(57)【要約】【課題】  判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時における集中力と期待感を高めることができ、しかも、目押し技術介入の多様化も同時に図ることにより、ゲームに対す興趣を高める。【解決手段】  三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を表示する表示窓と、表示窓に表示された図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン選定手段と、図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、入賞ラインに停止する図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備え、判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時よりも多い本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン特別選定手段が設けられている。【選択図】        図７
2005270226.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を少なくとも３つずつ表示する表示窓と、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン選定手段と、三組の図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する三組の図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備えた遊技機であって、
判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時よりも多い本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン特別選定手段が設けられている遊技機。
【請求項２】
複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を少なくとも３つずつ表示する表示窓と、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン選定手段と、三組の図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する三組の図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備えた遊技機であって、
判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時と同じ本数からそれよりも多い本数の入賞ラインを選択的に選定して有効化する入賞ライン特別選定手段が設けられている遊技機。
【請求項３】
前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で全ての入賞ラインを有効化するように構成されている請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数種類のライン有効化パターンを設定し、その中から選定されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項５】
前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数種類のライン有効化パターンを設定し、特別入賞判定時の図柄配置に対応して予め設定されているライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている請求項１，２又は４記載の遊技機。
【請求項６】
前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数種類のライン有効化パターンを設定し、抽選で抽出されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている請求項１，２又は４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンなどのように、複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を少なくとも３つずつ表示する表示窓と、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを有効化する入賞ライン選定手段と、三組の図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する三組の図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機では、表示窓の上段、中段、下段の位置に三組の図柄表示手段の図柄が表示され、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄の各々を水平に結ぶ３本の水平入賞ラインと、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄をＸ字状に交差する状態で結ぶ２本の斜め入賞ラインが設定されていて、遊技媒体の賭数に基づいて制御される入賞ライン選定手段により、賭数が一枚の場合では中段の一本の水平入賞ラインが選定されて有効化され、賭数が２枚の場合には３本の水平入賞ラインが選定されて有効化され、賭数が３枚の場合は５本全ての入賞ラインが選定されて有効化されるように構成されている。
【０００３】
更に、判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数である一枚の遊技媒体が賭けられたことの検知に基づいて中段の一本の水平入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン特別選定手段と、入賞ライン選定手段及び入賞ライン特別選定手段によって有効化された入賞ラインを識別可能にランプ報知する入賞ライン表示手段が設けられている（特許文献１，２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開平６−３３５５６０号公報
【特許文献２】特開２０００−３５０８１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技機である一般的なスロットマシンでは、複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段として、外周面に複数の図柄が形成された三つの回転リールが用いられていて、遊技媒体の一例であるメダルを投入して始動レバーを操作すると、三つの回転リールが回動する。その後、遊技者が各回転リールに対応する停止ボタン操作して、三つの回転リールを停止させると、本体の正面に形成された表示窓には、三つの回転リールの図柄が３列３行のマトリックス状に表示され、メダルの賭数に応じて選定して有効化されている入賞ライン上に、入賞である所定の図柄の組合せ、特に、特別入賞の図柄の組合せが表示されると、遊技者には、メダルを多く獲得できる可能性のある特典ゲーム（ビッグボーナスやレギュラーボーナス等のボーナスゲーム）やメダルの払い出し等の特典が与えられる。
【０００６】
