(57)【要約】【課題】特別遊技中は、遊技者の遊技に対する興趣を高く持続し得る遊技機を提供する【解決手段】入賞空間１７内に回転可能に、特別領域１８へ遊技球Ｓを通入させる通入率を異ならせた第１〜第３ステージ２９,３０,３１を有するステージ部材３２を配設し、ラウンド遊技においては、何れか１つのステージ２９,３０,３１を入賞装置Ｍの前面側に出現させる。また、第１〜第３ステージ２９,３０,３１から入賞装置Ｍの前面側に出現させるべき特定のステージを決定し、この決定した特定のステージを入賞装置Ｍの前面側に出現するようステージ部材３２を回転させる駆動制御手段を設ける。そして、ラウンド遊技が予め定めた設定回数だけ移行した場合に、駆動制御手段によりステージ部材３２を回転させ、特定のステージを入賞装置Ｍの前面側に出現させるよう構成した。【選択図】図１
2005152143.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が通過し得る球入口と、前記球入口を介して遊技球が流入する入賞空間と、前記球入口を開閉可能で、少なくとも遊技者に有利な特別遊技の発生時に該球入口を開放する開閉部材と、前記入賞空間に流入した遊技球の通入を許容する特別領域および一般領域とを有する入賞装置を備え、前記特別遊技は所定回数のラウンド遊技から構成されて、各ラウンド遊技中に前記入賞空間に流入した遊技球が、前記特別領域に通入した場合に、次のラウンド遊技に移行して特別遊技が継続するよう設定された遊技機において、
前記入賞空間内に回転可能に配設され、前記特別領域へ遊技球を通入させる通入率を異ならせた複数のステージを有すると共に、前記ラウンド遊技において何れか１つのステージを前記入賞装置の前面側に出現させて所要の遊技を行なうステージ部材と、
前記複数のステージから前記入賞装置の前面側に出現させるべき特定のステージを決定し、この決定した特定のステージを前記入賞装置の前面側に出現するよう前記ステージ部材を回転させる駆動制御手段とを備え、
前記駆動制御手段は、前記ラウンド遊技が予め定めた設定回数だけ移行した場合に、前記ステージ部材を回転させて、前記特定のステージを前記入賞装置の前面側に出現させるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入賞装置の前面側に位置させる前記特定のステージをラウンド遊技毎に予め定めた複数の異なる制御パターンを記憶するパターン記憶手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記パターン記憶手段が記憶する複数の異なる制御パターンから一つの制御パターンを選択し、該選択された制御パターンに基づき前記ステージ部材を回転させて、前記特定のステージを入賞装置の前面側に位置させるようにした請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数のステージは、遊技球を一時的に貯留し得ると共に貯留した遊技球を前記特別領域に送入し得る貯留部材、または遊技球を特別領域に向けて誘導し得る誘導部材の少なくとも何れか１つを備え、
前記貯留部材への遊技球の貯留率、貯留解除した遊技球の前記特別領域への送入率、および遊技球の特別領域への誘導率の何れかを異ならせて、各ステージにおける特別領域への遊技球の通入率を異ならせるようにした請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、更に詳細には、入賞口から入賞空間に入った遊技球が特別領域に通入することにより遊技者に有利な特別遊技が発生し、この特別遊技中に遊技球が特別領域に通入することで、特別遊技が継続するよう設定されている遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、所謂羽根モノと称される第２種パチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が通入する入賞口(球入口)を所定条件で開閉する羽根状や扉状等の開閉部材と、種々の遊技部品が配置され、該入賞口から流入するパチンコ球に多彩な動きをさせる入賞空間と、該入賞空間に流入したパチンコ球が最終的に通入する一般領域および特別領域とを備えた入賞装置を有している。すなわち、前記入賞空間に流入したパチンコ球は、前記一般領域または特別領域の何れかを介して入賞装置の外部に排出されるようになっている。
【０００３】
そして、前記入賞空間に流入したパチンコ球が特別領域に通入すると、前記開閉部材が開閉動作を繰返して遊技者が多数のパチンコ球を得られる、所謂大当り(特別遊技)が発生するよう構成されている。なお、前記大当りは、一般に所定回数のラウンド遊技から構成され、特別遊技継続条件が成立することを条件に、ラウンド遊技が順次移行し、特別遊技が継続するようになっている。ここで、前記入賞空間への１０個のパチンコ球の通入、または前記開閉部材の１８回の開閉が満たされることを１回のラウンド遊技が終了するラウンド遊技終了条件として設定されると共に、ラウンド遊技中あるいはラウンド遊技終了条件が成立してから所定の設定時間(所謂有効時間)が経過するまでの間に、前記特別領域にパチンコ球が通入することをラウンド遊技継続条件として設定され、最大で１５回までラウンド遊技を行なって大当りを継続し得るようになっている。すなわち、大当りにおいて、遊技者はラウンド遊技継続条件を満たし、多くのパチンコ球を獲得し得るよう期待して遊技を楽しんでいる。
【０００４】
また、前記入賞装置の内部に、異なるキャラクタ等を設けた複数のステージを有するステージ部材を配設し、ラウンド遊技毎に入賞空間の前面側に位置するステージを入れ替えることで前記大当り中の遊技の興趣を増大するようにしたパチンコ機も提案されている(例えば、特許文献１参照)。前記特許文献１に記載されたパチンコ機では、入賞空間内に、パチンコ球を保留(貯留)可能な球保留部を設けた第１〜第３ステージを有するステージ部材を回転可能に配設すると共に、各ステージにおける継続入賞口(特別領域)へのパチンコ球の通入率を異ならせるよう構成し、ステージ部材の回転により前面側に出現するステージを変化させることによって、パチンコ遊技の面白みを増加させるようになっている。
【特許文献１】特開平６−２２５９６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、前記特許文献１に記載されたパチンコ機は、前記大当り中において、ラウンド遊技が移行する毎にステージ部材を回転して入賞空間の前面側に出現するステージを、第１ステージから第２ステージ、第２ステージから第３ステージ第３ステージから第１ステージへと順次入れ替えるようになっている。このように、ラウンド遊技が移行しても前記入賞空間の前面側に出現するステージが一定の順で入れ替わるだけなので、先の展開が予想でき、遊技者に与える興趣は限定的となって遊技性に乏しい問題を内在している。
そこで、本発明は、特別遊技中は、遊技者の遊技に対する興趣を高く持続し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技球(S)が通過し得る球入口(15)と、前記球入口(15)を介して遊技球(S)が流入する入賞空間(17)と、前記球入口(15)を開閉可能で、少なくとも遊技者に有利な特別遊技の発生時に該球入口(15)を開放する開閉部材(16)と、前記入賞空間(17)に流入した遊技球(S)の通入を許容する特別領域(18)および一般領域(19a,19b)とを有する入賞装置(M)を備え、前記特別遊技は所定回数のラウンド遊技から構成されて、各ラウンド遊技中に前記入賞空間(17)に流入した遊技球(S)が、前記特別領域(18)に通入した場合に、次のラウンド遊技に移行して特別遊技が継続するよう設定された遊技機において、
前記入賞空間(17)内に回転可能に配設され、前記特別領域(18)へ遊技球(S)を通入させる通入率を異ならせた複数のステージ(29,30,31)を有すると共に、前記ラウンド遊技において何れか１つのステージ(29,30,31)を前記入賞装置(M)の前面側に出現させて所要の遊技を行なうステージ部材(32)と、
前記複数のステージ(29,30,31)から前記入賞装置(M)の前面側に出現させるべき特定のステージを決定し、この決定した特定のステージを前記入賞装置(M)の前面側に出現するよう前記ステージ部材(32)を回転させる駆動制御手段(35,48)とを備え、
前記駆動制御手段(35,48)は、前記ラウンド遊技が予め定めた設定回数だけ移行した場合に、前記ステージ部材(32)を回転させて、前記特定のステージを前記入賞装置(M)の前面側に出現させるようにしたことを特徴とする。
【０００７】
