(57)【要約】【課題】  会員遊技者が所望する遊技場における会員遊技関連情報のみを確認できるようにすること。【解決手段】  会員遊技関連情報記憶手段１２５と、会員遊技関連情報送信手段１２２，１２９とを備える遊技場内管理装置１２０と、会員識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段１４５と、会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段１４と、受付けた会員識別情報に対応付けて会員遊技関連情報が記憶されている全ての遊技場を抽出する遊技場抽出手段１４２と、遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段１４と、指定を受付けた遊技場における会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段１４２と、該抽出された会員遊技関連情報を配信する会員遊技関連情報配信手段１４、１４２とを備える遊技場外管理装置１４０、１４と、から成る。【選択図】  図８
2005168749.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する会員遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記会員遊技関連情報送信手段から送信される会員識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、当該会員識別情報と会員遊技関連情報とともに受信した遊技場識別情報から特定される遊技場毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて会員遊技関連情報が記憶されている全ての遊技場を抽出する遊技場抽出手段と、
該遊技場抽出手段にて抽出された全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において各遊技場別に記憶されている会員識別情報の内、該遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場における当該会員遊技者の会員識別情報に対応付けて記憶されている会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段と、
該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記遊技場外管理装置は、前記会員遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と会員識別情報とに基づいて、各会員識別情報に対応付けて受信した各遊技場識別情報を、当該会員識別情報から特定される会員遊技者が遊技を行った遊技場として記憶する遊技済遊技場記憶手段を備え、
前記遊技場抽出手段は、該遊技済遊技場記憶手段に前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出することを特徴とする請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する会員遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記会員遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、各会員識別情報毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段と、
該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出する遊技場識別情報抽出手段と、
該遊技場識別情報抽出手段にて抽出された全ての遊技場識別情報から特定される全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている各遊技場識別情報の内、前記遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場の遊技場識別情報に対応付けて記憶されている当該会員遊技者の会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段と、
該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場における収支情報を含むことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場おける遊技にて獲得した獲得価値のうち遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさの貯蓄価値情報を含むことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技場において使用可能な会員用記録媒体である共通会員カードの発行を受けた会員遊技者が、当該共通会員カードを使用可能な各遊技場における自分の遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、自分が操作可能な情報端末等にて確認することのできる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、これら会員遊技者が自分の遊技に関する情報を確認できるものとしては、会員登録により複数の遊技場において使用可能な共通会員カードの発行を受けた会員遊技者が、当該共通会員カードを使用可能な遊技場における遊技情報を提供する遊技情報提供装置に、自分が所有するパソコン等の端末装置からアクセスして、共通会員カードの会員ＩＤを入力することで、会員遊技者が、前記共通会員カードを使用可能な全ての遊技場において遊技を実施することにより発生した遊技情報、例えば、遊技により獲得して再度遊技に使用可能に貯蓄した貯玉数等を確認できるものがある。（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３６０８９５号公報（第４頁、第８図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、遊技情報の提供を会員遊技者が要求した際に、自身が遊技した全ての遊技場における遊技情報が提供（配信）されるため、自身が遊技した全ての遊技場における遊技情報を確認したい会員遊技者とっては都合が良いものの、自身が遊技した遊技場のうち、所望する遊技場における遊技情報のみを確認したい会員遊技者にとっては、不要な遊技情報までもが提供されて煩わしさが生じてしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、会員遊技用記録媒体を共通して使用可能な複数の遊技場における遊技情報（会員遊技関連情報）を会員遊技者に提供する場合において、会員遊技者が所望する遊技場における遊技情報（会員遊技関連情報）のみを確認することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する会員遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記会員遊技関連情報送信手段から送信される会員識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、当該会員識別情報と会員遊技関連情報とともに受信した遊技場識別情報から特定される遊技場毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて会員遊技関連情報が記憶されている全ての遊技場を抽出する遊技場抽出手段と、
