(57)【要約】【課題】動画疑似輪郭による画質の劣化と階調数の減少による画質の劣化はトレードオフの関係にあるので、動画疑似輪郭の弱いＲやＧにあわせて補正をするとＢでの動画疑似輪郭が目立ち、動画疑似輪郭の強いＢにあわせて補正をするとＲやＧで階調性が劣化する。本発明は効果的な動画擬似輪郭の抑制を行うことを目的とする。【解決手段】蛍光体の残光時間が他の２色よりも短いＢに対しては、検出した動き量を増大して使用するか、または大きな動き量が検出されるように設定された動き量検出器を用いることで、他の２色よりも補正の度合いを強めるものである。これにより、階調性と動画疑似輪郭のバランスを取りながら、全体として最適な補正を行うことができる。【選択図】図１
2005055687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サブフィールド法を用いて表示を行う画像表示方法において、３原色の色毎に入力映像信号を補正する際に、３原色のうちのいずれか１つの色の信号に対する補正の度合いを他の２色より強めるように制御することを特徴とする画像表示方法。
【請求項２】
入力画像の各画素位置における動き量を検出し、前記動き量に応じた複数段階の補正を行うように構成し、３原色のうちのいずれか１つの色に対しては検出した前記動き量を増大させた第２動き量に応じた前記複数段階の補正を行うことを特徴とする請求項１に記載の画像表示方法。
【請求項３】
入力画像の各画素位置における動き量を３原色のそれぞれにおいて検出し、前記動き量に応じた複数段階の補正を前記入力画像の３原色のそれぞれに対して行うように構成し、３原色のうちのいずれか１つの色に対しては他の２色よりも大きい動き量が検出されるように構成したことを特徴とする請求項１に記載の画像表示方法。
【請求項４】
補正は、表示に使用する階調の数を制限し、不足した階調を階調補完処理により補うものである請求項１に記載の画像表示方法。
【請求項５】
３原色のうちのいずれか１つの色とは、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体の蛍光色であることを特徴とする請求項１に記載の画像表示方法。
【請求項６】
入力映像信号の３原色のそれぞれに対して補正を行う３つの信号補正部を有し、前記信号補正部により補正された映像信号をサブフィールド法を用いて表示する画像表示装置であって、前記３つの信号補正部のうち、いずれか１つは他の２つよりも強い補正度合いで補正を行うように構成したことを特徴とする画像表示装置。
【請求項７】
補正の度合いを強める信号補正部は、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体に対応する信号を処理する信号補正部であることを特徴とする請求項６に記載の画像表示装置。
【請求項８】
入力画像の３原色それぞれに対して動き量を検出する３つの動き量検出部と、前記動き量に応じて複数段階の補正を３原色のそれぞれに対して施す３つの信号補正部とを有し、前記信号補正部により補正された信号をサブフィールド法により表示する画像表示装置であって、前記３つの動き量検出部のうち、いずれか１つは他の２つよりも大きな動き量を出力するように構成したことを特徴とする画像表示装置。
【請求項９】
大きな動き量を出力するように構成した動き量検出部は、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体に対応する信号を処理する動き量検出部であることを特徴とする請求項８に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
動き量を所定の規則で増大させた第２動き量を算出する第２動き量算出部を設け、大きな動き量を出力するように構成したことを特徴とする請求項８に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
