(57)【要約】【課題】  メンテナンス作業の軽減が図られた遊技機を提供する。【解決手段】  本発明に係る遊技機１においては、スライダ部材８４によって、例えば、本体部１０のメインホッパー６４Ａに蓄積される前のコインが、コイン提供部２０のサブホッパー６４Ｂに蓄積される。そのため、例えば、メインホッパー６４Ａに、その許容量以上のコインが蓄積された場合などに、スライダ部材８４によって、メインホッパー６４Ａのコインをサブホッパー６４Ｂに振り替えるができる。従って、この遊技機１においては、メインホッパー６４Ａからコインが溢れでる事態が有意に抑制されるため、メインホッパー６４Ａからコインを抜き取るメンテナンス作業の回数が有意に低減されている。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コインが投入されるコイン投入口と、該コイン投入口に投入された前記コインを蓄積し、その蓄積している前記コインの払出を指示する第１の払出指示に応じて、前記コインを払い出す第１の払出機と、前記第１の払出指示を前記第１の払出機に入力する第１の払出制御部と、前記コイン投入口へ前記コインが投入されたときに遊技可能な状態にする遊技制御部とを有する本体部と、
前記コインを蓄積し、その蓄積している前記コインの払出を指示する第２の払出指示に応じて、前記コインを払い出す第２の払出機と、前記第２の払出指示を前記第２の払出機に入力する第２の払出制御部とを有するコイン提供部と、
前記第１又は第２の払出機に蓄積される前、又は蓄積された後の前記コインを、前記第１及び第２の払出機のいずれか一方に蓄積されるように振り替えるコイン振替手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記コイン振替手段が、前記第２の払出機よりも高い位置に配置された前記第１の払出機から前記第２の払出機まで架け渡されたスライダ部材を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記コイン振替手段が、前記第１及び第２の払出機のうちの一方の払出機に蓄積されている前記コインを、他方の払出機まで搬送することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記コイン振替手段が、前記コイン投入口と前記第１の払出機との間に設けられたコイン通路内を移動する前記コインを前記第２の払出機に蓄積させる通路変更手段を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記コイン提供部が紙幣挿入口を有し、
前記紙幣挿入口に紙幣が挿入された紙幣に対応する前記コインを、前記第２の払出機から払い出させる払出処理と、前記紙幣挿入口に挿入された前記紙幣に対応する前記コインが前記コイン投入口に投入されたときと同等の遊技開始状態にするデポジット処理とのいずれかを、遊技者に選択させる選択手段をさらに備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コインを投入して遊技する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、この技術の分野における遊技機は、遊技機のコイン投入口に投入されたコインを蓄積すると共に、遊技機の処理内容に応じて所定枚数のコインを払い出す払出機（遊技機側ホッパー）を備えている。なお、本明細書におけるコインは、硬貨やメダルなどを含む遊技媒体を意味する。
【０００３】
また、このような遊技機の周辺には、多くの場合、遊技者に対してコインを提供するコイン提供装置が設置されている。このようなコイン提供装置も、コインを蓄積すると共に、コイン提供装置への紙幣の挿入に応じて所定枚数のコインを払い出す払出機（装置側ホッパー）を備えている。そして、遊技者は遊技するためのコインが必要になった際に、このコイン提供装置に紙幣を挿入してコインに両替する。
【０００４】
そして、一部の遊技機には、このコイン提供装置が備え付けられたものがある。すなわち、このような遊技機は、遊技機と同様の構成及び機能を有する本体部と、コイン提供装置と同様の構成及び機能を有するコイン提供部とで構成されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した従来の遊技機には次のような課題が存在している。すなわち、コイン提供装置が備え付けられた遊技機であっても、コイン提供装置が備え付けられていない遊技機と同様に、遊技機側ホッパーにコインが溢れた場合や、遊技機側ホッパーが空になった場合には、遊技機側ホッパーからコインを抜き取ったり、遊技機側ホッパーにコインを補充したりするメンテナンス作業が必要であった。
