(57)【要約】【課題】  遊技者及び遊技店の様々な要求に応えることのできる遊技台を提供することにある。【解決手段】  遊技者の操作を受け付けて遊技を行うスロットマシン１００において、タイトルパネル１６２の前面に、当該タイトルパネル１６２を視認可能な透明度を持つカバー７００を着脱可能に設け、このカバー７００に、ホルダ８００を着脱可能に取り付ける嵌着溝７１０を設けて、嵌着部８１０を有するホルダ８００を位置調整可能に取り付け、前記カバー７００の交換及び対象物が異るホルダ８００を交換することにより、遊技者及び遊技店の様々な要望に応えことができるようにした。【選択図】    図４
2005160766.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作を受け付けて遊技を行う遊技台であって、
対象物の異る複数種類のタイプのホルダを、着脱可能に取り付けることができるホルダ保持部を設けたことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台であって、
前記ホルダー保持部は、取り付けたホルダの位置を調整可能にする位置調整手段を含むことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載した遊技台であって、
前記ホルダ保持部は、複数のホルダを同時に保持可能であることを特徴とする遊技台。
【請求項４】
遊技者の操作を受け付けて遊技を行うと共に、少なくとも表示パネルが設けられた遊技台において、
前記表示パネル上に取付可能であって、少なくとも前記表示パネルを視認可能な透明度を持つカバーを取り付けたことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項４に記載した遊技台であって、
前記表示パネルに対して、複数種類のタイプのカバーを着脱可能に取り付けたことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項４または請求項５に記載した遊技台であって、
前記カバーには、対象物の異る複数種類のタイプのホルダを着脱可能に取り付けることのできるホルダ保持部を設けたことを特徴とする遊技台。
【請求項７】
遊技者の操作を受け付けて遊技を行うと共に少なくとも表示パネルが設けられた遊技台に用いられるカバーにおいて、
前記表示パネルの上に取付可能であって、少なくとも前記表示パネルを視認可能な透明度を持つことを特徴とするカバー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通称「パチスロ」と呼ばれているスロットマシンに代表される遊技台に関し、詳しくは、遊技者の利便性を向上させると共に、遊技店の要望に答えることのできる遊技台に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとしてスロットマシンが知られている。スロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各々の前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるための停止スイッチと、停止時の前記リールにより表示された前記絵柄の組合せが、予め定めた絵柄の組合せであるか否かに基づいて入賞を判定する判定手段と、を備えた遊技台である。なお、前記スタートスイッチ及び停止スイッチが、遊技者の操作を受け付けるための手段となる。
【０００３】
そして、スロットマシンで遊技する遊技者は、遊技自体に対してばかりではなく、遊技環境に対しても様々な欲求を有している。例えば、喫煙者は、遊技中にタバコを吸うための灰皿が欲しいし、咽が乾いたならば、コーヒー或いはジュース等の飲料水を求め、この飲料水を置いておくための台が必要である。また、雨の日には、傘立てが必要である。更に、昨今の携帯電話の普及により、遊技者は携帯電話を肌身離さず身近に置くことを要望している。
【０００４】
一方、遊技店からも、遊技台に対して種々の要求が上がっている。例えば、店内の装飾に合せて遊技台の色彩を変更したり、島ごとに色彩を統一したい場合がある。また、打止め台を表示したり、イベントと称して遊技客に、サービスを実行する場合に、サービス台を他の遊技台と区別させるために、表示札等を添付して際立たせている。更に、喫煙席においては、灰皿に置いた煙草から立ち上る煙のヤニ等が、機種名や特徴的なデザインが表示されて、遊技台の言わば顔となっている表示パネル（タイトルパネルともいう）に付着して、この表示パネルを短時間で汚している。
【０００５】
なお、前記した、灰皿や飲料水等の置き場所の提供は、環境整備やサービスの向上を目指す遊技店からの要求でもある。そこで、前記飲料水用のカップホルダを設けた遊技台が、例えば、特許文献１に記載されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−１８７２６１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来のカップホルダを備える遊技台によれば、カップを保持させておくことができ、使用しないときには収納しておくことができる。
