(57)【要約】【課題】プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、遊技店による総売上金額を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】貸出機２０による入金情報および枠体３０に記憶される入金情報をそれぞれ本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤとして管理サーバ２００に送信し、管理サーバ２００は、各貸出機２０の売上情報を管理サーバデータベース２１０内に格納し、この管理サーバデータベース２１０により更新／集計された各貸出機２０の売上集計を中央管理装置１００に対して送信する。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって投入された紙幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機は、
個別の識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として、前記管理装置に対して通知する機能を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項２】
前記貸出処理機は、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する売上情報記憶手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項３】
遊技店内に取り付け固定された取付枠体と、有価価値となる紙幣を受け入れ、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機本体とが着脱自在に構成された貸出処理機と、当該貸出処理機により通知された売上情報を取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機の本体には個別の本体識別ＩＤが登録され、
前記紙幣による入金情報を該本体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第一の売上情報記憶手段と、
前記第一の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を前記管理装置に対して通知する通信手段とを備え、
前記取付枠体は、個別の枠体識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該枠体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第二の売上情報記憶手段を備え、
前記通信手段は、前記第一、二の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けて管理装置に対して通知することを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項４】
前記管理装置により取得された売上情報の管理をおこなう中央管理装置を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機の本体識別ＩＤおよび前記枠体識別ＩＤに対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理データベースと、当該売上情報データベースにより集計された各貸出処理機による売上情報を、前記中央管理装置に対して通知する通信手段とを備えることを特徴とする請求項３に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
前記貸出処理機は、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに基づいて、入金情報から取得された売上情報を個別に管理する売上情報管理手段をさらに備え、前記未送信の売上情報がない場合には、管理装置に対して取引完了通知を送信することを特徴とする請求項３または４に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
前記管理装置は、前記貸出処理機から送信される本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤの管理をおこなう識別ＩＤ管理手段をさらに備え、前記貸出処理機による取引完了通知がないと判断された本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けられる警告表示をおこなうことを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項７】
前記第二の売り上げ情報記憶手段は、前記貸出処理機と前記管理装置との通信状態に異常が生じた時には、通信異常状態において受け入れた入金情報を売上情報として記憶するとともに、通信状態復帰時に未送信の売上情報を管理装置に送信する機能を備えることを特徴とする請求項３〜６のいずれか一つに記載の遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、有価価値となる現金（紙幣）を受け入れて遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理サーバを備えた遊技媒体貸出システムに関し、特に、複数の貸出処理機に投入される入金情報を個別の識別ＩＤに関連付けた売上情報として管理することにより、遊技店による売上を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
