(57)【要約】【課題】  図柄停止操作による抽選結果の即時確認の行為とプレミアム演出を見る行為との何れかの選択を、遊技者に不満を与えないように行わせること。【解決手段】  サブ制御部２２によって、遊技球の入賞の後にプレミアム演出を行うための抽選結果が当選となった場合、プレミアム演出を行う前に当該プレミアム演出を行うことを、遊技者に認識可能に告知する、例えば画面１２を短時間消灯、人形２７を可動、又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて告知するようにした。【選択図】      図１
2005177343.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が盤面の入賞口へ入賞することを契機として画面に図柄変動表示を行うリーチ演出時に、通常演出とは異なる演出によるプレミアム演出を行うパチンコ機において、
前記入賞の後に前記プレミアム演出を行うための抽選結果が当選となった場合、当該プレミアム演出を行うことを遊技者に認識可能に告知する告知手段
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記告知手段による前記告知は、前記入賞の際に行われる抽選結果が、大入賞口を閉鎖状態から開放状態とする大当たりの動作終了後に、大当たりとなる確率が高確率となる確率変動当たりの場合と、前記高確率とならない通常当たりの場合とで異なる様態で実行される
ことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記画面に表示中の図柄変動を停止させるための図柄停止操作が、前記図柄変動の開始から所定時間が経過後に実行された場合のみに、当該図柄変動の停止を行う停止手段を更に備え、
前記告知手段は、前記所定時間が経過する前に前記告知を行う
ことを特徴とする請求項１または２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技のための球（遊技球）が盤面の入賞口へ入賞することを契機として画面に図柄変動表示を行うリーチ演出時に、通常演出とは異なる図柄や音声又はランプ表示での演出によるプレミアム演出を行う機能を備えたパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機において、プレミアム演出を行うための表示演出パターンは、通常選択される表示演出パターンよりもかなり低い発生頻度で出現するように設定されており、遊技者によってはプレミアム演出を見ることが満足感を得る楽しみの１つになっている。
一方、パチンコ機においては、図７に示すように、遊技盤１１のＬＣＤ(Liquid Crystal Display)による画面１２に変動表示中の図柄を停止させるために、例えば遊技者が操作し易い位置にタッチセンサ１５が設けられている。遊技者がタッチセンサ１５の前方位置のガラス板を手で触れる又は手をかざすと、タッチセンサ１５が検知状態となり動作中の図柄が停止するようになっている。
【０００３】
このようにタッチセンサ１５で図柄変動を停止させる目的は、遊技者が、図柄変動直前に既に行われている始動入賞口１７への遊技球入賞による乱数抽選の結果を直ぐに確認するためである。また、図柄変動表示時に遊技球が順次入賞すると、新たに乱数抽選を行うための契機となる遊技球の保留数が増えて行く。しかし、その保留数によって行われるリーチ演出を見るのは時間がかかるので遊技者によっては、タッチセンサ１５へのタッチによって図柄変動を停止させる。これによって、遊技者は、保留数が増えた場合でも抽選結果を直ぐに確認することができる。
この種の従来のパチンコ機として、例えば特許文献１に記載のものがある。
【特許文献１】特開２００２−１５９６８９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来のパチンコ機においては、入賞による図柄変動をタッチセンサ１５により停止させることによって、保留数が増えた場合などでも抽選結果を直ぐに確認することができるが、この際、プレミアム演出を行うモードとなっていた場合、このモードも停止されるためプレミアム演出を見ることができない。即ち、遊技者は、プレミアム演出を見るためには抽選結果の即時確認を行うことができず、逆に抽選結果の即時確認を行えばプレミアム演出を見ることができないので、遊技者に不満を与えてしまうという問題がある。
【０００５】
