(57)【要約】【課題】本発明は、編集効率を格段と向上し得る編集装置及び編集方法を実現するものである。【解決手段】外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集方法において、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替えるようにしたことにより、トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果に対して画像フォーマットを変換した際に、当該トランジションエフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができる。【選択図】        図１０
2005006229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集装置において、
上記第１の映像素材から上記第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う特殊効果処理手段と、
上記トランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替える切替手段と
を具えることを特徴とする編集装置。
【請求項２】
上記切替手段は、
上記画像フォーマットに基づく上記画面のアスペクト比を基準として、当該画面内の上記開始位置のアドレスを指定する
ことを特徴とする請求項１に記載の編集装置。
【請求項３】
外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集方法において、
上記第１の映像素材から上記第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う第１のステップと、
上記トランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替える第２のステップと
を具えることを特徴とする編集方法。
【請求項４】
上記第２のステップでは、
上記画像フォーマットに基づく上記画面のアスペクト比を基準として、当該画面内の上記開始位置のアドレスを指定する
ことを特徴とする請求項３に記載の編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、編集装置及び編集方法に関し、例えばテレビジョン放送局で用いるオンエアーシステムに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
近年、現行のＮＴＳＣ（Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）方式等でなる標準テレビジョン方式のテレビジョン放送に加えて、高品位な映像及び音声をワイドかつ大画面で提供できる高精細度テレビジョン（ＨＤＴＶ：Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ）方式のテレビジョン放送が放送衛星等を利用して提供されている。
【０００３】
かかる高精細度テレビジョン方式のテレビジョン放送についても、標準テレビジョン方式のテレビジョン放送と同様にテレビジョン番組のジャンルが広がっており、同一内容の映像音声素材を双方の方式でそれぞれ放送する機会も増加している。
【０００４】
その際、テレビジョン番組の映像音声素材を、高精細度テレビジョン方式と標準テレビジョン方式とで一体化させて制作するのが一般的である。例えば高精細度テレビジョン方式の映像素材を標準テレビジョン方式のテレビジョン放送に用いる場合には、高精細度テレビジョン方式の映像を標準テレビジョン方式の映像にダウンコンバートする。一方、標準テレビジョン方式の映像素材を高精細度テレビジョン方式のテレビジョン放送に用いる場合には、標準テレビジョン方式の映像を高精細度テレビジョン方式の映像にアップコンバートする（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】
特開２０００−３０８６２公報（第３頁〜第４頁、図１）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、このような高精細度テレビジョン方式及び標準テレビジョン方式の一体化制作においては、双方のテレビジョン方式で主に走査線数及びアスペクト比（画面の縦横比）が異なることから、同一内容のテレビジョン番組の映像音声素材に対して編集処理を施す場合には、高精細度テレビジョン方式で行った編集結果を標準テレビジョン方式でそのまま反映させることができない場合がある。
【０００７】
例えば高精細度テレビジョン方式の映像の両サイドをカット処理を実施することにより標準テレビジョン方式の映像を得る場合において、テレビジョン番組の映像音声素材に施す編集処理として、ページターンやワイプ等のトランジションエフェクト処理を行ったとき、標準テレビジョン方式の画面では、上述のカット処理した部分だけ、高精細度テレビジョン方式の画面に対してエフェクト処理の開始位置にずれが生じるという問題があった。
【０００８】
すなわち高精細度テレビジョン方式の画面の左下端部からページターンを始める場合、標準テレビジョン方式の画面では、カット処理した部分を除く途中部位から始まるように表示されるおそれがあった。また高精細度テレビジョン方式の画面の左端側からワイプを始める場合、標準テレビジョン方式の画面では、カット処理した部分だけ横方向に開始時間が遅れて表示されるおそれがあった。この結果いずれの場合も視聴者に違和感を与えるといった問題があった。
【０００９】
このようなテレビジョン方式の相違によって編集処理結果が同一内容で表示されなくなるのを回避すべく、従来では、高精細度テレビジョン方式の映像と標準テレビジョン方式の映像とでそれぞれ別個に編集作業を行う必要があった。
【００１０】
従ってテレビジョン番組の映像音声素材を高精細度テレビジョン方式と標準テレビジョン方式とで一体化させて制作する場合であっても、同一の編集処理結果を得るためには、各テレビジョン方式ごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さがあった。
【００１１】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、編集効率を格段と向上し得る編集装置及び編集方法を提案しようとするものである。
【００１２】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集装置において、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う特殊効果処理手段と、トランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替える切替手段とを設けるようにした。
【００１３】
