(57)【要約】【課題】  不正にクレジットを増加させることを防止し、ゲーム中においても遊技を中断させることなく即座に所定量のメダルの払出またはクレジットの加算が行えるカード式の遊技機を用いた遊技機媒体補給の異常検出方法とそのシステム、及び装置を提供する。【解決手段】  遊技機媒体貸出機（カードユニット）２から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を監視装置９００にて受け取る。また、遊技機本体１００の主制御基盤７００から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を監視装置９００にて受け取る。そして、取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを監視装置９００にて適宜比較する。比較の結果、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との値が一致しない場合は、不正な貸出行為を検知したとして、サブ制御基板３００にて発光や発鳴等の警告を行う。【選択図】図５
2005304802.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸出許容度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、
遊技機媒体貸出機から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を上記遊技機媒体貸出機と接続された遊技機本体の監視装置にて受け取ると共に、遊技機本体の主制御装置から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を上記遊技機本体の監視装置にて受け取り、取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを上記監視装置にて適宜比較することにより、不正な貸出行為を検知することを特徴とする遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項２】
遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、
上記遊技機媒体貸出機から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を上記遊技機媒体貸出機と接続された遊技機本体の監視装置にて受け取るステップと、
上記遊技機本体の主制御装置から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を上記遊技機本体の監視装置にて受け取るステップと、
取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを上記監視装置にて適宜比較するステップと、
比較した結果を出力するステップと、
を有することを特徴とする遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項３】
遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸し出し度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、
上記遊技機媒体貸出機から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を遊技機本体の監視装置へ送るステップと、
上記遊技機媒体貸出機より出力された遊技機媒体貸出情報を上記遊技機媒体貸出機と接続された遊技機本体の監視装置にて受け取るステップと、
上記遊技機本体の主制御装置から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を遊技機本体の監視装置へ送るステップと、
上記遊技機本体の主制御装置から出力された遊技機媒体払出情報を上記遊技機本体の監視装置にて受け取るステップと、
上記監視装置が取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを適宜比較するステップと、
比較した結果を出力するステップと、
を有することを特徴とする遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項４】
前記遊技機媒体貸出情報は、遊技機媒体の貸し出し要求に伴って遊技機媒体貸出機に挿入された貸出媒介物より減算される、予め貸出媒介物に記憶された遊技機媒体の貸出度数であることを特徴とする請求項１から３の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項５】
前記遊技機媒体貸出情報は、遊技媒体の貸し出し要求に伴って遊技機媒体貸出機に挿入された貸出媒介物より減算される、予め貸出媒介物に記憶された遊技機媒体の貸出度数を遊技機媒体の貸し出し数量に換算した数値であることを特徴とする請求項１から３の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項６】
前記遊技機媒体払出情報は、遊技機本体にて払い出される遊技機媒体の払出し数量であることを特徴とする請求項１から５の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項７】
前記遊技機媒体貸出情報と前記遊技機媒体貸出情報との比較は、監視装置が遊技機本体より遊技機媒体払出情報を受け取った時に行うことを特徴とする請求項１から６の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項８】
前記遊技機媒体貸出情報と前記遊技機媒体貸出情報との比較は、所定の時間毎に定期的に行うことを特徴とする請求項１から６の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項９】
前記遊技機媒体貸出情報と前記遊技機媒体貸出情報との比較は、役物の作動終了時に行うことを特徴とする請求項１から６の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出方法。
【請求項１０】
貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出された遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する遊技機媒体貸出機、及び上記遊技機媒体貸出機と情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出された遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する主制御装置と、それぞれ情報の一方的な情報の授受が可能に構成された装置であって、
上記遊技機媒体貸出機より出力された遊技機媒体貸出情報、及び上記主制御装置より出力された遊技機媒体払出情報を受け付ける貸出・払出情報受付手段と、
上記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報を比較する貸出・払出情報比較手段と、
上記貸出・払出情報比較手段で比較された結果を出力する比較結果出力手段と、
を有することを特徴とする遊技機媒体補給の異常検出装置。
【請求項１１】
前記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報及び／または遊技機媒体払出情報を一時的に記憶する貸出・払出情報一時記憶手段を更に有し、所定の時期に貸出・払出情報比較手段にて両者の比較を行うことを特徴とする請求項１０または１０に記載の遊技機媒体補給の異常検出装置。
【請求項１２】
前記貸出・払出情報比較手段での比較の結果異常を検出した場合に、遊技機媒体補給の異常を知らせる異常報知手段を更に有することを特徴とする請求項１０または１１に記載の遊技機媒体補給の異常検出装置。
【請求項１３】
前記遊技機媒体貸出機及び上記遊技機本体よりそれぞれ受け取った遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との単位が相違する場合、両者の単位を統一する貸出・払出情報換算手段を更に有することを特徴とする請求項１０から１２の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出装置。
