(57)【要約】【課題】  遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを遊技用記憶手段に記憶し、当該遊技用価値の大きさを遊技に使用させるために、遊技者が貨幣を何度も投入するといった手間や予め用意した貨幣を持ち歩く煩わしさがないとともに、貨幣の両替のために遊技機の稼働率が低下することを防止できる遊技用システムを提供すること。【解決手段】  電子マネーカードを受付けたカードユニットは、貸出ボタンが操作されたときにおいて受付けられている電子マネーカードの残額が貸出単位金額を満たしていることに基づいて、貸出単位金額に相当する度数をビジターカードに記憶する記憶処理を行うとともに、該記憶処理にて記憶した度数に相当する電子マネー金額を、受付けられている電子マネーカードの電子マネー残額から減算更新する電子マネー減算処理を行い、前記記憶処理にてビジターカードに記憶された度数を遊技に使用させるための遊技使用処理を行う。【選択図】  図９
2005270231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさである遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たすか否かを判定する判定手段と、
前記遊技用価値の大きさを記憶する遊技用記憶手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを遊技に使用するための操作を遊技者より受付ける遊技使用操作手段と、
前記遊技使用操作手段の操作に応じて出力される操作信号が入力される入力手段と、
前記入力手段に前記操作信号が入力されたときにおいて前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶する記憶処理を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理を行う記憶減算処理手段と、
前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報を出力する電子貨幣価値情報出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさである遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たすか否かを判定する判定手段と、
前記遊技用価値の大きさを記憶する遊技用記憶手段と、
前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶する記憶処理を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理を行う記憶減算処理手段と、
前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記電子貨幣価値減算処理の終了に基づいて、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体を返却させる返却手段と、
前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報を出力する電子貨幣価値情報出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
前記記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを特定可能な情報を出力する遊技用価値情報出力手段を備えることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを設定変更するための設定変更手段を備える請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを報知する報知手段を備える請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記遊技用記憶手段は、前記遊技使用処理手段を含む遊技用装置に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体にて構成されている請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理（玉貸処理）を行う遊技使用処理手段を備える遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技用システムとしては、例えば遊技者により遊技機に対応して設けられたカードユニット等の遊技用装置に投入されて受付けられた貨幣額に相当するカード残高が、カードユニットに備えられた封入型記録媒体である封入型プリペイドカードに記録されるとともに、該カード残高が記録された封入型プリペイドカードが一旦発行された後遊技者の手に渡ることなく取り込まれ、該取り込まれた封入型プリペイドカードに記録されたカード残高を用いて玉貸を行うことができるようになっているもの等がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平２００２−８５７９８号公報（第５頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載の記録媒体処理装置にあっては、遊技者により投入された貨幣額に相当するカード残高が封入型プリペイドカードに記録されるものであるため、封入型プリペイドカードへの入金を小額貨幣（例えば１，０００円紙幣）にて行うことから、カード残高が無くなる度に少額貨幣を投入するという手間があるばかりか、遊技中において小額貨幣がなくなった場合においては、遊技者は両替のために遊技機を離れて両替機まで出向かなければならないため、遊技機の稼働率が低下してしまうといった問題を有していた。
【０００５】
そこで、遊技者が遊技を行う際に適宜金額分の小額貨幣を予め用意しておくことが考えられるが、このようにすると、例えば遊技者が所要のために遊技機から離席したり台移動を行う際等において、予め用意した小額紙幣や硬貨等を携帯して持ち歩かなければならないといった煩わしさがあった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを遊技用記憶手段に記憶し、当該遊技用価値の大きさを遊技に使用させるために、遊技者が貨幣を何度も投入するといった手間や予め用意した貨幣を持ち歩く煩わしさがないとともに、貨幣の両替のために遊技機の稼働率が低下することを防止できる遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用システムは、
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさである遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たすか否かを判定する判定手段と、
前記遊技用価値の大きさを記憶する遊技用記憶手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを遊技に使用するための操作を遊技者より受付ける遊技使用操作手段と、
前記遊技使用操作手段の操作に応じて出力される操作信号が入力される入力手段と、
前記入力手段に前記操作信号が入力されたときにおいて前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶する記憶処理を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理を行う記憶減算処理手段と、
前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報を出力する電子貨幣価値情報出力手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技使用操作手段の操作を行うことで、受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさが使用されて遊技用記憶手段に遊技用価値の大きさとして記憶され、該記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための処理が行われるため、遊技者が遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさが無くなる度に貨幣を投入するといった手間や、予め用意した貨幣を持ち歩いたりする煩わしさが解消されるばかりか、両替の必要もなくなるので、遊技機の稼働率の低下を防止することができる。
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技用システムは、
電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報が記録された電子貨幣価値記録媒体を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段と、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさである遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たすか否かを判定する判定手段と、
前記遊技用価値の大きさを記憶する遊技用記憶手段と、
前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶する記憶処理を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理を行う記憶減算処理手段と、
前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理を行う遊技使用処理手段と、
前記電子貨幣価値減算処理の終了に基づいて、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体を返却させる返却手段と、
