(57)【要約】  【課題】遊技用装置に残額が残存した状態で翌日の開店を迎えることを防ぐことにより、遊技機の稼働率の低下を防止する遊技用装置及び遊技用システムを提供する。  【解決手段】カードユニット２０は、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を検出したときに、封入カード４に記録された入金残額が零であるか否かを判定手段（制御部２２）により判定し、該判定手段により封入カードに記録された入金残額が零でないと判定されたときに、該入金残額が零でない旨を多機能ランプ２７を緑色で点滅させることにより報知する。【選択図】        図１
2005124838.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に備えられる遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさから減算する減算手段と、
を備える遊技用装置であって、
前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を検出する閉店処理信号検出手段と、
該閉店処理信号検出手段により閉店処理信号を検出したときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたときに、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用装置であって、
精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないことを条件として、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とする処理を行うと共に、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさを消去する処理を行い、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出する有価価値返却処理を行う有価価値返却処理手段をさらに備え、
前記報知手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨が報知されている状態で、前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記有価価値返却処理手段により有価価値返却処理を行った後、前記報知手段による報知を終了することを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
請求項２に記載した遊技用装置であって、
前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零でないことを条件として、該特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための記録媒体貸与処理を行う記録媒体貸与処理手段と、
該記録媒体貸与処理手段により記録媒体貸与処理に使用される有価価値の大きさを、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う記録媒体減算処理手段と、
前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記記録媒体減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
前記挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段と、をさらに備え、
該排出操作受付手段により排出操作を受け付けたときに、前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないことを条件として、該留保されている精算用記録媒体に対して前記有価価値返却処理を前記有価価値返却処理手段により行い、
前記留保手段により精算用記録媒体が留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段により閉店処理信号を検出したときに、該留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出することを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
請求項２に記載した遊技用装置であって、
前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零でないことを条件として、該特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための記録媒体貸与処理を行う記録媒体貸与処理手段と、
該記録媒体貸与処理手段により記録媒体貸与処理に使用される有価価値の大きさを、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う記録媒体減算処理手段と、
前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記記録媒体減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段と、
該留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から前記受付有価価値の大きさを特定可能とするための留保媒体記録処理を行う留保媒体記録処理手段と、
前記留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段と、をさらに備え、
前記留保手段により精算用記録媒体が留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段により閉店処理信号を検出したときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零であるか否かを前記判定手段により判定し、該判定手段により該記録情報から特定される有価価値の大きさが零であると判定されたことを条件として、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出することを特徴とする遊技用装置。
【請求項５】
請求項３又は４に記載した遊技用装置であって、
前記精算用記録媒体が挿入又は留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段により閉店処理信号を検出したときに、該挿入又は留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零であるか否かを前記判定手段により判定し、
該判定手段により前記記録情報から特定される有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該記録情報から特定される有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体が挿入又は留保されている旨を報知する有価媒体報知手段をさらに備え、
該有価媒体報知手段による報知が行われている状態で、前記排出操作受付手段により排出操作を受け付けたときに、前記挿入又は留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出し、前記有価媒体報知手段による報知を終了することを特徴とする遊技用装置。
【請求項６】
遊技場に備えられる遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさから減算する減算手段と、を備える遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を該遊技用装置に対して配信する閉店処理信号配信手段を備える管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
該閉店処理信号配信手段から配信されてくる閉店処理信号を受信する閉店処理信号受信手段と、
該閉店処理信号受信手段により閉店処理信号を受信したときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたときに、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
遊技場に備えられる遊技機に対応して設けられ、
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段と、
前記受付有価価値の大きさを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさを前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさから減算する減算手段と、
前記貸与有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する貸与価値送信手段と、を備える遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能であり、
前記受付価値送信手段から受信した受付有価価値の大きさを遊技用装置毎に記憶する管理装置側記憶手段と、
前記貸与価値送信手段から受信した貸与有価価値の大きさを、該管理装置側記憶手段に遊技用装置毎に記憶された有価価値の大きさから減算する管理装置側減算手段と、
前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行する際に、前記管理装置側記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを遊技用装置毎に判定する管理装置側判定手段と、
該管理装置側判定手段により前記管理装置側記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定された遊技用装置に対して、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を示す報知指示信号を配信する報知指示信号配信手段と、を備える管理装置と、
を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記報知指示信号配信手段により配信された報知指示信号を受信したことに基づいて、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項６又は７に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないことを条件として、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とする処理を行うと共に、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさを消去する処理を行い、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出する有価価値返却処理を行う有価価値返却処理手段をさらに備え、
前記報知手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨が報知されている状態で、前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記有価価値返却処理手段により有価価値返却処理を行うと共に、該有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報を前記管理装置に対して送信し、前記報知手段による報知を終了し、
前記管理装置は、
前記遊技用装置から受信した返却情報を記憶する返却情報記憶手段と、
該返却情報記憶手段に記憶された返却情報を視認可能な態様で出力する出力手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与する遊技用装置及び遊技用システムに係り、特に受け付けた貨幣の金額のうち遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を返却するための遊技用装置及び該遊技用装置を含む遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば特許文献１に示すように、遊技機に対応して設けられ、貨幣及びプリペイドカードを受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う玉貸ユニットとして、貨幣による入金に基づいて遊技媒体の貸与が行われた場合に遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が有れば該残額を記録したカードが遊技者に対して発行されるものが知られている。これによれば、該発行されたカードが他の玉貸ユニットで受け付けられることにより、該受け付けられたカードに記録された残額を使用して、他の遊技機での遊技が可能となる。
【０００３】
また最近では、貨幣による入金に基づいて遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を記録したカード（例えば精算カード）を受け取った遊技者が、該カードを遊技場内に設けられた精算装置に挿入して（あるいは該カードを遊技場のカウンタに持参して）、該カードに記録された残額に相当する貨幣を受け取ることが可能な遊技用システムも知られている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３６０９１０号公報（第４頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来の遊技用システムでは、遊技終了時に遊技者が遊技用装置に前記カードを挿入して残額を記録したカードを受け取ることを忘れた場合等に、該残額が遊技用装置に残存した状態のまま遊技場が閉店となり、翌日の開店後に遊技者が遊技を行う遊技機を選択する際に、遊技用装置に前日分の残額が残存している状態であることにより該遊技用装置に対応する遊技機が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することで、該遊技機での遊技が行われずに遊技機の稼働率が低下するという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技用装置に残額が残存した状態で翌日の開店を迎えることを防ぐことにより、遊技機の稼働率の低下を防止する遊技用装置及び遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００８】
まず請求項１に係る発明は、遊技場に備えられる遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさ（入金された金額）を記憶する記憶手段（封入カード４）と、該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）から減算する減算手段（制御部２２）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を検出する閉店処理信号検出手段（制御部２２）と、該閉店処理信号検出手段により閉店処理信号を検出したときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段（制御部２２）と、該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたときに、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段（多機能ランプ２７）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用装置である。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とする処理を行うと共に、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさを消去する処理を行い、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出する有価価値返却処理を行う有価価値返却処理手段（制御部２２）をさらに備え、前記報知手段（多機能ランプ２７）により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨が報知されている状態で、前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記有価価値返却処理手段により有価価値返却処理を行った後、前記報知手段による報知を終了することを特徴とする遊技用装置である。
【００１０】
