(57)【要約】【課題】遊技機に接続された機器管理装置の台番号に関する情報の設定をより容易に行うことができる遊技場管理システムを提供する。【解決手段】遊技場管理装置には、各遊技機を特定可能な遊技機関連情報に対応づけた台番号配置位置情報を含む接続情報が記憶された記憶装置が接続されている。また、各機器管理装置（３０）を特定可能な機器識別情報を記憶した記憶媒体（７０）を、各機器管理装置あるいは各機器管理装置に対応した所定位置に設ける。機器管理装置は、前記記憶媒体から機器識別情報を読み取り、読み取った機器識別情報に基づいて自己に接続された遊技機に対応する台番号配置位置情報を作成し、作成した台番号配置位置情報を含む機器情報を、遊技場管理装置に送信する。そして、遊技場管理装置は、受信して取り込んだ機器情報に基づいて遊技データを表示する。【選択図】        図３
2005013340.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技データを出力する遊技機と、遊技機から出力された遊技データを取り込んで遊技場管理装置に送信する機器管理装置と、機器管理装置から送信された遊技データを収集する遊技場管理装置と、を備えた遊技場管理システムであって、
遊技場管理装置には、各遊技機を特定可能な台番号配置位置情報を含む接続情報が記憶された記憶装置が接続され、
記憶媒体を機器管理装置毎に備え、当該記憶媒体には、各機器管理装置を特定可能な機器識別情報が記憶されており、当該記憶媒体は、各機器管理装置あるいは各機器管理装置に対応した所定位置に設けられており、
機器管理装置は、自己あるいは自己に対応した所定位置に設けられた前記記憶媒体から機器識別情報を読み取り、読み取った機器識別情報に基づいて自己に接続された遊技機に対応する台番号配置位置情報を作成し、作成した台番号配置位置情報を含む機器情報を、遊技場管理装置に送信し、
遊技場管理装置は、受信して取り込んだ機器情報に基づいて遊技データを表示する、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技場管理システムであって、
記憶媒体には、機器識別情報の代わりに、各遊技機を特定可能な台番号配置位置情報が記憶されており、当該記憶媒体は、各遊技機あるいは各遊技機に対応した所定位置に設けられており、
機器管理装置は、自己に接続された遊技機あるいは当該遊技機に対応した所定位置に設けられた前記記憶媒体から台番号配置位置情報を読み取り、読み取った台番号配置位置情報を含む機器情報を、遊技場管理装置に送信し、
遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて遊技データを表示する、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技場管理システムであって、
遊技場管理装置が記憶している接続情報には、更に、台番号配置位置情報に対応させて機器識別情報が含まれており、
機器管理装置には、各機器管理装置を特定可能な機器識別情報が設定可能であり、自己に接続された遊技機あるいは当該遊技機に対応した所定位置に設けられた前記記憶媒体から台番号配置位置情報を読み取り、読み取った台番号配置位置情報と自己に設定されている機器識別情報とを含む機器情報を、遊技場管理装置に送信し、
遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて遊技データを表示する、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技場管理システムであって、
記憶媒体はＩＣタグであり、
機器管理装置にはＩＣタグの読み取り手段を備える、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技場管理システムであって、
遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて接続情報を更新する、