また、タッチセンサ１５は、画面１２において図柄が変動していない状態では手でタッチしても検知しない無効状態となっているが、遊技球の入賞時から極短時間で有効状態となるので、例えば入賞時に遊技者がタッチセンサ１５に手を置いた状態（又はかざした状態）にしているとタッチセンサ１５が検知状態となってしまい、図柄変動が即時停止してしまう。この場合、プレミアム演出を見たい遊技者が、プレミアム演出を見ることができなくなるので、遊技者に不満を与えてしまうことになる。
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、図柄停止操作による抽選結果の即時確認の行為とプレミアム演出を見る行為との何れかの選択を、遊技者に不満を与えないように行わせることができるパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１によるパチンコ機は、遊技球が盤面の入賞口へ入賞することを契機として画面に図柄変動表示を行うリーチ演出時に、通常演出とは異なる演出によるプレミアム演出を行うパチンコ機において、前記入賞の後に前記プレミアム演出を行うための抽選結果が当選となった場合、当該プレミアム演出を行うことを遊技者に認識可能に告知する告知手段を備えたことを特徴としている。
【０００７】
この構成によれば、リーチ演出時にプレミアム演出が行われる前に、当該プレミアム演出が行われることを遊技者が知ることができるので、遊技者はプレミアム演出を見たければ、そのままリーチ演出を継続させればよい。一方、プレミアム演出よりも、入賞時の抽選結果を直ぐに確認したければ、タッチセンサへのタッチ等による図柄停止操作を行うことによって、その抽選結果を直ぐに確認することができる。従って、図柄停止操作による抽選結果の即時確認の行為と、プレミアム演出を見る行為との何れかを遊技者の意思で決定することができるので、従来のように遊技者に不満を与えることがなくなる。
【０００８】
また、本発明の請求項２によるパチンコ機は、請求項１において、前記告知手段による前記告知は、前記入賞の際に行われる抽選結果が、大入賞口を閉鎖状態から開放状態とする大当たりの動作終了後に、大当たりとなる確率が高確率となる確率変動当たりの場合と、前記高確率とならない通常当たりの場合とで異なる様態で実行されることを特徴としている。
【０００９】
この構成によれば、遊技者に遊技球の入賞時に行われる抽選の当たりが、確率変動当たりか、通常当たりかを認識させることができる。
また、本発明の請求項３によるパチンコ機は、請求項１または２において、前記画面に表示中の図柄変動を停止させるための図柄停止操作が、前記図柄変動の開始から所定時間が経過後に実行された場合のみに、当該図柄変動の停止を行う停止手段を更に備え、前記告知手段は、前記所定時間が経過する前に前記告知を行うことを特徴としている。
【００１０】
この構成によれば、従来のように入賞時に遊技者がタッチセンサに手を置いた状態（又はかざした状態）にしていた場合でも、所定時間の間はタッチセンサが検知状態とならず、この間にプレミアム演出の告知が行われるので、遊技者がプレミアム演出を見たければ、タッチセンサから手を離してプレミアム演出を見るようにすることが可能となる。従来は、入賞時に遊技者がタッチセンサに手を置いた状態（又はかざした状態）では、遊技者の意思に関らず、図柄変動が停止されてプレミアム演出を見ることができなくなっていた。
【発明の効果】
【００１１】
以上説明したように本発明によれば、図柄停止操作による抽選結果の即時確認の行為とプレミアム演出を見る行為との何れかの選択を、遊技者に不満を与えないように行わせることができるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。但し、本明細書中の全図において相互に対応する部分には同一符号を付し、重複部分においては後述での説明を適時省略する。
（実施の形態）
図１は、本発明の実施の形態に係るパチンコ機の構成を示すブロック図である。
図１に示すパチンコ機は、図７にも併用して示すように、タッチセンサ１５と、始動入賞口１７と、大入賞口１９と、メイン制御部２１と、サブ制御部２２と、画面１２と、スピーカ（図７には示さず）２３と、平和の文字を点灯又は点滅させるＬＥＤ(Light emitting diode)２５と、画面１２の上方へ配置された人形２７とを備えて構成されている。
【００１３】
