(57)【要約】  【課題】店舗の顧客に対して各種のコンテンツデータを配信することにより、店舗への集客効果が見込まれるようなコンテンツデータ配信システムを提供する。  【解決手段】まず店舗の会員が所有する携帯端末４に対して、暗号化されたコンテンツデータが場外管理装置１３０から配信されると（S103）、該場外管理装置において、当該会員の会員ＩＤと対応付けて前記コンテンツデータを配信した旨が記憶される（S104）。次に当該会員が店舗に来店して、当該会員の会員ＩＤが記録されている会員カードが店舗端末１００，１１０により受け付けられると（S111）、場外管理装置において、該受け付けられた会員ＩＤと対応付けて前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として（S113）、前記携帯端末に対して、前記コンテンツデータを復号化するための復号化データが場外管理装置から配信される（S114）。【選択図】        図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員登録した会員を個々に特定可能な会員特定情報が記録されている会員用記録媒体を受け付けて、該受け付けた会員用記録媒体の会員特定情報を読み取る処理を行う会員用記録媒体処理手段と、
該会員用記録媒体処理手段により読み取った会員特定情報を外部に送信する会員特定情報送信手段と、を備え、店舗内に設けられる店舗端末と、
暗号化されたコンテンツデータを前記会員が所有する携帯端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段と、
前記会員特定情報と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するコンテンツデータ配信状況記憶手段と、
前記会員特定情報送信手段から送信されてくる会員特定情報を受信する会員特定情報受信手段と、を備える管理装置と、
を含むコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、
前記会員特定情報受信手段により前記会員特定情報を受信したことに基づいて、該受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記会員特定情報受信手段により受信した会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して配信するための処理を行う復号化データ配信手段と、をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項２】
請求項１に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、前記会員特定情報と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末の電子メールアドレスを記憶する電子メールアドレス記憶手段をさらに備え、
前記復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記会員特定情報受信手段により受信した会員特定情報と対応付けて前記電子メールアドレス記憶手段により記憶されている電子メールアドレス宛に配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記コンテンツデータ配信手段は、複数のコンテンツデータを配信するように構成され、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段はさらに、前記会員特定情報と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して配信した複数のコンテンツデータのうち前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶し、
前記復号化データ配信手段は、前記会員特定情報受信手段により受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により記憶されている前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であることを条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項４】
請求項３に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段はさらに、前記会員特定情報と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して所定期間内に前記復号化データを配信したか否かを記憶し、
前記復号化データ配信手段は、前記会員特定情報受信手段により受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記所定期間内に前記復号化データを配信した旨が記憶されていないことを条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、店舗外に設置される店舗外管理装置と、店舗内に設置される店舗内管理装置と、を含み、
前記店舗外管理装置は、
前記コンテンツデータ配信手段と、
該コンテンツデータ配信手段により前記コンテンツデータを前記会員が所有する携帯端末に対して配信したことに基づいて、当該会員の会員特定情報と当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報とを、当該会員が会員登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して送信するコンテンツデータ配信状況送信手段と、
前記コンテンツデータ配信手段により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末を所有する会員が会員登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して配信する店舗外復号化データ配信手段と、を備え、
前記店舗内管理装置は、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段と、
前記会員特定情報受信手段と、
前記判定手段と、
前記復号化データ配信手段と、を備え、
該コンテンツデータ配信状況記憶手段は、前記コンテンツデータ配信状況送信手段から送信されてきた前記会員の会員特定情報と前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶し、
該復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記会員特定情報の送信元の前記店舗端末に対して配信し、
前記店舗端末は、前記携帯端末と通信可能な携帯端末用通信手段を備え、
該携帯端末用通信手段は、前記復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記会員用記録媒体処理手段により受け付けている会員用記録媒体の会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項６】
携帯端末の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末から当該電子メールアドレスを受け付ける電子メールアドレス受付手段と、
該電子メールアドレス受付手段により受け付けた電子メールアドレスを外部に送信する電子メールアドレス送信手段と、を備え、店舗内に設けられる店舗端末と、
暗号化されたコンテンツデータを前記携帯端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段と、
前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するコンテンツデータ配信状況記憶手段と、
前記電子メールアドレス送信手段から送信されてくる電子メールアドレスを受信する電子メールアドレス受信手段と、を備える管理装置と、
を含むコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、
前記電子メールアドレス受信手段により前記電子メールアドレスを受信したことに基づいて、該受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレスの携帯端末に対して配信するための処理を行う復号化データ配信手段と、をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項７】
請求項６に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレス宛に配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項８】
請求項６又は７に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記コンテンツデータ配信手段は、複数のコンテンツデータを配信するように構成され、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段はさらに、前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末に対して配信した複数のコンテンツデータのうち前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶し、
前記復号化データ配信手段は、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により記憶されている前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であることを条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項９】
請求項８に記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段はさらに、前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末に対して所定期間内に前記復号化データを配信したか否かを記憶し、
前記復号化データ配信手段は、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記所定期間内に前記復号化データを配信した旨が記憶されていないことを条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項１０】
請求項６〜９のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、店舗外に設置される店舗外管理装置と、店舗内に設置される店舗内管理装置と、を含み、
前記店舗外管理装置は、
前記コンテンツデータ配信手段と、
該コンテンツデータ配信手段により前記コンテンツデータを前記顧客が所有する携帯端末に対して配信したことに基づいて、当該携帯端末の電子メールアドレスと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報とを、当該顧客が電子メールアドレスを登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して送信するコンテンツデータ配信状況送信手段と、
前記コンテンツデータ配信手段により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末を所有する顧客が電子メールアドレスを登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して配信する店舗外復号化データ配信手段と、を備え、
前記店舗内管理装置は、
前記コンテンツデータ配信状況記憶手段と、
前記電子メールアドレス受信手段と、
前記判定手段と、
前記復号化データ配信手段と、を備え、
該コンテンツデータ配信状況記憶手段は、前記コンテンツデータ配信状況送信手段から送信されてきた前記電子メールアドレスと前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶し、
該復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記電子メールアドレスの送信元の前記店舗端末に対して配信し、
前記店舗端末は、前記携帯端末と通信可能な携帯端末用通信手段を備え、
該携帯端末用通信手段は、前記復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記電子メールアドレス受付手段により受け付けている電子メールアドレスの携帯端末に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記管理装置は、前記復号化データ配信手段により復号化データを配信したことを条件として、当該復号化データの配信先である携帯端末の所有者に対してポイントを付与する処理を行うポイント付与手段をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項１２】
請求項１〜１１のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記復号化データ配信手段は、前記復号化データの配信先である携帯端末の所有者が前記店舗における消費に関する所定条件を満たしていることを条件として、前記復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【請求項１３】
請求項１〜１２のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システムであって、
前記コンテンツデータ配信手段は、前記コンテンツデータとして、一の場面から他の場面へと展開するストーリー性のあるコンテンツデータを、当該一の場面から各場面毎に順次配信し、
前記管理装置は、該コンテンツデータ配信手段により前記ストーリー性のあるコンテンツデータのうちのどの場面まで配信したかを前記携帯端末の各所有者毎に記憶する配信場面記憶手段をさらに備え、
前記コンテンツデータ配信手段は、該配信場面記憶手段により記憶されている場面のコンテンツデータを復号化するための復号化データが前記携帯端末に対して配信されていることを条件として、該記憶されている場面の次の場面のコンテンツデータを配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員登録した会員が所有する携帯端末，又は携帯端末の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する携帯端末に対して、コンテンツデータを配信するコンテンツデータ配信システムに係り、特に、まず暗号化されたコンテンツデータを配信し、次に店舗に来店したことを条件として、該コンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するコンテンツデータ配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、サーバが、遊技店に設けられた遊技店端末機からインターネットを介して遊技情報を取得し、該取得した遊技情報を、一般端末機からのアクセスに応じて遊技情報提供ウェブサイトに表示することにより、インターネットを介して一般端末機に提供する遊技情報提供システムが知られている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−５３００１公報（第２頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に示す遊技情報提供システムによれば、遊技者が遊技店に出向くことなく遊技店以外の場所（自宅等）においても各遊技店の遊技情報を閲覧することができるため、各遊技店の集客に寄与するものではなかった。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、店舗（前記遊技店に相当）の顧客（前記遊技者に相当）に対して各種のコンテンツデータ（前記遊技情報に相当）を配信することにより、店舗への集客効果が見込まれるようなコンテンツデータ配信システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、会員登録した会員を個々に特定可能な会員特定情報（会員ＩＤ）が記録されている会員用記録媒体（会員カード５）を受け付けて、該受け付けた会員用記録媒体の会員特定情報を読み取る処理を行う会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１０４，１１４）と、該会員用記録媒体処理手段により読み取った会員特定情報を外部に送信する会員特定情報送信手段（通信部１０１，１１１）と、を備え、店舗内に設けられる店舗端末（玉貸ユニット１００，キオスク端末１１０）と、暗号化されたコンテンツデータを前記会員が所有する携帯端末（４）に対して配信するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）と、前記会員特定情報と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）と、前記会員特定情報送信手段から送信されてくる会員特定情報を受信する会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）と、を備える管理装置（場外管理装置１３０）と、を含むコンテンツデータ配信システム（１）であって、前記管理装置は、前記会員特定情報受信手段により前記会員特定情報を受信したことに基づいて、該受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定する判定手段（制御部１３２）と、該判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記会員特定情報受信手段により受信した会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末に対して配信するための処理を行う復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）と、をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載したコンテンツデータ配信システム（１）であって、前記管理装置（場外管理装置１３０）は、前記会員特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末（４）の電子メールアドレスを記憶する電子メールアドレス記憶手段（ハードディスク１３３）をさらに備え、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）は、前記判定手段（制御部１３２）により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員特定情報と対応付けて前記電子メールアドレス記憶手段により記憶されている電子メールアドレス宛に配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載したコンテンツデータ配信システム（１）であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）は、複数のコンテンツデータを配信するように構成され、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）はさらに、前記会員特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末（４）に対して配信した複数のコンテンツデータのうち前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶し、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）は、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により記憶されている前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であることを条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、請求項３に記載したコンテンツデータ配信システム（１）であって、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）はさらに、前記会員特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、当該会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末（４）に対して所定期間内（当日）に前記復号化データを配信したか否かを記憶し、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）は、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員特定情報と対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記所定期間内に前記復号化データを配信した旨が記憶されていないことを条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システム（１’）であって、前記管理装置は、店舗（遊技場）外に設置される店舗外管理装置（場外管理装置１３０’）と、店舗内に設置される店舗内管理装置（場内管理装置１２０’）と、を含み、前記店舗外管理装置は、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ’）と、該コンテンツデータ配信手段により前記コンテンツデータを前記会員が所有する携帯端末（４）に対して配信したことに基づいて、当該会員の会員特定情報（会員ＩＤ）と当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報とを、当該会員が会員登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して送信するコンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）と、前記コンテンツデータ配信手段により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