(57)【要約】  【課題】  振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を特定し得るか否かに拘わらず一定精度の予測結果を得ることができ、また振り分け手段の振り分け動作が異なっても同じ制御内容で予測結果を得ることが可能な弾球遊技機を提供する。  【解決手段】  特定入球口２０に入球した遊技球を周期動作により特定領域２２と通常領域２３とに振り分ける振り分け手段２４と、所定の演出手段６２とを備え、振り分け手段２４の１周期に対応して１周期の計時を行うタイマ手段７４と、遊技球の特定入球口２０の通過を検出する入球検出手段５５と、遊技球の特定領域２２の通過を検出する特定領域通過検出手段４３と、特定領域通過検出手段４３で検出された遊技球が入球検出手段５５で検出された際のタイマ値の情報を蓄積する情報蓄積手段７６と、この蓄積情報に基づいて演出手段６２を制御する演出制御手段８０とを備えたものである。【選択図】  図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定入球口（２０）と、該特定入球口（２０）に入球した遊技球を、所定の周期動作により特定領域（２２）と通常領域（２３）とに振り分ける振り分け手段（２４）と、所定の演出手段（６２）とを備えた弾球遊技機において、前記振り分け手段（２４）の１又は複数周期に対応して１周期の計時を行うタイマ手段（７４）と、遊技球が前記特定入球口（２０）を通過したことを検出する入球検出手段（５５）と、遊技球が前記特定領域（２２）を通過したことを検出する特定領域通過検出手段（４３）と、前記特定領域通過検出手段（４３）により検出された遊技球が前記入球検出手段（５５）により検出された際の前記タイマ手段（７４）のタイマ値に関する情報を蓄積する情報蓄積手段（７６）と、該情報蓄積手段（７６）に蓄積された情報に基づいて前記演出手段（６２）を制御する演出制御手段（８０）とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記タイマ手段（７４）によるタイマ値の全カウント範囲を複数に分割した各カウント範囲に対応する複数組の入球カウンタ（８２ａ）〜（８２ｊ）及び特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）により前記情報蓄積手段（７６）が構成され、前記入球検出手段（５５）による検出があった場合に前記タイマ手段（７４）によるタイマ値を取得するタイマ値取得手段（７５）と、該タイマ値取得手段（７５）により取得されたタイマ値に対応する前記入球カウンタ（８２ａ）〜（８２ｊ）に所定値を加算する入球時加算手段（７７ａ）と、前記特定領域通過検出手段（４３）による検出があった場合に、その検出に係る遊技球について前記タイマ値取得手段（７５）により取得されたタイマ値に対応する前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）に所定値を加算する特定領域通過時加算手段（７７ｂ）とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段（８０）は、前記入球検出手段（５５）による検出があった場合に、前記タイマ値取得手段（７５）によるタイマ値と、前記入球カウンタ（８２ａ）〜（８２ｊ）及び特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の各計数値に基づいて得られる前記各カウント範囲毎の前記特定領域（２２）への振り分け率とに基づいて前記演出手段（６２）を制御するように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記演出制御手段（８０）は、前記入球検出手段（５５）による検出に基づいて前記タイマ値取得手段（７５）により取得されたタイマ値に対応する前記振り分け率が所定値以上の場合に、前記演出手段（６２）に特定演出を行わせるように構成されていることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記特定入球口（２０）を開閉する開閉手段（２１）を備え、前記演出制御手段（８０）は、前記開閉手段（２１）の開放時又は開放中に、前記タイマ手段（７４）のタイマ値と、前記入球カウンタ（８２ａ）〜（８２ｊ）及び特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の各計数値に基づいて得られる前記各カウント範囲毎の前記特定領域（２２）への振り分け率とに基づいて前記演出手段（６２）を制御するように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記演出制御手段（８０）は、前記タイマ手段（７４）のタイマ値が、前記振り分け率が所定値以上となっているタイマ値の範囲にある場合に前記演出手段（６２）に特定演出を行わせるように構成されていることを特徴とする請求項５に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記タイマ手段（７４）によるタイマ値のカウント範囲を複数に分割した各範囲に対応する複数組の特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）により前記情報蓄積手段（７６）が構成され、前記入球検出手段（５５）による検出があった場合に前記タイマ手段（７４）によるタイマ値を取得するタイマ値取得手段（７５）と、前記特定領域通過検出手段（４３）による検出があった場合に、その検出に係る遊技球について前記タイマ値取得手段（７５）により取得されたタイマ値に対応する前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）に所定値を加算する特定領域通過時加算手段（７７ｂ）とを備えたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記演出制御手段（８０）は、前記入球検出手段（５５）による検出があった場合に、前記タイマ値取得手段（７５）によるタイマ値と、前記情報蓄積手段（７６）に蓄積された前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の計数値とに基づいて前記演出手段（６２）を制御するように構成されていることを特徴とする請求項７に記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記演出制御手段（８０）は、前記入球検出手段（５５）による検出に基づいて前記タイマ値取得手段（７５）により取得されたタイマ値に対応する前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の計数値又はその計数値の全体値に対する割合が所定値以上の場合に、前記演出手段（６２）に特定演出を行わせるように構成されていることを特徴とする請求項８に記載の弾球遊技機。
