(57)【要約】【課題】  プリペイドに関する情報が貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することなく、貯玉管理装置側で設定した催事の催事対象者である旨の報知をカードユニットで実施することができる遊技用システムを提供すること。【解決手段】  貯蓄価値管理装置において、会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報を抽出し、該抽出された会員特定情報を含む催事対象者情報を中継装置に送信し、中継装置では、受信した会員特定情報から特定される会員遊技者が催事対象者であることを判別可能な催事対象者判別情報に基づいて、遊技用装置から送信された会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定し、前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、報知指示を遊技用装置に送信し、遊技用装置は、前記報知指示の受信に基づいて会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う。【選択図】  図１４
2005304755.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された遊技用記録媒体の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置と、
前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、を含む遊技用装置と、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置と、
前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置と、
から成り、
前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、
前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段と、を含み、
前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段を含み、
前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段を含み、
前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理を行う再遊技処理手段を含む遊技用システムにおいて、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事対象条件を設定する催事対象条件設定手段と、
該貯蓄価値管理装置にて管理している貯蓄会員情報が前記催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報を抽出する催事対象者抽出手段と、
前記催事対象者抽出手段により抽出された会員特定情報を含む催事対象者情報を前記中継装置に送信する催事対象者情報送信手段と、
を含み、
前記中継装置は、
前記催事対象者情報送信手段より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であることを判別可能な催事対象者判別情報を記憶する記憶処理を行う対象者判別情報記憶処理手段と、
前記対象者判別情報記憶処理手段により記憶された催事対象者判別情報に基づいて、前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定する判定処理を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段と、
を含み、
前記遊技用装置は、
前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う報知手段を含む、
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記中継装置は、前記判定処理において催事対象者であると判定された会員遊技者の前記会員特定情報を含む報知実績情報を前記貯蓄価値管理装置に送信する報知実績情報送信手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記報知実績情報送信手段より受信した報知実績情報に基づいて催事効果を算出する催事効果算出手段を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記会員識別情報と前記会員特定情報とが非同一であって、
前記中継装置は、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段を含み、
前記再遊技要求送信手段より受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信するとともに、
前記催事対象者情報送信手段より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報を、前記変換手段にて該会員特定情報に対応する会員識別情報に変換し、該変換された会員識別情報を、前記対象者判別情報記憶処理手段にて前記催事対象者判別情報として記憶し、
前記判定手段にて、該催事対象者判別情報として記憶した会員識別情報に前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報が含まれるか否かに基づいて、該会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された遊技用記録媒体の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置と、
前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、を含む遊技用装置と、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置と、
前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置と、
から成り、
前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、
前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段と、を含み、
前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段を含み、
前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段を含み、
前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理を行う再遊技処理手段を含む遊技用システムにおいて、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事対象条件を設定する催事対象条件設定手段を含み、
前記中継装置は、
前記会員識別情報送信手段からの会員識別情報の受信に応じて、該受信した会員識別情報に対応する会員特定情報を含み、該受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かの判定を要求する判定要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する判定要求送信手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記判定要求送信手段からの判定要求の受信に応じて、該受信した判定要求に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定するとともに、該判定結果を前記中継装置に送信する判定手段を含み、
前記中継装置は、
前記貯蓄価値管理装置からの前記催事対象者である旨の判定結果の受信に基づいて、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段を含み、
前記遊技用装置は、
前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う報知手段を含む、
ことを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
前記会員識別情報と前記会員特定情報とが非同一であって、
前記中継装置は、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段を含み、
前記再遊技要求送信手段より受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信するとともに、
前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む判定要求を前記判定要求送信手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信することを特徴とする請求項４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記中継装置は、
前記会員識別情報に対応付けて当該会員遊技者に関する会員情報を管理しており、
前記会員情報に関する催事対象条件を設定する中継装置催事対象条件設定手段と、
前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が、前記中継装置催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かを判定する中継装置判定手段と、
前記中継装置判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する催事対象者報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する催事対象者報知指示送信手段と、
を含み、
前記報知手段は、
前記催事対象者報知指示送信手段より前記催事対象者報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知を行うことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記報知手段は、前記報知指示に基づく報知と、前記催事対象者報知指示に基づく報知とを、異なる報知態様にて実施する請求項６に記載の遊技用システム。
【請求項８】
前記遊技用記録媒体の管理を行う記録媒体管理機関に設置され、前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報を前記中継装置に配信する記録媒体管理装置を備え、
前記変換手段は、
前記記録媒体管理装置から受信した前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報に基づいて、前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行うことを特徴とする請求項３または５に記載の遊技用システム。
【請求項９】
前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報が、前記会員用記録媒体に記録された前記会員識別情報のうちで始番となる会員識別情報と、該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報と、該始番となる会員識別情報および該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報に基づいて前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報を前記会員特定情報に変換するための変換規則を特定可能な情報と、を含む、ことを特徴とする請求項８に記載の遊技用システム。
【請求項１０】
前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報が、前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報のうちで終番となる前記会員識別情報をさらに含み、
前記変換手段は、
前記始番から終番までの間の各会員識別情報を、前記変換規則を特定可能な情報から特定される変換規則により前記会員特定情報に変換して、前記始番から終番までの間の前記会員識別情報と該変換した会員特定情報とが対応付けられた変換テーブルを作成する変換テーブル作成手段と、
該変換テーブル作成手段により作成された変換テーブルを記憶する変換テーブル記憶手段と、
を有し、
該変換テーブル記憶手段に記憶された変換テーブルに基づいて、前記変換手段は会員識別情報と会員特定情報とを相互に変換することを特徴とする請求項９に記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用システム、特には、プリペイド機能と貯玉を使用しての再プレイ機能とを有する会員カード等の遊技用記録媒体を使用する遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
会員カードを利用してプリペイド玉貸と貯玉を使用しての再プレイとが可能な遊技用システムとしては、遊技機に対応して、プリペイド玉貸を行うためのカードユニットと、再プレイに伴うパチンコ球の払戻を行うための貯玉再プレイユニットとを個別に設けたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３０１２５６号公報（第３頁、第３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
これら特許文献１に示す遊技用システムにあっては、遊技場が該遊技用システムを導入するためには、並設配置される遊技機の台間に、カードユニットと貯玉再プレイユニットの２つのユニットを設置し、各ユニットに、それぞれ別の会員カードを使用することとなり、会員遊技者にとっては、２枚の会員カードを携行する必要があるばかりか、会員カードを間違え易く不便であるとともに、遊技場にとっても、２つのユニットを設置するために、遊技島の改造が必要となったり、１つの遊技島に設置できる遊技機の台数が低減してしまう等の不都合が生じるという問題があった。
【０００５】
このため、これらの不都合を解決する方法として、前記カードユニットに貯玉再プレイユニットの機能を付加し、プリペイド機能と貯玉再プレイ機能とを有する会員カードを該貯玉再プレイユニットの機能を付加したカードユニットにて使用するようにすれば良いが、この場合にあっては、該貯玉再プレイユニットの機能を付加したカードユニットと貯玉を管理する貯玉管理装置とが、認証や使用許諾等のための通信を実施する必要があり、前記したカードユニットが属するプリペイドシステムを運営する運営機関と、前記貯玉再プレイユニットが属する貯玉再プレイシステムを運営する運営機関とが異なる場合にあっては、プリペイドシステム側におけるプリペイドに関する情報が貯玉再プレイシステムの運営機関側に漏洩する虞れがあるという問題があった。
【０００６】
また、例えば前記貯玉再プレイシステム側の貯玉管理装置が当該貯玉再プレイシステムの会員遊技者に対する催事対象者設定機能を有する場合に、カードユニットに会員カードを挿入した会員遊技者が前記設定された催事対象者であるか否かを前記貯玉管理装置で判定し、当該会員遊技者が催事対象者であると判定した場合にはその旨をカードユニットにて報知しようとすると、前述した貯玉再プレイの場合と同様に、貯玉管理装置とカードユニットとの間において、催事対象者である旨を通知するための通信を実施する必要があることから、プリペイドシステム側におけるプリペイドに関する情報が貯玉再プレイシステムの運営機関側に漏洩する虞れがあった。
【０００７】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、会員カードにてプリペイド玉貸と貯玉再プレイを実施するカードユニットを備えるシステムにおいて、プリペイドに関する情報が貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することなく、貯玉管理装置側で設定した催事の催事対象者である旨の報知をカードユニットで実施することができる遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された遊技用記録媒体の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置と、
前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、を含む遊技用装置と、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置と、
前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置と、
から成り、
前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、
前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段と、を含み、
前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段を含み、
前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段を含み、
前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理を行う再遊技処理手段を含む遊技用システムにおいて、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事対象条件を設定する催事対象条件設定手段と、
該貯蓄価値管理装置にて管理している貯蓄会員情報が前記催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報を抽出する催事対象者抽出手段と、
前記催事対象者抽出手段により抽出された会員特定情報を含む催事対象者情報を前記中継装置に送信する催事対象者情報送信手段と、
を含み、
前記中継装置は、
前記催事対象者情報送信手段より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であることを判別可能な催事対象者判別情報を記憶する記憶処理を行う対象者判別情報記憶処理手段と、
前記対象者判別情報記憶処理手段により記憶された催事対象者判別情報に基づいて、前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定する判定処理を行う判定手段と、
前記判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段と、
を含み、
前記遊技用装置は、
前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う報知手段を含む、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置と貯蓄価値管理装置とが中継装置を介してのみデータ通信可能とされることで、遊技用装置側、つまりはプリペイドシステムを運営する運営機関側のみでは実施できなかった会員に対する催事を実施することができ、しかも遊技用装置が属する通信ネットワーク側におけるプリペイドに関する情報が貯蓄価値管理装置側、つまりは貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することを防止することができるとともに、催事対象者の存在を遊技用装置にて報知することで、遊技場の店員が催事対象者に対して迅速な対応をとることができる。
【０００９】
本発明の請求項２に記載の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
前記中継装置は、前記判定処理において催事対象者であると判定された会員遊技者の前記会員特定情報を含む報知実績情報を前記貯蓄価値管理装置に送信する報知実績情報送信手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記報知実績情報送信手段より受信した報知実績情報に基づいて催事効果を算出する催事効果算出手段を含むことを特徴としている。
この特徴によれば、貯蓄価値管理装置側において、中継装置では算出できない催事効果、例えば貯蓄会員情報を加味した催事効果を算出して遊技場等に提供することができる。
【００１０】
本発明の請求項３に記載の遊技用システムは、請求項１または２に記載の遊技用システムであって、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とが非同一の情報であり、
前記中継装置は、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段を含み、
前記再遊技要求送信手段より受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信するとともに、
前記催事対象者情報送信手段より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報を、前記変換手段にて該会員特定情報に対応する会員識別情報に変換し、該変換された会員識別情報を、前記対象者判別情報記憶処理手段にて前記催事対象者判別情報として記憶し、
前記判定手段にて、該催事対象者判別情報として記憶した会員識別情報に前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報が含まれるか否かに基づいて、該会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定することを特徴としている。
この特徴によれば、設計コストを増加させることなく、会員識別情報とは情報の形式が異なる会員特定情報にて貯蓄会員情報を管理している複数の貯蓄価値管理装置と連携できる。
【００１１】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムは、
遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報とが記録された遊技用記録媒体の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置と、
前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、を含む遊技用装置と、
会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置と、
前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置と、
から成り、
前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、
前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段と、を含み、
前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段を含み、
