(57)【要約】【課題】役当選を新たな構成を追加することなく遊技者に報知する場合に、遊技の進行に直接的に関与し、かつ報知後に報知をしたことが形として残すことで、遊技者に確実に認識させる。【解決手段】メダルの払出しの際、通常は一定周期で払い出すのに対し、大役当選中に小役が当選し権利行使された（図柄が揃った）場合、当該払出しを変則的とする（一定周期ではなく、例えばランダムに払い出す）。このメダルの払出しという、遊技の進行に直接関わる事象を適用して大役当選を報知しているため、遊技者が遊技に集中することが、より報知を認識する確率を高め、見逃しを低減することができる。また、音、光、振動等の一瞬の報知に比べ、比較的長い期間（払出期間）報知を継続し、かつ、物理的に報知の痕跡が残るため、遊技者は大役当選の報知があったことを確実に認識することができる。【選択図】        図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を投入することによって１回の遊技が可能となり、第１の操作に基づいて複数種類の役の当たり／外れが抽選され、この抽選で当たりとなった場合に、第２の操作によって該当する役入賞が確定し、この入賞役に応じた数の遊技媒体が賞品として払い出されると共に、前記入賞役が、抽選結果が当たりでも前記第２の操作で役入賞が確定しない場合には当たりの権利が消滅する小役と、抽選結果が当たりとなった場合に前記第２の操作で役入賞が確定しなくても以降も当たりの権利が消滅しない大役とからなる遊技機において、
前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、この入賞役に対する遊技媒体が通常の遊技状態と異なる態様で払い出すことで、前記大役当選中を報知する報知手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、
前記クレジット貯留制限数を超えた遊技媒体を貯留する受け皿と、をさらに有し、
前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、前記報知手段が、通常の入賞役に対する払い出し分のクレジットへの追加貯留に代わり、前記受け皿へ遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知手段による前記受け皿への遊技媒体の払い出し時期に、前記クレジット貯留制限数を超えている場合に、前記通常の入賞役に対する払い出し時のリズムとは異なるリズムで遊技媒体を払い出すことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、
前記クレジットされた遊技媒体の数を表示するクレジット数表示手段をさらに有し、
前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、前記報知手段が、前記クレジット数表示手段での表示形態を変更することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、
前記クレジット手段を有効又は無効に選択的に切り替える切替手段と、
前記クレジット貯留制限数を超えた遊技媒体を貯留する受け皿と、をさらに有し、
前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、報知手段が、前記切替手段で選択されている切替状態を反転させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項６】
遊技媒体の入賞に基づいて予め定められた数の遊技媒体が払い出されるとともに、前記入賞に対して役の当選又は落選が抽選され、この抽選時点から予め定められた抽選時間が経過したときに前記抽選の結果に応じ、予め定められた複数種類の内の何れかの態様で遊技媒体を払い出す払出装置を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体を投入することによって１回の遊技が可能となり、第１の操作に基づいて複数種類の役の当たり／外れが抽選され、この抽選で当たりとなった場合に、第２の操作によって該当する役入賞が確定し、この入賞役に応じた数の遊技媒体が賞品として払い出されるに関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、回胴式遊技機、特にパチスロ機では、遊技媒体であるメダルを所定数ベットした後、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列（通常３列）の図柄変動リール（表示装置）を回転させるようにしている。
【０００３】
また、パチンコ球を遊技媒体として、パチスロ機の遊技が可能な回胴式遊技機（以下、パロット（登録商標）機という）が開発されつつある。この場合、１枚のメダルがパチンコ球５個に換算される。すなわち、５個のパチンコ球が１単位となって、遊技を進行させるようになっている。
【０００４】
これにより、パチンコ機とパロット機とが混在するホールでは、管理する遊技媒体（パチンコ球）の統合を図ることができ、遊技媒体の管理設備の簡略化を図ることができる。
【０００５】
上記パチスロ機及びパロット機に代表される回胴式遊技機において、遊技機本体の前面には表示窓が取り付けられ、前記図柄変動リールの一部が、この表示窓から遊技者が視認可能となっている。視認される図柄の形態としては、変動、停止、仮停止等がある。
【０００６】
メダル又はパチンコ球のベット数は、図柄の配列の有効ライン数と対応しており、１枚（５球）ベット（１ライン）又はＭＡＸ（３枚又は１５球）ベット（５ライン）で遊技が行われる。
【０００７】
前記始動レバーの操作時には、内部抽選が実行され、その時点で当／外が決められており、内部抽選に当選している状態で、当たり図柄を引き当てると、当該当たり図柄が揃うことで当該当たり図柄に対応した配当を獲得することができる。なお、当りには、大役（ビッグボーナス、レギュラーボーナス）、小役があり、大役では、小役の当たりを飛躍的に増大し、短期間で多くのメダルの獲得が可能となる。なお、大役は、内部抽選に当選すると、その遊技で当たり図柄が揃わなくても、次の遊技以降も有効であるが、小役は、内部抽選に当選したときの遊技で当たり図柄が揃わないと、当たりの権利が消滅する。また、大役当選中に小役に当選することもあり得る。
【０００８】
従来の回胴式遊技機において、役の当選があった場合に、この当選を遊技者に報知（告知）することが多々提案されている（一例として特許文献１参照）。
【０００９】
この特許文献１では、モニタ表示器やランプ点灯等、視覚を通じた報知形態が記載されている。
【００１０】
また、文献開示は省略するが、視覚の他、スピーカ等を用い聴覚を通じた報知（告知）、始動レバーや停止ボタン等、遊技者が触る部材を振動させるといった触覚を通じた報知（告知）が提案されている。
【００１１】
遊技者は、上記のような報知（告知）内容を確認することで、内部抽選に当選していることを把握することができる。
