(57)【要約】【課題】トランペットような管楽器を模擬した電子楽器において、豊かな演奏を楽しむことができるようにする。【解決手段】トランペット形状に構成された電子楽器に組み込まれた空気振動検出器２１に口演奏情報入力部１２から付与される音声信号の周波数と、同電子楽器に組み付けられた第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作状態の組み合わせとに応じて、発生される楽音信号の音高が決定される。決定された音高の楽音信号は楽音信号発生回路にて形成されて出力される。第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み付けられている把持部１４に設けた効果操作子を操作することにより、前記発生される楽音信号よりも１オクターブだけ高い楽音信号も形成されて、前記演奏による楽音信号に付加されて出力される。【選択図】  図１
2005049421.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
口によって与えられる第１演奏情報を入力するための口演奏情報入力部と、
手で操作されて操作状態の組み合わせによって与えられる第２演奏情報を入力するための複数の第１演奏操作子と、
前記第１演奏情報と前記第２演奏情報とに基づいて発生されるべき楽音信号の音高を決定する音高決定手段と、
前記音高決定手段によって決定された音高を有する第１楽音信号の発生を制御する第１楽音信号発生制御手段とを備えた電子楽器において、
前記第１演奏操作子とは独立して設けられて手で操作されるべき第２演奏操作子と、
前記第２演奏操作子の操作に応じて、前記第１楽音信号の周波数とは異なりかつ所定の周波数関係にある第２楽音信号の発生を制御する第２楽音信号発生制御手段とを設けたことを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
前記第２演奏操作子を、前記口演奏情報入力部の前方に位置するとともに前記複数の第１演奏操作子の近傍に位置して演奏者の手で把持される把持部に設けたことを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記第２楽音信号の音高は、前記第１楽音信号の音高とオクターブ関係にある請求項１または２に記載の電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、口演奏情報入力部に口によって与えられる第１演奏情報と、手で操作される複数の演奏操作子の操作状態の組み合わせによって与えられる第２演奏情報とによって指定される音高の楽音信号を発生する電子楽器に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、トランペット、サックス、ホルン、リコーダなどのアコースティック楽器の演奏態様を模倣した電子楽器が登場してきている。この電子楽器においては、口演奏情報入力部としてのマイクロフォンに入力された音声信号の周波数を第１演奏情報とするとともに、複数の演奏操作子である３本の演奏ピストンの操作状態の組み合わせを第２演奏情報とし、これらの第１および第２演奏情報によって指定される音高の楽音信号を発生するようにしている（特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００３−９１２８５号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上記のような電子楽器は、持ち運びおよび取り扱いが簡単であると同時に、安価に構成され得る。しかし、上記電子楽器においては、単一音高の楽音信号しか発生することができず、発生される楽音信号が単調であった。このような問題に鑑み、従来から、この種の電子楽器においても、豊かな楽音信号を発生できるようにすることが望まれていた。
【０００５】
【発明の概要】
本発明は、上記問題に対処するためになされたもので、その目的は、口によって与えられる第１演奏情報を入力するための口演奏情報入力部と、手で操作されて操作状態の組み合わせによって与えられる第２演奏情報を入力するための複数の第１演奏操作子と、第１演奏情報と第２演奏情報とに基づいて発生されるべき楽音信号の音高を決定する音高決定手段と、音高決定手段によって決定された音高を有する第１楽音信号の発生を制御する第１楽音信号発生制御手段とを備えた電子楽器において、複数の異なる音高の楽音信号を同時に発生して豊かな演奏を楽しむことができるようにすることにある。