【請求項１０】
前記特定入球口（２０）を開閉する開閉手段（２１）を備え、前記演出制御手段（８０）は、前記開閉手段（２１）の開放時又は開放中に、前記タイマ手段（７４）のタイマ値と、前記情報蓄積手段（７６）に蓄積された前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の計数値とに基づいて前記演出手段（６２）を制御するように構成されていることを特徴とする請求項７に記載の弾球遊技機。
【請求項１１】
前記演出制御手段（８０）は、前記タイマ手段（７４）のタイマ値が、前記特定領域通過カウンタ（８３ａ）〜（８３ｊ）の計数値又はその計数値の全体値に対する割合が所定値以上となっているタイマ値の範囲にある場合に前記演出手段（６２）に特定演出を行わせるように構成されていることを特徴とする請求項１０に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特定入球口に入球した遊技球を、周期動作により特定領域と通常領域とに振り分ける振り分け手段を搭載したパチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機では、特定入球口に入球した遊技球を所定の周期動作、例えば回転動作により特定領域と通常領域とに振り分ける振り分け手段を搭載し、特定入球口に入球した遊技球が振り分け手段により特定領域側に振り分けられた場合に、遊技者に有利な利益状態を発生させるように構成したものが知られている。
【０００３】
この種の弾球遊技機においては、特定入球口に入球した遊技球が振り分け手段により振り分けられる様子を遊技者に見せること自体が１つの演出となっているが、例えば遊技球が特定入球口に入球した場合に、その遊技球がその後に振り分け手段によってどのように振り分けられるかを予測して、その予測結果を報知するようにすれば、振り分け手段による演出効果はより一層向上するものと期待される。
【０００４】
そこで、例えば特許文献１に記載の弾球遊技機では、振り分け手段による振り分け結果は遊技球が特定入球口に入球した時点での振り分け手段の振り分け姿勢（特許文献１では停留部７８の姿勢）に大きく関係していることを利用して、特定入球口に遊技球が入球したときの振り分け手段の振り分け姿勢が、特定領域への振り分けに対応する特定姿勢（特許文献１では停留部７８の停留可能姿勢）の標準時間前の姿勢であるか否かに応じて、振り分け予測結果を報知するように構成されている。
【０００５】
なお、ここで言う標準時間とは、遊技球が特定入球口に入球してから振り分け手段（特許文献１では停留部７８）に到達するまでの標準的な時間である。特許文献１に記載の発明では、この標準時間を実測値に基づいて決定するように構成されていることにより、例えば遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによる予測結果のズレを解消できるものと考えられる。
【特許文献１】特開２００２−１１１６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に記載の弾球遊技機のような構成では、特定領域への振り分けに対応する特定姿勢を正確に特定し得る場合、即ち振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得る場合には、一定精度の予測結果を得ることができるものと考えられるが、振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得ない又は特定することが難しい場合には、一定精度の予測結果を得ることができないという問題がある。
【０００７】
そもそも、特許文献１に記載の弾球遊技機のように振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得るような場合よりも、振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得ない又は特定することが難しい弾球遊技機においてこそ、振り分け予測結果を報知することによる顕著な演出効果が期待できるものと考えられる。
【０００８】
また、特許文献１に記載の弾球遊技機のような構成では、振り分け手段の振り分け動作が異なれば、特定領域への振り分けに対応する特定姿勢も異なってくるため、予測演出に関する制御内容もそれに対応したものにしなければならないという問題もある。これは、機種毎にその振り分け動作が異なる仕様となっている場合のみならず、遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによって振り分け手段の振り分け動作が微妙に異なる場合にも問題となる。
【０００９】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、振り分け手段の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を特定し得るか否かに拘わらず一定精度の予測結果を得ることができ、また振り分け手段の振り分け動作が異なっても同じ制御内容で予測結果を得ることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、特定入球口２０と、該特定入球口２０に入球した遊技球を、所定の周期動作により特定領域２２と通常領域２３とに振り分ける振り分け手段２４と、所定の演出手段６２とを備えた弾球遊技機において、前記振り分け手段２４の１又は複数周期に対応して１周期の計時を行うタイマ手段７４と、遊技球が前記特定入球口２０を通過したことを検出する入球検出手段５５と、遊技球が前記特定領域２２を通過したことを検出する特定領域通過検出手段４３と、前記特定領域通過検出手段４３により検出された遊技球が前記入球検出手段５５により検出された際の前記タイマ手段７４のタイマ値に関する情報を蓄積する情報蓄積手段７６と、該情報蓄積手段７６に蓄積された情報に基づいて前記演出手段６２を制御する演出制御手段８０とを備えたものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、演出手段６２による振り分け予測結果の報知は、当該弾球遊技機における実際の振り分け結果の蓄積情報に基づいて行われるため、常に一定の正確性を有しており、例えば遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによって予測結果にズレが生じるようなことはない。
