(57)【要約】【課題】  画角等の表示、設定を行うことで撮影時のユーザの利便性を向上することができる撮影装置及びそのプログラムを実現する。【解決手段】  自動ズーム操作であると判断すると（Ｓ４）、ユーザにより入力された画角又は被写体範囲を画角又は被写体範囲として設定し（Ｓ５）、該設定された画角又は被写体範囲に対応する焦点距離を算出し（Ｓ６）、該算出した焦点距離となるようにズームレンズを駆動させる（Ｓ７）。  また、スルー画像表示においては、焦点距離等から画角と被写体範囲等を算出し（Ｓ１１、Ｓ１２）、被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に画像の画角、被写体範囲、画角の目盛、被写体範囲の目盛等を表示させる（Ｓ１３）。【選択図】  図４           
2005308777.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により取得される撮影画像の画角又は被写体範囲を設定する設定手段と、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲に対応するズーム値を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得されたズーム値となるようにズーム機能を動作させる制御手段と、
を備えたことを特徴とする撮影装置。
【請求項２】
前記取得手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲に対応する焦点距離を算出する算出手段を含み、
前記制御手段は、
前記算出手段により算出された焦点距離となるようにズームレンズを駆動させる駆動制御手段を含むことを特徴とする請求項１記載の撮影装置。
【請求項３】
ユーザが画像の画角又は被写体範囲を数値データの形態で入力するための入力手段を備え、
前記設定手段は、
前記入力手段により入力された数値データを画角又は被写体範囲として設定することを特徴とする請求項１又は２記載の撮影装置。
【請求項４】
前記入力手段により入力された画角から撮影画角を算出する撮影画角算出手段を備え、
前記設定手段は、
前記撮影画角算出手段により算出された撮影画角を画角として設定することを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の撮影装置。
【請求項５】
前記入力手段は、
画像の全周画角、分割数等のパノラマ撮影用の撮影条件を入力する手段を含み、
前記撮影画角算出手段は、
前記入力手段によりパノラマ撮影用の撮影条件が入力された場合は、該入力された全周画角、分割数等から撮影画角を算出することを特徴する請求項４記載の撮影装置。
【請求項６】
前記入力手段は、
画像の必要画角等のトリミング用の撮影条件を入力する手段を備え、
前記撮影画角算出手段は、
前記入力手段によりトリミング用の撮影条件が入力された場合、該入力された必要画角等から撮影画角を算出することを特徴とする請求項４記載の撮影装置。
【請求項７】
前記撮影手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲を基準に、少なくとも画角又は被写体範囲をブラケティングして被写体を撮影することを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の撮影装置。
【請求項８】
前記撮影手段によるブラケティング撮影は、
ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング撮影、ＷＢブラケティング撮影、シャープネスブラケティング撮影、コントラストブラケティング撮影、フィルタブラケティング撮影、カラー補正ブラケティング撮影のうち少なくとも１つ以上のブラケティング撮影を行うことにより被写体を撮影することを特徴とする請求項７記載の撮影装置。
【請求項９】
前記設定手段は、
前記画角又は被写体範囲の他、補正間隔、撮影枚数、撮影順序のうち少なくとも１つを撮影条件として設定する手段を含み、
前記撮影手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲、及び前記撮影条件に従ってブラケティング撮影を実行することを特徴とする請求項７又は８記載の撮影装置。
【請求項１０】
前記撮影手段により取得された撮影画像の画角を算出する画角算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の画角が対応する撮像素子上の位置を算出する画角位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記画角算出手段により算出された画角を表示手段に表示させるとともに、前記画角位置算出手段により算出された目盛単位毎の画角が対応する該撮像素子の位置に該単位目盛を表示させる第１の表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１乃至９の何れかに記載の撮影装置。
【請求項１１】
前記撮影手段により取得された撮影画像の被写体範囲を算出する範囲算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の被写体範囲が対応する前記撮像素子上の位置を算出する範囲位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記範囲算出手段により算出された被写体範囲を前記表示手段に表示させるとともに、前記範囲位置算出手段により算出された目盛単位毎の被写体範囲が対応する該撮像素子の位置に該単位目盛を表示させる第２の表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１乃至１０の何れかに記載の撮影装置。
【請求項１２】
前記第１の表示制御手段及び前記第２の表示制御手段は、
更に、絞り、シャッタースピード、露光、ホワイトバランス、焦点距離、被写体距離、ズーム倍率のうち少なくとも１つを前記表示手段に表示させることを特徴とする請求項１０又は１１記載の撮影装置。
【請求項１３】
前記撮影手段により取得された撮影画像の画像データを記録手段に記録する記録制御手段を備え、
前記記録制御手段は、
前記撮影手段により取得された撮影画像の画像データとともに前記画像データが撮影されたときの、画角、焦点距離、被写体範囲、その他の撮影条件などを該画像データと関連付けて前記記録手段に記録することを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載の撮影装置。
【請求項１４】
ユーザが撮影モードを選択するための第１の選択手段と、
前記第１の選択手段により選択された撮影モードに対応する画角又は被写体範囲を取得する第１の取得手段と、
を備え、
前記設定手段は、
前記第１の取得手段により取得された画角又は被写体範囲を設定することを特徴とする請求項１乃至１３の何れかに記載の撮影装置。
【請求項１５】
前記撮影手段は、
前記第１の選択手段により選択された撮影モードの種類を判別し、該判別結果に基づいて適切なブラケティング撮影を行うことを特徴とする請求項１４記載の撮影装置。
【請求項１６】
前記記録手段に記録された画像データを選択する第２の選択手段と、
前記第２の選択手段により選択された画像データに関連付けられて記録手段に記録されている画角又は被写体範囲を取得する第２の取得手段と、
を備え、
前記設定手段は、
前記第２の取得手段により取得された画角又は被写体範囲を設定することを特徴とする請求項１乃至１５の何れかに記載の撮影装置。
【請求項１７】
被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の画角を算出する画角算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の被写体範囲を算出する範囲算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の画角が対応する撮像素子上の位置を算出する画角位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の被写体範囲が対応する前記撮像素子上の位置を算出する範囲位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記画角算出手段により算出された画角と、前記範囲算出手段により算出された被写体範囲を表示手段に表示させるとともに、前記画角位置算出手段により算出された目盛単位毎の画角が対応する該撮像素子の位置に該目盛単位と、前記範囲位置算出手段により算出された目盛単位毎の被写体範囲が対応する該撮像素子の位置に該目盛単位とを表示させることを特徴とする撮影装置。
【請求項１８】
ズームレンズ位置を少しずつ変えることにより画角又は被写体範囲をブラケティングして被写体を撮影する撮影手段を備え、
前記撮影手段は、
ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング撮影、ＷＢブラケティング撮影、シャープネスブラケティング撮影、コントラストブラケティング撮影、フィルタブラケティング撮影、カラー補正ブラケティング撮影のうち少なくとも１つ以上のブラケティング撮影を行うことにより被写体を撮影することを特徴とする撮影装置。
【請求項１９】
被写体を撮影する処理と、
この処理により撮影される撮影画像の画角又は被写体範囲を設定する処理と、
この処理により設定された画角又は被写体範囲に対応するズーム値を取得する処理と、
この処理により取得されたズーム値となるようにズーム機能を動作させる処理と、
を含み、上記各処理をコンピュータで実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影装置及びそのプログラムに係り、詳しくは、ズーム機能、ブラケティング撮影機能等を備えた撮影装置及びそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ズーム操作に従ってレンズの拡大倍率を操作するズーム機能を備えたデジタルカメラが普及している。これにより、ユーザがズーム操作をすることにより、画像の画角を変えることができていた。
また、ブラケティング撮影機能を備えたデジタルカメラが普及しており、これにより、撮影条件等を少しずつ変えて複数回連続して撮影することにより、ユーザが後から気に入った画像を選択してより適切な画像を得ることができるというものである。
【０００３】
また、下記特許文献１には、ズームレンズ装置用連動機構なる発明が開示されている。詳しくは、被写体距離と焦点距離との比を一定に保つか比例させて制御することにより撮影距離や画角が変わっても画像内での被写体の大きさは略一定に保つというものである。
また、下記特許文献２には、電子スチルカメラなる発明が開示されている。詳しくは、ユーザが所定の操作を行うと、シャッター操作時に、撮影条件を変えた複数枚の撮影を行い、順次画像メモリーに記録し、モニタ表示してから選択された画像を記録媒体に記録するというものである。
【０００４】
【特許文献１】特許公報  特公昭６０−００１６０２号（第（２）項右欄４第３８行目から第（５）項右欄１０第８行目参照）
【０００５】
【特許文献２】公開特許公報  特開平２−１７２３６８号（右下欄第９項１行目から右上欄第１５項２行目参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来のデジタルカメラ等にあっては、以下のような問題点があった。
（１）従来のズーム機能では、同じ画角で被写体を撮影しようと思っても、ズーム倍率や焦点距離、被写体距離によって撮影する度に画像の画角や被写体像の大きさが変わってしまうため、同じ画角、同じ大きさの被写体像を撮影しようと思っても、なかなかうまくいかなかった。
そのため、後で複数枚の画像を結合したり、パノラマ合成しようとしたり、或は、景色や建物を同じ場所から同じサイズで複数枚写したい場合や、所定の画像寸法にしたい場合には、後でトリミングしたり、画像処理等で拡大、縮小したりと微調整する必要があり、時間と手間が大幅かかり、面倒であるという問題点があった。また、パソコン等に不慣れな人は、このような微調整もできず、諦めるしかないという問題点もあった。
【０００７】
