(57)【要約】【課題】  遊技機の正面パネルに反射した照明光によって、遊技領域が見難くなることを防止する。【解決手段】  正面パネル１０に設けられた回転軸３２、３３をパネル枠６ａに設けられた軸受部４０、４１に嵌め込むとともに、正面パネル１０の上縁部１０ｂと下縁部１０ｃをパネル枠６ａに設けられた溝部４６に嵌め込んで正面パネル１０を上部前面扉６に取り付ける。開口部４３からハンドル軸１１ａを挿入し、ハンドル１１と回転軸３２をビス４５で固定する。開口部４３とハンドル軸１１ａは略同形状であるためフリクションが発生する。これにより、正面パネル１０は、回転軸３２、３３を中心にして回転させると、正面パネル１０の取付け角度の調整が可能になる。従って、正面パネル１０に反射した照明光によって見難かったリールが見易くなる。【選択図】        図２
2005160720.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が展開される遊技領域が設けられた筐体と、少なくとも遊技領域の一部が視認可能であり、前記遊技領域の前面を覆うように取り付ける正面パネルとを備えた遊技機において、
前記筐体に対して前記正面パネルの取付け角度を調整する角度調整手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、遊技媒体であるメダルに一定の価値が与えられて、遊技を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このスロットマシンには、筐体に設けられた正面パネルに縦長のリール表示窓が３つ並設されており、筐体内には、外周面に複数種類、複数個の図柄が配列されたリールが各リール表示窓に対応する位置に設けられている。
【０００３】
遊技の開始は、スロットマシンにメダルを投入した後で、筐体の前面に設けられたスタートレバー操作により３つのリールを一斉に回転させる。遊技者は各リールに対応したストップボタンを押下操作してリールを順次停止させる。この時に、リール表示窓に現れている図柄の組み合わせによって当たり、ハズレが決まり、当たりの場合には当たり役に応じて決められた枚数のメダルの払出しが行われる。
【０００４】
最近のスロットマシンは、大量のメダルを容易に獲得できるものとして、ボーナスゲームモードを設けた機種が数多く提供されている。ボーナスゲームモードには例えばビッグボーナス（以下、ＢＢと記す）モードやレギュラーボーナス（以下、ＲＢと記す）モードなどがある。特にＢＢモードは、ＲＢモードに所定回数移行されるとともに、個々のＲＢモードに移行される前に、小役の当選確率が高くなるＲＢ導入モードに移行されるため、短期間で大量のメダルを獲得することができる。
【０００５】
なお、本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル（遊技媒体）投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることも含む。さらに、本明細書中では、電子抽選によって当選役に当たったことを当選、当選した当選役に対応したリール図柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役に対応したリール図柄が入賞有効ライン上に揃った状態を入賞とする。
【０００６】
遊技者が１枚でも多くメダルを獲得する技術として目押しがある。例えば、小役が内部入賞した場合、ランダムなタイミングでストップボタンを操作してしまうと、小役が内部入賞しているにも関わらず、当選図柄は入賞有効ライン上に揃わずに入賞しない、いわゆる取りこぼしが発生してしまうことがある。これを防ぐために、遊技者は移動表示される図柄を観察しながら、タイミングを計ってストップボタンを操作する、いわゆる目押しを行い、小役当選図柄を入賞有効ライン上で停止させる必要がある。また、ＢＢモード中のＲＢ導入モードにおいては、ＲＢ移行契機役が入賞有効ライン上に成立することがＲＢモードに移行する条件となっているので、遊技者がＲＢモードへの移行を望まずにＲＢ導入モードを継続したい場合には、遊技者は目押しを行ってＲＢ移行契機役が成立しないようストップボタンを操作する、いわゆるハズシを行う。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記したように、ストップボタンを押してリールを停止させる際には、遊技者は正面パネルのリール表示窓を見ながらボタン操作を行っており、特に目押しやハズシを行う場合には、停止させるタイミングを計るために、回転するリールをリール表示窓から注視しなければならない。その際に、店内の蛍光灯などの照明光が正面パネルに反射して視界に入ると、回転しているリールが見難いという問題がある。さらに、正面パネルに反射した照明光が気になって遊技に集中できないなどの不快感も生じる。
【０００８】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、遊技領域の視認性を向上させる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機では、遊技を展開する遊技領域が設けられた筐体と、少なくとも遊技領域の一部が視認可能であり、前記遊技領域の前面を覆うように取り付ける正面パネルとを備えた遊技機において、前記筐体に対して前記正面パネルの取付け角度を調整する角度調整手段を備えたものである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、遊技を展開する遊技領域が設けられた筐体と、少なくとも遊技領域の一部が視認可能であり、遊技領域の前面を覆うように取り付ける正面パネルとを備えた遊技機において、筐体に対して正面パネルの取付け角度を調整する角度調整手段を備えたので、照明光が正面パネルに反射することによって、リールが見難くなることを防ぐことができ、正面パネルの視認性を向上させることができる。また、遊技領域を見やすい角度に調整できるので不快感もなく、遊技に集中できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
