(57)【要約】【課題】従来のスピーカの取付け位置を見直して、その位置を変更する遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機１の筐体１０の前面を構成する前面ドア１１の上部に例えば回転リールによる遊技等が行われる遊技表示部１２、その下方に遊技の開始に先立ち遊技媒体のメダルを投入するメダル投入口１３、回転リールのスタートレバー１４、回転リールのストップボタン１５Ａ〜１５ｃ等が配置された操作部１５、その下方に腰部パネル２を備えた腰部３、最下部にメダル払出口１６Ａから払い出されたメダルを貯留するメダル受け皿１６が配置されており、前記腰部パネル２に設けられた孔２０に音声発生装置４のスピーカネット４０が臨んでいる。【選択図】        図１
2005013362.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体の前面に、遊技等が行われる遊技表示部と、遊技表示部を操作する各種スイッチ類等が配置されている操作部と、遊技の入賞時に払い出される遊技媒体を貯留する受け皿と、前記操作部と受け皿間に位置する腰部を備えた遊技機であって、
前記腰部に音声発生装置を設け、前記腰部の腰部パネルから遊技者側に前記音声発生装置の音声出力面が見えるように設置したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音声発生装置は、少なくともスピーカネットとスピーカ本体を備えると共に、前記腰部パネルと腰部本体により形成された空間を密閉型のスピーカエンクロージャとしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記腰部本体に対して開閉可能に取付けられた前記腰部パネルにスピーカネットを取付け、前記腰部本体にスピーカ本体を取付けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技状態に応じて効果音を発声する音声発生装置を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
特許文献１の図２等に図示されているスロットマシン等の遊技機においては、遊技者が一枚又は複数枚のメダルをその投入口に投入し、スタートレバーをオンすることで、筐体中央部の左右中の各リールが回転し、遊技が開始される。その後、遊技者が特定の図柄を狙って各リールの停止ボタンを操作し、各リールを停止させ、入賞ライン上に入賞の図柄が揃っている場合には、「当り」となる。
そして、例えば入賞図柄の内、特定の図柄が入賞ライン上に揃ったことを条件に、所定時間に限って遊技者が有利なゲームを行うことができるボーナスゲームでは、入賞毎にメダル受け皿に所定数のメダルが払い出される。
このように遊技において、興趣を高める効果音等の演出はスピーカが担うものであって、スピーカは遊技機において重要な構成要素となっている。
【０００３】
ところが、従来から遊技機の前面側には、比較的大きな口径のスピーカを配置するスペースが無く、特許文献１の遊技機では比較的小さな口径のスピーカが前記メダル受け皿の奥側垂直面に配置され、口径の大きなスピーカは筐体内の背面等に取付けられていた。
【０００４】
また、上記理由と同一の理由により、筐体の上部に比較的小さな口径のスピーカを配置していた遊技機もあった（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−２２０３１３号公報（図２）
【特許文献２】
特開２００３−１２６３３８号公報（図２）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、遊技者の感覚を揺さぶるような迫力のある効果音、特に良質な低音域の効果音を望むには、比較的大きな口径のスピーカが筐体の前面側に配置されるのが望ましい。
【０００７】
そこで、本願発明は上記課題を解決するため、従来のスピーカの取付け位置を見直して、その位置を変更する遊技機を提供することを目的とする。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明は、筐体の前面に、遊技等が行われる遊技表示部と、遊技表示部を操作する各種スイッチ類等が配置されている操作部と、遊技の入賞時に払い出される遊技媒体を貯留する受け皿と、前記操作部と受け皿間に位置する腰部を備えた遊技機であって、前記腰部に音声発生装置を設け、前記腰部の腰部パネルから遊技者側に前記音声発生装置の音声出力面が見えるように設置したことを特徴とする（請求項１記載の発明）。
【０００９】
ここで、音声発生装置は、遊技機の遊技状態に応じて効果音を出力する装置であって、スピーカを構成要素に含むものである。また、音声出力面は、スピーカの正面側を意味し、例えばスピーカネット等を意味する。
