(57)【要約】【課題】データ提供サーバから利用者が入手したいデータを端末装置にダウンロードし、ダウンロードしたデータを書き込み装置を利用してカセットに書き込むことにより、自分の必要なデータのみを収録したデータカセットを作成することができるとともに、常に最新のデータを入手することができるデータ提供システムを提供すること。【解決手段】端末装置５をインターネット網４を介してデータ提供サーバ１に接続し、特定のデータをデータ提供サーバ１から端末装置５にダウンロードするシステムにおいて、上記端末装置５にダウンロードされたデータは、該端末装置５に接続されたデータを書き込む書き込み手段６で記憶媒体８に書き込み、該記憶媒体８をカラオケ装置等の他の処理装置７に装填し、該記憶媒体８に書き込まれたデータを上記処理装置７で利用することができるようにした。【選択図】図１
2005049825.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パソコン、携帯電話などの端末装置をインターネット網を介してデータ提供サーバに接続し、特定のデータを上記サーバから上記端末装置にダウンロードする、以下の要件を備えることを特徴とするデータ提供システム。
（イ）上記端末装置にダウンロードされたデータは、該端末装置に接続されたデータを書き込む書き込み手段によって、該書き込み手段に着脱される記憶媒体に書き込むこと
（ロ）上記データは、モニター装置に接続して利用するゲーム装置などの処理装置に使用されるデータであり、上記記憶媒体は上記処理装置に着脱可能に構成されること
（ハ）上記記憶媒体は、上記データの書き込み回数が制限されており、且つ書き込み済みデータの消去・上書きが不可能に構成されていること
【請求項２】
前記書き込み手段には、該書き込み手段固有の識別情報が付与され、前記サーバは、上記識別情報を確認できた書き込み手段の接続された端末装置にのみデータをダウンロードする、請求項１記載のデータ提供システム。
【請求項３】
以下の要件を備えることを特徴とする、請求項１又は２記載のデータ提供システム。
（イ）前記処理装置は前記記憶媒体にデータを書き込むための書き込み手段を備えること
（ロ）前記処理装置は前記端末装置と接続するためのインターフェースを備えること
（ハ）前記処理装置は、該処理装置が処理する処理内容を選択する選択手段を備え、該選択手段は記憶媒体へのデータの書き込み処理若しくは記憶媒体に書き込まれたデータに基づくゲーム等のプログラム処理の何れかの処理を選択することができるようにしたこと
【請求項４】
以下の要件を備えることを特徴とする、請求項１、２又は３記載のデータ提供システム。
（イ）前記処理装置はカラオケ装置であること
（ロ）前記データは、カラオケに利用されるデータであり、少なくとも楽曲、歌詞情報を含んでいること
（ハ）前記記憶媒体は、上記カラオケ装置に装着し動作される為の基本プログラムデータを有すること
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、データ提供システム、詳しくは、インターネット網を介してデータ提供サーバから利用者が必要とするデータを端末装置にダウンロードし、端末装置にダウンロードされたデータを書き込み装置で記憶媒体に書き込み、データの書き込まれた記憶媒体をカラオケ装置等他の処理装置で利用することができるようにしたデータ提供システムに関るものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、家庭で楽しむカラオケ装置として本出願人の出願したカラオケ装置がある。このカラオケ装置はテレビにつないだり、スピーカ装置をつないだりして屋内や屋外でカラオケができるようにしたもので、カセットを交換すれば様々なカラオケ曲を楽しむことができるようにしたものである（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
上述のカラオケ装置は手軽にカラオケを楽しむことができることから多くの家庭で受け入れられているが、手持のカセットに収録されていないカラオケ曲を歌いたいときは販売店に行き、その曲が収録されているカセットを購入しなければならなかった。また、購入したカセットに収録されているカラオケ曲は必ずしも全てその利用者が歌いたいカラオケ曲が収録されているとは限らず、カセットを絶えず交換して歌いたい曲を選択する必要があった。