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場管理システムに関し、特に固有アドレス等を設定する必要がある機器管理装置の交換を、より容易に行うことができる遊技場管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来より、遊技場では集客率を向上させるために、種々の遊技機を設置している。遊技場では、種々の遊技機を設置して、各遊技機毎の遊技データを収集・分析等を行ない、各遊技機の稼働率等を求めている。そして、稼働率の低い遊技機を別の種類の遊技機と入替えたり、稼働率の高い遊技機の数を増加させたりして、遊技機の入替えあるいは移動等を頻繁に行い、集客率を向上させている。
通常、平均的な遊技場には数１００台、大型店ともなると数１０００台以上の遊技機が設置されており、遊技場では、各遊技機が出力する遊技データを遊技場管理装置で収集している。ここで、遊技場管理装置には、各遊技機から適宜遊技データが送信されてくるが、どの遊技データが、どの遊技機からの遊技データであるかを示した接続情報が記憶されており、各遊技機毎に遊技データを収集できるように構成されている。
ここで、遊技機の入替え、移動等を行った場合、接続情報の内容を正しい情報に変更する必要がある。従来では、係員等が遊技場管理装置から入力して接続情報を直接更新したり、遊技機に予め記憶されている情報（機種名、種類等）を遊技場管理装置から読み出して遊技場管理装置で自動的に更新させたりしている（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】
特開平１０−１５２００号公報
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
各遊技機毎に遊技データを収集・分析等を行うためには、遊技データと台番号を確実に対応させておく必要がある。通常、各遊技機は遊技場内のどこに配置されるか決まっている訳ではないので、遊技機は台番号を持っていない。その代わりに遊技機に接続された機器管理装置が台番号（台番号に関する情報）を持っている。
特開平１０−１５２００号公報で提案されている方法では、接続情報を自動的に更新することができるが、遊技場内で各遊技機を識別可能な台番号（遊技機識別情報等）を予め遊技機に記憶しておくことまでは行っていない。（たとえ台番号（遊技機識別情報等）を記憶していても、遊技機は稼動状況に応じて移動され、移動されると台番号が変更になってしまう。）
このため、機器管理装置を交換する場合、交換した機器管理装置に台番号に関する情報を設定する必要があり、交換に手間がかかる。機器管理装置は、遊技機ほど頻繁に交換または移動等を行う機器ではないが、交換または移動等を行う必要が、適宜発生する。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、遊技機に接続された機器管理装置の交換または移動等を、手間なく容易に行うことができる遊技場管理システムを提供することを課題とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するための手段として、本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技場管理システムである。
請求項１に記載の遊技場管理システムでは、例えば機器管理装置（機器管理装置のケーシングやケーブル、コネクタなど）あるいは機器管理装置に対応した所定位置（機器管理装置の近傍の幕板等）に、記憶媒体（ＩＣタグ等）を設ける。記憶媒体には、各機器管理装置を特定可能な機器識別情報（機器ＩＤ等）が記憶されている。
また、遊技場管理装置には記憶装置が接続されており、記憶装置には、各遊技機を特定可能な台番号配置位置情報（遊技機における遊技場内での台番号に関する情報、あるいは遊技機における遊技場内の配置位置に関する情報の少なくとも一方を含む情報）を含む接続情報が記憶されている。
機器管理装置は、自己あるいは自己に対応した所定位置に設けられた記憶媒体から機器識別情報を読み取り、読み取った機器識別情報に基づいて自己に接続された遊技機に対応する台番号配置位置情報を作成し、作成した台番号配置位置情報を含む機器情報を、遊技場管理装置に送信する。そして、遊技場管理装置は受信して取り込んだ機器情報に基づいて遊技データを表示する。
これにより、予め機器識別情報を記憶した記憶媒体を一旦設ければ、機器管理装置を交換または移動等しても、機器管理装置に機器識別情報を設定する必要がない。