【００１２】
また、パチンコ球を遊技媒体とする他の遊技機にはパチンコ機があり、従来のパチンコ機には、正面に設けられた上皿にパチンコ球を投入したときに遊技可能状態になり、ハンドル操作でパチンコ球が遊技盤面に発射される。
【００１３】
パチンコ機の遊技盤面には、役抽選のための始動入賞口が設けられ、遊技盤面に発射されたパチンコ球（以下、発射球という）が始動入賞口に入賞したときに役の当選／落選が抽選され（第１の操作に相当）、予め定められた抽選時間が経過した後に遊技者に対して抽選役の当選／落選が報知され、役が当選しているときには当選役の種類も合わせて報知される（第２の操作に相当）。
【００１４】
他方、始動入賞口への入賞球に対しては、その入賞検出、言い換えれば役抽選から、賞品としての遊技媒体を払い出す装置の起動までの所定時間経過後、予め定められた数の遊技媒体が払い出される。
【００１５】
従来のパチンコ機には、大役と小役とを設けた機種があり、上述した手順で役が抽選され、例えば大役が当選して大役状態になると、通常遊技状態では閉止されている大入賞口が開放されて大入賞口が入賞可能となる。
【００１６】
この大役時の大入賞の開放は、所定時間（約３０秒程度）が経過するまで、或いは所定数（概ね１０球）の大入省口への入省の何れかが達成するまで継続し、その間、特定領域を通過するなど、所定条件が満足されると大役が継続する。
【００１７】
また、大入賞口への入賞球に対し、賞品としてのパチンコ球が１３〜１５球程度払い出されるため、遊技球が集中的に増大する結果、遊技者にとって遊技な状態が形成されることになる。
【００１８】
他方、小役が抽選されると大入賞口は開放されるが、開放時間が大役よりも短いために（約５秒程度）、大入賞口への入賞数が大役よりも少ないので、小役における遊技者にとっての有利な度合いは大役よりも小さい。
【００１９】
【特許文献１】
特開平１１−２８２６８号公報
【００２０】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記報知（告知）の形態では、遊技そのものに関連するものではなく、遊技の進行中の所定のタイミングで報知されるものであるため、遊技に集中している遊技者は、それが光であっても、音であっても、振動であっても、見落とす可能性がある。また、いったん見落とすと、従来の報知形態は一過性のものであるため、そのまま遊技は継続されて、小役の場合には、当選の権利を消滅させてしまう結果にもなりかねない。
【００２１】
すなわち、従来の報知形態は、総合的に言うと、報知状態（或いは報知結果）が形として残らないものであるため、報知がある時期には、この報知の有無に集中しなければならず、遊技に集中できないという問題点がある。また、報知時期をある程度知っている遊技者と、知らない遊技者とで受ける配当の量に差が生じることもあり得る。
【００２２】
さらには、報知形態を活用するための構成を追加したり、その制御を追加しなければならなず、構成の簡素化が困難になるために製造工数の増大、並びに開発期間の長期化を抑止できず、また保守作業の簡略化が難しくなる。
【００２３】
本発明は上記事実を考慮し、役当選を新たな構成を追加することなく遊技者に報知する場合に、遊技の進行に直接的に関与し、かつ報知後に報知をしたことが形として残すことで、遊技者に確実に認識させることができる遊技機を得ることが目的である。
【００２４】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、遊技媒体を投入することによって１回の遊技が可能となり、第１の操作に基づいて複数種類の役の当たり／外れが抽選され、この抽選で当たりとなった場合に、第２の操作によって該当する役入賞が確定し、この入賞役に応じた数の遊技媒体が賞品として払い出されると共に、前記入賞役が、抽選結果が当たりでも前記第２の操作で役入賞が確定しない場合には当たりの権利が消滅する小役と、抽選結果が当たりとなった場合に前記第２の操作で役入賞が確定しなくても以降も当たりの権利が消滅しない大役とからなる遊技機において、前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、この入賞役に対する遊技媒体が通常の遊技状態と異なる態様で払い出すことで、前記大役当選中を報知する報知手段を有することを特徴としている。
【００２５】
請求項１記載の発明によれば、通常の遊技媒体が賞品として払い出される形態は例えば、所定時間内に払い出されることが定められている。この払い出しの形態は常に同じであるため、遊技者は遊技の進行の１つとして違和感なく認識する。
【００２６】
ここで、大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定すると、前述の通常の遊技状態と異なる態様で遊技媒体を払い出す。この場合、遊技者は遊技の進行の１つとして常に確認している払い出し形態の違いに気づき、大役に当選していることを的確に把握することができる。また、この払い出し形態の違いによる大役抽選の報知は、報知（払い出し）が終了した後も、物理的に遊技媒体の払い出し結果が残るため、実質的に報知期間が延長されたこととなり、遊技者が報知のあったことを見落とす確率を大幅に軽減することができる。
【００２７】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、前記クレジット貯留制限数を超えた遊技媒体を貯留する受け皿と、をさらに有し、前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、前記報知手段が、通常の入賞役に対する払い出し分のクレジットへの追加貯留に代わり、前記受け皿へ遊技媒体を払い出すことを特徴としている。
【００２８】
請求項２に記載の発明によれば、クレジット手段を備えた遊技機の場合、通常は、遊技媒体の払い出し分は、クレジットに追加貯留されるのが一般的である。
【００２９】
そこで、大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合には、このクレジットへの追加貯留に代わり、受け皿へ遊技媒体を払い出す。
【００３０】
すなわち、遊技媒体の払い出し先の違いが一目瞭然となり、遊技者はこの違いに確実に気づき、大役当選を認識することができる。
【００３１】
請求項３に記載の発明は、前記請求項２に記載の発明において、前記報知手段による前記受け皿への遊技媒体の払い出し時期に、前記クレジット貯留制限数を超えている場合に、前記通常の入賞役に対する払い出し時のリズムとは異なるリズムで遊技媒体を払い出すことを特徴としている。
【００３２】
請求項３に記載の発明によれば、クレジット手段を備えた遊技機において、クレジット貯留制限数を超えた場合、通常でも遊技媒体の払い出しが受け皿へと切り替わる。この場合、通常の小役当選との区別がつき難いため、通常の入賞役に対する払い出し時のリズムとは異なるリズムで遊技媒体を払い出す。
【００３３】
これにより、貯留オーバーによる受け皿への切替えなのか、大役当選による受け皿への切替なのかを判別することができる。
