(57)【要約】【課題】表示装置により遊技用装置の本体の前面スペースが占有されても操作手段の操作性や表示手段の視認性が損われることがない遊技用装置を提供すること。【解決手段】遊技用装置の前面３ａよりも前方に突出するように設けられた表示装置３１３の表示面３１２の周縁部を保持する保持枠３３０における表示面側３３０ａには、会員用記録媒体に記録された貯蓄価値の少なくとも一部を遊技機による遊技に使用させるための再使用操作手段３１９と、遊技関連情報を表示させるための情報表示操作手段３１８と、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させることが可能であるか否かを表示するための遊技使用可表示手段３０６、３０７と、会員用記録媒体の受付が可能であるか否かを表示するための会員用記録媒体利用可表示手段３２０と、遊技使用処理が実行される旨を表示するための遊技使用処理表示手段３２１と、を備える。【選択図】    図２
2005027857.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応付けて設置され、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを特定可能な貯蓄価値情報が記録された会員用記録媒体の記録情報から特定される貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための再使用処理を行う再使用処理手段と、
貨幣を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記遊技機の遊技に関連する遊技関連情報を表示可能な表示装置と、
を備えた遊技用装置において、
前記表示装置は、少なくとも該表示装置の表示面が前記遊技用装置の本体の前面よりも前方に突出するように設けられ、
前記表示装置の表示面の周縁部を保持する保持枠における前記表示装置の表示面側には、
前記再使用処理手段による前記再使用処理を実行させるために遊技者が操作する再使用操作手段と、
前記表示装置の表示面に前記遊技関連情報を表示させるために遊技者が操作する情報表示操作手段と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理を実行させることが可能であるか否かを表示するための遊技使用可表示手段と、
前記会員用記録媒体の受付が可能であるか否かを表示するための会員用記録媒体利用可表示手段と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理が実行される旨を表示するための遊技使用処理表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
貨幣を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさを、遊技に使用出来る遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさに加算する価値加算処理を行うための会員用価値加算処理手段を備え、
前記遊技使用処理手段は、前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための遊技使用処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記保持枠における前記表示装置の表示面側には、
前記受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさまたは前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさを表示させるための価値表示手段、および／または前記遊技使用処理において１回に使用させる遊技用価値の大きさの単位を設定するための単位設定操作手段を備える請求項１または２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記再使用処理手段による前記再使用処理を実行させるために必要な認証情報の入力を行うための複数の入力操作部からなる入力操作手段を、前記表示装置の表示面に設けたタッチパネルにて構成した請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記保持枠における前記表示装置の表示面側には、前記再使用操作手段、前記情報表示操作手段を含む操作手段領域と、前記遊技使用可表示手段、前記会員用記録媒体利用可表示手段、前記遊技使用処理表示手段を含む表示手段領域と、が互いに区分けして配置されている請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項６】
前記再使用操作手段と同一の機能を有する副再使用操作手段と、前記情報表示操作手段と同一の機能を有する副情報表示操作手段と、を前記表示装置の表示面に設けたタッチパネルにて構成した請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技機に対応付けて設置されるとともに、該遊技機の遊技に関連する遊技関連情報を表示可能な表示装置を備える遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技場等に多数設置される遊技機に代表されるパチンコ機やスロットマシン等の側方に対応して並設される遊技用装置にあっては、遊技に関連する遊技関連情報（例えば対応する遊技機の大当り発生状況等）を遊技者に対して報知するための表示手段（例えば液晶表示装置等）を備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特願平１１−７６５７９号公報（第６頁、第７図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
このような従来の遊技用装置は、各遊技機間に設置されるものであり、一般的には遊技機を設置するための遊技機設置島に多数の遊技機を設置出来るように極力薄型に形成されているとともに、この遊技用装置の本体の前面には、遊技者が遊技に関連して操作するための各種操作ボタンや、各種装置の状態を示す状態ランプ等が配設されている。
【０００５】
