(57)【要約】【課題】  ２基の変動入賞装置の機能を１基の変動入賞装置に凝縮することにより、遊技領域における遊技球の転動スペースを充分に確保することができ、且つ遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】  スライド部材３２の突起部５５，５６が左入賞口４８及び右入賞口４９の各球導入経路５１，５２を閉状態にしている第１の状態から第２の状態へ移行すると、スライド部材３２が左右方向の一方へ作動して一方の突起部５５または５６が一方の球導入経路５１または５２を開放して左入賞口４８または右入賞口４９への入賞を可能とするとともに、他方の突起部５６または５５が他方の球導入経路５２または５１を閉状態にして右入賞口４９または左入賞口４８への入賞を阻止する。【選択図】図３
2005278904.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づき、遊技球を受け入れない第１状態と、遊技球を受け入れ易い第２状態とに変動可能な変動入賞装置を備えた遊技機において、 
前記変動入賞装置は、 
左右方向に移動可能なスライド部材と、 
該スライド部材とその上方を覆う鎧部とによって区画され、左右に球導入経路が形成可能な球導入室と、
該球導入室を左右に区画する区画壁と、
該区画壁により区画された左側の球導入室に開設された左入賞口と、
前記区画壁により区画された右側の球導入室に開設された右入賞口と、
を備え、 
前記スライド部材の両端部には、スライド部材が左右略中央に位置する常態で球導入経路を閉じて球導入室内に遊技球が流入することを阻止し、左または右に移動した状態で球導入経路を開いて球導入室内に遊技球が流入可能とする突起部をそれぞれ形成し、
第１の状態においては、前記スライド部材が略中央に位置して両突起部が両球導入経路を閉じて球導入室内への遊技球の流入を阻止し、
第２の状態においては、前記スライド部材が左または右方向のいずれかへ移動して、移動した側の突起部が球導入経路を開いて当該側の入賞口への入賞を可能とするとともに、反対側の突起部が球導入経路を閉じて当該側の入賞口への入賞を阻止するように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記変動入賞装置は、 
前記スライド部材の下方に配設されて左右方向に移動可能な下スライド部材と、 
前記スライド部材および下スライド部材とによって区画され、左右に下球導入経路が形成可能な下球導入室と、
該下球導入室の左側に開設された左入賞口と、
前記下球導入室の右側に開設された右入賞口と、
を備え、
前記下スライド部材には、前記スライド部材との位置関係により下球導入経路を開閉可能な下突起部を両端部にそれぞれ形成するとともに、左右中央部には、下スライド部材が左右いずれかに移動した状態で、移動した側に位置する入賞口への入賞を阻止して反対側に位置する入賞口への入賞を許容する阻止部を設け、
第１の状態においては、前記下スライド部材が略中央に位置して両下突起部が両下球導入経路を閉じて下球導入室内への遊技球の流入を阻止し、
第２の状態においては、前記下スライド部材がスライド部材とは反対側へ移動して、移動した側の下突起部が下球導入経路を開くとともに阻止部が当該側の入賞口への入賞を阻止して反対側の入賞口への入賞を可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記変動入賞装置は、 
前記スライド部材の下方に配設されて左右方向に移動可能な下スライド部材と、
前記スライド部材および下スライド部材とによって区画され、左右に下球導入経路が形成可能な下球導入室と、
該下球導入室の略中央に開設された下入賞口と、
を備え、
前記下スライド部材には、前記スライド部材との位置関係により下球導入経路を開閉可能な下突起部を両端部にそれぞれ形成するとともに、前記下入賞口の前方に対応した部位に当該下入賞口への常態での入賞を阻止する一方、左または右に移動すると下入賞口への入賞を許容する阻止部を設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記変動入賞装置は、
前記下球導入室内を下左室と下右室とに区画すると共に、前記阻止部を左右方向に通過させる通過空部を有する下区画壁を備え、
第２状態において、下スライド部材が略中央に停止したままスライド部材が右または左に移動して左または右の下球導入経路を開いて下左室または下右室内に遊技球を貯留可能としたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
複数の識別情報を変動表示し、その停止態様によって、前記変動入賞装置を作動させる特別遊技状態を発生させるための変動表示ゲームを行う変動表示装置と、 
前記変動表示ゲームを始動させるための複数の始動口と、 
を遊技領域に備え、 
前記変動表示ゲームを通常状態に比して特別遊技状態が発生し易い高確率状態に変換可能に構成し、 
前記下左入賞口および下右入賞口を前記始動口とし、
前記下左室または下右室に停留された遊技球が前記下入賞口へ入賞した入賞球数分、高確率状態として変動表示ゲームを実行するようにしたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定条件の成立に基づき、遊技球を受け入れない状態と、遊技球を受け入れ易い状態とに変動する変動入賞装置を備えたパチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来よりパチンコ機等の遊技機では、遊技領域内に変動入賞装置を設け、特図始動口への入賞を条件に変動表示装置において変動表示ゲームが行われ、その停止態様が予め定められた大当り態様となった場合に変動入賞装置が遊技球を受け入れない第１状態から、遊技球を受け入れ易い第２状態に変換して遊技者に利益を付与するものである。このような変動入賞装置では、入賞した球に対する賞球数は一定数であった。
【０００３】
これに関連する技術として、例えば、特開平５−２００１４４号公報（特許文献１）に「パチンコ機の変動入賞装置」に係る発明が提案されている。この発明は、大入賞口に遊技者に不利な第１の状態から遊技者に有利な第２の状態に変換可能な大入賞口変換部材を配設し、大入賞口内の中央に継続入賞口を、その左右に一般入賞口を形成し、所定の遊技条件成立時に大入賞口変換部材を所定期間、第２の状態に変換する特別遊技開始手段と、継続入賞口の入賞を条件に再び大入賞口変換部材を所定期間、第２の状態に変換する権利を発生する特別遊技継続手段とを備えるとともに、大入賞口の直上方に所定の入賞口を設け、この入賞口に左右に開閉可能な可動部材を設けることを要旨としており、通常時ならびに大入賞口変換部材が動作する特別遊技時にも変化に富んだ遊技を行うことができ、高い興趣を確保できるものである。
