(57)【要約】  【課題】  表示手段における演出内容の向上と画像情報の視認性とを両立することができる上、移動される表示手段と他の装置との接触を回避することのできる遊技機を提供すること。  【解決手段】  支持軸８２の規制部材が切欠８１ｄから挿入された液晶表示装置１３（液晶画面１３ｂ）の傾斜角度は、スロットマシン１０の設置面に対して垂直方向となるように調節されている。支持軸８２の係合突起には、モータにて牽引されるワイヤーの取付金具が係合されている。上昇ボタン３５が押下されると、液晶表示装置１３は上方へと牽引されると共に、上昇ボタン３５の押下の中止により（任意の高さに）停止される。このため、遊技者は、液晶表示装置１３の高さを任意の高さに調整して、最も視認性の良い位置に液晶表示装置１３をセットすることができる。  【選択図】    図３
2005328898.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う主制御手段を有する本体と、その主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報を表示すると共に、前記本体の前面側に配設された表示手段とを備えた遊技機において、
前記表示手段を支持すると共に前記表示装置を所定の移動方向に案内する案内支持部材と、その案内支持部材にて案内される移動方向に前記表示手段を移動させる第１駆動手段とを有する移動機構を備え、
その移動機構は、前記第１駆動手段の駆動により移動される前記表示手段の移動範囲を、前記表示手段の上面の位置が前記本体の上面を超えない範囲とするように形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、回転可能に形成された回胴をメダルの投入に起因して回転させた後、スロットマシン本体の前面に設けられたストップボタンの押下に基づいて回転を停止させ、停止した回胴の前面側に表示されている図柄（停止図柄）の組み合わせにより、特別遊技状態に遷移したか否かを遊技者に通知する遊技機である。特別遊技状態は通常より遊技者に有利な遊技状態であり、メダルの払出が実行される大当たり状態や小役当たり状態、大当たり状態や小役当たり状態の発生確率が通常時や現状時よりも上昇する状態などである。
【０００３】
かかるスロットマシンの前面には、回胴の停止図柄を目視できるように、回胴の大きさに応じた開口が穿設され、かかる開口には透明な保護部材が嵌め込まれている。かかる開口部分の下方には、回動の回転を停止させるためのストップボタンなどが配設された操作部が設けられており、操作部の下方には、機種の判別や装飾性を高めるためのデザイン（図柄や絵など）や機種名などの文字が表示された化粧パネルが設けられている。
【０００４】
ここで、近年、遊技性の向上を図って、多くの一般的なスロットマシンには遊技の演出を行う液晶表示装置が設けられている。この液晶表示装置においては、遊技状態にあることを通知する演出や、大当たり状態の演出、遊技状態が大当たり状態に遷移することを示唆するための示唆演出、ストップボタンの押下のタイミングや、ストップボタンの押下順を通知する演出などが行われる。
【０００５】
ストップボタンの押下のタイミングや押下順を通知する演出においては、押下のタイミングや押下順が液晶表示装置に表示される。内部的な抽選において大当たり状態への遷移が確定されている場合には、かかる表示に従って遊技者がストップボタンを押下すると、遊技状態は、大当たり状態へ遷移する。このため、かかる演出が液晶表示装置にて開始されると、遊技者は回胴よりも液晶表示装置を注視してストップボタンを操作し、遊技を実行する（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−７９４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、液晶表示装置は、一般的にスロットマシンの前面側に固設されているものであるので、回胴や化粧パネルなどの多くの部材によりその大きさが規制されて、小型のものしか設けることができない。ゲーム性を向上させると液晶表示装置にて実行される演出の内容が高度なものとなるが、小型の液晶表示装置にて高度な演出を実行する、即ち多量の画像情報を表示すると画像情報の視認性を低下させてしまうという問題点があった。言い換えれば、演出内容の向上と画像情報の視認性との両立が困難であるという問題点があった。更には、遊技者は個々に体型や視界がまちまちであるので、スロットマシンに画一的に固設された液晶表示装置では、遊技者全てに良好な視認性を提供することは困難であるという問題点があった。
【０００７】
液晶表示装置を可動可能に形成すれば、他の部材による制限が小さくなり液晶表示装置の大画面化による視認性の改善、更には配設位置の調節などが望めるが、液晶表示装置の移動経路や移動範囲が安易に設定されていると、遊技場に設けられた島設備などと接触するなどの不具合が生じてしまうという問題点があった。
【０００８】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、表示手段における演出内容の向上と画像情報の視認性とを両立することができる上、移動される表示手段と他の装置との接触を回避することのできる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この目的を達成するために、請求項１記載の遊技機は、有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う主制御手段を有する本体と、その主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報を表示すると共に、前記本体の前面側に配設された表示手段とを備えており、前記表示手段を支持すると共に前記表示装置を所定の移動方向に案内する案内支持部材と、その案内支持部材にて案内される移動方向に前記表示手段を移動させる第１駆動手段とを有する移動機構を備え、その移動機構は、前記第１駆動手段の駆動により移動される前記表示手段の移動範囲を、前記表示手段の上面の位置が前記本体の上面を超えない範囲とするように形成されている。
【００１０】
この請求項１記載の遊技機によれば、有価物体の投入に起因して遊技が実行され、かかる遊技は、主制御手段により制御される。この主制御手段は本体に備えられており、その本体の前面側には表示手段が配設され支持部にて支持されている。表示手段においては、主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報が表示される。また、表示手段は、移動機構に備えられた第１駆動手段の駆動により、案内支持部材にて案内される所定の移動方向に移動されるが、表示手段の上面の位置が本体の上面を超えない範囲内で移動される。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の遊技機によれば、本体の前面側には表示手段が配設されており、該表示手段において、主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報が表示される。この表示手段は、案内支持部材にて案内される移動方向に第１駆動手段の駆動により、表示手段の上面の位置が本体の上面を超えない範囲内で移動される。
【００１２】
よって、表示手段の位置を固定位置とせず、随時表示手段の位置を変更することができるという効果がある。遊技者は個々様々であるので、遊技者毎に微妙に視線の高さが異なる。ここで、表示手段の位置を移動させることにより、各遊技者毎の視線の高さの差を表示装置の配設位置に反映することができ、個々の遊技者に適合した位置に表示手段をセットすることができる。従って、各遊技者は、表示手段に表示される画像情報に対し、それぞれ良好な視認性を確保することができるという効果がある。
【００１３】
更に、遊技機に設けられた他の部材による制限が小さくなり表示手段を大型化し得、更なる視認性の改善を行うことができるという効果がある。その上、表示手段の移動範囲が表示手段の上面の位置が本体の上面を超えない範囲であるので、表示手段を移動させても、遊技機の上方に設けられる他の装置、例えば、遊技場側が設置する島設備に表示手段が接触することはない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、スロットマシン遊技機（以下、単に「スロットマシン」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１は、スロットマシン１０の前面扉３が閉じた状態を示した斜視図であり、図２は、そのスロットマシン１０の前面扉３が開いた状態を示した斜視図である。図１及び図２を参照して、スロットマシン１０の全体構成について説明する。スロットマシン１０は、図１に示すように、本体２（本体基部）と前面扉３（本体開閉部）とから正面視略矩形状の箱状体に構成されている。本体２は、図２に示すように、スロットマシン１０の骨格をなす部材であり、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒやホッパ４７等を収納するために、前面側が開放した中空状の箱状体に形成されている。
【００１５】
本体２の内部には、図２に示すように、各種の図柄等が表示され回転可能に構成された回胴Ｌ，Ｍ，Ｒと、スロットマシン１０の遊技を制御する制御装置４０、電源スイッチ４１とリセットスイッチ４２と設定キー挿入孔４３とを備える電源ボックス４４、メダルを貯留する補助タンク４５とこの補助タンク４５内のメダルを（制御装置４０からのコマンドに基づいて）払出用通路６１に通じる開口６２を介してメダル払出口３２へ払い出す払出装置４６とを備えるホッパ４７等が収納されている。
【００１６】
補助タンク４５の筐体の前面内側には、右下がりに傾斜する金属製の傾斜部材４５ｂが取着されている。傾斜部材４５ｂの長手方向の左端は、補助タンク４５の上面から所定距離下がった位置に配置されている。この傾斜部材４５ｂの幅（前面側から背面側へ向かう長さ）は、補助タンク４５の上面の奥行きの半分以下であり、且つ、メダルの直径よりも広く形成されている。
【００１７】
補助タンク４５の筐体の右側側面には、傾斜部材４５ｂの左端よりも低い位置に過剰メダル排出口４５ｃが穿設されている。上記の傾斜部材４５ｂの右端は、この過剰メダル排出口４５ｃに当接されている。
【００１８】
