(57)【要約】  【課題】静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがないと共に、遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能な遊技用システムを提供する。  【解決手段】カードユニット２０において紙幣２及び／又は硬貨３が入金されると、システムコンピュータ５０において該入金された金額が入金残額としてユニットＩＤと対応付けて記憶され、該記憶されている入金残額に基づいて玉貸処理が行われる。カードユニットにおいて精算カード５が受け付けられると、ユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額がカード残額として精算カードＩＤと対応付けて記憶される。精算装置６０において精算カードを受け付けると、精算カードＩＤと対応付けて記憶されているカード残額が返却される。【選択図】        図１
2005124990.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段と、
遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記装置識別情報を含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部に送信する貸与処理許諾要求送信手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段と、
前記貸与処理許諾要求送信手段より受信した貸与処理許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該貸与処理許諾要求の送信元である遊技用装置に対して貸与処理許諾情報を送信する貸与処理許諾情報送信手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記貸与処理許諾情報送信手段より貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、
遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、
前記貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段をさらに有すると共に、
前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段と、
遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段と、
該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段と、
遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、
前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段をさらに有すると共に、
前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する遊技用装置側記憶手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段と、
遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部に送信する貸与処理許諾要求送信手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段と、
前記貸与処理許諾要求送信手段より受信した貸与処理許諾要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した貸与処理許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段と、
該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記貸与処理許諾要求の送信元である遊技用装置に対して貸与処理許諾情報を送信する貸与処理許諾情報送信手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記貸与処理許諾情報送信手段より貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段と、
遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、
前記貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段と、
前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段と、をさらに有すると共に、
該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する遊技用装置側記憶手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段と、
遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段と、
該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段と、
前記貸与処理手段により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記遊技用装置側減算手段により該貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段と、
遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、
前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段により前記貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段と、
該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段と、をさらに有し、
該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元である遊技用装置に対して前記貸与処理可能情報を前記貸与処理可能情報送信手段により送信すると共に、
前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段をさらに有し、
該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する遊技用装置側記憶手段と、
前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置を個々に識別可能な装置識別情報と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段と、
遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、を有する遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段と、
該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段と、
前記貸与処理手段により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記遊技用装置側減算手段により該貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段と、
遊技用装置外部から精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、
前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段と、
前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段により前記貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、前記管理装置側有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段と、をさらに有し、
該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元である遊技用装置に対して前記貸与処理可能情報を前記貸与処理可能情報送信手段により送信すると共に、
前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段をさらに有し、
該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項３〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記管理装置と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを該受け付けた精算用記録媒体に記録する記録手段をさらに有し、
前記精算装置は、該有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項６に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記管理装置と通信不能な状態で、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、前記装置識別情報とを、該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を前記記録手段により行い、
前記精算装置は、該記録手段により有価価値の大きさと装置識別情報とが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む精算許諾要求を前記管理装置に対して送信する精算許諾要求送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、
該精算許諾要求送信手段より受信した精算許諾要求から特定される有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であるか否かを判定する精算許諾判定手段と、
該精算許諾判定手段により、前記精算許諾要求送信手段より受信した精算許諾要求から特定される有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記精算許諾要求の送信元である精算装置に対して精算許諾情報を送信する精算許諾情報送信手段と、をさらに有し、
前記精算装置は、該精算許諾情報送信手段より精算許諾情報を受信したことを条件として、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報を前記管理装置に対して送信する精算用記録媒体特定情報送信手段をさらに有し、
前記管理装置は、該精算用記録媒体特定情報送信手段より受信した精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該精算用記録媒体特定情報の送信元である遊技用装置に対して精算用記録媒体貸与処理許諾情報を送信する精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、該精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段より精算用記録媒体貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記管理装置側記憶手段に前記精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行い、
前記管理装置は、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを、前記精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する処理を前記管理装置側減算手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項９】
請求項８に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記受け付けている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが前記管理装置側減算手段により減算された後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
該留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段と、をさらに有すると共に、
前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で該返却操作受付手段により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報と、を含む遊技終了処理要求を前記遊技終了処理要求送信手段により前記管理装置に対して送信し、
前記管理装置は、
該遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶したときに、前記遊技終了処理要求の送信元である遊技用装置に対して遊技終了許諾情報を送信する遊技終了許諾情報送信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、該遊技終了許諾情報送信手段より遊技終了許諾情報を受信したことを条件として、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１０】
請求項８に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記受け付けている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさが前記管理装置側減算手段により減算された後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、を含む精算用記録媒体入金情報を前記管理装置に対して送信する精算用記録媒体入金情報送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、該精算用記録媒体入金情報送信手段より受信した精算用記録媒体入金情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる精算用記録媒体特定情報と、を対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、
前記遊技用装置は、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
管理対象となる遊技用装置において前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを集計する集計手段と、
該集計手段による集計結果を、前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを管理する第三者機関に対して送信する集計結果送信手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられる遊技用装置において貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与する遊技用システムに係り、特に遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能な遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機（例えばパチンコ機）に対応して設けられ、遊技媒体（例えばパチンコ玉）を貸与するための処理（例えば玉貸処理）を行う遊技用装置として、貨幣を受け入れて、該受け入れた貨幣額を記憶し、該記憶されている貨幣額（即ち残額）に基づいて遊技媒体の貸与を行うと共に、遊技媒体の貸与に供された使用額を前記記憶されている残額から減算する玉貸機が知られている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３６０９１０号公報（第２頁，図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記玉貸機では、該玉貸機において記憶されている残額に基づいて遊技媒体の貸与が行われることから、静電気や人為的な電気障害の発生（いわゆる電気ゴト）により、前記記憶されている残額に異常が生ずるおそれがある（例えば残額が増加したり、残額が消える等）と共に、該玉貸機の制御部に対する不正により、遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われないおそれがある（例えば実際の使用額よりも小さい額を残額から減算したり、残額の減算を行わない等）という問題がある。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがないと共に、遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能な遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能な情報と、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、前記装置識別情報を含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部に送信する貸与処理許諾要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、を有する遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）と、前記貸与処理許諾要求送信手段より受信した貸与処理許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該貸与処理許諾要求の送信元である遊技用装置に対して貸与処理許諾情報を送信する貸与処理許諾情報送信手段（場内通信部５１）と、を有する管理装置（システムコンピュータ５０）と、を備える遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理許諾情報送信手段より貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、遊技用装置外部から精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と、前記装置識別情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）をさらに有し、前記管理装置は、前記貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段（制御部５２）をさらに有すると共に、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置（６０）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項２に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能な情報と、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、を有する遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）と、該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段（場内通信部５１）と、を有する管理装置（システムコンピュータ５０）と、を備える遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技用装置外部から精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と、前記装置識別情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、をさらに有し、前記管理装置は、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段（制御部５２）をさらに有すると共に、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置（６０）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項３に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を記憶する遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部に送信する貸与処理許諾要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、を有する遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）と、前記貸与処理許諾要求送信手段より受信した貸与処理許諾要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した貸与処理許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段（制御部５２）と、該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記貸与処理許諾要求の送信元である遊技用装置に対して貸与処理許諾情報を送信する貸与処理許諾情報送信手段（場内通信部５１）と、を有する管理装置（システムコンピュータ５０）と、を備える遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理許諾情報送信手段より貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段（制御部２２）と、遊技用装置外部から精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、をさらに有し、前記管理装置は、前記貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさを前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段（制御部５２）と、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段（制御部５２）と、