また請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置外部から挿入されたときに、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないことを条件として、該特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）を行う記録媒体貸与処理手段（制御部２２）と、該記録媒体貸与処理手段により記録媒体貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う記録媒体減算処理手段（制御部２２）と、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記記録媒体減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）と、前記挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）と、をさらに備え、該排出操作受付手段により排出操作を受け付けたときに、前記留保手段により精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないことを条件として、該留保されている精算用記録媒体に対して前記有価価値返却処理を前記有価価値返却処理手段（制御部２２）により行い、前記留保手段により精算用記録媒体が留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段（制御部２２）により閉店処理信号を検出したときに、該留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出することを特徴とする遊技用装置である。
【００１１】
また請求項４に係る発明は、請求項２に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置外部から挿入されたときに、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないことを条件として、該特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）を行う記録媒体貸与処理手段（制御部２２）と、該記録媒体貸与処理手段により記録媒体貸与処理に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う記録媒体減算処理手段（制御部２２）と、前記挿入されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記記録媒体減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該挿入されている精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）と、該留保手段により前記精算用記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から前記受付有価価値の大きさを特定可能とするための留保媒体記録処理を行う留保媒体記録処理手段（精算カードＲ／Ｗ２６）と、前記留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付ける排出操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）と、をさらに備え、前記留保手段により精算用記録媒体が留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段（制御部２２）により閉店処理信号を検出したときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零であるか否かを前記判定手段（制御部２２）により判定し、該判定手段により該記録情報から特定される有価価値の大きさが零であると判定されたことを条件として、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出することを特徴とする遊技用装置である。
【００１２】
また請求項５に係る発明は、請求項３又は４に記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記精算用記録媒体（精算カード５）が挿入又は留保されている状態で、前記閉店処理信号検出手段（制御部２２）により閉店処理信号を検出したときに、該挿入又は留保されている精算用記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零であるか否かを前記判定手段（制御部２２）により判定し、該判定手段により前記記録情報から特定される有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該記録情報から特定される有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体が挿入又は留保されている旨を報知する有価媒体報知手段（多機能ランプ２７）をさらに備え、該有価媒体報知手段による報知が行われている状態で、前記排出操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により排出操作を受け付けたときに、前記挿入又は留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出し、前記有価媒体報知手段による報知を終了することを特徴とする遊技用装置である。
【００１３】
また請求項６に係る発明は、遊技場に備えられる遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさ（入金された金額）を記憶する記憶手段（封入カード４）と、該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２）と、該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）から減算する減算手段（制御部２２）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０）と、該遊技用装置と通信可能であり、前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を該遊技用装置に対して配信する閉店処理信号配信手段（通信部５１）を備える管理装置（システムコンピュータ５０）と、を含む遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、該閉店処理信号配信手段から配信されてくる閉店処理信号を受信する閉店処理信号受信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）と、該閉店処理信号受信手段により閉店処理信号を受信したときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段（制御部２２）と、該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたときに、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段（多機能ランプ２７）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
また請求項７に係る発明は、遊技場に備えられる遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさ（入金された金額）を遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ’）と、前記受付有価価値の大きさを記憶する記憶手段（封入カード４）と、該記憶手段に記憶された受付有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２’）と、該貸与処理手段により貸与処理に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）から減算する減算手段（制御部２２’）と、前記貸与有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する貸与価値送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ’）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０’）と、該遊技用装置と通信可能であり、前記受付価値送信手段から受信した受付有価価値の大きさを遊技用装置毎に記憶する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３’）と、前記貸与価値送信手段から受信した貸与有価価値の大きさを、該管理装置側記憶手段に遊技用装置毎に記憶された有価価値の大きさ（残額）から減算する管理装置側減算手段（制御部５２’）と、前記遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行する際に、前記管理装置側記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを遊技用装置毎に判定する管理装置側判定手段（制御部５２’）と、該管理装置側判定手段により前記管理装置側記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定された遊技用装置に対して、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を示す報知指示信号を配信する報知指示信号配信手段（通信部５１’）と、を備える管理装置（システムコンピュータ５０’）と、を含む遊技用システム（１’）であって、前記遊技用装置は、前記報知指示信号配信手段により配信された報知指示信号を受信したことに基づいて、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する報知手段（多機能ランプ２７’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
さらに請求項８に係る発明は、請求項６又は７に記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０，２０’）は、精算用記録媒体（精算カード５）が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、該挿入されている精算用記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とする処理を行うと共に、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさを消去する処理を行い、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出する有価価値返却処理を行う有価価値返却処理手段（制御部２２，２２’）をさらに備え、前記報知手段（多機能ランプ２７，２７’）により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨が報知されている状態で、前記精算用記録媒体が遊技用装置外部から挿入されたときに、前記有価価値返却処理手段により有価価値返却処理を行うと共に、該有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報を前記管理装置（システムコンピュータ５０，５０’）に対して送信し、前記報知手段による報知を終了し、前記管理装置は、前記遊技用装置から受信した返却情報を記憶する返却情報記憶手段（ハードディスク５３，５３’）と、該返却情報記憶手段に記憶された返却情報を視認可能な態様で出力する出力手段（ディスプレイ５４）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１６】
まず請求項１に係る遊技用装置によれば、閉店処理信号を検出したときに、記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定された場合には該有価価値の大きさが零でない旨を報知するので、遊技場の店員が有価価値の大きさが残存している遊技用装置を確認して、該残存している有価価値の大きさに対して適切な処理（例えば有価価値の大きさを精算用記録媒体に記録する等）を行うことにより、該遊技用装置に有価価値の大きさが残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行う遊技機を選択する際に、遊技用装置に前日分の有価価値の大きさが残存している状態であることにより該遊技用装置に対応する遊技機が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、遊技機の稼働率の低下を防止することができる。
【００１７】
また請求項２に係る遊技用装置によれば、記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨が報知されている状態で精算用記録媒体が挿入されたときに、有価価値返却処理を行った後に報知を終了するので、記憶手段に残存している有価価値の大きさを確実に零にした状態で翌日の開店を迎えることができる。
【００１８】
また請求項３に係る遊技用装置によれば、精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを使用した記録媒体貸与処理が可能なので、遊技者が他の遊技機で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。また、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体に対して有価価値返却処理を行うため、遊技場の店員による精算用記録媒体（記録情報から特定される有価価値の大きさが零のもの）の発行作業を軽減できる。その一方で、精算用記録媒体が留保されている状態で閉店処理信号を検出したときに、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するので、翌日の開店時に、記録情報から特定される有価価値の大きさが零である精算用記録媒体が留保された状態のまま遊技用装置内部に残っていることが無く、遊技者が精算用記録媒体や他の遊技用媒体（例えば会員カード）を遊技用装置に挿入できないという不都合を回避できる。
【００１９】
また請求項４に係る遊技用装置によれば、精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを使用した記録媒体貸与処理が可能なので、遊技者が他の遊技機で遊技を行う際に、一旦精算を行って該精算により得た貨幣を再び入金するという手間が省け、遊技者の利便性を向上できる。また、残額が零となった精算用記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算用記録媒体に対して留保媒体記録処理を行うため、遊技場の店員による精算用記録媒体（記録情報から特定される有価価値の大きさが零のもの）の発行作業を軽減できる。
その一方で、精算用記録媒体が留保されている状態で閉店処理信号を検出したときに、該留保されている精算用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが零であると判定されたことを条件として、該精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出するので、翌日の開店時に、記録情報から特定される有価価値の大きさが零である精算用記録媒体が留保された状態のまま遊技用装置内部に残っていることが無く、遊技者が精算用記録媒体や他の遊技用媒体（例えば会員カード）を遊技用装置に挿入できないという不都合を回避できる。
【００２０】
また請求項５に係る遊技用装置によれば、記録情報から特定される有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体が挿入又は留保されている旨が報知されている状態で排出操作を受け付けたときに、挿入又は留保されている精算用記録媒体を遊技用装置外部に排出した後に該報知を終了するので、遊技場の店員が該報知が行われている遊技用装置を確認して排出操作を行うことにより前記有価価値の大きさが零でない精算用記録媒体を確実に回収することができる。
【００２１】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、遊技用装置が管理装置から閉店処理信号を受信したときに、記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定された場合には該有価価値の大きさが零でない旨を報知するので、遊技場の店員が有価価値の大きさが残存している遊技用装置を確認して、該残存している有価価値の大きさに対して適切な処理（例えば有価価値の大きさを精算用記録媒体に記録する等）を行うことにより、該遊技用装置に有価価値の大きさが残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行う遊技機を選択する際に、遊技用装置に前日分の有価価値の大きさが残存している状態であることにより該遊技用装置に対応する遊技機が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、遊技機の稼働率の低下を防止することができる。
