(57)【要約】【課題】  リーチ中において、止め打ちを効果的に防止すると共に、新規な大当り期待度報知演出を実現する。入賞口入賞率がリーチの発生頻度により左右されないようにする。【解決手段】  リーチ中の大当り期待度報知演出を、従来の画像表示ではなく、遊技球入口４１と、報知演出オン用の第１遊技球出口４２及び同オフ用の第２遊技球出口４３と、シャッタ装置１１ａとを有する報知演出装置１１による遊技球の排出出口の振分けによって行う。大当り期待度の報知は、遊技球入口に入球した遊技球が、第１又は第２遊技球出口のどちらから排出されるかという、遊技球排出出口の振分け結果を見なければ、つまり遊技球を発射しなければ分からない止め打ち防止機能をもつ構成で行う。止め打ち防止は、報知演出装置１１による遊技球の排出出口の振分けにより行い、入賞率に関係しない構成で実現する。【選択図】        図４
2005168729.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当り抽選を行わせるための遊技球を検出する始動入賞球センサと、複数の表示領域の各々に複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、前記始動入賞球センサからの信号に基づいて大当り抽選を行うと共に、前記図柄表示装置に対して、その各表示領域の各図柄を変動表示させ、所定時間経過時には最後の変動表示図柄を停止させて前記大当り抽選の結果に応じた図柄表示を行わせるための制御手段と、前記最後の変動表示図柄が変動中であってこの図柄を除く他の図柄が、前記大当り抽選の結果が大当りであるときの大当り図柄表示となり得る図柄で停止しているリーチ中に、予め設定された前記大当り図柄表示となる期待度又は報知抽選の結果に基づき生成される報知演出オン信号により大当り期待度報知演出を行う報知演出手段とを備えるパチンコ機において、
前記報知演出手段は、前記図柄表示装置が設けられた遊技盤面上に設けられ、遊技球入口と、この遊技球入口の下方側に報知演出オン用の第１遊技球出口及び報知演出オフ用の第２遊技球出口とを有すると共に、前記遊技球入口に入球した遊技球を、前記報知演出オン信号生成時は前記第１遊技球出口から、前記報知演出オン信号生成時以外は前記第２遊技球出口から、各々前記遊技盤面上に排出させる遊技球出口切替手段を有する報知演出装置からなることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示装置に表示される図柄が所定の遊技条件を満たすことにより変動を開始し、停止図柄によって大当り等の遊技者に有利な遊技状態へ移行するパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機は、遊技者の興趣を高めるために種々の趣向が凝らされている。
例えば、第１種パチンコ機においては、特別図柄始動入賞口に遊技球が入賞（入球）すると、その入賞に対する賞球の獲得と共に、遊技盤面中央の特別図柄表示装置の例えば左右に並ぶ３つの表示領域の各々に表示されている特別図柄（以下、図柄と略記する。）が変動し始める。３つの図柄は、最終的に停止し、その停止時の各図柄が所定の組合せで揃うと大当りになり、遊技者に有利な大当り状態に移行する。すなわち、入賞開口の広いアタッカが開放する等によって、多くの賞球が獲得されることになる。この間、特別図柄表示装置には、大当りを演出する画像が表示され、遊技者を楽しませ、満足させる。
【０００３】
また上記３つの図柄は、例えば、左、中、右あるいは左、右、中の順で停止する。ここで、最後に停止する右あるいは中の図柄を除く２つの図柄が大当り状態となり得る図柄で停止している状態をリーチあるいはリーチ状態という。
近年は、このようなリーチ状態においても、大当りの期待感をもたせるために、スーパーリーチ等と称する特別のリーチ表示を行うパチンコ機が主流である。
このリーチ表示は、適宜設定された大当りの期待度に基づき生成される制御手段からの報知演出オン信号を受けた特別図柄表示装置が、特定のキャラクタやリーチアクション等のリーチ演出画像を表示させて行われるが、これにより遊技者の気分は盛り上げられ、興趣に富んだゲーム展開となる。
【０００４】
ところでこのようなパチンコ機においては、遊技状態がリーチになると、遊技者は、残る１つの図柄が停止するまで、つまり大当りとなるか否かの結果が出るのを単に眺めて待っている、いわゆる止め打ちすることが少なくない。
【０００５】