【特許文献１】特開２００３−１０８１６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする問題点は、新しいカラオケ曲や歌いたいカラオケ曲が収録されているカセットをわざわざ販売店まで購入しに行かなければならなかったり、購入したカセットに収録されているカラオケ曲が全て利用者のお気に入りのカラオケ曲であるという保証はなく、自分の歌いたいカラオケ曲の収録されているカセットに交換しなければならない不便さがあった。
【０００５】
本発明は上記問題点を解決し、データを蓄積したデータ提供サーバにアクセスし、利用者自身が入手したいデータを端末装置にダウンロードし、ダウンロードしたデータを書き込み装置を利用してカセット等の記憶媒体に書き込むことにより、自分の必要なデータのみを収録したカセットを作成することができるとともに、常に最新のデータを入手することができるデータ提供システムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によるデータ提供システムは、パソコン、携帯電話などの端末装置をインターネット網を介してデータ提供サーバに接続し、特定のデータを上記サーバから上記端末装置にダウンロードする、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記端末装置にダウンロードされたデータは、該端末装置に接続されたデータを書き込む書き込み手段によって、該書き込み手段に着脱される記憶媒体に書き込むこと
（ロ）上記データは、モニター装置に接続して利用するゲーム装置などの処理装置に使用されるデータであり、上記記憶媒体は上記処理装置に着脱可能に構成されること
（ハ）上記記憶媒体は、上記データの書き込み回数が制限されており、且つ書き込み済みデータの消去・上書きが不可能に構成されていること
【０００７】
なお、前記書き込み手段には、該書き込み手段固有の識別情報が付与され、前記サーバは、上記識別情報を確認できた書き込み手段の接続された端末装置にのみデータをダウンロードすることが好ましい。
【０００８】
また、前記データ提供システムは、以下の要件を備えていることが好ましい。
（イ）前記処理装置は前記記憶媒体にデータを書き込むための書き込み手段を備えること
（ロ）前記処理装置は前記端末装置と接続するためのインターフェースを備えること
（ハ）前記処理装置は、該処理装置が処理する処理内容を選択する選択手段を備え、該選択手段は記憶媒体へのデータの書き込み処理若しくは記憶媒体に書き込まれたデータに基づくゲーム等のプログラム処理の何れかの処理を選択することができるようにしたこと
【０００９】
そして、前記データ提供システムは以下の要件を備えていればよい。
（イ）前記処理装置はカラオケ装置であること
（ロ）前記データは、カラオケに利用されるデータであり、少なくとも楽曲、歌詞情報を含んでいること
（ハ）前記記憶媒体は、上記カラオケ装置に装着し動作される為の基本プログラムデータを有すること
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、端末装置にダウンロードされたデータを、該端末装置に接続された書き込み手段で記憶媒体に書き込み、該記憶媒体をカラオケ装置やゲーム装置等の他の処理装置に装填することにより、この記憶媒体に書き込まれているデータをカラオケ装置やゲーム装置等他の処理装置で利用することができるので、利用者の必要とするデータをいつでも手持の記憶媒体に取り込むことができ、そのデータを自由に利用することができ、最新のデータを入手することができるとともに、データの収録されている記憶媒体をわざわざ購入しにいく必要がないので利用者にとって便利なデータ提供システムを実現することができる。記憶媒体には書き込み回数の制限を設け、この記憶媒体にデータを書き込む書き込み手段に識別情報を設け、この識別情報を備えた書き込み手段が接続された端末装置にデータをダウンロードするので利用者が無条件でデータを入手できないようにしたので、データの無制限の使用を抑えることができ、データの保全を行なうことができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、書き込み手段には固有の識別情報が付与され、この識別情報が確認できた書き込み手段が接続されている端末装置にのみデータ提供サーバがデータをダウンロードするので、データを無闇にダウンロードして盗用されることを防止できる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、処理装置に端末にダウンロードしたデータを書き込む書き込み手段を内蔵することにより、データのダウンロード時には書き込み手段を使用し、処理装置を作動させるときには書き込み手段からカセットを外し、処理装置に装填しなければならない煩わしさを解消することができる。しかもダウンロードしたということはそのデータを直ぐに利用したい場合であり、処理装置の処理内容を選択手段で選択するだけで、ユーザーの希望する処理を実行することができ、取り扱い性と機器の保管などの管理上の面においても優れたシステムを提供することができる。
