(57)【要約】【課題】本発明は、不正行為を検知し、警報することによって不正行為者を摘発するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置を提供することを目的とするものである。【解決手段】本発明は、例えば２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するように、ＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者のゲーム中において体感器などによる不正行為によって予め設定されたゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生したときに、異常を検知し警報を発する構成とするものである。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
予めゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、
前記設定されたゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が発生したときに警報を発する工程とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項２】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
予め連続して発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、
前記設定された連続して発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が連続して発生したときに警報を発する工程とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項３】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
予めゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、
ビックボーナス発生時に、それまでの前記設定されたゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が発生したときに警報を発する工程とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項４】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
予め連続して発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、
ビックボーナス発生時に、それまでの前記設定されたリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が連続して発生したときに警報を発する工程とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出方法。
【請求項５】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、
所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、
前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号により予め設定されるゲーム数内で発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出装置。
【請求項６】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、
所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の連続発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、
前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号により連続して発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出装置。
【請求項７】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、
所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、
前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号によりビックボーナス発生時に予め設定される履歴ゲーム数内で発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出装置。
【請求項８】
表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、
スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、
所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の連続発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、
前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号によりビックボーナス発生時に連続して発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備えることを特徴とするスロットマシンにおける不正検出装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、スロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置に関する。詳しくは体感器により不正な当たりを検出するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置に係るものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技用としてのスロットマシンとして、例えば表示状態が表示可能な可変表示装置を有し、可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、この表示結果が所定の表示態様となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンが知られている。
【０００３】
この種のスロットマシンでは、ビッグボーナス入賞や小役入賞が発生した場合に、遊技結果価値の一例となるコインが遊技者に付与される。これらの各種入賞が発生する入賞率については、例えば内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットが設けられ、遊技者がスタートレバーを押した瞬間にルーレットが止まり、当たりかハズレかが決まる構成となっている。
【０００４】
