(57)【要約】      （修正有）【課題】携帯電話間で通話を行うと共に、相互に代理映像をデータ交換することで、新しいコミュニケーションを実現することができる代理応答システムを提供する。【解決手段】  利用者Ａが使用する携帯電話２１は、まず、代理映像データ及び制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得し、パッケージ情報記憶部に記憶する。次に、携帯電話２１は、通話相手である利用者Ｂが使用する携帯電話２２がパッケージ情報を保有しているか否かを判定し、パッケージ情報を保有している場合にのみ、交換機３０を介して接続した回線を通じてパッケージ情報を相互に交換、表示する。このように、相互の携帯電話の表示画面上に通話相手の代理映像が表示された後は、当該代理映像を見ながら通常の電話における通話を行うことができる。【選択図】    図２
2005142873.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面と複数のプッシュボタンを備え、通話相手の利用者が使用する相手携帯電話と交換機を介して回線を接続することによるデータの送受信とが可能な携帯電話であって、
前記表示画面に代理映像を表示させることが可能な代理映像データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして当該代理映像の変化を制御するための制御コードと前記変化により生じる代理映像のアクションとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得するパッケージ情報取得手段と、
前記パッケージ情報取得手段が取得した前記パッケージ情報を記憶するパッケージ情報記憶手段と、
前記相手携帯電話と、利用者同士が通話を行うための音声データを送受信する音声データ送受信手段と、
前記音声データに基づいてサウンドを出力するサウンド出力手段と、
前記回線を接続した後、前記音声データ送受信手段及び前記サウンド出力手段により前記利用者同士が通話を行う前に、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有しているか否か判定する判定手段と、
前記判定手段が、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有していると判定した場合に、前記パッケージ情報記憶手段から抽出したパッケージ情報を、前記相手携帯電話に送信するパッケージ情報送信手段と、
前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話が保有するパッケージ情報を相手パッケージ情報として受信する相手パッケージ情報受信手段と、
前記相手パッケージ情報受信手段が受信した、相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記表示画面上に当該代理映像を表示させる表示手段と、を備えることを特徴とする携帯電話。
【請求項２】
前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、
前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者により押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、
前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記アクションを特定し、前記相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記代理映像が特定したアクションを行うように変化させる映像変化手段と、を備えることを特徴とする請求項１に記載の携帯電話。
【請求項３】
前記パッケージ情報取得手段は、前記表示画面上に表示可能な代理映像データ、前記携帯電話においてサウンドを出力するための音楽データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして前記サウンドの出力を制御するための制御コードと前記サウンドを出力するために必要な音楽データとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得しており、
前記携帯電話は、
前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、
前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者に押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、
前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記音楽データを特定し、当該音楽データ及び前記音声データを合成することでサウンドデータを作成するサウンドデータ作成手段をさらに備え、
前記サウンド出力手段は、前記サウンドデータに基づいてサウンドを出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯電話。
【請求項４】
前記制御ルールテーブルは、前記プッシュボタンをキーとして、前記代理映像の変化及び前記サウンドの出力を制御するための制御コードと、前記変化により生じる当該代理映像のアクション及び当該サウンドの出力を制御するために必要な音楽データとを対応付けたものであって、
前記パッケージ情報取得手段は、前記表示画面上に表示可能な代理映像データ、前記携帯電話においてサウンドを出力するための音楽データ、並びに、前記制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得し、
前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、
前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者に押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、
前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記アクションを特定し、前記相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記代理映像が前記アクションを行うように変化させる映像変化手段と、
前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記音楽データを特定し、当該音楽データ及び前記音声データを合成することでサウンドデータを作成するサウンドデータ作成手段をさらに備え、
前記サウンド出力手段は、前記サウンドデータに基づいてサウンドを出力することを特徴とする請求項１に記載の携帯電話。
【請求項５】
前記パッケージ情報取得手段は、複数の前記パッケージ情報を取得し、
前記携帯電話は、
前記パッケージ情報毎に優先順位を設定する優先順位設定手段をさらに備え、
前記パッケージ情報送信手段は、前記優先順位に従って、前記パッケージ情報記憶手段から抽出した１つの前記パッケージ情報を相手携帯電話に送信することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載の携帯電話。
【請求項６】
利用者同士が通話を終了した場合に、前記相手パッケージ情報を削除する削除手段をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の携帯電話。
【請求項７】
前記音声データの音量に基づいて前記制御コードを自動的に特定する制御コード特定手段をさらに備え、