特に、上記のようなリーチ状態にあり、かつ、特別図柄表示装置の作動保留球の記憶数が既に上限値に達している場合が顕著である。この場合、作動保留球の記憶数は増えず、したがって遊技者は、特別図柄表示装置を作動させるための特別図柄始動入賞口への入賞がそれ以上なされても意味がないと考えるからである。このような場合、止め打ちすることが顕著になる。
このような止め打ちは、遊技場側から見ると稼働率低下の要因となる。そこで従来、このような止め打ちを防ぐため、リーチ状態にある場合に、遊技球を始動入賞口等の入賞口に入賞し易くするというパチンコ機があった（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００１-２５２４０６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら上記従来技術では、これにより、たとえ止め打ちを防止できてもリーチの有無により入賞口への入賞率が著しく変わってしまう。すなわち、総合的な入賞口への入賞率がリーチの発生頻度に大きく左右されてしまうため、遊技場側におけるパチンコ機管理（出玉管理）が難しいものになってしまうという問題があった。
また、リーチ状態において大当りの期待感をもたせるための報知についても、特別図柄表示装置を用いた特定のキャラクタ、リーチアクション表示による従来の報知演出手法では面白みを失いつつあり、新規な報知演出手法の提案が望まれていた。
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、リーチ状態において、止め打ちを効果的に防止できると共に、大当りの期待感をもたせるための新規な報知演出が可能で、しかもリーチの発生頻度にばらつきが生じても遊技機管理に支障をきたさないパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、大当り抽選を行わせるための遊技球を検出する始動入賞球センサと、複数の表示領域の各々に複数種類の図柄を変動表示可能な図柄表示装置と、前記始動入賞球センサからの信号に基づいて大当り抽選を行うと共に、前記図柄表示装置に対して、その各表示領域の各図柄を変動表示させ、所定時間経過時には最後の変動表示図柄を停止させて前記大当り抽選の結果に応じた図柄表示を行わせるための制御手段と、前記最後の変動表示図柄が変動中であってこの図柄を除く他の図柄が、前記大当り抽選の結果が大当りであるときの大当り図柄表示となり得る図柄で停止しているリーチ中に、予め設定された前記大当り図柄表示となる期待度又は報知抽選の結果に基づき生成される報知演出オン信号により大当り期待度報知演出を行う報知演出手段とを備えるパチンコ機において、前記報知演出手段は、前記図柄表示装置が設けられた遊技盤面上に設けられ、遊技球入口と、この遊技球入口の下方側に報知演出オン用の第１遊技球出口及び報知演出オフ用の第２遊技球出口とを有すると共に、前記遊技球入口に入球した遊技球を、前記報知演出オン信号生成時は前記第１遊技球出口から、前記報知演出オン信号生成時以外は前記第２遊技球出口から、各々前記遊技盤面上に排出させる遊技球出口切替手段を有する報知演出装置からなることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、リーチ中の大当り期待度報知演出を、従来からのリーチ演出画像表示ではなく、遊技盤面上に設けられる報知演出装置による遊技球の排出出口の振分けにより行うようにしたので、大当りの期待感をもたせるための新規な報知演出が可能となった。
また大当り期待度の報知は、上記報知演出装置の遊技球入口に入球した遊技球が、同報知演出装置の報知演出オン用の第１遊技球出口又は報知演出オフ用の第２遊技球出口のいずれの出口から排出されるかという、遊技球の排出出口の振分け結果を見なければ、つまり、遊技球を発射しなければ分からないので、リーチ状態における止め打ちを効果的に防止できる。
また、このような止め打ち防止手法によれば、リーチ中、遊技球を始動入賞口等の入賞口に入賞し易くするという従来手法における、入賞口への入賞率がリーチの発生頻度に大きく左右されるということもなくなる。したがって、リーチの発生頻度にばらつきが生じても遊技機管理に支障をきたすこともない等の効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図１は、本発明によるパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
