(57)【要約】【課題】屋外で炎天下の状況にあっても、光線銃から発光された赤外線を十分離れた位置で被弾を検知可能な赤外線光線銃における被弾検知装置を提供することを課題とする。【解決手段】赤外線を発光する光線銃から発光された赤外線を受光する被弾検知装置であって、赤外線を透過する素材で円柱状に形成された受光カバーを有する受光部と、前記受光部上面を覆う遮光素材で形成した遮光カバーを備え、前記受光部の内部上面中央に受光面を下向きに配設した赤外線受光センサーを有し、受光部の内部底面には中央部が突出したほぼ円錐形で傾斜面が円錐形中心に向かって湾曲して設けられた反射鏡を設けて構成した。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
赤外線を発光する光線銃から発光された赤外線を受光する被弾検知装置であって、赤外線を透過する素材で円柱状に形成された受光カバーを有する受光部と、前記受光部上面を覆う遮光素材で形成した遮光カバーを備え、前記受光部の内部上面中央に受光面を下向きに配設した赤外線受光センサーを有し、受光部の内部底面には中央部が突出したほぼ円錐形で傾斜面が円錐形中心に向かって湾曲して設けられた反射鏡を有することを特徴とした赤外線光線銃における被弾検知装置。
【請求項２】
請求項１において、前記光線銃から発光された赤外線を受光する赤外線受光センサーに増幅装置を設けたことを特徴とした赤外線光線銃における被弾検知装置。
【請求項３】
請求項１又は２において、前記被弾検知装置は、遊技者の頭部に取付け可能な取付け具を設けたことを特徴とした赤外線光線銃における被弾検知装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、赤外線光線銃における被弾検知装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、特開昭６３−１９４１９８号のように、射撃遊戯具における被弾検知機構あった。また、従来の被弾検知機構では、被弾検知機構を使用する場所によって射撃遊戯具からの光線を検知可能な距離が減少していた。主に、部屋の中、薄暗い中では、遊技の上で必要な１５ｍ程度の距離が離れた位置であっても、光線を検知することが可能であった。しかしながら、玩具の性質上屋外で使用するケースが多く、太陽が出ている屋外で使用する場合において炎天下などの最悪の状態では、太陽光がセンサーに直接入射されることもあるために、射撃遊戯具からの入射光を検出できないこともあり、屋内で使用した場合の１／１０程度の距離でしか光線を検知することが出来ないこともあった。この為に、炎天下では、遊技に支障がでる場合があった。
【０００３】
そこで屋外の炎天下で玩具を使用した際においても遊技に支障のないように赤外線検出可能距離を伸すことが望まれていた。
【特許文献１】特開昭６３−１９４１９８号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本発明は、上記従来技術の問題点に斯かる実情に鑑みなされたもので、屋外で炎天下の状況にあっても、光線銃から発光された赤外線を十分離れた位置で被弾を検知可能な赤外線光線銃における被弾検知装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、赤外線を発光する光線銃から発光された赤外線を受光する被弾検知装置であって、赤外線を透過する素材で円柱状に形成された受光カバーを有する受光部と、前記受光部上面を覆う遮光素材で形成した遮光カバーを備え、前記受光部の内部上面中央に受光面を下向きに配設した赤外線受光センサーを有し、受光部の内部底面には中央部が突出したほぼ円錐形で傾斜面が円錐形中心に向かって湾曲して設けられた反射鏡を有することを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の発明は、請求項１において、前記光線銃から発光された赤外線を受光する赤外線受光センサーに増幅装置を設けたことを特徴とする。
【０００７】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２において、前記被弾検知装置は、遊技者の頭部に取付け可能な取付け具を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１記載の発明によれば、受光部を光が透過可能な素材で設け、また受光部の内部上面に赤外線受光センサーと、該受光部上部に光を遮光する素材によって形成した遮光カバーを有することによって、該赤外線受光センサーに太陽光を直接入射することが無くなると共に、受光部内部下面に設けられた反射鏡によって、上方からの光は、受光部外へと反射させ、水平面又は、下方からの光は、赤外線受光センサー方向へと反射させることによって、従来、室内や、薄暗い中で使用した際と変わらない被弾検知距離を得ることができ、屋外の炎天下の状況でも遊技に支障がでないようにすることができる。
