(57)【要約】【課題】リモコンにより解錠を希望する玉貸出処理機を誤解錠なく確実に実行できる遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】玉貸出処理機２０のＢＶユニット部５０に対する解錠をおこなう場合、解錠対象となる玉貸出処理機２０の機体番号をリモコン９０によるテンキー操作により入力し、次いで、個別解錠キーによる解錠許可通知を送信する操作をおこなうことにより、玉貸出処理機２０では、リモコンから送信された機体番号通知と本体２１内のメモリ２７に記憶されている機体番号との照合をおこない、この機体番号が一致する場合は解錠を実行する。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価媒体の受け入れにより、遊技媒体の貸し出しをおこなう貸出処理機と、前記貸出処理機に所定の信号を送信するリモコン装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機は、
前記有価媒体を内部に収納するとともに、当該収納有価媒体を外部から取り出し不可能な収納状態と、取り出し可能な開放状態とに切換可能に構成される有価媒体収納ユニットと、
前記有価媒体収納ユニットを前記収納状態に施錠するロック機構と、
前記リモコン装置により送信される解錠許可通知に基づいて、前記有価媒体収納ユニットのロック機構に対する解錠をおこなう解錠制御手段とを備え、
前記リモコン装置は、
解錠許可の対象となる貸出処理機を特定する解錠対象設定手段と、
前記解錠許可通知の送信をおこなう解錠許可通知送信手段と
を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項２】
前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機本体に付与された機体番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項３】
前記貸出処理機には、隣接される遊技機の台番号が前記機体番号として登録され、前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機に隣接される遊技機の台番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項４】
前記解錠許可通知送信手段は、前記解錠許可通知と前記解錠対象設定手段により設定された特定番号とを含めて送信する機能を備えることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
前記貸出処理機は、機体本体の機体番号と、前記解錠許可通知送信手段により送信される解錠許可通知および特定番号通知とを比較する入力通知判定手段を備えることを特徴とする請求項４に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
前記リモコン装置は、前記解錠対象設定手段により入力された特定番号をデフォルト値として記憶する特定番号記憶部を備えることを特徴とする請求項２から５のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、紙幣等の有価媒体の受け入れにより、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出システムに関し、特に、玉貸出処理機の機体番号をリモコンによるテンキー操作により入力（設定）することにより、希望する玉貸出処理機に対する解錠を確実に実行することができる遊技媒体貸出システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技媒体貸出処理機に紙幣等の有価媒体を挿入して遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出システムが知られている。ここで、例えば、パチンコ機などの玉貸出処理機には、遊技客により投入された紙幣を収納する紙幣収納ユニットが備えられており、通常、この紙幣収納ユニットは、鍵を使用したロック機構により施錠されている。
【０００３】
このため、遊技店の閉店時などには、店員による解錠により紙幣収納ユニット内に収納されている紙幣の回収をおこなうものとなる。ところが、このような鍵による施錠方式の場合には、紙幣の回収時に各玉貸出処理機の鍵をその都度、解錠する必要があるため、紙幣の回収作業に手間（時間）がかかり作業効率の面で問題があった。このため、近年では、リモコンを利用して複数の玉貸出処理機に対する解錠をおこなう技術が知られており、このリモコンによる玉貸出処理機の解錠方法の場合、個別の玉貸出処理機に対する鍵による解錠／施錠を必要としないため、紙幣の回収効率を向上することができる。
【０００４】
【特許文献】
特開２００２−９２４号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述した従来のリモコンを利用する解錠方法の場合には、以下のような問題点がある。すなわち、リモコンは、赤外線の送信により該当する機器の操作（ＯＮ／ＯＦＦ）をおこなう機能を備えているため、複数の玉貸出処理機に向けてリモコンを操作した場合、赤外線の乱反射により、解錠対象としていない玉貸出処理機の解錠も同時におこなう恐れがある。この結果、誤解錠により、紙幣収納ユニット内に紙幣が存在しない玉貸出処理機に対する施錠作業が必要となり、作業効率の悪化を招くという問題がある。
【０００６】
そこで、この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであり、解錠の対象とする玉貸出処理機の機体番号をリモコン操作により設定することにより、希望する玉貸出処理機に対する解錠を確実に実行することができる遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、請求項１に係る発明は、有価媒体の受け入れにより、遊技媒体の貸し出しをおこなう貸出処理機と、前記貸出処理機に所定の信号を送信するリモコン装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、前記有価媒体を内部に収納するとともに、当該収納有価媒体を外部から取り出し不可能な収納状態と、取り出し可能な開放状態とに切換可能に構成される有価媒体収納ユニットと、前記有価媒体収納ユニットを前記収納状態に施錠するロック機構と、前記リモコン装置により送信される解錠許可通知に基づいて、前記有価媒体収納ユニットのロック機構に対する解錠をおこなう解錠制御手段とを備え、前記リモコン装置は、解錠許可の対象となる貸出処理機を特定する解錠対象設定手段と、前記解錠許可通知の送信をおこなう解錠許可通知送信手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に係る発明は、前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機本体に付与された機体番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項１に係る発明において、前記貸出処理機には、隣接される遊技機の台番号が前記機体番号として登録され、前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機に隣接される遊技機の台番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に係る発明は、請求項２または３に係る発明において、前記解錠許可通知送信手段は、前記解錠許可通知と前記解錠対象設定手段により設定された特定番号とを含めて送信する機能を備えることを特徴とする。
