(57)【要約】【課題】  発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を効果的に抑止できるスロットマシンを提供すること。【解決手段】  メダル投入口４から投入されたメダルが流下する取込経路３０２の所定箇所に配置された投光部１０１ａと、該投光部に対して取込経路３０２を挟んで対向する位置に配置される第１の受光部１０１ｂと、投光部１０１ａから第１の受光部１０１ｂへの光が取込通路３０２を流下するメダルにより遮断されたときに該メダルにて反射した反射光を受光可能な位置に配置される第２の受光部１０１ｃの受光状態が、第１の受光部１０１ｂが受光状態で、かつ、第２の受光部１０１ｃが非受光状態となる第１の受光状態から、第１の受光部１０１ｂが非受光状態で、かつ、第２の受光部１０１ｃが受光状態となる第２の受光状態に遷移した後、前記第１の受光状態に遷移したことを条件にメダル投入口４から投入されたメダルの通過が判定される。【選択図】  図５
2005349043.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路の所定箇所に配置された投光部と、該投光部に対して前記取込経路を挟んで対向する位置に配置される第１の受光部と、前記投光部から前記第１の受光部への光が前記取込通路を流下するメダルにより遮断されたときに該メダルにて反射した反射光を受光可能な位置に配置される第２の受光部と、からなる投入メダルセンサと、
前記第１の受光部並びに前記第２の受光部の受光状態が、前記第１の受光部が受光状態で、かつ、前記第２の受光部が非受光状態となる第１の受光状態から、前記第１の受光部が非受光状態で、かつ、前記第２の受光部が受光状態となる第２の受光状態に遷移した後、前記第１の受光状態に遷移したことを条件に、前記メダル投入口から投入されたメダルの通過と判定する判定手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記第１の受光部及び前記第２の受光部の双方が非受光状態となったとき、または前記第１の受光部及び前記第２の受光部の双方が受光状態となったときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記投入メダルセンサは、前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に前記取込経路に沿って配置される第１の投入メダルセンサ及び第２の投入メダルセンサと、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサの間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサとは異なる縁部を検出可能な位置に配置される第３の投入メダルセンサと、を含み、
前記判定手段は、前記第１の投入メダルセンサ、前記第２の投入メダルセンサ及び第３の投入メダルセンサによって検出された検出順序が正常であることを条件に前記メダル投入口から投入されたメダルの通過を判定する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記メダル投入口から投入されたメダルの流下経路を、該メダルを返却するための返却経路または前記取込経路のいずれかの経路に切り替える流路切替手段を備え、
前記投入メダルセンサは、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサを含み、
前記流路切替手段は、前記メダルを１枚だけ投入可能な状態において最も上流側の前記投入メダルセンサが検出されたときに前記メダルの流下経路を前記返却経路に切り替える、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記メダル投入口から投入されたメダルの流下経路を、該メダルを返却するための返却経路または前記取込経路のいずれかの経路に切り替える流路切替手段を備え、
前記投入メダルセンサは、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサを含み、
前記投入メダルセンサによるメダルの検出順序が正常な順序と異なったとき、または前記投入メダルセンサによるメダルの連続検出時間が予め定められた最大検出時間を超えたときに投入異常判定する投入異常判定手段と、
前記投入異常判定手段による投入異常判定に基づき所定の投入異常処理を実行する投入異常処理手段と、
前記流路切替手段により前記メダルの流下経路が前記返却経路に切り替わったときから前記最大検出時間よりも長く定められた無効化時間が経過するまでの間、前記投入メダルセンサによるメダルの検出を無効化する無効化手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
前記投入異常判定手段は、全ての前記投入メダルセンサがメダルを検出していない状態で、前記取込経路の最も上流側に設けられた投入メダルセンサのみがメダルを検出したときに、該検出を無視することを特徴とする請求項５に記載のスロットマシン。
【請求項７】
前記投入異常判定手段は、前記投入メダルセンサによるメダルの連続検出時間が予め定められた最小検出時間に満たないときにも投入異常判定することを特徴とする請求項５または６に記載のスロットマシン。
【請求項８】
前記メダルの払出を行う払出装置を備え、
前記投入異常処理手段は、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われていないときに前記投入異常判定手段が投入異常判定した場合に即時に前記投入異常処理を実行し、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われているときに前記投入異常判定手段が投入異常判定した場合に該払出動作の終了を待って前記投入異常処理を実行する、
ことを特徴とする請求項５〜７のいずれかに記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関し、特には外部からのメダルの投入に基づいてゲームを行うスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種のスロットマシンでは、外部から投入されたメダルをセンサで検出し、これら検出されたメダル数に基づいて賭数を設定したり、賭数を設定するためのクレジットとして記憶したりするが、例えば、一度投入された遊技媒体を外部から牽引して再度使用する不正行為、いわゆる逆戻し等の不正が行われる可能性があるため、これら投入メダルを検出するセンサをメダルの流下方向に沿って２つないし３つ配置し、これら複数のセンサによる検出順に基づいてメダルの流下方向についても検出できるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１、２参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−３２５５４９号公報（第１頁）
【特許文献２】特開２００３−２８１５９２号公報（第３頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述のようなスロットマシンでは、外部から投入されたメダルの投入を検出するためのセンサとして、投光部と受光部を有して投光部からの光の遮断を受光部が検知することでメダルの通過を検出するフォトセンサが用いられているが、近年、基板にＬＥＤ等の発光素子が実装された不正器具をメダルの投入口から挿入して、発光素子の部分をセンサの受光部と対峙するように投光部と受光部の間に配置し、発光素子を点滅させることによりメダルが通過した際の投光部からの光の遮断を再現することで、メダルが投入されていないのにも関わらず擬似的にメダルの投入を検出させる不正行為が問題となっていた。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、発光素子を搭載した不正器具を用いてメダルの投入を誤検出させる不正行為を効果的に抑止できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路と、
前記取込経路の所定箇所に配置された投光部と、該投光部に対して前記取込経路を挟んで対向する位置に配置される第１の受光部と、前記投光部から前記第１の受光部への光が前記取込通路を流下するメダルにより遮断されたときに該メダルにて反射した反射光を受光可能な位置に配置される第２の受光部と、からなる投入メダルセンサと、
前記第１の受光部並びに前記第２の受光部の受光状態が、前記第１の受光部が受光状態で、かつ、前記第２の受光部が非受光状態となる第１の受光状態から、前記第１の受光部が非受光状態で、かつ、前記第２の受光部が受光状態となる第２の受光状態に遷移した後、前記第１の受光状態に遷移したことを条件に、前記メダル投入口から投入されたメダルの通過と判定する判定手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、メダルが投入メダルセンサを通過してないときには投光部からの光により第１の受光部が受光状態で、第２の受光部が非受光状態であり、この状態からメダルが投入メダルセンサを通過するときには、投光部からの光がメダルにより遮断されて第１の受光部が非受光状態となるとともに、該メダルにて反射した反射光により第２の受光部が受光状態となる。このようにメダルが通過する状態を前述した不正器具に搭載された発光素子により再現しようとする場合、第１の受光状態から第２の受光状態への遷移は再現できるとしても、投光部と第１の受光部との間に不正器具が配置されている限り投光部からの光が反射して第２の受光部は受光状態となることで、該第２の受光状態から第１の受光状態に遷移させてメダルが通過したと判定させることは困難となるため、これら発光素子を搭載した不正器具による不正行為を効果的に抑制することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むとは、投入されたメダルを直接賭数の設定に用いるために取り込むことのみでなく、投入されたメダルを賭数の設定に用いるためのクレジットとして内部に貯留するために取り込むことも含む。
【０００７】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記第１の受光部及び前記第２の受光部の双方が非受光状態となったとき、または前記第１の受光部及び前記第２の受光部の双方が受光状態となったときに異常と判定する異常判定手段と、
前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、異常と判定された旨を特定可能な制御状態となることで、異常の発生を店員等が認識することができるため、不正行為に対して迅速に対処することができる。
また、前記異常判定手段が不正器具の挿入による異常と判定したときに、前記異常時制御手段がその旨を特定可能に制御するとは、例えば、前記異常判定手段が不正器具の挿入による異常と判定した旨を前記異常時制御手段が識別可能に報知する制御や、前記異常判定手段が異常と判定した旨を示す信号を前記異常時制御手段が呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力する制御を行うことである。更に、前記異常時制御手段は、これらの制御に加えて遊技の進行を不能動化することが好ましく、これにより異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１または２に記載のスロットマシンであって、
前記投入メダルセンサは、前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に前記取込経路に沿って配置される第１の投入メダルセンサ及び第２の投入メダルセンサと、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサの間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサとは異なる縁部を検出可能な位置に配置される第３の投入メダルセンサと、を含み、
前記判定手段は、前記第１の投入メダルセンサ、前記第２の投入メダルセンサ及び第３の投入メダルセンサによって検出された検出順序が正常であることを条件に前記メダル投入口から投入されたメダルの通過を判定する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、半円盤形状のディスクを回転させることで投入メダルセンサに誤検出を行わせる不正行為がなされた場合でも、第１、第２、第３の投入メダルセンサによる検出順序が正常なメダルの流下による検出順序と異なるようになるため、不正行為を検知できる。
【０００９】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記メダル投入口から投入されたメダルの流下経路を、該メダルを返却するための返却経路または前記取込経路のいずれかの経路に切り替える流路切替手段を備え、
前記投入メダルセンサは、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサを含み、
前記流路切替手段は、前記メダルを１枚だけ投入可能な状態において最も上流側の前記投入メダルセンサが検出されたときに前記メダルの流下経路を前記返却経路に切り替える、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、メダルを１枚だけ投入可能な状態では、最後の１枚のメダルが投入されてから極力早い段階でメダルの流下経路が取込経路から返却経路に切り替わるので、更にメダルが流下してきた場合でも当該メダルが検出もされず返却もされずに取り込まれてしまうこと（いわゆる飲み込み）を防止できる。
【００１０】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記メダル投入口から投入されたメダルの流下経路を、該メダルを返却するための返却経路または前記取込経路のいずれかの経路に切り替える流路切替手段を備え、
