(57)【要約】【課題】  原盤の図柄及びそこに配置される色彩を電子的に取り扱うことによって生まれるメリットを最大限に活かし、従来とは全く異なる独創的なタッチの版画作品を作り出すこと。【解決手段】  紙繊維の層を数層重ね合わせた、一定の厚みのある版紙の表面に、「切る」、「削る」、「剥がす」、「焦がす」、「圧縮する」といった加工を施すことで図柄を形成する。図柄が形成された版紙の裏面から光を照射すると共に、版紙の表面から放出される透過光を撮像して版画画像データを取得し、取得された版画画像データをプリンタから印刷することによって、版画作品を作り出す。【選択図】      図５
2005157282.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶部と、
版材の裏面に光を照射する光源と、
当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像部と、
前記撮像部によって撮像された光から版画画像データを生成し、前記記憶部に記憶する
生成部と、
前記記憶部に記憶された版画画像データを読み出して出力する版画画像出力部と
を備える版画作品生成装置。
【請求項２】
版画の模範を示す模範画像データを記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための
各ガイドメッセージを前記模範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対
応付けて記憶した記憶部と、
版材の裏面に光を照射する光源と、
当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像部と、
前記撮像部によって撮像された光から版画画像データを生成する生成部と、
当該生成された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データとを比較し
これら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出部と、
当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力する
メッセージ出力部と
を備える版画作品生成装置。
【請求項３】
版画の模範を示す模範画像データを記憶すると共に、この模範画像データとのずれを矯
正するための各ガイドメッセージを当該模範画像データに対するずれ度合いを示すスコア
とそれぞれ対応付けて記憶した記憶部と、
版材に光を作用させることで得られた版画画像データを入力する入力部と、
前記入力部から入力された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データ
とを比較しこれら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出部と、
当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力する
メッセージ出力部と
を備える版画作品生成装置。
【請求項４】
請求項２又は３記載の版画作品生成装置において、
前記模範画像データに基づいて描画した模範画像を出力すると共に前記版画画像データ
に基づいて描画した版画画像を出力する画像出力手段と、
前記模範画像の特定の領域に描画されている画像を切出す画像切出手段と、
当該切出された画像を前記版画画像に上書きする画像上書手段と
を更に備える版画作品生成装置。
【請求項５】
版画の模範を示す模範画像データを記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための
各ガイドメッセージを前記模範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対
応付けて記憶した記憶部と、
版材の裏面に光を照射する光源と、
当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像部とを備えたコンピュータ
装置に、
前記撮像部によって撮像された光から版画画像データを生成する生成処理と、
当該生成された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データとを比較し
これら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出処理と、
当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力する
メッセージ出力処理と
を実行させるプログラム。
【請求項６】
版画の模範を示す模範画像データを記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための
各ガイドメッセージを前記模範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対