末を所有する会員が会員登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して配信する店舗外復号化データ配信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）と、を備え、前記店舗内管理装置は、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１２３’）と、前記会員特定情報受信手段（場内通信部１２１ｂ’）と、前記判定手段（制御部１２２’）と、前記復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）と、を備え、該コンテンツデータ配信状況記憶手段は、前記コンテンツデータ配信状況送信手段から送信されてきた前記会員の会員特定情報と前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶し、該復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記会員特定情報の送信元の前記店舗端末（玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’）に対して配信し、前記店舗端末は、前記携帯端末と通信可能な携帯端末用通信手段（赤外線ポート１０５’，１１５’）を備え、該携帯端末用通信手段は、前記復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１０４，１１４）により受け付けている会員用記録媒体（会員カード５）の会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末（４）に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、携帯端末（４）の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末から当該電子メールアドレスを受け付ける電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２０４，２０４’，２１４，２１４’）と、該電子メールアドレス受付手段により受け付けた電子メールアドレスを外部に送信する電子メールアドレス送信手段（通信部２０１，２１１）と、を備え、店舗内に設けられる店舗端末（呼出ランプ装置２００，２００’，キオスク端末２１０，２１０’）と、暗号化されたコンテンツデータを前記携帯端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ，２２１ａ’）と、前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）と、前記電子メールアドレス送信手段から送信されてくる電子メールアドレスを受信する電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ，２２１ｂ’）と、を備える管理装置（場内管理装置２２０，２２０’）と、を含むコンテンツデータ配信システム（２，２’）であって、前記管理装置は、前記電子メールアドレス受信手段により前記電子メールアドレスを受信したことに基づいて、該受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定する判定手段（制御部２２２）と、該判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレスの携帯端末に対して配信するための処理を行う復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ，インターネット用通信部２２１ａ’）と、をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１３】
また請求項７に係る発明は、請求項６に記載したコンテンツデータ配信システム（２’）であって、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ’）は、前記判定手段（制御部２２２）により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ’）により受信した電子メールアドレス宛に配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１４】
また請求項８に係る発明は、請求項６又は７に記載したコンテンツデータ配信システム（２，２’）であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ，２２１ａ’）は、複数のコンテンツデータを配信するように構成され、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）はさらに、前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末（４）に対して配信した複数のコンテンツデータのうち前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶し、前記復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ，インターネット用通信部２２１ａ’）は、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ，２２１ｂ’）により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により記憶されている前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であることを条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１５】
また請求項９に係る発明は、請求項８に記載したコンテンツデータ配信システム（２，２’）であって、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）はさらに、前記電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末（４）に対して所定期間内（当日）に前記復号化データを配信したか否かを記憶し、前記復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ，インターネット用通信部２２１ａ’）は、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ，２２１ｂ’）により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段により前記所定期間内に前記復号化データを配信した旨が記憶されていないことを条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１６】
また請求項１０に係る発明は、請求項６〜９のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システム（２”）であって、前記管理装置は、店舗（遊技場）外に設置される店舗外管理装置（場外管理装置２３０”）と、店舗内に設置される店舗内管理装置（場内管理装置２２０”）と、を含み、前記店舗外管理装置は、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２３１ａ”）と、該コンテンツデータ配信手段により前記コンテンツデータを前記顧客が所有する携帯端末（４）に対して配信したことに基づいて、当該携帯端末の電子メールアドレスと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報とを、当該顧客が電子メールアドレスを登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して送信するコンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部２３１ｂ”）と、前記コンテンツデータ配信手段により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末を所有する顧客が電子メールアドレスを登録した店舗に設置される前記店舗内管理装置に対して配信する店舗外復号化データ配信手段（場内管理装置用通信部２３１ｂ”）と、を備え、前記店舗内管理装置は、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３”）と、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ”）と、前記判定手段（制御部２２２”）と、前記復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ”）と、を備え、該コンテンツデータ配信状況記憶手段は、前記コンテンツデータ配信状況送信手段から送信されてきた前記電子メールアドレスと前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶し、該復号化データ配信手段は、前記判定手段により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記電子メールアドレスの送信元の前記店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に対して配信し、前記店舗端末は、前記携帯端末と通信可能な携帯端末用通信手段（赤外線ポート２０４，２１４）を備え、該携帯端末用通信手段は、前記復号化データ配信手段から配信されてきた前記復号化データを、前記電子メールアドレス受付手段により受け付けている電子メールアドレスの携帯端末に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１７】
また請求項１１に係る発明は、請求項１〜１０のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システム（１，１’，２，２’，２”）であって、前記管理装置（場外管理装置１３０，場内管理装置１２０’，場内管理装置２２０，場内管理装置２２０’，場内管理装置２２０”）は、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ，場内通信部１２１ｂ’，場内通信部２２１ｂ，インターネット用通信部２２１ａ’，場内通信部２２１ｂ”）により復号化データを配信したことを条件として、当該復号化データの配信先である携帯端末（４）の所有者に対してポイントを付与する処理を行うポイント付与手段（制御部１３２，１２２’，２２２，２２２”）をさらに備えることを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１８】
また請求項１２に係る発明は、請求項１〜１１のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システム（１，１’）であって、前記復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ，場内通信部１２１ｂ’）は、前記復号化データの配信先である携帯端末（４）の所有者が前記店舗（遊技場）における消費に関する所定条件（本日の消費金額が１０００円以上）を満たしていることを条件として、前記復号化データを配信するための処理を行うことを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【００１９】
さらに請求項１３に係る発明は、請求項１〜１２のいずれか１つに記載したコンテンツデータ配信システム（１，１’，２，２’，２”）であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ，１３１ａ’，２２１ａ，２２１ａ’，２３１ａ”）は、前記コンテンツデータとして、一の場面から他の場面へと展開するストーリー性のあるコンテンツデータを、当該一の場面から各場面毎に順次配信し、前記管理装置（場外管理装置１３０，場内管理装置１２０’，場内管理装置２２０，場内管理装置２２０’，場内管理装置２２０”）は、該コンテンツデータ配信手段により前記ストーリー性のあるコンテンツデータのうちのどの場面まで配信したかを前記携帯端末（４）の各所有者毎に記憶する配信場面記憶手段（ハードディスク１３３，１２３’，２２３，２２３’，２２３”）をさらに備え、前記コンテンツデータ配信手段は、該配信場面記憶手段により記憶されている場面のコンテンツデータを復号化するための復号化データが前記携帯端末に対して配信されていることを条件として、該記憶されている場面の次の場面のコンテンツデータを配信することを特徴とするコンテンツデータ配信システムである。
【発明の効果】
【００２０】
まず請求項１に係るコンテンツデータ配信システムによれば、会員登録した会員が店舗に来店して会員用記録媒体が受け付けられたことに基づいて、該会員が所有する携帯端末に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、店舗への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには会員登録をする必要があるので、会員数の増加も見込まれる。
【００２１】
また請求項２に係るコンテンツデータ配信システムによれば、管理装置から携帯端末に対して、復号化データを含む電子メールが配信されるので、管理装置と通信可能な店舗端末が既に設置されている店舗（例えば遊技場）においては、復号化データを携帯端末に対して配信するための通信機能を備えた店舗端末を新たに導入したり、当該通信機能を既設の店舗端末に付加するような改造をする必要がないため、店舗端末の導入コストや改造コストを負担する必要がなくなる。
【００２２】
また請求項３に係るコンテンツデータ配信システムによれば、携帯端末に対して複数のコンテンツデータが配信され、復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上である場合であっても、会員の１度の来店に基づいては、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データのみが配信されるので、すべての復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データは配信されず、従って該会員が他の復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データの配信を受けるためには複数回来店する必要があるので、継続的な集客効果が見込まれる。
【００２３】
また請求項４に係るコンテンツデータ配信システムによれば、所定期間内（例えば当日）に復号化データが配信されていないことを条件として、会員の来店に基づいて復号化データが配信されるので、該会員が所定期間内に再び来店したり短期間に会員用記録媒体が複数回受け付けられても復号化データは配信されず、従って該会員が復号化データの配信を受けるためには所定期間の経過後に来店する必要があるので、さらに継続的な集客効果が見込まれる。
【００２４】
また請求項５に係るコンテンツデータ配信システムによれば、会員が来店して会員用記録媒体が受け付けられたことに基づいて、店舗外管理装置から店舗内管理装置に対して配信された復号化データが、該店舗内管理装置から店舗端末に対して配信されて、該店舗端末から携帯端末に対して配信されるので、会員用記録媒体が受け付けられる毎に、店舗内管理装置から店舗外管理装置に対する復号化データの配信要求や、該配信要求に応じた店舗外管理装置から店舗内管理装置に対する復号化データの配信が行われることが無く、通信の負荷とコストが軽減される。
【００２５】
また請求項６に係るコンテンツデータ配信システムによれば、携帯端末の電子メールアドレスを登録した顧客が店舗に来店して該電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、該携帯端末に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、店舗への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには電子メールアドレスを登録をする必要があるので、顧客数の増加も見込まれる。
【００２６】
また請求項７に係るコンテンツデータ配信システムによれば、管理装置から携帯端末に対して、復号化データを含む電子メールが配信されるので、管理装置と通信可能な店舗端末が既に設置されている店舗（例えば遊技場）においては、復号化データを携帯端末に対して配信するための通信機能を備えた店舗端末を新たに導入したり、当該通信機能を既設の店舗端末に付加するような改造をする必要がないため、店舗端末の導入コストや改造コストを負担する必要がなくなる。
【００２７】
また請求項８に係るコンテンツデータ配信システムによれば、携帯端末に対して複数のコンテンツデータが配信され、復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上である場合であっても、顧客の１度の来店に基づいては、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データのみが配信されるので、すべての復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データは配信されず、従って該顧客が他の復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データの配信を受けるためには複数回来店する必要があるので、継続的な集客効果が見込まれる。
【００２８】
また請求項９に係るコンテンツデータ配信システムによれば、所定期間内（例えば当日）に復号化データが配信されていないことを条件として、顧客の来店に基づいて復号化データが配信されるので、該顧客が所定期間内に再び来店したり短期間に電子メールアドレスが複数回受け付けられても復号化データは配信されず、従って該顧客が復号化データの配信を受けるためには所定期間の経過後に来店する必要があるので、さらに継続的な集客効果が見込まれる。
【００２９】
また請求項１０に係るコンテンツデータ配信システムによれば、顧客が来店して電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、店舗外管理装置から店舗内管理装置に対して配信された復号化データが、該店舗内管理装置から店舗端末に対して配信されて、該店舗端末から携帯端末に対して配信されるので、電子メールアドレスが受け付けられる毎に、店舗内管理装置から店舗外管理装置に対する復号化データの配信要求や、該配信要求に応じた店舗外管理装置から店舗内管理装置に対する復号化データの配信が行われることが無く、通信の負荷とコストが軽減される。
【００３０】
また請求項１１に係るコンテンツデータ配信システムによれば、携帯端末の所有者である会員又は顧客に対してポイントが付与されることにより、該所有者はコンテンツデータの利用に加えてポイントを獲得できる利点があるので、より一層の集客効果が見込まれる。
【００３１】
また請求項１２に係るコンテンツデータ配信システムによれば、携帯端末の所有者である会員又は顧客が店舗における消費に関する所定条件を満たしていることを条件として復号化データが配信されることにより、該所有者が単に来店しただけでは復号化データが配信されないので、店舗の集客効果に加えて該店舗における消費の向上が見込まれる。
【００３２】
さらに請求項１３に係るコンテンツデータ配信システムによれば、ストーリー性のあるコンテンツデータのうちのある場面のコンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていることを条件として次の場面のコンテンツデータが配信されることにより、携帯端末の所有者である会員又は顧客の店舗への来店とコンテンツデータの配信とが繰り返されることになるので、当該店舗とコンテンツデータの提供元の双方で継続的な集客効果が見込まれる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係るコンテンツデータ配信システム１，１’，２，２’，２”は、図１，図１０，図１３，又は図２２に示すように、会員登録した会員が所有する携帯端末４，又は携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する携帯端末４に対して、コンテンツデータを配信するものであり、特に、まず暗号化されたコンテンツデータを配信し、次に店舗（ここでは遊技場）に来店したことを条件として、該コンテンツデータを復号化するための復号化データを配信することを特徴とするものである。
【００３４】
ここで本発明に係るコンテンツデータ配信システムには、前記復号化データを配信するための条件が各々異なる、第１実施形態，並びに該第１実施形態の変形例と、第２実施形態，及びその別形態，並びに該第２実施形態の変形例とが含まれる。
【００３５】
まず第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１，並びに該第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’は、後述する図９，及び図１２に示すように、会員登録した会員が店舗に来店し、当該店舗内に設けられる店舗端末（ここでは玉貸ユニット１００，１００’，又はキオスク端末１１０，１１０’）において該会員を個々に特定可能な会員特定情報（会員ＩＤ）が記録されている会員用記録媒体（会員カード５）を受け付けたことに基づいて、該会員用記録媒体の会員特定情報から特定される会員が所有する携帯端末４に対して前記復号化データを配信するものである。
【００３６】
また第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２，及びその別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’，並びに該第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２”は、後述する図２０，図２１，及び図２３に示すように、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が店舗に来店し、当該店舗内に設けられる店舗端末（ここでは呼出ランプ装置２００，２００’，又はキオスク端末２１０，２１０’）において該顧客が所有する当該携帯端末４から当該電子メールを受け付けたことに基づいて、該電子メールアドレスの携帯端末４に対して前記復号化データを配信するものである。
