記憶手段に格納された様態が決定された編集用画像を描画する描画手段とを備える。
【００２６】
本発明のさらに他の局面に従うと、画像設定プログラムは、編集対象の画像に入力される編集用画像に対して、その様態を制御する制御情報を設定する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、編集用画像に対して複数の画像領域を設定する領域設定ステップと、設定された画像領域を含む制御情報を編集用画像に対して設定する制御情報設定ステップと、制御情報が設定された編集用画像を記憶装置に格納する格納ステップとを実行させる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下に、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品および構成要素には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがってそれらについての詳細な説明は繰返さない。
【００２８】
図１は、本実施の形態における写真自動販売機の外観の具体例を示す図である。
【００２９】
図１を参照して、本実施の形態における写真自動販売機は、筐体１、編集筐体２ａ，２ｂ、背景部５、パネル、フレーム材、サイドカーテン４０などが組合わされて構成される。本実施の形態における写真自動販売機では、前述の構成要素を組合わせることによって、主に撮影操作を行なう撮影空間３と、撮影後の画像にいわゆるお絵描きや落書きと言われるタッチペンによる画像やテキストなどの入力である編集操作を行なう複数の編集空間４ａ，４ｂ（これらを代表させて編集空間４という）とが形成される。
【００３０】
筐体１は、その下方の内部に、コンピュータ装置１０１ａ〜ｂ、プリンタ１２、および制御部１０２（基板）などの各種機器類を含む。これらの詳細については、後に図６を用いて説明する。
【００３１】
さらに、筐体１には、筐体１の内部の熱を逃がすためのファンや、外部装置への画像の配信、リモートメンテナンスなどの、外部装置との通信を行なうときにケーブルを差込むためのＬＡＮ（Local Area Network）ケーブル差込口などが備えられていることが好ましい。
【００３２】
撮影空間３は、筐体１の外面のうちの一面、パネル、およびフレーム材を含んで形成される。撮影空間３では、ユーザ６は主に撮影操作を行なう。この筐体１の一面側には、撮影操作に必要な機能が備えられ、便宜上、この面を筐体１の正面とする。また、撮影空間３内の正面に向かう側を前方、正面と反対面に向かう側を後方とする。また、筐体１の正面と対になる面（裏面）であって、写真自動販売機の外部に接する面を、筐体１の背面とする。
【００３３】
ユーザ６が撮影空間３内に出入りできるように写真自動販売機の側面は開放されているが、利用者のプライバシーに配慮するため、または外部光を遮断するためなどの目的で、撮影空間３の周囲には、周囲と撮影空間３とを区分するサイドカーテン４０ａ（不図示）が備えられる。撮影空間３における撮影部の構成の詳細は、後に図２を用いて説明される。
【００３４】
撮影空間３内の後方には背景部５が備えられる。背景部５には様々な色や柄の背景画像を表わすロールスクリーン４１が複数備えられ、それらのうちの１つのロールスクリーン４１で、または複数のロールスクリーン４１が組合されて、撮影時の被写体の背景となる部分が形成される。これらの詳細は、後に図５を用いて説明される。なお、背景部５の撮影空間３側の面を背景部５の正面とし、その面と対になる面（裏面）であって、写真自動販売機の外部に接する面を背景部５の背面とする。
【００３５】
編集空間４ａは、筐体１の背面、フレーム材、および編集筐体２ａを含んで形成される。編集空間４ａでは、ユーザ６は主に撮影後の画像にいわゆるお絵描きや落書きと言われるタッチペンによる画像やテキストの入力である編集操作を行なう。編集空間４ａの周囲には、利用者のプライバシーに配慮するためにカーテン４０ｂが備えられる。編集空間４ａにおける編集部４０１ａの構成の詳細は、後に図３を用いて説明される。
【００３６】
編集空間４ｂは、背景部５の背面、フレーム材、および編集筐体２ｂを含んで形成される。編集空間４ｂでは、編集空間４ａと同様に、ユーザ６は主に編集操作を行なう。編集空間４ｂの周囲には、利用者のプライバシーに配慮するためにカーテン４０ｃが備えられる。編集空間４ｂにおける編集部４０１ｂの構成の詳細は、後に図４を用いて説明される。
【００３７】
かかる写真自動販売機を用いる際、被写体であるユーザ６は撮影空間３に入り、筐体１に相対する向き、つまり正面に向いて撮影操作を行なう。そして、撮影の後、編集空間４ａまたは編集空間４ｂに入り、撮影した画像に、いわゆるお絵描きや落書きと呼ばれるスタンプ画像やテキストなどをタッチペン１４で入力する操作を行なう。なお、ユーザ６がどちらの編集空間で編集操作を行なうかは、写真自動販売機の利用回数（ｎ）すなわち該当するユーザ６のグループが何番目に利用したかで決定される。この処理に関しては図７を用いて後に詳細を説明する。
【００３８】
さらに、撮影空間３内には、被写体を正面から照明する照明ボックス１８ａ〜１８ｃ、および背後から照明する照明ボックス１８ｄ〜１８ｆ（照明ボックス１８ａ〜１８ｆを代表させて照明ボックス１８という）が配置される。
【００３９】
照明ボックス１８は、箱体で形成され、その箱体内部にはフラッシュ２９または蛍光灯などの照明装置３０（図６参照）が備えられる。
【００４０】
箱体内面はフラッシュ２９などの光源からの照明を効率よく被写体に照射するために、白色で塗装されるなど反射面としての機能を有する。さらに、照明ボックス１８の正面には、フラッシュ２９などの光源からの照明を拡散し、被写体に面状で照射するための拡散板が設けられる。なお、照明ボックス１８の構成はこのような構成に限定されるものではなく、照明ボックス１８が配置される位置や求められる機能によって適宜変更される。
【００４１】
撮影空間３の天井面には、ＢＧＭや操作方法などのアナウンスを出力するスピーカ２３ａ，２３ｂが備えられる。また、筐体１の正面にも、スピーカ２３ｃ，２３ｄが備えられる。また、編集空間４ａおよび編集空間４ｂの天井面には、それぞれＢＧＭ、操作方法などのアナウンスを出力するスピーカ２３ｅ，２３ｆが備えられる。
【００４２】
写真自動販売機の外部の一方、または両側面には、撮影中ランプ７が備えられる。撮影中ランプ７は、点灯または点滅することで、現在、当該写真自動販売機が撮影中であることを外部に対して案内する。
【００４３】
次に、図２（Ａ）に、かかる写真自動販売機の筐体１の正面を、撮影操作を行なう側から見た斜視図を示す。
【００４４】
図２（Ａ）を参照して、筐体１の正面には、被写体を撮像するためのカメラ２１と、カメラ２１による撮影を開始する指示を受付けるためのレリーズスイッチ２０と、カメラ２１から撮像される映像をリアルタイムに表示してユーザに撮像される映像を視覚確認させるためのライブモニタ２２と、デモ画面や撮影中の操作手順などを表示するため及びユーザ６からの指示操作を受付けるためのタッチパネルディスプレイ２４と、対価である硬貨を投入するためのコイン投入口２６と、投入された不良硬貨を排出するコイン返却口２７と、前面のメンテナンスなどを行なうためのフロンドア２８とが備えられる。
【００４５】
さらに筐体１の側面にはプリント取出口８が設けられ、ユーザ６はプリント取出口８からできあがりのシールなどの印刷媒体を受取る。また、ゴミなどの進入を防ぐためにプリント取出口８には、開閉可能なカバーが備えられる。
【００４６】
また、プリント取出口８上部にはプリント案内部１５が配置される。図２（Ｂ）は、プリント案内部１５の具体例を示す図である。図２（Ｂ）を参照して、プリント案内部１５には、印刷ランプ９ａ，９ｂ、用紙切れランプ１０、およびエラーランプ１１が備えられる。これらが点灯あるいは点滅することによって、印刷中であることや、あるいは印刷中に用紙切れ、インク切れ、用紙詰り、メカニカルエラーなどのエラーが発生していることが通知される。本実施の形態においては編集空間４が２箇所に存在する構成であるため、現在どちらの編集空間４でプレイを行なったユーザ６のシールを印刷中なのかわかるように、各々の編集空間４でプレイを行なったユーザ６のシールを印刷中であることを示す印刷ランプ９ａ，９ｂが備えられえることが好ましい。なお、印刷ランプ９ａ，９ｂを代表させて、印刷ランプ９と言う。
【００４７】
カメラ２１は、一般的にデジタルカメラが用いられる。一般的なデジタルカメラで設定できる項目（たとえばシャッタースピード、絞り値、露出補正、ホワイトバランスなど）の変更や、撮影タイミングは、コンピュータ装置１０１ａ（図６参照）から指示される。
【００４８】
カメラ２１の周囲には、前述のように、被写体を正面から照射する照明ボックス１８ａ〜１８ｃが備えられる。照明ボックス１８ａ〜１８ｃは前述のように箱体で形成され、撮影空間３に面する面には拡散板が備えられる。また、照明ボックス１８ａ〜１８ｃは筐体１と一体的に形成されていてもよい。
【００４９】
次に、図３に、かかる写真自動販売機を編集空間４ａ側から編集部４０１ａを見た斜視図を示す。
【００５０】
図３を参照して、筐体１の背面には編集筐体２ａが備えられる。編集筐体２ａには、撮影により得られた画像を表示して画像の編集を受付ける１つまたは複数のタブレットディスプレイ１３ａと、画像入力を行なうための複数のタッチペン１４ａ，１４ｂとが備えられる。これらで編集部４０１ａが構成される。また、編集空間４ａの周囲には利用者のプライバシーに配慮するためにカーテン４０ｂが備えられる（図１参照）。
【００５１】
次に、図４に、かかる写真自動販売機を編集空間４ｂ側から編集部４０１ｂを見た斜視図を示す。
【００５２】
図４を参照して、背景部５の背面には編集筐体２ｂが備えられる。編集筐体２ｂには、撮影により得られた画像を表示して画像の編集を受付ける１つまたは複数のタブレットディスプレイ１３ｂと、画像入力を行なうための複数のタッチペン１４ｃ，１４ｄとが備えられる。これらで編集部４０１ｂが構成される。また、編集空間４ｂの周囲には利用者のプライバシーに配慮するためにカーテン４０ｃが備えられる（図１参照）。
【００５３】
次に、図５に、かかる写真自動販売機の背景部５の正面から見た斜視図を示す。
【００５４】
図５を参照して、背景部５は、背景画像が表わされる表示媒体である１つまたは複数のロールスクリーン４１と、ロールスクリーン４１と対になって背景部５の上部に固定されて、該ロールスクリーン４１を巻取り、繰出しするための巻取装置４２と、巻取装置４２を駆動するモータ（不図示）とを含んで構成される。
【００５５】
背景部５にロールスクリーン４１が複数備えられる場合、それぞれのロールスクリーン４１には異なる背景画像が表わされる。このようにすることで多様な背景画像が得られる。撮影時に用いられるロールスクリーン４１は、タッチパネルディスプレイ２４にてユーザ６が所望の背景を選択操作することにより自動的にセットされてもよいし、背景選択専用のボタンなどを設置し、該背景選択ボタンを押下することにより自動的にセットされてもよい。また、モータを備えず、ユーザ６が手動で操作してロールスクリーン４１をセットしても構わない。