応付けて記憶した記憶部と、版材に光を作用させることで得られた版画画像データを入力
する入力部とを備えたコンピュータ装置に、
前記入力部から入力された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データ
とを比較しこれら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出処理と、
当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力する
メッセージ出力処理と
を実行させるプログラム。
【請求項７】
請求項５又は６記載の版画作品生成プログラムにおいて、
前記模範画像データに基づいて描画した模範画像を出力すると共に前記版画画像データ
に基づいて描画した版画画像を出力する画像出力処理と、
前記模範画像の特定の領域に描画されている画像を切出す画像切出処理と、
当該切出された画像を前記版画画像に上書きする画像上書処理と
を更に実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、版画作品生成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
色材を乗せた原盤を紙などに複写することで得られる作品は一般に版画と呼ばれている
が、一口に版画といってもその技法は多岐にわたる。代表的な技法を挙げると、版木に浮
き彫りを施しその浮き彫りの図柄を刷り出す木版画や、銅版を削ったり腐食させたりして
溝をつくり、この溝にインクを流し込むことで得た図柄を刷り出す銅版画、油性のチョー
クで図柄を描きこんだ石版にインクを塗りつけてから刷り出すリトグラフといったものが
ある。また、最近では、原盤の図柄及びそこに配置される色彩をビットマップ化し、画素
レベルで好適な修正を施してから紙に出力するといったような新しい技法も普及してきて
おり、このような新しい技法による版画の創作を支援する技術もいくつか開示されている
（特許文献１及び２参照）。
いずれの技法に従うものであるにせよ、創作的価値の極めて高い版画作品は高額で取引
されることが多く、長年の研鑽によって精緻な技法を身につけた作家の手による版画作品
であれば数百万の値段で取引されることも少なくない。
【特許文献１】特開２００２−１４２０９５号公報
【特許文献２】特開平５−３１４２５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１や２に見られるように、最近では、原盤の図柄などをビットマップ化して得
た画像に画素レベルで好適な修正を施してから紙に出力するといったような新たな技法も
提案されている。しかしながら、上記両文献にて提案されている技法は、木版画、銅版画
といったような従来より行なわれてきた技法によるタッチを単に電子的に再現するに過ぎ
ないものであった。
本発明は、このような背景の下に案出されたものであり、原盤の図柄及びそこに配置さ
れる色彩を電子的に取り扱うことによって生まれるメリットを最大限に活かし、従来とは
全く異なる独創的なタッチの版画作品を作り出すことを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の好適な態様である版画作品生成装置は、記憶部と、版材の裏面に光を照射する
光源と、当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像部と、前記撮像部に
よって撮像された光から版画画像データを生成し、前記記憶部に記憶する生成部と、前記
記憶部に記憶された版画画像データを読み出して出力する版画画像出力部とを備える。
この態様によると、版材の透過光の作用を利用した版画作品を容易に作成することがで
きる。
【０００５】
本発明の別の好適な態様である版画作品生成装置は、版画の模範を示す模範画像データ
を記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための各ガイドメッセージを前記模範画像
データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対応付けて記憶した記憶部と、版材の
裏面に光を照射する光源と、当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像
部と、前記撮像部によって撮像された光から版画画像データを生成する生成部と、当該生
成された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データとを比較しこれら両
データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出部と、当該算出されたスコアに応じたガ
イドメッセージを前記記憶部から読み出して出力するメッセージ出力部とを備える。
