(57)【要約】【課題】  内部抽選の結果を今までとは異なる方法で報知することで、図柄に対する興趣を遊技者に与える。【解決手段】  第１リール１５のリール本体４１の外周面に、可撓性を有する部材からなる図柄シート４０を貼付する。また、リール本体４１の内側にソレノイド５０をブラケット５５を介して組み付ける。ソレノイド５０の駆動鉄心５１の端部には、図柄シート４０にプリントされた図柄「７」４５にあわせた大きさの押圧面５３ａを備えた押圧板５３が固着される。遊技の際に第１リール１５が回転し、複数の当選役及びハズレから１つを選択する内部抽選において、例えばＢＢ移行役が選択された場合には、制御装置７０はソレノイド５０への通電を行う。この通電によって、駆動鉄心５１が図中Ａ方向に移動するので、押圧板５３の押圧面５３ａが図柄「７」４５を第１リール１５の外側に向けて押圧する。【選択図】        図６
2005261917.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄が配置されたリールと、該リールを回転駆動させる駆動装置とを備え、
前記リールに、該リールの外周面から法線方向に変位する変位部を少なくとも１カ所設けるとともに、
前記変位部を変位させる変位部駆動装置を設けたことを特徴とする遊技機用リール装置。
【請求項２】
前記複数の図柄は、前記リールの外周面に１周に亘って配設される可撓性を有するシートに設けられることを特徴とする請求項１記載の遊技機用リール装置。
【請求項３】
前記変位部には、前記複数の図柄のうちの少なくとも１つの図柄が配置されることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機用リール装置。
【請求項４】
前記変位部は、前記複数の図柄のいずれか１つの図柄の外側の領域に設けられることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機用リール装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばスロットマシンや、パチンコ機等の遊技機に組み込まれる遊技機用リール装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称されている。このようなパチスロ機の場合、遊技を行う際に所定枚数のメダルを投入し、例えばスタートレバーを操作すると、３個のリールがそれぞれ回転し始める。また、スタートレバーの操作時には、複数の当選役及びハズレの中から１つを決定する、所謂内部抽選が行われる。その後、遊技者によってストップボタンが押圧されると、上述した内部抽選の結果を反映し得るように、押圧されたストップボタンに対応したリールが停止制御されて停止する。そして、３個のリールの全てのリールが停止したときに、入賞有効ライン上に停止する図柄が、例えば同一の図柄となる場合に入賞となり、その入賞に対応するメダルが払い出されることになる。これにより、遊技者は、表示窓から表示されるリールの図柄を観察しながら、遊技者自身の意図する図柄を入賞有効ライン上に停止させるタイミングでストップボタンを押下する停止操作を行うことになる。
【０００３】
このようなスロットマシンの場合、例えば内部抽選の結果を、例えばリールの内部に設けられた照明装置を用いて、各リールの回転時等に内部抽選の結果に対応した図柄を照明したり、該照明装置によるリールの照明を停止するものがある。また、リールの図柄を表示する表示窓を備えた表示パネルの一部を異なる色で発光させることで、遊技者に対する内部抽選の結果について報知を行うものもある。
【０００４】
最近では、例えば上記３個のリールの他に、演出用のリールや、液晶表示装置等が設けられてたスロットマシンがパチンコ店等の遊技場に配設されている。このようなスロットマシンの場合、上記演出用のリールや液晶表示装置によって、上述した内部抽選の結果を、内部抽選の結果と関連付けられた文字や図柄等の識別情報を表示して遊技者に報知したり、内部抽選の結果をそのまま表示して、遊技者に報知するものもある。このように、演出用のリールや液晶表示装置を用いた内部抽選の結果の報知を実行することで、遊技者は、遊技を間延びさせずに入賞図柄を入賞有効ライン上に停止させることを狙ってストップボタンの停止操作を行うことができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、例えばリールの内部に設けられた照明装置によって、リールの外周に配設された図柄を照明したり、図柄の照明を停止する内部抽選の結果の報知は、リールの回転時に行われるため、遊技者にはわかりづらいという欠点がある。一方、上述した演出用のリールや液晶表示装置による内部抽選の報知を行った場合には、遊技者は演出用のリールや液晶表示装置における表示のみを観察して遊技を行うことになり、遊技で使用される３個のリールや、これらリールが停止した際に表示窓から表示される図柄に対する関心がなくなるという欠点がある。
