(57)【要約】【課題】  細長い部材が受け皿側からメダル通路に挿入され場合にはこれを確実に検知するとともに、不正にメダルが払い出されることを未然に防止する遊技機を提供する。【解決手段】  ホッパー装置から受け皿にかけてメダル通路３５が形成される。メダル通路３５には、第１の位置を物体が通過したことを検出する第１検出センサ４０と第１の位置よりも受け皿側に位置した第２の位置を物体が通過したことを検出する第２検出センサ４１とが設けらる。第１の位置と第２の位置との距離は、メダルの直径より大きく、かつ、ホッパー装置から排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔より小さく、第１検出センサ４０と第２検出センサ４１とは上記の条件を満たすように配置される。第２検出センサ４１が物体の通過を検出し、かつ第１検出センサ４０が物体の通過を検出した場合には、スピーカから非常音声が出力され、スロットマシンの動作は停止する。【選択図】        図３
2005177011.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル送出し装置の駆動により、一定の間隔で１枚毎に排出されたメダルをメダル通路を通らせ、受け部に払い出す遊技機において、
前記メダル通路上の第１の位置にメダル送出し装置から排出されたあとのメダルが通過したことを検出する第１検出センサを設けると共に、前記メダル通路上に前記第１の位置を通過したあとのメダルが通過したことを検出する第２検出センサを設け、
前記第１の位置と前記第２の位置との間の距離が、メダル径よりも大きく、かつ前記メダル送出し装置によってメダル通路に排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔により生じる距離よりも小さくなるように配置し、
前記第１検出センサがＯＮ状態のときで、かつ前記第２検出センサがＯＮした場合に、少なくとも遊技の継続を抑制する遊技禁止状態に移行させる動作制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２検出センサまたは前記第１検出センサのうち、どちらか一方だけが継続的にＯＮした場合に、前記遊技禁止状態に移行することを特徴する請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称されている。このようなパチスロ機では、遊技を行う際に所定枚数のメダルを投入することで遊技の開始が可能となる。パチスロ機には、配列した図柄が順次表示される図柄表示装置が設けられており、図柄表示装置にはリールを実際に駆動させて図柄を表示するリール駆動式のものや、液晶パネルやＣＲＴディスプレイ上に図柄を表示する電子式のものとがある。パチスロ機の遊技を開始する操作をすると、内部で電子的な抽選がおこなわれ、その抽選結果が図柄表示装置によって外部に表示される。抽選の結果、図柄表示装置によって当選が表示された場合には、その当選役に応じてメダルが払い出されたり、抽選確率が高くなる遊技者にとって有利な遊技状態に移行するようになる。
【０００３】
パチスロ機のメダル払い出し装置には、柱状にメダルを積層しておき、積層したメダルのうちの下部のメダルから順次所定の枚数のメダルを払い出すタイプのメダル払い出し装置と、ホッパーを用いるタイプのメダル払い出し装置とがある。ホッパーを用いてメダルを払い出す装置を有するタイプのパチスロ機では、パチスロ機内部にメダルを貯留すると共に払出すメダルホッパー、及びパチスロ機の外側に露呈したメダル受け部となる皿状の受け皿とメダルホッパーのメダル排出口との間をつなぐメダル通路が設けられている。抽選の結果、メダルを払出す役に当選した場合にはメダルホッパーが駆動してメダルがメダル排出口から１枚ずつメダル通路に排出され、メダル通路を介して受け皿にメダルが払い出される。当選役に応じた枚数のメダルが受け皿に払い出されるとメダルホッパーの駆動は停止し、メダルの払い出しが終了する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、メダル通路には障害物などはなく、メダルの排出が行われていない状態で不正に用いられる部材を受け部側のメダル通路出口からメダル排出口に差し込み、メダルホッパー等のメダル送出し装置の機能をくるわせ、当選していないにもかかわらず、メダル通路に不正にメダルを排出させるという行為が行われていた。このような行為によってメダルが不正に払い出されることを防止するため、メダル通路上に物体の通過を検知する検出センサと、検出センサからの信号を基にメダルとその他を判定する判定手段とを備え、細長い部材等の不正に用いられる部材がメダル通路に挿入されたことを検知するスロットマシンが考えられた。