【００５６】
また、背景部５におけるロールスクリーン４１のセット方法は、上述のような巻取り繰出し式でなくてもよく、エンドレスベルト状の輪転式などでもよい。また、引出し式など、背景カーテンをユーザ６の手動操作によりセットする形態でもよい。
【００５７】
次に、かかる写真自動販売機の機能構成の具体例を図６に示す。
【００５８】
図６を参照して、本実施の形態にかかる写真自動販売機は、本写真自動販売機を動作させるための、主に撮影処理などを実行するコンピュータ装置１０１ａと、主に編集処理などを実行するコンピュータ装置１０１ｂと（これらを代表してコンピュータ装置１０１という）、基板から構成され、動作中のコンピュータ装置１０１からの指示を受付けて、接続されている各種装置を制御する制御部１０２とを備える。
【００５９】
コンピュータ装置１０１ａは、カメラ２１、ライブモニタ２２、タッチパネルディスプレイ２４、筐体１の内部にあるプリンタ１２、および制御部１０２と接続され、それらを制御する。コンピュータ装置１０１ｂは、編集部４０１ａ，４０１ｂに備えられるタブレットディスプレイ１３ａ，１３ｂ、タッチペン１４ａ〜１４ｄ、外部と通信するための通信端末１１０、および筐体１の内部にある制御部１０２と接続され、それらを制御する。さらに、コンピュータ装置１０１ａとコンピュータ装置１０１ｂとは互いに接続され、画像データや情報データなどの授受をピアツーピアで行なう。
【００６０】
なお、各コンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂに各々接続される構成要素はこのような形態に限定されず、機能ごとに分かれていたり、位置ごとに分かれていたりしてもよい。さらに、コンピュータ装置１０１は本実施形態のような２台で構成されていなくてもよく、１台で構成されてもよいし、２台以上で構成されてもよい。
【００６１】
コンピュータ装置１０１は、コンピュータ装置１０１の制御を行なう演算装置であるＣＰＵ（Central Processing Unit）と、装置を動作させるためのプログラムおよびプログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された画像や撮影画像に対して入力した編集画像その他の各種画像などを記憶する記憶部と、プログラムの一時的な作業領域ともなるメモリと、カメラ２１、プリンタ１２、タブレットディスプレイ１３などの周辺機器を制御するためのソフトウェアであるドライバ（不図示）とを含む。また、コンピュータ装置１０１はＬＡＮケーブルを介して外部機器と接続された場合に通信を行なう通信部を備えていてもよい。
【００６２】
プリンタ１２は、撮影された画像を紙やシールや金属やプラスチックなどの印刷媒体に印刷するためのプリンタであって、昇華型プリンタやサーモオートクローム方式（光定着型直接感熱記録方式）等のプリンタが一般的に用いられる。なお、本実施の形態においてはプリンタ１２でシールが印刷されるものとして説明を行なうが、印刷媒体はシールに限定されず、他の印刷媒体であっても同様の処理が実行される。プリンタ１２は、上述の用紙切れなどの状態をコンピュータ装置１０１ａに通知する。コンピュータ装置１０１ａは、その状態に応じて制御部１０２に制御信号を送信する。
【００６３】
通信端末１１０は、本写真自動販売機で使用するために外部で用意された画像を外部装置から受信したり、本写真自動販売機で作成される画像を外部の端末やサーバなどに送信したりするための無線通信可能な端末であって、ＰＨＳ（Personal Handyphone System）などが用いられる。ＰＨＳはカード型のものを用いてもよい。また、外部の端末やサーバなどとインターネット網などのネットワーク網を通じて送受信可能なものであれば、通信端末１１０はＰＨＳに限定されない。
【００６４】
電源スイッチ３１が押され、本写真自動販売機に電源プラグより電源が投入されると、上記プログラムが起動されて、コンピュータ装置１０１ａは、接続されるカメラ２１のシャッタタイミングや、ライブモニタ２２での表示や、タッチパネルディスプレイ２４での表示やプリンタ１２での出力を制御する。コンピュータ装置１０１ｂは、接続されるタブレットディスプレイ１３ａ，１３ｂでの表示を制御する。
【００６５】
コンピュータ装置１０１ａは、上記プログラムの実行や撮影部のタッチパネルディスプレイ２４から受信した、ユーザ６の指などでタッチされることによって行なわれる入力操作にしたがった指示信号に基づいて、制御部１０２に対して制御信号を送信する。
【００６６】
また、コンピュータ装置１０１ａは、カメラ２１で撮影された画像を受信し該画像データを記憶部へ記憶する。
【００６７】
コンピュータ装置１０１ｂは、上記プログラムの実行や、編集部４０１ａおよび編集部４０１ｂのタブレットディスプレイ１３ａ，１３ｂから受信した、タッチペン１４ａ〜１４ｄなどでタッチされることによって行なわれる入力操作にしたがった指示信号に基づいて、制御部１０２に対して制御信号を送信する。
【００６８】
また、コンピュータ装置１０１ｂは、携帯端末やＰＣなどの外部端末から送信されてくる画像データ等を、通信端末１１０を介して受信する。これとは逆に、コンピュータ装置１０１ｂはコンピュータ装置１０１ｂに記憶されている画像データ等を通信端末１１０から所定のネットワークおよびサーバを介して携帯端末やＰＣなどの外部端末へ送信することもできる。
【００６９】
また、本写真自動販売機は、電源を必要とするコンピュータ装置１０１、照明装置３０、制御部１０２などの電源系統を制御する電源制御部１０３を備え、外部からそれらの装置に対する電源の電圧を安定させるよう制御する。さらに、そのような電源の投入および切断は、電源スイッチ３１を押すことで行なわれる。しかし、電源切断によりコンピュータ装置１０１で動作しているプログラムを強制的に終了させることは、動作を不安定にさせる原因となる。そのため、電源が落とされても、しばらくはＵＰＳ（Uninterrupted Power Supply）１０４が電源をバックアップし、コンピュータ装置１０１に停電信号を送信する。その間に、コンピュータ装置１０１はプログラムの終了の手続を行ない、プログラムを正常に終了させる。一方、コンピュータ装置１０１を正規の手順で終了した場合は、その旨の信号がＵＰＳ１０４に送信される。
【００７０】
制御部１０２は、コンピュータ装置１０１および電源制御部１０３の他に、レリーズスイッチ２０、フラッシュ制御部１０６、スピーカ２３ａ〜２３ｆ、サービスパネル１０５、コイン制御部１０７、撮影中ランプ７、印刷ランプ９、用紙切れランプ１０、エラーランプ１１、および背景部５に接続される。
【００７１】
レリーズスイッチ２０は、ユーザ６が撮影する時にユーザ所望の撮影するタイミングを指示するためのカメラ２１のシャッタ動作を遠隔操作するスイッチである。ユーザ６が、レリーズスイッチ２０を押下すると制御部１０２を介して該制御信号がコンピュータ装置１０１ａに送信され、さらにコンピュータ装置１０１ａから該制御信号がカメラ２１に送信されることによって、カメラ２１は撮影を行なう。
【００７２】
なお、レリーズスイッチ２０と制御部１０２とを接続するケーブルにはＬＥＤ（Light Emitting Diode）などの発光体を配備してもよい。レリーズスイッチ２０を押下すると、カメラ２１のシャッタ動作が行なわれるまでの間、レリーズスイッチ２０側から制御部１２０側へ光が移相していくように見えるように発光体を点灯または点滅させ、ケーブルがすべて光った時にシャッタ動作が行なわれる。もちろん、レリーズスイッチ２０側から制御部１２０側へ光が順次消えていくような形態でもよいし、色が変化していくような形態でもよい。このようにすることで、レリーズスイッチ２０を押下すると視覚的な演出効果が得られると共に、シャッタ動作のタイミングを視覚的にユーザ６に伝えることができるため、顧客満足を向上させることができる。
【００７３】
フラッシュ制御部１０６は、カメラ２１に接続され、カメラ２１におけるシャッタタイミングに応じた同期信号を取得する。そして、カメラ２１のシャッタタイミングに同期させて、フラッシュを発光させるように制御する。なお、フラッシュ制御部１０６は制御部１０２と接続され、発光させるフラッシュ２９の選定や、フラッシュ２９の発光度の設定がなされる。照明装置３０も同様に制御部１０２と接続され、その照明度合いなどの設定がなされてもよい。
【００７４】
スピーカ２３ａ〜２３ｆは、コンピュータ装置１０１からの指示に従って、制御部１０２を介して指示信号を受信し、写真自動販売機のプレイにおける操作などの案内や、撮影時のＢＧＭなどを出力する。なお、スピーカ２３ａ〜２３ｆから出力する音声のボリュームを調整する音量調整つまみは、サービスパネル１０５に備えられる。
【００７５】
サービスパネル１０５は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、スピーカ２３から出力する音声のボリュームを調整する音量調整つまみ、テストモードを行なうためのテストボタン、およびコインを投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備えるパネルであって、当該写真自動販売機の設置者が各種設定やメンテナンスの操作を行なう際に用いられる。サービスパネル１０５は、サービスボタンの操作などの制御操作が行なわれると、その操作にしたがった制御信号を制御部１０２に対して送信する。
【００７６】
制御部１０２は、コンピュータ装置１０１から受信した制御信号（指示コマンドなど）にしたがって、サービスパネル１０５に対して制御信号を送信する。サービスパネル１０５は、該制御信号に従って、コインカウンタやプリントカウンタを動作させる（たとえばカウンタを１インクリメントする）。
【００７７】
コイン制御部１０７は、コイン投入口２６に投入されたコインの正当性を検出し、制御部１０２にコインが投入されたことを示す検出信号を送信する。
【００７８】
制御部１０２はコンピュータ装置１０１から受信した制御信号（指示コマンドなど）にしたがって、コイン制御部１０７に対して制御信号を送信する。コイン制御部１０７は、該制御信号にしたがって、コインが投入されないようにコイン投入口２６をブロックすることができる。このことで、たとえば、プレイ中にコイン投入を禁止することができる。
【００７９】
さらに、制御部１０２はコンピュータ装置１０１から受信したコインが投入されたことを示す検出信号にしたがって、撮影中ランプ７に対して制御信号を送信し撮影中ランプ７を点灯させる。
【００８０】
さらに、制御部１０２は、コンピュータ装置１０１ａから、プリンタ１２の状態に応じた制御信号を受信し、該制御信号にしたがって、印刷中ランプ９ａ，９ｂ、用紙切れランプ１０、およびエラーランプ１１を制御する。かかる制御信号によって、印刷中ランプ９ａ，９ｂ、用紙切れランプ１０、およびエラーランプ１１が点灯または点滅する。
【００８１】
また、制御部１０２は、コンピュータ装置１０１ａから、タッチパネルディスプレイ２４に対してユーザ６が所望の背景を選択する入力操作にしたがった指示信号を受信し、該指示信号にしたがって背景部５のロールスクリーン４１の巻取装置４２を駆動するモータの動作を制御する。このようにモータの動作を制御することによって、ユーザ６が選択した背景画像が施されたロールスクリーン４１が背景部５にセットされる。