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の構成上の特徴は、第１演奏操作子とは独立して設けられて手で操作されるべき第２演奏操作子と、第２演奏操作子の操作に応じて、第１楽音信号の周波数とは異なりかつ所定の周波数関係にある第２楽音信号の発生を制御する第２楽音信号発生制御手段とを設けたことにある。この場合、第１楽音信号の音高は、例えば、第２楽音信号の音高とオクターブ関係にある。また、オクターブ関係に限らず、第２楽音信号の音高は、第１楽音信号の音高と所定の度数だけ高い、または所定の度数だけ低い関係にあってもよい。これによれば、演奏者は、第２演奏操作子を操作するだけで、第１楽音信号とは異なる音高の第２楽音信号を第１楽音信号と同時に発生することができる。したがって、この電子楽器によれば、簡単な演奏操作により、複数の異なる音高の楽音信号を同時に発生させて豊かな演奏を楽しむことができる。
【０００７】
また、本発明の他の特徴は、第２演奏操作子を、口演奏情報入力部の前方に位置するとともに複数の第１演奏操作子の近傍に位置して演奏者の手で把持される把持部に設けたことにある。これによれば、演奏者は第１演奏操作子を操作する手と同じであって同第１演奏操作子を操作する指と異なる指で第２演奏操作子を操作したり、第１演奏操作子を操作する手と異なる手の指で第２演奏操作子を操作したりすることができる。したがって、この本発明の他の特徴によれば、第１演奏操作子と同時に第２演奏操作子を簡単に操作することができ、演奏性が向上する。
【０００８】
【発明の実施の形態】
ａ．第１実施形態
以下、本発明の第１実施形態について図面を用いて説明する。図１は、同第１実施形に係る電子楽器の外観を示す概略側面図である。
【０００９】
この電子楽器は、トランペットの形状を模擬して形成されていて、前後方向に延設された管状の胴体部１１を備えている。胴体部１１の手前側には口演奏情報入力部１２が組み付けられており、同口演奏情報入力部１２には、マイクロフォンあるいは薄板に貼着された圧電素子などの空気振動検出器２１が組み込まれている。胴体部１１の先端側には、胴体部１１に対して拡管された管状の楽音発生部１３が組み付けられており、同楽音発生部１３にはスピーカ２２が組み込まれている。胴体部１１の側面には、液晶ディスプレイで構成した表示器２３が設けられている。
【００１０】
胴体部１１の中央の下面は平らに形成されており、胴体部１１の前側部分の下面には、演奏者がこの電子楽器を手で把持するための箱状の把持部１４が固定されている。胴体部１１の手前部分の下面には箱状の設定部１５が固定されており、この設定部１５にはこの電子楽器の演奏モード、発生楽音の音色などを設定するための複数の設定操作子２４が配置されている。把持部１４および設定部１５は、それらの下面にて長尺状の連結部１６によって連結されている。この連結部１６の先端には、リング１７が固定されている。
【００１１】
胴体部１１の中央の上面も平らに形成されており、同上面には所定の厚みを有する長円状のピストンベースプレート１８が固定されている。ピストンベースプレート１８には、前後方向に沿って手前側から先端側に向かって第１演奏ピストン２５、第２演奏ピストン２６および第３演奏ピストン２７が上下方向に進退可能に組み付けられている。これらの第１〜第３演奏ピストン２５〜２７は、図１および図２に示すように、上下に延設されたロッド２５ａ〜２７ａと、ロッド２５ａ〜２７ａの上端に固着されて指で押圧操作される円盤状の操作部２５ｂ〜２７ｂとをそれぞれ備えている。ロッド２５ａ〜２７ａの下部はピストンベースプレート１８を通過して、把持部１４内に侵入し、同把持部１４内にて図示しないスプリングにより上方に付勢されるとともに所定の基準位置にて上方への変位が規制されている。
【００１２】
第１〜第３演奏ピストン２５〜２７のロッド２５ａ〜２７ａの各一側には、ピストンベースプレート１８に埋め込まれた発光素子３１〜３３が設けられている。また、第３演奏ピストン２７の前方位置の胴体部１１の上面には、演奏者が第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を操作する一方の手の指（例えば、右手の小指）を係止させるための係止片１９が固定されている。さらに、把持部１４の手前側面には、ノンロックタイプ（すなわち、押圧時にオンし、非押圧時にオフするタイプ）の操作スイッチで構成されて、付加音の発生を指示するための効果操作子２８が組み付けられている。
【００１３】
次に、胴体部１１、把持部１４および設定部１５などに収容されている電気回路装置について図３のブロック図を用いて説明すると、電気回路装置は、バス４０に接続された音声信号入力回路４１、スイッチ回路４２、表示制御回路４３、楽音信号発生回路４４、コンピュータ本体部４５、メモリ装置４６および発光制御回路４７を備えている。
【００１４】