【特許文献１】特開平５−２００１４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の遊技機においては、変動表示装置と変動入賞装置とをそれぞれ１基ずつ設けた遊技構成が長年続き、遊技機が沈滞化傾向にあり、遊技者の興趣を高めることができる新規な遊技構成の開発が望まれていた。 この点は特許文献１に開示された変動入賞装置についても同様で、遊技構成に自ずと限界があり、入賞した球に対する賞球数は一定数であった。
【０００５】
そこで、変動表示装置と変動入賞装置とをそれぞれ複数（例えば、それぞれ２基）設け、各変動表示装置（変動表示ゲーム）に対応した変動入賞装置を設定し、これら変動入賞装置の賞球数を異ならせることで特別遊技の価値を異ならせて興趣を高めるという提案がなされた。この場合、一基の変動表示装置での変動表示ゲームの結果、特別遊技を発生させた停止態様に基づいて、賞球数の異なる何れかの変動入賞装置による特別遊技を発生させるようにすることも考えられる。 
【０００６】
しかしながら、変動入賞装置を独立して２基設ける場合には、遊技領域の設置スペースの制約があり、遊技球の転動するスペースを確保し難くなるという新たな問題が生じる。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みて創案されたものであり、２基の変動入賞装置の機能を１基の変動入賞装置に凝縮することにより、遊技領域における遊技球の転動スペースを充分に確保することができ、且つ遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記に鑑み提案されたものであり、請求項１に記載のものは、所定条件の成立に基づき、遊技球を受け入れない第１状態と、遊技球を受け入れ易い第２状態とに変動可能な変動入賞装置を備えた遊技機において、 
前記変動入賞装置は、 
左右方向に移動可能なスライド部材と、 
該スライド部材とその上方を覆う鎧部とによって区画され、左右に球導入経路が形成可能な球導入室と、
該球導入室を左右に区画する区画壁と、
該区画壁により区画された左側の球導入室に開設された左入賞口と、
前記区画壁により区画された右側の球導入室に開設された右入賞口と、
を備え、 
前記スライド部材の両端部には、スライド部材が左右略中央に位置する常態で球導入経路を閉じて球導入室内に遊技球が流入することを阻止し、左または右に移動した状態で球導入経路を開いて球導入室内に遊技球が流入可能とする突起部をそれぞれ形成し、
第１の状態においては、前記スライド部材が略中央に位置して両突起部が両球導入経路を閉じて球導入室内への遊技球の流入を阻止し、
第２の状態においては、前記スライド部材が左または右方向のいずれかへ移動して、移動した側の突起部が球導入経路を開いて当該側の入賞口への入賞を可能とするとともに、反対側の突起部が球導入経路を閉じて当該側の入賞口への入賞を阻止するように構成したことを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載のものは、前記変動入賞装置が、 
前記スライド部材の下方に配設されて左右方向に移動可能な下スライド部材と、 
前記スライド部材および下スライド部材とによって区画され、左右に下球導入経路が形成可能な下球導入室と、
該下球導入室の左側に開設された左入賞口と、
前記下球導入室の右側に開設された右入賞口と、
を備え、
前記下スライド部材には、前記スライド部材との位置関係により下球導入経路を開閉可能な下突起部を両端部にそれぞれ形成するとともに、左右中央部には、下スライド部材が左右いずれかに移動した状態で、移動した側に位置する入賞口への入賞を阻止して反対側に位置する入賞口への入賞を許容する阻止部を設け、
第１の状態においては、前記下スライド部材が略中央に位置して両下突起部が両下球導入経路を閉じて下球導入室内への遊技球の流入を阻止し、
第２の状態においては、前記下スライド部材がスライド部材とは反対側へ移動して、移動した側の下突起部が下球導入経路を開くとともに阻止部が当該側の入賞口への入賞を阻止して反対側の入賞口への入賞を可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項３に記載のものは、前記変動入賞装置が、 
前記スライド部材の下方に配設されて左右方向に移動可能な下スライド部材と、 
前記スライド部材および下スライド部材とによって区画され、左右に下球導入経路が形成可能な下球導入室と、
該下球導入室の略中央に開設された下入賞口と、
を備え、
前記下スライド部材には、前記スライド部材との位置関係により下球導入経路を開閉可能な下突起部を両端部にそれぞれ形成するとともに、前記下入賞口の前方に対応した部位に当該下入賞口への常態での入賞を阻止する一方、左または右に移動すると下入賞口への入賞を許容する阻止部を設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項４に記載のものは、前記変動入賞装置が、
前記下球導入室内を下左室と下右室とに区画すると共に、前記阻止部を左右方向に通過させる通過空部を有する下区画壁を備え、
第２状態において、下スライド部材が略中央に停止したままスライド部材が右または左に移動して左または右の下球導入経路を開いて下左室または下右室内に遊技球を貯留可能としたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機である。
【００１２】
請求項５に記載のものは、複数の識別情報を変動表示し、その停止態様によって、前記変動入賞装置を作動させる特別遊技状態を発生させるための変動表示ゲームを行う変動表示装置と、 
前記変動表示ゲームを始動させるための複数の始動口と、 
を遊技領域に備え、 
前記変動表示ゲームを通常状態に比して特別遊技状態が発生し易い高確率状態に変換可能に構成し、 
前記下左入賞口および下右入賞口を前記始動口とし、
前記下左室または下右室に停留された遊技球が前記下入賞口へ入賞した入賞球数分、高確率状態として変動表示ゲームを実行するようにしたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技機によれば、次のような優れた効果を奏する。
