(57)【要約】【課題】使用済遊技機の回収の容易化を図る。【解決手段】遊技機製造会社が買取申込書を遊技店に配布し、遊技店が必要な事項を記入した買取申込書を遊技機製造会社に送付し、遊技機製造会社が遊技店から受け取った買取申込書の必要な事項をコンピュータに入力してデータベースとして保存するとともに保存したデータベースの情報に基づきＩＣタグライターで買取申込書に記載された買取申込台数分のＩＣタグを作成しかつ作成した買取申込台数分のＩＣタグと買取申込台数分の回収箱とを遊技店に送付し、遊技店が使用済遊技機にＩＣタグを装着しこのＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収箱に入れて遊技機製造会社の指定倉庫に送付し、指定倉庫ではＩＣリーダーで回収箱を開けることなく回収箱の外側から中の使用済遊技機に付いているＩＣタグのＩＣチップのデータを読み出してＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収する。【選択図】図１
2005348788.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機製造会社が買取申込書を遊技店に配布し、使用済遊技機を回収物として排出する遊技店が必要な事項を記入した買取申込書を当該使用済遊技機を製造した遊技機製造会社に送付し、遊技機製造会社が遊技店から受け取った買取申込書に記入されている必要な事項を遊技機製造会社のコンピュータに入力してデータベースとして保存するとともに保存したデータベースの情報に基づきＩＣタグライターで買取申込書に記載された買取申込台数分のＩＣタグを作成しかつ作成した買取申込台数分のＩＣタグと買取申込台数分の回収箱とを買い取りの申し込まれた遊技店に送付し、遊技店が買い取りの申し込みを行った使用済遊技機にＩＣタグを装着しこのＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収箱に入れて当該使用済遊技機を回収場に送付し、回収場ではＩＣリーダーで回収箱を開けることなく回収箱の外側から中の使用済遊技機に付いているＩＣタグのＩＣチップのデータを読み出してＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収することを特徴とする使用済遊技機の回収方法。
【請求項２】
使用済遊技機の外側面にＩＣタグ貼付領域を設けたことを特徴とする請求項１記載の使用済遊技機の回収方法。
【請求項３】
使用済遊技機が遊技盤であることを特徴とする請求項１記載の使用済遊技機の回収方法。
【請求項４】
使用済遊技機が遊技盤を含む遊技機枠であることを特徴とする請求項１記載の使用済遊技機の回収方法。
【請求項５】
請求項１記載の使用済遊技機の回収方法に使用されるＩＣタグであって、ＩＣタグのＩＣチップが、ＩＣタグを識別するためのＩＤコード、買取申込書の作成された順番に対応する番号を表す申込書コード、使用済遊技機の買い取りを申し込んだ遊技店名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の買取申込台数、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の機種名に対応するデータを備えたことを特徴とするＩＣタグ。
【請求項６】
ＩＣタグの表面に、使用済遊技機の買い取りを申し込んだ遊技店名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の機種名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の買取申込台数が、文字で、印刷されたことを特徴とする請求項５記載のＩＣタグ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店から使用済として排出されるパチンコ機やスロットマシンなどのような使用済遊技機を、ＩＣタグを用いて、容易に回収する方法およびそれに使用するＩＣタグに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の使用済遊技機の回収方法には、遊技店から回収台として排出された使用済遊技機に、当該使用済遊技機を製造した遊技機製造会社の情報の記憶されたバーコード付きシールを添付するということが、知られている。しかしながら、遊技機製造会社が新品遊技機を遊技店に販売した際、遊技店から使用済遊技機に付いている再使用可能部品を再使用する目的で、遊技店から使用済遊技機を有償で回収する場合、当該使用済遊技機の部品が破損しないように、使用済遊技機を段ボール箱のような回収箱に入れて回収するので、使用済遊技機に付されたバーコード付きシールの情報を電気的に読み取る場合、回収箱から使用済遊技機を出して、バーコード付きシールの情報を電気的に読み取る必要があり、バーコード付きシールの情報を電気的に読み取るのに手間がかかる。上記バーコード付きシールは、使用済遊技機の機種や使用済遊技機を排出した遊技店を表す情報を含まないので、回収した使用済遊技機を特定するには、使用済遊技機に付いている製造番号や機種名を読み取らなければならないという欠点があった。
