(57)【要約】    【課題】  安価な設備費用で効率的なゴルフ練習場の運営管理が可能なゴルフ練習場管理システムを提供する。    【解決手段】  リライト表示部を備えた非接触ＩＣカードのメンバーカード６をカード・リーダーライタ２に挿入しチェックイン処理し入場する。ボールベンダー４のカード・リーダーライタ５にメンバーカード６を収納しボールベンダー４を利用する。ボールベンダー４はボール貸し出し料金を算出しメンバーカード６のプリペイド金額情報を更新する。練習終了後、カード・リーダーライタ２にメンバーカード６を挿入しチェックアウト処理し、リライト表示部の表示情報を書換える。パソコン３は、カード・リーダーライタ２で読み取った情報から登録会員のデータを管理する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示情報の書き換えが可能なリライト表示部を備えた非接触ＩＣカードの挿入によりチェックイン及びチェックアウトの受付け処理を行う受付処理部と、
該受付処理部でチェックイン処理された非接触ＩＣカードの挿入によりボール貸し出し動作が可能となり、ボール貸し出し料金を算出して前記非接触ＩＣカード内のプリペイド金額情報の更新処理を行うボール貸し出し部と、
前記受付処理部から送信された情報に基づいて管理データを更新処理するデータ管理部と、を備え、
前記受付処理部及び前記データ管理部と前記ボール貸し出し部との間をオフラインとしたことを特徴とするゴルフ練習場管理システム。
【請求項２】
前記非接触ＩＣカードのリライト表示部の表示情報は、前記受付処理部で更新処理する構成とした請求項１に記載のゴルフ練習場管理システム。
【請求項３】
前記ボール貸し出し部に記憶された利用情報は、データ集計カードを用いて前記データ管理部に送る構成である請求項１又は２に記載のゴルフ練習場管理システム。
【請求項４】
前記ボール貸し出し部に記憶されたボール貸し出し料金算出用料金体系データは、データ設定カードを用いて設定変更する構成である請求項１〜３のいずれか１つに記載のゴルフ練習場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゴルフ練習場管理システムに関し、特に、設備コストが安価なゴルフ練習場管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のゴルフ練習場管理システムとして、再利用可能なリライト表示部を備えた磁気カード形態のプリペイドカードを用いて、ゴルフ練習場の運営を管理するものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
これは、リーダーライタが接続されたコンピュータと、ボールベンダーに接続したベンダーターミナルと、会員情報データベースと料金テーブルを備えるデータ管理用のサーバとを備えて構成されている。そして、フロントにおいて、新規利用者に対する登録処理（登録者の個人情報登録や会員番号等を記録したプリペイドカード発行等）や、プリペイドカードを提示した登録者に対する入場処理（入場料の減算処理、ポイント加算処理、カードのリライト表示や磁気データの書換え処理等）を行う。ボールベンダーでは、ベンダーターミナルにプリペイドカードを挿入することにより、ボールの貸し出しを行い、ボールを貸し出す毎に、サーバに記録された情報等に基づいてボールの使用量に応じた金額の減算処理とポイント加算処理を行い、カードのリライト表示や磁気データの書換え処理を逐次実行する。サーバでは、コンピュータやベンダーターミナルから送信されるカードデータに基づいてデータベース内のデータを逐次更新する。これにより、サーバには登録者のプリペイド料金を含む種々の情報が電子情報として記録され、効率的な顧客管理をすることができる。
【特許文献１】特開２００３−３０３３２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述した特許文献１のゴルフ練習場管理システムでは、サーバとボールベンダー側のベンダーターミナルとをオンラインで接続する構成であるため、サーバとベンダーターミナルとの間の配線作業が必要になり設備コストが高いという問題がある。
