(57)【要約】【課題】  ＲＧＢ色信号で表示されるカラー画像を対象にして、微妙な色合い，色の濃さを構成する手段を提供することである。【解決手段】  入力ＲＧＢ色信号から第１の無彩色信号と第１の有彩色信号を算出し、第１の有彩色信号から色相座標系を６分割して色相基本領域を判定する有彩色無彩色変換回路と、その色相基本領域において第１の有彩色信号を第２の有彩色信号に変換する信号修正回路と、第１の無彩色信号と第２の有彩色信号から出力色信号を算出する信号復元回路と、を有する。【選択図】図１
2005277484.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力色信号から第１の無彩色信号と第１の有彩色信号を算出し、前記第１の有彩色信号から色相座標系を６分割して色相基本領域を判定する有彩色無彩色変換回路と、
判定された前記色相基本領域において前記第１の有彩色信号を前記第１の有彩色信号とは異なる第２の有彩色信号に変換する信号修正回路と、
前記第１の無彩色信号と前記第２の有彩色信号から出力色信号を算出する信号復元回路と、を有することを特徴とする色信号変換装置。
【請求項２】
入力色信号から第１の無彩色信号と第１の有彩色信号を算出し、前記第１の有彩色信号から色相座標系を６分割し、色相基本領域を判定する有彩色無彩色変換回路と、
前記色相基本領域において前記第１の有彩色信号を前記第１の有彩色信号とは異なる第２の有彩色信号に変換すると共に、前記第１の無彩色信号を前記第１の無彩色信号に変換する信号修正回路と、
前記第２の無彩色信号と前記第２の有彩色信号から出力色信号を算出する信号復元回路と、を有することを特徴とする色信号変換装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２の色信号変換装置において、
入力された色調整信号に基づいて色調整量を生成し、生成された色調整量を前記信号修正回路へ出力する色調整設定回路を有することを特徴とする色信号変換装置。
【請求項４】
請求項３の色信号変換装置において、
前記信号修正回路は、前記色調整量に基づいて前記第１の有彩色信号を第２の有彩色信号に変換することを特徴とする色信号変換装置。
【請求項５】
請求項３の色信号変換装置において、
前記入力色信号が入力される入力端子と、
前記色調整信号が入力される色調整信号入力端子と、
前記出力色信号が出力される出力端子とを有することを特徴とする色信号変換装置。
【請求項６】
請求項２の色信号変換装置において、
前記入力色信号はＲＧＢの３色信号であり、
前記第２の有彩色信号はＲＧＢ信号であり、前記第２の無彩色信号はＷ信号であり、前記信号復元回路は、前記ＲＧＢ信号と前記Ｗ信号からＲＧＢＷ信号を算出することを特徴とする色信号変換装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラー画像を表現する色信号の変換装置および変換方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デザイナが加法と減法の３原色であるＲＧＢＣＭＹを用いて色調整を行う場面、デジカメ撮影画像をディスプレイ表示して肌色のみを微調整したい場面、ディスプレイ画面と印刷の色を合わせこむ場面など、微妙な色調整が求められることがある。
【０００３】
色信号の一般的な表現方法は例えば非特許文献１に在るように、ＸＹＺ,ＲＧＢ,Ｌｕｖなど多くの種類が利用されている。しかし色調整は、これらの信号の大きさと関連付けが困難であることが多く、日常的な感覚で色調整が出来るならば、利便性は高くなる。これを支援するために、ＲＧＢＣＭＹの６色を独立に調整する提案として特許文献１がある。
【０００４】
これによれば、色信号を有彩色と無彩色信号に分割して、有彩色信号の成分についてマトリクス式で表される色修正式を実行した結果を、再び無彩色信号と組み合わせることで、修正済みの色信号を作成することができるとしている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３０７０８０号公報
【非特許文献１】池田光男「色彩工学の基礎」朝倉出版、１４２頁〜１４３頁、1980年
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記特許文献１のような従来技術は、６色の調整を目的としており、任意の色を、任意に調整する方法および手段は提供していない。また多くの係数を用いた複雑なマトリクス演算を構成要件としている。
【０００７】
しかし、目的とする色合いと色の濃さの調整内容と、マトリクス演算に用いる係数との関係が明確に示されていない。さらにマトリクス演算を実行するために多くの乗算が必要であり、複雑な回路構成になる。
【０００８】
本発明は、このような問題を鑑み、ＲＧＢ色信号で表示されるカラー画像の色調整を、簡易な操作で設定し、簡易な回路構成で実行することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、上記目的を解決する１つの手段として、入力色信号から第１の無彩色信号と第１の有彩色信号を算出し、その第１の有彩色信号から色相座標系を６分割して色相基本領域を判定する有彩色無彩色変換回路と、判定された色相基本領域において第１の有彩色信号を第１の有彩色信号とは異なる第２の有彩色信号に変換する信号修正回路と、第１の無彩色信号と第２の有彩色信号から出力色信号を算出する信号復元回路とを有する構成とする。
【００１０】
また入力色信号から第１の無彩色信号と第１の有彩色信号を算出し、第１の有彩色信号から色相座標系を６分割し、色相基本領域を判定する有彩色無彩色変換回路と、色相基本領域において第１の有彩色信号を第１の有彩色信号とは異なる第２の有彩色信号に変換すると共に、第１の無彩色信号を第１の無彩色信号に変換する信号修正回路と、第２の無彩色信号と第２の有彩色信号から出力色信号を算出する信号復元回路とを有する構成とする。
【発明の効果】
【００１１】
カラー画像の色調整を、簡易な操作で設定し、簡易な回路構成で実行する効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下本発明の実施形態について説明します。
【実施例１】
【００１３】
図１に本発明の基本構成を示す。
【００１４】