前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段を含み、
前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理を行う再遊技処理手段を含む遊技用システムにおいて、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事対象条件を設定する催事対象条件設定手段を含み、
前記中継装置は、
前記会員識別情報送信手段からの会員識別情報の受信に応じて、該受信した会員識別情報に対応する会員特定情報を含み、該受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かの判定を要求する判定要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する判定要求送信手段を含み、
前記貯蓄価値管理装置は、
前記判定要求送信手段からの判定要求の受信に応じて、該受信した判定要求に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定するとともに、該判定結果を前記中継装置に送信する判定手段を含み、
前記中継装置は、
前記貯蓄価値管理装置からの前記催事対象者である旨の判定結果の受信に基づいて、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段を含み、
前記遊技用装置は、
前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う報知手段を含む、ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置と貯蓄価値管理装置とが中継装置を介してのみデータ通信可能とされることで、遊技用装置側、つまりはプリペイドシステムを運営する運営機関側のみでは実施できなかった会員に対する催事を実施することができ、しかも遊技用装置が属する通信ネットワーク側におけるプリペイドに関する情報が貯蓄価値管理装置側、つまりは貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することを防止することができるとともに、催事対象者の存在を遊技用装置にて報知することで、遊技場の店員が催事対象者に対して迅速な対応をとることができる。
【００１２】
本発明の請求項５に記載の遊技用システムは、請求項４に記載の遊技用システムであって、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とが非同一であって、
前記中継装置は、
前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段を含み、
前記再遊技要求送信手段より受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信するとともに、
前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む判定要求を前記判定要求送信手段にて前記貯蓄価値管理装置に送信することを特徴としている。
この特徴によれば、設計コストを増加させることなく、会員識別情報とは情報の形式が異なる会員特定情報にて貯蓄会員情報を管理している複数の貯蓄価値管理装置と連携できる。
【００１３】
本発明の請求項６に記載の遊技用システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記中継装置は、
前記会員識別情報に対応付けて当該会員遊技者に関する会員情報を管理しており、
前記会員情報に関する催事対象条件を設定する中継装置催事対象条件設定手段と、
前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が、前記中継装置催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かを判定する中継装置判定手段と、
前記中継装置判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する催事対象者報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する催事対象者報知指示送信手段と、
を含み、
前記報知手段は、
前記催事対象者報知指示送信手段より前記催事対象者報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、貯蓄価値管理装置及び中継装置それぞれが独自に管理する会員情報に基づく催事条件を設定することにより、より多様な催事を実施することができる。
【００１４】
本発明の請求項７に記載の遊技用システムは、請求項６に記載の遊技用システムであって、
前記報知手段は、前記報知指示に基づく報知と、前記催事対象者報知指示に基づく報知とを、異なる報知態様にて実施することを特徴としている。
この特徴によれば、貯蓄価値管理装置及び中継装置それぞれにて設定した催事で、報知が行われたときの対応が異なるような場合においても、遊技場の店員がいずれの装置にて設定された催事なのかを報知態様の違いにより把握することができるため、当該催事に対して迅速に対応することができる。
【００１５】
本発明の請求項８に記載の遊技用システムは、請求項３または５に記載の遊技用システムであって、
【００１６】
前記遊技用記録媒体の管理を行う記録媒体管理機関に設置され、前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報を前記中継装置に配信する記録媒体管理装置を備え、
前記変換手段は、
前記記録媒体管理装置から受信した前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報に基づいて、前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行うことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場に納入される遊技用記録媒体に記録された会員識別情報と会員特定情報との対応付けを特定可能な情報が、記録媒体管理装置から中継装置に配信されることで、中継装置側にて会員識別情報と会員特定情報との対応付けを特定可能な情報を入力する処理等の手間を省くことができる。
【００１７】
本発明の請求項９に記載の遊技用システムは、請求項８に記載の遊技用システムであって、
前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報が、前記会員用記録媒体に記録された前記会員識別情報のうちで始番となる会員識別情報と、該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報と、該始番となる会員識別情報および該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報に基づいて前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報を前記会員特定情報に変換するための変換規則を特定可能な情報と、を含む、ことを特徴としている。
この特徴によれば、記録媒体管理装置から中継装置に送信される会員識別情報と会員特定情報との対応付けを特定可能な情報の容量を大幅に低減し、通信負荷を低減できる。
【００１８】
本発明の請求項１０に記載の遊技用システムは、請求項９に記載の遊技用システムであって、
前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報が、前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報のうちで終番となる前記会員識別情報をさらに含み、
前記変換手段は、
前記始番から終番までの間の各会員識別情報を、前記変換規則を特定可能な情報から特定される変換規則により前記会員特定情報に変換して、前記始番から終番までの間の前記会員識別情報と該変換した会員特定情報とが対応付けられた変換テーブルを作成する変換テーブル作成手段と、
該変換テーブル作成手段により作成された変換テーブルを記憶する変換テーブル記憶手段と、
を有し、
該変換テーブル記憶手段に記憶された変換テーブルに基づいて、前記変換手段は会員識別情報と会員特定情報とを相互に変換することを特徴としている。
この特徴によれば、会員識別情報の変換が、予め作成された変換テーブルに基づいて実施されるため、遊技用装置から会員識別情報を受信する都度、変換規則により変換する場合に比較して変換における処理負荷を低減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００２０】
図１は本実施例１における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置され、会員遊技者が所有する貯蓄価値である貯蓄玉数を管理する貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０と、カードユニット３と貯玉管理コンピュータ１６０との間における通信を中継するとともに、遊技用記録媒体としての会員カード３７を所有する会員遊技者に関する会員情報の管理等を行う中継装置としての会員管理コンピュータ１２０と、カードユニット３にて使用される会員カード３７並びに後述するビジターカード３８の遊技用価値（度数）に関する情報の管理等を行うとともに、会員カードの遊技への使用の可否を判定する可否判定処理等を行うシステムコントローラ１００と、プリペイドシステムの運営を行う運営機関であるカード管理会社に設置された記録媒体管理装置としての管理サーバ１４０とから主に構成されている。
【００２１】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている（図５参照）。
【００２２】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図５参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、これらカードユニット３が属するローカルエリアネットワークは、前記貯玉管理コンピュータ１６０と会員管理コンピュータ１２０を介してのみ接続されていて、該会員管理コンピュータ１２０により、貯玉管理コンピュータ１６０側の通信ネットワークからカードユニット３が属する前記ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）側へのアクセスや通信が図示しない中継テーブルに登録されている種別のデータのみ中継されるように制限されるとともに、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）側において送受される通信データが貯玉管理コンピュータ１６０側の通信ネットワークへ漏洩しないように、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）側から貯玉管理コンピュータ１６０側の通信が図示しない中継テーブルに登録されている種別のデータのみ中継されるように制限される。
【００２３】
また、システムコントローラ１００は通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場におけるプリペイド度数の使用や入金等の営業情報が管理サーバ１４０に送信されるとともに、管理サーバ１４０からの運用情報がシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。また、各カードユニット３は、ハブ８’並びに通信ケーブル８、ルータ５を介してインターネット（コンピュータネットワーク）に接続されており、インターネット上の各コンテンツサーバとの間でデータの送受が可能とされている。
【００２４】
また、貯玉管理コンピュータ１６０には、会員カード３７を挿入することで、会員遊技者が遊技にて獲得したパチンコ球を計数して貯玉を行うことのできる玉計数器４００が接続されているとともに、貯玉管理コンピュータ１６０は会員管理コンピュータ１２０に接続されている。
【００２５】
まず、本実施例１に用いた会員カード３７について説明すると、該会員カード３７には、図２（ａ）に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、非接触にて記録データの入出力（送受信）を行うための円形状とされたアンテナコイル８３と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路（ＩＣ）８４とが設けられており、これら会員カード３７は、前記カードユニット３内に設けられている後述するカードリーダライタ３２７に挿入されることで、該カードリーダライタ３２７から出力される電磁波が前記アンテナコイル８３に誘導起電力を生じさせて前記集積回路８４が動作可能に電力付勢されるとともに、前記アンテナコイル８３を介して前記カードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００２６】
また、会員カード３７における集積回路８４の内部メモリには、各会員カード３７を個別に識別可能な会員カードＩＤや、前記会員管理コンピュータ１２０における会員情報の管理等に使用され、各会員を個々に識別可能とされた会員識別情報としての会員ＩＤ（１）や、当該会員カード３７が発行された発行遊技場等の情報が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、後述する追加入金処理の際に付与される入金ＩＤや遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な遊技用価値情報としての度数｛本実施例では金額を１００で除算した値（１００円＝１度数）｝、最後に後述する追加入金処理がなされたカードユニット３の装置ＩＤ、当該会員カード３７を所有する会員の氏名（名字及び名前）や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カードを所有する会員遊技者に関する会員帰属情報等の情報が書き換え可能に記録されている。
【００２７】
この本実施例の会員カード３７の一面には、図２（ａ）に示すような磁気ストライプ８５が形成されており、該磁気ストライプ８５には、前記貯玉管理コンピュータ１６０において、貯玉の管理に使用される会員遊技者を個々に特定可能な会員特定情報としての会員ＩＤ（２）、が記録されていて、該磁気ストライプ８５を読み取ることで、前記集積回路８４との通信を行うことなく、会員ＩＤ（２）を読み取ることができるようになっている。これら会員カードＩＤ、会員ＩＤ（１）、会員ＩＤ（２）及び前記各種情報は図示しない書込発行装置によって当該会員カード３７の発行時に記録されるようになっている。尚、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とは、同一の会員遊技者を特定するものであるが、非同一の情報である。
【００２８】
次いで、本実施例１の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、本実施例のカードユニット３の前面には、図３に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、貸出単位変更ボタン３３０、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２９】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。特に本実施例１においては、カードユニット３に受付けられた会員カード３７を所有する会員遊技者が、後述するように会員管理コンピュータ１２０にて設定されるプリペイドイベント（以下、Ｐイベントと略称する）や、貯玉管理コンピュータ１６０にて設定される貯玉イベント（以下、Ｔイベントと略称する）の対象者である場合において、上記各イベントに対応する発光態様（図１０参照）にて発光し、当該会員遊技者がイベント対象者である旨の報知（イベント対象者報知）がなされるようになっている。
【００３０】
ここで、本実施例１のイベント対象者報知における多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様を、図１０に基づいて具体的に説明すると、後述するカードユニット３に受付けられた会員カード３７を所有する会員遊技者が、後述するプリペイドイベントの対象者である場合には青色点滅、貯玉イベントの対象者である場合には紫色点滅、プリペイド並びに貯玉双方のイベント対象者である場合には青色と紫色との交互点滅するようになっており、これら発光態様の違いにより対象となるイベントを特定できるようになっている。
【００３１】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、方向指示表示部３０６は、対応するパチンコ機２の連結方向を示す表示部であり、パチンコ機２と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３０６ａ（図５参照）が点灯する。挿入中表示部３０７は、会員カード３７が挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３０７ａ（図５参照）が点灯する。
【００３２】
貸出単位変更ボタン３３０は、後述するように、遊技者による貸出返却スイッチの操作に応じて貸し出す貸出金額（貸出度数）を、１００円（１度数）、３００円（３度数）、５００円（５度数）のいずれかに変更して設定するための操作を受付けるボタンであり、押圧操作するごとに貸出金額を１００円、３００円、５００円のいずれかに変更することができるようになっている。なお、本実施例１においてこの貸出単位変更ボタン３３０は、後述するように、カードユニット３に受付け中の会員カード３７の会員遊技者が上記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知がなされている場合において、当該イベントサービスの終了に伴って該報知を終了させるための操作（報知終了操作）を受付けるイベント対象者報知終了ボタンとして機能するようになっており、本実施例１においては、この貸出単位変更ボタン３３０を所定時間（例えば３秒間）長押しすることにより当該報知を終了させることができるようになっている。
【００３３】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図５参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カード３７を会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００３４】
また、ビジターカード収容室にビジターカード３８が装着された際には、この装着されたビジターカード３８の先端がビジターカード装着口３１０から突出する態様にて装着されるようになる。更に、ビジターカード装着口３１０の前面には、透明カバー部材３１１が取付けられており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードが、透明カバー部材３１１を通して視認できるとともに、透明カバー部材３１１により装着されたビジターカードの抜き取りができない状態とされる。
【００３５】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、図４に示すように、表示部３１２と、４方向スクロールスイッチ３１５と、メニュースイッチ３１６と、インターネットスイッチ３１７と、データスイッチ３１８と、再プレイスイッチ３１９と、再プレイ表示部３２０とが設けられている。
【００３６】
突出部３０５に設けられた表示部３１２は、その内部に液晶表示器３１３が内蔵されており、この液晶表示器３１３により各種表示画面が表示される。また、液晶表示器３１３の表面はタッチパネル３１４により被覆されており、遊技者が液晶表示器３１３に表示された各種メニュー項目に接触することで各種の操作を画面上において行うことが可能とされている。
【００３７】
突出部３０５に設けられたスイッチのうち、４方向スクロールスイッチ３１５は、上下スイッチと左右スイッチとから構成されており、上下スイッチは、表示部３１２に表示された画面を上下方向にスクロールさせる際に押圧されるスイッチであり、左右スイッチは、表示部３１２に表示されている表示内容を、その直前または直後に表示された表示内容に切り替える際に押圧されるボタンである。
【００３８】
また、突出部３０５に設けられたスイッチのうち、メニュースイッチ３１６、インターネットスイッチ３１７、データスイッチ３１８は、それぞれメインメニュー画面、インターネットメニュー画面（図示略）、データ画面（図示略）を表示部３１２に表示する際に押圧されるボタンである。また、再プレイスイッチ３１９は、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いて遊技を実施する際に押圧するボタンである。
【００３９】
突出部３０５に設けられた再プレイ表示部３２０は、再プレイスイッチ３１９が有効か否かを示す表示部であり、再プレイスイッチ３１９の操作が有効である場合、すなわち遊技者が貯蓄玉数を用いて遊技を実施できる場合、具体的には再プレイ回数が残存する場合において内蔵された再プレイＬＥＤ３２０ａが点灯し、再プレイスイッチ３１９の操作が有効ではない場合、すなわち再プレイ回数が残存しない場合に消灯する。
【００４０】
図５は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００４１】
カードリーダライタ３２７は、受付けた会員カード３７の集積回路８４の内部メモリに記録されている会員カードＩＤ、会員ＩＤ（１）、度数等の記録情報や、ビジターカード３８の集積回路９２の内部メモリに記録されているカードＩＤや度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カード３７に記録された会員カードＩＤの認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００４２】
つまり、カードリーダライタ３２７は、遊技用記録媒体としての会員カード３７を受付け、該受付けた遊技用記録媒体としての会員カード３７に記録されている遊技用価値情報である度数並びに会員識別情報としての会員ＩＤ（１）を読み出す読み出し手段を構成している。
【００４３】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類や前述した再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、スクロールスイッチ３１５、メニュースイッチ３１６、インターネットスイッチ３１７、データスイッチ３１８、再プレイスイッチ３１９は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０も、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００４４】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００４５】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、前述した多機能ＬＥＤ３０１ａや方向指示ＬＥＤ３０６ａ、挿入中ＬＥＤ３０７ａ、貸出単位変更ボタン３３０に設けられる貸出単位変更スイッチ３３０ａからなる電子部品や、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００４６】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００４７】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチ、受付け中の会員カード３７を返却させる際に操作される返却ボタンスイッチの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
