(57)【要約】【課題】  不正行為が行われた可能性がある場合には、その旨を表示部材を利用して報知することで、より確実に不正行為を監視し防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】  Ｒ／Ｗユニット６６は、アンテナを介して、ＩＣタグへ呼出波を送信してから所定時間内に反射波を受信しなかった場合等には、監視手段によって異常な状態であると判断し、反射波を受信できなくなった時刻をタイマ７１に基づいてＥＥＰＲＯＭ７０に記憶する。一方、図柄制御基板５１及び発光制御基板４７へと警告コマンドを送信し、警告図柄記憶手段８２に記憶されている警告図柄を図柄表示装置８に表示するとともに、警告発光態様記憶手段８６に記憶されている態様でサイドランプ１２、１２・・、電飾ランプ１３、１３・・等を発光させる。【選択図】図１１
2005103141.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る遊技部材と、少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる可動部とが設けられており、
少なくとも一組の可動部において、
一方の部材には、呼出波を受信すると記憶している固有の識別情報を含む反射波を出力するＩＣタグを、
他方の部材には、そのＩＣタグに対して呼出波を送信し、前記ＩＣタグからの反射波を受信するアンテナをそれぞれ設ける一方、
主たる動作を制御するための主制御手段と、主制御手段からの指令にしたがって、前記遊技部材等の副次的な動作を制御するための副制御手段と、前記ＩＣタグと前記アンテナとの間で所定の通信範囲で非接触通信を行うとともにその通信状態を監視する監視手段を備えた監視制御装置とが設けられた遊技機であって、
前記監視制御装置は、
前記副制御手段と、前記ＩＣタグに記憶されている固有の識別情報を登録された記憶手段とを備えており、
前記副制御手段は、前記監視手段の監視結果に応じて、前記遊技部材の動作をそれぞれ異ならせた制御を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記監視制御装置は、
前記監視手段において、前記アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に前記ＩＣタグからの反射波を受信し、且つ受信した反射波に含まれる識別情報が前記記憶手段に登録されている識別情報と一致した場合のみを正常と判断し、それ以外の場合を異常と判断することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記副制御手段は、前記監視手段において非接触通信の通信状態が異常であると判断された場合の前記遊技部材の動作態様を記憶した警告情報記憶手段を備えていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技部材は、遊技に係る図柄を表示する図柄表示装置を含むことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記可動部のうちの一つは、前記主制御手段を収納する分割式の収納ケースであって、一方のケースに前記ＩＣタグを、他方のケースに前記アンテナをそれぞれ設けたことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記可動部のうちの一つは、所定の契機を充足した場合に所定の動作を行い且つ少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる作動部材を含む遊技部材であって、その一方の部材に前記ＩＣタグを、他方の部材に前記アンテナをそれぞれ設けたことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、スロットマシーン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコ機には、動作内容を制御するＬＳＩやＲＯＭ等の制御素子を分割式の収納ケースに収納した制御装置が設置されている。このようなパチンコ機においては、制御装置の収納ケースが開放され、ＬＳＩやＲＯＭ等の制御素子を偽造されたものと交換されるといった不正行為を施される場合もある。したがって、そのような不正行為を防止することができる遊技機として、特許文献１に開示されているような遊技機が考案されている。また、不正行為が行われた場合に、その事態を報知する機能を備えた遊技機として、特許文献２に開示されているような遊技機も考案されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−２８８２１８号公報
【特許文献２】特開平１０−２４９０３３号公報
【０００４】
特許文献１に開示された遊技用装置は、固有の識別情報を記憶したＩＣタグを制御装置の収納ケースの表面に貼着するとともに、ＩＤ読取装置を各遊技機が配設された遊技機設置島に設置し、そのＩＤ読取装置によってＩＣタグの識別情報を一定の周期毎に読み取り、その識別情報を外部の集中管理手段へと送信し、集中管理手段にて送信されてきた識別情報が正しいか否かを確認するようにしたものである。
また、特許文献２に開示された遊技機は、異常を検知した際に、警報ランプを点滅動作させるものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示されているような遊技用装置では、遊技機に不正行為が行われたか否かは、遊技機本体において報知されないため、外部にて確認されるまで判別することができない。したがって、外部にて確認されるまでの間、不正行為を施された遊技機を使用され、遊技場等が不利益を被るおそれがある。また、集中管理手段の負担が重大なものとなるため、集中管理手段が正常に機能しなくなるおそれがあり、集中管理手段が機能停止した場合には、不正行為を全く監視できない状況となる。さらに、集中管理手段への送信が正常に行われなかった場合も同様である。さらにまた、ＩＤ読取装置が遊技機の外部に設置されているので、不正に改造されて、制御装置の不正開放をリアルタイムで検知することができなくなってしまうこともある。
