(57)【要約】【課題】屋外に置かれた構造物の外観を予測することができる構造物の外観シミュレーション方法及び構造物の外観シミュレーションプログラム、並びに構造物の外観シミュレーション装置を提供すること。【解決手段】予め作成された少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の三次元図形データを取得し（ステップＳ１０１）、取得した３次元図形データに対して屋外環境条件を設定し、当該屋外環境条件を設定された３次元図形データからレイトレーシング法により構造物の外観の２次元画像データを生成するし（ステップＳ１０２）、生成された２次元画像データを表示する（ステップＳ１０３）。【選択図】        図２
2005128800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め作成された少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の三次元図形データを取得する３次元図形データ取得手順と、
前記取得した３次元図形データに対して屋外環境条件を設定し、当該屋外環境条件を設定された３次元図形データからレイトレーシング法により前記構造物の外観の２次元画像データを生成する２次元画像データ生成手順と、
前記生成された２次元画像データを表示手段に表示する２次元画像表示手順と、
を含むことを特徴とする構造物の外観シミュレーション方法。
【請求項２】
前記屋外環境条件設定手順は、季節に基づいた環境色を有する環境ＢＯＸ内に３次元図形データを配置することを特徴とする請求項１に記載の構造物の外観シミュレーション方法。
【請求項３】
前記屋外環境条件設定手順は、３次元図形データに対する平行光源の入射角度を設定することを特徴とする請求項１または２に記載の構造物の外観シミュレーション方法。
【請求項４】
前記少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物は、車両用灯具であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の構造物の外観シミュレーション方法。
【請求項５】
前記請求項１〜４のいずれか１つに記載の構造物の外観シミュレーション方法をコンピュータに実行させることを特徴とする構造物の外観シミュレーションプログラム。
【請求項６】
予め作成された少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の三次元図形データを取得する３次元図形データ取得手段と、
前記取得した３次元図形データに対して屋外環境条件を設定する屋外環境条件を設定し、当該屋外環境条件を設定された３次元図形データからレイトレーシング法により前記構造物の外観の２次元画像データを生成する２次元画像データ生成手段と、
前記生成された２次元画像データを表示する表示手段と、
を備えることを特徴とする構造物の外観シミュレーション装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の外観を予測する技術に関し、さらに詳しくは、屋外に置かれた構造物の外観を予測することができる構造物の外観シミュレーション方法及び構造物の外観シミュレーションプログラム、並びに構造物の外観シミュレーション装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年におけるコンピュータ技術の発達により、実際に構造物、例えば車両用ヘッドランプなどの少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物を試作せずに、コンピュータ上でこの構造物の２次元画像データを生成して、生成した２次元画像データを表示手段に表示する事で、構造物の外観を予測する技術が用いられるようになってきている。このような、構造物の外観シミュレーションにおいては、構造物の３次元図形データからこの構造物の外観の２次元画像データを生成する必要がある。
【０００３】