信号補正部は、動き量により選択され入力画像を入力画像以下の階調数を持つ画像へと変換するための複数のルックアップテーブルと、前記変換後に減少した階調を補うための階調補完部とを有することを特徴とする請求項８に記載の画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、１フィールドの画像を複数のサブフィールド画像に分割して多階調表示を行うプラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）等の表示装置及びその表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
プラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）等の二値的に発光を行う表示パネルを用いた画像表示装置では、それぞれ重み付けられた複数の二値画像を時間的に重ねることにより中間調を持つ動画像を表示するサブフィールド法が用いられる。
【０００３】
このサブフィールド法では、１フィールドが複数のサブフィールドに時間分割されており、各サブフィールドはそれぞれ重み付けがされている。サブフィールドの重みは各サブフィールドを点灯させたときの発光量に対応する。すなわち、各サブフィールドは所定の発光回数を輝度重みとして有し、発光するサブフィールドの重みの合計が表示する輝度の階調に対応する。
【０００４】
図１１に１フィールドにおける各サブフィールドの時間的関係を示す。この図に示す例では、１フィールドは、サブフィールド１からサブフィールド８までの８つのサブフィールドに分割され、それぞれ１，２，４，８，１６，３２，６４，１２８の輝度重みを有している。各サブフィールドは、予備放電を行うセットアップ期間Ｔ１と、画素毎に点灯か非点灯かを設定するための書き込み放電を行う書き込み期間Ｔ２と、書き込み放電により点灯のデータが書き込まれた画素において一斉に維持放電を発生させて発光させる維持期間Ｔ３とにおいてそれぞれ所定の制御がなされる。サブフィールドの発光はサブフィールド１からサブフィールド８の順に起こる。
【０００５】
図１１に示す例では、これらのサブフィールドを種々組み合わせて発光させることにより０から２５５までの２５６段階の階調レベルを表現できる。例えば、階調レベル７は、サブフィールド１からサブフィールド３を発光させることにより表現でき、階調レベル２１は、サブフィールド１、サブフィールド３およびサブフィールド５を発光させることにより表現できる。
【０００６】
このように、サブフィールド法では、１フィールドを時間分割した複数のサブフィールドの中から所望の階調を得るためのサブフィールドが選択され、この選択されたサブフィールドを発光させることにより中間調の階調表現が可能となる。
【０００７】
このようなサブフィールド法を用いて多階調表示を行う表示装置においては、動画表示中に疑似輪郭が現れることが知られている。次に、この動画表示中に現れる疑似輪郭（動画疑似輪郭）について説明する。
【０００８】
今、１、２、４、８、１６、３２、６４、１２８と重み付けられたサブフィールドに分割された場合であって、図１２に示すように画像パターンＸが、プラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）の画面３３上を１フィールドで２画素相当、水平方向に移動する場合を考える。画像パターンＸは、階調レベルが１２７である画素Ｐ１、Ｐ２と、これに隣接する階調レベルが１２８である画素Ｐ３、Ｐ４とからなる。
【０００９】
図１３は、画像パターンＸをサブフィールドに展開した図である。この図において、横方向はプラズマディスプレイパネル画面３３上の水平方向に対応し、縦方向は時間方向に対応する。また、図中、ハッチングは発光するサブフィールドを示している。図１３において、画像パターンＸが静止している場合、人間の目はＡ１−Ａ２方向に見るため画素本来の階調が見える。ところが、画像パターンＸが図１２に示すように水平方向に移動すると、それを見る人間の視線は、図１３のＢ１−Ｂ２またはＣ１−Ｃ２方向に移動する。視線がＢ１−Ｂ２方向に移動した場合、人間の目は、画素Ｐ４のサブフィールド１〜サブフィールド５と、画素Ｐ３のサブフィールド６及びサブフィールド７と、画素Ｐ２のサブフィールド８とを見ることになり、その結果、これらのサブフィールドが時間積分され、階調レベル０が見えてしまう。また、視線がＣ１−Ｃ２方向に移動した場合、人間の目は、画素Ｐ１のサブフィールド１〜サブフィールド５と、画素Ｐ２のサブフィールド６及びサブフィールド７と、画素Ｐ３のサブフィールド８とを見ることになり、その結果、階調レベル２５５が見えてしまう。いずれにしても、これらは本来の階調レベル（１２７または１２８）とは大幅に異なる階調となり、人間の目にはこれらは疑似輪郭線として現れる。