前記投入メダルセンサは、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサを含み、
前記投入メダルセンサによるメダルの検出順序が正常な順序と異なったとき、または前記投入メダルセンサによるメダルの連続検出時間が予め定められた最大検出時間を超えたときに投入異常判定する投入異常判定手段と、
前記投入異常判定手段による投入異常判定に基づき所定の投入異常処理を実行する投入異常処理手段と、
前記流路切替手段により前記メダルの流下経路が前記返却経路に切り替わったときから前記最大検出時間よりも長く定められた無効化時間が経過するまでの間、前記投入メダルセンサによるメダルの検出を無効化する無効化手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、流路切替手段によりメダルの流下経路が返却経路に切り替わったにも関わらず、投入された勢いでメダルの飲み込みが生じることがあり、この場合にメダルが流下する時間は、正常にメダルが流下する時間に比較して長い時間を要することが多いが、流路切替手段によりメダルの流下経路が返却経路に切り替わったときから無効化時間が経過するまでの間、投入メダルセンサによる検出が無効化されるとともに、投入メダルセンサによる検出が無効化される無効化時間が、メダルが取込経路内に詰まったことを判定するための最大検出時間よりも長く設定されており、投入された勢いで生じるメダルの飲み込みにより取込経路を流下するメダルの検出が無効化される時間が十分に担保されるため、飲み込みが生じたときに流下時間が長くてもそれによる投入異常判定を防止できる。
【００１１】
本発明の請求項６に記載のスロットマシンは、請求項５に記載のスロットマシンであって、
前記投入異常判定手段は、全ての前記投入メダルセンサがメダルを検出していない状態で、前記取込経路の最も上流側に設けられた投入メダルセンサのみがメダルを検出したときに、該検出を無視することを特徴とする。
この特徴によれば、逆戻し等の不正行為がなされた旨は確実に検知できるうえに、必要のない投入異常判定を防止できる。
【００１２】
本発明の請求項７に記載のスロットマシンは、請求項５または６に記載のスロットマシンであって、
前記投入異常判定手段は、前記投入メダルセンサによるメダルの連続検出時間が予め定められた最小検出時間に満たないときにも投入異常判定することを特徴とする。
この特徴によれば、投入メダルセンサにより検出されたメダルの流下時間が、正常に流下するメダルの流下時間に満たない場合、例えば、電波を用いた不正が行われた場合にも、その不正行為を検知できる。
【００１３】
本発明の請求項８に記載のスロットマシンは、請求項５〜７のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記メダルの払出を行う払出装置を備え、
前記投入異常処理手段は、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われていないときに前記投入異常判定手段が投入異常判定した場合に即時に前記投入異常処理を実行し、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われているときに前記投入異常判定手段が投入異常判定した場合に該払出動作の終了を待って前記投入異常処理を実行する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、払出装置によるメダルの払出動作が行われているときには、その終了を待って投入異常処理が実行され、払出動作の制御と投入異常処理の制御が重ならないので制御負荷を軽減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、図１に示すように、本実施例のスロットマシン１には、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リールともいう）が水平方向に並設されており、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄がスロットマシン１の前面に設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１６】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒ（図２参照）によって回転されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００１７】
また、本実施例のスロットマシン１には、ボーナス中の進行状況やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１０、入賞の発生により付与されたメダル枚数が表示されるペイアウト表示器１１、クレジット（遊技者所有の価値として内部に貯留されるメダル）として記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１２、メダルが投入可能なメダル投入口４、クレジットを用いて賭数を設定する際に操作される１枚ＢＥＴスイッチ５及びＭＡＸＢＥＴスイッチ６、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが設けられている。
【００１８】
また、本実施例のスロットマシン１の内部には、メダル投入口４から投入されたメダルをホッパータンク（図示略）に導く取込側流路３０２（図３（ａ）参照）またはメダル払出穴９（図１参照）に導く排出側流路３０３（図３（ａ）参照）のいずれかに振り分けるメダルセレクタ３００（図３参照）が設けられている。直径や厚みの異なる不正メダルは、このメダルセレクタ３００により振り分けられてメダル払出穴９から返却される。
【００１９】
また、メダルセレクタ３００には、流下するメダルの流路を取込側流路３０２または排出側流路３０３のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３６（図２参照）が設けられている。通常時において流路切替ソレノイド３６は励磁されており、この状態において流下するメダルは取込側流路３０２を流下して後述する第１〜３投入センサ１０１〜１０３（図２、図３（ａ）参照）により検出された後、ホッパータンクに貯留されるようになっている。また、メダル投入が不可能な場合には、流路切替ソレノイド３６の励磁が解除されて流路が排出側流路３０３に切替わってメダル払出穴９から返却される。
【００２０】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入口４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６、または１枚ＢＥＴスイッチ５を操作すれば良い。所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であれば良い。
【００２１】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、表示結果が導出表示される。
【００２２】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインＬ１、Ｌ２、Ｌ２’、Ｌ３、Ｌ３’上に予め定められた図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴９（図１参照）から払い出されるようになっている。
【００２３】
図２は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図２に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０が設けられており、遊技制御基板４０によって主に遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御される。
【００２４】
遊技制御基板４０には、前述した１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが接続されているとともに、メダル払出穴９から払い出されるメダルを検出する払出センサ３３、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの基準位置を検出するリールセンサ３５、後述する第１〜３投入センサ１０１〜１０３、第１〜第３通過センサ３０９ａ〜ｃが接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。
【００２５】
また、遊技制御基板４０には、前述したリールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒが接続されているとともに、前述のホッパータンクに貯留されたメダルをメダル払出穴９より払い出すためのホッパーモータ３２、前述した流路切替ソレノイド３６、遊技補助表示器１０、ペイアウト表示器１１、クレジット表示器１２が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００２６】
遊技制御基板４０には、所定の手順で演算を行うＣＰＵ、ＣＰＵの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するＲＯＭ、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うＲＡＭを備えるメイン制御部４１、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路４２、リールモータ３４Ｌ、３４Ｃ、３４Ｒの駆動制御を行うモータ回路４３、各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行う表示駆動回路４４等、が搭載されており、メイン制御部４１は、遊技制御基板４０に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けて、ゲームの進行に応じた各種の制御を行う。
【００２７】
また、メイン制御部４１は、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルの投入が検出されたことに応じて賭数を設定する処理を行う。また、最大賭数（本実施例では３）が設定されている状態で更にメダルの投入が検出された場合には、クレジットに加算する処理を行う。そして、クレジットが上限に到達した場合には、それ以上のメダルの投入を不可に設定する。
【００２８】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面に配置された液晶表示器５１（図１参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールランプ５５が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００２９】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えるサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の駆動制御を行う液晶駆動回路９２、演出効果ＬＥＤ５２の駆動制御を行うランプ駆動回路９３、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４等、が搭載されており、サブ制御部９１は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。
【００３０】
図３（ａ）及び図４（ａ）は、本実施例のスロットマシン１に設けられたメダルセレクタ３００の構造を示す断面図、図３（ｂ）は図３（ａ）のＡ−Ａ断面図、図４（ｂ）は図４（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【００３１】
図３（ａ）に示すように、メダルセレクタ３００には、メダル投入口４から投入されたメダルが流下する投入流路３０１及び投入流路３０１を流下したメダルをホッパータンクへ案内するため、すなわち、メダル投入口から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路としての取込側流路３０２が形成されている。また、図３（ａ）（ｂ）に示すように、投入流路３０１の下方には、流路切替ソレノイド３６の励磁により軸３０４ａを支点として揺動する流路切替板３０４及び投入流路３０１から落下したメダルをメダル払出穴９に案内するため、すなわち、メダルを返却するための返却経路としての排出側流路３０３が設けられている。
【００３２】
流路切替板３０４は、流路切替ソレノイド３６が励磁されていない状態において、図３（ａ）（ｂ）に示すように、その上端部３０４ｂがメダルセレクタ本体に設けられた凹部３０５内に収容された状態とされ、投入流路３０１と排出側流路３０３と、が連通した状態となるため、投入流路３０１を流下するメダルは排出側流路３０３に落下してメダル払出穴９より排出される。また、流路切替板３０４は、流路切替ソレノイド３６が励磁された状態において、図４（ａ）（ｂ）に示すように、流路切替板３０４の上部が軸３０４ａを支点として図中左方向（矢印方向）に揺動することで、流路切替板３０４の上端部３０４ｂが凹部３０５より突出した状態となるため、投入流路３０１を流下するメダルは流路切替板３０４の上端部３０４ｂに沿って取込側流路３０２内に流下し、ホッパータンクに案内される。
【００３３】
また、取込側流路３０２には、メダル投入口４から投入されたメダルの通過を検出するための第１投入センサ１０１、第２投入センサ１０２、第３投入センサ１０３が設けられている。これら第１〜３投入センサ１０１〜１０３は、図４（ａ）に示すように、それぞれ取込側流路３０２の所定個所に配置された投光部（１０１ａ〜１０３ａ）と、該投光部（１０１ａ〜１０３ａ）に対して取込側流路３０２を挟んで対向する位置に配置される第１受光部（１０１ｂ〜１０３ｂ）と、投光部（１０１ａ〜１０３ａ）から第１受光部（１０１ｂ〜１０３ｂ）への光が取込側流路３０２を流下するメダルにより遮断されたときに該メダルにて反射した反射光を受光可能な位置に配置される第２受光部（１０１ｃ〜１０３ｃ）とから構成されている。