（２）また、上記特許文献１記載の技術によれば、被写体距離と焦点距離との比を一定に保つか比例させることで画像内の被写体の大きさは略一定に保つことができるが、被写体が動く場合には被写体の大きさが変わってしまうという問題点があった。また、暗所などで測距ができない場合や失敗した場合には、変倍操作のズームができず、また、被写体距離によって焦点距離や倍率が固定されてしまうため、自由な被写体像の大きさや拡大倍率で撮影できないという問題点もあった。
【０００８】
（３）また、露出、ホワイトバランス、フォーカス位置などの撮影条件を少しずつ変えて複数の写真を一度に連続撮影するブラケティング撮影機能などを備えたカメラや考案はあるが、ユーザがそのブラケティングする画角などを任意に設定することができるズーム機能やブラケティング撮影機能を備えたデジタルカメラはなかった。
そのため、ブラケティングされていく間隔がユーザの所望する間隔より大きかったり、小さかったりすることがあるため、ブラケティング撮影を行ってもユーザが本当に所望する画像を得ることができないという問題点もあった。
また、このような問題点は、上記した特許文献２記載の技術でも解決することができるというものではなかった。
（４）さらに、ユーザが撮影を行うときに、現在の画角等がどのくらいであるかを認識することができないため、適切な撮影ができないという問題点もあった。
【０００９】
そこで本発明は、かかる従来の問題点に鑑みてなされたものであり、画角等の表示、設定を行うことで撮影時のユーザの利便性を向上することができる撮影装置及びそのプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的達成のため、請求項１記載の発明による撮影装置は、被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により取得される撮影画像の画角又は被写体範囲を設定する設定手段と、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲に対応するズーム値を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得されたズーム値となるようにズーム機能を動作させる制御手段と、
を備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、例えば、請求項２に記載されているように、前記取得手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲に対応する焦点距離を算出する算出手段を含み、
前記制御手段は、
前記算出手段により算出された焦点距離となるようにズームレンズを駆動させる駆動制御手段を含むようにしてもよい。
【００１２】
また、例えば、請求項３に記載されているように、ユーザが画像の画角又は被写体範囲を数値データの形態で入力するための入力手段を備え、
前記設定手段は、
前記入力手段により入力された数値データを画角又は被写体範囲として設定するようにしてもよい。
【００１３】
また、例えば、請求項４に記載されているように、前記入力手段により入力された画角から撮影画角を算出する撮影画角算出手段を備え、
前記設定手段は、
前記撮影画角算出手段により算出された撮影画角を画角として設定するようにしてもよい。
【００１４】
また、例えば、請求項５に記載されているように、前記入力手段は、
画像の全周画角、分割数等のパノラマ撮影用の撮影条件を入力する手段を含み、
前記撮影画角算出手段は、
前記入力手段によりパノラマ撮影用の撮影条件が入力された場合は、該入力された全周画角、分割数等から撮影画角を算出するようにしてもよい。
【００１５】
また、例えば、請求項６に記載されているように、前記入力手段は、
画像の必要画角等のトリミング用の撮影条件を入力する手段を備え、
前記撮影画角算出手段は、
前記入力手段によりトリミング用の撮影条件が入力された場合、該入力された必要画角等から撮影画角を算出するようにしてもよい。
【００１６】
また、例えば、請求項７に記載されているように、前記撮影手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲を基準に、少なくとも画角又は被写体範囲をブラケティングして被写体を撮影するようにしてもよい。
【００１７】
また、例えば、請求項８に記載されているように、前記撮影手段によるブラケティング撮影は、
ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング撮影、ＷＢブラケティング撮影、シャープネスブラケティング撮影、コントラストブラケティング撮影、フィルタブラケティング撮影、カラー補正ブラケティング撮影のうち少なくとも１つ以上のブラケティング撮影を行うことにより被写体を撮影するようにしてもよい。
【００１８】
また、例えば、請求項９に記載されているように、前記設定手段は、
前記画角又は被写体範囲の他、補正間隔、撮影枚数、撮影順序のうち少なくとも１つを撮影条件として設定する手段を含み、
前記撮影手段は、
前記設定手段により設定された画角又は被写体範囲、及び前記撮影条件に従ってブラケティング撮影を実行するようにしてもよい。
【００１９】
また、例えば、請求項１０に記載されているように、前記撮影手段により取得された撮影画像の画角を算出する画角算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の画角が対応する撮像素子上の位置を算出する画角位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記画角算出手段により算出された画角を表示手段に表示させるとともに、前記画角位置算出手段により算出された目盛単位毎の画角が対応する該撮像素子の位置に該単位目盛を表示させる第１の表示制御手段と、
を備えるようにしてもよい。
【００２０】
また、例えば、請求項１１に記載されているように、前記撮影手段により取得された撮影画像の被写体範囲を算出する範囲算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の被写体範囲が対応する前記撮像素子上の位置を算出する範囲位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記範囲算出手段により算出された被写体範囲を前記表示手段に表示させるとともに、前記範囲位置算出手段により算出された目盛単位毎の被写体範囲が対応する該撮像素子の位置に該単位目盛を表示させる第２の表示制御手段と、
を備えるようにしてもよい。
【００２１】
また、例えば、請求項１２に記載されているように、前記第１の表示制御手段及び前記第２の表示制御手段は、更に、
絞り、シャッタースピード、露光、ホワイトバランス、焦点距離、被写体距離、ズーム倍率のうち少なくとも１つを前記表示手段に表示させるようにしてもよい。
【００２２】
また、例えば、請求項１３に記載されているように、前記撮影手段により取得された撮影画像の画像データを記録手段に記録する記録制御手段を備え、
前記記録制御手段は、
前記撮影手段により取得された撮影画像の画像データとともに前記画像データが撮影されたときの、画角、焦点距離、被写体範囲、その他の撮影条件などを該画像データと関連付けて前記記録手段に記録するようにしてもよい。
【００２３】
また、例えば、請求項１４に記載されているように、ユーザが撮影モードを選択するための第１の選択手段と、
前記第１の選択手段により選択された撮影モードに対応する画角又は被写体範囲を取得する第１の取得手段と、
を備え、
前記設定手段は、
前記第１の取得手段により取得された画角又は被写体範囲を設定するようにしてもよい。
【００２４】
また、例えば、請求項１５に記載されているように、前記撮影手段は、
前記第１の選択手段により選択された撮影モードの種類を判別し、該判別結果に基づいて適切なブラケティング撮影を行うようにしてもよい。
【００２５】
また、例えば、請求項１６に記載されているように、前記記録手段に記録された画像データを選択する第２の選択手段と、
前記第２の選択手段により選択された画像データに関連付けられて記録手段に記録されている画角又は被写体範囲を取得する第２の取得手段と、
を備え、
前記設定手段は、
前記第２の取得手段により取得された画角又は被写体範囲を設定するようにしてもよい。
【００２６】
上記目的達成のため、請求項１７記載の発明による撮影装置は、被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の画角を算出する画角算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の被写体範囲を算出する範囲算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の画角が対応する撮像素子上の位置を算出する画角位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像の単位目盛毎の被写体範囲が対応する前記撮像素子上の位置を算出する範囲位置算出手段と、
前記撮影手段により取得された撮影画像と、前記画角算出手段により算出された画角と、前記範囲算出手段により算出された被写体範囲を表示手段に表示させるとともに、前記画角位置算出手段により算出された目盛単位毎の画角が対応する該撮像素子の位置に該目盛単位と、前記範囲位置算出手段により算出された目盛単位毎の被写体範囲が対応する該撮像素子の位置に該目盛単位を表示させることを特徴とする。
【００２７】
上記目的達成のため、請求項１８記載の発明による撮影装置は、ズームレンズ位置を少しずつ変えることにより画角又は被写体範囲をブラケティングして被写体を撮影する撮影手段を備え、
前記撮影手段は、
ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング撮影、ＷＢブラケティング撮影、シャープネスブラケティング撮影、コントラストブラケティング撮影、フィルタブラケティング撮影、カラー補正ブラケティング撮影のうち少なくとも１つ以上のブラケティング撮影を行うことにより被写体を撮影することを特徴とする。
【００２８】
上記目的達成のため、請求項１９記載の発明によるプログラムは、被写体を撮影する処理と、
この処理により撮影される撮影画像の画角又は被写体範囲を設定する処理と、
この処理により設定された画角又は被写体範囲に対応するズーム値を取得する処理と、
この処理により取得されたズーム値となるようにズーム機能を動作させる処理と、
を含み、上記各処理をコンピュータで実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２９】
請求項１記載の発明によれば、設定された画像の画角又は被写体範囲に対応するズーム値を取得し、該取得したズーム値となるようにズーム機能を動作させるので、同じ画角、同じ被写体範囲で被写体を何回でも撮影することができる。
請求項２記載の発明によれば、設定された画角又は被写体範囲に対応する焦点距離を算出して、該算出した焦点距離となるようにズームレンズを駆動させるので、同じ画角、同じ被写体範囲で被写体を何回でも撮影することができる。
請求項３記載の発明によれば、ユーザが設定した画角又は被写体範囲となるようにズーム機能を動作させるので、ユーザが所望する画角や被写体範囲の画像を簡単に撮影することができ、失敗写真を減らすことができる。
また、所望の画角の画像を簡単に得られるので、後でトリミングしたりする必要がなくなる。また、同じ画角で何回も撮影することができるので、パノラマ合成をする場合においても、便利であり簡単に行うことができる。
【００３０】
請求項４記載の発明によれば、ユーザが入力した画角から撮影画角を算出し、該算出した撮影画角を画角として設定するので、適切な画角で被写体を撮影することができる。
請求項５記載の発明によれば、ユーザによりパノラマ用の撮影条件が入力されたと判断すると、入力された全周画角、分割数などから１枚当たりの撮影画角を算出するので、後でパノラマ合成をする場合においても、便利であり簡単に行うことができる。
また、パノラマ合成によりユーザが所望する画角を有するパノラマ画像を得ることができる。
請求項６記載の発明によれば、ユーザによりトリミング用の撮影条件が入力されたと判断すると、入力された必要画角から撮影画角を算出するので、後でトリミングする場合においても便利である。
【００３１】
請求項７記載の発明によれば、該設定された画角又は被写体範囲を基準に、画角又は被写体範囲をブラケティングして撮影するので、ユーザはブラケティング撮影により適切、所望の画像を得ることができる。