【０００９】
請求項２記載の発明によれば、前記光線銃から発光された赤外線を受光する赤外線受光センサーに増幅装置を設けたことによって、該増幅装置によって受光した信号が増幅され、被弾検知距離を更に伸ばすことができる。
【００１０】
請求項３記載の発明によれば、被弾検知装置に設けられた取付け具を使用して、該被弾検知装置を遊技者の頭部に取付けるとこによって、該受光部が頭部より上方に突出した位置に配設される為、赤外線光線銃からの赤外線を遊技者の身体によって遮光することのないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
赤外線を発光する光線銃から発光された赤外線を受光する被弾検知装置であって、赤外線を透過する素材で円柱状に形成された受光カバーを有する受光部と、前記受光部上面を覆う遮光素材で形成した遮光カバーを備え、前記受光部の内部上面中央に受光面を下向きに配設した赤外線受光センサーを有し、受光部の内部底面には中央部が突出したほぼ円錐形で傾斜面が円錐形中心に向かって湾曲して設けられた反射鏡前記光線銃から発光された赤外線を受光する赤外線受光センサーに増幅装置を設け、また被弾検知装置を遊技者の頭部に取付け可能な取付け具を設けて構成した。
【実施例】
【００１２】
図１は、本発明の一実施例であり、赤外線光線銃玩具１０における被弾検知装置１００の外観を示した一例である。被弾検知装置１００は、該被弾検知装置１００を遊技者頭部に
取付ける為の取付け具１２０を備えている。この取付け具１２０は、遊技者頭部の側面を締める側面ベルト１２１と頭部上部を抑止する上部ベルト１２２の２本のベルトで形成されている。遊技者の頭部に装着させる際には、上部ベルト１２２によって遊技者の頭部天辺から高さを抑止させ、側面ベルト１２１を遊技者の頭部側面に締め付け被弾検知装置１００を装着することによって、被弾検知装置１００の受光部は、遊技者の頭部より突設するため３６０度どの方向からであっても赤外線信号を受光可能となっている。
【００１３】
図２のブロック図を用いて、赤外線光線銃玩具の機能の説明を行う。赤外線光線銃玩具１０は、被弾検出装置１００と、光線銃２００によって構成されている。まず被弾検出装置１００の説明を行う。被弾検出装置１００は、切替スイッチ１０１と、制御部１０２と、増幅手段１０３と、赤外線受光センサー１０４、動作手段１０５、発光手段１０６によって構成されている。
【００１４】
切替スイッチ１０１は、遊技を行う際に、敵と味方（自分自身）の区別を行う為に、切り替えるスイッチであり、該切替スイッチ１０１を切り替えることによって、赤外線受光センサー１０４に受光した赤外線信号が敵となる光線銃２００より発光されたか、味方（自分自身）の光線銃２００より発光された赤外線の信号かを区別することができるようになっている。制御部１０２は、赤外線受光センサー１０４に受光した赤外線信号を判断し動作手段１０５や発光手段１０６に対して制御信号を送信するようになっている。実施の例では、赤外線受光センサー１０４に受光した赤外線信号が、敵の光線銃２００からである場合、動作手段１０５を動作させると共に、発光手段１０６を発光させるように制御を行うように設けられている。
【００１５】
増幅手段１０３は、赤外線受光センサー１０４が受光した赤外線信号を増幅し、制御部１０２へと送信するように設けられている。該増幅装置１０３によって、赤外線信号を増幅することによって、より遠くから発光された微弱な赤外線信号であっても検知することが可能となる。赤外線受光センサー１０４は、赤外線信号を受光するセンサー１０４Ａであり、赤外線信号を受光すると、増幅手段１０３に対して信号を送信するように設けられている。
【００１６】
動作手段１０５は、制御部１０２からの制御信号によって、動作手段１０５を動作させるようになっている。実施の例では、図示しないが被弾検知装置１００内にモータと、偏心錘が設けられており、制御部１０２からの制御信号に応じて、該モータが回転を行うようになっている。
従って、センサー１０４が敵の光線銃２００からの赤外線信号を受光した時、制御部１０２の制御によってモータを回転させると、偏心錘が回転を行って被弾検知装置１００を振動させることができるよう。
【００１７】
発光手段１０６は、動作手段１０５と同様に、制御部１０２からの制御信号によって、発光手段１０６は、発光するようになっている。実施の例では、被弾検出装置の正面側に発光手段１０６が設けられている。発光手段１０６は、発光ダイオードを用いており敵の光線銃からの被弾を受けると発光するようになっている。このことにより、敵となる遊技者は、相手に命中させた事を知る事できるようになっている。
