(57)【要約】【課題】複数の遊技店に設置された特定の遊技機に対する集客率を向上させる。【解決手段】遊戯機２０における遊技履歴を書き込むためのＩＣカード１を発行するＩＣカード券売機１０を設け、遊技機２０において、ＩＣカード１に書き込まれた遊戯履歴を読み取るとともに、遊技機２０における遊技履歴をＩＣカード１から読み取られた遊技履歴に加算して書き込み、さらに、ＩＣカード１に書き込まれた遊技履歴に応じた特典を付与する特典付与機３０を設ける。【選択図】図１
2005040492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機における遊技履歴に応じて特典を付与する遊技システムであって、
予め決められた遊戯機における遊技履歴を書き込むための記録媒体を有し、
前記遊技機は、前記記録媒体に書き込まれた遊戯履歴を読み取るとともに、当該遊技機における遊技履歴を前記記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込み、
前記記録媒体に書き込まれた遊技履歴に応じた特典を付与する特典付与手段を有することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
遊技機における遊技履歴に応じて特典を付与する遊技システムであって、
予め付与された固有の識別情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体と、
通信回線に接続可能に構成された端末とを有し、
前記遊技機は、通信回線に接続可能に構成され、前記記録媒体に書き込まれた前記識別情報と遊戯履歴とを読み取り、当該遊技機における遊技履歴を前記記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込むとともに、前記記録媒体に書き込んだ遊技履歴と前記識別情報とを通信回線を介して送信し、
前記遊技機から送信された遊技履歴及び前記識別情報を通信回線を介して受信し、前記端末にて前記識別情報が指定された場合に、該識別情報とともに受信した遊技履歴に応じた特典を通信回線を介して前記端末に送信する特典付与手段を有することを特徴とする遊戯システム。
【請求項３】
遊技機における遊技履歴に応じて情報を配信する遊技システムであって、
通信回線に接続可能に構成された端末と、
前記端末の宛先情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体とを有し、
前記遊技機は、前記記録媒体を用いて遊技が行われた場合に、該記録媒体に当該遊技機を識別可能な装置情報を書き込み、
通信回線に接続可能に構成され、前記記録媒体に書き込まれた前記装置情報及び前記宛先情報を読み取り、通信回線を介して送信する情報読取手段と、
前記遊技機から送信された前記装置情報及び前記宛先情報を通信回線を介して受信し、前記装置情報に予め対応づけられて登録された配信情報を、該装置情報とともに受信した宛先情報を宛先として通信回線を介して送信する情報配信手段とを有することを特徴とする遊戯システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロット機等の遊技機を用いた遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機やスロット機等の遊技機においては、パチンコ球やコイン等の遊技媒体が投入されることにより遊技が可能に構成され、その遊技の結果に応じた量の遊技媒体が排出される。遊技機が設置された遊技店においては、この遊技媒体の量に応じて利用者に景品等が提供されている。
【０００３】
近年、このような遊技機を用いた遊技システムとして、例えば、遊技店内に設置された遊技機における遊技履歴をＩＣカードに書き込んでおき、その後、ＩＣカードに書き込まれた遊技履歴に応じた特典を利用者に付与する技術が考えられている（例えば、特許文献１参照。）。この技術においては、遊技店にて発行されたＩＣカードに、その遊技店に設置された遊技機における特別遊技等の特定遊技態様の累積発生回数に関する情報を書き込んでおき、その後、遊技機が設置された遊技店において、ＩＣカードに書き込まれた情報が読み出され、例えば、特定遊技態様の累積発生回数が多い場合に、そのＩＣカードを用いて遊技を行った利用者がその遊技店にとって優良な顧客であると判断され、利用者に特典が付与される。遊技機が設置された遊技店においては、このような遊技システムを採用することにより顧客の確保を図ることができる。
【特許文献１】特開平６−１３４１３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述したような従来の遊技システムにおいては、遊技機における特別遊技等の特定遊技態様の累積発生回数に応じて、遊技機が設置された遊技店から利用者に特典が付与されるため、利用者に対する特典の付与は遊技店毎に管理されることになる。
【０００５】
ここで、上述したような遊技店においては、複数の機種の遊技機が設置されており、また、複数の機種の遊技機はそれぞれ、複数の遊技店に設置されている。そのため、上述したような従来の遊技システムのように、遊技店毎に利用者に対する特典の付与を管理した場合、複数の遊技店に設置された特定の機種の利用状況に応じて利用者に特典を付与することができず、その結果、例えば、遊技機を製造する製造メーカにおいて、特定の機種の遊技機に対する集客率を向上させることができないという問題点がある。
【０００６】
本発明は、上述したような従来の技術が有する問題点に鑑みてなされたものであって、複数の遊技店に設置された特定の遊技機に対する集客率を向上させることができる遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために本発明は、
遊技機における遊技履歴に応じて特典を付与する遊技システムであって、
予め決められた遊戯機における遊技履歴を書き込むための記録媒体を有し、
前記遊技機は、前記記録媒体に書き込まれた遊戯履歴を読み取るとともに、当該遊技機における遊技履歴を前記記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込み、
前記記録媒体に書き込まれた遊技履歴に応じた特典を付与する特典付与手段を有することを特徴とする。
【０００８】
また、遊技機における遊技履歴に応じて特典を付与する遊技システムであって、