【特許文献１】特開２００３−３１０９０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする課題は、遊技店から回収した使用済遊技機に関する種々の情報を読み取るのに手間がかかるという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係る使用済遊技機の回収方法は、遊技機製造会社が買取申込書を遊技店に配布し、使用済遊技機を回収物として排出する遊技店が必要な事項を記入した買取申込書を排出する使用済遊技機を製造した遊技機製造会社に送付し、遊技機製造会社が遊技店から受け取った買取申込書に記入されている必要な事項を遊技機製造会社のコンピュータに入力してデータベースとして保存するとともに保存したデータベースの情報に基づきＩＣタグライターで買取申込書に記載された買取申込台数分のＩＣタグを作成しかつ作成した買取申込台数分のＩＣタグと買取申込台数分の回収箱とを買い取りの申し込まれた遊技店に送付し、遊技店が買い取りの申し込みを行った使用済遊技機の外側面にＩＣタグを装着しこのＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収箱に入れて当該使用済遊技機の遊技機製造会社の指定倉庫に送付し、指定倉庫ではＩＣリーダーで回収箱を開けることなく回収箱の外側から中の使用済遊技機に付いているＩＣタグのＩＣチップのデータを読み出してＩＣタグの付いた使用済遊技機を回収することを最も主要な特徴とする。本発明に係る使用済遊技機の回収方法は、使用済遊技機の外側面にＩＣタグ貼付領域を設けたり、使用済遊技機が遊技盤または遊技盤を含む遊技機枠であったりすることも特徴とする。本発明に係る使用済遊技機の回収方法に使用されるＩＣタグであって、ＩＣタグのＩＣチップが、ＩＣタグを識別するためのＩＤコード、買取申込書の作成された順番に対応する番号を表す申込書コード、使用済遊技機の買い取りを申し込んだ遊技店名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の買取申込台数、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の機種名に対応するデータを備えたことを最も主要な特徴とする。本発明に係る使用済遊技機の回収方法に使用されるＩＣタグは、ＩＣタグの表面に、使用済遊技機の買い取りを申し込んだ遊技店名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の機種名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の買取申込台数が、文字で、印刷されたことも特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係る使用済遊技機の回収方法は、回収箱の外側から中の使用済遊技機に付いたＩＣタグのＩＣチップに書き込まれたデータを指定倉庫のＩＣリーダーで読み出すことによって、遊技店から回収した使用済遊技機に関する種々の情報を、指定倉庫で円滑に読み取ることができるという利点がある。使用済遊技機の外側面にＩＣタグ貼付領域を設ければ、ＩＣタグを貼る位置を、ＩＣタグを装着する作業を行う人に適切に認識させることができる。使用済遊技機が遊技盤であれば、遊技盤を含む遊技機枠を使用済遊技機として回収する場合に比べ、重量が軽くなり、回収作業を少ない労力と少ない時間とで行うことができる。使用済遊技機が遊技盤を含む遊技機枠であれば、遊技店において、遊技盤と遊技機枠との双方を排出する場合、遊技盤と遊技機枠とを分離する手間を省くことができる。本発明に係る使用済遊技機の回収方法に使用されるＩＣタグは、回収箱の外側から中の使用済遊技機に付いたＩＣタグのＩＣチップに書き込まれたデータを指定倉庫のＩＣリーダーで読み出すことによって、遊技店と遊技機製造会社との間で、買取申込と回収受諾との契約の成立した正規の使用済遊技機とその個数とを適切に指定倉庫で回収することができるという利点がある。ＩＣタグの表面に、使用済遊技機の買い取りを申し込んだ遊技店名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の機種名、買い取りの申し込まれた使用済遊技機の買取申込台数が、文字で、印刷されれば、ＩＣタグを見た人が、ＩＣタグのＩＣチップに書き込まれたデータの概略を確認できるので、遊技店または指定倉庫で人がＩＣタグを扱うのに便利である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１−図１４は、発明を実施するための最良の形態である。図１は、使用済遊技機としてパチンコ機の遊技盤２５を例とした回収方法を示す。図２は、遊技機製造会社から遊技店に配布される買取申込書１を示す。図３は、遊技盤２５を排出する遊技店で作成された買取申込書１を示す。図４は、遊技機製造会社での作業を示す。図５は、遊技機製造会社で作成されるＩＣタグ１８を示す。図６は、遊技機製造会社から遊技店に販売される遊技盤２５を示す。図７および図８は、遊技店が使用済遊技機として遊技盤２５を排出する作業を示す。図９および図１０は、遊技店が遊技盤２５を回収箱５０に収納する作業を示す。図１１乃至図１４は、指定倉庫での作業を示す。
