(57)【要約】【課題】一つのディスプレイ装置を複数の利用者が共有して利用することができる情報表示システムを提供する。【解決手段】利用者が持つ携帯電話とディスプレイ装置１０との間で対応づけを行い、通信を行う。ディスプレイ装置１０は複数の携帯端末からの接続を受付け、やりとりを管理し、画面表示において、画面上で識別できるようなカーソルをそれぞれの携帯端末に割り当て、画面を分割して複数の内容を一画面に表示し、携帯端末の画面も表示領域として利用するインタフェースを提供する。【選択図】  図１
2005038110.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者が持つ携帯端末と、携帯端末と通信する手段を有し要求に応じて表示内容を制御することができるディスプレイ装置と、携帯端末とディスプレイ装置を対応づけるための手段を備えた情報表示システムにおいて、一つのディスプレイ画面の表示内容が複数の利用者で共有できるとともに利用者の要求に応じて別々に制御する上記ディスプレイ装置の表示制御手段を有することを特徴とする情報表示システム。
【請求項２】
表示内容のデータをディスプレイ装置内の記憶装置またはディスプレイ装置にネットワーク接続されたサーバ内の記憶装置に格納することを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項３】
表示内容のデータを利用者が持つ携帯端末内の記憶装置または携帯端末にネットワーク接続されたサーバ内の記憶装置に格納することを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項４】
携帯端末にプログラムを配布し、携帯端末とディスプレイ・サーバとの間のやりとりを仲介する携帯端末サーバを備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の情報表示システム。
【請求項５】
利用者が持つ携帯端末と、携帯端末と通信する手段を有し表示内容を制御可能なディスプレイ装置と、携帯端末とディスプレイ装置を対応づけるコンピュータを備えた情報表示システムの処理方法であって、
上記コンピュータでは、上記ディスプレイ装置上で上記携帯端末と対応した画像データを割り当て、上記画像データを上記携帯端末に送信することを特徴とする情報表示システムの処理方法。
【請求項６】
請求項５において、上記ディスプレイ装置上に表示した画面表示データが利用者からの要求と異なる場合には、画面を分割処理し新しい表示領域を作成し、上記表示領域に要求のあった画面表示データを表示することを特徴とする情報表示システムの処理方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯端末とディスプレイ装置とを連動させて情報表示を行う情報表示システムに関し、特に一つのディスプレイ装置を複数の利用者が共有して利用することができる情報表示システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、携帯電話や携帯情報端末（ＰＤＡ）といった携帯端末の普及率が高まっている。携帯電話の接続エリアは全国に広がっており、また通話だけでなく電子メール機能やインターネット接続機能を備えたものが普通になっている。その他の種類の携帯端末においても、街中での無線ＬＡＮサービスなどの普及により、あらゆる場所でネットワークに接続することが可能となってきている。これにより、利用者はどこにいてもネットワーク上の情報を閲覧することが可能である。
ただし、携帯端末は携帯性が重要であり、小型・軽量化が優先されるため、表示画面はパソコンなどと比べて小さなものとなる。このため、長い文章や大きな画像を閲覧することは困難である。また、一度に一人の利用者しか画面を見ることができないという制限がある。
【０００３】
この問題を解決するため、例えば特開２００２−１６４９６８号公報に示されるように、携帯電話とディスプレイ装置を直接接続し、ディスプレイ装置を携帯電話の表示画面として使用できるようにするものがある。
また、例えば特開２００２−１２３６９８号公報に示されるように、街角に置かれたディスプレイ装置を利用者が持つ携帯電話の表示画面として利用できるようにするものがある。
【０００４】
【特許文献１】
特開２００２−１６４９６８号
【特許文献２】
特開２００２−１２３６９８号