また、前記入賞装置(M)の前面側に出現させる前記特定のステージをラウンド遊技毎に予め定めた複数の異なる制御パターンを記憶するパターン記憶手段(49)を備え、
前記駆動制御手段(35,48)は、前記パターン記憶手段(49)が記憶する複数の異なる制御パターンから一つの制御パターンを選択し、該選択された制御パターンに基づき前記ステージ部材(32)を回転させて、前記特定のステージを入賞装置(M)の前面側に出現させる。
【０００８】
更に、前記複数のステージ(29,30,31)は、遊技球(S)を一時的に貯留し得ると共に貯留した遊技球(S)を前記特別領域(18)に送入し得る貯留部材(39,41)、または遊技球(S)を特別領域(18)に向けて誘導し得る誘導部材(42)の少なくとも何れか１つを備え、
前記貯留部材(39,41)への遊技球(S)の貯留率、貯留解除した遊技球(S)の前記特別領域(18)への送入率、および遊技球(S)の特別領域(18)への誘導率の何れかを異ならせて、各ステージ(29,30,31)における特別領域(18)への遊技球(S)の通入率を異ならせる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の請求項１に係る遊技機によれば、ラウンド遊技が予め定めた設定回数だけ移行した場合に、駆動制御手段により前記入賞装置の前面側に出現させるステージを決定するようにしたから、ラウンド遊技が設定回数だけ移行する毎に不規則にステージを入れ替えることができ、次に現われるステージへの期待感をもって遊技を行なうことができるから、遊技の面白みを向上し得る。すなわち、所定の順序でステージを入れ替えるのに較べて遊技性を多様化し得るから、遊技の興趣が増大される。更に、ステージを入れ替えるタイミングを複数設け得るようにしたから、次に現われるステージへの期待感をもって遊技を行なうことができ、遊技の面白みを向上し得る。
【００１０】
また、請求項２に係る遊技機によれば、予め定めた制御パターンに基づいて前記駆動制御手段がステージ部材を回転制御するようにしたから、ラウンド遊技が設定回数だけ移行する毎に入賞空間の前面側に出現させるステージを決定する必要がなく、駆動制御手段の負担軽減を図り得る。更に、制御パターン記憶手段に、複数の異なる前記制御パターンを記憶させ、該複数の制御パターンから１つの制御パターンを選択するようにしたことで、選択された制御パターンによりステージの入替え順序が変化するから、遊技性を多様化することが可能となる。そして、請求項３に係る遊技機によれば、複数のステージに設けた貯留部材または誘導部材の貯留率、送入率あるいは誘導率の何れかを異ならせることで、各ステージにおける特別領域への遊技球の通入率を変更することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。
【実施例】
【００１２】
(パチンコ機の遊技盤について)
先ず、図２に略示されるパチンコ機(遊技機)の遊技盤Ｊについて要約説明すると、該遊技盤Ｊでは、その前面に取着された略円形状に湾曲形成した案内レール１０により囲まれた遊技領域Ｉにおいて、その略中央部に入賞装置Ｍが配置される。また入賞装置Ｍより下側の遊技領域Ｉにおける左右方向の略中央位置には、第１始動入賞具Ｎ１が配設されると共に、該第１始動入賞具Ｎ１の左右両側に離間して第２始動入賞具Ｎ２,Ｎ２が夫々配設されている。各始動入賞具Ｎ１,Ｎ２は、入賞装置Ｍに対する所定の始動条件を成立させるものであって、通常遊技状態において、第１始動入賞具Ｎ１は、その内部に配設されたスイッチ(図示せず)でパチンコ球(遊技球)Ｓの入賞を検出することにより、入賞装置Ｍの後述する開閉部材１６,１６を２回開閉動させ、また第２始動入賞具Ｎ２は、その内部に配設された図示しないスイッチがパチンコ球Ｓの入賞を検出することにより、開閉部材１６,１６を１回開閉動させるよう設定されている。なお、遊技領域Ｉの適宜位置には、風車とも称されてパチンコ球Ｓの流下方向を変更する案内車１１や、遊技状態に応じて照射パターンが変更制御される電飾装置１２等が配設される。なお、前記パチンコ機に設けられた前記入賞装置Ｍやその他各部材は、パチンコ機の裏側に配設した制御装置４７(図１４参照)により制御されている。また、前記パチンコ機は、前記制御装置４７により制御される効果音出力手段としてのスピーカ５１(図１４参照)を備えており、該制御装置４７により、前記入賞装置Ｍの前面側に出現したステージ２９,３０,３１(後述)に応じて異なる効果音がスピーカ５１から出力されるようになっている。
【００１３】
(入賞装置の本体について)
前記入賞装置Ｍは、図１または図３に示すように、本体１３の外周部に設けたフランジ状の基枠体１４を介して遊技盤Ｊに装着セットするようになっている。この本体１３は、パチンコ球Ｓの通入出経路を形成すると共に各種部材を装着するために、その全体が複合組立式の筺型化されたものであって、適宜デザイン形状に形成される。前記本体１３の上部左右位置には、パチンコ球Ｓ用の入賞口(球入口)１５,１５が形成されると共に、該入賞口１５,１５を開閉してパチンコ球Ｓを２方向から本体１３内に入賞可能にする左右一組の開閉部材１６,１６が配設されている。そして、前記本体１３の内部における前記開閉部材１６,１６の下方位置には、前方に開口すると共に所要の奥行きを有する入賞空間１７が、前記入賞口１５,１５に連通するよう画成され、該入賞口１５,１５に通入したパチンコ球Ｓは該入賞空間１７に流入するよう構成してある。
【００１４】
前記本体１３における入賞空間１７の下側前方位置には、前記入賞空間１７に流入したパチンコ球Ｓの通入を許容すると共に、前記遊技盤Ｊの裏側に通出させる特別領域１８と第１の一般領域１９ａ,１９ａとが夫々設けられている。特別領域１８は、左右方向の略中央の定位置において上方に開口して１つ設けられ、また第１の一般領域１９ａ,１９ａは、特別領域１８を挟む左右両側において上方に開口して夫々設けられる。そして、図１または図５に示すように、前記本体１３における入賞空間１７の左下側後方位置には、前記入賞空間１７に流入したパチンコ球Ｓを、遊技盤Ｊの裏側に通出させる第２の一般領域１９ｂを形成してある。また、前記特別領域１８には、パチンコ球Ｓの通過を検出する特別遊技球検出センサ１８ａ(図１参照)が配設されている。なお、特別領域１８の開口幅(入口幅)は、パチンコ球Ｓの略１個分に設定してある。
【００１５】
そして、前記第１または第２始動入賞具Ｎ１,Ｎ２へのパチンコ球Ｓの入賞に基づく前記開閉部材１６,１６の開放状態中に、パチンコ球Ｓが前記入賞装置Ｍに入賞すると共に、該パチンコ球Ｓが前記特別領域１８に通入して前記特別遊技球検出センサ１８ａにより検出されると、遊技者に有利な大当り(特別遊技)が発生する。前記大当りは、所定回数(例えば１５回)のラウンド遊技から構成され、大当り継続条件が成立することを条件に、ラウンド遊技が順次移行して大当りが継続するようになっている。すなわち、前記入賞空間１７への１０個のパチンコ球Ｓの通入または前記開閉部材１６,１６の１８回の開閉の何れかが満たされることを１回のラウンド遊技が終了するラウンド遊技終了条件として設定されると共に、ラウンド遊技中あるいはラウンド遊技終了条件が成立してから所定の設定時間(所謂有効時間、図１２または図１３参照)が経過するまでの間に前記特別領域１８にパチンコ球Ｓが通入することを大当り継続条件として設定され、最大で１５回までラウンド遊技を行なって大当りを継続し得るようになっている。なお、前記通常遊技状態とは、特別遊技(大当り)状態以外の遊技状態のことをいう。
【００１６】
(開閉部材について)
前記両開閉部材１６,１６は、図４に示す如く、左右対称な構造、形状に成形された内外方向への傾動形態とされて、前記本体１３の裏側に配設されたソレノイド２０を駆動源とする作動機構２１により開閉動作するよう構成される。すなわち、開閉部材１６,１６は、前記入賞口１５,１５を閉鎖する起立対向位置が通常の閉鎖状態とされ、その上端が外向きに傾倒して入賞口１５,１５を開放した位置が開放状態とされて、前記作動機構２１により両開閉部材１６,１６を閉鎖状態と開放状態とに同時に傾動変化して入賞口１５,１５を開閉するようになっている。従って、各開閉部材１６の夫々が開放状態にある場合に、前記遊技領域Ｉを流下するパチンコ球Ｓが、前記入賞口１５,１５を介して本体１３の内部(入賞空間１７)へ流入可能となる。
【００１７】
図４に示すように、前記本体１３における前記両開閉部材１６,１６の間には、略中央位置が上方に突出する球受け台２２が形成されると共に、該球受け台２２における左右両端部には、前記入賞空間１７に連通する案内出口２３,２３が開設されている。すなわち、前記開閉部材１６,１６が開放状態に傾動した際に、前記入賞口１５,１５に通入したパチンコ球Ｓは、直接または球受け台２２を転動した後に、前記案内出口２３,２３の何れか一方から前記入賞空間１７に流入する。なお、各案内出口２３には、パチンコ球Ｓの通過を検出する球検出センサ２３ａ(図４参照)が配設されており、該球検出センサ２３ａがパチンコ球Ｓの通入を検出することにより、入賞空間１７(入賞装置Ｍ)へのパチンコ球Ｓの入賞個数がカウントされると共に、所定数(例えば１０球)の賞球が払い出されるようになっている。