予め付与された固有の識別情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体と、
通信回線に接続可能に構成された端末とを有し、
前記遊技機は、通信回線に接続可能に構成され、前記記録媒体に書き込まれた前記識別情報と遊戯履歴とを読み取り、当該遊技機における遊技履歴を前記記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込むとともに、前記記録媒体に書き込んだ遊技履歴と前記識別情報とを通信回線を介して送信し、
前記遊技機から送信された遊技履歴及び前記識別情報を通信回線を介して受信し、前記端末にて前記識別情報が指定された場合に、該識別情報とともに受信した遊技履歴に応じた特典を通信回線を介して前記端末に送信する特典付与手段を有することを特徴とする。
【０００９】
また、遊技機における遊技履歴に応じて情報を配信する遊技システムであって、
通信回線に接続可能に構成された端末と、
前記端末の宛先情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体とを有し、
前記遊技機は、前記記録媒体を用いて遊技が行われた場合に、該記録媒体に当該遊技機を識別可能な装置情報を書き込み、
通信回線に接続可能に構成され、前記記録媒体に書き込まれた前記装置情報及び前記宛先情報を読み取り、通信回線を介して送信する情報読取手段と、
前記遊技機から送信された前記装置情報及び前記宛先情報を通信回線を介して受信し、前記装置情報に予め対応づけられて登録された配信情報を、該装置情報とともに受信した宛先情報を宛先として通信回線を介して送信する情報配信手段とを有することを特徴とする。
【００１０】
上記のように構成された本発明においては、予め決められた遊戯機における遊技履歴を書き込むための記録媒体が遊技機に装着されて遊技が行われると、遊技機において、記録媒体に書き込まれた遊戯履歴が読み取られ、遊技機における遊技履歴が、記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込まれる。その後、特典付与手段において、記録媒体に書き込まれた遊技履歴が読み取られると、読み取られた遊技履歴に応じた特典が利用者に付与される。
【００１１】
このように、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体にその遊技機における遊技履歴が書き込まれ、この遊技履歴に応じた特典が利用者に付与されるので、その記録媒体に対して遊技履歴を書き込むことができる遊技機に対する集客率が向上する。
【００１２】
また、予め付与された固有の識別情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体が遊技機に装着されて遊技が行われると、遊技機において、記録媒体に書き込まれた識別情報と遊戯履歴とが読み取られ、遊技機における遊技履歴が、記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込まれるとともに、記録媒体に書き込まれた遊技履歴と識別情報とが通信回線を介して特典付与手段に送信され、その後、通信回線に接続可能な端末にて識別情報が指定された場合に、その識別情報とともに遊技機から送信された遊技履歴に応じた特典が通信回線を介して端末に送信される場合は、利用者は、遊技機における遊技履歴を特典付与手段に与えておき、記録媒体の識別情報を指定することにより、遊技履歴に応じた特典を得ることができる。
【００１３】
また、通信回線に接続可能な端末の宛先情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体が遊技機に装着されて遊技が行われると、遊技機において、遊技機を識別可能な装置情報が記録媒体に書き込まれ、その後、情報読取手段において、記録媒体に書き込まれた装置情報及び宛先情報が読み取られると、これらの情報が通信回線を介して情報配信手段に送信され、情報配信手段において、装置情報に予め対応づけられて登録された配信情報が、装置情報とともに情報読取手段から送信された宛先情報を宛先として通信回線を介して送信される場合は、利用者が遊技を行った遊技機に対応する配信情報が利用者に配信される。
【発明の効果】
【００１４】
以上説明したように本発明においては、遊技機における遊技履歴に応じて特典を付与する遊技システムにおいて、予め決められた遊戯機における遊技履歴を書き込むための記録媒体を有し、遊技機が、記録媒体に書き込まれた遊戯履歴を読み取るとともに、当該遊技機における遊技履歴を記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込み、記録媒体に書き込まれた遊技履歴に応じた特典を付与する特典付与手段を有する構成としたため、複数の遊技店に設置され、その記録媒体に対して遊技履歴を書き込むことができる遊技機に対する集客率を向上させることができる。
【００１５】
また、予め付与された固有の識別情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体と、通信回線に接続可能に構成された端末とを有し、遊技機が、通信回線に接続可能に構成され、記録媒体に書き込まれた識別情報と遊戯履歴とを読み取り、当該遊技機における遊技履歴を記録媒体から読み取られた遊技履歴に加算して書き込むとともに、記録媒体に書き込んだ遊技履歴と識別情報とを通信回線を介して送信し、遊技機から送信された遊技履歴及び識別情報を通信回線を介して受信し、端末にて識別情報が指定された場合に、該識別情報とともに受信した遊技履歴に応じた特典を通信回線を介して端末に送信する特典付与手段を有する構成としたものにおいては、利用者は、遊技機における遊技履歴を特典付与手段に与えておき、記録媒体の識別情報を指定することにより、遊技履歴に応じた特典を得ることができる。
【００１６】