をさらに有すると共に、該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置（６０）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項４に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を記憶する遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、を有する遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）と、該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段（場内通信部５１）と、を有する管理装置（システムコンピュータ５０）と、を備える遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段（制御部２２）と、前記貸与処理手段により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記遊技用装置側減算手段により該貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（減算前の入金残額）を特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技用装置外部から精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）をさらに有し、前記管理装置は、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段により前記貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段（制御部５２）と、該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段（制御部５２）と、をさらに有し、該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元である遊技用装置に対して前記貸与処理可能情報を前記貸与処理可能情報送信手段により送信すると共に、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段（制御部５２）をさらに有し、該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置（６０）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項５に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を記憶する遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）と、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報と、遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部に送信する受付有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、を有する遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれる装置識別情報と、を対応付けて記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）と、該管理装置側記憶手段に有価価値の大きさが記憶されていることを条件として、該有価価値の大きさと対応付けて記憶されている装置識別情報から特定される遊技用装置に対して貸与処理可能情報を送信する貸与処理可能情報送信手段（場内通信部５１）と、を有する管理装置（システムコンピュータ５０）と、を備える遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信していることを条件として、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する遊技用装置側減算手段（制御部２２）と、前記貸与処理手段により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記遊技用装置側減算手段により該貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（減算後の入金残額）を特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む使用有価価値情報を前記管理装置に対して送信する使用有価価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、遊技用装置外部から精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った該精算用記録媒体を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と、前記装置識別情報と、前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を前記管理装置に対して送信する遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）をさらに有し、前記管理装置は、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを、該受信した使用有価価値情報に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段（制御部５２）と、前記使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段により前記貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に前記遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさと、前記管理装置側有価価値記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する貸与可否判定手段（制御部５２）と、をさらに有し、該貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元である遊技用装置に対して前記貸与処理可能情報を前記貸与処理可能情報送信手段により送信すると共に、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求から特定される有価価値の大きさと、該受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する遊技終了判定手段（制御部５２）をさらに有し、該遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用システムは、前記管理装置と通信可能であり、前記精算用記録媒体を受け付けて、該受け付けた精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却する精算装置（６０）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項６に係る発明は、請求項３〜５のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置（システムコンピュータ５０）と通信不能な状態（オフライン状態）で、前記精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、前記遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を該受け付けた精算用記録媒体に記録する記録手段（精算カードＲ／Ｗ２５）をさらに有し、前記精算装置（６０）は、該有価価値の大きさが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体に記録されている有価価値の大きさ（カード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項７に係る発明は、請求項６に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記管理装置（システムコンピュータ５０）と通信不能な状態（オフライン状態）で、前記精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、前記遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）と、前記装置識別情報（ユニットＩＤ）とを、該受け付けた精算用記録媒体に記録する処理を前記記録手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により行い、前記精算装置（６０）は、該記録手段により有価価値の大きさと装置識別情報とが記録された精算用記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさを特定可能な情報と、前記装置識別情報と、を含む精算許諾要求を前記管理装置に対して送信する精算許諾要求送信手段（通信部６１）をさらに有し、前記管理装置は、該精算許諾要求送信手段より受信した精算許諾要求から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が、該受信した精算許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）以下であるか否かを判定する精算許諾判定手段（制御部５２）と、該精算許諾判定手段により、前記精算許諾要求送信手段より受信した精算許諾要求から特定される有価価値の大きさが、該受信した精算許諾要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ以下であると判定されたことを条件として、前記精算許諾要求の送信元である精算装置に対して精算許諾情報を送信する精算許諾情報送信手段（場内通信部５１）と、をさらに有し、前記精算装置は、該精算許諾情報送信手段より精算許諾情報を受信したことを条件として、前記受け付けた精算用記録媒体から読み取った有価価値の大きさに相当する金額の貨幣を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
また請求項８に係る発明は、請求項１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算用記録媒体から読み取った精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）を前記管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信する精算用記録媒体特定情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）をさらに有し、前記管理装置は、該精算用記録媒体特定情報送信手段より受信した精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に有価価値の大きさ（カード残額）が記憶されていることを条件として、該精算用記録媒体特定情報の送信元である遊技用装置に対して精算用記録媒体貸与処理許諾情報を送信する精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段（場内通信部５１）をさらに有し、前記遊技用装置は、該精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段より精算用記録媒体貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、前記管理装置側記憶手段に前記精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶されている有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段（制御部２２）により行い、前記管理装置は、該貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を、前記精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさから減算する処理を前記管理装置側減算手段（制御部５２）により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
また請求項９に係る発明は、請求項８に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記受け付けている精算用記録媒体（精算カード５）の精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と対応付けて前記管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）が前記管理装置側減算手段（制御部５２）により減算された後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）と、該留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）と、をさらに有すると共に、前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で該返却操作受付手段により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、前記装置識別情報（ユニットＩＤ）と、を含む遊技終了処理要求を前記遊技終了処理要求送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）により前記管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信し、前記管理装置は、該遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれる装置識別情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶したときに、前記遊技終了処理要求の送信元である遊技用装置に対して遊技終了許諾情報を送信する遊技終了許諾情報送信手段（場内通信部５１）をさらに有し、前記遊技用装置は、該遊技終了許諾情報送信手段より遊技終了許諾情報を受信したことを条件として、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却することを特徴とする遊技用システムである。
【００１６】
また請求項１０に係る発明は、請求項８に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０）は、前記受け付けている精算用記録媒体（精算カード５）の精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と対応付けて前記管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）が前記管理装置側減算手段（制御部５２）により減算された後に零になったときに、該受け付けている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）と、該留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能な情報と、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と、を含む精算用記録媒体入金情報を前記管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信する精算用記録媒体入金情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、をさらに有し、前記管理装置は、該精算用記録媒体入金情報送信手段より受信した精算用記録媒体入金情報から特定される有価価値の大きさと、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる精算用記録媒体特定情報と、を対応付けて前記管理装置側記憶手段により記憶し、前記遊技用装置は、前記留保手段により留保されている精算用記録媒体を遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【００１７】
さらに請求項１１に係る発明は、請求項１〜１０のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（システムコンピュータ５０）は、管理対象となる遊技用装置（カードユニット２０）において前記貸与処理に使用された有価価値の大きさ（売上金額）を集計する集計手段（制御部５２）と、該集計手段による集計結果を、前記貸与処理に使用された有価価値の大きさを管理する第三者機関（７０）に対して送信する集計結果送信手段（場外通信部５４）と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１８】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさが遊技用装置毎に管理装置において記憶され、該管理装置において記憶されている有価価値の大きさに基づいて貸与処理が行われるので、遊技用装置における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも管理装置において装置識別情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、実際の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【００１９】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさが遊技用装置毎に管理装置において記憶され、該管理装置において記憶されている有価価値の大きさに基づいて貸与処理が行われるので、遊技用装置における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも管理装置において装置識別情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、実際の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【００２０】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさが遊技用装置及び管理装置の両方において記憶され、該記憶されている両有価価値の大きさが一致すると判定されたことを条件として、該有価価値の大きさに基づいて貸与処理が行われるので、遊技用装置における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも管理装置において装置識別情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、実際の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【００２１】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさが遊技用装置及び管理装置の両方において記憶され、該記憶されている両有価価値の大きさが一致していることを条件として、該有価価値の大きさに基づいて貸与処理が行われるので、遊技用装置における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも管理装置において装置識別情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、実際の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【００２２】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさが遊技用装置及び管理装置の両方において記憶され、該記憶されている両有価価値の大きさが一致していることを条件として、該有価価値の大きさに基づいて貸与処理が行われるので、遊技用装置における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。また遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも管理装置において装置識別情報と対応付けて記憶されている残額を精算用記録媒体特定情報と対応付けて記憶することにより該残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。例えば遊技用装置の制御部に対する不正を行うことにより、実際の残額よりも大きい残額が精算用記録媒体に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【００２３】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、遊技用装置と管理装置とが通信不能であるときに残額を精算用記録媒体に記録し、該精算用記録媒体に記録されている残額の返却が行われるので、遊技用装置と管理装置とが通信不能となった場合にも残額の返却を行うことができ、通信不能により残額を返却できないという不都合を遊技者に与えることがない。
【００２４】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、精算用記録媒体に記録されている残額が管理装置に記憶されている残額以下であるときに、該精算用記録媒体に記録されている残額の返却が行われるので、遊技用装置と管理装置とが通信不能となった場合に残額の返却を行っても、セキュリティが低下することがない。
【００２５】
また請求項８に係る遊技用システムによれば、精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて管理装置側記憶手段により記憶されている残額を貸与処理に使用可能なので、遊技者が他の遊技機で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。
【００２６】
また請求項９に係る遊技用システムによれば、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該精算用記録媒体の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記残額を記憶し、該留保されている精算用記録媒体が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、前記残額を遊技者に短時間で返却できる。