【００３２】
請求項８記載の発明によれば、画角又は被写体範囲ブラケティング撮影においては、ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング等のレンズを動かさないブラケティング撮影を行うので、ズームレンズを移動させる無駄を省くことができ、迅速にマルチブラケティング撮影により被写体を撮影することができる。
【００３３】
請求項９記載の発明によれば、画角又は被写体範囲の他、補正間隔、撮影枚数、撮影順序のうち少なくとも１つを撮影条件として設定し、該設定した画角又は被写体範囲、及び撮影条件に従ってブラケティング撮影を行うので、ユーザが補正間隔を入力することにより、ユーザがブラケティングする幅を設定することができる。
また、ある程度所望の画角を入力しておき、補正間隔を調整することで、より適切、所望の画像をブラケティング撮影により得ることができる。
また、撮影枚数を入力することができるので、その場の状況に応じて撮影枚数を入力することにより所望の画像を得ることができる。例えば、ユーザが入力した画角により所望の画像をほぼ得ることができる場合には撮影枚数は少なくてすみ、ユーザが設定した画像の画角では所望の画像を得ることができない場合には撮影枚数は多くすることにより、所望の画像を得ることができる。
【００３４】
請求項１０記載の発明によれば、被写体の画像とともに、画像の画角、目盛単位毎の画角を表示手段に表示させるので、ユーザが画像の画角を認識することができる。
また、画角の目盛を見ることにより、画角をどのくらいにすれば所望の画像を得ることができるのかをユーザは容易に認識することができる。
【００３５】
請求項１１記載の発明によれば、被写体の画像とともに、被写体範囲、目盛単位毎の被写体範囲を表示させるので、ユーザが画像に映し出されている被写体の範囲を認識することができる。
また、被写体範囲の目盛を見ることにより、被写体範囲をどのくらいにすれば所望の画像を得ることができるのかをユーザは容易に認識することができる。
また、被写体範囲の目盛を見ることにより、撮影したい被写体の大きさ、長さを容易に認識することができる。
【００３６】
請求項１２記載の発明によれば、絞り、シャッタースピード、露光、ホワイトバランス、焦点距離、ズーム倍率、被写体距離のうち少なくとも１つを表示手段に表示させるので、ユーザは撮影する画像の撮影条件を容易に認識することができる。
請求項１３記載の発明によれば、撮影した画像の画像データを記録手段に記録するとともに該画像データが撮影されたときの画角、被写体範囲、焦点距離、その他の撮影条件を該画像データに関連付けて記録するので、ユーザはその画像データが撮影されたときの詳細を知ることができる。
【００３７】
請求項１４記載の発明によれば、ユーザが選択した撮影モードに対応する画角又は被写体範囲を画角又は被写体範囲として設定するので、簡単にユーザは所望する画角等で被写体を撮影することができる。
また、ズーム操作を行ったりする手間を省くことができ、簡単に所望の画像を撮影することができる。また、被写体を大きく写したり、小さく写したりする等の失敗写真を回避することができる。
【００３８】
請求項１５記載の発明によれば、ユーザが選択した撮影モードを判別して、外判別結果に基づいて適切なブラケティング撮影（例えば、撮影モードが人物の場合には、肌色ブラケティング撮影）を行うので、ユーザが所望する画像を撮影することができる。
また、撮影モードを選ぶだけで、ブラケット条件などを個々に設定する必要なしに、最もふさわしいブラケティング撮影を簡単に行うことができる。
【００３９】
請求項１６記載の発明によれば、記録手段に記録されている画像データを選択すると、該選択された画像データに関連付けられて記録されている画角又は被写体範囲を画角又は被写体範囲として設定するので、ユーザが選択した画像と同様の構図の画像を撮影することができる。また、画角を合したり、ズーム操作の手間を省くことができ、簡単に所望の画像を撮影することができる。また、被写体を大きく写したり、小さく写したりする等の失敗写真を回避することができる。
【００４０】
請求項１７記載の発明によれば、被写体の画像とともに、画角、被写体範囲、目盛単位毎の画角、目盛単位毎の被写体範囲を表示させるので、ユーザが画像に映し出されている被写体の範囲、画角を認識することができる。
また、画角の目盛、被写体範囲の目盛を見ることにより、画角又は被写体範囲をどのくらいにすれば所望の画像を得ることができるのかをユーザは容易に認識することができる。
また、被写体範囲の目盛を見ることにより、被写体の大きさ、長さを容易に認識することができる。
【００４１】
請求項１８記載の発明によれば、ブラケティングにより画角又は被写体範囲を変える度に、露出ブラケティング等のレンズを動かさないブラケティング撮影を行うので、ズームレンズを移動させる無駄を省くことができ、迅速にマルチブラケティング撮影により被写体を撮影することができる。
【００４２】
請求項１９記載の発明によれば、既存のデジタルカメラ、パソコン等に読み込ませることにより、本発明の撮影装置を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
以下、本実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
[第１の実施の形態]
Ａ．デジタルカメラの構成
図１は、本発明の撮影装置を実現するデジタルカメラ１の電気的な概略構成を示すブロック図である。
デジタルカメラ１は、ＣＣＤ２、ＤＳＰ／ＣＰＵ３、ＴＧ（timing generator）４、ユニット回路５、ＤＲＡＭ６、フラッシュメモリ７、ＲＯＭ８、キー入力部９、画像表示部１０、カードＩ／Ｆ１１、モータ駆動回路１３、フォーカスレンズ１４、ズームレンズ１５を備えており、カードＩ／Ｆ１１には、図示しないデジタルカメラ１本体のカードスロットに着脱自在に装着されたメモリ・カード１２が接続されている。
【００４４】
モータ駆動回路１３は、フォーカスレンズ１４、ズームレンズ１５を光軸方向に駆動するフォーカスモータ、ズームモータと、ＤＳＰ／ＣＰＵ３から送られてくる制御信号に従いフォーカスモータ、ズームモータを夫々駆動するモータドライバとから構成されている（図示略）。
【００４５】
ＣＣＤ２（撮像素子）は、投影された被写体を光電変換し、撮像信号としてユニット回路５に出力する。また、ＣＣＤ２はＴＧ４によって生成された所定周波数のタイミング信号に従って駆動される。ＴＧ４にはユニット回路５が接続されている。ユニット回路５は、ＣＣＤ２から出力される撮像信号を相関二重サンプリングして保持するＣＤＳ（Correlated Double sampling）回路、その撮像信号を増幅するゲイン調整アンプ（ＡＧＣ）、増幅後の撮像信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換器から構成されており、ＣＣＤ２の出力信号はユニット回路５を経てデジタル信号としてＤＳＰ／ＣＰＵ３に送られる。
【００４６】
画像表示部１０はカラーＬＣＤとその駆動回路を含み、撮影待機状態にあるときにはＣＣＤ２によって撮像された被写体をとしてスルー画像として表示し、記録画像の再生時には、保存用メモリ・カード１２から読み出され伸張された記録画像を表示する。その他、後述する画角θ、単位目盛毎の画角θｉ、被写体範囲Ｘ、被写体範囲Ｘｉなどを表示する。画像表示部１０は、本発明の表示手段として機能する。
キー入力部９は、半押し及び全押し操作が可能なシャッターボタン、実行キー、キャンセルキー、ＳＥＴキー、十字キー、自動ズームボタン、手動ズームボタン、モード設定キー等の複数の操作キーを含み、ユーザのキー操作に応じた操作信号をＤＳＰ／ＣＰＵ３に出力する。キー入力部９は、本発明の入力手段、第１の選択手段、第２の選択手段として機能する。
ＤＲＡＭ６は、ＣＣＤ２によって撮像された後、デジタル化された被写体の画像データを一時記憶するバッファメモリとして使用されるとともに、ＤＳＰ／ＣＰＵ３にワーキングメモリとしても使用される。
【００４７】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、画像ファイルの圧縮・伸張の処理を含む各種のデジタル信号処理機能を有するとともに電子カメラ２１の各部を制御するワンチップマイコンである。また、フラッシュメモリ７、ＲＯＭ８には、ＤＳＰ／ＣＰＵ３の各部に必要な制御プログラム、つまり、ＡＥやＡＦ等を含む各種の制御に必要なプログラム、及び必要なデータが記録されており、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、前記プログラムに従い動作することにより本発明の撮影装置として機能する。
【００４８】
ＡＦ処理においては、ユーザがキー入力部９のシャッターボタンを操作すると、それに応じたキー入力信号をＤＳＰ／ＣＰＵ３に出力する。そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３はその信号を受け取ると、モータ駆動回路１３に制御信号を送り、モータ駆動回路１３はその制御信号に従って、フォーカスレンズ１４を可動範囲内でレンズ端からレンズ端まで動かす。
ＣＣＤ２はフォーカスレンズ１４、ズームレンズ１５を介して投影された被写体を光電変換し撮像信号としてユニット回路５に出力し、ユニット回路５はＤＳＰ／ＣＰＵ３にデジタル信号を送る。そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３はユニット回路４から送られてくるデジタル信号に含まれる高周波成分を抽出し、その高周波成分を解釈して、モータ駆動回路１３に制御信号を送る。そして、モータ駆動回路１３はその制御信号に従い、フォーカスレンズ１４を動かす。
【００４９】
Ｂ．以下、本実施の形態におけるデジタルカメラ１の特徴となるそれぞれの構成の機能について説明する。
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、静止画撮影モードに設定すると、ＣＣＤ２による撮像を開始し、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。そして、ユーザのキー入力部９の操作によりシャッターボタンが半押しされたか否かを判断する。この判断は、シャッターボタン半押しに相当する操作信号がキー入力部９から送られて来たか否かにより判断する。
【００５０】
シャッターボタンが半押しされていない場合は、ズーム操作が行われたか否かを判断する。
この判断は、キー入力部９から自動ズームボタン、手動ズームボタンの操作に対応する操作信号が送られてきたか否かにより判断する。自動ズームボタンとは、画像の画角θがユーザの設定した角度になるように、又は、画像の被写体範囲Ｘがユーザの設定した距離となるように自動的にズームレンズ１５を動かしてズームするためのズームボタンである。また、手動ズームボタンとは、ズームレンズ１５を動かすためのズームボタンである。
【００５１】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、ズーム操作があると判断すると、自動ズームであるか否かを判断する。この判断は、送られてきた操作信号が自動ズームボタンの操作に対応する操作信号か、手動ズームボタンの操作に対応する操作信号かにより判断し、自動ズームボタンの操作に対応する操作信号である場合は自動ズームであると判断する。
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、自動ズームであると判断すると、画角θ又は被写体範囲Ｘの設定を行う。この設定は、ユーザにより入力された角度を画角θとして、又は、入力された距離を被写体範囲Ｘとして設定する。この機能は、本発明の設定手段に相当する。ここで、画角とは、ズームレンズ１５が写しこむことができる角度のことをいい、被写体範囲とは、ＣＣＤ２により撮像される被写体の範囲、大きさのことをいう。
一方、自動ズームでないと判断すると、つまり、手動ズームであると判断すると通常のズーム処理を行なう。
【００５２】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、自動ズームと判断し、画角θ又は被写体範囲Ｘの設定を行うと、その画角θ又は被写体範囲Ｘに対応するズーム値を取得する。この機能は、本発明の取得手段に相当する。