【００１８】
(入賞空間について)
前記入賞空間１７は、図３に示すように、前方に開口する略矩形箱状に形成されて前記本体１３の大部分を占有するよう構成されると共に、該空間１７の上下方向における上側に偏った位置(下から略２／３の位置)に形成された仕切板２４により、上部入賞空間１７ａと下部入賞空間１７ｂとに仕切られている。なお、前記仕切板２４は、前記案内出口２３,２３の下方に臨む位置において、入賞空間１７の前側略半分を上下に遮蔽する寸法に設定され、案内出口２３,２３から入賞空間１７に流入するパチンコ球Ｓは、先ず上部入賞空間１７ａ内に通入して仕切板２４上に落下し、該仕切板２４を転動して下部入賞空間１７ｂに案内されるようになっている。また図４に示す如く、仕切板２４の左右両側には、上部入賞空間１７ａに通入したパチンコ球Ｓを、下部入賞空間１７ｂの左右両側に向けて通出させる第１通路２４ａ,２４ａが設けられると共に、左右方向の略中央には、上部入賞空間１７ａに通入したパチンコ球Ｓを、下部入賞空間１７ｂの左右方向の略中央後方に向けて通出させる第２通路２４ｂが後方に向けて下方傾斜するよう設けられている。
【００１９】
図１または図５に示すように、前記下部入賞空間１７ｂ(入賞空間１７)の底面には、後述するステージ部材３２が配設される所要径の凹部２５が、前記特別領域１８と第２の一般領域１９ｂとの間に形成されている。すなわち、前記ステージ部材３２の前方位置に前記特別領域１８が設けられ、該ステージ部材３２の後方位置に前記第２の一般領域１９ｂが設けてある。従って、前記特別領域１８は、前記ステージ部材３２とは別体で定位置に設けられている。また、前記下部入賞空間１７ｂ(入賞空間１７)の底面における前記凹部２５より前側は、前方へ向けて下方傾斜する第１傾斜面２６ａが形成されると共に、該凹部２５より後側は、後方へ向けて下方傾斜する第２傾斜面２６ｂが形成されている。なお、前記本体１３の前側下部には、前記第１傾斜面２６ａの前端縁から所要間隔離間した位置に前板１３ａが取着されており、該前板１３ａと第１傾斜面２６ａの前端縁との間に、前記特別領域１８および第１の一般領域１９ａ,１９ａの夫々が上方に向けて開口するよう設けてある。また、前記第２傾斜面２６ｂの後端縁側には、左方に向けて下方傾斜する第３傾斜面２６ｃが形成されており、該第３傾斜面２６ｃの傾斜下端部側に前記第２の一般領域１９ｂが上方に向けて開口するよう設けられている。すなわち、前記下部入賞空間１７ｂ内に流入したパチンコ球Ｓは、前記第１傾斜面２６ａに沿って前記特別領域１８および第１の一般領域１９ａ,１９ａに向けて転動するか、前記第２および第３傾斜面２６ｂ,２６ｃに沿って前記第２の一般領域１９ｂに向けて転動するようになっている。
【００２０】
前記第１傾斜面２６ａの前端部における左右方向の略中央位置には、前記特別領域１８に対して前後に整列して略球１個分の幅寸法で離間して案内片２７,２７が立設されている。そして、この案内片２７,２７は、後述するステージ部材３２に設けられている第１の貯留部材(貯留部材)３９、第２の貯留部材(貯留部材)４１または誘導部材４２から放出されるパチンコ球Ｓの特別領域１８への確実な通入を行なわせると共に、第１傾斜面２６ａを転動するパチンコ球Ｓの特別領域１８への通入を規制するべく機能する。
【００２１】
(振分け部材について)
前記上部入賞空間１７ａには、前記仕切板２４の第２通路２４ｂを挟む左右両側に、図示しない作動機構により左右に揺動される振分け部材２８が夫々揺動可能に配設される。この一対の振分け部材２８,２８は、前記案内出口２３,２３から落下するパチンコ球Ｓを前記第１通路２４ａ,２４ａに向けて案内する第１状態(図３に実線で示す)と、該パチンコ球Ｓを前記第２通路２４ｂに向けて案内する第２状態(図３に２点鎖線で示す)とに変化して、上部入賞空間１７ａに通入したパチンコ球Ｓを、第１通路２４ａ,２４ａまたは第２通路２４ｂに振分け得るよう構成されている。より詳しくは、前記振分け部材２８,２８が第１状態にある場合には、該振分け部材２８,２８が互いに内側(第２通路２４ｂ側)を向くように傾動して、パチンコ球Ｓが第２通路２４ｂに流入するのを規制し、振分け部材２８,２８が第２状態にある場合には、該振分け部材２８,２８が互いに外側(第１通路２４ａ,２４ａ側)を向くように傾動し、パチンコ球Ｓが第１通路２４ａ,２４ａに流入するのを規制するようになっている。
【００２２】
(ステージ部材について)
前記下部入賞空間１７ｂ(入賞空間１７)には、複数(実施例では３つ)のステージ２９,３０,３１を有するステージ部材３２が、前記特別領域１８より後方において水平回転可能に配設されている。すなわち、このステージ部材３２は、前記下部入賞空間１７ｂの底面に設けられた前記凹部２５内に回転可能に収容された円盤状本体３３の上面に、周方向に１２０°の間隔で３枚の画壁３４,３４,３４が放射状に立設され、これら３枚の画壁３４,３４,３４の間に第１〜第３ステージ２９,３０,３１が設けられている。そして、後述する駆動機構３５によりステージ部材３２を回転して、何れか１つのステージ２９,３０,３１を入賞装置Ｍの前面側に入替え可能に出現させるよう構成される。すなわち、前記ステージ部材３２は、第１ステージ２９が前記入賞装置Ｍの前面側に出現する第１停止位置、第２ステージ３０が入賞装置Ｍの前面側に出現する第２停止位置および第３ステージ３１が入賞装置Ｍの前面側に出現する第３停止位置で停止して遊技を行なうよう構成される。なお、前述したように、前記入賞装置Ｍの前面側に出現したステージ２９,３０,３１に応じて、前記スピーカ５１から出力される効果音が変化するようになっている。実施例では、前記入賞装置Ｍの前面側に第１ステージ２９が出現した場合は、第１の効果音がスピーカ５１から出力される。また、第２ステージ３０が出現した場合は、第２の効果音がスピーカ５１から出力され、第３ステージ３１が出現した場合は、第３の効果音がスピーカ５１から出力される。
【００２３】
なお、ステージ部材３２を前記第１〜第３停止位置で停止したときには、入賞装置Ｍの前面側に出現しているステージ２９,３０,３１を画成している２枚の画壁３４,３４により下部入賞空間１７ｂは前後に仕切られ、後側に位置している他のステージ２９,３０,３１が前側(遊技者)からは見えないよう構成してある(図８,図１０参照)。また、前記仕切板２４の第１通路２４ａ,２４ａや第２通路２４ｂを介して下部入賞空間１７ｂに通入したパチンコ球Ｓは、入賞装置Ｍの前面側に出現しているステージ２９,３０,３１を画成している２枚の画壁３４,３４よりも前側に導かれるようになっており、該画壁３４,３４によりステージ部材３２(下部入賞空間１７ｂ)の後側にパチンコ球Ｓが移動するのを規制するようになっている。
【００２４】
(駆動機構について)
前記ステージ部材３２を回転駆動する駆動機構(駆動手段)３５は、図４または図６に示す如く、前記入賞装置Ｍの本体１３における上部に倒立姿勢で配設された正逆回転可能なモータ３６と、該モータ３６に連結されて一体的に回転する係合継手３７と、前記ステージ部材３２の回転中心において前記画壁３４から上方に突出するよう設けられて、前記係合継手３７に対して係脱可能に係合する被係合継手３８とから構成される。そして、モータ３６を正逆回転することで、両継手３７,３８を介してステージ部材３２が正逆方向に回転するようになっている。なお、モータ３６は、図１４に示す前記制御装置４７を構成するＣＰＵ(制御手段)４８により駆動制御されることで、ステージ部材３２を前記第１〜第３停止位置で正確に停止させ得るよう構成してある。
【００２５】
(第１ステージについて)