現在、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合には、カード発行機などから、一旦プリペイドカードなどの磁気カード（記録媒体）を購入し、このプリペイドカードに関連付けられた識別ＩＤに基づく、有価価値に応じてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を借り受ける遊技媒体貸出システムが一般的に採用されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
この従来の遊技媒体貸出システムでは、遊技機に隣接した位置にプリペイドカードを挿入するカード処理ユニットが並設され、このカード処理ユニットおよびカード発行機はターミナルコントローラ（ＴＣ）などの管理装置に接続されている。そして、カード発行機によるカードの売上情報とカード処理ユニットによるカードの利用情報を管理装置で、収集することにより売上情報を管理するシステムが構築されている。
【０００４】
具体的に説明すると、例えば、カード発行機により、１０００円分の有価価値があるプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードをカード処理ユニットに挿入することで１０００円分の遊技媒体（パチンコ玉など）を借り受け遊技をおこなうことができ、このプリペイドカードに予め記録（付与）された識別ＩＤによる１０００円が売上情報となる。
【０００５】
このような従来のプリペイドカードなどを利用した遊技媒体貸出システム（カードシステム）によるとプリペイドカードの識別ＩＤと売上情報を関連付けることにより、カード毎の売上情報、残高情報を正確に把握することができ、これによって、各遊技店毎の総売上金額を正確に算出し管理することができる。
【０００６】
【特許文献１】
特開２００３−１０５２５号公報
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上述した従来の遊技媒体貸出システムの場合には、以下のような問題点がある。すなわち、従来の遊技媒体貸出システムにおけるカードシステムによると、プリペイドカードなどのカード媒体に関連付けた識別ＩＤに基づいて、売上情報を正確に管理することができるが、その反面、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することからカードの製造費やカード発行機の設置などに伴うランニングコストが嵩んでしまうという問題がある。
【０００８】
さらに、これに関連して、かかるプリペイドカードの利用に伴い、カードの偽造、カードコピーなどの不正行為を監視（防止）するための監視システムが必要となるうえ、遊技客にとっては、カードを購入する手間があり、遊技店にとっては、カードの紛失時などの対応に手間がかかるという利便性の面で問題がある。さらに、カード処理ユニットと上位装置（管理装置）との通信経路が断たれた場合には（オフライン状態）、システムによる運用が停止してしまい、営業形態に悪影響を及ぼすという大きな問題がある。
【０００９】
また、本来、オフライン状態では、管理装置に売上情報を通知できないため、カード処理ユニットによる単体での運用を中止する必要があるが、通常、遊技客および遊技店の利便性を考慮すると、単体での運用を中止することはできない。このため、遊技店が意図的に通信経路をオフラインとした場合には、管理装置により売上管理ができない状態で運用をおこなうため、脱税などの不正行為を防止できないという問題がある。
【００１０】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解決するためになされたもので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による総売上金額を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムを提供するものである。
【００１１】
【課題を解決するための手段】
本発明は、上記目的を達成するためになされたものである、請求項１に記載の発明は、遊技客によって投入された紙幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個別の識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として、前記管理装置に対して通知する機能を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記貸出処理機は、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する売上情報記憶手段を備えることを特徴とする。
【００１３】
