(57)【要約】【課題】  ランプ等の個数を可及的に減少させ、搭載基板や電気部品の実装における工数を削減し得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、曲面部３８，３９外面に夫々異なる図柄のキャラクタ４０，４１を有し、曲面部内面の鏡面３８ｂ，３９ｂ間にランプ１５を有し、各曲面部間の隙間Ｓ１，Ｓ２からランプ１５を露出させ得る略円筒状リフレクタ１２を有して、大当たり予告動作を行う演出役物１０と、該予告動作の選択及びその作動制御を行う遊技制御手段（３４〜３６）とを備える。演出役物１０は、予告動作を行う際、ランプ１５を発光させて回転開始した後、信頼度最高のとき第１のキャラクタ４１を前面に向けて停止させ、信頼度最低のとき第２のキャラクタ４０を前面に向けて停止させる。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の遊技盤面部に遊技表示装置と始動チャッカーとを備えてなる遊技機において、
前記遊技機本体の上下方向の軸を中心に回転可能に支持され、前記軸を中心として所定角度間隔で形成された複数の曲面部の外面に夫々異なる図柄のキャラクタを有すると共に、前記複数の曲面部の内面に形成された鏡面の相互間に発光体を有し、且つ前記各曲面部間の隙間から前記発光体を外方に露出させ得る全体的に略円筒状のリフレクタを有して、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物と、
前記始動チャッカーへの入賞をトリガとして、前記演出役物に実行させるべき大当たり予告動作の選択及びその作動制御を行う遊技制御手段と、を備え、
前記演出役物は、
前記遊技制御手段により選択された大当たり予告動作を行う際、前記発光体を発光させつつ前記軸を中心に回転開始した後、選択された当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いとき第１の前記キャラクタを前記遊技機本体前面に向けて停止させ、前記信頼度が最も低いとき第２の前記キャラクタを前記遊技機本体前面に向けて停止させるように作動してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記キャラクタは、立体的図柄キャラクタとして前記複数の曲面部の外面に夫々固定されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記キャラクタは、狼又はライオン等の動物の顔型キャラクタである、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技制御手段は、前記信頼度が最高時と最低時との間にあっては、前記リフレクタを、前記各曲面部間の隙間から前記発光体を外方に露出させる角度にて停止させてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のうち何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記リフレクタの回転用のパルスモータを備え、
前記遊技制御手段は、前記パルスモータに単位時間当たりに与えるパルス数を調整して前記リフレクタの回転速度を前記信頼度の高低に応じて増減制御してなる、
ことを特徴とする請求項１ないし４のうち何れか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記演出役物は、開口部と内面全体が鏡面状の曲面部とからなる半円筒状を呈し、前記曲面部にて前記リフレクタの前記遊技機本体後方側を覆い、且つ前記開口部から前記リフレクタを前記遊技機本体前方に開放する外方リフレクタを更に備えてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは遊技中の大当たりへの期待感を与える演出装置をより簡単な構成で実現し得るようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、またスタートチャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
ところで、上述のような従来のパチンコ機において、遊技盤面部に搭載される遊技部品に光源を内蔵することによって演出効果を高め、遊技者の遊技に対する期待感を高めるように構成した遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開平０５−３０９１５９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記特許文献２に記載の遊技機では、上記光源として多数のランプや発光ダイオード（ＬＥＤ）を使用しているため、遊技機本体に搭載する基板や電気部品の実装において工数が増大したり、部品単価が高くなったりする不都合を生じる虞があった。
【０００７】
そこで本発明は、リフレクタに発光体及び複数のキャラクタを一体的に備えるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、遊技機本体（２，３）の遊技盤面部（７）に遊技表示装置（２１）と始動チャッカー（５０）とを備えてなる遊技機（１）において、