前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報を出力する電子貨幣価値情報出力手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、電子貨幣価値記録媒体が電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受け付けられると、該受付けられた電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさが使用されて遊技用記憶手段に遊技用価値の大きさとして記憶され、該記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための処理が行われるため、遊技者が遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさが無くなる度に貨幣を投入するといった手間や、予め用意した貨幣を持ち歩いたりする煩わしさが解消されるばかりか、両替の必要もなくなるので、遊技機の稼働率の低下を防止することができる。また、電子貨幣価値減算更新後において受付けられている電子貨幣価値記録媒体が返却されるため、電子貨幣価値記録媒体の取り忘れが防止される。
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技用システムは、請求項１または２に記載の遊技用システムであって、
前記記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを特定可能な情報を出力する遊技用価値情報出力手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用記憶手段への記憶に供された遊技用価値の大きさの総和等を、例えば、遊技場内や遊技場外に設けられた管理装置等において把握することができる。これにより、電子貨幣価値の利用状況を把握し、例えば利用状況が悪ければ、利用状況を促進するような宣伝等を検討できる。
【００１０】
本発明の請求項４に記載の遊技用システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを設定変更するための設定変更手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、例えば遊技者が１回の遊技使用処理により使用される電子貨幣価値の大きさを自己の所望する大きさに設定できるため、安心して電子貨幣価値を使用することができる。
【００１１】
本発明の請求項５に記載の遊技用システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを報知する報知手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを、例えば遊技者が把握することができる。
【００１２】
本発明の請求項６に記載の遊技用システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用記憶手段は、前記遊技使用処理手段を含む遊技用装置に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体にて構成されていることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場の店員が記録媒体を補充する手間等が省ける。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１４】
図１は、本実施例１における遊技用システムの構成を示す図であり、この本実施例１の遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島（図示略）に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２と、該パチンコ機２に対して１対１に対応設置される遊技用装置であるカードユニット３と、前記カードユニット３に備えられる後述する遊技用記憶手段としてのビジターカード３８の管理等を行うシステムコントローラ１００と、遊技場において予め会員登録をすることにより発行される図示しない会員カードを所持する会員遊技者に関する情報を管理する会員管理コンピュータ１２０と、前記システムコントローラ１００に接続され、前記ビジターカード３８や会員カードの管理を行う管理サーバ１４０と、前記カードユニット３にて使用される電子貨幣価値記録媒体としての電子マネーカード３９に記録されている電子貨幣価値である電子マネーに関する情報を管理する電子マネー管理サーバ１８０と、前記カードユニット３に受付けられている電子マネーカード３９に残存する電子マネー残額を特定可能な情報である後述する電子マネー使用情報を前記電子マネー管理サーバ１８０に中継するための電子マネー端末１６０と、から主に構成されている。
【００１５】
前記パチンコ機２、カードユニット３、システムコントローラ１００、会員管理コンピュータ１２０、電子マネー端末１６０は各遊技場内の所定箇所に設置されているとともに、管理サーバ１４０はビジターカード３８や前記会員カード等の管理を行う遊技媒体管理機関としてのカード管理会社に設置され、電子マネー管理サーバ１８０は電子マネーの管理を行う電子貨幣価値運営機関としての電子マネー会社に設置されている。
【００１６】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている（図５参照）。
【００１７】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００、会員管理コンピュータ１２０、電子マネー端末１６０とハブ（ＨＵＢ）８’（図５参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。
【００１８】
システムコントローラ１００は、通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場における入金（プリペイド）度数の使用等の営業情報が管理サーバ１４０に送信されるとともに、管理サーバ１４０からカードに関する運用情報がシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。また、各カードユニット３は、ハブ８’並びに通信ケーブル８、ルータ５を介してインターネット（コンピュータネットワーク）に接続されており、インターネット上の各コンテンツサーバとの間でデータの送受が可能とされている。
【００１９】
次に、電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９並びに遊技用記憶手段を構成するビジターカード３８について説明すると、本実施例１における遊技用システムでは、図２（ａ）（ｂ）に示すように、電子マネー会社が発行するとともに、後述する発行貸出処理において使用可能な電子マネーカード３９と、ビジターカード３８と、の２種類のＩＣカードが用いられる。
【００２０】
まず、本実施例に用いた電子マネーカード３９について説明すると、該電子マネーカード３９には、図２（ａ）に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、非接触にて記録データの入出力（送受信）を行うための円形状とされたアンテナコイル７３と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路（ＩＣ）７４とが設けられており、該電子マネーカード３９は、前記カードユニット３内に設けられている後述するカードリーダライタ３２７に挿入されることで、該カードリーダライタ３２７から出力される電磁波が前記アンテナコイル７３に誘導起電力を生じさせて前記集積回路７４が動作可能に電力付勢されるとともに、前記アンテナコイル７３を介して前記カードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００２１】
また、電子マネーカード３９における集積回路７４の内部メモリには、各電子マネーカード３９を個別に識別可能な電子マネー会社が使用する電子マネーカードＩＤが書き換え不可に記録されているとともに、電子貨幣価値の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報である電子マネー金額や、該電子マネー金額が使用またはチャージ（入金）がなされた装置や使用日時やチャージ（入金）日時等を特定可能な情報や書き換え回数情報等の情報が書き換え可能に記録される。
【００２２】
次いで、本実施例１にて用いたビジターカード３８について説明すると、該ビジターカード３８には、図２（ｂ）に示すように、各辺の長さが前記電子マネーカード３９の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状とされており、その略中央部には、前記電子マネーカード３９におけるアンテナコイル７３並びに集積回路７４と同一構成とされたアンテナコイル９１並びに集積回路９２が設けられた非接触ＩＣカードを使用しており、前記電子マネーカード３９と同様にカードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００２３】
また、これらビジターカード３８における集積回路９２の内部メモリには、各ビジターカード３８を個別に識別可能なシリアル番号やビジターカードＩＤ並びに当該ビジターカード３８が使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、遊技に使用可能な遊技用価値である度数｛本実施例では金額を１００で除算した値（１００円＝１度数）｝や、装備されているカードユニット３の装置ＩＤ、並びに書き換え回数情報等の情報等が書き換え可能に記録される。
【００２４】
次いで、本実施例１における遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、本実施例１のカードユニット３の前面には、図３に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２５】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａ（図５参照）の発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。方向指示表示部３０６は、対応するパチンコ機２の連結方向を示す表示部であり、パチンコ機２と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３０６ａ（図５参照）が点灯する。また、挿入中表示部３０７は、電子マネーカード３９が挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３０７ａ（図５参照）が点灯する。
