(57)【要約】【課題】  弾球遊技機において、遊技球に対する興味を持続させて、弾球遊技機本来の遊技性を向上させると共に、センター役物に対する興味を倍増させて、遊技者の期待感を高める。【解決手段】  遊技盤４に遊技球を発射して遊技するパチンコ遊技機１であって、遊技盤４の遊技領域を上部遊技領域１４と下部遊技領域１５とに仕切る仕切壁１６と、上部遊技領域１４に設けられる上部センター役物１７と、下部遊技領域１５に設けられる下部センター役物１８と、上部遊技領域１４で入賞しなかった遊技球を下部遊技領域１５の始端位置へ導く連通口１９とを備えて構成される。【選択図】        図３
2005168871.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、
前記遊技盤の遊技領域を上部遊技領域と下部遊技領域とに仕切る仕切壁と、
前記上部遊技領域に設けられる上部センター役物と、
前記下部遊技領域に設けられる下部センター役物と、
前記上部遊技領域で入賞しなかった遊技球を前記下部遊技領域の始端位置へ導く連通口と
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記上部遊技領域及び前記下部遊技領域に、それぞれ始動口を設け、前記上部遊技領域の始動口に遊技球が入賞したとき、前記上部センター役物を動作させ、前記下部遊技領域の始動口に遊技球が入賞したとき、前記下部センター役物を動作させることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記上部遊技領域の始動口は、前記連通口の近傍に配置されることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記上部遊技領域又は前記下部遊技領域に、開閉動作可能な可変入賞装置を設け、該可変入賞装置を、前記上部センター役物及び前記下部センター役物の状態に応じて開閉動作させることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記遊技領域に、前記上部センター役物の状態に応じて開閉動作する可変入賞装置と、前記下部センター役物の状態に応じて開閉動作する可変入賞装置とを設けると共に、両可変入賞装置の同時動作を制限したことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記上部センター役物及び／又は前記下部センター役物は、
始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、
始動口に対する遊技球の入賞に応じて羽根部材を開閉させ、役物内の特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、
始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選演出を行うと共に、抽選演出の結果に応じて特賞口を開放し、この特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、
又は、役物内に入った遊技球を遊動させ、この遊技球が役物内の特賞口に入ったとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの
であることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記上部センター役物は、前記上部遊技領域の始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、前記上部遊技領域又は前記下部遊技領域のいずれかに設けられる一つの大入賞口を所定回数開放させ、前記下部センター役物は、前記下部遊技領域の始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、前記大入賞口を所定回数開放させることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記上部センター役物で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数と、前記下部センター役物で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数とを相違させたことを特徴とする請求項７記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記上部センター役物が表示する図柄と、前記下部センター役物が表示する図柄の同時変動を制限したことを特徴とする請求項７又は８記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に遊技球を発射して遊技するパチンコ遊技機などの弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、この種の弾球遊技機は、遊技盤の略中央位置にセンター役物を備えている。