(57)【要約】【課題】  遊技領域における球の飛び交う領域の拡大可能なパチンコ機を提供する。【解決手段】  球の飛び交う遊技領域１３に設けられた入賞部品（始動入賞部品１５）と、遊技領域に設けられて入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに形態可変な羽根２２と、入賞部品への球の入賞を検出する球検出器（始動入賞球検出器３１）と、球検出器からの入賞検出信号により羽根の形態を抽選する形態抽選手段５３と、抽選結果に従って羽根駆動源３０を制御する羽根制御手段５９とを備えた。【選択図】        図１
2005177269.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
球の飛び交う遊技領域に設けられた入賞部品と、遊技領域に設けられて入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに形態可変な羽根と、入賞部品への球の入賞を検出する球検出器と、球検出器からの入賞検出信号により羽根の形態を抽選する形態抽選手段と、抽選結果に従って羽根駆動源を制御する羽根制御手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
羽根が、開閉することで、入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに変化し、閉じた場合でも遊技領域から球を取り込めて入賞部品への球の入賞を発生可能に形成され、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根を開閉するか否かを抽選したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
羽根が、開閉することで、入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに変化し、閉じた場合でも遊技領域から球を取り込めて入賞部品への球の入賞を発生可能に形成され、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根の開閉回数を抽選したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項４】
羽根が、開閉することで、入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに変化し、閉じた場合でも遊技領域から球を取り込めて入賞部品への球の入賞を発生可能に形成され、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根の開時間を抽選したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項５】
入賞部品が、遊技領域に設けられた可変入賞部品の開閉体を開閉する契機となる球の入賞を発生させる始動入賞部品であることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域における球の飛び交う領域の拡大可能なパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
球の飛び交う遊技領域に始動入賞部品と作動入賞部品とを備え、始動入賞部品が羽根を有し、羽根が始動入賞部への球の入賞を発生させやすい形態と始動入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに形態可変な構成のパチンコ機が知られている。このパチンコ機は、作動入賞部品への球の入賞により始動入賞部品の羽根を開閉するか否かの抽選を行い、抽選結果の当たりの場合には、始動入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態に羽根の形態を変化させる。しかしながら、このパチンコ機では、始動入賞部品と始動入賞部品の羽根を開閉するか否かの抽選を行うための作動入賞部品とを互いに別々に遊技領域に設けなくてはならず、遊技領域を狭くしてしまう。
【特許文献１】特許第２８５８５９１号公報（段落００２８、段落００３０、図１参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、入賞部品と入賞部品に球を誘導する羽根の形態を変化させるための作動部品とを互いに別々に遊技領域に設けているので、パチンコ機にとって重要な球の飛び交う遊技領域の領域が狭くなってしまうという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明のパチンコ機は、球の飛び交う遊技領域に設けられた入賞部品と、遊技領域に設けられて入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに形態可変な羽根と、入賞部品への球の入賞を検出する球検出器と、球検出器からの入賞検出信号により羽根の形態を抽選する形態抽選手段と、抽選結果に従って羽根駆動源を制御する羽根制御手段とを備えたことを最も特徴とする。