【００１０】
上記のような重み付けのサブフィールドを用いた場合、隣接する画素の輝度階調が６３と６４、１９１と１９２等の場合にもこの疑似輪郭は顕著に観測される。これは、これらの階調の画素が隣接した場合、階調の変化はわずかであるのに対して、発光するサブフィールドのパターンの変化が大きいためである。動画の場合に限り現れるこのような輪郭線を疑似輪郭ノイズ（「パルス幅変調動画表示に見られる疑似輪郭ノイズ」：テレビジョン学会技術報告、Vol.19、No.2、IDY95−21、pp.61-66）と言い、画質を劣化させる原因となる。
【００１１】
上記の動画疑似輪郭を抑制するために、特許文献１では、入力画像の階調を動画疑似輪郭が発生しにくい階調に制限し、減少した階調を誤差拡散処理・ディザ処理を用いて表現している。
図１３で説明した動画疑似輪郭の発生原理は各サブフィールドの点灯・消灯が理想的に行われた場合であり、実際には、蛍光体の残光があり、光量は維持放電終了後に指数関数的に減少していくため、図１４のような発光状態となる。すなわちＰ１とＰ２の画素では第７サブフィールドの発光終了後、蛍光体の残光が残っている。したがって、視線がＢ１−Ｂ２方向に移動しても、図１３の説明のように階調レベルが完全に０としては観測されず、蛍光体の残光特性に依存した輝度が観測される。蛍光体の残光時間が長いほど明るく見えるので、動画疑似輪郭は小さくなる。
【００１２】
蛍光体の残光特性は、ＲＧＢのそれぞれで大きく異なる。ＲやＧの残光時間は長く、１フィールド程度の長時間にわたって残光が残る。これに対してＢの残光時間は短く、ほぼ理想的に点灯・消灯状態となる。したがって、同じ映像を表示しても、ＲやＧでは動画疑似輪郭が弱く、Ｂでは動画疑似輪郭が強い。このため、蛍光体の残光時間によって、最適な動画疑似輪郭抑制処理を行う必要がある。
【特許文献１】特開２０００−２７６１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
本発明はこのような課題を解決するもので、効果的な動画擬似輪郭の抑制を行うことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
この課題を解決するために、本発明の画像表示方法は、３原色の色毎に入力映像信号を補正する際に、３原色のうちのいずれか１つの色の信号に対する補正の度合いを他の２色より強めるように制御するものである。
【発明の効果】
【００１５】
本発明では、蛍光体の残光時間が他の２色よりも短いＢに対しては、検出した動き量を増大して使用するか、または大きな動き量が検出されるように設定された動き量検出器を用いることで、他の２色よりも補正の度合いを強めるもので、これにより、階調性と動画疑似輪郭のバランスを取りながら、全体として最適な補正を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明においては、サブフィールド法を用いて表示を行う画像表示方法において、３原色の色毎に入力映像信号を補正する際に、３原色のうちのいずれか１つの色の信号に対する補正の度合いを他の２色より強めるように制御することを特徴とする画像表示方法である。
【００１７】
また、入力画像の各画素位置における動き量を検出し、前記動き量に応じた複数段階の補正を行うように構成し、３原色のうちのいずれか１つの色に対しては検出した前記動き量を増大させた第２動き量に応じた前記複数段階の補正を行うことを特徴とする。
【００１８】
また、入力画像の各画素位置における動き量を３原色のそれぞれにおいて検出し、前記動き量に応じた複数段階の補正を前記入力画像の３原色のそれぞれに対して行うように構成し、３原色のうちのいずれか１つの色に対しては他の２色よりも大きい動き量が検出されるように構成したことを特徴とする。
