(57)【要約】【課題】遊技機に認証機能を持たせることにより不正な設定値変更を防止する。【解決手段】内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ又は設定スイッチと、演出に係る表示を行うとともに画像を読み取る画像表示読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像表示読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含む演出表示画像認識部と、前記設定キースイッチ又は設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い内部動作に関する設定変更を行う制御部とを備える。前記制御部は、前記設定キースイッチ又は設定スイッチが設定可能状態に操作され、かつ、前記判定部で両者が一致したときに、内部動作に関する設定変更を行う。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、
演出に係る表示を行うとともに画像を読み取る画像表示読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像表示読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含む演出表示画像認識部と、
前記設定入力部が操作されたときに予め定められた手順に従い内部動作に関する設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作され、かつ、前記判定部で両者が一致したときに、内部動作に関する設定変更を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記画像表示読取装置は、液晶表示装置であって当該液晶表示装置の液晶画素の中に配列された２次元光センサー素子を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出表示画像認識部は、さらに、前記設定入力部の信号を受け、前記判定部の制御に基づき当該信号を前記制御部へ送出する又は送出しないを切り替えるスイッチを備え、
前記判定部は認証が成功したときに前記設定入力部の信号を前記制御部へ送出し、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作された信号を受けたとき設定変更を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記設定入力部が設定可能状態に操作されたとき、前記画像表示読取装置に認証の手順が表示されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出表示画像認識部に代えて、演出に係る表示を行う演出表示部と、画像認識を行う画像認識部とを備え、
前記画像認識部は、画像を読み取る画像読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含み、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作され、かつ、前記判定部で両者が一致したときに、内部動作に関する設定変更を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項６】
演出に係る表示を行うとともに画像を読み取る画像表示読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像表示読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含む演出表示画像認識部と、
遊技に関する制御を行う制御部とを備える遊技機であって、
遊技の中断要求を受けたとき前記画像表示読取装置で読み取った画像が認証用画像として前記メモリに記憶され、
前記制御部により遊技が中断され、
遊技の再開要求を受けたときに前記画像表示読取装置に示された画像が読み取られ、
前記判定部において前記画像表示読取装置で読み取った画像と前記メモリの認証用画像とが比較され、
前記判定部で両者が一致したときに、前記制御部により遊技が再開されることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
前記画像表示読取装置は、液晶表示装置であって当該液晶表示装置の液晶画素の中に配列された２次元光センサー素子を備えることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
遊技の中断要求を受けたとき、又は、遊技の再開要求を受けたとき、前記画像表示読取装置に認証の手順が表示されることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項９】
前記メモリに記憶される認証用画像は、掌紋又は指紋であることを特徴とする請求項１又は請求項６記載の遊技機。
【請求項１０】
内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、前記設定入力部が操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機における認証方法であって、
前記設定入力部が操作されたとき前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を予め記憶した認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー表示を行うステップとを備える遊技機における認証方法。