補助タンク４５に貯留されるメダルが多量になると、傾斜部材４５ｂより上方にもメダルが蓄積され、傾斜部材４５ｂの上面にも積載されることとなる。傾斜部材４５ｂに積載されたメダルは、傾斜部材４５ｂ上を滑動し、過剰メダル排出口４５ｃから放出されて下方に落下する。落下したメダルは、過剰メダル排出口４５ｃの右側下方の本体２の底面に蓄積される。
【００１９】
払出用通路６１の上方には、メダル投入口３０と連通するメダル識別装置６３から流入するメダルを、補助タンク４５に導入するガイド６４が備えられている。ここで、メダル識別装置６３は、使用できるメダルと否であるメダルとをメダル直径に応じて選別する周知の振分機構を有する一般的な装置である。メダル投入口３０から投入されたメダルが本スロットマシン１０に不適合のメダルであった場合には、このメダル識別装置６３にて選別され、メダル識別装置６３の底部の開口から、その下方に位置する払出用通路６１へ排出される。
【００２０】
一方、メダル投入口３２から投入されたメダルが本スロットマシン１０に適合するメダルであった場合には、このメダル識別装置６３にて選別されたメダルは、ガイド６４側へと排出される。このガイド６４は、前面扉３から奥方（本体２の背面側）にむかって延出されており、前面扉３が閉状態となると、補助タンク４５の上方にその先端部が位置するように構成されている。これにより、本スロットマシン１０に適合するメダルは、メダル識別装置６３とガイド６４とにより導かれて、補助タンク４５へと貯留される。
【００２１】
また、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの内周部には、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの裏面側から前面扉３側へ向けて発光して各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒに表示される図柄をそれぞれライトアップする９つの回胴バックランプ７０が設けられている。
【００２２】
前面扉３は、上述した本体２の前面側開放部分に覆設される部材であり、図２に示すように、その前面扉３の裏面側辺部に取着されたヒンジ部材９０により本体２に開閉可能に連結されている。よって、前面扉３を閉じることにより本体２の前面側開放部分を閉封することができ、図１に示すように、本体２内に収納される回胴Ｌ，Ｍ，Ｒやホッパ４７等をその本体２と共に被包することができる。一方、前面扉３を開くことにより本体２の前面側を開放することができ、メダル詰まりの解消やバックランプ７０の交換作業など、スロットマシン１０の保守点検操作を行うことができる。なお、前面扉３には、図１に示すように、施錠装置９が配設されており、かかる施錠装置９により本体２と前面扉３とを図１に示す状態で施錠することができる。
【００２３】
前面扉３は前面枠４によりその外形が形成されており、前面枠４は、枠部材視認部４ａと枠部材操作部４ｂと枠部材貯留部４ｃとに３分割されて構成されている。前面扉３の上段部（前面枠４の枠部材視認部４ａ）には、図１に示すように、遊技の進行に伴って点灯・点滅する上部ランプ１１及びサイドランプ８０、遊技の進行に伴って種々の効果音等を発生するスピーカ１２，１２、左回胴Ｌと中回胴Ｍと右回胴Ｒとをそれぞれ透視可能な露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ、メダルのベット数（賭け数）に応じて点灯する５つのベットランプ１５，１６，１６，１７，１７、クレジット数表示部１８、ゲーム数表示部１９、払出枚数表示部２０などが設けられている。上部ランプ１１およびスピーカ１２は、枠部材視認部４ａの前面（露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒの形成面）から奥方に向かって嵌め込まれている。
【００２４】
また、枠部材視認部４ａの幅方向の両端部には、液晶表示装置１３の上下方向への移動をガイドするための２の支柱８１，８１が設けられている。支柱８１，８１は、枠部材視認部４ａの両端部において前方へ向かって突設された側壁を架台とし、その側壁の正面側にビス止めにより固設されている。支柱８１，８１は、それぞれ、各サイドランプ８０，８０の下方から前面扉３の中段部（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）に到達するまで、枠部材視認部４ａの側壁の傾斜に沿って延設されている。また、支柱８１は、正面側に配設される正面部材８１ａと、その正面部材に連設される２の側面部材８１ｂと、正面部材８１ａの対向面に配設され、側壁（前面扉３）に固設される背面部材８１ｃとにより中空の角柱状に形成されている。
【００２５】
上記した上部ランプ１１、スピーカ１２、更には回胴（左回胴Ｌと中回胴Ｍと右回胴Ｒ）は、支柱８１の背面部材８１ｃよりも奥方に配設されている。支柱８１の奥行き寸法および支柱８１の背面部材８１ｃから枠部材視認部４ａの前面までの寸法は、支柱８１にセットされる液晶表示装置１３の保持位置（穿設口８１ｅの形成位置）と液晶表示装置１３の厚みとを基準に設計されている。かかる寸法は、液晶表示装置１３が（スロットマシン１０の設置平面に対し）垂直に起立した状態で支柱８１にセットされている場合には無論のこと、垂直な起立状態から後方側へ所定角度（例えば略２０°）傾斜した場合であっても上部ランプ１１などへの接触を回避できる寸法となっている。
【００２６】
この支柱８１は、正面側に配設される正面部材８１ａと、その正面部材８１ａに連設される２の側面部材８１ｂと、正面部材８１ａの対向面に配設され、前面扉３に固設される背面部材８１ｃとにより中空の角柱状に形成されている。支柱８１の下方側端部には、液晶表示装置１３を支柱８１にセットするための切欠８１ｄが設けられている。この切欠８１ｄは、後述する規制部材８３が挿入される挿入口となっており、正面部材８１ａを方形に切欠するとともに側面部材８１ｂを奥方へ向かって下り勾配となる三角形状に切欠して形成されている。また、切欠８１ｄの正面側は、支柱８１の正面部材８１ａにスライド自在に設けられた蓋材８１ｆにより、開閉可能に閉塞されている。図１においては、正面視右側の支柱８１に設けられた蓋材８１ｆを開放した状態にて図示し、正面視左側の支柱８１に設けられた蓋材８１ｆを閉塞した状態にて図示している。
【００２７】
また、各支柱８１の２の側面部材８１ｂの内、内側となる一方の側面部材８１ｂには、延設方向に沿って延びる穿設口８１ｅが貫通形成されている。各支柱８１のそれぞれに形成される穿設口８１ｅには、液晶表示装置１３を支持する支持軸８２が貫入される。貫入された支持軸８２は、支柱８１の延設方向（上下方向）にスライド可能に保持される。穿設口８１ｅの長手方向上端の縁部は、スロットマシン１０の本体２（前面扉３）の上面から少なくとも液晶表示装置１３の高さ分、下方に下がった位置に形成されている。ここで、液晶表示装置１３を支持する支持軸８２は、穿設口８１ｅの長手方向下端の縁部から長手方向上端の縁部までの範囲で可動可能である。つまり、支持軸８２の移動範囲の上限は、穿設口８１ｅの長手方向上端の縁部である。このため、支持軸８２が限界まで上昇した場合であっても、液晶表示装置１３の上面は、スロットマシン１０の本体２（前面扉３）の上面を超えない位置にセットされる。
【００２８】
遊技場において設置されたスロットマシン１０の上方には、過去のメダルの払出状況などの台情報を表示する表示装置、呼び出しランプ、メダルの搬送装置などの各種装置が設置されたり、メダルの貯留容器が載置されたりする。このため、液晶表示装置１３が、スロットマシン１０の本体２（前面扉３）の上面を超えて移動すると、上記した各種装置や貯留容器と接触し、故障や事故の原因となるなどの不具合が生じる。本実施の形態においては、液晶表示装置１３の上面がスロットマシン１０の上面を超えない範囲で移動するように上下方向の移動範囲を規制しているので、上記した不具合が生じることはない。
【００２９】
前面扉３の下段部（前面枠４の枠部材貯留部４ｃ）には、図１に示すように、メダル払出口３２から払い出されたメダルを受けて貯留するメダル受け皿３３、タバコの吸い殻等を入れる灰皿３４などが設けられている。
【００３０】
前面扉３の中段部（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）には、図１に示すように、メダルを貯球するか否かを切り替えるクレジットボタン２１と、左中右の各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの停止を指示する左・中・右回胴用ストップボタン２２〜２４と、メダルの詰まりを解消するメダル詰まり解消ボタン２５と、貯球されたメダルから１枚のメダルを賭けるための１枚ベットボタン２６と、２枚のメダルを賭ける２枚ベットボタン２７と、最大である３枚のメダルを賭けるマックスベットボタン２８と、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの回転を開始させるスタートレバー２９と、メダル投入口３０等とが設けられている。
【００３１】
メダル詰まり解消ボタン２５の右方には、上昇ボタン３５、下降ボタン３６、角度調節ダイヤル３７が設けられている。上昇ボタン３５、下降ボタン３６は共に復帰型の押しボタンスイッチで構成されており、液晶表示装置１３を支柱８１に沿って移動させるモータ８７の駆動スイッチである。上昇ボタン３５または下降ボタン３６のいずれかが押下されている間、継続してモータ８７には電流が流れるように構成されており、いずれのボタンも押下されていなければ、モータ８７には電流は流れず、モータ８７は駆動されない。
【００３２】
上昇ボタン３５の押下されている間、モータ８７には正方向の電流が流れて正方向に回転され、その結果、液晶表示装置１３が支柱８１に沿って上方へ牽引される。下降ボタン３６が押下されている間は、モータ８７には逆方向の電流が流れると共に逆方向の回転となり、液晶表示装置１３が支柱８１に沿って下降する。
【００３３】
角度調節ダイヤル３７は、後述のモータ８５ａの駆動量を調節するダイヤルである。ダイヤル表面には、指示マークが表示されており、該指示マークが垂直上向きを指す位置が角度調節ダイヤル３７の基準位置として設定されている。ここで、液晶表示装置１３は垂直方向に起立する状態を初期状態としており、角度調節ダイヤル３７は、液晶表示装置１３がかかる初期状態にある場合に基準位置にセットされるように対応つけられている。
【００３４】