【００３４】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、前記クレジットされた遊技媒体の数を表示するクレジット数表示手段をさらに有し、前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、前記報知手段が、前記クレジット数表示手段での表示形態を変更することを特徴としている。
【００３５】
請求項４に記載の発明によれば、クレジット手段を備えた遊技機において、クレジットされた遊技媒体の数は、クレジット数表示手段に表示される。このクレジット表示手段の表示は、遊技者は、遊技の進行の１つとしてほぼ確実に確認するものであり、大役当選時にこの表示の形態を通常とは異ならせる。また、表示形態が異なった状態が維持される。これにより、遊技者は違和感を感じ、確実の大役当選を認識することができる。
【００３６】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、複数の遊技媒体を貯留保存するクレジット手段と、前記クレジット貯留制限数を超えた遊技媒体を貯留する受け皿と、前記クレジット手段を有効又は無効に選択的に切り替える切替手段と、をさらに有し、前記大役当選中に前記第２の操作によって小役入賞が確定した場合、報知手段が、前記切替手段で選択されている切替状態を反転させることを特徴としている。
【００３７】
請求項５に記載の発明によれば、クレジット手段を備えた遊技機において、クレジットをするか否かは、遊技者の切替手段の操作によって設定可能である。
【００３８】
この設定を、大役当選中の小役当選のときに切替え、現在の切替状態を反転させる。すなわち、クレジットする設定がされていた場合には、大役当選中の小役当選時は遊技媒体を直接払い出す。一方、クレジットしない設定がされていた場合には、大役当選中の小役当選時は遊技媒体をクレジットする。
【００３９】
これにより、遊技者は自身の設定と異なる状態で遊技媒体が払い出されることで、大役当選を認識することができる。
【００４０】
請求項６に記載の発明は、遊技媒体の入賞に基づいて予め定められた数の遊技媒体が払い出されるとともに、前記入賞に対して役の当選又は落選が抽選され、この抽選時点から予め定められた抽選時間が経過したときに前記抽選の結果に応じ、予め定められた複数種類の内の何れかの態様で遊技媒体を払い出す払出装置を備えることを特徴としている。
【００４１】
請求項６に記載の発明によれば、弾球遊技機（パチンコ機）を念頭においた発明であり、このパチンコ機においては、例えば、発射されたパチンコ球が遊技盤面の始動入賞口に入賞することで、当選／落選の抽選がなされる。ここで、始動入賞口に入賞したときの賞球払出し時期と、抽選の結果が報知される時期との間には、所定の抽選時間が存在する。この抽選時間とは、実質的には図柄変動時間に相当する。
【００４２】
このタイムラグを利用して、始動入賞口への入賞時の払出しの態様を当選か落選かで変更することで、遊技者への事前報知が可能となる。
【００４３】
すなわち、抽選結果を遊技媒体（パチンコ球）の複数種類の内の何れかの態様の相違で事前に確実、かつ特別の構成を追加することなく認識させることができる。
【００４４】
なお、上記請求項６に記載の発明において、以下の▲１▼乃至▲４▼の態様が考えられる。
【００４５】
▲１▼  保留始動球に対する役報知（先の入賞に対する変動が終わる前に報知）
複数の遊技媒体が前記抽選時間を超えない範囲の時間差を隔てて入賞したとき、前記払出装置は、先の入賞時点から後の入賞に対する抽選結果が報知されるまでの間に、後の入賞に対する遊技媒体を払い出すことを特徴とする。
【００４６】
すなわち、遊技中に後遊技の抽選結果を遊技媒体払出態様の相違で事前に確実かつ特別な構成を追加することなく告知することができる。
【００４７】
▲２▼  当選役の違い（大役／小役／外れ）を払出態様で報知
遊技媒体の入賞に基づいて、遊技者にとって有利な度合いが異なる複数種類の役の当選／落選を抽選する抽選手段を設け、前記払出装置は、前記抽選結果に対応させて前記態様の何れかで遊技媒体を払い出すことを特徴とする。
【００４８】
すなわち、遊技媒体の払出態様の相違によって、抽選役の当選／落選、及び当選役の種別を事前に確実かつ特別な構成を追加することなく、遊技者に告知することができる。
【００４９】
▲３▼  所謂ガセ当たりを払出態様で報知
前記払出装置は前記抽選結果が外れのときに、前記態様の何れかで遊技媒体を払い出すことを特徴とする。
【００５０】
すなわち、役事前告知の真偽類推遊技性を特別な構成を追加することなく付与することができる。
【００５１】
▲４▼  払出態様の相違が、遊技媒体払い出しのリズムの違い
遊技媒体の払い出す場合に、抽選結果に応じて、払い出しリズムを異ならせることを特徴とする。
【００５２】
すなわち、特別な構成を追加することなく、遊技媒体の払い出しリズムの相違により、役に係る事前告知を実現することができる。
【００５３】
【発明の実施の形態】
図１に示される如く、パチスロ機３００は、本体３０２と、本体３０２の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部３０３と、で構成されている。
【００５４】
操作兼装飾部３０３は、本体３０２に対して図２の左端を中心に回動することで開閉可能となっている。
【００５５】
操作兼装飾部３０３は、上から装飾部３０４、操作部３０６、払出部３１０とに分類することができる。
【００５６】
装飾部３０４は、内部でバックライト部（図示省略）が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部３１２が取り付けられている。また、装飾部３０４の一部として、前記装飾部３０４をアーチ状に囲む立体的な電飾部３０４Ａも設けられている。
【００５７】
装飾部３０４の表示パネル部３１２の中央は、表示窓３１４とされている。表示窓３１４は、前記表示パネル部３１２と一体成型される透明領域で構成されている。
【００５８】
この表示窓３１４の内部には、図柄変動部３１６が設けられ、図２に示される如く、３個のリール（回胴）３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ（以下、総称する場合はリール３５０という）が回転するようになっている。表示パネル部３１２における表示窓３１４の左部には、指標部３１８（図３参照）となっており、表示窓３１４に揃う図柄の状態（列数等）を案内表示している。
【００５９】
また、表示窓３１４の下部には、図２の左から順番にメダル払出枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ａ、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定（６段階）表示等を行なう表示部３１５Ｂ、クレジット枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ｃが設けられている。
