(57)【要約】【課題】長時間の遊技でも遊技者に疲労感を与えにくくし、コストの低減化が可能で、斬新な視覚効果の得られる弾球遊技機を提供する。【解決手段】本発明は、遊技盤１の前面側に形成された遊技領域３に遊技部品６が設けられた弾球遊技機において、遊技部品６は、遊技領域３に固定された本体１０と、本体１０に枢支され、複数の節１６，１７から構成された可動体１１と、可動体１１を上下方向に変位可能な上下変位機構１３と、可動体１１の内部に設けられ、可動体１１の少なくとも１節１７を前後方向に変位可能な前後変位機構１２とを備えていることを特徴とし、所定条件下で、上下変位機構１３により可動体１１が上下方向に変位し、さらに、前後変位機構１２により可動体１１の少なくとも１節１７が前後方向に変位し、遊技者に斬新な視覚効果を与え、遊技機の娯楽性を向上させることができる。【選択図】  図１
2005013512.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面側に形成された遊技領域に遊技部品が設けられた弾球遊技機において、前記遊技部品は、
前記遊技領域に固定された本体と、
該本体に枢支され、複数の節から構成された可動体と、
該可動体を上下方向に変位可能な上下変位機構と、
前記可動体の内部に設けられ、前記可動体の少なくとも１節を前後方向に変位可能な前後変位機構と、を備えていることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に、可動体を有する遊技部品を備えた弾球遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ遊技機等の弾球遊技機では、遊技盤の前面側に形成された遊技領域の所要位置に図柄表示装置を配設し、遊技状態に応じて前記図柄表示装置の表示器の図柄を変えたり、また、前記図柄表示装置の近傍にセンター飾りと称される遊技部品を配置し、該遊技部品の表示器を前記図柄表示装置の表示内容とリンクさせて点滅させたりし、遊技者に対する演出効果を創出することが行われている。さらに、近年では、前記図柄表示装置に、カラー液晶表示装置や多色のＬＥＤドットマトリクス式等の表示能力の高い表示装置を採用し、前記図柄表示装置の高機能化や前記遊技部品の表示器（ランプ、ＬＥＤ等）の高機能化が図られている。
また、このような従来の手法では、他の弾球遊技機との差別化に限界があることから、最近では、前記図柄表示装置の表示器自体を上下に振動させ、その動きにより遊技者にインパクトを与え、遊技性の向上を図ろうとする試みも検討されている。（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開２００２−５２１７０号公報
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このように図柄表示装置の表示器が上下に振動する弾球遊技機では、遊技者の目が疲れやすく、遊技者に疲労感を与えやすいといった問題があった。また、前記図柄表示装置の表示器自体を振動させるために大型の駆動源を必要とし、製造コスト増大の要因ともなっていた。
【０００４】
本発明は、上記課題を解決すべくなされたものであり、長時間の遊技でも遊技者に疲労感を与えにくくし、コストの低減化が可能で、斬新な視覚効果の得られる弾球遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、遊技盤の前面側に形成された遊技領域に遊技部品が設けられた弾球遊技機において、前記遊技部品は、前記遊技領域に固定された本体と、該本体に枢支され、複数の節から構成された可動体と、該可動体を上下方向に変位可能な上下変位機構と、前記可動体の内部に設けられ、前記可動体の少なくとも１節を前後方向に変位可能な前後変位機構とを備えていることを特徴とする。
【０００６】