前記ステージ部材３２に設けた前記第１ステージ２９には、図６、図８および図９に示す如く、例えばドラキュラの棺桶を模した第１の貯留部材３９が、前記円盤状本体３３に対して上下方向に揺動可能に配設されている。この第１の貯留部材３９は、上方および円盤状本体３３の径方向外方(前記ステージ部材３２を第１停止位置で停止した状態での前方)に開放するよう形成され、その内部に画成される貯留領域には複数(実施例では３個)のパチンコ球Ｓを一時的に貯留可能に構成される。また貯留領域の略中央には、１個のパチンコ球Ｓのみを一時的に貯留可能で、貯留を解除することにより前記特別領域１８に向けてパチンコ球Ｓを放出可能な貯留部３９ａが形成されている。実施例に係る第１の貯留部材３９の構成を更に詳しく述べれば、その底板３９ｃの左右両端縁に一対の側壁３９ｄ,３９ｄが立設されると共に、該底板３９ｃの後端縁に後壁３９ｅが立設され、両側壁３９ｄ,３９ｄおよび後壁３９ｅにより貯留領域が画成され、両側壁３９ｄ,３９ｄの間がパチンコ球Ｓの第１受入口３９ｂとなっている。また、両側壁３９ｄ,３９ｄの間における底板３９ｃに略球１個分の貯留幅で、左右方向に離間して２つの突片４０,４０が貯留領域に立設され、両突片４０,４０の間に前記貯留部３９ａを形成してある。更に、底板３９ａの幅方向の中央で貯留部３９ａに対応する部位には、該底板３９ａから前側に所定長さだけ延出する案内部３９ｆが形成され、貯留部３９ａから放出されるパチンコ球Ｓを該案内部３９ｆにより前側に向けて好適に案内し得るよう構成してある。なお、第１の貯留部材３９へのパチンコ球Ｓの第１受入口３９ｂの幅寸法(貯留領域の幅寸法)は、３個のパチンコ球Ｓを直線的に並べて受入れ可能な広さに設定され、貯留領域(貯留部３９ａ)にパチンコ球Ｓを貯留し易く構成されている。すなわち、第１受入口３９ｂは貯留部３９ａの左右両隣にも各１個のパチンコ球Ｓを貯留し得るようになっており、これにより第１の貯留部材３９は合計で３個のパチンコ球Ｓを貯留できる。
【００２６】
前記第１の貯留部材３９は、後述する揺動機構４４を介して上向き状態と下向き状態との間を揺動するよう構成され、その上向き状態では前記貯留領域にパチンコ球Ｓを貯留し得ると共に、下向き状態では貯留しているパチンコ球Ｓを外方に放出し得るよう構成される。すなわち、揺動機構４４により前記第１の貯留部材３９を上向き状態から下向き状態に変位させることでパチンコ球Ｓの貯留が解除されて、該パチンコ球Ｓが下方に落下する。ここで、前記ステージ部材３２を前記第１停止位置で停止したときには、上向き状態の第１の貯留部材３９における貯留領域(貯留部３９ａ)が、前記仕切板２４の第２通路２４ｂから放出されるパチンコ球Ｓを受入れ可能な位置に臨むようになっている。また、前記第１の貯留部材３９にパチンコ球Ｓを貯留し得る確率(以下、貯留率と云う)は、略１００％に設定されており、前記仕切板２４の第２の通路２４ｂから放出されたパチンコ球Ｓが、略確実に第１の貯留部材３９の貯留部３９ａに貯留される。なお、貯留率とは、第２通路２４ｂから放出されたパチンコ球Ｓが貯留される割合(確率)であり、該貯留率が高いほどパチンコ球Ｓが貯留され易く、低いほど貯留され難いことを示す。
【００２７】
また、前記ステージ部材３２を前記第１停止位置で停止したときには、第１の貯留部材３９の貯留部３９ａからのパチンコ球Ｓの放出方向と前記特別領域１８とが同一線上になるよう設定されている。更に、第１の貯留部材３９と特別領域１８とは、前記貯留部３９ａから放出されたパチンコ球Ｓが特別領域１８に直接的に投入され得る位置関係に設定してある。これにより、前記第１停止位置において前記第１の貯留部材３９によるパチンコ球Ｓの貯留を解除した際に、前記貯留部３９ａから放出されたパチンコ球Ｓが前記特別領域１８に送入される確率(以下、送入率と云う)は略１００％に設定されている。すなわち、前記ステージ部材３２が第１停止位置に停止した場合は、略球１個分の入口幅に設定された特別領域１８と、略球１個分の貯留幅に設定された貯留部３９ａとが同一線上になるよう設定されており、その状態において、貯留部３９ａに貯留されたパチンコ球Ｓを特別領域１８に向けて放出するため、放出されたパチンコ球Ｓは、略確実に特別領域１８に通入するよう構成されている。なお、送入率とは、第１の貯留部材３９の貯留部３９ａおよび後述する第２の貯留部材４１の貯留部４１ａから放出されたパチンコ球Ｓが前記特別領域１８に通入する割合(確率)であり、該送入率が高いほどパチンコ球Ｓが特別領域１８に通入し易く、低いほど通入し難いことを示す。また、実施例では、前記貯留部３９ａから放出されたパチンコ球Ｓは、前記第１傾斜面２６ａの前端部に立設された前記案内片２７,２７の間に落下し、両案内片２７,２７により特別領域１８に略確実に通入されるようになっている。
【００２８】
ここで、前述のように、前記ステージ部材３２は、前記駆動機構３５により回転されて、前記第１の貯留部材３９の貯留部３９ａに貯留したパチンコ球Ｓの放出方向が前記特別領域１８を向く第１位置(すなわち第１停止位置)と、パチンコ球Ｓの放出方向が前記第２の一般領域１９ｂを向く第２位置(すなわち第２または第３停止位置)とに変位可能である。すなわち、前記ステージ部材３２を第１位置で停止し、前記第１の貯留部材３９を上向き状態から下向き状態に変位する第１の動作を行なうことにより、貯留したパチンコ球Ｓを前記特別領域１８に向けて放出し得ると共に、前記駆動機構３５によりステージ部材３２を回転して前記第２位置に変位し、かつ第１の貯留部材３９を上向き状態から下向き状態に変位する第２の動作を行なうことにより、貯留したパチンコ球Ｓを前記第２の一般領域１９ｂに向けて放出し得るよう構成されている。従って、前記第２の動作を行なった際には、前記第１の貯留部材３９の貯留部３９ａに貯留したパチンコ球Ｓは、前記下部入賞空間１７ｂ(入賞空間１７)の後方に向けて放出されて、前記第２の一般領域１９ｂを通出する。
【００２９】
(第２ステージについて)
前記ステージ部材３２に設けた前記第２ステージ３０には、図６、図１０および図１１に示す如く、例えばサメの頭部を模した第２の貯留部材４１が、前記円盤状本体３３に対して上下方向に揺動可能に配設されている。この第２の貯留部材４１は、サメの口に対応して円盤状本体３３の径方向外方(前記ステージ部材３２を第２停止位置で停止した状態での前方)に開放して、１個のパチンコ球Ｓのみを貯留可能な貯留部４１ａが形成され、貯留を解除することにより貯留部４１ａに貯留されているパチンコ球Ｓを前記特別領域１８に向けて放出可能に構成される。実施例に係る第２の貯留部材４１の構成を更に詳しく述べれば、該貯留部材４１は、上向きに膨出するよう湾曲する上半体４１ｃと下向きに膨出するよう湾曲する下半体４１ｄとから構成され、その前部には、上下半体４１ｃ,４１ｄ間に略球１個分の貯留幅に設定されて前方に開口する貯留領域が形成され、該貯留領域が前記貯留部４１ａとして機能する。すなわち、第２の貯留部材４１では、貯留部４１ａイコール貯留領域となり、また上下半体４１ｃ,４１ｄにより第２の貯留部材４１へのパチンコ球Ｓの第２受入口４１ｂが形成される。更に下半体４１ｄの幅方向の中央部には、断面凹状の案内部４１ｅが、該下半体４１ｄから前側に所定長さだけ延出するよう形成され、貯留部４１ａから放出されるパチンコ球Ｓを前側に向けて好適に案内し得るよう構成してある。なお、前記第２受入口４１ｂの幅寸法(貯留領域の幅寸法)も、貯留部４１ａの幅と略同じく、１個のパチンコ球Ｓのみを受入れ可能な広さに設定され、前記第１の貯留部材３９に比してパチンコ球Ｓが貯留され難く構成してある。すなわち、前記第２の貯留部材４１にパチンコ球Ｓを貯留し得る貯留率は、前記第１の貯留部材３９の貯留率より低く設定されており、第１の貯留部材３９と第２の貯留部材４１との間において、パチンコ球Ｓが貯留し易い・難いという差別化が図られている。
【００３０】
前記第２の貯留部材４１は、後述する揺動機構４４を介して上向き状態と下向き状態との間を揺動するよう構成され、その上向き状態では前記貯留部４１ａにパチンコ球Ｓを貯留し得ると共に、下向き状態では貯留しているパチンコ球Ｓを外方に放出し得るよう構成される。すなわち、揺動機構４４により前記第２の貯留部材４１を上向き状態から下向き状態に変位させることでパチンコ球Ｓの貯留が解除されて、該パチンコ球Ｓが下方に落下する。ここで、前記ステージ部材３２を前記第２停止位置で停止したときには、上向き状態の第２の貯留部材４１における貯留部４１ａが、前記仕切板２４の第２通路２４ｂから放出されるパチンコ球Ｓを受入れ可能な位置に臨むと共に、該貯留部４１ａからのパチンコ球Ｓの放出方向と前記特別領域１８とが同一線上になるよう設定されている。更に、第２の貯留部材４１と特別領域１８とは、前記貯留部４１ａから放出されたパチンコ球Ｓが特別領域１８に直接的に投入され得る位置関係に設定してある。これにより、前記第２停止位置において前記第２の貯留部材４１によるパチンコ球Ｓの貯留を解除した際に、前記貯留部４１ａから放出されたパチンコ球Ｓが前記特別領域１８に送入される送入率は略１００％に設定されている。すなわち、前記ステージ部材３２が第２停止位置に停止した場合は、略球１個分の入口幅に設定された特別領域１８と、略球１個分の貯留幅に設定された貯留部４１ａとが同一線上になるよう設定されており、その状態において、貯留部４１ａに貯留されたパチンコ球Ｓを特別領域１８に向けて放出するため、放出されたパチンコ球Ｓは、略確実に特別領域１８に通入するよう構成されている。
【００３１】
