(57)【要約】【課題】従来の編集装置では、迅速に編集結果を得ることができなかった。【解決手段】リストに基づいて、被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施し、当該必要部分に対する加工処理の結果のみを編集結果として外部機器に登録するようにしたことにより、リストに基づく全範囲の編集結果を登録する場合に比して、編集結果を高速で外部機器に登録することができ、かくして編集結果を迅速に得られる編集装置及び方法を実現できる。【選択図】        図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
編集内容を規定したリストに従って編集処理を実行し、得られた編集結果を外部機器に登録する編集装置において、
被編集素材に対して所定の加工処理を施す加工手段と、
上記編集結果を上記外部機器に登録する登録手段と、
上記加工手段及び上記登録手段を制御する制御手段と
を具え、
上記制御手段は、
上記リストに基づいて、上記被編集素材のうちの必要部分に対してのみ上記加工処理を施すように上記加工手段を制御すると共に、当該必要部分に対する上記加工処理の結果のみを上記編集結果として上記外部機器に登録するように上記登録手段を制御する制御手段と
を具えることを特徴とする編集装置。
【請求項２】
上記制御手段は、
上記リストの作成モード時、外部操作に応じて作成途中の上記リストを再生する際に、当該リストに基づいて、上記被編集素材のうちの必要部分に対してのみ上記加工処理を施すように上記加工手段を制御すると共に、当該必要部分に対する上記加工処理の結果のみを上記編集結果として上記外部機器に登録するように上記登録手段を制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の編集装置。
【請求項３】
上記制御手段は、
上記リストの終了後に外部操作により入力される当該リストに基づく上記編集結果の登録要求が与えられたときに、上記被編集素材のうちの上記必要部分のうち、未だ上記加工処理の結果が上記外部機器に登録されていない上記必要部分に対してのみ上記加工処理を施すように上記加工手段を制御すると共に、当該必要部分に対する上記加工処理の結果を上記編集結果として上記外部機器に登録するように上記登録手段を制御する
ことを特徴とする請求項２に記載の編集装置。
【請求項４】
編集内容を規定したリストに従って編集処理を実行し、得られた編集結果を外部機器に登録する編集方法において、
上記リストに基づいて、上記被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施す第１のステップと、
当該必要部分に対する上記加工処理の結果のみを上記編集結果として上記外部機器に登録する第２のステップと
を具えることを特徴とする編集方法。
【請求項５】
上記第１及び第２のステップを、
上記リストの作成モード時、外部操作に応じて作成途中の上記リストを再生する際に実行する
ことを特徴とする請求項４に記載の編集方法。
【請求項６】
上記リストの終了後に外部操作により入力される当該リストに基づく上記編集結果の登録要求が与えられたときに、上記被編集素材のうちの上記必要部分のうち、未だ上記加工処理の結果が上記外部機器に登録されていない上記必要部分に対してのみ上記加工処理を施す第３のステップと、
当該必要部分に対する上記加工処理の結果を上記編集結果として上記外部機器に登録する第４のステップと
を具えることを特徴とする請求項５に記載の編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、編集装置及び方法に関し、例えばテレビジョン放送局で用いるオンエアーシステムに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、オンエアーシステムにおいては、取材等により得られた映像音声を編集装置を用いて所望状態に加工編集し、得られた編集された映像音声（以下、これを編集映像音声と呼ぶ）を放送用のクリップ（映像音声素材）としてサーバに登録することができ、このサーバに登録したクリップを所定のタイミングで読み出して放送することができるようになされている（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１０−２８５５３３号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、例えばニュース番組の作成現場では、取材により得られた映像音声を迅速に編集加工して放送することが求められ、特に臨時ニュースの放送時にはより一層の迅速性が要求される。
【０００５】
しかしながら、従来のオンエアーシステムに用いられている編集装置は、機能的に映像音声に対する編集加工処理に多くの時間を要し、特に映像に施す特殊効果処理に至ってはリアルタイム以上の速度での処理を行い得ない問題があった。
【０００６】
従って、例えばオンエアーシステムに用いられる編集装置において、編集結果を今以上に迅速に得られるようにすることができれば、編集結果の待ち時間を短縮させて、臨時ニュースを放送する際などの緊急時にも今以上に十分な対応を行い得るものと考えられる。
【０００７】
本発明は以上の点を考慮したもので、編集結果を迅速に得られる編集装置及び方法を提案しようとするものである。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、編集装置において、リストに基づいて、被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施すように加工手段を制御すると共に、当該必要部分に対する加工処理の結果のみを編集結果として外部機器に登録するように登録手段を制御する制御手段を設けるようにした。
【０００９】
この結果この編集装置では、リストに基づく全範囲の編集結果を登録する場合に比して、編集結果を高速に外部機器に登録することができる。
【００１０】
また本発明においては、編集方法において、リストに基づいて、被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施す第１のステップと、当該必要部分に対する加工処理の結果のみを編集結果として外部機器に登録する第２のステップとを設けるようにした。
【００１１】
この結果この編集方法によれば、リストに基づく全範囲の編集結果を登録する場合に比して、編集結果を高速に外部機器に登録することができる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１３】
（１）本実施の形態によるオンエアーシステムの構成
図１において、１は全体としてテレビジョン放送局等に設置される本実施の形態によるオンエアーシステムを示し、取材現場から衛星通信回線等を介して転送され、又は図示しないビデオテープレコーダにより取材テープから再生された１４０〔Ｍｂｐｓ〕程度の解像度を有するＨＤＣＡＭフォーマット（ソニー株式会社  登録商標）の映像音声データ（以下、これを高解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ１をルータ２を介して素材サーバ３及びダウンコンバータ４に入力する。
【００１４】
素材サーバ３は、複数のＲＡＩＤ（Ｒｅｄｕｎｄａｎｔ  Ａｒｒａｙｓ  ｏｆ  Ｉｎｄｅｐｅｎｄｅｎｔ  Ｄｉｓｋｓ）から構成される記録再生部を有する大容量のＡＶ（Ａｕｄｉｏ  Ｖｉｄｅｏ）サーバでなり、システム制御部５の制御のもとに、ルータ２を介して供給される一連の高解像度映像音声データＤ１をファイル化して記憶する。
【００１５】
またダウンコンバータ４は、供給される高解像度映像音声データＤ１を８〔Ｍｂｐｓ〕程度の解像度にダウンコンバートすると共に、これをＭＰＥＧ（Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）フォーマットで圧縮符号化し、かくして得られた低解像度の映像音声データ（以下、これを低解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ２をプロキシサーバ６に送出する。
【００１６】