前記遊技機本体（２，３）の上下方向の軸（ａ）を中心に回転可能に支持され、前記軸（ａ）を中心として所定角度間隔で形成された複数の曲面部（３８，３９）の外面に夫々異なる図柄のキャラクタ（４０，４１）を有すると共に、前記複数の曲面部（３８，３９）の内面に形成された鏡面（３８ｂ，３９ｂ）の相互間に発光体（１５）を有し、且つ前記各曲面部（３８，３９）間の隙間（Ｓ１，Ｓ２）から前記発光体（１５）を外方に露出させ得る全体的に略円筒状のリフレクタ（１２）を有して、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物（１０）と、
前記始動チャッカー（５０）への入賞をトリガとして、前記演出役物（１０）に実行させるべき大当たり予告動作の選択及びその作動制御を行う遊技制御手段（３４〜３６）と、を備え、
前記演出役物（１０）は、
前記遊技制御手段（３４〜３６）により選択された大当たり予告動作を行う際、前記発光体（１５）を発光させつつ前記軸（ａ）を中心に回転開始した後、選択された当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いとき第１の前記キャラクタ（４１）を前記遊技機本体前面に向けて停止させ、前記信頼度が最も低いとき第２の前記キャラクタ（４０）を前記遊技機本体前面に向けて停止させるように作動してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記キャラクタ（４０，４１）が、立体的図柄キャラクタとして前記複数の曲面部（３８，３９）の外面に夫々固定されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明（例えば図１及び図２参照）は、前記キャラクタ（４０，４１）が、狼又はライオン等の動物の顔型キャラクタである、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明（例えば図１ないし図３参照）は、前記遊技制御手段（３４〜３６）が、前記信頼度が最高時と最低時との間にあっては、前記リフレクタ（１２）を、前記各曲面部（３８，３９）間の隙間（Ｓ１，Ｓ２）から前記発光体（１５）を外方に露出させる角度にて停止させてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のうち何れか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明（例えば図１ないし図３参照）は、前記リフレクタ（１２）の回転用のパルスモータ（１７）を備え、
前記遊技制御手段（３４〜３６）は、前記パルスモータ（１７）に単位時間当たりに与えるパルス数を調整して前記リフレクタ（１２）の回転速度を前記信頼度の高低に応じて増減制御してなる、
ことを特徴とする請求項１ないし４のうち何れか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項６に係る本発明（例えば図１及び図２参照）は、前記演出役物（１０）が、開口部（３７ｂ）と内面全体が鏡面状の曲面部（３７ａ）とからなる半円筒状を呈し、前記曲面部（３７ａ）にて前記リフレクタ（１２）の前記遊技機本体後方側を覆い、且つ前記開口部（３７ｂ）から前記リフレクタ（１２）を前記遊技機本体前方に開放する外方リフレクタ（３７）を更に備えてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし５のうち何れか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、複数の曲面部内面の鏡面の相互間に発光体を配置し、且つ複数の曲面部外面に夫々異なる図柄のキャラクタを有する全体的に略円筒状のリフレクタを回転可能に有して、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物を備えるので、発光体を１個のみ備えるだけで、リフレクタを回転させることで光を演出役物の周囲に効率良く拡散させて演出効果を高めることができ、従って、光源としてのランプ等の個数を可及的に減少させ、搭載基板や電気部品の実装における工数を削減し、部品単価を可及的な低減を図ることが可能になる。そして、キャラクタを複数表示できるだけでなく、キャラクタ装着部としての曲面部の内面が鏡面であることにより、単一の発光体による光拡散をより効果的に実施し、キャラクタの非表示時や回転中においてより効果的に光拡散できる効果も得ることができる。また演出役物が、大当たり予告動作を行う際、発光体を発光させつつ軸を中心に回転開始した後、選択された大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いとき第１のキャラクタ（例えばライオン図柄）が遊技機本体の前面を向くようにリフレクタを停止させ、信頼度が最も低いとき第２のキャラクタ（例えば狼図柄）が遊技機本体前面を向くようにリフレクタを停止させるので、遊技盤面部の狭いスペースを有効に活用しながら、大当たりの信頼度の高低（即ち、チャンス時と非チャンス時）を遊技者に、より明確に理解できるように示すことができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、キャラクタが、立体的図柄キャラクタとして複数の曲面部の外面に夫々固定されるので、リフレクタに接着剤で接着する等によりキャラクタを極めて簡単に装着することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、キャラクタが狼又はライオン等の動物の顔型キャラクタであるので、リフレクタの回転動作に伴って異なる動物キャラクタを遊技者に視認させることにより、信頼度の高低をより明確に示すことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、遊技制御手段が、信頼度が最高時と最低時との間にあっては、リフレクタを、各曲面部間の隙間から発光体を外方に露出させる角度にて停止させるので、大当たり予告の信頼度の遊技者に対する表現を多彩化させることができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、遊技制御手段がパルスモータに単位時間当たりに与えるパルス数を調整してリフレクタの回転速度を信頼度高低に応じて増減制御するので、リフレクタ（即ちキャラクタ）の停止角度に応じた信頼度の高低表現に、リフレクタが停止するまでの回転速度の高低変化を加えることにより、大当たり予告の信頼度表現を、更に多彩化させることができる。
【００２０】
請求項６に係る本発明によると、演出役物が、開口部と内面全体が鏡面状の曲面部とからなる半円筒状を呈し、曲面部にてリフレクタの遊技機本体後方側を覆い、且つ開口部からリフレクタを遊技機本体前方に開放する外方リフレクタを備えるので、回転するリフレクタから発散される発光体の光をその周囲の外方リフレクタで有効に拡散することができ、従って、光による演出効果を一層高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１ないし図３に沿って説明する。
【００２２】
なお、図１は本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本実施形態における演出役物を拡大して示す斜視図、図３は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００２３】
本パチンコ機１は、後述の発射ハンドル９の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球を遊技盤面部７に打ち出しつつ遊技を行うもので、いわゆる確率変動等の大当たりが発生した状態で不図示のアタッカー（大入賞口）に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動（確変当たり）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２４】
図１に示すように、本パチンコ機１は、筐体２と、筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられており、透明ガラス６の奥側には遊技盤面部７が配置されている。前扉３における遊技盤面部７の左右及び上部には演出用照明装置２３が配置されており、前扉３における上部左右及び下部には夫々、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部右方には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。なお、上記筐体２及び前扉３によって遊技機本体が構成されている。
【００２５】
前扉３における下部中央には皿ユニット１３が設けられており、皿ユニット１３における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、皿ユニット１３における左上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。皿ユニット１３の中央部には、該皿ユニット１３上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２２ａと、皿ユニット１３上の遊技球を球供給口１８付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２２ｂとが配置されている。また、前扉３における皿ユニット１３の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤面部７に向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられている。更に、皿ユニット１３の下部左方には、灰皿２４が配置されている。
【００２６】
上記遊技盤面部７の中央部分には液晶表示装置（遊技表示装置）２１が配置され、この液晶表示装置２１の上方の枠部２１ａ上には演出役物１０が配置され、液晶表示装置２１の下方には始動チャッカー５０が配置されている。なお、実際は、液晶表示装置２１の周囲にはセンター飾りが配置され、該センター飾りにおける始動チャッカー５０の上方には、当該センター飾り内にワープ入球口（図示せず）から導入される遊技球や導釘（図示せず）で弾き返されて導入される遊技球を始動チャッカー５０に導くように作用するステージが位置しているが、便宜上、これらセンター飾り及びステージは図示を省略している。
【００２７】