【００６０】
操作部３０６は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面部の図２の右端部にはメダル投入部３２０が設けられ、また図２の左端部からは順にキャンセルボタン３５５、１枚ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン３５２Ｂが設けられている。また、突き出し部分の前面部の図２の左端部からは、順に始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ等が設けられている。
【００６１】
払出部３１０は、メダル排出口３２６と、このメダル排出口３２６から排出されるメダルを受取る受け皿３２８とで構成されている。
【００６２】
図３に示される如く、図柄変動部３１６は、３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃは、回転することで図柄が順次前記表示窓３１４から見えるようになり、表示窓３１４の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図柄ライン（有効ライン）となる。なお、この基本停止図柄は、１枚のメダルをベットした場合であり、最大１回のゲームで３枚のメダルをベットすることができ、この場合は、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに２本の対角線上に停止している図柄が順次メダルの投資数に応じて組み合わせ停止図柄ライン（有効ライン）として採用されるようになっている。
【００６３】
前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃは、図柄変動部３１６下部に設けられており、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を遊技者による停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作で停止させることができる。
【００６４】
また、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの左側に設けられた始動レバー２０を操作（傾倒）することで、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが同時に回転を開始するようになっている。
【００６５】
また、この始動レバー３５４による操作タイミングは、当たり抽選のタイミングとなっており、始動レバー３５４の操作によって、内部のコントローラ（主に遊技主制御回路１５０（図４参照））では当たり（役当選）／外れが決定するようになっている。
【００６６】
ここで、抽選が当たり（役当選）の場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たり（役当選）には大役（ＢＢ：ビッグボーナス、ＲＢ：レギュラーボーナス）と、小役とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。
【００６７】
なお、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃによる停止操作の際、内部抽選の当／外に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
【００６８】
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす（蹴飛ばし）。
【００６９】
一方、内部抽選が当たりのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当たり図柄が停止しない範囲に位置する場合、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作時点で有効ラインから数えて所定コマ数（例えば４コマ）内に、当たり図柄があれば、この図柄出て意志するように停止請求項１に記載の発明は、をずらし（引き込み）、所定コマ数から外れた位置に当たり図柄があれば、所定コマ数を超えて当たり図柄を引き込めない仕様であるため、当選役の図柄の種類に不都合がしょうじないように上記蹴飛ばし処理、言い換えれば該当する役に無関係な図柄（外れ図柄）、別の当たり図柄）を上記引き込み処理を施す。
【００７０】
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当たり図柄を揃えることが可能となる。
【００７１】
図４には、前記パチスロ機３００における遊技の進行を制御する制御系の概略が示されている。
【００７２】
本実施の形態のパチスロ機３００の制御系は、遊技主制御回路１５０を中心として構成されている。遊技主制御回路１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この遊技主制御回路１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００７３】
この遊技主制御回路１５０には、始動・停止操作装置１５２、ベットボタンユニット１５４、遊技情報表示装置１５６、操作スイッチユニット１５８及びリール駆動装置１６０が接続されている。
【００７４】
始動・停止操作装置１５２には、前述の始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが含まれる。また、ベットボタンユニット１５４には、１ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン（設定されたベット数）３５２Ｂが含まれる。
【００７５】
また、遊技情報表示装置１５８には、図示は省略したが、遊技可否、遊技停止、再遊技、遊技開始、エラー等のメッセージを表示する表示部が含まれる。
【００７６】
さらに、操作スイッチユニット１５８には、設定キー３５３Ａ、３５３Ｂ、３３Ｃが含まれ、設定変更、リセット、演算／電源投入、ベット数設定、１ベット当たりの球数設定等の操作がなされるようになっている。
【００７７】
また、リール駆動装置１６０には、前述のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを含み、さらに、このリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを駆動するためのリールモータ１６２Ａ、１６２Ｂ、１６２Ｃ（図５参照）並びにリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置を検出するためのセンサ１６４Ａ、１６４Ｂ、１６４Ｃを含んで構成されている。
【００７８】
また、遊技主制御回路１５０からは図示しない盤用外部端子を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００７９】