このように、遊技機に接続された機器管理装置の台番号に関する情報（この場合、機器識別情報）の設定を、機器管理装置の交換または移動等を行う毎にする必要がなく、機器管理装置の交換または移動等を、手間なく容易に行うことができる。
【０００６】
また、本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技場管理システムである。
請求項２に記載の遊技場管理システムは、請求項１に記載の遊技場管理システムであって、記憶媒体には、（各機器管理装置を特定可能な機器識別情報の代わりに）各遊技機を特定可能な台番号配置位置情報が記憶されており、当該記憶媒体は、各遊技機あるいは各遊技機に対応した所定位置に設けられている。また、機器管理装置は、自己に接続された遊技機あるいは当該遊技機に対応した所定位置に設けられた前記記憶媒体から台番号配置位置情報を読み取り、読み取った台番号配置位置情報を含む機器情報を、遊技場管理装置に送信する。そして、遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて遊技データを表示する。
この場合、台番号に関する情報（台番号配置位置情報等）は、機器識別情報から作成されず、予め記憶媒体に記憶されている。
これにより、予め台番号に関する情報（台番号配置位置情報等）を記憶した記憶媒体を一旦設ければ、機器管理装置を交換または移動等しても、交換または移動等した機器管理装置の機器識別情報の設定を変更する必要がない。
このように、機器管理装置の交換または移動等を行う毎に、機器管理装置の機器識別情報の設定を変更する必要がなく、機器管理装置の交換または移動等を、手間なく容易に行うことができる。
【０００７】
また、本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技場管理システムである。
請求項３に記載の遊技場管理システムは、請求項２に記載の遊技場管理システムであって、接続情報には、更に、台番号配置位置情報に対応させて機器識別情報が記憶されている。
機器管理装置には、各機器管理装置を特定可能な機器識別情報が設定可能であり、自己に接続された遊技機あるいは当該遊技機に対応した所定位置に設けられた記憶媒体から台番号配置位置情報を読み取り、読み取った台番号配置位置情報と自己に設定されている機器識別情報とを含む機器情報を、遊技場管理装置に送信する。そして、遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて遊技データを表示する。
この場合、第２発明と同様、機器管理装置の交換または移動等を行う毎に、機器管理装置の機器識別情報の設定を変更する必要がなく、機器管理装置の交換または移動等を、手間なく容易に行うことができる。なお、この場合、第１発明とは異なり、機器識別情報と台番号配置位置情報は、全く別個のものとなり、互いに独立した情報とすることができる。
【０００８】
また、本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技場管理システムである。
請求項４に記載の遊技場管理システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技場管理システムであって、記憶媒体はＩＣタグであり、機器管理装置にはＩＣタグの読み取り手段を備える。
ＩＣタグを用いることで、機器識別情報等の読み出しを容易に行うことができる。また、書き換え可能なＩＣタグを用いた場合は、種々の情報を任意に、且つ容易に設定することができる。
【０００９】
また、本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技場管理システムである。
請求項５に記載の遊技場管理システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技場管理システムであって、遊技場管理装置は、受信した機器情報に基づいて接続情報を更新する。
これにより、交換または移動等を行った機器管理装置を遊技場管理装置に自動的に認識させて、認識した結果を接続情報に自動的に記憶（更新）させることが可能である。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を図面を用いて説明する。図１は、本発明の遊技場管理システム１の一実施の形態の概略接続図を示している。