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
このような従来の方法においては、次のような問題がある。
すなわち、一人の利用者が一つのディスプレイ装置を占有してしまうため、複数の利用者がいる場合は、二人目以降の利用者はディスプレイ装置が空くのを待たなければならず、いつでも利用可能というわけにはいかない。
また、特許文献１においては、携帯電話とディスプレイ装置とを直接接続する必要がある。ここで直接接続とは、シリアル・ケーブルなどを用いてシリアル接続したり、ネットワーク・ケーブルや無線ＬＡＮ装置などを用いてＬＡＮ接続したりすることを指す。しかし、利用する度に有線接続を行うのは煩わしいし、無線接続を行うには携帯電話およびディスプレイ装置に無線通信装置が必須となる。
さらに、表示内容のデータは携帯電話側が提供する、という構成しか考えられていないため、ネットワーク上のデータを表示する場合は、携帯電話を経由させてデータを取得するしかない。
一方、特許文献２においては、携帯電話とディスプレイ装置とを直接接続する他に、携帯電話とディスプレイ装置を対応づける手段を備えることにより、インターネットを経由して間接的に接続する、という構成も可能である。しかし、表示内容のデータについては逆に、ディスプレイ装置側が提供するという構成に限られており、携帯電話内の記憶装置に格納されているデータを表示することはできない。
【０００６】
本発明の目的は、一つのディスプレイ装置を複数の利用者が共有して利用することができる情報表示システムを提供することにある。
本発明の他の目的は、携帯端末とディスプレイ装置との接続方式および表示データの提供方式を自由に選択できる柔軟な情報表示システムを提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明は、利用者が持つ携帯端末と、携帯端末と通信する手段を持ち要求に応じて表示内容を制御することができるディスプレイ装置と、携帯端末とディスプレイ装置を対応づけるための手段を備える。
ディスプレイ装置は複数の携帯端末との接続を管理し、やりとりを行う。また、画面表示において、複数の利用者が同時に利用可能となるようなユーザ・インタフェースを提供する。具体的には、（１）それぞれの携帯端末に対し画面上で一意に識別できる特徴を持ったカーソルを割り当てる、（２）複数の利用者が同一画面上で異なるページを表示させようとした場合は画面の表示領域を分割する、（３）一人の利用者だけが参照するべき内容を表示する場合は携帯端末の画面を表示領域として利用する、といった機能による。以上の工夫により、一つのディスプレイ装置を複数の利用者が共有して利用できる。
【０００８】
携帯端末とディスプレイ装置との間の接続方式としては、直接接続方式と間接接続方式を利用可能とする。直接接続方式とは、携帯端末とディスプレイ装置との間で有線または無線の直接通信を行うものである。この場合は携帯端末とディスプレイ装置との対応づけは自明である。間接接続方式とは、携帯端末とディスプレイ装置との間で直接の通信は行わないが、両者の間の対応づけを行い、それぞれが接続しているネットワークを介して間接的に通信を行うものである。
表示内容のデータの提供方式としては、携帯端末側が提供する方式と、ディスプレイ装置側が提供する方式を利用可能とする。携帯端末側が提供する方式としては、（１）携帯端末内の記憶装置に格納されているデータをディスプレイ装置へ送る方式、（２）携帯端末とネットワーク接続している別のサーバから携帯端末を経由させてデータをディスプレイ装置へ送る方式、の二つがある。ディスプレイ装置側が提供する方式としては、（１）ディスプレイ装置内の記憶装置にデータを格納しておく方式、（２）ディスプレイ装置とネットワーク接続している別のサーバからデータを取得する方法、の二つがある。
【０００９】
以上に述べた接続方式と表示データ提供方式をそれぞれ選択または組み合わせることで、目的にかなったシステムを柔軟に構築することができる。
さらに、携帯端末にプログラムを配布し、携帯端末とディスプレイ装置との間のやりとりを仲介する携帯端末サーバを備えることで、効率のよいシステム構築を行うことができる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を詳細に説明する。