また、請求項３に記載の発明は、遊技店内に取り付け固定された取付枠体と、有価価値となる紙幣を受け入れ、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機本体とが着脱自在に構成された貸出処理機と、当該貸出処理機により通知された売上情報を取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機の本体には個別の本体識別ＩＤが登録され、前記紙幣による入金情報を該本体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第一の売上情報記憶手段と、前記第一の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を前記管理装置に対して通知する通信手段とを備え、前記取付枠体は、個別の枠体識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該枠体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第二の売上情報記憶手段を備え、前記通信手段は、前記第一、二の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けて管理装置に対して通知することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の発明において、前記管理装置により取得された売上情報の管理をおこなう中央管理装置を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機の本体識別ＩＤおよび前記枠体識別ＩＤに対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理データベースと、当該売上情報データベースにより集計された各貸出処理機による売上情報を、前記中央管理装置に対して通知する通信手段とを備えることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項５に記載の発明は、請求項３または４に記載の発明において、前記貸出処理機は、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに基づいて、入金情報から取得された売上情報を個別に管理する売上情報管理手段をさらに備え、前記未送信の売上情報がない場合には、管理装置に対して取引完了通知を送信することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の発明において、前記管理装置は、前記貸出処理機から送信される本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤの管理をおこなう識別ＩＤ管理手段をさらに備え、前記貸出処理機による取引完了通知がないと判断された本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けられる警告表示をおこなうことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項７に記載の発明は、請求項３〜６のいずれか一つに記載の発明において、前記第二の売り上げ情報記憶手段は、前記貸出処理機と前記管理装置との通信状態に異常が生じた時には、通信異常状態において受け入れた入金情報を売上情報として記憶するとともに、通信状態復帰時に未送信の売上情報を管理装置に送信する機能を備えることを特徴とする。
【００１８】
【発明の実施の形態】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、以下に示す実施の形態では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。
【００１９】
まず最初に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要および特徴を説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。図２は、本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図３は、管理サーバ２００の概略構成を示す機能ブロック図を、図４は、中央管理装置１００の概略構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
【００２０】
すなわち、図１、２に示すように、この遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機（以下、『パチンコ機』と称する）が並設されるとともに、これらパチンコ機１０にはそれぞれ１台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機（以下、『玉貸出処理機』と称する）がパチンコ機１０の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により各玉貸出処理機２０に投入された紙幣（現金）による入金情報は売上情報として、中継器３００を介して接続された管理サーバ２００に対して送信され、この管理サーバ２００により各玉貸出処理機２０の売上情報（金額）が個別に管理されている。ここで、玉貸機２０に対する入金情報は１０００円単位の現金情報としている。
【００２１】
さらに、この管理サーバ２００は、第三者機関に設置される中央管理装置１００に接続され、管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報は、中央管理装置１００に対して送信される。すなわち、中央管理装置１００は、遊技媒体貸出システムの契約遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・）に設置した管理サーバ２００との間で適宜通信をおこなうことができる。以上のように、中央管理装置１００により複数の遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・）の総売上金額を統括的に管理する遊技媒体貸出システムが構築されている。