ここで、前記第１および第２ステージ３９,４１に係る送入率を何れも略１００％に設定したことから、前記第１の貯留部材３９の貯留部３９ａおよび第２の貯留部材４１の貯留部４１ａにパチンコ球Ｓを貯留した状態で、該パチンコ球Ｓを特別領域１８に通入させて前記大当りを継続し得る確率は、両ステージ３０とも略同等である。しかるに、第１の貯留部材３９へのパチンコ球Ｓの貯留率と、第２の貯留部材４１へのパチンコ球Ｓの貯留率との間に差を設けたことで、全体として第２ステージ３０が入賞装置Ｍの前面側に出現した状態での特別領域１８への通入率は、第１ステージ２９が前面側に出現した状態での特別領域１８への通入率より相対的に低くなっている。なお、通入率とは、前記入賞空間１７に流入したパチンコ球Ｓが、前記特別領域１８に通入する割合(確率)であって、送入率と貯留率との関係から導出され、該通入率が高いほどパチンコ球Ｓが特別領域１８に通入して大当りが継続され易く、低いほど大当りが継続され難いことを示す。
【００３２】
ここで、前述のように、前記ステージ部材３２は、前記駆動機構３５により回転されて、前記第２の貯留部材４１の貯留部４１ａに貯留したパチンコ球Ｓの放出方向が前記特別領域１８を向く第１位置(すなわち第２停止位置)と、パチンコ球Ｓの放出方向が前記第２の一般領域１９ｂを向く第２位置(すなわち第１または第３停止位置)とに変位可能である。すなわち、前記ステージ部材３２を第１位置で停止し、前記第２の貯留部材４１を上向き状態から下向き状態に変位する第１の動作を行なうことにより、貯留したパチンコ球Ｓを前記特別領域１８に向けて放出し得ると共に、前記駆動機構３５によりステージ部材３２を回転して前記第２位置に変位し、かつ第２の貯留部材４１を上向き状態から下向き状態に変位する第２の動作を行なうことにより、貯留したパチンコ球Ｓを前記第２の一般領域１９ｂに向けて放出し得るよう構成されている。従って、前記第２の動作を行なった際には、前記第２の貯留部材４１の貯留部４１ａに貯留したパチンコ球Ｓは、前記下部入賞空間１７ｂ(入賞空間１７)の後方に向けて放出されて、前記第２の一般領域１９ｂを通出する。
【００３３】
(第３ステージについて)
前記ステージ部材３２に設けた前記第３ステージ３１には、図５または図７に示す如く、例えばワニの頭部を模した誘導部材４２が、その口先を前記円盤状本体３３の径方向外方に向けた姿勢で、該円盤状本体３３に対して上下方向に揺動可能に配設されている。この誘導部材４２は、下アゴ部４２ａと上アゴ部４２ｂとからなり、該誘導部材４２は後述する揺動機構４４により上下方向に揺動するよう構成され、この揺動時には、下アゴ部４２ａに対して上アゴ部４２ｂが開閉するよう構成される。なお、下アゴ部４２ａに対して上アゴ部４２ｂが開放したときには、下アゴ部４２ａが、円盤状本体３３の径方向外方(前記ステージ部材３２を第３停止位置で停止した状態での前方)に向かうにつれて下方傾斜するよう傾動する。
【００３４】
前記誘導部材４２には、パチンコ球Ｓの通過を許容する通路４２ｃが、上下のアゴ部４２ａ,４２ｂ内において円盤状本体３３の径方向に延在するよう形成されると共に、上アゴ部４２ｂにおける径方向内部側には、上下方向に貫通し、パチンコ球Ｓの通過を許容する通口４２ｄが形成されている。そして、この誘導部材４２は、第３ステージ３１が入賞装置Ｍの前面側の第３停止位置に停止したときに、前記通口４２ｄが、前記仕切板２４の第２通路２４ｂから放出されるパチンコ球Ｓを受入れ可能な位置に臨むと共に、前記通路４２ｃからのパチンコ球Ｓの放出方向と前記特別領域１８とが同一線上になるよう設定されている。なお、実施例の誘導部材４２は、上下のアゴ部４２ａ,４２ｂが開放および閉成の何れの状態においても、前記通口４２ｄから通入したパチンコ球Ｓを、通路４２ｃを介して誘導して外方に放出し得るよう構成してある。すなわち、前記誘導部材４２は、パチンコ球Ｓを一時的に貯留し得る貯留部は設けられておらず、該誘導部材４２にパチンコ球Ｓを貯留しないようになっている。
【００３５】
前記第３のステージ３１が前面側に出現した状態では、前記ステージ部材３２が所定角度範囲で左右に揺動するよう設定されており、パチンコ球Ｓを貯留しないことと相俟って、前記誘導部材４２から放出されたパチンコ球Ｓが前記特別領域１８を通入する確率(以下、誘導率と云う)は低くなっている。なお、誘導率とは、誘導部材４２に誘導されて放出されたパチンコ球Ｓが前記特別領域１８に通入する割合(確率)であり、該誘導率が高いほどパチンコ球Ｓが特別領域１８に通入し易く、低いほど通入し難いことを示す。ここで、前記誘導率と前記送入率とは、各ステージ２９,３０,３１が入賞装置Ｍの前面側に出現している状態で、前記第２通路２４ｂから落下したパチンコ球Ｓを特別領域１８に通入させる確率として対応する関係にある。ここで、前記第２の貯留部材４１の送入率は前述の如く略１００％であるのに対して、前記誘導率はこれより低く設定されている。従って、前記第３ステージ３１が前面側に出現した状態での特別領域１８への通入率は、前記第２ステージ３０が前面側に出現した状態での特別領域１８への通入率より低くなっている。すなわち、実施例のステージ部材３２における各ステージ２９,３０,３１の特別領域１８への通入率は、第３ステージ３１＜第２ステージ３０＜第１ステージ２９の関係に設定されている。なお、実施例では、各ステージ２９,３０,３１における特別領域１８への通入率は、第１ステージ２９が略１００％、第２ステージ３０が略９０％、第３ステージ３１が略３０％に設定されている。
【００３６】
(揺動機構について)
前記ステージ部材３２の下方に臨む前記本体１３には、図７に示すように、本体裏側に配設されたモータ４３を駆動源とする揺動機構４４が配設されており、該揺動機構４４が、ステージ部材３２の回転を許容する状態で、前記各ステージ２９,３０,３１に配設された第１および第２の貯留部材３９,４１と誘導部材４２に連繋されている。そして、揺動機構４４を駆動することで、両貯留部材３９,４１および誘導部材４２が同期的に上下方向に揺動するよう構成される。なお、前記モータ４３には、スリット円盤と光電センサ等からなる位置検出手段４５が配設され、該位置検出手段４５からの信号に基づいて、前記制御装置４７のＣＰＵ４８によりモータ４３が回転制御されて、前記第１および第２の貯留部材３９,４１を上向き状態または下向き状態に保持し得ると共に、前記誘導部材４２を開放状態または閉成状態に保持し得るようにしてある。
【００３７】
(制御装置について)
前記制御装置４７は、図１４に示すように、前記駆動機構３５および揺動機構４４の夫々を制御するＣＰＵ４８と、前記大当りにおけるラウンド遊技毎に、前記第１〜第３ステージ２９,３０,３１から前記入賞装置Ｍの前面側に出現させるべき特定のステージを予め定めた複数の異なる第１〜第８制御パターン(表１参照)を記憶させたＲＯＭ(パターン記憶手段)４９と、遊技中に適宜書き換えられる各情報が記憶(設定)されるＲＡＭ５０とを備えている。そして、前記ＣＰＵ４８は、各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新し、更新後の値を前記ＲＡＭ５０の設定領域に設定して、更新前の値を書き換える乱数更新処理を実行するようになっている。また、前記第１〜第８制御パターンは、表１に示すように、０〜３０まで(３１個)の乱数の値と対応づけられており、該第１〜第８制御パターンの夫々が選択される割合(選択率)は予め設定されている。なお、駆動手段である駆動機構３５と制御手段であるＣＰＵ４８により駆動制御手段が構成される。
【００３８】
そして、大当りが発生した際には、前記ＣＰＵ４８により前記ＲＯＭ４９に記憶された前記第１〜第８制御パターンから１つの制御パターンを選択するよう設定されている。すなわち、大当りが発生した際に、前記ＣＰＵ４８は、乱数更新処理によって更新された乱数の値を前記ＲＡＭ５０から読み出すことで、該乱数の値と対応した前記第１〜第８制御パターンの何れかを選択(決定)する。この選択された制御パターンに基づき、前記ＣＰＵ４８は、前記駆動機構３５のモータ３６を駆動制御して、該駆動機構３５により前記ステージ部材３２を回転させ、前記特定のステージが入賞装置Ｍの前面側に停止(位置)するようになっている。つまり、前記ＣＰＵ４８が前記第１〜第８制御パターンから一つの制御パターンを選択することにより、前記入賞装置Ｍの前面側に出現させる特定のステージが決定される。そして、前記ＣＰＵ４８は、複数のステージ２９,３０,３１から入賞装置Ｍの前面側に出現させるべき特定のステージを決定するステージ決定手段としても機能する。なお、前記ＣＰＵ４８が乱数の値を読み出すことで前記制御パターンを決定しているため、該制御パターンはランダムに選択される。
【００３９】
【表１】
2005152143.tif 000003
【００４０】