【００１１】
請求項５に係る発明は、請求項４に係る発明において、前記貸出処理機は、機体本体の機体番号と、前記解錠許可通知送信手段により送信される解錠許可通知および特定番号通知とを比較する入力通知判定手段を備えることを特徴とする。
【００１２】
請求項６に係る発明は、請求項２から５のいずれか一つの発明において、前記リモコン装置は、前記解錠対象設定手段により入力された特定番号をデフォルト値として記憶する特定番号記憶部を備えることを特徴とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、パチンコ遊技に対して本発明に係る遊技媒体貸出システムを適用する場合の好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下では、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要および特徴を説明した後に、この遊技媒体貸出システムの構成を説明し、その後、各種処理の手順を説明し、最後に、他の実施の形態として種々の変形例を説明することとする。
【００１４】
（遊技媒体貸出システムの概要および特徴）
まず最初に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要および特徴を説明する。図１は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。図２は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図３は、管理サーバ２００の構成を示す機能ブロック図を、図４は、中央管理装置１００の構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
【００１５】
この遊技媒体貸出システムでは、図１、２に示すように、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機（以下、『パチンコ機』と称する）が併設されるとともに、これらパチンコ機１０にはそれぞれ１台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機（以下、『玉貸出処理機』と称する）がパチンコ機１０の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により各玉貸出処理機２０に挿入された紙幣（現金）による入金情報は売上情報として、中継器３００を介して接続された管理サーバ２００に対して送信され、この管理サーバ２００により各玉貸出処理機２０の売上情報（金額）が個別に管理されている。
【００１６】
さらに、この管理サーバ２００は、第三者機関によって運営される中央管理装置１００に接続され、管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報は、中央管理装置１００に対して送信される。以上のように、中央管理装置１００により複数の遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・・）の総売上金額を統括的に管理する遊技媒体貸出システムが構築されている。
【００１７】
ここで、かかる遊技媒体貸出システムにおいて、玉貸出処理機２０のＢＶユニット部５０に対する解錠は、解錠を希望（指定）する玉貸出処理機２０の機体番号をリモコン９０による入力操作で設定するとともに、個別解錠キー９５の押下（ＯＮ）により解錠通知（ＯＮ）の送信をおこなうことに主たる特徴があり、これによって、紙幣の回収を目的としたＢＶユニット部５０の解錠を誤解錠なく確実に実行できるようにしている。ここで、機体番号とは、予め玉貸出処理機２０の本体２１に付与されている機体本体の番号を表している。
【００１８】
この主たる特徴を具体的に説明すると、リモコン９０を使用して玉貸出処理機２０のＢＶユニット部５０に対する解錠をおこなう場合には、解錠を対象とする玉貸出処理機２０の機体番号をリモコン９０によるテンキー操作により入力し、次いで、個別解錠キー９５による解錠許可通知をＯＮ（押下）する操作をおこなうもので、玉貸出処理機２０は、リモコン９０により送信された「機体番号通知＋解錠許可通知」を受信し、この機体番号通知と本体２１内のメモリ２７に予め記憶されている機体番号との照合をおこない、機体番号が一致する場合には、ＢＶロック機構部５３によるロックが解除されものとなり、これによって、紙幣の回収を目的とした紙幣収納ユニットの解錠を誤解錠なく確実に実行できるようにしている。
【００１９】
また、本実施の形態では、リモコン９０に１度入力された機体番号は、デフォルト値（既定値）としてリモコン内のメモリ８６（機体番号記憶部８８）に記憶することができる。すなわち、これによって、機体番号が連続する玉貸出処理機２０に対する入力操作を容易且つ確実におこなうことができるようにしている。
【００２０】
（遊技媒体貸出システムの構成）
次に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの構成を説明する。この遊技媒体貸出システムにおける玉貸出処理機２０は、概略的に、遊技客により投入される有価媒体としての紙幣（例えば、１０００円札の現金）を受け入れて、遊技媒体である所定数の遊技玉（パチンコ玉）を投出するようにパチンコ機１０に対して指示する機能とともに、この紙幣投入時の入金情報をメモリ２７内（図８参照）に一時記憶し、この入金情報を売上情報としてリアルタイムで管理サーバ２００に通知する機能を備えている。このため、各玉貸出処理機２０と管理サーバ２００とは中継器３００を介して通信自在に構成されている。
【００２１】
また、後述するように、玉貸出処理機２０は、店内に取り付け固定された枠体３０（図６および７参照）に対して着脱自在に構成されており、この枠体３０にはジョイント基板３１が設けられている。そして、通常（通信状態正常）では、玉貸出処理機２０による売上情報は、一旦メモリ２７内に格納され、管理サーバ２００に通知された後、データ送信が定常におこなわれたことが確認されれば、メモリ２７内の売上情報は、消去される。一方、玉貸出処理機２０の交換時或は、玉貸出処理機２０と管理サーバ２００間での通信異常が生じている場合は、玉貸出処理機本体２１のメモリ２７内に記憶された売上情報は、枠体３０側のメモリ３２内（ジョイント基板３１）に蓄積されることとなる。
【００２２】