【０００６】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであり、内部抽選の結果を今までとは異なる方法で報知することで、図柄に対する興趣を遊技者に与えることができるようにした遊技機用リール装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、複数の図柄が配置されたリールと、該リールを回転駆動させる駆動装置とを備え、前記リールに、該リールの外周面から法線方向に変位する変位部を少なくとも１カ所設けるとともに、前記変位部を変位させる変位部駆動装置を設けたことを特徴とする。なお、リールの外周面から法線方向に変位するとは、リールの外周面に対して突出するということの他に、リールの外周面に対して窪むということを含むものとする。
【０００８】
また、前記複数の図柄は、前記リールの外周面に１周に亘って配設される可撓性を有するシートに設けられるものである。
【０００９】
また、前記変位部には、前記複数の図柄のうちの少なくとも１つの図柄が配置されるものである。
【００１０】
また、前記変位部は、前記複数の図柄のいずれか１つの図柄の外側の領域に設けられるものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機用リール装置は、複数の図柄が配置されたリールと、該リールを回転駆動させる駆動装置とを備え、前記リールに、該リールの外周面から法線方向に変位する変位部を少なくとも１カ所設けるとともに、前記変位部を変位させる変位部駆動装置を設けたので、内部抽選の結果を従来とは異なる方法で報知することができ、リールや、リールの外周面に配置された図柄に対する関心を高めることができる。
【００１２】
また、前記複数の図柄は、前記リールの外周面に１周に亘って配設される可撓性を有するシートに設けられるから、例えば変位部をリールの外周面から法線方向に変位させない場合には、遊技者には従来と同様のリールとして認識されることになり、変位部が突出しシートを突出させることで、意外性のある演出を行うことができる。
【００１３】
また、前記変位部には、前記複数の図柄のうちの少なくとも１つの図柄が配置されるから、例えばスロットマシンの場合には、ＢＢモードやＲＢモードが内部当選している場合には、例えばリールの回転中に、その入賞図柄となる図柄「７」や図柄「ＢＡＲ」が突出するので、図柄「７」や図柄「ＢＡＲ」を入賞ライン上に停止させればよいことを遊技者に報知することになり、入賞ライン上に目的の図柄を停止させやすくなる。また、リールの停止時に図柄「７」等をリールの外周面から突出させた場合には、ＢＢ移行役やＲＢ移行役が内部当選している等の報知を行うことになり、新たな方法を用いた報知を行わせることができる。
【００１４】
また、前記変位部は、前記複数の図柄のいずれか１つの図柄の外側の領域に設けられるから、変位部がリールの外周面から法線方向に突出した場合には、変位部の内側の領域に設けられた図柄を入賞ライン上に表示させればよいこと遊技者に報知することになり、入賞ライン上に目的の図柄を停止させやすくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に示すように、スロットマシン２は、収納箱４と、この収納箱４の前面に設けられた前面扉５とからなる筐体３の内部に、後述する第１〜第３リール１５〜１７、電源装置３５（図２参照）、ホッパー装置３６（図２参照）等が配設された構成となっている。
【００１６】
前面扉５は、上部扉６と下部扉７との２枚の扉から構成される。上部扉６には表示窓１０が設けられている。表示窓１０の奥には第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７が配設されている。周知のように、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７の外周面には例えば複数種類の図柄が一定間隔で複数個配列されている。第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７が停止すると、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７に配列された図柄のうち、１リール当たり３個計９個の図柄が表示窓１０を介して表示される。これにより、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７の図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横３本斜め２本の合計５本設定される。なお、入賞ラインのうちメダルベットにより有効となる入賞ラインを入賞有効ラインと称する。
【００１７】