また、前記ＣＰＵ４８は、前記ラウンド遊技の移行回数を計数する計数手段としても機能し、該計数したラウンド遊技の移行回数を前記ＲＡＭ５０の設定領域に順次更新するようになっている。そして、前記ＣＰＵ４８は、計数したラウンド遊技の移行回数が所定の設定回数(実施例では５回)に達したときに、前記駆動機構３５のモータ３６を駆動させ前記入賞装置Ｍの前面側に出現させるステージ２９,３０,３１が入れ替わるよう制御する。すなわち、前記ＣＰＵ４８は、前記ステージ部材３２を回転制御するようになっている。ここで、表１に示すように、前記各制御パターンは、１Ｒ〜５Ｒ、６Ｒ〜１０Ｒ、および１１Ｒ〜１５Ｒの３つ区分毎に特定のステージが設定され、５Ｒと６Ｒおよび１０Ｒと１１Ｒの区切りに、前記ＣＰＵ４８が前記駆動機構３５のモータ３６を駆動して前記ステージ部材３２を回転制御することで、特定のステージを入賞装置Ｍの前面側に出現させるようになっている。なお、前記３つの区分毎に設定する特定のステージは、同一のものであっても、異なるものであってもよい。また、「１Ｒ〜１５Ｒ」は、１〜１５回目のラウンド遊技を指すものであって、「５Ｒ」であれば５回目のラウンド遊技を指す。
【００４１】
例えば、前記ＣＰＵ４８により第１パターンが選択されると、前記ＣＰＵ４８は前記駆動機構３５のモータ３６を駆動制御して１Ｒ〜５Ｒまでは第３ステージ３１を入賞装置Ｍの前面側に出現させ、６Ｒ〜１０Ｒまでは第２ステージ３０を入賞装置Ｍの前面側に出現させると共に、１１Ｒ〜１５Ｒまでは第１ステージ２９を入賞装置Ｍの前面側に出現させる。なお、表１に示す第８パターンのように、前記ラウンド遊技が設定回数だけ移行した場合に、前記入賞装置Ｍの前面側に出現させるステージ(第１ステージ２９)が変更しないパターンでも、前記ＣＰＵ４８は、計数したラウンド遊技の移行定回数が設定回数に到達したときには、前記ステージ部材３２を回転制御して、再度同一の第１ステージ２９を入賞装置Ｍの前面側に出現させるようになっている。
【００４２】
(開閉部材、振分け部材およびステージ部材の動作態様について)
前記開閉部材１６,１６、振分け部材２８,２８およびステージ部材３２の動作態様につき簡単に説明する。通常遊技状態において、前記開閉部材１６,１６の夫々は、前記閉鎖状態に位置すると共に、前記振分け部材２８,２８は第１状態で停止している。また前記ステージ部材３２は、前記第２ステージ３０が入賞装置Ｍの前面側に位置する前記第２停止位置で停止すると共に、前記第２の貯留部材４１は下向き状態に保持されるようになっている。なお、前記第１の貯留部材３９も下向き状態とされると共に、前記誘導部材４２においては上下のアゴ部４２ａ,４２ｂが閉成状態に保持される。
【００４３】
前記第１または第２始動入賞具Ｎ１,Ｎ２にパチンコ球Ｓが通入すると、前記開閉部材１６,１６の夫々は、パチンコ球Ｓが通入した始動入賞具Ｎ１,Ｎ２に応じて前記閉鎖状態から開放状態に１回または２回開閉する。また前記振分け部材２８,２８の夫々も、パチンコ球Ｓが通入した始動入賞具Ｎ１,Ｎ２に応じた態様で第１状態から第２状態への揺動を行ない、前記入賞口１５,１５に通入したパチンコ球Ｓを左右(第１通路２４ａ,２４ａ)または中央後方(第２通路２４ｂ)に振分け得るよう設定される。更に、前記ステージ部材３２においては、第２の貯留部材４１を上向き状態としたもとで、第２ステージ３０が後側に隠れない所定角度範囲でステージ部材３２を左右に揺動する動作を行なった後、第２の貯留部材４１を下向き状態に戻すよう構成される。
【００４４】
次に、大当り時における開閉部材１６,１６、振分け部材２８,２８およびステージ部材３２の動作態様につき説明する。前記大当りが発生すると、所定時間の経過後(インターバル後)に１回目のラウンド遊技が開始して、前記開閉部材１６,１６が前記ラウンド遊技終了条件を満たすまで開閉動作を繰返すようになっている。また、大当りが成立すると、前記制御装置４７のＣＰＵ４８は、前記ＲＯＭ４９に記憶した前記第１〜第８制御パターンから一つの制御パターンを選択し、前記インターバル時にステージ部材３２を回転制御して、該ステージ部材３２を前記第１〜第３停止位置の何れかの停止位置で停止し、選択された制御パターンに定められた特定のステージを入賞装置Ｍの前面側に出現させる。このように、前記各ラウンド遊技の初めには、前記ステージ部材３２を回転させて入賞装置Ｍの前面側に出現させるステージを選択するインターバル演出が行なわれる。
【００４５】
ここで、前記入賞装置Ｍの前面側に停止させる特定のステージが第１ステージ２９の場合には、前記第１の貯留部材３９は上向き状態に保持されると共に、ステージ部材３２はラウンド遊技終了条件を満たすまで前記第１停止位置で停止保持される(図１２参照)。また、前記特定のステージが第２ステージ３０の場合には、前記第２の貯留部材４１は上向き状態に保持されると共に、所定の条件(例えば入賞口１５に１個目のパチンコ球Ｓが通入したこと)が満たされてからラウンド遊技終了条件を満たすまでの間、ステージ部材３２が前記第２停止位置を中心として所定角度範囲で左右に揺動する(図１３参照)。なお、前記特定のステージが第３ステージ３１の場合には、ラウンド遊技終了条件を満たすまでステージ部材３２が前記第３停止位置を中心として所定角度範囲で左右に揺動すると共に、前記誘導部材４２は、所定の条件(例えば入賞口１５に５個目のパチンコ球Ｓが通入したこと)が満たされるまで上下のアゴ部材４２ａ,４２ｂを閉成状態に保持し、それ以降はラウンド遊技終了条件を満たすまで開閉動作を繰返すように設定される。
【００４６】
また、図１２または図１３に示すように、各ラウンド遊技に際して前記第１ステージ２９または第２ステージ３０が前記入賞装置Ｍの前面側に位置する場合には、前記入賞空間１７に１０個のパチンコ球Ｓが通入するか、前記開閉部材１６,１６が１８回開閉して前記ラウンド遊技終了条件が成立するとエンディング演出が行なわれる。このエンディング演出では、前記第１ステージ２９に決定されていた場合は、前記有効時間内に、前記ステージ部材３２を第１停止位置で停止させたまま前記第１の貯留部材３９を上向き状態から下向き状態に変位させ(図１２参照)、前記第２ステージ３０に決定されていた場合は、該有効時間内に、前記ステージ部材３２を第２停止位置で停止させたまま前記第２の貯留部材４１を上向き状態から下向き状態に変位させるようになっている(図１３参照)。
【００４７】
ここで、前記第１の貯留部材３９または第２の貯留部材４１にパチンコ球Ｓが貯留されていた場合には、該貯留部３９ａ,４１ａから放出されたパチンコ球Ｓが、前記特別領域１８に通入して前記大当り継続条件が成立し、次のラウンド遊技に移行する。なお、次のラウンド遊技に移行すると、前述と同様にインターバル時に、前記ＣＰＵ４８により選択された制御パターンに基づいてラウンド遊技数に対応する特定のステージを入賞装置Ｍの前面側に出現させ、前述と同様のラウンド遊技が行なわれる。そして、前記大当り継続条件の成立に伴い、最大１５回まで前記ラウンド遊技を行なって大当りを継続し得るようになっている。一方、前記大当り継続条件が成立することはなくエンディング演出が終了すると、大当りが終了し、該エンディング演出終了後に通常遊技状態に切り替わることとなる。
【００４８】
前記振分け部材２８,２８は、前記決定されたステージの種類に応じて異なる動作を行なうよう設定される。すなわち、第１ステージ２９に決定された場合は、前記開閉部材１６,１６が開閉動作を開始する(インターバル演出が終了する)と同時に振分け部材２８,２８が第１状態から第２状態に揺動し、ラウンド遊技終了条件を満たすまでこの第２状態に保持される(図１２参照)。これに対し第２ステージ３０に決定された場合は、前記ステージ部材３２が左右の揺動を開始するときに、前記第２の貯留部材４１が第１状態から第２状態に揺動し、ラウンド遊技終了条件を満たすまでこの第２状態に保持される(図１３参照)。更に、第３ステージ３１に決定された場合は、前記開閉部材１６,１６が開閉動作を開始する(インターバル演出が終了する)と同時に振分け部材２８,２８は第１状態と第２状態との間の揺動を繰返し、所定の条件(例えば入賞口１５に９個目のパチンコ球Ｓが通入したこと)が満たされると、ラウンド遊技終了条件を満たすまで第２状態に保持されるよう設定されている。
【００４９】
〔実施例の作用〕
次に、実施例に係るパチンコ機の作用につき説明する。前記遊技盤Ｊの盤面に打ち出され、前記遊技領域Ｉを流下するパチンコ球Ｓが、前記第１始動入賞具Ｎ１または第２始動入賞具Ｎ２に通入すると、前記開閉部材１６,１６が１回または２回開閉する。このとき、前記入賞口１５,１５から前記入賞装置Ｍの内部に通入したパチンコ球Ｓは、前記案内出口２３,２３を介して上部入賞空間１７ａに通入する。また前記振分け部材２８,２８が第１状態と第２状態との間を揺動し、上部入賞空間１７ａに通入したパチンコ球Ｓは、直接または仕切板２４を転動した後に、前記第１通路２４ａ,２４ａまたは第２通路２４ｂを介して下部入賞空間１７ｂに流入する。なお、前記振分け部材２８,２８が第１状態にある場合には、前記第１通路２４ａ,２４ａ側にパチンコ球Ｓが振分けられ、該振分け部材２８,２８が第２状態にある場合には、前記第２通路２４ｂ側にパチンコ球Ｓが振分けられる。