遊技機の筐体の前面には規則上、任意の位置に遊技の入賞時の配当を表示する配当表を設けなければならず、また筐体の名称も示す必要があるが、本発明においては、腰部パネルに配当表等を表示する場合、この配当表等の表示スペースを侵さない範囲で最大限の大口径のスピーカ本体を備えた音声発生装置を配置できる。
よって、本発明に係る遊技機では、前記音声発生装置の配置位置により、斬新で、遊技者にインパクトを与えることができるのみならず、遊技者に低音域の効果音を響かせることができる。
また、スピーカを腰部に取付けたことで、従来のスピーカの取付け位置に遊技状態を演出する発光手段（例えばＬＥＤ）を設ける等、空いたスペースを有効活用することができる。
【００１０】
上記発明において、前記音声発生装置は、少なくともスピーカネットとスピーカ本体を備えると共に、前記腰部パネルと腰部本体により形成された空間を密閉型のスピーカエンクロージャとしたことを特徴とする（請求項２に記載の発明）。
前記腰部パネルと腰部本体により形成される空間を密閉型のスピーカエンクロージャとすることで、音声発生装置の音質を高めることができる。
【００１１】
上記発明において、前記腰部本体に対して開閉可能に取付けられた前記腰部パネルに、スピーカネットを取付け、前記腰部本体にスピーカ本体を取付けたことを特徴とする（請求項３に記載の発明）。
腰部パネル側に音声発生装置を取付ける構成であれば、腰部パネルに重量がかかり、前記腰部パネルの開閉に支障をきたす可能性があるが、本発明では、前記腰部パネル側にスピーカネットを取付けるので、前記腰部パネルの開閉がスムースになる。
【００１２】
なお、上記発明において、前記スピーカネットの前面に保護カバーを配置するようにしてもよい。
このような構成とすることにより、保護カバーの形状を工夫することで、遊技者により強いインパクトを与えることができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
上記発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図１は実施形態に係る遊技機の正面図、図２は同遊技機の透視図、図３は同遊技機の腰部パネルを開放した状態の透視図、図４は同遊技機の腰部断面図、図５は音声発生装置の分解斜視図である。
なお、これらの各図、後述の各図において、同一の構成については、同一の符号を付して、重複した説明を省略する。
【００１４】
図１に示したように、実施形態に係る遊技機１はスロットマシンであって、筐体１０の前面を構成する前面ドア１１の上部にスピーカ５，６、その下方に例えば回転リールによる遊技等が行われる遊技表示部１２、その左右にマイク１９が設けられている。さらにその下方には遊技の開始に先立ち遊技媒体のメダルを投入するメダル投入口１３、回転リールのスタートレバー１４、回転リールのストップボタン１５Ａ〜１５ｃ等が配置された操作部１５、その下方に腰部パネル２を備えた腰部３、最下部にメダル払出口１６Ａから払い出されたメダルを貯留するメダル受け皿１６が配置されており、前記腰部パネル２に設けられた孔２０に音声発生装置４のスピーカネット４０が設けられている。
また、前記音声発生装置４は保護カバー４３、前記スピーカネット４０、音声伝達部４２、スピーカ本体４１から構成されており（図５参照）、前記音声発生装置４を構成するスピーカ本体４１は大口径となっている（図５参照）。
また、前記音声発生装置４からは各種遊技状態に応じた様々な遊技音が出音される。例えば各種遊技状態には通常遊技状態、ＢＢ遊技状態、ＲＢ遊技状態等があり、前記音声発生装置４は各種状態に基づいた遊技音を出音するようになっている。
よって、前記音声発生装置４の設置位置によるデザイン性のインパクトを遊技者に与えることができると共に、迫力ある低音などで遊技者の感覚を揺さぶるような効果音を提供できる。
なお、上記ＢＢ遊技状態は、ビックボーナスと称されるもので、遊技者に相対的に大きな利益を与えるゲームを所定回数行える入賞役に基く遊技状態をいい、ＲＢ遊技状態は、レギュラーボーナスと称されるもので、遊技者に相対的に小さな利益を与えるゲームを所定回数行える入賞役に基く遊技状態をいい、これら２つのボーナス状態以外を通常遊技状態という。
【００１５】
前記腰部パネル２は、前記孔２０，２０と、機種名や機種イメージがデザインされたタイトル部２１と、前記タイトル部２１の外周を囲み、かつ、その外周から膨出するように形成された略Ｔ字状の外周膨出部２２を備えている。
前記各孔２０，２０は、両サイドが奥方向にラウンド状に形成された領域２００，２００を除き、前記外周膨出部２２と同様に膨出成形された取付膨出部２０１，２０１を備えている。