プロキシサーバ６は、素材サーバ３と同様に、複数のＲＡＩＤから構成される記録再生部を有するＡＶサーバでなり、システム制御部５の制御のもとに、ダウンコンバータ４から供給される一連の低解像度映像音声データＤ２をファイル化して記憶する。
【００１７】
このようにしてこのオンエアーシステム１では、素材サーバ３に収録した映像音声素材（以下、これをクリップと呼ぶ）と同じ内容の低解像度のクリップをプロキシサーバ６に収録する。
【００１８】
そしてこのプロキシサーバ６に格納された各クリップの低解像度映像音声データＤ２は、イーサネット（登録商標）７を介してプロキシサーバ６と接続された各プロキシ編集端末装置８１〜８ｎ及び各編集端末装置９１〜９ｎをそれぞれ用いて読み出すことができ、これを利用して素材サーバ３に蓄積されたクリップの中からどのクリップとどのクリップとをどのように繋げてどのように加工編集された映像音声（以下、これを編集映像音声と呼ぶ）を生成するかといった編集内容を規定したリスト（以下、これをＶＦＬ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｆｉｌｅ  Ｌｉｓｔ）と呼ぶ）をプロキシ編集端末装置８１〜８ｎや各編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成することができる。
【００１９】
実際上、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、専用のソフトウェアが起動されたＶＦＬ作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ６に収録されているクリップの中から１つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、イーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該プロキシサーバ６にそのクリップの低解像度映像音声データＤ２を順次読み出させる。
【００２０】
またプロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、このようにしてプロキシサーバ６から読み出された低解像度映像音声データＤ２を復号化し、得られたベースバンドの映像音声データに基づく映像をディスプレイに表示する。これによりオペレータがこのディスプレイに表示された映像を目視確認しながらカット編集のみのＶＦＬを作成することができる。
【００２１】
さらにこのようにして作成されたＶＦＬのデータ（以下、これを単にＶＦＬデータと呼ぶ）は、オペレータの操作によりそのプロキシ編集端末装置８１〜８ｎからイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理端末装置１０に転送することができる。そしてこの転送されたＶＦＬデータは、この後このプロジェクトファイル管理端末装置１０によって記憶管理される。
【００２２】
一方、編集端末装置９１〜９ｎは、素材サーバ３に収録された高解像度映像音声データＤ１に対して映像特殊効果処理をリアルタイムで施し得るビデオボードが搭載されたノンリニア編集装置でなり、専用のソフトウェアが起動されたＶＦＬ作成モード時、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎと同様にシステム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、オペレータにより指定されたクリップの映像を低解像度でディスプレイに表示させる。これによりオペレータは、この映像を目視確認しながら特殊効果処理や音声の音声ミキシング処理の設定を含めた最終的なＶＦＬを作成することができる。
【００２３】
なお編集端末装置９１〜９ｎには、それぞれビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎ及びハードディスク装置等のローカルストレージ１２１〜１２ｎが接続されており、かくしてビデオテープ等に記録された映像音声をビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎを介してクリップとしてローカルストレージ１２１〜１２ｎに取り込み、これを編集に利用することもできるようになされている。
【００２４】
また編集端末装置９１〜９ｎは、ＶＦＬの作成過程において、オペレータの操作に応じてイーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介して素材サーバ３を制御することにより、当該ＶＦＬに基づく編集映像音声の生成時に必要となるであろう高解像度映像音声データＤ１を当該素材サーバ３から予め読み出させる。
【００２５】
この結果この素材サーバ３から読み出された高解像度映像音声データＤ１は、この後ゲートウェイ１３を介して所定フォーマットにフォーマット変換された後、ファイバチャネルスイッチャ１４を介して例えば１８０ギガバイト程度の記憶容量を有する半導体メモリからなる対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶保持される。
【００２６】
そして編集端末装置９１〜９ｎは、やがてオペレータによるＶＦＬの作成作業が終了し、この後このＶＦＬの実行命令が入力されると、当該ＶＦＬに従ってデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから対応する高解像度映像音声データＤ１を順次読み出し、この高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を施しながら、かくして得られた編集映像音声のデータ（以下、これを編集映像音声データと呼ぶ）Ｄ３を素材サーバ３に送出する。この結果この編集映像音声データＤ３がシステム制御部５の制御のもとに、素材サーバ３にファイル化されて記憶される。
【００２７】
さらにこの素材サーバ３に収録された編集映像音声データＤ３は、この後オペレータ操作により図示しないオンエアーサーバに転送され、この後番組作成者等により作成されたいわゆるプレイリストに従ってオンエアーサーバから読み出されて放送される。
【００２８】
このようにしてこのオンエアーシステム１においては、編集から当該編集により得られた編集映像音声のオンエアーまでの一連の作業を効率良く行い得るようになされている。
【００２９】
（２）編集端末装置９１〜９ｎの構成
ここで編集端末装置９１〜９ｎは、図２に示すように、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）２０と、各種プログラムやパラメータが格納されたＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２１と、ＣＰＵ２０のワークメモリとしてのＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２２と、各種ソフトウェアが格納されたハードディスク装置２３と、各種映像データ処理機能及び音声データ処理機能を有するデータ処理部２４と、ＣＰＵ２０の制御のもとに、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから指定された高解像度映像音声データＤ１を読み出し、当該高解像度映像音声データＤ１に対して指定された映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施す映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５と、各種インターフェース部２６〜２８とがＣＰＵバス２９を介して接続されることにより構成されており、インターフェース部２６を介してイーサネット（登録商標）７に接続されている。
【００３０】
またインターフェース部２７にはマウス３０及びキーボード３１等の入力装置が接続されると共に、インターフェース部２８にはビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎ及びローカルストレージ１２１〜１２ｎが接続され、データ処理部２４にはディスプレイ３２及びスピーカ３３が接続されている。