【０００７】
図１を参照し、使用済遊技機としての遊技盤を回収する方法について説明する。ステップ１０１では、遊技機製造会社が買取申込書を遊技店に配布しておく。ステップ１０２では、遊技盤を排出する遊技店が、遊技機製造会社から配布された買取申込書に必要事項を記入して当該買取申込書を作成し、その作成された買取申込書を、ファクシミリまたは郵便で、排出する遊技盤を製造した遊技機製造会社に送付する。ステップ１０３では、遊技機製造会社が、遊技店から受け取った買取申込書に記入されている情報に基づき、買取申込台数分のＩＣタグを作成し、その作成されたＩＣタグとダンボール箱のような回収箱とを買い取りの申し込まれた遊技店に送付する。ステップ１０４では、遊技店が、買い取りの申し込みを行った遊技盤の外側面にＩＣタグを１枚ずつ装着し、このＩＣタグの付いた遊技盤を回収箱に入れて当該遊技盤を製造した遊技機製造会社が回収場として指定した指定倉庫に送付する。ステップ１０５では、指定倉庫が、遊技店から届いたＩＣタグの付いた遊技盤の入った回収箱を開けることなく、回収箱の受入検収を行う。
【０００８】
図２を参照し、図１のステップ１０１における遊技機製造会社から遊技店に配布される買取申込書１について説明する。買取申込書１は、買取申込書１の作成された順番に対応する番号を表す申込書コード２、遊技機製造会社の支社または営業所を表す支社・営業所コード３、遊技店が遊技店名を記載するための遊技店名欄４、遊技店が買取申込台数を記載するための買取申込台数欄５、遊技店が機種名を記載するための機種名欄６、遊技店が買取金額の支払いを受け取る遊技店の支払口座番号を記載するための支払口座番号欄７、遊技店がメールアドレスを記入するためのメールアドレス欄８を備える。
【０００９】
図３を参照し、図１のステップ１０２における遊技盤を排出する遊技店で作成された買取申込書１について説明する。買取申込書１の遊技店名欄４に沿って設けられた空白部分には遊技店名９が記入され、買取申込書１の買取申込台数欄５に沿って設けられた空白部分には排出する遊技盤の台数である買取申込台数１０が記入され、買取申込書１の機種名欄６に沿って設けられた空白部分には排出する遊技盤の機種名１１が記入され、買取申込書１の支払口座番号欄７に沿って設けられた空白部分には支払口座番号１２が記入され、買取申込書１のメールアドレス欄８に沿って設けられた空白部分にはメールアドレス１３が記入される。
【００１０】
図４を参照し、図１のステップ１０３における遊技機製造会社での作業について説明する。遊技機製造会社では、遊技店から受け取った買取申込書１に記入されている申込書コード２、支社・営業所コード３、遊技店名９、買取申込台数１０、支払口座番号１２、メールアドレス１３を、遊技機製造会社のコンピュータ１５に入力し、コンピュータ１５のハードディスク１６にデータベースとして保存する。これと並行し、遊技機製造会社では、コンピュータ１５に保存されたデータベースの情報に基づき、ＩＣタグライター１７で、買取申込書１に記載された買取申込台数１０と同じ個数のＩＣタグ１８を作成する。
【００１１】
図５を参照し、図１のステップ１０３における遊技機製造会社で作成されるＩＣタグ１８について説明する。ＩＣタグ１８は、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）に使用するデバイスであって、ＩＣチップ１９とアンテナ２０とが合成樹脂または紙からなる方形板状の荷札基板２１に内蔵または荷札基板２１の表面に貼付された構造の荷札である。ＲＦＩＤは、電波を用いてデータの読み出しや書き込みを行い、非接触で対象物を自動認識する技術である。ＩＣタグ１８における荷札基板２１の裏面には接着剤２２が層状に設けられ、接着剤２２の裏面には剥離紙からなる台紙２３が設けられる。接着剤２２は、接着対象物の表面に押し付けられることによって接着される、感圧不乾燥性を有する。ＩＣチップ１９には、ＩＣタグ１８を識別するためのＩＤコード２４、申込書コード２、遊技盤の買い取りを申し込んだ遊技店名９、買い取りの申し込まれた遊技盤の買取申込台数１０、買い取りの申し込まれた遊技盤の機種名１１などのデータが、遊技機製造会社で、書き込まれる。
【００１２】