【００２６】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図５参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介して電子マネーカード３９をカードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２７】
また、ビジターカード収容室にビジターカード３８が装着された際には、この装着されたビジターカード３８の先端がビジターカード装着口３１０から突出する態様にて装着されるようになる。更に、ビジターカード装着口３１０の前面には、透明カバー部材３１１が取付けられており、これによりカードリーダライタ３２７に装着されたビジターカードを、遊技者から透明カバー部材３１１を透して視認（目視）できるとともに、かつ、装着されたビジターカード３８をカードリーダライタ３２７から取外しできないようになっている。すなわち、遊技用記憶手段を構成するビジターカード３８は、遊技用装置であるカードユニット３に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体とされている。
【００２８】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、図４に示すように、表示部３１２と、４方向スクロールスイッチ３１５と、メニュースイッチ３１６と、インターネットスイッチ３１７と、データスイッチ３１８と、が設けられている。
【００２９】
突出部３０５に設けられた表示部３１２は、その内部に液晶表示器３１３が内蔵されており、この液晶表示器３１３により各種表示画面が表示される。また、液晶表示器３１３の表面はタッチパネル３１４により被覆されており、遊技者が液晶表示器３１３に表示された各種メニュー項目に接触することで各種の操作を画面上において行うことが可能とされている。
【００３０】
突出部３０５に設けられたスイッチのうち、４方向スクロールスイッチ３１５は、上下スイッチと左右スイッチとから構成されており、上下スイッチは、表示部３１２に表示された画面を上下方向にスクロールさせる際に押圧されるスイッチであり、左右スイッチは、表示部３１２に表示されている表示内容を、その直前または直後に表示された表示内容に切り替える際に押圧されるボタンである。
【００３１】
また、突出部３０５に設けられたスイッチのうち、メニュースイッチ３１６、インターネットスイッチ３１７、データスイッチ３１８は、それぞれメインメニュー画面、インターネットメニュー画面（図示略）、データ画面（図示略）を表示部３１２に表示する際に押圧されるボタンである。
【００３２】
図５は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００３３】
カードリーダライタ３２７は、受付けた電子マネーカード３９やビジターカード３８に記録されているカードＩＤ並びに電子マネー金額や度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、読み出した記録情報を制御ユニット３２８に出力する。
【００３４】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類等の電子部品が接続されている。表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、スクロールスイッチ３１５、メニュースイッチ３１６、インターネットスイッチ３１７、データスイッチ３１８は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。
【００３５】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００３６】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、前述した多機能ＬＥＤ３０１ａや方向指示ＬＥＤ３０６ａ、挿入中ＬＥＤ３０７ａからなる電子部品や、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００３７】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に挿入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。つまり、これら紙幣識別ユニット３２１及び硬貨識別ユニット３２２は、貨幣（紙幣または硬貨）を受付けて、該受付けた貨幣の真贋と貨幣種別とを識別する貨幣識別手段を構成している。
【００３８】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる遊技用価値である度数を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンスイッチや、受付け中の電子マネーカード３９を返却させる際に操作される返却ボタンスイッチが接続されている。
【００３９】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに後述する発行貸出処理等の各種処理を実行する。
【００４０】
また本実施例では、制御ユニット３２８に、ＨＴＭＬ（ハイパー・テキスト・マークアップ・ランゲージ）形式にて記載された表示データを液晶表示器３１３に表示させるためのブラウザ機能が搭載されており、インターネット網上のコンテンツサーバから送信されてきたＨＴＭＬ形式のコンテンツデータを表示部３１２にて閲覧できるようになっている。
【００４１】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００や会員管理コンピュータ１２０やルータ５とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００４２】
また、制御ユニット３２８は、中継端末４と接続されており、対応するパチンコ機２や、当該パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉を検出する供給玉検出スイッチ６、当該パチンコ機２から回収されたパチンコ玉を検出するアウト玉検出スイッチ７から出力された各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する情報を示す信号が中継端末４を介して入力されるようになっており、該入力された信号に基づく遊技情報が、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して、会員管理コンピュータ１２０に所定フォーマットの遊技情報データとして送信されるようになっている。
【００４３】
具体的には、パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉数を示す供給信号が供給玉検出スイッチ６から出力され、大当り中である旨を示す大当り中信号、確率変動中である旨を示す確変中信号、始動入賞した旨を示す始動信号、プレミアム予告が発生した旨を示すプレミアム予告信号、プレミアムリーチが発生した旨を示すプレミアムリーチ信号、がパチンコ機２から出力され、パチンコ機２から回収されたパチンコ玉数を示す打込信号がアウト玉検出スイッチ７から出力されて、制御ユニット３２８に入力される。
【００４４】
また、制御ユニット３２８は、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７にて受付けられている電子マネーカード３９から読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額が、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさである遊技使用単位（５度数）に相当する貸出単位金額（本実施例では５００円＝５度数）に相当する電子貨幣価値の大きさである電子マネー金額（５００円）を満たすか否か、すなわち、電子マネー残額が５００円以上あるか否かを判定する後述する判定処理を行う判定手段を構成している。
【００４５】
また、制御ユニット３２８は、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７に受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を遊技に使用するための操作を遊技者より受付ける遊技使用操作手段であるパチンコ機２に設けられた図示しない貸出ボタンスイッチや後述する貸出ボタン２００等の操作に応じて出力される操作信号が入力される入力手段を構成している。
【００４６】
また、制御ユニット３２８は、前記貸出ボタンスイッチや貸出ボタン２００の操作信号が入力されたときにおいて電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額（例えば５００円）を満たしていることに基づいて、遊技使用単位である貸出単位金額に相当する度数（例えば５度数）を遊技用記憶手段であるビジターカード３８に記録（記憶）する記録（記憶）処理を行うとともに、該記録処理にて記録した遊技用価値の大きさである度数（入金度数）に相当する電子貨幣価値の大きさである電子マネー金額を、カードリーダライタ３２７に受付けられている電子マネーカード３９に残存する電子マネー残額から減算更新する後述する電子マネー減算処理（電子貨幣価値減算処理）を行う記憶減算処理手段を構成している。
【００４７】
また、制御ユニット３２８は、前記記録処理が行われたことに基づいて、当該記録処理にて遊技用記憶手段であるビジターカード３８に記録（記憶）した遊技用価値の大きさである度数（入金度数）を遊技に使用させるための後述する玉貸処理（遊技使用処理）を行う遊技使用処理手段を構成している。