音声信号入力回路４１は、空気振動検出器２１から入力した音声信号のピッチ（周波数）を検出するピッチ検出回路４１ａと、同音声信号の音量レベル（振幅エンベロープ）を検出するレベル検出回路４１ｂとを備えている。スイッチ回路４２は、複数の設定操作子２４、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７および効果操作子２８の操作に連動するスイッチを有し、複数の設定操作子２４、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７および効果操作子２８の操作を検出する。表示制御回路４３は、表示器２３の表示状態を制御する。楽音信号発生回路４４は、入力される音高データ（キーナンバデータ）、キーオンデータおよびキーオフデータに基づいて楽音信号を生成して、同楽音信号をアンプ４８を介してスピーカ２２に出力する。なお、音高データは、発生楽音の音高周波数（ピッチ）を表すものであり、半音上昇するごとに「１」ずつ大きくなる。また、キーオンデータおよびキーオフデータは、楽音の発生開始および発生終了をそれぞれ表すものである。
【００１５】
コンピュータ本体部４５は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、タイマなどからなり、プログラムの実行により、この電子楽器の各種動作を制御する。メモリ装置４６は、メモリカードなどのような小型かつ比較的大容量の記録媒体からなり、各種プログラムおよび各種演奏データを記憶している。この演奏データは、音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどを時系列的に記憶した楽曲の自動演奏データを構成している。発光制御回路４７は、発光素子３１〜３３の点灯を制御する。
【００１６】
また、バス４０には、外部機器用インターフェース回路５１および通信用インターフェース回路５２も接続されている。外部機器用インターフェース回路５１は、図示しない接続端子に接続される外部の各種音楽機器と交信して、外部の各種音楽機器に対して各種プログラムおよびデータの入力および出力を可能とする。通信用インターフェース回路５２は、図示しない接続端子に接続される通信ネットワーク（例えば、インターネット）を介して外部と交信して、外部（例えば、サーバ）に対して各種プログラムおよびデータの入力および出力を可能とする。
【００１７】
上記のように構成した電子楽器の具体的な動作説明に入る前に、この電子楽器の演奏方法について簡単に説明しておく。演奏者は、左手の人差し指が胴体部１１の直下であって把持部１４の前端面に位置するようにして左手で把持部１４を把持し、左手の薬指または小指でリング１７を操作するとともに、左手の親指で効果操作子２８を操作する。そして、右手の小指を係止片１９に係止させ、同右手の人差し指、中指および薬指で第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を押圧操作する。しかしながら、この電子楽器においては、トランペットなどと同様に、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の非操作状態と操作状態の組み合わせによって発生楽音の音高が指定されるが、この場合における指定音高は、一つではなく、複数の音高の候補が同時に指定される。
【００１８】
そして、前記のように、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を操作した状態で、演奏者は、空気振動検出器２１に向かって、発生させようとする楽音の音高周波数に近い周波数を有する音声を発生する。この場合の音声は、例えば「アー」、「ウー」などの単純なものでよく、要は音声が特定の周波数を有していればよい。この音声の発生により、前記第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作によって指定された複数の音高の候補のうちから、前記音声の周波数に最も近い周波数の音高が発生楽音の音高として決定される。そして、前記決定された音高を有する楽音（例えば、トランペット音）が音声に同期して発生される。
【００１９】
この音高の指定について図５を用いて説明すると、図中の「演奏ピストン」と表示した左欄には、縦方向に、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の非操作状態と操作状態との組み合わせからなる８通りの第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせを表示している。この場合、「１」、「２」、「３」は操作されるべき演奏ピストンを第１、第２および第３演奏ピストン２５〜２７にそれぞれ対応させて示しており、「−」印は操作されるべきでない演奏ピストンを示している。一方、図中の「発音音高」と表示した下欄には、横方向に、発生されるべき楽音の音名を表示している。そして、「発音音高」の上方と「演奏ピストン」の右方の交点位置の○印が、発生されるべき楽音の音高と操作されるべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせとを対応付けている。したがって、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせにより、発生される楽音の音高候補として、複数の音高が指定される。例えば、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７のいずれも操作されなければ、発生される楽音の音高候補は、「Ｃ４」、「Ｇ４」、「Ｃ５」、「Ｅ５」などである。また、第２演奏ピストン２６だけが操作されれば、発生される楽音の音高候補は、「Ｂ３」、「Ｆ＃４」、「Ｂ４」、「Ｄ＃５」などである。
