(57)【要約】【課題】  主制御基板に対するセキュリティ性を維持し、かつ主制御基板と副制御基板との制御負担バランスを均衡させ、偏った制御負担による遊技の中断や遊技の進行の妨げを防止する。【解決手段】  遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とは、メインケーブル１９０で接続され、遊技主制御回路１５０から遊技副制御回路１６６への一方通行の制御信号送信としたため、セキュリティ性を維持することができる。さらに、遊技副制御回路１６６で管理している取込制御及び払出制御における、パチンコ球Ｐの計数管理の監視データをサブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へ送信するようにしたため、セキュリティ性を維持すると共に、店側と遊技者側との間のパチンコ球の授受に関する情報を遊技主制御回路１５０で認識することができ、異常があった場合に迅速な対応がとることができる。【選択図】      図４
2005177102.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
取込装置によって取り込まれた遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで周面に複数の図柄が表示された回胴の駆動が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が内部当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合の配当として、払出装置によってパチンコ球を払い出す、一連の遊技の進行を制御する主制御回路を備えた回胴式遊技機であって、
前記主制御回路とは独立して構成され、当該主制御回路から一方的に送信される命令信号に基づいて、少なくとも前記取込装置での取り込み、並びに前記払出装置での払い出しを制御すると共に、当該取り込み、並びに払い出した遊技媒体のそれぞれの計数管理を行う副制御回路を有し、
前記副制御回路から予め定められた計数管理制御系へ、前記遊技媒体の計数管理情報を送信することを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
遊技媒体の取り込みに基づいて、遊技可能状態となったときに、始動操作に応じて役抽選が実行されると共に、当該役抽選の結果が内部当選の場合に、回胴の駆動によって変動する図柄群による予め定められた図柄の表示態様で、当該内部当選を遊技者に報知する主制御回路と、
前記始動操作に伴い前記図柄の表示態様とは別の手段により前記抽選の結果を演出として報知する副制御回路とを備え、
前記内部当選が報知された場合には所定数の遊技媒体が払い出される回胴式遊技機であって、
前記副制御回路は、前記遊技媒体の取り込み及び払い出しを制御すると共に、少なくとも遊技媒体の取り込み及び払い出しに係る計数管理情報について前記主制御回路と双方向通信可能とし、かつ前記演出として報知するための情報が前記主制御回路から片方向通信で入力されることを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、取込装置によって取り込まれた遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで周面に複数の図柄が表示された回胴の回転が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が内部当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合の配当として、払出装置によってパチンコ球を払い出す回胴式遊技機に関するものである。
【０００２】
なお、この発明における「回胴」とは、帯状に連なる図柄を周回させる構造を言い、円筒状のドラムの周面に付与された図柄を順次変動させるドラム式、或いは帯体の長手方向に沿って図柄を設け、この帯体を一対の回転体に巻き付け、かつ無端状として周回させるベルト駆動式等を含む。
【背景技術】
【０００３】
従来、遊技機において、制御系を物理的に分割して、被制御対象を分担することがなされている。例えば、パチンコ機においては、遊技の進行を司る主制御基板を設け、この主制御基板からの一方的な命令信号の送信を受けることで動作する副制御基板を接続した構成が一般的である。なお、主制御基板と副制御基板との間の配線の簡素化を図るべく、基板同士をＬＡＮ接続し、インタフェースによって送受信を制限した構成が提案されている（特許文献１参照）。上記主制御基板と副制御基板とは、マスターとスレーブとの関係であり、外部から主制御基板への信号入力があっても、これを受け付けないため、遊技の進行に不正が行われることがない。
【０００４】
また、回胴式遊技機においても同様に、遊技用周辺機器が接続されたメイン制御基板（主制御基板）と、演出用周辺機器が接続されたサブ制御基板（副制御基板）との間で、メイン制御基板からサブ制御基板へ一方向で情報を送信することが提案されている（特許文献２参照）
ところで、回胴式遊技機には、パチスロ機とパロット（登録商標）機とがあり、パチスロ機の遊技媒体として適用されるメダルと、パロット機の遊技媒体として適用されるパチンコ球は貸し出される際に、メダル１枚を基準とすると、５球が割り当てられる。
【特許文献１】特開２００２−１３６７４０公報