しかしながら、特に上記特許文献１に記載された遊技用装置のように、液晶表示装置が遊技用装置の本体の前面よりも前方に突出するように配設されたものにおいては、遊技用装置の本体の前面スペースの一部が液晶表示装置により占有されることにより各種操作ボタンや状態ランプ等の配置スペースが狭まり、この限られたスペースに前記各種操作ボタンや状態ランプを配置せざるを得なくなり、操作ボタンの操作性や各種状態ランプの視認性が低下するといった問題を有していた。
【０００６】
この問題は、例えば遊技者が獲得して貯蓄した貯蓄球を払戻して再遊技を行うための再遊技機能や、受付けたプリペイドカード等からパチンコ球を貸出す貸出機能等の遊技用装置への付加に応じて操作手段や状態ランプ等の配置が必要となるときにより顕著となる。
【０００７】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、表示装置により遊技用装置の本体の前面スペースが占有されても操作手段の操作性や表示手段の視認性が損われることがない遊技用装置を提供することを目的としている。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用装置は、遊技機に対応付けて設置され、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを特定可能な貯蓄価値情報が記録された会員用記録媒体の記録情報から特定される貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための再使用処理を行う再使用処理手段と、
貨幣を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記遊技機の遊技に関連する遊技関連情報を表示可能な表示装置と、
を備えた遊技用装置において、
前記表示装置は、少なくとも該表示装置の表示面が前記遊技用装置の本体の前面よりも前方に突出するように設けられ、
前記表示装置の表示面の周縁部を保持する保持枠における前記表示装置の表示面側には、
前記再使用処理手段による前記再使用処理を実行させるために遊技者が操作する再使用操作手段と、
前記表示装置の表示面に前記遊技関連情報を表示させるために遊技者が操作する情報表示操作手段と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理を実行させることが可能であるか否かを表示するための遊技使用可表示手段と、
前記会員用記録媒体の受付が可能であるか否かを表示するための会員用記録媒体利用可表示手段と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理が実行される旨を表示するための遊技使用処理表示手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、再使用操作手段、情報表示操作手段等の操作手段や、遊技使用可表示手段、会員用記録媒体利用可表示手段、遊技使用処理表示手段等の表示手段を、遊技用装置の本体前面における限られたスペースに配設することなく、かつ、遊技者に視認可能に配設される表示装置の表示面側、すなわち、保持枠における遊技者側を向く表面に集中して配設することで、各操作手段の操作性および各表示手段の視認性が高まる。
【０００９】
本発明の遊技用装置は、貨幣を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさを、遊技に使用出来る遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさに加算する価値加算処理を行うための会員用価値加算処理手段を備え、
前記遊技使用処理手段は、前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための遊技使用処理を行うことを特徴とすることが好ましい。
このようにすれば、会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用することが出来るため、会員の利便性が向上する。
【００１０】
本発明の遊技用装置の前記保持枠における前記表示装置の表示面側には、
前記受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさまたは前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさを表示させるための価値表示手段、および／または前記遊技使用処理において１回に使用させる遊技用価値の大きさの単位を設定するための単位設定操作手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさまたは会員用記録媒体に記録された遊技用価値の大きさを使用する際における価値表示手段の視認性や単位設定操作手段の操作性が向上する。
【００１１】
本発明の遊技用装置の前記再使用処理手段による前記再使用処理を実行させるために必要な認証情報の入力を行うための複数の入力操作部からなる入力操作手段を、前記表示装置の表示面に設けたタッチパネルにて構成したことが好ましい。
このようにすれば、再使用処理を行うための認証情報の入力を行う操作頻度は低く、操作頻度が低いにも関わらず複数の入力操作部の配設スペースを保持枠や遊技用装置の本体の前面に確保しなくても済むため、入力操作手段の配設スペースを前記各操作手段や各表示手段の配設スペースとして有効に利用することが可能となる。
【００１２】
本発明の遊技用装置の前記保持枠における前記表示装置の表示面側には、前記再使用操作手段、前記情報表示操作手段を含む操作手段領域と、前記遊技使用可表示手段、前記会員用記録媒体利用可表示手段、前記遊技使用処理表示手段を含む表示手段領域と、が互いに区分けして配置されていることが好ましい。
このようにすれば、前記各操作手段と前記各表示手段とがそれぞれ別々の領域にまとめて配設されることになるため、操作性や視認性がより向上する。
【００１３】
本発明の遊技用装置の前記再使用操作手段と同一の機能を有する副再使用操作手段と、前記情報表示操作手段と同一の機能を有する副情報表示操作手段と、を前記表示装置の表示面に設けたタッチパネルにて構成したことが好ましい。
このようにすれば、保持枠に配設された操作手段または当該操作手段と同一の機能を有する表示面に設けられた副操作手段のいずれか一方が故障しても、遊技に支障をきたすことがない。