【００１２】
また、振り分け手段２４の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定することなく予測結果を得ることができるため、振り分け手段２４の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得ない又は特定することが難しい場合であっても、容易に一定精度の予測結果を得ることができる。
【００１３】
更に、機種毎にその振り分け動作が異なる仕様となっている場合や、遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによって振り分け手段の振り分け動作が微妙に異なる場合であっても、同じ制御内容で予測結果を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１２は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１は遊技機本体で、外枠２と、この外枠２に開閉自在に枢着された前枠３とを有する。前枠３には、遊技盤４が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤４の前側にガラス扉５と前面板６とが開閉自在に配置されている。前面板６には、発射用の遊技球を貯留する上皿７が装着されている。前枠３の下部には、余剰球を貯留する下皿８と、発射手段９の発射ハンドル１０とが夫々設けられている。
【００１５】
発射手段９は、発射レール１１と、上皿７から発射レール１１上に１個ずつ供給される遊技球を打撃する打撃槌１２と、遊技者が発射ハンドル１０を操作したときに打撃槌１２を駆動する発射モータ１３とを備え、遊技者による発射ハンドル１０の操作に基づいて遊技球を遊技盤４側へと発射させるようになっている。
【００１６】
遊技盤４の前面には、図２に示すように、ガイドレール１４が環状に装着されると共に、このガイドレール１４の内側の遊技領域１５の略中央に振り分け入賞手段１６が設けられている。また振り分け入賞手段１６の下方には１又は複数個、例えば３個の始動入賞手段１７ａ〜１７ｃが、振り分け入賞手段１６の左右両側には普通入賞手段１８及び開閉入賞手段１９が夫々設けられている。
【００１７】
振り分け入賞手段１６は、特定入賞口（特定入球口）２０と、この特定入賞口２０を開閉する開閉爪（開閉手段）２１と、特定入賞口２０に入賞した遊技球を所定の周期動作により特定領域２２と通常領域２３とに振り分ける振り分け手段２４とを備え、始動入賞手段１７ａ〜１７ｃに遊技球が入賞することを条件に開閉爪２１を１又は複数回開放し、その開放中に特定入賞口２０に入賞した遊技球を、振り分け手段２４により特定領域２２と通常領域２３との何れかに誘導するように構成されている。
【００１８】
特定入賞口２０に入賞した遊技球が振り分け手段２４によって特定領域２２側に振り分けられた場合には、遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。特別遊技状態が発生すると、開閉爪２１が所定回数（例えば１８回）、所定入賞個数（例えば１０個）を限度として開閉され、この特別遊技状態の発生中に遊技球が特定領域２２を通過することを条件に、所定回数（例えば１６回）を限度としてこの特別遊技状態が繰り返されるようになっている。
【００１９】
振り分け入賞手段１６は、図３〜図６に示すように、遊技盤４の嵌合孔４ａに前側から嵌合する本体ケース２５と、この本体ケース２５の前側に着脱自在に装着される前カバー２６と、本体ケース２５の後側に例えば取り付けボス２７ａを介して着脱自在に装着される後カバー２７とを備えている。
【００２０】
本体ケース２５には、その前側に鍔状の前板部２５ａが例えば一体に設けられ、その前板部２５ａの前側上部に特定入賞口２０及び開閉爪２１が、前板部２５ａの後側下部に振り分け手段２４、特定入賞口２０側から案内されてきた遊技球を受け入れる振り分け入球口３１、振り分け手段２４により案内された遊技球を遊技盤４の裏側に排出する排出通路３２、振り分け入球口３１と排出通路３２とを接続するように配設され且つ振り分け手段２４による振り分け動作時に遊技球が通過する振り分け案内通路３３等が夫々設けられ、前板部２５ａを嵌合孔４ａの周辺部分において遊技盤４の前面側に当接させた状態で遊技盤４に対してねじ止め等により着脱自在に固定されている。
【００２１】
振り分け手段２４は、例えば横軸廻りに回転可能に配置され且つ遊技球を保持可能な複数の遊技球保持部３５を外周面上の所定位置に備えた回転ドラム３６と、この回転ドラム３６を回転駆動する回転駆動手段３７と、排出通路３２の上流側に移動可能に配置され且つ特定領域２２を備えた特定領域部材３８とを備え、振り分け入球口３１を介して回転ドラム３６の前側の振り分け停留部３９に停留した遊技球を、回転駆動手段３７により回転されている回転ドラム３６の遊技球保持部３５で保持し、振り分け案内通路３３を経由して特定領域変動手段３８側に搬送し、その特定領域部材３８上の特定領域２２又はその側方の通常領域２３との何れかを通過させて排出通路３２側に案内するように構成されている。
【００２２】
回転ドラム３６の周壁部４０には、夫々１個の遊技球を吸着保持可能な磁石４１が複数個埋設されており、この磁石４１の外側が遊技球保持部３５となっている。なお、例えば回転ドラム３６の周壁部４０の外周面には、磁石４１の外側を覆うように装飾シート４２が貼着されており、その装飾シート４２上には、遊技球保持部３５に対応して所定のマーキングが施されている。
【００２３】
回転駆動手段３７は、ステッピングモータ等よりなり、回転ドラム３６を所定方向、例えば前面側が上向きに移動する方向に所定速度で回転駆動するように構成されている。振り分け案内通路３３は、回転ドラム３６の前側の振り分け停留部３９から回転ドラム３６の上面側に沿って形成され、回転ドラム３６の後側で排出通路３２の上流側に接続されている。
【００２４】
特定領域部材３８は、排出通路３２の上流側を特定領域２２と通常領域２３とに区分するもので、１個の遊技球が通過可能な開口状に形成された特定領域２２と、この特定領域２２を通過した遊技球を検出する特定領域通過検出スイッチ４３と、特定領域２２の左右両側に立設される仕切板４４とを備え、往復駆動手段４５の駆動により案内レール部４６に沿って左右方向所定範囲、例えば回転ドラム３６の軸方向略全体に対応する範囲で往復移動されるように構成されている。回転ドラム３６によってその後側まで搬送されてきた遊技球は、左右の仕切板４４の内側に入ったものは特定領域２２を通過して特定領域通過検出スイッチ４３に検出された上で排出通路３２側に案内され、左右の仕切板４４の内側に入れなかったものは特定領域２２の側方の通常領域２３を通過して排出通路３２側に案内される。
