(57)【要約】    【目的】  指紋照合を行うことによって、利便性と高いセキュリティ性を兼ね備えた景品流通管理システムを提供することを目的とする。    【構成】  遊技客５が獲得した獲得遊技球１０に基づいて遊技客５が希望する景品を受け取る際に、パチンコ店３では景品情報及び遊技客５の指紋データ等を記載した注文レシートを遊技客５に発行する。そして、遊技客５は注文レシート１２を景品特約店４に持参し、指紋照合機３５にて注文レシート１２に記録されている指紋データ２５と遊技客の指紋とが一致するかどうかの照合を行い、一致すると判断された場合には景品を遊技客５に引き渡すように構成する。  【選択図】  図１
2005058628.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場で遊技者が獲得した遊技媒体に基づき、
遊技者が景品を選択する選択手段と、
遊技者の指紋情報を検出してデータに変換する指紋データ変換手段と、
前記選択手段により選択された景品に対応する景品情報及び、前記指紋データ変換手段により変換された指紋情報を記録媒体に記録して遊技者に発行する記録媒体発行手段と、
遊技者の指紋を検出する指紋検出手段と、
前記指紋検出手段により検出された指紋と前記記録媒体に記録されている指紋データとが一致するかどうかを照合する指紋照合手段とを備え、
前記指紋照合手段により、検出された指紋と前記記録媒体に記録されている指紋データとが一致すると判断された場合には、記録媒体に記録されている景品情報に基づき景品を遊技者に引き渡すことを特徴とする景品流通管理システム。
【請求項２】
前記選択手段により選択された景品に対応する景品情報を発注先に発信する第１発信手段と、
前記記録媒体に記録されている景品情報に基づき景品を遊技者に引き渡す際に記録媒体に記録された景品情報を前記発注先に発信する第２発信手段とを備えることを特徴とする請求項１に記載の景品流通管理システム。
【請求項３】
前記指紋情報は前記指紋データ変換手段により二次元バーコードに変換され、前記記録媒体に記録されることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の景品流通管理システム。
【請求項４】
遊技場で遊技者が獲得した遊技媒体に基づき、
遊技者が景品を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択された景品に対する景品情報と遊技者の情報とを発注先に送信する送信手段と、
前記発注先が前記送信された景品情報と遊技者の情報とに基づいて、遊技者に景品を発送する発送手段とを備えることを特徴とする景品流通管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場で遊技者が獲得した遊技媒体に基づき景品の引き渡しを行う際の景品流通管理システムに関し、特に遊技者の指紋情報を記録した記録媒体に基づいて景品の引き渡しを行うことにより、利便性と高いセキュリティ性を兼ね備えた景品流通管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機やパチスロ機、スロットマシン等に代表される遊技機を多数有する遊技場において、遊技者が遊技により獲得した遊技球やコイン等の数量に応じて、遊技者が希望する景品と交換するシステムとなっている。
その際に、遊技者は通常、獲得した遊技球やコイン等を遊技場に設置された遊技媒体計測装置により、その獲得数を計測しその計測結果を磁気カードやレシートに記載し、それを遊技場内のカウンターに持参して景品との交換を行う。
また、特開２００１−７０６０７号公報においては、遊技者の氏名、住所、電話番号、暗証番号等の情報を会員データとして予め登録しておき、遊技者が会員データが記録された会員カードを専用の装置に読み込ませた後、暗証番号を入力することで会員であることが認証され、会員カードに獲得した遊技球やコイン等の数のデータを記憶し、また遊技場内や遊技場外の提携店において景品が交換可能となる景品管理システムが記載されている。