上記演出役物１０は、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行うものであり、図１及び図２に示すように、遊技機本体の上下方向の軸ａを中心として回転可能に支持されて、軸ａを中心として所定角度間隔で形成された２つの曲面部３８，３９の外面に夫々異なる図柄のキャラクタ４０，４１を有すると共に、曲面部３８，３９夫々の外面に形成された鏡面３８ｂ，３９ｂの相互間にランプ（発光体）１５を有し、且つ各曲面部３８，３９間の隙間Ｓ１，Ｓ２からランプ１５を外方に露出させ得る全体的に略円筒状のリフレクタ１２を備えている。本実施形態において上記演出役物１０は、矢印Ａ（図２参照）で示すように、図の時計回り方向に回転するように作動制御される。また、上記キャラクタ４０，４１が、立体的図柄キャラクタとして曲面部３８，３９の外面に夫々固定されるため、リフレクタ１２に接着剤で接着する等によりキャラクタ４０，４１を極めて簡単に装着することができる。
【００２８】
そして、図２に示すように、演出役物１０は、液晶表示装置２１の枠部２１ａ（図１参照）に対して回転自在に支持されたフェースギヤ２０を有しており、該フェースギヤ２０の中心部分には、該フェースギヤ２０より小径の円形台座４２が固定されている。フェースギヤ２０上面には、中心部の円形台座４２から四方に突出するように交差するリブ４３が固定されており、従って、フェースギヤ２０上面の対向する２つの円周縁部に２本ずつのリブ４３に支持される形で上記曲面部３８，３９が立設固定されている。これら曲面部３８，３９の上部側も、四方に突出する上記リブ４３と同様のリブ４４によって相互に固定されている。
【００２９】
この状態のリフレクタ１２内に突出したランプ１５は、円形台座４２の中心部分に回動自在に貫通されたソケット（図示せず）に装着され、且つ該ソケットの下部に固定されて下方に延在する円筒軸２８を介して遊技機本体側に固定されている。この円筒軸２８内には、上記ソケットに接続されてサブ基板３１側に延びるリード線（図示せず）が挿通されている。遊技機本体側には、リフレクタ１２の回転用のパルスモータ１７が固定されており、このパルスモータ１７の回転軸１７ａに固定されたピニオンギヤ１９が、上記フェースギヤ２０に噛合している。
【００３０】
そして、上記フェースギヤ２０は、枠部２１ａに対して回転自在となるように支持されている。従って、パルスモータ１７が、後述する演出制御手段３６から発信される作動信号に応答して回転駆動した際、その回転はピニオンギヤ１９を介してフェースギヤ２０と共にリフレクタ１２に伝達される。
【００３１】
また、図１に示すように、演出役物１０は、リフレクタ１２を囲むように配置された外方リフレクタ３７を備えている。この外方リフレクタ３７は、開口部３７ｂと内面全体が鏡面状の曲面部３７ａとからなる半円筒状を呈し、曲面部３７ａによってリフレクタ１２を遊技機本体後方側で覆い、且つ開口部３７ｂからリフレクタ１２を遊技機本体前方に開放するように構成されている。これにより、単体のランプ１５から放出され、回転するリフレクタ１２から発散される光を、その周囲に位置する外方リフレクタ３７で有効に拡散することができるので、光による演出効果が一層高められる。
【００３２】
また演出役物１０は、後述する演出選択手段３４によって選択された大当たり予告動作を行う際、当該予告動作に対応する演出信号が演出信号出力手段３５から発信され、これに従って演出制御手段３６から発せられた作動信号に応答して、ランプ１５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始した後、選択された当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときキャラクタ４１（ライオンの図柄）が遊技機本体の前面を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときキャラクタ４０（狼の図柄）が遊技機本体の前面を向くように停止させるべく作動させられる。更に、演出役物１０は、信頼度が最高時と最低時との間にあっては、リフレクタ１２を、各曲面部３８，３９間の隙間Ｓ１，Ｓ２からランプ１５を外方に露出させる角度（例えば、図２に示す角度）で停止させるように作動させられる。
【００３３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。すなわち、本制御系は、主基板（主制御基板）３０と、この主基板３０に接続されたサブ基板（サブ制御基板）３１とを有しており、該サブ基板３１には、放音装置８、演出用照明装置２３、液晶表示装置２１、ランプ１５、及びパルスモータ１７が接続されている。
【００３４】
上記主基板３０は、本パチンコ機１の動作全体を管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。そして主基板３０は、入賞判定手段３２と、入賞信号出力手段３３とを備えている。
【００３５】
入賞判定手段３２は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技盤面部７に打ち出された遊技球が始動チャッカー５０に入賞（入球）したとき、始動チャッカー５０への入賞と判定する。
【００３６】
入賞信号出力手段３３は、入賞判定手段３２によって始動チャッカー５０への入賞が判定されたとき、入賞信号を出力する。
【００３７】