【００２５】
なお、特定領域部材３８の左右の仕切板４４間の幅は、例えば排出通路３２の横幅の１／３程度となっており、回転ドラム３６によって搬送されてきた遊技球は１／３程度の確率で特定領域２２を通過するようになっている。
【００２６】
また、本体ケース２５には、少なくとも振り分け案内通路３３の前側に対応する部分に例えば透明な視認窓２５ｂが設けられており、この視認窓２５ｂを介して振り分け案内通路３３の内部の様子、即ち振り分け手段２４により振り分けられる遊技球の様子が前側から視認可能となっている。
【００２７】
往復駆動手段４５は、例えば後カバー２７に駆動軸４７が前向きとなるように取り付けられた例えば減速機付きの駆動モータ４８と、一端側が駆動軸４７に固定され、他端側に案内孔４９が設けられた揺動アーム５０とを備え、特定領域部材３８の後側に突出する突出部３８ａが揺動アーム５０の案内孔４９に前側から係合している。駆動モータ４８を正逆方向に交互に駆動することにより、揺動アーム５０が揺動し、これに伴って特定領域部材３８が左右方向に往復移動するようになっている。なお、特定領域部材３８は、往復駆動手段４５により、回転ドラム３６と周期が一致するように、即ち回転ドラム３６が１回転する間に１往復するように駆動される。
【００２８】
前カバー２６は、本体ケース２５の前板部２５ａの前側に例えば着脱可能に装着されており、特定入賞口２０及び開閉爪２１を前側から覆う入賞口カバー５１と、特定入賞口２０の下部から左右に分岐し、視認窓２５ｂの左右両側を経由して振り分け入球口３１の前側両側部に連通する前案内通路部５２と、前案内通路部５２の左右の排出口５３，５３間に後ろ向きの傾斜状に設けられ且つ前案内通路部５２によって案内された遊技球を振り分け入球口３１を介して後側の振り分け停留部３９に案内する案内傾斜部５４とを例えば一体に備えている。
【００２９】
開閉爪２１の下側には、遊技球が特定入賞口２０を通過したことを検出する入賞検出スイッチ（入球検出手段）５５が、本体ケース２５の前板部２５ａ側から前カバー２６の裏面側にかけて突出状に配置されている。
【００３０】
開閉爪２１を開閉駆動する開閉駆動手段５６はソレノイド等により構成され、例えば駆動軸５７を下向きにした状態で例えば後カバー２７に装着されており、駆動軸５７には前向きに突出する左右一対の駆動ピン５８が固定されている。開閉爪２１は、後向きに一体に突設された支軸２１ａにより前カバー２６側に揺動自在に支持され、その支軸２１ａの後端側には、斜め内向きに突出する揺動レバー５９が一体に設けられており、この揺動レバー５９の端部近傍に設けられた係合溝６０に駆動ピン５８が後側から係合している。開閉駆動手段５６の駆動により、駆動軸５７及び駆動ピン５８が上下に移動し、この上下動が揺動レバー５９を介して支軸２１ａの正逆方向の回転動作に変換され、開閉爪２１が開閉するようになっている。
【００３１】
また、本体ケース２５の前板部２５ａの前側には、開閉爪２１の上側に、開閉爪２１が閉状態のときに開閉爪２１の間の隙間を上側から閉鎖して特定入賞口２０への遊技球の入賞を阻止する入賞阻止手段６１が、例えば着脱自在に設けられている。また、前板部２５ａの前側の所定位置、例えば入賞阻止手段６１の前側には、報知ランプ６２が設けられている。
【００３２】
図７は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。この制御系は、開閉制御手段７１、振り分け制御手段７２、特別遊技状態発生手段７３、タイマ手段７４、タイマ値取得手段７５、情報蓄積手段７６、カウンタ加算手段７７、演算手段７９、演出制御手段８０等を備えている。
【００３３】
開閉制御手段７１は、開閉爪２１を開閉駆動する開閉駆動手段５６を制御するもので、始動入賞手段１７ａ〜１７ｃに遊技球が入賞することを条件に、開閉爪２１を所定回数開放させるべく、開閉駆動手段５６に駆動制御信号を出力するようになっている。本実施形態では、左右の始動入賞手段１７ａ，１７ｃへの遊技球の入賞に対して１回、中央の始動入賞手段１７ｂへの遊技球の入賞に対して２回、夫々開閉爪２１を開放させるようになっている。
【００３４】
振り分け制御手段７２は、振り分け手段２４の振り分け動作の制御、即ち回転ドラム３６を回転駆動する回転駆動手段３７の制御と、特定領域部材３８を往復駆動する往復駆動手段４５の制御とを行うもので、少なくとも開閉爪２１の開放中及びその開放中に特定入賞口２０に入賞した遊技球が排出通路３２に排出されるまでの期間、回転ドラム３６の回転動作と特定領域部材３８の往復動作とを同期させるように回転駆動手段３７と往復駆動手段４５とに駆動制御信号を出力するようになっている。なお、振り分け手段２４は、客待ちデモ中等を除く遊技状態中は常時動作させるようにしてもよい。
【００３５】
特別遊技状態発生手段７３は、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、遊技球が特定領域２２を通過したことを特定領域通過検出スイッチ４３が検出することを条件に作動を開始するようになっている。特別遊技状態発生手段７３が作動して特別遊技状態が発生すると、開閉爪２１が所定回数（例えば１８回）、所定入賞個数（例えば１０個）を限度として開閉され、この特別遊技状態の発生中に遊技球が特定領域２２を通過することを条件に、所定回数（例えば１６回）を限度としてこの特別遊技状態が繰り返されるようになっている。
【００３６】
タイマ手段７４は、振り分け手段２４の１周期に対応して１又は複数周期、例えば１周期の計時を行うように構成されており、例えばそのタイマ値のカウント範囲は０〜９９に設定されている。図９は、回転ドラム３６の回転角をθ（基準位置が最上部にある状態を０とする）として、振り分け手段２４の周期動作（回転ドラム３６の回転動作、及び特定領域部材３８の往復動作）とタイマ手段７４のタイマ値との対応関係の一例を示したものである。このように、タイマ手段７４による０〜９９の各タイマ値は、振り分け手段２４の１周期を１００分割した各動作状態に１対１に対応している。
【００３７】
タイマ値取得手段７５は、遊技球が特定入賞口２０に入賞して、入賞検出スイッチ５５がこれを検出したときにそのときのタイマ手段７４のタイマ値を取得するものである。
【００３８】
情報蓄積手段７６は、特定領域通過検出スイッチ４３により検出された遊技球が入賞検出スイッチ５５により検出されたときのタイマ手段７４のタイマ値に関する情報を蓄積するもので、複数個、例えば１０個のカウンタ手段８１ａ〜８１ｊを備えている。
【００３９】
