(57)【要約】【課題】ストップスイッチの押し順の概念を有する特定役を設けるとともに、ストップスイッチの押し順に応じてより緻密なリール制御を行う。【解決手段】特定役に対応する図柄の組合せとして複数種類が設定され、各図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が異なるように設定され、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定のストップスイッチ４２の操作順番がそれぞれ割り当てられ、リール停止制御手段６４は、特定役の当選時に、最初に操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１については、そのストップスイッチ４２が最初のストップスイッチ４２として割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように制御し、全てのストップスイッチ４２が操作されたときは、ストップスイッチ４２の操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように制御する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で当選したいずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、前記リールの停止可能位置の範囲内においてその役を構成する図柄を有効ラインに停止制御するリール停止制御手段と
を備え、
前記役抽選手段で抽選される特定役に対応する図柄の組合せとして、複数種類の図柄の組合せが予め設定されており、
特定役に対応する各図柄の組合せごとに、有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数がそれぞれ異なるように設定されるとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定の前記ストップスイッチの操作順番がそれぞれ割り当てられ、
各前記リールには、前記リールの停止可能位置の範囲内に、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されており、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で特定役に当選した場合において、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールについては、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、全ての前記ストップスイッチが操作されたときは、操作された前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、
前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた前記停止位置決定テーブルを備えるとともに、その停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、
前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第１停止位置決定テーブルと、２番目以降に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第２停止位置決定テーブルとを備え、
前記第１停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められており、
前記第２停止位置決定テーブルでは、前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で特定役に当選したときに、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する操作順番報知手段を備え、
前記操作順番報知手段は、当該遊技での遊技媒体の払出し数を選択し、選択した払出し数に対応する前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段による役の抽選で特定役に当選したときに、特定役に対応する図柄の組合せごとに、それぞれ異なる前記ストップスイッチの操作順番を割り当てる操作順番割当て手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、
前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行し、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、
前記役抽選手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項７】
請求項４を引用する請求項６に記載のスロットマシンにおいて、
前記特別遊技制御手段により実行される特別遊技は、第１遊技と、第１遊技とは異なる第２遊技とを含み、
前記役抽選手段は、特別遊技の第１遊技又は第２遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行い、
前記操作順番報知手段は、特別遊技の第１遊技又は第２遊技の少なくとも一方の遊技で、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で特定役に当選した遊技では、前記ストップスイッチの全ての操作順番に対していずれか１つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるとともに、前記ストップスイッチの操作順番ごとに異なる図柄の組合せが割り当てられる
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特定役に対応する図柄の組合せを複数種類設けるとともに、その各図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が異なるように設定したスロットマシンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のスロットマシンでは、抽選される役として複数種類の役が設けられているとともに、各役に対応する図柄の組合せが予め定められている。そして、遊技の開始時に役の抽選が行われ、いずれかの役に当選すると、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にリールが停止制御される。
【０００３】
ここで、特定小役に当選した場合において、ストップスイッチが所定の操作順番で操作されたときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリールを停止制御し、前記所定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、当選した特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリールを停止制御する技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特許第３３０２９７５号
【０００４】
上記特許文献１では、特定小役に当選したときに、その特定小役が入賞するためのストップスイッチの操作順番（押し順）を定め、その操作順番で操作されたときには特定小役が入賞するようにリールを停止制御するが、それ以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、たとえ当該遊技で特定小役に当選したときであっても特定小役を入賞させないようにリールを停止制御するものである。また、一定条件を満たしたときには、特定小役の当選時には、その特定小役を入賞させるためのストップスイッチの操作順番を報知する遊技を実行するように制御するものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、前述の従来の技術では、特定小役に当選した場合において、ストップスイッチの操作順番に応じて、当選した特定小役を入賞させる／入賞させないの制御を行うだけであった。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ストップスイッチの操作順番（押し順）の概念を有する特定役を設けるとともに、ストップスイッチの操作順番に応じて、より緻密なリール制御を行うことである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
（請求項１）
請求項１の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、特定役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で当選したいずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、前記リールの停止可能位置の範囲内においてその役を構成する図柄を有効ラインに停止制御するリール停止制御手段とを備え、前記役抽選手段で抽選される特定役に対応する図柄の組合せとして、複数種類の図柄の組合せが予め設定されており、特定役に対応する各図柄の組合せごとに、有効ラインに停止したときの遊技媒体の払出し数がそれぞれ異なるように設定されるとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するための特定の前記ストップスイッチの操作順番がそれぞれ割り当てられ、各前記リールには、前記リールの停止可能位置の範囲内に、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されており、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で特定役に当選した場合において、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールについては、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、全ての前記ストップスイッチが操作されたときは、操作された前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御することを特徴とする。
【０００７】
請求項１の発明においては、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番に応じて、有効ラインに停止する図柄の組合せが異なるように制御される。そして、有効ラインに停止した図柄の組合せに応じて、遊技媒体の払出し数が異なるように制御される。
この場合に、各リールには、停止可能位置の範囲内（実施形態では５図柄以内）の間隔で、そのリールにおける特定役を構成する全ての図柄が配置されている。したがって、どの位置でストップスイッチが操作されても、特定役を構成する所望の図柄を有効ラインに停止させることができる。
【０００８】
そして、特定役の当選時に、最初のストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応するリールは、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するように停止制御される。例えば実施形態を例にとると、特定役の当選時に、「左中右」のストップスイッチの操作順番に対して「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが割り当てられ、「左右中」のストップスイッチの操作順番に対して「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せが割り当てられた場合において、最初に左ストップスイッチが操作されたときは、左リールについては、「Ａ」及び「Ｂ」の図柄の双方がそれぞれいずれかの有効ラインに停止するように停止制御される。
【０００９】