この結果この編集装置では、トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果に対して画像フォーマットを変換した際に、当該トランジションエフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができ、かくして画像フォーマットごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さを回避することができる。
【００１４】
また本発明においては、外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集方法において、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替えるようにした。
【００１５】
この結果この編集方法では、トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果に対して画像フォーマットを変換した際に、当該トランジションエフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができ、かくして画像フォーマットごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さを回避することができる。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本願発明の一実施の形態について説明する。
【００１７】
（１）本実施の形態によるオンエアーシステムの構成
図１において、１は全体としてテレビジョン放送局等に設置される本実施の形態によるオンエアーシステムを示し、取材現場から衛星通信回線等を介して転送され、又は図示しないビデオテープレコーダにより取材テープから再生された１４０〔Ｍｂｐｓ〕程度の解像度を有するＨＤＣＡＭフォーマット（ソニー株式会社  登録商標）の映像音声データ（以下、これを高解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ１をルータ２を介して素材サーバ３及びダウンコンバータ４に入力する。
【００１８】
素材サーバ３は、複数のＲＡＩＤ（Ｒｅｄｕｎｄａｎｔ  Ａｒｒａｙｓ  ｏｆ  Ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ  Ｄｉｓｋｓ）から構成される記録再生部を有する大容量のＡＶ（Ａｕｄｉｏ  Ｖｉｄｅｏ）サーバでなり、システム制御部５の制御のもとに、ルータ２を介して供給される一連の高解像度映像音声データＤ１をファイル化して記憶する。
【００１９】
またダウンコンバータ４は、供給される高解像度映像音声データＤ１を８〔Ｍｂｐｓ〕程度の解像度にダウンコンバートすると共に、これをＭＰＥＧ（Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）フォーマットで圧縮符号化し、かくして得られた低解像度の映像音声データ（以下、これを低解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ２をプロキシサーバ６に送出する。
【００２０】
プロキシサーバ６は、素材サーバ３と同様に、複数のＲＡＩＤから構成される記録再生部を有するＡＶサーバでなり、システム制御部５の制御のもとに、ダウンコンバータ４から供給される一連の低解像度映像音声データＤ２をファイル化して記憶する。
【００２１】
このようにしてこのオンエアーシステム１では、素材サーバ３に収録した映像音声素材（以下、これをクリップと呼ぶ）と同じ内容の低解像度のクリップをプロキシサーバ６に収録する。
【００２２】
そしてこのプロキシサーバ６に格納された各クリップの低解像度映像音声データＤ２は、イーサネット（登録商標）７を介してプロキシサーバ６と接続された各プロキシ編集端末装置８１〜８ｎ及び各編集端末装置９１〜９ｎをそれぞれ用いて読み出すことができ、これを利用して素材サーバ３に蓄積されたクリップの中からどのクリップとどのクリップとをどのように繋げてどのように加工編集された映像音声（以下、これを編集映像音声と呼ぶ）を生成するかといった編集内容を規定したリスト（以下、これをＶＦＬ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｆｉｌｅ  Ｌｉｓｔ）と呼ぶ）をプロキシ編集端末装置８１〜８ｎや各編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成することができる。
【００２３】
実際上、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、専用のソフトウェアが起動されたＶＦＬ作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ６に収録されているクリップの中から１つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、イーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該プロキシサーバ６にそのクリップの低解像度映像音声データＤ２を順次読み出させる。
【００２４】
またプロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、このようにしてプロキシサーバ６から読み出された低解像度映像音声データＤ２を復号化し、得られたベースバンドの映像音声データに基づく映像をディスプレイに表示する。これによりオペレータがこのディスプレイに表示された映像を目視確認しながらカット編集のみのＶＦＬを作成することができる。
【００２５】
さらにこのようにして作成されたＶＦＬのデータ（以下、これを単にＶＦＬデータと呼ぶ）は、オペレータの操作によりそのプロキシ編集端末装置８１〜８ｎからイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理端末装置１０に転送することができる。そしてこの転送されたＶＦＬデータは、この後このプロジェクトファイル管理端末装置１０によって記憶管理される。
【００２６】
一方、編集端末装置９１〜９ｎは、素材サーバ３に収録された高解像度映像音声データＤ１に対して映像特殊効果処理をリアルタイムで施し得るビデオボードが搭載されたノンリニア編集装置でなり、専用のソフトウェアが起動されたＶＦＬ作成モード時、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎと同様にシステム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、オペレータにより指定されたクリップの映像を低解像度でディスプレイに表示させる。これによりオペレータは、この映像を目視確認しながら特殊効果処理や音声の音声ミキシング処理の設定を含めた最終的なＶＦＬを作成することができる。