本発明は上記問題点に着目してなされたもので、設備コストが安価なゴルフ練習場管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
このため、請求項１に記載の発明に係るゴルフ練習場管理システムは、表示情報の書き換えが可能なリライト表示部を備えた非接触ＩＣカードの挿入によりチェックイン及びチェックアウトの受付け処理を行う受付処理部と、該受付処理部でチェックイン処理された非接触ＩＣカードの挿入によりボール貸し出し動作が可能となり、ボール貸し出し料金を算出して前記非接触ＩＣカード内のプリペイド金額情報の更新処理を行うボール貸し出し部と、前記受付処理部から送信された情報に基づいて管理データを更新処理するデータ管理部と、を備え、前記受付処理部及び前記データ管理部と前記ボール貸し出し部との間をオフラインとしたことを特徴とする。
【０００５】
かかる構成では、提示された非接触ＩＣカードを挿入することにより受付処理部はチェックイン処理を行う。チェックイン処理された非接触ＩＣカードをボール貸し出し部に挿入すると、ボール貸し出し部は貸し出し動作が可能となり、ボール貸し出し量に応じた料金を計算し、計算結果に基づき非接触ＩＣカードに記憶されたプリペイド金額を減額更新する。ボール貸し出し部で処理された非接触ＩＣカードの挿入により受付処理部はチェックアウト処理を行う。データ管理部は、受付処理部から送信された情報に基づいて管理データを更新処理する。
【０００６】
請求項２のように、前記非接触ＩＣカードのリライト表示部の表示情報は、前記受付処理部で更新処理する構成とするとよい。
また、請求項３のように、前記ボール貸し出し部に記憶された利用情報は、データ集計カードを用いて前記データ管理部に送る構成とするとよい。
また、請求項４のように、前記ボール貸し出し部に記憶されたボール貸し出し料金算出用料金体系データは、データ設定カードを用いて設定変更する構成とするとよい。
【発明の効果】
【０００７】
以上説明したように本発明のゴルフ練習場管理システムによれば、データ管理部及び受付処理部とボール貸し出し部との間をオフラインとしたので、両者間の配線が不要となり、安価な設備コストで効率的な運営管理が可能となる。また、非接触ＩＣカードを用いることにより、磁気カードに比べて取り扱える情報量が格段に増大し、多様な運営方式が可能になる利点がある。
【０００８】
また、非接触ＩＣカードのリライト表示部の表示情報を、埃等が多いボール貸し出し部では行わずに受付処理部で行う構成にすれば、ボール貸し出し部側のカード・リーダーライタにカード搬送部等の可動部を設ける必要がなく、定期的な部品交換やメンテナンスが不要になり、ランニングコストを軽減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、本発明に係るゴルフ練習場管理システムの一実施形態の構成を示すブロック図である。
図１において、本実施形態のゴルフ練習場管理システムは、フロント部１に設けられるカード・リーダーライタ２及びパソコン３と、ボールベンダー４と、該ボールベンダー４に取り付けるカード・リーダーライタ５と、を備え、非接触ＩＣカードによるメンバーカード６を用いて顧客管理を行う構成である。そして、フロント部１のカード・リーダーライタ２及びパソコン３とボールベンダー４側とは、オフラインで構成し、ボールベンダー４を利用することによりボールベンダー４側に記憶される利用者の利用情報は、データ集計カード７を用いてパソコン３側に送る。また、ボールベンダー４側に予め記憶させるボール貸し出し料金算出用の料金体系データは、データ設定カード８を用いて設定し変更する。
【００１０】
メンバーカード６は、登録会員に発行するもので、アンテナ及びＩＣチップを内蔵したプラスチック製の非接触ＩＣカードで、少なくとも一方の面にリライト表示部が形成される。リライト表示部は、例えば、感熱記録方式、電気・熱記録方式、或いは、磁気記録方式等が考えられる。感熱記録方式は、加熱及び冷却により透明状態と白濁状態との可逆的な変化を利用して書換え表示を行う。具体的には、例えば脂肪酸を高分子マトリックス中に分散した高分子／脂肪酸複合膜を表示層として利用することができる。電気・熱記録方式は、電界の印加および加熱により書換え表示を行う。具体的には、例えば液晶を高分子マトリックス中に分散した液晶／高分子複合膜を表示層として利用することができる。磁気記録方式は、例えば磁気マイクロカプセル（磁場に感応する磁性粉をマイクロカプセル中に含有させたもの）を高分子マトリックス中に分散した磁気マイクロカプセル層を表示層として利用することができる。