色変換装置１０は、色調整信号１３を内部信号処理のための色調整量１６に変換するための色調整設定回路１４と、該色調整量１６に基づき、入力ＲＧＢ色信号１１を出力RGB色信号１２に変換処理するための色調整演算回路１５から構成する。
【００１５】
操作者が画面を見ながら調整する場合には、色調整信号１３に基づく出力ＲＧＢ色信号１２の表示画面を確認しながら、色調整信号１３の設定を繰り返すことで所望の色調整を行う。本発明は、表示画面の見え方と、設定する色調整信号１３が、視覚的に良く対応することで設定の容易さを向上させる。また、色に関する測定器を用いて出力ＲＧＢ色信号１２の表示画面の測定を行い、測定結果に基づいて色調整信号１３の調整を手動あるいは自動で行うこともできる。
【００１６】
本発明が信号処理の対象とするのは、赤青緑（ＲＧＢ）の組み合わせで構成される入力ＲＧＢ色信号１１である。例えば縦横６４０×４８０画素で１秒間に３０フレーム(画面)で構成される動画像の場合には、およそ１秒あたり９.２Ｍ 画素のデータ量となる。
【００１７】
本発明は、色調整設定回路１４と色調整演算回路１５を備え、色相座標系を６分割する色相基本領域に分割して、その基本領域において有彩色信号と無彩色信号に変換して、有彩色信号を変換する信号処理を行うことで、表示画面の見え方と良く対応する色調整，色調整内容に基づく簡易な修正演算方式、そして簡易で高速な信号処理が実現できる。
【００１８】
図２は、図１の内部構成を示している。
【００１９】
色調整設定回路１４は、色調整量１６を色調整演算回路１５に伝える機能を持つ。色調整量１６は、色調整信号入力端子から外部から指示される色調整信号１３、あるいは設定値メモリ２２に記憶されたデータに基づいて、修正値レジスタ２１に一時的に記憶してから出力される。
【００２０】
外部から入力する色調整信号１３は、操作者に分かりやすい表現の調整量であって良く、例えば記憶に基づく色（記憶色）、コトバによる表現、さらには外光などの環境条件、などを利用できる。このような色調整信号１３を入力して、内部演算のための換算調整量１７を算出するための調整量換算回路２０を用意する。
【００２１】
色調整演算回路１５は、設定された色調整量１６に基づいて、入力端子から入力された入力色信号である入力ＲＧＢ色信号１１の修正の演算を行い、出力端子から出力ＲＧＢ色信号１２を出力する。このために、後述する信号処理手順に基づく、有彩色無彩色変換回路１００，信号修正回路２００，ＲＧＢ復元回路３００、および演算に用いるＲＧＢ最大信号１８とＲＧＢ最小信号１９を算出するための、Ｍａｘ検出回路２４とＭｉｎ検出回路２５を備える。
【００２２】
ところでカラー画像のデータは、赤青緑の３種のスペクトル分布を持つＲＧＢ色信号の組み合わせで表示することができる。一方、人間の感覚に基づいて、色相，彩度，輝度の３種を組み合わせて利用することができる。ここで、赤，黄，緑，シアン，青，マゼンタ（ｒｙｇｃｂｍ）で代表される色相は、円筒座標系の角度に対応させることができる。例えば赤を０度、緑を１２０度、青を２４０度に割り当てることができる。この割り当てによって、ＲＧＢ色信号と色相は互いに変換することができる。変換の演算のために、有彩色信号と無彩色信号を定義することが便利である。無彩色信号は、ＲＧＢ色信号の共通成分で作られる白黒濃淡を表す信号である。具体的には、ＲＧＢ色信号のなかの最小値が、ＲＧＢが同じく共通に有する色信号の大きさであり、ＲＧＢを同じ大きさで表示することは白黒濃淡の無彩色になる。一方、有彩色信号は、ＲＧＢ色信号から無彩色信号を引き算して得られる信号である。
【００２３】
入力するＲＧＢ信号の最小値をＲＧＢmin、最大値をＲＧＢmaxとする。
（数１）
ＲＧＢmin＝ＭＩＮ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）
ＲＧＢmax＝ＭＡＸ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）
ＲＧＢminは無彩色信号であり、ＲＧＢに共通の大きさである。ＲＧＢ色信号から
ＲＧＢminを減算し、正規化のための係数（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）で除算することで、０から１の大きさに正規化した有彩色信号ｒｇｂが得られる。お互いの大きさ比較が重要であることから、ｒｇｂ比率の意味を持つ。
（数２）
ｒ＝（Ｒ−ＲＧＢmin）／（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）
ｇ＝（Ｇ−ＲＧＢmin）／（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）
ｂ＝（Ｂ−ＲＧＢmin）／（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）
ｒｇｂ比率からＲＧＢ色信号を復元するには次式を使う。
（数３）
Ｒ＝ｒ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）＋ＲＧＢmin
Ｇ＝ｇ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）＋ＲＧＢmin
Ｂ＝ｂ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin）＋ＲＧＢmin
上式の演算において、最大最小，割り算、などの具体的な実現方法は限定しない。割り算の処理負荷が大きい場合には、分母の逆数を表変換で求めた後に、乗算することで同一の結果を得ることもできる。
【００２４】
図３を用いて、以下の実施例で利用する色信号の座標系を説明する。同図（１）は、
ＲＧＢ入力信号の大きさを直接表示している。前記したように最小値が無彩色信号を表す。最小値と最大値の間を、０から１で正規化することで有彩色信号のｒｇｂ比率が求まる。
【００２５】
同図（１）は、横軸方向に０から３６０度の座標、縦軸に上記有彩色信号ｒｇｂを示す。この座標系には、色相とｒｇｂ比率の対応を示す３本のｒｇｂ比率線を引くことが出来る。図中の実線１はｒ、点線２はｇ、破線３はｂの比率線を示して、それぞれの大きさの組み合わせと、赤，黄，緑，シアン，青，マゼンタ（ｒｙｇｃｂｍ）の色相が一意に対応している。
具体的には、
赤：      色相０度、          ｒｇｂ＝（１，０，０）
黄：      色相６０度、        ｒｇｂ＝（１，１，０）
緑：      色相１２０度、      ｒｇｂ＝（０，１，０）