【特許文献２】特開２００２−３０１２０１公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記のようなパロット機では、例えば、特許文献２の技術によりセキュリティについては良好に守られるが、遊技媒体であるパチンコ球の取り込みや払い出しが基本的に遊技用周辺機器に属するため、メイン制御基板で制御することになる。
【０００６】
このため、単純計算で５倍（メダルに対して）の遊技媒体に係る計数が必要となるパロット機において、従来のようにメイン制御基板で取り込み及び払い出しの制御を行うと、メイン制御基板とサブ制御基板と制御負担のバランスが崩れ、メイン制御基板に多大な負担が強いられると共に、サブ制御基板はアイドリング状態が頻発することになる。この結果、遊技が中断したり、円滑な遊技進行が妨げられるという問題点が生じる。
【０００７】
この場合、単純にメイン制御基板の取り込み及び払い出し制御に関する制御負担をサブ制御基板へ移行すると、互いに情報を交換しあわなければならなくなり、セキュリティ性が維持できない。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、主制御基板に対するセキュリティ性を維持し、かつ主制御基板と副制御基板との制御負担バランスを均衡させ、偏った制御負担による遊技の中断や遊技の進行の妨げを防止することができる回胴式遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に記載の発明は、取込装置によって取り込まれた遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで周面に複数の図柄が表示された回胴の回転が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が内部当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合の配当として、払出装置によってパチンコ球を払い出す、一連の遊技の進行を制御する主制御回路を備えた回胴式遊技機であって、前記主制御回路とは独立して構成され、当該主制御回路から一方的に送信される命令信号に基づいて、少なくとも前記取込装置での取り込み、並びに前記払出装置での払い出しを制御すると共に、当該取り込み、並びに払い出した遊技媒体のそれぞれの計数管理を行う副制御回路を有し、前記副制御回路から予め定められた計数管理制御系へ、前記遊技媒体の計数管理情報を送信することを特徴としている。
【００１０】
請求項１に記載の発明によれば、遊技の進行を制御する主制御回路と、少なくとも取込装置での取り込み、払出装置での払い出しを制御する副制御回路とに制御負担を分担したため、主制御回路のセキュリティ性を維持しつつ、制御負担が偏ることがなく、遊技の進行を円滑とすることができる。
【００１１】
また、取り込み、払い出しに関して、その遊技媒体の計数管理情報は、計数管理制御系へ送信するようにした。この計数管理制御系は、主制御回路に設けてもよいし、回胴式遊技機を設置する遊技場において、収支を管理するホールコンピュータに設けてもよい。
【００１２】
このように、計数管理制御系を設けることで、副制御回路と、計数管理制御系の双方で二重チェックが可能となり、遊技媒体に関する遊技者とのトラブルを未然に防止することができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、遊技媒体の取り込みに基づいて、遊技可能状態となったときに、始動操作に応じて役抽選が実行されると共に、当該役抽選の結果が内部当選の場合に、回胴の駆動によって変動する図柄群による予め定められた図柄の表示態様で、当該内部当選を遊技者に報知する主制御回路と、前記始動操作に伴い前記図柄の表示態様とは別の手段により前記抽選の結果を演出として報知する副制御回路とを備え、前記内部当選が報知された場合には所定数の遊技媒体が払い出される回胴式遊技機であって、前記副制御回路は、前記遊技媒体の取り込み及び払い出しを制御すると共に、少なくとも遊技媒体の取り込み及び払い出しに係る計数管理情報について前記主制御回路と双方向通信可能とし、かつ前記演出として報知するための情報が前記主制御回路から片方向通信で入力されることを特徴としている。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、主制御回路では、遊技媒体の取り込みに基づいて、遊技可能状態となったときに（詳細に言えば、遊技媒体を取り込み、その後、遊技者のベット操作による投入があったとき）、始動操作に応じて役抽選が実行されると共に、当該役抽選の結果が内部当選の場合に、回胴の駆動によって変動する図柄群による予め定められた図柄の表示態様で、当該内部当選を遊技者に報知する、といった遊技の進行に直接関わる制御を包括する。
【００１５】
また、副制御回路では、前記始動操作に伴い前記図柄の表示態様とは別の手段により前記抽選の結果を演出として報知する、といった遊技の進行に付加的に関わる制御を包括する。
【００１６】