【００３７】
これらコンテンツデータ配信システム１，１’，２，２’，２”においては、携帯端末４が使用される。この携帯端末４は、インターネット接続機能及び電子メール送受信機能を有する携帯電話端末やＰＤＡ等であり、インターネット３を介して、場外管理装置１３０，１３０’，場内管理装置２２０，２２０’，場外管理装置２３０”に接続可能である。また携帯端末４は、各種の情報を表示するためのディスプレイ４ａと、店舗端末である玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’，呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０との間で赤外線通信を行うための赤外線ポート４ｂと、を備えている。
【００３８】
また第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１，並びに該第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’においては、会員カード５が使用される。この会員カード５は会員用記録媒体の一例であって、店舗（ここでは遊技場）について会員登録した会員を個々に特定可能な会員特定情報である会員ＩＤが記録されているものである。ここで会員ＩＤは、後述する図５に示すように、会員登録した遊技場Ａ〜Ｃを個々に識別可能な記号（ここではＡ〜Ｃ），及び６桁の数字からなる情報である。この会員カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。なお第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２，及びその別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’，並びに該第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２”においては、会員カード５は使用されない。
【００３９】
以下、まず第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１，並びに該第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’について説明し、次に第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２，及びその別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’，並びに該第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２’について、第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、店舗が遊技場である例について説明する。また、以下においては、データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００４０】
［１−１．第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１］
まず図１〜図８を参照して、第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１の構成について説明する。このコンテンツデータ配信システム１は、図１に示すように、遊技場内に設けられる店舗端末である玉貸ユニット１００，及びキオスク端末１１０と、管理装置である場外管理装置１３０と、からなり、ここでは遊技場内に設けられる場内管理装置１２０も含まれる。ここで場外管理装置１３０は、前記会員カード５の発行や管理等を行うカード会社（図示外）に設けられる。
【００４１】
このコンテンツデータ配信システム１では、前記コンテンツデータとして書籍データ，音楽データ，又はゲームデータが暗号化されて、場外管理装置１３０から、会員登録した会員が所有する携帯端末４に対して配信される。ここで書籍データ，音楽データ，又はゲームデータは、後述する図６に示すように、前記カード会社が提供する，又は該カード会社と通信可能に接続された外部のサーバから提供されるコンテンツデータである。
【００４２】
またコンテンツデータ配信システム１では、会員が遊技場に来店し、遊技場内に設けられる店舗端末（玉貸ユニット１００，又はキオスク端末１１０）において会員カード５が受け付けられたことに基づいて、場外管理装置１３０から、該会員カード５の会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して、前記コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【００４３】
ここで図２を参照して、コンテンツデータ配信システム１において携帯端末４のディスプレイ４ａに表示される画面について説明する。まず会員が携帯端末４を操作してインターネット接続モードを実行し、場外管理装置１３０が提供するウェブサイトにアクセスすると、該場外管理装置１３０から携帯端末４に対してＤ１０１に示す画面が配信されて表示される。このＤ１０１では、会員ＩＤの入力及び「ログイン」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【００４４】
このＤ１０１で会員が携帯端末４を操作して、会員ＩＤを入力して「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された会員ＩＤが携帯端末４から場外管理装置１３０に対して送信され、該場外管理装置１３０から携帯端末４に対してＤ１０２に示す画面が配信されて表示される。このＤ１０２では、ダウンロードするコンテンツデータの種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択可能なコンテンツデータの種類として書籍データ，音楽データ，及びゲームデータが表示される。
【００４５】
このＤ１０２で会員が携帯端末４を操作して、選択可能なコンテンツデータの種類のうちのいずれか（ここでは書籍データ）を選択すると、該選択されたコンテンツデータの種類が携帯端末４から場外管理装置１３０に対して送信され、該場外管理装置１３０から携帯端末４に対してＤ１０３に示す画面が配信されて表示される。このＤ１０３では、前記Ｄ１０３で選択された種類のコンテンツデータのうちからダウンロードするコンテンツデータの選択を促す旨が表示されると共に、該選択可能なコンテンツデータ（ここでは書籍データである週刊○○4/26号，週刊××4/25号，及び小説△△）が表示される。
【００４６】
このＤ１０３で会員が携帯端末４を操作して、選択可能なコンテンツデータのうちのいずれか（ここでは週刊○○4/26号）を選択すると、該選択されたコンテンツデータを特定可能な情報を含むコンテンツデータ配信要求が携帯端末４から場外管理装置１３０に対して送信され、該場外管理装置１３０から携帯端末４に対して、前記選択されたコンテンツデータが該配信要求に応じて配信（ダウンロード）されて記憶されると共に、Ｄ１０４に示す画面が配信されて表示される。このＤ１０４では、前記Ｄ１０３で選択されたコンテンツデータをダウンロードした旨，及び該コンテンツデータの一部の内容（ここでは目次）が表示されると共に、該会員が会員登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）で会員カード５を使用して１０００円分の遊技をするとこのデータを利用できる旨が表示される。
【００４７】
なお会員が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、Ｄ１０５に示す画面が表示される。このＤ１０５では、場外管理装置１３０から配信（ダウンロード）されて記憶されているコンテンツデータが一覧表示されると共に、各コンテンツデータについて、利用可能なコンテンツデータである旨（即ち当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されているコンテンツデータである旨＝ここでは★印），又は利用不可能なコンテンツデータである旨（即ち当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていない復号化データ未配信コンテンツデータである旨＝ここでは☆印）が表示される。
【００４８】
このＤ１０５で会員が携帯端末４を操作して、利用可能なコンテンツデータのうちのいずれかを選択すると、図示しないコンテンツデータ利用画面が表示され、該選択されたコンテンツデータの内容が表示される。一方、Ｄ１０５で会員が携帯端末４を操作して、利用不可能なコンテンツデータのうちのいずれかを選択すると、前記Ｄ１０４と同様に、該選択されたコンテンツデータの一部の内容（ここでは目次）が表示されると共に、該会員が会員登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）で会員カード５を使用して１０００円分の遊技をするとこのデータを利用できる旨が表示される。
【００４９】
次に会員が会員登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）に来店して、該遊技場内に設けられる店舗端末（玉貸ユニット１００，又はキオスク端末１１０）において会員カード５が受け付けられると、該受け付けられた会員カード５の会員ＩＤが店舗端末から場内管理装置１２０を介して場外管理装置１３０に対して送信される。該会員ＩＤを受信した場外管理装置１３０においては、後述する配信判定が行われ、該配信判定の結果として後述する第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、該場外管理装置１３０から携帯端末４に対して、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【００５０】
そして会員が携帯端末４を操作して電子メールモードを実行し、前記配信されてきた電子メールを開くと、Ｄ１１１に示す画面が表示される。このＤ１１１では、当該電子メールの配信先の電子メールアドレス，当該電子メールが配信された日時，及び当該電子メールの件名（ここでは復号化データ配信）が表示されると共に、前記コンテンツデータ（ここでは週刊○○4/26号）が利用可能になった旨が表示される。ここで会員が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、当該コンテンツデータについては、利用可能なコンテンツデータである旨（★印）が表示される。
【００５１】
以下、コンテンツデータ配信システム１の各構成要素について説明する。
【００５２】
玉貸ユニット１００は店舗端末の一例であって、後述する会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１０４），及び会員特定情報送信手段（通信部１０１）等を備えるものである。この玉貸ユニット１００は、前記店舗である遊技場内に設けられ、具体的には、図３（ａ）に示すように、遊技場内における遊技島（図示外）に機種等に従って設置されたパチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられる。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものである。この玉貸ユニット１００は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面にディスプレイ１０３，及び会員カード挿入口１０４ａ等を備え、図３（ｂ）に示すように、その内部に通信部１０１，制御部１０２，及び会員カードリーダ１０４等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００５３】
通信部１０１は、場内管理装置１２０の後述する場内通信部１２１ｂと通信可能に接続されており、玉貸ユニット１００と場内管理装置１２０との間における通信を司るものであると共に、該場内管理装置１２０を介して玉貸ユニット１００と場外管理装置１３０との間における通信を司るものである。この通信部１０１は会員特定情報送信手段の一例であって、後述する会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１０４）により読み取った会員ＩＤを外部に送信するものであり、ここでは該会員ＩＤを玉貸ユニット１００の外部である場外管理装置１３０に対して送信する。
【００５４】
制御部１０２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、玉貸ユニット１００に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ディスプレイ１０３は、各種の情報を表示するためのものであり、図３（ｂ）に示すように、表示画面が遊技者である会員に向くように玉貸ユニット１００の表面から突出して設けられている。
【００５５】
会員カードリーダ１０４は会員用記録媒体処理手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該受け付けた会員カード５の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、図３（ｂ）に示すように、会員カード挿入口１０４ａから挿入された会員カード５を一部露出した状態で受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤを読み取る。この会員カードリーダ１０４は、前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００５６】
この玉貸ユニット１００においては、会員カードリーダ１０４により読み取った会員ＩＤと対応付けて後述する図５に示す会員ＤＢで記憶されているカード残額を使用してパチンコ玉を貸与する玉貸処理が行われる。この玉貸処理が行われると、該玉貸処理に使用されたカード残額である消費金額と、会員カードリーダ１０４により読み取った会員ＩＤとが、場内管理装置１２０及び場外管理装置１３０に対して送信される。
【００５７】
キオスク端末１１０も店舗端末の一例であって、後述する会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１１４），及び会員特定情報送信手段（通信部１１１）等を備えるものである。このキオスク端末１１０は、前記店舗である遊技場内における所定箇所（例えば景品交換カウンタの近傍等）に設けられる。このキオスク端末１１０は、図４（ａ）に示すように、箱型の形状を呈するものであり、その前面にディスプレイ１１３，及び会員カード挿入口１１４ａ等を備え、その内部に通信部１１１，制御部１１２，及び会員カードリーダ１１４等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００５８】
通信部１１１は、場内管理装置１２０の後述する場内通信部１２１ｂと通信可能に接続されており、キオスク端末１１０と場内管理装置１２０との間における通信を司るものであると共に、該場内管理装置１２０を介してキオスク端末１１０と場外管理装置１３０との間における通信を司るものである。この通信部１１１は会員特定情報送信手段の一例であって、後述する会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１１４）により読み取った会員ＩＤを外部に送信するものであり、ここでは該会員ＩＤをキオスク端末１１０の外部である場外管理装置１３０に対して送信する。
【００５９】
制御部１１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、キオスク端末１１０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ディスプレイ１１３は、各種の情報を表示するためのものであり、図４（ｂ）に示すように、表示画面が遊技者である会員に向くようにキオスク端末１１０の表面に設けられている。
【００６０】
会員カードリーダ１１４は会員用記録媒体処理手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該受け付けた会員カード５の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、図４（ａ）に示すように、会員カード挿入口１１４ａから挿入された会員カード５を受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤを読み取る。この会員カードリーダ１１４は、前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６１】
場内管理装置１２０は、店舗である遊技場内に設置される店舗内管理装置であり、該遊技場内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム１における場内管理装置１２０は、主として店舗端末（玉貸ユニット１００，キオスク端末１１０）と場外管理装置１３０との間における通信を中継するものである。この場内管理装置１２０は、図１に示すように接続される場外通信部１２１ａ，場内通信部１２１ｂ，制御部１２２，及びハードディスク１２３等を備えている。
【００６２】
場外通信部１２１ａは、場外管理装置１３０の後述する場内管理装置用通信部１３１ｂと通信可能に接続され、場内管理装置１２０と場外管理装置１３０との間における通信を司るものである。場内通信部１２１ｂは、前述の如く、玉貸ユニット１００の通信部１０１，及びキオスク端末１１０の通信部１１１と通信可能に接続されている。これらにより、場内管理装置１２０を中継して、玉貸ユニット１００又はキオスク端末１１０から送信されてきた会員ＩＤが場外管理装置１３０に対して送信され、また玉貸ユニット１００から送信されてきた消費金額及び会員ＩＤが場外管理装置１３０に対して送信される。
【００６３】
制御部１２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置１２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００６４】
記憶装置であるハードディスク１２３は、図５に示す会員ＤＢを記憶している。会員ＤＢでは、会員登録した会員を個々に特定可能な会員ＩＤと対応付けて、当該会員の属性情報（ここでは当該会員の氏名，性別，生年月日，及び携帯端末４の電子メールアドレス）と、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさであるカード残額と、が記憶されている。ここで属性情報の記憶欄には、前記会員登録の際に登録された属性情報が記憶される。またカード残額の記憶欄においては、玉貸ユニット１００から消費金額及び会員ＩＤが送信されてきたときに、該送信されてきた会員ＩＤと対応付けて記憶されているカード残額から、該送信されてきた消費金額が減算更新される。
【００６５】
場外管理装置１３０は、店舗である遊技場外に設置される店舗外管理装置であり、ここでは前記カード会社内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム１における場外管理装置１３０は管理装置の一例であって、後述するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ），コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３），会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ），判定手段（制御部１３２），及び復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）等を備えるものである。この場外管理装置１３０は、図１に示すように接続されるインターネット用通信部１３１ａ，場内管理装置用通信部１３１ｂ，制御部１３２，及びハードディスク１３３等を備えている。
【００６６】
インターネット用通信部１３１ａからは、インターネット３に対して接続可能であり、該インターネット３に対しては、前述の如く、携帯端末４から接続可能である。このインターネット用通信部１３１ａはコンテンツデータ配信手段の一例であって、暗号化されたコンテンツデータを会員が所有する携帯端末４に対して配信するものであり、ここでは複数のコンテンツデータを配信するように構成されている。具体的には、携帯端末４からのコンテンツデータ配信要求に応じて、後述する図６に示すコンテンツデータＤＢで記憶されているコンテンツデータのうちの一又は複数のコンテンツデータを、インターネット３を介して当該携帯端末４に対して配信する。なおインターネット用通信部１３１ａは復号化データ配信手段の一例でもあるが、その機能については後述する。
【００６７】
場内管理装置用通信部１３１ｂは、前述の如く、場内管理装置１２０の場外通信部１２１ａと通信可能に接続されており、該場内管理装置１２０を介して玉貸ユニット１００，及びキオスク端末１１０と通信可能に接続されている。この場内管理装置用通信部１３１ｂは会員特定情報受信手段の一例であって、前記会員特定情報送信手段（通信部１０１，１１１）から送信されてくる会員ＩＤを受信するものである。
【００６８】
制御部１３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場外管理装置１３０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１３２は判定手段の一例であって、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により会員ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した会員ＩＤと対応付けて後述するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定するものであり、ここでは後述する第１〜第３の配信条件が満たされているか否かの配信判定を行うものである。また制御部１３２はポイント付与手段の一例であって、後述する復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）により復号化データを配信したことを条件として、当該復号化データの配信先である携帯端末４の所有者に対してポイントを付与する処理を行うものである。なお付与されたポイントは、景品やサービス（例えば無制限チケット等）との交換に使用可能である。
【００６９】