【００３１】
そしてＣＰＵ２０は、ＶＦＬ作成モード時、ハードディスク装置２３内に格納された画面データを必要に応じて読み出し、これをデータ処理部に与えることにより、後述のような各種画面やウインド、ダイアログ等をディスプレイに表示させる。
【００３２】
またＣＰＵ２０は、ＶＦＬ作成モード時、マウス３０やキーボード３１を介して入力された命令に基づき、必要に応じてシステム制御部５（図１）にコマンドを送出することにより、当該システム制御部５を介して素材サーバ３（図１）やプロキシサーバ６（図１）、ＦＣスイッチャ１４（図１）、データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎ（図１）等を所望状態に制御する。
【００３３】
さらにＣＰＵ２０は、例えばこの結果としてプロキシサーバ６からイーサネット（登録商標）７を介して転送されるオペレータにより指定されたクリップの低解像度映像音声データＤ２をインターフェース部２６を介して取り込み、これをデータ処理部２４に与えることにより、当該低解像度映像音声データＤ２に基づく映像を、そのときディスプレイ３２に表示されている画面やウインド、ダイアログ内の所定位置に表示させる。
【００３４】
さらにＣＰＵ２０は、必要時には映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５を制御することにより、データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから対応する高解像度映像音声データＤ１を読み出させると共に、当該高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を実行させ、かくして得られた編集映像音声データＤ３をデータ処理部２４に送出させることにより、当該編集映像音声データＤ３に基づく特殊効果処理された映像をディスプレイ３２に表示させたり、音声ミキシング処理された音声をスピーカ３３から出力させ、かつ必要に応じてこの編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に送出させる。
【００３５】
（３）編集端末装置９１〜９ｎにおけるＶＦＬの作成手順
次にこの編集端末装置９１〜９ｎにおけるＶＦＬの作成手順について説明する。
【００３６】
編集端末装置９１〜９ｎのＣＰＵ２０は、ＶＦＬ作成モード時、オペレータの操作に応じて図３に示すようなクリップエクスプローラ（Ｃｌｉｐ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ）ウインド４０と、これと同様の構成を有するサーバサイトエクスプローラ（Ｓｅｒｖｅｒ  Ｓｉｔｅ  Ｅｘｐｌｏｒｅｒ）ウインド４１とをディスプレイ３２（図２）に表示させる。
【００３７】
この場合クリップエクスプローラウインド４０は、その編集端末装置９１〜９ｎに接続されたローカルストレージ１２１〜１２ｎやデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに格納されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、ツリー表示部５０、クリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２から構成される。
【００３８】
そしてこのクリップエクスプローラウインド４０のツリー表示部５０には、システム制御部５（図１）が管理しているそのデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに保持された各クリップについての管理情報と、自己が管理しているそのローカルストレージ１２１〜１２ｎに格納された各クリップについての管理情報とに基づいて、これらクリップがそれぞれどのドライブ、ホルダ、ファイル、ビンに収納されているかといった、クリップの位置情報がツリー形式で表示される。
【００３９】
またクリップエクスプローラウインド４０のクリップ表示部５１には、ツリー表示部５０で選択されたビンに格納されている全てのクリップについて、例えばその先頭フレームのサムネイル画像と、そのクリップの名前とがアイコン形式で一覧表示され、さらにクリップ一覧表示部５２には、クリップ表示部５１に表示された各クリップについて、そのクリップが格納されているドライブ名、そのクリップの名前、収録年月日、映像フォーマット及び素材長などの管理情報がリスト形式で表示される。なお、以下においては、クリップ表示部５１に表示される各クリップに対応したアイコンをクリップアイコン５４と呼ぶものとする。
【００４０】
またサーバサイトエクスプローラウインド４１は、素材サーバ３及びプロキシサーバ６に収録されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、クリップエクスプローラウインド４１と同様にツリー表示部５０、クリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２から構成される。
【００４１】
そしてこのサーバサイトエクスプローラウインド４１のツリー表示部５０には、システム制御部５（図１）が管理している各クリップの管理情報に基づいて、素材サーバ３及びプロキシサーバ６に収録されている各クリップの位置情報がツリー形式で表示にされ、クップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２には、それぞれこれらクリップについて、クリップエクスプローラウインド４０のクリップ表示部５１及びクリップ一覧表示部５２に表示される内容と同様の内容が表示される。
【００４２】
そしてオペレータは、新規のＶＦＬを作成する場合、クリップエクスローラウインド４０の上部に表示された複数のボタンのうち、新規シーケンス作成ボタン５３をクリックするようにする。この結果、これから作成しようとするＶＦＬに対応付けられたクリップ（以下、これをシーケンスクリップと呼ぶ）がＣＰＵ２０により作成されると共に、クリップエクスローラウインド４０のクリップ表示部５１内にそのシーケンスクリップのクリップアイコン５４が表示される。
【００４３】
またこのときこれと併せて、図４に示すような新規のＶＦＬ作成画面４２がディスプレイ３２に表示される。このＶＦＬ作成画面４２は、クリップの映像を目視確認しながら所望部分をカットとして切り出す操作を行うためのソースビューワ部６０と、このようにして切り出された各カットをどのように並べるか、またその際カットの繋ぎ目においてどのような特殊効果を施すかといった編集内容を設定するためのタイムライン部６１と、タイムライン部６１において設定された編集内容を実際の映像により確認するためのマスタービューワ部６２とから構成されるものである。
【００４４】
そしてオペレータは、サーバサイトエクスプローラウインド４１のクリップ表示部５１に表示された各クリップのアイコン５３の中から所望のクリップのアイコン５３をドラッグアンドドロップによりＶＦＬ作成画面４２のソースビューワ部６０内に移動させることで、そのクリップを編集に利用するクリップとして選択することができ、この操作を繰り返すことにより複数のクリップをまとめて編集に利用するクリップとして選択することができる。
【００４５】
またオペレータは、ＶＦＬ作成画面４２におけるソースビューワ部６０の上側に表示されたクリップ選択メニュー表示ボタン７０をクリックすることにより、上述のようにして選択したクリップの一覧をメニュー表示させることができ、さらにこのメニューの中から所望するクリップをクリックすることにより編集処理対象として選択することができる。なおこのとき選択されたクリップの名前がクリップリストボックス７１内に表示されると共に、この当該クリップの例えば先頭フレームの映像がソースビューワ部６０に表示される。
【００４６】
そしてＶＦＬ作成画面４２では、このようにしてソースビューワ部６０に映像表示されたクリップのプロキシサーバ６（図１）に収録されている低解像度映像音声データＤ２に基づく映像を、ソースビューワ部６０の下側に表示された複数の各種コマンドボタン７２の中から対応するコマンドボタン７２をクリックすることによって、通常再生、コマ送り再生又はコマ戻し再生等させることができる。