メイン制御部２１は、図２に示すように、入賞判定部３１と、抽選部３２と、抽選結果判定部３３と、図柄停止命令判定部（停止手段）３５と、コマンド送信部３７とを備えて構成されている。
サブ制御部２２は、図３に示すように、コマンド受信判定部４１と、プレミアム演出抽選部４２と、プレミアム演出抽選結果判定部４３と、プレミアム演出発生告知制御部（告知手段）４４と、表示制御部４５とを備えて構成されている。
【００１４】
次に、これらの構成要素の説明を行う。
入賞判定部３１は、始動入賞口１７に遊技球が入賞したか否かを判定するものである。
抽選部３２は、入賞判定部３１で入賞と判定された際に乱数抽選を行うものである。
抽選結果判定部３３は、抽選部３２による抽選結果が大当たりか否かを判定するものである。ここで、大当たりとは、遊技球が入賞した際の乱数抽選による当たりであり、この大当たり時に大入賞口１９が閉鎖状態から開放状態となって、遊技者操作による発射球入賞時に遊技者に多数の賞球を付与するようになされている。また、大当たりには、確率変動当たりと通常当たりの２つがある。
【００１５】
確率変動当たりでは、上記の大当たり動作終了後に、大当たりとなる確率が高確率となり、この高確率状態で遊技が行われる確率変動遊技がある。通常当たりでは、大当たり動作終了後に、確率変動遊技は無い。
図柄停止命令判定部３５は、タッチセンサ１５が検知状態となった際の検知信号が入力されたか否かを判定し、入力されたと判定された際に、更に、サブ制御部２２の表示制御部４５によって行われるリーチ演出時の図柄変動の開始から所定時間（例えば２秒）経過したか否かを判定し、２秒経過していれば図柄停止コマンド送信指示をコマンド送信部３７に行う。一方、２秒経過してなければ再度検知信号の入力判定を行うものである。但し、上述したリーチ演出時の図柄変動の開始は、コマンド送信部３７から送信される図柄変動開始コマンドの送信に基づいて行われる。
【００１６】
コマンド送信部３７は、抽選結果判定部３３で当たりと判定された際に大役用演出表示コマンド信号を送信し、はずれと判定された際にはずれ用演出表示コマンド信号を送信し、また、入賞判定部３１で入賞していないと判定されている場合に、大役用及びはずれ用演出表示コマンド信号以外のその他の演出表示コマンド信号（例えば、デモ画面表示コマンド等がある）を、サブ制御部２２へ送信するものである。
【００１７】
また、コマンド送信部３７は、図柄停止命令判定部３５から図柄停止コマンド送信指示が行われた際に、図柄停止コマンド信号をサブ制御部２２へ送信するものである。
但し、図柄停止コマンド信号は基本的に２種類あり、１つは、タッチセンサ１５を使用せず所定時間経過後（変動パターン終了時）に送信する通常停止コマンドである。もう１つは、タッチセンサ１５へのタッチ操作後に強制的に図柄を停止させる強制停止コマンドである。つまり、タッチ操作時には、コマンド送信部３７にて通常停止コマンドを強制停止コマンドに差し替えるようになっている。
【００１８】
コマンド受信判定部４１は、コマンド送信部３７から送信されてくる各種のコマンド信号を受信し、この受信信号が大役用演出表示コマンド信号か否かを判定するものである。
プレミアム演出抽選部４２は、コマンド受信判定部４１で受信した信号が大役用演出表示コマンド信号と判定された際に、プレミアム演出を行うための抽選を予めＲＡＭ等のメモリに記憶された乱数表をもとに抽選するものである。
プレミアム演出抽選結果判定部４３は、プレミアム演出抽選部４２での抽選結果が当たりか否かを判定するものである。
【００１９】
プレミアム演出発生告知制御部４４は、プレミアム演出抽選結果判定部４３にて当たりと判定された際に、コマンド受信判定部４１での大役用演出表示コマンド信号が確率変動当たりの場合の信号であれば、画面１２を消灯させて遊技者に告知する制御を、図柄変動表示開始直後から所定時間（例えば２秒）以内に開始し、所定時間行う。一方、通常当たりの場合の信号であれば、人形２７を可動又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて遊技者に告知する制御を上記同様行うようになっている。但し、告知する制御は、ＬＥＤ２５に代え、図示せぬ遊技領域以外のランプを点灯させてもよい。また、人形２７のみならず可動可能な物であればよい。
【００２０】
つまり、確率変動当たりの場合にプレミアム演出抽選が当たれば画面１２を消灯させて遊技者に告知し、通常当たりの場合にプレミアム演出抽選が当たれば人形２７を可動又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて遊技者に告知するようになっている。