【０００６】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたもので、メンテナンス作業の軽減が図られた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、コインが投入されるコイン投入口と、該コイン投入口に投入されたコインを蓄積し、その蓄積しているコインの払出を指示する第１の払出指示に応じて、コインを払い出す第１の払出機と、第１の払出指示を第１の払出機に入力する第１の払出制御部と、コイン投入口へコインが投入されたときに遊技可能な状態にする遊技制御部とを有する本体部と、コインを蓄積し、その蓄積しているコインの払出を指示する第２の払出指示に応じて、コインを払い出す第２の払出機と、第２の払出指示を第２の払出機に入力する第２の払出制御部とを有するコイン提供部と、第１又は第２の払出機に蓄積される前、又は蓄積された後のコインを、第１及び第２の払出機のいずれか一方に蓄積されるように振り替えるコイン振替手段とを備えることを特徴とする。
【０００８】
この遊技機においては、コイン振替手段によって、例えば、本体部の第１の払出機に蓄積される前のコイン、又は第１の払出機に蓄積された後のコインが、コイン提供部の第２の払出機に蓄積される。そのため、例えば、第１の払出機に、その許容量以上のコインが蓄積された場合などに、コイン振替手段によって、第１の払出機のコインを第２の払出機に振り替えるができる。逆に、コイン振替手段によって、第２の払出機のコインを第１の払出機に振り替えることもできる。すなわち、第１の払出機は、第２の払出機にコインを送ったり、第２の払出機からコインを受けとったりすることができる。従って、この遊技機においては、第１の払出機からコインが溢れでる事態や、第１の払出機が空になる事態が有意に抑制されるため、第１の払出機からコインを抜き取ったり、第１の払出機にコインを補充したりするメンテナンス作業の回数が有意に低減する。
【０００９】
また、コイン振替手段が、第２の払出機よりも高い位置に配置された第１の払出機から第２の払出機まで架け渡されたスライダ部材を有することが好ましい。この場合、コイン振替手段は単純な構造によってコインの振替を実現することができる。
【００１０】
また、コイン振替手段が、第１及び第２の払出機のうちの一方の払出機に蓄積されているコインを、他方の払出機まで搬送することが好ましい。この場合、第１の払出機と第２の払出機との高さが同じ場合であっても、コインの振替を実現することができる。
【００１１】
また、コイン振替手段が、コイン投入口と第１の払出機との間に設けられたコイン通路内を移動するコインを第２の払出機に蓄積させる通路変更手段を有することが好ましい。この場合、通路変更手段によって、第１の払出機に蓄積されるべきコインが、第１の払出機に蓄積されるより前に、第２の払出機に振り分けられる。
【００１２】
また、コイン提供部が紙幣挿入口を有し、紙幣挿入口に紙幣が挿入された紙幣に対応するコインを、第２の払出機から払い出させる払出処理と、紙幣挿入口に挿入された紙幣に対応するコインがコイン投入口に投入されたときと同等の遊技開始状態にするデポジット処理とのいずれかを、遊技者に選択させる選択手段をさらに備えることが好ましい。この場合、紙幣挿入口に紙幣を挿入した際に、遊技者が、選択手段によっていずれかの処理を選択することができる。それにより、遊技者は、コインをコイン投入口に投入して遊技する態様とコインをコイン投入口に投入せずに遊技する態様を自由に選択することができるため、遊技を遊技者の趣向に沿ったものにすることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、メンテナンス作業の軽減が図られた遊技機が提供される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、添付図面を参照して本発明に係る遊技機を実施するにあたり最良と思われる形態について詳細に説明する。なお、同一又は同等の要素については同一の符号を付し、説明が重複する場合にはその説明を省略する。