一般的には、少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の３次元図形データから高品位（写真のような現実感のある）の構造物の外観の２次元画像データを生成、つまりレンダリングするためには、レイトレーシング法（光線追跡法）が用いられている（特許文献１参照）。このレイトレーシング法は、構造物の透明部品における光の反射、透過、屈折効果を加味して３次元図形データから２次元画像データを生成するもので、生成された２次元画像データが実際の構造物と比較して現実感のあるものとなる。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−０４０１６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、車両用ヘッドランプなど少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の外観を予測する際には、３次元図形データからレイトレーシング法により単に２次元画像データを生成し、この２次元画像データを表示手段に表示するのみでは、構造物の正確な評価を行うことが困難である。これは、例えば、車両用ヘッドランプが搭載される車両の多くは、屋外で使用されるものであり、構造物の透明部品には、屋外環境、特に空の色や地面の色が映り込むためである。従って、この構造物が搭載される車両が存在する屋外環境により、構造物の透明部品の見え方が異なるため、構造物の全体的な評価、すなわち見栄えを判断することができないという問題がある。
【０００６】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、屋外に置かれた構造物の外観を予測することができる構造物の外観シミュレーション方法及び構造物の外観シミュレーションプログラム、並びに構造物の外観シミュレーション装置に提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、この発明は、構造物の外観シミュレーション方法であって、予め作成された少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の三次元図形データを取得する３次元図形データ取得手順と、取得した３次元図形データに対して屋外環境条件を設定し、当該屋外環境条件を設定された３次元図形データからレイトレーシング法により構造物の外観の２次元画像データを生成する２次元画像データ生成手順と、生成された２次元画像データを表示手段に表示する２次元画像表示手順とを含むことを特徴とする。
【０００８】
また、この発明では、構造物の外観シミュレーション装置であって、予め作成された少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の三次元図形データを取得する３次元図形データ取得手段と、取得した３次元図形データに対して屋外環境条件を設定し、当該屋外環境条件を設定された３次元図形データからレイトレーシング法により構造物の外観の２次元画像データを生成する２次元画像データ生成手段と、生成された２次元画像データを表示する表示手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
これらの発明によれば、予め作成された構造物の３次元図形データを取得して、この３次元図面データに対して屋外環境条件を設定し、この屋外環境条件を設定された３次元画像データから構造物の外観の２次元画像データを生成する。そして、表示手段は生成された構造物の外観の２次元画像データを表示する。これにより、生成された構造物の外観の２次元画像データにおける透明部品には、屋外環境、例えば空の色や地面の色が映り込むので、屋外に置かれた構造物の外観を予測することができる。
【００１０】
また、この発明では、上記構造物の外観シミュレーション方法において、屋外環境条件設定手順は、季節に基づいた環境色を有する環境ＢＯＸ内に３次元画像データを配置することを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、例えば、春、夏、秋、冬などの季節によって異なる空の色や地面の色などを考慮した屋外環境の環境色が透明部品に映り込んだ２次元画像データを生成することができる。これにより、各季節の屋外に置かれた構造物の外観をさらに正確に予測することができる。
【００１２】
また、この発明では、上記構造物の外観シミュレーション方法において、屋外環境条件設定手順は、３次元画像データに対する平行光源の入射角度を設定することを特徴とする。
【００１３】
この発明によれば、例えば朝、昼、夕方などの時間によって屋外に置かれた構造物に対する入射角度の異なる太陽の光を考慮した屋外環境が透明部品に映り込んだ２次元画像データを生成することができる。これにより、各時間の屋外に置かれた構造物の外観をさらに正確に予測することができる。