また、特許文献２に開示されているような、不正行為を含む異常事態が発生した場合にのみ点灯及び点滅するような警報ランプを設けると、遊技領域が警報ランプ等により狭くなってしまう上、警報ランプへの配線等も必要になるため、遊技盤の裏側も煩雑になり、遊技球払出装置等の他部材の設置がままならなくなることもある。
【０００６】
加えて、特許文献１に開示された遊技用装置は、制御装置の監視手段であるＩＤ読取装置を設置するために大きなスペースが必要であるので、遊技機の背面の構成によっては、ＩＤ読取装置を出張らないように収納できず、メイン制御装置等といった監視手段以外の装置を設置するスペースが小さくなり、背面のレイアウトが限定されてしまう、という不具合もある。
【０００７】
そこで、本発明は、上記従来の遊技機が有する問題点を解消し、より確実に不正行為を監視及び防止することができるとともに、より少ない数の部材で不正行為の監視及び防止を行う遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技に係る遊技部材と、少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる可動部とが設けられており、少なくとも一組の可動部において、一方の部材には、呼出波を受信すると記憶している固有の識別情報を含む反射波を出力するＩＣタグを、他方の部材には、そのＩＣタグに対して呼出波を送信し、前記ＩＣタグからの反射波を受信するアンテナをそれぞれ設ける一方、主たる動作を制御するための主制御手段と、主制御手段からの指令にしたがって、前記遊技部材等の副次的な動作を制御するための副制御手段と、前記ＩＣタグと前記アンテナとの間で所定の通信範囲で非接触通信を行うとともにその通信状態を監視する監視手段を備えた監視制御装置とが設けられた遊技機であって、前記監視制御装置は、前記副制御手段と、前記ＩＣタグに記憶されている固有の識別情報を登録された記憶手段とを備えており、前記副制御手段は、前記監視手段の監視結果に応じて、前記遊技部材の動作をそれぞれ異ならせた制御を行うことを特徴とするものである。
請求項２に記載の発明は、前記監視制御装置は、前記監視手段において、前記アンテナを介して呼出波を送信してから所定時間内に前記ＩＣタグからの反射波を受信し、且つ受信した反射波に含まれる識別情報が前記記憶手段に登録されている識別情報と一致した場合のみを正常と判断し、それ以外の場合を異常と判断することを特徴とするものである。
請求項３に記載の発明は、前記副制御手段は、前記監視手段において非接触通信の通信状態が異常であると判断された場合の前記遊技部材の動作態様を記憶した警告情報記憶手段を備えていることを特徴とするものである。
請求項４に記載の発明は、不正行為の発見をより容易なものとするために、前記遊技部材は、遊技に係る図柄を表示する図柄表示装置を含むことを特徴とするものである。
請求項５に記載の発明は、分割式の収納ケースに対する不正行為を監視するために、前記可動部のうちの一つは、前記主制御手段を収納する分割式の収納ケースであって、一方のケースに前記ＩＣタグを、他方のケースに前記アンテナをそれぞれ設けたことを特徴とするものである。
請求項６に記載の発明は、作動部材に対する不正行為を監視するために、前記可動部のうちの一つは、所定の契機を充足した場合に所定の動作を行い且つ少なくとも一方の移動によって相対距離が変化する第一の部材と第二の部材とからなる作動部材を含む遊技部材であって、その一方の部材に前記ＩＣタグを、他方の部材に前記アンテナをそれぞれ設けたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、監視制御装置が副制御手段と監視手段とを備えたものであり、監視手段の判断結果に応じて、副制御手段が遊技に係る遊技部材の動作を異ならせた制御を行うため、不正行為が行われた可能性がある旨をリアルタイムで遊技場ホールで周囲にいる店員等に容易に知らせることができる。また、遊技に係る遊技部材を利用して周囲へと報知を行うものであるため、異常報知専用の表示部材等を設ける必要がなく、部品点数が少なくてすみ、遊技機を十分に広く活用することができる。
特に、請求項２に記載の発明とすることで、遊技機の可動部における不正開放等のような不正行為を監視可能な遊技機とすることができる。
さらに、請求項３に記載の発明によれば、副制御手段が、異常時における遊技部材の動作態様を記憶した警告情報記憶手段を備えているため、監視動作に関する制御機構をより簡易な構成とした遊技機を提供することができる。
また、請求項４に記載の発明とすることでより一層、不正の事態を視認しやすいものとすることができる。
さらに、請求項５に記載の発明とすることで、主制御手段を収納した分割式の収納ケースを不正に開放しＲＯＭを交換する等の不正行為をも監視することが可能であり、より防犯性の高い遊技機とすることができる。
さらにまた、請求項６に記載の発明とすることで、例えば遊技中にピアノ線等を用いて作動部材を不正に作動させるといった不正行為を監視することが可能であり、さらに防犯性の高い遊技機とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面に基づき、次の目次の順序にしたがって、詳細に説明する。
（１）実施例のパチンコ機の概要
（２）実施例のパチンコ機の構造
（３）実施例のパチンコ機の動作内容
（４）実施例のパチンコ機の効果
（５）本発明の変更例の説明
【００１１】
（１）実施例のパチンコ機の概要
本実施例に係るパチンコ機は、メイン制御基板（主制御手段）を収納した分割式の収納ケースに、メインタグ（ＩＣタグ）とメインアンテナ（アンテナ）とを固着したものである。また、副制御手段、及び監視手段を備えた監視制御装置が、メイン制御基板に接続されている。
一方、パチンコ機の前面側に設けられている遊技領域には、大当たり状態が生起した場合（所定の契機を充足した場合）に扉部材（作動部材）を開閉させる（所定の動作を行う）アタッカ装置（作動部材）が設置されており、扉部材の側面にアタッカタグ（ＩＣタグ）が固着されているとともに、アタッカ装置の側面内側であって、扉部材が閉じている際に、アタッカタグと対峙する位置にアタッカアンテナ（アンテナ）が固着されている。