下部扉７の上部には、遊技の開始時に操作される１枚ベットボタン２０、ＭＡＸベットボタン２１、ペイアウトボタン２２などの各種の操作ボタンが設けられる。なお、これらのボタンの機能はいずれも周知であるので、その詳細については省略する。また、これらボタンの近傍には、メダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー２３や、回転するリールを停止させる第１〜第３ストップボタン２４〜２６等が設けられる。
【００１８】
また、下部扉７には、遊技を行う際にメダルを投入するためのメダル投入口２７が設けられている。メダル投入口２７の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル払出口２８を介してメダル受け皿２９に排出される。また、セレクタは、例えば遊技の途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入された等の不適切なタイミングでメダルの投入が行われたときには、投入されたメダルをメダル受け皿２９に排出する。なお、遊技の開始に先立って投入するメダルの枚数は１〜３枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには４枚目以降に投入されたメダルはメダル受け皿２９に排出される。
【００１９】
一方、クレジット機能がオン状態のときには４枚目以降に投入されたメダルは、メダルセンサ９０（図５参照）で検知され、例えば５０枚を限度にスロットマシン２の内部に貯留される。このクレジット機能を用いているときには、前述した１枚ベットボタン２０やＭＡＸベットボタン２１の操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、遊技の結果、入賞が得られたときには配当となるメダルもクレジットされ、ペイアウトボタン２２を操作したときにクレジットされているメダルがメダル受け皿２９に払い出される。
【００２０】
図２に示すように、筐体３を構成する収納箱４の内部には、スロットマシン２に電力を供給するための電源装置３５、ホッパー装置３６、第１〜第３リール１５〜１７を備えたリールユニット３７等が組み付けられる。なお、図２では、第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７の外周面に配列される図柄を省略して示してある。
【００２１】
ホッパー装置３６は、収納箱４の下部に設けられる。ホッパー装置３６は、このスロットマシン２で遊技を行って入賞を得た場合に作動し、入賞に対するメダルを連続してメダル受け皿２９に払い出す。このホッパー装置３６の上部には、払出し用のメダルを貯留する貯留タンク３８が設けられている。この貯留タンク３８には、メダル投入口２７から投入されたメダルが貯留される。オーバーフロー用の貯留箱４０は、ホッパー装置３６の貯留タンク３８に貯留されたメダルが所定量を超えたときに、貯留タンク３８から排出されたメダルが貯留される。
【００２２】
リールユニット（遊技機用リール装置）３７は、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７を備えている。第１リール１５、第２リール１６及び第３リール１７の構成は同一であるので、以下では第１リール１５についてのみ説明し、第２リール１６及び第３リール１７の説明は省略する。図３及び図４に示すように、第１リール１５は、図柄が所定ピッチで配列された図柄シート４０と、この図柄シート４０が外周に貼付されるリール本体４１とから構成される。図柄シート４０は、例えばゴム、エポキシ樹脂やシリコン等の可撓性を有する部材を用いた柔軟なフイルム状のシートから形成される。この図柄シート４０の表側には、複数種類の図柄が等間隔に配置されるようにプリントされている。なお、複数種類の図柄とは、例えば図柄「７」４５、図柄「プラム」４６や図柄「リプレイ」４７等が挙げられる。なお、本実施形態では、図柄シート４０にプリントされる複数種類の図柄のうち、図柄「７」４５は１個として説明する。
【００２３】
リール本体４１は筒状に設けられ、その外周面には、開口４１ａが図柄シート４０に配列された図柄の数に対応して設けられる。このリール本体４１の内壁面には、ソレノイド５０が組み付けられ、そのソレノイド（変位部駆動装置）５０が配置される開口４１ａに図柄シート４０の図柄「７」４５が配置される。ソレノイド５０には例えばプッシュプルタイプのソレノイドが用いられ、このソレノイド５０に通電を行うと、駆動鉄心５１がボビン５２から引き出され、通電を停止すると、図示しないバネの付勢によって、駆動鉄心５１がボビン５２の内部へと引き込まれるようになっている。駆動鉄心５１の先端には、押圧板（変位部）５３が固着されている。
【００２４】