しかしながら、前記従来のカップホルダは、喫煙者用の灰皿にはならないし、傘立ての代用やハンドバック等の小物類の置き場とすることもできない。
また、従来の灰皿は、一般に、メダル受皿の側方に固定状に設けてある。このため、灰皿の背後のタイトルパネルが、灰皿に載置した煙草の煙により汚れ易く、清掃が大変であり、結局はヤニ等を拭き取り切れなくなっているのが、現状である。
【０００８】
本発明が解決しようとする課題は、遊技者及び遊技店の様々な要求に応えることのできる遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技者の操作を受け付けて遊技を行う遊技台であって、対象物の異る複数種類のタイプのホルダを、着脱可能に取り付けることができるホルダ保持部を設けたことを特徴とする。
請求項２に係る発明は、請求項１の構成に加えて、前記ホルダー保持部は、取り付けたホルダの位置を調整可能にする位置調整手段を含むことを特徴とする。
請求項３に係る発明は、請求項１また請求項２の構成に加えて、前記ホルダ保持部は、複数のホルダを同時に保持可能であることを特徴とする。
請求項４に係る発明は、遊技者の操作を受け付けて遊技を行うと共に、少なくとも表示パネルが設けられた遊技台において、前記表示パネル上に取付可能であって、少なくとも前記表示パネルを視認可能な透明度を持つカバーを取り付けたことを特徴とする。
請求項５に係る発明は、請求項１の構成に加えて、前記表示パネルに対して、複数種類のタイプのカバーを着脱可能に取り付けたことを特徴とする。
請求項６に係る発明は、請求項４または請求項５の構成に加えて、前記カバーには、対象物の異る複数種類のタイプのホルダを着脱可能に取り付けることのできるホルダ保持部を設けたことを特徴とする。
請求項７に係る発明は、遊技者の操作を受け付けて遊技を行うと共に少なくとも表示パネルが設けられた遊技台に用いられるカバーにおいて、前記表示パネルの上に取付可能であって、少なくとも前記表示パネルを視認可能な透明度を持つことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る発明は、遊技者及び遊技店の要望に応じて、ドリンクホルダや灰皿等を、適宜に遊技台に装備させることができるので、遊技者は快適な環境で遊技を行うことができ、遊技店は遊技者の好みに合致した遊技台を提供することができる。
請求項２に係る発明は、ホルダが移動可能であるので、当該ホルダを遊技を行い易い位置に移動させておけば、ホルダが遊技を邪魔することがない。
請求項３に係る発明は、複数のホルダを保持することができるので、遊技者或いは遊技店の要望に応じて、必要な数及び種類のホルダを装備した遊技台を提供可能である。
請求項４に係る発明は、表示パネルを視認可能なカバーが設けてあるので、表示パネルの装飾性を損なうことなく、タバコのヤニ等による汚染や傷等の損傷から保護することのできる遊技台を提供可能である。
請求項５に係る発明は、表示パネルに対してカバーを交換可能なので、着色したカバーを用いれば、色彩により遊技台を識別することができるし、色彩を統一することができる。
請求項６に係る発明は、カバーに複数種類のホルダを設けているので、遊技者及び遊技店の要望にきめ細かに対応可能な遊技台を提供することができる。
請求項７に係る発明は、遊技台の表示パネルを視認可能なカバーであるので、表示パネルの装飾性を損なうことなく、タバコのヤニ等による汚染や傷等の損傷から表示パネルを保護することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
遊技者の操作を受け付けて遊技を行う遊技台において、表示パネルの前面に、当該表示パネルを視認可能な透明度を持つカバーを着脱可能に設け、このカバーに、ホルダを着脱可能に取り付けるホルダ保持部を設けて、ホルダを位置調整可能に取り付け、前記カバーの交換及び対象物が異るホルダを交換することにより、遊技者及び遊技店の様々な要望に応えことができるようにした。
【実施例】
【００１２】
＜全体の構成＞
図１は、本発明の実施例に係る遊技台としてのスロットマシンの外観を示す正面図である。
概説すると、このスロットマシン１００は、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、各々の前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させるための停止スイッチと、停止時の前記リールにより表示された前記絵柄の組合せが、予め定めた絵柄の組合せであるか否かに基づいて入賞を判定する判定手段と、を備えた遊技台である。以下、順に詳述する。
【００１３】
