(57)【要約】【課題】遊技機の正確な稼働時間を履歴として記憶し、また正確な総稼働時間を積算する遊技機を提供する。【解決手段】積算時間計９６は、図柄制御基板４１ｂに取り付けられると、遊技機１の総稼働時間の積算を開始し、積算時間計９６を取り外すと、稼動時間の積算を一旦停止する。このとき、図柄制御基板４１ｂ上の積算時間計９６の取付け位置には、スイッチ９８が積算時間計９６の取付け位置に取り付けられ、スイッチ９８の上面には釦９８ａを備え、図柄制御基板４１ｂに積算時間計９６を取り付けることで、スイッチ９８上面の釦９８ａが押下されて積算時間計９６が取り付けられていることを検出し、同様に積算時間計９６を取り外すことで、釦９８ａが開放されて積算時間計９６が取り外されていること検出する。釦９８ａから検出される状態によって、稼働時間の積算の開始、停止を切換えている。【選択図】図８
2005058492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を表示するための図柄表示装置と、
該図柄表示装置に表示する図柄の情報を送信する図柄制御基板と、を備える遊技機において、
該図柄制御基板に、取付け手段によって積算時間計が取り付けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記積算時間計が取り外されたことを検知する検知手段と、該検知手段の検知に起因して積算時間計が取り外された日時を記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶された日時を改竄不可能な履歴として表示する表示手段とを有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記積算時間計が取り外されたときに、前記積算時間計が取り外されたことを報知する報知手段を有することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記図柄制御基板上には、取り外された積算時間計が最初に取付けられていた積算時間計であるか否かを判断する判断手段が設けられていることを特徴とする請求項１乃至に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
従来のパチンコ遊技機は新台入替を行って、古くなってしまった、或いは面白くなくなって遊技者が遊技しなくなった遊技機を新しい遊技機に交換していた。この新台入替作業で交換し、必要の無くなった古い遊技機は、廃棄処分にするか、同系列の他店舗に移して再利用するか、中古品店に売却していた。最近では、この新台入替のサイクルが早まり、遊技機の使用期間が短いので、遊技機が古くならず、加えてリサイクル問題によって、余程古くなって老朽化して再利用できない遊技機でない限りは、廃棄処分にはせず、他店舗に移して再利用するか、中古品店に売却することが多い。
また、中古店などでは、パチンコ遊技機自体だけを売買するのではなく、図柄表示装置（図柄制御装置も含む）単体でも売買していることもある。
ところで、液晶表示装置の耐久時間は約１０万時間と言われている。遊技機に設けられている液晶表示装置の実質稼働時間は、１日１８時間表示を行い、半年間、島設備に備えられたとして約３２４０時間であり、液晶表示装置の耐用時間の寿命に遠く及ばないのが現状である。
【背景技術】
【０００２】
【特許文献１】特開平６−３３５５６１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来技術に記載したように、最近は新台入替のサイクルが早まり、入替作業後の古い遊技機は他店舗へ移して再利用するか、中古品店に売却することが多くなっている。しかし、他店舗で再利用するといっても、自分の店舗で必要なくなった古い遊技機の全てが他店舗で再利用されるとは限らず、例えば自分の店舗で必要なくなった遊技機が１０台あり、他店舗では８台の遊技機が必要であるといった場合、遊技機が２台余ってしまい、余った２台はさらに違う店舗に移して再利用することになる。また、逆に１５台の遊技機が必要であるときには、足りない５台の遊技機を違う店舗から貰うか、或いは買うことになる。以上のような遊技機の移動を繰り返していくうちに、どの遊技機が古い遊技機なのか判断が難しくなってしまう。そのため、まだ比較的新しい遊技機を他店舗に移してしまう、或いは中古品店に売却してしまうといった問題が生ずる。
また、中古品店においても、新しい遊技機も古い遊技機と同じ値段で売買を行ってしまう可能性が高くなり、不利益が生じやすくなる。
遊技店や中古品店は、遊技機の見た目だけで古いか新しいか判断するしかなく、正確さに欠ける。
仮に遊技機の一部分に製造年月日が記載されていたとしても、実際に遊技機が稼動した時間を判断することは不可能であり、また偽りの稼動時間を提示する不正が行われる可能性が高いため、信頼性は極めて低い。
このため電源部から図柄表示装置への電源供給配線上に積算通電時間計を設置した発明（例えば特許文献１）があるが、この構成であっても上記同様に簡単に不正な稼働時間を提示されてしまうおそれがある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
請求項１に記載の発明は、図柄を表示するための図柄表示装置と、該図柄表示装置に表示する図柄の情報を送信する図柄制御基板と、を備える遊技機において、該図柄制御基板に、取付け手段によって積算時間計が取り付けられていることを特徴とする遊技機である。
このとき履歴とは、遊技機が遊技可能な状態となって遊技を開始してから、現在に至るまでの総稼働時間を積算した数値であり、総稼動時間を表示する手段としては例えばセグメント式が挙げられ、遊技機の稼動開始から現在に至るまでの稼働時間の合計、例えば「２００時間」等を表示する構成であることが好ましい。