中継器３００（ＨＵＢ）は、各「島」内に１基ずつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置（コンセントレータ）としての機能を備えている。本実施の形態では、それぞれの中継器３００は、シリアル接続（ディジーチェーン）により構成されている。
【００２３】
管理サーバ２００は、概略的に、遊技媒体貸出システムを構成する各機器の制御をおこなうものであり、各玉貸出処理機２０に投入された紙幣による入金情報を個別の売上情報として取得する機能を備えている。具体的には、各玉貸出処理機２０の識別ＩＤに基づいて、個々の玉貸出処理機２０ごとに投入された紙幣による入金情報を売上情報として集計し、管理する機能を備えている。なお、この管理サーバ２００は、遊技店内に設置されているが、中央管理装置１００を管理する第三者機関により設置される。
【００２４】
図３に示すように、管理サーバ２００は、管理サーバデータベース２１０と、管理サーバ２００全体の制御をおこなう制御部２１５と、メニュー画面や売上情報を表示する表示部２１６と、各種指示入力を受け付ける入力部２１７と、玉貸出処理機２０および中央管理装置１００と通信をおこなうための通信Ｉ／Ｆ２２０とを備えている。
【００２５】
管理サーバデータベース２１０は、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けた入金情報を玉貸出処理機２０の設置場所（号機）ごとに記憶する処理機能を備えている。具体的には、図１５（ｂ）に示すように、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出処理機２０を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、玉貸出処理機本体の識別ＩＤおよび枠体の識別ＩＤの組み合わせによって取引を一意に特定するための取引ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００２６】
入力部２１５は、各種の情報を入力するキーボード、マウスおよびトラックボールなどの指示入力手段であり、管理サーバ２００の管理責任者から管理サーバデータベース２１０の閲覧の受け付けまたは玉貸出処理機２０の設定の受け付けなどの遊技店の売上管理に係る指示の受け付けをおこなう機能を備えている。
【００２７】
表示部２１６は、管理サーバ２００の操作をおこなう管理責任者に対して、管理サーバデータベース２１０の情報やメニュー画像（設定画面）を表示として出力する出力手段であり、モニタなどにより構成される。
【００２８】
通信Ｉ／Ｆ２２０は、玉貸出処理機２０の通信Ｉ／Ｆ２６（図８参照）および中継器３００を介して各玉貸出処理機２０による売上情報を通信により受信する機能および中央管理装置１００の通信Ｉ／Ｆ１３０（図４参照）を介して管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報を送信する機能を備えている。
【００２９】
図４に示すように、中央管理装置１００は、中央管理制御部１１０と、表示部１１５と、遊技店管理データベース１２０と、通信Ｉ／Ｆ２２０（図３参照）を介して通信をおこなう通信Ｉ／Ｆ１３０とを備えている。そして、この中央管理装置１００は、各遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・・）に配置された管理サーバ２００との間で相互に通信をおこなうことにより、管理サーバ２００が取得した玉貸出処理機２０の売上情報に基づいて、各遊技店ごとの総売上集計、各玉貸出処理機２０の管理などをおこなう機能を有している。
【００３０】
ここで、この遊技媒体貸出システムは、プリペイドカードなどの媒体を消費することなく、玉貸出処理機２０に投入される紙幣（現金）による入金情報を売上情報として、管理サーバ２００に通知をおこなうとともに、管理サーバ２００により各玉貸出処理機２０の売上情報を集計管理し、これら各玉貸出処理機２０の集計データを中央管理装置１００に通知するシステムである。
【００３１】
このため、玉貸出処理機２０および枠体３０のそれぞれには、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出処理機２０の識別ＩＤ、枠体３０の枠体識別ＩＤ）が付与されており、これら２つの識別ＩＤは、遊技店の開店時（玉貸出処理機の電源ＯＮ時）、この玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通信により通知され、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデータベース２１０内に自動的に登録され、以降、各玉貸出処理機２０は、遊技客により投入された紙幣による入金ごとに管理サーバ２００に対して入金額（売上金額）をリアルタイムに通知するものとなる。また、営業時間中に玉貸出処理機２０が取り替えられたときにも、新たに取り付けられた玉貸出処理機２０の識別ＩＤが管理サーバ２００に通知、登録される。
【００３２】
一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０からの通信情報（売上金額）を受信し、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに関連付けて、更新および集計をおこなう。なお、遊技店内には遊技機１０および玉貸出処理機２０に接続されたホールコンピュータ（図示せず）が備えられており、このホールコンピュータにより賞球、出球率などの遊技情報に基づいて遊技店内の総売上が管理されることとなっている。
【００３３】
以下、図５〜８を参照して玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０における構成の詳細について説明する。図５は、図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０の外観正面図、図６は、玉貸出処理機２０を示す側面図（枠体３０との連結状態）、図７は、枠体３０と玉貸出処理機２０との分離状態を示す図をそれぞれ示している。図８は、玉貸出処理機２０の概要構成を示す機能ブロック図である。
【００３４】
図５に示すように、玉貸出処理機２０は、外見上縦長に構成したもので、貸出処理機２０を構成する本体部２１と、この本体部２１よりも前方（図６の右側）に向けて僅かに突出するように形成されたＢＶユニット部５０とを備えている。後述するように、このＢＶユニット部５０は、リモコン９０による解錠許可操作により本体部２１の内部から自動的に取り出し可能（離脱）に構成されている。
【００３５】
ここで、図６、７に示すように、この玉貸出処理機２０は遊技店内に取り付け固定された枠体３０に対して着脱自在となっており、具体的には、玉貸出処理機２０を枠体３０に対して連結させ玉貸出処理機２０および枠体３０の上下に位置するコネクタを相互に嵌め込むことにより、この玉貸出処理機２０をパチンコ機１０に隣接した位置（図５では左側）に据置することができる。
【００３６】
