(57)【要約】【課題】  機種の交換を行う際のコストの低減を図る。【解決手段】  始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、ＣＰＵ３３はグループ抽選部３７を作動する。グループ抽選部３７は図柄の変動時間が１０秒のグループ又は図柄の変動時間が３０秒のグループのいずれのグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせるかを決定する。グループ抽選部３７での抽選が終了すると、グループ決定信号送信部３９からグループ決定信号受信部６１にグループ決定信号を送信する。グループ決定信号受信部６１が、グループ決定信号を受信すると変動態様抽選部６２が抽選を行って、図柄の変動表示の態様を決定する。【選択図】        図２
2005160965.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段とを備えた遊技機において、
複数種類の前記態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を前記第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを前記第１制御手段に設け、
前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段とを前記第２制御手段に設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記グループ決定信号送信手段から送信されたグループ決定信号が示す前記グループの種類と、図柄の変動表示が行われている前記態様の種類とを比較することによって、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示が行われているか否かを判定する変動態様判定手段と、前記変動態様判定手段で、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示が行われていないことが判定された場合には、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で前記変動表示手段に図柄の変動表示を行わせる変動態様一致手段とを前記第２制御手段に設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
複数種類の図柄の変動表示の態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを備え、所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、
前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項４】
請求項３記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中ではパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技媒体としてはメダルなどの他の媒体も含む。また、遊技盤の遊技盤面に設けられた入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場で使用されるパチンコ機は、パチンコ球に一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球を種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はパチンコ球を大量に獲得するということを主な目的とし、短期間のうちに大量のパチンコ球を獲得できる当たりモードでの遊技を行うことが楽しみの一つとなっている。
【０００４】
パチンコ機の一種としてデジパチと呼ばれるタイプのパチンコ機がある。デジパチタイプのパチンコ機では、始動入賞口にパチンコ球が入賞すると当たりか否かを抽選により決定する当たり決定抽選が行われ、さらに、図柄表示装置で図柄の変動表示及び停止表示が行われて当たり決定抽選の結果が報知される。近年、デジパチタイプのパチンコ機では、当たり決定抽選及び図柄の変動表示の態様を決定する主制御装置や図柄変動表示装置の駆動を制御して図柄変動表示装置に図柄の変動表示を行わせる図柄表示制御装置などの制御装置が設けられ、故障や破損の際に各制御装置ごとの交換を可能にして、基板を交換する際のコストの低減を図っている。各制御装置は機種ごとの遊技の内容に対応して動作するため、機種の交換を行う際には、これらの基板も他の部品などと併せて取り外される。そして、取り外された制御装置は廃棄される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のようなパチンコ機では、各制御装置は他の部品に比べて高価なため、機種を交換するたびに制御装置を廃棄することは機種を交換する際のコストの増大を招く一因となっていた。