角度調節ダイヤル３７は、ロータリーエンコーダを内蔵しており、回転量と回転方向とが電気信号としてモータ８５ａを内蔵する駆動装置８５に入力されるように構成されている。この角度調節ダイヤル３７が時計回りに回転されると、角度調節ダイヤル３７から出力される回転量および回転方向に対応する電気信号に基づいてモータ８５ａが回転され、液晶表示装置１３は後方（奥方）へ傾倒される。逆に、角度調節ダイヤル３７が反時計回りに回転されると、モータ８５ａの回転により液晶表示装置１３は前方へ傾倒される。
【００３５】
また、前面扉３の中段部（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）には、前面扉３を装飾する化粧パネル１１０が連設されている。化粧パネル１１０は、機種名や遊技に関わるキャラクタ等（目視にて視認することのできる視覚情報）が表示された表示プレート３１と、該表示プレート３１の周縁に周設された枠体１００とを備えている。枠体１００の上方側の表面は、枠部材操作部４ｂと面一となるように形成されている。枠部材操作部４ｂの前面側は、前面側の周縁部から奥方に向かって凹となる矩形状に形成されており、化粧パネル１１０は、枠部材操作部４ｂの矩形状の内側に嵌め込まれている。
【００３６】
更に、化粧パネル１１０は、裏面プレート１１１と表示プレート３１との隙間に２本の蛍光灯１０３（１０３ａ，１０３ｂ）を内包している。該蛍光灯１０３は、蛍光灯１０３の長手方向の両端部に取着された治具１０４（１０４ａ，１０４ｂ）にて、表示プレート３１の裏側に固定されている。各蛍光灯１０３ａ，１０３ｂの左方の端部には、電流を供給するケーブル１０８がそれぞれ接続されている。かかるケーブル１０８により各蛍光灯１０３ａ，１０３ｂに設けられた電極に電流が供給され、蛍光灯１０３ａ，１０３ｂは発光する。
【００３７】
蛍光灯１０３には、化粧パネル１１０内に内包されるコンパクトな大きさのものであって、表示プレート３１表示される視覚情報の読取りに十分な明るさを提供でき、且つ、場内全体の明るさに大きな影響を与えない光度のものが用いられている。
【００３８】
また、表示プレート３１は、光透過性を有する樹脂材料、例えば、ポリオレフィン系樹脂、ポリエステル系樹脂、アクリル系樹脂、ビニール系樹脂、ポリカーボネイト系樹脂、ポリスチレン系樹脂や、ポリアミド系樹脂、ポリイミド系樹脂、ＡＢＳ樹脂などを用いて形成されている。光透過性が小さい材料が用いられる場合には、透光性を増加させるために微少な貫通口が形成される。この表示プレート３１の前面には、上記したように、機種名や遊技に関わるキャラクタ等（視覚情報）が表示されている。
【００３９】
この表示プレート３１に表示される視覚情報は、表示プレート３１を透過する蛍光灯１０３（１０３ａ，１０３ｂ）からの光にて照らし出される。視覚情報の内容を読取る（遊技者に視認させる）場合にはある程度の光量が必要となるが、遊技場では、演出効果を高めるために、往々にして場内の照明を暗くしている。かかる場合には、遊技場内の照明設備によっては、視覚情報の視認性が低下してしまう。そこで、スロットマシン１０に蛍光灯１０３を設け、かかる蛍光灯１０３からの光を表示プレート３１に照射することにより、表示プレート３１の視覚情報の視認性を向上させているのである。
【００４０】
図３と図４とは、スロットマシン１０の前面側に液晶表示装置１３がセットされた状態を示した図である。図３は、液晶表示装置１３が移動の最下位置に配置された状態を示している。また、図４は、液晶表示装置１３が支柱８１に案内されて移動の最上位置に配置された状態を示している。
【００４１】
液晶表示装置１３は、樹脂製のケース体１３ａと液晶画面１３ｂとを備えると共に、ケース体１３ａの内部に液晶画面１３ｂに対する光源であるバックライトと、表示する画像情報を制御する表示用制御装置とを内蔵する一般的な液晶表示装置である。この液晶表示装置１３は、スロットマシン１０の幅方向が長辺となる正面視略長方形に形成されており、ケース体１３ａの下方端部には、支持軸８２が嵌入される貫入口１３ｃが、ケース体１３ａの長手方向に沿って穿設されている。液晶表示装置１３は、支持軸８２に回動可能に取着されており、駆動装置８５により、本体２に対する傾斜角度を変更できるようになっている。また、液晶表示装置１３は、支柱８１にて移動可能に支持されており、モータ８７の駆動により上下方向に移送されるようになっている。
【００４２】
ここで、図５を参照して、液晶表示装置１３の傾斜角度を変更する機構と、上下方向への移送機構について説明する。図５は、液晶表示装置１３を可動する機構を示した概略図である。図５においては、支柱８１および駆動装置８５の一部を断面図にて図示している。まず、液晶表示装置１３の傾斜角度を変更する機構について説明する。
【００４３】
液晶表示装置１３の長手方向の側面には、正逆回転可能なステッピングモータで構成されたモータ８５ａを内蔵する駆動装置８５が固設されている。モータ８５ａの回転量（駆動量）と回転方向とは、上記の角度調節ダイヤル３７に内蔵されるロータリーエンコーダからの電気信号にて規定される。モータ８５ａの回転軸８５ｂは、液晶表示装置１３の長手方向に沿って延出されており、回転軸８５ｂの先端には外周面に歯形が刻設されたギア８５ｃが軸着されている。支持軸８２に回転可能に外嵌され外周面に歯形が刻設されたギア８２ａに、ギア８５ｃは歯合している。このため、ギア８５ｃの駆動はギア８２ａに伝達される。
【００４４】
支持軸８２に外嵌されるギア８２ａは、支持軸８２を中心に回転可能に形成されており、ギア８５ｃの回転に従動する。ここで、支持軸８２は、支柱８１に回転不能に支持されているので、ギア８２ａは支持軸８２の外周を摺動する。ギア８５ｃが前方側へ回転するとギア８２ａは後方側へと回転され、これにより、液晶表示装置１３が支持軸８２を中心に前方側へ傾倒される。また、ギア８５ｃが後方側へ回転するとギア８２ａは前方側へと回転され、液晶表示装置１３が支持軸８２を中心に後方側へ傾倒される（傾斜角度の変更）。故に、遊技者などにより、角度調節ダイヤル３７が操作されると、その操作に応じて、液晶表示装置１３の傾斜角度が変更されることとなる。従って、個々の遊技者の体型や、液晶表示装置１３の配設高さに応じて、適切な傾斜角度に液晶表示装置１３を調節することができる。
【００４５】
尚、液晶表示装置１３の背面側に接触センサを設け、接触センサにより液晶表示装置１３と前面扉３との接触が検出されると、モータ８５ａの駆動を停止するように、スロットマシン１０を構成しても良い。
【００４６】
次に、液晶表示装置１３の上下方向への移送機構について説明する。液晶表示装置１３を支持する支持軸８２の長手方向の両端部には、支持軸８２の回転を規制するための規制部材８３がそれぞれ設けられている。規制部材８３は、軸方向に所定距離隔てて離間され互いに向き合う側を開口する有底円筒状に形成された２の凸状部８３ａを備えている。
【００４７】
２の凸状部８３ａの間には、圧縮ばね部材８３ｃが配設されている。圧縮ばね部材８３ｃの左右両端はそれぞれ凸状部８３ａの底に当接され、２の凸状部８３ａは、圧縮ばね部材８３ｃを介して連結されている。これにより、２の凸状部８３ａは、軸方向に伸縮自在に可動する。
【００４８】
また、各凸状部８３ａは、圧縮ばね部材８３ｃの当接側とは反対側に円筒の外周面から外方に突設された対向板８３ｂをそれぞれ備えている。対向板８３ｂの外形は、側面視略正方形に形成されると共に、その一辺の長さは支柱８１の内壁の前後方向の寸法（側面部材８１ｂの奥行き）と略同寸に形成されている。
【００４９】
凸状部８３ａの一部と圧縮ばね部材８３ｃとは、カバー部材８３ｄにて被覆されている。カバー部材８３ｄの外周面にはワイヤー８６ａの一端に設けられた取付金具８６ｂに着脱可能に係合する係合突起８３ｅが設けられている。
【００５０】
支持軸８２は、向かい合う２の対向板８３ａの対向面間隔を圧縮して規制部材８３を切欠８１ｄから支柱８１の内部に挿入することにより、圧縮ばね部材８３ｃが弾性的に圧縮変形された状態で支柱８１にセットされる。支持軸８２の両端に設けられた各規制部材８３の２の対向板８３ａは、圧縮ばね部材８３ｃの弾性復元力によりそれぞれ支柱８１の内壁に向けて付勢され、その付勢力によって、対向板８３ａは支柱８１の内壁へ圧接される。ここで、上記したように、対向板８３ａの一辺の長さは支柱８１の内壁の前後方向の寸法と略同寸に形成されているので、支柱８１にセットされた状態では前後方向への移動が不能となり、その結果、支持軸８２の回転が不能となる。
【００５１】
支柱８１の上方には、ワイヤー８６ａが巻着された巻取ローラ８６と、その巻取ローラ８６を回転駆動する正逆回転可能に構成されたモータ８７とが内設されている。ワイヤー８６ａの巻取りおよび巻出しは、モータ８７による巻取ローラ８６の回転に応じて実行される。ワイヤー８６ａの取付金具８６ｂは上記のように支持軸８２の係合突起８３ｅに係合され、支持軸８２はこのワイヤー８６ａにて吊設される。従って、ワイヤー８６ａが巻取られると支持軸８２即ち液晶表示装置１３は上方へ牽引され、逆にワイヤー８６ａが巻出されると下方へ移送される。
【００５２】
図３に戻って説明する。支持軸８２の規制部材８３が切欠８１ｄから挿入されると、液晶表示装置１３は図３に示すように露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒの前面に配置（初期配置）され、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを覆う。また、ベットランプ１５〜１７、クレジット数表示部１８、ゲーム数表示部１９、払出枚数表示部２０なども液晶表示装置１３にて覆われる。かかる初期配置において、液晶表示装置１３（液晶画面１３ｂ）の傾斜角度は、スロットマシン１０の設置面に対して垂直方向となるように調節されている。また、支持軸８２の係合突起８３ｅには、モータ８７を駆動して支柱８１の最下部近傍まで下垂させた取付金具８６ｂが、操作者により係合される。上昇ボタン３５が押下されると、液晶表示装置１３は上方へと牽引されると共に、上昇ボタン３５の押下の中止により（任意の高さに）停止される。このため、遊技者は、液晶表示装置１３の高さを任意の高さに調整して、最も視認性の良い位置に液晶表示装置１３をセットすることができる。
【００５３】