また、玉貸出処理機２０の本体部２１の前面パネルには、表示ランプ２２、表示部２３、リモコン用受光部２４とを備えている。表示ランプ２２は、玉貸出処理機２０の稼働状態を３色（緑色、赤色、黄色）のランプにより報知する機能を備えている。具体的に説明すると、緑色ランプの点灯は、正常動作を、赤色ランプの点灯は、玉貸出処理機２０に何らかの異常が発生したとき、黄色ランプの点灯は、通信経路の断線状態をあらわすオフライン状態をそれぞれ示している。
【００３７】
表示部２３は、玉貸出処理機２０のエラー状態をエラーコードなどで表示する機能を備えている。リモコン用受光部２４は、リモコン９０により送信された通知信号に基づいて、玉貸出処理機２０のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠許可通知を受信する機能を備えている。後述するように、解錠対象となる玉貸出処理機２０がリモコン９０による解錠許可通知（機体番号通知＋解錠許可信号）を受信した際には、ＢＶユニット部５０のロック（施錠）が解錠されるものとなる。
【００３８】
制御部２５は、玉貸出処理機２０における各処理を一括してコントロールする制御機能を備えており、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、機能概念的に、入力通知判定部５４と、パチンコ機１０に対する玉投出機能を具備する玉貸制御部７０とを備える。
【００３９】
入力通知判定部５４は、リモコン９０から送信された機体番号通知を取得するとともに、この機体番号通知に含まれる機体番号とメモリ２７内に記憶されている、玉貸出処理機２０の機体番号とが同一であるかを判定する機能を備えている。
【００４０】
通信Ｉ／Ｆ２６（インターフェース）は、中継器３００を介して管理サーバ２００に対して各玉貸出処理機２０による売上情報をリアルタイムで送信する機能を備えている。
【００４１】
メモリ２７は、玉貸出処理機２０の記憶部としての機能を備えており、このメモリ２７内には、売上情報記憶テーブル２８が格納されている。なお、本例では、メモリ２７内には、個々の玉貸出処理機２０を特定する識別ＩＤが記録されるとともに、隣接される遊技機の台番号が機体番号として記録される。識別ＩＤは、玉貸出処理機２０ごとに固有且つ固定されるものであるが、機体番号（台番号）については、設置場所（組み合わせられる遊技機）に応じて変更される。
【００４２】
売上情報記憶テーブル２８は、紙幣による入金情報を売上情報として玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤの組み合わせごとに記憶するテーブルである。具体的には、図１５（ａ）に示すように、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤの組み合わせ（取引ＩＤ）ごとの複数の領域に、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機２０を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号および売上金額を記憶する機能を備えている。
【００４３】
ＢＶユニット部５０は、紙幣投入口１５、紙幣収納部５１、紙幣識別部５２、紙幣検知センサ５４、紙幣有無判定部５５とを備えている。紙幣投入口１５は、紙幣（本例では、１０００円札）を受け入れて、この紙幣を紙幣収納部５１に取り込むための開口である。紙幣収納部５１は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣を収納する機能を備えている。つまり、本例では、店員により紙幣収納部５１内に収納された紙幣を回収するようにしている。このため、本例では、紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送路および島端において紙幣を回収する紙幣回収ボックスが不要となる。
【００４４】
紙幣識別部５２は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣に対する金額情報の判定（識別）および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により投入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報は制御部２５に通知される。一方、投入された紙幣が識別不能な紙幣については、紙幣投入口１５を通じて返却するものとなる。
【００４５】
ＢＶユニット制御部５６は、リモコン９０により送信される解錠許可通知（機体番号通知＋解錠許可信号）に基づいて、ロック機構部５３によるロック（施錠）を制御する機能を備えている。本例では、後述するように、ロック機構部５３を構成するソレノイド６０に通電をし、この通電によりロック機構５３の解錠をおこなう。
【００４６】
ＢＶロック機構部５３は、ＢＶユニット部５０の施錠をおこなう機構を備えており、このＢＶロック機構部５３によるロック（施錠）の解錠は、遊技店の店員や管理者が所持するリモコン９０による解錠操作によりおこなわれる。このＢＶロック機構部５３の詳細については、後述する。８０は、玉貸出処理機２０に対して、ＡＣ電源（１００Ｖ）による電圧を供給するための電源部である。
【００４７】
一方、枠体３０の上部位置には、ジョイント制御基板３１が設けられており、このジョイント基板３１は、玉貸出処理機２０を入れ替えた際および通信状態の断線時（オフライン時）の売上情報（データ）の保存用として機能するメモリ３３を備えている。このメモリ３３の内部には、パチンコ機１０の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル３３が設けられている。
【００４８】
また、遊技機であるパチンコ機１０は遊技領域１１および下方に設けた上皿１２とにより構成され、その内部には玉投出機構部１３が設けてある。この玉投出機構部１３は、制御部２５から打球投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機１０による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機１０の上皿１２に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。
【００４９】
さらに、遊技機であるパチンコ機１０の上部には、呼出ランプ１０ａが配置される（図５参照）。この呼出ランプ１０ａは、複数のランプ類１０ｂや台番号表示部１０ｃを備えており、パチンコ機１０において大当たり状態が発生した場合や、遊技客によって所定操作がおこなわれた場合に、ランプ類１０ｂが点灯して周囲（他の遊技客や店員）に状態を知らせるものである。また、パチンコ機１０の台番号表示部１０ｃには台番号（例えば、『１０番』）が表示される。
【００５０】
次に、図９を参照して、本実施の形態１におけるＢＶユニット部５０に対する解錠機構について説明する。図９は、紙幣の回収時におこなわれるロック（施錠）の解錠動作を説明する玉貸出処理機２０の斜視図を示している。
【００５１】