【００１１】
メンバーカード６は、個人情報を登録し、カード種別（スクール、ジュニア、一般、シニア、レディース等）を選択し、希望金額を入金し、初期ポイントを記録して発行する。このメンバーカード６には、登録会員に関する情報、例えば、住所、氏名、電話番号、誕生日、会社名、メンバー種別、会員番号、利用可能残高、累計ポイント数等が記録される。また、リライト表示部には、例えば、会員種別、有効期限、氏名、残高、累計ポイント等の情報を表示する。リライト表示部の表示内容は、カード・リーダーライタ２の印字機能の設定変更により変更できる。
【００１２】
カード・リーダーライタ２は、メンバーカード６のリライト表示部における表示の書換え機能や、ＩＣ内の情報の読取り機能及び書込み機能を有するものである。
パソコン３は、来場者から提示されたメンバーカード６からカード・リーダーライタ２が読取った情報に基づいて、後述の図２に示すフローチャートのような所定のチェックイン処理を行う。また、ボールベンダー４の利用で更新処理されたメンバーカード６からカード・リーダーライタ２が読取った情報に基づいて、後述の図３に示すフローチャートのような所定のチェックアウト処理を行う。また、ボールベンダー４でデータ集計カード７に書き込まれ当該データ集計カード７からカード・リーダーライタ２が読取った集計データに基づいて、後述の図５に示すフローチャートのような所定のデータ集計処理を行う。従って、フロント部１のカード・リーダーライタ２とパソコン３で、チェックイン処理及びチェックアウト処理を行う受付処理部及びデータ管理部の機能を実行する。
【００１３】
ボールベンダー４は、カード・リーダーライタ５の収納部にメンバーカード６が収納されてカード・リーダーライタ５とメンバーカード６とで交信が開始されるとボールの貸し出し動作が可能となるものである。ボールベンダー４には、ポイント利用選択ボタン、現金投入部、希望カゴ数選択ボタン、残高やポイント数等の表示部が設けられ、メンバーカード６内に記録された残高、ポイント、及び現金のいずれかでボールの貸し出しが可能な構成である。そして、メンバーカード６に記録された情報、設定カード８により予め設定された料金体系データに基づき、ボール貸し出し量に応じた使用料金と加算ポイント数を計算し、メンバーカード６内の残高及びポイント数を逐次更新処理し、更新結果が表示部に直ちに表示される。また、カード・リーダーライタ５にデータ集計カード７が収納されることにより図４に示すような所定の集計データ吸い上げ処理を行う。ここで、ボールベンダー４とカード・リーダーライタ５でボール貸し出し部が構成される。
【００１４】
次に、図２のフローチャートを参照してメンバーカード６が提示された場合のチェックイン処理を説明する。
ステップ（図中Ｓで示し、以下同様とする）１では、パソコン３の画面上のチェックインボタンをクリックする。
ステップ２で、提示されたメンバーカード６をカード・リーダーライタ２に挿入する。これにより、カードデータを読取る。
【００１５】
ステップ３で、使用可能なメンバーカード６か否かをパソコン３のデータベース内に記憶された管理データと照合して判定する。判定がＮＯであればステップ９に進みカードを返却して処理を終了し、判定がＹＥＳであればステップ４に進む。
ステップ４では、ボールベンダー４側で使用されているか否を判定する。判定がＮＯであればステップ５を飛び越してステップ６に進み、判定がＹＥＳであればステップ５に進む。
【００１６】
ステップ５では、ボールベンダー４の利用データをログデータに書き出す。尚、メンバーカード６が未だチェックイン処理状態であればチェックアウト処理を実行し、チェックアウト処理済みの状態にする。