この態様によると、版画作品の原盤となる版材の加工技法を効率的に学習することがで
きる。
【０００６】
本発明の別の好適な態様である版画作品生成装置は、版画の模範を示す模範画像データ
を記憶すると共に、この模範画像データとのずれを矯正するための各ガイドメッセージを
当該模範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対応付けて記憶した記憶
部と、版材に光を作用させることで得られた版画画像データを入力する入力部と、前記入
力部から入力された版画画像データと前記記憶部から読み出した模範画像データとを比較
しこれら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出部と、当該算出されたスコア
に応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力するメッセージ出力部とを備
える。
この態様によると、模範画像データを生成可能なデバイスと連携可能な環境を構築する
ことによって、版画作品の原盤となる版材の加工技法を効率的に学習することができる。
【０００７】
上記２つの態様において、前記模範画像データに基づいて描画した模範画像を出力する
と共に前記版画画像データに基づいて描画した版画画像を出力する画像出力手段と、前記
模範画像の特定の領域に描画されている画像を切出す画像切出手段と、当該切出された画
像を前記版画画像に上書きする画像上書手段とを更に備えてもよい。
【０００８】
本発明の別の好適な態様である版画作品生成プログラムは、版画の模範を示す模範画像
データを記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための各ガイドメッセージを前記模
範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対応付けて記憶した記憶部と、
版材の裏面に光を照射する光源と、当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像す
る撮像部とを備えたコンピュータ装置に、前記撮像部によって撮像された光から版画画像
データを生成する生成処理と、当該生成された版画画像データと前記記憶部から読み出し
た模範画像データとを比較しこれら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出処
理と、当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力
するメッセージ出力処理とを実行させる。
【０００９】
本発明の別の好適な態様である版画作品生成プログラムは、版画の模範を示す模範画像
データを記憶すると共に、版材の加工技術を矯正するための各ガイドメッセージを前記模
範画像データに対するずれ度合いを示すスコアとそれぞれ対応付けて記憶した記憶部と、
版材に光を作用させることで得られた版画画像データを入力する入力部とを備えたコンピ
ュータ装置に、前記入力部から入力された版画画像データと前記記憶部から読み出した模
範画像データとを比較しこれら両データのずれ度合いを示すスコアを算出する算出処理と
、当該算出されたスコアに応じたガイドメッセージを前記記憶部から読み出して出力する
メッセージ出力処理とを実行させる。
【００１０】
上記２つの態様において、前記模範画像データに基づいて描画した模範画像を出力する
と共に前記版画画像データに基づいて描画した版画画像を出力する画像出力処理と、前記
模範画像の特定の領域に描画されている画像を切出す画像切出処理と、当該切出された画
像を前記版画画像に上書きする画像上書処理とを更に実行させてもよい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
（Ａ：第１実施形態）
本発明の第１の実施形態にかかる版画作品生成システムについて説明する。本実施形態
の特徴とするところは、システム利用者である版画作家が、「ペーパーエッチング」と呼
ばれる新規な技法により、独創的な版画作品を創作できるようにした点にある。「ペーパ
ーエッチング」とは、所定の加工が施された版紙の裏面から光を照射し、この版紙を透過
してきた光をカラースキャナで読み込むことによって版画作品を得る版画技法である。
図１は、本実施形態にかかる版画作品生成システムの全体構成を示す図である。同図に
示すように、このシステムは、画像データ処理装置５０と、撮像装置３０と、プリンタ装
置４０とを接続してなる。
画像データ処理装置５０は、ＲＡＭ５１、ＲＯＭ５２、ＣＰＵ５３、コンピュータディ
スプレイ５４、ハードディスク（ＨＤ）５５、マウス５６、キーボード５７などを備える
。ハードディスク５５は、図示しないＯＳ（operating system）のほか、Illustrator（
登録商標）などのグラフィックス描画アプリケーション５５ａを記憶している。
【００１２】
図２は、撮像装置３０のハードウェア構成を示す断面図である。同図に示すように、こ