【００１４】
また、この発明では、上記構造物の外観シミュレーション方法において、少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物は、車両用灯具であることを特徴とする。
【００１５】
この発明によれば、構造物を車両用灯具とするので、生成された車両用灯具の外観の２次元画像データにおける透明部品には、屋外環境、例えば特に空の色や地面の色が映り込むので、屋外に置かれた構造物の外観を予測することができる。
【００１６】
また、この発明では、構造物の外観シミュレーションプログラムであって、上記構造物の外観シミュレーション方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１７】
この発明によれば、構造物の外観シミュレーションプログラムをコンピュータに読み取らせて実行することによって、上記構造物の外観シミュレーション方法をコンピュータを利用して実現することができ、これらの各方法と同様の効果を得ることができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明に係る構造物の外観シミュレーション方法及び構造物の外観シミュレーションプログラム、並びに構造物の外観シミュレーションシステムは、屋外に置かれた構造物の外観を予測することで、構造物の全体の評価、すなわち見栄えを判断することができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、この発明につき図面を参照しつつ詳細に説明する。なお、この発明を実施するための最良の形態によりこの発明が限定されるものではない。また、下記実施例における構成要素には、当業者が容易に想定できるもの或いは実質的に同一のものが含まれる。以下の説明では、少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物として車両用灯具、すなわちフロントコンビネーションランプを用いる場合について説明するが、この発明はこれに限定されず、リアコンビネーションランプ、ヘッドランプ、サイドランプ、フォグランプ、テールランプなどの車両用灯具、透明部品としてウィンドウを備える車両などを構造物として用いても良い。また、透明部品には、無色透明な部品、無色半透明な部品、有色透明な部品、有色半透明な部品が含まれる。
【実施例】
【００２０】
図１は、この発明に係る構造物の外観シミュレーション装置の構成例を示す図である。同図に示すように、この発明に係る構造物の外観シミュレーション装置１は、処理部１１と、記憶部１２と、入出力装置１３とにより構成されている。外観シミュレーション装置１の処理部１１には、さらに３次元図形データ取得部１１ａと、２次元画像データ生成部１１ｂと、２次元画像表示部１１ｃとにより構成される。また、この外観シミュレーション装置１には、入出力ポート１４が備えられており、この入出力ポート１４を介して、入出力装置１３が接続されている。この入出力装置１３に備えられた入力手段１３ａで、予め作成された構造物の３次元図形データを取得するための信号や、２次元画像データを生成するため必要な各部品の物性値（反射率、屈折率、色など）および屋外環境条件（屋外環境の環境色、光源あるいは平行光源の入射角度など）を処理部１１や記憶部１２に入力する。ここで、入力手段１３ａには、キーボード、マウス、タブレット、音声認識装置等の入力デバイスを用いることができる。
【００２１】
処理部１１を構成する３次元図形データ取得部１１ａと、２次元画像データ生成部１１ｂと、２次元画像表示部１１ｃとは、入出力ポート１４によって相互に接続されており、相互に計算結果やその他の情報をやり取りできるように構成されている。また。記憶部１２も入出力ポート１４に接続されており、処理部１１の計算結果を一時的に格納したり、取得された３次元図形データ３０や後述する生成された２次元画像データ４０を格納したりする。記憶部１２に対しては、処理部１１を構成する３次元図形データ取得部１１ａ、２次元画像データ生成部１１ｂ、２次元画像表示部１１ｃが入出力ポート１４を介してアクセスできるようになっている。
【００２２】
記憶部１２は、この発明に係る構造物の外観シミュレーション方法、つまり３次元図形データ取得手順と、２次元画像データ生成手順と、２次元画像表示手順を実現する構造物の外観シミュレーションプログラムが格納されている。ここで、記憶部１２は、ハードディスク装置等の固定ディスク装置、フレキシブルディスク、光磁気ディスク装置、またはフラッシュメモリ等の不揮発性のメモリ（ＣＤ−ＲＯＭ等のような読み出しのみが可能な記憶媒体）や、ＲＡＭ（Random Access Memory）のような揮発性のメモリ等のストレージ手段、あるいはこれらの組み合わせにより構成することができる。
