(57)【要約】【課題】  間欠的に通信ゾーンをカバーする無線通信システムにおいて、複雑な制御をすることなく効率良く移動体に対して情報ブロックを配置する。【解決手段】  移動体が通信ゾーン内を移動する予想最高速度と予想最低速度とを基地局毎に保持し、基地局の通信ゾーン内を移動体が予想最高速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数分の情報ブロックと、予想最低速度で移動した場合に送信可能な情報ブロック数分の情報ブロックとの和を各基地局に順次送信するように制御装置を構成する。【選択図】  図３ 
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の基地局の各通信ゾーンを移動する移動体に情報を配信するために、配信すべき情報を複数の基地局に配置する制御装置であって、
移動体が通信ゾーン内を移動する予想最高速度と予想最低速度とを各基地局毎に記憶する記憶手段と、
移動体に配信すべき情報を所定の単位の複数の情報ブロックに分割し、各情報ブロックに識別番号を付与する分割手段と、
移動体が基地局の通信ゾーン内を予想最高速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最高速度対応ブロック数と、予想最低速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最低速度対応ブロック数とを、前記記憶手段に記憶された予想最高速度と予想最低速度とを用いて算出する手段と、
一の基地局に情報ブロックを配置するに際し、既に情報ブロックが配置された各基地局に対応する各最高速度対応ブロック数の累積数をＰ、当該一の基地局に対応する最高速度対応ブロック数をＢＨとし、既に情報ブロックが配置された各基地局に対応する各最低速度対応ブロック数の累積数をＫ、当該一の基地局に対応する最低速度対応ブロック数をＢＬとした場合に、（Ｐ＋１）番目の情報ブロックから（Ｐ＋ＢＨ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックと、（Ｋ＋１）番目の情報ブロックから（Ｋ＋ＢＬ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックとの和を当該一の基地局に送信する送信手段と、
前記送信手段による送信を、各基地局に対して順番に実行する制御手段と
を備えたことを特徴とする制御装置。
【請求項２】
複数の基地局の各通信ゾーンを移動する移動体に情報を配信するために、配信すべき情報を複数の基地局に配置する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、コンピュータを、
移動体が通信ゾーン内を移動する予想最高速度と予想最低速度とを各基地局毎に記憶する記憶手段から、予想最高速度と予想最低速度を読み出す手段、
移動体に配信すべき情報を所定の単位の複数の情報ブロックに分割し、各情報ブロックに識別番号を付与する分割手段、
移動体が基地局の通信ゾーン内を予想最高速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最高速度対応ブロック数と、予想最低速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最低速度対応ブロック数とを、前記記憶手段に記憶された予想最高速度と予想最低速度とを用いて算出する手段、
一の基地局に情報ブロックを配置するに際し、既に情報ブロックが配置された各基地局に対応する各最高速度対応ブロック数の累積数をＰ、当該一の基地局に対応する最高速度対応ブロック数をＢＨとし、既に情報ブロックが配置された各基地局に対応する各最低速度対応ブロック数の累積数をＫ、当該一の基地局に対応する最低速度対応ブロック数をＢＬとした場合に、（Ｐ＋１）番目の情報ブロックから（Ｐ＋ＢＨ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックと、（Ｋ＋１）番目の情報ブロックから（Ｋ＋ＢＬ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックとの和を当該一の基地局に送信する送信手段、
前記送信手段による送信を、各基地局に対して順番に実行する制御手段