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、取得したズーム値となるようにズーム機能を動作させる。この機能は、本発明の制御手段に相当する。
ここで、画角θ又は被写体範囲Ｘに対応するズーム値を取得する方法として、画角θ又は被写体範囲Ｘに相当する焦点距離ｆを算出することによりズーム値を取得するようにしてもよい。この機能は、本発明の算出手段に相当する。
また、取得したズーム値となるようにズーム機能を動作させる方法としては、算出した焦点距離ｆとなるようにズームレンズ１５を駆動させるようにしてもよい。この機能は、本発明の駆動制御手段に相当する。
なお、デジタルズームの場合におけるズーム値を取得する方法としては、画角θ又は被写体範囲Ｘとなるようなズーム値を取得し、ズーム機能を動作させる方法としては、取得したズーム値となるようにデジタルズームを行うようにしてもよい。
【００５３】
図２（ａ）を用いて、焦点距離ｆと画角θとの関係、焦点距離ｆ、被写体距離と被写体範囲Ｘの関係について説明する。
ＣＣＤ２からズームレンズ１５までの距離が焦点距離ｆであり、ズームレンズ１５の位置により焦点距離ｆ、画角θが変わる。また、Ｘ´はＣＣＤ２の横の撮像範囲（長さ）であり、Ｙ´はＣＣＤ２の縦の撮像範囲（長さ）である。設定した画角θと撮像範囲Ｘ´により焦点距離ｆが三角関数によって求まる。数式１は、画角θと撮像範囲Ｘ´と焦点距離ｆとの関係を示した式である。
【００５４】
【数１】
2005308777.tif 000003
【００５５】
また、距離Ｌはズームレンズ１５から被写体までの距離（被写体距離）であり、Ｘは被写体範囲（被写体を撮像することができる横の範囲）である。この設定した被写体範囲Ｘと被写体距離（距離Ｌ）と撮像範囲Ｘ´により焦点距離ｆが比によって求まる。数式２は、被写体範囲Ｘと被写体距離と撮像範囲Ｘ´と焦点距離ｆの関係を示した式である。
距離Ｌに関しては、スルー画像表示の時には、一定のタイミング（時間変化、信号成分の変化等）でＡＦ動作を行うので、そのフォーカスレンズの位置により被写体までの距離Ｌを求めるようにする。また、赤外線方式、位相差方式により被写体までの距離Ｌを求めるようにしてもよいし、ユーザが目測で入力した距離でもよい。つまり、被写体までの距離を測ることができる方法であればなんでもよい。
撮像範囲Ｘ´、Ｙ´に関しては、予めＲＯＭ８等に記録させておく。
【００５６】
【数２】
2005308777.tif 000004
【００５７】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、シャッターボタンが半押しされたか否かを判断し、半押しされていない場合は上記した動作を繰り返し、シャッターボタンが半押しされた場合は、被写体に対してＡＥ・ＡＦ処理を行う。ＡＥ処理とは、ＣＣＤ２に当てる光の量のことをいい、ＡＦ処理とは、自動的に被写体に対してピントを合わせることをいう。ＡＦ処理として代表的なものに、コントラスト検出方式というものがある。コントラスト検出方式とは、フォーカスレンズ１４を端から端まで動かし、そのときのＣＣＤ２のコントラストを電気信号に変換し、その波形を解析して、つまり、高周波成分が最も大きくなるレンズ位置にフォーカスレンズ１４を移動させてピントを合わせるというものである。なお、位相差検出方式や赤外線等を用いたアクティブ方式等によりＡＦ処理を行うようにしてもよい。
【００５８】
ＡＥ、ＡＦ処理を行うと、フォーカスレンズ１４、ズームレンズ１５を介してＣＣＤ２により撮像された被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示し、焦点距離ｆ、撮像範囲Ｘ´から画角θの算出、被写体距離と焦点距離ｆ、撮像範囲Ｘ´から被写体範囲Ｘの算出を行いＤＲＡＭ６に記憶する。この画角θを算出する機能は、本発明の画角算出手段として、また、被写体範囲Ｘを算出する機能は、本発明の範囲算出手段として機能する。
画角θは、数式３に従って焦点距離ｆ、撮像範囲Ｘ´から算出し、被写体範囲Ｘは、数式４に従って焦点距離ｆ、被写体距離、撮像範囲Ｘ´から算出する。数式３は数式１を変形したものであり、数式４は数式２を変形したものである。
なお、自動ズームによりユーザにより画角又は被写体範囲が入力された場合は、画角θ又は被写体範囲Ｘの算出を行わないで、そのまま入力された画角又は被写体範囲をＤＲＡＭ６に記憶してもよい。
【００５９】
【数３】
2005308777.tif 000005
【００６０】
【数４】
2005308777.tif 000006
【００６１】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、画角θ、被写体範囲Ｘの算出を行うと、目盛単位毎の画角θｉ（ｉ＝５、１０、１５等）、被写体範囲Ｘｉ（ｉ＝２５、５０等）に対応する夫々の撮像位置Ｘ´ｉの算出を行いＤＲＡＭ６に記憶する。この目盛単位毎の画角θｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉを算出する機能は、本発明の画角位置算出手段に、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉを算出する機能は、本発明の範囲位置算出手段に相当する。
【００６２】
ここで、目盛単位毎の画角θｉとは、例えば、算出された画角θが２３°とすると、θｉ＝５°、１０°、１５°、２０°などの目盛となる画角をいい、目盛単位毎の画角θｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉの算出とは、例えば、撮像した画像の５°、１０°等の画角に対応するＣＣＤ２上の位置を算出することをいう。
図３（ｃ）は、単位目盛毎の画角θｉと撮像位置Ｘ´ｉの関係を簡略に示した図である。単位目盛の画角θｉ＝２０°の場合、その画角に対応するＣＣＤ２上の位置はＸ´ｉ（２０）の位置であることがわかる。また単位目盛の画角θｉ＝１０°の場合、その画角に対応するＣＣＤ２上の位置はＸ´ｉ（１０）の位置であることがわかる。なお、全体の画角θは２３°である。
目盛単位毎の画角θｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉは数式５の関係式によって求めることができる。
【００６３】
【数５】
2005308777.tif 000007
【００６４】
また、同様に、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉとは、例えば、算出された被写体範囲Ｘが１５０ｍとし、ＣＣＤ２の中心を０ｍとすると、左右端は夫々７５ｍとなる。このときに、中心から左右に２５ｍ、５０ｍはなれた目盛となる範囲をいい、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉの算出とは、例えば、撮像した画像の中心から左右に２５ｍ、５０ｍ等はなれた範囲に対応するＣＣＤ２上の範囲を算出することをいう。
図３（ｄ）は、単位目盛毎の被写体範囲Ｘｉと撮像位置Ｘ´ｉの関係を簡略に示した図である。単位目盛の被写体範囲Ｘｉが中心から左右に２５ｍはなれた範囲（５０ｍ）である場合、その範囲に対応するＣＣＤ２上の範囲はＸ´ｉ（２５ｍ）間の範囲であることがわかる。また、単位目盛の被写体範囲Ｘｉが中心から左右に５０ｍはなれた範囲（１００ｍ）である場合、その範囲に対応するＣＣＤ２上の範囲は、Ｘ´ｉ（５０ｍ）間の範囲であることがわかる。なお、全体の被写体範囲は１５０ｍである。
目盛単位毎の距離Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉは数式６の関係式によって求めることができる。
【００６５】
【数６】
2005308777.tif 000008
【００６６】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、算出した画角θ、被写体範囲Ｘ、及び目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉを撮像した被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に表示させる。このスルー画像とともに、画角θ、単位目盛毎の画角θｉを画像表示部１０に表示させる機能は、本発明の第１の表示制御手段に、被写体範囲Ｘ、被写体範囲Ｘｉを画像表示部１０に表示させる機能は、本発明の第２の表示制御手段に相当する。
図２（ｂ）はそのときの様子を示した図である（但し、説明の便宜上、撮像した被写体のスルー画像の表示は省略してある）。画像表示部１０の中央上部にθ＝２３°と示されているがこれは、算出された画角θを示している。また、右側上部にＸ＝１５０とあるのは、算出された被写体範囲Ｘ（撮像された被写体の横の長さ）を示し、左側上部にＹ＝１１２とあるのは、撮像された被写体の縦の長さを示している。このＹの長さは、ＣＣＤ２の撮像範囲Ｘ´とＣＣＤ２の撮像範囲Ｙ´との比から求めることができる。
なお、撮像された被写体のスルー画像は枠２０（以下、画像表示枠２０という）内に表示される。
【００６７】
また、図２（ｂ）の下部に被写体範囲の横の目盛が表示されており、その中央に０、その左右に２５、５０と表示されている。２５、５０は、中央０から夫々２５ｍ、５０ｍ離れた位置であることを示している。この目盛の位置は、算出された目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉによって定まる。
同様に図２（ｂ）に左部に被写体範囲の縦の目盛が表示されており、中央に０、その上下に２５、５０と表示されている。２５、５０は、中央０から夫々２５、５０ｍ離れた高さであることを示している。この目盛の位置は、ＣＣＤ２の撮像範囲Ｘ´とＣＣＤ２の撮像範囲Ｙ´と算出された撮像位置Ｘ´ｉから求めることができる。
【００６８】
また、画像表示枠２０内には、右上から左下の対角線上に画角の目盛が表示されており、画像表示部１０の中央から５°、１０°、１５°、２０°の角度が表示されている。また、５°、１０°等の直下には横長の長方形が表示されており、この角度表示は、この横長の長方形内の画像の画角を表わしている。つまり、５°とは、その直下の横長の長方形内の画像の画角が５°であることを示している。同様にして、１０°、１５°、２０°は、それぞれの直下の横長の長方形内の画像の画角が夫々１０°、１５°、２０°であることを示している。この横長の長方形の位置は、算出された単位目盛毎の画角θｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉによって定まる。
なお、光学ズームを用いて説明しているが、デジタルズームの場合にも、画角θ、被写体範囲Ｘ、単位目盛毎の画角θｉ、単位目盛毎の被写体範囲Ｘｉを算出して、被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に表示させるようにしてもよい。
【００６９】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、画角θ、画角θｉ，被写体範囲Ｘ、被写体範囲Ｘｉを画像表示部１０に表示させると、シャッターボタンが全押しされたか否かを判断し、
全押しされた場合は静止画撮影処理（撮影手段）を行い、撮影により得られた画像データとともに撮影条件（画角θ、焦点距離ｆ等も含む）をメモリ・カード１２（記録手段）に記録する。この機能は、本発明の記録制御手段に相当する。
一方、シャッターボタンが全押しされていない場合は、シャッターボタン半押しが継続されているか否かを判断する。半押しが継続されていない、つまり、半押しが解除されていると判断するとＡＥ・ＡＦ処理により設定した絞りやシャッタースピードなどを解除してスルー画像表示を行う。
一方、半押しが継続されている場合は、シャッターボタンが全押しされるまでスルー画像表示を行う。
【００７０】
Ｃ．デジタルカメラ１の動作
第１の実施の形態におけるデジタルカメラ１の動作を図４のフローチャートに従って説明する。
ユーザのキー入力部９の操作により静止画撮影モードに設定すると、ステップＳ１で、ＣＣＤ２による撮像を開始し、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。
【００７１】
次いで、ステップＳ２に進み、ユーザによりシャッターボタンが半押しされたか否かを判断する。シャッターボタンが押下された場合はステップＳ９に進み、シャッターボタンが半押しされていない場合はステップＳ３に進む。