図において、１はパチンコ機、ここでは第１種パチンコ機の遊技盤面（以下、盤面と略記する。）である。この盤面１上には円弧状にレール２が取り付けられており、このレール２の内側には、遊技領域３が形成されている。レール２は、図示しないハンドルの操作により発射された遊技球（図示せず）を盤面１の左側上部から遊技領域３へ送り込むように案内する。
【００１１】
盤面１上には、レール２の他にも種々の盤面構成部品が設けられている。すなわち、盤面１のほぼ中央には液晶表示器等からなる特別図柄表示装置４が設けられ、その真下には始動入賞口５が設けられ、また、始動入賞口５の下方には大入賞口６が設けられている。その他、いくつかの入賞口７…、ランプ８等が盤面１上に設けられている。また、特別図柄表示装置４の真上には複数個、例えば４個の保留球ランプＬ１〜Ｌ４が設けられ、更に、この保留球ランプＬ１〜Ｌ４の真上には、詳細を後述する報知演出装置１１が設けられている。
【００１２】
上記大入賞口６は、開放動作時に、他の入賞口５，７…よりも入賞が著しく容易な形態となるように、ここでは入賞開口が著しく大きくなるように構成されている。なお、入賞口というときは入賞口を備える入賞口構成部品をも意味する。
盤面１上のレール２の内側の最下部には、入賞しなかった遊技球が入球するアウト口９が設けられ、更に、上記各部品４〜８やアウト口９を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘１０（一部のみ図示）が打ち込まれている。
盤面１は透明ガラス板（図示せず）により覆われ、遊技球の遊技領域３からの離脱が阻止される。
【００１３】
上記特別図柄表示装置４の画面４ａの表示領域は、所定方向に複数の、ここでは横方向に左、中、右、３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡに分けられている。
これら３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡには各々図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが表示されるが、表示される図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは変動可能であり、また、変動開始すると所定時間後に停止するようになされている。この表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、ここでは３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ共に０〜９までの数字であり、変動表示時にはこの数字０〜９が繰返し表示される。表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動は、始動入賞口５への遊技球の入賞により、つまり後述始動入賞球センサによる始動入賞球の検出に応じて行われる大当り抽選と共に、又は抽選直後に開始される。
なお図１においては、普通図柄表示装置及びこれを作動させるためのゲート等の図示が省略されている。
【００１４】
図２は、図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
この図から分かるように、パチンコ機は、入賞球センサ２１…、主制御装置２２、演出制御装置２３、図柄／音声制御装置２４及びランプ制御装置２５を備えている。また、大入賞口作動ソレノイド２６及び賞球払出制御装置２７も備えている。更に、後述報知演出装置１１を制御する報知演出制御装置、具体的にはシャッタ装置１１ａを制御するシャッタ制御装置２８も備えている。
上記入賞球センサ２１は、入賞球を検出するスイッチからなり、図１に示す盤面１に設けられた入賞口５〜７に一対一対応で設けられている。このうち２１ａは、始動入賞口５への入賞球を検出し、大当り抽選を行わせる始動入賞球センサである。
【００１５】
主制御装置２２は、演出制御装置２３（ひいては図柄／音声制御装置２４、ランプ制御装置２５）、大入賞口作動ソレノイド２６及び賞球払出制御装置２７等、パチンコ機全般を制御する装置であり、入力ポート２２ａ、ＣＰＵ２２ｂ、出力ポート２２ｃ、ＲＯＭ２２ｄ及びＲＡＭ２２ｅ等を備えている。
上記ＲＯＭ２２ｄには、ＣＰＵ２２ｂが読み込んで実行するパチンコ遊技のプログラム及びこのプログラムの実行時に必要なデータ等が格納されている。ＲＡＭ２２ｅは、上記プログラムの実行時の作業領域等に使用される。
【００１６】
図２に示すように、主制御装置２２には、入賞球センサ２１…（始動入賞球センサ２１ａを含む。）が接続されており、主制御装置２２の入力ポート２２ａは、それら入賞球センサ２１…からの信号を受け、ＣＰＵ２２ｂに与える。