【００８２】
なお、言うまでもなく、写真自動販売機の形態は図１〜図６に示される具体例に限定されるものではない。すなわち、図１〜図６に記載されない他の機能が備えられていてもよいし、図１〜図６に記載されている機能の必ずしもすべてが備えられていなくても構わない。たとえば、プリンタ１２は写真自動販売機本体に含まれていなくてもよく、その場合、写真自動販売機は、ＬＡＮ等の専用回線や無線通信等を介して印刷制御信号をプリンタ１２に出力するものとする。
【００８３】
次に、本実施の形態にかかる写真自動販売機の処理について、図７を用いて説明する。図７のフローチャートに示される写真自動販売機の処理は、コンピュータ装置１０１のＣＰＵが、記憶部に記憶されるプログラムをメモリに読出して実行することによって実現される。
【００８４】
図７を参照して、始めに、当該写真自動販売機に備わる電源スイッチ３１が投入されて各種装置の電源が投入される。すると、コンピュータ装置１０１の記憶部に格納された動作プログラムが起動する。コンピュータ装置１０１は、各種装置が正常に接続されているかチェックし、初期化が必要な装置に対しては初期化を行なう（Ｓ１００）。このとき、写真自動販売機の利用回数（ｎ）の初期化も同時に行なわれる。たとえば、記憶部の所定のファイルに利用回数（ｎ）の値を記憶し、その値を０にすることなどによって初期化が行なわれる。その後、当該写真自動販売機の利用を促すタイトルデモをディスプレイ２４に表示し、同時に音声をスピーカ２３ａ〜２３ｄから出力する（Ｓ１０５）。
【００８５】
タイトルデモが表示されている状態において、テストボタンの押下（Ｓ１１０）と所定の対価受付とが監視される（Ｓ１２０）。
【００８６】
テストボタンが押下されると（Ｓ１１０でＹＥＳ）、当該写真自動販売機のメンテナンスを行なうためのテストモードが起動する（Ｓ１１５）。テストモードは、写真自動販売機の設置者が写真自動販売機を操作するためのモードであり、このモードにおいては当該写真自動販売機の利用状況（たとえばコイン投入数など）の確認や、利用回数（ｎ）の初期化や設定、利用できる編集部の設定、カメラ２１、プリンタ１２など周辺機器の調整を行なうことができる。ここで写真自動販売機の設置者とは、当該写真自動販売機を設置し営業を行なっている店舗などの経営者、管理者、および従業員であり、営業中に、利用者に対応できるものである。
【００８７】
テストボタンが押下されておらず（Ｓ１１０でＮＯ）、コイン投入口２６において、当該写真自動販売機を利用するためのコインの投入（所定の対価）を受付けると（Ｓ１２０でＹＥＳ）、受付けたコインは、コイン制御部１０７において正当性や枚数等が検知される。そして、正常にコインを受付けるとプレイが開始され、さらに、当該写真自動販売機の利用回数（ｎ）がカウントされる（Ｓ１２５）。この利用回数（ｎ）のカウントには、写真自動販売機を無料で利用させる機能が備わる場合、その利用回数が含められてもよいし、含められなくてもよい。
【００８８】
なお、利用回数（ｎ）をカウントするタイミングは、上述のような正当な対価の検出によって行なうものに限定されるものではなく、たとえば、撮影終了時、または印刷終了時など、写真自動販売機におけるプレイが行なわれたと判定できるようなタイミングであればいつでもよい。
【００８９】
写真自動販売機のコンピュータ装置１０１のＣＰＵは、利用回数（ｎ）が奇数である場合には編集空間４ａに、利用回数（ｎ）が偶数の場合には編集空間４ｂにユーザ６を誘導するよう、処理を割当てる。または、利用回数（ｎ）が偶数の場合には編集空間４ａに、利用回数（ｎ）が奇数の場合には編集空間４ｂにユーザ６を誘導するよう処理を割当ててもよい。また、編集空間４に関する処理の割当はこのような形態に限定されず、ユーザ６が編集操作で使用したい編集空間４を選択し、その選択に従って割当ててもよい。なお、編集空間４に関する処理の割当についての設定は、テストモードなどで設置者が設定可能なようにしておくことが好ましい。
【００９０】
さらに、テストモードにおいて、利用回数を参照しないで編集空間４のいずれか一方のみを利用可能にするような設定ができるようにしてもよい。このようにすることで、装置の故障で２つの編集空間４のいずれかが使用できないという事態が発生したとしても、故障していない方の編集空間４のみを使用するようにできる。また、装置の故障を検出したら、自動的に故障してない方の編集空間４のみを使用するように設定変更がなされるようにしてもよい。
【００９１】
次に、ステップＳ１２５で利用回数（ｎ）がカウントされた後、撮影コースの選択を受付ける（Ｓ１３０）。本実施の形態においては、撮影方法に複数のコースがあるものとする。ステップＳ１３０では、撮影コースの選択肢をタッチパネルディスプレイ２４に提示し、好みの撮影コースをユーザ６から受付ける。
【００９２】
具体的に撮影コースとしては「ノーマル撮影」コースと「フリー撮影」コースとがあり、タッチパネルディスプレイ２４に表示される選択肢の該当領域をユーザ６の指などでタッチすることにより選択を受付ける。そして、選択された撮影コースが「ノーマル撮影」なら（Ｓ１３０でＹＥＳ）該コースの撮影方法で撮影が開始され（Ｓ１３５）、選択された撮影コースが「フリー撮影」なら（Ｓ１３０でＮＯ）該コースの撮影方法で撮影が開始される（Ｓ１４０）。各々の撮影処理については、さらにサブルーチンを挙げて後述する。
【００９３】
ステップＳ１３５での「ノーマル撮影」またはステップＳ１４０での「フリー撮影」が終了すると、ステップＳ１２５でカウントされた写真自動販売機の利用回数（ｎ）が、奇数回目なら（Ｓ１４５でＹＥＳ）、編集部４０１ａが利用可能かどうかが監視される（Ｓ１５０）。先にプレイしている別グループの利用者が利用中または故障中であるなど、編集部４０１ａが利用不可な状態であれば（Ｓ１５０でＮＯ）、タッチパネルディスプレイ２４に待機表示、またはエラーの案内表示をし、スピーカ２３ａ〜２３ｄから音声で待機、またはエラーの案内を出力することにより、ユーザ６を撮影空間３で待機させるように促す（Ｓ１５５）。
【００９４】
編集部４０１ａが利用可能な状態であれば（Ｓ１５０でＹＥＳ）、タッチパネルディスプレイ２４に編集部４０１ａのある編集空間４ａへ誘導する案内表示をし、スピーカ２３ａ〜２３ｄから音声で誘導案内を出力することにより、ユーザ６を編集空間４ａに移動させるように促す（Ｓ１６０）。そして、コンピュータ装置１０１ａに記憶されている該ユーザ６の撮影画像データをコンピュータ装置１０１ｂの記憶部の編集部４０１ａでの処理実行用の領域へ転送し（Ｓ１６５）、処理を編集処理へ移行する（Ｓ１９０）。
【００９５】
一方、ステップＳ１２５でカウントされた写真自動販売機の利用回数（ｎ）が、偶数回目なら（Ｓ１４５でＮＯ）、編集部４０１ｂが利用可能かどうかが監視される（Ｓ１７０）。先にプレイしている別グループの利用者が利用中または故障中であるなど、編集部４０１ｂが利用不可な状態であれば（Ｓ１７０でＮＯ）、タッチパネルディスプレイ２４に待機表示、またはエラーの案内表示をし、スピーカ２３ａ〜２３ｄから音声で待機、またはエラーの案内を出力することにより、ユーザ６を撮影空間３で待機させるように促す（Ｓ１７５）。
【００９６】
編集部４０１ｂが利用可能な状態であれば（Ｓ１７０でＹＥＳ）、タッチパネルディスプレイ２４に編集部４０１ｂのある編集空間４ｂへ誘導する案内表示をし、スピーカ２３ａ〜２３ｄから音声で誘導案内を出力することにより、ユーザ６を編集空間４ｂに移動させるように促す（Ｓ１８０）。そして、コンピュータ装置１０１ａに記憶されている該ユーザ６の撮影画像データをコンピュータ装置１０１ｂの記憶部の編集部４０１ｂでの処理実行用の領域へ転送し（Ｓ１８５）、処理を編集処理へ移行する（Ｓ１９０）。
【００９７】
ユーザ６は前述のような案内に従って編集空間４ａまたは編集空間４ｂへ移動する。そして、以降のユーザ６の操作は、編集空間４ａまたは編集空間４ｂで行なわれる。
【００９８】
このように編集操作をする空間を複数用意することにより、編集時間を長くすることができたり、順番待ちの時間を短縮することができたりし、ユーザ６の顧客満足度を向上させることができる。また、順番待ちの時間を短縮できるため、本写真自動販売機の稼動回転率を向上することができる。さらに、ユーザ６を編集空間４ａと編集空間４ｂとにおいて交互に編集させるため次々にユーザ６が入替わり、順番を待機している利用者には人気機種に写ってさらなる集客効果が得られる。
【００９９】
なお、ステップＳ１９０以降の編集空間４ａおよび編集空間４ｂでの編集処理の内容は、場所や位置、装置などは異なるが、同様な構成であり、同様な処理が行なわれるため、説明の重複部分は繰返さない。各編集空間４での処理はコンピュータ装置１０１ｂによって制御される。
【０１００】
ステップＳ１９０においては、撮影画像に対して、ユーザ６からタッチペン１４により編集入力を受付ける編集処理が行なわれる。その編集入力時間は予め設定されている。そして、タブレットディスプレイ１３上に残り時間が表示されてカウントダウンされ、残り時間が０になると編集入力が終了する。または、画面に用意された「終了」ボタンを押すことで強制的に終了させることもできる。なお、ステップＳ１９０における編集処理については、後に詳述する。
【０１０１】
ステップＳ１９０の編集入力が終了すると、撮影画像と編集入力された画像とを合成し、合成された画像をタブレットディスプレイ１３に表示する。そして、ユーザ６から、シール等の印刷媒体に印刷する画像の取扱いに関する設定や、選択の変更を受付ける（Ｓ１９５）。また、印刷を行なう画像の選択や、編集入力に失敗した画像などを印刷しないような選択を受付けることもできる。ステップＳ１９５における印刷画像の取扱設定についても、後に詳述する。
【０１０２】
そして、ステップＳ１９５で選択された画像の枚数に応じて、予め決められた複数の印刷レイアウトをタブレットディスプレイ１３に表示し、ユーザ６の選択を受付ける（Ｓ２００）。
【０１０３】
ステップＳ１９５およびステップＳ２００において印刷する画像の選択と印刷レイアウトの選択とを受付けると、選択された印刷レイアウトにしたがって印刷画像データが生成され、プリンタ１２から印刷出力される。すなわち、生成された印刷画像データはコンピュータ装置１０１ｂからコンピュータ装置１０１ａへ転送され（Ｓ２０５）、コンピュータ装置１０１ａの制御によって該印刷画像データはプリンタ１２へ出力される。さらに、ユーザ６をプリンタ１２の前に誘導する案内（たとえば「シールは右から出るよ！」）を各編集空間４に配備されているスピーカ２３ｅ，２３ｆまたはタブレットディスプレイ１３ａ，１３ｂより出力する。そして、プリンタ１２で印刷が実行され（Ｓ２０５）、プリント取出口８よりユーザ６に提供される。
【０１０４】
以上の処理が、１組のユーザ６によって本実施の形態の写真自動販売機で行なわれるプレイである。そして、上述の処理が終了すると、次にコインが投入されるまで、再度待機画面が編集空間４に配備されているタブレットディスプレイ１３ａ，１３ｂより出力される。
【０１０５】