また取付け手段とは、第三者によって安易に取り外しできない手段であれば良く、例えば半田付けによる取り付け等が挙げられる。なお、積算時間計は図柄制御基板の通電を確認できるように、図柄制御基板上に直接取り付けられることが好ましい。
なお図柄制御基板の基板ケースは、透明な素材にて構成され、図柄制御基板に基板ケースを被せた状態のまま、積算時間計の総稼働時間表示を確認できる構成とすることが好ましい。
積算時間計は、通電している間の時間を稼働時間として積算し、記憶する構成であるが、例えば電気が流れているだけで積算を行うのではなく、一定量の電流が流れているときにだけ積算する構成としても良い。こうすることで遊技者が遊技を行っている時間だけを積算するなど、より正確な稼働時間の記憶が可能となる。積算時間計は積算時間を表示する表示部を備えることが好ましい。
【０００５】
請求項２に記載の発明は、前記積算時間計が取り外されたことを検知する検知手段と、該検知手段の検知に起因して積算時間計が取り外された日時を記憶する記憶手段と、該記憶手段に記憶された日時を改竄不可能な履歴として表示する表示手段とを有することを特徴とする、請求項１に記載の遊技機である
積算時間計が取り外されたことを検知する手段としては、図柄制御基板上に設けた積算時間計の取付け場所に、積算時間計の取り付け、取り外しを検出する例えばスイッチ等の検出手段を設け、検出手段からの検出によって、積算時間計が取り外されたと判断でき、誰でも容易に総稼動時間を確認し、古い遊技機であるか否かを正確に判断することが可能となり、また不正な稼働時間を提示することを抑止する効果を発揮することができる。
【０００６】
前記表示手段は、稼動時間の積算の履歴を表示する積算履歴表示部であることも好ましい。
発明の目的は積算時間計を図柄制御基板に取付け、該積算時間計を図柄制御基板から取り外せないようにすることであるため、必ずしも履歴表示装置は必要ないのであるが、履歴表示装置を取付けることで、履歴（積算時間計を取り外したこと）が残る構成にすることができる。従って、履歴表示装置を取付けることで、積算時間計を取り外す行為に対して抑止力が一層高まるのである。
以上のことからすると、履歴表示装置は、取り外された日時など記憶せずに、取り外された事さえ分かるようにしておけば良いことになる。しかし、不正の目的で取り外すわけではなく、仕方なく取り外さなければならない場合もあるので、取り外した日時も記憶する構成にすることが好ましい。履歴表示装置に取り外した日時を記憶する構成にすることで、不正のために取り外したのか否かの判断ができるようになる。例えば、不正以外で取り外す場合は、長くても３日以内に取付けられるが、不正の場合は１ヶ月以上経過してから取付られる場合が多い。積算時間計を取り外した日時とそれ以後に取付けた日時が分かれば、おおよその判断が可能になる。従って、この履歴表示装置は積算時間計が取り付けられた日時及び外された日時の両者を記憶・表示する構成が好ましい。ただし、積算時間計が存在するので、重複を避けるため、履歴表示装置は稼動時間を計測することができないことが好ましい。
なお、積算時間計が取り外された日時を記憶する記憶手段、及び積算時間計が取り外された日時を表示する表示手段は、積算時間計とは別体に設けることが好ましいが、積算時間計にて行う構成としても良いし、図柄制御基板上のＣＰＵを通してＲＯＭに記憶し、表示は図柄表示装置上にて行う構成としても良い。
【０００７】
請求項３に記載の発明は、前記積算時間計が取り外されたときに、前記積算時間計が取り外されたことを報知する報知手段を有することを特徴とする、請求項１又は２に記載の遊技機である。
このときの報知手段とは、積算時間計が取り外されたことが明確に確認できるように図柄表示装置にて報知することが好ましい。このような構成にすることで、積算時間計が取り外されていることが早期に分かることができる。
また、遊技の進行に影響するような形で報知する構成が好ましい。遊技の進行に影響するとは、例えば、遊技の進行を不可能にする画面表示によって図柄表示装置に正常な表示がなされないこと、図柄表示装置に何も表示されないこと、一部分しか表示されないこと等の構成が挙げられる。また、積算時間計が取り付けられている通常状態では表示されない表示態様が表示される構成も考えられる。例えば、バックライトが点灯されなくなること、バックライト全体が暗くなること、バックライトが無色で表示されること、図柄表示装置が全く写らなくなること、一色で塗りつぶされていること、常にエラー表示が行われること等の構成が挙げられる。完全に不正を回避する方法（実施例３参照）としては、一度、積算時間計を図柄制御基板から取外したら、正常には表示がなされなくなる構成が好ましい。
このような構成にすることで、積算時間計を外したままでは、遊技ができなくなり、不正行為がされなくなる。
また、例えば、図柄制御基板に過大な電圧をかけて図柄表示装置を壊してしまう構成にしてもよい。このような構成にすることで、積算時間計を外すことに対して強力な抑止力が働く。
このように積算時間計が取り外されたことを報知する構成によって、図柄表示装置等の状態から遊技機の稼働時間について不正な改竄が行われていることに気付き易くなり、不正な稼働時間が提示されるのを予め防ぐことができる。
【０００８】
