(57)【要約】【課題】  異なるプレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）によるプレイモードで遊技可能なパチンコ遊技機に用いるのに適したパチンコ玉発射装置を提案すること。【解決手段】  パチンコ遊技機４のパチンコ玉発射装置１０では、発射玉供給口４５、追加玉供給口１５ａ、持ち玉供給口１２ａおよび持ち玉回収口４８を経由して、パチンコ玉１個を受け入れ可能な玉ポケット４２を所定の周期で往復移動させる。追加玉供給口１５ａおよび持ち玉回収口４８の開閉を、玉ポケット４２の移動位置に応じて適切に行えば、持ち玉Ｐ１のみ、持ち玉Ｐ１よりも多い個数のパチンコ玉Ｐ、あるいは持ち玉Ｐ１よりも少ない個数のパチンコ玉Ｐを発射玉供給口４５に供給できる。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１位置〜第４位置を経由する移動経路に沿って所定の周期で往復移動可能であり、且つ、１個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、
前記第１位置に位置する前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、
前記第２位置に位置する前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、
前記第３位置に位置する前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、
前記第４位置に位置する前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するために受け取る持ち玉回収口と、
前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有し、
前記発射玉供給口から供給されるパチンコ玉がパチンコ台盤面に向けて発射されるパチンコ玉発射装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記玉ポケットの移動経路は所定の角度を張る円弧状の移動経路であるパチンコ玉発射装置。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記開閉機構は、前記追加玉供給口を開閉する第１の開閉部材と、前記持ち玉回収口を開閉する第２の開閉部材と、前記第１および第２開閉部材を同時に開閉するための共通駆動源とを備えているパチンコ玉発射装置。
【請求項４】
パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、
所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、
前記パチンコ玉発射装置は、請求項１、２または３に記載のパチンコ玉発射装置であり、
前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第１モード、第２モードおよび第３モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードにより、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
（ａ）第１モード：前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。
（ｂ）第２モード：前記玉ポケットの往動時に前記第１位置から前記第２位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第２位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。
（ｃ）第３モード：前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第４位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第４位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第３位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。
【請求項５】
請求項４において、
前記選択ボタンは、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、
前記標準プレイ料金が選択された場合には、前記第１モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記第１モードと前記第２モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記第３モードまたは、前記第１モードと前記第３モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項５において、
パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、
前記パチンコ台は、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを備え、