【００４８】
また、制御ユニット３２８は、前記電子マネー減算処理後においてカードリーダライタ３２７に受付けられている電子マネーカード３９に残存する新たな電子貨幣価値の大きさ（電子マネー残額）を特定可能な情報である電子マネー使用情報を出力（送信）する電子貨幣価値情報出力手段を構成している。具体的には、電子マネーカードＩＤと電子マネー減算処理後の電子マネー残額とを含む電子マネー使用情報を電子マネー端末１６０を介して（中継して）電子マネー管理サーバ１８０に出力（送信）する。
【００４９】
また、制御ユニット３２８は、前記記録（記憶）処理にて前記遊技用記憶手段であるビジターカード３８に記録（記憶）した遊技用価値の大きさ（度数）を特定可能な情報である玉貸完了情報を出力（送信）する遊技用価値情報出力手段を構成している。具体的には、使用度数とビジターカードＩＤと電子マネーカードＩＤとを含む玉貸完了情報をシステムコントローラ１００に出力（送信）する。
【００５０】
ここで、本実施例のカードユニット３において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット３は、カード挿入口３０９に挿入された電子マネーカード３９を受付ける受付処理を行う。
【００５１】
受付処理において受付けられた電子マネーカード３９より読み出された電子マネー金額（残額）が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンスイッチや後述するように表示部３１２に表示される貸出ボタン２００の操作が検出された場合に、この電子マネーカード３９より読み出された電子マネー残額の範囲内の所定金額に相当する度数、すなわち、その時点で設定されている貸出単位金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカード３８に記録した後、この記録した度数（入金度数）の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させるとともに、前記ビジターカード３８に記憶した度数に相当する電子マネー金額を受付けられている電子マネーカード３９に残存する電子マネー残額から減算更新する発行貸出処理を行う。
【００５２】
また、電子マネーカード３９が受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）等の紙幣が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカード３８に記録した後、この記録した度数（入金度数）の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【００５３】
次に、本実施例に用いた管理装置としての該システムコントローラ１００について説明すると、該システムコントローラ１００は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、後述するビジターカードマスターテーブル等の各種データベースの更新処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０や前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う通信部１０９、前記カード会社に設けられた管理サーバと電話回線を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１が接続された通常のコンピュータである。
【００５４】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図７に示すようなテーブル（データベース）が登録されている。
【００５５】
図７に示すビジターカードマスターテーブルには、ビジターカード３８のカードＩＤ毎に、後述の発行貸出処理が実施されたカードユニット３の装置ＩＤと、該カードユニット３において実施された全ての発行貸出処理においてビジターカード３８に記憶された総入金度数と、該総入金度数のうち、貨幣（紙幣または硬貨）の挿入または投入により実施された発行貸出処理においてビジターカード３８に記憶された総入金金額に相当する貨幣入金度数と、該総入金度数のうち、電子マネーカード３９の電子マネー残額を使用することにより実施された発行貸出処理においてビジターカード３８に記憶された総入金金額に相当する電子マネー入金度数と、前記貨幣並びに電子マネーカード３９にて実施された発行貸出処理にて使用された総使用度数と、が対応付けて登録され、管理されている。
【００５６】
以下、本実施例の遊技用システムにおける発行貸出処理における各部の処理状況並びにデータの授受について説明する。
【００５７】
ここで、前記電子マネーカード３９がカード挿入口３０９に挿入されて受付けられた場合における発行貸出処理（記憶処理、減算処理及び遊技使用処理）の詳細を図９に基づいて説明すると、まず、前記カードユニット３のカード挿入口３０９に電子マネーカード３９が挿入されてカードリーダライタ３２７に受付けられると、該カードリーダライタ３２７は、受付けた電子マネーカード３９から電子マネーカードＩＤと電子マネー残額とを読み出して、これら読み出した電子マネーカードＩＤと電子マネー残額とを制御ユニット３２８に出力する。
【００５８】
制御ユニット３２８は、出力された電子マネーカードＩＤと電子マネー残額（例えば５，０００円）とを図示しない内部ＲＡＭにおける電子マネー情報記憶領域に記憶するとともに、該内部ＲＡＭに記憶した電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上であるか否か、すなわち、貸出単位金額を満たしているか否かを判定する判定処理を行い、該判定処理にて、電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額（例えば５００円）以上であると判定したときは、当該電子マネー残額（例えば５，０００円）とその時点で設定されている貸出単位金額と貸出ボタン２００とを表示部３１２に表示して、貸出操作を受付ける状態、すなわち、パチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンスイッチや該表示した貸出ボタン２００の操作待ちの状態とする（図８（ａ）参照）。
【００５９】
つまり、表示部３１２は、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７に受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を報知する報知手段を構成している。
【００６０】
また、特に図示はしないが、当該判定処理にて電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額（例えば５００円）未満であって、当該カードユニット３において設定変更可能な複数の貸出単位金額（本実施例では１００円、３００円、５００円、１，０００円）のうちの最小の貸出単位金額（１００円）以上であると判定したときには、当該電子マネー残額（例えば３００円）にて貸出可能な貸出単位金額に該当する貸出単位変更ボタン｛設定ボタン２０３ａ及び設定ボタン２０３ｂ（図８（ｂ）参照）とカード返却ボタン２０１（図８（ａ）参照）とを表示して、貸出単位金額の変更または電子マネーカード３９の返却を可能な状態とし、表示された設定ボタンの操作により貸出単位金額が変更された場合には貸出ボタン２００を表示して、これら貸出ボタンスイッチや貸出ボタンの操作待ちの状態とする（図８（ａ）参照）。
【００６１】
また、当該判定処理にて電子マネー残額が前記最小の貸出単位金額（１００円）未満であると判定したときには、貸出不可能な状態である旨、例えば「残額が不足しています。カードを返却致します」等のメッセージを表示し、カードリーダライタ３２７に受付けられている電子マネーカード３９を返却させる。
【００６２】
なお、本実施例においては、前記判定処理において電子マネー残額が最小の貸出単位金額（１００円）未満ではないと判定した場合においては、その時点で電子マネーカード３９を返却させることなく貸出単位変更ボタン２０２による貸出単位金額の変更操作を有効として貸出単位金額が変更された場合には貸出可能な状態とするようになっていたが、受付けた電子マネーカード３９の電子マネー残額がその時点における貸出単位金額未満であると判定したときにそのまま電子マネーカードを返却させるようにしてもよい。
【００６３】
次いで、前記判定処理にて電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上であると判定したことに基づいて表示した貸出ボタン２００が操作された場合には、制御ユニット３２８は、その時点の貸出単位金額（ここでは５００円）に相当する度数（５度数）をカードリーダライタ３２７に出力し、該出力を受けたカードリーダライタ３２７は遊技用記憶手段であるビジターカード３８に該貸出単位金額に相当する度数（入金度数）を記録（記憶）する記録処理（記憶処理）を行う。すなわち、この記録処理にて遊技用装置としてのカードユニット３に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体であるビジターカード３８に入金度数を記録することにより、該入金度数が記録されたビジターカード３８が遊技者から目視可能かつ取出し不能な状態で発行されたことになる。
【００６４】
制御ユニット３２８は、該記録処理を行った後、特に図示はしないが前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、１度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示するための信号（図示略）を、その時点の貸出単位金額に相当する度数の大きさとなるまで繰返し出力する玉貸処理（遊技使用処理）を行う。
【００６５】