【００２７】
また請求項１０に係る遊技用システムによれば、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体の精算用記録媒体特定情報と対応付けて前記残額を記憶し、該精算用記録媒体の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算用記録媒体の発行作業を軽減できると共に、前記残額を遊技者に短時間で返却できる。さらに残額を返却するにあたり、遊技用装置と管理装置とのやりとりや、管理装置における精算用記録媒体特定情報と対応付けた残額の記憶といった処理が必要なくなるので、通信負担及び管理装置における処理負担を低減できる。
【００２８】
さらに請求項１１に係る遊技用システムによれば、貸与処理に使用された有価価値の大きさである売上が集計され、該集計結果が第三者機関に対して送信されるので、該第三者機関において遊技場の売上を把握できるため、遊技場の脱税を防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる遊技用装置（カードユニット２０）と、複数の遊技用装置と通信可能な管理装置（システムコンピュータ５０）と、該管理装置と通信可能な精算装置６０と、を備えている。
【００３０】
この遊技用システム１は、遊技用装置において貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けて遊技媒体（パチンコ玉）を貸与する貸与処理を行うものであり、特に静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、遊技用装置の制御部に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったり、という残額異常を生ずるおそれがないと共に、精算装置６０において精算用記録媒体（精算カード５）を受け付けて前記遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に返却可能なものである。
【００３１】
ここでシステムコンピュータ５０は、前記貸与処理に使用された有価価値の大きさである売上を管理する第三者機関７０と通信可能である。また遊技用システム１では、紙幣２，硬貨３，及び精算カード５が使用される。
【００３２】
紙幣２は貨幣の一例であって、図２（ｂ）に示すように、遊技用装置外部から挿入されて使用され、ここでは1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。硬貨３も貨幣の一例であって、図２（ｂ）に示すように、遊技用装置外部から挿入されて使用され、ここでは100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。
【００３３】
精算カード５は精算用記録媒体の一例であって、遊技場の店員により発行され、図２（ｂ）に示すように、遊技用装置外部から挿入されて使用される。この精算カード５には、図６に示すように、該精算カード５を個々に特定可能な精算用記録媒体特定情報である精算カードＩＤが記録されており、ここでは前記遊技媒体の貸与に使用されなかった残額がカード残額として記録される。この精算カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、精算カードＩＤ及びカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。
【００３４】
この遊技用システム１には、第１〜第５の各実施形態に係る遊技用システム１が含まれる。ここで第１実施形態，及び第２実施形態に係る遊技用システム１は、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを入金残額として遊技用装置毎に管理装置において記憶し、該管理装置において記憶している入金残額に基づいて貸与処理を行うことにより、前記残額異常の発生を防止することを特徴とするものである。
【００３５】
この第１実施形態に係る遊技用システム１は、後述する図５に示すように、遊技用装置において玉貸操作が受け付けられたときに管理装置に対して貸与処理許諾要求が送信され、管理装置において入金残額が記憶されているときに遊技用装置に対して貸与処理許諾情報が送信されて、遊技用装置において貸与処理が行われるものである。
【００３６】
また第２実施形態に係る遊技用システム１は、後述する図１０に示すように、遊技用装置において貨幣が受け付けられたときに管理装置に対して受付有価価値情報が送信され、管理装置において入金残額が記憶されているときに遊技用装置に対して貸与処理可能情報が送信され、遊技用装置において玉貸操作が受け付けられたときに貸与処理が行われるものである。
【００３７】
また第３実施形態，第４実施形態，及び第５実施形態に係る遊技用システム１は、遊技用装置において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを入金残額として遊技用装置及び管理装置の両方において記憶し、該記憶されている両入金残額が一致すると判定されたことを条件として、該入金残額に基づいて貸与処理貸与処理を行うことにより、前記残額異常の発生を防止することを特徴とするものである。
【００３８】
この第３実施形態に係る遊技用システム１は、後述する図１１に示すように、遊技用装置において玉貸操作が受け付けられたときに管理装置に対して貸与処理許諾要求が送信され、管理装置において前記両入金残額が一致すると判定されたことを条件として遊技用装置に対して貸与処理許諾情報が送信されて、遊技用装置において貸与処理が行われるものである。
【００３９】
また第４実施形態に係る遊技用システム１は、後述する図１５に示すように、遊技用装置において貨幣が受け付けられたときに管理装置に対して受付有価価値情報が送信され、管理装置において入金残額が記憶されていることを条件として遊技用装置に対して貸与処理可能情報が送信されて、遊技用装置において玉貸操作が受け付けられたときに貸与処理が行われると共に、管理装置において減算前の入金残額が一致すると判定されたことを条件として遊技用装置に対して貸与処理可能情報が再度送信されるものである。
【００４０】
また第５実施形態に係る遊技用システム１は、後述する図１６に示すように、遊技用装置において貨幣が受け付けられたときに管理装置に対して受付有価価値情報が送信され、管理装置において入金残額が記憶されていることを条件として遊技用装置に対して貸与処理可能情報が送信されて、遊技用装置において玉貸操作が受け付けられたときに貸与処理が行われると共に、管理装置において減算後の入金残額が一致すると判定されたことを条件として遊技用装置に対して貸与処理可能情報が再度送信されるものである。
【００４１】
さらに全実施形態に係る遊技用システム１は、残額を遊技者に返却可能とするにあたり、管理装置において、遊技用装置を個々に特定可能な装置識別情報（ユニットＩＤ）と対応付けて記憶されている残額を、精算用記録媒体特定情報（精算カードＩＤ）と対応付けて記憶する（振り替える）ことを特徴とするものである。
【００４２】
以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、第２〜第５の各実施形態に係る遊技用システム１については、他の実施形態に係る遊技用システム１と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」と略記する。
【００４３】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
まず第１実施形態に係る遊技用システム１を構成するカードユニット２０，システムコンピュータ５０，及び精算装置６０について説明する。
【００４４】
第１実施形態に係るカードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００４５】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００４６】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介してカードユニット２０と通信可能に接続されているため、カードユニット２０に属するものである。
【００４７】
残度数表示器１４は、後述する制御部２２のＲＡＭに記憶された入金残額に相当する残度数又は精算カード５に記録されたカード残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、入金残額やカード残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。玉貸ボタン１５は、制御部２２のＲＡＭに記憶された入金残額又は精算カード５に記録されたカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。精算カード返却ボタン１６は返却操作受付手段の一例であって、後述する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により留保している精算カード５（又は受け付けている精算カード５）を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００４８】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２６，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，硬貨返却口２４ｆ，及び精算カード挿入口２５ａ等を備え、図２（ｂ）及び図２（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，システムコンピュータ用通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，硬貨識別機２４，精算カードＲ／Ｗ２５，及び精算カード回収部２５ｂ等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。このカードユニット２０は、装置識別情報であるユニットＩＤにより、各カードユニット２０を個々に識別可能とされている。
【００４９】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、システムコンピュータ５０の後述する場内通信部５１と通信可能に接続されており、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。玉貸通信部２１ｂは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００５０】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２のＲＡＭは、後述する貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（即ち入金された金額）を記憶するものであり、ここでは図５に示すように、カードユニット２０を個々に識別可能な装置識別情報であるユニットＩＤが記憶されており、また前記入金された金額が入金残額として記憶される。
【００５１】
また制御部２２は、後述する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により精算カード５を留保しているか否かを判定（精算カード５の留保の判定）するものである。また制御部２２は、該制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されているか，及び精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けた精算カード５にカード残額が記録されているか否かを判定（残額の有無の判定）するものである。
【００５２】
また制御部２２は貸与処理手段の一例であって、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、ここでは後述する貸与処理許諾情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、後述する管理装置側記憶手段（システムコンピュータ５０のハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、具体的には、貸与処理許諾情報を受信したときに、ハードディスク５３に記憶されている入金残額（＝制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額）と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００５３】
また貸与処理手段として機能する制御部２２は、後述する精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から精算用記録媒体貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、後述する管理装置側記憶手段（システムコンピュータ５０のハードディスク５３）に精算カードＩＤと対応付けて記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、具体的には、精算用記録媒体貸与処理許諾情報を受信したときに、ハードディスク５３に記憶されているカード残額（＝精算カード５に記録されているカード残額）と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００５４】
また制御部２２は、前記貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を制御部２２のＲＡＭに記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）から減算する減算処理を行うものであり、具体的には、入金残額を使用した玉貸処理が行われたときに、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から減算する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額を使用金額として制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から減算する処理を行う（即ち入金残額が零になる）。
【００５５】
また制御部２２は、前記貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている有価価値の大きさ（カード残額）から減算する減算処理を行うものであり、具体的には、カード残額を使用した玉貸処理が行われたときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード５に記録されているカード残額から減算する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード５に記録されているカード残額から減算する処理を行う（即ちカード残額が零になる）。
【００５６】
このカードユニット２０において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット２０と対応するパチンコ機１０との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。
【００５７】
まずカードユニット２０は、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコンピュータ５０等により設定されてカードユニット２０に配信されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信する。
【００５８】
該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット２０の制御部２２に対して送信する。
【００５９】
該払出結果信号を受信したカードユニット２０は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の前記減算処理として、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額又は精算カード５に記録されているカード残額からパチンコ玉の貸与に使用された１度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器１４に表示された残度数から１度数を減算する。そしてカードユニット２０は、これら１度数分の玉貸処理を玉貸設定度数分だけ繰り返し、該玉貸設定度数分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理を終了する。
【００６０】
なおパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【００６１】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、紙幣挿入口２３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により受け付けられた紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００６２】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により受け付けられた硬貨３も、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。
【００６３】
精算カードＲ／Ｗ２５は、精算カード挿入口２５ａから精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５に対してカード残額を記録する（書き込む）と共に、該精算カード５に記録された精算カードＩＤ及びカード残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６４】
この精算カードＲ／Ｗ２５は留保手段の一例であって、前記受け付けている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けて後述する管理装置側記憶手段（システムコンピュータ５０のハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）が後述する管理装置側減算手段（システムコンピュータ５０の制御部５２）により減算された後に零になったときに、該受け付けている精算カード５を遊技用装置内部に留保するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５のカード残額が零になっても、該精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出せずに、精算カードＲ／Ｗ２５の内部に留保（保持）しておく。
【００６５】
精算カード回収部２５ｂは、精算カードＩＤと対応付けて後述する管理装置側記憶手段（システムコンピュータ５０のハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）が零である精算カード５（即ちカード残額無しの精算カード５）を前記留保手段によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している精算カード５とは別の精算カード５を受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた精算カード５を回収するものであり、具体的には、該留保していた精算カード５をカードユニット２０の背面方向に搬送して精算カード回収部２５ｂの内部に回収（収納）する。この精算カード回収部２５ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【００６６】
多機能ランプ２６は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２６は、制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されているときに、例えば緑色で点灯することによって、その旨の報知を行う。また多機能ランプ２６は、制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており、かつ精算カード５が受け付けられていない状態で、精算カード返却ボタン１６により返却操作が受け付けられたときに、例えば緑色で点滅することによって、精算カード５の受付を促す報知を行う。さらに多機能ランプ２６は、カード残額無しの精算カード５が前記留保手段によって遊技用装置内部に留保されているときに、例えば黄色で点灯することによって、その旨の報知を行う。
【００６７】
ここで前記システムコンピュータ用通信部２１ａは受付有価価値情報送信手段の一例であって、貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（即ち入金された金額）を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む受付有価価値情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【００６８】
また前記システムコンピュータ用通信部２１ａは貸与処理許諾要求送信手段の一例であって、ユニットＩＤを含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、具体的には、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、玉貸処理に使用される使用金額（即ち入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額，入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額）を特定可能な情報を含む貸与処理許諾要求をシステムコンピュータ５０に対して送信する。
【００６９】
また前記システムコンピュータ用通信部２１ａは精算用記録媒体特定情報送信手段の一例であって、遊技用装置外部から精算カード５（カード残額有りの精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取った精算カードＩＤを遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは該受け付けた精算カード５にカード残額が記録されていると制御部２２により判定されたことを条件として、前記精算カードＩＤを送信する。
【００７０】
また前記システムコンピュータ用通信部２１ａは、カード残額を使用した玉貸処理が行われるときに、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（即ち使用金額）と、前記受け付けた精算カード５から読み取った精算カードＩＤと、を含む貸与情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【００７１】
