(57)【要約】【課題】  遊技者が負け込んだ場合であっても、不快感を軽減することができる遊技場用管理システムを提供する。【解決手段】  管理コンピュータは、非稼働台が発生した場合において（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、その非稼働台が優秀台であったときは（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、遊技中の優秀台通知対象者（負け込んだ会員）がいるかを検索し（Ｓ１０４）、対象者がいるときは（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、対象者の台毎データ表示機へ優秀台情報を通知し（Ｓ１０７）、優秀台を登録する（Ｓ１０８）。従って、優秀台で遊技していた遊技者が遊技を終了したときは、その優秀台の情報が負け込んだ会員に通知されるので、会員が所望に応じて優秀台を予約することにより優秀台で遊技することができる。これにより、負け込んだ会員に対して特典を付与することができるので、会員は負け込んでいても嬉しく思うようになる。【選択図】  図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台毎の稼働データを管理する遊技台管理手段と、
会員毎の収支を管理する会員管理手段と、
前記遊技台管理手段が管理する稼働データに基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす非稼働の優秀台を管理する優秀台管理手段と、
前記会員管理手段が管理する収支に基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす特定会員を管理する特定会員管理手段と、
遊技台で遊技する会員に対して与えられた情報を表示する情報端末と、
前記優秀台検索手段が管理する非稼働の優秀台の情報を前記特定会員管理手段が管理する特定会員に対応する情報端末に対して通知する通知手段とを備えたことを特徴とする遊技場用管理システム。
【請求項２】
前記通知手段は、前記優秀台管理手段が新たな非稼働の優秀台が発生したと判断したときに通知することを特徴とする請求項１記載の遊技場用管理システム。
【請求項３】
前記通知手段は、前記特定会員管理手段が新たな特定会員が発生したと判断したときに通知することを特徴とする請求項１記載の遊技場用管理システム。
【請求項４】
前記通知手段は、通知対象の前記情報端末に対応した遊技台が特賞中は通知を禁止することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載の遊技場用管理システム。
【請求項５】
前記情報端末が表示する非稼働の優秀台のうちから会員が所望する優秀台を選択するための選択手段と、
この選択手段により選択された優秀台を予約状態とする予約手段とを備えたことを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載の遊技場用管理システム。
【請求項６】
前記情報端末は、非稼働の優秀台の遊技データを会員が遊技中の遊技台の遊技データと比較可能に表示することを特徴とする請求項１ないし５の何れかに記載の遊技場用管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台毎の稼働データを管理すると共に会員毎の収支を管理する遊技場用管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコホールでは、遊技者が遊技している遊技台でほとんど特賞が発生しないまま遊技媒体を消費する所謂負け込むようになった場合、遊技者は、大変不快な思いを抱くようになる。このように遊技者が負け込む事態が連続するようになると、その遊技店に再来店しなくなり、経営上の問題を生じるようになる。
【特許文献１】特開２００２−１７７６２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特開２００２−１７７６２０号公報のものでは、計数機にて遊技媒体を計数し、発券機で預り券を発行するとき、所定のメッセージを作成し、その預り券に印字する技術を開示している。このメッセージの一つとして、優秀台での優先遊技権を保証した証書情報が上げられ、遊技データを集計・管理する台管理装置が、遊技データから遊技者にとって有利な状態となった遊技台を優秀遊技台として抽出し、発券機に送信することにより実施可能となる。