【０００５】
しかしながら、上記のようなスロットマシンでは、例えば、メダル送出し装置から排出されるメダルによる検知か、または不正に用いられる部材による検知かの判断を区別するため、検出信号は複雑になり、このような検出信号を基に判定部で正常か否かを判定することは困難であった。
【０００６】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は不正に用いられる部材が受け部側のメダル通路出口からメダル排出口に挿入された場合にはこれを確実かつ容易に検出できるとともに、不正にメダルが払い出されて損害を被ることを防止する遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために本発明の遊技機では、メダル送出し装置の駆動により、一定の間隔で１枚毎に排出されたメダルをメダル通路を通らせ、受け部に払い出す遊技機において、前記メダル通路上の第１の位置にメダル送出し装置から排出されたあとのメダルが通過したことを検出する第１検出センサを設けると共に、前記メダル通路上に前記第１の位置を通過した後のメダルが通過したことを検出する第２検出センサを設け、前記第１の位置と前記第２の位置との間の距離が、メダル径よりも大きく、かつ前記メダル送出し装置によってメダル通路に排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔により生じる距離よりも小さくなるように配置し、前記第１検出センサがＯＮ状態のときで、かつ前記第２検出センサがＯＮした場合に、少なくとも遊技の継続を抑制する遊技禁止状態に移行させる動作制御手段を設けたことを特徴とする。なお、遊技を抑制する遊技禁止状態とは、遊技が不可能な状態や、異常を外部に報知して遊技の継続を困難にする状態、メダル送出し装置の駆動を停止した状態を示す。
【０００８】
また、前記第２検出センサまたは前記第１検出センサのどちらか一方だけが継続的にＯＮした場合に、前記遊技禁止状態に移行することを特徴する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、メダル通路上の第１の位置にメダル送出し装置から排出されたあとのメダルが通過したことを検出する第１検出センサを設けると共に、メダル通路上に第１の位置を通過した後のメダルが通過したことを検出する第２検出センサを設け、第１の位置と第２の位置との間の距離が、メダル径よりも大きく、かつメダル送出し装置によってメダル通路に排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔により生じる距離よりも小さくなるように配置し、第１検出センサがＯＮ状態のときで、かつ第２検出センサがＯＮした場合に、少なくとも遊技の継続を抑制する遊技禁止状態に移行させる動作制御手段を設けたことにより, 通常のメダルの払い出しでは第１検出センサと第２検出センサとが同時にＯＮすることはなく、メダル通路に細長い部材等の不正に用いられる部材が挿入された場合、又はメダル送出し装置の機能を狂わせてメダルを排出する間隔を狂わせた場合、には第１検出センサと第２検出センサとが共にＯＮして確実にこの部材を検出するとともに、この検出に応じて遊技の継続を抑制することにより、不正にメダルが払い出されることを防止することができる。なお、本構成によってメダル送出しに係る制御に故障等のエラーが生じた場合にも早期発見ができ、速やかな対処をとることができる。
【００１０】
また、第２検出センサまたは第１検出センサのどちらか一方だけが継続的にＯＮした場合に遊技禁止状態に移行することにより、メダル通路に細長い部材等の不正な部材が挿入されてどちらか一方の検出センサが継続してＯＮした場合には、これに応じて遊技の継続が抑制され、メダルが不正に払い出されることを防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）２は収納箱３の前面であって上部に設けられた上部前面扉４、および下部に設けられた下部前面扉５とを有する。上部前面扉４には表示窓６が設けられ、この表示窓６の奥に第１リール７ａ、第２リール７ｂ、第３リール７ｃが配置される。第１、第２、第３リール７ａ、７ｂ、７ｃの外周面には様々な図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では、対応する表示窓６を通して１リール当たり３個の図柄が外部に表示される。これにより、各リールの図柄を１個ずつ組み合わせる直線状の入賞ラインが横に３本、斜めに２本の合計５本形成される。この第１、第２、第３リール７ａ、７ｂ、７ｃの側方には液晶表示装置８が設けられ、例えば、アニメーションの表示を利用した演出等を行う。