【００２２】
以下、本実施の形態における構成要素の詳細を説明する。すなわち、本実施の形態における玉貸出処理機２０は、主として、遊技客により投入された紙幣（１０００円札の現金）を受け入れて、遊技玉（パチンコ玉）を投出するようにパチンコ機１０に対して指示する機能および、この紙幣投入時の入金情報をメモリ２７内（図８）に一時記憶し、この入金情報を売上情報としてリアルタイム通信により管理サーバ２００に通知する機能を備えている。
【００２３】
このため、各玉貸出処理機２０と管理サーバ２００とは中継器３００を介して通信自在に構成されている。前述したように、本例では玉貸出処理機２０に投入する紙幣としては、１０００円紙幣を対象としている。
【００２４】
また、後述するように、玉貸出処理機２０は、店内に取り付け固定された枠体３０（図６、７参照）に対して着脱自在に構成されており、通常（正常通信状態）では、玉貸出処理機２０による売上情報は、メモリ２７内に格納され、この玉貸出処理機２０の交換時或いは、玉貸出処理機２０と管理サーバ２００間での通信異常状態（断線など）には、玉貸出処理機２０のメモリ２７内に記憶された売上情報は枠体３０のジョイント基板３１（図８）のメモリ３２内に蓄積されるものとなる。
【００２５】
中継器３００（ＨＵＢ）は、各「島」内に１基づつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置（コンセントレータ）としての機能を備えている。本システムでは、それぞれの中継器３００は、シリアル接続（ディジーチェーン）により構成されている。
【００２６】
図３に示すように、管理サーバ２００は、管理サーバデータベース２１０と、玉貸出処理機２０および中央管理装置１００と通信をおこなうための通信Ｉ／Ｆ２２０と、メニュー画面や売上情報などを表示する表示部２１６（モニタ）と、各種指示入力を受け付ける入力部２１７と、管理サーバ２００の全体制御用の制御部２１５とを備えている。
【００２７】
管理サーバ２００は、遊技媒体貸出システムを構成する各機器の制御をおこなうものであり、各貸出機２０に投入された紙幣による入金情報を個別の売上情報として取得する機能を備えている。具体的には、各玉貸出処理機２０の識別ＩＤに基づいて、個々の玉貸出処理機２０毎に投入された紙幣による入金情報を売上情報として集計し管理する機能を備えている。なお。この管理サーバ２００は、遊技店内にあるが、中央管理装置１００を管理する第三者機関により設置される。
【００２８】
表示部２１６は、管理サーバ２００の操作をおこなう管理責任者に対して、管理サーバデータベース２１０に格納された売上情報やメニュー画面（設定画面）や閉店処理時における警告情報を表示として出力する出力手段であり、モニタなどにより構成される。
【００２９】
通信Ｉ／Ｆ２２０は、玉貸出処理機２０の通信Ｉ／Ｆ２６（図８）や中継器３００を介して各玉貸出処理機２０による売上情報を通信により受信する機能および中央管理装置１００の通信Ｉ／Ｆ１３０（図４）を介して管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報を送信する機能を備えている。
【００３０】
識別ＩＤ管理部２３０は、各玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けて閉店通知後の取引完了通知に基づく売上集計の管理をおこなう機能を備えている。売上保証判定部２３１は、閉店時に玉貸出処理機２０の全識別ＩＤによる売上情報を取引情報として取得し、保証する機能を備えている。
【００３１】
管理サーバデータベース２１０は、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けた入金情報を玉貸出機の設置場所（号機）ごとに記憶する処理部である。具体的には、図１６（ｂ）に示すように、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出処理機２０を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、玉貸出機本体の識別ＩＤおよび枠体の識別ＩＤの組み合わせによって取引を一意に特定するための取引ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００３２】
また、管理サーバデータベース２１０は、通信異常状態から復旧した場合に、玉貸出処理機２０から通信Ｉ／Ｆ２６を介して通知された玉貸出処理機２０の売上情報記憶テーブル２８および枠体３０の売上情報記憶テーブル３３に書き込まれた売上情報を玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤの組み合わせごとに記憶する。
【００３３】
すなわち、これによって、売上金額のごまかしを目的とする不正行為や機器の故障によって玉貸出機本体のメモリに不具合が生じた場合でも、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤの組み合わせ（取引ＩＤ）からオフライン状態でおこなわれた遊技媒体の貸出取引を特定しつつ、該遊技媒体の貸出取引についての売上情報を枠体３０の売上情報記憶テーブル３３に記憶された売上情報によってバックアップすることにより、遊技店の売上をより確実に取得することができるようにしている。
【００３４】