ステップ６で、利用条件を設定する。設定する利用条件は、例えば、チェックイン形態（通常打ちか時間貸しか）使用フロア、打席番号、利用時間等である。ここで、通常打ちとは時間制限がなく使用ボール数に応じて料金計算する利用形態であり、時間貸しとは、使用ボール数には関係なく時間単位で料金計算する利用形態である。
【００１７】
ステップ７では、入場料金減算やポイント加算の処理に基づいてパソコン３内の管理データを更新する。
ステップ８では、更新した管理データに基づいてカードデータの更新処理及びリライト表示部の書き換え処理を行う。
ステップ９で、カードを返却し、チェックイン処理を終了する。
【００１８】
次に、図３のフローチャートを参照してチェックアウト処理を説明する。
ステップ１１で、パソコン３の画面上のチェックアウトボタンをクリックする。
ステップ１２で、提示されたメンバーカード６をカード・リーダーライタ２に挿入する。これにより、カードデータを読取る。
ステップ１３で、使用可能なメンバーカード６か否かをパソコン３の管理データと照合して判定する。判定がＮＯであればステップ１９に進みカードを返却し処理を終了し、判定がＹＥＳであればステップ１４に進む。
【００１９】
ステップ１４では、カードに記録された残高及びポイントのデータとパソコン３に記録された残高及びポイントのデータを比較して当日の利用金額、獲得ポイントを表示する。
ステップ１５では、残高から利用金額が減算されたことを確認して料金精算の確認を行う。
ステップ１６で、カードの記録データに基づいてパソコン３の管理データの更新処理を行う。
【００２０】
ステップ１７で、チェックイン処理状態等のカードデータをクリアし、カードをチェックアウト処理済みの状態にする。
ステップ１８で、カードのデータ更新処理とリライト表示部の表示情報の書き換え処理を行う。
ステップ１９で、カードを返却して処理を終了する。
【００２１】
次に、図４及び図５のフローチャートを参照してデータ集計処理を説明する。
図４はボールベンダー４側によるデータ集計カード７へのデータ書込み処理を示す。
ステップ２１で、カード・リーダーライタ５の収納部にデータ集計カード７を収納する。
ステップ２２で、カード・リーダーライタ５に収納されたカードがデータ集計カード７か否かを判定する。判定がＮＯであればデータ書込み処理を終了し、判定がＹＥＳであればステップ２３に進む。
【００２２】
ステップ２３で、カード内の集計済みフラグが集計済み状態になっているか否かを判定する。集計済み状態になっていて判定がＹＥＳであれば処理を終了し、未集計状態で判定がＮＯであればステップ２４に進む。
ステップ２４で、ボールベンダー４に記憶されている利用情報（例えばボールベンダー４のＩＤ情報、カード利用者数、カード利用金額、加算ポイント、利用ポイント、現金貸し出しカゴ数等）をデータ集計カード７に書き込む。
ステップ２５で、データ集計カード７の集計済みフラグを集計済み状態に書換える。
ステップ２６で、ボールベンダー４内の利用情報をクリアする。
【００２３】
図５は、パソコン３側によるデータ集計処理を示す。
ステップ３１で、パソコン３の画面上のデータ集計カード読取りボタンをクリックする。
ステップ３２で、データ集計カード７をカード・リーダーライタ２に挿入する。
ステップ３３で、カード・リーダーライタ２に挿入されたカードがデータ集計カード７か否かを判定する。判定がＮＯであればステップ３９に進みカードを返却して処理を終了し、判定がＹＥＳであればステップ３４に進む。
【００２４】
ステップ３４で、データ集計カード７の集計済みフラグは集計済み状態か否かを判定する。判定がＮＯであればステップ３９に進みカードを返却して処理を終了し、判定がＹＥＳであればステップ３５に進む。
ステップ３５で、データ集計カード７内のデータを読取る。
ステップ３６で、カードを返却する。
ステップ３７で、集計データの読込みを行う他のデータ集計カード７があるか否かを判定する。判定がＹＥＳであれば、ステップ３２〜３７の動作を繰り返す。判定がＮＯになればステップ３８に進み、各ボールベンダー４毎の集計データをパソコン３の画面に表示し、処理を終了する。
【００２５】
