(57)【要約】  【課題】  ＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態により記録空容量があっても追記不可となる場合がある。  【解決手段】  第一の記録媒体への追記がＡＶコンテンツ管理資源の枯渇により行えない場合に、該資源の枯渇を解消する実体ストリームファイルの編集を行った後に、資源枯渇を解消するための通知を行う。また、第二の記録媒体へダビング後、第一の記録媒体上のＡＶコンテンツを削除し、第二の記録媒体から第一の記録媒体へ再エンコードダビングを行うことにより、ＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態を解消する。【選択図】  図４
2005317076.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＡＶコンテンツを実体ストリームファイルと実体ストリームファイルのアクセスポイントを指定するプレイリスト情報で階層管理する録画再生装置において、
第一の記録媒体上に記録されたＡＶコンテンツの実体ストリームファイルとプレイリスト情報を含むＡＶコンテンツ管理情報を読み出すＡＶコンテンツ管理情報読み出し手段と、
前記ＡＶコンテンツ管理情報のうち所定の資源制限数に達した管理情報の有無を判断する枯渇状態判断手段と、
前記枯渇状態判断手段の判断結果より枯渇状態を提示する枯渇状態提示手段と、
枯渇状態を解消するＡＶコンテンツを指定する編集対象ＡＶコンテンツ指定手段と、
前記枯渇状態判断手段または前記編集対象ＡＶコンテンツ指定手段に基づき資源制限数に達した管理情報の解消制御を行う枯渇解消制御手段と、
前記枯渇解消制御手段の指示に従って実体プレイリスト情報を編集する実体プレイリスト編集手段と、
前記枯渇解消制御手段の指示に従って実体ストリームファイルを編集する実体ストリームファイル編集手段と、
を備えることを特徴とするコンテンツ結合管理装置。
【請求項２】
前記ＡＶコンテンツ管理情報はプレイリスト情報として実体プレイリスト情報と仮想プレイリスト情報を含み、
前記枯渇状態判断手段は更に、仮想プレイリスト情報に対応するＡＶコンテンツ単位で枯渇状態の判断を行うこと、
を特徴とする請求項１記載のコンテンツ結合管理装置。
【請求項３】
前記コンテンツ結合管理装置は更に、
第二の記録媒体と、ダビング制御手段と、ＡＶコンテンツ削除手段を備え、
前記枯渇解消制御手段は更に、
第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ複写を行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ複写した各ファイルを単独コンテンツとして第一の記録媒体に再エンコードダビングを行うこと、
を特徴とする請求項１記載のコンテンツ結合管理装置。
【請求項４】
前記枯渇解消制御手段は更に、
第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ単独コンテンツとして再エンコードダビングを行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ再エンコードダビングしたコンテンツを第一の記録媒体に複写すること、
を特徴とする請求項１記載のコンテンツ結合管理装置。
【請求項５】
ＡＶコンテンツを実体ストリームファイルと実体ストリームファイルのアクセスポイントを指定するプレイリスト情報で階層管理する録画再生方法において、
第一の記録媒体上に記録されたＡＶコンテンツの実体ストリームファイルとプレイリスト情報を含むＡＶコンテンツ管理情報を読み出すＡＶコンテンツ管理情報読み出しステップと、
前記ＡＶコンテンツ管理情報のうち所定の資源制限数に達した管理情報の有無を判断する枯渇状態判断ステップと、
前記枯渇状態判断ステップの判断結果より枯渇状態を提示する枯渇状態提示ステップと、
枯渇状態を解消するＡＶコンテンツを指定する編集対象ＡＶコンテンツ指定ステップと、
前記枯渇状態判断ステップまたは前記編集対象ＡＶコンテンツ指定ステップに基づき資源制限数に達した管理情報の解消制御を行う枯渇解消制御ステップと、
前記枯渇解消制御ステップの指示に従って実体プレイリスト情報を編集する実体プレイリスト編集ステップと、
前記枯渇解消制御ステップの指示に従って実体ストリームファイルを編集する実体ストリームファイル編集ステップと、
を備えることを特徴とするコンテンツ結合管理方法。
【請求項６】
前記ＡＶコンテンツ管理情報はプレイリスト情報として実体プレイリスト情報と仮想プレイリスト情報を含み、
前記枯渇状態判断ステップは更に、仮想プレイリスト情報に対応するＡＶコンテンツ単位で枯渇状態の判断を行うこと、
を特徴とする請求項５記載のコンテンツ結合管理方法。
【請求項７】
前記コンテンツ結合管理方法は更に、
第二の記録媒体と、ダビング制御ステップと、ＡＶコンテンツ削除ステップを備え、
前記枯渇解消制御ステップは更に、
第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ複写を行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ複写した各ファイルを単独コンテンツとして第一の記録媒体に再エンコードダビングを行うこと、
を特徴とする請求項５記載のコンテンツ結合管理方法。
【請求項８】
前記枯渇解消制御ステップは更に、
第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ単独コンテンツとして再エンコードダビングを行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ再エンコードダビングしたコンテンツを第一の記録媒体に複写すること、
を特徴とする請求項５記載のコンテンツ結合管理方法。
【請求項９】