【００３４】
具体的には、これら各第１〜３投入センサ１０１〜１０３は、それぞれ投光部（１０１ａ〜１０３ａ）、第１受光部（１０１ｂ〜１０３ｂ）、第２受光部（１０１ｃ〜１０３ｃ）が側面視略コ字形のケース体内に内蔵された１つのセンサ体として構成されている。
【００３５】
これらのうち第１の投入センサとしての第１投入センサ１０１、第２の投入センサとしての第３投入センサ１０３は、取込側流路３０２の上部に沿った位置、すなわち取込側流路３０２を流下する円盤状のメダルの上端縁部の通過を、各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置され、第２投入センサ１０２は、取込側流路３０２の下部位置、すなわち取込側流路３０２を流下する円盤状のメダルの下端縁部の通過を検出可能な位置に配置されている。更に、第３の投入センサとしての第２投入センサ１０２は、第１投入センサ１０１及び第３投入センサ１０３の間、すなわち取込側流路３０２を正常に流下するメダルが第１投入センサ１０１、第２投入センサ１０２、第３投入センサ１０３の順番で検出される位置に配置されている。
【００３６】
また、図３並びに図４に示されるように、投入流路３０１の上流側、すなわち、前記第１〜３投入センサ１０１〜１０３の配置位置よりも上流側の所定箇所には、後述するような不正器具等の挿入による異常を検出するためのメダル当接部材としての当接片３０６ａ〜ｃが、取込通路としての取込側流路３０２を流下するメダルに当接して押圧されたときのみ取込側流路３０２外に向けて退避するように、該取込側流路３０２内に対してそれぞれ出没自在に設けられている。なお、この当接片３０６ａ〜ｃの詳細な構造や該当接片３０６ａ〜ｃの出没状態の検出に関わる制御等は後述することとする。
【００３７】
図５（ａ）、（ｂ）はメダルセレクタ３００内に設けられた第１〜３投入センサ１０１〜１０３の拡大図、図５（ｃ）は第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態を示す表図であり、図５（ｄ）は不正器具の概略図である。
【００３８】
本実施例では、図５（ａ）に示すように、第１〜３投入センサ１０１〜１０３は、投光部１０１ａ〜１０３ａ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃと第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂとの間をメダルが通過する際において、投光部１０１ａ〜１０３ａからの光の遮断を第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが検知するとともに、該通過するメダルにより反射された投光部１０１ａ〜１０３ａからの反射光を第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが検知することでメダルの通過を検出するフォトセンサが用いられている。また、取込側流路３０２の通路幅（ｓ）がメダルの厚み（ｍ）の１．５倍に形成されているため、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における投光部１０１ａ〜１０１ｃ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが配置される片部と第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが配置される片部との対向面の離間幅が、メダルの厚み（ｍ）の１．５倍である取込側流路３０２の通路幅と同様に形成されたフォトセンサが用いられている。
【００３９】
次に、これら第１〜３投入センサ１０１〜１０３によるメダルの検出状態について、図５（ｃ）に示す表に基づいて詳しく説明する。
【００４０】
まず、メダルが例えば第１投入センサ１０１を通過している場合を一例として説明すると（第２、第３投入センサ１０２、１０３は第１投入センサ１０１と同様であるため説明を省略する）、図５（ａ）に示すように、投光部１０１ａからの光が通過するメダルにて反射されるため、第１受光部１０１ｂにて光が検知されない状態（非受光状態：ｏｆｆ）となるとともに、メダルにて反射した投光部１０１ａからの反射光が第２受光部１０１ｃにて検知される状態（受光状態：ｏｎ）となる。すなわち、図５（ｃ）に示すように、第１受光部１０１ｂがｏｆｆの状態で、かつ第２受光部１０１ｃがｏｎの状態のときに、第１投入センサ１０１はメダルが通過中である旨を示すｏｎの状態とされる。
【００４１】
また、メダルが第１投入センサ１０１を通過していない場合には、図５（ｂ）に示すように、投光部１０１ａからの光が通過するメダルにより反射されないため、第１受光部１０１ｂにて光が検知される状態（受光状態：ｏｎ）となるとともに、第２受光部１０１ｃには光が検知されない状態（非受光状態：ｏｆｆ）となる。すなわち、図５（ｃ）に示すように、第１受光部１０１ｂがｏｎの状態で、かつ第２受光部１０１ｃがｏｆｆの状態のときに、第１投入センサ１０１はメダルが通過していない状態である旨を示すｏｆｆの状態とされる。
【００４２】
尚、図５（ｃ）に示すように、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｎの状態で、かつ第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｎの状態と、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｆｆの状態で、かつ第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｆｆの状態は、いずれもメダルが通過または非通過であるときにおいて検出されることがない異常状態であるとされる。
【００４３】
このように本実施例では、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ及び第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状況に基づいて、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルの通過が検出される。具体的には、メダルが第１〜３投入センサ１０１〜１０３を通過してない状態、すなわち、投光部１０１ａ〜１０３ａからの光により第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｎ状態で、かつ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｆｆの状態となる第１の受光状態から、投光部１０１ａ〜１０３ａからの光がメダルにより遮断されて第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｆｆ状態で、かつ、該メダルにて反射した反射光により第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｎ状態となる第２の受光状態に遷移した後、前記第１の受光状態に遷移することで、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルの通過が検出される。
【００４４】
すなわち、このようにメダルが通過する状態と通過してない状態とを、図５（ｄ）に示すように、不正器具の基板の両面に第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃに対峙するように搭載されたＬＥＤ等の発光素子により再現しようとする場合、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｎ状態で、かつ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｆｆ状態となる第１の受光状態から、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂがｏｆｆ状態で、かつ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃがｏｎ状態となる第２の受光状態への遷移は再現できるとしても、投光部１０１ａ〜１０３ａと第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂとの間に不正器具が配置されている限り、投光部１０１ａ〜１０３ａからの反射光により第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃは受光状態であるｏｎ状態となることで、発光素子により第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃを前記第２の受光状態から前記第１の受光状態に遷移させてメダルの通過を検出、すなわち、メダルの通過と判定させることは困難となるため、これら発光素子を搭載した不正器具による不正行為を効果的に抑制することができる。
【００４５】
更に、上述のように、取込側流路３０２の通路幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとともに、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における投光部１０１ａ〜１０１ｃ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが配置される片部と第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが配置される片部との対向面の離間幅（ｓ）がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されたフォトセンサが用いられている。これにより、メダルの流下を妨げず、かつメダルの厚み以上の不正器具を投光部１０１ａ〜１０３ａ及び第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃと第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂの間に配置することがほぼ不可能となるので、発光素子を搭載した不正器具による不正行為を一層効果的に抑制することができる。
【００４６】
尚、本実施例では、取込側流路３０２の通路幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとともに、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における投光部１０１ａ〜１０１ｃ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが配置される片部と第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが配置される片部との対向面の離間幅がメダルの厚みよりもわずかに幅広に離間して配置されているが、メダル投入部４から最も下流側に配置されたセンサ３までの経路幅（経路上に配置された各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における投光部１０１ａ〜１０１ｃ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが配置される片部と第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが配置される片部との対向面の離間幅も含む）がメダルの厚みよりわずかに幅広に形成されていれば上記と同様の効果が得られる。
【００４７】
また、メダルの厚みよりもわずかに幅広に形成されているとは、メダルの厚みの２倍程度までの幅に形成されていることであるが、取込側流路３０２の通路幅や各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における投光部１０１ａ〜１０１ｃ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが配置される片部と第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが配置される片部との対向面の離間幅が広すぎると不正器具を挿入しやすくなり、狭すぎるとメダル詰まりを起こす可能性があるので、メダルの厚みの１．２倍〜１．５倍程度の幅に形成されていることがより好ましい。
【００４８】
図６（ａ）〜（ｆ）は、取込側流路３０２を正常に流下するメダル、すなわち正常な方向（図中右方向）に流下するメダルの流下状況を示す図である。
【００４９】
取込側流路３０２を正常に流下するメダルは、図６（ａ）〜（ｆ）に示すように、図中右側に向かって流下するため、第１投入センサ１０１、第２投入センサ１０２、第３投入センサ１０３の順番でその通過が検出される。詳しくは、まず、取込側流路３０２の上流側上端の第１投入センサ１０１によりメダルの上端が検出され、次いで、取込側流路３０２の下端の第２投入センサ１０２によりメダルの下端が検出され、次いで、取込側流路３０２の下流側上端の第３投入センサ１０３によりメダルの上端が検出される。
【００５０】
取込側流路３０２を正常に流下するメダルの第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出状態の遷移、すなわち第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出状態の変化の履歴は、常に図７に示すタイミングチャートのようになる。
【００５１】