即ち、請求項１に記載の発明によれば、スライド部材の突起部が左入賞口および右入賞口の各球導入経路を閉じている第１の状態から第２の状態へ変換すると、スライド部材が左右方向の一方へ移動して一方の突起部が一方の球導入経路を開放して左入賞口または右入賞口への入賞を可能とするとともに、他方の突起部が他方の球導入経路を閉じたままにして右入賞口または左入賞口への入賞を阻止するので、左入賞口と右入賞口との賞球数を異ならせることにより、２基の変動入賞装置の機能が１基の変動入賞装置に凝縮されたと同様の効果を奏し、遊技領域における遊技球の転動スペースを充分に確保することができ、且つ遊技者の興趣を高めることができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明によれば、下スライド部材の突起部が下左入賞口および下右入賞口の各下球導入経路を閉じている第１の状態から第２の状態に変換すると、スライド部材と下スライド部材とが相反する方向へ移動して、下スライド部材の一方の突起部が一方の下球導入経路を開放するとともに、他方の突起部が他方の下球導入経路を閉じ、且つ、阻止部が開いた側に近い下左入賞口または下右入賞口への入賞を阻止するとともに、遠い下右入賞口または下左入賞口への入賞を可能とするので、スライド部材と下スライド部材とが相反する方向へ移動して上球導入室と下球導入室とで異なる側の球導入経路を開放しても、同じ側の上下の入賞口に遊技球を入賞させることができ、賞球数の混同を防止することができ、又、新規な遊技構成により遊技者の興趣を高めることができる。さらに、遊技球を効率よく入賞させることができるとともに、入賞口に入賞する遊技球の転動を遊技者にみせることができ、これによっても遊技の興趣を高めることができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、下スライド部材の突起部が下入賞口の各下球導入経路を閉じている第１の状態から第２の状態に変換すると、スライド部材のみが移動して下球導入経路を開放し、阻止部により下球導入室に所定数の遊技球を停留させ、その後、下スライド部材が作動して停留した遊技球を下入賞口へ入賞させるので、遊技球の停留により遊技者の期待感を抱かせて興趣を高めることができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明によれば、第２の状態において、スライド部材のみが移動して下球導入経路を開放し、阻止部により下右室または下左室に所定数の遊技球を停留させ、下スライド部材が移動して停留した遊技球を下左入賞口または下右入賞口へ入賞させるので、下左入賞口と下右入賞口とで異なる高確率を設定したり、各下入賞口への入賞に対応させた変動ゲームを実行させることができ、遊技者の興趣を高めることができる。
【００１７】
請求項５に記載の発明によれば、下左入賞口および下右入賞口を変動表示ゲームを始動させるための始動口とし、下左室または下右室に停留された遊技球が下左入賞口または下右入賞口へ入賞した入賞球数分の高確率状態として変動表示ゲームを実行するので、特別遊技中に貯留するかしないかで次の特別遊技の発生が左右されることになり、これにより遊技者の興趣を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の最良の実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、代表的な遊技機であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
パチンコ機１の遊技盤２は、表面にガイドレール等の区画部材３により区画された遊技領域４を形成し、該遊技領域４内のほぼ中央に、周囲がセンターケース５によって覆われた変動表示装置６を配設し、該変動表示装置６の下方左右には第１特別図柄始動口８及び第２特別図柄始動口９を、さらにその下方中央には所定条件の成立に基づき、遊技球を受け入れない第１状態と、遊技球を受け入れ易い第２状態とに変動可能な変動入賞装置１１等を配設している。また、この遊技領域４内には、この他に、遊技球の流下方向を変える風車や障害釘、一般入賞口、及び入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口（図示せず）などが設けられている。
【００１９】
変動表示装置６は、本実施形態では、左右二つの画面領域１６，１７を有しており、各画面領域１６，１７には複数の変動表示領域（左側、中央、右側の３つの変動表示領域等）を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置であって、本実施形態では、例えば、任意の画像を表示可能なＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等で表示画面部分が構成され、この表示画面上の複数の変動表示領域には複数の識別情報（図柄）をそれぞれ複数の変動表示領域で変動表示する変動表示ゲーム等、遊技の進行に基づく画像が表示される。即ち、本実施形態では、１基の表示装置を１つのセンターケース５に備えて、１つの画面内に左右２つの画面領域１６，１７を設定し、各々独立させて画像表示を行うものであるが、２基の表示装置を１つのセンターケース５に備えてもよい。
【００２０】
第１特別図柄始動口８及び第２特別図柄始動口９は、前記変動表示装置６において変動表示ゲームを開始するための始動口であり、第１特別図柄始動口８は左側の画面領域１６に対応しており、第２特別図柄始動口９は右側の画面領域１７に対応している。第１特別図柄始動口８への入賞は第１特別図柄始動センサ２８により検出され、第２特別図柄始動口９への入賞は第２特別図柄始動センサ２９により検出される（図４参照）。後述するように、画面領域１６または画面領域１７において、変動表示ゲームが開始されて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、所定の利益を付与可能な特別遊技状態が発生可能である。なお、第１特別図柄始動口８及び第２特別図柄始動口９への遊技球の入賞については、特別図柄始動記憶として、例えば最大４回分を限度として記憶され、その始動記憶の状況が表示器やＬＥＤ等によって始動記憶表示器に表示されるように成っている。
【００２１】
次に、第１の実施形態のパチンコ機１に備えられた変動入賞装置１１について説明する。
図２は第１実施形態の変動入賞装置の正面図、図３は第１実施形態の変動入賞装置の作動図である。
【００２２】
これらの図面に示すように、第１実施形態の変動入賞装置１１は、遊技盤の表面に取り付ける取付ベース部材３８の上部に、変動入賞装置１１上に流下してきた遊技球を左右に振り分けるように略三角形状の鎧部３１が取付ベース部材３８から前方に突出した状態で設けられており、その下方には横長なスライド部材３２が左右方向に往復移動可能に設けられ、これらスライド部材３２とその上方を覆う鎧部３１との間には、左右に形成される球導入経路から内部に遊技球を導入し得る球導入室３４が区画されている。
【００２３】
スライド部材３２は、左右両端から中央に向かって緩やかに円弧状に下降する形状を呈する板状部材であり、左右両端部には、スライド部材３２が左右略中央に位置する常態で球導入室３４の左右に形成される球導入経路５１，５２を閉じて遊技球が球導入室３４内に流入することを阻止し、左または右に移動した状態で球導入経路５１，５２を開いて遊技球が球導入室３４内に流入可能とする突起部５５，５６をそれぞれ上向きに形成し、取付ベース部材３８の裏側に設けたラック・アンド・ピニオンやリンク機構等の駆動機構（図示せず）を介してパルスモータ等により駆動されて左方向または右方向に往復移動できるように成っている。即ち、本実施形態では、スライド部材３２全体として開口部を上に向けた横長なコ字状を呈するように形成されている。そして、前記各突起部５５，５６は前記左入賞口４８及び右入賞口４９へ至る各球導入経路５１，５２を閉鎖するように形成されている。突起部５５，５６は、本実施形態では、遊技者側から見て三角形矢印状であり、その上端と鎧部３１との間が球導入経路５１，５２となるので、スライド部材３２が左右略中央に位置する常態で球導入経路５１，５２の幅が遊技球の直径よりも小さくなって遊技球が球導入経路５１，５２内を通過し得ない、即ち、球導入経路５１，５２を閉じて遊技球が球導入室３４内に流入することを阻止でき、且つ、スライド部材３２が左右方向に移動した際に鎧部３１に当接しない高さに設定してある。
