(57)【要約】【課題】  遊技球の球飛びの調整を行いやすい構成を提供する。【解決手段】  遊技機１の発射装置には、発射槌本体１１と、この発射槌本体１１の先端部に遊技球と衝突する衝突スプリング２０（衝突部材）が配置された発射槌１０が設けられており、操作ハンドルの操作量に応じて発射槌本体１１が駆動することに基づき、これと連動する衝突スプリング２０が遊技球を打ち出して発射させるように構成されている。衝突スプリング２０は、金属線が軸線周りに巻かれてなる軸状のコイル部を備えており、この軸状のコイル部の先端部２０ｂ側に露出するように金属線の先端２０ｃが配置されている。そして、この金属線の先端２０ｃの位置が特定可能となるように、先端位置に対応したレバー２０ａが半径方向に突出して形成されている。【選択図】  図７
2005124910.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の発射装置に設けられた発射槌本体の先端部において遊技球と衝突可能となるように衝突部材が配置され、操作ハンドルの操作量に応じて前記発射槌本体が駆動することに基づき、この発射槌本体と連動する前記衝突部材が前記遊技球を打ち出して発射させる発射槌であって、
前記衝突部材は、金属線が軸線周りに巻かれてなる軸状のコイル部を備え、この軸状のコイル部の先端側に露出するように前記金属線の先端が配置されており、さらに、前記金属線の先端の位置を特定可能な先端位置特定手段が設けられていることを特徴とする発射槌。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の発射槌に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機では、遊技球を遊技領域内に向けて発射するために、遊技者により操作可能な発射ハンドルの操作量に応じて駆動する発射槌が用いられており、この発射槌は、通常、遊技球と衝突する部位において例えばスプリング形状をなす衝突部材が設けられており、この衝突部材が遊技球に衝突するようにして打ち出されることにより遊技球が発射されることとなる。
【特許文献１】実公昭５８−１８９４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記のようなスプリング状の衝突部材は、一般的に軸状に形成され、先端側から基端側に至るまで軸線周りに金属線が巻かれる形状のものが多い。この場合、金属線の先端が当該衝突部材の先端側に位置するようにコイル状に巻かれ、この金属線の端部と遊技球とが衝突し合うこととなる。そして、本発明者らは、このような発射槌を用いた場合、遊技球の飛び具合が金属線の先端の位置に左右され易いことに着目するに至り、さらに、この金属線の先端を何らかのかたちで調整可能とすれば球飛びの調整を行いやすくできるものと想定した。
【０００４】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技球の球飛びの調整を行いやすい構成を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技機の発射装置に設けられた発射槌本体の先端部において遊技球と衝突可能となるように衝突部材が配置され、操作ハンドルの操作量に応じて前記発射槌本体が駆動することに基づき、この発射槌本体と連動する前記衝突部材が前記遊技球を打ち出して発射させる発射槌であって、
前記衝突部材は、金属線が軸線周りに巻かれてなる軸状のコイル部を備え、この軸状のコイル部の先端側に露出するように前記金属線の先端が配置されており、さらに、前記金属線の先端の位置を特定可能な先端位置特定手段が設けられていることを特徴とする発射槌。
【０００６】
