(57)【要約】【課題】  アクリル樹脂等から成る柱状導光体と光源を組み合わせた柱状発光装置を、遊技球の動作に影響を与える誘導経路として活用し、発光演出を伴い、バリエーションに富んだ遊技球の動作変化を構築することによって、遊技者の興趣を高めることを可能としたパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  発射した遊技球を遊技盤の遊技領域内に導き、流下させることによって遊技を行うパチンコ遊技機において、遊技領域には、柱状導光体５２と、該柱状導光体の少なくとも長手方向一端部に配設されて柱状導光体内に光を入射させる光源５３と、を有した柱状発光装置５１を備え、柱状発光装置を一個、又は複数個使用して遊技球の誘導経路Ｇを形成した。【選択図】      図２
2005304690.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射した遊技球を遊技盤の遊技領域内に導き、流下させることによって遊技を行うパチンコ遊技機において、
遊技領域には、柱状導光体と、該柱状導光体の少なくとも長手方向一端部に配設されて柱状導光体内に光を入射させる光源と、を有した柱状発光装置を備え、
前記柱状発光装置を一個、又は複数個使用して遊技球の誘導経路を形成したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記遊技球の誘導経路は、一個の柱状発光装置を所定形状に変形させるか、或いは複数個の柱状発光装置を近接して並行配置することによって、並行する複数個の柱状発光装置の表面に沿って遊技球を誘導するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記遊技球の誘導経路は、複数個の柱状発光装置を所要の間隔を隔てて配設することによって形成される誘導空間であり、該誘導空間内部を遊技球が通過するように構成したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記遊技球の誘導経路は、Ｕ字型に形成した柱状発光装置にて構成され、取付対象面にＵ字型柱状発光装置の両端部を取り付けることによって両者間に形成される誘導空間内部を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記遊技球の誘導経路は、１本又は複数本の柱状発光装置を螺旋状に構成することによって、該螺旋状の誘導空間内を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記柱状発光装置を基本姿態から、他の変形姿態に変形させたり、基本姿態に復帰させる駆動機構を備えたことを特徴とする請求項１乃至５の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記柱状発光装置の光源の点灯パターン、及び変色パターンを制御する制御手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至６の何れか一項に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は柱状導光体と光源を組み合わせた柱状発光装置を利用してバリエーションに富んだ遊技球の誘導経路を構築することによって、発光演出効果が高く、遊技球の動作に影響を与えることができる多様な役物を提供し、遊技者の興趣を高めることを可能としたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機、アレンジボール等の遊技機においては、単なる照明手段としてのみならず、遊技進行上での電飾効果を発揮させる等の光演出上の目的から、盤面周縁部に沿って多数のフィラメント式ランプや、ＬＥＤランプ等の発光装置を線状、その他任意の配列にて配置している。
例えば、従来の電飾装置は、遊技盤や役物の外部や内部に直接ＬＥＤや電球等の光源を配設し、必要に応じて光源の表面を透明部材で覆う等の構造を採用してきた。しかし、何れの電飾装置にあっても、遊技盤側から遊技者側に向かって照明光を照射するという点では共通しており、いずれも平面的な演出に過ぎなかった。つまり、遊技領域を流下する遊技球に対して直接光を照射して光演出を盛り上げるという配慮はなかった。また、ＬＥＤや電球等の光源は、配線や組付けなどの取付け作業性の面からの制約があるため、それらの設置場所に制限があり、レイアウト自由度に欠けるという欠点があった。