図４に示すように、支持軸８２が、支柱８１の穿設口８１ｅの長手方向上端の縁部に当接する（図４に示した状態）まで牽引されると、支持軸８２はそれ以上上方に移動することはできない。かかる状態において、上記のように、液晶表示装置１３の上方端部はスロットマシン１０の上面を超えない一方で、液晶表示装置１３の下方端部は露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒの上縁よりも上方に配置される。つまり、液晶表示装置１３が最も上方に配置された状態で、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの前面は、露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ越しに露出する（正面側から視認可能な態様となる）。また、ベットランプ１５〜１７、クレジット数表示部１８、ゲーム数表示部１９、払出枚数表示部２０なども現出する。最上位置にセットされた液晶表示装置１３は、下降ボタン３６が押下されると下方へと下降される。
【００５４】
スロットマシン１０は、一般的なスロットマシンと同様に、メダル投入口３０からメダルが投入され、スタートレバー２９が操作されると、実行される遊技の遊技状態が制御装置４０により抽選される。そして、制御装置４０から液晶表示装置１３に搭載される表示用制御装置に演出を指示するコマンドが送信される。表示用制御装置は、制御装置４０からのコマンドに基づいた演出を液晶表示装置１３に実行させる。
【００５５】
液晶表示装置１３にて実行される演出は、遊技状態に応じて各種用意されており、遊技状態が大当たり状態となる場合とハズレ状態となる場合とでは、異なる演出が実行されるようになっている。また、ストップボタン２２〜２４の押下のタイミングや、ストップボタン２２〜２４の押下順を通知する通知演出が、液晶表示装置１３において実行される。この通知演出は、主に、制御装置４０にて大当たり状態が抽選されることにより開始され、通知演出にて通知されるタイミングや押し順に従ってストップボタン２２〜２４が操作されると、遊技状態は大当たり状態へ遷移するようになっている。
【００５６】
通知演出が開始されると、遊技者は、各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒよりも、液晶表示装置１３を注視して遊技（ストップボタン２２〜２４の操作）を行う。つまり、液晶表示装置１３での演出を注視する必要性が高い場合（上記の通知演出の実行時など）には、遊技者から最も視認性の良い位置に液晶表示装置１３がセットされていることが望ましい。本実施の形態においては、遊技者からの視認性が良好な領域に回胴Ｌ，Ｍ，Ｒと液晶表示装置１３との両者を配置することができ、また、液晶表示装置１３を移動可能に形成しているので、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒと液晶表示装置１３との内の遊技者が所望する方を、視認性の良好な状態（領域）にセットすることができる。
【００５７】
また、近年、ゲーム性の向上を目的として高度な演出が行われており、演出の内容が複雑化している。このため、複雑な演出内容を遊技者に的確に伝え、また遊技者に魅力的な演出を提供するために液晶表示装置１３の大画面化が望まれている。本実施の形態においては、スピーカ１２などの他の装置や各回胴Ｌ，Ｍ，Ｒよりも更に前面側に液晶表示装置１３を配設しているので、液晶表示装置１３の外形が、他の装置との位置関係にて制限されることを回避できる。その結果、液晶表示装置１３と他の装置とを同じ平面上に配設する場合に比べて、液晶表示装置１３を大きく（大画面化）することができる。
【００５８】
尚、制御装置４０や電源ボックス４４と各装置とを接続する配線は非図示としているが、液晶表示装置１３に接続されるケーブルは回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの視認性を損なわないように、支持軸８２の内部に取り回されており、スロットマシン１０の前面側におけるケーブルの露出量を軽減するように構成されている。
【００５９】
このように、本実施の形態のスロットマシン１０によれば、液晶表示装置１３の配設位置、傾斜角度を変更できるので、各遊技者は自己の視界や嗜好に応じて、最も適切な態様に液晶表示装置１３をセットすることができる。更に、液晶表示装置１３（液晶画面１３ｂ）を大画面化することができる。その結果、遊技者は、回胴あるいは液晶表示装置１３（に表示される画像情報）の視認不良によって遊技に不自由を感じることがなく、円滑に遊技を行うことができる。
【００６０】
次に図６を参照して、第２の実施の形態について説明する。第１の実施の形態においては、スロットマシン１０に備えられた液晶表示装置１３は、支持軸８２を軸心として、即ち、スロットマシン１０の設置面に平行な（水平）方向に延びる軸線を軸心として前後に回動するように構成された。これに代えて、第２の実施の形態では、スロットマシン１０は、スロットマシン１０の設置面に垂直な方向（設置方向）に延びる軸線を軸心として回動される液晶表示装置を備えている。尚、第１の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
【００６１】
図６は、第２の実施の形態における液晶表示装置の回動機構を説明する図であり、液晶表示装置１５３が示されている。図６（ａ）は、液晶表示装置１５３の正面図であり、図６（ｂ）は上面図である。液晶表示装置１５３は、支持部１８２に搭載されている。この支持部１８２は、第１の実施の形態における支持軸８２と同様に支柱８１に装着されて液晶表示装置１５３を上下方向に移動可能に支持するものである。支持部１８２は、２の支柱８１，８１間に掛け渡されると共に、スロットマシン１０の幅方向を長手方向とする板状の部材である。また、支持部１８２の中央部の幅（長手方向に交差する方向の長さ）は、両端部の幅よりも大きく形成されており、上面視において中央部が奥方に向かって凸となる矩形状に形成されている。この支持部１８２の上側中央部（矩形部分）に液晶表示装置１５３が搭載されており、また、支持部１８２の両端部には規制部材８３が設けられている。
【００６２】
支持部１８２には、その表面から上方に向かって一端部を突出すると共に他端部を支持部１８２に埋設する円筒状の壁部１８２ｂが設けられている。壁部１８２ｂの内周は円形に形成されており、液晶表示装置１５３の円柱部１５４が嵌入される。嵌入された円柱部１５４は、上下方向を軸として回転可能に、壁部１８２ｂにより保持される。
【００６３】
液晶表示装置１５３は、第１の実施の形態と同様に樹脂製のケース体１５３ａに液晶画面１５３ｂを備えると共に、ケース体の内部に液晶画面１５３ｂに対する光源であるバックライトと、表示する画像情報を制御する表示用制御装置とを内蔵する一般的な液晶表示装置である。ケース体１５３ａの下方側端部中央には、外方に向かって延出された円柱部１５４が固設されている。円柱部１５４は、壁部１８２ｂの内側に嵌入された状態で壁部１８２ｂの上面より上方となる位置において、外周面から外方へ直径方向に沿って凸設された歯形１５４ａを、外周面の一部に備えている。
【００６４】
円柱部１５４の後方には、その筐体の一部が支持部１８２に埋設されたモータ１５７が配設されている。上方に向かって延出されたモータ１５７の軸には、ギア１５８が連結固定されている。ギア１５８の外周面の一部には、円柱部１５４の歯形１５４ａに歯合する歯形１５８ａが、外周面から外方に向かって凸設されている。モータ１５７の回転トルクは、歯形１５８ａと歯形１５４ａとを介して円柱部１５４に伝達され、円柱部１５４がモータ１５７の駆動に応じて回転される。かかる円柱部１５４の回転により、円柱の軸、即ち垂直方向を軸心として液晶表示装置１５３を回動させることができる。
【００６５】
ここで、角度調節ダイヤル３７は、モータ１５７の駆動量を調節するダイヤルとなり、ダイヤル表面の指示マークが垂直上向きを指す基準位置にある場合と、液晶表示装置１５３が支持部１８２に平行にセットされた状態とが対応つけられている。角度調節ダイヤル３７が時計回りに回転されると、液晶表示装置１５３は右側端部を前方へ突き出すように回動し、逆に、角度調節ダイヤル３７が反時計回りに回転されると、液晶表示装置１５３は右側端部を後方へ移動させる方向に回動する。
【００６６】
尚、液晶表示装置１５３の背面側に接触センサを設け、接触センサにより液晶表示装置１５３と前面扉３との接触が検出されると、モータ１５７の駆動を停止するように、スロットマシン１０を構成しても良い。
【００６７】
更に、液晶表示装置１５３を回動させる円柱部１５４は、液晶表示装置１５３の中央部ではなく、長手方向の端部に設けられても良い。これによれば、液晶表示装置１５３の端部を中心として液晶表示装置１５３を回転させることができる。従って、液晶表示装置１５３を前面扉３に近設しても液晶表示装置１５３の回動が前面扉３との接触により妨げられ難く、中央部近傍に回動の軸心が配設されるよりも、大きな回転角で液晶表示装置１５３を回動させることができる。
【００６８】
このように第２の実施の形態によれば、スロットマシン１０に備えられた液晶表示装置１５３を、スロットマシン１０の設置方向（垂直方向）を軸として回動させることができる。つまり、液晶表示装置１５３を隣設するスロットマシン方向へ回動させることができ、回動された液晶表示装置１５３にて、自己の遊技状態を隣のスロットマシンの遊技者に閲覧させることができる。また、閲覧する側は、遊技中の姿勢を崩して隣のスロットマシンの液晶表示装置１５３をのぞき込むことなく、隣の遊技者の遊技状態を閲覧することができる。つまり、遊技者は、自己の遊技状態を注視する状態から大きく視線をはずさずとも、隣の遊技者の遊技状態を視認することができる。
【００６９】
遊技者は友人や知人と複数で遊技場を訪れた場合、隣設する遊技機（スロットマシン）にて遊技を行うことが多い。液晶表示装置１５３を回動させることにより、容易に互いの遊技状態の情報を共有することができ、遊技を通したコミュニケーションを図りつつ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【００７０】
次に図７を参照して、第３の実施の形態について説明する。第１の実施の形態においては、スロットマシン１０に備えられた液晶表示装置１３は、１の液晶表示装置にて形成された。これに代えて、第３の実施の形態においては、複数の液晶表示装置１３を備える（複数の液晶表示装置１３にて形成される液晶表示装置を備える）と共に各液晶表示装置１３がそれぞれ移動可能に構成されている。尚、第１の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