ステップＳ３に進むと、ズーム操作が行われたか否かを判断する。この判断は、ユーザにより自動ズームボタン又は手動ズームボタンの操作に対応する操作信号が送られてきたか否かにより判断する。
ズーム操作が行われた場合はステップＳ４に進み、ズーム操作が行われていない場合はステップＳ２に戻る。
【００７２】
ステップＳ４に進むと、自動ズームが行われたか否かを判断する。この判断は、自動ズームボタンの操作に対応する操作信号が送られてきた場合は自動ズームであると判断し、手動ズームボタンの操作に対応する操作信号が送られてきた場合は自動ズームでないと判断する。
自動ズームであると判断するとステップＳ５に進み、自動ズームでないと判断するとステップＳ８に進み、通常のズーム処理を行ってステップＳ２に戻る。通常のズーム処理とは、ユーザの手動ズームボタンの操作によりズームレンズ１５が移動していくことで、被写体に対してズームを行うことをいう。
自動ズームと判断し、ステップＳ５に進むと、ユーザによって入力された角度を画像の画角θとして又は入力された距離を画像の被写体範囲Ｘとして設定する。
【００７３】
ここで、ユーザの角度又は距離の入力について説明する。
ステップＳ４で自動ズームであると判断すると、画像表示分１０には、図５（ｅ）に示すように、「画角又は被写体範囲を入力してください」というような文字と、その下に画角と被写体範囲を入力する欄が表示される。また、画角を入力する欄が斜線で覆われているのがわかる。これは、現在画角が選択されていることを示している。ユーザが十字キーの「↓」を操作すると、画角を入力する欄から被写体範囲を入力する欄が斜線で覆われる。つまり、画角から被写体範囲が選択されたことになる。このように、十字キーを操作することにより、ユーザは択一的に入力したい画角又は被写体範囲を選択することができる。
【００７４】
画角が選択されている状態で、ユーザがＳＥＴキーの操作を行うと、画角を入力することができる状態に切り換わり、所望の数字（ここでは、画角）を入力することができる。
この数字の入力方法としては、十字キーの「↓」を操作すると「１、２、３、・・・、９、０」と数字が順次切り換わっていき、逆に「↑」を操作すると「０、９、８、・・・、２、１」と逆に数字が切り換わっていく。
【００７５】
また、十字キーの「→」を操作すると、入力するスペースが１つ右に移り、逆に十字キーの「←」を操作すると、入力するスペースが１つ左に移る。このように、ユーザは十字キーを操作することにより所望の数字（ここでは、画角）を入力することができる。ここでは、「１５」とユーザが入力したものとする。また、画角ではなく被写体範囲を入力する場合も上記した画角の入力と同様に行なうことができる。
そして、ユーザが数字（ここでは、画角）を入力して実行キーを操作すると、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、入力された画角を画角θとして設定する。
【００７６】
図４のフローチャートに戻り、ステップＳ５で画角θ又は被写体範囲Ｘを設定の設定を行うと、ステップＳ６に進み、設定した画角θ又は被写体範囲Ｘに相当する焦点距離ｆを算出する。焦点距離ｆの算出は、画角θが設定された場合は、数式１に従って算出し、被写体範囲Ｘが設定された場合は数式２に従って算出する。被写体範囲Ｘから焦点距離ｆを算出するためには被写体距離が必要であるが、フォーカスレンズ１４の位置により被写体距離を定めるようにする。なお、位相差方式、赤外線を用いたアクティブ方式により被写体距離を求めてもよいし、ユーザの目測によって入力された距離を用いるようにしてもよい。
次いで、ステップＳ７に進み、算出した焦点距離ｆに対応する位置にズームレンズ１５を移動させてから、ステップＳ２に戻る。
【００７７】
ステップＳ２にシャッターボタンが半押しされた場合は、ステップＳ９に進み、ＡＥ、ＡＦ処理を行い、ステップＳ１０で被写体のスルー画像表示を再開する。
次いで、ステップＳ１１に進み、焦点距離ｆ、撮像範囲Ｘ´から画角θの算出及び焦点距離ｆ、撮像範囲Ｘ´、被写体距離から被写体範囲Ｘの算出を行い、ＤＲＡＭ６に記憶する。
画角θは数式３に従って算出し、被写体範囲Ｘは数式４に従って算出する。
ここでは、算出した画角θ、被写体範囲Ｘを夫々１５°、１４３ｍとする。被写体距離は、ステップＳ９のＡＦ処理によって設定されたフォーカスレンズ１４の位置によって求めることができる。また、位相差方式、赤外線を用いたアクティブ方式により被写体距離を求めてもよいし、ユーザが目測で入力した距離を用いてもよい。また、自動ズームによりユーザにより画角又は被写体範囲が入力された場合は、画角θ又は被写体範囲Ｘの算出を行わないで、そのまま入力された画角又は被写体範囲をＤＲＡＭ６に記憶してもよい。
【００７８】
次いで、ステップＳ１２に進み、目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉ夫々に対応する撮像位置Ｘ´ｉを算出してＤＲＡＭ６に記憶する。
この目盛単位毎の画角θｉとは、例えば、撮像した画像の画角θが１５°である場合、θｉ＝５°、１０°等の目盛となる画角をいい、目盛単位毎の画角θｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉとは、撮像した画像の５°、１０°等の画角に対応するＣＣＤ２上の位置をいう。
また、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉとは、撮像した画像の被写体範囲が１５０ｍであって、その画像の中心部を０とした場合、その中心から左右に２５ｍ、５０ｍ等離れた目盛となる範囲をいい、目盛単位毎の被写体Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉとは、撮像した画像の中心から左右に２５ｍ、５０ｍ等離れた範囲に対応するＣＣＤ上の範囲をいう。
【００７９】
次いで、ステップＳ１３に進み、算出した画角θ、被写体範囲Ｘ及び目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉを被写体のスルー画像とともに画像表示分１０に表示させる。
図６（ｇ）はそのときの様子を示すものである。図６（ｇ）の画像表示枠２０内には、図５（ｆ）に示すような風景が撮像されたときの画像が表示されている。図５（ｆ）は、山３０、川４０、橋５０から構成されている。
【００８０】
図６（ｇ）の画像表示部１０内の右側上部に、「Ｘ＝１４３」と表示されており、左側上部には、「Ｙ＝１０７」と表示されているのがわかる。Ｘは算出された被写体範囲Ｘの距離を表わしており、Ｙは被写体範囲の縦の距離を表わしている。Ｙは、ＣＣＤ２のＸ´、Ｙ´の比によってＸから求めることができる。また、画像表示枠２０内の右側上部には、「Ｌ＝５４３ｍ」と表示されているが、これは被写体までの距離（被写体距離）を表わしている。画像表示部１０の中央上部には、「θ＝１５°」と表示されているが、これが撮像した画像の画角、つまり算出された画角θを表わしている。
【００８１】
また、画像の右上から左下の対角線上に５°、１０°と目盛角度が表示されており、夫々の角度の直下に横長の長方形が表示されている。この角度は、その直下の横長の長方形内の画像の画角を示している。つまり、１０°の直下の横長の長方形内の画像の画角は１０°ということになる。この横長の長方形の画像内での位置は、ステップＳ１２で算出された画角θｉに相当する撮像位置Ｘ´ｉによって定まる。
また、点線枠６０は被写体範囲の横の距離の目盛を表わしたものであり、点線枠７０は被写体範囲の縦の距離の目盛を表わしたものである。
この被写体範囲の横の目盛の位置は、ステップＳ１２で算出した被写体範囲Ｘｉに対応する撮像位置Ｘ´ｉによって定められ、被写体範囲の縦の目盛の位置は、ＣＣＤ２のＸ´、Ｙ´の比によってＸ´ｉから求めることができる。
【００８２】
図６（ｈ）は、図５（ｆ）に示すような風景を画角１０°で撮像したときの画像である。図６（ｈ）を見ると明らかなように、図６（ｇ）の１０°の直下の横長の長方形内の画像が拡大され、図６（ｈ）の画像表示枠２０内に表示されているのがわかる。この画角目盛を見ることにより、ユーザは画角θを何度に設定すれば所望の画像、適切な画像を撮影することができるかを認識することができる。
また、図（ｇ）の被写体範囲の横の目盛（点線枠６０）、縦の目盛（点線枠７０）を見ると、橋の横の長さは約１３０ｍ、縦の高さは水面から約１３ｍであることがわかる。これにより、ユーザは撮像した被写体がどのくらいの大きさのものなのかを容易に認識することができる。
【００８３】
また、画像表示部１０の８０部は、ズーム量、焦点距離量を表わすものであり、８０部の上部には、「５×」と表示され、下部には、「１×」と表示されているのがわかる。この「５×」、「１×」は夫々、「５倍ズーム」、「１倍ズーム」であることを表わしている。８０部の黒くなっている部分が「５×」の位置までくれば、５倍ズームで被写体を撮像し、８０部の黒くなっている部分がまったく表示されていない時は、ズームされていない状態で被写体を撮像していることになる。
【００８４】
また、８０部の横には、「６」、「１２」、「１８」等の数字表示がされているが、これは焦点距離を示している。黒くなっている部分が「３０」の位置までくれば、焦点距離が３０ｍｍであることを表わし、黒くなっている部分が表示されていない場合は、焦点距離が６ｍｍであることを表わしている。
図６（ｇ）を見ると、８０部は「５×」と「１×」の間まで黒くなっているので、約３倍ズーム、焦点距離約１８ｍｍで被写体を撮像していることがわかる。
図６（ｈ）では、８０部は「５×」の位置まで黒くなっているので、５倍ズーム、焦点距離３０ｍｍで被写体を撮像していることがわかる。
【００８５】
ステップＳ１３で、画角θ、被写体範囲Ｘ、画角θｉ、被写体範囲Ｘｉを被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に表示すると、ステップＳ１４に進み、シャッターボタンが全押しされたか否かの判断を行う。全押しされた場合はステップＳ１６に進み、全押しされていない場合はステップＳ１５に進む。
ステップＳ１５に進むと、シャッターボタンの半押しが継続して行われているか否かの判断を行う。継続してシャッターボタンが半押しされている場合はステップＳ１４に戻り、継続してシャッターボタンが半押しされていない場合、つまり、半押しが解除されている場合は、ステップＳ９のＡＥ・ＡＦ処理で設定したシャッタースピード等を解除して、ステップＳ２に戻る。ユーザが自動ズームにより画角θ等を設定したが、実際のスルー画像表示により表示された画像がユーザのイメージと違う場合があったり、スルー画像表示とともに表示された画角の目盛、被写体範囲の目盛を見てからユーザが自動ズームにより画角を設定する場合もあるからである。
【００８６】
ステップＳ１４でシャッターボタンが押下されたと判断すると、ステップＳ１６に進み、静止画撮影処理を行う。ここで、ＣＣＤ２に比較的長い出力撮影タイミングで１画面中の偶数ラインの画素信号と、奇数ラインの画素信号とを順に出力し、全画素分のデータ（画像データ）をバッファメモリ（ＤＲＡＭ６）に取り込み、取り込んだ画像データを撮影条件（焦点距離ｆ等を含む）とともにメモリ・カード１２に記録する。
【００８７】
以上のように第１の実施の形態においては、ユーザの入力した画角θ又は被写体範囲となるように自動的にズームを行うことができるので、何回でも同じ画角や大きさの被写体を撮影することができる。
また、所望の画角や被写体範囲の画像が簡単に撮影することができるので、撮影した画像を後から見ると、被写体が小さすぎたり、大きすぎたり、被写体の一部が欠けていたりすることを防ぐことができ、失敗写真を減らすことができる。
また、所望の画角の画像を簡単に得られるので、後でトリミングしたりする必要がなくなる。また、同じ画角で何回も撮影することができるので、パノラマ合成する場合においても、便利であり簡単に合成することができる。
【００８８】
また、画像の画角θ、被写体範囲Ｘ、目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉを被写体のスルー画像とともに表示さるので、ユーザが画像の画角、被写体範囲を認識することができる。
また、画角、被写体範囲の目盛を見ることにより、画角、被写体範囲をどのくらいにすれば所望の画像が得られることができるかを容易に判断することができる。
更に、被写体範囲の目盛をに見ることにより、被写体の大きさ、長さを容易に認識することができる。
【００８９】