羽根が、開閉することで、入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態と入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態とに変化し、閉じた場合でも遊技領域から球を取り込めて入賞部品への球の入賞を発生可能に形成され、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根を開閉するか否かを抽選したことや、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根の開閉回数を抽選したことや、形態抽選手段が、球検出器からの球検出信号により羽根の開時間を抽選したことや、入賞部品が、遊技領域に設けられた可変入賞部品の開閉体を開閉する契機となる球の入賞を発生させる始動入賞部品であることも特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明によれば、羽根に誘導された球が入賞することで形態抽選として羽根を入賞部品への球の入賞を発生させやすい形態にするか入賞部品への球の入賞を発生させにくい形態にするか否かの抽選を行うので、形態抽選のための作動入賞部品を遊技領域に設ける必要がなくなり、球の飛び交う遊技領域を広くできる。入賞を検出する球検出器からの球検出信号により羽根を開閉するか否かの抽選を行うので、入賞部品の入賞口に球を誘導する羽根が開閉する可能性が多くなり、入賞を発生しやすい。形態抽選として、入賞がある毎に羽根の開閉回数の抽選を行うので、入賞毎に羽根の開閉回数が変化し得て遊技性が向上する。形態抽選として、入賞がある毎に羽根の開時間の抽選を行うので、入賞毎に羽根の開時間が変化し得て遊技性が向上する。１つの始動入賞により、羽根を開閉する賞と可変入賞部品の開閉体を開閉する賞との２つの賞を発生し得るパチンコ機を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１−図４は、第１実施形態である。図１のａ図はパチンコ機の構成を示す。図１のｂ図は始動入賞部品１５を示す。図２は始動入賞による抽選を示す。図３は形態抽選処理の流れを示す。図４は保留記憶消化処理の流れを示す。
【０００７】
図１のａ図を参照し、パチンコ機の構成について説明する。パチンコ機の遊技機枠１は、島と呼ばれる遊技機設置構造体に設置される。遊技機枠１の前部には、ガラスまたは合成樹脂からなる透過性パネル２で閉鎖された開口部３、開口部３よりも下方に設けられた皿４、皿４の右側に設けられた発射操作機構５、開口部３の周囲に設けられた表示灯部品６、開口部３の周囲に設けられた放音孔部７を備える。表示灯部品６は内部に表示灯８を備える。放音孔部７の裏側にはスピーカ９が設けられる。遊技機枠１の内部には、遊技盤１０及び発射機構１１を備える。遊技盤１０は開口部３の裏側に位置するように遊技機枠１に格納される。遊技盤１０の前面である意匠盤面１２と透過性パネル２との間には、発射機構１１から発射された球（パチンコ球）の飛び交う遊技領域１３が、ガイドレール１４で囲まれた内側の領域として形成される。遊技領域１３における意匠盤面１２には、始動入賞部品１５、図柄表示器１６、可変入賞部品１７、アウト口１８、図外の一般入賞部品、図外の障害釘や遊技釘と呼ばれる釘が設けられる。
【０００８】
図１のｂ図を参照し、入賞部品としての始動入賞部品１５を説明する。始動入賞部品１５は電動チューリップと呼ばれる形態であって、取付ベース２０と、入賞口２１と、一対の羽根２２とを備える。取付ベース２０は、周縁部にねじ挿入孔２３を備え、中央部に球排出孔２４を備える。球排出孔２４の周りには、図外の球排出樋が取付ベース２０の裏面から裏側に突出する。球排出孔２４と球排出樋とが、始動入賞部品１５の遊技盤１０の裏側に球を排出する球路を形成する。そして、球排出樋が遊技盤１０に形成された図外の貫通孔に前側から嵌め込まれ、取付ベース２０が当該貫通孔を塞ぎ、木ねじのような止めねじ２５がねじ挿入孔２３から遊技盤１０に締結されることによって、始動入賞部品１５が意匠盤面１２に取り付けられる。取付ベース２０の前面にはポケット型の入賞口２１が球排出孔２４を囲む形態で前方に突出する。入賞口２１は、遊技領域１３から球を入賞口２１の上部開口２６から内部に取り込み、この取り込まれた球を球排出孔２４に排出する。よって、始動入賞部品１５は、遊技領域１３から球を取り込んで遊技盤１０の裏側に排出する球取込型である。羽根２２は入賞口２１の上部開口２６の両側に回転可能に設けられる。羽根２２の下部が羽根２２の回転中心を構成する軸２７で入賞口２１に取り付けられる。取付ベース２０の裏面には羽根２２を開閉駆動するソレノイドのような羽根駆動源３０（図１のａ図参照）を備える。羽根駆動源３０の出力端は、図外のリンク機構で一対の羽根２２に連結される。そして、羽根駆動源３０の駆動により、一対の羽根２２が下部の軸２７を回転中心として開閉する。具体的には、一対の羽根２２が互いに外側に開き、一対の羽根２２が互いに内側に閉じる。羽根２２の開かれた形態が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させやすい形態である。羽根２２の閉じられた形態が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させにくい形態である。羽根２２が閉じられた場合でも、一対の羽根２２の対向間隔Ｈが、遊技領域１３を流下してくる球を１個通過させるものの、２個の球が左右に並んで通過し得ない幅に設定される。従って、羽根２２は始動入賞部品１５への球の入賞を発生させやすい形態と始動入賞部品１５への球の入賞を発生させにくい形態との形態可変になっている。入賞口２１の内部あるいは球排出樋には球の入賞を検出する球検出器としての始動入賞球検出器３１（図１のａ図参照）が設けられ、入賞口２１に取り込まれた球が始動入賞球検出器３１で検出されることで始動入賞となる。