図１に示すスロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施例において、各絵柄は帯状部材に等間隔で適当数（例えば２１絵柄）印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。
【００１４】
リール１１０乃至１１２上の絵柄は、遊技者から見ると、絵柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの絵柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える絵柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施例では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１５】
また、各々のリール１１０乃至１１２の背面には、絵柄表示窓１１３に表示される個々の絵柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の絵柄ごとに遮蔽されて個々の絵柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。
【００１６】
なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示せず）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の絵柄の回転方向の位置を判断し、目的とする絵柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１７】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施例ではメダルを想定する。）の数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００１８】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要）を遊技者に知らせるランプである。
【００１９】
告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（具体的には、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。
【００２０】
本実施例においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。
【００２１】
払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数や所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。
【００２２】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、各リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００２３】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチである。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２４】
貯留／精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿２１０に排出するための精算機能と、メダル投入口１３４に投入された４枚以降のメダルや入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで電子的に貯留する貯留機能と、を切換えるためのボタンである。
【００２５】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。なお、前記スタートレバー１３５、ストップボタン１３７乃至１３９、貯留／精算ボタン１３２は、遊技者の操作を受け付けるための手段を構成する。
【００２６】
ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿２１０は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿２１０は、本実施例では発光可能な受皿を採用しており、以下受け皿ランプと呼ぶこともある。
【００２７】
音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ２１０は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。
【００２８】
リールパネル１６１は、絵柄表示窓１１３を有するパネルであり、タイトルパネル１６２は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。演出装置６００は、本実施例では扉付きの液晶表示装置である。なお、前記タイトルパネル１６２は、前記上方の中央ランプ１５２、左右の腰部ランプ１５３、１５３、及び下方の下部ランプ１５４で囲まれる空間に位置し、金属製のフレーム１７０に対して、前面扉１０２の後方から取り付けられている（例えば、図４参照）。