すなわち、図９に示すように、ＢＶロック機構部５３は、遊技店の管理者などが所持するリモコン９０による操作（解錠許可信号の送信）に基づいて、ロック機構部５３によるロックが解錠する機構となっている。具体的には、管理者が玉貸出処理機２０のリモコン用受信部２４に向けて、リモコン９０を操作して対象とする機体番号（台番号）を設定し、個別解錠キー９５（図１１参照）をＯＮ操作するとＢＶユニット部５０が玉貸出処理機２０の前方（図９の矢印Ａ方向）に離脱するとともに、紙幣収納部５１（図９）が開口する機構となっている。これにより、紙幣収納部５１に収納された紙幣を回収するものとなる。
【００５２】
一方、ＢＶユニット部５０の装着（施錠）は、前方に突出した状態のＢＶユニット部５０を手で本体２１側（図９の矢印Ｂ方向）に向けて、押し込むことにより、ＢＶロック機構部５３を作動させることができる。後述するように、ロック機構部５３の作動は、ソレノイド６０に対する通電のＯＮ／ＯＦＦによりおこなう。以下、図１０（ａ）、（ｂ）を参照して、ＢＶロック機構部５３の詳細を説明する。
【００５３】
すなわち、図１０（ａ）に示すように、ＢＶロック機構部５３は、ソレノイド６０、ロックレバー６１、アンカー板７５、押圧板ばね７１とから構成されている。また、ＢＶユニット部５０の上下位置には、スライドレール７４が設けられているため、このＢＶユニット部５０はスライドレール７４に沿って、装着方向および取り出し方向に平行移動することができる。
【００５４】
アンカー板７５の上端部には押圧板ばね７１の基端部が取り付けられ、この押圧板ばね７１の先端部は、紙幣収納部５１を構成する筐体（ケース）の後端部に当接されている。
【００５５】
このため、常時、ＢＶユニット部５０は、押圧板ばね７１の弾力により、ＢＶユニット部５０が離脱する方向（図１０のＡ方向）に向けて押圧されている。ロックレバー６１の先端部には、鉤部６２が形成されており、この鉤部６２は、アンカー板７１に形成された係合ピン７２と係合可能となっている。
【００５６】
また、引っ張りばね７３の一端（図１０の上側）は、アンカー板７１の上部に延出された取り付け部７１ａに、他端（図１０の下側）は、ロックレバー６１の基端部に取り付けられている。このため、ソレノイド６０のＯＦＦ時（非通電時）、ロックレバー６１は、引っ張りばね７３の弾力により支軸７８を支点として、時計方向に偏奇するため、この弾力によりロックレバー６１の鉤部６２とアンカー板７１の係合ピン６２とが係合し、これにより、ＢＶユニット部５０に対するロック（施錠）をおこなわれるものとなる。なお、ソレノイド６０に対する通電のＯＮ／ＯＦＦは、ＢＶユニット制御部５６による通電制御によりおこなわれる。
【００５７】
一方、図１０（ｂ）に示すように、ソレノイド６０のＯＮ時（通電時）には、このソレノイド６０の作動（ＯＮ）にともなって、引っ張りばね７３の弾力に抗して、ロックレバー６１の鉤部６２とアンカー板７１の係合ピン７２との係合が外れる。これにより、ＢＶユニット部５０は、押圧板ばね７１の押圧力により、スライドレール７４に沿って、図１０（ｂ）の矢印Ａ方向に向けて離脱する。これにより、ＢＶユニット部５０に対する解錠をおこなうことができる。また、前述したように、ＢＶユニット部５０に対する施錠は、このＢＶユニット部５０を手により、図１０（ｂ）の矢印Ｂ方向に向けて、押し込むことにより容易におこなうことができる。
【００５８】
以上のように、本例のロック機構部５３の場合には、リモコンによる操作で簡単に解錠をおこなうことができ、ロック（施錠）は手動により容易におこなうことができるため、従来のように店員が解錠用の鍵などを持ち歩く必要がなくなるうえ、紙幣収納部５１内の紙幣を搬送する紙幣搬送機構や紙幣収納金庫などが不要となり、コスト削減およびセキュリティの面で有効である。
【００５９】
次に、本発明の遊技媒体貸出システムにおいて適用されるリモコンの概要について説明する。図１１（ａ）は、遊技店の管理者などが所持する管理者用のリモコン、図１１（ｂ）は、一般の係員（店員）が所持するリモコンをそれぞれ示す外観図である。また、図１２は、リモコンの概略を示す機能ブロック図を示している。
【００６０】
リモコン９０は、赤外線を送出する発光ダイオード（ＬＥＤ）などを備えた無線式の遠隔操作装置である。すなわち、図１１（ａ）に示すように、リモコン９０構成する前面パネル部には、エラーの発生時に、リセット処理をおこなうリセットキー９２、操作の設定をおこなう設定キー９３、操作の取り消しをおこなう取消キー９４、解錠許可通知を設定する個別解除キー９５、送りキー９６、戻しキー９７などの設定入力部９１（図１２）および玉貸出処理機２０の機体番号を入力するためテンキー（０〜９）などのテンキー入力部９８が設けられている。
【００６１】
図１２は、リモコン９０の概要を示す機能ブロック図である。すなわち、リモコン９０は、制御部８５と、メモリ８６と、ＬＥＤ送信部８７と、機体番号記憶部８８と、設定入力部９１と、テンキー入力部９８とから構成されている。ＬＥＤ送信部８７は、玉貸出処理機２０のリモコン用受光部２４（図８）に赤外線信号を送信し、ＢＶロック機構部５３の作動を指示するＬＥＤなどからなる赤外線送信部である。
【００６２】
機体番号記憶部８８は、予め個別の玉貸出処理機２０のそれぞれが備えている玉貸出処理機２０本体２１の機体番号を記憶する機能を備えている。なお、図１０（ｂ）に示した店員用のリモコンは、主に玉貸出処理機２０に発生したエラー表示などのリセット処理をおこなう際に使用される。
【００６３】
（各種処理の手順）
次に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムによる各種処理の手順を説明する。なお、ここでは、本発明に係る本発明に係る遊技媒体貸出システムの「基本制御手順」を説明した後に、「全体制御手順」について説明し、次いで、本発明の特徴である紙幣回収処理手順の詳細について説明する。
【００６４】
＜基本制御手順＞
図１３は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの基本制御手順を示すフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して（１）開店時設定工程（ステップＳＡ１００）、（２）オンライン制御工程（ステップＳＡ２００）、（３）紙幣回収工程（ステップＳＡ３００）、（４）定期通信工程（ステップＳＡ４００）、（５）閉店時設定工程（ステップＳＡ５００）の５つの処理工程により構成されている。まず、これら（１）〜（５）の各制御工程について簡単に説明する。
【００６５】
（１）開店時設定工程
開店時設定工程は、管理サーバ２００により実行される開店通知による開店処理であり、この開店処理は、開店通知として、第三者機関に設置される中央管理装置１００および遊技店内の各玉貸出処理機２０に対してその旨が通知されるものとなる。
【００６６】
