(57)【要約】【課題】  パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に使用される装飾材において、斬新な装飾効果を得る。【解決手段】  合成樹脂薄膜を接着層を介して積層して構成され光干渉多層膜として機能する多層膜フィルム１に形状安定用の合成樹脂フィルム２を積層した材料フィルム３を立体的に成形して装飾材５とする。多層膜フィルム１が立体的に成形される際に歪んで全体的に不均一になり、装飾材５の各部分で透過或いは反射させる波長域が変化し、虹状の干渉縞が発現されたり、ある波長域が強調されて反射されたり、或いはほとんど透明になったりする等様々な光学的な変化が全体的に現れる。従来の着色による手法では実現できなかった斬新な装飾効果が得られる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
合成樹脂薄膜を接着層を介して積層して構成され光干渉多層膜として機能する多層膜フィルムを立体的に成形してなることを特徴とする装飾材。
【請求項２】
請求項１記載の装飾材において、
前記多層膜フィルムの片面又は両面に形状安定用の合成樹脂フィルムが積層されていることを特徴とする装飾材。
【請求項３】
請求項１または２記載の装飾材において、
該装飾材の背面に有色の背後材が配されていることを特徴とする装飾材。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれか記載の装飾材において、
前記合成樹脂薄膜はポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）であることを特徴とする装飾材。
【請求項５】
請求項２記載の合成樹脂フィルムを備える請求項４記載の装飾材において、該合成樹脂薄膜はポリエチレンテレフタレートとは異なる材質であることを特徴とする装飾材。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾材の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には多種、多様な装飾材が用いられているが、そのほとんどは合成樹脂の成形品である。
色彩等は、成形原料の色（素材である合成樹脂の色或いは透明、顔料等による着色）、インサート成形による着色フィルムの貼着又は転写、成形後の塗装、印刷、メッキ、シールの貼着といった、公知の手法のいずれか又は組合せが採用されていた。
【特許文献１】特開平１１−４３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来の装飾材のほとんどは合成樹脂の成形品であるので、その形状はきわめて多様であったが、色彩等の光学的な効果は上記のような公知の手法によっていたので、新鮮さを出すことが困難であった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
請求項１記載の装飾材は、合成樹脂薄膜を接着層を介して積層して構成され光干渉多層膜として機能する多層膜フィルムを立体的に成形してなることを特徴とするので、従来の装飾材には無かった斬新な光学的（視覚的）効果をもたらす。
【０００５】
光干渉多層膜（光多層膜、光干渉フィルタ）は、屈折率（誘電率）が異なる薄膜を交互に積層してなり、屈折率と膜厚とに応じて特定の波長域の光を選択的に透過或いは反射させることができる。この性質から、フィルタや反射フィルム等に利用されている（例えば特開平５−２４１０１７号公報、特開平７−２０３１３号公報、特開２００１−１３５１２２号公報、特開２００２−２３１０３８号公報）。ただし、石英ガラス等の基板上に例えば酸化チタン（ＴｉＯ2）と二酸化珪素（ＳｉＯ2）とを交互に積層してなる光干渉多層膜は、例えば屈曲させて立体的な形状にすることはできなかった。
【０００６】
請求項１記載の装飾材においては、合成樹脂薄膜を接着層を介して積層して構成され光干渉多層膜として機能する多層膜フィルムを採用しているので、これを例えば真空成形、圧空成形、真空圧空成形等の手法にて容易に立体的に成形することができる。
【０００７】
そして、ここが大きな特徴となるのだが、もともとは各層の厚さが正確に制御されていた多層膜フィルムの層構造が立体的に成形される際に歪んで全体的に不均一になる。例えば曲げ半径の小さいコーナー部分では多層膜フィルムに引き延ばし方向の力が大きく作用するので歪みも大きいが、平面に近い部分ではそうはならない。したがって、装飾材の各部分で透過或いは反射させる波長域が変化し、虹状の干渉縞が発現されたり、ある波長域が強調されて反射されたり、或いはほとんど透明になったりする等様々な光学的な変化が全体的に現れる。これにより、従来の着色による手法では実現できなかった斬新な装飾効果が得られる。しかも、多層膜フィルム自体には着色する必要がない。