そして、本発明によれば、所定条件下で、前記上下変位機構により前記可動体が上下方向に変位し、さらに、前記前後変位機構により前記可動体の少なくとも１節が前後方向に変位し、遊技者に斬新な視覚効果を与え、遊技機の娯楽性を向上させることができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態を説明する。図１は本実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤１の正面図を示しており、図２はその背面図を示している。
本実施の形態における遊技盤１の前面には、ガイドレール２が環状に取付けられ、ガイドレール２の内側に遊技領域３が形成されている。そして、遊技領域３には、その略中央部に図柄表示装置４が配置され、図柄表示装置４にはカラー液晶パネルの図柄表示器５が設けられている。また、遊技領域３には、図柄表示器５の周囲に遊技部品６が配置され、さらに、遊技部品６の下方及びその周囲に図柄始動入賞口７、大入賞口８、及び一般入賞口９等が配置されている。
【０００８】
図３〜図７に良く示されているように、遊技部品６は、遊技盤１に嵌装された本体１０と、本体１０の前面側上部に設けられた可動体１１と、可動体１１の内部に設けられた前後変位機構１２と、本体１０の後面側上部に設けられた上下変位機構１３とから構成されている。また、本体１０の中央部分は図柄表示器４に沿って開口され、図柄表示領域透視部１４が形成され、前面側から見て図柄表示領域透視部１４の右上角部近傍に軸受け孔１５（図７参照）が穿設されている。
【０００９】
図５〜図７に良く示されているように、可動体１１は、遊技の主題に関連するキャラクタ、例えば、カジキマグロを象った形状を成し、胴部１６と、頭部１７の２節から構成されている。第１節の胴部１６は、ベース体１８と、前側からベース体１８に重合可能に形成された蓋体１９とから構成されている。ベース体１８の基端部、すなわち、カジキマグロの尾鰭側には、後方に延出する円筒形状の回動支軸２０が形成され、回動支軸２０は本体１０に形成された軸受け孔１５を挿通している。これにより、可動体１１は、本体１０に枢支され、回動支軸２０を支点に上下方向に回動可能となっている。また、ベース体１８の内面には、略中央部分に前後変位機構収容部２１が形成され、さらに、先端部に頭部支持部２２が突設されている。前後変位機構収容部２１は、矩形状の凹部２３と、凹部２３の基端側に上下に平行に突設された案内部２４，２５と、下側の案内部２５の基端側で案内部２５に直交する方向に突設されたストッパ部２６と、凹部２３の両端部上方において対向するように形成された一対のアーム支持部２７，２８と、アーム支持部２７，２８の上方において突設された先端鉤状の掛止部２９とから構成されている。さらに、ベース体１８の内面には、前後変位機構収容部２１の周囲に所要数（図示では２個）の丸孔３０が穿設され、この丸孔３０に対応するように蓋体１９の内面にボス部３１（図７参照）が突設されている。これにより、ベース体１８に蓋体１９を重合した状態で後側から各丸孔３０及びボス部３１にネジ（図示せず）を螺合することにより、蓋体１９がベース体１８に固定されるようになっている。
【００１０】
可動体１１の第２節の頭部１７は、ベース体３２と、前側からベース体３２に重合可能に形成された蓋体３３とから構成され、ベース体３２の胴部側端部には頭部支持部２２を上下で挟持するように一対のアーム部３４，３５が形成されている。アーム部３４，３５及び頭部支持部２２の前端部にはピン３６（図１１及び図１２参照）が挿通され、頭部１７は胴部１６に対してピン３６を支点に前後方向に回動可能となっている。また、上側のアーム部３４には胴体方向に掛止部３７が突設され、掛止部３７の先端は鉤状を成している。さらに、ベース体３２の内面には、所要数（図示では１個）の丸孔３８が穿設され、この丸孔３８に対応するように蓋体３３の内面にボス部３９（図７参照）が突設され、胴部１６の場合と同様に、ベース体３２に蓋体３３を重合した状態で後側から各丸孔３８及びボス部３９にネジ（図示せず）を螺合することにより、蓋体３３がベース体３２に固定されるようになっている。
【００１１】