【００１９】
また、本発明の補正は、表示に使用する階調の数を制限し、不足した階調を階調補完処理により補うものである。
【００２０】
さらに、本発明は、３原色のうちのいずれか１つの色とは、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体の蛍光色であることを特徴とする。
【００２１】
また、本発明は、入力映像信号の３原色のそれぞれに対して補正を行う３つの信号補正部を有し、前記信号補正部により補正された映像信号をサブフィールド法を用いて表示する画像表示装置であって、前記３つの信号補正部のうち、いずれか１つは他の２つよりも強い補正度合いで補正を行うように構成したことを特徴とする画像表示装置である。
【００２２】
さらに、補正の度合いを強める信号補正部は、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体に対応する信号を処理する信号補正部であることを特徴とする。
【００２３】
また、本発明は、入力画像の３原色それぞれに対して動き量を検出する３つの動き量検出部と、前記動き量に応じて複数段階の補正を３原色のそれぞれに対して施す３つの信号補正部とを有し、前記信号補正部により補正された信号をサブフィールド法により表示する画像表示装置であって、前記３つの動き量検出部のうち、いずれか１つは他の２つよりも大きな動き量を出力するように構成したことを特徴とする画像表示装置である。
【００２４】
さらに、本発明は、大きな動き量を出力するように構成した動き量検出部は、表示装置において使用されている３原色に対応した蛍光体のうち、最も残光時間が短い蛍光体に対応する信号を処理する動き量検出部であることを特徴とする。
【００２５】
また、動き量を所定の規則で増大させた第２動き量を算出する第２動き量算出部を設け、大きな動き量を出力するように構成したことを特徴とする。
【００２６】
さらに、信号補正部は、動き量により選択され入力画像を入力画像以下の階調数を持つ画像へと変換するための複数のルックアップテーブルと、前記変換後に減少した階調を補うための階調補完部とを有することを特徴とする。
【００２７】
以下、本発明の一実施の形態による画像表示方法および画像表示装置について、図１〜図１０を用いて説明する。
【００２８】
（実施の形態１）
本発明の実施の形態１による構成を図１に示す。図１において、１はコンポーネント入力映像信号、２はコンポーネント入力映像信号１をＲＧＢ映像信号に変換するためのマトリクス変換部、３はコンポーネント映像信号１のうち輝度信号（Ｙ）から各画素における第１動き量を求める動き量検出部、４は第１動き量を所定の割合で増大させた第２動き量を求めるための第２動き量算出部、５〜７は第１動き量または第２動き量に基づいて、動画疑似輪郭を抑制するために映像信号を補正する信号補正部、８は信号補正部５〜７により補正された映像信号を表示するためのプラズマディスプレイである。
【００２９】
なお、図示しないが、プラズマディスプレイ８は、映像信号をサブフィールドデータに変換するためのサブフィールド変換部、および駆動信号を発生するためのタイミング発生部を含んでいる。
【００３０】
各部の詳細について以下に説明する。まず、マトリクス変換部２は、以下の式により、輝度信号Ｙおよび色差信号Ｃｂ，ＣｒをＲ，Ｇ，Ｂの三原色信号に変換する。
Ｒ＝１．１６４(Ｙ−１６)＋１．５９６(Ｃｒ−１２８)
Ｇ＝１．１６４(Ｙ−１６)−０．３９１(Ｃｂ−１２８)−０．８１３(Ｃｒ−１２８)
Ｂ＝１．１６４(Ｙ−１６)＋２．０１８(Ｃｂ−１２８)
次に、動き量検出部３は、画像中の動いている部分を検出する方法として、フィールド間の差分値を近似的に動き量として用いる方法や、動きベクトルを用いる方法など種々の方法が報告されているが、ここでは動き検出の一例として、画像の輝度傾斜とフィールド間差分により動き量を求める方法を用いる。
【００３１】