最近では内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットの同じ周期を刻むように設定された体感器と、この体感器の出す信号に合わせて瞬時に駆動棒を押し出す、あるいは引き下げる機構のソレノイドや身体に装着して強制的に指を動かしてスタートレバーを作動させる、又は低周波治療器によって指を強制的に動かしてスタートレバーを作動させる、または不正な電波を発生させることにより、ビッグボーナス入賞行為を多発させる不正行為が大きな社会問題をなっている。
【０００５】
そこでスロットマシンの不正行為を防止する手段として、例えば図８に開示された発明がある。この発明は、スロットマシンの外部または内部の配線１０１にクランプ式を含む電流センサー１０２を取り付け、電流変化判定部１０３で電流の変化を検出し、ｎビットカウンタ１０４（ｎ≧１）で変化が何回あったかを計数し、カウント値表示部／出力部１０５で、そのカウント値を表示したり、スロットマシンの管理システムなどの外部に出力することで、不正な行為を確実に検出できる構成とするものである（特許文献１参照。）。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００３−７９８０８号公報（要約書、第１図参照）。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら前記不正行為を防止する手段としては、スロットマシンへの電源供給の配線に流れる電流の変化を検出して不正な大当たり確率設定値変更や不正なメダル払出し行為の検出を行うものに対して、ルーレットと同じ周期を刻むように設定された体感器と、この体感器の出す信号に合わせて瞬時に駆動棒を押し出す、あるいは引き下げる機構のソレノイドや低周波治療器を身体に装着して強制的に指を動かしてスタートレバーを作動させる不正行為ではスロットマシン内部の確率設定値入力部などへの物理的な変更を加えるものではないために不正を検出することができない問題がある。
【０００８】
即ち、スタートレバーの操作をソレノイドや低周波治療器による強制的な指の動作によって行うものであり、これらの器具を使っての不正行為では現場を取り押さえる、あるいは身体検査によって所持していた場合に店外撤去を求めるしかないのであるが、広い場所で多くの遊技者が一同にゲームを行うホールでは従業員による監視には無理が生ずる問題がある。
【０００９】
本発明は、以上の点に鑑みて創案されたものであって、不正行為を検知し、警報することによって不正行為者を摘発するスロットマシンにおける不正検出方法および不正検出装置を提供することを目的とするものである。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するために、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出方法は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、予めゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、前記設定されたゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が発生したときに警報を発する工程とを備える。
【００１１】
ここで、予め設定したゲーム数中に発生するリプレイ、子役回数の情報を入力し、遊技者のゲーム中において前記設定したゲーム回数中に前記設定したリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が発生した場合に警報を発する構成とするものである。
【００１２】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出方法は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、予め連続して発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、前記設定された連続して発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が連続して発生したときに警報を発する工程とを備える。
【００１３】
ここで、予め連続して発生するリプレイ、子役回数の情報を入力し、遊技者のゲーム中において前記設定したリプレイ、子役連続回数以上のリプレイ、子役が連続して発生した場合に警報を発する構成とするものである。
【００１４】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出方法は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、予めゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、ビックボーナス発生時に、それまでの前記設定されたゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が発生したときに警報を発する工程とを備える。
【００１５】
ここで、予め設定したゲーム数中に発生するリプレイ、子役回数の情報を入力し、遊技者のゲーム中においてビックボーナスの大当たりが発生した場合に、このビックボーナス以前に発生したリプレイ、子役回数が予め設定したゲーム内に発生するリプレイ、子役回数以上である場合に警報を発する構成とするものである。
【００１６】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出方法は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、予め連続して発生するリプレイ、子役回数を設定する工程と、ビックボーナス発生時に、それまでの前記設定されたリプレイ、子役回数以上のリプレイ、子役が連続して発生したときに警報を発する工程とを備える。
【００１７】
ここで、予め設連続して発生するリプレイ、子役回数の情報を入力し、遊技者のゲーム中においてビックボーナスの大当たりが発生した場合に、このビックボーナス以前に連続して発生したリプレイ、子役回数が予め設定したリプレイ、子役の連続回数以上である場合に警報を発する構成とするものである。
【００１８】
上記の目的を達成するために、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出装置は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号により予め設定されるゲーム数内で発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備える。
【００１９】
ここで、スロットマシンの出力端子からメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たり（ビックボーナス）の情報が検知され、この情報をＣＰＵ入力信号に変換されてＣＰＵ回路に入力される。一方、ゲーム回数およびリプレイ・子役回数の設定信号がＣＰＵ回路に入力され、この設定されたゲーム回数内のリプレイ・子役回数以上の情報が検知された場合にＣＰＵ回路より警報信号が発せられる構成とする。
【００２０】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出装置は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の連続発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号により連続して発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備える。