これに対して、特開２０００−２２２９０７公報、特開２００３−３０８７０５公報、特開２００３−３３９９７５公報には、夫々透明なアクリル樹脂等から成るロッド状の透明導光体を用いた電飾装置が提案されている。しかし、従来の提案は、いずれも形状変化の多様性によるレイアウト自由度の向上、発光源数の低減、連続的な線状光パターンの形成可能性等といったアクリル樹脂製導光体の利点を活用して遊技盤、遊技枠を装飾することを目的としているに過ぎない。つまり、従来のロッド状の透明導光体を用いた電飾装置にあっては、遊技盤上を移動する遊技球に対して直接照明光を照射し投影させることによって、遊技球の動作と、遊技球上に投影される光演出とを連動させて、トータルの光演出効果を高める、といった配慮は一切なされていなかった。
また一方で、役物、その他、遊技領域上に配置される従来の盤面部品は、遊技球の移動経路に変化を与えることのみを目的としており、光演出に欠けるきらいがあった。
つまり、従来は電飾部品と役物は、夫々の役割を別個に果たすことが多く、電飾部品でありながら役物としても多大の効果を発揮するもの、或いは役物でありながら電飾部品として多大な光演出効果を発揮するものは提案されていなかった。
【特許文献１】特開２０００−２２２９０７公報
【特許文献２】特開２００３−３０８７０５公報
【特許文献３】特開２００３−３３９９７５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、アクリル樹脂等から成る柱状導光体と光源を組み合わせた柱状発光装置を、遊技球の動作に影響を与える誘導経路として活用し、発光演出を伴い、バリエーションに富んだ遊技球の動作変化を構築することによって、遊技者の興趣を高めることを可能としたパチンコ遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記課題を解決するため、請求項１の発明は、発射した遊技球を遊技盤の遊技領域内に導き、流下させることによって遊技を行うパチンコ遊技機において、遊技領域には、柱状導光体と、該柱状導光体の少なくとも長手方向一端部に配設されて柱状導光体内に光を入射させる光源と、を有した柱状発光装置を備え、前記柱状発光装置を一個、又は複数個使用して遊技球の誘導経路を形成したことを特徴とする。
請求項２の発明は、請求項１において、前記遊技球の誘導経路は、一個の柱状発光装置を所定形状に変形させるか、或いは複数個の柱状発光装置を近接して並行配置することによって、並行する複数個の柱状発光装置の表面に沿って遊技球を誘導するように構成されていることを特徴とする。
請求項３の発明は請求項１において、前記遊技球の誘導経路は、複数個の柱状発光装置を所要の間隔を隔てて配設することによって形成される誘導空間であり、該誘導空間内部を遊技球が通過するように構成したことを特徴とする。
請求項４の発明は、請求項１において、前記遊技球の誘導経路は、Ｕ字型に形成した柱状発光装置にて構成され、取付対象面にＵ字型柱状発光装置の両端部を取り付けることによって両者間に形成される誘導空間内部を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする。
請求項５の発明は、請求項１において、前記遊技球の誘導経路は、１本又は複数本の柱状発光装置を螺旋状に構成することによって、該螺旋状の誘導空間内を遊技球が通過可能となるように構成したことを特徴とする。
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れか一項において、前記柱状発光装置を基本姿態から、他の変形姿態に変形させたり、基本姿態に復帰させる駆動機構を備えたことを特徴とする。
請求項７の発明は、請求項１乃至６の何れか一項において、前記柱状発光装置の光源の点灯パターン、及び変色パターンを制御する制御手段を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