遊技場管理システム１は、遊技場管理装置１０（以下、「管理装置１０」と記載する）と中継装置２０（以下、「島ユニット２０」と記載する）と機器管理装置３０（以下、「台ユニット３０」と記載する）と端末装置４０（遊技機５０毎に設けられた端末装置であり、以下「台端末装置４０」と記載する）、遊技機５０、表示装置６０等にて構成されている。まず、図１に遊技場管理システム１の全体構成の例を示す。
【００１１】
◆［第１の実施の形態（図１〜図５）］
第１の実施の形態では、台ユニット３０は機器識別情報（台ユニット３０を特定可能な識別情報であり、以下「機器ＩＤ」と記載する）を保有しておらず、記憶媒体７０に機器ＩＤを記憶させる。そして、台ユニット３０は記憶媒体７０から読み取った機器ＩＤに基づいて、各遊技機を特定可能な台番号配置位置情報を作成する。
【００１２】
●［全体構成（図１）］
遊技機５０は、台ユニット３０と通信回線８３で接続されている。また、遊技機５０の近傍（上方等）には、当該遊技機の台番号配置位置情報（以下、「台番号」と記載する）及び当該遊技機に関する遊技情報等を表示する表示装置６０が設けられている。表示装置６０には、台番号表示部と遊技情報表示部とが設けられており（図示せず）、遊技情報表示部には当該遊技機で引き当てられた特賞回数等が表示される。
台ユニット３０は、自己に接続された遊技機５０の遊技状態（遊技データ）を通信回線８３を介して検出（受信）し、検出（受信）した遊技状態を島ユニット２０及び通信回線８２、８１を介して管理装置１０に送信する。台ユニット３０は、例えば所定時間毎（１分毎等）に、遊技状態として、セーフ数（遊技媒体の払出数等）、アウト数（遊技媒体の投入数等）、始動回数（入賞して図柄が変動した回数）、特賞状態（入賞して特賞を引き当てた状態）等を、島ユニット２０を介して管理装置１０に送信する。そして、管理装置１０は、受信した遊技状態に基づいて、遊技状態の表示等を行う。
【００１３】
台端末装置４０は、通信回線８４にて管理装置１０と接続されており、プリペイドカード受付口（図示せず）にて受付けたプリペイドカードから引き落とした金額に関する情報等を通信回線８４を介して管理装置１０に送信する。
また、遊技媒体とは、遊技機で遊技を行う際に使用するパチンコ玉、メダル、現金等を指し、遊技機とは、パチンコ機、パチスロ機、スロットマシン、ビデオゲーム（ほとんどの遊技内容が映像で構成されるもの）等の、いわゆるパチンコホールやカジノ等に設置され遊技が行うことができる機器を指す。
管理装置１０は、記憶装置とアクセス可能に接続されており、通信回線８１を介して島ユニット２０と通信可能である。なお、記憶装置は、管理装置１０からアクセス可能であれば、どこに配置されていてもよい。図１は、管理装置１０が記憶装置を内部に備えている例を示している。
【００１４】
●［記憶装置に記憶している遊技機に関する情報（図２）］
次に、図２を用いて管理装置１０にアクセス可能に接続されている記憶装置に記憶されている接続情報１２について説明する。
接続情報１２には、遊技場内のどこに（台番号、配置位置等）、どのような遊技機が（遊技機名称、仕様等）接続されているか、が記憶されている。
図２（Ａ）の例に示す接続情報１２の各項目について、以下に説明する。
「台番号」には、表示装置６０に表示されている番号（遊技場内における各遊技機を識別するための番号）が記憶されている。
【００１５】
「台ユニット番号」には、台番号に対応する台ユニット３０に対応する機器ＩＤが記憶されている。
ここで、図３（Ａ）に従来の台ユニット３０の例を示す。図３（Ａ）に示すように、従来の台ユニット３０には設定手段３４（ＤｉｐＳｗｉｔｃｈ等）が設けられており、当該設定手段３４を用いて各台ユニット３０毎に異なる機器ＩＤに設定している。しかも、当該機器ＩＤは、遊技機の台番号に関連するように設定されている（詳細は後述する）。このため、台ユニット３０を交換または移動等した場合、当該台ユニット３０の機器ＩＤを必ず設定しなければならなかった。