また前記システムコンピュータ用通信部２１ａは遊技終了処理要求送信手段の一例であって、遊技用装置外部から精算カード５（カード残額無しの精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取った精算カードＩＤと、ユニットＩＤと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており、かつ該受け付けた精算カード５にカード残額が記録されていないと制御部２２により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
【００７２】
また遊技終了処理要求送信手段として機能する前記システムコンピュータ用通信部２１ａは、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により精算カード５が遊技用装置内部に留保されている状態で精算カード返却ボタン１６により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード５の精算カードＩＤと、ユニットＩＤと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは精算カード５が留保されており、かつ制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されていると制御部２２により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
【００７３】
システムコンピュータ５０は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される場内通信部５１，制御部５２，ハードディスク５３，及び場外通信部５４等を備えている。
【００７４】
場内通信部５１は、前述の如くカードユニット２０のシステムコンピュータ用通信部２１ａと通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０とカードユニット２０との間における通信を司るものであると共に、精算装置６０の後述する通信部６１と通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０と精算装置６０との間における通信を司るものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００７５】
場外通信部５４は、前記第三者機関７０と通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０と第三者機関７０との間における通信を司るものである。この場外通信部５４は集計結果送信手段の一例であって、後述する集計手段による集計結果（売上集計データ）を第三者機関７０に対して送信するものであり、具体的には、遊技場の閉店処理後に、ハードディスク５３に記憶されている後述する図３に示す売上集計データを第三者機関７０に対して送信する。
【００７６】
ハードディスク５３は管理装置側記憶手段の一例であって、受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと、を対応付けて記憶するものである。また管理装置側記憶手段として機能するハードディスク５３は、遊技終了処理要求手段より受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶する（即ち入金残額をカード残額に振り替えて記憶する）。なおユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額は零にされる。
【００７７】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコンピュータ５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００７８】
この制御部５２は、貸与処理許諾情報送信手段より受信した貸与処理許諾要求に含まれる貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて入金残額がハードディスク５３に記憶されているか否かを判定するものである。
【００７９】
また制御部５２は、精算用記録媒体特定情報送信手段より受信した精算カードＩＤと対応付けてカード残額がハードディスク５３に記憶されているか否かを判定（カード残額に基づく貸与処理の可否の判定）するものである。
【００８０】
また制御部５２は、精算装置６０の後述する精算許諾要求送信手段（通信部６１）より受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致するか否かを判定（精算許諾の判定）するものである。
【００８１】
また制御部５２は管理装置側減算手段の一例であって、貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）をハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）から減算するものであり、具体的には、制御部５２により前記貸与処理許諾情報送信手段より受信した貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて入金残額がハードディスク５３に記憶されていると判定されたことを条件として、該受信した貸与処理許諾要求に含まれる使用金額を、該受信した貸与処理許諾情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する。
【００８２】
また管理装置側減算手段として機能する制御部５２は、貸与処理手段により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を、精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（カード残額）から減算するものであり、具体的には、貸与情報送信手段より受信した貸与情報から特定される使用金額を、該受信した貸与情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額から減算する。
【００８３】
また制御部５２は集計手段の一例であって、管理対象となるカードユニット２０において貸与処理に使用された有価価値の大きさ（使用金額）を集計するものである。この集計手段では、図３に示すように、各カードユニット２０のユニットＩＤと対応付けて、各カードユニット２０における使用金額が累積されて売上金額として集計され、該集計結果が売上集計データとしてハードディスク５３に記憶される。
【００８４】
ここで前記場内通信部５１は貸与処理許諾情報送信手段の一例であって、貸与処理許諾情報送信手段より受信した貸与処理許諾要求に含まれる貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて入金残額がハードディスク５３に記憶されていることを条件として、該貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して貸与処理許諾情報を送信するものである。
【００８５】
また前記場内通信部５１は遊技終了許諾情報送信手段の一例であって、遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３により記憶したときに、該遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット２０に対して遊技終了許諾情報を送信するものである。
【００８６】
また前記場内通信部５１は精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段の一例であって、精算用記録媒体特定情報送信手段より受信した精算カードＩＤと対応付けてカード残額がハードディスク５３に記憶されていることを条件として、該精算用記録媒体特定情報の送信元であるカードユニット２０に対して精算用記録媒体貸与処理許諾情報を送信するものである。
【００８７】
また前記場内通信部５１は精算許諾情報送信手段の一例であって、精算装置６０の後述する精算許諾要求送信手段（通信部６１）より受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致する（照合ＯＫ）と判定されたことを条件として、該精算許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して精算許諾情報を送信するものである。なお照合ＮＧと判定されたときには、精算不許諾情報を送信する。
【００８８】
精算装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図４（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面に精算カード挿入口６３ａ，紙幣払出口６５ａ，硬貨払出口６６ａ，及びディスプレイ６４等を備え、図１に示すように、その内部に通信部６１，制御部６２，精算カードＲ／Ｗ６３，紙幣払出機６５，及び硬貨払出機６６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００８９】
通信部６１は、システムコンピュータ５０の場内通信部５１と通信可能に接続されており、精算装置６０とシステムコンピュータ５０との間における通信を司るものである。この通信部６１は精算許諾要求送信手段の一例であって、精算カードＩＤとカード残額とが記録された精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額を特定可能な情報と、精算カードＩＤと、を含む精算許諾要求をシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【００９０】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００９１】
精算カードＲ／Ｗ６３は、精算カード挿入口６３ａから精算カード５を受け付けて、該精算カード５に記録された精算カードＩＤ及びカード残額（並びにユニットＩＤが記録されている場合には該ユニットＩＤ）を読み取ると共に、該受け付けた精算カード５からカード残額（並びにユニットＩＤが記録されている場合には該ユニットＩＤ）を消去するものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００９２】
精算カード回収部６３ｂは、精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けている精算カード５からカード残額（並びにユニットＩＤが記録されている場合には該ユニットＩＤ）が消去されたときに、該受け付けている精算カード５を回収するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５を精算装置６０の背面方向に搬送して精算カード回収部６３ｂの内部に回収（収納）する。この精算カード回収部６３ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【００９３】
ディスプレイ６４は、図４（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ６４では、精算カード５を受付可能なときに、Ｄ１に示すように、精算カード５の挿入を促す旨が表示される。また貨幣を返却するときに、Ｄ２に示すように、残額を返却する旨，及び精算カード５を回収する旨が表示される。なお精算カード５に異常があるときには、Ｄ３に示すように、その旨が表示される。
【００９４】
紙幣払出機６５及び硬貨払出機６６は、精算許諾情報送信手段より精算許諾情報を受信したことを条件として、前記受け付けた精算カードＩＤから読み取ったカード残額（＝ハードディスク５３に記憶されているカード残額）に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機６５の背後に設けられる紙幣収納部６５ｂから所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口６５ａから払い出すと共に、硬貨払出機６６の上部に設けられる硬貨収納部６６ｂから所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口６６ａから払い出す。
【００９５】
以上に説明した第１実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。まず図５及び図６を参照して、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ａ１１）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていないと判定されるので、入金された金額を入金残額として制御部２２のＲＡＭに記憶すると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し（Ａ１２）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額とユニットＩＤとを含む受付有価価値情報を送信する（Ａ１３）。
【００９６】
該受付有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した受付有価価値情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶する（Ａ１４）。
【００９７】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ａ２１）、システムコンピュータ５０に対して、ユニットＩＤを含む貸与処理許諾要求を送信する（Ａ２２）。該貸与処理許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に入金残額が記憶されているか否かを制御部５２により判定し（Ａ２３）、記憶されていると判定されたことを条件として、貸与処理に使用される使用金額をハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行う共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ａ２４）、貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理許諾情報を送信する（Ａ２５）。該貸与処理許諾情報を受信したカードユニット２０においては、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額（＝ハードディスク５３に記憶されている入金残額）を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から使用金額を減算する処理を制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算する（Ａ２６）。
【００９８】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである入金残額がカードユニット２０毎にシステムコンピュータ５０において記憶され、該システムコンピュータ５０において記憶されている入金残額に基づいて玉貸処理が行われるので、カードユニット２０における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、カードユニット２０の制御部２２に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。
【００９９】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が零のもの）が受け付けられると、残額の有無を制御部２２により判定する（Ａ３１）。ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており（即ち入金残額有り）、かつ精算カード５にカード残額が記録されていない（即ちカード残額無し）と判定されるので、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤとユニットＩＤとを含む遊技終了処理要求を送信する（Ａ３２）。
【０１００】
該遊技終了処理要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶（振替）すると共に、入金残額を零にして（Ａ３３）、該遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット２０に対して、遊技終了許諾情報を送信する（Ａ３４）。そしてカードユニット２０においては、該遊技終了許諾情報が送信されてきたことを条件として、入金残額をカード残額として精算カード５に記録し、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を消去すると共に、残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして（Ａ３５）、カード残額有りとなった精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ａ３６）。
【０１０１】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0002でカード残額が500円のもの）が受け付けられると、精算カード５から精算カードＩＤとカード残額を読み取り、残額の有無を制御部２２により判定する（Ａ４１）。ここでは精算カード５にカード残額が記録されている（即ちカード残額有り）と判定されるので、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤを送信する（Ａ４２）。
【０１０２】
該カード残額と精算カードＩＤを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３にカード残額が記憶されているか否かを制御部５２により判定し（Ａ４３）、記憶されていると判定されたことを条件として、精算カードＩＤの送信元であるカードユニット２０に対して、精算用記録媒体貸与処理許諾情報を送信する（Ａ４４）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、精算カード５から読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ａ４５）。なおＡ４３で記憶されていないと判定されたときには、貸与不可情報を送信し、該貸与不可情報を受信したカードユニット２０においては、受け付けている精算カード５が返却される。
【０１０３】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ａ５１）、精算カード５に記録されているカード残額（＝ハードディスク５３に記憶されているカード残額）を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、精算カード５に記録されているカード残額から使用金額を減算する処理を制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算し（Ａ５２）、システムコンピュータ５０に対して、使用金額と精算カードＩＤとを含む貸与情報を送信する（Ａ５３）。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額から、該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）する（Ａ５４）。
【０１０４】
このように、遊技用システム１によれば、精算カード５の精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額を玉貸処理に使用可能なので、遊技者が他のパチンコ機１０で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。
【０１０５】
このカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額が管理装置側減算手段である制御部５２による減算処理後に零になると（ここでは該受け付けている精算カード５に記録されているカード残額が零になると）、該受け付けている精算カード５を遊技用装置内部に留保し（Ａ５５）、カード残額無しの精算カード５を留保している旨の報知を、多機能ランプ２６を黄色点灯することにより開始する（Ａ５６）。これによれば、カード残額無しの精算カード５を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード５の発行を受けることが防止できる。
【０１０６】
次に図７を参照して、精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0002でカード残額が零のもの）が留保されている状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ａ６１）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていると判定されるので、入金された金額を入金残額として制御部２２のＲＡＭに記憶すると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し（Ａ６２）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額とユニットＩＤとを含む受付有価価値情報を送信する（Ａ６３）。
【０１０７】
該受付有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した受付有価価値情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶する（Ａ６４）。
【０１０８】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ａ７１）、システムコンピュータ５０に対して、ユニットＩＤを含む貸与処理許諾要求を送信する（Ａ７２）。該貸与処理許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に入金残額が記憶されているか否かを制御部５２により判定し（Ａ７３）、記憶されていると判定されたことを条件として、貸与処理に使用される使用金額をハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行う共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ａ７４）、貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理許諾情報を送信する（Ａ７５）。なおＡ７３で記憶されていないと判定されたときには、貸与不可情報を送信し、該貸与不可情報を受信したカードユニット２０においては、受け付けている精算カード５が返却される。
