(57)【要約】【課題】  ホログラフの既成概念を根本から考え直し、人間の目の持っている残像現象を利用することで、安価な装置でホログラフィックディスプレイと同じような効果を得ようとするものである。【解決手段】  抽象的なあるいは具体的な映像を、ＳＶＧＡの外部出力ができるコンピューターからプロジェクターを通して映像光線として投射し、この映像光線を投射方向に対して傾けた平面を有して回転する主スクリーンで反射可能に受けることで、ホログラフィックな映像を現出させることを特徴とする三次元映像発生装置。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽象的なあるいは具体的な映像を、ＳＶＧＡの外部出力ができるコンピューターからプロジェクターを通して映像光線として投射し、この映像光線を投射方向に対して傾けた平面を有して回転する主スクリーンで反射可能に受けることで、ホログラフィックな映像を現出させることを特徴とする三次元映像発生装置。
【請求項２】
プロジェクターからの映像光線がミラーで方向を換えられるものであり、主スクリーンが鉛直軸の回りを回転するものである請求項１の三次元映像発生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、ホログラフの既成概念を根本から考え直し、人間の目の持っている残像現象を利用することで、ホログラフィックディスプレイと同じ様な効果を得ようとするものである。
【背景技術】
【０００２】  ホログラフィックディスプレイに関する従来の技術は、大がかりで高価なものが多く、個人レベルでそれらを購入、または鑑賞するようなものではなかった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  本発明が解決しようとする課題は、形状、構成をシンプルにすることで、コストパフォーマンスを上げ、スケーラブル性能を高めることである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  以上の課題を解決するため、本発明は、請求項１に記載した映像を、ＳＶＧＡの外部出力ができるコンピューターからプロジェクターを通して映像光線として投射し、この映像光線を投射方向に対して傾けた平面を有して回転する主スクリーンで反射可能に受けることで、ホログラフィックな映像を現出させることを特徴とする三次元映像発生装置を提供したものである。
【発明の効果】
【０００５】  以上の手段により、次のような効果が期待できる。
１．プロジェクターから投射される映像は、主スクリーンによって３６０°の方向に乱反射しながら回転しているため、どの位置であっても、遠くから非常に目立つ。
２．驚異的な訴求力を持っており、スポット的な広告塔としての役割も果たすことができる。
３．特殊な映像フォーマットを必要としない。
４．この装置によって生成される映像は常に変化しており、飽きがこない。
５．音楽と映像とがシンクロしているため、癒しの効果もあるものと思われる。
６．三次元映像発生装置の本体の形状がシンプルなため、どのようなスケールにでも対応することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】  以下、本発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明に係る三次元映像発生装置の一部断面側面図、図２は正面図であるが、この三次元映像発生装置は、コンピューター（図示省略）で創成された映像を映像光線に変換させて投射するプロジェクター部分（Ａ）と、プロジェクター部分（Ａ）から投射された映像光線を受けて反射させるスクリーン部分（Ｂ）とからなる。【０００７】  本例におけるプロジェクター部分（Ａ）は、適当な台の上に水平に載せられたプロジェクター（７）と、プロジェクター（７）にミラー固定器具（９）で固定されてプロジェクター（７）の投射口（短焦点レンズ）（１０）の前方に４５°の角度で下方に向けられて設けられるミラー（８）とからなる。これにおいて、プロジェクター（７）には、オーディオスペクトラムをビジュアライゼーションできるソフトウェアがインストールされているコンピューターが、ＳＶＧＡ（スーバービデオグラフィックアレイ）の外部出力経由で接続されており、オーディオＣＤ若しくはＭＰ３等の音楽と共に、映像が常にプロジェクターに対して、出力、供給されている。【０００８】  スクリーン部分（Ｂ）は、プロジェクター部分（Ａ）の下方に配置されるものであり、固定台（５）で支えられた流体軸受モーター（４）のロータに結合されて水平面内で回転する主スクリーン固定台（２）と、主スクリーン固定台（２）の上に水平から４５°の角度で傾けて載置され、投射された映像光線を反射する主スクリーン（１）とからなる。