なお、ＡＥ・ＡＦ処理を行った後のスルー画像表示において、画角θ、被写体範囲Ｘ、目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉを算出し、画像表示部１０に表示するようにしたが、ＡＥ・ＡＦ処理前のスルー画像表示のときも、画角θ、被写体範囲Ｘ等を画像表示部１０に表示するようにしてもよい。このとき、ズームの操作を行うと、焦点距離が増減し、それに伴ってリアルタイムで画角の目盛表示を更新していく。図７は、そのときの様子を示すものである。図７（ｉ）は、ズームがほとんどされていない状態であり、１０°から４０°までの画角の目盛が表示されている。そして、手動ズームボタンを操作によりズームを行う。図７（ｊ）は、約２倍のズームが行われたときの状態を示したものであり、２０°までの画角の目盛が表示されている。図（ｋ）は、約４倍までズームが行われたときの状態を示したものであり、１０°までの画角の目盛が表示されている。
このように、手動ズームボタンの操作を行うとリアルタイムで画角の目盛を更新していくので、画角情報だけでなく、ズーム操作の遠近方向がスケールの動きからも直感的にわかり、動きと遠近感のあるダイナミックなファインダー表示を実現することができる。
また、ズーム操作を行うと、それに伴ってリアルタイムで被写体範囲の目盛表示を更新していくようにしてもよい。
【００９０】
また、画像表示部１０には画角又は被写体範囲のどちらか一方のみを表示させるようにしてもよい。また、その他の撮影条件（絞り等）も表示させるようにしてもよい。
図８は、スルー画像表示された画像を示すものであり、画角、絞り、シャッタースピード等の撮影条件が表示されている。画像表示部１０内の点線枠９０は絞りの目盛であり、点線枠１００はシャッタースピードの目盛である。夫々の点線枠の中の目盛の中で太くなっている部分が、ＡＥ処理によって設定された絞りとシャッタースピードの値を表わしている。また、右上の方に「１４ＥＶ」と表示されているが、これはＡＥ処理により設定された露光量を表わしている。８０部は上述したようにズーム量、焦点距離量を表わすものである。
【００９１】
また、ユーザがキー入力部９の操作により画角θ又は被写体範囲Ｘを入力するようにしたが、予め記憶した設定値の候補リストを表示して、その候補リストの中からユーザが設定値を選択することができるようにしてもよい。
また、カーソル操作やタッチパネル等により、ファインダー内の被写体像の位置や範囲、角度を直接指定して、所望の画角θや被写体範囲Ｘを設定できるようにしてもよい。
【００９２】
また、図４のステップＳ４で自動ズームがあると判断すると、通常の自動ズームかパノラマ撮影かトリミング撮影かを判断するようにしてもよい。通常の自動ズームとは上述しように画角θ又は被写体範囲Ｘを設定してズームすることをいい、通常の自動ズームと判断するとステップＳ５に進む。
一方、パノラマ撮影、トリミング撮影と判断した場合は以下のような動作を行なう。
パノラマ撮影であると判断すると、図９（ｌ）のステップＳ３１に進み、パノラマで撮影する全周画角をθｎを設定する。この設定は、ユーザがキー入力部９を操作により入力された角度を画角θｎとして設定する。ここでは１８０°設定したものとする。
【００９３】
次いで、ステップＳ３２に進み、所定分割数Ｎを設定する。所定分割数Ｎとは、全周画角θｎの画像の撮影をＮ回に分けることをいう。つまり、Ｎが３のときは、３回撮影することにより撮影した画像の画角の合計の画角がθｎとなる。この設定もユーザのキー入力部９の操作により入力された数字を所定分割数Ｎとして設定する。ここでは、５と設定したものとする。
次いで、ステップＳ３３に進み、糊しろとなる画角θｆを設定する。糊しろ画角θｆとは、隣り合わせとなる画像が重複する部分の画角をいう。この設定もユーザのキー入力部９の操作により入力された角度を糊しろ画角θｆとして設定する。なお、この糊しろ画角θｆはユーザが入力することなく予め定められた角度でもよい。ここでは５°と設定したものとする。
次いで、ステップ３４に進み、θｎ、Ｎ、θｆとから１回の撮影に必要な画像の画角θ（必要画角θ）を数式７又は数式８に従って算出する（撮影画角算出手段）。
【００９４】
【数７】
2005308777.tif 000009
【００９５】
【数８】
2005308777.tif 000010
【００９６】
数式７に従って算出された必要画角θと全週画角θｎ、糊しろ画角θｆは図９（ｍ）に示すような構図となる。つまり、全周θｎ＝１８０°を単純に５分割すれば、１つの画像の画角は３６°となるが、となりの画像と重複する部分（糊しろ画角）を設けた方が綺麗な、失敗のないパノラマ画像を撮影することができる。したがって、数式７を用いることにより糊しろ画角θｆも入れて、１つの画像の画角θを算出することができる。ここでは、１回の撮影画像の画角θは４０°となる。
また、数式８に従って画角θを算出すると、画角θと全周画角θｎ、糊しろ画画角θｆは図９（ｎ）に示すような構図となる。この場合は、図９（ｍ）と違い、すべての画像に対して両サイドに糊しろ画角があることがわかる。数式８では、１回の撮影画像の画角θは４２°なる
そして、画像θの算出を行うとステップ３５に進み、算出した必要画角θを撮影画角θとして設定し、図４のステップＳ６に進む。
これにより、後でパノラマ合成する場合においても、便利であり簡単に行うことができる。また、パノラマ合成することにより所望の画角を有するパノラマ画像を撮影することができる。
【００９７】
また、トリミング撮影であると判断すると、図１０（ｏ）のステップＳ４１に進み、所望の画角θｘ又はθｙを設定する。この設定は、ユーザがキー入力部９を操作することより入力された角度を画角θｘ又はθｙとして設定する。θｘとは、画像の横の画角を基準としたものであり、θｙとは、画像の縦の画角を基準としたものである。
次いで、ステップＳ４２に進み、糊しろ画角θｆを設定する。この設定もユーザがキー入力部９を操作することにより入力された角度を糊しろ画角θｆとして設定する。なお、この糊しろ画角θｆはユーザが入力することなく予め定められた角度でもよい。
次いで、ステップＳ４３で、画角θｘ又は画角θｙ、及びθｆとから必要画角θを数式９に従って算出する（撮影画角算出手段）。
【００９８】
【数９】
2005308777.tif 000011
【００９９】
数式９に従って算出された必要画角θ、画角θｘ又はθｙ、糊しろ画角θｆは図１０（ｐ）のような構図となる。つまり、画角θｘを設定した場合には、その左右の画角θｆを含めた全体の画角を算出し、画角θｙを設定を設定した場合には、その上下の画角θｆを含めた全体の画角を算出する。
そして、画像θの算出を行うとステップ４４に進み、算出した必要画角θを撮影画角θとして設定し、図４のステップＳ６に進む。
これにより、撮影した画像を後でトリミングする場合においても、便利であり簡単に行うことができる。
【０１００】
［第２の実施の形態］
次に、第２の実施の形態について説明する。
第２の実施の形態は、ユーザにより設定された画角等によりブラケティング撮影を行うというものである。
【０１０１】
Ｄ．デジタルカメラ１の構成
第２の実施の形態も、図１に示したものと同様の構成を有するデジタルカメラ１を用いることにより本発明の撮影装置を実現する。
第２の実施の形態におけるデジタルカメラ１は、第１の実施の形態と以下の点で構成の機能が多少異なる。
ユーザのキー入力部９の操作により撮影モードに設定されると、画角ブラケティング撮影モードか否かを判断する。画角ブラケティング撮影モードと判断すると、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、画像表示部１０に、画角θ、補正間隔、補正順序、撮影枚数の画角ブラケティング撮影の撮影条件を入力させる欄を表示させ、ユーザにより入力された画角θ、補正間隔、補正順序、撮影枚数をブラケティング撮影の撮影条件として設定する。
【０１０２】
ここで、補正間隔とは、画角ブラケティング撮影でブラケティングされていく間隔（Δθ）のことをいう。例えば、設定された補正間隔Δθが２°の場合、画角を２°ずつ変えて被写体を撮影していくことになる。また、画角θはブラケティング撮影で撮影される標準となる画角のことをいう。
また、補正順序とは、被写体を撮影する画角の撮影順序のことである。昇り方向（＋方向）の場合は、例えば、θ−２Δθ、θ−Δθ、θ、θ＋Δθ、θ＋２Δθというように、画角がΔθずつ大きくなることをいい、降り方向（−方向）の場合は、例えば、θ＋２Δθ、θ＋Δθ、θ、θ−Δθ、θ−２Δθいうように、画角がΔθずつ小さくなることをいい、昇り方向とは撮影する画角の撮影順序が逆になる。また、０＋−方向の場合は、例えば、０、θ＋Δθ、θ＋２Δθ、θ−Δθ、θ−２Δθというように、標準画角から画角をΔθずつ大きくしてから、標準画角θから画角をΔθずつ小さくしていくことをいう。
また、撮影枚数とは、ブラケティング撮影により撮影する回数のことをいう。なお、枚数は奇数枚の方が上記した撮影順序の設定と対応しやすい。
【０１０３】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、設定した画角θとなるように焦点距離ｆを算出し、算出した焦点距離ｆに対応する位置にズームレンズ１５を移動させる。
なお、補正間隔、補正順序、撮影枚数が入力されていない場合は、予め定められた補正間隔等を設定し、画角θが入力されていない場合は、ズーム等が行われていない状態の画角となるような焦点距離ｆの位置にズームレンズ１５を移動させる。
【０１０４】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、ＣＣＤ２による撮像を開始し、被写体のスルー画像を画像表示分１０に表示させる。このとき、第１の実施の形態で説明したように、撮像画像の画角θ、被写体範囲Ｘ、単位目盛毎の画角θｉ、単位目盛毎の被写体範囲Ｘｉを被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に表示させるようにしてもよい。
そしてシャッターボタンが半押しされたか否かを判断し、半押しされた場合はＡＥ・ＡＦ処理を行い、半押しされていない場合はズーム操作が行われたか否かを判断する。
【０１０５】
ズーム操作があると判断すると、ズーム処理を行う。このとき、第１の実施の形態で説明したように、自動ズームが行われた場合は、設定された画角θ又は被写体範囲Ｘとなるようにズームレンズ１５を動かし、手動ズームが行われた場合は、通常のズーム処理を行うようにしてもよい。このとき、ズーム処理を行うと、画角ブラケティング撮影の撮影条件として設定した画角θは、ズーム処理により変更された画角θになる。
ズーム処理を行うとシャッターボタンが半押しされたか否かを判断し、半押しされていない場合は上記した動作を繰り返し、シャッターボタンが半押しされた場合はＡＥ・ＡＦ処理を行う。
【０１０６】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３はＡＥ・ＡＦ処理を行うと、ＣＣＤ２よる撮像を開始して、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。ＡＦ処理を行っているときには、スルー画像表示が一時中断されているからである。このときも、第１の実施の形態で説明したように、画像の画角θ、被写体範囲Ｘ、単位目盛毎の画角θｉ、単位目盛毎の被写体範囲Ｘｉ、撮影条件等（絞り、シャッタースピード等）を画像表示部１０に表示させるようにしてもよい。
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、シャッターボタンが全押しされたか否かを判断し、全押しされている場合には、上記したブラケティング撮影の撮影条件（補正間隔、補正順序、補正枚数、画角θ（但し、ズーム処理により変更された場合は変更された画角θ））に従ってブラケティング撮影の撮影処理（撮影手段）を行う。
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、ブラケティング撮影の撮影処理により得られた画像データとともに撮影条件（画角、焦点距離等を含む）をメモリ・カード１２（記録手段）に記録する（記録制御手段）。
【０１０７】
ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、シャッターボタンが全押しされていないと判断すると、シャッターボタンが継続して半押しされているか否かを判断し、半押しが継続されている場合は、シャッターボタンが全押しされたか否かを判断し、上記した動作を繰り返す。一方、半押しが継続されていないと判断すると、ＡＥ・ＡＦ処理により設定したシャッタースピード等を解除して被写体のスルー画像表示を行う。