【請求項１４】
貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出された遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する遊技機媒体貸出機と、一方的な情報の授受が可能に構成された遊技機であって、
上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出された遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する遊技機媒体払出情報出力手段と、
上記遊技機媒体貸出機より出力された遊技機媒体貸出情報、及び上記遊技機媒体払出情報出力手段より出力された遊技機媒体払出情報を受け付ける貸出・払出情報受付手段と、
上記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報を比較する貸出・払出情報比較手段と、
上記貸出・払出情報比較手段で比較された結果を出力する比較結果出力手段と、
を有することを特徴とする遊技機媒体補給の異常検出機能付遊技機。
【請求項１５】
前記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報及び／または遊技機媒体払出情報を一時的に記憶する貸出・払出情報一時記憶手段を更に有し、所定の時期に貸出・払出情報比較手段にて両者の比較を行うことを特徴とする請求項１４に記載の遊技機媒体補給の異常検出機能付遊技機。
【請求項１６】
前記貸出・払出情報比較手段での比較の結果異常を検出した場合に、遊技機媒体補給の異常を知らせる異常報知手段を更に有することを特徴とする請求項１４または１５に記載の遊技機媒体補給の異常検出機能付遊技機。
【請求項１７】
前記遊技機媒体貸出機及び上記遊技機本体よりそれぞれ受け取った遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との単位が相違する場合、両者の単位を統一する貸出・払出情報換算手段を更に有することを特徴とする請求項１４から１６の何れかに記載の遊技機媒体補給の異常検出機能付遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ」と言う。）や回胴式遊技機（以下、単に「スロットマシン」と言う。）等の遊技機に対して、パチンコ玉やメダルといった遊技機媒体を貸し出す遊技機媒体貸出機（プリペイドカードユニットとも呼ばれている。以下、単に「カードユニット」と言う。）を装備した遊技機において、不正な貸出行為を検知し得るようにした遊技機媒体補給の異常検出方法とその装置、及び遊技  機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技機としてパチンコやスロットマシンが普及している。このパチンコは、遊技媒体としてたとえば１玉４円の玉の貸し出しを受けて遊技するもので、遊技ＣＲカードを用いた第１種（セブン機）が主流である。そして遊技者は、所要額のＣＲカードを購入して、このＣＲカードをカードユニットに挿入して前記所要額までの玉貸しを適宜受けられるようになっている。
【０００３】
一方、スロットマシンは、遊技媒体としてたとえば１枚２０円のメダルの貸し出しを受けて遊技するものであり、遊技者は、メダル貸出機より１０００円で５０枚のメダル貸し出しを受ける。そして、メダル投入口から遊技機にメダルを投入し、５０枚を限度とする貯留装置（クレジット部）にメダルを貯留し、ベットボタンまたはマックスベットボタンを押して、所要ベット（一般的には３ベット）を行い遊技している。
【０００４】
このようなスロットマシンは、通常、メダル投入口に遊技機媒体であるメダルを１〜３枚投入して遊技することも行われる。遊技において入賞が発生すると、その入賞に応じてメダルがメダル受け皿に払い出される。また、スロットマシンにおいては、遊技者がメダル投入口に投入したメダル、および入賞に応じて払い出される配当メダルを、上記貯留装置に貯留（クレジット）することも出来る。そして、クレジットされたメダルの枚数は、貯留枚数表示部にセグメントＬＥＤ（発光ダイオード）等によって数値で表示される。
【０００５】
また、遊技場等に設置されるスロットマシンにあたっては、例えば、遊技場の特定の場所（管理者のみが入室可能な管理室等）に設置されている管理用の電子装置（以下、「ホールコンピュータ」と言う。）等に接続され、ホールコンピュータが遊技場に設置されている多数のスロットマシンを統括管理すると共に、各スロットマシンの出玉データ等の状況の管理運用している。
【０００６】
そして、不正防止を目的として、ホールコンピュータと各スロットマシンとの間でインタレクティブ（双方向的）に信号の授受を行うことが禁止され、かかるインタラクティブに信号の授受を行う機能を有した不適切なスロットマシンの市場への提供が予め禁止されている。
【０００７】
より具体的に述べれば、適正なスロットマシンにあっては、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）を備えた主制御基板（「メインボート」とも呼ばれている。）と、上述のホールコンピュータと主制御基板との間を接続するインターフェースとしての外部集中端子装置（「外部集中端子板」、「集中端子基板」等を呼ばれている。）とが一般に設けられている。
【０００８】
そして、主制御基板がスロットマシンのゲーム動作、及び動作状況等を集中的に管理、制御すると共に、ホールコンピュータとの間で信号の出力又は入力等を行う場合には、上述の制御中に得られる「遊技メダル投入信号」、「遊技メダル払い出し信号」、「役物作動信号」、「役物連続作動装置動作信号」、「役物連続作動増加装置動作信号」、「高確率役物遊技信号」と呼ばれる６種の出力信号ＯＵＴ１〜ＯＵＴ６を、外部集中端子板を介してホールコンピュータへ出力し、また、「打ち止め解除信号」と呼ばれる入力信号ＩＮをホールコンピュータから外部集中端子板を介して入力する構成となっている。
【０００９】
このように、主制御基板からホールコンピュータへ信号を一方向に出力すると共に、ホールコンピュータから主制御基板への信号入力も一方向に行うことによって、インタラクティブに信号の授受を行うことのない適正なスロットマシンが供給されている。
【００１０】
ところで、上述したような形態で遊技するスロットマシンに、パチンコで使用しているＣＲカードユニットを装備する構想があるが、巧妙な貸出行為を働くいわゆる不正行為者が問題となっている。たとえば、上述した現行のスロットマシンのように、メダル投入口からの遊技メダル投入と比べて、カードからの貸し出しでクレジットを電気的に増加させる場合、様々な不正が行われる危険性がある。また最近、メダル投入口より不正道具を挿入し、クレジットを増加させる不正が横行している。
【００１１】
そのため、カード式スロットマシンの場合、カードを減算させずにクレジットを増加させることが考えられるため、その対策が急務となっている。
【００１２】
そこで、プリペイドカードなどの記録媒体の記録情報に基づき特定される遊技者所有の有価価値を、所定量のメダルまたはクレジットと交換することを指示すると、これに応答して、所定量のメダルの払出またはクレジットの加算を行うが、遊技機のゲーム中においては、メダルの払出またはクレジットへの加算を禁止するようにした手段が提案されている。
【００１３】
【特許文献１】特開２００１−７９１４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１４】
しかしながら、上記手段では、ゲームの結果による有価価値の付与と貸出手段による遊技のための遊技用価値の貸出とを明確に区別することにより、不正を判定するものとしているため、メダルまたはクレジット残量が少なくなっても連続して遊技を楽しみたい場合に、遊技機のゲーム中において貸出手段による遊技のための遊技用価値の払出が行うことが出来ないため、所定量のメダルの払出またはクレジットの加算のために、一旦遊技を中断しなければならない。
【００１５】
