(57)【要約】【課題】  本発明は、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるように構成された自動景品供給装置を提供する。【解決手段】  本発明の自動景品供給装置は、景品搬送手段から落下された景品を載置して載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、所定量の景品を収納する景品収納手段と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポート発生装置と、ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、検出手段及び景品収納手段に接続され、検出手段によりジャックポットの発生が検出された場合には、検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を景品収納手段から景品押出し手段に供給する自動景品補充手段とを備えている。【選択図】          図２
2005230262.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
景品を載置する景品載置手段と、
前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
所定量の景品を収納する景品収納手段と、
所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポット発生装置と、
前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、
前記検出手段及び前記景品収納手段に接続され、該検出手段により前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する自動景品補充手段と、
を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。
【請求項２】
前記自動景品補充手段は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を上下方向に昇降する昇降手段を更に備え、前記検出手段により前記ジャックポット発生装置から第１の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第２の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第１の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させることを特徴とする請求項１に記載の自動景品供給装置。
【請求項３】
前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第１の種類のジャックポット及び前記第２の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第１の種類のジャックポットは、前記第２の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項１または２に記載の自動景品供給装置。
【請求項４】
前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる場合に、該景品の落下の量を調整する景品供給量調整手段を有する景品取出し装置を更に備えていることを特徴とする請求項３に記載の自動景品供給装置。
【請求項５】
前記自動景品補充手段は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給することを特徴とする請求項１に記載の自動景品供給装置。
【請求項６】
前記自動景品補充手段は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する均景品均等分散手段を更に備えていることを特徴とする請求項５に記載の自動景品供給装置。
【請求項７】
前記第１の補給レベルは、前記第２の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項５に記載の自動景品供給装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一項に記載された自動景品供給装置を備えているゲームマシン。
【請求項９】
ジャックポット発生装置と、景品を収納する景品収納手段と、景品を載置する景品載置手段と、景品載置手段に載置された景品を持上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、該景品搬送手段から落下された景品を取出し口に押出す景品押出し手段とを備えているゲーム・マシン用の自動景品供給方法であって、
景品を景品載置手段に載置する段階と、
前記景品載置手段に載置された景品を景品搬送手段により掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる段階と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を景品押出し手段により取出し口まで押し出す段階と、
所定量の景品を景品収納手段に収納する段階と、
