(57)【要約】【課題】保留球に関連する保留報知情報を報知する機会を増加させることにより、保留球に対する遊技者の期待感を高め、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】表示制御回路４０ａは、先の保留球に基づいた変動表示を実施中に、保留球が発生したことを条件に、保留球に関連する保留報知情報を表示装置４１から報知させる。【選択図】        図２
2005046268.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選条件の成立に起因して抽選を行い抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選情報に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、抽選情報に基づいた変動表示を実施できない期間に前記抽選条件が成立した場合には、前記抽選情報を保留し、抽選情報に基づいた変動表示を実施できる状態になると、前記保留している抽選情報に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させる変動表示保留手段と、前記保留している抽選情報に関連する保留報知情報を報知可能な報知手段と、を備えた遊技機であって、
先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に抽選情報の保留が発生したことを条件に、前記先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に保留報知情報を報知手段から報知させる報知制御手段を備えたことを特徴とする、
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機、特に、保留している抽選情報に関連する報知を行う機能を備える遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機、例えば、パチンコ機では、投入されたパチンコ球（遊技媒体）が始動口に入賞または始動ゲートを通過すると、すなわち、抽選条件の成立に起因して、抽選を行う。例えば、当たり判定用の乱数プログラムによって変動している当たり判定用の乱数を抽選情報として読み取る。そして、読み取った抽選情報が所定値（当たり値）であるか否かを判定する。
抽選情報が所定値（当たり値）でない場合、すなわち、抽選情報の判定結果がはずれである場合には、はずれ変動パターン用乱数及びはずれ図柄用乱数を読み取り、はずれ変動パターン用乱数に応じたはずれ変動パターンで、はずれ図柄用乱数に応じたはずれ図柄を表示手段に変動表示させる。
一方、抽選情報が所定値（当たり値）である場合、すなわち、抽選情報の判定結果が当たりである場合には、当たり変動パターン用乱数及び当たり図柄用乱数を読み取り、当たり変動パターン用乱数に応じた当たり変動パターンで、当たり図柄用乱数に応じた当たり図柄を表示手段に変動表示させる。
また、抽選情報の判定結果が当たりである場合には、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる。例えば、大入賞装置を、パチンコ球が入賞し易い状態に制御する。
【０００３】
ところで、表示手段に他の抽選情報の判定結果に応じた図柄を変動表示させている期間に抽選条件が成立した場合には、当該抽選条件の成立に起因して行われる抽選により得た抽選情報の判定結果に応じた図柄を変動表示させることができない。
通常、パチンコ機は、このような場合、抽選条件の成立に起因して行われる抽選により得た抽選情報を記憶手段に記憶すると共に、当該抽選情報の判定結果に応じた図柄の変動表示を保留する、すなわち、抽選情報を保留球として保留するように構成されている。現時点では、保留球は、最大４個まで保留可能である。そして、表示手段に抽選情報の判定結果に応じた図柄を変動表示させることができる状態になると、最も古い時期に保留した保留球（抽選情報）の判定結果に応じた図柄を表示手段に変動表示させる（保留球を消化する）。
【０００４】
ここで、遊技者の保留球に対する期待感（例えば、保留球の判定結果が当たりである可能性に対する期待感）を高めるために、表示手段への図柄の変動表示開始から所定の期間内、すなわち変動表示開始時期に、保留球に関連する保留報知情報（例えば、判定結果が当たりである保留球が存在するか否か、あるいは、いずれの保留球の判定結果が当たりであるか否か）の報知を行う保留球報知機能を備えたパチンコ機が知られている。保留報知情報を報知するか否かは、保留球報知に対する抽選（保留報知抽選）の結果に基づいて決定される。（特許文献１参照）
なお、保留球数が「０」の状態で保留報知情報の報知が行われると、遊技者が違和感を感ずる。このため、図柄の変動表示開始時に保留球数が「０」である場合には、保留報知情報の報知は行わない。
【０００５】
また、前回の図柄の変動表示開始時期に保留報知情報の報知を行った場合、今回の図柄の変動表示開始時期に、保留されている保留球の中に判定結果が当たりである保留球が含まれていることを条件に、あるいは、今回の図柄の変動表示に係る保留球の判定結果が当たりであることを条件に、保留球数等に関係なく、今回の図柄の変動表示開始時に、前回の保留報知情報と同じもしくは関連する内容の保留報知情報の報知を行う連続保留球報知機能を備えている。
このため、遊技者は、保留報知情報の報知が連続して行われた場合には、保留球の中に判定結果が当たりである保留球が含まれている可能性があること、あるいは、今回の図柄の変動表示に係る保留球の判定結果が当たりである可能性があることを期待することができる。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００２−８５７３１号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
従来のパチンコ機における保留報知情報の報知動作の例を、図１０により説明する。
図１０に示すように、保留球数が「１」（保留球Ａ）の状態で、時刻ｔ１で図柄の変動表示の実施が終了すると、主制御手段から表示制御手段に、保留球Ａの判定結果に応じた変動パターン及び図柄を示す変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球が「１」個消化されることを示す保留球数コマンド信号「−１」が出力される。
表示制御手段は、主制御手段から入力された保留球数コマンド信号「−１」に基づいて、保留球数を算出する。図１０に示す例では、保留球数は「０」となる。また、表示制御手段は、保留球に関連する保留報知情報を報知するか否かを決定する保留報知抽選を行う。
そして、表示制御手段は、時刻ｔ２において、保留球Ａの判定結果に応じた図柄の変動表示、すなわち、保留球Ａに基づいた変動表示を実施する。ここで、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時に保留球数が「０」であるため、表示制御手段は、保留報知抽選の結果によって、保留報知情報を報知することが選択されていても、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時期に保留報知情報を報知しない。
【０００８】
保留球Ａに基づいた変動表示の実施中に、時刻ｔ３で、パチンコ球Ｂが始動入賞して抽選条件が成立すると、パチンコ球Ｂの始動入賞に起因して行われる抽選により得た抽選情報が保留球Ｂとして保留される。同時に、主制御手段から表示制御手段に、保留球を保留したこと、すなわち、保留球が発生したことを示す保留球数コマンド信号「＋１」が出力される。
表示制御手段は、主制御手段から入力された保留球数コマンド信号「＋１」に基づいて、保留球数を算出する。図１０に示す例では、保留球数は「１」となる。
そして、時刻ｔ４で、保留球Ａに基づいた変動表示の実施が終了し、次の抽選情報に基づいた変動表示の実施が可能となると、主制御手段から表示制御手段に、保留球Ｂの判定結果に応じた変動パターン及び図柄を示す変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号「−１」が出力される。
表示制御手段は、主制御手段から入力された保留球数コマンド信号「−１」に基づいて、保留球数を算出する。図１０に示す例では、保留球数は「０」となる。また、表示制御手段は、保留球に関連する保留報知情報を報知するか否かを決定する保留報知抽選を行う。
そして、表示制御手段は、時刻ｔ５で、保留球Ｂの抽選情報に基づいた変動表示を実施する。ここで、保留球Ｂに基づいた変動表示の開始時に保留球数が「０」であるため、表示制御手段は、保留報知抽選の結果によって、保留報知情報を報知することが選択されていても、保留球Ｂに基づいた変動表示の開始時期に保留報知情報を報知しない。
【０００９】
このように、従来のパチンコ機では、保留報知情報の報知を行うタイミングが変動表示開始時期に設定されているため、変動表示開始時に保留球数が「０」であると、保留報知情報の報知を行わない。例えば、図１０に示すように、保留球数が「０」の状態で変動表示が実施され、変動表示の実施中に保留球が１個保留されても、保留報知情報の報知は行われない。このため、保留報知情報の報知の機会が少なく、保留報知情報の報知によって保留球に対する期待感を遊技者に与えるには限度がある。
さらに、図１０に示す例の場合、保留球Ａに基づいた変動表示の実施中に発生した保留球Ｂの判定結果が当たりであっても、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時期に保留報知情報を報知していないので、保留球Ｂに基づいた変動表示の開始時期に、保留球数等に関係なく保留報知情報を報知することはない。すなわち、連続保留球報知機能は作動しない。