本発明はこのような課題を解決するために発案されたものであり、不正にクレジットを増加させることを防止し、ゲーム中においても遊技を中断させることなく即座に所定量のメダルの払出またはクレジットの加算が行えるカード式の遊技機を用いた遊技機媒体補給の異常検出方法とその装置、及び遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明の遊技機媒体補給の異常検出方法は、遊技機本体に隣接配置された遊技機媒体貸出機に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸出許容度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技媒体の貸し出しが行われる遊技場における遊技機媒体の貸出において、遊技機媒体貸出機から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を上記遊技機媒体貸出機と接続された遊技機本体の監視装置にて受け取ると共に、遊技機本体の主制御装置から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を上記遊技機本体の監視装置にて受け取り、取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを上記監視装置にて適宜比較することにより、不正な貸出行為を検知するようにしたものである。
【００１７】
すなわち、本発明の遊技機媒体補給の異常検出方法は、上記遊技機媒体の貸出において、上記遊技機媒体貸出機から出力される遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を上記遊技機媒体貸出機と接続された遊技機本体の監視装置へ送り、受け取るステップと、上記遊技機本体の主制御装置から出力される遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を上記遊技機本体の監視装置へ送り、受け取るステップと、取得した遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報とを上記監視装置にて適宜比較するステップと、比較した結果を出力するステップとを有するとしたものである。
【００１８】
ここで、遊技機本体とは、パチンコやスロットのことを言う。また、遊技機媒体貸出機は、カードユニットのことを言う。また、遊技機媒体は、パチンコ玉やメダルのことを言う。また、貸出媒介物は、プリペイドカードのことを言う。そして、遊技状況管理装置は、ホールコンピュータのことを言う。
【００１９】
また、本発明の遊技機媒体補給の異常検出方法では、遊技機媒体貸出情報は、遊技機媒体の貸し出し要求に伴って遊技機媒体貸出機に挿入された貸出媒介物より減算される、予め貸出媒介物に記憶された遊技機媒体の貸出度数や、この貸出度数を遊技機媒体の貸し出し数量に換算した数値とするものでもある。
【００２０】
また、本発明の遊技機媒体補給の異常検出方法では、遊技機媒体払出情報は、遊技機本体から払い出される遊技機媒体の払出し数量、すなわちクレジット値が増加（ＵＰ）した数値とするものでもある。
【００２１】
また、本発明の遊技機媒体補給の異常検出方法では、遊技機媒体貸出情報と前記遊技機媒体貸出情報との比較は、監視装置が遊技機本体より遊技機媒体払出情報を受け取った時や、所定の時間毎に定期的に、または役物の作動終了時に行うとするものでもある。
【００２２】
そして、述した遊技機媒体補給の異常検出方法では、以下のような構成の装置を有する。すなわち、貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出された遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する遊技機媒体貸出機と、一方的な情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出された遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する遊技機媒体払出情報出力手段と、上記遊技機媒体貸出機より出力された遊技機媒体貸出情報、及び上記遊技機媒体払出情報出力手段より出力された遊技機媒体払出情報を受け付ける貸出・払出情報受付手段と、上記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報を比較する貸出・払出情報比較手段と、上記貸出・払出情報比較手段で比較された結果を出力する比較結果出力手段と、を有する。
【００２３】
また、本発明の遊技機媒体補給の異常検出装置は、貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報及び／または遊技機媒体払出情報を一時的に記憶する貸出・払出情報一時記憶手段を更に有し、所定の時期に貸出・払出情報比較手段にて両者の比較を行うようにしても良い。
【００２４】
また、本発明の遊技機媒体補給の異常検出装置は、貸出・払出情報比較手段での比較の結果異常を検出した場合に、遊技機媒体補給の異常を知らせる発光や発鳴等の異常報知手段を更に有するようにしても良い。
【００２５】
さらに、本発明の遊技機媒体補給の異常検出装置は、遊技機媒体貸出機及び遊技機本体よりそれぞれ受け取った遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との単位が相違する場合、両者の単位を統一する貸出・払出情報換算手段を更に有するようにしても良い。
【００２６】
また、本発明の遊技機は、貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出された遊技機媒体の貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する遊技機媒体貸出機、及び上記遊技機媒体貸出機と情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出された遊技機媒体の払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する主制御装置と、それぞれ情報の一方的な情報の授受が可能に構成され、上記遊技機媒体貸出機より出力された遊技機媒体貸出情報、及び上記主制御装置より出力された遊技機媒体払出情報を受け付ける貸出・払出情報受付手段と、上記貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報を比較する貸出・払出情報比較手段と、上記貸出・払出情報比較手段で比較された結果を出力する比較結果出力手段と、を有する。
【００２７】
また、本発明の遊技機は、貸出・払出情報受付手段で受け付けた遊技機媒体貸出情報及び／または遊技機媒体払出情報を一時的に記憶する貸出・払出情報一時記憶手段を更に有し、所定の時期に貸出・払出情報比較手段にて両者の比較を行うようにしても良い。
【００２８】
また、本発明の遊技機は、貸出・払出情報比較手段での比較の結果異常を検出した場合に、遊技機媒体補給の異常を知らせる発光や発鳴等の異常報知手段を更に有するようにしても良い。
【００２９】
さらに、本発明の遊技機は、遊技機媒体貸出機及び遊技機本体よりそれぞれ受け取った遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との単位が相違する場合、両者の単位を統一する貸出・払出情報換算手段を更に有するようにしても良い。
【発明の効果】
【００３０】
以上本発明によれば、パチンコ玉や遊技メダルといった遊技機媒体を貸し出す遊技機媒体貸出機を装備した遊技機において、不正な貸出行為を検知することにより不正な行為を防止することが出来る。しかも、ゲーム中においても遊技を中断させることなく即座に所定量のメダルの払出またはクレジットの加算を行うことが出来るものである。
【００３１】