前記選択ボタンは、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置されているパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項６において、
前記台間機による玉貸し料が４円であり、前記選択ボタンは少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能であり、
前記パチンコ玉発射コントローラは、
４円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードの繰り返しモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
２円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第２モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御し、
６円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第３モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御するパチンコ遊技機。
【請求項８】
請求項６または７において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有しているパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ玉発射装置および当該パチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機に関し、特に、遊技者がパチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技機に用いるのに適したパチンコ玉発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技における玉貸し出し率は１００円当たり２５個に固定されているので、パチンコ玉１個当たり４円換算のプレイ料金で遊技が行われ、入賞玉払い出し率も玉貸し出し率に応じて定められている。パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を高くすると、玉貸し出し率が低くなるので、それに応じて入賞玉払い率が高くなり、よりギャンブル性の高いプレイを楽しむことができる。
【０００３】
しかしながら、パチンコ遊技機のパチンコ玉発射装置は、特許文献１に記載されているように、パチンコ玉の発射間隔が一定である。よって、ギャンブル性を高めて持ち玉数を減らすと、持ち玉が短時間で無くなる確率が高くなる。ゆっくりと遊技を楽しみたい一般の遊技者にとっては、ギャンブル性を低くして、より長い時間遊技ができることが望ましい。また、このようにすることが、パチンコ遊技人口の拡大にとっても望ましい。
【特許文献１】特開平０７−２０４３２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本願人は先に、特願２００３−２９７２３６号の明細書、図面において、遊技者によりパチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金を選択可能であり、プレイ料金が選択されると、選択されたプレイ料金となるように玉発射装置から実際に発射されるパチンコ玉の個数を増減するパチンコ遊技方法を提案している。また、選択されたプレイ料金に応じて入賞玉の払い出し率を変える方法を提案している。
【０００５】
この方法では、安いプレイ料金が選択されると、持ち玉は同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が増加する。パチンコ玉発射装置の玉発射速度は一定であるので、結果として遊技時間が長くなる。また、発射されるパチンコ玉が多くなるので入賞確率も増加する。よって、ギャンブル性の低い遊技をゆっくりと楽しむことができる。逆に、高いプレイ料金が選択されると、持ち玉が同一個数であっても、パチンコ玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が少なくなる。この場合には、遊技時間が短くなり、入賞確率も低下する。よって、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【０００６】
本発明の課題は、プレイ料金を選択可能なパチンコ遊技方法などに用いるのに適したパチンコ玉発射装置を提案することにある。
【０００７】
また、本発明の課題は、この新しいパチンコ玉発射装置を備えたパチンコ遊技機を提案することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明のパチンコ玉発射装置は、
第１位置〜第４位置を経由する移動経路に沿って所定の周期で往復移動可能であり、且つ、１個のパチンコ玉を受け入れ可能な玉ポケットと、
前記第１位置に位置する前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を発射玉として受け取る発射玉供給口と、
