(57)【要約】【課題】  極めて簡易な構成で真偽判別を行うことができ、かつ低コストで製造可能なゲーミングチップを提供する。【解決手段】  ゲーミングチップの本体部に積層される第１の装飾用シール部材２０に近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層２３を備え、所定の波長の感度を有する光検出器により、検知可能である。このため、通常用いられる装飾用シール部材２０に蛍光体層２３を形成するという極めて簡易な構成でかつ低コストで真偽判別可能なゲーミングチップを提供することができる。また、蛍光体層２３は近赤外波長領域の不可視光で発光し、所定の波長感度を有する光検出器のみにより検知可能となっている。【選択図】  図３
2005205040.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体部と、該本体部の少なくとも片面に設けられる装飾用シール部材とを備えてなるゲーミングチップであって、
前記装飾用シール部材が、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なる近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を備えていることを特徴とするゲーミングチップ。
【請求項２】
前記装飾用シール部材が、本体部に接着するための接着層と、外表面となる基材シートとを備え、接着層と基材シートとの間に、前記蛍光体層が形成されていることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップ。
【請求項３】
前記基材シートが、透明又は半透明の素材からなり、蛍光体層と基材シートとの間に、基材シートを介して外部から視認可能な模様表示層を備えることを特徴とする請求項２記載のゲーミングチップ。
【請求項４】
前記模様表示層と前記接着層との間であって、模様表示層の模様を際立たせて視認させるための下地層を備えることを特徴とする請求項３記載のゲーミングチップ。
【請求項５】
前記蛍光体層は、波長５００〜８５０ｎｍの励起光で発光し、波長８４０〜１１００ｎｍに感度を有する光検出器で検知可能であることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップ。
【請求項６】
前記本体部が、環状のボディー部と、該ボディー部の孔部に支持される重り部材とを備えてなり、前記装飾用シール部材が、該重り部材の少なくとも片面に貼着されることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップ。
【請求項７】
本体部と、該本体部の少なくとも片面に設けられる装飾用シール部材とを備えてなるゲーミングチップの検知方法であって、
前記装飾用シール部材に、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なる近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を設け、
前記近赤外波長領域の光に対応した波長感度を有する光検出器で前記蛍光体層の光を検知し、ゲーミングチップの真偽を判別することを特徴とするゲーミングチップの検知方法。
【請求項８】
波長５００〜８５０ｎｍの励起光で前記蛍光体層を発光させ、波長８４０〜１１００ｎｍに感度を有する光検出器で検知することを特徴とする請求項７記載のゲーミングチップの検知方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各種遊技場などのゲームに用いられるゲーミングチップに関し、特に、カジノで用いられるゲーミングチップ（トークン）及びその検知方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
主としてカジノで用いられるゲーミングチップは、貨幣の代用であり、偽物の混入や不正行為を防ぐため、種々の対策が施されている。例えば、米国特許第６，０２１，９４９号明細書（特許文献１）には、ゲーミングチップを構成するボディー部内に、識別情報を記憶したメモリを備えた集積回路を有する識別デバイス（例えば、ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification））を埋設し、検知器を用いてかかるメモリに記憶された識別情報を読み取ることにより真偽を判別可能なゲーミングチップが開示されている。米国特許第３，７６６，４５２号明細書（特許文献２）には、ボディー部の周囲にアンテナとなるコイルと、該コイルに電気的に接続されたコンデンサとからなる共振回路を備え、検知器から所定周波数の電気信号を送信することにより共振させ、検知器側の受信回路により変調信号を受信し、ゲーミングチップの真偽を判別する手段が開示されている。
【特許文献１】米国特許第６，０２１，９４９号明細書
【特許文献２】米国特許第３，７６６，４５２号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記のような非接触型の識別デバイスを用いる場合には、ボディー部内にＲＦＩＤを埋設したり、ボディー部の周囲にコイルを巻回したりする必要があるなど、構造が複雑であり、製造コストが高い。
また、従来、ブラックライトを照射すると可視光領域の光を発光し、図柄や文字が浮き上がらせるゲーミングチップも知られており、それにより、真偽判別を行うこともなされている。しかしながら、かかる場合には、ブラックライトを照射することにより発光するものであるというこを第三者が把握することは容易でり、それを模した偽造チップを生産される可能性がある。
【０００４】