次に、全てのストップスイッチが操作されたときには、操作されたストップスイッチの操作順番に対応する図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の操作順番に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。例えば上記の実施形態を例にとると、ストップスイッチが「左中右」の順番で操作されたときは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが有効ラインに停止し、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。一方、ストップスイッチが「左右中」の順番で操作されたときは、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せが有効ラインに停止し、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールが停止制御される。
【００１０】
（請求項２）
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた前記停止位置決定テーブルを備えるとともに、その停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められていることを特徴とする。
【００１１】
請求項２の発明においては、役の抽選結果に対応して停止位置決定テーブルが選択され、選択された停止位置決定テーブルに基づいてリールが停止制御される。
ここで、特定役の当選時に、最初にストップスイッチが操作されたときにそのストップスイッチに対応するリールを停止させるための停止位置決定テーブルには、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するようにリールの停止位置が定められている。
【００１２】
（請求項３）
請求項３の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づく前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルを備え、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段による役の抽選結果に対応する前記停止位置決定テーブルを用いて、操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止させるように制御し、前記役抽選手段で特定役に当選したときに用いられる前記停止位置決定テーブルとして、最初に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第１停止位置決定テーブルと、２番目以降に操作された前記ストップスイッチに対応する前記リールの停止位置を定めた第２停止位置決定テーブルとを備え、前記第１停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初の前記ストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄がいずれかの有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められており、前記第２停止位置決定テーブルでは、前記ストップスイッチの操作順番に対応する特定役の図柄の組合せのみが有効ラインに停止するように前記リールの停止位置が定められていることを特徴とする。
【００１３】
請求項３の発明においては、特定役の当選時には、最初に操作されたストップスイッチに対応するリールについては、第１停止位置決定テーブルに基づいてリールの停止位置が定められる。また、２番目以降に操作されたストップスイッチに対応するリールについては、第２停止位置決定テーブルに基づいてリールの停止位置が定められる。
【００１４】
ここで、第１停止位置決定テーブルでは、そのストップスイッチが最初のストップスイッチとして割り当てられた特定役を構成する全ての図柄が有効ラインに停止するようにリールの停止位置が定められている。
また、第２停止位置決定テーブルでは、操作されたストップスイッチの操作順番に対応する図柄の組合せのみが有効ラインに停止し、他の操作順番に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリールの停止位置が定められている。
【００１５】
（請求項４）
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御する操作順番報知手段を備え、前記操作順番報知手段は、当該遊技での遊技媒体の払出し数を選択し、選択した払出し数に対応する前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御することを特徴とする。
【００１６】
請求項４の発明においては、特定役に当選したときには、操作順番報知手段により、選択した払出し数に対応するストップスイッチの操作順番に関する情報が報知される。
ここで、特定役の当選時には、ストップスイッチの操作順番と図柄の組合せとが割り当てられ、図柄の組合せごとに遊技媒体の払出し数が定められているので、例えば遊技媒体の払出し数が最大である図柄の組合せに対応するストップスイッチの操作順番が選択され、その操作順番が報知される。
【００１７】
（請求項５）
請求項５の発明は、請求項１から請求項４までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選で特定役に当選したときに、特定役に対応する図柄の組合せごとに、それぞれ異なる前記ストップスイッチの操作順番を割り当てる操作順番割当て手段を備えることを特徴とする。
【００１８】
請求項５の発明においては、操作順番割当て手段により、特定役の当選時ごとに、図柄の組合せとストップスイッチの操作順番とが割り当てられる。例えば、ソフトウェア乱数を用いてランダムに割り当てられる。
【００１９】
（請求項６）
請求項６の発明は、請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、前記役抽選手段で特別役に当選し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、通常遊技から特別遊技に移行し、特別遊技の終了条件を満たすまで特別遊技を実行するように制御する特別遊技制御手段を備え、前記役抽選手段は、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行うことを特徴とする。
【００２０】
請求項６の発明においては、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、特定役を含めて役の抽選が行われる。そして、特定役に当選したときには、操作されたストップスイッチの操作順番に応じて、所定の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリールが停止制御される。
【００２１】
（請求項７）
請求項７の発明は、請求項４を引用する請求項６に記載のスロットマシンにおいて、前記特別遊技制御手段により実行される特別遊技は、第１遊技と、第１遊技とは異なる第２遊技とを含み、前記役抽選手段は、特別遊技の第１遊技又は第２遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役を含めて役の抽選を行い、前記操作順番報知手段は、特別遊技の第１遊技又は第２遊技の少なくとも一方の遊技で、前記役抽選手段で特定役に当選したときに、前記ストップスイッチの操作順番に関する情報を報知するように制御することを特徴とする。
【００２２】
請求項７の発明においては、特別遊技には、第１遊技と第２遊技とが設けられ、これらの遊技の少なくとも一方の遊技において特定役の抽選が行われ、その遊技で特定役に当選したときに、ストップスイッチの操作順番に関する情報が報知される。
なお、以下の実施形態では、特別遊技としてＢＢ遊技を設け、第１遊技（ＢＢ遊技の一般遊技）で特定役の抽選を行い、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番を報知するようにしている。
【００２３】
（請求項８）
請求項８の発明は、請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で特定役に当選した遊技では、前記ストップスイッチの全ての操作順番に対していずれか１つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるとともに、前記ストップスイッチの操作順番ごとに異なる図柄の組合せが割り当てられることを特徴とする。
【００２４】
請求項８の発明においては、特定役に当選したときには、どの操作順番でストップスイッチを操作しても、特定役に対応するいずれかの図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。
また、特定役に当選したときには、ストップスイッチの操作順番によって異なる図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。
【発明の効果】
【００２５】
（請求項１）
請求項１の発明によれば、特定役の当選時に、ストップスイッチの操作順番に応じて異なる図柄の組合せが有効ラインに停止し、かつ有効ラインに停止した図柄の組合せによって遊技媒体の払出し数が異なる制御を実行することができる。
【００２６】
（請求項２）
請求項２の発明によれば、特定役の当選時に、停止位置決定テーブルを用いて、本発明のリール停止制御を行うことができる。
【００２７】
（請求項３）
請求項３の発明によれば、特定役の当選時には、第１停止位置決定テーブルと第２停止位置決定テーブルとを用いて、本発明によるリール停止制御を行うことができる。
【００２８】
（請求項４）
請求項４の発明によれば、特定役の当選時には、遊技媒体の所定の払出し数を選択して、そのストップスイッチの操作順番の報知を行うことができる。
【００２９】
（請求項５）
請求項５の発明によれば、特定役の当選時ごとに、図柄の組合せとストップスイッチの操作順番とを割り当てることができる。
【００３０】
（請求項６）
請求項６の発明によれば、特別遊技中の少なくとも一部の遊技で、本発明による特定役の当選時のリール停止制御を行うことができる。
【００３１】
（請求項７）
請求項７の発明によれば、特別遊技の第１遊技又は第２遊技の少なくとも一方の遊技で、特定役の当選時にストップスイッチの操作順番に関する情報を報知することができる。
【００３２】
（請求項８）
請求項８の発明によれば、特定役の当選時に、ストップスイッチの全ての操作順番に応じて異なる図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図１は、本実施形態におけるスロットマシン１０の制御の概略を示すブロック図である。
（遊技制御手段）
スロットマシン１０の遊技制御手段６０は、スロットマシン１０全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール３１の回転及び停止制御、入賞時の払出し等を含む遊技の進行、及び演出の出力や報知遊技を制御するものである。遊技制御手段６０は、制御基板上に設けられ、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。
【００３４】
（スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ）
図１に示すように、遊技制御手段６０の入力側（図１中、左側）には、スタートスイッチ４１、ストップスイッチ４２及びベットスイッチ４５が電気的に接続されている。
ベットスイッチ４５は、遊技を開始するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図１では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ４５と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ４５の操作に含まれるものである。