【００４８】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに遊技使用処理としての後述する玉貸処理や、再使用処理としての払戻処理や、イベント対象者報知処理等の各種処理を実行する。
【００４９】
また本実施例では、制御ユニット３２８に、ＨＴＭＬ（ハイパー・テキスト・マークアップ・ランゲージ）形式にて記載された表示データを液晶表示器３１３に表示させるためのブラウザ機能が搭載されており、インターネット網上のコンテンツサーバから送信されてきたＨＴＭＬ形式のコンテンツデータを表示部３１２にて閲覧できるようになっている。
【００５０】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０やルータ５とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００５１】
また、制御ユニット３２８は、中継端末４と接続されており、対応するパチンコ機２や、当該パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉を検出する供給玉検出スイッチ６、当該パチンコ機２から回収されたパチンコ玉を検出するアウト玉検出スイッチ７から出力された各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する情報を示す信号が中継端末４を介して入力されるようになっており、該入力された信号に基づく遊技情報が、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して、会員管理コンピュータ１２０に所定フォーマットの遊技情報データとして送信されることで、会員管理コンピュータ１２０において各会員遊技者毎の遊技履歴が収集、管理される。
【００５２】
具体的には、パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉数を示す供給信号が供給玉検出スイッチ６から出力され、大当り中である旨を示す大当り中信号、確率変動中である旨を示す確変中信号、始動入賞した旨を示す始動信号、プレミアム予告が発生した旨を示すプレミアム予告信号、プレミアムリーチが発生した旨を示すプレミアムリーチ信号、がパチンコ機２から出力され、パチンコ機２から回収されたパチンコ玉数を示す打込信号がアウト玉検出スイッチ７から出力されて、制御ユニット３２８に入力される。
【００５３】
この本実施例のカードユニット３において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット３の制御ユニット３２８は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カード３７に対して利用の可／不可を判別する可否判定処理、つまり、遊技用記録媒体である会員カード３７の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う。
【００５４】
また、可否判定処理において受付けられた会員カード３７より読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンスイッチの操作が検出された場合に、読み出した度数の少なくとも一部（例えば５度数）を遊技に使用させるための処理、具体的には対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理（遊技使用処理）を行う。
【００５５】
つまり、制御ユニット３２８は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさである度数の少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理としての貸出処理を行う遊技使用処理手段を構成している。
【００５６】
また、会員カードが受付け中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カード３７より読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【００５７】
なお、本実施例１においては、会員カード３７が受付け中でかつ残存する度数が０度の場合において硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が投入された場合、すなわち、５００円以下の貨幣が投入された場合においては、投入して識別された識別金額に相当する度数を受付けられている会員カード３７より読み出された度数に加算する追加入金処理を行った後、遊技者により貸出ボタンスイッチの操作を受付けることなく、当該入金金額に相当する度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【００５８】
また、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【００５９】
また、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０を介して貯玉管理コンピュータ１６０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００６０】
つまり、制御ユニット３２８は、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０から再遊技許諾情報としての貯蓄玉数を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさである貯蓄玉数の少なくとも一部（本実施例では１２５球）を遊技に使用させるための再遊技処理である払戻処理を行う再遊技処理手段を構成している。
【００６１】
また、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンスイッチが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カード３７の返却を実施させる返却処理を行う。
【００６２】
次いで、本発明における中継装置であるとともに、変換手段として機能する会員管理コンピュータ１２０について説明すると、会員管理コンピュータ１２０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理、具体的には、後述するように、会員識別情報としての会員ＩＤ（１）と会員特定情報としての会員ＩＤ（２）とを相互に変換する変換処理や、会員情報データベース（ＤＢ）や各種テーブルの更新処理、変換テーブルの作成（更新）処理や、会員遊技者の会員情報に関するＰイベントの対象条件を設定する処理や、Ｐイベント並びにＴイベントの対象者であるか否かを判定するイベント対象者判定処理や、カードユニット３からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）を含む再遊技要求を貯玉管理コンピュータ１６０に送信する再遊技要求送信処理等を行うＣＰＵ１２２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１２３、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２４、キーボードやマウス等の入力装置１２５、各種情報を表示出力する表示装置１２６、各種情報をプリント出力するプリンタ１２７、カードユニット３やシステムコントローラ１００とのデータ通信を行う第１通信部１２８、貯玉管理コンピュータ１６０とのデータ通信を行う第２通信部１２９、が接続された通常のコンピュータである。
【００６３】
また、記憶装置１２４には、会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員カード３７を所有する遊技者、すなわち会員遊技者に関する会員情報が登録（記憶）される会員情報テーブル（図７（ａ）参照）と、各会員遊技者の遊技履歴が登録（記憶）される会員別履歴テーブル（図７（ｂ）参照）と、から構成される会員管理ＤＢと、前記カード管理会社に設置された管理サーバ１４０からシステムコントローラ１００を介して送信される後述する発送カード情報と、該発送カード情報に基づいて作成（更新）され、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）の相互の変換に使用される変換テーブルと、後述するように中継装置としての当該会員管理コンピュータ１２０にて設定される催事であるプリペイドイベント（Ｐイベント）に関する情報が登録されるＰイベントテーブル（図８（ａ）参照）と、貯蓄価値管理装置である貯玉管理コンピュータ１６０にて設定される催事である貯玉イベント（Ｔイベント）の対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（１）が登録されるＴイベント対象者テーブルと、が記憶されている。
【００６４】
また、本実施例のＣＰＵ１２２は、前記制御ユニット３２８から送信される本発明における再遊技要求となる貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤ（１）を、前記変換テーブルに当該会員ＩＤ（１）に対応して記憶されている会員ＩＤ（２）に変換する変換処理を実施するとともに、該変換後の会員ＩＤ（２）を含む貯玉抽出要求（再遊技要求）を貯玉管理コンピュータ１６０に対して送信する処理を実施し、前記変換処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における変換手段として機能する。
【００６５】
また、本実施例のＣＰＵ１２２は、前記催事対象者情報送信手段としての貯玉管理コンピュータ１６０より受信した催事対象者情報（イベント対象者情報）に含まれる会員特定情報である会員ＩＤ（２）を、前記変換テーブルに当該会員ＩＤ（２）に対応して記憶されている会員ＩＤ（１）に変換する変換処理を実施するとともに、該変換した会員ＩＤ（１）をＴイベント対象条件に合致する催事（イベント）対象者であることを判別可能な催事（Ｔイベント）対象者判別情報として後述するＴイベントテーブルに記憶する対象者判別情報記憶処理を実施し、前記変換処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における変換手段として機能し、更に、前記対象者判別情報記憶処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における対象者判別情報記憶処理手段として機能する。
【００６６】
また、本実施例のＣＰＵ１２２は、前記対象者判別情報記憶処理にて記憶した催事（Ｔイベント）対象者判別情報｛変換後の会員ＩＤ（１）｝に基づいて、会員識別情報送信手段としてのカードユニット３から送信されるカード受付け通知に含まれる会員ＩＤ（１）が、前記Ｔイベントテーブルに記憶されているか否かに基づいて、当該会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者であるか否かを判定するイベント対象者判定処理を行い、該イベント対象者判定処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における判定手段として機能する。
【００６７】
また、ＣＰＵ１２２は、前記会員情報テーブルに記憶、管理している各会員遊技者の会員情報に関する催事（Ｐイベント）対象条件を、後述するＰイベント設定画面（図１２参照）にて受付けて設定するＰイベント設定処理を実施するとともに、会員識別情報送信手段としてのカードユニット３より受信した会員識別情報としての会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が、前記中継装置催事（Ｐイベント）対象条件に合致する催事（Ｐイベント）対象者であるか否かを判定するイベント対象者判定処理を行い、前記Ｐイベント設定処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における中継装置催事対象条件設定手段として機能し、前記イベント対象者判定処理を実施することによりＣＰＵ１２２が本発明における中継装置判定手段として機能する。
【００６８】
また、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、前記判定手段としてのＣＰＵ１２２の判定結果が催事（Ｔイベント）対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を会員識別情報としての会員ＩＤ（１）の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する報知指示送信手段としての第１通信部１２８を含む。
【００６９】
また、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、前記中継装置判定手段としてのＣＰＵ１２２の判定結果が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の報知の実施を指示する催事（Ｐイベント）対象者報知指示を前記会員識別情報としての会員ＩＤ（１）の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する催事（Ｐイベント）対象者報知指示送信手段としての第１通信部１２８を含む。
【００７０】
本実施例１の会員情報テーブルには、図７（ａ）に示すように、各会員カード３７の会員ＩＤ（１）毎に、現在対象となっているＰイベントＮｏ．と、前述した貸出単位変更ボタン３３０の長押し操作による報知終了操作を受付けたことによりイベント対象者報知を終了した報知済みＰイベントＮｏ．と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や来店日等に基づく会員ランクと、当該会員カード３７を所有する遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールの送信先アドレス等の個人情報と、からなる会員遊技者の会員情報が登録されている。
【００７１】
なお、現在対象となっているＰイベントＮｏ．として登録されるＰイベントＮｏ．データは、報知終了操作に基づいてカードユニット３から送信される後述するイベントサービス完了通知の受信に基づいて削除され、報知済みＰイベントＮｏ．として登録されるようになっている。すなわち、ＰイベントＮｏ．として登録されているＰイベントＮｏ．データが削除されて報知済みＰイベントＮｏ．として登録されることで、当該会員遊技者はＰイベントサービスを受けたとして当該Ｐイベント対象者から除外されることになるため、別のカードユニット３等においてイベント対象者報知が重複してなされることがない。
【００７２】
また、会員別履歴テーブルには、図７（ｂ）に示すように、会員がパチンコ機２に会員カード３７を挿入してから取り出すまでに実施した遊技を１回の遊技として、過去５回分の遊技履歴が各会員ＩＤ（１）毎に登録されている。具体的には、各会員ＩＤ（１）毎に、来店日、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技を実施したパチンコ機２の名称を示す機種名、始動回数、大当回数、確変回数、供給玉数（獲得玉数）、打込玉数、差玉数から構成される遊技履歴が、過去５回分にわたり登録されている。
【００７３】
これら会員管理ＤＢを構成する各テーブルは、カードユニット３から送信される所定フォーマットの遊技情報データに基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００７４】
また、変換テーブルには、図７（ｃ）に示すように、会員管理コンピュータ１２０にて使用される全ての会員ＩＤ（１）と、貯玉管理コンピュータ１６０にて使用され、各会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）とが対応付けて登録されており、これら変換テーブルに基づいて、会員ＩＤ（１）から会員ＩＤ（２）への変換や会員ＩＤ（２）から会員ＩＤ（１）への変換処理をＣＰＵ１２２が実施する。
【００７５】
また、Ｐイベントテーブルには、図８（ａ）に示すように、後述するＰイベント設定画面にて設定されるＰイベントのＰイベントＮｏ．並びにＰイベント名と、その実施期間と、当該イベントの実施期間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施されるＰイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ（当該Ｐイベントの実施期間中である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、当該Ｐイベントが有効とされるとともに、当該Ｐイベントの実施期間中ではない場合には「Ｎｏ」が登録されて当該イベントが無効とされる）と、実施時間と、当該Ｐイベントのイベント対象の条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、来店Ｐｔ．１０Ｐｔ．以上の会員等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、イベント対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、当該イベント対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を終了する操作（本実施例では貸出単位変更ボタン３３０の長押し操作）の受付けが有効であるか無効であるかを示す報知終了操作フラグと、イベントを重複して実施する場合における該イベントの他のイベントに対する優先度と、からなるイベントデータが登録されている。なお、後述するＴイベントのイベント対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を終了する操作の受付けは全て有効であるとして予め設定されている。
【００７６】
また、Ｔイベント対象者テーブルには、図８（ｂ）に示すように、本日実施中のＴイベントのＴイベントＮｏ．と、当該本日実施中のＴイベントＮｏ．に対応するＴイベントの対象者となっている会員遊技者の会員ＩＤ（１）と、該ＴイベントＮｏ．に対応するＴイベントの対象者となった会員遊技者のうち、前述した報知終了操作によって当該Ｔイベント対象者である旨のイベント対象者報知が終了した報知済み会員遊技者の会員ＩＤ（１）と、が登録されている。このＴイベント対象者テーブルは、後述するように、貯玉管理装置１６０から送信される催事対象者情報としてのイベント対象者情報に基づいて作成される。
【００７７】
次に、本発明における貯蓄価値管理装置である貯玉管理コンピュータ１６０について説明すると、貯玉管理コンピュータ１６０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１６１に、該貯玉管理コンピュータ１６０が実施する暗証番号の照合処理や、前記会員管理コンピュータ１２０への貯蓄玉数の送信処理や、後述する貯蓄玉数テーブル（ＤＢ）、会員別履歴テーブル、貯玉イベントテーブル、報知実績テーブルの更新処理や、貯玉（貯蓄）会員情報に関するＴイベントの対象条件を設定する処理や、該設定されたＴイベント対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（２）を抽出する処理や、該抽出されたＴイベント対象者の会員ＩＤ（２）を会員管理コンピュータ１２０に送信する処理等を行うＣＰＵ１６２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１６３、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１６４、キーボードやマウス等の入力装置１６５、各種情報を表示出力する表示装置１６６、各種情報をプリント出力するプリンタ１６７、前記会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第１通信部１６８、玉計数器４００や情報端末５００とのデータ通信を行う第２通信部１６９、が接続された通常のコンピュータである。
【００７８】
また、記憶装置１６４には、貯玉管理コンピュータ１６０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図９（ａ）に示すように、各会員遊技者の会員カード３７の磁気ストライプ８５に記録されている会員ＩＤ（２）に対応付けて、各会員の暗証番号と、各会員遊技者が所有し、会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値のうち、遊技に再使用可能とされた貯蓄価値である貯蓄玉数とが記憶される貯蓄玉数テーブルが記憶されており、前記玉計数器４００から、該玉計数器４００に挿入された会員カード３７から読み出した会員ＩＤ（２）とともに、投入されたパチンコ球の計数データが送信されてくることに基づいて、当該会員ＩＤ（２）に対応する貯蓄玉数に計数データに基づく玉数が加算更新されることで、会員遊技者が一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用できるように貯玉管理コンピュータ１６０にて管理される。
【００７９】
具体的には、ＣＰＵ１６２は、会員遊技者の貯蓄会員情報（本実施例においては、図９（ａ）の貯蓄玉数テーブルにおける暗証番号、貯蓄玉数等の情報、並びに図９（ｂ）の会員別履歴情報テーブルにおける日付、種別、処理貯蓄玉数等の情報が貯蓄会員情報に該当する）に関する催事（Ｔイベント）対象条件を設定する催事（Ｔイベント）対象条件設定手段と、該貯蓄価値管理装置としての当該貯玉管理装置１６０にて管理している貯蓄会員情報が前記催事（Ｔイベント）対象条件設定手段にて設定された催事（Ｔイベント）対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を抽出する催事対象者抽出手段と、を構成している。
【００８０】
また、蓄価値管理装置としての当該貯玉管理装置１６０は、催事（Ｔイベント）対象者抽出手段により抽出された会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を含む催事（Ｔイベント）対象者情報を中継装置としての会員管理コンピュータ１２０に送信する催事対象者情報送信手段としての第１通信部１６８を含む。
【００８１】
また、会員別履歴テーブルには、図９（ｂ）に示すように、各会員遊技者の会員カード３７の磁気ストライプ８５に記録されている各会員ＩＤ（２）に対応付けて、会員遊技者が前記計数器にて計数する際に貯蓄した貯蓄玉数や再プレイに供された払戻玉数等の貯蓄処理履歴が各会員ＩＤ（２）毎に登録されている。具体的には、各会員ＩＤ（２）毎に、日付、貯蓄（貯玉）または再プレイ（再遊技）かを示す処理の種別、貯蓄（貯玉）もしくは再プレイ（再遊技）にて処理した処理貯蓄玉数から構成される貯蓄処理履歴が登録されている。