請求項４に記載の発明は、前記図柄制御基板上には、取り外された積算時間計が最初に取付けられていた積算時間計であるか否かを判断する判断手段が設けられていることを特徴とする、請求項１乃至３に記載の遊技機である。前記判断手段は、履歴表示装置の中に設けられている構成にしてもよいし、単体の装置を設けてもよいし、図柄制御装置のＣＰＵの中に設けてもよい。この判断の仕方としては、積算時間計は、一つ一つ異なる信号を発生する構成にしておき、積算時間計を一番初めに取付けた際に、判断手段は、該積算時間が発生する信号を記憶する構成にしておき、その信号を元に同じ積算時間計であるか否かを判断する構成にすることが好ましい。判断時期は２回目以降の取付け時であってもよいし、常に判断している構成にしてもよい。また、該判断手段にて、今取り付けられたものが、最初に取り付けられた積算時間計ではないと判断した場合は、積算時間計が作動しないようにしたり、履歴表示装置や図柄表示装置にて、エラー表示を行うといった構成にする。
つまり、該判断手段は図柄制御基板上に設けられていて、積算時間と該判断手段との信号の交信によって、最初に取付けられた積算時間であるか否かを判断し、否定の判断だった場合には、その旨を報知する構成なら、どのような構成でもよい。
以上のような構成にすることで、取付けられていた積算時間計を違う積算時間計に変えられること防止できる。
しかし、積算時間計だけではなく、履歴表示装置あるいは判断手段をも取り外せば、不正は可能だが、そこまでして稼動時間を減らすという不正を行う可能性は少ないと思われる。
【発明の効果】
【０００９】
遊技機及び図柄表示装置の総稼動時間が明確に判断でき、遊技機の交換時期が明瞭になり、そのため交換する遊技機を選別するときの目安になる。或いは値段設定の目安にすることができるうえ、不正を行うのが難しいため、遊技機の交換においての不利益を低減する効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明を実施するための最良の形態である実施形態１について、図１〜図１０を参照して説明する。
【００１１】
図１に示す通り、本実施形態１の遊技機１は、大きくは長方形の外枠２と前面枠３とからなり、外枠２の左隣に公知のプリペイドカードユニット４が設けられている。前面枠３は、左端上下のヒンジ５により外枠２に対し回動可能に取り付けられている。前面枠３の下方には玉貯留部を備えた上皿６が設けられ、賞球或いは貸球のための排出口７と球抜き釦８とを備えている。前面枠３には、窓状の金枠９が前面枠３に対して解放可能に取り付けられている。この金枠９にガラス枠が金枠９に対して開閉可能に取り付けられている。このガラス枠には板ガラス１０が二重にはめ込まれている。板ガラス１０の奥には遊技盤１１が収納されている。前面枠３の右辺裏側にスライド錠があり、係止金具とで前面枠３を施錠している。前面枠３を鍵で開錠操作をすればスライド錠から係止金具が外れて前面枠３が開放できる。上皿６の前面枠３下部には、玉貯留部を備えた下皿１２が設けられ、下皿１２の右側には発射ハンドル１３が取り付けられている。この発射ハンドル１３は、回動リング（タッチプレート）１３ａと発射停止釦１３ｂを備え、回動リング１３ａに手が触れることを条件に、この回動リング１３ａを時計方向に回動すると、発射ハンドル１３の内部に設けたタッチスイッチ１３ｃ（図４参照）がＯＮされ、遊技球を遊技盤１１上に発射することができる。これはタッチ信号がスイッチで導通され主制御基板３９に入力され、発射制御基板５１ａで発射駆動信号に変換され、発射装置５１を駆動させるものである。また発射ハンドル１３のタッチスイッチ１３ｃのオンに応答してタッチのあった旨を表示するタッチ表示部１４が設けられている。発射ハンドル１３の左にスピーカ１５が配置されている。上皿６と下皿１２とは連結されていて、上皿６が遊技球で満杯状態になれば下皿１２に遊技球を誘導するよう構成されている。この下皿１２はその中央部に上皿６からの遊技球を排出する排出口１２ａを備え、排出口１２ａの前方にＣＲ精算表示装置１６が設けられている。このＣＲ精算表示装置１６は、貸出釦１７、精算釦１８、残高表示部１９、下皿１２から球を排出する球抜きレバー２１を備えている。遊技機１の左端にプリペイドカードユニット４が配置され、商用カード口２４と通常カード口２５が設置され、それらにプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高表示部１９に表示され、貸出釦１７を押し下げると遊技球の貸し出しが実行され上皿６の排出口７より遊技球が排出され、精算釦１８を押し下げると、プリペイドカードを精算するようになっている。
【００１２】
図２は遊技機１の裏面図であり、前述した遊技盤１１を脱着可能に取り付ける機構盤３０が前述した外枠２に収納されている。この機構盤３０には、上方から、球タンク３１、誘導樋３２、賞球払出装置３３、及び貸球払出装置３４などが設けられている。この構成により、遊技盤１１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク３１から誘導樋３２を介して所定個数の遊技球を賞球払出装置３３により前述した上皿６に排出し、一方、プリペイドカードユニット４から貸し出し要求があれば、貸球払出装置３４により上皿６に排出できるようになっている。また、球タンク３１の右側には遊技情報出力端子板３５、及び外部連絡端子板３６が設けられている。誘導樋３２の下面には感圧式の補給要求検出部３７が設置されている。また、機構盤３０にはセキュリティ部３８を備えた主制御基板３９及び払出制御基板４０が脱着可能に、遊技盤１１には図柄表示装置４１が、図柄表示装置４１の上面にはセキュリティ部４２を設けた中継端子板４３が、図柄表示装置４１の下部にランプ制御基板４５及び音声制御基板４６が、主制御基板３９の下に電源装置４７が、電源装置４７の下側に感圧式満杯検出器４８及び信号接続端子４９が、前面枠３の左下部には発射装置５１を制御する発射制御基板５１ａが、プリペイドカードユニット４に接続端子５０ａが、払出制御基板４０の近辺にプリペイドカードユニット４の接続端子５０ｂが、各々取り付けられている。中継端子板４３はセキュリティ部４２が設けてあり、主制御基板３９と共にセキュリティを解除しないとコネクタが抜去出来ない構造である。違法改造防止と違法装置の取り付けを困難にする。尚、機構盤３０を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の構成と同様なのでその詳細な説明は割愛する