所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットをジャックポット発生装置に発生させる段階と、
前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する段階と、
前記検出段階で前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する景品補充段階と
を具備することを特徴とする自動景品供給方法。
【請求項１０】
前記景品補充段階は、前記景品収納手段に格納されている前記景品を昇降手段により上下方向に昇降する段階を具備し、前記検出段階で前記ジャックポット発生装置から第１の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第２の種類のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に前記昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、前記検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、前記昇降手段を前記景品収納手段の第１の補給レベル以上まで上昇させて、前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて落下させる段階を更に具備することを特徴とする請求項９に記載の自動景品供給方法。
【請求項１１】
前記ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて前記第１の種類のジャックポット及び前記第２の種類のジャックポットを発生するように構成され、前記第１の種類のジャックポットは、前記第２の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであることを特徴とする請求項９または１０に記載の自動景品供給方法。
【請求項１２】
前記景品収納手段から前記景品押出し手段に向けて景品を落下させる段階では、該景品の落下の量を調整する段階を更に具備することを特徴とする請求項１１に記載の自動景品供給方法。
【請求項１３】
前記景品補充段階は、前記昇降手段を前記景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項９に記載の自動景品供給方法。
【請求項１４】
前記景品補充段階は、前記昇降手段が前記景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇することによって景品を該景品収納手段から落下させて前記景品載置手段に供給する場合に、景品を該景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する段階を更に具備することを特徴とする請求項１３に記載の自動景品供給方法。
【請求項１５】
前記第１の補給レベルは、前記第２の補給レベルよりも下方に位置付けられることを特徴とする請求項１３に記載の自動景品供給方法。
【請求項１６】
請求項９から１５のいずれか一項に記載された自動景品供給方法を具備するゲームマシン。
【請求項１７】
ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、
景品を載置する景品載置手段と、
前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、
前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、
前記景品載置手段に載置された景品とは別個の景品を景品収納部に収納する景品収納手段と、
前記景品収納部から景品を前記景品載置手段上に供給する景品補充手段と、
前記景品収納部から景品を前記景品押出し手段上に供給するジャックポット手段と、
所定の条件により、当たり、はずれを発生させる抽選手段と、
前記抽選結果、およびプレー回数の条件に応じて、前記景品補充手段と前記ジャックポット手段に連動して景品の分配が可能な自動景品分配手段と
を備えていることを特徴とする自動景品供給装置。
【請求項１８】
昇降手段を更に備え、前記昇降手段は、第１の補給レベル以上まで上昇して、前記ジャックポット手段に景品を供給し、第２の補給レベルまで上昇して、前記景品補充手段に景品を供給することを特徴とする請求項１７に記載の自動景品供給装置。
【請求項１９】
前記ジャックポット手段は、所定の条件により少なくとも２つ以上のジャックポットを有し、前記所定の条件は、景品の量、或いは前記昇降手段の昇降の度合いに基づくことを特徴とする請求項１７または１８に記載の自動景品供給装置。
【請求項２０】
前記自動景品供給装置内に設置され、自動的に景品を前記景品収納部に補充する景品補充手段を更に備えていることを特徴とする請求項１７から１９のいずれか一項に記載の自動景品供給装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲームマシン用景品供給装置及び方法に関し、特にゲームの進行状況に応じて景品を供給するゲームマシン一体型のゲームマシン用自動景品供給装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば、特許第３３７２５０８号公報に開示された景品供給装置及び遊戯装置が知られている。