この方法の原理を、水平方向に輝度が変化し、画面右端でもっとも輝度が高くなるようなランプ波形を例に説明する。図２は横軸に画素位置、縦軸に輝度をとり、水平方向の輝度断面を表したものである。Ａで示した斜線は、前フィールドの輝度断面、Ｂで示した斜線は現フィールドの輝度断面を示している。
【００３２】
現フィールドで、丸印をつけた画素の付近に、１画素あたりｎ階調の輝度変化があるものとする。この画素の階調が前フィールドと現フィールドとの間でｍ階調減少したとすると、前フィールドで表示されていた画像は、１フィールド間にｍ÷ｎ画素右方向へ移動したものと考えることができる。
【００３３】
このようにして求められた１フィールド間の移動画素数をそのまま動き量としても良いが、動き量のステップ数が多くなると後述の信号補正部の処理が複雑になるので、ここでは図３のように、１フィールド間の移動画素数に対してステップ状に変化するように動き量を設定する。ここでは１フィールド間の移動画素数が２以下のときは動き量＝０、１フィールド間の移動画素数が４以下のときは動き量＝１、１フィールド間の移動画素数が６以下のときは動き量＝２、１フィールド間の移動画素数がそれ以上のときは動き量＝３、としている。
【００３４】
以上の動作を行う回路の構成を図４に示す。
【００３５】
入力された映像信号は、傾斜検出部１１において現フィールドの各画素において輝度傾斜を求め、フィールドメモリ１２において１フィールド遅延させた前フィールドの画像と現フィールドの画像との差分を差分検出部１３において求め、動き量算出部１４において輝度傾斜とフィールド間差分値とにより動き量を算出する。
【００３６】
以上のようにして求められた第１動き量に応じて信号を補正することにより動画疑似輪郭を抑制することができる。しかし、上述したように、青（Ｂ）の蛍光体は残光時間が短く、他の２色（赤（Ｒ）、緑（Ｇ））よりも強い動画疑似輪郭が観測されるので、Ｂに対する信号補正はＲ、Ｇに対する信号補正よりも強くかけておく必要がある。
【００３７】
そこで、本発明では、第２動き量算出部４において、輝度傾斜とフィールド差分から求めた上記の第１動き量を、図５（ａ）または図５（ｂ）のように補正した第２動き量を算出し、これを用いてＢに対する信号補正を行う。第２動き量は、移動画素数が同じならば第１動き量よりも大きな値をとるように算出される。これによりＲやＧよりも強い信号補正をＢにかけることができる。
【００３８】
ここで、図５（ａ）は移動画素数が小さい場合に第２動き量が０となるが、図５（ｂ）は０とならない。したがって、図５（ａ）は静止している画像に対しては補正がかからないが、図５（ｂ）では静止している画像に対しても補正がかかる。ＰＤＰのように大画面の表示装置を観測する場合には、静止画を表示している場合でも、画面内を視線が移動することがあり、この場合にも動画疑似輪郭が観測される。図５（ｂ）ではこのような動画疑似輪郭をも抑制することができるが、常に補正がかかり、階調性が減少するので、画質が劣化する。したがって図５（ａ）と図５（ｂ）は、用途に応じて使い分ける必要がある。
【００３９】
次に信号補正部について説明する。ここでは第１動き量、第２動き量ともに「動き量」として説明する。また、信号補正部はＲＧＢともに同一回路である。
【００４０】
信号補正部の基本的な構成は、入力された信号を、ルックアップテーブルにより動画疑似輪郭が発生しにくい階調のみに制限して出力し、減少した階調を、誤差拡散処理やディザ処理により補うというものである。さらに本実施の形態では動き量のステップ数に応じた４つのルックアップテーブルを備え、動き量によりこれを切り替えながら使用する。動き量が大きいほど強い動画疑似輪郭が発生するため、動き量が大きい場合には出力階調が少ないルックアップテーブルを選択する。つまり、階調数減少による画質劣化と動画疑似輪郭発生による画質劣化はトレードオフの関係にあるので、動き量に応じてルックアップテーブルを切り替えることにより、常に階調数と動画疑似輪郭のバランスが最適となるように信号補正を行うことができる。
【００４１】