【０１０９】
該貸与処理許諾情報を受信したカードユニット２０においては、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額（＝ハードディスク５３に記憶されている入金残額）を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から使用金額を減算する処理を制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算する（Ａ７６）。
【０１１０】
次にカードユニット２０において、精算カード返却ボタン１６が操作されて返却操作が受け付けられると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定すると共に、残額の有無を制御部２２により判定する（Ａ８１）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されており、かつ制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されている（即ち入金残額有り）と判定されるので、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤとユニットＩＤとを含む遊技終了処理要求を送信する（Ａ８２）。
【０１１１】
該遊技終了処理要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶（振替）すると共に、入金残額を零にして（Ａ８３）、遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット２０に対して、遊技終了許諾情報を送信する（Ａ８４）。そしてカードユニット２０においては、該遊技終了許諾情報が送信されてきたことを条件として、入金残額をカード残額として精算カード５に記録し、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を消去すると共に、残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして（Ａ８５）、カード残額有りとなった精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ａ８６）。
【０１１２】
このように、遊技用システム１によれば、カード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保して、該精算カード５の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けて入金残額をカード残額として記憶し、該留保されている精算カード５が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算カード５の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に短時間で返却できる。またカード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード５を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード５が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【０１１３】
次に図８を参照して、精算装置６０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず前記図６のＡ３５又は前記図７のＡ８５においてカード残額が記録された精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が9500円のもの）が精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けられると、精算カード５から精算カードＩＤとカード残額を読み取り（Ａ１０１）、システムコンピュータ５０に対して、カード残額と精算カードＩＤとを含む精算許諾要求を送信する（Ａ１０２）。ここでシステムコンピュータ５０のハードディスク５３には、精算カードＩＤと対応付けてカード残額が記憶されている。
【０１１４】
該精算許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致するか否かを制御部５２により判定し（Ａ１０３）、一致すると判定されたことを条件として、精算装置６０に対して、精算許諾情報を送信する（Ａ１０４）。なおＡ１０３で一致しないと判定されたときには、精算不可情報を返信し、該精算不可情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ３に示す画面をディスプレイ６５に表示する。
【０１１５】
該精算許諾情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ２に示す画面をディスプレイ６５に表示し、前記読み取ったカード残額（即ちハードディスク５３に記憶されているカード残額）に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却し（Ａ１０５）、精算カード５からカード残額を消去して、該精算カード５を精算カード回収部６３ｂの内部に回収し（Ａ１０６）、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤを含む精算完了情報を送信する（Ａ１０７）。該精算完了情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算完了情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額を消去する（Ａ１０８）。
【０１１６】
このように、遊技用システム１によれば、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも前記図５のＡ２４及び図７のＡ８３に示すように、ユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額を精算カードＩＤと対応付けてカード残額記憶することにより該入金残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。具体的には、例えばカードユニット２０の制御部２２に対する不正を行うことにより、実際の入金残額よりも大きいカード残額が精算カード５に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【０１１７】
なお遊技用システム１では、遊技場の閉店処理後に、ハードディスク５３に記憶されている図３に示す売上集計データが、システムコンピュータ５０から第三者機関７０に対して送信される。これによれば、貸与処理に使用された有価価値の大きさである売上が集計され、該集計結果が第三者機関７０に対して送信されるので、該第三者機関７０において遊技場の売上を把握できるため、遊技場の脱税を防止できる。
【０１１８】
次に図９を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の変形例について説明する。この変形例では、第１実施形態と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａ，及びハードディスク５３の機能のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１１９】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、第１実施形態と同様に、受付有価価値情報送信手段，及び精算用記録媒体特定情報送信手段として機能すると共に、貸与情報の送信を行うものである。
【０１２０】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａは遊技終了処理要求送信手段の一例であって、遊技用装置外部から精算カード５（カード残額無しの精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取った精算カードＩＤと、ユニットＩＤと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており、かつ該受け付けた精算カード５にカード残額が記録されていないと制御部２２により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。ただし遊技終了処理要求送信手段として機能するシステムコンピュータ用通信部２１ａは、第１実施形態とは異なり、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により精算カード５が遊技用装置内部に留保されている状態で精算カード返却ボタン１６により返却操作を受け付けたときであっても、遊技終了処理要求をシステムコンピュータ５０に対して送信しない。
【０１２１】
さらに前記システムコンピュータ用通信部２１ａは精算用記録媒体入金情報送信手段の一例であって、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により精算カード５が遊技用装置内部に留保されている状態で貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により貨幣を受け付けたときに、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（即ち入金された金額）と、該留保されている精算カード５の精算カードＩＤと、を含む精算用記録媒体入金情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【０１２２】
ハードディスク５３は管理装置側記憶手段の一例であって、第１実施形態と同様に機能すると共に、精算用記録媒体入金情報送信手段より受信した精算用記録媒体入金情報から特定される有価価値の大きさ（即ち入金された金額）と、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる精算カードＩＤと、を対応付けて記憶する。
【０１２３】
以上に説明した第１実施形態の変形例に係る遊技用システム１の作用について説明する。まず精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０の作用は、図５及び図６に示すように、第１実施形態と同様である。
【０１２４】
次に図９を参照して、精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0002でカード残額が零のもの）が留保されている状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ａ６１’）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていると判定されるので、入金された金額をカード残額として精算カード５に記録すると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し（Ａ６２’）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額と精算カードＩＤとを含む精算用記録媒体入金情報を送信する（Ａ６３’）。
【０１２５】
該精算用記録媒体入金情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した精算用記録媒体入金情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶する（Ａ６４’）。
【０１２６】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ａ７１’）、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤを含む貸与処理許諾要求を送信する（Ａ７２’）。該貸与処理許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与処理許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に入金残額が記憶されているか否かを制御部５２により判定し（Ａ７３’）、記憶されていると判定されたことを条件として、貸与処理に使用される使用金額をハードディスク５３に記憶されているカード残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行う共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ａ７４’）、貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理許諾情報を送信する（Ａ７５’）。
【０１２７】
該貸与処理許諾情報を受信したカードユニット２０においては、精算カード５に記録されているカード残額（＝ハードディスク５３に記憶されているカード残額）を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、精算カード５に記録されている入金残額から使用金額を減算する処理を制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算する（Ａ７６’）。
【０１２８】
次にカードユニット２０において、精算カード返却ボタン１６が操作されて返却操作が受け付けられると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額有りの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ａ８１’）。ここではカード残額有りの精算カード５が留保されていると判定されるので、システムコンピュータ５０と通信を行うことなく、該カード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ａ８６’）。
【０１２９】
このように、カード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けて入金残額をカード残額として記憶し、該精算カード５の返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード５が返却されるので、遊技場の店員による残額が零である精算カード５の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に短時間で返却できる。さらに入金残額を返却するにあたり、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とのやりとりや、システムコンピュータ５０における精算カードＩＤと対応付けたカード残額の記憶といった処理が必要なくなるので、通信負担及びシステムコンピュータ５０における処理負担を低減できる。またカード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード５を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード５が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【０１３０】
なお精算カードＲ／Ｗ２５がカード残額無しの精算カード５を留保している状態で別の精算カード５を受け付けたときの処理は、第１実施形態と同様である。さらに図８に示すように、精算装置６０とシステムコンピュータ５０の作用も、第１実施形態と同様である。
【０１３１】
以上に説明した第１実施形態及びその変形例に係る遊技用システム１の作用をまとめると、図１７に示す如くである。
【０１３２】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１］
次に第２実施形態に係る遊技用システム１について説明する。この第２実施形態では、第１実施形態と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａ，制御部２２，及び場内通信部５１の機能のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１３３】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、第１実施形態と同様に、受付有価価値情報送信手段，精算用記録媒体特定情報送信手段，及び遊技終了処理要求送信手段として機能すると共に、貸与情報の送信を行うものである。
【０１３４】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａは使用有価価値情報送信手段の一例であって、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む使用有価価値情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【０１３５】
制御部２２は、第１実施形態と同様に、入金残額の記憶，精算カード５の留保の判定，残額の有無の判定，及び減算処理を行うものである。
【０１３６】
また制御部２２は貸与処理手段の一例であって、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、ここでは後述する貸与処理可能情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から貸与処理可能情報を受信していることを条件として、管理装置側記憶手段（システムコンピュータ５０のハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、その具体的な機能は第１実施形態と同様である。なお貸与処理手段として機能する制御部２２が、カード残額に基づく貸与処理を行う点は、第１実施形態と同様である。
【０１３７】
場内通信部５１は、第１実施形態と同様に、遊技終了許諾情報送信手段，精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段，及び精算許諾情報送信手段として機能するものである。
【０１３８】
また場内通信部５１は貸与処理可能情報送信手段の一例であって、ハードディスク５３に入金残額が記憶されていることを条件として、該入金残額と対応付けて記憶されているユニットＩＤから特定されるカードユニット２０に対して貸与処理可能情報を送信するものである。
【０１３９】
以上に説明した第２実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。まず図１０を参照して、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ａ１１’）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていないと判定されるので、入金された金額を入金残額として制御部２２のＲＡＭに記憶し（Ａ１２’）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額とユニットＩＤとを含む受付有価価値情報を送信する（Ａ１３’）。
【０１４０】
該受付有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した受付有価価値情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶し（Ａ１４’）、該受付有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理可能情報を送信する（Ａ１５’）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理可能情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ａ１６’）。
【０１４１】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると、玉貸処理可能フラグの有無を制御部２２により判定する（Ａ２１’）。ここでは玉貸処理可能フラグが有る（即ち貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信している）と判定されるので、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額（＝ハードディスク５３に記憶されている入金残額）を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から使用金額を減算する処理を制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算し（Ａ２２’）、システムコンピュータ５０に対して、使用金額とユニットＩＤとを含む使用有価価値情報を送信する（Ａ２３’）。
【０１４２】
該使用有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した使用有価価値情報に含まれる使用金額を該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ａ２４’）、該入金残額の有無を制御部５２により判定し（Ａ２５’）、該入金残額が有ると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理可能情報を再び送信する（Ａ１５’）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理可能情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ａ１６’）。
【０１４３】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである入金残額がカードユニット２０毎にシステムコンピュータ５０において記憶され、該システムコンピュータ５０において記憶されている入金残額に基づいて玉貸処理が行われるので、カードユニット２０における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、カードユニット２０の制御部２２に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。
【０１４４】
なお図６に示すように、精算カード５が留保されていない状態における入金残額の返却〜カード残額に基づく玉貸までの作用は、第１実施形態と同様である。また図７に示すように、精算カード５が留保されている状態における入金〜玉貸〜精算カード５の返却までの作用も、第１実施形態と同様である。さらに図８に示すように、精算の作用も、第１実施形態と同様である。なお第２実施形態においても、図９に示すように、第１実施形態と同様の変形例を構成することが可能である。