請求項５から請求項８のいずれか一つに記載のコンテンツ結合管理方法としてコンピュータを機能させるためのコンテンツ結合管理プログラム。
【請求項１０】
前記請求項９に記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＡＶコンテンツを実体ストリームファイルと実体ストリームファイルのアクセスポイントを指定するプレイリスト情報で階層管理する録画再生装置において、特に、ＡＶコンテンツの管理情報の資源不足が原因でＡＶコンテンツの記録が出来ない場合の資源不足の解消に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
デジタルＡＶコンテンツの記録に適したＤＶＲ（デジタルビデオレコーダ）が普及しつつある。ＤＶＲには大容量のＨＤＤ（ハードディスクドライブ）やＤＶＤ（デジタル多用途ディスク）が記録媒体として利用されている。
このうち、ＤＶＤについてはＤＶＤ−ＲＡＭ、ＤＶＤ−Ｒ、ＤＶＤ−ＲＷ等に代表される複数種類のメディアが存在している。前述の３種のメディアについては、データをどう書き込むかを規定する物理フォーマットには互換性はないものの、異なるプラットフォームでのデータ互換性に配慮して、データをどう配置するかを規定する論理フォーマットについてはＵＤＦ（ユニバーサル・ディスク・フォーマット）が規定されており、全てのＤＶＤに共通となっている。そしてＤＶＤでは更に論理フォーマットの上位層として、データをどう利用するかを規定したアプリケーションフォーマットが存在する。ＡＶコンテンツ記録用にＤＶＤ−ＲＡＭにはＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇフォーマット、ＤＶＤ−Ｒ用にはＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏフォーマットが利用されている。
【０００３】
これらはＡＶコンテンツを扱うことを想定したアプリケーションフォーマットである為、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）用のフォーマットとは異なる特徴がある。例えば扱うファイル数の制限が異なる。ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ（Ｐａｒｔ３、Ｖｅｒｓｉｏｎ１．０、Ｓｅｐｔｅｍｂｅｒ  １９９９）では、ＡＶコンテンツ数に相当するＯＲＧ＿ＰＧＣ（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｃｈａｉｎ）の最大値は９９と規定されている。これは一般にＡＶコンテンツは大容量であるから、コンテンツ数の制限値はそれほど高い設定は必要無いからである。例えば、平均記録レート１０Ｍｂｐｓで１つのＡＶコンテンツを１時間記録した場合、１つのＡＶコンテンツで４．５ＧＢの容量となる。片面一層のＤＶＤ−ＲＡＭ（容量４．７ＧＢ）であれば、１つのＡＶコンテンツで媒体容量の９５％を使用していることになる。このようにＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇフォーマットで長時間（大容量）のＡＶコンテンツを記録する場合には、扱えるＡＶコンテンツ数の制限が小さくとも記録媒体を有効に活用出来ていると言える。
【０００４】
一方で、記録するＡＶコンテンツが短時間（小容量）の場合も今後は増えることが予想される。何故ならＤＶＲの様なデジタル記録の場合は、ＶＨＳ等に代表されるアナログ記録とは異なり、記録済みＡＶコンテンツの中からお気に入りの場面を個別のＡＶコンテンツとして切り出す編集が容易に行えることが利点でもあるからである。
しかしその結果としてＡＶコンテンツ数が増え、ＡＶコンテンツ数がＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ規格での制限値に達した場合にはＡＶコンテンツ数の資源が枯渇した状態であり、新たにＡＶコンテンツを追記することはできない。つまり記録媒体上には物理的な空容量があるにもかかわらず、追記を行うことが出来ない。ユーザは記録媒体が有効に活用出来ない状態に置かれていることになる。
従来は、このようにＡＶコンテンツ数の資源が枯渇した場合は、ＡＶコンテンツを結合することでＡＶコンテンツ数を削減しＡＶコンテンツ数の制限を回避することができた。また、記録媒体の空容量不足時に、視聴済みのＡＶコンテンツや、最も古いＡＶコンテンツを消去して録画を継続する方法がある（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−１１２１５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ＡＶコンテンツ管理情報がＡＶコンテンツと１対１に対応していないファイルシステムの場合は、ＡＶコンテンツ単位の編集が資源削減に直結しない場合がある。この為、任意のＡＶコンテンツを結合編集したとしても資源解消の効果を得られない場合がある。
例えば、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ規格の場合には実体ストリームファイルを１ファイル構成で管理している。従って、対象ＡＶコンテンツのＯＲＧ＿ＰＧＣを結合すれば、ＡＶコンテンツ数が最大値に達して追記が出来ない制約を回避することが可能であった。
しかしながら、実体ストリームファイルも複数ファイルで構成されるフォーマットの場合は、実体ストリームファイル数の制約についても対応しておく課題がある。
【０００６】
図５（ａ）は、ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ−Ｒｅｃｏｒｄｉｎｇ規格において、共有される実体ストリームファイルに対して、３つのＡＶコンテンツがＰＧＣ−１、ＰＧＣ−２、ＰＧＣ−３として作成されている状態を示す概念図である。この図においては、ＰＧＣの最大値として３を想定する（ＰＧＣ．ｍａｘ＝３）。また、現在消費されているＰＧＣ数を３と想定する（ＰＧＣ．ｎｕｍ＝３）。すなわち、この状態では既に、使用ＰＧＣ数が最大値に達しているので、実体ストリームファイルの記録容量に空きがあったとしても、もはや新たにＡＶコンテンツを追記することはできない。