なお、上述の実施の形態では、１組のユーザ６が利用する形態を説明したが、図１に示されるとおり、撮影を行なう撮影空間３と撮影された画像に編集を行なう編集空間４とが異なる場所に設置されていることから、２組の利用者が同時に利用することもできる。この場合、先の利用者が撮影を終了し編集空間４に移動するとディスプレイ２４にはデモ画像が表示され、次の利用者のコイン投入を受付ける。そして、コインが投入されると、次の利用者の撮影が開始される。なお、本装置においては、撮影空間３と編集空間４とを異なる位置に設けるように説明したが、これに限定されるものではなく、１つの空間において、撮影および編集が行なわれるようにしてもよい。
【０１０６】
さらに以下に、上述のプレイに含まれるいくつかの処理について、詳細な説明を行なう。
【０１０７】
［ノーマル撮影コース］
上述のステップＳ１３５で実行される「ノーマル撮影」コースについて、図８のフローチャートを用いてその処理を説明する。
【０１０８】
図８を参照して、図７のステップＳ１３０の撮影コース選択において「ノーマル撮影」が選択されると、タッチパネルディスプレイ２４に背景選択画面を表示し、ユーザ６に背景選択を促す（Ｓ３００）。ユーザ６から背景画像が選択されると、コンピュータ装置１０１ａから制御部１０２へ選択された背景画像を示す指示信号が送信される。制御部１０２は、該指示信号に基づいて背景部５の巻取装置４２を駆動するモータを動作させることによって、選択された背景画像を背景部５にセットする。
【０１０９】
次に、ステップＳ３００において背景が選択されると、タッチパネルディスプレイ２４に図９に示される画質選択画面を表示し、ユーザ６に画質の選択を促す（Ｓ３０５）。ここで言う画質とは撮影画像の撮影画像の明るさや写り具合を指す。
【０１１０】
図９を参照して、画質選択画面では、柔らかい写り具合の具体例を示す選択肢とシャープな写り具合の具体例を示す選択肢とを選択可能に提示して、どちらか写り具合を選択することができる。また、他の選択肢として、柔らかい写り具合とシャープな写り具合との他に、それらの中間の写り具合や、大人数用、少人数用などの写り具合などの選択肢があってもよい。
【０１１１】
図９に示される画質選択画面においてユーザ６から画質が選択されると、コンピュータ装置１０１ａから制御部１０２へ選択された画質を示す指示信号が送信される。制御部１０２は、該指示信号に基づいてフラッシュ２９や照明装置３０の選定や設定の変更を行なうことで、その選択に合わせた光質に変更し、選択された画質の撮影画像を実現する。あるいは、カメラ２１の設定を変更したり、コンピュータ装置１０１ａの設定ファイルに基づいて画像処理を撮影画像に施したりすることにより、選択された画質の撮影画像を実現してもよい。
【０１１２】
次に、ステップＳ３０５における画質の選択が終了すると、図示されない写真自動販売機のタイマは計時（カウント）を開始する（Ｓ３１０）。カウントが開始されると所定時間に達しているかが判定され、所定時間に達するまでカウントを継続する（Ｓ３１５でＮＯ）。そして、時間経過と共に「３、２、１」などのカウントダウンをタッチパネルディスプレイ２４あるいはスピーカ２３ａ〜２３ｄに出力する。カウントが終了したと判定されると（Ｓ３１５でＹＥＳ）、撮影が行なわれる（Ｓ３２０）。
【０１１３】
ステップＳ３２０での撮影は、コンピュータ装置１０１ａからカメラ２１に撮影信号が送信されることでシャッタが切られ、同時にフラッシュ制御部１０６によってフラッシュ２９が発光することで実行される。
【０１１４】
ステップＳ３２０での撮影処理の間、カメラ２１から取得される画像はライブモニタ２２にリアルタイムに表示される。ユーザ６は、ライブモニタ２２に表示される画像を見ながら、好みの表情やポーズをとることができる。なお、ここではカメラ２１から取得された画像をそのままライブモニタ２２に表示してもかまわないし、左右に反転処理して表示してもかまわない。左右に反転処理して表示した場合、ユーザ６の姿を鏡に写す方向と同じ方向でライブモニタ２２に表示することができる。そのため、ユーザ６は、ライブモニタ２２を見ながら好みの表情やポーズをとることが容易になる。
【０１１５】
１回の撮影が終了すると、連続で撮影する規定回数（ここでは２回）分撮影がされたかが判定され（Ｓ３２５）、規定回数に達するまでステップＳ３２０の撮影が連続して行なわれる（Ｓ３２５でＮＯ）。連続で撮影する規定回数に達している場合（Ｓ３２５でＹＥＳ）、所定のセット数（ここでは連続２回の撮影が３セット）の撮影処理が行なわれたかが判定され（Ｓ３３０）、所定のセット数撮影されていなければ（Ｓ３３０でＮＯ）、ステップＳ３００に処理を戻し、再び背景選択から始まる撮影処理が繰返される。そして、所定のセット数の撮影が終了すると（Ｓ３３０でＹＥＳ）、撮影された撮影画像に対する格付けや順位付けなどの評価付け、取扱いの設定、情報の付加である画像取扱設定が行なわれる（Ｓ３３５）。
【０１１６】
写真自動販売機では１回のプレイで複数回撮影されるが、複数枚の撮影画像の中でも、写りの良し悪しなどでユーザが気に入る画像と気に入らない画像とが存在する。ステップＳ３３５で実行される画像取扱設定とは、撮影した画像を気に入った順で格付け（順位付け）する設定や、撮影した画像を印刷する、携帯端末に送る、「おまけ画像」として印刷するなど利用形態などの設定を指す。すなわち、これらの設定内容を「評価」と定義すると、ステップＳ３３５での画像取扱設定は、画像に対する評価を行なう評価処理と言える。なお、ステップＳ３３５では、撮影した画像すべてを一覧で表示して、すべての画像に対して評価を受付けてもよいし、一部の画像に対してのみ評価を受付けてもよい。
【０１１７】
ステップＳ３３５では、タッチパネルディスプレイ２４に図示されない画像取扱設定画面を表示し、ステップＳ３２０において撮影された撮影画像のすべて、または一部について、各撮影画像についての評価の１つである、取扱上の順位（以降、取扱順位と称する）を表わす取扱順位などの取扱の設定を受付ける。ここでは、画像取扱設定画面において設定対象の撮影画像を選択可能に提示し、ユーザ６が気に入った順番でタッチパネルディスプレイ２４に表示される撮影画像をタッチしていくことで、画像の順位が決定される。
【０１１８】
ステップＳ３３５における画像取扱設定は、画像取扱設定画面に表示される決定ボタンがタッチされるか、所定の時間に達した時点で終了し、図７のステップＳ１４５へ処理が戻る。
【０１１９】
［フリー撮影コース］
上述のステップＳ１４０で実行される「フリー撮影」コースについて、図１０のフローチャートを用いてその処理を説明する。
【０１２０】
図１０を参照して、図７のステップＳ１３０の撮影コース選択において「フリー撮影」が選択されると、写真自動販売機のタイマは、予め設定されている「フリー撮影」コースで撮影可能な撮影制限時間までの計時（カウント）を開始する（Ｓ４００）。カウントが開始されると、予め定められた所定の背景画像が背景部５にセットされる（Ｓ４０５）。さらに、予め定められた所定の画質の撮影画像を実現するように各種構成要素が設定され（Ｓ４１０）、レリーズスイッチ２０を押して撮影を行なう旨の案内がタッチパネルディスプレイ２４あるいはスピーカ２３ａ〜２３ｄから出力される。
【０１２１】
次に、ステップＳ４１０における画質の設定が終了すると、写真自動販売機のタイマは１回の撮影制限時間までの計時（カウント）を開始する（Ｓ４１５）。このとき、ユーザ６によってレリーズスイッチ２０が押下されたかどうかが監視され（Ｓ４２０）、レリーズスイッチ２０が押下されたことが判定されると（Ｓ４２０でＹＥＳ）、レリーズスイッチ２０が押下されたタイミングで撮影が行なわれる（Ｓ４３０）。
【０１２２】
一方、レリーズスイッチ２０が押下されていない場合は（Ｓ４２０でＮＯ）、ステップＳ４１５で開始された１回の撮影制限時間までのカウントが終了するまで（Ｓ４２５でＮＯ）、ステップＳ４２０の監視が継続され、１回の撮影制限時間内にレリーズスイッチ２０が押下されない場合には、時間経過と共に「３、２、１」などのカウントダウンがタッチパネルディスプレイ２４あるいはスピーカ２３ａ〜２３ｄから出力される。そして、１回の撮影制限時間までのカウントが終了したことが判定されると（Ｓ４２５でＹＥＳ）、そのタイミングで撮影が行なわれる（Ｓ４３０）。
【０１２３】
ステップＳ４３０での撮影は、コンピュータ装置１０１ａからカメラ２１に撮影信号が送信されることでシャッタが切られ、同時にフラッシュ制御部１０６によってフラッシュ２９が発光することで実行される。
【０１２４】
すなわち、「フリー撮影」コースでは、１回の撮影制限時間までのカウントの終了、またはレリーズスイッチ２０の押下のいずれかにより、シャッタ動作が行なわれる。
【０１２５】
ステップＳ４３０での撮影処理の間、カメラ２１から取得される画像はライブモニタ２２にリアルタイムに表示される。
【０１２６】
１回の撮影が終了すると、引き続いて撮影された撮影画像に対する格付けや順位付けなどの評価付け、取扱いの設定、情報の付加である画像取扱設定が行なわれる（Ｓ４３５）。
【０１２７】
ステップＳ４３５で行なわれる「フリー撮影」コースでの画像取扱設定では、１回の撮影ごとに撮影画像に対する感想を選択するためのボタンが表示され、その選択結果に対応して撮影画像の取扱いが設定される。
【０１２８】
なお、「フリー撮影」コースにおいて「ノーマル撮影」コースのように撮影がすべて終了した後で順番を決定していく形態の画像取扱設定が行なわれてもよいし、同様に「ノーマル撮影」コースで「フリー撮影」コースのように撮影ごとに撮影画像の感想や格付けを選択していく形態の画像取扱設定が行なわれてもよい。
【０１２９】
ステップＳ４３５の画像取扱設定が終了すると、Ｓ４００でカウントを開始した撮影制限時間に達したかどうかが判定される（Ｓ４４０）。撮影制限時間に達していれば（Ｓ４４０でＹＥＳ）、図７のステップＳ１４５へ処理が戻る。
【０１３０】
撮影制限時間に達してなければ（Ｓ４４０でＮＯ）、「フリー撮影」コースで予め設定されている所定の撮影可能回数（ここでは８枚）撮影されたかどうかが判定され（Ｓ４４５）、所定の回数撮影されていない場合は（Ｓ４４５でＮＯ）、処理がステップＳ４０５に戻り、再び背景のセットから始まる撮影処理が繰返される。所定の回数撮影されている場合は（Ｓ４４５でＹＥＳ）、図７のステップＳ１４５へ処理が戻る。このように、「フリー撮影」コースでは、撮影制限時間または撮影可能回数のいずれかに達するまで、撮影を繰返し行なうことができる。
【０１３１】
［編集処理］
上述のステップＳ１９０で実行される編集処理の具体例について説明する。
【０１３２】
ステップＳ１９０の編集処理時には、ステップＳ１３５の「ノーマル撮影」コースではステップＳ３３５において、ステップＳ１４０の「フリー撮影」コースではステップＳ４３５において撮影のたびごとに画像取扱設定で設定された撮影画像に対する評価に対応した表示がなされる。
【０１３３】
図１１は、ステップＳ１９０の編集時にタブレットディスプレイ１３に表示される編集画面の具体例を示す図であって、画像取扱設定において設定された撮影画像の評価に対応した表示がなされた編集画面の具体例を示す図である。
【０１３４】