そして、メイン制御基板を収納した分割式の収納ケースに固着されたメインタグとメインアンテナとが、監視制御装置の制御に基づきＲＦ（Radio  Frequency）送受信（非接触通信）を定期的に繰り返すことによって、収納ケースの状態（不正開閉の有無等）を常時（２４時間）監視するようになっている。また、扉部材及びアタッカ装置に固着されたアタッカタグとアタッカアンテナとが、監視制御装置の制御に基づき同様のＲＦ送受信（非接触通信）を定期的に繰り返すことによって、アタッカ装置の状態（開閉の有無等）をも常時監視するようになっている。さらに、監視制御装置が、監視手段による判断の結果、メイン制御基板を収納した分割式の収納ケースにおいて及びアタッカ装置において異常な状態を検知した場合には、パチンコ機の前面側に設けられている図柄表示装置（遊技部材）において通常の画面と異なる画面表示を行ったり、サイドランプ（遊技部材）、電飾ランプ（遊技部材）等の発光態様を変化させる等して周囲に報知するようになっている。
【００１２】
（２）実施例のパチンコ機の構造
図１は、実施例のパチンコ機１を示したものであり、パチンコ機１の中央よりやや上側には遊技盤２が設けられている。その遊技盤２の表面には、ガイドレールで囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。また、遊技盤２の下側には、パチンコ機１に内蔵された発射装置５７に遊技球を供給するための供給皿４が設けられており、その供給皿４の下側には、供給皿４から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿５が設けられている。さらに、供給皿４と貯留皿５との間には、効果音を発生させるスピーカ６が設けられており、貯留皿５の右側には、発射装置５７を操作するための発射ハンドル７が設けられている。さらにまた、遊技領域３の略中央には、通常の遊技中において使用する遊技部材である図柄表示装置８が設けられており、液晶画面９に種々の動画やメッセージ等を表示することができるようになっている。さらに、図柄表示装置８の下側には、図柄始動口１０が設けられており、その図柄始動口１０の下方には、扉部材（作動部材）５４を開閉させるアタッカ装置（作動部材）１１が設けられている。加えて、遊技領域３及びパチンコ機１の前面側には、遊技性を向上させるため、通常の遊技中において点滅及び点灯するサイドランプ（遊技部材）１２、１２・・及び電飾ランプ（遊技部材）１３、１３・・等が設置されている。
【００１３】
一方、図２は、パチンコ機１の背面を示したものであり、パチンコ機１の背面の左下方には、パチンコ機１の主たる動作内容を制御するためのメイン制御基板を収納した分割式の収納ケースであるメイン制御ボックス１４が設けられている。ここで、パチンコ機１の主たる動作とは、遊技球の払い出しに関する動作や、遊技者にとって有利な「大当たり状態」を生起させるか否かの「抽選」等の各種の動作（すなわち、遊技者の利益に直接的に関わる動作）等のことである。
図３〜図５は、それぞれメイン制御ボックス１４の正面図、左側面図、分解斜視図である。メイン制御ボックス１４は、ＬＳＩ３６等の各種の制御素子を搭載したメイン制御基板（主制御手段）１５、メイン制御基板１５を覆うための分割式の収納ケース１６、所定の呼出波を受信した際に記憶している固有の識別情報を含む反射波を出力するメインタグ１７（ＩＣタグ）、メインタグ１７に対して呼出波を送信するとともにメインタグ１７からの反射波を受信するメインアンテナ１８（アンテナ）等によって構成されている。また分割式の収納ケース１６は、透明な合成樹脂製の前ケース１９と透明な合成樹脂製の後ケース２０とによって構成されている。
【００１４】
前ケース１９は、透明な合成樹脂（アクリル樹脂等）によって開口した箱状に形成されており、長方形状のフロントパネル２１の周囲が、略直角に後方へ折り返された状態となっている。フロントパネル２１の右側折り返し部２２の後端縁際には、３つの縦長な係止孔２３、２３・・が等間隔で穿設されている。また、フロントパネル２１の左側折り返し部２４には、２個の係合翼２５ａ、２５ｂが設けられている。さらに、係合翼２５ａの上端、及び係合翼２５ｂの下端には、係合孔２６が夫々穿設されている。さらにまた、フロントパネル２１の上端際には、コネクタ挿通窓２７が設けられている。
【００１５】
一方、後ケース２０は、透明な合成樹脂（アクリル樹脂等）によって偏平な直方体状に形成されている。そして、長方形状の基板支持板２８の表面に、補強用のリブ２９、２９・・が格子状に立設されており、基板支持板２８の周囲が略直角に前方に折り返された状態となっている。また、後ケース２０の右端縁際には、後述する効果音制御基板（副制御手段）４８を覆うための中空状の音基板カバー３１が設けられており、その音基板カバー３１の内側面には、嵌合突起３２、３２・・が突設されている。さらに、左側折り返し部３３には、２個の支持翼３４ａ、３４ｂが連設されており、支持翼３４ａの上端、及び支持翼３４ｂの下端には、先端が矢尻状に形成された係合体３５、３５が突設されている。
【００１６】
また、メイン制御基板１５は、縦長の長方形状に形成されており、中央部分の表面には、パチンコ機１の動作内容を制御するためのＬＳＩ３６等の各種の制御素子が搭載されている。なお、ＬＳＩ３６は、各種の演算処理を行うＣＰＵ、データやプログラム等を一時的に記憶するＲＡＭ、各種のデータや制御プログラム等を記憶したＲＯＭ等を一体にモールディングしたものである。また、メイン制御基板１５の上端際には、各種の装置に接続するためのコネクタ３７、３７・・が設置されている。そして、このメイン制御基板１５は、リブ２９、２９・・に支えられた状態で、後ケース２０に螺着されている。
【００１７】
ここで、メイン制御ボックス１４の組立方法を説明する。
まず、後ケース２０の音基板カバー３１の内側面に突設された嵌合突起３２、３２・・を、前ケース１９の右側折り返し部２２に穿設された係止孔２３、２３・・に嵌合させた状態とする。次に、後ケース２０の支持翼３４ａ、３４ｂに突設された各係合体３５を、前ケース１９の係合翼２５ａ、２５ｂに穿設された各係合孔２６に係合させることで、前ケース１９と後ケース２０とが一体となって、メイン制御ボックス１４が組み立てられる。そして、メイン制御基板１５は、前ケース１９と後ケース２０とで覆われており、外部と遮断された状態となっている。