ＤＶＲ装置よりＯＳＤ上等に、管理資源の枯渇により追記できない旨がユーザに提示されると（図１２（ａ））、ユーザはその通知を元にＡＶコンテンツの結合編集を指示することができる（図１２（ｂ））。
図５（ｂ）は、図５（ａ）の状態から、ＰＧＣ−１、ＰＧＣ−２で管理される別個のＡＶコンテンツを結合した場合の概念図である。この状態では、ＰＧＣ−１とＰＧＣ−２を結合して新たにＰＧＣ−１を設定することで、使用ＰＧＣ数を３から２に減らしている。その結果、図５（ｃ）に示す様に、新たにＡＶコンテンツを追記することができる。
【０００７】
一方、図６（ａ）は、Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ用の記録フォーマットで、図５（ａ）と同様に３つのＡＶコンテンツが作成されている状態を示す概念図である。ＲＰＬ（実体プレイリスト）は、図５（ａ）でのＰＧＣに相当する。図５（ａ）との相違点はＡＶコンテンツ毎に実体ストリームファイルが独立している点である。Ｃｌｉｐを別ファイルとして管理することのメリットとしては、ＡＶコンテンツの編集操作に伴う管理情報の更新が、他のＡＶコンテンツの管理情報に影響を与えないというメリットがある。ただし、このメリットはエンドユーザの操作性には直接関係の無い事項である。エンドユーザの操作性に関しては、実体プレイリスト情報をＡＶコンテンツの編集と同期して管理しておけば良いということになる。
図６（ｂ）に、図６（ａ）で示された状態から、ＲＰＬ−１とＲＰＬ−２を結合した状態を示す。図６（ｃ）に、図６（ｂ）で示された状態から、ＲＰＬ−３を分割した状態を示す。いずれの場合も実体プレイリスト（ＲＰＬ）のみが変更され、実体ストリームファイル（Ｃｌｉｐ）は編集操作の影響は受けていない。
ここで、ＲＰＬとＣｌｉｐの制限が３であると想定した場合、図６（ａ），（ｂ），（ｃ）の各状態は、使用ＲＰＬ数とＣｌｉｐ数のいずれかが最大値に達しているので、記録媒体上に空き領域があったとしても、新たにＡＶコンテンツを追記することはできない。しかし、図１２（ａ）に示した様に、ユーザに対して枯渇状態による追記不可を通知したとしても、図１２（ｂ）で示したＡＶコンテンツの結合操作では枯渇状態は解消できない。図６（ｃ）の状態において、ユーザが枯渇状態解消の為に、ＲＰＬ−１とＲＰＬ−２、あるいは、ＲＰＬ−２とＲＰＬ−３の結合操作を行ったとしても、ＲＰＬの枯渇状態は解消されるものの、Ｃｌｉｐの枯渇状態が解消されるわけではないからである。そればかりか、枯渇状態解消の為にやむなく結合操作をした場合には、枯渇状態が回避できないばかりか、通常状態であれば別コンテンツとして管理した筈のコンテンツが結合された状態になる。ユーザにとっては全くメリットのない操作のきっかけを与えることとなってしまうという課題がある。
【０００８】
また、前記従来の方法では、結合するＡＶコンテンツの指定についてはユーザがＡＶコンテンツ単位に判断を行う必要がある。このため、結合対象とするＡＶコンテンツが３個以上存在する場合には、一旦、ＡＶコンテンツ１とＡＶコンテンツ２を結合し、新たにＡＶコンテンツ１を作成した後、あらためてＡＶコンテンツ１とＡＶコンテンツ３の結合操作が必要であり、ユーザ操作が煩雑になると同時に、結合順序を間違える等の操作ミスを誘発し易いという課題がある。
また、不要なＡＶコンテンツの削除によりＡＶコンテンツ記録に必要な資源を確保する方法は、記録媒体に十分な空容量が無い場合には妥当な方法と言えるが、ＡＶコンテンツ数が最大値に達したことにより追記が出来ない場合の対応としては、その時点での空容量資源を有効に活用出来ていないという課題がある。
【０００９】
本発明は、前記従来の課題を解決するもので、ＡＶコンテンツ管理情報がＡＶコンテンツと１対１に対応していないファイルシステムの場合において、ＡＶコンテンツの管理情報の資源不足が原因でＡＶコンテンツの記録が出来ない場合の資源不足を解消し、ＡＶコンテンツの記録を可能とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記従来の課題を解決するために、本発明のコンテンツ結合管理装置は、第一の記録媒体上に記録されたＡＶコンテンツの実体ストリームファイルとプレイリスト情報を含むＡＶコンテンツ管理情報（２０１）を読み出すＡＶコンテンツ管理情報読み出し手段（２００）と、前記ＡＶコンテンツ管理情報のうち所定の資源制限数に達した管理情報の有無を判断する枯渇状態判断手段（２０２）と、前記枯渇状態判断手段の判断結果より枯渇状態を提示する枯渇状態提示手段（２０３）と、枯渇状態を解消するＡＶコンテンツを指定する編集対象ＡＶコンテンツ指定手段（２０４）と、前記枯渇状態判断手段または前記編集対象ＡＶコンテンツ指定手段に基づき資源制限数に達した管理情報の解消制御を行う枯渇解消制御手段（２０５）と、前記枯渇解消制御手段の指示に従って実体プレイリスト情報を編集する実体プレイリスト編集手段（２０６）と、前記枯渇解消制御手段の指示に従って実体ストリームファイルを編集する実体ストリームファイル編集手段（２０７）を備えることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明のコンテンツ結合管理装置は、前記ＡＶコンテンツ管理情報はプレイリスト情報として実体プレイリスト情報と仮想プレイリスト情報を含み、前記枯渇状態判断手段は更に、仮想プレイリスト情報に対応するＡＶコンテンツ単位で枯渇状態の判断を行うことを特徴とする。
【００１２】