なお、前記取付ベース部材３８はネジ等の止着部材３９により、遊技盤２の所定の位置に固定される。
【００２４】
取付ベース部材３８の左右方向中央部には、前記球導入室３４を左右に区画する区画壁４１が設けられており、該区画壁４１は前記鎧部３１の下部中央から前記スライド部材３２の直上まで垂下する状態で取付ベース部材３８の前面から前方に向けて延出されている。この該区画壁４１によって区画された左球導入室４２及び右球導入室４３には、左入賞口４８及び右入賞口４９が取付ベース部材３８に開口されている。なお、本実施形態では、左入賞口４８に入賞した場合の賞球数は１３個、右入賞口４９に入賞した場合の賞球数は１０個に設定され、左右の入賞口４８，４９において賞球数を異ならせている。
【００２５】
本実施形態の遊技機１には、第１特別図柄始動口８または第２特別図柄始動口９への入賞に基づいてスライド部材３２の作動を制御する遊技制御装置等の制御装置が備えられており、次に、制御装置の構成について説明する。
【００２６】
図４は、第１の実施形態におけるパチンコ機１に備えられる制御装置の構成であり、主として、遊技制御装置６１及び表示制御装置８１を中心とする制御系統部分をブロック構成図として示したものである。
遊技制御装置６１は、遊技を統括的に制御する主制御装置として機能し、図示するように、遊技制御を司るＣＰＵ６３、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ６４、及び遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭ６５をそれぞれ内蔵した遊技用ワンチップマイコン６２と、入力インターフェース６７と、出力インターフェース６８と、発振器６９等から構成され、バックアップ電源７１が備えられている。
【００２７】
遊技用ワンチップマイコン６２は、入力インターフェース６７を介して各種検出装置（前記第１特別図柄始動口８に備えられる第１特別図柄始動センサ２８及び第１カウントセンサ７８、前記第２特別図柄始動口９に備えられる第２特別図柄始動センサ２９及び第２カウントセンサ７９、一般入賞口用の入賞口センサ８０Ａ〜８０Ｎ）からの検出信号を受けて、大当たり抽選等、種々の処理を行う。そして、出力インターフェース６８を介して、表示制御装置８１及び排出制御装置８２の他、第１特別図柄始動入賞記憶表示器８５、第２特別図柄始動入賞記憶表示器８６、及び前記スライド部材３２を作動させる駆動機構の第１大入賞口モータ９１等に指令信号を送信するとともに、盤用外部情報９５を出力して、遊技を統括的に制御する。そして、遊技制御装置６１は、通常の遊技状態、確率変動状態、変動時間短縮状態などの遊技状態の違いによって表示態様を変化させるための指令信号も送信する。
【００２８】
排出制御装置８２は、遊技制御装置６１からの賞球指令信号または図示しないカード球貸ユニットからの貸球要求に基づいて、払出ユニットの動作を制御し、排出装置９６に賞球または貸球の排出を行わせる。
【００２９】
また、表示制御装置８１には、表示制御用ＣＰＵ１０１、表示制御プログラム等を格納したＲＯＭ１０２、表示制御用ＣＰＵの動作時のワークエリアや、画像表示装置（表示画面１６，１７）６に表示される画像データを一時的に記憶するフレームバッファが設けられたＲＡＭ１０６、通信インターフェース１０８、ＧＤＰ（Graphic Display Processor）１１０、画像データ（図柄データ、背景画データ、動画キャラクタデータ、テクスチャデータ等）を記憶している画像ＲＯＭ１１１及び出力インターフェース、入力インターフェース（図示せず）等を備えており、通信インターフェース１０８には装飾制御装置１１５及び音制御装置１１６が接続され、出力インターフェースは画像表示装置６が接続されている。装飾制御装置１１５は、表示制御装置８１からの装飾指令信号に基づいて、装飾用ランプ１１８、ＬＥＤ１１９等の装飾発光装置を制御し、音制御装置１１６はスピーカから出力される効果音を制御する。
【００３０】
表示制御用ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２に記憶されたプログラムを実行し、遊技制御装置６１からの信号に基づいて、遊技状態に応じた変動表示ゲームのための画像制御情報を演算し、ＧＤＰ１１０へ画像表示装置６に表示する画像の信号を生成するように指示する。
【００３１】
次に、図２から図４を用いて、第１実施形態の変動入賞装置１１の作動状況について説明する。
図２に示す状態が遊技球を受け入れない第１の状態であり、スライド部材３２は左右方向略中央に停止しており、スライド部材３２の両端部に形成された突起部５５，５６が各球導入経路５１，５２を閉じている。
【００３２】
そして、遊技領域４の左側に配設された第１特別図柄始動口８に遊技球が入賞すると、遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は、表示制御装置８１を介して、変動表示装置６の左側（始動口８と同じ側）の画面領域１６において変動表示ゲームが開始される。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、遊技制御装置６１が所定条件が成立したものと判断し、前記第１大入賞口モータ９１を正転する。第１大入賞口モータ９１が正転すると、図３（ａ）に示すように、スライド部材３２が左側（大当たりとなった画面領域１６と同じ側）へ移動して該スライド部材３２の左側の突起部５５が鎧部３１の左端から遊技球の直径以上離隔し、これにより左側の球導入経路５１が開かれて左球導入室４２内に遊技球が流入する状態、即ち、第２状態に変換して左入賞口４８への遊技球２５の入賞を可能とするとともに、右側の突起部５６が鎧部３１の下端縁に沿って移動して右側の球導入経路５２を閉じた状態に維持し、これにより右球導入室４３への遊技球の流入、即ち、右入賞口４９への入賞を阻止する。左入賞口４８に遊技球が入賞すると第１カウントセンサ７８が検出してカウント信号を遊技制御装置６１に入力する。
【００３３】
予め設定した所定時間が経過、或いは第１カウントセンサ７８が所定数の入賞球を検出すると、遊技制御装置６１が所定条件が成立したものと判断して第１大入賞口モータ９１を逆転する。第１大入賞口モータ９１が逆転すると、図２に示すように、スライド部材３２が右側へ戻り移動して該スライド部材３２の突起部５５が鎧部３１の左端に接近し、これにより左側の球導入経路５１が閉じられ左球導入室４２に遊技球が流入、即ち、左入賞口４８への入賞を阻止する第１状態に復帰し、第１ラウンドを終了する。なお、右側の球導入経路５２は、スライド部材３２が戻り移動しても閉じられた状態を維持する。