【００２０】
また、図中の○印の下方の矢印は、空気振動検出器２１から入力した音声信号の発生楽音に対する周波数のずれの許容範囲を表示している。この許容範囲は、図中の「入力音高」と表示した上欄に、横方向に表示した音名の周波数に対応している。なお、図中の上欄の「入力音高」の音名と、図中の下欄の「発音音高」との音名とが１オクターブずれているのは、人間の声の音域（男性）とトランペットの発音音域とのずれを補正するためである。また、図中に表示した「無音」は、楽音が発生されないことを意味する。したがって、例えば、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７のいずれも操作されない状態で、「Ａ＃２」と「Ｄ＃３」の間の周波数域の音声を入力すれば「Ｃ４」の音高を有する楽音が発生され、「Ｅ３」と「Ａ３」の間の周波数域の音声を発生すれば「Ｇ４」の音高を有する楽音が発生される。なお、この音声信号の周波数のずれの許容範囲を、設定操作子２４の操作によって種々に変更することも可能である。
【００２１】
次に、上記のように構成した電子楽器の具体的動作について、図４の機能ブロック図を用いて説明する。なお、この機能ブロック図中のコンピュータ処理部は、コンピュータ本体部４５のプログラム処理を機能的に表したものである。まず、メモリ装置４６に記憶されている演奏データに基づいて、操作すべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせを演奏者に対して指示する演奏ガイドモードについて説明する。この演奏ガイドモードは設定操作子２４の操作によって設定されるもので、同モードにおいてはモードデータＭＤ１が“１”に設定されている。この場合、演奏データとしては、メモリ装置４６に予め記憶されていたものを用いてもよいし、外部機器用インターフェース回路５１を介して外部の音楽機器から入手したものでもよいし、通信用インターフェース回路５２および通信ネットワークを介して外部のサーバなどから入手したものでもよい。
【００２２】
コンピュータ本体部４５のプログラムの実行により、演奏データ読み出し処理部６１は、モードデータＭＤ１が“１”であることを条件に、メモリ装置４６から音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどを時間経過（楽曲の進行）に従って順次読み出す。この読み出された音高データは、運指変換処理部６２にて、演奏者が操作すべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせを表す運指データに変換される。この運指データの変換処理においては、コンピュータ本体部４５のＲＯＭまたはメモリ装置４６に予め記憶されている運指テーブル６２ａが参照される。
【００２３】
運指テーブル６２ａは、発生すべき楽音の音高と操作されるべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせとの関係を示すデータをテーブルの形式で記憶したものである。すなわち、運指テーブルは、図５の「発音音高」欄の各音名に対して、同各音名列の○印と同一行にある第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせを表すデータを運指データとして記憶している。たとえば、発生されるべき楽音の音高（音高データによって表された音高）が「Ｆ＃３」、「Ｇ３」であれば、操作されるべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせは、それぞれ「第１〜第３ピストン２５〜２７を操作すること」、「第２ピストン２６を非操作状態に保って第１および第３ピストン２５，２７を操作すること」をそれぞれ表している。
【００２４】
運指変換処理部６２は、前記変換した運指データを発光制御回路４７に供給する。発光制御回路４７は、供給された運指データに基づいて発光素子３１〜３３を点灯制御する。したがって、演奏データ読み出し処理部６１によって読み出された音高データに対応した音高の楽音を発生させるために操作されるべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７が、発光素子３１〜３３の点灯によって指示される。
