(57)【要約】【課題】  エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷できるようにする。【解決手段】  ステップＳ８５３においてエラー判定部は、ストロボ不発光の回数が設定回数を超えたか否かを判定し、超えたと判定した場合、ステップＳ８５４においてストロボ不発光エラーとし、制御部はステップＳ８５５において分離筐体の外部にあるエラーランプを点滅させる。エラーが回復された場合、制御部はステップＳ８５５においてエラーランプを消灯させ、ステップＳ８５８において再度、第１撮影空間撮影処理を実行する。ストロボ不発光エラーでないと判定された場合、ステップＳ８６０において制御部は、ユーザを第２撮影空間を誘導し、ステップＳ８６１において撮影時のデモ画面を画像表示部に表示させる。本発明は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】  図３９
2005121729.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、
被写体を撮影する１以上の撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、
前記編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段と、
前記撮影手段による撮影または前記印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により、前記撮影または前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止手段と、
前記判定手段により前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記編集手段により編集された前記編集画像を記憶するよう制御する記憶制御手段とを備え、
前記判定手段により前記印刷においてエラーが発生したと判定された後、前記印刷においてエラーが回復したと判定された場合、前記記憶制御手段は、前記記憶した前記編集画像を読み出し、前記印刷手段は、前記記憶制御手段により読み出された前記編集画像を前記写真シール紙に印刷する
ことを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項２】
前記判定手段は、前記撮影手段による撮影において、撮影時に被写体を照明するストロボが設定回数以上動作不良であった場合、前記撮影手段による撮影においてエラーが発生したと判定する
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記判定手段により、前記撮影または前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記エラーの発生を表示する表示手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１または２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記判定手段により、前記撮影または前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記撮影手段による前記被写体の撮影が終了した後または前記編集手段による編集が終了した後、前記被写体に対してエラーを通知する通知手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、被写体を撮影する１以上の撮影手段と、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、前記編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の写真シール作成方法において、
前記撮影手段による撮影または前記印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップの処理により、前記撮影または前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止ステップと、
前記判定ステップの処理により前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記編集手段により編集された前記編集画像を記憶するよう制御する記憶制御ステップとを含み、
前記判定ステップの処理により前記印刷においてエラーが発生したと判定された後、前記印刷においてエラーが回復したと判定された場合、前記記憶制御ステップの処理では、前記記憶された前記編集画像が読み出され、前記印刷手段は、読み出された前記編集画像を前記写真シール紙に印刷する
ことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項６】
撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、被写体を撮影する１以上の撮影手段と、前記撮影手段により撮影された前記被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、前記編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置を制御するコンピュータに、
前記撮影手段による撮影または前記印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップの処理により、前記撮影または前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止ステップと、
前記判定ステップの処理により前記印刷においてエラーが発生したと判定された場合、前記編集手段により編集された前記編集画像を記憶するよう制御する記憶制御ステップとを含む処理を実行させ、
前記判定ステップの処理により前記印刷においてエラーが発生したと判定された後、前記印刷においてエラーが回復したと判定された場合、前記記憶制御ステップの処理では、前記記憶された前記編集画像が読み出され、前記印刷手段は、読み出された前記編集画像を前記写真シール紙に印刷する
ことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
写真シール作成装置および写真シール作成方法、並びにプログラムに関し、特に、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷できるようにした写真シール作成装置および写真シール作成方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、被写体を撮影し、これを予め用意されたフレーム画像と合成してシール紙などに印刷して提供する写真シール作成装置（例えば、プリント倶楽部（登録商標））が知られている。この写真シール作成装置では、ユーザが画像編集を行なうことができる。
【０００３】
このような写真シール作成装置において、例えば、シール紙やインク等の消耗品が消耗したことを示す外部の表示部と、消耗品の補充を撮影空間の外部で行なうことができる構成を採用することで、撮影を極力中断させないようにする技術が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３７０４３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の写真シール作成装置では、消耗品の補充にある程度の時間を要した場合、新たなユーザによる撮影が行なわれ、印刷待ちのユーザが増えてしまうという課題があった。
【０００６】
また、写真シール作成装置において頻繁に生じる、撮影時にフラッシュが不発光となってしまうようなエラーにおいては、店舗側の対応も困難になる。
【０００７】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、エラーが発生した場合においても、写真シール作成装置におけるゲームを可能な限り中断することなく円滑に画像を印刷できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の写真シール作成装置は、撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、被写体を撮影する１以上の撮影手段と、撮影手段により撮影された被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段と、撮影手段による撮影または印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定手段と、判定手段により、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止手段と、判定手段により印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集手段により編集された編集画像を記憶するよう制御する記憶制御手段とを備え、判定手段により印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶制御手段は、記憶した編集画像を読み出し、印刷手段は、記憶制御手段により読み出された編集画像を写真シール紙に印刷することを特徴とする。
【０００９】
本発明の写真シール作成装置においては、撮影または印刷においてエラーが発生したか否かが判定され、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、撮影に利用するための事前の入力の新たな受付が停止され、印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集された編集画像が記憶されるよう制御され、印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶された編集画像が読み出され、読み出された編集画像が写真シール紙に印刷される。
【００１０】
したがって、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷することができる。また、エラーが発生した場合に、印刷を待つユーザの数を所定数以上増やさないようにすることができる。さらに、編集を行なった順番に画像を印刷することができる。
【００１１】
この事前入力受付手段は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネル、タッチペン、マイク、デジタルカメラおよびスピーカ等により構成される。また事前入力受付手段は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネルおよびタッチペン等により構成される。さらに事前入力受付手段は、例えばCPU(Central Processing Unit)が所定のプログラムを実行することで実現される。撮影手段は、例えばCCD（Charge Coupled Device）、CMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）などの撮像素子からなるカメラにより構成される。編集手段は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネルおよびタッチペン等により構成される。また編集手段は、CPUが所定のプログラムを実行することで実現される。印刷手段は、例えばプリンタにより構成される。判定手段は、例えばCPUが所定のプログラムを実行することで実現される。また判定手段は、撮影直後のフラッシュのコンデンサの電圧を検出し、所定の電圧と比較することで実現される。停止手段は、例えば液晶ディスプレイ等の画像を表示する装置により構成される。記憶制御手段は、例えばCPUが所定のプログラムを実行することで実現される。
【００１２】
判定手段は、撮影手段による撮影において、撮影時に被写体を照明するストロボが設定回数以上動作不良であった場合、撮影手段による撮影においてエラーが発生したと判定するようにすることができる。
【００１３】
これにより、ストロボ不発光エラーが発生する頻度（回数）を減らすことができる。またユーザは、ストロボ不発光エラーが生じた場合に、その撮影空間での撮影を最初からやり直すことができる。これにより、ストロボ不発光エラーによるユーザの不満を解消することができる。
【００１４】
判定手段により、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、エラーの発生を表示する表示手段をさらに備えるようにすることができる。
【００１５】
これにより、写真シール作成装置の管理者は、即座にエラーに気が付くことができ、もって、エラー発生時の対処を迅速に行なうことができる。
【００１６】
この表示手段は、例えばランプ等により構成される。
【００１７】
判定手段により、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、撮影手段による被写体の撮影が終了した後または編集手段による編集が終了した後、被写体に対してエラーを通知する通知手段をさらに備えるようにすることができる。
【００１８】
これにより、エラーが生じた場合に、エラーが割り込みで通知されることがないため、被写体はスムーズに処理を行なうことができる。
【００１９】
本発明の写真シール作成方法は、撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、被写体を撮影する１以上の撮影手段と、撮影手段により撮影された被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、撮影手段による撮影または印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定ステップと、判定ステップの処理により、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止ステップと、判定ステップの処理により印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集手段により編集された編集画像を記憶するよう制御する記憶制御ステップとを含み、判定ステップの処理により印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶制御ステップの処理では、記憶された編集画像が読み出され、印刷手段は、読み出された編集画像を写真シール紙に印刷することを特徴とする。
【００２０】
本発明の写真シール作成方法においては、撮影または印刷においてエラーが発生したか否かが判定され、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、撮影に利用するための事前の入力の新たな受付が停止され、印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集された編集画像が記憶されるよう制御され、印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶された編集画像が読み出され、読み出された編集画像が写真シール紙に印刷される。
【００２１】
したがって、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷することができる。また、エラーが発生した場合に、印刷を待つユーザの数を所定数以上増やさないようにすることができる。さらに、編集を行なった順番に画像を印刷することができる。
【００２２】
この判定ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて、撮影直後のフラッシュのコンデンサの電圧を検出し、所定の電圧と比較することでエラーか否かを判定する判定ステップにより構成される。また判定ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて、シール紙の残量がないか否かを判定する判定ステップにより構成される。停止ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて液晶ディスプレイに新たな被写体の事前の入力の受け付けを停止するような画像を表示することで事前の入力の受け付けを停止する停止ステップにより構成される。記憶制御ステップは、例えばCPUからの信号に基づいてメモリへの記憶を制御する記憶制御ステップにより構成される。
【００２３】
本発明のプログラムは、撮影に利用するための情報の事前の入力を受け付ける事前入力受付手段と、被写体を撮影する１以上の撮影手段と、撮影手段により撮影された被写体の画像を編集する１以上の編集手段と、編集手段により編集された編集画像を写真シールに印刷する印刷手段とを備える写真シール作成装置を制御するコンピュータに、撮影手段による撮影または印刷手段による印刷においてエラーが発生したか否かを判定する判定ステップと、判定ステップの処理により、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、事前入力受付手段により受け付けられる新たな被写体の事前の入力を停止させる停止ステップと、判定ステップの処理により印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集手段により編集された編集画像を記憶するよう制御する記憶制御ステップとを含む処理をコンピュータに実行させ、判定ステップの処理により印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶制御ステップの処理では、記憶された編集画像が読み出され、印刷手段は、読み出された編集画像を写真シール紙に印刷することを特徴とする。
【００２４】
本発明のプログラムにおいては、撮影または印刷においてエラーが発生したか否かが判定され、撮影または印刷においてエラーが発生したと判定された場合、撮影に利用するための事前の入力の新たな受付が停止され、印刷においてエラーが発生したと判定された場合、編集された編集画像が記憶されるよう制御され、印刷においてエラーが発生したと判定された後、印刷においてエラーが回復したと判定された場合、記憶された編集画像が読み出され、読み出された編集画像が写真シール紙に印刷される。
【００２５】
したがって、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷することができる。また、エラーが発生した場合に、印刷を待つユーザの数を所定数以上増やさないようにすることができる。さらに、編集を行なった順番に画像を印刷することができる。
【００２６】
この判定ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて、撮影直後のフラッシュのコンデンサの電圧を検出し、所定の電圧と比較することでエラーか否かを判定する判定ステップにより構成される。また判定ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて、シール紙の残量がないか否かを判定する判定ステップにより構成される。停止ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて液晶ディスプレイに新たな被写体の事前の入力の受け付けを停止するような画像を表示することで事前の入力の受け付けを停止する停止ステップにより構成される。記憶制御ステップは、例えばCPUからの信号に基づいてメモリへの記憶を制御する記憶制御ステップにより構成される。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷することができる。また、エラーが発生した場合に、印刷を待つユーザの数を所定数以上増やさないようにすることができる。さらに、編集を行なった順番に画像を印刷することができる。また、印刷まで写真シール作成装置におけるゲームを中断することなく進めることで、ゲームの雰囲気を壊すことなくゲームを進めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２９】
［写真シール作成装置の構成］
【００３０】
図１は、本発明を適用した写真シール作成装置１の外観の構成を示している。なお図１は、説明の便宜上、内部が透視できるように表現されている。
【００３１】
写真シール作成装置１は、主に筐体１０、フレーム１１およびシート１２、分離筐体１３により構成されている。筐体１０の内部または周辺には、第１撮影空間３２、第２撮影空間３３、第１編集空間３４および第２編集空間３５が設けられており、分離筐体１３の周辺には、事前入力を行なうための事前入力空間３１が設けられている。
【００３２】