【００８２】
また、Ｔイベントテーブルには、図９（ｃ）に示すように、後述するＴイベント設定画面にて設定されるＴイベントのＴイベントＮｏ．並びにＴイベント名と、その実施期間と、当該イベントの実施期間中であるか否か、すなわち当該イベントが本日実施されるＴイベントであるか否かを示す実施期間中フラグ（当該Ｔイベントの実施期間中である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、当該Ｔイベントが有効とされるとともに、当該Ｔイベントの実施期間中ではない場合には「Ｎｏ」が登録されて当該イベントが無効とされる）と、実施時間と、当該Ｔイベントのイベント対象の条件（総貯玉数１万発以上である会員、再プレイ回数が１０回以上、当日貯玉数が２０００玉以上である会員等）と、Ｔイベント対象者に対する特典（粗品進呈、手数料無料、貯玉サービス等）と、からなるイベントデータが登録されている。
【００８３】
また、報知実績テーブルには、図９（ｄ）に示されるように、各営業日毎に、対象となっている対象ＴイベントのイベントＮｏ．と、当該Ｔイベントの対象者として会員管理コンピュータ１２０に送信した会員ＩＤ（２）が登録される対象情報送信会員ＩＤ（２）と、当該対象情報送信会員ＩＤ（２）のうち、実際にイベント対象者報知を行った報知済みの会員遊技者の会員ＩＤ（２）と、が登録されている。
【００８４】
次いで、本実施例１における記録媒体管理装置としての管理サーバ１４０の構成について説明すると、管理サーバ１４０は、図１１に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理サーバ１４０が実施する各遊技場にて使用される会員カード３７やビジターカード３８に残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、各遊技場に配送される会員カード３７に関する情報、具体的には、遊技用記録媒体としての会員カード３７を管理する会員識別情報としての会員ＩＤ（１）と会員特定情報としての会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報としての発送カード情報を含む運用情報を配信する配信処理等の各種処理を行うＣＰＵ１４２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１４３、前記発送カード情報等を入力するためのキーボードやマウス等の入力装置１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、各種情報を表示出力する表示装置１４６、各遊技場に設置されたシステムコントローラ１００とのデータ通信を行う通信部１４８、が接続された処理能力に優れた通常のコンピュータである。
【００８５】
また、記憶装置１４５には、管理サーバ１４０が実施する処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードＩＤに対応付けて会員カード３７に残存する度数や会員カード３７やビジターカード３８への入金額等のデータが記憶される記録媒体管理ＤＢや、各メーカーの貯玉管理コンピュータ１６０にて使用される種々の形式の会員ＩＤ（２）の形式に対応する変換ルールに基づいて作成される変換規則が記憶される生産管理履歴ＤＢ等が記憶されている。
【００８６】
この変換ルールとは、例えば会員ＩＤ（２）を構成する複数桁の会員番号等に対して、各遊技場毎に定められる固定コードや、貯玉管理における会員を特定するためのシリアル番号等が、前記会員番号のどの位置に何桁対応しているか、さらには各桁が１０進法か１６進法かを定義するものである。すなわち、各メーカーにおいて使用される会員ＩＤ（２）の形式は異なることがあることから、管理サーバ１４０に接続される各遊技場における貯玉管理コンピュータ１６０のメーカーに対応する会員ＩＤ（２）の変換ルールは、本実施例においては管理サーバ１４０において予め入手して登録されている。
【００８７】
管理サーバ１４０においては、このように予め登録された変換ルールに基づいて、新たに発行される各会員ＩＤ（１）を該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）に変換するための変換規則（図１８、１９参照）を作成し、該作成した変換規則を遊技場ＩＤに対応付けて登録するとともに、該登録した変換規則を始番、終番とともに会員管理コンピュータ１２０に配信するようになっている（図１７参照）。そして、会員管理コンピュータ１２０では、該配信された変換規則並びに該変換規則とともに配信された始番及び終番の会員ＩＤ（１）及び始番及び終番の会員ＩＤ（２）に基づいて、今回発行された会員カード３７に記録された始番から終番までの各会員ＩＤ（１）を該各会員ＩＤ（１）それぞれに対応する会員ＩＤ（２）に変換するための変換式（図１８、１９参照）を作成するとともに、始番から終番までの各会員ＩＤ（１）を前記変換式により対応する会員ＩＤ（２）に変換して、始番から終番までの各会員ＩＤ（１）と変換した会員ＩＤ（２）とが対応付けられた変換テーブルを作成してこれを記憶するようになっており、これら変換テーブルに基づいて会員ＩＤ（１）と該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）との変換を行うようになっている。
【００８８】
次いで、前記変換ルールに基づいて作成される変換規則について具体的に説明すると、例えば図１８に示される変換規則｛Ｙ（１）−ＩＤ（１）Ｓ＋ＩＤ（２）Ｓ｝や図１９に示される変換規則｛Ｈ（Ｙ（１）−ＩＤ（１）Ｓ＋ｈ（ＩＤ（２）Ｓ））｝において、Ｙ（１）は変換の対象となる会員ＩＤ（１）を示し、ＩＤ（１）Ｓは新たに発行される会員カード３７に記録される会員ＩＤ（１）のうちの始番となる会員ＩＤ（１）を示し、ＩＤ（２）Ｓは新たに発行される会員カード３７に記録される会員ＩＤ（２）のうちの始番となる会員ＩＤ（２）を示している。また、ある貯玉メーカーの変換規則におけるｈ（ｘ）の関数は、ｘの値の上位３桁を１６進法から１０進法に変換する関数であることを示し、Ｈ（ｘ）の関数は、ｘの値の下位２桁以外の上位桁を１０進法から１６進法に変換する関数であることを示すことが予め定められており、会員管理コンピュータ１２０においてこれら変換規則に、新たに発行される会員カード３７に記録される始番となる会員ＩＤ（１）並びに始番となる会員ＩＤ（２）を入力することで前記変換式が作成され、図１８及び図１９に示すように該変換式にて変換対象となる会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）が変換されるようになっている。すなわち、これら変換規則に基づいて、変換対象となる会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）を得ることができる。
【００８９】
ここで、これら変換テーブルが会員管理コンピュータ１２０において作成されるまでの流れについて、図１７に基づいて説明すると、遊技場が新たに会員カード３７を注文することで、カード管理会社に設置されている前記管理サーバ１４０において、入力装置１４４から、納入する遊技場を指定するとともに、当該遊技場に納入する複数の会員カード３７に記録された会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）のうち、始番となる会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）と終番となる会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とともに、これら始番と終番との間の会員ＩＤ（１）を会員ＩＤ（２）に変換するための変換規則を、遊技場に納入される会員カード３７に記録された会員識別情報と会員特定情報との対応付けを特定可能な情報として入力する。尚、本実施例では、記憶装置１４５に、各メーカーにて使用される会員ＩＤ（２）の形式に対応する変換ルールに基づいて作成した変換規則が記憶されているので、該入力に際して、変換する会員ＩＤ（２）のメーカー名を指定して、変換規則を読み出すことで、容易に変換規則の入力を実施できるようになっている。
【００９０】
このようにして入力された始番となる会員ＩＤ（１）および会員ＩＤ（２）、終番となる会員ＩＤ（１）および会員ＩＤ（２）、並びに変換規則を含む発送カード情報は、当該会員カード３７が納入される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００に対して、営業開始前の所定時刻において管理サーバ１４０から営業日毎に送信される運用情報に含まれる形態にて配信される。
【００９１】
このようにして配信された運用情報に含まれる発送カード情報は、運用情報の受信に基づいてシステムコントローラ１００から会員管理コンピュータ１２０に送信されることで、会員管理コンピュータ１２０において、該発送カード情報に含まれる変換規則が、会員管理コンピュータ１２０が連携する貯玉管理コンピュータ１６０にて使用される会員ＩＤ（２）の形式に対応する変換規則として記憶装置１２４に記憶されるとともに、該発送カード情報に含まれる会員ＩＤ（１）が未発行会員カードとして記憶される。
【００９２】
更に、発送カード情報に含まれる会員ＩＤ（１）が前記変換テーブルの会員ＩＤ（１）に記憶されるとともに、当該記憶された各会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）を、発送カード情報に含まれる変換規則に基づいて作成した変換式により順次算出し、該算出した会員ＩＤ（２）を変換元の会員ＩＤ（１）に対応付けて記憶して、変換テーブルを作成（新規の場合）または更新する変換テーブル作成処理を実施する。
【００９３】
次いで、管理サーバ１４０より受信した変換規則に基づいて会員管理コンピュータ１２０が作成する変換式により、例えばある貯玉メーカーの貯玉管理コンピュータ１６０を使用する遊技場にて使用される会員ＩＤ（２）を算出（変換）する流れについて、図１８に基づいて説明する。なお、図１８、図１９においては、前述した会員ＩＤ（１）、（２）のうちのシリアル番号の部分のみを示している。
【００９４】
例えば、所定の遊技場において使用される会員ＩＤ（２）の形式は全て１０進法で表されており、この場合における変換式が「Ｙ（２）＝Ｙ（１）−ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ００１＋ＹＹＹＹ００１」である場合は、Ｙ（２）が変換により求められる会員ＩＤ（２）を示し、Ｙ（１）が変換対象となる会員ＩＤ（１）を示し、ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ００１は納入される会員カード３７の始番の会員ＩＤ（１）であり、ＹＹＹＹ００１は納入される会員カード３７の始番の会員ＩＤ（２）である。
【００９５】
具体的には、この式に、変換を行う会員ＩＤ（１）の値を入力すれば良く、例えば始番と終番との間の会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ５００を会員ＩＤ（２）に変換する場合には、まず、会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ５００から始番の会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸ０００１を減算することで、差数として４９９が得られる。
【００９６】
このようにして得られた差数を、始番の会員ＩＤ（２）＝ＹＹＹＹ００１に加算することで、会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ５００に対応する会員ＩＤ（２）＝ＹＹＹＹ５００を得ることができる。
【００９７】
このように図１８に示した例では、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）の形式がいずれも１０進法によるものであるため、単純な加減算により変換が可能となるが、例えばある貯玉メーカーの貯玉管理コンピュータにより貯玉の管理を行っている遊技場において使用される会員ＩＤ（２）の形式が、会員ＩＤ（２）のシリアル番号の上位３桁に１６進法が使用される形式の場合の変換例を図１９に示す。
【００９８】
この場合においては、図１９に示すように、会員ＩＤ（２）の始番と終番に上位３桁が１６進法にて表記された会員ＩＤ（２）が含まれることになり、図１９に示すような関数による変換式となる。
【００９９】
この変換式における関数は、ｈ（ｘ）の関数は、ｘの値の上位３桁を１６進法から１０進法に変換する関数であることを示し、Ｈ（ｘ）の関数は、ｘの値の下位２桁以外の上位桁を１０進法から１６進法に変換する関数であることを示すことが予め定められている。
【０１００】
この図１９に示す変換式に基づく変換について説明すると、例えば始番と終番との間の会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ５００を会員ＩＤ（２）に変換する場合には、まず、会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ５００から始番の会員ＩＤ（１）＝ＸＸＸＸＸＸＸＸＸ００１を減算することで、差数として４９９を得る。
【０１０１】
次いで、始番の会員ＩＤ（２）＝Ａ１Ａ０１の上位３桁であるＡ１Ａを１６進法から１０進法に変換して１０進法による会員ＩＤ（２）＝２５８６０１を得る。
【０１０２】
そして、該１０進法による会員ＩＤ（２）＝２５８６０１に前記にて得た差数を加算して２５９１００を得た後、該加算により得た２５９１００の下位２桁以外の上位桁である上位４桁の値である２５９１を１０進法から１６進法に変換してＡ１Ｆとして置き換えることで、会員ＩＤ（２）＝Ａ１Ｆ００を得ることができる。
【０１０３】
以上説明したように、管理サーバ１４０から送信される発送カード情報に基づいて、会員ＩＤ（１）を種々の形式の異なる会員ＩＤ（２）に変換し、変換テーブルを作成することができ、複数の異なるメーカーの貯玉管理コンピュータにて使用されている会員ＩＤ（２）にも対応できるようになる。
【０１０４】
そして、本実施例１における中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、カードユニット３から受信した会員ＩＤ（１）を、前記にて作成した変換テーブルにより会員ＩＤ（２）に変換したり、前記貯玉管理コンピュータ１６０から受信した会員ＩＤ（２）を会員ＩＤ（１）に変換する。つまり、会員識別情報としての会員ＩＤ（１）と会員特定情報としての会員ＩＤ（２）とを相互に変換する処理を行う変換手段を含み、該会員管理コンピュータ１２０は、前記始番から終番までの間の各会員識別情報としての会員ＩＤ（１）を、変換規則を特定可能な情報としての発送カード情報から特定される変換規則である変換式により会員特定情報としての会員ＩＤ（２）に変換して、前記始番から終番までの間の会員ＩＤ（１）と該変換した会員ＩＤ（２）とが対応付けられた変換テーブルを作成する変換テーブル作成手段と、該変換テーブル作成手段により作成された変換テーブルを記憶する変換テーブル記憶手段と、を有し、該変換テーブル記憶手段に記憶された変換テーブルに基づいて、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換する変換手段を構成している。
【０１０５】
次いで、本実施例に用いた情報端末５００について説明すると、情報端末５００は、会員カード３７の磁気ストライプ８５に記録された会員ＩＤ（２）を読み出して、該読み出した会員ＩＤ（２）を会員管理コンピュータ１２０に送信するとともに、会員管理コンピュータ１２０から取得した会員情報を表示ディスプレイ５０１に表示するものである。具体的には、読み出した会員ＩＤ（２）を貯玉管理コンピュータ１６０を介して会員管理コンピュータ１２０に送信するとともに、会員管理コンピュータ１２０から貯玉管理コンピュータ１６０を介して受信した会員情報を表示ディスプレイ５０１に表示するものである。
【０１０６】
また、情報端末５００は、会員カード３７の磁気ストライプ８５に記録された会員ＩＤ（２）のみを読み出し、会員カード３７の集積回路８４に記録された会員ＩＤ（１）は読み出さないように構成されている。
【０１０７】
次に、本実施例１の会員管理コンピュータ１２０において、会員遊技者に関する会員情報に関するＰイベント対象条件を設定する状況を図１２に基づいて説明すると、表示装置１２６には、会員管理ＤＢの会員情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されている会員情報の変更等を実施するための会員登録／変更画面（図示略）や、Ｐイベントテーブルに登録される会員遊技者に対して報知するＰイベントに関するＰイベントデータの登録または変更を実施するためのＰイベント設定画面（図１２参照）が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、会員管理ＤＢにおける各テーブルの登録データが更新されるようになっている。
【０１０８】
イベント設定画面においては、図１２に示すように、その上部位置に帯状とされ、会員管理処理プログラムのバージョンや表示内容のタイトル並びに現在の日付と時間や「営業中」や「営業前」或いは「営業後」といった状態が表示されるタイトル域５０１や、その下部位置において種々の表示内容が表示される表示領域５０２や、該表示領域５０２の右位置に形成され、前記表示領域５０２に表示される内容を選択するためのサブメニュー表示域５０３と、前記表示領域の下部位置に形成され、「削除」や「登録」、「印刷」、「変更」等といった各種機能ボタンが表示される機能ボタン域５０５とを有する表示形態による表示が実施されるようになっており、前記サブメニュー表示域５０３の表示領域５０２側の辺には、「入力」、「報告」、「分析」、「ＡＢＣ」、「イベント」、「検索」、「出力」、「設定」、「保守」、「戻る」の各種メニュー分類に対応する１０種類のメニュータブ５０４が設けられており、これら各メニュータブ５０４を画面上にて選択することにより、該選択されたメニュー分類に該当するサブメニューが前記サブメニュー表示域５０３に表示され、該サブメニュー表示域５０３に表示されたサブメニューから所望の項目を選択することで、選択内容に該当する内容の表示が前記表示領域５０２に表示され、必要に応じて前記機能ボタン域５０５に表示される「印刷」の機能ボタンを選択することで、該表示内容を前記プリンタ１２７にて印刷することができるようになっている。
【０１０９】
このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、Ｐイベント設定エリアにおいて、新規に登録するＰイベントＮｏ．と、Ｐイベント名と、当該Ｐイベントの実施期間と、実施時間と、当該Ｐイベントの対象条件（例えば、全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、来店Ｐｔ．１０Ｐｔ．以上の会員等）と、イベント対象となるカードユニット３の範囲である対象範囲と、当該Ｐイベントにより提供される特典と、Ｐイベント対象者である旨の報知の終了操作（報知終了操作）を有効とするか否かを示す報知終了操作フラグと、Ｐイベントの優先度と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規ＰイベントＮｏ．が発行されるとともに、該ＰイベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータが前記Ｐイベントテーブルに登録（設定）されるとともに、イベントテーブル表示エリアに、登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。なお、ここで言う優先度とは、設定された優先度の数字が小さいほど優先順位が高いことを意味している。
【０１１０】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のＰイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたＰイベントＮｏ．のイベントデータが、変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ＰイベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のＰイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている指定されたＰイベントＮｏ．並びに当該ＰイベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ＰイベントＮｏ．並びに当該ＰイベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【０１１１】
つまり、このようなＰイベントの設定処理を行うＣＰＵ１２２や、該設定を行うための入力装置１２５並びに表示装置１２６は、会員遊技者の会員情報に関する催事（Ｐイベント）対象条件を設定する中継装置催事対象条件設定手段を構成していると言える。
【０１１２】
次に、本実施例１の貯玉管理コンピュータ１６０において、会員遊技者に関する貯玉会員情報に関するＴイベント対象条件を設定する状況を図１３に基づいて説明すると、また、本実施例１の貯玉管理コンピュータ１６０の表示装置１６６には、貯蓄玉数テーブルや会員別履歴テーブルへの新規貯玉会員情報の登録や既に登録されている貯玉会員情報の変更等を実施するための貯玉会員登録／変更画面（図示略）や、Ｔイベントテーブルに登録される会員遊技者に対して報知したＴイベントに関するＴイベントデータの登録または変更を実施するためのイベント設定画面（図１３（ａ）参照）や、会員遊技者に対して実施したＴイベントの実績、具体的には、実施したＴイベントの対象となった会員遊技者のうち、実際に来店して（Ｔイベントの）イベント対象者報知がなされた会員遊技者の割合等のイベント効果を算出したイベント実績画面（図１３（ｂ）参照）等が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して必要事項の入力または変更を行うことで、各テーブルの登録データが更新されるようになっている。
【０１１３】
図１３（ａ）に示すＴイベント設定画面において、「新規作成」を入力し、Ｔイベント設定エリアにおいて、新規に登録するＴイベントＮｏ．と、Ｔイベント名と、当該Ｔイベントの実施期間と、実施時間と、当該Ｔイベントの対象条件（総貯玉数１万発以上である会員である会員、再プレイ回数が１０回以上、当日貯玉数が２０００玉以上である会員等）と、当該Ｔイベントにより提供される特典と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規ＴイベントＮｏ．が発行されるとともに、該ＴイベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータが前記Ｔイベントテーブルに登録（設定）されるとともに、イベントテーブル表示エリアに、登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。
【０１１４】
なお、貯玉管理コンピュータ１６０においても、会員管理コンピュータ１２０と同様に、各会員遊技者の氏名、生年月日、住所、性別等を貯蓄会員情報として管理し、これらの情報に関するＴイベント対象条件を設定してもよい。