本発明は上記した点に鑑みなされたものであり、極めて簡易な構成で真偽判別を行うことができ、かつ低コストで製造可能なゲーミングチップ及びその検知方法を提供することを課題とする。また、本発明は、より偽造されにくいゲーミングチップ及びその検知方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、請求項１記載の本発明では、本体部と、該本体部の少なくとも片面に設けられる装飾用シール部材とを備えてなるゲーミングチップであって、
前記装飾用シール部材が、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なる近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を備えていることを特徴とするゲーミングチップを提供する。
請求項２記載の本発明では、前記装飾用シール部材が、本体部に接着するための接着層と、外表面となる基材シートとを備え、接着層と基材シートとの間に、前記蛍光体層が形成されていることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップを提供する。
請求項３記載の本発明では、前記基材シートが、透明又は半透明の素材からなり、蛍光体層と基材シートとの間に、基材シートを介して外部から視認可能な模様表示層を備えることを特徴とする請求項２記載のゲーミングチップを提供する。
請求項４記載の本発明では、前記模様表示層と前記接着層との間であって、模様表示層の模様を際立たせて視認させるための下地層を備えることを特徴とする請求項３記載のゲーミングチップを提供する。
請求項５記載の本発明では、前記蛍光体層は、波長５００〜８５０ｎｍの励起光で発光し、波長８４０〜１１００ｎｍに感度を有する光検出器で検知可能であることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップを提供する。
請求項６記載の本発明では、前記本体部が、環状のボディー部と、該ボディー部の孔部に支持される重り部材とを備えてなり、前記装飾用シール部材が、該重り部材の少なくとも片面に貼着されることを特徴とする請求項１記載のゲーミングチップを提供する。
請求項７記載の本発明では、本体部と、該本体部の少なくとも片面に設けられる装飾用シール部材とを備えてなるゲーミングチップの検知方法であって、
前記装飾用シール部材に、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なる近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を設け、
前記近赤外波長領域の光に対応した波長感度を有する光検出器で前記蛍光体層の光を検知し、ゲーミングチップの真偽を判別することを特徴とするゲーミングチップの検知方法を提供する。
請求項８記載の本発明では、波長５００〜８５０ｎｍの励起光で前記蛍光体層を発光させ、波長８４０〜１１００ｎｍに感度を有する光検出器で検知することを特徴とする請求項７記載のゲーミングチップの検知方法を提供する。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、ゲーミングチップの本体部に積層される装飾用シール部材に近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を備え、所定の波長の感度を有する光検出器により、検知可能である。このため、通常用いられる装飾用シール部材に蛍光体層を形成するという極めて簡易な構成でかつ低コストで真偽判別可能なゲーミングチップを提供することができる。また、蛍光体層は近赤外波長領域である不可視光を発光し、これに対応した所定の波長感度を有する光検出器のみにより検知可能となっている。このため、このような蛍光体層が施されているか否かは、かかる専用の光検出器を用いることにより初めて検知できるものであり、従来のブラックライトを照射して図柄等を浮き上がらせて真偽判別を行う方式と比較し、偽造されにくい。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明の実施の形態について説明するが、本発明は以下の実施の形態に限定されるものではない。図１は、本発明の一の実施形態に係るゲーミングチップ１０を示す分解斜視図であり、図２はその断面図である。これらの図に示したように、本実施形態のゲーミングチップ１０は、本体部を構成するボディー部１１と重り部材１２、第１の装飾用シール部材２０、第２の装飾用シール部材３０を備えて構成される。
【０００８】
ゲーミングチップ１０は、全体として、平面視で円形（コイン型）に形成されるが、その形状は限定されるものではなく、楕円形や略方形等に形成することももちろん可能である。本実施形態においては、本体部を構成するボディー部１１を合成樹脂材料から環状に形成し、その孔部に重り部材１２を支持した構成である。例えば、重り部材１２を成形型内に配置し、射出成形によりその周囲にボディー部１１を環状にモールドして形成する。ボディー部１１を合成樹脂材料から形成した場合には、重量感を持たせるために、このように金属等からなる重り部材１２を配設することが好ましい。但し、本発明は、装飾用シール部材２０，３０が本体部の外面に貼着されるものであればよく、重り部材１２を有していないものであっても、本発明を適用可能であることはもちろんである。
【０００９】
なお、ボディー部１１に重り部材１２を支持させる場合には、表面及び裏面においてボディー部１１と重り部材１２との境界となる段差が生じるような厚さで形成する。そして、この段差によって形成される各凹部１１ａに第１及び第２の装飾用シール部材２０，３０を積層して貼着し、ボディー部１１と各装飾用シール部材２０，３０とが面一となるようにすることが好ましい。第１及び第２の装飾用シール部材２０，３０は、このように本体部（本実施形態では重り部材１２）の両面に積層されるのが通常であるが、片面のみに積層することも可能である。