押圧板５３は、ソレノイド５０の駆動鉄心に固着されており、ソレノイド５０をリール本体４１に組み付けると、押圧板５３は、リール本体４１の開口４１ａに挿通された状態で保持される。この押圧板５３の押圧面５３ａは略六角形状から設けられ、押圧面５３ａの大きさは、図柄「７」４５と同一、又は図柄「７」４５よりも大きくなるように設けられている。以下では、押圧板５３の押圧面５３ａを図柄「７」よりも大きくし、図柄「７」及びその周縁部を押圧する場合について説明する。図３及び図４中に示す符号５５は、ソレノイド５０をリール本体４１に固定するためのブラケットである。なお、スロットマシンに組み込まれるリールが複数個の場合には、上記構成を組み込むリールの個数は適宜設定してよいものとする。
【００２５】
図５は、スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。スロットマシンの作動は基本的にＣＰＵ７０、ＲＯＭ７１及びＲＡＭ７２を含む制御装置７３によって管制される。
【００２６】
スタートスイッチセンサ７４はスタートレバー２３に設けられ、スタートレバー２３が操作されるとオンになる。スタートスイッチセンサ７４がオンになると、ＣＰＵ７０はＲＯＭ７１に格納された遊技実行プログラムに基づいて遊技の処理を開始するとともに、リール制御プログラムに基づいて第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７を回転させる。なお、ＲＯＭ７１には、乱数の更新及び乱数の抽出からなる内部抽選を行うプログラムを含む遊技実行プログラムや、リール制御プログラム等の制御プログラムの他に、ハズレ及び複数種類の当選役と、これらに対して割り振られた乱数とからなる当選テーブル、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７のリール配列を示す図柄テーブル、入賞役に対するメダルの払出し枚数を示す払出しテーブル等の制御データが記憶されている。また、ＲＡＭ７２は、ＣＰＵ７０が上述したプログラムを実行したときに算出される演算値の他に、内部抽選の結果をフラグとして一時記憶する。
【００２７】
第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７の各リールには、それぞれのリールの基準位置にインデックス１５ａ，１６ａ，１７ａが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ７５，７６，７７がそれぞれのインデックス１５ａ，１６ａ，１７ａの通過を光電検出する。フォトセンサ７５，７６，７７による検知信号は、リールごとのリセット信号としてＣＰＵ７１に出力される。なお、第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７は、ステッピングモータ（駆動装置）８０，８１，８２の駆動軸に圧入されており、ステッピングモータ８０，８１，８２の作動によって、これら第１リール１５、第２リール１６、第３リール１７が回転する。また、符号８５、８６、８７は、ステッピングモータ８０，８１，８２をそれぞれ駆動させるドライバである。
【００２８】
ＣＰＵ７０の内部には、ステッピングモータごとにパルスカウンタ（図示せず）が設けられ、各々のステッピングモータに供給された駆動パルスの個数を計数する。これにより、フォトセンサ７５，７６，７７からのリセット信号が入力されるたびにクリアされ、再びアップカウントされる。ＣＰＵ７０は、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、どの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００２９】
第１ストップボタン２４、第２ストップボタン２５、第３ストップボタン２６の内部には、それぞれストップスイッチセンサ（図示せず）が設けられ、第１ストップボタン２４、第２ストップボタン２５、第３ストップボタン２６が押圧操作されると、押圧操作されたストップボタンのストップスイッチセンサがオンとなり、ＣＰＵ７０に向けてオン信号を出力する。これを受けて、ＣＰＵ７０は決定された停止図柄を参照して、駆動パルスの供給を停止する。この場合、例えば内部抽選において複数種類の当選役のいずれかの当選役となる場合には、入賞有効ラインのいずれかに、その当選役を構成する図柄が停止し得るように、第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７の停止制御を行行う。一方、ハズレとなる場合には、入賞有効ラインのいずれかに同一の図柄が揃わないように、各リールの停止制御が行われることになる。
【００３０】
第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７の全リールが停止して、入賞有効ラインのいずれかに同一の図柄が揃った場合、ＣＰＵ７０はＲＯＭ７１に記憶された配当テーブルを読み出してホッパー装置３６を駆動する。そして、ホッパー装置３６からの払出信号の数が払出し枚数と一致した場合に、ホッパー装置３６の駆動を停止させる。