特許第３３７２５０８号公報に開示された景品供給装置は、景品を貯溜する景品貯溜部と、景品貯溜部を景品獲得口近傍の上方に配置させる枠体と、景品貯溜部に連結され、景品貯溜部に貯溜された景品を落下させる景品落下手段とを有し、景品落下手段は、固定テーブル上に載置される錘部材を備え、錘部材が固定テーブルから落下した際に、錘部材の荷重により景品貯溜部を傾け、景品貯溜部に貯溜した景品を落下させるように構成されている。
【０００３】
また、別の従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば特開２００３−２２５４５７号公報に開示された対価物供給装置が知られている。
特開２００３−２２５４５７号公報に開示された対価物供給装置は、フィールド上に配置された対象物をフィールドから落下させることによって、対象物を獲得することが可能なゲームに用いられる対象物供給装置において、紐状部材を引張ることによって開口するくす玉状に形成された対象物収納可能な収納体と、フィールド上に配置され、フィールドから落下したときに紐状部材を引張り収納体を開口させるように紐状部材に連結された錘部材とを有して構成されている。
【０００４】
更に別の従来のゲームマシン用景品供給装置としては、例えば実開昭６２−１５７５９３号公報に開示された遊戯機械が知られている。
実開昭６２−１５７５９３号公報に開示された遊戯機械は、回転するディスプレイ台上に乗せられた景品を拾い上げ、その景品を景品獲得口を介して外部へ取り出す遊戯機械において、景品を拾い上げ拾い上げたその景品を所定の景品落下位置まで運び更にその位置において景品を落下する景品持上手段と、景品落下位置から景品獲得口に至るまで配置される固定テーブルと、固定テーブル上において景品獲得口に近づきあるいは遠ざかるように移動する移動テーブルと、景品獲得口から見て景品落下位置よりも遠い位置であって移動テーブルの上方に固定して配置される景品押出部材とを有して構成されている。
【０００５】
また、従来のキャンディやチョコレート等のお菓子を景品としたプライズ・ゲームマシンとしては、例えば、ゲームマシンへの景品補充を遊戯装置のドーム上部のハッチを開いて行うように構成されたゲームマシン用景品供給装置が知られている。
【０００６】
【特許文献１】特許第３３７２５０８号公報
【特許文献２】特開２００３−２２５４５７号公報
【非特許文献１】実開昭６２−１５７５９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した従来のゲームマシン用景品供給装置は、プレイヤーが「ジャックポット（当たり）」を出した場合には、プレイヤーがゲームを楽しんでいる最中に大量の景品を一度に供給する必要があり、その都度、ドーム上部のハッチを開けて景品をゲームマシンに補充するという問題点があった。
【０００８】
本発明は、上記従来のゲームマシン用景品供給装置における問題点に鑑みてなされたものであり、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるように構成された自動景品供給装置及び自動景品供給方法を提供することをその課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の上記課題は、ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、景品を載置する景品載置手段と、前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、所定量の景品を収納する景品収納手段と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットを発生させるジャックポット発生装置と、前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する検出手段と、前記検出手段及び前記景品収納手段に接続され、該検出手段により前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する自動景品補充手段とを備えている自動景品供給装置によって達成される。
【００１０】
本発明の上記課題は、ジャックポット発生装置と、景品を収納する景品収納手段と、景品を載置する景品載置手段と、景品載置手段に載置された景品を持上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、該景品搬送手段から落下された景品を取出し口に押出す景品押出し手段とを備えているゲーム・マシン用の自動景品供給方法であって、景品を景品載置手段に載置する段階と、前記景品載置手段に載置された景品を景品搬送手段により掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる段階と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を景品押出し手段により取出し口まで押し出す段階と、所定量の景品を景品収納手段に収納する段階と、所定の条件により少なくとも二種類の異なるジャックポットをジャックポット発生装置に発生させる段階と、前記ジャックポット発生装置によるジャックポットの発生及び当該発生したジャックポットの種類を検出する段階と、前記検出段階で前記ジャックポットの発生が検出された場合には、該検出されたジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を該景品収納手段から前記景品押出し手段に供給する景品補充段階とを具備する自動景品供給方法によって達成される。