【００１５】
（第１実施形態）
図１は、本発明の第１実施形態に係る遊技機の外観を示した概略斜視図である。この遊技機１は、遊技媒体として硬貨やメダルなど（以下、これらを合わせて「コイン」と称す。）を用いて遊技する遊技機である。遊技機１は、３リールの絵柄の組合せに応じて所定枚数のコインを払い出す、いわゆるパチスロゲーム機であり、着座して遊技するタイプ（着座型）のものである。
【００１６】
この遊技機１は、遊技者に遊技（以下「ゲーム」ともいう）を提供する本体部１０と、紙幣をコインに両替するコイン提供部２０とで構成されている。すなわち、遊技機１は、遊技者の両替を容易にするために遊技機に両替機を備え付けたタイプのものであり、本体部１０のみで通常の遊技をおこなうことができ、両替機として機能するコイン提供部２０は適宜脱着可能な状態で本体部１０に取り付けられている。
【００１７】
本体部１０は、物理的な構成要素として、筐体１１と、遊技の際にコインＣが投入されるコイン投入口１２と、遊技状態を遊技者に示すディスプレイ１３と、遊技者からの各種指示を受け付けるためのボタンが複数配置されたコントロールパネル１４と、コインが払い出される払出口１５とを備えている。また、本体部１０の筐体１１の内部には、後述する、コイン投入口１２に投入されたコインを蓄積すると共に、制御基板３０のメインＣＰＵ（第１の払出制御部）３２からの払出指示（第１の払出指示）に応じて所定枚数のコインを払出口１５に送るコイン払出機（メインホッパー、第１の払出機）６４Ａとが備えられている。
【００１８】
コイン提供部２０は、物理的な構成要素として、筐体２１と、両替の際に紙幣Ｂが挿入される紙幣挿入口２２と、コインが払い出される払出口２３と、筐体２１内に設置されており、上述した制御基板３０のメインＣＰＵ（第２の払出制御部）３２からの払出指示（第２の払出指示）に応じて所定枚数のコインを払出口２３に送るコイン払出機（サブホッパー、第２の払出機）とを備えられている。
【００１９】
なお、図１における符号１６は、ゲームに直接的には関与しないような画像が表示されるサブディスプレイであり、符号１７Ｌ，１７Ｒは一対のスピーカである。
【００２０】
次に、遊技機１の機能的な構成要素について、図２を参照しつつ説明する。ここで図２は、遊技機１の機能的な構成要素を示したブロック構成図である。
【００２１】
図２に示すように、遊技機１は、マイクロコンピュータ３１を中心に、複数の構成要素を有している。
【００２２】
そして、マイクロコンピュータ３１は、メインＣＰＵ（Central Processing Unit）３２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）３３と、ＲＯＭ(Read Only Memory)３４とを有している。メインＣＰＵ３２（第１の払出制御部、第２の払出制御部、遊技制御部）は、ＲＯＭ３４に記憶されているプログラムにしたがって作動し、Ｉ／Ｏポート３９を介して、コントロールパネル１４から信号を入力する一方、他の構成要素との信号の入出力を行い、遊技機１全体の動作制御をおこなう。そのため、メインＣＰＵ３２は、例えば、コイン投入口１２にコインが投入されたときに遊技機１を遊技可能な状態にすることができる。ＲＡＭ３３はメインＣＰＵ３２が作動する際に用いるデータやプログラムが記憶され、例えば、後述するサンプリング回路３６によりサンプリングされる乱数値がゲーム開始後、一時的に保持されている。ＲＯＭ３４には、メインＣＰＵ３２が実行するプログラムと、恒久的なデータが記憶されている。
【００２３】
また、遊技機１は、乱数発生器３５と、サンプリング回路３６と、クロックパルス発生回路３７と、分周器３８とを有している。乱数発生器３５は、メインＣＰＵ３２の指示にしたがい作動して、一定範囲の乱数を発生させる。サンプリング回路３６は、メインＣＰＵ３２の指示に従い、乱数発生器３５が発生させた乱数の中から任意の乱数を抽出し、その抽出した乱数をメインＣＰＵ３２に入力する。クロックパルス発生回路３７は、メインＣＰＵ３２を作動させるための基準クロックを発生させ、分周器３８はその基準クロックを一定周期で分周した信号をメインＣＰＵ３２に入力する。
【００２４】
さらに、遊技機１は、メインホッパー駆動回路６３Ａと、メインホッパー６４Ａと、払出完了信号回路６５Ａと、コイン検出部６６Ａと、サブホッパー駆動回路６３Ｂと、サブホッパー６４Ｂと、払出完了信号回路６５Ｂと、コイン検出部６６Ｂとを有している。また、遊技機１は、ディスプレイ１３及びサブディスプレイ１６に表示する画像の制御処理をおこなう画像制御回路７１と、スピーカ１７Ｌ，１７Ｒから発生させる音の制御をおこなう音制御回路７２を有している。