上記サブ基板３１は、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、実装された電気回路からなる適宜の手段が放音装置８、演出用照明装置２３や液晶表示装置２１を適時駆動して、遊技者の視覚及び聴覚に訴えるべく、通常時演出や大当たり時における特別演出を音や光等によって行うように機能する。サブ基板３１はまた、演出選択手段３４、演出信号出力手段３５、及び演出制御手段３６を備え、これらの手段３４〜３５によりランプ１５、放音装置８及びパルスモータ１７を制御して大当たり予告動作を行うように機能する。
【００３８】
演出選択手段３４は、入賞信号出力手段３３から出力された入賞信号を受けたとき、不図示のテーブルに予め準備された複数の演出パターンからの選択を行う。なお、当該選択では、必ずしも演出パターンの何れかが選択されるとは限らず、何れの演出パターンも選択されないことがあり、その場合には演出役物１０の演出は行われないこととなる。
【００３９】
また、上記演出パターンは、遊技者の大当たりへの期待感を高めて遊技性を向上させるべく、ランプ１５の異なる発光状態（点灯、点滅、光の強弱）と、放音装置８の異なる放音状態（連続鳴動、断続鳴動、音の強弱）と、パルスモータ１７によるリフレクタ１２の回転速度及び停止状態（停止角度）とを種々組み合わせた複数のパターンとして構成されている。
【００４０】
演出信号出力手段３５は、演出選択手段３４によって選択された演出パターンに対応する演出信号を出力する。
【００４１】
演出制御手段３６は、入力した演出信号に基づき、選択された演出パターンに予め設定された状態となるように、ランプ１５を発光させ、放音装置８を放音作動させ、パルスモータ１７を回転させてリフレクタ１２を所定方向に所要速度で駆動した後、所定の状態（角度）で停止させる。つまり、演出制御手段３６は、選択された演出パターンに従って、ランプ１５及び放音装置８への駆動信号を制御すると共に、パルスモータ１７に１秒間当たりに与えるパルス数を調整してリフレクタ１２の回転速度を信頼度の高低に応じて増減制御した後、当該演出パターンに設定された角度でリフレクタ１２が止まるようにパルスモータ１７を制御する。
【００４２】
具体的には、演出制御手段３６は、演出選択手段３４により選択された演出パターンに沿った大当たり予告動作を行う場合、演出役物１０のリフレクタ１２を、ランプ１５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始させた後、選択された当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときキャラクタ４１（ライオンの図柄）が遊技機本体前面を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときキャラクタ４０（狼の図柄）が遊技機本体前面を向くようにリフレクタ１２を停止させるように制御するのである。演出制御手段３６はまた、選択された演出パターンにおいての信頼度が最高時と最低時との間にある場合に、リフレクタ１２を、曲面部３８，３９間の隙間Ｓ１，Ｓ２からランプ１５を外方に露出させる角度で停止させるように制御する。
【００４３】
なお、上記演出選択手段３４、演出信号出力手段３５及び演出制御手段３６によって、始動チャッカー５０への入賞（入球）をトリガとして、演出役物１０に実行させるべき大当たり予告動作の選択及びその作動制御を行う遊技制御手段が構成されている。
【００４４】
ついで、本パチンコ機１による作用について説明する。すなわち、本パチンコ機１に対して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると、不図示の発射装置の作動によって遊技球が所定の間隔で遊技盤面部７に向けて連続的に発射される。そして、遊技盤面部７に打ち出された遊技球が、不図示のステージを経由し、或いは直接的に始動チャッカー５０に入球すると、主基板３０に備えた入賞判定手段３２が入賞と判定し、これに従って入賞信号出力手段３３が入賞信号を出力する。
【００４５】
そして、上記入賞信号を入力した演出選択手段３４が、テーブル（図示せず）に予め準備した複数の演出パターンからの選択を実行する。その結果、例えば何れかの演出パターンが選択された場合、サブ基板３１の電気回路からなる適宜手段による制御で液晶表示装置２１が図柄の変動演出を開始すると共に、演出信号出力手段３５が、選択された演出パターンに対応する演出信号を出力し、これに応答して演出制御手段３６が、選択演出パターンに応じてランプ１５を発光させ、放音装置８を放音作動させ、パルスモータ１７を回転させてリフレクタ１２を所定方向に所要速度で駆動させる。この際、回転開始する直前のリフレクタ１２は、例えばライオン図柄のキャラクタ４１を遊技者側に向けた状態にされて、意匠性が高められている。そして、演出制御手段３６は、リフレクタ１２を所定時間回転させた後、選択演出パターンに対応した所定の角度で停止させる。
【００４６】
上記選択されたパターンの演出が開始されたとき、遊技者は、ランプ１５の発光開始とリフレクタ１２の回転開始とを認識した瞬間、大当たりするかもしれないという期待感を抱き、リフレクタ１２の回転速度が早い場合には当該期待感を更に膨らませつつ、演出役物１０による演出に注目することとなる。そして、リフレクタ１２が、例えばキャラクタ４１を遊技者側に向けた状態で停止したとき、遊技者は、信頼度が最高と認識し、液晶表示装置２１での図柄変動が大当たりの状態で停止することを期待しながら注視する。この際、始動チャッカー５０への入賞時に主基板３０にて別途行われた大当たり抽選で大当たりに当選していれば、遊技者の期待通り大当たりすることとなる。