図１の例において筐体１０は、フレーム１１内であって、筐体の内部に穴（空間）が設けられていない（空いていない）筐体１０−１と、フレーム１１内であって、筐体の内部に穴（空間）空いている筐体１０−２からなる。また筐体１０−２は、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３を区切るように形成されているとともに、第１撮影空間３２から第２撮影空間３３へ移動できるように筐体１０−２の内部に移動用トンネル９１が設けられている。筐体１０−２の面１８７は第１撮影空間３２に面しており、筐体１０−２の面１８８は、第２撮影空間３３に面している。
【００３３】
分離筐体１３の、床に対して垂直な面であって、ユーザが事前入力時に向かい合う面である面１３−１には、照明装置７１、照明装置７２、事前撮影用デジタルカメラ７３、事前入力用画像表示部７４、事前入力用タッチペン７５ａ、事前入力用タッチペン７５ｂ、事前入力用スピーカ７７および事前入力用マイク７８の他、硬貨投入口５１および硬貨返却口５２が設けられている。ユーザが所定の代金を硬貨投入口５１に投入すると、事前入力が開始される。硬貨投入口５１に投入された代金のつり銭や、確認できない硬貨が投入された場合、硬貨返却口５２から返却される。なお図１の例の場合、硬貨投入口５１と硬貨返却口５２を分離筐体１３に設けるようにしたが、これに限定されず、第１撮影空間３２に面した筐体に設けてもよく、他の箇所でもよい。なお以下において、事前入力用タッチペン７５ａと事前入力用タッチペン７５ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、事前入力用タッチペン７５と称する。
【００３４】
事前入力空間３１においては（分離筐体１３では）、ユーザが撮影を行なう前に、撮影モードの選択等を行なうことができる。
【００３５】
図１の例の場合、事前撮影用デジタルカメラ７３は照明装置７１および照明装置７２の間に設けられている。事前撮影用デジタルカメラ７３は、ユーザ（被写体）を撮影するためのCCD（Charge Coupled Device）、CMOS（Complementary Metal-Oxide Semiconductor）等の小型のデジタルカメラであり、事前撮影用デジタルカメラ７３が撮影している取り込み画像は、事前入力用タッチペン７５ａと事前入力用タッチペン７５ｂの間に設けられている事前入力用画像表示部７４に表示される。この事前入力用画像表示部７４は、上部に透明なタッチパネルが積層された液晶ディスプレイにより構成される。照明装置７１および照明装置７２は、撮影の際のフラッシュとして機能するとともに、撮影前の状態においてもユーザ（利用者）を照明する。
【００３６】
事前入力用画像表示部７４にはまた、撮影画像の他、撮影モードの選択やユーザの情報を入力するための種々の選択ボタンやメッセージ等が表示される。ユーザは、事前入力用画像表示部７４に表示された選択ボタンを事前入力用タッチペン７５を用いて選択し、事前入力を行なう。
【００３７】
事前入力用画像表示部７４の下方には、事前入力用スピーカ７７が設けられている。事前入力用スピーカ７７は、各種の音声ガイダンスなどを出力し、ユーザに対して撮影方法（シール作成の進行方法）を案内する。事前入力用スピーカ７７の下方には、事前入力用マイク７８が設けられている。事前入力用マイク７８は、ユーザからの発話を含む周囲の音声（音）を集音する。
【００３８】
図２は、分離筐体１３の背面１３−２の外観の構成を示す図である。分離筐体１３の背面１３−２には、図２に示されるように、写真シール紙排出口１７０、エラーランプ１７１および印刷ランプ１７２が設けられている。写真シール紙排出口１７０からは、撮影され画像編集された撮影画像が、所定数に分割された写真シール紙に印刷されて排出される。エラーランプ１７１は、各種のエラー（詳細は後述する）が生じたときに赤色に点滅し、印刷ランプ１７２は、撮影され画像編集された撮影画像を写真シール紙に印刷するときに緑色に点滅する。
【００３９】
図３は、分離筐体１３の右側面部１３−３（筐体１０と面していない方の側面）に設けられた蓋部材１９１を開いた状態を示す要部斜視図である。
【００４０】
筐体１３における右側面部１３−３の下部には、メンテナンスＳＷ（スイッチ）１９３、サービスＳＷ１９４およびサブ電源ＳＷ１９５が設けられ、上部には、プリンタ３４３が設けられている。
【００４１】
メンテナンスＳＷ１９３が押された場合、写真シール作成装置１のメンテナンスが行なわれる。サービスＳＷ１９４が押された場合、写真シール作成装置１に生じたエラーが回復（解除）される。サブ電源ＳＷ１９５が押された場合、写真シール作成装置１の電源が入切される。
【００４２】
プリンタ３４３は、分離筐体１３の右側面部１３−３寄りに配設されている。プリンタ３４３は、ユーザにより選択された画像のサイズおよび選択数にしたがって、シール紙（後述する図７のシール紙３５２）に編集済みの画像を印刷し、印刷したシール紙をプリンタ３４３に設けられている排出口１９７から排出する。なお、プリンタ３４３の排出口１９７と図２の写真シール紙排出口１７０とは、プリンタ３４３に着脱自在な排出ダクト（図示せぬ）を介して連結されている。
【００４３】
また、分離筐体１３における右側面部１３−３には、開口部１９６が形成され、この開口部１９６が、蓋部材１９１によって開閉されるようになっている。蓋部材１９１は、付属の鍵１９２がついており、扉形式で開閉されるようになっているとともに、閉じられたときに右側面部１３−３の一部を構成する。なお、蓋部材１９１は、ねじ等により分離筐体１３に固定されて、ねじの取付、取外しに応じて開口部１９６を開閉するように構成する等、開閉のための構成は適宜の手法が採択し得る。
【００４４】
排出ダクト（図示せぬ）は常時は蓋部材１９１に固定されていて、蓋部材１９１を閉じたときに、プリンタ３４３の排出口１９７に接続される。蓋部材１９１を開くことにより、プリンタ３４３が大きな開口部１９６を通して外部から接近可能とされる。これにより、蓋部材１９１を開いて、プリンタ３４３へのシール紙の補給が行われる。
【００４５】
シール紙の補給が必要となった場合、すなわちシール紙切れのプリンタエラーが発生した場合、写真シール作成装置１の管理者は、蓋部材１９１を開いて、プリンタ３４３にシール紙を補給する。この補給作業を行っているときでも、まだユーザが事前入力を行なっている場合は事前入力を続行することができ、また、ユーザは第１撮影空間３２および第２撮影空間３３での撮影、第１編集空間３４および第２編集空間３５での編集も続行することが可能である。
【００４６】
図１の写真シール作成装置１の上断面図を図４に示す。第１撮影空間３２に面している面１８８には、進入用の穴４５が形成されている。また第２撮影空間３３に面している面１８７には、退出用の穴４６が形成されている。また、その進入用の穴４５と退出用の穴４６を連絡するように移動用トンネル９１が形成されている。
【００４７】
図４の矢印で示されるように、ユーザは第１番目に、事前入力空間３１で撮影（または編集）に利用するための情報を入力し、第１撮影空間３２の入口４１から経路１８１を通って事前入力空間３１から第１撮影空間３２に移動する。第２番目に、ユーザは第１撮影空間３２で撮影を行ない、移動用トンネル９１の進入用の穴４５と移動用トンネル９１の退出用の穴４６を繋ぐ経路１８２または第１撮影空間３２の出口４３から第２撮影空間３３の入口４４を繋ぐ経路１８３を通って第１撮影空間３２から第２撮影空間３３に移動する。第３番目に、ユーザは第２撮影空間３３で撮影を行ない、第２撮影空間の出口４２から経路１８４または経路１８５を通って第２撮影空間３３から第１編集空間３４または第２編集空間３５に移動する。第４番目に、ユーザは第１編集空間３４または第２編集空間３５で編集を行ない、経路１８６を通って第１編集空間３４または第２編集空間３５から写真シール紙排出口１７０が設けられている場所（本実施の形態の場合、事前入力空間３１に隣接する、分離筐体１３がある場所）に移動する。第５番目に、ユーザは写真シール紙排出口１７０から排出された、印刷された写真シール紙を受け取る。第１撮影空間３２から第２撮影空間３３への移動は、筐体１０の外側の経路１８３を通らせるようにしてもよいし、経路１８２を通らせる（第１撮影空間３２と第２撮影空間３３の間をユーザが移動するための移動用トンネル９１を通過させる）ようにしてもよい。
【００４８】
図４の例の場合、第１撮影空間３２は、第２撮影空間３３の空間より狭い空間である。すなわちユーザは、最初に第２撮影空間３３より狭い空間の第１撮影空間３２に誘導される。ユーザは、最後の撮影を広い空間（第２撮影空間３３）で行なうため、開放感を味わうことができる。またユーザに、写真シール作成装置１が広い空間での撮影であったと印象付けることができる。第１撮影空間３２はアップの撮影（顔の撮影）を中心とした撮影を行なう空間であり、第２撮影空間３３は全身の撮影を中心とした撮影を行なう空間である。
【００４９】
また図４に示されるように、移動用トンネル９１は、ユーザが第１撮影空間３２から第２撮影空間３３に移動できるように配置され、事前入力空間３１は、第１撮影空間３２への入口４１の近傍であって、第２撮影空間３３から遠い側に配置され、第１編集空間３４は、第２撮影空間３３からの出口４２の近傍であって、第１撮影空間３２に近い側に配置され、第２編集空間３５は、第２撮影空間３３からの出口４２の近傍であって、第１撮影空間３２から遠い側に配置される。これにより、複数のユーザ（グループ）が利用した場合においても、処理を円滑に進めることができる。また、ユーザの衝突を防ぐことができる。
【００５０】
さらに移動用トンネル９１には、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３の間をユーザが移動するために、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３が隣接する面の（中央下方の）一方と他方に進入用の穴４５と退出用の穴４６がそれぞれ形成されている。また移動用トンネル９１は、進入用の穴４５が第１撮影空間３２の第２撮影空間３３に隣接する面（図４の例の場合、面１８７）の一部に形成され、その退出用の穴４６が、第２撮影空間３３の第１撮影空間３２に隣接する面の一部に形成されているトンネルである。
【００５１】
さらに本例では、移動用トンネル９１の進入用の穴４５と退出用の穴４６が形成される面とは異なる面に、第１撮影空間３２から出るための出口４３が形成されるとともに、第２撮影空間３３へ入るための入口４４が形成される。
【００５２】
また第１撮影空間３２への入口４１、第１撮影空間３２からの出口４３、第２撮影空間３３への入口４４および第２撮影空間からの出口４２には、それぞれカーテン１７１乃至１７４が設けられており、他のユーザから見えないようになっている。また移動用トンネル９１の進入用の穴４５は、第１撮影空間３２の第２撮影空間３３に隣接する面１８７の一部に形成され、移動用トンネル９１の退出用の穴４６は、第２撮影空間３３の第１撮影空間３２に隣接する面１８８の一部に形成されている。さらに移動用トンネル９１の進入用の穴４５と退出用の穴４６が形成される面（面１８７および面１８８）とは異なる面に、第１撮影空間３２から出るための出口４３が形成されるとともに、第２撮影空間３３へ入るための入口４４が形成されている。これにより、移動用トンネル９１を通過したくないユーザは、この出口４３および入口４４を繋ぐ経路１８３を通過して第１撮影空間３２から第２撮影空間３３へ移動することができる。
【００５３】
図５は、第１撮影空間３２の構成例であって、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３が隣接する面（向かい合う面）１８７を示す図（平面図）である。
【００５４】
第１撮影空間３２が第２撮影空間３３と隣接する面１８７には、デジタルカメラ２０１、画像表示部２０２、タッチペン２０３ａ、タッチペン２０３ｂ、スピーカ２０５、照明装置２０６および照明装置２０７の他に、移動用トンネル９１が設けられている。移動用トンネル９１は、第１撮影空間３２から第２撮影空間３３へ（または第２撮影空間３３から第１撮影空間３２へ）移動するための通路である。また移動用トンネル９１は、第１撮影空間３２のほぼ中央、画像表示部２０２の下方に設けられている。なお移動用トンネル９１を中央ではなく片側に寄せるようにしてもよいが、片側に寄せて設置した場合、照明装置２０６および照明装置２０７の照明が均一で無くなるため、中央の方が望ましい。
【００５５】
図中正面（面１８７）の左右には、照明装置２０６および照明装置２０７が設けられている。照明装置２０６および照明装置２０７は、撮影の際のフラッシュとして機能するとともに、筐体１０およびユーザ（利用者）を囲む壁面（フレーム１１）により外光が遮断されているため、撮影前の状態においてもユーザを照明する。
【００５６】
図中正面（面１８７）の中央上部には、ユーザを撮影するためのCCD、CMOS等の小型のデジタルカメラ２０１が設けられ、デジタルカメラ２０１が撮影している取り込み画像は、照明装置２０６および照明装置２０７の間に設けられている画像表示部２０２に表示される。この画像表示部２０２は、上部に透明なタッチパネルが積層された液晶ディスプレイにより構成される。この画像表示部２０２は、ほぼその全面が表示面とされ、ユーザのほぼ全身を表示することができる大きさとされている。
【００５７】
画像表示部２０２にはまた、撮影の進行段階に応じて種々の選択ボタンが表示され、画像表示部２０２に表示された選択ボタンを、ユーザが画像表示部２０２の両側に設けられたタッチペン２０３ａまたはタッチペン２０３ｂを用いて選択することにより撮影手順が進行される。なお以下において、タッチペン２０３ａとタッチペン２０３ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、タッチペン２０３と称する。
【００５８】
画像表示部２０２の下方には、スピーカ２０５が設けられている。スピーカ２０５は、各種の音声ガイダンスなどを出力し、ユーザに対して撮影を案内する。
【００５９】
図６は、第２撮影空間３３の構成例であって、第２撮影空間３３と第１撮影空間３２が隣接する面（向かい合う面）１８８を示す図（平面図）である。
【００６０】
第２撮影空間３３が第１撮影空間３２と隣接する面（面１８８）には、デジタルカメラ１０１、画像表示部１０２、タッチペン１０３ａ、タッチペン１０３ｂ、スピーカ１０５、照明装置１０６および照明装置１０７の他に、移動用トンネル９１が設けられている。移動用トンネル９１は、第１撮影空間３２から第２撮影空間３３へ（または第２撮影空間３３から第１撮影空間３２へ）移動するための通路である。
【００６１】
図中正面（面１８８）の左右には、照明装置１０６および照明装置１０７が設けられている。照明装置１０６および照明装置１０７は、撮影の際のフラッシュとして機能するとともに、筐体１０およびユーザ（利用者）を囲む壁面（フレーム１１）により外光が遮断されているため、撮影前の状態においてもユーザを照明する。
【００６２】
図中正面（面１８８）の中央上部には、ユーザを撮影するためのCCD、CMOS等の小型のデジタルカメラ１０１が設けられ、デジタルカメラ１０１が撮影している取り込み画像は、照明装置１０６および照明装置１０７の間に設けられている画像表示部１０２に表示される。この画像表示部１０２は、上部に透明なタッチパネルが積層された液晶ディスプレイにより構成される。この画像表示部１０２は、ほぼその全面が表示面とされ、ユーザのほぼ全身を表示することができる大きさとされている。またデジタルカメラ１０１は、図中水平方向に移動可能とされており、ユーザが手でデジタルカメラ１０１を移動させることにより、正面からではなく、角度をつけた撮影を行なうことができる。また、第２撮影空間３３に設けられているデジタルカメラ１０１は、第１撮影空間３２に設けられているデジタルカメラ２０１より図中上側（高い位置）に配置されている。これにより、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３でのカメラアングルを異なるようにすることができる。また本例では、第２撮影空間３３でクロマキー撮影が可能である。また本例では、第２撮影空間３３で、事前入力空間３１において入力された撮影モードに基づく撮影が行なわれる。さらに図５の第１撮影空間３２と図６の第２撮影空間３３では、異なる背景（例えば、異なるカーテン、異なる照明または異なる壁の色や模様）となっている。
【００６３】
画像表示部１０２にはまた、撮影の進行段階に応じて種々の選択ボタンが表示され、画像表示部１０２に表示された選択ボタンを、ユーザが画像表示部１０２の両側に設けられたタッチペン１０３ａまたはタッチペン１０３ｂを用いて選択することにより撮影手順が進行される。なお以下において、タッチペン１０３ａとタッチペン１０３ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、タッチペン１０３と称する。
【００６４】
画像表示部１０２の下方には、スピーカ１０５が設けられている。スピーカ１０５は、各種の音声ガイダンスなどを出力し、ユーザに対して撮影を案内する。
【００６５】
なお図６の例の場合、デジタルカメラ１０１は１つであるが、足下等に第２のデジタルカメラを設けるようにしてもよい。これにより、さらに第１撮影空間３２とは異なる構成とすることができる。
【００６６】
図５および図６をまとめると、以下のようになる。図６の第２撮影空間３３に設けられているデジタルカメラ１０１は、図中水平方向に移動可能とされており、第２撮影空間３３ではユーザの意向に沿った撮影が可能となる（図６の例の場合、水平方向であるが、垂直方向に移動するようにしてもよい）。また本例では、第２撮影空間３３に設けられているデジタルカメラ１０１は、第１撮影空間３２に設けられているデジタルカメラ２０１より高い位置に配置されており、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３ではカメラアングルの異なる撮影を行なうことが可能となる。さらに本例では、第２撮影空間３３でクロマキー撮影が可能である。また図６の第２撮影空間３３では、事前入力空間３１において入力された撮影モードに基づく撮影が行なわれる。さらに図５の第１撮影空間３２と図６の第２撮影空間３３では、異なる背景（例えば、異なるカーテン、異なる照明または異なる壁の色や模様）となっている。すなわち、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３の撮影条件は、カメラアングル（撮影のアングル）、画角、照明、背景および撮影空間の広さが異なっている（勿論、少なくともいずれか１つが異なるだけでもよい）。このように、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３が異なる環境（撮影条件）とされているので、異なる雰囲気で撮影を行なうことができる。換言すると、ユーザに本発明の写真シール作成装置（写真シール作成装置）を１回利用させるだけで、ユーザを、あたかも２台の写真シール作成装置（写真シール作成装置）を利用したような気分（得した気分）にさせることができる。
【００６７】
図１に戻って、第１編集空間３４には、編集用画像表示部１３１、タッチペン１３２ａおよびタッチペン１３２ｂが設けられている。
【００６８】
編集用画像表示部１３１は、上部に透明なタッチパネルが積層された液晶ディスプレイにより構成される。この編集用画像表示部１３１は、ほぼその全面が表示面とされている。編集用画像表示部１３１には、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３において撮影された撮影画像が表示される。なお編集用画像表示部１３１には、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３において撮影された撮影画像に加えて、事前入力空間３１において撮影された撮影画像が表示されてもよい。
【００６９】
編集用画像表示部１３１に表示された撮影画像に、ユーザはタッチペン１３２ａまたはタッチペン１３２ｂを利用して撮影画像の中から編集画像を選択したり、落書き処理を施すことができる。また編集用画像表示部１３１には、撮影画像の他、画像プリントの作成および印刷処理の進行段階に応じて種々の選択ボタンやメッセージなどが表示され、ユーザは、編集用画像表示部１３１に表示された選択ボタンをタッチペン１３２ａまたはタッチペン１３２ｂを用いて選択することができる。なお以下において、タッチペン１３２ａとタッチペン１３２ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、タッチペン１３２と称する。
【００７０】
第２編集空間３５には、編集用画像表示部１５１、タッチペン１５２ａおよびタッチペン１５２ｂが設けられている。
【００７１】