【請求項１１】
認証用画像の変更要求を受けるステップと、
暗証番号の入力を要求するステップと、
入力された暗証番号を予め記憶された暗証番号と比較するステップと、
両者が一致したときに前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を前記認証用画像として記憶するステップとを備えることを特徴とする請求項１０記載の遊技機における認証方法。
【請求項１２】
認証用画像の変更要求を受けるステップと、
認証用画像の変更許可用の画像入力を要求するステップと、
入力された画像を予め記憶された認証用画像の変更許可用の第２認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を前記認証用画像として記憶するステップとを備えることを特徴とする請求項１０記載の遊技機における認証方法。
【請求項１３】
遊技に関する制御を行うとともに遊技の中断及び再開の制御を行う制御部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機における認証方法であって、
中断要求を受けるステップと、
再開認証用画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶するステップと、
遊技を中断するステップと、
再開要求を受けるステップと、
画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶した再開認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに遊技を再開するステップと、
両者が一致しなかったとき、遊技を再開せずにエラー表示を行うステップとを備える遊技機における認証方法。
【請求項１４】
中断時間を計測するステップと、
中断時間が予め定められた時間以上になったときに、前記再開認証用画像を消去するステップとを備えることを特徴とする請求項１３記載の遊技機における認証方法。
【請求項１５】
内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機の制御を行うためのプログラムであって、コンピュータに、
設定入力部が操作されたとき前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を予め記憶した認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー表示を行うステップと、を実行させるためのプログラム。
【請求項１６】
画像を読み取る画像読取装置を備える遊技機の制御を行うためのプログラムであって、コンピュータに、
中断要求を受けるステップと、
再開認証用画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶するステップと、
遊技を中断するステップと、
再開要求を受けるステップと、
画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶した再開認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに遊技を再開するステップと、
両者が一致しなかったとき、遊技を再開せずにエラー表示を行うステップと、を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機及び遊技機における認証方法並びにプログラムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダルや遊技球などの遊技媒体を遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要な遊技媒体は、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機の投入口に投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
スロットマシン（回胴式遊技機とも呼ばれる）は、基本的に絵柄が揃ったときにメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理は所定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。設定変更は、鍵を用いて遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチをオンにし、設定変更スイッチを押す等の所定の操作を行う、などの手順により行われた。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
遊技者のごく一部に不正行為（いわゆるゴト行為）を行う者がいた。例えば、設定操作を不正に行うことにより、遊技機の設定を自己に有利なものに不正に変更する者がいた。遊技機の扉には鍵が設けられて容易に開閉できないようになっているとともに、設定キースイッチの操作のためにも鍵が必要であるが、不正行為を行う者は扉に穴を開け、設定キースイッチの配線に工作を加えることにより、不正設定を行っているようである。また、ホール店員などによる不正な変更も行われているようである。
【０００５】
このように、従来の遊技機において鍵という機構面以外のセキュリティ対策がなかった。予め定められた設定変更の手順を知っている者であれば、鍵によるセキュリティを解除して不正設定を行うことができてしまった。
【０００６】