【００１１】
本発明の上記課題は、ゲームをプレーするプレイヤーに対して景品を供給するゲーム・マシン用の自動景品供給装置であって、景品を載置する景品載置手段と、前記景品載置手段に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて所定の位置に搬送し、該搬送した景品を該所定の位置から落下させる景品搬送手段と、前記景品搬送手段から落下された景品を載置して当該載置した景品を取出し口まで押し出す景品押出し手段と、前記景品載置手段に載置された景品とは別個の景品を景品収納部に収納する景品収納手段と、前記景品収納部から景品を前記景品載置手段上に供給する景品補充手段と、前記景品収納部から景品を前記景品押出し手段上に供給するジャックポット手段と、所定の条件により、当たり、はずれを発生させる抽選手段と、前記抽選結果、およびプレー回数の条件に応じて、前記景品補充手段と前記ジャックポット手段に連動して景品の分配が可能な自動景品分配手段と
を備えている自動景品供給装置によって達成される。
【発明の効果】
【００１２】
本発明による上記自動景品供給装置及び上記自動景品供給方法によれば、ジャックポットの発生/不発生に係わらず常にゲームマシンに一定量の景品を自動的に供給することができると共に、ジャックポットの発生時には発生したジャックポットの種類に応じて特定の量の景品を自動的に供給することができるという格別の効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、景品収納手段に格納されている景品を上下方向に昇降する昇降手段を更に備え、自動景品補充手段は、検出手段によりジャックポット発生装置から第１の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、第２のジャックポットの発生が検出された場合よりも頻繁に昇降手段を昇降させて景品を増量することにより、検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を、昇降手段を景品収納手段の第１の補給レベル以上まで上昇させて景品収納手段から景品押出し手段に対して落下させるように構成してもよい。
【００１４】
本発明の自動景品供給装置では、ジャックポット発生装置は、プレー回数に応じて第１の種類のジャックポット及び第２の種類のジャックポットを発生するように構成され、第１の種類のジャックポットは、第２の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定されるスーパー・ジャックポットであるように構成してもよい。
【００１５】
本発明の自動景品供給装置では、景品取出し装置は、景品を景品押出し手段に対して供給する場合に、景品の落下を調整するように構成された景品供給量調整手段を更に備えて構成してもよい。
【００１６】
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、昇降手段を景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品収納手段から景品載置手段に景品を供給するように構成されてもよい。
【００１７】
本発明の自動景品供給装置では、自動景品補充手段は、昇降手段が景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇することによって景品を景品収納手段から落下させて景品載置手段に供給する場合に、景品を景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する均景品均等分散手段を更に備えて構成してもよい。
【００１８】
本発明の自動景品供給装置では、前記第１の補給レベルは、前記第２の補給レベルよりも下方に位置付けられるように構成してもよい。
【００１９】
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、景品収納手段に格納されている景品を昇降手段により上下方向に昇降する段階を更に具備し、景品補充段階は、検出段階でジャックポット発生装置から第１の種類のジャックポットの発生が検出された場合に、昇降手段を景品収納手段の第１の補給レベル以上まで上昇させ、検出段階でジャックポット発生装置から第２のジャックポットの発生が検出された場合に、昇降手段を景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇させることにより、検出段階で検出されたジャックポットの種類に応じた量の景品を景品収納手段から景品押出し手段に対して落下させる段階を更に具備してもよい。
【００２０】
本発明の自動景品供給方法では、ジャックポット発生装置からジャックポットを発生する段階は、プレー回数に応じて第１の種類のジャックポット及び第２の種類のジャックポットを発生し、第１の種類のジャックポットは、第２の種類のジャックポットの発生頻度よりも少ない発生頻度に設定され、かつ対応する景品の量が第２の種類のジャックポットよりも多いスーパー・ジャックポットであるように構成してもよい。