また、通信回線に接続可能に構成された端末と、端末の宛先情報が書き込まれ、予め決められた遊技機における遊技履歴を書き込むための記録媒体とを有し、遊技機が、記録媒体を用いて遊技が行われた場合に、該記録媒体に当該遊技機を識別可能な装置情報を書き込み、通信回線に接続可能に構成され、記録媒体に書き込まれた装置情報及び宛先情報を読み取り、通信回線を介して送信する情報読取手段と、遊技機から送信された装置情報及び宛先情報を通信回線を介して受信し、装置情報に予め対応づけられて登録された配信情報を、該装置情報とともに受信した宛先情報を宛先として通信回線を介して送信する情報配信手段とを有する構成としたものにおいては、利用者が遊技を行った遊技機に対応する配信情報を利用者に配信することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１８】
（第１の実施の形態）
図１は、本発明の遊技システムの第１の実施の形態を示す図である。
【００１９】
本形態は図１に示すように、遊技機２０と、遊技機２０における遊技履歴を書き込むための記録媒体であるＩＣカード１と、ＩＣカード１を発行する記録媒体発行手段であるＩＣカード券売機１０と、ＩＣカード１を購入して遊技を行った利用者に対してＩＣカード１に書き込まれた遊技履歴に応じた特典を付与する特典付与機３０とから構成されている。また、ＩＣカード券売機１０は、紙幣や硬貨等の金銭が挿入されるための金銭取得部１１と、ＩＣカード１を購入するための情報やＩＣカード１に書き込む情報を入力するための操作部１２と、操作部１２を介して入力された情報に基づいてＩＣカード１を発行するＩＣカード発行部１４と、金銭取得部１１にて取得された金銭の額や操作部１２を介して入力された情報やＩＣカード発行部１４から発行されるＩＣカード１に関する情報等が表示される表示部１３と、金銭取得部１１、操作部１２、表示部１３及びＩＣカード発行部１４の動作を制御する制御部１５とから構成されている。また、遊技機２０は、遊技を行うための表示エリアや操作ボタン、レバー等からなる遊技部２１と、ＩＣカード券売機１０から発行されたＩＣカード１が挿入可能に構成され、挿入されたＩＣカード１に対する情報の書き込み及び読み取りを行う情報書込／読取部２２と、情報書込／読取部２２にてＩＣカード１から読み取られた情報が表示される表示部２３と、遊技部２１、情報書込／読取部２２及び表示部２３の動作を制御する制御部２４とから構成されている。また、特典付与機３０は、ＩＣカード１に書き込まれた情報を読み取る情報読取部３１と、情報読取部３１にてＩＣカード１から読み取られた情報に基づいて、ＩＣカード１を用いて遊技を行った利用者に付与する特典を特定する特典特定部３２と、情報読取部３１及び特典特定部３２の動作を制御する制御部３３とから構成されている。なお、遊技機２０は複数の遊技店に設置されており、ＩＣカード券売機１０にて発行されるＩＣカード１は、遊技機２０と同様に、遊技履歴をＩＣカード１に書き込む機能を有する遊技機であれば、異なる遊技店に設置された遊技機においても使用可能である。
【００２０】
以下に、上記のように構成された遊技システムにおける利用者に対する特典付与方法について説明する。
【００２１】
図２は、図１に示した遊技システムにおける利用者に対する特典付与方法を説明するためのフローチャートである。
【００２２】
利用者が遊技機２０にて遊技をするために紙幣や硬貨等の金銭をＩＣカード券売機１０に挿入し、ＩＣカード券売機１０の金銭取得部１１にて金銭が取得され（ステップＳ１）、操作部１２を介してＩＣカード１が指定されると（ステップＳ２）、指定されたＩＣカード１がＩＣカード発行部１４から発行される（ステップＳ３）。なお、ＩＣカード発行部１４から発行されるＩＣカード１には、ＩＣカード１固有の識別情報であるカードＩＤが書き込まれている。なお、ＩＣカード１は、ＩＣカード発券機１０により発行されるのではなく、無料で配布されることも考えられる。
【００２３】
利用者は、ＩＣカード券売機１０から発行されたＩＣカード１を用いて遊技機２０にて遊技を行うことになる。
【００２４】
利用者が、ＩＣカード１を用いて遊技機２０にて遊技を行うために、ＩＣカード１とは別に、遊技機２０の使用度数が書き込まれた磁気カード等を遊技機２０に挿入するとともに、遊技機２０の情報書込／読取部２２にＩＣカード１を挿入すると（ステップＳ４）、磁気カードに書き込まれた使用度数に応じて遊技機２０における遊技が可能な状態となるとともに、情報書込／読取部２２にてＩＣカード１に書き込まれた情報が読み取られ（ステップＳ５）、情報書込／読取部２２にてＩＣカード１から読み取られた情報が表示部２３に表示される（ステップＳ６）。ここで、ＩＣカード１においては、ＩＣカード券売機１０にて発行されてから一度も使用されていない場合は、上述したカードＩＤのみが書き込まれているため、表示部２３には何も表示されない。また、ＩＣカード券売機１０にて発行されてから既に遊技機２０にて使用されている場合は、その遊技機２０における遊技履歴が書き込まれており、表示部２３にはその遊技履歴が表示される。
【００２５】
図３は、図１に示した遊技システムにおいて遊技機２０の表示部２３に表示される情報の一例を示す図である。
【００２６】
ＩＣカード券売機１０にて発行されてから既に遊技機２０にて使用されているＩＣカード１が情報書込／読取部２２に挿入されると、情報書込／読取部２２において、ＩＣカード１に書き込まれた遊技履歴が読み取られ、表示部２３にその遊技履歴が表示される。この遊技履歴は、図３に示すように、遊技機２０における利用回数や、大当たりやプレミアムなリーチ等の所定のアクション発生回数等からなり、これらの数によるレベルに応じて、後に利用者に付与される特典の種類が異なるように設定されている。
【００２７】
利用者が遊技機２０における遊技を行い（ステップＳ７）、遊技を終了すると（ステップＳ８）、情報書込／読取部２２において、ＩＣカード１に今回の遊技履歴が書き込まれる（ステップＳ９）。この遊技履歴の書き込みは、図３に示したような遊技機２０における利用回数や所定のアクション発生回数に、今回の遊技履歴による情報が加算されるように行われる。例えば、図３に示した大当たりの回数が、遊技前は１３回であったのに対して、今回の遊技において大当たりが１回出たとすると、ＩＣカード１には大当たりの回数として１４回が書き込まれる。遊技履歴が書き込まれたＩＣカード１は情報書込／読取部２２から排出される（ステップＳ１０）。なお、ＩＣカード１の遊技機２０への着脱においては、上述した例の他に、利用者がＩＣカード１を情報書込／読取部２２に差し込み、その状態にて遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード１を抜き取る構成とすることや、ＩＣカード１が非接触状態にて情報の書き込み及び読み取りが可能な非接触型ＩＣカードである場合、遊技機２０の所定の領域にＩＣカード１を置いた状態で遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード１を遊技機２０から取り去る構成とすることも考えられる。