さらに、副制御回路では、遊技媒体の取り込み及び払い出しを制御することで、主制御回路の制御負担を軽減できる。ここで、副制御回路は、少なくとも遊技媒体の取り込み及び払い出しに係る計数管理情報について前記主制御回路と双方向通信可能とした。一方、前記演出として報知するための情報が前記主制御回路から片方向通信で入力されることは維持されるため、セキュリティ性は維持することができる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明した如く本発明では、主制御基板に対するセキュリティ性を維持し、かつ主制御基板と副制御基板との制御負担バランスを均衡させ、偏った制御負担による遊技の中断や遊技の進行の妨げを防止することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
（パロット機の基本構成）
図１には、本実施の形態に係るパロット機３００が示されている。
【００１９】
パロット機３００は、パチスロ機と同等の遊技仕様であるが、パチスロ機の遊技媒体がメダルであるのに対し、パロット機３００の遊技媒体がパチンコ球（図示省略）であることが異なる点である。
【００２０】
パロット機３００の正面に位置する操作兼装飾部３０３は、本体に対して図１の左端を上下方向に配置された軸線を中心に回動することで開閉可能となっている。
【００２１】
操作兼装飾部３０３は、上から装飾部３０４、操作部３０６、払出部３１０とに分類することができる。
【００２２】
装飾部３０４は、内部でバックライト部（図示省略）が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部３１２が取り付けられている。
【００２３】
装飾部３０４の表示パネル部３１２の中央は、表示窓３１４とされている。表示窓３１４は、前記表示パネル部３１２と一体成型される透明領域で構成されている。
【００２４】
この表示窓３１４の内部には、図柄変動部３１６が設けられ、図柄変動部３１６の主要部を構成する回胴としての３組のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動するようになっている。
【００２５】
表示パネル部３１２における表示窓３１４の左部には、指標部３１８となっており、表示窓３１４に揃う図柄の状態（列数等）を案内表示している。
【００２６】
操作部３０６は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面部にはパチンコ球を投入する受け皿３２０が設けられ、また受け皿３２０の図１の左側には、左から順に１ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン３５２Ｂが設けられている。また、突き出し部分の前面部の図１の左端部からは、順に始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ等が設けられている。
【００２７】
払出部３１０は、パチンコ球排出口３２６と、このパチンコ球排出口３２６から排出されるパチンコ球を受け取る下皿３２８とで構成されている。また、前記受け皿３２０のの底部には、蓋体（図示省略）が設けられており、この蓋体を開放することで、受け皿３２０に貯留されたパチンコ球が球転送路を介して、下皿３２８へ転送されるようになっている。
【００２８】
図柄変動部３１６は、３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動することで、リール周面に記録された図柄が順次前記表示窓３１４から見えるようになり、表示窓３１４の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図柄となる。なお、この基本停止図柄は、１回の遊技分のパチンコ球を投入した場合であり、最大１回のゲームで３回分のパチンコ球を投入でき、この場合は、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに２本の対角線上に停止している図柄が順次パチンコ球の投入数に応じて組み合わせ停止図柄として採用されるようになっている。
【００２９】
前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃは、図柄変動部３１６下部に設けられており、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を遊技者による停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作で停止させることができる。
【００３０】
また、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの左側に設けられた始動レバー３５４を操作（傾倒）することで、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始するようになっている。
【００３１】
また、この始動レバー３５４による操作タイミングは、役抽選の開始タイミングとなっており、始動レバー３５４の操作によって、内部のコントローラでは役の抽選（当たり／外れ）が決定するようになっている。
【００３２】
ここで、役の抽選が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには小役と大役とがある。また、大役には、ビッグボーナスとレギュラーボーナスとがある。
【００３３】
ここで、本実施の形態では、前述したように、遊技媒体としてパチンコ球を用いている。このパチンコ球の価値は、パチスロ機の１ゲーム分の価値を持つメダルに換算して、１枚のメダルを基準として５球のパチンコ球を割り当て、本実施の形態では４球以下のパチンコ球の投入に基づく遊技は無効な仕様になっている。従って、上記パロット機３００で１ゲーム（１ラインベット）分の遊技を行うために１個単位でパチンコ球を回収する、言い換えれば遊技者に払い戻す必要がある。