【特許文献１】特開２００１−７０６０７号公報（第６−７頁、第３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の景品流通管理システムにおいては、計測結果を磁気カードやレシートに記載し、それを遊技場内のカウンターに持参して景品との交換を行うに際して、遊技場内に景品を陳列するための配置スペースや店頭在庫が必要であり、また景品交換に従事する従業員も必要であるため、スペース及び人件費の面で負担となっていた。
一方、獲得した遊技球やコイン等の数が記録された磁気カードやレシート等を使用し、遊技場外での景品交換を行うことを可能とするに際しては、本人確認、及び磁気カード等の偽造防止の点が問題となる。そして、前記した特開２００１−７０６０７号公報にあるように、暗証番号を登録することにより本人確認や磁気カード等の偽造防止を図る方法においては、遊技場内で獲得した遊技球やコイン等の数のデータを登録する際と、提携店で商品を交換する際にそれぞれ暗証番号の入力が必要となる。しかしながら、暗証番号の入力に関しては時間もかかり、遊技者にとっては煩雑で不便なものとなっていた。更に、遊技者が暗証番号を忘れた際には、獲得した遊技球やコイン等により景品の交換ができなくなるので、遊技者の遊技意欲を減退させることになる。
本発明は、前記従来における問題点を解消するためになされたものであり、記録媒体に景品情報とともに遊技者の指紋情報を記録し、景品交換の際に指紋照合をすることにより景品の引き渡しを行うことで、遊技者の本人確認を確実に行うことができ、且つ遊技媒体の偽装が非常に困難となるので、高いセキュリティ性を得ることができる景品流通管理システムを提供することを目的とする。更に、上記景品流通管理システムにおいては、遊技者は装置に指もしくは手を添えるだけで指紋の照合により本人確認が行えるので、別途入力手続をする必要もなく、遊技者の利便性が向上する。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
前記目的を達成するため請求項１に係る景品流通管理システムは、遊技場で遊技者が獲得した遊技媒体に基づき、遊技者が景品を選択する選択手段と、遊技者の指紋情報を検出してデータに変換する指紋データ変換手段と、前記選択手段により選択された景品に対応する景品情報及び、前記指紋データ変換手段により変換された指紋情報を記録媒体に記録して遊技者に発行する記録媒体発行手段と、遊技者の指紋を検出する指紋検出手段と、前記指紋検出手段により検出された指紋と前記記録媒体に記録されている指紋データとが一致するかどうかを照合する指紋照合手段とを備え、前記指紋照合手段により、検出された指紋と前記記録媒体に記録されている指紋データとが一致すると判断された場合には、記録媒体に記録されている景品情報に基づき景品を遊技者に引き渡すことを特徴とする。
【０００５】
また、請求項２に係る景品流通管理システムは、請求項１に記載の景品流通管理システムにおいて、前記選択手段により選択された景品に対応する景品情報を発注先に発信する第１発信手段と、前記記録媒体に記録されている景品情報に基づき景品を遊技者に引き渡す際に記録媒体に記録された景品情報を前記発注先に発信する第２発信手段とを備えることを特徴とする。
【０００６】
また、請求項３に係る景品流通管理システムは、請求項１又は請求項２に記載の景品流通管理システムにおいて、前記指紋情報は前記指紋データ変換手段により二次元バーコードに変換され、前記記録媒体に記録されることを特徴とする。
【０００７】
更に、請求項４に係る景品流通管理システムは、遊技場で遊技者が獲得した遊技媒体に基づき、遊技者が景品を選択する選択手段と、前記選択手段により選択された景品に対する景品情報と遊技者の情報とを発注先に送信する送信手段と、前記発注先が前記送信された景品情報と遊技者の情報とに基づいて、遊技者に景品を発送する発送手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、遊技者の指紋情報を検出して変換したデータを、選択された景品に対応する景品情報とともに記録媒体に記録して遊技者に発行するとともに、指紋検出手段により検出された指紋と記録媒体に記録されている指紋データとが一致するかどうかの照合を行い、検出された指紋と記録媒体に記録されている指紋データとが一致すると判断された場合に景品を遊技者に引き渡すので、景品の引き渡しの際に遊技者の本人確認を確実に行うことができ、また、指紋データを含めた記録媒体の偽装は非常に困難となる。従って、遊技客との間の景品の引き渡しにおいて、高いセキュリティ性を得ることが可能である。