各カウンタ手段８１ａ〜８１ｂは、図８に示すように、タイマ手段７４によるタイマ値の全カウント範囲０〜９９を複数、例えば１０に分割した各カウント範囲、例えば０〜９，１０〜１９，…，９０〜９９に対応しており、各カウンタ手段８１ａ〜８１ｂは夫々入賞カウンタ（入球カウンタ）８２ａ〜８２ｊと特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊとを備えている。
【００４０】
カウンタ加算手段７７は、カウンタ手段８１ａ〜８１ｊのカウンタ値の加算処理を行うもので、入賞時加算手段（入球時加算手段）７７ａと特定領域通過時加算手段７７ｂとを備え、例えば定期割り込み毎に図１０に示すカウンタ加算処理を実行するように構成されている。
【００４１】
カウンタ加算手段７７によるカウンタ加算処理（図１０）は例えば次のような手順で行われる。即ち、先ず入賞検出スイッチ５５による検出があったか否かが判定され（Ｓ１）、入賞検出スイッチ５５による検出があった場合には、入賞時加算手段７７ａにより、タイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応する入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊに所定値、例えば１が加算される（Ｓ２）。
【００４２】
Ｓ１において入賞検出スイッチ５５による検出がなかった場合には、特定領域通過検出スイッチ４３による検出があったか否かが判定され（Ｓ３）、特定領域通過検出スイッチ４３による検出があった場合には、特定領域通過時加算手段７７ｂにより、その検出に係る遊技球が特定入賞口２０に入賞したときにタイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応する特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊに所定値、例えば１が加算される（Ｓ４）。
【００４３】
なお、情報蓄積手段７６に蓄積された情報、即ち入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊ、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの各計数値は、所定のタイミング、例えば電源が投入される毎、所定のリセット処理が行われる毎に初期化するように構成してもよいし、最初の電源投入時から半永久的に情報を蓄積するように構成してもよい。
【００４４】
演算手段７９は、情報蓄積手段７６に蓄積された情報に基づいて所定の演算を行うもので、例えば特定領域２２への振り分け率（以下、特定振り分け率という）を各カウンタ手段８１ａ〜８１ｊ毎に演算するように構成されている。ここで、特定振り分け率は、特定入賞口２０に入賞した遊技球が特定領域２２側に振り分けられる確率を、タイマ手段７４の各カウント範囲０〜９，１０〜１９，…，９０〜９９毎に算出したもので、各カウンタ手段８１ａ〜８１ｊ毎に、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの計数値を、入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊの計数値で除算することにより算出できる。
【００４５】
演出制御手段８０は、情報蓄積手段７６に蓄積された情報に基づいて報知ランプ６２を制御するもので、例えば図１１に示すような演出制御処理を定期割り込み毎に実行することにより、入賞検出スイッチ５５による検出があったときに、そのときのタイマ値取得手段７５によるタイマ値と、演出手段７９で得られた各カウント範囲毎の特定振り分け率とに基づいて、そのタイマ値に対応する特定振り分け率が所定値、例えば０．８（８０％）以上の場合に、報知ランプ６２を点滅させる特定演出を行わせるように構成されている。
【００４６】
なお、演出制御手段８０は、例えば情報蓄積手段７６に蓄積された情報が一定の量を超えるまでは特定演出を行わないように構成されている。本実施形態では、特定入賞口２０への入賞個数の累計、即ち入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊの計数値の合計が２０個を越えるまでは特定演出を行わないようになっている。
【００４７】
演出制御手段８０による演出制御処理（図１１）は、例えば次のような手順で行われる。即ち、まず振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上か否かが判定され（Ｓ１１）、２０個以上でなければ演出制御処理はここで終了する。
【００４８】
振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上であれば、続いて入賞検出スイッチ５５による特定入賞口２０へ入賞した遊技球の検出があったか否かが判定され（Ｓ１２）、入賞検出があった場合には、タイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応する特定振り分け率の値が演算手段７９より取得される（Ｓ１３）。
【００４９】
そして、その取得された特定振り分け率の値が０．８（８０％）以上であるか否かが判定され（Ｓ１４）、０．８（８０％）以上であれば、報知ランプ６２が短時間だけ点滅される（Ｓ１５）。
【００５０】
次に上記パチンコ機における動作について説明する。遊技に際して遊技者が発射ハンドル１０を把持して操作すると、発射手段９が作動して、上皿７から発射レール１１上に順次供給される遊技球をガイドレール１４を経て遊技領域１５へと打ち込んで行く。そして、この遊技領域１５の上部側に発射された遊技球が盤面に沿って落下する間に、その遊技球が始動入賞手段１７ａ〜１７ｃの何れかに入賞すると、開閉制御手段７１から開閉駆動手段５６に対して駆動制御信号が出力され、これによって始動入賞手段１７ａ，１７ｃへの入賞に対しては１回、始動入賞手段１７ｂへの入賞に対しては２回、開閉爪２１が開放する。
【００５１】
また、開閉爪２１が開放されると、少なくともその開放中及びその開放中に特定入賞口２０に入賞した遊技球が排出通路３２に排出されるまでの期間、振り分け制御手段７２から振り分け手段２４を構成する回転駆動手段３７及び往復駆動手段４５に対して夫々駆動制御信号が出力され、これによって回転ドラム３６の回転動作と特定領域部材３８の往復動作とが同一周期で繰り返される。
【００５２】
また、振り分け手段２４の動作中は、タイマ手段７４により、振り分け手段２４の１周期に対応するように０〜９９のカウント範囲で周期的にタイマ値のカウントが行われる。      
【００５３】