【００３４】
また、第１状態に復帰してから所定のウエイトタイムが経過すると、遊技制御装置６１が大入賞口モータ９１を再度正転することによりスライド部材３２を左側に移動して第２ラウンドに移行し、斯かる動作を所定ラウンドまで繰り返し、所定ラウンドが終了すると特別遊技状態を終了する。
【００３５】
一方、遊技領域４の右側に配設された第２特別図柄始動口９に入賞すると、第２特別図柄始動センサ２９が遊技球の通過を検出して遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は、表示制御装置８１を介して変動表示装置６の右側（始動口９と同じ側）の画面領域１７において変動表示ゲームが開始される。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、遊技制御装置６１が所定条件が成立したものと判断し、前記第１大入賞口モータ９１を逆転する。第１大入賞口モータ９１が逆転すると、図３（ｂ）に示すように、スライド部材３２が右側（大当たりとなった画面領域１７と同じ側）へ移動して該スライド部材３２の右側の突起部５６が鎧部３１の右端から遊技球の直径以上離隔し、これにより右側の球導入経路５２が開かれて右球導入室４２内に遊技球が流入する状態、即ち、第２状態に変換して右入賞口４９への遊技球２５の入賞を可能とするとともに、左側の突起部５５が鎧部３１の下端縁に沿って移動して左側の球導入経路５１を閉じたままとし、これにより左球導入室４２への遊技球の流入、即ち、左入賞口４８への入賞を阻止する。右入賞口４９に遊技球が入賞すると第２カウントセンサ７９が検出してカウント信号を遊技制御装置６１に入力する。
【００３６】
予め設定した所定時間が経過、或いは第２カウントセンサ７９が所定数の入賞球を検出すると、遊技制御装置６１が所定条件が成立したものと判断して第１大入賞口モータ９１を正転する。第１大入賞口モータ９１が正転すると、図２に示すように、スライド部材３２が左側へ戻り移動して該スライド部材３２の突起部５６が鎧部３１の右端に接近し、これにより右側の球導入経路５２が閉じられ右球導入室４３に遊技球が流入、即ち、右入賞口４９への入賞を阻止する第１状態に復帰し、第１ラウンドを終了する。なお、左側の球導入経路５１は、スライド部材３２が戻り移動しても閉じられた状態を維持する。
【００３７】
この特別遊技状態は、左側の第１特別図柄始動口８に入賞して大当たりになった場合と同様に所定ラウンド繰り返し行われる。
【００３８】
この様に第１の実施形態のパチンコ機１によれば、第１の状態においては、変動入賞装置１１のスライド部材３２が略中央に位置して両突起部５５，５６が両球導入経路５１，５２を閉じて球導入室３４内への遊技球の流入を阻止し、第１特別図柄始動口８または第２特別図柄始動口９内に入賞して変動表示装置６の左側の画面領域１６または右側の画面領域１７において特別遊技状態になると、変動入賞装置１１が第２の状態に変換する。この第２の状態においては、前記スライド部材３２が左または右方向のいずれかへ移動して、移動した側の突起部が球導入経路を開いて当該側の入賞口への入賞を可能とするとともに、反対側の突起部が球導入経路を閉じて当該側の入賞口への入賞を阻止する。即ち、スライド部材３２が左右方向の一方へ作動して一方の突起部５５または５６が一方の球導入経路５１または５２を開放して左入賞口４８または右入賞口４９への入賞を可能とするとともに、他方の突起部５６または５５が他方の球導入経路５２または５１を閉じて右入賞口４９または左入賞口４８への入賞を阻止する。
【００３９】
したがって、本実施形態によれば、左入賞口４８の賞球数を１３個、右入賞口４９の賞球数を１０個というように、左右の入賞口４８，４９の賞球数を異ならせることにより、２基の変動入賞装置の機能を１基の変動入賞装置１１に凝縮させたのと同様の効果を奏することになり、遊技領域における遊技球の転動スペースを充分に確保することができ、且つ遊技者の興趣を高めることができる。
【００４０】
次に、第２の実施形態のパチンコ機について説明する。
図５は第２実施形態の変動入賞装置の正面図、図６は第２実施形態の変動入賞装置の動作図である。なお、第１の実施形態と同一の部材については同一の符号を付して説明する。
【００４１】
これらの図面に示すように、第２の実施形態のパチンコ機１に備えられている変動入賞装置２０１では、 第１の実施形態と同様に、左右に往復移動可能なスライド部材（以下、「上スライド部材」という。）３２と、該上スライド部材３２とその上方を覆う鎧部３１とによって区画される球導入室（以下、「上球導入室」という。）３４と、該上球導入室３４内を左右に区画する区画壁４１と、該区画壁４１により区画された左球導入室４２及び右球導入室４３と、左球導入室４２、右球導入室４３内に遊技球を導入する球導入経路（以下、「上球導入経路」という。）５１，５２と、左球導入室４２内の遊技球を入賞させる左入賞口（以下、「上左入賞口」という。）４８及び右球導入室４３内の遊技球を入賞させる右入賞口（以下、「上右入賞口」という。）４９とを備えており、 前記上スライド部材３２の両端部には、各上球導入経路５１，５２を開閉する突起部５５，５６がそれぞれ形成されている。
【００４２】
そして、第２の実施形態の変動入賞装置２０１には、前記上スライド部材３２の下方に
横長な下スライド部材２０２が左右方向に往復移動可能に設けられ、この下スライド部材２０２と上スライド部材３２との間には、左右に形成される球導入経路２１１，２１２から内部に遊技球を導入し得る下球導入室２０４が区画されている。
【００４３】
この下球導入室２０４内の左右には下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９が開口されており、本実施形態では、上左入賞口４８及び下左入賞口２０８、上右入賞口４９及び下右入賞口２０９は、それぞれ上下に連通しており、上左入賞口４８及び下左入賞口２０８に入賞した場合の賞球数は１３個、上右入賞口４９及び下右入賞口２０９に入賞した場合の賞球数は１０個に設定され、左右の入賞口４８，４９において賞球数を異ならせている。これに限るものではなく、上下の入賞口が独立となるように、個別に開口してもよい。
【００４４】
前記下スライド部材２０２は、左右両端から中央に向かって緩やかに円弧状に下降する形状を呈する板状部材であり、両端部には、上スライド部材３２との位置関係により下球導入経路２１１，２１２を開閉可能な下突起部２１５，２１６をそれぞれ形成するとともに、左右中央部には、下スライド部材２０２が左右いずれかに移動した状態で、移動した側に位置する入賞口への入賞を阻止して反対側に位置する入賞口への入賞を許容する阻止部２２０が設けられている。即ち、下スライド部材２０２の両端部には、上スライド部材３２と同じ位相で上下に位置する状態で下球導入室２０４の左右に形成される下球導入経路２１１，２１２を閉じて遊技球が下球導入室２０４内に流入することを阻止し、上スライド部材３２に対して左または右に位相が異なって上スライド部材３２の端部よりも横方向に突出した状態で突出した側の下球導入経路を開いて遊技球が下球導入室２０４内に流入可能とする正面視勾玉状の突起部２１５，２１６をそれぞれ上向きに一体形成する。