本実施の形態では、１フィールドを６つのサブフィールドに分割し、それぞれの輝度重みを１、２、４、８、１６、３２とすることで、６４階調表示を行うとする。マトリクス変換部から出力されるＲＧＢ信号は２５６階調であるので１／４倍して使用する。図６（ａ）〜（ｄ）に本実施の形態で使用する４つのルックアップテーブルを示す。入力欄に記載された階調に対し、出力欄に記載された階調が出力される。また、サブフィールド欄に記載された数値は、出力値に対して発光するサブフィールドを示したものである（「１」が発光するサブフィールド）。
【００４２】
ルックアップテーブル０は動き量が０の場合に選択されるテーブルであり、入力と出力は同一値である。ルックアップテーブル０を見ると、３１階調目と３２階調目とでは６つのサブフィールドの点灯状態がすべて変化していることがわかる。したがってこの階調付近で非常に大きい動画疑似輪郭が観測されるので、静止画に対してのみ使用することができる。
【００４３】
ルックアップテーブル１は動き量が１の場合に選択されるテーブルである。ルックアップテーブル０のように６つのサブフィールドの点灯状態がすべて変化することはなく、最大でも５つのサブフィールドが変化するだけであるので、ルックアップテーブル０よりも動画疑似輪郭を減少させることができる。
【００４４】
ルックアップテーブル２は動き量が２の場合に選択されるテーブルである。ルックアップテーブル１のように５つものサブフィールドの点灯状態が変化することはなく、最大でも４つのサブフィールドが変化するだけであるので、ルックアップテーブル１よりも動画疑似輪郭を減少させることができる。
【００４５】
ルックアップテーブル３は動き量が３の場合に選択されるテーブルである。ルックアップテーブル２のように４つものサブフィールドの点灯状態が変化することはなく、最大でも３つのサブフィールドが変化するだけであるので、ルックアップテーブル２よりも動画疑似輪郭を減少させることができる。
【００４６】
図７（ａ）に誤差拡散処理を用いた場合の信号補正部の構成を示す。
【００４７】
２１は入力映像信号、２２は入力映像信号に対して周辺画素からの表示誤差を加算する加算器であり加算後の信号が本来表示すべき信号である。２３〜２６は階調を制限するための図６（ａ）〜（ｄ）に示したルックアップテーブル、２７は動き量、２８は動き量に応じてルックアップテーブルの出力を切り替えるためのセレクタ、２９は本来表示すべき信号とルックアップテーブル出力との差分を取る減算器であり、減算後の値が表示誤差である。３０〜３３は表示誤差を最適な画素に拡散するための遅延回路であり、３４〜３７は表示誤差を最適な割合で各画素に分配するための乗算器、３８が出力信号である。破線で囲んだ部分で行う処理が誤差拡散処理である。
【００４８】
誤差拡散処理は、図７（ｂ）の丸印で示した注目画素に対し、周囲の４つの画素で発生した表示誤差を加算し、さらに図７（ｃ）の丸印で示した注目画素で発生した表示誤差を、周囲の４つの画素に分配するという処理を行う。これにより、入力映像信号の階調をルックアップテーブルで制限しても、入力映像信号の持つエネルギーは保存される、すなわち階調性を維持することができる。
【００４９】
図８にディザ処理を用いた場合の信号補正部の構成を示す。
【００５０】
２１は入力映像信号、４１〜４４はルックアップテーブル、４５は画素毎および、ライン毎および、フィールド毎に０と１が反転するディザ信号、４６はディザ信号によりルックアップテーブルから出力される２つの値を切り替えるセレクタ、２７は動き量、４７は動き量によりルックアップテーブルの出力を切り替えるセレクタ、３８は出力信号である。
【００５１】
ここで使用する４つのルックアップテーブルを図９に示す。各ルックアップテーブルには１つの入力に対して２つの出力があり、これらをディザ信号により切り替えて出力することで中間調を表示する。例えばルックアップテーブル１では、入力が３２階調目から３９階調目までの間は出力１が３１であり、出力２が４８である。これをディザ信号により切り替えて出力することにより、平均で３９．５階調を表示する。階調を制限しただけでは、３１階調目の次は４８階調目まで階調が飛んでしまうが、このような処理をすることにより、中間の階調を表示することができる。
【００５２】