これら取付膨出部２０１，２０１の裏面側には、後述の図３に示すように、腰部３の下面３３の湾曲部３３ａ，３３ａに重なる、湾曲状の重なり片２０２，２０２が形成されている。
【００１６】
上記取付膨出部２０１，２０１を形成することで、遊技者により近づいた位置の音声発生装置４から、低音域の音声を放出することができる。
【００１７】
前記タイトル部２１には、前記遊技表示部１２による遊技の配当表示、遊技方法の説明等が表示されている。
【００１８】
前記腰部３は、図２及び図３に示したように、前記腰部パネル２と、この腰部パネル２に対面する裏面３０と、左右側面３１，３２と、下面３３からなる腰部本体を備えている。
前記裏面３０には、前記音声発生装置４のスピーカ本体４１等を取付ける孔３００、止着部３０１（図４参照）が形成され、前記左側面３１には、前記腰部パネル２を開閉自在に取付けるヒンジ部３１０（図示せず）が形成され、前記右側面３２には、前記腰部パネル２のカギ２３に係合するカギ装置３２０が取付けられている。
また、前記下面３３には、前記腰部パネル２の重なり片２０２，２０２が収容される収容面３３０，３３０が形成されている。
このように構成された腰部３は、略密閉された空間３４（図２）を形成し、前記スピーカ本体４１のコーン背面から出力される音声が外部に漏れることを防ぐ密閉型のスピーカエンクロージャの役割を果たしている。
【００１９】
次に、前記音声発生装置４の構成例及び取付け構造について説明する。
前記音声発生装置４は、図４及び図５に示したように、スピーカ本体４１と、このスピーカ本体４１の前面の音声伝達部４２と、この音声伝達部４２の前面のスピーカネット４０と、このスピーカネット４０の前面の保護カバー４３からなる。
【００２０】
前記スピーカ本体４１は、そのマグネット部４１０等のスピーカ本体４１の後部が前記腰部３の裏面３０の凹部３００に取付けられ、その前面枠４１１が前記腰部３の裏面３０の止着部３０１にネジ止めされている。
なお、前記裏面３０は、上方に従い後側に傾斜していることから、前記スピーカ本体４１は、遊技者側に向かって上向きになるように取付けられている。
【００２１】
前記音声伝達部４２は、前記スピーカ本体４１に前記スピーカネット４０を直接的に固定できない場合に、前記スピーカ本体４１と前記スピーカネット４０間に介在しスペーサとして機能するもので、スピーカ本体４１のコーン正面からの音声が前記空間３４に散らされることなく、前記スピーカネット４０の方向に伝達されるようにするものである。
前記音声伝達部４２は、略円盤状であって、上下の平面を開口して形成され、一方の開口端（後開口端４２０）が前記スピーカ本体４１の前面枠４１１に密着され、他方の開口端（前開口端４２１）が、前記スピーカネット４０に密着できるように形成されている。
即ち、前記後開口端４２０の周面４２０Ａには、外側に突出する取付舌４２２が形成され、これらの取付舌４２２を介して、前記音声伝達部４２が前記スピーカ本体４１の前面枠４１１等に固定されている。
また、前記前開口端４２１には、リング状の遊嵌部４２１Ａが形成され、この遊嵌部４２１Ａにはリング状の鍔部４２１ｂと、この鍔部４２１ｂの縁からスピーカネット４０側に突起させて形成されている突起片４２１ｃが設けられている。
【００２２】
前記後開口端４２０と前開口端４２１間の側周面４２３は、一周端４２３Ａが低く他周端４２３ｂが高くなるように形成され、前記前開口端４２１が傾斜状に形成されている。
このように構成された音声伝達部４２は、前記一周端４２３Ａ側を前記スピーカ本体４１の前面枠４１１の上部で固定し、前記他周端４２３ｂ側を前記スピーカ本体４１の前面枠４１１の下部に固定することで、前記前開口端４２１が前記スピーカネット４０に対し略垂直に位置される。
【００２３】
前記スピーカネット４０は、前記音声伝達部４２の遊嵌部４２１Ａを受け入れる受入部４００を備え、その受入部４００には、前記音声伝達部４２の鍔部４２１ｂに密着する円周面４００Ａが形成され、この円周面４００Ａの内側に前記音声伝達部２２の突起片４２１ｃが入り込み、前記スピーカネット４０と前記音声伝達部２２が密着するようになっている。
そして、前記受入部４００の外側に設けられた外周縁４０１が前記腰部パネル２の孔２０の裏に固着され、ネット部４０２を遊技者側に臨ませるように取り付けられている。
【００２４】
前記カバー部材４３は、略ハット状に形成され、その外周縁４３０が、前記スピーカネット４０の外周縁４０１と共に、前記腰部パネル２の孔２０の裏に固着されている。このカバー部材４３の遊技者側の開口４３１には略Ｘ字状のリブ４３２が形成されている。
【００２５】