本発明は、保留球に関連する保留報知情報を報知する機会を増加させることにより、保留球に対する遊技者の期待感を高め、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するための本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技機である。
請求項１に記載の遊技機では、先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に抽選条件が成立したことを条件に、当該先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に、保留している抽選情報に関連する保留報知情報を報知手段から報知させる報知制御手段を備えている。これにより、保留報知情報の報知タイミングが変動表示開始時期に設定されている従来の遊技機に比べて、保留報知情報を報知する機会が増加するため、遊技者の保留球に対する期待感を高めることができ、遊技に対する興趣を高めることができる。
【００１１】
なお、「抽選情報」としては、例えば、当たり判定用の乱数を用いる。この場合、「抽選情報に基づいた変動表示の実施」という記載は、当たり判定用の乱数が所定値（当たり値）であるか否かの判定結果に応じた変動パターン及び図柄で変動表示させることを意味する。
また、「抽選」とは、例えば、当たり判定用の乱数等の抽選に関わる抽選情報を取得することを意味する。抽選情報が当たりであるか否かの判定、すなわち抽選情報の当落の判定は、抽選時に行ってもよいし、その後の適宜のタイミングで行ってもよい。
また、「抽選情報を保留する」という記載は、抽選情報を記憶手段に記憶するとともに、抽選情報に基づいた変動表示の実施を保留することを意味する。
また、「保留している抽選情報」は、変動表示が実施できないために保留された抽選情報であって、変動表示の実施が終了していない抽選情報を意味する。
また、「保留報知情報」としては、例えば、抽選情報を保留していることを示す保留報知情報、保留している抽選情報の中に判定結果が当たりである抽選情報が少なくとも１つ含まれていることを示す保留報知情報、判定結果が当たりである抽選情報の位置を示す保留報知情報、保留されており、今回の変動表示に係る抽選情報が当たりであるか否かを示す保留報知情報等を用いることができる。
また、「先の抽選情報」は、現時点より前に保留した抽選情報を意味する。
また、「抽選情報の保留が発生したことを条件に」という記載は、例えば、主制御手段が抽選情報を保留したことを条件とする場合や、主制御手段が抽選情報を保留したことを示す情報を表示制御手段が受信したことを条件とする場合を意味する。
また、「先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に保留報知情報を報知手段から報知させる」という記載は、先の抽選情報に基づいた変動表示の実施中における抽選情報の保留の発生時点から次の抽選情報に基づいた変動表示の開始時点までの間の任意のタイミングで保留報知情報を報知することを意味している。
【００１２】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
（第１の実施の形態）
まず、本発明の第１実施の形態の構成を、図１、図２を用いて説明する。図１は、本発明をパチンコ機に適用した場合の正面図であり、図２は、制御系のブロック図である。本実施の形態のパチンコ機１０の遊技盤面１１には、表示装置４１、始動入賞口１３、大入賞口（一般入賞口）１４、発射レバー１７等が適宜の位置に配置されている。
始動入賞口１３には、遊技球が始動入賞口１３に入賞したことを検出して始動信号を出力する始動球検出器２２（図２参照）が設けられている。
【００１３】
大入賞口１４には、遊技球が大入賞口１４に入賞し易い開位置と遊技球が大入賞口１４に入賞し難い閉位置に開閉制御可能な大入賞口開閉部材１５が設けられている。大入賞口開閉部材１５は、大入賞口駆動装置７０（図２参照）によって開閉制御される。
大入賞口開閉部材１５は、抽選情報の判定結果が当たりとなって特別遊技状態を発生させる場合に開制御または開閉制御される。大入賞口開閉部材１５は、例えば、開制御されてから所定期間経過した時点または所定数（例えば、１０個）の遊技球が大入賞口１４に入賞した時点で閉制御される（開制御されてから閉制御されるまでを「ラウンド」という）。なお、総ラウンド数が所定数（例えば、１５ラウンド）に達するまでは、ラウンド中に遊技球が大入賞口１４の特別領域を通過すると次のラウンドに進むことができる。
また、遊技球が大入賞口１４に入賞したことを検出して入賞球検出信号を出力する入賞球検出器２３（図２参照）が設けられている。
ここで、大入賞口１４以外にも一般入賞口が設けられていて、遊技球が入賞した時に遊技者に払出す遊技球の数（賞球数）が入賞口に応じて異なる場合には、主制御装置３０（図２参照）が、入賞球検出信号に基づいて、遊技球が入賞した入賞口を判別できるように構成するのが好ましい。例えば、各入賞口に対応させて入賞球検出器２３を設ける。
【００１４】
表示装置４１には、図柄を変動表示する図柄表示部４２が設けられている。
図柄表示部４２には、例えば、始動入賞口１３に遊技球が入賞して始動信号が出力されることに起因して、すなわち、抽選条件の成立に起因して行われる抽選によって得られる抽選情報の判定結果に応じた図柄が変動表示される。
また、本実施の形態では、図柄表示部４２には、保留球に関連する保留報知情報が表示される。
発射レバー（発射手段）１７は、遊技球を遊技盤面に発射させる際に用いられる。
【００１５】
本実施の形態のパチンコ機１０の制御系は、図２に示すように、始動球検出器２２、入賞球検出器２３等の入力装置、主制御装置３０、表示制御装置４０、賞球制御装置５０、大入賞口駆動装置７０等を備えている。
始動球検出器（始動球検出手段）２２は、遊技球（遊技媒体）が始動入賞口（始動部）１３に入賞したこと、すなわち、抽選条件が成立したことを検出して始動信号を出力する。
入賞球検出器（入賞球検出手段）２３は、遊技球が入賞装置に入賞したことを検出して入賞信号を出力する。
【００１６】
主制御装置３０は、主制御回路３１、記憶回路３２等を有している。主制御装置３０は、通常、主制御回路３１、記憶回路３２を有する主制御基板として形成される。
主制御回路３１は、入力手段（始動球検出器２２、入賞球検出器２３等）から入力される入力信号や記憶回路３２に記憶されている情報（制御プログラムを含む）等に基づいて、表示制御装置４０の表示制御回路４０ａ、賞球制御装置５０の賞球制御回路（図示省略）、大入賞口駆動装置７０等にコマンド信号（駆動信号を含む）を出力する。
例えば、入賞球検出器２３からの入賞信号が入力されると、入力された入賞信号に対応する数（賞球数）の遊技球（賞球）を賞球装置（賞球手段）５１から払出すことを指示する賞球コマンド信号を賞球制御装置５０に出力する。
【００１７】
また、主制御回路３１は、始動球検出器２２からの始動信号が入力されると、所定数の遊技球を賞球装置５１から払い出すことを指示する賞球コマンド信号を賞球制御装置５０に出力する。更に、抽選を行って抽選情報を得、抽選情報の判定結果に対応する変動パターン及び図柄を図柄表示部４２に変動表示させることを指示する変動パターンコマンド信号や図柄コマンド信号を表示制御回路４１に出力する。
例えば、始動信号の入力、すなわち、抽選条件の成立に起因して、当たり判定用の乱数を当たり判定用抽選情報として読み取る。
読み取った当たり判定用抽選情報が所定値（当たり値）である場合、すなわち、当たり判定用抽選情報の判定結果が当たりである場合には、変動パターン用の乱数及び当たり図柄用の乱数を当たり変動パターン用抽選情報及び当たり図柄用抽選情報として読み取る。そして、読み取った当たり変動パターン用抽選情報に対応する変動パターンを示す変動パターンコマンド信号、当たり図柄用抽選情報に対応する図柄を示す図柄コマンド信号等を表示制御装置４０の表示制御回路４０ａに出力する。図柄が複数表示される場合には、図柄コマンド信号は、各図柄に対して出力される。さらに、当たり判定用抽選情報の判定結果が当たりである場合には、特別遊技状態を発生させる。例えば、大入賞口駆動装置７０に駆動信号（コマンド信号）を出力して、大入賞口開閉部材１５を所定時間または所定回数開制御する。
一方、読み取った当たり判定用抽選情報が所定値でない（はずれ値）場合、すなわち、当たり判定用抽選情報の判定結果がはずれである場合には、はずれ変動パターン用の乱数及びはずれ図柄用の乱数をはずれ変動パターン用抽選情報及びはずれ図柄用抽選情報として読み取る。そして、読み取ったはずれ変動パターン用抽選情報に対応する変動パターンを示す変動パターンコマンド信号、はずれ図柄用抽選情報に対応する図柄を示す図柄コマンド信号等を表示制御回路４０ａに出力する。
【００１８】
また、主制御回路３１は、図柄の変動表示を実施することができない時に始動信号が入力された場合、すなわち、抽選条件が成立した場合には、抽選条件の成立に起因して行った抽選により得た抽選情報（例えば、当たり判定用抽選情報）を保留球として記憶回路３２の保留球記憶部３２ａに記憶する。
そして、主制御回路３１は、保留球記憶部３２ａに記憶されている保留球（抽選情報）の判定結果に対応する図柄の変動表示、すなわち、保留球に基づいた変動表示を、図柄表示部４２への図柄の変動表示が終了する毎に保留時期の古い順に順次実施する。また、保留球に基づいた変動表示を実施する毎に、その保留球を保留球記憶部３２ａから削除する。
