(57)【要約】【課題】  スピーカの音質を損なわず、高品質の効果音を出力するスピーカを備えた遊技機の提供を目的とする。  【解決手段】  パチンコ機１は、木枠２及びベースドア３から構成される本体部４と前扉５とからなり、ベースドア３には、遊技盤６とその後方の演出表示部７から構成される遊技部８、ベースドア３の上部にステレオ式のスピーカユニット９、９、下部に上皿／下皿ユニット１０及び発射ハンドル１１がそれぞれ取付けられている。  前扉５の上部には、この前扉５を閉めた状態でスピーカユニット９、９に対向するように、それぞれ２つの窓部１４、１５が設けられている。【選択図】        図２
2005095358.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が視認しながら遊技をするための遊技部を有する本体部と、
前記本体部の前面側に開閉可能に設けられ、閉めた状態で遊技者が前記遊技部を視認可能な透光性部材が配置された前扉と、
前記本体部の上部に配置され、スピーカを取り付けた中空の箱体からなるスピーカユニットと、
前記前扉を閉めた状態で前記スピーカに対向するように、前記前扉の上部に設けられた窓部と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スピーカユニットに位相反転用の孔部を設け、この孔部に対向する窓部を前記前扉に設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記スピーカユニットの底部が入り込む凹部が本体部に形成されていると共に、
前記本体部又は前記スピーカユニットの何れか一方に弾性爪を設け、他方に弾性爪が係合する係合部を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記凹部の底面または、前記スピーカユニットの底面は、下方に傾斜していることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
スピーカユニットに、スピーカと、スピーカを制御する制御装置との間の電気的配線の接続を中継するコネクタ部を設け、前記本体部に前記コネクタ部が臨む開口部を設けたことを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機としてのパチンコ機においては、遊技者はパチンコ機に隣接する貸球機から供給される遊技球を、発射ハンドルの操作により、遊技盤等の遊技部に打ち込むことで、遊技するようになっている。
前記遊技部を備えた本体部の前面側には、後述の特許文献１のように、ガラス扉等から構成される前扉（フロントドア）が取付けられている（特許文献１の図７参照）。
このようなパチンコ機において、遊技状態に応じて種々の効果音を出力するスピーカは、遊技者の興趣を左右する重要な装置となっており、特許文献１では、前記フロントドアの裏側上部にスピーカを固定し、その扉の表側にスピーカカバーを取付けていた。
また、音質向上のため、大型のスピーカユニットを、上皿の後側のベースドアに設置し、上皿に設けた音響通路及び音響発生口から音がでるようになっている遊技機もあった(例えば、特許文献２)。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１１７０８２号公報(図１)
【特許文献２】特開２０００−３０８７４４号公報(図６、図８)
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前者のスピーカの配置位置では、大型のスピーカユニットを設置するスペースが少なく、大型のスピーカユニットを設置しようとすると、前扉のガラス装着等に支障がでる場合があった。また、スピーカが前扉に設置されているので、スピーカの振動によりガラスにビビリが発生する場合があった。
【０００５】
一方、後者の場合には、大型のスピーカユニットが設置可能であっても、遊技球による雑音の激しい上皿に設けた音響発生口から音が出力されるため、音質の向上には限界があった。
【０００６】
そこで、本発明は、前述した課題を解決するためになされたもので、スピーカの音質を損なわず、高品質の効果音を出力するスピーカを備えた遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、本発明の遊技機は、遊技者が視認しながら遊技をするための遊技部を有する本体部と、前記本体部の前面側に開閉可能に設けられ、閉めた状態で遊技者が前記遊技部を視認可能な透光性部材が配置された前扉と、前記本体部の上部に配置され、スピーカを取付けた中空の箱体からなるスピーカユニットと、前記前扉を閉めた状態で前記スピーカに対向するように、前記前扉の上部に設けられた窓部とを備えたことを特徴とする遊技機とした(請求項１に記載の遊技機)。