また、本発明によれば、不正な貸出行為を検知した場合、遊技場の特定の場所に設置された管理用の電子装置、いわゆるホールコンピュータにおいて確認しなくても、実際に不正な貸出行為が行われている遊技機そのものを直接確認することが出来、非常に効率良く、かつ、適切に不正な貸出行為の監視を行うことが出来るものとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、本発明の実施形態として、遊技場等に設置される遊技機としてスロットマシンを用いた場合について、図１乃至図４を参照して説明する。なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を示した平面図、図２はカード表示部３０の構成を示す部分拡大斜視図、図３は本スロットマシン１００の内部構造を示した全体斜視図、図４は本スロットマシン１０に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【００３３】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉可能に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００３４】
上部パネル部は１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ、１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。
【００３５】
中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が設けられる。なお、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の前面には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴リール装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。
【００３６】
更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベッドボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。マックスベッドボタンＢ２の近傍には、投入枚数表示部ＡＡが設けられ、上下方向に等間隔で並んだ３つのＬＥＤにより構成されている。投入枚数表示部ＡＡは、投入枚数１枚毎に、ＬＥＤが１つ点灯する構成となっている。
【００３７】
また、透過窓ＷＤの下側には、入賞により加算される獲得度数を表示する獲得度数表示部３２と、クレジットの残度数を表示するクレジット表示部３１が設けられている。また、図２に示されているように、メダル投入部ＭＤとマックスベッドボタンＢ２の間には、カード表示部３０が設けられており、このカード表示部３０は、貸出可能度数表示部３３と、貸出ボタン３４と、返却ボタン３５と、貸出可状態表示部３６とが設けられている。
【００３８】
この実施形態では、規定投入枚数（３枚）が、投入され、投入枚数表示部ＡＡの３つのＬＥＤが全て点灯されている状態で、スタートレバーＳＴの操作により、ゲームが開始される。規定投入枚数の投入は、メダル投入部ＭＤからのメダル投入の他、ベットボタンＢ１を押し下げることにより行うことができる。ベットボタンＢ１の１回の操作で、１度数が、貯留装置より投入され、クレジット表示部３１の表示が１つ減算される。また、マックスベットボタンＢ２を押し下げることにより、規定投入枚数（３枚）が一時に投入され、クレジット表示部３１から、投入された枚数に相当する度数が減算される。規定投入枚数の一部が既に投入されている場合には、マックスベットボタンＢ２の押し下げにより、不足分が投入される。
【００３９】
貯留装置には、貯留可能な上限の枚数が決められており、この実施形態では、５０枚に決められている。この枚数を越えてメダル投入部ＭＤから投入されたメダルは、後述の排出口１０５ａから返却される。貯留装置に貯留されている枚数は、クレジット表示部３１に表示される。
【００４０】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画象等（図示略）が描かれており、遊技者の取得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００４１】
次に、図３を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図３はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬ（図示しない）が設けられると共に、演出表示装置１０３ｂの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００４２】
演出表示装置１０３ｂ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｂが取り付けられている。枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０で振分けられた遊技メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材ＧＩと、振分機構Ｇ０で振分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００４３】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
【００４４】
筐体１０２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、状述の透過窓ＷＤに対向する回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴リール装置２００の上方に主制御基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中基板８００が夫々取り付けられている。
【００４５】
上述の主制御基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶緑性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主制御基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００４６】
主制御基板７００は、各信号の入出力を総括し、モニタを有しているものである。また、サブ制御基板３００は、演出用の画像、ランプ、蛍光灯、及び効果音を制御し、スピーカから出力する効果音の音量を切り換えるための音量スイッチを有している。
【００４７】
カードユニット２は、スロットマシン１００の側面に併設されている。カードユニット２は、薄型の筐体２０と、その正面に設けられた上部蓋２１、下部蓋２２を有し、これらの蓋は、施錠可能に構成されている。
上部蓋２１には、紙幣を受け付ける紙幣受付口２１１が、下部蓋２２にはカードを搬入出するためのカード出入口２２１が、それぞれ形成されている。さらに、下部蓋２２には、カード挿入スイッチ２２２や、遊技者に機械の状態を報知するための複数個の表示ランプ２２３〜２２６などが設けられる。
【００４８】
前記紙幣受付口２１１は紙幣の返却口を兼ねる。またカード出入口２２１には、これを覆う透明のカバー体２２７が開閉可能に配備される。前記表示ランプ２２３〜２２６のうち、下部蓋２２の上部に設けられた表示ランプ２２３は、カード挿入中に点灯して、機械内部でカードの処理が行われていることを示す。また中央部の表示ランプ２２４は、遊技場内の通信回線が切断されるなどしてカードユニット２がオフライン状態になっていることを示し、表示ランプ２２５は、カード切れ状態であることを示す。さらに表示ランプ２２６は、カード出入口２２１にカードが搬出されたときに点灯して、遊技者にカードの抜き取りを促すためのものである。
【００４９】
この実施形態のカードユニット２は、千円札等の紙幣の投入を受け付けてその投入金額分の度数が記録されたカードを発行するとともに、前記カードを受け付けて隣接するスロットマシン１００にメダルの貸出処理を要求する信号（貸出要求信号）を出力するもので、前記貨幣受付口２１１に対応する位置には紙幣処理ユニット（図示せず。）が、カード出入口２２１に対応する位置には、カード処理ユニット（図示せず。）が、それぞれ配備される。
【００５０】
前記カード処理ユニットは、内部に初期化状態のカードを１枚だけ収容できるカード収容部（図示せず。）を具備し、この収容カードに金額価値などの情報を書き込んでカード出入口２２１に発行するとともに、発行後のカードを受け付けてメダル貸出のための情報の読書きを行っている。なお、前記カード挿入スイッチ２２２は、発行後のカードをすぐに機体内に投入する際に操作される。
【００５１】