【００７１】
図７は、第３の実施の形態における液晶表示装置１９３を示した図であり、図７（ａ）は、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの前面を覆う位置に液晶表示装置１９３を配設した状態を示しており、図７（ｂ）は、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの前面が（露出窓１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ窓越しに）露出する位置に液晶表示装置１９３を配設した状態を示した図である。第３の実施の形態においては、液晶表示装置１９３は、上下方向に配設された２の液晶表示装置１３（１３ｕ，１３ｄ）にて形成されている。いずれの液晶表示装置１３ｕ，１３ｄもそれぞれに設けられた支持軸８２により支柱８１，８１に装着されている。上方側の液晶表示装置１３ｕは、支持軸８２が嵌入された貫入口１３ｃの下方に液晶画面１３ｂが配置されており、下方の液晶表示装置１３ｄが倒置された状態となっている。上下方向に液晶表示装置１３を牽引するモータ８７は、各液晶表示装置１３ｕ，１３ｄのそれぞれに対応して各１ずつ設けられており、各液晶表示装置１３ｕ，１３ｄのそれぞれを支持する支持軸８２には、それぞれに支柱８１の内部においてワイヤー８６ａが取着されている。
【００７２】
また、図示を省略しているが、各支柱８１の上方には、液晶表示装置１３ｕの支持軸８２を支柱８１に挿入するための切欠が設けられており、また、各支柱８１の穿設口８１ｅは、上下に連設された２の穴にて構成されている。２の穴は連通しておらず、図７（ａ）の状態においては、上方側の液晶表示装置１３は、穿設口８１ｅの上側の穴の最下位置にセットされており、下方側の液晶表示装置１３は、穿設口８１ｅの下側の穴の最上位置にセットされている。
【００７３】
液晶表示装置１３ｕを支持する支持軸８２が、穿設口８１ｅの上側の穴に沿って上方へスライドし、また、液晶表示装置１３ｄを支持する支持軸８２が穿設口８１ｅの下側の穴に沿って下方にスライドすると、図７（ｂ）に示すように、前面扉３の前面が開放され、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒやベットランプ１５〜１７、クレジット数表示部１８、ゲーム数表示部１９、払出枚数表示部２０などが露出する。
【００７４】
この第３の実施の形態においては、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを露出させるべく、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの前面側から液晶表示装置１９３（液晶表示装置１３（１３ｕ、１３ｄ））を移動させる場合に、その移動距離を短くすることができる。液晶表示装置１９３による所定の演出が終了すると、遊技者は、再び、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを注視しつつ遊技を実行する。このため、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを視認可能な状態となるまで露出（出現）させる必要がある。液晶表示装置１９３が回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの前面にセットされていた場合には、当然、液晶表示装置１９３を移動させる必要があるが、この移動距離が短いほど迅速に回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを出現させることができるので、遊技者は、直ちに、新たな遊技に取りかかることができる。また、演出と関連づけて液晶表示装置１９３を移動させ、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを露出（出現）させる場合など、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの出現までの時間を短くすることにより、ゲーム構成が冗長となることを回避できる。
【００７５】
更に、液晶表示装置１９３を複数の液晶表示装置１３（１３ｕ、１３ｄ）にて形成することにより、各液晶表示装置１３ｕ，１３ｄを回胴Ｌ，Ｍ，Ｒの近傍に配置することができる。このため、遊技者が、液晶表示装置１３と回胴Ｌ，Ｍ，Ｒとを並行して閲覧することを容易とすることができる。
【００７６】
尚、２の液晶表示装置１３ｕ，１３ｄは上下のみならず、左右に配置されても良く、液晶表示装置１３ｕ，１３ｄを左右に観音開きすることにより、回胴Ｌ，Ｍ，Ｒを出現させるようにしても良い。これによれば、移動により、液晶表示装置１３がスロットマシン１０の上面を超えることはなく、スロットマシン１０の上方に設けられる装置等に接触するなどの支障を来すことはない上、枠部材視認部４ａの前面全てを被覆する大きさを限界として液晶表示装置１３を大画面化することができる。
【００７７】
次に図８から図１０を参照して、第４の実施の形態において説明する。第１の実施の形態においては、スロットマシン１０は、枠部材視認部４ａに液晶表示装置１３を備えたが、第４の実施の形態においては、スロットマシンは、化粧パネル１１０の背面側に液晶表示装置を備えるとともに、化粧パネル１１０を開放することにより、液晶表示装置をスロットマシンの前面側に露出するように構成されている。尚、第１の実施の形態と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。
【００７８】
図８は、第４の実施の形態におけるスロットマシン３１０の前面扉３が閉じた状態を示した斜視図である。化粧パネル１１０の裏面には、表示プレート３１に所定の間隔をあけて対向する裏面プレート１１１が配設されており、この裏面プレート１１１は、枠体１００の裏面側の周縁よりも手前側（表示プレート３１側）となる位置において枠体１００に組み付けられている。このため、化粧パネル１１０の裏面側は、枠体１００の周縁と裏面プレート１１１との間に段差を有する矩形形状となっている（図１０参照）。
【００７９】
化粧パネル１１０は、裏面プレート１１１が前面扉３に対向する閉状態において前面扉３を被覆する。詳細には、枠部材操作部４ｂの矩形状の基底部分４ｂ１は段差を有して連設された２の平面にて形成されており、かかる基底部分４ｂ１は、化粧パネル１１０にて被覆される。基底部分４ｂ１は化粧パネル１１０にて被覆される被覆領域となる。この閉状態では、表示プレート３１が前面側（遊技者側）に配置されて、表示プレート３１に表示された機種名や遊技に関わるキャラクタ等（目視にて視認することのできる視覚情報）が遊技者によって視認し得る状態となる。
【００８０】
この化粧パネル１１０の外形寸法は、枠部材操作部４ｂの基底部分４ｂ１を被覆する大きさに規定されており、その幅方向（長辺方向）においては、スロットマシン３１０の幅と略同寸となる略４７０ｍｍで形成され、幅方向に直交する短辺方向は、略２２０ｍｍに形成されている。
【００８１】
一方で、化粧パネル１１０は、前面扉３（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）に対し揺動可能に取着されている。化粧パネル１１０は、枠体１００の裏面側下側端部において左右２カ所にそれぞれ配置され前面扉３（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）に固定された２つのヒンジ部材１０１，１０２に軸支されている。化粧パネル１１０は、該ヒンジ部材１０１，１０２にて前面扉３（前面枠４の枠部材操作部４ｂ）に対して揺動（回動）可能に取着されており、該ヒンジ部材１０１，１０２を支点（スロットマシン３１０の正面からみて左右に延びる開閉軸線を軸心）として、前方側へ開放できるようになっている。尚、図示を省略しているが、ヒンジ部材１０１，１０２の軸方向の外方側の端部には、ヒンジ１０１，１０２よりも大きな径を有する歯車が固設されている。
【００８２】
基底部分４ｂ１の奥方には、化粧パネル１１０を開閉する駆動力を付与する正逆回転可能に構成されたモータ３００が設けられている。モータ３００の回転軸には外周面に歯形が凸設されたギアが被嵌されている。また、該ギアと、上記のヒンジ１０１，１０２に固設された歯車とに介在（歯合）する非図示の伝達ギアが設けられており、モータ３００の回転トルクは、モータ３００からギア、伝達ギア、歯車を介してヒンジ１０１，１０２に伝達され、ヒンジ１０１，１０２を回動させる。これにより、化粧パネル１１０の開閉動作が行われる。
【００８３】
この化粧パネル１１０の開閉は、メダル詰まり解消ボタン２５の右方に設けられた駆動スイッチ３３５，３３６の押下により実行される。駆動スイッチ３３５，３３６は、復帰型の押しボタンスイッチにて構成され、駆動スイッチ３３５が押下されると、モータ３００が正方向に所定量回転され、化粧パネル１１０が、本体２（前面扉３）に対して略９０°の角度に開放されて保持される。また、駆動スイッチ３３６が押下されると、モータ３００が逆方向に所定量回転され、化粧パネル１１０が、閉状態に復帰されて保持される。
【００８４】
尚、化粧パネル１１０（表示プレート３１，裏面プレート１１１，枠体１００）の「上側」および「下側」とは、化粧パネル１１０が閉状態にある場合における上側および下側をそれぞれ示すものとする。
【００８５】
上記のように、枠部材操作部４ｂの前面側は奥方に向かって凹となる矩形状に形成され、また、化粧パネル１１０の裏面側についても矩形形状となっている。故に、化粧パネル１１０を閉状態とした場合には、枠部材操作部４ｂの基底部分４ｂ１と裏面プレート１１１との対向面には、間隙１１５が形成されることとなる。後述する液晶表示装置２００は、化粧パネル１１０が閉状態となると、折り畳まれた状態で該間隙１１５に収容される（図９参照）。
【００８６】
尚、表示プレート３１に表示される視覚情報は、遊技者がスロットマシン３１０を選択する場合に必要な機種名等であるので、遊技者が遊技を開始した場合、即ちスロットマシン３１０の選択が終了することにより不要な情報となる。このため、化粧パネル１１０が開放され、表示プレート３１が下側に配設されても、何ら問題が生じることはない。そして、本実施の形態のスロットマシン３１０では、遊技を開始する遊技者にとってより必要性の高い情報であるスロットマシン３１０のルールや役の表示や、遊技者に興趣を付与するべく遊技の演出が実行される（遊技の演出に関する画像情報が表示される）液晶表示装置２００が、化粧パネル１１０の開放により本体の前面側に現出する。