前記第２位置に位置する前記玉ポケットに追加玉を供給可能な追加玉供給口と、
前記第３位置に位置する前記玉ポケットに遊技者の持ち玉を供給可能な持ち玉供給口と、
前記第４位置に位置する前記玉ポケットに保持されているパチンコ玉を、発射させることなく回収するために受け取る持ち玉回収口と、
前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を開閉する開閉機構とを有し、
前記発射玉供給口から供給されるパチンコ玉がパチンコ台盤面に向けて発射されることを特徴としている。
【０００９】
ここで、前記玉ポケットの移動経路は直線状でもよいが、所定の角度を張る円弧状の移動経路とすれば、装置の小型化およびコンパクト化に有利である。
【００１０】
また、前記開閉機構は、前記追加玉供給口を開閉する第１の開閉部材と、前記持ち玉回収口を開閉する第２の開閉部材と、前記第１および第２開閉部材を同時に開閉するための共通駆動源とを備えた構成とすることができる。双方の開閉部材を別個の駆動源により開閉する場合に比べて、装置の小型化、コンパクト化に有利である。
【００１１】
次に、本発明はパチンコ遊技機に関するものであり、
パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、
所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記パチンコ玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、
前記パチンコ玉発射装置として、上記構成のパチンコ玉発射装置を用い、
前記玉発射コントローラは、前記選択ボタンによる選択に応じて、次の第１モード、第２モードおよび第３モードのうちのいずれか一つ、またはこれらの組み合わせモードで、前記パチンコ玉発射装置を駆動制御することを特徴としている。
【００１２】
（ａ）第１モード：前記追加玉供給口および前記持ち玉回収口を共に閉鎖したままで前記玉ポケットを前記移動経路に沿って一往復させ、往動時に前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れて、当該持ち玉を発射玉供給口に供給する。
（ｂ）第２モード：前記玉ポケットの往動時に前記第１位置から前記第２位置に移動させる間に前記追加玉供給口を開き、前記第２位置で前記玉ポケットに追加玉を受け入れた後は前記持ち玉回収口を閉じ、受け入れた前記追加玉を前記発射玉供給口に供給する。
（ｃ）第３モード：前記玉ポケットの往動時に前記追加玉供給口を閉じ、前記第３位置で前記玉ポケットに持ち玉を受け入れ、前記第４位置に移動する前に前記持ち玉回収口を開き、前記第４位置で前記玉ポケットの持ち玉を前記持ち玉回収口から排出し、前記玉ポケットの復動時に前記第３位置で前記玉ポケットに次の持ち玉を受け入れ、当該持ち玉を前記発射玉供給口に供給する。
【００１３】
第１モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉が１個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉のみを用いて遊技を行うことができる。第２モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、追加玉が１個だけ発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉のみを用いて遊技を行うことができる。また、第３モードを採用すれば、玉ポケットが一往復する間に、遊技者の持ち玉の１個が発射されることなく回収され、１個が発射玉供給口に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。
【００１４】
よって、前記選択ボタンによって、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能な場合には、前記玉発射コントローラは、前記標準プレイ料金が選択されたときには、前記第１モードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉のみを用いた標準の遊技を行うことができる。また、前記第１のプレイ料金が選択されたときには、前記第１モードと前記第２モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも多くの玉を用いて遊技を行うことができる。逆に、前記第２のプレイ料金が選択されたときには、前記第１モードと前記第３モードの組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉よりも少ない玉を用いて遊技を行うことができる。
【００１５】
ここで、パチンコ遊技機は、一般に、パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを備えた構成とされている。前記パチンコ台には、前記パチンコ玉発射装置と前記玉発射コントローラとを搭載し、前記選択ボタンを、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置することができる。