また、本実施の形態（図３（Ｂ）及び（Ｃ））では、台ユニット３０には２台の遊技機を接続することが可能であり、台ユニット３０は２組のケーブル（図３（Ｂ）におけるＡ側ケーブルとＢ側ケーブル）を備えている。遊技機の台番号は、台ユニット３０に設定した機器ＩＤと、Ａ側ケーブルあるいはＢ側ケーブルで決定する。例えば台ユニット３０の機器ＩＤを「００１」に設定した場合、当該台ユニット３０はＡ側ケーブルに接続した遊技機の台番号を「００１（機器ＩＤ＋「０」）」と認識し、Ｂ側ケーブルに接続した遊技機の台番号を「００２（機器ＩＤ＋「１」）」と認識する。台ユニット３０が認識した台番号は管理装置１０に送信され、管理装置１０は台ユニット３０が認識した台番号を認識する。なお、記憶装置には、図２（Ｂ）の例に示すような台番号マップ１３を記憶するようにしてもよい。台番号マップ１３は、遊技場内における遊技機の配置位置を台番号で示したマップである。
なお、Ａ側ケーブルやＢ側ケーブルに記憶媒体７０（図３参照）を取り付け、台ユニット３０の交換時に、これらＡ側ケーブルとＢ側ケーブルを移動させない（ケーブルを含まない台ユニット３０のみを交換し、Ａ側及びＢ側ケーブルをそのまま利用する）ようにしてもよい。
【００１６】
「配置位置」には、台番号に対応する遊技場内の位置が記憶されている。なお、記憶装置には、図２（Ｃ）の例に示すような配置位置マップ１４を記憶するようにしてもよい。配置位置マップ１４は、遊技場内における遊技機の配置位置を各島の名称と窓口に近い方から割り付けた連番で示したマップである。
このように、遊技場内における各遊技機を特定するための情報には、上記の例に説明したように、台番号を示す情報を用いたり、台番号を用いずに配置位置を示す情報を用いたりすることができる。
「遊技機名称」には、台番号に対応する遊技機の固有名称（遊技機メーカが発表した名称、または遊技場で独自につけた名称等）が記憶されている。
「グループ名称」には、台番号に対応する遊技機をグループ毎に分類するための名称が記憶されている。図２（Ａ）に示す接続情報１２の例では、遊技機の種類（ＣＲ機、パチスロ機等）を記憶している。
「仕様」には、台番号に対応する遊技機の仕様に関する情報が記憶されている。図２（Ａ）に示す接続情報１２の例では、「特賞確率」と「設定状態（払い出しのレベルを示す設定値）」を記憶している。
【００１７】
従来では、台ユニット３０の交換等を行った場合、台ユニット３０の設定手段３４（図３（Ａ）参照）を操作して、毎回適切な機器ＩＤの値に設定する必要があり、台ユニット３０の交換に手間がかかった。また、手間がかかることに加えて、誤設定する可能性があった。
そこで、台ユニット３０の交換時における機器識別情報の設定を自動的に行ない、台ユニット３０の交換または移動等を、手間なく容易に行う方法について以降で説明する。
【００１８】
●［必要な情報を記憶した記憶媒体の設置と読み出し（図３）］
既に説明したように、図３（Ａ）は従来の台ユニット３０を示している。これに対し、図３（Ｂ）に示す本実施の形態では、台ユニット３０に記憶媒体７０を設ける。なお、図３（Ｃ）に示すように、記憶媒体７０を台ユニット３０に対応した所定位置（併設されている機器（遊技機５０、台端末装置４０、表示装置６０等）、壁面、床面、幕板Ｍ等）に設けてもよい。図３（Ｃ）の例では幕板Ｍの裏側の台ユニット３０に対応した所定位置（台ユニット３０が読み出し可能な範囲内の位置）に記憶媒体７０を設けている。
なお、記憶媒体７０は、例えば（非接触）ＩＣタグであり、サイズも非常に小さく、取り付けが容易である。
【００１９】
ＩＣタグは、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ    Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術を利用しており、読み出し装置及び書き込み装置と接触することなく、無線通信にて読み出し及び書き込みが可能である。なお、無線機能を持たないＩＣタグを用いた場合、ＩＣタグを遊技機側のコネクタに取り付け、コネクタを経由して読み出すようにすることもできる（遊技機５０のコネクタ部分にＩＣタグを設け、台ユニット３０のコネクタ３２を接続して有線にて読み出す）。
なお、記憶媒体７０に必要な情報を記憶させる方法、及び記憶媒体７０から情報を読み取る方法は、既存の技術を用いることが可能であり、説明を省略する。
また、遊技機５０の背面には、台ユニット３０からケーブル３１に接続されたコネクタ３２等が接続されており、台ユニット３０は、当該コネクタ３２及びケーブル３１を介して遊技機５０から出力される遊技データを取り込む。そして、台ユニット３０は、取り込んだ遊技データを島ユニット２０に送信する。