【００２７】
なお編集端末装置９１〜９ｎには、それぞれビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎ及びハードディスク装置等のローカルストレージ１２１〜１２ｎが接続されており、かくしてビデオテープ等に記録された映像音声をビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎを介してクリップとしてローカルストレージ１２１〜１２ｎに取り込み、これを編集に利用することもできるようになされている。
【００２８】
また編集端末装置９１〜９ｎは、ＶＦＬの作成過程において、オペレータの操作に応じてイーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介して素材サーバ３を制御することにより、当該ＶＦＬに基づく編集映像音声の生成時に必要となるであろう高解像度映像音声データＤ１を当該素材サーバ３から予め読み出させる。
【００２９】
この結果この素材サーバ３から読み出された高解像度映像音声データＤ１は、この後ゲートウェイ１３を介して所定フォーマットにフォーマット変換された後、ファイバチャネルスイッチャ１４を介して例えば１８０ギガバイト程度の記憶容量を有する半導体メモリからなる対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶保持される。
【００３０】
そして編集端末装置９１〜９ｎは、やがてオペレータによるＶＦＬの作成作業が終了し、この後このＶＦＬの実行命令が入力されると、当該ＶＦＬに従ってデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから対応する高解像度映像音声データＤ１を順次読み出し、この高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を施しながら、かくして得られた編集映像音声のデータ（以下、これを編集映像音声データと呼ぶ）Ｄ３を素材サーバ３に送出する。この結果この編集映像音声データＤ３がシステム制御部５の制御のもとに、素材サーバ３にファイル化されて記憶される。
【００３１】
さらにこの素材サーバ３に収録された編集映像音声データＤ３は、この後オペレータ操作により図示しないオンエアーサーバに転送され、この後番組作成者等により作成されたいわゆるプレイリストに従ってオンエアーサーバから読み出されて放送される。
【００３２】
このようにしてこのオンエアーシステム１においては、編集から当該編集により得られた編集映像音声のオンエアーまでの一連の作業を効率良く行い得るようになされている。
【００３３】
（２）編集端末装置９１〜９ｎの構成
ここで編集端末装置９１〜９ｎにおいては、図２に示すように、本体内部には特殊効果処理を行うための第１及び第２のＰＣＩ（Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔ）ボード２０、２１が装填されており、当該第１及び第２のＰＣＩボード２０、２１間はコネクタ２２、２３を介して相互接続されると共に、それぞれ外部端子としてのＰＣＩコネクタ２４、２５が設けられている。
【００３４】
このうち第１のＰＣＩボード２０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２５の指令に応じて各種制御を行うコントローラ２６を有し、当該コントローラ２６にはＰＣＩコネクタ２４、デコーダ２７、エフェクタ２８及びコネクタ２２が接続されている。
【００３５】
また第２のＰＣＩボード２１は、ＣＰＵ２９の指令に応じて各種制御を行う圧縮データコントローラ３０及び非圧縮データコントローラ３１を有し、当該圧縮データコントローラ３０にはＰＣＩコネクタ２５が接続され、当該非圧縮データコントローラ３１にはコネクタ２３及びポート３２が接続されている。圧縮データコントローラ３０及び非圧縮データコントローラ３１間には、エンコーダ３３及びデコーダ３４が設けられ、高解像度フォーマットの映像を相互にＨＤＣＡＭフォーマットで圧縮又は伸長するようになされている。
【００３６】
まず第１のＰＣＩボード２０では、素材サーバ３（図１）から供給されるＨＤＣＡＭフォーマットで圧縮された高解像度映像音声データＤ１が、ＰＣＩコネクタ２４及びコントローラ２６を介してデコーダ２７に送出される。コントローラ２６は、デコーダ２７に与えられた高解像度映像音声データＤ１を元のベースバンドに伸長処理させた後、エフェクタ２８に送出する。
【００３７】
第１のＰＣＩボード２０のエフェクタ２８は、伸長処理された高解像度映像音声データＤ１に対して色補正等のカラーコレクション処理を施すと共に、当該高解像度映像音声データＤ１に基づく映像素材にクロマキー等のクリップエフェクト処理を施した後、コントローラ２６に送出する。
【００３８】
実際にエフェクタ２８は、内部にメモリ制御部２８Ａ及び読出しアドレス生成部２８Ｂを有し、ＣＰＵ２８Ｃの指令に従ってそれぞれ動作するようになされている。メモリ制御部２８Ａは、１画素のデータ毎の書込みアドレス及び読出しアドレスや、シーンチェンジ時の境界（例えば前のシーンの中から後のシーンを表示した丸い枠が次第に拡大していくようなシーンチェンジにおける丸い枠）を示すキー信号を発生する。
【００３９】
またメモリ制御部２８Ａは、コントローラ２６から高解像度映像音声データＤ１が与えられると、書込みアドレスに従って当該高解像度映像音声データＤ１を外部フレームメモリ（図示せず）に書き込む。
【００４０】
読出しアドレス生成部２８Ｂは、外部メモリ（図示せず）との間で、オペレータの操作によって選択された特殊効果の種類及び当該特殊効果のエフェクトパラメータに基づいて、加算、乗算、直交座標の極座標への変換等の演算を行うことにより、１画素のデータ毎の読出しアドレスを生成する。
【００４１】
その際、メモリ制御部２８Ａは、読出しアドレスに従って、外部フレームメモリ（図示せず）に記憶された高解像度映像音声データＤ１をシーケンシャルに読み出すことにより、当該高解像度映像音声データＤ１に対して画像の変形処理を行う。
【００４２】
一方、第２のＰＣＩボード２１では、素材サーバ３（図１）から供給されるＨＤＣＡＭフォーマットで圧縮された高解像度映像音声データＤ１が、ＰＣＩコネクタ２５及び圧縮データコントローラ３０を介してデコーダ３４に送出される。圧縮データコントローラ３０は、デコーダ３４に与えられた高解像度映像音声データＤ１を元のベースバンドに伸長処理させた後、非圧縮データコントローラ３１に送出する。非圧縮データコントローラ３１は、伸長処理された高解像度映像音声データＤ１を、コネクタ２３を介して第１のＰＣＩボード２０内のコネクタ２２を経てコントローラ２６に送出する。
【００４３】