この場合において、主スクリーン（１）の中心はプロジェクター（７）から投射される光線の中心に一致させてある（ミラー（８）と主スクリーン（１）とは平行）。なお、主スクリーン固定台（２）にはバランスをとるためのバランサー（３）が設けられており、主スクリーン（１）の周囲には主スクリーン（１）から外れた映像を反射させる固定された副スクリーン（６）も設けられている。【０００９】  本発明は以上のような構造で、これを使用する時には、三次元映像発生装置の本体に電源を入れる。すると、主スクリーンは高速回転を始めるから、このとき、コンピュータから映像を送ると、この映像はプロジェクターを通して主スクリーンに映像光線となって投射される。主スクリーンに投射された映像光線は反射されるから、主スクリーンが回転していることによって周囲３６０°の角度から映像を特定して観察できる。【００１０】  この原理は、目の残像を利用するもので、人間の目は捉えた映像を約３０分の１秒間は残像として維持できるから、次の映像がこの時間の間に入って来ると、連続した映像として捉えることができる。丁度、映画の原理と同じである。この意味から、主スクリーンは毎分１８００回転以上で回転するのが適するが、これ以下であっても、映像がちらつくことはあっても、映像の特定は可能である。【００１１】  上記のように、主スクリーンに写し出された映像はこれを取り囲む周囲３６０°の立体空間から観察できるが、よりよい観察位置があり、それには、以下のものがある。
・プロジェクターの投射方向に対して９０°で主スクリーンの中心と同じ高さからの観察
主スクリーンが水平から４５°に傾き、それの中央部分でクロスしながら高速回転しているため、それがリフレッシュレート（主スクリーンが１秒間に映像を書き換える回数）の役割を果たし、左右に対になった扇形を回転してできる空間には、投射される映像を上下に引き延ばした残像が観察される。【００１２】  一方、回転運動に伴って上下に対になって発生する円錐型の残像は、主スクリーンの中央、縦方向のラインが円錐の側面を形成し、常にプロジェクターからの映像を４５°の角度で捉えながら回転している。また、この円錐型の残像部分は、左右に対になった扇形を回転してできる空間と視覚的に結合もしている。このとき、観測者に見えているのは、スクリーンが半回転して見えなくなるまでの１８０°の間であるため、スクリーンと同じ高さからの映像は比較的平面的に観察される。【００１３】・スクリーンに正対した４５°上方からの観察
主スクリーンが観測者と水平になる一点を省き、陰になっていないすべての部分を映像として見ることができる。この角度から観測しているときには、見かけ上、装置の形状が球形状をなしているかのように見える。これは、主スクリーンが観測者の真正面に向いたときの形状が、円形状なためである。また、上下に対になって発生する円錐型の残像と、全体を囲むように映し出される扇形の残像とが融合しあい、双方がホログラフィックに連動している映像が表現される。この角度が、最も美しい映像を見ることができるベストポジションでもある。【００１４】  以上は、本発明の基本的な形態であるが、本発明はこれに限定されるものではなく、種々改変された形態をとることがある。例えば、ミラーは不可欠なものではなく、プロジェクターからの映像光線を主スクリーンが直接受光してもよい。ただし、主スクリーンは鉛直又はそれに近い角度の回転軸で回転している方が観察し易いということはいえる。また、ミラーで反射されるプロジェクターからの映像光線の中心と主スクリーンの回転中心とをオフセットしてもよい。これによると、上下方向の円錐の大きさがオフセットされた位置により変化する。さらに、ミラーと主スクリーンとは４５°の角度にしているが、これを変えてもよい。これによると、上記したベストポジションの位置を調整できる。ただし、ミラーと主スクリーンとは平行にした方が映像に歪みがなくて好ましい。この他、主スクリーンの形状は円形に限らず、種々のものがある。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】  本発明に係る三次元映像発生装置の一部断面側面図である。
【図２】  本発明に係る三次元映像発生装置の正面図である。
【符号の説明】
【００１６】１    プロジェクター
２    主スクリーンの固定台
３    バランサー
４    流体軸受モータ
５    固定台
６    副スクリーン
７    プロジェクター
８    ミラー
９    ミラー固定器具
１０  短焦点レンズ
【図１】
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【図２】
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