【００２８】
その後、ＩＣカード１に書き込まれた情報が特典付与機３０の情報読取部３１にて読み取られると（ステップＳ１１）、特典特定部３２において、ＩＣカード１から読み取られた情報に基づいて、利用者に付与される特典が特定される（ステップＳ１２）。なお、ＩＣカード１には図３に示したような情報が書き込まれており、また、特典特定部３２においては、ＩＣカード１に書き込まれた遊技機２０における利用回数や所定のアクション発生回数によるレベルに応じた特典が予め設定されており、その設定に基づいて特典が特定されることになる。
【００２９】
その後、特典特定部３２にて特定された特典が利用者に付与される（ステップＳ１３）。
【００３０】
なお、特典付与機３０においては、遊技機２０が設置された遊技店内に設置されることも考えられるが、実際には、遊技機２０の製造メーカに設置されており、利用者は、ＩＣカード１を郵送等の手段によって製造メーカに送付し、その後、製造メーカからＩＣカード１の利用者に対して特典が送付される。
【００３１】
また、本形態においては、ＩＣカード券売機１０から発行されるＩＣカード１に、カードＩＤのみが書き込まれているが、カードＩＤとともに、遊技機２０の使用度数が書き込まれている構成とすることも考えられる。
【００３２】
（第２の実施の形態）
図４は、本発明の遊技システムの第２の実施の形態を示す図である。
【００３３】
本形態は図４に示すように、インターネット１４０に接続可能な遊技機１２０と、遊技機１２０における遊技履歴を書き込むための記録媒体であるＩＣカード１０１と、ＩＣカード１０１を発行する記録媒体発行手段であるＩＣカード券売機１１０と、インターネット１４０に接続可能な携帯端末１６０と、インターネット１４０を介して遊技機１２０から送信されてくる遊技履歴に応じた特典を携帯端末１６０に提供する特典付与部１３０とから構成されている。また、ＩＣカード券売機１１０は、紙幣や硬貨等の金銭が挿入されるための金銭取得部１１１と、ＩＣカード１０１を購入するための情報やＩＣカード１０１に書き込む情報を入力するための操作部１１２と、操作部１１２を介して入力された情報に基づいてＩＣカード１０１を発行するＩＣカード発行部１１４と、金銭取得部１１１にて取得された金銭の額や操作部１１２を介して入力された情報やＩＣカード発行部１１４から発行されるＩＣカード１０１に関する情報等が表示される表示部１１３と、金銭取得部１１１、操作部１１２、表示部１１３及びＩＣカード発行部１１４の動作を制御する制御部１１５とから構成されている。また、遊技機１２０は、遊技を行うための表示エリアや操作ボタン、レバー等からなる遊技部１２１と、ＩＣカード券売機１１０から発行されたＩＣカード１０１が挿入可能に構成され、挿入されたＩＣカード１０１に対する情報の書き込み及び読み取りを行う情報書込／読取部１２２と、情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１から読み取られた情報が表示される表示部１２３と、情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれる情報をＩＣカード１０１固有の識別情報であるカードＩＤとともにインターネット１４０を介して特典付与部１３０に送信する通信部１２５と、遊技部１２１、情報書込／読取部１２２、表示部１２３及び通信部１２５の動作を制御する制御部１２４とから構成されている。また、特典付与部１３０は、Ｗｅｂサーバを含み、インターネット１４０を介して遊技機１２０から送信されてきた情報を受信するとともに、携帯端末１６０に提供する特典情報をインターネット１４０を介して送信する通信部１３１と、通信部１３１にて受信された遊技履歴を遊技履歴データベース１５０に登録するとともに、カードＩＤが指定された場合に指定されたカードＩＤに対応づけられた遊技履歴を遊技履歴データベース１５０から検索する遊技履歴管理部１３２と、遊技履歴管理部１３２にて遊技履歴データベース１５０から検索された遊技履歴に基づいて、携帯端末１６０に付与する特典を特定する特典特定部１３３と、通信部１３１、遊技履歴管理部１３２及び特典特定部１３３の動作を制御する制御部１３４とから構成されている。なお、遊技機１２０は複数の遊技店に設置されており、ＩＣカード券売機１１０にて発行されるＩＣカード１０１は、遊技機１２０と同様に、遊技履歴をＩＣカード１０１に書き込む機能を有する遊技機であれば、異なる遊技店に設置された遊技機においても使用可能である。
【００３４】
以下に、上記のように構成された遊技システムにおける利用者に対する特典付与方法について説明する。
【００３５】
まず、遊技機１２０における遊技履歴が遊技履歴データベース１５０に登録されるまでの処理について説明する。
【００３６】
図５は、図４に示した遊技システムにて遊技履歴が遊技履歴データベース１５０に登録されるまでの処理を説明するためのフローチャートである。
【００３７】
利用者が遊技機１２０にて遊技をするために紙幣や硬貨等の金銭をＩＣカード券売機１１０に挿入し、ＩＣカード券売機１１０の金銭取得部１１１にて金銭が取得され（ステップＳ１０１）、操作部１１２を介してＩＣカード１０１が指定され（ステップＳ１０２）、さらに、ＩＣカード１０１に書き込むパスワードが操作部１１２を介して指定されると（ステップＳ１０３）、ステップＳ１０２にて指定されたＩＣカード１０１がＩＣカード発行部１１４から発行される（ステップＳ１０４）。なお、ＩＣカード発行部１１４から発行されるＩＣカード１０１には、ＩＣカード１０１固有のカードＩＤと、ステップＳ１０３にて指定されたパスワードとが書き込まれている。また、ＩＣカード１０１の表面には、カードＩＤが外部から視認可能に表示されている。また、ＩＣカード１０１に書き込まれるパスワードにおいては、上述したように操作部１１２を介して入力されずに、カードＩＤとともにＩＣカード１０１に予め書き込まれているとともに、ＩＣカード１０１の一部にスクラッチ部等によって隠蔽された状態で印字されていることも考えられる。また、ＩＣカード１０１は、ＩＣカード発券機１１０により発行されるのではなく、無料で配布されることも考えられる。ただし、その場合においては、ＩＣカード発券機１１０の代わりに、ＩＣカード１０１にパスワード等の情報を書き込む機能を有する情報登録機（不図示）を設置することになる。