請求項１の発明によれば、柱状導光体と光源とから成る柱状発光装置を遊技領域に備え、柱状発光装置を一個、又は複数個使用して遊技球の誘導経路を形成した。つまり、柱状発光装置により電飾効果を発揮させるのみならず、遊技球の動作に変化を与える役物としての機能も発揮させるようにしたので、発光演出を伴いながら、バリエーションに富んだ遊技球の動作変化を構築することによって、遊技者の興趣を高めることができる。
請求項２の発明によれば、柱状発光装置の表面に沿って遊技球を誘導するようにしたので、露出度が高い状態で移動する遊技球に対する電飾効果を高めることができる。また、任意の立体的な誘導経路を構築することにより、遊技内容に多様性を持たせることが可能となる。なお、並行とは、柱状発光装置が平行に配置されている場合のみならず、遊技球をガイド可能な位置関係を保持しながら一定の方向へ遊技球を案内してゆく位置関係を意味する。
請求項３の発明によれば、複数個の柱状発光装置によって包囲された空間を誘導経路として利用して遊技球を案内するようにしている。このため、多様性を有した誘導経路の構築が可能であり、遊技者の興趣を高めることができる。
【０００６】
請求項４の発明によれば、遊技盤面等の取付対象面にＵ字型柱状発光装置の両端部を取り付けることによって両者間に形成されるトンネル状の誘導空間内部を遊技球が通過可能となるように構成したので、多様性を有した誘導経路の構築が可能であり、遊技者の興趣を高めることができる。
請求項５の発明によれば、１本又は複数本の柱状発光装置を螺旋状に構成することによって、螺旋状の誘導空間内を遊技球が通過可能となるように構成したので、多様性を有した誘導経路の構築が可能であり、遊技者の興趣を高めることができる。
請求項６の発明では、柱状発光装置を基本姿態から、他の変形姿態に変形させたり、基本姿態に復帰させる駆動機構を備えたので、柱状発光装置の形態が固定されず、遊技の進行状況に応じて変形可能であり、遊技の多様化に資することができる。
請求項７の発明では、柱状発光装置の光源の点灯パターン、及び変色パターンを制御するようにしたので、変化に富んだ遊技球の挙動と相まって、光演出効果についても多様な変化を持たせることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、添付図面に示した実施の形態により、本発明を詳細に説明する。
図１は、本発明の一実施形態にかかるパチンコ遊技機の構成を示す正面図である。パチンコ遊技機１は、遊技領域２Ａを備えた遊技盤２と、遊技盤２の下方に位置し遊技球を貯留し遊技球を発射機構６に供給するための上皿３と、上皿３より溢れる遊技球を貯留する下皿４と、下方隅に位置し発射機構６をその回動量に伴う強さにて駆動する操作ハンドル５と、を備え、遊技者が操作ハンドル５を操作することにより発射機構６から案内レール７を通じて遊技球を遊技盤２の遊技領域２Ａ（遊技球の流下領域）に打ち出すように構成されている。
また、遊技盤２を支える本体枠８には、図示しない透明なガラスあるいはプラスチックからなる前面パネルが遊技盤２の前面を覆うように開閉可能に取り付けられている。この例では、本体枠８は、前面パネル９を支持した枠体９Ａを開閉自在に軸支している。
遊技盤２の遊技領域２Ａ内には、一例として始動入賞口１０、普通入賞口１１、大入賞口１３、アウト口１４、及び図柄表示装置１５等の役物が設けられている。普通入賞口１１への遊技球の入賞によって賞球が払い出され、始動入賞口１０への遊技球の入賞によって賞球を払い出すと共に、抽選と図柄変動が行われ、抽選結果に応じて図柄変動が停止して確定図柄が表示されると共に、抽選結果が大当たりの場合には大入賞口１３の開閉板が開いて一定時間一定回数の大当たり処理が始まる。
【０００８】
また、パチンコ遊技機の裏面側には、図１２のブロック図に示すように、各入賞口に対応して遊技球検出スイッチが備えられ、始動入賞口１０には始動入賞球検出スイッチ２０、普通入賞口１１には普通入賞球検出スイッチ２１、大入賞口１３には大入賞球検出スイッチ２２がそれぞれ備えられる。また、アウト口１４にはアウト球数確認スイッチ２４が配置され、更には発射機構６にて打ち出された遊技球をガイドする内レール７ａの先端の可動部１６に対応して、進入球数確認スイッチ２６が備えられる。更に、大入賞口１３の開閉板の裏側には、この開閉板を開閉するソレノイド２３が備えられる。