メダルの貸出処理によりカードの残度数がゼロとなったとき、前記カード収容部が空状態であれば、この使用済みのカードは、初期化された後、カード収容部に取り込まれてストックされる。したがって、発行されたカードが抜き取られない限り、同じ１枚のカードが繰り返し使用される。ただしこの実施形態のカードユニット２は、カード収容部にカードがストックされている状態下で他の装置で発行されたカードを受け付けることも可能である。この場合、メダル貸出処理後に受け付けたカードの残度数がゼロとなると、そのカードはカード出入口２２１に搬出され、遊技者に返却される。カード収容部に収容されたカードに記録されている金額情報に基づき、貸出可能な枚数が演算され、その数値は、貸出可能度数表示部３３に表示される。
【００５２】
カードユニット２側でカードを受け付けた後に、遊技者のメダル貸出ボタン３４の押し下げにより、隣接するスロットマシン１００に、所定枚数のメダルの貸出を行うようにしている。この処理に対応して、スロットマシン１００側においては、メダル貸出処理として、電子データとしてメダル数を度数として貯留装置に貯留する処理（以下、「クレジット処理」という。）が行われる。また、返却ボタン３５の押し下げによって、前記メダル払出機ＭＰを駆動して貸出し数分のメダルをメダル払出口１０５ａより払い出す処理（以下、「メダル払出処理」という。）が実行される。
【００５３】
更に、図４のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリ等で形成された記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを有し、上述のマイクロプロセッサに設けられている入力ポート及び出力ポートと残余の基板３００，６００，４００，５００，８００との間が配線ケーブル（ハーネス）によって配線接続されている。
【００５４】
更に又、演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基盤３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００５５】
また、回胴装置基板６００は、図柄を回転させるための装置である各回胴を回転または停止させるために、主制御基板７００と各回胴の回胴ステッピングモータ、及び回転中の回胴の基準位置を検知するための回胴センサとの間を中継していると共に、主制御基板７００と外部集中端子基板８００との間を中継しているものである。したがって、この回胴装置基板６００には、電動モータによって回転駆動される回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴リール装置２００が配線接続されており、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給されるリール制御信号によって、上述の電動モータを制御することにより、回胴リールＲ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００５６】
中央表示基板４００は、再遊技表示部ＡＤ、投入表示部ＡＣ、打止表示部ＡＥ、獲得枚数表示部、状態表示部、クレジット表示部３１、投入枚数表示部ＡＡ、遊技開始表示部、設定ボタンＡＴを有すると共に、主制御基板７００と精算ボタンＡＴ、ベットボタンボタン（メダル１枚投入ボタン）Ｂ１、マックスベットボタン（メダル３枚投入ボタン）Ｂ２、メダル３枚投入表示部ＡＶ、エラー解除センサ、ブロッカ、メダル投入センサ、停止ボタンユニット、回胴回転始動装置センサ、及び２灯インバータユニットとの間を中継しているものである。
【００５７】
この再遊技表示部ＡＤは、再遊技の動作を表示するものである。また、投入表示部ＡＣは、遊技メダルの投入受付可能を表示するものである。また、打止表示部ＡＥは、役物連続作動装置作動終了後の打ち止め時を表示するものである。また、獲得枚数表示部は、図柄入賞判定後の獲得枚数に応じた遊技メダル枚数を表示すると共に、遊技メダル投入から全回胴回転停止までの間、また役物連続作動装置作動終了となる遊技の終了から次回の遊技メダル投入までの間、及び遊技機の当り率の設定値、設定値の確定、エラーコードを表示するものである。
【００５８】
また、状態表示部は、役物連続作動装置の作動を表示するものである。また、クレジット表示部３１は、メダル貯留装置に貯留されている遊技メダルの枚数を表示するものである。また、投入枚数表示部ＡＡは、投入された遊技メダル枚数を表示するものである。また、遊技開始表示部は、規定枚数の遊技メダルが投入され、回胴回転開始装置の操作受付可能を表示するものである。
【００５９】
また、精算ボタンＡＴは、投入された遊技メダルの払い戻し、及びメダル貯留装置に貯留されている遊技メダルを精算するときに使用するものである。また、ベットボタンＢ１は、貯留されている遊技メダルを1枚ずつ投入するときに使用するものである。また、マックスベットボタンＢ２は、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルを最大３枚投入するときに使用するものである。また、メダル３枚投入表示部ＡＶは、貯留されている遊技メダル枚数及び規定枚数を超えない範囲で、貯留されている遊技メダルが最大３枚投入可能を表示するものである。また、ブロッカは、遊技状態に応じ遊技メダルを返却するためのものである。また、メダル投入センサは、遊技メダルの投入を検知するためのものである。また、停止ボタンユニットは、回胴の回転を停止させるときに使用する停止ボタンの操作を検知するため、及び停止ボタン表示部を表示するためのものである。また、回胴回転始動装置センサは、回胴の回転及び段階設定の確定を行うときに使用する回胴回転始動装置の操作を検知するためのものである。
【００６０】
この中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１マックスベッドボタンＢ２，スターレバーＳＴ，ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，マックスベッドボタンＢ２，とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００６１】
電源装置基板５００は、各部へ電源を供給すると共に、主制御基板７００とメダル払出装置、電源モニタ基板、電源スイッチ、及び遊技メダル補助収納庫満杯検知電極との間を中継するものである。このメダル払出装置は、入賞、メダル貯留装置の精算、または投入された遊技メダルの払い戻しにより遊技メダルを排出するためのものである。なお、払い戻しにより払い出された遊技メダルは払出センサにより検知される。また、電源モニタ基板は、自動精算スイッチ、打ち止めスイッチ、各ヒューズを有すると共に、電源装置基板５００と設定キースイッチ、及びリセットボタンとの間を中継しているものである。自動精算スイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、自動精算ありにするか、または自動精算無しにするかを設定するためのものである。打ち止めスイッチは、役物連続作動装置の作動終了後に、打ち止め有りにするか、または打ち止め無しにするかを設定するためのものである。また、設定キースイッチは、遊技機の入賞当り率の段階設定及び確認を行うためのものである。また、リセットボタンは、打ち止めまたはエラーの解除を行うものである。また、電源スイッチは、主電源のＯＮ．ＯＦＦを行うためのものである。また、遊技メダル補助収納庫満杯検知電極は、メダル払出装置の貯蔵容量を超えた遊技メダルを収納するための遊技メダル補助収納庫の満杯状態を検知するための電極である。
【００６２】
この電源装置基板５００には、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰ，電源装置ＰＷＵが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送する。更に、電源装置基板５００には、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配線回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
【００６３】