前記制御コード送信手段は、前記制御コード特定手段が特定した制御コードを、前記相手携帯電話に送信することを特徴とする請求項２乃至６のいずれか一項に記載の携帯電話。
【請求項８】
表示画面と複数のプッシュボタンを備え、通話相手の利用者が使用する相手携帯電話と交換機を介して回線を接続することによるデータの送受信とが可能なコンピュータにより実行されるプログラムであって、
前記表示画面に代理映像を表示させることが可能な代理映像データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして当該代理映像の変化を制御するための制御コードと前記変化により生じる代理映像のアクションとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得するパッケージ情報取得手段、
前記パッケージ情報取得手段が取得した前記パッケージ情報を記憶するパッケージ情報記憶手段、
前記相手携帯電話と、利用者同士が通話を行うための音声データを送受信する音声データ送受信手段、
前記音声データに基づいてサウンドを出力するサウンド出力手段、
前記回線を接続した後、前記音声データ送受信手段及び前記サウンド出力手段により前記利用者同士が通話を行う前に、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有しているか否か判定する判定手段、
前記判定手段が、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有していると判定した場合に、前記パッケージ情報記憶手段から抽出したパッケージ情報を、前記相手携帯電話に送信するパッケージ情報送信手段、
前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話が保有するパッケージ情報を相手パッケージ情報として受信する相手パッケージ情報受信手段、
前記相手パッケージ情報受信手段が受信した、相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記表示画面上に当該代理映像を表示させる表示手段、として前記コンピュータを機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話で通話を行うと共に、映像や音楽等をデータ交換する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のネットワーク技術の進歩発展に伴い、携帯電話間で通話を行うと共に、利用者の顔や背景を現実空間においてカメラ撮影して相互に映像をデータ交換することで、テレビ電話を実現することが可能となっている。
【０００３】
しかし、テレビ電話は現実を撮影するがゆえに、状況によりいつでも笑顔で話すことが困難、女性は化粧をしていなければ撮影されたくないなど、いつでも、どこでもという携帯電話のコミュニケーションとして不都合が生じる場合がある。ここで、不都合を解消するために、カメラ撮影による映像をデータ交換しないものとすると、単なる従来の通話と同じになってしまいおもしろみがない。テレビ電話は、映像と音声がシンクロするがゆえに楽しいものだからである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、携帯電話間で通話を行うと共に、相互に代理映像や音楽をデータ交換することで、新しいコミュニケーションを実現することができる代理応答システムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の１つの観点では、表示画面と複数のプッシュボタンを備え、通話相手の利用者が使用する相手携帯電話と交換機を介して回線を接続することによるデータの送受信とが可能な携帯電話であって、前記表示画面に代理映像を表示させることが可能な代理映像データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして当該代理映像の変化を制御するための制御コードと前記変化により生じる代理映像のアクションとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得するパッケージ情報取得手段と、前記パッケージ情報取得手段が取得した前記パッケージ情報を記憶するパッケージ情報記憶手段と、前記相手携帯電話と、利用者同士が通話を行うための音声データを送受信する音声データ送受信手段と、前記音声データに基づいてサウンドを出力するサウンド出力手段と、前記回線を接続した後、前記音声データ送受信手段及び前記サウンド出力手段により前記利用者同士が通話を行う前に、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有しているか否か判定する判定手段と、前記判定手段が、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有していると判定した場合に、前記パッケージ情報記憶手段から抽出したパッケージ情報を、前記相手携帯電話に送信するパッケージ情報送信手段と、前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話が保有するパッケージ情報を相手パッケージ情報として受信する相手パッケージ情報受信手段と、前記相手パッケージ情報受信手段が受信した、相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記表示画面上に当該代理映像を表示させる表示手段と、を備える。
【０００６】
上記のように構成された携帯電話は、まず、代理映像データ及び制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得し、所定の記憶部等に記憶する。次に、利用者が使用する当該携帯電話は、通話相手の使用する相手携帯電話がパッケージ情報を保有しているか否かを判定し、パッケージ情報を保有している場合にのみ、交換機を介して接続した回線を通じてパッケージ情報を相互に交換する。そして、携帯電話は、相手携帯電話から受信した相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、表示画面上に通話相手の代理映像を表示する。一方、相手携帯電話は、携帯電話から受信したパッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、表示画面上に利用者の代理映像を表示する。このように、相互の携帯電話の表示画面上に代理映像が表示された後は、当該代理映像を見ながら通話を行うことができる。
【０００７】
これによれば、パッケージ情報を相互に交換することで、代理映像に基づく仮想の顔や背景でコミュニケーションをとることができる。よって、通常のテレビ電話にはない、新しい価値観とビジネスを創出することができる。
【０００８】
上記携帯電話の一態様では、前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者により押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記アクションを特定し、前記相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記代理映像が特定したアクションを行うように変化させる映像変化手段と、を備える。
【０００９】