【００２３】
処理部１１は、ＲＡＭ、ＲＯＭ等のメモリとＣＰＵ（Central Processing Unit）とにより構成されている。構造物の外観シミュレーションの際には、上記のように取得された３次元図形データ、２次元画像データを生成するため必要な各部品の物性値および屋外環境条件などに基づいて、この処理部１１が上記構造物の外観シミュレーションプログラムを処理部１１の図示しないメモリに読み込んで演算を行う。なお、処理部１１は、適宜演算途中の数値を記憶部１２に格納し、格納した数値を適宜記憶部１２から取り出して演算を行う。また、この処理部１１は、上記構造物の外観シミュレーションプログラムの替わりに専用のハードウェアにより実現されるものであっても良い。
【００２４】
なお、生成中あるいは生成後の構造物の外観の２次元画像データは、入出力装置１３の表示手段１３ｂに表示される。ここで、表示手段１３ｂには、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）や液晶表示装置等を使用することができる。また、上記生成中あるいは生成後の構造物の外観の２次元画像データなどは、図示しないプリンタに出力することもできる。また、記憶部１２は、処理部１１内に設けられていても良いし、他の装置（例えば、データベースサーバ）内に設けられていても良い。また、入出力装置１３を備えた図示しない端末装置から、外観シミュレーション装置１に有線、無線のいずれかの方法でアクセスすることができる構成であっても良い。
【００２５】
また、上記構造物の外観シミュレーションプログラムは、外観シミュレーション装置１に必ずしも単一的に構成されるものに限られず、コンピュータシステムにすでに記憶されているプログラム、例えばＯＳ（Operating System）に代表される別個のプログラムと協働してその機能を達成するものであっても良い。また、図１に示す処理部１１の機能を実現するための構造物の外観シミュレーションプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶して、この記録媒体に記録された構造物の外観シミュレーションプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによりこの発明に係る構造物の外観シミュレーション方法を実行しても良い。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器などのハードウェアを含むものとする。
【００２６】
次に、この発明に係る構造物の外観シミュレーション方法について説明する。図２は、この発明に係る構造物の外観シミュレーション方法のフローチャートを示す図である。同図に示すように、まず、外観シミュレーション装置１の処理部１１は、予め作成された構造物であるフロントコンビネーションランプの３次元図形データ２０を取得する（ステップＳ１０１）。図３は、取得された３次元図形データを示す図である。ここでは、図示しない３次図形データ作成装置の記憶部に格納されている３次元ＣＡＤ（Computer Aided Design）プログラム、３次元ＣＡＥ（Computer Aided Engineering）プログラムなどを実行することにより、フロントコンビネーションランプを設計することで作成された図３に示す３次元図形データ２０を予め作成し、外観シミュレーション装置１は、予め作成された３次元図形データ２０を取得する。なお、作成された３次元図形データ２０は、この３次元図形データ作成装置の記憶部に一旦格納されており、３次元座標を用いて逐一特定される。
【００２７】
３次元図形データ２０を取得する方法としては、例えば、３次元図形データ作成装置の図示しない入出力ポートと外観シミュレーション装置１０の入出力ポート１４が図示しないＬＡＮケーブルなどで接続されている場合は、処理部１１の３次元図形データ取得部１１ａがこの入出力ポート１４、ＬＡＮケーブル、３次元図形データ作成装置の入出力ポートを介して、この３次元図形データ作成装置の記憶部に格納されている作成された３次元図形データ２０を取得しても良い。
【００２８】