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、機種の交換を行う際のコストの低減を図ることができるようにした遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段とを備えた遊技機において、複数種類の前記態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を前記第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを前記第１制御手段に設け、前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段とを前記第２制御手段に設けたものである。
【０００８】
なお、前記グループ決定信号送信手段から送信されたグループ決定信号が示す前記グループの種類と、図柄の変動表示が行われている前記態様の種類とを比較することによって、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示が行われているか否かを判定する変動態様判定手段と、前記変動態様判定手段で、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示が行われていないことが判定された場合には、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループに属する前記態様で前記変動表示手段に図柄の変動表示を行わせる変動態様一致手段とを前記第２制御手段に設けることが好ましい。
【０００９】
用いるプログラムは、複数種類の図柄の変動表示の態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを備え、所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるとして遊技機のコンピュータを機能させるものである。
【００１０】
また、用いる記録媒体は、複数種類の図柄の変動表示の態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを備え、所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、複数種類の図柄の変動表示の態様を複数種類のグループにグループ化し、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により第１制御手段で決定し、第１制御手段で決定されたグループに属する複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により前記第２制御手段で決定するので、前記第２制御手段で、異なる機種に対応した図柄の変動表示の態様を前記グループに対応するようにグループ化して記憶させれば、前記第１制御手段は機種に関わらず前記グループの決定のみを行えばよくなるため、機種交換の際に前記第１制御手段を再利用することが可能になり、機種の交換を行う際のコストの低減を図ることができる。また、前記第１制御手段と前記第２制御手段とで、前記グループと図柄の変動表示の態様とを別個に決定するため、１つの制御手段に前記グループと図柄の変動表示の態様とを記憶させなくてもよくなり、これにより、第２制御手段で設定される図柄の変動表示の態様の種類を増やすことが可能になって、遊技の内容を多彩にできる。
【００１２】
また、前記第２制御手段は、前記第１制御手段で決定された前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示が行われていないことが判定された場合には、前記第１制御手段で決定された前記グループに属する前記態様で前記変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるので、前記第１制御手段で決定されたグループと前記第２制御手段で決定された図柄の変動表示の態様とが対応しないまま図柄の変動表示が行われることを防止することが可能になり、これにより、遊技機の誤動作を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１にパチンコ機１０の外観を示し、先ず、パチンコ機１０の遊技の流れの概略を説明する。パチンコ機１０では、通常モード及び当たりモードの２つの遊技モードが設けられている。後述する始動入賞口１３にパチンコ球が入賞（所定の抽選条件）すると、当たりか否かを抽選により決定する当たり決定抽選が行われ、当たり決定抽選で当たりに当選すると通常モードから当たりモードに移行される。当たりモードでは、通常モードで閉じられた状態となっている後述する大入賞口１７が開放される。１回の当たりモードでは大入賞口を開放する回数は１５回、大入賞口の１回の開放につき例えば３０秒経過するまで又はパチンコ球が１０個入賞するまで開放され続けるように設定されている。