つまり、ＩＣタグ１８のＩＣチップ１９に書き込まれるデータフォーマットは、ＩＤコード２４、申込書コード２、遊技店名９、買取申込台数１０、機種名１１から構成されている。このデータフォーマットにおけるＩＤコード２４、申込書コード２、遊技店名９、買取申込台数１０、機種名１１の順番やデータビット数は、これに限定されるものでない。荷札基板２１の表面には、遊技盤の買い取りを申し込んだ遊技店名９、買い取りの申し込まれた遊技盤の買取申込台数１０、買い取りの申し込まれた遊技盤の機種名１１が、文字で印刷される。遊技盤の買い取りを申し込んだ遊技店名９、買い取りの申し込まれた遊技盤の買取申込台数１０、買い取りの申し込まれた遊技盤の機種名１１が、ＩＣタグ１８の表面に、文字で印刷されていることによって、ＩＣタグ１８を見た人が、ＩＣタグ１８のＩＣチップ１９に書き込まれたデータの概略を確認できるので、遊技店が複数の機種の買い取りを同時に申し込んだ場合でも、機種との対応を確認しながら、ＩＣタグ１８を買い取りの申し込みを行った遊技盤に間違いなく貼付することができ、指定倉庫においても送られてきた遊技盤が正しいか否かを必要に応じて目視で確認することが可能となる。つまり、遊技店または指定倉庫で人がＩＣタグ１８を扱うのに便利である。ＩＣチップ１９およびアンテナ２０の設けられる領域と、遊技店名９と買取申込台数１０および機種名１１の設けられる領域とが荷札基板２１に設けられる配置関係は、ＩＣチップ１９およびアンテナ２０の設けられる領域が後側で、遊技店名９と買取申込台数１０および機種名１１の設けられる領域が前側である。
【００１３】
図６を参照し、遊技盤２５について説明する。遊技盤２５は、遊技機製造会社で製造され、遊技機製造会社から遊技店に販売される形態であって、方形板状の遊技基板２６にＩＣタグ貼付領域２７と証紙２８および遊技部品２９が設けられた構造である。遊技部品２９は、金属製のガイドレール３１、遊技釘３２、風車３３、サイドランプ３４、入賞部品３５、センター飾り３６、アウト口３７、盤面飾り３８、画像表示器３９、制御装置４０、セット板４１、カバー４２などである。ガイドレール３１、遊技釘３２、風車３３、サイドランプ３４、入賞部品３５、センター飾り３６、アウト口３７、盤面飾り３８は、遊技基板２６の前側に配置されることから、図９に示す前部品４６を構成する。画像表示器３９、制御装置４０、セット板４１、カバー４２は、遊技基板２６の裏側に配置されることから、図９に示す裏部品４７を構成する。
【００１４】
ガイドレール３１が遊技基板２６の前面を構成する意匠盤面に取り付けられることによって、ガイドレール３１で囲まれた内側には発射通路４３と遊技領域４４とが区画形成される。発射通路４３は、遊技盤２５が取り付けられる図外の遊技機枠の発射機構から発射されたパチンコ球と呼ばれる球を遊技基板２６の下部から遊技領域４４の上部に誘導する通路である。遊技領域４４は、発射通路４３から発射された球を流下させる領域である。遊技領域４４には、遊技釘３２、風車３３、サイドランプ３４、入賞部品３５、センター飾り３６、アウト口３７が取り付けられる。よって、発射通路４３から遊技領域４４に発射された球は、遊技領域４４を下方に流下する過程において、遊技釘３２、風車３３、サイドランプ３４に衝突して流れる方向が変わり、入賞部品３５に入賞して遊技基板２６の裏面に排出される。入賞部品３５に入賞しないで遊技領域４４の下部に到達した球は、アウト口３７から遊技基板２６の裏面に排出される。
【００１５】
センター飾り３６は、センター飾り３６の中央に設けられた光透過性の有るパネルが遊技基板２６に形成された貫通孔に前側から裏側に挿入された格好で、遊技基板２６に取り付けられる。盤面飾り３８は、ガイドレール３１の外側に位置する遊技基板２６の前面に取り付けられる。盤面飾り３８の右下隅部には、証紙台４５が設けられる。証紙台４５の前面には、組合の検査に合格したことを証明する証紙２８が、遊技盤２５の前側から見えるように貼り付けられる。画像表示器３９は、電気的に表示形態を変えられる画像を表示画面に表示する液晶表示器により構成され、人が画像表示器３９の表示画面に表示された図柄などの画像を遊技盤２５の前側からセンター飾り３６のパネルを通して見えるように、センター飾り３６のパネルの裏側に配置され、遊技基板２６の裏面またはセンター飾り３６あるいはセット板４１に取り付けられる。
【００１６】
制御装置４０は、制御装置４０に内蔵したマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムに従いＲＡＭを使用しながら動作することによって、入力処理・エラー処理・抽選処理・図柄制御処理・賞球制御処理・発射制御処理・音制御処理・表示灯制御処理などの遊技全般の遊技処理を実行し、その実行結果として払出機構、発射機構、スピーカ、表示灯、画像表示器３９、入賞部品３５に設けられた可動体を動かすための駆動源を制御するものであって、遊技基板２６の裏面またはカバー４２の裏面に取り付けられる。制御装置４０は主制御装置、図柄制御装置、音制御装置、発射制御装置、払出制御装置、表示灯制御装置などの別体に構成された複数の制御装置で構成される場合がある。
【００１７】