以上の構成による遊技機１の作用効果を纏めると、まず、遊技者側に飛び出した大口径の音声発生装置４により、遊技者にインパクトを与えることができる。また、前記音声発生装置４は従来の遊技機に配置されていたスピーカに比べ大口径の、かつ、密閉型のスピーカとなり、良好な低音域の効果音を遊技者に提供できる。
また、前記腰部パネル２側にスピーカネット４０を取付けたので、前記腰部パネル２の開閉がスムースになる。
また、メダル受け皿１６に貯留されるメダルにより音孔が塞がれることがなく、良好な低音域の効果音を遊技者に提供できる。
さらに、腰部パネル２とメダル受け皿１６間の奥側垂直面の裏側に空いたスペースが形成されるので、ここに遊技状態を演出する発光手段等を配置することも可能になる。
【００２６】
なお、音声発生装置４を取付ける孔２０の位置は、前記腰部パネル２の配当表等を表示する表示領域を侵さない範囲であればどこでも良く、また腰部パネル２に限定されるものでもない。
また、この実施形態では前記音声発生装置４はステレオ式であることから、前記腰部パネル２の孔２０は左右対称に形成されているが、モノラル式であれば１つの孔でよい。
【００２７】
また、上記実施形態では、前記腰部パネル２にスピーカネット４０を取付けたが、音声発生装置４の全体、即ちスピーカ本体４１、音声伝達部４２、スピーカネット４０、保護カバー４１を腰部３側に固定してもよい。
また、前記スピーカ本体４１に前記スピーカネット４０を直接、固定できる場合には、前記音声伝達部４２は不要となる。
【００２８】
本発明に係る遊技機は、腰部及び腰部パネルを備えた遊技機であれば、その遊技機の種類はどのようなものでもよく、パチスロ機等に限定されるものではない。
【００２９】
【発明の効果】
本発明に係る遊技機では、前記音声発生装置の配置位置、スピーカ本体の口径の大きさにより、遊技者にインパクトを与えることができるのみならず、遊技者に低音域の効果音を響かせて、迫力ある効果音を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係る遊技機の正面図、
【図２】同透視図、
【図３】同遊技機の腰部パネルを開けた状態の透視図、
【図４】同要部断面、
【図５】同遊技機の音声発生装置の斜視図。
【符号の説明】
１  遊技機                          １０  筐体
１１  前面ドア                      １２  遊技表示部
１３  メダル投入口                  １４  スタートレバー
１５  操作部                        １５Ａ〜１５ｃ  ストップボタン
１６  メダル受け皿                  １６Ａ  メダル払出口
１７  投入ボタン                    １８  表示部
１９  マイク
２  腰部パネル                      ２０  孔
２１  タイトル部                    ２２  外周膨出部
２００，２００  領域
２０１，２０１  取付膨出部
２０２，２０２  重なり片
２３  カギ
３  腰部                            ３０  裏面
３１，３２  左右側面                ３３  下面
３３Ａ  湾曲部
３００  凹部                        ３０１  止着部
３１０  ヒンジ部                    ３２０  カギ装置
３３０，３３０  収容面              ３４  空間
４  音声発生装置
４０  スピーカネット
４００  受入部                      ４００Ａ  円周面
４０１  外周縁                      ４０２  ネット部
４１  スピーカ本体                  ４１０  マグネット部
４１１  前面枠
４２  音声伝達部                    ４３  保護カバー
４２０  後開口端                    ４２１  前開口端
４２０Ａ  周面                        ４２２  取付舌
４２１Ａ  遊嵌部                      ４２１ｂ  鍔部
４２１ｃ  突起片                    ４２３  側周面
４２３Ａ  一周端                    ４２３ｂ  他周端
カバー部材４３
４３０  外周縁                      ４３１  開口
４３２  リブ
５，６  スピーカ
【図１】
2005013362.tif 000003
【図２】
2005013362.tif 000004
【図３】
2005013362.tif 000005
【図４】
2005013362.tif 000006
【図５】
2005013362.tif 000007