【００１３】
請求項４の発明によれば、利用者の必要とするカラオケデータをいつでも手持の記憶媒体に取り込むことができ、そのデータを自由に利用することができ、最新のデータを入手することができるとともに、データの収録されている記憶媒体をわざわざ購入しにいく必要がないので利用者にとって便利なデータ提供システムを実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
パソコン、携帯電話などの端末装置でインターネット網を介して、特定のデータ提供サーバにアクセスし、該データ提供サーバからデータをダウンロードするシステムにおいて、上記端末装置で入手したデータを、該端末装置に接続した書き込み手段で記憶媒体に書き込み、該記憶媒体をカラオケ装置やゲーム装置等の他の処理装置に装填し、記憶媒体を装填した処理装置で記憶媒体に書き込まれているデータを利用することができるようにしたものである。
【実施例１】
【００１５】
図１は本発明に係るデータ提供システムの一例を示すもので、データ提供サーバにネットワーク網を介して接続された端末装置にダウンロードされるデータをカラオケをするためのカラオケデータに適用した場合について説明する。
【００１６】
データ提供サーバ１はＷＷＷサーバ２とデータベースサーバ３とから構成され、データベースサーバ３に蓄積されているカラオケデータを利用者がデータ管理者が運用管理するＷＷＷサーバ２にインターネット網４を経由してアクセスし、ＷＷＷサーバ２を介して利用者が希望するカラオケ曲をデータベースサーバ３から端末装置５にダウンロードし、端末装置５にダウンロードされたカラオケ曲を書き込み装置（書き込み手段）６を利用して予め購入しておいたカラオケ装置７専用の記憶媒体であるデータカセット８に書き込み、このカラオケ曲の書き込まれたデータカセット８を処理装置であるカラオケ装置７に装填することにより、自分の好きなカラオケを歌うことができるようにしたものである。
【００１７】
端末装置５は一般に使用されているパソコンで構成され、このパソコン５には書き込み装置６がＵＳＢ等のインターフェースで接続されている。この書き込み装置６はカラオケ装置７に装填される記憶媒体であるデータカセット８に、パソコン５にダウンロードされたカラオケデータを書き込むためのものであり、この書き込み装置６のメモリ１０には個別の識別情報であるＩＤが記憶されている。このＩＤは利用者がカラオケ曲のダウンロードをＷＷＷサーバ２に要求したとき、ＷＷＷサーバ２はＩＤが予め登録されているＩＤか否かを確認し、登録されている場合はデータベースサーバ３に該当するデータの読み出しを指示し、読み出されたデータをパソコン５に送信し、登録されていない場合はＷＷＷサーバ２はパソコン５にダウンロードしない旨のメッセージを送信し、データベースサーバ３にはデータの読み出し要求を行わないようになっている。
【００１８】
カラオケ装置７は、ハンディタイプのカラオケ装置で構成され、このカラオケ装置７を家庭用のテレビ（モニター装置）１１にケーブル１２で接続するとともにデータカセット８をカラオケ装置７にセットし、このデータカセット８に収録されているカラオケデータ（カラオケ曲データ、画面データ）の中からテレビ１１に表示されたガイダンスに従って操作ボタンを操作して、歌いたい曲を選択し、実行ボタンを押せばカラオケ曲に関連する画像、歌詞がテレビ１１の画面に表示されるとともに、スピーカからカラオケ曲が出力されるようになっている周知のものである。
【００１９】
このカラオケ装置７に装填される記憶媒体（データカセット）８は、書き込み済みのデータの消去及び上書きができないメモリで構成されるとともに、データの書き込み回数をカウントするカウンタ１３が設定されている。このカウンタは、カラオケデータの書き込み時にカウントアップされ、ダウンロードされたデータを新たに書き込む際にはこのカウンタにカウントされている書き込み回数がパソコン５でチェックされ、所定の書き込み回数に達している場合は、書き込みができない旨のメッセージをパソコンの画面に表示するとともに、新しいデータカセット８の装填を促すメッセージを表示するようになっている。