【００３５】
また、スタートスイッチ４１は、リール３１を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つのリール３１に対応して３つ設けられ、対応するリール３１を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【００３６】
（モータ、リール）
遊技制御手段６０の出力側（図１中、右側）には、以下に示すモータ３２等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ３２は、リール３１を回転させるためのものであり、リール３１の回転中心部に連結され、遊技制御手段６０によって制御される。
リール３１は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄（後述する、役を構成する図柄等）を印刷したリールテープを貼付したものである。
【００３７】
リール３１は、本実施形態では並列に３つ設けられている。また、各リール３１は、スロットマシン１０のフロントパネルに設けられた表示窓（図示せず）から、上下に連続する３図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン１０の表示窓から、合計９個の図柄が見えるように配置されている。
【００３８】
そして、スタートスイッチ４１が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段６０に入力される。遊技制御手段６０は、この信号を受信すると、全てのモータ３２を駆動制御して、全てのリール３１を回転させるように制御する。このようにしてリール３１がモータ３２によって回転されることで、リール３１上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【００３９】
また、ストップスイッチ４２が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段６０に入力される。遊技制御手段６０（具体的には、後述するリール停止制御手段６４）は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ４２に対応するモータ３２を駆動制御して、そのモータ３２に係るリール３１の停止制御を行う。
【００４０】
ここで、本実施形態では、リール３１は、左、中、右の３つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ４２は、左、中、右の３つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ４２に対応するリール３１は左リール３１であり、中ストップスイッチ４２に対応するリール３１は中リール３１であり、右ストップスイッチ４２に対応するリール３１は右リール３１である。
【００４１】
（ランプ、スピーカ、画像表示装置）
さらにまた、遊技制御手段６０の出力側には、ランプ２１、スピーカ２２、及び画像表示装置２３等の演出出力機器が電気的に接続されている。
【００４２】
ランプ２１は、スロットマシン１０の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ２１には、各リール３１の内周側に配置されたバックランプ（図示せず）や、スロットマシン１０の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ（図示せず）等が含まれる。
【００４３】
また、スピーカ２２は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置２３は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【００４４】
遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ４５を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ４１をオンする。スタートスイッチ４１がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール３１が始動（回転が開始）される。
【００４５】
そして、遊技者は各ストップスイッチ４２を押すことで各リール３１の回転を停止させる。全てのリール３１の停止時に、有効ライン上のリール３１の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【００４６】
（図柄組合せライン、有効ライン）
図示しないが、スロットマシン１０の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン（有効ライン）が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール３１の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計５本から構成されている。そして、各リール３１の上下に連続する３図柄は、それぞれ１以上の図柄組合せライン上に位置している。
【００４７】
さらに、５本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
【００４８】
一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が１枚又は２枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与（メダルの払出し等）を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
【００４９】
また、１遊技でのメダル投入枚数は、１枚〜３枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が１枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン（１本）が有効ラインに設定されるとともに残りの４本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が２枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン（合計３本）が有効ラインに設定されるとともに他の２本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が３枚であるときには、全ての図柄組合せライン（合計５本）が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。
【００５０】
（役）
図２は、本実施形態における役（後述する役抽選手段６１で抽選される役）の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。図２に示すように、例えば通常遊技中の役としては、複数種類の特別役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
【００５１】
特別役とは、通常遊技から特別遊技（通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技）に移行させる役である。本実施形態では、図２に示すように、特別役として、ＢＢ（ビックボーナス）、及びＲＢ（レギュラーボーナス）が設けられている。なお、他の特別役として、ＳＢ（シングルボーナス）が挙げられるが、本実施形態では、ＢＢ及びＲＢのみが設けられており、ＳＢは設けていない。
ここで、ＢＢは、特別遊技の１つであるＢＢ遊技に移行させる役であり、ＲＢは、特別遊技の他の１つであるＲＢ遊技に移行させる役である。
【００５２】
さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役１〜小役３の３種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数（ベット枚数）を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【００５３】
また、ＢＢ遊技の第１遊技（後述）中の役として、特定役及び移行役が設けられている。特定役は、ＢＢ遊技の第１遊技中での小役に相当する役であり、複数種類（本実施形態では６種類）の図柄の組合せが設けられたものである。また、特定役の各図柄の組合せは、それぞれ有効ラインに停止したときのメダルの払出し数が予め異なるように設定されている。
【００５４】
さらにまた、移行役は、ＢＢ遊技中において、第１遊技から第２遊技（後述）に移行させるための役である。第１遊技中に移行役に入賞すると、次遊技以降、第２遊技が実行される。
さらに、ＢＢ遊技の第２遊技中及びＲＢ遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数のメダルが払い出される役である。
【００５５】
以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図２では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、特別役（ＢＢ及びＲＢ）が挙げられる。これらの役は、役抽選手段６１による役の抽選において当選したときは、リール３１の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
【００５６】
これに対し、持ち越されない役として、特別役以外の役、すなわち小役（小役１、小役２及び小役３）、リプレイ、特定役、移行役及び所定役が挙げられる。
役抽選手段６１による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール３１が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
【００５７】
また、特定役は、図２に示すように、ストップスイッチ４２の操作順番に応じて有効ラインに停止する図柄の組合せが異なる役である。なお、特定役以外の役は、ストップスイッチ４２の操作順番に応じて有効ラインに停止する図柄の組合せが変化することはない。
本実施形態では、特定役に対応する図柄の組合せとして、図２に示すように６種類設けられており、ストップスイッチ４２の操作順番に応じて、これらのいずれか１つの図柄の組合せが有効ラインに停止する。なお、その詳細な制御等については後述する。
【００５８】
さらに、役は、遊技状態ごとに定められている。ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役（ＢＢ又はＲＢ）に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役（ＢＢ又はＲＢ）に当選しているが、当選したＢＢ又はＲＢに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない（入賞していない）遊技状態をいう。
【００５９】
本実施形態では、通常遊技中（非内部中）の役として、図２に示すように、特別役（ＢＢ及びＲＢ）、３種類の小役（小役１、小役２及び小役３）、及びリプレイが設けられている。
また、通常遊技中（内部中）の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役（ＢＢ及びＲＢ）を除いた役である。
【００６０】
以上の各種の役に対応する、リール３１の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール３１の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。
【００６１】
例えば、ＢＢに対応する図柄の組合せが「７」−「７」−「７」に設定されていると仮定すると、全てのリール３１の停止時に、各リール３１に設けられた「７」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃って停止し、ＢＢの入賞となったときは、１５枚のメダルが払い出されるとともに、ＢＢ遊技に移行する。