【００１２】
下部前面扉５の上部には、遊技の開始時に操作される１枚ベットボタン１０、ＭＡＸベットボタン１１、ペイアウトボタン１２などの各種ボタンが設けられる。なお、これらの操作ボタンの機能は周知であるのでその詳細については省略する。また、これら操作ボタンの下部にはメダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー１５や、スタートレバー１５の操作により回転を開始するリールを停止させるための第１、第２、第３ボタン１６、１７、１８が設けられる。
【００１３】
また、下部前面扉５には、遊技を行う際にメダル３０（図２参照）を投入するためのメダル投入口２０が設けられる。メダル投入口２０から続いて形成されたメダル経路にはセレクタ２１が組み込まれ、投入されたメダル３０が不適正なメダルであった場合にはメダル払い出し口２２を介して受け皿（受け部）２３に排出される。また、セレクタ２１は、例えば、遊技の途中や各種ボタンが押されたままの状態で投入された等、不適切なタイミングでメダル３０の投入が行われた場合に、投入されたメダル３０を受け皿２３に排出する。なお、遊技の開始に先立って投入するメダル３０の枚数は１〜３枚に限られているため、クレジット機能を用いないときには４枚目以降に投入されたメダル３０は受け皿２３に排出される。
【００１４】
一方、クレジット機能がＯＮ状態である場合には、４枚目以降の投入されたメダル３０は図示しないメダルセンサを介して検知され、５０枚を限度にスロットマシン２の内部に貯留される。なお、貯留されたメダル３０の枚数は、クレジット枚数表示器２５によって外部に表示される。このクレジット機能を用いる場合には、前述した１枚ベットボタン１０やＭＡＸベットボタン１１の操作に応じて生成された投入信号により、クレジット枚数からベット枚数分が減算される。また、遊技の結果、当選役を構成する図柄が表示されて入賞が得られた場合には、配当となるメダルもクレジット機能における上限数に達するまでクレジット化され、精算用のペイアウトボタン１２が操作された際に受け皿２３に払い出される。
【００１５】
図２に示すように、収納箱３の下部にはホッパー装置（メダル送出し装置）３１及びオーバーフロー用の貯留箱３２が設けられる。ホッパー装置３１は入賞となる当選役に応じた枚数のメダル３０を排出口３３から１枚ずつ払い出す。ホッパー装置３１の上部には払い出し用のメダルを貯留する貯留タンク３４が設けられる。なお、貯留タンク３４にはメダル投入口２０から投入された正規のメダル３０が貯留される。オーバーフロー用の貯留箱３２は、ホッパー装置３１の貯留タンク３４からオーバーフローしたメダル３０を貯留する。
【００１６】
ホッパー装置３１の底部には円板状の回転自在な排出ディスクが設けられており、排出ディスクの表面にはメダルを収納する収納孔が形成されている。排出ディスクが回転すると収納孔に収納されたメダルが排出口３３から一定の間隔で排出される。排出口３３から排出されたメダルは、排出口３３から続いて形成されたメダル通路を通って受け皿２３に払い出される。
【００１７】
図３にメダルホッパーから受け皿にかけて形成されたメダル通路を縦に切断した断面図を示す。ホッパー装置３１の排出口３３から受け皿２３にかけて、メダル通路３５が形成されている。メダル通路３５はホッパー装置側から受け皿側に向って下がって傾斜し、これにより、排出口３３から排出されたメダルはメダル通路３５を流下して受け皿２３に流入する。なお、図示しないが、ホッパー装置３１から排出されたメダルの枚数は、メダルを排出するごとに往復動作する作動部材の動きを基に検知している。
【００１８】
メダル通路３５には払い出されたメダルの通過時にＯＮする第１、第２検出センサと４０、４１が設けられており、ホッパー装置側から順に排出メダル検出センサ３５、第１検出センサ４０、第２検出センサ４１が配置されている。第１検出センサ４０、及び第２検出センサ４１にはそれぞれ反射型のフォトセンサが用いられており、第１、第２検出センサ４０、４１にはそれぞれ光を投光する投光部とメダルによって反射した光を受ける受光部とが設けられている。
【００１９】