セット板４１は、遊技基板２６の裏面に取り付けられ、入賞部品３５やアウト口３７から遊技基板２６の裏面に排出された球を下方に誘導して排出する。カバー４２は、遊技基板２６の裏面に取り付けられ、入賞部品３５の遊技基板２６から裏側に突出した部分やセット板４１を覆う。遊技基板２６の上面の右隅には、ＩＣタグ貼付領域２７が、遊技基板２６の上面に表示された表示線で四角形に囲まれた形態で設けられる。このようにＩＣタグ貼付領域２７が遊技盤２５の特定個所に設けられているので、図５に示すＩＣタグ１８を貼る位置を適切に１つの位置に定めることができる。遊技基板２６の上面は、使用済遊技機の外側面である。ＩＣタグ貼付領域２７は遊技盤２５の上面の右隅に設けられているので、ＩＣタグ貼付領域２７が遊技盤２５の上面の中央に設けられた場合に比べ、ガイドレール３１から離れるので、ガイドレール３１による電波の反射や吸収の影響を受けにくいという利点がある。ＩＣタグ貼付領域２７を遊技盤２５の上面の左隅に設けた場合には、ＩＣタグ貼付領域２７を遊技盤２５の上面の右隅に設けた場合よりも、ガイドレール３１から離れるので、ガイドレール３１による電波の反射や吸収の影響をさらに受けにくいという効果がある。
【００１８】
図７および図８を参照し、図１のステップ１０３における遊技店が使用済遊技機として遊技盤２５を排出する作業について説明する。図７に示すように、遊技店では、遊技機製造会社から渡されたＩＣタグ１８から台紙２３を剥がす。次に、使用済遊技機として排出される遊技盤２５のＩＣタグ貼付領域２７には接着剤２２の裏面が重ね合わされる。その状態において、荷札基板２１の表面が押圧され、接着剤２２が遊技基板２６の表面に押し付けられることによって、図８に示すように、ＩＣチップ１９およびアンテナ２０が上に向けられた形態で、ＩＣタグ１８がＩＣタグ貼付領域２７に接着剤２２で取り付けられる。ＩＣタグ１８がＩＣタグ貼付領域２７に取り付けられた場合、ＩＣチップ１９およびアンテナ２０の設けられる領域が後側に配置され、遊技店名９と買取申込台数１０および機種名１１の設けられる領域が前側に配置される。
【００１９】
図９および図１０を参照し、図１のステップ１０４における遊技店が遊技盤２５を段ボール箱により形成された回収箱５０に入れた形態について説明する。図９に示すように、回収箱５０の底５１が封緘され、回収箱５０の蓋５２が開かれた状態において、２個の遊技盤２５における前部品４６が互いに向かい合わされ、ＩＣタグ１８が上方に位置するように、２個の遊技盤２５が回収箱５０に入れられる。その後、回収箱５０の蓋５２が閉じられて図外のガムテープまたは紙テープまたはビニールテープと呼ばれるような粘着テープで封緘される。遊技店において、排出する遊技盤２５の個数が奇数である場合、２個の遊技盤２５を１個の回収箱５０に入れた残りの１個の遊技盤２５を１個の回収箱５０に入れるが、その場合、図１０に示すように、ＩＣタグ１８が上方に向けられた姿勢を保つように、当該１個の遊技盤２５と回収箱５０との空間に詰物５３を入れて、１個の遊技盤２５が回収箱５０の内部で倒れないようにする。回収箱５０の外表面には、回収箱５０の上下方向を示す文字や図柄が印刷されている。これによって、遊技店または指定倉庫で人が、回収箱５０にＩＣタグ１８の貼付された遊技盤２５を入れる方向および回収箱５０の外側から内部のＩＣタグ１８の向きを容易に把握することができる。
【００２０】
図１１−図１４を参照し、図１のステップ１０５における指定倉庫での作業について説明する。図１１に示すように、指定倉庫では、指定倉庫に設けられたコンピュータ５５により、遊技機製造会社のコンピュータ１５のハードディスク１６に保存されているデータベースのデータをインターネット５６を通じて閲覧して指定倉庫のコンピュータ５５の画像表示器５７に表示する。図１２および図１３に示すように、ＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の入った回収箱５０が届くと、回収箱５０が開けられることなく、ＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の入った回収箱５０がコンベア５８に載せられる。その場合、回収箱５０の底５１がコンベア５８の搬送面に接触するようにコンベア５８の上に載せられ、回収箱５０の内部に遊技盤２５に貼付されたＩＣタグ１８のアンテナ２０が上方に向けられ、１個の回収箱５０の内部における１個の遊技盤２５に貼付されたＩＣタグ１８は矢印Ｘで示すコンベア５８による搬送方向の前側に位置し、１個の回収箱５０の内部におけるもう１個の遊技盤２５に貼付されたＩＣタグ１８は矢印Ｘで示すコンベア５８による搬送方向の後側に位置する。そして、コンベア５８が駆動し、コンベア５８の上の回収箱５０が矢印Ｘで示す搬送方向に搬送される。
【００２１】