（パロット機の制御系全般）
図２には、前記パロット機３００における遊技の進行を制御する制御系の概略が示されている。
【００３４】
本実施の形態のパロット機３００の制御系は、遊技主制御回路１５０を中心として構成されている。遊技主制御回路１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この遊技主制御回路１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３５】
この遊技主制御回路１５０には、始動・停止操作装置１５２、ベットボタンユニット１５４、遊技情報表示装置１５６、操作スイッチユニット１５８及びリール駆動装置１６０が接続されている。
【００３６】
始動・停止操作装置１５２には、前述の始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが含まれる。また、ベットボタンユニット１５４には、１ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン（設定されたベット数）３５２Ｂが含まれる。
【００３７】
また、遊技情報表示装置１５８には、図示は省略したが、遊技可否、遊技停止、再遊技、遊技開始、エラー等のメッセージを表示する表示部が含まれる。
【００３８】
さらに、操作スイッチユニット１５８には、各種設定キーが含まれ、設定変更、リセット、演算／電源投入、ベット数設定、１ベット当たりの球数設定等の操作がなされるようになっている。なお、この各種設定キーは、遊技者が操作するものではないため、パロット機３００の内部に設置されていることが多い。
【００３９】
また、リール駆動装置１６０には、前述の図柄変動部３１６のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを含み、さらに、前記図柄変動部３１６を構成する部品である、前記リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを駆動するためのリールモータ並びにリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置を検出するためのセンサ（共に図示省略）を含んで構成されている。
【００４０】
また、遊技主制御回路１５０からは図示しない外部端子を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００４１】
一方、この遊技主制御回路１５０には、遊技副制御回路１６６と、演出用サブ制御回路１６８とが接続されている。
【００４２】
遊技副制御回路１６６には、遊技媒体取込装置１７０及び遊技媒体払出装置１７２が接続され、遊技媒体であるパチンコ球の取り込み及び払い出しをそれぞれ制御する。
【００４３】
また、遊技副制御回路１６６には、情報表示装置１７４が接続されており、図示しない表示部（表示パネル部３１２の前面下部に配置）へ遊技媒体（パチンコ球）の払出数、取込数、当選役の配当数等を表示するように制御する。
【００４４】
演出用サブ制御回路１６８には、前記表示パネル３１２等に各当選役の配当数を表示するための配当表表示装置１７６、液晶表示装置等によって構成され、当たりの予告等の表示を行う演出表示装置１７８、図示しないスピーカからの出力を制御するための効果音発生装置１８０が接続されている。
【００４５】
上記遊技主制御回路１５０では、始動レバー３５４の操作に同期して、役の当／外の抽選制御、並びにリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動開始制御がなされ、抽選結果が当たり（内部当選）の場合は、フラグ成立となり、その後の停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作により、当たり図柄が揃うと、当たり権利行使となって、遊技者に有利な状態となる。
【００４６】
ここで、遊技主制御回路１５０では、前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃによる停止操作の際、役の内部抽選の当／外に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
【００４７】
すなわち、役抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす（蹴飛ばし）。
【００４８】
一方、役部抽選が内部当選のとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当たり図柄が停止しない範囲に位置する場合、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作時点で有効ラインから数えて所定コマ数（例えば４コマ）内に、当たり図柄があれば、この図柄で停止するように停止位置をずらし（引き込み）、所定コマ数から外れた位置に当たり図柄があれば、所定コマ数を超えて当たり図柄を引き込めない仕様であるため、当選役の図柄の種類に不都合が生じないように上記蹴飛ばし処理、言い換えれば該当する役に無関係な図柄（外れ図柄）、別の当たり図柄）を上記引き込み処理を施す。
【００４９】
