(57)【要約】【課題】特別区域内でのみ実施可能で且つ遊技の特典として特定賞品を提供することで遊技に対する興趣を向上させる賞品流通システムを提供する。【解決手段】各種の店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０を含む利用施設が構築された特別区域Ｐ内でのみ実施可能な賞品流通システムであって、賞品流通システムは、各種の遊技機２４，２６，２８，３０，３２が設置された遊技施設１２と、各種の遊技機によって付与された遊技価値を記録する遊技価値記録機構２０と、遊技価値記録機構で記録した遊技価値に基づいて、特定賞品Ｔを提供する特定賞品提供機構２２と、特定賞品提供機構によって提供された特定賞品が利用施設において使用された後に、当該特定賞品の価値に対応した代金の決済を行う代金決済機構（振込要求ユニットＳ１、代金振込ユニットＳ２）とを備えている。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも各種の店舗や宿泊施設或いは交通機関を含む利用施設が構築された特別区域内でのみ実施可能な賞品流通システムであって、
前記賞品流通システムは、少なくとも、
各種の遊技機が設置された遊技施設と、
前記各種の遊技機によって付与された遊技価値を記録する遊技価値記録機構と、
前記遊技価値記録機構で記録した前記遊技価値に基づいて、特定賞品を提供する特定賞品提供機構と、
前記特定賞品提供機構によって提供された特定賞品が前記利用施設において使用された後に、当該特定賞品の価値に対応した代金の決済を行う代金決済機構と、を備えていることを特徴とする賞品流通システム。
【請求項２】
前記各種の遊技機には、少なくとも、
所定の遊技球を用いて遊技を行うパチンコ、
所定の遊技コインを用いて遊技を行うパチスロやルーレット，カードゲーム、
所定の遊技メダルを用いて遊技を行うスロットマシン、
所定の遊技コインを用いて行う各種ゲーム機器、が含まれており、
前記遊技球，前記遊技コイン，前記遊技メダルは、前記遊技価値に含まれることを特徴とする請求項１に記載の賞品流通システム。
【請求項３】
前記特定賞品は、前記特別区域内でのみ経済上の価値を有する有価物であり、
前記有価物には、少なくとも、
前記特別区域内に構築された所定の宿泊施設で使用可能な宿泊券、
前記特別区域内に構築された所定の店舗で使用可能な商品券や商品引換券、
前記特別区域内に構築された交通機関で使用可能な乗物券、
前記特別区域内の商取引にのみ使用可能な有価証券、
前記特別区域内の商取引においてのみ貨幣価値を有する決済媒体、が含まれることを特徴とする請求項１又は２に記載の賞品流通システム。
【請求項４】
前記特定賞品提供機構は、少なくとも、
前記有価物の他に、前記遊技価値記録機構で記録した前記遊技価値に対応した額の現金を提供することが可能であることを特徴とする請求項３に記載の賞品流通システム。
【請求項５】
前記決済媒体には、少なくとも、
貨幣価値データを書換／記録可能なチップが埋め込まれた即時決済可能な電子マネー、
前記特別区域内に構築されたネットワークを通じて、所定の預金口座の残高に応じた貨幣価値データの決済／管理が行われる電子マネー、
前記特別区域内の商取引のみに通用する地域通貨、が含まれることを特徴とする請求項３又は４に記載の賞品流通システム。
【請求項６】
前記代金決済機構は、少なくとも、
前記利用施設のそれぞれに配設された振込要求ユニットと、
前記特定賞品の価値が前記振込要求ユニットに入力された際、その入力された特定賞品の価値に対応した代金を該当する振込ユニットに振り込む代金振込ユニットと、を備えていることを特徴とする請求項１〜５のいずれか１に記載の賞品流通システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、少なくとも各種の店舗や宿泊施設或いは交通機関を含む利用施設が構築された特別区域内でのみ実施可能な賞品流通システムに関し、特に、遊技の特典として特定賞品を提供することで遊技に対する興趣を向上させることが可能な賞品流通システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
現状の賞品流通システムでは、例えばパチンコ屋などの遊技施設において、遊技者が遊技中に取得した遊技媒体（例えば遊技球や遊技コイン或いは遊技メダルなど）は、その数量や種類といった遊技価値に応じて各種の賞品（例えば一般に「特殊景品」と呼ばれるライター着火石や金製品など）に交換されて遊技者に提供されており、遊技者は、提供された各種の賞品を遊技施設の近隣で営業する賞品買取業者に持参して現金化している。この後、賞品買取業者は、遊技者から買取った賞品を賞品販売業者に売渡し、賞品販売業者は、賞品買取業者から買取った賞品を遊技施設に販売している。