【００４７】
実際上、ＣＰＵ２０は、かかる複数のコマンドボタン７２の中から通常再生用、コマ送り再生用又はコマ送り逆再生用等のコマンドボタン７２がクリックされると、これに応じてシステム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該クリップにおける対応する映像音声部分の低解像度映像音声データＤ２を出力させる。この結果この低解像度映像音声データＤ２に基づく低解像度の通常再生映像や、コマ送り再生映像又はコマ送り逆再生映像等がソースビューワ部６０に表示されることとなる。
【００４８】
かくしてオペレータは、このソースビューワ部６０に表示されたクリップの再生映像を目視確認しながらコマンドボタン７２のうちのマークインボタン７２ＩＮ又はマークアウトボタン７２ＯＵＴをクリックするようにして、このクリップの映像音声の中からカットとして利用しようとする映像音声部分の開始点（イン点）や終了点（アウト点）を指定することができる。
【００４９】
またこのようにイン点やアウト点を指定した場合、ソースビューワ部６０における表示映像の下側に表示されたポジションバー７３のイン点又はアウト点と対応する位置（すなわち、ポジションバー７３の長さをそのクリップの素材長とした場合におけるイン点又はアウト点と対応する位置）に、それぞれイン点位置を表すマーク（以下、これをイン点マークと呼ぶ）７４ＩＮやアウト点位置を表すマーク（以下、これをアウト点マークと呼ぶ）７４ＯＵＴが表示される。
【００５０】
一方、オペレータは、このようにして指定した各クリップのカットとして利用しようとする映像音声部分を用いて、以下の手順によりＶＦＬを作成することができる。
【００５１】
すなわち、まず上述のようにクリップのうちのカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲を決定後、タイムライン部６１内に表示されたプレイライン７５を、当該タイムライン部６１の下部に表示されたタイムスケール７６を指標としてマウス操作により所望位置に移動させ、この後ソースビューワ部６０の下部に表示された各種コマンドボタン７２のうちのオーバーライトボタン７２Ｏ又はスプライスインボタン７２Ｓをクリックするようにする。
【００５２】
この結果、図５に示すように、オーバーライトボタン７２Ｏがクリックされたときには上書き、スプライスインボタン７２Ｓがクリックされたときには挿入するようにして、タイムライン部６１のビデオトラック７７Ｖ上に、そのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とする当該映像音声部分の素材長に応じた長さの着色領域７８Ｖが表示される。
【００５３】
またこのときその映像音声部分に音声が付随している場合には、ビデオトラック７７Ｖの下側に設けられた複数のオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４のうちの該当するチャンネル数分のオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上に、それぞれそのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とするビデオトラック７７Ｖの対応する着色領域７８Ｖと同じ長さの着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４が表示される。
【００５４】
因みに、このときＣＰＵ２０は、かかるオペレータの操作に応じたコマンドをシステム制御部５に通知する。この結果、システム制御部５の制御のもとに、素材サーバ３（図１）から対応するクリップにおける当該映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１がイン点側及びアウト点側にそれぞれ数秒程度の余裕をもたせて読み出され、これがゲートウェイ１３（図１）、ＦＣスイッチャ１４（図１）を介してその編集端末装置９１〜９ｎ用のデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶される。
【００５５】
さらに編集映像音声の再生時に映像音声部分の映像に付随する音声以外の音声を出力させたいときには、クリップ選択メニュー表示ボタン７０をクリックし、このとき表示されたクリップの一覧の中から予め登録しておいたその音声のクリップを選択した後、タイムライン部６１のプレイライン７５を所望する位置に移動させ、この後所望するオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４を指定した上で上述のオーバーライトボタン７２Ｏ又はスプライスインボタン７２Ｓをクリックするようにする。
【００５６】
そしてこの場合にも、その指定されたオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上にそのときのプレイライン７５の位置を先頭位置とする当該クリップの素材長に対応する長さの着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４が表示されると共に、このクリップが素材サーバ３に収録されている場合には、その音声データが素材サーバ３から読み出されてデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶されることとなる。
【００５７】
そしてオペレータは、所望する各クリップについて、上述のような映像音声部分の選択（カットの切り出し）と、当該映像音声部分のタイムライン部６１への貼り付け（ビデオトラック７７Ｖ及び対応するオーディオトラック７８Ａ１〜７８Ａ４に着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４を表示させること）という操作を繰り返し行い、図６に示すように、タイムスケール７６の始め（「００：００．００：００」）から所望する時間分だけ当該タイムスケール７６上において連続するように、ビデオトラック７７Ｖと、オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上にそれぞれ着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４を順次表示させるようにする。
【００５８】
ここでこのようにタイムライン部６１のビデオトラック７７Ｖ上やオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４上に着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４が表示されることは、編集映像音声の再生時にタイムスケール７６で表された時間にその着色領域７８Ｖ、７８Ａ１〜７８Ａ４と対応するカット内の対応する箇所の映像が表示され、又は音声が出力されることを意味する。従って、このような作業により編集映像音声として表示又は出力される映像音声の順番及び内容を規定したＶＦＬを作成することができる。
【００５９】
因みに、タイムライン部６１に表示させるビデオトラック７７Ｖやオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４の本数は自由に設定することができる。そして複数本のビデオトラック７７Ｖやオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４が表示された状態において、これらビデオトラック７７Ｖ又はオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４にそれぞれカットやクリップが貼り付けられている場合には、各ビデオトラック７７Ｖにおけるタイムスケール７６上で同じ位置の各映像を重ね合わせた映像が編集映像として得られ、各オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４におけるタイムスケール７６上で同じ位置の各音声を重ね合わせた音声が編集音声として得られることとなる。
【００６０】