【０００４】
但し、この優秀台の優先遊技権は、計数処理を行った遊技者をさらに引き止めて遊技してもらうことを目的としており、負けの込んでいる遊技者に優先的に優秀台を通知する機能、或いは優秀台が発生すると同時に通知する機能は備えていない。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技者が負け込んだ場合であっても、不快感を軽減することができる遊技場用管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、遊技台毎の稼働データを管理する遊技台管理手段を設け、会員毎の収支を管理する会員管理手段を設け、前記遊技台管理手段が管理する稼働データに基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす非稼働の優秀台を管理する優秀台管理手段を設け、前記会員管理手段が管理する収支に基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす特定会員を管理する特定会員管理手段を設け、遊技台で遊技する会員に対して与えられた情報を表示する情報端末を設け、前記優秀台検索手段が管理する非稼働の優秀台の情報を前記特定会員管理手段が管理する特定会員に対応する情報端末に対して通知する通知手段を設けたものである（請求項１）。
【０００６】
上記構成において、前記通知手段は、前記優秀台管理手段が新たな非稼働の優秀台が発生したと判断したときに通知するようにしてもよい（請求項２）。
また、前記通知手段は、前記特定会員管理手段が新たな特定会員が発生したと判断したときに通知するようにしてもよい（請求項３）。
また、前記通知手段は、通知対象の前記情報端末に対応した遊技台が特賞中は通知を禁止するようにしてもよい（請求項４）。
【０００７】
また、前記情報端末が表示する非稼働の優秀台のうちから会員が所望する優秀台を選択するための選択手段を設け、この選択手段により選択された優秀台を予約状態とする予約手段を設けるようにしてもよい（請求項５）。
また、前記情報端末は、非稼働の優秀台の遊技データを会員が遊技中の遊技台の遊技データと比較可能に表示するようにしてもよい（請求項６）。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明によれば、優秀台管理手段は、遊技台管理手段が管理する稼働データに基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす優秀台を管理する。また、特定会員管理手段は、会員管理手段が管理する遊技データに基づいて、遊技店が予め登録した特定条件を満たす特定会員を管理する。そして、通知手段は、優秀台管理手段が管理する非稼働の優秀台の情報を特定会員管理手段が管理する特定会員に対応する情報端末に対して通知する。これにより、特定会員に対応する情報端末は非稼働の優秀台の情報を表示するので、特定会員は、非稼働の優秀台に移動して遊技することが可能となり、投資意欲をなくしかけていた遊技者が新たに投資しようと思うようになる。
【０００９】
請求項２の発明によれば、新たな非稼働の優秀台が発生したタイミングで特定会員に対応する情報端末に非稼働の優秀台の情報が表示されるので、特定会員は、非稼働の優秀台に素早く移動することにより当該優秀台で遊技することが可能となる。
請求項３の発明によれば、新たな特定会員が発生したタイミングで特定会員に対応する情報端末に非稼働の優秀台の情報が表示されるので、特定会員は、非稼働の優秀台に素早く移動することにより当該優秀台で遊技することが可能となる。
【００１０】
請求項４の発明によれば、遊技台で特賞が発生している会員に対しては非稼働の優秀台の情報が通知されないので、会員は、遊技に熱中することができる。
請求項５の発明によれば、会員は、選択手段により非稼働の優秀台を選択することにより、当該優秀台を予約状態とすることができるので、優秀台で確実に遊技することができる。
【００１１】
