(57)【要約】【課題】  外部から情報を入力可能なスロットマシンを提供する。【解決手段】  本発明は、遊技の制御を行う主基板５０と、主基板５０から一方向で情報が送信されるように主基板５０と電気的に接続され、主基板５０から送信される情報に応じた演出の制御を行う第１サブ制御基板８０とを備えたスロットマシン１において、第１サブ制御基板８０から一方向で情報が送信されるように第１サブ制御基板８０と電気的に接続された第２サブ制御基板７０と、第２サブ制御基板７０と電気的に接続されてスロットマシン１の外部に対して情報を送受信可能なＩＣカードリーダライタ４２と、第２サブ制御基板７０と電気的に接続されて第２サブ制御基板７０から送信される情報に応じた表示を行う第２表示装置３５とを有して構成される。【選択図】  図３
2005080986.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の制御を行う主基板と、前記主基板と別体に設けられるとともに前記主基板から一方向で情報が送信されるように前記主基板と電気的に接続され、前記主基板から送信される情報に応じた演出の制御を行う第１サブ制御基板とを備えた遊技機において、
前記主基板および前記第１サブ制御基板と別体に設けられるとともに、前記第１サブ制御基板から一方向で情報が送信されるように前記第１サブ制御基板と電気的に接続された第２サブ制御基板と、
前記第２サブ制御基板に対して双方向で情報が送受信されるように前記第２サブ制御基板と電気的に接続され、前記遊技機の外部に対して情報を送受信可能な外部入出力装置と、
前記第２サブ制御基板と電気的に接続され、前記第２サブ制御基板から送信される情報に応じた表示を行う表示装置とを有して構成されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記外部入出力装置として、接触型の外部入出力装置を有して構成されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記外部入出力装置として、非接触型の外部入出力装置を有して構成されることを特徴とする請求項１もしくは請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の制御を行う主基板と、主基板から送信される情報に応じた演出の制御を行うサブ制御基板とを備えた遊技機、特にスロットマシン（回胴式遊技機）に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、所定の図柄を表示した複数のリールと、各リールを始動・停止させるために遊技者が操作する操作部（例えば、スタートレバーやストップボタン等）とを備えて構成されており、遊技者がこの操作部を操作することで所定の遊技が行われる。また、スロットマシンの内部には、スロットマシンの作動を統括的に制御する主基板と、サブ制御基板とが設けられており、スロットマシンに設けられたスイッチ、リールモータ、ランプ、センサ、ＬＥＤ等の各構成機器と電気的に接続されている。
【０００３】
主基板は、役（例えば、小役やリプレイ等）の抽選を行うとともに、これらの各構成機器を統括的に制御して、スロットマシンによる遊技の制御を行う。サブ制御基板は、主基板から一方向で情報が送信されるように主基板と電気的に接続されており、主基板から送信される情報を受けて、例えば、演出用のランプに点灯および消灯させる信号を出力したり、スピーカに所定のサウンドを出力させる信号を出力したり等して、主基板から送信される情報に応じた各種演出の制御を行う。なお、サブ制御基板には、いわゆるアシストタイム（ＡＴ）と称される特定役の抽選を行うように構成されたものもある。
【特許文献１】特開２００１−１２０７１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、遊技者に対してきめの細かいサービスを行うため、例えば、遊技者の氏名や遊技履歴等の情報をスロットマシンに対して入出力可能にするという期待が高まっている。しかしながら、従来のスロットマシンにおいては、役の抽選を行う（すなわち、出玉に関する処理を行う）主基板およびサブ制御基板に対して、不正防止等の理由により外部から情報を入力することが禁止されている。
【０００５】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、外部から情報を入力可能な遊技機（スロットマシン）を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的達成のため、本発明に係る遊技機（例えば、実施例におけるスロットマシン１）は、遊技の制御を行う主基板と、主基板と別体に設けられるとともに主基板から一方向で情報が送信されるように主基板と電気的に接続され、主基板から送信される情報に応じた演出の制御を行う第１サブ制御基板とを備えた遊技機において、主基板および第１サブ制御基板と別体に設けられるとともに、第１サブ制御基板から一方向で情報が送信されるように第１サブ制御基板と電気的に接続された第２サブ制御基板と、第２サブ制御基板に対して双方向で情報が送受信されるように第２サブ制御基板と電気的に接続され、遊技機の外部に対して情報を送受信可能な外部入出力装置（例えば、実施例におけるＩＣカードリーダライタ４２）と、第２サブ制御基板と電気的に接続され、第２サブ制御基板から送信される情報に応じた表示を行う表示装置（例えば、実施例における第２表示装置３５）とを有して構成される。
【０００７】
また、外部入出力装置として、接触型の外部入出力装置（例えば、実施例におけるＩＣカードリーダライタ４２）を有して構成されることが好ましい。
【０００８】
さらに、外部入出力装置として、非接触型の外部入出力装置を有して構成されることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、主基板および第１サブ制御基板と別体に第２サブ制御基板が設けられるとともに、第２サブ制御基板と電気的に接続される外部入出力装置が設けられるため、役の抽選を行う主基板および（第１）サブ制御基板に外部から情報が直接入力されない。そのため、従来の不正防止等の構成を確保しつつ、遊技機に対して外部から情報を入力することが可能となる。さらに、第２サブ制御基板と電気的に接続された表示装置により、（遊技機の外部から）外部入出力装置に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。
【００１０】
また、外部入出力装置として接触型の外部入出力装置を有することで、比較的多量の情報の送受信が可能となる。
【００１１】