具体的には、第１投入センサ１０１のみ検出される状態ａ−ｂ（第１投入センサ１０１：ｏｎ、第２投入センサ１０２：ｏｆｆ、第３投入センサ１０３：ｏｆｆ）、第１投入センサ１０１、第２投入センサ１０２の双方が検出される状態ｂ−ｃ（第１投入センサ１０１：ｏｎ、第２投入センサ１０２：ｏｎ、第３投入センサ１０３：ｏｆｆ）、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の全てが検出される状態ｃ−ｄ（第１投入センサ１０１：ｏｎ、第２投入センサ１０２：ｏｎ、第３投入センサ１０３：ｏｎ）、第２投入センサ１０２、第３投入センサ１０３の双方が検出される状態ｄ−ｅ（第１投入センサ１０１：ｏｆｆ、第２投入センサ１０２：ｏｎ、第３投入センサ１０３：ｏｎ）、第３投入センサ１０３のみ検出される状態ｅ−ｆ（第１投入センサ１０１：ｏｆｆ、第２投入センサ１０２：ｏｆｆ、第３投入センサ１０３：ｏｎ）、の順番で第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態が変化する。
【００５２】
このように本実施例では、取込側流路３０２を正常に流下するメダルの第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出状態の遷移が常に同一パターンの状態遷移となるため、第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出状態の遷移が異なった状態遷移となった時点で状態遷移の異常が判定され、メダル投入に関連した不正を検出できる。
【００５３】
例えば、本実施例のメダルセレクタ３００では、第１投入センサ１０１、第３投入センサ１０３が、取込側流路３０２を流下するメダルの上端部の通過を、各々上流側と下流側にて検出可能な位置に配置されているため、図８（ａ）に示すように、流下方向が異なる場合、すなわち一度投入されたメダルを外部から牽引して再度使用する不正行為、いわゆる逆戻しが行われた場合には、図８（ｂ）に示すように、第３投入センサ１０３、第２投入センサ１０２、第１投入センサ１０１の順番で検出される。すなわち第１投入センサ１０１よりも下流側に設けられたセンサ３の方が先に検出されるので、第１投入センサ１０１よりも第３投入センサ１０３が先に検出されると遷移状態が正常なものと異なるので、その時点で投入検出異常と判定され、不正が行われた旨を検知できる。
【００５４】
また、本実施例のメダルセレクタ３００では、メダルの下端の通過を検出する第２投入センサ１０２が、メダルの上端の通過を検出する第１投入センサ１０１、第３投入センサ１０３の間に配置されている。すなわち取込側流路３０２を正常に流下するメダルが第１投入センサ１０１、第２投入センサ１０２、第３投入センサ１０３の順番で検出される位置に配置されており、図９（ａ）に示すように、半円盤形状の媒体を回転させることで誤った検出を行わせる不正行為、いわゆる半分メダル回しが行われた場合には、図９（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１、第３投入センサ１０３、第２投入センサ１０２の順番で検出される。すなわちこのような不正が行われた場合には、第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出順が正常に流下するメダルの検出順とは異なる順番となるので、第１〜３投入センサ１０１〜１０３による検出順が正常に流下するメダルの検出順と異なった時点で投入検出異常と判定され、不正が行われた旨を検知できる。
【００５５】
また、本実施例において、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルの通過が検出されるとは、前述したように、単に各第１〜３投入センサ１０１〜１０３のセンサ状態がｏｆｆからｏｎに遷移したときではなく、図７に示されるように、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３のセンサ状態がｏｆｆからｏｎに遷移した後、さらにｏｆｆに遷移したことを条件にメダルの通過が検出されるようになっている。
【００５６】
具体的には、メイン制御部４１は、投入メダルセンサとしての各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状態が、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが受光状態（ｏｎ）で、かつ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが非受光状態（ｏｆｆ）となる第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）から、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが非受光状態（ｏｆｆ）で、かつ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが受光状態（ｏｎ）となる第２の受光状態（センサ状態ｏｎ）に遷移した後、前記第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）に遷移したことを条件に、メダル投入口４から投入されたメダルの通過と判定するようになっている。
【００５７】
次に、メイン制御部４１が実行する投入メダル判定処理の制御内容を、図１０のフローチャートに基づいて以下に説明する。
【００５８】
投入メダル判定処理は、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状況に基づき、メダルの投入を監視する処理であり、所定間隔（本実施例では、０．５６ｍｓ）毎に実行されるタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【００５９】
まず、投入メダル判定処理では、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状況を判定する後述のセンサ状態判定処理（Ｓａ１）を行う。
【００６０】
次いで、メダルの受付が不可能な状態となったとき、すなわち流路切替ソレノイド３６の励磁が解除され、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わったときから検出無効時間（５００ｍｓ）が経過したか否かを確認し（Ｓａ２）、検出無効時間（５００ｍｓ）が経過していなければ、メダルの受付が不可能な状態となったときからの時間を計測するための受付不可時間カウンタの値を１加算した後（Ｓａ３）、スタート禁止フラグが設定されているか否かを判定し（Ｓａ４）、スタートスイッチ７の検出を無効化させるためのスタート禁止フラグが設定されていなければ処理を終了する。すなわち、ゲームが開始できる状態であれば、メダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間が経過するまでは、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルが検出されている場合でも、その検出は無視される。
【００６１】
また、Ｓａ４のステップにおいて、スタート禁止フラグが設定されていれば、Ｓａ７のステップに移行し処理を継続する。すなわち、ゲームが開始できない状態であれば、メダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間が経過する前であっても、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルが検出されている場合には、その検出状況に応じた処理が行われる。
【００６２】
また、Ｓａ２のステップにおいてメダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間（５００ｍｓ）が経過している場合には、メダルの受付が不可能な状態となったときからの時間を計時するための受付不可時間カウンタの値をクリアした後（Ｓａ５）、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態を取得し（Ｓａ６）、該取得した第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態及びその遷移に基づいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化したか否かを確認する（Ｓａ７）。
【００６３】
尚、Ｓａ６のステップにおいて、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態を取得とは、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常を検出した旨を示す投入検出異常フラグ及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３においてメダルを検出した旨を示すセンサ１〜３検出フラグを取得することである。詳しくは、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態は、投入検出異常フラグが取得されず、かつセンサ１〜３検出フラグが取得された場合にｏｎの状態とされ、投入検出異常フラグが取得されず、かつセンサ１〜３のいずれの検出フラグも取得されなかった場合にｏｆｆの状態とされる。また、センサ１〜３検出フラグの取得後、セットされていたセンサ１〜３検出フラグはクリアされる。
【００６４】
そして第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化した場合には、スタートスイッチ７の検出を無効化させるためのスタート禁止フラグをセットし（Ｓａ８）、Ｓａ４のステップにおいて取得した検出状態に基づいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移を更新する（Ｓａ９）。また、Ｓａ５のステップにおいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態からいずれかがｏｎの状態に変化していなければ、Ｓａ７のステップに移行し、Ｓａ４のステップおいて取得した検出状態に基づいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移を更新する（Ｓａ９）。
【００６５】
次いで、メダルがあと１枚だけ投入可能な状態となったとき（例えば、最大賭数が設定され、かつ１枚のメダルが投入されることでクレジットの上限に到達する場合や、クレジットが上限に既に到達しており、かつ１枚のメダルが投入されることで最大賭数となる場合、メダル投入によるクレジットの加算が制限されている状態で１枚のメダルが投入されることで最大賭数となる場合、等）にセットされる最終メダルフラグがセットされているか否かを確認する（Ｓａ１０）。そして最終メダルフラグがセットされている場合には、Ｓａ４のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態に基づいて第１投入センサ１０１がｏｎの状態か否か、すなわち第１投入センサ１０１によりメダルが検出されているか否かを確認し（Ｓａ１１）、第１投入センサ１０１がｏｎの状態であれば更に連続検出時間、すなわちメダルの検出を開始してからの時間が２ｍｓ以上であるか否かを確認し（Ｓａ１２）、連続検出時間が２ｍｓ以上の場合には、受付不可フラグをセットする（Ｓａ１３）。
【００６６】
受付不可フラグは、流路切替ソレノイドの励磁を解除させる旨を示すフラグであり、当該フラグがセットされることによりその後の処理で流路切替ソレノイドの励磁が解除され、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるようになっている。尚、Ｓａ１１のステップにおいて第１投入センサ１０１がｏｎの状態の場合に、更に連続検出時間が２ｍｓ以上であるかを確認することは、ノイズ等による誤検出を防止できることから好ましいが、Ｓａ１１のステップにおいて第１投入センサ１０１のｏｎの状態が検出されていれば、その検出時間に関わらず受付不可フラグをセットするようにしても良い。
【００６７】
Ｓａ１０〜１３のステップの後、Ｓａ４のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常か否かを確認する（Ｓａ１４）。具体的には、Ｓａ６のステップにおいて更新した第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移、具体的には、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の３つのセンサの検出順序等の遷移や、前述した各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における第１受光部１０１ａ〜１０３ｂ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状態の遷移が正常な状態遷移に適合するものであれば正常と判定する。
【００６８】
一方、図８（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１がｏｎに変化する前に第２投入センサ１０２や第３投入センサ１０３がｏｎに変化した場合や、図９（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１がｏｎに変化したものの第２投入センサ１０２がｏｎに変化する前に第２投入センサ１０２がｏｎに変化した場合、すなわち正常な状態遷移とは異なる順番で第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態が変化した場合や、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３における第１受光部１０１ａ〜１０３ｂ並びに第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状態であるセンサ状態が、前述した第１の受光状態であるセンサ状態ｏｆｆから第２の受光状態であるセンサ状態ｏｎに遷移した後、前記第１の受光状態であるセンサ状態ｏｆｆとならない場合や、第１の受光状態であるセンサ状態ｏｆｆや第２の受光状態であるセンサ状態ｏｎのいずれでもない受光状態となった場合、異常と判定する。