この発明によれば、スピーカユニットが遊技球による雑音の少ない本体部の上部に配置されているので、音質の低下が抑えられる。
また、スピーカユニットを遊技機の本体部に設置しているので、スピーカユニットの大型化が可能であり、前扉の上部に窓部のみを設ければよいので、前扉に取付けられているガラス等の透光性部材の装着に支障がでない。
また、スピーカユニットを遊技機の本体部に設置しているので、スピーカの振動による透光性部材のビビリの発生を抑えることができる。
さらに、スピーカユニットは、前扉ではなく本体部に配置されているので、前扉にスピーカを配置した場合に問題となっていた前扉のスピーカ配線のカミ込みが解消する。
【０００８】
上記発明において、前記スピーカユニットに位相反転用の孔部を設け、この孔部に対向する窓部を前記前扉に設けたことを特徴とする(請求項２に記載の遊技機)。
この発明によれば、スピーカユニットの位相反転用の孔部に対向する窓部を前扉に設けたので、透光性部材のビビリの発生を抑えつつ、バスレフ構造のスピーカユニットの特性を生かし、低音を強調することができる。
【０００９】
上記発明において、前記スピーカユニットの底部が入り込む凹部が本体部に形成されていると共に、前記本体部又は前記スピーカユニットの何れか一方に弾性爪を設け、他方に弾性爪が係合する係合部を設けたことを特徴とする(請求項３に記載の遊技機)。
この発明によれば、前記本体部又は前記スピーカユニットの弾性爪又は係合部により、スピーカユニットをワンタッチで取付けることができ、この場合に、スピーカユニットの底部が本体部の凹部にずれることなく強固に取付けられる。
【００１０】
上記発明において、前記凹部の底面または、前記スピーカユニットの底面は、下方に傾斜していることを特徴とする(請求項４に記載の遊技機)。
遊技者側にスピーカを向けることができ、その効果音が遊技者に向けて有効に出力される。
【００１１】
上記発明において、スピーカユニットに、スピーカと、スピーカを制御する制御装置との間の電気的配線の接続を中継するコネクタ部を設け、前記本体部に前記コネクタ部が臨む開口部を設けたことを特徴とする(請求項５に記載の遊技機)。
スピーカユニットと制御装置との間の配線が簡素化でき、スピーカユニットの着脱作業が容易となる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、第１に、スピーカユニットが遊技球による雑音の少ない本体部の上部に配置されているので、音質の低下が抑えられる、第２に、スピーカユニットを遊技機の本体部に設置しているので、スピーカユニットの大型化が可能であり、前扉の上部に窓部のみを設ければよいので、前扉の透光性部材の装着等に支障がでない、第３に、スピーカユニットを遊技機の本体部に設置しているので、スピーカの振動による透光性部材のビビリの発生を抑えることができる、第４に、スピーカユニットは、前扉ではなく本体部に配置されていので、前扉にスピーカを配置した場合に問題となっていた前扉によるスピーカ配線のカミ込みが解消する、という効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
上記各発明の実施の形態に係る構成例を図面に基づいて説明する。
図１は実施形態に係る遊技機の正面図、図２は同遊技機の各構成部材を示した分解斜視図、図３は同遊技機に取付けられたスピーカユニットの斜視図、図４は同スピーカユニットの分解斜視図、図５は同スピーカユニットの裏面図、図６は同スピーカユニット及び前扉の窓部を示した遊技機の正面図、図７は同前扉の上部の裏面を示した斜視図、図８は実施形態に係る遊技機を構成するベースドアの上部を示す斜視図である。
なお、これらの各図、後述の各図において、同一の構成については、同一の符号を付して、重複した説明を省略する。
【００１４】
実施形態に係る遊技機としてのパチンコ機１は、図１及び図２に示したように、木枠２及びベースドア３から構成される本体部４と前扉５とからなり、木枠２は遊技場 (ホール)の島設備に取付けられ、この木枠２にベースドア３が、このベースドア３に前扉５がそれぞれ回動可能に支持されている。
ベースドア３には、遊技盤６とその後方の演出表示部７から構成される遊技部８、ベースドア３の上部にステレオ式のスピーカユニット９、９、下部に上皿／下皿ユニット１０及び発射ハンドル１１がそれぞれ取付けられている。