編集用画像表示部１５１は、上部に透明なタッチパネルが積層された液晶ディスプレイにより構成される。この編集用画像表示部１５１は、ほぼその全面が表示面とされている。編集用画像表示部１５１には、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３において撮影された撮影画像が表示される。なお編集用画像表示部１５１には、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３において撮影された撮影画像に加えて、事前入力空間３１において撮影された撮影画像が表示されてもよい。
【００７２】
編集用画像表示部１５１に表示された撮影画像に、ユーザはタッチペン１５２ａまたはタッチペン１５２ｂを利用して撮影画像の中から編集画像を選択したり、落書き処理を施すことができる。また編集用画像表示部１５１には、撮影画像の他、画像プリントの作成および印刷処理の進行段階に応じて種々の選択ボタンやメッセージなどが表示され、ユーザは編集用画像表示部１５１に表示された選択ボタンをタッチペン１５２ａまたはタッチペン１５２ｂを用いて選択することができる。なお以下において、タッチペン１５２ａとタッチペン１５２ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、タッチペン１５２と称する。
【００７３】
このように、本例では第１編集空間３４と第２撮影空間３５の構成は同様である。
【００７４】
なお実際には、図１において筐体１０の周囲、事前入力空間３１の周辺、第１編集空間３４の周辺および第２編集空間３５の周辺にはカーテンが設置されている。
【００７５】
また、それぞれの空間に設けられている各種の部位（例えば事前入力空間３１に設けられている照明装置７１、照明装置７２、事前撮影用デジタルカメラ７３、事前入力用画像表示部７４、事前入力用タッチペン７５ａ、事前入力用タッチペン７５ｂおよび事前入力用スピーカ７７等）は、図１に示されるような場所に限定されない（例えば、事前入力用画像表示部７４が事前入力用スピーカ７７の下部にあってもよい）。
【００７６】
なお本例では、第１撮影空間３２に設けられているデジタルカメラ２０１、画像表示部２０２、スピーカ２０５、照明装置２０６および照明装置２０７、第２撮影空間３３に設けられているデジタルカメラ１０１、画像表示部１０２、スピーカ１０５、照明装置１０６および照明装置１０７、並びに第２編集空間３５に設けられている編集用画像表示部１５１が、筐体１０−２の内部に収容されている。また、第１編集空間３４に設けられている編集用画像表示部１３１が筐体１０−１の内部に収容されている。さらに、事前入力空間３１に設けられている照明装置７１および照明装置７２、事前撮影用デジタルカメラ７３、事前入力用画像表示部７４および事前入力用スピーカ７７が分離筐体１３の内部に収容されている。
【００７７】
図７は、図１の写真シール作成装置１の機能的構成を示すブロック図である。
【００７８】
この写真シール作成装置１の制御部３０１には、硬貨処理部３１１、事前入力部３２１、第１撮影部３２２、第２撮影部３２３、第１編集部３２４、第２編集部３２５、記憶部３４１、ＩＤ(Identifier)タグリーダライタ３４２、プリンタ３４３およびエラー判定部３４４が接続されている他、エラーランプ１７１、印刷ランプ１７２、メンテナンスＳＷ１９３、サービスＳＷ１９４およびサブ電源１９５がさらに接続されており、各処理部は制御部３０１により制御される。また制御部３０１には、ROM（Read Only Memory）３３１、RAM(Random Access Memory)３３２およびドライバ３３３が接続されている。
【００７９】
硬貨処理部３１１は、図１の硬貨投入口５１から投入された硬貨の金額を検出し、所定の代金が投入されたと検出した場合、起動信号を制御部３０１に送信する。
【００８０】
事前入力部３２１は図１の事前入力空間３１に設けられ、第１撮影部３２２は図１の第１撮影空間３２に設けられ、第２撮影部３２３は図１の第２撮影空間３３に設けられ、第１編集部３２４は図１の第１編集空間３４に設けられ、第２編集部３２５は図１の第２編集空間３５にそれぞれ設けられている。
【００８１】
記憶部３４１は、写真シール作成装置１における設定情報を読み込んだり、設定情報を保存する。例えば記憶部３４１は、シールを印刷するときの枚数の種類等の設定情報を記憶する。
【００８２】
制御部３０１は、ROM（Read Only Memory）３３１に記憶されているプログラムに従って、全体の動作、処理を制御する。すなわち各処理部は、図７に示されるよう制御部３０１に接続され、制御される。また制御部３０１は、事前入力部３２１、第１撮影部３２２、第２撮影部３２３、第１編集部３２４および第２編集部３２５の利用状況を監視する。さらに制御部３０１は、監視した事前入力部３２１、第１撮影部３２２、第２撮影部３２３、第１編集部３２４および第２編集部３２５の利用状況に基づいて事前入力部３２１、第１撮影部３２２、第２撮影部３２３、第１編集部３２４および第２編集部３２５のそれぞれの処理時間を制御する。
【００８３】
RAM(Random Access Memory)３３２は、制御部３０１の作業中データを記憶するとともに、各処理部においてユーザが行った選択、指示などを一時記憶する。
【００８４】
ドライバ３３３は、図示せぬCD-ROMなどの記録媒体を駆動し、記録情報を読み出す。CD-ROMなどの記録媒体には、撮影処理、落書き処理などを含む種々の処理を行なうためのプログラムが記録されており、それらのプログラムは、実行時にRAM３３２に転送されて実行される。
【００８５】
シール紙ユニット３６０は、ＩＤタグ３５１とシール紙３５２から構成されている。ＩＤタグリーダライタ３４２は、ＩＤタグ３５１に記憶されている識別情報を接触または非接触方式で読み出し、制御装置３０１に出力する。制御部３０１は、ＩＤタグリーダライタ３４２から供給された識別情報に基づいて、装着されているシール紙ユニット３６０が、写真シール作成装置１において利用可能なユニットであるか否かを判定し、利用可能なユニットであると判定したときにのみ、プリンタ３４３を動作可能にする。すなわち、制御装置３０１により、写真シール作成装置１において利用可能とされるシール紙ユニット３６０の識別情報が管理されている。
【００８６】
これにより、写真シール作成装置１に対応していない（純正のものでない）粗悪なシール紙が利用される事を防止することができる。なお、シール紙ユニット３６０が純正のものであるか否かを、シール紙ユニット３６０にプリントされているバーコードなどにより確認させるようにしてもよい。
【００８７】
プリンタ３４３は、写真シール紙を作成する部分であり、事前入力空間３１に設けられている事前撮影用デジタルカメラ７３、第１撮影空間３２に設けられているデジタルカメラ２０１および第２撮影空間３３に設けられているデジタルカメラ１０１により撮影され、後述の落書き処理などが施された後のプリント画像のデータが制御部３０１から供給されたとき、供給されたプリント画像のデータにより表されるプリント画像をユーザにより選択された画像のサイズおよび分割数に従って、シール紙３５２に印刷し、写真シール紙を（排出口１９７を介して）写真シール紙排出口１７０に排出する。
【００８８】
シール紙３５２は、プリンタ３４３により印刷された、ユーザが選択したプリント画像を、指定された分割単位で剥がせるように構成されている。なおユーザは、１枚の写真シール紙３５２上に数種類のプリント画像を選択して印刷させることができる。なお、本明細書において「写真シール」は、個々の画像のシールを意味し、「シール紙」は写真印刷前のシール紙を示し、「写真シール紙」は個々の写真シールがまとまったものを意味する。
【００８９】
印刷ランプ１７２は、プリンタ３４３がシール紙３５２に印刷する処理の間において、緑色に点滅する。これにより、編集処理を終了したユーザに対して、印刷処理が行なわれていることを知らせることができる。
【００９０】
エラー判定部３４４は、写真シール作成装置１において発生した各種のエラーを、制御部３０１から供給されるデータに基づいて判定する。
【００９１】
例えば、ＩＤタグリーダライタ３４２がＩＤタグ３５１から読み出したシール紙３５２の量に基づいて、シール紙３５２の紙切れエラーを判定する。制御部３０１は、ＩＤタグリーダライタ３４２に読み取らせたＩＤタグ３５１のシール紙３５２の量をエラー判定部３４４に送信する。エラー判定部３４４は、１枚の写真シール紙を出力するだけのシール紙３５２が残っていない（ストックされているシール紙が無くなった）と判定したとき、紙切れエラー（プリンタエラー）を示す信号を制御部３０１に送信する。
【００９２】
また例えば、エラー判定部３４４は、プリンタ３４３の機械的な故障が生じた場合においても、これをプリンタエラーとして判定する。さらに、エラー判定部３４４は、第１撮影部３２２の照明装置２０６および照明装置２０７が、撮影の際のフラッシュとして機能した直後（デジタルカメラ２０１が撮影を行なった直後）のコンデンサの電圧を検出し、その電圧が所定の電圧より下である場合、放電が起きた（すなわち、撮影時にフラッシュとして機能した）と判定し、所定の電圧より上である場合、放電が起きなかった（すなわち、撮影時にフラッシュとして機能しなかった）と判定し、放電が起きなかったと判定した場合、その撮影ではストロボが動作不良（以下、ストロボ不発光と称する）であったと判定する。なお、ストロボ不発光エラーについての詳細は図３９乃至図４５を参照して後述する。また、本実施の形態では、事前入力部３２１の事前撮影用デジタルカメラ７３による撮影は、必ずしも印刷される画像にはならないおまけの撮影であると設定しているため、ストロボ不発光エラーを検出するようにはしておらず、第１撮影部３２２および第２撮影部３２３のみでストロボ不発光エラーを検出するようにしているが、勿論、事前入力部３２１による撮影においても、ストロボ不発光エラーを検出するようにしてもよい。
【００９３】
メンテナンスＳＷ１９３が押された場合、制御部３０１は、対応する画像表示部にメンテナンス画面を表示させる。サービスＳＷ１９４が押された場合、制御部３０１は、エラー判定部３４４によりエラーが生じたと判定されたエラーを回復（解除）することができる。写真シール作成装置１の管理者は、エラーが発生した場合、エラーの原因を解決した後、サービスＳＷ１９４を押すことにより、エラーを回復することができる。
【００９４】
エラーランプ１７１は、エラー判定部３４４によりエラーが発生したと判定された場合、赤色で点滅し、エラーが解決した場合（サービスＳＷ１９４が押された場合）、消灯する。
【００９５】
サブ電源ＳＷ１９５が押された場合、制御部３０１は、写真シール作成装置１の電源をオンまたはオフするよう制御する。
【００９６】
制御部３０１は、撮影手順の案内画面や撮影画像を各種の表示部（事前入力用画像表示部７４、画像表示部２０２、画像表示部１０２、編集用画像表示部１３１および編集用画像表示部１５１）に表示させる。
【００９７】
なお制御部３０１は、各カメラ（事前入力用デジタルカメラ７３、デジタルカメラ２０１およびデジタルカメラ１０１）により撮影された画像をRAM３３２に記憶させるようにしたが、これに限らず、制御部３０１の内部に撮影画像を記憶するためのフレームバッファを内蔵するようにしてもよい。
【００９８】
制御部３０１の内部に撮影画像を記憶するためのフレームバッファを内蔵するようにした場合の例を以下に説明する。
【００９９】
フレームバッファは、デュアルポートメモリにより構成され、それぞれの領域が１枚分の撮影画像を記憶できる２つの領域に分けて使用される。フレームバッファの第１の領域には各カメラ（事前入力用デジタルカメラ７３、デジタルカメラ２０１およびデジタルカメラ１０１）からの取り込み画像が入力され、撮影後は撮影した画像が記憶される。
【０１００】
一方第２の領域は、落書き処理（第１編集空間３４または第２編集空間３５において実行される処理）などの編集処理において使用される記憶領域であり、撮影が終了した時点では第１の領域と同一の撮影画像が記憶される。すなわち編集処理においてユーザがタッチペン（例えばタッチペン１３２）を利用して落書きを入力すると、その入力データが第２の領域内に書き込まれる。なおユーザは、消しゴム処理を指定することにより、一度付加した落書きを消去し、元の画像に戻すことができる。その場合、編集用画像表示部（例えば第１編集空間３４の編集用画像表示部１３１）は、その消しゴムで指定された部分の画像データを第１の領域から読み出し、第２の領域に書き込むことにより、ユーザが消しゴムで指定した部分を落書き処理を行なう前の撮影画像に戻す。
【０１０１】
各編集用画像表示部（編集用画像表示部１３１および編集用画像表示部１５１）には、制御部３０１のフレームバッファの第２の領域に記憶されたデータが表示される。したがって、ユーザが落書きなどを入力している最中は、落書きなどが施された撮影画像が各編集用画像表示部（編集用画像表示部１３１および編集用画像表示部１５１）に表示される。
【０１０２】
タッチパネル（後述する図１１のタッチパネル４３１または図１２のタッチパネル４４１）は、対応するタッチペン（例えば後述する図１１のタッチパネル４３１の場合、タッチペン１３２）からの入力を検出する。すなわちユーザは、各編集用画像表示部に表示された選択ボタンをタッチペン（例えばタッチペン１３２）を用いて選択したり、各編集用画像表示部に表示された撮影画像に対して、その上に落書きなどを行なうことができる。タッチペン（例えばタッチペン１３２）による入力データは、タッチパネル（例えばタッチパネル４３１）により検出され、入力データとして制御部３０１のフレームバッファの第２の領域に書き込まれる。
【０１０３】
次に、図８を参照して、図５の事前入力部３２１の機能的構成を説明する。図中、図１乃至図３と対応する部分については同一の符号を付してあり、その説明は繰り返しになるので省略する。
【０１０４】
照明装置７１および照明装置７２は、制御部３０１（図７）からの照明制御信号に基づいてユーザを照明する。また照明装置７１および照明装置７２は、制御部３０１からの照明制御信号に基づいてストロボ発光する（瞬間的に、通常より強い光を発生する）。
【０１０５】
事前撮影用デジタルカメラ７３は、制御部３０１からのシャッタ信号に基づいてユーザ（被写体）を撮影する。事前入力用画像表示部７４は、制御部３０１からの指示に基づいて撮影手順の案内画面や撮影画像を表示する。制御部３０１は、事前撮影用デジタルカメラ７３の撮影画像を取得し、RAM３３２に記憶させる。すなわちRAM３３２には、撮影された画像が記憶される。
【０１０６】
タッチパネル４０１は、事前入力用タッチペン７５からの入力を検出する。ユーザは、事前入力用画像表示部７４に表示された選択ボタンを事前入力用タッチペン７５を用いて選択することができる。事前入力用タッチペンによる入力データは、タッチパネル４０１により検出され、入力信号として制御部３０１に出力される。
【０１０７】
事前入力用スピーカ７７は、制御部３０１から供給された音声信号に基づいて音声（各種の音声ガイダンス）を出力する。事前入力用マイク７８は、制御部３０１から供給された制御信号に基づいて所定のタイミングでユーザからの発話を含む周囲の音声（音）を集音し、集音した音声に基づく音声信号を制御部３０１に供給する。
【０１０８】
次に、図９を参照して、図７の第１撮影部３２２の機能的構成を説明する。図中、図５と対応する部分については同一の符号を付してあり、その説明は繰り返しになるので省略する。
【０１０９】
照明装置２０６および照明装置２０７は、制御部３０１（図５）からの照明制御信号に基づいてユーザを照明する。また照明装置２０６および照明装置２０７は、制御部３０１からの照明制御信号に基づいてストロボ発光する（瞬間的に、通常より強い光を発生する）。
【０１１０】
デジタルカメラ２０１は、制御部３０１からのシャッタ信号に基づいてユーザを撮影する。画像表示部２０２は、制御部３０１からの指示に基づいて撮影手順の案内画面や撮影画像を表示する。制御部３０１は、デジタルカメラ２０１からの撮影画像を取得しRAM３３２に記憶させる。
【０１１１】
タッチパネル４１１は、タッチペン２０３からの入力を検出する。すなわちユーザは、画像表示部２０２に表示された選択ボタンをタッチペン２０３を用いて選択することができる。タッチペン２０３による入力データは、タッチパネル４１１により検出され、入力信号として制御部３０１に出力される。
【０１１２】
スピーカ２０５は、制御部３０１から供給された音声信号に基づいて音声（各種の音声ガイダンス）を出力する。
【０１１３】
図１０は、図７の第２撮影部３２３の機能的構成を示す図である。図１０を図９と比較して明らかなように、図１０の第２撮影部３２３は、図９の第１撮影部３２２と同様の構成とされている。
【０１１４】
すなわち、図９の第１撮影部３２２のデジタルカメラ２０１、画像表示部２０２、タッチペン２０３ａ、タッチペン２０３ｂ、スピーカ２０５、照明装置２０６、照明装置２０７およびタッチパネル４１１に対応して、第２撮影部３２３は、デジタルカメラ１０１、画像表示部１０２、タッチペン１０３ａ、タッチペン１０３ｂ、スピーカ１０５、照明装置１０６、照明装置１０７およびタッチパネル４２１を有している。対応する名称のものは対応する機能を有している。
【０１１５】
図１１は、図７の第１編集部３２４の機能的構成例を示すブロック図である。
【０１１６】
タッチパネル４３１は、タッチペン１３２からの入力を検出する。すなわちユーザは、編集用画像表示部１３１に表示された選択ボタンをタッチペン１３２を用いて選択することができる。タッチペン１３２による入力データは、タッチパネル４３１により検出され、入力信号として制御部３０１に出力される。
【０１１７】
制御部３０１は、事前入力部３２１、第１撮影部３２２および第２撮影部３２３で撮影された画像をRAM３３２に記憶させている。その画像は適宜、制御部３０１により読み出される。制御部３０１は、読み出した画像データをRGB信号として編集用画像表示部１３１に供給し表示させる。
【０１１８】
図１２は、図７の第２編集部３２５の機能的構成を示す図である。図１２を図１１と比較して明らかなように、図１２の第２編集部３２５は、図１１の第１編集部３２４と同様の構成とされている。
【０１１９】
すなわち、図１１の第１編集部３２４の編集用画像表示部１３１、タッチペン１３２ａ、タッチペン１３２ｂおよびタッチパネル４３１に対応して、第２編集部３２５は、編集用画像表示部１５１、タッチペン１５２ａ、タッチペン１５２ｂおよびタッチパネル４４１を有している。対応する名称のものは対応する機能を有している。
【０１２０】
上述した図４に示されるように、ユーザは、第１番目に事前入力空間３１で撮影（または編集）に利用するための情報を入力し、第２番目に第１撮影空間３２で撮影を行ない、第３番目に第２撮影空間３３で撮影を行ない、第４番目に第１編集空間３４または第２編集空間３５で編集を行ない、第５番目に印刷された写真シール紙を受け取る。すなわちユーザは、第２撮影空間３３における撮影終了後、第１編集空間３４と第２編集空間３５のうちいずれか１つの編集空間に誘導される。本発明の写真シール作成装置１においては、接客する空間が５つ（事前入力空間３１、第１撮影空間３２、第２撮影空間３３、第１編集空間３４および第２編集空間３５）設けられている。すなわち、５組のグループに（５重に）接客を（同時に）行なうことができる。
【０１２１】
このときの移動のタイミングを図１３を参照して説明する。
【０１２２】
図１３においては、事前入力空間３１における処理（事前入力部３２１が実行する処理）を事前入力と称し、第１撮影空間３２における処理（第１撮影部３２２が実行する処理）を第１撮影と称し、第２撮影空間３３における処理（第２撮影部３２３が実行する処理）を第２撮影と称し、第１編集空間３４における処理（第１編集部３２４が実行する処理）を落書きＡと称し、第２編集空間３５における処理（第２編集部３２５が実行する処理）を落書きＢと称する。また図１３において、横軸は時間ｔであり、縦軸は組数（グループ数）である。さらに図１３の例の場合、事前入力、第１撮影および第２撮影に要する時間（予め設定されている処理時間）はそれぞれ２分とされ、落書きＡおよび落書きＢに要する時間（予め設定されている処理時間）はそれぞれ４分とされる。すなわち、事前入力時間と撮影時間は等しく、編集時間は、事前入力時間と撮影時間の２倍の時間である（事前入力の受付時間、撮影時間および編集時間の比は、約１対１対２である）。
【０１２３】
１組目のユーザ（なお以下において、ユーザは１人であっても、複数であってもよい）は、時刻ｔ０において硬貨を投入すると事前入力を開始し（事前入力を行ない）、時刻ｔ１（事前入力を開始してから２分後）において第１撮影を開始し（第１撮影を行ない）、時刻ｔ２（第１撮影を開始してから２分後）において第２撮影を開始し（第２撮影を行ない）、時刻ｔ３（第２撮影を開始してから２分後）において落書きＡを開始し、時刻ｔ５（落書き処理を開始してから４分後）において落書きＡを終了する。
【０１２４】