【０１０８】
Ｅ．デジタルカメラ１の動作
第２の実施の形態におけるデジタルカメラ１の動作を図１１のフローチャートに従って説明する。
ユーザのキー入力部９の操作により、画角ブラケティング撮影モードに設定されると、ステップＳ５１で画角ブラケティング撮影モードであるか否かを判断する。画角ブラケティング撮影モードと判断すると、ステップＳ５２に進み、ユーザによって入力された画角θ、補正間隔Δθ、撮影順序、撮影枚数をブラケティング撮影の撮影条件として設定する。
一方、画角ブラケティング撮影モードでないと判断すると、ブラケティング撮影モードに設定されるまでステップＳ５１に留まる。
【０１０９】
ここで、ユーザの画角θ、補正間隔Δθ等の入力について説明する。
ユーザのキー入力部９の操作によりブラケティング撮影モードに設定すると、画像表示部１０には、図１２（ｑ）に示すように、「画角θ、補正間隔Δθ、撮影順序、撮影枚数を入力してください」というような文字と、その下に画角、補正間隔、撮影順序、撮影枚数を入力する欄が表示される。また、画角が選択（斜線部で覆われている部分）されていることがわかる。この選択は、十字キーの操作によりユーザが入力したい欄を自由に選択することができる。
【０１１０】
そして、ユーザは入力したい欄を選択して、ＳＥＴキーを操作することにより、角度等を入力することができ、また、ＳＥＴキーを操作すると、入力したい欄を選択することができる状態に戻る。この角度等の入力方法は第１の実施の形態で説明した通りであるが、撮影順序については異なる。
撮影順序を十字キーの操作により選択し、ＳＥＴキーを操作すると、図１２（ｒ）のような表示に切り換わる。つまり、撮影順序の入力欄に「＋」、「−」、「０＋−」、「０−＋」という表示がされる。この「＋」はブラケティングする画角が昇り方向、つまり、「・・、θ−２Δθ、θ−Δθ、θ、θ＋Δθ、θ＋２Δθ、・・」の順序でブラケティング撮影することを意味し、「−」は降り方向、つまり、「・・、θ＋２Δθ、θ＋Δθ、θ、θ−Δθ、θ−２Δθ、・・」の順序でブラケティング撮影することを意味する。
【０１１１】
また、「０＋−」は、「θ、θ＋Δθ、θ＋２Δθ、・・、θ−Δθ、θ−２Δθ、・・」の順序で撮影することを意味し、「０−＋」は、「θ、θ−Δθ、θ−２Δθ、・・、θ＋Δθ、θ＋２Δθ、・・」の順序でブラケティング撮影することを意味している。また、斜線部に覆われている部分は、現在選択されている撮影順序を意味し、ユーザが十字キーの「↓」を操作すると、斜線部で覆われている部分は「＋」から「−」、「０＋−」、「０−＋」と切り換わる。このように、十字キーを操作することによりユーザが所望する撮影順序を選択することができる。
ユーザがＳＥＴキーを操作すると、角度や撮影枚数等の入力したい欄を選択することができる状態に戻る。
そして、ユーザが画角θや補正間隔を入力して実行キーを操作することにより、入力された画角、撮影枚数等の撮影条件をブラケティング撮影の撮影条件として設定する。ここでは、画角θを１２°、補正間隔Δθを２°、撮影順序を「−」、撮影枚数を３枚として設定したとする。なお、ユーザによって入力されなかった撮影条件（補正間隔、撮影枚数、撮影順序）は、予め定められた撮影条件を自動的に設定するようにする。画角θが入力されなかった場合は、ズームが行われていない状態のときの画角となるように設定する。
【０１１２】
図１１のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ５２で、画角θ、補正間隔Δθ、撮影順序、撮影枚数等を設定すると、ステップＳ５３で設定された画角θから焦点距離ｆを算出する。この算出は、数式１によって求めることができる。
次いで、ステップＳ５４に進み、算出された焦点距離ｆとなるようにズームレンズ１５を移動させる。
次いで、ステップＳ５５に進み、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。このとき、第１の実施の形態で述べたように、画像の画角θ、被写体範囲Ｘ、目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉを画像表示部１０に表示させるようにしてもよい。
【０１１３】
次いで、ステップＳ５６に進み、シャッターボタンが半押しされたか否かを判断する。シャッターボタンが半押しされた場合はステップＳ５９に進み、シャッターボタンが半押しされていない場合はステップＳ５７に進み、ズーム操作が行われたか否かを判断する。
ズーム操作が行われていないと判断するとステップＳ５６に戻り、ズーム操作が行われたと判断すると、ステップＳ５８に進み、ズーム処理を行ってからステップＳ５６に戻る。このズーム処理は、第１の実施の形態で述べたように、自動ズームである場合には、ユーザによって設定された画角θ又は被写体範囲Ｘとなるようにズームレンズ１５を移動させ、手動ズームの場合には、通常のズーム処理を行うようにしてもよい。このとき、ズーム処理を行うと、ステップＳ５２で画角ブラケティング撮影の撮影条件として設定した画角θは、ズーム処理により設定された画角θに変更されることになる。ここでは、ズーム処理を行っていないこととする。
【０１１４】
ステップＳ５６でシャッターボタンが半押しされたと判断すると、ステップＳ５９に進み、被写体に対してＡＥ・ＡＦ処理を行う。
次いで、ステップＳ６０に進み、ＣＣＤ２による撮像を開始して被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。ＡＦ処理によって一時スルー画像表示が中断されるからである。このとき、第１の実施の形態で述べたように、撮像画像の画角θ、被写体範囲Ｘ、目盛単位毎の画角θｉ、目盛単位毎の被写体範囲Ｘｉ、その他の撮影条件等（シャッタースピード、絞り等）を被写体のスルー画像とともに画像表示部１０に表示させるようにしてもよい。
【０１１５】
次いで、ステップＳ６１に進み、シャッターボタンが全押しされたか否かを判断する。全押しされた場合はステップＳ６３に進み、全押しされていない場合はステップＳ６２に進み、継続してシャッターボタンが半押しされているか否かを判断する。半押しが継続されて行われている場合はステップＳ６１に戻り、半押しが解除されている場合はステップＳ５９のＡＥ・ＡＦ処理により設定したシャッタースピード等を解除して、ステップＳ５６に戻る。ユーザが画角をもう一度設定しなおしたい場合等があるからである。
【０１１６】
ステップＳ６１でシャッターボタンが全押しされたと判断すると、ステップＳ６３により、設定されたブラケティング撮影の撮影条件に従って撮影処理を行う。
ここでのブラケティング撮影の撮影条件は画角θが１２°、補正間隔Δθが２°、撮影順序が「−」、撮影枚数が３枚であるので、ブラケティング撮影により１枚目に撮影される画像の画角「θ＋Δθ」は１４°となり、２枚目に撮影される画像の画角「θ」は１２°となり、３枚目に撮影される画像の画角は「θ−Δθ」は１０°となる。
【０１１７】
図１３は、ブラケティング撮影により撮影された画像のタイムチャートを示すものであり、１枚目の画像の画角は１４°、２枚目の画像の画角は１２°、３枚目の画像の画角は１０°であることがわかる。
ステップＳ６３で、ブラケティング撮影の撮影処理を行うと、ステップＳ６４に進み、撮影した画像データとともに撮影条件（画角θ、焦点距離ｆを含む）をメモリ・カード１２に記録する。
【０１１８】
以上のように、第２の実施の形態においては、ユーザが画角を設定することにより、設定した画角から画角のブラケティング撮影を行うことができるので、ユーザはブラケティング撮影により適切、所望の画像を得ることができる。
また、補正間隔Δθをユーザが設定することができるので、ユーザが所望する画角を有する画像を得ることができる。また、ある程度所望の画角を設定しておき、補正間隔Δθを調整することで、より適切、所望の画像をブラケティング撮影により得ることができる。
【０１１９】
また、撮影枚数を設定することもできるので、その場の状況に応じて適切な枚数を設定することにより、より適切、所望の画像を得ることができる。つまり、ユーザが設定した画像の画角θによりユーザが所望する画像をほぼ得ることができると思うときには撮影枚数は少なくてすみ、ユーザが設定した画像の画角θによりユーザが所望する画像を得ることができないと思うときには、撮影枚数を増やすことにより、ユーザの所望する適切な画像を得ることができる。
【０１２０】
なお、第２の実施の形態においては、画角ブラケティング撮影により被写体を撮影するようにしたが、被写体範囲ブラケティング撮影により被写体を撮影するようにしてもよい。この場合は、補正間隔はΔθではなく、Δｍ（ブラケティングして行く距離の間隔）となる。
また、画角ブラケティング撮影、被写体範囲ブラケティング撮影のみではなく、他の撮影条件（露出、ホワイトバランス等）を組み合わせてブラケティング撮影を行うようにしてもよい。
【０１２１】
図１４は、画角・露出ブラケティング撮影により撮影された画像を示すものである。
図１４は、ブラケティングする画角が、１４°、１２°、１０°の３つであり、露出によりブラケティングする露出が、−３ＥＶ、±０ＥＶ、＋３ＥＶの３つの場合は、画角・露出ブラケティング撮影により撮影する回数は３×３の計９枚となる。
【０１２２】
図１４を見るとわかるように、１枚目から３枚目の画像（図１４の上段の３枚）は画角がθ＝１４°であり、露出は１枚目が「１０ＥＶ−３ＥＶ」、２枚目が「１０ＥＶ±０ＥＶ」であり、３枚目が「露出は１０ＥＶ＋３ＥＶ」であることがわかる。
４枚目から６枚目の画像（図１４の中段の３枚）は、画角がθ＝１２°であり、露光は１枚目から３枚目の露光と同様である。つまり、４枚目が「１０ＥＶ−３ＥＶ」、５枚目が「１０ＥＶ±０ＥＶ」であり、６枚目が「露出は１０ＥＶ＋３ＥＶ」である。
７枚目から９枚目の画像（図１４の下段の３枚）は、画角がθ＝１０°であり、露光は１枚目から３枚目、４枚目から６枚目と露光と同様である。
ここで、１０ＥＶとあるのは、ＡＥ処理によって設定された露光、つまり、標準となる露光を意味している。
【０１２３】
画角と露光等又は被写体範囲と露光等を組み合わせたブラケティングの撮影順番は、いろいろあるが、画角ブラケティング、被写体範囲ブラケティングの場合は、ズームレンズ１５が小刻みに動くので、レンズの駆動時間や消費電力を無駄にしてしまう。従って、上記のように、画角又は被写体範囲ブラケティング撮影により最初に撮影する画角又は被写体範囲に設定し、露出ブラケティング、ＷＢ（ホワイトバランス）ブラケティングのように、フォーカスレンズ１５を動かさなくてもできるブラケティング撮影を行う。そして、画角又は被写体範囲を補正間隔分だけ移動させて、再び、露出ブラケティング撮影等を行ってから、また、画角又は被写体範囲を補正間隔分だけズームレンズ１５を移動させて、露出ブラケティング、ＷＢブラケティング撮影を行う。つまり、マルチブラケティング撮影においては、レンズを動かさなければブラケティングできないものについては、レンズを動かす度に、レンズを動かさなくてもブラケティングすることができるブラケティング撮影をすべて行う。
これにより、撮影時間の短い、消費電力の少ないマルチブラケティング撮影を行うことができる。また、手ブレや画質劣化も起こりにくいマルチブラケティング撮影を行うことができる。
【０１２４】
また、１回の撮影だけで、画像信号処理や画像補正処理で複数枚の画像合成ができるようなホワイトバランス、シャープネス、コントラスト、フィルタ、カラー補正ブラケティング等では、他のＡＦブラケティングや露出ブラケティングなど複数回の撮影を必要とするブラケティング撮影を終了した後に、画像信号処理や画像補正処理、ソフト処理などで、各条件を変えた画像の補正や合成によりブラケティング撮影相当の画像を作成するようにしてもよい。
また、フラッシュブラケティングなど、ストロボ等の発光量の違いによりブラケティングなどでは、個々に充電時間などを必要とし、個別に所要時間が異なるので、所要時間の短いものから、或は、所要時間のかかるものから、又は標準適正値の撮影から先に行うようしてもよい。また、ユーザが任意に選択することができるようにしてもよい。
【０１２５】
ブラケティング撮影モードのときも、パノラマ撮影、トリミング撮影を行うかを判断し、パノラマ用の画角、トリミング用の画角を算出してから、該算出した画角を基準に画角ブラケティング撮影を行うようにしてもよい。