【０１１５】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のＴイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力するとイベント設定エリアには既に登録されているイベントデータが表示され、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、Ｔイベントテーブルにおいて登録されている指定されたＴイベントＮｏ．のイベントデータが、変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ＴイベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、イベントテーブル表示エリアに表示された任意のＴイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、Ｔイベントテーブルにおいて登録されている指定されたＴイベントＮｏ．並びに当該ＴイベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、イベントテーブル表示エリアに表示されている当該ＴイベントＮｏ．並びに当該ＴイベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【０１１６】
つまり、これらＴイベントの設定処理を行うＣＰＵ１６２や、該設定を行うための入力装置１６５並びに表示装置１６６は、会員遊技者の貯玉会員情報に関する催事（Ｔイベント）対象条件を設定する催事対象条件設定手段を構成している。
【０１１７】
また、ＣＰＵ１６２は、会員管理コンピュータ１２０から送信される、該会員管理コンピュータ１２０において行われるイベント対象者判定処理においてＴイベント対象者であると判定された会員遊技者の会員ＩＤ（２）を含む報知実績情報に基づいて催事（Ｔイベント）効果を算出する催事（イベント）効果算出手段を構成している。
【０１１８】
具体的には、本実施例１においては、報知実績テーブルにおける同対象ＴイベントＮｏ．に該当する各営業日に対応する報知済会員ＩＤ（２）に登録されている会員ＩＤ（２）の会員、並びに対象情報送信会員ＩＤ（２）に登録されている会員ＩＤ（２）の会員を、例えば貯蓄玉数テーブルに登録されている貯蓄玉数データ（図９（ａ）参照）に基づいて、貯蓄玉数が０〜１０００玉のランクＤ会員、１００１〜５０００玉のランクＣ会員、５００１〜１００００玉のランクＢ会員、１００００玉以上のランクＡ会員等にそれぞれランク付けするとともに、前記報知済会員ＩＤ（２）に登録されている各貯玉ランクＡ〜Ｄ会員毎の会員ＩＤ（２）の個数を、前記対象情報送信会員ＩＤ（２）に登録されている対応する各貯玉ランクＡ〜Ｄ会員毎の会員ＩＤ（２）の個数で各々貯玉ランク別に除算することで、Ｔイベント対象者における各ランクＡ〜Ｄ会員毎の来店率等をイベント効果として算出するとともに、該算出結果を図１３（ｂ）に示されるように、出力手段としての表示装置１６６にてグラフ表示したり、あるいはプリンタ１６７等において印刷することができる。このようなイベント効果を算出することで、実施したＴイベント内容の評価や、今後のＴイベントの設定等の参考とすることができる。
【０１１９】
つまり、図１３（ｂ）に示される前記Ｔイベント対象者における各ランクＡ〜Ｄ会員毎の来店率等のイベント効果は、貯蓄会員情報の一例である貯蓄玉数データを管理している貯玉管理コンピュータ１６０においてしか算出することができないイベント効果、すなわち、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０では算出できない催事（イベント）効果であるため、貯蓄価値管理装置である貯玉管理コンピュータ１６０において、例えば貯蓄会員情報の一例である貯蓄玉数等を加味した催事（イベント）効果を算出して遊技場等に提供することができる。
【０１２０】
なお、本実施例においては、Ｔイベント対象者における前記各ランクＡ〜Ｄ会員毎の来店率等をイベント効果の一例として算出していたが、単に各営業日に対応する報知済会員ＩＤ（２）に登録されている会員ＩＤ（２）の個数を前記対象情報送信会員ＩＤ（２）に登録されている会員ＩＤ（２）の個数で除算することにより算出したＴイベント対象者の来店率等を出力し、イベント効果として遊技場等に提供するようにしてもよい。
【０１２１】
以下、本実施例１の遊技用システムにおける処理内容について、図１４に基づき、カードユニット３における各処理に沿って説明する。
【０１２２】
まず、会員管理コンピュータ１２０においては、予め会員遊技者の会員情報に関するＰイベントのイベント対象条件を含むＰイベントに関連する各種の内容を、図１２にて説明したＰイベント設定画面にて設定しておく。そして、該設定されている各イベントのうち、その営業当日がＰイベントの実施期間として設定されているＰイベント（ここでは新台入替とする）を特定するとともに、該特定した営業当日のＰイベントの対象条件を特定し、該特定した対象条件が、例えば来店Ｐｔ．１０ポイント以上の会員であれば、その時点において前記会員情報テーブルの来店Ｐｔ．の項目に１０ポイント以上のポイントが記憶（登録）されている会員遊技者の会員ＩＤ（１）を抽出する抽出処理を実施し、前記会員情報テーブルにおける該抽出した会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．の項目に、該特定された本日実施のＰイベントのＰイベントＮｏ．（ここではＮｏ．６５）を記憶する。
【０１２３】
また、貯玉管理コンピュータ１６０においては、予め会員遊技者の貯蓄会員情報に関するＴイベントのイベント対象条件を含むＴイベントに関連する各種の内容を、図１３（ａ）にて説明したＴイベント設定画面にて設定しておく。そして、該設定されている各Ｔイベントのうち、その営業当日がＴイベントの実施期間として設定されているＴイベント（ここでは貯玉感謝祭とする）を特定するとともに、該特定した営業当日のＰイベントの対象条件を特定し、該特定した対象条件が、例えば総貯玉数１万発以上の会員であれば、その時点において前記貯蓄玉数テーブルの貯蓄玉数の項目に１万発以上の貯蓄玉数が記憶（登録）されている会員遊技者の会員ＩＤ（２）を抽出する抽出処理を実施し、該抽出した会員遊技者の会員ＩＤ（２）、すなわち、Ｔイベントの対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（２）並びに前記特定したＴイベントのＴイベントＮｏ．（ここではＮｏ．Ｔ８４）を含むＴイベント対象者情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１２４】
また、Ｔイベント対象者情報とともに送信した会員ＩＤ（２）並びに対象となったＴイベントのＴイベントＮｏ．を、営業日に対応付けて前記報知実績テーブルにおける対象情報送信会員ＩＤ（２）並びに対象ＴイベントＮｏ．の項目に登録する。
【０１２５】
つまり、貯玉管理コンピュータ１６０は、会員遊技者の貯蓄会員情報に関する催事（Ｔイベント）対象条件を設定する催事対象条件設定手段としてのＣＰＵ１６２、表示装置１６６、入力装置１２５と、該貯玉管理コンピュータ１６０にて管理している貯蓄会員情報が催事（Ｔイベント）対象条件設定手段にて設定された催事（Ｔイベント）対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を抽出する催事対象者抽出手段としてのＣＰＵ１６２と、前記催事対象者抽出手段により抽出された会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を含む催事（Ｔイベント）対象者情報を中継装置としての会員管理コンピュータに送信する催事対象者情報送信手段としての第１通信部１６８と、を備えている。
【０１２６】
会員管理コンピュータ１２０では、前記変換テーブルに基づいて、受信したＴイベント対象者情報に含まれる各会員ＩＤ（２）を当該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（１）に変換し、該変換した各会員ＩＤ（１）を、本日実施中のＴイベントＮｏ．に対応付けて前記Ｔイベント対象者テーブルに記憶する。
【０１２７】
つまり、ＣＰＵ１２２は、催事対象者情報送信手段としての第１通信部１６８より受信した催事（Ｔイベント）対象者情報に含まれる会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を、前記変換手段にて該会員ＩＤ（２）に対応する会員ＩＤ（１）に変換し、該変換された会員ＩＤ（１）を、前記対象者判別情報記憶処理手段にて前記催事対象者判別情報としてＴイベント対象者テーブルに記憶しておく。
【０１２８】
一方、カードユニット３においては、電源投入に基づく起動処理において、各部の接続状況や動作状況を確認するとともに、前記システムコントローラ１００との通信が可能状態であるかを確認して、前記動作状態並びにシステムコントローラ１００との通信状態が報知され、前記カード挿入口３１９への会員カード３７または貨幣の投入（受付け）待ち状態となる。
【０１２９】
この状態において前記カード挿入口３１９への会員カード３７が挿入された場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カード３７から会員カードＩＤ、度数、会員ＩＤ（１）、入金（プリペイド）ＩＤとを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【０１３０】
システムコントローラ１００は、この会員カードＩＤ、度数、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求の受信に基づき、システムコントローラ１００に記憶されているカードマスターテーブルにおいて受信した会員カードＩＤ並びに入金ＩＤとに対応して登録されている残存度数と使用不可情報（フラグ）とを抽出し、前記カードユニット３より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合するとともに使用不可情報（フラグ）を確認して会員カード３７の遊技への使用の可否を判定する使用可否判定処理を行い、照合が一致するとともに使用不可情報（フラグ）に使用不可登録がなされていない場合において、会員カード３７を遊技に使用可能と判断して使用許諾を、前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記照合において度数が一致しない場合には、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）から受信した度数が、前記カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した少ない方の度数に更新するとともに、使用許諾を前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記カードマスターテーブルに該当する入金ＩＤが存在しない場合や受信した度数がカードマスターテーブルの残存度数を超える場合、並びに前記使用不可情報（フラグ）に使用不可登録がなされている場合には、使用不可を前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０１３１】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤ（１）と度数とをカード取込通知とともに制御ユニット３２８に出力する。
【０１３２】
該出力を受けて制御ユニット３２８は、前記出力された会員ＩＤ（１）データと度数データとを、図持しない内部ＲＡＭにおける会員ＩＤ記憶領域並びに度数記憶領域に記憶するととともに、会員管理コンピュータ１２０に対して会員ＩＤ（１）と装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を送信する。尚、本実施例では、該会員ＩＤ（１）を含む会員カード受付け通知の送信処理によって本発明における会員識別情報送信手段が形成されている。
【０１３３】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員ＩＤ（１）から会員遊技者を特定し、会員情報テーブルにおける該特定した会員遊技者の来店ポイントに例えば１０ポイントを加算更新した後、会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【０１３４】
これら会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、度数記憶領域に記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示する。
【０１３５】
会員管理コンピュータ１２０においては、会員カード受付け通知の受信に基づいて、前記会員情報テーブル並びにＴイベント対象者テーブルに基づいて、会員識別情報送信手段を含むカードユニット３より受信した会員識別情報である会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が本日実施中の前記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者であるか否かを判定するイベント対象者判定処理を行う。
【０１３６】
この会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２が行うイベント対象者判定処理の内容を図１５に基づいて詳しく説明すると、まず会員情報テーブルの当該受信した会員カード受付け通知に含まれる会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されているか否か、すなわち、当該会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者の会員情報は、本日実施中のＰイベント（Ｎｏ．６５のＰイベント）の対象条件（来店Ｐｔ．１０Ｐｔ．以上の会員遊技者）に合致するか否かを判定する（Ｓａ１）。
【０１３７】
Ｓａ１において、会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されていると判定した場合、すなわち、当該会員遊技者がＰイベントの対象者であると判定した場合には、当該受信した会員ＩＤ（１）は前記Ｔイベント対象者テーブルに記憶されているか否か、すなわち、本日実施中のＴイベント（Ｎｏ．Ｔ８４のＴイベント）の対象者であるか否かを判定する（Ｓａ２）。
【０１３８】
Ｓａ２において、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルに記憶されている、すなわち、Ｔイベントの対象者であると判定した場合には、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されているか否かを確認し（Ｓａ３）、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されていないと判定した場合には、当該会員ＩＤ（１）の会員遊技者が本日実施中のＰイベント及びＴイベント双方の対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を青／紫の交互点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベント及びＴイベント双方の対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を特定し（Ｓａ４）、処理を終了する。
【０１３９】
また、Ｓａ１において、会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されていないと判定した場合、すなわち、Ｐイベントの対象者ではないと判定した場合には、当該会員ＩＤ（１）が前記Ｔイベント対象者テーブルに記憶されているか否か、すなわち、本日実施中のＴイベント（イベントＮｏ．Ｔ８４のイベント）の対象者であるか否かを判定する（Ｓａ５）。
【０１４０】
Ｓａ５において、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルに記憶されていると判定した場合、すなわち、Ｔイベントの対象者であると判定した場合には、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されているか否かを判定し（Ｓａ６）、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されていないと判定した場合には、カードユニット３から受信した会員ＩＤ（１）の会員遊技者が、本日実施中のＴイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を紫点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＴイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を特定し（Ｓａ７）、処理を終了する。
【０１４１】
また、Ｓａ５において、Ｔイベント対象者テーブルに記憶されていない、すなわち、Ｔイベントの対象者ではないと判定した場合、並びにＳａ６において、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されている、すなわち、Ｔイベント対象者報知が終了済みであると判定した場合には、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者は本日実施中のＰイベント及びＴイベントいずれの対象者でもないとして処理を終了する。
【０１４２】
また、Ｓａ２において、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルに記憶されていない、すなわち、Ｔイベントの対象者でないと判定した場合、並びにＳａ３において、当該会員ＩＤ（１）がＴイベント対象者テーブルの報知済会員ＩＤ（１）に登録されている、すなわち、Ｔイベント対象者報知が終了済みであると判定した場合には、受信した会員ＩＤ（１）の会員遊技者が、本日実施中のＰイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を青点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を特定し（Ｓａ８）、処理を終了する。
【０１４３】
図１４に戻って、会員管理コンピュータ１２０では、上記イベント対象者判定処理にて報知指示が特定された場合、該特定された報知指示と、対象となったイベントの報知終了操作が有効であるか無効であるかの報知終了情報とを会員カード受付け通知の送信元のカードユニット３に送信する。具体的には、本実施例においては、本日実施中のＮｏ．６５のＰイベントにおける報知終了操作が有効であることが前記Ｐイベントテーブルに基づいて特定され、また、Ｔイベントにおける報知終了操作は一律に有効とされているため、ここではＰイベント並びにＴイベントの報知終了操作は有効である旨の報知終了情報が送信される。
【０１４４】
つまり、ＣＰＵ１２２は、前記対象者判別情報記憶処理手段としての当該ＣＰＵ１２２により記憶された催事対象者判別情報である会員ＩＤ（１）に基づいて、会員識別情報送信手段を含むカードユニット３より受信した会員識別情報としての会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者であるか否かを判定するイベント対象者判定処理を行う判定手段と、前記判定手段の判定結果が前記催事（Ｔイベント）対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員ＩＤ（１）の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する報知指示送信手段（第１通信部１２８を含む）と、を構成している。
【０１４５】
また、会員識別情報送信手段としてのカードユニット３より受信した会員識別情報としての会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が、中継装置催事（Ｐイベント）対象条件に合致する催事（Ｐイベント）対象者であるか否かを判定する中継装置判定手段と、前記中継装置判定手段の判定結果が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の報知（イベント対象者報知）の実施を指示する催事対象者報知指示を前記会員ＩＤ（１）の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する催事対象者報知指示送信手段と、を構成している。
【０１４６】
カードユニット３では、会員管理コンピュータ１２０からの報知指示の受信に基づいて、受信した報知指示から特定される発光態様にて多機能ＬＥＤ３０１を発光させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知であるイベント対象者報知を行う。
【０１４７】
つまり、遊技用装置としてのカードユニット３は、報知指示送信手段としての第１通信部１２８より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事（Ｔイベント）対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を行う報知手段、並びに催事（Ｐイベント）対象者報知指示送信手段として第１通信部１２８より催事（Ｐイベント）対象者報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の報知を行う報知手段としての多機能ＬＥＤ３０１を備えている。
【０１４８】
また、報知手段としての多機能ＬＥＤ３０１は、カードユニット３に受け付けられている会員カード３７の会員遊技者がＴイベント対象者である旨の報知とＰイベント対象者である旨の報知とで、前述したように点滅色を異ならせることにより報知態様を異ならせている。
【０１４９】
また、会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３への報知指示の送信後において、上記イベント対象者判定処理にて、当該会員遊技者がＴイベント対象者である旨の報知指示が特定された場合（Ｔイベントのみ、及びＰイベント並びにＴイベント双方の対象者であると判定された場合を含む）においては、当該会員遊技者の会員ＩＤ（１）を前記変換テーブルに基づいて該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）に変換し、該変換した会員ＩＤ（２）を含む報知実績情報を貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１５０】
つまり、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、判定処理としてのイベント対象者判定処理において催事（Ｔイベント）対象者であると判定された会員遊技者の前記会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を含む報知実績情報を貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０に送信する報知実績情報送信手段としての第２通信部１２９を含む。
【０１５１】