さらに、外部入出力装置として非接触型の外部入出力装置を有することで、遊技機から若干離れた位置での情報の送受信が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。まず、本発明に係るスロットマシン（遊技機）の第１実施例について図１〜図３を参照しながら説明する。ここで、図１は本発明に係る第１実施例のスロットマシン１を示す正面図、図２は上記スロットマシン１におけるフロントドアを取り外した状態を示す正面図、そして図３は上記スロットマシンにおける制御システムの概要を示すブロック図である。まず、スロットマシン１の全体構成について図１および図２を参照しながら要約説明する。
【実施例１】
【００１３】
第１実施例におけるスロットマシン１は、前面側に開口を有する箱状の筐体２と、この開口を開閉自在に覆って取り付けられるフロントドア３とから構成される。フロントドア３は、筐体２およびフロントドア３の左側縁に跨って配設された上下のヒンジ機構（図示せず）により横開き開閉可能に取り付けられ、常には右側縁に設けられた施錠装置４を利用して筐体２に閉鎖施錠された状態で保持される。
【００１４】
筐体２の内部には、円筒外周面に沿って多種の図柄が設けられた回転可能な三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを備えるリールユニット２２と、遊技メダルの払出を行うホッパーユニット２３と、ホッパーユニット２３から溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部２４と、スロットマシン1の作動を統括的に制御する主基板５０と、遊技場のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続される外部集中端子基板６０と、リールユニット２２やホッパーユニット２３、主基板５０等の構成機器に電力を供給する電源ユニット２５とが配設される。さらに、筐体２の内部には、詳細は後述する第２サブ制御基板７０およびＬＡＮアダプター２６がそれぞれ配設されている。
【００１５】
フロントドア３の上部には、上部演出用ランプ３１と、左右の上部スピーカ３２ａ，３２ｂと、液晶ディスプレイ等で構成された演出表示装置３３とが配設される。また、図２に示すように、フロントドア３の上部裏面側には第１サブ制御基板８０が配設されており、図示しないワイヤーハーネスで筐体２側の主基板５０と電気的に接続されている。
【００１６】
フロントドア３の中間部には、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃと位置整合して透視窓３４が配設されており、三つのリールの所定範囲を機体正面に臨ませている。また、透視窓３４の側方には、液晶ディスプレイ等で構成された第２表示装置３５や、左右の演出用ランプ３６ａ，３６ｂが配設されている。さらに、透視窓３４の下方には遊技者が操作するための操作部３７が設けられ、この操作部３７には、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部３８と、１ゲーム当たりのメダル数を設定するためのベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃと、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバー４０と、回転中のリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを個別に停止させるための三つのストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃとが配設される。また、操作部３７の下方には、詳細は後述するＩＣカードリーダライタ４２が配設されている。
【００１７】
フロントドア３の下部には、フロントドア３の裏面側に設けられた第３ガイド部材４７ｃと位置整合してメダル払出口４３が設けられるとともに、その下部に受け皿４４が設けられており、さらにメダル払出口４３の近傍に下部スピーカ４５が配設されている。また、図２に示すように、フロントドア３の下部裏面側には、メダル投入部３９より投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分けるメダルセレクタ４６、メダルセレクタ４６で振り分けられた遊技用メダルを筐体２側に設けられているホッパーユニット２３へ案内する第１ガイド部材４７ａ、メダルセレクタ４６で振り分けられた異物をメダル払出口４３へ案内して排出する第２ガイド部材４７ｂ、ホッパーユニット２３から払い出される払い出し用のメダルをメダル払出口４３へ案内して出力する第３ガイド部材４７ｃ等が設けられている。
【００１８】
さらに、メダルセレクタ４６の上方に位置して長尺状の中央表示基板９０が配設されており、この中央表示基板９０の裏面側の一端には、設定ボタン４８と、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子４９とが設けられている。
【００１９】
このようなスロットマシン１で遊技を行うには、遊技者がメダル投入部３９より遊技メダルを投入して各ベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃのいずれか一つを操作し、スタートレバー４０を操作すると、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃが回転起動する。遊技者は回転している三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを任意に選択し、所望の順序及びタイミングで各ストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃを操作して、三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃを停止させる。
【００２０】
回転していた三つのリール２１ａ，２１ｂ，２１ｃが全て停止すると、入賞図柄の判定、すなわち当たりかはずれかの判定が行われ、図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄の組み合わせに該当するときには、ホッパーユニット２３より所定枚数の遊技メダルが払い出される。なおこのとき、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂが点灯（および消灯）したり、上下の各スピーカ３２ａ，３２ｂ，４５より所定の効果音が発生したり、演出表示装置３３により所定の演出画像が表示されたり等して、遊技の状態に応じた各種演出が行われる。
【００２１】
このように本スロットマシン１で遊技を行う遊技者は、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当しなかったとき（はずれのとき）には投入した遊技メダルを失うが、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当したとき（当たりのとき）には投入した枚数以上の遊技メダルを獲得し得ることとなり、遊技メダルを増やすという興趣を楽しむことができる。