図４に示すように、第１検出センサ４０によってメダル通路３５の幅方向に広がった第１検出域４３が第１の位置に形成され、第１検出センサ４０からの検出信号を基にメダル通路３５上の第１の位置をメダルが通過したことが検知される。第２検出センサ４１によってメダル通路３５の幅方向に広がった第２検出域４５が第１の位置よりも受け皿側に位置する第２の位置に形成され、第２検出センサ４１からの検出信号を基に第２の位置をメダルが通過したことが検知され、これにより第１検出センサ４０はホッパー装置３１から排出されたあとのメダルの通過を検出し、第２検出センサ４１は第１の位置を通過したあとのメダルの通過を検出する。第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１は、第１の位置と第２の位置との距離Ｄｓがメダルの直径（以下、メダル径）Ｄより大きくかつホッパー装置３１によって一定間隔で排出されるメダル３０の間隔Ｄｍより小さくなるように配置されている。
【００２０】
メダル３０が第１、第２検出域４３、４５に進入すると、第１、第２検出センサ４０、４１がＯＦＦからＯＮに切り替わり、メダル３０が第１、第２検出域４３、４５から退くとＯＮからＯＦＦに切り替わる。ＯＦＦからＯＮに切り替わった第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１から出力された検出信号は、後述する異常判定部６５（図５参照）に入力され、異常判定部６５では第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１から入力される検出信号を基にして異常であるか否かが判定される。なお、上記の第１、第２検出センサ４０、４１は、常時はＯＦＦし、メダル３０が第１、第２検出域４３、４５に進入することでＯＮしたが、常時ＯＮし、第１、第２検出域にメダルが進入した場合にＯＦＦするタイプの検出センサを用いてもかまわない。これによってもメダルが第１、第２の位置を通過したことを検知することができる。
【００２１】
図５にスロットマシン２の構成を概略的に示すブロック図を示す。スロットマシン２の動作は制御部５０によって管制される。制御部５０にはＣＰＵ（動作制御手段）５１及びメモリ５３、ＲＯＭ５５の他、電子抽選部５７、当選役決定部５８、投入枚数カウント部６０、ホッパー駆動コントローラ６４、異常判定部６５等が設けられている。
【００２２】
投入枚数カウント部６０では遊技を行うにあたって投入されたメダルの枚数をカウントしており、遊技を行うにあたって投入された１〜３枚のメダルの枚数を投入メダルセンサ６７からの出力信号に基づいて計数し、ＣＰＵ５１は投入枚数カウント部６０での計数の結果に応じて有効化する入賞有効ラインの本数を決定する。なお、クレジット枚数はクレジットメダルカウンタ（図示省略）で計数される。
【００２３】
リール駆動コントローラ７０はＣＰＵ５１の命令に基づいて各リールに組み付けられたステッピングモータを駆動させて第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ，７ｃを回転させる。ＣＰＵ５１はＲＯＭ５５に格納された遊技制御プログラムにに基づいてリール駆動コントローラ７０に命令を送出しており、遊技制御プログラムには通常モードの他にＢＢ（ＢｉｇＢｏｎｕｓ）モードやＲＢ（ＲｅｇｕｌａｒＢｏｎｕｓ）モードに移行させて遊技を実行するプログラムが含まれている。
【００２４】
ＣＰＵ５１には各リールの回転を監視するフォトセンサ７２、７３、７４から位置信号が入力し、これによりリールの外周面に形成された図柄の位置がＣＰＵ５１によって把握され、第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ，７ｃはリール駆動コントローラ７０によってその停止が制御される。ＲＯＭ５５には位置信号に応じて図柄の位置を把握するための各種データが格納されており、リール駆動時には図柄テーブルがＣＰＵ５１によって参照される。
【００２５】
スタートレバー１５の操作に伴ない、スタート信号センサ７７がＯＮし、電子抽選部５７が作動する。電子抽選部５７は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、遊技が開始されるごとに１つの乱数を抽選する。抽選された乱数は当選役決定部５８に入力される。当選役決定部５８では、入力された乱数に応じて現在実行されている遊技でどのような当選役を与えるかを決定する。当選役の決定に際して、ＲＯＭ５５に格納された当選役抽選テーブルが参照され、ＢＢ、ＲＢ等の当選役が与えられる。