【００１３】
次に図３を用いて遊技盤１１について説明する。遊技盤１１には、中央にＬＣＤパネルユニット（以下、「ＬＣＤ」という。）４１ａ、特別図柄保留記憶用ＬＥＤ４１ｅ、窓枠装飾表示部４１ｆ、図柄表示装置窓枠４１ｋ等を有する図柄表示装置４１、その下部に第１種始動口としての普通電動役物５２、その上に設けた特別保留表示部５３、普通電動役物５２下部の大入賞口５４、普通図柄表示装置５７に表示される図柄の変動開始に用いられる大入賞口５４の左右の普通図柄作動口５５及び５６、大入賞口５４に設けた普通図柄表示装置５７、この普通図柄表示装置５７の左右に設けた普通図柄保留表示部５８、盤面最下部のアウト口５９、遊技盤面の左右に設けた一対の遊技球方向変換装置６０及び６１と、遊技球方向変換装置６０及び６１にそれぞれ一体的に設けた通過チャッカ６２及び６３、遊技球方向変換装置６０及び６１にそれぞれ一体的に設けたサイドランプ６４及び６５、遊技球方向変換装置６１の右上に設けた賞球数表示部６６、上部に設けた賞球払出表示部６７、貸球払出表示部６８、大当り表示部６９、確率変更表示部７０、及び球不足表示部７１、その他の各種入賞口７２及び７３、ランプ風車７４及び７５、風車７６及び７７、並びに遊技釘７８等が備えられている。前述した通過チャッカ６２及び６３はそれぞれ上方から入球した遊技球を内側斜め方向に方向を変換してから、排出するものである。この構成により、前述した発射ハンドル１３の回動リング１３ａを回動すれば発射制御基板５１ａ（図２参照）により駆動される発射装置５１（図２参照）が駆動されて上皿６上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤１１上に発射される。発射された遊技球が各入賞口７２，７３等に入賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口５９を介してアウト球として同様に遊技盤１１の盤面裏面に取り込まれる構成である。
【００１４】
続いて前述した遊技機１の電気的構成を図４のブロック図を用いて説明する。遊技機１の電気回路は、図示する通り、前述した主制御基板３９、払出制御基板４０、図柄表示装置４１、発射制御基板５１ａ、ランプ制御基板４５及び音声制御基板４６等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継装置などは記載していない。
【００１５】
主制御基板３９は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御基板３９の入力側には、満タンスイッチ４８ａ、玉切れスイッチ８２、第１種始動口スイッチ５２ａ、Ｖスイッチ５４ａ、カウントスイッチ５４ｂ、賞球センサ８３、普通図柄作動口スイッチ５５ａ，５６ａ、各普通入賞口スイッチ７２ａ，７３ａ等が接続されている。また、主制御基板３９の出力側には、盤用外部接続端子８７、試験信号端子８１、大入賞口ソレノイド５４ｃ、Ｖソレノイド５４ｄ、及び普通役物ソレノイド５２ｂ等が接続されている。また、盤用外部接続端子８７はホールメインコンピュータ８０と接続され、主制御基板３９から出力された情報をホールメインコンピュータ８０へと出力している。
【００１６】
賞球センサ８３は賞球払出装置３３内の賞球モータ４０ｂの下方、満タンスイッチ４８ａは下皿１２内、玉切れスイッチ８２は球タンク３１内、Ｖスイッチ５４ａは大入賞口５４内、同じくカウントスイッチ５４ｂは大入賞口５４内、普通図柄作動口スイッチ５５ａ，５６ａは普通図柄作動口５５，５６内に、各々取り付けられている。
【００１７】
ここで賞球センサ８３は賞球モータ４０ｂにより上皿６に排出される遊技球を、満タンスイッチ４８ａは下皿１２内に遊技球が満タン状態になったことを、玉切れスイッチ８２は球タンク３１内に遊技球が存在しないことを、カウントスイッチ５４ｂは大入賞口５４内に入賞する全ての遊技球を、Ｖスイッチ５４ａは遊技球が大入賞口５４内の特定領域を通過したことを、普通図柄作動口スイッチ５５ａ，５６ａは普通図柄作動口５５，５６に入賞したことを、各々検出するためのものである。
【００１８】
また、主制御基板３９の出力側に接続された大入賞口ソレノイド５４ｃは大入賞口５４内、Ｖソレノイド５４ｄは大入賞口５４内の特定領域、普通役物ソレノイド５２ｂは普通電動役物５２の各々の開閉に使用されるものである。
【００１９】
払出制御基板４０は、出力側に球貸ソレノイド４０ａ、賞球モータ４０ｂ、枠用外部接続端子８８、発射制御基板５１ａが接続され、入力側に球貸しセンサ４０ｃが接続されている。またプリペイドカードユニット４及びＣＲ精算表示装置１６が双方向通信可能に接続されている。
【００２０】
払出制御基板４０は、主制御基板３９からの指令コマンドに従って賞球モータ４０ｂを駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット４及びＣＲ精算表示装置１６等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。ＣＲ精算表示装置１６は、前述した下皿１２の貸出釦１７、精算釦１８及び残高表示部１９等と接続されたものである。