【００４５】
また、この下スライド部材２０２の中央には半円形状の邪魔板２２０が阻止部として設けられている。この邪魔板２２０は、常態での入賞を阻止する一方、左または右に移動すると下入賞口への入賞を許容するもので、具体的には、移動した側に開口している下左入賞口２０８または下右入賞口２０９への入賞を阻止する一方、他側に開口している下右入賞口２０９または下左入賞口２０８への入賞を許容するように構成されている。
なお、下スライド部材２０２は、上スライド部材３２と同様に、取付ベース部材３８の裏側に設けた駆動機構により左右方向に移動する。
【００４６】
第２の実施形態のパチンコ機１には、第１特別図柄始動口８または第２特別図柄始動口９への入賞に基づいて上スライド部材３２及び下スライド部材２０２の作動を制御する遊技制御装置６１が備えられており、前記の図４に示した制御装置の構成と異なるのは、上スライド部材３２作動させる第１大入賞口モータ９１に加えて、下スライド部材２０２を作動させる第２大入賞口モータ２２１が出力インターフェース６８を介して遊技制御装置６１に接続されている点であり、その他の部分は第１の実施形態と同様に構成されている。なお、第１の実施形態と同一の要素については同一の符号を付している。
【００４７】
次に、図４から図６を用いて、第２実施形態の変動入賞装置２０１の作動状況について説明する。
図５に示す状態が遊技球を受け入れない第１の状態であり、前記上スライド部材３２及び下スライド部材２０２は双方とも略中央に停止した状態を維持し、上スライド部材３２の両端部に形成された突起部５５，５６が上左入賞口４８及び下右入賞口４９の各球導入経路５１，５２を閉状態にするとともに、下スライド部材２０２の両端部に形成された突起部２１５，２１６が下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９の各球導入経路２１１，２１２を閉状態にしている。
【００４８】
そして、遊技領域４の左側に配設された前記第１特別図柄始動口８内に遊技球が入賞すると、第１特別図柄始動センサ２８が遊技球の通過を検出して遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は表示制御装置８１を介して変動表示装置２０１の左側の画面領域１６において変動表示ゲームを開始する。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様（大当たり）となった場合には、遊技制御装置６１が前記第１大入賞口モータ９１を正転させるとともに、前記第２大入賞口モータ２２１を逆転させて第１の状態から第２の状態へ移行し、図６（ａ）に示すように、前記上スライド部材３２と下スライド部材２０２とを相反する方向へ移動する。
【００４９】
すると、上スライド部材３２は左側へ移動して、該上スライド部材３２の左側の突起部５５が左側の球導入経路５１を開放して上左入賞口４８への遊技球２５の入賞を可能とするとともに、右側の突起部５６が右側の球導入経路５２を閉状態のままにして上右入賞口４９への遊技球２５の入賞を阻止する。これと同期して、下スライド部材２０２は右側へ移動して、該下スライド部材２０２の右側の突起部２１６が右側の球導入経路２１２を開放して変動入賞装置２０１の右側から下球導入室２０４内に遊技球が流入する状態に変換するとともに、左側の突起部２１５が左側の球導入経路２１１を閉状態のままにする。ところが、下スライド部材２０２の中央上には邪魔板２２０が設けられており、下スライド部材２０２の右側への移動により、邪魔板２２０が開放側に近い下右入賞口２０９への入賞を阻止し、開放側から遠い下左入賞口２０８への入賞を可能とする。上左入賞口４８及び左下入賞口２０８に遊技球が入賞すると第１カウントセンサ７８が検出してカウント信号を遊技制御装置６１に入力する。
【００５０】
予め設定した所定時間が経過、或いは第１カウントセンサ７８が所定数の入賞球を検出すると、遊技制御装置６１が所定条件が成立したものと判断して第１大入賞口モータ９１を逆転するとともに第２大入賞口モータ２２１を正転する。第１大入賞口モータ９１が逆転すると、図５に示すように、上スライド部材３２が右側へ戻り移動して該上スライド部材３２の突起部５５が鎧部３１の左端に接近し、これにより左側の球導入経路５１が閉じられ左球導入室４２に遊技球が流入、即ち、左入賞口４８への入賞を阻止する第１状態に復帰する。また、第２大入賞口モータ２２１が正転すると、図５に示すように、下スライド部材２０２が左側へ戻り移動して該下スライド部材２０２の突起部２１６が上スライド部材３２の突起部５６の下に接近し、これにより右側の球導入経路２１２が閉じられ下球導入室２０４に遊技球が流入、即ち、下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９への入賞を阻止する第１状態に復帰し、第１ラウンドを終了する。
【００５１】
また、第１状態に復帰してから所定のウエイトタイムが経過すると、遊技制御装置６１が第１大入賞口モータ９１を再度正転するとともに第２大入賞口モータ２２１を逆転ことにより上スライド部材３２を左側に移動するとともに下スライド部材２０２を右側に移動して第２ラウンドに移行し、斯かる動作を所定ラウンドまで繰り返し、所定ラウンドが終了すると特別遊技状態を終了する。
【００５２】
一方、遊技領域４の右側に配設された前記第２特別図柄始動口９内に遊技球が入賞すると、 第２特別図柄始動センサ２９が遊技球の通過を検出し、遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は表示制御装置８１を介して、変動表示装置２０１の右側の画面領域１７において変動表示ゲームが開始する。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、前記第１大入賞口モータ９１を逆転させるとともに、前記第２大入賞口モータ２２１を正転させて第１の状態から第２の状態へ移行し、図６（ｂ）に示すように、前記上スライド部材３２と下スライド部材２０２とを相反する方向へ移動する。
【００５３】
すると、上スライド部材３２は右側へ作動して、該上スライド部材３２の右側の突起部５６が右側の球導入経路５２を開放して上右入賞口４９への遊技球２５の入賞を可能とするとともに、左側の突起部５５が左側の球導入経路５１を閉状態のままにして上左入賞口４８への遊技球２５の入賞を阻止する。これと同期して、下スライド部材２０２は左側へ移動して、該下スライド部材２０２の左側の突起部２１５が左側の球導入経路２１１を開放するとともに、右側の突起部２１６が右側の球導入経路２１２を閉状態のままにする。