上記のように構成された携帯電話において、利用者は、相手携帯電話の表示画面上に表示された代理映像に所定のアクションを行わせたい場合に、自身が保有するパッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにおいて当該アクションと対応付けされたプッシュボタンを押下する。すると、携帯電話は、当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを相手携帯電話へ送信する。相手携帯電話は、予め利用者が保有するパッケージ情報を取得しているため、当該パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルと受信した制御コードに基づいて、利用者が意図するアクションを特定することができる。よって、通話相手の携帯電話は、表示画面上における代理映像が利用者が意図したアクションを行うように変化させることができる。
【００１０】
また、携帯電話は、同様の手順で相手携帯電話から制御コードを受信することもできる。この場合、携帯電話は、受信した制御コードに基づいて、表示画面上における通話相手の代理映像が所定のアクションを行うように変化させる。
【００１１】
これによれば、利用者は自身の携帯電話において所定のプッシュボタンを押下することにより、相手携帯電話の表示画面上における自分の代理映像の喜怒哀楽などを容易に変化させることが可能である。即ち、利用者の細かい気持ちの変化を、代理映像を通して相手に伝達することができる。よって、通常のテレビ電話にはない新しい価値観とビジネスを創出することができる。
【００１２】
上記携帯電話の他の一態様では、前記パッケージ情報取得手段は、前記表示画面上に表示可能な代理映像データ、前記携帯電話においてサウンドを出力するための音楽データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして前記サウンドの出力を制御するための制御コードと前記サウンドを出力するために必要な音楽データとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得しており、前記携帯電話は、前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者に押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記音楽データを特定し、当該音楽データ及び前記音声データを合成することでサウンドデータを作成するサウンドデータ作成手段をさらに備え、前記サウンド出力手段は、前記サウンドデータに基づいてサウンドを出力する。
【００１３】
上記のように構成された携帯電話において、利用者は、相手携帯電話のスピーカからＢＧＭ（Back Ground Music）や拍手のＳＥ（Sound Effect）といった所定のサウンドを出力させたい場合に、自身が保有するパッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにおいて、当該サウンドを出力するための音楽データと対応付けられた制御コードを、通話相手の携帯電話へ送信する。相手携帯電話は、予め利用者が保有するパッケージ情報を取得しているため、当該パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルと制御コードに基づいて、利用者が意図する音楽データを特定することができる。さらに、通話相手の携帯電話は、会話のための音声データと、特定した音楽データとを合成することで、サウンドデータを作成する。そして、サウンドデータを出力することにより、通話相手の携帯電話は、所定のＢＧＭやＳＥと、会話のための音声を同時に出力することができる。
【００１４】
また、携帯電話は、同様の手順で相手携帯電話から制御コードを受信することもできる。この場合、携帯電話は、受信した制御コードに基づいて、所定のＢＧＭやＳＥを特定し、会話のための音声とを同時に出力させる。
【００１５】
これによれば、利用者は自身の携帯電話において所定のプッシュボタンを押下することにより、通話相手の携帯電話において、利用者が意図する音楽を任意に出力させることが可能である。よって、通常のテレビ電話にはない新しい価値間とビジネスを創出することができる。
【００１６】
上記携帯電話の他の一態様では、前記制御ルールテーブルは、前記プッシュボタンをキーとして、前記代理映像の変化及び前記サウンドの出力を制御するための制御コードと、前記変化により生じる当該代理映像のアクション及び当該サウンドの出力を制御するために必要な音楽データとを対応付けたものであって、前記パッケージ情報取得手段は、前記表示画面上に表示可能な代理映像データ、前記携帯電話においてサウンドを出力するための音楽データ、並びに、前記制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得し、前記プッシュボタンを押下することで、前記制御ルールテーブルにより当該プッシュボタンに対応付けされた制御コードを、前記相手携帯電話へ送信する制御コード送信手段と、前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話のプッシュボタンが通話相手の利用者に押下されることにより生じる前記制御コードを、相手制御コードとして受信する相手制御コード受信手段と、前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記アクションを特定し、前記相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記代理映像が前記アクションを行うように変化させる映像変化手段と、前記相手制御コードに基づいて、前記相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルにより対応付けされた前記音楽データを特定し、当該音楽データ及び前記音声データを合成することでサウンドデータを作成するサウンドデータ作成手段をさらに備え、前記サウンド出力手段は、前記サウンドデータに基づいてサウンドを出力する。
【００１７】
上記のように構成された携帯電話において、利用者は、所定のプッシュボタンを押下して制御コードを送信することにより容易に、相手携帯電話の表示画面上に表示された代理映像に所定のアクションを行わせることや、相手携帯電話のスピーカからＢＧＭや拍手のＳＥといった所定のサウンドを出力させることが可能である。また、携帯電話は、相手携帯電話から制御コードを受信し、当該制御コードに基づいて、表示画面上で通話相手の代理映像に所定のアクションを行わせたり、所定のＢＧＭといったサウンドを出力させたりすることが可能である。よって、通常のテレビ電話にはない、新しい価値観とビジネスを創出することができる。また、通常の通話の合いの手として任意のサウンドを出力することにより、楽しいコミュニケーションを演出することができる。
【００１８】
上記携帯電話の他の一態様では、前記パッケージ情報取得手段は、複数の前記パッケージ情報を取得し、前記携帯電話は、前記パッケージ情報毎に優先順位を設定する優先順位設定手段をさらに備え、前記パッケージ情報送信手段は、前記優先順位に従って、前記パッケージ情報記憶手段から抽出した１つの前記パッケージ情報を相手携帯電話に送信する。これによれば、携帯電話が、パッケージ情報を複数取得し、記憶している場合であっても、各パッケージ情報に優先順位を設定し、当該優先順位に従って相手携帯電話とパッケージ情報の交換を行う。つまり、優先順位を設定することにより、パッケージ情報が複数記憶されている場合であっても、容易に代理応答の処理を行うことができる。
【００１９】
上記携帯電話の他の一態様では、利用者同士が通話を終了した場合に、前記相手パッケージ情報を削除する削除手段をさらに備える。これによれば、様々な相手と代理応答処理による通話を行ったとしても、相手パッケージ情報が蓄積されることがないため、携帯電話内のメモリを有効活用することができる。また、相手パッケージ情報の転用といった不正行為を防止することができる。
【００２０】