シアン：  色相１８０度、      ｒｇｂ＝（０，１，１）
青：      色相２４０度、      ｒｇｂ＝（０，０，１）
マゼンタ：色相３００度、      ｒｇｂ＝（１，０，１）
ここで色相座標系とｒｇｂ比率の基本的な関係を挙げてみると、
Ａ  色相座標系において、色相の変化は循環して、飛び越しは起きない。
Ｂ  入力信号の有彩色信号のｒｇｂ比率は、いずれかの信号が０、いずれかの信号が1.0、残る信号は０から１の間にある。
Ｃ  入力信号の有彩色信号のｒｇｂ比率は、色相（角度）と一意に対応する。
【００２６】
ここで上記の性質から、ある１色の比率が０から１（あるいは１から０）に変化する範囲で区切ることで、色相座標は６０度ごとの６つの基本領域に分割できることに着目する。ここで説明のために、ｒｇｂのいずれにも対応できる３種の色信号Ｃ１，Ｃ２，Ｃ３を用意する。横軸に角度が６０度変化する基本領域において、縦軸のｒｇｂ比率線は、ある色Ｃ１が０に固定、ある色Ｃ２が１に固定、残る色Ｃ３が０と１の間を変化していることになる。さらに便宜上、横軸の色相座標は、０から１の大きさに正規化して扱うことができるとする。
【００２７】
基本領域内において、入力したＲＧＢ色信号のＣ３の大きさ（０から１、あるいは、１から０）と、正規化した色相座標値（０から１）は比例関係になることから、演算するまでも無く１対１に対応することになる。
【００２８】
こうして色相座標の全体としては、０から３６０度を、正規化した０から６.０ の数値で表すことができる。この場合、小数点以上（０から５の整数）が６つの正規化した基本領域を表して、小数点以下（０.０以上１.０以下の小数）が基本領域内の色相座標値を表す。上記の性質Ａで示したように、正規化した色相の０と６.０ は、円筒座標系では周回した同じ位置になる。
【００２９】
本発明は、有彩色無彩色変換回路１００,信号修正回路２００,ＲＧＢ復元回路３００、および演算に用いるＲＧＢ最大信号１８とＲＧＢ最小信号１９を算出するための、Ｍａｘ検出回路２４とＭｉｎ検出回路２５を備えて、入力するＲＧＢ色信号を、色相座標系を６分割する色相基本領域のいずれかに属することを判定する。そして、該基本領域のみに着目する信号処理により有彩色信号の信号変換を行うことで簡易かつ高速な動作を可能とするものである。
【００３０】
基本領域は、色相座標を６０度の間隔で切り出すことであるが、これは前記したようにｒｇｂ比率線の大きさから判断できる。
具体的には、
赤黄領域：      正規化基本領域＝０、ｒｇｂ＝（１，Ｐ，０）
黄緑領域：      正規化基本領域＝１、ｒｇｂ＝（Ｐ，１，０）
緑シアン領域：  正規化基本領域＝２、ｒｇｂ＝（０，１，Ｐ）
シアン青領域：  正規化基本領域＝３、ｒｇｂ＝（０，Ｐ，１）
青マゼンタ領域：正規化基本領域＝４、ｒｇｂ＝（Ｐ，０，１）
マゼンタ赤領域：正規化基本領域＝５、ｒｇｂ＝（１，０，Ｐ）
ここで説明のために用意した変数Ｐ（０≦Ｐ≦１）は、色相座標の角度の増大により、０から１、あるいは１から０に単調に変化する。正規化基本領域（０から５）と、基本領域内の色相を表す変数Ｐ（０.０から１.０）を組み合わせて、色相座標の全体（０.０ から６.０）を表す。
【００３１】
このようにｒｇｂの大きさの組み合わせから、色相座標を判定できる。この判定は、ソフトウェアであれば大きさの比較を行う条件文の組み合わせで実現できる。ハードウェアであれば、デジタル信号の比較器の組み合わせで実現できる。
【００３２】
具体的には図４に示すように、有彩色無彩色変換回路１００で実現することができる。入力するＲＧＢ色信号は、それぞれ（数２）を実行する正規化回路１１０によりｒｇｂ比率を算出し、色相算出回路１２０によりｒｇｂ比率の大きさの組み合わせから色相座標を算出して出力する。出力する色相座標は、０から６の大きさに正規化した数値、あるいは角度座標、など任意の座標系を利用できる。
【００３３】
ここで色調整として色相変化を実現することを説明する。
【００３４】
図５（１）は、横軸に色相座標、縦軸にｒｇｂ比率の大きさ（０から１）の２次元座標に、ｒｇｂ比率の大きさをプロットしてある。そして、入力信号のｒｇｂ比率（ｒ０，
ｇ０，ｂ０）の座標位置を、図中の縦線で示している。色相を変化させるということは、同図（２）に示すように該座標位置におけるｒｇｂ比率の大きさを変化させて、出力信号（ｒ１，ｇ１，ｂ１）を得ることである。
【００３５】
ここで本発明はｒｇｂ比率の大きさを操作するために、制御点を導入する。制御点は、横軸の色相座標の代表的な色相である、赤，黄，緑，シアン，青，マゼンタ(ｒｙｇｃｂｍ)について色相シフトを設定する。
【００３６】
横軸は色相座標から切り出した６０度の範囲を０から１に正規化し、縦軸はｒｇｂ比率線の大きさを示した０から１の範囲である基本領域内において、比率線は一つの色Ｃ１が０、一つの色Ｃ２が１、残る色Ｃ３が０から１に変化する。先に述べたようにＣ３は、０から１の減少する場合と、１から０に増加する場合があるが、両者は同等の性質を持つことは作図的に明らかである。入力したＲＧＢ色信号の有彩色成分の色相は、この基本領域内の色相座標の一点で表すことができ、この座標点は、ｒｇｂ比率の大きさと互換である。ここで色相の修正を行うことは、入力ＲＧＢ色信号の座標点におけるｒｇｂ比率の大きさを修正して、修正後のｒｇｂ比率で置き換えて出力することである。ｒｇｂ比率の修正は、Ｃ１とＣ２は大きさの下限と上限に張り付いているから修正の対象外であり、０から１に変化するＣ３比率線のみが対象となる。つまり、各基本領域において、修正対象となるＣ３比率線は具体的に定まり、次のようになる。
【００３７】
赤黄領域：      修正対象Ｃ３＝ｇ
黄緑領域：      修正対象Ｃ３＝ｒ
緑シアン領域：  修正対象Ｃ３＝ｂ
シアン青領域：  修正対象Ｃ３＝ｇ
青マゼンタ領域：修正対象Ｃ３＝ｒ
マゼンタ赤領域：修正対象Ｃ３＝ｂ
したがって作図的に各基本領域を切り出せば、図６（１）に示すように、縦横の座標軸を定義した一つの正方形と、その対角を結ぶ一本の直線の組み合わせとなる。色調整は、同図（２）に示すように、対角を結ぶ直線を引き直すことに相当する。信号処理の内容は、同等でありながら幾つかの異なる表現ができて、例えば、
Ａ  色調整は、基本領域内のＣ３比率線を表す直線方程式の切片と傾きを変化させること
Ｂ  色調整は、基本領域が、全体の色相座標に占める横軸方向の比率を変化させること
Ｃ  色調整は、基本領域内のＣ３比率線の頂点位置を、色相座標内でシフトすること