次いでコントローラ２６は、内部にミキサ２６Ａを有し、第１及び第２のＰＣＩコネクタ２４、２５を介して伸長処理された２系統の高解像度映像音声データＤ１に基づく映像に対してトランジションエフェクト処理を施す。例えばトランジションエフェクト処理として、３次元的にページをめくるようにして、上側の映像を取り去りながら下側の映像を次第に露出させるようないわゆるページターンが挙げられる。
【００４４】
またコントローラ２６は、内部に開始位置切替部２６Ｂを有し、画像フォーマットに応じて、画面内におけるトランジションエフェクト処理の開始位置を切り替える。すなわちコントローラ２６の開始位置切替部２６Ｂは、２系統の高解像度映像音声データＤ１に基づく映像について、高解像度フォーマットに従えばアスペクト比が１６：９であるが、低解像度フォーマットに基づく４：３のアスペクト比を基準としてトランジションエフェクト処理の開始位置を切り替える。
【００４５】
具体的にはコントローラ２６の開始位置切替部２６Ｂは、図３（Ａ）に示すように、アスペクト比１６：９を基準として設定されているトランジションエフェクト処理の画面Ｆ１内の開始位置Ｐ０を、図３（Ｂ）に示すようなアスペクト比４：３を基準として画面Ｆ１内の開始位置Ｐ１となるように読出しアドレスを指定し直す。
【００４６】
続いてコントローラ２６は、４：３のアスペクト比でトランジションエフェクト処理を施した高解像度映像音声データに基づく映像について、アスペクト比１６：９の画面のうちアスペクト比４：３の画面からはみ出した両サイドの領域（以下、これを画角外領域と呼ぶ）ＡＲ１（図３（Ｃ））を黒色で塗りつぶすような処理を施す。
【００４７】
このようにコントローラ２６において、画角外領域ＡＲ１が黒塗りされた映像の高解像度映像音声データＤ１は、コネクタ２２を介して第２のＰＣＩボード２１内のコネクタ２３を経て非圧縮データコントローラ３１に送出される。
【００４８】
非圧縮データコントローラ３１は、方式変換を行うためのコンバータ３１Ａを有し、第１のＰＣＩボード２０から与えられた高解像度映像音声データＤ１を標準テレビジョン方式の低解像度映像音声データに変換した後、コネクタ３５を介して外部のディスプレイ（図示せず）にそれぞれ送出する。
【００４９】
また非圧縮データコントローラ３１は、第１のＰＣＩボード２０から与えられた高解像度映像音声データＤ１を方式変換することなくそのままエンコーダ３３を介してＨＤＣＡＭフォーマットで圧縮処理した後、圧縮データコントローラ３０及びＰＣＩコネクタ２５を介して外部出力する。
【００５０】
また第２のＰＣＩボード２１には、入力コネクタ３６を介して外部から基準信号がクロック生成回路３７に入力され、当該クロック生成回路３７で生成した所定周波数のクロックを第２のＰＣＩボード２１内の各部に供給すると共にコネクタ２３を経て第１のＰＣＩボード２０内のコネクタ２２を介してクロック生成回路３８に供給する。このクロック生成回路３８もクロック生成回路３７から得られたクロックを基準として所定クロックを生成して当該第１のＰＣＩボード２０内の各部に供給する。
【００５１】
（３）編集端末装置９１〜９ｎにおけるＶＦＬの作成手順
次にこの編集端末装置９１〜９ｎにおけるＶＦＬの作成手順について説明する。
【００５２】
編集端末装置９１〜９ｎのＣＰＵ２５、２９は、ＶＦＬ作成モード時、オペレータの操作に応じて図４に示すようなクリップエクスプローラ（Ｃｌｉｐ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ）ウインド４０と、これと同様の構成を有するサーバサイトエクスプローラ（Ｓｅｒｖｅｒ  Ｓｉｔｅ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ）ウインド４１とをディスプレイ（図示せず）に表示させる。
【００５３】
この場合クリップエクスプローラウインド４０は、その編集端末装置９１〜９ｎに接続されたローカルストレージ１２１〜１２ｎやデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに格納されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、ツリー表示部５０、クリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２から構成される。
【００５４】
そしてこのクリップエクスプローラウインド４０のツリー表示部５０には、システム制御部５（図１）が管理しているそのデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに保持された各クリップについての管理情報と、自己が管理しているそのローカルストレージ１２１〜１２ｎに格納された各クリップについての管理情報とに基づいて、これらクリップがそれぞれどのドライブ、ホルダ、ファイル、ビンに収納されているかといった、クリップの位置情報がツリー形式で表示される。
【００５５】
またクリップエクスプローラウインド４０のクリップ表示部５１には、ツリー表示部５０で選択されたビンに格納されている全てのクリップについて、例えばその先頭フレームのサムネイル画像と、そのクリップの名前とがアイコン形式で一覧表示され、さらにクリップ一覧表示部５２には、クリップ表示部５１に表示された各クリップについて、そのクリップが格納されているドライブ名、そのクリップの名前、収録年月日、映像フォーマット及び素材長などの管理情報がリスト形式で表示される。なお、以下においては、クリップ表示部５１に表示される各クリップに対応したアイコンをクリップアイコン５４と呼ぶものとする。
【００５６】
またサーバサイトエクスプローラウインド４１は、素材サーバ３及びプロキシサーバ６に収録されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、クリップエクスプローラウインド４１と同様にツリー表示部５０、クリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２から構成される。
【００５７】
そしてこのサーバサイトエクスプローラウインド４１のツリー表示部５０には、システム制御部５（図１）が管理している各クリップの管理情報に基づいて、素材サーバ３及びプロキシサーバ６に収録されている各クリップの位置情報がツリー形式で表示にされ、クップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２には、それぞれこれらクリップについて、クリップエクスプローラウインド４０のクリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２に表示される内容と同様の内容が表示される。
【００５８】
そしてオペレータは、新規のＶＦＬを作成する場合、クリップエクスローラウインド４０の上部に表示された複数のボタンのうち、新規シーケンス作成ボタン５３をクリックするようにする。この結果、これから作成しようとするＶＦＬに対応付けられたクリップ（以下、これをシーケンスクリップと呼ぶ）がＣＰＵ２５、２９により作成されると共に、クリップエクスローラウインド４０のクリップ表示部５１内にそのシーケンスクリップのクリップアイコン５４が表示される。