図１１を参照して、編集画面は、編集対象である撮影画像を表示して撮影画像に実際に編集入力を行なうための描画領域８０と、撮影画像に編集入力するための装飾画像である編集用画像を選択するための選択領域８１と、編集対象とする撮影画像を切換えるためのボタンや、編集を行なう機能を選択するための「ペン」「スタンプ」「フレーム」などの機能選択ボタンや、入力した画像を消すための「けしごむ」（図示せず）、入力操作を１つ前の状態に戻すための「ひとつもどる」（図示せず）、画像入力を最初からやり直すための「はじめから」（図示せず）などの処理選択ボタンを表示する選択ボタン表示領域８２と、描画領域８０に表示させて編集対象とすることのできる予め選択された複数の撮影画像を選択可能に表示する編集画像選択領域８３とを含んで構成される。
【０１３５】
図１１に示される編集画面おいて、描画領域８０、選択領域８１、および選択ボタン表示領域８２に表示される選択ボタンは、２つのタッチペン１４で別々に編集操作できるように対で２画面構成となっている。このように画面構成されるで、複数のユーザ６で編集プレイを楽しむことができる。それぞれのタッチペン１４は２画面のそれぞれに対応する。処理の説明する際、２画面構成の内の片方の画面を用いるが、もう一方の画面においても同様の処理がなされる。言うまでもなく、編集画面の構成は１画面構成または２画面以上の複数の画面構成であってもよいし、タッチペン１４も１本または２本以上で構成されていても構わない。
【０１３６】
編集処理中には、撮影された画像と編集入力された編集用画像とはそれぞれ別の画層（レイヤ）に展開され、タブレットディスプレイ１３上にそれら画層が重ねて表示される。それぞれの画層のどちらが上に表示されるかは、用途により設定されている。たとえば、編集入力された画像を撮影された画像の前景画像とする場合には、編集入力された画像が上の画層となる。さらに編集入力された画像は、スタンプ画像の層、フレーム画像の層など、それぞれ複数の画層で構成されていてもよい。
【０１３７】
図１１に示される編集画面において、ユーザ６は、編集画像選択領域８３に表示される複数の撮影画像の中から編集対象とする撮影画像を選択してタッチペン１４でタッチする。さらに、選択ボタン表示領域８２に表示される機能選択ボタンの中から編集処理で使用するツールに該当する機能選択ボタンをタッチペン１４でタッチする。すると、描画領域８０に編集対象とする撮影画像が表示され、選択領域８１に選択されたツールで使用可能な編集用画像が表示されて、該編集用画像の色、柄、大きさなどが選択できる。そして、描画領域８０に表示された編集対象とする撮影画像に対して、編集用画像を用いて編集入力を行なうことができる。
【０１３８】
なお、上述のツールのうちの「変形スタンプ」、「変形ペン」、および「チャームペン」を用いた編集処理については、本発明にかかる写真自動販売機の最も大きな特徴であるため、より詳細に後述する。
【０１３９】
さらに、図１１に示される編集画面の編集画像選択領域８３では、上述の画像取扱設定で設定された評価に応じて撮影画像が表示される。より具体的には、設定された取扱順位に応じた順で上から順に並べられるという、評価に対応した優先表示がなされる。または、優先順位が高い撮影画像は他の優先順位の低い画像に比べて大きく表示する表示方法や、優先順位の低い画像の彩度を下げグレーにする表示方法など、撮影画像に設定された評価がユーザ６にわかるような表示方法がなされる。
【０１４０】
編集画面においてこのような表示がなされることで、先に設定された撮影画像の評価が一目で把握できて評価の高いものを見分けやすく、気に入った撮影画像を編集対象画像として優先的に編集しやすくなり、編集における操作性が向上して編集が容易になる。
【０１４１】
［印刷画像取扱設定］
上述のステップＳ１９５における印刷画像取扱設定について、具体的に説明する。ステップＳ１９５では、印刷画像取扱設定として、印刷対象とする画像の選択と共に、印刷対象とする画像の評価である利用形態の再設定あるいは変更を行なう。
【０１４２】
ステップＳ３３５やステップＳ４３５の画像取扱設定時に評価が低く設定されていた場合であっても、その撮影画像に対して編集入力が上手にできた場合など、撮影時と編集後とでは画像の評価が変動することもあり得る。そのため、ステップＳ１９５の印刷画像設定では、通常の印刷で印刷する合成画像と、余白などに「おまけ画像」として印刷する合成画像とを取替えることができるようにしておくなど、評価の１つとして画像に設定された利用形態を印刷前に変更あるいは再設定可能とする。
【０１４３】
また、利用形態には、どのように印刷されるかだけでなく、どのように出力されるかが含まれ、ステップＳ１９５の印刷画像設定では、どのように印刷されるかだけでなく、どのように出力されるかが設定されてもよい。たとえば、印刷するだけでなく携帯電話などに合成画像を送信できるような写真自動販売機の場合、利用形態としてどの合成画像を携帯電話に送信するのか設定できてもよい。
【０１４４】
さらに、利用形態として、印刷する画像の大きさや位置などが評価に対応して設定されてもよい。たとえば、評価の高い画像は大きく印刷されたり、目立つ位置に印刷されたり設定されてもよい。
【０１４５】
このようにして、印刷対象とすることのできる合成画像について、撮影画像に設定された評価に応じて利用形態を設定することができるため、より顧客の満足する印刷シールを作成することができる。このため、顧客満足が向上する。
【０１４６】
［変形スタンプを用いた編集処理］
「変形スタンプ」は撮影画像に編集入力する編集用画像の１つであって、形状の変形、拡大、縮小、色の変更などが可能な編集用画像である。本実施の形態においては、「変形スタンプ」としてベクタ形式で表わされる画像（以下、ベクタ画像と称する）が用いられる。
【０１４７】
ここで、図１２（Ａ）〜図１２（Ｃ）を用いて、ベクタ画像を「変形スタンプ」として用いるメリットについて説明する。
【０１４８】
ベクタ画像は、画像イメージを図形の集合体として捉え、輪郭やパス（点や直線、曲線が描かれた線）の座標位置や大きさや色や方向を数式で記述する、言いかえれば画像の描き方を記録していく表現形式である。このため、従来の写真自動販売機の編集用画像として用いられているラスタ形式の画像（以下、ラスタ画像と称する）と異なり、図１２（Ａ）に示されるような画像を図１２（Ｂ）に示されるように拡大（または縮小）した場合であっても、画像が粗くなることがないので、同一の模様画像について大きさごとにそれぞれ画像データを用意しておく必要がない。このため、画像処理時の負荷を軽減できると共に、画像データを保存するための記憶部の領域を圧縮できるというメリットがある。またさらに、輪郭やパスで図形を表現するため、図１２（Ａ）に示される画像から図１２（Ｃ）に示されるような模様画像への変形や色の変更も容易に行なうことができる。
【０１４９】
このように、ベクタ画像を編集用画像（模様画像）として用いることにより、模様画像の形状の変形、拡大、縮小や色の変更の操作を自在にでき、１つの模様画像を用いて多様な表現を行なうことができる。また、このような模様画像の操作を多くの画像データを用意することによって行なう必要がなく、低容量で実現することができる。
【０１５０】
次に、「変形スタンプ」を用いた編集処理について、図１３のフローチャートを用いて説明する。
【０１５１】
始めに、図１１に示される編集画面の選択ボタン表示領域８２に選択可能に表示されている機能の中から、用いられる機能として「スタンプ」が選択されると、「スタンプ」機能で利用可能な機能がわかりやすくカテゴリ別に表示される。
【０１５２】
図１３を参照して、表示された機能の中から「スタンプ」機能において用いる機能として「変形スタンプ」が選択されると（Ｓ５００でＹＥＳ）、図１４に示されるように、編集画面の選択領域８１に、「変形スタンプ」機能で用いられる編集用画像（以下、模様画像という）を示すアイコンが選択可能に複数表示される。なお、選択領域８１に表示されるアイコンは、実際に撮影画像上に配置される模様画像でなく、配置される模様画像をイメージできるものであればよい。そして、ユーザ６は、表示された複数のアイコンの中から、編集入力に用いる模様画像をタッチペン１４でタッチして選択する（Ｓ５０５）。
【０１５３】
また、図１４に示される編集画面の選択領域８１には、スタンプ操作ボタン８４が表示される。ステップＳ５０５において編集入力に用いる模様画像が選択されると、次に、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、編集画面の選択領域８１に表示されるスタンプ操作ボタン８４か、タブレットディスプレイ１３の描画領域８０かがタッチペン１４でタッチされたかの監視を継続する（Ｓ５１０，Ｓ５２５）。なお、ここで他の「スタンプ」が選択されるなどの他の動作がなされた場合、他の動作に従った処理が割込み処理で行なわれる。
【０１５４】
コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、スタンプ操作ボタン８４がタッチされたことが検出されると（Ｓ５１０でＹＥＳ）、図１４に示される編集画面を図１５に示されるスタンプ操作画面に切替え、ステップＳ５０５で選された模様画像に対して拡大・縮小、回転、色の変更、変形などの操作を行なう操作処理を開始する（Ｓ５１５）。図１５に示されるスタンプ操作画面では、編集画面の選択領域８１に、選択された模様画像の大きさや向きや色の変更や、変形を行なうための複数種類の操作ボタン８５が表示される。操作ボタン８５は、操作の内容がわかりやすく表示されていることが好ましく、図では「大きさ」「向き」「色」「変形」などのわかりやすい言葉で表現されているが、図形や図柄などで表現されてもよい。
【０１５５】
ユーザ６は、タッチペン１４で複数種類の操作ボタン８５の中から所望の処理を示すボタン８５をタッチする。コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、タッチされた操作ボタン８５の操作内容に従って、選択された模様画像の拡大・縮小、回転、色の変更、変形処理を実行する。また、模様画像上に、図形や図柄などをポイント表示し、それらをタッチペン１４などでタッチすることにより、操作できるようにしてもよい。
【０１５６】
また、図１５に示されるスタンプ操作画面の選択領域８１には、操作ボタン８５と共に、処理を前段階の処理に戻すための「ひとつ戻る」ボタン８８、操作前の元の模様画像に戻すための「リセット」ボタン８７、および決定ボタン８９が表示される。また、選択領域８１には、変形画像表示領域８６が含まれる。変形画像表示領域８６は、操作ボタン８５を選択することによって拡大・縮小、回転、色の変更、変形処理が施された模様画像の様態を表示する。
【０１５７】
ステップＳ５１５において模様画像に対する変形処理が行なわれ、その後、決定ボタン８９がタッチされたことが検出されると、変形処理が施された模様画像をタッチされた時点の様態で確定し、メモリの所定領域に保存する（Ｓ５２０）。そして、再び処理をステップＳ５０５に戻して、再度、模様画像の選択を受付ける。
【０１５８】
ステップＳ５１５に示される変形処理が実行されることで、１つの模様画像に対して様々な形状や大きさとする処理を施し、その処理が施された模様画像を用いて編集入力を行なうことが可能になる。そのため、１つの模様画像に対して形状や色が変更された様々な画像を用意しておく必要がなくなる。