上記蹴飛ばし制御、引き込み制御（総称して滑り制御）を行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当たり図柄を揃えることが可能となる。
（パチンコ球の取り込み）
本実施の形態の遊技媒体取込装置１７０では、取り込まれるパチンコ球の計数を、単純な１個単位のカウントとしている。
【００５０】
すなわち、従来は、１回のベットが５個のパチンコ球を必要とするため、受け皿３２０から流動するパチンコ球を５個単位（ベット単位）でカウントし、５個のパチンコ球が揃った時点ではじめて実際に取り込み、ベット単位を度数としてクレジットに取り込む構成であったため、この５個単位のパチンコ球を収容する収容部、また、迅速な取り込みと可能とするための複数の収容部でロータリー式（リボルバー式）に順次取り込むための構造、さらには、パチンコ球が不足（４個以下）しているときの対応等、構造的にも複雑で、かつ計数制御も複雑であった。
【００５１】
そこで、本実施の形態では、遊技単位という概念を払拭し、単純にパチンコ球１個１個をカウントしながらクレジットに取り込む構成とした。
【００５２】
図３には、この受け皿３２０からパチンコ球Ｐをクレジットするための取り込み構造の概略図が示されている。
【００５３】
受け皿３２０の底部近傍には、開口部２００が設けられ、取込球流路２０２の一端部が取り付けられている。
【００５４】
この取込球流路２０２は、軸直角断面が円形で、その内径はパチンコ球Ｐの外径よりも若干大きい構造となっており、受け皿３２０に貯留されたパチンコ球Ｐが１列に整列した状態で流入するようになっている。なお、受け皿２００には、受け皿センサ２４８が設けられており、この受け皿センサ２４８によって、受け皿２００へのパチンコ球の貯留状態（所定量以上のパチンコ球が貯留されているか否か）が判別できるようになっている。例えば、受け皿センサ２４８としては、投光部と受光部とが分離された光電センサが適用可能であり、前記取込球流路２０２への開口部に光電センサの光軸を配置するようにすれば、受け皿３２０にパチンコ球が貯留されていれば前記光軸を遮り、パチンコ球が取込球流路２０２のみになると、光軸を減らなくなる。
【００５５】
この取込球流路２０２の途中には、前記遊技主制御回路１５０に接続された遊技媒体取込装置１７０が設けられている。遊技媒体取込装置１７０は、外周に半円形状の切欠部が均等配置された、星型のスプロケット（図示省略）を備え、取込用モータ２０６の駆動力で回転させることで、パチンコ球Ｐを遊技媒体取込装置１７０の上流側から下流側へ送り出す構造となっている。
【００５６】
取込球流路２０２の他端部開口は、パロット機３００の内部に設けられたホッパー２０８の上部開口端に位置している。このため、前記遊技媒体取込装置１７０によって送り出されたパチンコ球Ｐは、ホッパー２０８へと案内され貯留される。
【００５７】
前記取込球流路２０２における遊技媒体取込装置１７０の下流側には、計数センサ２１２が設けられている。この計数センサ２１２は、取込球流路２０２を通過してホッパー２０８へと至るパチンコ球Ｐを１個ずつカウントするようになっている。
【００５８】
計数されたパチンコ球数は、クレジット分として取込情報表示装置１７４Ｂの一部を構成するクレジット数表示部（図示省略）に表示される。なお、この表示形態は、パチンコ球数をそのまま表示してもよいし、遊技回数（５個で１回の遊技分）単位に換算して度数として表示してもよい。
【００５９】
このようなクレジット機能は、１ベットボタン３５２Ａ又はマックスベットボタン３５２Ｂの操作に応じて、対応するパチンコ球Ｐの数が減算処理されていく。
（パチンコ球の払い出し）
図３に示される如く、ホッパー２０８の底部近傍には、払出球流路２１０が設けられ、遊技媒体払出装置１７２によって、適宜パチンコ球Ｐを払い出すことができる構造となっている。なお、遊技媒体払出装置１７２は、外周に半円形状の切欠部が均等配置された、星型のスプロケット（図示省略）を備え、このスプロケットを払出用モータ２０７の駆動力で回転させることで、パチンコ球Ｐを遊技媒体払出装置１７２の上流側から下流側へ送り出す構造となっている。
【００６０】
払出球流路２１０の他端部開口は、下皿３２８（図１参照）に通じており、このため、前記遊技媒体払出装置１７２によって送り出されたパチンコ球Ｐは、遊技者への配当となって下皿３２８へ貯留される。
【００６１】
前記払出球流路２１０における遊技媒体払出装置１７２の下流側には、計数センサ２１４が設けられている。この計数センサ２１４は、払出球流路２１０を通過して下皿３２８へと至るパチンコ球Ｐを１個ずつカウントするようになっている。
【００６２】
（取込、払出データの監視制御）
上記パチンコ球の取り込み、並びに払い出しに関しては、不都合が生じると店側と遊技者側とのトラブルの基となるため、厳重に管理する必要がある。ところが、基本的に遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とは、マスターとスレーブとの関係にあり、命令信号等の制御信号は、メインケーブル１９０（図２及び図４参照）を介して遊技主制御回路１５０から遊技副制御回路１６６への一方通行となっている。これは、遊技主制御回路１５０に信号を入力させず、不正行為を防止するためには、必要、かつ有効な手段となっている。
【００６３】