【００２２】
次に、スロットマシン１の制御システムについて図３を参照しながら説明する。この制御システムは、主基板５０と、第１サブ制御基板８０と、中央表示基板９０と、外部集中端子基板６０と、第２サブ制御基板７０とを主体に構成される。主基板５０は、例えば、小役や特別役、リプレイ等の通常役の抽選を行うとともに、スロットマシン１の構成機器を統括的に制御して、スロットマシン１による遊技の制御を行う。ここで、特別役とは、レギュラーボーナス（ＲＢ）と称される役物連続作動装置作動状態となる特別役や、ビッグボーナス（ＢＢ）と称される役物連続作動増加装置作動状態となる特別役のことである。
【００２３】
主基板５０には電源ユニット２５が電気的に接続されており、所定の電力が電源ユニット２５から主基板５０を介して各構成機器へ供給されるようになっている。また、電源ユニット２５にはホッパーユニット２３が電気的に接続されており、電源ユニット２５からホッパーユニット２３へ所定の電力が供給されるとともに、主基板５０から出力されたホッパー駆動信号が電源ユニット２５を介してホッパーユニット２３へ入力され、ホッパーユニット２３が作動するようになっている。さらに、主基板５０にはリールユニット２２が電気的に接続されており、主基板５０から出力されたリール制御信号がリールユニット２２に構成されるリールモータ（図示せず）へ入力されて、各リール２１ａ，２１ｂ，２１ｃの回転・停止制御が行われるようになっている。
【００２４】
中央表示基板９０は主基板５０と電気的に接続され、さらに中央表示基板９０には、メダルセレクタ４６と、ベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃと、スタートレバー４０と、ストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃと、設定ボタン４８と、設定表示素子４９とが電気的に接続される。そして、メダルセレクタ４６から出力されたメダル検出信号と、ベットボタン３９ａ，３９ｂ，３９ｃおよびスタートレバー４０ならびにストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃからそれぞれ出力された各操作信号とを主基板５０へ転送するとともに、主基板５０から出力されるセグメント表示信号に基づいて設定表示素子４９に０から６までの数字を表示させるようになっている。
【００２５】
外部集中端子基板６０は、主基板５０と電気的に接続されるとともに、遊技場内のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続されており、メダル投入部３９からホッパーユニット２３へ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」と、ホッパーユニット２３からメダル払出口４３へ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」と、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」と、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」とが主基板５０から外部集中端子基板６０を介してホールコンピュータへ並列送信されるようになっている。また、いわゆる打止め解除を主基板５０に対して指令するための「外部打止め解除信号」が、ホールコンピュータから外部集中端子基板６０を介して主基板５０へ送信されるようになっている。
【００２６】
第１サブ制御基板８０は、主基板５０から一方向で情報が送信されるように主基板５０と電気的に接続される。第１サブ制御基板８０には、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂと、上下の各スピーカ３２ａ，３２ｂ，４５と、演出表示装置３３とが電気的に接続されており、主基板５０から送信される演出制御信号（情報）を受けて、各演出用ランプ３１，３６ａ，３６ｂと、上下の各スピーカ３２ａ，３２ｂ，４５と、演出表示装置３３とにそれぞれ駆動信号を出力し、主基板５０から送信される演出制御信号（情報）に応じた遊技者の視覚と聴覚に訴える演出の制御を行うようになっている。
【００２７】
なお、主基板５０から第１サブ制御基板８０へ送信される演出制御信号には、レギュラーボーナス（ＲＢ）に入賞した場合やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合等に対応する演出を行う「遊技状態コマンド」と、遊技メダルの投入やスタートレバー４０およびストップボタン４１ａ，４１ｂ，４１ｃの操作等に対応する演出を行う「操作系コマンド」と、通常役の抽選結果やリール制御結果等に対応する演出を行う「演出指定コマンド」とがある。また、第１サブ制御基板８０は、「演出指定コマンド」を受けてアシストタイム（ＡＴ）と称される特定役の抽選を行うように構成されている。
【００２８】
第２サブ制御基板７０は、第１サブ制御基板８０から一方向で情報が送信されるように第１サブ制御基板８０と電気的に接続される。そして、第１サブ制御基板８０から第２サブ制御基板７０へ、「遊技状態コマンド」と、「操作系コマンド」と、アシストタイム（ＡＴ）と称される特定役の抽選結果とが送信されるようになっている。第２サブ制御基板７０には、ＩＣカードリーダライタ４２と、ＬＡＮアダプター２６とが電気的に接続されており、ＩＣカードリーダライタ４２およびＬＡＮアダプター２６が第２サブ制御基板７０に対してそれぞれ双方向で情報が送受信されるように構成されている。
【００２９】
そして、第２サブ制御基板７０は、受信した「遊技状態コマンド」がレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合に対応するときには、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信するようになっている。また、第２サブ制御基板７０は、受信した「操作系コマンド」から現在投入された遊技メダルの枚数を算出し、ＩＣカードから読み取った総メダル投入枚数を変更して（増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信するようになっている。さらに、第２サブ制御基板７０は、受信したアシストタイム（ＡＴ）の抽選結果が入賞である場合には、ＩＣカードから読み取ったアシストタイム（ＡＴ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信するようになっている。
【００３０】