【０１５９】
また、模様画像としてベクタ画像を用いることにより、画像の容量を抑えることが可能になる。このため、記憶部の容量が確保できると共に、処理速度を高速化することが可能になる。さらに、模様画像に対してユーザの所望する変形処理を行なうことができるため、ユーザは編集処理において自分の好みにあった模様画像を使用できるようになる。このため顧客満足が向上する。
【０１６０】
なお、ステップＳ５１５での模様画像の操作方法は、上述のような形態に限定されるものではなく、操作ボタン８５をタッチするごとに模様画像の様態が変化するものであってもよいし、操作ボタン８５を押し続けることによって模様画像の様態が連続的に変化し、ユーザ６がタッチペン１４を操作ボタン８５から離した時点での模様画像の様態が確定するものであってもよい。
【０１６１】
また、ステップＳ５１５における模様画像を操作する処理は、前述のように編集画面とは別の専用の模様画像操作をする画面で行なってもよいが、描画領域８０に描画する際に模様画像操作を行なうような形態でもよい。たとえば、入力時のタッチペン１４の筆圧や動きに応じて変形などの操作を行なってもよいし、タッチペンを押下している時間の長さに応じて形状の変形などの操作を行なってもよい。
【０１６２】
ステップＳ５２０でメモリの所定領域に保存された、変形処理が施された模様画像は、編集画面の選択領域８１にアイコン表示され、編集入力に用いることが可能となる。変形処理が施された模様画像を表わすアイコンは、元の模様画像を表わすアイコンに置換わって表示されてもよいし、図１６に示されるように、元の模様画像を表わすアイコンとは別に表示されてもよい。ただし、写真自動販売機の１回の利用が終了した時点で、その利用において変形処理が施された模様画像の様態は、保存されたメモリの所定領域からリセットされることが好ましい。
【０１６３】
一方、コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、描画領域８０がタッチされたことが検出されると（Ｓ５２５でＹＥＳ）、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、現在タッチされている描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）を検出する。そして、描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）の位置に、ステップＳ５０５で選択された模様画像を表示する（Ｓ５３０）。
【０１６４】
そして、引続き、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、タッチペン１４が描画領域８０から離れたかどうかを監視する（Ｓ５３５）。
【０１６５】
タッチペン１４が描画領域８０から離れていない場合は（Ｓ５３５でＮＯ）、処理をステップＳ５３０に戻し、ステップＳ５３０において、その時点でタッチされている座標（ｘ，ｙ）を検出して、その位置に模様画像を表示する。このため、タッチペン１４が描画領域８０にタッチしたままで動かされると、その動きに伴って、模様画像が表示される位置も変化する。
【０１６６】
一方、コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいてタッチペン１４が描画領域から離れたことが検出されると（Ｓ５３５でＹＥＳ）、タッチペン１４が離れる直前の位置の座標（ｘ，ｙ）が模様画像の入力位置と確定されて、模様画像がその座標（ｘ，ｙ）の位置に配置される（Ｓ５４０）。
【０１６７】
このようにして、ユーザの自分の好みにあった模様画像を、撮影画像の任意の位置に入力する編集処理を実現することができる。
【０１６８】
［変形ペンを用いた編集処理］
「変形ペン」は、撮影画像に編集用画像を編集入力する「ペン」機能の１つである。「変形ペン」において用いられる編集用画像は、１以上の画像領域を含んで構成され、各画像領域が一定の規則に基づいてタッチペン１４の軌跡に対応して変形される。「変形ペン」は、このような特徴をもつ編集用画像を、撮影画像に編集入力する「ペン」機能である。本実施の形態においては、「変形ペン」を用いて編集入力される編集用画像としてもまたベクタ画像が用いられる。ベクタ画像である「変形ペン」を用いて編集入力される編集用画像に含まれる１以上の画像領域の各々に対しては、所定の制御情報を設定することができる。
【０１６９】
次に、「変形ペン」を用いた編集処理について、図１７のフローチャートを用いて説明する。
【０１７０】
始めに、図１１に示される編集画面に選択可能に表示されている機能の中から、用いられる機能として「ペン」が選択されると、「ペン」機能で用いられる機能がわかりやすくカテゴリ別に表示される。
【０１７１】
図１７を参照して、表示された機能の中から、「ペン」機能において用いる機能として「変形ペン」が選択されると（Ｓ６００でＹＥＳ）、編集画面の選択領域８１に、「変形ペン」機能で用いられる編集用画像（以下、模様画像という）を示すアイコンが選択可能に複数表示される。なお、選択領域８１に表示されるアイコンは、実際に撮影画像上に配置される模様画像でなく、配置される模様画像をイメージできるものであればよい。そして、ユーザ６は、表示された複数のアイコンの中から編集入力に用いる模様画像をタッチペン１４でタッチして選択する（Ｓ６０５）。
【０１７２】
ステップＳ６０５において編集入力に用いる模様画像が選択されると、次に、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、タブレットディスプレイ１３の描画領域８０がタッチペン１４でタッチされたかの監視を継続する（Ｓ６１０）。なお、ここで他の「スタンプ」が選択されるなどの他の動作がなされた場合、他の動作に従った処理が割込み処理で行なわれる。
【０１７３】
コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、描画領域８０がタッチペン１４によってタッチされたことが検出されると（Ｓ６１０でＹＥＳ）、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、現在タッチされている描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）を検出する。
【０１７４】
タッチされている描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）の検出は、描画領域８０からタッチペン１４が離れたことが検出されるまで繰返し行なわれ、連続的に検出された座標（ｘ，ｙ）から得られる、タッチペン１４が描く描画領域８０上の軌跡が描画領域８０上に表示される（Ｓ６１５）。このとき、その軌跡を描いた時点での模様画像の様態を描画領域８０に表示していってもよい。
【０１７５】
ところで、フリーハンドで線を描こうとするとき、余程描きなれていないと思ったような線を描くことができない。このような写真自動販売機におけるタッチペン１４での描画も例外でないため、ある程度の修正を行なう必要がある。そこで、コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、タッチペン１４が描画領域から離れたことが検出されると（Ｓ６２０でＹＥＳ）、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、タッチペン１４で描かれた軌跡上に所定の間隔で形成される分割点９２を制御点としてスプライン計算を行ない、フリーハンドで描かれた軌跡をある程度補正する。ここで、スプライン計算後に生成される曲線を基準線と定義する。なお、タッチペン１４で描かれた軌跡が直線の場合は、軌跡が形成する線分を基準線とする（Ｓ６２５）。
【０１７６】
次に、ステップＳ６２５で確定された基準線の長さや向きなどに対応して、ステップＳ６０５で選択された模様画像に含まれる画像領域の各々の情報に従って、各画像領域の撮影画像上に配置される数、配置される位置、配置される形状などの編集入力形態が確定されて（Ｓ６３０）、描画領域８０に表示される（Ｓ６３５）。
【０１７７】
ここで、「変形ペン」で用いられる模様画像に含まれる画像領域に、制御情報を設定する設定方法について、いくつかの具体例をあげて説明する。このような画像領域に対する制御情報の設定は、以下に説明される処理を行なう専用のプログラムを使用して行なわれる。このため、模様画像ごとに、その画像にあった描画がなされるような制御設定を容易に行なうことができる。
【０１７８】
模様画像に対して制御情報を設定する際には、１つの編集用画像（模様画像）に対し、１以上の画像領域を設定可能とする。たとえば、図１８（Ａ）に示されるように、具体的に３文字からなる文字列「ＢＯＮ」で構成される１つの模様画像に対して３つの画像領域「Ｂ」，「Ｏ」，「Ｎ」を設定することもできるし、図１８（Ｂ）に示されるように、２つの画像領域「ＢＯ」，「Ｎ」を設定することもできるし、図１８（Ｃ）に示されるように、１つの画像領域「ＢＯＮ」を設定することもできる。
【０１７９】
さらに、図１９および図２０は、「変形ペン」で用いられる模様画像（ここでは模様画像「ＢＯＮ」）に対して制御のための設定を行なう画面である制御設定画面の具体例を示す図である。模様画像「ＢＯＮ」に対しては、画像領域１である画像領域「Ｂ」と、画像領域２である画像領域「Ｏ」と、画像領域３である画像領域「Ｎ」との３つの画像領域が設定されている。図１９は、画像領域１すなわち画像領域「Ｂ」の制御のための設定を行なう制御設定画面の具体例を表わし、図２０は、画像領域２すなわち画像領域「Ｏ」の制御のための設定を行なう制御設定画面の具体例を表わす。
【０１８０】
図１９および図２０を参照して、制御設定画面は、実際の模様画像が描画された時の表示形態を表示するプレビュー領域９１と、属性などの情報を設定する画像領域を選択し、設定された情報を概略表示する属性設定領域９２と、選択された画像領域の固定位置や繰返位置などの、配置範囲を指定する配置範囲情報を設定する位置設定領域９３と、模様画像配置時の基準線に対する模様画像の配置位置を設定する基準線設定領域９４と、模様画像の画像領域の範囲を指定する領域の追加領域９５と、現在どのような情報設定がなされているかを視角的に表現する制御情報表示領域９６とを含む。
【０１８１】
画像領域に設定される制御情報としては、大きく分けて、画像領域の引伸ばしを抑制するよう制御する「固定」情報と、画像領域を繰返して並べるよう制御する「繰返」情報とがある。また、模様画像には、制御情報が設定されない画像領域が含まれてもよい。さらに、図１９および図２０に示される制御設定画面において画像領域の固定位置などを細かく設定可能としているが、制御情報はこのような形態に限定するものではなく、変形方法の設定や、配置順の設定などができてもよい。すなわち、模様画像の柄や形状や種類などの要素に似合った情報を付加するような設定を可能とし、ペンの軌跡にあわせて不自然な形状とならないようになっていればよい。
【０１８２】