として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信システムにおける複数の基地局の通信ゾーン間を移動する移動体に情報配信を行う技術に関する。特に、通信可能範囲が比較的狭い複数のゾーンが路側に間欠的に配置されている無線通信システムにおいて、この道路に沿って移動する移動体に情報を配信する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来からある携帯電話等の通信システムでは、複数の基地局が満遍なく広く通信エリアをカバーしている。一方、高速に移動する移動体に対して大容量の情報を配信するためには、高速通信を可能とする高周波帯域の電波の利用が有効であるが、高周波帯域の電波は減衰が激しいことから、高周波帯域の電波を用いる通信システムでは１つの基地局がカバーする通信ゾーンが狭くなる。従って、そのような通信ゾーンを、連続的にエリアをカバーするように配置することは経済的に困難である。このため、通信ゾーンを間欠的に配置した通信システムにより、高速移動する移動体へ大容量データを配信する方式が検討されている。
【０００３】
そのような通信システムを用いて、道路を高速走行する移動体に対して情報配信を行う技術として、例えば次のような技術が知られている。
【０００４】
すなわち、（１）各通信ゾーンで、現在の移動体の速度を制御局（サーバ）に通知するとともに不足分の情報を要求する（特許文献１、非特許文献１等）、（２）情報要求時の速度に基づき、その速度で通信ゾーンを移動する際に受信可能な時間よりも短時間に伝送できる大きさに情報を分割し、分割した情報を各基地局に配置する（特許文献２等）、等の技術が知られている。更に、（３）基地局に配置した情報ブロック数のうち、通過する移動体に配信できなかった情報ブロック数の割合を示すブロックロス率をもとに、情報ブロックを複数の基地局に重複送信する方法も知られている（非特許文献２）。
【特許文献１】特開２０００−２５３４４９号公報
【特許文献２】特開２０００−３３１２８５号公報
【非特許文献１】Hiroshi Yoshioka, MasashiNakatsugawa, Shuji Kubota, "An Effective Data Transmission Control Methodfor Mobile Terminals in Spot CommunicationSystems", IEICE Trans. Fundamentals, Vol.E83-A,No.7, July 2000
【非特許文献２】熊谷和則、巳波弘佳、能上慎也、「スポット型通信を用いた高速移動体へのデータ送信方法の提案と評価」、信学技法、ＩＴＳ２００２−２（２００２−５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、（１）の方法では情報を配信するサーバとの制御情報の交換が多く煩雑になり、間欠的に配置される通信スポットを高速に通過する移動体への情報配信が十分に行えない恐れが生じる。
【０００６】
また、（２）の方法では、移動体の速度は常に一定であるわけではないので、情報配置のための想定した速度より速度が速くなった場合に追随できないという問題がある。その対策として、各通信ゾーン毎に移動体の速度を送信し、サーバはその速度に基づいて分割、配信することも考えられるが、（１）と同様に制御が複雑になってしまう。また、非常に速い速度にも対応できる量の情報を基地局に配置しておくことも考えられるが、１基地局で配信できる情報量が少ないため、同じ量のコンテンツ配信に必要な基地局数が多くなり、情報を受信する移動体が高速で移動していない場合には、全ての情報を受信するのに時間がかかってしまうという問題がある。更に、（３）の方法では、移動体に送るべき情報量に対して複数の基地局に配置しておく情報量の割合である冗長度が増加するという問題がある。
【０００７】