さらにこのようにしてＶＦＬを作成する際、例えば連続する第１のカットの映像から第２のカットの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したいときには、以下の手順により所望する映像特殊効果処理の設定を行うことができる。
【００６１】
すなわち、まず先行する第１のカットと、第２のカットとをポジションバー９６上で連続するようにビデオトラック７７Ｖに貼り付け、この後タイムライン部６１の上部に表示された各種ボタン８０の中からＦＸエクスプローラボタン８０ＦＸをクリックする。これにより、例えば図７に示すように、この編集端末装置９１〜９ｎが実行できる各種映像特殊効果がツリー形式でツリー表示部８２に表示され、これら映像特殊効果の内容がアイコン形式でアイコン表示部８３に表示されたウインド（以下、これをＦＸエクスプローラウインドと呼ぶ）８１を表示させることができる。
【００６２】
続いて、このＦＸエクスプローラウインド８１のアイコン表示部８３内に表示されたアイコン（以下、これを特殊効果アイコンと呼ぶ）８４の中から所望する映像特殊効果処理の特殊効果アイコン８４をドラッグアンドドロップにより、ＶＦＬ作成画面４２のビデオトラック７７Ｖにおける上述の第１及び第２のカットの切り替わり箇所に貼り付ける。
【００６３】
これにより編集映像の生成時において、第１のカットの映像から第２のカットの映像に切り替わる際に上述のようにして貼り付けられた特殊効果アイコンに対応する映像特殊効果処理が実行されることとなる。
【００６４】
またＶＦＬを作成する際、いずれかのオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカットやクリップの音声に対して音声ミキシング処理を施したい場合には、以下の手順により所望の音声ミキシング処理を設定することができる。
【００６５】
すなわち、まずＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１に表示されたプレイライン７５を、オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカットやクリップのうちの音声ミキシング処理したいカット又はクリップと対応する着色領域７８Ａ１〜７８Ａ４上に移動させた後、当該タイムライン部６１の上部に表示された複数のボタンの中からオーディオミキサーボタン８０ＭＩＸをクリックする。
【００６６】
この結果、図８に示すようなＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１の各オーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４にそれぞれ対応させてボリューム９１やレベルメータ９２及び各種設定ボタン９３Ａ〜９３Ｆ等が設けられたオーディオミキサーウインド９０が表示される。
【００６７】
そしてこの後、このオーディオミキサーウインド９０内に表示された、ＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１の所望するオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４と対応付けられたボリューム９１や設定ボタン９３Ａ〜９３Ｆ等をレベルメータ９２を目視確認しながら操作する。
【００６８】
これにより編集音声の出力時において、そのオーディオトラック７７Ａ１〜７７Ａ４に貼り付けられたカット又はクリップの再生時に上述のようにして設定された内容で当該カット又はクリップの音声データが音声ミキシング処理されることとなる。
【００６９】
さらにＶＦＬ作成画面４２では、上述のようにしてＶＦＬを作成し終えた後又はＶＦＬの作成中に、タイムライン部６１内のプレイライン７５をマウス操作により所望位置に移動させ、この後マスタービューワ部６２の下側に表示された複数のコマンドボタン９０の中からプレビューボタン９０ＰＶをクリックすることにより、そのときのプレイライン７５の位置と対応する映像音声部分を開始点として、高解像度の編集映像をマスタービューワ部６２内に通常再生表示させることができる。
【００７０】
実際上、ＣＰＵ２０は、かかるプレビューボタン９０ＰＶがクリックされると、映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５（図２）を制御することにより、このときデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持している対応する映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を読み出させ、当該高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施させる。
【００７１】
この結果、かかる映像特殊効果処理や音声ミキシング処理によって得られた高解像度の編集映像音声データが生成され、これがデータ処理部２４に与えられることにより、当該編集映像音声データに基づく編集映像がＶＦＬ作成画面４２のマスタービューワ部６２内に再生表示されると共に、編集音声がスピーカ３３から出力される。
【００７２】
これによりオペレータは、このＶＦＬ作成画面４２のマスタービューワ部６２内に表示された編集映像に基づいて随時編集内容を目視確認（プレビュー）しながらＶＦＬを作成し、又は作成し終えたＶＦＬの内容を確認することができる。
【００７３】
そしてこのようにしてＶＦＬを作成後、クリップエクスプローラウインド４０（図３）のクリップ表示部５１内に表示されたこのＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１（図３）のクリップ表示部５１内に移動させることにより、このＶＦＬに基づく編集結果を素材サーバ３（図１）に登録することができる。
【００７４】
このときオペレータは、このＶＦＬに基づく編集結果を素材サーバ３に登録する際の登録モードとして、図９（Ａ）に示すように、当該ＶＦＬに基づく編集映像音声の全範囲の編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に登録する全体登録モードと、図９（Ｂ）に示すように、編集映像音声のうちの映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が施された各映像音声部分（すなわち編集映像音声のうちの素材サーバ３に収録されていない映像音声部分）の編集映像音声データＤ３のみを一括登録する一括部分登録モードとのいずれか一方を選択して設定することができる。そして、そのためのダイアログ（以下、これを登録モード設定ダイアログと呼ぶ）が、かかるＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４をサーバサイトエクスプローラウインド４１のクリップ表示部５１内にドラッグアンドドロップしたときに表示される。
【００７５】
このとき登録モードとして全体登録モードを選択すると、そのとき作成されたＶＦＬにより規定された編集映像音声の全範囲についての編集映像音声データＤ３が生成され、これが素材サーバ３に与えられて上述のシーケンスクリップのファイル内に格納される。またこれと併せてこのＶＦＬのデータ（以下、これを単にＶＦＬデータと呼ぶ）がイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理装置１０（図１）に与えられ、この後このプロジェクトファイル管理装置１０によりこのＶＦＬデータが記憶管理される。
【００７６】
これに対して登録モードとして一括部分登録モードを選択すると、そのとき作成されたＶＦＬに基づく編集映像音声のうち、映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分（すなわち実際に映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が開始されてから終了するまでの映像音声部分）についてのみ編集映像音声データＤ３がそれぞれ生成され、これらが素材サーバ３に与えられて上述のシーケンスクリップのファイル内に格納される。またこれと併せてこのＶＦＬデータがイーサネット（登録商標）を介してプロジェクトファイル管理装置１０に与えられ、この後このプロジェクトファイル管理装置１０によりこのＶＦＬデータが記憶管理される。