【００５９】
またこのときこれと併せて、図５〜図７に示すような新規のＶＦＬ作成画面４２がディスプレイ（図示せず）に表示される。このＶＦＬ作成画面４２は、クリップの映像を目視確認しながら所望部分をカットとして切り出す操作を行うためのソースビューワ部６０と、このようにして切り出された各カットをどのように並べるか、またその際カットの繋ぎ目においてどのような特殊効果を施すかといった編集内容を設定するためのタイムライン部６１と、タイムライン部６１において設定された編集内容を実際の映像により確認するためのマスタービューワ部６２とから構成されるものである。
【００６０】
そしてオペレータは、サーバサイトエクスプローラウインド４１のクリップ表示部５１に表示された各クリップのアイコン５３の中から所望のクリップのアイコン５３をドラッグアンドドロップによりＶＦＬ作成画面４２のソースビューワ部６０内に移動させることで、そのクリップを編集に利用するクリップとして選択することができ、この操作を繰り返すことにより複数のクリップをまとめて編集に利用するクリップとして選択することができる。
【００６１】
またオペレータは、ＶＦＬ作成画面４２におけるソースビューワ部６０の上側に表示されたクリップ選択メニュー表示ボタン７０をクリックすることにより、上述のようにして選択したクリップの一覧をメニュー表示させることができ、さらにこのメニューの中から所望するクリップをクリックすることにより編集処理対象として選択することができる。なおこのとき選択されたクリップの名前がクリップリストボックス７１内に表示されると共に、この当該クリップの例えば先頭フレームの映像がソースビューワ部６０に表示される。
【００６２】
そしてＶＦＬ作成画面４２では、このようにしてソースビューワ部６０に映像表示されたクリップのプロキシサーバ６（図１）に収録されている低解像度映像音声データＤ２に基づく映像を、ソースビューワ部６０の下側に表示された複数の各種コマンドボタン７２の中から対応するコマンドボタン７２をクリックすることによって、通常再生、コマ送り再生又はコマ戻し再生等させることができる。
【００６３】
実際上、ＣＰＵ２５、２９は、かかる複数のコマンドボタン７２の中から通常再生用、コマ送り再生用又はコマ送り逆再生用等のコマンドボタン７２がクリックされると、これに応じてシステム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該クリップにおける対応する映像音声部分の低解像度映像音声データＤ２を出力させる。この結果この低解像度映像音声データＤ２に基づく低解像度の通常再生映像や、コマ送り再生映像又はコマ送り逆再生映像等がソースビューワ部６０に表示されることとなる。
【００６４】
かくしてオペレータは、このソースビューワ部６０に表示されたクリップの再生映像を目視確認しながらコマンドボタン７２のうちのマークインボタン７２ＩＮ又はマークアウトボタン７２ＯＵＴをクリックするようにして、このクリップの映像音声の中からカットとして利用しようとする映像音声部分の開始点（イン点）や終了点（アウト点）を指定することができる。
【００６５】
またこのようにイン点やアウト点を指定した場合、ソースビューワ部６０における表示映像の下側に表示されたポジションバー７３のイン点又はアウト点と対応する位置（すなわち、ポジションバー７３の長さをそのクリップの素材長とした場合におけるイン点又はアウト点と対応する位置）に、それぞれイン点位置を表すマーク（以下、これをイン点マークと呼ぶ）７４ＩＮやアウト点位置を表すマーク（以下、これをアウト点マークと呼ぶ）７４ＯＵＴが表示される。
【００６６】
一方、オペレータは、このようにして指定した各クリップのカットとして利用しようとする映像音声部分を用いて、以下の手順によりＶＦＬを作成することができる。
【００６７】
すなわち、まず上述のようにクリップのうちのカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲を決定後、タイムライン部６１内に表示されたプレイライン７５を、当該タイムライン部６１の下部に表示されたタイムスケール７６を指標としてマウス操作により所望位置に移動させ、この後ソースビューワ部６０の下部に表示された各種コマンドボタン７２のうちのオーバーライトボタン７２Ｏ又はスプライスインボタン７２Ｓをクリックするようにする。
【００６８】
この結果、オーバーライトボタン７２Ｏがクリックされたときには上書き、スプライスインボタン７２Ｓがクリックされたときには挿入するようにして、タイムライン部６１のビデオトラック７７Ｖ上に、そのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とする当該映像音声部分の素材長に応じた長さの着色領域７８Ｖが表示される。
【００６９】
またこのときその映像音声部分に音声が付随している場合には、ビデオトラック７７Ｖの下側に設けられた複数のオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４のうちの該当するチャンネル数分のオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上に、それぞれそのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とするビデオトラック７７Ｖの対応する着色領域７８Ｖと同じ長さの着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４が表示される。
【００７０】
因みに、このときＣＰＵ２５、２９は、かかるオペレータの操作に応じたコマンドをシステム制御部５に通知する。この結果、システム制御部５の制御のもとに、素材サーバ３（図１）から対応するクリップにおける当該映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１がイン点側及びアウト点側にそれぞれ数秒程度の余裕をもたせて読み出され、これがゲートウェイ１３（図１）、ＦＣスイッチャ１４（図１）を介してその編集端末装置９１〜９ｎ用のデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶される。
【００７１】
さらに編集映像音声の再生時に映像音声部分の映像に付随する音声以外の音声を出力させたいときには、クリップ選択メニュー表示ボタン７０をクリックし、このとき表示されたクリップの一覧の中から予め登録しておいたその音声のクリップを選択した後、タイムライン部６１のプレイライン７５を所望する位置に移動させ、この後所望するオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４を指定した上で上述のオーバーライトボタン７２Ｏ又はスプライスインボタン７２Ｓをクリックするようにする。