表示制御部４５は、当たり変動パターン表示、はずれ変動パターン表示、プレミアム演出表示、キャラクタ等の演出表示の各制御を行うものである。
【００２１】
このような構成のパチンコ機におけるプレミアム演出処理及びタッチセンサ操作による図柄停止処理の動作を、図４〜図６に示すフローチャートを参照して説明する。
まず、図４に示すステップＳ１において、メイン制御部２１の入賞判定部３１で、始動入賞口１７に遊技球が入賞したか否かが判定される。この結果、入賞と判定された場合は、ステップＳ２において、抽選部３２によって乱数抽選が行われる。更に、ステップＳ３において、抽選結果判定部３３で、その抽選結果が大当たりか否かが判定される。
【００２２】
この結果、当たりと判定された場合は、ステップＳ４において、コマンド送信部３７で大役用演出表示コマンド信号がサブ制御部２２へ送信される。一方、はずれと判定された場合は、ステップＳ５において、はずれ用演出表示コマンド信号がサブ制御部２２へ送信される。
また、上記ステップＳ１の入賞判定部３１による判定で、入賞していないと判定されている場合は、ステップＳ６において、コマンド送信部３７で大役用及びはずれ用演出表示コマンド信号以外のその他の演出表示コマンド信号がサブ制御部２２へ送信される。
【００２３】
次に、図５に示すステップＳ１１において、サブ制御部２２のコマンド受信判定部４１で、メイン制御部２１から送信されてきたコマンド信号が受信されると、この受信信号が大役用演出表示コマンド信号か否かが判定される。この結果、大役用演出表示コマンド信号と判定された場合、ステップＳ１２において、プレミアム演出抽選部４２にてプレミアム演出を行うための抽選が行われ、更にステップＳ１３において、プレミアム演出抽選結果判定部４３にて、そのプレミアム演出抽選結果が当たりか否かが判定される。
【００２４】
この結果、当たりの場合は、ステップＳ１４において、表示制御部４５の制御によって画面１２に、大役用変動パターン表示が行われる。更に、ステップＳ１５において、プレミアム演出発生告知制御部４４にて遊技者にこれからプレミアム演出が行われることが告知される。この際、コマンド受信判定部４１で受信された大役用演出表示コマンド信号が確率変動当たりの場合の信号であれば、画面１２を消灯させて遊技者に告知する制御が、上記ステップＳ１４の大役用変動パターン表示開始から２秒以内に開始され、例えば３秒間行われる。一方、大役用演出表示コマンド信号が通常当たりの場合の信号であれば、人形２７を可動又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて遊技者に告知する制御が、上記同様２秒以内に開始され、例えば３秒間行われる。
【００２５】
このような告知後、ステップＳ１６において、表示制御部４５の制御によって、大役用変動パターン表示が継続され、所定時間経過後にプレミアム演出表示が行われる。一方、上記ステップＳ１３において、プレミアム演出抽選がはずれと判定された場合は、ステップＳ１７において、表示制御部４５の制御によって、その他変動パターン表示である通常の当たり変動パターン表示の制御が行われる。
更に、上記ステップＳ１１において、コマンド受信判定部４１でその他の演出表示コマンド信号が受信された場合は、ステップＳ１８において、表示制御部４５の制御によって、その他の演出表示の制御が行われる。
【００２６】
次に、上記ステップＳ１４の大役用変動パターン表示以降に遊技者がタッチセンサ１５によって図柄変動を停止する場合の動作を説明する。
まず、図６に示すステップＳ２１において、図柄停止命令判定部３５で、タッチセンサ１５から検知信号が入力されたか否かが判定され、この結果、入力されたと判定された場合、ステップＳ２２において、更に図柄停止命令判定部３５にて、上記ステップＳ１４での大役用変動パターン表示（図柄変動）の開始から２秒経過したか否かが判定される。
この結果、２秒経過していなければ上記ステップＳ２１に戻って再度検知信号が入力されたか否かの判定が行われる。
【００２７】
一方、２秒経過していれば、ステップＳ２３において、図柄停止命令判定部３５による図柄停止コマンド送信指示がコマンド送信部３７に行われ、これによって、コマンド送信部３７にて、図柄停止コマンド信号が送信される。この図柄停止コマンド信号がサブ制御部２２で受信されると、現在表示中の図柄変動が停止される。