なお、主制御回路３１は、保留球記憶部３２ａに記憶されている保留球の数を示す保留球数コマンド信号を表示制御回路に出力する。例えば、保留球記憶部３２ａに記憶される保留球の数が増加したこと、すなわち、保留球が発生したことを示す保留球数コマンド信号（「＋１」）、あるいは、保留球の数が減少したこと、すなわち保留球が消化されたことを示す保留球数コマンド信号（「−１」）を表示制御回路４０ａに出力する。あるいは、保留球記憶部３２ａに記憶されている保留球の総数を示す保留球数コマンド信号を表示制御回路４０ａに出力する。
【００１９】
表示制御装置４０は、通常、表示制御回路４０ａ、記憶回路４０ｂを有する表示制御基板として形成される。表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から出力されるコマンド信号に基づいて表示装置４１を制御する。
例えば、主制御回路３１から、当たり変動パターンを示す変動パターンコマンド信号及び当たり図柄を示す図柄コマンド信号が入力されると、図柄表示部４２に、入力された当たり変動パターンコマンド信号で示される当たり変動パターンで、当たり図柄コマンド信号で示される図柄を変動表示させる。
一方、主制御回路３１からはずれ変動パターンを示す変動パターンコマンド信号及びはずれ図柄を示す図柄コマンド信号が入力されると、図柄表示部４２に、入力された変動パターンコマンド信号で示されるはずれ変動パターンで、図柄コマンド信号で示されているはずれ図柄を変動表示させる。
【００２０】
また、表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から変動パターンコマンド信号や図柄コマンド信号が入力されると、保留球数が「１」以上であるか否かを判断する。そして、保留球数が「１」以上である場合には、変動表示の開始から所定期間内、すなわち変動開始時期に保留報知情報を報知する。また、保留球数が「０」である場合には、変動表示中に保留球が発生したことを条件に、保留している保留球に関連する保留報知情報を報知する。
保留報知情報の報知方法としては、例えば、図柄表示部４２にキャラクタを表示する方法が用いられる。
なお、「変動表示の開始」は、図柄表示部４２で図柄の変動表示が開始された時点に限定されず、表示制御回路４０ａに主制御回路３１からコマンド信号が入力されて、抽選情報に基づいた変動表示に係る処理を開始した時点以降を意味する。
また、変動表示開始時期に保留報知情報を報知する場合、変動開始から所定時間内に報知すればよいが、図柄表示部４２に図柄の変動表示が開始されてから所定の時点で報知するのが好ましい。
【００２１】
本実施の形態では、主制御回路３１が本発明の抽選手段及び変動表示保留手段に対応し、表示制御回路４０ａが本発明の報知制御手段に対応し、表示装置４１が本発明の変動表示手段及び報知手段に対応する。
【００２２】
次に、第１の実施の形態の動作を以下に説明する。第１の実施の形態のパチンコ機１０では、図柄の変動表示を実施する時に保留球数が「１」以上である場合には、図柄の変動表示開始から所定の期間内、変動表示開始時期に保留報知情報を報知し、図柄の変動表示を実施する時に保留球数が「０」である場合には、当該図柄の変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該図柄の変動表示中に保留報知情報を報知する。
第１の実施の形態における保留報知情報の報知動作の１例を、図３及び図４に示すタイミングチャート図により説明する。
図３に示すタイミングチャート図は、保留球数が「０」の状態で図柄を変動表示中に保留球が発生した場合のものである。
保留球Ａが保留されている状態（保留球数が「１」の状態）で、時刻ｔ１で図柄の変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ａの判定結果に応じた変動パターン及び図柄、すなわち、保留球Ａに基づいた変動パターン及び図柄を示す変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。例えば、保留球数コマンド信号が保留球数の増加数あるいは減少数を示している場合には、記憶回路等に記憶している保留球数に増加数を加算あるいは保留球数から減少数を減算し、算出結果を新しい保留球数として記憶する。保留球数コマンド信号が保留球数を示している場合には、保留球数コマンド信号で示されている保留球数を、新しい保留球数として記憶回路に記憶する。図３に示す例では、保留球数は「０」となる。
そして、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａの判定結果に応じた図柄の変動表示、すなわち、保留球Ａに基づいた変動表示を開始させる。なお、保留球Ａに基づいた変動表示は、保留球Ａの判定結果に対応する変動パターンコマンド信号が入力されることによって開始してもよい。例えば、図柄コマンド信号は保留球Ａに基づいた変動表示中に適宜入力されてもよい。
ここで、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時刻ｔ２における保留球数が「０」であるため、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時には保留報知情報を報知せず、図柄の変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを決定する。
【００２３】
保留球Ａに基づいた変動表示の実施中の時刻ｔ３でパチンコ球Ｂが始動入賞すると、主制御回路３１は、パチンコ球Ｂの始動入賞により行った抽選により得た抽選情報を保留球Ｂとして保留球記憶部３２ａに記憶する。同時に、主制御回路３１は、表示制御回路４０ａに、保留球を１個増加することを示す保留球数コマンド信号を出力する。保留球数コマンド信号としては、前述した保留球数コマンド信号を用いることができる。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球が発生したことを判別するとともに、保留球数を算出する。図３に示す例では、保留球数は「１」となる。
ここで、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを決定しているため、保留球Ｂが発生したことを判別すると保留報知情報を報知する。本実施の形態では、保留球数コマンド信号の入力によって保留球Ｂが発生したことを判別した時刻ｔ３とほぼ同時である時刻ｔ４で保留報知情報を報知する。例えば、保留球数コマンド信号が入力された時刻ｔ３から所定時間内の時刻ｔ４に、図柄表示部４２に所定のキャラクタを表示する。
【００２４】
図４に示すタイミングチャート図は、図柄の変動表示の開始時刻に保留球数が「１」以上ある場合のものである。
保留球Ａ、Ｂが保留されている状態（保留球数が「２」の状態）で、時刻ｔ１で図柄の変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留時期が最も古い保留球Ａに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。図４に示す例では、保留球数は「１」となる。
そして、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａに基づいた変動表示を開始させる。
ここで、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時刻ｔ２における保留球数が「１」であるので、表示制御回路４０ａは、変動表示開始時期（例えば、変動表示開始直後の時刻ｔ３）に保留報知情報を報知する。
【００２５】
そして、保留球Ａに基づいた変動表示中の時刻ｔ４で保留球Ｃが発生すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球が発生したことを示す保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から保留球数コマンド信号が入力されると、保留球数を算出する。この場合、保留球数は「２」となる。
ここで、表示制御回路４０ａは、保留球Ｂに基づいた変動表示開始時期の時刻ｔ３において保留報知情報を報知しているため、時刻ｔ４で主制御回路３１から保留球数コマンド信号が入力されても保留報知情報は報知しない。
なお、図３に示すタイミングチャート図において、保留球Ｂが発生したこと条件に時刻ｔ４で保留報知情報を報知した場合には、保留球Ａに基づいた変動表示中に更に保留球Ｃが発生しても保留報知情報は報知しない。
このように、１変動表示中における保留報知情報の報知回数を１回に制限することにより、保留報知情報を効果的に報知することができる。
【００２６】
従来の遊技機では、保留報知情報を報知するタイミングが図柄の変動表示開始時期に設定されている。このため、例えば、図３に示すように、図柄の変動表示の開始時刻ｔ２における保留球数が「０」であり、図柄の変動表示中に保留球が発生した場合には、当該図柄の変動表示中には保留報知情報が報知されない。
これに対し、本実施の形態では、図柄の変動表示開始時における保留球数が「０」である場合でも、図柄の変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該図柄の変動表示中に保留報知情報を報知することが可能である。このため、保留報知情報を報知する機会を増加させることができ、保留球に対する遊技者の期待感を高めることができる。
【００２７】
