(57)【要約】【課題】移動体の勝敗決定等に適し、汎用性があり、しかも構造が簡素な玩具を提供することを目的とする。【解決手段】操作部の操作によって移動体を移動させて遊ぶ玩具であって、ケースの所定面に対して出没可能に設けられた出没部材を備え、前記出没部材には、スプリングの付勢力に抗して突出物をケースに対して係止する係止部と、前記移動体が突き当たる突当て部とが付設され、前記出没部材は、前記移動体が前記突当て部に衝突した際には前記所定面から突出し、その際に、前記係止部による前記突出物の係止が解除されるように構成されていることを特徴とする。【選択図】図１
2005040514.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部の操作によって移動体を移動させて遊ぶ玩具であって、ケースの所定面に対して出没可能に設けられた出没部材を備え、前記出没部材には、スプリングの付勢力に抗して突出物をケースに対して係止する係止部と、前記移動体が突き当たる突当て部とが付設され、前記出没部材は、前記移動体が前記突当て部に衝突した際には前記所定面から突出し、その際に、前記係止部による前記突出物の係止が解除されるように構成されていることを特徴とする玩具。
【請求項２】
前記出没部材が初期位置から押し込まれたときに、前記突当て部が前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の玩具。
【請求項３】
複数の玩具のケースの所定面同士を突き合わせ、操作部の操作によって移動体を移動させて遊ぶ玩具セットであって、前記玩具は、前記所定面に対して出没可能に設けられた出没部材を備え、前記出没部材には、スプリングの付勢力に抗して突出物をケースに対して係止する係止部と、前記移動体が突き当たる突当て部とが付設され、前記出没部材は、前記移動体が前記突当て部にいち早く衝突した際には前記所定面から突出し、その際に、前記係止部による前記突出物の係止が解除されるように構成されるとともに、他の前記玩具の前記出没部材に突き当たりその出没部材の突出が阻止されるように構成されていることを特徴とする玩具セット。
【請求項４】
一の玩具の前記所定面から突出した前記出没部材の突き当たりによって他の玩具の前記出没部材が初期位置から押し込まれ、当該他の玩具の前記出没部材に付設された前記突当て部材が当該他の玩具の前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする請求項３に記載の玩具セット。
【請求項５】
前記出没部材は前記ケースの前面に対して出没可能に設けられ、かつ、スプリングによって出没方向の所定位置である初期位置に保持されるように構成され、前記出没部材には、前記突当て部が付設された回動部材が設けられ、前記出没部材と前記回動部材との間には前記突当て部を所定位置に保持するスプリングが設けられ、前記一の玩具の前記前面から突出した前記出没部材の突き当たりによって他の玩具の前記出没部材が押し込まれ、当該他の玩具の前記回動部材が前記ケース内の固定部に突き当たり回動することにより、当該他の玩具の前記出没部材に付設された前記突当て部材が前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする請求項４に記載の玩具セット。
【請求項６】
前記ケースの前面に他方の玩具と結合する係止部を形成したことを特徴とする請求項５に記載の玩具セット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、突出物をケース内に保持させ、操作部の操作によって移動体が所定位置まで移動した際に前記突出物をケースから飛び出させる玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
この種の玩具として、隣合う２つの走行路のそれぞれに対応して設けられた各１つの受け板と、この受け板のそれぞれに対応して設けられた各１つの着順判定表示板とを備え、前記２つの受け板のいずれにに早く走行玩具が衝突したかに応じて前記２つの着順判定表示板のいずれか１つを動作させるように構成されている。具体的には、この玩具においては、２つの受け板が一体的に構成され、この２つの受け板が鉛直軸を中心に揺動可能に構成されている。また、２つの着順判定表示板はそれぞれ起立方向に付勢され、この２つの着順判定表示板は前記２つの受け板と一体的に前記鉛直軸を中心に揺動する係止片によって伏倒状態に係止されている。