また、上記構成では、プレミアム演出発生告知制御部４４が、遊技者への告知制御を行う際に、大役用変動パターン表示開始から所定時間以内に開始するようにしているが、プレミアム演出実行前であればよい。
【００２８】
このように本実施の形態のパチンコ機によれば、プレミアム演出発生告知制御部４４によって、遊技球の入賞の後にプレミアム演出を行うための抽選結果が当選となった場合、プレミアム演出を行う前に当該プレミアム演出を行うことを、遊技者に認識可能に告知する、例えば画面１２を短時間消灯、人形２７を可動、又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて告知するようにした。
【００２９】
これによって、遊技者が、リーチ演出時においてプレミアム演出が行われる前に、当該プレミアム演出が行われることを知ることができるので、遊技者はプレミアム演出を見たければ、そのままリーチ演出を継続させればよい。一方、プレミアム演出よりも、入賞時の抽選結果を直ぐに確認したければ、タッチセンサ１５へのタッチによる図柄停止操作を行うことによって、その抽選結果を直ぐに確認することができる。従って、図柄停止操作による抽選結果の即時確認の行為と、プレミアム演出を見る行為との何れかを遊技者の意思で決定することができるので、従来のように遊技者に不満を与えることがなくなる。
【００３０】
また、プレミアム演出発生告知制御部４４によって、確率変動当たりの場合にプレミアム演出抽選が当たれば画面１２を消灯させて遊技者に告知し、通常当たりの場合にプレミアム演出抽選が当たれば人形２７を可動又はＬＥＤ２５を点灯（又は点滅）させて遊技者に告知するようにしたので、遊技者に遊技球の入賞時に行われる抽選の大当たりが、確率変動当たりか、通常当たりかを認識させることができる。
【００３１】
また、図柄停止命令判定部３５によって、タッチセンサ１５による図柄停止操作が、図柄変動の開始から所定時間が経過後に実行された場合のみに、当該図柄変動の停止を行うようにして、この際は、プレミアム演出発生告知制御部４４に所定時間が経過する前に告知を行わせるようにした。
これによって、従来のように入賞時に遊技者がタッチセンサ１５に手を置いた状態（又はかざした状態）にしていた場合でも、所定時間の間はタッチセンサ１５が検知状態とならず、この間にプレミアム演出の告知が行われるので、遊技者がプレミアム演出を見たければ、タッチセンサ１５から手を離してプレミアム演出を見るようにすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図２】上記実施の形態に係るパチンコ機のメイン制御部の構成を示すブロック図である。
【図３】上記実施の形態に係るパチンコ機のサブ制御部の構成を示すブロック図である。
【図４】上記実施の形態に係るパチンコ機のメイン制御部による始動入賞時のコマンド制御処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図５】上記実施の形態に係るパチンコ機のサブ制御部による画面制御処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図６】上記実施の形態に係るパチンコ機のメイン制御部による図柄停止コマンド制御処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図７】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
【００３３】
１１  遊技盤
１２  画面
１５  タッチセンサ
１７  始動入賞口
１９  大入賞口
２１  メイン制御部
２２  サブ制御部
２５  ＬＥＤ
２７  人形
３１  入賞判定部
３２  抽選部
３３  抽選結果判定部
３５  図柄停止命令判定部
３７  コマンド送信部
４１  コマンド受信判定部
４２  プレミアム演出抽選部
４３  プレミアム演出抽選結果判定部
４４  プレミアム演出発生告知制御部
４５  表示制御部
【図１】
2005177343.tif 000003
【図２】
2005177343.tif 000004
【図３】
2005177343.tif 000005
【図４】
2005177343.tif 000006
【図５】
2005177343.tif 000007
【図６】
2005177343.tif 000008
【図７】
2005177343.tif 000009