更に、パチンコ遊技機の裏面側には、制御基板（図示省略）が備えられ、この制御基板には主制御装置３０、発射制御装置３１等が搭載されている。そして、前述の始動入賞球検出スイッチ２０、普通入賞球検出スイッチ２１、大入賞球検出スイッチ２２、並びにアウト球数確認スイッチ２４、進入球数確認スイッチ２６は、全般的な遊技制御を司る主制御装置３０に接続され、これら検出スイッチ２１、２２、２３、２４、２６から遊技球検出信号が主制御装置３０に入力される。また、開閉板１３のソレノイド２３も主制御装置３０に接続され、主制御装置３０からソレノイド２３の駆動回路（図示省略）に開閉制御信号が出力される。また、主制御装置３０とは別に備えられた発射制御装置３１には、操作ハンドル５及び発射機構６が接続され、遊技者による操作ハンドル５のタッチ検出信号あるいは回動量検出信号に基づき、回動量に応じた弾発力にて発射機構６から遊技球を打ち出す。なお、主制御装置３０は発射制御装置３１に対して接続され、主制御装置３０にタッチ検出信号が入力されて主制御装置３０から発射制御装置３１に発射許可信号（オン信号）が送られ、この発射許可信号に基づき発射制御装置３１により操作ハンドル５の回動量に応じた発射制御が実行される。
【０００９】
本発明の特徴的な構成は、遊技領域２Ａに、透明、又は半透明で可撓性を有した柱状導光体５２と、柱状導光体５２の少なくとも長手方向一端部に配設されて柱状導光体５２内に光を入射させる光源５３と、を有した柱状発光装置５１を配備し、柱状発光装置５１を一個、又は複数個使用して遊技球の誘導経路Ｇを形成するようにした点にある。
なお、柱状発光装置５１と、誘導経路Ｇは、発光誘導装置５０を構成している。
柱状導光体５２としては、可撓性を有したアクリル樹脂製の円筒体（アクリルロッド）を用い、その長さは用途、設置場所に応じて任意に選択可能である。柱状導光体５２の長手方向一端、或いは両端部には、高輝度ＬＥＤ等の光源５３がブラケット５４によって組み付けられ、ブラケット５４の端面からは光源からのリード線５３ａが引き出されている。このリード線５３ａを図示しないプリント基板上の接続端子に対して接続することにより、光源５３への電力供給が確保される。
なお、この実施形態では、柱状導光体５２として、可撓性を有する樹脂材料を示したが、これは一例に過ぎず、非可撓性の樹脂材料やガラス等の透光性材料を用いても良い。更に、柱状導光体５２は、その全体が透明、又は半透明である必要はなく、部分的に透明、半透明であってもよい。また、透明、又は半透明の柱状導光体の外面の所要個所に遮光性のある被覆を設けて任意の個所のみから発光するように構成してもよい。
光源５３からの光は、柱状導光体５２の内部を経て進行し、柱状導光体に沿った経路にて照光する。使用する高輝度ＬＥＤは、単色であってもよいが、色彩の変化を持たせるため複色ＬＥＤを用いた方がよりバリエーションのある変化に富んだ光演出が実現できる。
【００１０】
本発明の発光誘導装置５０にあっては、遊技領域２Ａ上の任意の場所に、任意の形態にて、柱状発光装置５１を配設して、柱状発光装置５１上に形成した誘導経路Ｇに沿って、或いは柱状発光装置内に形成した誘導経路（誘導空間）Ｇに沿って、遊技球Ｂを所望のルートにて案内するように構成している。つまり、柱状導光体５２の可撓性、変形容易性をフルに活用して、発光演出を伴った新規な役物を構築し、従来構成では実現できなかった独特な誘導経路Ｇを経て遊技球を移動させつつ、遊技球に対する直接照明によって光演出効果を盛り上げるようにしている。
まず、図２（ａ）及び（ｂ）は、２本の柱状発光装置５１を近接して平行（並行）、且つ同じ高さ位置に配置してその上面（及びその直上の空間）を遊技球が転動、流下し得るように構成した発光誘導装置５０の構成例を示す正面図、及び平面図であり、２本の柱状発光装置の上面を誘導経路Ｇとし、両端部に高低差を設けることにより、一端側から他端側へ遊技球Ｂが直線的に流下し得るように構成している。なお、この流下方向は、遊技者から見て左右方向であってもよいし、前後方向であってもよい。また、傾斜角度も任意に変更可能である。