上記携帯電話のさらに他の一態様では、前記音声データの音量に基づいて前記制御コードを自動的に特定する制御コード特定手段をさらに備え、前記制御コード送信手段は、前記制御コード特定手段が特定した制御コードを、前記相手携帯電話に送信する。これによれば、携帯電話は、利用者によるプッシュボタンの押下ではなく、音声データの音量に基づいて自動的に制御コードを特定し、相手携帯電話へ送信する。よって、例えば会話が盛り上がって大きい音声となった場合には代理映像が「笑う」アクションに自動的に変化するなど、利用者が意識することなく、当該利用者の気持ちを代理映像に反映させることができる。
【００２１】
本発明の他の観点では、表示画面と複数のプッシュボタンを備え、通話相手の利用者が使用する相手携帯電話と交換機を介して回線を接続することによるデータの送受信とが可能なコンピュータにより実行されるプログラムであって、前記表示画面に代理映像を表示させることが可能な代理映像データ、及び、前記プッシュボタンをキーとして当該代理映像の変化を制御するための制御コードと前記変化により生じる代理映像のアクションとを対応付けた制御ルールテーブルを１つのパッケージ情報として取得するパッケージ情報取得手段、前記パッケージ情報取得手段が取得した前記パッケージ情報を記憶するパッケージ情報記憶手段、前記相手携帯電話と、利用者同士が通話を行うための音声データを送受信する音声データ送受信手段、前記音声データに基づいてサウンドを出力するサウンド出力手段、前記回線を接続した後、前記音声データ送受信手段及び前記サウンド出力手段により前記利用者同士が通話を行う前に、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有しているか否か判定する判定手段、前記判定手段が、前記相手携帯電話が１つ以上の前記パッケージ情報を保有していると判定した場合に、前記パッケージ情報記憶手段から抽出したパッケージ情報を、前記相手携帯電話に送信するパッケージ情報送信手段、前記相手携帯電話から、当該相手携帯電話が保有するパッケージ情報を相手パッケージ情報として受信する相手パッケージ情報受信手段、前記相手パッケージ情報受信手段が受信した、相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、前記表示画面上に当該代理映像を表示させる表示手段、として前記コンピュータを機能させる。
【００２２】
上記プログラムをコンピュータにより実行することにより、上述の携帯電話を実現することができる。また、上述の携帯電話の各態様も同様に実現することができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、携帯電話間で通話を行うと共に、相互に代理映像をデータ交換することで、新しいコミュニケーションを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施の形態について説明する。本発明は、携帯電話間において音声データを交換することで通常の通話を行うと共に、代理映像や音楽のデータが含まれるパッケージ情報を交換することで新しいコミュニケーションを実現することができるものである。
【００２５】
[代理応答システム]
まず、本発明に係る代理応答システムについて説明する。図１に代理応答システムの概略構成を示す。図１に示す代理応答システム１００は、携帯電話２１及び２２、交換機３０、サーバ３１から構成されている。携帯電話２１及び２２は、交換機３０を介して回線を接続することにより通話をすることができる。本実施形態において、回線は、１本の物理回線を複数のチャネルの組合せで構成するものとする。また、交換機３０はサーバ３１と接続されており、携帯電話２１及び２２は、交換機３０を介してサーバ３１と通信可能に接続されている。つまり、交換機３０は、携帯電話同士をつなぐ回線交換機及び携帯電話とサーバ３１をつなぐＩＰ交換機双方の働きを有するものである。さらに、携帯電話２１及び２２は、近距離において、サーバ３１等を介することなく直接通信可能に構成されており、相互にデータの送受信が可能となっている。
【００２６】
なお、図１では便宜上、２つの携帯電話２１及び２２が記載されているが、代理応答システム１００はこれらに限られるものではなく、複数の携帯電話が構成要素として含まれているものとする。また、近距離の携帯電話間における直接の通信手段としては、有線通信及び無線通信の双方を適用することが可能であり、特に無線通信は、無線ＬＡＮ、赤外線通信、Bluetooth（登録商標）等を含む各種の方法が使用可能である。本実施形態では無線通信であるBluetoothを適用することとする。
【００２７】
まず、図２を参照して、本システムによる代理応答方法の概要を述べておく。図２は、代理応答システム１００において代理応答処理を行うために必要なパッケージ情報の流れを示す概念図である。なお、本実施形態では、携帯電話２１を使用する利用者Ａが、携帯電話２２を使用する利用者Ｂに電話をかけて通話を行うと共に、代理応答処理を行うものとする。
【００２８】
利用者Ａは、携帯電話２１により交換機３０を介して、サーバ３１に接続し、代理応答処理を行うために必要な代理応答プログラムとパッケージ情報をダウンロードする。ここで、代理応答プログラムとは、代理応答処理を行うために必要な基本アプリケーションであり、初回にダウンロードすればその後新たにダウンロードする必要はない。一方、パッケージ情報とは、通話相手である利用者Ｂが使用する携帯電話２２の画面上に表示させる映像データ、当該携帯電話２２でサウンドとして出力させる音楽データ及び制御ルールテーブルを含むものであって、映像データ毎に複数種類存在するため、利用者の任意で適宜ダウンロードすることができる。即ち、１つの携帯電話が複数のパッケージ情報を保有することが可能であるが、本実施形態では便宜上、１つの携帯電話が１つのパッケージ情報を保有しているものとする。
【００２９】
代理応答プログラムとパッケージ情報をダウンロードした後、利用者Ａは、携帯電話２１を使用して利用者Ｂへ電話をかける。つまり、携帯電話２２の電話番号を携帯電話２１のプッシュボタンを押下することで入力し、交換機３０を介して、携帯電話２１及び２２間で回線を接続させる。通常、回線が接続された時点で利用者Ａ及びＢの声が音声データとして相互に交換され通話を行うことが可能となるが、図２に示すように本発明の代理応答処理では、音声データを交換する前に、携帯電話２１は、携帯電話２２が代理応答プログラムとパッケージ情報を保有しているか否かを確認する。携帯電話２２が代理応答プログラムとパッケージ情報を保有していることが確認できた場合、携帯電話２１と携帯電話２２は、相互に各自が保有するパッケージ情報を交換する。
【００３０】
携帯電話２２からパッケージ情報を受信した携帯電話２１は、当該パッケージ情報に含まれる映像データに基づいて画面上に利用者Ｂの代理映像を表示する。一方、携帯電話２１からパッケージ情報を受信した携帯電話２２は、当該パッケージ情報に含まれる映像データに基づいて画面上に利用者Ａの代理映像を表示する。ここで、代理映像とは、現実空間とは異なる仮想の顔や背景を携帯電話の画面上に表示させる映像であり、例えば、携帯電話２１が保有するパッケージ情報に含まれる代理映像データが表示する代理映像は「鳥」、携帯電話２２が保有するパッケージ情報に含まれる代理映像データが表示する代理映像は「熊」であるものとする。具体的に、携帯電話間で通話を行うと共に代理映像を表示させると、例えば、当該携帯電話を使用する利用者同士がそれぞれ仮想の「熊」と「鳥」になりすましてテレビ電話をすることが可能となる。即ち、携帯電話２１の画面上には、図示のとおり、利用者Ｂの代理映像として「熊」が表示される。一方、携帯電話２２の画面上には、利用者Ａの代理映像として「鳥」が表示される。
【００３１】