また、遊技者は指紋検出装置に指もしくは手を添えるだけで指紋の検出及び照合が行えるので、別途入力手続をする必要もなく、容易に、且つ確実に遊技者の特定が可能となり、遊技者の利便性が向上する。
【０００９】
また、請求項２に記載の発明によれば、選択された景品に対応する景品情報を発注先に発信する第１発信手段と、記録媒体に記録された景品情報を発注先に発信する第２発信手段とを備えているので、発注先は、遊技場において遊技者が獲得した遊技媒体に基づき引き渡しを希望した景品の種類と数の情報を得ることができ、その情報に基づいて発注先は景品の仕入れ、管理をスムーズに行うことができる。また、景品の引き渡しの際に記録媒体に記録された景品情報を発注先に発信することにより、発注先は遊技場にて選択された景品と、実際に引き渡しが行われた景品との種類と数量についての整合性をとることができる。従って、発注先において、景品の誤発送や記録媒体の発行ミス等の情報を得ることが可能となる。
【００１０】
また、請求項３に記載の発明によれば、指紋情報は指紋データ変換手段により二次元バーコードに変換され、記録媒体に記録される。ここで変換される二次元バーコードは単位面積あたりに記録できる情報量が多いので、指紋のような情報量の多いデータであっても、より小さな記録媒体に記録することが可能である。また、コードの一部が汚れていたり破損していても、正確にデータを読み取ることが可能である。
【００１１】
更に、請求項４に記載の発明によれば、遊技者が選択した景品情報と遊技者の情報とを発注先に送信し、発注先が前記送信された景品情報と遊技者の情報とに基づいて、遊技者に景品を発送するので、遊技場内に景品を陳列するための配置スペースや店頭在庫が不要であり、また景品交換に従事する従業員の人件費の負担を減らすことができる。更に、遊技者は交換した景品を自宅等まで持ち帰る必要がなく、遊技者の利便性も向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明に係る景品流通管理システムの具体化した第１及び第２実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。
先ず、第１実施形態に係る景品流通管理システム１の全体構成について図１に基づき概説する。図１は第１実施形態に係る景品流通管理システムの全体の概略を示すシステムブロック図である。第１実施形態に係る景品流通管理システム１は景品販売商社２とパチンコ店３と景品特約店４とから基本的に構成される。遊技客５はパチンコ店３で獲得した遊技球の数に基づいて景品を選択し、発注されたレシートを景品特約店４に渡すことで景品を受け取るシステムである。
【００１３】
図１において、２は景品の仕入れ、販売及び管理等を行う景品販売商社であり、景品管理用のデータ通信用管理サーバ６が設置されている。また、データ通信用管理サーバ６はパチンコ店３に設置されたデータ通信専用機器７、及び景品特約店４に設置されたデータ通信機器８と通信回線を介して情報の伝達が可能となるよう構成されている。通信回線はインターネット等の通信ネットワークである。
【００１４】
次に、図１において、３は遊技客５がパチンコ、パチスロ等の遊技機により遊技を行うパチンコ店であり、遊技機の他に遊技客５が遊技機により獲得した獲得遊技球１０の数を計算する玉計算機１１と、獲得遊技球１０の数に基づき遊技客５が選択した景品の種類と数を注文レシート１２に記載して遊技客に発行する専用券売機１３を備える。また、データ通信専用機器７は景品販売商社２のデータ通信用管理サーバ６と双方向通信可能な形態で接続される。
【００１５】
また、図１において、４は景品の引き渡しを行う景品特約店であり、遊技客５はパチンコ店３で選択した景品の種類と数を記載した注文レシート１２を持参し、景品の引き渡しを受ける。また、データ通信機器８は景品販売商社２のデータ通信用管理サーバ６と通信回線を通じて送信可能に接続される。
【００１６】
次に、第１実施形態に係る景品流通管理システム１の動作について図１に基づき説明する。