【００２１】
本発明の自動景品供給方法では、景品を景品押出し手段に対して供給する場合に、景品の落下を調整する段階を更に具備してもよい。
【００２２】
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、昇降手段を景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇させることにより、景品収納手段から景品載置手段に景品を供給する段階を具備するように構成してもよい。
【００２３】
本発明の自動景品供給方法では、景品補充段階は、昇降手段が景品収納手段の第２の補給レベル以上まで上昇することによって景品を景品収納手段から落下させて景品載置手段に供給する場合に、景品を景品載置手段にほぼ均等に分散して供給する段階を更に具備してもよい。
【００２４】
本発明の自動景品供給装置では、昇降手段を更に備え、昇降手段は、第１の補給レベル以上まで上昇して、ジャックポット手段に景品を供給し、第２の補給レベルまで上昇して、景品補充手段に景品を供給するように構成してもよい。
【００２５】
本発明の自動景品供給装置では、ジャックポット手段は、所定の条件により少なくとも２つ以上のジャックポットを有し、所定の条件は、景品の量、或いは昇降手段の昇降の度合いに基づくように構成してもよい。
【００２６】
本発明の自動景品供給装置では、自動景品供給装置内に設置され、自動的に景品を景品収納部に補充する景品補充手段を更に備えて構成してもよい。
【実施例】
【００２７】
図１は、本発明による自動景品供給装置を備えた、キャンディやチョコレートのお菓子、キーホルダー等の小物、或いはぬいぐるみ等の様々な景品を獲得するゲームをプレーするように構成されたプライズゲームマシンの一実施形態の概略を示す概観図である。
【００２８】
図２は、図１に示したプライズゲームマシンに設置された本発明による自動景品供給装置の一実施形態による構成を示す図である。
【００２９】
以下、図２を参照して図１に示すプライズゲームマシン１００の構成を説明する。
プライズゲームマシン１００は、プレイヤーがプライズゲームマシン１００に対してゲームをプレーするために必要な操作を行う操作盤１１と、操作盤１１のコイン投入口１１Ａに投入されたコインを識別するコイン識別装置１２と、コイン識別装置１２で識別されたコインを収集するコイン収集部１３と、景品として供給されるキャンディやチョコレートのお菓子等を載置する景品回転プール１４と、景品回転プール１４の回転動作を制御する景品回転プール駆動制御装置１５と、操作盤１１上のボタン（詳細は後述）を操作することにより景品回転プール１４上に載置された景品を掬い上げまたは持ち上げて、所定の位置で景品を落下させるショベル・タイプの景品搬送装置１６と、景品搬送装置１６から落下された景品を載置するテーブル１７と、プライズゲームマシン１００からゲットした景品を取出す景品取出し口１８と、景品取出し口１８の開閉を制御する景品取出し口制御装置１９と、テーブル１７の上部に隣接して設けられ、景品取出し口１８の方向に対して前後の移動動作を行うことにより、テーブル１７に載置された景品を景品取出し口１８に押し出すプッシャー２０と、プッシャ−２０の前後の移動の動作を制御する景品押出し制御装置２１と、ＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）用のレベル（７段階）を表示するように構成されているＳＪＰ用レベルメーター２２とを備えている。
【００３０】
次に、図１及び図２を更に参照して、所定の条件により景品を景品回転プール１４に自動的に供給すると共に、プッシャー２０及び/又はテーブル１７にも自動的に供給するように構成された自動景品補充装置２００を説明する。
【００３１】
図１及び図２に示すように、本発明による自動景品補充装置２００は、ＪＰ（ジャックポット）部補給レベルＬＶ１及び景品回転プール補給レベルＬＶ２の少なくとも二つの補給レベルを有し、補給用景品を収納するように構成された補給用景品収納筒２３と、補給用景品収納筒２３の内部に設置され、所定量の補給用景品を載置して補給用景品収納筒２３の内部を上下方向に移動するように構成された昇降台２４と、昇降台２４の上下移動の動作を制御する補給装置制御部２５と、下方開放口２６Ａを有し、補給装置制御部２５の制御により上方に移動させられた昇降台２４により、補給用景品収納筒２３のＪＰ部補給レベルＬＶ１以上に押し上げられた補給用景品を収納するように構成されたＪＰ景品収納部２６と、所定の条件により、ＪＰ景品収納部２６に設けられた下方開放口２６Ａの開閉を制御して、ＪＰ景品収納部２６に収納されている景品をプッシャー２０及び/又はテーブル１７に向けて下方に取出すように構成されたＪＰ景品取出し装置２７と、補給装置制御部２５の制御により上方に移動させられた昇降台２４により、補給用景品収納筒２３のＪＰ部補給レベルＬＶ１より上に設けられた景品回転プール補給レベルＬＶ２以上に押し上げられた補給用景品を景品回転プール１４に向けて取出し口２８Ａから下方に取出すように構成された景品回転プール補給桶２８とを備えている。
【００３２】