具体例を用いて信号処理内容を説明する。
【００３８】
ここで色調整の操作内容を示すために、基本領域の横軸両端位置に制御点を導入する。
【００３９】
基本領域の横軸両端は、赤，黄，緑，シアン，青，マゼンタ（ｒｙｇｃｂｍ）であり、Ｃ３比率線が１あるいは０の大きさである。
【００４０】
この制御点を横軸方向にシフトすることで、上記ＡＢＣに相当する信号処理を行うことが、色調整になる。制御点は加法混色と減法混色の基本である６色に対応しており、制御点シフトは各々の基本色の色相を変化させることになる。
【００４１】
例えば上記Ａの表現に従えば、シフト後の制御点を結ぶ直線方程式の傾きと切片を設定することで、修正後のｒｇｂ比率線を作ることが出来る。一般に直線方程式は次式で表され、一回の乗算と、一回の加算を含む。
（数４）
ｙ＝ｐ・ｘ＋ｑ
この傾きｐと切片ｑは、色調整の段階で設定する数値であり、制御点シフト量によって一意に定まる定数である。つまり、色調整の設定後は固定値となる。そのあとの信号処理として、各画素のＲＧＢ色信号を入力する段階では、上記直線方程式に、入力ＲＧＢ色信号の色相座標を代入することで、修正後のｒｇｂ比率を算出して出力する。
【００４２】
この修正は、入力したＲＧＢ色信号の属する基本領域のみに着目して演算を実行できる。制御点を置くｒｙｇｃｂｍは、それぞれ加法と減法の混色の基本である。さらに制御点の操作内容はｒｇｂ比率の算出に直接利用することから、操作内容と信号処理の内容の対応関係が明確に定まり、曖昧さは無い。
【００４３】
例えば黄色（ｙ）に緑色（ｇ）を混ぜるということは、ｙの制御点をｒ方向にシフトすることで示される。また黄と緑の中間にある色信号を、より緑色にするには、ｙの制御点をｒ方向にシフトする、あるいは、ｇの制御点をｙ方向にシフトする、という二つの操作を利用できる。極端には、全ての制御点を同一方向にシフトするならば色相全体を回転させることが出来て、これは円筒座標で表す色相を回転することに相当する。
【００４４】
このように、「何色を何色っぽく変化させる」という調整内容が、上記に説明した制御点の操作に対応させることが出来て、この操作内容が具体的な演算に直接利用することが出来る。
【００４５】
こうして６つの基本色に対応する制御点を用いて、他の色に影響を与えずに色調整できて、これはＲＧＢ信号だけを扱っていては実現できない機能である。
【００４６】
次に、具体的な処理手順（ＡからＦ）と数値例を示す。
（１）準備段階の演算：
Ａ  色調整の設定値から、制御点のシフト量を求める。
Ｂ  色相座標上の６つの基本領域の修正ｒｇｂ比率を示す直線方程式（数４）を用意する。
（２）画素ごとの演算：
Ｃ  入力ＲＧＢ色信号から（数１）を用いて最小値ＲＧＢmin，最大値ＲＧＢmaxを算出する。
Ｄ  有彩色信号から、（数２）を用いてｒｇｂ比率、および色相座標値を算出する。
Ｅ  該当する基本領域の直線方程式（数４）を解いて、修正ｒｇｂ比率を算出する。
Ｆ  修正後のＲＧＢ信号を、（数３）を用いて算出する。
手順Ｅについて、説明する。
【００４７】
例えば前記した図３のｙｇ間の色相基本領域に対応させると、ｇ＝１，ｂ＝０、ｒが０から１を変化する範囲である。この範囲内でｒ比率はｒ＝−ｘ＋１.０ の直線方程式で表される。この特定の色相基本領域内で入力信号の色相ｘ＝０.５ であれば、（ｒ０，ｇ０，ｂ０）＝（０.５ ，１，０）となる。図５（２）および図６（２）に示すようにｙ位置にある制御点をｒ側に、色調整の操作によって２５％移動したとするならば、横軸の色相基本領域はマイナス０.２５ から１の範囲に変化する。したがってｒ比率の直線方程式は、横軸マイナス０.２５ で縦軸１.０ の点と、横軸１.０ で縦軸０の点を結ぶから、直線方程式はｒ＝−０.８ｘ＋０.８となる。なお、２点（ｘ１，ｙ１）（ｘ２，ｙ２）を通る直線方程式（数４）の傾きｐと切片ｑは次式から求められる。
（数５）
ｐ＝（ｙ１−ｙ２）／（ｘ１−ｘ２）
ｑ＝（ｘ１・ｙ２−ｘ２・ｙ１）／（ｘ１−ｘ２）
このように制御点のシフト量と、修正演算に用いる直線方程式の関係は明確であり、また簡易に設定できる。制御点シフト量は、隣接する色相の基本領域間で共通に利用されるため、上記作成される直線方程式は、色相座標の全体において隙間無く接続するようになる。０から６に正規化した座標系は、円筒座標系で考えれば０と６は同じ位置になり、直線方程式も接続される。
【００４８】
ここまでが準備段階の演算である。
【００４９】
次に、画素ごとに入力するＲＧＢ色信号から、修正後のｒｇｂ比率を算出するのは、入力信号の色相座標位置を代入して、直線方程式の高さ（図中の矢印）から容易に求められる。例えばｘ＝０.５を、前記の直線方程式に代入することで、ｒ＝０.４が求まり、これがｒ比率になる。残るｇとｂは変化無いから（ｒ１，ｇ１，ｂ１）＝（０.４ ，１，０）が修正されたｒｇｂ比率である。ここで必要な演算は、直線方程式を解くための、１回の乗算と１回の加算である。同時に複数の制御点を操作することもできるが、画素あたりの演算は上記の手順に従うことで実現できる。
【００５０】
図７は、上記の直線方程式に基づく演算を行う信号修正回路２００の構成例である。
【００５１】
修正値レジスタ２１から入力する色調整量１６、およびを有彩色無彩色変換回路１００から入力する色相座標の基本領域に関する信号から、係数設定回路２５１を用いて、修正演算に用いる直線方程式の傾きと切片を算出して、それぞれをレジスタ２５２とレジスタ２５３に設定する。入力ＲＧＢ色信号の各画素について、上記レジスタ設定値を用いながら、乗算回路２５４および加算回路２５５により直線方程式を解くための演算を実行する。この演算結果が、ｒｇｂ比率の修正結果となる。回路構成の動作タイミングは、他の信号処理を待つことなく、乗算と加算の２段階で完結する。乗算と加算の組み合わせは、いわゆる積和演算であり、従来から高速な実行回路、あるいはプロセッサが提供されている。本発明の修正回路は、これらの従来回路を利用することもできる。また当然ながら同じ処理手順をソフトで実行することもできる。
【００５２】
本発明は、色相座標を基本領域に分割して、信号処理の対象を該基本領域とすることで、信号処理を実行する回路を簡易に構成できることが特徴である。簡易な構成であるがために、高速な信号処理の特徴も併せ持つことができる。
【００５３】