貯玉管理コンピュータ１６０では、受信した報知実績情報に含まれる会員ＩＤ（２）を、報知実績テーブルにおける当該営業日に対応する報知済み会員ＩＤ（２）に登録して更新する処理を行う。すなわち、この報知済み会員ＩＤ（２）に受信した報知実績情報に含まれる会員ＩＤ（２）が登録されることで、前述したようにＴイベント対象者のうち実際に遊技場に来店したイベント対象者等を貯玉管理コンピュータ１６０にて特定できることになる。
【０１５２】
また、カードユニット３で、受信した報知指示に基づいて受付け中の会員カード３７の会員遊技者が上記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知（イベント対象者報知）が実施されているときにおいて、当該会員遊技者に対して、例えば遊技場の店員等が特典として粗品を会員遊技者に進呈する等、ＰイベントやＴイベントに対応する特典の提供を会員遊技者に行ったことをもって、当該イベントサービスを完了、すなわち、当該イベント対象者報知を終了するための報知終了操作（本実施例では貸出単位変更ボタン３３０を３秒間長押し）が行われ、該報知終了操作を制御ユニット３２８が受付けたとき、報知指示とともに受信した報知終了情報から報知終了操作が有効であるか否かを確認し、有効であると判定したときには、受付け中の会員カード３７の会員ＩＤ（１）を含むイベントサービス完了通知を会員管理コンピュータ１２０に送信し、当該会員遊技者が上記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を終了する。また、報知終了操作が無効であると特定した場合には報知終了操作を無効としてイベント対象者報知を継続する。
【０１５３】
会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３から送信されたイベントサービス完了通知の受信に基づいて、会員情報テーブルにおいて該イベントサービス完了通知に含まれる会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に登録されている本日実施中のＰイベントのＰイベントＮｏ．を削除するとともに、該ＰイベントＮｏ．を報知済みＰイベントＮｏ．に登録して更新するとともに、Ｔイベント対象者テーブルにおける報知済み会員ＩＤ（１）に受信したイベントサービス完了通知に含まれる会員ＩＤ（１）を登録して更新する処理を行う。
【０１５４】
次に、カードユニット３における再プレイ処理、貸出処理、追加入金処理の詳細を、図１６に基づいて説明すると、図１４において、受付けた会員カード３７の残存度数が度数表示部に表示された後、貸出ボタンスイッチ（図示略）の押圧操作待ちの状態となった段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチを押圧操作した場合においては、会員カード３７の残度数が「０」かの判定を実施した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、１度数に対応する所定数のパチンコ球の払出を指示するための信号を、貸出単位として設定されている度数の大きさとなるまで繰返し出力する貸出処理（遊技使用処理）を実施する。
【０１５５】
これら払出を指示するための信号の出力回数が貸出単位として設定されている度数の大きさに対応する回数に達した場合には、制御ユニット３２８が貸出単位として設定されている度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に一時記憶されている残度数から該使用度数分が減算更新されるとともに、会員カードＩＤと入金（プリペイド）ＩＤと装置ＩＤと使用度数とを含む会員貸出完了通知がシステムコントローラ１００に対して送信され、該会員貸出完了通知の受信に基づいて前記カードマスターテーブルの残度数並びに使用度数が更新される。
【０１５６】
これら遊技によって前記残度数が０度数になった場合、具体的には残度数が０度数になった会員カード３７が挿入中である場合に、本実施例のカードユニット３においては、前記紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３より紙幣或いは硬貨を投入して、該挿入中の会員カード３７に対する追加入金（入金処理）を実施できるようになっている。
【０１５７】
なお、本実施例においては、前述したように、会員カード３７が受付け中でかつ残存する度数が０度の場合において硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が投入された場合、すなわち、５００円以下の貨幣が投入された場合においては、投入して識別された識別金額に相当する度数を受付けられている会員カード３７より読み出された度数に加算する追加入金処理を行った後、遊技者により貸出ボタンスイッチの操作を受付けることなく、当該入金金額に相当する度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【０１５８】
次いで、前記カード挿入口３１９に会員カード３７が挿入された場合に実施可能となる払戻処理｛再遊技（再プレイ）処理｝について説明すると、再プレイを実施する場合には、会員遊技者が前記再プレイスイッチ３１９を押圧操作することで、暗証番号の入力画面が表示部３１２に表示されて暗証番号の受付けが実施されるとともに、該受付けた暗証番号と会員カード３７から読み出されて会員ＩＤ記憶領域に記憶されている会員ＩＤ（１）と装置ＩＤとを含む貯玉抽出要求が、通信部３３４を介して会員管理コンピュータ１２０に送信される。つまり、遊技用装置としてのカードユニット３は、読み出し手段としてのカードリーダライタ３２７により読み出した会員識別情報としての会員ＩＤ（１）を含む再遊技要求としての貯玉抽出要求を中継装置としての会員管理コンピュータ１２０に送信する再遊技要求送信手段としての通信部３３４を有している。
【０１５９】
該貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤ（１）を、前記変換テーブルに該会員ＩＤ（１）に対応して登録されている会員ＩＤ（２）に置き換えて変換する識別情報変換処理を実施し、該変換後の会員ＩＤ（２）と暗証番号とを含む貯玉抽出要求を第２通信部１２９を介して貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１６０】
つまり、本実施例における中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、前記再遊技要求送信手段としての通信部３３４からの再遊技要求としての貯玉抽出要求の受信に応じて、該受信した貯玉抽出要求に含まれる会員識別情報としての会員ＩＤ（１）に対応する会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を含む再遊技要求としての貯玉抽出要求を前記貯蓄価値管理装置としての貯玉管理装置１６０に送信する再遊技要求中継手段としての第２通信部１２９を含む。
【０１６１】
また、再遊技要求送信手段としての通信部３３４より受信した再遊技要求としての貯玉抽出要求に含まれる会員識別情報としての会員ＩＤ（１）を、変換手段としてのＣＰＵ１２２にて該会員ＩＤ（１）に対応する会員特定情報としての会員ＩＤ（２）に変換し、該変換された会員ＩＤ（２）を含む再遊技要求としての貯玉抽出要求を貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１６２】
また、前述したように変換テーブルは、管理サーバ１４０から配信される会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報である発送カード情報に基づいて作成されることから、変換手段は発送カード情報に基づいて変換するとも言える。
【０１６３】
この貯玉抽出要求の受信に基づいて貯玉管理コンピュータ１６０は、前記貯蓄玉数テーブルに、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤ（２）に対応して登録されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、当該会員ＩＤ（２）に対応して登録されている貯蓄玉数を抽出し、該抽出した貯蓄玉数と会員ＩＤ（２）とを前記会員管理コンピュータ１２０に返信する貯蓄価値情報送信処理を行う。
【０１６４】
つまり、貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０は、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０より受信した再遊技要求としての貯玉抽出要求に含まれる会員特定情報としての会員ＩＤ（２）に対応する貯蓄価値の大きさとしての貯蓄玉数が存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさとしての貯蓄玉数の少なくとも一部の遊技への再使用（払戻）を許諾する旨の再遊技許諾としての貯蓄玉数を中継装置としての会員管理コンピュータ１２０に送信する再遊技許諾送信手段としての第１通信部１６８を含む。
【０１６５】
この貯玉管理コンピュータ１６０からの貯蓄玉数と会員ＩＤ（２）の受信に基づいて管理コンピュータ１２０は、受信した会員ＩＤ（２）から、会員ＩＤ（２）に対応する貯玉抽出要求を送信してきたカードユニット３の装置ＩＤを特定し、該装置ＩＤのカードユニット３に対して貯玉管理コンピュータ１６０から送信されてきた再遊技許諾としての貯蓄玉数を第１通信部１２８を介して返信する再遊技情報送信処理を行う。
【０１６６】
つまり、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、再遊技許諾送信手段としての第１通信部１６８より前記再遊技許諾としての貯蓄玉数を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさである貯蓄玉数の少なくとも一部の遊技への再使用（払戻）を許諾する旨の再遊技許諾情報としての貯蓄玉数を、前記再遊技要求としての貯玉抽出要求の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する再遊技許諾情報送信手段としての第１通信部１２８を含む。
【０１６７】
該返信に基づいてカードユニット３の前記制御ユニット３２８は、返信されてきた貯蓄玉数を一時記憶するとともに、該貯蓄玉数に該当する再プレイ回数、具体的には、本実施例では１回の再プレイ操作において５００円分に相当する１２５球の返却を実施するのに、貯玉の使用手数料１３球を含めて１３８球の貯玉が必要としていることから、例えば９４０球の貯玉があれば、該９４０球を１３８にて除した値の整数値、すなわち６回を再プレイ回数として算出し、該再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部３１２に表示する。
【０１６８】
この段階にて前記再プレイボタン３１９を操作すると、再プレイ回数が「０」であるかの判定、つまり再プレイ表示部３２０が点灯されているかの判断を実施した後、再プレイ回数が存在する場合に前記貸出処理の場合と同様にパチンコ球の払出（払戻）が対応するパチンコ機２より実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。
【０１６９】
このパチンコ球の払出（払戻）が完了した際に制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に表示している再プレイ回数から１を減算表示するとともに、該１回の再プレイに対応する貯蓄玉数である１３８球の貯玉を表示部３１２に表示している貯蓄玉数から減算表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数（１３８球）と、会員ＩＤ（１）と、カードユニット３の装置ＩＤとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１７０】
この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、払戻完了情報に含まれる会員ＩＤ（１）を、前記変換テーブルに該会員ＩＤ（１）に対応して登録されている会員ＩＤ（２）に置き換えて変換する変換処理を実施し、該変換後の会員ＩＤ（２）と払戻完了情報に含まれる払戻玉数を含む払戻完了情報を貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１７１】
この払戻完了情報の受信に基づいて貯玉管理コンピュータ１６０は、前記貯蓄玉数テーブルにおいて受信した払戻完了情報に含まれる会員ＩＤ（２）に対応して記憶されている貯蓄玉数から払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新することで、カードユニット３において再プレイにて払い戻された玉数が、貯蓄玉数から減算される。
【０１７２】
このように遊技用装置としてのカードユニット３は、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０から再遊技許諾情報としての貯蓄玉数を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報としての貯蓄玉数により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさである貯蓄玉数の少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理としての払戻処理を行う再遊技処理手段としての制御ユニット３２８を含む。
【０１７３】
以上説明してきたように、本発明の実施例１としての遊技用システムにあっては、遊技用装置としてのカードユニット３と貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０とが中継装置としての会員管理コンピュータ１２０を介してのみデータ通信可能とされることで、カードユニット３側、つまりはプリペイドシステムを運営する運営機関側のみでは実施できなかった会員遊技者に対する催事（Ｔイベント）を実施することができ、しかもカードユニット３が属する通信ネットワーク側におけるプリペイドに関する情報が貯玉管理コンピュータ１６０側、つまりは貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することを防止することができるとともに、催事（イベント）対象者の存在をカードユニット３にて報知することで、遊技場の店員が催事（イベント）対象者に対して迅速な対応をとることができる。
【０１７４】
また、会員管理コンピュータ１２０は、前記判定処理においてＴイベント対象者であると判定された会員遊技者の会員ＩＤ（２）を含む報知実績情報を貯玉管理装置１６０に送信する第２通信部１２９を含み、貯玉管理コンピュータ１６０は、受信した報知実績情報に含まれる会員ＩＤ（２）に基づいてイベント効果を算出するイベント効果算出手段としてのＣＰＵ１６２を含むため、貯玉管理コンピュータ１６０側において、会員管理コンピュータ１２０では算出できないイベント効果、例えば貯玉会員情報を加味したＴイベント効果を算出して遊技場等に提供することができる。
【０１７５】
また、会員管理コンピュータ１２０は、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換する処理を行う変換手段としてのＣＰＵ１２２を含むため、設計コストを増加させることなく、会員ＩＤ（１）とは情報の形式が異なる会員ＩＤ（２）にて貯蓄会員情報を管理している複数の貯玉再プレイシステムと連携できる。
【０１７６】
具体的には、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを共通にする場合、例えば貯玉再プレイシステムの会員ＩＤ（２）を変更する場合においては、これら貯玉再プレイシステムが様々な運営機関により運営されていて各運営機関毎に方針が異なり、よって、会員ＩＤをプリペイドシステム側の会員ＩＤ（１）に合致するように変更することを了承する運営機関もあれば了承しない運営機関もあることから、変更を了承した運営機関の貯玉再プレイシステムを導入している遊技場と、変更を了承しない運営機関の貯玉再プレイシステムを導入している遊技場とに対応するためには、変更を了承した運営機関の貯玉再プレイシステムに対応したプリペイドシステムとともに、変更を了承しない運営機関の各会員ＩＤ毎に対応したプリペイドシステムを各々設計する必要があり、設計コストが非常に大きなものとなってしまうという問題がある。一方、前記プリペイドシステムの会員ＩＤ（１）を変更する場合においては、前記したように、貯玉再プレイシステムが様々な運営機関により運営されていて、その会員ＩＤ（２）の形式も各運営機関により異なり、会員ＩＤ（２）の形式が異なればプリペイドシステム側も異なる仕様が必要となるため、連携する運営機関の数に相当するプリペイドシステムを各々設計する必要があり、設計コストが非常に大きなものとなってしまうという問題がある。このように、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを共通化するためには、これら会員ＩＤの変更に伴う多大な労力や費用が必要となってしまうが、前述したように会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換する処理を行うようにすることで、このような問題が解消され、会員ＩＤ（１）とは情報の形式が異なる会員ＩＤ（２）にて貯蓄会員情報を管理している複数の貯玉再プレイシステムと連携できることになる。
【０１７７】
また、会員管理コンピュータ１２０は、会員遊技者に関する会員情報に関するＰイベント対象条件を設定する中継装置催事対象条件設定手段としてのＣＰＵ１２２と、カードユニット３より受信した会員識ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が、Ｐイベント対象条件に合致するＰイベント対象者であるか否かを判定する中継装置判定手段としてのＣＰＵ１２２と、該中継装置判定手段の判定結果がＰイベント対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者がＰイベント対象者である旨の報知の実施を指示するＰイベント対象者報知指示を会員ＩＤ（１）の送信元のカードユニット３に送信するＰイベント対象者報知指示送信手段としての第１通信部１２８と、を含み、報知手段としての制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０よりＰイベント対象者報知指示を受信したことに基づいて、会員遊技者がＰイベント対象者である旨のイベント報知を多機能ＬＥＤ３０１の発光にて行うため、貯玉管理コンピュータ１６０及び会員管理コンピュータ１２０それぞれが独自に管理する会員情報に基づくイベント条件を設定することにより、より多様なイベントを実施することができる。
【０１７８】
また、報知手段としての多機能ＬＥＤ３０１は、Ｐイベントの報知指示に基づく報知と、Ｔイベントの報知指示に基づく報知とを、異なる報知態様（青色と紫色）にて実施するため、貯玉管理コンピュータ１６０及び会員管理コンピュータ１２０それぞれにて設定したイベント（ＰイベントとＴイベント）で、イベント対象者報知が行われたときの対応が異なるような場合においても、遊技場の店員がいずれの装置にて設定されたイベントなのかを報知態様（発光態様）の違いにより把握することができるため、当該イベントに対して迅速に対応することができる。
【０１７９】
また、変換手段としての会員管理コンピュータ１２０は、受信した会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報としての発送カード情報に基づいて、会員ＩＤ（１）と前記会員ＩＤ（２）とを相互に変換する処理を行うため、遊技場に納入される会員カード３７に記録された会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報としての発送カード情報が、管理サーバ１４０から会員管理コンピュータ１２０に配信されることで、会員管理コンピュータ１２０側にて会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報としての発送カード情報を入力する処理等の手間を省くことができる。
【０１８０】
また、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報が、会員カード（１）に記録された会員ＩＤ（１）のうちで始番となる会員ＩＤ（１）と、該始番となる会員いｄ（１）に対応する前記会員ＩＤ（２）と、該始番となる会員ＩＤ（１）および該始番となる会員ＩＤ（２）に対応する前記会員ＩＤ（２）に基づいて前記会員カード３７に記録された会員ＩＤ（１）を前記会員ＩＤ（２）に変換するための変換規則を特定可能な情報である発送カード情報と、を含むことで、管理サーバ１４０から会員管理コンピュータ１２０に送信される会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）との対応付けを特定可能な情報である発送カード情報の容量を大幅に低減し、通信負荷を低減できる。
【０１８１】
また、前記発送カード情報が、会員カード３７に記録された会員ＩＤ（１）のうちで終番となる会員ＩＤ（１）をさらに含み、変換手段としての会員管理コンピュータ１２０は、前記始番から終番までの間の各会員ＩＤ（１）を、前記変換規則を特定可能な情報から特定される変換規則により前記会員ＩＤ（２）に変換して、前記始番から終番までの間の前記会員ＩＤ（１）と該変換した会員（２）とが対応付けられた変換テーブルを作成する変換テーブル作成手段であるＣＰＵ１２２と、該変換テーブル作成手段により作成された変換テーブルを記憶する変換テーブル記憶手段である記憶装置１６４と、を有し、該記憶装置１６４に記憶された変換テーブルに基づいて、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換することで、会員ＩＤの変換が、予め作成された変換テーブルに基づいて実施されるため、カードユニット３から会員ＩＤ（１）を受信する都度、変換規則により変換する場合に比較して変換における処理負荷を低減できる。
【実施例２】
【０１８２】
次に、本発明の実施例２としての遊技用システムについて、図２０〜図２２に基づいて説明する。尚、図２０（ａ）〜（ｃ）は、図９（ａ）〜（ｃ）と同様であるため、説明を省略する。
【０１８３】
前記実施例１における遊技用システムにあっては、貯玉管理コンピュータ１６０にて設定したＴイベントの対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（２）が予め会員管理コンピュータ１２０に配信され、会員ＩＤ（１）に変換されてＴイベントテーブルに登録され、会員カード３７が受付けられるごとに、Ｔイベントテーブルに基づいて当該会員遊技者がＴイベントの対象条件に合致する会員遊技者であるか否かの判定処理が行われるようになっていたが、本実施例２における遊技用システムにあっては、カードユニット３に会員カード３７が受付けられる度に、会員管理コンピュータ１２０を介して貯玉管理コンピュータ１６０に当該会員カード３７の会員遊技者がＴイベントの対象条件に合致する会員遊技者であるか否かの判定を要求するようになっている。
【０１８４】