【００２０】
例えば、台ユニット３０に、記憶媒体７０の読み出し用のアンテナ３３を設け、台ユニット３０に読み取り手段（読み取り用のインターフェース回路等、図示せず）を設ける。台ユニット３０は、アンテナ３３及び読み取り手段を用いて自己あるいは自己に対応した所定位置に設けられた記憶媒体７０に記憶されている情報を読み取ることが可能である。なお、アンテナ３３も読み取り手段に含まれる。
なお、台ユニット３０は、コネクタ３２を有さず、遊技機５０に設けられた出力端子に接続する複数の接続用端子を有する場合もある。この場合は任意の接続用端子のケーブルにアンテナ３３を固定したり（図示せず）、遊技機５０にアンテナ３３を固定したり（図示せず）することも可能である。
記憶媒体７０には、予め機器ＩＤを記憶させておく。そして、台ユニット３０の読み取り手段にて記憶媒体７０に記憶されている機器ＩＤを読み取る。
【００２１】
●［機器識別情報を取り込む手順と機器情報の送信（図４）］
次に図４（Ａ）及び（Ｂ）を用いて台ユニット３０の処理について説明する。
台ユニット３０は、記憶媒体７０から機器ＩＤを読み取り、読み取った機器ＩＤに基づいて自己に接続された遊技機に対応する台番号配置位置情報を作成する。例えば、読み取った機器ＩＤが「００１」で、自己に接続された遊技機が「遊技機５０Ａ（Ａケーブル側）」及び「遊技機５０Ｂ（Ｂケーブル側）」である場合、遊技機５０Ａの台番号配置位置情報を「００１」に設定し、遊技機５０Ｂの台番号配置位置情報を「００２」に設定する。そして、台ユニット３０は、作成した台番号配置位置情報を含む機器情報１５を、中継装置２０を介して管理装置１０に送信する。
なお、台ユニット３０は、自己に接続された遊技機５０Ａ及び５０Ｂの各々から遊技データを取り込んでおり、機器情報１５に遊技データを含ませてもよい。この場合、台ユニット３０は、遊技機５０Ａから取り込んだ遊技データには台番号配置位置情報「００１」を対応させ、遊技機５０Ｂから取り込んだ遊技データには台番号配置位置情報「００２」を対応させた機器情報１５を送信する。この場合の機器情報１５の例を図４（Ｂ）に示す。
【００２２】
次に、図４（Ｂ）に示す機器情報１５の各項目について説明する。
「台ユニット番号」には、記憶媒体７０から読み取った機器ＩＤが記憶されている。
「台番号」には、記憶媒体７０から読み取った機器ＩＤに基づいて作成した台番号配置位置情報（台番号等）が記憶されている。
「時刻」には、当該機器情報１５に含まれている遊技データの取り込みを行った期間の時刻（時：分〜時：分）が記憶されている。この例では、台ユニット３０は、１分毎の遊技データを含む機器情報を送信している。
「遊技データ」には、各遊技機５０Ａ及び５０Ｂから取り込んだ「アウト数」、「セーフ数」、「始動回数」、「特賞状態」が記憶されている。
【００２３】
図４（Ｂ）に示す機器情報１５を受信した管理装置１０は、台番号「００１」の遊技機５０Ａは、時刻「１０：３０〜１０：３１」の１分間の期間では、アウト数が「９０」、セーフ数が「６０」、始動回数が「６」、特賞状態が「０（非特賞状態）」であることを認識することができる。同様に、台番号「００２」の遊技機５０Ｂは、時刻「１０：３０〜１０：３１」の１分間の期間では、アウト数が「７０」、セーフ数が「１５０」、始動回数が「５」、特賞状態が「１（特賞状態）」であることを認識することができる。
管理装置１０は、各台ユニット３０から送信されてくる機器情報１５を収集して集計することで、種々の分析及び表示を行うことが可能である。
【００２４】
●［管理装置による遊技データの集計と表示（図５）］
図５（Ａ）は、管理装置１０が受信した機器情報１５に基づいて作成した遊技履歴情報１６の例を示している。
図５（Ａ）の例に示す遊技履歴情報１６は、台番号「００１」の遊技データを収集したものである。この場合、遊技履歴情報１６には、各台番号毎に、機器情報１５（図４（Ｂ）参照）の「台番号」、「時刻」、「遊技データ（アウト数、セーフ数、始動回数、特賞状態を含む）」が記憶されている。
【００２５】
図５（Ｂ）は、遊技履歴情報１６及び接続情報１２に基づいて、管理装置１０の表示装置（モニタ画面等）に遊技データを表示した表示画面１７の例を示しており、遊技機名称毎の差玉（「セーフ数」−「アウト数」）を表示させた例を示している。