【００２１】
ここで、スロットマシンの出力端子からメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たり（ビックボーナス）の情報が検知され、この情報をＣＰＵ入力信号に変換されてＣＰＵ回路に入力される。一方、連続するリプレイ・子役回数の設定信号がＣＰＵ回路に入力され、この設定された連続するリプレイ・子役回数以上の情報が検知された場合にＣＰＵ回路より警報信号が発せられる構成とする。
【００２２】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出装置は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号によりビックボーナス発生時に予め設定される履歴ゲーム数内で発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備える。
【００２３】
ここで、スロットマシンの出力端子からメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たり（ビックボーナス）の情報が検知され、この情報をＣＰＵ入力信号に変換されてＣＰＵ回路に入力される。一方、ゲーム回数およびリプレイ・子役回数の設定信号がＣＰＵ回路に入力され、ビックボーナスが発生した場合に、このビックボーナス以前に発生したリプレイ、子役回数が、この設定したゲーム数内に発生するリプレイ、子役回数以上である場合に警報を発する構成とするものである。
【００２４】
また、本発明に係るスロットマシンにおける不正検出装置は、表示状態が変化可能な複数のスロット表示部を有し、該スロット表示部をスタートレバーの作動により可変表示させ、スロットマシン表示部の表示結果が所定の表示状態となった場合に所定の入賞が発生するスロットマシンにおいて、スロットマシンの出力端子からのメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たりの情報が検知されると共にＣＰＵ入力信号に変換される情報リレー手段と、所要数のゲーム回数およびリプレイ・子役の連続発生回数がＣＰＵ入力信号に変換される設定入力手段と、前記情報リレー手段および設定入力手段によるＣＰＵ入力信号によりビックボーナス発生時に予め設定される履歴ゲーム数内で連続して発生するリプレイ、子役回数を演算し警報させるＣＰＵ回路手段とを備える。
【００２５】
ここで、スロットマシンの出力端子からメダル投入、メダル払出し、リプレイおよび大当たり（ビックボーナス）の情報が検知され、この情報をＣＰＵ入力信号に変換されてＣＰＵ回路に入力される。一方、連続したリプレイ・子役回数の設定信号がＣＰＵ回路に入力され、ビックボーナスが発生した場合に、このビックボーナス以前に連続して発生したリプレイ、子役回数が、この設定した連続リプレイ、子役回数以上である場合に警報を発する構成とするものである。
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参酌しながら説明し、本発明の理解に供する。
【００２７】
本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出方法の一例を示す。
図１にスロットマシンの内部コンピューターにプログラミングされた１周約０．０１４５秒の超高速で回るルーレットの入賞構成の一例を示す説明図である。この場合には大半がハズレで占められる。そして次に発生確率を高くしたリプレイが占め、このリプレイの近傍に発生確率の低い子役、さらには最も発生確率を低くしたビックボーナスによって占められる。
【００２８】
そこでまず体感器とソレノイド、あるいは低周波治療器などによる組み合わせによって前記ルーレットのリプレイが当たる周期に体感器の周期を合わせる。次にソレノイドの周期からビックボーナスへの周期と同調するように体感器の周期をずらしながら調整する。
この場合にリプレイからビックボーナスへの調整が１回で済む確率は低く、通常２０ゲーム中に５回以上のリプレイや子役への当たりを繰り返してビックボーナスを当てることが多い。
【００２９】
ここで、例えば図２に示すように２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するように、ＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者のゲーム中において体感器などによる不正行為によって予め設定されたゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生したときに、異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００３０】
次に図３に本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出方法の他の例を示す。
例えば連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するように、ＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によって連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生したときに、異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００３１】
次に図４に本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出方法の他の例を示す。
例えば大当たり（ビックボーナス）を当てた場合に、それ以前の２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するようにＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によってビックボーナスを当てたときに、それ以前の２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生しているかを演算し、８回以上のリプレイおよび子役が発生して場合には異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００３２】
次に図５に本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出方法の他の例を示す。
例えば大当たり（ビックボーナス）を当てた場合に、それ以前のゲーム数中に対して連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するようにＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によってビックボーナスを当てたときに、それ以前のゲーム数中に対して連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生しているかを演算し、連続５回以上のリプレイおよび子役が発生して場合には異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００３３】
なお図２〜図５において前述したように、異常を検知し警報が発せられた場合には、ホール従業員は遊技者に対して強制退去を求めるか、または監視を行うことになる。この警報は１個所で従業員のみが判るような構成や各スロットマシン台に警報ランプを設けることも考えられ、この警報を解除する際にはＣＰＵ回路で記憶される履歴はリセットされる構成とするものである。