【００８７】
図９は、化粧パネル１１０が本体２（前面扉３）に対し９０°開放されているスロットマシン３１０の部分拡大図である。化粧パネル１１０は、裏面プレート１１１が上面側に配置され、下面側即ち裏面プレート１１１の反対側に表示プレート３１が配置されている。
【００８８】
裏面プレート１１１は、液晶表示装置２００の荷重が負荷されても撓みが発生しない強度を有する材料、例えば、ポリオレフィン系樹脂、ポリエステル系樹脂、アクリル系樹脂、ビニール系樹脂、ポリカーボネイト系樹脂、ポリスチレン系樹脂や、ポリアミド系樹脂、ポリイミド系樹脂、ＡＢＳ樹脂などの樹脂材料を用いて形成されている。尚、裏面プレート１１１および上記の表示プレート３１は、樹脂単体で形成されていても良く、強度を向上させるための各種フィラーを添加した樹脂にて形成されたものであっても良い。また、裏面プレート１１１は、金属材料や、木材などにより形成されても良く、部分的に異なる材料を用いて裏面プレート１１１を形成しても良い。
【００８９】
間隙１１５に収納される液晶表示装置２００は、樹脂製のケース体２００ａに液晶画面２００ｂと、その液晶画面２００ｂに対する光源であるバックライトと、表示する画像（視覚情報）を制御する制御装置（表示用制御装置２１０、図１０参照）とを備えた一般的な液晶表示装置である。この液晶表示装置２００は、スロットマシン３１０の幅方向が長辺となる正面視略長方形に形成された２の画面部２０１，２０２を備えている。各画面部２０１，２０２のそれぞれには、液晶画面２００ｂが（化粧パネル１１０が開放された場合）ケース体の前面側に露出するように配設されている。
【００９０】
上側画面部２０１は、化粧パネル１１０が開放された場合に液晶表示装置２００の上側に配置される画面部である。この上側画面部２０１の図９における上方側の縁部の両端部には、中央側に向かって凹設された貫入口が各１ずつ設けられている。
【００９１】
また、上側画面部２０１において、図９における下方側の縁部には、短辺方向に突出すると共に長辺方向の両端部にそれぞれ開口する２の嵌入口を有する上側連結部２０３が、上側画面部２０１の下方側の長辺に沿って設けられている。上側連結部２０３は、上側画面部２０１の長辺の中央から両端部側へ延出されており、延出方向の長さは上側画面部２０１の長辺よりも短く形成されている。
【００９２】
一方、下側画面部２０２は、化粧パネル１１０が開放された場合に、液晶表示装置２００の下側に配置される画面部である。この下側画面部２０２の図９における下方側の縁部の両端部には、中央側に向かって凹設された貫入口が各１ずつ設けられている。
【００９３】
また、下側画面部２０２には、図９における上方側の縁部において、短辺方向に突出すると共に長辺方向に沿って貫通口が穿設された２の下側連結部２０４が形成されている。各下側連結部２０４は、下側画面部２０２の上方側の長辺の両端部から中央側に向かってそれぞれ延出されており、２の下側連結部２０４の対向面間隔は、上記の上側画面部２０１の上側連結部２０３を収容する長さに設計されている。
【００９４】
下側連結部２０４の間に上側連結部２０３を配置した場合、上側画面部２０１の嵌入口と下側画面部２０２の貫通口とは同軸上に配置されるようになっている。上側画面部２０１と下側画面部２０２とは２の貫通口から２の嵌入口にそれぞれ嵌入される２のロッドにて、ロッドの軸方向を軸心に回転可能に組み付けられている。
【００９５】
また、下側画面部２０２の前面側であってケース体の左方端部には、液晶表示装置２００をオンとオフとに切替える切替スイッチ２１４のスイッチ可動片２１６が立設されている。スイッチ可動片２１６は、絶縁性の樹脂材料により円柱形状に形成されている。一方、上側画面部２０１において、化粧パネル１１０を閉状態とした場合に、スイッチ可動片２１６が対向する位置には、スイッチ可動片２１６が貫入される（切替スイッチ２１４の）貫入口２１７が凹設されている。
【００９６】
貫入口２１７の内部には、液晶表示装置２００に（電源ボックス４４からの）電源を供給する電源供給回路を開閉する接点が設けられている。該接点は貫入口２１７の奥行き方向にスライド可能に形成された導体であるスライド部材を備えており、スライド部材は、貫入口２１７の入口方向に付勢されている。かかる付勢力により、スイッチ可動片２１６の非貫入時には、スライド部材は、貫入口２１７の内壁に露出して形成され直径方向に対向する２の導通部のそれぞれに接触する位置に配置される。これにより、２の導通部が導通して電源供給回路が閉じ（切替スイッチ２１４のオン）、電源供給回路から液晶表示装置２００に電流が供給されて液晶表示装置２００がオンされる。
【００９７】
一方、スイッチ可動片２１６が貫入口２１７に貫入されると、スライド部材は付勢力に抗して貫入口２１７の奥方へとスライドされる。これにより、２の導通部は不導通となり、電源供給回路が開放されて（切替スイッチ２１４のオフ）電源供給回路から液晶表示装置２００への電流が遮断され、液晶表示装置２００はオフされる。従って、化粧パネル１１０を閉状態とすると液晶表示装置２００はオフされ、化粧パネル１１０を開放すると液晶表示装置２００はオンされる。
【００９８】
液晶表示装置２００の内部に搭載される表示用制御装置２１０は、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ、ＭＰＵにて実行されるプログラムや固定値などを記憶した不揮発性のメモリであるＲＯＭ、ＲＯＭ内に記憶されるプログラムの実行に際して各種のデータを一時的に記憶するための揮発性のメモリであるＲＡＭ、画像コントローラ、出力する画像情報を予め記憶した画像メモリ、タイマ回路などを備えている。
【００９９】
また、表示用制御装置２１０は、制御装置４０と切替スイッチ２１４とに接続されており、切替スイッチ２１４のオンとオフとは、表示用制御装置２１０のＭＰＵにて検出される。表示用制御装置２１０のＭＰＵは、切替スイッチ２１４のオンを検出すると、画像メモリに記憶されているスロットマシン３１０のルールや役に関する情報（画像情報）を読み出し液晶画面に出力する。
【０１００】
また、遊技が開始されると制御装置４０からは、該表示用制御装置２１０に該遊技に対応する演出を指示するコマンドが送信される。切替スイッチ２１４がオンである場合に、表示用制御装置２１０は制御装置４０からコマンドを受信すると、受信したコマンドに基づいて、画像メモリから対応する画像情報（遊技の演出に関する情報）を読み出して液晶画面に出力する。これにより、表示画面が、ルールや役に関する情報から遊技の演出に切り替わる。
【０１０１】
液晶画面に出力する画像情報の表示のタイミングは、画像コントローラにより調整される。これにより、実行される遊技毎に液晶表示装置２００で対応する演出が実行される。所定時間以上遊技が非実行となると、液晶表示装置２００は、ルールや役に関する情報が表示される表示画面に復帰する。
【０１０２】
また画像メモリに記憶される遊技の演出に関する情報においては、その遊技状態の演出に対応する複数の画像情報、例えば、遊技状態にあることを通知する開始演出情報や、大当たり状態（通常よりも遊技者に有利な遊技状態）を演出する大当たり演出情報、遊技状態が大当たり状態に遷移することを示唆するための示唆演出情報、ストップボタン２２〜２４の押下のタイミングや、ストップボタン２２〜２４の押下順を通知する通知演出情報が記憶されており、かかる視覚情報の中から制御装置４０からのコマンドに対応する情報が出力される。
【０１０３】
尚、遊技の演出に関する情報は、液晶表示装置２００の上側画面部２０１、下側画面部２０２の両画面を使用して表示しても良く、いずれか一方を使用して表示しても良い。上側画面部２０１、下側画面部２０２の一方のみに遊技の演出に関する情報を表示する場合には、他方には、継続してルールや役に関する情報が表示されることとされる。
【０１０４】
基底部分４ｂ１の上方側には、液晶表示装置２００の上側画面部２０１の２の貫入口にそれぞれ対向するように、貫通口を有する２の上側保持部材２０５が前方側へ突設されている。上側保持部材２０５の貫通口から上側画面部２０１の対応する貫入口には、それぞれロットが嵌入されており、上側画面部２０１は、２の上側保持部材２０５にてロッドの軸方向を軸心として揺動可能に保持される。
【０１０５】
また裏面プレート１１１の上方側（図３における手前側）には、液晶表示装置２００の下側画面部２０２の２の貫入口にそれぞれ対向するように、貫通口を有する２の下側保持部材２０６が裏面プレート１１の表面から外方側へ凸設されている。下側保持部材２０６の貫通口から下側画面部２０２の対応する貫入口にはロットが嵌入されており、下側画面部２０２は、２の下側保持部材２０６にてロッドの軸方向を軸心として揺動可能に保持される。
【０１０６】
このように、液晶表示装置２００は、２の表示部（上側画面部２０１、下側画面部２０２）が可動可能に連結され、また、上側保持部材２０５と下側保持部材２０６とにより揺動可能に保持されている。故に、化粧パネル１１０を閉状態とした場合には、液晶表示装置２００を折り畳んで収納でき、また、化粧パネル１１０を開放した場合には、液晶表示装置２００を手前側に傾斜させた状態でセットすることができる。
【０１０７】
図１０は、側面視にて化粧パネル１１０の開閉動作を示したスロットマシン３１０の部分拡大図である。図１０（ａ）においては、液晶表示装置２００は、化粧パネル１１０が閉状態にあるので、化粧パネル１１０の背面側の間隙１１５に収納されている。収納された液晶表示装置２００は、上側画面部２０１と下側画面部２０２とが連結部２０３，２０４を中心に液晶画面（前面）側を内側として折り畳まれている。
【０１０８】
図１０（ｂ）、図１０（ｃ）は、図１０（ａ）の状態から、開放側へ化粧パネル１１０が移動された状態を示している。化粧パネル１１０の裏面プレート１１１に取着された液晶表示装置２００の一端（下側画面部２０２の端部）は、化粧パネル１１０の移動に応じて前方へ牽引され、２つ折りの状態に折り畳まれた液晶表示装置２００を伸長しつつ、化粧パネル１１０は回動する（図１０（ｂ））。
【０１０９】
上側画面部２０１と下側画面部２０２とは、上記のように、それぞれ、上側保持部材２０５と下側保持部材２０６とにて揺動可能に保持されており、また、連結部２０３，２０４にて回動可能とされている。下側画面部２０２の前方側への牽引に伴って、連結部２０３，２０４も前面上方へ牽引される。