【０１４５】
以上に説明した第２実施形態及びその変形例に係る遊技用システム１の作用をまとめると、図１７に示す如くである。
【０１４６】
［３．第３実施形態に係る遊技用システム１］
次に第３実施形態に係る遊技用システム１について説明する。この第３実施形態では、第１実施形態と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａ，制御部２２，精算カードＲ／Ｗ２５，場内通信部５１，制御部５２，ハードディスク５３，及び通信部６１の機能のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１４７】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、第１実施形態と同様に、受付有価価値情報送信手段，及び精算用記録媒体特定情報送信手段として機能すると共に、貸与情報の送信を行うものである。
【０１４８】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａは貸与処理許諾要求送信手段の一例であって、後述する遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む貸与処理許諾要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、具体的には、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、該貸与処理許諾要求をシステムコンピュータ５０に対して送信する。
【０１４９】
また前記システムコンピュータ用通信部２１ａは遊技終了処理要求送信手段の一例であって、遊技用装置外部から精算カード５（カード残額無しの精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取った精算カードＩＤと、ユニットＩＤと、後述する遊技用装置側記憶手段に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を特定可能な情報と、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており、かつ該受け付けた精算カード５にカード残額が記録されていないと制御部２２により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
【０１５０】
また遊技終了処理要求送信手段として機能する前記システムコンピュータ用通信部２１ａは、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２５）により精算カード５が遊技用装置内部に留保されている状態で精算カード返却ボタン１６により返却操作を受け付けたときに、該留保されている精算カード５の精算カードＩＤと、ユニットＩＤと、を含む遊技終了処理要求を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものであり、ここでは精算カード５が留保されており、かつ制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されていると制御部２２により判定されたことを条件として、前記遊技終了要求を送信する。
【０１５１】
制御部２２は、第１実施形態と同様に、精算カード５の留保の判定，及び残額の有無の判定を行うものである。
【０１５２】
この制御部２２のＲＡＭは遊技用装置側記憶手段の一例であって、貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（即ち入金された金額）を記憶するものであり、ここでは図１１に示すように、カードユニット２０を個々に識別可能な装置識別情報であるユニットＩＤが記憶されており、また前記入金された金額が入金残額として記憶される。
【０１５３】
また制御部２２は貸与処理手段の一例であって、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、ここでは後述する貸与処理許諾情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、その具体的な機能は第１実施形態と同様である。なお貸与処理手段として機能する制御部２２が、カード残額に基づく貸与処理を行う点は、第１実施形態と同様である。
【０１５４】
また制御部２２は遊技用装置側減算手段の一例であって、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）から減算する減算処理を行うものであり、その具体的な機能は第１実施形態と同様である。
【０１５５】
また遊技用装置側減算手段として機能する制御部２２は、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を精算用記録媒体（精算カード５）に記録されている有価価値の大きさ（カード残額）から減算する減算処理を行うものであり、その具体的な機能は第１実施形態と同様である。
【０１５６】
精算カードＲ／Ｗ２５は、第１実施形態と同様に、留保手段として機能するものである。
【０１５７】
また精算カードＲ／Ｗ２５は記録手段の一例であって、精算カード５を受け付けたときに、遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を該受け付けた精算カード５に記録する処理を行うものである。ここでカードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信可能な状態（オンライン状態）では、前記精算カード５を受け付けた後、後述する遊技終了許諾情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から遊技終了許諾情報が送信されてきたときに、入金残額をカード残額として精算カード５に記録する処理を行い、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信不能な状態（オフライン状態）では、前記精算カード５を受け付けたときに、入金残額をカード残額として精算カード５に記録する処理を行うと共にユニットＩＤを記録する処理を行う。
【０１５８】
場内通信部５１は、第１実施形態と同様に、精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段として機能するものである。
【０１５９】
また場内通信部５１は貸与処理許諾情報送信手段の一例であって、後述する貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して貸与処理可能情報を送信するものである。
【０１６０】
また場内通信部５１は遊技終了許諾情報送信手段の一例であって、後述する遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット２０に対して遊技終了許諾情報を送信するものである。
【０１６１】
また場内通信部５１は精算許諾情報送信手段の一例であって、精算装置６０の後述する精算許諾要求送信手段より受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致する（照合ＯＫ）と判定されたことを条件として、該精算許諾要求の送信元である精算装置６０に対して精算許諾情報を送信するものである。なお照合ＮＧと判定されたときには、精算不許諾情報を送信する。
【０１６２】
また精算許諾情報送信手段として機能する場内通信部５１は、精算装置６０の後述する精算許諾要求送信手段（通信部６１）より受信した精算許諾要求から特定されるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額以下である（即ちカード残額≦入金残額である）と判定されたことを条件として、精算許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して精算許諾情報を送信する。なおカード残額≦入金残額でないと判定されたときには、精算不許諾情報を送信する。
【０１６３】
制御部５２は、第１実施形態と同様に、管理装置側減算手段，及び集計手段として機能すると共に、カード残額に基づく貸与処理の可否の判定を行うものである。
【０１６４】
また制御部５２は貸与可否判定手段の一例であって、貸与処理許諾要求送信手段より受信した貸与処理許諾要求から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額とが一致するか否かを判定（入金残額に基づく貸与処理の可否の判定）するものである。
【０１６５】
また制御部５２は遊技終了判定手段の一例であって、遊技終了処理要求送信手段より受信した遊技終了要求から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額とが一致するか否かを判定するものである。
【０１６６】
また制御部５２は精算許諾判定手段の一例であって、カード残額と精算カードＩＤとを含む精算許諾要求を精算許諾要求送信手段より受信したときに、該受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致するか否かを判定するものである。
【０１６７】
また精算許諾判定手段として機能する制御部５２は、カード残額とユニットＩＤとを含む精算許諾要求を精算許諾要求送信手段より受信したときに、該受信した精算許諾要求から特定されるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額以下である（即ちカード残額≦入金残額である）か否かを判定するものである。
【０１６８】
ハードディスク５３は管理装置側記憶手段の一例であって、受付有価価値情報送信手段より受信した受付有価価値情報から特定される有価価値の大きさ（入金残額）と、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと、を対応付けて記憶するものである。また管理装置側記憶手段として機能するハードディスク５３は、遊技終了判定手段により一致すると判定されたことを条件として、遊技終了処理要求手段より受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶する（即ち入金残額をカード残額に振り替えて記憶する）。
【０１６９】
通信部６１は精算許諾要求送信手段の一例であって、精算カードＩＤとカード残額とが記録された精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額を特定可能な情報と、精算カードＩＤと、を含む精算許諾要求をシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【０１７０】
また精算許諾要求送信手段として機能する通信部６１は、精算カードＩＤとカード残額とユニットＩＤとが記録された精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む精算許諾要求をシステムコンピュータ５０に対して送信する。
【０１７１】
以上に説明した第３実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。まずカードユニット２０の制御部２２においては、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信可能（オンライン状態）であるか，又は通信不能（オフライン状態）であるかの判定が行われる。具体的には、例えばシステムコンピュータ５０からカードユニット２０に対して定期的（例えば１０秒毎）に送信されてくる信号に基づいて、該信号の受信を定期的に検出している間はオンライン状態であると判定され、該信号の受信を一定期間（例えば１分間）検出しなくなるとオフライン状態であると判定される。ここでオンライン状態（即ちカードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信可能な状態）であると判定されるときには、図１１及び図１２に示す処理が行われ、オフライン状態（即ちカードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信不能な状態）であると判定されるときには、図１３に示す処理が行われる。
【０１７２】
まず図１１及び図１２を参照して、オンライン状態であって、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ｂ１１）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていないと判定されるので、入金された金額を入金残額として制御部２２のＲＡＭに記憶すると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し（Ｂ１２）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額とユニットＩＤとを含む受付有価価値情報を送信する（Ｂ１３）。
【０１７３】
該受付有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した受付有価価値情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶する（Ｂ１４）。
【０１７４】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｂ２１）、システムコンピュータ５０に対して、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額とユニットＩＤとを含む貸与処理許諾要求を送信する（Ｂ２２）。該貸与処理許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与処理許諾要求に含まれる入金残額と、該受信した貸与処理許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に入金残額とが一致するか否かを貸与可否判定手段である制御部５２により判定し（Ａ２３）、一致すると判定されたことを条件として、貸与処理に使用される使用金額をハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ｂ２４）、貸与処理許諾要求の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理許諾情報を送信する（Ｂ２５）。該貸与処理許諾情報を受信したカードユニット２０においては、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から使用金額を減算する処理を遊技用装置側減算手段である制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算する（Ｂ２６）。
【０１７５】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである入金残額がカードユニット２０及びシステムコンピュータ５０の両方において記憶され、該記憶されている両入金残額が一致すると判定されたことを条件として、該入金残額に基づいて玉貸処理が行われるので、カードユニット２０における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、カードユニット２０の制御部２２に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。
【０１７６】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が零のもの）が受け付けられると、残額の有無を制御部２２により判定する（Ｂ３１）。ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており（即ち入金残額有り）、かつ精算カード５にカード残額が記録されていない（即ちカード残額無し）と判定されるので、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤとユニットＩＤとを含む遊技終了処理要求を送信する（Ｂ３２）。
【０１７７】
該遊技終了処理要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した遊技終了要求に含まれる入金残額と、該受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額とが一致するか否かを遊技終了判定手段である制御部５２により判定し（Ｂ３３）、一致すると判定されたことを条件として、該受信した遊技終了処理要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額を、該受信した遊技終了処理要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶（振替）すると共に、入金残額を零にして（Ｂ３４）、該遊技終了処理要求の送信元であるカードユニット２０に対して、遊技終了許諾情報を送信する（Ｂ３５）。そしてカードユニット２０においては、該遊技終了許諾情報が送信されてきたことを条件として、入金残額をカード残額として精算カード５に記録し、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を消去すると共に、残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして（Ｂ３６）、カード残額有りとなった精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｂ３７）。
【０１７８】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0002でカード残額が500円のもの）が受け付けられると、精算カード５から精算カードＩＤとカード残額を読み取り、残額の有無を制御部２２により判定する（Ｂ４１）。ここでは精算カード５にカード残額が記録されている（即ちカード残額有り）と判定されるので、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤを送信する（Ｂ４２）。
【０１７９】
該カード残額と精算カードＩＤを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３にカード残額が記憶されているか否かを制御部５２により判定し（Ｂ４３）、記憶されていると判定されたことを条件として、精算カードＩＤの送信元であるカードユニット２０に対して、精算用記録媒体貸与処理許諾情報を送信する（Ｂ４４）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理許諾情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、精算カード５から読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ｂ４５）。なおＢ４３で記憶されていないと判定されたときには、貸与不可情報を送信し、該貸与不可情報を受信したカードユニット２０においては、受け付けている精算カード５が返却される。
【０１８０】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｂ５１）、精算カード５に記録されているカード残額（＝ハードディスク５３に記憶されているカード残額）を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、精算カード５に記録されているカード残額から使用金額を減算する処理を遊技用装置側減算手段である制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算し（Ｂ５２）、システムコンピュータ５０に対して、使用金額と精算カードＩＤとを含む貸与情報を送信する（Ｂ５３）。該貸与情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した貸与情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額から、該受信した貸与情報に含まれる使用金額を減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）する（Ｂ５４）。
【０１８１】
このように、遊技用システム１によれば、精算カード５の精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額を玉貸処理に使用可能なので、遊技者が他のパチンコ機１０で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。
【０１８２】
このカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額が管理装置側減算手段である制御部５２による減算処理後に零になると（ここでは該受け付けている精算カード５に記録されているカード残額が零になると）、該受け付けている精算カード５を遊技用装置内部に留保し（Ｂ５５）、カード残額無しの精算カード５を留保している旨の報知を、多機能ランプ２６を黄色点灯することにより開始する（Ｂ５６）。これによれば、カード残額無しの精算カード５を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード５の発行を受けることが防止できる。
【０１８３】
次に図１３を参照して、オフライン状態であって精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。ただしオフライン状態では、図１１のＢ１１に示す入金の受付が行われないので、以下の説明では、オンライン状態で図１１のＢ１１〜Ｂ１４に示す処理が行われた後にオフライン状態となった場合について述べる。
【０１８４】
まずカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｂ２１’）、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を使用した玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額を減算する処理を遊技用装置側減算手段である制御部２２により行い、残度数表示器１４に表示されている残度数から使用金額に相当する度数を減算する（Ｂ２６’）。ここでオフライン状態であるためにシステムコンピュータ５０との通信は行われないので、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額＜ハードディスク５３に記憶されている入金残額となる。