の撮像装置３０は、本体フレーム１０と、この本体フレーム１０を包囲する本体カバー１
１とから成る。本体フレーム１０上部にはガラス製の透明版１２を備えており、更にその
内部には副走査方向（矢印Ａ−Ｂ方向）へ移動可能なキャリッジ１３を備えている。そし
てキャリッジ１３には、複数のミラー１４とレンズ１５、及びＣＣＤ（charge coupled d
evice）などの複数の画素をキャリッジ１３の移動方向と垂直に直線的に配列したライン
センサ１６が内蔵されている。一方、本体カバー１１には、図示しない駆動装置によって
キャリッジ１３と同期して往復移動可能な光源１７が備えられている。この撮像装置３０
は、紙に刻まれたミクロン単位の凹凸を正確に抽出可能な高被写界深度性を有するもので
あることが望ましい。かかる構成を備える撮像装置３０は、表面を下に向けて透明板１２
に載置された加工済み版材１８の裏面に光を照射し、加工済み版材１８を透過してその表
面から放出される透過光を、画像データとしてビットマップ化する。
プリンタ装置４０は、公知のインクジェットプリンタであり、画像データ処理装置５０
から出力された画像データを用いて画像を印刷する。このプリンタ装置４０は、Ｂ０サイ
ズの大型紙に印刷可能なものであることが望ましい。
【００１３】
図３は、「ペーパーエッチング」による版画作品の生成手順を示すフローチャートであ
る。同図に示すように、この技法による版画作品の生成手順は、版紙加工工程（ステップ
１０）と、スキャニング工程（ステップ２０）と、デジタル処理工程（ステップ３０）と
、印刷工程（ステップ４０）とからなる。以下、順に説明する。
【００１４】
（１）版紙加工工程
この工程では、まず、所定の版紙の表面に、「切る」、「削る」、「剥がす」、「焦が
す」、「圧縮する」といった加工を施すことで図柄を形成する（図４参照）。「ペーパー
エッチング」に用いる版紙には、紙繊維の層を数層重ね合わせた、一定の厚みのあるもの
が向いている。望ましくは、繊維が短くそれらの方向があまり揃っていないもの（例えば
、アイボリーケント）であるとよい。そのような特殊な版紙を版材として用いることで、
上述した各加工のそれぞれに応じた味わいのあるタッチが実現できるからである。
【００１５】
ペーパーエッチングでは、「切る」、「削る」といったような、従来の版画技法にて行
なわれていた加工作業のほかに、「剥がす」、「焦がす」、「圧縮する」といったような
、従来の版画技法とはまったく異なる加工作業を版紙に施す。「剥がす」という加工作業
を行なう際は、ライトテーブル上に版紙を載置し、そのテーブルからの光の透過具合を確
認しつつ、紙繊維の数本単位の厚みをピンセットを用いて調整する。このよう作業を行な
い易くするため、積層された紙繊維の各々は敢えて剥がれ易くしている。「焦がす」とい
う加工作業は、十分に熱した金属性の鏝（こて）を版紙の表面に押し付けることによって
行なってもよいし、版紙に炎を直接近づけて焦げ目をつけるようにして行なってもよい。
また、「圧縮する」という加工作業を行なう際は、鉄筆などで版紙に線状の溝を形成して
もよいし、手指の腹などで版紙に略楕円形状の溝を形成してもよい。
【００１６】
（２）スキャニング工程
版紙の加工を終えると、撮像装置３０を用いてこの加工済み版紙に光を作用させること
によって、その画像データを取得する（図５参照）。取得された画像データは、版画画像
データとして画像データ処理装置５０に送信され、画像データ処理装置５０のハードディ
スク５５に記憶される。
ペーパーエッチングに用いる撮像装置３０は、少なくとも図２に示すように、透過光を
撮像する機能を搭載している必要があるが、これに加え、反射光を撮像する機能をも搭載
したものであるとなおよい。
このスキャニング工程では、撮像装置３０の透明版１２に加工済み版紙１８を載置した
後、光源１７から光を照射してその透過光をラインセンサ１６によって撮像する。これに
より、上述した５つの加工手法に応じた独特のタッチが現れた画像を取得することができ
る。また、撮像装置３０が反射光を撮像する機能を搭載したものであれば、加工済み版材
１８の反射光の画像をも取得しておくとよい。
【００１７】
ここで、（１）に挙げた５つの加工手法とそれらにより生み出される特有のタッチとの
関係について説明しておく。「切る」、「剥がす」、「削る」、「焦がす」、「圧縮する
」のそれぞれによって生みだされるタッチの違いは、それぞれの加工手法が施された箇所
を透過できる光の量及びその成分に起因する。
【００１８】
例えば、「切る」、即ち、版紙の一部をカッターなどで切取ることによって図柄を形成
した場合、加工後の版紙の断面は、図６（ａ）のようになる。このような加工を施した版
紙の裏面に光を照射して撮像すると、切取られた箇所に向けて照射された光は減衰される
ことなくそのままセンサに露光する一方で、その周辺部分に照射された光は透過できずに
ほぼすべて遮断される。したがって、周辺との境がくっきりした図柄を表現することがで