また、３次元図形データ作成装置の入出力ポートと外観シミュレーション装置１の入出力ポート１４がＬＡＮケーブルなどで接続されてない場合は、３次元図形データ作成装置の入出力ポートを介して、この３次元図形データ作成装置の記憶部に格納されている３次元図形データ２０を図示しない出力手段により、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＡＭなどの光ディスク、ＭＯなどの光磁気ディスクなど持ち運び可能な記憶媒体に記憶する。そして、処理部１１の３次元図形データ取得部１１ａは、入出力ポート１４に接続された図示しない読み取り手段により、この持ち運び可能な記憶媒体に記憶された３次元図形データ２０を読み取ることで、作成された３次元図形データ２０を取得しても良い。また、処理部１１の３次元図形データ取得部１１ａにより、取得された３次元図形データ２０は、外観シミュレーション装置１の記憶部１２に格納される。なお、この発明にかかる構造物の外観シミュレーション装置１は、図示しない３次元図形データ作成装置と個別に構成されているが、この発明はこれに限定されるものではない。例えば、この外観シミュレーション装置１の記憶部１２に、３次元図形データ２０を作成するための３次元ＣＡＤプログラム、３次元ＣＡＥプログラムを格納しておき、処理部１１により３次元図形データ２０を作成しても良い。この場合は、外観シミュレーション装置１は、図示しない３次元図形データ作成部と、２次元画像データ生成部１１ｂと、２次元画像表示部１１ｃとにより構成される１つの処理部を有することになる。
【００２９】
取得された３次元図形データ２０は、複数の部品により構成されている。具体的には、同図に示すように、複数のバルブ２１、光を反射する反射部品であるリフレクター２２やインナーパネル２３がハウジング２４内に配置され、これらを覆うように透明部品であるアウターレンズ２５がハウジングに固定されている。この取得された３次元図形データ２０は、外観シミュレーション装置１の記憶部１２に一旦格納される。
【００３０】
次に、外観シミュレーション装置１の処理部１１は、構造物であるフロントコンビネーションランプの３次元図形データ２０からフロントコンビネーションランプの外観の２次元画像データ４０を生成する（ステップＳ１０２）。図４は、２次元画像データ生成手順のフローチャートを示す図である。同図に示すように、まず、処理部１１の２次元画像データ生成部１１ｂは、３次元図形データ２０の各部品２１〜２５の物性値の設定を行う（ステップＳ２０１）。これは、入出力装置１３の入力手段１３ａから入力された各部品２１〜２５の物性値、例えば各部品２１〜２５の反射率、屈折率、材料特性、部品の表面の色をこの各部品２１〜２５に設定する。なお、各部品２１〜２５のうち、共通の材料などで構成される部品がある場合は、予めこれらの部品を１つのグループとし、このグループに対して物性値を設定しても良い。
【００３１】
次に、２次元画像データ生成部１１ｂは、物性値が設定された３次元図形データ２０が内部に配置されるように、環境ＢＯＸ３０を同一の３次元座標内に配置する（ステップＳ２０２）。つまり、２次元画像データ生成部１１ｂは、屋外環境条件の一つである季節に基づいた環境色を有する環境ＢＯＸ内に３次元図形データ２０を配置する。図５は、３次元図形データと環境ＢＯＸとの関係を示す図である。同図に示すように、２次元画像データ生成部１１ｂは、３次元図形データ２０が作成された３次元座標に直方体の環境ＢＯＸ３０を作成し、この環境ＢＯＸ３０内に３次元図形データ２０が配置、好ましくは環境ＢＯＸ３０の中心に配置する。または、２次元画像データ生成部１１ｂは、予め環境ＢＯＸ３０を作成し、この作成した環境ＢＯＸ３０の３次元座標に記憶部１２から３次元図形データ２０を読み出し、この３次元図形データ２０を環境ＢＯＸ３０内に配置しても良い。なお、環境ＢＯＸ３０は、同図に示すように、４つの側面３１と、天井面３２と、床面３３とにより構成されている。
【００３２】
次に、２次元画像データ生成部１１ｂは、環境ＢＯＸ３０の色、つまり屋外環境の環境色を設定する（ステップＳ２０３）。図６は、環境ＢＯＸの色の設定説明図である。図７は、記憶部に格納されている季節ごとの環境色データである。図６に示すように、環境ＢＯＸ３０の側面３１は、水平線３１ａを基準に地面側３１ｂと空側３１ｃとに分けられている。地面側３１ｂは、水平線３１ａの直近、つまり近傍地面部分３１ｄから水平線３１ａから最も離れている部分、つまり遠方地面部分３１ｅに向かって、色が順次変化するように設定されている。一方、空側３１ｃは、水平線３１ａの直近、つまり近傍空部分３１ｆから水平線３１ａから最も離れている部分、つまり遠方空部分３１ｇに向かって、色が順次変化するように設定されている。また、天井面３２は、側面３１の空側３１ｃの遠方空部分３１ｇの色と同一色となるように設定されている。また、地面３３は、側面３１の地面側３１ｂの遠方地面部分３１ｅの色と同一色となるように設定されている。