より具体的に、それぞれの制御情報と、タッチペン１４の軌跡に従って模様画像の表示の様態がどのように変化するかを、図２１〜２３を用いて説明する。
【０１８３】
図２１（Ａ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して全体として１つの画像領域が設定され、該画像領域に対して、制御情報が設定されていないときの変形された模様画像の具体例を示す図である。模様画像に対してこのような設定がなされた場合、図２１（Ａ）に示されるように、１つの画像領域である模様画像「ＢＯＮ」は、全体として基準線上に引伸ばされて表示される。
【０１８４】
図２１（Ｂ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して全体として１つの画像領域が設定され、該画像領域に対して、制御情報として「繰返」情報が設定されているときの変形された模様画像の具体例を示す図である。さらに、制御情報として、画像領域の左端および右端は基準線の左端および右端に固定されないという設定がなされている。このような設定がなされた場合、図２１（Ｂ）に示されるように、画像領域「ＢＯＮ」は繰返し基準線上に並べて表示される。
【０１８５】
図２１（Ｃ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して全体として１つの画像領域が設定され、該画像領域に対して、制御情報として「固定」情報が設定されているときの変形された模様画像の具体例を示す図である。さらに、制御情報として、画像領域の左端が基準線の左端に固定されるという設定がなされている。このような設定がなされた場合、図２１（Ｃ）に示されるように、１つの画像領域「ＢＯＮ」が基準線の左端に固定されて基準線上に表示される。また、これとは逆に、画像領域の右端が固定されている場合は、図２１（Ｄ）に示されるように、１つの画像領域「ＢＯＮ」が基準線の右端に固定されて基準線上に表示される。
【０１８６】
図２１（Ｅ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して３つの画像領域「Ｂ」，「Ｏ」，「Ｎ」が設定され、画像領域「Ｂ」および「Ｎ」には、制御情報として、「固定」情報が設定され、画像領域「Ｏ」には制御情報が設定されていないときの変形された模様画像の具体例を示す図である。さらに、制御情報として、画像領域「Ｂ」の左端が基準線の左端に固定され、画像領域「Ｎ」の右端が基準線の右端に固定されるという設定がなされている。このような設定がなされた場合、図２１（Ｅ）に示されるように、画像領域「Ｂ」は、基準線の左端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｎ」は、基準線の右端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｏ」は基準線の長さと模様画像全体の長さとの比率を保って、均一に引伸ばされて表示される。
【０１８７】
図２１（Ｆ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して３つの画像領域「Ｂ」，「Ｏ」，「Ｎ」が設定され、制御情報として、画像領域「Ｂ」および「Ｎ」には「固定」情報が設定され、画像領域「Ｏ」には「繰返」情報が設定されているときの変形された模様画像の具体例を示す図である。さらに、制御情報として、画像領域「Ｂ」の左端が基準線の左端に固定され、画像領域「Ｎ」の右端が基準線の右端に固定されるという設定がなされている。このような設定がなされた場合、図２１（Ｆ）に示されるように、画像領域「Ｂ」は、基準線の左端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｎ」は、基準線の右端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｏ」は基準線の長さと模様画像全体の長さとの比率を保って、均一に引伸ばされた長さ分だけ繰返し並べて表示される。
【０１８８】
図２１（Ｇ）は、模様画像「ＢＯＮ」に対して３つの画像領域「Ｂ」，「Ｏ」，「Ｎ」が設定され、制御情報として、画像領域「Ｂ」および「Ｎ」には「固定」情報が設定され、画像領域「Ｏ」には「繰返」情報が設定されているときの変形された模様画像の具体例を示す図である。さらに、制御情報として、画像領域「Ｂ」の左端が基準線の左端に固定され、画像領域「Ｎ」の右端が基準線の右端に固定され、画像領域「Ｏ」の左端が基準線の左端に固定され、画像領域「Ｏ」の右端が基準線の右端に固定されるという設定がなされている。このような設定がなされた場合、図２１（Ｇ）に示されるように、画像領域「Ｂ」は、基準線の左端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｎ」は、基準線の右端に固定されて基準線上に表示され、画像領域「Ｏ」は、画像領域「Ｂ」と画像領域「Ｎ」との間に隣接して繰返し並べて表示される。
【０１８９】
このように、画像領域を固定する位置情報を含む配置範囲情報を画像領域に付帯させることにより、指定した画像領域で定まる画像部分を配置する範囲を指定することができる。
【０１９０】
なお、画像領域に対して「繰返」情報が設定されたときに、繰返される画像領域が基準線内に収まらないこともある。そのような場合の制御方法として、図２２（Ａ）に示されるように、「繰返」情報が設定された画像領域「Ｏ」を、その画像領域が割当てられる長さＬに割付けることができる最大の個数分だけ配置し、余った長さ分は、均等に画像領域の間隔をあけるよう制御する方法が挙げられる。
【０１９１】
また、他の制御方法として、図２２（Ｂ）に示されるように、「繰返」情報が設定された画像領域「Ｏ」を、その画像領域が割当てられる長さＬに割付けることができる最大の個数より１個分多く配置し、画像領域が重なる部分は、均等に各画像領域を縮小することで制御する方法が挙げられる。
【０１９２】
また、他の制御方法として、図２２（Ｃ）に示されるように、「繰返」情報が設定された画像領域「Ｏ」を、その画像領域が割当てられる長さＬに割付けることができる最大の個数より１個分多く配置し、画像領域が重なる部分は、均等に各画像領域を重ねることで制御する方法が挙げられる。また、重ねて表示するよう制御する時の設定において、画像領域の重なりを左側にするか右側にするか、画像領域の重なりの長さなどを設定することができる。
【０１９３】
これらの制御方法は、画像領域に対して制御情報として「繰返」情報を設定する際に選択できることが好ましいが、限定するものではない。また、画像領域に対して制御情報として「繰返」情報が設定された場合には、上記の制御方法のうちのいずれか１つの制御方法が自動的に採用されてもよい。
【０１９４】
このようにして、「繰返」情報が付帯する画像領域が定める画像部分の「繰返しの配置間隔」や「大きさ」などを調整する「調整」情報をさらに付帯することができる。
【０１９５】
このようにすることによって、タッチペン１４の軌跡に対して自然な繰返が行なわれるため、見栄えのよい編集用画像が得られる。
【０１９６】
また、「変形ペン」を用いた編集処理においては、ユーザ６の手でタッチペン１４が操作された軌跡に基づいて模様画像が入力されるので、基準線は直線でなく曲線になることが多い。そこで、基準線が曲線である場合の制御方法および機能について具体的に説明する。
【０１９７】
第１の制御方法の具体例としては、図２３（Ａ）に示されるように、模様画像に含まれる各画像領域が、画像領域の下部を常に描画領域の下方向（描画領域の横幅をｘ軸、縦幅をｙ軸とした場合のｙ軸のマイナス方向）に向けた状態で表示されるような制御方法が挙げられる。これは、各画像領域を配置する位置に、常に、画像領域を回転させずに配置することで実現する。
【０１９８】
第２の制御方法の具体例としては、図２３（Ｂ）に示されるように、模様画像に含まれる各画像領域が、常に、基準線上の画像領域を配置する位置における法線方向を向いて表示されるような制御方法が挙げられる。これは、画像領域を配置する位置における基準線の法線と、描画領域の横幅をｘ軸、縦幅をｙ軸とした場合のｙ軸とが形成する角度を算出し、模様画像の各画像領域をその角度分回転して配置することで実現される。
【０１９９】
第３の制御方法の具体例としては、図２３（Ｃ）に示されるように、模様画像に含まれる各画像領域が、常に、基準線上の画像領域を配置する位置における法線方向を向き、基準線に沿って変形して表示されるような制御方法が挙げられる。これは、画像領域を配置する位置における基準線の法線と、描画領域の横幅をｘ軸、縦幅をｙ軸とした場合のｙ軸とが形成する角度を算出し、模様画像の各画像領域をその角度分回転して配置し、さらに、基準線に沿って各画像領域を均等に変形することで実現される。
【０２００】
画像領域の具体的な変形演算方法としては、たとえば、模様画像の１つの文字や図形のアウトラインデータの座標点上を構成している座標平面を、格子を持つメッシュ状の図形として見立て、該メッシュ図形の形状が任意の４頂点で結んだ四辺形となるような変形演算（シアー演算）や、該メッシュ図形の格子密度を変形する変形演算（格子密度をある位置に偏らせる演算）や、該メッシュ図形の格子線質を変更する変形演算（格子線を円弧状にしたりカーブをつけたりする演算）などがあり、これらの変形演算が組合わされたものであればよいが限定するものではなく、基準線に沿った形で変形が行なわれればよい。
【０２０１】
曲線を含む基準線に沿って画像領域を変形する場合、座標平面のメッシュ図形を扇形に変形して画像領域を変形する。また、直線を含む基準線上に沿って画像領域を変形する場合、座標平面のメッシュ図形を基準線に沿って延ばして画像領域を変形する。
【０２０２】
第４の制御方法の具体例としては、表示対象の模様画像に制御情報として「繰返」情報が設定された画像領域が含まれる場合、図２３（Ｄ）に示されるように、「繰返」情報が設定された画像領域の繰返数を、基準線の長さに対応させて増減するような制御方法が挙げられる。この画像領域の繰返数は、先に図２１を用いて説明されたように、情報の設定に基づいて決定される。
【０２０３】
なお、制御情報の設定は、上述のような形態に限定されるものではなく、模様画像にあった制御情報を設定できるものであれば、大きさ、色などを制御するような情報の設定であってもよい。
【０２０４】
このように、制御情報を模様画像の画像領域それぞれに個別に設定できることにより、模様画像の性質や様態（たとえば、電車の連結、流れ星）などにあった制御情報を付与することができるため、それぞれの模様画像の性質にあった自然な変形がなされた描画を行なうことができる。
【０２０５】
さらに、「変形ペン」を用いた編集処理においては、タッチペン１４の軌跡上で、編集入力される編集用画像が、設定された制御情報に応じて一定の規則性をもって変形される。そのため、ユーザの操作に応じて自然な編集用画像が撮影画像に入力されると共に、アイコン表示で表わされる編集用画像がユーザ操作に応じて変形されて入力されることで、ユーザは楽しみながら編集入力操作を行なうことができる。
【０２０６】
［チャームペンを用いた編集処理］