このようにすれば、金属線の先端がどの位置にあるのかが判ることとなり、部品設置時、或いは部品調整時において衝突部材の位置を調整する上での明確な指標ができて、精度高い部品調整が可能となる。即ち、本手段の構成（即ち請求項１の構成）では、金属線の先端位置を単に調整可能とするのではなく、目安を設けてその目安を参考にして調整できるようにしているため、球の方向、速さ等に与える影響の微調整がより行いやすくなる。なお、本明細書において、軸状に構成されるコイル部の軸線方向（図７の例では軸線Ｏ方向）に関し、遊技球と衝突する側を当該衝突部材の先端側、それとは反対側を基端側とする。また、「コイル部の先端側に露出する」とは、コイル部を先端側から見た場合（図８参照）に視認可能な位置にあることを意味している。即ち、ここでいう「露出」とは発射対象となる遊技球に対して露出しているという意味である。また、「先端の位置を特定可能」とは、金属線の先端の位置がどこにあるのかを示すように先端位置特定手段が構成されており、作業者（衝突部材の取付や調整を行う者等）が当該発射槌を見た場合に前記先端位置特定手段に基づいて金属線の先端位置を知ることができるということを意味している。
【０００７】
手段２．前記コイル部の先端側に露出する前記金属線の先端は、前記軸線の方向に関しての当該衝突部材の最端部に位置していることを特徴とする手段１に記載の発射槌。
【０００８】
このように、軸線方向の最端部に金属線の先端が位置するような構成とすると加工が容易となる一方、金属線の先端の位置付近が遊技球にほぼ衝突することとなるため、先端位置が球飛び（発射方向、発射速度、球の回転等）に大きな与える影響を与えることとなる。本発明では、このような影響の大きい金属線の先端位置を明確な指標をもって所望の位置に精度高く設定できることとなるため、極めて有用となる。
【０００９】
手段３．前記コイル部は、当該コイル部の前記先端側において前記金属線の端部付近が前記軸線周りに巻かれるように配置され、かつ前記軸線と直交する面方向に関して当該金属線の先端が前記軸線から半径方向に所定距離離れた位置において、前記コイル部の前記先端側に露出して設けられており、さらに前記軸線周りにおける前記金属線の先端位置を設定可能に構成されていることを特徴とする手段１又は手段２に記載の発射槌。
【００１０】
このようにすれば、コイル部の端部を遊技球と衝突させる構成とすることができ、かつ金属線の先端をコイル部の端部に配置するという簡単な構成としつつも、先端位置を所望の位置に設定できる好適な構成となる。また、金属線の端部付近が軸線周りに巻かれるように配置されるため、その巻かれる端部付近全体が遊技球と衝突することとなり（即ち、１点が局所的に遊技球と衝突せずにある程度の大きさの面で遊技球と衝突することとなり）、衝突部分の面積が大きい安定した発射が可能となる。そして、このように安定化を図りつつ、上述のように、金属線の先端位置を所望の位置に設定できるようにしているため、相乗的に安定化に極めて有利な構成となる。
【００１１】
手段４．前記軸線と直交する面方向に関し、前記軸線を中心とする半径方向において所定の基準線を設定した場合に、この基準線と、前記半径方向における前記衝突部材の先端を通る線とのなす角度が調整可能に構成されており、前記先端位置特定手段は、この角度を示すように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段３のいずれかに記載の発射槌。
【００１２】
このようにすれば、基準線に対し所望の角度となるように先端位置を設定することができ、精度高い調整を行える構成となる。
【００１３】
手段５．前記衝突部材は、発射槌本体に対して着脱可能に取りつけられていることを特徴とする手段１ないし手段４のいずれかに記載の発射槌。
【００１４】
この構成によれば、衝突部材のメンテナンスが行いやすい構成となる。また、衝突部材を取り付ける際に先端位置を考慮して取り付けが行えることとなる。
【００１５】
手段６．前記先端位置特定手段は、所定方向に突出する突出部からなることを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の発射槌。