【０１２６】
［第３の実施の形態］
次に、第３の実施の形態について説明する。
第３の実施の形態は、ベストショット撮影というものを設け、予めシーン毎に画角、焦点距離、その他の撮影条件を記録しておき、ユーザがベストショットのシーンを選択することにより、自動的に画角、焦点距離等が設定されるというものである。
【０１２７】
Ｆ．デジタルカメラ１の構成
第２の実施の形態も、図１に示したものと同様の構成を有するデジタルカメラ１を用いることにより本発明の撮影装置を実現する。
第２の実施の形態におけるデジタルカメラ１は、第１の実施の形態と以下の点で構成の機能が多少異なる。
【０１２８】
ユーザがキー入力部９の操作によりベストショット撮影モードに設定されると、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、複数の撮影シーン（撮影モード）を画像表示部１０に表示させる。
ここで、図１５（ｓ）は、画像表示部１０に表示された複数の撮影シーンを示すものである。画像表示部１０には、「人物ポートレート」、「人物像（２〜３人）」、「照明写真」等の撮影シーンが表示されている。また、人物ポートレートの欄が黒い太線で囲まれているのがわかる。これは、現在「人物ポートレート」が選択されていることを表わしている。
【０１２９】
そして、ユーザの十字キーの操作により、他の撮影シーンを選択することができる。例えば、ユーザが十字キーの「↓」の操作を行った場合は、「人物ポートレート」から「人物像（２〜３人）」が選択され、ユーザが十字キーの「→」の操作を行った場合は、「人物ポートレート」から「風景＋人物（記念写真）」が選択されることとなる。
このように、ユーザは十字キーを操作することにより、撮影したい撮影シーンを選択することができる。そして、ユーザは所望の撮影シーンを選択して実行キーを操作すると、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、選択された撮影シーンが選択されたと判断する。ここでは、ユーザは「証明写真」を選択して実行キーを操作したものとする。
【０１３０】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、実行キーの操作が行われたと判断すると、選択された撮影シーンに対応する撮影情報をＲＯＭ８から読み出して（第１の取得手段）、該読み出した撮影情報を撮影条件として設定する。このとき、設定された焦点距離となるような位置にズームスレンズを移動させる。
図１５（ｔ）は、ＲＯＭ８に記憶されている撮影情報の一例を示すものである。
図１５（ｔ）を見るとわかるように、撮影シーン毎に絞り、シャッター速度、画角、焦点距離等の撮影条件がＲＯＭ８に記録されていることがわかる。
ここでは、「証明写真」を撮影シーンとして選択したので、設定される撮影条件は、「絞り」はオート、「シャッター速度」はオート、「画角」は６°、「焦点距離」は５０ｍｍ等となることがわかる。
なお、画像表示部１０の複数の撮影シーン表示の際に、ブラケティング撮影用の撮影シーンを表示してもよい。このときには、ＲＯＭ８には、ブラケティング撮影用の撮影シーンに対応する撮影情報が記録されていることは言うまでもない。
【０１３１】
そして、ＤＳＰ／ＣＰＵ３は、撮影条件を設定すると、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。
スルー画像表示後のＤＳＰ／ＣＰＵ３の処理は第１の実施の形態、第２の実施の形態と同様である。
つまり、選択された撮影シーンがブラケティング撮影の撮影条件であれば、スルー画像表示後のＤＳＰ／ＣＰＵ３の処理は第２の実施の形態と同様であり、選択された撮影シーンが通常の静止画撮影、つまり、ブラケティング撮影の撮影条件でない場合は、スルー画像表示後のＤＳＰ／ＣＰＵ３の処理は第１の実施の形態と同様である。
【０１３２】
Ｇ．デジタルカメラ１の動作
第３の実施の形態におけるデジタルカメラ１の動作を図１６のフローチャートに従って説明する。
ユーザのキー入力部９の操作によりベストショット撮影モードに選択されると、ステップＳ７１で、図１５（ｓ）に示すような複数の撮影シーンを画像表示部１０に表示させる。
ここで、ユーザは画像表示部１０に複数の撮影シーンが画像表示部１０に表示されると、撮影したい所望の撮影シーンを選択する。この選択は、十字キーの操作を行ってから、実行キーを操作する。ここで、ユーザが「証明写真」を十字キーにより選択し、実行キーを操作したものとする。
【０１３３】
次いで、ステップＳ７２に進み、選択された撮影シーンに対応する撮影情報をＲＯＭ８から読み出し、該読み出した撮影情報を撮影条件として設定する。
図１５（ｔ）はＲＯＭ８に記録されている撮影シーン毎の撮影情報を示すものである。ここでは、「証明写真」が選択されているので、証明写真に対応する撮影情報をＲＯＭ８から読み出す。すなわち、読み出された撮影情報は、「絞り」がオート、「シャッター速度」がオート、「画角」が６°、「焦点距離」が５０ｍｍ等となる。
【０１３４】
そして、読み出した撮影情報を撮影条件として設定すると、ステップＳ７３に進み、設定された焦点距離に対応する位置にズームレンズを移動させる。
そして、ＣＣＤ２による撮像を開始して、被写体のスルー画像を画像表示部１０に表示させる。後の動作は第１の実施の形態と同様である。つまり、設定された焦点距離に対応する位置にズームレンズ１５を移動させると、図４のステップＳ１に進む。
なお、静止画の撮影シーンを選択した場合であっても選択された撮影シーンに適切なブラケティング撮影を行うようにしてもよい。
例えば、撮影シーン「人物ポートレート」のような人物が被写体となる撮影シーンを選択した場合は、ソフトフォーカスや肌色ブラケティング撮影を行うようにしたり、撮影シーンが屋内の場合は、ＷＢブラケティングやフラッシュブラケティング撮影を行うようにしたり、撮影シーンが「風景」の場合には、画角ブラケティングや被写界深度ブラケティング撮影を行うようにしてもよい。また、シーンに合わせて、ブラケティング撮影だけでなく、特殊な連写機能や、パンフォーカス、また、複数のブラケティング撮影を組み合わせて、３枚×３枚など組合わせ条件のブラケティング撮影等ができるようにしてもよい。
【０１３５】
また、静止画の撮影シーンを選択した場合であっても、ユーザのキー入力部９の操作により、補正間隔、撮影順序、撮影枚数を入力することができるようにしてもよい。つまり、選択した撮影シーンを基準にブラケティング撮影を行うようにする。この場合には、選択された撮影シーンの撮影情報及び入力された補正間隔、撮影順序、撮影枚数を撮影条件として設定して、設定された焦点距離に対応する位置にズームレンズ１５を移動させると、図１１のステップＳ５５に進むようにする。
【０１３６】
また、撮影シーン毎の撮影情報の中に補正間隔、撮影順序、撮影枚数の撮影情報を予め記録させておき、撮影シーンの選択のときに通常の静止画撮影により撮影するかブラケティング撮影により撮影するかをユーザに選択させるようにしてもよい。通常の静止画撮影が選択された場合には、補正間隔、撮影順序、撮影枚数の撮影情報を撮影条件として設定せずに通常の静止画の撮影条件の設定を行い、ブラケティング撮影が選択された場合には、補正間隔、撮影順序、撮影枚数の撮影情報を撮影条件として設定する。
また、通常の静止画撮影用の撮影シーンと、ブラケティング撮影用の撮影シーンとを別個に記録しておき、ブラケティング撮影用の撮影シーンを選択した場合には、ブラケティング撮影を行うようにしてもよい。
【０１３７】
以上のように第３の実施の形態においては、撮影シーンをユーザが選択すると、該選択された撮影シーンに対応する撮影情報を撮影条件として設定するので、人物写真や証明写真、記念写真、風景など、撮影シーンを選択するだけで、最も適切な画角に自動的に設定してくれるので、画角を合わしたり、ズーム操作を行ったり等の手間を省き、簡単に適切な画角で被写体を撮影することができる。
また、被写体を大きく写したり、小さく写したりする等の失敗写真を回避することができる。
また、選択された撮影シーンに適切なブラケティング撮影を行ったり、補正間隔、撮影順序、撮影枚数などをユーザが入力することによりユーザが所望するブラケティング撮影を行うので、ユーザが所望する画像を撮影することができる。
【０１３８】
なお、撮影シーンをユーザが選択するのではなく、メモリ・カード１２に記録してある画像をユーザが選択することにより、該選択された画像に関連付けられて記録されている画角等の撮影条件（該画像が撮影されたときの画角等の撮影条件）を読み出して（第２の取得手段）、この読み出した撮影条件を撮影条件として設定して、被写体を撮影するようにしてもよい。
また、選択した画像が通常の静止画撮影により撮影された画像であっても、ユーザのキー入力部９の操作により本発明のブラケティング撮影にしたり、選択した画像がブラケティング撮影により撮影された画像であっても、ユーザのキー入力部９の操作により本発明の静止画撮影にしたりすることができるようにしてもよい。
【０１３９】
これにより、撮影した画像（メモリ・カード１２に記録されている画像データ）を見て、これから撮影しようとする画像の構図に最も合う画像を選択することにより、その選択した画像とまったく同じ構図の画像を撮影することができる。また、画角を合わせたり、ズーム操作の手間を省くことができ、簡単に適切な画角で被写体を撮影することができる。更に、被写体を大きく写したり、小さく写したりする等の失敗写真を回避することができる。
【０１４０】
なお、上記各実施の形態における撮影装置は、上記の実施の形態に限定されるものではなく、カメラ付き携帯電話、ＰＤＡ、パソコン等、又はデジタルビデオカメラ等でもよく、要は被写体を撮影することができる機器であれば何でもよい。
また、光学ズーム機能を有するデジタルカメラ１を用いて説明したが、デジタルズーム機能のみを有するデジタルカメラであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４１】
【図１】本発明の実施の形態のデジタルカメラのブロック図である。
【図２】画角と焦点距離、被写体範囲の距離の関係と、画角、被写体範囲及びその目盛の表示方法について示す図である。
【図３】目盛となる画角、被写体範囲とそのＣＣＤ上の位置との関係を示す図である。
【図４】第１実施の形態のデジタルカメラの動作を示すフローチャートである。
【図５】画角等を入力する入力欄の表示態様と、撮像される風景を示した図である。
【図６】スルー画像表示とともに表示される画角、被写体範囲及びその目盛の表示態様を示した図である。
【図７】ズーム操作が行われたときの、画角の目盛の表示態様を示した図である。
【図８】画像表示部に表示される画角の目盛と撮影条件等の表示態様を示した図である。
【図９】パノラマ撮影を行うときのデジタルカメラの動作を示したフローチャートと、その撮影画角、全周画角、糊しろ画角の構図を示したものである。
【図１０】トリミング撮影を行うときのデジタルカメラの動作を示したフローチャートと、その撮影画角、糊しろ画角、必要画角の構図を示したものである。
【図１１】第２実施の形態のデジタルカメラの動作を示すフローチャートである。
【図１２】画角ブラケティング撮影の撮影条件を入力する入力欄の表示態様を示した図である。
【図１３】画角ブラケティング撮影により撮影された画像を示す図である。
【図１４】画角・露出ブラケティング撮影により撮影された画像を示す図である。
【図１５】ベストショット撮影のベストショットシーンを選択させるための選択表示と、ＲＯＭに記録されているベストショットシーン毎の撮影条件を示す図である。
【図１６】第３実施の形態のデジタルカメラの動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４２】
１      デジタルカメラ
２      ＣＣＤ
３      ＤＳＰ／ＣＰＵ
４      ＴＧ
５      ユニット回路
６      ＤＲＡＭ
７      フラッシュメモリ
８      ＲＯＭ
９      キー入力部
１０    画像表示部
１１    カードＩ／Ｆ
１２    メモリ・カード
１３    モータ駆動回路
１４    フォーカスレンズ
１５    ズームレンズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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