【００２６】
遊技者によって各ストップボタン１６、１７、１８が押されると入力Ｉ／Ｆ８０を介してストップ信号がＣＰＵ５１に入力され、各リールは停止する。入賞が得られると、当選役に応じた枚数のメダルを払い出すためにＣＰＵ５１はホッパー駆動コントローラ６４に払い出しデータを送出する。払い出しデータには払い出すメダルの枚数データが含まれており、この枚数データはホッパー駆動コントローラ６４に含まれた記憶部に一時的に記憶される。ホッパー装置３１から排出されたメダルの数は、排出メダル検知センサ３７から出力される検出信号を基にホッパー駆動コントローラ６４によってカウントされており、ホッパー駆動コントローラ６４では記憶した枚数データが示す数とカウント数とを照らし合わせ、ホッパー装置３１に正確な個数のメダルを排出させる。
【００２７】
ホッパー装置３１に設けられた排出ディスクの回転速度は予めホッパー駆動コントローラ６４に定められ、排出ディスクはこの回転速度に従って回転しており、排出ディスクから排出された先行メダルとその後続メダルとの間隔Ｄｍは、第１の位置と第２の位置との間隔Ｄｓよりも大きく、メダルの払い出しでは第１検出センサ４０と第２検出センサ４１とが同時にＯＮすることはない。
【００２８】
第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１のＯＮ／ＯＦＦは異常判定部６５によって監視されており、メダル通路３５に排出されたメダル３０は、まず第１検出センサ４０の前を横切り、次いで第２検出センサ４１の前を横切る。メダル３０が各検出センサの前を横切ると各検出センサはＯＦＦからＯＮに切り替わり、メダルが通り過ぎるとＯＮからＯＦＦに切り替わる。
【００２９】
異常判定部６５は、第１検出センサ４０と第２検出センサ４１とのうち、一方のメダルセンサがＯＮしている間に他方のメダルセンサがＯＮした場合にスロットマシン２の動作を停止させるための動作禁止信号を生成し、ＣＰＵ５１がこの動作禁止信号を検知する。例えば、第２検出センサ４１がＯＮしている最中に第１検出センサ４０がＯＮした場合には、異常判定部６５はＯＦＦからＯＮに切り替わり動作禁止信号を生成し、ＣＰＵ５１が動作禁止信号を検知する。動作禁止信号を検知したＣＰＵ５１は各部に動作を禁止する命令を送出し、これに応じて音声制御部８２が作動してスピーカ８４からは外部に異常を告知する非常音声が出力され、スロットマシン２の動作は停止する。また、異常判定部６５にはクロック発生器６６からのクロック信号を基にして、第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１がＯＮした時間をそれぞれ計時しており、異常判定部６５に予め設定された閾値よりも計時時間が大きくなった場合には、異常判定部６５はＣＰＵ５１に動作禁止信号を入力する。
【００３０】
ＣＰＵ５１は第１検出センサ４０の検出（ＯＮ状態）に伴ないフラグ１を立てて、第２検出センサ４１の検出（ＯＮ状態）に伴ないフラグ１をクリアする処理を行う。従って、フラグ１が立っている状態のときに、第１検出センサ４０の検出が行われてフラグ１を立てようとすると、異常判定部６５は第１検出センサ４０の検出を継続的にＯＮ状態を連続させようとしている異常状態と判断して動作禁止信号を生成し、ＣＰＵ５１がこの動作禁止信号を検知し、動作禁止のための制御処理をするようになる。なお、この処理によって、メダル通路３５に細長い部材を挿入してホッパー装置３１のメダル払い出しに係る排出メダル検知センサ３７に悪戯し、メダルの枚数をカウント検知していないとみなさせ、カウント検知していないからホッパー装置３１は遊技者に当選役に応じたメダル払い出しを行おうとして、当選役に応じたメダルが払い出されているにも係らずさらに多くのメダルを払い出させようとする不正行為を防止することができる。
【００３１】
図６のフローチャートを用いて本発明の作用を説明する。スロットマシン２では通常モードから遊技が行われる。遊技を行うにあたってメダルを１〜３枚投入すると、投入されたメダルの枚数が投入枚数カウント部６０によってカウントされる。スタートレバー１５が操作されて遊技が開始されると、第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ，７ｃの回転が開始される。
【００３２】