【００１４】
【発明の実施の形態】
以下、本発明が適用された遊技用装置の実施例としてのカードユニット３について、図面に基づいて説明すると、まず図１に示されるように、カードユニット３は、前述のように遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に１対１に対応して設置される。
【００１５】
カードユニット３の前面３ａには、図２に示すように、多機能表示部３０１と、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００１６】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａ（図３参照）の発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。
【００１７】
カードユニット３の前面に設けられたボタンのうち、硬貨返却ボタン３０４は、硬貨投入口３０３から投入された硬貨が詰まった場合等において、硬貨を返却させる際に押圧するボタンである。
【００１８】
カードユニット３の前面に設けられた会員用記録媒体としての会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００１９】
また、ビジターカード収容室に遊技用記録媒体の一例であるビジターカードが装着された際には、この装着されたビジターカードの先端がビジターカード装着口３１０から突出する態様にて装着されるようになる。更に、ビジターカード装着口３１０の前面には、透明カバー部材３１１が取付けられており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１１を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１１により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００２０】
カードユニット３における硬貨返却ボタン３０４の下方において突設された突出部３０５は、パチンコ機２における遊技に関連する遊技関連情報を表示可能な液晶表示器３１３の本体にて形成されている。この液晶表示器３１３の本体は、前記遊技関連情報を表示可能な表示面３１２と、該表示面３１２の周縁部を保持する略四角枠状の保持枠３３０と、から構成されており、該保持枠３３０において、遊技者側、すなわち、該カードユニット３に対応するパチンコ機２側を向くように設けられた表示面３１２側の下部の表面３３０ａには、図２に示すように、度数表示部３１５と、紙幣利用可表示部３０６と、硬貨利用可表示部３０７と、会員カード利用可表示部３２０と、カード入金中表示部３２１と、貸出単位設定ボタン３１６と、情報表示ボタン３１８と、再プレイボタン３１９と、が設けられている。
【００２１】
表示面３１２には各種表示画面が表示されるとともに、表示面３１２の表面はタッチパネル３１４により被覆されており、遊技者が表示面３１２に表示された各種メニューボタンに接触することで各種の操作を行うことが可能とされている。
【００２２】
保持枠３３０における表示面３１２下方の表面３３０ａに配設されたボタンのうち、貸出単位設定ボタン３１６は、会員カードやビジターカードに記録された遊技用価値である度数の少なくとも一部を遊技に使用する際において１回に貸出す度数の単位を設定変更する際に押圧されるボタンである。情報表示ボタン３１８は、データ画面（図示略）を表示面３１２に表示する際に押圧されるボタンである。再プレイボタン３１９は、遊技者が遊技を行うことにより獲得して貯蓄された貯蓄球数を用いて遊技を実施する際に押圧するボタンである。
【００２３】
保持枠３３０における表示面３１２下方の表面３３０ａに配設された表示部のうち、紙幣利用可表示部３０６は、紙幣の受付が可能な状態であるか否か、すなわち、紙幣挿入口３０２に挿入された紙幣の金額に対応する遊技用価値である度数をビジターカードまたは会員カードに記録することが可能な状態であるか否かを示す表示部であり、受付が可能な状態である場合に内蔵された紙幣利用可ＬＥＤ３０６ａが点灯し、受付けが可能ではない場合に消灯する。硬貨利用可表示部３０７は、硬貨の受付が可能な状態であるか否か、すなわち、硬貨投入口３０３に投入された硬貨の金額に対応する遊技用価値である度数をビジターカードまたは会員カードに記録することが可能な状態であるか否かを示す表示部であり、受付が可能な状態である場合に内蔵された硬貨利用可ＬＥＤ３０７ａが点灯し、受付けが可能ではない場合に消灯する。
【００２４】
また、会員カード利用可表示部３２０は、会員カードの受付けが可能であるか否かを示す表示部であり、会員カードの受付けが可能である場合、すなわち、遊技者が会員カードに記録された度数からパチンコ球を借受けて遊技を実施したり、あるいは会員カードに記録された貯蓄球数の少なくとも一部を払戻して再プレイを実施することができる場合に内蔵された会員カード利用可ＬＥＤ３２０ａが点灯し、会員カードの受付けが可能ではない場合に消灯する。
【００２５】
カード入金中表示部３２１は、受付けた紙幣または貨幣の金額に対応する遊技用価値である度数が記録された会員カードまたはビジターカードの度数の少なくとも一部を遊技者の遊技に使用させるために、所定単位数量（例えば５度数＝１２５球）のパチンコ球数に変換して遊技者に貸出す球貸処理が実行される旨を示す表示部であり、該球貸処理が実行されるとき、内蔵されたカード入金中ＬＥＤ３２１が点灯する。
【００２６】
なお、本実施例におけるカード入金中ＬＥＤ３２１は、紙幣挿入口３０２に紙幣が挿入されて該紙幣が受付けられたとき、または硬貨投入口３０３に硬貨が投入されて該硬貨が受付けられたとき、すなわち、投入された貨幣の真贋が判別されて球貸処理を実施可能であると判定されるまでの間点灯するようになっており、これにより遊技者にパチンコ球を貸出す球貸処理が実行される旨を示すようになっているが、例えば、紙幣または貨幣が受付けられた後、１度数に相当する数分のパチンコ球（２５球）の貸出が行われている間点灯するようにしたり、あるいは、紙幣または貨幣が受付けられたときから前記球貸処理が完了するまでの間点灯するようにしてもよく、このような点灯制御によっても前記球貸処理が実行される旨を示していることになる。