また、本発明のコンテンツ結合管理装置は更に、第二の記録媒体と、ダビング制御手段（４００）と、ＡＶコンテンツ削除手段（４０１）を備え、前記枯渇解消制御手段は更に、第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ複写を行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ複写した各ファイルを単独コンテンツとして第一の記録媒体に再エンコードダビングを行うことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明のコンテンツ結合管理装置の、前記枯渇解消制御手段は更に、第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ単独コンテンツとして再エンコードダビングを行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ再エンコードダビングしたコンテンツを第一の記録媒体に複写することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明のコンテンツ結合管理方法は、第一の記録媒体上に記録されたＡＶコンテンツの実体ストリームファイルとプレイリスト情報を含むＡＶコンテンツ管理情報を読み出すＡＶコンテンツ管理情報読み出しステップと、前記ＡＶコンテンツ管理情報のうち所定の資源制限数に達した管理情報の有無を判断する枯渇状態判断ステップと、前記枯渇状態判断ステップの判断結果より枯渇状態を提示する枯渇状態提示ステップと、枯渇状態を解消するＡＶコンテンツを指定する編集対象ＡＶコンテンツ指定ステップと、前記枯渇状態判断ステップまたは前記編集対象ＡＶコンテンツ指定ステップに基づき資源制限数に達した管理情報の解消制御を行う枯渇解消制御ステップと、前記枯渇解消制御ステップの指示に従って実体プレイリスト情報を編集する実体プレイリスト編集ステップと、前記枯渇解消制御ステップの指示に従って実体ストリームファイルを編集する実体ストリームファイル編集ステップを備えることを特徴とする。
【００１５】
また、本発明のコンテンツ結合管理方法は、前記ＡＶコンテンツ管理情報はプレイリスト情報として実体プレイリスト情報と仮想プレイリスト情報を含み、前記枯渇状態判断ステップは更に、仮想プレイリスト情報に対応するＡＶコンテンツ単位で枯渇状態の判断を行うことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明のコンテンツ結合管理方法は更に、第二の記録媒体と、ダビング制御ステップと、ＡＶコンテンツ削除ステップを備え、前記枯渇解消制御ステップは更に、第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ複写を行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ複写した各ファイルを単独コンテンツとして第一の記録媒体に再エンコードダビングを行うことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明のコンテンツ結合管理方法は、前記枯渇解消制御ステップは更に、第一の記録媒体上の前記実体ストリームファイルと前記実体プレイリスト情報と前記仮想プレイリスト情報を第二の記録媒体へ単独コンテンツとして再エンコードダビングを行なった後、第一の記録媒体上の複写元の各ファイルを削除し、第二の記録媒体上へ再エンコードダビングしたコンテンツを第一の記録媒体に複写することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明のコンテンツ結合管理プログラムは、請求項５から請求項８のいずれか一つに記載のコンテンツ結合管理方法としてコンピュータを機能させることを特徴とする。
【００１９】
また、本発明のコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、前記請求項９に記載のコンピュータプログラムを記録したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、第一の記録媒体への追記がＡＶコンテンツ管理資源の枯渇により行えない場合に、該資源の枯渇を解消する実体ストリームファイルの編集を行った後に、資源枯渇を解消するための通知を提示することができる。
【００２１】
また、本発明によれば、ユーザは枯渇状態の解消に有効な編集対象ＡＶコンテンツを効率良く指定する事ができる。
【００２２】
また、本発明によれば、編集機能を実装していない録画再生装置であっても、複数ＡＶコンテンツをダビング処理によって単数ＡＶコンテンツとして記録し直すことで、資源の枯渇状態を解消し追記可能とすることができる。
【００２３】
また、本発明によれば、第二の記録媒体へのダビング時に、第二の記録媒体上のＡＶコンテンツ管理情報の資源が枯渇する確率を低減することができる。
【００２４】
このように、本発明によれば、ＡＶコンテンツの管理情報の資源不足が原因でＡＶコンテンツの記録が出来ない場合の資源不足を解消し、ＡＶコンテンツの記録を可能とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
（実施の形態１）
第一実施例は記録媒体への追記がＡＶコンテンツ管理資源の枯渇により行えない場合に、実体プレイリストと実体ストリームファイルをそれぞれ結合することで管理資源を確保し、追記可能とするＡＶコンテンツの編集制御に関するものである。
本実施例と従来技術との主な相違点は、ＡＶコンテンツ管理資源が枯渇した場合の実体ストリームファイルの編集制御にあるので、先ず、その相違点を中心に説明する。
図７（ｃ）は、本発明の第一実施例に係る実体プレイリストと実体ストリームファイルを結合した場合の図であり、従来例の図６（ｃ）に対応する。
即ち、本実施例の図７（ｃ）と従来例の図６（ｃ）を比較して明らかなように、ＡＶコンテンツを結合する従来例の場合に課題となった、ＲＰＬ数とＣｌｉｐ数の枯渇状態が本実施例では解消されている。