２組目のユーザは、時刻ｔ１において硬貨を投入すると事前入力を開始し（事前入力を行ない）、時刻ｔ２（事前入力を開始してから２分後）において第１撮影を開始し（第１撮影を行ない）、時刻ｔ３（第１撮影を開始してから２分後）において第２撮影を開始し（第２撮影を行ない）、時刻ｔ４（第２撮影を開始してから２分後）において落書きＢを開始し、時刻ｔ６（落書き処理を開始してから４分後）において落書きＢを終了する。
【０１２５】
３組目のユーザは、時刻ｔ２において、硬貨を投入すると事前入力を開始し（事前入力を行ない）、時刻ｔ３（事前入力を開始してから２分後）において第１撮影を開始し（第１撮影を行ない）、時刻ｔ４（第１撮影を開始してから２分後）において第２撮影を開始し（第２撮影を行ない）、時刻ｔ５（第２撮影を開始してから２分後）において落書きＡを開始し、時刻ｔ７（落書き処理を開始してから４分後）において落書きＡを終了する。
【０１２６】
４組目のユーザは、時刻ｔ３において、硬貨を投入すると事前入力を開始し（事前入力を行ない）、時刻ｔ４（事前入力を開始してから２分後）において第１撮影を開始し（第１撮影を行ない）、時刻ｔ５（第１撮影を開始してから２分後）において第２撮影を開始し（第２撮影を行ない）、時刻ｔ６（第２撮影を開始してから２分後）において落書きＢを開始し、時刻ｔ８（落書き処理を開始してから４分後）において落書きＢを終了する。
【０１２７】
５組目のユーザは、時刻ｔ４において、硬貨を投入すると事前入力を開始し（事前入力を行ない）、時刻ｔ５（事前入力を開始してから２分後）において第１撮影を開始し（第１撮影を行ない）、時刻ｔ６（第１撮影を開始してから２分後）において第２撮影を開始し（第２撮影を行ない）、時刻ｔ７（第２撮影を開始してから２分後）において落書きＡを開始し、時刻ｔ９（落書き処理を開始してから４分後）において落書きＡを終了する。
【０１２８】
すなわち、時刻ｔ１において１組目のユーザが事前入力を終了して第１撮影を開始するタイミングで、１組目のユーザに入れ替わるように２組目のユーザが事前入力を開始する。また、時刻ｔ２において１組目のユーザが第１撮影を終了して第２撮影を開始するタイミングで、１組目のユーザに入れ替わるように２組目のユーザが第１撮影を開始するとともに、２組目のユーザに入れ替わるように３組目のユーザが事前入力を開始する。さらに、時刻ｔ３において１組目のユーザが第２撮影を終了して落書きＡを開始するタイミングで、１組目のユーザに入れ替わるように２組目のユーザが第２撮影を開始するとともに、２組目のユーザに入れ替わるように３組目のユーザが第１撮影を開始し、さらに３組目のユーザに入れ替わるように４組目のユーザが事前入力を開始する。また、時刻ｔ４において２組目のユーザが第２撮影を終了して落書きＢを開始するタイミングで、２組目のユーザに入れ替わるように３組目のユーザが第２撮影を開始するとともに、３組目のユーザに入れ替わるように４組目のユーザが第１撮影を開始し、さらに４組目のユーザに入れ替わるように５組目のユーザが事前入力を開始する。また、時刻ｔ５において、１組目のユーザが落書きＡを終了するタイミングで、１組目のユーザに入れ替わるように３組目のユーザが落書きＡを開始するとともに、３組目のユーザに入れ替わるように４組目のユーザが第２撮影を開始し、さらに４組目のユーザに入れ替わるように５組目のユーザが第１撮影を開始する。
【０１２９】
すなわち図１３の例では、時刻ｔ４から時刻ｔ５の間において、５組のグループに（５重に）接客を同時に行なっている。このような処理を繰り返すことにより、常に５重接客を行なうことができる。
【０１３０】
図１３の例の場合、奇数組（１組目、３組目および５組目）のユーザは、落書きＡの空間、すなわち第１編集空間３４において編集を行なうのに対し、偶数組（２組目および４組目）のユーザは、落書きＢの空間、すなわち第２編集空間３５において編集を行なう。このように、編集空間を２つ設け、いずれかの編集空間において編集可能な構成としたので、ユーザは各撮影にかける時間より多くの時間を編集時間として費やすことができる。
【０１３１】
また、事前入力部３２１を設けることにより、撮影（第１撮影空間撮影部３２２における処理）を開始するまでの待ち時間を無駄にしないようにすることができる。また、撮影を開始するまでの待ち時間（苦痛）を、娯楽と捉えて貰うことができる。
【０１３２】
［ゲーム処理］
【０１３３】
次に、図１４および図１５のフローチャートを参照して、写真シール作成装置１におけるゲーム処理の一例を説明する。
【０１３４】
ステップＳ１において制御部３０１は、硬貨処理部３１１からの起動信号に基づいて所定の代金が硬貨投入口５１から投入されたか否かを判定し、所定の代金が硬貨投入口５１から投入されたと判定するまで待機する。
【０１３５】
ステップＳ１において所定の代金が硬貨投入口５１に投入されたと判定された場合、ステップＳ２において事前入力部３２１は、制御部３０１の制御に基づいて事前入力処理を実行する。これにより、撮影前（事前）に、ユーザの情報の入力や撮影モードの選択を行なうことができる。勿論、ユーザはこのとき、事前入力空間３１に存在する。なお事前入力処理の詳細は、図１６および図１７を参照して後述する。
【０１３６】
ステップＳ３において第１撮影部３２２は、制御部３０１からの制御に基づいて第１撮影空間撮影処理を実行する。これにより、第１撮影空間３２においてユーザ（被写体）の撮影が行なわれ、RAM３３２に撮影画像が記憶される。第１撮影空間３２では、いわゆるマイペース撮影が行なわれる。なお第１撮影空間撮影処理の詳細は、図２０を参照して後述する。
【０１３７】
ステップＳ４において第２撮影部３２３は、制御部３０１からの制御に基づいて第２撮影空間撮影処理を実行する。これにより、第２撮影空間３２において、ユーザ（被写体）の撮影が行なわれ、RAM３３２に撮影画像が記憶される。なお第２撮影空間撮影処理の詳細は、図２３を参照して後述する。
【０１３８】
ステップＳ５において制御部３０１は、編集空間選択処理を実行する。具体的には、制御部３０１は、第２撮影空間３３で撮影しているユーザを、第１編集空間３４と第２編集空間３５のうち、どちらの編集空間で編集させるかの選択を行なう。なおこの処理の詳細は、図２５を参照して後述する。
【０１３９】
ステップＳ６において制御部３０１は、ステップＳ５の処理結果に基づいてユーザを第１編集空間３４へ誘導するか否かを判定し、第１編集空間３４へ誘導すると判定した場合、ステップＳ７において、第１編集空間３４に誘導する。例えば制御部３０１は、第２撮影部３２３の画像表示部１０２に第１編集空間３４への誘導を促すメッセージを表示させるとともに、スピーカ１０５に第１編集空間３４への誘導を促す音声を出力させる。これにより、ユーザを第２撮影空間３３から第１編集空間３４に誘導することができる。
【０１４０】
ステップＳ８において制御部３０１は、第１編集空間３４における編集時間を時間Ｔ１として計時する。換言すると、制御部３０１は、ユーザが第１編集空間３４において編集を開始してからの時間を時間Ｔ１として計時する。
【０１４１】
ステップＳ９において制御部３０１は、第１編集空間フラグをＯＮする。制御部３０１は、第１編集空間３４をユーザが利用している場合、第１編集空間フラグをＯＮし、第１編集空間３４をユーザが利用していない場合、第１編集空間フラグをＯＦＦする。
【０１４２】
ステップＳ１０において第１編集部３２４は、制御部３０１からの制御に基づいて編集処理を実行する。例えば第１編集部３２４は、ユーザの指令（タッチペン１３２による入力）に基づいて撮影画像の中から編集画像を選択したり、落書き処理を施すことにより編集処理を実行する（４分）。なお編集処理の詳細は、図２６および図２７を参照して後述する。
【０１４３】
ステップＳ１１において制御部３０１は、第１編集空間フラグをＯＦＦする。
【０１４４】
ステップＳ６において第１編集空間３４へ誘導しない、すなわち第２編集空間３５へ誘導すると判定された場合、ステップＳ１２において制御部３０１は、第２編集空間３５に誘導する。例えば制御部３０１は、第２撮影部３２３の画像表示部１０２に第２編集空間３５への誘導を促すメッセージを表示させるとともに、スピーカ１０５に第２編集空間３５への誘導を促す音声を出力させる。これにより、ユーザを第２撮影空間３３から第２編集空間３５に誘導することができる（図４参照）。
【０１４５】
ステップＳ１３において制御部３０１は、第２編集空間３５における編集時間を時間Ｔ２として計時する。換言すると、制御部３０１は、ユーザが第２編集空間３５において編集を開始してからの時間を時間Ｔ２として計時する。
【０１４６】
ステップＳ１４において制御部３０１は、第２編集空間フラグをＯＮする。ステップＳ９で上述した第１編集空間フラグと同様に、制御部３０１は、第２編集空間３５をユーザが利用している場合、第２編集空間フラグをＯＮし、第２編集空間３５をユーザが利用していない場合、第２編集空間フラグをＯＦＦする。
【０１４７】
ステップＳ１５において第２編集部３２５は、制御部３０１からの制御に基づいて編集処理を実行する（４分）。この処理は、上述したステップＳ１０の処理と同様である。単に編集処理を実行するのが第１編集部３２４ではなく第２編集部３２５となるだけである。
【０１４８】
ステップＳ１６において制御部３０１は、第２編集空間フラグをＯＦＦする。
【０１４９】
ステップＳ１１の処理の後またはステップＳ１６の処理の後、ステップＳ１７において制御部３０１は印刷処理を実行する。例えば制御部３０１は、プリンタ３４３を制御して、選択された分割モード（編集処理で選択された分割モード）に基づいて画像を印刷する。なお印刷処理の詳細は、図２９を参照して後述する。
【０１５０】
なお、図１４および図１５の例では次の空間へ移動するための時間を考慮していないが、実際はこれを考慮する（例えば、移動時間を１０秒として計時する）ようにする。また、事前入力空間３１から第１撮影空間３２への誘導、第１撮影空間３２から第２撮影空間３３への誘導は、後述する各種のエラー判定処理において実行されるので省略している。
【０１５１】
また、図１４および図１５の例では、図１３に示されるように事前入力処理、第１撮影空間撮影処理および第２撮影空間撮影処理をそれぞれ２分とし、第１編集空間編集処理および第２編集空間撮影処理をそれぞれ４分としたが、その設定時間はこれに限らない。さらに、第１撮影空間３２または第２撮影空間３３が空いていた場合（利用者（ユーザ）がいない場合）、事前入力処理を一定秒数以内に終了することができるようにしてもよいし、編集処理においてユーザが編集終了ボタン（編集用画像表示部１３１または編集用画像表示部１５１に表示されている編集終了ボタン）が選択された場合、編集処理を終了するようにしてもよい。
【０１５２】
また制御部３０１は、例えば３組目のユーザが第２撮影空間撮影処理（ステップＳ４の処理）を行なっており、かつ、１組目のユーザが第１編集空間３４において編集処理を行なっていた場合、１組目のユーザに対して編集残時間のカウントダウンを実行するようにするが、この処理は本発明とは直接的には関係ないため、その詳細は省略する。
【０１５３】
次に、図１６および図１７のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ２の事前入力処理の一例を説明する。なお図１６および図１７の処理は、基本的に、制御部３０１からの制御に基づいて事前入力部３２１の各部が実行している処理である。
【０１５４】
ステップＳ５１において事前入力用画像表示部７４は、ゲーム（本ゲーム）の説明画面を表示する。例えば、図１８に示されるようなゲームを説明する画像が事前入力用画像表示部７４に表示される。
【０１５５】
図１８には、ゲーム（本ゲーム）の説明（「遊び方」）が表示されており、コメント５０１には「事前入力ブース：個人情報の登録や自作スタンプ作成ができるよ！」といったコメントが表示されており、コメント５０２には「第１撮影ブース：綺麗撮影に満足できる！」といったコメントが表示されており、コメント５０３には「第２撮影ブース：遊び撮影が楽しめる！」といったコメントが表示されており、コメント５０４には「落書きブース：たっぷり遊べる！」といったコメントが表示されている。
【０１５６】
本例では、事前入力ブースは事前撮影空間３１を示し、第１撮影ブースは第１撮影空間３２を示し、第２撮影ブースは第２撮影空間３３を示し、落書きブースは第１編集空間３４または第２編集空間３５を示している。落書きブースは、事前入力処理を開始する段階では決定されていない（上述した図１４および図１５のフローチャートに示されるように、第２撮影空間撮影処理（ステップＳ４）が終了した後、編集空間選択処理が行なわれる（ステップＳ５）ので、事前入力処理（ステップＳ２）において落書きブースは決定されていない）ため、ステップＳ５１では具体的な指定がされない。
【０１５７】
またそれぞれのコメント（コメント５０１乃至５０４）には、吹き出し５１１乃至５１４が表示されており、吹き出し５１１乃至５１４は、それぞれ近接するコメントに記載されている処理の所要時間を示している。図１８の例の場合、吹き出し５１１は「２分」とされ、吹き出し５１２は「２分」とされ、吹き出し５１３は「２分」とされ、吹き出し５１４は「４分」とされる。すなわちコメント５０１乃至コメント５０３に記載されている処理の所要時間はそれぞれ２分とされ、コメント５０４に記載されている処理の所要時間は４分とされる。
【０１５８】
このように、コメント５０１乃至５０３に、所要時間を記載した吹き出し５１１乃至５１４を近接するように表示させることにより、ユーザに本ゲームにおける各処理（事前入力、撮影および編集）の所要時間を知らせることができる。
【０１５９】
また、コメント５０１乃至コメント５０４の間には、矢印５２１乃至５２３が表示されている。これにより、コメント５０１に示される処理の後に、コメント５０２に示される処理が実行され、その後、コメント５０３に示される処理が実行され、さらにその後、コメント５０４に示される処理が実行されることを、ユーザに撮影開始前に視覚的に伝えることができる。また、円滑にゲーム（事前入力、撮影および編集）を進めることができる。
【０１６０】
図１８に示されるような表示の後、事前入力用画像表示部７４は、図１９に示されるような第１撮影空間撮影処理（第１撮影空間３２で行なわれる撮影処理）を説明する画像を表示する。吹き出し５５１には「ここでは、綺麗に撮影できるよ！！」といった吹き出しが表示されており、吹き出し５５２には「とっても！！」といった吹き出しが表示されている。また、図１９の事前入力用画像表示部７４には「次へ」と記載されたアイコン５５３が表示されている。
【０１６１】
ユーザは、図１９の事前入力用画像表示部７４により、第１撮影の説明を見ることができる。ユーザによりアイコン５５３（「次へ」のアイコン）が選択された場合、処理はステップＳ５２に進む。
【０１６２】
図１６に戻って、ステップＳ５２において事前入力用画像表示部７４は、個人情報データ入力画面（個人情報の入力を促すような画面）を表示し、個人情報の入力を促す。この個人情報データ入力画面において、ユーザは、個人情報として名前を入力するか音声を入力するかを選択することができる。
【０１６３】
ステップＳ５３において制御部３０１は、名前を入力するか（ユーザによりステップＳ５２の画面において名前を入力することが（タッチペン７５により）選択されたか）否かを判定し、名前を入力すると判定された場合、ステップＳ５４において事前入力用画像表示部７４は、「名前を入力してね！」というメッセージを表示する。ユーザは、この表示に基づいて名前を入力する（例えばユーザは、事前入力用画像表示部７４に表示された仮名文字アイコン（図示せず）をタッチペン７５で選択して名前を入力する）。
【０１６４】
ステップＳ５５において制御部３０１は、名前が入力されたか（ユーザがタッチペン７５を使用して、名前を入力したか）否かを判定し、名前が入力されていないと判定された場合、処理はステップＳ５４に戻る。ステップＳ５５において名前が入力されたと判定された場合、ステップＳ５６において制御部３０１は、入力された名前をRAM３３２に保存する。
【０１６５】
ステップＳ５３において名前を入力しない（すなわち音声を入力する）と判定された場合、ステップＳ５７において事前入力用画像表示部７４は、「音声入力をするよ！」というメッセージを表示し、ユーザに事前入力用マイク７８を利用した音声の入力を促す。なおこのとき入力される音声の詳細は後述する。
【０１６６】
ステップＳ５８において事前入力用マイク７８は、ユーザにより音声が入力されたか否かを判定し、音声が入力されていないと判定された場合、処理はステップＳ５７に戻り、音声が入力されたと判定された場合、処理はステップＳ５９に進む。ステップＳ５９において制御部３０１は、事前入力用マイク７８により取得された音声に基づく音声信号をRAM３３２に記憶（録音）させる。
【０１６７】
ステップＳ５６の処理の後またはステップＳ５９の処理の後、ステップＳ６０において事前入力用画像表示部７４は、「撮影をするよ！」というメッセージを表示し、ステップＳ６１においてカウントダウンを開始する。カウントダウンは、事前入力用画像表示部７４に「３」、「２」、「１」、「０」等のメッセージを順次表示させるようにしてもよいし、同時に事前入力用スピーカ７７に「３」、「２」、「１」、「０」等の音声を出力させるようにしてもよい。
【０１６８】
ステップＳ６２において事前撮影用デジタルカメラ７３は撮影を行ない、ステップＳ６３において制御部３０１は、撮影された撮影画像（事前撮影画像）をRAM３３２に保存（記憶）させる。このとき撮影画像は、ステップＳ５６またはステップＳ５９で保存されたデータ（名前または音声）に関連付けられて保存される。
【０１６９】
ステップＳ６４において制御部３０１は、事前入力処理時間が２分経過したか（事前入力処理時間＞２分であるか、すなわち事前入力処理を開始してから２分が経過したか）否かを判定し、事前入力処理時間が２分経過していないと判定された場合、ステップＳ６５では、事前入力において次の個人情報を入力するか否かを判定する。具体的には、ユーザにより事前入力用タッチペン７５を介して、次の個人情報を入力する選択がなされたか否かを判定する。ステップＳ６５においてユーザにより次の個人情報を入力すると選択されたと判定された場合、処理はステップＳ５２に戻り、次の個人情報が入力される。
【０１７０】
ステップＳ６４において事前入力処理時間が２分経過したと判定された場合、またはステップＳ６５において次の個人情報を入力しないと判定された場合、処理は終了される（図１４のステップＳ２に戻る）。
【０１７１】
このようにして、撮影画像（事前撮影画像）は、図１６および図１７に示されるような事前入力処理により、名前または音声に関連付けられて保存される。なお、ステップＳ６４において事前入力処理時間が２分経過したと判定された場合、またはステップＳ６５において次の個人情報を入力しないと判定された場合であっても、移動先の空間、すなわち第１撮影空間３２が空いていないときには、サブゲーム（ルーレットゲーム、占い、ショート映像等）を行なうようにしてもよい。また事前入力処理において、第２撮影空間３３における第２撮影空間撮影処理の撮影コースを選択可能な構成としてもよい。例えば、マイペースコース、マイネームコースおよびマイボイスコース等の撮影コースの中から、選択させるようにしてもよい。
【０１７２】
次に、図２０のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ３において実行される第１撮影空間撮影処理を説明する。この処理は、上述した図１４のステップＳ３の第１撮影空間撮影処理の一例である。なお図２０の処理は基本的に、制御部３０１からの制御に基づいて第１撮影部３２２の各部が実行している処理である。
【０１７３】
ステップＳ１０１において画像表示部２０２は、「撮影をするよ！」というメッセージ（撮影を促すメッセージであれば、これに限定されない）を表示する。このとき、画像表示部２０２に表示される画面例を図２１に示す。
【０１７４】
図２１の画像表示部２０２には、第１撮影（第１撮影空間３２における撮影）における撮影を促す説明が表示されている。吹き出し６０１には「撮影をするよ！ボタンを押してね！」と記載されており、吹き出し６０２には「綺麗に撮影できるよ！！」と記載されている。このような表示がなされることにより、ユーザに撮影を促すことができる。また画像表示部２０２には、「撮影する」と記載されたアイコン６０３が表示されており、ユーザがタッチペン２０３を利用してアイコン６０３を選択すると、撮影が開始される。
【０１７５】
ステップＳ１０２において制御部３０１は、撮影ボタン（本例の場合、図２１のアイコン６０３）が押下（選択）されたか否かを判定する。なお図２１に示されるように、アイコン６０３がタッチペン２０３により選択されたか否かにより判定してもよいし、別途撮影ボタンを設けるようにして、そのボタンが押下されたか否かにより判定してもよい。
【０１７６】