ところが、前記遊技媒体取込装置１７０及び遊技媒体払出装置１７２は、遊技副制御回路１６６に接続され、遊技主制御回路１５０の制御負担を軽減しているため、遊技媒体取込装置１７０及び遊技媒体払出装置１７２の結果（実際に取り込まれた数の監視、並びに実際に払いだされた数の監視）が、メインケーブル１９０か遊技主制御回路１５０へフィードバックされることがない。
【００６４】
そこで、本実施の形態では、取り込み及び払い出しの監視データ（計数管理情報）を、前記メインケーブル１９０とは別に専用に設けたサブケーブル１９２（図２及び図４参照）によって遊技主制御回路１５０へ送信するようにした。
【００６５】
図４には、遊技副制御回路１６６におけるパチンコ球Ｐの取り込み及び払い出し制御、並びにその監視制御系の機能ブロック図が示されている。
【００６６】
遊技主制御回路１５０からの取込指示信号（例えば、遊技者が取り込みを指示する）が送出される場合、メインケーブル１９０を介して、取込指示部１０へと至る。
【００６７】
取込指示部１０には、前記受け皿センサ２４８が接続されており、受け皿センサ２４８によって受け皿３２０にパチンコ球Ｐが貯留されている場合には、遊技媒体取込装置１７０が接続されており、前記取込指示信号を受けて遊技媒体取込装置１７０を作動させる。
【００６８】
また、遊技媒体取込装置１７０の下流側に位置する計数センサ２１２は、取込データ監視部１２に接続されている。この取込データ監視部１２には、前記取込指示部１０からの信号が入力され、取り込みが開始されることを認識すると共に、前記受け皿センサ２４８からの信号も入力されており、受け皿３２０にパチンコ球Ｐがあるのに計数センサ２１２からの信号がこないとき、或いは取込指示がないのに計数センサ２１２からの信号が入力されたとき、等の誤動作を監視する。
【００６９】
この取込データ監視部１２は、エラー信号検出部１４に接続されており、このエラー信号検出部１４へ誤動作の状態情報を送出する。エラー信号検出部１４では、当該誤動作情報に基づいてエラー信号が生成され、エラー信号出力部１６によって、サブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へこのエラー信号を送出する。
【００７０】
一方、遊技主制御回路１５０からの払出指示信号（役当選で図柄が揃った場合）が送出される場合、メインケーブル１９０を介して、払出指示部１８へと至る。
【００７１】
払出指示部１８には、遊技媒体払出装置１７２が接続されており、前記払出指示信号を受けて遊技媒体払出装置１７２を作動させる。
【００７２】
また、遊技媒体払出装置１７２の下流側に位置する計数センサ２１４は、払出データ監視部２０に接続されている。この払出データ監視部２０には、前記払出指示部１８からの信号が入力され、払い出しが開始されることを認識し、払出指示があるのに計数センサ２１４からの信号がこないとき、或いは計数センサ２１４からの信号が異常なとき、払出指示がないのに計数センサ２１４から信号が出力されたとき、等の誤動作を監視する。
【００７３】
この払出データ監視部２０は、エラー信号検出部１４に接続されており、このエラー信号検出部１４へ誤動作の状態情報を送出する。エラー信号検出部１４では、当該誤動作情報に基づいてエラー信号が生成され、エラー信号出力部１６によってサブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へこのエラー信号を送出する。
【００７４】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
（遊技の流れ）
遊技の手順は、まず、パチンコ球が投入済であり、１回分の投入による遊技である１ベットボタン３５２Ａ（１ラインゲーム）、３回分の投入による遊技であるマックスベットボタン３５２Ｂ（５ラインゲーム）によるベットが完了すると、始動レバー３５４を操作する。この時点で当り／外れの抽選がなされ、当りの場合には内部制御的にフラグの成立となる。また、既に、フラグが成立している場合は抽選は実行されない。
【００７５】
この始動レバー３５４の操作後は、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始する。
【００７６】
遊技者は、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作することで、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を停止させるが、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは「引き込み制御」によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転停止に「蹴飛ばし制御」を実行し、当り図柄では停止しないようにする。
【００７７】
前記停止操作によって停止したリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの表示図柄が、当たり図柄で揃った場合には、ボーナスゲーム制御を実行する。
【００７８】
ここで、本実施の形態では、遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とを設け、特に負担の大きい取込制御及び払出制御に関しては遊技副制御回路１６６で制御するようにしたため、遊技の進行を司る遊技主制御回路１５０における制御負担を軽減することができる。
【００７９】