【００３８】
利用者は、ＩＣカード券売機１１０から発行されたＩＣカード１０１を用いて遊技機１２０にて遊技を行うことになる。
【００３９】
利用者が、ＩＣカード１０１を用いて遊技機１２０にて遊技を行うために、ＩＣカード１０１とは別に、遊技機１２０の使用度数が書き込まれた磁気カード等を遊技機１２０に挿入するとともに、遊技機１２０の情報書込／読取部１２２にＩＣカード１０１を挿入すると（ステップＳ１０５）、磁気カードに書き込まれた使用度数に応じて遊技機１２０における遊技が可能な状態となるとともに、情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれた情報が読み取られ（ステップＳ１０６）、情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１から読み取られた情報が表示部１２３に表示される（ステップＳ１０７）。ここで、ＩＣカード１０１においては、ＩＣカード券売機１１０にて発行されてから一度も使用されていない場合は、上述したカードＩＤ及びパスワードのみが書き込まれているため、表示部１２３には何も表示されない。また、ＩＣカード券売機１１０にて発行されてから既に遊技機１２０にて使用されている場合は、その遊技機１２０における遊技履歴が書き込まれており、図３に示したように、表示部１２３にはその遊技履歴が表示される。
【００４０】
利用者が遊技機１２０における遊技を行い（ステップＳ１０８）、遊技を終了すると（ステップＳ１０９）、情報書込／読取部１２２において、ＩＣカード１０１に今回の遊技履歴が書き込まれる（ステップＳ１１０）。この遊技履歴の書き込みは、図３に示したような遊技機１２０における利用回数や所定のアクション発生回数に、今回の遊技履歴による情報が加算されるように行われる。遊技履歴が書き込まれたＩＣカード１０１は情報書込／読取部１２２から排出される（ステップＳ１１１）。なお、ＩＣカード１０１の遊技機１２０への着脱においては、上述した例の他に、利用者がＩＣカード１０１を情報書込／読取部１２２に差し込み、その状態にて遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード１０１を抜き取る構成とすることや、ＩＣカード１０１が非接触状態にて情報の書き込み及び読み取りが可能な非接触型ＩＣカードである場合、遊技機１２０の所定の領域にＩＣカード１０１を置いた状態で遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード１０１を遊技機１２０から取り去る構成とすることも考えられる。
【００４１】
また、情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれた遊技履歴は、ＩＣカード１０１のカードＩＤ及びパスワードとともに通信部１２５から送信される（ステップＳ１１２）。なお、この通信部１２５からの情報の送信は、リアルタイムに行ってもよいし、所定のタイミングでバッチ処理によって行ってもよい。
【００４２】
遊技機１２０の通信部１２５から送信された情報は、インターネット１４０を介して特典付与部１３０の通信部１３１にて受信される（ステップＳ１１３）。
【００４３】
特典付与部１３０の通信部１３１にて受信された情報は、遊技履歴管理部１３２に渡され、遊技履歴管理部１３２においてまず、通信部１３１から渡された情報に含まれるカードＩＤが遊技履歴データベース１５０に登録されているかどうかが検出され、カードＩＤが遊技履歴データベース１５０に登録されていない場合は、通信部１３１から渡された情報、すなわち、遊技機１２０の情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれた遊技履歴が、カードＩＤ及びパスワードと対応づけて遊技履歴データベース１５０に登録される。一方、カードＩＤが遊技履歴データベース１５０に登録されている場合は、そのＩＤに対応づけて登録された遊技履歴に、通信部１３１から渡された情報、すなわち、遊技機１２０の情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれた遊技履歴が上書きされるように情報が更新される（ステップＳ１１４）。
【００４４】
次に、遊技履歴データベース１５０に登録された情報に基づいて携帯端末１６０に特典が付与される処理について説明する。
【００４５】
図６は、図４に示した遊技システムにて遊技履歴データベース１５０に登録された情報に基づいて携帯端末１６０に特典が付与される処理を説明するためのフローチャートである。
【００４６】
ＩＣカード１０１の所持者が携帯端末１６０を用いて、特典付与部１３０の特典付与サイトにアクセスすると（ステップＳ１２１）、カードＩＤ及びパスワードを入力するための画面が特典付与部１３０の通信部１３１から送信されてくる（ステップＳ１２２）。
【００４７】
特典付与部１３０から送信されてきた画面が携帯端末１６０にて受信、表示された後（ステップＳ１２３）、ＩＣカード１０１を用いて遊技を行った利用者が、ＩＣカード１０１の表面に表示されたカードＩＤと、ステップＳ１０３（図５参照）にてＩＣカード券売機１１０に入力したパスワードを入力し、送信すると（ステップＳ１２４）、携帯端末１６０から送信されたカードＩＤ及びパスワードが特典付与部１３０の通信部１３１に通知される（ステップＳ１２５）。なお、上述したようにパスワードがＩＣカード１０１に予め書き込まれているとともにＩＣカード１０１の一部に印字されている場合は、特典付与部１３０から送信されてきた画面に、ＩＣカード１０１に印字されたカードＩＤとパスワードを入力し、送信することになる。
【００４８】
次に、遊技履歴管理部１３２において、携帯端末１６０から通知されたカードＩＤ及びパスワードが遊技履歴データベース１５０に登録されているかどうかが検出され（ステップＳ１２６）、携帯端末１６０から通知されたカードＩＤ及びパスワードが遊技履歴データベース１５０に登録されていない場合は、携帯端末１６０から通知されたカードＩＤ及びパスワードが遊技履歴データベース１５０に登録されていない旨が携帯端末１６０に通知される（ステップＳ１２７，Ｓ１２８）。
【００４９】