ステップＳ１０２において撮影ボタンが押下されていないと判定された場合、ステップＳ１０３において制御部３０１は、第１撮影空間撮影処理時間が設定時間（例えば、１５秒）を超えたか否かを判定し、超えていないと判定された場合、処理はステップＳ１０２に戻り、それ以降の処理が繰り返される。なお設定時間は、制限時間（例えば、２分）より短い時間とされる。撮影枚数が１枚以上である場合、「設定時間＜（制限時間／２）」とされる。
【０１７７】
ステップＳ１０２において撮影ボタンが押下された（図２１のアイコン６０３が選択された）と判定された場合またはステップＳ１０３において第１撮影空間撮影処理時間が設定時間を超えたと判定された場合、ステップＳ１０４において画像表示部２０２は、撮影のためのカウントダウンを開始する。なお同時にスピーカ２０５にカウントダウンのための音声を出力させるようにしてもよい。
【０１７８】
ステップＳ１０５においてデジタルカメラ２０１は、撮影を行ない、撮影画像を取得する。ステップＳ１０６において制御部３０１は、撮影画像をRAM３３２に記憶させる（保存する）。
【０１７９】
ステップＳ１０７において制御部３０１は、第１撮影空間撮影処理時間が２分経過したか（第１撮影空間撮影処理時間＞２分、すなわち第１撮影空間撮影処理を開始してから２分が経過したか）否かを判定し、第１撮影空間撮影処理時間が２分経過していないと判定された場合、処理はステップＳ１０１に戻り、再び第１撮影空間３２における撮影が行なわれる。
【０１８０】
ステップＳ１０７において第１撮影空間撮影処理時間が２分経過したと判定された場合、処理は終了される（図１４のステップＳ３に戻る）。
【０１８１】
これにより、２分間が経過するまでの間に複数の撮影画像が保存される。
【０１８２】
図２０の第１撮影空間撮影処理（図１４のステップＳ３）が終了した後、第２撮影空間３３への誘導が行なわれる。このタイミングは、後述するエラー判定処理において説明するが、ここでは第２撮影空間３３への誘導処理について、図２２のフローチャートを参照して説明する。なおこの処理は、第１撮影空間３２の第１撮影部３２２の各部が、制御部３０１の制御に基づいて実行する処理である。
【０１８３】
ステップＳ１５１において制御部３０１は、移動用トンネル９１の前に設けられているカーテン（図示せず）を駆動してカーテンを開ける。
【０１８４】
ステップＳ１５２において画像表示部２０２は、「トンネルを通ってね！」というメッセージを表示する。これを見たユーザは、カーテンが開いた移動用トンネル９１を通過して第２撮影空間３３に移動する（図２参照）。
【０１８５】
ステップＳ１５３において制御部３０１は、ステップＳ１５２の表示の後、所定の時間が経過したか否かを判定し、経過するまで待機する。ステップＳ１５３において所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ１５４において制御部３０１は、移動用トンネル９１の前に設けられているカーテンを駆動して閉める。
【０１８６】
このように、トンネル９１に設けられたカーテンを開閉するとともに、画像表示部２０２に第２撮影空間３３への移動を促すメッセージを表示させることで、ユーザを第１撮影空間３２から第２撮影空間３３に確実に誘導することができる。なおカーテンは制御部３０１により開閉されるような駆動式であってもよいし、手動式のカーテンでもよい。カーテンが手動式である場合、ユーザは自分でカーテンを開閉する。
【０１８７】
また、トンネル９１を通過させる（経路９２に示されるように移動させる）ことで、ユーザにゲーム（第１撮影空間３２における撮影と第２撮影空間３３における撮影）の繋がりを体感させることができる。ユーザは、本ゲームの途中であるという雰囲気を持ったままゲームを進めることができる。
【０１８８】
次に、図２３のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ４において実行される第２撮影空間撮影処理を説明する。この処理は、上述した図１４のステップＳ４の第２撮影空間撮影処理の一例である。なお図２３の処理は基本的に、制御部３０１からの制御に基づいて第２撮影部３２３の各部が実行している処理である。また、図２３を図２０と比較すると明らかなように、図２３のステップＳ２０１乃至ステップＳ２０６は、図２０のステップＳ１０１乃至ステップＳ１０６にそれぞれ対応している。
【０１８９】
ステップＳ２０１において画像表示部２０２は、「撮影をするよ！」というメッセージ（撮影を促すメッセージであれば、これに限定されない）を表示する。このとき、画像表示部１０２に表示される画面例を図２４に示す。
【０１９０】
図２４の画像表示部１０２では、第２撮影（第２撮影空間３３における撮影）における撮影を促す説明を表示している。
【０１９１】
コメント６３１には「撮影をするよ！ボタンを押してね！」というコメントが表示されており、コメント６３２には「次は［ナチュラルホワイト］で撮影するよ！」とうコメントが表示されている。このような表示がなされることにより、ユーザに撮影を促すことができるとともに、ユーザに撮影の説明（撮影がナチュラルホワイトにより行なわれるという説明）をすることができる。また、画像表示部１０２には「撮影する」と記載されたアイコン６３３が表示されており、ユーザによりタッチペン１０３を利用してアイコン３０３が選択されると、撮影が開始される。
【０１９２】
ステップＳ２０２乃至ステップＳ２０６の処理は、上述した図２０のステップＳ１０２乃至ステップＳ１０６の処理と同様であるので、その説明は省略する。単に、図２３の処理を実行するのが、第１撮影部３２２ではなく第２撮影部３２３に変更されるだけである。
【０１９３】
図２３の処理により、第１撮影空間撮影処理とは異なる環境で第２撮影空間３３での撮影を行なうことができる。
【０１９４】
なお、図２３の第２撮影空間撮影処理が開始されたとき、同時に編集空間カウントダウン処理が開始される。例えば、３組目のユーザが第２撮影空間撮影処理を開始したとき、１組目のユーザと２組目のユーザは編集処理を実行している（図１３の例の場合、１組目のユーザは落書きＡを実行しており、２組目のユーザは落書きＢを実行している）。そのためいずれかの編集空間（落書きＡに対応する第１編集空間３４または落書きＢに対応する第２編集空間３５）で、所定の時間後に（本例では、２分後に）処理を終了させるために、制御部３０１はカウントダウンを行なう。
【０１９５】
次に、図２５のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ５において実行される編集空間選択処理を説明する。
【０１９６】
ステップＳ３０１において制御部３０１は、第１編集空間フラグがＯＮであるか否かを判定し、ＯＮでない（ＯＦＦである）と判定された場合、ステップＳ３０２において、第１編集空間３４を編集空間として選択する。
【０１９７】
ステップＳ３０１において第１編集空間フラグがＯＮであると判定された場合、ステップＳ３０３において制御部３０１は、第２編集フラグがＯＮであるか否かを判定し、ＯＮでない（ＯＦＦである）と判定された場合、ステップＳ３０４において、第２編集空間３５を編集空間として選択する。
【０１９８】
ステップＳ３０３において第２編集空間３５がＯＮであると判定された場合、ステップＳ３０５において制御部３０１は、時間Ｔ１＞時間Ｔ２であるか否か、すなわち図１３のステップＳ１４の処理で計時された時間Ｔ１が、図１３のステップＳ１９の処理で計時された時間Ｔ２より大きいか否かを判定する。時間Ｔ１と時間Ｔ２の比較をするということは、編集処理を行なっている２つの空間のうち、どちらの編集空間における編集時間が長いか否かの判定が行なわれるということを示す。
【０１９９】
ステップＳ３０５において時間Ｔ１＞時間Ｔ２である（第１編集空間３４における編集時間の方が第２編集空間３５における編集時間より長い）と判定された場合、ステップＳ３０６において制御部３０１は、第１編集空間３４を編集空間として選択し、ステップＳ３０５において時間Ｔ１＞時間Ｔ２でない（第２編集空間３５における編集時間の方が長い）と判定された場合、ステップＳ３０７において制御部３０１は、第２編集空間３５を編集空間として選択する。ステップＳ３０２、ステップＳ３０４、ステップＳ３０６、またはステップＳ３０７の処理の後、処理は終了される。
【０２００】
図２５の処理により編集空間が選択される。この選択結果は、上述した図１４のステップＳ６の処理における判定に使用される。
【０２０１】
次に、図２６および図２７のフローチャートを参照して、図１５のステップＳ１０またはステップＳ１５において実行される編集処理の一例を説明する。ステップＳ１０では第１編集空間３４の第１編集部３２４により処理が実行され、ステップＳ１５では第２編集空間３５の第２編集部３２５により処理が実行される。上述したように、第１編集部３２４と第２編集部３２５は同様の構成とされており、ユーザは、図１３に示されるようにいずれかの編集空間で編集を行なう。そのため図２６および図２７の場合、第１編集部３２４における処理として説明し、第２編集部３２５における処理は（第１編集部３２４と同様であるので）省略する。なお図２６および図２７の処理は、基本的に制御部３０１からの制御に基づいて第１編集部３２４の各部が実行している処理である。
【０２０２】
ステップＳ５０１において編集用画像表示部１３１は、図１４のステップＳ３における第１撮影空間撮影処理および図１４のステップＳ４における第２撮影空間撮影処理で撮影され、保存された画像の一覧を例えば、サムネイル（縮小画像）で表示するとともに、「印刷する画像を選択してね」というメッセージを表示する。なお図１４のステップＳ２の事前入力処理で撮影された事前撮影画像を、このとき表示される画像の一覧に表示するようにしてもよい。編集用画像表示部１３１に表示された画像がタッチペン１３２により選択された場合、タッチパネル４３１はこれを検出し、制御部３０１に送信する。制御部３０１はこれにより、ユーザからの選択を検出することができる。
【０２０３】
ステップＳ５０２において制御部３０１は、設定された枚数分だけ画像が選択されたか否かを判定する。記憶部３４１には予め、シール印刷のために必要な選択画像の枚数の指定情報等が記憶されている。制御部３０１はこれに基づいて、例えば４枚の画像が選択されたか否かを判定する。
【０２０４】
ステップＳ５０２において設定された枚数分だけ撮影画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ５０３において制御部３０１は、印刷画像選択時間（ステップＳ５０２の処理の後の時間）が設定時間（例えば、２０秒）を超えたか否かを判定し、設定時間を超えていないと判定された場合、処理はステップＳ５０２に戻る。
【０２０５】
ステップＳ５０３において印刷画像選択時間（ステップＳ５０２の処理の後の時間）が設定時間（例えば、２０秒）を超えたと判定された場合、ステップＳ５０４において制御部３０１は、ランダムに設定枚数（例えば、４枚）の撮影画像を選択し、これを選択画像とする。
【０２０６】
ステップＳ５０２において設定された枚数分だけ撮影画像が選択されたと判定された場合またはステップＳ５０４の処理の後、ステップＳ５０５において編集用画像表示部１３１は、選択された指定枚数の画像（例えば、４枚の画像）をそれぞれ縮小した（サムネイル）画像とともに、「編集する画像を選択してね」といったメッセージを表示する。ユーザは、編集する１枚目の画像をタッチペン１３２を用いて選択する。
【０２０７】
ステップＳ５０６において制御部３０１は、ユーザによる画像の選択とともに、画像の編集を受け付ける。具体的には、タッチパネル４３１は、タッチペン１３２からの入力を検出し、検出した信号を入力信号として制御部３０１に送信する。制御部３０１は、タッチパネル４３１からの入力信号を受け付ける。すなわちユーザは、編集用画像表示部１３１に表示された選択ボタンをタッチペン１３２を用いて選択したり、編集用画像表示部１３１に表示された撮影画像に対してその上に落書きなどを行なうことができる。
【０２０８】
このとき編集用画像表示部１３１には、図２８に示されるような画像が表示される。図２８には、ステップＳ５０５の処理の後、ユーザにより選択された撮影画像が画像９５１Ａおよび９５１Ｂとして表示されている。編集用画像表示部１３１に２つの編集用の画像９５１Ａおよび９５１Ｂが表示されるので、１組が２人以上のユーザである場合には、２人（複数）のユーザが同時に編集を行なうことができる。画像９５１Ａは、編集用画像表示部１３１に向かって左側のユーザのための編集画像であり、画像９５２Ａは、編集用画像表示部１３１に向かって右側のユーザのための編集画像である。なお以下において、画像９５１Ａと画像９５１Ｂのそれぞれを個別に区別する必要がない場合、画像９５１と称する。
【０２０９】
編集用画像表示部１３１には、編集用の画像９５１Ａと画像９５１Ｂのそれぞれに対して「背景ブラシ」と記載されたアイコン９５２、「スタンプ」と記載されたアイコン９５３、「ペン」と記載されたアイコン９５４、「ＯＫ」と記載されたアイコン９５５および「クリア」と記載されたアイコン９５６表示されている。また、編集用の画像９５１Ａと画像９５１Ｂのそれぞれに対して、複数のスタンプ画像からなるスタンプ群９５８が表示されている。さらに、編集用の画像９５１Ａと９５１Ｂの間には「終了」と記載されたアイコン９５７が表示されているとともに、編集用の画像を選択するために編集用の画像をサムネイルとして表示する選択画像９５９が表示されている。
【０２１０】
ユーザは、選択画像９５９から編集用の画像９５１を選択し（サムネイル画像を選択し）、アイコン９５２乃至９５４の中から使用したいアイコンを１つずつ選択して編集を行なう。図２８の例では、アイコン９５２およびアイコン９５４が破線で表示されており、アイコン９５３が実線で表示されている。すなわち図２８の例では、アイコン９５３が選択されている。
【０２１１】
例えば、アイコン９５２が選択されると、「背景ブラシ」のツール（図示せず）がスタンプ群９５８の表示に代って表示され、ユーザはこのツールを使って背景を書き込む等の編集を行なうことができる。また、アイコン９５４が選択されると、「ペン」のツール（図示せず）がスタンプ群９５８の表示に代って表示され、ユーザはこのツールを使って文字を書き込む等の編集を行なうことができる。
【０２１２】
ユーザは、アイコン９５５を選択することによりこの画像９５１の編集を終了し、次の画像（ステップＳ５０２またはステップＳ５０４で選択された複数の画像のうち、まだ編集していない画像）の編集を開始することができる。またユーザは、アイコン９５６を選択することにより、直前に入力した編集をクリアすることができる。またユーザは、アイコン９５７を選択することにより、編集処理を終了することができる。
【０２１３】
図２６に戻って、ステップＳ５０７において制御部３０１は、画像データに編集データを更新し、RAM３３２に保存させる。なお制御部３０１は、リアルタイムに編集画像を保存するようにしてもよい。
【０２１４】
ステップＳ５０８において制御部３０１は、編集処理を開始してからの時間である編集時間が４分経過したか否かを判定し、４分経過していないと判定された場合、ステップＳ５０６に戻り、再度ユーザに編集を行なわせる。なおこの処理の前に（ステップＳ５０７の後に）終了ボタン９５７が選択されたか否かの判定を行なうようにしてもよい。
【０２１５】
ステップＳ５０９において編集用画像表示部１３１は、「分割数を選択してね」というメッセージを表示する。制御部３０１は、記憶部３４１に予め記憶されている分割モード（例えば、８分割と１６分割）を読み出し、これを編集用画像表示部１３１に表示させる。これによりユーザは、８分割と１６分割のうち好きな分割モード（分割数）を選択することができる。
【０２１６】
ステップＳ５１０において制御部３０１は、ユーザによる分割モードの選択を受け付け、ステップＳ５１１においてこれをRAM３３２に保存する（記憶させる）。
【０２１７】
図２６および図２７の処理により、印刷する撮影画像が選択され、編集されるとともに、写真シール紙の分割数が選択され、保存される。
【０２１８】
次に、図２９のフローチャートを参照して、図１５のステップＳ１７において実行される印刷処理の一例を説明する。
【０２１９】
ステップＳ５５１において制御部３０１は、RAM３３２に記憶されている分割モード（編集処理で、ユーザにより選択された分割モード（図２７のステップＳ５１１で保存された分割モード））を読み出す。
【０２２０】
ステップＳ５５２においてプリンタ３４３は、制御部３０１からの制御に基づいて編集された画像（例えば、４枚の画像）（プリント画像）を印刷領域に割り当て、ステップＳ５５３においてシール紙３５２に印刷し出力する。これにより、写真シール紙排出口１７０からシール紙が排出される。ユーザは、事前入力空間３１の付近に移動し（戻り）、写真シール紙排出口１７０から排出された自分のゲームに対応するシール紙を受け取る。
【０２２１】
上述した図１４乃至図２９においては、ゲームの基本的な流れについて説明した。このような事前入力処理（図１４のステップＳ２）、第１撮影空間撮影処理（図１４のステップＳ３）、第２撮影空間撮影処理（図１４のステップＳ４）、編集処理（図１５のステップＳ１０またはステップＳ１５）および印刷処理（図１５のステップＳ１７）において、様々なエラーが生じた場合の処理を以下に説明する。なお、全ての空間（事前入力空間３１、第１撮影空間３２、第２撮影空間３３、第１編集空間３４および第２編集空間３５）では、レジューム対応とされている。
【０２２２】
［プリンタエラーに関する処理］
【０２２３】
最初に、図３０のフローチャートを参照して、事前入力処理時におけるプリンタエラー判定処理を説明する。なおこの処理は、上述した図１６および図１７の事前入力処理（図１４のステップＳ２）と並行して実行される処理である。
【０２２４】
ステップＳ６０１においてエラー判定部３４４は、制御部３０１から供給された信号に基づいて、プリンタエラー（ここでは、シール紙３５２の紙切れエラー）を判定する。具体的には、ＩＤタグリーダライタ３４２がＩＤタグ３５１から読み出したシール紙３５２の量を、制御部３０１を介してエラー判定部３４４に送信する。エラー判定部３４４は、１枚の写真シール紙を出力するだけのシール紙３５２が残っていないと判定したとき、紙切れエラー、すなわちここではプリンタエラーであると判定する。
【０２２５】
ステップＳ６０１においてプリンタエラーが発生したと判定された場合、ステップＳ６０２において制御部３０１は、エラーランプ１７１を赤色に点滅させる。エラーランプ１７１は、外部筐体１３の背面１３−２、すなわち、事前入力空間３１で事前入力処理を行なっているユーザに向かう面とは異なる面に設けられているので、写真シール作成装置１の管理者から目に付きやすい。これにより、写真シール作成装置１の管理者は、即座にエラーに気が付くことができ、もって、エラー発生時の対処を迅速に行なうことができる。
【０２２６】
ステップＳ６０３において、制御部３０１は、図１６および図１７の事前入力処理が終了したか否かを判定し、事前入力処理が終了するまで待機する。ステップＳ６０３において事前入力処理が終了したと判定された場合、ステップＳ６０４において制御部３０１は、ユーザを第１撮影空間３２に誘導する。例えば制御部３０１は、事前入力部３２１の事前入力用画像表示部７４に第１撮影空間３２への誘導を促すメッセージを表示させるとともに、事前入力用スピーカ７７に第１撮影空間３２への誘導を促す音声を出力させる。これにより、ユーザを事前入力空間３１から第１撮影空間３２に誘導することができる（図４参照）。
【０２２７】
ステップＳ６０５において制御部３０１は、プリンタエラーを示すメッセージを事前入力用画像表示部７４に表示させる。例えば事前入力用画像表示部７４は、制御部３０１からの制御に基づいて図３１に示されるようなメッセージを表示する。図３１の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「シール紙がなくなりました。  プリンタに新しいシール紙をセットした後、自動でプリカットが行なわれ、『ＰＡＰＥＲ』ランプが緑色に点灯していることを確認してから、サービスＳＷを押して下さい。」というメッセージが表示され、下段には、「エラーコード：３Ｕ−００−０１」というメッセージが表示されている。
【０２２８】
事前入力空間３１で事前入力処理を行なっているユーザは、図３１の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図３１の中段に表示されているメッセージに従って、プリンタ３４３に新しいシール紙３５２をセットし、『ＰＡＰＥＲ』ランプ（図示せず）が点灯したのを確認した後、サービスＳＷ１９４を押すことで、このプリンタエラー（紙切れエラー）を回復することができる。なお、図３１の下段に表示されているエラーコードは、管理者によって、写真シール作成装置１を製造した製造メーカに問い合わせする場合に使用されるものである。
【０２２９】