この発明は、係る不正行為を未然に防ぐことを可能にする遊技機及び遊技機における認証方法並びにプログラムを提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
この発明に係る遊技機は、内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、
演出に係る表示を行うとともに画像を読み取る画像表示読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像表示読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含む演出表示画像認識部と、
前記設定入力部が操作されたときに予め定められた手順に従い内部動作に関する設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作され、かつ、前記判定部で両者が一致したときに、内部動作に関する設定変更を行うものである。
前記設定入力部は、遊技機に設けられた前記制御部に対して指示を与えるための操作手段、例えば何らかのスイッチ類である。具体例を挙げれば設定キースイッチや設定スイッチなど遊技機に設けられた既設のスイッチ類である。設定キースイッチや設定スイッチは従来も設定変更の際に用いられていたので比較的使いやすいと考えられる。
【０００８】
設定変更として前述のように抽選の設定があるが、これ以外にも次のことの全部又は一部を含む。ドアの開閉、基板の交換、リールユニットの交換。
【０００９】
前記画像表示読取装置は、液晶表示装置であって当該液晶表示装置の液晶画素の中に配列された２次元光センサー素子を備えるものである。液晶表示装置とスキャナが一体となったものであり、画面上に当てられたものの画像を読み取ることができるものである。
【００１０】
前記演出表示画像認識部は、さらに、前記設定入力部の信号を受け、前記判定部の制御に基づき当該信号を前記制御部へ送出する又は送出しないを切り替えるスイッチを備え、
前記判定部は認証が成功したときに前記設定入力部の信号を前記制御部へ送出し、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作された信号を受けたとき設定変更を行うものである。
【００１１】
好ましくは、前記設定入力部が設定可能状態に操作されたとき、前記画像表示読取装置に認証の手順が表示される。
【００１２】
前記演出表示画像認識部に代えて、演出に係る表示を行う演出表示部と、画像認識を行う画像認識部とを備え、
前記画像認識部は、画像を読み取る画像読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含み、
前記制御部は、前記設定入力部が設定可能状態に操作され、かつ、前記判定部で両者が一致したときに、内部動作に関する設定変更を行うようにしてもよい。
【００１３】
この発明に係る遊技機は、演出に係る表示を行うとともに画像を読み取る画像表示読取装置、認証用画像を予め記憶するメモリ、及び、前記画像表示読取装置で読み取った画像を前記メモリの認証用画像と比較する判定部を含む演出表示画像認識部と、
遊技に関する制御を行う制御部とを備える遊技機であって、
遊技の中断要求を受けたとき前記画像表示読取装置で読み取った画像が認証用画像として前記メモリに記憶され、
前記制御部により遊技が中断され、
遊技の再開要求を受けたときに前記画像表示読取装置に示された画像が読み取られ、
前記判定部において前記画像表示読取装置で読み取った画像と前記メモリの認証用画像とが比較され、
前記判定部で両者が一致したときに、前記制御部により遊技が再開されることを特徴とするものである。
なお、前記制御部により行われる遊技の中断は、継続中の遊技が一時的に行われなくなるということであり、これには制御部が遊技を中断すること、制御部が遊技に関する制御をさせないようにすることの少なくともいずれか一方を含む。前者の例として、制御部によって行われる遊技が自動的にあるいは遊戯者による何らかの操作により中断することが挙げられる。後者の例として、制御部で遊技ができないように中断され（例えば遊戯者の操作又は要求により特定の遊技機において遊技が行われなくなり）、当該遊技機が他人の操作を受け付けなくなる（認証されない限り当該遊戯者も操作できない）、ということである。
【００１４】
前記画像表示読取装置は、液晶表示装置であって当該液晶表示装置の液晶画素の中に配列された２次元光センサー素子を備えるものである。
【００１５】
好ましくは、遊技の中断要求を受けたとき、又は、遊技の再開要求を受けたとき、前記画像表示読取装置に認証の手順が表示される。
【００１６】
前記メモリに記憶される認証用画像は、例えば、掌紋又は指紋である。
【００１７】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、前記設定入力部が操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機における認証方法であって、
前記設定入力部が操作されたとき前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を予め記憶した認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー表示を行うステップとを備えるものである。
【００１８】
さらに、
認証用画像の変更要求を受けるステップと、
暗証番号の入力を要求するステップと、
入力された暗証番号を予め記憶された暗証番号と比較するステップと、