【００２９】
＜制御部＞
図２を参照してスロットマシンの制御部の構成について説明する。
【００３０】
本実施例における制御部は、全体を制御する主制御部３００と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部４００と、演出装置６００を制御する液晶・扉制御部（図示省略）で構成されている。
【００３１】
＜主制御部３００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡が行われる。
【００３２】
乱数発生器３１１は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。
【００３３】
ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０およびバス３７０を介して、メダル投入口ブロック１３４の投入口から投入されたメダルを検知するメダルセンサ３２０、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３２１、ストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ３２２、及び、メダル投入ボタン１３０，１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ３２３、精算ボタン１３２の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ３２４が接続されている。
【００３４】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００３５】
また、各リール１１０〜１１２の回転と停止を行うモーター（図示省略）を制御するモーター制御部３３０、及び、メダル払出装置（いわゆる、ホッパー：図示省略）を制御するホッパー制御部３３１が、入出力インターフェース３３２及びバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００３６】
演出用ランプ・表示器類３４０とは、図１で示した入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２等のランプ類や、払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース３４２およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００３７】
出力インターフェース３５０は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部４００の入力インターフェース４４０へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバー１３５が操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタン１３７〜１３９を示すコマンド、演出の内容（バックライト、上部ランプ１５０、音声出力、演出装置６００等による演出の内容）を規定したコマンド等がある。
【００３８】
＜副制御部４００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４４０およびバス４３０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００３９】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４０】
バックライト４２０は、リールの絵柄を照らすライトで、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。演出用ランプ４２１は、上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受け皿ランプ（メダル受皿２１０に設置）をまとめて表したもので、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。バックライト４２０および演出用ランプ４２１は、出力インターフェース４２２を介してバス４３０を経てＳｕｂＣＰＵ４１０と接続されている。
【００４１】
出力インターフェース４５０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に基づき、各種制御データを液晶・扉制御部（図示省略）へ送信する。この制御データに基づいて、液晶・扉制御部は、演出装置６００を制御する。