きる。
【００１９】
また、「剥がす」、即ち、版紙の表側数層だけをピンセットやカッターなどで引き剥が
すことによって図柄を形成した場合、加工後の版紙の断面は、図６（ｂ）のようになる。
図６（ｂ）は、４層の樹脂を重ね合わせてできた版紙の上部２層だけを引き剥がした状態
を示している。このような加工を施した版紙の裏面に光を照射して撮像すると、加工を施
した箇所からは、ほぼ均一の密度で減衰された透過光がセンサに露光する。したがって、
色彩のトーンがほぼ均一で淡い感じのする図柄を表現することができる。
【００２０】
更に、「削る」、即ち、版紙を彫刻刀などで抉り取ることによって図柄を形成した場合
、加工後の版紙の断面は、図６（ｃ）のようになる。このような加工を施した版紙の裏面
に光を照射して撮像すると、抉り取られた箇所の中央付近からはより多くの透過光が放出
され、周辺に近づくにつれて透過光の放出量が減少する。したがって、力強いタッチの線
によって図柄を表現することができる。
【００２１】
「焦がす」、即ち、版紙に熱した鏝や炎を近づけその一部を燃焼させることによって図
柄を形成した場合、加工後の版紙の断面は、図６（ｄ）のようになる。このような加工を
施した版紙の裏面に光を照射して撮像すると、燃焼によって炭化した部分からは黒味がか
った透過光が放出される。したがって、焼け焦げた印象を与える図柄を表現することがで
きる。
【００２２】
「圧縮する」、即ち、版紙の一部を押し下げて溝を作り出すことによって図柄を形成し
た場合、加工後の版紙の断面は、図６（ｅ）のようになる。このような加工を施した版紙
の裏面に光を照射して撮像すると、圧縮箇所の中心付近の略扁平上の部分からは、多くの
透過光が放出される一方で、同箇所の端の付近になると、透過光の量が比較的緩やかに減
少していく。従って、周辺との境目があいまいな、柔らかな印象の図柄を形成することが
できる。
【００２３】
（３）デジタル処理工程
スキャニング工程を経て版画画像データを取得した後は、その版画画像データを画像デ
ータ処理装置５０のハードディスク５５から読出し、読み出した版画画像データに対して
グラフィックス描画アプリケーション５５ａを用いたデジタル処理を施す。このデジタル
処理工程では、まず始めに、取得した画像を参照しながらそのトーンを調整する作業を行
う。図２に示した撮像装置３０で版紙の透過光を撮像すると、版紙を形成する繊維の微細
な密度の差に応じて画像に色むらが生まれる。この現象は、繊維の密度が低い部分は光を
透過しやすい一方で、繊維の密度が高い部分は光を透過しにくいことに起因している。こ
の色むらは、画像全体のトーンを明るくすると強調され、反対にトーンを暗くすると衰退
する。したがって、画面全体のトーンを微妙に調整することで、独特の風合いを持つ背景
を形成することができる（図７参照）。
次に、トーンを調整した画像データに、絵筆などで図柄を描き込んだ紙の反射光を撮像
することで得た別の画像データを適宜合成する（図８参照）。また、スキャニング工程に
て、加工済み版材の反射光の画像も取得していたときは、その画像の画像データの一部を
適宜合成してもよい。これにより、表面の凹凸によって描画された図柄と、色材を配置す
ることによって描画された図柄とが混在する一枚の版画画像データが形成されることにな
る。
【００２４】
（４）印刷工程
画像データ処理装置５０によるデジタル処理を終えると、デジタル処理済の版画画像デ
ータをプリンタ装置４０から出力する（図９参照）。図９に示すようにＢ０サイズなどの
大きなサイズに拡大してから出力を行なったとしても、エッジが引き締まった状態が保た
れ、加工済み版材と同じサイズで出力した場合とはまた違った迫力を出すことができる。
また、この工程で用いるプリンタは、例えば、ＣＭＹＫの４色にライトシアン、ライトマ
ゼンダの２色を加えた計６色でのプリントが可能な高性能モデル（例えばセイコーエプソ
ン（商標）社製ＭＡＸＡＲＴ ＭＣ−１０００）を用いることが望ましい。実作業上は、
色のトーン（色調）、画像を出力する紙媒体の種類、出力サイズなどを調整しつつ、デジ
タル処理工程と印刷工程とを幾度か繰り返し、創作者のイメージに最も近い印刷物を作り
上げていくことになる。
【００２５】
以上説明したような工程を経て作品を製作する「ペーパーエッチング」によれば、加工
した紙の表面の凹凸だけでなく、その紙の繊維までを活かして版画に似た風合いを生み出
すことができるので、木版画や銅版画といったこれまでの技法とは全く異なった独特のタ
ッチの版画作品を得ることができる。
また、版材として紙を用いるので、その加工は、カッターや彫刻等といった道具さえあ
れば容易に行なうことができ、版材の加工の際に、プレス器機などの特殊な道具や機材を
用いる必要も無いので、極めて低廉なコストで版画作品を作り出すことができる。更に、
銅版画のように版材の加工に腐食液を用いることも無いので、環境へ悪影響をほとんど与
えることなく版画作品を得ることができる。
【００２６】
（Ｂ：第２実施形態）