センター役物としては、始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、遊技者に有利な状態を出現させる所謂セブン機用のものや、始動口に対する遊技球の入賞に応じて羽根部材を開閉させ、役物内の特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させる所謂羽根物用のものや、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選演出を行うと共に、抽選演出の結果に応じて特賞口を開放し、この特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させる所謂権利物用のものや、役物内に入った遊技球を遊動させ、この遊技球が役物内の特賞口に入ったとき、遊技者に有利な状態を出現させる一発台用のものなどが知られている。
【０００３】
センター役物は、通常、遊技盤に一つ設けられるが、近年では、複数のセンター役物を備えるものも提案されている（例えば、特許文献１参照。）。この弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域を左右に仕切り、各遊技領域に同種又は異種のセンター役物を配置すると共に、各遊技領域において獲得可能な遊技利益を異ならせている。つまり、短時間で多くの利益を望む遊技者は、遊技利益が高く設定された遊技領域に遊技球を発射し、少ない投資で長時間の遊技を望む遊技者は、遊技利益が低く設定された遊技領域に遊技球を発射するなど、一台の弾球遊技機で遊技利益の異なる遊技を選択的に行うことが可能になる。
【特許文献１】特開２００３−２６０２４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技者は、弾球遊技機で遊技を行う場合、通常、特定の入賞口に遊技球が入賞することを願って遊技を行っている。例えば、セブン機では、図柄変動を開始させる始動口であり、羽根物では、羽根部材を開閉させる始動口であり、権利物では、抽選演出（図柄の変動、羽根部材や電動チューリップの開閉など）を開始させる始動口であり、一発台では、センター役物の飛び込み口である。これらの入賞口に対する遊技球の入賞は、いずれも遊技者に有利な状態を出現させる契機となるため、遊技者は、その入賞個数が増えることを望んでいる。
【０００５】
しかしながら、遊技盤に発射された遊技球は、通常、特定の入賞口に入賞するチャンスが一回しかなく、特定の入賞口を通りすぎると、その遊技球に対する遊技者の興味が消失してしまうため、弾球遊技機本来の遊技性が低下するという問題があった。
因みに、特許文献１に示されるものは、センター役物が配置された遊技領域を複数備えるものの、いずれかの遊技領域を選択して遊技球を発射させるものであるため、従来の弾球遊技機と同様、遊技盤に発射された遊技球が特定の入賞口に入賞するチャンスは一回である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、遊技盤に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、前記遊技盤の遊技領域を上部遊技領域と下部遊技領域とに仕切る仕切壁と、前記上部遊技領域に設けられる上部センター役物と、前記下部遊技領域に設けられる下部センター役物と、前記上部遊技領域で入賞しなかった遊技球を前記下部遊技領域の始端位置へ導く連通口とを備えることを特徴とする。このようにすると、遊技盤に発射された遊技球は、上部遊技領域で入賞しなかったとしても、下部遊技領域の始端位置へ導かれ、下部センター役物に係る入賞のチャンスが与えられるため、遊技球に対する興味を持続させて、弾球遊技機本来の遊技性を向上させることができる。しかも、上部センター役物及び下部センター役物において遊技者に有利な状態を出現させることが可能であるため、センター役物に対する興味を倍増させて、遊技者の期待感を高めることができる。
また、前記上部遊技領域及び前記下部遊技領域に、それぞれ始動口を設け、前記上部遊技領域の始動口に遊技球が入賞したとき、前記上部センター役物を動作させ、前記下部遊技領域の始動口に遊技球が入賞したとき、前記下部センター役物を動作させることを特徴とする。このようにすると、遊技盤に発射された遊技球は、上部センター役物を動作させることができなかったとしても、下部遊技領域の始端位置へ導かれ、下部センター役物を動作させるチャンスが与えられる。
また、前記上部遊技領域の始動口は、前記連通口の近傍に配置されることを特徴とする。このようにすると、上部遊技領域において、その終端部に至るまで遊技球に対する興味を持続させることができ、また、上部遊技領域の始動口に入賞しなかった遊技球は、その直後に下部遊技領域に導かれるので、遊技領域を上下二段に構成した本発明の効果を高めることができる。