【００６２】
遊技制御手段６０は、以下の役抽選手段６１等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段６０は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
【００６３】
（役抽選手段）
役抽選手段６１は、役（上述した特別役、小役又はリプレイ等）の抽選を行うものである。役抽選手段６１は、例えば、役抽選用の乱数発生手段（ハードウェア乱数等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００６４】
役抽選手段６１の乱数発生手段は、所定の領域（例えば１０進法で０〜６５５３５）の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ４１がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル６２と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がＢＢ当選領域に属する場合は、ＢＢの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【００６５】
役抽選手段６１は、図２に示すように、例えば通常遊技中（非内部中）では、２種類の特別役（ＢＢ及びＲＢ）、３種類の小役（小役１〜小役３）、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。
【００６６】
（役抽選テーブル）
役抽選テーブル６２は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル６２は、遊技状態（通常遊技（非内部中／内部中）、特別遊技）ごとに、特有の役抽選テーブル６２を備えている。
各役抽選テーブル６２は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、例えば通常遊技（非内部中）では、図２に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
【００６７】
なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数（１〜３枚）ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図２に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの１つの例を挙げている。
【００６８】
（操作順番割当て手段）
操作順番割当て手段６３は、特定役に当選したときに、ストップスイッチ４２の操作順番に対応する図柄の組合せを割り当てるように制御するものであり、例えばソフトウェア乱数を用いてランダムに割り当てるものである。
【００６９】
図２に示すように、特定役に対応する図柄の組合せとしては、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」、「Ａ」−「Ａ」−「Ｃ」、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｄ」、「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」、及び「Ｃ」−「Ｅ」−「Ａ」の６種類が設けられている。なお、さらに、各図柄の組合せごとに、その図柄の組合せが有効ラインに停止したときのメダルの払出し枚数が予め設定されている。例えば、図２に示すように、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、１５枚のメダルが払い出されるように予め設定されている。特に本実施形態では、各図柄の組合せごとに、払出し数がそれぞれ異なるように設定されている。
なお、図２では、特定役に対応する６種類の図柄の組合せのみを図示しており、特定役以外の役の図柄の組合せについては、図示を省略している。
【００７０】
操作順番割当て手段６３は、特定役の６種類の図柄の組合せを、６通りのストップスイッチ４２の操作順番にそれぞれ割り当てる。
ここで、左、中、右の各リール３１にそれぞれ対応するストップスイッチ４２を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ４２の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の６通り挙げられる。これらの６つの操作順番のうち、１つの操作順番に対して１つの図柄の組合せを割り当てる。すなわち、本実施形態では、割り当てられない操作順番や図柄の組合せは存在せず、ストップスイッチ４２の全ての操作順番に対して、いずれか１つの図柄の組合せが割り当てられるとともに、それぞれ異なる図柄の組合せが割り当てられる。
【００７１】
例えば、ストップスイッチ４２の操作順番「左中右」に対して、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せ、「左右中」に対して「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せ、「中左右」に対して「Ａ」−「Ａ」−「Ｃ」の図柄の組合せ、「中右左」に対して「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｄ」の図柄の組合せ、「右左中」に対して「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」の図柄の組合せ、「右中左」に対して「Ｃ」−「Ｅ」−「Ａ」の図柄の組合せ、のように割り当てる。
【００７２】
（リール停止制御手段）
リール停止制御手段６４は、ストップスイッチ４２が操作されたときに、役抽選手段６１による役の抽選結果と、特定役の当選時にあっては操作順番割当て手段６３での決定結果及び操作されたストップスイッチ４２の操作順番と、ストップスイッチ４２が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述の停止位置決定テーブル６５を参照してそのストップスイッチ４２に対応するリール３１の停止位置を決定するとともに、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にそのリール３１を停止させるように制御するものである。
【００７３】
例えば、リール停止制御手段６４は、役に当選した遊技では、リール３１の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール３１を停止制御する。
【００７４】
（停止位置決定テーブル）
停止位置決定テーブル６５は、役抽選手段６１による役の抽選結果と、特定役の当選時にあっては操作順番割当て手段６３での決定結果及び操作されたストップスイッチ４２の操作順番と、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１の位置とから、リール３１の図柄の停止位置を定めたものである。停止位置決定テーブル６５は、当選した役ごとの停止位置決定テーブル６５と、非当選時（いずれの役にも当選していないとき）の停止位置決定テーブル６５とを備えている。
【００７５】
特定役の当選時を除き、役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル６５は、リール３１の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール３１の停止位置が定められている。
また、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止位置決定テーブル６５は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール３１の停止位置が定められている。
【００７６】
以上の停止位置決定テーブル６５を用いて、リール停止制御手段６４は、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール３１の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。ここで、本実施形態では、停止位置決定テーブル６５における「リール３１の停止可能位置の範囲内」とは、（１）ストップスイッチ４２が操作された時（瞬間）からリール３１を停止させるまでのリール３１の移動制御量が５図柄以内、又は（２）ストップスイッチ４２が操作された時（瞬間）からリール３１を停止させるまでの停止制御時間が１９０ｍｓ以内、を意味する。
【００７７】
すなわち、ストップスイッチ４２のオンを検知した位置で直ちにリール３１を停止させると、その役を構成する図柄が有効ラインに停止しないときには、リール３１を停止制御時に移動制御することにより、有効ラインにその役を構成する図柄を停止させるように制御する。
【００７８】
続いて、特定役特有のリール３１の停止制御及び停止位置決定テーブル６５について説明する。
図３は、本実施形態における各リール３１の外周面の２１個の図柄配列を示す平面図である。図３では、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、「Ｅ」の図柄配列を示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。
【００７９】
図３において、各リール３１に表示されている「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、及び「Ｅ」の各図柄は、特定役の図柄の組合せを構成する図柄である（図２参照）。
先ず、左リール３１に着目すると、左リール３１では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図２に示すように、「Ａ」、「Ｂ」又は「Ｃ」のいずれかであるが、図３に示すように、左リール３１では、「Ａ」と「Ａ」の図柄間隔、「Ｂ」と「Ｂ」の図柄間隔、及び「Ｃ」と「Ｃ」の図柄間隔は、全て５図柄以内に配置されている。
【００８０】
また、中リール３１では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図２に示すように、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｄ」又は「Ｅ」のいずれかであるが、図３に示すように、中リール３１では、「Ａ」と「Ａ」の図柄間隔、「Ｂ」と「Ｂ」の図柄間隔、「Ｄ」と「Ｄ」の図柄間隔、及び「Ｅ」と「Ｅ」の図柄間隔は、全て５図柄以内に配置されている。
同様に、右リール３１では、特定役の図柄の組合せを構成する図柄は、図２に示すように、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」又は「Ｄ」のいずれかであるが、図３に示すように、右リール３１では、「Ａ」と「Ａ」の図柄間隔、「Ｂ」と「Ｂ」の図柄間隔、「Ｃ」と「Ｃ」の図柄間隔、及び「Ｄ」と「Ｄ」の図柄間隔は、全て５図柄以内に配置されている。
【００８１】
したがって、各リール３１ともに、リール３１の停止可能位置の範囲内の間隔で、特定役を構成する図柄である「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、及び「Ｅ」の図柄が配列されている。これにより、特定役の当選時には、リール３１の停止制御により、所望の図柄を所望の有効ラインに停止させるように制御することができる。
【００８２】
また、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル６５には、最初（１番目）に操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１を停止させるときに用いられる第１停止位置決定テーブル６５ａと、２番目及び３番目に操作されたストップスイッチ４２に対応するそれぞれのリール３１を停止させるときに用いられる第２停止位置決定テーブル６５ｂとが設けられている。
【００８３】