一方、この遊技主制御回路１５０には、遊技副制御回路１６６と、演出用サブ制御回路１６８とが接続されている。
【００８０】
遊技副制御回路１６６には、遊技媒体取込装置１７０、遊技媒体払出装置１７２が接続され、遊技媒体であるメダルの取込み、払出しをそれぞれ制御する。
【００８１】
また、遊技副制御回路１６６には、情報表示装置１７４が接続されており、メダル払出枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ａ、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定（６段階）表示等を行なう表示部３１５Ｂ、クレジット枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ｃへの表示を制御する。
【００８２】
演出用サブ制御回路１６８には、前記表示パネル３１２等に各当選役の配当数を表示するための配当表表示装置１７６、液晶表示装置等によって構成され、当たりの予告等の表示を行う演出表示装置１７８、図示しないスピーカからの出力を制御するための効果音発生装置１８０が接続されている。
【００８３】
上記遊技主制御回路１５０では、始動レバー３５４の操作に同期して、当／外の抽選制御、並びにリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動開始制御がなされ、抽選結果が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後の停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作により、当たり（役当選）図柄が揃うと、当たり役の権利行使となって、遊技者に有利な状態となる。
【００８４】
ここで、遊技主制御回路１５０では、前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃによる停止操作の際、内部抽選の当たり（役当選）／外れに応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
【００８５】
すなわち、内部抽選が外れのとき、当たり（役当選）の場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす（蹴飛ばし）。
【００８６】
一方、内部抽選が当たり（役当選）のとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当たり（役当選）図柄が停止しない範囲に位置する場合、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作時点に有効ラインから数えて所定コマ数（例えば４コマ）内に、当たり（役当選）図柄があれば、この図柄で停止するように停止請求項１に記載の発明は、をずらし（引き込み）、所定コマ数から外れた位置に当たり（役当選）図柄があれば、所定コマ数を超えて当たり（役当選）図柄を引き込めない仕様であるため、当選役の図柄の種類に不都合が生じないように上記蹴飛ばし処理、言い換えれば該当する役に無関係な図柄（外れ図柄、別の当たり（役当選）図柄）を上記引き込み処理を施す。
【００８７】
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となる。
【００８８】
ここで、内部抽選によって大役が当選したとき、特に初心者である遊技者はこの当選に気づかず、或いは気づくことが遅れ、無駄なメダル投入をすることになる。この場合、従来において、遊技の進行とは直線関係ない態様（音、光、振動等）により、大役当選を報知するようにしていたが、遊技者がこの報知を見逃すと、報知の痕跡が残らないため、報知が無駄となり、かつ遊技者に不利益を与える可能性があった。
【００８９】
そこで、本実施の形態では、内部抽選において大役に当選し、当該大役中においても、小役に当選することに着目し、この大役当選中の小役の権利行使に基づく払い出し態様を、通常の払い出し態様とは異ならせるようにした。すなわち、メダルの払い出しは、遊技の進行に直接関わるものであるため、遊技者はこの払い出し態様の変化に気づく可能性が高く、報知としての役割を十分に果たすことができる。
【００９０】
図５には、上記大役当選中／非当選中における小役払い出し態様の制御を主体とした、遊技主制御回路１５０において実行される遊技制御ブロック図が示されている。なお、この遊技制御ブロック図は、遊技主制御回路１５０全体の制御系を示すものではなく、あくまでも小役払い出し態様の制御に関する制御系として示したものである。また、各ブロックは機能毎に分類したものであり、実際のハードウェア構成とは異なる場合がある。
【００９１】
始動レバー３５４は、抽選部１０に接続されており、この抽選部１０では、前述のように始動レバー３５４の操作の時点で抽選が実行される。
【００９２】
抽選部１０による抽選結果は、抽選結果判定部１２へ送出され、抽選結果を判定する。この抽選結果判定部１２は、リール駆動制御コマンド出力部１４と接続されている。このリール駆動制御コマンド出力部１４には、前記始動レバー３５４も接続されており、始動レバー３５４の操作時にリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を制御するべくコマンドを出力し、リール駆動制御部１６を介してリールモータ１６２Ａ、１６２Ｂ、１６２Ｃを制御して、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを駆動させる。
【００９３】
なお、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃには、それぞれ位置検出用のセンサ１６４Ａ、１６４Ｂ、１６４Ｃが設けられ、回転位置を検出するための信号（例えば、１回転で１パルスの信号）を停止位置検出部１８へ送出するようになっている。
【００９４】
前記リール駆動制御コマンド出力部１４には、前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが接続されており、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作時にリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を停止させるコマンドを生成されるが、このとき、前記蹴飛ばし制御、引き込み制御が加味された状態でコマンドが生成される。
【００９５】
これにより、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃは停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作に基づき、かつ蹴飛ばし、滑り制御が加味された状態で所定の図柄が表示されるように停止される。
【００９６】