更に、図１及び図２に示すように、本発明による自動景品補充装置２００は、補給用景品収納筒２３に収納する補給用景品を補給するためにプライズゲームマシン１００のクリア・ドーム２９に設けられた上部景品補給口３０と、補給用景品収納筒２３に収納する補給用景品を補給するために昇降台２４を移動させるための景品補給用押出しボタンスイッチ３１と、補給装置制御部２５に連動し、昇降台２４が上下移動する際に、ＪＰ部補給レベルＬＶ１及び景品回転プール補給レベルＬＶ２、等の昇降台２４の移動位置レベルを検知するレベル検知装置３２とを更に備えている。
【００３３】
図３は、図１及び図２に示した操作盤１１の一実施形態を示す図である。
操作盤１１は、コイン投入口１１Ａ、ＪＰ表示用ルーレット１１Ｂ、景品を景品搬送装置１６で景品回転プール１４からすくい上げる動作を起動するための「すくう」ボタン・スイッチ１１Ｃ、景品を景品搬送装置１６からプッシャ−２０上に落とす動作を起動するための「おとす」ボタン・スイッチ１１Ｄ、プレイ回数表示（７セグメント）１１Ｅ及びコイン返却ボタン１１Ｆを備えている。
【００３４】
次に、図４及び図５のフロー図を参照して、図１及び図２に示したプライズゲームマシン１００及び自動景品供給装置２００の動作を説明する。
以下の説明では、プライズゲームマシン１００には、景品（プライズ）であるキャンディやチョコレート等のお菓子等が景品回転プール１４に予め載置されているものとする。
【００３５】
まず、プレイヤーが操作盤１１に設置されたコイン投入口１１Ａに所定のコイン、例えば、１００円コインを投入する（ステップＳ１）と、コイン識別装置１２が投入されたコインを識別する（ステップＳ２）。ここで、コインの代わりに例えば、ゲームマシン専用のトークンを投入するように構成してもよい。
【００３６】
上記ステップＳ２６コインが有効なコインであると識別された場合には、景品押出し制御装置２１を構成しているプッシャー２０が予め定められた条件により前後に作動を開始する（ステップＳ３）と共に、景品取出し口制御装置１９の弁が作動して景品取出し口１８を開く（ステップＳ４）。
プレイヤーが操作盤１１に設置された「すくう」押ボタン・スイッチ１１Ｃを押すと、景品搬送装置１６が作動を開始し（ステップＳ５）、景品搬送装置１６が景品回転プール１４に向けて降下して、景品回転プール１４内の景品を収集し（ステップＳ６）、降下前の元の位置に戻る（ステップＳ７）。
【００３７】
次に、プレイヤーが操作盤１１に設置された「おとす」押ボタン・スイッチ１１Ｄを押すと、景品搬送装置１６がプッシャ−２０の上方に移動して（ステップＳ８）、景品がプッシャ−２０上の載り易い位置で停止して、景品をプッシャ−２０上に落とす（ステップＳ９）。
また、操作盤１１のルーレット１１Ｂが回転し（ステップＳ１０）、予め定められた条件で、例えば、ＳＪＰ用レベルメーター２２のＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）用のレベル（７段階）を表示すると共に、「当り（ジャックポットＪＰ）」、「＋１（プラス１）」、及び「Ｘ（はずれ）」の三種類の停止位置に対応する停止位置のいずれかで停止して、「抽選」が実施される（ステップＳ１１）。
【００３８】
「抽選」は、これら三種類の停止位置のそれぞれに応じて、
ａ）「当り（ＪＰ：ジャックポット）」の場合には、ＪＰ景品取出し装置２７が作動して、ＪＰ景品収納部２６の下方開放口２６Ａが下がり、その時点でＪＰ景品収納部２６に貯まっていた景品がテーブル１７及び/又はプッシャ−２０上に落下する；
ｂ）「＋１（プラス１）」の場合には、ＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）用レベル・メーター（７段階）２２に１レベル（メーター）分の表示がされる；
ｃ）「Ｘ（はずれ）」の場合には、上記ステップＳ５に戻りゲームを行う。
ここで、プレイ回数は、料金または設定により変更することができる。
【００３９】
図６は、ＳＪＰ用レベルメーター２２の構成の一実施形態を示す。
操作盤１１のルーレット１１Ｂには、ＳＪＰ用レベルメーター２２の「大当たり（ＳＪＰ：スーパー・ジャックポット）」の停止位置に対応する停止位置が設定されている。上述したルーレット１１Ｂの停止位置のうち、ｂ）「＋１（プラス１）」の停止位置でルーレット１１Ｂが停止した場合には、ＳＪＰ用レベル・メーター２２が１段ずつ上がり、７回目にＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）の表示ランプＤＬが点灯する；即ちＳＪＰが成立する。これは、ＪＰが予め設定された回数以上実行された場合に実施されるのが望ましい。
【００４０】
ここで、図７を参照してＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）成立時の動作について説明する。
ＳＪＰが成立すると、補給装置制御部（補給制御装置）２５が作動し、ＪＰ景品取出し装置２７が作動した後（ステップＳ１０１）、補給用上下可動昇降台２４が補給用景品収納筒２３の中を上方向に所定の高さ分上昇し（ステップＳ１０２）、ＪＰ景品収納部２６の下方開放口２６Ａが下がり（ステップＳ１０３）、景品が断続的にプッシャ−２０及びテーブル１７の上面に落下し（ステップＳ１０４）、ＪＰ時の景品の量よりも増量された景品が落下し終わった頃合に下方開放口２６ＡがＪＰ景品取出し装置２７の作動により上方に上がり（ステップＳ１０５）、それによりＪＰ景品収納部２６の下方開放口２６Ａが閉じられる（ステップＳ１０６）。この動作が終了すると図３に示したステップＳ５に戻り、定められた条件下でゲームを実行する（ステップＳ１０７）。