これら払出を指示するための信号の出力回数が前記貸出単位金額に相当する度数の大きさに対応する回数（ここでは５度数分である５回）に達し、５度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示する信号に対応する払出が完了した旨の信号（図示略）をパチンコ機２から受信した場合には、制御ユニット３２８は貸出単位金額に相当する度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力し、該出力を受けたカードリーダライタ３２７は、ビジターカード３８に記録されている残度数（５度数）から当該玉貸処理にて使用した使用度数分（５度数）を減算更新する使用度数減算処理を行う。
【００６６】
なお、本実施例においては払出を指示するための信号の出力回数が前記貸出単位金額に相当する度数の大きさに対応する回数（ここでは５度数分である５回）に達した場合にビジターカード３８に記録されている残度数（５度数）から当該玉貸処理にて使用した使用度数分（５度数）を減算更新するようになっていたが、１度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示するための信号が出力されて該出力に対応する玉貸が完了する毎にビジターカード３８に記録されている残度数を減算更新するようにしてもよい。
【００６７】
なお、制御ユニット３２８は、前記貸出ボタン２００が操作されて玉貸処理が開始された時点で、表示していた表示貸出ボタン２００、カード返却ボタン２０１、貸出単位変更ボタン２０２を非表示状態にしてこれらのボタン操作を無効化し、受付け中の電子マネーカード３９を返却できない状態する。
【００６８】
そして、制御ユニット３２８は、５度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示する信号に対応する払出が完了した旨の信号（図示略）をパチンコ機２から受信したことに基づいて前記使用度数減算処理を行った後に、当該玉貸処理にて玉貸に使用された使用度数と、該玉貸処理を行ったビジターカード３８を特定するためのビジターカードＩＤと、玉貸処理が電子マネーカード３９の電子マネーにて行われたことを特定するための電子マネーカードＩＤと、を含む玉貸完了情報をシステムコントローラ１００に送信する。
【００６９】
該玉貸完了情報を受信したシステムコントローラ１００は、受信した玉貸完了情報に含まれるビジターカードＩＤに対応付けてビジターカードマスターテーブルに登録されている総入金度数並びに電子マネー入金度数に加算する入金度数として、受信した使用度数（入金度数＝使用度数）を加算するとともに、総使用度数にも受信した使用度数を加算してビジターカードマスターテーブル更新する。
【００７０】
なお、システムコントローラ１００では、このように各カードユニット３にて行われた玉貸処理の完了に応じて更新されていくビジターカードマスターテーブルの情報を、１日の営業情報として、営業終了後において管理サーバ１４０に送信（出力）する。このようにビジターカードマスターテーブルの情報が営業情報として管理サーバ１４０に送信されることで、各カードユニット３のビジターカード３８に記録された総入金度数や総使用度数等に基づく売り上げ情報の管理をカード管理会社にて行うことができるようになっている。
【００７１】
前記玉貸処理が完了した後、制御ユニット３２８は、前記記録処理（記憶処理）にてビジターカード３８に記録（記憶）した度数に相当する金額｛本実施例では貸出単位金額（例えば５００円）｝を、受付け中の電子マネーカード３９の電子マネー残額として内部ＲＡＭに記憶されている電子マネー残額（例えば５，０００円）から減算更新する電子マネー減算処理（電子貨幣価値減算処理）を行うとともに、当該玉貸処理後における電子マネー残額を特定可能な情報として、該電子マネーカードＩＤと減算更新後の電子マネー残額とを含む電子マネー使用情報を電子マネー端末１６０に送信する。
【００７２】
電子マネー端末１６０では、受信した電子マネー使用情報に含まれる電子マネーカードＩＤに対応付けて、当該電子マネー端末１６０にて記憶、管理している電子マネー管理テーブルに登録されている電子マネー残額を該受信した減算更新後の電子マネー残額に更新記憶する処理を行う。
【００７３】
なお、電子マネー端末１６０では、遊技場に複数設置される各カードユニット３にて行われた玉貸処理の完了に応じて更新されていく電子マネー管理テーブルの情報を、例えば営業終了後や所定営業日毎において、遊技場外の電子マネー会社に設置される電子マネー管理サーバ１８０に送信（出力）する。このように電子マネー管理テーブルの情報が電子マネー管理サーバ１８０に送信されることで、各カードユニット３にて使用された電子マネーカード３９のカード残額等の使用情報をカード管理会社にて管理することができるようになっている。
【００７４】
前記電子マネー使用情報を送信した後、制御ユニット３２８は、前記電子マネー減算処理後における新たな電子マネー残額を表示部３１２にて表示し（図８（ｄ）参照）、当該発行貸出処理を終了した後、当該電子マネー減算処理後において表示した電子マネー残額が最小の貸出単位金額（１００円）未満でない限り、カード返却ボタン２０１またはパチンコ機２に設けられた図示しない返却ボタンスイッチが操作されるまでは電子マネーカード３９を受付けたままとし、貸出ボタン２００や図示しない貸出ボタンスイッチの操作を有効として発行貸出処理を繰り返し実施することになる。
【００７５】
なお、電子マネーカード３９の返却が有効なときにおいてカード返却ボタン２０１や図示しない返却ボタンスイッチが操作された場合には、制御ユニット３２８は受付け中の電子マネーカード３９に記録されている電子マネー残額をそのときに内部ＲＡＭに記憶されている電子マネー残額に更新記録した後に電子マネーカード３９を遊技者に返却させる。
【００７６】
ここで、前記発行貸出処理の実施時における表示部３１２の表示態様を図８を用いて具体的に説明する。電子マネーカード３９がカード挿入口３０９に挿入されてカードリーダライタ３２７に受付けられ、該カードリーダライタ３２７に読み出された電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上あることが判定されると、図８（ａ）に示されるように、表示部３１２には「電子マネーカードを受付けました。操作ボタンを選択して下さい」というメッセージが表示され、当該受付けられた電子マネーカード３９の電子マネー残額が表示されるとともに（ここでは電子マネー残額５，０００円）、その時点で設定されている貸出単位金額（ここでは５００円）が表示される。また、前記発行貸出処理を行わせるための貸出ボタン２００と、受付け中の電子マネーカード３９の返却操作を遊技者より受付けるための返却操作手段としてのカード返却ボタン２０１と、設定されている前記貸出単位金額を変更するための貸出単位変更ボタン２０２とが表示される。
【００７７】
つまり、前記貸出ボタン２００を表示する液晶表示器３１３は、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７に受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を遊技に使用するための操作を遊技者より受付ける遊技使用操作手段を構成している。
【００７８】
この状態で例えば貸出単位変更ボタン２０２が選択された場合には、図８（ｂ）に示されるように、貸出単位金額を１００円に設定変更する設定ボタン２０３ａと、貸出単位金額を３００円に設定変更する設定ボタン２０３ｂと、貸出単位金額を５００円に設定変更する設定ボタン２０３ｃと、貸出単位金額を１，０００円に設定変更する設定ボタン２０３ｄと、が表示され、いずれかの設定ボタンに該当する貸出単位金額を選択することができるようになり、いずれかの設定ボタンが操作されると、該選択した設定ボタンに該当する金額が貸出単位金額として設定され、再び図８（ａ）に示される画面に戻るようになっている。
【００７９】
また、図８（ａ）の状態で貸出ボタン２００が選択されると、前述した発行貸出処理が実施され、画面上には「貸出処理を実施しています」というメッセージが表示され、１度数分に相当する払出が完了した旨を示す信号をパチンコ機２から受信するごとに表示されている電子マネー残額が１度数に相当する金額（１００円）分ずつ減算表示されていくとともに、実施状況を示すインジケーターの色が変わっていく（図８（ｃ）参照）。
【００８０】
そして、５度数分の玉貸と、ビジターカード３８からの使用度数の減算処理（使用度数減算処理）並びに電子マネーカード３９の電子マネー残額からの使用度数の減算処理｛電子マネー減算処理（電子貨幣価値減算処理）｝が完了し、発行貸出処理が終了すると、図８（ｄ）に示されるように、「貸出処理が完了しました。操作ボタンを選択して下さい」というメッセージが表示されるとともに、当該発行貸出処理後における電子マネー残額（ここでは４，５００円）と、その時点において設定されている貸出単位金額（ここでは５００円）と、貸出ボタン２００と、カード返却ボタン２０１と、貸出単位変更ボタン２０２とが表示される。
【００８１】
すなわち、前記減算処理後における電子マネー残額が、その時点で設定されている貸出単位金額あるいは最小の貸出単位金額（１００円）を満たしている限り、カード返却ボタン２０１が操作されるまでは発行貸出処理が完了した後においても電子マネーカード３９を返却することなく、貸出ボタン２００を表示して該ボタン操作を有効として、前記発行貸出処理を繰り返し実施できる状態となる。
【００８２】
以上説明したように、本実施例１における遊技用システムにあっては、遊技使用操作手段としての図示しない貸出ボタンスイッチや貸出ボタン２００の操作を行うことで、その時点で受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額から遊技使用単位としての貸出単位金額が使用されて遊技用記憶手段としてのビジターカード３８に遊技用価値の大きさである度数（入金度数）に変換されて記憶され、該記憶された度数を遊技に使用させる、すなわち、該記憶された度数に相当するパチンコ玉数をパチンコ機２の遊技に使用させることができるようになるため、遊技者がビジターカード３８に記憶された度数（入金度数）が無くなる度に貨幣（紙幣または硬貨）を投入するといった手間や、予め用意した貨幣を持ち歩いたりする煩わしさが解消されるばかりか、両替の必要もなくなるので、パチンコ機２の稼働率の低下を防止することができる。
【００８３】