該遊技場抽出手段にて抽出された全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において各遊技場別に記憶されている会員識別情報の内、該遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場における当該会員遊技者の会員識別情報に対応付けて記憶されている会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段と、
該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場指定受付け手段によって、会員遊技者から当該会員遊技者が会員遊技関連情報を確認したい遊技場の指定受付けが実施され、該指定された遊技場における当該会員遊技者の会員遊技関連情報のみが抽出されて配信されるようになるため、会員遊技者は、所望する遊技場における遊技情報となる会員遊技関連情報を、その他の遊技場の会員遊技関連情報の配信を受けることなしに確認することができる。
【０００７】
本発明の請求項２に記載の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
前記遊技場外管理装置は、前記会員遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と会員識別情報とに基づいて、各会員識別情報に対応付けて受信した各遊技場識別情報を、当該会員識別情報から特定される会員遊技者が遊技を行った遊技場として記憶する遊技済遊技場記憶手段を備え、
前記遊技場抽出手段は、該遊技済遊技場記憶手段に前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技済遊技場記憶手段を備えることで、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報の会員遊技者が遊技を実施した遊技場を迅速かつ低処理負荷にて特定できる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載の遊技用システムは、
遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報とともに送信する会員遊技関連情報送信手段と、を備える遊技場内管理装置と、
複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、
前記会員遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、各会員識別情報毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段と、
会員遊技者が操作可能な情報端末から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段と、
該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出する遊技場識別情報抽出手段と、
該遊技場識別情報抽出手段にて抽出された全ての遊技場識別情報から特定される全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段と、
前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている各遊技場識別情報の内、前記遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場の遊技場識別情報に対応付けて記憶されている当該会員遊技者の会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段と、
該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段と、
を備える遊技場外管理装置と、
から成ることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場指定受付け手段によって、会員遊技者から当該会員遊技者が会員遊技関連情報を確認したい遊技場の指定受付けが実施され、該指定された遊技場における当該会員遊技者の会員遊技関連情報のみが抽出されて配信されるようになるため、会員遊技者は、所望する遊技場における遊技情報となる会員遊技関連情報を、その他の遊技場の会員遊技関連情報の配信を受けることなしに確認することができる。
【０００９】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場における収支情報を含むことを特徴とするとしている。
この特徴によれば、会員遊技者は、遊技を実施した各遊技場での収支を容易に把握でき、遊技場別の勝率や今後の遊技戦略の検討に、当該情報を資することができる。
【００１０】
本発明の請求項５に記載の遊技用システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場おける遊技にて獲得した獲得価値のうち遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさの貯蓄価値情報を含むことを特徴としている。
この特徴によれば、会員遊技者は、遊技を実施した各遊技場での貯蓄価値の大きさを容易に把握できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１２】
本発明の請求項２に対応する本実施例１の遊技用システムは、図１に示すように、各遊技場に設置され、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に関する情報（当該会員遊技者の遊技にて発生する会員遊技関連情報を含む）を収集、管理する遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ１２０と、これら各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０に通信回線１１を通じて双方向にデータ通信可能に接続され、各遊技場の会員管理コンピュータ１２０から送信される会員登録情報や貯蓄玉数情報や遊技履歴データ等を含む会員遊技関連情報の受信に基づいて、会員遊技者の属性情報や各遊技場別に会員遊技者の遊技履歴等の会員遊技者に関する情報を集中管理する、カード管理会社に設置された遊技場外管理装置を成す管理サーバ１４０と、から主に構成されている。
【００１３】
各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０には、図１に示すように、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのパチンコ機２に対して１対１に設置されるカードユニット３や、会員遊技者が遊技にて獲得したパチンコ玉を計数して再度遊技に使用可能とするための玉計数器４０と、当該カードユニット３にて使用される会員用記録媒体である共通会員カード、並びにプリペイドカードであるビジターカードに記録されている遊技用価値である度数の管理等を行うシステムコントローラ１００が、通信ケーブル８を介して接続されており、カードユニット３からは、当該カードユニット３に共通会員カードが挿入されたことを示す共通会員ＩＤを含むカード受付け通知や対応するパチンコ機２における遊技関連情報等の各種情報が送信され、玉計数器４０からは、共通会員カードから読み出された会員識別情報である共通会員ＩＤと計数したパチンコ玉数の情報が送信され、システムコントローラ１００からは、各共通会員カードへの使用度数等の情報が送信される。
【００１４】
また、各遊技場に設置されている該システムコントローラ１００も、ルータ５並びに通信回線１１を通じてカード管理会社に設置されている管理サーバ１４０に接続されており、該管理サーバ１４０において、各遊技場にて使用される共通会員カードやビジターカードに残存する度数等のカードに関する情報が管理されている。