【００３１】
次に、本実施形態のスロットマシン２の作用を説明する。遊技者がメダルをベットしてスタートレバー２３を操作すると、スタートスイッチセンサ７４がオンとなり、ＣＰＵ６０は、ドライバ８５，８６，８７を介してステッピングモータ８０，８１，８２を駆動させ、第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７を回転させる。また、ＣＰＵ６０は遊技実行プログラムを実行し、更新されている乱数からスタートスイッチセンサ７４のオン信号が入力された時点での乱数を抽出する。そして、抽出された乱数と、当選テーブルとを比較して、抽出された乱数がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかであるかを決定する。そして、内部抽選された結果をフラグとしてＲＡＭ７２に一時記憶する。
【００３２】
例えば、内部抽選の結果がハズレとなる場合に、第１〜第３ストップボタン２４〜２６の操作が行われると、ＣＰＵ７０は、図柄テーブルを参照して、当選役を構成する図柄が同一の入賞有効ライン上に停止しないように各リールの停止制御を行う。一方、内部抽選の結果がＢＢ移行役となる場合、ＣＰＵ７０は、第１リール１５，第２リール１６，第３リール１７のそれぞれに組み込まれたソレノイド５０に給電を行う。
【００３３】
図４及び図６に示すように、例えば第１リール１５のソレノイド５０に通電が行われると、駆動鉄心５１がボビン５２から突出するので、駆動鉄心５１の端部に設けられた押圧板５３が、第１リール１５の図柄シート４０に向けて（図４中Ａ方向に）移動する。この押圧板５３の移動によって、押圧板５３の押圧面５３ａが図柄シート４０を裏側から押圧する。図７に示すように、遊技者には、図柄シート４０の図柄「７」４５及びその周縁部が、第１リール１５から突出するように観察される。これにより、図柄「７」のみが異なる見え方をすることから第１リール１５が回転していても、遊技者には、図柄「７」４５が表示窓１０から観察できるので、遊技者は第１ストップボタン２４を図柄「７」４５が表示窓１０から観察されるタイミングで操作することによって、図柄「７」４５を入賞有効ライン上に容易に停止させることができる。
【００３４】
なお、第２リール１６、第３リール１７も同様にして、図柄「７」４５が浮き出して見えるから、第２ストップボタン２５、第３ストップボタン２６を押圧操作するタイミングが測りやすくなる。なお、同一の入賞有効ライン上に第１〜第３リールの図柄「７」が停止した場合には、ＢＢ移行役が入賞したことになり、次の遊技から、通常の遊技である通常モードから出玉率が高くなるＢＢモードの遊技へと移行することになる。なお、遊技が終了すると、制御装置７３はソレノイド５０への通電を停止するので、ソレノイド５０の駆動鉄心５１は、ボビン５２の内部に引き込まれ、押圧板５３によって行われた図柄の変位が解除される。
【００３５】
本実施形態では、図柄「７」の裏側にソレノイドを配置したが、これに限定する必要はなく、図柄シートに配列される図柄全てに対してソレノイドを配置して、当選役に対応する図柄及びその周縁部を突出させるようにしてもよい。この場合、押圧板の押圧面を、図柄にあわせた形状から構成する。この場合、本実施形態と同様に、リールの回転時に当選役に対応する図柄を突出させる他に、例えばＢＢ移行役やＲＢ移行役等の遊技モードが移行する当選役が内部入賞している（内部抽選の結果、当選している）場合に、第１〜第３リールの停止時に、表示窓から表示される停止図柄が、チャンス目、リーチ目等の特定の停止図柄となる場合に、チャンス目やリーチ目を構成する図柄を突出させるようにしてもよい。この場合、特定の図柄に関係なく、図柄を突出させる、或いは窪ませることでチャンス目やリーチ目の種類を増やすことができ、遊技者にリールに対する関心を高めることができる。
【００３６】
本実施形態では、変位部駆動装置としてソレノイドを用いたが、これに限定する必要はなく、例えば図柄シートに配列される図柄の裏側に設けられた永久磁石と、リール本体の内側に前記永久磁石に対面するように設けられた電磁石から構成しても良い。以下では、本実施形態と同一となる部材には、同一の符号を付けて説明する。図８に示すように、第１リール１５の図柄シート４０の裏側に永久磁石１００を、リール本体４１に電磁石１０１を組み付ける。制御装置７３は、電磁石１０１の極性を適宜に変更するように電磁石１０１に対する通電制御を行う。例えば永久磁石１００と電磁石１０１とを反発させるように電磁石１０１に対する通電を行った場合、永久磁石１００が図８中Ｂ方向に移動するので図柄１０２が突出する。また、永久磁石１００を電磁石１０１に引きつけるように、電磁石１０１に対する通電を行った場合、永久磁石１００が図８中Ｃ方向に移動するので図柄１０２が窪むようになる。これにより、第１リール１５が回転している場合に、リールの外周面から図柄が突出するだけでなく、その外周面に対して図柄が窪むことによって、図柄の報知を多様化させることができる。なお、スロットマシンに組み込まれるリールが複数個の場合には、上記構成を組み込むリールの個数は適宜設定されるものとする。