【００６９】
そしてＳａ１４のステップにおいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常の場合には、メダルの投入が完了したか否か、すなわち第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常に完了したか否かを確認する（Ｓａ１５）。
【００７０】
Ｓａ１５のステップにおいてメダルの投入が完了していれば、連続検出時間（ここでは図７に示すａ〜ｆに要した時間）が、これら検出に要する最小限の時間である最小検出時間（１０ｍｓ）以上であるか否かを確認し（Ｓａ１６）、連続検出時間が最小検出時間（１０ｍｓ）以上の場合には、受付不可フラグがセットされているか否かに基づいてメダルの受付が可能な状態、すなわち流路切替ソレノイド３６が励磁され、メダルの流路が取込側流路３０２とされ、賭数またはクレジットの加算が可能な状態であるか否かを確認する（Ｓａ１７）。
【００７１】
Ｓａ１７のステップにおいてメダルの受付が可能な状態である場合には、メダルが正常に投入された旨を示すメダル投入フラグを設定し（Ｓａ１８）、連続検出時間を計測するための連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１９、Ｓａ２０）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２１）。また、Ｓａ１８のステップにおいてメダル投入フラグが設定されることにより、後の処理において賭数が設定可能であれば、賭数が１加算される。また、賭数が最大賭数に到達している状態であればクレジットに１が加算されることとなる。また、Ｓａ１７のステップにおいてメダルの受付が可能な状態でない場合には、メダル投入フラグを設定せずに連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１９、Ｓａ２０）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２１）。すなわち第１〜３投入センサ１０１〜１０３によるメダルの検出は無視される。
【００７２】
また、Ｓａ１５のステップにおいてメダルの投入が完了していなければ、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の全てがｏｆｆの状態であるか、すなわちいずれの第１〜３投入センサ１０１〜１０３においてもメダルを検出していない状態であるか否かを確認し（Ｓａ２２）、いずれかの第１〜３投入センサ１０１〜１０３がｏｎの状態であれば、連続検出時間以内であるか否か、すなわち第１投入センサ１０１にてメダルを最初に検出した時点からの経過時間がこれら検出に要する最大限の時間である最大検出時間（１００ｍｓ）以内であるかを確認し（Ｓａ２３）、連続検出時間が最大検出時間（１００ｍｓ）以内であれば、連続検出時間カウンタに１を加算し（Ｓａ２４）、処理を終了する。
【００７３】
また、Ｓａ２２のステップにおいていずれの第１〜３投入センサ１０１〜１０３においてもメダルを検出していない状態であれば、最終メダルフラグがセットされているか否かを確認し（Ｓａ２５）、最終メダルフラグセットされていれば更に受付不可フラグがセットされているか否かを確認し（Ｓａ２６）、受付不可フラグがセットされていれば、当該受付不可フラグをクリアした後（Ｓａ２７）、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移をクリアし（Ｓａ１９、Ｓａ２０）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２１）。すなわちメダルがあと１枚だけ投入可能な状態で第１投入センサ１０１が検出されて受付不可フラグがセットされ、メダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わっても、当該メダルの投入が完了せずに第１〜３投入センサ１０１〜１０３が検出していない状態となった場合には、受付不可フラグはクリアされてメダルの流下経路が再度排出側流路３０３から取込側流路３０２に切り替わるようになっている。尚、Ｓａ２５のステップにおいて最終メダルフラグがセットされていない場合やＳａ２６のステップにおいて受付不可フラグがセットされていない場合には、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１９、Ｓａ２０）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２１）。
【００７４】
また、Ｓａ１４のステップにおいて第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なる場合には、第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態から第１投入センサ１０１のみｏｎの状態に変化したか否かを確認し（Ｓａ２８）、第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態から第１投入センサ１０１のみｏｎの状態に変化した場合であれば、連続検出時間カウンタの値及び第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移をクリアした後（Ｓａ１９、Ｓａ２０）、スタート禁止フラグをクリアして処理を終了する（Ｓａ２１）。すなわち第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なる場合でも、第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態から第１投入センサ１０１のみｏｎの状態に変化した場合であれば、その検出は無視される。
【００７５】
また、Ｓａ１６のステップにおいて連続検出時間が最小検出時間である１０ｍｓに満たない場合、または、Ｓａ２３のステップにおいて連続検出時間が最大検出時間である１００ｍｓを越えた場合、または、Ｓａ２８のステップにおいて全てｏｆｆの状態から第１投入センサ１０１のみｏｎの状態に変化していないと判定された場合には、投入検出異常と判定して、その旨を示す投入エラーフラグを設定し（Ｓａ２９）、処理を終了する。この投入エラーフラグが設定されることにより、後の処理において後述する投入エラー処理が実行され、ゲームの進行が不能動化されることとなる。
【００７６】
また、上述のように第１〜３投入センサ１０１〜１０３がｏｆｆの状態からいずれかのセンサがｏｎに変化した時点から全てのセンサがｏｆｆの状態となるまでスタート禁止フラグがセットされ、スタートスイッチ７の検出が無効化されるようになっている。このため、第１〜３投入センサ１０１〜１０３によるメダルの検出中において、スタートスイッチ７が有効に検出されてゲームが開始してしまうことがないので、当該メダルが正常に検出もされず返却もされずに内部に取り込まれてしまうこと（いわゆる飲み込み）を防止できる。
【００７７】
本実施例のスロットマシン１では、メイン制御部４１が以上のような制御に従うことによって、以下に説明する状況で投入検出異常が判定される。
【００７８】
まず、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移と異なる場合、すなわち図８（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１がｏｎに変化する前に第２投入センサ１０２や第３投入センサ１０３がｏｎに変化した場合や、図９（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１からｏｎに変化したものの第２投入センサ１０２がｏｎに変化する前に第２投入センサ１０２がｏｎに変化した場合、すなわち正常な状態遷移とは異なる順番で第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態が変化した場合に投入検出異常が判定される。これにより前述した逆戻しや半分メダル回し等の不正行為が行われたことを確実に検知できる。
【００７９】
尚、本実施例では、図１２（ａ）（ｂ）に示すように、あと１枚メダルを投入するとメダルの受付が不可能な状態となる場合に、第１投入センサ１０１がメダルを検出したときに、他のセンサが当該メダルを検出する前に、メダルの流路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるようになっている。これにより、メダルがあと１枚だけ投入可能な状態では、最後の１枚のメダルが投入されてから極力早い段階でメダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わるので、更にメダルが流下してきた場合でも当該メダルが内部に取り込まれてしまうことを防止できる。
【００８０】
しかしながら、この場合には、図１３（ａ）（ｂ）に示すように、第１投入センサ１０１には検出されたものの排出側流路３０３に落下してしまう場合があり、この場合には、第１投入センサ１０１がｏｆｆに変化した際に第２投入センサ１０２がｏｎに変化していないので、その時点で第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移とは異なると判定され、エラー判定されてしまうこととなる。このため、本実施例では、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移と異なる場合でも、図１３（ａ）（ｂ）に示すように、第１〜３投入センサ１０１〜１０３が全てｏｆｆの状態から第１投入センサ１０１のみｏｎの状態に変化した場合には、投入検出異常として判定されないようになっているので、必要のない投入検出異常の判定を防止できる。
【００８１】
また、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移であっても、その検出に要した連続検出時間が、最大検出時間である１００ｍｓを越えた場合には、投入検出異常が判定される。これにより、取込側流路３０２内にメダルが詰まっている旨を検知できる。
【００８２】
また、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態の遷移が正常な状態遷移で投入の完了が検出された場合でも、その検出に要した連続検出時間が、最小検出時間である１０ｍｓに満たない場合には、投入検出異常が判定される。これにより、例えば電波を用いて第１〜３投入センサ１０１〜１０３に不正な検出をさせる不正行為が行われた場合でもその旨を検知できる。
【００８３】
また、図１４（ａ）に示すように、メダルの受付が不可能な状態となって、流路切替ソレノイド３６の励磁が解除され、投入されたメダルの流下経路が取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わったときから、検出無効時間として定められた５００ｍｓが経過するまでの期間、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出が無視される。すなわち第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出が無効化される。
【００８４】
本実施例のスロットマシン１では、前述した逆戻し等の不正がいつ行われるとも限らないので常時第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態を監視しているが、メダルの投入の受付が不可能な状態となって取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わった際に、投入されたメダルが流下する勢いや後方から流下するメダルの勢いで取込側流路３０２側に流下してしまう場合がある。この場合には正常にメダルが流下する時間に比較して長い時間を要することが多く、連続検出時間が最大検出時間である１００ｍｓを越えて投入検出異常と判定されてしまうが、メダルの受付が不可能な状態となってから検出無効時間として定められた５００ｍｓが経過するまでの期間、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出が無効化されるので、メダルの投入の受付が不可能な状態となって取込側流路３０２から排出側流路３０３に切り替わった際に、投入されたメダルが流下する勢いや後方から流下するメダルの勢いで取込側流路３０２側に流下してしまった場合でも投入検出異常と判定されてしまうことを防止できる。
【００８５】
また、このような場合には、前述したように正常にメダルが流下する時間に比較して長い時間を要することが多いが、本実施例では、検出無効時間がメダル詰まりを判定するための最大検出時間よりも長く設定されており、取込側流路３０２を流下するメダルの検出が無効化される時間が担保されるため、投入検出異常の発生を確実に防止できる。
【００８６】
また、投入検出異常の発生を防止するためには検出無効時間を極力長い時間とることが好ましいが、検出無効時間をあまり長くとりすぎると、１ゲームに要した時間が短い場合に、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまう可能性があることから、検出無効時間を、１ゲームに要する最短時間より短くする必要がある。
【００８７】