【００３３】
記憶部１２には、図７に示すように、予め四季に応じた色がＲＧＢ値（０〜２５５）として、格納されている。つまり、四季、例えば春、夏、秋、冬のそれぞれにおいて、地面側３１ｂの近傍地面部分３１ｄの近傍地面色、遠方地面部分３１ｅの遠方地面色、空側３１ｃの近傍空部分３１ｆの近傍空色、遠方空部分３１ｇの遠方空色がＲＧＢ値で格納されている。なお、図７に示す四季におけるＲＧＢ値は一例であり、四季におけるＲＧＢ値は、この図７に示す当該ＲＧＢ値に近い値であれば良い。２次元画像データ生成部１１ｂは、入出力装置１３の入力手段１３ａから入力された季節に基づいて、記憶部１２から側面３１の各部分３１ｄ〜３１ｇの色を読み出し、環境ＢＯＸ３０の色、つまり屋外環境の環境色を設定する。
【００３４】
次に、２次元画像データ生成部１１ｂは、３次元図形データ２０に対する平行光源Ｌの設定を行う（ステップＳ２０４）。つまり、２次元画像データ生成部１１ｂは、屋外環境条件の一つである３次元図形データ２０に対する平行光源Ｌの入射角度θを設定する。図８は、３次元図形データに対する平行光源の設定説明図である。同図に示すように、平行光源Ｌは、環境ＢＯＸ３０の外部からこの環境ＢＯＸ３０内に照射される光である。また、平行光源Ｌは、後述するカメラＣが配置される位置から見たときの３次元座標のＸＺ平面に対する入射角度θにより設定される。記憶部１２には、予め季節あるいは月日と、場所と、時刻とに基づいた入射角度θが設定されている入射角度データが格納されている。入射角度θは、時間、緯度、地軸の傾き等で決定されるものである。ここで、例えば、季節を春、場所を東京、時刻を１２：００とすると、東京の緯度が３５．５度、地軸の傾き２３．４度から入射角度θは、ＸＺ平面に対して５４．５度となる。２次元画像データ生成部１１ｂは、入出力装置１３の入力手段１３ａから入力された季節、場所、時刻に基づいて、記憶部１２に格納されている入射角度データから平行光源Ｌの入射角度θを読み出し、３次元図形データ２０および環境ＢＯＸ３０の３次元座標において入射角度θである平行光源Ｌを設定する。
【００３５】
上述のように、環境ＢＯＸ３０の色の設定（ステップＳ２０３）および／または平行光源の設定（ステップＳ２０４）を行うことにより、３次元画像データ２０から２次元画像データ４０を生成する際に、構造物であるフロントコンビネーションランプの透明部分であるアウターレンズ２５や反射部分であるリフレクター２２およびインナーパネル２３などに屋外環境に応じた色を映り込ませることができる。
【００３６】
次に、２次元画像データ生成部１１ｂは、カメラＣの設定を行う（ステップＳ２０５）。ここでは、環境ＢＯＸ３０内に配置された３次元図形データ２０を見る、つまり２次元画像データ４０を生成する方向を決定する。同図に示すように、３次元図形データ２０および環境ＢＯＸ３０の３次元座標において、例えばこの３次元図形データ２０を正面から見るようにカメラＣを配置する。なお、構造物を任意方向から見た２次元画像データ４０を生成したい場合は、３次元図形データ２０および環境ＢＯＸ３０の３次元座標において、この３次元図形データ２０をＺ軸および／またはＹ軸に対して回転させても良い。また、３次元図形データ２０を回転させずに、この３次元図形データ２０を中心に３次元座標におけるカメラＣの配置をＺ軸および／またはＹ軸に対して回転させても良い。
【００３７】
次に、２次元画像データ生成部１１ｂは、３次元図形データ２０から構造物の外観の２次元画像データ４０を生成する（ステップＳ２０６）。図９は、生成された構造物の外観の２次元画像データの例を示す図である。これは、上記３次元図形データ２０および環境ＢＯＸ３０の３次元座標において配置されたカメラＣから環境ＢＯＸ３０内に配置された３次元図形データ２０をレイトレーシング法により、レンダリングし、２次元画像データ４０を生成する。レイトレーシング法（光線追跡法）は、構造物であるフロントコンビネーションランプの透明部品であるアウターレンズ２５や反射部分であるリフレクター２２およびインナーパネル２３などにおける光の反射、透過、屈折効果を加味して３次元図形データ２０から２次元画像データ４０を生成するものでる。
【００３８】