【００４７】
一方、リフレクタ１２が、例えばキャラクタ４０側を遊技者側に向けた状態で停止したとき、遊技者は、信頼度が最低と認識しつつ、液晶表示装置２１での図柄変動を見ながら遊技を続けることになる。しかし、この場合においても、始動チャッカー５０への入賞時に主基板３０にて別途行われた抽選で大当たりに当選していれば、信頼度最低との告知にも拘わらず結果は大当たりとなって、遊技者に一層大きな喜びを与えることとなる。
【００４８】
また、リフレクタ１２が、曲面部３８，３９間の隙間Ｓ１，Ｓ２からランプ１５を外方に露出させる角度で停止した場合、遊技者は、信頼度が最高と最低の中間であると認識しつつ、液晶表示装置２１での図柄変動を見ながら遊技を続けることになる。これにより、大当たり予告の信頼度の遊技者に対する表現が多彩化される。
【００４９】
したがって、以上の本実施形態におけるパチンコ機１によると、曲面部３８，３９内面の鏡面３８ｂ，３９ｂの相互間にランプ１５を配置し、且つ曲面部３８，３９の外面に夫々異なる図柄のキャラクタ４０，４１を有する全体的に略円筒状のリフレクタ１２を回転可能に有して、信頼度毎に異なる種々の大当たり予告動作を行う演出役物１０を備えるので、ランプ１５を１個のみ備えるだけで、リフレクタ１２を回転させることで光を演出役物１０の周囲に効率良く拡散させて演出効果を高めることができる。
【００５０】
従って、光源としてのランプ等の個数を可及的に減少させ、搭載基板や電気部品の実装における工数を削減し、部品単価を可及的な低減を図ることが可能になる。そして、キャラクタを複数表示できるだけでなく、キャラクタ装着部としての曲面部３８，３９の内面が鏡面３８ｂ，３９ｂであることにより、単一のランプ１５による光拡散をより効果的に実施し、キャラクタ４０，４１の非表示時や回転中においてより効果的に光拡散できる効果も得ることができる。また演出役物１０が、大当たり予告動作を行う際、ランプ１５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始した後、選択された大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときキャラクタ４１（ライオン図柄）が遊技機本体前面を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときキャラクタ４０（狼図柄）が遊技機本体前面を向くようにリフレクタ１２を停止させるので、遊技盤面部７の狭いスペースを有効に活用しながら、大当たりの信頼度の高低（即ち、チャンス時と非チャンス時）を遊技者に、より明確に理解できるように示すことができる。
【００５１】
また、遊技制御手段としての演出選択手段３４、演出信号出力手段３５及び演出制御手段３６が、キャラクタ回転用のパルスモータ１７に１秒間当たりに与えるパルス数を調整してリフレクタ１２の回転速度を信頼度高低に応じて増減制御するので、リフレクタ１２の停止角度に応じた信頼度の高低表現に、リフレクタ１２が停止するまでの回転速度の高低変化を加えることにより、大当たり予告の信頼度表現が更に多彩化される。
【００５２】
なお、本実施の形態では、リフレクタ１２がキャラクタ４１を前面を向けるように停止したとき信頼度が最高となる旨の説明をしたが、例えば、当該停止状態のときを大当たり１００％（大当たり確定）の表示となるように構成することも可能である。
【００５３】
また本実施の形態では、リフレクタ１２に２つのキャラクタ４０，４１のみ備えていたが、これに限らず、３つ以上のキャラクタを略円筒状に配置する構成とすることも可能である。例えば、キャラクタ４０，４１に１つ加えて３つのキャラクタとする場合、キャラクタ４０，４１以外のキャラクタを例えば象図柄として、ライオン図柄のキャラクタ４１が遊技者側に停止したときを最高信頼度（或いは確変当たり）の表示とし、象図柄のキャラクタが遊技者側に停止したときを中程度の信頼度（或いは通常当たり）の表示とし、狼図柄のキャラクタ４０が遊技者側に停止したときを最低信頼度（或いはハズレ）の表示とするように構成できる。この場合にも、上述と同様の作用効果を得ることができる。
【００５４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本実施形態における演出役物を拡大して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００５６】
１…パチンコ機（遊技機）
２…筐体
３…前扉
７…遊技盤面部
１０…演出役物
１２…リフレクタ
１５…ランプ（発光体）
１７…パルスモータ
２１…液晶表示装置（遊技表示装置）
３４…演出選択手段
３５…演出信号出力手段
３６…演出制御手段
３７…外方リフレクタ
３７ａ…曲面部
３７ｂ…開口部
３８，３９…曲面部
３８ｂ，３９ｂ…鏡面
４０，４１…キャラクタ
５０…始動チャッカー
ａ…軸
Ｓ１，Ｓ２…隙間
【図１】
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【図２】
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【図３】
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