【００２２】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、遊技用装置が管理装置から報知指示信号を受信したときに、記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知するので、遊技場の店員が有価価値の大きさが残存している遊技用装置を確認して、該残存している有価価値の大きさに対して適切な処理（例えば有価価値の大きさを精算用記録媒体に記録する等）を行うことにより、該遊技用装置に有価価値の大きさが残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行う遊技機を選択する際に、遊技用装置に前日分の有価価値の大きさが残存している状態であることにより該遊技用装置に対応する遊技機が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、遊技機の稼働率の低下を防止することができる。
【００２３】
さらに請求項８に係る遊技用システムによれば、返却情報を視認可能な態様で出力するので、有価価値返却処理が行われた旨を遊技場側で確認することによって、遊技用装置に残存している有価価値の大きさを遊技場の店員が着服するといった不正の発見や防止に役立てることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用装置（カードユニット２０，２０’）は、図１に示すように、遊技場に備えられる遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさ（入金された金額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与する遊技用装置（カードユニット２０，２０’）である。また本発明に係る遊技用システム１，１は、該遊技用装置と通信可能であり、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を該遊技用装置に対して配信する管理装置（システムコンピュータ５０，５０’）を含むものである。そして、これら遊技用装置及び遊技用システム１，１’は、遊技場の閉店処理時において、遊技用装置の記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を報知することを特徴とするものである。
【００２５】
本発明には、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知するにあたり、図８に示すように、遊技用装置（カードユニット２０）において閉店処理信号を検出したときに、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定し、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたときに、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する第１実施形態に係る遊技用システム１と、図１０に示すように、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行する際に、管理装置（システムコンピュータ５０’）において管理装置側記憶手段（ハードディスク５３’）に記憶された有価価値の大きさ（残額）が零であるか否かを遊技用装置毎に判定し、管理装置側記憶手段（ハードディスク５３’）に記憶された有価価値の大きさ（残額）が零でないと判定された遊技用装置に対して、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を示す報知指示信号を配信し、遊技用装置（カードユニット２０’）が報知指示信号を受信したことに基づいて、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を報知する第２実施形態に係る遊技用システム１’とが含まれる。
【００２６】
以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、遊技場の閉店に伴う閉店処理が各遊技用装置（カードユニット２０，２０’）の動作停止である例について説明する。また、以下の説明中ではリーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」と略記する。
【００２７】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
第１実施形態に係る遊技用システム１は、図１に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０と、複数のカードユニット２０と通信可能なシステムコンピュータ５０とを含むものである。なお、ここでは遊技用システム１はシステムコンピュータ５０と通信可能な精算装置６０も含むものとする。この遊技用システム１では、紙幣２，硬貨３，封入カード４，及び精算カード５が使用される。
【００２８】
紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは図２に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは図２に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。
【００２９】
封入カード４は記憶手段の一例であって、後述する紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられた（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額の少なくとも一部に相当する受付有価価値の大きさを記憶するものである。本実施形態では、受付有価価値の大きさは入金された金額であって、図４のＳ１２及びＳ１７に示すように、該入金された金額が入金残額として後述する入金ＩＤと対応付けて記録（記憶）される。
【００３０】
この封入カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ＩＤや入金残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード４は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット２０の内部に封入されている。
【００３１】
精算カード５は精算用記録媒体の一例であって、有価価値の大きさと、入金ＩＤが記録されるものであり、ここでは図４のＳ３２に示すように、後述する入金ＩＤと対応付けて、該有価価値の大きさであるカード残額が記録される。この精算カード５も、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ＩＤやカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この精算カード５は、入金ＩＤ及びカード残額が記録されていない状態で遊技場の店員により発行され、カードユニット２０に挿入されて使用される。
【００３２】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００３３】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３４】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介してカードユニット２０と通信可能に接続されているため、カードユニット２０に属するものである。
【００３５】
残度数表示器１４は、封入カード４に記録された入金残額に相当する残度数又は精算カード５に記録されたカード残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、入金残額やカード残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。玉貸ボタン１５は、封入カード４に記録された入金残額又は精算カード５に記録されたカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。精算カード返却ボタン１６は排出操作受付手段の一例であって、精算カードＲ／Ｗ２６に挿入（留保）されている精算カード５をカードユニット２０外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。
【００３６】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２７，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，硬貨返却口２４ｆ，封入カード確認窓２５ａ，及び精算カード挿入口２６ａ等を備え、図２（ｂ）及び図２（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，システムコンピュータ用通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２５，精算カードＲ／Ｗ２６，及び精算カード回収部２６ｂ等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３７】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、後述するシステムコンピュータ５０の通信部５１と通信可能に接続されており、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０との間における通信を司るものである。このシステムコンピュータ用通信部２１ａは閉店処理信号受信手段の一例であって、図８のＳ１０２に示すように、後述する閉店処理信号配信手段（通信部５１）から配信されてくる閉店処理信号を受信するものである。またシステムコンピュータ用通信部２１ａは、図４のＳ１３に示すように、受付有価価値の大きさ（入金された金額）をカードユニット２０外部のシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。またシステムコンピュータ用通信部２１ａは、図４のＳ２３に示すように、後述する貸与処理手段（制御部２２）により貸与処理（玉貸処理）に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を封入カード４に記憶された入金ＩＤと共にシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。またシステムコンピュータ用通信部２１ａは、図４のＳ４２に示すように、カード残額有りの精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額と、該受け付けた精算カード５から読み取った入金ＩＤをシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。さらにシステムコンピュータ用通信部２１ａは、図４のＳ５３に示すように、精算カード５のカード残額を使用した玉貸処理に使用される使用金額を、該精算カード５に記録から読み取った入金ＩＤと共にシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【００３８】
玉貸通信部２１ｂは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００３９】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２は貸与処理手段の一例であって、前記記憶手段（封入カード４）により記憶された受付有価価値の大きさ（入金された金額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、具体的には、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、封入カード４に記録された入金残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００４０】
また制御部２２は記録媒体貸与処理手段の一例であって、精算カード５が遊技用装置（カードユニット２０）外部から挿入されたときに、該挿入されている精算カード５の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないことを条件として、該特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体を貸与するための記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）を行うものであり、具体的には、カード残額有りの精算カード５が挿入されている状態で、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、精算カード５に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００４１】
また制御部２２は減算手段の一例であって、前記貸与処理手段（制御部２２）により遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）から減算するものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として封入カード４に記録された入金残額から減算する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額を使用金額として封入カード４に記録された入金残額から減算する処理を行う（即ち入金残額が零になる）。
【００４２】
また制御部２２は記録媒体減算処理手段の一例であって、前記記録媒体貸与処理手段（制御部２２）により記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を、挿入されている精算用記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）から減算するための減算処理を行うものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行う（即ちカード残額が零になる）。
【００４３】
また制御部２２は閉店処理信号検出手段の一例であって、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を検出するものであり、ここでは前記閉店処理信号受信手段であるシステムコンピュータ用通信部２１ａが閉店処理信号を受信したときに、該受信した閉店処理信号を検出する。
【００４４】
また制御部２２は判定手段の一例であって、閉店処理信号検出手段（制御部２２）により閉店処理信号を検出したとき（即ちシステムコンピュータ用通信部２１ａが閉店処理信号を受信したとき）に、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定するものである。具体的には、後述する図８のＳ１０２に示す閉店処理信号を受信したときに、入金残額の有無，精算カード５が挿入（留保）されているか否か，及び精算カード５が挿入されている場合には精算カードのカード残額の有無を判定することによって状態判定（カードユニット２０が後述する状態１〜５のいずれに属するかの判定）を行う。この状態判定については遊技用システム１の作用の説明において詳述する。
【００４５】
また制御部２２は、後述する紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金されると、後述する図４のＳ１１に示すように、精算カードＲ／Ｗ２６に精算カード５が留保されているか否かを判定するものである。即ち入金されたときに、精算カード５が挿入されているか否かを判定し、精算カードＲ／Ｗ２６に精算カード５が挿入されていると判定された場合には、該挿入されている該精算カードのカード残額が零であるか否かを判定する。該判定によって精算カード５が挿入されており、かつ該精算カード５に記録されているカード残額が零であると判定されたときには、精算カード５が留保されている（挿入された状態で留保されている）と判定する。
【００４６】
また制御部２２は有価価値返却処理手段の一例であって、カードユニット２０外部からカード残額が無く、入金ＩＤが記録されていない精算カード５が挿入されたときに、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、該挿入されている精算カード５の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）を特定可能とする処理を行うと共に、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）を消去する処理を行い、該精算カード５をカードユニット２０外部に排出する有価価値返却処理を行うものである。また有価価値返却処理手段である制御部２２は、排出操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により排出操作を受け付けたときに、後述する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により精算カード５が留保されており、かつ記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、留保（挿入されている状態で留保）されている精算カード５に対して前記有価価値返却処理を行うものである。
【００４７】