通話中、利用者Ａが携帯電話２１の特定のプッシュボタンを押下することにより、詳細は後述するが、当該プッシュボタンに対応付けられた制御コードが携帯電話２２へ送信される。携帯電話２２は、携帯電話２１から受信したパッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルを、当該制御コードに基づいて参照することにより、画面上に表示された代理映像を変化させる。具体的に、制御ルールテーブルにおいて、当該制御コードが「代理映像が泣く」というアクションに対応付けられている場合、携帯電話２２は、画面上に表示された代理映像が泣いているように変化させる。
【００３２】
さらに、詳細は後述するが、利用者Ａは携帯電話２１を使用して制御コードを携帯電話２２に送信することにより、パッケージ情報に含まれる音楽データに基づいて、当該携帯電話２２において任意のサウンドを出力させることができる。ここで、任意のサウンドとは、会話の背景で流れるＢＧＭや拍手のＳＥといった会話の合いの手であって、携帯電話間で会話の音声と共に当該携帯電話から出力されるサウンドである。なお、通話中、利用者Ｂが携帯電話２２を使用して制御コードを携帯電話２１に送信した場合、携帯電話２１は上述の携帯電話２２と同様の処理を行う。
【００３３】
なお、本実施形態では、回線を構成する複数のチャネルのうちの１つを携帯電話間での通話に必要な音声データを送受信するために割り当てており、当該音声データに割り当てられたチャネル以外を、パッケージ情報や制御コードを送受信するために割り当てている。
【００３４】
このように、携帯電話間でパッケージ情報を相互に交換し、通話を行うと共に、当該パッケージ情報に基づいて仮想の顔、背景、声を作用させることにより、従来のテレビ電話にはない、新しい価値観とビジネスを創出することができる。また、会話の合いの手として任意のサウンドを出力することにより、楽しいコミュニケーションを演出することができる。例えば、会話の背景にＢＧＭを流したり、会話の合間にギャグのＳＥを挿入したりすることで、新しい価値観を演出することができる。
【００３５】
[携帯電話]
次に、携帯電話について詳しく説明する。携帯電話は、ウェブブラウザ機能及び通話機能を有しており、交換機３０を介してサーバ３１からデータを受信すること、交換機３０を介して回線を接続することで他の携帯電話とデータ交換すること等が可能な端末装置とすることができる。
【００３６】
図３は、本発明が適用された携帯電話のブロック図である。携帯電話２１は、マイクロプロセッサを主体として構成されたＣＰＵ１、そのＣＰＵ１に対する主記憶装置としてのＲＯＭ２及びＲＡＭ３、画像処理及び音声処理用のＧＰＵ（Graphics Processing Unit）７及びＳＰＵ（Sound Processing Unit）９、入力処理用のキー入力部４、音声入力部１２、映像入力部１４、データ入力部１１、並びに、データの送受信処理用の送受信処理部５がバス１５を介して各部と接続されて構成されている。
【００３７】
ＲＯＭ２には、携帯電話２１の全体の動作制御に必要なプログラムとしてのオペレーティングシステムが書き込まれる。ＲＡＭ３は作業メモリとして機能し、ダウンロードしたアプリケーションのデータなどが必要に応じて書き込まれる。
【００３８】
ＧＰＵ７は、装備された液晶等からなる所定のサイズのモニタ８に、送信先電話番号やメールアドレスを入力操作に応じて確認的に表示させたり、必要な機能をガイド的に表示させたり、作成中や着信したメールの内容を表示させたりする制御を行うものである。また、ＧＰＵ７は、他の携帯電話から受信したパッケージ情報に含まれる代理映像データ等をＣＰＵ１から受け取って、モニタ８に表示させる。ＳＰＵ９は、着信時の音楽やＢＧＭ、通話のための音声などの、音楽データや音声データ等を再生してスピーカ１０から出力させる。
【００３９】
キー入力部４は、プッシュボタンの押下により相手先の電話番号、ホームページアドレス、制御コードの入力の他、メールデータの作成等をおこなうための各種のキーを備えているものである。音声入力部１２は、マイク１３により利用者の声を取得する。映像入力部１４は、携帯電話に搭載された小型デジタルカメラにより現実空間における利用者の顔や背景を取得する。データ入力部１１は、キー入力部４の操作に応じてメールデータを作成したり、音声入力部１２が取得した声に応じて音声データを作成したり、映像入力部１４が取得した映像に応じて映像データを作成したりするものである。
【００４０】
送受信処理部５は、通常の交換機３０を介した回線からの着信、送信の回線制御及びパッケージ情報の送受信の他、電子メールやサーバからダウンロードされる各種アプリケーション等におけるデータ送受信を処理するもので、送受信データはアンテナ６を介して授受される。また、携帯電話で送受されるデータはパケットで通信される。
【００４１】
なお、携帯電話２１は、上記の他にも、本来の動作を実行するための各種の構成要素を備えるが、本発明と直接関係しない部分については便宜上説明を省略する。
【００４２】
次に、携帯電話の内部構成について詳しく説明する。図４は、本発明の代理応答システム１００における携帯電話２１の内部構成を示したものである。なお、携帯電話２２は、携帯電話２１と同様の内部構成であるため、便宜上説明は省略する。
【００４３】
図４に示すように、携帯電話２１は、代理応答プログラム２０１、通信機能２０２、パッケージ情報取得機能２０３、パッケージ情報記憶部２０４、パッケージ情報送信機能２０５、相手パッケージ情報取得機能２０６、相手代理映像表示機能２０７、音声データ送受信機能２０８、制御コード送受信機能２０９、相手代理映像変化機能２１０、サウンド出力データ作成機能２１１、サウンド出力機能２１２及び相手パッケージ情報削除機能２１３を保有している。
【００４４】
代理応答プログラム２０１は、携帯電話間において音声データを交換することで通常の通話を行うと共に、代理映像や音楽のデータが含まれるパッケージ情報を交換することで代理応答処理を行うプログラムである。
【００４５】
通信機能２０２は、交換機３０を介して通話相手の携帯電話２２と回線を接続することにより、データの送受信を可能とする機能である。また、通信機能２０２は、交換機３０を介してサーバ３１とのデータの送受信を可能とする機能である。また、通信機能２０２は、近距離でサーバ３１を介することなく、直接他の携帯電話とのデータの送受信を可能とする機能である。
【００４６】
パッケージ情報取得機能２０３は、代理応答プログラム２０１を実行することにより、交換機３０を介してサーバ３１から任意のパッケージ情報を取得する機能である。図５にパッケージ情報の内部構成を示す。図示のとおり、パッケージ情報は、代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルから構成されている。代理映像データは、図２に示すような、熊や鳥などのキャラクタを表示する代理映像のデータである。音楽データは、同じパッケージ情報に含まれる代理映像データに関連するＢＧＭ、例えば代理映像がアニメのキャラクタの場合における当該アニメの主題歌やきめ台詞、拍手、一発ギャグなどのＳＥのデータである。
【００４７】
ここで、パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルについて詳しく説明する。図６は、制御ルールテーブルのデータ構造を模式的に示す図である。また、図７は、携帯電話のプッシュボタン配列を示す図である。図６に示すように、パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルは、プッシュボタン、制御コード及びアクション／音楽データから構成される。プッシュボタンとは、図７に示すような携帯電話のプッシュボタンに対応している。制御コードは、代理応答処理中に、利用者が自身の使用する携帯電話の任意のプッシュボタンを押下した場合に、通話相手の携帯電話へ送信される制御情報である。アクションは、代理応答処理中に、通話相手の携帯電話へ送信された制御コードにより、当該通話相手の携帯電話において発生するアクションである。また、音楽データは、代理応答処理中に、通話相手の携帯電話へ送信された制御コードにより、当該通話相手の携帯電話において出力されるサウンドの元となる音楽データである。例えば、図６に示すように、通話相手の携帯電話に表示された代理映像が笑ったりするアクションや、通話相手の携帯電話から所定のＢＧＭやＳＥを出力するための音楽データが設定されている。つまり、制御ルールテーブルは、携帯電話のプッシュボタンをキーとして、当該プッシュボタンを押下することにより送信される制御コードと、当該制御コードにより発生するアクション及び出力する音楽データとを対応付けて記憶しているテーブルである。