【０００３】
この場合、各種の賞品は、遊技施設、賞品買取業者、賞品販売業者の間を循環するが、その間に以下のような問題が生じる場合がある。
遊技施設から持ち出された各種の賞品は、遊技者の自己管理に委ねられることになるが、賞品の数量が多い場合には、嵩張って持ち難いため、その取扱いが煩雑になると共に、誤って落したり紛失し易い。また、遊技施設から賞品買取業者を介して賞品販売業者の間を循環する間に、例えば他の遊技施設から提供された賞品が混入したり、不正行為も行われ易い。つまり、現状の賞品流通システムでは、循環する賞品の流れや代金の決済状況を管理できないため、賞品流通経路が不透明なものとなってしまう。
【０００４】
そこで、例えば特許文献１のシステムでは、各種の賞品と同等の担保価値を有するカードが採用されており、このカードを遊技施設から賞品買取業者を介して賞品販売業者の間を循環させている。かかるカードには、例えば本人照合を行うための識別コードや決済状況などを記録できるようになっており、これによりカードの流通状態を正確に把握することができる。
また、例えば特許文献２のシステムでは、各種の賞品と同等の担保価値を有する板状容器が採用されており、この板状容器には、例えば遊技施設や各業者に関する各種情報や偽装品判別用の識別情報などを記録できるようになっている。かかる板状容器は、賞品流通経路に構築されたネットワークを通して管理されており、これにより、カードの流通状態を正確に把握することができる。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−１３５９５７号公報
【特許文献２】
特開２００１−３３４０５８号公報
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上述したようなシステム形態は、風営法（風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律）第２３条第１項第１号で「現金又は有価証券を賞品として提供する行為」が禁止されていることを考慮して構築されている。このため、本格的なカジノを疑似体験したいといった遊技者の要求を満足させるには不十分なシステムとなっている。この場合、遊技に対する興趣が低下してしまうことになる。
また、近年では、２００３年１月２４日付けで閣議決定された「構造改革特別区域（特区）基本方針」を受けて、特別区域内に限定したカジノの企画・建設・運営・経営を申請したいといった要望も増えている。
本発明は、このような問題を解決するために成されており、その目的は、特別区域内でのみ実施可能であって且つ遊技の特典として特定賞品を提供することで遊技に対する興趣を向上させることが可能な賞品流通システムを提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
このような目的を達成するために、本発明は、少なくとも各種の店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０を含む利用施設が構築された特別区域Ｐ内でのみ実施可能な賞品流通システムであって、賞品流通システムは、少なくとも、各種の遊技機２４，２６，２８，３０，３２が設置された遊技施設１２と、各種の遊技機によって付与された遊技価値を記録する遊技価値記録機構２０と、遊技価値記録機構で記録した遊技価値に基づいて、特定賞品Ｔを提供する特定賞品提供機構２２と、特定賞品提供機構によって提供された特定賞品が前記利用施設において使用された後に、当該特定賞品の価値に対応した代金の決済を行う代金決済機構（振込要求ユニットＳ１、代金振込ユニットＳ２）とを備えている。
この場合、各種の遊技機には、少なくとも、所定の遊技球１４を用いて遊技を行うパチンコ２４、所定の遊技コイン１６を用いて遊技を行うパチスロ２６やルーレット２８，カードゲーム３０、所定の遊技メダル１８を用いて遊技を行うスロットマシ３２ン、所定の遊技コインを用いて行う各種ゲーム機器が含まれており、この中で、遊技球，遊技コイン，遊技メダルは、遊技価値に含まれる。
また、特定賞品は、特別区域内でのみ経済上の価値を有する有価物であり、有価物には、少なくとも、特別区域内に構築された所定の宿泊施設で使用可能な宿泊券、特別区域内に構築された所定の店舗で使用可能な商品券や商品引換券、特別区域内に構築された交通機関で使用可能な乗物券、特別区域内の商取引にのみ使用可能な有価証券、特別区域内の商取引においてのみ貨幣価値を有する決済媒体が含まれる。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態に係る賞品流通システムについて、添付図面を参照して説明する。