すなわち、玉貸出処理機２０および枠体３０のそれぞれには、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出処理機本体の識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤ）が付与されており、これら２つの識別ＩＤは、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時、この玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通信により通知されるとともに、これら玉貸出処理機２０の識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤは、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデータベース２１０内に自動的に登録される。以降、管理サーバ２００は、各玉貸出処理機２０からリアルタイムで通知される売上情報を管理サーバデータベース２１０内に格納するとともに、紙幣の投出に伴って売上情報の更新をおこなうこととなる。
【００６７】
（２）オンライン制御工程（通常時）
オンライン制御工程は、遊技客によって玉貸出処理機２０に対して現金（紙幣）が投入された際、この玉貸出処理機２０からパチンコ機１０に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知するとともに、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けて管理サーバ２００に対して通知する処理工程である。ここで、管理サーバ２００から中央管理装置１００に対して送信される売上情報の通知は、通常はリアルタイム通信により、逐次おこなわれるが、一定時間ごとにおこなうようにしてもよい。
【００６８】
（３）紙幣回収工程
紙幣回収工程は、遊技店の店員或いは管理者が所持するリモコンの操作により玉貸出処理機２０に備えたＢＶユニット部５０の解錠をおこない、このＢＶユニット部５０の内部に収納されている紙幣を回収する処理工程であり、遊技店の営業時間内および閉店時に適宜おこなわれる。詳細は、後述するが、紙幣回収工程における、紙幣の回収は、リモコン９０を使用して玉貸出処理機２０の機体番号をテンキー操作により設定することによる解錠操作でおこなわれる。
【００６９】
（４）定期通信工程
定期通信工程は、遊技店の営業時間内において、管理サーバ２００と中央管理装置１００との間で実施される相互間の接続状態やエラーログなどを定期的に確認する処理工程である。
【００７０】
（５）閉店時設定工程
閉店時設定工程は、各玉貸出処理機２０から１日の売上情報を管理サーバ２００により全て取得するとともに、中央管理装置１００に対して集計売上情報を送信する処理工程である。この際、管理サーバ２００から閉店通知信号が中央管理装置１００および玉貸出処理機２０に対して送信される。
【００７１】
＜玉貸出制御処理＞
図１４は、遊技媒体貸出システムにおけるオンライン制御工程（通常動作時）の詳細を示すフローチャートである。この図１４に示すフローチャートは、管理サーバ２００と玉貸出処理機２０との間でおこなわれる処理手順である。すなわち、遊技客により玉貸出処理機２０の紙幣投入口１５に紙幣（１０００円札）が投入されると（ステップＳ１００）、ＢＶユニット５０は、投入された紙幣の真偽を紙幣識別部５２により正常な紙幣か否かを判定する（ステップＳ１１０）。そして、ステップＳ１１０による判定により紙幣が不良紙幣と判定された場合には、紙幣投入口１５を通じて返却する（ステップＳ１１０否定）。
【００７２】
一方、投入された紙幣が正常な紙幣と判定された場合には（ステップＳ１１０肯定）、この紙幣を紙幣収納部５１内に収納するとともに、次の、ステップＳ１２０による玉貸出し処理に移行する（ステップＳ１２０）。具体的には、玉投出機構部１３によりパチンコ機１０に対して、１０００円分の玉の貸し出しをおこなう。
【００７３】
これにより、パチンコ機１０の上皿１２には、１０００円分の玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。以下、玉貸出処理機２０では、遊技客により投入された入金情報を売上情報として、この売上情報をメモリ２７内の売上情報記憶テーブル２８内に識別ＩＤ（玉貸出処理機２０および枠体３０）に関連付けて格納する（ステップＳ１３０）。
【００７４】
図１５（ａ）は、玉貸出処理機２０のメモリ２７内および枠体３０のメモリ３２内に備えられた売上情報記憶テーブル２８、３３の一例を示している。同図に示すように、売上情報記憶テーブル２８、３３は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという６項目のフィールドが設けられている。
【００７５】
すなわち、図１５（ａ）は、台番号１００番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ１、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ１）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８および台番号１０１番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ２、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ２）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８を示している。そして、これら各フィールドには、遊技客が玉貸出処理機２０に紙幣を投入する都度、記憶データとして格納され、売上情報記憶テーブル２８内の売上情報は、リアルタイムで管理サーバに通知される。
【００７６】
図１４のフローチャートに戻り、玉貸出処理機２０では、通信Ｉ／Ｆ２６を通じて管理サーバ２００に対して識別ＩＤに対応付けた売上情報の通知をおこなう（ステップＳ１４０）。一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０から売上情報の通知を受信し（ステップＳ１５０）、この売上情報を管理サーバデータベース２１０内に格納する（ステップＳ１６０）。次いで、同一の識別ＩＤがあるか否かの判定をおこない（ステップＳ１７０）、同一の識別ＩＤがある場合には（ステップＳ１７０肯定）、同一の識別ＩＤに関連付けて売上情報の更新をおこなう（ステップＳ１８０）。
【００７７】
一方、ステップＳ１７０の判定により、玉貸出処理機２０から通知された識別ＩＤが無い場合は（ステップＳ１７０否定）、エラー処理となる（ステップＳ１７５）。具体的には、当該玉貸出処理機２０に対して取引停止指令を送信するとともに、操作者（管理者）に報知する。店内に設定される全ての玉貸出処理機２０は、電源ＯＮ時（開店時或は、玉貸出処理機２０の交換時）に識別ＩＤを管理サーバ２００に登録されているのであるから、ステップＳ１７０において否定されることは、通常起こることではない。
【００７８】
以下、ステップＳ１８０により更新および集計された売上情報は、管理サーバ２００から中継器３００を通じて中央管理装置１００に対して送信される（ステップＳ１９０）。中央管理装置１００では、管理サーバ２００から通知された各玉貸出処理機２０による売上情報に基づいて、遊技店の総売上情報の管理をおこなうものとなる。