両者が一致したときに前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を前記認証用画像として記憶するステップとを備えてもよい。
【００１９】
さらに、
認証用画像の変更要求を受けるステップと、
認証用画像の変更許可用の画像入力を要求するステップと、
入力された画像を予め記憶された認証用画像の変更許可用の第２認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を前記認証用画像として記憶するステップとを備えてもよい。
【００２０】
この発明は、遊技に関する制御を行うとともに遊技の中断及び再開の制御を行う制御部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機における認証方法であって、
中断要求を受けるステップと、
再開認証用画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶するステップと、
遊技を中断するステップと、
再開要求を受けるステップと、
画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶した再開認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに遊技を再開するステップと、
両者が一致しなかったとき、遊技を再開せずにエラー表示を行うステップとを備えるものである。
【００２１】
さらに、中断時間を計測するステップと、
中断時間が予め定められた時間以上になったときに、前記再開認証用画像を消去するステップとを備えてもよい。
【００２２】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定入力部と、画像を読み取る画像読取装置とを備える遊技機の制御を行うためのプログラムであって、コンピュータに、
設定入力部が操作されたとき前記画像読取装置で画像を読み取るステップと、
読み取った画像を予め記憶した認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー表示を行うステップと、を実行させるためのものである。
【００２３】
この発明は、画像を読み取る画像読取装置を備える遊技機の制御を行うためのプログラムであって、コンピュータに、
中断要求を受けるステップと、
再開認証用画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶するステップと、
遊技を中断するステップと、
再開要求を受けるステップと、
画像を読み取るステップと、
読み取った画像を記憶した再開認証用画像と比較するステップと、
両者が一致したときに遊技を再開するステップと、
両者が一致しなかったとき、遊技を再開せずにエラー表示を行うステップと、を実行させるためのものである。
【００２４】
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、ＥＰＲＯＭデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ＣＤ（ＣＤ−ＲＯＭ、Ｖｉｄｅｏ−ＣＤを含む）、ＤＶＤ（ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭを含む）、ＲＯＭカートリッジ、バッテリバックアップ付きのＲＡＭメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性ＲＡＭカートリッジ等を含む。
【００２５】
また、電話回線等の有線通信媒体、マイクロ波回線等の無線通信媒体等の通信媒体を含む。インターネットもここでいう通信媒体に含まれる。
【００２６】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報（主にデジタルデータ、プログラム）が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【００２７】
【発明の実施の形態】
発明の実施の形態１．
この発明の実施の形態に係るスロットマシンやパチンコ機などの遊技機及びその不正行為の防止方法について図面を参照して説明する。なお、以下の説明においてスロットマシンを例にとり説明するが、パチンコ機の液晶表示装置にスキャナを設けるようにすると以下に述べる処理を適用できる。
【００２８】
図１は、発明の実施の形態に係る遊技機（スロットマシン）の正面図である。スロットマシン１０で遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１００に直接メダルを入れる。メダル投入口１００は、スロットマシン１０の正面で略中央の位置に設けられている。
【００２９】
スロットマシン１０は、四角箱状の筐体１１を有する。前記筐体１１の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓１２が形成されている。そして、この中央部の表示窓１２の中央には、三個の回転リール４０それぞれの表面にある図柄６１を見ることができる図柄表示窓１３が形成されている。ベットスイッチ１６は、回転リール４０の下方に位置するスイッチであって、既に投入してある貯留メダルの数を減じてメダル投入に代える。精算スイッチ１７は、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、投入した貯留メダルを払い出す。スタートスイッチ３０は回転リール４０の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ１６の投入を条件に、リールユニット６０の駆動を開始させる。ストップスイッチ５０は、リールユニット６０の駆動を停止させるためのものである。リールユニット６０は、三個の回転リール４０とから構成されている。そして、各回転リール４０は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ４２とを備えている。このリールテープ４２の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄６１が表示されている。６２は各種の演出を行うための液晶表示部である。