ここで有価価値返却処理は、具体的には図４のＳ３２及びＳ３３に示すように、挿入されている精算カード５に、封入カード４に記憶している入金残額と入金ＩＤとを記録して、封入カード４に記憶している入金残額と入金ＩＤを消去した後、該挿入されている精算カード４をカードユニット２０の外部に排出する処理である。即ち有価価値返却処理手段である制御部２２は、封入カード４に記憶している入金残額と入金ＩＤを精算カード５に記録するための指示を精算カードＲ／Ｗ２６に対して送信し、封入カード４に記憶している入金残額と入金ＩＤを消去するための指示を封入カードＲ／Ｗ２５に対して送信する。さらに前記封入カード４に記憶している入金残額と入金ＩＤが精算カード５に記録されたことに基づいて、精算カード５を排出するための指示を精算カードＲ／Ｗ２６に対して送信するものである。
【００４８】
また制御部２２は、図４のＳ３１及びＳ４１に示すように、精算カード５が挿入されて受け付けられたときに、封入カード４に記録されている入金残額が零であるか否かを判定し、また該受け付けた精算カード５のカード残額が零であるか否かを判定するものである。
【００４９】
このカードユニット２０において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット２０と対応するパチンコ機１０との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。
【００５０】
まずカードユニット２０は、玉貸ボタン１５の操作を制御部２２により検出すると、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコンピュータ５０等により設定され、カードユニット２０に配信されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信する。
【００５１】
該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット２０の制御部２２に対して送信する。
【００５２】
該払出結果信号を受信したカードユニット２０は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の前記減算処理として、封入カード４に記録された入金残額又は精算カード５に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用された１度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器１４に表示された残度数から１度数を減算する。そしてカードユニット２０は、これら１度数分の玉貸処理を玉貸設定度数分だけ繰り返し、該玉貸設定度数分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理を終了する。
【００５３】
なおパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。
【００５４】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、紙幣挿入口２３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により受け付けられた紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００５５】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により受け付けられた硬貨３も、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。
【００５６】
封入カードＲ／Ｗ２５は、該封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４に対して入金ＩＤ及び入金残額を記録する（書き込む）と共に、該封入カード４に記録された入金残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４は、封入カード確認窓２５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００５７】
精算カードＲ／Ｗ２６は、精算カード挿入口２６ａから精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５に対して入金ＩＤ及びカード残額を記録する（書き込む）と共に、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００５８】
また精算カードＲ／Ｗ２６は留保手段の一例であって、図４のＳ５５に示すように、挿入されている精算カード５の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が記録媒体減算処理手段（制御部２２）による減算処理後に零になったときに、該挿入されている精算カードをカードユニット２０内部に留保するものである。即ち精算カードＲ／Ｗ２６は、受け付けている精算カード５のカード残額が零になっても、該精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出せずに、精算カードＲ／Ｗ２６の内部に留保（保持）しておくものである。
【００５９】
また精算カードＲ／Ｗ２６は留保媒体記録処理手段の一例であって、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により精算カード５がカードユニット２０内部に留保されている状態で、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けたときに、該留保されている精算カード５の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から受付有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能とするための留保媒体記録処理を行うものである。ここで留保媒体記録処理は、具体的には図７のＳ７２’及びＳ７７’に示すように、入金された金額を、該入金に応じてシステムコンピュータ５０において生成された入金ＩＤと対応付けて、留保されている精算カード５に記録する処理である。
【００６０】
多機能ランプ２７は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２７は報知手段の一例であって、判定手段（制御部２２）により記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたときに、該記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を報知するものであり、ここでは緑色で点滅することによって該有価価値の大きさが零でない旨を報知する。
【００６１】
また多機能ランプ２７は有価媒体報知手段の一例であって、精算カード５が挿入されている状態において、閉店処理信号検出手段（制御部２２）が閉店処理信号を検出したときに、判定手段（制御部２２）により該挿入されている精算カード５の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でないと判定されたことを条件として、該記録情報から特定される有価価値の大きさが零でない精算カード５が挿入されている旨を報知するものである。具体的には、挿入されている精算カード５から読み取ったカード残額が零でないときには、青色で点灯することにより該カード残額が零でない精算カード５が挿入されている旨を報知する。さらに多機能ランプ２７は、黄色点灯することによりカード残額無しの精算カード５を留保している旨の報知を行うものである。また多機能ランプ２７は、カードユニット２０の正常動作時（ここではカード残額無しの精算カード５を留保している状態ではなく、システムコンピュータ５０と通信不能なオフライン状態でもない場合）には緑色で点灯している。
【００６２】
システムコンピュータ５０は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，ハードディスク５３，及びディスプレイ５４等を備えている。
【００６３】
通信部５１は、前述の如くカードユニット２０のシステムコンピュータ用通信部２１ａと通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０とカードユニット２０との間における通信を司るものであると共に、精算装置６０の後述する通信部６１と通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０と精算装置６０との間における通信を司るものである。この通信部５１は閉店処理信号配信手段の一例であって、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行するための閉店処理信号を通信接続された各カードユニット２０に対して配信するものである。
【００６４】
ハードディスク５３は、図４のＳ１５に示すように、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した受付有価価値の大きさ（入金された金額）と、後述する制御部５２により生成された入金ＩＤとを対応付けて記憶するものである。またハードディスク５３は返却情報記憶手段の一例であって、カードユニット２０から受信した返却情報を記憶するものである。この返却情報は前記有価価値返却処理を行った旨を示す情報であり、図８のＳ１７２に示すように、精算カード５に記録される入金ＩＤと共に送信されるものである。
【００６５】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコンピュータ５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５２は、図４のＳ１４に示すように、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した受付有価価値の大きさ（入金された金額）を特定するための入金ＩＤを生成するものである。
【００６６】
また制御部５２は、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。また制御部５２は、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、図４のＳ２４に示すように、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶された有価価値の大きさ（残額）から該入金ＩＤと共に受信した貸与有価価値の大きさ（使用金額）を減算するものである。
【００６７】
また通信部５１は、図４のＳ１６に示すように、制御部５２により生成された入金ＩＤを受付有価価値の大きさ（入金された金額）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して送信するものである。
【００６８】
また通信部５１は、図５のＳ６５に示すように、後述する精算装置６０の通信部６１から受信した有価価値の大きさ（カード残額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であると制御部５２により判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す情報を精算装置６０に対して返信するものである。
【００６９】
さらに通信部５１は、図４のＳ４４に示すように、システムコンピュータ用通信部２１ａから受信した記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下である（即ち照合ＯＫである）と制御部５２により判定されたことを条件として、前記遊技媒体（パチンコ玉）の貸与を許諾する旨（照合ＯＫである旨）を前記入金ＩＤ及び使用金額の送信元である遊技用装置（カードユニット２０）に対して返信するものである。
【００７０】
ディスプレイ５４は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶ディスプレイである。このディスプレイ５４は出力手段の一例であって、返却情報記憶手段（ハードディスク５３）に記憶された返却情報を視認可能な態様で出力するものである。ここでは後述する図９（ｂ）に示すように、返却情報に含まれる入金ＩＤとカード金額に加えて、該入金ＩＤの送信先であったカードユニット２０のユニットＩＤを出力している。
【００７１】
精算装置６０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図３（ａ）に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面に精算カード挿入口６３ａ，紙幣払出口６５ａ，硬貨払出口６６ａ，及びディスプレイ６４等を備え、図１に示すように、その内部に通信部６１，制御部６２，精算カードＲ／Ｗ６３，紙幣払出機６５，及び硬貨払出機６６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００７２】
通信部６１は、システムコンピュータ５０の通信部５１と通信可能に接続されており、精算装置６０とシステムコンピュータ５０との間における通信を司るものである。この通信部６１は、後述する図７に示すように、入金ＩＤとカード残額とが記録された精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額と入金ＩＤとをシステムコンピュータ５０に対して送信するものである。
【００７３】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００７４】
精算カードＲ／Ｗ６３は、精算カード挿入口６３ａから精算カード５を受け付けて、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を読み取ると共に、該受け付けた精算カード５から入金ＩＤ及びカード残額を消去するものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００７５】
精算カード回収部６３ｂは、精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けている精算カード５から入金ＩＤ及びカード残額が消去されたときに、該受け付けている精算カード５を回収するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５を精算装置６０の背面方向に搬送して精算カード回収部６３ｂの内部に回収（収納）する。この精算カード回収部６３ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【００７６】
ディスプレイ６４は、図３（ｂ）に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ６４では、精算カード５を受付可能なときに、Ｄ１に示すように、精算カード５の挿入を促す旨が表示される。また貨幣を返却するときに、Ｄ２に示すように、残額を返却する旨，及び精算カード５を回収する旨が表示される。なお図５のＳ６４に示す処理において精算カード５に記録されたカード残額≦ハードディスク５３に記憶されている残額でないときには、Ｄ３に示すように、精算カード５に異常がある旨が表示される。
【００７７】
紙幣払出機６５及び硬貨払出機６６は、精算を許諾する旨を示す情報が返信されてきたことを条件として、カード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機６５の背後に設けられる紙幣収納部６５ｂから所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口６５ａから払い出すと共に、硬貨払出機６６の上部に設けられる硬貨収納部６６ｂから所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口６６ａから払い出す。
【００７８】
以上に説明した遊技用システム１の作用について説明する。まず図４を参照して、貨幣を受け付けて玉貸処理を行うときのカードユニット２０とシステムコンピュータ５０の作用について説明する。
【００７９】
まずカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ１１）、精算カードＲ／Ｗ２６に精算カード５が挿入されているか否かが制御部２２により判定される。ここでは精算カード５が挿入されていない（即ち精算カード５が留保されていない）と判定されるので、該入金された金額を入金残額として封入カード４に記録して（Ｓ１２）、該入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、前記入金された金額を特定可能な情報をカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ１３）。なお、精算カード５が挿入されていると判定された場合には、該挿入されている精算カード５に記録されたカード残額が零であるか否かを制御部２２により判定し、該カード残額が零でない場合には前記受け付けられた貨幣が排出され遊技者に返却される。また、精算カード５に記録されたカード残額が零であると判定された場合（即ち精算カード５が留保されていると判定された場合）の作用については、図６及び図７を用いて後述する。