本発明のコンテンツ結合管理装置は、ＡＶコンテンツが実体ストリームファイルと実体プレイリスト情報で階層管理する場合において、実体ストリームファイルと実体プレイリスト情報を同期して結合した後に、実体プレイリストの結合をユーザ判断で行う手順によって、ＡＶコンテンツの管理情報の資源不足を解消し、ＡＶコンテンツの追記を問題なく行うことができる。
【００２６】
（装置の構成）
次に、上記のＡＶコンテンツの結合編集を実行するコンテンツ結合管理装置の構成について説明する。
図１は、本発明の実施の形態１の構成を示す。この録画再生装置には、アンテナ１０２及びモニター１０３が接続されている。この録画再生装置は、アンテナ１０２で受信された電波から得られた映像及び音声を記録媒体１３４に記録し、記録された映像をモニター１０３上で再生することができる。
録画再生装置のチューナー１１２は、アンテナ１０２で受信された電波から目的のチャンネルを選局し、そのチャンネルの映像及び音声をエンコーダ１１３に与える。エンコーダ１１３は、与えられた映像及び音声を所定の記録形式で符号化する。エンコーダ１１３により符号化されたデータは、記録媒体１３４に記録される。デコーダ１１６は、記録媒体１３４に記録されたデータを復号化し、出力制御部１１５は出力対象となるコンテンツ保護情報に応じたコピー制限情報の重畳制御を行い、復号化した映像のデータをオーバーレイ部１１４に出力する。
【００２７】
次に、ＯＳＤ表示部１１７は、録画再生装置の動作設定や状況を表す表示データを作成する。オーバーレイ部１１４は、デコーダ１１６からの映像のデータにＯＳＤ表示部１１７からの表示データを合成した所定の表示形式の映像を生成する。オーバーレイ部１１４により生成された映像が、モニター１０３上に表示される。
モニター１０３に表示された映像を見る指示やその他の録画再生装置に対する指示をユーザが行うのに、例えばリモコン１０１が用いられる。ユーザがリモコン１０１を用いて指示を入力すると、ユーザ入力部１１１が、リモコン１０１からの入力を受け付け、その内容をＣＰＵ１３１に伝える。ＣＰＵ１３１は、バス１２０を通じて行われるデータ転送や録画再生装置における各種の処理を制御する。ＲＯＭ１３２には、プログラムが記録されており、ＣＰＵ１３１は、ＲＡＭ１３３を用いながら、このプログラムに従って動作する。
ＲＯＭ１３２に記録されたプログラムには、本発明によって提供されるコンテンツ結合編集制御プログラムが含まれる。ＣＰＵ１３１やＲＯＭ１３２、ＲＡＭ１３３などによって構成される録画再生装置内のコンピュータと、このコンテンツ結合編集制御プログラムが協働することによって、録画再生装置は、本発明によって提供されるコンテンツ結合管理装置として機能する。
【００２８】
（装置の動作）
以上のように構成されたコンテンツ結合管理装置のコンテンツ結合編集制御動作について説明する。
図１６（ａ）に、本発明を適用するコンテンツ結合管理装置で用いるＡＶコンテンツ管理情報の概略構造を示す。ＡＶコンテンツ管理情報は記録媒体に退避される情報で、記録媒体の記録状態を管理する情報であり、少なくとも記録媒体の空き容量、記録媒体に記録可能なＡＶコンテンツ数の最大値、記録媒体に記録可能な実体プレイリスト数の最大値、記録媒体に記録可能な実体ストリームファイル数の最大値、記録媒体に記録されているＡＶコンテンツ数、記録媒体に記録されているＡＶコンテンツの実体プレイリスト数、記録媒体に記録されているＡＶコンテンツの実体ストリームファイル数、記録媒体に記録されているＡＶコンテンツの実体プレイリスト数分の実体プレイリスト情報、を含んだ構成である。なお、各最大値の値については、記録媒体の記録フォーマット識別子を別途退避しておき、予め記録フォーマットで規定される規格値を引用する方法でも良い。
【００２９】
図１６（ｂ）に、本発明を適用するコンテンツ結合管理装置で用いる実体プレイリスト情報の概略構造を示す。実体プレイリスト情報は記録媒体に退避される情報で、エンドユーザの操作対象となるＡＶコンテンツを管理する情報であり、少なくとも再生区間数と、再生区間毎の実体ストリームファイルの先頭位置と末尾位置情報を含んだ構成である。なお、本実施例では再生区間数は十分確保され、該項目が資源不足の要因にはならないものとして扱う。先頭位置は実体ＡＶストリームデータが記録されているＣｌｉｐファイル識別子と、該Ｃｌｉｐファイル内に記録されたＡＶストリームデータのＣｌｉｐファイル先頭からの相対位置を時分秒で管理する情報から構成される。末尾位置も開始位置と同様の構成を持つ。
実体ストリームファイルはＭＰＥＧ２トランスポートストリームの構造に準ずるものとする。ＡＶコンテンツデータは時間軸上に展開され、実体プレイリスト情報は実体ストリームファイル内のアクセス位置を時分秒で指定する。
【００３０】
図１３は、記録媒体への追記がＡＶコンテンツ管理資源の枯渇により行えない場合に、コンテンツ結合管理装置において、実体プレイリストと実体ストリームファイルを結合することで管理資源を確保し、追記可能とする為のコンテンツ結合編集制御処理のフローチャートである。
先ず、コンテンツ結合管理装置は、記録媒体上に退避されているＡＶコンテンツ管理情報を読み出す（ステップＳ１３００）。次に、実体ストリームファイル数が枯渇状態か否かを判断する（ステップＳ１３０１）。ここでは、記録媒体の空容量が有り、かつ記録媒体に記録可能な実体ストリームファイル数と記録済みの実体ストリームファイル数が等しい時を枯渇状態として判断する。図１７に、実体ストリームファイル数の枯渇状態の一例を示すもので、図６（ｃ）の状態に対応する。図１８に、実体ストリームファイル数は枯渇していないものの、空容量不足で追記できない状態の一例を示す。図１９に、実体ストリームファイル数が枯渇しておらず、かつ空容量が確保され追記可能な状態の一例を示す。ステップＳ１３０１では、図１７に示したような実体ストリームファイル数が枯渇した状態であればステップＳ１３０２に進み、それ以外の場合はステップＳ１３０４に進む。
【００３１】