複数のストップスイッチ４２のうち、最初のストップスイッチ４２が操作された時点では、ストップスイッチ４２の操作順番は未だ決定していない。例えば、最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときには、ストップスイッチ４２の操作順番として、「左中右」、及び「左右中」の２種類が考えられる。このため、最初にストップスイッチ４２が操作された時点では、この２種類の操作順番のうち、いずれの操作順番であるかは未だ決定されていない。したがって、最初のストップスイッチ４２が操作された時点では、ストップスイッチ４２の操作順番に対応する停止位置決定テーブル６５を選択することはできない。
【００８４】
そこで、最初にストップスイッチ４２が操作されたときには、その後（２番目のストップスイッチ４２の操作以降）、いずれの操作順番であったとしても、その操作順番に対応するようにリール３１を停止可能なように、最初に操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１の停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが設けられている。
【００８５】
例えば、図２に示す「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せに対応するストップスイッチ４２の操作順番が「左中右」に割り当てられ、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せに対応するストップスイッチ４２の操作順番が「左右中」に割り当てられたと仮定する。
この場合に、最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときは、有効ラインに停止させる特定役の図柄の組合せは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」又は「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」のいずれかに決定される。しかし、左ストップスイッチ４２が操作された時点では、ストップスイッチ４２の操作順番は確定しておらず、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」又は「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の２種類の図柄の組合せのうち、いずれの図柄の組合せを有効ラインに停止させるかは、未だ決定されていない。
【００８６】
そこで、リール停止制御手段６４は、最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」又は「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」のいずれの図柄の組合せも有効ラインに停止可能にするために、左リール３１の停止時には、いずれか１つの有効ラインには「Ａ」の図柄が停止するとともに、他のいずれか１つの有効ラインには「Ｂ」の図柄が停止するように定められた左リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａを選択する。このように、左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに「Ａ」及び「Ｂ」の図柄が停止していれば、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」又は「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」のいずれの図柄の組合せも有効ラインに停止可能となるからである。
【００８７】
そして、２番目のストップスイッチ４２（中ストップスイッチ４２又は右ストップスイッチ４２）が操作されたときは、この時点で、ストップスイッチ４２の操作順番が確定する（２種類の操作順番のうち、いずれかの操作順番が確定する）。したがって、この２番目のストップスイッチ４２が操作された以降は、ストップスイッチ４２の操作順番に対応する第２停止位置決定テーブル６５ｂに切り替えて、この切り替えられた第２停止位置決定テーブル６５ｂに従ってリール３１の停止制御を行う。
【００８８】
上記の例では、例えば２番目に操作されたストップスイッチ４２が中ストップスイッチ４２であったときは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール３１の停止位置を定めた第２停止位置決定テーブル６５ｂに従ってリール３１の停止制御を行う。なお、この第２停止位置決定テーブル６５ｂでは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」以外の図柄の組合せ、例えば「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリール３１の停止位置が定められている。
【００８９】
これに対し、例えば２番目に操作されたストップスイッチ４２が右ストップスイッチ４２であったときは、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール３１の停止位置を定めた第２停止位置決定テーブル６５ｂに従ってリール３１の停止制御を行う。なお、この第２停止位置決定テーブル６５ｂでは、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」以外の図柄の組合せ、例えば「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せは有効ラインに停止しないようにリール３１の停止位置が定められている。
【００９０】
このように、リール停止制御手段６４は、ストップスイッチ４２の操作順番が確定していない最初のストップスイッチ４２の操作時には、予想される２種類の図柄の組合せのいずれにも対応可能なように定められた第１停止位置決定テーブル６５ａを選択する。そして、２番目のストップスイッチ４２が操作されて、ストップスイッチ４２の操作順番が確定したときには、最初に操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａから、確定したストップスイッチ４２の操作順番に対応する第２停止位置決定テーブル６５ｂに切り替えて、リール３１の停止制御を行う。
【００９１】
なお、特定役の各図柄の組合せに対応するストップスイッチ４２の操作順番は、特定役に当選した遊技ごとに抽選により決定される。このため、特定役のどの図柄の組合せにどのストップスイッチ４２の操作順番が割り当てられた場合であっても対応できるように、最初に操作されたストップスイッチ４２に対応するリール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａは、左リール３１用、中リール３１用、及び右リール３１用について、それぞれ複数設けられる。
【００９２】
具体的には、本実施形態では、最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときに用いられる左リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａとして、左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、
（１）「Ａ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（２）「Ｂ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（３）「Ｃ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（４）「Ａ」及び「Ｂ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（５）「Ａ」及び「Ｃ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（６）「Ｂ」及び「Ｃ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの
の全部で６種類が設けられる。
【００９３】
例えば、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せ、及び「Ａ」−「Ａ」−「Ｃ」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに「Ａ」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
また、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せ、及び「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｄ」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに「Ｂ」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
【００９４】
さらにまた、「Ｃ」−「Ｃ」−「Ｄ」の図柄の組合せ、及び「Ｃ」−「Ｅ」−「Ａ」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに「Ｃ」の図柄を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
【００９５】
さらに、例えば「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せと「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せに対応するためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、「Ａ」及び「Ｂ」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
【００９６】
また、例えば「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せと「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、「Ａ」と「Ｃ」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
【００９７】
さらにまた、例えば「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せと「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」の図柄の組合せの双方に対応するようにするためには、最初の左リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、「Ｂ」及び「Ｃ」の図柄の双方を停止させるように停止位置を定めた第１停止位置決定テーブル６５ａが用いられる。
【００９８】
このように、特定役の当選時に、最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときには、操作順番割当て手段６３での決定結果及び特定役の各図柄の組合せに対応するストップスイッチ４２の操作順番に応じて、上述の６種類の左リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａのうちのいずれかが選択される。
【００９９】
また、最初に中ストップスイッチ４２が操作されたときは、上述の最初に左ストップスイッチ４２が操作されたときと同様に、最初に中ストップスイッチ４２が操作されたときに用いられる中リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａとして、中リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、