【０００９】
図１のａ図に戻り、図柄表示器１６は遊技盤１０の裏部または遊技機枠１の裏部に取り付けられ、図柄表示器１６の表示画面が透過性パネル２を通して遊技機枠１の前側から視認可能になっている。可変入賞部品１７の前部には開閉体３５が下部を回転中心として前後方向に開閉可能に設けられる。可変入賞部品１７の内部にはＶゾーンと呼ばれる図外の特定入賞口、カウントゾーンと呼ばれる図外の普通入賞口、特定入賞口に入賞した球を検出して特定入賞信号を出力する図外の特定入賞球検出器、普通入賞口に入賞した球を検出して普通入賞信号を出力する図外の普通入賞球検出器を備える。可変入賞部品１７の裏部には開閉体３５を駆動する開閉駆動源３６を備える。球払出機構３７は、遊技機枠１の裏部または遊技機設置構造体に取り付けられる。球払出機構３７は、遊技機設置構造体の図外の補給装置から供給された球を、制御装置３９からの指示で、皿４に払い出す。制御装置３９は、遊技機枠１の裏部または遊技盤１０の裏部に取り付けられる。制御装置３９は、主制御装置４０と図柄制御装置４１と音制御装置４２と表示灯制御装置４３と発射払出制御装置４４とに機能分割される。
【００１０】
主制御装置４０は、入賞検出手段５１、抽選カウンタ５２、形態抽選手段５３、形態抽選知識５４、形態抽選結果記憶部５５、羽根状態情報記憶部５６、羽根状態判定手段５７、形態抽選結果判定手段５８、羽根制御手段５９、保留記憶手段６０ａ、保留カウンタ６０、保留記憶判定手段６１、当たり外れ遊技制御手段６２を備える。入賞検出手段５１、抽選カウンタ５２、形態抽選手段５３、羽根状態判定手段５７、形態抽選結果判定手段５８、羽根制御手段５９、保留記憶手段６０ａ、保留カウンタ６０、保留記憶判定手段６１、当たり外れ遊技制御手段６２は、主制御装置４０に内蔵したマイクロコンピュータのＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムにしたがいＲＡＭを使用しながら動作することで具現化される。形態抽選結果記憶部５５、羽根状態情報記憶部５６はＲＡＭで構成される。形態抽選知識５４、当たり外れ遊技制御手段６２が行う当たり外れ抽選で用いる当たり外れ抽選知識６３（図２参照）はＲＯＭに格納されたデータにより構成され、主制御装置４０の起動によりＲＯＭからＲＡＭに転送される。抽選カウンタ５２は、主制御装置４０のマイクロコンピュータのプログラムを処理する４ｍ秒のような１サイクルごとにカウント値を１つずつカウントアップし、カウントアップしたカウント値が形態抽選知識５４及び当たり外れ抽選知識６３の最大値の乱数値と同じ値の最大値になると、カウント値が形態抽選知識５４及び当たり外れ抽選知識６３の最小値の乱数値と同じ値の最小値に戻る、巡回形である。形態抽選結果記憶部５５は、現在の制御対象となっている形態抽選結果を格納する先頭記憶部５５ａと、羽根開閉動作中に生じた始動入賞により得た形態抽選結果を先入れ先出し方式（ＦＩＦＯ）で格納及び上記先頭記憶部５５ａに出力する先入れ先出し記憶部５５ｂとを備える。
【００１１】
形態抽選知識５４は、乱数値と形態抽選結果との関係を規定したテーブルまたはマップのような情報である。当たり外れ抽選知識６３は、形態抽選知識５４の乱数値と同じ乱数値と当たり外れ抽選結果との関係を規定したテーブルまたはマップのような情報である。第１実施形態に用いる形態抽選知識５４は、乱数値に羽根２２を開閉するか否かを示す形態抽選結果を対応付けている。当たり外れ抽選知識６３は、乱数値に当たり外れ抽選結果として当たりあるいは外れを示す情報及び確定図柄情報を対応付けている。パチンコ機には始動入賞球検出器３１、図外の特定入賞球検出器、図外の普通入賞球検出器、図外の一般入賞部品に入賞した球を検出して一般入賞信号を出力する一般入賞球検出器が存在する。このようなことから、入賞検出手段５１は、始動入賞球検出器３１からの始動入賞信号、特定入賞球検出器からの特定入賞信号、普通入賞球検出器からの普通入賞信号、一般入賞球検出器からの一般入賞信号が主制御装置４０のマイクロコンピュータに入力された入力ポートの位置の違いで、どの入賞部品に対応する入賞球検出器からの入賞信号であるかを識別し、払い出すべき設定払出数を特定するとともに球払出機構３７のアクチュエータを払出制御する。
【００１２】
図１−図４を参照し、第１実施形態の動作について説明する。主制御装置４０、図柄制御装置４１、音制御装置４２、表示灯制御装置４３及び発射払出制御装置４４が電力供給を受けて起動し、球が皿４に入れられた状態において、遊技者が発射操作機構５を操作すると、発射操作機構５が操作量に相当する電気信号としての例えば可変抵抗値を発射払出制御装置４４に出力する。発射払出制御装置４４は、発射機構１１を、可変抵抗値に応じた発射出力として例えば１分間に１００発未満の間隔で駆動する。これによって、発射機構１１が皿４から供給された球を遊技領域１３に向けて１個ずつ発射する。この遊技領域に発射された球が、始動入賞部品１５に入賞し、始動入賞球検出器３１が始動入賞信号を主制御装置４０に出力する。すると、入賞検出手段５１が始動入賞球検出器３１から始動入賞信号が主制御装置４０に入力されたことを検出する。このように、入賞検出手段５１が始動入賞信号の入力を検出することによって、主制御装置４０が図２に示す処理を開始する。