まず、第１の実施の形態について説明する。図１は本発明の一例である情報表示システムを示すブロック図である。図２は当該情報システムで用いられるパケットの構造を示す図である。図３および図４は当該情報システムの動作を示すフローチャートである。図５〜８は当該情報システムの画面表示例を示す図である。
当該情報システムで表示する情報として、一般のＷＷＷ（Ｗｏｒｌｄ  ＷｉｄｅＷｅｂ）情報、利用者が持つ携帯端末内に蓄えられた情報、ディスプレイ装置の管理者が提供する特定の情報などを想定する。
【００１１】
図１において、ディスプレイ装置１０はディスプレイ画面１１、赤外線通信装置１２、およびディスプレイ・サーバ２０から構成される。ディスプレイ画面１１は情報の表示を行う。赤外線通信装置１２は携帯電話４０との間で赤外線通信を行う。ディスプレイ・サーバ２０は制御装置２１、通信装置２２、記憶装置２３、およびディスプレイ・インタフェース２６を有し、記憶装置２３にはセッションＩＤ２４およびカーソルＩＤ２５の記憶エリアが設けられている。携帯端末サーバ３０は制御装置３１、通信装置３２、および記憶装置３３を有し、記憶装置３３には携帯端末ＩＤ３４、ディスプレイＩＤ３５、およびセッションＩＤ３６の記憶エリアが設けられている。携帯電話４０は画面４１を有する。図１では詳細を省略したが、携帯電話４０は携帯電話基地局および通信キャリアのゲートウェイ・サーバを介してインターネット５０へ接続している。通信装置２２、３２はインターネット５０に接続しており、携帯電話４０と携帯端末サーバ３０との間、および携帯端末サーバ３０とディスプレイ装置２０との間の通信を行う。
【００１２】
次に図３および図４のフローチャートに基づいて図１の各部の動作を説明する。
まず、利用者がディスプレイ装置１０の前で携帯電話４０を操作し赤外線通信を開始すると、ディスプレイ・サーバ２０は赤外線通信装置１２を介して利用要求を受信する（ステップ１００）。
ディスプレイ・サーバ２０は、当該ディスプレイ装置１０の現在の利用者数が規定値以内であるかを判定し（ステップ１０１）、規定値より多ければ現在利用ができない旨のメッセージを赤外線通信で送信する（ステップ１０２）。
規定値以下であれば、ディスプレイ・サーバ２０は携帯端末の種類（この場合は携帯電話４０）に対応する携帯端末サーバ３０をインターネット５０上で特定するためのアドレス、および当該ディスプレイ装置１０を特定するためのディスプレイＩＤを赤外線通信で送信する（ステップ１０３）。
携帯電話４０は受信したアドレスによりインターネット５０を経由して携帯端末サーバ３０に接続する。ここで携帯電話４０はサービスを利用するためのプログラムを持っているかどうかを判定し（ステップ１０４）、持っていなければ携帯端末サーバ３０の記憶装置３３に格納されているプログラムをダウンロードする（ステップ１０５）。このプログラムは、携帯電話４０へのキー入力を携帯端末サーバ３０へ送信する機能、携帯端末サーバ３０から送信される画面データを携帯電話４０の画面４１へ表示する機能、そして携帯電話４０上で画面４１を利用して情報の閲覧を行う機能を持つ。
【００１３】
携帯電話４０は当該プログラムを起動する。当該プログラムは改めて携帯端末サーバ３０と接続し、それぞれの携帯電話４０が持つ固有の携帯端末ＩＤおよびステップ１０３で受信したディスプレイＩＤを渡す。携帯端末サーバ３０は渡された二つのＩＤを対応づけて記憶装置３３内の記憶エリア３４、３５に記憶する。これにより携帯電話４０と携帯端末サーバ３０との連動が確立される（ステップ１０６）。
携帯端末サーバ３０はディスプレイ・サーバ２０に接続し、サービス開始を要求する。ディスプレイ・サーバ２０はサービスを提供する対象を特定するためのセッションＩＤを生成し、携帯端末サーバ３０へ渡すと共に、記憶装置２３内に新しく作成したエントリの記憶エリア２４へ格納する。携帯端末サーバ３０は渡されたセッションＩＤを記憶装置３３内の該当するエントリの記憶エリア３６へ格納する。これにより携帯端末サーバ３０とディスプレイ・サーバ２０との連動が確立される（ステップ１０７）。
【００１４】
ディスプレイ・サーバ２０は新しいサービス対象に対し、ディスプレイ画面１１上で一意となるようなアイコンを付けたカーソルを割り当て、記憶装置２３内の該当するエントリの記憶エリア２５にそのＩＤを記憶し、画面上へ当該アイコン付きカーソルを表示する。さらに、当該アイコンの画像データを、携帯端末サーバ３０を経由して携帯電話４０へ送信する。携帯電話４０は受信した画像データを画面４１に表示し、操作可能なカーソルを利用者に明示する（ステップ１０８）。以上のステップによりサービスが開始される。