また、前記上部遊技領域又は前記下部遊技領域に、開閉動作可能な可変入賞装置を設け、該可変入賞装置を、前記上部センター役物及び前記下部センター役物の状態に応じて開閉動作させることを特徴とする。このようにすると、上部センター役物に係る可変入賞装置と、下部センター役物に係る可変入賞装置とを兼用化することができるため、部品点数の増加を抑制してコストダウンを図ることができる。尚、可変入賞装置としては、入賞口を開閉させるものであれば、特に制限はない。例えば、大入賞口、普通電動役物、羽根物用センター役物などが含まれる。
また、前記遊技領域に、前記上部センター役物の状態に応じて開閉動作する可変入賞装置と、前記下部センター役物の状態に応じて開閉動作する可変入賞装置とを設けると共に、両可変入賞装置の同時動作を制限したことを特徴とする。このようにすると、複数の可変入賞装置によって入賞に対する期待感を高めることができ、また、複数の可変入賞装置の同時動作を制限することにより、遊技者の混乱を回避することができる。
また、前記上部センター役物及び／又は前記下部センター役物は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、始動口に対する遊技球の入賞に応じて羽根部材を開閉させ、役物内の特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選演出を行うと共に、抽選演出の結果に応じて特賞口を開放し、この特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させるもの、又は、役物内に入った遊技球を遊動させ、この遊技球が役物内の特賞口に入ったとき、遊技者に有利な状態を出現させるものであることを特徴とする。このようにすると、上部センター役物や下部センター役物として、セブン機用センター役物、羽根物用センター役物、権利物用センター役物、又は一発台用センター役物を任意に組み合せることができるため、様々な遊技性を持つ弾球遊技機を提供することが可能になる。
また、前記上部センター役物は、前記上部遊技領域の始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、前記上部遊技領域又は前記下部遊技領域のいずれかに設けられる一つの大入賞口を所定回数開放させ、前記下部センター役物は、前記下部遊技領域の始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、前記大入賞口を所定回数開放させることを特徴とする。このようにすると、セブン機用センター役物や権利物用センター役物が上下二段に配置された遊技性の高い弾球遊技機を提供することができる。しかも、上部センター役物に係る大入賞口と、下部センター役物に係る大入賞口を兼用化することができるため、部品点数の増加を抑制してコストダウンを図ることができる。
また、前記上部センター役物で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数と、前記下部センター役物で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数とを相違させたことを特徴とする。このようにすると、上部遊技領域における遊技球の価値と、下部遊技領域における遊技球の価値を相違させることができるため、各遊技領域に対する遊技者の興味を任意の比率で分散させることが可能になる。
また、前記上部センター役物が表示する図柄と、前記下部センター役物が表示する図柄の同時変動を制限したことを特徴とする。このようにすると、セブン機用センター役物や権利物用センター役物を上下二段に配した弾球遊技機において、各センター役物の視認性が向上するだけでなく、遊技者の混乱を回避することができる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、遊技盤に発射された遊技球は、上部遊技領域で入賞しなかったとしても、下部遊技領域の始端位置へ導かれ、下部センター役物に係る入賞のチャンスが与えられる。これにより、遊技球に対する興味を持続させて、弾球遊技機本来の遊技性を向上させることができる。
しかも、上部センター役物及び下部センター役物において遊技者に有利な状態を出現させることが可能であるため、センター役物に対する興味を倍増させて、遊技者の期待感を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（弾球遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００９】
パチンコ遊技機１の正面は、本発明の要部である遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、各種の制御基板とを備えている。
【００１０】