本発明の第２の実施形態に係る版画作品生成システムについて説明する。本実施形態の
特徴とするところは、版画技法学習のお手本とする模範画像のデータ（以下、これを「模
範画像データ」と呼ぶ）と、版画技法の学習者自身がお手本を模写して得た版画画像デー
タとを比較して両画像のずれ度合いを算出し、このずれ度合いに応じた適切なガイドメッ
セージを学習者に提示する点にある。
版画の創作技術は、著名な作家から直接指導を受けることによってこれを飛躍的に向上
させることができるとされているが、版画の技法を学ぶ者の多くはそのような作家から直
接指導を受ける機会を得ることはできず、専ら独学によって自らの技術を研鑽しなければ
ならい。これに対し、本実施形態は、著名な作家の指導を直接受けずとも、そのような作
家の技法を容易に習得させることができる。
【００２７】
本実施形態に係る版画作品生成システムは、木版画や銅版画といった、従来から存在す
る一般的な版画技法の習得にも利用可能ではあるが、第１実施形態にて説明したペーパー
エッチングの習得に用いた際、その効果を最大限に発揮する。
図１０は、本実施形態にかかる版画作品生成システムの全体構成を示す図である。同図
に示すように、このシステムは、学習端末２０と、撮像装置３０と、プリンタ装置４０と
を接続してなる。
【００２８】
学習端末２０は、ＲＡＭ２１、ＲＯＭ２２、ＣＰＵ２３、コンピュータディスプレイ２
４、ハードディスク（ＨＤ）２５、マウス２６、キーボード２７などを備える。この端末
のハードディスク２５には、図示しないＯＳのほか、模範画像データベース２５ａと、ガ
イドメッセージデータベース２５ｂと、版画作品生成プログラム２５ｃとを格納している
。
模範画像データベース２５ａは、お手本となる複数のペーパーエッチング作品の模範画
像を各作品を識別する識別子と各々応付けて格納している。版画技法の学習者は、これら
の模範画像をお手本とし、そこに表現されたタッチを自らの加工技術によって再現すべく
、本システムを用いて学習を行う。
【００２９】
ガイドメッセージデータベース２５ｂは、模範画像データに対するずれ度合いに応じて
予め準備された各ガイドメッセージを格納している。
図１１は、ガイドメッセージデータベース２５ｂのデータ構造図である。同データベー
スは、「スコア」と「メッセージ」の２つのフィールドを有している。「スコア」のフィ
ールドには、版画画像データと模範画像データとのずれ度合いを示すスコアが格納されて
いる。一方、「メッセージ」のフィールドにはガイドメッセージが格納されている。この
メッセージの内容としては、例えば、「もう一層紙の樹脂を剥がしてみるとよいです。」
、「焦がす範囲が大きすぎます。」、「もう少し深く版紙を削り込むと線に力強さが出ま
す。」といったものがある。
【００３０】
版画作品生成プログラム２５ｃは、本実施形態に特有の動作をＣＰＵ２３に実行させる
ためのプログラムである。ＣＰＵ２３は、この版画作品生成プログラム２５ｃを実行する
ことにより、以下の機能を営む。
ａ 画像出力機能
これは、模範画像データに基づいて描画した模範画像を出力すると共に版画画像データ
に基づいて描画した版画画像を出力する機能である。
ｂ スコア算出機能
これは、版画画像データと模範画像データとを比較しこれら両データのずれ度合いを示
すスコアを算出する機能である。
ｃ メッセージ出力機能
これは、算出されたスコアに応じたガイドメッセージをハードディスク２５のガイドメ
ッセージデータベース２５ｂから読み出して出力する機能である。
ｄ 画像切出機能
これは、模範画像の特定の領域に描画されている画像を切出す機能である。
ｅ画像上書機能
これは、模範画像から切出された画像を版画画像に上書きする機能である。
【００３１】
撮像装置３０及びプリンタ装置４０の構成は第１実施形態と同様である。
次に、本実施形態の動作を説明する。学習者はまず、模範画像データベース２５ａにデ
ータが準備されている模範画像のうちのいずれかをお手本作品として選択し、その印刷物
を用意する。そして、ペーパーエッチング用の版紙に自らの手で加工を施すことにより、
お手本を模写した作品を創作する。
自らの手によって加工済み版紙を完成させた学習者は、学習端末２０の版画作品生成プ
ログラム２５ｃを起動させる。これにより本実施形態の動作が開始される。
【００３２】
図１２は、本実施形態の動作を示すフローチャートである。
学習端末のＣＰＵ２３は、メイン画面の表示データを生成してコンピュータディスプレ
イ２４に出力する（Ｓ１００）。
図１３は、メイン画面である。同画面左側上段には、模範画像表示欄２４ａが設けられ
ており、その下には、版画画像表示欄２４ｂが設けられている。そして、同画面右側上段
には、お手本作品の作品名とその作家名の表記（例えば、「○○作××」）を複数列挙し
たお手本作品リスト２４ｃが表示されている。更にその下には、メッセージ表示欄２４ｄ
が設けられており、同欄には、「今回模写した作品をお手本作品リストから選択してくだ