開放された開閉爪２１を介して特定入賞口２０に遊技球が入賞し、その遊技球の通過が入賞検出スイッチ５５により検出されると、タイマ値取得手段７５によりその時点でのタイマ手段７４のタイマ値が取得され、入賞時加算手段７７ａにより、入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊのうち、その取得されたタイマ値に対応するものに１が加算される（Ｓ１，Ｓ２）。例えば、タイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値が０であれば入賞カウンタ８２ａに、９５であれば入賞カウンタ８２ｊに、１が加算される（図８参照）。
【００５４】
入賞検出スイッチ５５に検出された遊技球は、前案内通路部５２に沿って視認窓２５ｂの左右一側を介して排出口５３から案内傾斜部５４上に排出される。案内傾斜部５４上に排出された遊技球は、振り分け入球口３１を介して後方に案内され、振り分け停留部３９上で、回転駆動されている回転ドラム３６の外周面に当接した状態で停留する。
【００５５】
回転ドラム３６上の遊技球保持部３５が振り分け停留部３９の位置にくると、振り分け停留部３９上の遊技球は遊技球保持部３５に吸着保持されて上向きに持ち上げられ、振り分け案内通路３３を介して回転ドラム３６の後方側へ搬送される。そして、その遊技球は、往復駆動手段４５によって左右に往復移動されている特定領域部材３８の特定領域２２を通過するか、或いは特定領域部材３８の側方の通常領域２３を通過した後、排出通路３２を経て遊技盤４の後側に下向きに排出される。なお、特定領域２２を通過した遊技球は、特定領域通過検出スイッチ４３で検出される。
【００５６】
遊技球が特定領域２２を通過し、その遊技球の通過が特定領域通過検出スイッチ４３により検出されると、特定領域通過時加算手段７７ｂにより、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊのうち、その検出に係る遊技球が特定入賞口２０に入賞したときにタイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応するものに１が加算される（Ｓ３，Ｓ４）。例えば、特定領域２２を通過した遊技球が特定入賞口２０に入賞したときにタイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値が０であった場合には特定領域通過カウンタ８３ａに、９５であった場合には特定領域通過カウンタ８３ｊに、１が加算される（図８参照）。
【００５７】
これにより、特定入賞口２０に入賞した遊技球が特定領域２２側に振り分けられた場合には、その入賞時のタイマ値に対応する入賞カウンタと特定領域通過カウンタとの両方に１が加算され、特定入賞口２０に入賞した遊技球が通常領域２３側に振り分けられた場合には、その入賞時のタイマ値に対応する入賞カウンタにのみ１が加算され、対応する特定領域通過カウンタの値はそのままとなる。
【００５８】
カウンタ手段８１ａ〜８１ｊの入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊ、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの何れかの値が更新されると、演算手段７９により、その更新されたカウンタ手段８１ａ〜８１ｊについて、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの計数値が、入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊの計数値で除算され、そのカウンタ手段に対応するカウント範囲の特定振り分け率が更新される。
【００５９】
また、特定領域通過検出スイッチ４３により特定領域２２を通過する遊技球が検出されると、特別遊技状態発生手段７３が作動して遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。即ち、開閉制御手段７１の制御により、開閉爪２１が所定回数（例えば１８回）、所定入賞個数（例えば１０個）を限度として開閉され、振り分け入賞手段１６への遊技球の入賞が容易となり、遊技者に対して多大な利益が還元される。なお、特別遊技状態の発生中に遊技球が特定領域２２を通過すれば、所定回数（例えば１６回）を限度としてこの特別遊技状態が繰り返される。
【００６０】
例えば振り分け入賞手段１６への遊技球の入賞個数の累計が所定値、例えば２０個を越えた後に入賞検出スイッチ５５による検出があった場合には（Ｓ１１，Ｓ１２）、そのときのタイマ値取得手段７５によるタイマ値に対応する特定振り分け率が所定値、例えば０．８（８０％）以上であれば、演出制御手段８０により報知ランプ６２が短時間点滅して、その遊技球が特定領域２２側に振り分けられる可能性が高い旨の予測結果を報知する（Ｓ１３〜Ｓ１５）。
【００６１】
例えば、情報蓄積手段７６に蓄積された情報が図１２に示す状態となっている場合、特定入賞口２０への入賞時に取得されたタイマ値が２０〜２９、又は７０〜７９の範囲にあれば、特定振り分け率が０．８以上であると判定されて報知ランプ６２が点滅される。
【００６２】
ここで、演出制御手段８０の制御により行われる報知ランプ６２による振り分け予測結果の報知は、当該パチンコ機における実際の振り分け結果の蓄積情報に基づいて得られるものであるから、常に一定の正確性を有しており、例えば遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによって予測結果にズレが生じるようなことはない。
【００６３】
また、振り分け手段２４の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定することなく予測結果を得ることができるため、振り分け手段２４の姿勢とそれに対応する振り分け結果との関係を正確に特定し得ない又は特定することが難しい場合であっても、容易に一定精度の予測結果を得ることができる。
【００６４】
更に、機種毎にその振り分け動作が異なる仕様となっている場合や、遊技機毎の個体差や設置条件等の違いによって振り分け手段の振り分け動作が微妙に異なる場合であっても、同じ制御内容で予測結果を得ることができる。
【００６５】
図１３は本発明の第２の実施形態を例示し、演出制御手段８０は、開閉爪２１の開放中に、タイマ手段７４のタイマ値と、入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊ及び特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの各計数値に基づいて得られる各カウント範囲毎の特定振り分け率とに基づいて報知ランプ６２を制御するように構成した例を示している。
【００６６】