また、前記記録処理（記憶処理）にて遊技用記憶手段であるビジターカード３８に記録（記憶）された度数（入金）を特定可能な情報としての玉貸完了情報を送信（出力）する遊技用価値情報出力手段としての制御ユニット３２８を備えることで、ビジターカード３８への記録に供された度数の総和（電子マネー入金度数、総使用度数）等を、例えば、遊技場内のシステムコントローラ１００や遊技場外に設けられた管理装置（例えば管理サーバ１４０）等において把握することができる。これにより、電子マネーの利用状況を把握し、例えば利用状況が悪ければ、利用状況を促進するような宣伝等を検討できる。
【００８４】
また、遊技使用単位である貸出単位金額に相当する遊技用価値の大きさである度数を設定変更するための設定変更手段設定変更手段である貸出単位変更ボタン２０２を備えることで、例えば遊技者が１回の玉貸処理により使用される電子マネー金額を自己の所望する大きさに設定できるため、安心して電子マネーを使用することができる。
【００８５】
また、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７に受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を報知（表示）する報知手段としての表示部３１２（液晶表示器３１３）を備えるため、電子マネー残額を、例えば遊技者が把握することができる。
【００８６】
また、本実施例１における遊技用記憶手段は、遊技使用処理手段としての玉貸処理を行う制御ユニット３２８を含む遊技用装置であるカードユニット３に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体であるビジターカード３８にて構成されているため、遊技場の店員が記録媒体であるカードを補充する手間等が省ける。
【実施例２】
【００８７】
次に、本発明の実施例２としての遊技用システムについて、図１０及び図１１に基づいて説明する。
【００８８】
上記実施例１においては、カードユニット３に受付けられている電子マネーカード３９の電子マネー残額が、設定変更可能な貸出単位金額のうちの最小の貸出単位金額に満たない状態となるまでは、カード返却ボタン２０１が操作されない限り受付けられている電子マネーカード３９は返却されないとともに、貸出ボタン２００が操作されることにより発行玉貸処理が行われるようになっていたが、本実施例２においては、カードユニット３に受付けられた電子マネーカード３９の電子マネー残額が設定変更可能な貸出単位金額のうちの最小の貸出単位金額を満たしていれば、上記実施例１の貸出ボタン２００やパチンコ機２に設けられている図示しない貸出ボタンスイッチ等の操作を受付けることなく受け付けられた電子マネーカード３９の電子マネー残額が使用されて発行玉貸処理が行われるとともに、当該発行玉貸処理が完了する毎に受付け中の電子マネーカード３９が返却されるようになっている。
【００８９】
以下、本実施例２のカードユニット３において実施される発行貸出処理の内容を、図１１を用いて説明する。なお、本実施例２において上記実施例１と構成や構造等が同様の部分に関しては、ここでの詳細な説明を省略することとする。
【００９０】
本実施例２において電子マネーカード３９を受付けたときにおける発行貸出処理（遊技使用処理）の詳細を図１１に基づいて説明すると、まず、前記カードユニット３のカード挿入口３０９に電子マネーカード３９が挿入されていない状態において、制御ユニット３２８は、電子マネーカード３９または紙幣や硬貨による発行貸出処理の実施を受付け可能な状態とするとともに、表示部３１２にその時点で設定されている貸出単位金額を表示するとともに、該設定されている貸出単位金額の設定変更操作を受付け可能な状態とし、表示部３１２に貸出単位変更ボタン２０２を表示する（図１０（ａ）参照）。
【００９１】
ここで遊技者による貸出単位金額の設定変更操作を受付けた場合には、当該カードユニット３において設定変更可能な複数の貸出単位金額（本実施例では１００円、３００円、５００円、１，０００円）のうちのいずれかを選択可能とし、選択された貸出単位金額に設定変更する（図１０（ｂ）参照）。
【００９２】
電子マネーカード３９または紙幣や硬貨による発行貸出処理の実施を受付け可能な状態において、前記カードユニット３のカード挿入口３０９に電子マネーカード３９が挿入されてカードリーダライタ３２７に受付けられると、該カードリーダライタ３２７は、受付けた電子マネーカード３９から電子マネーカードＩＤと電子マネー残額とを読み出して、これら読み出した電子マネーカードＩＤと電子マネー残額とを制御ユニット３２８に出力する。
【００９３】
制御ユニット３２８は、出力された電子マネーカードＩＤと電子マネー残額（例えば５，０００円）とを図示しない内部ＲＡＭにおける電子マネー情報記憶領域に記憶するとともに、該内部ＲＡＭに記憶した電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上であるか否か、すなわち、貸出単位金額を満たしているか否かを判定する判定処理を行い、該判定処理にて、電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額（例えば５００円）以上であると判定したときは、当該電子マネー残額（例えば５，０００円）とその時点で設定されている貸出単位金額とを表示部３１２に表示して、後述する玉貸処理を開始する（図１０（ｃ）参照）。
【００９４】
また、当該判定処理にて電子マネー残額が前記最小の貸出単位金額（１００円）未満であると判定したときには、貸出不可能な状態である旨、例えば「残額が不足しています。カードを返却致します」等のメッセージを表示し、カードリーダライタ３２７に受付けられている電子マネーカード３９を返却させる。
【００９５】
なお、本実施例においては、前記判定処理においてその時点における貸出単位金額未満であると判定したときにそのまま電子マネーカードを返却させるようにしていたが、前記判定処理において電子マネー残額が最小の貸出単位金額（１００円）未満ではないと判定した場合においては、その時点で電子マネーカード３９を返却させることなく貸出単位変更ボタン２０２による貸出単位金額の変更操作を有効とし、貸出単位金額が変更された場合には後述する玉貸処理に移行するようにしてもよい。
【００９６】
次いで、前記判定処理にて電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上であると判定した場合には、制御ユニット３２８は、その時点の貸出単位金額（ここでは５００円）に相当する度数（５度数）をカードリーダライタ３２７に出力し、該出力を受けたカードリーダライタ３２７は遊技用記憶手段であるビジターカード３８に該貸出単位金額に相当する度数（入金度数）を記録（記憶）する記録処理（記憶処理）を行う。すなわち、この記録処理にて遊技用装置としてのカードユニット３に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に装着された封入型記録媒体であるビジターカード３８に入金度数を記録することにより、該入金度数が記録されたビジターカード３８が遊技者から目視可能かつ取出し不能な状態で発行されたことになる。
【００９７】
制御ユニット３２８は、該記録処理を行った後、特に図示はしないが前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、１度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示するための信号（図示略）を、その時点の貸出単位金額に相当する度数の大きさとなるまで繰返し出力する玉貸処理（遊技使用処理）を行う。
【００９８】
これら払出を指示するための信号の出力回数が前記貸出単位金額に相当する度数の大きさに対応する回数（ここでは５度数分である５回）に達し、５度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示する信号に対応する払出が完了した旨の信号（図示略）をパチンコ機２から受信した場合には、制御ユニット３２８は貸出単位金額に相当する度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力し、該出力を受けたカードリーダライタ３２７は、ビジターカード３８に記録されている残度数（５度数）から当該玉貸処理にて使用した使用度数分（５度数）を減算更新する使用度数減算処理を行う。
【００９９】
なお、本実施例においては払出を指示するための信号の出力回数が前記貸出単位金額に相当する度数の大きさに対応する回数（ここでは５度数分である５回）に達した場合にビジターカード３８に記録されている残度数（５度数）から当該玉貸処理にて使用した使用度数分（５度数）を減算更新するようになっていたが、１度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示するための信号が出力されて該出力に対応する玉貸が完了する毎にビジターカード３８に記録されている残度数を減算更新するようにしてもよい。
【０１００】
そして、制御ユニット３２８は、５度数に対応する所定数のパチンコ玉の払出を指示する信号に対応する払出が完了した旨の信号（図示略）をパチンコ機２から受信したことに基づいて前記使用度数減算処理を行った後に、当該玉貸処理にて玉貸に使用された使用度数と、該玉貸処理を行ったビジターカード３８を特定するためのビジターカードＩＤと、玉貸処理が電子マネーカード３９の電子マネーにて行われたことを特定するための電子マネーカードＩＤと、を含む玉貸完了情報をシステムコントローラ１００に送信する。
【０１０１】
該玉貸完了情報を受信したシステムコントローラ１００は、受信した玉貸完了情報に含まれるビジターカードＩＤに対応付けてビジターカードマスターテーブル（図７参照）に登録されている総入金度数並びに電子マネー入金度数に加算する入金度数として、受信した使用度数（入金度数＝使用度数）を加算するとともに、総使用度数にも受信した使用度数を加算してビジターカードマスターテーブル更新する。
【０１０２】
なお、システムコントローラ１００では、このように各カードユニット３にて行われた玉貸処理の完了に応じて更新されていくビジターカードマスターテーブルの情報を、１日の営業情報として、営業終了後において管理サーバ１４０に送信（出力）する。このようにビジターカードマスターテーブルの情報が営業情報として管理サーバ１４０に送信されることで、各カードユニット３のビジターカード３８に記録された総入金度数や総使用度数等に基づく売り上げ情報の管理をカード管理会社にて行うことができるようになっている。