レイトレーシング法により生成された２次元画像データ４０は、同図に示すように、実際の構造物であるフロントコンビネーションランプの透明部品であるアウターレンズ内のバルブ、リフレクター、インナーパネルなどを確認することができる。さらに、このアウターレンズ、リフレクター、インナーパネルに対する屋外環境である地面の色や空の色などの環境色の映り込みも、実際の構造物と同様に予測することができる。なお、生成された構造物の外観の２次元画像データ４０は、外観シミュレーション装置１の記憶部１２に一旦格納される。なお、２次元画像データ４０を生成する際に、生成される構造物の外観の２次元画像データ４０のファイル形式（ｂｍｐ、ｊｐｇ、ｐｉｘなど）、表示手段２３ｂにおいて表示する際の画像領域などを設定する。
【００３９】
次に、外観シミュレーション装置１の処理部１１は、図２に示すように、生成された２次元画像データを表示手段１３ｂにより表示する（ステップＳ１０３）。つまり、処理部１１の２次元画像表示部１１ｃは、２次元画像表示手順として、入出力装置１３の入力手段１３ａから２次元画像データ４０を表示手段１３ｂに表示させるための表示信号が入力されると、上記ステップＳ１０２において、記憶部１２に格納された構造物の外観の２次元画像データ４０を読み出し、この読み出した２次元画像データ４０を表示手段１３ｂに出力する。次に、この表示手段２３ｂは、図９に示す生成された２次元画像データ４０を表示する。そして、表示手段１３ｂに表示された２次元画像データ４０に基づいて、構造物の評価を行う（ステップＳ１０４）。
【００４０】
これにより、構造物の外観シミュレーション方法を終了する。以上のように、取得された３次元図面データに対して屋外環境条件を設定し、この屋外環境条件を設定された３次元画像データから構造物の外観の２次元画像データを生成し、生成された２次元画像データ４０を表示手段１３ｂに表示させる。従って、生成された構造物の外観の２次元画像データにおける透明部品には、屋外環境、例えば空の色や地面の色が映り込むので、屋外に置かれた構造物の外観を予測することができ、構造物の全体の評価、すなわち見栄えを判断することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４１】
以上のように、この発明に係る構造物の外観シミュレーション方法及び構造物の外観シミュレーションプログラム並びに構造物の外観シミュレーション装置は、構造物の外観の予測に有用であり、特に、車両用灯具のように少なくとも一部が透明部品で覆われている構造物の外観の予測に適している。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】この発明に係る構造物の外観シミュレーションシステムの構成例を示す図である。
【図２】この発明に係る構造物の外観シミュレーション方法のフローチャートを示す図である。
【図３】取得された３次元図形データを示す図である。
【図４】２次元画像データ生成手順のフローチャートを示す図である。
【図５】３次元図形データと環境ＢＯＸとの関係を示す図である。
【図６】環境ＢＯＸの色の設定説明図である。
【図７】記憶部に格納されている季節ごとの環境色データを示す図である。
【図８】３次元図形データに対する平行光源の設定説明図である。
【図９】表示手段により表示される２次元画像データを示す図である。
【符号の説明】
【００４３】
１  外観シミュレーション装置
１１  処理部
１１ａ  ３次元図形データ取得部
１１ｂ  ２次元画像データ生成部
１１ｃ  ２次元画像表示部
１２  記憶部
１３  入出力部装置
１３ａ  入力手段
１３ｂ  表示手段
１４  入出力ポート
２０  ３次元図形データ
２５  アウターレンズ（透明部品）
３０  環境ＢＯＸ
３１  側面
３１ａ  水平線
３１ｂ  地面側
３１ｃ  空側
３１ｄ  近傍地面部分
３１ｅ  遠方地面部分
３１ｆ  近傍空部分
３１ｇ  遠方空部分
３２  天井面
３３  地面
４０  ２次元画像データ
【図１】
2005128800.tif 000003
【図２】
2005128800.tif 000004
【図３】
2005128800.tif 000005
【図４】
2005128800.tif 000006
【図５】
2005128800.tif 000007
【図６】
2005128800.tif 000008
【図７】
2005128800.tif 000009
【図８】
2005128800.tif 000010
【図９】
2005128800.tif 000011