【００１４】
次に、パチンコ機１０の構成を説明する。パチンコ機１０の遊技盤１１の遊技盤面１１ａには図柄表示装置１２が組み込まれている。また、遊技盤面１１ａには、始動入賞口１３、通常入賞口１４、通過入賞口１４ａ、アタッカ１５、アウト口１６が設けられ、さらに図示は省略してあるが、障害釘や風車などが設けられている。
【００１５】
また、パチンコ機１０には発射ハンドル１０ａが設けられており、発射ハンドル１０ａが操作されると、パチンコ球は発射制御装置によって一個ずつ遊技盤面１１ａ上の遊技領域に打ち出され、始動入賞口１３又は通常入賞口１４又は通過入賞口１４ａのいずれかに入賞するか、あるいは、ハズレ扱いとなるアウト口１６に入る。
【００１６】
アタッカ１５の奥には大入賞口１７が設けられており、アタッカ１５は大入賞口１７を開放する開放位置と大入賞口１７を閉じる閉じ位置との間で回動自在に取り付けられている。通常モードでは、アタッカ１５は閉じ位置に位置しており、当たりモードに移行されると、アタッカ１５が開放位置に回動して大入賞口１７が開放される。
【００１７】
図柄表示装置１２には液晶パネル（変動表示手段）１８が組み込まれている。液晶パネル１８には３個の図柄が表示されている。始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると液晶パネル１８に表示されている各図柄が変動表示される。液晶パネル１８上では、３個の図柄を組み合わせた入賞有効ラインが設定されており、変動表示されている図柄が停止表示されたときの入賞有効ライン上の図柄の組み合わせによって当たり決定抽選の結果が表示される。入賞有効ライン上に特定図柄が揃うと当たりとなって通常モードから当たりモードに移行される。なお、変動表示を行う図柄の数、図柄の種類は適宜数にしてよい。
【００１８】
図柄表示装置１２の上方には保留玉表示部１９が設けられている。液晶パネル１８での図柄の変動表示中にパチンコ球が始動入賞口１３に入賞すると、始動入賞口１３へ入賞したパチンコ球が保留球として記憶され、始動入賞口１３への入賞に基づく制御の保留状態となる保留球として持ち越される。保留球は、所定個数（例えば４個）を限度に記憶される。
【００１９】
保留球表示部１９は、４つの表示窓とそれぞれの表示窓の奥に組み込まれたランプとから構成されている。保留球表示部１９では、保留球が記憶されるたびにランプが１個づつ点灯し、記憶された保留球の個数が表示される。変動表示されている図柄が停止表示されたときに、保留球表示部１９のランプが点灯している場合には、このランプが１つ消灯されるとともに再び図柄の変動表示が開始される。
【００２０】
始動入賞口１３、通常入賞口１４、大入賞口１７にパチンコ球が入賞すると、入賞した入賞口ごとに割り当てられた個数のパチンコ球が払い出し口２０から受け皿２１に払い出される。
【００２１】
図２に示すように、パチンコ機１０は主制御部３０と副制御部３１とから構成されている。主制御部３０には主制御装置（第１制御手段）３２が設けられている。パチンコ機１０は主制御装置３２に設けられたＣＰＵ３３によって管制される。
【００２２】
主制御装置３２には、ＣＰＵ３３の他、メモリ３４、当たり決定部３５、停止図柄決定部３６、グループ抽選部（変動態様グループ抽選手段）３７、グループ決定テーブル３８、グループ決定信号送信部（グループ決定信号送信手段）３９が設けられている。ＣＰＵ３３はメモリ３４のＲＯＭ領域に格納されたプログラムにしたがってパチンコ機１０の動作を制御して遊技を実行させる。
【００２３】
当たり決定部３５は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たりか否かを決定するための当たり決定テーブルを備えており、後述する始動入賞口入賞球検出センサ４０がパチンコ球の入賞を検出するたびに乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルと照合され、当たりモードに移行させるか否かが抽選により決定される。
【００２４】
当たり決定テーブルでは、乱数値のサンプリングを行う際に発生する全乱数値のうち、当たりとする乱数値が割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値が当たり決定テーブルに割り当てられた乱数値と一致するか否かを判定することによって、ハズレ及び当たりのいずれかにするかが決定される。なお、本実施形態では、当たりの種類を１種類としているが、例えば当たりを本実施形態と同様に当たりモードにのみ移行される通常当たりと、当たりモード終了後に通常モードよりも当たりに当選する確率が高くなる確率変動モードに移行される確変当たりとから構成するなど、当たりの種類は適宜に設定してよい。また、当たり又はハズレは、例えば乱数値のサンプリングを行う際に発生する全乱数値を予め２つの数値範囲に区切って、当たり決定テーブルでは、それぞれの数値範囲にハズレ及び当たりを割り当てておき、サンプリングされた乱数値がいずれの数値範囲に属する値であるかによって当たり又はハズレを決定するなど、適宜の方法により決定してよい。