また、携帯端末１６０から通知されたカードＩＤ及びパスワードが遊技履歴データベース１５０に登録されている場合は、そのカードＩＤ及びパスワードに対応づけられた情報に基づいて、利用者に付与される特典が特定される（ステップＳ１２９）。なお、ＩＣカード１０１には図３に示したような情報が書き込まれており、また、特典特定部１３３においては、ＩＣカード１０１に書き込まれた遊技機１２０における利用回数や所定のアクション発生回数によるレベルに応じた特典が予め設定されており、その設定に基づいて特典が特定されることになる。
【００５０】
その後、特典特定部１３３にて特定された特典が通信部１３１から送信され（ステップＳ１３０）、インターネット１４０を介して携帯端末１６０にて受信されることにより、ＩＣカード１０１を用いて遊技を行った利用者に特典が付与される（ステップＳ１３１）。
【００５１】
なお、本形態においては、特典付与部１３０からインターネット１４０を介して携帯端末１６０に特典が付与されているが、この場合の特典としては、例えば、携帯端末１６０の待ち受け画面等が考えられる。また、携帯端末１６０の代わりに、インターネット１４０に接続可能なパソコンに特典付与部１３０から特典を付与することも考えられ、その場合の特典としては、パソコンの壁紙等が考えられる。
【００５２】
また、本形態においては、遊技機１２０の情報書込／読取部１２２にてＩＣカード１０１に書き込まれた情報がインターネット１４０を介して遊技機１２０から特典付与部１３０に送信されているが、遊技機１２０と特典付与部１３０とを専用線で接続し、この専用線を介して遊技機１２０から特典付与部１３０に情報を送信する構成とすることも考えられる。
【００５３】
また、本形態においては、ＩＣカード券売機１１０から発行されるＩＣカード１０１にカードＩＤとパスワードが書き込まれているが、カードＩＤ及びパスワードとともに、遊技機１２０の使用度数が書き込まれている構成とすることも考えられる。
【００５４】
（第３の実施の形態）
図７は、本発明の遊技システムの第３の実施の形態を示す図である。
【００５５】
本形態は図７に示すように、複数の遊技店２００ａ〜２００ｃにそれぞれ設置された遊技機２２０ａ〜２２０ｃと、遊技機２２０ａ〜２２０ｃにおける遊技履歴を書き込むための記録媒体であるＩＣカード２０１と、複数の遊技店２００ａ〜２００ｃにそれぞれ設置され、ＩＣカード２０１を発行する記録媒体発行手段であるＩＣカード券売機２１０ａ〜２１０ｃと、インターネット２４０と接続可能に構成されて複数の遊技店２００ａ〜２００ｃにそれぞれ設置され、ＩＣカード２０１に書き込まれた情報を読み取る情報読取機２７０ａ〜２７０ｃと、インターネット２４０に接続可能な携帯端末２６０と、インターネット２４０を介して情報読取機２７０から送信されてくる情報に基づいて、予め遊技店２００ａ〜２００ｃから提供された情報を携帯端末２６０に送信する情報配信部２３０とから構成されている。また、ＩＣカード券売機２１０ａ〜２１０ｃは、紙幣や硬貨等の金銭が挿入されるための金銭取得部２１１と、ＩＣカード２０１を購入するための情報やＩＣカード２０１に書き込む情報を入力するための操作部２１２と、操作部２１２を介して入力された情報に基づいてＩＣカード２０１を発行するＩＣカード発行部２１４と、金銭取得部２１１にて取得された金銭の額や操作部２１２を介して入力された情報やＩＣカード発行部２１４から発行されるＩＣカード２０１に関する情報等が表示される表示部２１３と、金銭取得部２１１、操作部２１２、表示部２１３及びＩＣカード発行部２１４の動作を制御する制御部２１５とから構成されている。また、遊技機２２０ａ〜２２０ｃは、遊技を行うための表示エリアや操作ボタン、レバー等からなる遊技部２２１と、ＩＣカード券売機２１０ａ〜２１０ｃから発行されたＩＣカード２０１が挿入可能に構成され、挿入されたＩＣカード２０１に対する情報の書き込み及び読み取りを行う情報書込／読取部２２２と、情報書込／読取部２２２にてＩＣカード２０１から読み取られた情報が表示される表示部２２３と、遊技部２２１、情報書込／読取部２２２及び表示部２２３の動作を制御する制御部２２４とから構成されている。また、情報読取機２７０ａ〜２７０ｃは、ＩＣカード２０１に書き込まれた情報を読み取る情報読取部２７１と、情報読取部２７１にてＩＣカード２０１から読み取られた情報をインターネット２４０を介して情報配信部２３０に送信する通信部２７２と、情報読取部２７１及び通信部２７２の動作を制御する制御部２７３とから構成されている。また、情報配信部２３０は、情報読取機２７０ａ〜２７０ｃから送信されてきた情報を受信する通信部２３１と、情報読取機２７０ａ〜２７０ｃから送信されてきた情報を利用者情報データベース２５１に登録して管理する利用者情報管理部２３２と、遊技機２２０ａ〜２２０ｃに予め付与された装置ＩＤと遊技機２２０ａ〜２２０ｃが設置された遊技店２００ａ〜２２０ｃとを対応づけて設置情報データベース２５２に登録して管理するとともに、遊技店２００ａ〜２００ｃから通知された遊技店２００ａ〜２００ｃに関する配信情報を設置情報データベース２５２に登録して管理し、さらに、配信情報データベース２５２に登録された配信情報の中から利用者情報データベース２５１に登録された情報に応じた配信情報を検索し、通信部２３１を介して携帯端末２６０に送信する設置情報管理部２３３と、通信部２３１、利用者情報管理部２３２及び設置情報管理部２３３の動作を制御する制御部２３３とから構成されている。なお、遊技機２２０ａ〜２２０ｃは、ＩＣカード券売機２１０ａ〜２１０ｃのうちどのＩＣカード券売機にて発行されたＩＣカード１０１であっても使用可能である。
【００５６】
以下に、上記のように構成された遊技システムにおける利用者に対する情報配信方法について説明する。
【００５７】
まず、利用者が、遊技店２００ａのＩＣカード券売機２１０ａにてＩＣカード２０１を購入し、その後、遊技機２２０ａにて遊技を行い、情報読取機２７０ａにてＩＣカード２０１に書き込まれた情報が読み取られる際の処理について説明する。
【００５８】
図８は、図７に示した遊技システムにて利用者の利用状況が利用者情報データベース２５１に登録されるまでの処理を説明するためのフローチャートである。
【００５９】