ＣＰＵ２２ｂは、入賞球を検出すると、出力ポート２２ｃを介して演出制御装置２３や賞球払出制御装置２７等に信号を出力し、あるいは大入賞口作動ソレノイド２６を作動させ、入賞に対応した遊技処理を行う。
【００１７】
演出制御装置２３は、主制御装置２２からの信号を受けて、図柄／音声制御装置２４及びランプ制御装置２５の演出動作制御信号を生成し、出力する装置である。
図柄／音声制御装置２４は、演出制御装置２３からの演出動作制御信号に基づき、種々の図柄（画像）を特別図柄表示装置４に表示させると共に、種々の効果音をスピーカ等の音声出力装置２４ａから出力させる装置である。ランプ制御装置２５は、演出制御装置２３からの制御信号に基づき、図１に示す盤面１上の種々のランプ８，Ｌ１〜Ｌ４を点消灯させる装置である。
大入賞口作動ソレノイド２６は、大当り動作時に作動して大入賞口６を開放させるソレノイドである。賞球払出制御装置２７は、入賞に対応した賞球払出処理を行う装置である。
【００１８】
ここで上記主制御装置２２は、遊技動作中、例えば０〜１０７９を所定の周期で繰り返しカウントするカウンタ（図示せず）をカウント動作させている。そして、図１に示す始動入賞口５への遊技球入賞時、つまり始動入賞球センサ２１ａが始動入賞球を検出した時のカウント値を取得し、予め設定されている大当り値と比較（大当り抽選）する。主制御装置２２は、上記カウント値と大当り値とが一致する場合に大当りと判定し、以下に述べる大当り処理をする。
【００１９】
すなわち、図１に示す始動入賞口５に遊技球が入賞すると、主制御装置２２は、始動入賞球センサ２１ａからの信号を受けて、上記大当り抽選をする。同時に、入賞に対する賞球の払出しを行わせるための賞球払出信号を賞球払出制御装置２７に出力すると共に、必要時に図柄変動開始信号Ｓ１を生成して演出制御装置２３に与える。そして、演出制御装置２３及び図柄／音声制御装置２４を介して特別図柄表示装置４を制御し、その画面４ａの左、中、右表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡの各々に表示されている図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動を開始させる。主制御装置２２から演出制御装置２３へは、上記大当り抽選の結果（当り／外れ）に応じた変動パターン信号Ｓ２及び停止図柄指定信号Ｓ３も送られる。
【００２０】
３つの図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、最終的に停止するが、上記大当り抽選結果が大当りであれば、その停止時の図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の種類の図柄で揃う大当り図柄表示を行う。ここでは、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとして０〜９までの全部で１０種類の数字が用いられ、それらが種々の形態で変動し、停止時の図柄（停止図柄）Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の数字、例えば「１、１、１」、「３、３、３」、「５、５、５」、「７、７、７」又は「９、９、９」で揃う大当り図柄表示を行う（図１参照）。停止図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは停止図柄指定信号Ｓ３に従う。
【００２１】
特別図柄表示装置４が大当り図柄表示を行う、つまり大当りになると大入賞口６が開放し、より多くの入賞、すなわち賞球獲得が実現される。大入賞口６の内部にはＶゾーン６ａがあり、このＶゾーン６ａに遊技球が進入すると更に多くの賞球を獲得することができる。
【００２２】
大当り処理は、図２に示す大入賞口作動ソレノイド２６の作動による上記大入賞口６の開放動作の他、特別図柄表示装置４、音声出力装置２４ａ、ランプ８による種々の演出動作や賞球払出制御装置２７による賞球払出動作を含む。なお、このように大当り処理を行っている遊技状態を大当り状態という。
【００２３】