【０００３】
そして、受け板に走行玩具が衝突したときに、その力で係止片が動作し、衝突した側の着順 判定 板の係止が解除されて起立するようになっている。
【特許文献１】実開平７ー２８５９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この玩具によれば、２つの受け板が一体的に構成されているため構造が複雑である。
また、２つの受け板が一体的に構成されているため２つの走行玩具の勝敗しか判定できない。例えば、３つ以上の走行玩具を走らせて１位のものを判定するには適さない。
【０００５】
そこで、本発明は、移動体の勝敗決定等に適し、汎用性があり、しかも構造が簡素な玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の玩具は、操作部の操作によって移動体を移動させて遊ぶ玩具であって、ケースの所定面に対して出没可能に設けられた出没部材を備え、前記出没部材には、スプリングの付勢力に抗して突出物をケースに対して係止する係止部と、前記移動体が突き当たる突当て部とが付設され、前記出没部材は、前記移動体が前記突当て部に衝突した際には前記所定面から突出し、その際に、前記係止部による前記突出物の係止が解除されるように構成されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の玩具は、請求項１に記載の玩具において、前記出没部材が押し込まれたときに、前記突当て部が前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の玩具セットは、複数の玩具のケースの所定面同士を突き合わせ、操作部の操作によって移動体を移動させて遊ぶ玩具セットであって、前記玩具は、前記所定面に対して出没可能に設けられた出没部材を備え、前記出没部材には、スプリングの付勢力に抗して突出物をケースに対して係止する係止部と、前記移動体が突き当たる突当て部とが付設され、前記出没部材は、前記移動体が前記突当て部にいち早く衝突した際には前記所定面から突出し、その際に、前記係止部による前記突出物の係止が解除されるように構成されるとともに、他の前記玩具の前記出没部材に突き当たりその出没部材の突出が阻止されるように構成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の玩具セットは、請求項３に記載の玩具において、一の玩具の前記所定面から突出した前記出没部材の突き当たりによって他の玩具の前記出没部材が当該他の玩具の前記ケース内に押し込まれ、当該他の玩具の前記出没部材に付設された前記突当て部材が当該他の玩具の前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の玩具セットは、請求項４に記載の玩具において、前記出没部材は前記ケースの前面に対して出没可能に設けられ、かつ、スプリングによって出没方向の所定位置である初期位置に保持されるように構成され、前記出没部材には、前記突当て部が付設された回動部材が設けられ、前記出没部材と前記回動部材との間には前記突当て部を所定位置に保持するスプリングが設けられ、前記一の玩具の前記前面から突出した前記出没部材の突き当たりによって他の玩具の前記出没部材が押し込まれ、当該他の玩具の前記回動部材が前記ケース内の固定部に突き当たり回動することにより、当該他の玩具の前記出没部材に付設された前記突当て部材が前記移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されていることを特徴とする。また、請求項６に記載の玩具セットは、請求項５に記載の玩具セットにおいて、前記ケースの前面に他方の玩具と結合する係止部を形成したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の玩具では、出没部材は移動体が突当て部に衝突した際に所定面から突出し、その際に、係止部による突出物の係止が解除されるように構成されているので、同じ玩具の所定面同士を突き合わせて遊ぶことができる。また、移動体が突当て部にいち早く衝突した側の玩具のみの突出物が飛び出すことになり、勝敗等を明確に表示することが可能となる。
【００１２】