【００２７】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７と、表示コントローラ３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示コントローラ３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００２８】
カードリーダライタ３２７は、会員カードやビジターカードの記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラとデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤの認証や度数の確認等をシステムコントローラとの間で行う。
【００２９】
表示コントローラ３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類やＬＥＤ等の電気部品が接続されている。表示コントローラ３２９に接続された各種スイッチのうち、貸出単位設定スイッチ３１６ａは、貸出単位設定ボタン３１６の操作を検出するスイッチであり、情報表示スイッチ３１８ａは、情報表示ボタン３１８の操作を検出するスイッチであり、再プレイスイッチ３１９ａは、再プレイボタン３１９の操作を検出するスイッチである。
【００３０】
表示コントローラ３２９に接続されている電気部品のうち、タッチパネル３１４、度数表示器３１５ａ、貸出単位設定スイッチ３１６ａ、情報表示スイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａは、表示コントローラ３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、紙幣利用可ＬＥＤ３０６ａ、硬貨利用可ＬＥＤ３０７ａ、会員カード利用可ＬＥＤ３２０ａ、カード入金中ＬＥＤ３２１ａも、表示コントローラ３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００３１】
また、表示コントローラ３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路が搭載されており、制御ユニット３２８から出力された表示データに基づいて液晶表示器３１３を駆動する。
【００３２】
制御ユニット３２８には、表示コントローラ３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電気部品に加えて、前述した多機能ＬＥＤ３０１ａからなる電気部品や、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００３３】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３４】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ球の貸出を行う際に操作される貸出ボタン（図示略）の操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタン（図示略）の操作を検知する返却スイッチ等が接続されている。
【００３５】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御並びに球貸処理や払戻処理等の各種処理を実行する。
【００３６】
詳しくは、制御ユニット３２８は、紙幣挿入口３０２または硬貨投入口３０３に投入された紙幣または硬貨を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさとしての度数を、ビジターカードあるいは会員カードが受付けられているときにはビジターカードよりも優先して会員カードに記録された度数に加算する価値加算処理を行うとともに、加算した度数の少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理、すなわち、遊技に使用させるために貸出す度数に相当する数分のパチンコ球に変換して貸出す球貸処理を実施する。なお、受付けた貨幣の金額が前記貸出単位設定ボタン３１６にて設定された単位数に相当する金額よりも大きい場合には、パチンコ機２に設けられた前記貸出ボタン操作に応じて、前記貸出単位数（本実施例では１２５球）ずつ前記球貸処理を実施する。
【００３７】
このように本実施例における制御ユニット３２８は、遊技使用処理としての球貸処理を行う遊技使用処理手段および価値加算処理を行うための会員用価値加算処理手段を構成している。
【００３８】
また、本実施例における制御ユニット３２８は、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさとしての度数を、ビジターカードだけでなく会員カードに記録された度数に加算する価値加算処理を行うとともに、加算した度数の少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理を行うため、会員カードの記録情報から特定される遊技用価値の大きさとしての度数の少なくとも一部を遊技に使用することが出来るため、会員の利便性が向上する。
【００３９】
また、制御ユニット３２８は、会員カードが会員カード挿入口３０９に挿入されて受付けられているときにおいて、前記再プレイボタン３１９の操作がなされたことを検出した場合、図４に示されるように、表示面３１２に再プレイ操作画面を表示し、会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち再プレイ可能とされた貯蓄価値の大きさとして記録された貯蓄球数が、払戻し可能な最小単位数（本実施例では貸出単位設定ボタン３１６にて設定された単位数量（ここでは１２５球））以上である場合には、表示面３１２の右側に示されるように９つの入力操作キー（入力操作部）を有する入力操作手段としてのテンキーをタッチパネル３１４にて構成（表示）し、会員遊技者に対応して登録された認証情報として４桁の暗証番号の入力、および確認キーの入力操作を会員遊技者に要求するメッセージを表示する。
【００４０】