図８は、上記修正済みのｒｇｂ比率の信号、およびＲＧＢ最大信号１８とＲＧＢ最小信号１９を入力して、（数３）に基づいてＲＧＢ色信号を復元するための、ＲＧＢ復元回路３００の構成を示している。それぞれのＲＧＢ色信号について独立に、乗算と加算の組み合わせでハード回路を構成することができる。当然ながら同じ処理手順をソフトで実行することもできる。
【００５４】
図９は、ハード回路の全体構成の動作タイミングを簡単に示している。あらかじめ色調整のための調整量１６を設定した後に、入力する信号に同期して、順次に演算を実行していくことで色調整を実現することができる。
【００５５】
上記手順を基本として、さらに演算回数を削減する手順を説明する。
【００５６】
上記手順において数式（数１）（数２）（数３）（数４）を用いるが、（数１）は比較処理で実現できるので、実際の数値演算を行うのは残り３式である。これら３式は、（数２）の正規化、（数４）の修正処理、そして（数３）の復元処理、という順序である。
【００５７】
ここで修正演算の対象となるのは０から１を変化するＣ３のみであり、他のＣ１とＣ２は元の数値に戻る。つまり、実際には一つの色信号Ｃ３のみを処理対象にすることができる。
【００５８】
つまり有彩色信号の大きさから基本領域を判定後に、Ｃ３のみを対象に（数２）の演算を行うように、処理手順の切り替えを行うことで実現できる。
【００５９】
ハードウェア構成の場合には、上記手順の切り替えを行うよりも、常時同じ処理手順を実行するように固定的な回路構成とすることが望まれる場合がある、一方で、回路規模を削減するために、処理手順を切り替える付加回路を用意してでも、例えば（数２）の演算回路を削減することが望まれる場合がある。
【００６０】
またソフトウェア構成の場合には、処理手順を切り替えることは条件文により簡単に実現できることが多く、したがって演算回数を削減するための工夫は高速化に効果がある。
【００６１】
さらに具体的に（数２）の演算を行うにあたり除算の負荷が大きい場合には、表変換などの手法を組み合わせて負荷軽減を実現することもできる。
【００６２】
このように本発明は、色信号の色変換を、色相座標上の６基本領域に分割して、基本領域の両端に設定する制御点シフトで色調整を行う。
【００６３】
基本領域の色変換処理は、準備段階における直線方程式の作成と、修正段階における直線方程式の解法に置き換えることができて、これは簡易な信号処理で実現できる。
【００６４】
また制御点シフトで行う色調整の設定は、表示画面の見え方と調整量の対応が明確であり、さらに制御点シフト量と修正演算内容が明確に関係付けられている。
【００６５】
制御点間を結ぶ直線方程式の修正を傾きと切片の大きさで行ったが、該直線方程式を高次曲線、あるいはサインコサイン等の関数の組み合わせで置き換えることもできる。さらには、何らかの補間のための関数を利用してことで、ｒｇｂ比率線を表すこともできる。
【００６６】
上記手順はソフトあるいはハードで容易に実現できる。
【００６７】
汎用パソコンのＣＰＵでソフトウェア処理に基づく演算実行を行い、該処理結果をデータバスとメモリと出力回路を経由して画面表示することができる。
【００６８】
ＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）などの、ソフトウェア処理に基づく演算実行を行う回路部品で構成することができる。
【実施例２】
【００６９】
任意色の色相シフトの方法を説明する。まず、表示画面を見ている操作者の操作手順を例示する。そして次に、手順で設定された内容を実現する具体的な信号処理の方法を説明する。
操作手順：
Ａ  ディスプレイ装置に任意の画面を表示する。
Ｂ  操作者が、色調整をしたい箇所をマウスクリックすることで、色相チャート上に変更前色相マークを表示する。
Ｃ  色相チャート上において、変更後の色相をマウスクリックすることで、変更後色相マークを表示する。
Ｄ  必要に応じて、上記ＢＣを繰り返して複数箇所の色調整を行う。
Ｅ  実行ボタンを押すことで、表示画面の内容を、色相変更後の画面内容に置き換える。
Ｆ  操作者が画面内容を確認して可ならば終了、不可ならばＢあるいはＣへ戻る。
【００７０】
なお色相座標上では、色相の順番が逆転するような調整は出来ない。したがって、操作者が色相の順番を変えるような色調整を設定した時には、必要であればアラームなどを表示して、操作者の設定内容を廃棄することができる。例えば簡単には色相シフトの上限値を、色相座標上においてプラスマイナス６０度より小さく設定することが出来る。
【００７１】
本発明の本実施例は、前記した６つ制御点を利用しながら、表に見せないように前処理を行うことで実現できる。
【００７２】
画面のマウスクリックにより、画素のＲＧＢ色信号を取り出し、前記実施例に示した手順で、有彩色信号のｒｇｂ比率を算出し、色相座標を算出する。この色相座標を用いて、色相チャート上に、変更前色相マークを表示する。色相チャートの生成方法，表示方法は任意である。そして、該色相チャート上をマウスクリックすることで、該マウスクリックした画面上のアドレスから、色相チャート表示のｒｇｂ比率を算出する。あるいはクリックした画素のＲＧＢ色信号を取り出して、同様にｒｇｂ比率を算出することも出来る。なお、ｒｇｂ比率と色相座標は互換である。
【００７３】
こうして色相座標上において、入力ＲＧＢ色信号の色相座標と、変更後の色相座標を用意できる。そして用意した変更前と変更後の色相座標から、６つの制御点シフト量へ換算する。
【００７４】
ここで、正規化した基本領域内の色相座標で説明する。
【００７５】
入力ＲＧＢ色信号の色相座標を、変更後の色相座標に変換するには、入力ＲＧＢ色信号のｒｇｂ比率線の大きさを、変更後のｒｇｂ比率線の大きさに変更することである。つまり、入力ＲＧＢ色信号の色相座標点において、変更後のｒｇｂ比率線の大きさ、つまり座標点（ｘ３，ｙ３）を通過するように直線方程式を引きなおすことに相当する。直線方程式を確定するには、上記で設定した座標点（ｘ３，ｙ３）のほかに、もう一つの通過点を設定する、傾きを設定する、あるいは切片を設定する、等の条件設定が必要になる。
【００７６】
ここでは、傾きを維持することを条件にして、直線方程式を引きなおす手順を説明する。現状の直線方程式が（数４）（数５）とする。新たに引きなおす直線方程式は、傾きｐを維持して、新たに（ｘ３，ｙ３）を通過する条件を設定して、切片ｑを次式で算出する。
（数６）
ｑ＝ｙ３−ｐ・ｘ３
上記手順は、隣接する色相の基本領域においても、制御点シフト量を共有することで、色相座標の全体において隙間無く直線方程式を引きなおすことができる。