【００７９】
図１５（ｂ）は、管理サーバ２００内に備えられた管理サーバデータベース２１０の一例を示している。同図に示すように、管理サーバデータベース２１０は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００８０】
この管理サーバデータベース２１０の各フィールドのうち売上金額は、玉貸出処理機２０から通知される識別ＩＤに関連付けられた売上情報に基づいて、照合がおこなわれるとともに、更新処理により更新された売上情報（金額）がリアルタイム通信により中央管理装置１００に送信される。
【００８１】
再度、図１４のフローチャートに戻り、処理手順を説明する。すなわち、ステップＳ２００において、管理サーバ２００により紙幣の回収指示設定が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ２００）、この紙幣回収指示が設定される場合には（ステップＳ２００肯定）、紙幣回収処理に移行する（ステップＳ２１０）。一方、ステップＳ２００の判定により紙幣回収指示設定がない場合には（ステップＳ２００否定）、そのまま処理工程は終了する（エンド）。
【００８２】
図１６は、図１３に示した紙幣回収処理工程を説明するフローチャートである。通常、この紙幣回収処理は、遊技店の閉店時など管理サーバ２００からの閉店信号の受信などにより、紙幣の回収指示が有る場合に実行される。
【００８３】
すなわち、先ず、管理者が持つリモコン９０では、解錠を対象とする玉貸出処理機２０の機体番号の入力をテンキー入力部９８（図１２）によりおこなう（ステップＳ６１０）。前述したように、この機体番号は、予め玉貸出処理機２０に付与される番号であり、接続されるパチンコ機１０の台番号が利用される。次いで、テンキー入力部９８による入力操作が正しくおこなわれたかを判定し（ステップＳ６２０）、入力操作が正しい場合には（ステップＳ６２０肯定）、設定キー９３を押下（ＯＮ）する（ステップＳ６３０）。ここで、機体番号の入力を間違えた場合には、リセットキー９２によりリセットし修正する。
【００８４】
以下、個別解錠キー９５を押下（ＯＮ）する（ステップＳ６４０）。このステップＳ６４０による個別解錠キー９５の押下（ＯＮ）は、リモコン９０を該当する玉貸出処理機２０のリモコン用受光部２４に向けておこなう。以上のステップＳ６１０〜ステップＳ６４０までの操作手順により、玉貸出処理機２０に対して、リモコン９０により設定された特定の機体番号通知および解錠許可通知（「機体番号通知＋解錠許可通知」）が玉貸出処理機２０に向けて送信される。
【００８５】
一方、玉貸出処理機２０は、リモコン９０から送信された通知信号（「機体番号通知＋解錠許可通知」）を受信すると（ステップＳ６５０）、受信した通知信号が解錠通知であるかの判定をおこない（ステップＳ６６０）、解錠許可通知と判定された場合には（ステップＳ６６０肯定）、次いで、受信した機体番号通知がメモリ８６（図１２）の機体番号記憶部８８内に記憶されている機体番号と同一であるかの判定をおこなう（ステップＳ６７０）。
【００８６】
以下、ステップＳ６７０の判定により、リモコン９０から送信された機体番号通知と機体番号記憶部８８に記憶されている機体番号とが一致した場合には（ステップＳ６７０肯定）、ＢＶユニット制御部５６（図８）から紙幣ロック機構部５３に対して、解錠許可通知を送信する（ステップＳ６８０）、以下、玉貸出処理機２０は解錠となる（ステップＳ６９０）。なお、ステップＳ６６０の判定により、リモコン９０から送信された通知信号が解錠許可通知でない場合（エラーリセット信号など）（ステップＳ６６０否定）およびステップＳ６７０の判定により、リモコン９０から送信された機体番号通知と記憶されている機体番号とが一致しない場合（ステップＳ６７０否定）、ＢＶユニット部５０の解錠は不可（ＮＧ）となる（エンド）。
【００８７】
次に、実際のリモコン操作による解錠手順を説明する。図１７は、リモコン９０による玉貸出処理機２０に対する解錠手順の一例を示す説明図である。図１７では、玉貸出処理機２０の機体番号がそれぞれ、「００１０」、「００１５」、「００２２」である例を示している。すなわち、この図１７に示すように個別（単独）の玉貸出処理機２０に対する解錠の場合は、リモコン９０のテンキー入力により、所定の機体番号（「００１０」、「００１５」、「００２２」・・・）を順次入力した後、設定キー９３、個別解錠キー９５の押下（ＯＮ）により、「機体番号通知＋解錠許可信号」を解錠対象とする玉貸出処理機２０に送信し、当該玉貸出処理機２０に対する解錠を実行することができる。
【００８８】
図１８は、玉貸出処理機２０の機体番号がそれぞれ、「００２５」、「００２６」、「００２７」である例を示している。すなわち、図１８に示すように機体番号が順に連続するの場合は、先ず、機体番号「００２５」の入力後、送りキー９６を押下（ＯＮ）することにより、機体番号が「００２５」の次の、「００２６」の解錠を設定することができる。これは、機体番号「００２５」の入力後、この入力値は、デフォルト値として、メモリ８５内の機体番号記憶部８８に記憶されるからである。
【００８９】
上述してきたように、本実施の形態では、玉貸出処理機２０のＢＶユニット部５０に対する解錠をおこなう場合、解錠対象となる玉貸出処理機２０の機体番号をリモコン９０によるテンキー操作により入力し、次いで、個別解錠キーによる解錠許可通知を送信する操作により、解錠対象となる玉貸出処理機２０のみの解錠をおこなえるので、解錠を希望する玉貸出処理機を誤解錠なく確実に実行することができる。
【００９０】
また、リモコン９０のメモリ８６には、１度入力した機体番号をデフォルト値として記憶する機体番号記憶部８８を備えているので、機体番号が連続する玉貸出処理機２０に対する入力操作（解錠操作）を容易且つ確実におこなうことができるうえ、リモコン９０による操作性を向上することができる。
【００９１】
（他の実施の形態）
さて、これまで本発明の実施の形態について説明したが、本発明は上述した実施の形態以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において種々の異なる実施の形態にて実施されてもよいものである。
【００９２】
例えば、本実施の形態では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機による遊技システムにおいても同様に適用することができる。
【００９３】
また、本実施の形態では、パチンコ機の内部から玉が投出される（所謂、ＣＲ機方式）について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、玉貸出処理機からノズルを介して玉が投出される方式においても同様に適用することができる。
【００９４】
また、本実施の形態では、有価媒体として紙幣を収納する玉貸出処理機２０を有する遊技媒体貸出システムについて説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、有価媒体は価値を有する、もしくは価値を特定できる媒体であれば、紙幣以外に硬貨、カード、ＩＣコイン等を受け入れて収納する玉貸出処理機２０を有する遊技媒体貸出システムにおいても同様に適用することができる。