ＩＣカードリーダライタ４２は、図示しない接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能に構成されており、ＩＣカード（メモリ）に記憶された情報を読み取り第２サブ制御基板７０へ送信するとともに、第２サブ制御基板７０から送信された書き込み信号を受けて、ＩＣカード（メモリ）に情報を（送信して）書き込むことができるようになっている。なお、ＩＣカードリーダライタ４２は、接触型のＩＣカードに対応したものに限られるものではなく、非接触型のＩＣカードに対応したものでもよい。
【００３１】
ＬＡＮアダプター２６は、ＬＡＮケーブル（図示せず）を用いて遊技場内に設けられたサーバー（Server）ＳＶと電気的に接続されるようになっており、ＬＡＮケーブルを介してサーバーＳＶと情報の送受信が可能に構成されている。そして、このサーバーＳＶには、遊技場内における複数の（異なる種類でもよい）スロットマシンが電気的に接続されており、各スロットマシンがそれぞれネットワーク接続されるようになっている。
【００３２】
また、第２サブ制御基板７０には第２表示装置３５が電気的に接続されており、第２サブ制御基板７０から送信される表示信号（情報）に応じた表示を行うようになっている。これにより、ＩＣカードリーダライタ４２から第２サブ制御基板７０へ情報を送信することができるため、（ＩＣカードから）ＩＣカードリーダライタ４２に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。また、ＬＡＮアダプター２６から第２サブ制御基板７０へ情報を送信することができるため、（サーバーＳＶから）ＬＡＮアダプター２６に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。なお、第２表示装置３５は、液晶ディスプレイに限らず、ドットマトリックス状の表示機でもよい。さらに、第２サブ制御基板７０にスピーカを電気的に接続して音による演出を行うようにしてもよい。
【００３３】
以上のように構成されるスロットマシン１において、主基板５０および第１サブ制御基板８０と別体に第２サブ制御基板７０が設けられるとともに、第２サブ制御基板７０と電気的に接続される外部入出力装置としてのＩＣカードリーダライタ４２およびＬＡＮアダプター２６が設けられている。そのため、役の抽選を行う（すなわち、出玉に関する処理を行う）主基板５０および第１サブ制御基板８０に外部から情報が直接入力されないことから、従来の不正防止等の構成を確保しつつ、スロットマシン１に対して外部から情報を入力することが可能となる。
【００３４】
そして、遊技者がＩＣカード（図示せず）をＩＣカードリーダライタ４２に接続すると、予めＩＣカード（メモリ）に記憶された、例えば、遊技者の氏名や、総メダル投入枚数および総メダル払出枚数、レギュラーボーナス（ＲＢ）およびビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数、そしてアシストタイム（ＡＴ）の入賞回数といった遊技履歴等の情報がＩＣカードリーダライタ４２に読み取られ、第２サブ制御基板７０へ送信される。そうすると、第２サブ制御基板７０が第２表示装置３５へ表示信号を送信し、第２表示装置３５は、遊技者の氏名や、総メダル投入枚数および総メダル払出枚数、レギュラーボーナス（ＲＢ）およびビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数、そしてアシストタイム（ＡＴ）の入賞回数といった遊技履歴等の（ＩＣカードから読み取った）情報に応じた表示（演出）を行う。このようにして、ＩＣカード（メモリ）から読み取った（入力された）情報をスロットマシン１の第２表示装置３５に表示させることができる。
【００３５】
一方、第１サブ制御基板８０から第２サブ制御基板７０へ、「遊技状態コマンド」および「操作系コマンド」、並びにアシストタイム（ＡＴ）と称される特定役の抽選結果が送信されると、第２サブ制御基板７０は、受信した「遊技状態コマンド」がレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合に対応するときには、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信し、（ＩＣカードリーダライタ４２により）ＩＣカード（メモリ）に変更した情報を書き込むとともに、第２表示装置３５へ表示信号を送信し変更した情報に応じた表示（演出）を行わせる。
【００３６】
また、第２サブ制御基板７０は、受信した「操作系コマンド」から現在投入された遊技メダルの枚数を算出し、ＩＣカードから読み取った総メダル投入枚数を変更して（増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信し、（ＩＣカードリーダライタ４２により）ＩＣカード（メモリ）に変更した情報を書き込むとともに、第２表示装置３５へ表示信号を送信し変更した情報に応じた表示（演出）を行わせる。さらに、アシストタイム（ＡＴ）と称される特定役に入賞した場合には、第２サブ制御基板７０は、ＩＣカードから読み取ったアシストタイム（ＡＴ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ４２へ書き込み信号を送信し、（ＩＣカードリーダライタ４２により）ＩＣカード（メモリ）に変更した情報を書き込むとともに、第２表示装置３５へ表示信号を送信し変更した情報に応じた表示（演出）を行わせる。このようにして、本スロットマシン１による遊技履歴（変更された情報）をＩＣカード（メモリ）に書き込む（出力する）ことができるとともに、変更された情報に応じた表示（演出）を行うことができる。
【００３７】
また、サーバーＳＶからＬＡＮアダプター２６に、例えば、遊技場内におけるレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の情報が送信されると、ＬＡＮアダプター２６は受信した情報を第２サブ制御基板７０へ送信する。そうすると、第２サブ制御基板７０が第２表示装置３５へ表示信号を送信し、第２表示装置３５はレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の（サーバーＳＶから送信された）情報を表示する。このようにして、サーバーＳＶから送信（入力）された情報をスロットマシン１の第２表示装置３５に表示させることができる。
【００３８】
一方、第２サブ制御基板７０は、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数等の情報を、ＬＡＮアダプター２６を介してサーバーＳＶへ送信しており、例えば、レギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合には、上述のようにレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更しＬＡＮアダプター２６を介してサーバーＳＶへ送信する。そして、サーバーＳＶによりレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の情報変更が行われ、変更された情報がネットワーク接続された各スロットマシンへ送信される。このようにして、本スロットマシン１による遊技履歴（変更された情報）をサーバーＳＶへ送信（出力）することができる。