【００７７】
このように本発明は、表示画面中の任意の位置を指示して、該位置の色信号を取り出して色相を算出し、任意の色相シフトの指示を行い、該色相シフトの結果を画面全体に反映して表示することで、色調整手順を実現することが出来る。この手順は、操作者がマウスなどの指示装置を利用しながら実行することができる。本発明は、調整対象が動画像のようにフレーム書き換えが行われる装置において、色信号を取り出すフレームと、色相シフトの結果を反映するフレームが異なることを可能とする。
【実施例３】
【００７８】
彩度（あるいは色の濃さ）の調整方法について説明する。
【００７９】
横軸に色相座標、縦軸にｒｇｂ比率の関係を示す２次元座標において、縦軸の基底は無彩色信号を示す。ここで、特定の色相領域において、有彩色信号と無彩色信号の一部を置き換えることを考える。本発明は、本来は固定されている基底を、図１０のように設定した制御点を上下に変動させることでｒｇｂ比率を維持したまま、無彩色信号を増加する。この結果、操作した色領域において「色合い」を維持したまま、「色の濃さ」を調整することができる。
【００８０】
彩度の制御点は、色相調整と同じ個数のｒｙｇｃｂｍとする。具体的な演算方法は作図的に考えることができて、基本領域内における色相とｒｇｂ比率の２次元座標における直線の方程式で記述できる。例えば図１１に示す基本領域内において，ｇ＝１，ｂ＝０，ｒが１から０を変化する色相基本領域であり、ｙ位置にある色の彩度の制御点を０から上に移動させることを図示してある。制御点の操作により、ｙ位置にある制御点が２０％の大きさで上方向に移動したとする。基底を表す直線方程式はｙ＝−０.２ｘ＋０.２となる。該特定の色領域内で入力信号の色相ｘが０.５ であれば、ｙ＝０.１ となる。基底位置の無彩色信号を１.０ で表せば、上昇分の０.１ を加算した係数ｑ＝１.１ を用いて無彩色信号を修正し、ＲＧＢ色信号を復元する。この例では、色の濃さが減少して、白っぽくなる効果となる。
【００８１】
ＲＧＢ色信号を復元する処理を示す。有彩色信号から無彩色信号へ置き換える係数ｑを用意する。式中の、ｒ，ｇ，ｂ，ＲＧＢmin，ＲＧＢmaxは前記したとおりである。
（数７）
ｑを設定、ただしｑ＜（ＭＡＸ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）／ＭＩＮ（Ｒ，Ｇ，Ｂ））とする。
【００８２】
Ｒ＝ｒ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin−ＲＧＢmin×（ｑ−１））＋ＲＧＢmin×ｑ
Ｇ＝ｇ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin−ＲＧＢmin×（ｑ−１））＋ＲＧＢmin×ｑ
Ｂ＝ｂ×（ＲＧＢmax−ＲＧＢmin−ＲＧＢmin×（ｑ−１））＋ＲＧＢmin×ｑ
上式はｑが１以下でも成り立つ。
【００８３】
なお全ての色相について共通に色の濃さを調整するには、復元時の有彩色信号の算出において共通のｑを設定することで実現できる。
【００８４】
このように本発明の色の濃さ調整は、色相座標を６分割した基本領域内の信号処理に置き換えることで、簡明な信号処理で実現できる。また色相基本領域で、色合いと色の濃さを、同時に信号処理を実行することができる。
【実施例４】
【００８５】
本発明をテレビジョン受像機で実行する場合の構成例を図１２に示す。テレビジョン受像機４００には操作手段としてキーボードなどは付属しないことが多い。そこで、番組選択などに利用される操作手段である一般的なリモートコントロール装置４０１（通称リモコン）を、本発明の色修正に利用することができる。受像機には、色変換装置１０と、ディスプレイ４０２に表示するための駆動装置４０５と、テレビジョン信号を受信するためのテレビチューナ４０３と、リモコンと送受信する送受信装置４０４を備える。そして、本来は画面表示することが目的のディスプレイを用いて、色調整の操作画面を表示して、操作結果を確認することができる。
【００８６】
手順の一例を示す。
［１］リモコンボタンで色調整モード４１０を選択する。
［２］画面上にカラーパッチと、調整方法（例えば「っぽく」）が表示される。
［３］数字ボタン４１１、あるいは何らかのボタンを利用して調整方向を選択する。
［４］画面上のカラーパッチの色が変化する。
［５］調整内容がＯＫであれば、数字ボタン、あるいは何らかのボタンを利用して決定する。
［６］決定内容が、不揮発性メモリ等に記憶され、以降の画面表示に利用される。
上記のバリエーションとしては、図１３に示すような外部条件を取り込むセンサを用いて、色調整の調整量を設定することができる。例えばセンサとして、カメラ装置による撮影画像を用いて、視聴者識別による色調整、外部の日照あるいは照明の状況による色調整、自身のパネル表示を撮影した内容に基づく色調整、などを実行することができる。撮影した画像データから、外部環境の照明の色温度を推定して、該色温度の外光が表示画面に照射された場合の表示色の変化を算出して、表示データの修正を行うこともできる。
【００８７】
モニタ装置に組み込む場合の動作手順を示す。この装置構成では、調整用のボタンを幾つか用意して、ディスプレイ表示内容によるガイダンスと、ガイダンス内容に基づくボタン押下による調整を行うことができる。
［１］モニタ前面に設置したボタンで色調整モードを選択する。
［２］モニタ組み込み回路により、画面上にカラーパッチと、調整方法（例えば「っぽく」）を表示する。
［３］モニタ前面に設置したボタンを利用して色調整する。
［４］画面上のカラーパッチの色が変化する。
［５］調整内容がＯＫであれば、決定ボタンを押して調整モードから抜け出る。
［６］決定内容が、不揮発性メモリ等に記憶され、以降の画面表示に利用される。
【００８８】
上記のバリエーションとしては、コンテンツによる色調整，話し言葉による色調整，視聴者識別による色調整、などが考えられる。いずれも操作内容を、内部演算で使う調整量に変換することで、基本的な色変換装置は本発明を利用することができる。
【００８９】
次に、記憶色に基づく色調整について説明する。色調整の課題の一つは、ユーザインタフェースにあると考えられる。一般ユーザはセットを購入して表示画面を見て感じる主観的な評価を行うのであって、内部構成に依存する調整方法は理解困難である。さらに、調整することに具体的なメリットが感じられることは重要な開発課題と考えられる。日常の生活で使われている言葉を使い、色の感覚，利用目的，知識などによる調整方法であるならば、受け入れられる可能性は高くなると考えられる。