ベースドア３の背部には、制御装置１２と遊技球の貯留及び流下ユニット１３が観音開き状に取付けられている。
前扉５の上部には、この前扉５を閉めた状態でスピーカユニット９、９に対向するように、それぞれ２つの窓部１４、１５が設けられている。
【００１５】
前記遊技盤６は、視認可能な透光性を有する部材、例えば透明なポリカーボネート板で形成され、その表面に一般入賞口６Ａ〜６Ｄ、始動通過ゲート６Ｅ、始動入賞口６Ｆ、大入賞口６Ｇ、ガイドレール６Ｈ、障害釘(図示せず)等が設けられている。
演出表示部７は、例えば液晶表示装置で構成され、始動通過ゲート６Ｅへの遊技球の入賞により開始される普通図柄ゲームの普通図柄、始動入賞口６Ｆへの遊技球の入賞により開始される特別図柄ゲームの特別図柄、その他、遊技に係る背景画像等の各種画像が表示される。
このような演出表示は、演出表示部７の前面の透光性を有する遊技盤６と、透光性部材として透明性を備えたガラスが配置された前扉５としてのガラス扉を介して、遊技者に視認可能になっている。
【００１６】
そして発射ハンドル１１を操作することにより、遊技球がガイドレール６Ｈを介して遊技技領域６Ｉに打ち込まれ、始動通過ゲート６Ｅを通過すると、演出表示部７により普通図柄表示ゲームが行われ、その結果に基づき、前記始動入賞口６Ｆが開き、その入賞に基づき演出表示部７により特別図柄表示ゲームが行われ、特定の図柄が揃うと「大当たり」となり、前記大入賞口６Ｇが開閉され、賞球獲得のチャンスが増大する。
このような遊技状態の進行に応じて、スピーカユニット９，９により、低音が強調されたダイナミックな音質の効果音が出力されて、遊技の興趣を高めるような遊技機１となっている。
【００１７】
一対のスピーカユニット９，９は、ベースドア３の上部にステレオ式に配置されているので、左側のスピーカユニット９を右側のスピーカユニット９に代表させて説明する。
スピーカユニット９は、図３及び図４に示したように、スピーカ９０を取付けた中空の箱体９１からなるもので、箱体９１は、図４に示したように、箱カバー９２と箱本体９３に分割可能に構成されている。
箱カバー９２は、外側の縁部９２ａが嵩高となり、略中間の縁部９２ｂに向かうに従い嵩が低くなるスピーカ取付部９２ｃと、中間の縁部９２ｂと略同一の嵩高よりなる位相反転用のダクト取付部９２ｄを備えている。
【００１８】
スピーカ取付部９２ｃには、スピーカ９０のコーンが臨む孔部９２ｅが設けられ、孔部９２ｅの裏面の周面にスピーカ９０が取付けられる。また、ダクト取付部９２ｄには位相反転用の孔部９２ｆが設けられ、孔部９２ｆの裏面の周面には、位相反転用のダクト９２ｇが一体に取付けられている。
【００１９】
箱本体９３は、図４に示したようにその開口部９３ａの左縁部９３ｂから後方に延出する弾性爪９３ｃと、右縁部９３ｄから後方に延出する２本の弾性爪９３ｆ，９３ｇと、その裏面９３０に開口部９３ｈを備えている。
弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇは、本体部４側の係合部(詳細は後述)に係合するもので、それぞれ箱本体９３の側面の幅と略同一幅の足部９３ｉとその先端の爪部９３ｊを備えている。
開口部９３ｈは、箱本体９３の裏面９３０から箱カバー側に凸設された枠９３１により構成されている。枠９３１の左右の外周面上にはコネクタ部９３２(図５参照)を設けた中継基板９３３の孔９３３ａ，９３３ｂに対応する凸部９３１ａ，９３１ｂと、上下の外周には前記中継基板９３３を支持するための弾性凸片９３１ｃと凹片９３１ｄ(図５参照)が形成されている。
【００２０】
そして、中継基板９３３の裏面に設けられたコネクタ部９３２に、スピーカ９０からのハーネスを接続し、中継基板９３３の凸部９３３ｄを枠９３１の凹片９３１ｄに挿入し、中継基板９３３の凹部９３３ｃと枠９３１の弾性凸片９３１ｃとを係合させ、中継基板９３３を前記枠９３１に取付ける。
その結果、コネクタ部９３２が枠９３１に保護されて、本体部４に臨むように配置される。
【００２１】
ガラス扉５の上部には、図６に示したように、スピーカユニット９，９のスピーカ９０，９０に対応する窓部１４，１４と位相反転用の孔部９２ｆ，９２ｆに対応する窓部１５，１５とが設けられている。
スピーカ９０，９０と窓部１４，１４とは、可能な限り接近することが望ましい。
【００２２】
また、孔部９２ｆ，９２ｆと窓部１５，１５も同様に可能な限り接近することが望ましい。
各窓部１４、１５には、細孔が開けられたメタルカバー１４ａ，１５ａが取付けられている(図１、図６又は図７参照)。
なお、窓部１４，１５は、ガラス扉５の上部に孔を設けて構成したが、孔の他に、ガラス扉５の上部の端を切欠いたものでもよい。