【００３４】
次に本発明を適用したスロットマシンにおける不正検出装置の一例を示す。
図６に本発明の不正検出装置の一例を示すブロック回路説明図、図７に図６における不正検出装置の正面説明図を示す。
【００３５】
ここで示す不正検出装置１は、個々のスロットマシン（図示せず。）からの情報を管理するための設けられる出力端子（外部端子）２からの各情報信号として、リプレイ・ビックボーナス・レギュラーボーナス・メダル払出し・メダル投入の情報信号を検出し、リレー回路３によってＣＰＵに適応する入力信号に整流・変換されてＣＰＵ回路４に入力される。
【００３６】
次にリプレイおよび子役の連続発生回数を設定する連続回数設定回路５およびリプレイおよび子役の発生回数を設定する役回数設定回路６によって所定の数値に設定した情報をＣＰＵ回路４に入力する。従ってＣＰＵ回路４では連続回数設定回路５および役回数設定回路６によって設定された数値を常に認識することになる。
【００３７】
そこで、遊技者がゲームを行うごとに、メダル投入によりゲーム開始信号がリレー回路３によってＣＰＵ回路４に入力され、ゲームのカウントが記憶される。このゲームのカウントはゲーム開始から設定回数を超えるごとに順次古いカウントから消され、常に設定回数のみがカウントされる構成とするものとする。
【００３８】
また、同時にリプレイ情報やメダル払出し数によって子役の情報がＣＰＵ回路４に入力され、設定されたカウントまで記憶される。
そこで設定されたゲーム回数に対して設定値異常のリプレイおよび子役のカウントが認識された場合に、ＣＰＵ回路４から警報ランプ７へ信号が出力され、警報ランプ７の点灯により警報を発することとなる。
【００３９】
なお図中８はＣＰＵランプであり、これはＣＰＵ回路の作動を確認するためのものであり、また警報リセットボタン９は警報ランプ７の点灯を解除すると共に、ＣＰＵ回路でカウントされたゲーム数およびリプレイおよび子役の発生数をリセットするためのものである。さらにＣＰＵリセットボタン１０はＣＰＵ回路の作動を解除するためのものである。
【００４０】
このような構成の不正検出装置によって図２において詳述したように、例えば２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するように、ＣＰＵ回路（図示せず。）にゲーム数が２０回とする設定信号およびリプレイおよび子役が８回とする設定信号を入力し、遊技者のゲーム中において体感器などによる不正行為によって２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生したときにＣＰＵ回路が異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００４１】
また、図３において詳述したように、例えば連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するように、ＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力することによって、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によって連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生したとき、あるいは２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生したときに、ＣＰＵ回路が異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００４２】
次に、図４において詳述したように、例えば大当たり（ビックボーナス）が発生した場合に、ＣＰＵ回路（図示せず。）が認識して、ゲーム開始時からカウントされてきたゲーム回数およびリプレイおよび子役回数のうち、ビックボーナス発生以前の２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するようにＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によってビックボーナスを当てたときに、それ以前の２０回のゲーム数中に対して８回以上のリプレイおよび子役が発生しているかを演算し、８回以上のリプレイおよび子役が発生して場合には異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００４３】
また、図５において詳述したように、例えば大当たり（ビックボーナス）を当てた場合に、ＣＰＵ回路（図示せず。）が認識して、ゲーム開始時からカウントされてきたゲーム回数およびリプレイおよび子役回数のうち、連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生した場合に警報を発するようにＣＰＵ回路（図示せず。）に設定信号を入力し、遊技者がゲーム中に体感器などによる不正行為によってビックボーナスを当てたときに、それ以前のゲーム数中に対して連続して５回以上のリプレイおよび子役が発生しているかを演算し、連続５回以上のリプレイおよび子役が発生して場合、あるいは８回以上のリプレイおよび子役が発生して場合には異常を検知し警報を発する構成とするものである。
【００４４】
【発明の効果】
以上述べて来た如く本発明によれば、体感器による不正行為の実戦パターンを検知することによって不正行為を摘発することが可能となる。更にスロットマシンの機種に応じてゲーム回数およびリプレイおよび子役が発生回数を任意に設定することができ、これにより検出の確率を自在に調整することが可能となる。
【００４５】
また、体感器による不正行為を強制的に防ぐものではなく、不正行為を摘発する構成とすることにより、スロットマシンの機能を変えることなく、既存のスロットマシンによる通常のゲームを楽しむことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】スロットマシンの入賞率の一例を示すグラフ説明図である。
【図２】本発明のスロットマシンにおける不正検出方法の一例の動作手順を示す説明図である。
【図３】図１におけるスロットマシンにおける不正検出方法の他の動作手順を示す説明図である。
【図４】本発明のスロットマシンにおける不正検出方法の他の例の動作手順を示す説明図である。
【図５】図４におけるスロットマシンにおける不正検出方法の他の動作手順を示す説明図である。
【図６】本発明のスロットマシンにおける不正検出装置のブロック回路を示す説明図である。
【図７】図６におけるスロットマシンにおける不正検出装置の正面説明図である。
【図８】従来のスロットマシンにおける不正防止装置の一例を示す説明図である。
【符号の説明】
１      不正検出装置
２      出力端子
３      リレー回路
４      ＣＰＵ回路
５      連続回数設定回路
６      役回数設定回路
７      警報ランプ
８      ＣＰＵランプ
９      警報リセットボタン
１０    ＣＰＵリセットボタン
【図１】
2005013318.tif 000003
【図２】
2005013318.tif 000004
【図３】
2005013318.tif 000005
【図４】
2005013318.tif 000006
【図５】
2005013318.tif 000007
【図６】
2005013318.tif 000008
【図７】
2005013318.tif 000009
【図８】
2005013318.tif 000010