また、この例では、各柱状導光体５２を直線状に配設しているが、後述するように、柱状導光体の全部又は一部を、上下方向、横方向にアーチ状に湾曲させたり、屈曲させるように構成しても良い。また、遊技球が脱落しないよう配慮しつつ、２本の柱状導光体の高さを多少異ならせて（上下位置を多少ずらせて）、段差を持たせるようにしても良い。
使用する柱状導光体５２の直径は、例えば５〜８ｍｍ程度とし、２つの柱状導光体５２間の隙間から遊技球Ｂが落下しない程度に両者の間隔を設定する。
図３は図２の実施形態の変形例の平面図であり、２本の柱状発光装置５１の間隔が、上流側から下流側へ向けてテーパー状に漸増（拡開）するように構成したものである。この場合も両柱状発光装置５１の上面が誘導経路Ｇを形成するように両者間の間隔を設定する。
図４は、図２の実施形態の他の変形例の平面図であり、この例では、高さを同じくする２本の柱状発光装置５１の柱状導光体５２を横方向（奥行き方向）に湾曲させて、カーブ状の誘導経路Ｇを形成している。
次に、図５（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、２本の柱状発光装置５１間の高さを同じに維持しつつ、下向きに湾曲した誘導経路Ｇを形成したものである。このように誘導経路を構成することにより、遊技球の速度に変化を付与することができる。
なお、図５と図４を組み合わせた構成、例えば図５に示した２本の柱状発光装置５１の上端部を奥側に配置し、下端部を手前側に配置することにより三次元的な誘導経路Ｇを形成するようにしてもよい。これにより、遊技球の移動態様に更なる変化をもたらすことができる。
【００１１】
次に、図６は本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の断面図であり、この実施形態では、２本を越える本数の柱状発光装置５１を用いて各柱状発光装置上に誘導経路Ｇを形成するようにしている。全ての柱状導光体５２の径を同一にする必要はなく、図示のように少なくとも一本の径を細くするようにしてもよい。このように３本以上の柱状発光装置５１を組み合わせて誘導経路を構成すれば、遊技球の転動時の安定性を高めることができるので、柱状導光体５２の配設位置や配設経路、レイアウトの自由度が拡大し、遊技球の移動態様に多大な変化、多様性をもたらすことが可能となる。
或いは、遊技盤面、或いは他の役物の壁面等と、一本、或いは２本の柱状発光装置とを組み合わせることによって、誘導経路Ｇを形成するようにしてもよい。
上記した各実施形態は、複数の柱状発光装置を並行（平行とは限らない）、或いは並列状態に配置し、それらの上面に形成される誘導経路上を遊技球を通過させるように構成した。このため、遊技球の露出度を高く維持しながら、柱状導光体からの光によって遊技球をライトアップすることができ、遊技球の所在、挙動を目で的確に確認することができるため、光演出効果を高めることができる。
【００１２】
次に、図７（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の構成を示す平面図、正面図、及び底面図であり、この発光誘導装置５０は、３本、又はそれ以上の本数の柱状発光装置５１を直線状に保持した状態で垂直方向に配設するとともに、各柱状発光装置５１間の空間内が誘導経路（誘導空間）Ｇとなるように構成している。この例では、３本の柱状発光装置５１が正三角形の各頂点に位置するように配置し、内部空間に形成される誘導経路Ｇに沿って遊技球Ｂが流下し得るように構成している。
図示した例では、誘導経路Ｇは垂直方向に延びて形成されているが、これは一例に過ぎず、誘導経路が延びる方向は横、斜め、これらの組み合わせ等々、任意に設定可能である。また、各柱状発光装置５１の間隔についても誘導経路に沿って常に均一間隔である必要はなく、遊技球の脱落を招かない範囲内で広狭変更することは任意である。
或いは、遊技盤の盤面、或いは他の役物の壁面を利用して、２本、或いは３本以上の柱状導光体５２を組み合わせ使用して誘導経路を形成するようにしてもよい。