ここで、テンキー内の所定箇所に指が触れられたときにはその位置情報を検出するとともに、該検出した位置情報と該位置情報に対応する数値情報とから入力された数値を特定し、該特定した数値を暗証番号として記憶していく。そして、４桁の数値の入力および確認キーの入力を検出した時点で、当該４桁の暗証番号と、各会員遊技者を個々に識別可能とするために会員カードに記録された会員ＩＤとをシステムコントローラに送信して登録された会員であるか否かの判定を要求し、会員遊技者であることを特定出来たときには、会員カードに記録されている貯蓄球数を画面上に表示するとともに、会員カードに記録された貯蓄球数の少なくとも一部を、対応するパチンコ機２による遊技に使用させるための再使用処理、すなわち、遊技に再使用させるために払戻す度数に相当する数分のパチンコ球に変換して払戻す払戻処理（再プレイ処理）を実施する。
【００４１】
なお、本実施例において１回の払戻処理により払戻される球数は、前記貸出単位設定ボタン３１６にて設定された単位数量と同数の１２５球（５度数分）として設定されているが、必ずしも前記貸出単位設定ボタン３１６にて設定された単位数量と同数とする必要はなく、払戻単位を貸出単位と別に設定していてもよい。
【００４２】
また、本実施例においては、会員遊技者による暗証番号の入力により制御ユニット３２８が会員遊技者であることを特定出来たときにおいて、会員カードに記録されている貯蓄球数を画面上に表示するようになっていたが、再プレイが可能な回数、すなわち、再プレイボタン３１９を押圧操作することにより前記払戻処理を実施可能な回数（再プレイボタン３１９の有効操作回数）を表示するようにしてもよい。
【００４３】
このように本実施例における制御ユニット３２８は、再使用処理としての払出処理を行う再使用処理手段を構成している。
【００４４】
また、本実施例では、制御ユニット３２８に、ＨＴＭＬ（ハイパー・テキスト・マークアップ・ランゲージ）形式にて記載された表示データを液晶表示器３１３に表示させるためのブラウザ機能が搭載されており、図示しない配信コンピュータから配信されたＨＴＭＬ形式の表示データを表示面３１２にて閲覧できるようになっている。また、本実施例では、前記配信コンピュータから配信された表示データのみならず、液晶表示器３１３にて表示される全ての表示画面がブラウザ機能により表示される構成とされている。すなわち、前記配信コンピュータからの表示データの配信に関わらず表示される定型画面も、ＨＴＭＬ形式の表示データに基づいて各画面が液晶表示器３１３に表示されるようになっている。更に、本実施例では、制御ユニット３２８が後述する遊技データカウンタや遊技履歴カウンタの登録データに基づいて対応するパチンコ機２の遊技に関連する遊技関連情報（例えば大当り（特賞）回数データや大当り間始動回数データ等）等を表示するための表示データを自ら生成し、ブラウザ機能により液晶表示器３１３にて表示させることが可能とされている。
【００４５】
また、制御ユニット３２８は、ＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ及びシステムコントローラ、配信コンピュータとデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００４６】
また、制御ユニット３２８は、ホールコンピュータに接続されており、球貸処理に基づき貸出されたパチンコ球数を示す球貸信号や払戻処理により貯蓄球数から払戻されたパチンコ球数を示す払戻信号等の売上信号がホールコンピュータに対して出力されるようになっている。本実施例では、２５球の球貸が行われる毎に１パルスの球貸信号が出力され、２５球の払戻が行われる毎に１パルスの払戻信号が出力される。
【００４７】
また、制御ユニット３２８は、中継端末４と接続されており、対応するパチンコ機２や、当該パチンコ機２に対して供給されたパチンコ球を検出する供給球検出スイッチ６、当該パチンコ機２から回収されたパチンコ球を検出するアウト球検出スイッチ７から出力された各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する遊技関連情報を示す信号が中継端末４を介して入力されるようになっている。
【００４８】
具体的には、パチンコ機２に対して供給されたパチンコ球数を示す供給信号が供給球検出スイッチ６から出力され、大当り中である旨を示す大当り中信号、確率変動中である旨を示す確変中信号、始動入賞した旨を示す始動信号がパチンコ機２から出力され、パチンコ機２から回収されたパチンコ球数を示す打込信号がアウト球検出スイッチ７から出力されるようになっており、これら出力された信号、すなわちホールコンピュータ１１０にて各パチンコ機２の遊技データとして収集される信号が分岐され、中継端末４を介してカードユニット３に入力されるようになっている。
【００４９】
また、本実施例では、制御ユニット３２８に、対応するパチンコ機２の遊技情報を記憶する遊技データカウンタと、会員遊技者が対応するパチンコ機２において遊技を行っている間の遊技情報を記憶する遊技履歴カウンタと、が設けられている。
【００５０】
遊技データカウンタには、対応するパチンコ機２の大当り間始動回数、総始動回数、大当り回数、確変回数、供給球数、打込球数からなる遊技関連情報が記憶されており、これら各項目の値は、前述した大当り中信号、確変中信号、始動信号、供給信号、打込信号の受信に応じて逐次最新のデータに更新されるようになっている。また、遊技データカウンタは、開店時にリセットされるため、遊技データカウンタには、対応するパチンコ機２における本日の遊技データが記憶されることとなる。
【００５１】
遊技履歴カウンタには、対応するパチンコ機２の総始動回数、大当り回数、確変回数、供給球数、打込球数からなる遊技データが記憶されており、これら各項目の値は、前述した大当り中信号、確変中信号、始動信号、供給信号、打込信号の受信に応じて逐次最新のデータに更新されるようになっている。また、遊技履歴カウンタは、会員カードが返却された際にリセットされ、次回会員カードが受付けられることでリセットされた状態から各データが計数されることとなるため、遊技履歴カウンタには、会員カードが受付けられてから返却されるまで、すなわち、会員遊技者が遊技を開始してから遊技を終了するまでの対応するパチンコ機２の遊技データが記憶されることとなる。
【００５２】
次に、以上説明したように構成された本実施例における遊技用装置としてのカードユニット３の構造、特には突出部３０５の詳細な構造を、主に図１および図２に基づいて説明する。なお、図２においては図中左側をカードユニット３の前側、すなわち、遊技者側とし、図中右側をカードユニット３の後側とするとともに、図中正面側が対応するパチンコ機２側として説明する。