【００１５】
また、カード管理会社には前記管理サーバ１４０とともに、該管理サーバ１４０に接続されたサイトサーバ１４が設置されていて、当該サイトサーバ１４はインターネット網に接続されていることで、該インターネット網への接続機能を有する会員遊技者が操作可能な情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６からアクセス可能とされている。
【００１６】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２や、該パチンコ機２に供給されるパチンコ玉数を計数する供給玉計数器（図示略）や、該パチンコ機２から排出されるパチンコ玉数を計数するアウト玉計数器（図示略）等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して該カードユニット３に入力されるようになっており、これら入力された各信号に基づいて前記遊技関連情報が会員管理コンピュータ１２０に送信されることで、該会員管理コンピュータ１２０において、各パチンコ機２における遊技関連情報を把握できるとともに、対応するカードユニット３において共通会員カードの受付け中に生じた遊技関連情報を、当該会員遊技者の遊技にて発生した会員遊技関連情報である遊技履歴として管理するようになっている。
【００１７】
まず、本実施例に用いた遊技場内管理装置としての会員管理コンピュータ１２０について説明すると、本実施例の会員管理コンピュータ１２０は、図２に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理等を行うＣＰＵ１２２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１２３、現在の時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、キーボードやマウス等の入力装置１２６、各種情報を表示出力する表示装置１２７、各種情報をプリント出力するプリンタ１２８、カードユニット３や玉計数器４０やシステムコントローラ１００や管理サーバ１４０とのデータ通信を行う通信部１２９が接続された通常のコンピュータである。
【００１８】
また、記憶装置１２５には、会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、各会員遊技者に関する会員属性情報や暗証番号が登録（記憶）される会員情報テーブル（図３（ａ）参照）や、各会員遊技者の共通会員ＩＤに対応付けて、当該遊技場における貯蓄玉数、来店ポイント、来店回数とともに遊技履歴が記憶される会員別遊技履歴テーブル（図３（ｂ）参照）が記憶されている。
【００１９】
この本実施例の会員情報テーブルには、図３（ａ）に示すように、複数の遊技場において共通して使用可能とされた共通会員カードに記録されているとともに、当該共通会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能とするための会員識別情報である共通会員ＩＤに対応付けて、本人確認に使用される暗証番号と、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報とが登録されている。
【００２０】
また、本実施例の会員別遊技履歴テーブルには、図３（ｂ）に示すように、各会員遊技者の共通会員ＩＤに対応付けて、前記玉計数器４０にて計数されて再度の遊技に使用可能とされた貯蓄玉数と、来店ポイントと、来店回数と、会員遊技者がカードユニット３に共通会員カードを挿入してから当該共通会員カードを取り出すまでに実施した遊技を１回の遊技として、最近１０回の遊技履歴が記憶されている。これら遊技履歴として具体的には、各共通会員ＩＤ毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技の開始時間（共通会員カードの挿入時間）、遊技の終了時間（共通会員カードの返却時間）、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額（最小数は１００円単位）、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とが記憶されている。
【００２１】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、カードユニット３における再プレイ操作に基づいて該カードユニット３から送信される貯玉使用要求の受信に基づいて、当該貯玉使用要求に含まれる暗証番号を当該貯玉使用要求に含まれる共通会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と照合し、当該照合が一致した場合において、前記会員別遊技履歴テーブルに当該共通会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数の遊技への再使用を許諾する貯蓄玉数使用許諾処理を実施し、該貯蓄玉数の遊技への再使用に供された貯蓄玉数の大きさを該貯蓄玉数の大きさから減算更新する。
【００２２】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、前記玉計数器４０から送信される計数情報の受信に基づいて、当該受信した計数情報に含まれる共通会員ＩＤに対応して前記会員別遊技履歴テーブルに記憶されている貯蓄玉数の大きさに、当該受信した計数情報に含まれる計数玉数の大きさを加算更新する貯蓄玉数更新処理を実施するとともに、該貯蓄玉数更新処理による加算更新後の新たな貯蓄玉数の大きさと、共通会員ＩＤ並びに遊技場ＩＤとを含む貯玉情報を管理サーバ１４０に送信する貯玉情報送信処理を実施する。
【００２３】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、カードユニット３に新たに共通会員カードが受付けられたことに基づいて、当該カードユニット３から送信される共通会員カード受付け通知の受信に基づき、当該共通会員カード受付け通知に含まれる新たに受付けた共通会員カードから読み出した共通会員ＩＤに対応する前記会員別遊技履歴テーブルの今回のデータを前回のデータに、前回のデータを２回前のデータというように、それぞれの遊技履歴の回数の更新を実施するともに、今回の遊技履歴への記憶（更新）を開始して、当該会員遊技者の遊技において発生する会員遊技関連情報の記憶し、前記カードユニット３における返却操作に基づいて、カードユニット３から送信される返却通知に前記にて記憶を開始した共通会員ＩＤが含まれる場合において、今回の遊技履歴への記憶（更新）を終了し、当該遊技単位における勝敗を判定して記憶するとともに、該勝敗を記憶した遊技履歴データと、当該共通会員ＩＤに対応する貯蓄玉数の大きさと来店ポイントと来店回数と、共通会員ＩＤと遊技場ＩＤとを含む会員遊技関連情報を管理サーバ１４０に送信する会員遊技関連情報送信処理を実施する。尚、前記した今回の遊技履歴への記憶（更新）を開始に際しては、会員管理コンピュータ１２０からシステムコントローラ１００に対して当該更新する遊技履歴に対応する共通会員ＩＤを含む使用度数情報出力要求を送信することで、システムコントローラ１００から、当該送信した使用度数情報出力要求に含まれる共通会員ＩＤが記録された共通会員カードから度数の使用があった場合に、該使用度数の情報が送信されてくることで、遊技履歴の売上金額への加算更新が実施されるようになっている。