【００１８】
一方、後ケース２０の支持翼３４ａの外側には、図３〜図５に示されているように、偏平な長方形状のメインタグ１７が固着されている。図６は、メインタグ１７の外観を示したものであり、図７は、メインタグ１７の制御機構を示したブロック図である。メインタグ１７は、薄い長方形状のフレキシブルプリント基板３８上に、ＲＦ回路３９とＥＥＰＲＯＭ４０とを一体にしたＩＣチップ４１、及び送受信回路４２を設けたものであり、ＲＦ回路３９にＥＥＰＲＯＭ４０と送受信回路４２とが接続された状態になっている。そして、ＥＥＰＲＯＭ４０の上書消去禁止区域には、メインタグ１７を他のＩＣタグと識別するためのＩＤコード等の識別情報が記憶されている。そして、このように形成されたメインタグ１７は、後ケース２０に強固に固着されている。
【００１９】
また、前ケース１９の係合翼２５ａには、図５に示されているように、メインアンテナ１８が、その略半分を係合翼２５ａの表面に沿って、後ケース２０へ向かって突出させた状態で貼着されている。そして、メイン制御ボックス１４を組み立てた状態では、メインアンテナ１８が、後ケース２０の支持翼３４ａの外側に固着されたメインタグ１７を覆い、メインタグ１７と対峙した状態となっている。図８は、メインアンテナ１８の外観を示した説明図である。メインアンテナ１８は、硬質な合成樹脂（ポリカーボネート）製のプリント基板４３の表面に、送受信回路４４が渦巻き状に形成されている。そして、送受信回路４４の両端縁の端子４５、４５に、同軸ケーブル４６が接続されている。
【００２０】
かかるメインタグ１７とメインアンテナ１８との間では、所定の周波数（ここでは、１３．５６ＭＨｚ）を利用して、ノイズの影響が比較的に少ないＲＦ（Radio  Frequency）送受信（非接触通信）を行うことが可能であり、メインタグ１７は、メインアンテナ１８からの呼出波を受信すると、予め登録された識別情報を含む反射波を、所定の通信範囲（約３ｍｍ）内に出力（返信）する。なお、メインタグ１７からの反射波の返信は、ＥＥＰＲＯＭ４０からＩＤコード等の識別情報を読み出し、その識別情報を反射波にのせてＲＦ回路３９から送信することによって行われる。また、メインタグ１７は、メインアンテナ１８から呼出波が送信されると、その呼出波を送受信回路４２が受信し、呼出波に含まれた搬送波成分をＲＦ回路３９で整流することによって直流電圧を得ることができる。したがって、メインタグ１７は、外部からの電源供給を受けることなく必要な時にいつでも反射波を返信することができる。また、呼出波にのせて送信されてきた特定のデータ（異常の履歴等）をＥＥＰＲＯＭ４０に記憶することも可能である。さらに、メインタグ１７は、送受信方向に指向性を有しており、左右上下のいずれの方向に対しても、前面の垂線に対して±１０°の範囲内においてのみ送受信することができる。したがって、メイン制御ボックス１４を、メインタグ１７とメインアンテナ１８とが±１０°以上ずれるほど開放されると、メインタグ１７とメインアンテナ１８との間におけるＲＦ送受信は通信不可能となる。
【００２１】
一方、上記の如く、パチンコ機１の前面の遊技領域３には、扉部材５４を開閉可能に備えたアタッカ装置１１が設けられている。図９は、アタッカ装置１１の説明斜視図である。
アタッカ装置１１の扉部材５４は、ソレノイド等の駆動装置（図示せず）によって、左右両端の下端際に突設された支軸５５を中心として、所定角度（約７０°）だけ前方に傾斜可能になっている。また、扉部材５４の右側面（前方から見て）には、小型で円柱状に形成された扉タグ（ＩＣタグ）６０が設置されている。
扉タグ６０は、硬質な合成樹脂（ポリカーボネート）製で円柱状に形成されたベース部材５６の内部に、ＲＦ回路３９とＥＥＰＲＯＭ４０とを一体にしたＩＣチップ４１及びコイル状に形成された送受信回路４２を設けたものである。扉タグ６０の制御機構は、上記のメインタグ１７の制御機構と略同様に構成されており、扉タグ６０に設けられたＥＥＰＲＯＭ４０の上書消去禁止区域には、扉タグ６０を他のＩＣタグと識別するためのＩＤコード等の識別情報が記憶されている。そして、扉タグ６０の一方端面（送受信回路４２が埋設されている側）が、扉部材５４の側面と面一となるような状態で、扉部材５４の内部に埋設された状態で強固に固着されている。
【００２２】
また、図９に示されているように、アタッカ装置１１の開口部右側面内側（前方から見て）であって、扉部材５４が閉じた際に、扉タグ６０と対峙する位置には、扉アンテナ６５（アンテナ）が固着されている。扉アンテナ６５は、上記のメインアンテナ１８と略同様に構成されており、渦巻き状に形成された送受信回路４４の両端縁の端子４５、４５に、同軸ケーブル４６が接続されている。
【００２３】
かかる扉タグ６０と扉アンテナ６５との間では、メインタグ１７とメインアンテナ１８との間で行われているものと略同様のＲＦ送受信が行われており、扉タグ６０は、扉アンテナ６５からの呼出波を受信すると、ＥＥＰＲＯＭ４０に予め登録されている識別情報を含む反射波を返信する。また、扉タグ６０においても、呼出波にのせて送信されてきた特定のデータ（異常の履歴等）をＥＥＰＲＯＭ４０に記憶可能となっている。さらに、扉タグ６０は、扉アンテナ６５から呼出波が送信されると、その呼出波を送受信回路４２が受信し、呼出波に含まれた搬送波成分をＲＦ回路３９で整流することによって直流電圧を得ることができる。したがって、扉タグ６０も、メインタグ１７同様に、外部からの電源供給を受けることなく必要な時にいつでも反射波を返信することができる。
【００２４】
なお、扉タグ６０は、電磁波を媒体として扉アンテナ６５とＲＦ送受信を行うため、扉タグ６０の誤動作（呼出波の受信エラー等）を防止する目的で、電磁波を発生させるソレノイド等の装置（たとえば、扉部材５４を開閉させる駆動装置）は、扉タグ６０から離れた位置に配置されている。また、扉タグ６０もメインタグ１７同様に、送受信方向に指向性を有しており、左右上下のいずれの方向に対しても、前面の垂線に対して±１０°の範囲内においてのみ送受信することができる。したがって、扉タグ６０は、扉アンテナ６５に対して略平行に位置した場合にのみ、扉アンテナ６５とのＲＦ送受信を行うことができる。つまり、扉部材５４が略閉じた状態である場合にのみ、ＲＦ送受信を行うことができる。