下スライド部材２０２の中央には邪魔板２２０が設けられており、下スライド部材２０２の左側への移動により、邪魔板２２０が開放側に近い下左入賞口２０８への入賞を阻止し、開放側から遠い下右入賞口２０９への入賞を可能とすることになる。
【００５４】
このように第２の実施形態のパチンコ機１によれば、上スライド部材３２については、第１の実施形態と同様の作用効果を示すことになる。
【００５５】
一方、下スライド部材２０２については、下スライド部材２０２の突起部２１５，２１６が下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９の各下球導入経路２１１，２１２を閉状態にしている第１の状態から第２の状態に移行すると、上スライド部材３２と下スライド部材２０２とが相反する方向へ移動して、下スライド部材２０２の一方の突起部２１５または２１６が一方の下球導入経路２１１または２１２を開放するとともに、他方の突起部２１６または２１５が他方の下球導入経路２１２または２１１を閉状態のままにして、且つ、邪魔板２２０が開放側に近い下左入賞口２０８または下右入賞口２０９への入賞を阻止するとともに、開放側から遠い下右入賞口２０９または下左入賞口２０８への入賞を可能とする。したがって、上スライド部材３２と下スライド部材２０２とが相反する方向へ移動して上球導入室３４と下球導入室２０４とで異なる側の球導入経路を開放しても、同じ側の上左入賞口４８及び下左入賞口２０８、或いは上右入賞口４９及び下右入賞口２０９に遊技球２５を入賞させることができ、賞球数の混同を防止することができ、又、新規な遊技構成により遊技者の興趣を高めることができる。
【００５６】
次に、第３の実施形態のパチンコ機について説明する。
図７は第３実施形態の変動入賞装置の正面図、図８は第３実施形態の変動入賞装置の作動図である。なお、第１及び第２の実施形態と同一の部材については同一の符号を付して説明する。
【００５７】
これらの図面に示すように、第３の実施形態のパチンコ機１に備えられている変動入賞装置３０１では、 基本的構成は第２の実施形態の変動入賞装置２０１と略同様であり、前記下球導入室２０４内に下区画壁３１１を設けて、下左入賞口２０８を有する下左室３１２と、下右入賞口２０９を有する下右室３１３とに区画形成し、この下区画壁３１１に、前記下スライド部材２０２の中央に設けた邪魔板２２０が通過可能なスリット部（図示せず）を通過空部として形成している点が第２の実施形態と異なっている。本実施形態では、上スライド部材３２が存在するので、前記鎧部３１から垂下された区画壁４１と、下球導入室２０４内に設けた下区画壁３１１とを別部材として形成しているが、前記区画壁４１を下球導入室２０４内まで延出させて、上スライド部材３２を通過させる矩形の貫通口及び邪魔板２２０を通過させるスリット部を形成してもよい。本実施形態では、下球導入室２０４内に下区画壁３１１を設けているので、この下区画壁３１１により区画された下左室３１２または下右室３１３において、邪魔板２２０により所定数、例えば４個（特別図柄の最大始動記憶数分に相当）の遊技球を停留させることができる。
【００５８】
第３の実施形態では、前述したように、変動表示装置６が複数の識別情報を変動表示し、その停止態様によって、変動入賞装置３０１を作動させる特別遊技状態を発生させるための変動表示ゲームを行ない、また、変動入賞装置３０１の前記下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９が、前記変動表示装置６の左右の画面領域１６，１７において前記変動表示ゲームを始動させるための始動口として機能する。
【００５９】
第３の実施形態のパチンコ機１には、図９（ｂ）に示すように、第２の実施形態と同様に、第１特別図柄始動口８または第２特別図柄始動口９への入賞に基づいて上スライド部材３２及び下スライド部材２０２の作動を制御する遊技制御装置６１等の制御装置が備えられている。第３の実施形態の制御装置において、前記の図４に示した第２実施形態の制御装置の構成と異なるのは、下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９を始動口として使用するので、高確率状態として判断される始動口に対応させて特別図柄始動センサ３２０を設け、下スライド部材２０２を作動させる第２大入賞口モータの代わりに始動口モータ３２１が出力インターフェース６８を介して遊技制御装置６１に接続されている点であり、その他の部分は第２の実施形態と同様に構成されている。なお、第２の実施形態と同一の要素については同一の符号を付している。
【００６０】
次に、図７から図９を用いて、第３実施形態の変動入賞装置３０１の作動状況について説明する。
図７に示す状態が遊技球を受け入れない第１の状態（常態）であり、前記上スライド部材３２及び下スライド部材２０２は双方とも作動しておらず、上スライド部材３２の両端部に形成された突起部５５，５６が上左入賞口４８及び下右入賞口４９の各球導入経路５１，５２を閉状態にするとともに、下スライド部材２０２の両端部に形成された突起部２１５，２１６が下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９の各球導入経路２１１，２１２を閉状態にしている。
【００６１】
そして、前記第１特別図柄始動口８内に遊技球が入賞すると、第１特別図柄始動センサ２８が遊技球の通過を検出し、遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は表示制御装置８１を介して、変動表示装置３０１の左側の画面領域１６において変動表示ゲームを開始する。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、図９（ａ）に示すように、前記第１大入賞口モータ９１を正転させるとともに、前記始動口モータ２２１を正転させて第１の状態から第２の状態に変換し、図８（ａ）に示すように、前記上スライド部材３２と下スライド部材２０２とを同一方向（左側）へ作動させる。
【００６２】
すると、上スライド部材３２は左側へ作動して、該上スライド部材３２の左側の突起部５５が左側の球導入経路５１を開放して上左入賞口４８への遊技球２５の入賞を可能とするとともに、右側の突起部５６が右側の球導入経路５２を閉状態のままにして上右入賞口４９への遊技球２５の入賞を阻止する。これと同期して、下スライド部材２０２は左側へ作動するが、上スライド部材３２の作動に伴って同じ位相で移動しているので、下スライド部材２０２の左右の突起部２１５，２１６は依然として左右の下球導入経路２１１，２１２を閉状態のままにしている。そして、上スライド部材３２と下スライド部材２０２が所定位置まで移動したならば、遊技制御装置６１が図９（ａ）に示すように、前記第１大入賞口モータ９１を逆転させるとともに、前記始動口モータ２２１を逆転させて上スライド部材３２と下スライド部材２０２とを常態位置に帰還させる。