【００２０】
次に、図２のフローチャート図に基づいてこのシステムの利用形態について説明する。
【００２１】
先ず、利用者が端末装置５を操作してＷＷＷサーバ２にアクセスすると（ステップＳＴ１）、ＷＷＷサーバ２が管理するホームページのＨＴＭＬが利用者の端末装置５に送信され、利用者の端末装置５のディスプレイには、図３（ａ）に示すような、トップページが表示される（ステップＳＴ２）。
【００２２】
利用者は、カラオケ曲をダウンロードするためのアプリケーション要求ボタンｂ１をクリック（ステップＳＴ３）するとＷＷＷサーバ２は、アプリケーションソフトを端末装置５にダウンロード（ステップＳＴ４）するので、利用者はダウンロードされたアプリケーションソフトを端末装置５にインストールする（ステップＳＴ５）。
【００２３】
ダウンロード用アプリケーションのインストールが終わったら、トップページで「曲をさがす」ボタンｂ２をクリックすると、検索ページ（図３（ｂ）参照）が表示される（ステップＳＴ６）。このとき、端末装置５に書き込み装置６が接続されているか否かがチェックされ、接続されていれば書き込み装置６が持つ固有のＩＤが読み取られる。
【００２４】
利用者が、検索ページの画面から「アーティスト別」「曲名別」「ジャンル別」「年代別」「今月のお勧め」などの検索ボタンｂ３をクリックし送信ボタンｂ４をクリックすると選択した分類の曲名一覧が表示される（図３（ｃ）参照）。表示された曲名の中から希望する曲名のボタンｂ５をクリックし、「ダウンロード」ボタンｂ６をクリックすると（ステップＳＴ７）、このカラオケ曲の曲名データがパソコン５のアドレスデータ、書き込み装置６のＩＤとともにＷＷＷサーバ２に送信される。ＷＷＷサーバ２は書き込み装置６のＩＤが予め登録されているＩＤか否かをチェックし（ステップＳＴ８）、登録されていないＩＤであれば、データの配信を行わない旨のメッセージをパソコン５に送信する（ステップＳＴ９）。
【００２５】
チェックしたＩＤが登録されているＩＤであれば、ＷＷＷサーバ２はカラオケ曲の送信要求をデータベースサーバ３に行う。この送信要求を受けたデータベースサーバ３はデータベースから該当するカラオケ曲のカラオケデータを読み出し、ＷＷＷサーバ２に送信する。
【００２６】
ＷＷＷサーバ２はインターネットを介して利用者のパソコン５にデータベースサーバ３から送られたカラオケデータをダウンロードする（ステップＳＴ１０）。
【００２７】
パソコン５にダウンロードされたカラオケデータはパソコン５のハードディスクなどの記憶装置に記憶される。このカラオケデータをデータカセット８に書き込む際は、利用者は書き込み指示をパソコン５に行う（ステップＳＴ１１）。
【００２８】
書き込み指示があると、データカセット８のカウンタのカウント値が読み出され、書き込み回数が所定値になっているか否かが確認され（ステップＳＴ１２）、所定値になっていなければカラオケデータはデータカセット８に書き込まれ（ステップＳＴ１３）、カウンタがカウントアップされる。
【００２９】
カウンタの値が所定の書き込み回数に達している場合は、書き込みができない旨のメッセージを画面に表示して、新しいデータカセット８の装填を促すメッセージを表示する（ステップＳＴ１４）。
【００３０】
カラオケデータの書き込みが済んだデータカセット８は書き込み装置６から外してカラオケ装置７に装填すればよい。データカセット８が装填されたカラオケ装置７をテレビ１１に接続し、電源をＯＮすると、カラオケ装置７に内蔵されたメモリのプログラムが起動し、セットされたデータカセット８に収録されているカラオケ曲のタイトルがテレビ１１の画面に表示されるので、カラオケ装置７の操作ボタンを操作し、歌いたい曲名を選択し決定ボタンを押すと、テレビ１１の画面にカラオケ曲に関連する画像が表示されるとともにカラオケ曲が出力されるので、利用者は画面に表示される歌詞を参照しながらカラオケ曲に合わせて歌えばよい。
【００３１】
なお、インターネット環境を利用したデータ提供システムでは、通常はサーバ管理者側が利用者個別の利用回数（データダウンロード回数）をカウントし、月毎に当該情報提供料を請求しているが、本願によれば、記憶媒体に書き込み制限がされている為、記憶媒体の価格に情報提供料を付加して販売することによって、別途情報提供料を請求することによる管理者側の煩わしさと、請求に対する支払いをしなければならない利用者側の煩わしさを無くすことができる。