【００８０】
次に該入金された金額を特定可能な情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該入金された金額を特定可能な入金ＩＤを制御部５２により生成して（Ｓ１４）、該生成した入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶し（Ｓ１５）、前記生成した入金ＩＤをシステムコンピュータ５０から送信元のカードユニット２０に対して送信する（Ｓ１６）。そして該生成した入金ＩＤを受信したカードユニット２０においては、該受信した入金ＩＤを封入カード４に記録する（Ｓ１７）。
【００８１】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ２１）、入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２によって行い、封入カード４に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を減算手段である制御部２２により行って（Ｓ２２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ２３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ２４）。
【００８２】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６によりカード残額無しの精算カード５（遊技者が遊技を終了するタイミングで遊技場の店員から入手したもの，又は遊技者が遊技を終了する前の任意のタイミングで遊技場の店員から入手したもの）が受け付けられると（Ｓ３１）、封入カード４に記録された入金残額が零であるか否かを判定手段である制御部２２によって判定すると共に、、該精算カード５のカード残額が零であるか否かを判定する。ここで制御部２２により入金残額が零でなく、かつカード残額が零であると判定されたことを条件として、制御部２２により有価価値返却処理が行われる。即ち封入カード４に記録された入金ＩＤを挿入されている精算カード５に記録し、封入カード４に記録された入金残額をカード残額として挿入されている精算カード５に記録し、封入カード４の記録内容（入金ＩＤ及び入金残額）を消去する（Ｓ３２）と共に、カード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ３３）。さらに残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアする。
【００８３】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５（ここでは入金ＩＤがN00002でカード残額が500円のもの）が受け付けられると（Ｓ４１）、制御部２２により封入カード４に記録されている入金残額の有無，及び挿入されている精算カード５に記録されているカード残額の有無が判定され、入金残額が無く、かつカード残額が有ることを条件として、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を精算カードＲ／Ｗ２６により読み取り、該読み取った入金ＩＤとカード残額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ４２）。なお、制御部２２の判定によって入金残額が有り、かつカード残額が有ると判定された場合には、挿入された精算カード５が排出され遊技者に返却される。
【００８４】
次に該入金ＩＤとカード残額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤに基づいて、該受信したカード残額と前記ハードディスク５３に記憶されている残額とを照合し（Ｓ４３）、照合ＯＫ（ここではカード残額≦ハードディスク５３に記憶されている残額）であることを条件として、照合ＯＫを示す情報をシステムコンピュータ５０から送信元のカードユニット２０に対して送信する（Ｓ４４）。そして該照合ＯＫを示す情報を受信したカードユニット２０においては、玉貸操作を受付可能な状態となり（Ｓ４５）、前記読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する。なお、照合ＯＫであって、カード残額＜ハードディスク５３に記憶されている残額であるときには、ハードディスク５３に記憶されている残額がカード残額に書き換えられ（即ち小さい方の残額に書き換えられ）、カード残額＝ハードディスク５３に記憶されている残額となる。なお、照合ＮＧ（即ちカード残額＞ハードディスク５３に記憶されている残額）であるときには、該照合ＮＧである旨を前記入金ＩＤ及びカード残額の送信元であるカードユニット２０に対して返信する。照合ＮＧである旨を受信したカードユニット２０においては、玉貸可能な状態とならずに受け付けている精算カード５が返却される。
【００８５】
次に玉貸操作を受付可能な状態のカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ５１）、記録媒体貸与処理（精算カード５のカード残額を使用した玉貸処理）を記録媒体貸与処理手段である制御部２２によって行い、精算カード５に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する前記減算処理を減算手段である制御部２２により行って（Ｓ５２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ５３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ５４）。
【００８６】
ここでカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６により受け付けている精算カード５に記録されたカード残額が減算手段である制御部２２による減算処理後に零になると、該受け付けている精算カード５を遊技用装置内部に挿入されている状態で留保する（Ｓ５５）。このときカード残額無しの精算カード５を留保している旨を示す旨を、多機能ランプ２７を黄色点灯することにより報知する（Ｓ５６）。これによれば、カード残額無しの精算カード５を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード５の発行を受けることが防止できる。
【００８７】
なお精算カード５に記録されたカード残額が零でない状態で精算カード返却ボタン１６が操作されたときには、該カード残額有りの精算カード５が精算カード挿入口２６ａから排出されて遊技者に返却される。遊技者が、このとき（又は前記有価価値返却処理におけるＳ３３において）カードユニット２０から排出されたカード残額有りの精算カード５を、精算装置６０の精算カード挿入口６３ａから挿入すると、図５に示すように、精算カード５（ここでは入金ＩＤがN00001でカード残額が9500円のもの）が精算カードＲ／Ｗ６３により受け付けられ（Ｓ６１）、精算カード５から入金ＩＤとカード残額を読み取り（Ｓ６２）、システムコンピュータ５０に対して、該読み取ったカード残額と入金ＩＤを送信する（Ｓ６３）。ここでシステムコンピュータ５０のハードディスク５３には、入金ＩＤと対応付けて残額が記憶されている。
【００８８】
前記送信されたカード残額及び入金ＩＤを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信したカード残額と、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額との照合を行い（Ｓ６４）、照合ＯＫ（即ち受信したカード残額≦記憶されている残額）であることを条件として、精算装置６０に対して、精算を許諾する旨の情報を返信する（Ｓ６５）。さらに、ハードディスク５３に記憶された入金ＩＤと残額が消去される。なお、照合ＮＧ（即ち受信したカード残額＞記憶されている残額）であるときには、該照合ＮＧである旨を精算装置６０に対して返信する。照合ＮＧである旨を受信した精算装置６０においては、貨幣の払出が行われずに受け付けている精算カード５が返却される。
【００８９】
精算を許諾する旨の情報を受信した精算装置６０においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機６５及び／又は硬貨払出機６６から払い出して遊技者に返却し（Ｓ６６）、精算カード５から入金ＩＤとカード残額を消去して、該精算カード５を精算カード回収部６３ｂの内部に回収する（Ｓ６７）。
【００９０】
次に精算カード５が留保されている状態 （この状態では前述したＳ１１において精算カード５が留保されており、該精算カード５のカード残額が無しと制御部２２により判定される）における遊技用システム１の作用について図６及び図７を用いて説明する。なお、以下の説明では遊技用システム１が行う２種類の処理方法について説明するが、これらの処理方法のいずれの方法を用いても本発明に適合する。
【００９１】
まず第１の処理方法について図６を用いて説明する。まずカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ７１）、制御部２２により精算カードＲ／Ｗ２６にカード残額無しの精算カード５が挿入されている（即ち精算カード５が留保されている）と判定され、入金された金額を封入カード４に入金残額として記録する（Ｓ７２）と共に、該入金された金額をシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ７３）。システムコンピュータ５０においては制御部５２が該入金された金額を特定するための入金ＩＤを生成し（Ｓ７４）、該生成された入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶する（Ｓ７５）と共に、該生成した入金ＩＤを前記入金された金額の送信元であるカードユニット２０に対して送信する（Ｓ７６）。カードユニット２０においては、受信した入金ＩＤを封入カード４に記録する（Ｓ７７）と共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する。
【００９２】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ８１）、入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２によって行い、封入カード４に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を減算手段である制御部２２により行って（Ｓ８２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ８３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ８４）。
【００９３】
次にカードユニット２０において、精算カード返却ボタン１６が操作されて排出操作が受け付けられると（Ｓ９１）、精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５が遊技用装置内部に留保されているか否か，及び封入カード４に記録された入金残額が零であるか否かを判定手段である制御部２２によって判定し、該精算カード５が遊技用装置内部に留保されており、かつ入金残額が零でないと判定されたことを条件として、留保されている精算カード５に対して有価価値返却処理を行う（Ｓ９２）。即ち封入カード４に記録された入金ＩＤを留保されている精算カード５に記録し、封入カード４に記録された入金残額をカード残額として留保されている精算カード５に記録し、封入カード４の記録内容（入金ＩＤ及び入金残額）を消去すると共に、カード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する。さらに残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアする。即ちこの第１の処理方法は、排出操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により排出操作を受け付けたときに、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により精算カード５がカードユニット２０内部に留保されており、かつ記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないことを条件として、有価価値返却処理を有価価値返却処理手段（制御部２２）により行うものである。
【００９４】
次に第２の処理方法について図７を用いて説明する。この第２の処理方法では精算カード５が留保されている状態において、入金残額が封入カード４に記録される第１の処理方法と異なり、精算カード５が留保されている状態において、入金残額が該留保されている精算カード５に記録される。
【００９５】
まずカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ７１’）、制御部２２により精算カードＲ／Ｗ２６にカード残額無しの精算カード５が挿入されている（即ち精算カード５が留保されている）と判定され、入金された金額を精算カード５にカード残額として記録する（Ｓ７２’）と共に、該入金された金額をシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ７３’）。システムコンピュータ５０においては制御部５２が該入金された金額を特定するための入金ＩＤを生成し（Ｓ７４’）、該生成された入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶する（Ｓ７５’）と共に、該生成した入金ＩＤを前記入金された金額の送信元であるカードユニット２０に対して送信する（Ｓ７６’）。カードユニット２０においては、受信した入金ＩＤを精算カード５に記録する（Ｓ７７’）と共に、入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する。即ちこの第２の処理方法は、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により精算カード５がカードユニット２０内部に留保されている状態で、貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣を受け付けたときに、該留保されている精算カード５の記録情報（入金ＩＤ及び入金残額）から受付有価価値の大きさ（入金された金額）を特定可能とするための留保媒体記録処理を留保媒体記録処理手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により行うものである。
【００９６】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ８１’）、精算カード５のカード残額を使用した玉貸処理（即ち記録媒体貸与処理）を記録媒体貸与処理手段である制御部２２によって行い、精算カード５に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を記録媒体減算処理手段である制御部２２により行って（Ｓ８２’）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ８３’）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ８４’）。
【００９７】
次にカードユニット２０において、精算カード返却ボタン１６が操作されて排出操作が受け付けられると（Ｓ９１’）、残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして、精算カードＲ／Ｗ２６に留保しているカード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ９２’）。
【００９８】
以上に説明した第１の処理方法及び第２の処理方法のうちのいずれの処理方法によって処理を行うかは、予めシステムコンピュータ５０側で設定することが可能であり、システムコンピュータ５０が該設定を各カードユニット２０に対して配信して各カードユニット２０において該受信した設定に応じた処理方法（即ち第１の処理方法又は第２の処理方法）に従って処理を行うことが可能となっている。
【００９９】
次に、遊技場の閉店に伴う閉店処理を行う際の遊技用システム１の作用について図８及び図９を用いて説明する。まず、遊技場の店員が、図９（ａ）に示すようにシステムコンピュータ５０のディスプレイ５４に表示される閉店処理実行画面において、閉店処理ボタンにカーソルを合わせてマウスボタンをクリックすることで、該閉店処理ボタンが選択され（Ｓ１０１）、該システムコンピュータ５０と通信接続された各カードユニット２０に対して閉店処理信号が送信される（Ｓ１０２）。閉店処理信号を受信・検出したカードユニット２０においては、該カードユニット２０の状態判定が行われる（Ｓ１０３）。
【０１００】
このＳ１０３における状態判定は、封入カード４に記録されている入金残額の有無，精算カード５が挿入（留保）されているか否か，及び（精算カード５が挿入（留保）されていると判定された場合には）該挿入（留保）されている精算カード５に記録されているカード残額の有無を制御部２２によって判定するものであり、この判定結果に基づいてカードユニット２０の状態が図８に示す状態１〜状態５のいずれに属するかを判定する。