【０１０３】
前記玉貸処理が完了した後、制御ユニット３２８は、前記記録処理（記憶処理）にてビジターカード３８に記録（記憶）した度数に相当する金額｛本実施例では貸出単位金額（例えば５００円）｝を、受付け中の電子マネーカード３９の電子マネー残額として内部ＲＡＭに記憶されている電子マネー残額（例えば５，０００円）から減算更新する電子マネー減算処理（電子貨幣価値減算処理）を行うとともに、当該玉貸処理後における電子マネー残額を特定可能な情報として、該電子マネーカードＩＤと減算更新後の電子マネー残額とを含む電子マネー使用情報を電子マネー端末１６０に送信する。
【０１０４】
電子マネー端末１６０では、受信した電子マネー使用情報に含まれる電子マネーカードＩＤに対応付けて、当該電子マネー端末１６０にて記憶、管理している電子マネー管理テーブルに登録されている電子マネー残額を該受信した減算更新後の電子マネー残額に更新記憶する処理を行う。
【０１０５】
なお、電子マネー端末１６０では、遊技場に複数設置される各カードユニット３にて行われた玉貸処理の完了に応じて更新されていく電子マネー管理テーブルの情報を、例えば営業終了後や所定営業日毎において、遊技場外の電子マネー会社に設置される電子マネー管理サーバ１８０に送信（出力）する。このように電子マネー管理テーブルの情報が電子マネー管理サーバ１８０に送信されることで、各カードユニット３にて使用された電子マネーカード３９のカード残額等の使用情報をカード管理会社にて管理することができるようになっている。
【０１０６】
前記電子マネー使用情報を送信した後、制御ユニット３２８は、前記電子マネー減算処理後における新たな電子マネー残額を表示部３１２にて表示し、当該発行貸出処理を終了した後、受付け中の電子マネーカード３９を遊技者に返却する（図１０（ｄ）参照）。すなわち、本実施例２における制御ユニット３２８（カードリーダライタ３２７）は、前記電子貨幣価値減算処理である電子マネー減算処理の終了に基づいて、電子貨幣価値記録媒体読み出し手段であるカードリーダライタ３２７に受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカードを返却させる返却手段を構成している。
【０１０７】
また、本実施例２においては、玉貸処理後における電子マネー残額を特定可能な情報としての前記電子マネー使用情報を電子マネー端末１６０に送信した後に受付け中の電子マネーカード３９を遊技者に返却するようになっているが、前記電子マネー減算処理が完了した後であれば、前記前記電子マネー使用情報を電子マネー端末１６０に送信する前あるいは該送信とともに電子マネーカード３９を遊技者に返却するようにしてもよい。
【０１０８】
ここで、本実施例２における発行貸出処理の実施時における表示部３１２の表示態様を図１０を用いて具体的に説明する。まず、電子マネーカード３９をカードユニット３に受付け可能な状態においては、表示部３１２に「電子マネーカード受付け可能です」というメッセージを表示するとともに、その時点で設定されている貸出単位金額（ここでは５００円）を表示するとともに、該設定されている貸出単位金額を設定変更するための貸出単位変更ボタン２０２を表示する。
【０１０９】
この状態で例えば貸出単位変更ボタン２０２が選択された場合には、図１０（ｂ）に示されるように、貸出単位金額を１００円に設定変更する設定ボタン２０３ａと、貸出単位金額を３００円に設定変更する設定ボタン２０３ｂと、貸出単位金額を５００円に設定変更する設定ボタン２０３ｃと、貸出単位金額を１，０００円に設定変更する設定ボタン２０３ｄと、が表示され、いずれかの設定ボタンに該当する貸出単位金額を選択することができるようになり、いずれかの設定ボタンが操作されると、該選択した設定ボタンに該当する金額が貸出単位金額として設定され、再び図１０（ａ）に示される画面に戻るようになっている。
【０１１０】
電子マネーカード３９をカードユニット３に受付け可能な状態において、電子マネーカード３９がカード挿入口３０９に挿入されてカードリーダライタ３２７に受付けられ、該カードリーダライタ３２７に読み出された電子マネー残額がその時点で設定されている貸出単位金額以上あることが判定されると、図１０（ｃ）に示されるように、表示部３１２には「電子マネーカードを受付けました。」というメッセージが表示され、当該受付けられた電子マネーカード３９の電子マネー残額が表示されるとともに（ここでは電子マネー残額５，０００円）、その時点で設定されている貸出単位金額（ここでは５００円）が表示される。
【０１１１】
また、前述した発行貸出処理が実施されると、画面上には「貸出処理を実施しています」というメッセージが表示され、１度数分に相当する払出が完了した旨を示す信号をパチンコ機２から受信するごとに表示されている電子マネー残額が１度数に相当する金額（１００円）分ずつ減算表示されていくとともに、実施状況を示すインジケーターの色が変わっていく（図１０（ｃ）参照）。
【０１１２】
そして、５度数分の玉貸と、ビジターカード３８からの使用度数の減算処理（使用度数減算処理）並びに電子マネーカード３９の電子マネー残額からの使用度数の減算処理｛電子マネー減算処理（電子貨幣価値減算処理）｝が完了し、発行貸出処理が終了すると、図１０（ｄ）に示されるように、「貸出処理が完了しました。」というメッセージが表示されるとともに、当該発行貸出処理後における電子マネー残額（ここでは４，５００円）と、その時点において設定されている貸出単位金額（ここでは５００円）と、が表示される。また、電子マネーカード３９が返却され、「電子マネーカードをお取り下さい。」というメッセージが表示された後、図１０（ａ）に示される画面表示に戻り、電子マネーカード３９の受付け待ち状態となる。
【０１１３】
以上説明したように、本実施例２における遊技用システムにあっては、遊技使用操作手段としての図示しない貸出ボタンスイッチや貸出ボタン２００の操作を行うことで、その時点で受付けられている電子貨幣価値記録媒体である電子マネーカード３９に残存する電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額から遊技使用単位としての貸出単位金額が使用されて遊技用記憶手段としてのビジターカード３８に遊技用価値の大きさである度数（入金度数）に変換されて記憶され、該記憶された度数を遊技に使用させる、すなわち、該記憶された度数に相当するパチンコ玉数をパチンコ機２の遊技に使用させることができるようになるため、遊技者がビジターカード３８に記憶された度数（入金度数）が無くなる度に貨幣（紙幣または硬貨）を投入するといった手間や、予め用意した貨幣を持ち歩いたりする煩わしさが解消されるばかりか、両替の必要もなくなるので、パチンコ機２の稼働率の低下を防止することができる。また、電子マネー減算処理後において受付けられている電子マネーカード３９が返却されるため、電子マネーカード３９の取り忘れが防止される。
【０１１４】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０１１５】
本発明の請求項１は、電子貨幣価値（電子マネー）の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報（電子マネー残額）が記録された電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード３９）を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値（電子マネー残額）の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（度数）である遊技使用単位（貸出単位）に相当する電子貨幣価値（貸出単位金額）の大きさを満たすか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、前記遊技用価値の大きさを記憶（記録）する遊技用記憶手段（ビジターカード３８）と、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさを遊技に使用するための操作を遊技者より受付ける遊技使用操作手段（貸出ボタンスイッチ、貸出ボタン２００）と、前記遊技使用操作手段の操作に応じて出力される操作信号が入力される入力手段（表示制御基板３２９、制御ユニット３２８）と、前記入力手段に前記操作信号が入力されたときにおいて前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶（記録）する記憶処理（記録処理）を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理（電子マネー減算処理）を行う記憶減算処理手段｛制御ユニット３２８（記録処理及び電子マネー減算処理）｝と、前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理（玉貸処理）を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（玉貸処理）｝と、前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報（電子マネー使用情報）を出力（送信）する電子貨幣価値情報出力手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、を備える。
【０１１６】