前記停止位置検出部１８によって検出された停止位置（停止図柄）は、当／外判定部２０へ送出され、抽選結果に合致した図柄が揃ったか否かが判定され、その判定結果に基づいて、払出指示部２８から払出指示信号を遊技副遊技制御回路１６６へ送出する。これにより、小役当たりの場合には、その配当分のパチンコ球が払い出される。
【００９７】
また、当／外判定部２０の判定結果は、遊技状態認識部２２へ送出され、現在の遊技状態を把握する。
【００９８】
遊技状態認識部２２は、役当選の状態を認識し、小役に当選し、各リール３５０の停止図柄が揃い、小役権利行使（払出し）が確定した場合には、小役権利行使信号を報知制御部２４へ送出する。
【００９９】
この報知制御部２４には、前記抽選結果判定１２から、役判別部２６を介して、内部抽選において大役が当選していることを判別した場合に、大役当選信号が入力されるようになっている。この大役当選信号の入力により、報知制御部２４は、報知スタンバイ状態となる。（例えば、フラグを成立させた状態となり）。このスタンバイ状態の期間において、前記遊技状態認識部２２から小役権利行使信号が入力されると、メダルの払い出し態様を変更する払出変更信号を遊技副制御回路１６６を介して遊技媒体払出装置１７２へ送出する。
【０１００】
遊技媒体払出装置１７２には、以下の表１に示される払い出し態様が記憶されている。
【０１０１】
【表１】
2005027874.tif 000003
【０１０２】
この表１において、例えば、大役当選中に１５枚配当の小役の権利行使を実行する場合、全払出数がクレジット可能であるときは、全払出数の１／３をクレジットせずに、下皿３２８へ払い出す。この場合、通常は全払出数がクレジットされる通常の払い出し態様と異なることで遊技者を大役当選を認識する。
【０１０３】
一方、例えば、大役当選中に１５枚配当の小役の権利行使を実行する場合、クレジットが満タンのときには、通常でも全数が下皿へ払い出されるため、払い出しリズムを通常とは異なるリズム（変則リズム）とする。
【０１０４】
すなわち、図６に示される如く、通常の払い出しリズムは、１枚毎の払い出し間隔が一定間隔で払い出しを実行するのに対し、変則リズムでは、１枚毎の払い出し間隔が一定間隔ではない状態（例えばランダム）で払い出しを実行する。
【０１０５】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
（遊技の流れ）
遊技の手順は、まず、パチンコ球が投入済であり、１回分の投資による遊技である１ベットボタン３５２Ａ（１ラインゲーム）、３回分の投資による遊技であるマックスベットボタン３５２Ｂ（５ラインゲーム）によるベットが完了すると、始動レバー３５４を操作する。この時点で当り／外れの抽選がなされ、当りの場合には内部制御的にフラグの成立となる。また、既に、フラグが成立している場合は抽選は実行されない。
【０１０６】
この始動レバー３５４の操作後は、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始する。
【０１０７】
遊技者は、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作することで、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を停止させるが、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは「滑り制御」によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転停止に「蹴飛ばし制御」を実行し、当り図柄では停止しないようにする。
【０１０８】
前記停止操作によって停止したリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの表示図柄が、当たり図柄で揃った場合には、大役（ＢＢ又はＲＢ）制御を実行する。
【０１０９】
ここで、本実施の形態では、内部抽選において大役に当選した場合、メダルの払出しの態様を、通常の払出態様とは異なる態様とすることで、遊技者に大役に当選していることを報知している。
【０１１０】
以下、図７のフローチャートに従い、大役報知制御を説明する。
【０１１１】
ステップ２００では、内部抽選において大役に当選したか否かが判断され、否定判定の場合には、このルーチンは終了し、別のルーチンにおいて通常遊技制御が実行される。
【０１１２】
また、ステップ２００で肯定判定されると、ステップ２０２へ移行して、大役当選であるが、大役の図柄が有効ラインに揃っていない状態（大役内部中）か否かが判断され、否定判定された場合は、有効ラインに大役図柄が揃ったと判断し、このルーチンは終了し、別のルーチンにおいて大役消化制御が実行される。
【０１１３】
また、ステップ２０２で肯定判定されると、ステップ２０４へ移行し、小役に当選し、かつ権利行使するために小役図柄が有効ラインに揃ったか否かが判断される。このステップ２０４で、否定判定された場合には、報知を行わず、このルーチンは終了し、大役当選状態が継続される。
【０１１４】
また、ステップ２０４で肯定判定されると、ステップ２０６へ移行して、払出指示部２８において、当選した小役に応じた配当を払い出す指示がなされ、次いで、ステップ２０８へ移行して、当選報知制御部２４において、大役が当選中の小役に払出しであることを示す、払出変更信号を送出する。
【０１１５】
これにより、遊技媒体払出装置１７２では、表１に示されるような条件（払出変更信号有り）に基づいて、払出しが実行される。
【０１１６】
例えば、１５枚配当の小役の権利行使を実行する場合、全払出数がクレジット可能であるときは、全払出数の１／３をクレジットせずに、下皿３２８へ払い出す。これにより、遊技者は払出の態様が通常と異なることに気づき、大役に当選していることを認識することができる。
【０１１７】
大役当選の報知（告知）は、従来、光や音、或いは振動等が一般的に適用されており、このような報知手段も有効ではあるが、遊技の進行に直接関連していないため、遊技者が遊技に集中していると見逃す場合がある。
【０１１８】
また、上記従来の報知では、報知期間が短期間であり、遊技者は見逃す可能性が高い。
【０１１９】
これに対して、本実施の形態では、メダルの払出しという、遊技の進行に直接関わる事象を適用して大役当選を報知しているため、遊技者が遊技に集中することが、より報知を認識する確率を高め、見逃しを低減することができる。
【０１２０】
また、音、光、振動等の一瞬の報知に比べ、比較的長い期間（払出期間）報知を継続し、かつ、物理的に報知の痕跡が残るため、遊技者は大役当選の報知があったことを確実に認識することができる。
【０１２１】
なお、本実施の形態では、遊技媒体がメダルを用いたパチスロ機３００を例にとり説明したが、メダルの代わりにパチンコ球を遊技媒体として適用したパロット機４００（図８参照）に適用しても同様の効果を得ることができる。
以下、図８に従い、パロット機４００の概略構成について説明する。
【０１２２】