図４に示すように、中央管理装置１００は、中央管理制御部１１０、モニタなどの表示部１１５、管理サーバ２００の通信Ｉ／Ｆ２２０（図３）を介して通信をおこなう通信Ｉ／Ｆ１３０、遊技店管理データベース１２０とを備えており、各遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・）に配置された管理サーバ２００との間で相互に通信をおこなうことにより、主として、管理サーバ２００が取得した玉貸出処理機２０の売上情報に基づいて、各遊技店毎の総売上集計、各玉貸出処理機２０の管理などをおこなう機能を備えている。具体的には、管理サーバ２００から送信される各玉貸出処理機２０による売上情報が遊技店の総売上情報として、遊技店管理データベース１２０内に格納される。
【００３５】
ここで、本発明の特徴は、プリペイドカードなどの媒体を消費することなく、玉貸出処理機２０に投入される紙幣（現金）による入金情報を売上情報として、管理サーバ２００に通知をおこなうとともに、管理サーバ２００により各玉貸出処理機２０の売上情報を集計管理し、これら各玉貸出処理機２０の集計データを中央管理装置１００に通知することにある。
【００３６】
このため、玉貸出処理機２０および枠体３０のそれぞれには、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出処理機２０の識別ＩＤ、枠体３０の枠体識別ＩＤ）が付与されており、これら２つの識別ＩＤは、遊技店の開店時（玉貸出機の電源ＯＮ時）、この玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通信により通知され、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデータベース２１０内に自動的に登録され、以降、各玉貸出処理機２０は、遊技客により投入された紙幣による入金毎に管理サーバ２００に対して入金額（売上金額）をリアルタイムに通知するものとなる。
【００３７】
一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０からの通信情報（売上金額）を受信し、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに関連付けて、更新および集計をおこなう。なお、遊技店内には遊技機１０および玉貸出処理機２０に接続されたホールコンピュータ（図示せず）が備えられており、このホールコンピュータにより賞球、出球率など遊技情報に基づいて遊技店内の総売上を管理するものとしている。
【００３８】
以下、図５〜７を参照して玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０における構成の詳細について説明する。図５は、図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０の外観正面図、図６は、玉貸出処理機２０を示す側面図（枠体３０との連結状態）、図７は、枠体３０と玉貸出処理機２０との分離状態を示す図をそれぞれ示している。図８は、玉貸出処理機２０の構成である機能ブロック図を示している。
【００３９】
すなわち、図５に示すように、玉貸出処理機２０は、外見上縦長に構成したもので、貸出機本体部２１と、この本体部２１よりも前方（図６の右側）に向けて僅かに突出するように形成されたＢＶユニット部５０とを備えている。
【００４０】
後述するように、このＢＶユニット部５０は、リモコンによる解錠操作により本体部２１から自動的に突出可能に構成されている。また、玉貸出処理機２０の本体部２１の前面パネルには、表示ランプ部２２、表示部２３、リモコン用受光部２４とを備えている。
【００４１】
ここで、図６、７に示すように、この玉貸出処理機２０は遊技店内に取り付け固定された枠体３０に対して着脱自在となっており、具体的には、玉貸出処理機２０を枠体３０に対して連結させ玉貸出処理機２０および枠体３０の上下に位置するコネクタを相互に嵌め込むことにより、この玉貸出処理機２０をパチンコ機１０に隣接した位置に据置することができる。
【００４２】
表示ランプ部２２は、玉貸出処理機２０の稼働状態をランプの点灯により報知する機能を備えており、稼動状態に応じて３色（緑色、赤色、黄色）の表示ランプを選択して点灯させることができる。具体的に説明すると、緑色ランプの点灯は、正常動作を、赤色ランプの点灯は、玉貸出処理機２０に何らかの異常が発生したとき、黄色ランプの点灯は、通信経路の断線などの通信異常状態をそれぞれ示している。
【００４３】
表示部２３は、玉貸出処理機２０のエラー状態を具体的にエラーコードなどで表示する機能を備えている。リモコン用受光部２４は、リモコンにより送信された送信信号に基づいて、玉貸出処理機２０のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠許可信号を受信する機能を備えている。後述するように、リモコンによる解錠許可信号を受信した際には、ＢＶユニット部５０におけるＢＶロック機構部５３によるロック（施錠）が解錠されるものとなる。
【００４４】
制御部２５は、玉貸出処理機２０における各処理を一括してコントロールする制御機能を備えており、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムや内部メモリを有している。玉貸制御部７０は、パチンコ機１０に対して玉を投出するように指示する機能を備えている。
【００４５】
通信Ｉ／Ｆ２６は、管理サーバ２００に対して各玉貸出処理機２０による売上情報をリアルタイム通信により送信する機能を備えている。８０は、玉貸出処理機２０に電源を供給するための電源部である。
【００４６】