【００３９】
以上のような構成のスロットマシン１によれば、主基板５０および第１サブ制御基板８０と別体に第２サブ制御基板７０が設けられるとともに、第２サブ制御基板７０と電気的に接続される外部入出力装置としてのＩＣカードリーダライタ４２およびＬＡＮアダプター２６が設けられるため、役の抽選を行う主基板５０および第１サブ制御基板８０に外部から情報が直接入力されない。そのため、従来の不正防止等の構成を確保しつつ、スロットマシン１に対して外部から情報を入力することが可能となる。さらに、第２サブ制御基板７０と電気的に接続された第２表示装置３５により、（スロットマシン１の外部から）ＩＣカードリーダライタ４２およびＬＡＮアダプター２６に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。
【００４０】
また、外部入出力装置として接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能なＩＣカードリーダライタ４２を有して構成されているため、比較的多量の情報の送受信が可能となる。
【実施例２】
【００４１】
次に、本発明に係るスロットマシン（遊技機）の第２実施例について図４〜図６を参照しながら説明する。ここで、図４は本発明に係る第２実施例のスロットマシン１０１を示す正面図、図５は第２実施例のスロットマシン１０１におけるフロントドアを取り外した状態を示す正面図、そして図６は第２実施例のスロットマシンにおける制御システムの概要を示すブロック図である。まず、第２実施例におけるスロットマシン１０１の全体構成について図４および図５を参照しながら要約説明する。
【００４２】
第２実施例におけるスロットマシン１０１は、第１実施例におけるスロットマシン１と同様に、前面側に開口を有する箱状の筐体１０２と、この開口を開閉自在に覆って取り付けられるフロントドア１０３とから構成される。フロントドア１０３は、筐体１０２およびフロントドア１０３の左側縁に跨って配設された上下のヒンジ機構（図示せず）により横開き開閉可能に取り付けられ、常には右側縁に設けられた施錠装置１０４を利用して筐体１０２に閉鎖施錠された状態で保持される。
【００４３】
筐体１０２の内部には、円筒外周面に沿って多種の図柄が設けられた回転可能な三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃを備えるリールユニット１２２と、遊技メダルの払出を行うホッパーユニット１２３と、ホッパーユニット１２３から溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部１２４と、スロットマシン１０１の作動を統括的に制御する主基板１５０と、遊技場のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続される外部集中端子基板１６０と、リールユニット１２２やホッパーユニット１２３、主基板１５０等の構成機器に電力を供給する電源ユニット１２５とが配設される。さらに、筐体１０２の内部には、第１実施例におけるスロットマシン１と同様に、第２サブ制御基板１７０およびＬＡＮアダプター１２６がそれぞれ配設されている。
【００４４】
フロントドア１０３の上部には、上部演出用ランプ１３１と、左右の上部スピーカ１３２ａ，１３２ｂと、液晶ディスプレイ等で構成された演出表示装置１３３とが配設される。また、図５に示すように、フロントドア１０３の上部裏面側には第１サブ制御基板１８０が配設されており、図示しないワイヤーハーネスで筐体１０２側の主基板１５０と電気的に接続されている。
【００４５】
フロントドア１０３の中間部には、三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃと位置整合して透視窓１３４が配設されており、三つのリールの所定範囲を機体正面に臨ませている。また、透視窓１３４の側方には左右の演出用ランプ１３６ａ，１３６ｂが配設されている。さらに、透視窓１３４の下方には遊技者が操作するための操作部１３７が設けられ、この操作部１３７には、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部１３８と、１ゲーム当たりのメダル数を設定するためのベットボタン１３９ａ，１３９ｂ，１３９ｃと、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバー１４０と、回転中のリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃを個別に停止させるための三つのストップボタン１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃとが配設される。また、操作部１３７の下方には、第１実施例におけるスロットマシン１と同様に、ＩＣカードリーダライタ１４２が配設されている。
【００４６】
フロントドア１０３の下部には、フロントドア１０３の裏面側に設けられた第３ガイド部材１４７ｃと位置整合してメダル払出口１４３が設けられるとともに、その下部に受け皿１４４が設けられており、さらにメダル払出口１４３の近傍に下部スピーカ１４５が配設されている。また、図５に示すように、フロントドア３の下部裏面側には、メダル投入部１３９より投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分けるメダルセレクタ１４６、メダルセレクタ１４６で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパーユニット１２３へ案内する第１ガイド部材１４７ａ、メダルセレクタ１４６で振り分けられた異物をメダル払出口１４３へ案内して排出する第２ガイド部材１４７ｂ、ホッパーユニット１２３から払い出される払い出し用のメダルをメダル払出口１４３へ案内して出力する第３ガイド部材１４７ｃ等が設けられている。
【００４７】
さらに、メダルセレクタ１４６の上方に位置して長尺状の中央表示基板１９０が配設されており、この中央表示基板１９０の裏面側の一端には、設定ボタン１４８と、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子１４９とが設けられている。
【００４８】