先ず、遊技客５はパチンコ店３の遊技機において獲得した獲得遊技球１０を、店内に設置された玉計算機１１によって計数を行い、計測結果について記したホール内レシート（若しくは計測結果を記録した磁気カード等）を得る。そして、遊技客５は、ホール内レシートをパチンコ店３内に設けられたホールカウンタ１５に提示し、景品が記載された景品カタログ１６に基づいて、遊技客５は景品の種類と数を選択する。景品カタログ１６は印刷物による刊行物であり、獲得した遊技球の数に対応した景品が複数種類掲載されている。遊技客５は獲得遊技球１０の数の範囲内においては、種類や個数に限定されず自由に景品を選択することができる。
【００１７】
遊技客５が景品カタログ１６から景品を選択すると、ホールカウンタ内の従業員は、選択した景品に基づいて専用券売機１３を使用して注文レシート１２の作成を行い、遊技客５に渡す。図２は注文レシート１２に記載される印字内容を具体例を用いて示す説明図である。
注文レシート１２には図２に示すように、発行日時２０、発行ナンバー２１、発行したパチンコ店等のホール名２２、ホールの発行担当者名２３、選択した景品の商品名及び個数（図２中、２４）、及び遊技客５の指紋データを二次元バーコードに変換した指紋データ２５が記載される。ホールカウンタ１５には専用券売機１３とともに指紋読み取り機２６が設置されており、指紋読み取り機２６は遊技客５の指紋を検出する検出機能と、検出した指紋をデータ化し二次元バーコードに変換する変換機能とを有している。遊技客５が、指紋読み取り機２６に設けられた指紋検出部に指、若しくは手のひらを添えることで、指紋読み取り機２６は指紋の検出を行い、専用券売機１３にて発行された注文レシート１２に二次元バーコード化した指紋データ２５を記載する。
尚、ホール担当者名２３は印字に限らず、サインや印鑑で代用することも可能である。また、専用券売機１３内に指紋読み取り機２６を組み込むことで、１つの装置で上記注文レシートの作成をすべて行うことも可能である。
【００１８】
注文レシート１２に発行日時を記載することにより、景品の交換を注文レシート１２を発行した当日に限るよう限定することが可能である。更に、発行ナンバー２１を記載したことで、後述するように景品販売商社２において景品の管理が容易になる。ホール名２２だけでなく、ホールの発行担当者名２３を記載することで、注文レシート１２の偽造防止及びパチンコ店３での景品出荷等の誤りが確認できる。更に、二次元バーコードは単位面積あたりの情報量が多いので、指紋のような情報量の多いデータであっても、バーコードのサイズを小さくすることができるので、注文レシート１２の小型化が可能である。
【００１９】
また、専用券売機１３にて発行した注文レシート１２に記載された事項については、データ化を行い、景品の発注データ３０として専用券売機１３内に設けられたデータ通信専用機器７により、景品販売会社１のデータ通信用管理サーバ６に発信する。景品販売会社２は発注データ３０に従って、景品を仕入れ、仕入れデータ３１をデータ通信用管理サーバ６よりデータ通信専用機器７に発信する。パチンコ店３は、仕入れデータ３１を受信した後、仕入れデータ３１に基づいて景品販売会社２に対して景品の代金支払い（図１中、３２）を行う。尚、発注データ３０は後の景品管理のためデータ通信用管理サーバ６内に保存される。
【００２０】
一方、遊技客５は、パチンコ店３で発行された注文レシート１２を所持して景品特約店４に行き、注文レシート１２と引き換えにより景品を受け取る。その際に、遊技客５は景品特約店４内に備えられた指紋照合機３５により指紋の照合を行う。指紋照合機３５では、遊技客５の指紋を検出するとともに、遊技客５が持参した注文レシート１２に記載された指紋データ２５と照合を行い、一致するか否かの判断を行う。そして、一致すると判断された場合にのみ、遊技客５から注文レシートを引き取った後（図１中、３６）、注文レシート１２に記載された商品名及び個数２４に基づいて遊技客５に景品の引き渡しを行う（図１中、３７）。
【００２１】