【００４８】
なお、パッケージ情報取得機能２０３は、取得したパッケージ情報を、パッケージ情報記憶部２０４に記憶する機能も有する。
【００４９】
パッケージ情報送信機能２０５は、代理応答プログラム２０１を実行することにより、通信機能２０２によって携帯電話２１が交換機３０を介して他の携帯電話２２と回線が接続された場合に、通話を行う前に、当該他の携帯電話２２が代理応答プログラム２０１及びパッケージ情報を保有しているか否かを確認する機能である。また、パッケージ情報送信機能２０５は、当該他の携帯電話２２が代理応答プログラム２０１及びパッケージ情報を保有している場合に、パッケージ情報記憶部２０４からパッケージ情報を抽出し、携帯電話２２に送信する機能である。
【００５０】
相手パッケージ情報取得機能２０６は、代理応答プログラム２０１を実行することにより、交換機３０を介して回線を接続した他の携帯電話２２からパッケージ情報を、相手パッケージ情報として取得する機能である。
【００５１】
相手代理映像表示機能２０７は、代理応答プログラム２０１を実行することにより、相手パッケージ情報取得機能２０６が取得した相手パッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、携帯電話２１の表示画面上に代理映像を表示する機能である。
【００５２】
音声データ送受信機能２０８は、パッケージ情報送信機能２０５及び相手パッケージ情報取得機能２０６により回線が接続された携帯電話間でパッケージ情報の交換を行った後に、音声データを交換することで通常の通話を行う機能である。
【００５３】
制御コード送受信機能２０９は、通話相手の携帯電話２２の表示画面上に表示されている代理映像を変化させたい場合や、当該携帯電話２２から所定のＢＧＭやＳＥを出力させたい場合に、自身が使用する図７に示すような携帯電話のプッシュボタンを押下することにより、制御コードを、交換機３０を介して接続されている回線を通して携帯電話２２へ送信する機能である。また、制御コード送受信機能２０９は、通話相手が使用する携帯電話２２から携帯電話２１の表示画面上に表示されている代理映像のアクションを変化させる等に対応する制御コードを受信する機能である。
【００５４】
相手代理映像変化機能２１０は、制御コード送受信機能２０９により、通話相手が使用する携帯電話２２から受信した制御コードに基づいて、相手パッケージ情報取得機能２０６が取得した相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルを参照することにより、携帯電話２１の表示画面上に表示されている代理映像のアクションを変化させる機能である。
【００５５】
ここで、相手代理映像変化機能２１０が、携帯電話２２から受信した制御コードに基づいて代理映像を変化させることについて詳しく説明する。図８は、制御コードに基づいて変化する表示画面上の代理映像の変化を示す。携帯電話２１の相手代理映像変化機能２１０は、例えば携帯電話２２から制御コード「fghij」を取得した場合、当該制御コード「fghij」に基づいて、図６に示すような制御ルールテーブルを参照し、アクション「泣く」を特定する。そして、相手代理映像変化機能２１０は、図８に示すように、表示画面上に表示されている通話相手の代理映像である「熊」が「泣く」ように映像を変化させる。
【００５６】
サウンドデータ作成機能２１１は、制御コード送受信機能２０６により、通話相手が使用する携帯電話２２から受信した制御コードに基づいて、相手パッケージ情報取得手段２０６が取得した相手パッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルを参照することにより、携帯電話２１のスピーカから所定のサウンドを出力するためのサウンドデータを作成する機能である。
【００５７】
ここで、サウンドデータ作成機能２１１が、携帯電話２２から受信した制御コードに基づいて所定のサウンドをスピーカから出力させることについて詳しく説明する。図９（ａ）は、制御コードに基づいて、制御コード受信側である携帯電話２１のサウンドデータ作成機能２１１がサウンドデータを作成する流れを模式的に示す図である。携帯電話２１のサウンドデータ作成機能２１１は、まず、携帯電話２２から制御コード「uvwza」を取得した場合、当該制御コード「uvwza」に基づいて、図６に示すような制御ルールテーブルを参照し、音楽データ「ＢＧＭ１」を特定する。そして、サウンドデータ作成機能２１１は、相手パッケージ情報に含まれるＢＧＭ１に対応する音楽データを抽出する。なお、通常パッケージ情報に含まれる音楽データはデジタルデータであるため、サウンドデータ作成機能２１１は、Ｄ／Ａコンバータ１７を使用してＢＧＭ１に対応する音楽データをアナログデータに変換する。そして、サウンドデータ作成機能２１１は、携帯電話２２から通話のために受信した音声データと、アナログデータに変換した音楽データとを合成し、ＳＵＰ９により通話のための音声とＢＧＭ１の双方をスピーカ１０から出力するためのサウンドデータを作成する。
【００５８】
サウンド出力機能２１２は、サウンドデータ作成機能２１１が作成したサウンドデータをスピーカ１０から出力する機能である。具体的に、通話相手である利用者ＢがＢＧＭ１を出力する制御コードを携帯電話２１に送信した場合、サウンド出力機能２１２は、ＢＧＭ１と通話のための音声の双方を出力する。即ち、利用者Ａは、ＢＧＭ１を聞きながら通話を楽しむことができる。また、通話相手である利用者Ｂが拍手のＳＥを出力する制御コードを携帯電話２１に送信した場合、サウンド出力機能２１２は、通話のための音声の合いの手として拍手のＳＥを出力する。即ち、利用者Ｂは、通常の音声以外のＳＥを利用して通話を演出することができる。
【００５９】
相手パッケージ情報削除機能２１３は、通話を終了し、通話相手の携帯電話２２と回線を切断した場合に、相手パッケージ情報取得機能２０６が取得した相手パッケージ情報を削除する機能である。このように相手パッケージ情報を削除することにより、メモリを有効利用し、パッケージ情報の不正流通を防止することができる。
【００６０】
[代理応答処理]
次に、上記代理応答システム１００により実行される代理応答処理について説明する。図１０は、代理応答処理のフローチャートである。なお、携帯電話２１及び２２は、双方とも交換機３０を介してサーバ３１から代理応答プログラム及びパッケージ情報を取得し、保有しているものとする。また、具体的に、携帯電話２１は「鳥」のパッケージ情報を、携帯電話２２は「熊」のパッケージ情報を保有しているものとする。
【００６１】
利用者Ａが使用する携帯電話２１は、まず、プッシュボタンを押下することにより携帯電話２２の電話番号を入力する（ステップＳ１）。これにより、携帯電話２１は、交換機３０を介して携帯電話２２と回線を接続する。回線が接続されると、携帯電話２１は、通常の通話を行う前に通話相手が使用する携帯電話２２が、代理応答プログラム及びパッケージ情報を保有しているか否かを判定する（ステップＳ２）。代理応答プログラムを保有していない場合（ステップＳ３；ＮＯ）、代理応答処理を行うことができないため、処理を終了する。一方、代理応答プログラムを保有している場合（ステップＳ３；ＹＥＳ）、携帯電話２１及び２２は、それぞれが保有しているパッケージ情報を回線を通じて交換する。具体的に、携帯電話２２は「熊」のパッケージ情報を携帯電話２１に送信し（ステップＳ４）、携帯電話２１は「鳥」のパッケージ情報を携帯電話２２に送信する（ステップＳ５）。