まず、管理装置１０は、接続情報１２（図２（Ａ）参照）に基づいて、「遊技機名称」に対応する「台番号」を抽出する。例えば、遊技機名称「ＡＡ」に対応する台番号は「００１」〜「００４」であると抽出する。
次に、管理装置１０は、各台番号毎に、所定の期間（この例では６月１４日の開店〜１２：００まで）の差玉（「セーフ数の合計」−「アウト数の合計」）を遊技履歴情報１６に基づいて計算する。この場合、遊技履歴情報１６には、日時に関する情報も記憶させておく。
そして、管理装置１０は、遊技機名称毎に、且つ各台番号毎に求めた差玉を表示する。
【００２６】
図５（Ｂ）に示す例では、遊技機名称「ＡＡ」は台番号「００１」〜「００４」が該当し、台番号「００１」及び「００３」では差玉が「＋」であり、台番号「００２」及び「００４」では差玉が「−」であり、台番号「００１」〜「００４」の合計では差玉が「＋」であることを示している。この表示を確認すれば、遊技場の管理者等は、遊技機名称毎の売上の概略を容易に把握することができ、入れ替えを検討すべき遊技機と、入れ替えせずに継続させるべき遊技機を容易に区別することができ、便利である。
【００２７】
◆［第２の実施の形態（図６、図７）］
第２の実施の形態では、第１の実施の形態に対して、台ユニット３０に機器ＩＤを設定する設定手段３４（図３（Ａ）参照）を更に備えさせる。従って台ユニット３０は、設定手段３４と、記憶媒体７０の情報を読み取る読み取り手段を備えている。また、記憶媒体７０には、機器ＩＤの代わりに、台番号配置位置情報を記憶させる。
第２の実施の形態では、第１の実施の形態とは異なり、機器ＩＤと台番号配置位置情報は、全く別個のものとなり、互いに独立した情報とすることができる。このため、台ユニット３０の設定手段３４には、各台ユニット３０に固有の機器ＩＤを設定しておくが、従来のように台番号に対応する値に再設定する必要はない。以下、第１の実施の形態からの相違点について説明する。
【００２８】
例えば、図６（Ａ）に示す例では、記憶媒体７０は、各遊技機５０あるいは各遊技機５０に対応した所定位置（併設されている機器（台端末装置４０、表示装置６０、台ユニット３０等）、壁面、床面、幕板Ｍ等）に設けられている。また、当該記憶媒体７０には、台番号（台番号配置位置情報）「００１」、「００２」が記憶されている。
ここで、機器ＩＤが「００１」の台ユニット３０を、機器ＩＤ「０４０」の台ユニット３０に交換する例を説明する。各台ユニット３０には、機器ＩＤを設定する設定手段３４と、記憶媒体７０に記憶されている情報を読み取る読み取り手段が設けられている。
設定手段３４には、各台ユニット３０に固有の機器ＩＤが設定されており、台ユニット３０を交換する場合であっても再設定は不要である（台番号は記憶媒体７０に記憶されているため）。
【００２９】
例えば、台ユニット３０は、記憶媒体７０から台番号を読み取り、読み取った台番号と自己に設定されている機器ＩＤとを含む機器情報１５Ａ（図６（Ｂ）参照）を、島ユニット２０を介して管理装置１０に送信する。図６（Ｂ）に示すように、機器ＩＤ「００１」の台ユニット３０を、機器ＩＤ「０４０」の台ユニット３０に交換したため、機器情報は、図４（Ｂ）に示す機器情報１５から図６（Ｂ）に示す機器情報１５Ａに変更される（図６（Ｂ）中の「台ユニット番号１５ｚ」の値が「０４０」に変更される）。
そして、管理装置１０は、受信した機器情報１５Ａに基づいて、（第１の実施の形態と同様に）遊技データを表示（図５（Ｂ）参照）する。
【００３０】
なお、管理装置１０は、接続情報を自動的に更新することもできる。管理装置１０が受信した機器情報１５Ａは、台番号「００１」及び「００２」に対応する台ユニット番号が「０４０」であることを示している。管理装置１０は、受信した機器情報１５Ａに基づいて、接続情報１２Ａにおける台番号「００１」及び「００２」に対応する台ユニット番号を「０４０」に変更する（図６（Ｃ）中の１２ｚ）。
接続情報１２Ａを遊技場の管理者等が確認することにより、交換した台ユニット３０がどこに移動したかを知ることができ、便利である。
【００３１】