図１（ａ），（ｂ）に示すように、本実施の形態の賞品流通システムは、少なくとも各種の店舗（例えば土産物販売店２や飲食店４など）、宿泊施設（例えばホテル）６、交通機関（例えばバス８や電車１０などの路線網）を含む利用施設が構築された特別区域Ｐ内でのみ実施可能に構成されており、遊技施設１２で取得した遊技媒体（例えば球技球１４や遊技コイン１６或いは遊技メダル１８など）を特別区域Ｐ内でのみ経済上の価値を有する特定賞品（各種の有価物）Ｔ（図２参照）と交換し、かかる特定賞品Ｔを特別区域Ｐ内の各種店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０などで利用することによって、当該特別区域Ｐ内の消費拡大や観光振興、地域の活性化を図ることができるようになっている。
【０００９】
このような賞品流通システムは、少なくとも、各種の遊技機が設置された遊技施設１２と、各種の遊技機によって付与された遊技価値（遊技中に取得した遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類など）を記録する遊技価値記録機構２０と、遊技価値記録機構２０で記録した遊技価値に基づいて、特定賞品Ｔを提供する特定賞品提供機構２２と、特定賞品提供機構２２によって提供された特定賞品Ｔが利用施設（特別区域Ｐ内の店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０）において使用された後に、当該特定賞品Ｔの価値に対応した代金の決済を行う（代金を該当する店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０に振り込む）代金決済機構とを備えている。
【００１０】
遊技施設１２には、例えば図１（ｂ）に示すように、カードゲーム３０やスロットマシン３２等のカジノ風ゲームを楽しめる本格的なカジノフロア、子供から大人まで楽しめる一般的なゲーム（アーケードゲーム）がレイアウトされたアミューズメントフロアが構築されているほか、飲食店や特産品販売店（図示しない）なども併設することによって、保護者同伴であれば未成年者でも一部施設を利用できるようになっている。この場合、例えばカジノフロアや遊技施設１２の出入口に管理ゲートＧを設けて入場者を管理（制限）すれば、保護者同伴でない未成年者の入場を防止することができる。また、カジノフロアとアミューズメントフロアとを別フロア（例えばカジノフロアを１階、アミューズメントフロアを２階）に構築しても良い。
【００１１】
カジノフロアやアミューズメントフロアに設置される各種の遊技機としては、例えば、所定の遊技球１４を用いて遊技を行うパチンコ２４、所定の遊技コイン１６を用いて遊技を行うパチスロ２６やルーレット２８，カードゲーム３０、所定の遊技メダル１８を用いて遊技を行うスロットマシン３２、所定の遊技コイン（図示しない）を用いて行う各種ゲーム機器（例えば街中のゲームセンタに設置されているような各種ゲーム機器など：図示しない）を想定することができる。なお、これらの遊技機は、その一例であり、これ以外の遊技機を必要に応じてカジノフロアにレイアウトしても良いことは言うまでも無い。
【００１２】
上述したような各種の遊技機２４，２６，２８，３０，３２で遊技を行う場合、その遊技の進捗状況（遊技に対する優劣や勝敗など）によって遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値が増減変化することになるが、遊技を行った際に（最終的に）取得した遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値を記録するための機構として、本実施の形態には、遊技価値記録機構２０が設けられている。
遊技価値記録機構２０には、遊技をした際に取得した遊技球１４や遊技コイン１６或いは遊技メダル１８などの遊技媒体を投入する投入口２０ａと、投入口２０ａから投入された遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値を記録する記録系（図示しない）と、記録系に記録された遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類を表示する表示部２０ｂと、表示部２０ｂに表示された内容を出力する出力口２０ｃとが設けられている。
【００１３】