（１）「Ａ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（２）「Ｂ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（３）「Ａ」及び「Ｂ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（４）「Ａ」及び「Ｄ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（５）「Ａ」及び「Ｅ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（６）「Ｂ」及び「Ｄ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（７）「Ｂ」及び「Ｅ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（８）「Ｄ」及び「Ｅ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの
の全部で８種類が設けられる。
そして、特定役の当選時に、最初に中ストップスイッチ４２が操作されたときには、この８種類の中リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａのうちのいずれかが選択される。
【０１００】
さらに、最初に右ストップスイッチ４２が操作されたときに用いられる右リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａとして、右リール３１の停止時に、いずれかの有効ラインに、
（１）「Ａ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（２）「Ｄ」の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（３）「Ａ」及び「Ｂ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（４）「Ａ」及び「Ｃ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（５）「Ａ」及び「Ｄ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（６）「Ｂ」及び「Ｃ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（７）「Ｂ」及び「Ｄ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの、
（８）「Ｃ」及び「Ｄ」の双方の図柄を停止させるようにリール３１の停止位置を定めたもの
の全部で８種類が設けられる。
そして、特定役の当選時に、最初に右ストップスイッチ４２が操作されたときには、この８種類の右リール３１用の第１停止位置決定テーブル６５ａのうちのいずれかが選択される。
【０１０１】
以上のように、特定役に当選したときの停止位置決定テーブル６５としては、最初のストップスイッチ４２が操作されたときの第１停止位置決定テーブル６５ａとして、左リール３１用が６種類、中リール３１用が８種類、右リール３１用が８種類の合計２２種類設けられる。
【０１０２】
また、２番目及び３番目のストップスイッチ４２が操作されたときにリール３１を停止させる第２停止位置決定テーブル６５ｂとしては、図柄の組合せ（６種類）とストップスイッチ４２の操作順番（６通り）ごとに必要となる。すなわち、３６種類の第２停止位置決定テーブル６５ｂが設けられる。
以上より、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル６５としては、５８種類となる。
【０１０３】
そして、リール停止制御手段６４は、特定役に当選したときには、先ず、最初にストップスイッチ４２が操作されたときは、最初に操作されたストップスイッチ４２用の２２種類の第１停止位置決定テーブル６５ａから、その最初のストップスイッチ４２に対して割り当てられた２種類の図柄の組合せを判断し、どの図柄を有効ラインに停止させなければならないかを判断して、該当する１つの第１停止位置決定テーブル６５ａを選択する。
【０１０４】
次に、２番目のストップスイッチ４２が操作されたときは、ストップスイッチ４２の操作順番が確定するとともに、そのストップスイッチ４２の操作順番と、有効ラインに停止させるべき図柄の組合せが決定するので、２番目以降のストップスイッチ４２が操作されたときに用いられる３６種類の第２停止位置決定テーブル６５ｂの中から、該当する１つの第２停止位置決定テーブル６５ｂを選択し、その第２停止位置決定テーブル６５ｂに切り替えれば良い。
【０１０５】
さらに、リール停止制御手段６４は、操作順番検出手段６４ａを備える。
（操作順番検出手段）
操作順番検出手段６４ａは、特定役に当選したときに、ストップスイッチ４２の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ４２は、各リール３１ごとに（左、中、右のリール３１ごとに）それぞれ設けられているが、第１番目（最初）にオンされたストップスイッチ４２が左、中、右のリール３１のうち、どのリール３１に対応するストップスイッチ４２であるか、さらに２番目にオンされたストップスイッチ４２が左、中、右のリール３１のうち、どのリール３１に対応するストップスイッチ４２であるかを検出する。各ストップスイッチ４２には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段６４ａに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ４２の操作順番を検出する。
【０１０６】
このようにして操作順番検出手段６４ａによりストップスイッチ４２の操作順番が検出されると、リール停止制御手段６４は、検出されたストップスイッチ４２の操作順番と操作順番割当て手段６３で割り当てられた図柄の組合せ（ストップスイッチ４２の操作順番ごとの図柄の組合せ）に応じて、上述のように所定の停止位置決定テーブル６５を選択し、リール３１を停止制御する。
【０１０７】
（停止図柄判別手段）
停止図柄判別手段６６は、リール３１の停止時に、有効ラインに停止したリール３１の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段６６は、例えばモータ３２の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
【０１０８】
なお、停止図柄判別手段６６は、リール３１が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１の位置から、停止位置決定テーブル６５によってリール３１の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。
【０１０９】
また、停止図柄判別手段６６は、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せ、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」の図柄の組合せ、「Ａ」−「Ａ」−「Ｃ」の図柄の組合せ、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｄ」の図柄の組合せ、「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」の図柄の組合せ、「Ｃ」−「Ｅ」−「Ａ」の図柄の組合せのいずれであっても、その図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したと判別する。
【０１１０】
（入賞処理手段）
入賞処理手段６７は、停止図柄判別手段６６により、リール３１の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【０１１１】
さらにまた、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止した場合において、その図柄の組合せが「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」であるときは１５枚、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｂ」であるときは１２枚、「Ａ」−「Ａ」−「Ｃ」であるときは９枚、「Ｂ」−「Ｂ」−「Ｄ」であるときは３枚、「Ｃ」−「Ｄ」−「Ｄ」であるときは２枚、「Ｃ」−「Ｅ」−「Ａ」であるときは１枚のメダルをそれぞれ払い出すように制御する。
【０１１２】
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段６８は、通常遊技から特別遊技（ＢＢ遊技又はＲＢ遊技）への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
【０１１３】
特別遊技制御手段６８は、ＢＢに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からＢＢ遊技に移行させる。また、ＲＢに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からＲＢ遊技に移行させる。
【０１１４】
また、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技及びＲＢ遊技中における遊技の進行を制御する。ＢＢ遊技においては、特別遊技制御手段６８は、最初に第１遊技を開始させる。この第１遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数（例えば３枚）以内のメダルを投入して遊技を行うものである。この第１遊技で役抽選手段６１により抽選される役は、図２に示したように、特定役、及び第２遊技に移行するための移行役である。また、ＢＢ遊技に移行したときには、役抽選テーブル６２としてＢＢ遊技特有の役抽選テーブル６２が用いられる。
【０１１５】
そして、特別遊技制御手段６８は、第１遊技中に、特定役に当選し、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、有効ラインに停止した図柄の組合せに対応するメダル枚数を払い出すように制御する。また、移行役に当選し、移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、所定枚数（本実施形態では１枚）のメダルを払い出すように制御するとともに、第１遊技から第２遊技に移行させる。
【０１１６】
第２遊技に移行すると、特別遊技制御手段６８は、第２遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。第２遊技は、例えばメダルを１枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、９９％の高確率で所定役に対応する特定の図柄の組合せが停止するように制御される遊技である。そして、第２遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数（例えば８回）に到達するか、又は遊技回数が規定回数（例えば１２回）に到達するまで継続される。この第２遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、特別遊技制御手段６８は、遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。
【０１１７】
そして、特別遊技制御手段６８は、第２遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、その第２遊技を終了させて、ＢＢ遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第１遊技に戻るように制御する。
【０１１８】
また、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、ＢＢ遊技の終了条件を満たすと判別したときは、当該遊技をもってＢＢ遊技を終了させ、通常遊技に移行するように制御する。