【００５３】
図１および図２に示されるように、カードユニット３の本体は、この本体の前面３ａの左右方向の幅（横幅）が上下方向の幅（高さ）よりも短寸である縦長の薄型箱状に形成されており、その中空状に形成された本体内部には、前述した各種ユニットや各種装置や電機部品が配設されている。
【００５４】
その前面３ａには、前述した多機能表示部３０１と、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００５５】
突出部３０５は、前述したように液晶表示器３１３の本体にて形成され、この液晶表示器３１３の本体は、前記遊技関連情報を表示可能な表示面３１２と、該表示面３１２の周縁部を保持する略四角枠状の保持枠３３０と、から構成されており、少なくとも表示面３１２がカードユニット３の本体前面３ａよりも前方（遊技者側）に突出するように設けられている。
【００５６】
保持枠３３０における表示面３１２側の表面３３０ａ下部には、価値表示手段としての度数表示部３１５と、遊技使用可表示手段としての紙幣利用可表示部３０６および硬貨利用可表示部３０７と、会員用記録媒体利用可表示手段としての会員カード利用可表示部３２０と、遊技使用処理表示手段としてのカード入金中表示部３２１と、が図中左側に集中して配置されているとともに、単位設定操作手段としての貸出単位設定ボタン３１６と、情報表示操作手段としての情報表示ボタン３１８と、再使用操作手段としての再プレイボタン３１９と、が図中右側に集中して配置されている。
【００５７】
詳しくは、度数表示部３１５、紙幣利用可表示部３０６、硬貨利用可表示部３０７、会員カード利用可表示部３２０、カード入金中表示部３２１を含む１つの表示部配置領域Ｓ１（図中点線で示す領域）と、貸出単位設定ボタン３１６、情報表示ボタン３１８、再プレイボタン３１９を含む１つの操作部配置領域Ｓ２（図中点線で示す領域）と、が互いに所定距離離間するように区分けして配置されており、前記各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１と、前記各操作部３１６、３１８、３１９と、はそれぞれ別々の領域にまとめて配設され、各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１と各操作部３１６、３１８、３１９とが入り乱れた状態で配設されていないので、各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１の視認性や各操作部３１６、３１８、３１９の操作性が向上され、使用性が高まる。
【００５８】
なお、本実施例においては、これら各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１を含む表示部配置領域Ｓ１と各操作部３１６、３１８、３１９を含む操作部配置領域Ｓ２とは互いに所定距離離間するように形成されているだけであるが、例えば両配置領域Ｓ１、Ｓ２の違いを視覚的に生じさせるために、保持枠３３０の表面３３０ａにおける表示部配置領域Ｓ１内と操作部配置領域Ｓ２内を異なる色にて着色したり、あるいは保持枠３３０の表面３３０ａにおける配置領域Ｓ１、Ｓ２それぞれを別々に凹設して各凹部内に表示部、操作ボタンを別々に配置すること等により、各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１の視認性や各操作部３１６、３１８、３１９の操作性をより向上させるようにしてもよい。
【００５９】
以上説明したように、保持枠３３０における表示面３１２側の表面３３０ａ下部に、各操作部３１６、３１８、３１９等の操作手段や、各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１等の表示手段を、カードユニット３の本体前面３ａにおける限られたスペースに配設することなく、かつ、遊技者に視認可能に配設される液晶表示器３１３の表示面３１２側、すなわち、保持枠３３０における遊技者側を向く表面３３０ａに集中して配設することで、各操作部３１６、３１８、３１９の操作性および各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１の視認性が高まる。
【００６０】
特に、表示面３１２上に設けられるタッチパネル３１４にて各操作部３１６、３１８、３１９等の操作手段や、各表示部３１５、３０６、３０７、３２０、３２１等の表示手段を設けないことで、液晶表示器３１３内部機構や表示面３１２に故障が発生して、各種操作や動作状況確認等が不能となることが回避される。
【００６１】
また、保持枠３３０における液晶表示器３１３の表示面３１２側の表面３３０ａには、価値表示手段としての度数表示器３１５ａ、および単位設定操作手段としての貸出単位設定ボタン３１６が配設されているため、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさ（度数）または会員カードに記録された遊技用価値の大きさ（度数）を使用する際における度数表示器３１５ａの度数表示部３１６の視認性や、貸出単位設定ボタン３１６の操作性が向上する。なお、本発明においては、これら価値表示手段または単位設定操作手段のうちいずれか一方が配設されていればよい。
【００６２】
また、前述した払戻処理（再プレイ処理）を行うための暗証番号の入力を行う操作頻度は、遊技者のうちでも会員遊技者であり、特には貯蓄球数を有する会員遊技者に限定されるものであり、会員遊技者が遊技を行うことにより獲得して貯蓄された貯蓄球数を用いて遊技を実施する頻度は、貨幣を投入することにより遊技を行う頻度と比較して低いため、図４に示されるように、制御ユニット３２８による払戻し処理（再プレイ処理）を実行させるために必要な暗証番号（認証情報）の入力を行うための複数の入力操作キー（入力操作部）からなるテンキー（入力操作手段）を表示面３１２上に設けたタッチパネル３１４にて構成することで、操作頻度が低いにも関わらず複数の入力操作キーの配設スペースを保持枠３３０やカードユニット３の本体前面３ａに確保しなくても済むため、入力操作手段の配設スペースを前記各操作手段や各表示手段の配設スペースとして有効に利用することが可能となる。
【００６３】