ここで、本実施例２の遊技用システムにおける処理内容について、図２１に基づき、カードユニット３における各処理に沿って説明する。なお、以下においては、本実施例２における遊技用システムにおいて、前記実施例１の遊技用システムと同様に構成される装置や制御処理内容に関しては説明を省略することとし、装置や制御内容の異なる部分のみ説明することとする。
【０１８５】
まず、本実施例２においては、図２０（ｄ）に示されるように、貯玉管理コンピュータ１６０に記憶されている報知実績テーブルにおいて、対象者情報送信会員ＩＤ（２）ではなく、前述した設定画面（図１３参照）により設定・抽出されたＴイベントの対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（２）を登録するようになっている。また、報知済み会員ＩＤ（２）には、前記報知終了操作がなされた会員遊技者の会員ＩＤ（２）が記憶されるようになっている。尚、図９（ｄ）の報知実績テーブルにおける報知会員ＩＤ（２）は、イベントの効果算出のために、報知した会員遊技者や会員遊技者の数を特定できるようにするためのものであるが、本実施例２の図２０（ｄ）の報知実績テーブルにおける報知会員ＩＤ（２）は、一度報知を終了した会員遊技者を特定できるようにすることで、同一の会員遊技者への重複報知を回避するためのものである。
【０１８６】
以下、本実施例の遊技用システムにおける処理内容について、図２１に基づき、カードユニット３における各処理に沿って説明する。
【０１８７】
まず、会員管理コンピュータ１２０においては、予め会員遊技者の会員情報に関するＰイベントのイベント対象条件を含むＰイベントに関連する各種の内容を、図１２にて説明したＰイベント設定画面にて設定しておく。そして、該設定されている各イベントのうち、その営業当日がＰイベントの実施期間として設定されているＰイベント（ここでは新台入替とする）を特定するとともに、該特定した営業当日のＰイベントの対象条件を特定し、該特定した対象条件が、例えば来店Ｐｔ．１０ポイント以上の会員であれば、その時点において前記会員情報テーブルの来店Ｐｔ．の項目に１０ポイント以上のポイントが記憶（登録）されている会員遊技者の会員ＩＤ（１）を抽出する抽出処理を実施し、前記会員情報テーブルにおける該抽出した会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．の項目に、該特定された本日実施のＰイベントのＰイベントＮｏ．（ここではＮｏ．６５）を記憶する。
【０１８８】
また、貯玉管理コンピュータ１６０においては、予め会員遊技者の貯蓄会員情報に関するＴイベントのイベント対象条件を含むＴイベントに関連する各種の内容を、図１３（ａ）にて説明したＴイベント設定画面にて設定しておく。そして、該設定されている各Ｔイベントのうち、その営業当日がＴイベントの実施期間として設定されているＴイベント（ここでは貯玉感謝祭とする）を特定するとともに、該特定した営業当日のＰイベントの対象条件を特定し、該特定した対象条件が、例えば総貯玉数１万発以上の会員であれば、その時点において前記貯蓄玉数テーブルの貯蓄玉数の項目に１万発以上の貯蓄玉数が記憶（登録）されている会員遊技者の会員ＩＤ（２）を抽出する抽出処理を実施し、該抽出した会員遊技者の会員ＩＤ（２）、すなわち、Ｔイベントの対象条件に合致する会員遊技者の会員ＩＤ（２）並びに前記特定されたＴイベントのＴイベントＮｏ．を、営業日に対応付けて前記報知実績テーブルにおける対象会員ＩＤ（２）並びに対象ＴイベントＮｏ．の項目に登録する。
【０１８９】
一方、カードユニット３においては、電源投入に基づく起動処理において、各部の接続状況や動作状況を確認するとともに、前記システムコントローラ１００との通信が可能状態であるかを確認して、前記動作状態並びにシステムコントローラ１００との通信状態が報知され、前記カード挿入口３１９への会員カード３７または貨幣の投入（受付け）待ち状態となる。
【０１９０】
この状態において前記カード挿入口３１９への会員カード３７が挿入された場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カード３７から会員カードＩＤ、度数、会員ＩＤ（１）、入金（プリペイド）ＩＤとを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【０１９１】
システムコントローラ１００は、この会員カードＩＤ、度数、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求の受信に基づき、システムコントローラ１００に記憶されているカードマスターテーブルにおいて受信した会員カードＩＤ並びに入金ＩＤとに対応して登録されている残存度数と使用不可情報（フラグ）とを抽出し、前記カードユニット３より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合するとともに使用不可情報（フラグ）を確認して会員カード３７の遊技への使用の可否を判定し、照合が一致するとともに使用不可情報（フラグ）に使用不可登録がなされていない場合において、会員カード３７を遊技に使用可能と判断して使用許諾を、前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記照合において度数が一致しない場合には、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）から受信した度数が、前記カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した少ない方の度数に更新するとともに、使用許諾を前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記カードマスターテーブルに該当する入金ＩＤが存在しない場合や受信した度数がカードマスターテーブルの残存度数を超える場合、並びに前記使用不可情報（フラグ）に使用不可登録がなされている場合には、使用不可を前記使用許諾要求の送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０１９２】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤ（１）と度数とをカード取込通知とともに制御ユニット３２８に出力する。
【０１９３】
該出力を受けて制御ユニット３２８は、前記出力された会員ＩＤ（１）データと度数データとを、図持しない内部ＲＡＭにおける会員ＩＤ記憶領域並びに度数記憶領域に記憶するととともに、会員管理コンピュータ１２０に対して会員ＩＤ（１）と装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を送信する。
【０１９４】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員ＩＤ（１）から会員遊技者を特定し、該特定した会員の来店ポイントに１００ポイントを加算更新した後、会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【０１９５】
これら会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、度数記憶領域に記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示する。
【０１９６】
会員管理コンピュータ１２０においては、会員カード受付け通知の受信に基づいて、カードユニット３より受信した会員識別情報である会員ＩＤ（１）を変換テーブルに基づいて該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）に変換し、該変換した会員ＩＤ（２）を含む判定要求、すなわち、該受信した会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が前記Ｔイベントの対象者であるか否かの判定を要求する判定要求を貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１９７】
つまり、中継装置としての会員管理コンピュータ１２０は、会員識別情報送信手段としてのカードユニット３からの会員識別情報としての会員ＩＤ（１）の受信に応じて、該受信した会員ＩＤ（１）に対応する会員特定情報としての会員ＩＤ（２）を含み、該受信した会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象条件に合致する催事（Ｔイベント）対象者であるか否かの判定を要求する判定要求を前記貯玉管理コンピュータ１６０に送信する判定要求送信手段としての第２通信部１２９を含む。
【０１９８】
また、具体的には、前記会員識別情報送信手段としてのカードユニット３から受信した会員識別情報としての会員ＩＤ（１）を、前記変換手段にて該会員ＩＤ（１）に対応する会員特定情報としての会員ＩＤ（２）に変換し、該変換された会員ＩＤ（２）を含む判定要求を判定要求送信手段としての第２通信部１２９にて貯蓄価値管理装置としての貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０１９９】
貯玉管理コンピュータ１６０では、受信した判定要求に含まれる会員ＩＤ（２）の会員遊技者が、設定されている本日実施中のＴイベントの対象条件に合致する会員遊技者であるか否か、具体的には、受信した会員ＩＤ（２）が報知実績テーブルの対象会員ＩＤ（２）に登録されているか否かを判定するイベント対象者判定処理を行うとともに、当該会員ＩＤ（２）の会員遊技者がＴイベント対象者であると判定した場合、すなわち、受信した会員ＩＤ（２）が報知実績テーブルの対象会員ＩＤ（２）に登録されていると判定した場合には、当該会員ＩＤ（２）が報知実績テーブルの報知済み会員ＩＤ（２）に記憶（登録）されていないかを確認し、報知済み会員ＩＤ（２）に記憶されていないことを条件に、前記Ｔイベント対象者であるとの判定結果を会員管理コンピュータ１２０に送信する。尚、前記イベント対象者判定処理において報知実績テーブルの対象会員ＩＤ（２）に記憶されていない、または報知済み会員ＩＤ（２）に記憶されているとの判定結果であった場合にも、当該判定結果を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０２００】
つまり、貯玉管理コンピュータ１６０のＣＰＵ１６２は、前記判定要求送信手段としての第２通信部１２９からの判定要求の受信に応じて、該受信した判定要求に含まれる会員特定情報としての会員ＩＤ（２）から特定される会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者であるか否かを判定するとともに、該判定結果を前記中継装置である会員管理コンピュータ１２０に送信する判定手段を構成している。
【０２０１】
該判定結果を受信した会員管理コンピュータ１２０では、受信した判定結果をＲＡＭ１２３に一時記憶し、イベント対象者判定処理を行う。
【０２０２】
この会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２が行う判定処理の内容を、図２２に基づいて詳しく説明すると、まず会員情報テーブルの当該受信した会員カード受付け通知に含まれる会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されているか否か、すなわち、当該会員ＩＤ（１）から識別される会員遊技者の会員情報は、本日実施中のＰイベント（ＰイベントＮｏ．６５のイベント）の対象条件（来店Ｐｔ．１０Ｐｔ．以上の会員遊技者）に合致するか否かを判定する（Ｓｂ１）。
【０２０３】
Ｓｂ１において会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されていると判定した場合、すなわち、Ｐイベントの対象者であると判定した場合には、当該受信した判定結果はＴイベント対象者である旨の判定結果であるか否かを判定する（Ｓｂ２）。
【０２０４】
Ｓｂ２において、Ｔイベント対象者である旨の判定結果である、すなわち、Ｔイベントの対象者であると判定した場合には、当該会員ＩＤ（１）の会員遊技者が、本日実施中のＰイベント及びＴイベント双方の対象者である旨の報知（イベント対象者報知）の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を青／紫の交互点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベント及びＴイベント双方の対象者である旨の報知を指示する報知指示を特定し（Ｓｂ３）、処理を終了する。
【０２０５】
また、Ｓｂ１において、会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に本日実施中のＰイベントＮｏ．が登録されていないと判定した場合、すなわち、Ｐイベントの対象者ではないと判定した場合には、受信した判定結果はＴイベント対象者である旨の判定結果であるか否かを判定し（Ｓｂ４）、Ｔイベント対象者である旨の判定結果である、すなわち、Ｔイベントの対象者であると判定した場合には、受信した会員ＩＤ（１）の会員遊技者が、本日実施中のＴイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を紫点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＴイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を特定し（Ｓｂ５）、処理を終了する。
【０２０６】
また、Ｓｂ４において、Ｔイベント対象者である旨の判定結果でない、すなわち、Ｔイベントの対象者ではないと判定した場合には、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者は本日実施中のＰイベント及びＴイベントいずれの対象者でもないとして処理を終了する。
【０２０７】
また、Ｓｂ２において、Ｔイベント対象者である旨の判定結果でない、すなわち、Ｔイベントの対象者ではないと判定した場合には、受信した会員ＩＤ（１）の会員遊技者が、本日実施中のＰイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示、具体的には、カードユニット３に対して多機能ＬＥＤ３０１を青点滅（図１０参照）させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベントの対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を特定し（Ｓｂ６）、処理を終了する。
【０２０８】
つまり、会員管理コンピュータ１２０は、貯玉管理コンピュータ１６０からの前記催事（Ｔイベント）対象者である旨の判定結果の受信に基づいて、当該会員遊技者が前記催事（Ｔイベント）対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報としての会員ＩＤ（１）の送信元の遊技用装置としてのカードユニット３に送信する報知指示送信手段としての第１通信部１２９を含む。
【０２０９】
図２１に戻って、会員管理コンピュータ１２０では、上記イベント対象者判定処理にて報知指示が特定された場合、該特定された発行指示に基づいて、対象イベント名を示す対象イベント種別と、対象となったイベントの報知終了操作が有効であるか無効であるかの報知終了情報とを含む報知指示を会員カード受付け通知の送信元のカードユニット３に送信する。具体的には、本実施例２においては、本日実施中のＮｏ．６５のＰイベントにおける報知終了操作が有効であることが前記Ｐイベントテーブルに基づいて特定され、また、Ｔイベントにおける報知終了操作は一律に有効とされているため、ここではＰイベント並びにＴイベントの報知終了操作は有効である旨の報知終了情報が送信される。
【０２１０】
カードユニット３では、会員管理コンピュータ１２０からの報知指示の受信に基づいて、受信した報知指示から特定される発光態様にて多機能ＬＥＤ３０１を発光させ、受付け中の会員カード３７を所有する会員遊技者が本日実施中のＰイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知であるイベント対象者報知を行う。
【０２１１】
つまり、前記遊技用装置としてのカードユニット３は、前記報知指示送信手段としての第１通信部１２９より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事（Ｔイベント）対象者である旨の報知を行う報知手段、並びに催事（Ｐイベント）対象者報知指示送信手段として第１通信部１２８より催事（Ｐイベント）対象者報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が前記催事（Ｐイベント）対象者である旨の報知を行う報知手段としての多機能ＬＥＤ３０１を備えている。
【０２１２】
また、報知手段としての多機能ＬＥＤ３０１は、カードユニット３に受け付けられている会員カード３７の会員遊技者がＴイベント対象者である旨の報知とＰイベント対象者である旨の報知とで、前述したように点滅色を異ならせることにより報知態様を異ならせている。
【０２１３】
また、カードユニット３で、受信した報知指示に基づいて受付け中の会員カード３７の会員遊技者が上記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知（イベント対象者報知）が実施されているときにおいて、当該会員遊技者に対して、例えば遊技場の店員等が特典として粗品を会員遊技者に進呈する等、ＰイベントやＴイベントに対応する特典の提供を会員遊技者に行ったことをもって、当該イベントサービスを完了、すなわち、当該イベント対象者報知を終了するための報知終了操作（本実施例では貸出単位変更ボタン３３０を３秒間長押し）が行われ、該報知終了操作を制御ユニット３２８が受付けたとき、報知指示とともに受信した報知終了情報から報知終了操作が有効であるか否かを確認し、有効であると判定したときには、受付け中の会員カード３７の会員ＩＤ（１）を含むイベントサービス完了通知を会員管理コンピュータ１２０に送信し、当該会員遊技者が上記Ｐイベント及び／またはＴイベントの対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を終了する。また、報知終了操作が無効であると特定した場合には報知終了操作を無効としてイベント対象者報知を継続する。
【０２１４】
会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３から送信されたイベントサービス完了通知の受信に基づいて、会員情報テーブルにおいて該イベントサービス完了通知に含まれる会員ＩＤ（１）に対応するＰイベントＮｏ．に登録されている本日実施中のＰイベントのＰイベントＮｏ．を削除するとともに、該ＰイベントＮｏ．を報知済みＰイベントＮｏ．に登録して更新する処理を行う。
【０２１５】
また、受信したイベントサービス完了通知に含まれる会員ＩＤ（１）を変換テーブルに基づいて該会員ＩＤ（１）に対応する会員ＩＤ（２）に変換し、該変換した会員ＩＤ（２）を含むイベントサービス完了通知を貯玉管理コンピュータ１６０に送信する。
【０２１６】
貯玉管理コンピュータ１６０では、受信したイベントサービス完了通知に含まれる会員ＩＤ（２）を報知実績テーブルにおける報知済み会員ＩＤ（２）に登録して更新する処理を行う。この処理を行うことで、ＣＰＵ１６２は上記イベント対象者判定処理を行う際において報知終了操作によりイベントサービスが完了した会員遊技者を特定できるようになるため、イベント対象者報知が完了した会員遊技者に対するイベント対象者報知を重複して行うことを防止できる。
【０２１７】
以上説明したように、本実施例２における遊技用システムにおいては、カードユニット３と貯玉管理コンピュータ１６０とが会員管理コンピュータ１２０を介してのみデータ通信可能とされることで、カードユニット３側、つまりはプリペイドシステムを運営する運営機関側のみでは実施できなかった会員に対するＴイベントを実施することができ、しかもカードユニット３が属する通信ネットワーク側におけるプリペイドに関する情報が貯玉管理コンピュータ１６０側、つまりは貯玉再プレイシステムを運営する運営機関側へ漏洩することを防止することができるとともに、イベント対象者の存在をカードユニット３にて報知することで、遊技場の店員がイベント対象者に対して迅速な対応をとることができる。
【０２１８】
尚、前記実施例２においても、実施例１と同様に、貯玉管理コンピュータ１６０にてイベント効果を算出するようにしても良い。この場合には、会員管理コンピュータ１２０からの判定要求に応じて判定したときに、対象者であると判定した会員ＩＤを実施例１の場合と同様に記憶すれば、前記実施例１と同様にイベント効果を算出できる。
【０２１９】
また、前記各実施例によれば、中継装置を為す会員管理コンピュータ１２０が、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換する変換手段として機能することで、各種の会員ＩＤ（２）毎のシステムを個別に設計することなく、連携する貯玉管理コンピュータ１６０にて使用されている各種の会員ＩＤ（２）に対応したシステムを構築できるので、設計コストを増加させることなく会員ＩＤ（２）に対応付けて貯蓄会員情報を管理している複数の貯玉管理コンピュータ１６０との連携が可能となる。
【０２２０】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０２２１】