特典ゲームに移行すると、一枚のメダル投入によって中段の一本の水平入賞ラインが選定されて有効化され、その一本の水平入賞ライン上に所定の入賞図柄の組合せが停止し易くなるように回転リールを制御するが、停止ボタンの操作に基づいて所定の図柄を引き込み制御するまでの時間に制約があるため、どのタイミングで停止ボタンを操作しても、所定の図柄が引き込み制御されることはない。そのため、中段の一本の水平入賞ライン上に所定の入賞図柄の組合せが停止するように、停止操作のタイミングに熟練した技術（一般に目押しと言われる技術介入）が必要で、そのための集中力と遊技者の期待感とにより遊技性を高めている。
【０００７】
しかしながら、特典ゲーム時における入賞ラインが中段の一本の水平入賞ラインのみであるため、集中力及び目押し技術介入が単調になり、しかも、リーチ目（特別入賞フラッグであるボーナスフラッグがオンしている時に現れる停止図柄の組合せであって、ボーナスゲームの「当たり」となる指定の停止図柄の組合せ以外の停止図柄の組合せ）が現れたときよりも集中力が低くなっている。
【０００８】
本発明は、上述の実状に鑑みて為されたものであって、その主たる課題は、判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時における集中力と期待感を高めることができ、しかも、目押し技術介入の多様化も同時に図ることにより、ゲームに対す興趣を高めることのできる有用な遊技機を提供する点にある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明による第１の特徴構成は、複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を少なくとも３つずつ表示する表示窓と、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン選定手段と、三組の図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する三組の図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備えた遊技機であって、
判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時よりも多い本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン特別選定手段が設けられている点にある。
【００１０】
上記特徴構成によれば、始動操作部により始動された三組の図柄表示手段を停止操作するとき、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段にて特別入賞が抽選され、特に、その内部当たりがリーチ目等の報知手段で知り得る状況下にある場合では、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に特別入賞の図柄の組合せが停止するように、遊技者は図柄表示手段で表示される図柄の変動に集中しながらタイミングを見計らって停止操作部を操作することになる。
【００１１】
そして、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に特別入賞の図柄の組合せが停止した場合には、遊技媒体を多く獲得できる可能性のある特典ゲーム（ビッグボーナスやレギュラーボーナス等のボーナスゲーム）や遊技媒体の払い出し等の特典が与えられる。
【００１２】
特典ゲームに移行すると、入賞ライン特別選定手段により、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時よりも多い本数の入賞ラインを選定して有効化することができるから、入賞ラインの増加によって期待感と集中力が高まるとともに、目押し技術介入の基準対象となる入賞ラインを自由に選択することができる。
【００１３】
従って、判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時における集中力と期待感を高めることができ、しかも、目押し技術介入の多様化も同時に図ることにより、ゲームに対す興趣を高めることができる。
【００１４】
本発明による第２の特徴構成は、複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段と、各図柄表示手段の図柄を少なくとも３つずつ表示する表示窓と、表示窓に表示された三組の図柄表示手段の図柄に亘る複数本の入賞ラインのうち、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインを選定して有効化する入賞ライン選定手段と、三組の図柄表示手段を始動させる始動信号を出力する始動操作部と、始動後の各図柄表示手段を夫々停止させる停止信号を出力する停止操作部と、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段と、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に停止する三組の図柄表示手段の図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段を備えた遊技機であって、
判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時と同じ本数からそれよりも多い本数の入賞ラインを選択的に選定して有効化する入賞ライン特別選定手段が設けられている点にある。
【００１５】
上記特徴構成によれば、始動操作部により始動された三組の図柄表示手段を停止操作するとき、表示窓の入賞ラインに停止する三組の図柄表示手段の図柄組合せを抽選する抽選手段にて特別入賞が抽選され、特に、その内部当たりがリーチ目等の報知手段で知り得る状況下にある場合では、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に特別入賞の図柄の組合せが停止するように、遊技者は図柄表示手段で表示される図柄の変動に集中しながらタイミングを見計らって停止操作部を操作することになる。
【００１６】
そして、入賞ライン選定手段によって有効化された入賞ライン上に特別入賞の図柄の組合せが停止した場合には、遊技媒体を多く獲得できる可能性のある特典ゲーム（ビッグボーナスやレギュラーボーナス等のボーナスゲーム）や遊技媒体の払い出し等の特典が与えられる。
【００１７】
特典ゲームに移行すると、入賞ライン特別選定手段により、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時と同じ本数からそれよりも多い本数の入賞ラインを選択的に選定して有効化するので、従来と同様に、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時と同じ本数の入賞ラインが有効化されたり、最小賭数で通常ゲームでの最小賭数時よりも多い本数の入賞ラインが有効化されるなど、入賞ラインの本数を変更することによって期待感と集中力が高まると同時に、そこに新たなゲーム性が現れるとともに、目押し技術介入の基準対象となる入賞ラインを自由に選択することができる。
【００１８】
従って、判定手段での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時における集中力と期待感を高めることができると同時に、新たなゲーム性も現出され、しかも、目押し技術介入の多様化も同時に図ることにより、ゲームに対す興趣を高めることができる。
【００１９】
本発明による第３の特徴構成は、前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で全ての入賞ラインを有効化するように構成されている点にある。
【００２０】