ところで、取込制御及び払出制御は、店側と遊技者側との間のパチンコ球の授受に直接関わるものであるため、その監視体制を万全とする必要がある。ところが、遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とは、マスターとスレーブとの関係であり、制御信号は遊技主制御回路１５０から遊技副制御回路１６６への一方通行とし、不正信号等が遊技主制御回路１５０に入力されないようにしてセキュリティ性を維持している。このため、取り込み及び払い出しに関する監視データを、遊技主制御回路１５０へフィードバックできず、遊技停止等の処置を迅速に行うことができなかった。
【００８０】
そこで、本実施の形態では、遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とを接続するメインケーブル１９０（一方通行送受信）とは別に、サブケーブル１９２を設け、このサブケーブル１９２を前記取り込み及び払い出しに関する監視データ専用ケーブルとして、当該監視データを遊技主制御回路１５０へ送るようにした。
【００８１】
以下、図５及び図６に従い、取込制御及び払出制御の流れを説明する。
【００８２】
図５は、取込制御のためのフローチャートであり、このルーチンは電源投入によって起動し、繰り返されるようになっている。
【００８３】
ステップ５０では、遊技媒体取込装置１７０の動作状態を示すフラグＦＴをリセット（０）し、次いでステップ５２で遊技主制御回路１５０から取込指示があったか否かが判断される。ステップ５２で肯定判定されるとステップ５４へ移行して受け皿センサ２４８からの信号に基づいて受け皿３２０にパチンコ球が存在するか否かが判断される。
【００８４】
このステップ５４で肯定判定されると、ステップ５６へ移行して遊技媒体取込装置１７０に取込指示をして、取り込みを開始する。次のステップ５８では、取りこみが開始されたことを示すフラグＦＴをセット（１）し、ステップ６０へ移行する。
【００８５】
また、前記ステップ５２で否定判定（取込指示なし）、或いはステップ５４で否定判定（受け皿にパチンコ球なし）された場合には、ステップ６０へ移行する。
【００８６】
ステップ６０では、計数センサ２１２の動作状態を監視し、計数されているか否かが判断される。
【００８７】
このステップ６０で肯定判定された場合には、ステップ６２へ移行してフラグＦＴがセット（１）されているか否かが判断される。このステップ６２で肯定判定された場合には、適正な指示の下で遊技媒体取込装置１７０が動作していると判断し、ステップ６４へ移行してフラグＦＴをリセット（０）し、次いでステップ６６へ移行して計数処理（計数センサ２１２によるカウントと表示）が実行され、ステップ５２へ戻る。
【００８８】
一方、ステップ６０で否定判定された場合には、ステップ６８へ移行してフラグＦＴがセット（１）されているか否かが判断される。このステップ６８で否定判定された場合には、取込指示がなく、かつ計数もされていないと判断し、ステップ５２へ戻る。
【００８９】
また、ステップ６２で否定判定（取込指示がないのに、計数されている）、或いはステップ６８で肯定判定（取込指示があるのに、計数されていない）された場合には、ステップ７０でフラグＦＴをリセット（０）し、次いでステップ７２へ移行して異常処理を実行する。異常処理としては、異常の状態情報に基づいてエラー信号を生成し、サブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へ送出する。また、遊技媒体取込装置１７０が動作している場合には、この動作を中止したり、警告を報知する。
【００９０】
次に、図６は、払出制御のためのフローチャートであり、このルーチンは電源投入によって起動し、繰り返されるようになっている。
【００９１】
ステップ７４では、遊技媒体払出装置１７２の動作状態を示すフラグＦＨをリセット（０）し、次いでステップ７６で遊技主制御回路１５０から払出指示があったか否かが判断される。ステップ７６で肯定判定されると、ステップ７８へ移行して遊技媒体払出装置１７２に払出指示をして、払い出しを開始する。次のステップ８０では、払い出しが開始されたことを示すフラグＦＨをセット（１）し、ステップ８２へ移行する。
【００９２】
また、前記ステップ７６で否定判定（払出指示なし）された場合には、ステップ８２へ移行する。
【００９３】
ステップ８２では、計数センサ２１４の動作状態を監視し、計数されているか否かが判断される。
【００９４】
このステップ８２で肯定判定された場合には、ステップ８４へ移行して計数センサ２１４からの信号が異常か否かが判断され、否定判定されるとステップ８６へ移行してフラグＦＨがセット（１）されているか否かが判断される。このステップ８６で肯定判定された場合には、適正な指示の下で遊技媒体払出装置１７２が動作していると判断し、ステップ８８へ移行してフラグＦＨをリセット（０）し、次いでステップ９０へ移行して計数処理（計数センサ２１４によるカウントと表示）が実行され、ステップ７６へ戻る。
【００９５】
一方、ステップ８２で否定判定された場合には、ステップ９２へ移行してフラグＦＨがセット（１）されているか否かが判断される。このステップ９２で否定判定された場合には、払出指示がなく、かつ計数もされていないと判断し、ステップ７６へ戻る。
【００９６】