このような大当り状態において、遊技球が次々と始動入賞口５に入賞する場合が多々ある。また、上記大当り抽選によって既に大当りが確定（内部的に確定）していても、通常は特別図柄表示装置４の３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡに図柄Ｌ，Ｃ，Ｒを変動表示し、最終的に予め設定された大当り図柄で揃えて停止させ、遊技者を楽しませているが、この間に発射された遊技球が始動入賞口５に入賞する場合もある。外れが内部的に確定していて、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが変動表示している場合においても、同様に遊技球が始動入賞口５に入賞する場合もある。
このような始動入賞球の数は、予め定められた個数、通常４個を上限としてメモリ、例えば主制御装置２２のＲＡＭ２２ｅに記憶され、記憶された１個の始動入賞球に係る図柄変動表示を終える毎に１個ずつ消化される（減じられる）。記憶された始動入賞球数（特別図柄表示装置４の作動保留球の記憶数）が消化され、４個未満となったときは、その時点から４個を上限として再び積算可能である。
保留球ランプＬ１〜Ｌ４は、このような作動保留球記憶機能において、作動保留球が現在いくつあるかを表示する。
【００２４】
上記のように、大当り状態や図柄変動中における作動保留球の数は記憶されるがその数には上限がある。このため、遊技者は上限値に達すると止め打ちをして作動保留球の消化を待つことが多い。止め打ちは、作動保留球数が上限値に達していない単なるリーチ時に行われことも少なくなく、パチンコ機の稼働率低下の要因となっている。
【００２５】
また従来は、上記リーチ中において、適宜設定された大当りの期待度に基づき生成される演出制御装置２３等からの報知演出オン信号を受けた特別図柄表示装置が、特定のキャラクタ等のリーチ演出画像を表示して大当りの期待感をもたせるための報知演出を行っていたが、このような報知演出手法では面白みを失いつつある。
【００２６】
そこで本発明においては、上記止め打ちの防止機能を有し、かつ大当りの期待感をもたせるための新規な報知演出を行い得る報知演出装置１１を盤面１上に設けている（図１参照）。報知演出装置１１を特別図柄表示装置４の近傍（保留球ランプＬ１〜Ｌ４の真上）に設けたのは、この報知演出装置１１による報知演出がリーチ時の図柄変動に関連して行われるからである。
【００２７】
図３は、図１中の報知演出装置１１部分を特別図柄表示装置４部分と共に取り出し拡大して示す断面図で、図１における報知演出装置１１の左右方向中央における縦断面を示す。なお図３中、３１は盤面１を覆って遊技球の遊技領域３（図１参照）からの離脱を阻止する透明ガラス板、３２は遊技球である。また矢印イ，ロは、報知演出装置１１への遊技球の入球及び排出の経路を示す。
【００２８】
この報知演出装置１１は、リーチ中に、予め設定された報知抽選の結果に基づき生成される報知演出オン信号Ｓ４により大当り期待度報知演出を行う唯一の報知演出手段を構成するもので、以下図４を参照してその詳細を説明する。
図４は、図３に示した報知演出装置１１を取り出して示す図で、（ａ）は正面図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は（ａ）図中のＣ−Ｃ線断面矢視図である。
図示するように、報知演出装置１１は、遊技球入口４１と、報知演出オン用の第１遊技球出口４２及び報知演出オフ用の第２遊技球出口４３と、遊技球出口切替手段、ここではシャッタ装置１１ａとを備える。
【００２９】
この場合、遊技球入口４１は、報知演出装置１１の最上部に位置し、盤面１上を流下してくる遊技球３２（図３参照）が入球し易いように、遊技球入口４１に向かって狭まった形状〔図４（ｂ）参照〕の球寄せガイド４４を備えて構成されている。
第１及び第２遊技球出口４２，４３は、この遊技球入口４１よりも下方側であって、盤面１方向（図示面方向）の異なる位置、図示例では盤面１上の左右側に配置形成されている。ここでは、第１遊技球出口４２を左右方向中央に、第２遊技球出口４３を、第１遊技球出口４２を挟んでその左右側に各１箇所形成されている。第１及び第２遊技球出口４２，４３は、遊技球を盤面１（図１，図３参照）上に排出させる共通の排出ガイド４５を備えて構成されている。
【００３０】
上記遊技球入口４１の奥側には、左右方向に３つの穴４６〜４８があけられている。このうち、中央の穴４６は上記第１遊技球出口４２に通じ、左右の穴４７，４８は上記２つの第２遊技球出口４３，４３に各別に通じている。
なお、球寄せガイド４４は盤面１（図３参照）の裏面側に向けて下り傾斜となるように、また排出ガイド４５は盤面１の正面側に向けて下り傾斜となるように形成されている。盤面１上から遊技球入口４１への遊技球の入球、及び第１及び第２遊技球出口４２，４３から盤面１上への遊技球の排出が共に円滑に行われるようにするためである。