本発明の請求項１は、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（度数）を特定可能な遊技用価値情報（会員カードＩＤ、残存度数）と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ（１））とが記録された遊技用記録媒体（会員カード３７）の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置（システムコントローラ１００）と、前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理（貸出処理）を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、を含む遊技用装置（カードユニット３）と、会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値（貯蓄玉数）のうち、遊技に再使用（再遊技（再プレイ））可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報（貯蓄玉数）を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報（会員ＩＤ（２））に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置（貯玉管理コンピュータ１６０）と、前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置（会員管理コンピュータ１２０）と、から成り、前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求（貯玉抽出要求）を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、を含み、前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求（貯玉抽出要求）を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝を含み、前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾（貯蓄玉数）を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段｛ＣＰＵ１６２（第１通信部１６８）｝を含み、前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報（貯蓄玉数）を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段｛ＣＰＵ１２２（第１通信部１２８）｝を含み、前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理（払戻処理）を行う再遊技処理手段（制御ユニット３２８）を含む遊技用システムにおいて、前記貯蓄価値管理装置は、前記会員遊技者の貯蓄会員情報（暗証番号、貯蓄玉数、日付、種別、処理貯蓄玉数等の情報）に関する催事（Ｔイベント）対象条件（総貯玉数１万発以上である会員、再プレイ回数が１０回以上、当日貯玉数が２０００玉以上である会員等）を設定する催事対象条件設定手段｛ＣＰＵ１６２（入力装置１６５、表示装置１６６）｝と、該貯蓄価値管理装置にて管理している貯蓄会員情報が前記催事対象条件設定手段にて設定された催事対象条件に合致する会員遊技者の会員特定情報を抽出する催事対象者抽出手段｛ＣＰＵ１６２（Ｔイベント抽出処理）｝と、前記催事対象者抽出手段により抽出された会員特定情報を含む催事対象者情報を前記中継装置に送信する催事対象者情報送信手段｛ＣＰＵ１６２（第１通信部１６８）｝と、を含み、前記中継装置は、前記催事対象者情報送信手段より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であることを判別可能な催事対象者判別情報｛Ｔイベント対象者情報（会員ＩＤ（２））を記憶する記憶処理を行う対象者判別情報記憶処理手段｛ＣＰＵ１２２（記憶装置１２４）｝と、前記対象者判別情報記憶処理手段により記憶された催事対象者判別情報に基づいて、前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定する判定処理（イベント対象者判定処理）を行う判定手段（ＣＰＵ１２２）と、前記判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝と、を含み、前記遊技用装置は、前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知（イベント対象者報知）を行う報知手段｛制御ユニット３２８（多機能表示部３０１、多機能ＬＥＤ３０１ａ）｝を含む。
【０２２２】
本発明の請求項２は、前記中継装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記判定処理（イベント対象者判定処理）において催事（Ｔイベント）対象者であると判定された会員遊技者の前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））を含む報知実績情報を前記貯蓄価値管理装置（貯玉管理コンピュータ１６０）に送信する報知実績情報送信手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝を含み、前記貯蓄価値管理装置は、前記報知実績情報送信手段より受信した報知実績情報に基づいて催事効果を算出する催事効果算出手段（ＣＰＵ１６２）を含む。
【０２２３】
本発明の請求項３は、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））と前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））とが非同一であって、前記中継装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段｛ＣＰＵ１２２（変換テーブル）｝を含み、前記再遊技要求送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝より受信した再遊技要求（貯玉抽出要求）に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝にて前記貯蓄価値管理装置（貯玉管理コンピュータ１６０）に送信するとともに、前記催事（Ｔイベント）対象者情報送信手段｛ＣＰＵ１６２（第１通信部１６８）｝より受信した催事対象者情報に含まれる会員特定情報を、前記変換手段にて該会員特定情報に対応する会員識別情報に変換し、該変換された会員識別情報を、前記対象者判別情報記憶処理手段｛ＣＰＵ１２２（記憶装置１２４）｝にて前記催事対象者判別情報として記憶し、前記判定手段にて、該催事対象者判別情報として記憶した会員識別情報に前記会員識別情報送信手段より受信した会員識別情報が含まれるか否かに基づいて、該会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定する。
【０２２４】
本発明の請求項４は、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（度数）を特定可能な遊技用価値情報（会員カードＩＤ、残存度数）と、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ（１））とが記録された遊技用記録媒体（会員カード３７）の遊技用価値に関する情報を管理するとともに、該遊技用記録媒体の遊技への使用の可否を判定する可否判定処理を行う遊技用価値管理装置（システムコントローラ１００）と、前記遊技用記録媒体を受付け、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている遊技用価値情報並びに会員識別情報を読み出す読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み出し手段により読み出した遊技用価値情報から特定される遊技用価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための遊技使用処理（貸出処理）を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（貸出処理）｝と、を含む遊技用装置（カードユニット３）と、会員遊技者が遊技にて獲得した獲得価値（貯蓄玉数）のうち、遊技に再使用（再遊技（再プレイ））可能とされた貯蓄価値の大きさを含む貯蓄会員情報（貯蓄玉数）を、該会員遊技者を特定可能な会員特定情報（会員ＩＤ（２））に対応付けて管理する貯蓄価値管理装置（貯玉管理コンピュータ１６０）と、前記遊技用装置並びに前記貯蓄価値管理装置とデータ通信可能に接続されている中継装置（会員管理コンピュータ１２０）と、から成り、前記遊技用装置と前記貯蓄価値管理装置とのデータ通信が前記中継装置を介してのみ可能とされ、前記遊技用装置は、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を前記中継装置に送信する会員識別情報送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、前記読み出し手段により読み出した会員識別情報を含む再遊技要求（貯玉抽出要求）を前記中継装置に送信する再遊技要求送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、を含み、前記中継装置は、前記再遊技要求送信手段からの再遊技要求の受信に応じて、該受信した再遊技要求に含まれる会員識別情報に対応する会員特定情報を含む再遊技要求（貯玉抽出要求）を前記貯蓄価値管理装置に送信する再遊技要求中継手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝を含み、前記貯蓄価値管理装置は、前記中継装置より受信した再遊技要求に含まれる会員特定情報に対応する貯蓄価値の大きさが存在することを条件として、該貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾（貯蓄玉数）を前記中継装置に送信する再遊技許諾送信手段｛ＣＰＵ１６２（第１通信部１６８）｝を含み、前記中継装置は、再遊技許諾送信手段より前記再遊技許諾を受信したことを条件として、前記貯蓄価値の大きさの少なくとも一部の遊技への再使用を許諾する旨の再遊技許諾情報（貯蓄玉数）を、前記再遊技要求の送信元の遊技用装置に送信する再遊技許諾情報送信手段｛ＣＰＵ１２２（第１通信部１２８）｝を含み、前記遊技用装置は、前記中継装置から再遊技許諾情報を受信したことを条件として、該受信した再遊技許諾情報により遊技への再使用が許諾された貯蓄価値の大きさの少なくとも一部を遊技に使用させるための再遊技処理（払戻処理）を行う再遊技処理手段（制御ユニット３２８）を含む遊技用システムにおいて、前記貯蓄価値管理装置は、前記会員遊技者の貯蓄会員情報（暗証番号、貯蓄玉数、日付、種別、処理貯蓄玉数等の情報）に関する催事（Ｔイベント）対象条件（総貯玉数１万発以上である会員、再プレイ回数が１０回以上、当日貯玉数が２０００玉以上である会員等）を設定する催事対象条件設定手段｛ＣＰＵ１６２（入力装置１６５、表示装置１６６）｝を含み、前記中継装置は、前記会員識別情報送信手段からの会員識別情報の受信に応じて、該受信した会員識別情報に対応する会員特定情報を含み、該受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が前記催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かの判定を要求する判定要求を前記貯蓄価値管理装置に送信する判定要求送信手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝を含み、前記貯蓄価値管理装置は、前記判定要求送信手段からの判定要求の受信に応じて、該受信した判定要求に含まれる会員特定情報から特定される会員遊技者が前記催事対象者であるか否かを判定するとともに、該判定結果を前記中継装置に送信する判定手段｛ＣＰＵ１６２（イベント対象者判定処理）｝を含み、前記中継装置は、前記貯蓄価値管理装置からの前記催事対象者である旨の判定結果の受信に基づいて、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知（イベント対象者報知）の実施を指示する報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信する報知指示送信手段｛ＣＰＵ１２２（第１通信部１２８）｝を含み、前記遊技用装置は、前記報知指示送信手段より前記報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が催事対象者である旨の報知を行う報知手段｛制御ユニット３２８（多機能表示部３０１、多機能ＬＥＤ３０１ａ）｝を含む。
【０２２５】
本発明の請求項５は、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））と前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））とが非同一であって、前記中継装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う変換手段｛ＣＰＵ１２２（変換テーブル）｝を含み、前記再遊技要求送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝より受信した再遊技要求（貯玉抽出要求）に含まれる会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む再遊技要求を前記再遊技要求中継手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝にて前記貯蓄価値管理装置（貯玉管理コンピュータ１６０）に送信するとともに、前記会員識別情報送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝より受信した会員識別情報を、前記変換手段にて該会員識別情報に対応する会員特定情報に変換し、該変換された会員特定情報を含む判定要求を前記判定要求送信手段｛ＣＰＵ１２２（第２通信部１２９）｝にて前記貯蓄価値管理装置に送信する。
【０２２６】
本発明の請求項６は、前記中継装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））に対応付けて当該会員遊技者に関する会員情報（来店回数、来店日、氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所等の情報）を管理しており、前記会員情報に関する催事（Ｔイベント）対象条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員、来店Ｐｔ．１０Ｐｔ．以上の会員等）を設定する中継装置催事対象条件設定手段｛ＣＰＵ１２２（入力装置１２５、表示装置１２６）｝と、前記会員識別情報送信手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝より受信した会員識別情報から識別される会員遊技者が、前記中継装置催事対象条件に合致する催事対象者であるか否かを判定する中継装置判定手段｛ＣＰＵ１２２（イベント対象者判定処理）｝と、前記中継装置判定手段の判定結果が前記催事対象者である旨の判定結果であったときに、当該会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知（イベント対象者報知）の実施を指示する催事対象者報知指示を前記会員識別情報の送信元の遊技用装置（カードユニット３）に送信する催事対象者報知指示送信手段｛ＣＰＵ１２２（第１通信部１２８）｝と、を含み、前記報知手段｛制御ユニット３２８（多機能表示部３０１、多機能ＬＥＤ３０１ａ）｝は、前記催事対象者報知指示送信手段より前記催事対象者報知指示を受信したことに基づいて、前記会員遊技者が前記催事対象者である旨の報知を行う。
【０２２７】
本発明の請求項７は、前記報知手段｛制御ユニット３２８（多機能表示部３０１、多機能ＬＥＤ３０１ａ）｝は、前記報知指示に基づく報知（Ｐイベント対象者報知）と、前記催事対象者報知指示に基づく報知（Ｔイベント対象者報知）とを、異なる報知態様（発光態様）にて実施する。
【０２２８】
本発明の請求項８は、前記遊技用記録媒体（会員カード３７）の管理を行う記録媒体管理機関（カード管理会社）に設置され、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））と前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））との対応付けを特定可能な情報（発送カード情報）を前記中継装置（会員管理コンピュータ１２０）に配信する記録媒体管理装置（管理サーバ１４０）を備え、前記変換手段｛ＣＰＵ１２２（変換テーブル）｝は、前記記録媒体管理装置から受信した前記会員識別情報と前記会員特定情報との対応付けを特定可能な情報に基づいて、前記会員識別情報と前記会員特定情報とを相互に変換する処理を行う。
【０２２９】
本発明の請求項９は、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））と前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））との対応付けを特定可能な情報（発送カード情報）が、前記会員用記録媒体（会員カード３７）に記録された前記会員識別情報のうちで始番となる会員識別情報と、該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報と、該始番となる会員識別情報および該始番となる会員識別情報に対応する前記会員特定情報に基づいて前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報を前記会員特定情報に変換するための変換規則を特定可能な情報（変換規則）と、を含む。
【０２３０】
本発明の請求項１０は、前記会員識別情報（会員ＩＤ（１））と前記会員特定情報（会員ＩＤ（２））との対応付けを特定可能な情報（発送カード情報）が、前記会員用記録媒体（会員カード３７）に記録された会員識別情報のうちで終番となる前記会員識別情報をさらに含み、前記変換手段｛ＣＰＵ１２２（変換テーブル）｝は、前記始番から終番までの間の各会員識別情報を、前記変換規則を特定可能な情報から特定される変換規則により前記会員特定情報に変換して、前記始番から終番までの間の前記会員識別情報と該変換した会員特定情報とが対応付けられた変換テーブルを作成する変換テーブル作成手段｛ＣＰＵ１２２（変換テーブル）｝と、該変換テーブル作成手段により作成された変換テーブルを記憶する変換テーブル記憶手段｛ＣＰＵ１２２（記憶装置１２４）｝と、を有し、該変換テーブル記憶手段に記憶された変換テーブルに基づいて、前記変換手段は会員識別情報と会員特定情報とを相互に変換する。
【０２３１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２３２】
例えば、前記実施例１、２においては、遊技用装置としてのカードユニット３並びに貯蓄価値管理装置としての貯玉管理装置１６０とデータ通信可能に接続されている中継装置として、会員識別情報としての会員ＩＤ（１）に対応付けて会員遊技者に関する会員情報を管理する会員管理コンピュータ１２０が適用されていたが、中継装置は必ずしも会員識別情報に対応付けて会員遊技者に関する会員情報を管理する管理コンピュータに限定されるものではなく、会員管理コンピュータ１２０とは別個に設けた装置にて構成してもよい。
【０２３３】
また、前記実施例１、２においては、イベント対象者である旨のイベント対象者報知を、カードユニット３に設けられた多機能表示部３０１の多機能ＬＥＤ３０１ａの発光により行うようになっていたが、例えば表示部３１２を構成する液晶表示器３１３等の表示装置等にてイベント対象者である旨のメッセージ等を表示することにより報知を行うようにしてもよい。また、発光態様は前記実施例１、２に記載した発光態様に限定されるものではなく、種々に変更可能である。
【０２３４】
また、前記実施例１、２におけるプリペイドイベントや貯玉イベントのイベント内容や、イベント対象条件等は前記実施例に記載のものに限定されるものではなく、種々に変更可能であり、また、プリペイドイベント並びに貯玉イベントそれぞれにおいて複数のイベントを同時に行うようにしてもよい。
【０２３５】
また、前記実施例１においては、貯玉管理コンピュータ１６０にて設定した貯玉イベントのイベント対象者情報が、当該イベントの実施期間中における各営業日毎に会員管理コンピュータ１２０に配信されるようになっていたが、実施期間の初日にのみ配信されるようにしてもよい。
【０２３６】
また、前記実施例１、２においては、会員ＩＤ（１）と会員ＩＤ（２）とを相互に変換するための変換テーブルの作成を、管理サーバ１４０から配信される発送カード情報に含まれる変換規則に基づいて会員管理コンピュータ１２０にて作成するようになっていたが、管理サーバ１４０にて予め作成した変換テーブルを会員管理コンピュータ１２０に配信するようにしてもよい。
【０２３７】
また、前記各実施例においては、会員識別情報である会員ＩＤ（１）と、会員特定情報である会員ＩＤ（２）とを非同一の情報としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの会員ＩＤ（１）会員ＩＤ（２）とが同一の情報であっても良い。
【０２３８】
また、前記各実施例では、再遊技許諾として貯蓄玉数を送信しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、所定の貸出単位分、例えば１２５玉の貯蓄玉数の使用許諾を送信するようにして、再プレイ操作毎に、貯玉抽出要求や使用許諾のやりとりを実施するようにしても良い。また、貯蓄玉数の一部（例えば１０００玉）のみの使用許諾を送信するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０２３９】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員カードを示す正面図であり、（ｂ）は、ビジターカードを示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるカードユニットに設けられた突出部の正面図である。
【図５】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータ並びに貯玉管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）は、会員管理コンピュータに記憶されている各種テーブルを示す図である。
【図８】同じく（ａ）〜（ｃ）は、会員管理コンピュータに記憶されている各種テーブルを示す図である。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は、貯玉管理コンピュータに記憶されている各種テーブルを示す図である。
【図１０】多機能ＬＥＤの報知態様を示す図である。
【図１１】管理サーバの構成を示すブロック図である。
【図１２】プリペイドイベントの対象条件を設定する設定画面を示す図である。
【図１３】（ａ）は貯玉イベントの対象条件を設定する設定画面を示す図であり、（ｂ）は貯玉イベント実績表示画面である。
【図１４】本発明の実施例におけるカードユニットとシステムコントローラと会員管理コンピュータと貯玉管理コンピュータとの情報のやり取りを示す図である。
【図１５】図１４のイベント対象者判定処理を示すフローチャートである。
【図１６】本発明の実施例におけるカードユニットとシステムコントローラと会員管理コンピュータと貯玉管理コンピュータとの情報のやり取りを示す図である。
【図１７】本発明の実施例における会員管理コンピュータへの発送カード情報の配信状況を示す図である。
【図１８】本発明の実施例における識別情報変換処理の処理内容を示す図である。
【図１９】その他の形態の識別情報変換処理の処理内容を示す図である。
【図２０】（ａ）〜（ｄ）は、実施例２における貯玉管理コンピュータに記憶されている各種テーブルを示す図である。
【図２１】実施例２におけるカードユニットとシステムコントローラと会員管理コンピュータと貯玉管理コンピュータとの情報のやり取りを示す図である。
【図２２】同じく実施例２におけるカードユニットとシステムコントローラと会員管理コンピュータと貯玉管理コンピュータとの情報のやり取りを示す図である。
【符号の説明】
【０２４０】
２        パチンコ機
３        カードユニット
３８      ビジターカード
３９      電子マネーカード
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１４０    管理サーバ
１６０    貯玉管理コンピュータ
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３３４    通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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