【００１０】
第１及び第２の装飾用シール部材２０，３０の少なくとも一方、本実施形態では、第１の装飾用シール部材２０に、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なると共に、近赤外波長領域の光を発光する蛍光体層を設けている。通常の装飾用シール部材、すなわち、本実施形態では第２の装飾用シール部材３０は、図３（ｂ）に示したように、透明又は半透明の基材シート３１に、種々の文字、図柄等の模様を施した模様表示層３２を印刷等により形成し、該模様表示層３２上に、模様表示層３２の模様を際立たせるための白色等の下地層３４を形成し、さらに該下地層３４に接着剤を塗布するなどして接着層３５を形成した構成であり、接着層３５を重り部材１２に接着させ、基材シート３１が外表面となるように、該重り部材１２に積層される。
【００１１】
これに対し、本実施形態の第１の装飾用シール部材２０は、図３（ａ）に示したように、透明又は半透明の基材シート２１上の模様表示層２２と下地層２４との間に、検知用の蛍光体層２３を形成している。蛍光体層２３の形成位置は、必ずしも模様表示層２２と下地層２４との間に限定されるものではなく、下地層２４と接着層２５との間であってもよい。但し、この場合には、蛍光体層２３の発光感度が低下するおそれがあるので留意が必要である。また、基材シート２１と模様表示層２２との間に形成することも可能であるが、蛍光体層２３は、通常乳白色などの色を有しているため、模様表示層２２の模様との関係に留意しないと、模様を生かせなくなる可能性がある。従って、発光感度あるいは模様との関係を考慮すると、蛍光体層２３は、模様表示層２２と下地層２４との間に形成することが好ましい。蛍光体層２３の形成手段は任意であるが、例えば、印刷（シルク印刷等）等によって形成することができる。
【００１２】
蛍光体層２３は、所定の波長の励起光で励起することにより、該励起光の波長とは異なる近赤外波長領域の光を発光するインキから形成される。近赤外波長領域の光を発光するため、所定波長の光を照射しても肉眼で視認することができない。しかも、発光体層２３が発光する光は、励起光と異なる波長感度を有する専用の光検出器でなければ検知できない。従って、第三者により、本実施形態のゲーミングチップ１０が、かかる蛍光体層２３が施されたものであるか否かを把握することは極めて困難であり、偽造されにくい。
【００１３】
蛍光体層２３を形成するインキとしては、波長５００〜８５０ｎｍの励起光で、例えば、発光主波長９８０ｎｍの近赤外波長領域の光を発光し、波長８４０〜１１００ｎｍに感度を有する光検出器で検知可能なものが好ましい。中でも、波長５００〜７８０ｎｍの励起光で励起するものがより好ましい。８００ｎｍ以上の光で励起させると、光検出器がかかる励起光を検知する可能性があるため、８００ｎｍ以上の光をカットするフィルタを設ける必要があるからである。このようなインキとしては、例えば、日本コレス株式会社製の「近赤外発光インキ」を用いることができる。
【００１４】
光検出器５０は、例えば、上記した所定の波長の励起光を発する発光素子（図示せず）と所定の波長感度を備えた受光素子（図示せず）を有し、蛍光体層２３が発光する光を受光素子で受けて光電変換し、何らかのシグナルを発する構成とすることができる。
【００１５】
本実施形態によれば、例えば、図４に示したように、光検出器５０のチップ挿入口５１にゲーミングチップ１０を挿入する。ゲーミングチップ１０が所定の位置にセットされると、受光素子から所定の波長の励起光を発する。これにより、蛍光体層２３は、励起光とは異なる近赤外波長領域の光を発光し、かかる光が受光素子により検知され、光電変換される。蛍光体層２３の発光した光が検知された場合には、例えば、何らの警報も発しない回路構成とする。これに対し、蛍光体層２３が施されていない偽物のゲーミングチップが装填された場合には、光検出器５０に付設し警告灯を点灯させたり、警告音を鳴らしたり、バイブレータを振動させたりするなどの警告シグナルを発する回路構成とする。これにより、所定の蛍光体層２３を装飾用シール部材２０に設けるという簡易な構成でありながら、真偽の判別を行うことができると共に、偽造されにくいゲーミングチップとすることができる。
【００１６】
なお、上記した説明では、蛍光体層２３を第１の装飾用シール部材２０に形成しているが、第２の装飾用シール部材３０に形成することも可能であるし、さらには、両者に形成することもできる。装飾用シール部材２０，３０の両方に蛍光体層を設けた場合には、一方が劣化しても他方により検知可能であり、製品寿命を長くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一の実施形態に係るゲーミングチップの構造を示す分解斜視図である。
【図２】上記実施形態に係るゲーミングチップの構造を示す断面図である。
【図３】図３（ａ）は、第１の装飾用シール部材の構造を示す断面模式図であり、図３（ｂ）は第２の装飾用シール部材の構造を示す断面模式図である。
【図４】光検出器を用いた検知方法を説明するための図である。
【符号の説明】
【００１８】
１０  ゲーミングチップ
１１  ボディー部
１２  重り部材
２０  第１の装飾用シール部材
３０  第２の装飾用シール部材
２１，３１  基材シート
２２，３２  模様表示層
２３  蛍光体層
２４，３４  下地層
２５，３５  接着層
５０  光検出器
【図１】
2005205040.tif 000003
【図２】
2005205040.tif 000004
【図３】
2005205040.tif 000005
【図４】
2005205040.tif 000006