ステップＳ１３０２では、実体ストリームファイル数が枯渇状態であれば、複数の実体ストリームファイルを参照する実体プレイリストの有無を判断する。図１７に示した場合は、実体プレイリスト（ＲＰＬ−１）が、複数の実体ストリームファイル（Ｃｌｉｐ−１、及びＣｌｉｐ−２）を参照しているため、ステップ１３０２の条件に該当する実体プレイリストが有りとなる場合である。該当する実体プレイリストが存在する場合には、ステップＳ１３０３に進み、該実体プレイリストから参照される実体ストリームファイルの結合処理を行う。該当する実体プレイリストが存在しない場合には、ステップＳ１３０４に進む。
【００３２】
図７（ｂ）及び図２０は、図７（ａ）及び図１７の状態から、ステップＳ１３０３において、実体ストリームファイルが結合された状態を示す。ステップＳ１３０４では、実体プレイリスト数が枯渇状態か否かを判断する。ステップＳ１３０４での状態は、ステップＳ１３００〜ステップＳ１３０３の処理によって、少なくとも実体ストリームファイルは枯渇状態ではない。ここでは、記録媒体の空容量が有り、かつ記録媒体に記録可能な実体プレイリスト数と記録済みの実体プレイリスト数が等しい時を枯渇状態として判断する。実体プレイリスト数が枯渇状態でない場合は、処理を終了する。実体プレイリスト数が枯渇状態の場合は、ステップＳ１３０５に進む。図７（ｂ）及び図２０に、ステップＳ１３０４における枯渇状態の一例を示す。ステップＳ１３０５、Ｓ１３０６ではユーザに対して枯渇状態であることを提示し、ユーザがＡＶコンテンツ結合を選択する。ＯＳＤ表示による提示方法の一例を図１２（ａ）に示す。ユーザがＡＶコンテンツ結合を選択しなかった場合は処理を終了し、ＡＶコンテンツ結合を選択した場合は、ユーザから指定される結合対象コンテンツの実体プレイリストの結合処理を行う。ＯＳＤ表示によるプレイリスト結合指定方法の一例を図１２（ｂ）に示す。図７（ｂ）及び図２０の状態に対し、図１２（ｂ）の指定画面でユーザからＲＰＬ−２とＲＰＬ−３の結合が指示された場合には、図７（ｃ）及び図２１に示す状態となる。
【００３３】
以上のようにして、本発明の第一実施例では、従来例と異なり、枯渇状態の解消を実体ストリームファイルの結合と、実体プレイリストの結合の２段階で行なうことにより、ＡＶコンテンツ管理情報がＡＶコンテンツと１対１に対応していないファイルシステムにおいても、ユーザ指定による枯渇状態解消の為の操作が有効に作用する制御を行うことができる。
【００３４】
（実施の形態２）
次に、本発明の第２実施例について、図面を参照しながら説明する。本実施の形態では、記録媒体への追記がＡＶコンテンツ管理資源の枯渇により行えない場合に、プレイリスト情報のうち実体ストリームファイルのストリーム部分を共有しない仮想プレイリスト情報の実体ストリームファイルへのアクセスポイントの状態に基づいて、実体プレイリストと実体ストリームファイルをそれぞれ結合することで管理資源を確保し、追記可能とするＡＶコンテンツの編集制御を行う。
即ち、実施の形態１の如く、ユーザ指定による結合編集を指定する段階において、ＡＶコンテンツ単位で結合対象コンテンツ指定の判断を行う場合には、結合対象とするＡＶコンテンツの選択が妥当であるか否かはＡＶコンテンツ単位にユーザが判断しなければならないという問題がある。管理情報の枯渇状態を解消する為に、やむなくＡＶコンテンツを結合する状況においても、結合するコンテンツは出来るだけ関連性のあるコンテンツに設定できる方がユーザのメリットに繋がる。
そこで、仮想プレイリスト情報が複数の実体ストリームファイルを参照している場合には、該実体ストリームファイルを結合対象とし、更に、該実体ストリームファイルを参照する実体プレイリスト情報を結合することで、全ＡＶコンテンツの中から結合対象とするＡＶコンテンツを効率良く指定することを可能とする。
【００３５】
本実施例では、図８（ａ）に示すように、仮想プレイリストＶＰＬ−１が実体プレイリストＲＰＬ−１と実体プレイリストＲＰＬ−２に対応する実体ストリームファイルＣｌｉｐ−１とＣｌｉｐ−２を参照している場合には、これらを結合して図８（ｂ）に示す状態に編集し、ＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態を解消する。
本実施例に係るコンテンツ結合管理装置の構成は、第１実施例と同一である。
但し、ＲＯＭに内蔵される制御プログラムは、第１実施例のものと異なるので、コンテンツ結合編集制御の方法が異なる。なお、仮想プレイリスト情報は、実施の形態１で記した実体プレイリスト情報と同様に記録媒体に退避される情報で、実体プレイリストと同様の構成要素を持つものとする。
図１４に本発明の第２実施例におけるコンテンツ結合編集制御の為のフローチャートを示す。基本的な処理手順は、図１３に示した実施の形態１と同様である。実施の形態１との相違点は、仮想プレイリスト情報が存在する場合には、仮想プレイリスト情報によって参照される実体ストリームファイル、実体プレイリストに対してコンテンツ結合制御処理を行う点である。
【００３６】
先ず、コンテンツ結合管理装置は、記録媒体上に退避されているＡＶコンテンツ管理情報を読み出す（ステップＳ１４００）。次に、ＡＶコンテンツ管理情報内に仮想プレイリスト情報含まれるか否かを確認し、含まれている場合はステップＳ１４０２に進む。含まれていない場合はステップＳ１４０３に進む。ステップＳ１４０２では、仮想プレイリスト情報を順次取り出し、各プレイリスト情報に対して実施の形態１で記したコンテンツ結合編集処理を実行する（ステップＳ１４０３）。但し、ＡＶコンテンツ管理情報はステップＳ１４００で読み出し済みであるので、コンテンツ結合編集処理はステップＳ１３０１より実行すれば良い。仮想プレイリスト情報に対するコンテンツ結合編集処理の後は、次仮想プレイリスト情報の有無を確認し、仮想プレイリスト情報の残りがあればステップＳ１４０２以降の処理を繰り返す。全ての仮想プレイリスト情報に対するコンテンツ結合編集処理が完了したら本処理を終了とする（ステップＳ１４０４）。図８（ａ）に一例として示した仮想プレイリスト情報が含まれる状態に対するＡＶコンテンツ管理情報を図２２に示す。この場合は仮想プレイリストが１つ含まれているので（ＶＰＬ−１）、ステップＳ１４０３のコンテンツ結合編集処理は、仮想プレイリストＶＰＬ−１に対して１回実行される。コンテンツ結合編集処理では、仮想プレイリストＶＰＬ−１によって参照される、実体ストリームファイルＣｌｉｐ−１とＣｌｉｐ−２が結合対象となり、更にＣｌｉｐ−１とＣｌｉｐ−２を参照する実体プレイリストＲＰＬ−１とＲＰＬ−２が結合対象となる。図８（ｂ）、及び図２３に、結合後の状態を示す。また、図９（ａ）に示すように、仮想プレイリスト情報によって参照される実体ストリーム情報が記録順と異なる場合においても、結合対象とする実体ストリームファイルと実体プレイリスト情報を同様に結合編集を行って、図９（ｂ）に示す状態にすることが可能である。