図１３に示すように、コンベア５８の上方には、ＩＣリーダー５９のアンテナ６０が設けられている。ＩＣリーダー５９のアンテナ６０は、矢印Ｘで示す搬送方向と平行する方向に延びた形状である。コンベア５８の下方には、秤６１が設けられている。秤６１は、エアシリンダーのような駆動源６２で昇降する。ＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の入った回収箱５０がコンベア５８で搬送される過程において、コンベア５８および回収箱５０よりも上方に配置されたＩＣリーダー５９のアンテナ６０の真下をコンベア５８の上の回収箱５０が通過する場合、ＩＣリーダー５９のアンテナ６０とＩＣチップ１９のアンテナ２０とが互いに交信し、ＩＣリーダー５９が、回収箱５０の外側から中の遊技盤２５に付いているＩＣタグ１８におけるＩＣチップ１９のデータを読み出して指定倉庫のコンピュータ５５に出力する。
【００２２】
ＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の入った回収箱５０が秤６１の真上に到達したことを図外の検出器が検出し、この検出器から検出信号が図外の制御装置に出力されると、制御装置がコンベア５８の搬送を停止するとともに駆動源６２を昇降する。これによって、秤６１が上昇して真上の回収箱５０を受け止めた位置で停止した後に下降して元の位置に戻る。秤６１は、回収箱５０を受け止めた位置で停止してから下降を開始するまでの間において、回収箱５０の重量を検出した信号を指定倉庫のコンピュータ５５に出力する。つまり、秤６１は、回収箱５０の重量と回収箱５０に収納されたＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の重量との合計された重量を、指定倉庫のコンピュータ５５に出力する。ＩＣリーダー５９から指定倉庫のコンピュータ５５に出力されるＩＣチップ１９のデータは、図５に示す申込書コード２、遊技店名９、買取申込台数１０、機種名１１、ＩＤコード２４である。
【００２３】
図１４に示すように、指定倉庫のコンピュータ５５は、ＩＣリーダーからのデータ６３と秤からのデータ６４とを受け取ることによって、次のような受入検収を行う。ＩＣリーダー５９がＩＣチップ１９から読み出したＩＣリーダーからのデータ６３における申込書コード２を、指定倉庫のコンピュータ５５に出力することによって、指定倉庫のコンピュータ５５が閲覧している遊技機製造会社のコンピュータ１５に保存されているデータベースの申込書コード２と照合し、該当する申込書コード２からデータベースの支社・営業所コード３、遊技店名９、買取申込台数１０、機種名１１、支払口座番号１２、メールアドレス１３などの買取申込書１の内容を取得し、この取得した買取申込書１の内容と秤からのデータ６４とを参照し、遊技店から指定倉庫に到達したＩＣタグ１８の付いた遊技盤２５の入った回収箱５０を正規の回収台として受け入れるか正規でない回収台として受け入れないかの受入検収を行う。
【００２４】
例えば、ＩＣリーダーからのデータ６３におけるＩＤコード２４の個数が買取申込台数１０に達すると、その買取申込台数１０に対応する回収箱５０の受け入れが終了する。その受け入れが終了した全部の回収箱５０において、ＩＣリーダーからのデータ６３における機種名１１が遊技機製造会社のコンピュータ１５から転送された機種名１１と一致した場合、その一致した回収箱５０を正規の回収台として受け入れるのに対し、ＩＣリーダーからのデータ６３における機種名１１が遊技機製造会社のコンピュータ１５から転送された機種名１１と不一致の場合、その不一致の回収箱５０を正規でない回収台として受け入れない。
【００２５】
上記受け入れが終了した全部の回収箱５０において、秤からのデータ６４における合計された重量が機種名１１で特定される合計重量の範囲内に入っている場合、その範囲内に入った回収箱５０を正規の回収台として受け入れるのに対し、秤からのデータ６４における合計された重量が機種名１１で特定される合計重量の範囲に入っていない場合、その範囲外の回収箱５０を正規でない回収台として受け入れない。このように、秤からのデータ６４における合計された重量を機種名１１で特定される重量と比較することによって、１個の回収箱５０に２個の遊技盤２５が収められているか、１個の回収箱５０に１個の遊技盤２５が収められているか、１個の回収箱５０の内部の遊技盤２５が画像表示器３９を保有しているかなどの回収箱５０の内部の状態を回収箱５０の外部から回収箱５０を開けることなく把握することができる。
【００２６】