本発明は上記の点に鑑みてなされたものであり、間欠的に通信ゾーンをカバーする無線通信システムにおいて、複雑な制御をすることなく効率良く移動体に対して情報配信することを可能とする技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題は、複数の基地局の各通信ゾーンを移動する移動体に情報を配信するために、配信すべき情報を当該複数の基地局に配置する制御装置であって、移動体が通信ゾーン内を移動する予想最高速度と予想最低速度とを各基地局毎に記憶する記憶手段と、移動体に配信すべき情報を所定の単位の複数の情報ブロックに分割し、各情報ブロックに識別番号を付与する分割手段と、移動体が基地局の通信ゾーン内を予想最高速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最高速度対応ブロック数と、予想最低速度で移動した場合において当該基地局が移動体に送信可能な情報ブロック数である最低速度対応ブロック数とを、前記記憶手段に記憶された予想最高速度と予想最低速度とを用いて算出する手段と、一の基地局に情報ブロックを配置するに際し、既に情報ブロックが配置された基地局に対応する各最高速度対応ブロック数の累積数をＰ、当該一の基地局に対応する最高速度対応ブロック数をＢＨとし、既に情報ブロックが配置された基地局に対応する各最低速度対応ブロック数の累積数をＫ、当該一の基地局に対応する最低速度対応ブロック数をＢＬとした場合に、（Ｐ＋１）番目の情報ブロックから（Ｐ＋ＢＨ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックと、（Ｋ＋１）番目の情報ブロックから（Ｋ＋ＢＬ）番目の情報ブロックまでの情報ブロックとの和を当該一の基地局に送信する送信手段と、前記送信手段による送信を、各基地局に対して順番に実行する制御手段とを備えた制御装置により解決される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、移動体と制御局間で複雑なシーケンスを要することなく、配置すべき情報ブロックの冗長度を低くでき、しかも確実に情報を配信することが可能となる。
【００１０】
本発明に係る情報配信方法と非特許文献２に記載の方法とをシミュレーションにより比較した結果、配信成功率は同等であり、冗長度は非特許文献２に記載の方法に対して約１／２であった。なお、配信成功率とは、コンテンツ要求をした複数の移動体のうち、全ての情報ブロックを受信できた移動体の割合である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
【００１２】
図１は本発明の実施の形態におけるシステム構成を示す図である。本発明の実施の形態におけるシステムは、道路上に配置された複数の基地局と制御局４とが有線ネットワーク５で接続された構成をとり、制御局４から送信された情報が各基地局を介して道路を走行する自動車等に搭載された端末に配信される。なお、本明細書では移動しながら情報の送受信をする端末等の装置を移動体と称することにする。
【００１３】
図１に示すシステムにおける無線通信方式は、各基地局がスポット的にエリアをカバーする狭セルを形成するものであり、例えばＤＳＲＣ(Dedicated Short Range Communications)に準拠した通信方式や無線ＬＡＮの規格に準拠した通信方式である。従って、本実施の形態における各基地局は当該無線通信方式に従って移動体と無線通信するための機能を備えている。また、各基地局は、道路上に間欠的に配置され、各通信スポットの通信ゾーンは重ならない。
【００１４】
図２に基地局の構成例を示す。図２に示すように、基地局は電波の送受信のためのアンテナ１０、ＤＳＲＣ等に準拠した通信を実現するための送受信部１１、受信したデータや制御に必要なデータ等を記憶しておくための記憶部１２、送受信部１１や記憶部１２等の制御を行う制御部１３を有している。
【００１５】
制御局４は移動体からの要求に応じて、送信対象情報を取得し、分割して各基地局に配置する処理を行うためのプログラムを搭載した、通信機能を有するコンピュータである。すなわち、制御局４は、ＣＰＵ、メモリ、ハードディスク等の記憶装置を有し、本発明に係る処理を行うプログラムをメモリから読み出してＣＰＵにより実行する。また、制御局４は、移動体が移動する経路上の基地局設置位置の情報、及び、基地局の通信ゾーンを移動体が通過するときの予想最低速度と予想最高速度の情報を基地局毎に有している。この予想最低速度と予想最高速度の情報は、基地局の設置場所における自動車の速度の統計情報等から得られるものである。この予想最低速度と予想最高速度の情報は、季節、月日、時間帯、天気等の状況に応じて変更することも可能である。なお、送信対象情報は、地図データ、静止画、映像、音楽等のコンテンツ、メール、プログラム等である。