【００３７】
以上のようにして、本発明の第２実施例においては、結合対象のＡＶコンテンツを指定する際に、仮想プレイリスト情報が定義済みであれば、仮想プレイリスト情報が参照する実体ストリームファイル、実体プレイリスト情報を対象に結合編集処理を行うことで、管理情報の枯渇状態を解消する為に、やむなくＡＶコンテンツを結合する状況においても、仮想プレイリスト情報で関連付けられたコンテンツを結合対象とすることができる。
【００３８】
（実施の形態３）
本発明の第３実施例について、図面を参照しながら説明する。本実施の形態は、第一の記録媒体と第二の記録媒体を有する録画装置において、第一の記録媒体上でＡＶコンテンツ管理情報が枯渇状態となった場合に、第一の記録媒体と第二の記録媒体間のダビング機能を利用して、第一の記録媒体上のＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態を解消するものである。図１０に、第一の記録媒体上に３つのＡＶコンテンツが記録されている状態を示す。
ここでは、実体ストリームファイルが３つ（Ｃｌｉｐ−１、Ｃｌｉｐ−２、Ｃｌｉｐ−３）と、実体プレイリストが２つ（ＲＰＬ−１、ＲＰＬ−２）と、仮想プレイリストが１つ（ＶＰＬ−１）記録されている。また、仮想プレイリストからは異なる実体ストリームファイル（Ｃｌｉｐ−１、Ｃｌｉｐ−２）をシームレスに再生する為にストリームデータの繋ぎ部分が記録されているＢｒｉｄｇｅ−Ｃｌｉｐ−１が参照されている。ただし、Ｃｌｉｐ情報が制限値の３に達しているため、第一の記録媒体上に空容量があったとしても、ＡＶコンテンツ管理情報が枯渇状態のため新たなＡＶコンテンツの追記はできない状態である。
そこで、第一の記録媒体上のＡＶコンテンツを、第二の記録媒体上にダビング後、第一の記録媒体上のＡＶコンテンツを削除し、第一の記録媒体のＡＶコンテンツ管理情報を解消した後に、第二の記録媒体にダビングしたＡＶコンテンツを第一の記録媒体に再エンコードダビングすることによって、単独のＡＶコンテンツとして管理できるようにする。
図１０（ｂ）は、図１０（ａ）で示したＡＶコンテンツをファイルコピーにより第二の記録媒体にダビングした状態を示す。図１０（ｃ）は、図１０（ｂ）でダビングされたＡＶコンテンツが、再エンコードダビングによって単独コンテンツとして作成されていることを示す。
【００３９】
（装置の動作）
コンテンツ結合管理装置は、ＡＶコンテンツ管理情報を読み出し（ステップＳ１５００）、ＡＶコンテンツ管理情報枯渇状態か否かを判断し（ステップＳ１５０１）、枯渇状態であれば、第一の記録媒体上に退避されているAVコンテンツを第二の記録媒体にファイルコピー形式でダビングする（ステップＳ１５０２）。枯渇状態でなければ、処理を終了する。第二記録媒体へのダビングが正常に終了したら（ステップＳ１５０３）、第一記録媒体上のダビング元ＡＶコンテンツを削除する（ステップＳ１５０４）。この時点で、第一記録媒体におけるＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態は解消されることとなる。第二記録媒体へのダビング処理が正常に終了しなかった場合は、処理を終了する。最後に、第一記録媒体から第二記録媒体にダビングされたＡＶコンテンツを、第二記録媒体から第一記録媒体へと再エンコードダビングする（ステップＳ１５０５）。
以上のようにして、本発明の第３実施例においては、第二の記録媒体を利用したダビング処理によって、ＡＶコンテンツ管理情報が枯渇状態となったＡＶコンテンツを管理情報の消費が少ない状態で再記録することで、枯渇状態を解消することができる。なお、本実施例では、第二の記録媒体から第一の記録媒体へ再記録する時を再エンコードダビングとしたが、これに限られるものではない。第一の記録媒体から第二の記録媒体への退避時に再エンコードダビングを行い、第二の記録媒体から第一の記録媒体へ再記録する時をファイルコピーによるダビングとしても良い。
【００４０】
（実施の形態４）
本発明の第４実施例について、図面を参照しながら説明する。本実施の形態も、第一の記録媒体と第二の記録媒体を有する録画装置において、第一の記録媒体上でＡＶコンテンツ管理情報が枯渇状態となった場合に、第一の記録媒体と第二の記録媒体間のダビング機能を利用して、第一の記録媒体上のＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態を解消するものである。
【００４１】
（装置の動作）
制御手順は実施の形態３で説明した手順と同様である。
ただし、媒体間のダビング形式として、第一記録媒体から第二記録媒体へＡＶコンテンツを退避する時も（ステップＳ１５０２）、第二記録媒体から第一記録媒体へと再記録する時も（ステップＳ１５０５）、再エンコード形式で行う点が異なる。
図１１（ａ）、及び図１１（ｂ）に、再エンコードダビングによる処理の概要を記す。