【００７７】
なお、このように編集結果が部分的に登録された場合、その編集結果の再生時には、図１０に示すように、元々素材サーバ３に収録されていたクリップのうちの編集映像音声として採用された部分（図１０の斜線Ａ及びＣの部分）と、シーケンスクリップとして素材サーバ３に登録された映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が施された部分（図１０の斜線Ｂ及びＤの部分）とがＶＦＬに従って順番に素材サーバ３から読み出されることとなる。
【００７８】
一方、この編集端末装置９１〜９ｎには、作成されたＶＦＬに基づく編集結果を部分的に素材サーバ３に登録する部分登録モードとして、上述のように映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分の編集映像音声データＤ３のみをＶＦＬの作成後に一括して素材サーバ３に登録する一括部分登録モードの他に、ＶＦＬの作成段階において映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分の編集映像音声データＤ３のみを素材サーバ３に逐次登録する逐次部分登録モードが設けられている。
【００７９】
そして編集端末装置９１〜９ｎでは、初期設定としてこの逐次部分登録モードが設定されている場合、ＶＦＬの作成途中において、ＶＦＬ作成画面４２（図４）におけるマスタービュー欄６２（図４）内のプレビューボタン９０ＰＶ（図４）がクリックされることにより、映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき旨の設定が行われた映像音声部分についての通常再生表示を行うごとに、このとき映像特殊効果処理や音声ミキシング処理により得られた当該映像音声部分の編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に逐次転送するようになされている。そしてこの部分的な編集映像音声データＤ３が、そのＶＦＬに対応させて素材サーバ３内に生成されたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【００８０】
またこのように部分的な編集映像音声データＤ３の素材サーバ３への登録が行われた場合、ＶＦＬ作成画面４２のタイムライン部６１における対応する映像特殊効果処理を施すべき旨の設定を行った映像音声部分や、音声ミキシング処理を施すべき旨の設定を行った映像音声部分の上側に図１１に示すような赤色のライン９５が表示される。
【００８１】
さらにこの後そのＶＦＬの作成が終了して、当該ＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４（図３）をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１（図３）のクリップ表示部５１（図３）内にすると、このＶＦＬに基づく編集映像音声のうちの映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分のうち、未だ映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理により得られた当該映像音声部分の編集映像音声データＤ３が素材サーバ３に登録されていない各映像音声部分について、これら映像音声部分の編集映像音声データＤ３が生成され、これが素材サーバ３に一括して転送される。そしてこの部分的な編集映像音声データＤ３が、上述のようにそのＶＦＬに対応させて素材サーバ３内に設けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【００８２】
またこのときこれと併せてこのＶＦＬデータがイーサネット（登録商標）７（図１）を介してプロジェクトファイル管理装置１０（図１）に与えられ、この後このプロジェクトファイル管理装置１０により記憶及び管理される。
【００８３】
このようにしてこの編集端末装置９１〜９ｎにおいては、作成されたＶＦＬに基づく全範囲の編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に登録する場合に比して格段的に高速に編集結果を素材サーバ３に登録し得るようになされている。
【００８４】
（４）編集結果登録処理手順
ここで上述のような作成されたＶＦＬに基づく編集結果の素材サーバ３への登録は、図１２に示す第１の編集結果登録処理手順ＲＴ１又は図１３に示す第２の編集結果登録処理手順ＲＴ２に従った編集端末装置９１〜９ｎ内のＣＰＵ２０（図２）の制御のもとに行われる。
【００８５】
実際上、ＣＰＵ２０は、逐次部分登録モードが設定されていない状態において、オペレータ操作によりＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４（図３）がドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１（図３）のクリップ表示部５１（図３）内に移動されると、図１２に示す第１の編集結果登録処理手順ＲＴ１をステップＳＰ０において開始し、続くステップＳＰ１において上述の登録モード設定ダイアログを表示させる。
【００８６】
続いてＣＰＵ２０は、ステップＳＰ２に進んで、登録モード設定ダイアログが操作されて登録モードとして全体登録モード及び部分登録モードのいずれか一方が選択されるのを待ち受ける。
【００８７】
そしてＣＰＵ２０は、やがてオペレータにより登録モードとして全体登録モード及び部分登録モードのいずれか一方が選択されると、ステップＳＰ３に進んで、選択された登録モードが全体登録モードであるか否かを判断する。
【００８８】
ＣＰＵ２０は、このステップＳＰ３において肯定結果を得ると、ステップＳＰ４に進んで、このとき作成されたＶＦＬに従って映像特殊効果及び音声ミキシング部２４（図２）を制御することにより、ＶＦＬにより規定された編集内容の全範囲について、編集映像音声の生成に必要な高解像度映像音声データＤ１を対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから順次読み出させ、当該高解像度映像音声データＤ１に対してＶＦＬに従って必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を実行させる。
【００８９】
この結果、ＶＦＬに従った全範囲の編集映像音声データＤ３が映像特殊効果及び音声ミキシング部２４において生成され、これが素材サーバ３内に移動された当該ＶＦＬと対応付けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【００９０】
またＣＰＵ２０は、これと併せてこのＶＦＬのデータ（以下、これを単にＶＦＬデータと呼ぶ）をイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理装置１０に送信し、この後ステップＳＰ６に進んでこの第１の編集映像音声処理手順ＲＴ１を終了する。
【００９１】
これに対してＣＰＵ２０は、ステップＳＰ３において否定結果を得ると、ステップＳＰ５に進んで、このとき作成されたＶＦＬの内容をサーチすることにより、編集内容の中から映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき旨の設定がなされた映像音声部分を検索し、当該検索結果と当該ＶＦＬとに基づいて映像特殊効果及び音声ミキシング部２４を制御する。
【００９２】
この結果、このＶＦＬに基づく編集映像音声のうち、映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分に関する高解像度映像音声データＤ１のみがデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから読み出され、この高解像度映像音声データＤ１が映像特殊効果及び音声ミキシング部２４において当該ＶＦＬに基づいて映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理され、かくして得られた部分的な編集映像音声データＤ３が素材サーバ３に移動された当該ＶＦＬと対応付けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【００９３】