識別ＩＤ登録部３９は、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時に、該当する玉貸出処理機２０に個別の識別ＩＤを登録する機能を備えている。売上情報管理部４０は、管理サーバ２００に対し、玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに基づく未送信の売上情報がないかを管理する機能を備えている。
【００４７】
ＢＶユニット部５０は、紙幣投入口１５、紙幣収納部５１、紙幣識別部５２とを備えている。紙幣投入口１５は、紙幣（本例では、１０００円札）を受け入れて、この紙幣を紙幣収納部５１に取り込むための開口である。紙幣収納部５１は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣を収納する機能を備えている。本例では、店員により紙幣収納部５１内に収納された紙幣を回収するようにしているため、紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送路および島端において紙幣を回収する紙幣回収金庫などが不要となる。
【００４８】
紙幣識別部５２は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣に対する金額情報の判定（識別）および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により投入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報は制御部２５に通知される。この制御部２５では、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに関連付けて売上情報をメモリ２７内に格納する。一方、投入された紙幣が識別不能な紙幣については、紙幣投入口１５を通じて返却するものとなる。
【００４９】
ＢＶロック機構部５３は、ＢＶユニット部５０の施錠をおこなう機構を備えており、このＢＶロック機構部５３によるロック（施錠）の解錠は、遊技店の店員や管理者が所持するリモコンによる解錠操作によりおこなわれる。このＢＶロック機構部５３の概略については、後述する。
【００５０】
一方、枠体３０の上部位置（図７参照）には、ジョイント制御基板３１が設けられており、このジョイント基板３１は、玉貸出処理機２０を入れ替えた際および通信状態の断線時（オフライン時）の売上情報（データ）の保存用として機能するメモリ３２を備えている。このメモリ３２の内部には、パチンコ機１０の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル３３が設けられている。なお、ジョイント基板３１のメモリ内３２には、玉貸出処理機２０のメモリ２７内に格納される記憶データと同一の売上情報が保存されるため、この保存データは、玉貸出処理機２０の故障時などに利用することができる。
【００５１】
識別ＩＤ登録部３８は、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時に、管理サーバ２００に対して通知される識別ＩＤを登録するものであり、具体的には、予め該当する枠体３０に対して個別の識別ＩＤを登録する機能を備えている。なお、この識別ＩＤの登録は、枠体３０や玉貸出処理機２０の出荷時などに実施するようにしてもよい。
【００５２】
また、遊技機であるパチンコ機１０（図５）は遊技領域１１および下方に設けた上皿１２とにより構成され、その内部には玉投出機構部１３が設けてある。この玉投出機構部１３は、玉貸出処理機２０の制御部２５から貸玉投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機１０による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機１０の上皿１２に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。
【００５３】
次に、図９を参照して、本実施の形態におけるＢＶユニット部５０に対する解錠機構について説明する。図９は、紙幣の回収時におこなわれるロック（施錠）の解錠動作を説明する玉貸出処理機２０の斜視図を示している。すなわち、図９に示すように、ＢＶロック機構部５３（図８）は、遊技店の管理者などが所持するリモコンなどによる操作によりロック機構が解錠する機構となっている。
【００５４】
具体的には、管理者が玉貸出処理機２０のリモコン用受信部２４に向けて、リモコンの解除キー（例えば、図１０の個別解錠キー）を押下（ＯＮ）するとＢＶユニット部５０が玉貸出処理機２０の前方（図９の矢印Ａ方向）に突出（離脱）するとともに、紙幣収納部５１が開口する機構となっている。これにより、店員などが紙幣収納部５１に収納された紙幣を回収するものとなる。
【００５５】
一方、ＢＶユニット部５０の装着（施錠）は、前方に突出した状態のＢＶユニット部５０を手で本体２１側（図９の矢印Ｂ方向）に向けて、押し込むことにより、ＢＶロック機構部５３によるロック機構を作動させることができる。
【００５６】
以上のように、本例のロック機構部５３の場合には、リモコンによる操作で簡単に解錠をおこなうことができ、ロック（施錠）は手動により容易におこなうことができるため、従来のように店員が解錠用の鍵などを持ち歩く必要がなくなるうえ、紙幣収納部５１内の紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送機構や島端の紙幣収納金庫などが不要となり、コスト削減およびセキュリティの面で有効である。