【００３０】
液晶表示部６２の液晶画素の中には２次元光センサー素子が形成されていて、液晶表示部６２に印刷文字や写真、掌を当てることにより文字や写真、指紋や掌紋のデータを取り込むことができる。液晶表示部６２は液晶画面に直接画像を取り込むことができる装置であり、いわば液晶画像表示読取装置というべきものである。液晶画像表示読取装置６２は内部にＣＰＵやメモリを持ち、読み込んだ画像を記憶してこれを表示したり、読み込んだ画像とメモリの画像が一致するかそれとも不一致であるかを判定することができる。もちろん、読み込んだ画像データ又は判定した結果を外部へ送信することもできるし、画像を比較したときの判定結果を出力することもできる。
【００３１】
スロットマシン１０の内部には、図示していないが、スロットマシン１０の全体の動作を制御するための制御装置が内蔵されている。制御装置は、図示しないが、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで動作し、スタートスイッチ３０及びストップスイッチ５０の操作に基づき回転リール４０の回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカ等の報知を含めた表示を制御する。
【００３２】
スタートスイッチ３０は、前述のように回転リール４０の斜め下方に位置するレバーである。遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ１６の投入を受けたとき、または、「再遊技（ＲｅｐＩａｙ）」時には前遊技からの所定時間経過を経過した後に、スタートスイッチ３０を操作することによりリールユニット６０の駆動を開始させることができる。
【００３３】
ストップスイッチ５０は、前述のようにリールユニット６０の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ５０は、各回転リール４０に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール４０の下方に１個ずつ配置されているものである。回転リール４０に対応したストップスイッチ５０の操作により、当該対応した回転リール４０の回転を停止するように設定されている。
【００３４】
メダルの投入若しくはベットスイッチ１６の投入を条件に、または、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ３０を操作すると、リールユニット６０が駆動され、三個の回転リール４０が回転を開始する。その後、ストップスイッチ５０のいずれか一個のスイッチを操作すると、当該対応する回転リール４０の回転が停止する。そして、ストップスイッチ５０を三個全て操作すると、三個の回転リール４０の回転が全て停止する。このとき、表示窓１２の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄６１が停止すると、ホッパーユニットを介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしてもよい。
【００３５】
スロットマシン１０は電源部を備える。図２は電源部２０５のパネルの詳細を示す。電源部２０５はスロットマシン１０の前扉を開けた内部の中央やや下側に設けられている。前扉は施錠可能な構造となっていて通常施錠されているので、前扉を開けるためには施錠を解除する鍵が必要である。電源部２０５には設定キースイッチや設定スイッチが設けられている。
【００３６】
図２において、電源スイッチ２０５１は電源のオン／オフスイッチであり、電源部パイロットランプ２０５２は電源がオンのとき点灯するランプ（ＬＥＤ）であり、打ち止め有無スイッチ２０５３はメダルの払い出し枚数を制限する打ち止めを「有り」または「無し」に適宜設定するスイッチである。打ち止め有無スイッチ２０５３は通常「無し」に設定されていて、頻繁に使用されることはない。設定キースイッチ２０５４は設定を有効にするためのキースイッチ（鍵付きスイッチ）であり、設定変更／リセットスイッチ２０５５（スイッチ２０５５は設定変更スイッチとリセットスイッチを兼ねている）は設定変更を有効にしたり、設定をリセットするためのスイッチであり、ＡＣ１００Ｖパイロットランプ２０５６は筐体の電源であるＡＣ１００Ｖが供給されていることを示すランプであり、ＡＣ電源出力及び電源ケーブル２０５７は電源を供給するためのものである。
【００３７】