【００１６】
典型的なパチンコ遊技では前記台間機による玉貸し料が４円である。前記選択ボタンにより、少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能とした場合、前記パチンコ玉発射コントローラは、４円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードを繰り返すモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すればよい。また、２円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第２モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の２倍の玉数で遊技を行うことができる。逆に、６円の前記プレイ料金が選択されると、前記第１モードと前記第３モードを繰り返し行う組み合わせモードで前記パチンコ玉発射装置を駆動制御すれば、持ち玉の２／３の玉数で遊技を行うことができる。
【００１７】
ここで、遊技可能な玉数を変更した場合には、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減することが望ましい。
【発明の効果】
【００１８】
本発明のパチンコ玉発射装置では、発射玉供給口、追加玉供給口、持ち玉供給口および持ち玉回収口を経由して、パチンコ玉１個を受け入れ可能な玉ポケットを所定の周期で往復移動させるようにしている。したがって、追加玉供給口および持ち玉回収口の開閉を、玉ポケットの移動位置に応じて適切に行えば、持ち玉のみ、持ち玉よりも多い個数のパチンコ玉、あるいは持ち玉よりも少ない個数のパチンコ玉を発射玉供給口に供給できる。特に、玉ポケットが円弧状の移動軌跡を描く場合、および追加玉供給口と持ち玉排出口の開閉を共通駆動源により行う場合には、小型でコンパクトなパチンコ玉発射装置を実現できる。
【００１９】
よって、本発明のパチンコ玉発射装置は、遊技者により選択されたプレイ料金となるように、所定の発射間隔で持ち玉数とは異なる個数のパチンコ玉を発射するパチンコ遊技機に用いるのに適している。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下に、図面を参照して、本発明を適用したパチンコ遊技システムを説明する。
【００２１】
図１はパチンコ遊技システムの全体構成図である。パチンコ遊技システム１は、一般的に使用されているシステムと同様であり、パチンコ台２と隣接配置された台間機３からなるパチンコ遊技機４を単位として、複数組のパチンコ遊技機４が配列された遊技島５が構成され、この構成の遊技島５が複数列配置された構成となっている。また、パチンコ遊技システム１は、各パチンコ遊技機４の駆動を制御すると共に監視するための管理コンピュータ６と、景品交換所に設置されているＰＯＳ端末７と、このＰＯＳ端末７に接続されている玉計数機８を有している。さらには、各パチンコ台２にパチンコ玉を供給すると共に、各パチンコ台２から排出されたパチンコ玉を回収するパチンコ玉供給回収機構９を有している。本例の台間機３は、１００円当たり２５個の貸し出し率でパチンコ玉の貸し出し処理を行うものとする。従って、パチンコ玉１個当たりの玉貸し料が４円である。
【００２２】
図２はパチンコ台２における特徴部分を示す機能ブロック図である。パチンコ台２の基本構成は一般的に普及しているパチンコ台と同様であるので説明を省略するものとする。本例のパチンコ台２は、所定間隔でパチンコ玉を発射するパチンコ玉発射装置１０を有し、このパチンコ玉発射装置１０には、パチンコ台２の前面下側に配置されている玉上皿１１に供給された遊技者の持ち玉Ｐ１を供給するための持ち玉供給路１２が接続され、ここを介して持ち玉Ｐ１が供給される。パチンコ玉発射装置１０に供給された持ち玉Ｐ１は、パチンコ台２の前面右下部分に配置されている玉発射ハンドル１３を操作すると、一定の発射間隔でパチンコ台盤面に向けて発射される。発射されたパチンコ玉が入賞すると、入賞玉払い出しコントローラ１４の制御の下に、所定個数の入賞玉が玉上皿１１に払い出される。
【００２３】
ここで、パチンコ玉発射装置１０には、パチンコ玉供給回収機構９の側から、追加玉供給路１５を経由して、追加のパチンコ玉（追加玉）Ｐ２を供給可能となっている。また、パチンコ玉発射装置１０には、ここに供給された遊技者の持ち玉Ｐ１を発射させることなくパチンコ玉供給回収機構９の側に排出するための持ち玉回収路１６が接続されている。パチンコ玉発射装置１０に対する追加玉Ｐ２の追加動作および持ち玉Ｐ１の回収動作は、玉発射コントローラ１７によって制御される。
【００２４】
一方、パチンコ台２の前面に配置した操作部にはプレイモード選択ボタン３０が配置されている。プレイモード選択ボタン３０には３種類の選択ボタン３１〜３３が含まれている。図においてスイッチ枠内に「４円」と表示されている選択ボタン３１は、パチンコ玉１個当たり４円換算の基準プレイ料金でのプレイモード（４円プレイ）を選択するための４円ボタンである。スイッチ枠内に「２円」と表示されているボタン３２は、２円換算のプレイ料金でのプレイモード（２円プレイ）を選択すめの２円ボタンであり、スイッチ枠内に「６円」と表示されているボタン３３は、６円換算のプレイ料金でのプレイモード（６円プレイ）を選択するための６円ボタンである。