【００３７】
本実施形態では、リールの回転時に当選役に対応する図柄を突出させたが、図柄を突出させるタイミングとしては、例えばリールの回転時に表示窓に表示される間のみ、当選役に対応する図柄を突出させるようにしてもよい。
【００３８】
本実施形態では、図柄変位装置をリール本体に一体となるように組み付けたが、これに限定する必要はなく、図柄変位装置とリール本体とを別個にスロットマシンの内部に組み込むようにしてもよい。以下では、本実施形態と同一の構成となる部材には、同一の符号を付してある。図９に示すように、ソレノイド（変位部駆動装置）５０をブラケット１２１を介して、モータ（図示省略）を保持するための保持板１２２に組み付ける。また、ＲＯＭに予めリール本体４１の外周面に設けられた開口４１ａと、この開口４１ａの位置を示すステップ数からなるデータを記憶させておく。制御装置は、第１リール１５を回転させたときに、上記データ及び図柄データを参照する。例えば当選役を構成する図柄が、ソレノイド５０が配置された位置まで回転してきたときに、制御装置はソレノイド５０に通電を行う。これにより、ソレノイド５０の駆動鉄心が突出し、駆動鉄心の先端に固着された押圧板５３による図柄の押圧が行われるので、当たりとなる図柄が第１リール１５の外側に向けて突出することになる。この押圧板５３による押圧の際にも第１リール１５は回転しているから、制御装置は、表示窓から対象となる図柄が表示されている時間経過した場合にソレノイド５０に対する通電を停止する。なお、第１リールの他に、第２リール、第３リールが上記構成からなる場合も同様である。
【００３９】
本実施形態では、複数の図柄が配置された図柄シートを外周面に貼付したリールの例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、リールの外周面に直接図柄を配置することも可能である。この場合、本実施形態の押圧板の外周面に図柄「７」をプリント等によって設け、ＢＢモードに移行するＢＢ移行役等が内部当選している場合に、押圧板を突出させる。これにより、本実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００４０】
また、この他に、リールの外周面のうち、配置される図柄の外側の領域を法線方向に変位させることも可能である。この場合、図１０に示すように、例えばリール１３０の外周面に設けられる図柄「７」１３１と、図柄「７」１３１と隣り合う図柄（図１０中図柄「プラム」１３２、図柄「リプレイ」１３３）との間の領域１３４，１３５に変位部１３６，１３７をそれぞれ設け、これら変位部をリール１３０の外周面に対して法線方向（図１０中Ｌ方向）に変位させることで、本実施形態と同様の効果を得ることができる。この場合、上述した図柄はリールの外周面に直接配置される他に、図柄シートに設けられていてもよい。なお、詳細は図示しないが、図柄シートがリールの外周面に貼付されている場合には、例えば図柄シートに開口を設け開口を介して突出部を突出させる。また、図柄シートをリールに貼付した場合には、変位部によって図柄シートを押圧することで図柄シートを変位させることで同様の効果を得ることができる。また、図１１に示すように、リール１４０に配設される図柄「７」１４１の両側部の領域１４２，１４３、或いは領域１４４，１４５に、それぞれピン（変位部）１４６を単数又は複数配置させ、これらピン１４６を遊技状態に応じて突出させるようにしても良い。
【００４１】
本実施形態では変位部として、押圧板の例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、変位部を例えば２枚のパネル（以下では、第１パネル１５２、第２パネル１５３と称する）から構成してもよい。図１２に示すように、リール１５０を、リール本体１５１、第１パネル１５２及び第２パネル１５３から構成する。第１パネル１５２の一端を回動軸１５４を中心として回動自在となるようにリール１５０に設けた方形状のリール本体１５１に設けられた開口１５１ａ（図１４参照）の左右の両側壁に軸支させ、その他端側を連結軸１５５によって第１パネル１５２の一端と回動自在に連結する。また、第１パネル１５２の連結端と反対方向の他端側に設けられた第２パネル１５３の変位軸１５６を、リール本体１５１の外周面に沿って変位可能となるように、開口１５１ａの側壁に設けたガイド孔１５７に挿通させる。図１３に示すように、例えば第１パネル１５２のパネル面１５０ａと、第２パネル１５３のパネル面１５３ａとに、それぞれ図柄「７」１６０、図柄「スター」１６１等の図柄を配置する。なお、第１パネル１５２のパネル面１５２ａと、第２パネル１５３のパネル面１５３ａとは、リール１５０の外周面を構成しており、以下では、この状態を初期状態とする。