【００２４】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、新規の会員登録を実施するための所定操作がなされた場合において、図示しない会員登録画面を表示装置１２７に表示して、新たに会員登録する会員遊技者に関する会員属性情報の入力を受付ける会員属性情報入力処理を実施し、当該新規会員遊技者に付与する共通会員ＩＤの共通会員ＩＤ発行要求と該入力された会員属性情報とを含む会員登録情報を送信する会員登録情報送信処理を実施するとともに、該会員登録情報の送信に基づいて管理サーバ１４０から返信される共通会員ＩＤに対応付けて、前記会員登録画面にて受付けた会員属性情報を前記会員情報テーブルに記憶する会員属性情報記憶処理を実施する。
【００２５】
次いで、本発明における遊技場外管理装置を構成する管理サーバ１４０並びにサイトサーバ１４の構成について説明すると、まず管理サーバ１４０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理サーバ１４０が実施する各遊技場にて使用される共通会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、後述する記憶装置１４５に記憶されている各テーブルを更新する処理等の各種処理を行うＣＰＵ１４２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１４３、キーボードやマウス等の入力装置１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、各種情報を表示出力する表示装置１４６、通信回線１１を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ１００とのデータ通信を行うためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１４８、サイトサーバ１４との双方向のデータ通信を行うための通信部１４９、が接続された処理能力に優れた通常のコンピュータである。
【００２６】
また、記憶装置１４５には、管理サーバ１４０が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、共通会員カードやビジターカードに残存する度数や入金額等のデータ等が記憶されるカード管理ＤＢや、図５（ａ）に示す共通会員情報テーブルや、図５（ｂ）に示す遊技場別会員遊技関連情報記憶手段である遊技場別会員遊技情報データベース（ＤＢ）や、図６（ａ）に示す遊技済遊技場記憶手段である遊技済遊技場テーブルや、図６（ｂ）に示す遊技場情報テーブルが記憶されている。
【００２７】
この実施例の共通会員情報テーブルには、図５（ａ）に示すように、各共通会員ＩＤ毎に、暗証番号と、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスから成る会員属性情報が記憶されており、これら遊技場別会員情報テーブルの記憶データは、前記会員管理コンピュータ１２０から送信される会員登録情報の受信に基づいて更新記憶される。
【００２８】
また、本実施例の遊技場別会員遊技情報データベースには、図５（ｂ）に示すように、各遊技別に、各共通会員ＩＤに対応付けて、当該会員遊技者の当該遊技場における貯蓄玉数とともに、当該遊技場における来店ポイント、当該遊技場における来店回数とともに、来店日、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技の開始時間（共通会員カードの挿入時間）、遊技の終了時間（共通会員カードの返却時間）、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額（最小数は１００円単位）、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とから成る遊技履歴とが記憶されており、これらの記憶データは、当該遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ１２０から送信される会員遊技関連情報に基づいて更新記憶される。
【００２９】
また、本実施例の遊技済遊技場テーブルには、図６（ａ）に示すように、各共通会員ＩＤに対応付けて、当該共通会員ＩＤから特定される会員遊技者が遊技を実施した遊技場の遊技場ＩＤが全て記憶されており、これら遊技済遊技場テーブルへの遊技場ＩＤの登録は、各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０から会員遊技関連情報とともに送信されてきた共通会員ＩＤに対応付けて当該遊技済遊技場テーブルに記憶されている遊技場ＩＤに、会員遊技関連情報とともに送信されてきた遊技場ＩＤが含まれていない場合において、当該遊技場ＩＤが当該会員遊技者が遊技を行った遊技場として記憶（登録）される。
【００３０】
また、本実施例の遊技場情報テーブルには、図６（ｂ）に示すように、各遊技場の遊技場識別子（遊技場Ａ、遊技場Ｂ、…）と遊技場ＩＤとに対応付けて、当該遊技場の遊技場名や、所在地、並びに前記ＤＳＵ１４８並びに通信回線１１を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ１００や会員管理コンピュータ１２０との通信接続を実施するための接続用情報である回線番号が記憶されている。
【００３１】
この本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、会員管理コンピュータ１２０における前記会員登録情報送信処理にて送信される会員登録情報の受信に基づいて、新規の会員遊技者に付与されて当該会員遊技者に発行される共通会員カードに記憶される共通会員ＩＤを発行する共通会員ＩＤ発行処理を実施し、該発行した共通会員ＩＤを会員登録情報の送信元の会員管理コンピュータ１２０に返信する処理を実施するとともに、前記遊技場別会員情報テーブルに、当該発行した共通会員ＩＤと受信した会員登録情報に含まれる会員属性情報とを記憶（登録）する会員関連情報記憶処理を実施する。（図７参照）
【００３２】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、会員管理コンピュータ１２０における前記貯玉情報送信処理にて送信される貯玉情報の受信に基づいて、前記遊技場別会員遊技情報データベースの該貯玉情報に含まれる遊技場ＩＤから特定される遊技場の記憶データの内、該貯玉情報に含まれる共通会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数を更新する貯蓄玉数更新処理を実施する。（図７参照）
【００３３】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、会員管理コンピュータ１２０における前記会員遊技関連情報送信処理にて送信される会員遊技関連情報の受信に基づいて、当該受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技履歴データ並びに貯蓄玉数の大きさと、来店ポイント、来店回数を、前記遊技場別会員遊技情報データベースの該会員遊技関連情報とともに受信した遊技場ＩＤから特定される遊技場の記憶データの内、該会員遊技関連情報とともに受信した共通会員ＩＤに対応付けられている貯蓄玉数の大きさと、来店ポイント、来店回数、並びに遊技履歴とを更新記憶する会員遊技関連情報更新処理を実施する。（図７参照）
【００３４】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、後述するログインページにおいて会員遊技者から受付けた共通会員ＩＤと暗証番号がサイトサーバ１４から送信されてきた際に、当該送信されてきた共通会員ＩＤに対応して前記共通会員情報テーブルに記憶されている暗証番号を特定し、送信されてきた暗証番号との照合を実施する照合処理を行う。（図８参照）