指紋は、各個人それぞれ異なるものであり、基本的に他人が同じ指紋を持つことはなく、また、誰もが所持するものでもある。従って、指紋照合機３５によりパチンコ店３の指紋読取機２６にて検出した指紋との照合を行うことにより、景品の引き渡しを受ける遊技客５がパチンコ店で遊技球を獲得した本人であることが正確、且つ確実に確認できるとともに、指紋データが記載された注文レシート１２の偽造は非常に困難となる。また、遊技客５は、指紋照合機３５に指、若しくは手のひらを添えるだけで本人確認を行うことができるので、遊技客５にとっても利便性が向上する点有効である。更に、二次元バーコードは、コードの一部が汚れていたり破損していても、正確にデータを読み取ることが可能である。
【００２２】
また、遊技客５に対して景品の引き渡しを行った景品特約店４は、遊技客５から受け取った注文レシート１２を景品販売商社２に対して送付し（図１中、３８）、景品販売商社２は景品特約店４より受け取った注文レシート１２に応じて、遊技客５に引き渡した分の景品を景品特約店４に納入する（図１中、３９）。
更に、景品特約店４は遊技客５より引き取った注文レシート１２に記載された事項についてデータ化し、景品の引渡データ４０としてデータ専用機器８により景品販売会社２に備えられたデータ通信用管理サーバ６に発信する。
そして、景品販売商社２は、データ通信用管理サーバ６においてパチンコ店３から発信された発注データ３０と、引渡データ４０とを比較照合する。即ち、遊技客５が専用券売機１３にて選択した景品の種類と数が、実際に景品特約店４にて遊技客５が引き渡しを受けた景品の種類と数と一致するか否かの照合を行う。
【００２３】
従って、景品販売商社２では、発注データ３０及び引渡データ４０の確認、比較をそれぞれ行うことにより、景品の仕入れ、管理をスムーズに行うことができるとともに、景品の誤発送や注文レシート１２の発行ミス等の情報を知ることができる。
【００２４】
以上詳細に説明した通り第１実施形態に係る景品流通管理システム１では、遊技客５が獲得した獲得遊技球１０に基づいて希望する景品を受け取る際に、パチンコ店３では景品情報及び遊技客５の指紋データ等を記載した注文レシート１２を遊技客５に発行する。そして、遊技客５は注文レシート１２を景品特約店４に持参し、指紋照合機３５にて注文レシート１２に記録されている指紋データ２５と遊技客５の指紋とが一致するかどうかの照合を行い、一致すると判断された場合には景品を遊技客５に引き渡すので、遊技客５の本人確認を正確、且つ確実に行うことができ、遊技客５本人以外の者が注文レシート１２を使用することを防止する。また、指紋データを含めた注文レシート１２の偽装は非常に困難であるので、高いセキュリティ性を保持することが可能である。
また、遊技客５は指紋読取機２６に指もしくは手を添えるだけで指紋の検出及び照合が行えるので別途入力手続をする必要もなく容易に、且つ確実に遊技客５の特定が可能であり、利便性が向上する。
更に、指紋データ２５は二次元バーコードに変換し、記載されているので、指紋のような情報量の多いデータであっても、より小さな注文レシート１２に記録することが可能である。また、コードの一部が汚れていたり破損していても、正確にデータを読み取ることが可能である。
【００２５】
次に、第２実施形態として、景品販売商社２より直接景品の発送を受ける景品流通管理システム１について図３を参照に説明する。
図３は第２実施形態に係る景品流通管理システムの全体の概略を示すシステムブロック図である。第２実施形態に係る景品流通管理システム１は景品販売商社２とパチンコ店３とから基本的に構成される。遊技客５はパチンコ店３で獲得した遊技球の数に基づいて景品を選択し、景品販売商社２が選択情報に基づいて遊技客５に直接景品を発送するシステムである。
【００２６】
尚、第２実施形態に係る景品流通管理システムは、基本的に、第１実施形態に係る景品流通管理システムと同一の構成を有しており、第１実施形態に係る景品流通管理システムでは、遊技客５が選択した景品情報等が記載された注文レシート１２を景品特約店に持参し、景品の引き渡しを受けるのに対して、第２実施形態に係る景品流通管理システムでは遊技客が獲得した遊技球の数に基づいて景品を選択し、景品販売商社２が選択情報に基づいて遊技客５に直接景品を発送する点で、第１実施形態に係る景品流通管理システムとは異なる。残余の構成については第１実施形態に係る景品流通管理システムと同一の構成を有する。
従って、以下の説明においては、第２実施形態に特有の構成に着目して説明することとし、第１実施形態に係る景品流通管理システムに使用されている同一の構成要素については同一の番号を付して説明することとする。