【００１６】
このようにすれば、簡易な構成で先端の位置を明確に示すことができる。
【００１７】
手段７．前記突出部は、前記衝突部材の位置調整を行うための操作レバーとして構成されていることを特徴とする手段６に記載の発射槌。
【００１８】
このようにすれば、先端位置特定手段と操作レバーとを兼用できる構成となり、構成の簡素化、部品点数の削減、コスト低減等を効果的に図ることができる。
【００１９】
手段８．前記軸線と直交する面方向に関し、前記突出部は前記軸線を中心とした場合の略半径方向に突出して構成されていることを特徴とする手段６又は手段７のいずれかに記載の発射槌。
【００２０】
このようにすれば、側方から見た場合に先端位置がわかりやすい構成となる。
【００２１】
手段９．前記突出部は前記衝突部材の基端側に設けられていることを特徴とする手段６ないし手段８のいずれかに記載の発射槌。
【００２２】
このようにすれば、衝突部材を取り付ける際、若しくは衝突部材の調整を行う際に先端側が見にくい場合に有利な構成となる。
【００２３】
手段１０．前記発射槌本体が駆動していない非駆動状態において、前記衝突部材の先端部が前記遊技機の後方より視認不能となるように配置される一方、当該非駆動状態において前記突出部は前記遊技機の後方より視認可能となるように配置されることを特徴とする手段６ないし手段９のいずれかに記載の発射槌。
【００２４】
このように衝突部材全体を後方から視認できるようにするのではなく、先端側が視認不能となるように構成すれば衝突部材の先端部後方に部品を配置できることとなるが、このような場合には金属線の先端位置が見えなくなってしまう。しかしながら、上記実施形態によれば、突出部の位置が視認可能となっており、先端が見えなくとも先端位置を知ることができ、先端位置の調整が行いやすくなる。なお、ここでいう「非駆動状態」とは、発射槌本体が初期位置（発射ハンドルが操作されておらず、発射装置において発射動作が行われていない場合の位置）にある状態を意味する。
【００２５】
手段１１．前記突出部は、前記金属線の後端部が、当該金属線の先端に対応する位置において折り曲げられることにより構成されていることを特徴とする手段６ないし手段１０のいずれかに記載の発射槌。
【００２６】
このようにすれば、金属線を簡単に加工するだけで効果的な構成を実現できる。なお、ここでいう「前記金属線の先端に対応する位置」とは、金属線の先端と関連付けられた位置であればよいということを意味している。具体的には、軸線と直交する面方向に関して、当該軸線と金属線の先端とを通る直線方向と、当該軸線と折り曲げ位置とを通る直線方向とがほぼ同じ方向となるように、かつ、当該面方向において軸線に対して金属線の先端と突出部の位置（折り曲げ位置）とが同じ側にあるように構成できる。また、軸線と直交する面方向に関して、当該軸線と金属線の先端とを通る直線方向と、当該軸線と折り曲げ位置とを通る直線方向とがほぼ同じ方向であって、突出部の突出位置（折り曲げ位置）が軸線を挟んで金属線の先端に対し逆位置に配置されるようにも構成できる。
【００２７】
手段１２．前記突出部は、前記金属線の後端部が、当該金属線の先端に対応する位置において略直角に折れ曲がる構成をなすことを特徴とする手段１１に記載の発射槌。
【００２８】
このようにすれば、先端位置をより精度高くかつ明確に示すことができる構成となる。
【００２９】
手段１３．前記突出部は、前記金属線の後端部が、当該金属線の先端に対応する位置において折り曲げられ、かつその折り曲げられた後端側の部分が、当該金属線の後端に至るまで直線的に突出する構成をなすことを特徴とする手段１１又は手段１２に記載の発射槌。
【００３０】
このようにすれば、折り曲げ先が単純な形状となるため加工が行いやすく、また、直線的に突出するため先端位置が極めて明確に示される構成となる。
【００３１】