【００３１】
図示例では、この排出ガイド４５の先端部には盤面１側から見て中央部を高くしたアーチ状の遊技球振分けガイド４９が設けられている。
これは、遊技球出口４２，４３，４３からの遊技球が、遊技球入口４１に入球したときの盤面左右方向における向きを変えることなく盤面１上に排出（遊技球が左側から入れば左側から、右側から入れば右側から排出）されるようにするためである。つまり、遊技球入口４１に入球した遊技球が盤面１上に排出される際に左右いずれか一方側に偏らないようにして、報知演出装置１１の下方の入賞口５〜７への入賞率に偏りが生じないようにするためである。
【００３２】
シャッタ装置１１ａは、遊技球入口４１に入球した遊技球を、リーチ時における後述報知抽選に当選したとき（報知演出オン信号Ｓ４の生成時）は第１遊技球出口４２から、通常時（非リーチ時）及びリーチ時における報知抽選に外れたとき（報知演出オン信号Ｓ４の非生成時）は第２遊技球出口４３から、各々盤面１上に排出、落下させる遊技球出口切替手段である。
このシャッタ装置１１ａは、具体的には中央を上向きに折り曲げた三角屋根状のシャッタ板５１と、このシャッタ板５１を、通常時及びリーチ時における報知抽選に外れたときは前進した状態で静止させ、リーチ時における報知抽選に当選したときには盤面１裏面側に後退させるシャッタ板作動ソレノイド５２とを備えてなる。
【００３３】
報知演出装置１１は、シャッタ板５１が前進した状態（図５参照）にあるときは、このシャッタ板５１が中央の穴４６を閉じ、遊技球入口４１から左右の穴４７，４８を通って左右の第２遊技球出口４３，４３に至る左右側遊技球経路（図５中、矢印ハ，ニ参照）を形成させる。また報知演出装置１１は、シャッタ板５１が後退した状態（図６参照）にあるときは、中央の穴４６が開放され、遊技球入口４１から中央の穴４６を通って第１遊技球出口４２に至る中央遊技球経路（図６中、矢印ホ，ヘ参照）を形成させる。
【００３４】
これにより遊技球３２は、通常時及びリーチ時における報知抽選に外れたときには図５中、矢印ハ，ニに示す左右側遊技球経路を通って左右の第２遊技球出口４３，４３のいずれかから遊技盤１上に排出される。また遊技球３２は、リーチ時における報知抽選に当選したときには図６中、矢印ホ，ヘに示す中央遊技球経路を通って第１遊技球出口４２から遊技盤１上に排出される。すなわち、遊技球入口４１に入球した遊技球が第１又は第２遊技球出口４２，４３のいずれから排出されるかによる大当り期待度報知演出が行われる。
なお遊技中、シャッタ板５１やソレノイド５２の作動状態が遊技者側から見えてしまうと、遊技球が遊技球入口４１に入球しなくても、現在、上記中央遊技球経路又は左右側遊技球経路のいずれが形成されているか、つまり大当り期待度が分かってしまう。そこで報知演出装置１１は、上記シャッタ板５１やソレノイド５２の作動状態が遊技者から見えないように構成されている。この例では、報知演出装置１１に目隠し壁５３，５４が形成されている〔図４（ｃ）参照〕。
【００３５】
上記報知演出装置１１、より詳しくはシャッタ装置１１ａは、図２に示すように、主制御装置２２に接続されたシャッタ制御装置２８により制御される。このシャッタ制御装置２８は、主制御装置２２から停止図柄指定信号Ｓ３等を受けて大当り抽選の結果や遊技状態がリーチ状態にあるか否かを検知でき、シャッタ装置１１ａを上述したように制御可能である。
またシャッタ制御装置２８は、リーチ時において大当り期待度報知演出を行うか否かの報知抽選をする。
【００３６】
図７は、この報知抽選の処理フローの一例を示す図で、以下、シャッタ制御装置２８による報知抽選について説明する。なおこの報知抽選は、遊技状態がリーチ状態にあるときに実行される。
ここでは、主制御装置２２における大当り抽選の結果が大当り（当りリーチ）である場合には当選率５０％で報知演出を行う。同抽選の結果が外れ（外れリーチ）であり、最終停止図柄が大当りとなる図柄に対して＋−１図柄分だけずれた図柄（例えば大当りとなる図柄が７のとき、８又は６の図柄を指す。）である場合には当選率１０％で報知演出を行い、最終停止図柄が上記以外の図柄である場合には当選率１％で報知演出を行う場合について説明する。
【００３７】
報知抽選は、例えばシャッタ制御装置２８において、更新範囲が０〜９９の報知抽選用乱数を常にサイクリックに更新動作させておき、リーチ発生時点で取得した報知抽選用乱数の値を、予め設定されている当り値と比較する。そして上記報知抽選用乱数の値と当り値とが一致する場合に当りと判定する手段によって行われる。