記憶装置であるハードディスク１３３は、図６に示すコンテンツデータＤＢ，図７に示す会員ＤＢ，及び図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢを記憶している。コンテンツデータＤＢでは、図６に示すように、配信可能なコンテンツデータの種類（ここでは書籍データ，音楽データ，ゲームデータ）毎に、各コンテンツデータと、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データとが、対応付けて記憶されている。
【００７０】
会員ＤＢは電子メールアドレス記憶手段の一例であって、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４の電子メールアドレスを記憶するものである。この会員ＤＢには、図７に示すように、各遊技場毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、各会員の会員ＩＤと対応付けて、当該会員が所有する携帯端末４の電子メールアドレスと、当該会員が前記玉貸ユニット１００により玉貸処理に使用した本日の消費金額と、当該会員に対して前記ポイント付与手段（制御部１３２）により付与されたポイントと、が記憶されている。ここで電子メールアドレスの記憶欄には、前記会員登録の際に登録された電子メールアドレスが記憶される。また本日の消費金額の記憶欄においては、玉貸ユニット１００から消費金額及び会員ＩＤが送信されてきたときに、該送信されてきた会員ＩＤと対応付けて記憶されている本日の消費残額に対して、該送信されてきた消費金額が加算更新される。さらにポイントの記憶欄においては、前記ポイント付与手段により当該会員に対してポイントが付与されたときに、当該会員の会員ＩＤと対応付けて記憶されているポイントに対して、該付与されたポイントが加算更新される。
【００７１】
コンテンツデータ配信状況ＤＢはコンテンツデータ配信状況記憶手段の一例であって、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するものである。またコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信した複数のコンテンツデータのうちの前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶するものでもある。さらにコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して所定期間内（ここでは当日）に前記復号化データを配信したか否かを記憶するものでもある。
【００７２】
このコンテンツデータ配信状況ＤＢには、図８に示すように、各遊技場について各会員（会員ＩＤ）毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記コンテンツデータを配信した旨として、該配信したコンテンツデータが記憶されていると共に、該配信したコンテンツデータと対応付けて、配信した復号化データが記憶されている。ここで配信したコンテンツデータの記憶欄には、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）により当該会員の携帯端末４に対して暗号化されたコンテンツデータが配信されたときに、該配信されたコンテンツデータが記憶される。また配信した復号化データの記憶欄には、後述する復号化データ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ）により当該会員の携帯端末４に対して該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されたときに、該配信された復号化データが記憶される。
【００７３】
また各データテーブルでは、前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報として、該復号化データ未配信コンテンツデータの数が記憶される。この復号化データ未配信コンテンツデータの数としては、配信したコンテンツデータの数−配信した復号化データの数の式で算出された数が記憶される。また各データテーブルでは、所定期間内（ここでは当日）に復号化データを配信したか否かを示す情報として、復号化データ配信フラグが記憶される。この復号化データ配信フラグとしては、所定期間内に復号化データが配信されていないときにＯＦＦのフラグが記憶され、所定期間内に復号化データが配信されているときにＯＮのフラグが記憶される。この復号化データ配信フラグは、１日の営業終了後にはＯＦＦにされる。なお所定期間は、任意に設定変更可能である。
【００７４】
前記インターネット用通信部１３１ａは復号化データ配信手段の一例であって、前記判定手段（制御部１３２）によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信するための処理を行うものであり、ここでは該処理として、前記判定手段によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記会員特定情報受信手段により受信した会員ＩＤと対応付けて前記電子メールアドレス記憶手段により記憶されている電子メールアドレス宛に配信する処理を行う。
【００７５】
ここで復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部１３１ａは、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員ＩＤと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）により記憶されている復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であること（以下「第１の配信条件」という。）を条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うものである。
【００７６】
また復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部１３１ａは、前記会員特定情報受信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ）により受信した会員ＩＤと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１３３）により前記所定期間内に復号化データを配信した旨が記憶されていないこと（以下「第２の配信条件」という。）を条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うものである。
【００７７】
さらに復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部１３１ａは、復号化データの配信先である携帯端末４の所有者（即ち会員）が遊技場における消費に関する所定条件を満たしていること（以下「第３の配信条件」という。）を条件として、復号化データを配信するための処理を行うものである。ここで消費に関する所定条件としては、例えば本日の消費金額が１０００円以上であることが設定される。なお所定条件は、任意に設定変更可能である。
【００７８】
即ち場外管理装置１３０においては、制御部１３２により、第１の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ未配信コンテンツデータが有るか否か），第２の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ配信フラグがＯＦＦであるか否か），及び第３の配信条件を満たすか否か（即ち本日の消費金額が１０００円以上であるか否か）の配信判定が行われ、該配信判定の結果として第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部１３１ａにより、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが配信される。
【００７９】
次に図９を参照して、第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１の作用について説明する。まず会員が携帯端末４を操作して、該携帯端末４において、前記図２のＤ１０１に示すようにして、場外管理装置１３０が提供するウェブサイトにアクセスされ、当該会員の会員ＩＤが入力されてログインされ、前記図２のＤ１０２〜Ｄ１０３に示すようにして、コンテンツデータ配信要求が受け付けられると（Ｓ１０１）、該受け付けられたコンテンツデータ配信要求が、前記入力された会員ＩＤと共に、携帯端末４から場外管理装置１３０に対して送信され（Ｓ１０２）、前記図６に示すコンテンツデータＤＢで記憶されているコンテンツデータのうちの該配信要求に応じたコンテンツデータが暗号化されて、コンテンツデータ配信手段であるインターネット用通信部１３１ａにより場外管理装置１３０から携帯端末４に対して配信される（Ｓ１０３）。
【００８０】
そして暗号化されたコンテンツデータを配信した場外管理装置１３０においては、前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ１０２で受信した会員ＩＤと対応付けて、該配信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ１０４）。一方、暗号化されたコンテンツデータを受信した携帯端末４においては、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ１０５）。この時点では、該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていないため、該コンテンツデータは利用不可能である。
【００８１】
次に会員が遊技場に来店して、店舗端末（玉貸ユニット１００，キオスク端末１１０）において、当該会員の会員カード５が受け付けられて、該会員カード５の会員ＩＤが読み取られると（Ｓ１１１）、該読み取られた会員ＩＤが、店舗端末から場内管理装置１２０を介して場外管理装置１３０に対して送信され（Ｓ１１２）、場外管理装置１３０において、該送信されてきた会員ＩＤが、会員特定情報受信手段である場内管理装置用通信部１３１ｂにより受信される。
【００８２】
該会員ＩＤを受信した場外管理装置１３０においては、該受信した会員ＩＤと対応付けて前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで記憶されている記憶内容に基づいて、制御部１３２により前記配信判定が行われる（Ｓ１１３）。この配信判定の結果として前記第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが、復号化データ配信手段であるインターネット用通信部１３１ａにより場外管理装置１３０から携帯端末４に対して配信される（Ｓ１１４）。
【００８３】
これによれば、携帯端末４に対して複数のコンテンツデータが配信され、復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上である場合であっても、会員の１度の来店に基づいては、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データのみが配信されるので、すべての復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データは配信されず、従って該会員が他の復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データの配信を受けるためには複数回来店する必要があるので、継続的な集客効果が見込まれる。
【００８４】
また前記第２の配信条件（復号化データ配信フラグがＯＦＦである）を満たしていること、即ち所定期間内（ここでは当日）に復号化データが配信されていないことを条件として、会員の来店に基づいて復号化データが配信されるので、該会員が所定期間内に再び来店したり短期間に会員カード５が複数回受け付けられても復号化データは配信されず、従って該会員が復号化データの配信を受けるためには所定期間の経過後に来店する必要があるので、さらに継続的な集客効果が見込まれる。
【００８５】
さらに前記第３の配信条件（本日の消費金額が１０００円以上である）を満たしていること、即ち携帯端末４の所有者である会員が遊技場における消費に関する所定条件を満たしていることを条件として復号化データが配信されることにより、該所有者が単に来店しただけでは復号化データが配信されないので、遊技場の集客効果に加えて該遊技場における消費の向上が見込まれる。なお会員カード５の受付時における配信判定の結果として第３の配信条件を満たしていない場合であっても、その後に本日の消費金額が加算更新されて第３の配信条件を満たすようになった場合には、該第３の配信条件を満たすようになった時点で、前記復号化データの配信が行われる。
【００８６】
そして復号化データを含む電子メールを配信した場外管理装置１３０においては、前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ１１２で受信した会員ＩＤと対応付けて、該配信した復号化データが記憶され、復号化データ未配信コンテンツデータの数が１つ減算更新され、復号化データ配信フラグがＯＮにされると共に、ポイント付与手段により付与されたポイントが加算更新される（Ｓ１１５）。これによれば、携帯端末４の所有者である会員に対してポイントが付与されることにより、該所有者はコンテンツデータの利用に加えてポイントを獲得できる利点があるので、より一層の集客効果が見込まれる。一方、復号化データを含む電子メールを受信した携帯端末４においては、前記Ｓ１０５で記憶したコンテンツデータが復号化されて利用可能になる（Ｓ１１６）。
【００８７】
以上に説明したように、第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１によれば、会員登録した会員が遊技場に来店して会員カード５が受け付けられたことに基づいて、該会員が所有する携帯端末４に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、遊技場への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには会員登録をする必要があるので、会員数の増加も見込まれる。
【００８８】
また場外管理装置１３０から携帯端末４に対して、復号化データを含む電子メールが配信されるので、場外管理装置１３０と通信可能な店舗端末（玉貸ユニット１００，キオスク端末１１０）が既に設置されている遊技場においては、復号化データを携帯端末４に対して配信するための通信機能を備えた店舗端末を新たに導入したり、当該通信機能を既設の店舗端末に付加するような改造をする必要がないため、店舗端末の導入コストや改造コストを負担する必要がなくなる。
【００８９】
［１−２．第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’］
次に図１０〜図１１を参照して、第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’の構成について説明する。このコンテンツデータ配信システム１’は、図１０に示すように、遊技場内に設けられる店舗端末である玉貸ユニット１００’，及びキオスク端末１１０’と、遊技場外に設けられる店舗外管理装置である場外管理装置１３０’と、遊技場内に設けられる店舗内管理装置である場内管理装置１２０’と、からなる。ここで場外管理装置１３０’は、コンテンツデータ配信システム１と同様に、前記カード会社（図示外）に設けられる。
【００９０】
このコンテンツデータ配信システム１’では、コンテンツデータ配信システム１と同様に、前記コンテンツデータとして書籍データ，音楽データ，又はゲームデータが暗号化されて、場外管理装置１３０’から、会員登録した会員が所有する携帯端末４に対して配信される。一方、コンテンツデータ配信システム１’では、コンテンツデータ配信システム１とは異なり、会員が遊技場に来店し、遊技場内に設けられる店舗端末（玉貸ユニット１００’，又はキオスク端末１１０’）において会員カード５が受け付けられたことに基づいて、場外管理装置１３０’から場内管理装置１２０’に対して配信されている復号化データが該場内管理装置１２０’から店舗端末に対して配信され、該店舗端末から、該店舗端末により受け付けている会員カード５の会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して、前記配信されてきた復号化データが赤外線通信で配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【００９１】
ここで図２を参照して、コンテンツデータ配信システム１’において携帯端末４のディスプレイ４ａに表示される画面について説明する。まずＤ１０１〜Ｄ１０５は、コンテンツデータ配信システム１と同様であるため、説明は省略する。
【００９２】
場外管理装置１３０’から携帯端末４に対してコンテンツデータが配信（ダウンロード）されて記憶されている状態で、会員が会員登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）に来店して、該遊技場内に設けられる店舗端末（玉貸ユニット１００’，又はキオスク端末１１０’）において会員カード５が受け付けられると、該受け付けられた会員カード５の会員ＩＤが店舗端末から場内管理装置１２０’に対して送信される。該会員ＩＤを受信した場内管理装置１２０’においては、前記配信判定が行われ、該配信判定の結果として前記第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、該場内管理装置１２０’から店舗端末に対して、場外管理装置１３０’から配信されている復号化データ（ここでは後述する図１１に示す復号化データＤＢで記憶されている復号化データ）のうちの、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが配信されて記憶される。該復号化データを受信した店舗端末においては、復号化データを配信可能である旨がディスプレイ１０３，１１３に表示される。
【００９３】
次に店舗端末において復号化データを配信可能である旨が表示されている状態で、会員が携帯端末４を操作して復号化データ取得モードを実行すると、Ｄ１１１’に示す画面が表示される。このＤ１１１’では、会員ＩＤの入力及び赤外線ポート４ｂを店舗端末に向けての「ＯＫ」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【００９４】
このＤ１１１’で会員が携帯端末４を操作して、会員ＩＤを入力して赤外線ポート４ｂを店舗端末に向けて「ＯＫ」ボタンを操作すると、該入力された会員ＩＤを含む復号化データ配信要求が携帯端末４から店舗端末に対して送信され、該店舗端末から携帯端末４に対して、前記場内管理装置１２０’から配信されている復号化データが該配信要求に応じて配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になり、Ｄ１１２’に示す画面が表示される。このＤ１１２’では、前記コンテンツデータ（ここでは週刊○○4/26号）が利用可能になった旨が表示される。ここで会員が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、当該コンテンツデータについては、利用可能なコンテンツデータである旨（★印）が表示される。
【００９５】
以下、コンテンツデータ配信システム１’の各構成要素について説明する。
【００９６】
玉貸ユニット１００’は店舗端末の一例であって、前記会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１０４），及び前記会員特定情報送信手段（通信部１０１）等を備えるものである。この玉貸ユニット１００’は、前記玉貸ユニット１００と比較して、場内管理装置１２０’から配信されてきた復号化データが制御部１０２のＲＡＭに一時的に記憶される点，該復号化データを配信可能である旨がディスプレイ１０３に表示される点，並びに図１０及び図３（ｃ）に示すように赤外線ポート１０５’をさらに備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【００９７】
赤外線ポート１０５’は携帯端末用通信手段の一例であって、携帯端末４と通信可能なものであり、ここでは該携帯端末４に設けられた赤外線ポート４ｂとの間で赤外線通信が可能である。この携帯端末用通信手段として機能する赤外線ポート１０５’は、場内管理装置１２０’の後述する復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）から配信されてきた復号化データを、会員用記録媒体処理手段である会員カードリーダ１０４により受け付けている会員カード５の会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信するものであり、ここでは携帯端末４の赤外線ポート４ｂから送信されてきた復号化データ配信要求に含まれる会員ＩＤが、会員カードリーダ１０４で受け付けている会員カード５の会員ＩＤと一致することを条件として、場内管理装置１２０’から配信されてきて制御部１０２のＲＡＭに一時的に記憶されている復号化データを、当該携帯端末４に対して配信する。
【００９８】
キオスク端末１１０’も店舗端末の一例であって、前記会員用記録媒体処理手段（会員カードリーダ１１４），及び前記会員特定情報送信手段（通信部１１１）等を備えるものである。このキオスク端末１１０’は、前記キオスク端末１１０と比較して、場内管理装置１２０’から配信されてきた復号化データが制御部１１２のＲＡＭに一時的に記憶される点，該復号化データを配信可能である旨がディスプレイ１１３に表示される点，並びに図１０及び図４（ｂ）に示すように赤外線ポート１１５’をさらに備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【００９９】
赤外線ポート１１５’は携帯端末用通信手段の一例であって、携帯端末４と通信可能なものであり、ここでは該携帯端末４に設けられた赤外線ポート４ｂとの間で赤外線通信が可能である。この携帯端末用通信手段として機能する赤外線ポート１１５’は、場内管理装置１２０’の後述する復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）から配信されてきた復号化データを、会員用記録媒体処理手段である会員カードリーダ１１４により受け付けている会員カード５の会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信するものであり、ここでは携帯端末４の赤外線ポート４ｂから送信されてきた復号化データ配信要求に含まれる会員ＩＤが、会員カードリーダ１１４で受け付けている会員カード５の会員ＩＤと一致することを条件として、場内管理装置１２０’から配信されてきて制御部１１２のＲＡＭに一時的に記憶されている復号化データを、当該携帯端末４に対して配信する。