【００４１】
次に、図８を参照して、景品回転プール１４上への景品補給について説明する。
「予め定められた条件」（詳細は後述）で補給装置制御部２５が作動し（ステップＳ２０１）、昇降台２４により景品がＪＰ部補給レベルＬＶ１以上に押し上げられて、ＪＰ景品収納部２６に補充される（ステップＳ２０２）。それから昇降台２４をＪＰ部補給レベルＬＶ１より更に上方に押し上げて（ステップＳ２０３）、景品回転プール補給レベルＬＶ２以上に景品を押し上げることにより（ステップＳ２０４）、景品が景品回転プール補給桶２８を通過して、景品回転プール１４上に落下して景品回転プール１４に補給される（ステップＳ２０５）。
【００４２】
上記「予め定められた条件」とは、
（１）プレイ回数の回数、ＪＰ及びＳＪＰの発生回数で定められる条件；
それぞれ単独で或いはそれらの組合せであってもよい。
（２）景品回転プール１４内の景品の量により定められる条件。
【００４３】
ここで言う「景品の量」とは、景品の総重量であってもよいし総容量であってもよい。
上述した自動景品供給装置２００は、プレイ回数の回数を計数するカウンタ（図示省略）及び景品の量を検出する量検出装置（図示省略）を更に備えて構成してもよい。
また、景品押出し制御装置２１は、ａ）コインの投入による条件；ｂ）景品搬送装置１６の作動回数による条件；ｃ）ＪＰ，ＳＪＰの発生回数（発生条件）に関連する条件等の条件により、プッシャ−２０の動きを景品取出し口１８の前方で一時的に停止させたり、プッシャ−２０の前後の動きの速さを変化させたりできる。
【００４４】
図９は、図１及び図２における景品搬送装置１６を示す図である。
本発明の景品搬送装置１６としては、景品回転プール１４内に置かれた景品の種類に応じてショベル・タイプの景品搬送装置１６−１または２爪キャッチャー・タイプの景品搬送装置１６−２を用いることができる。
また、図示していないが、プライズゲームマシン１００のクリア・ドーム２９に設けられた上部景品補給口３０の近傍にプライズゲームマシン１００内の熱を外部に放熱する放熱用冷却口（図示省略）を設けることにより、照明ランプ３３等によって上昇するプライズゲームマシン１００内の温度の上昇を防ぎ、キャンディやチョコレート等のお菓子等の景品を一定温度に保つように構成してもよい。
【００４５】
上記各装置の制御は、記憶装置に記憶されたコンピュータ・プログラムを利用して、ＣＰＵのような統括制御装置によって実行するように構成してもよい。
また、図示していないが、補給用景品収納筒２３内の昇降台２４に自動的に景品を補給する昇降台向け景品補給装置をゲームマシン１００の筐体の内部に設置してもよい。この昇降台向け景品補給装置は、外部から景品を補給できるように構成されてもよいし、所定の量の景品を常時貯えることができるように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】図１は、本発明による自動景品供給装置を備えた、キャンディやチョコレートのお菓子等の景品を獲得するゲームをプレーするように構成されたプライズゲームマシンの一実施形態の概略を示す概観図である。
【図２】図２は、図１に示したプライズゲームマシンに設置された本発明による自動景品供給装置の一実施形態による構成を示す図である。
【図３】図３は、図１及び図２に示した操作盤の一実施形態を示す図である。
【図４】図４は、図１及び図２に示したプライズゲームマシン及び自動景品供給装置の動作を説明するためのフロー図である。
【図５】図５は、図４のフロー図の続きを示すフロー図である。
【図６】図６は、ＳＪＰ用レベルメーターの一実施形態を示す図である。
【図７】図７は、図６に示すＳＪＰ（スーパー・ジャックポット）成立時の動作を説明するためのフロー図である。
【図８】図８は、図１及び図２に示すの景品回転プールへの景品補給の動作を説明するためのフロー図である。
【図９】図９は、図１及び図２における景品搬送装置の実施形態を示す図である。
【符号の説明】
【００４７】
１００  プライズゲームマシン
１１  操作盤
１１Ａ  コイン投入口
１２  コイン識別装置
１３  コイン収集部
１４  景品回転プール
１５  景品回転プール駆動制御装置
１６  景品搬送装置
１７  テーブル
１８  景品取出し口
１９  景品取出し口制御装置
２０  プッシャー
２１  景品押出し制御装置
２２  ＳＪＰ用レベルメーター
２００  自動景品補充装置
２３  補給用景品収納筒
２４  昇降台
２５  補給装置制御部
２６  ＪＰ景品収納部
２６Ａ  下方開放口
２７  ＪＰ景品取出し装置
２８  景品回転プール補給桶
２８Ａ  取出し口
２９  クリア・ドーム
３０  上部景品補給口
３１  景品補給用押出しボタンスイッチ
３２  レベル検知装置
【図１】
2005230262.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005230262.tif 000009
【図８】
2005230262.tif 000010
【図９】
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