図３に示すように、遊技盤４には、その遊技領域を上部遊技領域１４と下部遊技領域１５とに仕切る仕切壁１６と、上部遊技領域１４に設けられる上部センター役物１７と、下部遊技領域１５に設けられる下部センター役物１８と、上部遊技領域１４で入賞しなかった遊技球を下部遊技領域１５の始端位置へ導く連通口１９とを備えている。
【００１１】
仕切壁１６は、上部遊技領域１４で入賞しなかった遊技球を連通口１９へ導くものであれば、その形状や材質に制限はない。例えば、図３に示すように、上面に傾斜を有するブロック状の部材（樹脂、木材など）で形成してもよいし、図４に示すように、多数の遊技釘を傾斜状に植設して形成してもよい。
【００１２】
連通口１９は、仕切壁１６の傾斜最下部に形成される。連通口１９の個数は、図３及び図４に示すように、一個でもよいし、図５及び図６に示すように、二個としてもよい。また、三個以上の連通口１９を設けることもできる。連通口１９を複数とした場合には、上部遊技領域１４で入賞しなかった遊技球を、下部遊技領域１５へ導くとき、下部センター役物１８の左右いずれか一方に遊技球が偏ることを防止することができる。
【００１３】
上部センター役物１７や下部センター役物１８としては、始動口に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、遊技者に有利な状態を出現させるセブン機用センター役物、始動口に対する遊技球の入賞に応じて羽根部材を開閉させ、役物内の特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させる羽根物用センター役物（可変入賞装置）、始動口に対する遊技球の入賞に応じて抽選演出（図柄の変動、羽根部材や電動チューリップの開閉など）を行うと共に、抽選演出の結果に応じて特賞口を開放し、この特賞口に遊技球が入賞したとき、遊技者に有利な状態を出現させる権利物用センター役物、役物内に入った遊技球を遊動させ、この遊技球が役物内の特賞口に入ったとき、遊技者に有利な状態を出現させる一発台用センター役物などを用いることができる。
【００１４】
上部センター役物１７と下部センター役物１８は、同種のセンター役物であってもよいし、異種のセンター役物であってもよい。例えば、上記４種のセンター役物から選択する場合は、以下に示す１６種類の組み合せが可能になる。
１）上部及び下部がセブン機用センター役物
２）上部がセブン機用センター役物、下部が羽根物用センター役物
３）上部がセブン機用センター役物、下部が権利物用センター役物
４）上部がセブン機用センター役物、下部が一発台用センター役物
５）上部が羽根物用センター役物、下部がセブン機用センター役物
６）上部及び下部が羽根物用センター役物
７）上部が羽根物用センター役物、下部が権利物用センター役物
８）上部が羽根物用センター役物、下部が一発台用センター役物
９）上部が権利物用センター役物、下部がセブン機用センター役物
１０）上部が権利物用センター役物、下部が羽根物用センター役物
１１）上部及び下部が権利物用センター役物
１２）上部が権利物用センター役物、下部が一発台用センター役物
１３）上部が一発台用センター役物、下部がセブン機用センター役物
１４）上部が一発台用センター役物、下部が羽根物用センター役物
１５）上部が一発台用センター役物、下部が権利物用センター役物
１６）上部及び下部が一発台用センター役物
【００１５】
図３〜図６に示す実施例では、上部センター役物１７及び下部センター役物１８がセブン機用センター役物で構成されており、以下、この実施例に沿って本発明を説明する。
各センター役物１７、１８は、図柄を変動表示する図柄表示部２０と、図柄表示部２０を囲むセンター飾り２１とを備える。各センター役物１７、１８の下方には、それぞれ始動口２２が配置され、また、下部遊技領域１５に設けられる始動口２２の下方には、大入賞口２３（可変入賞装置）が配置されている。
【００１６】
図柄表示部２０は、対応する始動口２２に対する遊技球の入賞に応じて、特別図柄を変動表示させるものであり、その停止図柄の組み合せに基づいて大当りが決定される。
センター飾り２１は、図柄表示部２０を囲むように環状に形成され、その上部には、遊技球を左右に振り分ける振分けガイド部２１ａが形成されている。また、センター飾り２１の内側下部には、ステージ２１ｂが形成されている。ステージ２１ｂは、センター飾り２１内に入った遊技球を、ステージ２１ｂ上で遊動させた後、所定の誘導比率で始動口２２へ誘導するように形成されている。
【００１７】
始動口２２には、普通電動役物２２ａ（可変入賞装置）を備えるものと、これを備えていないものとがある。普通電動役物２２ａは、遊技球が所定のゲート（図示せず）を通過したときに実行される普通図柄抽選に当選したとき、所定時間開放されるものである。図３〜図６に示す実施例では、下部遊技領域１５に普通電動役物２２ａを配置しているが、これを上部遊技領域１４に配置するようにしてもよい。