【００２５】
このような発光素子３１〜３３の発光指示により、操作すべき第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせが演奏者に指示される。一方、演奏者は、前記演奏指示に基づいて第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を押圧操作するとともに、空気振動検出器２１に音声を入力して演奏音を発生させる。この場合、演奏者による第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作状態は、スイッチ回路４２によって検出されて音高候補抽出処理部６３に供給される。音高候補抽出処理部６３は、演奏者によって操作された第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせに応じて音高候補を抽出する。この音高候補の抽出処理においては、コンピュータ本体部４５のＲＯＭまたはメモリ装置４６に予め記憶されている音高候補テーブル６３ａが参照される。
【００２６】
音高候補テーブル６３ａは、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせと、発生される可能性のある楽音の音高との関係を表すデータをテーブルの形式で記憶したものである。すなわち、運指テーブルは、図５の「演奏ピストン」欄の第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の各組み合わせに対して、同各組み合わせを示す行にある○印に対応した「入力音高」欄の複数の音名を表すデータを音高候補データとして記憶している。したがって、音高候補抽出処理部６３は、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作の組み合わせによって指定される行中の○印に対応する複数の音高（「入力音高」の欄に示された複数の音高）を音高候補として抽出する。そして、この音高候補を表すデータが音高判定処理部６４に供給される。
【００２７】
音高判定処理部６４は、前記音高候補データに加えて、ピッチ検出回路４１ａによって検出された演奏者の音声のピッチ（周波数）を表す音声ピッチデータも入力し、音高候補データと音声ピッチデータの両者によって発生楽音の音高を決定する。この音高の決定においては、複数の音高候補データによって表された各音高に対応する周波数の両側に設定された許容範囲（前述した図５の各○印の下の矢印範囲に対応）が考慮されて、音声信号の周波数が属する周波数域が決定される。そして、前記複数の音高候補データによってそれぞれ表された複数の音高の中から、前記決定された周波数域に属する音高が最終的に発生楽音のための音高として判定されて、楽音信号発生回路４４に出力される。したがって、例えば、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７のいずれも操作しない状態で、「Ａ＃２」と「Ｄ＃３」の間の周波数域の音声を入力すれば「Ｃ４」の音高を表す音高データが楽音信号発生回路４４に供給され、「Ｅ３」と「Ａ３」の間の周波数域の音声を入力すれば「Ｇ４」の音高を表す音高データが楽音信号発生回路４４に供給される。
【００２８】
一方、発音制御データ生成処理部６５は、レベル検出回路４１ｂによって検出された入力音声信号の音量レベル（振幅エンベロープ）を入力する。そして、発音制御データ生成処理部６５は、この音量レベルに基づいてキーオンデータおよびキーオフデータを形成して、楽音信号発生回路４４に供給する。具体的には、前記検出された音量レベルが所定レベル以上になったときキーオンデータを形成し、同音量レベルが所定レベル未満になったときキーオフデータを形成する。楽音信号発生回路４４は、これらの供給された音高データ、キーオンデータおよびキーオフデータに基づいて、音高データによって表された音高を有する楽音信号（例えば、トランペット音色の楽音信号）を生成して、同楽音信号に対応した楽音をアンプ４８およびスピーカ２２を介して放音する。
【００２９】
したがって、この演奏ガイドモード（ＭＤ１＝“１”）においては、演奏者は発光素子３１〜３３の発光指示に対応して第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を操作するとともに、空気振動検出器２１に音声を入力すれば、楽音を発生させることができる。この場合、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の組み合わせ操作が難しい楽曲においても、演奏者は発光素子３１〜３３の発光指示に従って第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を操作すればよいので、所望の楽曲を簡単に演奏できるようになる。
【００３０】