【００９０】
従来から知られているように、人間の色に対する感性は「記憶色」に大きく依存すると言われている。そこで、図１４に示すように記憶色ベースの調整方法の試行を行う。
【００９１】
もっとも分かりやすい記憶色として［１］肌色［２］緑葉［３］青空、を用意する。表現方法は多数あるが、ここでは下記のように「何色を何色っぽく変化させる」という操作ガイドを導入することで、分かりやすい言葉による色調整を可能とする。
［１］肌色      赤っぽく，黄っぽく，白っぽく，暗っぽく
［２］緑葉      水色っぽく，黄っぽく，白っぽく，暗っぽく
［３］青空      水色っぽく，赤っぽく，白っぽく，暗っぽく
本発明においてはそれぞれの「っぽく」という操作は、図中に矢印で対応付けたｒｇｂ比率の座標点の、「色合い」と「色の濃さ」の調整で実行できる。例えば緑葉の「水色っぽく」「黄っぽく」というのは、ｒｇｂ比率（０，１，０）における色合いの制御点を操作する。具体的な演算方法は前記した信号処理方法を利用できる。
【００９２】
上記の操作ガイドは、「秋っぽく」「レトロっぽく」「スペインっぽく」というような、日常用語による願望，希望の実現を利用できる。話し言葉であってもよく、何らかの音声認識手段と組み合わせることができる。
【００９３】
このように本発明は、記憶色に基づく操作内容を操作者に提示することで、表示画面を見ながら行う主観評価の結果を、色調整信号として内部演算に利用することができる効果がある。そして、一般的なテレビ番組のような表示画面と、調整用の画面を同時に表示することで、調整の結果を見ながら再調整を繰り返すことができる。
【実施例５】
【００９４】
本発明の別の装置構成を示す。液晶ディスプレイなどのようにバックライトを利用する表示装置では、バックライトの波長特性に依存して色再現範囲が変化する。ＬＥＤを利用するならば、冷陰極管よりも波長ピークが高いことから広い色再現範囲を実現できる。このためＲＧＢ色信号を、ＬＥＤと冷陰極管の２種のディスプレイに同じように入力表示したならば、両者の表示色には相違が感じられることになる。多くの場合ＬＥＤによる赤，青，緑などの原色表示は、彩度が高い一方で、輝度が不足することがある。そこで例えば本発明の色変換方式を用いて、ＬＥＤ表示のために信号処理を行うことが出来る。これは、有彩色成分に対して色の濃さを低減することで実現できる。このとき、有彩色成分を低減すると同時に、無彩色成分を持ち上げることが出来るから、これは明るさを向上させる効果を実現できることになる。また逆に、有彩色成分の比率を高めることも出来るから、ＬＥＤの高色再現特性を活用する表示も実現できる。これらの切り替えは、観察者の好み、あるいは表示内容に応じて切り替えることも出来る。
【００９５】
フラットパネルディスプレイはＲＧＢ画素の併置によりカラー画像を再生するが、ここに白色を表示する画素を組み合わせることで、ＲＧＢＷ（赤緑青白）の４色を画素の基本構成とすることができる。従来の３色から４色を使うことで、画素レベルの解像度は低下することになるが、Ｗ画素による無彩色表示の効果で、表示輝度を高めることができる。多くの画像ソースがＲＧＢ３色であることから、信号処理の役割としてＲＧＢＷ４色への変換を行うことが必要となる。ここで本発明は、図１５に示すように色信号を有彩色信号と、無彩色信号に分離することを基本とするから、上記ＲＧＢＷ信号の作成を行うことができる。つまり有彩色信号からＲＧＢ信号を作成、無彩色信号からＷ信号を作成し、RGBW信号として利用することが出来る。ディスプレイの色再現特性に合わせた色調整を、本発明で述べた色調整機能で実現することができる。
【００９６】
外部に対しては従来と同じＲＧＢ信号のインターフェースを用意して、従来型のＲＧＢディスプレイ向けに作られた色信号を入力することができる。そして本発明の色変換装置を利用して、ＲＧＢＷの４色信号を作成して、ＲＧＢＷ４色表示のディスプレイ装置で表示することができる。
【００９７】
また色の微調整を行うことができるのは、本発明の特徴である。また、ディスプレイ表示結果がリニア特性となるように、ディスプレイ特性に合わせたガンマ変換５００を行う。こうして、従来に比べると輝度の高いカラー画像の表示を可能とする。
【実施例６】
【００９８】
色信号にはディスプレイ表示を目的にしていることが多い。例えばテレビジョン信号は、ＣＲＴ表示を前提にしている。ＣＲＴは入力信号と表示輝度の関係がガンマ＝２.２程度である。したがって予め逆ガンマ＝０.４５（＝１／２.２）を色信号に掛けておくことで、表示結果としてはリニア特性を実現できる。このようにテレビジョン信号は、リニア信号にＣＲＴガンマ特性に関わる信号変換を掛けて作られている。
【００９９】
テレビジョン信号に相当する色信号の信号処理を行うにあたり、まずガンマ特性を解除することで、リニア特性を用いた信号処理が可能となる。ガンマ特性の解除の信号処理を行うには、いわゆるガンマ変換を掛けるのと同じ処理方法および処理装置を利用できる。例えば、予め入力と出力の対応を書き込んだ変換表を利用できる。
【０１００】
ここでガンマ特性に代表される非線形な信号変換において、入力信号と出力信号の取り得る階調数（すなわち信号レベル数）を一致させていても、変換結果の取り得る階調数が減少することがある。例えば、入力信号に２倍の係数が乗ぜられる変換特性の領域では、入力の１の変化にたいして出力は２の変化であるから、用意された出力の階調は一つおきにしか利用されないことになる。これはデジタル信号の量子化特性が要因である。こうした出力信号をディスプレイ表示するならば、ディスプレイ能力として表示できる階調数を活用できないことになる。そして表示画質として、擬似輪郭、などの劣化が観察されることがある。さらに前記したような信号処理を行うならば、劣化要因が拡大する恐れがある。そこで、非線形特性の解除処理後に、上記したような有効階調数の低下を改善するための、階調数拡大処理を実現する。
【０１０１】
本発明は、非線形特性の変換後の平面方向および時間方向に隣接する複数の画素を用いて、注目画素信号の階調拡大を行う。このための演算方法として、いわゆる誤差を最小にする条件で、重回帰分析を行うことで注目画素信号の再生を行うことができる。あるいは対象領域において十分に信号変化が小さいことを仮定して、複数の画素を用いた補間演算を利用できる。補間演算の一例として、複数の画素の平均値を用いて注目画素の信号とすることができる。信号変化が大きい場合には、注目画素の信号をそのまま利用することができる。