次に、図８（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の構成を示す平面図、正面図、及び底面図であり、この実施形態係る発光誘導装置５０は、３本、又はそれ以上の本数の柱状発光装置５１を夫々螺旋状（傾斜状）に保持した状態で垂直方向に配設するとともに、各柱状発光装置５１間の空間内が誘導経路Ｇとなるように構成している。この誘導経路Ｇに沿って遊技球Ｂが流下し得るように構成している。この例では、３本の柱状発光装置５１の上端部及び下端部に夫々位置する光源５３が正三角形の各頂点に位置するように配置しているが、光源間に位置する柱状導光体５２は誘導経路Ｇの外周に沿って螺旋を描くように捻って配設されている。
この実施形態における誘導経路Ｇが延びる方向は、垂直方向に限らず、横、斜め、これらの組み合わせ等々、任意に設定可能である。また、各柱状発光装置５１の間隔についても長手方向全長に亘って常に均一間隔である必要はなく、遊技球の脱落を招かない範囲内で広狭変更することは任意である。
なお、図示説明しないが、一本の柱状発光装置５１をコイル状に緊密に巻き回すことによって、軸方向へ延びる空所を誘導経路として構成するようにしてもよい。
【００１３】
次に、図９（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置を構成する柱状発光装置の一形態を示す平面図、正面図、側面図であり、（ｄ）はこの柱状発光装置を適用した発光誘導装置の具体例を示す側面図である。
この実施形態における柱状発光装置５１は、柱状導光体５２を逆Ｕ字状（逆Ｖ字、Ｍ字状等を含む）に変形させた構成を備え、遊技盤面、或いは他の役物の壁面等の取付対象面６０にＵ字型柱状導光体５２の両端部に位置する光源５３を近接、或いは埋設させて固定することによって、Ｕ字型柱状導光体５２内の空所と、取付対象面６０との間に形成されるトンネル状の誘導経路（誘導空間）Ｇ内部を遊技球が通過可能となるように構成している。
図９（ｄ）に示した発光誘導装置５０では、下向き傾斜した取付対象面６０上にＵ字型柱状導光体５２を所定のピッチにて連続配置することによって所定長の誘導経路Ｇを形成し、取付対象面６０上に沿って転動、流下する遊技球を各Ｕ字型柱状導光体５２がガイドしつつ、誘導経路Ｇに沿って所定の軌跡内を遊技球が移動するように構成している。
なお、図１中には図２に示した発光誘導装置５０の具体的適用例が発光誘導装置５０Ａとして図示されている。即ち、この実施形態に係る発光誘導装置５０Ａでは、盤面中央に位置する図柄表示装置１５の直下で、始動入賞口１０の直上に張出し形成されたステージ部４０上の左右両側に、アーチ状に湾曲した状態で２本の柱状発光装置５１を平行に配置している。この柱状発光装置５１の上面は、誘導経路Ｇを形成しており、各誘導経路Ｇの外側から進入してきた遊技球Ｂは内側へ下向き湾曲する誘導経路Ｇに沿って内側へ移動し、ステージ部４０上に到着してから、始動入賞口１０の直上にてステージ部４０から落下できるように構成されている。
【００１４】
また、図柄表示装置１５の左右両側には、図８に示した実施形態に係る発光誘導装置５０が発光誘導装置５０Ｂとして配置されている。この発光誘導装置５０Ｂは、複数本の柱状発光装置５１を螺旋状に組むことによって、それらの中心部に形成される誘導経路Ｇ内を遊技球が通過できるように構成されている。図柄表示装置１５の上部中央付近に位置する入球口４１から入球した遊技球は、矢印で示す左右方向へ振り分けられ、夫々左右に位置する発光誘導装置５０Ｂが形成する誘導経路Ｇの上端部から入った遊技球は内部へ落下する。各発光誘導装置５０Ｂから成る誘導経路Ｇの下端は、各発光誘導装置５０Ａが形成する誘導経路Ｇの外側端部に連通しており、発光誘導装置５０Ｂから排出されてきた遊技球は発光誘導装置５０Ａ上に移動し、ステージ部４０の中央部へと流下してゆく。
図１に示した発光誘導装置５０Ａは、上向きに湾曲したアーチ形状の構成を備えているが、これは一例に過ぎず、図１乃至図６に夫々示した各実施形態に係る構成を備えた発光誘導装置５０Ａとしてもよい。