また、信号補正部では誤差拡散処理とディザ処理の両方を行うことができる。この場合はまず誤差拡散で階調を減少させ、さらにディザで階調を減少させるという２段階の処理を行う。ディザ後の出力が動画疑似輪郭の少ない階調に制限されていれば良いので、誤差拡散処理からの出力はどんな階調であっても差し支えない。
【００５３】
最後に、ＲＧＢの各信号補正部から出力された信号をＰＤＰに表示する。
【００５４】
これまで述べてきたように、動画疑似輪郭を抑制するための信号補正を強めると動画疑似輪郭を抑制する効果は上がるが、階調性は劣化する。このように動画疑似輪郭による画質の劣化と階調数の減少による画質の劣化はトレードオフの関係にあるので、従来のようにＲＧＢに対して共通の補正を行う場合、動画疑似輪郭の弱いＲやＧにあわせて補正をするとＢでの動画疑似輪郭が目立ち、動画疑似輪郭の強いＢにあわせて補正をするとＲやＧで階調性が劣化するが、本実施の形態によれば、蛍光体の残光時間が他の２色よりも短いＢに対しては、検出した動き量を増大して使用することで、他の２色よりも補正の度合いを強めることができ、階調性と動画疑似輪郭のバランスを取りながら、全体として最適な補正を行うことができる。
【００５５】
なお、本実施の形態ではサブフィールド数を６としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、任意のサブフィールド数で実現可能である。
【００５６】
また、階調数を６４としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、任意の階調数で実現可能である。
【００５７】
また、ここでは動き量のステップ数を４とし、各色の信号補正部でルックアップテーブルを４つ使用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数のルックアップテーブルを用いれば、本発明の効果を奏することができる。
【００５８】
また、第１動き量から第２動き量への補正を図５のように行ったが、これは一例であり、本発明はこれに限定されるものではなく、第１動き量を大きくするように第２動き量を設定することにより、本発明の効果を奏することができる。
【００５９】
なお、本実施の形態では、輝度傾斜とフィールド差分値とにより動き量を求めたが、本発明はこれに限定されるものではなく、動きベクトルを用いる方法などでも代用することができる。
【００６０】
（実施の形態２）
次に、本発明の実施の形態２について、図１０を用いて説明する。実施の形態１では、輝度信号Ｙから動き検出を行っていたが、輝度信号におけるＢの寄与は非常に少ない（Ｙ＝０．３Ｒ＋０．６Ｇ＋０．１Ｂ）ので、Ｂの画像で動きがあっても検出漏れとなる場合が多い。つまり、画面中で青い物体が動いた場合、対応する輝度信号Ｙが小さいので、フィールド間差分が小さくなり、静止と判定されてしまう。Ｂの動きを捕らえていない動き量を拡大して第２動き量を算出しても、Ｂでの動画疑似輪郭を最適に抑制できない。そこで、本実施の形態では、ＲＧＢのそれぞれにおいて動き量を検出し、それらを用いて信号補正を行い、動画疑似輪郭を抑制する。
【００６１】
ここで、図１０において、１はコンポーネント入力映像信号、２はコンポーネント入力映像信号をＲＧＢ映像信号に変換するためのマトリクス変換部、５１〜５３はＲＧＢの各画素における動き量を求める動き量検出部、５〜７はＲＧＢそれぞれの動き量に基づいて、動画疑似輪郭を抑制するために映像信号を補正する信号補正部、８は信号補正部により補正された映像信号を表示するためのプラズマディスプレイである。
【００６２】
なお、ここでも図示しないが、プラズマディスプレイ８は、映像信号をサブフィールドデータに変換するためのサブフィールド変換部、および駆動信号を発生するためのタイミング発生部を含んでいる。
【００６３】
マトリクス変換部は実施の形態１と同様であり、動き量検出部５１〜５３も基本的には実施の形態１の図４と同一であるが、ＲとＧに対する動き量検出部ではフィールド間の移動画素数と動き量とは図３のように関係付けられ、Ｂに対する動き量検出部では図５（ａ）または（ｂ）のように関連付けられる。これにより、１フィールド間に同じ画素数だけ移動しても、ＲやＧに比べ、Ｂでは大きい動き量が検出される。