ステップＳ６０６においてエラー判定部３４４は、エラーが回復されたか否かを判定する。具体的には、管理者が図３１の中段に表示されているメッセージに従って、プリンタ３４３に新しいシール紙３５２をセットし、『ＰＡＰＥＲ』ランプ（図示せず）が点灯したのを確認した後、サービスＳＷ１９４を押す。制御部３０１は、サービスＳＷ１９４が押されたことを検出すると、サービスＳＷ１９４が押されたことを示す信号とともに、ＩＤタグリーダライタ３４２がＩＤタグ３５１から読み出したシール紙３５２の量を、エラー判定部３４４に送信する。エラー判定部３４４は、シール紙３５２の残量が十分である（補充された）ことを確認すると、エラーが回復されたと判定する。エラーが回復されていないと判定された場合、処理は待機される。すなわちエラーが回復されるまで、事前入力部３２１は新たなユーザの事前入力を中止する。これにより、エラーが発生しているにも拘わらず、新たなユーザを受け付けてしまう、といった矛盾を防ぐことができる。
【０２３０】
ステップＳ６０６においてエラーが回復されたと判定された場合、ステップＳ６０７において制御部３０１は、エラーランプ１７１を消灯させる。
【０２３１】
ステップＳ６０１においてプリンタエラーが発生していないと判定された場合、ステップＳ６０８において制御部３０１は、上述した事前入力処理（図１６および図１７の処理）が終了したか否かを判定する。事前入力処理が終了していないと判定された場合、処理はステップＳ６０１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。すなわち、事前入力処理が行なわれている間中、このプリンタエラー判定処理は繰り返し行なわれている。
【０２３２】
ステップＳ６０８において事前入力処理が終了したと判定された場合、ステップＳ６０９において制御部３０１は、ユーザを第１撮影空間３２に誘導する。この処理は上述したステップＳ６０４と同様であるので、その詳細は省略する。
【０２３３】
ステップＳ６０７の処理の後またはステップＳ６０９の処理の後、ステップＳ６１０において制御部３０１は、デモ画面を事前入力用画像表示部７４に表示させる。このデモ画面は、図１４および図１５のゲーム処理において、新たなユーザを受け付けるための画面である。すなわち、エラーが既に回復されたか、エラーが起こらなかったため、新たなユーザの受け付けが開始される。ステップＳ６１０の処理の後、処理は終了される。
【０２３４】
図３０の処理をまとめると以下のようになる。
【０２３５】
事前入力処理（図１６および図１７の処理）と並行して、図３０の処理が実行され、プリンタエラーが発生した場合、事前入力処理を実行しているユーザの事前入力処理は終了するまで続行される。そして、そのユーザの事前入力処理が終了すると、プリンタエラーを通知する画面が事前入力用画像表示部７４に表示され、新たなユーザの受付は一旦中止（停止）される。管理者によって、プリンタエラーが回復されると、事前入力用画像表示部７４はデモ画面を表示し、新たなユーザの受け付けを開始する。
【０２３６】
このような処理を行なうことで、事前入力空間３１で事前入力処理を行なっていたユーザは、エラーが生じた場合であっても、事前入力処理をそのまま終えることができる。すなわち、エラーが生じた場合に、事前入力用画像表示部７４にエラーが割り込みで表示されることないため、スムーズに処理を行なうことができる。なお、図３０においてエラーが発生した場合に、事前入力部３２１の事前入力用画像表示部７４に表示せずに（ステップＳ６０５の処理を省略して）、第１撮影部３２２においてプリンタエラーが発生したことをユーザに通知するようにしてもよいし、各編集部（第１編集部３２４または第２編集部３２５）において通知するようにしてもよい。事前入力処理の後、ユーザは第１撮影空間３１および第２撮影空間３２において、ぞれぞれ第１撮影空間撮影処理および第２撮影空間撮影処理を行なうが、この場合の各撮影処理においては、プリンタエラーは通知されない。このようにすることで、ユーザは、事前入力処理から編集処理を終了するまでゲームを中断することなく行なうことができる。
【０２３７】
次に、図３２のフローチャートを参照して、編集処理時におけるプリンタエラー判定処理を説明する。なおこの処理は、上述した図２６および図２７の編集処理（図１５のステップＳ１０またはステップＳ１５）と並行して実行される処理である。
【０２３８】
ステップＳ６５１においてエラー判定部３４４は、プリンタエラーが発生したか否かを判定する。この処理は上述した図３０のステップＳ６０１と同様であるのでその説明は省略する。
【０２３９】
ステップＳ６５２において制御部３０１は、編集処理（図２６および図２７の処理）が終了したか否かを判定し、編集処理が終了したと判定されるまで処理は待機される。ステップＳ６５２において編集処理が終了したと判定された場合、ステップＳ６５３において制御部３０１は、プリンタエラーを知らせるメッセージを表示する。例えば、上述した図３１に示されるような画面を編集用画像表示部１３１に表示させるようにしてもよいし、単に「他の空間でエラーが発生しました」というメッセージを表示させるようにしてもよい。
【０２４０】
ステップＳ６５４において制御部３０１は、編集用画像表示部１３１に印刷案内画面を表示させる。例えば、「シール排出口のある場所に移動してね！」等のメッセージが表示される。ユーザは、この表示に基づいて、写真シール紙排出口１７０の付近に移動する。
【０２４１】
ステップＳ６５５において制御部３０１は、編集用画像表示部１３１に、編集デモ画面を表示させる。この編集デモ画面は、第２撮影空間撮影処理を終えたユーザが、編集を開始するときに見る画面である。
【０２４２】
ステップＳ６５１においてプリンタエラーが発生していないと判定された場合、ステップＳ６５６において制御部３０１は、編集処理が終了したか否かを判定する。編集処理が終了していないと判定された場合、処理はステップＳ６５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。すなわち、編集処理が行なわれている間中、このプリンタエラー判定処理は繰り返し行なわれている。
【０２４３】
ステップＳ６５６において編集処理が終了したと判定された場合、ステップＳ６５７において制御部３０１は、編集用画像表示部１３１に印刷案内画面を表示させる。この処理は上述したステップＳ６５４と同様であるので、その詳細は省略する。
【０２４４】
ステップＳ６５５の処理の後またはステップＳ６５７の処理の後、処理は終了される。すなわち、プリンタエラーが発生した場合、エラーが回復されなくても、編集処理は続行される。
【０２４５】
図３２の処理をまとめると以下のようになる。
【０２４６】
編集処理と並行して、図３２の処理が実行され、プリンタエラーが発生した場合、編集処理を実行しているユーザの編集処理は終了するまで続行される。そして、そのユーザの編集処理が終了すると、プリンタエラーを通知する画面が編集用画像表示部１３１に表示され、編集処理を終えたユーザはプリンタエラーを知ることができる。そして、第２撮影空間撮影処理を終えたユーザが編集空間（例えば第１編集空間３４）に移動し、編集処理を行なう。
【０２４７】
このような処理を行なうことで、各編集空間（第１編集空間３４および第２編集空間３５）で編集処理を行なっていたユーザは、プリンタエラーが発生した場合であっても、編集処理をそのまま終えることができる。そして、次のユーザ（第２撮影空間撮影処理を終えたユーザ）が編集を行なうことができる。
【０２４８】
なお、上述した図３０の事前入力処理時におけるプリンタエラー判定処理で、エラーランプ１７１が制御されているため、図３２の編集処理時におけるプリンタエラー判定処理ではエラーランプ１７１を制御しないようにしたが、編集処理時にプリンタエラーが発生した場合、かつ、事前入力処理が行なわれていない場合には、編集処理においてエラーランプ１７１の点滅および消灯が行なわれるようにすればよい。
【０２４９】
次に、図３３のフローチャートを参照して、プリンタエラーが発生した場合の印刷処理を説明する。なおこの処理は、図１４および図１５のゲーム処理において、プリンタエラーが発生した場合に（図２９の印刷処理に代って）行なわれる印刷処理である。
【０２５０】
ステップＳ７０１において制御部３０１は、編集処理が終了された編集画像をRAM３３２に保存する。例えば、１組目のユーザが編集処理を終えて写真シール紙排出口１７０に移動する。しかしながら、プリンタエラー（紙切れ）であるため、写真シール紙はまだ排出されない。そのため、１組目のユーザは写真シール紙排出口１７０の付近で待機することとなる。
【０２５１】
ステップＳ７０２において制御部３０１は、エラー判定部３４４からの信号に基づいて、エラーが回復されたか否かを判定し、エラーが回復されていないと判定した場合、ステップＳ７０１に戻り、同様の処理を繰り返えす。具体的には、２組目に編集処理を終えたユーザの編集画像が保存される。このような処理が、エラーが回復されるまで繰り返され、最大５組分のユーザの編集画像が保存される。換言すると、プリンタエラーが発生した場合、事前入力部３２１によって新たなユーザのゲームの開始は中止されるため（図３０の処理）、プリンタエラーが発生した時点にゲームを行なっている最大５組までしかゲームを続行することができない。そのため、最大で５組分のユーザの編集画像が保存される。
【０２５２】
ステップＳ７０２においてエラーが回復されたと判定された場合、ステップＳ７０３において制御部３０１は、最も古く保存された分割モードを読み出す。例えば、ステップＳ７０１およびステップＳ７０２の繰り返しにより、１乃至５組のユーザの分割モードが順次保存された場合、最初にゲームを開始した１組目のユーザの分割モードが読み出される。
【０２５３】
ステップＳ７０４において制御部３０１は、最も古く編集された編集画像を印刷領域に割り当てる。この編集画像は、ステップＳ７０３で読み出された組と同じ組、すなわち、この例では、１組目のユーザの編集画像が印刷領域に割り当てられる。
【０２５４】
ステップＳ７０５においてプリンタ３４３は、制御部３０１からの制御に基づいて、シール紙３５２に印刷し、出力する。これにより、写真シール紙排出口１７０から写真シール紙が排出される。１組目のユーザは、写真シール紙排出口１７０から排出された自分のゲームに対応する写真シール紙を受け取る。
【０２５５】
ステップＳ７０６において制御部３０１は、ステップＳ７０３乃至ステップＳ７０５で印刷対象となった組の分割モードと編集画像をRAM３３２から削除する。例えば、１組目の分割モードと編集画像が削除される。
【０２５６】
ステップＳ７０７において制御部３０１は、保存された全ての編集画像が印刷されたか否かを判定する。具体的には、制御部３０１は、ステップＳ７０１乃至ステップＳ７０２の繰り返しにより保存した組分の編集画像が全て印刷されたか否かを判定する。保存された全ての編集画像が印刷されていないと判定された場合、ステップＳ７０３に戻り、それ以降の処理が繰り返される。例えば、２回目のステップＳ７０３においては、２組目のユーザの分割モードが読み出される。
【０２５７】
ステップＳ７０７において保存された全ての編集画像が印刷されたと判定された場合、処理は終了される（図１５のステップＳ１７に戻る）。
【０２５８】
このように、プリンタエラーが発生した場合においても、ゲーム中のユーザの編集画像を順次保存しておくようにしたので、プリンタエラーが回復された後に、順次印刷することができる。これにより、効率よく、ゲームを進めることができる。
【０２５９】
なお、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３においては、プリンタエラーが発生したとしても、プリンタエラーを通知しないようにしてもよい。これによりユーザは、事前入力処理から編集処理が終了するまで、写真シール作成装置１のゲームが中断されることなく、ゲームを行なうことができる。換言すると、編集処理が終了するまで（印刷まで）写真シール作成装置１におけるゲームを中断することなく進めることで、ゲームの雰囲気を壊すことなくゲームを進めることができる。
【０２６０】
また、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３においては、それぞれ第１撮影空間撮影処理および第２撮影空間撮影処理が終了した後に、それぞれの画面にプリンタエラーを通知する画面を一定時間（例えば１０秒間）表示し、その後、各撮影デモ画面を表示するようにしてもよい。
【０２６１】
さらに第１撮影空間３１に画像表示部２０２が設けられていない場合には、エラー画面に対応する音声が発生されるようにすればよい。この場合、音声のアナウンスは極力最低限のアナウンスにとどめ、エラー内容の詳細は事前入力用画像表示部７４に表示することとする。
【０２６２】
ただし、事前入力空間３１で事前入力処理が実行されている場合には、事前入力処理の終了後、第１撮影空間３２への誘導画面を表示するときに、エラーの内容を併せて表示するようにしてもよい。
【０２６３】
次に、図３４のフローチャートを参照して、プリンタエラー回復処理を説明する。なおこの処理はプリンタエラーが生じた場合に実行される処理である。
【０２６４】
ステップＳ７５１において制御部３０１は、新しいシール紙３５２がセットされたことを、ＩＤタグリーダライタ３４２からの信号に基づいて検知する。
【０２６５】
上述したように、プリンタエラーが発生した場合、事前入力用画像表示部７４に図３１に示されるようなプリンタエラーの内容を示すメッセージが表示される。事前入力処理を行なっているユーザは、図３１の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図３１の中段に表示されているメッセージに従って、プリンタ３４３に新しいシール紙３５２をセットし、『ＰＡＰＥＲ』ランプ（図示せず）が点灯したのを確認した後、サービスＳＷ１９４を押す。
【０２６６】
そこで、ステップＳ７５２において制御部３０１は、ユーザによりサービスＳＷ１９４が押されたか否かを判定し、押されたと判定されるまで待機する。ステップＳ７５２においてサービスＳＷ１９４が押されたと判定された場合、制御部３０１は、サービスＳＷ１９４が押されたことを示す信号とともに、ＩＤタグリーダライタ３４２が読み出したシール紙３５２の量をエラー判定部３４４に供給する。ステップＳ７５３においてエラー判定部３４４は、制御部３０１から供給された情報に基づいてプリンタエラーが回復されたと判定し、制御部３０１にプリンタエラーが回復されたことを示す信号を出力する。
【０２６７】
この処理により、プリンタエラーを回復することができ、上述した図３０のステップＳ６０６、図３３のステップＳ７０２では、このプリンタエラー回復処理が終了したか否かに基づいて、プリンタエラーが回復されたか否かを判定することができる。
【０２６８】
なおプリンタエラーは、シール紙３５２の紙切れに限らず、トナー切れや紙詰まり等もプリンタエラーとして扱われる。すなわち、トナー切れや紙詰まり等が発生した場合においても、上述したプリンタエラーに対する処理と同様の処理が行なわれる。
【０２６９】
［再起動が必要なエラーに関する処理］
【０２７０】
次に、再起動が必要なエラーに関する処理を以下に説明する。
【０２７１】
図３５は、即座に再起動が必要なエラーが発生した場合の印刷処理を説明するフローチャートである。なおこの処理は、図１４および図１５のゲーム処理において、即座に再起動が必要なエラーが発生した場合に（図２９の印刷処理に代って）行なわれる印刷処理である。また、即座に再起動が必要なエラーであるか否かを判定するのは、エラー判定部３４４である。
【０２７２】
ステップＳ８０１において制御部３０１は、事前入力用画像表示部７４に再起動を促すエラー画面を表示させる。例えば、事前入力用画像表示部７４は、図３６に示されるようなプリンタのエラー画面を表示する。
【０２７３】
図３６の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「プリンタの応答がありません。  プリンタの電源がオンになっていることを確認してから、シール機本体の電源を一旦切り、プリンタとの接続ケーブルも確認した後、電源を入れ直して下さい。」というメッセージが表示され、下段には、「エラーコード：３Ｃ−０３−０１」というメッセージが表示されている。
【０２７４】
事前入力空間３１で事前入力処理を行なっているユーザは、図３６の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図３６の中段に表示されているメッセージに従って、プリンタ３４３の電源がオンになっていることを確認し、写真シール作成装置１の電源をサブ電源ＳＷ１９５を押すことで一旦切り、プリンタ３４３との接続ケーブルを確認した後、サブ電源ＳＷ１９５を再度押すことで、電源を入れ直す。これにより、この再起動が必要なエラーを回復することができる。なお、図３６の下段に表示されているエラーコードは、管理者によって、写真シール作成装置１を製造した製造メーカに問い合わせする場合に使用されるものである。
【０２７５】
ステップＳ８０２において制御部３０１は、再起動されたか（サブ電源ＳＷ１９５が２回押されたか）否かを判定し、再起動されたと判定されるまで処理は待機される。再起動は、この場合エラーの回復と同等の意味をなす。
【０２７６】
ステップＳ８０２において再起動されたと判定された場合、ステップＳ８０３において制御部３０１は、保存されている編集用画像を印刷するか否かを選択する画面を事前入力用画像表示部７４に表示させる。これにより、ユーザおよび管理者は、編集処理が終了していたユーザの画像を、印刷するか否か選択することができる。
【０２７７】
ステップＳ８０４において制御部３０１は、保存されている編集用画像を印刷することが選択されたか否かを判定する。印刷することが選択されたと判定された場合、ステップＳ８０５において制御部３０１は、最も古く保存された分割モードを読み出す。この処理は上述した図３３のステップＳ７０３の処理と同様であるので、その詳細は省略する。
【０２７８】
なお、ステップＳ８０５乃至ステップＳ８０９の処理は、上述した図３３のステップ７０３乃至７０７の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０２７９】
ステップＳ８０４において印刷することが選択されていないと判定された場合、またはステップＳ８０９において保存された全ての編集画像が印刷されたと判定された場合、処理は終了される。
【０２８０】
図３５の処理により、即座に再起動が必要なエラーが生じた場合においても、再起動する前に編集され、保存された編集画像を印刷することができる。
【０２８１】
なお、保存されている編集画像を印刷するか否かの選択を行なわずに、保存されている編集画像を印刷するようにしてもよい。すなわち、再起動された場合に、自動的に保存されている編集画像を印刷するようにしてもよい。この場合ステップＳ８０３およびステップＳ８０４の処理が省略される。
【０２８２】
なお、図３５の処理では、即座に再起動が必要なエラーが発生した場合の印刷処理の例として、プリンタの応答がない場合について説明したが、即座ではなく、単なる再起動が必要なエラーが発生した場合には、図３７および図３８に示されるような画面が表示される。
【０２８３】
図３７は、第１撮影部３２２のデジタルカメラ２０１に異常がある場合に、事前入力用画像表示部７４に表示される画面の例である。
【０２８４】
図３７の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「第１撮影ブースのエラー  カメラに異常があります。  電源を切って確認してください。  外の人の落書きが終了し、プリンタの動作が完全に停止してから電源を切ってください。」というメッセージが表示され、下段には、「エラーコード：４Ｂ−２５−０１」というメッセージと、「決定ボタンで選択に戻ります。」というメッセージが表示されている。
【０２８５】
第１撮影空間３２（第１撮影ブース）でエラーが生じた場合、第２撮影空間３３、第１編集空間３４、第２編集空間３５で作業を行なっているユーザにとっては、既に第１撮影空間３２における第１撮影空間撮影処理を終了しているため、なんら問題がないことになる。そのため、事前入力用画像表示部７４にこのエラーを表示させることで、事前入力空間３１では、新たなユーザの受け付けを一旦中止し、第２撮影空間３３、第１編集空間３４、第２編集空間３５で作業を行なっているユーザ、および印刷される写真シール紙を待っているユーザの最大４組分の処理を終了させてから電源を切ることを促している。
【０２８６】
事前入力空間３１で事前入力処理を行なっているユーザは、図３７の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図３７の中段に表示されているメッセージに従って、落書きが全て終了し、プリンタの動作が完全に停止するまで待ち、写真シール作成装置１の電源を、サブ電源ＳＷ１９５を押すことで一旦切り、第１撮影部３２２のデジタルカメラ２０２を確認する（修理する）。そして、管理者がデジタルカメラ２０２の修理を行なった後、サブ電源ＳＷ１９５を再度押すことで、電源を入れ直す。これにより、この再起動が必要なエラーを回復することができる。なお、図３７の下段に表示されているエラーコードは、管理者によって、写真シール作成装置１を製造した製造メーカに問い合わせする場合に使用されるものである。また、決定ボタン（図示せぬ）を管理者が押すことで、後述する図４６に示されるようなエラーの選択画面に戻ることができる。