手段１４．前記突出部は、前記金属線の後端部が、当該金属線の先端に対応する位置において折り曲げられることにより構成され、かつその折り曲げられた後端側の部分においてさらに曲げられた構成をなすことを特徴とする手段１１又は手段１２のいずれかに記載の発射槌。
【００３２】
このようにすれば、折り曲げ位置によって先端の位置を示しつつ、折り曲げ先の突出部を所望の曲げ形状に設定できることとなる。
【００３３】
手段１５．前記衝突部材に対し前記発射槌本体が圧入されており、前記突出部は取り外し用の取り外しレバーとしての機能を兼ねることを特徴とする手段１ないし手段１４のいずれかに記載の発射槌。
【００３４】
このようにすれば、発射槌本体に対して衝突部材を取り付ける上で、簡易な取り付け構成を実現できる。
【００３５】
手段１６．前記コイル部の前記先端側において、前記金属線の端部は、先端側が次第に断面積が小さくなるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段１５のいずれかに記載の発射槌。
【００３６】
このようにすれば、上記のような金属線の先端の調整に加え、金属線の先端側の断面積が次第に小さくなるように構成されているため、金属線の端部の出っ張りや段差が少なくなり、球飛びのばらつきを抑えて発射精度を一層高めることができる。
【００３７】
手段１７．前記コイル部の前記先端側において、前記金属線の端部は、先端側の厚さが次第に薄くなるように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段１６のいずれかに記載の発射槌。
【００３８】
このようにすれば、上記のような金属線の先端の調整に加え、金属線の先端側の厚みを次第に薄くすることによって段差を小さくできるため、球飛びのばらつきを抑え、発射精度を一層高めることができる。
【００３９】
手段１８．手段１ないし手段１７のいずれかに記載の発射槌を備えたことを特徴とする遊技機。
【００４０】
このようにすれば、球飛びを精度高く調整できる遊技機となる。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、金属線の先端がどの位置にあるのかが判ることとなり、部品設置時、或いは部品調整時において衝突部材の位置を調整する上での明確な指標ができて、精度高い部品調整が可能となる。即ち、本発明では、金属線の先端位置を単に調整可能とするのではなく、目安を設けてその目安を参考にして調整できるようにしているため、調整がより行いやすくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
＜実施形態１＞
本発明の第１実施形態を図１ないし図８を参照しつつ説明する。
図１は本発明の実施形態１に係る遊技機１を概念的に示す斜視図、図２はその遊技機１の裏面図である。図３はガラス扉枠の裏側構成（但し盤面部品を一部除いた構成）を示す説明図であり、図４は、発射装置付近を拡大して示す拡大図である。図５は発射装置を正面から説明する説明図である。図６は発射装置の構成を模式的に示す斜視図であり、図７は、衝突部材の構成を側方（遊技機に関しては前後方向）より説明する説明図である。また、図８は、衝突部材について先端側より説明する説明図である。
【００４３】
図１において、１５はパチンコ機として構成された遊技機１における機枠であり、該機枠１５の前面に前面枠２（前枠とも称する）が開閉自在に取付けられている。該前面枠２の裏面側には遊技盤（図１では図示略）が取付けられており、この遊技盤の盤面を覆うようにガラス扉枠５が着脱かつ開閉自在に装着されている。さらに、遊技盤の盤面に打球を供給する上部球受皿７が装着され、前面枠２の下部には上部球受皿７の余剰球を貯留する下部球受皿８と、打球の発射強さを加減する操作ハンドル９が設けられる。
【００４４】
前面枠２の左側縁部はヒンジ具８８を介して機枠１５の左端部に蝶着され、ガラス扉枠５の左側縁部も前面枠２の左端部に蝶着されている。そして、自由端を施錠装置８９によって機枠１５および前面枠２に閉止状態で施錠しており、シリンダー錠の操作によって前記施錠装置８９を作用して前面枠２およびガラス扉枠５を開閉するようになっている。