【００７２】
そしてこの場合にも、その指定されたオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上にそのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とする当該クリップの素材長に対応する長さの着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４が表示されると共に、このクリップが素材サーバ３に収録されている場合には、その音声データが素材サーバ３から読み出されてデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶されることとなる。
【００７３】
そしてオペレータは、所望する各クリップについて、上述のような映像音声部分の選択（カットの切り出し）と、当該映像音声部分のタイムライン部６１への貼り付け（ビデオトラック７７Ｖ及び対応するオーディオトラック７８Ａ１〜７８Ａ４に着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４を表示させること）という操作を繰り返し行い、タイムスケール７６の始め（「００：００．００：００」）から所望する時間分だけ当該タイムスケール７６上において連続するように、ビデオトラック７７Ｖと、オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上にそれぞれ着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４を順次表示させるようにする。
【００７４】
ここでこのようにタイムライン部６１のビデオトラック７７Ｖ上やオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上に着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４が表示されることは、編集映像音声の再生時にタイムスケール７６で表された時間にその着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４と対応するカット内の対応する箇所の映像が表示され、又は音声が出力されることを意味する。従って、このような作業により編集映像音声として表示又は出力される映像音声の順番及び内容を規定したＶＦＬを作成することができる。
【００７５】
因みに、タイムライン部６１に表示させるビデオトラック７７Ｖやオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４の本数は自由に設定することができる。そして複数本のビデオトラック７７Ｖやオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４が表示された状態において、これらビデオトラック７７Ｖ又はオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４にそれぞれカットやクリップが貼り付けられている場合には、各ビデオトラック７７Ｖにおけるタイムスケール７６上で同じ位置の各映像を重ね合わせた映像が編集映像として得られ、各オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４におけるタイムスケール７６上で同じ位置の各音声を重ね合わせた音声が編集音声として得られることとなる。
【００７６】
さらにこのようにしてＶＦＬを作成する際、例えば連続する第１のカットの映像から第２のカットの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したいときには、以下の手順により所望する映像特殊効果処理の設定を行うことができる。
【００７７】
すなわち、まず先行する第１のカットと、第２のカットとをポジションバー９６上で連続するようにビデオトラック７７Ｖに貼り付け、この後タイムライン部６１の上部に表示された各種ボタン８０の中からＦＸエクスプローラボタン８０ＦＸをクリックする。これにより、例えば図８に示すように、この編集端末装置９１〜９ｎが実行できる各種映像特殊効果がツリー形式でツリー表示部８２に表示され、これら映像特殊効果の内容がアイコン形式でアイコン表示部８３に表示されたウインド（以下、これをＦＸエクスプローラウインドと呼ぶ）８１を表示させることができる。
【００７８】
続いて、このＦＸエクスプローラウインド８１のアイコン表示部８３内に表示されたアイコン（以下、これを特殊効果アイコンと呼ぶ）８４の中から所望する映像特殊効果処理の特殊効果アイコン８４をドラッグアンドドロップにより、ＶＦＬ作成画面４２のビデオトラック７７Ｖにおける上述の第１及び第２のカットの切り替わり箇所に貼り付ける。
【００７９】
これにより編集映像の生成時において、第１のカットの映像から第２のカットの映像に切り替わる際に上述のようにして貼り付けられた特殊効果アイコンに対応する映像特殊効果処理が実行されることとなる。
【００８０】
またＶＦＬを作成する際、いずれかのオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカットやクリップの音声に対して音声ミキシング処理を施したい場合には、以下の手順により所望の音声ミキシング処理を設定することができる。
【００８１】
すなわち、まずＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１に表示されたプレイライン７５を、オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカットやクリップのうちの音声ミキシング処理したいカット又はクリップと対応する着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４上に移動させた後、当該タイムライン部６１の上部に表示された複数のボタンの中からオーディオミキサーボタン８０ＭＩＸをクリックする。
【００８２】
この結果、図９に示すようなＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１の各オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４にそれぞれ対応させてボリューム９１やレベルメータ９２及び各種設定ボタン９３Ａ〜９３Ｆ等が設けられたオーディオミキサーウインド９０が表示される。
【００８３】
そしてこの後、このオーディオミキサーウインド９０内に表示された、ＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１の所望するオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４と対応付けられたボリューム９１や設定ボタン９３Ａ〜９３Ｆ等をレベルメータ９２を目視確認しながら操作する。