【００２１】
払出制御基板４０は主制御基板３９からの指令に従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御基板３９で行われる。この遊技球が払い出されているか否かの検知は、主制御基板３９及び払出制御基板４０の双方で行っても良い。
【００２２】
枠用外部接続端子８８は、出力側にホールメインコンピュータ８０及び扉開放スイッチ８６が接続され、払出制御基板４０から出力された情報をホールメインコンピュータ８０へ出力している。
【００２３】
発射制御基板５１ａは、遊技者が操作する発射ハンドル１３の回動量に応じて発射モータ５１ｂを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ５１ｃを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル１３に内蔵されたタッチスイッチ１３ｃがオン状態のときタッチランプを点灯させたりするためのものである。
ここでタッチスイッチ１３ｃは発射ハンドル１３に内蔵され、遊技者が発射ハンドル１３に触れていることを検知するためのもので、検知情報は発射制御基板５１ａに入力される。
【００２４】
図柄表示装置４１は、ＬＣＤ４１ａを駆動制御する図柄制御基板４１ｂ及び特別図柄保留記憶用ＬＥＤ４１ｅから構成されている。図柄制御基板４１ｂは、３２ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。出力側にはランプ制御基板４５及び音声制御基板４６が接続されている。
【００２５】
ランプ制御基板４５は主として発光（ＬＥ）素子制御部４４を含む、トランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板３９からの指令を受けて、サイドランプ６４，６５、エラーランプ等の各種ランプ８４、各種ＬＥＤ８５等を点灯報知させるためのものである。また、音制御基板４６は音源ＩＣ及びアンプ等から構成されており、主制御基板３９の指令を受けてスピーカ１５を駆動制御するためのものである。
【００２６】
前述した、払出制御基板４０、発射制御基板５１ａ、ランプ制御基板４５及び音制御基板４６への送信は、主制御基板３９からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されているが、双方向の通信も可能であるように構成できる。
【００２７】
図５、図６に示す図柄表示装置４１の液晶パネルユニット４１ａは、下から順に、液晶保護パネル９０、液晶前ケース９１、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール９２、テープ電線９３、液晶スペーサ９４、図柄制御基板４１ｂ、液晶裏ケース９５から構成され、図６に示す通り、液晶保護パネル９０を液晶前ケース９１の前面に嵌込み、液晶前ケース９１内部にＴＦＴ−ＬＣＤモジュール９２を嵌入し、液晶スペーサ９４に図柄制御基板４１ｂを嵌込んだものを液晶前ケース９１の裏面に嵌込み、図柄制御基板４１ｂの上から、液晶裏ケース９５を嵌め込んでいる。このとき、テープ電線９３はＴＦＴ−ＬＣＤモジュール９２と図柄制御基板４１ｂとを接続している。
なお、図柄制御基板４１ｂは積算時間計９６を備える構成であるが（図７参照）、図柄制御基板４１ｂを被覆する液晶裏ケース９５は、透明部材にて構成し、液晶裏ケース９５を被覆した状態のまま積算時間計９６の表示部９６ａが確認できる構成とすることが好ましい。
液晶裏ケース９５裏面には中継基板を載せる為の接続部材９５ａが取り付けられている。
【００２８】
図７に示す通り図柄制御基板４１ｂは、遊技機１の総稼動時間を記憶するための積算時間計９６、変動図柄などを記憶している図柄用のＲＯＭ９７ａ、図柄用のＲＡＭ９７ｂ、図柄表示用プログラムを記憶しているＲＯＭ９７ｃ、図柄制御用のＲＡＭ９７ｄ、ＶＤＰ９７ｅ、外部への入出力を行うためのコネクタ９７ｆ、ＣＰＵ９７ｇから構成されており、夫々、半田等で図柄制御基板４１ｂ上に固定されている。ＶＤＰ９７ｅ（Ｖｉｄｅｏ Ｄｉｓｐｌａｙ Ｐｒｏｓｓｅｓｅｒ）は、図柄表示装置４１上にて、画像処理を行うためのＬＳＩ（Ｌａｒｇｅ Ｓｃａｌｅ Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ）である。積算時間計９６は記憶した総稼働時間を表示するための表示部９６ａを備えている
【００２９】
積算時間計９６はＤＣ電源を印加するだけで、通電稼働時間の積算を開始し、電源が切れても積算時間を保持する構成である。積算時間計９６が表示部９６ａに表示可能な時間の最小桁は１時間単位であり、最大で９９９９９時間まで積算可能である。積算時間計９６にはリセット機能がないため、積算した稼動時間の履歴は信頼度が向上している。なお、積算時間計９６のＤＣ電源は、３．３Ｖラインと５Ｖラインとの共用であり、４ピンで図柄制御基板４１ｂに挿入実装、４ピンの配列寸法はＤＩＬ２８ピンＩＣパッケージと同様であるが、前記の挿入実装、配列寸法に限定されず、積算時間計９６を取り付ける図柄制御基板４１ｂに合せた適切な取付け手段にて取り付けることが好ましい。
【００３０】