図１（ｂ）には、その一例として、遊技者がパチンコ２４及びパチスロ２６でそれぞれ取得した遊技球１４及び遊技コイン１６の数量と種類が表示部２０ｂに表示されている。即ち、この遊技者は、パチンコ２４で１２００発の遊技球１４を取得し、また、パチスロ２６では２００枚の遊技コイン１６（その種類として、１０ドルコイン：１００枚、２０ドルコイン：５０枚、１００ドルコイン：５０枚）を取得していることが分かる。
【００１４】
このとき、出力口２０ｃからは、上記内容をデジタルデータ化（又は、アナログデータ化）した引換カード３４が出力される。ここで、上記内容がデジタルデータ化されている場合、引換カード３４に例えばＩＣ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）などの不揮発性メモリ（図示しない）を埋め込んでおき、その不揮発性メモリにデジタルデータを入力すれば良い。また、上記内容がアナログデータ化されている場合、引換カード３４に例えばデータ記録領域（図示しない）を確保しておき、そのデータ記録領域にアナログデータを印刷又は書き込みすれば良い。なお、引換カード３４に印刷又は書き込みされたアナログデータは後から書換や消去することが困難であり、もし書換や消去が行われた場合には、一見して分かるため、データの不正改竄や不正削除などを行うことは困難である。これに対して、不揮発性メモリに入力されたデジタルデータは後から書換や消去することが比較的容易である。そこで、不揮発性メモリとしては、内容の書換や消去ができないＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）を採用することが好ましい。
【００１５】
また、本実施の形態では、上述したような遊技価値記録機構２０で記録した遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値に基づいて、特定賞品を提供する特定賞品提供機構２２が設けられている。特定賞品提供機構２２には、遊技価値記録機構２０の出力口２０ｃから出力された引換カード３４を投入する投入口２２ｈと、投入口２２ｈから投入された引換カード３４の内容（遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値）に基づいて、特定賞品Ｔを提供する第１〜第６の提供口２２ａ，２２ｂ，２２ｃ，２２ｄ，２２ｅ，２２ｆとが設けられている。
【００１６】
特定賞品Ｔは、特別区域Ｐ内でのみ経済上の価値を有する有価物であり、有価物には、例えば、特別区域Ｐ内に構築された所定の宿泊施設６で使用可能な宿泊券や、特別区域Ｐ内に構築された所定の店舗２，４で使用可能な商品券や商品引換券、特別区域Ｐ内に構築された交通機関８，１０で使用可能な乗物券、特別区域Ｐ内の商取引にのみ使用可能な有価証券や、特別区域Ｐ内の商取引においてのみ貨幣価値を有する決済媒体などが含まれる。なお、これらの特定賞品Ｔは、風営法による未成年保護の見地から、直接換金できないことを示す旨の表示を施すことが好ましい。
【００１７】
この場合、例えば、第１の提供口２２ａから宿泊券、第２の提供口２２ｂから商品券、第３の提供口２２ｃから商品引換券、第４の提供口２２ｄから乗車券、第５の提供口２２ｅから有価証券（特別区域内で有効な小切手や手形など）、そして、第６の提供口２２ｆから決済媒体を提供するように構成すれば良い。
【００１８】
なお、特定賞品提供機構２２によって提供する特定賞品Ｔには、上述したような有価物の他に、例えば、遊技価値記録機構２０で記録した遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値に対応した額の現金を含めても良い。この場合、特定賞品提供機構２２に現金提供口２２ｇを設ければ良い。なお、特定賞品Ｔとしての現金の提供額は、現状のパチンコ店を参考にすれば、その上限は１０，０００円ということになるが、これに限定されることは無く、風営法の禁止規定の変更に伴って、任意の提供額（例えば１０，０００円以上）に設定することが可能である。
【００１９】
また、決済媒体（特定賞品Ｔ）には、例えば、貨幣価値データを書換／記録可能なチップが埋め込まれた即時決済可能な電子マネー、特別区域内に構築されたネットワークを通じて、所定の預金口座の残高に応じた貨幣価値データの決済／管理が行われる電子マネー、特別区域内の商取引のみに通用する地域通貨などを含めることができる。
また、代金決済機構は、例えば、各種の店舗２，４や宿泊施設６或いは交通機関８，１０のそれぞれに配設された振込要求ユニットＳ１と、特定賞品Ｔの価値が振込要求ユニットＳ１に入力された際、その入力された特定賞品Ｔの価値に対応した代金を該当する振込ユニットに振り込む代金振込ユニットＳ２とを備えている。