また、前記スイッチ回路４２によって検出された第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作状態を表すデータは、発光制御回路４７にも供給される。発光制御回路４７は、この供給されたデータに基づいて発光素子３１〜３３を点灯制御して、演奏者によって操作された第１〜第３演奏ピストン２５〜２７に対応した発光素子３１〜３３を発光させる。したがって、演奏者が第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を指示通りに正確に操作すれば、発光素子３１〜３３の点灯状態は変化しない。しかし、演奏者が第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を指示通りに正確に操作しなければ、発光素子３１〜３３の点灯状態は変化するので、この点灯状態の変化により、演奏者は演奏ミスを視覚的にも認識できる。
【００３１】
また、上記演奏ガイドモードにおいて、演奏者が設定操作子２４を操作することにより、自動演奏音の発生を選択していれば、“１”を表すモードデータＭＤ２が演奏データ読み出し処理部６１に供給される。そして、この場合には、演奏データ読出し処理部６１が、前記メモリ装置４６から読み出した音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどからなる演奏データを、楽音信号発生回路４４にも供給する。これにより、楽音信号発生回路４４は、これらの音高データ、キーオンデータ、キーオフデータなどに基づいて、音高データに対応した音高の楽音信号（例えば、トランペット音色の楽音信号）を生成する。そして、この楽音信号はアンプ４８を介してスピーカ２２から発音されるので、前記メモリ装置４６から読み出された演奏データに応じた楽曲が自動的に奏でられることになる。これにより、演奏者は、自動演奏による模範演奏を聴きながら、上記演奏を行うこともできる。
【００３２】
また、上記自動演奏を伴わないまたは自動演奏を伴う電子楽器の演奏中に、効果操作子２８を操作すると、同操作を表す信号ＨＭがスイッチ回路４２により検出されてコンピュータ処理部内のゲート処理部６６に供給される。ゲート処理部６６は、前記信号ＨＭの入力時にのみ、加算処理部６７からの音高データを楽音信号発生回路４４に供給することを許容する。加算処理部６７は、音高判定処理部６４からの音高データに「１２」を加算して出力、すなわち音高判定処理部６４からの音高データよりも１オクターブ分高い音高を表す音高データを出力している。そして、楽音信号発生回路４４は、この音高データに対応した音高の楽音信号を、前記発音制御データ生成処理部６５からのキーオンデータおよびキーオフデータに従って発生する。そして、この楽音信号も、アンプ４８を介してスピーカ２２から楽音として発音される。
【００３３】
また、この電子楽器においては、演奏ガイドを無くして、すなわち発光素子３１〜３３の発光を無くして、演奏者が演奏を楽しむことも可能である。この場合、モードデータＭＤ１，ＭＤ２も“０”に保たれているので、メモリ装置４６から演奏データが読み出されることはない。そして、演奏者は、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を操作するとともに、口演奏情報入力部１２に音声を入力すれば、上記動作説明の場合と同様にして、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声に対応した音高の楽音が発生される。そして、この場合も、効果操作子２８を操作すれば、同効果操作子２８の操作中、前記楽音よりも１オクターブ高い楽音が発音される。
【００３４】
上記作動説明からも理解できるように、この第１実施形態によれば、効果操作子２８を操作中には、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２に入力した音声のピッチ（周波数）によって決定される音高の楽音に加えて、同楽音よりも１オクターブ高い楽音が付加される。したがって、この電子楽器によれば、簡単な演奏操作により、複数の異なる音高の楽音信号を同時に発生して豊かな演奏を楽しむことができる。
【００３５】
ｂ．第２実施形態
次に、本発明の第２実施形態について説明する。この第２実施形態に係る電子楽器には、上記第１実施形態のように、効果操作子２８の操作中に１オクターブ高い楽音が自動的に付加される発音モード（以下、これを第２発音モードという）に加えて、新たな２つの発音モードが用意されている。１つの発音モードは、効果操作子２８が操作されても、１オクターブ高い楽音が発生されない発音モード（以下、これを第１発音モードという）である。また、残りの１つの発音モードは、効果操作子２８の操作中には、元の楽音に代えて１オクターブ高い楽音だけが自動的に発生される発音モード（以下、これを第３発音モードという）である。