図８(a)〜(c)に示す通り、図柄制御基板４１ｂ上の積算時間計９６の取付位置には、スイッチ９８が取付けられている。図８(b)に示す通りスイッチ９８の上面には釦９８ａが備えられ、釦９８ａは積算時間計９６を取付けることで押下されてオン状態となり（図８(c)参照）、積算時間計９６が取付けられていることを検出するようになっている。同様に積算時間計９６を取り外すことで、釦９８ａが開放されて図８(ｂ)に示すオフ状態となり、積算時間計９６が取り外されていること検出するようになっている。釦９８ａが押下され、オン状態を検出している間は、積算時間計９６によって遊技機１の稼働時間の積算を行うようになっている。また釦９８ａが開放されてオフ状態を検出したならば、積算時間計９６は取り外されているため、積算時間計９６による稼動時間の積算は一旦停止されるようになっている。そして再び積算時間計９６を取り付け、釦９８ａが押下されてオン状態を検出したならば、積算時間計９６に積算されている総稼働時間から継続して稼働時間の積算を再開するようになっている。
【００３１】
図９(a)、(b)は、積算時間計９６を取り付けた図柄制御基板４１ｂにおいて、図柄制御基板４１ｂ上に積算時間計９６と履歴表示装置９９とを備える構成について示した図である。履歴表示装置９９は、積算時間計９６の取り付けた日、取り外した日をメモリ９９ｃに記憶し表示部９９ａに表示するものである。操作釦９９ｂについては、表示すべき履歴が多数あり、表示がオーバーフローになった時に画面をスクロールさせたり、履歴以外も表示する構成の場合に履歴の表示とそれ以外の表示とを切り替えるために使用するものである。履歴以外の表示としては、例えば、前述したように、積算時間計９６が初めに取り付けられたものと違う場合のエラー表示などがある。
【００３２】
履歴表示装置９９は、積算時間計９６に設けられた表示部９６ａよりも、稼働時間に関する履歴について詳細な履歴を表示するものであり、積算時間計９６の表示部９６ａと、履歴表示部９９の表示部９９ａでの表示の切り替え等を操作する操作釦９９ｂを備えている。図８(b)は履歴表示装置９９の表示部９９ａでの表示例を示し、表示部９９ａの上端には「計測開始日時」として積算を開始した日付及び時刻（図では「２００３年６月１６日  １５時２０分」）を表示し、その下方に「取外し日時」として、その下方に「取付日時」として、図柄制御基板４１ｂから積算時間計９６をいつ取り外したのかを、図柄制御基板４１ｂに積算時間計９６をいつ取り付けたのかを、複数回にわけて（図９(b)では２回）、表示部９９ａ上に表示し、図柄制御基板４１ｂの総稼動時間に関する履歴を、詳細に且つ正確に確認できる構成となっている。
このとき、図柄制御基板４１ｂ上において積算時間計９６の着脱を繰り返したとしても、履歴表示装置９９の表示部９９ａにおいて積算時間計９６の取外し日時、取付け日時を複数回（図では２回）にわたって記憶し保持するため、積算時間計９６で積算した正確な総稼働時間を記憶及び表示することが可能となっている。
【００３３】
なお、本実施形態での履歴は図９に示すように、図柄制御基板４１ｂに取付けられた履歴表示装置９９にて閲覧する構成であることが好ましい。しかし、履歴表示装置９９の閲覧のみに限定するわけではなく、積算時間計９６の表示部９６ａで閲覧する構成であっても良いし、図柄表示装置４１にて表示する構成でも良い。また、常に履歴を表示しておく構成でも良いし、遊技者がなんらかの操作を行うことによって表示するような構成にしても良い。例えば履歴表示装置９９の操作釦９９ｂを操作すること等が挙げられる。図９の下には、履歴表示装置９９の表示部９９ａに表示される例が記載してあるが、これもあくまでも例であって、これに限定されるわけではない。ただ、日時を記憶するためのタイマー機能は、積算時間計９６及び履歴表示装置９９の両方に備えることが好ましい。
【００３４】
図１０は、図柄制御基板４１ｂ上に履歴表示装置９９とＣＰＵ９７ｇとが電気的に接続されることなく設けられている状態を示したブロック図である。積算時間計９６は、ＣＰＵ９７ｇからの命令で表示する構成でなく独自に表示する構成である。履歴表示装置９９は、積算時間計９６が取り付けられてスイッチ９８上面の釦９８ａがオン状態として検出されているならば、積算時間計９６によって積算された総稼働時間の履歴をメモリ９９ｃに記憶し、スイッチ９８の釦９８ａがオフ状態として検出されない限り履歴の記憶を継続する。履歴表示装置９９は、稼動時間を計る構成にはなっていないので、ここでは、積算時間計９６の取り付け、取外しの際の記憶及び表示を行うものである。このときＣＰＵ９７ｇは、図柄制御基板４１ｂ上に設けられたプログラム用のＲＯＭ９７ｃ、制御用のＲＡＭ９７ｄ、ＶＤＰ９７ｅと双方向通信可能に接続されているが一方向通信でも良い。ＶＤＰ９７ｅは図柄用のＲＯＭ９７ａ、図柄用のＲＡＭ９７ｂと双方向通信可能に接続されている。また積算時間計９６と履歴表示装置９９とは双方向通信でも良いし一方向通信でもよい。
【００３５】
上記実施形態の遊技機１にあっては、遊技機１の稼動開始から現在に至るまで総稼動時間を積算時間計９６に積算していくため、遊技機１の正確な稼働時間の記憶及び表示を行うことが可能となる。さらに、積算時間計９６は図柄制御基板４１ｂに取り付けられているが、図柄制御基板４１ｂを覆う液晶裏ケース９５は透明部材から構成されているため、総稼働時間の確認は遊技機１裏面を視認可能な状態とするだけでよく、誰でも容易に正確な総稼働時間を安易に確認することが可能となる。このため遊技機１の移動又は交換において、比較的新しい遊技機１を移動又は交換してしまうという不利益を抑止する効果を発揮する。
【００３６】
なお実施形態１において積算時間計９６、履歴表示装置９９夫々には、予め電池が内蔵されており、遊技機１の電源が切断されても作動しつづける構成とする。また、遊技機１に電源が供給されているときは、遊技機１の電源を利用して積算時間計９６や履歴表示装置９９を作動させておき、遊技機１への電源の供給が停止したときにだけ各々の電池で作動する構成としても良い。また、積算時間計９６及び履歴表示装置に設ける電池を充電式にして、遊技機１に電源が供給されている間に充電する構成としても良い。
【００３７】