上記特徴構成によれば、特典ゲームに移行したとき、最小賭数で通常ゲームでの最大賭数時と同じ本数の入賞ラインが選定されて有効化されるから、特典ゲーム時における集中力と期待感が飛躍的に高まると同時に、目押し技術介入も多様化し、ゲームに対す興趣を一層高めることができる。
【００２１】
本発明による第４の特徴構成は、前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンを設定し、その中から選定されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている点にある。
【００２２】
上記特徴構成によれば、特典ゲームに移行したとき、入賞ライン特別選定手段において、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンの中から一つのパターンを選出して有効化することができるから、入賞ラインのライン有効化パターンの変更によって期待感と集中力が高まると同時に、そこに新たなゲーム性が現れるとともに、目押し技術介入の基準対象となる入賞ラインを自由に選択することができる。
【００２３】
本発明による第５の特徴構成は、前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンを設定し、特別入賞判定時の図柄配置に対応して予め設定されているライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている点にある。
【００２４】
上記特徴構成によれば、特典ゲームに移行したとき、入賞ライン特別選定手段において、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンのうち、特別入賞判定時の図柄配置に対応して予め設定されているライン有効化パターンの一つを選出して有効化することができるから、入賞ラインのライン有効化パターンの変更によって期待感と集中力が高まると同時に、そこに新たなゲーム性が現れるとともに、目押し技術介入の基準対象となる入賞ラインを自由に選択することができる。
【００２５】
本発明による第６の特徴構成は、前記入賞ライン特別選定手段が、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンを設定し、特別入賞判定時に抽選されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている点にある。
【００２６】
上記特徴構成によれば、特典ゲームに移行したとき、入賞ライン特別選定手段において、最小賭数で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数のライン有効化パターンのうち、特別入賞判定時に抽選された一つのライン有効化パターン有効化することができるから、入賞ラインのライン有効化パターンの変更によって期待感と集中力が高まると同時に、そこに新たなゲーム性が現れるとともに、目押し技術介入の基準対象となる入賞ラインを自由に選択することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
〔第１実施形態〕
図１〜図８は、本発明の遊技機の一例であるスロットマシンを示し、これは、前面が開口するハウジング１と、このハウジング１の開口部の左右一側端に揺動開閉自在に枢着される前扉２とから構成され、前扉２の上半部に形成された遊技パネル３の中央部には、ハウジング１に設けられる複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段の一例で、外周面に複数の図柄が形成されている三つの回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄を3列3行のマトリックス状に透視表示する表示窓５が形成されているとともに、表示窓５の左側脇には、遊技媒体の一例であるメダルの賭け枚数である一枚賭け、二枚賭け、三枚賭けを表示す賭け表示部６が配設され、更に、表示窓４の右側脇には、ゲームオーバーランプ７ａを備えたゲームオーバー表示部７、リプレイランプ８ａを備えたリプレイ表示部８、ウェイトランプ９ａを備えたウェイト表示部９、スタートランプ１０ａを備えたスタート表示部１０、投入指示ランプ１１ａを備えた投入指示表示部１１が配設されている。
【００２８】
各回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、各々に対応して設けられたステッピングモータからなる電気的駆動源としてのリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒにより夫々独立して横軸芯周りで駆動回転並びに駆動停止制御自在に構成されており、各回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが駆動回転することにより、表示窓５を構成する各分割表示窓５Ｌ，５Ｃ，５Ｒに対して各種図柄が連続的に変化しつつ表示されるように構成されている。
【００２９】
各回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの近傍には、そのリールが一回転する毎に該リールの回転基準位置に設けた被検出体を検出して、この検出信号を制御装置Ａのリール中継基盤３６に出力するリールセンサ１４Ｌ，１４Ｃ，１４Ｒが設けられている。
【００３０】
賭け表示部６は、遊技者がゲームに賭けた賭数を表示し、入賞ラインと表記されている上下中央位置の１枚賭け表示部６Ａの内部には１枚賭け表示ランプ１６が設けられ、これの上下外側脇において入賞ラインと表記されている２枚賭け表示部６Ｂの内部には２枚賭け表示ランプ１７が設けられ、更に、それらの上下外側脇において入賞ラインと表記されている３枚賭け表示部６Ｃの内部には３枚賭け表示ランプ１８が設けられている。
【００３１】
各賭け表示部６Ａ〜６Ｃは、表示窓５に形成された五つの入賞ラインＬ１〜Ｌ５に対応して配置されており、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインＬ１〜Ｌ５を選定して有効化するとともに有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５を識別可能に表示する入賞ライン選定手段１９が設けられている。
【００３２】
前記入賞ラインＬ１〜Ｌ５は、三つの分割表示窓５Ｌ，５Ｃ，５Ｒに表示された回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄の各々を水平方向に結ぶ三つの水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と、三つの分割表示窓５Ｌ，５Ｃ，５Ｒに表示された回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄をＸ字状に交差する状態で結ぶ２本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５とから構成されている。
【００３３】