【００８４】
これにより編集音声の出力時において、そのオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカット又はクリップの再生時に上述のようにして設定された内容で当該カット又はクリップの音声データが音声ミキシング処理されることとなる。
【００８５】
さらにＶＦＬ作成画面４２では、上述のようにしてＶＦＬを作成し終えた後又はＶＦＬの作成中に、タイムライン部６１内のプレイライン７５をマウス操作により所望位置に移動させ、この後マスタービューワ部６２の下側に表示された複数のコマンドボタン９０の中からプレビューボタン９０ＰＶをクリックすることにより、そのときのプレイライン７５の位置と対応する映像音声部分を開始点として、高解像度の編集映像をマスタービューワ部６２内に通常再生表示させることができる。
【００８６】
実際上、ＣＰＵ２５、２９は、かかるプレビューボタン９０ＰＶがクリックされると、コントローラ２６、圧縮データコントローラ３０及び非圧縮データコントローラ３１（図２）を制御することにより、このときデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持している対応する映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を読み出させ、当該高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施させる。
【００８７】
この結果、かかる映像特殊効果処理や音声ミキシング処理によって得られた高解像度の編集映像音声データが生成された後、当該編集映像音声データに基づく編集映像がＶＦＬ作成画面４２のマスタービューワ部６２内に再生表示されると共に、編集音声がスピーカ（図示せず）から出力される。
【００８８】
これによりオペレータは、このＶＦＬ作成画面４２のマスタービューワ部６２内に表示された編集映像に基づいて随時編集内容を目視確認（プレビュー）しながらＶＦＬを作成し、又は作成し終えたＶＦＬの内容を確認することができる。
【００８９】
そしてこのようにしてＶＦＬを作成後、クリップエクスプローラウインド４０（図４）のクリップ表示部５１内に表示されたこのＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１（図４）のクリップ表示部５１内に移動させることにより、このＶＦＬに基づく編集結果を素材サーバ３（図１）に登録することができる。
【００９０】
（４）トランジションエフェクト処理手順
実際に編集端末装置９１〜９ｎにおいて、第１及び第２のＰＣＩボード２０、２１（図２）では、素材サーバ３（図１）から供給される高解像度映像音声データＤ１に対して、図９に示すトランジションエフェクト処理手順ＲＴ１に従った各種処理を実行することにより、ページターン等のトランジションエフェクト処理を行った場合でも、かかる編集結果を低解像度映像音声データＤ２にダウンコンバートした際にもそのまま反映させることができる。
【００９１】
まず第１及び第２のＰＣＩボード２０、２１では、外部から供給される高解像度映像音声データＤ１をそれぞれＨＤＣＡＭフォーマットに応じた伸長処理を行った後、第１のＰＣＩボード２０で伸長処理された高解像度映像音声データＤ１のみ、エフェクタ２８においてカラー補正やクリップエフェクト等の各種処理を行う（ステップＳＰ１）。
【００９２】
続いて第１のＰＣＩボード２０のコントローラ２６では、ミキサ２６Ａは、２系統の高解像度映像音声データＤ１に基づく映像に対して、一方の映像（第１のＰＣＩボード２０で伸長処理及び特殊効果処理を施した映像）から他方の映像（第２のＰＣＩボード２１で伸長処理を施した映像）へ次第に遷移するようなページターン等のトランジションエフェクト処理を施す（ステップＳＰ２）。
【００９３】
その際、第１のＰＣＩボード２０のコントローラ２６では、開始位置切替部２６Ｂは、２系統の高解像度映像音声データＤ１が高解像度フォーマットに従う１６：９のアスペクト比を有するものであっても、低解像度フォーマットに基づく４：３のアスペクト比でトランジションエフェクト処理の開始位置を切り替える。
【００９４】
次いで、上述の開始ポイントでトランジションエフェクト処理が施された高解像度映像音声データＤ１に基づく映像について、アスペクト比１６：９の画面のうちアスペクト比４：３の画面からはみ出した両サイドの画角外領域を黒色で塗りつぶす処理を行う（ステップＳＰ３）。
【００９５】
次いで第２のＰＣＩボード２１の非圧縮データコントローラ３１では、画角外領域が黒色で塗りつぶされた映像の高解像度映像音声データＤ１に対して方式変換処理を行うようにして低解像度フォーマットにダウンコンバートする（ステップＳＰ４）。
【００９６】
このように編集端末装置９１〜９ｎにおいて、第１及び第２のＰＣＩボード２０、２１では、外部から供給される高解像度映像音声データＤ１に対して、ページターン等のトランジションエフェクト処理を行った場合でも、その後の編集結果を低解像度映像音声データにダウンコンバートした際に当該エフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができる。
【００９７】
（５）本実施の形態による動作及び効果
以上の構成において、オンエアーシステム１内の編集端末装置９１〜９ｎでは、供給される２系統の高解像度映像音声データＤ１をそれぞれＨＤＣＡＭフォーマットに応じた伸長処理を行った後、カラー補正やクリップエフェクト等の各種処理を行い、さらに双方の高解像度映像音声データＤ１に基づく映像に対してページターン等のトランジションエフェクト処理を行う。
【００９８】
続いて２系統の高解像度映像音声データＤ１に対するトランジションエフェクト処理の画面内における開始位置を、高解像度フォーマットに基づく１６：９のアスペクト比ではなく、低解像度フォーマットに基づく４：３のアスペクト比を基準となるように切り替えることにより、当該トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果を低解像度映像音声データにダウンコンバートした際に当該エフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができる。
【００９９】
この結果、低解像度フォーマットに基づく映像を画面表示したとき、トランジションエフェクト処理がアスペクト比４：３の画面に合致した基準位置から開始することから、高解像度フォーマットに基づくアスペクト比１６：９の画面のうちアスペクト比４：３の画面からはみ出した両サイドの画角外領域から開始するといった弊害を未然に防止することができる。
【０１００】