積算時間計９６は、通電している時間を積算する構成であるが、例えば、電流が流れているだけで積算するのではなく、一定量の電流が流れているときにのみ稼働時間を積算する構成でも良い。このような構成にすることで、バックアップの電流が流れているときは、稼働時間の積算はせず、実際に表示を行っているときだけを電流の量から判断して稼動時間を積算し、より正確な稼動時間（表示時間）を履歴として記憶することが可能である。
【００３８】
本発明の実施形態２、３について図１１、図１２を参照して説明する。
【００３９】
図１１は実施形態２の図柄制御基板１４１ｂであり、他は実施形態１と概ね同様の構成であるため、他の構成の説明は援用する。図柄制御基板１４１ｂ上において、履歴表示装置１９９とＣＰＵ１９７ｇとが電気的に接続されている状態を示したブロック図である。実施形態２の図柄制御基板１４１ｂは実施形態１の図柄制御基板１４１ｂと概ね同様の構成であるため、図面番号を１００番を加算した番号として説明を援用し、異なる部分についてのみ説明する。
図柄制御基板１４１ｂ上に積算時間計１９６が取付けられ、スイッチ１９８上面の釦１９８ａを押下することによってオン状態であることが検出されると、ＣＰＵ１９７ｇがオン状態を検知し、ＣＰＵ１９７ｇは履歴表示装置１９９に取付日時を記憶・表示させるように命令する。また、積算時間計１９６が取り外され、スイッチ１９８上面の釦１９８ａを開放することによってオフ状態であることが検出されると、ＣＰＵ１９７ｇがオフ状態を検知し、ＣＰＵ１９７ｇは履歴表示装置１９９に取外し日時を記憶・表示させるように命令する。このとき、スイッチ１９８の構成は図１０に示すスイッチ１９８と同様の構成である。また、履歴表示装置１９９とＣＰＵ１９７ｇが電気的に接続されているため、履歴表示装置１９９に内蔵されるメモリーに積算時間計１９６を取り付けた日、取り外した日の履歴を記憶する構成に限定されず、例えば制御用のＲＡＭ１９７ｄに総積算時間の履歴をバッテリーバックアップする構成が挙げられる。
【００４０】
また、前述したように、積算時間計１９６の総稼動時間を他の装置にて記憶保持する構成ではないが、取付日時、取外し日時の履歴を他の装置にて記憶保持させる場合の効果としては、例えば、履歴表示装置１９９にて履歴を記憶する構成なら、履歴表示装置１９９を取り外して他の履歴表示装置に変更しても問題はない。例えば、ＲＡＭ１９７ｂに履歴を記憶する構成なら、ＲＡＭ１９７ｂには履歴以外に通常遊技中に使用されるデータが入っているので、そう簡単には、取り外せなくなるので効果的である。
【００４１】
図１２は実施形態３の図柄制御基板２４１ｂであり、他は実施形態１と概ね同様の構成であるため、他の構成の説明は援用する。図１２は実施形態３の図柄制御基板２４１ｂについて示したブロック図であり、実施形態１の図柄制御基板２４１ｂと概ね同様の構成であるため、図面番号を２００番を加算した番号として説明を援用し、異なる部分についてのみ説明する。積算時間計２９６が取り外されると、図柄表示装置２４１の表示が正常に表示されないようにする構成でのブロック図である。スイッチ２９８がオフ状態であることが検出されると、ＣＰＵ２９７ｇはプログラム記憶用のＲＯＭ２９７ｃから図柄表示装置２４１が正常に表示されないように処理するプログラムを読み取り、図柄表示装置２４１が正常に表示されない状態にする。このような構成とすることで、積算時間計２９６を取り外している間は遊技機２０１を稼動させることができないので、積算時間計２９６に積算された総稼働時間を不正に短縮することを抑止し、積算時間計２９６はより正確な総稼動時間を積算することが可能となる。一度、積算時間計２９６を取り外したら、積算時間計２９６を取り付け直したとしても図柄表示装置２４１に正常には表示されないような構成にしてもよい。そのような構成にすることで、積算時間計２９６が取り外されなくなるという抑止効果が絶大となる。
【００４２】
図柄表示装置２４１が正常に表示されないプログラム処理とは、図柄表示装置２４１の画面に何も表示されない構成としても良いし、画面の一部分を表示させない構成としても良く、また、通常時（積算時間計２９６が取り付けられている時）には表示されない図柄、演出等を表示する構成としても良い。例えば、遊技盤２１１上のバックライトが点灯しなくなる、バックライト全体が暗くなる、バックライトが無色で表示される、図柄表示装置２４１が全く映らなくなる、図柄表示装置２４１が一色で塗りつぶされているような表示を行う、図柄表示装置２４１上に常にエラー表示が行われる等の適切な構成が挙げられる。
図柄表示装置２４１が正常に表示されなくなる構成は、前述したものに限定されるわけではなく、積算時間計２９６を取り外すことに起因して図柄表示装置２４１が正常に表示されなくなるのであれば、どのような手段であっても良い。例えば、積算時間計２９６を取り外したら、大きな電圧をかけて図柄表示装置２４１、或いは図柄制御基板２４１ｂを壊し、動作を停止させる構成としても良い。
上記の処理を行うことで、図柄制御基板２４１ｂ上から積算時間計２９６が取り外されていることを報知することが可能となる。このため、積算時間計２９６による積算を行っているか否かを簡易に且つ明確に判断することができ、正確な稼働時間を積算できる効果を発揮する。
【００４３】
本発明の実施形態４〜７について図１３〜図１６を参照して説明する。実施形態４〜７は図柄制御基板３４１ｂ〜６４１ｂ上には、再度取り付けられた積算時間計が最初に取付けられていた積算時間計３９６〜６９６と同一のものであるか否かを判断する判断手段４００〜７００がそれぞれ設けられている。