利用者が遊技機２２０ａにて遊技をするために紙幣や硬貨等の金銭をＩＣカード券売機２１０ａに挿入し、ＩＣカード券売機２１０ａの金銭取得部２１１にて金銭が取得され（ステップＳ２０１）、操作部２１２を介してＩＣカード２０１が指定され（ステップＳ２０２）、さらに、ＩＣカード２０１に書き込むユーザＩＤ及び携帯端末２６０の宛先情報となるメールアドレスが操作部２１２を介して指定されると（ステップＳ２０３）、ステップＳ２０２にて指定されたＩＣカード２０１がＩＣカード発行部２１４から発行される（ステップＳ２０４）。なお、ＩＣカード発行部２１４から発行されるＩＣカード２０１には、ＩＣカード２０１固有の識別情報であるカードＩＤと、ステップＳ２０３にて指定されたユーザＩＤ及び携帯端末２６０のメールアドレスが書き込まれている。また、ＩＣカード２０１は、ＩＣカード発券機２１０により発行されるのではなく、無料で配布されることも考えられる。ただし、その場合においては、ＩＣカード発券機２１０の代わりに、ＩＣカード２０１に携帯端末２６０のメールアドレス等の情報を書き込む機能を有する情報登録機（不図示）を設置することになる。
【００６０】
利用者は、ＩＣカード券売機２１０ａから発行されたＩＣカード２０１を用いて遊技機２２０ａ〜２２０ｃにて遊技を行うことになる。
【００６１】
利用者が、ＩＣカード２０１を用いて遊技機２２０ａにて遊技を行うために、ＩＣカード２０１とは別に、遊技機２２０ａの使用度数が書き込まれた磁気カード等を遊技機２２０ａに挿入するとともに、遊技機２２０ａの情報書込／読取部２２２にＩＣカード２０１を挿入すると（ステップＳ２０５）、磁気カードに書き込まれた使用度数に応じて遊技機２２０における遊技が可能な状態となるとともに、情報書込／読取部２２２にてＩＣカード２０１に書き込まれた情報が読み取られ（ステップＳ２０６）、情報書込／読取部２２２にてＩＣカード２０１から読み取られた情報が表示部２２３に表示される（ステップＳ２０７）。ここで、ＩＣカード２０１においては、ＩＣカード券売機２１０ａにて発行されてから一度も使用されていない場合は、上述したカードＩＤ、ユーザＩＤ及び携帯端末２６０のメールアドレスのみが書き込まれているため、表示部２２３には何も表示されない。また、ＩＣカード券売機２１０ａにて発行されてから既に遊技機２２０ａ〜２２０ｃにて使用されている場合は、図３に示したように、その遊技機２２０ａ〜２２０ｃにおける遊技履歴が書き込まれており、表示部２２３にはその遊技履歴が表示される。
【００６２】
利用者が遊技機２２０ａにおける遊技を行い（ステップＳ２０８）、遊技を終了すると（ステップＳ２０９）、情報書込／読取部２２２において、ＩＣカード２０１に今回の遊技履歴が書き込まれる（ステップＳ２１０）。この遊技履歴の書き込みは、図３に示したような遊技機２２０ａにおける利用回数や所定のアクション発生回数に、今回の遊技履歴による情報が加算されるように行われる。また、情報書込／読取部２２２においては、遊技機２２０ａに予め付与された装置情報である装置ＩＤが遊技履歴の一部としてＩＣカード２０１に書き込まれる。遊技履歴及び装置ＩＤが書き込まれたＩＣカード２０１は情報書込／読取部２２２から排出される（ステップＳ２１１）。なお、ＩＣカード２０１の遊技機２２０ａへの着脱においては、上述した例の他に、利用者がＩＣカード２０１を情報書込／読取部２２２に差し込み、その状態にて遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード２０１を抜き取る構成とすることや、ＩＣカード２０１が非接触状態にて情報の書き込み及び読み取りが可能な非接触型ＩＣカードである場合、遊技機２２０ａの所定の領域にＩＣカード２０１を置いた状態で遊技を行い、遊技を終了した際にＩＣカード２０１を遊技機２２０ａから取り去る構成とすることも考えられる。
【００６３】
その後、ＩＣカード２０１に書き込まれた情報が情報読取機２７０ａの情報読取部２７１にて情報が読み取られると（ステップＳ２１２）、ＩＣカード２０１から読み取られた情報が通信部２７２から送信される（ステップＳ２１３）。なお、この通信部２７２からの情報の送信は、リアルタイムに行ってもよいし、所定のタイミングでバッチ処理によって行ってもよい。
【００６４】
情報読取機２７０ａの通信部２７２から送信された情報は、インターネット２４０を介して情報配信部２３０の通信部２３１にて受信される（ステップＳ２１４）。
【００６５】
情報配信部２３０の通信部２３１にて受信された情報は、利用者情報管理部２３２に渡され、利用者情報管理部２３２においてまず、通信部２３１から渡された情報に含まれるユーザＩＤが利用者情報データベース２５１に登録されているかどうかが検出され、ユーザＩＤが利用者情報データベース２５１に登録されていない場合は、通信部２３１から渡された情報、すなわち、遊技機２２０ａの情報書込／読取部２２２にてＩＣカード２０１に書き込まれた情報が、ユーザＩＤ及び携帯端末２６０のメールアドレスと対応づけて利用者情報データベース２５１に登録される。一方、ユーザＩＤが利用者情報データベース２５１に登録されている場合は、そのユーザＩＤに対応づけて登録された情報に、通信部２３１から渡された情報、すなわち、遊技機２２０ａの情報書込／読取部２２２にてＩＣカード２０１に書き込まれた情報が上書きされるように情報が更新される（ステップＳ２１５）。これにより、利用者情報データベース２５１には、ユーザＩＤと、メールアドレスと、装置ＩＤを含む遊技履歴が互いに対応づけて登録されることになる。
【００６６】
次に、設置情報データベース２５２に登録された情報が携帯端末２６０に配信される際の処理について説明する。
【００６７】
図９は、図７に示した遊戯システムにて設置情報データベース２５２に登録された情報が携帯端末２６０に配信される際の処理を説明するためのフローチャートである。
【００６８】
遊技店２００ａ〜２００ｃからは、遊技店２００ａ〜２００ｃのそれぞれにて行われるイベント等に関する通知情報が予め情報配信部２３０に通知されており、情報配信部２３０においては、設置情報管理部２３３において、遊技店２００ａ〜２００ｃから通知された情報が、遊技店２００ａ〜２００ｃを識別可能な店舗ＩＤと、遊技店２００ａ〜２００ｃに設置された遊技機２２０ａ〜２２０ｃの装置ＩＤと対応づけて設置情報データベース２５２に登録されて管理されている。なお、遊技店２００ａ〜２００ｃから情報配信部２３０への情報の通知の手段としては、郵送、インターネットを介しての送信、ＦＡＸ等、様々なものが考えられる。
【００６９】