また、前扉２の上下中間部に形成された操作パネル２１には、メダルを投入するためのメダル投入口２２と、第１〜第３のリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒを一斉に始動させる始動信号を出力する始動操作部２３の操作体としてのスタートレバー２３Ａと、リールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒの始動によって駆動回転される回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを回転停止させるために、始動後のリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒを夫々駆動停止させる停止信号を出力する停止操作部としての第１〜第３のストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒと、５０枚までのメダル数を制御装置Ａの記憶手段（ＲＡＭ４２）にクレジットデータとして記憶する状態とその記憶されているメダル数を清算する状態とに切換操作するクレジット切換スイッチ２６と、７セグメントＬＥＤでクレジット数を表示するクレジット表示部２７と、１クレジットを賭けるときに操作する１枚ＢＥＴスイッチ２８、１ゲームにおいて許容される賭数の最大数をクレジットに記憶されている範囲内でゲームに賭けるときに操作するＭＡＸＢＥＴスイッチ２９、ＬＥＤでリーチ目等の遊技者に有利な情報を報知する報知表示部３０、入賞ライン選定手段１２によって有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に入賞図柄の組合せが成立したときに払出されるメダル数を７セグメントＬＥＤで表示するＷＩＮ表示部３１が配設されている。
【００３４】
そして、メダル投入口２２に１枚のメダルが投入されるか、１枚ＢＥＴスイッチ２８が１回押し操作されると、メダルの賭数が「１」に設定されるとともに、中段（上下中央位置）の一本の水平入賞ラインＬ１が選定されて有効となると同時に１枚賭け表示ランプ２０が点灯表示される。また、メダルが２枚投入されるか、１枚ＢＥＴスイッチ２８が２回押し操作されると、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３が選定されて有効となると同時に、１枚賭け表示ランプ２０及び２枚賭け表示ランプ２１が点灯表示される。更に、メダルが３枚投入されるか、ＭＡＸＢＥＴスイッチ２９が１回押し操作されると、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５の全てが選定されて有効となると同時に、１枚賭け表示ランプ２０と２枚賭け表示ランプ２１及び３枚賭け表示ランプ２２の全てが点灯表示される。
【００３５】
尚、メダル投入口２２に投入されるメダル数は、通常ゲームモードでは最大３枚に制限され、また、特典ゲームモードでは１枚に制限されていて、制限枚数を越えた投入メダルは、メダル投入口２２に接続されるメダルセレクタのソレノイド制御により、メダル受け皿に返却される。
【００３６】
また、１枚ＢＥＴスイッチ２８が３回押し操作された場合にも、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５の全てを選定して有効化すると同時に、１枚賭け表示ランプ２０と２枚賭け表示ランプ２１及び３枚賭け表示ランプ２２の全てを点灯表示させるように構成してもよい。
【００３７】
前記制御装置Ａは、スロットマシンのスロット遊技を実現する遊技制御基板３５、リール中継基板３６、演出制御基板３７、スロットマシンの外部から電源が供給されている電源基板３８等を接続して構成されているとともに、遊技制御基板３５の制御部３９には、制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ（プロセッサ）４０と、ＣＰＵ４０の制御プログラムや所要のデータが格納されているＲＯＭ４１、各種の必要なデータの書き込み及び読み出しができるＲＡＭ４２、ＣＰＵ４０と外部回路との間で信号を処理可能な形式に変換するＩ／Ｏポート４３等が装備されている。
【００３８】
また、遊技制御基板３５には、ＣＰＵ４０にクロック信号を与えるクロック発生回路４４と、一定範囲の乱数を高速で連続的に発生する乱数発生回路４５と、乱数発生回路４５から乱数をサンプリングするサンプリング回路４６、各種スイッチからの信号が入力されるスイッチ回路４７、モータ回路４８等が装備されていて、この制御基板３５には、1枚賭け表示ランプ１６、２枚賭け表示ランプ１７、３枚賭け表示ランプ１８、始動操作部２３のスタートレバー２３Ａが操作されたことを検出するスタートスイッチ２３Ｂ、ストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒが操作されたことを検出するストップスイッチ２５Ｌ，２５Ｃ，２５Ｒ、クレジット切換スイッチ２６、クレジット表示部２７、1枚ＢＥＴスイッチ２８、ＭＡＸＢＥＴスイッチ２９、メダル投入口２２から投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ３２等が接続されている。
【００３９】
また、リール中継基盤３６には、リールセンサ１４Ｌ，１４Ｃ，１４Ｒ、リールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒ等が接続されているとともに、演出制御基盤３７には、報知表示部３０、各スピーカ４９、演出ランプ５０等が接続され、更に、電源基盤３８には、メインスイッチ５１、メダルホッパー３３の駆動モータ３４、メダルホッパー３３から払出されるメダルを検出する払出メダルセンサ５２等が接続されている。
【００４０】
遊技制御基板３５には、賭数に応じて設定されている本数の入賞ラインＬ１〜Ｌ５を選定して有効化する入賞ライン選定手段１９と、表示窓５の入賞ラインＬ１〜Ｌ５に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄組合せを抽選する抽選手段５５と、入賞ライン選定手段１９によって有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄に基づいて入賞の成否を判定する判定手段５６と、判定手段５６での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時（当該実施形態ではビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）のボーナスゲーム時）に、最小賭数(１枚賭け)で通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時よりも多い本数の入賞ラインＬ１〜Ｌ５を選定して有効化する、つまり、当該実施形態では、通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時には中段の一本の入賞ラインＬ１だけが有効化されるのに対して、最小賭数(１枚賭け)で５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５を有効化する入賞ライン特別選定手段５７が設けられている。
この第１実施形態では、入賞ライン特別選定手段５７により、最小賭数(１枚賭け)で５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５を有効化する、つまり、メダル投入口２２から１枚目のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５を有効化するように構成したが、有効化する入賞ラインの本数は２〜５本の範囲で任意に設定可能であり、また、有効化する入賞ラインの本数を切り換える設定スイッチを設けてもよい。
【００４１】
また、特典ゲームモードでは、１枚ＢＥＴスイッチ２８又はＭＡＸＢＥＴスイッチ２９の何れが操作されても、１枚賭けが成立したと判断して、入賞ライン特別選定手段５７により５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５を有効化するように構成してもよい。
【００４２】