図３は発明の実施の形態１に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図３において、１はメダル投入口１００から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正材質のメダルを選別して排除するとともに、ゲーム状態に応じて投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置（メダルセレクタ）である。１２１は、遊技機の内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉の前面に設けた払出し口３０４に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク（図示しない）が設けられている。２００、２０１はそれぞれＣＰＵを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板２００はメダルの投入管理、払い出し、リールの駆動や停止制御、当選処理などを行う。サブ基板２０１は表示装置に画像を表示したり、スピーカから音声や効果音などの音響を流したり、発光ダイオードやランプなどを発光させたりすることの少なくとも一部を含む演出表示などの処理を行う。２０２はスタートスイッチ３０やストップスイッチ５０、ベットスイッチ１６などのスイッチからなる操作部２０２である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。６２はサブ基板２０１から信号を受けて画像の演出表示を行う演出表示部（液晶表示部）６２ａと画面上に当てられた掌等を読み込んで画像認識を行う画像認識ユニット６２ｂとを備える液晶画像表示読取装置である。液晶画像表示読取装置６２は液晶表示装置とスキャナが一体化されたものである。演出表示部６２ａにより当選役や押し順の報知がなされる。２０５は各部に電源を供給する電源部である。２０５ａは電源部２０５に設けられた設定変更を行うためのキースイッチ（図２の２０５４や２０５５）である。
【００３８】
図４は画像認識ユニット６２ｂの機能ブロック図を示す。
図４において、６２ｂ−１は演出表示部（液晶表示装置）６２ａに組み込まれた画像読取部、６２ｂ−２は認証用の画像を記憶するメモリ、６２ｂ−３は画像読取部６２ｂ−１で読み取った画像が認証用画像メモリ６２ｂ−２に記憶された画像と一致するかどうか（実質同じかどうか）を判定する判定部６２ｂ−３である。判定部６２ｂ−３の出力はメイン基板２００へ送られ（当該信号は画像一致信号：一致したとき認証は成功したとされる）、メイン基板２００のＣＰＵは設定値変更処理を実行する。
【００３９】
なお、図３、図４は認証結果信号（画像一致信号）と設定キースイッチ２０５４、２０５５の信号の両方をメイン基板２００へ送り、メイン基板２００で認証が成功したかどうか判定するものであった。これに代えて、図３，図４の点線で示すように画像認識ユニット６２ｂで設定値変更許可信号を生成し、この信号を受けてメイン基板２００で設定値変更処理を行うようにしてもよい。具体的には、設定キースイッチ２０５４、２０５５の信号をいったん画像認識ユニット６２ｂに入力し、認証が成功したときのみ設定キースイッチ２０５４、２０５５の信号をメイン基板２００へ送出する。図４のスイッチ６２ｂ−４はそのためのものであり、画像一致信号が出されたときにスイッチを切り替えて設定キースイッチ２０５４、２０５５の配線を主基板２００へ接続する。
【００４０】
発明の実施の形態１に係る装置／方法は、画像認識ユニット６２ｂに予め設定変更を許可させる認証画像を記録しておき、認証画像に基づき認証が成功したときのみ設定変更を許可するというものである。設定変更許可用の認証画像はホールにて特定の手順により変更が可能である。
【００４１】
遊技機の設定を変更する場合、キースイッチを使用するとともに、画像認識ユニット６２ｂに設定変更許可認証画像を入力する。画像認識ユニットは入力された画像と記録された認証画像を比較し一致を検出し、キースイッチ信号と同様に主基板２００に伝える。このように操作を行うことにより設定変更が可能となるのである。画像認識ユニットに使用する画像入力装置はカメラであってもスキャナーであってもよい。実際の製品では、前述の液晶画像表示読取装置のように液晶表示装置と画像入力スキャナーが一体となった装置などが望ましい。液晶変更許可認証画像はどんなものであってもかまわないが、個人の特定という観点からは指紋や掌紋もしくはそれに該当するような画像が望ましい。
【００４２】
具体的な処理手順について図５〜図７のフローチャートを参照して説明する。図５は認証用画像を登録するための初期設定処理（Ｓ１〜Ｓ３）と、設定値の変更を許可する認証処理を含む設定値変更処理を示す（Ｓ１１〜Ｓ１５）。
【００４３】
（初期設定処理）
Ｓ１：認証用画像の変更開始の指示を受けたかどうか判定する。認証用画像が不正に変更されないように、予め定められた手順にしたがって判定が行われる。この手順について後に詳しく説明する。正しい手順であればステップＳ２へ進む。Ｓ２：認証用画像を読み取る。液晶画像表示読取装置６２の画面上に例えば作業者の掌を押しつけ、画像読取部（スキャナ）６２ｂ−１でこれを読み取る。
Ｓ３：読み取った画像をメモリ６２ｂ−２に記憶する。これ以降、新たに読み取られた認証用画像に基づき認証処理が行われる。
【００４４】
（設定値変更処理）
Ｓ１１：設定値変更開始の指示を受けたかどうか判定する。指示を受けた場合はステップＳ１２へ進む。例えば、設定キースイッチ２０５４又は設定スイッチ２０５５がオンになったときステップＳ１２以降の処理が実行される。
Ｓ１２：認証要求を表示する。例えば、「設定値変更の権限があることを示す画像を液晶表示装置の上に当ててください」といった文章を演出表示部６２ａに表示する。
Ｓ１３：画像読取部（スキャナ）６２ｂ−１で画像を読み取る。作業者は、例えば自分の掌を液晶画像表示読取装置６２上に押しつける。
Ｓ１４：読み取った画像を認証用画像メモリ６２ｂ−２の画像と比較し、一致しているかどうか判定する。公知の画像認識手法を適用することができる。
Ｓ１５：画像が一致していれば正当な作業者による設定値変更と認められるから、