「チャームペン」は、撮影画像に編集用画像を編集入力する「ペン」機能の１つであって、複数の画像領域を含んで構成され、さらに個々の画像領域は複数の画像要素を含んで構成される編集用画像を、タッチペン１４の軌跡に沿って撮影画像に編集入力する「ペン」機能である。本実施の形態においては、「チャームペン」を用いて編集入力される編集用画像としてもまたベクタ画像が用いられることが好ましいが限定するものではなく、ラスタ画像が用いられてもよい。
【０２０７】
図２４（Ａ）に、「チャームペン」を用いて編集入力される編集用画像（以下、模様画像と言う）の構成の具体例を示す。
【０２０８】
図２４（Ａ）を参照して、本具体例にかかる模様画像は、複数の画像領域９７ａ〜９７ｃ（これらを代表させて画像領域９７と言う）を含んで構成される。さらに、模様画像を構成する複数の画像領域は、異なる形状や数の画像要素を含んで構成される。具体的には、さらに図２４（Ａ）を参照して、画像領域９７ａは１種類の画像要素９８ａを含んで構成され、画像領域９７ｂは２種類の画像要素９８ｂ，９８ｃを含んで構成され、画像領域９７ｃは４種類の画像要素９８ｄ〜９８ｇを含んで構成される。なお、これらの画像要素９８ａ〜９８ｇを代表させて、画像要素９８と言う。
【０２０９】
図２４（Ｂ）は、画像領域９７ａ〜９７ｃを含んで構成される、本具体例にかかる模様画像がタッチペン１４の軌跡に沿って描画領域８０に表示される際の、各画像領域９７ａ〜９７ｃに含まれる画像要素９８間の、タッチペン１４の軌跡方向のピッチ（間隔）の具体例を表わす図である。図２４（Ｂ）に示されるように、各画像要素９８間の、タッチペン１４の軌跡方向のピッチ（間隔）は、画像要素９８ごとに異なる。これは、各画像要素９８に対して異なる制御情報を設定することにより実現される。
【０２１０】
さらに、各画像領域９７が配置される位置は同一位置でなく、たとえば画像領域９７ａが配置される位置が座標（ｘ，ｙ）であるときに、画像領域９７ｂの配置される位置は座標（ｘ，ｙ−１）とするなど、描画領域８０の高さ方向に画像領域９７が配置される位置をずらすことが好ましい。もちろん同一位置に重ねて表示されても構わない。
【０２１１】
このようにすることで、図２５（Ａ）に示されるように、タッチペン１４で描かれた軌跡上に、異なるピッチ（間隔）の画像要素９８が、タッチペン１４の軌跡に沿って順番に、画像領域９７ごとに少しずつずれて表示される。これは、アクセサリーやチャームなどのような表現を行なうことを可能とする。
【０２１２】
また、図２５（Ｂ）に示されるように、タッチペン１４で描かれた軌跡が曲線である場合、曲線に沿って画像要素９８を回転させてもよい。これは、タッチペン１４の軌跡上の画像要素９８を配置する位置における軌跡に対する法線に応じて、各画像要素９８を回転させることで実現される。または、含まれる画像要素９８を回転させるための制御情報を各画像領域９７が保持し、その制御情報の法則に従って含まれる画像要素９８を回転させてもよい。
【０２１３】
次に、「チャームペン」を用いた編集処理について、図２６のフローチャートを用いて説明する。
【０２１４】
始めに、図１１に示される編集画面に選択可能に表示されている機能の中から、用いられる機能として「ペン」が選択されると、「ペン」機能で用いられる機能がわかりやすくカテゴリ別に表示される。
【０２１５】
図２６を参照して、表示された機能の中から、「ペン」機能において用いる機能として「チャームペン」が選択されると（Ｓ７００でＹＥＳ）、編集画面の選択領域８１に、「チャームペン」機能で用いられる模様画像を示すアイコンが選択可能に複数表示される。なお、選択領域８１に表示されるアイコンは、実際に撮影画像上に配置される模様画像でなく、配置される模様画像をイメージできるものであればよい。そして、ユーザ６は、表示された複数のアイコンの中から編集入力に用いる模様画像をタッチペン１４でタッチして選択する（Ｓ７０５）。
【０２１６】
ステップＳ７０５において編集入力に用いる模様画像が選択されると、次に、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、タブレットディスプレイ１３の描画領域８０がタッチペン１４でタッチされたかの監視を継続する（Ｓ７１０）。なお、ここで他の「スタンプ」が選択されるなどの他の動作がなされた場合、他の動作に従った処理が割込み処理で行なわれる。
【０２１７】
コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、描画領域８０がタッチペン１４によってタッチされたことが検出されると（Ｓ７１０でＹＥＳ）、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、現在タッチされている描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）を検出する。
【０２１８】
タッチされている描画領域８０上の座標（ｘ，ｙ）の検出は、描画領域８０からタッチペン１４が離れたことが検出されるまで繰返し行なわれ、連続的に検出された座標（ｘ，ｙ）から得られる、タッチペン１４が描く軌跡上に模様画像を配置して、描画領域８０上に模様画像を表示する（Ｓ７１５）。
【０２１９】
コンピュータ装置１０１のＣＰＵにおいて、タッチペン１４が描画領域から離れたことが検出されると（Ｓ７２０でＹＥＳ）、コンピュータ装置１０１のＣＰＵは、その時点で描画領域８０に表示されている模様画像を確定する（Ｓ７２５）。
【０２２０】
なお、上述の実施の形態においては、写真自動販売機における編集用画像の入力方法について述べたが、このような入力方法は、取得した撮影画像に対して編集用画像を入力する編集処理を行なって印刷する、写真自動販売機を含む画像印刷装置において広く採用することが可能である。
【０２２１】
さらに、上述の画像印刷装置における撮影画像への編集用画像の入力方法、コンピュータ装置１０１の制御方法、および編集用画像に対する制御情報の設定方法を、プログラムとして提供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc-Read Only Memory）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＤＶＤ−ＲＯＭ（Digital Versatile Disc-Read Only Memory）およびメモリカードなどのコンピュータ読取り可能な記録媒体にて記録させて、プログラム製品として提供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスクなどの記録媒体にて記録させて、プログラムを提供することもできる。また、ネットワークを介したダウンロードによって、プログラムを提供することもできる。
【０２２２】
提供されるプログラム製品は、ハードディスクなどのプログラム格納部にインストールされて実行される。なお、プログラム製品は、プログラム自体と、プログラムが記録された記録媒体とを含む。
【０２２３】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０２２４】
【図１】本実施の形態における写真自動販売機の外観の具体例を示す図である。
【図２】本実施の形態における写真自動販売機の筐体１の正面を、撮影操作を行なう側から見た斜視図である。
【図３】本実施の形態における写真自動販売機を編集空間４ａ側から編集部４０１ａを見た斜視図である。
【図４】本実施の形態における写真自動販売機を編集空間４ｂ側から編集部４０１ｂを見た斜視図である。
【図５】本実施の形態における写真自動販売機の背景部５の正面から見た斜視図である。
【図６】本実施の形態における写真自動販売機の機能構成の具体例を示す図である。
【図７】本実施の形態にかかる写真自動販売機の処理を示すフローチャートである。
【図８】ステップＳ１３５で実行される「ノーマル撮影」コースの処理を示すフローチャートである。
【図９】「ノーマル撮影」コースでの画質選択画面の具体例を示す図である。
【図１０】ステップＳ１４０で実行される「フリー撮影」コースの処理を示すフローチャートである。
【図１１】ステップＳ１９０の編集時に表示される編集画面の具体例を示す図である。
【図１２】ベクタ画像を「変形スタンプ」として用いるメリットについて説明する図である。
【図１３】「変形スタンプ」を用いた編集処理を示すフローチャートである。
【図１４】「変形スタンプ」を用いた編集処理における編集画面の具体例を示す図である。
【図１５】スタンプ操作画面の具体例を示す図である。
【図１６】「変形スタンプ」を用いた編集処理における編集画面の具体例を示す図である。
【図１７】「変形ペン」を用いた編集処理を示すフローチャートである。
【図１８】模様画像に対して設定される画像領域の具体例を示す図である。
【図１９】制御設定画面の具体例を示す図である。
【図２０】制御設定画面の具体例を示す図である。
【図２１】タッチペン１４の軌跡に従って模様画像の表示の様態がどのように変化するかを説明する図である。
【図２２】タッチペン１４の軌跡に従って模様画像の表示の様態がどのように変化するかを説明する図である。
【図２３】タッチペン１４の軌跡に従って模様画像の表示の様態がどのように変化するかを説明する図である。
【図２４】図２４（Ａ）は「チャームペン」を用いて編集入力される模様画像の構成の具体例を示す図であり、図２４（Ｂ）は画像要素９８間のタッチペン１４の軌跡方向のピッチ（間隔）の具体例を表わす図である。
【図２５】「チャームペン」を用いて編集入力される模様画像の表示の具体例を説明する図である。
【図２６】「チャームペン」を用いた編集処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０２２５】
１  筐体、２，２ａ，２ｂ  編集筐体、３  撮影空間、４，４ａ，４ｂ  編集空間、５  背景部、６  ユーザ、７  撮影中ランプ、８  プリント取出口、９，９ａ，９ｂ  印刷ランプ、１０  用紙切れランプ、１１  エラーランプ、１２  プリンタ、１３，１３ａ，１３ｂ  タブレットディスプレイ、１４，１４ａ〜１４ｄ  タッチペン、１５  プリント案内部、１８，１８ａ〜１８ｆ  照明ボックス、２０  レリーズスイッチ、２１  カメラ、２２  ライブモニタ、２３，２３ａ〜２３ｆ  スピーカ、２４  タッチパネルディスプレイ、２６  コイン投入口、２７  コイン返却口、２８  フロントドア、２９  フラッシュ、３０  照明装置、３１  電源スイッチ、４０，４０ａ〜４０ｃ  サイドカーテン、４１  ロールスクリーン、４２  巻取装置、８０，８１，８３，８６，９１〜９６  領域、８４，８５，８７〜８９  ボタン、９７，９７ａ〜９７ｃ  画像領域、９８，９８ａ〜９８ｇ  画像要素、１０１，１０１ａ，１０１ｂ  コンピュータ装置、１０２  制御部、１０３  電源制御部、１０４  ＵＰＳ、１０５  サービスパネル、１０６  フラッシュ制御部、１０７  コイン制御部、１１０  通信端末、４０１ａ，４０１ｂ  編集部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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