【００３６】
この第２実施形態に係る電子楽器は、構成的には第１実施形態とほぼ同じであるが、コンピュータ本体部４５にて実行されるプログラムが第１実施形態と若干異なる。そして、このプログラムにより実現されるコンピュータ処理は、図６の機能ブロック図に示すとおりである。第１〜第３発音モードは設定操作子の操作に応じて設定されるもので、第１発音モードの場合には、モードデータＭＤ３，ＭＤ４は共に“０”に設定される。第２発音モードの場合には、モードデータＭＤ３は“１”に設定され、モードデータＭＤ４は“０”に設定される。また、第３発音モードの場合には、モードデータＭＤ３は“０”に設定され、モードデータＭＤ４は“１”に設定される。また、上記第１実施形態においてゲート処理部６６に供給された効果操作子２８の操作時に“１”となる信号ＨＭは、アンド回路７１，７２の一方の入力端子に供給され、同アンド回路７１，７２の他方の入力端子にはモードデータＭＤ３，ＭＤ４がそれぞれ供給されている。
【００３７】
以下、この第２実施形態の動作を上記第１実施形態と異なる部分についてのみ説明する。第１発音モードでは、モードデータＭＤ３，ＭＤ４は共に“０”であるので、アンド回路７１，７２の出力は、効果操作子２８の操作とは無関係に“０”となる。したがって、インバータ回路７３の出力は“１”となり、セレクタ処理部７４は音高判定処理部６４からの音高データをそのまま楽音信号発生回路４４に供給し、他の音高データは楽音信号発生回路４４に供給されない。したがって、この第１発音モードでは、効果操作子２８の操作とは無関係に、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声に対応した音高の楽音のみが発生される。
【００３８】
また、第２発音モードでは、モードデータＭＤ３は“１”であるので、効果操作子２８の操作時には、アンド回路７１の出力は“１”となり、ゲート処理部６６は供給される加算処理部６７からの音高データを楽音信号発生回路４４に供給する。一方、モードデータＭＤ４は“０”であるので、アンド回路７２の出力は、効果操作子２８の操作とは無関係に“０”となる。したがって、インバータ回路７３の出力は“１”となり、セレクタ処理部７４は音高判定処理部６４からの音高データをそのまま楽音信号発生回路４４に供給する。その結果、この第２発音モードの動作は、上記第１実施形態の場合と同じとなり、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声に対応した音高の楽音が発生されるとともに、効果操作子２８の操作時に１オクターブ高い付加音が付加される。
【００３９】
また、第３発音モードでは、モードデータＭＤ３は“０”であるので、効果操作子２８の操作とは無関係に、アンド回路７１の出力は“０”となり、加算処理部６７から音高データが供給されても、ゲート処理部６６は同音高データを楽音信号発生回路４４に供給しない。一方、モードデータＭＤ４は“１”であるので、アンド回路７２の出力は、効果操作子２８の操作時にのみ“１”となり、このときインバータ回路７３の出力は“０”となる。したがって、効果操作子２８が操作されているときには、セレクタ処理部７４は加算処理部６７からの音高データを楽音信号発生回路４４に供給する。しかし、効果操作子２８が操作されていなければ、セレクタ処理部７４は音高判定処理部６４からの音高データをそのまま楽音信号発生回路４４に供給する。その結果、この第３発音モードにおいては、効果操作子２８が操作されなければ、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声に対応した音高の楽音が発生される。しかし、効果操作子２８が操作されれば、前記楽音よりも１オクターブ高い楽音が発生される、すなわち第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声によって指定される音高を１オクターブシフトした楽音が発生される。
【００４０】
この第２実施形態によれば、上記のような第１〜第３発音モードが選択可能であるので、電子楽器の機能がより向上する。特に、第３発音モードでは、効果操作子２８の操作時に、演奏による楽音が単に１オクターブだけ高くシフトされるので、この電子楽器において、音声入力周波数により規定されてしまう高い音高の楽音を指定することが難しい者にとっても、簡単に高い楽音を発生させることができる。
【００４１】
以上、本発明の第１および第２実施形態について詳細に説明したが、本発明の実施にあたっては、上記実施形態およびその変形例に限定されるものではなく、本発明の目的を逸脱しない限りにおいて種々の変形も可能である。
【００４２】