ディスプレイ・サーバ２０は、提供する情報の画面表示データを記憶装置２３から読み出す。サービス開始直後はメイン画面のデータとなる。ここで、ディスプレイ・サーバ２０は適切な画面表示の方法を選択する（ステップ１０９）。もし、表示する情報が個人のプライバシーに関わるものなど、他人に見せることが憚られるものである場合は、画面表示データを携帯電話４０へ送信し、その画面４１に表示させる（ステップ１１０）。そうでない場合はディスプレイ画面１１に表示するが、ここで次の判定を行う（ステップ１１１）。もし、表示しようとしているページ（画面表示データ）が、同じ画面上において他の利用者によって閲覧中である場合は、そのページを表示している領域のグループに利用者のカーソルを加える（ステップ１１２）。ページが同じ画面上に存在しないものである場合は、画面を分割して新しい表示領域を作り、そこへ表示する。また、この表示領域に対する新しいグループを作り、そこへ利用者のカーソルを加える（ステップ１１３）。
【００１５】
利用者が携帯電話４０のキーを操作すると、押されたキーのコードが携帯端末サーバ３０へ送信される（ステップ１１４）。携帯端末サーバ３０は押されたキーに対応する要求をディスプレイ・サーバ２０へ送り、ディスプレイ・サーバ２０は要求された処理を実行する。押されたキーが「移動キー（方向キー）」の場合は、キーに応じてカーソルを移動する（ステップ１１５）。押されたキーが「選択キー（決定キー）」の場合は、カーソルが指し示す項目に応じた情報を表示する（ステップ１０９へ戻る）。押されたキーが「終了キー」の場合は、携帯端末サーバ３０およびディスプレイ・サーバ２０は当該携帯電話４０に対するサービスを終了する。
ディスプレイ・サーバ２０はサービス対象（携帯端末）からの要求を受け付けるためのプロトコルを規定している。このため、このプロトコルに準拠したやりとりを行うことができる携帯端末ならば、種類を問わずにサービスを利用できる。
【００１６】
なお、第１の実施の形態において携帯端末サーバ３０が携帯電話４０とディスプレイ・サーバ２０との間のやりとりを仲介する構成をとっているのは、携帯電話４０にはこのプロトコルを使用するための処理能力が備わっていないことを想定しているためである。この構成では、携帯電話４０の上で動作させるサービス利用プログラムは、利用者が入力したキーの情報をイベントとして携帯端末サーバ３０へ送信する。携帯端末サーバ３０はこれを当該プロトコルへ変換した後、ディスプレイ・サーバ２０へ送信する。ディスプレイ・サーバ２０から携帯電話４０へ送られるデータについても同様に携帯端末サーバ３０がプロトコルの変換を行う。このように、携帯端末サーバ３０が仲介を行う構成をとることで、ディスプレイ・サーバ２０はすべてのサービス対象に対して一つのプロトコルで対応することが可能となる。また、新しい種類の携帯端末にサービスを提供する場合でも、これに対応する携帯端末サーバ３０を用意することで容易に行えるという良さがある。
【００１７】
図２は、このやりとりで使用するパケットの構造を示している。図２において、携帯電話４０から携帯端末サーバ３０へ送られるパケット６０はデータ項目として携帯端末ＩＤ６１、イベントタイプ６２、回数６３を持つ。また、携帯端末サーバ３０からディスプレイ・サーバ２０へ送られるパケット７０はデータ項目としてセッションＩＤ７１およびリクエストタイプ７２を持つ。
パケット６０において、各パケットは携帯端末ＩＤ６１を持つため、携帯端末サーバ３０はパケットを送った携帯電話４０を特定できる。イベントタイプ６２には利用者が行った操作の種類（キー押下など）を入れる。回数６３は、連続した同じ種類のイベントを一つのパケットにまとめるためのものである。例えば、利用者が携帯電話４０の「右移動キー」を短い時間内に３回連続で押した場合、「右移動キー押下」というイベントを示す３つのパケットが送られることになるが、これを一つのパケットにまとめ、回数６３に値「３」を記載する。この工夫によれば送信するパケットの量を減少させられるので、パケット送信にかかる時間を短縮し、ＧＵＩの反応速度を向上させることができる。これは、データ転送速度が低い場合に特に有効である。
パケット７０において、各パケットはセッションＩＤ７１を持つため、ディスプレイ・サーバ２０は要求を送ったサービス対象を特定できる。これにより、同時に複数の利用者に対してサービスを提供することが可能となる。リクエストタイプ７２は、カーソル移動、項目の選択、サービス終了といった要求の種類を示すものである。