またＣＰＵ２０は、これと併せてこのＶＦＬデータをイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理装置１０に送信し、この後ステップＳ６Ｐに進んでこの第１の編集映像音声処理手順ＲＴ１を終了する。
【００９４】
一方ＣＰＵ２０は、逐次部分登録モードが初期設定されている場合には、クリップエクスプローラウインド４０（図３）の新規シーケンス作成ボタン５３（図３）がクリックされると、ディスプレイ３２（図２）に新規のＶＦＬ作成画面４２（図４）を表示させるのと同時に図１３に示す第２の編集映像音声処理手順ＲＴ２をステップＳＰ１０において開始し、続くステップＳＰ１１において、ＶＦＬ作成画面４２におけるマスタービュー欄６２（図４）のプレビューコマンドボタン９０ＰＶ（図４）がクリックされたか否かを判断する。
【００９５】
そしてＣＰＵ２０は、このステップＳＰ１１において否定結果を得るとステップＳＰ１３に進んで、クリップエクスプローラウインド４０（図３）のクリップ表示部５１（図３）に表示されたこのＶＦＬと対応付けられたシーケンスクリップのクリップアイコン５４（図３）がドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１（図３）のクリップ表示部５１内に移動された否かを判断する。
【００９６】
またＣＰＵ２０は、このステップＳＰ１３において否定結果を得ると、ステップＳＰ１１に戻り、この後ステップＳＰ１１又はステップＳＰ１３において肯定結果を得るまでステップＳＰ１１−ＳＰ１３−ＳＰ１１のループを繰り返す。
【００９７】
そしてＣＰＵ２０は、やがてオペレータがマウス操作によりＶＦＬ作成画面４２におけるマスタービュー欄６２のプレビューコマンドボタン９０ＰＶをクリックすることによりステップＳＰ１１において肯定結果を得ると、ステップＳＰ１１からステップＳＰ１２に進んで、そのとき作成中のＶＦＬの内容に従って映像特殊効果及び音声ミキシング部２４を制御する。
【００９８】
この結果、映像特殊効果及び音声ミキシング部２４により必要な高解像度映像音声データＤ１がデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから読み出され、この高解像度映像音声データＤ１が映像特殊効果及び音声ミキシング部２４において必要に応じて映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理される。そしてこのとき得られた編集映像音声データＤ３に基づく高解像度の映像がＶＦＬ作成画面４２のマスタービュー欄６２（図４）に表示される。
【００９９】
またこのときＣＰＵ２０は、これと併せてそのとき再生している編集映像音声が映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき映像音声部分であるか否かを順次判断し、肯定結果を得た場合には映像特殊効果及び音声ミキシング部２４を制御して、そのとき映像特殊効果及び音声ミキシング部２４により生成された編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に送出させる。かくしてこの映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき映像音声部分の編集映像音声データＤ３が、そのＶＦＬに対応させて素材サーバ３内に設けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【０１００】
そしてＣＰＵ２０は、やがてオペレータによるマウス操作によりプレビューの停止命令が入力されると、ステップＳＰ１３に進み、この後上述と同様にしてステップＳＰ１１〜ＳＰ１３を繰り返すことにより、作成中のＶＦＬにおいて規定されている映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分のうちのプレビューした映像音声部分の編集映像音声データＤ３を素材サーバ３内に設けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【０１０１】
一方、ＣＰＵ２０は、やがてステップＳＰ１３において肯定結果を得ると、ステップＳＰ１４に進んで、このとき作成されたＶＦＬに基づく編集映像音声のうちの映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分のうち、その編集映像音声データＤ３が未だ素材サーバ３に登録されていないものがあるか否かを判断する。
【０１０２】
そしてＣＰＵ２０は、このステップＳＰ１４において肯定結果を得るとステップＳＰ１５に進んで映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５を制御することにより、その編集映像音声データＤ３が未だ素材サーバ３に登録されていない映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分について、それぞれその高解像度映像音声データＤ１をデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから順次読み出させて、この高解像度映像音声データＤ１に対して対応する映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を実行させ、かくして得られた編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に順次送出させる。この結果この編集映像音声データＤ３が、そのＶＦＬに対応させて素材サーバ３内に設けられたシーケンスクリップのファイル内に格納される。
【０１０３】
またＣＰＵ２０は、これと併せてこのＶＦＬデータをイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイル管理装置１０に送信し、この後ステップＳＰ１６に進んでこの第２の編集結果登録処理手順ＲＴ２を終了する。
【０１０４】
このようにしてＣＰＵ２０は、作成されたＶＦＬに基づく編集結果を、オペレータにより設定された登録モードで素材サーバ３に登録する。
【０１０５】
（５）本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、このオンエアーシステム１の編集端末装置９１〜９ｎは、一括部分登録モード時又は逐次部分登録モード時、作成されたＶＦＬに基づく編集により得られるべき編集映像音声データＤ３のうち、映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を実行すべき映像音声部分の編集映像音声データＤ３のみを編集結果として素材サーバ３に登録する。
【０１０６】
そしてこの編集結果の再生時には、もともと素材サーバ３に収録されているクリップのうちの編集映像音声として採用された部分と、編集結果として素材サーバ３に登録された映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が施された部分とをＶＦＬに従って順番に素材サーバ３から読み出すことにより、当該ＶＦＬに基づく全範囲の編集映像音声を得る。
【０１０７】
従って、このオンエアーシステム１では、ＶＦＬに基づき得られる編集映像音声の全範囲の編集映像音声データＤ３を生成しながら素材サーバ３に登録する場合に比して、ＶＦＬに基づく編集結果の素材サーバ３への登録を高速化することができ、その分ユーザの待ち時間を短縮させることができる。
【０１０８】
以上の構成によれば、作成されたＶＦＬに基づく編集により得られるべき編集映像音声データＤ３のうち、映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を実行すべき映像音声部分の編集映像音声データＤ３のみを編集結果として素材サーバ３に登録するようにしたことにより、ＶＦＬに基づく編集結果の素材サーバ３への登録を格段的に高速化することができ、かくして編集結果を迅速に得られるオンエアーシステムを実現できる。