【００２５】
玉発射コントローラ１７は、プレイモード選択ボタン３０からの選択信号に基づき選択されたプレイモードとなるように、パチンコ玉発射装置１０を駆動制御する。また、選択信号は玉発射コントローラ１７を経由して入賞玉払い出しコントローラ１４にも供給される。入賞玉払い出しコントローラ１４は、選択されたプレイモードに応じた払い出し率で入賞玉の払い出し制御を行う。
【００２６】
図３（ａ）、（ｂ）および（ｃ）は、パチンコ玉発射装置１０の主要部分を示す概略正面図、概略側面図およびその回転円盤の１サイクル分の動作を示す説明図である。パチンコ玉発射装置１０は、パチンコ玉の直径とほぼ同一厚さの回転円盤４１を備え、この回転円盤４１には、当該回転円盤４１の外周面の一部を半径方向の内側にＵ字状に切り取ることにより、パチンコ玉１個を受け入れ可能な玉ポケット４２が形成されている。回転円盤４１の一方の側面には目隠し板４３が固定されており、玉ポケット４２の側面が封鎖されている。回転円盤４１の他方の側面には、当該回転円盤４１より大きな側板４４が対向配置され、玉ポケット４２の他方の側面を規定している。
【００２７】
回転円盤４１は不図示の回転駆動機構によって、略１００度の角度範囲θを、一定の周期で正逆方向に交互に回動可能である。図３（ｃ）に示すように、玉ポケット４２は回転円盤４１の回転に伴って、初期位置である第１位置４１（１）から、反時計回りにほぼ３０度回転した第２位置４２（２）、および、ほぼ９０度回転した第３位置４２（３）を経由して、ほぼ１００度回転した第４位置４２（４）に至る円弧状の移動経路に沿って移動し、再び、同一経路に沿って第１位置４２（１）に戻る往復動作を繰り返すようになっている。
【００２８】
第１位置４２（１）では玉ポケット４２はほぼ横方向に向いており、当該第１位置４２（１）に対峙する側板４４の部分には、玉ポケット４２から自重により転がり出るパチンコ玉Ｐを、発射玉として受け取る発射玉供給口４５が形成されている。この発射玉供給口４５に転がり出たパチンコ玉Ｐは、その直下を通って斜めに配置されている発射レール４６に沿って自重によりレール下端４６ａまで転がる。レール下端４６ａには玉発射アーム４７が配置されている。公知のように、玉発射アーム４７は一定の周期でレール下端４６ａに位置するパチンコ玉Ｐを打撃する。これにより、パチンコ玉Ｐは発射レール４６に沿ってパチンコ台盤面の側に向けて発射される。
【００２９】
第２位置４２（２）では玉ポケット４２は斜め上方を向く。回転円盤４１の外周側において、第２位置４２（２）に位置して斜め上方を向いている玉ポケット４２に対峙する部位には、追加玉供給路１５の下端の追加玉供給口１５ａが位置している。したがって、追加玉供給路１５を自重により転がり落ちる追加玉Ｐ２を、第２位置４２（２）に位置する玉ポケット４２に供給可能である。
【００３０】
第３位置４２（３）では玉ポケット４２は上方を向いている。回転円盤４１の真上には玉上皿１１から持ち玉Ｐ１を供給するための持ち玉供給路１２が垂直に配置されており、その下端の持ち玉供給口１２ａが、第３位置４２（３）に位置する玉ポケット４２に対峙するので、自重により落下する持ち玉Ｐ１が玉ポケット４２に落下して、ここに供給される。
【００３１】
第４位置４２（４）では玉ポケット４２が斜め上方を向く。当該第４位置４２（４）に対峙する側板４４の部分には、玉ポケット４２から自重により転がり出るパチンコ玉を回収する持ち玉回収口４８が形成されている。この持ち玉回収口４８に転がり出たパチンコ玉Ｐは、その直下を通って斜めに配置されている持ち玉回収路１６である排出レール１６ａに沿って自重により転がり、パチンコ玉供給回収機構９の側に回収される。
【００３２】
ここで、追加玉供給口１５ａおよび持ち玉回収口４８には、これらを開閉するための開閉機構が備わっている。開閉機構は、追加玉供給口１５ａを開閉する開閉部材５１と、持ち玉回収口４８を開閉するための開閉部材５２と、これらの開閉部材５１、５２を開閉方向に移動させるための直動式リンク５３と、直動式リンク５３を直線往復移動させるボイスコイルモータなどからなる共通駆動源５４とを備えている。本例では、開閉部材５１、５２が同期して開閉動作を行うようになっている。
【００３３】
なお、回転円盤４１には同軸状態で回転位置検出用のロータリエンコーダ５５が取付けられている。また、発射玉供給口４５には、ここをパチンコ玉が通過したことを検出するための玉通過センサ５６が配置されている。玉発射コントローラ１７は、ロータリエンコーダ５５の出力に基づき、回転円盤４１の回転を制御し、玉通過センサ５６の出力に基づき発射された玉数を計数する。
【００３４】
このように構成した本例のパチンコ玉発射装置１０は、玉ポケット４２が第１〜第４位置を一往復する１サイクル動作として、３つの異なる動作モード（第１〜第３モード）を備えている。図４〜図６はそれぞれ第１〜第３モードを示す説明図である。
【００３５】