【００１６】
自動車に搭載される移動体は例えば携帯電話機、携帯端末、ＰＣ等であり、本システムにおける無線通信方式に適合した情報の送受信を行う機能、及び、受信した情報を記憶し、所定の順序に組み合わせて表示／実行する機能を有している。
【００１７】
次に、図３のシーケンス図を用いて図１に示すシステムの動作の概要について説明する。
【００１８】
まず、移動体が制御局に対して情報配信要求を行う（ステップ１）。制御局は要求された情報を、所定の単位の情報ブロックに分割する（ステップ２）。そして、分割された情報ブロックを、移動体の進行方向に位置する複数の基地局に順次送信する（ステップ３）。移動体は情報配信要求の後、基地局の通信エリアに入る度に情報の要求を当該基地局に対して行う（ステップ４）。要求を受けた基地局は、当該移動体に対応して保持している情報ブロックを移動体に対して送信する（ステップ５）。移動体は配信されるべき情報を全部受信したか否かを判定し、全部受信した場合には受信した情報ブロックを結合して元の情報を構築する（ステップ６）。本実施の形態では、制御局は、基地局が形成する通信ゾーンを移動体が通過するときの予想最高速度と予想最低速度の情報を用いて、各基地局にどの情報ブロックを送信するかを決定している。
【００１９】
次に、図４のフローチャートを参照して一連の処理をより詳細に説明する。なお、以下の例では送信対象となる情報をコンテンツと称している。
【００２０】
まず、移動体は、制御局に対し、移動体を一意に特定するための移動体ＩＤ、位置情報、移動方向、速度と、コンテンツの識別情報とを含むコンテンツ情報要求を送信する（ステップ１１）。なお、速度は必ずしも含める必要はない。また、対象とする道路において移動方向が１つのみである場合には移動方向も含める必要はない。位置情報は、例えば現時点もしくは最近の時点で移動体をカバーした基地局のＩＤとして送信することもできるし、ＧＰＳ機能を備えた移動体であればＧＰＳ情報として送信することもできる。また、移動方向、速度は、例えば、基地局のエリア間を移動する時間等から移動体自身が計算して送ることができる。
【００２１】
制御局は、移動体から受信したコンテンツ情報要求に含まれる識別情報に基づき、要求されたコンテンツをデータベース等から取得する。なお、データベースは当該制御局が保持するデータベースでもよいし、インターネット等に接続されたサーバのデータベースでもよい。そして、要求されたコンテンツを、所定のブロックサイズに分割し、配信情報群を生成する（ステップ１２）。情報ブロックの単位は、例えば１スロット当たりの送信情報量である。
【００２２】
また、制御局は、コンテンツを分割して生成した配信情報群の各情報ブロックに、各情報ブロックを識別するＩＤを付与する。すなわち、１情報ブロックをＢとし、分割した情報ブロック数をｎとすると、分割された情報ブロックはＢ１、Ｂ２・・・Ｂｎと表すことができる。
【００２３】
また、移動体が全部の情報を受信したか否かを判断できるようにするために、配信情報群の最初の情報ブロックには、配信情報群の全情報ブロック数の情報を含める。なお、全情報ブロック数の情報は最初の情報ブロックでなく、任意の情報ブロックに含めることができる。
【００２４】
次に、各基地局への情報配置を行う。以下の説明において、各基地局には移動体の進行方向に沿って、順番に識別番号が割り当てられており、ｉ番目の基地局（ＢＳ（ｉ）と表記する）の通信ゾーンを移動体が通過するときの予想最低速度をＶｌ（ｉ）、予想最高速度をＶｈ（ｉ）とする。また、移動体が予想最低速度で走行した時にＢＳ（ｉ）が移動体に送信できる送信可能ブロック数をＬ（ｉ）、移動体が予想最高速度で走行した時の送信可能ブロック数をＨ（ｉ）とする。
【００２５】
各基地局への情報配置は以下の手順により行われる。
【００２６】
ｍ番目の基地局において、（Ｌ（１）＋Ｌ（２）＋・・・・＋Ｌ（ｍ−１））番目の情報ブロックの次の情報ブロックから（Ｌ（１）＋Ｌ（２）＋・・・・＋Ｌ（ｍ−１）＋Ｌ（ｍ））番目までの情報ブロックと、（Ｈ（１）＋Ｈ（２）＋・・・・＋Ｈ（ｍ−１））番目の情報ブロックの次の情報ブロックから（Ｈ（１）＋Ｈ（２）＋・・・・＋Ｈ（ｍ−１）＋Ｈ（ｍ））番目までの情報ブロックの和を求め、これをｍ番目の基地局に送信する（ステップ１４）。そして、ステップ１４の処理を、ｍ＝１から、全ての情報ブロックが基地局に割り付けられるまで、ｍを１づつ増加させながら繰り返す（ステップ１３〜１６）。なお、Ｌ（０）＝Ｈ（０）＝０とする。また、上記の「和」は論理和のことである。すなわち、情報ブロックが重複する場合には同じもの２つは送らずに、１つだけ送るようにする。本明細書において「和」はこのような意味で使用する。