このようなスロットマシン１０１で遊技を行うには、遊技者がメダル投入部１３９より遊技メダルを投入して各ベットボタン１３９ａ，１３９ｂ，１３９ｃのいずれか一つを操作し、スタートレバー１４０を操作すると、三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃが回転起動する。遊技者は回転している三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃを任意に選択し、所望の順序及びタイミングで各ストップボタン１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃを操作して、三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃを停止させる。
【００４９】
回転していた三つのリール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃが全て停止すると、入賞図柄の判定、すなわち当たりかはずれかの判定が行われ、図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄の組み合わせに該当するときには、ホッパーユニット１２３より所定枚数の遊技メダルが払い出される。なおこのとき、各演出用ランプ１３１，１３６ａ，１３６ｂが点灯（および消灯）したり、上下の各スピーカ１３２ａ，１３２ｂ，１４５より所定の効果音が発生したり、演出表示装置１３３により所定の演出画像が表示されたり等して、遊技の状態に応じた各種演出が行われる。
【００５０】
このように本スロットマシン１０１で遊技を行う遊技者は、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当しなかったとき（はずれのとき）には投入した遊技メダルを失うが、表示された図柄が予め定められた組み合わせに該当したとき（当たりのとき）には投入した枚数以上の遊技メダルを獲得し得ることとなり、遊技メダルを増やすという興趣を楽しむことができる。
【００５１】
次に、第２実施例におけるスロットマシン１０１の制御システムについて図６を参照しながら説明する。この制御システムは、主基板１５０と、第１サブ制御基板１８０と、中央表示基板１９０と、外部集中端子基板１６０と、第２サブ制御基板１７０とを主体に構成される。主基板１５０は、第１実施例におけるスロットマシン１と同様に、例えば、小役や特別役、リプレイ等の通常役の抽選を行うとともに、スロットマシン１０１の構成機器を統括的に制御して、スロットマシン１０１による遊技の制御を行う。
【００５２】
主基板１５０には電源ユニット１２５が電気的に接続されており、所定の電力が電源ユニット１２５から主基板１５０を介して各構成機器へ供給されるようになっている。また、電源ユニット１２５にはホッパーユニット１２３が電気的に接続されており、電源ユニット１２５からホッパーユニット１２３へ所定の電力が供給されるとともに、主基板１５０から出力されたホッパー駆動信号が電源ユニット１２５を介してホッパーユニット１２３へ入力され、ホッパーユニット１２３が作動するようになっている。さらに、主基板１５０にはリールユニット１２２が電気的に接続されており、主基板１５０から出力されたリール制御信号がリールユニット１２２に構成されるリールモータ（図示せず）へ入力されて、各リール１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃの回転・停止制御が行われるようになっている。
【００５３】
中央表示基板１９０は主基板１５０と電気的に接続され、さらに中央表示基板１９０には、メダルセレクタ１４６と、ベットボタン１３９ａ，１３９ｂ，１３９ｃと、スタートレバー１４０と、ストップボタン１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃと、設定ボタン１４８と、設定表示素子１４９とが電気的に接続される。そして、メダルセレクタ１４６から出力されたメダル検出信号と、ベットボタン１３９ａ，１３９ｂ，１３９ｃおよびスタートレバー１４０ならびにストップボタン１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃからそれぞれ出力された各操作信号とを主基板１５０へ転送するとともに、主基板１５０から出力されるセグメント表示信号に基づいて設定表示素子１４９に０から６までの数字を表示させるようになっている。
【００５４】
外部集中端子基板１６０は、主基板１５０と電気的に接続されるとともに、遊技場内のホールコンピュータ（図示せず）と電気的に接続されており、メダル投入部１３９からホッパーユニット１２３へ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」と、ホッパーユニット１２３からメダル払出口１４３へ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」と、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」と、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」とが主基板１５０から外部集中端子基板１６０を介してホールコンピュータへ並列送信されるようになっている。また、いわゆる打止め解除を主基板１５０に対して指令するための「外部打止め解除信号」が、ホールコンピュータから外部集中端子基板１６０を介して主基板１５０へ送信されるようになっている。
【００５５】
第１サブ制御基板１８０は、主基板１５０から一方向で情報が送信されるように主基板１５０と電気的に接続される。第１サブ制御基板１８０には、各演出用ランプ１３１，１３６ａ，１３６ｂと、上下の各スピーカ１３２ａ，１３２ｂ，１４５と、演出表示装置１３３とが電気的に接続されており、主基板１５０から送信される演出制御信号（情報）を受けて、各演出用ランプ１３１，１３６ａ，１３６ｂと、上下の各スピーカ１３２ａ，１３２ｂ，１４５と、演出表示装置１３３とにそれぞれ駆動信号を出力し、主基板１５０から送信される演出制御信号（情報）に応じた遊技者の視覚と聴覚に訴える演出の制御を行うようになっている。
【００５６】
なお、主基板１５０から第１サブ制御基板１８０へ送信される演出制御信号には、レギュラーボーナス（ＲＢ）に入賞した場合やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合等に対応する演出を行う「遊技状態コマンド」と、遊技メダルの投入やスタートレバー１４０およびストップボタン１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃの操作等に対応する演出を行う「操作系コマンド」と、通常役の抽選結果やリール制御結果等に対応する演出を行う「演出指定コマンド」とがある。
【００５７】
第２サブ制御基板１７０は、第１サブ制御基板１８０に対して双方向で情報が送受信されるように第１サブ制御基板１８０と電気的に接続される。そして、第１サブ制御基板１８０から第２サブ制御基板１７０へ、「遊技状態コマンド」と、「操作系コマンド」とが送信されるようになっている。第２サブ制御基板１７０には、ＩＣカードリーダライタ１４２と、ＬＡＮアダプター１２６とが電気的に接続されており、ＩＣカードリーダライタ１４２およびＬＡＮアダプター１２６が第２サブ制御基板１７０に対してそれぞれ双方向で情報が送受信されるように構成されている。