【０１０２】
上記装置は、非線形特性変換手段５０１と階調拡大処理手段５０２と統計算出手段503と出力信号切替手段５０４から構成することができる。図１６は、非線形特性変換手段
５０１として前記したガンマ特性の解除を行う。階調拡大処理手段５０２は、平面方向と時間方向に隣接する複数画素の平均値算出を行う。この演算のためにメモリを用意して、平面方向と時間方向に参照する画素を蓄積する。図中では３つのラインメモリ５０５を図示してあるので、注目画素を中心にした３×３配列の領域内を参照する平均値算出を実現できる。該領域内の画素の階調が飛び飛びの値であったとしても、平均化により中間レベルの階調を作成して利用することができる。
【０１０３】
統計算出手段５０３は、前記階調拡大処理手段５０２が参照する画素領域の信号変化を算出して、次段に出力信号切替手段５０４に伝達する。出力信号切替手段５０４は、信号変化が小さいと判断した場合に隣接する複数画素の平均値、あるいは信号変化が大きいと判断した場合に注目画素の信号値を選択して出力する。例えば注目画素を中心にした３×３配列の領域内における最大値と最小値を求めて、両者の差の大きさによって信号変化を判断する。出力信号は、前記した色信号の変換装置、あるいは何らかの信号処理装置、あるいは表示装置などへ伝達する。平均値算出における加算は信号ビット数を増加させ、例えば入力８ビット信号を１０ビット信号に変換する効果があるので、この拡大したビット数の信号を上記出力信号として利用することができる。
【０１０４】
上記のように、階調拡大処理は、出力信号における有効階調数の増加、および平均値算出による信号ビット数拡大、を行うことができる。これにより表示画質の向上，信号処理の精度向上などの効果がある。
【０１０５】
入力する色信号の特性が複数種類ある場合には、上記説明した装置構成に色信号選択の切り替え手段を用意する。具体的な例として図１７に２種類の色信号に対応する回路構成を提示する。一つの色信号はＲＧＢ各８ビットでＣＲＴガンマ特性を反映した非リニア色信号、別の色信号はＲＧＢ各１０ビットのリニア色信号であるとする。まず前記８ビット色信号の場合には、ガンマ逆変換６００，階調拡大処理６０１，色変換６０２などの信号処理を行う。階調拡大処理６０１では入力８ビットを１０ビット信号に変換する。一方後者１０ビット色信号は元々リニアで１０ビットあるので、ガンマ逆変換６００と階調拡大処理６０１は不要であり、切り替え手段を用いて色変換装置１０に入力する。この結果、色変換装置１０には、いずれの色信号の場合にも１０ビットのリニア信号を入力することができて、基本的に同じ特性の色信号として扱うことができるメリットがある。つまり本発明によれば、複数種類の入力色信号の特性が異なる場合において、内部で利用するための共通色信号を生成することで、後段の信号処理および表示特性を共通に維持することができる。上記の色信号の切り替え手段は、手動スイッチ、あるいは接続端子の有効信号の有無検出によるスイッチ、などによる切り替え信号を利用できる。
【０１０６】
なお図に示した色変換装置は、前記した本発明の６色調整を行う装置を利用できることは言うまでも無いが、例えば色信号のマトリクス演算などを行うこともできる。また色信号のマトリクス演算回路と、前記した本発明の６色調整の色変換回路を組み合わせて利用することができる。色信号のマトリクス演算は、色温度の変換，色度点の変換などの信号処理を実現できる。マトリクス演算だけでは調整しきれない微妙な色調整については、本発明で説明した色変換装置の信号処理を利用できる。これらの色変換の処理内容は、入力色信号の切り替え信号を利用して切り替え設定することが出来る。こうして、複数特性の入力色信号が色温度等の相違を持つ場合においても、本発明の色変換装置と組み合わせることで、同じ特性の共通色信号を生成することができる。
【０１０７】
信号処理の結果をディスプレイ表示する場合には、ディスプレイの表示結果がリニア特性になるように、ディスプレイ特性に基づくガンマ変換を行う手段を備える。また、ディスプレイ表示階調数よりも色信号階調数が多い場合には、平面方向および時間軸方向へのディザなどの擬似中間調方式を利用することで、ディスプレイ表示能力を上回る表示階調数を実現することができる。また色信号階調数が多いことは、信号処理の精度向上に効果がある。
【産業上の利用可能性】
【０１０８】
本発明に依れば画像の６色独立した調整機能を、調整内容と演算内容を関連付けた処理手順を提示することで簡易高速な処理装置を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】有彩色信号と無彩色信号の原理図。
【図２】ｒｇｂ比率線の座標系を説明する図。
【図３】ハード処理の全体構成図。
【図４】有彩色無彩色変換回路の構成図。
【図５】入出力色相座標の調整を説明する図。
【図６】ｒｇｂ比率線の基本構成を説明する図。
【図７】修正計算回路。
【図８】ＲＧＢ復元回路の構成図。
【図９】ハード処理の動作タイミング。
【図１０】色の濃さの調整を説明する図。
【図１１】色の濃さ調整の基本構成を説明する図。
【図１２】テレビジョン受像機の構成例。
【図１３】カメラ装置による色調整。
【図１４】記憶色ベースの調整方法を説明する図。
【図１５】ＲＧＢＷ信号の作成原理図。
【図１６】階調拡大処理の原理図。
【図１７】色信号選択回路の構成図。
【符号の説明】
【０１１０】
１…有彩色ｒ信号の比率線、２…有彩色ｇ信号の比率線、３…有彩色ｂ信号の比率線、１０…色変換装置、１１…入力ＲＧＢ色信号、１２…出力ＲＧＢ色信号、１３…色調整信号、１４…色調整設定回路、１５…色調整演算回路、１６…色調整量、１７…換算調整量、１８…ＲＧＢ最大信号、１９…ＲＧＢ最小信号、２０…調整量換算回路、２１…修正値レジスタ、２２…設定値メモリ、２４…Ｍａｘ検出回路、２５…Ｍｉｎ検出回路、１００…有彩色無彩色変換回路、１１０…正規化回路、１２０…色相算出回路、２００…信号修正回路、２５１…係数設定回路、２５４…乗算回路、２５５…加算回路、３００…ＲＧＢ復元回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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