パロット機４００は、パチスロ機と同等の遊技仕様であるが、パチスロ機の遊技媒体がメダルであるのに対し、パロット機４００の遊技媒体がパチンコ球であることが異なる点である。
【０１２３】
パロット機４００の正面に位置する操作兼装飾部４０３は、本体に対して図１の左端を上下方向に配置された軸線を中心に回動することで開閉可能となっている。
【０１２４】
操作兼装飾部４０３は、上から装飾部４０４、操作部４０６、払出部４１０とに分類することができる。
【０１２５】
装飾部４０４は、内部でバックライト部（図示省略）が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部４１２が取り付けられている。
【０１２６】
装飾部４０４の表示パネル部４１２の中央は、表示窓４１４とされている。表示窓４１４は、前記表示パネル部４１２と一体成型される透明領域で構成されている。
【０１２７】
この表示窓４１４の内部には、図柄変動部４１６が設けられ、３組のリール４５０Ａ、４５０Ｂ、４５０Ｃが駆動するようになっている。
【０１２８】
表示パネル部４１２における表示窓４１４の左部には、指標部４１８となっており、表示窓４１４に揃う図柄の状態（列数等）を案内表示している。
【０１２９】
操作部４０６は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面部にはパチンコ球を投入する受け皿４２０が設けられ、また受け皿４２０の図８の左側には、左から順に１ベットボタン４５２Ａ、マックスベットボタン４５２Ｂが設けられ、受け皿４２０の図８の右側には、ベット数の設定等を行う設定キー４５３Ａ、４５３Ｂ、４５３Ｃが設けられている。また、突き出し部分の前面部の図８の左端部からは、順に第１の操作を行うための始動レバー４５４、第２の操作を行うための停止ボタン４５６Ａ、４５６Ｂ、４５６Ｃ等が設けられている。
【０１３０】
払出部４１０は、パチンコ球排出口４２６と、このパチンコ球排出口４２６から排出されるパチンコ球を受取る下皿４２８とで構成されている。また、前記受け皿４２０のの底部には、蓋体（図示省略）が設けられており、この蓋体を開放することで、受け皿４２０に貯留されたパチンコ球Ｐが球転送路（図示省略）を介して、下皿４２８へ転送されるようになっている。
【０１３１】
ここで、遊技媒体として用いているパチンコ球の価値は、パチスロ機３００の１ゲーム分の価値を持つメダルに換算すると、１／５である。従って、上記パロット機４００で１ゲーム（１ラインベット）分の遊技を行うために５個単位でパチンコ球を回収する必要がある。
【０１３２】
上記パロット機４００において、遊技媒体であるパチンコ球の払出しの際、通常は受け皿４２０へ払い出すものを、下皿４２８へ直接払い出すといった変化を実行することで、遊技の進行に関連して、大役当選の報知を行うことができる。
【０１３３】
なお、上記では、パチスロ機３００のメダルの払い出し、並びにパロット機４００のパチンコ球の払い出しという物理的な態様の変化で遊技者に報知を行ったが、これに加え、或いは単独で払い出し数の表示の形態を変更するようにしてもよい。
【０１３４】
例えば、パチスロ機３００を例にとれば、図９（Ａ）に示される如く、５枚配当の小役の払い出し数として、２桁の７セグメント表示部３１５Ａには、左側を無点灯、右側に「５」と表示するのが通常であるのに対し、図９（Ｂ）に示される如く、左側に「０」を表示することで、遊技者は通常とは異なる表示形態であることを認識し、内部抽選で大役当選していることを確認することができる。また、図９（Ｃ）に示される如く、配当が１５枚の場合には、通常の左側の表示が右寄せの「１」で表示するのに対し、図９（Ｄ）に示される如く、左寄せの「１」で表示することで、表示形態を変更することができる。
【０１３５】
また、本実施の形態では、回胴式遊技機（パチスロ機３００、パロット機４００）について説明したが、本発明は弾球遊技機（パチンコ機）についても適用可能ことは勿論である。
【０１３６】
例えば、パチンコ機には図示を省略した遊技盤が設けられ、この遊技盤に設けられた始動入賞口（図示省略）への入賞に基づいて、役当落の抽選と、役当選の場合には役の種類、たとえば大役および小役のいずれかの抽選と、上記始動入賞口への入賞に対する遊技媒体の払い出しとがなされる機種に本願発明を適用できる。
【０１３７】
すなわち上記始動入賞口への入賞によって入賞球が図示を省略したセンサに検出されると、その検出信号をトリガして役が抽選され、上記遊技盤に設けられた図柄表示器（図示省略）に役の当落と、役の種別とが、図柄によって表示する。
【０１３８】
例えば上記図柄表示器に３桁の図柄を表示する仕様の構成について説明すると、「７７７」など、３桁全てが同一図柄で停止表示された場合を大役に定め、３桁中、２桁揃って停止表示された場合（例えば  奇数「３３」「５５」「７７」）、あるいは３桁の色違い同一図柄が混在して停止表示された場合を小役に定める。
【０１３９】
さらに上記遊技盤には、役当選の場合にのみ所定時間だけ入賞可能に開放し、通常遊技状態に入賞不能な大入賞口（図示省略）を設け、この大入賞口を大役の場合には３０秒間程度、そして小役の場合には５秒間程度開放し、大入賞口への入賞に対して所定数（１入賞球に対して１３〜１５球）の遊技媒体を賞品として払い出すことで、遊技者にとって有利な状態を複数種類形成している。
【０１４０】
また上記抽選は上記始動入賞球の検出後、即座に遊技媒体は払い出されるものの、役の当落および役の種別が遊技者に対して報知されるわけではなく、予め定められた抽選時間が経過した後に図柄の停止表示という表示態様によって報知される。
【０１４１】
上記始動入賞球の検出から、その抽選時間の経過まで、上記図柄表示器が図柄を上方から下方に向かってスクロールする所謂変動表示状態を形成したり、この変動表示中、大役に対応する図柄組合せの一部を構成する所謂リーチ状態が形成されたとき、スクロール速度や、スクロール方向を変更したり、図柄とは異なる演出画像を表示するなど、視覚演出によって遊技者に興趣を起こさせている。
【０１４２】
この抽選時間中に上記始動入賞口に入賞すると、その始動入賞球に対しても役抽選が実施され、先の始動入賞に対する抽選結果の報知終了後、言い換えれば図柄の停止表示終了してから、後から上記始動入賞口に入賞した入賞球に対する抽選結果が図柄の表示態様の相違により上記図柄表示器に報知される。
【０１４３】
上記パチンコ機には遊技媒体の払出機構（図示省略）が設けられ、この払出機構はバチシコ球を図示を省略したスプロケットでパチンコ球を遊技媒体として１球ずつ払い出す構成を備え、通常遊技状態には円滑に払い出している（特開平８−２２４３４４参照）。
【０１４４】
そして大役が抽選された場合、遊技媒体の払出機構は、１球当りの払出周期（上記スプロケットの回転数）を変更したり、遊技媒体を円滑に払出す代わりに、複数回に分けて断続的（ｅｘ．１０球を３回に分けて３＋３＋４）に払出すことにで、役当選を遊技者に対して報知し、その払い出しに際し、複数種類の互いに相違するリズムで遊技媒体を払い出すことにより、抽選役の種別を新たな構成を追加することなく報知する。