【００１８】
次に図５〜８の画面表示例について解説する。
図５は、サービスの利用を開始するところを示している。すでに他の１名の利用者がサービスを利用中である（太陽アイコンのカーソル）。図５のディスプレイ画面１１において、画面右下に並んでいる箱は、当該ディスプレイ装置１０の最大利用者数が４名であり、そのうち一つの枠が現在すでに利用されていること、次の利用者に割り当てられるのはスマイルアイコンのカーソルであることを示している。このＧＵＩの工夫には、ディスプレイ装置の最大利用者数、現在の利用者数、そしてあと何人の利用者が同時に利用可能であるかを利用者が一目で把握できるという利点がある。さらに、利用者は自分に割り振られるアイコンをサービスの利用開始前から知ることができるため、スムーズに利用を開始できるという良さがある。また、画面左上の太陽アイコンは、太陽アイコンのカーソルを割り当てられた利用者が画面全体を占有していることを示している。この工夫により、利用者は自分に割り当てられた表示領域を一目で把握することができる。
【００１９】
図６では、サービスの利用を開始した利用者（スマイルアイコンのカーソル）が、他の利用者（太陽アイコンのカーソル）と画面全体に広がる表示領域を共有し、同じページを閲覧している。
図７は、図６において利用者が「２．天気予報」を選択した結果を示している。２名の利用者がそれぞれ異なるページを表示させたため、画面表示領域の分割が行われている。
図８は、図６において利用者が「３．個人情報」を選択した結果を示している。表示する情報が個人的に閲覧すべきものであるため、利用者は自分が持つ携帯電話４０の画面４１の上で閲覧を行う。
以上で述べた実施の形態では、携帯電話４０とディスプレイ装置１０とを対応づけるための手段の例として赤外線通信装置１２を使用したが、他にも利用者がディスプレイＩＤを手入力する方式や、無線通信装置（無線ＬＡＮやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ  ＳＩＧ，Ｉｎｃ，の登録商標））、シリアル接続、メモリカードなどを使用することが考えられる。
また、携帯電話４０と携帯端末サーバ３０のやりとりにおいて、携帯電話４０を特定するためのＩＤとして携帯端末ＩＤを用いたが、携帯端末サーバ３０とディスプレイ・サーバ２０との間のやりとりと同様に、接続時にセッションＩＤを発行して用いることも考えられる。
【００２０】
サービスの開始にあたり、利用者へのアイコンの割り当てはディスプレイ・サーバ２０が行ったが、利用者が好みのアイコンを携帯端末内に登録しておき、これをカーソルのアイコンとして使用することも考えられる。
情報の表示方法の選択においては、表示する情報の性質によって携帯電話４０の画面４１とディスプレイ画面１１のどちらに表示するかを決定していたが、これを利用者の操作によって明示的に選択することも考えられる。また、ディスプレイ画面１１には常にメイン画面を表示し、利用者が選択した項目はすべて携帯電話４０の画面４１で表示する、という構成も考えられる。
次に、第２の実施の形態について説明する。図９は、本発明の一例である情報表示システムを示すブロック図である。
【００２１】
図９において、ディスプレイ装置１０はディスプレイ画面１１、無線通信装置１３、ディスプレイ・サーバ２０から構成される。ディスプレイ画面１１は情報の表示を行う。無線通信装置１３は携帯情報端末８０との間で無線通信を行う。携帯情報端末８０は画面８１を備え、無線通信機能を内蔵している。
以下、第１の実施の形態との相違点のみを述べる。
携帯情報端末８０には当該情報表示システムを利用するためのプログラムが予めインストールされており、当該プログラムはディスプレイ・サーバ２０と直接やりとりを行うことが可能である。これにより、第２の実施の形態では携帯端末サーバ３０を使用しない。
携帯情報端末８０とディスプレイ・サーバ２０は直接通信を行うため、両者の対応付けは自明なものとなる。
画面表示データは携帯情報端末８０内の記憶装置に格納されている。ディスプレイ・サーバ２０はこれを携帯情報端末８０との直接通信によって取得する。これにより、第２の実施の形態ではディスプレイ・サーバ２０および携帯情報端末８０はインターネット５０に接続していない。