【０１８５】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２５により精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が零のもの）が受け付けられると、残額の有無を制御部２２により判定する（Ｂ３１’）。ここでは制御部２２のＲＡＭに入金残額が記憶されており（即ち入金残額有り）、かつ精算カード５にカード残額が記録されていない（即ちカード残額無し）と判定されるので、オフライン状態であるためにシステムコンピュータ５０との通信を行うことなく、入金残額をカード残額として精算カード５に記録すると共にユニットＩＤを精算カード５に記録し、かつ制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を消去すると共に残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして（Ｂ３６’）、カード残額有りとなった精算カード５を精算カード挿入口２５ａから排出して遊技者に返却する（Ｂ３７’）。なおオフライン状態では、図１２のＢ４１に示す精算カード５の受付が行われないので、カード残額を使用した玉貸処理は行われない。
【０１８６】
また図７に示すように、精算カード５が留保されている状態における入金〜玉貸〜精算カード５の返却までの作用は、第１実施形態と同様である。なお第３実施形態においても、図９に示すように、第１実施形態と同様の変形例を構成することが可能である。ただしオフライン状態では、図７のＡ６１及び図９のＡ６１’に示す入金の受付が行われないので、図７及び図９に示す処理は行われない。
【０１８７】
次に図１４を参照して、精算装置６０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず図１４（ａ）に示すように、前記図１２のＢ３６又は前記図７のＡ８５においてカード残額が記録された精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が9500円のもの）が精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けられると、精算カード５から精算カードＩＤとカード残額を読み取り（Ｂ１０１）、システムコンピュータ５０に対して、カード残額と精算カードＩＤとを含む精算許諾要求を送信する（Ｂ１０２）。ここでシステムコンピュータ５０のハードディスク５３には、精算カードＩＤと対応付けてカード残額が記憶されている。
【０１８８】
該精算許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算許諾要求から特定されるカード残額と、該受信した精算許諾要求に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額とが一致するか否かを、精算許諾判定手段である制御部５２により判定し（Ｂ１０３）、一致すると判定されたことを条件として、精算装置６０に対して、精算許諾情報を送信する（Ｂ１０４）。なおＢ１０３で一致しないと判定されたときには、精算不可情報を返信し、該精算不可情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ３に示す画面をディスプレイ６５に表示する。
【０１８９】
該精算許諾情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ３に示す画面をディスプレイ６５に表示し、前記読み取ったカード残額（即ちハードディスク５３に記憶されているカード残額）に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却し（Ｂ１０５）、精算カード５からカード残額を消去して、該精算カード５を精算カード回収部６３ｂの内部に回収し（Ｂ１０６）、システムコンピュータ５０に対して、精算カードＩＤを含む精算完了情報を送信する（Ｂ１０７）。該精算完了情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算完了情報に含まれる精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額を消去する（Ｂ１０８）。
【０１９０】
このように、遊技用システム１によれば、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に返却可能であるので、遊技者の利便性が向上し、しかも前記図１１のＢ２４及び図７のＡ８３に示すように、ユニットＩＤと対応付けて記憶されている入金残額を精算カードＩＤと対応付けてカード残額記憶することにより該入金残額が返却されるので、セキュリティを向上できる。具体的には、例えばカードユニット２０の制御部２２に対する不正を行うことにより、実際の入金残額よりも大きいカード残額が精算カード５に記録されて返却されるようなおそれがなくなる。
【０１９１】
一方、図１４（ｂ）に示すように、前記図１３のＢ３６’においてオフライン状態でカード残額とユニットＩＤが記録された精算カード５（ここでは精算カードＩＤがC-0001でカード残額が9500円でユニットＩＤがU-0001のもの）が精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けられると、精算カード５から精算カードＩＤとカード残額とユニットＩＤを読み取り（Ｂ１０１’）、システムコンピュータ５０に対して、カード残額とユニットＩＤとを含む精算許諾要求を送信する（Ｂ１０２’）。ここでシステムコンピュータ５０のハードディスク５３には、ユニットＩＤと対応付けて入金残額が記憶されている。
【０１９２】
該精算許諾要求を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算許諾要求から特定されるカード残額が、該受信した精算許諾要求に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額以下である（即ちカード残額≦入金残額である）か否かを、精算許諾判定手段である制御部５２により判定し（Ｂ１０３’）、受信したカード残額≦記憶されている入金残額であると判定されたことを条件として、精算装置６０に対して、精算許諾情報を送信する（Ｂ１０４’）。なおＢ１０３’で受信したカード残額＞記憶されている入金残額であると判定されたときには、精算不可情報を返信し、該精算不可情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ３に示す画面をディスプレイ６５に表示する。
【０１９３】
該精算許諾情報を受信した精算装置６０においては、図４（ｂ）のＤ３に示す画面をディスプレイ６５に表示し、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却し（Ｂ１０５’）、精算カード５からカード残額とユニットＩＤを消去して、該精算カード５を精算カード回収部６３ｂの内部に回収し（Ｂ１０６’）、システムコンピュータ５０に対して、ユニットＩＤを含む精算完了情報を送信する（Ｂ１０７’）。該精算完了情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した精算完了情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額を消去する（Ｂ１０８’）。
【０１９４】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信不能であるときにカード残額を精算カード５に記録し、該精算カード５に記録されているカード残額の返却が行われるので、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信不能となった場合にも残額の返却を行うことができ、通信不能により残額を返却できないという不都合を遊技者に与えることがない。また精算カード５に記録されているカード残額がシステムコンピュータ５０に記憶されている入金残額以下であるときに、該精算カード５に記録されているカード残額の返却が行われるので、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０とが通信不能となった場合に残額の返却を行っても、セキュリティが低下することがない。
【０１９５】
なお遊技用システム１では、遊技場の閉店処理後に、ハードディスク５３に記憶されている図３に示す売上集計データが、システムコンピュータ５０から第三者機関７０に対して送信される。これによれば、貸与処理に使用された有価価値の大きさである売上が集計され、該集計結果が第三者機関７０に対して送信されるので、該第三者機関７０において遊技場の売上を把握できるため、遊技場の脱税を防止できる。
【０１９６】
以上に説明した第３実施形態及びその変形例に係る遊技用システム１の作用をまとめると、図１７に示す如くである。
【０１９７】
［４．第４実施形態に係る遊技用システム１］
次に第４実施形態に係る遊技用システム１について説明する。この第４実施形態では、第３実施形態と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａ，制御部２２，場内通信部５１，及び制御部５２の機能のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１９８】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、第３実施形態と同様に、受付有価価値情報送信手段，精算用記録媒体特定情報送信手段，及び遊技終了処理要求送信手段として機能すると共に、貸与情報の送信を行うものである。
【０１９９】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａは使用有価価値情報送信手段の一例であって、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさ（使用金額）を特定可能な情報と、遊技用装置側減算手段（制御部２２）により貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（減算前の入金残額）を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む使用有価価値情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【０２００】
制御部２２は、第３実施形態と同様に、遊技用装置側記憶手段，及び遊技用装置側減算手段として機能すると共に、精算カード５の留保の判定，及び残額の有無の判定を行うものである。
【０２０１】
また制御部２２は貸与処理手段の一例であって、遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、ここでは後述する貸与処理許諾情報送信手段（システムコンピュータ５０の場内通信部５１）から貸与処理許諾情報を受信していることを条件として、遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、その具体的な機能は第３実施形態と同様である。なお貸与処理手段として機能する制御部２２が、カード残額に基づく貸与処理を行う点は、第３実施形態と同様である。
【０２０２】
場内通信部５１は、第３実施形態と同様に、遊技終了許諾情報送信手段，精算用記録媒体貸与処理許諾情報送信手段，及び精算許諾情報送信手段として機能するものである。
【０２０３】
また場内通信部５１は貸与処理可能情報送信手段の一例であって、管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に入金残額が記憶されていることを条件として、該入金残額と対応付けて記憶されているユニットＩＤから特定されるカードユニット２０に対して貸与処理可能情報を送信するものである。また貸与処理可能情報送信手段として機能する場内通信部５１は、後述する貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、使用有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して貸与処理可能情報を送信する。
【０２０４】
制御部５２は、第３実施形態と同様に、遊技終了判定手段，精算許諾判定手段，及び集計手段として機能すると共に、カード残額に基づく貸与処理の可否の判定を行うものである。
【０２０５】
また制御部５２は貸与可否判定手段の一例であって、使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段（制御部２２）により貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算される前に遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（即ち受信した減算前の入金残額）と、該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額（即ち記憶されている減算前の入金残額）とが一致するか否かを判定（入金残額に基づく貸与処理の可否の判定）するものである。
【０２０６】
また制御部５２は管理装置側減算手段の一例であって、貸与可否判定手段により一致すると判定されたことを条件として、使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさ（使用金額）を、該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する減算処理を行うものである。
【０２０７】
以上に説明した第４実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。まず図１５（ａ）を参照して、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず入金残額が零であるカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると、精算カードＲ／Ｗ２５にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを制御部２２により判定する（Ｂ１１’）。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていないと判定されるので、入金された金額を入金残額として制御部２２のＲＡＭに記憶し（Ｂ１２’）、システムコンピュータ５０に対して、該入金された金額とユニットＩＤとを含む受付有価価値情報を送信する（Ｂ１３’）。
【０２０８】
該受付有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した受付有価価値情報に含まれる入金された金額を入金残額として、該受信した受付有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶し（Ｂ１４’）、該受付有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理可能情報を送信する（Ｂ１５’）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理可能情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ｂ１６’）。
【０２０９】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると、玉貸処理可能フラグの有無を制御部２２により判定する（Ｂ２１’）。ここでは玉貸処理可能フラグが有る（即ち貸与処理可能情報送信手段より貸与処理可能情報を受信している）と判定されるので、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２により行うと共に、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額から使用金額を減算する処理を遊技用装置側減算手段である制御部２２により行い、使用金額に相当する度数を残度数表示器１４に表示された残度数から減算し（Ｂ２２’）、システムコンピュータ５０に対して、使用金額と減算前の入金残額とユニットＩＤとを含む使用有価価値情報を送信する（Ｂ２３’）。
【０２１０】
該使用有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、受信した減算前の入金残額と記憶されている減算前の入金残額とが一致するか否かを貸与可否判定手段である制御部５２により後述する図１５（ｂ）に示すようにして判定し（Ｂ２４’）、一致すると判定されたことを条件として、該受信した使用有価価値情報に含まれる使用金額を該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ｂ２５’）、前記使用有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理可能情報を再び送信する（Ｂ１５’）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理可能情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ｂ１６’）。
【０２１１】
ここでＢ２４’の判定は、図１５（ｂ）に示す２つの判定パターンのいずれかにより行われる。なお、以下においては、玉貸処理に使用される使用金額が５００円であり、カードユニット２０で記憶されている減算前の入金残額が１００００円であり、システムコンピュータ５０で記憶されている減算前の入金残額も１００００円である例について説明する。
【０２１２】
まず判定パターン１では、受信した減算前の入金残額１００００円と、システムコンピュータ５０で記憶されている減算前の入金残額１００００円とを比較して、両者が一致するか否かが判定される。また判定パターン２では、（受信した減算前の入金残額１００００円−使用金額５００円）と、（システムコンピュータ５０で記憶されている減算前の入金残額１００００円−使用金額５００円）とを比較して、両者が一致するか否かが判定される。
【０２１３】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである入金残額がカードユニット２０及びシステムコンピュータ５０の両方において記憶され、該記憶されている両入金残額が一致すると判定されたことを条件として、該入金残額に基づいて玉貸処理が行われるので、カードユニット２０における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、カードユニット２０の制御部２２に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。
【０２１４】
なお図１２（オンライン状態）及び図１３（オフライン状態）に示すように、精算カード５が留保されていない状態における入金残額の返却〜カード残額に基づく玉貸までの作用は、第３実施形態と同様である。また図７に示すように、精算カード５が留保されている状態における入金〜玉貸〜精算カード５の返却までの作用も、第３実施形態と同様である。さらに図１４に示すように、精算の作用も、第３実施形態と同様である。なお第４実施形態においても、図９に示すように、第３実施形態と同様の変形例を構成することが可能である。
【０２１５】
以上に説明した第４実施形態及びその変形例に係る遊技用システム１の作用をまとめると、図１７に示す如くである。
【０２１６】
［５．第５実施形態に係る遊技用システム１］
次に第５実施形態に係る遊技用システム１について説明する。この第５実施形態では、第４実施形態と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａ，及び制御部５２の機能のみが異なり、その他の点は同様である。
【０２１７】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、第４実施形態と同様に、受付有価価値情報送信手段，精算用記録媒体特定情報送信手段，及び遊技終了処理要求送信手段として機能すると共に、貸与情報の送信を行うものである。
【０２１８】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａは使用有価価値情報送信手段の一例であって、貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理が行われた後に、該貸与処理に使用された有価価値の大きさ（使用金額）を特定可能な情報と、遊技用装置側減算手段（制御部２２）により貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（減算後の入金残額）を特定可能な情報と、ユニットＩＤと、を含む使用有価価値情報を遊技用装置外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【０２１９】
制御部５２は、第３実施形態と同様に、遊技終了判定手段，精算許諾判定手段，及び集計手段として機能すると共に、カード残額に基づく貸与処理の可否の判定を行うものである。
【０２２０】
また制御部５２は管理装置側減算手段の一例であって、使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記貸与処理に使用された有価価値の大きさ（使用金額）を、該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する減算処理を行うものである。
【０２２１】
また制御部５２は貸与可否判定手段の一例であって、使用有価価値情報送信手段より受信した使用有価価値情報から特定される前記遊技用装置側減算手段（制御部２２）により貸与処理に使用される有価価値の大きさが減算された後に遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている有価価値の大きさ（即ち受信した減算後の入金残額）と、ハードディスク５３に記憶されている入金残額（即ち記憶されている減算後の入金残額）とが一致するか否かを判定（入金残額に基づく貸与処理の可否の判定）するものである。
【０２２２】
以上に説明した第４実施形態に係る遊技用システム１の作用について説明する。まず図１６（ａ）を参照して、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。まず第４実施形態と同様に、Ｂ１１’〜Ｂ２２’の処理が行われた後に、カードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して、使用金額と減算後の入金残額とユニットＩＤとを含む使用有価価値情報を送信する（Ｂ２３”）。
【０２２３】