【００２５】
停止図柄決定部３６では、入賞有効ライン上に停止させる図柄の組み合わせが決定される。停止図柄決定部３６は、乱数発生器、乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルを備えており、当たり決定部３５での抽選が行われた後に作動される。停止図柄テーブルは、ハズレ用のテーブルと当たり用のテーブルとの２種類のテーブルから構成されている。いずれのテーブルを用いて抽選を行うかは当たり決定部３５での抽選結果に基づいて選択される。そして、乱数サンプリング回路によってサンプリングされた乱数値が選択されたテーブルと照合されると、入賞有効ライン上に停止させる図柄の組み合わせが決定される。停止図柄決定部３６での抽選が終了し、入賞有効ライン上に停止させる図柄の組み合わせが決定されると、ＣＰＵ３３から決定された図柄の組み合わせを示す信号を後述する図柄表示制御装置４４に入力される。
【００２６】
グループ抽選部３７は、始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると作動される。グループ抽選部３７では、予めグループ化された複数種類の図柄の変動表示の態様が属する２つのグループ（以下、変動態様グループと称する）のうち、いずれのグループに属する図柄の変動表示の態様で図柄の変動表示を行うかが抽選により決定される。グループ抽選部３７による抽選は、グループ決定テーブル３８を用いて行われる。
【００２７】
グループ決定テーブル３８では、グループ抽選部３７で発生する全乱数値が予め設定された２つの数値範囲に区切られ、それぞれの数値範囲に２つの変動態様グループがその種類ごとに割り当てられている。変動態様グループは例えば図柄の変動表示を行う時間（以下、変動時間と称する）が１０秒のグループ、図柄の変動時間が３０秒のグループの２種類から構成されている。そして、それぞれの図柄の変動時間ごとに複数種類の図柄の変動表示の態様が属するように、図柄の変動表示の態様がグループ化されている。グループ抽選部３７での抽選の結果はＣＰＵ３３に入力される。
【００２８】
グループ決定信号送信部３９は、グループ抽選部３７での抽選が終了すると作動される。グループ決定信号送信部３９には、ＣＰＵ３３からグループ抽選部３７での抽選の結果が入力される。グループ決定信号送信部３９では、グループ抽選部３７での抽選の結果が識別され、グループ抽選部３７で決定された変動態様グループの種類を示すグループ決定信号が生成される。グループ決定信号の生成後、グループ決定信号送信部３９から、グループ決定信号が後述する図柄表示制御装置（第２制御手段）４４のグループ決定信号受信部（グループ決定信号受信手段）６１に送信される。
【００２９】
ＣＰＵ３３には、始動入賞口入賞球検出センサ４０、大入賞口入賞球検出センサ４１、通常入賞口入賞球検出センサ４２、払出口払出球検出センサ４３、副制御部３１の図柄表示制御装置４４、ランプ制御装置４５、音声制御装置４６、主制御部３０の払出制御装置４７、可動物制御装置４８が接続されている。また、主制御部３０内には発射制御装置４９が設けられている。
【００３０】
始動入賞口入賞球検出センサ４０は始動入賞口１３、大入賞口入賞球検出センサ４１は大入賞口１７、通常入賞口入賞球検出センサ４２では通常入賞口１４にパチンコ球が入賞したか否かが検出される。払出口払出球検出センサ４３では払い出し口２０からパチンコ球が払い出されたか否かが検出される。
【００３１】
図３に示すように、図柄表示制御装置４４はＣＰＵ（変動態様一致手段）６０によって管制される。図柄表示制御装置４４には、ＣＰＵ６０の他、グループ決定信号受信部６１、変動態様抽選部（変動態様抽選手段）６２、変動態様判定部（変動態様判定手段）６３、メモリ６４が設けられている。
【００３２】
メモリ６４には図柄を液晶パネル１８から表示するための表示データが格納されており、ＣＰＵ６０はメモリ６４の表示データを読み出すことによって液晶パネル１８に図柄の変動表示及び停止表示を行わせる。図柄の表示データには、図柄の変動時間が１０秒の態様及び図柄の変動時間が３０秒の態様で図柄の変動表示を行うものが含まれている。ＣＰＵ６０は、液晶パネル１８で表示される図柄ごとに割り当てられた先頭アドレスを監視することにより、どの図柄が液晶パネル１８から表示されているかを識別し、停止図柄決定部３６で決定された種類の図柄が表示されるように図柄の停止表示を行う。