また、上部遊技領域１４の始動口２２は、連通口１９の近傍に配置することが好ましい。このようにすると、上部遊技領域１４において、その終端部に至るまで遊技球に対する興味を持続させることができ、しかも、上部遊技領域１４の始動口２２に入賞しなかった遊技球を、その直後に下部遊技領域１５に導くことができるので、遊技領域を上下二段に構成した本発明の効果を高めることが可能になる。
【００１８】
大入賞口２３は、図柄表示部２０の表示図柄が所定の配列となったとき、所定回数開放動作されるものであり、通常、一つの図柄表示部２０に対して一つ設けられるものであるが、図３〜図６に示す実施例では、下部遊技領域１５にのみ大入賞口２３を配置し、これを上部センター役物１７に係る大入賞口と、下部センター役物１８に係る大入賞口に兼用している。これにより、部品点数の増加を抑制してコストダウンを図ることが可能になる。
尚、大入賞口２３は、上部遊技領域１４及び下部遊技領域１５にそれぞれ設けるようにしてもよい。この場合には、上部遊技領域１４の大入賞口２３と、下部遊技領域１５の大入賞口２３との同時開放動作を制限することが好ましい。このようにすると、遊技者の混乱を回避することができる。
【００１９】
つぎに、パチンコ遊技機１の動作について説明する。上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が上部遊技領域１４の始動口２２に入賞すると、上部センター役物１７において図柄が変動し、その停止図柄が所定の配列になると、下部遊技領域１５に設けられる大入賞口２３が所定回数開放動作（例えば、１０回）される。
【００２０】
一方、上部遊技領域１４で入賞しなかった遊技球は、連通口１９から下部遊技領域１５に導かれる。この遊技球が下部遊技領域１５の普通電動役物２２ａに入賞すると、下部センター役物１８において図柄が変動し、その停止図柄が所定の配列になると、下部遊技領域１５に設けられる大入賞口２３が所定回数開放動作（例えば、５回）される。
【００２１】
つまり、遊技盤４に発射された遊技球は、上部遊技領域１４で入賞しなかったとしても、下部遊技領域１５の始端位置へ導かれ、下部センター役物１８に係る普通電動役物２２ａに入賞するチャンスが与えられるので、遊技球に対する興味を持続させて、弾球遊技機本来の遊技性を向上させることが可能になる。しかも、上部センター役物１７及び下部センター役物１８において遊技者に有利な状態を出現させることが可能になるので、センター役物１７、１８に対する興味を倍増させて、遊技者の期待感を高めることが可能になる。
【００２２】
また、上記のように、上部センター役物１７で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数と、下部センター役物１８で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数とを相違させると、上部遊技領域１４における遊技球の価値と、下部遊技領域１５における遊技球の価値を相違させることができるため、各遊技領域１４、１５に対する遊技者の興味を任意の比率で分散させることが可能になる。
【００２３】
また、上部センター役物１７が表示する図柄と、下部センター役物１８が表示する図柄は、同時変動しないように制限することが好ましい。例えば、上部センター役物１７が図柄変動表示しているときは、下部センター役物１８の図柄変動を停止させ、下部センター役物１８が図柄変動表示しているときは、上部センター役物１７の図柄変動を停止させるように主基板で制御を行う。このようにすると、各センター役物１７、１８の視認性が向上するだけでなく、遊技者の混乱を回避することができる。また、遊技者が操作可能な上部図柄変動操作具及び下部図柄変動操作具を設け、図柄変動保留記憶個数や遊技者の気分に応じて、遊技者が各センター役物１７、１８の図柄変動を選択的に開始させるようにしてもよい。
【００２４】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１は、遊技盤４の遊技領域を上部遊技領域１４と下部遊技領域１５とに仕切る仕切壁１６と、上部遊技領域１４に設けられる上部センター役物１７と、下部遊技領域１５に設けられる下部センター役物１８と、上部遊技領域１４でアウトとなった遊技球を下部遊技領域１５の始端位置へ導く連通口１９とを備えるため、遊技盤４に発射された遊技球は、上部遊技領域１４で入賞しなかったとしても、下部遊技領域１５の始端位置へ導かれ、下部センター役物１８に係る普通電動役物２２ａに入賞するチャンスが与えられる。これにより、遊技球に対する興味を持続させて、弾球遊技機本来の遊技性を向上させることができる。
【００２５】
しかも、上部センター役物１７及び下部センター役物１８において遊技者に有利な状態を出現させることが可能であるため、センター役物１７、１８に対する興味を倍増させて、遊技者の期待感を高めることができる。
【００２６】