本発明の請求項２は、電子貨幣価値（電子マネー）の大きさを特定可能な電子貨幣価値特定情報（電子マネー残額）が記録された電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード３９）を受付けて、該受付けた電子貨幣価値記録媒体に記録されている前記電子貨幣価値特定情報を読み出す電子貨幣価値記録媒体読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段にて読み出した電子貨幣価値特定情報に基づいて特定される電子貨幣価値（電子マネー残額）の大きさが、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（度数）である遊技使用単位（貸出単位）に相当する電子貨幣価値（貸出単位金額）の大きさを満たすか否かを判定する判定手段｛制御ユニット３２８（判定処理）｝と、前記遊技用価値の大きさを記憶（記録）する遊技用記憶手段（ビジターカード３８）と、前記判定手段の判定結果が前記遊技使用単位に相当する電子貨幣価値の大きさを満たす旨を示す結果であることに基づいて、前記遊技使用単位に相当する遊技用価値の大きさを前記遊技用記憶手段に記憶（記録）する記憶処理（記録処理）を行うとともに、該記憶処理にて記憶した遊技用価値の大きさに相当する電子貨幣価値の大きさを、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体に残存する電子貨幣価値の大きさから減算更新する電子貨幣価値減算処理（電子マネー減算処理）を行う記憶減算処理手段｛制御ユニット３２８（記録処理及び電子マネー減算処理）｝と、前記記憶処理が行われたことに基づいて、当該記憶処理にて前記遊技用記憶手段に記憶された遊技用価値の大きさを遊技に使用させるための遊技使用処理（玉貸処理）を行う遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（玉貸処理）｝と、前記電子貨幣価値減算処理の終了に基づいて、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段に受付けられている電子貨幣価値記録媒体を返却させる返却手段｛制御ユニット３２８（カードリーダライタ３２７）｝と、前記電子貨幣価値減算処理後において前記電子貨幣価値記録媒体に残存する新たな電子貨幣価値の大きさを特定可能な情報（電子マネー使用情報）を出力（送信）する電子貨幣価値情報出力手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝と、を備える。
【０１１７】
本発明の請求項３は、前記記憶処理（記録処理）にて前記遊技用記憶手段（ビジターカード３８）に記憶された遊技用価値｛度数（入金度数）｝の大きさを特定可能な情報（玉貸完了情報）を出力する遊技用価値情報出力手段｛制御ユニット３２８（通信部３３４）｝を備えることを特徴とする。
【０１１８】
本発明の請求項４は、前記遊技使用単位（貸出単位）に相当する遊技用価値｛度数（入金度数）｝の大きさを設定変更するための設定変更手段｛制御ユニット３２８（貸出単位変更ボタン２０２、設定ボタン２０３ａ〜２０３ｄ）｝を備える。
【０１１９】
本発明の請求項５は、前記電子貨幣価値記録媒体読み出し手段（カードリーダライタ３２７）に受付けられている電子貨幣価値記録媒体（電子マネーカード３９）に残存する電子貨幣価値（電子マネー残額）の大きさを報知する報知手段｛制御ユニット３２８（液晶表示器３１３）｝を備える。
【０１２０】
本発明の請求項６は、前記遊技用記憶手段は、前記遊技使用処理手段｛制御ユニット３２８（玉貸処理）｝を含む遊技用装置（カードユニット３）に対して遊技者から目視可能かつ取り外し不能に（ビジターカード装着口３１０、透明カバー部材）装着された封入型記録媒体（ビジターカード３８）にて構成されている。
【０１２１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１２２】
例えば、上記実施例１、２では、遊技用記憶手段として、内部に非接触にて記録データの入出力（送受信）を行うための円形状とされたアンテナコイル９１と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路（ＩＣ）９２とが設けられたカード型の記録媒体（ビジターカード３８）が適用されていたが、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを記憶できる記憶手段であれば、例えばコイン型のＩＣコイン等であってもよいし、あるいはカードリーダライタ３２７や制御ユニット３２８等に備えられる内部ＲＡＭ等を遊技用記憶手段としてもよい。
【０１２３】
また、上記実施例１、２では、遊技用記憶手段が遊技用装置であるカードユニット３に備えられていたが、例えば電子マネーカード３９を受付けるカードリーダライタ３２７を有するカードユニット３にデータ通信可能に接続されたシステムコントローラ１００のＲＡＭ１０３等にて構成するようにしてもよい。
【０１２４】
また、上記実施例１、２では、電子貨幣価値記録媒体としての電子マネーカード３９の集積回路（ＩＣ）７４に電子マネー残額が記録されるようになっていたが、例えば電子貨幣価値の大きさである電子マネー残額を特定可能な電子貨幣価値特定情報として例えば電子マネーカードＩＤのみを集積回路（ＩＣ）７４に記憶しておき、カードリーダライタ３２７を有するカードユニット３に電子マネー端末１６０を介してデータ通信可能に接続された電子マネー管理サーバ１８０等において前記電子マネーカードＩＤに対応付けて電子マネー残額を登録して管理するようにしてもよい。
【０１２５】
また、上記実施例１では、カードリーダライタ３２７にて読み出した電子マネー残額がその時点で設定されている遊技使用単位である貸出単位金額を満たすか否かを判定する判定処理を行う判定手段としての制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に電子マネーカード３９が受付けられたときのみならず、１回の発行貸出処理が完了した後においても電子マネーカード３９が受付られている間は前記判定処理を行うようになっていたが、カードリーダライタ３２７に電子マネーカード３９が受付けられたときのみ上記判定処理を行うようにしてもよい。
【０１２６】
また、上記実施例１、２における制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７にて読み出した電子マネー残額を図示しない内部ＲＡＭに書き込み、前記電子マネー減算処理が行われる毎に前記書き込んだ電子マネー残額を減算更新していき、電子マネーカード３９が返却されるときにおいてその時点で前記内部ＲＡＭに記憶されている電子マネー残額を電子マネーカード３９の集積回路（ＩＣ）７４に更新記録するようになっていたが、カードリーダライタ３２７にて読み出した電子マネー残額を図示しない内部ＲＡＭ等に書き込むことなく、前記電子マネー減算処理が行われる毎に受付け中の電子マネーカード３９の集積回路（ＩＣ）７４に記録されている電子マネー残額を更新記録するようにしてもよい。
【０１２７】
また、上記実施例１、２では、前記発行貸出処理においては、記憶処理、玉貸処理、使用度数減算処理、電子マネー減算処理の順に各処理を行うようになっていたが、前記電子マネー減算処理は、電子マネーカード３９が返却される前であれば、例えば上記記憶処理、玉貸処理、使用度数減算処理よりも先に実施してもよいし、もしくはこれら各処理と並行して実施してもよい。
【０１２８】
また、上記実施例１、２では、カードユニット３に会員カードの挿入口等が設けられていなかったが、例えばカードユニット３に会員カードの挿入口を別途設けておき、前記発行貸出処理が実施される毎に挿入された会員カードから読み出された会員情報が会員管理コンピュータ１２０等に出力され、該会員カードを所持する会員遊技者にとって特典となるポイント等が付与されるようにしてもよい。
【０１２９】
また、上記実施例１、２では、所定の１単位相当の遊技に使用可能な遊技用価値の大きさ（度数）である遊技使用単位、すなわち、貸出単位金額を、表示部３１２に表示される設定ボタン２０３ａ〜２０３ｄの操作にて遊技者が行えるようになっていたが、これら貸出単位金額の設定変更を遊技場の店員等がシステムコントローラ１００等により設定変更し、カードユニット３に配信するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】（ａ）は、本発明の実施例に用いた電子マネーカードを示す正面図であり、（ｂ）は、ビジターカードを示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図４】本発明の実施例１におけるカードユニットに設けられた突出部の正面図である。
【図５】本発明の実施例１におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施例１に用いたシステムコントローラの構成を示す図である。
【図７】本発明の実施例１に用いたビジターカードマスターテーブルを示す図である。
【図８】電子マネーカードによる発行貸出処理時における表示部３１２の表示態様を示す図である。
【図９】電子マネーカードによる発行貸出処理時におけるカードユニットとシステムコントローラと電子マネー端末との情報のやり取りを示す図である。
【図１０】本発明の実施例２における電子マネーカードによる発行貸出処理時における表示部３１２の表示態様を示す図である。
【図１１】本発明の実施例２における電子マネーカードによる発行貸出処理時におけるカードユニットとシステムコントローラと電子マネー端末との情報のやり取りを示す図である。
【符号の説明】
【０１３１】
２        パチンコ機
３        カードユニット
３８      ビジターカード
３９      電子マネーカード
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１４０    管理サーバ
１６０    電子マネー端末
１８０    電子マネー管理サーバ
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３３４    通信部
【図１】
2005270231.tif 000003
【図２】
2005270231.tif 000004
【図３】
2005270231.tif 000005
【図４】
2005270231.tif 000006
【図５】
2005270231.tif 000007
【図６】
2005270231.tif 000008
【図７】
2005270231.tif 000009
【図８】
2005270231.tif 000010
【図９】
2005270231.tif 000011
【図１０】
2005270231.tif 000012
【図１１】
2005270231.tif 000013