また、図５に示されるように、再プレイボタン３１９と同一の機能を有する副再プレイボタン３１９’と、情報表示ボタン３１８と同一の機能を有する副情報表示ボタン３１８’と、を表示面３１２に設けたタッチパネル３１４にて構成することで、例えば保持枠３３０に配設された再プレイボタン３１９または該再プレイボタン３１９と同一の機能を有する副再プレイボタン３１９’のいずれか一方が故障しても、他方のボタン操作により再プレイ処理を実行させることが出来るため、会員遊技者の再プレイ遊技に支障をきたすことがない。また、保持枠３３０に配設された情報表示ボタン３１８または該情報表示ボタン３１８と同一の機能を有する副情報表示ボタン３１８’のいずれか一方が故障しても、他方のボタン操作により情報を表示させることが出来るため、遊技者の遊技に支障をきたすことがない。
【００６４】
また、この場合、保持枠３３０に設けられる再プレイボタン３１９および情報表示ボタン３１８と、表示面３１２上に設けたタッチパネル３１４にて構成される副再プレイボタン３１９’および副情報表示ボタン３１８’と、が同一の表示コントローラ３２９（制御基板）に接続されているが、再プレイボタン３１９および情報表示ボタン３１８と、これら各ボタンと同一の機能を有する副操作手段としての副再プレイボタン３１９’および副情報表示ボタン３１８’とを、それぞれ別々の表示制御基板に接続してもよく、このようにすることで、いずれか一方の表示制御基板が故障しても、他方のボタン操作により情報を表示させることが出来るため、遊技者の遊技に支障をきたすことがない。
【００６５】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００６６】
例えば、上記カードユニット３における度数表示部３１５、紙幣利用可表示部３０６、硬貨利用可表示部３０７、会員カード利用可表示部３２０、カード入金中表示部３２１を含む各表示手段と、貸出単位設定ボタン３１６、情報表示ボタン３１８、再プレイボタン３１９とを含む各操作手段は、液晶表示器３１３の表示面３１２の周縁部の一部である下縁部を保持する保持枠３３０の表面３３０ａに配設されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、保持枠３３０における表示面３１２側の表面３３０ａであれば、液晶表示器３１３の表示面３１２の上縁部または側縁部を保持する保持枠３３０の表面３３０ａに配設されていてもよい。
【００６７】
さらに、液晶表示器３１３の表示面３１２を、例えば上下方向を向く軸部材を介して保持枠３３０に対して回動自在に設け、表示面３１２の角度を調整可能としてもよい。
【００６８】
また、上記実施例においては、画像表示装置として液晶表示器を適用していたが、遊技に関連する遊技関連情報を表示可能な表示装置であれば、表示装置として液晶表示器以外の表示装置、例えばＥＬ表示装置等、種々の表示装置を適用してもよい。
【００６９】
また、上記実施例におけるカードユニット３の制御ユニット３２８は、紙幣または硬貨を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさとしての度数を受付けられているビジターカードあるいは会員カードに記録された度数に加算し、該加算した度数の少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理（球貸処理）を行う遊技使用処理手段として構成されていたが、本発明においては、例えば制御ユニット３２８を、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさとしての度数の少なくとも一部をビジターカードあるいは会員カードに加算する加算処理を行うことなく、そのまま遊技に使用させるための遊技使用処理（球貸処理）を行う遊技使用処理手段として構成してもよい。なお、この場合における制御ユニット３２８は、会員遊技者が遊技にて獲得した貯蓄球数が記録された会員カードの記録情報から特定される貯蓄価値の大きさの少なくとも一部をパチンコ機２による遊技に使用させるための再使用処理（払戻処理）を行う再使用処理手段を構成していることになる。
【００７０】
また、上記実施例における制御ユニット３２８は、球貸処理において２５球の球貸が行われる毎に１パルスの球貸信号がホールコンピュータに対して出力され、払戻処理において２５球の払戻が行われる毎に１パルスの払戻信号がホールコンピュータに対して出力されるようになっているが、例えば会員カードが受付けられたときに制御ユニット３２８が会員カードの記録情報としての残度数等を読み出し、該読み出した情報を内部メモリに記憶するようにすることで、球貸信号や払戻信号をホールコンピュータ等に出力することなく、制御ユニット３２８のみにて球貸処理や払戻処理を実施可能としてもよい。
【００７１】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【００７２】
本発明の請求項１は、遊技機（パチンコ機２）に対応付けて設置され、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさ（貯蓄球数）を特定可能な貯蓄価値情報が記録された会員用記録媒体（会員カード）の記録情報から特定される貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための再使用処理（再プレイ処理）を行う再使用処理手段（制御ユニット３２８）と、
貨幣（紙幣、硬貨）を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさ（度数）の少なくとも一部を前記遊技機による遊技に使用させるための遊技使用処理（球貸処理）を行う遊技使用処理手段（制御ユニット３２８）と、
前記遊技機の遊技に関連する遊技関連情報（大当り回数データ、大当り間始動回数データ等）を表示可能な表示装置（液晶表示器３１３）と、
を備えた遊技用装置（カードユニット３）において、
前記表示装置は、少なくとも該表示装置の表示面（３１２）が前記遊技用装置の本体の前面（３ａ）よりも前方に突出するように設けられ、
前記表示装置の表示面の周縁部を保持する保持枠（３３０）における前記表示装置の表示面側（表面３３０ａ）には、
前記再使用処理手段による前記再使用処理を実行させるために遊技者が操作する再使用操作手段（再プレイボタン３１９）と、