【０１１０】
また、液晶表示装置２００の短辺方向の長さは、化粧パネル１１０が前面扉３に対し９０°に開放された場合に、上側保持部材２０５と下側保持部材２０６とを結ぶ直線距離を基準として設計されている。故に、化粧パネル１１０が前面扉３に対し９０°に開放された場合には、上側画面部２０１と下側画面部２０２とは、前方側へ向かって略直線状の下り勾配となる形状に配置される。このため、回胴を注視しつつ遊技を行う遊技者は、僅かに視線を移動させるだけで、容易に液晶表示装置２００に表示される視覚情報を視認することができる（図１０（ｃ））。化粧パネル１１０は、９０°の開放状態で、その下方側の端部が基底部分４ｂ１に当接する。従って、基底部分４ｂ１にて化粧パネル１１０は支えられることとなり、９０°の開放状態の化粧パネル１１０に搭載された液晶表示装置２００を、化粧パネル１１０によって安定に支持することができる。
【０１１１】
図１０（ｃ）の状態に開放された化粧パネル１１０は、上側方向へ持ち上げられると、図１０（ｂ）の状態を経過して、図１０（ａ）の状態、つまり、液晶表示装置２００が間隙１１５に収納され化粧パネル１１０にて前面扉３を被覆する閉状態に復帰する。
【０１１２】
このように第４の実施の形態においては、折り畳み可能で且つ間隙１１５からの出し入れ可能な液晶表示装置２００を備えているので、液晶表示装置２００を大型化することができ、演出内容が高度なものとなっても、その視認性を低化させることはない。また、可動する液晶表示装置２００がスロットマシン３１０の上面を超えて配設されることはないので、液晶表示装置２００を大画面化しても、スロットマシン３１０の上方に設けられる各種の装置などへの接触による不具合が発生することはない。
【０１１３】
また、第４の実施の形態では、液晶表示装置２００は、化粧パネル１１０が開放された場合に略直線状となるように、液晶表示装置２００の短辺方向の長さが、化粧パネル１１０が前面扉３に対し９０°に開放された場合に、上側保持部材２０５と下側保持部材２０６とを結ぶ直線距離を基準として設計された。これに代えて、上側保持部材２０５と下側保持部材２０６とを結ぶ直線距離に所定長さを付加して液晶表示装置２００の短辺方向の長さを設計し、化粧パネル１１０が前面扉３に対し９０°に開放された場合に、液晶表示装置２００がくの字状となるように液晶表示装置２００を形成しても良い。これによれば、液晶表示装置２００の両端がそれぞれ表示プレート３１と裏面プレート１１１とに取着されていても、化粧パネル１１０が９０°に開放された場合に液晶表示装置２００に大きな張力が負荷されることを回避することができる。
【０１１４】
加えて、一端を裏面パネル１１１に取着すると共に、他端を基底部分４ｂ１に取着し、化粧パネル１１０を９０°に開放した状態で保持する部材であって液晶表示装置２００とは別の部材を設けても良い。これによれば、化粧パネル１１０の９０°開放時における衝撃は、該部材にて吸収し得、液晶表示装置２００が直接的なダメージを受けることを回避できる。
【０１１５】
また、第４の実施の形態においては、開放された化粧パネル１１０は、基底部分４ｂ１と液晶表示装置２００にて保持されたが、化粧パネル１１０をメダル受け皿３３および灰皿３４の上面に当接させて、メダル受け皿３３および灰皿３４にても支持するように構成しても良い。かかる場合には、表示プレート３１および裏面プレート１１１を必ずしも枠体１００の内側全面に形成する必要はなく、例えば、メダル受け皿３３および灰皿３４の開口に応じた穿設口を表示プレート３１および裏面プレート１１１に適宜設けてもよい。これによれば、化粧パネル１１０がメダル受け皿３３および灰皿３４に当接していても、穿設口を利用してメダル受け皿３３および灰皿３４を容易に使用することができ、その使い勝手を向上させることができる。
【０１１６】
尚、上記各実施の形態において、請求項１および後述する遊技機１記載の「本体」としては、本体基部である本体２と本体開閉部である前面扉３とが該当する。
【０１１７】
以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。
【０１１８】
例えば、上記第１および第３の実施の形態においては、支持軸８２に対し液晶表示装置１３を回動可能に構成したが、これに代えて、支持軸８２に液晶表示装置１３を固設し、支柱８１に対し支持軸８２を回動可能に形成して、液晶表示装置１３の傾斜角度を変更し得るように構成しても良い。これによれば、支持軸８２を回転させることにより、液晶表示装置１３の傾斜角度を変更できるので、モータ８５を液晶表示装置１３に取着する必要がなく、例えば、支柱８１にモータ８５を内設することができる。その結果、スロットマシン１０の前面側の美観を向上させることができる。
【０１１９】
また、上記第１から第３の実施の形態においては、ワイヤ８６ａの巻取りと巻出しとにより、液晶表示装置１３，１５３を昇降するように構成したが、液晶表示装置１３，１５３を昇降させる機構としてはワイヤ８６ａによる牽引に限られるものでなく、例えば、歯形の刻設されたレールをスロットマシン１０の上下方向に延設すると共に、レールに歯合するギアを液晶表示装置１３，１５３に設け、ギアの回転運動を直線運動に変換してレール上を移動させることにより、液晶表示装置１３，１５３を昇降させるように構成しても良い。また、液晶表示装置１３，１５３が取着された搬送用のベルトコンベヤをスロットマシン１０の上下方向に敷設し、ベルトコンベヤを稼動させることにより、液晶表示装置１３，１５３を昇降させるように構成しても良い。更には、油圧式のポンプやエアー式のポンプなどを用いて、液晶表示装置１３，１５３を上下方向に駆動させるように構成しても良い。
【０１２０】
また、上記各実施の形態において、液晶表示装置１３，１５３，２００に表示される画像情報は静止画像であっても良く、動的表示されるものであっても良い。更には、上記各実施の形態においては、液晶表示装置１３，１５３，２００に画像情報を表示して演出を行ったが、液晶表示装置１３，１５３，２００に代えて一般的な各種の表示装置を用いても良く、例えば、プラズマディスプレイ、ブラウン管、ＬＥＤ、更には無機または有機ＥＬを用いた表示装置などが例示される。
【０１２１】
また  本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０１２２】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１２３】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０１２４】
以下に本発明の遊技機およびその変形例を示す。
【０１２５】
有価物体の投入に起因して実行される遊技の制御を行う主制御手段を有する本体と、その主制御手段により制御される遊技に関連する画像情報を表示すると共に、前記本体の前面側に配設された表示手段とを備えた遊技機において、前記表示手段を支持すると共に前記表示装置を所定の移動方向に案内する案内支持部材と、その案内支持部材にて案内される移動方向に前記表示手段を移動させる第１駆動手段とを有する移動機構を備え、その移動機構は、前記第１駆動手段の駆動により移動される前記表示手段の移動範囲を、前記表示手段の上面の位置が前記本体の上面を超えない範囲とするように形成されていることを特徴とする遊技機１。
【０１２６】
遊技機１において、前記第１駆動手段の駆動量を指示する第１駆動情報を入力する第１入力手段を備えており、前記第１駆動手段は、その第１入力手段により入力された第１駆動情報に基づいて駆動することを特徴とする遊技機２。これにより、第１入力手段により入力される第１駆動情報に基づいて第１駆動手段が駆動される。この第１駆動手段の駆動により表示手段は移動される。第１駆動手段の駆動量は表示手段の移動量に対応しているので、遊技者等が第１駆動情報を第１入力手段にて入力することにより、入力した第１駆動情報に対応する（即ち所望の）位置に表示手段を移動させることができる。
【０１２７】
各遊技者の体型はまちまちであるので、遊技者が最適に感じる表示手段の位置は微妙に異なることが多い。遊技機２においては、遊技者所望の位置に表示手段を移動し得るので、表示手段の配設位置を遊技者毎に応じて調整することができ、それぞれの遊技者に最も適した位置に表示手段を配置することができる。
【０１２８】
尚、第１入力手段は、情報（信号）を入力する装置であって、例えば、復帰型の押しボタンスイッチやスライドスイッチであって、かかるスイッチが押下またはスライドによりオンされた期間により（オン信号の出力時間）にて駆動量を指示するものや、ダイヤルの回転量やレバーの操作量にて駆動量を指示するもの、更には、数値キーを備え、該数値キーにて入力される数値（移動距離を示す情報）にて駆動量を指示するものなどが例示される。
【０１２９】
遊技機１または２において、前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、その遊技領域に設けられ実行される遊技に対応する遊技結果を現出させる結果現出領域とを備えており、前記案内支持部材は、使用状態に設置された前記本体の上下方向に沿って延設され、前記表示手段を前記遊技領域の前面側に配置すると共に、前記表示手段を上下方向に移動させ前記結果現出領域の前面側を覆う被覆位置と開放する開位置とに案内するものであることを特徴とする遊技機３。
【０１３０】
表示手段は、本体の上下方向に沿って延設された案内支持部材により、遊技領域の前面側に配置され、また遊技領域に設けられた結果現出領域を覆う被覆位置と開放する開位置とに案内される。一般に、遊技領域、特に結果現出領域は、遊技を実行する体勢にある遊技者の視線の高さを基準に、遊技者からの視認が最も良好となる部位に配置される。ここで、結果現出領域は、遊技結果が現出される領域であるが、遊技結果が現出されるまでは、遊技者は遊技の演出の方に関心が高い。遊技の演出は、表示手段にて遊技状態に関連する画像情報を表示することによりなされるが、遊技者は、その演出から遊技結果を連想することが多い。このため、あるタイミングにおいては、遊技者は、遊技領域（結果現出領域）よりも表示手段を注視しつつ遊技を行う。
【０１３１】
遊技機３においては、表示手段または結果現出領域の内の一方（遊技の進行や状態に応じて遊技者にとってより重要性が高くなった一方）を、遊技者からの視認が最も良好となる位置に配設することができる。このため、遊技者は最も関心の高い情報を的確に視認することができ、快適に遊技を実行することができる。