なお、図柄の変動表示中における保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知するタイミングは、保留球の発生とほぼ同時（例えば、主制御回路３１からの保留球数コマンド信号が表示制御回路４０ａに入力された直後）に設定するのが好ましいが、当該図柄の変動表示中であればよい。保留球の発生とほぼ同時に保留報知情報を報知することにより、遊技者の当該保留球に対する期待感が高まり、保留報知情報の報知を効果的に行うことができる。
また、変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号等を主制御回路３１から表示制御回路４０ａに出力する場合には、保留球数コマンド信号の出力を省略してもよい。この場合には、変動パターンコマンド信号あるいは図柄コマンド信号が、保留球が１個消化されることを示す保留球数コマンド信号「−１」として用いられる。すなわち、表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から変動パターンコマンド信号あるいは図柄コマンド信号が入力されると、記憶回路に記憶されている保留球数から「１」を減算し、減算値を新しい保留球数として記憶回路に記憶する。
また、保留球数が「１」以上あるか否かを判別する時点（保留球判別時点）は、変動表示開始時期における、保留報知情報を報知するタイミングより前であればよい。
【００２８】
（第２の実施の形態）
次に、第２の実施の形態を説明する。
第２の実施の形態の制御系のブロック図は、第１の実施の形態と同様である。
第２の実施の形態では、表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から変動パターンコマンド信号や図柄コマンド信号が入力されると（図柄の変動表示を実施する際に）、報知時期決定手段（報知タイミング決定手段）により保留報知情報を変動表示開始時期に報知するか、変動表示中に保留球が発生したことを条件に報知するかを決定する抽選（保留報知抽選）を行う。そして、保留報知抽選の結果によって、保留報知情報を変動表示開始時期に報知することが選択された場合には、変動表示開始時に保留球数が「１」以上であることを条件に変動表示開始時期に保留報知情報を報知することを決定する。また、変動表示中に保留球が発生したことを条件に報知することが選択された場合には、変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知することを決定する。
本実施の形態では、表示制御回路４０ａが本発明の報知時期決定手段に対応する。
【００２９】
次に、第２の実施の形態の保留報知情報の報知動作の１例を、図５、図６に示すタイミングチャート図を用いて説明する。
図５に示すタイミングチャート図は、保留球数が「０」の状態で図柄を変動表示中に、保留球が発生した場合のものである。
保留球Ａが保留されている状態（保留球数が「１」の状態）で、時刻ｔ１で図柄の変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ａに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。保留球数の算出方法としては、第１の実施の形態と同様の方法を用いることができる。図５に示す例では、保留球数は「０」となる。
そして、表示制御回路４０ａは、保留報知抽選を行う。図５に示す例では、表示制御回路４０ａは、保留報知抽選の結果によって、変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを選択したものとする。この場合には、表示制御回路４０ａは、変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知する。
次に、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａに基づいた変動表示を開始させる。
【００３０】
保留球Ａに基づいた変動表示中の時刻ｔ３で、パチンコ球Ｂが始動入賞すると、主制御回路３１は、パチンコ球Ｂの始動入賞により行った抽選により得た抽選情報を保留球Ｂとして保留球記憶部３２ａに記憶する。同時に、主制御回路３１は、表示制御回路４０ａに保留球数コマンド信号を出力する。保留球数コマンド信号としては、前述した保留球数コマンド信号を用いることができる。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球が発生したことを判別するとともに、保留球数を算出する。図５に示す例では、保留球数は「１」となる。
そして、表示制御回路４０ａは、保留報知抽選によって、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することが選択されているため、保留球Ｂが発生したことを示す保留球数コマンド信号が入力された時刻ｔ３とほぼ同時である時刻ｔ４で保留報知情報の報知を行う。例えば、図柄表示部４２に所定のキャラクタを表示する。
【００３１】
図６に示すタイミングチャート図は、図柄の変動表示開始時に保留球数が「１」以上ある場合のものである。
時刻ｔ１で図柄の変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留時期が最も古い保留球Ａに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号を出力する。表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。図６に示す例では、保留球数は「１」となる。
また、表示制御回路４０ａは、保留報知抽選を行う。図６に示す例では、表示制御回路４０ａは、保留報知抽選の結果によって、変動表示開始時期に保留報知情報を報知することが選択されたものとする。さらに、表示制御回路４０ａは、変動表示開始時期に保留報知情報を報知することが選択された場合には、保留球数が「１」以上であるか否かを判別する。図６に示す例では、保留球数が「１」であるため、表示制御回路４０ａは、変動表示開始時期に保留報知情報を報知することを決定する。なお、保留球数が「０」である場合には、変動表示開始時期に保留報知情報を報知しない。
そして、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａに基づいた変動表示を開始させる。また、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時、例えば、変動表示開始直後の時刻ｔ３で保留報知情報を報知する。
この場合、保留球Ａに基づいた変動表示中の時刻ｔ４で保留球Ｃが発生しても、表示制御回路４０ａは、保留球数を算出するだけで、保留報知情報は報知しない。
【００３２】
従来の遊技機では、保留報知情報を報知するタイミングが図柄の変動表示開始時に設定されている。このため、例えば、図３に示すように、図柄の変動表示の開始時ｔ２における保留球数が「０」であり、図柄の変動表示中に保留球が発生した場合には、当該図柄の変動表示中には保留報知情報が報知されない。
これに対し、本実施の形態では、図柄の変動表示を実施する際に、保留報知抽選を行い、変動表示開始時に保留球が発生していることを条件に変動表示開始時期に保留報知情報を報知するか、変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知するかを決定している。これにより、図柄の変動表示開始時における保留球数が「０」である場合でも、保留報知抽選の結果によっては、図柄の変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知することが可能である。このため、保留報知情報を報知する機会を増加させることができ、保留球に対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、保留報知抽選によって、変動表示開始時期に保留報知情報を報知するか、変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知するかを決定しているため、保留報知情報の報知タイミングを変化させることができ、遊技者の保留報知情報の報知に対する期待感を高めることができる。
なお、保留報知抽選を行う時点は、任意に設定することができる。例えば、表示制御回路４０ａに主制御回路３１からコマンド信号が入力される前でもよいし後でもよい。また、変動表示の開始時刻、もしくは変動開始直後でもよい。
また、保留球数が「１」以上であるか否かを判別する時点は、主制御回路から表示制御回路にコマンド信号が入力された時点から、保留報知情報を報知するタイミングに設定されている時点までの間であればよい。
【００３３】
（第３の実施の形態）
次に、第３の実施の形態を説明する。第３の実施の形態の制御系のブロック図は、第１の実施の形態と同様である。
本実施の形態では、変動表示を実施する際に、報知実施決定手段により、変動表示中に保留報知情報を報知するか否かを選択する保留報知抽選を行う。そして、保留報知抽選の結果によって、変動表示中に保留報知情報を報知することが選択された場合には、変動表示開始時における保留球数が「１」以上であれば、変動表示開始時期に保留報知情報を報知することを決定し、変動表示開始時における保留球数が「０」であれば、変動表示中に最初の保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを決定する。
本実施の形態では、表示制御回路４０ａが本発明の報知実施決定手段に対応する。