【００１３】
図２において、上記始動入賞信号の入力を検出したことに伴い、主制御装置４０への始動入賞があれば（ステップ１０００がＹＥＳ）、形態抽選手段５３が抽選カウンタ５２と形態抽選知識５４とを使用した形態抽選を行い、当たり外れ遊技制御手段６２が抽選カウンタ５２と当たり外れ抽選知識６３とを使用した当たり外れ抽選を行う。要するに、第１実施形態では、始動入賞信号が入力されると、主制御装置４０では、形態抽選と当たり外れ抽選とが１つの抽選カウンタ５２と形態抽選知識５４と当たり外れ抽選知識６３とを使用して行われる（ステップ２０００）。形態抽選手段５３は、入賞検出手段５１からの始動入賞信号の入力タイミングで抽選カウンタ５２のカウント値を取得し、取得したカウント値を形態抽選知識５４に照合して、そのカウント値と同じ数値の乱数値に対応付けられた形態抽選結果を抽出し、抽出した形態抽選結果としての羽根２２を開閉するか開閉しないかの一方を形態抽選結果記憶部５５に記憶する。形態抽選知識５４における形態抽選結果の「○」は羽根２２を開閉することを示す結果であり、「×」は羽根２２を開閉しないことを示す結果である。当たり外れ遊技制御手段６２は、入賞検出手段５１からの始動入賞信号の入力タイミングで抽選カウンタ５２のカウント値を取得し、取得したカウント値を当たり外れ抽選知識６３とに照合して、そのカウント値と同じ数値の乱数値に対応付けられた当たり外れ抽選結果を抽出し、抽出した当たり外れ抽選結果としての当たりまたは外れの一方を当たり外れ遊技制御手段６２の当たり外れ抽選結果記憶部に記憶する。
【００１４】
図３を参照し、形態抽選に伴う主制御装置４０における処理について説明する。図３のステップ１０１；１０２；１０３は、図２のステップ１０００；２０００に相当する。始動入賞信号の主制御装置４０への入力に伴う始動入賞があれば（ステップ１０１でＹＥＳ）、形態抽選手段５３が形態抽選を行い（ステップ１０２）、その形態抽選結果を形態抽選結果記憶部５５の先頭記憶部５５ａに記憶する（ステップ１０３）。そして、羽根状態判定手段５７が、羽根開閉動作中であるか否かを羽根状態情報記憶部５６に記憶された情報（例えば「１」、「０」）により判定する（ステップ１０４）。ステップ１０４での判定の結果、羽根開閉動作中でなければ、形態抽選結果判定手段５８が形態抽選結果記憶部５５の先頭記憶部５５ａに記憶されている形態抽選結果の当たり外れを判定する（ステップ１０５）。形態抽選結果が当たりであれば、羽根制御手段５９が、羽根駆動源３０に羽根開閉動作を指示して羽根の開閉動作を開始する（ステップ１０６）とともに、羽根状態情報記憶部５６に羽根開閉動作中であることを示す情報（例えば「１」）を設定する。羽根開閉動作が終了すれば、羽根状態情報記憶部５６に羽根開閉中でないことを示す情報（例えば「０」）を設定して、形態抽選結果記憶部５５の先頭記憶部５５ａより形態抽選結果を消去する。上記ステップ１０４での判定の結果、羽根開閉動作中であると判定された場合、保留記憶手段６０ａが保留記憶を行う（ステップ１０７）。保留記憶手段６０ａは、羽根状態判定手段５７の判定結果信号により、ステップ１０２における形態抽選結果を形態抽選結果記憶部５５の先入れ先出し記憶部５５ｂに記憶するとともに、保留カウンタ６０の値を１つカウントアップする。
【００１５】
図４を参照し、保留記憶に基づく主制御装置４０の処理について説明する。保留記憶判定手段６１が、始動入賞信号の入力の有る無しにかかわらず、主制御装置４０における処理の１サイクルごとに、保留カウンタ６０の値を判定して保留記憶があるか否かを判定する（ステップ２０１）。即ち、保留記憶判定手段６１は、保留カウンタ６０の値が「０」でなければ（ステップ２０１がＹＥＳ）、先入れ先出し記憶部５５ｂに保留記憶の存在することを羽根状態判定手段５７に出力する。これによって、羽根状態判定手段５７が羽根開閉動作中であるか否かを判定する（ステップ２０２）。ステップ２０２での判定の結果、羽根開閉動作中であると判定されれば（ステップ２０２がＹＥＳ）、羽根状態判定手段５７が羽根開閉動作が続行中であることを保留記憶判定手段６１に出力する。これによって、主制御装置４０では、ステップ２０１；２０２を繰り返す。ステップ２０２での判定の結果、羽根開閉動作中でないと判定されれば（ステップ２０２がＮＯ）、羽根状態判定手段５７が羽根開閉動作が続行中でないこと保留記憶判定手段６１に出力する。これによって、保留記憶手段６０ａが、保留カウンタ６０の値を１つカウントダウンし（ステップ２０３）、先入れ先出し記憶部５５ｂに記憶されている形態抽選結果を先頭記憶部５５ａに出力して先頭記憶部５５ａに上書き記憶した後、記憶したことを形態抽選結果判定手段５８に出力する。そして、形態抽選結果判定手段５８が先頭記憶部５５ａに記憶された形態抽選結果の当たり外れを判定し（ステップ２０４）、判定結果を羽根制御手段５９に出力する。つまり、形態抽選結果判定手段５８による判定結果が当たりであれば、羽根制御手段５９が、羽根駆動源３０に羽根開閉動作を指示して羽根の開閉動作を開始する（ステップ２０５）とともに、羽根状態情報として羽根開閉動作中であることを示す情報「１」を羽根状態情報記憶部５６に設定する。羽根開閉動作が終了すれば、羽根制御手段５９が羽根状態情報として羽根開閉動作中でないことを示す情報「０」を羽根状態情報記憶部５６に設定し、保留記憶手段６０ａが先頭記憶部５５ａより形態抽選結果を消去する。第１実施形態の場合、保留カウンタ６０が保留記憶として始動入賞を最大４個まで記憶可能であり、羽根２２の開閉時間は一定とする。