【００４５】
前記ガラス扉枠５は、図１に示すように、前面枠２の上半部分以上を全幅にわたって覆う大きさに形成され、その中央部に、図示しない遊技盤の遊技領域が視認可能となるように円形状の窓部４が形成されており、その窓部４の全領域にわたってガラス板８１が配置されている。また図３に示すように、窓部４の後方側において遊技盤３の前面には、遊技球を案内するガイドレール３ａ，３ｂが設けられている。そして、後述する遊技球発射装置（以下、単に発射装置ともいう）３０によってガイドレール３ａ、３ｂ間に遊技球を発射することによって、遊技球を遊技領域上に送出する。このガイドレール３ａ，３ｂによって囲まれる遊技領域には、一般入賞口や可変表示装置の図柄を変動させる始動入賞口、また可変表示装置の予め設定された図柄の組合せにより開放する大入賞口等が設けられ、遊技領域の最下端にアウト口が設けられる。
【００４６】
また、遊技盤３の裏面には図示しない入賞球集合パネルが設けられ、この裏側には図２に示すような機構板２６が配設されている。さらに、機構板２６の後方において、入賞球集合パネルの裏面に遊技内容を制御する回路基板が収納される基板ボックス２７が配置されている。基板ボックス２７は機構板２６に取り付けることもできるがこれ以外の部品に取り付けることもできる。一方前記機構板２６は、ヒンジ具によって開閉自在に装着され、図２に示すように機構板２６の開放側および上下に位置して遊技盤取付枠３に設けられた固定手段としての複数の係止具２９と、機構板２６に設けられた係止孔２８とにより、機構板２６を遊技盤の裏面に密着させた状態に圧接して固定するようにしている。図２では上側に設けられた係止具２９及び係止孔２８が図示されており、これ以外のものは図示はしていない。
【００４７】
機構板２６は、図２に示すように合成樹脂により例えば略方形状に形成されており、ほぼ中央に図示しない可変表示装置の後部が臨む窓部（図示略）が開設されており、該窓部の後方にはカバー２４が配置されており、窓部の上方にはパチンコ球を貯留する貯留タンク１２が取付けられる。また、貯留タンク１２の下方にはパチンコ球を整列して導き出すタンクレール２０が設けられ、その下流端は、屈曲誘導樋４５を介して所定数のパチンコ球の払い出しを制御する払出制御部４６が接続されている。タンクレール２０は貯留タンク１２側（上流側）から払出制御部４６側（下流側）へ向けて緩やかな勾配を持つように設けられている。払出制御部４６の下方には、この払出制御部４６から払出されたパチンコ球を上部球受皿７（図１）に導くように図示しない流路が構成されている。
【００４８】
次に遊技球発射装置３０の動作について説明する。なお、発射槌によって遊技球を打球する発射装置は公知であるので詳細な説明は省略し、一例の概要を述べる。まず、球皿に遊技球が投入されると、先頭の遊技球が発射球供給装置の内部で止まる。この状態で操作ハンドル９に触れるとセンサーがそれを検知し、発射槌駆動用のモーターが作動してカム１６が回転する。そして回転するカム１６は、発射槌本体１１のカム受けローラ９に係合し、槌側カップ３６内に設けられた図示しない捩りコイルばねの付勢に抗しつつ発射槌本体１１を後ろに傾けさせる。発射槌本体１１が所定の位置まで傾斜するとカム受けローラ９がカム１６から外れて発射槌本体１１がフリーになる。そうすると槌側カップ３６もフリーになり、捩りコイルばねの付勢により槌側カップ３６と連動する発射槌本体１１が逆向きに勢いよく回動し、発射槌本体１１がゴム製のストッパー（図示略）に当たって止まる。もし、この段階で発射レール１０２の発射部に遊技球があれば衝突スプリング２０に当たって勢いよく飛び出す。
【００４９】