抽選手段５５は、スタートスイッチ２３Ｂの検出信号が入力されたタイミングで乱数発生回路４５からサンプリング回路４６にて1個の乱数をサンプリングし、ＣＰＵ４０において、サンプリングされた乱数とＲＯＭ４１に格納されている入賞別の入賞判定テーブルとを参照して、入賞の発生を許容するか否かを入賞役別に決定し、その決定結果をＲＡＭ４２に記憶する。これにより、スタート操作がされたタイミングで、入賞役の当選の有無が決定されることになる。
【００４３】
判定手段５６は、入賞ライン選定手段１９又は入賞ライン特別選定手段５７によって有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄と抽選手段５５で抽選された入賞図柄とを照合して入賞内容の判定を実行する。
【００４４】
この判定手段５６で判定された入賞図柄が「チェリー」、「スイカ」等の一般入賞となる図柄配列である場合には、その入賞図柄に対応する枚数の配当メダルを払い出したのち、通常のゲームの初期状態に戻る。
【００４５】
また、判定手段５６で判定された入賞図柄が例えば「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の図柄である場合には、特別入賞であるＲＢ（レギュラーボーナス）に入賞したことになり、その入賞図柄に対応する対価として例えば、15枚のメダルが払い出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるＲＢゲーム（レギュラーボーナスゲーム）に移行する。このＲＢゲーム中では、入賞ライン特別選定手段５７によって最小賭数(１枚賭け)で５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されているとともに、ＪＡＣ図柄（実施形態ではプラム）のぞろ目が揃うことによる所定枚数のメダルが払い出されるＪＡＣ入賞が高確率で発生するＪＡＣゲームが最大で１２回実行可能で、このＪＡＣゲームが１２回実行されるか、或いは、ＪＡＣゲームが１２回に達成する前にＪＡＣ入賞が８回発生するか、何れかの条件が満たされた時点で終了し、通常のゲームの初期状態に戻る。
【００４６】
更に、判定手段５６で判定された入賞図柄が例えば「７−７−７」の図柄である場合には、特別入賞であるＢＢ（ビッグボーナス）に入賞したことになり、その入賞図柄に対応する対価として例えば、15枚のメダルが払い出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるＢＢゲーム（ビッグボーナスゲーム）に移行する。このＢＢゲーム中では、入賞ライン特別選定手段５７によって最小賭数(１枚賭け)で５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効化されているとともに、小役図柄(当該実施形態ではベル、プラム)のぞろ目が高確率で揃って所定枚数のメダルの払い出しを伴う小役入賞が高確率で発生する小役ゲームが最大で３０回実行可能で、その小役ゲームを３０回実行するまでにＪＡＣ図柄のぞろ目が揃ってＪＡＣＩＮ入賞した場合には、特別遊技状態であるＲＢが発生してレギュラーボーナスゲームが提供される。このＲＢゲームは、ＢＢゲーム中における発生可能な最大回数が３回に設定されていて、３０回の小役ゲームを実行して終了するか、或いは、小役ゲームを３０回実行する前に３回のＲＢゲームを実行して終了するか、何れかの条件が満たされた時点で終了し、通常のゲームの初期状態に戻る。
【００４７】
次に、制御装置Ａがゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図５〜図８のフローチャートに基づいて説明する。
【００４８】
図５、図６のフローチャートに示すように、メダル投入口２２から１枚目のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、入賞ライン選定手段１９により、賭け数に基づいて予め設定されている三種類のライン有効化パターンの中から最も入賞ライン本数の少ないパターンを選定して、中段の一本の水平入賞ラインＬ１を有効化する。（ステップ＃１〜＃３）
【００４９】
引き続いてメダル投入口２２から２枚目のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が二回押し操作されると、入賞ライン選定手段１９により、賭け数に基づいて予め設定されている三種類のライン有効化パターンの中から中間の入賞ライン本数のパターンを選定して、三本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３を有効化する。（ステップ＃４〜＃６）
【００５０】
更に、メダル投入口２２から３枚目のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、ＭＡＸＢＥＴスイッチ２９が一回押し操作されると、入賞ライン選定手段１９により、賭け数に基づいて予め設定されている三種類のライン有効化パターンの中から最も入賞ライン本数の多いパターンを選定して、三本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４,Ｌ５の全てを有効化する。（ステップ＃７〜＃９）
【００５１】
また、１枚賭け表示ランプ２０と２枚賭け表示ランプ２１及び３枚賭け表示ランプ２２のうち、有効化された入賞ラインに対応する表示ランプを点灯させ、スタートレバー２３Ａの押し操作を可能とし、ゲームスタート可能な状態で待機する。（ステップ＃１０）
【００５２】
スタートレバー２３Ａの押し操作によるゲームスタートに伴い、抽選手段５５において前述した何れかの入賞（一般入賞、ＢＢ、ＲＢ）を許容するか否かの入賞の抽選処理を実行し、この抽選処理により当選した何れかの入賞に該当する場合に限り入賞することが許容される。
【００５３】
抽選処理で特別入賞が抽出されている場合には、特別入賞用の内部当選フラグＦの値に「１」を入れたのち、スタートレバー２３Ａの押し操作を検出するスタートスイッチ２３Ｂの検出信号に基づいて回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを一斉に駆動回転させ、全ての回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが回転した時点でストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作が許容される。（ステップ＃１０〜＃１５）
【００５４】
尚、抽選処理直前のステップ＃１１において、前回のゲーム時に特別入賞に内部当選している場合には、抽選処理をせずに回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを一斉に駆動回転させることになる。（ステップ＃１１〜＃１５）
【００５５】
遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされるか、又は、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転開始時から遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされることなく所定時間である３０秒が経過したとき、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒのリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒの回転停止制御を実行する。（ステップ＃１６〜＃１８）
【００５６】
このとき、抽選手段５５での抽選によりいずれかの入賞に該当する内部当選フラッグが設定された場合に限り、その入賞図柄に該当する図柄の組み合わせが有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に揃うように停止制御し、内部当選フラッグが設定されていない場合には、入賞図柄に該当する図柄が有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に揃わないように停止制御する。（ステップ＃１８）