外部集中端子基板８００は、主基板７００中に上記マイクロプロセッサから出力される信号Ｓ１〜Ｓ６を並列入力することが可能な複数個の入力端子Ｐ１〜Ｐ６と、該当信号Ｓ１〜Ｓ６を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Ｑ１〜Ｑ６とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮを入力する入力端子Ｐ７及び上記マイクロプロセッサへ転送する出力端子Ｑ７を備えて構成されている。
【００６４】
すなわち、上述の出力端子Ｑ１〜Ｑ６および入力端子Ｐ１と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号Ｓ１〜Ｓ６を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号ＩＮを転送することが可能となっている。
【００６５】
なお、信号ＳＩは、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、信号Ｓ２は、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出されるごとに出力される「遊技メダル払出信号」、信号Ｓ３は、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、信号Ｓ４は、ビックボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、信号Ｓ５は、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す、「設定操作信号」である。
【００６６】
次に、本発明の遊技機媒体補給の異常検出機能付の遊技機及び装置の構成について、図５及び図６に基づき説明する。図５は、本発明の実施の形態に係る遊技機を伴うシステムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図であり、図６は、遊技機媒体補給の異常検出装置としての監視装置の構成を概略的に説明するブロック図である。本発明の遊技機媒体補給の異常検出システムは、基本的に、遊技機本体１００に隣接配置された遊技機媒体貸出機２に、遊技機媒体との交換を媒介する遊技機媒体の貸出許容度数が予め記憶された貸出媒介物を挿入し、遊技機本体に設けられた遊技媒体の貸出要求スイッチを操作して遊技媒体の貸し出しを要求する指示によって、遊技媒体の貸し出しが行われるものであって、遊技機本体として上述した構成のスロットマシン１００と、遊技機媒体貸出機として上述した構成のカードユニット２と、このスロットマシン１００の主制御基板７００及びカードユニット２と接続された監視装置９００とにより構成される。また、スロットマシン１００とカードユニット２とは、遊技機媒体貸出機接続端子板としての中継基板５０を介して接続される。
【００６７】
また、本発明では、カードユニット２は、貸出媒介物に予め記憶された貸出許容度数に基づき貸し出されたメダルの貸し出し状況を示す遊技機媒体貸出情報を出力する手段を有する。また、スロットマシン１００は、カードユニット２と情報の授受が可能に構成され、上記貸出媒介物における貸出許容度数に基づく貸出要求として払い出されたメダルの払い出し状況を示す遊技機媒体払出情報を出力する手段を有する。
【００６８】
ここで、監視装置９００は、カードユニット２及びスロットマシン１００とそれぞれ一方的な情報の授受が可能に構成され、上記カードユニット２より出力された遊技機媒体貸出情報、及び上記スロットマシン１００より出力された遊技機媒体払出情報を受け付ける貸出・払出情報受付手段と９０１、上記貸出・払出情報受付手段９０１で受け付けた遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報を比較する貸出・払出情報比較手段９０４、上記貸出・払出情報比較手段９０４で比較された結果を出力する比較結果出力手段９０５、を有する。
【００６９】
また、監視装置９００は、貸出・払出情報受付手段９０１で受け付けた遊技機媒体貸出情報及び／または遊技機媒体払出情報を一時的に記憶する貸出・払出情報一時記憶手段９０２や、遊技機媒体貸出機及び遊技機本体よりそれぞれ受け取った遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との単位が相違する場合、両者の単位を統一する貸出・払出情報換算手段９０３を更に有する。したがって、貸出・払出情報換算手段９０３には、演算部と共に換算テーブルも含むものである。
【００７０】
また、監視装置９００は、貸出・払出情報比較手段９０５での比較の結果異常を検出した場合に、遊技機媒体補給の異常を知らせる異常報知手段としてのサブ制御基板３００に連絡されている。なお、この異常報知手段としてのサブ制御基板３００は、スロットマシン１００に連絡されるようにしても良い。
【００７１】
図５に示すように、中継基板５０は、カードユニット２と一方的な情報の授受を行う第一コネクタ５１と、中央表示基板４００と一方的な情報の授受を行う第ニコネクタ５２と、主制御基板７００と一方的な情報の授受を行う第三コネクタ５３と、電源装置基板５００と一方的な情報の授受を行う第ニコネクタ５４を有する。
【００７２】
第一コネクタ５１は、遊技機本体１００と中継基板５０との接続確認を通知する遊技機接続確認情報をカードユニット２へ供給する。また、第一コネクタ５１は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報を受けると共に、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報を受ける。
【００７３】
また、第一コネクタ５１は、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報をカードユニット２へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報をカードユニット２へ送る。さらに、第一コネクタ５１は、電源装置基板５００からの電源をカードユニット２へ送る。
【００７４】
また、第二コネクタ５２は、カードユニット２からの遊技機媒体の貸出可能を通知する遊技機媒体貸出可情報、貸出媒介物に予め記憶された貸出可能な残高度数の表示を通知する残高度数表示情報を中央表示基板４００へ送ると共に、中央表示基板４００からの遊技機媒体貸出ボタンが操作されたことを通知する遊技機媒体貸出ボタン操作情報、返却ボタンが操作されたことを通知する返却ボタン操作情報を受ける。
【００７５】
また、第三コネクタ５３は、カードユニット２からの遊技機媒体貸出機の準備完了を通知する遊技機媒体貸出機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機媒体貸出要求の確認を通知する遊技機媒体貸出要求確認情報を主制御基板７００へ送ると共に、主制御基板７００からの遊技機の準備完了を通知する遊技機ＲＥＡＤＹ情報、遊技機の貸出完了を通知する遊技機貸出完了情報を受ける。
【００７６】
さらに、第三コネクタ５４は、電源装置基板５００からの電源を受ける。
したがって、カードユニット２と遊技機本体１００とは、上述したように中継基板５０を介して一方的な情報の授受が行われている。
【００７７】
次に、以上のような構成とした遊技機媒体補給の異常検出システムにより、監視装置９００にて遊技機媒体の不正な貸出行為を検知する手順を、図７から９に基づき説明する。図７は、監視装置が遊技機本体の主制御基盤より遊技機媒体払出情報を受け取った時に、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順を示すフローチャートである。また、図８は、所定の時間毎に定期的に、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順を示すフローチャートである。また、図９は、役物の作動終了時に、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順を示すフローチャートである。
【００７８】