【００６２】
携帯電話２１は、ステップＳ４で携帯電話２２から送信されたパッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、表示画面上に「熊」の代理映像を表示する。また、携帯電話２１は、携帯電話２２から音声データを受信し、通話を行う（ステップＳ６）。一方、携帯電話２２は、ステップＳ５で携帯電話２１から送信されたパッケージ情報に含まれる代理映像データに基づいて、表示画面上に「鳥」の代理映像を表示する。また、携帯電話２２は、携帯電話２１から音声データを受信し、通話を行う（ステップＳ７）。
【００６３】
利用者Ｂは、携帯電話２１の表示画面上に代理映像として表示されている「熊」に所定のアクションをさせたい場合、携帯電話２２において、当該アクションが対応付けされたプッシュボタンを押下する。すると、携帯電話２２は、押下されたプッシュボタンに対応付けされた制御コードを、携帯電話２１に送信する（ステップＳ８）。携帯電話２１は、受信した制御コードに基づいて、予め受信しているパッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルを参照し、対応する所定のアクションを特定する。そして、携帯電話２１は、代理映像が特定したアクションを行うように変化させる（ステップＳ９）。
【００６４】
具体的に、利用者Ａが、携帯電話２１の表示画面上に代理映像として表示されている「熊」に「泣く」というアクションをさせたい場合、携帯電話２２において、アクション「泣く」が対応付けされたプッシュボタン「２」を押下し、制御コード「fghij」を携帯電話２１に送信する。携帯電話２１は、受信した制御コード「fghij」に基づいて、予め受信しているパッケージ情報に含まれる、図６に示すような制御ルールテーブルを参照し、対応するアクション「泣く」を特定する。そして、携帯電話２１は、図８に示すように、代理映像として表示されている「熊」が「泣く」アクションを行うように映像を変化させる。
【００６５】
また、利用者Ｂは、携帯電話２１のスピーカ１０から所定のＢＧＭやＳＥを出力させたい場合、携帯電話２２において、当該ＢＧＭやＳＥの元になる音楽データが対応付けされたプッシュボタンを押下する。すると、携帯電話２２は、押下されたプッシュボタンに対応付けされた制御コードを、携帯電話２１へ送信する（ステップＳ１０）。携帯電話２１は、受信した制御コードに基づいて、予め受信しているパッケージ情報に含まれる制御ルールテーブルを参照し、対応する所定の音楽データを特定する（ステップＳ１１）。そして、携帯電話２１は、例えば所定の音楽データが「ＢＧＭ１」であった場合、予め受信しているパッケージ情報に含まれる音楽データの中から、当該ＢＧＭ１に対応する音楽データを抽出する。さらに、携帯電話２１は、通話のために受信した音声データと、抽出したＢＧＭ１に対応する音楽データを合成してサウンドデータを作成し（ステップＳ１２）、当該サウンドデータに基づいて出力を行う（ステップＳ１３）。これにより、代理応答処理は終了する。
【００６６】
なお、利用者Ａが、携帯電話２２の表示画面上に表示されている「鳥」の代理映像を変化させたり、携帯電話２２のスピーカ１０から所定のサウンドを出力させたりする場合も、ほぼ上記と同様の処理が行われるため、便宜上説明は省略する。また、利用者Ａ及びＢは、何度制御コードを送信しても構わない。
【００６７】
これによれば、代理応答処理を行うためのパッケージ情報を相互に交換し、当該パッケージ情報に含まれる代理映像データや音楽データに基づいて仮想の顔、声、背景を作用させ、携帯テレビ電話におけるコミュニケーションを行う。よって、通常のテレビ電話にはない、新しい価値観とビジネスを創出することができる。また、制御コードを利用して、会話の合いの手として任意のサウンドを出力させることにより、楽しいコミュニケーションを演出することができる。
【００６８】
なお、上記の実施形態では、利用者が携帯電話のプッシュボタンを押下することにより、通話相手が使用する携帯電話へ任意の制御コードを送信し、対応するアクションやサウンドを出力させることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、通話のための利用者の音声に基づいて自動的に携帯電話が制御コードを特定し、対応するアクションやサウンドを出力することとしてもよい。具体的には、それぞれの携帯電話が取得した利用者の音声データから音量を算出し、一定の音量以上の場合は代理映像を「笑う」ように変化させ、一定の音量以下の場合は代理映像を「泣く」ように変化させることなどが考えられる。つまり、算出した音量が一定の音量以上の場合は、アクション「笑う」に対応する制御コードを自動的に特定する。一方、算出した音量が一定の音量以下の場合は、アクション「泣く」に対応する制御コードを自動的に特定する。この場合、制御コードは、音声データ送信側の携帯電話が特定して音声データと共に送信することとしてもよいし、音声データ受信側の携帯電話が特定することとしても構わない。
【００６９】
また、上記の実施形態では、パッケージ情報を通話する携帯電話間において、電話回線を通じて送受信することとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、当該携帯電話間が無線通信可能な程近距離であった場合には、交換機３０を介した電話回線によらず、携帯電話間で直接パッケージ情報の送受信を行うことが可能である。さらに、パッケージ情報を携帯型メモリ等の情報記憶媒体に記憶させることで、複数の携帯電話間で当該パッケージ情報のやり取りを行うことも可能である。
【００７０】
また、上記の実施形態では、利用者が使用する携帯電話のプッシュボタンと、制御コードとの対応は予め設定されていることとなっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、利用者がプッシュボタンと、制御コードとの対応を任意に設定することも可能である。つまり、利用者がよくアクション「笑う」を使用する場合には、最も押下しやすいプッシュボタン「１」に対してアクション「笑う」を出力させるための制御コードを対応付けるなど、利用しやすいように対応をカスタマイズすることができる。
【００７１】
また、上記の実施形態では、代理映像は鳥や熊などのキャラクタの映像となっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、キャラクタを含めた背景の映像とするなど、代理映像は任意に設定することができる。
【００７２】
また、上記の実施形態では、パッケージ情報記憶部２０４に記憶されているパッケージ情報は１つであるとして代理応答処理を行っているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パッケージ情報記憶部２０４に記憶されているパッケージ情報が複数であるとして代理応答処理を行うことが可能である。この場合、複数のパッケージ情報にはそれぞれ利用者が任意に優先順位を設定することができ、図１０に示す代理応答処理のステップＳ４及びＳ５において、通話相手が使用する携帯電話にパッケージ情報を送信するときには、優先順位が最も高いパッケージ情報を送信することとする。なお、本発明に適用される携帯電話には、予め代理応答モードと通常モードの２つが選択できるようになっており、代理応答モードに設定されている場合に限り代理応答処理が行われるものとする。つまり、通常モードに設定されている場合には、通常の利用者自身が表示されるテレビ電話の処理が行われるものとする。
【００７３】