以上のようにして、本発明の第４実施例においては、第３実施例と比較して記録媒体間のダビングを再エンコードダビングで行うことにより処理時間が長くなるという欠点はあるものの、両媒体で使用される記録フォーマットに依存しないという利点がある。また、第一記録媒体から第二記録媒体へ再エンコードダビングすることによって、第二記録媒体上には単独ＡＶコンテンツとして退避されることになる。従って、第二記録媒体上でのＡＶコンテンツ管理情報の消費も最小限で納まるという利点がある。
【００４２】
以上、本発明に係るコンテンツ結合管理装置の構成、及びコンテンツ結合編集制御方法について、実施の形態に基づいて説明したが、本発明はこれら実施の形態に限られないことは勿論である。即ち、
（１）上記実施の形態では、記録媒体がDVD-RAM、及びBlu-ray Discであったが、これに限定されるものではなく、例えば、DVD-R、DVD-RW、DVD+RW、CD-R、CD-RW、SDカード、PCカード、MO、MD、PD、スマートメディア、コンパクトフラッシュ（R）、マルチメディアカード、メモリスティック等の記録可能なメディアであっても良い。
（２）上記実施の形態では、１つの録画再生装置内に２つの記録媒体が装着可能なシステムであったが、これに限定されるものではなく、記録媒体が単一の録画再生装置によって構成される２つ以上の記録媒体を備えた録画再生システムであっても良い。
【産業上の利用可能性】
【００４３】
本発明にかかるコンテンツ結合編集機能を有するコンテンツ結合管理装置は、デジタル記録フォーマット変換装置等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明の実施の形態におけるコンテンツ結合管理装置の構成を示す図
【図２】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツの結合編集制御部の構成を示す図
【図３】本発明の実施の形態２におけるＡＶコンテンツの結合編集制御部の構成を示す図
【図４】本発明の実施の形態３におけるＡＶコンテンツの結合編集制御部の構成を示す図
【図５】従来例において実体ストリームファイルが共有される場合のＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図６】従来例において実体ストリームファイルが個別に生成される場合のＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図７】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図８】本発明の実施の形態２におけるＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図９】本発明の実施の形態２において仮想プレイリスト情報が実体ストリームファイルの順番と異なる場合のＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図１０】本発明の実施の形態３において高速ダビングを併用したＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図１１】本発明の実施の形態３において再エンコードダビングのみを利用したＡＶコンテンツ結合編集状態を示す図
【図１２】本発明の実施の形態１においてＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態と結合操作の表示画面を示す図
【図１３】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ結合編集制御処理のフローチャート
【図１４】本発明の実施の形態２におけるＡＶコンテンツ結合編集制御処理のフローチャート
【図１５】本発明の実施の形態３におけるＡＶコンテンツ結合編集制御処理のフローチャート
【図１６】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ管理情報の構造を示す図
【図１７】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ管理情報の枯渇状態時の構造を示す図
【図１８】本発明の実施の形態１における記録容量が不足時のＡＶコンテンツ管理情報の構造を示す図
【図１９】本発明の実施の形態１における記録可能な時のＡＶコンテンツ管理情報の構造を示す図
【図２０】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ管理情報の編集処理中の状態を示す図
【図２１】本発明の実施の形態１におけるＡＶコンテンツ管理情報の編集処理後の状態を示す図
【図２２】本発明の実施の形態２におけるＡＶコンテンツ管理情報の編集処理中の状態を示す図
【図２３】本発明の実施の形態２におけるＡＶコンテンツ管理情報の編集処理後の状態を示す図
【符号の説明】
【００４５】
１００  外部機器
１０１  リモコン
１０２  アンテナ
１０３  モニター
１１０  外部入出力
１１１  ユーザ入力
１１２  チューナー
１１３  エンコーダ
１１４  オーバーレイ
１１５  出力制御部
１１６  デコーダ
１１７  ＯＳＤ表示
１２０  バス
１３０  内蔵タイマー
１３１  ＣＰＵ
１３２  ＲＯＭ
１３３  ＲＡＭ
１３４  記録媒体
２００  ＡＶコンテンツ管理情報読み出し手段
２０１  ＡＶコンテンツ管理情報
２０２  ＡＶコンテンツ管理情報枯渇状態判断手段
２０３  ＡＶコンテンツ管理情報枯渇状態表示手段
２０４  編集対象ＡＶコンテンツ指定手段
２０５  枯渇解消制御手段
２０６  実体プレイリスト編集手段
２０７  実体ストリームファイル編集手段
３０１  仮想プレイリスト情報を含むＡＶコンテンツ管理情報
３０５  仮想プレイリスト情報を含む枯渇解消制御手段
４０５  ダビング制御を含む枯渇解消制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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