図１に示すように、スロットマシン２は、筐体５の前面に上部前面扉６及び下部前面扉７を開閉自在に有している。上部前面扉６には飾り部８、正面パネル１０及びハンドル１１等が設けられている。飾り部８には、入賞した際に点滅して報知を行う報知ランプと、演出時に点灯する演出用ランプが設けられている。正面パネル１０は上部前面扉６に形成されたパネル枠６ａに取り付けられており、正面パネル１０の略中央部には、筐体５内に設けられた第１〜第３リール１５〜１７が透けて見えるリール表示窓１８が設けられている。
【００１２】
第１〜第３リール１５〜１７は、図示しないリール駆動用のステッピングモータなどからなるリールユニットに組み込まれて、筐体５内に配設されている。周知のように、第１〜第３リール１５〜１７の外周には様々な絵柄が一定ピッチで配列され、第１〜第３リール１５〜１７が停止した状態では、リール表示窓１８を通して１リール当たり３個の絵柄が観察される。これにより、第１〜第３リール１５〜１７の絵柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横３本、斜め２本の合計５本設定されている。ハンドル１１は上部前面扉６の一方の側面に設けられており、正面パネル１０の取付け角度を調整する際に回転操作される。なお、リール表示窓１８の個数は１つに限定する必要はなく、例えば各々のリール毎にリール表示窓を設けるようにしてもよい。
【００１３】
下部前面扉７の上部には、ゲームの開始時に操作される１枚ベットボタン２０、ＭＡＸベットボタン２１の他に、メダルを投入するためのメダル投入口２２が設けられている。また、これら操作ボタンの下部には、ペイアウトボタン２３、メダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー２４や、スタートレバー２４の操作により一斉に回転する第１〜第３リール１５〜１７を順次停止させるための第１〜第３ストップボタン２５〜２７等が設けられる。なお、これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるので、その詳細については省略する。
【００１４】
下部前面扉７の下方には遊技を行って入賞に当選した場合に、その入賞に対する配当枚数のメダルを払い出すためのメダル払出し口２８と受け皿２９が設けられている。なお、上部前面扉６は下部前面扉７を開けないと開けることができない構造となっており、下部前面扉７は施錠されて、遊技者は開けられないようになっている。
【００１５】
図２に示すように、正面パネル１０は樹脂の薄板で形成されており、縁部３１には突出した回転軸３２、３３が形成されている。正面パネル１０の表示面１０ａには、前述したリール表示窓１８の他に、例えば、入賞された際の配当メダルの枚数を表示する配当メダル枚数表示部３５、クレジット枚数表示部３６、各種入賞した際に入賞モードによって行われたゲーム数を表示するゲーム表示部３７、メダルの払い出しを表示する払い出し表示部３８などが設けられ、これらの表示部３５〜３８の周りにはスロットマシン２の機種ごとに応じた情報が表示される。
【００１６】
正面パネル１０を上部前面扉６の裏側から取り付けるために、回転軸３２，３３に対応するパネル枠６ａには、回転軸３２、３３を回動自在に支持する軸受部４０、４１が設けられている。一方の軸受部４０には、パネル枠６ａの内側と外側とを貫通させた円形状の開口部４３が設けられている。この開口部４３には、上部前面扉６の外側からハンドル１１のハンドル軸１１ａが嵌合される。すると、軸受部４０に支持された回転軸３２の端部とハンドル軸１１ａの端部が軸受部４０で当接する。そして、ビス４５はハンドル１１の挿通孔１１ｂを介して、回転軸３２のビス孔３２ａに螺合し、ハンドル１１と回転軸３２を固定する。開口部４３の直径とハンドル軸１１ａの外径は略同形状であるため、ハンドル１１が回転する際にはフリクションが発生する。そのため、このフリクションにより正面パネル１０の取付け角度の微調整が可能となる。また、パネル枠６ａ内の上下面には、正面パネル１０の上縁部１０ｂと下縁部１０ｃを嵌め込むための溝部４６が形成されている。この溝部４６は、正面パネル１０の回転を規制する。
【００１７】
正面パネル１０の取付け角度を調整について説明する。図３（Ａ）に示すように、正面パネル１０は、上縁部１０ｂ及び下縁部１０ｃをパネル枠６ａの溝部４６に嵌め込んで、表示面１０ａを上方に傾けた状態で第１〜第３リール１５〜１７の前面に取り付けられている。そして、図３（Ｂ）に示すように、図中二点鎖線で示したハンドル１１を回転操作すると、回転軸３２、３３を中心に正面パネル１０が回転する。遊技者は、溝部４６による回転規制範囲内で正面パネル１０の取付け角度を調整する。
【００１８】
次に、本発明を実施したスロットマシン２の作用について説明する。遊技者がスロットマシン２の前面に着席し、ゲームを開始する際に、店内の蛍光灯などの照明光がスロットマシン２の正面パネル１０に反射して、反射光が視界に入り、第１〜第３リール１５〜１７が見難いときには、遊技者はスロットマシン２のハンドル１１を回転させる。すると、正面パネル１０の取付け角度が回転軸３２、３３を中心に回転調整される。すると、正面パネル１０に反射して遊技者の視界に入っていた照明光が視界から外れるため、リール表示窓１８による第１〜第３リール１５〜１７の視認性が向上する。
【００１９】
なお、本実施形態では、回転軸３２、３３を正面パネル１０の真ん中付近の高さに設けたが、回転軸３２，３３の配置位置はこれに限らず、正面パネル１０の上方または下方の端部に回転軸３２、３３を設けてもよい。また、正面パネル１０の取付け角度調整を遊技者自身による手動で行ったが、正面パネル１０にモータやギア機構を連結させて、回転調整を電動で行うようにしてもよい。
【００２０】
また、本発明をスロットマシンに用いて説明したが、パチンコ機やピンボール機などの遊技機に本発明を用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明を用いたスロットマシンの外観斜視図である。
【図２】上部前面扉と正面パネルの構成を示す分解斜視図である。
【図３】正面パネルの取付け角度の調整を説明する断面図である。
【符号の説明】
【００２２】
２  スロットマシン
５  筐体
６  上部前面扉
７  下部前面扉
１０  正面パネル
１１  ハンドル
３２、３３  回転軸
４０、４１  軸受部
４３  開口部
４６  溝部
【図１】
2005160720.tif 000003
【図２】
2005160720.tif 000004
【図３】
2005160720.tif 000005