【００２５】
メインホッパー駆動回路６３ＡはメインＣＰＵ３２の制御に従って、メインホッパー６４Ａを駆動させ、メインホッパー６４Ａはコインの払い出しを行うための動作をおこなって払出口１５からコインを払い出す。コイン検出部６６Ａは、メインホッパー６４Ａにより払い出されたコインの枚数を計測し、その計測した枚数値のデータを払出完了信号回路６５Ａに通知する。払出完了信号回路６５Ａは、コイン検出部６６Ａからコインの枚数値のデータを入力し、その枚数値が、設定された枚数のデータに達したときにコインの払出完了を通知する信号をメインＣＰＵ３２に入力する。
【００２６】
また、サブホッパー駆動回路６３Ｂ、サブホッパー６４Ｂ、払出完了信号回路６５Ｂ及びコイン検出部６６Ｂはそれぞれ、メインホッパー駆動回路６３Ａ、メインホッパー６４Ａ、払出完了信号回路６５Ａ及びコイン検出部６６Ａの対応する部分と同様の機能を有する。そして、サブホッパー６４Ｂは、所定枚数のコインを払出口２３から払い出す。
【００２７】
次に、本体部１０のメインホッパーと、コイン提供部２０のサブホッパーとの働きについて、図３を参照しつつ説明する。
【００２８】
図３に示すように、メインホッパー６４Ａは、受け皿部８０Ａと、カウンタ部８１Ａとで構成されており、上述したように、コイン投入口１２に投入されたコインを蓄積すると共に、メインＣＰＵ（第１の払出制御部）３２からの指示（第１の払出指示）に応じて所定枚数のコインを払出口１５に送る装置である。受け皿部８０Ａは、コイン投入口１２から投入されたコインを収容する部分であり、この受け皿部８０Ａに収容されるコインはコイン投入口１２から通路Ｌ１を通って運ばれてくる。カウンタ部８１Ａは、受け皿部８０Ａに収容され蓄積されているコインを、メインＣＰＵ３２の指示に応じて所定枚数だけ搬出口８２Ａから搬出するものである。そして、搬出口８２Ａから搬出されたコインは、通路Ｌ２を通って払出口１５に運ばれる。受け皿部８０Ａは、上端面８０ａが水平面に対して傾いており、後述するサブホッパー６４Ｂ側が低くなるように傾斜している。
【００２９】
また、サブホッパー６４Ｂは、受け皿部８０Ｂと、カウンタ部８１Ｂとで構成されており、コイン提供部２０の紙幣挿入口２２に紙幣が挿入された際などに出力されるメインＣＰＵ（第２の払出制御部）３２からの指示（第２の払出指示）に応じて、所定枚数のコインを払出口２３に送る装置である。受け皿部８０Ｂは、コインを収容する部分である。カウンタ部８１Ｂは、受け皿部８０Ｂに収容され蓄積されているコインを、メインＣＰＵ３２の指示に応じて所定枚数だけ搬出口８２Ｂから搬出するものである。そして、搬出口８２Ｂから搬出されたコインは、通路Ｌ３を通って払出口２３に運ばれる。
【００３０】
さらに、メインホッパー６４Ａとサブホッパー６４Ｂとの間には、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａに蓄積されたコインを、サブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂに送るスライダ部材（コイン振替手段）８４が架け渡されている。このスライダ部材８４は、コインが通過可能な程度のサイズを有する筒状部材であり、一端部８４ａが受け皿部８０Ａの受け皿部８０Ｂ側の縁に取り付けられており、他端部８４ｂが受け皿部８０Ｂの縁に取り付けられている。そして、サブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂの高さ位置は、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａの高さ位置よりも低い位置となっているため、スライダ部材８４の一端部８４ａに入ったコインは、スライダ部材８４内を流れて、他端部８４ｂから出る。なお、スライダ部材８４は、本体部１０の筐体１１に形成された挿通口１８及びコイン提供部２０の筐体２１に形成された挿通口２４を介して、受け皿部８０Ａ，８０Ｂ間に架け渡されている。
【００３１】