例えば、上記第１および第２実施形態では、効果操作子２８の操作時に発音される楽音の音高を、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声によって指定される音高よりも１オクターブ高くするようにした。しかし、これに代えて、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声によって指定される音高よりも１オクターブ低くしたり、所定音程だけ高くまたは低くするようにしてもよい。１オクターブ低くする場合には、上記第１および第２実施形態における加算処理部６７を「１２」だけ減算する減算処理部に変更すればよい。また、所定音程だけ高くまたは低くする場合には、前記加算処理部に代わる演算処理部にて所定音程に対応した数値だけ加算又は減算処理するようにするとよい。
【００４３】
また、上記実施形態では、効果操作子２８を、押圧操作と押圧操作解除により２状態（オン・オフ状態）の切換えられるスイッチで構成するようにした。しかし、これに代えて、接触操作および接触解除操作により２状態の切換えられるタッチスイッチで構成してもよい。さらに、押圧操作または接触操作ごとにオン状態とオフ状態の２状態が交互に切り換わるスイッチを用いてよい。これによれば、例えば、効果操作子２８を操作し続けなくても、付加音の選択状態を維持できる。
【００４４】
さらに、上記第１および第２実施形態においては、効果操作子２８は左手の親指で操作されるようにした。しかし、この効果操作子２８を把持部１４の他の位置または他の部材位置に取り付けて、左手の他の指、または右手のいずれかの指で操作されるようにしてもよい。
【００４５】
また、上記第１および第２実施形態では、楽音信号発生回路４４は、音高判定処理部６４から供給される音高データに対応した音高を有する楽音信号を、発音制御データ生成処理部６５から供給されるキーオンデータおよびキーオフデータに基づいて単に発生するようにした。しかし、発音制御データ生成処理部６５は、レベル検出回路４１ｂによって検出された入力音声信号の音量レベル（振幅エンベロープ）をも楽音信号発生回路４４に供給して、楽音信号発生回路４４はこの入力音量レベルに応じた音高を有する楽音信号を発生するようにしてもよい。
【００４６】
また、上記第１および第２実施形態の説明では、第１〜第３演奏ピストン２５〜２７の操作および口演奏情報入力部１２への入力音声によって指定される音高の楽音信号と、効果操作子２８の操作により発生される前記楽音信号よりも１オクターブ高い楽音信号の音色、音量については詳しく説明しなかった。しかし、これらの２つの楽音信号が同時に発生される場合には、同２つの楽音信号の音色を若干異ならせたり、音量を若干異ならせたり（１オクターブ高い音の音量を小さく）するとよい。
【００４７】
また、上記第１および第２実施形態では、演奏操作子として第１〜第３演奏ピストン２５〜２７を採用したが、これらの第１〜第３演奏ピストン２５〜２７に代えて、単なる操作スイッチ、タッチスイッチなどで構成されて、発生楽音の音高を決定するための種々の演奏操作子を利用できる。また、演奏操作子の数に関しても、２以上の適宜の整数を採用できる。要するに、本発明は、複数の演奏操作子の操作の組み合わせに応じて発生楽音の音高を決定する種々の電子楽器に適用できるものである。
【００４８】
さらに、電子楽器の外形形状および発生楽音の音色に関しても、本発明は、トランペット以外にも、ユーホニウム、ホルン、チューバ等の３，４本の演奏ピストンを有する他の管楽器の楽器形状、またはその他の自然楽器の形状を模擬するとともに、これらの楽器の音色の楽音を発生するようにした電子楽器にも適用される。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１および第２実施形態に係る電子楽器の外観を示す概略斜視図である。
【図２】把持部、設定部および演奏ピストンを拡大して示す図１の部分拡大正面図である。
【図３】図１の電子楽器に内蔵されている電気回路装置のブロック図である。
【図４】図３のコンピュータ本体部で実行される第１実施形態に係るプログラムを機能的に示す機能ブロック図である。
【図５】音高と運指との関係を示す運指図である。
【図６】図３のコンピュータ本体部で実行される第２実施形態に係るプログラムを機能的に示す機能ブロック図である。
【符号の説明】
１１…胴体部、１２…口演奏情報入力部、１３…楽音発生部、１４…把持部、１５…設定部、２１…空気振動検出器、２２…スピーカ、２５〜２７…第１〜第３演奏ピストン、２８…効果操作子、４１…音声信号入力部、４４…楽音信号発生回路、４５…コンピュータ本体部、４６…メモリ装置、６１…演奏データ読み出し処理部、６２…運指変換処理部、６３…音高候補抽出処理部、６４…音高判定処理部、６５…発音制御データ生成処理部、６６…ゲート処理部、６７…加算処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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