さい。」といったメッセージが表示されている。
学習者は、お手本作品リスト２４ｃから今回模写した作品を探し出し、その作品にアイ
コンを移動して選択する操作を行なう。
学習端末２０のＣＰＵ２３は、選択された作品の模範画像データを模範画像データベー
ス２４ｂからＲＡＭ２１へ読み出し、この模範画像データに基づいて描画した模範画像を
コンピュータディスプレイ２４に出力する（Ｓ１１０）。
図１４は、模範画像が表示された状態のメイン画面である。同画面の模範画像表示欄２
４ａには模範画像が表示されており、同欄の下には、「○○作××」といったように、模
範画像の作品名とその作家名とが表示されている。更に、メッセージ表示欄２４ｄには、
「ご自身が創作された作品をスキャンしてください。」といったメッセージが表示される
。
学習者は、予め加工を済ませておいた版紙を撮像装置３０を用いて撮像する。撮像装置
３０はこの加工済み版紙を撮像することによって生成した版画画像データを学習端末２０
へ送信する。
撮像装置３０から版画画像データを取得した学習端末２０のＣＰＵ２３は、この版画画
像データをＲＡＭ２１に格納する（Ｓ１２０）。そして、版画画像データに基づいて描画
した版画画像をコンピュータディスプレイ２４に出力する（Ｓ１３０）。
【００３３】
図１５は、版画画像が表示された状態のメイン画面である。同画面の版画画像表示欄２
４ｂには版画画像が表示されている。更に、メッセージ表示欄２４ｄには、「アドバイス
を受けたい箇所を矩形で囲んでください。」といったメッセージが表示される。学習者は
、版画画像表示欄２４ｂ内部の所定の位置にアイコンを移動してからドラッグアンドドロ
ップ操作を行うことで、自らの加工技術の巧拙を確認したい図柄を矩形で囲む。
【００３４】
ドラッグアンドドロップ操作が行われると、ＣＰＵ２３は、この操作により形成された
矩形の内部を描画している画像を版画画像から切り出す（Ｓ１４０）。更に、この矩形と
同じ領域を模範画像から特定し、特定した領域の内部を描画している画像を切り出す（Ｓ
１５０）。ＣＰＵ２３は、切り出した両画像を画素レベルで比較することで、両画像のず
れ具合を示すスコアを算出する（Ｓ１６０）。この算出は、両画像の明度の違いや彩度の
違いなど定量化するための所定のアルゴリズムに従って行われる。
【００３５】
ＣＰＵ２３は、算出したスコアと対応するガイドメッセージをガイドメッセージデータ
ベース２５ｂから読み出し、コンピュータディスプレイ２４に出力する（Ｓ１７０）。
図１６は、ガイドメッセージが表示された状態のメイン画面である。同画面のメッセー
ジ表示欄２４ｄには、「もう少し深く版紙を削り込むと力強さが出ます。」といったガイ
ドメッセージが表示される。このガイドメッセージを参照することで、学習者は、矩形内
の図柄の表現力をより向上させるために必要な留意点を把握することができる。また、同
画面のメッセージ表示欄２４ｄの下には、「画像上書き」と記したボタンが表示されてい
る。これは、矩形で囲んだ領域への模範画像の上書きを指示するためのボタンである。
【００３６】
「画像上書き」が選択されると、ＣＰＵ２３は、ステップ１４０で模範画像から切出し
た画像を、版画画像に上書する（Ｓ１８０）。これにより学習者は、矩形で囲んだ領域内
の図柄をお手本と同じタッチで表現できた場合の作品の仕上がり具合を具体的にイメージ
することができる。
一方、学習者が版画画像の他の図柄を矩形で囲む操作を行うと、再びステップ１４０以
降の処理が実行される。
【００３７】
以上説明した本実施形態によれば、学習者は、自らの手で加工を施した版紙から得た版
画画像の所定領域を矩形で囲む操作をすることで、その矩形内部にある図柄のタッチを著
名作家のタッチに近づけるための適切なアドバイスを受けることができる。これにより、
学習者は、著名作家に直接指導を受けなくとも自らの技術を向上させることができる。
【００３８】
（Ｃ：第３実施形態）
第２実施形態では、スコアの算出やメッセージの出力といった処理はすべてローカルな
環境で実行されるようになっていた。これに対し、本実施形態は、版画技法の学習を支援
するサーバ装置をネットワーク上に設け、このサーバ装置が、各学習端末の要求に応じた
スコアの算出やメッセージの出力といった処理を行う。
【００３９】
図１７は、本実施形態に係る版画作品生成システムの全体構成を示す図である。本シス
テムは、版画作品生成サーバ装置６０と複数の学習端末２０とをネットワーク７０により
接続してなる。版画作品生成サーバ装置６０のハードディスクは、模範画像データベース
２５ａ、ガイドメッセージデータベース２５ｂ、版画作品生成プログラム２５ｃを格納し
ており、更に同サーバ装置６０は、画像出力機能、スコア算出機能、メッセージ出力機能
、画像切出し機能、画像上書機能の各機能を営む。そして、いずれかの学習端末２０から
版画画像データを記録したファイルを受信すると、図１３乃至図１６に示したような画面
の表示データを適宜生成して学習端末２０へ送信する。
【００４０】