【０１０９】
（６）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、本発明をオンエアーシステム１の編集端末装置９１〜９ｎに適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、オンエアーシステム以外のシステムの編集装置や、単独で存在する編集装置など、この他種々の編集装置に広く適用することができる。
【０１１０】
また上述の実施の形態においては、一括部分登録モード時や逐次部分登録モード時に素材サーバ３に登録する映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理を施すべき各映像音声部分の範囲として、実際に映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が開始されてから終了するまでの範囲を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、実際に映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理が開始されてから終了するまでの映像音声部分の両側にそれぞれ幾らかの余裕をもたせた範囲とするようにしても良い。
【０１１１】
さらに上述の実施の形態においては、編集結果を編集端末装置９１〜９ｎの外部機器である素材サーバ３に登録し、ＶＦＬを編集端末装置９１〜９ｎの外部機器であるプロジェクトファイル管理端末装置１０に登録するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、ＶＦＬ及びこれに基づく編集結果をまとめて１つのシーケンスクリップとして素材サーバ３に登録するようにしても良い。
【０１１２】
さらに上述の実施の形態においては、被編集素材が映像音声データである場合について述べたが、本発明はこれに限らず、アナログ又はディジタルの映像情報やアナログ又はディジタルの映像情報である場合にも本発明を広く適用することができる。
【０１１３】
さらに上述の実施の形態においては、被編集素材に対して所定の加工処理を施す加工手段としての映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５が高解像度映像音声データＤ１に対して映像特殊効果処理及び音声ミキシング処理を行い得る機能を有するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、被編集素材の種類に応じて映像特殊効果処理及び音声ミキシング処理以外の加工処理を行い得るように加工手段を構成するようにしても良い。
【０１１４】
さらに上述の実施の形態においては、被編集素材に対して所定の加工処理を施す加工手段としての機能と、編集結果を外部機器に登録する登録手段としての機能とを映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５にもたせるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、登録手段としての機能を有する回路ブロックを映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５とは別に設けるようにしても良い。
【０１１５】
さらに上述の実施の形態においては、加工手段及び登録手段としての映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５を制御する制御手段としてのＣＰＵ２０が、逐次部分登録モード時にＶＦＬの作成終了後、クリップエクスプローラウインド４０のクリップ表示部５１内に表示されたこのＶＦＬのシーケンスクリップのクリップアイコン５４をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド４１のクリップ表示部５１内に移動させたときに、未だ映像特殊効果処理又は音声ミキシング処理により得られた当該映像音声部分の編集映像音声データＤ３が素材サーバ３に登録されていない各映像音声部分について一括して素材サーバ３に登録するようにした場合について述べたが、このように残りの各映像音声部分を一括して素材サーバ３に登録するトリガとしては、この他専用のボタンを設け、これがクリックされたときにするなど、種々のトリガを広く適用することができる。
【０１１６】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、編集装置において、リストに基づいて、被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施すように加工手段を制御すると共に、当該必要部分に対する加工処理の結果のみを編集結果として外部機器に登録するように登録手段を制御する制御手段を設けるようにしたことにより、リストに基づく全範囲の編集結果を登録する場合に比して、編集結果を高速で外部機器に登録することができ、かくして編集結果を迅速に得られる編集装置を実現できる。
【０１１７】
また本発明によれば、編集方法において、リストに基づいて、被編集素材のうちの必要部分に対してのみ加工処理を施す第１のステップと、当該必要部分に対する加工処理の結果のみを編集結果として外部機器に登録する第２のステップとを設けるようにしたことにより、リストに基づく全範囲の編集結果を登録する場合に比して、編集結果を高速で外部機器に登録することができ、かくして編集結果を迅速に得られる編集方法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態によるオンエアーシステムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】編集端末装置の構成を示すブロック図である。
【図３】クリップエクスプローラウインドを示す略線図である。
【図４】ＶＦＬ作成画面を示す略線図である。
【図５】ＶＦＬ作成画面を示す略線図である。
【図６】ＶＦＬ作成画面を示す略線図である。
【図７】ＦＸエクスプローラウインドを示す略線図である。
【図８】オーディオ音声ミキシングインドを示す略線図である。
【図９】全体登録モード及び部分登録モードの説明に供する概念図である。
【図１０】部分登録された編集結果の再生処理の説明に供する概念図である。
【図１１】部分登録モードの説明に供する略線図である。
【図１２】第１の編集結果登録処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】第２の編集結果登録処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１……オンエアーシステム、３……素材サーバ、９１〜９ｎ……編集端末装置、１５１〜１５ｎ……データＩ／Ｏキャッシュ部、２０……ＣＰＵ、２５……映像特殊効果及び音声ミキシング処理部、３２……ディスプレイ、４０……クリップエクスプローラウインド、４１……サーバサイトエクスプローラウインド、４２……ＶＦＬ作成画面、５４……クリップアイコン、６１……タイムライン部、６２……マスタービューワ部、９０ＰＶ……プレビューコマンドボタン、９５……ライン、Ｄ１……高解像度映像音声データ、Ｄ２……低解像度映像音声データ、Ｄ３……編集映像音声データ。
【図１】
2005006230.tif 000003
【図２】
2005006230.tif 000004
【図３】
2005006230.tif 000005
【図４】
2005006230.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
2005006230.tif 000009
【図８】
2005006230.tif 000010
【図９】
2005006230.tif 000011
【図１０】
2005006230.tif 000012
【図１１】
2005006230.tif 000013
【図１２】
2005006230.tif 000014
【図１３】
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