【００１６】
当たり外れ遊技について説明する。主制御装置４０に備える当たり外れ遊技制御手段６２は、当たり外れ抽選知識６３、図外の当たり外れ抽選手段、当たり外れ抽選結果記憶部、当たり外れ判定手段、図柄駆動手段、開閉駆動手段を備える。始動入賞があると、当たり外れ抽選手段は、入賞検出手段５１からの始動入賞信号の入力タイミングで抽選カウンタ５２のカウント値を取得し、取得したカウント値を当たり外れ抽選知識６３に照合し、そのカウント値と同じ数値の乱数値に対応付けられた当たり外れ抽選結果を抽出する当たり外れ抽選を行い、その当たり外れ抽選結果を当たり外れ抽選結果記憶部に記憶する。また、図柄駆動手段が、入賞検出手段５１からの始動入賞信号の入力タイミングで図柄制御装置４１に図柄変動開始指示信号を出力することにより、図柄制御装置４１は図柄表示器１６を駆動して図柄変動を開始させる。図柄駆動手段は、図柄変動開始指示信号の出力から所定時間経過するまでに、当たり外れ抽選結果記憶部に記憶された当たり外れ抽選結果を図柄制御装置４１に出力し、図柄制御装置４１は内蔵する図外の当たり外れ抽選結果記憶部にその当たり外れ抽選結果を記憶する。当たり外れ遊技制御手段６２の当たり外れ判定手段は、図柄変動開始指示信号の出力から所定時間経過するまでの間に、当たり外れ抽選結果記憶部に記憶されている抽選結果の当たり外れを判定する。図柄制御装置４１は、内蔵する当たり外れ抽選結果記憶部に記憶された当たり外れ抽選結果に従って図柄変動開始指示信号の出力から所定時間経過した時点で図柄変動を停止する。図柄制御装置４１は図柄変動を停止したことを示す停止確認信号を主制御装置４０に送信し、図柄駆動手段がこの停止確認信号を受信することにより、当たり外れが確定する。当たりの図柄で図柄停止されて当たりが確定した場合は、開閉駆動手段が可変入賞部品１７の開閉駆動源３６を駆動して可変入賞部品１７の開閉体３５を開閉する。つまり、可変入賞部品１７の開閉体３５を所定回数または所定時間開閉する当たり遊技と呼ばれる一連の遊技が行われる。そして、遊技領域に発射された球が開閉体３５の開放中に可変入賞部品１７に入賞すると、当該入賞した球を検出した可変入賞球検出器が入賞検出手段５１に可変入賞検出信号を出力し、入賞検出手段５１が当該可変入賞検出信号を受信して賞球払出信号を発射払出制御装置４４に出力し、発射払出制御装置４４は球払出機構３７を制御する。これにより、球払出機構３７が始動入賞に対応する数の球を皿に払い出す。尚、当たり遊技では、可変入賞部品１７内に入った球により特定の条件が満たされれば開閉体３５が閉じられた後に再び開くが、特定の条件が満たされなければ開閉体３５が閉じて当たり遊技を終了する。特定の条件とは、例えば、可変入賞部品１７内の普通入賞球検出器に特定数（例えば１０個）の球が検出されるまでの間に可変入賞部品１７内の特定入賞球検出器が球を検出したという条件や、所定の時間内に特定入賞球検出器が球を検出したという条件などである。即ち、球が可変入賞部品１７内の普通入賞口に特定数（例えば１０個）入賞するまでの間に特定入賞口への入賞があったという条件や、所定の時間内に特定入賞口への入賞があったという条件などの特定の条件を満たす度に開閉体３５は一旦閉じられる。この一旦閉じるまでの間をラウンドといい、上記特定の条件が成立すれば、ラウンドは所定回数までは継続する。従って、例えば最大ラウンド数が１６ラウンドであるとすれば、特定の条件が成立すれば、１６ラウンドまで継続し、１６ラウンドが終了すれば、当たり遊技が終了する。特定の条件が成立しなければ条件が成立しなかったラウンドでラウンド継続が終了し、当たり遊技が終了する。
【００１７】
第１実施形態によれば、羽根２２に誘導された球が始動入賞することで当該羽根２２を開閉するか否かの抽選を行い、始動入賞により始動入賞部品１５の羽根２２を開閉させ得るので、羽根２２を開閉するための作動入賞部品を遊技領域１３に設ける必要がなくなり、球の飛び交う遊技領域１３を広くできる。第１実施形態では、始動入賞がある毎に、始動入賞部品１５の入賞口２１に球を誘導する羽根２２が開閉する可能性が多くなり、始動入賞を発生しやすい。第１実施形態では、１つの始動入賞により１つの抽選カウンタ５２を用いて形態抽選と当たり外れ抽選との両方、即ち、２つの抽選を行うので、始動入賞部品１５の羽根２２を開閉する賞と可変入賞部品１７の開閉体３５を開閉する賞との２つの賞を発生し得るパチンコ機を提供できる。第１実施形態では、抽選カウンタ５２を１つしか用いないので、制御構成を少なくでき、制御負担も軽くできる。また、始動入賞部品１５が羽根２２を備えるので、羽根２２を有する始動入賞部品１５の遊技領域１３内で占めるスペースを小さくでき、遊技領域１３を広くできる。