【００１８】
次に、光線銃２００の説明を行う。光線銃２００は、切替スイッチ２０１と、トリガー２０２と、制御部２０３と赤外線発光手段２０４によって構成されている。切替スイッチ２０１は、被弾検知装置の切替スイッチ１０１と同様に、遊技を行う際に、敵と味方（自分自身）の区別を行う為に、切り替えるスイッチであり、該切替スイッチ１０１を切り替えることによって、赤外線受光センサー１０４に受光した赤外線信号が敵となる光線銃２００より発光されたか、味方（自分自身）の光線銃２００より発光された赤外線の信号かを区別することができるようになっている。
【００１９】
トリガー２０２は、赤外線信号を発光するスイッチで、トリガー２０２が引くと、制御部２０３を介して、赤外線発光手段２０４に対して制御信号を送信するようになっている。実施の例では、トリガー２０２を一度引くと、０．１秒間赤外線信号を発光するようになっている。また、トリガー２０２を０．５秒以上の間引き続けることによって、連射モードに切り替わり、一定間隔毎に、０．１秒間赤外線信号を発光するようになっている。制御部２０３は、切替スイッチ２０１及び、トリガー２０２の操作に応じて、制御部２０３より、赤外線発光手段２０４に制御信号を送るようになっている。赤外線発光手段２０４は、制御手段２０３からの制御信号に応じて赤外線信号を発光するようになっている。
【００２０】
図３は、本発明の一実施例である被弾検知装置の受光部の断面図を示している。この図３を用いて、被弾検知装置１００の赤外線受光の仕組みとその形状の説明を行う。受光カバー１１１は、円筒状の外郭体と、この外郭体の上端を塞ぐ円板状の上板部とを有しており、内部は中空とされ、受光カバー１１１の上板部中央にセンサー１０４Ａの取付ける為の穴が設けられ、受光カバー１１１の下面は、開口されている。また、受光カバー１１１の上部側面にネジ部が設けられ、遮光カバー１１２を取付ける際に使用される。また受光カバー１１１の素材は、赤外光のみを透過する素材を用いても構わない。遮光カバー１１２は、受光カバー１１１と同様に円柱状に設けられ、光が遮光する素材で形成されている。該遮光カバー１１２の下部の内側側面にネジが設けられ、受光カバー１１１の上部と接続されるようになっている。このことにより、被弾検知装置１００の上方からの光（例えば太陽など）が直接赤外線受光センサー１０４Ａに入射しないようになっている。
【００２１】
センサー１０４Ａは受光カバー１１１内部上面中央に受光面を下向きに突出するように配設されている。また、受光カバー１１１内部上面である上板部の下面には、中央に赤外線受光センサー１０４用の穴が設けられた反射板１１４が設けられ、光を反射するように設けられている。また受光カバー１１１の内部中空下方には、反射鏡１１３を設けている。この反射鏡１１３は、受光カバー１１１下面の開口から突設するように配設されている。反射鏡１１３の形状は、中央部が突出したほぼ円錐形で、傾斜面が円錐形中心に向かって湾曲して設けられており、図３で示すように、被弾検知装置の上方からの光は、そのまま被弾検知装置外へと反射させると共に、水平・下方方向からの光は、赤外線センサー１０４Ａへと反射するようになっている。
【００２２】
玩具使用時の周囲の光量と赤外線受光センサーに検知能力について説明する。一般的に、部屋の内の光は、２０００〜３０００ルクスで、オフィスなどでは、８００ルクス、太陽光の炎天下の状態では、５万〜１０万ルクスと言われており、赤外線受光センサー１０４に太陽光が直接入射されると、光線銃２００からの赤外線信号を検出できない状態になる。また、炎天下時の太陽光の地面反射による下方からの光もあるが、直接入射される場合の１／１０程度であり、５０００〜１万ルクスである。このように、太陽光の直接入射を避けることにより赤外線受光センサー１０４が検知レベルを超えて検知出来ない状態になることを防ぐことができる。
【００２３】
上述のように、上方からの光（太陽光・蛍光灯・白熱灯など）が赤外線受光センサー１０４Ａに直接入射しないように構成することによって、従来の上方からの光を入射する被弾検知装置の検知可能距離は、最大で１５ｍ前後だったの対して、約２５ｍ前後の距離であっても検知可能となる。また、多量の赤外線を含む太陽光が直接センサー１０４Ａに入射しないようにしているため、センサー１０４Ａに受光する赤外線の検知信号をより大きく増幅させることができ、増幅装置１０３によって、光線銃２００からの赤外線信号の増幅率を大きくすることにより、おおよそ４０ｍの離れた位置であっても被弾を検知可能とすることができる。また、従来の被弾検知装置ように、太陽光を直接入射による赤外線受光センサー１０４の検知レベルの超えることも無いために、極端に被弾検知距離が短くなる恐れもないようになっている。