また、上記の実施形態では、携帯テレビ電話による通話を行っている場合に、携帯電話の表示画面上には通話相手の代理映像のみが表示されることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示画面上に子画面を設け、当該子画面上に利用者自身の代理映像を表示することとしても構わない。図１１に、表示画面上に子画面を設け、１つの表示画面上に通話相手の代理映像と利用者自身の代理映像の双方が表示されている例を示す。図１１に示すとおり、携帯電話２２の表示画面上には、利用者Ａの代理映像「鳥」が大きく表示され、利用者自身である利用者Ｂの代理映像「熊」は子画面６０に小さく表示されている。この場合、携帯電話２２の各プッシュボタンが対応するアクションや音データを示すヘルプ６１を、表示画面上に表示させることも可能である。これによれば、例えばカスタマイズにより、プッシュボタンとアクション等の対応を初期設定と異なるようにした場合などは、利用者がプッシュボタンとアクション等との対応を混乱することなどを防止することができる。また、ヘルプ画面により、ＰＣ操作や代理応答を行うための知識が浅い利用者であっても、容易に代理映像を変化させ、会話を盛り上げることができる。
【００７４】
[第１変形例]
上記の実施形態では、図９（ａ）に示すように、制御コード受信側がサウンドデータを作成する場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、制御コード送信側がサウンドデータを作成することとしてもよい。
【００７５】
ここで、制御コード送信側である携帯電話２２がサウンドデータを作成し、当該サウンドデータを、回線を通じて携帯電話２１へ送信することについて詳しく説明する。図９（ｂ）は、携帯電話２２のサウンドデータ作成機能２１１がサウンドデータを作成し、携帯電話２１へ送信する流れを模式的に示す図である。携帯電話２２のサウンドデータ作成機能２１１は、まず、パッケージ情報記憶部２０４に記憶された制御ルールテーブルを参照して、利用者が任意に押下したプッシュボタンに対応するアクション又は音楽データを特定する。例えば、ＢＧＭ１に対応する音楽データが特定された場合、サウンドデータ作成機能２１１は、パッケージ情報記憶部２０４に記憶されたＢＧＭ１に対応する音楽データを抽出する。なお、通常パッケージ情報に含まれる音楽データはデジタルデータであるため、サウンドデータ作成機能２１１は、Ｄ／Ａコンバータ１７を使用してＢＧＭ１に対応する音楽データをアナログデータに変換する。
【００７６】
そして、サウンドデータ作成機能２１１は、通話のための利用者Ａの音声を音声入力部１２からマイク１３を通して取得し、当該音声に基づく音声データと、アナログデータに変換した音楽データとを合成し、ＳＰＵ９により通話のための音声とＢＧＭ１の双方を出力するためのサウンドデータを作成する。そして、携帯電話２２は、作成したサウンドデータを通話相手が使用する携帯電話２１へ送信する。携帯電話２１は、受信したサウンドデータに基づいて、スピーカ１０から通話のための音声とＢＧＭ１を出力する。
【００７７】
なお、上記の実施形態では、パッケージ情報に含まれる音楽データを利用してサウンドデータを作成することとなっているが、サウンドデータを制御コード送信側で作成する場合は、これに限定されるものではなく、例えば着信メロディのために保有している音楽データを利用してサウンドデータを作成することが可能である。よって、交換機３０を介して回線上で送受信するパッケージ情報に多くの音楽データを含ませる必要がなく、パッケージ情報の送受信を迅速に行うとともに、双方の携帯電話における処理負担を軽減させることができる。
【００７８】
また、上記の実施形態では、サウンドデータを制御コード受信側又は送信側のどちらの携帯電話が作成するかに関わらず、制御コード受信側の携帯電話においてのみ、サウンドデータを出力することとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、制御コード送信側の携帯電話においても取得したサウンドデータを出力することができる。つまり、制御コード受信側及び送信側の双方の携帯電話でサウンドデータを出力することが可能である。この場合、制御コード受信側と制御コード送信側の双方で、同じＢＧＭを聞きながら会話を楽しむことができる。
【００７９】
[第２変形例]
上記の実施形態において、携帯電話は、図５に示すように代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルを、１つのパッケージ情報としてサーバ３１からダウンロードすることとしている。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、図１２に示すように、代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルをそれぞれ個別に、サーバ３１からダウンロードすることとしてもよい。
【００８０】
なお、代理応答処理は、相互に関連付けされた代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルに基づいて処理を行う。そのため、個別にダウンロードする場合、代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルにはそれぞれ、関連性を示す識別情報であるＩＤが予め付加されているものとし、利用者端末は、当該ＩＤに基づき、各データ及びテーブルを関連付けてメモリに記憶しているものとする。
【００８１】
これによれば、代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルを常に１つのパッケージ情報としてダウンロードする必要はなく、個別にダウンロードすることができるため、各データやテーブルの差し替え又は追加を容易に行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
この代理応答システムによって、携帯電話間で通話を行うと共に、相互に代理映像をデータ交換することで、新しいコミュニケーションを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】本発明における代理応答システムの概略構成を示す図である。
【図２】代理応答システムにおけるパッケージ情報の流れを示す概念図である。
【図３】本発明が適用された携帯電話のブロック図である。
【図４】図１に示す代理応答システムに含まれる携帯電話の機能ブロック図である。
【図５】本発明におけるパッケージ情報の構成を模式的に示す図である。
【図６】本発明における制御ルールテーブルのデータ構造を模式的に示す図である。
【図７】本発明が適用された携帯電話のプッシュボタン配列を示す図である。
【図８】制御コードに基づいて変化する画面例である。
【図９】サウンドデータを作成する流れを模式的に示す図である。
【図１０】本実施形態における代理応答処理のフローチャートである。
【図１１】子画面及びヘルプが表示された画面例である。
【図１２】第２変形例における代理映像データ、音楽データ及び制御ルールテーブルのダウンロードを示す概念図である。
【符号の説明】
【００８４】
１…ＣＰＵ
２…ＲＯＭ
３…ＲＡＭ
４…キー入力部
５…送受信処理部
６…アンテナ
７…ＧＰＵ
８…モニタ
９…ＳＰＵ
１０…スピーカ
１１…データ入力部
１２…音声入力部
１３…マイク
１５…バス
１００…代理応答システム
【図１】
2005142873.tif 000003
【図２】
2005142873.tif 000004
【図３】
2005142873.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2005142873.tif 000013
【図１２】
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