請求項６の発明によれば、非稼働の優秀台の遊技データと会員が遊技中の遊技台の遊技データとを比較することができるので、優秀台で遊技するのが有利か否かを判断できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明を会員カードを利用して遊技するパチンコホール用管理システムに適用した一実施の形態を図面に基づいて説明する。この会員カードは、会員登録された遊技者に対してＩＤカードとして発行されるもので、その会員カードを利用して遊技することにより、各種サービス（貯玉、再プレイ、情報提供）を受けることができる。
図１は、システム全体を概略的に示している。この図１において、遊技台１に対応して台毎データ表示機（情報端末に相当）２が設置されている。この台毎データ表示機２は、会員に対して現在遊技している遊技台１の遊技データ或いは所望の遊技台１の遊技データをタッチパネルを有した液晶表示器（選択手段に相当）３に表示するもので、これらの遊技データに基づいて遊技台１を選択する目安としたり、現在遊技している遊技台１の遊技を継続するかの判断を行ったりすることが可能となっている。また、台毎データ表示機２は台間玉貸機の機能を有しており、会員カードから会員情報を読取った状態で払出しボタンが操作されたときは、予め貯玉されている遊技媒体から単位玉数を遊技台１に払い出すようになっている。
【００１３】
尚、台毎データ表示機２は、プリペイドカードの挿入状態で金額が選択されたときは、その金額に相当する遊技媒体を遊技台１に払出すようになっている。
遊技台１に対応して呼出ランプユニット４が設置されている。この呼出ランプユニット４は、対応する遊技台１の稼働様態を収集して出力すると共に、遊技台１の稼働状態に応じて所定のランプを点灯或いは点滅したり、呼出ボタンに対する操作に応じて呼出ランプを点灯したりする。
【００１４】
２台の台毎データ表示機２及び呼出ランプユニット４に対応してＩＯインタフェース５が設置されており、管理コンピュータ（遊技台管理手段、会員管理手段、優秀台管理手段、負け管理手段、通知手段、予約手段に相当）６は、ＩＯインタフェース５を介して遊技台１の稼動状態及び台毎データ表示機２の売上状態を管理するようになっている。
管理コンピュータ６には、本発明を実施する上で必要となる各種設定が登録されており、以下に説明する。
【００１５】
図２は、優秀台の設定の一例を示している。この図２において、優秀台の設定項目としては、特賞回数、特賞確率（パチンコ機のみ）、モード設定（パチスロ機のみ）、平均スタート（パチンコ機のみ）が設定されていると共に、それらの条件のうち任意の条件を組み合わせて設定可能となっている。
また、図３は、管理コンピュータ６に設定されている優秀台通知対象設定の一例を示している。この図３において、優秀台通知対象設定としては、差玉、アウト玉（メダル）数、補正売上玉数、特賞回数が設定されていると共に、それらの条件のうち任意の条件を組み合わせて設定可能となっている。また、通知対象者として全員か、会員のみかを選択可能となっている。
【００１６】
尚、非会員カードを発行しているパチンコホールでは、会員のみを選択した場合は、非会員カードを利用する会員に対してもサービスを実行可能である。
図４は、管理コンピュータ６に設定されている通知設定を示している。この図４において、通知設定としては、同時通知人数及び同時通知台数が設定可能となっている。同時通知人数とは、非稼働の優秀台が発生したときに、同時に優秀台通知を行う人数である。また、同時通知台数とは、新たな通知対象者が発生したときに、通知する優秀台の台数である。
【００１７】
次に上記構成の作用について説明する。
台毎データ表示機２は、液晶表示器３に通常はメニュー画面を表示している。
図１０は、液晶表示器３に表示されるメニュー画面を示している。この図１０において、メニュー画面には、台毎データ表示機２で表示或いは設定可能な項目が表示されており、会員カードの挿入状態でメニューを選択可能となっている。
【００１８】
会員が台毎データ表示機２に自己の会員カードを挿入すると、台毎データ表示機２は、会員カードから会員情報を読取って管理コンピュータ６に送信する。これにより、管理コンピュータ６は、会員の遊技履歴を管理することができる。
さて、一般の遊技者或いは会員が遊技台１で遊技すると、その遊技台１からアウト信号、セーフ信号、特賞信号などの各種稼働データが管理コンピュータ６に送信されるので、管理コンピュータ６は、遊技台１毎の稼働データを管理すると共に、遊技者が会員の場合は、当該会員の遊技履歴を作成し、その遊技履歴に基づいて会員毎の収支を管理するようになる。ここで、管理コンピュータ６は、通常の管理動作に加えて本発明に関連した優秀台登録動作を実行するようになっている。