【０００８】
このような優れた装飾効果が得られる多層膜フィルムとしては、ポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）の薄膜を、０．１ｍｍ（厚さ）当たりで２００〜３００層積層してなる、請求項４の多層膜フィルムがある。
【０００９】
多層膜フィルムによる上述の光学的効果を得るには、多層膜フィルムの厚さは０．１ｍｍ程度で充分であり、あまり厚くしても効果は変わらない上にコストが高くなるという欠点がある。一方で、このように薄い多層膜フィルムだけでは、装飾材としての形状維持が難しいという問題もある。
【００１０】
従って、請求項２記載のように、請求項１記載の装飾材において、前記多層膜フィルムの片面又は両面に形状安定用の合成樹脂フィルムが積層されている構成とするのが望ましい。具体的には、比較的厚い（例えば０．２〜１．０ｍｍ程度）の合成樹脂フィルムを片面又は両面に積層して、積層後の板厚を０．３〜２．０ｍｍ程度にする。こうすれば装飾材としての形状を確実に維持できる。
【００１１】
形状安定用の合成樹脂フィルムの材質（強度）にもよるが、積層後の板厚が０．２ｍｍ以下であると形状維持が難しいので０．３ｍｍ以上が望ましい。
また、形状安定用の合成樹脂フィルムの板厚はもっと大きくてもよいし、積層後の板厚ももっと大きくてもよいが、あまり厚くしても形状維持の効果は変わらないし、成形作業（例えば真空成形、圧空成形、真空圧空成形）をし難くなるおそれがある。従って、合成樹脂フィルムを片面又は両面に積層した後の板厚を２．０ｍｍ程度（それ以下）にするのが望ましい。
【００１２】
形状安定用の合成樹脂フィルムの材質は、ＰＥＴでもよいが、それよりも強度がある他の材質を使用して全体の板厚を抑制するのが好ましい。すなわち請求項５の構成とするのが好ましい。
【００１３】
強度が大きい材質として例えばポリカーボネートが推奨されるが、他の合成樹脂材料を使用できる。ただし、透明であることが望ましく、両面に積層する場合は透明であることが必須である。なお、片面を透明、他面を不透明とすることはできる。
【００１４】
本発明の装飾材は反射光を利用するが、透明であるから背後からの透過光をも利用できる。このため、請求項３記載のように、該装飾材の背面に有色の背後材を配せば、その背後材による反射光が重畳して装飾材の色合いに変化を与える。例えば赤色の背後材を用いれば、装飾材としての発光色を赤系に偏らせることができる。また黒、濃緑、濃茶等の暗い色の背後材を用いれば、透過光の影響を排除して（又は少なくして）反射光を強調できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
次に、本発明の最良の実施形態を説明する。なお、本発明は以下に例示する具体的な材料、数値等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
［材料の層構造］
本実施例で使用した材料フィルム３の層構造は、図１に模式的に示すように、多層膜フィルム１の両面にポリカーボネートの形状安定用の合成樹脂フィルム２ａ、２ｂを積層してなる。なお、形状安定用の合成樹脂フィルムは片面に積層するだけでもよい。
［成形］
この材料フィルム３を、真空圧空成形で所望の形状に成形する。図２に模式的に示すように、基本的には内側が空洞で外に向かって凸形状の装飾材５になる。
なお、装飾材５の具体的、詳細な形状は示さないが、実際には内に向かって凸（外から見れば凹）になる部分等もあって、もっと複雑な（凹凸に富む）形状である。
［用途］
装飾材５は、例えばパチンコ機やスロットマシンの前面部分に取り付けられたり、また遊技盤等に取り付けられる。或いは入賞装置や図柄表示装置の装飾材としても用いられる。
［効果］
もともとは各層の厚さが正確に制御されていた多層膜フィルム１の層構造が立体的に成形される際に歪んで全体的に不均一になり、装飾材５の各部分で透過或いは反射させる波長域が変化し、虹状の干渉縞が発現されたり、ある波長域が強調されて反射されたり、或いはほとんど透明になったりする等様々な光学的な変化が全体的に現れる。これにより、従来の着色による手法では実現できなかった斬新な装飾効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】実施例で使用した材料フィルムの層構造の説明図。
【図２】実施例の装飾材の概要図。
【符号の説明】
【００１７】
１・・・多層膜フィルム
２ａ、２ｂ・・・形状安定用の合成樹脂フィルム
５・・・装飾材
【図１】
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【図２】
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