【０１００】
場外管理装置１３０’は、店舗である遊技場外に設置される店舗外管理装置であり、ここでは前記カード会社内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム１’における場外管理装置１３０’は管理装置の一例であって、後述するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ’），コンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’），及び店舗外復号化データ配信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）等を備えるものである。この場外管理装置１３０’は、図１０に示すように接続されるインターネット用通信部１３１ａ’，場内管理装置用通信部１３１ｂ’，制御部１３２’，及びハードディスク１３３’等を備えている。
【０１０１】
インターネット用通信部１３１ａ’からは、インターネット３に対して接続可能であり、該インターネット３に対しては、前述の如く、携帯端末４から接続可能である。このインターネット用通信部１３１ａ’は、前記インターネット用通信部１３１ａと同様に、コンテンツデータ配信手段として機能するものである。ただしインターネット用通信部１３１ａ’は、前記インターネット用通信部１３１ａとは異なり、復号化データ配信手段としては機能しない。
【０１０２】
場内管理装置用通信部１３１ｂ’は、場内管理装置１２０’の後述する場外通信部１２１ａ’と通信可能に接続されている。この場内管理装置用通信部１３１ｂ’は、前記場内管理装置用通信部１３１ｂとは異なり、会員特定情報受信手段としては機能しない。
【０１０３】
また場内管理装置用通信部１３１ｂ’はコンテンツデータ配信状況送信手段の一例であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ’）により前記コンテンツデータを前記会員が所有する携帯端末４に対して配信したことに基づいて、当該会員の会員ＩＤと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報と（以下「コンテンツデータ配信状況」という。）を、当該会員が会員登録した遊技場に設置される場内管理装置１２０’に対して送信するものである。
【０１０４】
さらに場内管理装置用通信部１３１ｂ’は店舗外復号化データ配信手段の一例であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部１３１ａ’）により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末４を所有する会員が会員登録した遊技場に設置される場内管理装置１２０’に対して送信するものである。
【０１０５】
制御部１３２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１３３’に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場外管理装置１３０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１３２’は、前記制御部１３２とは異なり、判定手段，及びポイント付与手段としては機能しない。
【０１０６】
記憶装置であるハードディスク１３３’は、前記ハードディスク１３３と同様に、図６に示すコンテンツデータＤＢを記憶しているが、前記ハードディスク１３３とは異なり、図７に示す会員ＤＢ，及び図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢは記憶していない。
【０１０７】
場内管理装置１２０’は、店舗である遊技場内に設置される店舗内管理装置であり、該遊技場内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム１’における場内管理装置１２０’は、後述するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１２３’），会員特定情報受信手段（場内通信部１２１ｂ’），判定手段（制御部１２２’），及び復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）等を備えるものである。この場内管理装置１２０’は、図１０に示すように接続される場外通信部１２１ａ’，場内通信部１２１ｂ’，制御部１２２’，及びハードディスク１２３’等を備えている。
【０１０８】
場外通信部１２１ａ’は、前述の如く、場外管理装置１３０’の場内管理装置用通信部１３１ｂ’と通信可能に接続されている。これにより、場外管理装置１３０’から送信されてくるコンテンツデータ配信状況及び復号化データが受信される。
【０１０９】
場内通信部１２１ｂ’は、玉貸ユニット１００’の通信部１０１，及びキオスク端末１１０’の通信部１１１と通信可能に接続されている。この場内通信部１２１ｂ’は会員特定情報受信手段の一例であって、前記会員特定情報送信手段（通信部１０１，１１１）から送信されてくる会員ＩＤを受信するものである。また場内通信部１２１ｂ’は復号化データ配信手段の一例でもあるが、その機能については後述する。
【０１１０】
制御部１２２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１２３’に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置１２０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１２２’は判定手段の一例であって、前記会員特定情報受信手段（場内通信部１２１ｂ’）により会員ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した会員ＩＤと対応付けて後述するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク１２３’）により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定するものであり、ここでは前記第１〜第３の配信条件が満たされているか否かの配信判定を行うものである。また制御部１２２’はポイント付与手段の一例であって、後述する復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）により復号化データを配信したことを条件として、当該復号化データの配信先である携帯端末４の所有者に対してポイントを付与する処理を行うものである。なお付与されたポイントは、景品やサービス（例えば無制限チケット等）との交換に使用可能である。
【０１１１】
記憶装置であるハードディスク１２３’は、図１１に示す復号化データＤＢを記憶している。この復号化データＤＢでは、コンテンツデータと対応付けて、前記店舗外復号化データ配信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）から送信されてきた復号化データが記憶されている。またハードディスク１２３’は、前記ハードディスク１２３と同様に、図５に示す会員ＤＢを記憶しており、前記ハードディスク１３３と同様に、図７に示す会員ＤＢ（ただし当該遊技場についてのデータテーブルに限る），及び図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢ（ただし当該遊技場についてのデータテーブルに限る）を記憶している。この会員ＤＢは、前記電子メールアドレス記憶手段として機能するものである。
【０１１２】
またコンテンツデータ配信状況ＤＢは、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するものであり、ここでは前記コンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）から送信されてきた前記会員の会員ＩＤと前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶するものである。またコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信した複数のコンテンツデータのうちの前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶するものでもある。さらにコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、会員ＩＤと対応付けて、当該会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して所定期間内（ここでは当日）に前記復号化データを配信したか否かを記憶するものでもある。
【０１１３】
このコンテンツデータ配信状況ＤＢには、図８に示すように、各会員（会員ＩＤ）毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記コンテンツデータを配信した旨として、該配信したコンテンツデータが記憶されていると共に、該配信したコンテンツデータと対応付けて、配信した復号化データが記憶されている。ここで配信したコンテンツデータの記憶欄には、前記コンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部１３１ｂ’）からコンテンツデータ配信状況が配信されてきたときに、該コンテンツデータ配信状況に含まれるコンテンツデータが記憶される。また配信した復号化データの記憶欄には、次に述べる復号化データ配信手段（場内通信部１２１ｂ’）により当該会員の携帯端末４に対して該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されたときに、該配信された復号化データが記憶される。なお復号化データ未配信コンテンツデータの数，及び復号化データ配信フラグについては、前記ハードディスク１３３と同様にして記憶される。
【０１１４】
前記場内通信部１２１ｂ’は復号化データ配信手段の一例であって、前記判定手段（制御部１２２’）によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記会員特定情報受信手段（場内通信部１２１ｂ’）により受信した会員ＩＤから特定される会員が所有する携帯端末４に対して配信するための処理を行うものであり、ここでは該処理として、前記判定手段によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた復号化データ（ここでは前記図１１に示す復号化データＤＢで記憶されている復号化データ）のうちの当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記会員ＩＤの送信元である前記店舗端末（玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’）に対して配信する処理を行う。なお復号化データ配信手段として機能する場内通信部１２１ｂ’は、前記インターネット用通信部１３１ａと同様に、前記第１〜第３の配信条件がすべて満たされていることを条件として、復号化データを配信する処理を行う。
【０１１５】
即ち場内管理装置１２０’においては、制御部１２２’により、前記第１の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ未配信コンテンツデータが有るか否か），前記第２の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ配信フラグがＯＦＦであるか否か），及び前記第３の配信条件を満たすか否か（即ち本日の消費金額が１０００円以上であるか否か）の配信判定が行われ、該配信判定の結果として第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、復号化データ配信手段として機能する場内通信部１２１ｂ’により、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが配信される。
【０１１６】
次に図１２を参照して、第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’の作用について説明する。まずＳ１０１〜Ｓ１０３は、コンテンツデータ配信システム１と同様であるため、説明は省略する。
【０１１７】
暗号化されたコンテンツデータを配信した場外管理装置１３０’においては、前記Ｓ１０２で受信した会員ＩＤと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報と（即ちコンテンツデータ配信状況）が、コンテンツデータ配信状況送信手段である場内管理装置用通信部１３１ｂ’により、当該会員が会員登録した遊技場に設置される場内管理装置１２０’に対して送信され（Ｓ１０４’）、かつ当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが、店舗外復号化データ配信手段である場内管理装置用通信部１３１ｂ’により、当該会員が会員登録した遊技場に設置される場内管理装置１２０’に対して配信される（Ｓ１０５’）。このコンテンツデータ配信状況を受信した場内管理装置１２０’においては、前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、該受信した会員ＩＤと対応付けて、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ１０６’）。また復号化データを受信した場内管理装置１２０’においては、前記図１１に示す復号化データＤＢで、該受信した復号化データが記憶される（Ｓ１０７’）。一方、暗号化されたコンテンツデータを受信した携帯端末４においては、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ１０８’）。この時点では、該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていないため、該コンテンツデータは利用不可能である。
【０１１８】
次に会員が遊技場に来店して、店舗端末（玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’）において、当該会員の会員カード５が受け付けられて、該会員カード５の会員ＩＤが読み取られると（Ｓ１１１’）、該読み取られた会員ＩＤが、店舗端末から場内管理装置１２０’に対して送信され（Ｓ１１２’）、場内管理装置１２０’において、該送信されてきた会員ＩＤが、会員特定情報受信手段である場内通信部１２１ｂ’により受信される。
【０１１９】
該会員ＩＤを受信した場内管理装置１２０’においては、前記第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１と同様にして、該受信した会員ＩＤと対応付けて前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで記憶されている記憶内容に基づいて、制御部１２２’により前記配信判定が行われる（Ｓ１１３’）。この配信判定の結果として前記第１〜第３の配信条件をすべて満たすと判定されたことを条件として、復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが、復号化データ配信手段である場内通信部１２１ｂ’により場内管理装置１２０’から店舗端末に対して配信される（Ｓ１１４’）。
【０１２０】
そして復号化データを配信した場内管理装置１２０’においては、前記第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１と同様にして、前記図８に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ１１２’で受信した会員ＩＤと対応付けて、該配信した復号化データが記憶され、復号化データ未配信コンテンツデータの数が１つ減算更新され、復号化データ配信フラグがＯＮにされると共に、ポイント付与手段により付与されたポイントが加算更新される（Ｓ１１５’）。一方、復号化データを受信した店舗端末（玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’）においては、該受信した復号化データが制御部１０２，１１２のＲＡＭに一時的に記憶されると共に、復号化データを配信可能である旨がディスプレイ１０３，１１３に表示される（Ｓ１１６’）。
【０１２１】
次に会員が携帯端末４を操作して、該携帯端末４において、前記図２のＤ１１１’に示すようにして、当該会員の会員ＩＤが入力されて復号化データ配信要求が受け付けられると（Ｓ１１７’）、該受け付けられた復号化データ配信要求が、該入力された会員ＩＤと共に、携帯端末４の赤外線ポート４ｂから店舗端末の赤外線ポート１０５’，１１５’に対して送信される（Ｓ１１８’）。該復号化データ配信要求を受信した店舗端末においては、該受信した復号化データ配信要求に含まれる会員ＩＤが、会員カードリーダ１１４で受け付けている会員カード５の会員ＩＤと一致することを条件として、制御部１０２，１１２のＲＡＭに一時的に記憶されている復号化データが、携帯端末用通信手段である赤外線ポート１０５’，１１５’により店舗端末から携帯端末４の赤外線ポート４ｂに対して配信される（Ｓ１１９’）。該復号化データを受信した携帯端末４においては、前記Ｓ１０８’で記憶したコンテンツデータが復号化されて利用可能になる（Ｓ１２０’）。
【０１２２】
以上に説明したように、第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム１’によれば、会員登録した会員が遊技場に来店して会員カード５が受け付けられたことに基づいて、該会員が所有する携帯端末４に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、遊技場への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには会員登録をする必要があるので、会員数の増加も見込まれる。
【０１２３】
また会員が来店して会員カード５が受け付けられたことに基づいて、場外管理装置１３０’から場内管理装置１２０’に対して配信された復号化データが、該場内管理装置１２０’から店舗端末（玉貸ユニット１００’，キオスク端末１１０’）に対して配信されて、該店舗端末から携帯端末４に対して配信されるので、会員カード５が受け付けられる毎に、場内管理装置１２０’から場外管理装置１３０’に対する復号化データの配信要求や、該配信要求に応じた場外管理装置１３０’から場内管理装置１２０’に対する復号化データの配信が行われることが無く、通信の負荷とコストが軽減される。
【０１２４】
［２−１．第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２］
次に図１３〜図１９を参照して、第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２の構成について説明する。このコンテンツデータ配信システム２は、図１３に示すように、遊技場内に設けられる店舗端末である呼出ランプ装置２００，及びキオスク端末２１０と、管理装置である場内管理装置２２０と、からなる。
【０１２５】
このコンテンツデータ配信システム２では、前記コンテンツデータとして個人遊技データ，又は台データが暗号化されて、場内管理装置２２０から、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末４に対して配信される。ここで個人遊技データは、後述する図１７に示すように、遊技場において収集された各顧客の遊技データ（ここではスタート回数，大当り回数，及び大当り確率）であり、また台データは、遊技場において収集された各パチンコ機１０の遊技データ（ここではスタート回数，大当り回数，及び大当り確率）である。なお当該顧客の電子メールアドレスは、場内管理装置２２０に対して電子メールを送信するか，又は場内管理装置２２０が提供するウェブサイトにアクセスして電子メールアドレスを入力することにより登録される。
【０１２６】
またコンテンツデータ配信システム２では、顧客が遊技場に来店し、遊技場内に設けられる店舗端末（呼出ランプ装置２００，又はキオスク端末２１０）において当該顧客が所有する携帯端末４の電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、復号化データが、場内管理装置２２０から店舗端末を介して携帯端末４に対して赤外線通信で配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【０１２７】
ここで図１４を参照して、コンテンツデータ配信システム２において携帯端末４のディスプレイ４ａに表示される画面について説明する。まず顧客が携帯端末４を操作してインターネット接続モードを実行し、場内管理装置２２０が提供するウェブサイトにアクセスすると、該場内管理装置２２０から携帯端末４に対してＤ２０１に示す画面が配信されて表示される。このＤ２０１では、電子メールアドレスの入力及び「ログイン」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【０１２８】
このＤ２０１で顧客が携帯端末４を操作して、電子メールアドレスを入力して「ログイン」ボタンを操作すると、該入力された電子メールアドレスが携帯端末４から場内管理装置に対して送信され、該場内管理装置から携帯端末４に対してＤ２０２に示す画面が配信されて表示される。このＤ２０２では、ダウンロードするコンテンツデータの種類の選択を促す旨が表示されると共に、該選択可能なコンテンツデータの種類として本日の個人遊技データ，本日の台データが表示される。
【０１２９】
このＤ２０２で顧客が携帯端末４を操作して、選択可能なコンテンツデータの種類のうちのいずれか（ここでは本日の個人遊技データ）を選択すると、該選択されたコンテンツデータの種類を特定可能な情報を含むコンテンツデータ配信要求が携帯端末４から場内管理装置２２０に対して送信され、該場内管理装置２２０から携帯端末４に対して、前記選択された種類のコンテンツデータが該配信要求に応じて配信（ダウンロード）されて記憶されると共に、Ｄ２０３に示す画面が配信されて表示される。このＤ２０３では、前記Ｄ２０２で選択されたコンテンツデータをダウンロードした旨が表示されると共に、該顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）で携帯端末４を受け付けるとこのデータを利用できる旨が表示される。