【００１８】
図５、図７、図８は第２実施形態を示す。第１実施形態では、羽根２２を開閉するか否かを抽選する形態抽選手段５３を設けたが、第２実施形態では、羽根２２の開閉回数を抽選する形態抽選手段５３を設ける。第２実施形態では、図２の形態抽選知識５４に代えて、図５に示すように、乱数値毎に羽根２２の開閉回数を示す形態抽選結果を対応付けた形態抽選知識５４を備える。第２実施形態の形態抽選手段５３による抽選動作は、図７、図８に示すとおり、図３のステップ１０５とステップ１０６に置換して「抽選結果の開閉回数に従って羽根開閉動作」を行うステップ１０９とし、図４のステップ２０４とステップ２０５に置換して「抽選結果の開閉回数に従って羽根開閉動作」を行うステップ２０６とする。この場合、羽根状態情報記憶部５６に記憶された情報は、形態抽選結果で得られた回数分の羽根開閉動作が終了するまで保持される。第２実施形態では、１回の羽根の開閉時間は一定とする。第２実施形態によれば、形態抽選として、始動入賞がある毎に始動入賞部品１５の羽根２２の開閉回数の抽選を行うので、始動入賞毎に始動入賞部品１５の羽根２２の開閉回数が変化し得て遊技性が向上する。
【００１９】
図６を参照し、第３実施形態を説明する。第３実施形態では、羽根２２の開時間を抽選する形態抽選手段５３を設ける。第３実施形態では、図２の形態抽選知識５４に代えて、図６に示すように、乱数値毎に羽根２２の開時間を示す形態抽選結果を対応付けた形態抽選知識５４を備える。フローチャートは図示しないが、第３実施形態の形態抽選手段５３による抽選動作は、第２実施形態の図７、８のステップ１０９、２０６に置換して「抽選結果の羽根開時間に従って羽根開閉動作」を行うステップとする。この場合、羽根状態情報記憶部５６に記憶された情報は、形態抽選結果で得られた羽根２２の開時間が経過して羽根２２が閉じるまで保持される。第３実施形態によれば、形態抽選として、始動入賞がある毎に始動入賞部品１５の羽根２２の開時間の抽選を行うので、始動入賞毎に始動入賞部品１５の羽根２２の開時間が変化し得て遊技性が向上する。
【００２０】
尚、図５、図６に示す第２、第３実施形態の形態抽選知識５４に、「開閉しない」という形態抽選結果を含ませても良い。この場合、「開閉」の場合は、表示灯８による光やスピーカ９による音で知らせ、「開閉しない」の場合は、「開閉」の場合とは異なる光や音で知らせるようにしてもよい。
【００２１】
図９は第４実施形態に係るパチンコ機を示す。第４実施形態では、図１の図柄表示器１６及び可変入賞部品１７の代わりに、可変入賞部品１７に類似する可変入賞部品６５を備え、図柄制御装置４１を備えない。可変入賞部品６５の前部には一対の開閉体６６；６６が下部を回転中心として遊技盤１０の意匠盤面１２と並行する左右方向に開閉可能に設けられる。開閉体６６は下部が開閉体６６の回転中心を構成する軸６７で取付ベース６９の両側に取り付けられる。具体的には、一対の開閉体６６が互いに外側に開き、一対の開閉体６６が互いに内側に閉じる。可変入賞部品６５の内部にはＶゾーンと呼ばれる図外の特定入賞口、カウントゾーンと呼ばれる図外の普通入賞口、特定入賞口に入賞した球を検出して特定入賞信号を出力する図外の特定入賞球検出器、普通入賞口に入賞した球を検出して普通入賞信号を出力する図外の普通入賞球検出器を備える。第４実施形態では、始動入賞があると、主制御装置４０の形態抽選手段５３が図２や図５や図６に示した形態抽選知識５４を使用した形態抽選処理を行い、羽根制御手段５９が形態抽選結果に従って羽根駆動源３０を制御する。第４実施形態に係るパチンコ機の当たり遊技について説明する。始動入賞があれば、当たり外れ遊技制御手段６２の開閉駆動手段が開閉駆動源１９を駆動して可変入賞部品６５の開閉体６６を開閉する。開閉体６６の開閉により可変入賞部品６５の内部に取り込まれた球が特定入賞口に入賞すると、開閉駆動手段が可変入賞部品６５の開閉駆動源１９を駆動して可変入賞部品６５の開閉体６６を頻繁に開閉する当たり遊技となる。当たり遊技において、上述した特定の条件が成立すれば上述したラウンドが継続し、特定の条件が成立しなければ、当たり遊技は終了する。第４実施形態によれば、図柄の組み合わせを伴わない構造の簡単なパチンコ機において、第１−第３実施形態の効果が得られる。
【００２２】
図１０は第５実施形態に係るパチンコ機を示す。第５実施形態では、図１の図柄表示器１６の代わりに、始動入賞部品１５と同じ始動入賞部品１５を複数備え、図柄制御装置４１を備えない。即ち、複数の始動入賞部品１５に対し１つの可変入賞部品６５を備えた構成である。図１０では図示しないが、複数の始動入賞部品１５の１つ１つに対して羽根駆動源３０、始動入賞球検出器３１が設けられる。第５実施形態では、いずれかの始動入賞部品１５への始動入賞があると、主制御装置４０の形態抽選手段５３が図２や図５や図６に示した形態抽選知識５４を使用した形態抽選処理を行い、羽根制御手段５９が形態抽選結果に従って始動入賞を発生した始動入賞部品１５の羽根を羽根駆動源３０を制御して駆動する。第５実施形態のパチンコ機では、例えば、複数の始動入賞部品１５に所定の順序で始動入賞が発生した場合に、当たり外れ遊技制御手段６２の開閉駆動手段が開閉駆動源１９を駆動して可変入賞部品６５の開閉体３５を開閉する。その後は、第４実施形態と同じである。第５実施形態によれば、図柄の組み合わせを伴わない構造の簡単なパチンコ機において、第１−第３実施形態の効果が得られる。