さらに、本実施の形態では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る保留球の判定結果が当たりである場合に、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知する（連続保留球報知機能）。
【００３４】
本実施の形態の保留報知情報の報知動作の１例を、図７に示すタイミングチャート図と、図８に示すフローチャート図を用いて説明する。
図７に示すタイミングチャート図は、保留球数が「０」の状態で図柄が変動表示されている時に、保留球が発生した場合のものである。
保留球Ａが保留されている状態（保留球数が「１」の状態）で、時刻ｔ１で図柄の変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ａに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。図７に示す例では、保留球数は「０」となる。
また、表示制御回路４０ａは、変動表示中に保留報知情報を報知するか否かを選択する保留報知抽選を行う。図７に示す例では、保留報知抽選の結果によって、変動表示中に保留報知情報を報知することを選択したものとする。図７に示す例では、保留球Ａに基づいた変動表示の開始時刻ｔ２における保留球数が「０」であるので、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを決定する。
次に、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａに基づいた変動表示を開始させる。
【００３５】
保留球Ａに基づいた変動表示中の時刻ｔ３でパチンコ球Ｂが始動入賞すると、主制御回路３１は、パチンコ球Ｂの始動入賞により行われた抽選により得た抽選情報を保留球Ｂとして保留球記憶部３２ａに記憶する。同時に、主制御回路３１は、表示制御回路４０ａに保留球数コマンド信号を出力する。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球が発生したことを判別するとともに、保留球数を算出する。図３に示す例では、保留球数は「１」となる。
ここで、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを決定しているため、保留球Ｂの発生を示す保留球数コマンド信号が入力された時刻ｔ３とほぼ同時である時刻ｔ４で保留報知情報の報知を行う。例えば、図柄表示部４２に所定のキャラクタを表示する。
【００３６】
保留球Ｂが保留されている状態（保留球数が「１」の状態）で、時刻ｔ５で変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ｂに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。図７に示す例では、保留球数は「０」となる。
また、表示制御回路４０ａは、前回の変動表示中に保留報知情報を報知したか否かを判別する。図７に示す例では、保留球Ａに基づいた、前回の変動表示中の時刻ｔ４で保留報知情報を報知しているため、前回の変動表示中に保留報知情報を報知したことを判別する。
これにより、表示制御回路４０ａは、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであるか否かを判別する。例えば、主制御回路３１から入力された、今回の変動表示に係る抽選情報（図６に示す例では、保留球Ｂ）に基づいた変動パターンコマンド信号で示される変動パターンが当たり変動パターンであるか否か、あるいは、図柄コマンド信号で示される図柄が当たり図柄であるか否かを判別する。図７に示す例では、保留球Ｂの判定結果が当たりであり、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、当たり変動パターンを示す変動パターンコマンド信号及び当たり図柄を示す図柄コマンド信号が出力されるものとする。
表示制御回路４０ａは、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであることを判別した場合には、保留球数等に関係なく、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知することを決定する。
これにより、表示制御回路４０ａは、時刻Ｓ６で、図柄表示部４２に、保留球Ｂに基づいた変動表示を開始する。また、変動表示開始直後の時刻ｔ７で、保留報知情報を報知する。
前回の変動表示中における保留報知情報の報知に続けて、今回の変動表示中にも保留報知情報を報知する場合には、前回の保留報知情報と同じもしくは関連する内容の保留報知情報を報知する。これにより、遊技者は、保留報知情報が連続して報知されたことを容易に判別することができる。
【００３７】
なお、今回の変動表示に係る抽選情報が当たりでない場合には、前述したように、変動表示中に保留報知情報を報知するか否かを選択する保留報知抽選を行う。
ここで、前回の変動表示中に保留報知情報を報知した場合には、今回の保留報知抽選の結果によって、今回の変動表示中に保留報知情報を報知することが選択され易いように、抽選確率を変更する。これにより、保留報知情報が連続して報知される確率が高くなる。
【００３８】
第３の実施の形態では、変動表示を実施する際に保留報知抽選を行い、報知実施決定手段により、今回の変動表示中に保留報知を行うか否かを選択する。そして、今回の変動表示中に保留報知を行うことを選択した場合には、今回の変動表示開始時に保留球数が「１」以上であれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知し、今回の変動表示開始時に保留球数が「０」であれば、今回の変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知することを決定する。これにより、変動表示開始時に保留球数が「０」である場合でも、変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知可能である。このため、保留報知情報を報知する機会を増加させることができ、保留球に対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、変動表示開始時に保留球数が「０」である場合でも、変動表示中に、判定結果が当たりである保留球が発生すると、保留報知情報を連続して報知可能である。このため、遊技者の保留報知情報の連続報知に対する期待感を高めることができる。
【００３９】
第３の実施の形態の表示制御回路４０ａ、すなわち、報知制御手段の動作を、図８に示すフローチャート図を用いて説明する。図８に示す動作は、遊技中の適宜に時期に開始される。
まず、ステップＳ１０で、主制御回路３１からコマンド信号が入力されたか否かを判別する。コマンド信号が入力されていなければ、リターンする。コマンド信号が入力されていれば、ステップＳ１２に進む。
ステップＳ１２では、前回の図柄変動中に保留報知情報を報知したか否かを判別する。保留報知情報を報知していなければ、ステップＳ１４に進む。保留報知情報を報知していれば、ステップＳ３０に進む。
ステップＳ１４では、保留報知抽選の抽選確率ｙを第１の値ｙ１（低確率）とする。そして、ステップＳ１６に進む。
ステップＳ１６では、保留報知抽選を行う。保留報知抽選の結果が当たりである場合、すなわち、変動表示中に保留報知情報を報知することが選択された場合には、ステップＳ１８に進む。保留報知抽選の抽選結果がはずれである場合、すなわち、変動表示中に保留報知情報を報知しないことが選択された場合には、ステップＳ２２に進む。
ステップＳ１８では、保留球があるか否か、すなわち、保留球数が「１」以上であるか否かを判別する。保留球がある場合には、ステップＳ２４に進む。保留球がない場合には、ステップＳ１９に進む。
ステップＳ１９では、今回の変動表示が終了したか否かを判別する。例えば、主制御回路３１から停止コマンド信号が入力されたか否かを判別する。今回の変動表示が終了していなければ、ステップＳ２０に進む。終了していれば、ステップＳ２２に進む。
ステップＳ２０では、今回の変動表示中に保留球が発生したか否かを判別する。保留球が発生した場合には、ステップＳ２４に進む。保留球が発生しなければ、ステップＳ１９に戻る。
ステップＳ２２では、後述するカウント値Ｘを「０」にセットし、リターンする。
ステップＳ２４では、保留報知情報を報知する。そして、ステップＳ２６に進む。
ステップＳ２６では、カウント値Ｘを、現時点での保留球数Ｍから「１」を減算した数値にセットする。このステップＳ２６の処理は、保留報知情報を連続して報知可能な回数を設定する処理である。
【００４０】
一方、ステップＳ３０では、カウント値Ｘが「０」であるか否かを判別する。カウント値Ｘが「０」であれば、ステップＳ１４に進む。カウント値Ｘが「０」でなければ、ステップＳ３２に進む。カウント値Ｘが「０」である状態は、ステップＳ２６でセットされた回数だけ保留報知情報を連続して報知した場合、あるいは、ステップＳ２６でセットされた回数だけ保留報知情報を連続して報知する前に、保留報知抽選によって変動表示中に保留報知情報を報知しないことが選択された場合、あるいは、変動表示中に保留報知情報を報知しなかった場合が該当する。
ステップＳ３２では、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであるか否かを判別する。当たりでない場合には、ステップＳ３４に進む。当たりである場合には、ステップＳ４０に進む。
ステップＳ４０では、変動表示開始時期に保留報知情報を報知する。そして、ステップＳ４２に進む。