本実施形態の演出制御手段８０は、例えば図１３に示す演出制御処理を定期割り込み毎に実行するように構成されている。即ち、まず振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上か否かが判定され（Ｓ２１）、２０個以上でなければ演出制御処理はここで終了する。
【００６７】
振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上であれば、続いて開閉爪２１が開放中であるか否かが判定され（Ｓ２２）、開放中であれば、タイマ手段７４からタイマ値が取得され（Ｓ２３）、その取得されたタイマ値に対応する特定振り分け率の値が演算手段７９より取得される（Ｓ２４）。
【００６８】
そして、その取得された特定振り分け率の値が０．８（８０％）以上であるか否かが判定され（Ｓ２５）、０．８（８０％）以上であれば、報知ランプ６２が点滅される（Ｓ２６）。
【００６９】
以上の演出制御手段８０の制御内容以外については第１の実施形態と同様の構成を採用できる。
【００７０】
このような構成とすることで、遊技者は開閉爪２１の開放時に自分に有利な入賞タイミングを知ることができるため、そのタイミングを狙って遊技球を発射させる等、より積極的な姿勢で遊技に臨むことができ、興趣が向上する利点がある。
【００７１】
図１４は本発明の第３の実施形態を例示し、第１の実施形態の構成を簡略化して、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの計数値のみに基づいて予測演出を行うように構成した例を示している。
【００７２】
図１４に示すように、本実施形態の制御系では、カウンタ手段８１ａ〜８１ｊにおいて入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊが省略され、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊのみが設けられている。またカウンタ加算手段７７においても、入賞時加算手段７７ａが省略され、特定領域通過時加算手段７７ｂのみが設けられている。各特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊは、図１５に示すように、第１の実施形態と同様、夫々タイマ手段７４の各カウント範囲０〜９，１０〜１９，…，９０〜９９に対応している。
【００７３】
カウンタ加算手段７７によるカウンタ加算処理は例えば図１６に示す手順で行われる。即ち、まず特定領域通過検出スイッチ４３による検出があったか否かが判定され（Ｓ３）、特定領域通過検出スイッチ４３による検出があった場合には、特定領域通過時加算手段７７ｂにより、その検出に係る遊技球が特定入賞口２０に入賞したときにタイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応する特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊに所定値、例えば１が加算される（Ｓ４）。
【００７４】
演算手段７９は、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの各計数値の全体値（全ての計数値の合計）に対する割合（以下、特定分布率という）を、各特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊ毎に演算するように構成されている。
【００７５】
また、演出制御手段８０は、タイマ手段７４のタイマ値が、特定分布率が所定値以上となっているカウント範囲にあるときに報知ランプ６２を点滅させる特定演出を行わせる演出制御処理が例えば図１７に示す手順で行われる。即ち、まず振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上か否かが判定され（Ｓ１１）、２０個以上でなければ演出制御処理はここで終了する。
【００７６】
振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上であれば、続いて入賞検出スイッチ５５による特定入賞口２０へ入賞した遊技球の検出があったか否かが判定され（Ｓ１２）、入賞検出があった場合には、タイマ値取得手段７５により取得されたタイマ値に対応する特定分布率の値が演算手段７９より取得される（Ｓ１３ａ）。
【００７７】
そして、その取得された特定分布率の値が０．３（３０％）以上であるか否かが判定され（Ｓ１４ａ）、０．３（３０％）以上であれば、報知ランプ６２が短時間だけ点滅される（Ｓ１５）。
【００７８】
例えば、情報蓄積手段７６に蓄積された情報、即ち特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの各計数値が図１８に示す状態となっている場合、特定入賞口２０への入賞時に取得されたタイマ値が２０〜２９、又は７０〜７９の範囲にあれば、特定分布率が０．３以上であると判定されて報知ランプ６２が点滅される。
【００７９】
以上のように、入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊによる特定入賞口２０への入賞時の計数を省略して、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの各計数値のみに基づいて予測結果を報知することも可能である。但し、この場合には、特定分布率のピークが幾つ出現するかに応じて、特定演出を行うか否かの判断の閾値となる所定値（上記の例では０．３）を適切な値に設定する必要がある。
【００８０】
図１９は本発明の第４の実施形態を例示し、第３の実施形態を変更して、演出制御手段８０が、開閉爪２１の開放中に、タイマ手段７４のタイマ値と、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの計数値に基づいて得られる各カウント範囲毎の特定分布率とに基づいて報知ランプ６２を制御するように構成した例を示している。
【００８１】
本実施形態の演出制御手段８０は、例えば図１９に示す演出制御処理を定期割り込み毎に実行するように構成されている。即ち、まず振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上か否かが判定され（Ｓ２１）、２０個以上でなければ演出制御処理はここで終了する。
【００８２】
振り分け入賞手段１６への入賞個数の累計が２０個以上であれば、続いて開閉爪２１が開放中であるか否かが判定され（Ｓ２２）、開放中であれば、タイマ手段７４からタイマ値が取得され（Ｓ２３）、その取得されたタイマ値に対応する特定分布け率の値が演算手段７９より取得される（Ｓ２４ａ）。
【００８３】