【００５７】
次に、本発明の遊技媒体貸出システムにおいて適用されるリモコンの概要について説明する。図１０（ａ）は、遊技店の管理者などが所持する管理者用のリモコン、図１０（ｂ）は、一般の係員（店員）が所持するリモコンをそれぞれ示す外観図である。
【００５８】
このリモコンは、内部にＩＣ回路、近赤外線を送出する発光ダイオードなどを備えた無線式の遠隔操作装置であり、図１０（ａ）に示す管理者用のリモコンの筐体を構成する前面パネル部には、エラーの発生時に、リセット処理をおこなうリセットキー、個別の玉貸出処理機２０の解錠を対象とする個別解除キー、遊技店の島内に設けられた複数の玉貸出処理機２０の解錠を対象とする島解除キー、暗証番号を入力するためテンキー（０〜９）などが設けられている。リモコンの先端部には、リセット信号、解錠信号などを送出するための信号発振部が設けられている。なお、図１０（ｂ）に示した店員用のリモコンは、主に玉貸出処理機２０に発生したエラー表示などのリセット処理をおこなう際に使用される。
【００５９】
図１１は、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明するフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して（１）識別ＩＤ登録工程（ステップＳＡ１００）、（２）オンライン制御工程（ステップＳＡ２００）、（３）紙幣回収工程（ステップＳＡ３００）、（４）定期通信工程（ステップＳＡ４００）（５）閉店時制御工程（ステップＳＡ５００）の５つの処理工程により構成されている。先ず、これら（１）〜（５）の各制御工程について詳細に説明する。
【００６０】
（１）識別ＩＤ登録工程
識別ＩＤ登録工程は、玉貸出処理機２０の設置時（電源ＯＮ時）に、管理サーバ２００に対して、玉貸出処理機２０および枠体３０に予め付与された個別の識別ＩＤ（玉貸出機本体の識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤ）を管理サーバ２００に対して通知する処理工程である。
【００６１】
すなわち、玉貸出処理機２０および枠体３０のそれぞれには、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出機本体の識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤ）が付与されており、識別ＩＤ登録部３８、３９に登録されている。これら２つの識別ＩＤは、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時、この玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通信により通知されるとともに、これら玉貸出処理機２０の識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤは、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデーターベース２１０内に自動的に登録される。以降、管理サーバ２００は、各玉貸出処理機２０からリアルタイムで通知される売上情報を管理サーバデータベース２１０内に格納するとともに、紙幣の投入にともなって売上情報の更新をおこなうものとなる。なお、この識別ＩＤ設定肯定は、開店時だけでなく、営業時間中であっても玉貸出処理機２０の交換がおこなわれた際に、実行される。
【００６２】
（２）オンライン制御工程（通常時）
オンライン制御工程は、遊技客によって玉貸出処理機２０に対して現金（紙幣）が投入された際、この玉貸出処理機２０からパチンコ機１０に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知するとともに、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機２０の識別ＩＤに関連付けて管理サーバ２００に対して通知する処理工程である。ここで、管理サーバ２００から中央管理装置１００に対して送信される売上情報の通知は、通常はリアルタイム通信により、逐次おこなわれるが、一定時間毎におこなうようにしてもよい。
【００６３】
ここで、本システムの運用時において、玉貸出処理機２０と管理サーバ２００との通信経路に異常が生じた場合には、自動的に通信異常処理に移行し、この通信異常処理により、通信異常状態においてはジョイント基板３１のメモリ３２（売上情報記憶テーブル３３）に売上情報を保存する運用をおこなうこととなる。
【００６４】
（３）紙幣回収工程
紙幣回収工程は、遊技店の店員或は管理者が所持するリモコンの操作により玉貸出処理機２０に備えたＢＶユニット部５０の解錠をおこない、このＢＶユニット部５０の内部に収納されている紙幣を回収する処理工程であり、遊技店の営業時間内および閉店時に適宜おこなわれる。実際の紙幣回収手順としては、管理サーバ２００から回収（解錠）するパチンコ機１０の台番号が通知され、該当する玉貸出処理機２０にリモコンを使って解錠する。なお、リモコン操作のみによって解錠する場合は、予め設定される暗証番号の入力操作が必要とされる。また、リモコンにより解錠がおこなわれた際には、該当する玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して、解錠有信号が通知されるものとなる。
【００６５】
（４）定期通信工程
定期通信工程は、遊技店の営業時間内において、管理サーバ２００と中央管理装置１００との間で実施される相互間の接続状態やエラーログなどを定期的に確認する処理工程である。