【００３５】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、該照合処理における照合結果が一致した場合において、前記遊技済遊技場テーブルに該共通会員ＩＤに対応して記憶されている遊技場ＩＤを全て抽出する遊技場抽出処理を実施して、当該会員遊技者が遊技を実施済の遊技場、つまりは当該会員遊技者の遊技履歴が記憶されている遊技場を全て特定し、当該特定した全ての遊技場の情報（遊技場情報）をサイトサーバ１４に送信する遊技場情報送信処理を実施することで、該特定された各遊技場を選択可能とされた遊技場選択ページがサイトサーバ１４から会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信される。（図８参照）
【００３６】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記遊技場別会員遊技情報データベースに、前記遊技場選択ページにおいて会員遊技者により選択された遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、ログインページにて受付けた共通会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数と来店ポイントと来店回数と遊技履歴データとを抽出する会員遊技関連情報抽出処理を実施するとともに、該会員遊技関連情報抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ１４を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信する会員遊技関連情報配信処理を実施する。（図８）
【００３７】
次いで、本発明における遊技場外管理装置を構成する管理サーバ１４０並びにサイトサーバ１４の構成について説明すると、まず管理サーバ１４０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１８１に、該サイトサーバ１４が実施するサイト用の各種データの送受を行う処理や、会員遊技者から共通会員ＩＤや暗証番号の受付けや他の遊技場の選択指定等の受付け処理等を行うＣＰＵ１８２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１８３、サイト用のＨＴＭＬデータや処理プログラム等が記憶されている磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１８４、前記管理サーバ１４０とのデータ通信を行う第１通信部１８８、インターネット網を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６とのデータ通信を行う第２通信部１８９、が接続されたサーバ用のコンピュータである。
【００３８】
また、本実施例の管理サーバ１４のＣＰＵ１８２は、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６からのアクセスに基づいて、ログインページを配信し、当該会員遊技者の共通会員ＩＤと暗証番号とを受付け、当該受付けた共通会員ＩＤと暗証番号とを管理サーバ１４０に送信する会員識別情報受付け処理を実施する。
【００３９】
また、本実施例の管理サーバ１４のＣＰＵ１８２は、管理サーバ１４０からの遊技場情報の送信に基づいて、当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定能とされた遊技場選択ページを生成して、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信し、会員遊技者から遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付ける遊技場指定受付け処理を実施して、該受付けた遊技場を特定可能な選択遊技場情報を管理サーバ１４０に送信する。
【００４０】
以下、本実施例の遊技場システムにおいて、会員遊技者が、自分が遊技を実施した各遊技場における貯蓄玉数や各遊技における収支等を把握する流れについて、図８並びに図９から図１１に基づいて説明すると、まず、会員遊技者が、ノートパソコン１５或いは携帯電話１６からサイトサーバ１４のサイト（会員サービスサイト）にアクセスすると、サイトサーバ１４から図９に示すログインページが配信される。
【００４１】
このログインページには、図９に示すように、共通会員ＩＤを入力するための共通会員ＩＤ入力部と、暗証番号を入力するための暗証番号入力部とが設けられており、会員遊技者は、これら各入力部に共通会員ＩＤ並びに暗証番号を入力した後、当該ログインページの下方位置に設けられている「ログイン」の選択入力部を選択入力する。
【００４２】
この「ログイン」の選択入力部の選択入力に基づいて、サイトサーバ１４は、当該ログインページにて受付けた共通会員ＩＤと暗証番号とを管理サーバ１４０に送信することで、管理サーバ１４０において、前述のように、入力された共通会員ＩＤに対応付けて前記共通会員情報テーブルに記憶されている暗証番号が特定されて、ログインページにて受付けた暗証番号との照合処理が実施され、該照合処理における照合が一致した場合において、前記遊技済遊技場テーブルに該共通会員ＩＤに対応して記憶されている遊技場ＩＤが全て抽出され、当該会員遊技者が遊技を実施済の遊技場、つまりは当該会員遊技者の遊技履歴が記憶されている遊技場が全て特定され、当該特定された全ての遊技場の情報（遊技場情報）がサイトサーバ１４に送信されることで、サイトサーバ１４から当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定能とされた図１０に示す遊技場選択ページが、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信される。
【００４３】
この遊技場選択ページにおいて会員遊技者は、図１０に示すように、会員遊技関連情報を確認したい遊技場に対応するチェックボックス５０をチェックすることで選択した後、当該ページの下方位置に設けられている「表示」の選択入力部を選択することで、サイトサーバ１４から管理サーバ１４０に対して、該選択された遊技場を特定可能な情報（遊技場名であっても良いし、遊技場ＩＤでも良いし、表示順序の情報等でも良い）である選択遊技場情報が送信される。
【００４４】
そして、該選択遊技場情報を受信した管理サーバ１４０において、前記遊技場別会員遊技情報データベースに、選択遊技場情報から特定される会員遊技者により選択された遊技場の記憶データとして記憶されているデータの内、当該会員遊技者の共通会員ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数と来店ポイントと来店回数と遊技履歴データとが抽出され、これら抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴のみが表示された図１１に示す確認ページが、会員遊技者のノートパソコン１５或いは携帯電話１６に配信されることで、会員遊技者は、前記遊技場選択ページにて選択した遊技場における貯蓄玉数や各遊技での収支等の会員遊技関連情報を、その他の遊技場の会員遊技関連情報の配信を受けることなしに確認することができる。
【００４５】
尚、本実施例の確認ページの下部位置には、「他の遊技場」の選択入力部が設けられており、該選択入力部が選択入力された場合には、サイトサーバ１４から他遊技場選択受付情報が管理サーバ１４０に送信されることに基づいて、前記にて特定された当該会員遊技者の遊技履歴が記憶されている遊技場の情報（遊技場情報）がサイトサーバ１４に送信されることで、サイトサーバ１４から当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定能とされた図１０に示す遊技場選択ページが、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に再度配信されることで、会員遊技者は、該遊技場選択ページにて会員遊技関連情報を確認したい他の遊技場を選択することにより、該選択したその他の遊技場の確認ページが再度配信されることで、その他の遊技場の会員遊技関連情報を確認できる。