当り判定結果、つまり報知抽選結果と報知演出とは、次のように関係付けられている。まず、大当り抽選の結果が大当り、つまり当りリーチである場合には、取得した演出抽選用乱数の値が０〜４９の場合に報知演出（当選率５０％の報知演出）を行う。また外れリーチであって、最終停止図柄が大当りとなる図柄に対して＋−１図柄分だけずれた図柄である場合には、取得した演出抽選用乱数の値が０〜９の場合に報知演出（当選率１０％の報知演出）を行う。上記以外の外れリーチである場合には、取得した演出抽選用乱数の値が０の場合に報知演出（当選率１％の報知演出）を行う。
【００３８】
すなわち図７において、ステップ７０１では主制御装置２２における大当り抽選の結果が大当りか否（外れ）かを判定する。大当りと判定されれば、上記当選率５０％の報知抽選に当ったか否かを判定する（ステップ７０２）。
また、ステップ７０１において、大当りでないと判定された場合には、最終停止図柄が大当りとなる図柄に対して＋−１図柄分だけずれた図柄の外れであるか否かを判定する（ステップ７０３）。＋−１図柄分だけずれた図柄の外れであると判定されれば、上記当選率１０％の報知抽選に当ったか否かを判定する（ステップ７０４）。
更に、ステップ７０３において、最終停止図柄が大当りとなる図柄に対して＋−１図柄分だけずれた図柄の外れでないと判定されれば、上記当選率１％の報知抽選に当ったか否かを判定する（ステップ７０５）。
そして、ステップ７０２，７０４，７０５において、各々報知抽選に当ったと判定されれば報知演出を行うとして、報知演出オン信号Ｓ４を報知演出装置１１（シャッタ装置１１ａ）に出力する（ステップ７０６）。
【００３９】
ステップ７０２，７０４，７０５において、各々報知抽選に当っていないと判定されれば報知演出を行うことはなく、報知演出オン信号Ｓ４が出力されないまま、処理を終了する。
上述したようにこの例では、当りリーチ（大当りとなる場合）のうち５０％について報知演出が行われるが、この報知演出が当りリーチであるときにしか行われないとすると、この報知演出自体が大当りを確約するものとなって最終的な図柄停止前に大当りとなるか否かが分かってしまい、遊技性を損なう。したがって、外れリーチ（外れとなる場合）においても、最終的な停止図柄に応じた比率で報知演出を行い、大当りを確約しないものとしている。
【００４０】
なお上述実施形態では、報知演出装置１１を、報知抽選の結果に基づき生成される報知演出オン信号Ｓ４により作動し、大当り期待度報知演出を行うように構成した場合について説明したが、これのみに限定されることはない。報知演出装置１１を、予め設定された大当り図柄表示となる期待度に基づき生成される報知演出オン信号によりＳ４により作動し、大当り期待度報知演出を行うように構成してもよい。
また上述実施形態では、図２に示すように、シャッタ装置１１ａを専用のシャッタ制御装置２８によって制御するように構成したが、シャッタ制御機能を他の制御手段、例えば演出制御装置２３に併設し、この演出制御装置２３により制御するように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明によるパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
【図２】図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
【図３】図１中の報知演出装置部分を特別図柄表示装置部分と共に取り出し拡大して示す断面図である。
【図４】図３に示した報知演出装置を取り出して示す図である。
【図５】報知演出非実行時における報知演出装置の動作説明図である。
【図６】報知演出実行時における報知演出装置の動作説明図である。
【図７】シャッタ制御装置による報知抽選の処理フローの一例を示す図である。
【符号の説明】
【００４２】
４：特別図柄表示装置（図柄表示装置）、５：始動入賞口、１１：報知演出装置（報知演出手段）、１１ａ：シャッタ装置（遊技球出口切替手段）、２１ａ：始動入賞球センサ、２２：主制御装置（制御手段）、４１：遊技球入口、４２：報知演出オン用の第１遊技球出口、４３：報知演出オフ用の第２遊技球出口、ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ：表示領域、Ｌ，Ｃ，Ｒ：図柄。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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