前後変位機構１２は、前後変位機構収容部２１の凹部２３に嵌設する電磁ソレノイド４０と、電磁ソレノイド４０のプランジャ４１に嵌着するフランジ部４２と、一対のアーム支持部２７，２８を挿通する伝達アーム４３と、各掛止部２９，３７に掛止される復帰ばね４４とから構成されている。そして、伝達アーム４３の先端側にはアーム部３５に当接可能な先端当接部６８が形成され、基端側にはフランジ部４２に当接可能な基端当接部４５が形成され、伝達アーム４３は電磁ソレノイド４０のプランジャ４１の動きに連動して左右にスライド可能となっている。
【００１２】
上下変位機構１３は、モータ４６と、モータ取付用のプレート６５と、モータ４６の回転軸４７に連結される回転盤４８と、モータ４６の基準位置出し用センサ４９と、一端部が可動体１１の回動支軸２０に固定されるリンクアーム５０とから構成されている。回転盤４８には、中心部に先端Ｄカット形状の回転軸４７が嵌設可能なボス孔５１が形成され、後面側周縁部に遮光部５２が突設されている。また、回転盤４８の前面側には、回転盤４８と同心円状を成し、外径が回転盤４８の略１／２の隆起部５３が形成され、隆起部５３の周縁部にリンクアームと係合するための円筒状の係合部５４が突設されている。基準位置出し用センサ４９は、互いに対向する位置に配設された発光器５５と受光器５６とを備え、プレート６５の端部に取付けられている。プレート６５は、その中央部をモータ４６の回転軸４７が遊貫し、モータ４６と回転盤４８の間に位置するように本体１０の後面側上部に取付けられている。そして、プレート６５には、モータ４６の回転に伴い、回転盤４８の遮光部５２が発光器５５と受光器５６の間を通過するように、基準位置出しセンサ４９が実装された基板の取付部６６が形成されている。また、リンクアーム５０の一端には長円形状の係合孔５７が形成され、係合孔５７に係合部５４が係合可能となっており、他端には回動支軸２０と連結可能な連結部６７が形成されている。
【００１３】
次に、本実施の形態に係るパチンコ遊技機の制御装置５８について説明する。
図８は、本実施の形態における制御装置５８の機能を示すブロック図である。
【００１４】
この制御装置５８は、図柄始動入賞口７に球が入賞したことを検出する始動入賞検出器５９からの信号に基づき、図柄表示器４に表示する停止図柄を抽選するための図柄抽選手段６０と、図柄抽選手段６０により選択された停止図柄を図柄表示器４に最終的に停止表示させるように図柄表示装置５を制御する図柄制御手段６１とを備えている。
【００１５】
また、制御装置５８は、可動体駆動判定制御手段６２を備えており、可動体駆動判定制御手段６２はモータ駆動制御手段６３とソレノイド駆動制御手段６４とから構成されている。モータ駆動制御手段６３及びソレノイド駆動制御手段６４は、図柄制御手段６１の制御により図柄表示器４に停止表示される図柄の組合わせに基づき、モータ４６及び電磁ソレノイド４０の駆動をそれぞれ制御するようになっている。
【００１６】
以下、主に、図８から図１２を参照しつつ、本実施の形態に係る弾球遊技機の動作について説明する。
【００１７】
遊技中に、球が図柄始動入賞口７に入賞すると、始動入賞検出器５９がこれを検出し、その検出信号が制御装置５８に送られる。制御装置５８の図柄抽選手段６０は始動入賞検出器５９からの検出信号に基づき、図柄表示器４に表示する停止図柄を抽選し、図柄制御手段６１は図柄表示装置５を制御し、所要の図柄変動表示を行った後に図柄抽選手段６０により選択された停止図柄を図柄表示器４に停止表示させる。
【００１８】
図１０（ａ）は、モータ４６停止時の可動体１１の状態を示しており、可動体１１は図柄表示領域透視部１４上方の図柄表示領域透視部１４から退避した位置に停止し、回転盤４８の遮光部５２は基準位置出し用センサ４９の発光器５５と受光器５６の間に位置し、受光器５５からの光を遮断している（図１０（ａ）中、想像線で描いた部分は可動体１１が停止する直前の遮光部５２の位置を示している）。この状態で、図柄表示器４の停止図柄が、例えば「００３」、「１１５」、「９９７」のように右の図柄のみが他と異なる図柄となる場合（後述の特別リーチ状態となる場合は除く）、制御装置５８はゲームがリーチ状態になると判断し、左及び真中の図柄の停止後（いわゆるリーチ状態形成後）にモータ駆動制御手段６３によりモータ４６を駆動させる（図９参照）。