【００１９】
図５は、管理コンピュータ６の優秀台登録動作を示すフローチャートである。この図５において、管理コンピュータ６は、非稼働台が発生するのを監視している（Ｓ１０１）。
そして、遊技者が遊技を終了したときは、アウトの発生が停止することから、斯様な状態で例えば１分間継続したときは、遊技者による遊技が終了したと判断し、非稼働台が発生したと判断する（Ｓ１０１：ＹＥＳ）。また、会員が遊技を終了したときは、台毎データ表示機２から会員カードから取出されることから、そのことに基づいて非稼働台が発生したと判断する（Ｓ１０１：ＹＥＳ）。
【００２０】
続いて、図２に示した優秀台設定に基づいて非稼働台が優秀台かを確認する（Ｓ１０２）。この場合、非稼働台が優秀台のときは（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、優秀台通知の対象者がいるかを検索する（Ｓ１０４）。この優秀台通知の対象者は、後述する通知対象者登録動作時に登録される。優秀台通知の対象者がいるときは（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、通知対象者の遊技台１は非特賞状態の通常状態かを判断する（Ｓ１０６）。通知対象者の遊技台１が通常状態のときは（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、通知対象者の台毎データ表示機２へ優秀台情報を通知してから（Ｓ１０７）、優秀台を登録する（Ｓ１０８）。
【００２１】
図９は、台毎データ表示機２の動作のうち本発明に関連した動作を示している。この図９において、台毎データ表示機２は、管理コンピュータ６から優秀台情報を受信するかを監視しており（Ｓ５０１）、優秀台情報を受信したときは（Ｓ５０１：ＹＥＳ）、優秀台通知画面をポップアップ表示する（Ｓ５０２）。
図１１は、台毎データ表示機２の優秀台通知画面を示している。この図１１において、現在の表示画面には、「おすすめ優秀台×××番台空いたよ〜！」というメッセージが表示されると共に、「確認」ボタン７が表示される。このとき、台毎データ表示機２は、「確認」ボタン７がタッチ操作されたときは（Ｓ５０３：ＹＥＳ）、おすすめ台画面を表示する（Ｓ５０４）。
【００２２】
図１２は、台毎データ表示機２のおすすめ台画面を示している。この図１２において、おすすめ台画面には、会員が遊技中の自台の稼働情報が表示されると共に、おすすめ台の一覧が表示される。また、同時に、「予約」ボタン８、「グラフ」ボタン９、「キャンセル」ボタン１０が表示される。このとき、台毎データ表示機２は、「キャンセル」ボタン１０がタッチ操作されたときは（Ｓ５０５：ＹＥＳ）、図１０に示すメニュー画面を表示する（Ｓ５０６）。
【００２３】
ここで、会員がおすすめ台の詳細を確認したいときは、図１２に示すおすすめ台画面において「グラフ」ボタン９をタッチ操作する。台毎データ表示機２は、「グラフ」ボタン９がタッチ操作されたときは（Ｓ５１２：ＹＥＳ）、グラフ画面を表示する（Ｓ５１３）。
図１３は、台毎データ表示機２のグラフ画面を示している。この図１３において、おすすめ台における営業開始から現在までの差玉の変化が表示されると同時に、「戻る」ボタン１１が表示される。これにより、会員は、おすすめ台の稼働状況の変化を確認することができる。このとき、台毎データ表示機２は、「戻る」ボタン１１がタッチ操作されたときは（Ｓ５１４：ＹＥＳ）、図１２に示すおすすめ台画面を表示する（Ｓ５０４）。
【００２４】
図１２に示すおすすめ台画面において、台毎データ表示機２は、会員が予約したい台番号をタッチ操作すると、該当する台番号の表示領域を反転表示し、この状態で「予約」ボタン８がタッチ操作されたときは（Ｓ５０７：ＹＥＳ）、予約確認画面をポップアップ表示する（Ｓ５０８）。
図１４は、台毎データ表示機２の予約確認画面を示している。この図１４において、予約確認画面には、選択された遊技台１を予約するメッセージが表示されると同時に、「はい」ボタン１２及び「いいえ」ボタン１３が表示される。このとき、台毎データ表示機２は、「いいえ」ボタン１３がタッチ操作されたときは（Ｓ５１５：ＹＥＳ）、おすすめ台画面を表示し（Ｓ５０４）、「はい」ボタン１２がタッチ操作されたときは（Ｓ５０９：ＹＥＳ）、予約台へ予約情報を送信してから、予約完了画面をポップアップ表示する（Ｓ５１０）。