【００９５】
また、本実施の形態において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００９６】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【００９７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、有価媒体の受け入れにより、遊技媒体の貸し出しをおこなう貸出処理機と、前記貸出処理機に所定の信号を送信するリモコン装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、前記有価媒体を内部に収納するとともに、当該収納有価媒体を外部から取り出し不可能な収納状態と、取り出し可能な開放状態とに切換可能に構成される有価媒体収納ユニットと、前記有価媒体収納ユニットを前記収納状態に施錠するロック機構と、前記リモコン装置により送信される解錠許可通知に基づいて、前記有価媒体収納ユニットのロック機構に対する解錠をおこなう解錠制御手段とを備え、前記リモコン装置は、解錠許可の対象となる貸出処理機を特定する解錠対象設定手段と、前記解錠許可通知の送信をおこなう解錠許可通知送信手段とを備えることとしたので、リモコン装置により確実に解錠を希望する貸出処理機に対して、個別の解錠許可通知を送信できることから誤解錠のない解錠操作をおこなえるという効果を奏する。
【００９８】
また、本発明によれば、前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機本体に付与された機体番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることとしたので、個別の特定番号に基づいて、リモコン装置により解錠対象とする貸出処理機の設定を容易におこなえるという効果を奏する。
【００９９】
また、本発明によれば、前記貸出処理機には、隣接される遊技機の台番号が前記機体番号として登録され、前記解錠対象設定手段は、解錠対象となる貸出処理機に隣接される遊技機の台番号を個別の特定番号として設定する機能を備えることとしたので、台番号は遊技機上部における呼出ランプ等の外部から見やすい位置に表示されるため、対応付けが容易であるという効果を奏する。
【０１００】
また、本発明によれば、前記解錠許可通知送信手段は、前記解錠許可通知と前記解錠対象設定手段により設定された特定番号とを含めて送信する機能を備えることとしたので、個別の機体番号に基づいて、リモコン装置により設定した機体番号に該当する貸出処理機のみの解錠がおこなわれるため、余分な施錠作業の減少により紙幣回収効率を向上できるという効果を奏する。
【０１０１】
また、本発明によれば、前記貸出処理機は、機体本体の機体番号と、前記解錠許可通知送信手段により送信される解錠許可通知と特定番号とを比較する入力通知判定手段を備えることとしたので、リモコン装置により設定した特定番号（機体番号）に該当する貸出処理機がない場合には、解錠はおこなわれないため、セキュリティ性を向上できるという効果を奏する。
【０１０２】
また、本発明によれば、前記リモコン装置は、前記解錠対象設定手段により入力された特定番号（機体番号）をデフォルト値として記憶する特定番号記憶部を備えることとしたので、機体番号が連続する玉貸出処理機に対する入力操作（解錠操作）を容易且つ確実におこなうことができ、リモコンによる操作性を向上できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図２に示した管理サーバの構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図２に示した中央管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機およびパチンコ機の外観正面図である。
【図６】図５に示した玉貸出処理機を示す側面図である。
【図７】図５に示した玉貸出処理機と枠体との分離状態を示す図である。
【図８】実施の形態に係る玉貸出処理機の概略構成を示す機能ブロック図である。
【図９】玉貸出処理機のＢＶユニット部に対する着脱状態を示す斜見図である。
【図１０】（ａ）は、ＢＶロック機構部のロック状態を、（ｂ）は、ロック解錠状態をそれぞれ示す概略説明図である。
【図１１】（ａ）は、管理者用のリモコン、（ｂ）は、一般の店員用のリモコンをそれぞれ示す外観図である。
【図１２】実施の形態に係るリモコンの概略を示す機能ブロック図である。
【図１３】実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの基本処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの全体処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】（ａ）は、売上情報記憶テーブルの構成を、（ｂ）は、管理サーバデータベースの構成をそれぞれ示す図である。
【図１６】図１３に示した紙幣回収処理手順を示すフローチャートである。
【図１７】リモコンの操作による解錠許可設定手順を説明する図である（その１）。
【図１８】リモコンの操作による解錠許可設定手順を説明する図である（その２）。
【符号の説明】
１０  パチンコ機
１０ａ  呼出ランプ
１０ｂ  ランプ類
１０ｃ  台番号表示部
１１  遊技領域
１２  上皿
１３  玉投出機構部
１５  紙幣挿入口
２０  玉貸出処理機
２２  表示ランプ部
２３  表示部
２４  リモコン用受光部
２５、８５、２１５  制御部
２６、１３０、２２０  通信Ｉ／Ｆ
２７、３２、８６  メモリ
３０  枠体
３１  ジョイント基板
２８、３３  売上情報記憶テーブル
５０  ＢＶユニット部
５１  紙幣収納部
５２  紙幣識別部
５３  ＢＶロック機構部
５４  入力通知判定部
５６  ＢＶユニット制御部
７０  玉貸制御部
８０  電源部
８７  ＬＥＤ送信部
８８  機体番号記憶部
９０、９０ａ  リモコン
９１  設定入力部
９８  テンキー入力部
１００  中央管理装置
１１０  中央管理制御部
１１５、２１６  表示部
１２０  遊技店管理データベース
２００  管理サーバ
２１０  管理サーバデータベース
３００  中継器
【図１】
2005046178.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2005046178.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2005046178.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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