回転盤４８はモータ４６の駆動と共に回転し、係合部５４と係合孔５７との係合により、リンクアーム５０は回転支軸２０を支点に回転し、可動体１１は下方に変位し、モータ４６は一旦停止する。このように、可動体１１が下方に変位すると、図１０（ｂ）に示すように、可動体１１が図柄表示領域透視部１４の上部前面側に飛び出た状態となり、遊技者にインパクトを与えることができる。なお、この場合、図９に示すように、電磁ソレノイド４０は駆動せず、可動体１１は前後に変位しない。そして、右図柄が停止する前、すなわち全ての図柄が停止する前にモータ４６を再度駆動させると共に制御し、可動体１１を上方に変位させ、図柄表示領域透視部１４から退避した元の位置に戻す。
【００１９】
次に、図柄表示器４に停止表示される図柄、例えば「００９」、「００１」、「９９８」、「９９０」のように前記リーチ状態の中でも大当たりに近い図柄、すなわち停止頻度の少ないリーチ図柄となる場合、制御装置５８はゲームが特別リーチ状態になると判断し、左及び真中の図柄の停止後（いわゆるリーチ状態形成後）にモータ駆動制御手段６３によりモータ４６を駆動させ、前記リーチ状態の場合と同様の手順で可動体１１を下方に変位させると共に、ソレノイド駆動制御手段６４により電磁ソレノイド４０を駆動させる（図９参照）。電磁ソレノイド４０は、図１１（ａ）及び図１２（ａ）に示す停止状態から、所定範囲（図１１（ａ）及び図１２（ａ）中の長さＬの範囲）においてプランジャ４１を引き戻したり、押し出したりする。図１１（ｂ）及び図１２（ｂ）に示すように、電磁ソレノイド４０が通電されてプランジャ４１を引き戻すと、フランジ部４２は基端当接部４５に当接した状態で上下の案内部２４，２５に沿って先端方向（図１１（ｂ）及び図１２（ｂ）では左方向）にスライドし、伝達アーム４３はアーム支持部２７，２８に沿って同方向にスライドし、先端当接部６８がアーム部３５の後端側を押圧する。そうすると、アーム部３４，３５は、復帰ばね４４の付勢力に抗しつつ、ピン３６を支点に回転し、頭部１７は前方に変位する。
【００２０】
一方、電磁ソレノイド４０の通電が解除されてプランジャ４１を押し出すと、復帰ばね４４の付勢力により、アーム部３４，３５は、前記した方向と反対方向に回転し、伝達アーム４３の先端当接部６８はアーム部３５の後端側により押圧され、基端方向（図１１（ｂ）及び図１２（ｂ）では右方向）にスライドし、頭部１７は後方に変位する。このように、特別リーチ状態の場合、可動体１１が回動支軸２０を支点に下方に変位し、図柄表示領域透視部１４の上部前面に飛び出し、さらに、頭部１７が図柄表示領域透視部１４の上部前面で前後方向に変位するので、遊技者に斬新なインパクトを与え、遊技機の娯楽性を向上させることができる。そして、右図柄が停止する前、すなわち全ての図柄が停止する前にモータ４６を再度駆動させると共に制御し、可動体１１を上方に変位させ、図柄表示領域透視部１４から退避した元の位置に戻す。
【００２１】
また、図柄表示器４の表示図柄が「０００」、「１１１」、「９９９」のように３個の図柄が揃う場合、制御装置５８はゲームが大当たり状態になると判断し、前記特別リーチ状態の場合と同様に、モータ４６及び電磁ソレノイド４０を駆動させ（図９参照）、可動体１１を上下方向に変位させると共に頭部１７を前後方向に変位させる。
【００２２】
なお、図９に示すように、ゲームが上記したリーチ状態、特別リーチ状態、及び大当たり状態のいずれにも該当しない場合には、モータ４６及び電磁ソレノイド４０は停止した状態に保たれる。
【００２３】
なお、上記実施の形態では、可動体１１は、胴部１６と頭部１７の２節から構成されているが、例えば、胸鰭も可動可能とし、３節、或いは、それ以上の節から構成されるようにしてもよい。また、可動体１１の形状はカジキマグロに限定されるものではなく、他の魚、鳥、動物、自動車、飛行機、人形等、他のキャラクタを使用してもよい。
【００２４】
さらに、モータ４６や電磁ソレノイド４０を駆動させるタイミングは上記した場合に限定されるものではなく、例えば、大当たり中のデモ表示に合わせて上下・前後変位するように制御してもよいし、図柄変動前の所定条件下で動作させるように制御してもよい。さらにまた、可動体１１は下方に変位した状態でモータ４６を一旦停止させるのではなく、モータ４６を連続的に駆動させ、可動体１１を上下に連続的に変位させるように制御してもよく、さらに、その間、電磁ソレノイド４０も駆動させ、可動体１１を前後に連続的に変位させるように制御してもよい。