【００３３】
グループ決定信号受信部６１は、グループ決定信号送信部３９から送信されたグループ決定信号が受信し、グループ抽選部３７で決定された変動態様グループの種類を識別し、識別した結果をＣＰＵ６０に入力する。
【００３４】
変動態様抽選部６２は、グループ決定信号受信部６１で識別された結果がＣＰＵ６０に入力されると作動される。変動態様抽選部６２では、複数種類の態様のうちのいずれの態様で液晶パネル１８に図柄の変動表示を行わせるかが抽選により決定される。変動態様抽選部６２での抽選は、第１変動態様テーブル６２ａ又は第２変動態様テーブル６２ｂのいずれかを用いて行われる。いずれのテーブルを用いて抽選を行うかは、ＣＰＵ６０によってグループ決定信号受信部６１から入力された変動態様グループの種類に基づいて選択される。なお、第１変動態様テーブル６２ａには図柄の変動時間が１０秒の態様、第２変動態様テーブル６２ｂには図柄の変動時間が３０秒の態様が複数種類割り当てられている。
【００３５】
変動態様判定部６３は、図柄の変動表示が開始されると作動される。変動態様判定部６３では、グループ決定信号送信部３９から送信されたグループ決定信号が示す変動態様グループの種類と、図柄の変動表示が行われている図柄の変動表示の態様の種類とを比較することによって、グループ抽選部３７で決定された変動態様グループに属する態様で図柄の変動表示が行われているか否かが判定される。ＣＰＵ６０は、グループ決定信号受信部６１から入力された変動態様グループの種類を変動態様判定部６３に入力し、さらに、液晶パネル１８で行われている図柄の変動表示の態様の種類を変動態様判定部６３に入力する。変動態様判定部６３は、入力された変動態様グループと図柄の変動表示の態様の種類とを比較し、図柄の変動表示の態様が変動態様グループに属する態様であるか否かを判定する。これにより、図柄の変動表示の変動状態が正常であるか否かが判定される。
【００３６】
ランプ制御装置４５では、遊技盤面上のランプやパチンコ機１０の枠に設けられたランプ、保留球表示部１９の奥に組み込まれたランプなど、パチンコ機１０に設けられた各種ランプの点灯制御が行われる。
【００３７】
音声制御装置４６はサウンドメモリを備えており、図柄の変動表示を行っているときや当たりモードへ移行したときなどに、音楽や音声をプログラム化したサウンドプログラムをサウンドメモリから読み出し、サウンドプロセッサを介してスピーカーから音楽や音声などを出力させる。
【００３８】
払出制御装置４７は、始動入賞口入賞球検出センサ４０、大入賞口入賞球検出センサ４１、通常入賞口入賞球検出センサ４２のいずれかのセンサによってパチンコ球が入賞したことが検出されると作動される。払出制御装置４７はメモリを備えており、このメモリは各入賞口ごとのパチンコ球１個の入賞に対する配当球の個数を記憶している。いずれかの入賞口で入賞が発生すると払出制御装置４７は払い出し用のパチンコ球が貯留されている貯留装置を駆動し、入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球の払い出しを行わせる。
【００３９】
可動物制御装置４８はアタッカ１５に連結されており、ＣＰＵ３３によって作動されると、アタッカ１５を大入賞口１７を開放する位置と大入賞口１７を閉じる位置との間で回動させる。また、可動物制御装置４８は、遊技盤１１の遊技盤面１１ａ上に設けられた可動物の可動を制御する。
【００４０】
発射制御装置４９は発射ハンドル１０ａに連結されており、発射ハンドル１０ａが操作されると、発射ハンドル１０ａで調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じて、パチンコ球を一定時間ごとに発射する。
【００４１】
次に、上記のように構成されたパチンコ機の作用について図４のフローチャートを用いて説明する。パチンコ機１０では先ず通常モードでの遊技が行われる。遊技者が発射ハンドル１０ａを操作し、遊技盤１１の遊技盤面１１ａ上にパチンコ球が打ち出されると、打ち出されたパチンコ球は、始動入賞口１３又は通常入賞口１４又は通過入賞口１４ａのいずれかに入賞するか、アウト口１６に入る。
【００４２】
始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると、始動入賞口入賞球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたことを示す信号がＣＰＵ３３に入力され、これに応答してＣＰＵ３３は当たり決定部３５を作動する。当たり決定部３５は、当たり決定抽選を行って当たりか否かを決定する。
【００４３】