【００２７】
第２実施形態に係る景品流通管理システム１では、図３に示すように、遊技客５が景品カタログ１６から景品を選択すると、ホールカウンタ１５内の従業員は、選択した景品に基づいて専用券売機１３を使用して遊技客用注文控５０と専用ＦＡＸ用紙５１を作成する。遊技客用注文控５０及び専用ＦＡＸ用紙５１には、発行日時、発行ナンバー、発行したパチンコ店等のホール名、ホールの発行担当者名、選択した景品の商品名及び個数が記載されている。そして、遊技客５に遊技客用注文控５０を渡すとともに、専用ＦＡＸ用紙５１には遊技客５の住所、氏名、連絡先等を記載し、景品販売商社２にＦＡＸにて送信する（図３中、５２）。更に、パチンコ店３は専用ＦＡＸ用紙５１に記載された景品の代金を景品販売商社２に対して支払う（図３中、５３）。
【００２８】
景品販売商社２は専用ＦＡＸ用紙５１を受信した後、該当する商品について宅配便５５により、専用ＦＡＸ用紙５１に記載された遊技客５の住所に基づいて商品の個別発送５４を行う。
【００２９】
以上説明した通り、第２実施形態に係る景品流通管理システム１では、パチンコ店３から発行日時、発行ナンバー、発行したパチンコ店等のホール名、ホールの発行担当者名、選択した景品の商品名及び個数、遊技客５の住所、氏名、連絡先等を記載した専用ＦＡＸ用紙５１を景品販売商社２に送信する。その後、景品販売商社２は送信された情報に基づいて、遊技客５に景品にあたる商品の個別発送５４を行うので、パチンコ店３は店内に景品を陳列するための配置スペースや店頭在庫が不要であり、店内スペース及び景品交換に従事する従業員の人件費の負担を減らすことができる。更に、遊技客５は交換を選択した景品を自宅等まで持ち帰る必要がなく、特にサイズの大きい景品を持ち帰る場合等には遊技客５の負担が軽減し、利便性が向上する。
【００３０】
尚、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、第１実施形態においては、遊技客５が選択した景品及び指紋情報等を記載する記録媒体として紙媒体からなる注文レシート１２を使用しているが、注文レシート１２の代わりにプラスチックカードに磁気記録媒体を有する磁気カードや、カード内にＩＣチップを内蔵したＩＣカードを使用することも可能である。
また、第１実施形態においては本人確認のために使用する識別情報として指紋を使用しているが、音声による声紋認証や眼球の網膜による網膜認証を使用することも可能である。声紋や網膜に関しても指紋と同様に各個人毎にそれぞれ異なるものであり、高いセキュリティ性を得ることができる。
更に、第１及び第２実施形態において使用されるカタログ１６は印刷物によるカタログを使用するが、タッチ画面式のディスプレイを使用した電子式カタログを使用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】第１実施形態に係る景品流通管理システムの全体の概略を示すシステムブロック図である。
【図２】第１実施形態に係る注文レシートの印字内容を示す説明図である。
【図３】第２実施形態に係る景品流通管理システムの全体の概略を示すシステムブロック図である。
【符号の説明】
【００３２】
１                景品流通管理システム
２                景品販売商社
３                パチンコ店
４                景品特約店
５                遊技客
６                データ通信用管理サーバ
７                データ通信専用機器
８                データ通信機器
１０                獲得遊技球
１２                注文レシート
１３                専用券売機
１６                景品カタログ
２５                指紋データによる二次元バーコード
２６                指紋読取機
３５                指紋照合機
【図１】
2005058628.tif 000003
【図２】
2005058628.tif 000004
【図３】
2005058628.tif 000005