【００６４】
動き量検出部において求めたＲＧＢの各動き量はＲＧＢのそれぞれに対応した信号補正部に入力し、動画疑似輪郭を抑制するための信号補正がなされる。なお、信号補正部の構成も実施の形態１と同様であるので省略する。
【００６５】
以上のように、本実施の形態によれば、ＲＧＢの各色において独立に動き量を求めることができるので、Ｙ信号のみから動き量を求めた場合と比べて、Ｂの画像での動き検出漏れをなくすことができる。
【００６６】
また、動画疑似輪郭を抑制するための信号補正を強めると動画疑似輪郭を抑制する効果は上がるが、階調性は劣化する。このように動画疑似輪郭による画質の劣化と階調数の減少による画質の劣化はトレードオフの関係にあるので、従来のようにＲＧＢに対して共通の補正を行う場合、動画疑似輪郭の弱いＲやＧにあわせて補正をするとＢでの動画疑似輪郭が目立ち、動画疑似輪郭の強いＢにあわせて補正をするとＲやＧで階調性が劣化するが、本実施の形態によれば、蛍光体の残光時間が他の２色よりも短いＢに対しては、大きい動き量を検出するような動き検出器を使用することで、他の２色よりも補正の度合いを強めることができ、階調性と動画疑似輪郭のバランスを取りながら、全体として最適な補正を行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【００６７】
動画疑似輪郭を抑制するための信号補正を強めると動画疑似輪郭を抑制する効果は上がるが、階調性は劣化する。このように動画疑似輪郭による画質の劣化と階調数の減少による画質の劣化はトレードオフの関係にあるので、動画疑似輪郭の弱いＲやＧにあわせて補正をするとＢでの動画疑似輪郭が目立ち、動画疑似輪郭の強いＢにあわせて補正をするとＲやＧで階調性が劣化する。
【００６８】
本発明によれば、蛍光体の残光時間が他の２色よりも短いＢに対しては、検出した動き量を増大して使用するか、または大きな動き量が検出されるように設定された動き量検出器を用いることで、他の２色よりも補正の度合いを強めるもので、階調性と動画疑似輪郭のバランスを取りながら、全体として最適な補正を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の実施の形態１による画像表示方法および画像表示装置を示す構成図
【図２】実施の形態１における動き検出の原理を説明する説明図
【図３】移動画素数に対する動き量の設定を説明するための説明図
【図４】動き量検出部の構成図
【図５】Ｂ信号に対する動き量の補正を説明するための説明図
【図６】実施の形態１の誤差拡散処理を用いた信号補正部で使用したルックアップテーブルを説明するための説明図
【図７】実施の形態１の階調制限／誤差拡散処理の構成図
【図８】実施の形態１の階調制限／ディザ処理の構成図
【図９】実施の形態１のディザ処理を用いた信号補正部で使用したルックアップテーブルを説明するための説明図
【図１０】本発明の実施の形態２による画像表示方法および画像表示装置を示す構成図
【図１１】１フィールドを構成する複数のサブフィールドを説明するための説明図
【図１２】動画疑似輪郭の発生を説明するための説明図
【図１３】動画疑似輪郭の発生原因を説明するための説明図
【図１４】残光を考慮した場合の動画疑似輪郭を説明するための説明図
【符号の説明】
【００７０】
１  コンポーネント入力映像信号
２  マトリクス変換部
３  動き量検出部
４  第２動き量算出部
５〜７  信号補正部
８  プラズマディスプレイ
１１  傾斜検出部
１２  フィールドメモリ
１３  差分検出部
１４  動き量算出部
２１  入力映像信号
２２  加算器
２３〜２６  ルックアップテーブル
２７  動き量
２８  セレクタ
２９  減算器
３０〜３３  遅延回路
３４〜３７  乗算器
３８  出力信号
４１〜４４  ルックアップテーブル
４５  ディザ信号
４６  セレクタ
４７  セレクタ
５１〜５３  動き量検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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