【０１３０】
なお顧客が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、Ｄ２０４に示す画面が表示される。このＤ２０４では、場内管理装置２２０から配信（ダウンロード）されて記憶されているコンテンツデータが一覧表示されると共に、各コンテンツデータについて、利用可能なコンテンツデータである旨（即ち当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されているコンテンツデータである旨＝ここでは★印），又は利用不可能なコンテンツデータである旨（即ち当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていない復号化データ未配信コンテンツデータである旨＝ここでは☆印）が表示される。
【０１３１】
このＤ２０４で顧客が携帯端末４を操作して、利用可能なコンテンツデータのうちのいずれかを選択すると、図示しないコンテンツデータ利用画面が表示され、該選択されたコンテンツデータの内容が表示される。一方、Ｄ２０４で顧客が携帯端末４を操作して、利用不可能なコンテンツデータのうちのいずれかを選択すると、前記Ｄ２０３と同様に、該顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）で携帯端末４を受け付けるとこのデータを利用できる旨が表示される。
【０１３２】
次に顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）に来店して、該顧客が携帯端末４を操作して電子メールアドレス送信モードを実行すると、Ｄ２１１に示す画面が表示される。このＤ２１１では、赤外線ポート４ｂを店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に向けての「ＯＫ」ボタンの操作を促す旨が表示される。
【０１３３】
このＤ２１１で顧客が携帯端末４を操作して、赤外線ポート４ｂを店舗端末に向けて「ＯＫ」ボタンを操作すると、当該携帯端末４の電子メールアドレスが携帯端末４から店舗端末を介して場内管理装置２２０に対して送信される。該電子メールアドレスを受信した場内管理装置２２０においては、後述する配信判定が行われ、該配信判定の結果として後述する第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、該場内管理装置２２０から店舗端末を介して携帯端末４に対して、復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になり、Ｄ２１２’に示す画面が表示される。このＤ２１２’では、前記コンテンツデータ（ここでは本日の個人遊技データ）が利用可能になった旨が表示される。ここで顧客が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、当該コンテンツデータについては、利用可能なコンテンツデータである旨（★印）が表示される。
【０１３４】
以下、コンテンツデータ配信システム２の各構成要素について説明する。
【０１３５】
呼出ランプ装置２００は店舗端末の一例であって、後述する電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２０４），及び電子メールアドレス送信手段（通信部２０１）等を備えるものである。この呼出ランプ装置２００は、前記店舗である遊技場内に設けられ、具体的には、図１５に示すように、遊技場内における遊技島（図示外）に機種等に従って設置されたパチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の上側に隣接して）設けられる。この呼出ランプ装置２００は、横長の箱型の形状を呈するものであり、図１５に示すように、その前面にディスプレイ２０３，赤外線ポート２０４，呼出ボタン２０５，及び呼出ランプ２０６等を備え、図１３に示すように、その内部に通信部２０１，及び制御部２０２等を備えており、これらの各構成要素は図１３に示すように接続されている。
【０１３６】
通信部２０１は、場内管理装置２２０の後述する場内通信部２２１ｂと通信可能に接続されており、呼出ランプ装置２００と場内管理装置２２０との間における通信を司るものである。この通信部２０１は電子メールアドレス送信手段の一例であって、後述する電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２０４）により受け付けた電子メールアドレスを外部に送信するものであり、ここでは該電子メールアドレスを呼出ランプ装置２００の外部である場内管理装置２２０に対して送信する。
【０１３７】
制御部２０２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、呼出ランプ装置２００に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ディスプレイ２０３は、各種の情報を表示するためのものであり、図１５に示すように、表示画面が遊技者である顧客に向くように呼出ランプ装置２００の表面に設けられている。
【０１３８】
赤外線ポート２０４は電子メールアドレス受付手段の一例であって、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末４から当該電子メールアドレスを受け付けるものであり、ここでは携帯端末４の赤外線ポート４ｂから赤外線通信で送信されてくる電子メールアドレスを受信する。また赤外線ポート２０４は携帯端末用通信手段の一例であって、携帯端末４と通信可能なものであり、ここでは該携帯端末４に設けられた赤外線ポート４ｂとの間で赤外線通信が可能である。この携帯端末用通信手段として機能する赤外線ポート２０４は、場内管理装置２２０の後述する復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ）から配信されてきた復号化データを、前記電子メールアドレス受付手段により受け付けている電子メールアドレスの携帯端末４に対して配信するものである。
【０１３９】
呼出ボタン２０５は、遊技場の店員を呼び出すための操作を受け付けるためのボタンであり、顧客が該呼出ボタン２０５を操作すると、呼出ランプ２０６が発光して、遊技場の店員が呼び出される。
【０１４０】
キオスク端末２１０も店舗端末の一例であって、後述する電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２０４），及び電子メールアドレス送信手段（通信部２０１）等を備えるものである。このキオスク端末２１０は、前記店舗である遊技場内における所定箇所（例えば景品交換カウンタの近傍等）に設けられる。このキオスク端末２１０は、図１６に示すように、箱型の形状を呈するものであり、その前面にディスプレイ２１３，及び赤外線ポート２１４等を備え、その内部に通信部２１１，及び制御部２１２等を備えており、これらの各構成要素は図１３に示すように接続されている。
【０１４１】
通信部２１１は、場内管理装置２２０の後述する場内通信部２２１ｂと通信可能に接続されており、キオスク端末２１０と場内管理装置２２０との間における通信を司るものである。この通信部２１１は電子メールアドレス送信手段の一例であって、後述する電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２１４）により受け付けた電子メールアドレスを外部に送信するものであり、ここでは該電子メールアドレスをキオスク端末２１０の外部である場内管理装置２２０に対して送信する。
【０１４２】
制御部２１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、キオスク端末２１０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。ディスプレイ２１３は、各種の情報を表示するためのものであり、図１６に示すように、表示画面が遊技者である顧客に向くようにキオスク端末２１０の表面に設けられている。
【０１４３】
赤外線ポート２１４は電子メールアドレス受付手段の一例であって、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末４から当該電子メールアドレスを受け付けるものであり、ここでは携帯端末４の赤外線ポート４ｂから赤外線通信で送信されてくる電子メールアドレスを受信する。また赤外線ポート２１４は携帯端末用通信手段の一例であって、携帯端末４と通信可能なものであり、ここでは該携帯端末４に設けられた赤外線ポート４ｂとの間で赤外線通信が可能である。この携帯端末用通信手段として機能する赤外線ポート２１４は、場内管理装置２２０の後述する復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ）から配信されてきた復号化データを、前記電子メールアドレス受付手段により受け付けている電子メールアドレスの携帯端末４に対して配信するものである。
【０１４４】
場内管理装置２２０は、遊技場内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム２における場内管理装置２２０は管理装置の一例であって、後述するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ），コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３），電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ），判定手段（制御部２２２），及び復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ）等を備えるものである。この場内管理装置２２０は、図１３に示すように接続されるインターネット用通信部２２１ａ，場内通信部２２１ｂ，制御部２２２，及びハードディスク２２３等を備えている。
【０１４５】
インターネット用通信部２２１ａからは、インターネット３に対して接続可能であり、該インターネット３に対しては、前述の如く、携帯端末４から接続可能である。このインターネット用通信部２２１ａはコンテンツデータ配信手段の一例であって、暗号化されたコンテンツデータを前記携帯端末４に対して配信するものであり、ここでは複数のコンテンツデータを配信するように構成されている。具体的には、携帯端末４からのコンテンツデータ配信要求に応じて、後述する図１７に示す遊技情報ＤＢで記憶されている個人遊技データ及び台データのうちの一又は複数をコンテンツデータとして、インターネット３を介して当該携帯端末４に対して配信する。
【０１４６】
場内通信部２２１ｂは、前述の如く、呼出ランプ装置２００の通信部２０１，及びキオスク端末２１０の通信部２１１と通信可能に接続されている。この場内通信部２２１ｂは電子メールアドレス受信手段の一例であって、前記電子メールアドレス送信手段（通信部２０１，２１１）から送信されてくる電子メールアドレスを受信するものである。なお場内通信部２２１ｂは復号化データ配信手段の一例でもあるが、その機能については後述する。
【０１４７】
制御部２２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置２２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２２は判定手段の一例であって、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ）により電子メールアドレスを受信したことに基づいて、該受信した電子メールアドレスと対応付けて後述するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）により前記コンテンツデータを配信した旨が記憶されているか否かを判定するものであり、ここでは後述する第１及び第２の配信条件が満たされているか否かの配信判定を行うものである。また制御部２２２はポイント付与手段の一例であって、後述する復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ）により復号化データを配信したことを条件として、当該復号化データの配信先である携帯端末４の所有者に対してポイントを付与する処理を行うものである。なお付与されたポイントは、景品やサービス（例えば無制限チケット等）との交換に使用可能である。
【０１４８】
記憶装置であるハードディスク２２３は、図１７に示す遊技情報ＤＢ，図１８に示す電子メールアドレスＤＢ，及び図１９に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢを記憶している。遊技情報ＤＢでは、図１７（ａ）に示すように、前記登録された各電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末４を所有する顧客の個人遊技データとして、スタート回数，大当り回数，及び大当り確率が記憶されている。この個人遊技データの記憶欄は、当該電子メールアドレスが受け付けられている呼出ランプ装置２００に対応するパチンコ機１０で発生する遊技データに基づいて更新される。また遊技情報ＤＢでは、図１７（ｂ）に示すように、各パチンコ機１０の機種名及び台番号と対応付けて、当該パチンコ機１０で発生する台データとして、スタート回数，大当り回数，及び大当り確率が記憶されている。
【０１４９】
電子メールアドレスＤＢでは、前記登録された各電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末４を所有する顧客に対して前記ポイント付与手段（制御部２２２）により付与されたポイントが記憶されている。ここでポイントの記憶欄においては、前記ポイント付与手段により当該顧客に対してポイントが付与されたときに、該顧客が所有する携帯端末４の電子メールアドレスと対応付けて記憶されているポイントに対して、該付与されたポイントが加算更新される。
【０１５０】
コンテンツデータ配信状況ＤＢはコンテンツデータ配信状況記憶手段の一例であって、電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末４に対して前記コンテンツデータを配信した旨を記憶するものである。またコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末４に対して配信した複数のコンテンツデータのうちの前記復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報を記憶するものでもある。さらにコンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するコンテンツデータ配信状況ＤＢは、電子メールアドレスと対応付けて、当該電子メールアドレスの携帯端末４に対して所定期間内（ここでは当日）に前記復号化データを配信したか否かを記憶するものでもある。
【０１５１】
このコンテンツデータ配信状況ＤＢには、図１９に示すように、各顧客（電子メールアドレス）毎のデータテーブルが設けられており、各データテーブルでは、前記コンテンツデータを配信した旨として、該配信したコンテンツデータが記憶されていると共に、該配信したコンテンツデータと対応付けて、配信した復号化データが記憶されている。ここで配信したコンテンツデータの記憶欄には、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ）により当該電子メールアドレスの携帯端末４に対して暗号化されたコンテンツデータが配信されたときに、該配信されたコンテンツデータが記憶される。また配信した復号化データの記憶欄には、後述する復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ）により当該電子メールアドレスの携帯端末４に対して該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されたときに、該配信された復号化データが記憶される。
【０１５２】
また各データテーブルでは、前記復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報として、該復号化データ未配信コンテンツデータの数が記憶される。この復号化データ未配信コンテンツデータの数としては、配信したコンテンツデータの数−配信した復号化データの数の式で算出された数が記憶される。また各データテーブルでは、所定期間内（ここでは当日）に復号化データを配信したか否かを示す情報として、復号化データ配信フラグが記憶される。この復号化データ配信フラグとしては、所定期間内に復号化データが配信されていないときにＯＦＦのフラグが記憶され、所定期間内に復号化データが配信されているときにＯＮのフラグが記憶される。この復号化データ配信フラグは、１日の営業終了後にはＯＦＦにされる。なお所定期間は、任意に設定変更可能である。
【０１５３】
前記場内通信部２２１ｂは復号化データ配信手段の一例であって、前記判定手段（制御部２２２）によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ）により受信した電子メールアドレスの携帯端末４に対して配信するための処理を行うものであり、ここでは該処理として、前記判定手段によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に対して配信する処理を行う。
【０１５４】
ここで復号化データ配信手段として機能する場内通信部２２１ｂは、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ）により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）により記憶されている復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報から特定される復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上であること（以下「第１の配信条件」という。）を条件として、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うものである。
【０１５５】
また復号化データ配信手段として機能する場内通信部２２１ｂは、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ）により受信した電子メールアドレスと対応付けて前記コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３）により前記所定期間内に復号化データを配信した旨が記憶されていないこと（以下「第２の配信条件」という。）を条件として、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するための処理を行うものである。
【０１５６】
即ち場内管理装置２２０においては、制御部２２２により、第１の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ未配信コンテンツデータが有るか否か），及び第２の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ配信フラグがＯＦＦであるか否か）の配信判定が行われ、該配信判定の結果として第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、復号化データ配信手段として機能する場内通信部２２１ｂにより、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが配信される。
【０１５７】
次に図２０を参照して、第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２の作用について説明する。なお図２０において点線で表示している場外管理装置は、後述する変形例において説明するためのものであり、この実施例とは無関係である。まず顧客が携帯端末４を操作して、該携帯端末４において、前記図１４のＤ２０１に示すようにして、場内管理装置２２０が提供するウェブサイトにアクセスされ、当該携帯端末４の電子メールアドレスが入力されてログインされ、前記図１４のＤ２０２に示すようにして、コンテンツデータ配信要求が受け付けられると（Ｓ２０１）、該受け付けられたコンテンツデータ配信要求が、前記入力された電子メールアドレスと共に、携帯端末４から場内管理装置２２０に対して送信され（Ｓ２０２）、前記図１７に示す遊技情報ＤＢで記憶されている個人遊技データ又は台データのうちの該配信要求に応じた個人遊技データ又は台データがコンテンツデータとして暗号化されて、コンテンツデータ配信手段であるインターネット用通信部２２１ａにより場内管理装置２２０から携帯端末４に対して配信される（Ｓ２０３）。
【０１５８】
そして暗号化されたコンテンツデータを配信した場内管理装置２２０においては、前記図１９に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ２０２で受信した電子メールアドレスと対応付けて、該配信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ２０４）。一方、暗号化されたコンテンツデータを受信した携帯端末４においては、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ２０５）。この時点では、該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていないため、該コンテンツデータは利用不可能である。
【０１５９】
次に顧客が遊技場に来店して、該顧客が携帯端末４を操作し、前記図１４のＤ２１１に示す状態で、赤外線ポート４ｂを店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に向けて「ＯＫ」ボタンが操作されると、当該携帯端末４の電子メールアドレスが携帯端末４の赤外線ポート４ｂから店舗端末の赤外線ポート２０４，２１４に対して送信されることにより、店舗端末において、電子メールアドレスが受け付けられ（Ｓ２１１）、該受け付けられた電子メールアドレスが、店舗端末から場内管理装置２２０に対して送信され（Ｓ２１２）、場内管理装置２２０において、該送信されてきた電子メールアドレスが、電子メールアドレス受信手段である場内通信部２２１ｂにより受信される。
【０１６０】