そして上述したように、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａの上端面８０ａは、サブホッパー６４Ｂ側が低くなるように傾斜しているため、受け皿部８０Ａに許容量以上のコインが蓄積されて、受け皿部８０Ａの受け皿部８０Ｂ側の縁からコインがこぼれでると、こぼれたコインはスライダ部材８４内に入る。そして、このコインは、スライダ部材８４内を流れて、他端部８４ｂの下方に位置する受け皿部８０Ｂに投入される。
【００３２】
このように、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａが充満した場合には、許容量を超えた分のコインがスライダ部材８４を介してサブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂに流出する。そのため、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａが充満した場合であっても、メインホッパー６４Ａからコインが溢れでる事態が有意に抑制されるため、充満したメインホッパー６４Ａからコインを抜き取る作業の回数が低減し、遊技機１の管理者のメンテナンス作業が有意に軽減される。なお、スライダ部材８４を用いてコインの振替をおこなう場合には、単純な構造によってコインの振替が実現される。
【００３３】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技機１Ａについて、図４を参照しつつ説明する。図４に示すように、遊技機１Ａにおいては、第１実施形態のスライダ部材８４の代わりに、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａのコインをサブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂに送るベルトコンベア８５と、サブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂのコインをメインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａに送るベルトコンベア８６とが設けられている点でのみ、遊技機１と異なる。
【００３４】
すなわち、ベルトコンベア８５は、受け皿部８０Ａの側部に形成された取り出し口８７Ａから排出されるコインを受け皿部８０Ｂの上方にまで搬送することで、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａのコインをサブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂに送る。一方、ベルトコンベア８６は、受け皿部８０Ｂの側部に形成された取り出し口８７Ｂから排出されるコインを受け皿部８０Ａの上方にまで搬送することで、サブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂのコインをメインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａに送る。
【００３５】
そのため、制御基板３０のメインＣＰＵ３２においてベルトコンベア８５，８６を制御することで、必要に応じて、受け皿部８０Ａと受け皿部８０Ｂとの間におけるコインの振替をおこなうことができる。従って、受け皿部８０Ａ及び受け皿部８０Ｂのどちらかが充満した場合や、受け皿部８０Ａ及び受け皿部８０Ｂのどちらかが欠乏した場合に、適宜コインの振替をおこなうことで、ホッパー６４Ａ，６４Ｂからコインが溢れでる事態や、ホッパー６４Ａ，６４Ｂが空になる事態が有意に抑制されるため、遊技機１の管理者のメンテナンス作業が有意に軽減される。
【００３６】
なお、受け皿部８０Ａ，８０Ｂの充満状態や欠乏状態は、図示しない重量センサやコイン群の上限検知センサ（フォトセンサ）などによって検出され、その検出信号が制御基板３０のメインＣＰＵ３２に送られることにより、認知することができる。また、メインＣＰＵ３２において、投入されたコインと払い出したコインの差枚数をカウントし、そのカウント結果に基づいて、受け皿部８０Ａ，８０Ｂの充満状態や欠乏状態を認知することができる。このようなベルトコンベア８５，８６を採用することにより、メインホッパー６４Ａの位置とサブホッパー６４Ｂの位置とがどのような高低関係であっても、コインの振替を実現することができる。
【００３７】
（第３実施形態）