【００４６】
尚、本実施例１では、図６（ａ）に示す遊技済遊技場記憶手段となる遊技済遊技場テーブルを遊技場外管理装置となる管理サーバ１４０が有し、前記ログインページにて受付けた共通会員ＩＤに対応付けて該遊技済遊技場テーブルに記憶されている全ての遊技場ＩＤを抽出することで、当該会員遊技者が遊技を実施した全ての遊技場を、迅速かつ低処理負荷にて特定できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技済遊技場テーブルを管理サーバ１４０が有せずに、前記遊技場別会員遊技情報テーブルの各遊技場毎の当該共通会員ＩＤに対応する記憶データを検索し、該記憶データ中に来店回数または遊技履歴が記憶されている全ての遊技場を抽出、特定して、当該特定した全ての遊技場の情報（遊技場情報）をサイトサーバ１４に送信するようにしても良い。
【実施例２】
【００４７】
次に、本発明の請求項３に対応する本実施例２の遊技用システムについて説明すると、その構成は前記実施例１の遊技用システムと同一とされているが、本実施例２の遊技用システムの特徴点は、前記実施例１の遊技用システムにおいては、遊技済遊技場テーブルを用いてログインページにて受け付けた共通会員ＩＤの会員遊技者が既に遊技を実施している遊技場を迅速かつ低処理負荷にて特定できるようにしているのに対し、本実施例２では、これら遊技済遊技場テーブルを用いることなく、迅速かつ低処理負荷にて会員遊技者が既に遊技を実施している遊技場を特定できるようにしている点が大きな特徴であり、その他の構成は、前記実施例１と同一であることから説明を省略し、該特徴点である会員遊技者が既に遊技を実施している遊技場が特定される流れについて主に以下に説明する。
【００４８】
まず、本実施例２の管理サーバ１４０の記憶装置１４５には、前記実施例１において記憶されている共通会員情報テーブルと、遊技場情報テーブルの他に、実施例１における遊技場別会員遊技情報データベースに代えて、図１２に示す遊技場別会員遊技情報テーブルが記憶されており、実施例１における遊技済遊技場テーブルは記憶されていない。
【００４９】
この本実施例２の遊技場別会員遊技情報テーブルには、図１２に示すように、各会員遊技者に付与された共通会員ＩＤに対応付けて、当該共通会員ＩＤとともに会員遊技関連情報が１度でも送信されてきた遊技場ＩＤが記憶される遊技場ＩＤの項目と、該遊技場ＩＤに対応する遊技場における当該会員遊技者の貯蓄玉数と、来店ポイントと、来店回数とが記憶されるとともに、当該会員遊技者の遊技履歴が記憶されている。
【００５０】
これら遊技履歴として具体的には、一回前、二回前…と対応する来店日とが記憶される来店日の項目と、当該来店日に該会員遊技者が来店した遊技場の遊技場ＩＤと、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技の開始時間（共通会員カードの挿入時間）、遊技の終了時間（共通会員カードの返却時間）、開始時間と終了時間との差である遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額（最小数は１００円単位）、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額、遊技場の勝敗とが、過去２０回分に亘り記憶されているとともに、当該遊技履歴の項目中には、その当月の合計が集計されて記憶されている今月の項目と、前月の合計が集計されて記憶されている前月の項目と、前々月の合計が集計されて記憶されている前々月の項目とが設けられている。
【００５１】
この遊技場別会員遊技情報テーブルの記憶データは、図１３に示すように、会員管理コンピュータ１２０から送信される貯玉情報の受信に基づいて、該受信した貯玉情報に含まれる共通会員ＩＤと遊技場ＩＤに対応する貯蓄玉数が、受信した貯玉情報に含まれる貯蓄玉数の大きさに更新記憶されるとともに、会員管理コンピュータ１２０の会員遊技関連情報送信処理にて送信される会員遊技関連情報の受信に基づいて、該会員遊技関連情報とともに受信した共通会員ＩＤと遊技場ＩＤに対応する貯蓄玉数、来店ポイント、来店回数に、受信した会員遊技関連情報に含まれる貯蓄玉数、来店ポイント、来店回数を記憶する。尚、この際、受信した共通会員ＩＤに対応して受信した遊技場ＩＤの記憶が無い場合には、遊技場ＩＤの項目に当該受信した遊技場ＩＤを登録し、該遊技場ＩＤに対応付けて貯蓄玉数、来店ポイント、来店回数を記憶する。
【００５２】
更に、受信した共通会員ＩＤに対応する遊技履歴の項目のデータを、今回のデータを前回のデータに、前回のデータを２回前のデータというように、それぞれの遊技履歴の回数の更新を実施するとともに、今回のデータとして前記受信した会員遊技関連情報に含まれる遊技履歴データを記憶するとともに、該今回のデータの今月の集計値への加算更新を実施する。
【００５３】
この本実施例２の遊技場別会員遊技情報テーブルは、前述のように、ログインしてきた会員遊技者が遊技を実施している遊技場の特定において使用されるようになっており、その流れについて、図１４を用いて説明すると、本実施例２の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記ログインページの「ログイン」の選択入力部の選択入力に基づいて、サイトサーバ１４から送信される共通会員ＩＤと暗証番号との受信に基づいて、該共通会員ＩＤに対応付けて前記共通会員情報テーブルに記憶されている暗証番号を特定し、ログインページにて受付けた暗証番号との照合処理を実施する。
【００５４】
そして、該照合処理において照合が一致した場合には、遊技場別会員遊技情報テーブルに当該共通会員ＩＤに対応して記憶されている遊技場ＩＤを全て抽出して、当該会員遊技者が遊技を実施した遊技場を特定し、該特定した全ての遊技場の情報（遊技場情報）をサイトサーバ１４に送信することで、サイトサーバ１４から当該遊技場情報に含まれる各遊技場を選択指定能とされた図１０と同様の遊技場選択ページが、会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信される。
【００５５】
この遊技場選択ページの配信に基づいて、実施例１と同様に会員遊技者が会員遊技関連情報を確認したい遊技場を選択（指定）した場合には、サイトサーバ１４から管理サーバ１４０に対して、該選択された遊技場を特定可能な情報である選択遊技場情報が送信されることに基づいて、管理サーバ１４０において、前記遊技場別会員遊技情報テーブルにおいて、当該会員遊技者の共通会員ＩＤに対応付けられている記憶データの内、選択遊技場情報から特定される遊技場の遊技場ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴と今月と前月と前々月の集計データとが全て抽出され、該抽出された貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴と今月と前月と前々月の集計データのみが表示された図１１と同様の確認ページが、会員遊技者のノートパソコン１５或いは携帯電話１６に配信されることで、会員遊技者は、前記遊技場選択ページにて選択した遊技場における貯蓄玉数や各遊技での収支等の会員遊技関連情報を、その他の遊技場の会員遊技関連情報の配信を受けることなしに確認することができる。
【００５６】