その旨を表示する。
Ｓ１６：設定値変更処理を実行する（この処理は従来の処理と同様）。
Ｓ１７：画像が一致していなければ不正行為の可能性があるから、「認証に失敗しました」等のエラー表示を行い、設定値変更処理を終了する。なお、エラー表示を行うことなく設定値変更処理を終了してもよい。
【００４５】
（初期設定処理の例１）
図６は初期設定処理の具体的な処理フローチャートである。
Ｓ１ａ：認証用画像の登録モードスイッチがＯＮになったかどうか判定する。登録モードスイッチとして専用のスイッチを設けてもよいし、２０５４，２０５５あるいは２０５３等のスイッチを利用してもよい。あるいは電源投入直後に登録手順を開始するようにしてもよい。
Ｓ１ｂ：登録手順を演出表示部６２ａに表示する。例えば「（１）最初の暗証番号を入力してください。（２）次に掌を画面に当て、設定キースイッチをオフにしてください。」といった表示を行う。
Ｓ１ｃ：暗証番号の入力を受ける。暗証番号として、遊技機にテンキースイッチを設けてこれで入力するようにしてもよいし、既存のスイッチを特定の順番で押す（例えば、スタートレバーを３回押し、その後、第１、第２、第３停止ボタンを特定の順序で押す）ことを暗証番号としてもよい。あるいは画像読取部６２ｂ−１の特定の場所を所定の順序で押す（例えば、画像読取部６２ｂ−１の四隅を時計回りに押す）ことを暗証番号としてもよい。暗証番号は出荷時に機種ごとに定めておいてもよいし、ホールに設置する際に設定するようにしてもよい。
Ｓ１ｄ：暗証番号が一致したかどうか判定する。
Ｓ４：画像が一致していなければ不正行為の可能性があるから、「認証に失敗しました」等のエラー表示を行い、初期設定処理を終了する。なお、エラー表示を行うことなく初期設定処理を終了してもよい。
Ｓ２，Ｓ３の処理は図５の場合と同様である。
【００４６】
（初期設定処理の例２）
図７は初期設定処理の他の具体例である。
Ｓ１ａ：認証用画像の登録モードスイッチがＯＮになったかどうか判定する。登録モードスイッチとして専用のスイッチを設けてもよいし、２０５４，２０５５あるいは２０５３等のスイッチを利用してもよい。あるいは電源投入直後に登録手順を開始するようにしてもよい。
Ｓ１ｂ：登録手順を演出表示部６２ａに表示する。例えば「（１）最初に上級管理者（店長）の掌を画面に当ててください。（２）次に管理者（作業者）の掌を画面に当て、設定キースイッチをオフにしてください。」といった表示を行う。
Ｓ１ｅ：上級管理者（店長）の指紋・掌紋を読み取る。
Ｓ１ｆ：登録された指紋・掌紋と一致しているかどうか判定する。公知の画像認識手法を適用することができる。初期設定用の指紋・掌紋の画像データはメモリ６２ｂ−２あるいは図示しないメモリに記憶されている。初期設定用の指紋・掌紋の画像データは機器をホールに設置するときに記憶させる。その際、メーカー側で用意した特別の装置でデータを採取し、これを特別な形式（例えば暗号化した状態）でメモリに記憶させる。記憶させたメモリをソケットに挿入するようにしてもよい。このようなやり方を採用すれば不正に登録データを変更することは困難になる。上級管理者の登録データは頻繁に変更しないと考えられるので、このようなやり方をしても特に問題ないと考えられる。
Ｓ２ａ：認証用画像（従業員の指紋・掌紋など）を読み取る。
Ｓ３：読み取った画像をメモリに記憶する。
Ｓ４：画像が一致していなければ不正行為の可能性があるから、「認証に失敗しました」等のエラー表示を行い、初期設定処理を終了する。なお、エラー表示を行うことなく初期設定処理を終了してもよい。
【００４７】
発明の実施の形態１によれば、液晶画像表示読取装置６２によりパスワードに代わる指紋・掌紋認証を容易に実現できる。しかも、スキャナやＴＶカメラのような画像入力装置を新たに設ける必要はなく、機構的にも実現が容易である。
【００４８】
従来の遊技機においては、出玉率調整のために設定を変更する場合、遊技機内に設けられたキースイッチにホール管理者の持つ鍵を挿入し、設定変更信号を有効とすることで変更作業を行うのが一般的であった。しかし、この方式の場合、鍵を複製されたり、キースイッチを破壊されることに対して無力であった。そこで、以上説明したように、遊技機に画像認識を行うことが可能なユニットを付加し、キースイッチ方式と併用することにより、キースイッチの操作と特定の画像の認証により設定変更を行なえるため、よりセキュリティ性を向上させることが可能である。
【００４９】
以上の説明において、設定値変更処理を例にとり説明したが、本発明の実施の形態に係る不正行為防止装置及び方法は他の用途にも適用可能である。以下にこの不正行為防止装置及び方法により許可するかそれとも許可しないかを制御する例を列挙する。
（１）ドアの開閉の許可
（２）メイン基板の交換、ＲＯＭの交換
（３）リールユニット全体の交換防止
【００５０】
発明の実施の形態２．
液晶画像表示読取装置６２に代えて、液晶表示装置６２とは別に、公知のスキャナやＴＶカメラを遊技機に設けるようにしてもよい。例えば、スキャナやＴＶカメラを図２の電源部５のパネルに設けるようにしてもよい。この場合、設定キースイッチ２０５４、設定変更スイッチ２０５５の操作のとともに、スキャナやＴＶカメラで認証用の指紋又は掌紋等の特定個人を識別可能な画像を入力する。
【００５１】
発明の実施の形態３．
以上説明した装置及び方法は、もっぱら不正行為防止を目的とするものであった。しかし、図３、図４の装置を他の用途、例えば遊戯者が一時的に遊技機を離れる際に他人に当該遊技機を操作されないようにすることにも応用できる。図８はこのような処理の手順を示す。
【００５２】
（遊技一時中断処理）