スタートレバー１５が操作されると、電子抽選部５７は乱数の抽出処理を実行し、抽出された乱数を基にして当選役の抽選が行われる。当選役の抽選の結果に応じてＣＰＵ５１は各ストップボタン１６、１７、１８の操作を有効化する。ＣＰＵ５１は各フォトセンサ７２，７３，７４からの位置信号をもとに各リールに形成された図柄の位置を監視しており、リール駆動コントローラ７０は当選役決定部５８で決定された当選絵柄が入賞有効ライン上に停止するように第１、第２、第３リール７ａ，７ｂ，７ｃの停止制御を行う。
【００３３】
当選役の抽選を行った結果、小役、ＢＢ、ＲＢのいずれかに当選し、これらが入賞した場合、ＣＰＵ５１はＲＯＭ５５に格納された配当テーブルを参照してホッパー駆動コントローラ６４に払い出しデータを送出し、ホッパー駆動コントローラ６４の制御のもと、ホッパー装置３１が駆動してメダルの払い出しが開始される。ホッパー装置３１から排出されたメダルはメダル通路３５を通って受け皿２３に払い出される。ホッパー駆動コントローラ６４では、メダルが受け皿２３に払い出される際、排出メダル検出センサ６７から入力される検出信号をもとに払い出されたメダルの個数をカウントする。カウント数が払い出し枚数と等しくなるとホッパー装置３１の駆動が停止してメダルの払い出しが完了する。
【００３４】
通常、遊技中に第１検出センサ４０と第２検出センサ４１とが同時にＯＮすることはない。第１検出センサ４０と、第２検出センサ４１とが共にＯＮした場合、異常判定部６５は動作禁止信号をＣＰＵ５１に入力し、スロットマシン２の動作は停止する。例えば、ホッパー装置３１からメダルを不正に取り出すために、受け皿側からメダル通路３５に細長いの部材が挿入された場合、第２検出センサ４１を介して部材の通過が検知され、次いで第１検出センサ４０を介して部材の通過が検知される。このとき第２検出センサ４１がＯＮしている間に、第１検出センサ４０がＯＮして異常判定部６５が異常を検知し、スピーカ８４から非常音声が外部に出力されてスロットマシン２の動作は停止する。また、第１検出センサ４０と第２検出センサ４１とのうち、どちらか一方がＯＮした時間が予め定められた閾値よりも大きくなった場合にもスピーカ８４から非常音声が外部に出力されてスロットマシン２の動作は停止する。
【００３５】
なお、上記の実施形態では、第１、第２検出センサ４０、４１に反射型のフォトセンサを用いたが、これ以外のセンサを用いてメダルを検出してもかまわない。例えば、図７に示すように、透過型のフォトセンサを用いてメダルの通過を検知することもできる。第１メダルセンサ９０、及び第２検出センサ９１は、それぞれ光を放射する投光部９０ａ、９１ａと、投光部９０ａ、９１ａからの光を受ける受光部９０ｂ、９１ｂとを有し、メダル通路３５を挟んで上側に各検出センサの投光部が備えられ、下側に受光部が備えられる。投光部９０ａ，９１ａ、及び受光部９０ｂ、９１ｂによって、メダル通路３５の幅方向に広がった検出域が形成される。第１第２検出センサ９０、９１では、それぞれの投光部からの光が遮られるとＯＦＦからＯＮに切り替わり、投光部からの光が受光部に入射するようになるとＯＮからＯＦＦに切り替わる。第１、第２検出センサ９０、９１から出力された検出信号は異常判定部６５に入力され、異常か否かが判定される。透過型のフォトセンサを用いることで、メダルが第１の位置、及び第２の位置を通過したことを確実に検知することができる。
【００３６】
また、上記の実施形態では第１検出センサ４０及び第２検出センサ４１を常時作動させて受け皿側からメダル通路に挿入される物体を検出したが、第１、第２検出センサを作動させる時間はこれに限らない。例えば、ホッパー装置に設けられた排出口を開放あるいは閉塞するシャッタが備えられたスロットマシンや、メダルを排出するときのみメダル通路とホッパー装置の排出口が合わさるスロットマシン等では、第１、第２検出センサをメダルの払い出し時にのみ作動させることで、メダルの不正な払い出しを防止することができる。
【００３７】
また、異常判定部に第２メダル検出センサから検出信号が入力し、次いで第１メダル検出センサから検出信号が入力した場合に、ＣＰＵ５１に動作禁止信号を送出するようにしてもよい。ただしこの場合、異常判定部には、予めメダルの連続払出しの際に入力する検出信号と部材がメダルの払出し口から挿入された際に入力する検出信号とを区別するために、予め区別用の閾値を設定しておき、この閾値と、第１、第２検出センサからの検出信号を検知した際の時間間隔とを比較して異常か否かを判定する。
【００３８】