本実施例の場合には、図１４（ｂ）に示すように、ゲームの開始から各リールの停止操作が有効となるまでの時間が最短で１００ｍｓ、いずれかのリールの停止操作がされ、該当するリールが停止した後、再び残りのリールの停止操作が有効となるまでに要する時間が最短で２００ｍｓ（図柄の引込を伴わない場合）とされており、これらの時間を考慮すると、１ゲームに要する理論上の最短時間は５００ｍｓとなる。また、ゲームの開始から各リールの停止操作が有効となるまでの時間は通常１００ｍｓ以上かかるうえに、リールが停止した後、再び残りのリールの停止操作が有効となるまでに要する時間も引込制御が行われることにより２００ｍｓ以上かかることが多いため、１ゲームに要する実際の最短時間は５００ｍｓを越える時間となる。
【００８８】
このため本実施例では、５００ｍｓ、すなわち１ゲームに要する最短時間の範囲で極力長い時間が検出無効時間として設定されており、取込側流路３０２を流下するメダルの検出が無効化される時間が十分に担保され、投入検出異常の発生を確実に防止できるうえに、次のゲームにて投入されたメダルの検出が無効化されてしまうといった不都合も回避できる。
【００８９】
また、本実施例では、メダルの投入の受付が不可能な状態となってから検出無効時間が経過するまでの間、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出を無視することで、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出が無効化されるようになっており、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出を行うための回路構成を変更することなく、制御を変更するのみで検出を無効化することができる。
【００９０】
また、メイン制御部４１は、投入メダル判定処理において投入検出異常と判定した場合、すなわち投入エラーフラグを設定した場合に、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行を不能動化し、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨を報知する投入エラー処理を実行する。これにより外部から投入検出異常が判定された旨を把握できるので、前述した逆戻しや半分メダル回し等の不正行為を効果的に防止できる。また、投入エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、投入検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【００９１】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に投入検出異常を示すエラーコードを表示することで投入検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、投入検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで投入検出異常を外部から特定できるようにしても良い。
【００９２】
次に、メイン制御部４１が実行するセンサ状態判定処理の制御内容を、図１１のフローチャートに基づいて以下に説明する。
【００９３】
センサ状態判定処理は、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ及び第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状況に基づいて、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状況を判定する処理であり、前述の投入メダル判定処理（図１０参照）のＳａ１のステップにおいて実行される処理である。
【００９４】
センサ状態判定処理では、第１〜３投入センサ１０１〜１０３の状態判定を順次行っており、第１投入センサ１０１の状態判定（Ｓｂ１〜Ｓｂ４）では、まず、第１投入センサ１０１の第１受光部１０１ｂがｏｆｆの状態で（Ｓｂ１）、かつ第２受光部１０１ｃがｏｎの状態であるか（Ｓｂ２）、すなわち第１投入センサ１０１においてメダルを検出している状態（第１受光部：ｏｆｆ、第２受光部：ｏｎ）であるかを確認する。第１投入センサ１０１においてメダルを検出している状態であれば、第１投入センサ１０１においてメダルを検出した旨を示すセンサ１検出フラグをセットして（Ｓｂ３）、第２投入センサ１０２の状態判定に移行する（Ｓｂ５〜Ｓｂ８）。
【００９５】
また、Ｓｂ１のステップにおいて、第１投入センサ１０１の第１受光部１０１ｂがｏｎの状態であれば、第２受光部１０１ｃがｏｆｆの状態であるか（Ｓｂ２）、すなわち第１投入センサにおいてメダルを検出していない状態（第１受光部：ｏｎ、第２受光部：ｏｆｆ）であるかを確認する。第１投入センサにおいてメダルを検出していない状態であれば、第２投入センサ１０２の状態判定に移行する（Ｓｂ５〜Ｓｂ８）。
【００９６】
また、Ｓｂ２のステップにおいて、第２受光部１０１ｃがｏｆｆの状態であると確認された場合には、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｆｆ、第２受光部：ｏｆｆ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１３）、処理を終了する。また、Ｓｂ４のステップにおいて、第２受光部１０１ｃがｏｎの状態であると確認された場合には、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｎ、第２受光部：ｏｎ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１４）、処理を終了する。
【００９７】
次いで、第２投入センサ１０２の状態判定（Ｓｂ５〜Ｓｂ８）では、第１投入センサ１０１の状態判定（Ｓｂ１〜Ｓｂ４）と同様に、第１受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ５）かつ第２受光部：ｏｎ（Ｓｂ６）の状態であれば、第２投入センサ１０２においてメダルを検出した旨を示すセンサ２検出フラグをセットして（Ｓｂ７）、第３投入センサ１０３の状態判定に移行する（Ｓｂ９〜Ｓｂ１２）。また、第１受光部：ｏｎ（Ｓｂ５）かつ第２受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ８）の状態であれば、何も行わずに第３投入センサ１０３の状態判定に移行する（Ｓｂ９〜Ｓｂ１２）。
【００９８】
また、第１受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ５）かつ第２受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ６）の状態であれば、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｆｆ、第２受光部：ｏｆｆ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１３）、処理を終了する。また、第１受光部：ｏｎ（Ｓｂ５）かつ第２受光部：ｏｎ（Ｓｂ８）の状態であれば、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｎ、第２受光部：ｏｎ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１４）、処理を終了する。
【００９９】
次いで、第３投入センサ１０３の状態判定（Ｓｂ９〜Ｓｂ１２）では、第１投入センサ１０１の状態判定（Ｓｂ１〜Ｓｂ４）と同様に、第１受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ９）かつ第２受光部：ｏｎ（Ｓｂ１０）の状態であれば、第２投入センサ１０２においてメダルを検出した旨を示すセンサ２検出フラグをセットして（Ｓｂ１１）、処理を終了する。また、第１受光部：ｏｎ（Ｓｂ９）かつ第２受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ１２）の状態であれば、何も行わずに処理を終了する。
【０１００】
また、第１受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ９）かつ第２受光部：ｏｆｆ（Ｓｂ１０）の状態であれば、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｆｆ、第２受光部：ｏｆｆ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１３）、処理を終了する。また、第１受光部：ｏｎ（Ｓｂ９）かつ第２受光部：ｏｎ（Ｓｂ１２）の状態であれば、第１〜３投入センサ１０１〜１０３において異常（第１受光部：ｏｎ、第２受光部：ｏｎ）を検出した旨を示す投入検出異常フラグをセットして（Ｓｂ１４）、処理を終了する。
【０１０１】
また、Ｓｂ１３やＳｂ１４のステップにおいて投入検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において投入検出エラー処理が実行される。
【０１０２】
このように本実施例のスロットマシン１では、メダルが投入メダルセンサとしての第１〜３投入メダルセンサを通過してないときには投光部１０１ａ〜１０３ａからの光により第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが受光状態（ｏｎ）で、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが非受光状態（ｏｆｆ）であり、この状態からメダルが投入メダルセンサを通過するときには、投光部１０１ａ〜１０３ａからの光がメダルにより遮断されて第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂが非受光状態（ｏｆｆ）となるとともに、該メダルにて反射した反射光により第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃが受光状態（ｏｎ）となる。このようにメダルが通過する状態を前述した不正器具に搭載された発光素子により再現しようとする場合、前記第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）から前記第２の受光状態（センサ状態ｏｎ）への遷移は再現できるとしても、投光部１０１ａ〜１０３ａと第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂとの間に不正器具が配置されている限り、投光部１０１ａ〜１０３ａからの光が反射して第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃは受光状態（ｏｎ）となることで、該第２の受光状態（センサ状態ｏｎ）から第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）に遷移させてメダルが通過したと判定させることは困難となるため、これら発光素子を搭載した不正器具による不正行為を効果的に抑制することができる。。
【０１０３】
投入検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から投入検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、投入検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、投入検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１０４】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に投入検出異常を示すエラーコードを表示することで投入検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、投入検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで投入検出異常を外部から特定できるようにしても良い。
【０１０５】
ここで、ＬＥＤ等の発光素子を搭載した前述した不正器具について具体的に説明すると、この不正器具は、細長い遮光板の先端部分の両面に投入センサの投光部と同質の光を発光させる発光素子を実装したものであり、メダル投入口４から先端部分を挿入し、各第１〜３投入センサ１０１〜１０３の投光部１０１ａ〜１０３ａからの光を遮断するとともに発光素子が各第１〜３投入センサ１０１〜１０３の第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃに対峙する位置となるように配置し、発光素子を発光／非発光させることによってメダルが通過した際の第１〜３投入センサ１０１〜１０３の検出状態を再現することで第１〜３投入センサ１０１〜１０３を誤検出させて賭数を設定したり、クレジットを加算させたりするものである。
【０１０６】
本実施例では、図３（ａ）に示すように、取込通路としての取込側流路３０２を流下するメダルに当接して押圧されたときのみ取込側流路３０２外に向けて退避するように、該取込側流路３０２内に対して出没自在に設けられたメダル当接部材としての当接片３０６ａ〜ｃが設けられている。これら当接片３０６ａ〜ｃは、図１５（ａ）に示すように、軸部３０７ａ〜ｃを軸心に揺動することで投入流路３０１内に対して出没自在とされているとともに、付勢部材３０８（板バネ）によって投入流路３０１内に突出するように付勢されている。そして、図１５（ｂ）に示すように、メダルが流下する際に、付勢部材３０８の付勢に抗して内方に押圧されるようになっている。また、当接片３０６ａ〜ｃには各々に対応して第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃが設けられており、当接片３０６ａ〜ｃがメダルの通過により押圧された際に、当接片３０６ａ〜ｃが第１通過センサ３０９ａ〜ｃによって検知されるようになっている。すなわち第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃは、当接片３０６ａ〜ｃの押圧を検知することでメダルの通過を検出できるようになっている。
【０１０７】