当たり決定部３５で抽選が行われると、ＣＰＵ３３は停止図柄決定部３６を作動する。停止図柄決定部３６は、入賞有効ライン上に停止表示させる図柄の組み合わせを抽選により決定する。停止図柄決定部３６は、当たり決定部３５で当たりが決定された場合は当たり用のテーブル、当たり決定部３５でハズレが決定された場合はハズレ用のテーブルを用いて入賞有効ライン上に停止させる図柄の組み合わせを決定する。停止図柄決定部３６での抽選が終了すると、ＣＰＵ３３は入賞有効ライン上に停止させる図柄の組み合わせを示す信号を図柄表示制御装置４４に入力する。
【００４４】
また、始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると、ＣＰＵ３３はグループ抽選部３７を作動する。グループ抽選部３７はグループ決定テーブル３８を用いて抽選を行い、図柄の変動時間が１０秒のグループ又は図柄の変動時間が３０秒のグループのいずれのグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせるかを決定する。
【００４５】
グループ抽選部３７での抽選が終了すると、ＣＰＵ３３は抽選の結果をグループ決定信号送信部３９に入力する。グループ決定信号送信部３９は、グループ抽選部３７で決定された変動態様グループの種類を示すグループ決定信号を生成し、生成したグループ決定信号をグループ決定信号受信部６１に送信する。
【００４６】
グループ決定信号受信部６１は、グループ決定信号を受信して、グループ抽選部３７で決定された変動態様グループの種類を識別し、識別した結果をＣＰＵ６０に入力する。これに応答して、ＣＰＵ６０は変動態様抽選部６２を作動する。
【００４７】
グループ抽選部３７で変動時間が１０秒のグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせることが決定された場合には、ＣＰＵ６０は第１変動態様テーブル６２ａを用いて変動態様抽選部６２に抽選を行わせる。
【００４８】
グループ抽選部３７で変動時間が３０秒のグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせることが決定された場合には、ＣＰＵ６０は第２変動態様テーブル６２ｂを用いて変動態様抽選部６２に抽選を行わせる。
【００４９】
変動態様抽選部６２での抽選が終了すると、変動態様抽選部６２は抽選の結果をＣＰＵ６０に入力する。ＣＰＵ６０は、入力された態様で図柄の変動表示を行うための表示データをメモリ６４から読み出して液晶パネル１８から図柄の変動表示を行わせる。
【００５０】
図柄の変動表示が開始されると、変動態様判定部６３は、グループ決定信号送信部３９から入力された変動態様グループと図柄の変動表示の態様の種類とを比較し、図柄の変動表示の変動状態が正常であるか否かを判定する。図柄の変動状態が正常でない、すなわち、変動態様グループと図柄の変動表示の態様の種類とが一致していないことが判定された場合には、ＣＰＵ６０は、グループ決定信号送信部３９から入力された変動態様グループに属する態様の表示データをメモリ６４から読み出して、読み出した態様で図柄の変動表示を行わせる（図中の「変動状態一致処理」）。
【００５１】
変動態様判定部６３で図柄の変動状態が正常であることが判定された場合には、ＣＰＵ６０は引き続き液晶パネル１８から同じ態様のままで図柄の変動表示を行わせる。なお、変動態様判定部６３での判定は、所定時間ごと、あるいは、所定回数行うなど適宜回数行ってよい。
【００５２】
グループ抽選部３７で変動時間が１０秒のグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせることが決定された場合には図柄の変動時間が１０秒、グループ抽選部３７で変動時間が１０秒のグループに属する態様で図柄の変動表示を行わせることが決定された場合には図柄の変動時間が３０秒経過すると、ＣＰＵ６０は停止図柄決定部３６で決定された図柄の組み合わせが停止するように図柄の停止表示を行わせる。
【００５３】
当たり決定部３５で当たりが決定された場合、特定図柄が入賞有効ライン上に揃うように図柄の停止表示が行われ、通常モードから当たりモードに移行される。当たりモードでは、ＣＰＵ３３は可動物制御装置４８を作動する。可動物制御装置４８は、アタッカ１５を閉じ位置と開放位置との間で可動する。アタッカ１５が開放位置に位置するときは、大入賞口１７が開放されるので、大入賞口１７にパチンコ球を入賞させることが可能になる。当たりモードでは大入賞口１７が１５回開放される。大入賞口１７は、３０秒開放されるか又は大入賞口１７にパチンコ球が１０個入賞されると１回の開放が終了する。大入賞口１７を１５回開放させた後、ＣＰＵ３３は当たりモードを終了させ、当たりモードから通常モードに移行させる。
【００５４】