【０１３２】
遊技機３において、前記表示手段の移動方向に交差する方向を軸方向として前記表示手段を回動可能に軸支する第１軸支部と、その第１軸支部を支点とし前記表示手段を前方または後方へ回動する第２駆動手段と、その第２駆動手段の駆動量を指示する第２駆動情報を入力する第２入力手段とを備えており、その第２入力手段により入力された第２駆動情報に基づいて前記第２駆動手段は駆動することを特徴とする遊技機４。
【０１３３】
表示手段は、表示手段の移動方向に交差する方向を軸方向とする第１軸支部により回動可能に軸支される。第２入力手段により第２駆動情報が入力されると、入力された第２駆動情報に基づいて第２駆動手段は駆動され、表示手段は、第１軸支部を支点として前方または後方へ回動される。表示手段は、第１軸支部を中心に回動されることにより、本体前面に対する表示手段の配設角度を変更することができる。
【０１３４】
遊技者の目の高さ（視野）は個々にまちまちであるので、各遊技者毎に最適な表示手段の配設角度は異なる。また、同一の遊技者であっても、表示手段の位置を移動すると、表示手段と遊技者との位置関係が変化するので、配設位置毎に最適な配設角度（水平面に対する傾斜角度）は変化する。表示手段が同じ角度に固定されたままであると、表示手段と遊技者の目の高さとの関係によっては、表示手段の画像情報に対する遊技者の視認性が不良となるが、遊技機４においては、各遊技者に応じて、また、表示装置の配設位置に応じて本体に対する表示手段の傾斜角度を変更することができるので、表示手段の画像情報に対する遊技者の視認性を良好に保つことができる。
【０１３５】
遊技機３または４のいずれかにおいて、前記表示手段の移動方向を軸方向として前記表示手段を回動可能に軸支する第２軸支部と、その第２軸支部を支点として前記表示手段を前方または後方へ回動する第３駆動手段と、その第３駆動手段の駆動量を指示する第３駆動情報を入力する第３入力手段とを備えており、その第３入力手段により入力された第３駆動情報に基づいて前記第３駆動手段は駆動することを特徴とする遊技機５。
【０１３６】
表示手段は、表示手段の移動方向を軸方向とする第２軸支部により回動可能に軸支される。第３入力手段により第３駆動情報が入力されると、入力された第３駆動情報に基づいて第３駆動手段は駆動され、表示手段は、第２軸支部を支点として前方または後方へ回動される。表示手段は、第２軸支部を中心に回動されることにより、本体前面に対する表示手段の回転角度（垂直面に対する交角）を変更することができる。故に、遊技場において隣設する遊技機側へ表示装置を回動させることができ、表示装置に表示される画像情報を隣設する遊技機にて遊技する遊技者に容易に見せることができる。
【０１３７】
故に、友人（知人）同士で隣設する遊技機で隣り合って遊技を行う場合に、互いに、遊技状態を友人（知人）に見せ合いながら遊技を行うことができる。このため、友人（知人）同士で円滑なコミュニケーションを図りつつ遊技を実行できる上、友人（知人）と心理的に競争しながら遊技を行うことができ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【０１３８】
遊技機１または２において、前記有価物体の投入に起因する遊技が実行されると共に前記本体の前面側に露出する遊技領域と、その遊技領域の下方に設けられ操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域と、前記遊技領域と前記操作領域とを除く他の領域に設けられると共に、前記本体の前面側を覆う閉鎖位置と前記本体の前面側を開放する開放位置とに移動可能に形成され、目視にて視認し得る視覚情報がその前面に表示された装飾パネルと、その装飾パネルの背面側に設けられ前記表示手段を収納する収納部とを備えており、前記案内支持部材は、前記装飾パネルにて形成され、前記第１駆動手段は、前記装飾パネルを駆動させるものであり、前記表示手段は、前記装飾パネルの裏面に持着され、前記第１駆動手段により前記装飾パネルが前記開放位置側へと移動されると前記収納部から前記本体の前面側に移動することを特徴とする遊技機６。
【０１３９】
遊技領域の下方は操作者により遊技に関する操作がなされる操作領域が設けられている。この操作領域と遊技領域とを除く他の領域には、装飾パネルが設けられている。案内支持部材である装飾パネルが第１駆動手段により装飾パネルが開放位置側へと移動されると、装飾パネルの裏面に持着された表示手段が収納部から本体の前面側に移動される。つまり、装飾パネルを開放することにより、その奥に収納される表示手段を本体の前面側に移動させ、該表示手段に表示される画像情報を遊技者に閲覧させることができるのである。
【０１４０】
収納部および収納部に収納される表示手段は、装飾パネルの背面側に設けられるので、その形状（大きさ）に対する自由度が高い。表示手段以外に装飾パネルの背面側に配設する部品が数少ないからである。従って、表示手段を、本体の大きさに基づいて許容される限界まで大きく設計することができる。表示手段が大きくなるほど大量の画像情報を表示することができ、また、同じ情報量であれば情報を大きく表示できるので、遊技者に十分な量の情報を視認容易な態様で提供することができる。
【０１４１】
尚、この遊技機６に、「前記本体の前面に移動された前記表示手段を前記遊技領域に向かって傾斜した状態に保持する保持手段」の構成を加えて、遊技機６としても良い。
【０１４２】
遊技機１から６のいずれかにおいて、前記表示手段は複数の小表示手段にて形成されており、前記案内支持部材は、前記各小表示手段を離間させる方向と集合させる方向とにそれぞれ案内するものであり、前記第１駆動手段は、前記各小表示手段をそれぞれ前記案内支持部材の案内方向に移動させるものであることを特徴とする遊技機７。
【０１４３】
表示手段を形成する複数の小表示手段は、案内支持部材により案内され、第１駆動手段により各小表示手段を離間させる方向と集合させる方向とに移動される。このため、小型の装置の集合体により大画面を形成することができる。また、各小表示手段をそれぞれ移動させることができるので、小表示手段の組み合わせにより、表示手段の全体の形状を多様化でき、種々の態様で画像情報を提供することができる。
【０１４４】
また、特に、表示手段に液晶表示装置を用いる場合、小さな画面の液晶表示装置を小表示手段として組み合わせて大画面化を実行できるので、大画面化に伴って高コストとなることを回避でき、液晶表示装置などを表示手段に用いる場合であっても、コスト上昇を抑制することができる。
【０１４５】
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機８。中でも、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の出力時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれる情報等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１４６】
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機９。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備え、有価物体として球を使用すると共に、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の出力に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０１４７】
遊技機１から７のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機１０。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を出力させる特別遊技状態出力手段とを備えた遊技機」となる。この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【図面の簡単な説明】
【０１４８】
【図１】一実施の形態におけるスロットマシンの概観を示した斜視図である。
【図２】スロットマシンの前面扉が開いた状態を示した斜視図である。
【図３】液晶表示装置が装着されたスロットマシンを示した斜視図である。
【図４】液晶表示装置が上方にセットされたスロットマシンを示した斜視図である。
【図５】液晶表示装置を可動する機構を示した概略図である。
【図６】第２の実施の形態における液晶表示装置の回動機構を説明する図である。
【図７】第３の実施の形態における液晶表示装置を示した図であ
【図８】第４の実施の形態におけるスロットマシンの概観を示した斜視図である。
【図９】第４の実施の形態において開放状態にある化粧パネルを示したスロットマシンの部分拡大図である。
【図１０】第４の実施の形態において側面視にて化粧パネルの開閉動作を示したスロットマシンの部分拡大図である。
【符号の説明】
【０１４９】
１０，３１０                スロットマシン（遊技機）
２                          本体（本体の一部）
３                          前面扉（本体の一部）
１３，１５３，１９３，２００液晶表示装置（表示手段）
４０                        制御装置（主制御手段）
８１                        支柱（案内支持部材、移動機構）
８２                        支持軸（案内支持部材、移動機構）
８７，３００                モータ（第１駆動手段、移動機構）
１１０                      化粧パネル（案内支持部材、移動機構）
１８２                      支持部（案内支持部材、移動機構）
【図１】
2005328898.tif 000003
【図２】
2005328898.tif 000004
【図３】
2005328898.tif 000005
【図４】
2005328898.tif 000006
【図５】
2005328898.tif 000007
【図６】
2005328898.tif 000008
【図７】
2005328898.tif 000009
【図８】
2005328898.tif 000010
【図９】
2005328898.tif 000011
【図１０】
2005328898.tif 000012