非メンバーも利用できるように、非接触ＩＣカードによるビジターカードを設けるとよい。ビジターカードは、ゴルフ場運営者が管理するもので、利用者が通常打ちを選択した場合は、利用データのないカードを利用者に提供し、ボールベンダー４を利用する毎に、カゴ数と時間帯の利用金額をカードに書き込む。時間貸しを選択した場合は、予定時間数とその金額の情報をカードに書き込んで利用者に提供する。この場合、前払い方式であれば例えば予定時間を超過した場合は、時間超過後のボールベンダー４の利用が停止する用に設定する。後払い方式であれば例えば時間超過後もボールベンダー４の利用を可能とし、時間単位で超過時間に応じた金額を加算する。ビジターカードは、精算完了後にゴルフ場運営者に返却してもらう。
【００２６】
ボールベンダー４のボール貸し出し料金を算出するための料金体系データは、非接触ＩＣカードによるデータ設定カード８を用いて設定変更する。前記料金体系データは、例えば、平日・休日別、時間帯別、カード区分別の利用料金や割引率等を設定したデータであり、ボールベンダー４は、この料金体系データとカードデータに基づき利用者の利用料金や獲得ポイントを算出し、メンバーカード６の残高や累計ポイントのデータ更新処理を行う。
【００２７】
尚、売店やレストラン等にも、別のカード・リーダーライタ２及びパソコン３を設置し、例えばフロント部１のパソコン３を親機とし、他のパソコンを子機としてＬＡＮ接続し、種々の場所でメンバーカード６を利用できるよう構成すれば、より効率的な運営管理ができる。
【００２８】
かかる本実施形態のゴルフ練習場管理システムによれば、ボールベンダー４側とフロント部１側の管理データを管理するパソコン３側とをオフラインとし、非接触ＩＣカードによるデータ集計カード７やデータ設定カード８を用いてデータのやり取りを行う構成であるので、両者間を配線する必要がなく、また、ボールベンダー４にカード・リーダーライタ５を取り付ければよく、既存のボールベンダー４を利用することができる。従って、安価な設備コストでゴルフ練習場の効率的な運営管理が可能となる。
【００２９】
また、メンバーカード６のリライト表示部の書き換えを、フロント部１のカード・リーダーライタ２で行い、ボールベンダー４側のカード・リーダーライタ５では行わないようにしたことで、埃等が多いボールベンダー４側のカード・リーダーライタ５にカード搬送部等の可動部分を設けなくてよく、ボールベンダー４側の定期的な部品交換やメンテナスが不要となる。従って、ランニングコストの軽減が図れる。
【００３０】
尚、利用者によりフロント部１が込み合う場合を考慮して、フロント部１に複数のカード・リーダーライタ２及びパソコン３を設け、チェックイン処理者やチェックアウト処理者の数に応じて、パスワード等でパソコン３の処理機能を設定変更し、チェックイン処理機やチェックアウト処理機として機能するパソコン数を適宜変更するようにするとよい。
【００３１】
また、上述の実施形態ではボールベンダーで球貸しする例を説明したが、本発明のゴルフ練習場管理システムは、ティーアップ機にも適用できる。ティーアップ機の場合は、ボールを打つ毎にカード・リーダーライタ５に収納されたメンバーカード６内の残高及びポイント数の更新処理を実行する。
【００３２】
また、複数人で球を山分けして利用するような不正利用を防止するために、例えば一定時間内におけるボールの貸し出し数の上限を設定してボールの貸し出し数を制限することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明に係るゴルフ練習場管理システムの一実施形態の概略構成図
【図２】チェックイン処理動作を説明するフローチャート
【図３】チェックアウト処理動作を説明するフローチャート
【図４】データ集計動作時のボールベンダー側の処理動作を説明するフローチャート
【図５】データ集計動作時のフロント部側の処理動作を説明するフローチャート
【符号の説明】
【００３４】
２    カード・リーダーライタ
３    パソコン
４    ボールベンダー
５    カード・リーダーライタ
６    メンバーカード
７    データ集計カード
８    データ設定カード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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