【００２３】
以上のように構成されたスピーカユニット９，９では、スピーカ９０，９０に対応する窓部１４．１４の他に、スピーカユニット９，９の位相反転用の孔部９２ｆ，９２ｆに対向する窓部１５，１５を前扉５に設けたので、バスレフ型のスピーカユニットの特性を生かし、低音を強調させても問題はない。
また、スピーカユニット９では、ガラス扉５ではなく、本体部４に配置されるので、スピーカ９０の大きさによって決まる適正な箱体９１の容積を確保できる。またスピーカ９０をより大きくした場合に、奥行き方向の幅を調整できる。
即ち、一般的に、低音域の音を強調できるバスレフ型スピーカユニットでは、密閉型のスピーカユニットに比べ、より大きな容積が必要とされるが、スピーカユニット９を本体部４に配置することで、容積の拡大を図ることができる。
また、スピーカユニット９は、本体部４に配置されるので、ガラス扉５に透光性部材としてガラスが取付けられていても、スピーカ９０の振動がガラス扉５に伝播されることはなく、ガラスのビビリを解消することができる。
【００２４】
次に、スピーカユニット９が取付けられる本体部４の構成例を図８に基いて説明する。
本体部４を構成するベースドア３の上部には、ステレオ式のスピーカユニット９，９に対応させて、それぞれ取付部３０、３０が略同一に設けられており、左側の取付部３０を右側の取付部３０に代表させて説明する。
【００２５】
取付部３０は、スピーカユニット９の底部９４(図３参照)が入り込む凹部３１と、この凹部３１の左右に設けられ、前記弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇが係合する係合部３２、３３、３４と、中継基板９３３のコネクタ部９３２が臨む開口部３５を備えている。
【００２６】
凹部３１は、スピーカユニット９の上部に対応する上部対応部３１０、スピーカユニット９の下部に対応する下部対応部３１１とを備えている。
【００２７】
係合部３２〜３４は、それぞれ各弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇを差込むことができる差込口３２０、３３０、３４０を備え、弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇの各爪部９３ｊが係合される。
【００２８】
開口部３５は、箱本体９３の開口部９３ｈの後方に位置する傾斜底面３１２に設けられ、本体部４に中継基板９３３のコネクタ部９３２を臨ませるものである。
【００２９】
以上のように構成された本体部４の上部に、スピーカユニット９を取付けるには、スピーカユニット９の底部９４を凹部３１に入り込ませ、またスピーカユニット９の弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇの爪部９３ｊを係合部３２〜３４に差込む。
なお、スピーカユニット９の弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇと係合部３２〜３４の係合を解くには、弾性爪９３ｃ、９３ｆ，９３ｇの各足部９３ｉを内側に撓らせて、そのまま係合部３２〜３４から引き抜けばよい。
【００３０】
このような取付け構造により、スピーカユニット９をワンタッチで本体部４に取付けることができ、図９に示したように、スピーカユニット９の底部９４が本体部４の凹部３１にずれることなく強固に取付けられる。
【００３１】
また、前記凹部３１の傾斜底面３１２は下方に傾斜しているので、遊技者側にスピーカ９０に対応する窓部１４、１４及び位相反転用の孔部に対応する窓部１５，１５を向けることができ、その効果音が遊技者に向けて有効に出力される。
しかも、スピーカユニット９のスピーカ取付部９２ｃも遊技者側に向けられているので、効果音が遊技者に向けて有効に出力される。
さらに、スピーカユニット９に、制御装置１２との間の電気的配線の接続を中継するコネクタ部９３２を有する中継基板９３３を設け、本体部４に中継基板９３３のコネクタ部９３２が臨む開口部３５を設けたので、スピーカユニット９と制御装置１２との間の配線が簡素化でき、スピーカユニット９の着脱作業が容易となる。
【００３２】
以上の実施形態では、弾性爪の本数は３本であったが、２本でもよいし、数に限定されるものではない。また、本体部４側に弾性爪を設け、スピーカユニット９側に係合部を設けても良い。さらに、スピーカユニット９の底面９３４も下方に傾斜させてもよい。
【００３３】
スピーカユニット９を取付けた遊技機は、制御装置１２により、遊技が制御されるが、制御装置１２の構成例を図１０の制御ブロック図に基づき説明する。