【０２８７】
これにより、第２撮影空間３３以降で処理を行なっているユーザはスムーズにゲームを進めることができ、もって、エラーによる被害を最小限（事前入力空間３１にいたユーザと、第１撮影空間３２にいたユーザのみ）に抑えることができる。
【０２８８】
なお、図３７に示される画面を事前入力用画像表示部７４に表示させる代りに、実際にエラーが発生した空間の表示部、この場合、第１撮影空間３２の画像表示部２０２に、図３８に示されるような画面を表示させるようにしてもよい。
【０２８９】
図３８の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「カメラに異常があります。  電源を切って確認してください。  外の人の落書きが終了し、プリンタの動作が完全に停止してから電源を切ってください。」というメッセージが表示され、下段には、「エラーコード：４Ｂ−２５−０１」というメッセージが表示されている。
【０２９０】
これにより管理者は、エラーの生じた空間に設けられている表示部を見ながら修理を行なうことができる。
【０２９１】
［ストロボ不発光エラーに関する処理］
【０２９２】
次に、ストロボ不発光エラーに関する処理を以下に説明する。
【０２９３】
図３９は、第１撮影空間撮影処理時におけるストロボ不発光エラー判定処理を説明するフローチャートである。なおこの処理は、上述した図２０の第１撮影空間撮影処理（図１４のステップＳ３）と並行して実行される処理である。またこの処理は第２撮影空間３３においても同様の処理が実行されるので、第２撮影空間撮影処理時における処理の記載は省略する。
【０２９４】
ステップＳ８５１においてエラー判定部３４４は、制御部３０１からの信号に基づいて、撮影の際にストロボ不発光が１回でも発生したか否かを判定する。具体的には、エラー判定部３４４は、制御部３０１からの信号に基づいて、第１撮影部３２２の照明装置７１および照明装置７２が、撮影の際のフラッシュとして機能したときのコンデンサの電圧を検出し、その電圧が所定の電圧より下である場合、放電が起きた（すなわち、撮影時にフラッシュとして機能した）と判定し、所定の電圧より上である場合、放電が起きなかった（すなわち、撮影時にフラッシュとして機能しなかった）と判定し、放電が起きなかったと判定した場合、その撮影ではストロボ不発光が生じたと判定する。
【０２９５】
ステップＳ８５１においてストロボ不発光（ストロボの動作不良）が１回でも発生したと判定された場合、ステップＳ８５２において制御部３０１は、第１撮影空間撮影処理が終了したか否かを判定し、終了するまで処理は待機される。
【０２９６】
ステップＳ８５２において第１撮影空間撮影処理が終了したと判定された場合、ステップＳ８５３においてエラー判定部３４４は、対応する第１撮影空間撮影処理において、ストロボ不発光であった回数が設定回数を超えたか否かを判定する。例えば、設定回数を２回とした場合、３回以上不発光であったか否かが判定される。この設定回数は、記憶部３４１に記憶されている所定の名称のイニファイルに記載されており、管理者が例えばメンテナンスを行なう際に設定することができる。
【０２９７】
ステップＳ８５３においてストロボ不発光であった回数が設定回数を超えたと判定された場合、ステップＳ８５４においてエラー判定部３４４は、ストロボ不発光エラーが発生したと判定し、制御部３０１は、エラーランプ１７１を赤色で点滅させる。
【０２９８】
ステップＳ８５５において制御部３０１は、ストロボ不発光エラーをユーザに通知する。例えば、図４０に示されるような画面を画像表示部２０２に表示させることで、ユーザにストロボ不発光エラーを通知する。
【０２９９】
図４０の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「ストロボの不発光が発生しました。  ストロボおよびストロボ電源を点検してください。  サービスＳＷを押すとゲームに戻ります。  他のエラーをサービスＳＷで回復した場合は、エラー回復後１５秒待って押さないと効きません。  頻発する場合は、弊社サービス窓口にご相談下さい。  ストロボの発光回数は２００００５回です。  エラーコード：４Ｃ−３０−０４」というメッセージが表示されている。
【０３００】
第１撮影空間３２で第１撮影空間撮影処理を行なっているユーザは、図４０の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図４０の中段に表示されているメッセージに従って、ストロボおよびストロボ電源を点検し、例えば、コンデンサの電源やフラッシュバルブを交換した後、サービスＳＷ１９３を押す。これにより、管理者はエラーを回復することができる。なお、図４０に表示されているエラーコード、ストロボの発光回数は、管理者によって、写真シール作成装置１を製造した製造メーカに問い合わせする場合に使用されるものである。
【０３０１】
ステップＳ８５６において制御部３０１は、エラーが回復されたか否かを判定し、エラーが回復されるまで処理を待機する。ストロボ不発光エラーの回復の詳細は、図４５を参照して後述する。
【０３０２】
ステップＳ８５６においてエラーが回復されたと判定された場合、ステップＳ８５７において制御部３０１は、エラーランプ１７１を消灯させる。
【０３０３】
ステップＳ８５８において第１撮影部３２２は、制御部３０１からの制御に基づいて、再度、第１撮影空間撮影処理を実行する。これは、ストロボ不発光エラーが生じた場合に第１撮影空間撮影処理を行なっていたユーザに対して提供される処理である。すなわち、所定の回数を超えて、ストロボが不発光であった場合、ユーザを不満にさせないために行なわれる処理となる。なおこの時、他のユーザによる編集処理および印刷処理はそのまま継続される。ステップＳ８５８の処理の後、処理はステップＳ８５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０３０４】
ステップＳ８５１においてストロボ不発光が１回でも発生していないと判定された場合、またはステップＳ８５３においてストロボ不発光の回数が設定回数（例えば、２回）を超えていない（すなわち、１または２回だけストロボ不発光が生じた）と判定された場合、すなわちストロボ不発光エラーが発生していないと判定された場合、ステップＳ８５９において制御部３０１は、第１撮影空間撮影処理が終了したか否かを判定し、第１撮影空間撮影処理が終了していないと判定した場合、ステップＳ８５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０３０５】
ステップＳ８５９において第１撮影空間撮影処理が終了したと判定された場合、ステップＳ８６０において制御部３０１は、ユーザを第２撮影空間３３に誘導する。この処理は上述した図２２にその詳細を記載したので、その説明は省略する。
【０３０６】
ステップＳ８６１において制御部３０１は、撮影時のデモ画面を画像表示部２０２に表示させる。これにより、事前撮影空間３１で事前撮影処理を終えたユーザを、第１撮影空間３２で受け付けることができる。ステップＳ８６１の処理の後、処理は終了される。
【０３０７】
図３９の処理により、ストロボ不発光が設定回数（所定の回数）を超えた場合に、ストロボ不発光エラーとして検出するようにしたので、ストロボ不発光エラーが発生する頻度（回数）を減らすことができる。またユーザは、ストロボ不発光エラーが生じた場合に、その撮影空間での撮影を最初からやり直すことができる。これにより、ストロボ不発光エラーによるユーザの不満を解消することができる。
【０３０８】
さらに、第１撮影空間３１より後段の、第２撮影空間３３、第１編集空間３４および第２編集空間３５にいるユーザは、通常通りゲームを進めることができるため、被害を最小限に抑えることができる。
【０３０９】
ストロボ不発光は、シャッタが切られるタイミングで発光されないこと、すなわちストロボの動作不良であり、１回きり（単発）の不発光は、コンデンサや、フラッシュバルブの消耗などとは関係なく、一般的によく起こりえることである。もし、１回きりのストロボ不発光をストロボ不発光エラーとして捉えた場合、修理（コンデンサの電源や、フラッシュバルブの交換）をする必要はないため、管理者やユーザの手間および時間の無駄となってしまう。そこで、管理者がストロボ不発光エラーであると判定するためのストロボ不発光が生じた回数を、１つの撮影処理（第１撮影空間撮影処理および第２撮影空間撮影処理のそれぞれの撮影処理）毎に設定することができるような構成としたことにより、無駄な手間（修理や待ち時間）を省くことができる。
【０３１０】
また、ユーザも１枚のみの撮影画像のストロボ不発光のために、修理の待ち時間を割いたり、再度撮影処理を行なったりするよりは、待ち時間がない方が満足であるため、このような処理とすることで、管理者とユーザの両方を満足させることができる。
【０３１１】
次に、図４１のフローチャートを参照して、事前入力処理時におけるストロボ不発光エラーに対する処理を説明する。なおこの処理は、上述した図１６および図１７の事前入力処理（図１４のステップＳ２）と並行して実行される処理である。
【０３１２】
ステップＳ９０１においてエラー判定部３４４は、いずれか１つの撮影空間（第１撮影空間３２または第２撮影空間３３のいずれか１つ）において、ストロボ不発光エラーが発生したか否かを判定する。ストロボ不発光エラーは、上述した図３９の処理により、それぞれの撮影空間において判定されている。
【０３１３】
ステップＳ９０１においていずれかの撮影空間でストロボ不発光エラーが発生したと判定された場合、ステップＳ９０２において制御部３０１は、事前入力処理が終了したか否かを判定し、終了するまで待機する。
【０３１４】
ステップＳ９０２において事前入力処理が終了したと判定された場合、ステップＳ９０３において制御部３０１は、ストロボ不発光エラーを通知する画面を、事前入力用画像表示部７４に表示させる。例えば、図４２に示されるような画面が事前入力用画像表示部７４に表示される。
【０３１５】
図４２の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「第１撮影ブースでストロボの不発光が発生しました。  ストロボおよびストロボ電源を点検してください。  サービスＳＷを押すとゲームに戻ります。  他のエラーをサービスＳＷで回復した場合は、エラー回復後１５秒待って押さないと効きません。  頻発する場合は、弊社サービス窓口にご相談下さい。  ストロボの発光回数は２００００５回です。  エラーコード：４Ｃ−３０−０４」というメッセージが表示されている。
【０３１６】
事前入力空間３１で事前入力処理を行なっているユーザは、図４２の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。管理者は、図４２の中段に表示されているメッセージに従って、ストロボおよびストロボ電源を点検し、例えば、コンデンサの電源やフラッシュバルブを交換した後、サービスＳＷ１９３を押す。これにより、エラーを回復することができる。なお、図４２に表示されているエラーコード、ストロボの発光回数は、管理者によって、写真シール作成装置１を製造した製造メーカに問い合わせする場合に使用されるものである。なお、図４２では、第１撮影部３２２におけるストロボ不発光エラーである場合の画面を表示させるようにしたが、実際には、第１撮影部３２２または第２撮影部３２３のいずれかであるので、それに伴う表示がなされる。
【０３１７】
ステップＳ９０４においてエラー判定部３４４は、第１撮影空間３２におけるストロボ不発光エラーであるか否かを判定し、第１撮影空間３２におけるストロボ不発光エラーであると判定した場合、ステップＳ９０５において、エラーが回復された否かを判定し、エラーが回復されるまで待機する。
【０３１８】
ステップＳ９０１においていずれかの撮影空間でストロボ不発光エラーが発生していない、すなわち、いずれの撮影空間においてもストロボ不発光エラーが発生していないと判定された場合、ステップＳ９０６において制御部３０１は、事前入力処理が終了したか否かを判定し、終了していないと判定された場合、ステップＳ９０１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０３１９】
ステップＳ９０４において第１撮影空間３２におけるストロボ不発光エラーでない（第２撮影空間３３におけるストロボ不発光エラーである）と判定された場合、ステップＳ９０５においてエラーが回復されたと判定された場合、またはステップＳ９０６において事前入力処理が終了したと判定された場合、ステップＳ９０７において制御部３０１は、事前入力空間３１にいるユーザを第１撮影空間３２に誘導する。その後、処理は終了される。
【０３２０】
すなわち、ストロボ不発光エラーが第１撮影空間３２で発生した場合、上述したように第１撮影空間３２にいるユーザは、再度第１撮影空間撮影処理を行なうため、事前入力空間３１にいるユーザは、第１撮影空間３２に移動することができない。そのために、ステップＳ９０４乃至９０５の処理を行ない、第１撮影空間３２でストロボ不発光エラーが発生した場合には、エラーが回復されるまで待機される（ステップＳ９０５）のである。
【０３２１】
また、ストロボ不発光エラーが第２撮影空間３３で発生した場合（ステップＳ９０４においてＮＯと判定された場合）、事前入力空間３１にいるユーザは、第１撮影空間３２に移動し、第１撮影空間撮影処理を行なうことができる。
【０３２２】
なお実際には、ステップＳ９０５においてエラーが回復されたとしても、その後、１回分（２分間）の第１撮影空間撮影処理の時間だけ、事前入力空間３１にいるユーザは待つ必要がある。また、第２撮影空間３３でストロボ不発光エラーが発生したとしても、第１撮影空間３２にユーザがいた場合には、ストロボ不発光エラーが解決した後、そのユーザが第２撮影空間３３に移動しなければ、事前入力空間３１にいるユーザは移動できないため、そのことを考慮するようにする。
【０３２３】
図４１においては、事前入力処理が終了した後（ステップＳ９０２の後）に、エラーを通知する画面を表示する（ステップＳ９０３）ようにしたが、事前入力処理が終了する前にエラーが回復された場合には、エラーを事前入力用画像表示部７４に表示させないまま、次の処理（図４１においては、ステップＳ９０７の第１撮影空間３２への誘導）が行なわれることになる。
【０３２４】
なお、図４１の処理中に２つの撮影空間（第１撮影空間３１および第２撮影空間３３）の両方で、同時にストロボ不発光エラーが発生した場合には、ステップＳ９０３において、事前入力用画像表示部７４は、２箇所でストロボ不発光エラーが発生したことを通知する画面を表示する。実際には、２箇所同時にストロボ不発光エラーが発生することはほとんどなく、２つのストロボ不発光エラーの発生時刻にずれが生じると考えられる。
【０３２５】
この場合、例えば第１撮影空間３２でストロボ不発光エラーが発生したことを事前入力用画像表示部７４に表示しているときに、第２撮影空間３３でトロボ不発光エラーが発生した場合には、事前入力用画像表示部７４のエラー画面を更新する。
【０３２６】
また例えば、第１撮影空間３２でストロボ不発光エラーが発生した後、プリンタエラーが発生し、その後、第２撮影空間３３でストロボ不発光エラーが発生した場合には、最初に第１撮影空間３２でのストロボ不発光エラーが表示され、次に第２撮影空間３３でのストロボ不発光エラーが表示され、最後にプリンタエラーが表示される。これは、印刷がゲームの時間管理とは関係がなく、印刷処理にかかる時間が他の空間における処理時間よりも短いためである。
【０３２７】
次に、図４３のフローチャートを参照して、第１撮影空間撮影処理時における、第２撮影空間のストロボ不発光エラーに対する処理を説明する。なおこの処理は、上述した図２０の第１撮影空間撮影処理（図１４のステップＳ３）と並行して実行される処理である。
【０３２８】
ステップＳ９５１においてエラー判定部３４４は、第２撮影空間３３でストロボ不発光エラーが発生したか否かを判定し、第２撮影空間３３でストロボ不発光エラーが発生したと判定した場合、ステップＳ９５２において制御部３０１は、第１撮影空間撮影処理が終了したか否かを判定し、終了するまで待機する。第２撮影空間３３におけるストロボ不発光エラーであるか否かの判定は、上述した図３９の処理を第２撮影部３２３が実行することにより行なわれる。
【０３２９】
ステップＳ９５２において第１撮影空間撮影処理が終了したと判定された場合、ステップＳ９５３において制御部３０１は、ストロボ不発光エラーをユーザに通知する。例えば、図４４に示されるような画面を画像表示部２０２に表示する。
【０３３０】
図４４の上段には、「お店の人を呼んで下さい。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「第２撮影ブースのエラー  移動先のブースでエラーが発生しています。  外の人の落書きが終了し、プリンタの動作が完全に停止してから、電源を切ってください。」というメッセージが表示され、下段には、「決定ボタンで選択に戻ります。」というメッセージが表示されている。
【０３３１】
第１撮影空間３２で第１撮影空間撮影処理を行なっているユーザは、図４４の上段に表示されているメッセージを読み、写真シール作成装置１の管理者を呼ぶ。このとき管理者は、既に事前入力部３２１の事前入力用画像表示部７４を見てエラーの内容を確認しているはずであるので、所定の手順を踏み、エラーを回復する。
【０３３２】
図４４に示されるような表示をエラーが発生した空間より前段の空間において表示させることで、ユーザは自分のいる空間より後段の空間でエラーが起こっていることを知ることができる。例えば、第１撮影空間３２のユーザは、図４４の表示を見ることで、第２撮影空間３３においてエラーが発生していることを知ることができる。これによりユーザは、慌てたり、写真シール作成装置１の動作に対して不安をもったりすることなく、ゲームを行なうことができる。
【０３３３】
ステップＳ９５４においてエラー判定部３４４は、エラーが回復されたか否かを判定し、エラーが回復されるまで待機する。ステップＳ９５１において第２撮影空間３３でストロボ不発光エラーが発生していないと判定された場合、またはステップＳ９５４においてエラーが回復されたと判定された場合、ステップＳ９５５において制御部３０１は、第２撮影空間３３に誘導する。具体的には、ここで上述した図２２の処理が行なわれる。ステップＳ９５５の処理の後、処理は終了される。
【０３３４】
このように、エラーが発生した空間より前段（処理は、事前撮影空間３１、第１撮影空間３２、第２撮影空間３３、第１編集空間３４または第２編集空間３５の順番で後段となる）の空間においては、後段の空間でエラーが発生したことを通知するようにしたので、ユーザは、安心してゲームを行なうことができる。
【０３３５】
次に、図４５のフローチャートを参照して、ストロボ不発光エラー回復処理を説明する。なおこの処理はストロボ不発光エラーが生じた場合に実行される処理である。
【０３３６】
ステップＳ１００１においてエラー判定部３４４は、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３の両方でストロボ不発光エラーが発生しているか否かを判定し、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３の両方でストロボ不発光エラーが発生していると判定した場合、ステップＳ１００２において制御部３０１は、サービスＳＷ１９４がユーザにより押されたか否かを判定する。上述したように、ストロボ不発光エラーが発生した場合、事前入力用画像表示部７４には、図４２に示されるような画面が表示される。ただしこの場合、図４２において、「第１撮影ブース」は「第１撮影ブースおよび第２撮影ブース」に読み替えられる。管理者は、図４２の中段に表示されているメッセージに従って、ストロボおよびストロボ電源を点検し、例えば、コンデンサの電源やフラッシュバルブを交換した後、サービスＳＷ１９４を押すことで、エラーを回復することができる。
【０３３７】
ステップＳ１００２においてサービスＳＷ１９４が押されたと判定された場合、ステップＳ１００３においてエラー判定部３４４は、第２撮影空間３３のストロボ不発光エラーを回復する。
【０３３８】
ここで、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３の両方でエラーが発生していた場合、エラーの回復は、後段の空間から行なわれる。そのため管理者が、第１撮影空間３２２と第２撮影部３２３のフラッシュバルブを交換した後、サービスＳＷ１９４を１回押した場合には、先に第２撮影空間３３のストロボ不発光エラーが回復される。このことは、後段空間の処理を早く進めなければ、前段の空間にいるユーザが待つことになるからである。