また、ステップ８４で肯定判定（払出指示があったが、計数センサ２１４の出力が異常）、ステップ８６で否定判定（払出指示がないのに、計数されている）、或いはステップ９２で肯定判定（払出指示があるのに、計数されていない）された場合には、ステップ９４でフラグＦＴをリセット（０）し、次いでステップ９６へ移行して異常処理を実行する。異常処理としては、異常の状態情報に基づいてエラー信号を生成し、サブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へ送出する。また、遊技媒体払出装置１７２が動作している場合には、この動作を中止したり、警告を報知する。
【００９７】
図７は、払い出しに関するタイミングチャートであり、図７（Ａ）は正常状態を示している。すなわち、払出指示信号が出力される（オンされる）と、計数センサ２１４では、パチンコ球Ｐが通過する毎にパルス信号を発し、払出信号の出力がなくなると（オフされる）と、計数センサ２１４からの出力もない。
【００９８】
図７（Ｂ）は異常１（エンプティ異常）を示しており、払出信号がオンされて、所定時間ｔｅ経過しても、計数センサ２１４からのパルス信号が検出されない。
【００９９】
図７（Ｃ）は異常２（球詰まり異常）を示しており、払出信号がオンされると、計数センサ２１４の所定時間ｔ１以上オンのままとなる。
【０１００】
図７（Ｄ）は異常３（不正払出異常）を示しており、払出信号がオフであるのに、計数センサ２１４からパルス信号が出力されている。
【０１０１】
上記のような異常を検出すると、直ちにサブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へエラー信号として送信するようにしたため、遊技の進行を中止するといった迅速な対応が可能となる。
【０１０２】
以上説明したように本実施の形態では、パチスロ機に対して遊技媒体の管理が単純計算で５倍となる（メダル１枚がパチンコ球５個に相当）ことで制御負担が増大する取込制御及び払出制御を、遊技の進行を司る遊技主制御回路１５０と分離された遊技副制御回路１６６によって制御するようにしたため、遊技主制御回路１５０の制御負担が軽減され、遊技の進行が遅滞するようなことがない。
【０１０３】
また、遊技主制御回路１５０と遊技副制御回路１６６とは、メインケーブル１９０で接続され、遊技主制御回路１５０から遊技副制御回路１６６への一方通行の制御信号送信としたため、セキュリティ性を維持することができる。さらに、遊技副制御回路１６６で管理している取込制御及び払出制御における、パチンコ球Ｐの計数管理の監視データをサブケーブル１９２を介して遊技主制御回路１５０へ送信するようにしたため、セキュリティ性を維持すると共に、店側と遊技者側との間のパチンコ球の授受に関する情報を遊技主制御回路１５０で認識することができ、異常があった場合に迅速な対応がとることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０４】
【図１】本実施の形態に係るパロット機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係るパロット機の制御ブロック図である。
【図３】受け皿からホッパーへのパチンコ球の取り込み、並びにホッパーから下皿へのパチンコ球の払い出しの流れを示す概略図である。
【図４】遊技副制御回路における取り込み及び払い出し制御のための機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係る取込制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図６】本実施の形態に係る払出制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】払出制御におけるタイミングチャートであり、（Ａ）は正常状態、（Ｂ）乃至（Ｄ）は異常状態を示す。
【符号の説明】
【０１０５】
Ｐ    パチンコ球
１０    取込指示部
１２    取込データ監視部（計数管理制御系）
１４    エラー信号検出部
１６    エラー信号出力部
１８    払出指示部
２０    払出データ監視部（計数管理制御系）
１５０    遊技主制御回路（主制御基板）
１５２    始動・停止操作装置
１５４    ベットボタンユニット
１６０    リール駆動装置
１６６    遊技副制御回路（副制御基板）
１７０    遊技媒体取込装置（取込装置）
１７２    遊技媒体払出装置（払出装置）
１９０    メインケーブル
１９２    サブケーブル
２１２    計数センサ
２１４    計数センサ
２４８    受け皿センサ
３００    パロット機（回胴式遊技機）
３２０    受け皿
３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ    リール
３５２Ａ    １ベットボタン
３５２Ｂ    マックスベットボタン
３５４    始動レバー
３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ    停止ボタン
【図１】
2005177102.tif 000003
【図２】
2005177102.tif 000004
【図３】
2005177102.tif 000005
【図４】
2005177102.tif 000006
【図５】
2005177102.tif 000007
【図６】
2005177102.tif 000008
【図７】
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