【０１０１】
この状態判定において、入金残額無し，精算カード５の挿入無しの場合には状態１であると判定され、該状態１であると判定されたことに基づいてカードユニット２０の動作が停止し、多機能ランプ２７が消灯される（Ｓ１８１）。即ち閉店処理が行われる。
【０１０２】
次に状態判定において、入金残額無し，精算カード５の挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの精算カード５が留保されている状態）には状態２であると判定され、該状態２であると判定されたことに基づいて精算カード５がカードユニット２０から排出され（Ｓ１１１）、カードユニット２０の動作が停止し、多機能ランプ２７が消灯される（Ｓ１８１）。
【０１０３】
このように、留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により精算カード５が留保されている状態で、制御部２２により閉店処理信号を検出したときに、封入カード４に記録された入金残額が零であり、かつ挿入されている（挿入された状態で留保されているものも含む）精算カード５に記録されているカード残額が零であると制御部２２により判定されたことを条件として（即ち状態２であることを条件として）、精算カード５をカードユニット２０外部に排出するので、翌日の開店時に、カード残額無しの精算カード５が挿入された状態のままカードユニット２０内部に残っていることが無く、遊技者が精算カード５や他の遊技用媒体（例えば会員カード）をカードユニット２０に挿入できないという不都合を回避できる。
【０１０４】
次に状態判定において、入金残額無し，精算カード５の挿入有り，カード残額有りの場合には状態３であると判定され、該状態３である旨を制御部２２のＲＡＭに記憶した後、該カード残額有りの精算カード５を留保している旨を多機能ランプ２７により報知する。この状態で、精算カード返却ボタン１６が操作されると（Ｓ１３１）、該精算カード排出操作を検知した制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態３である旨が記憶されていることを確認し、該精算カード５を排出した後、該報知を終了（つまり多機能ランプ２７を消灯）してカードユニット２０の動作が停止する（Ｓ１８１）。なお、該カード残額有りの精算カード５が排出される際に、システムコンピュータ用通信部２１ａからシステムコンピュータ５０に対して該精算カード５に記録されている入金ＩＤ及び精算カード５を排出した旨を示す情報（排出情報）が当該カードユニット２０を特定可能なユニットＩＤと共に送信され（Ｓ１３３）、システムコンピュータ５０において、受信した排出情報及びユニットＩＤが、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額と共にハードディスク５３に記憶される（Ｓ１３４）。
【０１０５】
このように有価媒体報知手段である多機能ランプ２７によってカード残額有りの精算カード５が挿入されている（挿入された状態で留保されているものも含む）旨の報知が行われている状態で、精算カード返却ボタン１６が操作されたときに、挿入されている精算カード５をカードユニット２０外部に排出した後に該報知を終了するので、遊技場の店員が該報知が行われているカードユニット２０を確認して排出操作を行うことによりカード残額有りの精算カード５を確実に回収することができる。
【０１０６】
次に状態判定において、入金残額有り，精算カード５の挿入無しの場合には状態４であると判定され、該状態４である旨を制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ１４１）。この状態で、遊技場の店員により精算カード５が挿入されると、該精算カード５の挿入を検知した制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態４である旨が記憶されていることを確認し、該挿入された精算カード５のカード残額が零であると判定した後に、前記図４のＳ３２〜Ｓ３３と同様の有価価値返却処理が行われる（Ｓ１７１）。さらに、該有価価値返却処理が行われたことに基づいて、精算カード５に記録される入金ＩＤと、有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報が当該カードユニット２０を特定可能なユニットＩＤと共にシステムコンピュータ５０に対して送信され（Ｓ１７２）、前記入金残額有りの報知が終了（多機能ランプ２７が消灯）してカードユニット２０の動作が停止する（Ｓ１８１）。入金ＩＤ，ユニットＩＤ及び返却情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、受信した返却情報及びユニットＩＤが、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額と共にハードディスク５３に記憶される（Ｓ１７３）。
【０１０７】
このように閉店処理信号を検出したとき（受信したとき）に、封入カード４に記録された入金残額が零でないと判定された場合には該入金残額が零でない旨を報知するので、遊技場の店員が入金残額が残存しているカードユニット２０を確認して、該入金残額が残存しているカードユニット２０に対して適切な処理（ここでは入金残額を精算カード５に記録する）を行うことにより、該カードユニット２０に入金残額が残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行うパチンコ機１０を選択する際に、カードユニット２０に前日分の入金残額が残存している状態であることにより該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、パチンコ機１０の稼働率の低下を防止することができる。
【０１０８】
また封入カード４に記録された入金残額が零でない旨が報知されている状態で精算カード５が挿入されたときに、有価価値返却処理を行った後に報知を終了するので、封入カード４に残存している入金残額を確実に零にした状態で翌日の開店を迎えることができる。
【０１０９】
次に状態判定において、入金残額有り，精算カード５の挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの精算カード５が留保されている状態）には状態５であると判定され、該状態５である旨を制御部２２のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ１４１）。この状態で、遊技場の店員により精算カード返却ボタン１６が操作されると、該精算カード排出操作を検知した制御部２２がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態５である旨が記憶されていることを確認し、該挿入されている（挿入された状態で留保されている）精算カード５を使用して、前記図４のＳ３２〜Ｓ３３と同様に有価価値返却処理が行われる（Ｓ１７１）。さらに、該有価価値返却処理が行われたことに基づいて、精算カード５に記録される入金ＩＤと、有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報がシステムコンピュータ５０に対して送信され（Ｓ１７２）、前記入金残額有りの報知が終了（多機能ランプ２７が消灯）してカードユニット２０の動作が停止する（Ｓ１８１）。入金ＩＤ及び返却情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、受信した返却情報が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額と共にハードディスク５３に記憶される（Ｓ１７３）。
【０１１０】
なお、前述した図７に示す第２の処理方法が設定されている場合には、精算カード５が留保されている状態で入金されたときに、入金された金額が封入カード４ではなく精算カード５に記録されるため、状態５（入金残額有り，精算カード５の挿入有り）とはならない。従って、第２の処理方法が設定されている場合には状態１〜４のいずれに属するかの判定を行っても良い。
【０１１１】
ここで上記Ｓ１７３においてハードディスク５３に記憶された返却情報と、Ｓ１３４においてハードディスク５３に記憶された排出情報に関しては、図９（ｂ）に示すようにして残有り精算カード排出履歴として、各返却情報及び排出情報に対応するユニットＩＤ，入金ＩＤ，及び残額をディスプレイ５４に表示することが可能である。このユニットＩＤは、入金ＩＤの送信先であるカードユニット２０を特定可能な情報であり、これによっていずれのカードユニット２０でカード残額有りの精算カード５の返却（排出）が行われたかを把握することができる。
【０１１２】
また、カード残額有りの精算カード５の返却（排出）が行われたカードユニット２０のユニットＩＤと共に、入金ＩＤ及びカード残額をディスプレイ５４に視認可能な態様で出力することにより、カード残額有りの精算カード５が返却（排出）された旨を、詳細な情報（ユニットＩＤ，入金ＩＤ，及びカード残額）と共に遊技場側で確認できるので、カード残額を遊技場の店員が着服するといった不正の発見や防止に役立てることができる。
【０１１３】
なお、上記説明した遊技用システム１においては、カードユニット２０が閉店処理信号受信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）及び閉店処理信号検出手段（制御部２２）を備えており、カードユニット２０と通信可能に接続されたシステムコンピュータ５０の閉店処理信号配信手段（通信部５１）から送信された閉店処理信号を、前記閉店処理信号受信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ）が受信したときに、前記閉店処理信号検出手段（制御部２２）が該閉店処理信号受信手段により受信した閉店処理信号を検出し、該閉店処理信号の検出に基づいて判定手段（制御部２２）により記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かの判定が行われて、該有価価値の大きさ（入金残額）が零であると判定されたときに報知手段（多機能ランプ２７）により報知が行われたが、本発明に係る遊技用装置（カードユニット２０）は、前記閉店処理信号を遊技用装置外部から受信することなく、遊技用装置単独でも前記有価価値の大きさの判定を行って、前記有価価値の大きさが零でない旨の報知を行うことが可能である。
【０１１４】
即ち遊技用装置（カードユニット２０）においては、閉店処理信号検出手段（制御部２２）が閉店処理信号を検出したことに基づいて、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定するものであるため、遊技用装置外部から受信した信号の検出に限らず、例えばカードユニット２０に備えられたスイッチの操作を検出する場合等も閉店処理信号の検出に含まれる。従って、例えば閉店時に遊技場の店員によってカードユニット２０のスイッチ（例えば電源スイッチ）が操作された際に、制御部２２によって封入カード４に記憶された入金残額が零であるか否かの判定が行われて、入金残額が零でないと判定されたときに多機能ランプ２７が該入金残額が零でない旨を報知することが可能である。このように遊技用装置（カードユニット２０）は管理装置と通信接続されていない状態でも本発明に適合するものである。
【０１１５】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１’］
次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について第１実施形態と異なる点について説明する。第２実施形態に係る遊技用システム１’は、図１に示すように第１実施形態の遊技用システム１と同様に、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０’と、複数のカードユニット２０’と通信可能なシステムコンピュータ５０’とを含むものである。この遊技用システム１’では、第１実施形態と同様の紙幣２，硬貨３，封入カード４，及び精算カード５が使用される。
【０１１６】
カードユニット２０’は遊技用装置の一例であって、図１及び図２に示すように、第１実施形態と同様のパチンコ機１０に対応して設けられている。このカードユニット２０’は、第１実施形態に係るカードユニット２０と比較して、システムコンピュータ用通信部２１ａに代えてシステムコンピュータ用通信部２１ａ’を備える点，制御部２２に代えて制御部２２’を備える点，及び多機能ランプ２７に代えて多機能ランプ２７’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１１７】
システムコンピュータ用通信部２１ａ’は、後述するシステムコンピュータ５０’の通信部５１’と通信可能に接続されており、カードユニット２０’とシステムコンピュータ５０’との間における通信を司るものである。このシステムコンピュータ用通信部２１ａ’は第１実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部２１ａと同様に、図４のＳ１３に示すように、受付有価価値の大きさ（入金された金額）をカードユニット２０’外部のシステムコンピュータ５０’に送信するものであり、第２実施形態においては受付有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する受付価値送信手段として定義される。またシステムコンピュータ用通信部２１ａ’は第１実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部２１ａと同様に、図４のＳ２３に示すように、貸与処理手段（制御部２２’）により貸与処理（玉貸処理）に使用される貸与有価価値の大きさ（使用金額）を封入カード４に記憶された入金ＩＤと共にシステムコンピュータ５０’に送信するものであり、第２実施形態においては貸与有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信する貸与価値送信手段として定義される。
【０１１８】
またシステムコンピュータ用通信部２１ａ’は第１実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部２１ａと同様に、図４のＳ４２に示すように、カード残額有りの精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５から読み取ったカード残額と、該受け付けた精算カード５から読み取った入金ＩＤをシステムコンピュータ５０’に対して送信するものである。さらにシステムコンピュータ用通信部２１ａ’は第１実施形態に係るシステムコンピュータ用通信部２１ａと同様に、図４のＳ５３に示すように、精算カード５のカード残額を使用した玉貸処理に使用される使用金額を、該精算カード５に記録から読み取った入金ＩＤと共にシステムコンピュータ５０’に対して送信するものである。
【０１１９】
制御部２２’は第１実施形態に係る制御部２２と同様に、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２’は第１実施形態に係る制御部２２と同様に、貸与処理手段，記録媒体貸与処理手段，減算手段，及び記録媒体減算処理手段としての機能を有するものであるが、第１実施形態に係る制御部２２と異なり、閉店処理信号検出手段及び判定手段としては機能しないものである。
【０１２０】
また制御部２２’は第１実施形態に係る制御部２２と同様に、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金されると、前記図４のＳ１１に示すように、精算カードＲ／Ｗ２６に精算カード５が留保されているか否かを判定するものである。さらに制御部２２’は第１実施形態に係る制御部２２と同様に、前記図４のＳ３１及びＳ４１に示すように、精算カード５が挿入されて受け付けられたときに、封入カード４に記録されている入金残額が零であるか否かを判定し、また該受け付けた精算カード５のカード残額が零であるか否かを判定するものである。
【０１２１】
多機能ランプ２７’は第１実施形態に係る多機能ランプ２７と同様に、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２７’は報知手段の一例であるが、第１実施形態に係る多機能ランプ２７と異なり、後述する報知指示信号配信手段（通信部５１’）により配信された報知指示信号を受信したことに基づいて、該記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を報知するものである。ここでは第１実施形態に係る多機能ランプ２７と同様に、緑色で点滅することによって該有価価値の大きさが零でない旨を報知する。また多機能ランプ２７’は第１実施形態に係る多機能ランプ２７と同様に有価媒体報知手段としての機能を有するものである。
【０１２２】
システムコンピュータ５０’は遊技用装置（カードユニット２０’）と通信可能な管理装置の一例であって、図１に示すように、第１実施形態に係るシステムコンピュータ５０と同様に遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられている。このシステムコンピュータ５０’は、第１実施形態に係るシステムコンピュータ５０と比較して、通信部５１に代えて通信部５１’を備える点，制御部５２に代えて制御部５２’を備える点，及びハードディスク５３に代えてハードディスク５３’を備える点が異なり、その他の点は同様である。