【００２５】
図１５は、台毎データ表示機２の予約完了画面を示している。この図１５において、予約完了画面には、予約が完了し、移動を促すメッセージが表示されると同時に、「確認」ボタン１４が表示される。このとき、台毎データ表示機２は、「確認」ボタン１４がタッチ操作されたときは（Ｓ５１１：ＹＥＳ）、メニュー画面を表示する（Ｓ５０６）。
一方、管理コンピュータ６から予約情報を受け取った台毎データ表示機２は、予約台であることを表示すると共に、例えば１分間だけ遊技台１に対する遊技を禁止する。従って、遊技台１を予約した会員は、予約した予約台に直ちに移動することにより当該予約台で遊技することができる。この場合、管理コンピュータ６が非稼働台の優秀台を検索したときは、遊技場の従業員が当該優秀台を予約し、予約した一般の遊技者或いは会員が所定時間内に現われたときに限って遊技を許可するようにしてもよい。
【００２６】
ここで、管理コンピュータ６は、上述のように優秀台を登録したときは、優秀台登録更新動作を実行する。
図６は、管理コンピュータ６の優秀台登録更新動作を示している。この図６において、管理コンピュータ６は、優秀台が優秀台条件を継続して満足するかを監視しており（Ｓ２０１）、優秀台条件を満足しなくなったときは（Ｓ２０１：ＮＯ）、優秀台の登録を抹消する（Ｓ２０５）。また、優秀台条件を満足した状態では（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、優秀台が稼働／非稼働となるのに応じてそのことを登録する（Ｓ２０２〜Ｓ２０４）。
【００２７】
一方、図７は、管理コンピュータ６の動作のうち本発明に関連した通知対象者登録動作を示すフローチャートである。この図７において、管理コンピュータ６は、優秀台通知の対象者を検索し（Ｓ３０１）、新たな通知対象者がいるかを監視している（Ｓ３０２）。この新たな通知対象者とは、大きく負け込んだ一般の遊技者或いは会員であり、図３に示した優秀台通知対象設定において通知対象者として「全て」が選択されているときは、一般の遊技者及び会員が対象となり、「会員のみ」が選択されているときは、会員のみが対象となる。ここで、「全て」が選択されているときは、一般の遊技者にあっては、遊技している遊技台１の営業開始からの稼働状態が図３に示した優秀台通知対象設定を満足するようになったとき、会員にあっては、会員の当日における遊技状態が図３に示した優秀台通知対象設定を満足するようになったときに通知対象者として発生したことになる。また、通知対象者として「会員のみ」が選択されているときは、会員の当日における遊技状態が図３に示す優秀台通知対象設定を満足するようになったときに通知対象者として発生したことになる。この場合、会員が遊技台１を移動したときは、移動先の台毎データ表示機２でも会員カードを利用して遊技することから、管理コンピュータ６は、会員の移動を追跡してその収支を管理することができる。
【００２８】
管理コンピュータ６は、以上のようにして新たな通知対象者がいると判断したときは（Ｓ３０２：ＹＥＳ）、非稼働の優秀台が有るかを検索する（Ｓ３０３）。この非稼働の優秀台は、上述したように非稼働台の発生時に登録され、以後においては稼働／非稼働が記憶されると共に、優秀台の条件を満足しなくなったときは登録が抹消される。
非稼働の優秀台が登録されている場合は（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、通知対象者の遊技台１が通常状態であることを確認すると共に（Ｓ３０５：ＹＥＳ）、通知対象者の台毎データ表示機２へ優秀台情報を通知してから（Ｓ３０６）、通知対象者を登録する（Ｓ３０７）。この場合、通知対象者が複数のときは、図４に示した通知設定に基づいて負けの大きい遊技者或いは会員から設定人数の範囲内で通知される。また、優秀台が複数台登録されているときは、図４に示した通知設定に基づいて優秀な優秀台から設定台数の範囲内で通知される。これにより、通知対象者の台毎データ表示機２には、図１１で示した優秀台通知画面がポップアップ表示されるので、通知対象者は、上述したのと同様に操作することにより所望の優秀台を予約することができる。
【００２９】
ここで、管理コンピュータ６は、上述のように通知対象者を登録したときは、通知対象者登録更新動作を実行する。