また、例えば、発光誘導装置５０Ａを構成する各柱状発光装置５１の外側端部を固定する一方で、内側端部を左右方向へ進退可能に構成し、進退駆動のための駆動機構を配置することによって、各柱状発光装置５１を左右方向へ伸縮させて、各柱状発光装置５１の湾曲率、傾斜率等を種々変更することができる。つまり、柱状発光装置５１を基本姿態から、他の変形姿態に変形させたり、基本姿態に復帰させる駆動機構を設けることは、有効である。従って、遊技の進行状況等に応じて駆動装置を作動させて発光誘導装置５０Ａが形成する誘導経路Ｇの方向、形状等を遊技者に有利となるように変更できるように構成することにより、遊技者にとっての興趣を高めることが可能となる。
【００１５】
次に、図１０は本発明の一実施形態に係る発光誘導装置をセンター役物に適用した例を示す正面図であり、図１１（ａ）及び（ｂ）は図１０のＡ−Ａ断面図であり、（ａ）はポケット動作時の遊技球経路、（ｂ）はポケット非動作時の遊技球経路を示している。
このセンター役物は、中央上部に配置されたディスプレイ６５の左右に夫々配置された羽根部６６の開閉動作により開閉される入球口６７を備え、各入球口６７の直内側位置にはカウントスイッチ６８が配置され、落下する遊技球を検知してカウントする。カウントスイッチ６８の下方には所定のギャップを隔てて、奥方向へ向けて傾斜した上部傾斜板６９が配置され、上部傾斜板６９の両側方に位置する側壁には回転体７０が水平に延びる軸７０ａを中心として回転自在に支持され、図示しない回転体モータによって回転駆動される。回転体の作動状況と、遊技球の入球タイミングにより、遊技球は中央と左右に振り分けられる。
上部傾斜板６９の奥側端縁よりも奥寄りには、特定入賞口７１へ遊技球を導くための内部経路７５が開口しており、この内部経路７５は、入口７５ａから一旦奥側へ引っ込んでから前方へ延びる経路を有しており、下側の経路に沿って下部傾斜板７２が下向き傾斜して前方へ延びている。従って、内部経路７５の入口から進入した遊技球は重力によって、内部経路７５内を落下し、下部傾斜板７２上を経て特定入賞口７１内へ進行することができる。
この下部傾斜板７２上には、図９に示したＵ字型柱状発光装置（逆Ｕ字型柱状発光装置）５１から成る発光誘導装置５０Ｃが奥方から前方へ向けて所定ピッチにて配置されている。下部傾斜板７２、及びその上面に配置された発光誘導装置５０Ｃは、遊技者から視認可能な位置に露出配置されている。
但し、この遊技機においては、内部経路７５の入口７５ａを開閉するためのポケット（球経路変化部）８０が図１１（ａ）の突出姿勢から（ｂ）の退避姿勢までの間を進退自在に構成されている。ポケット８０は、ポケットソレノイド８１によって前後方向へ進退駆動され、図１１（ａ）の突出姿勢においては内部経路７５の入口７５ａを開放して内部経路７５内へ遊技球を進入可能な状態に保持する一方で、（ｂ）に示した退避姿勢においては内部経路７５の入口を塞ぐため、遊技球は内部経路７５外を経て落下し、特定入賞口７１の左右にある外れ経路を経て行くため、特定入賞口７１に入賞することができない。
次に、本発明の他の実施形態では、柱状発光装置５１の光源５３の点灯パターン、及び変色パターンを制御するように構成することができる。即ち、例えば柱状導光体５２の内部で徐々に変色しながら移動する光の動きを、遊技球の動作と連動させることによって、遊技球の動作に伴う光演出効果を多様化、ダイナミック化することが可能となる。
【００１６】
図１２は制御基板上のブロック構成図である。即ち、単一あるいは個別の制御基板には、主制御装置（遊技状態検出手段）３０、発射制御装置３１、図柄制御装置（変更表示手段）３２、ランプ制御装置３３、音声制御装置３４が搭載され、各制御装置には演算処理のためのＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力Ｉ／Ｏが装備されている。ここで、主制御装置３０は、前述したように入力手段として始動入賞球検出スイッチ２０、普通入賞球検出スイッチ２１、大入賞球検出スイッチ（カウントスイッチ）２２、アウト球数確認スイッチ２４、及び進入球数確認スイッチ２６が設けられ、出力手段として開閉板１３（大入賞口）ソレノイド２３が設けられている。また、主制御装置３０によって制御される図柄制御装置３２は、図柄表示装置１５の表示動作を制御する。同時に、図柄制御装置３２は、演出のためのランプ制御装置３３及び音声制御装置３４を制御し、ランプ制御装置３３は柱状発光装置５１、装飾ランプ３５、枠ランプ３６、保留ランプ３７の点滅を制御し、音声制御装置３４はスピーカ３８の鳴動を制御する。また、主制御装置３０には、発射制御装置３１が接続され、前述のようなタッチ検出及び発射許可の各信号が送受される。