【００４２】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ（具体的には上部スピーカ及び中央スピーカ）４６２から音として出力される。
【００４３】
＜遊技の基本的制御＞
図３は、本実施例のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
遊技の基本的制御は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を繰り返し実行する。
【００４４】
先ず、Ｓ１０１では、メダル投入処理として、メダルの投入数に応じた入賞ライン表示ランプ１２０の点灯等を行う。尚、メダル投入ボタン１３０，１３１によるクレジットによる投入も、メダル投入口ブロック１３４の投入口から、実際のメダルを投入する場合も同等に処理する。
【００４５】
Ｓ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。スタートレバー１３５が操作された場合、投入されたメダル枚数を確定する。次いで、Ｓ１０３では、確定されたメダル枚数に基づいて、有効な入賞ライン１１４を確定する。
【００４６】
Ｓ１０４では、乱数発生器３１１で発生させた乱数値を取得する。
Ｓ１０５では、ＲＯＭ３１２に格納されている抽選データテーブルと、Ｓ１０４で取得した乱数値を用いて、入賞役の内部当選の当否を定める内部抽選を行う。なお、抽選データテーブルには、あらかじめ、ＢＢ、ＲＢ、小役等の抽選確率に応じたデータが格納されている。
【００４７】
Ｓ１０６では、例えば、演出装置６００においてどのような演出を行うか決めたり、ゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させる、演出抽選処理を行う。
【００４８】
Ｓ１０７では、Ｓ１０４で取得した乱数値を用いて、リール停止制御テーブルを選択し、各リール１１０〜１１２の回転を開始させる。
【００４９】
Ｓ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受付が可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、Ｓ１０５で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【００５０】
Ｓ１０９では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、例えば「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならば、ベル入賞と判定する。また、例えば「青７−青７−青７」が揃っていたならば、ＢＢ入賞と判定する。
【００５１】
Ｓ１１０では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【００５２】
Ｓ１１１では、遊技状態を制御する。例えば、ＢＢ入賞時には、次の遊技からＢＢゲームが開始されるように準備をし、ＢＢ終了時には、次の遊技から通常の遊技が開始されるように準備させる。
【００５３】
本発明は、前記したような構造及び遊技内容を有するスロットマシン１００において、遊技者及び遊技店の要望を反映するものであり、以下に個々の実施例について説明する。
【００５４】
図面に示す実施例においては、遊技者及び遊技店の、灰皿やドリンクホルダ等を必要に応じて設置したいという要望に応えるため、対象物の異る複数種類のタイプのホルダを着脱可能に設けたものである。また、タイトルパネルをタバコのヤニ等から保護したり、店内の色彩を統一したり、色彩により遊技情報を提供するなど、遊技店の要望に応えるためのカバーを設けたものである。
【００５５】
この実施例では、先ず、機種名等を表示するタイトルパネル（表示パネル）１６２の前面側に、カバー７００を着脱自在に設けている。このカバー７００は、例えば、アクリル樹脂等の透光性を有する素材からなり、少なくともタイトルパネル１６２を視認可能な透明度を有して、タイトルパネル１６２の視認性を損なうことがないように構成してある。
【００５６】
図４、図５、図７等に示すカバー７００は、適宜な厚味を有する板状部材であって、ホルダ８００を着脱可能に取り付けるためのホルダ保持部を備えている。なお、このカバー７００は、スロットマシン１００のデザインに合わせて、若干湾曲している。
【００５７】
また、図示の実施例においては、カバー７００の上端面及び下端面の左右端付近に、圧入部７０１が設けてある。この圧入部７０１は、カバー７００の肉厚と同程度の奥行きと、この奥行きど同程度の幅を有し、適宜な厚味を備えている。そして、この圧入部７０１の厚味は、前端側が後端側より若干厚く形成してあり、断面形状をいわゆる楔形としている。
【００５８】
このため、カバー７００を、金属製のフレーム１７０に取り付ける際に、確実に取り付けることができ、緩んで脱落する恐れがない。なお、この圧入部７０１の配置や形状は、適宜に変更可能である。また、材質も前記実施例では、カバー７００と一体に形成してカバー７００と同材質としているが、例えば、硬質ゴム等で別に形成して、貼着するようにしてもよい。この場合には、嵌着力の更なる向上を図ることができる。