図３（ａ）に示すように、当接片３０６ａ〜ｃのうち、当接片３０６ａ及び３０６ｃは、投入流路３０１の幅方向の両端部側、すなわち、取込経路としての投入流路３０１内をメダルが流下する際に該メダルの中心位置が通過する軌跡位置から外れた位置であって、流下方向に対して直交する一直線上に配置されていることで、連続して流下するメダル同士の間に隙間｛図３（ａ）参照｝ができることになるので、図１６に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃでは、連続するメダルの通過が別個に検出されるようになっている。このため、前述のように発光素子を搭載した不正器具を使用する場合には、不正器具を投入流路３０１及び取込側流路３０２内に挿入した状態となるが、この状態では、当接片３０６ａ、３０６ｃが押圧された状態が連続することになるので、図１７（ａ）に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過に伴い検出する通過検出時間が、１枚のメダルの通過に要する時間よりも長い異常判定時間（本実施例では２００ｍｓ）以上となった場合に通過検出異常と判定することで、不正器具の挿入による不正を検知できるようになっている。
【０１０８】
なお、ここで通過検出時間を２００ｍｓとしているのは、図７に示されるように、１枚のメダルの通過がフォトセンサであるセンサ１〜３により検出される時間が約６０ｍｓであることから、当接片３０６ａ、３０６ｃ自体の機械的な誤動作（例えば付勢部材３０８の不具合によりメダルにより押圧された状態から通路内に突出するメダル当接位置まで復帰するのに時間がかかるようになる等の動作不良）を考慮して、その複数倍（ここでは３倍）である１８０ｍｓよりもさらに若干長い時間としている。
【０１０９】
このように、通過検出時間を流下通路３０１内を流下する１枚のメダルがメダル当接部材としての当接片３０６ａ〜ｃを通過する際に検出される時間である６０ｍｓの複数倍（ここでは３倍）の時間よりも若干長い２００ｍｓとすることで、当接片３０６ａ〜ｃ自体の機械的な誤動作によるエラー等を極力回避することができる。
【０１１０】
また、図３（ａ）に示すように、当接片３０６ａ〜ｃのうち、当接片３０６ｂは、投入流路３０１の幅方向の中央、すなわち、すなわち、取込経路としての投入流路３０１内をメダルが流下する際に該メダルの中心位置が通過する軌跡位置で、かつ当接片３０６ａ及び３０６ｃよりも若干下流側の位置に設けられており、正常にメダルが流下する場合には、図１６に示すように、当接片３０６ａ、３０６ｃの押圧によりメダルの通過を検出する第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過を検出している状態においてのみ当接片３０６ｂの押圧によりメダルの通過を検出する第２通過センサ３０９ｂがメダルの通過が検出されるようになっている。このため、図１７（ｂ）に示すように、第１通過センサ３０９ａ、第３通過センサ３０９ｃがメダルの通過を検出していない状態において第２通過センサ３０９ｂがメダルの通過を検出した場合に、通過検出異常と判定することで、当接片３０６ａ及び３０６ｃを押圧しないように不正器具を挿入した場合でも、不正器具の挿入による不正を検知できる。
【０１１１】
図１８は、メイン制御部４１が実行するメダル通過判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【０１１２】
メダル通過判定処理は、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの検出状態の検出状況に基づき、不正器具の挿入を監視する処理であり、前述したタイマ割込処理の中で実行される処理である。
【０１１３】
メダル通過判定処理では、まず、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの検出状態を取得する（Ｓｃ１）。そして、第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃの状態遷移を更新し（Ｓｃ２）、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｆｆからｏｎに変化したか否かを確認する（Ｓｃ３）。そして、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｆｆからｏｎに変化した場合には、通過検出時間を計時する通過検出時間カウンタの値をクリアする（Ｓｃ４）。
【０１１４】
次いで、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎか否かを確認し（Ｓｃ５）、第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎの場合には、通過検出時間カウンタの値を１加算する（Ｓｃ６）。そして、通過検出時間カウンタの値を参照して通過検出時間が２００ｍｓ以上か否かを確認し（Ｓｃ７）、通過検出時間が２００ｍｓ以上であれば、通過検出異常と判定し、その旨を示す通過検出異常フラグをセットする。
【０１１５】
また、Ｓｃ５のステップにおいて第１通過センサ３０９ａまたは第３通過センサ３０９ｃがｏｎではない場合には、第２通過センサ３０９ｂがｏｆｆからｏｎに変化したか否かを確認し（Ｓｃ９）、第２通過センサ３０９がｏｆｆからｏｎに変化した場合には、通過検出異常と判定し、その旨を示す通過検出異常フラグをセットする。
【０１１６】
また、Ｓｃ８やＳｃ１０のステップにおいて通過検出異常フラグが設定されることにより、後の処理において通過検出エラー処理が実行される。
【０１１７】
通過検出エラー処理では、リセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、通過検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知される。これにより外部から通過検出異常が判定された旨を把握できるので、不正器具の挿入による不正行為を効果的に防止できる。また、通過検出エラー処理に伴いゲームの進行が不能動化されるので、通過検出異常が判定された状態で遊技が進行してしまうことを防止することができる。
【０１１８】
尚、本実施例では、遊技補助表示器１０に通過検出異常を示すエラーコードを表示することで通過検出異常を外部から特定できるようになっているが、例えば、通過検出異常と判定されたときに、その旨を示す信号を呼出ランプやホールコンピュータ等の周辺機器に出力することで通過検出異常を外部から特定できるようにしても良い。
【０１１９】
このように本実施例のスロットマシン１にあっては、メダル当接部材としての当接片３０６ａ〜ｃが取込通路としての投入流路３０１内から退避した状態が所定時間である２００ｍｓ連続したか否かが判定されることで、不正器具に搭載された発光素子によりメダルが通過する状態と通過してない状態とが再現されたとしても、メダル投入口からの不正器具の挿入を検出することができるため、発光素子を搭載した不正器具による不正行為を効果的に抑制することができる。
【０１２０】
図１９は、前述した各種エラー処理（投入エラー処理、投入検出エラー処理、通過検出エラー処理）の実行契機を示すタイミングチャートである。
【０１２１】
これら各種エラー処理が実行される契機は、その時点でホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われているか否かによって異なる。
【０１２２】
詳しくは、異常を示すフラグが設定された時点で、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われていない場合には、その時点で対応するエラー処理を実行し、ゲームの進行が不可能な状態に制御する。すなわち異常の判定によりゲームの進行が不能動化される。
【０１２３】
また、異常を示すフラグが設定された時点で、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われている場合には、その終了後、対応するエラー処理を実行し、ゲームの進行が不可能な状態に制御する。
【０１２４】
このように本実施例では、異常を判定した場合に、ゲームの進行が不能動化されるようになっており、エラーが解消されるまでゲームの進行を停止させることができるため、不正がなされた状態やメダル詰まり等の不具合が生じた状態でゲームが進行してしまうことを防止できる。
【０１２５】
また、各種エラー処理では、ゲームの進行の不能動化に加えてエラーの原因となった異常を示すエラーコードが遊技補助表示器１０に表示されてその旨が報知されるため、エラーの原因を外部にて把握できるうえに、係員等がエラーの発生に対して迅速に対応することができる。
【０１２６】
また、本実施例では、異常を判定した場合でも、ホッパーモータ３２によるメダルの払出動作が行われている場合には、その終了を待って対応するエラー処理が実行されるようになっており、異常の判定時点でホッパーモータ３２によるメダルの払出動作を中断し、エラーの解除に伴い再びホッパーモータ３２によるメダルの払出動作を再開する等の複雑な制御を行う必要がないため、メイン制御部４１の制御負荷を軽減できる。
【０１２７】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１２８】
本発明の請求項１は、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（１）であって、メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルを前記賭数の設定に用いるために取り込むための取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）と、前記取込経路の所定箇所に配置された投光部（投光部１０１ａ〜１０３ａ）と、該投光部に対して前記取込経路を挟んで対向する位置に配置される第１の受光部（第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ）と、前記投光部から前記第１の受光部への光が前記取込通路を流下するメダルにより遮断されたときに該メダルにて反射した反射光を受光可能な位置に配置される第２の受光部（第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃ）と、からなる投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）と、前記第１の受光部並びに前記第２の受光部の受光状態が、前記第１の受光部が受光状態で、かつ、前記第２の受光部が非受光状態となる第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）から、前記第１の受光部が非受光状態で、かつ、前記第２の受光部が受光状態となる第２の受光状態（センサ状態ｏｎ）に遷移した後、前記第１の受光状態（センサ状態ｏｆｆ）に遷移したことを条件に、前記メダル投入口から投入されたメダルの通過と判定（メダルの通過を検出）する判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理、センサ状態判定処理）｝と、を備える。
【０１２９】
本発明の請求項２は、前記第１の受光部（第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ）及び前記第２の受光部（第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃ）の双方が非受光状態となったとき、または前記第１の受光部及び前記第２の受光部の双方が受光状態となったときに異常と判定する異常判定手段｛メイン制御部４１（センサ状態判定処理）｝と、前記異常判定手段が異常と判定したときに、その旨を特定可能に制御する異常時制御手段｛メイン制御部４１（投入検出エラー処理）｝と、を備える。
【０１３０】
本発明の請求項３は、前記投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）は、前記取込経路（投入流路３０１、取込側流路３０２）を流下するメダルの上縁部または下縁部のうちの一方の縁部を検出可能な位置に前記取込経路に沿って配置される第１の投入メダルセンサ（第１投入センサ１０１）及び第２の投入メダルセンサ（第３投入センサ１０３）と、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサの間で、かつ前記取込経路を流下するメダルの上縁部または下縁部のうち、前記第１の投入メダルセンサ及び前記第２の投入メダルセンサとは異なる縁部を検出可能な位置に配置される第３の投入メダルセンサ（第２投入センサ１０２）と、を含み、前記判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理、センサ状態判定処理）｝は、前記第１の投入メダルセンサ、前記第２の投入メダルセンサ及び第３の投入メダルセンサによって検出された検出順序が正常（第１投入センサ１０１→第２投入センサ１０２→第３投入センサ１０３）であることを条件に前記メダル投入口（メダル投入口４）からのメダルの投入を判定する。
【０１３１】
本発明の請求項４は、前記メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルの流下経路（投入流路３０１）を、該メダルを返却するための返却経路（排出側流路３０３）または前記取込経路（取込側流路３０２）のいずれかの経路に切り替える流路切替手段（流路切替ソレノイド３６）を備え、前記投入メダルセンサは、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）を含み、前記流路切替手段は、前記メダルを１枚だけ投入可能な状態（最終メダルフラグがセットされている状態）において最も上流側の前記投入メダルセンサ（第１投入センサ１０１）が検出されたときに前記メダルの流下経路を前記返却経路に切り替える。
【０１３２】