【００６３】
このような作動を１ラウンド（１Ｒ）として、大当たり中１５ラウンド（１５Ｒ）まで、即ち、最終ラウンドの前のラウンドまでは上スライド部材３２及び下スライド部材２０２を同一方向に作動させて、上スライド部材３２に係わる大入賞口（図８（ａ）では、上左入賞口４８）のみに遊技球を入賞可能とする。したがって、１５ラウンドまでは下スライド部材２０２の下球導入室２０４に遊技球が流入することは無い。そして、最終の１６ラウンド（１６Ｒ）のみ、図８（ｂ）（ｃ）に示すように、下スライド部材２０２を常態の位置で停止させたまま上スライド部材３２のみを移動させ、大入賞口（図８（ｂ）では、上左入賞口４８）への入賞を可能とするとともに、下スライド部材２０２の下球導入室２０４にも遊技球を流入（導入）可能とする。下球導入室２０４内に遊技球が流入すると、下スライド部材２０２は中央に停止したままなので、邪魔板２２０により遊技球２５を停留する。そして、最終の１６Ｒが終了した後、所定のウエイトタイムが経過すると、図８（ｄ）に示すように、始動口モータ３２１を正転して下スライド部材２０２のみを左側へ作動させ、停留されている遊技球を始動口（図８（ｄ）では、下右入賞口２０９）へ入賞させる。この始動口からの入賞に対しては、大当たりを発生させる乱数を高確率状態として判定するので、大当たりを発生させる可能性が高くなり、遊技者には最終ラウンドで停留されるか、何個停留されるかなどという期待感が生じ、興趣が高まることになる。なお、図９（ａ）において、「正転、逆転」の表示があるが、上スライド部材３２及び下スライド部材２０２の作動状態（モータの作動状態）を説明するためのものであり、正転、逆転させることでスライド部材３２，２０２を左側または右側へ移動させた後に常態の位置に帰還させるが、正転から逆転に切り替わる点が上スライド部材３２及び下スライド部材２０２が左側または右側へ移動させた際の最終到達点となる。
【００６４】
一方、前記第２特別図柄始動口９内に入賞すると、第２特別図柄始動センサ２９が遊技球の通過を検出し、遊技制御装置６１に検出信号を入力する。遊技制御装置６１は表示制御装置８１を介して、変動表示装置３０１の右側の画面領域１７において変動表示ゲームを開始する。変動表示ゲームにおいて停止識別情報の組合せ態様が予め定めた特別表示態様となった場合には、前記第１大入賞口モータ９１を逆転させるとともに、前記始動口モータ２２１を逆転させて第１の状態から第２の状態へ移行し、前記上スライド部材３２と下スライド部材２０２とを同一方向（右側）へ作動させ、図８及び図９（ａ）に基づいて説明したような一連の操作を行うことになる。
【００６５】
このように第３の実施形態のパチンコ機１によれば、第２の状態において、上スライド部材２０２のみが移動して下球導入経路２１１または２１２を開放し、邪魔板２２０により下右室３１２または下左室３１３に所定数の遊技球２５を停留させ、その後、下スライド部材２０２のみが移動して停留した遊技球２５を下左入賞口２０８または下右入賞口２０９へ入賞させている。したがって、下左入賞口２０８と下右入賞口２０９とで異なる高確率を設定したり、各下入賞口２０８，２０９への入賞に対応させた変動ゲームを実行させることができる。さらに、下左入賞口２０８及び下右入賞口２０９を変動表示ゲームを始動させるための始動口として使用することにより、下左室３１２または下右室３１３に停留された遊技球２５が下左入賞口２０８または下右入賞口２０９へ入賞した入賞球数分の高確率状態として変動表示ゲームを実行するので、遊技者の興趣を高めることができる。
【００６６】
なお、第３の実施形態において、前記下球導入室２０４内を区画している下区画壁３１１を取り除いて、始動口とせずに一つの大入賞口を構成してもよい。この場合、遊技球を受け入れない第１の状態においては、前記下スライド部材２０２の突起部２１５，２１６が下入賞口の各下球導入経路２１１，２１２を閉状態にしているが、第１の状態から第２の状態に変換すると、前記上スライド部材３２のみが移動して前記下球導入経路２１１，２１２の一方を開放し、前記下スライド部材２０２の中央に設けられた邪魔板２２０により前記下球導入室２０４に所定数の遊技球を停留させ、その後、下スライド部材２０２が移動して停留した遊技球を下入賞口へ入賞させることになる。
【００６７】
上記した実施形態は、代表的な遊技機であるパチンコ機１を例に挙げて説明したが、本発明はこれに限らず、遊技球を貯留可能な貯留皿を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。また、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。例えば、阻止部は、邪魔板に限らず、入賞口との位置関係により遊技球を止めて入賞口への入賞を阻止することができる部材であればよく、棒状でもブロック状でもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２】第１実施形態の変動入賞装置の正面図である。
【図３】第１実施形態の変動入賞装置の作動図である。
【図４】第１の実施形態の制御装置の構成のブロック図である。
【図５】第２実施形態の変動入賞装置の正面図である。
【図６】第２実施形態の変動入賞装置の作動図である。
【図７】第３実施形態の変動入賞装置の正面図である。
【図８】第３実施形態の変動入賞装置の作動図である。
【図９】（ａ）は第３実施形態の変動入賞装置におけるタイミングチャート、（ｂ）は第１の実施形態の制御装置の構成のブロック図である。
【符号の説明】
【００６９】
１  パチンコ機
２  遊技盤
４  遊技領域
６  変動表示装置
８  第１特別図柄始動口
９  第２特別図柄始動口
１１  変動入賞装置
１６  左側の表示画面
１７  右側の表示画面
２５  遊技球
２７  第１特別図柄始動センサ
２８  第２特別図柄始動センサ
３１  鎧部
３２  スライド部材
３４  球導入室
３８  取付ベース部材
４１  区画壁
４２  左球導入室
４３  右球導入室
４８  左入賞口
４９  右入賞口
５１  左側の球導入経路
５２  右側の球導入経路
５５  左側の突起部
５６  右側の突起部
６１  遊技制御装置
９１  第１大入賞口モータ
２０１  変動入賞装置
２０２  下スライド部材
２０４  下球導入室
２０８  下左入賞口
２０９  下右入賞口
２１１  左側の下球導入経路
２１２  右側の下球導入経路
２１５  左側の突起部
２１６  右側の突起部
２２０  邪魔板
２２１  第２大入賞口モータ
３０１  変動入賞装置
３１１  下区画壁
３１２  下左室
３１３  下右室
３２０  特別図柄始動センサ
３２１  始動口モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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