第１、第２の実施の形態では、携帯端末の例として携帯電話および携帯情報端末を使用したが、他にもＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）、ノートＰＣなどを使用することが考えられる。
【００２２】
次に、第３の実施の形態について説明する。この実施の形態では、システムの構成と、処理の流れの前半（サービスの開始まで）は第１の実施の形態と同じである。図１は本発明の一例である情報表示システムを示すブロック図である。図３および図１０は当該情報システムの動作を示すフローチャートである。図１１〜２０は当該情報システムの画面表示例を示す図である。
【００２３】
当該情報システムが第１の実施の形態のものと異なる点は、（１）ディスプレイ画面１１には常にメイン画面（全体マップ）を表示し、利用者が選択した項目はすべて携帯電話４０の画面４１で表示すること、（２）ディスプレイ画面１１に表示される内容はテキストが中心のものではなく、実際の地図（例えば展示会場）や仮想的な空間の地図などをグラフィカルに示すものであること、（３）利用者がディスプレイ画面１１上で操作するカーソル（キャラクタ）は、画面上の任意の位置を自由に移動することはできず、決められた位置だけを離散的に移動可能であること、の３つである。
【００２４】
図３および図１０のフローチャートに基づいて当該情報システムの動作を説明する。
【００２５】
利用者が持つ携帯電話４０とディスプレイ・サーバ２０との連動が確立され、当該情報システムによるサービスが開始されるまで（図３のステップ１００〜１０８）は実施の形態１と同様であるため省略する。
【００２６】
サービスが開始された時点で、ディスプレイ・サーバ２０は、ディスプレイ画面１１上にメイン画面（全体マップ）を表示している。メイン画面上にはカーソルが移動可能なポイントが示される。
【００２７】
利用者に割り当てられたカーソルが画面上に表示されると、ディスプレイ・サーバ２０は、当該カーソルが指している（選択している）ポイントがメッセージを持つかどうかを判定する（ステップ１５０）。メッセージとは各ポイントが提供する情報であり、文字列などの形をとる。ポイントにメッセージがある場合はその内容を画面上に表示する（ステップ１５１）。
【００２８】
利用者が携帯電話４０のキーを操作すると、押されたキーのコードが携帯端末サーバ３０へ送信される（ステップ１５２）。携帯端末サーバ３０は押されたキーに対応する要求をディスプレイ・サーバ２０へ送り、ディスプレイ・サーバ２０は要求された処理を実行する。
【００２９】
押されたキーが「移動キー（方向キー）」の場合は、まずキーに対応する方向へカーソルを移動することが可能であるか、すわなち、その方向に他のポイントがあるかどうかを判定する（ステップ１５３）。移動可能なポイントがある場合は、画面上のカーソルを目的のポイント上へ移動し（ステップ１５４）、ステップ１５０へ戻る。移動可能なポイントがない場合は、カーソルを移動せずにステップ１５０へ戻る。
【００３０】
押されたキーが「選択キー（決定キー）」の場合は、まずカーソルが指しているポイントにコンテンツ（携帯電話４０へダウンロードできる情報）があるかどうかを判定する（ステップ１５５）。コンテンツがない場合はステップ１５０へ戻る。コンテンツがある場合は、ディスプレイ・サーバ２０は当該コンテンツのデータを記憶装置２３から読み出し、携帯端末サーバ３０を経由して携帯電話４０へ送信する（ステップ１５６）。携帯電話４０は受信したデータを保存し、ステップ１５０へ戻る。なお、ここで利用者は、ディスプレイ・サーバ２０によるサービスを一時中断し、取得したコンテンツを携帯電話４０上の画面４１で閲覧することもできる。
【００３１】
押されたキーが「終了キー」の場合は、携帯端末サーバ３０およびディスプレイ・サーバ２０は当該携帯電話４０に対するサービスを終了する。
【００３２】
次に図１１〜２０を用い、ディスプレイ画面１１の画面表示例について解説する。
【００３３】
図１１は、サービスの利用を開始（ログイン）したところを示している。この画面には、利用者のカーソル２００（カエルのキャラクタ）と、カーソルの初期位置であるログインポイント２１０と、その他のポイント２２０〜２２５（店舗）が表示されている。利用者がログインすると、カーソル２００はまずログインポイント２１０の上に表示される。ログインポイント２１０を一点に定めることで、どこに自分のカーソルが表示されたのかをログインした利用者が気づきやすくする効果がある。また、すでに同一画面上でサービスを利用していた他の利用者にとっても、いきなり他のカーソルが自分のカーソルと同じ位置に現れるようなことがなく混乱することがない、という効果がある。