まず、監視装置９００が遊技機本体１００より遊技機媒体払出情報を受け取った時に、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順は、図７に示すように、監視装置９００は貸出又は払出情報を貸出・払出情報受付手段９０１にて受け付けたか否かを判定する（Ｓ１０１）。その結果、貸出・払出情報受付手段９０１が貸出又は払出情報を受け付けた場合（Ｙ）には、次に受け付けた情報が貸出情報か否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１０２）。なお、貸出又は払出情報の何れも受け付けていない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１０１）。
【００７９】
次に、受け付けた情報を判定した結果、受け付けた情報が貸出情報である場合（Ｙ）は、貸出情報の既登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１０３）。その結果、貸出情報の既登録がある場合（Ｙ）は、貸出・払出情報一時記憶手段９０２の貸出情報を新たに受け付けた貸出情報に書換え更新する（Ｓ１０４）。一方、貸出情報の既登録がない場合（Ｎ）、及び貸出情報を書換え更新した後は、次に、貸出・払出情報受付手段９０１が払出情報を受け付けたか否かを判定する（Ｓ１０５）。
【００８０】
また、受け付けた情報が貸出情報でない場合（Ｎ）は、次に受け付けた情報が払出情報であるか否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１０６）。その結果、受け付けた情報が払出情報である場合（Ｙ）は、次に貸出情報の登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１０７）。一方、受け付けた情報が払出情報でない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１０１）。
【００８１】
次いで、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１０５）の結果、払出情報を受け付けた場合（Ｙ）、及び貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１０７）の結果、貸出情報の登録が有る場合（Ｙ）は、引き続き貸出情報と払出情報との比較のため、両者の単位が同じであるか否かを貸出・払出情報比較手段９０４にて判定する（Ｓ１０８）。なお、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１０５）の結果、払出情報を受け付けていない場合（Ｎ）は、再度払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１０５）。また、貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１０７）の結果、貸出情報の登録が無い場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１０１）。
【００８２】
そして、貸出情報と払出情報の両者の単位が同じである場合（Ｙ）は、引き続き貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１１０）。一方、両者の単位が同じでない場合（Ｎ）は、両者の単位が同じになるように貸出・払出情報換算手段９０３にて何れか一方の単位を他方に合わせて換算する（Ｓ１０９）。その後、両者の単位が統一されるように単位の換算が行われると、貸出・払出情報比較手段９０４にて貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１１０）。なお、払出情報は、入賞により加算された枚数が予め差し引かれた数として供給される。
【００８３】
その結果、貸出情報と払出情報の値が同じである場合（Ｙ）は、不正な貸出行為は無いものとして、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１０１）。一方、貸出情報と払出情報の値が同じでない場合（Ｎ）は、不正な貸出行為が検知されたとして、比較結果出力手段９０５にて警告を行う。この際の警告は、たとえば監視装置９００よりその情報をサブ制御基板３００へ送り、サブ制御基板３００により、スロットマシン１００を異常発光させたり、異常発鳴させたり、異常表示させたり、などを行うようにしても良い。
【００８４】
これにより、監視装置９００が主制御基板７００より遊技機媒体払出情報を受け取った時に、遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行い、不正な貸出行為を検知することが出来る。
【００８５】
次に、監視装置９００が所定の時間毎に定期的に遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順は、図８に示すように、監視装置９００は貸出又は払出情報を貸出・払出情報受付手段９０１にて受け付けたか否かを判定する（Ｓ１２１）。その結果、貸出・払出情報受付手段９０１が貸出又は払出情報を受け付けた場合（Ｙ）には、次に受け付けた情報が貸出情報か否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１２２）。なお、貸出又は払出情報の何れも受け付けていない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２１）。
【００８６】
次に、受け付けた情報を判定した結果、受け付けた情報が貸出情報である場合（Ｙ）は、貸出情報の既登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１２３）。その結果、貸出情報の既登録がある場合（Ｙ）は、貸出・払出情報一時記憶手段９０２の貸出情報を新たに受け付けた貸出情報に書換え更新する（Ｓ１２４）。一方、貸出情報の既登録がない場合（Ｎ）、及び貸出情報を書換え更新した後は、次に、貸出・払出情報受付手段９０１が払出情報を受け付けたか否かを判定する（Ｓ１２５）。
【００８７】
また、受け付けた情報が貸出情報でない場合（Ｎ）は、次に受け付けた情報が払出情報であるか否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１２６）。その結果、受け付けた情報が払出情報である場合（Ｙ）は、次に貸出情報の登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１２７）。一方、受け付けた情報が払出情報でない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２１）。
【００８８】
次いで、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１２５）の結果、払出情報を受け付けた場合（Ｙ）、及び貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１２７）の結果、貸出情報の登録が有る場合（Ｙ）は、所定時間経過したか否か判定する（Ｓ１２８）。その結果、所定時間経過した（Ｙ）場合は、引き続き貸出情報と払出情報との比較のため、両者の単位が同じであるか否かを貸出・払出情報比較手段９０４にて判定する（Ｓ１２９）。一方、所定時間経過していない（Ｎ）場合は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２１）。
【００８９】
なお、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１２５）の結果、払出情報を受け付けていない場合（Ｎ）は、再度払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２５）。また、貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１２７）の結果、貸出情報の登録が無い場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２１）。
【００９０】
そして、貸出情報と払出情報の両者の単位が同じである場合（Ｙ）は、引き続き貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１３１）。一方、両者の単位が同じでない場合（Ｎ）は、両者の単位が同じになるように貸出・払出情報換算手段９０３にて何れか一方の単位を他方に合わせて換算する（Ｓ１３０）。その後、両者の単位が統一されるように単位の換算が行われると、貸出・払出情報比較手段９０４にて貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１３１）。なお、払出情報は、入賞により加算された枚数が予め差し引かれた数として供給される。