【００４２】
これらパネルのうち、第１パネル１５２の内側（パネル面１５２ａとは反対側の面）には、ソレノイド１６５がブラケット１６６を介して組み付けられる。このソレノイド１６５は制御装置１６７によって制御される。例えば、第１パネル１５２及び第２パネル１５３を変位させる場合に、制御装置１６７はソレノイド１６５に通電を行う。ソレノイド１６５に通電が行われると、ソレノイド１６５の駆動鉄芯１６５ａの一端が図１２中Ｏ方向に突出し、第１パネル１５２のパネル面１５２ａとは反対側の面１５２ｂを押圧する。第１パネル１５２の一端は、回動軸１５４によって軸支されているから、第１パネル１５２は、図１２中Ｐ方向に回動する。第１パネル１５２が回動することによって、連結された第２パネル１５３が図１２中Ｑ方向に変位し始める。
【００４３】
第２パネル１５３の一端が変位し始めると、変位軸１５６がガイド孔１５７に沿って移動する。そして、変位軸１５６がガイド孔１５７の一端側に当接する（図１４参照）と、第２パネル１５３が停止する。これに合わせ第１パネル１５２の回動も停止される。これにより、第１パネル１５２と第２パネル１５３とが、略くの字状に保持されることになる（図１５参照）。この第１パネル１５２及び第２パネル１５３の変位を、例えばリール１５０の回転時、或いはリール１５０の停止時に行わせることで、新しい演出態様を行うことができる。
【００４４】
なお、第１パネル１５２には、図１４中Ｓ方向に付勢するバネ（図示省略）が設けられており、ソレノイド１６５への給電が停止し、駆動鉄芯１６５ａが図１４中Ｒ方向に引き戻されることによって、第１パネル１５２が図１４中Ｓ方向に回動する。これを受けて、第２パネル１５３も図１４中Ｔ方向に変位し、第１パネル１５２と、第２パネル１５３とが初期状態に復帰する。なお、図示はしないが、第１パネル１５２、又は第２パネル１５３がリール本体１５１の内側に回動することを防止するための回動防止片を初期位置にある第１パネル１５２のパネル面１５２ａ、或いは第２パネル１５３のパネル面１５３ａとは反対側の面に当接するように設けるようにしてもよい。
【００４５】
なお、本発明の遊技機用リール装置は、スロットマシンに組み込まれる他に、パチンコ機等の遊技機に組み込むことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明のスロットマシンを示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成を示す斜視図である。
【図３】第１リールの構成を示す斜視図である。
【図４】第１リールの構成を示す断面図である。
【図５】スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図６】押圧板によって図柄が突出した状態を示す断面図である。
【図７】図柄が突出したときの表示状態を示す斜視図である。
【図８】変位部を永久磁石及び電磁石から構成した場合の断面図である。
【図９】ソレノイドを保持板に組み付けた場合の構成を示す斜視図である。
【図１０】リールに配置された図柄の外側の領域に変位部を設けた場合の一例を示す斜視図である。
【図１１】リールに配置された図柄の外側の領域に変位部を設けた場合の一例を示す斜視図である。
【図１２】リールに２枚のパネルを設け、これらパネルをリールの外周面から突出させる場合の一例を示す断面図である。
【図１３】リールに設けられた２枚のパネルの初期状態を示す斜視図である。
【図１４】２枚のパネルをリールの外周面から突出させた状態を示す断面図である。
【図１５】リールに設けられた２枚のパネルをリールの外周面から突出させた状態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００４７】
２    スロットマシン
１５    第１リール
１６    第２リール
１７    第３リール
２３    スタートレバー
２４    第１ストップボタン
２５    第２ストップボタン
２６    第３ストップボタン
３７    リールユニット（遊技機用リール装置）
４０    図柄シート
４１    リール本体
４５    図柄「７」
５０    ソレノイド（変位駆動装置）
５１    駆動鉄心
５２    ボビン
５３    押圧板（変位部）
７０    ＣＰＵ
８０〜８２    ステッピングモータ（駆動装置）
１００    永久磁石
１０１    電磁石
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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