ランプ制御装置（制御手段）３３は、柱状発光装置５１を構成する光源５３に対して発光制御信号を出力することにより、光源５３を所定のタイミングにて点灯、点滅させることができる。この点灯、点滅を、遊技球が誘導経路Ｇに進入するタイミングに合わせて制御することにより、遊技球の動作と、柱状発光装置５１の発光動作とが一体不可分となって、興趣を高めることができる。この場合、誘導経路Ｇの入口部の適所に、遊技球の進入、通過を検知する通過検出手段（フォトセンサ等）を設け、この通過検出手段が遊技球の進入を検知したときに出力する通過検知信号に基づいてランプ制御手段３３が光源５３の点灯、点滅を開始するように構成すればよい。なお、ランプ制御手段３３が光源５３の発光を停止させるタイミングは、入口部に設けた通過検出手段による通過検知信号から所定の期間経過してから停止させるようにしてもよいし、誘導経路Ｇの出口部に遊技球の排出を検出する同様の通過検知手段を設けて、この通過検知手段による排出の検知によって光源の発光を停止させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態にかかるパチンコ遊技機の構成を示す正面図。
【図２】（ａ）及び（ｂ）は、２本の柱状発光装置を近接して平行、且つ同じ高さ位置に配置してその上面を遊技球が転動、流下し得るように構成した発光誘導装置の構成例を示す正面図、及び平面図。
【図３】図２の実施形態の変形例の平面図。
【図４】図２の実施形態の他の変形例の平面図。
【図５】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、２本の柱状発光装置間の高さを同じに維持しつつ、下向きに湾曲した誘導経路Ｇを形成した構成説明図。
【図６】本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の断面図。
【図７】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の構成を示す平面図、正面図、及び底面図。
【図８】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置の構成を示す平面図、正面図、及び底面図。
【図９】（ａ）（ｂ）及び（ｃ）は、本発明の他の実施形態に係る発光誘導装置を構成する柱状発光装置の一形態を示す平面図、正面図、側面図であり、（ｄ）はこの柱状発光装置を適用した発光誘導装置の具体例を示す側面図。
【図１０】本発明の一実施形態に係る発光誘導装置をセンター役物に適用した例を示す正面図。
【図１１】（ａ）及び（ｂ）は、図１０のＡ−Ａ断面図であり、（ａ）はポケット動作時の遊技球経路、（ｂ）はポケット非動作時の遊技球経路を示す図。
【図１２】制御基板上のブロック構成図。
【符号の説明】
【００１８】
１  パチンコ遊技機、２  遊技盤、２Ａ  遊技領域、３  上皿、４  下皿、５  操作ハンドル、６  発射機構、７  案内レール、１０  始動入賞口、１１  普通入賞口、１３  大入賞口、１４  アウト口、１５  図柄表示装置、２０  始動入賞球検出スイッチ、２１  普通入賞球検出スイッチ、２２  大入賞球検出スイッチ、２４  アウト球数確認スイッチ、２６  進入球数確認スイッチ、３０  主制御装置、３１  発射制御装置、５０  発光誘導装置、５１  柱状発光装置、５２  柱状導光体、５３  光源、Ｇ  誘導経路、６０  取付対象面、６５  ディスプレイ、６６  羽根部、６７  入球口、６８  カウントスイッチ、６９  上部傾斜板、７０  回転体、７１  特定入賞口、７５  内部経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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