【０１４５】
なお上述した遊技媒体の払出機構による払出周期の変更および断続的な払出は、上記スプロケットにブレーキ機構を設け、このブレーキ機構の制御により、払出周期を変更、あるいは、断続的な払出しを実現する（特開平８−２２４３４４段落番号００２７〜００３８、図３、図４、図８のステップ８、ステップ９、並びに図９のステップ８、ステップ９参照）
このような構成の本発明は、まず図示を省略した受け皿に遊技媒体としてのパチンコ球を投入し、上記パチンコ機の操作ハンドルと操作することによってパチンコ球が上記遊技盤に打ち出され、始動入賞口にパチンコ球が入賞すると同時に上記図柄表示器が謂変動表示状態を形成し、かつ、役抽選が実施される（第１の操作）。
【０１４６】
ここで役当選の場合、上記払出機構は通常遊技状態とは異なる態様、本実施の形態では断続的に遊技媒体を払い出すため、遊技者は、通常遊技状態における円滑な遊技媒体の払出態様との視覚上比較において、その相違を目視で認識しつつ、役当選を新たな構成を追加することなく確実に認識できるため、構成の簡素化を実現すると共に、副次的には役当選に対する期待感によって遊技者の遊技意欲を増大させる。
【０１４７】
また役当選が遊技者に視覚認識され、その払出リズムの相違も併せて認識された場合、大役または小役を遊技媒体の流下によって目視で確実に、しかも新たな構成を迫加することなく認識されるため、構成の簡素化を実現すると共に、役の種類に応じた狙打箇所への打力調整、発射タイミング等を予め図ることができ、無駄な遊技媒体の消費を抑止して、熟練遊技者と初心遊技者との技術格差を縮小して不公平を是正する。
【０１４８】
やがて上記始動入賞口への入賞から抽選時間が経過した後、上記図柄表示器が変動表示を図柄の停止表示に移行させるため（第２の操作）、停止表示された図柄の組合せにより、遊技者は抽選役の当落と、当選役の種類とを認識し、通常遊技状態から大役または小役に移行したとき、役に応じた打球力で遊技を進行させることができる。
【０１４９】
さらに、上記始動入賞口に先に入賞があり、その入賞から抽選時間が経過する前に上記始動入賞口にさらに入賞した場合、この後の入賞球（所謂、保留始動球）に対しても遊技媒体の払出と、役抽選とが実施される。
【０１５０】
ここで役が当選した場合には、通常遊技状態と異なる遊技媒体の払出態様を目視で認識することにより、その相違によって新たな構成を追加することなく確実に目視で役当選と役の種類とを認識できる。
【０１５１】
よって構成の簡素化を実現すると共に、役の種類に応じた狙打箇所への打力調整、発射タイミング等を予め図ることができ、さらには後遊技で役当選が認識されているため、新たな抽選が不要であると思慮する場合、更なる遊技媒体の消費を抑止して、熟練遊技者と初心遊技者との技術格差に起因する獲得遊技媒体数の縮小を図り、不公平を是正する。
【０１５２】
なお上記実施の形態では、役当落、特に役当選の場合に遊技媒体の払出態様の相違によって報知する構成を説明したが、外れが抽選された場合であっても上述した役の報知手段で役当選の如く「偽報知」を実施する構成にしてもよいし、役当選であっても上述した役の報知手段で報知しないように構成してもよい。
【０１５３】
このような構成において、「偽報知」および役当選を報知しない状態は、いずれの場合であっても比較的小さな確率値（例えば、数パーセント程度）であることが望ましく、これにより真の役当選報知であるか「偽報知」であるかを予測するという新たな遊技性を形成し、意外性を増大することで新たな構成を追加することなく、遊技者の視覚を通して確実に遊技意欲を増大させる。
【０１５４】
さらにまた、上記始動入賞口に先に入賞があって役当選があり、その始動入賞から抽選時間が経過する前に上記始動入賞口、あるいは、上記始動入賞口とは異なる他の通常入賞口への入賞に対する遊技媒体の払出に際し、役当選に係る情報（役当落および複数種類当選役の相違）を遊技媒体の払出態様の相違で報知するように構成した場合、該当する役当選遊技の始動入賞時点から該当遊技の抽選時商が経過するまでの間、全ての入賞球に対して遊技媒体の払出態様の相違で役当選を報知できる。
【０１５５】
これにより複数回に亘って繰り返し、継続的、あるいは断続的に役当選に係る情報を遊技者の視覚を通して報知でき、そのために新たな構成を追加する必要はない。
【０１５６】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、役当選を新たな構成を追加することなく遊技者に報知する場合に、遊技の進行に直接的に関与し、かつ報知後に報知をしたことが形として残すことで、遊技者に確実に認識させることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係るパチスロ機の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る表示部及び操作部の拡大正面図である。
【図４】本実施の形態に係るパチスロ機の制御ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る、大役当選中／非当選中における小役払い出し態様の制御を主体とした、遊技主制御回路１５０において実行される遊技制御ブロック図である。
【図６】小役（１５枚）権利行使の際のメダル払出しリズムのタイムチャートである。
【図７】本実施の形態に係る大役報知制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図８】変形例に係るパロット機の概略構成を示す正面図である。
【図９】通常時及び大役当選報知時における配当表示のための７セグメント表示部の表示形態を示す正面図である。
【符号の説明】
１０    抽選部
１２    抽選結果判定部
１４    リール駆動制御コマンド出力部
１６    リール駆動制御部
１８    停止位置検出部
２０    当／外判定部
２８    払出指示部
２２    遊技状態認識部
２４    報知制御部
２６    役判別部
１５０    遊技主制御回路
１６８    演出用サブ制御回路
３００    パチスロ機（遊技機）
３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ    リール
３５４    始動レバー
３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ    停止ボタン
【図１】
2005027874.tif 000004
【図２】
2005027874.tif 000005
【図３】
2005027874.tif 000006
【図４】
2005027874.tif 000007
【図５】
2005027874.tif 000008
【図６】
2005027874.tif 000009
【図７】
2005027874.tif 000010
【図８】
2005027874.tif 000011
【図９】
2005027874.tif 000012