【００２０】
決済媒体（特定賞品Ｔ）は、遊技施設１２の特定賞品提供機構２２から遊技者に提供された後は、特別区域Ｐ内の商取引の際に使用可能となり、特に、即時決済可能な電子マネーは、現金と同様に使用できるため、利便性に優れてはいるが、紛失した場合には、救済を受け難いといった問題もある。従って、預金口座の残高に応じた貨幣価値データの決済／管理が行われる電子マネーや、特別区域Ｐ内の商取引のみに通用する地域通貨を適用することが好ましい。この場合、電子マネーでは、遊技者個人の預金残高を常に管理しなければならず、その手続も煩雑にならざるを得ない。そこで、一箇所の金融機関（例えば銀行や信用金庫或いは保険会社など）３６（図２参照）で使用可能残高を一元管理することが可能な地域通貨を適用することが更に好ましい。
【００２１】
図２に示すように、金融機関３６には、特定賞品提供機構２２から特定賞品Ｔ（例えば、宿泊券、商品券、商品引換券、乗物券、有価証券、決済媒体）が提供される毎に、その特定賞品Ｔの価値に対応した額の現金がプールされるようになっている。なお、現金をプールするための方法としては、例えば遊技施設１２のメインバンク３８から金融機関３６に現金を送金する方法（Ｍ１，Ｍ２）、遊技施設１２から直接金融機関３６に現金を送金する方法（Ｍ３）を一例として挙げることができるが、これら以外の方法であっても良い。
また、地域通貨には、その提供時に、遊技価値記録機構２０で記録した遊技媒体１４，１６，１８の数量や種類といった遊技価値に対応した金額或いはその金額をポイント化したデータと共に、当該特別区域Ｐ内で経済上の価値を有する有効期間（例えば３ヶ月、６ヶ月）入力されるようになっている。なお、地域通貨以外の特定賞品Ｔにも有効期間が設定される。
【００２２】
実際の運用状態（代金決済の流れ）においては、例えば図２に示すように、遊技施設１２から遊技者に特定賞品Ｔが提供された後（Ｒ１）、遊技者が特定賞品Ｔを飲食店４で使用したとき（Ｒ２）、飲食店４は、遊技者の飲食代（特定賞品Ｔの価値から算出した金額）を振込要求ユニットＳ１に入力する（Ｒ３）。なお、この入力処理は、端末（例えばパソコンや携帯電話）から振込要求ユニットＳ１にアクセスして行っても良いし、或いは、振込要求ユニットＳ１に直接電話して行っても良い。
【００２３】
このとき、振込要求ユニットＳ１は、要求された金額の飲食代を振り込むように代金振込ユニットＳ２に指令を送り（Ｒ４）、その指令を受けた代金振込ユニットＳ２は、所定の金融機関３６に対して飲食代を振り込むように要求する（Ｒ５）。この結果、金融機関３６から飲食店４に対して飲食代が振り込まれることになる（Ｒ６）。なお、飲食店４での飲食代が特定賞品Ｔの価値を超えているような場合（例えば、その地域通貨の残高が飲食代に足りない場合、その地域通貨の原価が飲食代を下回っている場合など）には、その旨の連絡が、代金振込ユニットＳ２から振込要求ユニットＳ２を通して飲食店４になされる（Ｒ７）。
【００２４】
このような賞品流通システムによれば、遊技の特典として特定賞品Ｔを提供することで遊技に対する興趣を向上させることができるだけで無く、かかる特定賞品Ｔを特別区域Ｐ内の各種店舗２，４や宿泊施設５或いは交通機関８，１０などの利用施設で利用することによって、当該特別区域Ｐ内の消費拡大や観光振興、地域の活性化を図ることができる。
【００２５】
また、本実施の形態の賞品流通システムには、例えば保護者同伴でない未成年者や不正遊技者などのカジノフロアへの入場を管理（制限）するための入場者管理システムが構築されている。
入場者管理システムには、遊技施設１２内への入場を希望する者（以下、入場者という）を特定するための各種認証データを登録する登録機構と、登録機構に登録されたことを示す登録証（専用パスポート）を発行する発行機構と、登録証（専用パスポート）に登録された各種認証データに基づいて、遊技施設１２内への入場を管理する管理機構とが設けられている。なお、このような入場者管理システムの構成内容は、一例であり、同様の作用効果を奏すれば、これ以外の構成であっても良い。
【００２６】
この場合、登録機構，発行機構，管理機構は、入場者がアクセスし易い場所に設置することが好ましい。例えば管理ゲートＧ（図１（ｂ）参照）が配置されたカジノフロアや遊技施設１２の出入口に、登録機構，発行機構，管理機構を構築した入場者管理ブース４０を設置しても良い（一箇所統合型入場者管理システム）。或いは、特別区域Ｐ内の各種店舗２，４や宿泊施設５或いは交通機関８，１０などに、登録機構及び発行機構を構築すると共に、管理機構を遊技施設１２の入場者管理ブース４０に構築しても良い（分散型入場者管理システム）。