請求項２の玩具では、出没部材がケース内に強制的に押し込まれたときに、突当て部が移動体との衝突を回避する位置まで逃げるように構成されているので、同じ玩具の所定面同士を突き合わせて遊ぶ場合に、出没部材がケース内に押し込まれた側の玩具の内部機構の破損等を可及的に防ぐことができる。
【００１３】
請求項３の玩具セットでは、請求項１に記載の玩具と同様の効果が得られる。
【００１４】
請求項４に記載の玩具セットでは、請求項２に記載の玩具と同様の効果が得られる。
【００１５】
請求項５に記載の玩具セットでは、請求項２に記載の玩具と同様の効果が得られる。また、請求項６に記載の玩具では、複数の玩具の前面を確実に密接させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は本発明に係る玩具を示した分解斜視図、図２は本発明に係る玩具の幅方向中央で切断して示した断面図、図３は本発明に係る玩具の前部を示した部分斜視図、図４（ａ）〜（ｃ）はスライドプレートの動作を示した部分平面図、図５は３つの玩具で遊戯を行なう場合の態様を示した斜視図である。
【００１７】
この玩具のケース１は、底板２と、天井壁３ａ，前壁３ｂ，後壁３ｃおよび側壁３ｄ，３ｄを有するカバー３とによって構成されている。
【００１８】
底板２の上面には、幅方向中央に、前後方向へ延び、底板２に対して摺動自在にラチェット部材４が配設されている。このラチェット部材４の上面には、ラチェット歯４ａが形成されている。そして、このラチェット部材４の後端と底板２の後端上面との間には、スプリング５が配装され、それによってラチェット部材４は、後方へ付勢されている。
さらに、この玩具では、ラチェット部材４を挟むようにして、該ラチェット部材に平行に補助ラチェット部材６，６が底板２に固定設置されており、さらに、それらの外側には、ラチェット部材４に平行にガイド壁７，７が底板２に固定設置されている。
【００１９】
また、底板２の後端部上面には、側部にブラケット８，８が立設されている。それらのブラケット８，８には、上方に開口する切欠き８ａ，８ａが形成されている。この切欠き８ａ，８ａには、操作ボタン（操作部）９の側面に配設された軸９ａ，９ａが収容される。操作ボタン９は下部周面にフランジ９ｂを備えており、下面には下方へ延びる舌片１０（図２参照）が形成されている。
【００２０】
また、底板２の前端部上面には、幅方向中央に筒状ボス１１が立設されている。この筒状ボス１１には、その側面に母線に沿うスリット１１ａが形成されている。そして、この筒状ボス１１内には、スプリング１２が収容されている。
この筒状ボス１１には、突出物としてのフラッグ１３が収容される。フラッグ１３の竿（棒状部）１３ａの下端側面には、三角形状の突起１４が突設されている。そして、竿１３ａをスプリング１２の付勢力に抗して押し込み、突起１４を後述する係止部によってその状態に係止させる。
【００２１】
また、底板２の前端部上面には、前壁１５が形成されている。この前壁１５は、幅方向中央が前方に突出するように、両側から中央に向かう傾斜壁１５ａ，１５ａによって形成され、それらの傾斜壁の成す角度は、約１２０度である。これらの傾斜壁１５ａ，１５ａには、図３に示したように、前方に突出し、矩形状の孔１６ａを有する係合部１６が形成され、他方に下方に向けて突出する爪１７ａを有する係合部１７が形成されている。
また、底板２の前端部上面には、両側部にガイド壁１８，１８が立設されている。それらのガイド壁１８，１８は上面に段部１８ａ，１８ａが形成されており、それらの段部１８ａ，１８ａの面は傾斜壁１５ａ，１５ａの上面と面一に形成されている。
そして、段部１８ａ，１８ａには、スライドプレート（出没部材）１９が載置され、ガイド壁１８，１８によって前後方向にガイドされる。
【００２２】
スライドプレート１９は、前端部が上記カバー３の前壁３ｂに倣って山形に形成されたプレート主体２０と、該プレート主体に重ねて配置された補助プレート（回動部材）２１とによって構成されている。プレート主体２０は、中心部に孔２０ａを有している。
プレート主体２０の下面には、下方に延びる舌片２０ｂが配設されており、孔２０ａに臨むようにして係止部２０ｃが形成されている。この係止部２０ｃの端部上面には、傾斜面２０ｄが形成されている。そして、フラッグ１３の竿１３ａをスプリング１２の付勢力に抗して筒状ボス１１に押し込む際に、突起１４の下端が傾斜面２０ｄに突き当たり、プレート主体２０を後述のスプリング２５の付勢力に抗して前方へ押し出す。さらに、竿１３ａをスプリング１２の付勢力に抗して筒状ボス１１に押し込むと、突起１４が傾斜面２０ａの後端を通過し、係止部２０ｃの下側に至る。すると、プレート主体２０は後述のスプリング２５の付勢力によって初期位置に押し戻される。これにより、突起１４はプレート主体２０の係止部２０ｃに係止される。