以上の構成によれば、オンエアーシステム１内の編集端末装置９１〜９ｎにおいて、２系統の高解像度映像音声データＤ１に基づく映像に対してページターン等のトランジションエフェクト処理を行う際に、当該トランジションエフェクト処理の画面内の開始位置を、高解像度フォーマットに基づく１６：９のアスペクト比ではなく、低解像度フォーマットに基づく４：３のアスペクト比を基準として切り替えるようにしたことにより、当該トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果を低解像度映像音声データにダウンコンバートした際に当該エフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができ、かくして各テレビジョン方式ごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さを回避できる分、編集効率を格段と向上し得る。
【０１０１】
（６）他の実施の形態
なお上述のように本実施の形態においては、外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集装置として、図１に示すオンエアーシステム１内の編集端末装置９１〜９ｎを適用した場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成からなる編集装置に広く適用することができる。
【０１０２】
また本実施の形態においては、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う特殊効果処理手段として、第１のＰＣＩボード２０におけるコントローラ２６内のミキサ２６Ａを適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、トランジションエフェクト処理を実行し得れば、この他種々の構成からなる特殊効果処理手段に広く適用するようにしても良い。
【０１０３】
さらにトランジションエフェクト処理としてページターンを適用した場合について述べたが、本発明はこれに限らず、一方の映像を取り去りながら他方の映像を次第に露出させる遷移処理であれば、立体的又は平面的な遷移効果のある種々のトランジションエフェクト処理に広く適用するようにしても良い。
【０１０４】
さらに本実施の形態においては、トランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替える切替手段として、第１のＰＣＩボード２０におけるコントローラ２６内の開始位置切替部２６Ｂを適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、画像フォーマットに応じてトランジションエフェクト処理の開始位置を、オペレータの指示又は自動的に切り替えることができれば、この他種々の構成からなる切替手段に広く適用するようにしても良い。
【０１０５】
この場合、切替手段は、画像フォーマットに基づく画面のアスペクト比を基準として、当該画面内の開始位置のアドレスを指定するようにしたが、これに限らず、画像フォーマットの相違が生じてもトランジションエフェクト処理結果に視覚的な違和感が生じなければ、この他にも種々の方法を用いて画面内の開始位置を切り替えるようにしても良い。
【０１０６】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集装置において、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う特殊効果処理手段と、トランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替える切替手段とを設けるようにしたことにより、トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果に対して画像フォーマットを変換した際に、当該トランジションエフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができ、かくして画像フォーマットごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さを回避できる分、編集効率を格段と向上し得る編集装置を実現できる。
【０１０７】
また本発明によれば、外部操作に応じて第１及び第２の映像素材を繋ぎ合わせた編集映像を生成する編集方法において、第１の映像素材から第２の映像素材へ遷移するトランジションエフェクト処理を行う際に、画面内における当該トランジションエフェクト処理の開始位置を、画像フォーマットに応じて切り替えるようにしたことにより、トランジションエフェクト処理を行った後の編集結果に対して画像フォーマットを変換した際に、当該トランジションエフェクト処理の開始位置にずれが生じるのを防止することができ、かくして画像フォーマットごとに同じ編集作業を行わなければならない煩雑さを回避できる分、編集効率を格段と向上し得る編集方法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態におけるオンエアーシステムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示す編集端末装置の構成を示すブロック図である。
【図３】ページターンの遷移状態の説明に供する略線的な平面図である。
【図４】クリップエクスプローラウインドの説明に供する略線的な平面図である。
【図５】ＶＦＬ作成画面の説明に供する略線的な平面図である。
【図６】ＶＦＬ作成画面の説明に供する略線的な平面図である。
【図７】ＶＦＬ作成画面の説明に供する略線的な平面図である。
【図８】ＦＸエクスプローラウインドの説明に供する略線的な平面図である。
【図９】オーディオエクスプローラウインドの説明に供する略線的な平面図である。
【図１０】トランジションエフェクト処理手順の説明に供するフローチャートである。
【符号の説明】
１……オンエアーシステム、２……ルータ、３……素材サーバ、４……ダウンコンバータ、５……システム制御部、６……プロキシサーバ、７……イーサネット（登録商標）、８１〜８ｎ……プロキシ編集端末装置、９１〜９ｎ……編集端末装置、１２１〜１２ｎ……ローカルストレージ、１５１〜１５ｎ……データＩ／Ｏキャッシュ部、２０……第１のＰＣＩボード、２１……第２のＰＣＩボード、２５、２９……ＣＰＵ、２６……コントローラ、２６Ａ…ミキサ、２６Ｂ……開始位置切替部、２７、３４……デコーダ、２８……エフェクタ、ＲＴ１……トランジションエフェクト処理手順。
【図１】
2005006229.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005006229.tif 000009
【図８】
2005006229.tif 000010
【図９】
2005006229.tif 000011
【図１０】
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