【０３３９】
ステップＳ１００４において制御部３０１は、再度サービスＳＷ１９４がユーザにより押されたか否かを判定し、押されるまで待機する。ステップＳ１００４において再度サービスＳＷ１９４が押されたと判定された場合、ステップＳ１００５においてエラー判定部３４４は、第１撮影空間３２のストロボ不発光エラーを回復する。
【０３４０】
ステップＳ１００１において第１撮影空間３２および第２撮影空間３３の両方でストロボ不発光エラーが生じていると判定された場合、ステップＳ１００６において制御部３０１は、サービスＳＷ１９４が押されたか否かを判定し、押されるまで待機する。
【０３４１】
ステップＳ１００６においてサービスＳＷ１９４が押されたと判定された場合、ステップＳ１００７においてエラー判定部３４４は、該当する撮影空間（ストロボ不発光エラーが発生した撮影空間）のストロボ不発光エラーを回復する。
【０３４２】
ステップＳ１００５の処理の後、またはステップＳ１００７の処理の後、処理は終了される。
【０３４３】
図４５の処理により、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３の両方でストロボ不発光エラーが発生した場合には、後段の第２撮影空間３３からエラーを回復するようにしたので、処理を円滑に進めることができる。
【０３４４】
なおストロボ不発光エラーが発生した場合に、店員（管理者）を介さずに写真シール作成装置１が第１撮影空間撮影処理や第２撮影空間撮影処理をやり直すような構成としてもよいが、ストロボ不発光エラーが発生した場合、どうしても不要な待ち時間が発生するため、スムーズに処理を進めるためにも、一度ゲームを停止し、管理者によって再開させるようにした方がよい。
【０３４５】
ただし、ストロボ不発光エラーが発生した場合に、管理者を介さずに写真シール作成装置１が第１撮影空間撮影処理や第２撮影空間撮影処理をやり直す場合、エラーの発生した撮影以降をやり直すようにすることで、処理の最初（例えば、第１撮影空間撮影処理の最初）からやり直すよりは待ち時間が少なくなるという利点がある。
【０３４６】
［複数のエラーが発生した場合の例］
【０３４７】
なお、以上の例では、プリンタエラー、即時に再起動が必要なエラー、ストロボ不発光エラーが単独で発生した場合について説明したが、以下に同時に複数の異なるエラーが発生した場合の例を説明する。
【０３４８】
同時に複数の異なるエラーが発生した場合、エラーの詳細は、事前入力空間３１の事前入力用画像表示部７４に表示される。例えば、図４６に示されるような画面が表示される。
【０３４９】
図４６の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「次のエラーが発生しています。  事前入力ブースのエラー  第１撮影ブースのエラー  第２撮影ブースのエラー  落書きブース１のエラー  落書きブース２のエラー  プリンタのエラー」というメッセージが表示され、下段には、「上下ボタンで選択して、決定ボタンで内容を確認してください。」というメッセージが表示されている。
【０３５０】
写真シール作成装置１の管理者は、事前入力用画像表示部７４に表示されている選択肢（事前入力ブースのエラー、第１撮影ブースのエラー、第２撮影ブースのエラー、落書きブース１のエラー、落書きブース２のエラーおよびプリンタのエラー）の中から、内容を確認したいエラーを図示せぬ決定ボタンで選択する。管理者により選択されたエラーの内容は、例えば上述した図３７に示されるようなかたちで表示される。
【０３５１】
またこのとき、事前入力用画像表示部７４以外の画面、例えば、画像表示部２０２、画像表示部１０２、編集用画像表示部１３１または編集用画像表示部１５１においては、図４７に示されるようなメッセージが表示される。
【０３５２】
図４７の上段には、「お店の人を呼んでください。」というメッセージが表示されるとともに、中段には「ゲーム中の状態のブースがあるます。操作は事前入力ブースで行なって下さい。」というメッセージが表示されている。
【０３５３】
このように、複数のエラーが生じた場合、また複数のエラーが生じていなくてもエラーの内容を事前入力用画像表示部７４に表示するようにしたので、管理者は、各表示部を見て回ることなく、容易にエラーの回復を行なうことができる。
【０３５４】
なお、写真シール作成装置１の管理者は、メンテナンスＳＷ１９３を押すことにより、写真シール作成装置１のメンテナンスを行なうことができる。写真シール作成装置１の電源がオンされており、各処理（事前入力処理、第１撮影空間撮影処理、第２撮影空間撮影処理、編集処理）がいずれも実行されていない場合に、メンテナンスＳＷ１９３が押されたとき、第１編集空間３４の編集用画像表示部１３１にメンテナンス画面が表示される。管理者は、メンテナンス画面に沿って、メンテナンスを適宜行なうことができる。例えば上述したストロボ不発光の設定回数なども、メンテナンス時に行なうことができる。
【０３５５】
以上により、本発明によれば、エラーが発生した場合においても、円滑に画像を印刷できるようにするものである。また、エラーが発生した場合においても、印刷を待つユーザの数を所定数以上増やさないようにすることができる。さらに、編集を行なった順番に画像を印刷することができる。
【０３５６】
また、複数のグループが同時に撮影および編集を行なうことができる。さらにユーザは、変化に富んだ撮影をすることができるとともに、より快適に画像を印刷することができる。また、異なる撮影条件を有する複数の撮影空間で撮影する構成としたので、１台の写真シール作成装置を１回利用させるだけで、ユーザにあたかも２台の写真シール作成装置を利用したような気分にさせることができる。
【０３５７】
さらに、印刷まで写真シール作成装置におけるゲームを中断することなく進めることで、ゲームの雰囲気を壊すことなくゲームを進めることができる。
【０３５８】
また撮影の前に、撮影に利用するための情報を事前入力空間３１において入力する構成としたので、待ち時間を有効に利用することができる。
【０３５９】
さらに、撮影空間と編集空間がともに複数設けられているので、より長いプレイ時間を提供することができる。
【０３６０】
また制御部３０１は、事前入力空間、複数の撮影空間と複数の編集空間の時間的管理をするため、撮影をスムーズに進めることが可能となり、もって、より快適に画像を印刷できる。
【０３６１】
さらに、２つの編集部（第１編集部３２４と第２編集部３２５の２つの編集部）設けるようにしたので、２組のユーザが並行して編集処理を行なうことが可能となり、もって、混雑時であっても、従来機種よりも長い編集時間を提供することができる。
【０３６２】
また、無駄のないゲームの流れを作ることができる。さらに、５重接客を実現することができる。また、撮影や編集の持ち時間を増やすことができる。さらに、第１撮影を延長することにより、写りを重視した撮影をじっくりと行なうことができる。
【０３６３】
なお上述したエラー判定処理は、組み合わせて実行されてもよい。
【０３６４】
また、写真シール作成装置１の分離筐体１３は、図１に示される位置に限らずともよい。例えば、図４８に示されるような位置であってもよい。図４８の例の場合、分離筐体１３が第１撮影空間３２と隣接する面であって、第１撮影空間３２における撮影の背景となる面（デジタルカメラ２０１が向かい合う面）（フロント）に設置されている。また、各空間には各空間が閉空間となるようにそれぞれカーテンが付されており、ユーザはカーテンで仕切られたそれぞれの空間の中で各処理（事前入力、撮影または編集）を行なう。これにより、事前入力空間３１で事前入力を行なっているユーザ、第１撮影空間３２で撮影しているユーザおよび第２編集空間３５で編集を行なっているユーザの接近を防ぐことができる。
【０３６５】
また、第１撮影空間３２に画像表示部２０２を設けないような構成としてもよい。そのような構成とした場合、上述した処理で第１撮影空間３２の画像表示部２０２に表示されていた画面にかわって、対応する音声が出力される。なお第２撮影空間３３においても同様である（第２撮影空間３３に画像表示部１０２を設けないようにしてもよい）。
【０３６６】
さらに、各空間（事前入力空間３１の事前入力部３２１、第１撮影空間３２の第１撮影部３２２、第２撮影空間３３の第２撮影部３２３、第１編集空間３４の第１編集部３２４、および第２編集空間３５の第２編集部３２５）にレジューム機能が付されているため、ゲームの途中でエラーが発生し、電源が落ちた場合においても、ゲームをしていた空間からゲームを再開することができる。
【０３６７】
具体的には、事前入力空間３１、第１撮影空間３２および第２撮影空間３３では、各空間での処理の初めからゲームを再開することができる。例えば、第２撮影空間３３にいるユーザが第２撮影空間撮影処理を行なっているときに電源が落とされた場合には、第２撮影空間撮影処理の頭（例えば、図２３のステップＳ２０１）から処理を開始することができる。すなわち、第１撮影空間撮影処理を再度行なう必要がないため、ユーザにとっても、管理者にとっても、無駄を省くことができる。
【０３６８】
また、第１編集空間３４および第２編集空間３５では、ユーザによって落書きが開始されていれば（例えば、図２６のステップＳ５０６の処理を実行していた場合）、エラーが回復したとき（電源が入れられたとき）に落書き（図２６のステップＳ５０６の処理）から開始され、ユーザによって落書きが開始される前（例えば、図２６のステップＳ５０５）であれば、エラーが回復したとき（電源が入れられたとき）に画像の選択（例えば、図２６のステップＳ５０１の処理）から開始される。このように、レジューム機能により、ユーザが一度行なった処理を、なるべく再度行なわせないようにすることができる。すなわち、処理の無駄を省くことができる。
【０３６９】
なおエラーの表示は、エラーの発生順に行なわれるが、プリンタ３４３のエラーについては、ゲーム処理の時間管理とは関係なく、処理時間も他の処理（事前入力処理、第１および第２撮影空間撮影処理、並びに編集処理）と比べて短いことから、必ずしも優先せずともよい。
【０３７０】
例えば、プリンタエラーが発生した後、ストロボ不発光エラーが発生した場合、事前入力部３２１の事前入力用画像表示部７４には、最初にプリンタエラーが表示され、エラーが復帰された後にストロボ不発光エラーが表示されるようにしてもよい。また例えば、ストロボ不発光エラーが先に発生した後、プリンタエラーが発生した場合、事前入力部３２１の事前入力用画像表示部７４には、最初にストロボ不発光エラーが表示され、エラーが復帰された後にプリンタエラーが表示される。
【０３７１】
なおエラーは、上述した例に限らず、起動時のハード確認エラー等を含むようにしてもよい。例えば、記憶部３４１に記憶されているイニファイル（例えば、GESet.iniというファイル）にデジタルカメラ（事前撮影用デジタルカメラ７３、デジタルカメラ２０１およびデジタルカメラ１０１）のシリアルナンバーが記憶されていれば、このシリアルナンバーの順番に合わせてカメラの位置が決定される。例えば、３台（事前撮影用デジタルカメラ７３、デジタルカメラ２０１およびデジタルカメラ１０１）とも一致した場合には正常終了とされ、２台のみ一致した場合には残りの１台が決定されて、正常終了され、２台以上一致しない場合には、エラーとされる。
【０３７２】
また、記憶部３４１に記憶されているイニファイルにデジタルカメラのシリアルナンバーがなく、ROM３３１にその情報がある場合、ROM３３１に記憶されている順番に合わせてカメラの位置が決定される。例えば、３台とも一致した場合には正常終了とされ、２台のみ一致した場合には、残りの１台が決定されて、正常終了され、２台以上一致しない場合には、エラーとされる。
【０３７３】
さらに、イニファイルにデジタルカメラのシリアルナンバーがなく、ROM３３１にも情報がない場合には、エラーとされる。また、ROM３３１に保存される情報量は、２バイトのチェックサム（すなわち２バイト×カメラ３台）で６バイトの情報とされる。
【０３７４】
またファイル監査をし、これをエラーとして検出するようにしてもよい。２重接客（撮影および編集）のシステムの場合、編集側の画面においてタグ減算の前後でファイル監査をしていたが、本発明では、第１編集空間３４と第２編集空間３５が独立しているため、それぞれファイル監査をする必要はない。従来の２重接客のシステムでは、編集画面が復旧できないエラーになった場合に撮影側もすぐエラーになるようにしていたが、本発明では、事前入力空間３１においてエラーにするようにする。
【０３７５】
各空間でのエラーについてまとめたものと以下に記載する。
【０３７６】
全ての画面に共通して表示されるエラーとしてはカメラ名エラー、カメラ異常、ストロボ不発光エラー、ストロボ発光回数書き込みエラーが挙げられる。また、事前入力空間３１においては、プリンタ関連のエラー、第１撮影空間３１のカメラエラー（カメラ名エラーおよびカメラ異常を以下、カメラエラーと称する）、第１撮影空間３１のストロボ不発光エラー、第２撮影空間３３のストロボ不発光エラー、システムエラー、セキュリティエラー等が挙げられる。第１撮影空間３１においては、第１撮影空間３１のカメラエラー、ストロボ関連のエラー（メモリ含む）、システムエラー等が挙げられる。第２撮影空間３３においては、第２撮影空間３３のカメラエラー、ストロボ関連のエラー（メモリ含む）、システムエラー等が挙げられる。編集空間（第１編集空間３４または第２編集空間３５）においては、システムエラー、プリンタ関連のエラー等が挙げられる。
【０３７７】
なお以上の処理では、制御部３０１が様々な処理を実行したが、これに限らずCPU(Central Processing Unit)が所定のプログラムを実行することで、これらの処理を実行するようにしてもよい。
【０３７８】
また以上の例では、移動用トンネル９１が複数の撮影空間の間に設けられるトンネルにより構成されるようにしたが、複数の撮影空間が隣接する面に設けられた穴により構成されるようにしてもよい。
【０３７９】
さらに各撮影部および各編集部はぞれぞれ２つずつでなくとも、２つ以上であればいくつでもよい。この場合移動用トンネル９１も各撮影部の増加に伴って増加する。
【０３８０】
なお第１編集空間３４と第２編集空間の場所は以上の例に限らず、例えば図１の逆側に設けるようにしてもよい。
【０３８１】
また以上の例では、事前入力、第１撮影および第２撮影に要する時間（予め設定されている処理時間）はそれぞれ２分とされ、落書きＡおよび落書きＢに要する時間（予め設定されている処理時間）はそれぞれ４分とされたが、これらの時間はこれに限らない。撮影時間やその他の設定時間についても同様である。また時間での管理に限らず、例えば撮影枚数により管理するようにしてもよい。
【０３８２】
さらに以上の例では、１つの事前入力空間、２つの（異なる撮影条件で撮影する）撮影空間および２つの編集空間に隣接して筐体１０が設けられるようにしたが、これらの数はこれに限定されない。例えば撮影空間を３つ設けるようにした場合、第１撮影空間と第２撮影空間の間に筐体１０−２（移動用トンネル９１が形成されている筐体）を設けるとともに、第２撮影空間と第３撮影空間の間に筐体１０−２（移動用トンネル９１が形成されている筐体）をさらに設けるようにすればよい。これにより、３の撮影空間の間を２つの筐体１０−２を介して移動することができる。
【０３８３】
また、以上の例では進入用の穴４５と退出用の穴４６を筐体１０−２に設けるようにしたが、第１撮影空間３２と第２撮影空間３３を仕切る壁の面のそれぞれに穴を設けるようにしてもよい。
【０３８４】
本明細書中において、穴は、ドアなどは含まないものとされる。また、移動用トンネル９１は、第１撮影空間３２から第２撮影空間３３へ移動するための通常の通路ではなく、人の身長（一般的な女子高生の平均身長、例えば１５８センチ）に比べて十分小さいものとされる。具体的には、移動用トンネル９１の高さは、人が姿勢を変えないと通過できない高さである。換言すると、移動用トンネル９１は、人が通常の姿勢で歩行できるような空間ではないことを示す。
【０３８５】
さらに第１撮影空間３２と第２撮影空間３３の位置は入れ替わっていてもよい。勿論、第１編集空間３４と第２編集空間３５の位置が入れ替わっていてもよい。
【０３８６】
なお、本明細書において上述した一連の処理を実行するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【図面の簡単な説明】
【０３８７】
【図１】本発明を適用した写真シール作成装置の外観の構成例を示す図である。
【図２】図１の分離筐体の背面の外観の構成を示す図である。
【図３】図１の分離筐体の右側面部に設けられた蓋部材を開いた状態を示す要部斜視図である。
【図４】写真シール作成装置の上面図である。
【図５】図１の第１撮影空間の正面図である。
【図６】図１の第２撮影空間の正面図である。
【図７】図１の写真シール作成装置の機能的構成例を示すブロック図である。
【図８】図７の事前入力部の機能的構成例を示すブロック図である。
【図９】図７の第１撮影部の機能的構成例を示すブロック図である。
【図１０】図７の第２撮影部の機能的構成例を示すブロック図である。
【図１１】図７の第１編集部の機能的構成例を示すブロック図である。
【図１２】図５の第２編集部の機能的構成例を示すブロック図である。
【図１３】各空間における移動のタイミング説明する図である。
【図１４】本発明を適用したゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図１５】本発明を適用したゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図１６】事前入力処理を説明するフローチャートである。
【図１７】事前入力処理を説明するフローチャートである。
【図１８】ゲームの説明画面の例を示す図である。
【図１９】第１撮影空間での撮影を説明する図である。
【図２０】第１撮影空間撮影処理を説明するフローチャートである。
【図２１】撮影を促す画面の例を示す図である。
【図２２】第２撮影空間への誘導処理を説明するフローチャートである。
【図２３】第２撮影空間撮影処理を説明するフローチャートである。
【図２４】撮影を促す画面の例を示す図である。
【図２５】撮影空間選択処理の例を説明するフローチャートである。
【図２６】編集処理を説明するフローチャートである。
【図２７】編集処理を説明するフローチャートである。
【図２８】編集画面例を示す図である。
【図２９】印刷処理を説明するフローチャートである。
【図３０】事前入力処理時におけるプリンタエラー判定処理を説明するフローチャートである。
【図３１】プリンタエラーを通知する画面の例を示す図である。
【図３２】編集処理時におけるプリンタエラー判定処理を説明するフローチャートである。
【図３３】プリンタエラーが発生した場合の印刷処理を説明するフローチャートである。
【図３４】プリンタエラー回復処理を説明するフローチャートである。
【図３５】即座に再起動が必要なエラーが発生した場合の印刷処理を説明するフローチャートである。
【図３６】即座に再起動を促す画面の例を示す図である。
【図３７】再起動を促す画面の例を示す図である。
【図３８】再起動を促す画面の例を示す図である。
【図３９】第１撮影空間撮影処理時におけるストロボ不発光エラー判定処理を説明するフローチャートである。
【図４０】ストロボ不発光エラーを通知する画面の例を示す図である。
【図４１】事前入力処理時における、ストロボ不発光エラーに対する処理を説明するフローチャートである。
【図４２】ストロボ不発光エラーを通知する画面の例を示す図である。
【図４３】第１撮影空間撮影処理時における、第２撮影空間のストロボ不発光エラーに対する処理を説明するフローチャートである。
【図４４】移動先でのエラーを通知する画面の例を示す図である。
【図４５】ストロボ不発光エラー回復処理を説明するフローチャートである。
【図４６】複数のエラーを選択可能な画面の例を示す図である。
【図４７】エラーが発生した空間以外での画面の例を示す図である。
【図４８】本発明を適用した写真シール作成装置の他の外観の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【０３８８】
１  写真シール作成装置
１０  筺体
１３  分離筐体
３１  事前入力空間
３２  第１撮影空間
３３  第２撮影空間
３４  第１編集空間
３５  第２編集空間
９１  移動用トンネル
１７１  エラーランプ
１９４  サービスＳＷ
３０１  制御部
３２１  事前入力部
３２２  第１撮影部
３２３  第２撮影部
３２４  第１編集部
３２５  第２編集部
３４４  エラー判定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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