【００２７】
より具体的には次の通りの処理を行う。
【００２８】
まず、制御局は、１番目の基地局（ＢＳ１）の通信ゾーンの長さと予想最低速度Ｖｌ（１）を用いて、移動体が予想最低速度で走行した時にＢＳ１が移動体に送信できる情報ブロック数である送信可能ブロック数Ｌ（１）を求め、予想最高速度Ｖｈ（１）を用いて、移動体が予想最高速度で走行した時の送信可能ブロック数Ｈ（１）を求める。１ブロック当たりの情報量、移動体の通信速度、通信ゾーンの長さ、及び移動体の予想移動速度が既知であるので、送信可能ブロック数は容易に求めることができる。
【００２９】
そして、Ｂ１〜Ｂ（Ｈ（１））の情報ブロックとＢ１〜Ｂ（Ｌ（１））の情報ブロックとの和をとり、この情報ブロックをＢＳ１に送信する。ＢＳ１への送信においては、Ｂ１〜Ｂ（Ｈ（１））の情報ブロックは必ずＢ１〜Ｂ（Ｌ（１））の情報ブロックに含まれるので、Ｂ１〜Ｂ（Ｈ（１））の情報ブロックとＢ１〜Ｂ（Ｌ（１））の情報ブロックとの和をとり、ＢＳ１に送信することは、Ｂ１〜Ｂ（Ｌ（１））の情報ブロックのみをＢＳ１に送信することと同じことである。
【００３０】
送信は、移動体がＢＳ１の通信ゾーンに入る前までに行う。すなわち、移動体の情報要求時の位置、そのときの移動体の速度、及び、制御局が情報要求を受信してからＢＳ１への情報ブロックの送信が終わるまでの所要時間等を用い、情報要求時の移動体の位置から、少なくとも（（移動体の速度）×（情報ブロックの送信が終わるまでの時間））より大きい距離だけ離れた基地局がＢＳ１となるように最初の情報ブロックを送信する。
【００３１】
続いて、Ｈ（２）、Ｌ（２）を求め、Ｂ（Ｈ（１）＋１）〜Ｂ（Ｈ（１）＋Ｈ（２））及びＢ（Ｌ（１）＋１）〜Ｂ（Ｌ（１）＋Ｌ（２））の和をとり、この情報ブロックを２番目の基地局ＢＳ２に送信する。そして、Ｂ（Ｈ（１）＋Ｈ（２）＋１）〜Ｂ（Ｈ（１）＋Ｈ（２）＋Ｈ（３））及びＢ（Ｌ（１）＋Ｌ（２）＋１）〜Ｂ（Ｌ（１）＋Ｌ（２）＋Ｌ（３））の和をとり、この情報ブロックを３番目の基地局ＢＳ３に送信する。このようにして、配置が終了するまで順次情報ブロックを基地局に送信する。
【００３２】
各基地局において保有する情報ブロックが、どの移動体に対応するかを判別可能とするために、制御局が情報ブロックを各基地局に送信する際には、移動体ＩＤと共に送信するようにする。基地局は制御局から受信した情報ブロックと移動体ＩＤとを一時的に蓄積する。
【００３３】
続いて、移動体は、ＢＳ１の通信ゾーンに入った後、移動体ＩＤを含む情報要求をＢＳ１へ送信する（ステップ１７）。なお、移動体が基地局の通信ゾーンに入ったか否かは、例えば、基地局が定期的に所定の情報を送信するようにし、移動体自身がその情報を受信できるか否かで判断する。
【００３４】
ＢＳ１は、移動体から受信した移動体ＩＤに対応する情報ブロックを蓄積している場合は、移動体に送信し、移動体はその情報ブロックを受信する（ステップ１８）。移動体は、基地局から受信した情報ブロックに含まれる情報ブロックを識別するＩＤと最初の情報ブロックに含まれる全情報ブロック数とから、すべての情報ブロックを受信し終わったかどうか判定する（ステップ１９）。全ての情報ブロックを受信し終わっていなければステップ１７、１８の処理を繰り返し、全ての情報ブロックを受信し終わったら、情報ブロックに含まれる情報ブロックの番号を元にオリジナルのコンテンツを再構築し、受信処理を終了する（ステップ２０）。
【００３５】
ステップ１７、１８の処理の繰り返しにおいて、移動体は、基地局の通信ゾーンに入る度に、既に受信した情報ブロックの最後の情報ブロック番号をその基地局に通知する。そして、基地局は続きの情報ブロックを有していればそれらを送信する。
【００３６】
なお、受信機が故障した、移動体が全く別の道路に行ってしまったなどの理由により、情報が配置された基地局に該当する移動体が来ない、もしくは該当する移動体が情報要求を行わないことも想定されるため、基地局に配置する情報に有効期間を設定し、有効期間を過ぎた情報は削除するようにしてもよい。これにより、基地局のリソースが溢れないようにすることができる。