また、補助プレート２１は、Ｃ字状を成し、その中間部が軸１９ａによってプレート主体２０に対して回動自在に支持されている。この補助プレート２１の一端には凸片（突当て部）２１ａが形成され、その付近の側面に凸条片２１ｂが形成されている。そして、補助プレート２１の他端と、プレート主体２０との間には、スプリング２２が配装され、それによって、凸条片２１ｂがケース１の内方へ付勢され、凸片２１ａを後述する移動体の移動域に臨ませている。この補助プレート２１は、凸片２１ａを常態では所定位置に保持し、プレート主体２０が初期位置よりも押し込まれたときに、凸条片２１ｂがガイド壁７に突き当たって凸片２１ａを後述する移動体の移動域から逃がす働きをする。
【００２３】
また、底板２の前端部上面には、筒状ボス１１を前後から挟み込むように、レバー２３，２４が配置されている。これらのレバー２３，２４の一端は、一方の側部において、軸２３ａ，２４ａによって回動自在に支持され、それぞれのレバー２３，２４の中間部がスプリング２５によって互いに連結されている。そして、それらのレバー２３，２４は、筒状ボス１１の外周面に当接し、それによって位置決めが図られ、それらの他方の端部の間に間隙２６を形成している。
【００２４】
一方、ケース１のカバー３には、天井壁３ａの前後方向中間部で、幅方向中央に、前後方向に延びるスリット２７が形成されている。このスリット２７には、柱体２８が挿通されている。柱体２８はその長手方向と垂直な断面が矩形を成している。柱体２８の上端には、動物，人形等の形象物２９が配設され、カバー３内に臨む部分には、ワッシャ３０，スプリング３１を介して移動体３２が固定されている。この移動体３２は、後端下面の幅方向中央にラチェット爪３２ａを備え、前端下面の両側部に補助ラチェット爪３２ｂ，３２ｂを備えている。このうち、ラチェット爪３２ａはラチェット部材４のラチェット歯４ａに噛合し、一方、補助ラチェット爪３２ｂ，３２ｂは補助ラチェット部材６，６のラチェット爪６ａ，６ａに噛合するようになっている。そして、このように構成された移動体３２はラチェット部材４により前方へ送り出され、補助ラチェット部材６，６に係止され、これを繰り返すことで前進する。一方、前進した移動体３２は形象物２９をスプリング３１の付勢力に抗して摘み上げて引き戻すことによって初期位置に戻る。
また、カバー３の天井壁３ａの後端部には、操作ボタン９を露出させる孔３３が形成され、前端部には、フラッグ１３の旗部１３ｂを収容する切欠き３４と竿１３ａを収容する孔３５が形成されている。
【００２５】
そして、上記底板２のガイド壁１８，１８の段部１８ａ，１８ａと、前壁１５の上面にスライドプレート１９を載置させる。この状態においては、スライドプレート１９の舌片２０ｂの下端は、底板２に配置したレバー２３，２４の間隙２６に臨んで位置する。これにより、スライドプレート１９は中立位置（初期位置）に保持される。スライドプレート１９はこの中立位置から前後方向に動作する。
【００２６】
なお、組み付けにあたっては、カバー３を底板２に被せ、それらをネジ等によって互いに結合させる。
【００２７】
このようにして、組み付けられた玩具は、図２に示したように、移動体３２のラチェット爪３２ａがラチェット部材４のラチェット歯４ａに噛合され、図示しないが、移動体３２のラチェット爪３２ｂ，３２ｂが補助ラチェット部材６，６のラチェット爪６ａ，６ａに噛合される。また、操作ボタン９の舌片１０はラチェット部材４の後端部に当接し、さらにスライドプレート１９が底板２とカバー３との間に摺動自在に拘束される。
【００２８】
次に、この玩具の使用方法について説明する。
まず、フラッグ１３の突起１４を切欠き３４に合致させて、竿１３ａをカバー３の孔３５に挿入し、突起１４がカバー３の孔３５を通過したときに、突起１４が筒状ボス１１のスリット１１ａに合致するように、竿１３ａを９０度回転させ、その状態で竿１３ａを筒状ボス１１内に挿入し、スプリング１２の付勢力に抗して竿１３ａを押し込む。