【００３４】
なお、図１２に示すように、ログインポイント２１０にカーソル２００を表示する際に利用者の注意を引くため、最初にカーソル２００のキャラクタを大きく表示し、徐々に縮小して標準の大きさにするというアニメーションを用いることも考えられる。
【００３５】
図１３は、画面上でカーソルが移動する様子を示している。具体的には、最初ログインポイント２１０上にあったカーソル２００が、利用者が左移動キーを押したことによりポイント２２０に移動し、続いて下移動キーを押したことによりポイント２２３に移動している。このように、利用者が携帯電話４０の移動キーを操作すると、それに応じてカーソルは画面内のポイントの上を渡り歩く。実施の形態１で示したようなカーソルが画面内を自由に移動する方式と比べ、この方式ではより少ない操作で任意のポイントを選択することができる。これは、特に携帯電話４０とディスプレイ・サーバ２０との間の通信速度が遅い場合に適している。
【００３６】
ポイント２２３上のカーソル２００の周囲には、移動可能な方向を示す矢印２３０および２３１が表示されており、それぞれカーソル２００が上および右に移動できることを示している。
【００３７】
ディスプレイ・サーバ２０は、それぞれの方向が移動可能であるかどうか、また、それぞれの移動キーを押すことによりカーソルがどのポイントに移動するか、という計算を必要に応じて毎回行う。あるいは、ポイントごとの移動可能方向および移動キーに応じたカーソル移動先を予め計算してテーブル化しておくことや、このテーブルをメイン画面（全体マップ）のデータを作成した設計者が記述しておくことも考えられる。
【００３８】
なお、移動不可能な方向への移動キーが押された場合はカーソル移動を行わないが、このとき図１４に示すようにその場でカーソル２００のキャラクタを（短い間）震えさせる。これにより、利用者のキー入力操作はディスプレイ・サーバ２０へ伝わっているが、カーソル２００の移動が不可能な状況であることを利用者へ知らせることができる。
【００３９】
図１５は、ポイント２２０、２２２、２２４がメッセージを持っている状況を示しており、これらのポイント上にメッセージがあることを示すマーク２４０、２４１、２４２が表示されている。マーク内にはメッセージの要約を表示してもよいし、「ｎｅｗ」アイコンなどの情報が更新されてからの時間を知ることができるものを表示してもよい。
【００４０】
図１６は、図１５においてメッセージを持つポイント２２４をカーソル２００が選択した状況を示している。ここでは、メッセージがあることを示すマーク２４２に替わり、メッセージの内容を示す吹き出し２５０が表示されている。メッセージを吹き出しの形でカーソル近傍に表示することにより、利用者は大きな視線の移動を必要としない、同一画面を利用している他の利用者にとって邪魔にならない、という効果が得られる。
【００４１】
なお、メッセージを持つポイントをカーソルが選択したとき、図１７に示すように、マーク２４２が徐々に広がって吹き出し２５０に変わるように表示することも考えられる。これにより、ポイント、マーク、吹き出し、という３つの表示オブジェクトの関連を利用者に強く示す効果が得られる。
【００４２】
図１８は、カーソル２００が選択しているポイント２２４が、利用者の持つ携帯電話４０にダウンロード可能なコンテンツを持っていた場合を示しており、コンテンツを示すアイテム２６０（クーポン）が表示されている。携帯電話４０が、選択キーが移動キーの中心に位置するタイプのものである場合、移動可能方向を示す矢印２３０、２３１、２３２の中心にアイテム２６０を表示することで、ダウンロードを行うためのキー操作を分かりやすく利用者に伝えることができる。
【００４３】
図１９は、サービスの利用を終了（ログアウト）したところを示している。このとき、ログイン時と異なり、カーソル２００が選択しているポイント２２４の位置でカーソル２００が消える。これには、ログアウト処理を迅速に行うことができるという効果がある。
【００４４】
なお、図２０に示すように、ログアウトの際には、カーソル２００のキャラクタの下に穴２７０が開き、その中にキャラクタが落ち、穴２７０が閉じるという表現（アニメーション）を用いることも考えられる。これには、キャラクタが仮想空間の外に出ることでログアウトされたことを利用者に伝わりやすくする、という効果がある。