つまりは、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、前記ログインページにて受付けた共通会員ＩＤに対応付けて前記遊技場別会員遊技情報テーブルに記憶されている全ての遊技場ＩＤを抽出する遊技場識別情報抽出処理を実施して、当該会員遊技者が遊技を実施した遊技場を全て特定し、該特定した全ての遊技場の情報（遊技場情報）をサイトサーバ１４に送信するとともに、前記遊技場別会員遊技情報テーブルにおいて、前記ログインページにて受付けた当該会員遊技者の共通会員ＩＤに対応付けられている記憶データの内、前記選択遊技場情報から特定される当該会員遊技者が指定した遊技場の遊技場ＩＤに対応付けて記憶されている貯蓄玉数や、来店ポイント、来店回数、並びに収支を含む遊技履歴と今月と前月と前々月の集計データとを全て抽出する会員遊技関連情報抽出処理を実施するとともに、該会員遊技関連情報抽出処理にて抽出した各データを、サイトサーバ１４を介して会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に確認ページとして配信する会員遊技関連情報配信処理を実施する。
【００５７】
以上、前記各実施例によれば、遊技場指定受付け手段となるサイトサーバ１４から配信される遊技場選択ページによって、会員遊技者から当該会員遊技者が会員遊技関連情報を入手（確認）したい遊技場の指定受付けが実施され、該指定された遊技場における当該会員遊技者の会員遊技関連情報が抽出されて、前記確認ページとして配信されるようになるため、会員遊技者は、所望する遊技場における遊技情報となる会員遊技関連情報のみ、その他の遊技場の会員遊技関連情報の配信を受けることなく確認することができる。
【００５８】
以上、前記各実施例によれば、会員属性情報として貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴が会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信されるようになるため、会員遊技者は、会員となっている各遊技場での収支や貯蓄玉数を容易に把握でき、遊技場別の勝率や今後の遊技戦略の検討に、当該情報を資することができる。
【００５９】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【００６０】
例えば、上記各実施例では、抽出した会員属性情報である貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴等を、アクセスしてきた会員遊技者の情報端末であるノートパソコン１５や携帯電話１６に配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの会員属性情報である貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴等を、ログインページにて受付けた共通会員ＩＤから特定される当該会員遊技者の電子メールアドレスや、該会員遊技者から電子メールを受付けて、会員遊技者が指定した配信先となるこれらの電子メールアドレスに前記貯蓄玉数や収支を含む遊技機履歴等の情報を含む電子メールを送信するようにしても良い。
【００６１】
また、前記各実施例では、遊技場識別情報として遊技場ＩＤを主に用いるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場識別情報としては、遊技場名、或いは遊技場Ａ、遊技場Ｂ、遊技場Ｃ…等のように、個々の遊技場を識別可能であるものであれば良く、個々のデータベースやテーブルや会員遊技者からの遊技場の受付け等において、同一の遊技場識別情報ではなく、形態の異なる遊技場識別情報を使用しても良い。
【００６２】
また、前記各実施例では、管理サーバ１４０とサイトサーバ１４とを、セキュリティ性の向上の観点から個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理サーバ１４０とサイトサーバ１４とを１つのサーバにて構成しても良い。
【００６３】
また、前記各実施例では、遊技場外管理装置となる管理サーバ１４０とサイトサーバ１４とをカード管理会社に設置した例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場外管理装置をその他の機関に設置するようにしても良い。
【００６４】
また、前記各実施例では、会員登録を各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０において実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各遊技場の会員登録を、サイトサーバ１４にて会員遊技者から受付けて実施したり、各遊技場からの共通会員ＩＤや会員属性情報が記載された登録用紙の送付を受けて、管理サーバ１４０においてこれらの会員登録の処理を実施するようにしても良く、これら会員管理コンピュータ１２０以外において会員登録を実施した場合においては、共通会員カードを郵送等により会員遊技者に発行するようにしても良い。
【００６５】
また、前記実施例では、ログインページにおいて暗証番号による照合を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの照合を実施しないようにしても良い。
【００６６】
また、前記実施例では、貯蓄玉数や来店ポイントを各遊技場毎で固有のものとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄玉数や来店ポイントを管理サーバ１４０において一元的に管理しておき、共通会員カードを使用可能な各遊技場においてこれら貯蓄玉数や来店ポイントも共通して使用できるようにしても良い。
【００６７】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体（共通会員カード）の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（共通会員ＩＤ）に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段（会員別遊技履歴テーブル）と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報（遊技場ＩＤ）とともに送信する会員遊技関連情報送信手段（ＣＰＵ１２２；会員遊技関連情報送信処理、通信部１２９）と、を備える遊技場内管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、前記会員遊技関連情報送信手段から送信される会員識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、当該会員識別情報と会員遊技関連情報とともに受信した遊技場識別情報から特定される遊技場毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段（遊技場別会員遊技情報データベース）と、会員遊技者が操作可能な情報端末（ノートパソコン１５、携帯電話１６）から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１８２；会員識別情報受付け処理）と、前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて会員遊技関連情報が記憶されている全ての遊技場を抽出する遊技場抽出手段（ＣＰＵ１４２；遊技場抽出処理）と、該遊技場抽出手段にて抽出された全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１８２；会員識別情報受付け処理）と、前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において各遊技場別に記憶されている会員識別情報の内、該遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場における当該会員遊技者の会員識別情報に対応付けて記憶されている会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段（ＣＰＵ１４２；会員遊技関連情報抽出処理）と、該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１２２；会員遊技関連情報配信処理）と、を備える遊技場外管理装置（管理サーバ１４０、サイトサーバ１４）と、から成る。