ステップＳ４２では、カウント値Ｘから１を減算する。そして、リターンする。ステップＳ４２の処理は、保留報知情報を連続して報知する回数を算出する処理である。
また、ステップＳ３４では、保留報知抽選の抽選確率ｙをｙ２（高確率）とする。すなわち、前回の変動表示中に保留報知情報が報知されていれば、今回の変動表示中に保留報知情報が報知される確率が増加される。そして、ステップＳ３６に進む。このステップＳ３４の処理によって、保留報知情報の報知が連続して行われる確率が高くなる。
ステップＳ３６では、保留報知抽選を行う。保留報知抽選が当たりであれば、ステップＳ４０に進む。はずれであれば、ステップＳ３８に進む。
ステップＳ３８では、カウント値Ｘに「０」をセットしてリターンする。ステップＳ３８の処理は、次回の保留報知情報の報知を連続報知の１回目とするための処理である。
【００４１】
（第４の実施の形態）
次に、第４の実施の形態を説明する。第４の実施の形態の制御系のブロック図は、第１の実施の形態と同様である。
本実施の形態では、変動表示中に保留球か発生し、保留球数が「２」以上となった場合に保留報知情報を報知する。
本実施の形態の保留報知情報の報知動作を、図９に示すタイミングチャート図を用いて説明する。図９に示すタイミングチャート図は、保留球数が「０」の状態で変動表示中に、保留球が「２」以上発生した場合のものである。
保留球Ａが保留されている状態（保留球数が「１」の状態）で、時刻ｔ１で変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ａに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球数を算出する。図９に示す例では、保留球数は「０」となる。
また、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球報知情報を報知するか否かを選択するための保留報知抽選を行う。図９に示す例では、保留報知抽選の結果によって、変動表示中に保留報知情報を報知することが選択されたものとする。
図９に示す例では、保留球Ａに基づいた変動表示を開始する時刻ｔ２における保留球数が「０」であるため、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた変動表示中に保留球数が「２」以上となったことを条件に保留報知情報を報知することを決定する。
そして、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ２で、図柄表示部４２に、保留球Ａに基づいた変動表示を開始する。
【００４２】
保留球Ａに基づいた変動表示中の時刻ｔ３でパチンコ球Ｂが始動入賞すると、主制御回路３１は、パチンコ球Ｂの始動入賞により行われた抽選により得た抽選情報を保留球Ｂとして保留球記憶部３２ａに記憶する。同時に、主制御回路３１は、表示制御回路４０に保留球数コマンド信号を出力する。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球が発生したことを判別するとともに、保留球数を算出する。図９に示す例では、保留球数は「１」となる。
表示制御回路４０ａは、保留球Ｂが発生しても、保留球数が「１」であり、「２」以上でないため、保留報知情報の報知は行わない。
さらに、時刻ｔ４でパチンコ球Ｃが始動入賞すると、主制御回路３１は、パチンコ球Ｃの始動入賞により行われた抽選により得た抽選情報を保留球Ｃとして保留球記憶部３２ａに記憶する。同時に、主制御回路３１は、表示制御回路４０ａに保留球数コマンド信号を出力する。
表示制御回路は、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて、保留球が発生したことを判別するとともに、保留球数を算出する。図９に示す例では、保留球数は「２」となる。
このため、表示制御回路４０ａは、保留球Ｃの発生時刻ｔ４とほぼ同時である時刻ｔ５で保留報知情報の報知を行う。例えば、図柄表示部４２に所定のキャラクタを表示する。
【００４３】
保留球Ｂ、Ｃが保留されている状態（保留球数が「２」の状態）で、時刻ｔ６で保留球Ａに基づいた変動表示が終了すると、主制御回路３１から表示制御回路４０ａに、保留球Ｂに基づいた変動パターンコマンド信号及び図柄コマンド信号と、保留球数コマンド信号が出力される。
表示制御回路４０ａは、主制御回路３１から入力された保留球数コマンド信号に基づいて保留球数を算出する。図９に示す例では、保留球数は「１」となる。
そして、表示制御回路４０ａは、保留球Ａに基づいた、前回の変動表示中に保留報知情報を報知したか否かを判別する。図９に示す例では、時刻ｔ５で保留報知情報を報知しているので、表示制御回路４０ａは、前回の変動表示中に保留報知情報を報知したことを判別する。
この場合、表示制御回路４０ａは、さらに、今回の変動表示に係る抽選情報（図９に示す例では、保留球Ｂ）の判定結果が当たりであるか否かを判別する。抽選情報の判定結果があたりであるか否かを判別する方法としては、第３の実施の形態の方法を用いることができる。図９に示す例では、今回の抽選情報（保留球Ｂ）の判定結果がはずれであるものとする。この場合には、連続保留報知機能、すなわち前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る保留球の判定結果が当たりであれば、保留球数等に関係なく今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知する機能は作動しない。
このため、表示制御回路４０ａは、前述した、変動表示中に報知を行うか否かを選択するための保留報知抽選を行う。ここで、前回の変動表示中に保留報知情報を報知した場合には、今回の保留報知抽選の結果によって、今回の変動表示中に保留報知情報を報知することが選択される確率が高くなるように、抽選確率を変更する。これにより、保留報知情報が連続して報知される可能性が高くなる。保留報知抽選の抽選確率については、後述する。
図９に示す例では、保留報知抽選の結果によって、変動表示中に保留報知情報を報知することが選択されたものとする。
ここで、図９に示す例では、保留球Ｂに基づいた変動表示の開始時刻ｔ７における保留球数が「１」であるので、表示制御回路４０ａは、保留球Ｂに基づいた変動表示開始時期に保留報知情報を報知することを決定する。
そして、表示制御回路４０ａは、時刻ｔ７で、図柄表示部４２に、保留球Ｂに基づいた変動表示を開始させる。また、保留球Ｂに基づいた変動表示の開始直後の時刻ｔ８で、保留報知情報を報知する。
前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、今回の変動表示中にも保留報知情報を報知する場合には、前回の報知情報と同じもしくは関連する内容の保留報知情報を報知するのが好ましい。
【００４４】
第４の実施の形態では、変動表示を実施する際に保留報知抽選を行い、今回の変動表示中に保留報知を行うか否かを選択する。そして、今回の変動表示中に保留報知を行うことを選択した場合には、今回の変動表示開始時に保留球が「１」以上であれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知し、今回の変動表示開始時に保留球数が「０」であれば、今回の変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知することを決定する。これにより、変動表示開始時に保留球数が「０」である場合でも、変動表示中に保留球が発生したことを条件に、当該変動表示中に保留報知情報を報知可能である。このため、保留報知情報を報知する機会を増加させることができ、保留球に対する遊技者の期待感を高めることができる。
さらに、本実施の形態では、保留球の発生により、保留球数が「２」以上となる場合に保留報知情報を報知するため、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果がはずれである場合でも、保留報知情報を連続して報知させることができる。また、本実施の形態では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりである場合には、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知する機能（連続保留報知機能）を備えている。
なお、第４の実施の形態の動作は、例えば、図８に示すステップＳ２０を、「変動表示中に保留球数が２以上となったか否か。」を判別する処理に変更したフローチャート図で表される。
【００４５】
本実施の形態では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知してなく、今回の変動表示中に保留報知情報を報知する場合には、保留報知情報の連続報知可能回数がセットされるとともに、保留報知抽選確率が高く設定される。このため、保留報知情報が連続して報知される可能性が高くなる。
例えば、図９に示すように、前回の変動表示中に保留報知情報が報知された場合、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりではないが、保留報知抽選が当たり（高確率で当たる。）であり、変動表示開始時に保留球数が「１」以上であれば、変動表示開始時期に保留報知情報が報知される。このように、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりである場合だけでなく、はずれである場合でも保留報知情報が連続して報知されることがある。これにより、遊技者は、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであるかもしれないという期待感を持続することができる。