【００５８】
そして、第２サブ制御基板１７０は、受信した「遊技状態コマンド」がレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合に対応するときには、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ１４２へ書き込み信号を送信するようになっている。また、第２サブ制御基板１７０は、受信した「操作系コマンド」から現在投入された遊技メダルの枚数を算出し、ＩＣカードから読み取った総メダル投入枚数を変更して（増やして）ＩＣカードリーダライタ１４２へ書き込み信号を送信するようになっている。
【００５９】
ＩＣカードリーダライタ１４２は、図示しない接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能に構成されており、ＩＣカード（メモリ）に記憶された情報を読み取り第２サブ制御基板１７０へ送信するとともに、第２サブ制御基板１７０から送信された書き込み信号を受けて、ＩＣカード（メモリ）に情報を（送信して）書き込むことができるようになっている。なお、ＩＣカードリーダライタ１４２は、接触型のＩＣカードに対応したものに限られるものではなく、非接触型のＩＣカードに対応したものでもよい。
【００６０】
ＬＡＮアダプター１２６は、ＬＡＮケーブル（図示せず）を用いて遊技場内に設けられたサーバー（Server）ＳＶと電気的に接続されるようになっており、第１実施例におけるスロットマシン１と同様に、ＬＡＮケーブルを介してサーバーＳＶと情報の送受信が可能に構成されている。そして、このサーバーＳＶには、遊技場内における複数の（異なる種類でもよい）スロットマシンが電気的に接続されており、各スロットマシンがそれぞれネットワーク接続されるようになっている。
【００６１】
さて、第１サブ制御基板１８０は、第２サブ制御基板１７０から送信される表示信号（情報）を受けて、各演出用ランプ１３１，１３６ａ，１３６ｂと、上下の各スピーカ１３２ａ，１３２ｂ，１４５と、演出表示装置１３３とにそれぞれ駆動信号を出力し、第２サブ制御基板１７０から送信される表示信号（情報）に応じた演出の制御を行うことができるようになっている。これにより、表示装置を別途設けることなく（スロットマシンの外部から）ＩＣカードリーダライタ１４２およびＬＡＮアダプター１２６に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。
【００６２】
以上のように構成されるスロットマシン１０１において、主基板１５０および第１サブ制御基板１８０と別体に第２サブ制御基板１７０が設けられるとともに、第２サブ制御基板１７０と電気的に接続される外部入出力装置としてのＩＣカードリーダライタ１４２およびＬＡＮアダプター１２６が設けられている。そのため、役の抽選を行う（すなわち、出玉に関する処理を行う）主基板１５０に外部から情報が直接入力されないことから、従来の不正防止等の構成を確保しつつ、スロットマシン１０１に対して外部から情報を入力することが可能となる。また、第２サブ制御基板１７０が第１サブ制御基板１８０に対して双方向で情報が送受信されるように第１サブ制御基板１８０と電気的に接続されているため、第１サブ制御基板１８０は第２サブ制御基板１７０から送信される（スロットマシンの）外部からの情報に応じた演出の制御を行うことが可能となる。
【００６３】
そして、遊技者がＩＣカード（図示せず）をＩＣカードリーダライタ１４２に接続すると、予めＩＣカード（メモリ）に記憶された、例えば、遊技者の氏名や、総メダル投入枚数および総メダル払出枚数、レギュラーボーナス（ＲＢ）およびビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数といった遊技履歴等の情報がＩＣカードリーダライタ１４２に読み取られ、第２サブ制御基板１７０へ送信される。そうすると、第２サブ制御基板１７０が第１サブ制御基板１８０へ表示信号を送信し、第１サブ制御基板１８０は演出表示装置１３３等へそれぞれ駆動信号を送信して、遊技者の氏名や、総メダル投入枚数および総メダル払出枚数、レギュラーボーナス（ＲＢ）およびビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数といった遊技履歴等の（ＩＣカードから読み取った）情報に応じた表示（演出）を行わせる。このようにして、ＩＣカード（メモリ）から読み取った（入力された）情報をスロットマシン１０１の演出表示装置１３３等に表示させることができる。
【００６４】
一方、第１サブ制御基板１８０から第２サブ制御基板１７０へ、「遊技状態コマンド」および「操作系コマンド」が送信されると、第２サブ制御基板１７０は、受信した「遊技状態コマンド」がレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合に対応するときには、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更して（1回増やして）ＩＣカードリーダライタ１４２へ書き込み信号を送信し、（ＩＣカードリーダライタ１４２により）ＩＣカード（メモリ）に変更した情報を書き込むとともに、第１サブ制御基板１８０へ表示信号を送信し変更した情報に応じた表示（演出）を行わせる。
【００６５】
また、第２サブ制御基板７０は、受信した「操作系コマンド」から現在投入された遊技メダルの枚数を算出し、ＩＣカードから読み取った総メダル投入枚数を変更して（増やして）ＩＣカードリーダライタ１４２へ書き込み信号を送信し、（ＩＣカードリーダライタ１４２により）ＩＣカード（メモリ）に変更した情報を書き込むとともに、第１サブ制御基板１８０へ表示信号を送信し変更した情報に応じた表示（演出）を行わせる。このようにして、本スロットマシン１０１による遊技履歴（変更された情報）をＩＣカード（メモリ）に書き込む（出力する）ことができるとともに、変更された情報に応じた表示（演出）を行うことができる。
【００６６】
また、サーバーＳＶからＬＡＮアダプター１２６に、例えば、遊技場内におけるレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の情報が送信されると、ＬＡＮアダプター１２６は受信した情報を第２サブ制御基板１７０へ送信する。そうすると、第２サブ制御基板１７０が第１サブ制御基板１８０へ表示信号を送信し、第１サブ制御基板１８０は演出表示装置１３３等へそれぞれ駆動信号を送信して、レギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の（サーバーＳＶから送信された）情報を表示させる。このようにして、サーバーＳＶから送信（入力）された情報をスロットマシン１０１の演出表示装置１３３等に表示させることができる。