該電子メールアドレスを受信した場内管理装置２２０においては、該受信した電子メールアドレスと対応付けて前記図１９に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで記憶されている記憶内容に基づいて、制御部２２２により前記配信判定が行われる（Ｓ２１３）。この配信判定の結果として前記第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが、復号化データ配信手段である場内通信部２２１ｂにより場内管理装置２２０から店舗端末に対して配信され、携帯端末用通信手段である赤外線ポート２０４，２１４により該店舗端末から携帯端末４の赤外線ポート４ｂに対して配信される（Ｓ２１４）。
【０１６１】
これによれば、携帯端末４に対して複数のコンテンツデータが配信され、復号化データを配信していない復号化データ未配信コンテンツデータの数が１以上である場合であっても、顧客の１度の来店に基づいては、当該復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つのコンテンツデータを復号化するための復号化データのみが配信されるので、すべての復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データは配信されず、従って該顧客が他の復号化データ未配信コンテンツデータを復号化するための復号化データの配信を受けるためには複数回来店する必要があるので、継続的な集客効果が見込まれる。
【０１６２】
また前記第２の配信条件（復号化データ配信フラグがＯＦＦである）を満たしていること、即ち所定期間内（ここでは当日）に復号化データが配信されていないことを条件として、顧客の来店に基づいて復号化データが配信されるので、該顧客が所定期間内に再び来店したり短期間に電子メールアドレスが複数回受け付けられても復号化データは配信されず、従って該顧客が復号化データの配信を受けるためには所定期間の経過後に来店する必要があるので、さらに継続的な集客効果が見込まれる。
【０１６３】
そして復号化データを配信した場内管理装置２２０においては、前記図１９に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ２１２で受信した電子メールアドレスと対応付けて、該配信した復号化データが記憶され、復号化データ未配信コンテンツデータの数が１つ減算更新され、復号化データ配信フラグがＯＮにされると共に、ポイント付与手段により付与されたポイントが加算更新される（Ｓ２１５）。これによれば、携帯端末４の所有者である顧客に対してポイントが付与されることにより、該所有者はコンテンツデータの利用に加えてポイントを獲得できる利点があるので、より一層の集客効果が見込まれる。一方、復号化データを受信した携帯端末４においては、前記Ｓ２０５で記憶したコンテンツデータが復号化されて利用可能になる（Ｓ２１６）。
【０１６４】
以上に説明したように、第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２によれば、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が遊技場に来店して該電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、該携帯端末４に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、遊技場への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには電子メールアドレスを登録をする必要があるので、顧客数の増加も見込まれる。
【０１６５】
［２−２．第２実施形態の別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’］
次に図１３を参照して、第２実施形態の別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’の構成について説明する。このコンテンツデータ配信システム２’は、図１３に示すように、遊技場内に設けられる店舗端末である呼出ランプ装置２００’，及びキオスク端末２１０’と、管理装置である場内管理装置２２０’と、からなる。
【０１６６】
このコンテンツデータ配信システム２’では、前記コンテンツデータ配信システム２と同様に、前記コンテンツデータとして個人遊技データ，又は台データが暗号化されて、場内管理装置２２０’から、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末４に対して配信される。一方、コンテンツデータ配信システム２’では、顧客が遊技場に来店し、遊技場内に設けられる店舗端末（呼出ランプ装置２００’，又はキオスク端末２１０’）において当該顧客が所有する携帯端末４の電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、場内管理装置２２０’から、該電子メールアドレスの携帯端末４に対して、前記コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【０１６７】
ここで図１４を参照して、コンテンツデータ配信システム２’において携帯端末４のディスプレイ４ａに表示される画面について説明する。まずＤ２０１〜Ｄ２０４，及びＤ２１１は、コンテンツデータ配信システム２と同様であるため、説明は省略する。
【０１６８】
前記Ｄ２１１で顧客が携帯端末４を操作して、赤外線ポート４ｂを店舗端末に向けて「ＯＫ」ボタンを操作すると、当該携帯端末４の電子メールアドレスが携帯端末４から店舗端末を介して場内管理装置２２０’に対して送信される。該電子メールアドレスを受信した場内管理装置２２０’においては、後述する配信判定が行われ、該配信判定の結果として後述する第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、該場内管理装置２２０’から携帯端末４に対して、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【０１６９】
そして顧客が携帯端末４を操作して電子メールモードを実行し、前記配信されてきた電子メールを開くと、Ｄ２１２’に示す画面が表示される。このＤ２１２’では、当該電子メールの配信先の電子メールアドレス，当該電子メールが配信された日時，及び当該電子メールの件名（ここでは復号化データ配信）が表示されると共に、前記コンテンツデータ（ここでは本日の個人遊技データ）が利用可能になった旨が表示される。ここで顧客が携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、当該コンテンツデータについては、利用可能なコンテンツデータである旨（★印）が表示される。
【０１７０】
以下、コンテンツデータ配信システム２’の各構成要素について説明する。
【０１７１】
呼出ランプ装置２００’は店舗端末の一例であって、前記電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２０４’），及び電子メールアドレス送信手段（通信部２０１）等を備えるものである。この呼出ランプ装置２００’は、前記呼出ランプ装置２００と比較して、赤外線ポート２０４に代えて赤外線ポート２０４’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。ここで赤外線ポート２０４’は、前記赤外線ポート２０４と同様に、電子メールアドレス受付手段として機能するものであるが、前記赤外線ポート２０４とは異なり、携帯端末用通信手段としては機能しない。
【０１７２】
キオスク端末２１０’も店舗端末の一例であって、前記電子メールアドレス受付手段（赤外線ポート２１４’），及び電子メールアドレス送信手段（通信部２１１）等を備えるものである。このキオスク端末２１０’は、前記キオスク端末２１０と比較して、赤外線ポート２１４に代えて赤外線ポート２１４’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。ここで赤外線ポート２１４’は、前記赤外線ポート２１４と同様に、電子メールアドレス受付手段として機能するものであるが、前記赤外線ポート２１４とは異なり、携帯端末用通信手段としては機能しない。
【０１７３】
場内管理装置２２０’は、遊技場内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム２’における場内管理装置２２０’は管理装置の一例であって、後述するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ’），コンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３），電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ’），判定手段（制御部２２２），及び復号化データ配信手段（インターネット用通信部２２１ａ’）等を備えるものである。この場内管理装置２２０’は、前記場内管理装置２２０と比較して、インターネット用通信部２２１ａに代えてインターネット用通信部２２１ａ’を備える点，及び場内通信部２２１ｂに代えて場内通信部２２１ｂ’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１７４】
ここでインターネット用通信部２２１ａ’は、前記インターネット用通信部２２１ａと同様に、コンテンツデータ配信手段として機能するものである。またインターネット用通信部２２１ａ’は復号化データ配信手段の一例であって、前記判定手段（制御部２２２）によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ’）により受信した電子メールアドレスの携帯端末４に対して配信するための処理を行うものであり、ここでは該処理として、前記判定手段によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを含む電子メールを、前記電子メールアドレス受信手段により受信した電子メールアドレス宛に配信する処理を行う。なお復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部２２１ａ’は、前記場内通信部２２１ｂと同様に、前記第１及び第２の配信条件が満たされていることを条件として、復号化データを配信する処理を行う。
【０１７５】
即ち場内管理装置２２０’においては、制御部２２２’により、前記第１の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ未配信コンテンツデータが有るか否か），及び前記第２の配信条件を満たすか否か（即ち復号化データ配信フラグがＯＦＦであるか否か）の配信判定が行われ、該配信判定の結果として第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、復号化データ配信手段として機能するインターネット用通信部２２１ａ’により、前記復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが配信される。
【０１７６】
次に図２１を参照して、第２実施形態の別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’の作用について説明する。なお図２１において点線で表示している場外管理装置は、後述する変形例において説明するためのものであり、この実施例とは無関係である。まずＳ２０１〜Ｓ２０５，Ｓ２１１〜Ｓ２１３，及びＳ２１５は、コンテンツデータ配信システム２と同様であるため、説明は省略する。
【０１７７】
前記Ｓ２１３における配信判定の結果として前記第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データを含む電子メールが、復号化データ配信手段であるインターネット用通信部２２１ａ’により場内管理装置２２０’から携帯端末４に対して配信される（Ｓ２１４’）。そして復号化データを含む電子メールを受信した携帯端末４においては、前記Ｓ２０５で記憶したコンテンツデータが復号化されて利用可能になる（Ｓ２１６）。
【０１７８】
以上に説明したように、第２実施形態の別形態に係るコンテンツデータ配信システム２’によれば、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が遊技場に来店して該電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、該携帯端末４に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、遊技場への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには電子メールアドレスを登録をする必要があるので、顧客数の増加も見込まれる。
【０１７９】
また場内管理装置２２０’から携帯端末４に対して、復号化データを含む電子メールが配信されるので、場内管理装置２２０’と通信可能な店舗端末（呼出ランプ装置２００’，キオスク端末２１０’）が既に設置されている遊技場においては、復号化データを携帯端末４に対して配信するための通信機能を備えた店舗端末を新たに導入したり、当該通信機能を既設の店舗端末に付加するような改造をする必要がないため、店舗端末の導入コストや改造コストを負担する必要がなくなる。
【０１８０】
［２−３．第３実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２”］
次に図２２を参照して、第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２”の構成について説明する。このコンテンツデータ配信システム２”は、図２２に示すように、遊技場内に設けられる店舗端末である前記呼出ランプ装置２００，及び前記キオスク端末２１０と、遊技場外に設けられる店舗外管理装置である場外管理装置２３０”と、遊技場内に設けられる店舗内管理装置である場内管理装置２２０”と、からなる。ここで場外管理装置２３０”は、第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１と同様に、前記カード会社（図示外）に設けられる。
【０１８１】
このコンテンツデータ配信システム２”では、第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システム１と同様に、前記コンテンツデータとして書籍データ，音楽データ，又はゲームデータが暗号化されて、場外管理装置２３０”から、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が所有する当該携帯端末４に対して配信される。またコンテンツデータ配信システム２”では、第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２と同様に、顧客が遊技場に来店し、遊技場内に設けられる店舗端末（呼出ランプ装置２００，又はキオスク端末２１０）において当該顧客が所有する携帯端末４の電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、復号化データが、場内管理装置２２０”から店舗端末を介して携帯端末４に対して赤外線通信で配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になる。
【０１８２】
以下、コンテンツデータ配信システム２”の各構成要素について説明する。なお呼出ランプ装置２００，及びキオスク端末２１０は、コンテンツデータ配信システム２と同様であるため、説明は省略する。
【０１８３】
場外管理装置２３０”は、店舗である遊技場外に設置される店舗外管理装置であり、ここでは前記カード会社内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム２”における場外管理装置２３０”は管理装置の一例であって、後述するコンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２３１ａ”），コンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部２３１ｂ”），及び店舗外復号化データ配信手段（場内管理装置用通信部２３１ｂ”）等を備えるものである。この場外管理装置２３０”は、図２２に示すように接続されるインターネット用通信部２３１ａ”，場内管理装置用通信部２３１ｂ”，制御部２３２”，及びハードディスク２３３”等を備えている。
【０１８４】
インターネット用通信部２３１ａ”からは、インターネット３に対して接続可能であり、該インターネット３に対しては、前述の如く、携帯端末４から接続可能である。このインターネット用通信部２３１ａ”はコンテンツデータ配信手段の一例であって、暗号化されたコンテンツデータを前記携帯端末４に対して配信するものであり、ここでは複数のコンテンツデータを配信するように構成されている。具体的には、携帯端末４からのコンテンツデータ配信要求に応じて、前記図６と同様のコンテンツデータＤＢで記憶されているコンテンツデータのうちの一又は複数のコンテンツデータを、インターネット３を介して当該携帯端末４に対して配信する。
【０１８５】
場内管理装置用通信部２３１ｂ”は、場内管理装置２２０”の後述する場外通信部２２１ａ”と通信可能に接続されている。この場内管理装置用通信部２３１ｂ”はコンテンツデータ配信状況送信手段の一例であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２３１ａ”）により前記コンテンツデータを前記顧客が所有する携帯端末４に対して配信したことに基づいて、当該携帯端末４の電子メールアドレスと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報と（以下「コンテンツデータ配信状況」という。）を、当該顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場に設置される場内管理装置２２０”に対して送信するものである。
【０１８６】
また場内管理装置用通信部２３１ｂ”は店舗外復号化データ配信手段の一例であって、前記コンテンツデータ配信手段（インターネット用通信部２３１ａ”）により配信したコンテンツデータを復号化するための復号化データを、当該コンテンツデータの配信先である携帯端末４を所有する顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場に設置される場内管理装置２２０”に対して送信するものである。
【０１８７】
制御部２３２”は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２３３”に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場外管理装置２３０”に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。記憶装置であるハードディスク２３３”は、前記図６と同様のコンテンツデータＤＢを記憶している。
【０１８８】
場内管理装置２２０”は、店舗である遊技場内に設置される店舗内管理装置であり、該遊技場内における所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられる。このコンテンツデータ配信システム２”における場内管理装置２２０”は、後述するコンテンツデータ配信状況記憶手段（ハードディスク２２３”），電子メールアドレス受信手段（場内通信部２２１ｂ”），判定手段（制御部２２２”），及び復号化データ配信手段（場内通信部２２１ｂ”）等を備えるものである。この場内管理装置２２０”は、図２２に示すように接続される場外通信部２２１ａ”，場内通信部２２１ｂ”，制御部２２２”，及びハードディスク２２３”等を備えている。
【０１８９】
場外通信部２２１ａ”は、前述の如く、場外管理装置２３０”の場内管理装置用通信部２３１ｂ”と通信可能に接続されている。これにより、場外管理装置２３０”から送信されてくるコンテンツデータ配信状況及び復号化データが受信される。
【０１９０】
場内通信部２２１ｂ”は、呼出ランプ装置２００の通信部２０１，及びキオスク端末２１０の通信部２１１と通信可能に接続されている。この場内通信部２２１ｂ”は、場内通信部２２１ｂと同様に、電子メール受信手段，及び復号化データ配信手段として機能するものである。なお復号化データ配信手段として機能する場内通信部２２１ｂ”は、後述する判定手段（制御部２２２”）によりコンテンツデータを配信した旨が記憶されていると判定されたことを条件として、前記店舗外復号化データ配信手段から配信されてきた復号化データ（ここでは前記図１１と同様の復号化データＤＢで記憶されている復号化データ）のうちの当該コンテンツデータを復号化するための復号化データを、前記電子メールアドレスの送信元である前記店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に対して配信する処理を行う。
【０１９１】
制御部２２２”は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２２３”に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置２２０”に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２２”は、制御部２２２と同様に、判定手段，及びポイント付与手段として機能するものである。
【０１９２】
記憶装置であるハードディスク２２３”は、前記図１１と同様の復号化データＤＢ，前記図１７と同様の遊技情報ＤＢ，前記図１８と同様の電子メールアドレスＤＢ，及び前記図１９と同様のコンテンツデータ配信状況ＤＢを記憶している。このコンテンツデータ配信状況ＤＢは、前記コンテンツデータ配信状況記憶手段として機能するものであり、ここでは前記コンテンツデータ配信状況送信手段（場内管理装置用通信部２３１ｂ”）から送信されてきた前記電子メールアドレスと前記コンテンツデータを配信した旨とを対応付けて記憶するものである。
【０１９３】
次に図２３を参照して、第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２”の作用について説明する。まず顧客が携帯端末４を操作して、該携帯端末４において、場外管理装置２３０”が提供するウェブサイトにアクセスされ、当該携帯端末４の電子メールアドレスが入力されてログインされ、コンテンツデータ配信要求が受け付けられると（Ｓ２０１”）、該受け付けられたコンテンツデータ配信要求が、前記入力された電子メールアドレスと共に、携帯端末４から場外管理装置２３０”に対して送信され（Ｓ２０２”）、前記図６と同様のコンテンツデータＤＢで記憶されているコンテンツデータのうちの該配信要求に応じたコンテンツデータが暗号化されて、コンテンツデータ配信手段であるインターネット用通信部２３１ａ”により場外管理装置２３０”から携帯端末４に対して配信される（Ｓ２０３”）。