発射槌本体１１が傾動して戻ると、発射槌の軌跡上に置かれた遊技球が発射スプリング２０に当たり、遊技球はレール３ｃ（図３、図５参照）に沿って勢いよく飛び出す。そして、飛び出した遊技球と入れ替わるようにして次の遊技球が図示しない供給機構によって送り出される。以後、発射槌駆動用モーターのカム１６が１回転する毎に上記の動作が繰り返されるから、発射槌１０によって遊技球が１個ずつ発射され、それと入れ替わるタイミングで遊技球が１個ずつ供給されることとなる。
【００５０】
なお、発射槌１０の打球力の調節は、遊技者が操作ハンドル９を回すことにより行う。そうすると、発射ハンドル９の回転が伝達部材２２に伝わり、その回転がワイヤー２４を介して槌側カップ３６に伝達される。この槌側カップ３６の回転は内部に配置された捩りコイルばねの弾発力を強める方向（図５において反時計回り）に作用するから、その分、発射槌１０の打球力が強くなる。なお、発射装置の構成の概要を説明したが、本発明は当然ながらこのような発射装置に限定されるものではなく、遊技球と発射槌とが衝突することによって遊技球を打ち出す構成であればどのような発射装置にも適用可能である。
【００５１】
次に発射槌について説明する。
図５ないし図８に示すように、遊技球発射装置３０に設けられた発射槌１０は、発射槌本体１１と、この発射槌１１の先端部に配置された、遊技球と衝突する衝突部材としての衝突スプリング２０とを備え、操作ハンドル９の操作量に応じて発射槌本体１１が駆動することに基づき、これと連動する衝突スプリング２０（衝突部材）が遊技球を打ち出すように構成されている。衝突スプリング２０は、金属線が軸線周りに巻かれてなる軸状のコイル部２０ｄを備えており、この軸状のコイル部２０ｄの先端側に露出するように金属線の先端２０ｃが配置されている。本実施形態では、この金属線の先端２０ｃの位置を先端位置特定手段によって特定可能としている。
【００５２】
コイル部２０ｄは、先端側において金属線の端部付近が軸線Ｏの周りに巻かれるように配置され、かつ金属線の先端２０ｃが軸線Ｏから半径方向に所定距離離れた位置において、コイル部２０ｄの先端側に露出して設けられており、さらに軸線Ｏ周りにおける金属線の先端２０ｃの位置を設定可能に構成されている。より具体的には、軸線Ｏと直交する面方向に関し、軸線Ｏを中心とする半径方向において所定の基準線を設定した場合に、この基準線と、半径方向における衝突スプリング２０の先端２０ｃを通る線とのなす角度が調整可能に構成されており、先端位置特定手段は、いわばこの角度を示すように構成されている。図８の例では、基準線をＬ０として仮想的に設定し、基準線Ｌ０に対し、軸線Ｏ及び先端２０Ｃを通る直線Ｌ１のなす角度を設定可能に構成されている。ここでは、基準線Ｌ０に対し軸線Ｏ及び先端２０Ｃを通る直線Ｌ１が１８０°の角度となるように先端２０ｃが設定されている。これに限らず、所望の角度（例えば直線Ｌ９０のような９０°の角度位置等）となるように先端２０ｃを設定することができる。また、コイル部２０ｄの先端側に露出する金属線の先端２０ｃは、軸線Ｏの方向に関しての当該衝突スプリング２０の最端部に位置しており、遊技球に衝突する際に金属線の先端２０ｃ付近が衝突しやすい構成となっている。
【００５３】
本実施形態における先端位置特定手段は、所定方向に突出するレバー２０ａ（レバー２０ａが突出部に相当する）からなる。より詳細には、このレバー２０ａは、衝突スプリング１０の位置調整を行うための操作レバーとしても機能するように構成されている。即ち、突出部たるレバー２０ａが、先端位置を特定するための目安としての機能と位置調整するための操作レバーとして機能との双方の機能を備えた構成をなしている。また、図８に示すように、軸線Ｏと直交する平面に関し、レバー２０ａは軸線Ｏを中心とした場合の略半径方向に突出して構成されており、側方から見た場合に先端位置がわかりやすい構成となっている。
【００５４】
また、突出部たるレバー２０ａは衝突スプリング２０の基端側に設けられており、ここでは、図４に示すように、自然状態（発射槌１０が駆動していない状態）において後方から遊技機を見た場合に、衝突スプリング２０の先端部２０ｂが他部材に隠れて視認不能となる一方、衝突スプリング２０の基端側は視認可能となるような位置関係をなしており、自然状態では金属線の先端２０ｃが見えにくくなっている。