前記指定倉庫での受入検収が終了すると、指定倉庫のコンピュータ５５が遊技機製造会社のコンピュータ１５に保存されているデータベースの上記申込書コード２に該当する欄に回収したことを表す回収完了データＮを書き込む。このような回収箱５０の外側から中の遊技盤２５に付いたＩＣタグ１８のＩＣチップ１９に書き込まれたデータを指定倉庫のＩＣリーダー５９で読み出すことによって、遊技店から回収した遊技盤２５に関する種々の情報を、指定倉庫で円滑に読み取ることができるという利点がある。回収箱５０の合計された重量を計測することによって、遊技店から回収した遊技盤２５が画像表示器３９を保有しているかしていないかの情報を、指定倉庫で円滑に把握することができるという利点がある。遊技機製造会社は、指定倉庫への遊技盤２５の回収完了データＮを遊技機製造会社のコンピュータ１５で確認すると、正規な回収台として受け入れた遊技盤２５を排出した遊技店の支払口座に正規な回収台として受け入れた遊技盤２５の個数に対応する買取金額を振り込む。ＩＣタグ１８のＩＣチップ１９が、図５に示すように、ＩＣタグ１８を識別するためのＩＤコード２４、申込書コード２、遊技盤の買い取りを申し込んだ遊技店名９、買い取りの申し込まれた遊技盤の買取申込台数１０、買い取りの申し込まれた遊技盤の機種名１１などのデータを備えているので、回収箱５０の外側から中の使用済遊技機に付いたＩＣタグ１８のＩＣチップ１９に書き込まれたデータを指定倉庫のＩＣリーダー５９で読み出すことによって、遊技店と遊技機製造会社との間で取り交わされた買取申込と回収受諾との契約の成立した正規の使用済遊技機とその個数とを適切に指定倉庫で回収することができるという利点がある。
【産業上の利用可能性】
【００２７】
図１５および図１６を参照し、遊技盤２５の格納された遊技機枠６５を使用済遊技機として回収する場合について説明する。図１５に示すように、遊技機枠６５は、遊技機枠６５の内部に格納された遊技盤２５の前面を覆うパネル枠６６と、図外の払出機構から払い出された球を受け入れるとともに発射機構で発射する球を発射機構に供給する上皿装置６７と、上皿装置６７が満杯となって上皿装置６７に受け入れられない球を上皿装置６７から受け取る下皿装置６８と、下皿装置６８の前側に設けられた発射操作機構６９と、遊技機枠６５の右側面の下部に設けられたＩＣタグ貼付領域２７とを備える。遊技機枠６５の右側面は、使用済遊技機の外側面である。パネル枠６６は、遊技機枠６５にヒンジ７０で片開き可能に取り付けられており、パネル枠６６が閉じられることによって、遊技盤２５の前面を見えるように覆うガラスのようなパネル７１を有する。上皿装置６７と下皿装置６８とが別々に構成されているが、上皿装置６７と下皿装置６８とを一体にした皿装置であってもよい。図１５に示した使用済遊技機の形態は、遊技機製造会社から遊技店に販売される形態である。
【００２８】
図１６において、使用済遊技機として遊技店から排出される遊技盤２５を含む遊技機枠６５が回収箱７２に収納された形態について説明する。遊技機枠６５のＩＣタグ貼付領域２７には、ＩＣタグ１８が、図５に示す接着剤２２で貼り付けられる。ＩＣタグ１８の取り付けられた遊技盤２５を含む２個の遊技機枠６５が１個の回収箱７２に収められる。この場合、２個の遊技機枠６５の前面に設けられたパネル枠６６と上皿装置６７と下皿装置６８と発射操作機構６９とからなる前部品が互いに向かい合わされ、２個の遊技機枠６５に設けられたＩＣタグ１８が上に向くように、２個の遊技機枠６５が回収箱７２の中に格納される。その後、回収箱７２の蓋７３が閉じられて図外の粘着テープで封緘される。回収箱７２は、図９に示す回収箱５０に相当するものであって、回収箱５０よりも大きな形態であることが回収箱５０と異なる。使用済遊技機として遊技店から排出される遊技機枠６５の個数が奇数の場合、残る１個の遊技機枠６５は１個の回収箱７２に入られるが、この場合、図１０に示す詰物５３を１個の遊技機枠６５と１個の回収箱７２との間の内部空間に入れることによって、１個の遊技機枠６５の倒れを防止すればよい。
【００２９】
ＩＣタグ貼付領域２７は、遊技盤２５の外側面または遊技機枠６５の外側面に設けられれば、ＩＣタグ貼付領域２７に貼り付けられたＩＣタグ１８におけるＩＣチップ１９のデータを回収箱５０；７２を開けることなく回収箱５０；７２の外側からＩＣリーダー５９で電気的に読み取ることはできる。しかしながら、ＩＣタグ貼付領域２７が図６に示すように遊技基板２６の上面の右隅または図１５に示すように遊技機枠６５の右側面の下部に設けられれば、２個の遊技盤２５の前面を互いに向き合わせた格好で、２個の遊技盤２５を１個の回収箱５０に収納したり、２個の遊技機枠６５の前面を互いに向き合わせた格好で、２個の遊技機枠６５を１個の回収箱７２に収納したりすることによって、１個の回収箱５０；７２が図１３に示すコンベア５８で一方向の搬送方向に搬送される過程において、１個の回収箱５０；７２の内部における２個のＩＣタグ１８が回収箱５０；７２の上を向いた格好で搬送方向の前後に離れて位置することから、図１３に示すアンテナ６０が、２個のＩＣタグ１８のアンテナ２０と同時に交信することがなく、１個ずつのアンテナ２０と搬送速度による時間差をもって適切に交信するので、２個のＩＣタグ１８におけるＩＣチップ１９に保存されているデータを混信することなく個別に取得することができる。
【００３０】