【００５９】
このカバー７００には、ホルダ８００を、着脱自在且つ移動自在に設けるための嵌着溝が設けてある。即ち、この実施例では、嵌着溝７１０が、対象物の異る複数種類のタイプのホルダ８００を、着脱可能に取り付けるホルダ保持部を形成すると共に、ホルダ８００の位置を調整可能にする位置調整手段を形成している。
【００６０】
この嵌着溝７１０は、前記カバー７００の下縁付近に、横一連に設けてあり、断面形状が、横向きのＴ字状になっている。即ち、嵌着溝７１０は、前方に向けて開口する開口部７１１と、この開口部７１１に連絡した上溝７１２及び下溝７１３と、が複合して形成され、この嵌着溝７１０内に、後述するホルダ８００の嵌着部がスライド自在に嵌入する。
【００６１】
前記のようなカバー７００に、着脱可能に取り付けるホルダ８００は、対象物を例えば缶ジュース等の飲料水とするドリンクホルダ８００ａである。即ち、缶ジュースや、コーヒーカップを載置しておくためのドリンクホルダ８００ａとして、例えば、図４等に示すような形状に構成する。
【００６２】
このドリンクホルダ８００ａは、例えば缶ジュースを載置するための本体部８１０と、この本体部８１０から上方に延出して、前記カバー７００の嵌着溝７１０に嵌着するための嵌着部８２０と、からなる。
【００６３】
本体部８１０は、缶ジュースを下方から支える底部８１１と、この底部８１１から立上り状に形成され、缶ジュースを側方から支える支持壁部８１２と、該支持壁部８１２の一部でもあり、前記嵌着部８２０と本体部８１０とを連結している基板部８１３と、からなっている。
【００６４】
なお、図示の実施例において、支持壁部８１２は、前方部分が半円形に形成されると共に、後方部分が方形に形成されているが、適宜な形状に形成すればよい。
【００６５】
一方、嵌着部８２０は、前記した嵌着溝７１０に対応して、断面形状が横向きのＴ字状に形成されている。即ち、嵌着溝７１０の開口部７１１内に挿入される横片８２１と、上溝７１２内に挿入される上片８２２と、下溝７１３内に挿入される下片８２３と、が結合した形状となっている。また、前記横片８２１の基端側即ち前端側が、前記した基板部８１３の上端部分に連結され、本体部８１０及び基板部８１３と嵌着部８２０とが一体となっている。
【００６６】
前記のように構成したドリンクホルダ８００ａを、前記したカバー７００に装着するには、ホルダ８００の嵌着部８２０を、カバー７００の側方から、嵌着溝７１０に挿入すればよい。即ち、嵌着溝７１０の開口部７１１に、嵌着部８２０の横片８２１を、嵌着溝７１０の上溝７１２に嵌着部８２０の上片８２２を、嵌着溝７１０の下溝７１３に嵌着部８２０の下片８２３を、それぞれ挿入すれば、ドリンクホルダ８００ａがカバー７００に対して保持される。そして、カバー７００はホルダ保持部及び位置調整手段を備え、ホルダ８００が嵌着溝７１０に沿ってスライド自在であって自由に位置を変える。
【００６７】
そこで、ドリンクホルダ８００ａを装着したカバー７００を、スロットマシン１００の、タイトルパネル１６２の前面側に取り付ければ、ドリンクホルダ８００ａがスロットマシン１００に対して、移動自在に取り付けられたことになる。なお、カバー７００のスロットマシン１００に対する取り付けは、カバー７００に設けた圧入部７０１によって、タイトルパネル１６２を装着した額縁状のフレーム１７０内に嵌合するようにしてもよいし、両面テープや面ファスナー等を利用してもよい。
【００６８】
前記のようにして、ドリンクホルダ８００ａを移動自在に設けたスロットマシン１００によれば、遊技者の好みによって、即ち利き腕などの関係によって、遊技を行い易い位置に、ドリンクホルダ８００ａを移動させることができ、ドリンクホルダ８００ａが遊技の邪魔になることがなく、快適な環境で遊技が可能である。なお、このドリンクホルダ８００ａは、缶ジュースばかりではなく、コーヒー等を容れた紙コップ等にも適用可能である。
【００６９】
図６は、ホルダ８００の他の実施例を示す斜視図である。ホルダ８００が扱う対象物は、（ａ）に示すドリンクＤばかりではなく、目的に応じて種々変更可能である。例えば、図６（ｂ）に示すように、対象物を煙草とする灰皿８００ｂを構成することができる。即ち、ホルダ８００の本体部８１０を、吸殻の収納部に変更すればよい。
【００７０】
また、図６（ｃ）は、対象物を携帯電話Ｋとしたホルダ８００ｃである。このように、携帯電話Ｋのホルダ８００ｃを、スロットマシン１００に設けておけば、遊技者は、携帯電話を、常に身近に置いて遊技することができる。
【００７１】
更に、図６（ｄ）は、本体部８１０の形状を薄型矩形とすることで、対象物を小冊子Ｍとしたホルダ８００ｄである。このホルダ８００ｄには、例えば、そのスロットマシン１００におけるゲームの内容を説明した小冊子Ｍを備えておき、遊技者が何時でも参照できるようにしておくとよい。そうすれば、その不慣れな遊技者であっても、安心して遊技を行うことができる。