そして、その取得された特定分布率の値が０．３（３０％）以上であるか否かが判定され（Ｓ２５ａ）、０．３（３０％）以上であれば、報知ランプ６２が点滅される（Ｓ２６）。
【００８４】
以上の演出制御手段８０の制御内容以外については第３の実施形態と同様の構成を採用できる。
【００８５】
このような構成とすることで、遊技者は開閉爪２１の開放時に自分に有利な入賞タイミングを知ることができるため、そのタイミングを狙って遊技球を発射させる等、より積極的な姿勢で遊技に臨むことができ、興趣が向上する利点がある。
【００８６】
以上、本発明の各実施形態について詳述したが、この実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、情報蓄積手段７６に蓄積された情報が一定の量を超えるまでは特定演出を行わないように構成したが、例えば情報蓄積手段７６に蓄積される情報、例えば入賞カウンタ８２ａ〜８２ｊ、特定領域通過カウンタ８３ａ〜８３ｊの計数値の初期値として、適当な値を予め設定しておき、当初からその情報に基づいて演出制御を行うように構成してもよい。
【００８７】
演出制御手段８０による報知演出を所定条件の成立時、例えば特定入賞口２０への入賞個数が所定個数増加したとき、報知演出を行うべき抽選結果が得られたとき等にのみ行うように構成してもよい。
【００８８】
振り分け手段２４は実施形態に示したものに限られるものではなく、所定の周期動作、即ち回転動作、往復動作等により遊技球を特定領域と通常領域とに振り分けるものであればよい。
【００８９】
タイマ手段７４は、振り分け手段２４の複数周期に対応して１周期の計時を行うものであってもよいし、振り分け手段２４の１周期に対して複数周期の計時を行うものであってもよい。
【００９０】
特定演出を複数種類設け、情報蓄積手段７６に蓄積された情報に基づいてそれら複数種類の特定演出を使い分けるようにしてもよい。例えば、第１の実施形態の場合、特定入賞口２０への入賞時のタイマ値が特定振り分け率０．８以上に対応する第１カウント範囲内にある場合には第１特定演出（例えば２回点滅）を、特定振り分け率０．６以上に対応する第２カウント範囲内にある場合には第２特定演出（例えば１回点滅）を行うように構成してもよい。これにより、遊技球が特定領域に振り分けられる可能性を複数段階で報知することが可能となる。
【００９１】
演出手段は報知ランプ６２に限られるものではなく、液晶表示手段等の可変表示手段、音声出力手段等、どのようなものであってもよい。
【００９２】
なお、実施形態ではパチンコ機について例示したが、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機でも同様に実施できることはいうまでもない。また、遊技媒体としてメダルを用いるメダル投入式、発射手段９と遊技盤４側との間で遊技球を循環させる循環式等の弾球遊技機であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態を示す遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態を示す振り分け入賞手段の正面断面図である。
【図４】本発明の第１の実施形態を示す振り分け入賞手段の側面断面図である。
【図５】本発明の第１の実施形態を示す振り分け入賞手段の平面断面図である。
【図６】本発明の第１の実施形態を示す振り分け入賞手段の特定領域部材及びその近傍の正面断面図である。
【図７】本発明の第１の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図８】本発明の第１の実施形態を示すカウンタ手段とタイマ値のカウント範囲との対応関係を示す説明図である。
【図９】本発明の第１の実施形態を示す振り分け手段（回転ドラム及び特定領域部材）の動作状態とタイマ手段のタイマ値との対応関係の一例である。
【図１０】本発明の第１の実施形態を示すカウンタ加算処理のフローチャートである。
【図１１】本発明の第１の実施形態を示す演出制御処理のフローチャートである。
【図１２】本発明の第１の実施形態を示すタイマ値の各カウント範囲毎の入賞カウンタ値、特定領域通過カウンタ値、及び特定振り分け率の一例である。
【図１３】本発明の第２の実施形態を示す演出制御処理のフローチャートである。
【図１４】本発明の第３の実施形態を示す制御系のブロック図である。
【図１５】本発明の第３の実施形態を示すカウンタ手段とタイマ値のカウント範囲との対応関係を示す説明図である。
【図１６】本発明の第３の実施形態を示すカウンタ加算処理のフローチャートである。
【図１７】本発明の第３の実施形態を示す演出制御処理のフローチャートである。
【図１８】本発明の第３の実施形態を示すタイマ値の各カウント範囲毎の特定領域通過カウンタ値、及び特定振り分け率の一例である。
【図１９】本発明の第４の実施形態を示す演出制御処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００９４】
２０    特定入賞口（特定入球口）
２１    開閉爪（開閉手段）
２２    特定領域
２３    通常領域
２４    振り分け手段
４３    特定領域通過検出スイッチ（特定領域通過検出手段）
５５    入賞検出スイッチ（入球検出手段）
６２    報知ランプ（演出手段）
７４    タイマ手段
７５    タイマ値取得手段
７６    情報蓄積手段
７７ａ  入賞時加算手段
７７ｂ  特定領域通過時加算手段
８０    演出制御手段
８２ａ〜８２ｊ  入賞カウンタ（入球カウンタ）
８３ａ〜８３ｊ  特定領域通過カウンタ
【図１】
2005160777.tif 000003
【図２】
2005160777.tif 000004
【図３】
2005160777.tif 000005
【図４】
2005160777.tif 000006
【図５】
2005160777.tif 000007
【図６】
2005160777.tif 000008
【図７】
2005160777.tif 000009
【図８】
2005160777.tif 000010
【図９】
2005160777.tif 000011
【図１０】
2005160777.tif 000012
【図１１】
2005160777.tif 000013
【図１２】
2005160777.tif 000014
【図１３】
2005160777.tif 000015
【図１４】
2005160777.tif 000016
【図１５】
2005160777.tif 000017
【図１６】
2005160777.tif 000018
【図１７】
2005160777.tif 000019
【図１８】
2005160777.tif 000020
【図１９】
2005160777.tif 000021