図５は記録媒体（ＣＤ，フレキシブルディスク，ＩＣメモリ，ＭＯ等）７０をパチンコ機１０にインストールする例を示しており、記録媒体７０には図４のフローチャートで示すような手段を、ＣＰＵ３３とメモリ３４とを含むコンピュータ７１で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば複数種類の図柄の変動表示の態様を複数種類のグループにグループ化し、前記グループをその種類ごとに割り当てた変動態様グループ決定テーブルと、前記変動態様グループ決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記グループのうち、いずれの前記グループに属する前記態様で図柄の変動表示を行うかを抽選により決定する変動態様グループ抽選手段と、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を示すグループ決定信号を第２制御手段に送信するグループ決定信号送信手段とを備え、所定の抽選条件が満たされた場合に、当たり又はハズレのいずれかを抽選により決定する第１制御手段と、前記グループ決定信号送信手段からの前記グループ決定信号を受信して、前記変動態様グループ抽選手段で決定された前記グループの種類を識別するグループ決定信号受信手段と、前記グループのそれぞれに対応するように設けられ、前記グループに属する前記態様を複数種類割り当てた変動態様決定テーブルと、前記変動態様決定テーブルを用いて抽選を行うことにより、複数種類の前記態様のうちのいずれの前記態様で変動表示手段に図柄の変動表示を行わせるかを抽選により決定する変動態様抽選手段と、図柄の変動表示及び図柄の停止表示を行うことによって前記第１制御手段での抽選の結果を報知する変動表示手段と、前記変動表示手段の駆動を制御して前記変動表示手段に複数種類の態様のうちのいずれかの態様で図柄の変動表示を行わせる第２制御手段としてコンピュータ７１を機能させるためのプログラムを記録媒体７０に記録する。そして、この記録媒体７０を読み取り装置７２に装填して、プログラムをパチンコ機１０にインストールする。
【００５５】
なお、前記プログラムは、記録媒体７０を介してインストールする代わりにインターネットを利用してパチンコ機１０に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体７０から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上で遊技を行うことも可能である。
【００５６】
上記実施形態では、変動態様グループを、図柄の変動時間が１０秒のグループ及び図柄の変動時間が３０秒のグループの２種類から構成したが、変動態様グループの数及び内容、グループ分けを行う方法は適宜に設定してよい。また、図柄の可変表示の態様の数及び内容も適宜に設定してよい。
【００５７】
上記実施形態では、１回の当たりモードでは大入賞口を開放する回数は１５回、大入賞口の１回の開放につき例えば３０秒経過するまで又はパチンコ球が１０個入賞するまで開放され続けるように設定したが、大入賞口１７が開放される回数、１回の開放が終了されるまでの時間及び入賞されるパチンコ球の個数は適宜の条件にしてよい。
【産業上の利用可能性】
【００５８】
本発明は、パチンコ機に限らず、例えばパソコンなどのモニタ上で行うパチンコ機やスロットマシンなどの他の遊技機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明のパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の電気的構成の要部を示す機能ブロック図である。
【図３】図柄表示制御装置の電気的構成の要部を示す機能ブロック図である。
【図４】遊技の流れを示すフローチャートである。
【図５】プログラムが格納された記録媒体を、パチンコ機にインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
【００６０】
１０  パチンコ機
１２  図柄表示装置
３０  主制御部
３１  副制御部
３２  主制御装置（第１制御手段）
３３  ＣＰＵ
３４  メモリ
３７  グループ抽選部（変動態様グループ抽選手段）
３８  グループ決定テーブル
３９  グループ決定信号送信部（グループ決定信号送信手段）
４４  図柄表示制御装置（第２制御手段）
４９  当たり決定部（当たり決定手段）
５０  停止図柄決定部
６０  ＣＰＵ（変動態様一致手段）
６１  グループ決定信号受信部（グループ決定信号受信手段）
６２  変動態様抽選部（変動態様抽選手段）
６２ａ  第１変動態様決定テーブル
６２ｂ  第２変動態様決定テーブル
６３  変動態様判定部（変動態様判定手段）
６４  メモリ
７０  記録媒体
７１  コンピュータ
７２  読み取り装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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