【００２３】
図１１は第６実施形態を示す。この第６実施形態では、主制御装置４０が始動入賞を検出した際に、羽根状態情報記憶部５６に記憶されている羽根状態情報の「羽根開閉中」を示す情報（羽根２２が開放している状態に相当）を確認した場合には、当たり外れ抽選を行い、主制御装置４０が始動入賞を検出した際に、羽根状態情報記憶部５６に記憶されている羽根状態情報の「羽根開閉中でない」を示す情報（羽根２２が閉じている状態に相当）を確認した場合には、形態抽選を行うようにした。第６実施形態では、主制御装置４０が、図１１に示すように、図１の構成の形態抽選手段５３と当たり外れ遊技制御手段６２の当たり外れ抽選手段とに代えて抽選制御手段８０を備え、さらに、カウント値記憶部８１を備える。第６実施形態では、始動入賞信号の主制御装置４０への入力に伴う始動入賞があれば（ステップ６０１）、抽選制御手段８０が入賞検出手段５１からの始動入賞信号の入力タイミングで抽選カウンタ５２のカウント値を取得し、取得したカウント値をカウント値記憶部８１に記憶する（ステップ６０２）とともに、羽根状態情報記憶部５６に記憶されている羽根状態情報を判定する（ステップ６０３）。抽選制御手段８０は、ステップ６０３の判定で羽根状態情報の例えば「１（羽根開閉中）」を確認すると（ステップ６０３がＹＥＳ）、カウント値記憶部８１に記憶されたカウント値を乱数値として当たり抽選知識に照合する当たり外れ抽選を行う（ステップ６０４）。そして、抽選制御手段８０は、当たり外れ遊技制御手段６２の図柄駆動手段に図柄変動を開始させるとともに、当たり外れ抽選の結果を当たり外れ抽選結果記憶部に記憶する。そして、当たり外れ遊技制御手段６２の当たり外れ判定手段が、当たり外れ抽選結果記憶部に記憶された抽選結果の当たり外れを判定し、当たりであれば、当たり外れ遊技制御手段６２が当たり遊技を行う。抽選制御手段８０が、ステップ６０３の判定で羽根状態情報の例えば「０（羽根開閉中でない）」を確認すると（ステップ６０３がＮＯ）、カウント値記憶部８１に記憶されたカウント値を乱数値として形態抽選知識５４に照合する形態抽選を行う（ステップ６０５）。そして、抽選制御手段８０は、この形態抽選による形態抽選結果を形態抽選結果記憶部５５に記憶する（図３のステップ１０３に相当）。以後は、第１−第３実施形態と同じ処理を行う。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
入賞部品としての始動入賞部品１５は球通過型であってもよい。球通過型は、遊技領域１３から球を取り込み、この取り込んだ球を遊技盤１０の裏側に誘導することなく遊技領域１３に排出する単純通過形態と、遊技領域１３から球を取り込み、この取り込んだ球を遊技盤１０の裏側に誘導し、この誘導した球を遊技領域１３に排出する複合通過形態とのうちのいずれであってもよい。単純通過形態であれば、遊技盤１０に球を遊技盤１０の裏側に導くための貫通孔の形成が不要となる。
球検出器としての始動入賞球検出器３１は始動入賞部品１５から遊技盤１０の裏側に排出された球を検出するように遊技盤１０の裏側に取り付けられるセット板と呼ばれる集合樋に設けてもよい。集合樋は、遊技領域１３から遊技盤１０の裏側に排出された入賞球やアウト球を下方に集め、集められた球を集合樋の球排出口から排出する。この集合樋から排出された球は遊技機設置構造体の捕集系統に排出される。よって、始動入賞球検出器３１が集合樋に設けられる位置は始動入賞部品１５から排出される球だけを検出する位置である。
遊技盤１０の意匠盤面１２や始動入賞部品１５の入賞口２１の前面に図外の図柄表示器を設け、図柄制御装置４１でこの図柄表示器に形態抽選結果の開閉有無、開閉回数、開時間を文字や数字を表示して遊技者に知らせてもよいし、音制御装置４２でスピーカ９を鳴動し、形態抽選結果の開閉有無、開閉回数、開時間を音で表示して遊技者に知らせてもよいし、表示灯制御装置４３で表示灯８を制御し、形態抽選結果の開閉有無、開閉回数、開時間を光で表示して遊技者に知らせてもよい。
始動入賞部品１５に設けられた羽根２２を開閉するか否か、羽根２２の開閉回数、羽根２２の開時間等の羽根２２の形態を始動入賞による抽選で決定したが、例えば、羽根２２の開閉回数にさらに開閉間隔の要素を付加した形態抽選結果を乱数値毎に対応付けた形態抽選知識５４を用いてもよく、このようにすれば羽根２２の動きに不規則性が生じ、遊技性を向上できる。
形態抽選と当たり外れ抽選とを互いに別々の抽選カウンタ５２を用いて行ってもよく、このようにすれば、形態抽選に用いる抽選カウンタ５２のカウント動作を一定時間ごとに停止して再開することにより、形態抽選結果と当たり外れ抽選結果との組み合わせの種類を多く設定できる。