ＩＣタグ貼付領域２７を設ける位置は、図６に示す遊技基板２６の上面の右隅または図１５に示す遊技機枠６５の右側面の下部以外において、例えば、遊技基板２６の上面の左隅、遊技基板２６の側面の下隅、遊技基板２６の側面の上隅、遊技基板２６の下面の右隅、遊技基板２６の下面の左隅、遊技機枠６５の右側面の上部、遊技機枠６５の左側面の下部、遊技機枠６５の左側面の上部、遊技機枠６５の上面の右部、遊技機枠６５の上面の左部、遊技機枠６５の下面の右部、遊技機枠６５の下面の左部、図６に示す盤面飾り３８の上面または下面または側面のいずれかにおける右または左または上または下の一隅、図６に示すカバー４２の上面または下面または側面のいずれかにおける右または左または上または下の一隅に設けても、金属部品に近すぎる位置でなければ同様に適用できる。
【００３１】
つまり、２個の遊技盤２５が回収箱５０に収納された場合、回収箱５０の図９に示す蓋５２、前後左右の周壁、底５１のいずれかと対向する遊技盤２５の面に設けられるか、２個の遊技機枠６５が回収箱７２に収納された場合、回収箱７２の図９に示す蓋７３、前後左右の周壁、底のいずれかと対向する遊技機枠６５の面に設けられば、２個のＩＣタグ１８のアンテナ２０が同一の面内に配置され、この２個のＩＣタグ１８のアンテナ２０とＩＣリーダー５９のアンテナ６０との距離をアンテナ６０による交信可能範囲に入るように小さく設定することができ、回収箱５０；７２の搬送方向による時間差で２個のＩＣタグ１８のＩＣチップ１９に格納されたデータを混信せずに個別に読み取ることができる。アンテナ６０をコンベア５８で搬送される回収箱５０；７２の側面に対して設けてもよい。この場合、図１３に示すアンテナ２０が上記側面に対して設けられたアンテナ６０と対向する方向に向けられるように、回収箱５０；７２をコンベア５８の上に搭載する必要はある。
【００３２】
また、ＩＣタグ貼付領域２７は、遊技盤２５の外側面から内部に窪む凹部または遊技機枠６５の外側面から内部に窪む凹部として形成すれば、ＩＣタグ貼付領域２７に貼り付けられたＩＣタグ１８が遊技盤２５の外側面または遊技機枠６５の外側面から突出しないようにすることができ、ＩＣタグ１８が遊技盤２５の外側面または遊技機枠６５の外側面から突出しないようにすることによって、回収箱５０；７２に遊技盤２５または遊技機枠６５を出し入れする場合に、ＩＣタグ１８を保護することができる。更に、図５に示す接着剤２２および台紙２３を取り除いた構造にＩＣタグ１８を形成し、このＩＣタグ１８をセロハンテープやビニールテープと呼ばれる接着用テープでＩＣタグ貼付領域２７に装着してもよく、接着用テープに置換し、ねじまたはクリップあるいは紐などの固着具で装着してもよい。遊技店が複数の遊技機製造会社で製造された使用済遊技機を排出する場合、この遊技店から排出される使用済遊技機を上記複数の遊技機製造会社で回収場として取り決めた交換センターを指定倉庫に置換しても同様に適用できる。指定倉庫において、正規の回収台として受け入れた回収箱５０；７２の個数を人が、数えることによって、正規の回収台として受け入れた遊技盤２５または遊技機枠６５の個数を把握することもできる。
【００３３】
秤６１をアンテナ６０の搬送方向の前側に配置し、遊技盤２５の入った回収箱５０の重さを測定した後にＩＣチップ１９のデータ読み出しを行ったり、または、秤６１をアンテナ６０の搬送方向の後側に配置し、ＩＣチップ１９のデータ読み出しを行った後に回収箱５０の重さを測定してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】使用済遊技機回収方法を示すフローチャート（最良の形態）。
【図２】遊技機製造会社で作成された買取申込書を示す図表（最良の形態）。
【図３】遊技店で作成された買取申込書を示す図表（最良の形態）。
【図４】遊技機製造会社での作業を示す模式図（最良の形態）。
【図５】遊技機製造会社で作成されるＩＣタグを示す模式図（最良の形態）。
【図６】遊技盤を示す斜視図。（最良の形態）。
【図７】ＩＣタグの貼り付けられる遊技盤を示す斜視図（最良の形態）。
【図８】ＩＣタグの貼り付けられた遊技盤を示す斜視図（最良の形態）。
【図９】回収箱に２個の遊技盤を収納した形態を示す平面図（最良の形態）。
【図１０】回収箱に１個の遊技盤を収納した形態を示す平面図（最良の形態）。
【図１１】コンピュータの通信形態を示す模式図（最良の形態）。
【図１２】コンベアで回収箱を搬送する形態を示す平面図（最良の形態）。
【図１３】コンベアで回収箱を搬送する形態を示す側面図（最良の形態）。
【図１４】指定倉庫のコンピュータの回収終了形態を示す模式図（最良の形態）。
【図１５】遊技機枠の斜視図（他の形態）。
【図１６】回収箱に２個の遊技機枠を収納した形態を示す平面図（他の形態）。
【符号の説明】
【００３５】
１    買取申込書
９    遊技店名
１０  買取申込台数
１１  機種名
１５  遊技機製造会社のコンピュータ
１７  ＩＣタグライター
１８  ＩＣタグ
１９  ＩＣチップ
２５  遊技盤
２７  ＩＣタグ貼付領域
５０  回収箱
６５  遊技機枠
７２  回収箱
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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