【００４６】
なお、第４の実施の形態では、保留報知抽選の結果によって今回の変動表示中に保留報知情報を報知することを選択した場合、今回の変動表示開始時に保留球数が「１」以上であれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知したが、今回の変動表示開始時に保留球数が「２」以上あれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知するように構成してもよい。すなわち、保留球数が「２」以上である場合にのみ、保留報知情報を報知する。このように、保留球数が「２」以上である場合にのみ保留報知情報を報知するように構成することにより、保留報知情報が連続して報知される可能性が高くなる。これにより、保留報知情報が連続して報知された場合に、連続保留報知機能により連続して報知された保留報知情報である確率（今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりである確率）は低くなるが、遊技者に、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであるかもしれないという期待感を持たせる機会が増加する。
【００４７】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、主制御回路を抽選手段及び変動表示保留手段として用い、表示制御回路を報知制御手段として用い、表示装置を変動表示手段及び報知手段として用いたが、各手段を別々の回路で構成してもよい。
また、報知手段として、図柄を変動表示する表示装置を用いたが、報知手段としては、図柄を変動表示させる液晶表示装置や７セグ表示装置等の表示装置に限定されず、ＬＥＤ等の光発生装置やスピーカー等の音発生装置等を用いることができる。
また、保留報知情報としては、保留されている抽選情報の判定結果が当たりである期待値を示すことができれば、種々の保留報知情報を用いることができる。
また、第１の実施の形態及び第２の実施の形態に連続保留球報知機能を設けることもできる。例えば、第１の実施の形態に連続保留球報知機能を設ける場合には、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知する。今回の変動表示に係る抽選情報が当たりでなければ、今回の変動表示開始時に保留球があるか否かの判別を行う。また、第２の実施の形態に連続保留報知機能を設ける場合には、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりであれば、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知する。今回の変動表示に係る抽選情報が当たりでなければ、保留報知情報を変動表示開始時期に報知するか、変動表示中に保留球が発生したことを条件に報知するかを決定する抽選（保留報知抽選）を行う。
また、保留報知抽選の結果によって、今回の変動表示中に保留報知情報を報知するか否かを選択する方法（報知実施決定手段）や、保留報知抽選の結果によって、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知するか、今回の変動表示中に保留球が発生することを条件に保留報知情報を報知するかを選択する方法（報知時期決定手段）のいずれを用いてもよい。さらに保留抽選の結果によって、今回の変動表示中に保留報知情報を報知しないこと、今回の変動表示開始時期に保留報知情報を報知すること、今回の変動表示中に保留が発生したことを条件に保留報知情報を報知することを選択する方法を用いることもできる。
また、保留報知情報の報知制御を表示制御回路で行ったが、表示制御回路以外の制御回路、例えば、主制御回路が保留報知情報の報知制御を行ってもよい。この場合には、主制御回路から表示制御回路に保留報知コマンド信号を出力する。
また、保留報知抽選を行う時点は、主制御回路からコマンド信号を入力した時点に限定されず、保留が発生した時点や変動表示開始直後等種々の時点を選択することができる。例えば、保留が発生した時点で保留報知抽選を行い、保留報知の抽選が当たりである場合に保留報知情報を報知する。この場合も、１変動表示中の報知回数を１回に制限するのが好ましい。
また、保留報知情報の報知を１変動中に１回行ったが、保留報知情報の報知を１変動中に複数回行ってもよい。例えば、変動表示開始時期と変動表示中に保留が発生した場合に保留報知情報を報知する。あるいは、変動表示中に保留が発生する毎に保留報知情報を報知する。
また、保留報知情報を報知するタイミングを、変動表示開始時期に行うか、変動表示中に保留が発生したことを条件に行うかを設定するタイミング設定手段を設けてもよい。タイミング設定手段は、遊技店の店員が設定操作可能に構成することもできる。
また、各実施の形態の報知情報の報知動作については、実施の形態で説明した報知動作に限定されず、種々の報知動作を用いることができる。
また、パチンコ機における保留報知情報を報知する場合について説明したが、本発明は、パチンコ機以外の種々の遊技機における保留報知情報を報知する場合に用いることができる。
また、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示開始時に保留されている保留球の中に当たりの保留球が含まれている場合には、今回の変動表示を実施中に前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させるように構成することもできる。これによれば、連続して保留報知情報を報知する機会が増加し、保留球に対する遊技者の期待感が増える。
また、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示を実施中に保留球が発生した場合に、当該保留球の判定結果が当たりであることを条件に、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させるように構成することもできる。これによれば、連続して保留報知情報を報知する機会が増加し、当該保留球に対する遊技者の期待感が増える。
また、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示を実施中に保留球が発生した場合に、当該保留球及び当該保留球の発生前に保留された保留球の中に、当たりの保留球が含まれていることを条件に、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させるように構成することもできる。これによれば、連続して保留報知情報を報知する機会が増加し、保留球に対する遊技者の期待感が増える。
【００４８】
本発明は、以下のように構成することができる。
例えば、「（態様１）請求項１の遊技機であって、前記報知制御手段は、前記先の変動表示を開始する際に、既に抽選情報の保留が発生している場合には、当該先の変動表示開始から所定の期間内に、抽選情報の保留が発生していない場合には、当該先の変動表示を実施中に抽選情報の保留が発生したことを条件に、当該先の変動表示を実施中に、保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様１の遊技機では、変動表示開始から所定の期間内に、もしくは変動表示中に保留球が発生したことを条件に、保留報知情報を報知するので、保留報知情報を報知するタイミングを変化させることができる。これにより、遊技者にとって予想外の時期に保留報知情報が報知されることがあり、遊技者の遊技に対する興趣が高まる。
なお、当該先の変動表示開始から所定の期間内に保留報知情報を報知させる場合に、保留報知情報を報知するタイミングは、所定期間内であれば任意である。しかしながら、保留報知情報を報知するタイミングを所定期間内の一定の時期（例えば、変動表示開始時から１秒後）にすれば、遊技者は、保留報知情報が報知されたか否かを容易に判別することができる。
また、「変動表示開始」は、抽選情報に基づいた変動表示を実施する処理が開始された時以降であればよく、抽選情報に基づいた変動表示が変動表示手段で開始された時には限定されない。
また、「（態様２）  請求項１又は態様１の遊技機であって、保留報知情報を変動表示開始から所定の期間内に報知するか、変動表示開始以降に抽選情報の保留が発生したことを条件に報知するかを抽選により決定する報知時期決定手段を備え、前記報知制御手段は、前記報知時期決定手段によって、変動表示開始から所定の期間内に保留報知情報を報知することが決定された場合には、前記先の抽選情報に基づいた変動表示を開始する際に、既に抽選情報の保留が発生していることを条件に、当該先の変動表示開始から所定の期間内に保留報知情報を報知させ、変動表示開始以降に抽選情報の保留が発生したことを条件に報知することが決定された場合には、先の抽選情報に基づいた変動表示を実施中に保留が発生したことを条件に、当該先の変動表示を実施中に保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様２の遊技機では、報知時期決定手段は、変動表示開始から所定の期間内に保留報知情報を報知するか、変動表示中に抽選情報の保留が発生したことを条件に保留報知情報を報知するかを抽選（保留報知抽選）で決定する。すなわち、変動表示開始毎に報知タイミングがランダムに設定されるので、遊技者にとって予想外の時期に保留報知情報が報知されることがあり、遊技者の遊技に対する興趣が高まる。