また、上部センター役物１７は、上部遊技領域１４の始動口２２に対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、下部遊技領域１５に設けられる一つの大入賞口２３を所定回数開放させ、下部センター役物１８は、下部遊技領域１５の普通電動役物２２ａに対する遊技球の入賞に応じて図柄を変動表示させ、所定の図柄が揃ったとき、上記の大入賞口２３を所定回数開放させるので、上部センター役物１７に係る大入賞口２３と、下部センター役物１８に係る大入賞口２３を兼用化し、部品点数の増加を抑制することができる。
【００２７】
また、上部センター役物１７で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数と、下部センター役物１８で所定の図柄が揃ったときの大入賞口開放回数とを相違させているので、上部遊技領域１４における遊技球の価値と、下部遊技領域１５における遊技球の価値を相違させて、各遊技領域１４、１５に対する遊技者の興味を任意の比率で分散させることができる。
【００２８】
また、上部センター役物１７が表示する図柄と、下部センター役物１８が表示する図柄の同時変動を制限しているので、各センター役物１７、１８の視認性が向上するだけでなく、遊技者の混乱を回避することができる。
【００２９】
つぎに、本発明に係る他の実施例について、図７を参照して説明する。この図に示す実施例では、下部センター役物１８が羽根物用センター役物（可変入賞装置）で構成されている点と、上部センター役物１７に係る大入賞口２３（可変入賞口）が下部遊技領域１５の始端部近傍に配置されている点が前記実施例と相違している。
【００３０】
この実施例の下部センター役物１８は、その周囲を囲むセンター飾り２４と、センター飾り２４の左右両側に形成される飛び込み口２４ａを開閉させる左右一対の羽根部材２５とを備えて構成されている。また、下部センター役物１８の一側方又は両側方には、始動口２６が配置されており、この始動口２６に遊技球が入賞すると、羽根部材２５が一又は二回開放動作される。そして、羽根部材２５の開放動作時に飛び込み口２４ａから遊技球が飛び込み、かつ、この遊技球がセンター飾り２４内の特賞口２４ｂに入賞すると、羽根部材２５が所定の回数だけ開閉動作を繰り返し、遊技者に有利な状態となる。つまり、本実施例の下部センター役物１８は、特賞状態を決める機能と、大入賞口としての機能を兼ね備えている。
【００３１】
また、本実施例では、上部センター役物１７に係る大入賞口２３と、下部センター役物１８の羽根部材２５が同時に開閉動作することを制限している。このようにすると、遊技方法が明瞭となり、遊技者の混乱を回避することができる。
尚、本実施例のものは、上部センター役物１７に係る専用の大入賞口２３を備えるが、下部センター役物１８を、上部センター役物１７に係る大入賞口に兼用するようにしてもよい。例えば、上部センター役物１７において所定の図柄が揃ったとき、下部センター役物１８の羽根部材２５を所定回数開放動作させるようにすれば、下部センター役物１８を大入賞口に兼用することができる。
【００３２】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論である。例えば、前述のように、上部センター役物１７や下部センター役物１８として、セブン機用センター役物、羽根物用センター役物、権利物用センター役物、又は一発台用センター役物を任意に組み合せることができ、この場合には、様々な遊技性を持つ弾球遊技機を提供することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】第一の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【図４】第二の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【図５】第三の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【図６】第四の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【図７】第五の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
【００３４】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１４    上部遊技領域
１５    下部遊技領域
１６    仕切壁
１７    上部センター役物
１８    下部センター役物
１９    連通口
２２    始動口
２２ａ  普通電動役物
２３    大入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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