【００５７】
全ての回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転が停止されたと判定した時点で、入賞ライン選定手段１９によって有効化された入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄と抽選手段５５で抽選された入賞図柄とを照合して入賞内容の判定を実行する。（ステップ＃１９、＃２０）
【００５８】
この判定手段５６で判定された入賞図柄が「チェリー賞」、「スイカ賞」等の一般入賞となる図柄配列である場合には、その入賞図柄に対応する枚数の配当メダルを払い出したのち、通常のゲームの初期状態に戻る。（ステップ＃２１、＃２１）
判定手段５６で判定された入賞図柄が「はずれ」となる図柄配列である場合には、通常のゲームの初期状態に戻るのであるが、その際、特別入賞に内部当選しているか否かをチェックして、特別入賞に内部当選している場合には、報知表示部３０にて遊技者に報知したのちゲームの初期状態に戻る。（ステップ＃２３、＃２４）
【００５９】
また、判定手段５６で判定された入賞図柄が、例えば「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の特別入賞図柄である場合には、特別入賞であるＲＢ（レギュラーボーナス）に入賞したと判定することになり、その特別入賞図柄に対応する配当メダルが払い出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるＲＢゲーム（レギュラーボーナスゲーム）に移行する。（ステップ＃２１〜＃２８）
【００６０】
更に、判定手段５６で判定された入賞図柄が、例えば「７−７−７」の特別入賞図柄である場合には、特別入賞であるＢＢ（ビッグボーナス）に入賞したと判定することになり、その特別入賞図柄に対応する配当メダルが払い出されるとともに、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるＢＢゲーム（ビッグボーナスゲーム）に移行する。（ステップ＃２６〜＃３０）
【００６１】
次に、図７に示すフローチャートに基づいて、特定入賞の一つであるＲＢゲーム（レギュラーボーナスゲーム）の制御内容を説明する。
【００６２】
メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、入賞ライン特別選定手段５７により、５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が選定されて有効となると同時に、１枚賭け表示ランプ２０と２枚賭け表示ランプ２１及び３枚賭け表示ランプ２２の全てが点灯表示される。（ステップ＃４０〜＃４２）
【００６３】
スタートレバー２３Ａの押し操作を検出するスタートスイッチ２３Ｂの検出信号に基づいて、レギュラーボーナスゲーム中のＪＡＣゲーム回数を積算するゲーム回数カウンターの値ｄに「１」を加算処理した後、抽選手段５５による抽選処理を実行する。
この抽選処理では、スタートスイッチ２３Ｂの検出信号が入力されたタイミングで乱数発生回路４５からサンプリング回路４６にて1個の乱数をサンプリングし、ＣＰＵ４０において、サンプリングされた乱数とＲＯＭ４１に格納されている入賞判定テーブルとを参照して、入賞となるＪＡＣ入賞の発生を高確率で決定し、その決定結果をＲＡＭ４２に記憶する。これにより、スタート操作がされたタイミングで、ＪＡＣ入賞やはずれ等の当選の有無が決定されることになる。（ステップ＃４３〜＃４６）
遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされるか、又は、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転開始時から遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされることなく所定時間である３０秒が経過したとき、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒのリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒの回転停止制御を実行する。（ステップ＃４７〜＃４９）
【００６４】
全ての回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転が停止されたと判定した時点で、入賞ライン選定手段１９によって有効化された５本の入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄と抽選手段５５で抽選されたＪＡＣ入賞図柄（当該実施形態ではプラム）とを照合して入賞内容の判定を実行し、入賞となるＪＡＣ入賞図柄である場合には、そのＪＡＣ入賞図柄に対応する枚数の配当メダルを払い出す。（ステップ＃５０、＃５１）
【００６５】
配当メダルの払出後に、レギュラーボーナスゲーム中の入賞回数を積算する入賞回数カウンターの値ｅに「１」を加算処理し、この入賞回数カウンターの値ｅである入賞回数が８回に達しているか否かをチェックし、更に、ゲーム回数カウンターの値ｄであるＪＡＣゲーム回数が１２回に達しているか否かをチェックし、何れかの条件が満たされた時点で終了し、ゲーム回数カウンターの値ｄ及び入賞回数カウンターの値ｅを「０」にリセットしたのち通常のゲームの初期状態に戻る。（ステップ＃５２〜＃５５）
【００６６】
また、ステップ＃５０の入賞図柄の判定で「はずれ」と判定された場合は、ステップ＃５４において、ゲーム回数カウンターの値ｄであるＪＡＣゲーム回数が１２回に達しているか否かをチェックする。
【００６７】
次に、図８に示すフローチャートに基づいて、特定入賞の一つであるＢＢゲーム（ビッグボーナスゲーム）の制御内容を説明する。
【００６８】
メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、入賞ライン特別選定手段５７により、５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５が選定されて有効となると同時に、１枚賭け表示ランプ２０と２枚賭け表示ランプ２１及び３枚賭け表示ランプ２２の全てが点灯表示される。(ステップ＃７０〜＃７２）
【００６９】
スタートレバー２３Ａの押し操作を検出するスタートスイッチ２３Ｂの検出信号に基づいて、ビッグボーナスゲーム中の小役ゲーム回数を積算するゲーム回数カウンターの値ｂに「１」を加算処理した後、抽選手段５５による抽選処理を実行する。
この抽選処理では、スタートスイッチ２３Ｂの検出信号が入力されたタイミングで乱数発生回路４５からサンプリング回路４６にて1個の乱数をサンプリングし、ＣＰＵ４０において、サンプリングされた乱数とＲＯＭ４１に格納されている入賞判定テーブルとを参照して、入賞となる小役入賞やＪＡＣ入賞の発生を高確率で決定し、その決定結果をＲＡＭ４２に記憶する。これにより、スタート操作がされたタイミングで、小役入賞やＪＡＣ入賞、はずれ等の当選の有無が決定されることになる。（ステップ＃７３〜＃７６）
【００７０】
遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされるか、又は、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転開始時から遊技者によるストップボタン２４Ｌ，２４Ｃ，２４Ｒの押圧操作がなされることなく所定時間である３０秒が経過したとき、回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒのリールモータ１３Ｌ，１３Ｃ，１３Ｒの回転停止制御を実行する。（ステップ＃７７〜＃７９）