情報配信部２３０においては、設置情報管理部２３３において、設置情報データベース２５２に登録された通知情報のうち、遊技店２００ａ〜２００ｃの利用者に通知すべき通知情報があるかどうかが判断される（ステップＳ２２１，Ｓ２２２）。ここで、利用者に通知すべき通知情報があるかどうかの判断においては、例えば、設置情報データベース２５２に登録された通知情報のそれぞれについて、利用者に通知すべき期日等が予め決められており、決められた期日になった通知情報があるかどうかがを検出することにより行うことが考えられる。
【００７０】
設置情報データベース２５２に登録された通知情報のうち、遊技店２００ａ〜２００ｃの利用者に通知すべき通知情報があると判断された場合は、設置情報データベース２５２にてその通知情報に対応づけられた装置ＩＤが参照され、利用者情報管理部２３２において、利用者情報データベース２５１に登録された情報の中から、装置ＩＤが対応づけて登録されているメールアドレスが抽出される（ステップＳ２２３）。なお、利用者情報データベース２５１には、上述したように、利用者毎に、その利用者が遊技を行った遊技機の装置ＩＤが利用者の携帯端末２６０のメールアドレスと対応づけて登録されているため、利用者に通知すべき通知情報がある遊技店に設置された装置ＩＤに対応づけられたメールアドレスを有する携帯端末は、その遊技店に設置された遊技機を用いて遊技を行った利用者が所有するものであることになる。また、利用者情報データベース２５１において装置ＩＤが上書きされた回数、利用者が遊技店を利用した回数が所定の回数以上であるメールアドレスを抽出することも考えられる。
【００７１】
その後、情報配信部２３０の通信部２３１において、利用者情報管理部２３２にて利用者情報データベース２５１から抽出されたメールアドレスを宛先とし、設置情報管理部２３３にて設置情報データベース２５２から検索された通知情報が掲載された電子メールが作成され、携帯端末２６０に送信される（ステップＳ２２４）。
【００７２】
情報配信部２３０から送信された電子メールは、インターネット２４０を介して携帯端末２６０にて受信され、遊技店による通知情報が携帯端末２６０に表示される（ステップＳ２２５）。
【００７３】
なお、本形態においては、ＩＣカード券売機２１０ａ〜２１０ｃにて発行されたＩＣカード２０１に遊技機２２０ａ〜２２０ｃの装置ＩＤや遊技履歴を書き込み、情報読取機２７０ａ〜２７０ｃにてこの情報を読み取って情報配信部２３０に送信しているが、ＩＣカード２０１に情報を書き込まず、利用者が遊技機２２０ａ〜２２０ｃにて遊技を行う際に、所持する携帯端末２６０を遊技機２２０ａ〜２２０ｃに接続し、携帯端末２６０内のメモリに遊技機２２０ａ〜２２０ｃの装置ＩＤや遊技履歴を書き込み、携帯端末２６０から情報配信部２３０に直接情報を送信する構成とすることも考えられる。
【００７４】
また、上述した３つの実施の形態にて示したＩＣカード１，１０１，２０１としては、接触状態にて情報の書き込み及び読み取りが行われる接触型ＩＣカードや、非接触状態にて情報の書き込み及び読み取りが行われる非接触型ＩＣカードや、これらを組み合わせた複合型ＩＣカードが考えられる。また、記録媒体としては、ＩＣカードに限らず、上述したように情報の書き込み及び読み取りが可能なものであれば、磁気カードやタグ形状のものも考えられる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明の遊技システムの第１の実施の形態を示す図である。
【図２】図１に示した遊技システムにおける利用者に対する特典付与方法を説明するためのフローチャートである。
【図３】図１に示した遊技システムにおいて遊技機の表示部に表示される情報の一例を示す図である。
【図４】本発明の遊技システムの第２の実施の形態を示す図である。
【図５】図４に示した遊技システムにて遊技履歴が遊技履歴データベースに登録されるまでの処理を説明するためのフローチャートである。
【図６】図４に示した遊技システムにて遊技履歴データベースに登録された情報に基づいて携帯端末に特典が付与される処理を説明するためのフローチャートである。
【図７】本発明の遊技システムの第３の実施の形態を示す図である。
【図８】図７に示した遊技システムにて利用者の利用状況が利用者情報データベースに登録されるまでの処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】図７に示した遊戯システムにて設置情報データベースに登録された情報が携帯端末に配信される際の処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
１，１０１，２０１    ＩＣカード
１０，１１０，２１０ａ〜２１０ｃ    ＩＣカード券売機
１１，１１１，２１１    金銭取得部
１２，１１２，２１２    操作部
１３，２３，１１３，１２３，２１３，２２３    表示部
１４，１１４，２１４    ＩＣカード発行部
１５，２４，３３，１１５，１２４，１３４，２１５，２２４，２３４，２７３    制御部
２０，１２０，２２０ａ〜２２０ｃ    遊技機
２１，１２１，２２１    遊技部
２２，１２２    情報書込／読取部
３０    特典付与機
３１，２７１    情報読取部
３２，１３３    特典特定部
１２５，１３１，２３１，２７２    通信部
１３０    特典付与部
１３２    遊技履歴管理部
１４０，２４０    インターネット
１５０    遊技履歴データベース
１６０，２６０    携帯端末
２００ａ〜２００ｃ    遊技店
２３０    情報配信部
２３２    利用者情報管理部
２３３    設置情報管理部
２５１    利用者情報データベース
２５２    設置情報データベース
２７０ａ〜２７０ｃ    情報読取機
【図１】
2005040492.tif 000003
【図２】
2005040492.tif 000004
【図３】
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【図４】
2005040492.tif 000006
【図５】
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【図６】
2005040492.tif 000008
【図７】
2005040492.tif 000009
【図８】
2005040492.tif 000010
【図９】
2005040492.tif 000011