【００２４】
図４は、本発明の一実施例であり、赤外線光線銃玩具１０の使用した例であり、図４を用いて、赤外線光線銃玩具の遊び方の説明を行う。まず、被弾検知装置１００及び、光線銃２００に設けられた切替スイッチで、味方と敵の区別を行う。実施の例では、２段階に切替が可能としており、一方をＡチームとするように切替スイッチを設定し、もう一方は、Ｂチームとするように切替スイッチを設定する。
【００２５】
その後、お互いに離れてから敵となる遊技者の頭部の被弾検知装置に目標を定め、お互いにトリガー２０２引き赤外線信号を発光させる。運良く敵となる遊技者の被弾検知装置に赤外線信号を命中させると、敵となる遊技者の被弾検知装置は、被弾を感知し、動作手段１０５が動作を行い頭部に振動を感知すると共に、敵となる遊技者の被弾検知装置の発光手段１０６は、発光し、命中したことを認識することが可能となっている。赤外線信号が１発命中して終了する場合は、ここで、遊技は終了し、１０発の赤外線信号の受光を行うと、遊技終了として遊技する場合には、対戦相手のチームの全ての人が、１０発の被弾を受けた時点で終了として長時間の対戦を継続することもできる。
【００２６】
この以上説明したように構成することにより、屋外で炎天下の状況にあっても、光線銃から発光された赤外線を十分離れた位置で被弾を検知可能な赤外線光線銃における被弾検知装置を提供することができる。また、好ましい実施例を挙げて本発明を説明したが、本発明はその実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した技術的範囲内で種々に改変できる。
【００２７】
光線銃２００の機能を強化し遊技者により戦略的に遊技させる為に応用した例を説明する。光線銃２００には、図示してないが赤外線発光手段２０４の赤外線発光ダイオードの前方にレンズを設けて構成し、該レンズを介することによって赤外線を集光することによって、被弾検知可能距離を伸ばすことができるなっており、より遠くの遊技者に被弾させることができるようになっている。また、該レンズを広角のレンズと切り替えることによって、被弾検知可能距離を伸ばすことは出来ないが、赤外線信号を広角に発光することができ、赤外線発光範囲を広げることが可能となっている。より敵となる遊技者の被弾検知装置に命中させやすくなるように設けられている。遊技者は、該レンズを状況に応じて切り替えることによって、より戦略的に遊技を楽しむことが可能となる。
【００２８】
また、光線銃２００には、図示しないがハイパワースイッチが設けられ、約５秒間該スイッチが押圧されると、次に発射する赤外線信号には、２発分命中するようにした赤外線信号を送信するように設けられており、遊技者は、該スイッチの使用することによって、より戦略的な遊技を楽しむことが可能となる。
【００２９】
また、光線銃２００には、図示しないがリロードスイッチが設けられている。該光線銃２００は、トリガー２０２を引くことによって、赤外線発光手段より赤外線信号を１０回発光すると、弾切れ状態となり、赤外線信号を発光することができなくなるように設けられている。その弾切れ状態を解消する為の該リロードスイッチを押圧することによって、再度１０回発光が可能となるようになっている。このために、遊技者は、むやみにトリガー２０２を引き赤外線信号を発光できなくなるために、より戦略的な遊技を楽しむことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の一実施例である被弾検出装置の外観を示す図である。
【図２】本発明の一実施例である赤外線光線銃における被弾検知装置のブロック図を示す図である。
【図３】本発明の一実施例である被弾検出装置の受光部の断面を示す図である。
【図４】本発明の一実施例である赤外線光線銃における被弾検知装置を使用した使用例を示す図である。
【符号の説明】
【００３１】
１０      赤外線光線銃玩具
１００    被弾検知装置
１０１    切替スイッチ
１０２    制御部
１０３    増幅手段
１０４    赤外線受光センサー
１０４Ａ  センサー
１０５    動作手段
１０６    発光手段
１１０    受光部
１１１    受光カバー
１１２    遮光カバー
１１３    反射鏡
１１４    反射板
１１５    取付け具
２００    光線銃
２０１    切替スイッチ
２０２    トリガー
２０３    制御部
２０４    赤外線発光手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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