【００５５】
さらに、金属線の後端部が、コイル部２０ｄに対し、先端２０ｃに対応する位置において折り曲げられた構成をなし、その折り曲げられた先が突出部（レバー２０ａ）として構成されている。レバー２０ａは、先端２０ｃに対応する位置において略直角に折れ曲がる構成をなしている。さらに、レバー２０ａは、先端２０ｃに対応する位置において折り曲げられ、かつその折り曲げられた先の部分が縁に至るまで直線的に突出する構成をなしている。このように、折り曲げ先が単純な形状となるため加工が行いやすく、また、直線的に突出するため先端位置が極めて明確に示される構成となる。また、本実施形態では、コイル部２０ｄの先端部において、先端側が次第に断面積が小さくなるように構成されている。より具体的には、金属線の端部は、先端２０ｃ側の厚さが次第に薄くなるように構成されている。
【００５６】
さらに、衝突スプリング２０は、発射槌本体１１に対して着脱可能に取りつけられている。より詳細には衝突スプリング２０に対し発射槌本体１１が圧入されており、レバー２０ａは取り外し用の取り外しレバーとしての機能をも有している。この構成によれば、衝突スプリング２０のメンテナンスが行いやすい構成となる。また、衝突スプリング２０を取り付ける際に先端位置を考慮して取り付けが行えることとなる。なお、本明細書でいう金属線としては様々な材料を用いることができるが、ばね部材として構成可能な金属であればどのようなものであってもよい。また、金属線の太さや断面形状も様々に構成できることは勿論である。
【００５７】
＜他の実施形態＞
（１）上記実施形態では衝突スプリングにおいて金属線の先端側が次第に薄厚となるように構成されているが、このようにせずに、端部付近において先端側まで金属線が略一定の厚さで続くように構成してもよい。
（２）突出部は、前記先端部に対応する位置において折り曲げられた構成をなし、かつその折り曲げられた先の部分においてさらに曲げられた構成をなすようにしてもよい。このようにすれば、折り曲げ位置によって先端の位置を示しつつ、突出部の先端側を所望の曲げ形状に設定できることとなる。
（３）上記実施形態では突出部をレバーによって構成したが、このようにせずに単に先端位置の目安となる突起を設けるようにしてもよい。なお、図９はこの構成を例示するものである。
（４）上記実施形態では、先端位置特定手段を突出部によって構成したが、先端位置が特定可能となる目安（例えば目盛や切欠き等）を設けるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に示す斜視図
【図２】その遊技機の裏面図
【図３】ガラス扉枠の裏側構成を例示する図
【図４】発射装置近傍を拡大して示す拡大図
【図５】発射装置の構成を概念的に説明する説明図
【図６】発射装置近傍を示す斜視図
【図７】衝突部材について説明する説明図
【図８】衝突部材を先端側から見た図
【図９】衝突部材の変形例を示す図
【符号の説明】
【００５９】
１…遊技機
９…操作ハンドル
１０…発射槌
１１…発射槌本体
２０…衝突スプリング（衝突部材）
２０ａ…レバー（先端位置特定手段）
２０ｃ…金属線の先端
２０ｄ…コイル部
３０…遊技球発射装置（発射装置）
Ｏ…軸線
Ｌ０…基準線
【図１】
2005124910.tif 000003
【図２】
2005124910.tif 000004
【図３】
2005124910.tif 000005
【図４】
2005124910.tif 000006
【図５】
2005124910.tif 000007
【図６】
2005124910.tif 000008
【図７】
2005124910.tif 000009
【図８】
2005124910.tif 000010
【図９】
2005124910.tif 000011