【０１２３】
通信部５１’は第１実施形態に係る通信部５１と同様に、カードユニット２０’のシステムコンピュータ用通信部２１ａ’と通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０’とカードユニット２０’との間における通信を司るものであると共に、精算装置６０の通信部６１と通信可能に接続されており、システムコンピュータ５０’と精算装置６０との間における通信を司るものである。この通信部５１’は第１実施形態に係る通信部５１と異なり、閉店処理信号配信手段としては機能せず、後述する制御部５２’により残額が零であると判定されたカードユニット２０’に対してのみ閉店処理信号を配信するものである。
【０１２４】
この通信部５１’は報知指示信号配信手段の一例であって、後述する管理装置側判定手段（制御部５２’）により後述する管理装置側記憶手段（ハードディスク５３’）に記憶された有価価値の大きさ（残額）が零でないと判定された遊技用装置（カードユニット２０’）に対して、記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を示す報知指示信号を配信するものである。
【０１２５】
また通信部５１’は第１実施形態に係る通信部５１と同様に、制御部５２’により生成された入金ＩＤを受付有価価値の大きさ（入金された金額）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０’）に対して送信するものである。
【０１２６】
また通信部５１’は第１実施形態に係る通信部５１と同様に、図５のＳ６５に示すように、制御部５２’により精算装置６０の通信部６１から受信した有価価値の大きさ（カード残額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、精算を許諾する旨を示す情報を精算装置６０に対して返信するものである。
【０１２７】
さらに通信部５１’は第１実施形態に係る通信部５１と同様に、図４のＳ４４に示すように、制御部５２’によりシステムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した記録媒体貸与処理（カード残額を使用した玉貸処理）に使用される有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下である（即ち照合ＯＫである）と判定されたことを条件として、前記遊技媒体（パチンコ玉）の貸与を許諾する旨（照合ＯＫである旨）を前記入金ＩＤ及び使用金額の送信元である遊技用装置（カードユニット２０’）に対して返信するものである。
【０１２８】
ハードディスク５３’は第１実施形態に係るハードディスク５３と異なり、管理装置側記憶手段の一例であって、受付価値送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ’）から受信した受付有価価値の大きさ（入金された金額）を遊技用装置毎（各カードユニット２０’を個々に識別可能なユニットＩＤ毎）に記憶するものである。具体的には、システムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した受付有価価値の大きさ（入金された金額）と、後述する制御部５２’により生成された入金ＩＤとを対応付けて記憶すると共に、該入金ＩＤの送信先であるカードユニット２０’のユニットＩＤ（各カードユニット２０’を個々に識別可能な情報）も対応付けて記憶するものである。またハードディスク５３’は第１実施形態に係るハードディスク５３と同様に、返却情報記憶手段として機能するものである。
【０１２９】
制御部５２’は第１実施形態における制御部５２と同様に、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３’に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコンピュータ５０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５２’は、図４のＳ１４に示すように、システムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した受付有価価値の大きさ（入金された金額）を特定するための入金ＩＤを生成するものである。
【０１３０】
制御部５２’は第１実施形態における制御部５２と同様に、システムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であるか否かを判定するものである。また制御部５２’はシステムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した有価価値の大きさ（使用金額）が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている有価価値の大きさ（残額）以下であると判定されたことを条件として、図４のＳ２４に示すようにシステムコンピュータ用通信部２１ａ’から受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶された有価価値の大きさ（残額）から該入金ＩＤと共に受信した貸与有価価値の大きさ（使用金額）を減算するものであり、第２実施形態においては、貸与価値送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ’）から受信した貸与有価価値の大きさ（使用金額）を、ハードディスク５３’に遊技用装置毎（ユニットＩＤ毎）に記憶された有価価値の大きさ（残額）から減算する管理装置側減算手段として定義される。
【０１３１】
なお、制御部５２’は第１実施形態における制御部５２と異なり、管理装置側判定手段の一例であって、遊技場の閉店に伴う閉店処理を実行する際に、管理装置側記憶手段（ハードディスク５３’）に記憶された有価価値の大きさ（残額）が零であるか否かを遊技用装置毎（ユニットＩＤ毎）に判定するものである。
【０１３２】
以上に説明した遊技用システム１’の作用について説明する。なお、カードユニット２０’が貨幣を受け付けたときの遊技用システム１’の作用，及び精算装置６０の作用については、第１実施形態で図４〜図７を用いて説明した作用と同様であり、説明を省略する。
【０１３３】
次に、遊技場の閉店に伴う閉店処理を行う際の遊技用システム１’の作用について図９及び図１０を用いて説明する。まず、遊技場の店員が図９（ａ）に示すようにシステムコンピュータ５０’のディスプレイ５４に表示される閉店処理実行画面において、閉店処理ボタンにカーソルを合わせてマウスボタンをクリックすることで、該閉店処理ボタンが選択され（Ｓ１０１’）、各カードユニット２０’毎（ユニットＩＤ毎）に残額が零であるか否かの判定が制御部５２’により行われる（Ｓ１０２’）。その結果、残額が零であると判定されたカードユニット２０’に対しては閉店処理信号が送信され（Ｓ１０３’）、残額が零でないと判定されたカードユニット２０’に対しては報知指示信号が送信される（Ｓ１０６’）。
【０１３４】
カードユニット２０’において、閉店処理信号を受信した場合には、精算カード５が挿入（留保）されているか否か，及び（精算カード５が挿入（留保）されていると判定された場合には）該挿入（留保）されている精算カード５に記録されているカード残額の有無を制御部２２’によって判定し、この判定結果に基づいてカードユニット２０’の状態が図１０に示す状態１’〜状態３’のいずれに属するかを判定する（Ｓ１０４’）。
【０１３５】
この状態判定において、精算カード５の挿入無しの場合には状態１’であると判定され、実施形態１において状態１であると判定されたときと同様に、カードユニット２０’の動作が停止し、多機能ランプ２７’が消灯される（Ｓ１８１’）。即ち閉店処理が行われる。
【０１３６】
次にＳ１０４’の状態判定において、精算カード５の挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの精算カード５が留保されている状態）には状態２’であると判定され、実施形態１において状態２であると判定されたときと同様に、精算カード５がカードユニット２０’から排出され（Ｓ１１１’）、カードユニット２０’の動作が停止し、多機能ランプ２７’が消灯される（Ｓ１８１’）。
【０１３７】
次にＳ１０４’の状態判定において、精算カード５の挿入有り，カード残額有りの場合には状態３’であると判定され、実施形態１において状態３であると判定されたときと同様に、該状態３’である旨を制御部２２’のＲＡＭに記憶した後、該カード残額有りの精算カード５を留保している旨を多機能ランプ２７’により報知する。この状態で、精算カード返却ボタン１６が操作されると（Ｓ１３１’）、該精算カード排出操作を検知した制御部２２’がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態３である旨が記憶されていることを確認し、該精算カード５を排出した後、該報知を終了（つまり多機能ランプ２７’を消灯）してカードユニット２０’の動作が停止する（Ｓ１８１’）。なお、該カード残額有りの精算カード５が排出される際に、システムコンピュータ用通信部２１ａ’からシステムコンピュータ５０’に対して該精算カード５に記録されている入金ＩＤ及び精算カード５を排出した旨を示す情報（排出情報）が当該カードユニット２０’を特定可能なユニットＩＤと共に送信され（Ｓ１３３’）、システムコンピュータ５０’において、受信した排出情報及びユニットＩＤが、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている残額と共にハードディスク５３’に記憶される（Ｓ１３４’）。
【０１３８】
次にカードユニット２０’において、報知指示信号を受信した場合には、精算カード５が挿入されているか否かを制御部２２’によって判定し、この判定結果に基づいてカードユニット２０’の状態が図１０に示す状態４’又は状態５’のいずれに属するかを判定する（Ｓ１０６’）。
【０１３９】
この状態判定において、精算カード５の挿入無しの場合には状態４’であると判定され、実施形態１において状態４であると判定されたときと同様に、該状態４’である旨を制御部２２’のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ１４１’）。この状態で、遊技場の店員により精算カード５が挿入されると、該精算カード５の挿入を検知した制御部２２’がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態４’である旨が記憶されていることを確認し、該挿入された精算カード５のカード残額が零であると判定した後に、前記図４のＳ３２〜Ｓ３３と同様の有価価値返却処理が行われる（Ｓ１７１’）。さらに、該有価価値返却処理が行われたことに基づいて、精算カード５に記録される入金ＩＤと、有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報が当該カードユニット２０’を特定可能なユニットＩＤと共にシステムコンピュータ５０’に対して送信され（Ｓ１７２’）、前記入金残額有りの報知が終了（多機能ランプ２７’が消灯）してカードユニット２０’の動作が停止する（Ｓ１８１’）。入金ＩＤ，ユニットＩＤ及び返却情報を受信したシステムコンピュータ５０’においては、受信した返却情報及びユニットＩＤが、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている残額と共にハードディスク５３’に記憶される（Ｓ１７３’）。
【０１４０】
このようにカードユニット２０’がシステムコンピュータ５０’から報知指示信号を受信したときに、該入金残額が零でない旨を報知するので、遊技場の店員が入金残額が残存しているカードユニット２０’を確認して、該入金残額が残存しているカードユニット２０’に対して適切な処理（ここでは入金残額を精算カード５に記録する）を行うことにより、該カードユニット２０’に入金残額が残存していない状態で翌日の開店を迎えることができる。これによって、遊技者が遊技を行うパチンコ機１０を選択する際に、カードユニット２０’に前日分の入金残額が残存している状態であることにより該カードユニット２０’に対応するパチンコ機１０が既に占有されている（他の遊技者によって遊技が行われようとしている）と誤って判断することがなく、パチンコ機１０の稼働率の低下を防止することができる。
【０１４１】
次にＳ１０６’の状態判定において、精算カード５の挿入有り，カード残額無しの場合（即ちカード残額無しの精算カード５が留保されている状態）には状態５’であると判定され、実施形態１において状態５’であると判定されたときと同様に、該状態５’である旨を制御部２２’のＲＡＭに記憶した後、入金残額が有る旨を報知する（Ｓ１４１’）。この状態で、遊技場の店員により精算カード返却ボタン１６が操作されると、該精算カード排出操作を検知した制御部２２’がＲＡＭの記憶内容を参照することによって状態５’である旨が記憶されていることを確認し、該挿入されている（挿入された状態で留保されている）精算カード５を使用して、前記図４のＳ３２〜Ｓ３３と同様に有価価値返却処理が行われる（Ｓ１７１’）。さらに、該有価価値返却処理が行われたことに基づいて、精算カード５に記録される入金ＩＤと、有価価値返却処理を行った旨を示す返却情報がシステムコンピュータ５０’に対して送信され（Ｓ１７２’）、前記入金残額有りの報知が終了（多機能ランプ２７’が消灯）してカードユニット２０’の動作が停止する（Ｓ１８１’）。入金ＩＤ及び返却情報を受信したシステムコンピュータ５０’においては、受信した返却情報が、受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３’に記憶されている残額と共にハードディスク５３’に記憶される（Ｓ１７３’）。
【０１４２】
なお、前述した図７に示す第２の処理方法が設定されている場合には、精算カード５が留保されている状態で入金されたときに、入金された金額が封入カード４ではなく精算カード５に記録されるため、状態５’（入金残額有り，精算カード５の挿入有り）とはならない。従って、第２の処理方法が設定されている場合には報知指示信号を受信したことに基づいて状態４’であると判定しても良い。
【０１４３】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１４４】
上記の実施形態では、図１１（ａ）に示すように、記憶手段である封入カード４に入金ＩＤ及び入金残額が記録され、精算用記録媒体である精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０，５０’のハードディスク５３，５３’に入金ＩＤ及び残額が記憶される例について説明したが、これらの記録内容・記憶内容は、図１１（ｂ）〜（ｆ）に示す変形例１〜５であっても良い。ただし記録内容・記憶内容は、変形例１〜５に示すものには限られず、各変形例を適宜組み合わせたものでも良い。
【０１４５】
まず図１１（ｂ）に示す変形例１のように、封入カード４に代えて制御部２２，２２’のＲＡＭを記憶手段とし、該記憶手段である制御部２２，２２’のＲＡＭに入金ＩＤ及び入金残額が記録され、精算用記録媒体である精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０，５０’のハードディスク５３，５３’に入金ＩＤ及び残額が記憶されるようにしても良い。この場合には、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）に、封入カード４及び封入カードＲ／Ｗ２５を設ける必要がなくなる。
【０１４６】
また図１１（ｃ）に示す変形例２のように、記憶手段である封入カード４に入金ＩＤ及び入金残額が記録され、精算用記録媒体である精算カード５に前記記録情報として入金ＩＤのみが記録され（即ちカード残額が記録されず）、システムコンピュータ５０，５０’のハードディスク５３，５３’に入金ＩＤ及び残額が記憶されるようにしても良い。この場合には、精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５から読み取られた入金ＩＤがカードユニット２０，２０’からシステムコンピュータ５０，５０’に対して送信され、該入金ＩＤを受信したシステムコンピュータ５０，５０’において、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３，５３’に記憶されている残額が特定される。なお、封入カード４に記録されるのは入金ＩＤだけでも良く、この場合にも、精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５から読み取られた入金ＩＤがカードユニット２０，２０’からシステムコンピュータ５０，５０’に対して送信され、該入金ＩＤを受信したシステムコンピュータ５０，５０’において、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３，５３’に記憶されている残額が特定される。
【０１４７】