本発明の請求項５は、前記メダル投入口（メダル投入口４）から投入されたメダルの流下経路（投入流路３０１）を、該メダルを返却するための返却経路（排出側流路３０３）または前記取込経路（取込側流路３０２）のいずれかの経路に切り替える流路切替手段（流路切替ソレノイド３６）を備え、前記投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）は、前記取込経路に沿って配置された複数の投入メダルセンサを含み、前記投入メダルセンサによるメダルの検出順序が正常な順序（第１投入センサ１０１→第２投入センサ１０２→第３投入センサ１０３）と異なったとき、または前記投入メダルセンサによるメダルの連続検出時間が予め定められた最大検出時間（５００ｍｓ）を超えたときに投入異常判定する投入異常判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理）｝と、前記投入異常判定手段による投入異常判定に基づき所定の投入異常処理を実行する投入異常処理手段｛メイン制御部４１（ゲームの進行を不能動化する処理）｝と、前記流路切替手段により前記メダルの流下経路が前記返却経路（排出側流路３０３）に切り替わったときから前記最大検出時間よりも長く定められた無効化時間（５００ｍｓ）が経過するまでの間、前記投入メダルセンサによるメダルの検出を無効化する無効化手段｛メイン制御部４１（センサの検出状態を無視する処理）｝と、を備える。
【０１３３】
本発明の請求項６は、前記投入異常判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理）｝は、全ての前記投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）がメダルを検出していない状態で、前記取込経路（取込側流路３０２）の最も上流側に設けられた投入メダルセンサ（第１投入センサ１０１）のみがメダルを検出したときに、該検出を無視する。
【０１３４】
本発明の請求項７は、前記投入異常判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理）｝は、前記投入メダルセンサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）によるメダルの連続検出時間が予め定められた最小検出時間（１０ｍｓ）に満たないときにも投入異常判定する。
【０１３５】
本発明の請求項８は、前記メダルの払出を行う払出装置（ホッパーモータ３２）を備え、前記投入異常処理手段｛メイン制御部４１（ゲームの進行を不能動化する処理）｝は、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われていないときに前記投入異常判定手段｛メイン制御部４１（投入メダル判定処理）｝が投入異常判定した場合に即時に前記投入異常処理を実行し、前記払出装置によりメダルの払出動作が行われているときに前記投入異常判定手段が投入異常判定した場合に該払出動作の終了を待って前記投入異常処理を実行する。
【０１３６】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１３７】
例えば、前記実施例においては、投入メダルセンサとしての第１〜３投入センサ１０１〜１０３における各第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状況を該第１〜３投入センサ１０１〜１０３が接続されるメイン制御部４１がセンサ状態判別処理にて監視することでメダルの通過を判定するようになっており、つまり該センサ状態判別処理を行うメイン制御部４１が本発明の判定手段を構成していたが、例えば各第１〜３投入センサ１０１〜１０３に、各第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ、第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの受光状況に基づいてメダルの通過を判定するセンサ状態判別処理を行う判定手段としての制御部等を設けてもよい。
【０１３８】
また、前記実施例のスロットマシンにおいては、前記センサ状態判別処理において投入検出異常フラグが設定されたとき、すなわち、第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ及び前記第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの双方が非受光状態となったとき、または前記第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ及び前記第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃの双方が受光状態となったときに異常と判定されたときに、後の処理においてリセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、センサ状態判別処理において投入検出異常フラグが設定されたときにメダルが通過したと判定されなければ、特に前記エラー処理等を実施しなくてもよく、前述したような不正器具等により擬似的にメダルが通過したと判定されることがない。
【０１３９】
また、前記実施例のスロットマシン１においては、光学式の第１〜３投入センサ１０１〜１０３によりメダルの通過を判定するようになっていたが、これに加えて、例えば取込側流路３０２内に対して出没自在に設けられた当接片３０６ａ〜ｃの押圧（可動）状態を検知する第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃのように、取込側流路３０２を流下するメダルに当接することにより可動する可動部材の可動を検知する機械式のセンサをさらに設け、これら光学式並びに機械式双方のセンサによる検出状況に基づいてメダルの通過を判定するようにすれば、メダルの通過の判定をより確実に行うことができるため、発光素子を搭載した不正器具による不正行為をより効果的に抑制することができる。
【０１４０】
また、前記実施例のスロットマシン１においては、センサ状態判別処理において投入検出異常フラグが設定されたときに、後の処理においてリセット操作によりエラーが解除されるまでの間ゲームの進行が不能動化されるとともに、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させてその旨が報知されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばセンサ状態判別処理において投入検出異常フラグが設定されたときに、後の処理において当該スロットマシン１において投入検出異常を検出した旨をスロットマシン１が設置された遊技場内に設けられた図示しない管理コンピュータ等に出力して報知するようにすれば、特に前記ゲームの進行を不能動化する処理や、投入検出異常を示すエラーコードを遊技補助表示器１０に表示させる処理等をスロットマシン１において実施しなくても、不正器具等によりメダルの通過が判定された可能性がある旨を集中管理できる。
【０１４１】
また、前記実施例のスロットマシン１においては、センサ状態判別処理をメイン制御部４１において実行するようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、当該スロットマシン１が設置された遊技場内に設けられた図示しない管理コンピュータに第１〜３投入センサ１０１〜１０３の受光状態を示す信号を出力し、該管理コンピュータによりセンサ状態判別処理を実施するようにすれば、メイン制御部４１の処理内容を簡素化できるだけでなく、不正器具等によるメダルの誤検出があった旨を集中管理できる。
【０１４２】
また、前記実施例のスロットマシン１における投入メダルセンサとしての第１〜３投入センサ１０１〜１０３は、１つの投光部１０１ａ〜１０３ａと、該投光部１０１ａ〜１０３ａからの光がメダルの通過状況に応じて受光される位置に配置される２つの受光部（第１受光部並びに第２受光部）とから構成されていたが、例えば第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂに対応する投光部と第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃに対応する投光部とをそれぞれ別々に設けてもよい。
【０１４３】
また、前記実施例のスロットマシン１においては、メダル当接部材としての当接片３０６ａ、３０６ｃが第１〜３通過センサ３０９ａ、３０９ｃにより所定時間（前記実施例では２００ｍｓ）以上連続して検出されたときに通過検出異常フラグがセットされてエラー処理が行われるようになっていたが、例えば前記実施例の当接片３０６ａ、３０６ｃのように、流下通路３０１の幅方向の両端部所定箇所に少なくとも２つの当接片をメダルの流下方向に対して直交する直線上に配置し、これら双方の当接片３０６ａ、３０６ｃの検出状態を監視し、いずれか一方の当接片３０６ａまたは当接片３０６ｃのみが検出されたときに通過検出異常フラグをセットするようにしてもよい。つまり、このようにメダルの流下方向に対して直交する一直線上に配置された当接片３０６ａ、３０６ｃをメダルが通過するときには、本来２つの当接片３０６ａ、３０６ｃがほぼ同時に検出されることになり、これらいずれか一方のみが検出される状況は、例えば細長の不正器具が流下通路の上部または下部を通して挿入されている等の不正行為が行われている可能性が高いと言えることから、このような状況を検出することでも、発光素子を搭載した不正器具による不正行為をより効果的に抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４４】
【図１】本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。
【図２】実施例のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図３】（ａ）は、実施例のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、（ａ）のＡ−Ａ断面図である。
【図４】（ａ）は、実施例のスロットマシンに設けられたメダルセレクタの構造を示す断面図であり、（ｂ）は、（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図５】（ａ）、（ｂ）は、メダルセレクタに設けられた投入センサ１〜３の拡大図であり、（ｃ）は、投入センサ１〜３の検出状況を示す表であり、（ｄ）は、不正器具を挿入されたときの投入センサ１〜３の検出状態を示す拡大図である。
【図６】実施例における（ａ）〜（ｆ）は、メダルセレクタにおけるメダルの流下状況を示す図である。
【図７】実施例においてメダルセレクタ内に設けられた投入センサがメダルを検出する際の正常な検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図８】（ａ）は、実施例におけるメダル投入に伴う不正の一例を示す図であり、（ｂ）は、その際の投入センサの検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図９】（ａ）は、実施例におけるメダル投入に伴う不正の一例を示す図であり、（ｂ）は、その際の投入センサの検出状態の遷移を示すタイミングチャートである。
【図１０】実施例においてメイン制御部が実行する投入メダル判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１１】図１０のＳａ１のステップであるセンサ状態判別処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１２】（ａ）は、実施例においてあと１枚メダルを投入することでメダルの受付が不可能となる状態で投入センサが検出された際のメダル流路の切り替わり状況を示すタイミングチャートであり、（ｂ）は、その際のメダルの流下状況を示す図である。
【図１３】（ａ）は、実施例における投入センサの検出状態の遷移の一例を示すタイミングチャートであり、（ｂ）は、その際のメダルの流下状況を示す図である。
【図１４】（ａ）は、実施例におけるメダルセレクタによる流路の切替に伴う投入センサの有効／無効の制御を示すタイミングチャートである。（ｂ）は、１ゲームに要する最短時間の構成を示すタイミングチャートである。
【図１５】（ａ）（ｂ）は、図３（ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図１６】実施例における第１〜３通過センサの検出状態を示すタイミングチャートである。
【図１７】（ａ）（ｂ）は、実施例における第１〜３通過センサの検出状態を示すタイミングチャートである。
【図１８】実施例においてメイン制御部が実行するメダル通過判定処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図１９】（ａ）（ｂ）は、実施例においてメイン制御部が実行するエラー処理の実行契機を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【０１４５】
１  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ  リール
４  メダル投入部
４１  メイン制御部
３０２  取込側流路
３０３  排出側流路
１０１〜１０３  投入センサ（第１〜３投入センサ１０１〜１０３）
１０１ａ〜１０３ａ  投光部（投光部１０１ａ〜１０３ａ）
１０１ｂ〜１０３ｂ  第１受光部（第１受光部１０１ｂ〜１０３ｂ）
１０１ｃ〜１０３ｃ  第２受光部（第２受光部１０１ｃ〜１０３ｃ）
３０６ａ〜３０６ｃ  当接片
３０９ａ〜ｃ  通過センサ（第１〜３通過センサ３０９ａ〜ｃ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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