【００４５】
【発明の効果】
以上述べたように、本発明によれば、ディスプレイ装置が複数の携帯端末からの接続を受付けてやりとりを管理すること、一つの画面を複数の利用者が共有できるようなユーザ・インタフェースを提供することにより、一台のディスプレイ装置を複数の利用者から同時に利用することができる。
また、携帯端末とディスプレイ装置との接続方式および表示データの提供方式をそれぞれ選択・組み合わせ可能としたことにより、目的にかなったシステムを柔軟に構築することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】第１および第３の実施の形態を示すブロック図である。
【図２】第１および第３の実施の形態で用いられるパケットの構造を示す図である。
【図３】第１および第３の実施の形態を示すフローチャートである。
【図４】第１の実施の形態を示すフローチャートである。
【図５】第１の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図６】第１の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図７】第１の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図８】第１の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図９】第２の実施の形態を示すブロック図である。
【図１０】第３の実施の形態を示すフローチャートである。
【図１１】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１２】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１３】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１４】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１５】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１６】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１７】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１８】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図１９】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【図２０】第３の実施の形態の画面表示例を示す図である。
【符号の説明】
１０  ディスプレイ装置
２０  ディスプレイ・サーバ
３０  携帯端末サーバ
４０  携帯電話
５０  インターネット
６０  携帯電話４０から携帯端末サーバ３０へ送信するパケット
７０  携帯端末サーバ３０からディスプレイ・サーバ２０へ送信するパケット
８０  携帯情報端末（ＰＤＡ）
【図１】
2005038110.tif 000003
【図２】
2005038110.tif 000004
【図３】
2005038110.tif 000005
【図４】
2005038110.tif 000006
【図５】
2005038110.tif 000007
【図６】
2005038110.tif 000008
【図７】
2005038110.tif 000009
【図８】
2005038110.tif 000010
【図９】
2005038110.tif 000011
【図１０】
2005038110.tif 000012
【図１１】
2005038110.tif 000013
【図１２】
2005038110.tif 000014
【図１３】
2005038110.tif 000015
【図１４】
2005038110.tif 000016
【図１５】
2005038110.tif 000017
【図１６】
2005038110.tif 000018
【図１７】
2005038110.tif 000019
【図１８】
2005038110.tif 000020
【図１９】
2005038110.tif 000021
【図２０】
2005038110.tif 000022