【００７１】
全ての回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの回転が停止されたと判定した時点で、入賞ライン選定手段１９によって有効化された５本の入賞ラインＬ１〜Ｌ５上に停止する三組の回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄と抽選手段５５で抽選された入賞図柄とを照合して入賞内容の判定を実行する。
【００７２】
この入賞判定結果で入賞図柄がＪＡＣ入賞図柄である場合には、そのＪＡＣ入賞図柄に対応する枚数の配当メダルが払い出され、ＢＢゲーム中におけるＲＢゲームへの移行回数を積算するシフト回数カウンターの値ｃに「１」を加算処理したのち、遊技者にとって有利な特別遊技状態であるＲＢゲーム（ビッグボーナスゲーム）に移行し、図６で説明したＲＢゲーム処理が実行される。（ステップ＃８０〜＃８３）
【００７３】
このＲＢゲーム処理が終了すると、シフト回数カウンターの値ｃに「１」を加算処理し、ＲＢゲームへの移行回数が３回に達しているか否かをチェックし、また、入賞判定結果で入賞図柄が小役図柄である場合には、その小役図柄に対応する枚数の配当メダルを払い出した後に、小役ゲーム回数を積算するゲーム回数カウンターの値ｂが３０回に達しているか否かをチェックし、更に、入賞判定結果がはずれである場合には、そのままゲーム回数カウンターの値ｂが３０回に達しているか否かをチェックし、ＲＢゲームへの移行回数が３回に達している場合又は小役ゲーム回数が３０回に達している場合には、ゲーム回数カウンターの値ｂ及びシフト回数カウンターの値ｃ「０」にリセットしたのち通常のゲームの初期状態に戻る。（ステップ＃８４〜＃８８）
【００７４】
〔第２実施形態〕
上述の第１実施形態では、判定手段５６での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時に、最小賭数(１枚賭け)で通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時よりも多い本数の入賞ラインＬ１〜Ｌ５を選定して有効化する入賞ライン特別選定手段５７、つまり、第１実施形態では、通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時には中段の一本の入賞ラインＬ１だけが有効化されるのに対して、最小賭数(１枚賭け)で５本全ての入賞ラインＬ１〜Ｌ５を有効化する入賞ライン特別選定手段５７を設けたが、図９、図１０に示すように、判定手段５６での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時（当該第２実施形態でもビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）のボーナスゲーム時）に、最小賭数(１枚賭け)で通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時と同じ本数からそれよりも多い本数の入賞ラインを選択的に選定して有効化する入賞ライン特別選定手段５７を設けて実施してもよい。
【００７５】
前記入賞ライン特別選定手段５７は、最小賭数(１枚賭け)で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数種類（当該実施形態では３種類）のライン有効化パターンを設定し、特別入賞判定時の図柄配置に対応して予め設定されているライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている。
【００７６】
つまり、入賞ライン特別選定手段５７では、ステッブ＃２０での特別入賞判定時に、有効化されている中段の水平入賞ラインＬ１上に、ＲＢ入賞である「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の特別入賞図柄、又は、ＢＢ入賞である「７−７−７」の特別入賞図柄が揃った場合、中段の水平入賞ラインＬ１を選定して有効化する第１ライン有効化パターンと、有効化されている上段の水平入賞ラインＬ２又は下段の水平入賞ラインＬ３上に、ＲＢ入賞である「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の特別入賞図柄、又は、ＢＢ入賞である「７−７−７」の特別入賞図柄が揃った場合、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３を選定して有効化する第２ライン有効化パターンと、有効化されている右下がりの傾斜入賞ラインＬ４又は右上がりの傾斜入賞ラインＬ５上に、ＲＢ入賞である「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の特別入賞図柄、又は、ＢＢ入賞である「７−７−７」の特別入賞図柄が揃った場合、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５との全てを選定して有効化する第３ライン有効化パターンとが設定されている。
【００７７】
そして、図９に示すＲＢゲーム処理のフローチャートでは、ステップ＃４０、＃４１において、メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、入賞ライン特別選定手段５７により、特別入賞図柄が中段の水平入賞ラインＬ１上か、上段の水平入賞ラインＬ２上又は下段の水平入賞ラインＬ３上か、右下がりの傾斜入賞ラインＬ４上又は右上がりの傾斜入賞ラインＬ５上かを夫々チェックする。
【００７８】
特別入賞図柄が中段の水平入賞ラインＬ１上である場合には、第１ライン有効化パターンに基づいて上段の水平入賞ラインＬ１のみを有効化し、特別入賞図柄が上段の水平入賞ラインＬ２上又は下段の水平入賞ラインＬ３上である場合には、第２ライン有効化パターンに基づいて３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３を有効化し、更に、特別入賞図柄が右下がりの傾斜入賞ラインＬ４上又は右上がりの傾斜入賞ラインＬ５上である場合には、第３ライン有効化パターンに基づいて３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５との全てを有効化する。（ステップ＃５６〜＃６１）
【００７９】
尚、その他の制御処理は、第１実施形態の図７で説明したＲＢゲーム処理のフローチャートと同一であるから、同一の構成箇所には、第１実施形態と同一のステップ番号を付記してそれの説明は省略する。
【００８０】
次に、図１０に示すＢＢゲーム処理のフローチャートでは、ステップ＃７０、＃７１において、メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、入賞ライン特別選定手段５７により、特別入賞図柄が中段の水平入賞ラインＬ１上か、上段の水平入賞ラインＬ２上又は下段の水平入賞ラインＬ３上か、右下がりの傾斜入賞ラインＬ４上又は右上がりの傾斜入賞ラインＬ５上かを夫々チェックする。
【００８１】