【００３２】
そればかりか、データのダウンロード回数を利用者にて管理することが簡単にできるようにしたので、カラオケのユーザーが子供の場合にはデータのダウンロードが無制限となる恐れがあるが、遣い過ぎを防止することができ、子供が利用するのに適したデータ提供システムを実現することできる。
【実施例２】
【００３３】
図４は、データ提供システムの他の例を示すもので、このデータ提供システムは処理装置であるカラオケ装置７´にデータ書き込み装置６´を内蔵し、データ提供サーバ１にネットワーク網４を介して接続された端末装置５にダウンロードされるデータを前述の書き込み装置６を使用することなく直接カラオケ装置７´にセットされたカセット８に直接書き込むことができるようにしたものである。
【００３４】
このカラオケ装置７´は、端末装置５と接続するためのインターフェース（本実施例ではＵＳＢを使用）を備え、このインターフェースにＵＳＢケーブル２２を接続するためのコネクタ（ＵＳＢ端子）２０が設けられるとともに、記憶媒体であるカセット８へのデータの書き込み処理を行うのか、記憶媒体に書き込まれたデータに基づいてカラオケ処理を行うのかの何れかの処理を選択する選択スイッチ（選択手段）２１が電源スイッチに付加して設けられ、内部には端末装置５にダウンロードされたデータをカセット８に書き込む書き込み装置６´が内蔵されているもので、このカラオケ装置７´をカラオケ装置として使用する場合は選択スイッチ２１を「カラオケ」に、書き込み装置として使用する場合は選択スイッチ２１を「ダウンロード」にスライド操作すれば、電源がＯＮするとともに選択した処理を行うことができるようになっている（図５参照）。
【００３５】
次に、図６のフローチャート図に基づいて上記構成のデータ提供システムの使用態様について説明する。
【００３６】
先ず、利用者はカラオケ装置７´のＵＳＢ端子２０とパソコンのＵＳＢ端子（図示せず）とをＵＳＢケーブル２２で接続する。次に、端末装置５を操作してＷＷＷサーバ２にアクセスすると（ステップＳＴ１０１）、ＷＷＷサーバ２が管理するホームページのＨＴＭＬが利用者の端末装置５に送信され、利用者の端末装置５のディスプレイには、図３（ａ）に示すような、トップページが表示される（ステップＳＴ１０２）。
【００３７】
利用者は、カラオケ曲をダウンロードするために画面上のアプリケーション要求ボタンｂ１をクリック（ステップＳＴ１０３）するとＷＷＷサーバ２は、アプリケーションソフトを端末装置５にダウンロード（ステップＳＴ１０４）するので、利用者はダウンロードされたアプリケーションソフトを端末装置５にインストールする（ステップＳＴ１０５）。
【００３８】
ダウンロード用アプリケーションのインストールが終わったら、トップページで画面上の「曲をさがす」ボタンｂ２をクリックすると、検索ページ（図３（ｂ）参照）が表示される（ステップＳＴ１０６）。このとき、カラオケ装置７´が接続されているか否かがチェックされ、接続されていればカラオケ装置７´に内蔵した書き込み装置６´が持つ固有のＩＤが読み取られる。
【００３９】
利用者が、検索ページの画面から「アーティスト別」「曲名別」「ジャンル別」「年代別」「今月のお勧め」などの検索ボタンｂ３をクリックし送信ボタンｂ４をクリックすると選択した分類の曲名一覧が表示される（図３（ｃ）参照）。表示された曲名の中から希望する曲名のボタンｂ５をクリックし、「ダウンロード」ボタンｂ６をクリックすると（ステップＳＴ１０７）、このカラオケ曲の曲名データがパソコン５のアドレスデータ、書き込み装置６´のＩＤとともにＷＷＷサーバ２に送信される。ＷＷＷサーバ２は書き込み装置６´のＩＤが予め登録されているＩＤか否かをチェックし（ステップＳＴ１０８）、登録されていないＩＤであれば、データの配信を行わない旨のメッセージをパソコン５に送信する（ステップＳＴ１０９）。
【００４０】
チェックしたＩＤが登録されているＩＤであれば、ＷＷＷサーバ２はカラオケ曲の送信要求をデータベースサーバ３に行う。この送信要求を受けたデータベースサーバ３はデータベースから該当するカラオケ曲のカラオケデータを読み出し、ＷＷＷサーバ２に送信する。
【００４１】
ＷＷＷサーバ２はインターネットを介して利用者のパソコン５にデータベースサーバ３から送られたカラオケデータをダウンロードする（ステップＳＴ１１０）。
【００４２】