【００２５】
一方、図２に示されているように、パチンコ機１の背面において、メイン制御ボックス１４の右側には、パチンコ機１の前面に設置されているサイドランプ１２、１２・・や電飾ランプ１３、１３・・等の発光を制御するための発光制御基板（副制御手段）４７が設けられている。またメイン制御ボックス１４の右端際の音基板カバー３１の内部には、スピーカ６から発生させる効果音の内容を制御するための効果音制御基板（副制御手段）４８が設けられている。加えて、発光制御基板４７の右上方には、賞品球や貸球を払い出すための遊技球払出装置４９が設置されている。また、メイン制御ボックス１４の上方には、センターカバー５０が設置されており、そのセンターカバー５０の内部には、図柄表示装置８における図柄の表示内容を制御するための図柄制御基板（副制御手段）５１、及び各制御基板を制御するとともにパチンコ機１を監視する監視制御装置であるリーダ／ライタユニット（以下、Ｒ／Ｗユニットという）６６等が内蔵されている。
【００２６】
図１０は、Ｒ／Ｗユニット６６の制御機構を示したものであり、Ｒ／Ｗユニット６６は、図柄制御基板５１、発光制御基板４７、及び効果音制御基板４８を統合して制御するためのＬＳＩ（副制御手段）６３が搭載されている。また、Ｒ／Ｗユニット６６は、ＣＰＵ（監視手段）６７、ＲＡＭ６８、ＲＯＭ６９、ＥＥＰＲＯＭ（記憶手段）７０、タイマ７１、メインタグ１７とメインアンテナ１８との間でのＲＦ送受信及び扉タグ６０と扉アンテナ６５との間でのＲＦ送受信を行うためのＲＦ回路７２等を有している。また、ＣＰＵ６７が、Ｉ／Ｏインタフェイス７３を介して、外部の装置等へ信号を出力する際の出力ポートであるＬＡＮユニット７４、及び各制御基板を制御するＬＳＩ６３等と接続されている。さらに、ＲＦ回路７２が、メインアンテナ１８の同軸ケーブル４６及び扉アンテナ６５の同軸ケーブル４６と接続されている。加えて、ＬＡＮユニット７４は、外部のネットワーク（ＰＣやＰＤＡ等の携帯端末）と接続されている。なお、Ｒ／Ｗユニット６６は、パチンコ機１が設置される島設備から２４時間（常時）電源供給されるようになっている。また、ＥＥＰＲＯＭ７０には、上記各タグに記憶されている識別情報が予め登録されている。
【００２７】
次に、パチンコ機１の制御機構について説明する。図１１は、パチンコ機１の制御機構を示したものである。メイン制御基板１５は、ＣＰＵを内蔵したＬＳＩ３６等を有しており、ＬＳＩ３６が、Ｉ／Ｏインタフェイス７７を介して、図柄始動口１０等の入賞装置への入賞を検出するための入賞検出装置７８、アタッカ装置１１等の可動式入賞装置を作動させるための作動装置７９、遊技球払出装置４９等と接続されている。また、メイン制御基板１５は、Ｒ／Ｗユニット６６を介して、図柄制御基板５１、発光制御基板４７、効果音制御基板４８と接続されている。
【００２８】
更に、図柄制御基板５１及び発光制御基板４７の制御機構について説明する。図柄制御基板５１は、ＣＰＵを内蔵した図柄ＬＳＩ８０、遊技中において図柄表示装置８に表示される図柄等を記憶した図柄記憶手段８１、及びＲ／Ｗユニット６６が正常でない状態を検知した場合に図柄表示装置８に表示される警告図柄を記憶した警告図柄記憶手段（警告情報記憶手段）８２等を有している。また、発光制御基板４７は、ＣＰＵを内蔵した発光ＬＳＩ８４、遊技中におけるサイドランプ１２、電飾ランプ１３等の発光態様を記憶した発光態様記憶手段８５、及びＲ／Ｗユニット６６が正常でない状態を検知した場合の発光態様を記憶した警告発光態様記憶手段（警告情報記憶手段）８６等を有している。
【００２９】
（３）実施例のパチンコ機の動作内容
パチンコ機１は、メイン制御ボックス１４に対する不正行為等が行われているか否かを監視するために、Ｒ／Ｗユニット６６のＲＦ回路７２が、メイン制御ボックス１４に固着されているメインアンテナ１８を介して、メインタグ１７へと所定の周波数（１３．５６ＭＨｚ）の呼出波を送信（ＲＦ送信）している。メインタグ１７は、メインアンテナ１８から送信された呼出波を受けると、直ちにＥＥＰＲＯＭ４０内から識別情報を呼び出し、その識別情報を含めた反射波を送信（ＲＦ送信）する。メインタグ１７が反射波を送信すると、Ｒ／Ｗユニット６６は、メインアンテナ１８によって、その反射波を受信（ＲＦ受信）する。そして、Ｒ／Ｗユニット６６は、メインタグ１７からの識別情報を含んだ反射波を受信すると、その識別情報がＥＥＰＲＯＭ７０に登録されたものであるか否かをＣＰＵ（監視手段）６７により判断する。判断の結果、登録されたものであった場合（正常な状態であると判断した場合）には、再度、直ちにメインアンテナ１８からメインタグ１７へと呼出波を送信する。
【００３０】
一方、呼出波を送信してから所定時間（たとえば、５０ｍｓ）内に反射波を受信しなかった場合及び判断の結果登録されていないものであった場合等には、異常な状態であると判断し、反射波を受信できなくなった時刻及び登録されていない識別情報を受信した時刻をタイマ７１に基づいてＥＥＰＲＯＭ７０に記憶する。そして、図柄制御基板５１及び発光制御基板４７へと警告コマンドを送信し、警告図柄記憶手段８２に記憶されている警告図柄を図柄表示装置８に表示するとともに、警告発光態様記憶手段８６に記憶されている態様でサイドランプ１２、１２・・、電飾ランプ１３、１３・・等を発光させる。そして、メインタグ１７とメインアンテナ１８との間において、上記したような正常な送受信が行われるようになるまでの間、警告コマンドは送信され続け、警告図柄等は表示され続ける。また、ＬＡＮユニット７４を介して異常検知信号を外部のネットワークへ出力し、管理者への報知も行う。
【００３１】
また、メイン制御ボックス１４の不正開放は、特に夜間に行われることが多いが、夜間等によりパチンコ機１の電源が入っていない状態であったとしても、Ｒ／Ｗユニット６６には常時電源供給されているため、メイン制御ボックス１４の不正開放を検知することは可能であり、警告コマンドを図柄制御基板５１及び発光制御基板４７へと発信することができる。そして、その警告コマンドは正常な状態となるまで送信され続けるため、次回パチンコ機１に電源投入された際に、警告図柄の表示及びサイドランプ１２等の発光が行われる。したがって、従業員が朝一番にパチンコ機１に電源を投入した際に、警告図柄等が表示されることになり、不正行為の早期発見を可能としている。