また、ＣＰＵに第２検出センサによる検出後からの時間を計測する計測手段を設け、計測手段の計測値がホッパー装置の駆動に基づくメダルの払出間隔に応じた基準時間以上に達した場合、又はホッパー装置に対してＣＰＵがメダル払出し信号を入力していない場合を条件に、第２検出センサによる検出があった場合には遊技禁止状態に移行させるようにすると、細長い部材を挿入しようとする行為を未然に防げるので好適である。従って、ホッパー装置の駆動が行われていないとみなせる状態が満たされていて且つフラグ１が立っていない状態のときに、第２検出センサの検出が行われてフラグ１をクリアする処理をしようとすると、異常判定部は第２検出センサの検出を継続的にＯＮ状態を連続させようとしている異常状態と判定して動作禁止信号を生成し、ＣＰＵがこの動作禁止信号を検知し、動作禁止のための制御処理をするようになる。なお、計測手段による計測停止及び計測値のクリア条件は、次回の第１検出センサ又は第２検出センサの少なくともいずれか一方の検知、もしくは基準時間以上になることを受けて条件達成フラグを立てた場合などである。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明のスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシン内部のホッパー装置、及び受け皿部分を露呈させた部分断面図斜視図である。
【図３】ホッパー装置から受け皿にかけて切断した断面図である。
【図４】メダル通路を上から観察した説明図である。
【図５】スロットマシンの概略的なブロック図である。
【図６】本発明の作用を示すフローチャートである。
【図７】第１検出センサ、及び第２検出線センサに透過型のフォトセンサを用いたメダル通路の概略的な断面図である。
【符号の説明】
【００４０】
２  スロットマシン（遊技機）
２３  受け皿（受け部）
３１  ホッパー装置（メダル送出し装置）
３５  メダル通路
３７  排出メダル検出センサ
４０  第１検出センサ
４１  第２検出センサ
５１  ＣＰＵ（動作制御手段）
６４  ホッパー駆動コントローラ
６５  異常判定部
８４  スピーカ
【図１】
2005177011.tif 000003
【図２】
2005177011.tif 000004
【図３】
2005177011.tif 000005
【図４】
2005177011.tif 000006
【図５】
2005177011.tif 000007
【図６】
2005177011.tif 000008
【図７】
2005177011.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成17年1月26日(2005.1.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホッパー装置が駆動して一定間隔で排出されたメダルがメダル通路を通って受け皿に払い出される遊技機において、
前記メダル通路上の第１の位置をメダルが通過したことを検出する第１検出センサと、前記メダル通路上であって前記第１の位置よりも受け皿側に位置する第２の位置をメダルが通過したことを検出する第２検出センサとを有するとともに、
前記第１検出センサと前記第２検出センサとの間隔がメダル径よりも大きくかつホッパー装置によってメダル通路に排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔よりも小さくなるように前記第１、第２検出センサを配置し、
前記第１検出センサがオンし、かつ前記第２検出センサがオンした場合に、遊技が不可能な遊技禁止状態に移行させる動作制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２検出センサまたは前記第１検出センサのうち、どちらか一方だけが継続的にＯＮした場合に、前記遊技禁止状態に移行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記の目的を達成するために本発明の遊技機では、ホッパー装置が駆動して一定間隔で排出されたメダルがメダル通路を通って受け皿に払い出されており、メダル通路上の第１の位置をメダルが通過したことを検出する第１検出センサ、及びメダル通路上であって第１の位置よりも受け皿側に位置する第２の位置をメダルが通過したことを検出する第２検出センサとを有する。第１検出センサと第２検出センサとの間隔がメダル径よりも大きくかつホッパー装置によってメダル通路に排出された先行メダルとこれに続く後続メダルとの間隔よりも小さくなるように第１、第２検出センサを配置し、第１検出センサがオンし、かつ第２検出センサがオンした場合に、遊技が不可能な遊技禁止状態に移行させる動作制御手段を設けたことを特徴とする。