すると、スライドプレート１９は、図４（ａ）に示した位置にあるため、突起１４はスライドプレート１９の係止部２０ｃの傾斜面２０ｄに当接する。この状態で、竿１３ａをさらに押下すると、スライドプレート１９は、スプリング２５の付勢力に抗してレバー２３を回動させながら、図４（ｂ）に示したように、前方へ移動する。それに伴って係止部２０ｃが逃がされるので、突起１４をスライドプレート１９の下方まで降下させることができる。突起１４がスライドプレート１９の下方まで降下すると、スプリング２５の付勢力によって、直ちにスライドプレート１９が元の位置に復帰する。したがって、係止部２０ｃも元の位置に復帰されるので、突起１４は係止部２０ｃによって上方への移動が阻止され、フラッグ１３はその位置に留まることになる（図４（ｃ））。
【００２９】
この玩具を３つ用意し、それらを図５に示したように、前壁を互い突合せ、一方の係合部１６の孔１６ａに相手方の係合部１７の爪１７ａを係合させて、それぞれの玩具の前面壁３ｂを互いに当接させる。その場合に、それぞれの玩具のスライドプレート１９も、その前端面がそれぞれ当接する。
【００３０】
そして、各遊戯者は、操作ボタン９を繰り返し操作する。操作ボタン９が押下されると、図２において、舌片１０がスプリング５の付勢力に抗してラチェット部材４を左方に移動させ、該ラチェット部材の歯４ａによって移動体３２を左方に移動させる。操作ボタン９を押下している力を緩めると、スプリング５の付勢力によってラチェット部材４は元の位置に復帰される。その際、ラチェット爪３２ｂが補助ラチェット部材６の歯６ａに噛合し、それによって移動体３２はラチェット部材４と共に戻されるのが阻止される。このような操作が繰り返されると、移動体３２は、図２において、左方に移動され、終には、スライドプレート１９の凸片２１ａに当接し、スライドプレート１９を、スプリング２５の付勢力に抗してレバー２３を回動させながら、左方に移動させる。すると、スライドプレート１９の係止部２０ｃは、図４（ｂ）に示したように、フラッグ１３の突起１４から外れるため、フラッグ１３はスプリング１２の付勢力によって、図２において、上方へ突き上げられる。このフラッグ１３は、突起１４がカバー３の孔３５の下端壁に当接することによって、そこに止められる。
【００３１】
一方、スライドプレート１９の先端がケース１から前方へ突出される。すると、そのスライドプレート１９は相手方の玩具のスライドプレート１９に突き当たり、そのスライドプレートを、スプリング２５の付勢力に抗してレバー２４を回動させながら、ケース１内にさらに没入させる。すると、補助プレート２１の凸条片２１ｂが側壁７の先端に当たり、補助プレート２１は軸１９ａを中心にしてスプリング２２の付勢力に抗して時計方向に回動される。このように、補助プレート２１が回動されると、その凸片２１ａが左方にずれる。したがって、その後に移動体３２が前進しても補助プレート２１の凸片２１ａを押すことができず、その玩具のフラッグ１３を突出させることができなくなる。
即ち、３つの玩具のうち、最初にフラッグ１３を飛び出させた玩具以外は、フラッグ１３を飛び出させることはできない。したがって、勝者が確実に決定される。
【００３２】
なお、上記実施形態では、３つの玩具で遊戯する場合を説明したが、３つの玩具は着脱可能であり、２つの玩具で遊戯をおこなうこともでき、１つの玩具で遊戯をおこなうこともできることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明に係る玩具を示した分解斜視図である。
【図２】本発明に係る玩具の幅方向中央で切断して示した断面図である。
【図３】本発明に係る玩具の前部を示した部分斜視図である。
【図４】スライドプレートのだ作動状態を示した部分平面図である。
【図５】３つの玩具を互いに連結して遊戯を行なう場合を示した斜視図である。
【符号の説明】
【００３４】
１  ケース
３  カバー
３ｂ  前壁
９  操作ボタン
１２  スプリング
１３  フラッグ（突出物）
１３ａ  竿（棒状部）
１３ｂ  旗部分
１４  突起
１５  前壁
１６  係合部
１６ａ  孔
１７  係合部
１７ａ  爪
１９  スライドプレート（出没部材）
２１  補助プレート（回動部材）
２１ａ  凸片（突当て部）
２２  スプリング
２３，２４  レバー
３２  移動体
【図１】
2005040514.tif 000003
【図２】
2005040514.tif 000004
【図３】
2005040514.tif 000005
【図４】
2005040514.tif 000006
【図５】
2005040514.tif 000007