本実施形態でのＢＢ遊技の終了条件は、ＢＢ遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、３６０枚に設定されている。
【０１１９】
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段６８は、カウントされた払出し枚数が上限値を超えたと判断したときは、ＢＢ遊技の終了条件を満たすと判別する。なお、当該遊技で役が入賞し、そのメダルが払い出される結果、上限値を超えるときであっても、当該遊技では、その役の入賞に係るメダルは（全て）払い出すように制御する。
【０１２０】
また、ＲＢ遊技は、上記のＢＢ遊技での第２遊技を１セット、すなわち所定役に対応する特定の図柄の組合せが高確率で有効ラインに停止する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。ＲＢ遊技においては、特別遊技制御手段６８は、遊技回数又は所定役の入賞回数をカウントし続ける。
【０１２１】
（操作順番報知手段）
操作順番報知手段６９は、ＢＢ遊技の第１遊技で特定役に当選した場合に、特定役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ４２の操作順番に関する情報を報知するように制御するものである。特に本実施形態では、操作順番報知手段６９は、当該遊技でのメダルの払出し数を選択し、選択した払出し数に対応するストップスイッチ４２の操作順番に関する情報を報知するように制御する。そして、さらに本実施形態では、選択するメダルの払出し数は、最大枚数、すなわち１５枚である。
【０１２２】
ここで、図２に示すように、１５枚のメダルの払出しに対応する図柄の組合せは、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」である。したがって、この「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ４２の操作順番を報知する。
【０１２３】
上述したように、役抽選手段６１で特定役に当選したときには、操作順番割当て手段６３により、各図柄の組合せに対応するストップスイッチ４２の操作順番が割り当てられる。操作順番報知手段６９は、操作順番割当て手段６３により、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが割り当てられたストップスイッチ４２の操作順番を検知し、その操作順番を報知するように制御する。
【０１２４】
報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置２３を用いて報知する方法、又はランプ２１（特に、リール３１の内周面側に配置されたバックランプ）を用いて報知する方法（操作すべきストップスイッチ４２に対応するリール３１のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等）が挙げられる。
【０１２５】
具体的な報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ４２を操作すれば、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる場合には、画像表示装置２３に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ４２の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。
【０１２６】
以上より、報知が実行されると、特定役の当選時に、最も払出し枚数の多い「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ４２の操作順番が報知されるので、遊技者は、その報知内容に従ってストップスイッチ４２を操作すれば、図３に示したようなリール３１の図柄配列及びリール３１の停止制御によって、常に、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる。これにより、報知時には、特定役の当選時における獲得メダル枚数を最大にすることができる。
【０１２７】
また、本実施形態の操作順番報知手段６９は、報知決定手段６９ａを備える。報知決定手段６９ａは、ＢＢ遊技の第１遊技中に、役抽選手段６１による抽選で特定役に当選したときに、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ４２の操作順番を報知するか否かを決定するものであり、特に本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。
【０１２８】
この抽選は、本実施形態ではＢＢ遊技を開始するときに行う。ただし、抽選時期については、任意であり、例えばＢＢの当選時等であっても良い。
また、報知を行うか否かの当選確率は、例えば１／２の確率で当選するように設定することが挙げられる。そして、この抽選で当選したときは、操作順番報知手段６９は、ＢＢ遊技の第１遊技中に、特定役の当選時に上記報知を行うように制御する。また、上記抽選で当選しなかったときは、報知を行わないように制御する。
【０１２９】
さらにまた、操作順番報知手段６９は、上記報知を実行するか否かを判別するため、報知フラグ６９ｂを備える。報知フラグ６９ｂは、上記報知を行うことに決定されたときにオンにされ、それ以外はオフにされるフラグである。
操作順番報知手段６９は、ＢＢ遊技の第１遊技中に特定役に当選したときは、報知フラグ６９ｂのオン／オフの状態を判別し、オンであるときには、上記報知を行うと判別する。
【０１３０】
続いて、本実施形態における制御の流れを、フローチャートに基づき説明する。
図４〜図６は、ＢＢ遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。図５は、図４に続くフローチャートであり、図６は、図５に続くフローチャートである。
先ず、ステップＳ１１では、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技の開始処理を行う。具体的には、ＢＢ遊技中におけるメダルの払出し枚数をクリアにする（カウント値を０に設定する）。そして、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技の第１遊技を開始するように制御する。
【０１３１】
次のステップＳ１２では、操作順番報知手段６９の報知決定手段６９ａは、第１遊技中に特定役に当選したときに「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せ（払出し枚数が最大となる図柄の組合せ）を有効ラインに停止させるストップスイッチ４２の操作順番を報知するか否かの抽選を行う。そして、この抽選で当選したときは、報知フラグ６９ｂの処理（オフからオンにする処理）を行う。
【０１３２】
次のステップＳ１３では、遊技制御手段６０は、スタートスイッチ４１がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール３１を始動させるとともに、次のステップＳ１４に進み、役抽選手段６１は、役の抽選を行う。なお、ここで抽選される役は、図２に示したように、特定役及び移行役である。
そして、次のステップＳ１５では、特定役に当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップＳ１６に進み、当選していないと判別されたときはステップＳ３１（図５）に進む。
【０１３３】
ステップＳ１６では、報知フラグ６９ｂがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップＳ１７に進み、オンでないと判別されたときはステップＳ１８に進む。ステップＳ１７では、操作順番報知手段６９は、「Ａ」−「Ａ」−「Ａ」の図柄の組合せが割り当てられたストップスイッチ４２の操作順番を検知するとともに、その図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ４２の操作順番を報知する。そしてステップＳ１８に進む。
【０１３４】
ステップＳ１８では、遊技制御手段６０は、ストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップＳ１９に進む。ステップＳ１９では、ステップＳ１８で検知されたストップスイッチ４２が、第１番目の（最初の）ストップスイッチ４２であるか否かを判別する。第１番目のストップスイッチ４２であると判別したときはステップＳ２０に進み、第１番目のストップスイッチ４２でない（第２番目、又は第３番目のストップスイッチ４２である）と判別されたときはステップＳ２２に進む。
【０１３５】
ステップＳ２０では、操作順番検出手段６４ａは、操作されたストップスイッチ４２が、左、中又は右のいずれのストップスイッチ４２であるかを検出し、ステップＳ２１に進む。ステップＳ２１では、リール停止制御手段６４は、操作されたストップスイッチ４２及びその操作されたストップスイッチ４２に割り当てられた図柄を有効ラインに停止させるための第１停止位置決定テーブル６５ａをセットし、ステップＳ２４に進む。
【０１３６】
一方、ステップＳ１９からステップＳ２２に進むと、操作されたストップスイッチ４２が、左、中又は右のいずれのストップスイッチ４２であるかを検出し、ステップＳ２３に進む。ステップＳ２３では、リール停止制御手段６４は、操作されたストップスイッチ４２に対応する第２停止位置決定テーブル６５ｂをセットし、ステップＳ２４に進む。
【０１３７】
ステップＳ２４では、リール停止制御手段６４は、ステップＳ２１又はステップＳ２３でセットされた停止位置決定テーブル６５に基づいて、操作されたストップスイッチ４２に係るリール３１の停止位置を決定するとともに、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にリール３１を停止制御する。
【０１３８】
次にステップＳ２５に進み、遊技制御手段６０は、全てのリール３１が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップＳ３５（図５）に進む。一方、全てのリール３１が未だ停止していないと判別したときは、ステップＳ１８に戻る。
【０１３９】
また、ステップＳ１５からステップＳ３１に進んだときは、リール停止制御手段６４は、停止位置決定テーブル６５として、役の抽選結果に応じて、移行役入賞用の停止位置決定テーブル６５（移行役当選時）又は非当選用の停止位置決定テーブル６５（非当選時）をセットし、ステップＳ３２に進む。ステップＳ３２では、遊技制御手段６０は、ストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップＳ３３に進む。ステップＳ３３では、リール停止制御手段６４は、ステップＳ３１でセットされた停止位置決定テーブル６５に従って、ステップＳ３２で検知されたストップスイッチ４２に係るリール３１を停止制御する。
【０１４０】
次にステップＳ３４に進み、遊技制御手段６０は、全てのリール３１が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップＳ３５に進む。一方、全てのリール３１が未だ停止していないと判別したときは、ステップＳ３２に戻る。
【０１４１】
ステップＳ２５又はステップＳ３４からステップＳ３５に進むと、停止図柄判別手段６６は、特定役が入賞したか否か、すなわち特定役に対応する６種類の図柄の組合せのいずれかが有効ラインに停止したか否かを判別する。停止したと判別したときはステップＳ３６に進み、停止していないと判別したときはステップＳ３９に進む。ステップＳ３６では、入賞処理手段６７は、入賞した特定役の図柄の組合せに応じたメダルの払出し処理を行う。そして、ステップＳ３７に進む。
【０１４２】