【００３２】
一方、パチンコ機１は、メイン制御基板１５のＬＳＩ３６に記憶されたプログラムにしたがって、主たる遊技動作を実行する。そして、発射ハンドル７の回転操作によって遊技領域３に打ち出された遊技球が、各種の入賞装置に入賞した場合には、遊技球払出装置４９が、所定数の遊技球を賞品球として供給皿４に払い出す。また、遊技領域３に打ち出された遊技球が図柄始動口１０に入賞すると、「抽選」を実行し、「大当たり」を生起させるか否かを決定する。さらに、「抽選」を実行すると略同時に、メイン制御基板１５からサブ統合基板５６を介して図柄制御基板５１にコマンドを送信することによって、図柄制御基板５１の図柄記憶手段８１に記憶された態様にしたがって、図柄表示装置８に表示された図柄を変動させ（他の図柄と順々に入れ替わる動画を表示し）、所定時間後に停止させて新たな図柄を表示する。さらに、「抽選」において「大当たり」が生起した場合には、図柄の変動後に、予め設定された「大当たり図柄」を表示し、しかる後に「大当たり状態」を生起させる。「大当たり状態」においては、アタッカ装置１１の扉部材５４を所定回数だけ断続的に開成させる。
【００３３】
なお、アタッカ装置１１の扉部材５４は、「大当たり状態」生起時以外では開成しないようになっている。一方、扉部材５４の内部の大入賞口や各種の入賞装置に遊技球が入賞した場合には、所定数の遊技球を賞品球として供給皿６に払い出す。したがって、「大当たり状態」が生起した場合には、扉部材５４が断続的に開成するため、遊技者は、多くの賞品球を獲得することが可能となる。また、「大当たり状態」が生起した場合には、ＬＳＩ３６から、Ｒ／Ｗユニット６６のＲＦ回路７２へと「大当たり」を報知する報知信号が送信される。そして、「大当たり状態」中には、ＬＳＩ３６から、Ｒ／Ｗユニット６６のＲＦ回路７２へ、報知信号を送信し続けている。
【００３４】
また、パチンコ機１は、メイン制御基板１５からＲ／Ｗユニット６６を介して発光制御基板４７へコマンドを送信することによって、発光制御基板４７の発光体記憶手段８５に記憶されている発光態様にしたがって、所定のタイミングでサイドランプ１２、１２・・や電飾ランプ１３、１３・・等を発光させる。さらに、メイン制御基板１５からＲ／Ｗユニット６６を介して効果音制御基板４８へコマンドを送信することによって、所定のタイミングでスピーカ６から効果音を発生させる。
【００３５】
その際、パチンコ機１では、遊技者が不正部材を用いてアタッカ装置１１の扉部材５４を開放させるといった不正行為等が行われているか否かの監視をも行っている。アタッカ装置１１における監視動作は、メイン制御ボックス１４の状態を監視するものと略同様の監視動作であり、扉タグ６０と扉アンテナ６５との間でＲＦ送受信を行っている。そして、Ｒ／Ｗユニット６６は、扉アンテナ６５を介して、扉タグ６０からの識別情報を含んだ反射波を受信すると、その識別情報がＥＥＰＲＯＭ７０に登録されたものであるか否かをＣＰＵ（監視手段）６７により判断する。判断の結果、登録されたものであった場合（正常な状態であると判断した場合に）には、再度、直ちに扉アンテナ６５から扉タグ６０へと呼出波を送信する。
【００３６】
しかしながら、Ｒ／Ｗユニット６６は、「大当たり状態」の生起中以外の場合において、呼出波を送信してから所定時間（たとえば、５０ｍｓ）内に反射波を受信しなかった場合及び扉タグ６０から送信されてきた識別情報が登録されていないものであった場合等には、異常な状態であると判断する。そして、反射波を受信しなくなった時刻及び登録されていない識別情報を受信した時刻をタイマ７１に基づいてＥＥＰＲＯＭ７０に記憶するとともに、上記の如く、警告図柄の表示や、外部への異常検知信号の出力等によって報知を行う。
【００３７】
なお、図柄表示装置に表示される警告図柄は、一見して警告を行っているような内容（警告メッセージを表示する等）ではなく、遊技に係る図柄の一部を用いた態様とする方が望ましい。具体的には、通常の遊技等で使用されている図柄（遊技に係る図柄）の色が反転しているものや大当たりを予告しているかのように見えるもの等、遊技者からしてみると警告を行っているとは思いもよらないような図柄である方が望ましい。
また、パチンコ機１は、上記のようなメイン制御ボックス１４の監視動作及びアタッカ装置１１の監視動作を、短時間（約数十ｍｓ）の周期で繰り返し実行しており、メイン制御ボックス１４の監視動作を実行するプログラムとしては、図１２の如きプログラムを用いることができる。また、アタッカ装置１１の監視動作を実行するプログラムとしては、図１３の如きプログラムを用いることができる。
【００３８】
（４）実施例のパチンコ機の効果
パチンコ機１は、上記の如く、アタッカ装置１１の扉部材５４に扉タグ６０を、アタッカ装置１１の内部であって扉部材５４が略閉じた状態である場合にのみ扉タグ６０とＲＦ送受信可能な位置に扉アンテナ６５をそれぞれ設け、ＲＦ送受信によりアタッカ装置１１を監視している。そして、たとえば遊技中に遊技者がピアノ線等の不正部材を用いて扉部材５４を開放するような不正行為を行った場合には、大当たり状態でないにもかかわらず扉アンテナ６５が扉タグ６０からの反射波を受信できなくなるため、Ｒ／Ｗユニット６６は、扉部材５４が不正に開放されていると判断し、反射波を受信できなくなった時刻をタイマ７１に基づいてＥＥＰＲＯＭ７０に記憶する。したがって、不正行為が行われている事態を直ちに（リアルタイム）で検知することが可能であり、上記したような不正行為を効果的に防止することができる。
また、パチンコ機１は、扉タグ６０からの反射波に含まれている識別情報が、予めＥＥＰＲＯＭ７０登録されているものと異なっている場合にも、異常な状態であると判断し、その時刻をタイマ７１に基づいてＥＥＰＲＯＭ７０に記憶するため、扉タグ６０の不正交換といった事態にも効果的に対応することが可能である。
【００３９】