【００３４】
制御装置１２を構成する主制御回路６０は、メインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ(読み出し専用メモリ)６８、メインＲＡＭ(読み書き可能メモリ)７０を備えており、メインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、メインＣＰＵ６６が各種遊技の処理を実行するようになっている。
また、メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として、種々のフラグや変数の値が記憶され、また遊技状態に応じて生成される各種データが記憶される。
この主制御回路６０は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路６２、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する副制御回路２００に対しコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ７２を備えており、それぞれメインＣＰＵ６６に接続されている。
【００３５】
また、主制御回路６０には、大入賞口６Ｇにおける特定領域を遊技球が通過した場合に、その入賞を検出するＶ・カウントセンサ１０２、大入賞口６Ｇにおける一般領域を遊技球が通過した場合に、その入賞を検出するカウントセンサ１０４、各入賞口６Ａ〜６Ｄへの遊技球の入賞を検出する一般入賞センサ１０６，１０８、前記始動入賞口６Ｆの開閉を行う普通電動役物ソレノイド１１８、前記大入賞口６Ｇの開閉を行う大入賞口ソレノイド１２０、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアするバックアップクリアスイッチ１２４が、それぞれ接続されている。
【００３６】
また、主制御回路６０には、払出・発射制御回路１２６が接続され、この払出・発射制御回路１２６には遊技球の払出を行う払出装置１２８、遊技者が操作を行う発射ハンドル１１、カードユニット１５０が接続されている。
【００３７】
シリアル通信用ＩＣ７２に接続されている副制御回路２００は、主制御回路６０から供給される各種コマンドに応じて、液晶表示装置３２に対する表示制御、スピーカ９０から発生される効果音に関する制御、ランプ１３２の制御等を行う。
【００３８】
副制御回路２００は、サブＣＰＵ２０６、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、液晶表示装置３２における表示制御を行う表示制御回路２５０、スピーカ９０を制御する音声制御回路２３０、ランプ１３２を制御するランプ制御回路２４０から構成されている。
【００３９】
サブＣＰＵ２０６は、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０が接続されており、サブＣＰＵ２０６は、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに基き、プログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、副制御回路２００の制御を行う。
【００４０】
表示制御回路２５０は、画像データプロセッサ２１２、各種の画像データを記憶する画像データＲＯＭ２１６、画像データを画像信号として変換するＤ／Ａコンバータ２１８、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路２２０から構成されている。
【００４１】
前記音声制御回路２３０は、音声に関する制御を行う音源ＩＣ２３２、各種音声データを記憶する音声データＲＯＭ２３４、音声信号を増幅させる増幅器２３６から構成される。
この音源ＩＣ２３２は、サブＣＰＵ２０６、初期リセット回路２２０、音声データＲＯＭ２３４、増幅器２３６と接続され、スピーカ９０から発生させる効果音の制御を行う。
サブＣＰＵ２０６は、演出パターンを選択し、音声データＲＯＭ２３４に記憶されている複数の音声データから一つの音声データを選択する。
その後、サブＣＰＵ２０６は選択された音声データを音声データＲＯＭ２３４から読み出し、音源ＩＣ２３２に供給する。音声データを受け取った音源ＩＣ２３２は、その音声データを所定の音声信号に変換し、その音声信号を増幅器２３６に供給すると、音声信号が増幅され、スピーカ９０から音声が出力される。
【００４２】
ランプ制御回路２４０は、ランプ制御信号を供給するためのドライブ回路２４２、複数のランプ装飾パターンなどが記憶されている装飾データＲＯＭ２４４から構成されている