ステップＳ３７では、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技中のメダルの払出し枚数（総数）の更新処理を行う。例えばステップＳ３６で払出し処理が行われたときは、ステップＳ３６で払い出されたメダル枚数を加算する処理を行う。次にステップＳ３８に進み、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技でのメダルの払出し枚数が上限値Ｍ（本実施形態では３６０枚）を超えたか否かを判別する。上限値Ｍを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技を終了するように制御する。一方、上限値Ｍを超えていないと判別したときは、ステップＳ１３に戻り、第１遊技を継続するように制御する。
【０１４３】
一方、ステップＳ３９では、停止図柄判別手段６６は、移行役が入賞したか否か（移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か）を判別する。停止したと判別したときはステップＳ４０に進み、停止していないと判別したとき（役の非入賞時）は、ステップＳ３７に進む。
【０１４４】
ステップＳ４０では、入賞処理手段６７は、移行役の入賞に基づく払出し処理（１枚のメダルの払出し処理）を行う。そして、ステップＳ４１に進み、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技中のメダルの払出し枚数（総数）の更新処理を行う。次にステップＳ４２に進み、特別遊技制御手段６８は、メダルの払出し枚数が上限値Ｍを超えたか否かを判別する。上限値Ｍを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技を終了するように制御する。一方、上限値Ｍを超えていないと判別したときは、ステップＳ５１（図６）に進み、第２遊技に移行するように制御する。
【０１４５】
ステップＳ５１では、特別遊技制御手段６８は、第２遊技の開始処理を行う。具体的には、第２遊技の（残り）遊技回数Ｘに初期値を設定する（本実施形態では、遊技回数Ｘの初期値＝１２）とともに、（残り）入賞回数Ｙに初期値を設定する（本実施形態では、入賞回数Ｙの初期値＝８）。そして、ステップＳ５２に進み、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技の第２遊技を開始するように制御する。
【０１４６】
ステップＳ５２では、遊技制御手段６０は、スタートスイッチ４１がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール３１を始動させるとともに、次のステップＳ５３に進む。ステップＳ５３では、特別遊技制御手段６８は、第２遊技の遊技回数Ｘから１を減算する（Ｘ＝Ｘ−１）。次のステップＳ５４では、役抽選手段６１は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図２に示したように、所定役のみである。
【０１４７】
次のステップＳ５５では、遊技制御手段６０は、ストップスイッチ４２がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップＳ５６に進む。ステップＳ５６では、リール停止制御手段６４は、役の抽選結果に対応する停止位置決定テーブル６５（所定役の当選時は所定役を入賞させるための停止位置決定テーブル６５、又は、役の非当選時はいずれの役も入賞させない停止位置決定テーブル６５）に従って、ストップスイッチ４２が操作されたときのタイミングに基づいてリール３１の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール３１を停止制御する。そして、ステップＳ５７に進む。
【０１４８】
ステップＳ５７では、遊技制御手段６０は、全てのリール３１が停止したか否かを判別し、全てのリール３１が停止したと判別したときは、ステップＳ５８に進む。一方、ステップＳ５７で、全てのリール３１が停止していないと判別したときは、ステップＳ５５に戻る。
【０１４９】
ステップＳ５８では、停止図柄判別手段６６は、所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か（所定役が入賞したか否か）を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップＳ５９に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップＳ６３に進む。
【０１５０】
ステップＳ５９では、入賞処理手段６７は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し（１５枚のメダルの払出し）を行い、ステップＳ６０に進む。ステップＳ６０では、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技中のメダルの払出し枚数（総数）の更新処理を行い、ステップＳ６１に進む。
ステップＳ６１では、特別遊技制御手段６８は、第２遊技の入賞回数Ｙから１を減算する（Ｙ＝Ｙ−１）。そしてステップＳ６２に進む。
【０１５１】
ステップＳ６２では、特別遊技制御手段６８は、メダルの払出し枚数が上限値Ｍを超えたか否かを判別する。上限値Ｍを超えたと判別したときは、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技を終了するように制御する。一方、上限値Ｍを超えていないと判別したときはステップＳ６３に進む。
ステップＳ６３では、特別遊技制御手段６８は、第２遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する。本実施形態では、第２遊技において所定役の入賞回数が８回、又は遊技回数が１２回のいずれか１つを満たしたときに第２遊技の終了条件を満たしたと判別する。
【０１５２】
そして、終了条件を満たしたと判別されたときはステップ１３に戻り、ＢＢ遊技の第１遊技を開始するように制御する。一方、ステップＳ６３で、未だ満たされていないと判別されたときは、ステップＳ５２に戻り、特別遊技制御手段６８は、第２遊技を継続する。
【０１５３】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では、報知決定手段６９ａにより、操作順番の報知を行うか否かを抽選により決定したが、抽選に限らず、種々の条件を設けることができる。例えば、操作順番の報知が行われるための所定の条件を予め定めておき、その条件が満たされた場合には、操作順番の報知を行うように決定しても良い。
【０１５４】
（２）また、本実施形態では、報知決定手段６９ａにより、操作順番の報知を行うか否かを決定するようにしたが、これに限らず、常に、報知を行うようにしても良い。
【０１５５】
（３）さらにまた、操作順番の報知は、本実施形態では、特定役の当選時に、最大払出し枚数（本実施形態では１５枚）に係るストップスイッチ４２の操作順番を報知するようにしたが、これに限られない。例えば、最少払出し枚数（１枚）に係るストップスイッチ４２の操作順番を報知することによって、その報知された操作順番以外の操作を行うことで、遊技者に、最少払出し枚数を避けるためのストップスイッチ４２の操作順番を報知することも可能である。
【０１５６】
（４）本実施形態では、操作順番割当て手段６３を設け、特定役の当選時ごとに、ストップスイッチ４２の操作順番に対して、図柄の組合せ（払出し枚数）を割り当てるようにしたが、これに限らず、ストップスイッチ４２の操作順番に対して、図柄の組合せ（払出し枚数）を予め設定して（割り当てて）おいても良い。
【０１５７】
（５）本実施形態では、特定役に対して、ストップスイッチ４２の操作順番ごとに、異なる図柄の組合せを割り当てるようにしたが、これに限らず、例えば特定役に対応する図柄の組合せ数を、ストップスイッチの操作順番の数（６通り）を超える数を設けておき、、ストップスイッチの操作順番に対して、選択された図柄の組合せを割り当てるようにしても良い。あるいは、特定役に対応する図柄の組合せ数を、ストップスイッチの操作順番の数（６通り）を下回る数とし、１つの図柄の組合せが、複数のストップスイッチ４２の操作順番に割り当てられるようにしても良い。
【０１５８】
（６）さらに、本実施形態では、全てのストップスイッチ４２の操作順番（６通り）に対して、いずれか１つの特定役の図柄の組合せが割り当てられるようにしたが、これに限らず、例えば、５通りのストップスイッチ４２の操作順番に対しては特定役の図柄の組合せが割り当てられるが、いずれか１つのストップスイッチ４２の操作順番に対しては特定役の図柄の組合せが割り当てられない（すなわち、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止せず、特定役の非入賞となる）ようにしても良い。
【０１５９】
（７）また、特定役と移行役とを兼ねた複合役の抽選を行うとともに、複合役の当選時には、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ４２の操作順番と、移行役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するストップスイッチ４２の操作順番とを割り当てるようにしても良い。
【０１６０】
（８）本実施形態では、ＢＢ遊技の第１遊技中に特定役の抽選を行うようにしたが、通常遊技中や、ＢＢ遊技の第２遊技中、ＲＢ遊技中又はＳＢ遊技中等に抽選を行うようにしても良い。
【０１６１】
（９）本実施形態では、特定役の当選時におけるリール３１の停止制御を、停止位置決定テーブル６５（第１停止位置決定テーブル６５ａ及び第２停止位置決定テーブル６５ｂ）を用いて行ったが、これに限らず、停止位置決定テーブル６５を用いることなくソフトウェア上の処理によって行うことも可能である。
【０１６２】
（１０）本実施形態では、特定役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル６５として５８種類設けた。しかし、特定役当選時に用いられる停止位置決定テーブル６５の数は、特定役に対応する図柄の組合せ数、各リール３１ごとの特定役を構成する図柄数、リール３１の数（ストップスイッチ４２の操作順番の総数）に応じて異なるものであり、必ずしもこの数に限定されるものではない。
【０１６３】
（１１）本実施形態では、遊技媒体の１つとして、メダルを用いて遊技を行うスロットマシンを例に挙げて説明したが、遊技媒体としては、メダルに限らず、例えば遊技球を用いて遊技を行うスロットマシンであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１６４】
【図１】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図２】本実施形態における役の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。
【図３】本実施形態における各リールの外周面の２１個の図柄配列を示す平面図である。
【図４】ＢＢ遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】ＢＢ遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図４に続くフローチャートである。
【図６】ＢＢ遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図５に続くフローチャートである。
【符号の説明】
【０１６５】
１０  スロットマシン
２１  ランプ
２２  スピーカ
２３  画像表示装置
３１  リール
３２  モータ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
４５  ベットスイッチ
６０  遊技制御手段
６１  役抽選手段
６２  役抽選テーブル
６３  操作順番割当て手段
６４  リール停止制御手段
６４ａ  操作順番検出手段
６５  停止位置決定テーブル
６５ａ  第１停止位置決定テーブル
６５ｂ  第２停止位置決定テーブル
６６  停止図柄判別手段
６７  入賞処理手段
６８  特別遊技制御手段
６９  操作順番報知手段
６９ａ  報知決定手段
６９ｂ  報知フラグ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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