特別入賞図柄が中段の水平入賞ラインＬ１上である場合には、第１ライン有効化パターンに基づいて上段の水平入賞ラインＬ１のみを有効化し、特別入賞図柄が上段の水平入賞ラインＬ２上又は下段の水平入賞ラインＬ３上である場合には、第２ライン有効化パターンに基づいて３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３を有効化し、更に、特別入賞図柄が右下がりの傾斜入賞ラインＬ４上又は右上がりの傾斜入賞ラインＬ５上である場合には、第３ライン有効化パターンに基づいて３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５との全てを有効化する。（ステップ＃８９〜＃９４）
【００８２】
尚、その他の制御処理は、第１実施形態の図８で説明したＢＢゲーム処理のフローチャートと同一であるから、同一の構成箇所には、第１実施形態と同一のステップ番号を付記してそれの説明は省略する。
【００８３】
〔第３実施形態〕
図１１、図１２に示すように、判定手段５６での特別入賞判定に基づいて移行する特典ゲーム時（当該第３実施形態でもビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）のボーナスゲーム時）に、最小賭数(１枚賭け)で通常ゲームでの最小賭数(１枚賭け)時と同じ本数からそれよりも多い本数の入賞ラインを抽選手段５５で選定して有効化する入賞ライン特別選定手段５７を設けて実施してもよい。
【００８４】
前記入賞ライン特別選定手段５７は、最小賭数(１枚賭け)で有効化される入賞ラインの本数が異なる複数種類（当該実施形態では５種類）のライン有効化パターンを設定し、抽選手段５５で抽出されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化するように構成されている。
【００８５】
つまり、入賞ライン特別選定手段５７では、中段の水平入賞ラインＬ１を選定して有効化する第１ライン有効化パターンと、中段の水平入賞ラインＬ１及び上段の水平入賞ラインＬ２の２本を選定して有効化する第２ライン有効化パターンと、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３を選定して有効化する第３ライン有効化パターンと、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３及び右下がりの斜め入賞ラインＬ４の４本を選定して有効化する第４ライン有効化パターンと、３本の水平入賞ラインＬ１〜Ｌ３と二本の斜め入賞ラインＬ４，Ｌ５との５本を選定して有効化する第５ライン有効化パターンとが設定されている。
【００８６】
そして、図１１に示すＲＢゲーム処理のフローチャートでは、ステップ＃４０、＃４１において、メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、抽選手段５５による抽選処理により、記憶されているライン有効化パターンの中から一つのライン有効化パターンを抽出し、その抽出されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化する。（ステップ＃６２〜＃６３）
【００８７】
尚、その他の制御処理は、第１実施形態の図７で説明したＲＢゲーム処理のフローチャートと同一であるから、同一の構成箇所には、第１実施形態と同一のステップ番号を付記してそれの説明は省略する。
【００８８】
次に、図１２に示すＢＢゲーム処理のフローチャートでは、ステップ＃７０、＃７１において、メダル投入口２２から１枚のメダルが投入されたことを投入メダルセンサ５２で検出するか、或いは、１枚ＢＥＴスイッチ２８が一回押し操作されると、抽選手段５５による抽選処理により、記憶されているライン有効化パターンの中から一つのライン有効化パターンを抽出し、その抽出されたライン有効化パターンに基づいて入賞ラインを有効化する。（ステップ＃９２〜＃９３）
【００８９】
尚、その他の制御処理は、第１実施形態の図８で説明したＢＢゲーム処理のフローチャートと同一であるから、同一の構成箇所には、第１実施形態と同一のステップ番号を付記してそれの説明は省略する。
【００９０】
〔その他の実施形態〕
（１）上述の各実施形態では、遊技パネル３の表示窓５に、複数種類の図柄を変動表示する三組の図柄表示手段の一例で、外周面に複数の図柄が形成されている三つの回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄を3列3行のマトリックス状に表示するように構成したが、三つの回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄を3列４行のマトリックス状に表示するように構成してもよい。
【００９１】
（２）三組の図柄表示手段の一例で、外周面に複数の図柄が形成されている三つの回転リール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの図柄を構成するに、通常のゲームよりもメダルを獲得し易くなる特典ゲームに移行する特定入賞となる入賞図柄が、選定された複数の入賞ライン上に同時に複数組揃うことが可能な配列に構成してもよい。
この場合、複数の入賞ライン上に同時に複数組の入賞用図柄が揃ったとき、一つの入賞ライン上にのみ入賞用図柄が揃ったときよりも遊技者に有利な入賞確立に変更するように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の第１実施形態を示すスロットマシンの正面図
【図２】スロットマシンの側面図
【図３】スロットマシンの操作部の平面図
【図４】スロットマシンの構成を示すブロック図
【図５】通常ゲームの前半側の進行処理内容を示すフローチャート
【図６】通常ゲームの後半側の進行処理内容を示すフローチャート
【図７】ＲＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【図８】ＢＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【図９】第２実施形態を示すＲＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【図１０】第２実施形態を示すＢＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【図１１】第３実施形態を示すＲＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【図１２】第３実施形態を示すＢＢゲームの進行処理内容を示すフローチャート
【符号の説明】
【００９３】
Ｌ１      水平入賞ライン
Ｌ２      水平入賞ライン
Ｌ３      水平入賞ライン
Ｌ４      斜め入賞ライン
Ｌ５      斜め入賞ライン
４Ｌ      図柄表示手段（回転リール）
４Ｃ      図柄表示手段（回転リール）
４Ｒ      図柄表示手段（回転リール）
５        表示窓
１９      入賞ライン選定手段
２３      始動操作部
２４Ｌ    停止操作部（ストップボタン）
２４Ｃ    停止操作部（ストップボタン）
２４Ｒ    停止操作部（ストップボタン）
５５      抽選手段
５６      判定手段
５７      入賞ライン特別選定手段
【図１】
2005270226.tif 000003
【図２】
2005270226.tif 000004
【図３】
2005270226.tif 000005
【図４】
2005270226.tif 000006
【図５】
2005270226.tif 000007
【図６】
2005270226.tif 000008
【図７】
2005270226.tif 000009
【図８】
2005270226.tif 000010
【図９】
2005270226.tif 000011
【図１０】
2005270226.tif 000012
【図１１】
2005270226.tif 000013
【図１２】
2005270226.tif 000014