図４の示す第１モードでは、追加玉供給口１５ａおよび持ち玉回収口４８を共に閉鎖したままで玉ポケット４２を第１位置４２（１）〜第４位置４２（４）を経由する移動経路に沿って一往復させる。玉ポケット４２の往動時に、第３位置４２（３）において玉ポケット４２に持ち玉Ｐ１を受け入れて、当該持ち玉Ｐ１を発射玉供給口４５に供給する。なお、玉ポケット４２はパチンコ玉の発射直後の時点で第１位置４２（１）に位置するように、回転円盤４１の回転が制御される。この点は、以下の各モードにおいても同様である。したがって、第１モードを採用すれば、玉ポケット４２が一往復する間に、遊技者の持ち玉Ｐ１が１個だけ発射玉供給口４５に供給されるので、一定の玉発射間隔で遊技者の持ち玉Ｐ１のみを用いて遊技を行うことができる。
【００３６】
図５の第２モードでは、玉ポケット４２の往動時に第１位置４２（１）から第２位置４２（２）に移動させる間に追加玉供給口１５ａを開き、第２位置４２（２）において玉ポケット４２に追加玉Ｐ２を受け入れる。したがって、第３位置４２（３）においては、玉ポケット４２に既にパチンコ玉が入っているので、持ち玉Ｐ１が玉ポケット４２に供給されることがない。この後は持ち玉回収口４８を閉じる（従って、追加玉供給口１５ａも閉じる。）。この結果、受け入れた追加玉Ｐ２は、持ち玉回収口４８から排出されることなく、玉ポケット４２によって発射玉供給口４５に供給する。したがって、第２モードを採用すれば、玉ポケット４２が一往復する間に、追加玉Ｐ２が１個だけ発射玉供給口４５に供給されるので、一定の玉発射間隔で追加玉Ｐ２のみを用いて遊技を行うことができる。
【００３７】
図６の第３モードでは、玉ポケット４２の往動時に追加玉供給口１５ａを閉じ、第３位置４２（３）で玉ポケット４２に持ち玉Ｐ２を受け入れ、第４位置４２（４）に移動する前に持ち玉回収口４８を開き、当該第４位置４２（４）で玉ポケット４２に保持されている持ち玉Ｐ１を持ち玉回収口４８から排出する。玉ポケット４２の復動時には、第３位置４２（３）で玉ポケット４２に次の持ち玉Ｐ１を受け入れ、当該持ち玉Ｐ１を発射玉供給口４５に供給する。よって、第３モードを採用すれば、玉ポケット４２が一往復する間に、遊技者の持ち玉Ｐ１の１個が発射されることなく回収され、持ち玉Ｐ１の１個が発射玉供給口４５に供給されるので、一定の玉発射間隔で、持ち玉の半数を用いて遊技を行うことができる。
【００３８】
（遊技動作の説明）
このように構成されたパチンコ遊技機４による遊技動作を説明する。まず、図７は各プレイモードの選択動作を示すフローチャートである。本例では、パチンコ台２のプレイモードとして基準プレイ料金でのプレイモードである４円プレイが初期設定されている。従って、玉発射ハンドル１３を操作して遊技が開始された時点でいずれのプレイモード選択ボタン３１〜３３も操作されていない場合には、４円プレイによる動作が行われる（図７のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ４）。この４円プレイ動作は、パチンコ玉発射装置１０を前述の第１モードで繰り返し駆動する動作であり、既存のパチンコ台の場合と同様であり、１００円で２５個の貸し出し率で貸し出された持ち玉Ｐ１がパチンコ玉発射装置１０において順次に所定の間隔で発射される。従って、持ち玉Ｐ１が１個に対してパチンコ玉発射装置１０から発射される発射玉数は１個であり、４円（１００円／２５個）換算プレイになる。この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１４における払い出し率は基準の払い出し率とされる。
【００３９】
２円ボタン３２が操作された場合には、プレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）が４円プレイの半分の料金である２円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される（図７のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ５）。
【００４０】
この場合には、パチンコ玉発射装置１０は、前述の第１モードと第２モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。第１モードでは、持ち玉Ｐ１が玉発射装置１０に１個供給されて発射され、次の第２モードでは、追加玉供給路１５を介して追加玉Ｐ２が１個供給され、当該追加玉Ｐ２が発射される。よって、持ち玉Ｐ１が１個無くなる間に、パチンコ玉発射装置１０からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイ時に比べて、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、結果として、プレイ料金が半額の２円となり、また、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、４円プレイに対して２倍の遊技時間に亘って遊技ができる。さらに、入賞玉払い出しコントローラ１４では、追加のパチンコ玉Ｐ２の追加割合である２倍に応じて、入賞玉払い出し率を１／２に減少させるように制御する。よって、２円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性が低く、長い時間に亘り遊技を楽しむことができる。
【００４１】