【００９１】
その結果、貸出情報と払出情報の値が同じである場合（Ｙ）は、不正な貸出行為は無いものとして、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１２１）。一方、貸出情報と払出情報の値が同じでない場合（Ｎ）は、不正な貸出行為が検知されたとして、比較結果出力手段９０５にて警告を行う。なお、この際の警告もたとえば監視装置９００からの指示でサブ制御基板３００にて、スロットマシン１００を異常発光させたり、異常発鳴させたり、異常表示させたり、などを行うようにする。
【００９２】
これにより、監視装置９００が所定の時間毎に定期的に遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行い、不正な貸出行為を検知することが出来る。
【００９３】
次に、監視装置９００が役物の作動終了時に遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行う場合の手順は、図９に示すように、監視装置９００は貸出又は払出情報を貸出・払出情報受付手段９０１にて受け付けたか否かを判定する（Ｓ１４１）。その結果、貸出・払出情報受付手段９０１が貸出又は払出情報を受け付けた場合（Ｙ）には、次に受け付けた情報が貸出情報か否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１４２）。なお、貸出又は払出情報の何れも受け付けていない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４１）。
【００９４】
次に、受け付けた情報を判定した結果、受け付けた情報が貸出情報である場合（Ｙ）は、貸出情報の既登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１４３）。その結果、貸出情報の既登録がある場合（Ｙ）は、貸出・払出情報一時記憶手段９０２の貸出情報を新たに受け付けた貸出情報に書換え更新する（Ｓ１４４）。一方、貸出情報の既登録がない場合（Ｎ）、及び貸出情報を書換え更新した後は、次に、貸出・払出情報受付手段９０１が払出情報を受け付けたか否かを判定する（Ｓ１４５）。
【００９５】
また、受け付けた情報が貸出情報でない場合（Ｎ）は、次に受け付けた情報が払出情報であるか否かを貸出・払出情報受付手段９０１にて判定する（Ｓ１４６）。その結果、受け付けた情報が払出情報である場合（Ｙ）は、次に貸出情報の登録があるか否かを貸出・払出情報一時記憶手段９０２を参照して判定する（Ｓ１４７）。一方、受け付けた情報が払出情報でない場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４１）。
【００９６】
次いで、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１４５）の結果、払出情報を受け付けた場合（Ｙ）、及び貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１４７）の結果、貸出情報の登録が有る場合（Ｙ）は、所定時間経過したか否か判定する（Ｓ１４８）。その結果、所定時間経過した（Ｙ）場合は、引き続き貸出情報と払出情報との比較のため、両者の単位が同じであるか否かを貸出・払出情報比較手段９０４にて判定する（Ｓ１４９）。一方、所定時間経過していない（Ｎ）場合は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４１）。
【００９７】
なお、払出情報を受け付けたか否かの判定（Ｓ１４５）の結果、払出情報を受け付けていない場合（Ｎ）は、再度払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４５）。また、貸出情報の登録が有るか否かの判定（Ｓ１４７）の結果、貸出情報の登録が無い場合（Ｎ）は、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４１）。
【００９８】
そして、貸出情報と払出情報の両者の単位が同じである場合（Ｙ）は、引き続き貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１５１）。一方、両者の単位が同じでない場合（Ｎ）は、両者の単位が同じになるように貸出・払出情報換算手段９０３にて何れか一方の単位を他方に合わせて換算する（Ｓ１５０）。その後、両者の単位が統一されるように単位の換算が行われると、貸出・払出情報比較手段９０４にて貸出情報と払出情報の値が同じであるか否かを判定する（Ｓ１５１）。
【００９９】
その結果、貸出情報と払出情報の値が同じである場合（Ｙ）は、不正な貸出行為は無いものとして、再度貸出又は払出情報を受け付けたか否かの判定を繰り返す（Ｓ１４１）。一方、貸出情報と払出情報の値が同じでない場合（Ｎ）は、不正な貸出行為が検知されたとして、比較結果出力手段９０５にて警告を行う。なお、この際の警告もたとえば監視装置９００からの指示でサブ制御基板３００にて、スロットマシン１００を異常発光させたり、異常発鳴させたり、異常表示させたり、などを行うようにする。なお、払出情報は、入賞により加算された枚数が予め差し引かれた数として供給される。
【０１００】
これにより、監視装置９００が役物の作動終了時に遊技機媒体貸出情報と遊技機媒体払出情報との比較を行い、不正な貸出行為を検知することが出来る。
【０１０１】
なお、本実施の形態においては、遊技機としてスロットマシンの場合について説明したが、本発明はカード式の遊技機であればパチンコやその他の遊技機としても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】本発明の実施の形態で用いる遊技機（スロットマシン）の外部構造を示した平面図である。
【図２】本発明の実施の形態で用いる遊技機におけるカード表示部の構成を示す部分拡大斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態で用いる遊技機の内部構造を示した全体斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態で用いる遊技機に設けられている制御システムの構成を示したブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る遊技機を伴うシステムの構成及び情報の流れを概略的に説明するブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態に係る遊技機媒体補給の異常検出装置としての監視装置の構成を概略的に説明するブロック図である。
【図７】本発明の実施の形態に係る異常検出装置により遊技機媒体の不正な貸出行為を検知する第一の手順を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施の形態に係る異常検出装置により遊技機媒体の不正な貸出行為を検知する第二の手順を示すフローチャートである。
【図９】本発明の実施の形態に係る異常検出装置により遊技機媒体の不正な貸出行為を検知する第三の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１０３】
２  遊技機媒体貸出機（プリペイドカードユニット）
５０  遊技機媒体貸出機接続端子板（中継基板）
１００  遊技機（スロットマシン）
３００  サブ制御基板
４００  中央表示基板
５００  電源装置基板
６００  回胴装置基板
７００  主制御基板
８００  外部集中端子基板（外部集中端子板）
９００  監視装置
９０１  貸出・払出情報受付手段
９０２  貸出・払出情報一時記憶手段
９０３  貸出・払出情報換算手段
９０４  貸出・払出情報比較手段
９０５  比較結果出力手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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