【００５０】
前記第１通路２４ａ,２４ａを介して下部入賞空間１７ｂの左右両側に流入したパチンコ球Ｓは、前記第１傾斜面２６ａに落下して前側に向けて転動し、前記第１の一般領域１９ａ,１９ａに通入する。なお、第１傾斜面２６ａを転動するパチンコ球Ｓは、前記案内片２７,２７に規制されて、前記特別領域１８に通入することは殆どない。
【００５１】
これに対して、前記第２通路２４ｂを介して下部入賞空間１７ｂの中央後方に流入したパチンコ球Ｓは、前記第２停止位置に停止している第２ステージ３０における第２の貯留部材４１に向けて落下する。このパチンコ球Ｓの落下タイミングにおいて、第２の貯留部材４１が上向き状態となっていれば、該貯留部材４１の前記貯留部４１ａにパチンコ球Ｓが入り、第２の貯留部材４１が下向き状態となることで貯留部４１ａから放出されるパチンコ球Ｓは、前記特別領域１８に通入し、大当りが発生する(図１０,図１１参照)。
【００５２】
大当りが発生すると、前記制御装置４７のＣＰＵ４８によりＲＯＭ４９に記憶した第１〜第８制御パターンから１つ制御パターンが選択され、前記駆動機構３５を駆動制御して、該駆動機構３５によりステージ部材３２を回転した後に、選択した制御パターンに予め定められた特定のステージが該入賞装置Ｍの前面側に出現するよう第１〜第３停止位置で停止させる。
【００５３】
ここで、ラウンド遊技において、選択した制御パターンに定められた特定のステージが第１ステージ２９の場合には、前記ステージ部材３２を第１停止位置で停止した状態で第１の貯留部材３９を上向き状態で保持される。ここで、第１の貯留部材３９における貯留領域の第１受入口３９ｂを３個のパチンコ球Ｓを受入れ可能な広さに設定してあるから、第２通路２４ｂから落下するパチンコ球Ｓは、第１の貯留部材３９に貯留され易くなっている(前述したように貯留率は略１００％である)。更に、前記第１の貯留部材３９の前記貯留部３９ａに貯留したパチンコ球Ｓの前記特別領域１８への送入率も略１００％に設定してあるから、貯留したパチンコ球Ｓは前記特別領域１８に略確実に通入させ得る。
【００５４】
これに対し、ラウンド遊技において、選択した制御パターンに定められた特定のステージが第２ステージ３０の場合には、前記ステージ部材３２を第２停止位置で停止した状態で第２の貯留部材４１を上向き状態で保持される。ここで、前記第２の貯留部材４１の前記貯留部４１ａに貯留したパチンコ球Ｓの前記特別領域１８への送入率は、第１ステージ２９(第１の貯留部材３９ａ)が入賞装置Ｍの前面側に出現した場合と同様に略１００％に設定されている。一方、第２ステージ３０が入賞装置Ｍの前面側に出現した状態では、前記ステージ部材３２(第２の貯留部材４１)が左右に揺動すると共に、かつ第２の貯留部材４１における貯留部４１ａへの受入口４１ｂは、１個のパチンコ球Ｓを受入れ可能な広さに設定されていることから、前記第２通路２４ｂから落下するパチンコ球Ｓは該第２の貯留部材４１における貯留部４１ａに貯留されに難くなっている(前述したように第２の貯留部材４１の貯留率は、前記第１の貯留部材３９の貯留率より低い)。このため、前記特定のステージが第２ステージ３０の場合には、前記特別領域１８へのパチンコ球Ｓの通入率は第１ステージ２９の場合より低くなり、相対的に前記大当り継続条件が成立し難くなる。
【００５５】
また、ラウンド遊技において、選択した制御パターンに定められた特定のステージが第３ステージ３１の場合には、前記ステージ部材３２を第３停止位置で停止保持される。ここで、誘導部材４２にパチンコ球Ｓを貯留する貯留部を形成していないから、パチンコ球Ｓを貯留し得ない。更に、第３ステージ３１が入賞装置Ｍの前面側に出現した状態では、前記ステージ部材３２(第３の貯留部材４２)が左右に揺動するよう設定されており、第２通路２４ｂから落下するパチンコ球Ｓの前記特別領域１８への誘導率も低くなっている。ここで、前述したように、前記誘導率と送入率とは対応する関係にあることから、前記特定のステージが第３ステージ３１の場合には、前記特別領域１８へのパチンコ球Ｓの通入率は第２ステージ３０の場合より低くなり、相対的に前記大当り継続条件が成立し難くなる。
【００５６】
すなわち、前記第１〜第３ステージ２９,３０,３１に設けた第１の貯留部材３９および第２の貯留部材４１に対するパチンコ球Ｓの貯留率、および誘導部材４２における誘導率を異ならせることで、各ステージ２９,３０,３１における特別領域１８へのパチンコ球Ｓの通入率が相違するようになっている。このように、前記第１〜第３ステージ２９,３０,３１の夫々は通入率が異ならせることで、入賞装置Ｍの前面側に出現するステージ２９,３０,３１により大当り継続条件が成立する可能性が変わる。すなわち、入賞装置Ｍの前面側に出現するステージ２９,３０,３１は、ラウンド遊技が移行して大当りを継続し得るか否かを左右する大きな要因となり、大当りが発生した際に何れのステージ２９,３０,３１が入賞空間Ｍの前面側に出現するかは遊技者にとって大きな関心がある事柄となっている。
【００５７】
実施例では大当りが発生した際に前記ＣＰＵ４８によりＲＯＭ４９に記憶させた第１〜第８制御パターンから１つ制御パターンを選択し、該選択された制御パターン毎に予め定められた特定のステージをラウンド遊技毎に入賞装置Ｍの前面側に出現するようになっている。従って、大当りが発生した時点では、何れのステージ２９,３０,３１が入賞装置Ｍの前面側に出現するかを遊技者が判断できないため、特別領域１８への通入率の高い第１ステージ２９が入賞装置Ｍの前面側に出現することへの遊技者の期待感を高め、遊技に対する興趣を増大することが可能である。
【００５８】
また、前記制御装置４７のＣＰＵ４８により、前記ラウンド遊技が所定の設定回数だけ移行した場合には、入賞装置Ｍの前面側に出現するステージ２９,３０,３１を適宜入れ替えるようになっているから、通入率の低い第２ステージ３０や第３ステージ３１が入賞装置Ｍの前面側に出現した場合でもより通入率の高い第１ステージ２９に入れ替わる可能性を残すことで落胆することなく遊技を楽しむことができる。すなわち、遊技者により多くのパチンコ球Ｓを大当り中に獲得し得る期待感を与え、遊技に対する興趣を持続させる。このように、ラウンド遊技が予め定めた設定回数だけ移行した場合に、前記入賞装置Ｍの前面側に出現させるステージ２９,３０,３１を入れ替えるようにしたから、不規則にステージ２９,３０,３１を入れ替えることができ、次に入賞装置Ｍの前面側に出現するステージ２９,３０,３１への期待感をもって遊技を行なうことができる。すなわち、ラウンド遊技が移行した際にステージ２９,３０,３１を所定の順序で入れ替える場合に較べて、遊技が多様化され、遊技の面白みが向上される。更に、ラウンド遊技が設定回数(すなわち５回)だけ移行する毎にステージ２９,３０,３１が入れ替わるようにしたことで、最初にステージが入れ替わるタイミング(６回目のラウンド遊技)で通入率の低い第２または第３ステージ３０,３１が出現した場合でも、次のタイミング(１０回目のラウンド遊技)で通入率の高い第１ステージ２９に入れ替わる可能性が残り、落胆することなく遊技を楽しむことができる。すなわち、遊技者により多くのパチンコ球Ｓを大当り中に獲得し得る期待感を与え、遊技に対する興趣を持続させる。また、第８制御パターンのように、所定の設定回数だけラウンド遊技が移行した場合に、連続して通入率の高い第１ステージ２９を入賞装置Ｍの前面側に出現させるようにすることで、遊技者の期待感を損なうことなく遊技を行なわせることが可能となる。
【００５９】
また、前記制御装置４７のＣＰＵ４８が、予め定めた制御パターンに基づいてステージ部材３２を回転制御するようにしたから、ラウンド遊技が設定回数だけ移行する毎に入賞装置Ｍの前面側に出現させる特定のステージを決定する必要がなく、ＣＰＵ４８の処理負担の軽減を図り得る。そして、ＲＯＭ４９に入賞装置Ｍの前面側に出現させるステージ２９,３０,３１のパターンが異なる第１〜第８制御パターンを記憶させ、該第１〜第８制御パターンから１つの制御パターンを選択するようにしたことで、選択された制御パターンにより各ラウンド遊技に対応する特定のステージが変化し、遊技性の多様化を図ることが可能となる。
【００６０】
また、前記入賞装置Ｍの前面側に位置するステージ２９,３０,３１に応じて効果音出力装置５１に異なる効果音を出力させるようにしたから、ステージが入れ替わったことを聴覚的に遊技者に報知し得る。
【００６１】