また、「（態様３）  請求項１又は態様１の遊技機であって、変動表示の実施中に保留報知情報を報知するか否かを抽選により決定する報知実施決定手段を備え、前記報知制御手段は、前記報知実施決定手段によって、前記先の抽選情報に基づいた変動表示の実施中に保留報知情報を報知することが決定された場合には、当該先の変動表示を開始する際に、既に抽選情報の保留が発生していれば、当該先の変動表示開始から所定の期間内に、前記先の抽選情報に基づいた変動表示を開始する際に、抽選情報の保留が発生していなければ、当該先の変動表示を実施中に抽選情報の保留が発生したことを条件に、当該先の変動表示を実施中に保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様３の遊技機では、報知実施決定手段は、変動表示中に保留報知情報を報知するか否かを抽選（保留報知抽選）によって決定し、変動表示中に保留報知情報を報知することを決定した場合には、さらに、変動表示を開始する際に抽選情報の保留が発生しているか否かに応じて、変動表示開始から所定の期間内に保留報知情報を報知するか、変動表示中に抽選情報の保留が発生したことを条件に保留報知情報を報知するかを決定する。これにより、変動表示開始毎に報知タイミングがランダムに設定されるので、遊技者にとって予想外の時期に保留報知情報が報知されることがあり、遊技者の遊技に対する興趣が高まる。
また、「（態様４）  請求項１、態様１〜３のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、抽選情報の保留の発生とほぼ同時に保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様４の遊技機では、抽選情報の保留の発生とほぼ同時に保留報知情報を報知させる。これにより、保留が発生した抽選情報に対する遊技者の期待感が高まる。
また、「（態様５）  請求項１、態様１〜４のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、抽選情報の保留数が２以上となった場合に保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様５の遊技機では、抽選情報の保留数が２以上となった場合に保留報知情報を報知する。これにより、保留報知情報が連続して報知される機会が増大するため、保留している抽選情報に対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、「（態様６）  請求項１、態様１〜４のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、先の変動表示を実施中に最初に保留が発生したことを条件に保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様６の遊技機では、変動表示を実施中に最初に抽選情報を保留した場合に保留報知情報を報知する。これにより、保留が発生した抽選情報に対する遊技者の期待感が高まる。
また、「（態様７）  請求項１、態様１〜６のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知させ、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりである場合には、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様７の遊技機では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示に係る抽選情報の判定結果が当たりである場合に、連続して保留報知情報を報知する。これにより、保留報知情報が連続して報知された場合に、今回の変動表示に係る抽選情報に対する遊技者の期待感が高まる。また、抽選情報の保留数が「０」の状態で変動表示を実施中に、判定結果が当たりである保留が発生した場合にも、保留報知情報の報知を連続して行うことができる。これにより、遊技者の遊技に対する興趣をより高めることができる。また、今回の保留報知情報として、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知するため、保留報知情報が連続して報知されたことを容易に判別することができる。
また、「（態様８）  請求項１、態様１〜７のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知させ、且つ、今回の変動表示を開始する際に保留されている抽選情報の中に、判定結果が当たりである抽選情報が含まれている場合には、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様８の遊技機では、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示を開始する際に判定結果が当たりである抽選情報が保留されている場合に、連続して保留報知情報を報知する。これにより、保留されている抽選情報に対する遊技者の期待感が高まり、遊技に対する興趣が高まる。
また、「（態様９）  請求項１、態様１〜８のいずれかの遊技機であって、前記報知制御手段は、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知手段から報知させ、且つ、今回の変動表示を実施中に抽選情報の保留が発生した場合に、当該抽選情報の判定結果が当たりであることを条件に、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様９の遊技機では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示中に、判定結果が当たりである抽選情報の保留が発生した場合に、連続して保留報知情報を報知する。これにより、保留が発生した抽選情報に対する遊技者の期待感が高まり、遊技に対する興趣が高まる。
また、「（態様１０）  請求項１、態様１〜９のいずれかに記載の遊技機であって、前記報知制御手段は、前回の変動表示を実施中に保留報知情報を報知手段から報知させ、且つ、今回の変動表示を実施中に抽選情報の保留が発生した場合に、当該抽選情報及び当該保留の発生前に保留された抽選情報の中に、判定結果が当たりである抽選情報が含まれていることを条件に、今回の変動表示を実施中に、前回の保留報知情報と同じまたは関連する内容の保留報知情報を報知させることを特徴とする、遊技機。」として構成することができる。
態様１０の遊技機では、前回の変動表示中に保留報知情報を報知し、且つ、今回の変動表示中に抽選情報の保留が発生した場合に、判定結果が当たりである抽選情報が保留されていることを条件に、連続して保留報知情報を報知する。これにより、保留されている抽選情報に対する遊技者の期待感が高まり、遊技に対する興趣が高まる。
また、「（態様１１）  請求項１、態様１〜１０のいずれかに記載の遊技機であって、前記報知制御手段は、変動表示手段に画像を表示させることによって保留報知情報を報知する遊技機。」として構成することができる。
態様１１の遊技機では、画像を変動表示手段に表示させることによって保留報知情報を報知する。これにより、種々の画像を用いることができるため、種々の報知態様で保留報知情報を報知することができる。
【００４９】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載の遊技機を用いれば、保留球に関連する保留報知情報を報知する機会を増加させ、保留球に対する遊技者の期待感を高め、遊技者の遊技に対する興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の第１の実施の形態のパチンコ機１０の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機１０の制御系のブロック図である。
【図３】第１の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図４】第１の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図５】第２の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図６】第２の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図７】第３の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図８】第３の実施の形態の動作を説明するフローチャート図である。
【図９】第４の実施の形態のタイミングチャート図である。
【図１０】従来技術を示すタイミングチャート図である。
【符号の説明】
１０        パチンコ機
３０        主制御装置
３１        主制御回路
４０        表示制御装置
４０ａ      表示制御回路
４１        表示装置
４２        図柄表示部
【図１】
2005046268.tif 000003
【図２】
2005046268.tif 000004
【図３】
2005046268.tif 000005
【図４】
2005046268.tif 000006
【図５】
2005046268.tif 000007
【図６】
2005046268.tif 000008
【図７】
2005046268.tif 000009
【図８】
2005046268.tif 000010
【図９】
2005046268.tif 000011
【図１０】
2005046268.tif 000012