パソコン５にダウンロードされたカラオケデータはパソコン５のハードディスクなどの記憶装置に記憶される。このカラオケデータをデータカセット８に書き込む際は、利用者は書き込み指示をパソコン５に行う（ステップＳＴ１１１）。
【００４３】
書き込み指示があると、データカセット８のカウンタのカウント値が読み出され、書き込み回数が所定値になっているか否かが確認され（ステップＳＴ１１２）、所定値になっていなければカラオケデータはデータカセット８に書き込まれ（ステップＳＴ１１３）、カウンタがカウントアップされる。
【００４４】
カウンタの値が所定の書き込み回数に達している場合は、書き込みができない旨のメッセージを画面に表示して、新しいデータカセット８の装填を促すメッセージを表示する（ステップＳＴ１１４）。
【００４５】
なお、カラオケ装置７´にテレビ１１を接続した状態でダウンロードをする（選択スイッチ２１をダウンロード側に切り替える）と、テレビ１１の画面には、図７に示すように、「ダウンロード中だよ！」というメッセージが表示され、カラオケ装置７´の動作状態がダウンロード中であることがテレビ１１で確認できるようになっている。
【００４６】
データカセット８にカラオケデータの書き込みが済んだならば、データカセット８をカラオケ装置７´に装填したままで選択スイッチ２１を「ダウンロード」から「カラオケ」に切り替えればよい。選択スイッチ２１を「カラオケ」に切り替えると、カラオケ装置７´に内蔵されたメモリに記憶されているプログラムが起動し、セットされたデータカセット８に収録されているカラオケ曲のタイトルがテレビ１１の画面に表示されるので、カラオケ装置７´の操作ボタンを操作し、歌いたい曲名を選択して決定ボタンを押すと、テレビ１１の画面にカラオケ曲に関連する画像が表示されるとともにカラオケ曲が出力されるので、利用者は画面に表示される歌詞を参照しながらカラオケ曲に合わせて歌えばよい。
【産業上の利用可能性】
【００４７】
上述のデータ提供システムでは、提供するデータがカラオケデータで、このカラオケデータを入手した利用者は、入手したカラオケデータをデータカセット８に書き込み、カラオケデータの書き込まれたデータカセット８をカラオケ装置７に装填することにより、カラオケを楽しむことができるようにした場合について説明したが、提供するデータはカラオケデータに限定されるものではなく、例えばゲームデータであってもよい。
【００４８】
この場合、データカセットをテレビゲーム装置に装填されるデータカセットと同じ形状にし、カセット内にゲームデータを書き込むメモリと、カウンタとを設け、書き込み装置もそのデータカセットが装填できるようになっていればよい。
【００４９】
このことにより、予め空のデータカートリッジを購入しておき、必要なゲームデータをダウンロードすれば、わざわざ販売店までゲームカセットを買いに行かなくてもよく、品切れで入手できないという問題の解消を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明に係るデータ提供システムの一例を示すシステム構成図
【図２】上記データ提供システムの流れを説明するフローチャート図
【図３】（ａ）〜（ｃ）は端末装置に表示される画像の説明図
【図４】データ提供システムの他の例を示すシステム構成図
【図５】上記他の例のデータ提供システムを構成するカラオケ装置の説明図
【図６】上記他の例のデータ提供システムの流れを説明するフローチャート図
【図７】テレビに表示されるメッセージの説明図。
【符号の説明】
【００５１】
１    データ提供サーバ
２    ＷＷＷサーバ
３    データベースサーバ
４    インターネット網
５    端末装置（パソコン）
６    書き込み手段（書き込み装置）
７    処理装置（カラオケ装置）
８    記憶媒体（データカセット）
【図１】
2005049825.tif 000003
【図２】
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【図３】
2005049825.tif 000005
【図４】
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【図５】
2005049825.tif 000007
【図６】
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【図７】
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