さらに、パチンコ機１は、メイン制御基板１５を収納する収納ケース１６が前ケース１９及び後ケース２０からなる分割式のものであるとともに、メインタグ１７及びメインアンテナ１８が、前ケース１９及び後ケース２０にそれぞれ取り付けられており、ＲＦ送受信可能な状態で対峙している。そして、メインアンテナ１８がＲ／Ｗユニット６６のＲＦ回路７２と接続しており、上記ＲＦ通信が行われなくなった場合には不正に開放されていると判断し、ＲＦ送受信が行われなくなった時刻をＥＥＰＲＯＭ７０に記憶するため、メイン制御ボックス１４の不正な開放を監視及び防止することができる。
【００４０】
加えて、パチンコ機１は、図柄制御基板５１が警告図柄を記憶した警告図柄記憶手段８２を備えており、アタッカ装置１１の扉部材５４及びメイン制御ボックス１４が不正に開放された可能性がある旨をＲ／Ｗユニット６６が検知した場合には、警告図柄記憶手段８２に記憶された警告図柄を図柄表示装置８に表示するため、その旨を遊技場ホールで周囲にいる店員等に容易に知らせることができる。また、夜間に不正開放が行われていたとしても、朝一番に電源を投入した際に、警告図柄を表示させるため、店員に不正が行われた旨をより早く知らせることが可能である。したがって、より確実に監視することが可能であり、さらに防犯性の高いパチンコ機とすることができる。
そして、その際に表示される警告図柄等を一見して警告しているとわからないものとすることで、不正を行っている者を油断させることができるため、不正を行っている者を検挙しやすくすることができる。
【００４１】
さらにまた、パチンコ機１は、発光制御基板４７に警告発光態様記憶手段８６を備えており、アタッカ装置１１の扉部材５４及びメイン制御ボックス１４が不正に開放された可能性がある旨をＲ／Ｗユニット６６が検知した場合には、警告発光態様記憶手段８６に記憶された発光態様によりサイドランプ１２、電飾ランプ１３等を発光させるため、遊技場ホールで周囲にいる店員等に容易に知らせることができる。また、夜間に不正開放が行われていたとしても、朝一番に電源を投入した際に、警告発光態様記憶手段８６に記憶された発光態様によりサイドランプ１２、電飾ランプ１３等を発光させるため、店員に不正が行われた旨をより早く知らせることが可能である。したがって、より確実に監視することが可能であり、さらに防犯性の高いパチンコ機とすることができる。
そして、このように不正開放に対する監視や防止の精度が高いにもかかわらず、メイン制御基板１５の修理やメンテナンス等が必要な場合には、容易に収納ケース１６を開放することができる。
【００４２】
また、正常でない事態となった場合のみに点灯及び点滅するような異常報知専用のランプ等を用いず、通常の遊技時に使用される遊技部材である図柄表示装置８、サイドランプ１２、及び電飾ランプ１３等を利用して、正常でない事態の報知を行うため、パチンコ機１の前面を十分に広く活用することができる（狭められることがない）。さらに、パチンコ機１は、異常報知専用のランプ等を新たに設ける必要がないため、従来よりホールにおいて使用されているパチンコ機１の図柄制御基板に警告図柄記憶手段を設置するとともに、Ｒ／Ｗユニット６６を設置するだけで構成可能であるため、生産性が非常に優れている。
【００４３】
加えて、パチンコ機１は、Ｒ／Ｗユニット６６が各制御基板の制御を行うＬＳＩ６３を備えているとともに監視動作に係るＲＦ回路７２をも備えているため、不正監視用の装置の設置スペースを小さくすることが可能であり、背面のレイアウトの自由度を大きくすることができる。また、アタッカ装置１１とメイン制御ボックス１４との監視を一つのＲＦ回路７２にて行っているため、Ｒ／Ｗユニット６６の構成を簡素化することができる。
【００４４】
（５）本発明の変更例の説明
本発明の遊技機は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、主制御手段、副制御手段、監視制御装置、監視手段、収納ケース、ＩＣタグ、アンテナの材料、形状、構造等の構成を本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で適宜変更することができる。
【００４５】
たとえば、上記実施形態においては、Ｒ／Ｗユニットと各基板とを別体に形成した構成としたが、全てを一体に形成する構成としても何ら問題はないし、どれか一つの基板にＲ／Ｗユニットを設置したものとしてもよい。また、遊技機は、Ｒ／Ｗユニットのすべてのパーツを同一の場所に設置したものに限定されず、ＲＦ回路等のＲ／Ｗユニットの一部のパーツを別の場所に設置したものでもよい。加えて、Ｒ／Ｗユニットは、図柄制御基板、発光制御基板、効果音制御基板を統合して制御するものに限定されず、図柄制御基板、発光制御基板、効果音制御基板の内の一部、あるいは図柄制御基板、発光制御基板、効果音制御基板以外の基板を統合して制御するものに変更することも可能である。
【００４６】
また、遊技機は、副制御手段及び監視手段等を同一のチップ内にモジュール化（一体的にモールド）したものでもよい。かかる構成を採用した場合には、監視制御装置の設置用のスペースをきわめて小さくすることができるので、その他の装置の設置スペースを非常に大きく確保することが可能となる。
【００４７】
さらに、分割式の収納ケースは、上記実施形態の如く、シンプルな係合機構のみを設けたものに限定されず、片方のケースの端縁に、ワンウェイタイプのネジを保持した切断可能な複数のネジ保持部を設ける（たとえば、小径の連結体を介して片方のケースの本体にネジ保持部が繋がった形状となるように、片方のケース、連結体、ネジ保持部を合成樹脂によって一体的に成形する）とともに、他方のケースの端縁に、ネジ保持部に保持されたネジを螺着させるネジ孔を形成したもの等に変更することも可能である。かかる構成を採用した場合には、収納ケースが不正に開放されると、収納ケースに不正に開放された痕跡が残り、目視によってもその事態を速やかに把握することができるため、収納ケースの不正開放が一層困難なものとなる、というメリットがある。
【００４８】
一方、監視制御装置は、アタッカ装置やメイン制御ボックスの不正監視を行うものに限定されず、遊技枠や前面枠の不正開放の監視等を行うものでもよい。また、遊技機は、アタッカ装置を監視するタグ及びアンテナを１セットではなく、２セット以上設けてもよい。メイン制御ボックスに設けるタグ及びアンテナも同様である。
【００４９】