羽根を備えた始動入賞部品は図１２、１３に示す形態のものでもよい。図１２の始動入賞部品１５は、取付ベース２０の前面に羽根２２と入賞口２１とを離して設けた形態である。羽根２２は下部が羽根２２の回転中心を構成する軸２７で球誘導通過部７０の両側に取り付けられる。一対の羽根２２が下部の軸２７を回転中心として開閉する。具体的には、一対の羽根２２が互いに外側に開き、一対の羽根２２が互いに内側に閉じる。球誘導通過部７０は取付ベース２０の前面より突出して上下に貫通する球通路７１を形成する。球通路７１の幅は球１個が通過できる幅に設定される。球誘導通過部７０と入賞口２１との間の間隔が球の通過不可能な幅に設定されていれば、球は羽根２２により誘導されない限り始動入賞せず、また、羽根２２により誘導された球により始動入賞となる確率が高くなるパチンコ機が得られる。球誘導通過部７０と入賞口２１との間の間隔が球の通過可能な幅に設定されていれば、羽根２２により誘導された球により始動入賞となる確率が低くなる一方、球が羽根２２により誘導されなくとも始動入賞となる可能性を持たせたパチンコ機が得られる。図１３の始動入賞部品１５は、取付ベース２０の前面に設けられた入賞口２１の真上に回転板７２が設けられる。回転板７２の前面に球誘導路を形成する壁状の羽根２２を備える。一対の羽根２２の一端同士の間隔は球を１個通過させるものの、２個の球が左右に並んで通過しない幅に設定され、一対の羽根２２の他端同士の間隔は一端同士の間隔より広く設定される。そして、羽根駆動源により回転板７２が回転駆動され、羽根２２がハの字状と逆ハの字状とに形態可変する。羽根２２が逆ハの字状に設定された場合が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させやすい形態であり、ハの字状に設定された場合が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させにくい形態である。この場合、始動入賞による形態抽選で、羽根２２を逆ハの字状に設定するか否か、羽根２２を逆ハの字状に何回設定するか、羽根２２を逆ハの字状に設定する時間をどれくらいとするかなどの形態抽選を行えば、遊技性を向上できる。羽根２２が閉じた場合でも遊技領域から球を取り込んで入賞口２１に球を誘導できれば、羽根２２と始動入賞部品１５とを互いに別々に設けてもよい。例えば、図１４に示すように、始動入賞部品１５の上方の遊技領域１３の意匠盤面１２にハの字状又は２点鎖線で示すように逆ハの字状の球誘導路を形成する羽根２２を設けても良い。羽根２２は軸２７を回転中心として遊技盤１０の裏側に設けられた羽根駆動源で駆動される。羽根２２が逆ハの字状に設定された場合が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させやすい形態であり、ハの字状に設定された場合が始動入賞部品１５への球の入賞を発生させにくい形態である。この場合、始動入賞による形態抽選で、羽根２２を逆ハの字状に設定するか否か、羽根２２を逆ハの字状に何回設定するか、羽根２２を逆ハの字状に設定する時間をどれくらいとするかなどの形態抽選を行えば、遊技性を向上できる。７３は入賞口２１の上部開口２６の両側の上方に設けられた誘導釘である。
一般入賞部品に羽根２２を設けて、一般入賞により形態抽選を行えば、形態抽選により一般入賞を発生しやすくなる。
羽根２２を備えた始動入賞部品１５や一般入賞部品を透過性パネル２に取り付けて、これら入賞部品に入賞した球を球樋で遊技盤１０の裏側に導くようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】ａ図はパチンコ機の構成を示す図、ｂ図は始動入賞部品を示す図（第１実施形態）。
【図２】始動入賞による抽選内容を示すフローチャート（第１実施形態）。
【図３】形態抽選処理の流れを示すフローチャート（第１実施形態）。
【図４】保留記憶消化処理の流れを示すフローチャート（第１実施形態）。
【図５】形態抽選知識を示す図（第２実施形態）。
【図６】形態抽選知識を示す図（第３実施形態）。
【図７】形態抽選処理の流れを示すフローチャート（第２実施形態）。
【図８】保留記憶消化処理の流れを示すフローチャート（第２実施形態）。
【図９】パチンコ機の構成を示す模式図（第４実施形態）。
【図１０】パチンコ機の構成を示す模式図（第５実施形態）。
【図１１】パチンコ機の主制御装置の構成と制御の流れを示す図（第６実施形態）。
【図１２】始動入賞部品の他の形態を示す図。
【図１３】始動入賞部品の他の形態を示す図。
【図１４】始動入賞部品の他の形態を示す図。
【符号の説明】
【００２６】
１３  遊技領域、１５  始動入賞部品（入賞部品）、１７；６５  可変入賞部品、
２２  羽根、３０  羽根駆動源、３１  始動入賞球検出器（球検出器）、
３５；６６  開閉体、４０  主制御装置、５３  形態抽選手段、５４  形態抽選知識、
５９  羽根制御手段。
【図１】
2005177269.tif 000003
【図２】
2005177269.tif 000004
【図３】
2005177269.tif 000005
【図４】
2005177269.tif 000006
【図５】
2005177269.tif 000007
【図６】
2005177269.tif 000008
【図７】
2005177269.tif 000009
【図８】
2005177269.tif 000010
【図９】
2005177269.tif 000011
【図１０】
2005177269.tif 000012
【図１１】
2005177269.tif 000013
【図１２】
2005177269.tif 000014
【図１３】
2005177269.tif 000015
【図１４】
2005177269.tif 000016