【００２５】
以上のように、本実施の形態によれば、図柄表示器５近傍に設けられた可動体１１が図柄表示器５に表示される図柄の変動態様等に合わせて図柄表示器５の前面側に出現可能に形成されているため、図柄表示器５では表現しにくかった期待感を与えることができ、更に可動体１１が遊技盤１に対して前後方向に変位する構成のため、今までに無い立体的で斬新な表現を行うことができる。
【００２６】
また、前後変位機構１２を可動体１１の内部に収容し、要部のみ変位させる構成としたため、可動体１１を遊技部品６に組付ける工数を削減できるばかりでなく、駆動源（電磁ソレノイド４０）や伝達機構を小型化することも可能となる。
【００２７】
【発明の効果】
以上述べた如く本発明によれば、可動体は上下方向だけでなく、前後方向にも変位可能に構成されているので、斬新な視覚効果が得られ、娯楽性の向上が図れる。また、表示部分が振動しないため、長時間の遊技でも遊技者に疲労感を与えにくくすることができる。さらに、可動体を上下及び前後に変位させるために大型の駆動源を必要としないため、製造コストの低減化が可能となる等種々の優れた効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態における弾球遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】本発明の実施の形態における弾球遊技機の遊技盤を示す背面図である。
【図３】本発明の実施の形態における遊技部品の一部分を示す正面図である。
【図４】本発明の実施の形態における遊技部品の一部分を示す背面図である。
【図５】本発明の実施の形態における可動体、前後変位機構及び上下変位機構を示す分解斜視図である。
【図６】本発明の実施の形態における可動体、前後変位機構及び上下変位機構を示す正面図である。
【図７】本発明の実施の形態における可動体、前後変位機構及び上下変位機構を示す平面図である。
【図８】本発明の実施の形態における制御装置の構成を示すブロック図である。
【図９】本発明の実施の形態における前後変位機構及び上下変位機構の駆動のタイミングを示す図である。
【図１０】（ａ）は本発明の実施の形態における可動体及び上下変位機構の停止時の状態を示す正面破断図であり、（ｂ）は同実施の形態における可動体及び上下変位機構の動作時の状態を示す正面破断図である。
【図１１】（ａ）は本発明の実施の形態における可動体及び前後変位機構の停止時の状態を示す正面図であり、（ｂ）は同実施の形態における可動体及び前後変位機構の動作時の状態を示す断面図である。
【図１２】（ａ）は本発明の実施の形態における可動体及び前後変位機構の停止時の状態を示す正面図であり、（ｂ）は同実施の形態における可動体及び前後変位機構の動作時の状態を示す断面図である。
【符号の説明】
１          遊技盤
３          遊技領域
６          遊技部品
１０        本体
１１        可動体
１２        前後変位機構
１３        上下変位機構
１６        胴部
１７        頭部
【図１】
2005013512.tif 000003
【図２】
2005013512.tif 000004
【図３】
2005013512.tif 000005
【図４】
2005013512.tif 000006
【図５】
2005013512.tif 000007
【図６】
2005013512.tif 000008
【図７】
2005013512.tif 000009
【図８】
2005013512.tif 000010
【図９】
2005013512.tif 000011
【図１０】
2005013512.tif 000012
【図１１】
2005013512.tif 000013
【図１２】
2005013512.tif 000014