【００６７】
一方、第２サブ制御基板１７０は、ＩＣカードから読み取ったレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数等の情報を、ＬＡＮアダプター１２６を介してサーバーＳＶへ送信しており、例えば、レギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）に入賞した場合には、上述のようにレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数を変更しＬＡＮアダプター１２６を介してサーバーＳＶへ送信する。そして、サーバーＳＶによりレギュラーボーナス（ＲＢ）やビッグボーナス（ＢＢ）の入賞回数ランキング等の情報変更が行われ、変更された情報がネットワーク接続された各スロットマシンへ送信される。このようにして、本スロットマシン１０１による遊技履歴（変更された情報）をサーバーＳＶへ送信（出力）することができる。
【００６８】
以上のような構成のスロットマシン１０１によれば、主基板１５０および第１サブ制御基板１８０と別体に第２サブ制御基板１７０が設けられるとともに、第２サブ制御基板１７０と電気的に接続される外部入出力装置としてのＩＣカードリーダライタ１４２およびＬＡＮアダプター１２６が設けられるため、役の抽選を行う主基板１５０に外部から情報が直接入力されない。そのため、従来の不正防止等の構成を確保しつつ、スロットマシン１０１に対して外部から情報を入力することが可能となる。さらに、第１サブ制御基板１８０が第２サブ制御基板１７０から送信される情報に応じた演出の制御を行うことができるため、表示装置を別途設けることなく（スロットマシンの外部から）ＩＣカードリーダライタ１４２およびＬＡＮアダプター１２６に受信（入力）される情報に応じた演出を遊技者に表示することができる。
【００６９】
また、外部入出力装置として接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能なＩＣカードリーダライタ１４２を有して構成されているため、比較的多量の情報の送受信が可能となる。
【００７０】
なお、上述の各実施例において、外部入出力装置として接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能なＩＣカードリーダライタ４２，１４２が用いられているが、これに限られるものではなく、磁気カードと情報の送受信が可能な磁気カードリーダライタを用いるようにしてもよい。また、接触型の外部入出力装置に限らず、例えば、赤外線通信機能を備えた携帯電話と赤外線を利用した情報の送受信が可能な赤外線通信ユニットや、非接触型のＩＣカードと情報の送受信が可能なＩＣカードリーダライタ等の非接触型の外部入出力装置を用いるようにしてもよい。このようにすれば、スロットマシンから若干離れた位置での情報の送受信が可能となる。さらに、これらの（複数種の）外部入出力装置がスロットマシンに複数設けられるようにしてもよい。
【００７１】
また、上述の各実施例において、ＬＡＮアダプター２６，１２６およびサーバーＳＶを用いて（有線の）ＬＡＮケーブルを介して複数のスロットマシンをネットワーク接続するように構成されているが、これに限られるものではなく、いわゆる無線ＬＡＮを用いて複数のスロットマシンをネットワーク接続するようにしてもよい。さらには、ＬＡＮアダプター等を用いて複数のスロットマシンをネットワーク接続せずに、スロットマシンを単体（スタンドアロン）で使用するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明に係る第１実施例のスロットマシン（遊技機）を示す正面図である。
【図２】上記スロットマシンにおけるフロントドアを取り外した状態を示す正面図である。
【図３】上記スロットマシンにおける制御システムの概要を示すブロック図である。
【図４】本発明に係る第２実施例のスロットマシン（遊技機）を示す正面図である。
【図５】第２実施例のスロットマシンにおけるフロントドアを取り外した状態を示す正面図である。
【図６】第２実施例のスロットマシンにおける制御システムの概要を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００７３】
１  スロットマシン（第１実施例）
２  筐体
３  フロントドア
４  施錠装置
２１ａ，２１ｂ，２１ｃ  リール
２２  リールユニット
２３  ホッパーユニット
２４  補助貯留部
２５  電源ユニット
２６  ＬＡＮアダプター
３１  上部演出用ランプ
３２ａ  左上部スピーカ
３２ｂ  右上部スピーカ
３３  演出表示装置
３４  透視窓
３５  第２表示装置（表示装置）
３６ａ  左演出用ランプ
３６ｂ  左演出用ランプ
３７  操作部
３８  メダル投入部
３９ａ，３９ｂ，３９ｃ  ベットボタン
４０  スタートレバー
４１ａ，４１ｂ，４１ｃ  ストップボタン
４２  ＩＣカードリーダライタ（外部入出力装置）
４３  メダル払出口
４４  受け皿
４５  下部スピーカ
４６  メダルセレクタ
４７ａ  第１ガイド部材
４７ｂ  第２ガイド部材
４７ｃ  第３ガイド部材
４８  設定ボタン
４９  設定表示素子
５０  主基板
６０  外部集中端子基板
７０  第２サブ制御基板
８０  第１サブ制御基板
９０  中央表示基板
１０１  スロットマシン（第２実施例）
１０２  筐体
１０３  フロントドア
１０４  施錠装置
１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃ  リール
１２２  リールユニット
１２３  ホッパーユニット
１２４  補助貯留部
１２５  電源ユニット
１２６  ＬＡＮアダプター
１３１  上部演出用ランプ
１３２ａ  左上部スピーカ
１３２ｂ  右上部スピーカ
１３３  演出表示装置
１３４  透視窓
１３６ａ  左演出用ランプ
１３６ｂ  左演出用ランプ
１３７  操作部
１３８  メダル投入部
１３９ａ，１３９ｂ，１３９ｃ  ベットボタン
１４０  スタートレバー
１４１ａ，１４１ｂ，１４１ｃ  ストップボタン
１４２  ＩＣカードリーダライタ（外部入出力装置）
１４３  メダル払出口
１４４  受け皿
１４５  下部スピーカ
１４６  メダルセレクタ
１４７ａ  第１ガイド部材
１４７ｂ  第２ガイド部材
１４７ｃ  第３ガイド部材
１４８  設定ボタン
１４９  設定表示素子
１５０  主基板
１６０  外部集中端子基板
１７０  第２サブ制御基板
１８０  第１サブ制御基板
１９０  中央表示基板
ＳＶ  サーバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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