【００３７】
また、移動体が、受信処理が完了したことを制御局に通知し、その後、制御局が基地局に配置した情報ブロックを消去するように構成してもよい。なお、移動体が最後の基地局を通過したことを基地局側で検知し、その後、基地局に配置した情報ブロックを消去するよう構成してもよい。
【００３８】
次に、基地局への情報ブロックの配置について図５を用いてより具体例に説明する。
【００３９】
図５に示す例では、図５（ａ）に示すように、分割された情報ブロック数を８とし、各情報ブロックを番号１〜８で示す。また、制御局は、基地局番号１〜５に対応する基地局毎に予想最低速度（Ｖｌ（ｉ））と予想最高速度（Ｖｈ（ｉ））を保持しており、それらを元に算出された予想最低速度に対応する送信可能ブロック数（Ｌ（ｉ））と予想最高速度に対応する送信可能ブロック数（Ｈ（ｉ））を図５（ｂ）に示している。
【００４０】
図５（ｃ）は各基地局への具体的な割り当て方法を示している。まず、Ｈ（１）が２、Ｌ（１）が３であるので、ＢＳ１へはＢ１、Ｂ２と、Ｂ１、Ｂ２、Ｂ３との和であるＢ１、Ｂ２、Ｂ３を配置する。順次この処理を繰り返す。
【００４１】
ＢＳ４では、Ｈ（４）が１、Ｌ（４）が２であるが、Ｌ（１）＋Ｌ（２）＋Ｌ（３）＝８であり、ＢＳ４の時点で予想最低速度に対応する情報ブロックの割り当ては終了しているため、Ｈ（１）＋Ｈ（２）＋Ｈ（３）＋Ｈ（４）番目のＢ６のみをＢＳ４に配置する。そして、ＢＳ５において情報ブロックの割り当てが終了する。
【００４２】
本実施の形態では、自動車等に搭載した移動体に情報を配信する例を取り上げたが、本発明において情報を配信する配信先となるものは、自動車等に搭載した移動体に限るものではない。
【００４３】
また、本実施の形態では、ある移動体からの要求に対してその移動体に対する特定の情報を配信する場合を例に取ったが、ブロードキャストのように不特定多数の移動体に対して同じ情報を配信する場合にも本発明を適用することが可能である。この場合、例えば、所定の区間における各基地局に、ブロードキャスト情報を本発明の配置方法に従って配置しておき、移動体はその区間に入ったときにブロードキャスト情報を受信する。
【００４４】
また、統計情報等から基地局毎の予想最低速度と予想最高速度を制御局に設定するに際し、予想最低速度に関しては、統計情報等による最低速度よりもある程度速い速度を設定しておくようにしてもよい。これにより、統計情報等による最低速度をある程度超えて走行する移動体に対して効率良く情報配信することができる。
【００４５】
また、予想最低速度よりもある程度速い速度で走行する移動体が多いことが分かっている場合等には、各基地局に配置した情報ブロックのうち、例えば最後の１ブロックを次の基地局に配置しておくようにしてもよい。これにより、予想最低速度よりもある程度速い速度で走行する移動体が、ある基地局から受信できなかった情報ブロックを、次の基地局で受信できる可能性が高まり、移動体はより迅速に全部の情報ブロックを受信することが可能となる。
【００４６】
また、季節、月日、時間帯、天気等の状況に応じて、制御局に設定する予想最低速度と予想最高速度を適宜変更することにより、より効率良く移動体への情報配信を行うことが可能となる。
【００４７】
なお、本発明は、上記の実施例に限定されることなく、特許請求の範囲内において、種々変更・応用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施の形態におけるシステム構成を示す図である。
【図２】本発明の実施の形態における基地局の構成例を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態におけるシステムの動作概要を説明するためのシーケンス図である。
【図４】本発明の実施の形態におけるシステムの動作を詳細に説明するためのフローチャートである。
【図５】基地局への情報ブロックの配置方法を具体的に説明するための図である。
【符号の説明】
【００４９】
１〜３  基地局
４  制御局
５  有線ネットワーク
１０  アンテナ
１１  送受信部
１２  記憶部
１３  制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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