前記表示装置の表示面に前記遊技関連情報を表示させるために遊技者が操作する情報表示操作手段（情報表示ボタン３１８）と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理を実行させることが可能であるか否かを表示するための遊技使用可表示手段（紙幣利用可表示部３０６、硬貨利用可表示部３０７）と、
前記会員用記録媒体の受付が可能であるか否かを表示するための会員用記録媒体利用可表示手段（会員カード利用可表示部３２０）と、
前記遊技使用処理手段による前記遊技使用処理が実行される旨を表示するための遊技使用処理表示手段（カード入金中表示部３２１）と、
を備える。
【００７３】
本発明の請求項２は、貨幣（紙幣、硬貨）を受付けたことに基づいて、該受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさ（度数）を、遊技に使用出来る遊技用価値の大きさを特定可能な情報が記録された前記会員用記録媒体（会員カード）の記録情報から特定される遊技用価値の大きさに加算する価値加算処理を行うための会員用価値加算処理手段（制御ユニット３２８）を備え、
前記遊技使用処理手段（制御ユニット３２８）は、前記会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を前記遊技機（パチンコ機２）による遊技に使用させるための遊技使用処理（球貸処理）を行うことを特徴とする。
【００７４】
本発明の請求項３は、前記保持枠（３３０）における前記表示装置（液晶表示器３１３）の表示面側（表面３３０ａ）には、
前記受付けた貨幣（紙幣、貨幣）の金額に対応する遊技用価値の大きさ（度数）または前記会員用記録媒体（会員カード）の記録情報から特定される遊技用価値の大きさを表示させるための価値表示手段（度数表示器３１５ａ）、および／または前記遊技使用処理（球貸処理）において１回に使用させる遊技用価値の大きさの単位を設定するための単位設定操作手段（貸出単位設定ボタン３１６）を備える。
【００７５】
本発明の請求項４は、前記再使用処理手段（制御ユニット３２８）による前記再使用処理を実行させるために必要な認証情報（暗証番号）の入力を行うための複数の入力操作部（入力操作キー）からなる入力操作手段（テンキー）を、前記表示装置（液晶表示器３１３）の表示面（３１２）に設けたタッチパネル（３１４）にて構成した。
【００７６】
本発明の請求項５は、前記保持枠（３３０）における前記表示装置（液晶表示器３１３）の表示面側（表面３３０ａ）には、前記再使用操作手段（再プレイボタン３１９）、前記情報表示操作手段（情報表示ボタン３１８）を含む操作手段領域（操作部配置領域Ｓ１）と、前記遊技使用可表示手段（紙幣利用可表示部３０６、硬貨利用可表示部３０７）、前記会員用記録媒体利用可表示手段（会員カード利用可表示部３２０）、前記遊技使用処理表示手段（カード入金中表示部３２１）を含む表示手段領域（表示部配置領域Ｓ２）と、が互いに区分けして配置されている。
【００７７】
本発明の請求項６は、前記再使用操作手段（再プレイボタン３１９）と同一の機能を有する副再使用操作手段（再プレイボタン３１９’）と、前記情報表示操作手段（情報表示ボタン３１８）と同一の機能を有する副情報表示操作手段（情報表示ボタン３１８’）と、を前記表示装置（液晶表示器３１３）の表示面（３１２）に設けたタッチパネル（３１４）にて構成した。
【００７８】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【００７９】
（ａ）請求項１の発明によれば、再使用操作手段、情報表示操作手段等の操作手段や、遊技使用可表示手段、会員用記録媒体利用可表示手段、遊技使用処理表示手段等の表示手段を、遊技用装置の本体前面における限られたスペースに配設することなく、かつ、遊技者に視認可能に配設される表示装置の表示面側、すなわち、保持枠における遊技者側を向く表面に集中して配設することで、各操作手段の操作性および各表示手段の視認性が高まる。
【００８０】
（ｂ）請求項２の発明によれば、会員用記録媒体の記録情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用することが出来るため、会員の利便性が向上する。
【００８１】
（ｃ）請求項３の発明によれば、受付けた貨幣の金額に対応する遊技用価値の大きさまたは会員用記録媒体に記録された遊技用価値の大きさを使用する際における価値表示手段の視認性や単位設定操作手段の操作性が向上する。
【００８２】
（ｄ）請求項４の発明によれば、再使用処理を行うための認証情報の入力を行う操作頻度は低く、操作頻度が低いにも関わらず複数の入力操作部の配設スペースを保持枠や遊技用装置の本体の前面に確保しなくても済むため、入力操作手段の配設スペースを前記各操作手段や各表示手段の配設スペースとして有効に利用することが可能となる。
【００８３】
（ｅ）請求項５の発明によれば、前記各操作手段と前記各表示手段とがそれぞれ別々の領域にまとめて配設されることになるため、操作性や視認性がより向上する。
【００８４】
（ｆ）請求項６の発明によれば、保持枠に配設された操作手段または当該操作手段と同一の機能を有する表示面に設けられた副操作手段のいずれか一方が故障しても、遊技に支障をきたすことがない。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットを示す正面図である。
【図２】図１のカードユニットに設けられた液晶表示器を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】表示面に表示された再プレイ操作画面を示す図である。
【図５】再プレイボタン、情報表示ボタンを保持枠とタッチパネルにて構成した状態を示す図である。
【符号の説明】
２        パチンコ機
３        カードユニット
３０６    紙幣利用可表示部
３０７    硬貨利用可表示部
３１２    表示面
３１３    液晶表示器
３１４    タッチパネル
３１５    度数表示部
３１８    情報表示ボタン
３１９    再プレイボタン
３２０    会員カード利用可表示部
３２１    カード入金中表示部
３３０    保持枠
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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