Ｓ２１：中断要求があったかどうか判定する。専用の遊技中断スイッチを遊技機の盤面を含む任意の部位に設けてもよいし、既存のスイッチを操作することにより中断要求を発生してもよい（例えば３つのストップスイッチ全部を同時に押す）。
Ｓ２２：登録手順を演出表示部６２ａに表示する。例えば「（１）左右どちらかの掌を画面に当ててください。（２）次の指示が画面に表示されるまで、そのままお待ちください。」といった表示を行う。
Ｓ２３：遊戯者の指紋・掌紋を読み取る。
Ｓ２４：読み取った画像をメモリに記憶する。
Ｓ２５：遊技を中断する。画面に「この台は現在使用中です。他の台をご利用ください。」といった表示がなされるとともに、ベットスイッチ１６、スタートスイッチ３０、ストップスイッチ５０などの操作を受け付けなくなる。メダル投入口１００から投入されたメダルは払い出し口３０４に戻される。
【００５３】
（遊技再開処理）
Ｓ３１：再開要求を受けたかどうか判定する。例えば、画像読取部６２ｂ−１上に掌が当てられたとき、再開要求を受けたと判定する。
Ｓ３２：認証要求を表示する。例えば、「遊技を中断したときに当てた掌を液晶表示装置の上に当ててください」といった文章を演出表示部６２ａに表示する。
Ｓ３３：画像読取部（スキャナ）６２ｂ−１で画像を読み取る。
Ｓ３４：読み取った画像を認証用画像メモリ６２ｂ−２の画像と比較し、一致しているかどうか判定する。公知の画像認識手法を適用することができる。
Ｓ３５：画像が一致していれば正当な遊戯者と認められるから、その旨を表示する。
Ｓ３６：遊技を再開する。中断直前の状態（内部当たりの状態のそのまま）で遊技を行う。
Ｓ３７：画像が一致していなければ不正行為の可能性があるから、「認証に失敗しました」等のエラー表示を行い、遊技再開処理を終了する。なお、エラー表示を行うことなく遊技再開処理を終了してもよい。
【００５４】
発明の実施の形態３によれば、遊戯者が一時的に席を立った場合でも他人に操作されるおそれがなくなる。なお、長時間遊技機を不正に占有されることを防ぐため、遊技機にタイマーを設け、所定時間経過したらＳ２５の遊技中断処理を停止するようにしてもよい。タイムアウトになったとき、中断状態を解除してもよいが、認証用画像を消去することにより再開を要求したときどのような画像が読み取られても再開するようにしてもよい。あるいは、再開を要求したとき認証手順をパスして直ちに遊技を再開するようにしてもよい。
【００５５】
他の応用として、画像認識ユニット６２ｂで遊戯者を特定し、遊戯者ごとに異なる演出を演出表示部６２ａに表示することが考えられる。
【００５６】
画像認識ユニット６２ｂを単なる入力デバイスとして使用してもよい。例えば認識の結果に応じて演出を選択するようにしてもよい。遊戯者が好きな演出を選択し、当該演出を行わせるためのキー画像の印刷物を渡す。これを遊戯者が画像認識ユニット６２ｂに当てることにより所望の演出が開始されるようにしてもよい。
【００５７】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【００５８】
【発明の効果】
以上のように、この発明によれば、遊技機に認証機能を持たせたので不正な設定値変更を防止できる。また、安心して遊技を一時的に中断することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】回胴式遊技機の正面図である。
【図２】電源部の正面図である。
【図３】発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。
【図４】発明の実施の形態に係る画像認識ユニットのブロック図である。
【図５】発明の実施の形態１に係る処理フローチャートである。図５（ａ）は認証用画像を登録するための初期設定処理の概略を示し、図５（ｂ）は画像認証を用いた設定値変更処理を示す。
【図６】発明の実施の形態１に係る初期設定処理のフローチャートである。
【図７】発明の実施の形態１に係る他の初期設定処理のフローチャートである。
【図８】発明の実施の形態３に係る処理フローチャートである。図３（ａ）は遊技の一時中断処理を示し、図５（ｂ）は遊技の再開処理を示す。
【符号の説明】
１    メダルセレクタ
１０    スロットマシン
１１    筐体
１２    表示窓
１３    図柄表示窓
１６    ベットスイッチ
１７    精算スイッチ
３０    スタートスイッチ
３１    コネクタ
３２    処理・表示部
３３    コネクタ
４０    回転リール
４２    リールテープ
５０    ストップスイッチ
６０    リールユニット
６１    図柄
６２    液晶表示読取部
６２ａ  演出表示部
６２ｂ  画像認識ユニット
６２ｂ−１  画像読取部（スキャナ）
６２ｂ−２  認証用画像メモリ
６２ｂ−３  判定部
６２ｂ−４  スイッチ
１００  メダル投入口
１２１  ホッパ装置
２００  メイン基板
２０１  サブ基板
２０２  操作部
２０３  リールユニット
２０５    電源部
２０５ａ  設定変更用キースイッチ
２０５１  電源スイッチ
２０５２  電源部パイロットランプ
２０５３  打ち止め有無スイッチ
２０５４  設定キースイッチ
２０５５  設定変更／リセットスイッチ
２０５６  ＡＣ１００Ｖパイロットランプ
２０５７  ＡＣ電源出力及び電源ケーブル
３０４  メダル払い出し口
３１１  メダル受け部（下皿）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005013290.tif 000009
【図８】
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