【００７２】
図６（ｅ）は、ホルダ８００ｅの本体部８１０を、フック状にしたものである。このフックには、図示するように、対象物として折り畳み傘Ｏを保持させておいたり、女性の遊技者であったら、ハンドバック等を保持させておくことができ、遊技者の利便性を図ることが可能である。
【００７３】
図５に示す実施例では、向って右側からドリンクホルダ８００ａを、左側から灰皿８００ｂを装着するようにしている。このように、対象物の異なるタイプのホルダ８００ａ、８００ｂを、同時に装着することもできる。また、図示していないが、同じタイプのホルダ８００ｘ、例えば、ドリンクホルダ８００ａ、８００ａ、…を複数個装着するすることもできる。
【００７４】
図７は、他の実施例によるカバー７００及びホルダ８００の斜視図である。この実施例では、嵌着溝７１０をカバー７００の上方部分に設けている。この実施例によれば、ホルダ８００の位置が比較的高い位置となり、使い勝手が向上する。
【００７５】
図８は、更に他の実施例を示し、ホルダ保持部である嵌着溝７１０を、カバー７００の下方部分の左右にのみ設けたものである。即ち、嵌着溝７１０を、カバー７００の横幅方向に一連に設けるのではなく、左右端からホルダ８００を保持させるのに必要な長さで設けたものである。
【００７６】
この実施例よれば、嵌着溝７１０がカバー７００を横切ることがないので、嵌着溝７１０が視覚的にうるさくなることがないし、ホルダ８００がカバー７００の中央に位置してタイトルパネル１６２の意匠を損なうこともない。また、この実施例によっても、対象物の異るタイプの２種類のホルダ８００を取り付けることができる。即ち、向って右側の嵌着溝７１０には例えばドリンクホルダ８００ａを、向って左側の嵌着溝７１０には、図示していないが灰皿等、他のホルダ８００ｘを取り付けることができる。
【００７７】
本発明において、ホルダ８００を取り付ける部材は、前記したカバー７００ばかりではない。例えば、図９に示すように、金属製のフレーム１７０に取り付けることも可能である。この実施例では、タイトルパネル１６２を装着するための額縁状に形成した金属製のフレーム１７０の下枠部に、両端が封止した嵌着溝７１０、７１０を形成すると共に、横幅方向のほぼ中央部分に、挿入口７３０を形成している。この挿入口７３０は、ホルダ８００の嵌着部８２０とほぼ同じ形状であって、この挿入口７３０からホルダ８００の嵌着部８２０を挿入する。そして、ホルダ８００の嵌着部８２０を嵌着溝７１０内でスライドさせて、取付位置を調整する。
【００７８】
この実施例における嵌着溝７１０及び嵌着部８２０の形状は、図１０（ｂ）に示す断面図のように、前記した実施例と同様である。即ち、嵌着溝７１０は、断面形状が、横向きのＴ字状になっており、前方に向けて開口する開口部７１１と、この開口部７１１に連絡した上溝７１２及び下溝７１３と、が複合して形成されている。一方、ホルダ８００の嵌着部８２０は、嵌着溝７１０の開口部７１１内に挿入される横片８２１と、上溝７１２内に挿入される上片８２２と、下溝７１３内に挿入される下片８２３と、が結合した形状となっている。
【００７９】
そして、前記挿入口７３０には、キャップ７３１を装着するとよい。このキャップ７３１を装着する場合は、ホルダ８００ーを移動しても誤って脱落することがないし、遊技者が悪戯心を起して持ち去る恐れも少ない。なお、構成は複雑になってしまうが、キャップ７３１に鍵を設けるようにすれば、遊技者の悪戯に対して更に万全である。
【００８０】
本発明においては、前記したように、カバー７００を交換可能である。そこで、色彩の異る複数種類のカバー７００を用意し、この彩色したカバー７００によって、遊技店内を統一した色彩で装飾したり、或いは、色彩に基づいて、遊技者に情報を提供することも可能である。
【００８１】
例えば、図１１に示すように、黄色系、赤色系、青色系の３種類のカバー７００ｙ、７００ｒ、７００ｂを準備し、島単位で色彩を変えることによって、この色、即ちこの島は、女性専用席、この色の島は禁煙席とか、遊技者が一目で理解できるように配置することが可能である。また、遊技者に対するサービスの一貫として、その台の設定を示唆するようにしてもよい。即ち、イベントや感謝デーと称して、遊技者にサービスを提供する場合に、大当りが出易い設定にした遊技台を、従来のように表示札を掲示することなく、特定の色彩のカバー７００を装着することで、報知することが可能である。
【００８２】
更に、本発明におけるカバー７００には、斬新な装飾を施すことができる。即ち、タイトルパネル１６２のデザインに合わせて、カバー７００の裏面に凹凸溝を形成しておくのである。カバー７００は、タイトルパネル１６２を視認可能な透明度を有しているので、遊技者はカバー７００を通してタイトルパネル１６２のデザインを見ることができるのは当然であるが、前記した凹凸溝を設けたカバー７００を通して、タイトルパネル１６２を見た場合には、見る方向によって立体感が生じ、遊技者に新鮮な驚きを与え、装飾効果を著しく高めることができる。
【００８３】