【００４３】
前記実施形態ではパチンコ機について説明したが、スロットマシンとしてのパチスロ機に、上記発明を利用することができる。
例えば図１１、図１２のように、遊技者が視認しながら遊技をするための遊技部としてリール６Ｊを有するパチスロ機１Ａにおいて、本体部としての筐体４Ａの前面側に開閉可能に設けられ、閉めた状態で遊技者がリール６Ｉを視認可能な透光性部材が配置された前扉５Ａに、スピーカユニット９のスピーカ９０と位相反転用の孔部９２ｆに対向する窓部１４Ａ．１５Ａを設ける。一方、筐体４Ａの上部にスピーカユニット９、９を設ける。
その他の構成を、パチンコ機の場合と同様にすることで、パチンコ機に設けたスピーカユニット９と同様の作用効果を奏する。
【産業上の利用可能性】
【００４４】
本発明は、パチンコ機、パチスロ機に限られることなく、メダルを用いたゲーム機等へも広く適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】同パチンコ機の分解斜視図である。
【図３】同パチンコ機に取付けられるスピーカユニットの斜視図である。
【図４】同スピーカユニットの分解斜視図である。
【図５】同スピーカユニットの裏面図である。
【図６】本発明の実施形態に係るパチンコ機を構成する前扉の上部を切り欠いて示した正面図である。
【図７】同パチンコ機の前扉の上部の裏面を示した斜視図である。
【図８】同パチンコ機を構成するベースドアの上部を示す斜視図である。
【図９】同パチンコ機のベースドアに取付けたスピーカユニットの取付け状態を示す斜視図である。
【図１０】同パチンコ機を構成する制御装置の構成ブロック図である。
【図１１】本発明の実施形態に係るパチスロ機の正面図である。
【図１２】同パチスロ機の前扉を開放した状態の斜視図である。
【符号の説明】
【００４６】
１パチンコ機                        １Ａパチスロ機
２木枠                              ３ベースドア
３０取付部                          ３１凹部
３２、３３、３４係合部
３５開口部                          ３１０上部対応部
３１１下部対応部                    ３１２傾斜底面
３２０、３３０、３４０差込口        ３２１、３３１、３４１係合溝
４本体部                            ４Ａ筐体
５前扉                              ５Ａ前扉
６遊技盤
７演出表示部                        ８遊技部
９スピーカユニット                  １０上皿／下皿ユニット
１１  発射ハンドル                  １２制御装置
１３貯留及び流下ユニット            １４、１５窓部
１４ｂ、１４ｂ縁部
１４ａ，１５ａメタルカバー
６Ａ〜６Ｄ一般入賞口                ６Ｅ始動通過ゲート
６Ｆ始動入賞口                      ６Ｇ大入賞口
６Ｈガイドレール                    ６Ｉ遊技技領域
６Ｊリール  
９０スピーカ                        ９１箱体
９２箱カバー                        ９３箱本体
９２ａ外側の縁部                    ９２ｂ中間の縁部
９２ｃスピーカ取付部                ９２ｄダクト取付部
９２ｅ孔部                          ９２ｆ孔部
９２ｇダクト                        ９３ａ開口部
９３ｂ左縁部                        ９３ｃ、９３ｆ，９３ｇ弾性爪
９３ｄ右縁部                        ９３０裏面
９３ｈ開口部                        ９３ｉ足部
９３ｊ爪部                          ９３１枠
９３２コネクタ部                    ９３３中継基板
９３３ａ，９３３ｂ孔                ９３１ａ，９３１ｂ凸部
９３１ｃ凸片                        ９３１ｄ凹片
９３４底面
９４底部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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