この判断手段４００〜５００は、図１３及び図１４に示す通り、履歴表示装置３９９〜４９９の中に設けられている構成にしてもよいし、図１５に示す通り、単体の装置で設けてもよいし、図１６に示す通り、判断手段７００が図柄制御基板６４１ｂ上のＣＰＵ６９７ｇの中に設けてもよい。判断手段４００〜７００の判断の仕方としては、積算時間計３９６〜６９６は、個々に異なる信号を発生する構成にしておき、積算時間計３９６〜６９６を一番初めに取付けた際に、判断手段４００〜７００は、積算時間計３９６〜６９６が発生する信号を記憶する構成にしておき、その信号を識別して同じ積算時間計であるか否かを判断する構成にすることが好ましい。判断手段４００〜７００による判断時期は積算時間計３９６〜６９６の２回目以降の取付け時であってもよいし、該判断を常に行っている構成にしてもよい。また、判断手段４００〜７００にて、再度、積算時間計３９６〜６９６が取り付けられたものが、最初に取り付けられた積算時間計ではないと判断した場合は、積算時間計３９６〜６９６が作動しないようにしたり、履歴表示装置３９９〜６９９や図柄表示装置４１にて、エラー表示を行う、あるいは表示を不能動とするという構成にするものが好ましい。
ただし、該判断手段４００〜７００は図柄制御基板３４１ｂ〜６４１ｂ上に設けられていて、積算時間計３９６〜６９６と判断手段４００〜７００との信号の交信によって、再度取り付けられた積載時間計３９６〜６９６が最初に取付けられた積算時間計３９６〜６９６であるか否かを判断し、否定の判断である場合には、その旨を報知する構成であるならば、どのような構成でもよい。また、判断手段はハードウェアロジックで構成しても良いし、プログラム制御方式でもよい。
【００４４】
以上のような構成にすることで、取付けられていた積算時間計３９６〜６９６を、それとは異なる積算時間計にすりかえられることを防止できる。
しかし、積算時間計３９６〜６９６だけではなく、履歴表示装置３９９〜４９９あるいは判断手段４００〜７００をも取り外せば、不正は可能であるが、そこまでして稼動時間を減らすという不正を行う可能性は少ない。
なお、ＣＰＵ３９７ｇ〜６９７ｇと判断手段４００〜７００とは双方向通信でも良いし、一方向通信でもよい。
【産業上の利用可能性】
【００４５】
本発明は、古くなった、或いは必要なくなった遊技機を交換するときに、従来よりも正確な総稼働時間を提示し、且つ履歴を改竄することによる不正な総稼働時間の提示を抑止し、古くなった遊技機を移動するとき、或いは遊技機１の中古品売買或いは遊技機本体や表示装置単体の中古売買において、不利益が生ずるのを抑止する効果を発揮する。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本実施形態１の弾球遊技機１の外観斜視図である。
【図２】本実施形態１の弾球遊技機１の裏面図である。
【図３】本実施形態１の弾球遊技機１の遊技盤１１について示した平面図である。
【図４】本実施形態１における電気的構成を示したブロック図である。
【図５】図柄表示装置４１の外観斜視図である。
【図６】図柄表示装置４１の分解斜視図である。
【図７】図柄制御基板４１ｂの外観斜視図である。
【図８】(a),(b)は積算時間計９６を取り外した状態の図柄制御基板４１ｂを示す説明斜視図である。
【図９】(a)は表示部９９ａを有する履歴表示装置９９を備えた図柄制御基板４１ｂの外観斜視図であり、(b)は表示部９９ａの表示内容である。
【図１０】履歴表示装置９９とＣＰＵ９７ｇとが接続されていない図柄制御基板４１ｂのブロック図である。
【図１１】本実施形態２である、履歴表示装置１９９とＣＰＵ１９７ｇとが電気的に接続された状態の図柄制御基板１４１ｂのブロック図である。
【図１２】本実施形態３である、積算時間計２９６を取り外したときに、図柄表示装置２４１が正常に表示されない状態にする構成の図柄制御基板２４１ｂのブロック図である。
【図１３】本実施形態４である、履歴表示装置３９９とＣＰＵ３９７ｇとが接続されていない図柄制御基板４１ｂにおいて、判断手段４００を履歴表示装置３９９に設けたブロック図である。
【図１４】本実施形態５である、判断手段５００を履歴表示装置４９９に設けた図柄制御基板４４１ｂのブロック図である。
【図１５】本実施形態６である、判断手段６００を独立した装置で構成する図柄制御基板５４１ｂのブロック図である。
【図１６】本実施形態７である、判断手段７００をＣＰＵ６９７ｇに設けた図柄制御基板６４１ｂのブロック図である。
【符号の説明】
【００４７】
１…弾球遊技機    １１…遊技盤
４１…図柄表示装置    ４１ａ…ＬＣＤパネルユニット
４１ｂ…図柄制御基板    ４１ｅ…特別図柄保留記憶用ＬＥＤ
４５…ランプ制御基板    ４６…音声制御基板
９０…液晶保護パネル    ９１…液晶前ケース
９２…ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール    ９３…テープ電線
９４…液晶スペーサ      ９５…液晶裏ケース
９６…積算時間計      ９６ａ…（積算時間計の）表示部
９７ａ…（図柄用）ＲＯＭ      ９７ｂ…（図柄用）ＲＡＭ
９７ｃ…（プログラム用）ＲＯＭ      ９７ｄ…（制御用）ＲＡＭ
９７ｅ…ＶＤＰ      ９７ｆ…コネクタ      ９７ｇ…ＣＰＵ
９８…スイッチ      ９８ａ…（スイッチの）釦
９９…履歴表示装置      ９９ａ…（履歴表示装置の）表示部
９９ｂ…操作釦
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2005058492.tif 000016
【図１５】
2005058492.tif 000017
【図１６】
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