なお、管理装置１０は、交換または移動等した台ユニット３０に関する情報を表示することもできる。例えば、管理装置１０は、更新前の接続情報１２と更新後の接続情報１２Ａから変更された「台ユニット番号」部分を抽出する。そして、管理装置１０は、抽出した「台ユニット番号」部分から、台ユニット交換・移動履歴情報を作成し、交換移動履歴画面１７Ａ（図７参照）を表示する。遊技場の管理者等は、交換移動履歴画面１７Ａを確認することで、「いつ」、「どの台番号に対応する台ユニット」が交換または移動等したか、を知ることができる。
このように、管理装置１０が行う「遊技データの表示（表示画面１７及び交換移動履歴画面１７Ａを含む）」は、台ユニット３０から送信される機器情報を収集及び加工することで、種々の情報を表示することができ、本実施の形態で説明した表示に限定されるものではない。
また、台ユニット３０から設定手段３４を省略してもよい。例えば、台ユニット３０は、記憶媒体７０から読み取った台番号「００１」及び「００２」に基づいて機器ＩＤが「００１」であると求める（機器ＩＤ＋「０」＝１、機器ＩＤ＋「１」＝２より求める）。この場合は、機器ＩＤと台番号は互いに独立した情報ではなくなり、交換移動履歴画面１７Ａを出力することはできない。
【００３２】
以上に説明した実施の形態において、「遊技機５０から出力される遊技データ」、「台ユニット３０が出力する機器情報１５に含まれている遊技データ」、「管理装置１０が表示する表示画面１７に含まれている遊技データ」は、同一形式であってもよいし、各々が種々の加工を施されたものであってもよい。
【００３３】
本発明の遊技場管理システムは、本実施の形態で説明した構成、接続、外観、動作等に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。
記憶媒体７０は、本実施の形態にて説明したＩＣタグの他にも種々の記憶媒体を用いることができる。また、記憶媒体７０の取り付け位置、及びアンテナ（読み取り手段）の位置は、本実施の形態の説明に限定されるものではない。
また、接続情報１２、１２Ａ、台番号マップ１３、配置位置マップ１４、機器情報１５、１５Ａ、遊技履歴情報１６、表示画面１７は、実施の形態で説明した項目、構成、内容等を限定するものではない。
本実施の形態の説明では、台ユニット３０（機器管理装置）と管理装置１０（遊技場管理装置）との間での通信に島ユニット２０（中継装置）を介在させたが、島ユニット２０を省略して台ユニット３０と管理装置１０とで直接通信を行ってもよい。
また、本実施の形態の説明に用いた数値は一例であり、この数値に限定されるものではない。
【００３４】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技場管理システムを用いれば、遊技機に接続された機器管理装置の交換または移動等を、手間なく容易に行うことができる遊技場管理システムを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の遊技場管理システム１（第１の実施の形態）の概略接続図である。
【図２】接続情報１２、台番号マップ１３、配置位置マップ１４を説明する図である。
【図３】台ユニット３０（機器管理装置）の構成、台ユニット３０及び記憶媒体７０の配置の例を説明する図である。
【図４】台ユニット３０（機器管理装置）の処理、及び機器情報１５の例を説明する図である。
【図５】遊技履歴情報１６、管理装置１０が表示する表示画面１７の例を説明する図である。
【図６】第２の実施の形態を説明する図である。
【図７】交換移動履歴画面１７Ａの例を説明する図である。
【符号の説明】
１          遊技場管理システム
１０        管理装置（遊技場管理装置）
２０        島ユニット（中継装置）
３０        台ユニット（機器管理装置）
３３        アンテナ（読み取り手段）
４０        台端末装置
５０        遊技機
６０        表示装置
７０        記憶媒体
１２、１２Ａ        接続情報
１５、１５Ａ    機器情報
１６        遊技履歴情報
１７        表示画面
１７Ａ      交換移動履歴画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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