該使用有価価値情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した使用有価価値情報に含まれる使用金額を該受信した使用有価価値情報に含まれるユニットＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額から減算する処理を管理装置側減算手段である制御部５２により行うと共に、該使用金額を集計手段である制御部５２により集計（即ち使用金額を図４に示す売上金額に加算更新）し（Ｂ２４”）、受信した減算後の入金残額と記憶されている減算後の入金残額とが一致するか否かを貸与可否判定手段である制御部５２により後述する図１６（ｂ）に示すようにして判定し（Ｂ２５”）、一致すると判定されたことを条件として、前記使用有価価値情報の送信元であるカードユニット２０に対して、貸与処理可能情報を再び送信する（Ｂ１５’）。そしてカードユニット２０においては、該貸与処理可能情報を受信したことを条件として、玉貸処理可能フラグを立てると共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、玉貸操作を受付可能な状態となる（Ｂ１６’）。
【０２２４】
ここでＢ２５”の判定は、図１６（ｂ）に示す３つの判定パターンのいずれかにより行われる。なお、以下においては、玉貸処理に使用される使用金額が５００円であり、カードユニット２０で記憶されている減算後の入金残額が９５００円であり、システムコンピュータ５０で記憶されている減算後の入金残額も９５００円であり、システムコンピュータ５０で記憶されている減算前の入金残額が１００００円である例について説明する。
【０２２５】
まず判定パターン１では、受信した減算後の入金残額９５００円と、システムコンピュータ５０で記憶されている減算後の入金残額９５００円とを比較して、両者が一致するか否かが判定される。また判定パターン２では、（受信した減算後の入金残額９５００円＋使用金額５００円）と、システムコンピュータ５０で記憶されている減算前の入金残額１００００円とを比較して、両者が一致するか否かが判定される。また判定パターン３では、（受信した減算後の入金残額９５００円＋使用金額５００円）と、（システムコンピュータ５０で記憶されている減算後の入金残額９５００円＋使用金額５００円）とを比較して、両者が一致するか否かが判定される。
【０２２６】
このように、遊技用システム１によれば、カードユニット２０において受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさである入金残額がカードユニット２０及びシステムコンピュータ５０の両方において記憶され、該記憶されている両入金残額が一致すると判定されたことを条件として、該入金残額に基づいて玉貸処理が行われるので、カードユニット２０における静電気や人為的な電気障害の発生により残額に異常が生じたり、カードユニット２０の制御部２２に対する不正により遊技媒体の貸与に伴う残額の減算が正常に行われなかったりするおそれがなくなる。
【０２２７】
なお図１２（オンライン状態）及び図１３（オフライン状態）に示すように、精算カード５が留保されていない状態における入金残額の返却〜カード残額に基づく玉貸までの作用は、第４実施形態と同様である。また図７に示すように、精算カード５が留保されている状態における入金〜玉貸〜精算カード５の返却までの作用も、第４実施形態と同様である。さらに図１４に示すように、精算の作用も、第４実施形態と同様である。なお第５実施形態においても、図９に示すように、第４実施形態と同様の変形例を構成することが可能である。
【０２２８】
以上に説明した第５実施形態及びその変形例に係る遊技用システム１の作用をまとめると、図１７に示す如くである。
【０２２９】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０２３０】
上記の実施形態では、入金残額が制御部２２のＲＡＭに記憶される例について説明したが、これに限らず、該入金残額は、例えば遊技用装置（カードユニット２０）の内部に指触不能に封入されている封入型記録媒体に記録されるようにしても良い。また上記の第１実施形態，及び第２実施形態では、入金残額が制御部２２のＲＡＭに記憶される例について説明したが、これに限らず、該入金残額を記憶しないように構成しても良く、この場合には、管理装置（システムコンピュータ５０）から遊技用装置に対して入金残額を特定可能な情報を送信し、該送信されてきた入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示するようにすれば良い。
【０２３１】
上記の実施形態では、図２に示すように、紙幣識別機２３にて受付可能な紙幣２の種類が1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２４にて受付可能な硬貨３の種類が100円硬貨，及び500円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０２３２】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０２３３】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０２３４】
上記の実施形態では、精算用記録媒体（精算カード５）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該精算用記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また精算用記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０２３５】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０２３６】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において玉貸処理が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０２３７】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作を制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号を制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２３８】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置（システムコンピュータ５０）で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０２３９】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作を制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号を制御部２２に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号を制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２４０】
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０２４１】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置（カードユニット２０，２０）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０２４２】
上記の実施形態では、図２に示すように、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０２４３】
上記の実施形態では、入金残額及びカード残額が零である状態で貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受付可能である例について説明したが、これに限らず、入金残額が零でない場合や、カード残額が零でない場合にも、貨幣を受付可能としても良い。
【０２４４】
上記の実施形態では、留保手段が精算カードＲ／Ｗ２５である例について説明したが、これに限らず、該留保手段として、精算カード５を遊技用装置内部に留保するための機構を別に設けても良い。例えば精算カードＲ／Ｗ２５の奥方向に精算カード５の収納部を設け、該収納部にカード残額が零となった精算カード５が留保（収納）されるようにしても良い。この収納部に精算カード５が留保（収納）されており、制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金残額が零でないときに、精算カード返却ボタン１６が操作されると、収納部に留保（収納）されていた精算カード５が精算カードＲ／Ｗ２５に搬送され、該搬送された精算カード５に対して入金残額が返却（振替）される。
【０２４５】
上記の実施形態では、図６のＡ５５又は図１２のＢ５５に示すように、受け付けている精算カード５に記録されているカード残額が零になると、該受け付けている精算カード５が遊技用装置内部に留保される例について説明したが、これに限らず、管理装置（システムコンピュータ５０）において記憶されているカード残額が零になると、該管理装置から遊技用装置（カードユニット２０）に対して留保指示情報が送信され、該留保指示情報を受信した遊技用装置において受け付けている精算カード５が遊技用装置内部に留保されるようにしても良い。即ち、精算カードＲ／Ｗ２５により受け付けている精算カード５の精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額が管理装置減算手段（制御部５２）による減算処理後に零になったときに、該受け付けている精算カード５が遊技用装置内部に留保されれば良い。
【０２４６】
上記の実施形態では、図２（ｂ）に示すように、精算カード回収部２５ｂが精算カードＲ／Ｗ２５，２６の後方に設けられる例について説明したが、これに限らず、該精算カード回収部を精算カードＲ／Ｗ２５，２６の下方に設け、精算カードＲ／Ｗ２５，２６にて留保されていた精算カード５を下方に落下して回収するようにしても良い。
【０２４７】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【０２４８】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣が受け付けられたときに、該受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能な情報が管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、例えば該受け付けられた貨幣（例えば１００００円）の金額の一部（例えば５００円）が自動的に遊技媒体の貸与に使用されるように構成した場合には、前記貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報として、その残額（即ち９５００円）に相当する有価価値の大きさを特定可能な情報を管理装置に送信するようにしても良い。これによれば、初回の貸与処理時には、管理装置に対する入金残額の照会が行われないので、スピーディな貸与処理が可能となる。
【０２４９】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣が受け付けられたときに、該受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能な情報として、該貨幣の金額を特定可能な金額情報が管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信される例について説明したが、これに限らず、例えば貨幣受付手段において１種類の貨幣のみを受付可能であるように構成した場合には、前記金額情報に代えて、貨幣が受け付けられた旨を示す受付情報を管理装置に対して送信するようにしても良い。
【０２５０】
上記の第１実施形態及び第２実施形態では、管理装置（システムコンピュータ５０）においてユニットＩＤと対応付けて入金残額が管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に記憶されると共に、遊技用装置（カードユニット２０）において入金残額が制御部２２のＲＡＭに記憶される例について説明したが、これに限らず、該実施形態では、入金残額を制御部２２のＲＡＭに記憶しなくても良い。
【０２５１】
上記の第１実施形態及び第３実施形態では、図５のＡ２２，図７のＡ７２，図９のＡ７２’，及び図１１のＢ２２に示すように、貸与処理許諾要求に使用金額を特定可能な情報が含まれる例について説明したが、これに限らず、例えば玉貸設定金額が一定である（例えば500円で固定されている）場合には、該貸与処理許諾要求に貸与処理の許諾を要求する旨を示す情報のみを含めるようにすれば良い。
【０２５２】
上記の実施形態では、図６のＡ４１〜Ａ４４，及び図１２のＢ４１〜Ｂ４４に示すように、遊技用装置（カードユニット２０）において精算カード５を受け付けたときに、カード残額有りならば該精算カード５から読み取った精算カードＩＤを遊技用装置から管理装置（システムコンピュータ５０）に対して送信し、管理装置において該受信した精算カードＩＤと対応付けてカード残額が記憶されているか否かを判定し、記憶されているならば精算用記録媒体貸与許諾情報を管理装置から遊技用装置に対して送信する例について説明したが、これに限らず、遊技用装置において精算カード５を受け付けたときに、カード残額有りならば該精算カード５から読み取ったカード残額と精算カードＩＤとを遊技用装置から管理装置に対して送信し、管理装置において、該受信したカード残額と、該受信した精算カードＩＤと対応付けて記憶されているカード残額とが一致するか否かを判定し、一致するならば精算用記録媒体貸与許諾情報を管理装置から遊技用装置に対して送信するようにしても良い。
【０２５３】
上記の実施形態では、精算カード５にカード残額が記録されている例について説明したが、これに限らず、該精算カード５にはカード残額を記録せずに、該精算カード５の精算カードＩＤと対応付けて記憶されているカード残額を管理装置（システムコンピュータ５０）から遊技用装置（カードユニット２０）又は精算装置６０に対して送信し、該送信されてきたカード残額に基づいて玉貸処理や精算処理を行うようにしても良い。
【０２５４】
上記の第２実施形態，第４実施形態，及び第５実施形態において、貸与処理可能情報に、管理装置側記憶手段（ハードディスク５３）に記憶されている有価価値の大きさ（入金残額）を含めるようにしても良く、また入金残額ではなくいくらまでの玉貸が可能であるかを示す情報（例えば玉貸設定金額として100円，200円，300円，及び500円を設定可能な状態で、管理装置側記憶手段に記憶されている入金残額が1000円であれば500円までの玉貸が可能である旨を示す情報であり、管理装置側記憶手段に記憶されている入金残額が400円であれば400円までの玉貸が可能である旨を示す情報）を含めるようにしても良く、また玉貸設定金額が一定である場合には、玉貸を許容する旨を示す情報のみを含めるようにすれば良い。
【０２５５】
上記の第２実施形態，第４実施形態，及び第５実施形態において、使用有価価値情報に使用金額が含まれる例について説明したが、これに限らず、例えば玉貸設定金額が一定である（例えば500円で固定されている）場合には、該使用有価価値情報に玉貸処理が行われた旨を示す情報のみを含めるようにすれば良い。
【０２５６】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣が受け付けられたときに、該受け付けられた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金された金額）が入金残額として制御部２２のＲＡＭに直ちに記憶される例について説明したが、これに限らず、第２実施形態，第４実施形態，及び第５実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において貸与処理可能情報を受信した後に入金残額を記憶するようにしても良く、また第１実施形態及び第３実施形態では、管理装置（システムコンピュータ５０）においてユニットＩＤと対応付けて入金残額が記憶された後に、管理装置から遊技用装置に対して記憶完了情報を送信し、遊技用装置において該記憶完了情報を受信した後に入金残額を記憶するようにしても良い。
【０２５７】
上記の実施形態では、制御部２２による減算が貸与処理の後に行われる例について説明したが、これに限らず、該制御部２２による減算は、貸与処理の前又は貸与処理の途中に行われるようにしても良い。
【０２５８】
上記の第３〜第５実施形態では、オフライン状態において、図１３のＢ２６’に示すように、遊技用装置側記憶手段（制御部２２のＲＡＭ）に記憶されている入金残額のすべてを貸与処理に使用可能な例について説明したが、これに限らず、該記憶されている入金残額の一部のみ（例えば3000円まで）を貸与処理に使用可能としても良い。またオフライン状態において、貸与処理を実行可能とするか否かや、貸与処理に使用可能な入金残額の上限等を、遊技場側が設定できるようにしても良い。
【０２５９】
上記の第３〜第５実施形態では、オフライン状態において、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）においてすべての金種の貨幣（紙幣２，硬貨３）を受付不能である例について説明したが、これに限らず、オフライン状態では、貨幣受付手段において低額の100円硬貨，500円硬貨，及び1000円紙幣のみを受付可能として、該受け付けた貨幣の金額を使用した玉貸処理を行うようにしても良い。これによれば、オフライン状態であっても、低額の貨幣を受け付けて玉貸処理が行われるので、遊技者の不便や遊技機の稼働の低下を抑えることができると共に、たとえ不正が行われても遊技場の損害を抑えることができる。
【０２６０】
上記の実施形態では、図８のＡ１０４又は図１４（ａ）のＢ１０４に示すように、受信したカード残額と記憶されているカード残額とが一致すると判定されたことを条件として、システムコンピュータ５０から精算装置６０に対して精算許諾情報が送信される例について説明したが、これに限らず、受信したカード残額≦記憶されているカード残額と判定されたことを条件として、該精算許諾情報が送信されるようにしても良い。また該精算許諾情報に、ハードディスク５３に記憶されているカード残額を特定可能な情報を含めるようにしても良い。
【０２６１】
上記の実施形態では、管理装置（システムコンピュータ５０）から第三者機関７０に対して売上集計データを送信するタイミングが、遊技場の閉店処理後である例について説明したが、これに限らず、該売上集計データを送信するタイミングは、所定時間毎（例えば１時間毎，３時間毎等）であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【０２６２】
【図１】図１は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）はカードユニットの断面右側面図であり、図２（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】図３は管理装置のハードディスクに記憶される売上集計データの一例を表す図である。
【図４】図４（ａ）は精算装置の斜視図であり、図４（ｂ）は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図５】図５は第１実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図６】図６は図５に続く図である。
【図７】図７は第１実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算カードが留保されている状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図８】図８は第１実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算装置とシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図９】図９は第１実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算カードが留保されている状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の変形例を表す図である。
【図１０】図１０は第２実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図１１】図１１は第３実施形態に係る遊技用システムにおいて、オンライン状態であって精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図１２】図１２は図１１に続く図である。
【図１３】図１３は第３実施形態に係る遊技用システムにおいて、オフライン状態であって精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図１４】図１４は第３実施形態に係る遊技用システムにおいて、精算装置とシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図１５】図１５は第４実施形態に係る遊技用システムにおいて、オンライン状態であって精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図１６】図１６は第５実施形態に係る遊技用システムにおいて、オンライン状態であって精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットとシステムコンピュータの作用の一例を表す図である。
【図１７】図１７は各実施形態に係る遊技用システムにおける作用の流れをまとめた図である。
【符号の説明】
【０２６３】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
５…精算カード
１０…パチンコ機
１６…精算カード返却ボタン
２０…カードユニット
２１ａ…システムコンピュータ用通信部
２２…制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２５…精算カードＲ／Ｗ
５０…システムコンピュータ
５１…場内通信部
５２…制御部
５３…ハードディスク
５４…場外通信部
６０…精算装置
６１…通信部
７０…第三者機関
【図１】
2005124990.tif 000003
【図２】
2005124990.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2005124990.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2005124990.tif 000012
【図１１】
2005124990.tif 000013
【図１２】
2005124990.tif 000014
【図１３】
2005124990.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2005124990.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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