次に、本発明の第３実施形態に係る遊技機１Ｂについて、図５を参照しつつ説明する。図５に示すように、遊技機１Ｂにおいては、コイン投入口１２とメインホッパー６４Ａとの間における通路Ｌ１は、メインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａに向かう通路Ｌ１―Ａと、サブホッパー６４Ｂの受け皿部８０Ｂに向かう通路Ｌ１−Ｂとに分岐されており、その分岐位置には通路変更器（通路変更手段）８８が設けられている。この通路変更器は、コインを通路Ｌ１−Ａに案内する位置と、コインを通路Ｌ１−Ｂに案内する位置とに移動可能なヒンジ８９を備えており、このヒンジ８９の位置は制御基板３０のメインＣＰＵ３２によって制御される。
【００３８】
そのため、受け皿部８０Ａが充満した場合には、コイン投入口１２に投入されたコインの通路を通路Ｌ１−Ａから通路Ｌ１−Ｂに変更することで、充満したメインホッパー６４Ａの受け皿部８０Ａからコインを抜き取る作業を回避することができるため、遊技機１の管理者のメンテナンス作業が有意に軽減される。また、受け皿部８０Ａが充満していない場合であっても、受け皿部８０Ｂのコインが欠乏している場合に、コイン投入口１２に投入されたコインの通路を通路Ｌ１−Ａから通路Ｌ１−Ｂに変更することで、受け皿部８０Ｂにコインが補充されるため、メンテナンス作業が有意に軽減される。
なお、受け皿部８０Ａ，８０Ｂの充満状態や欠乏状態は、第２実施形態同様、図示しない重量センサやコイン群の上限検知センサなどによって検出され、その検出信号が制御基板３０のメインＣＰＵ３２に送られることにより、認知することができる。また、メインＣＰＵ３２において、投入されたコインと払い出したコインの差枚数をカウントし、そのカウント結果に基づいて、受け皿部８０Ａ，８０Ｂの充満状態や欠乏状態を認知することができる。
【００３９】
なお、図１に示したコントロールパネル１４には、選択ボタン（選択手段）１４ａが含まれている。この選択ボタン１４ａは、コイン提供部２０の紙幣挿入口２２に紙幣が挿入された際に、遊技機１がおこないうる２種類の処理のうち、どちらの処理を選択するかを遊技者から受け付けるボタンである。この２種類の処理とは、コイン提供部２０の払出口２３から紙幣と等価のコインを払い出す処理（払出処理）と、コイン投入口に投入されたときと同等の遊技開始状態にする処理（デポジット処理）である。
【００４０】
すなわち、遊技機１は、遊技者は選択ボタン１４ａを用いて、コイン提供部２０の紙幣挿入口２２に紙幣を挿入した際に、サブホッパー６４Ｂから所定枚数のコインを払い出す処理と、サブホッパー６４Ｂから払い出される枚数と同じ枚数のコインがコイン投入口１２に投入された際におこなわれる処理と同じ処理とのいずれかを選択することができる。そのため、遊技者は、コインをコイン投入口１２に投入して遊技する態様と、コインをコイン投入口１２に投入せずに遊技する態様とを自由に選択することができ、自分の趣向に沿ったやり方で遊技することができる。
【００４１】
本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、様々な変形が可能である。例えば、遊技機１は、着座型のパチスロゲーム機に限らず、遊技者が直立した姿勢で遊技するタイプ（直立型）のパチスロゲーム機や、ポーカーゲーム機等の各種ゲーム機であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の外観を示した概略斜視図である。
【図２】図１に示した遊技機の機能的な構成要素を示したブロック構成図である。
【図３】遊技機の要部拡大図である。
【図４】遊技機の異なる態様を示した図である。
【図５】遊技機の異なる態様を示した図である。
【符号の説明】
【００４３】
１，１Ａ，１Ｂ…遊技機、１０…本体部、１２…コイン投入口、１４ａ…選択ボタン、２０…コイン提供部、２２…紙幣挿入口、３２…メインＣＰＵ、６４Ａ…メインホッパー、６４Ｂ…サブホッパー、８４…スライダ部材、８５，８６…ベルトコンベア、８８…通路変更器、Ｂ…紙幣、Ｃ…コイン、Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３，Ｌ１−Ａ，Ｌ１−Ｂ…コイン通路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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