また図１１（ｄ）に示す変形例３のように、記憶手段である封入カード４に該封入カード４を個々に特定可能な情報である封入カードＩＤ及び入金残額が記録され、精算用記録媒体である精算カード５に記録情報として該精算カード５を個々に特定可能な情報である精算カードＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０，５０’のハードディスク５３，５３’に封入カードＩＤ及び入金残額と精算カードＩＤ及びカード残額とが記憶されるようにしても良い。即ち入金されたときに生成される入金ＩＤではなく、封入カード４に予め記録されている封入カードＩＤや、精算カード５に予め記録されている精算カードＩＤと対応付けて、残額を管理するようにしても良い。この場合には、システムコンピュータ５０，５０’の制御部５２，５２’により入金ＩＤを生成する必要がなくなる。なお、封入カード４に記録されるのは封入カードＩＤだけでも良く、精算カード５に記録されるのは精算カードＩＤだけでも良い。この場合にも、封入カードＲ／Ｗ２５により封入カード４から読み取られた封入カードＩＤや精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５から読み取られた精算カードＩＤがカードユニット２０，２０’からシステムコンピュータ５０，５０’に対して送信され、該封入カードＩＤや精算カードＩＤを受信したシステムコンピュータ５０，５０’において、該受信した封入カードＩＤと対応付けてハードディスク５３，５３’に記憶されている入金残額や、該受信した精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３，５３’に記憶されているカード残額が特定される。
【０１４８】
また図１１（ｅ）に示す変形例４のように、封入カード４に代えて制御部２２，２２’のＲＡＭを記憶手段とし、該記憶手段である制御部２２，２２’のＲＡＭに遊技用装置（カードユニット２０，２０’）を個々に特定可能な情報であるユニットＩＤ及び入金残額が記録され、精算用記録媒体である精算カード５に前記記録情報として該精算カード５を個々に特定可能な情報である精算カードＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０，５０’のハードディスク５３，５３’にユニットＩＤ及び入金残額と精算カードＩＤ及びカード残額とが記憶されるようにしても良い。即ち入金されたときに生成される入金ＩＤではなく、遊技用装置を個々に特定可能なユニットＩＤや、精算カード５に予め記録されている精算カードＩＤと対応付けて、残額を管理するようにしても良い。この場合には、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）に、封入カード４及び封入カードＲ／Ｗ２５を設ける必要がなくなると共に、システムコンピュータ５０，５０’の制御部５２，５２’により入金ＩＤを生成する必要がなくなる。
【０１４９】
また図１１（ｆ）に示す変形例５のように、封入カード４に入金残額のみが記録され（即ち各種のＩＤが記録されず）、精算用記録媒体である精算カード５に前記記録情報としてカード残額のみが記録される（即ち各種のＩＤが記録されない）ようにしても良い。即ち残額をＩＤ管理しないようにしても良い。これによれば、システムコンピュータ５０，５０’を設ける必要がなくなる。
【０１５０】
上記の実施形態では、図２に示すように、紙幣識別機２３にて受付可能な紙幣２の種類が1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２４にて受付可能な硬貨３の種類が100円硬貨，及び500円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０１５１】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０，２０’）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０１５２】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０１５３】
上記の実施形態では、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額が受付有価価値の大きさとして受付価値情報送信手段（システムコンピュータ用通信部２１ａ，２１ａ’）によりシステムコンピュータ５０，５０’に送信される例について説明したが、これに限らず、例えば貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額（例えば10000円）のうち、一部の金額（例えば1000円）が自動的に遊技媒体（パチンコ玉）の貸与処理に使用され、残りの金額（例えば9000円）が受付有価価値の大きさとしてシステムコンピュータ５０，５０’に送信されても良い。即ち、受付価値情報送信手段（ここではシステムコンピュータ用通信部２１ａ，２１ａ’）は、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けた貨幣の金額（例えば10000円）の少なくとも一部（例えば9000円）に相当する受付有価価値の大きさを遊技用装置外部に送信するものである。
【０１５４】
上記の実施形態では、封入カード４が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該封入カード４は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。
【０１５５】
上記の実施形態では、精算用記録媒体（精算カード５）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該精算用記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また精算用記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１５６】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１５７】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）において玉貸処理が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０１５８】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作を制御部２２，２２’により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号を制御部２２，２２’に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０１５９】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置（システムコンピュータ５０，５０’）で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０１６０】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作を制御部２２，２２’により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号を制御部２２，２２’に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号を制御部２２，２２’に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０１６１】
上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理や記録媒体貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理や記録媒体貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１６２】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置（カードユニット２０）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１６３】
上記の実施形態では、図２に示すように、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０１６４】
上記の実施形態では、入金残額及びカード残額が零である状態で貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受付可能である例について説明したが、これに限らず、入金残額が零でない場合や、カード残額が零でない場合にも、貨幣を受付可能としても良い。
【０１６５】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【０１６６】
上記の実施形態では、留保手段が精算カードＲ／Ｗ２６である例について説明したが、これに限らず、留保手段として精算カード５を留保するための機構を別に設けても良い。例えば、精算カードＲ／Ｗ２６の奥方向に精算カード５の収納部を設けて該収納部にカード残額が零となった精算カード５が留保（収納）されるようにしても良い。この収納部に精算カード５が留保（収納）されており、封入カード４に記録された入金残額が零でないときに精算カード返却ボタン１６が操作されると、収納部に留保（収納）されていた精算カード５が精算カードＲ／Ｗ２６に搬送され、該搬送された精算カード５に対して有価価値返却処理が行われる。なお、図８のＳ１６１及び図１０のＳ１６１’において、精算カード返却ボタン１６が操作された場合についても同様に、収納部に留保（収納）されていた精算カード５が精算カードＲ／Ｗ２６に搬送され、該搬送された精算カード５に対して有価価値返却処理が行われる。
【０１６７】
上記の実施形態では、報知手段である多機能ランプ２７，２７’が緑色で点滅することによって記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でない旨を報知する例について説明したが、これに限らず、報知手段は遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる呼出ランプ装置であっても良く、多機能ランプ２７，２７’及び呼出ランプ装置の両方であっても良い。このときには、カードユニット２０，２０’及び呼出ランプ装置が遊技用装置として機能する。さらに、別の装置で報知が行われても良く、遊技場の店員が、記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でない旨を確認可能な報知態様であれば良い。
【０１６８】
上記実施形態では、有価媒体報知手段である多機能ランプ２７，２７’が青色で点灯することによって、記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でない精算カード５が挿入されている旨を報知する例について説明したが、これに限らず、有価媒体報知手段は遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる呼出ランプ装置であっても良く、多機能ランプ２７，２７’及び呼出ランプ装置の両方であっても良い。このときには、カードユニット２０，２０’及び呼出ランプ装置が遊技用装置として機能する。さらに、別の装置で報知が行われても良く、遊技場の店員が、記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でない旨を確認可能な報知態様であれば良い。
【０１６９】
上記の実施形態では、図８のＳ１７１及び図１０のＳ１７１’に示すように、入金残額が精算カード５に記録され、カードユニット２０，２０’から排出されたカード残額有りの精算カード５を遊技場の店員が回収する例について説明したが、これに限らず、例えば図１２に示すようにシステムコンピュータ５０，５０’において、ハードディスク５３，５３’に記憶している残額が零でないカードユニット２０，２０’をディスプレイ５４に表示し、入金残額クリアボタンを選択することによって、該表示されている残額が零でないカードユニット２０，２０’に対して封入カード４に記録している入金残額を零とする（入金残額をクリアする）旨を示す情報を送信すると共に、ハードディスク５３，５３’に記憶しているカードユニット２０，２０’の残額及び入金ＩＤを消去（ただしここで消去される残額及び入金ＩＤは別途ログデータとしてシステムコンピュータ５０，５０’に保存しておく）するようにしても良い。これによればカードユニット２０，２０’の入金残額を一括して零にすることができ、遊技場の店員が入金残額を精算カード５に記録して回収する手間が省ける。
【０１７０】
なお、上記第２の実施形態においては、閉店処理信号又は報知指示信号を受信したカードユニット２０’において、精算カード５が挿入（留保）されているか否か，及び精算カード５のカード残額が零であるか否かをカードユニット２０’の制御部２２’により判定（状態判定）しているが、これに限らず、これらの判定をシステムコンピュータ５０’の制御部５２’で判定するようにしても良い。例として、封入カード４を特定可能な封入カードＩＤを各封入カード４に記録しておくと共に、精算カード５を特定可能な精算カードＩＤを各精算カード５に記録しておき、システムコンピュータ５０’側では前記封入カードＩＤと対応付けて入金残額を記憶すると共に、前記精算カードＩＤと対応付けてカード残額を記憶する。これによって、例えばカードユニット２０’が入金残額有りの状態でカード残額無しの精算カード５を受け付けたときには該精算カード５から読み取った精算カードＩＤを、封入カード４から読み取った封入カードＩＤと共にシステムコンピュータ５０’に対して送信し、システムコンピュータ５０’においては、受信した封入カードＩＤと対応付けて記憶されている入金残額を、受信した精算カードＩＤと対応付けてカード残額として記憶する（入金残額は消去する）。このように、入金残額及びカード残額の両残額をシステムコンピュータ５０’側で管理することが可能であり、この場合には、システムコンピュータ５０’において、各カードユニット２０’に精算カード５が挿入（留保）されているか否かを併せて管理することにより、即ち図１０に示す状態１〜５の判定をシステムコンピュータ５０’側の制御部５２’で行うことが可能となる。従って、システムコンピュータ５０’は各カードユニット２０’に対して各カードユニット２０’の属する状態（１’〜５’）を示す情報を送信し、該状態（１’〜５’）を示す情報を受信したカードユニット２０’において、各状態（１’〜５’）に応じた処理を行うことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１７１】
【図１】図１は本発明に係る遊技用装置であるカードユニット及び遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）はカードユニットの断面右側面図であり、図２（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】図３（ａ）は精算装置の斜視図であり、図３（ｂ）は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。
【図４】図４はカードユニットが入金を受け付けたときの遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図５】図５は精算装置が精算カードを受け付けたときの遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図６】図６は精算カードが留保されている状態でカードユニットが入金を受け付けたときの遊技用システムの作用（第１の処理方法）の一例を表す図である。
【図７】図７は精算カードが留保されている状態でカードユニットが入金を受け付けたときの遊技用システムの作用（第２の処理方法）の一例を表す図である。
【図８】図８は第１実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図９】図９（ａ）はシステムコンピュータに設けられたディスプレイに表示される閉店処理実行画面の一例を表す図であり、図９（ｂ）は同ディスプレイに表示される残有り精算カード排出履歴の一例を表す図である。
【図１０】図１０は第２実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表す図である。
【図１１】図１１はカードユニットの作用の変形例を表す図である。
【図１２】図１２は遊技用システムの作用の変形例を表す図である。
【符号の説明】
【０１７２】
１…遊技用システム
２…紙幣
３…硬貨
４…封入カード
５…精算カード
１０…パチンコ機
１６…精算カード返却ボタン
２０…カードユニット
２１ａ…システムコンピュータ用通信部
２２…制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２６…精算カードＲ／Ｗ
５０…システムコンピュータ
５１…通信部
５２…制御部
５３…ハードディスク
５４…ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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