図８は、管理コンピュータ６の通知対象者登録更新動作を示している。この図８において、管理コンピュータ６は、通知対象者が図３に示した通知対象設定を満足しているかを監視しており（Ｓ４０１）、通知対象設定を満足しなくなったときは（Ｓ４０１：ＮＯ）、通知対象登録を抹消する（Ｓ４０５）。また、通知対象者が通知対象を満足している場合には（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、遊技中／非遊技中に応じてそのことを登録する（Ｓ４０２〜Ｓ４０４）。
【００３０】
このような実施の形態によれば、非稼働の優秀台が発生したとき、或いは特定会員が発生したときは、特定会員に対応する台毎データ表示機２に非稼働の優秀台の情報を表示するようにしたので、特定会員は、台毎データ表示機２に表示された非稼働の優秀台に素早く移動することにより、優秀台で遊技することが可能となる。従って、負けが大きくなると非稼働の優秀台で遊技する特典が与えられるようになるので、負けが大きくなるにしても何の特典も与えられることがない従来のものと違って、安心して遊技し続けることができるようになる。
【００３１】
しかも、台毎データ表示機２に表示された非稼働の優秀台のうち会員が所望の優秀台を選択して予約したときは、当該優秀台を予約状態とするようにしたので、特定会員は、所望の優秀台で確実に遊技することができる。
また、通知対象者が遊技中の遊技台１で特賞が発生していたときは、非稼働の優秀台を通知しないようにしたので、通知対象者は、遊技に熱中することができる。
【００３２】
本発明は、上記実施の形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
非稼働の優秀台が発生したときに、通知対象者の会員が遊技中でなかったときは、当該会員が遊技開始した時点で非稼働の優秀台を通知するようにしてもよい。
通知対象者が遊技中の遊技台１で特賞が発生していることにより非稼働の優秀台の情報を通知しなかったときは、特賞が終了した時点で通知するようにしてもよい。
【００３３】
会員の場合には、当日の収支に限らず、過去の収支を勘案して通知対象者を選ぶようにしてもよい。
一般の遊技者を通知対象者として選ぶ場合は、遊技開始からの連続した稼働時間が所定時間以上となるのを待って通知するようにしてもよい。
打止めとなった遊技台１を非稼働の優秀台として登録するようにしてもよい。
【００３４】
非稼働の優秀台の稼働データと、通知対象者が遊技中の遊技台１の稼働データとを比較して、通知するか否かを判断するようにしてもよい。例えば、優秀台の特賞回数が２０回で、通知対象者が遊技中の遊技台１の特賞回数が２５回である場合は、遊技中の遊技台１の方が優秀なので、通知する必要はない
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の一実施の形態における全体のシステムを示す図
【図２】優秀台設定を示す図
【図３】優秀台通知対象設定を示す図
【図４】通知設定を示す図
【図５】管理コンピュータの優秀台登録動作を示すフローチャート
【図６】管理コンピュータの優秀台登録更新動作を示すフローチャート
【図７】管理コンピュータの通知対象者登録動作を示すフローチャート
【図８】管理コンピュータの通知対象登録更新動作を示すフローチャート
【図９】台毎データ表示機の動作を示すフローチャート
【図１０】台毎データ表示機のメニュー画面を示す図
【図１１】台毎端末の優秀台通知画面を示す図
【図１２】台毎データ表示機のおすすめ台画面を示す図
【図１３】台毎データ表示機のグラフ画面を示す図
【図１４】台毎データ表示機の予約確認画面を示す図
【図１５】台毎データ表示機の予約完了画面を示す図
【符号の説明】
【００３６】
１は遊技台、２は台毎データ表示機（情報端末）、３は液晶表示器（選択手段）、６は管理コンピュータ（遊技台管理手段、会員管理手段、優秀台管理手段、特定会員管理手段、通知手段、予約手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2005027899.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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