一方、６円ボタン３３が操作された場合には、プレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）が４円プレイの１．５倍の料金である６円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される（（図７のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ６）。
【００４２】
この場合には、パチンコ玉発射装置１０は、前述の第１モードと第３モードを交互に繰り返す組み合わせモードで駆動される。すなわち、第１モードでは持ち玉Ｐ１が発射され、次の第３モードでは、１個の持ち玉Ｐ１が発射されることなく排出されると共に１個の持ち玉Ｐ１が実際に発射される。したがって、パチンコ玉発射装置１０に持ち玉Ｐ１が３個供給される毎に、１個の持ち玉が発射することなく持ち玉回収口４６を介してパチンコ玉供給回収機構９に回収される。
【００４３】
このように持ち玉Ｐ１の２／３が発射されるのみであり、持ち玉Ｐ１が３個無くなる間に、パチンコ玉発射装置１０からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイに比べて、２／３の個数のパチンコ玉が発射されるだけなので、結果として、プレイ料金が４円プレイの１．５倍の６円になり、また、２／３の短い時間だけ遊技ができる。また、この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１４では、持ち玉Ｐ１の減少割合である２／３に応じて、入賞玉払い出し率を１．５倍に増加させるように制御する。よって、６円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【００４４】
次に、遊技の途中においてボタン３１〜３３のいずれかが操作された場合には、図７の割り込みルーチンが起動してプレイモードが選択されたモードに変更される。変更後においては選択されたプレイモードによる動作が開始される。
【００４５】
なお、本例では３種類のプレイモードを設定するためにボタン３１〜３３を備えているが、プレイモードとしては、図８に示すように、１円プレイ〜８円プレイなどのように各種の金額を設定することが可能である。例えば、３円プレイの場合には、３個の持ち玉Ｐ１が発射される毎に４個のパチンコ玉が追加で発射される。各種のプレイモードは、パチンコ玉発射装置１０の第１〜第３モードを組み合わせることにより実現できる。なお、入賞時の払い出し玉数の計算が割り切れない場合には、例えば、１回目の入賞時に１個少なく払い出し、次の入賞時に１個多く払い出すような払い出し制御を行えばよい。
【００４６】
（その他の実施の形態）
上記の例では、プレイモード選択ボタン３０（３１〜３３）をパチンコ台２に配置してある。この代わりに、図９に示すように、台間機３の操作部３５にプレイモード選択スッチ３０（３１〜３３）を配置してもよい。この場合には、プレイモード選択ボタン３０が操作されると、台間機側の制御ユニット３６を介して、玉発射コントローラ１７（図２参照）に選択信号を供給してもよいし、プレイモード選択ボタン３０から直接に玉発射コントローラ２１に選択信号を供給するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技システムの全体構成図である。
【図２】図１のパチンコ台の特徴部分を示す機能ブロック図である。
【図３】図２のパチンコ玉発射装置を示す概略正面図、概略側面図および玉ポケットの移動位置を示す説明図である。
【図４】図２のパチンコ玉発射装置の第１モードを示す動作説明図である。
【図５】図２のパチンコ玉発射装置の第２モードを示す動作説明図である。
【図６】図２のパチンコ玉発射装置の第３モードを示す動作説明図である。
【図７】図２のパチンコ台におけるプレイモード選択動作を示すフローチャートである。
【図８】図２のパチンコ台における各プレイモードでの動作を示すための説明図である。
【図９】プレイモード選択ボタンを台間機の側に配置した例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４８】
１    パチンコ遊技システム
２    パチンコ台
３    台間機
４    パチンコ遊技機
５    遊技島
９    玉供給回収機構
１０  パチンコ玉発射装置
１１  玉上皿
１２  持ち玉供給路
１２ａ  持ち玉供給口
１３  玉発射ハンドル
１４  入賞玉払い出しコントローラ
１５  追加玉供給路
１５ａ  追加玉供給口
１６  持ち玉回収路
１７  玉発射コントローラ
３０  プレイモード選択ボタン
３１〜３３  ボタン
３５  台間機の操作部
３６  台間機の制御ユニット
４１  回転円盤
４２  玉ポケット
４２（１）  玉ポケットの第１位置
４２（２）  玉ポケットの第２位置
４２（３）  玉ポケットの第３位置
４２（４）  玉ポケットの第４位置
４５  発射玉供給口
４８  持ち玉回収口
Ｐ    パチンコ玉
Ｐ１  持ち玉
Ｐ２  追加玉
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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