【００６８】
本発明の請求項２は、前記遊技場外管理装置（管理サーバ１４０）は、前記会員遊技関連情報送信手段（ＣＰＵ１２２；会員遊技関連情報送信処理）から送信される遊技場識別情報（遊技場ＩＤ）と会員識別情報（共通会員ＩＤ）とに基づいて、各会員識別情報に対応付けて受信した各遊技場識別情報を、当該会員識別情報から特定される会員遊技者が遊技を行った遊技場として記憶する遊技済遊技場記憶手段（遊技済遊技場テーブル）を備え、前記遊技場抽出手段（ＣＰＵ１２２；遊技場抽出処理）は、該遊技済遊技場記憶手段に前記会員識別情報受付け手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１８２；会員識別情報受付け処理）にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出する。
【００６９】
本発明の請求項３は、遊技場内に設置され、複数の遊技場において利用可能な会員用記録媒体（共通会員カード）の発行を受けた会員遊技者の当該遊技場での遊技に関連して発生した会員遊技関連情報を、前記会員用記録媒体に記録された各会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（共通会員ＩＤ）に対応付けて記憶するための会員遊技関連情報記憶手段（会員別遊技履歴テーブル）と、該会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている会員遊技関連情報を、当該会員遊技関連情報が対応付けられている会員識別情報並びに当該遊技場を個々に識別可能な遊技場識別情報（遊技場ＩＤ）とともに送信する会員遊技関連情報送信手段（ＣＰＵ１２２；会員遊技関連情報送信処理、通信部１２９）と、を備える遊技場内管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、複数の各遊技場に設置された遊技場内管理装置とデータ通信可能に接続され、前記会員遊技関連情報送信手段から送信される遊技場識別情報と会員遊技関連情報とを対応付けて、各会員識別情報毎に記憶するための遊技場別会員遊技関連情報記憶手段（遊技場別会員遊技情報テーブル）と、会員遊技者が操作可能な情報端末（ノートパソコン１５、携帯電話１６）から当該会員遊技者の会員識別情報を受付ける会員識別情報受付け手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１８２；会員識別情報受付け処理）と、該会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段に記憶されている全ての遊技場識別情報を抽出する遊技場識別情報抽出手段（ＣＰＵ１４２；遊技場抽出処理）と、該遊技場識別情報抽出手段にて抽出された全ての遊技場識別情報から特定される全ての遊技場を指定可能に前記情報端末に配信して、該遊技場の指定を受付ける遊技場指定受付け手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１８２；会員識別情報受付け処理）と、前記遊技場別会員遊技関連情報記憶手段において、前記会員識別情報受付け手段にて受付けた会員識別情報に対応付けて記憶されている各遊技場識別情報の内、前記遊技場指定受付け手段にて指定を受付けた遊技場の遊技場識別情報に対応付けて記憶されている当該会員遊技者の会員遊技関連情報を抽出する会員遊技関連情報抽出手段（ＣＰＵ１４２；会員遊技関連情報抽出処理）と、該会員遊技関連情報抽出手段にて抽出された会員遊技関連情報を前記情報端末或いは会員遊技者が指定した配信先に配信する会員遊技関連情報配信手段（サイトサーバ１４、ＣＰＵ１２２；会員遊技関連情報配信処理）と、を備える遊技場外管理装置（管理サーバ１４０、サイトサーバ１４）と、から成る。
【００７０】
本発明の請求項４は、前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場における収支情報（収支金額）を含む。
【００７１】
本発明の請求項５は、前記会員遊技関連情報は、会員遊技者の各遊技場おける遊技にて獲得した獲得価値（獲得玉数）のうち遊技に再使用可能とされた貯蓄価値（貯蓄玉数）の大きさの貯蓄価値情報を含む。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施例１における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例１に用いた会員管理コンピュータの構成を示す図である。
【図３】（ａ）は、本発明の実施例１に用いた会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いた会員別遊技履歴テーブルを示す図である。
【図４】本発明の実施例１に用いた管理サーバとサイトサーバの構成を示す図である。
【図５】（ａ）は、本発明の実施例１に用いた共通会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いた遊技場別会員遊技情報データベースを示す図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例１に用いた遊技済遊技場テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例１に用いた遊技場情報テーブルを示す図である。
【図７】本発明の実施例１の遊技用システムを構成する会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。
【図８】本発明の実施例１の遊技用システムを構成するサイトサーバと管理サーバとの処理状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例１の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示されるログインページを示す図である。
【図１０】本発明の実施例１の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される遊技場選択ページを示す図である。
【図１１】本発明の実施例１の遊技用システムにおいて、会員遊技者の情報端末に表示される確認ページを示す図である。
【図１２】本発明の実施例２に用いた遊技場別会員遊技情報テーブルを示す図である。
【図１３】本発明の実施例２の遊技用システムを構成する会員管理コンピュータと管理サーバとの処理状況を示す図である。
【図１４】本発明の実施例２の遊技用システムを構成するサイトサーバと管理サーバとの処理状況を示す図である。
【符号の説明】
【００７３】
２        パチンコ機
３        カードユニット
４        中継端末
５        ルータ
１４      サイトサーバ
１５      ノートパソコン
１６      携帯電話
４０      玉計数器
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１２２    ＣＰＵ
１２５    記憶装置
１２６    入力装置
１２９    通信部
１４０    管理サーバ
１４２    ＣＰＵ
１４５    記憶装置
１４８    ＤＳＵ
１４９    通信部
１８２    ＣＰＵ
１８８    第１通信部
１８９    第２通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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