以下の説明では、その一例として、一箇所統合型入場者管理システムについて説明を加える。
【００２７】
一箇所統合型入場者管理システムにおいて、登録機構４０ａ，発行機構４０ｂ，管理機構４０ｃは、入場者管理ブース４０に統合して構築されており（図３参照）、入場者管理ブース４０は、管理ゲートＧが配置されたカジノフロアや遊技施設１２の出入口に設置されている。
【００２８】
登録機構４０ａは、入場者を特定するための各種認証データを登録することができるようになっており、その登録方法としては、例えばパソコン等の端末からキー入力する方法や入場者が手書きした各種認証データを光学的に読み取る方法など、現在しられている各種の登録方法を採用することができる。
各種認証データとしては、例えば、入場者の氏名、生年月日、住所、本人照合用データなどを挙げることができるが、これらに限定されることは無い。この場合、本人照合用データには、例えば指紋や暗証番号などが含まれる。
登録機構４０ａによって登録された各種認証データは、管理データベース４０ｄに逐次登録され、必要に応じて適宜書き換えることができるようになっている。
【００２９】
発行機構４０ｂによって発行された登録証（以下、専用パスポートという）としては、例えば、その専用パスポートに予め割り振られた識別番号のみが登録された識別番号登録タイプ、その専用パスポートに例えば不揮発性メモリ（ＲＯＭ）が内蔵され、そのＲＯＭに上述したような全ての各種認証データが登録されたメモリ内蔵タイプを想定することができる。
【００３０】
管理機構４０ｃは、専用パスポートに登録された各種認証データに基づいて、遊技施設１２内への入場を管理するようになっており、識別番号登録タイプの専用パスポートであれば、その専用パスポートに割り振られた識別番号に基づいて、管理データベース４０ｄに登録された各種認証データとの照合を行う。なお、管理データベース４０ｄは、入場者管理ブース４０に併設させる必要は無く、例えばネットワーク（ＬＡＮ）を介して登録機構４０ａ及び発行機構４０ｂに接続させても良い。
これに対して、メモリ内蔵タイプの専用パスポートであれば、そのＲＯＭに登録された各種認証データを読み出して照合を行う。ただし、メモリ容量をあまり大きくできないため、登録可能な各種認証データに制限が課せられる。
【００３１】
以上、本実施の形態の入場者管理システムによれば、未成年者や不正遊技者がカジノフロアへ入場するのを未然に防ぐことが可能となり、遊技施設１２全体の治安や風紀の維持を図ることができる。
【００３２】
なお、本発明は、上述した実施の形態に限定されることは無く、以下のように種々変更することが可能である。
例えば、上述した実施の形態では、特定賞品Ｔと専用パスポートとを別々に構成しているが、これらを一体化した汎用パスポートとしても良い。この場合、入場者（成年者）は、かかる汎用パスポートを持参すれば、遊技施設１２の全ての遊技を楽しむことができると共に、遊技で取得した特定賞品に対応した金額を入力することができる。この結果、特別区域Ｐ内においても汎用パスポートだけで全ての商取引を行うことが可能となり、利便性や効率性に優れた賞品流通システムを実現することができる。更に、このような汎用パスポートであれば、入場者毎の履歴の管理も行い易くなり、その結果、決め細やかなサービスやサポートを提供することができる。
【００３３】
【発明の効果】
本発明によれば、特別区域内でのみ実施可能であって且つ遊技の特典として特定賞品を提供することで遊技に対する興趣を向上させることが可能な賞品流通システムを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】（ａ）は、本発明の一実施の形態に係る賞品流通システムの全体の構成を示す図、（ｂ）は、同図（ａ）に示された遊技施設の内部構成を示す図。
【図２】本発明の賞品流通システムに適用した代金振込ネットワークの構成を示す図。
【図３】本発明の賞品流通システムに適用した入場者管理システムの構成を示す図。
【符号の説明】
２，４  店舗（土産物販売店２、飲食店４）
６  宿泊施設
８，１０  交通機関（バス８、電車１０）
１２  遊技施設
１４  遊技球
１６  遊技コイン
１８  遊技メダル
２０  遊技価値記録機構
２２  特定賞品提供機構
２４  パチンコ
２６  パチスロ
２８  ルーレット
３０  カードゲーム
３２  スロットマシン
Ｓ１，Ｓ２  代金決済機構（振込要求ユニットＳ１、代金振込ユニットＳ２）
【図１】
2005007040.tif 000003
【図２】
2005007040.tif 000004
【図３】
2005007040.tif 000005