以上説明した本実施形態によれば、各学習者は、自らの端末からブラウザを使って版画
作品生成サーバにアクセスし版画画像データを送信することによって、自らの技量を向上
させるための適切なアドバイスを受けることができる。
【００４１】
（Ｄ：変形例）
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されるも
のではなく、その技術思想の範囲内で様々な変形が可能である。
第１実施形態では、ペーパーエッチングに用いる版材として、紙繊維の層を数層重ね合
わせたものを用いていた。これに対し、紙繊維の代わりにプラスチック製の板を版材とし
て用いてもよい。プラスチック製の板を版材として用いた場合、「剥がす」という加工作
業を施すことはできないが、「切る」、「削る」、「焦がす」、「圧縮する」という加工
作業は紙繊維の場合と同様に施すことができ、その透過光を基に、独創的な版画作品を得
ることができる。
第２実施形態では、数種の作品の模範画像データを学習端末２０の模範画像データベー
ス２５ａに予め記憶しており、学習者はこれらの作品を列記したリスト中から自らが模写
した作品を選択することによって、ガイドメッセージの提示を受けるようになっていた。
これに対し、模範画像データを配信する役割を担うサーバ装置をネットワーク上に設け、
学習端末２０が、所望の作品の模範画像データをこのサーバ装置からダウンロードするよ
うな構成としてもよい。
また、上述した版画作品生成プログラム２５ｃをＣＤ−ＲＯＭ（compact disk-read on
ly memory）などの記憶媒体へ記憶させておき、このような記憶媒体から一般的なコンピ
ュータ装置に当該プログラムを読み取らせることで、係るコンピュータ装置に学習端末２
０と同様の機能を付与するようにしてもよい。また、この種のプログラムを提供するサー
バ装置をネットワーク上に設け、各コンピュータ装置の要求に応じてこのプログラムが配
信されるようにしてもよい。
更に、ペーパーエッチング作品の生成機能を司るハードウェアを１つの筐体として構成
してもよい。
例えば、そのようなハードウェアは、ＥＥＰＲＯＭ（electrically erasable and prog
rammable ROM）やフラッシュメモリなどの記憶部と、版材の裏面に光を照射する光源と、
当該版材を透過しその表面から放出された光を撮像する撮像部と、前記撮像部によって撮
像された光から版画画像データを生成し、前記記憶部に記憶する生成部と、前記記憶部に
記憶された版画画像データを読み出して出力する版画画像出力部とから構成されるように
するとよい。
このように、学習機能を排除し、専らペーパーエッチング作品を生成する機能のみを搭
載したハードウェアを利用することにより、学習者は、模範となる作品にとらわれること
なく、自らの自由な発想によってペーパーエッチング作品を創作することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】版画作品生成システムの全体構成図である。
【図２】撮像装置のハードウェア構成図である。
【図３】ペーパーエッチングの手順を示すフローチャートである。
【図４】ペーパーエッチングの版紙加工工程を表わす図である。
【図５】ペーパーエッチングのスキャニング工程を表わす図である。
【図６】版紙の断面図である。
【図７】ペーパーエッチングのデジタル処理工程を表わす図である。
【図８】ペーパーエッチングのデジタル処理工程を表わす図である。
【図９】ペーパーエッチングの印刷工程を表わす図である。
【図１０】版画作品生成システムの全体構成図である。
【図１１】ガイドメッセージデータベースのデータ構造図である。
【図１２】第２実施形態の動作を示すフローチャートである。
【図１３】メイン画面である。
【図１４】模範画像が表示された状態のメイン画面である。
【図１５】版画画像が表示された状態のメイン画面である。
【図１６】ガイドメッセージが表示された状態のメイン画面である。
【図１７】版画作品生成システムの全体構成図である（第３実施形態）。
【符号の説明】
【００４３】
１０…本体フレーム、１１…本体カバー、１２…透明版、１３…キャリッジ、１４…ミラ
ー、１５…レンズ、１６…ラインセンサ、１７…光源、１８…版紙、２０…学習端末、２
１、５１…ＲＡＭ、２２、５２…ＲＯＭ、２３、５３…ＣＰＵ、２４、５４…コンピュー
タディスプレイ、２５、５５…ハードディスク、２５ａ…模範画像データベース、２５ｂ
…ガイドメッセージデータベース、２５ｃ…版画作品生成プログラム、２６…マウス、２
７…キーボード、３０…撮像装置、４０…プリンタ装置、５０…画像データ処理装置、５
５ａ…グラフィックス描画アプリケーション、６０…版画作品生成サーバ装置、７０…ネ
ットワーク。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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