また、ＩＣタグやアンテナを収納ケースに固着する方法は、接着剤による接着であってもよいし、ＩＣタグやアンテナを構成する樹脂を収納ケースに融着させる方法や、ＩＣタグやアンテナを収納ケースと一体的に成形する方法等の別の取付方法に変更することも可能である。なお、シート状のＩＣタグやアンテナを、裏面に粘着剤を塗布したシールとするとともに、粘着剤層の表面に剥離紙を貼着しておき、設置する際に剥離紙を剥離して貼着するようにすれば、ＩＣタグやアンテナの設置が非常に容易になる、というメリットがある。
【００５０】
さらに、アタッカ装置の扉部材に固着する扉タグの形状は円柱状のものに限定されることはなく、四角柱またはプリント基板状のものでもよい。さらに、完全に扉部材内に埋め込まれるようにして固着されていたとしても何ら問題はない。加えて、上記実施例においては、所定の契機を充足した場合に所定の動作を行う作動部材として、扉部材を備えたアタッカ装置を例示しているが、所定の契機を充足した場合に開閉する普通電動役物等を備えた遊技機等においては、普通電動役物にＩＣタグ及びアンテナを設けることは当然可能である。
さらにまた、Ｒ／Ｗユニットが、不正行為が行われている可能性があると判断する基準を、実施例においては、呼出波を送信してから所定時間（たとえば、５０ｍｓ）内に反射波を受信しなかった場合及びＩＣタグから送信されてきた識別情報が登録されていないものであった場合としたが、それらに限定されることはなく、例えば遊技場が開店している時間にＲＦ送受信が不能となった場合に不正行為行われている可能性があると判断するようにしてもよい。
【００５１】
加えて、Ｒ／Ｗユニットは、定期的（周期的）な監視のみを行うものに限定されず、テンキー等の入力手段が設けられており、所定の入力をすることによって、任意のタイミングで監視を行うことができるものに変更することも可能である。なお、Ｒ／Ｗユニットユニットを、上記実施形態の如く、ごく短時間の周期の定期的な監視を行うものとした場合には、不正行為が行われた事態をリアルタイムで把握することができる、というメリットがある。また、Ｒ／Ｗユニットは、正常でない状態を検知した旨を不揮発性の記憶手段であるＥＥＰＲＯＭに記憶するものに限定されず、通常のＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、光メディア等の記憶手段に記憶するもの等でもよい。さらに、Ｒ／Ｗユニットは、遊技機が設置される島設備から電源供給を受けるものに限定されず、遊技機から電源供給を受けるもの等でもよい。加えて、遊技機から２４時間（常時）バックアップ電源の供給を受けるものでもよい。
また、Ｒ／Ｗユニットは、営業時間中には異常事態の報知のみを行い、遊技機が稼働していない夜間等に監視履歴情報をＥＥＰＲＯＭ等の記憶手段に記憶させるものに変更することも可能である。さらに、Ｒ／Ｗユニットは、携帯端末（たとえば、ＰＤＡや携帯電話）等の外部の機器からの呼び出しに応じて、記憶手段に記憶させた監視履歴に関する情報を出力するものとすることも可能である。なお、Ｒ／Ｗユニットと外部のネットワークとの接続方法は、有線による接続に限定されず、無線による接続でもよい。
【００５２】
また、ＩＣタグは、他のＩＣタグと識別するためのＩＤコードのみならずメーカーＩＤやホールＩＤ等の識別情報をも記憶させたものに変更することも可能である。さらに、ＩＣタグは、ＲＦ送受信を利用して識別情報を送信するものに限定されず、赤外線通信（たとえば、ＩｒＩＤ通信）を利用して識別情報を送信するもの等に変更することも可能である。さらに、本発明の遊技機は、パチンコ機に限定されず、スロットマシーンやテレビゲーム等のパチンコ機以外の遊技機に変更することも可能である。
【００５３】
さらに、上記実施形態においては、警告図柄を記憶した警告図柄記憶手段を図柄制御基板に設置したが、Ｒ／Ｗユニットに設置するようにしてもよい。さらにまた、図柄制御基板の警告図柄記憶手段に記憶させる警告図柄は、エラーメッセージのようなものでも何ら問題はないし、警告図柄として通常の図柄とは全く異なる図柄を設定してもよい。
加えて、不正時における態様で表示部材を動作させる際に、同時に警報等を鳴らすように効果音制御手段に警報記憶手段等を設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の背面図である。
【図３】メイン制御ボックスの正面図である。
【図４】メイン制御ボックスの左側面図である。
【図５】メイン制御ボックスの分解斜視図である。
【図６】ＩＣタグの正面図である。
【図７】ＩＣタグの制御機構を示すブロック図である。
【図８】アンテナの正面図である。
【図９】アタッカ装置の説明斜視図である。
【図１０】Ｒ／Ｗユニットの制御機構を示すブロック図である。
【図１１】パチンコ機の制御機構を示すブロック図である。
【図１２】監視動作を実行するためのプログラムの一例を示すフローチャートである。
【図１３】監視動作を実行するためのプログラムの一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５５】
１・・パチンコ機、３・・遊技領域、８・・図柄表示装置、９・・液晶画面、１１・・アタッカ装置、１２・・サイドランプ、１３・・電飾ランプ、１５・・メイン制御基板、１７・・メインタグ、１８・・メインアンテナ、４７・・発光制御基板、５１・・図柄制御基板、５４・・扉部材、６０・・扉タグ、６３・・ＬＳＩ、６５・・扉アンテナ、６６・・Ｒ／Ｗユニット、７０・・ＥＥＰＲＯＭ、７１・・タイマ、７２・・ＲＦ回路、８２・・警告図柄記憶手段、８６・・警告発光態様記憶手段。
【図１】
2005103141.tif 000003
【図２】
2005103141.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005103141.tif 000009
【図８】
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【図９】
2005103141.tif 000011
【図１０】
2005103141.tif 000012
【図１１】
2005103141.tif 000013
【図１２】
2005103141.tif 000014
【図１３】
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