【０１９４】
そして暗号化されたコンテンツデータを配信した場外管理装置２３０”においては、前記Ｓ２０２”で受信した電子メールアドレスと当該コンテンツデータを配信した旨を示す情報と（即ちコンテンツデータ配信状況）が、コンテンツデータ配信状況送信手段である場内管理装置用通信部２３１ｂ”により、当該顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場に設置される場内管理装置２２０”に対して送信され（Ｓ２０４”）、かつ当該コンテンツデータを復号化するための復号化データが、店舗外復号化データ配信手段である場内管理装置用通信部２３１ｂ”により、当該顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場に設置される場内管理装置２２０”に対して配信される（Ｓ２０５”）。このコンテンツデータ配信状況を受信した場内管理装置２２０”においては、前記図１９と同様のコンテンツデータ配信状況ＤＢで、該受信した電子メールアドレスと対応付けて、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ２０６”）。また復号化データを受信した場内管理装置２２０”においては、前記図１１と同様の復号化データＤＢで、該受信した復号化データが記憶される（Ｓ２０７”）。一方、暗号化されたコンテンツデータを受信した携帯端末４においては、該受信したコンテンツデータが記憶される（Ｓ２０８”）。この時点では、該コンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていないため、該コンテンツデータは利用不可能である。
【０１９５】
次に顧客が遊技場に来店して、該顧客が携帯端末４を操作し、赤外線ポート４ｂを店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に向けて「ＯＫ」ボタンが操作されると、当該携帯端末４の電子メールアドレスが携帯端末４の赤外線ポート４ｂから店舗端末の赤外線ポート２０４，２１４に対して送信されることにより、店舗端末において、電子メールアドレスが受け付けられ（Ｓ２１１”）、該受け付けられた電子メールアドレスが、店舗端末から場内管理装置２２０”に対して送信され（Ｓ２１２”）、場内管理装置２２０”において、該送信されてきた電子メールアドレスが、電子メールアドレス受信手段である場内通信部２２１ｂ”により受信される。
【０１９６】
該電子メールアドレスを受信した場内管理装置２２０”においては、前記第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２と同様にして、該受信した電子メールアドレスと対応付けて前記図１９と同様のコンテンツデータ配信状況ＤＢで記憶されている記憶内容に基づいて、制御部２２２”により前記配信判定が行われる（Ｓ２１３”）。この配信判定の結果として前記第１及び第２の配信条件を満たすと判定されたことを条件として、復号化データ未配信コンテンツデータのうちのいずれか１つ（ここでは最も古くにダウンロードされた復号化データ未配信コンテンツデータ）を復号化するための復号化データが、復号化データ配信手段である場内通信部２２１ｂ”により場内管理装置２２０”から店舗端末に対して配信され、携帯端末用通信手段である赤外線ポート２０４，２１４により該店舗端末から携帯端末４の赤外線ポート４ｂに対して配信される（Ｓ２１４”）。
【０１９７】
そして復号化データを配信した場内管理装置２２０”においては、前記第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システム２と同様にして、前記図１９と同様のコンテンツデータ配信状況ＤＢで、前記Ｓ２１２”で受信した電子メールアドレスと対応付けて、該配信した復号化データが記憶され、復号化データ未配信コンテンツデータの数が１つ減算更新され、復号化データ配信フラグがＯＮにされると共に、ポイント付与手段により付与されたポイントが加算更新される（Ｓ２１５”）。一方、復号化データを受信した携帯端末４においては、前記Ｓ２０８”で記憶したコンテンツデータが復号化されて利用可能になる（Ｓ２１６”）。
【０１９８】
以上に説明したように、第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システム２’によれば、携帯端末４の電子メールアドレスを登録した顧客が遊技場に来店して該電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、該携帯端末４に対して復号化データが配信されることにより、当該携帯端末４に対して配信されている暗号化されたコンテンツデータが復号化されて利用可能になるので、遊技場への集客効果が見込まれる。また該コンテンツデータを利用するためには電子メールアドレスを登録をする必要があるので、顧客数の増加も見込まれる。
【０１９９】
また顧客が来店して電子メールアドレスが受け付けられたことに基づいて、場外管理装置２３０”から場内管理装置２２０”に対して配信された復号化データが、該場内管理装置２２０”から店舗端末（呼出ランプ装置２００，キオスク端末２１０）に対して配信されて、該店舗端末から携帯端末４に対して配信されるので、電子メールアドレスが受け付けられる毎に、場内管理装置２２０”から場外管理装置２３０”に対する復号化データの配信要求や、該配信要求に応じた場外管理装置２３０”から場内管理装置２２０”に対する復号化データの配信が行われることが無く、通信の負荷とコストが軽減される。
【０２００】
以上に説明した各実施形態においては、コンテンツデータとして、一の場面から他の場面へと展開するストーリー性のあるコンテンツデータを配信することも可能である。このストーリー性のあるコンテンツデータは、例えば第１章〜第４章の各場面へと展開する小説や、１曲目から他の曲へと展開する音楽や、第１章から他の章へと展開するゲーム等である。
【０２０１】
このストーリー性のあるコンテンツデータが配信される場合には、前記コンテンツデータ配信手段は、該ストーリー性のあるコンテンツデータを一の場面から各場面毎に順次配信する。また前記管理装置において、コンテンツデータ配信手段によりストーリー性のあるコンテンツデータのうちのどの場面まで配信したかを携帯端末４の各所有者毎（即ち会員ＩＤ毎又は電子メールアドレス毎）に記憶する配信場面記憶手段が設けられ、具体的には、図２４に示すように、前記コンテンツデータ配信システムＤＢにおいて、配信したコンテンツデータのうちの配信した場面と対応付けて、配信した復号化データが記憶される。さらに前記コンテンツデータ配信手段は、該配信場面記憶手段により記憶されている場面のコンテンツデータを復号化するための復号化データが携帯端末４に対して配信されていることを条件として、該記憶されている場面の次の場面のコンテンツデータを配信する。
【０２０２】
ここで図２５を参照して、ストーリー性のあるコンテンツデータが配信される場合に携帯端末４のディスプレイ４ａに表示される画面について説明する。まず携帯端末４の所有者（前記会員又は前記顧客）が該携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、Ｄ３０１に示す画面が表示される。このＤ３０１で携帯端末４の所有者が該携帯端末４を操作して、利用可能なコンテンツデータのうちの、ストーリー性のあるコンテンツデータの一場面（ここでは小説△△の第１章）を選択すると、Ｄ３０２に示すコンテンツデータ利用画面が表示される。このＤ３０２では、Ｄ３０１で選択されたコンテンツデータの内容が表示されると共に、当該一場面の次の場面（ここでは小説△△の第２章）をダウンロード可能である旨が表示される。
【０２０３】
このＤ３０２で携帯端末４の所有者が該携帯端末４を操作して「ダウンロード」ボタンを操作すると、当該次の場面のコンテンツデータ配信要求が携帯端末４から管理装置に対して送信され、該管理装置から携帯端末４に対して、当該次の場面のコンテンツデータが該配信要求に応じて配信（ダウンロード）されて記憶されると共に、Ｄ３０３に示す画面が配信されて表示される。このＤ３０３では、当該次の場面のコンテンツデータをダウンロードした旨が表示されると共に、第１実施形態においては、会員が会員登録した遊技場（ここでは遊技場Ａ）で会員カード５を使用して１０００円分の遊技をするとこのデータを利用でき、かつ更に次の場面（ここでは小説△△の第３章）をダウンロード可能となる旨が表示され、第２実施形態においては、顧客が電子メールアドレスを登録した遊技場で携帯端末４を受け付けるとこのデータを利用でき、かつ更に次の場面をダウンロード可能となる旨が表示される。
【０２０４】
ここで携帯端末４の所有者が該携帯端末４を操作してダウンロードリスト表示モードを実行すると、当該次の場面のコンテンツデータについては、利用不可能なコンテンツデータである旨（☆印）が表示される。一方、当該次の場面のコンテンツデータを配信した管理装置においては、図２４に示すコンテンツデータ配信状況ＤＢにおいて、配信した場面の記憶欄に「第２章」と記憶される。
【０２０５】
これによれば、ストーリー性のあるコンテンツデータのうちのある場面のコンテンツデータを復号化するための復号化データが配信されていることを条件として次の場面のコンテンツデータが配信されることにより、携帯端末４の所有者である会員又は顧客の遊技場への来店とコンテンツデータの配信とが繰り返されることになるので、当該遊技場とコンテンツデータの提供元の双方で継続的な集客効果が見込まれる。
【０２０６】
［３．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０２０７】
上記の実施形態では、店舗が遊技場である例について説明したが、これに限らず、該店舗は、例えばコンビニエンスストア，デパート，及びレンタルショップ等であっても良く、この場合における店舗端末は、例えば入場口に設けられるゲート型の来店検出器や、精算レジに設けられるＰＯＳ装置等であっても良い。また第１実施形態における店舗端末が呼出ランプ装置であっても良く、第２実施形態における店舗端末が玉貸ユニットであっても良い。即ち第１実施形態における店舗端末は、会員用記録媒体処理手段と会員特定情報送信手段を備えるものであれば良く、第２実施形態における店舗端末は、電子メールアドレス受付手段と電子メールアドレス送信手段を備えるものであれば良い。
【０２０８】
上記の実施形態では、場外管理装置において提供されるコンテンツデータが書籍データ，音楽データ，及びゲームデータであり、場内管理装置において提供されるコンテンツデータが個人遊技データ，及び台データである例について説明したが、これに限らず、場外管理装置において個人遊技データや台データを提供するようにしても良く、場内管理装置において書籍データや音楽データやゲームデータを提供するようにしても良い。さらに提供されるコンテンツデータは、ここに例示したものには限らず、例えば交通案内データ，気象予報データ，ニュースデータ，及びグルメ情報等でも良く、その種類は特に限定されない。
【０２０９】
上記の実施形態において、コンテンツデータを暗号化する方法は特に限定されない。また上記の実施形態では、コンテンツデータを復号化するための復号化データが各コンテンツデータ毎に別個である例について説明したが、これに限らず、該復号化データは、すべてのコンテンツデータを復号化できるものであっても良い。この場合における復号化データは、あるコンテンツデータの復号化に使用されると無効となり、他の復号化データの復号化には使用できなくなる。
【０２１０】
上記の実施形態において、管理装置は、コンテンツデータを配信するサーバと、復号化データを配信するサーバとが、それぞれ別体のものであっても良い。
【０２１１】
上記の実施形態では、場外管理装置がカード会社に設けられている例について説明したが、これに限らず、該場外管理装置は、カード会社以外の会社や機関に設けられるものであっても良い。
【０２１２】
上記の実施形態では、店舗端末と場内管理装置とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、店舗端末と場内管理装置との間に台端末や中継コンピュータを介在させ、店舗端末と場内管理装置とが間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また店舗端末と場内管理装置とは、有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。
【０２１３】
上記の実施形態では、携帯端末４と店舗端末との間における情報のやり取りが赤外線通信で行われる例について説明したが、これに限らず、該情報のやり取りは、複数のデジタル機器を無線で接続する近距離ネットワーク技術であるブルートゥースにより行われるものであっても良く、また接続コネクタを介して有線により行われるものであっても良い。
【０２１４】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０２１５】
上記の第１実施形態では、会員用記録媒体（会員カード５）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０２１６】
上記の第１実施形態では、図２のＤ１０４に示すように、携帯端末４に対してコンテンツデータが配信されたときに、復号化データの配信前であっても、該コンテンツデータの一部が利用可能とする（この例では「週刊○○4/26号」の目次を表示する）ことにより、会員の興味を引いて遊技場への来店を促す例について説明したが、これに限らず、復号化データの配信前にはコンテンツデータの利用が一切できないようにしても良い。また上記の第１実施形態では、図２のＤ１１１’に示すように、会員ＩＤの入力に基づいて復号化データが配信される例について説明したが、これに限らず、該会員ＩＤの入力に依らずに復号化データが配信されるようにしても良い。
【０２１７】
上記の実施形態では、配信条件を満たしたときに配信される復号化データが、最も古く配信されたコンテンツデータを復号化するための復号化データである例について説明したが、これに限らず、携帯端末４の所有者が希望するコンテンツデータを復号化するための復号化データを配信するようにしても良い。
【０２１８】
上記の実施形態では、第２の配信条件における所定期間が当日である例について説明したが、これに限らず、該所定期間は任意に設定変更可能である。例えば当日における再来店については復号化データを配信する一方、短時間における複数回の会員カード５や電子メールアドレスの受付については復号化データを配信しないようにする場合には、該所定期間として当日よりも短い時間（例えば１時間，３時間等）を設定すれば良い。
【０２１９】
上記の第１実施形態では、消費に関する所定条件（第３の配信条件）が、本日の消費金額が１０００円以上であることである例について説明したが、これに限らず、該消費に関する所定条件は、遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報が所定条件を満たしていること（例えば打込玉数や大当り回数が所定値に到達したこと）であっても良い。なぜならば、遊技関連情報が所定条件を満たすためには、遊技媒体の貸与（即ち消費）が前提となるからである。なお店舗が遊技場以外である場合には、該消費金額は、例えば商店における買い物金額や、レンタルショップにおけるレンタル金額でも良い。
【０２２０】
上記の第１実施形態では、消費に関する所定条件（第３の配信条件）を満たしているか否かの判定が行われる例について説明したが、該判定を行わず、消費金額に依らずに復号化データを配信するようにしても良い。逆に上記の第２実施形態において、消費に関する所定条件を満たしているか否かの判定が行われるようにしても良い。
【０２２１】
上記の第１実施形態では、図９に示すように、場外管理装置１３０が、復号化データの配信に関する各種の処理を行う管理装置である例について説明したが、これに限らず、場内管理装置１２０を当該管理装置としても良い。この場合には、当該場内管理装置１２０が、管理装置の構成要素であるコンテンツデータ配信手段，コンテンツデータ配信状況記憶手段，会員特定情報受信手段，判定手段，復号化データ配信手段，及び電子メールアドレス記憶手段等を備え、管理装置である場外管理装置１３０が行うすべての処理を行う。
【０２２２】
上記の第２実施形態及びその別形態では、図２０及び図２１に示すように、場内管理装置２２０，２２０’が、復号化データの配信に関する各種の処理を行う管理装置である例について説明したが、これに限らず、第１実施形態と同様に場外管理装置（点線を参照）を設け、該場外管理装置を当該管理装置としても良い。この場合には、当該場外管理装置が、管理装置の構成要素であるコンテンツデータ配信手段，コンテンツデータ配信状況記憶手段，電子メールアドレス受信手段，判定手段，及び復号化データ配信手段等を備え、管理装置である場内管理装置２２０，２２０’が行うすべての処理を行う。これによれば、各店舗（遊技場）に設けられる場内管理装置２２０，２２０’においてコンテンツデータ配信機能や電子メール配信機能を備える必要が無くなる。なお該場外管理装置を中継装置として機能させるようにしても良い。
【０２２３】
上記の実施形態では、図８及び図１９に示すように、コンテンツデータ配信状況記憶手段において、復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報として、該復号化データ未配信コンテンツデータの数自体が記憶される例について説明したが、これに限らず、該復号化データ未配信コンテンツデータの数自体は記憶せず、配信したコンテンツデータの数−配信した復号化データの数の式でその都度復号化データ未配信コンテンツデータの数が算出されるようにしても良い。即ち、この場合には、配信したコンテンツデータの数，及び配信した復号化データの数が、復号化データ未配信コンテンツデータの数を特定可能な情報となる。
【図面の簡単な説明】
【０２２４】
【図１】図１は第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２は第１実施形態に係る携帯端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図３】図３（ａ）は第１実施形態に係る玉貸ユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）は同玉貸ユニットの断面右側面図であり、図３（ｃ）は第１実施形態の変形例に係る玉貸ユニットの一例を表す正面図である。
【図４】図４（ａ）は第１実施形態に係るキオスク端末の一例を表す斜視図であり、図４（ｂ）は第１実施形態の変形例に係るキオスク端末の一例を表す斜視図である。
【図５】図５は第１実施形態に係る場内管理装置のハードディスクに記憶されている会員ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図６】図６は第１実施形態に係る場外管理装置のハードディスクに記憶されているコンテンツデータＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図７】図７は第１実施形態に係る場外管理装置のハードディスクに記憶されている会員ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図８】図８は第１実施形態に係る場外管理装置のハードディスクに記憶されているコンテンツデータ配信状況ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図９】図９は第１実施形態に係るコンテンツデータ配信システムの作用の一例を表す図である。
【図１０】図１０は第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図１１】図１１は第１実施形態の変形例に係る場内管理装置のハードディスクに記憶されている復号化データＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１２】図１２は第１実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システムの作用の一例を表す図である。
【図１３】図１３は第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図１４】図１４は第２実施形態に係る携帯端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１５】図１５は第２実施形態に係る呼出ランプ装置及びパチンコ機の一例を表す正面図である。
【図１６】図１６は第２実施形態に係るキオスク端末の一例を表す斜視図である。
【図１７】図１７は第２実施形態に係る場内管理装置のハードディスクに記憶されている遊技情報ＤＢの記憶内容の一例を表す図であり、（ａ）は個人遊技データ，（ｂ）は台データである。
【図１８】図１８は第２実施形態に係る場内管理装置のハードディスクに記憶されている電子メールアドレスＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図１９】図１９は第２実施形態に係る場内管理装置のハードディスクに記憶されている配信状況ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図２０】図２０は第２実施形態に係るコンテンツデータ配信システムの作用の一例を表す図である。
【図２１】図２１は第２実施形態の別形態に係るコンテンツデータ配信システムの作用の一例を表す図である。
【図２２】図２２は第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２３】図２３は第２実施形態の変形例に係るコンテンツデータ配信システムの作用の一例を表す図である。
【図２４】図２４はコンテンツデータ配信状況ＤＢの記憶内容の変形例を表す図である。
【図２５】図２５はストーリー性のあるコンテンツデータが配信される場合に携帯端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【符号の説明】
【０２２５】
１…コンテンツデータ配信システム
４…携帯端末
５…会員カード
１００…玉貸ユニット
１０１…通信部
１０４…会員カードリーダ
１１０…キオスク端末
１１１…通信部
１１４…会員カードリーダ
１３０…場外管理装置
１３１ａ…インターネット用通信部
１３１ｂ…場内管理装置用通信部
１３２…制御部
１３３…ハードディスク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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