ところで、この種のパチンコ機には、より多くのパチンコ球を得ようとする遊技者側の要望と、正常な営業を行ない得るよう一定の利益を確保しようとする遊技店側の要望との均衡を保つことが求められ、大当りが発生した際に、遊技可能なラウンド遊技数(以下継続ラウンド数と云う)を選択決定するよう構成されたものがある。例えば、前記継続ラウンド数として「１回」、「３回」、「７回」および「１５回」の４種類を設定し、所定の制御条件の下で何れかを決定するよう構成することで、遊技者はより多くのパチンコ球を獲得し得るよう期待して遊技を行ないうると共に、遊技店は払い出したパチンコ球を回収する機械が与えられ、一定の利益を確保することを可能としたパチンコ機が知られている。しかし、前述のように大当りが発生した際に、選択決定された継続ラウンド数によって、遊技者が得られるパチンコ球の数が略確定してしまうため、遊技者の遊技に対する興趣が低下する欠点がある。特に、「１回」や「３回」のように継続ラウンド数が少ない場合には、得られるパチンコ球は限定的なため、遊技者に大きな落胆感を与えることとなる。
【００６２】
これに対して、実施例に係るパチンコ機は、大当りが発生した際に前記ＣＰＵ４８によりＲＯＭ４９に記憶させた第１〜第８制御パターンから１つ制御パターンを選択し、該選択された制御パターン毎に予め定められた特定のステージをラウンド遊技毎に入賞装置Ｍの前面側に出現するようになっている。従って、大当りが発生した時点では通入率の低い第２ステージ３０や第３ステージ３１が入賞装置Ｍの前面側に出現した場合でもより通入率の高い第１ステージ２９に入れ替わる可能性を残すことで落胆することはなく、遊技者により多くのパチンコ球Ｓを獲得し得る期待感を与え、遊技に対する興趣を持続させる。
【００６３】
〔変更例〕
なお、実施例に係る遊技機の構成としては、前述したものに限定されるものでなく、その他の構成を適宜に採用することができる。例えば、実施例では、前記パターン記憶手段に８種類の制御パターンを記憶させるようにしたが、２種類以上の異なる制御パターンを記憶させるようにすれば、入賞装置の前面側に出現するステージを変更することができ、遊技演出を多様化することができる。また、パターン記憶手段に記憶させる制御パターンも、実施例のものに限られるものではなく、任意に設定することができる。そして、実施例では、ラウンド遊技が５回だけ移行した場合に、ステージが変更され得るようにしたが、ラウンド遊技毎に入賞装置の前面に出現させる特定のステージを変更し得るようにしてもよく、任意の設定回数だけラウンド遊技が移行した際に、ステージが変更されるようにすればよい。更に、パターン記憶手段に記憶させた制御パターンに基づいて入賞装置の前面側に出現させる特定のステージを決定するようにしたが、制御手段(ＣＰＵ)が、複数のステージから入賞装置の前面側に出現させる特定のステージをラウンド遊技を行なう毎に決定するようにすることも可能である。
【００６４】
また、実施例では、貯留部材を有する２つのステージおよび誘導部材を有する１つのステージを備えたステージ部材を採用したが、ステージ部材に設けられるステージの数は、実施例のように３つに限定されるものでなく、２つまたは４つ以上の複数であればよい。また、貯留手段の形状や構成等は、実施例のものに限らず、遊技球を一時的に貯留し得ると共に所要に応じて該パチンコ球を放出し得る形状および構成であれば任意に変更可能である。なお、開閉部材の動作形式としては、実施例の揺動形式に限らず、スライド形式であってもよい。すなわち、本体の基枠体に設けた左右の球受け用のスライド部材が、対向閉鎖状態と両外側への離隔開放状態とに移動変化されて入賞口を開閉する構成を採用し得る。そして、開閉部材、振分け部材、ステージ部材および貯留部材や誘導部材の可動条件は、実施例で説明したものに限られるものではなく、適宜に変更可能である。
【００６５】
なお、貯留部材に対する遊技球の貯留率や、貯留部材からの特別領域への送入率あるいは誘導部材の特別領域への遊技球の誘導率は、実施例のものに限定されず、任意に設定するようにすればよく、これらを異ならせることで、各ステージにおける特別領域への遊技球の通入率を異ならせるようにすればよい。更に、入賞装置に配設した振分け部材を、遊技球を前記一般領域に向かわせる第１状態と、該球入口に通入した遊技球を前記ステージ部材側に向かわせる第２状態とに変位するようにし、入賞装置内に通入した遊技球が前記貯留部材および誘導部材に遊技球が向かう割合(確率)を変更するよう構成しても、特別領域への遊技球の通入率を変更可能である。
【００６６】
〔付記〕
本発明に係る遊技機に関しては、以下に示す具体的構成に限定することが可能である。
(1) 請求項１〜３の何れかに記載の遊技機に関して、所要の効果音を出力し得る効果音出力装置を備え、前記入賞装置Ｍの前面側に位置するステージに応じて該効果音出力装置に異なる効果音を出力させるようにする。
この構成によれば、ステージが入れ替わったことを聴覚的に遊技者に報知することができる。
(2) 請求項１〜３の何れかに記載の遊技機に関して、前記球入口に通入した遊技球を前記一般領域に向かわせる第１状態と、該球入口に通入した遊技球を前記ステージ部材側に向かわせる第２状態とに変位可能な振分部材を、該ステージ部材の上方位置に設けるようにする。
このように、遊技球を一般領域に向かわせる第１状態とステージ部材側に向かわせる第２状態とに変位し得る振分部材を設けることで、特別領域への遊技球の通入率を変更することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の好適な実施例に係るパチンコ機の入賞装置を横断して示す概略斜視図である。
【図２】実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】実施例に係る入賞装置を示す正面図である。
【図４】実施例に係る入賞装置の要部を示す概略斜視図である。
【図５】実施例に係る入賞装置の要部を縦断して示す側面図である。
【図６】実施例に係る入賞装置に配設されるステージ部材を駆動機構と共に示す概略斜視図である。
【図７】実施例に係る入賞装置に配設されるステージ部材を揺動機構と共に示す概略斜視図である。
【図８】実施例に係る入賞装置の要部を、前面側に停止している第１ステージの第１の貯留部材にパチンコ球が貯留された状態で示す概略斜視図である。
【図９】実施例に係る入賞装置の要部を、前面側に停止している第１ステージの第１の貯留部材からパチンコ球が放出された状態で示す概略斜視図である。
【図１０】実施例に係る入賞装置の要部を、前面側に停止している第２ステージの第２の貯留部材にパチンコ球が貯留された状態で示す概略斜視図である。
【図１１】実施例に係る入賞装置の要部を、前面側に停止している第２ステージの第２の貯留部材からパチンコ球が放出された状態で示す概略斜視図である。
【図１２】大当りが発生して第１ステージ選択された場合のラウンド遊技におけるステージ部材、第１の貯留部材および振分け部材の動作態様を示すタイミングチャート図である。
【図１３】大当りが発生して第２ステージ選択された場合のラウンド遊技におけるステージ部材、第２の貯留部材および振分け部材の動作態様を示すタイミングチャート図である。
【図１４】実施例に係るパチンコ機における主要な制御ブロック図である。
【符号の説明】
【００６８】
１５  入賞口(球入口)
１６  開閉部材
１７  入賞空間
１８  特別領域
１９ａ  第１の一般領域(一般領域)
１９ｂ  第２の一般領域(一般領域)
２９  第１ステージ(ステージ)
３０  第２ステージ(ステージ)
３１  第３ステージ(ステージ)
３２  ステージ部材
３５  駆動機構(駆動制御手段)
３９  第１の貯留部材(貯留部材)
４１  第２の貯留部材(貯留部材)
４２  誘導部材
４８  ＣＰＵ(駆動制御手段)
４９  ＲＯＭ(パターン記憶手段)
Ｍ  入賞装置
Ｓ  パチンコ球(遊技球)
【図１】
2005152143.tif 000004
【図２】
2005152143.tif 000005
【図３】
2005152143.tif 000006
【図４】
2005152143.tif 000007
【図５】
2005152143.tif 000008
【図６】
2005152143.tif 000009
【図７】
2005152143.tif 000010
【図８】
2005152143.tif 000011
【図９】
2005152143.tif 000012
【図１０】
2005152143.tif 000013
【図１１】
2005152143.tif 000014
【図１２】
2005152143.tif 000015
【図１３】
2005152143.tif 000016
【図１４】
2005152143.tif 000017