本発明におけるカバー７００は、タイトルパネル１６２を視認可能な透明度を有しているばかりではなく、タイトルパネル１６２上に取付可能である。そこで、このカバー７００を、使い捨てとすることもできる。
【００８４】
即ち、図１２に示すように、カバー７００を薄い合成樹脂製とし、このカバー７００を、タイトルパネル１６２と金属製のフレーム１７０との間に、差し込むことで、交換自在とするのである。
このようにしておけば、例えば、喫煙者の煙草に含まれるヤニ等が付着した場合に、新しいカバー７００に交換し、汚れたカバー７００を廃棄してしまえば、カバー７００によってタイトルパネル１６２を保護し、タイトルパネル１６２を常に見易く清潔に保つことができる。
【００８５】
なお、この使い捨てのカバー７００は、前記したホルダ保持部を設けたフレーム１７０と組み合わせると効果的である。即ち、ホルダ８００を灰皿８００ｂとしてタイトルパネル１６２の前面で使用した場合に、タイトルパネル１６２がタバコの煙で汚れ易くなってしまうが、タイトルパネル１６２を薄いカバー７００で覆っておき、汚れたら新品と交換して、汚れたカバー７００を廃棄してしまえば、タイトルパネル１６２を常にきれいにしておくことができる。
【００８６】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り、適宜に実施できる。例えば、前記した実施例では、嵌着溝を、カバーの上縁付近、または下縁付近に１本設けて、ホルダを１ケ所で保持しているが、カバーの上縁付近及び下縁付近にそれぞれれ嵌着溝を設け、これらの嵌着溝に対応する嵌着部をホルダに設ければ、当該ホルダを２ケ所で保持することができ、より安定して保持することができるし、更に重量物の保持にも対応可能である。また、ホルダ保持部として、嵌着溝及び嵌着部を示しているが、嵌着溝に代えて保持レールを突設し、この保持レールにホルダを垂設するようにすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明に係る遊技台としてのスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】本発明に係る遊技台としてのスロットマシンの制御ブロック図である。
【図３】本発明に係る遊技台としてのスロットマシンの遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
【図４】本発明に係る遊技台としてのスロットマシンのカバー及びホルダの分解斜視図である。
【図５】カバー及びホルダの一実施例を示す斜視図である。
【図６】ホルダの実施例を斜視図であって、（ａ）はドリンク用のホルダ、（ｂ）は灰皿用のホルダ、（ｃ）は携帯電話用のホルダ、（ｄ）は小冊子用のホルダ、（ｅ）は折畳み傘等をぶら下げておくことのできるフック形のホルダ、をそれぞれ示す。
【図７】ホルダ保持部の他の実施例を示すカバー及びホルダの斜視図である。
【図８】ホルダ保持部の他の実施例を示すカバー及びホルダの斜視図である。
【図９】ホルダ保持部をフレームに形成した実施例を示すスロットマシンの斜視図である。
【図１０】ホルダ保持部をフレームに形成した実施例を示し、（ａ）はスロットマシンの要部及びホルダ並びにキャップの斜視図、（ｂ）はフレーム及びホルダの嵌着部の断面図である。
【図１１】タイトルパネルに設けるカバーの他の実施例を示すスロットマシンの要部及びカバーの斜視図である。
【図１２】カバーの他の実施例をし、（ａ）はスロットマシンの要部及びカバーの斜視図、（ｂ）はカバーを組み付け中のスロットマシン一部の斜視図、（ｃ）はカバーを組み付け中のスロットマシン一部の断面図である。
【符号の説明】
【００８８】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１１０  左リール
１１１  中リール
１１２  右リール
１３０  メダル投入ボタン
１３１  メダル投入ボタン
１３２  貯留／精算ボタン
１３３  メダル返却ボタン
１３４  メダル投入口
１３５  スタートレバー
１３６  ストップボタンユニット
１７０  フレーム
２１０  メダル受皿
３００  主制御部
６００  演出装置
７００  カバー
７０１  圧入部
７１０  嵌着溝
７１１  開口部
７１２  上溝
７１３  下溝
８００  ホルダ
８１０  本体部
８１１  底部
８１２  支持壁部
８１３  基板部
８２０  嵌着部
８２１  横片
８２２  上片
８２３  下片
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2005160766.tif 000010
【図９】
2005160766.tif 000011
【図１０】
2005160766.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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