【００６６】
（５）閉店時制御工程
閉店時制御工程は、各玉貸出処理機２０からの売上情報を管理サーバ２００により全て取得するとともに、中央管理装置１００に対して集計売上情報を送信する処理工程である。この際、管理サーバ２００から閉店通知信号が中央管理装置１００および玉貸出処理機２０に対して送信されるものとなる。
【００６７】
次に、図１１に示したフローチャートにおける識別ＩＤ登録工程の詳細について説明する。図１２は、識別ＩＤ登録工程の処理手順を示すフローチャートである。すなわち、同図に示すように、新規の玉貸出処理機２０の設置（電源ＯＮ）であるかの判定により（ステップＳ１００）、遊技店の開店時など玉貸出処理機２０の電源がＯＮされた場合には（ステップＳ１００肯定）、この玉貸出処理機２０本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤを管理サーバ２００に送信する（ステップＳ１１０）。具体的には、予め玉貸出処理機２０および枠体３０に付与され識別ＩＤ登録部３８、３９に登録されている本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤが管理サーバ２００に送信される。
【００６８】
ここで、ステップＳ１１０による玉貸出処理機２０に対する各識別ＩＤの送信後、玉貸出処理機２０は、売上情報記憶テーブル２８を作成し（ステップＳ１２０）、以降は、玉貸出処理機２０を使用する遊技客からの現金の投入による入金情報（売上情報）の待機をおこなうものとなる（ステップＳ１３０）。
【００６９】
一方、管理サーバ２００は、玉貸出処理機２０から送信された本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤを受信すると（ステップＳ１３５）、各本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤが未登録であるか否かの判定をおこない（ステップＳ１４０）、各識別ＩＤが未登録の場合には（ステップＳ１４０肯定）、受信した本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤを新規として初期登録する（ステップＳ１５０）。次いで、登録した本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに基づいて管理サーバデータベース２１０を作成し（ステップＳ１６０）、以降、登録した各玉貸出処理機２０から通知される入金情報（売上情報）の待機をおこなうものとなる（ステップＳ１７０）。一方、ステップＳ１４０の判定により、各識別ＩＤが未登録でない場合には（ステップＳ１４０否定）、新規の登録はおこなわれず、次の各識別ＩＤの通知待ちとなる（ステップＳ１８０）。
【００７０】
ここで、図１３（ａ）〜（ｃ）を参照して、識別ＩＤ設定処理による新規登録の具体例を説明する。図１３（ａ）は、管理サーバ２００における初期登録テーブルＴを示しており、玉貸出処理機２０の電源ＯＦＦ時の初期状態（登録件数：０）を示してる。
【００７１】
また、図１３（ｂ）の例では、台番号「０００１」のパチンコ機１０に並設された玉貸出処理機２０が新規登録された状態を示している。具体的には、玉貸出処理機２０に予め付与された本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ１」、枠識別ＩＤ「ＹＹＹＹ２」が、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時に管理サーバ２００に送信され、新規に登録された例を示している（登録件数：１）。
【００７２】
また、図１３（ｃ）の例では、台番号「０００２」のパチンコ機１０に並設された玉貸出処理機２０が台番号「０００１」の玉貸出処理機２０に続いて、新規に登録された状態を示している。具体的には、玉貸出処理機２０に予め付与された本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ２」、枠識別ＩＤ「ＹＹＹＹ５」が、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時に管理サーバ２００に送信され、新規に登録された例を示している（登録件数：２）。
【００７３】
以上のように、順次、初期登録テーブルＴには、新規の玉貸出処理機２０による本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤが送信されるとともに、新規として登録され、以降、この初期登録テーブルＴは、管理サーバデータベース２１０（図１６（ｂ）参照）として機能するものとなる。そして、この管理サーバデータベース２１０により、各玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに基づいて、売上情報の更新および管理がおこなわれる。
【００７４】
次に、図１１に示したフローチャートにおけるオンライン制御工程の手順について説明する。図１４は、オンライン制御工程の手順を示すフローチャートである。同図に示すように、遊技客により玉貸出処理機２０の紙幣投入口１５に紙幣（１０００円札）が投入されると（ステップＳ２００）、ＢＶユニット部５０は、投入された紙幣の真偽を紙幣識別部５２により正常な紙幣か否かを判定する（ステップＳ２１０）。そして、ステップＳ２１０による判定により紙幣が不良紙幣と判定された場合（ステップＳ２１０否定）、この不良紙幣は紙幣投入口１５を通じて返却される（ステップＳ２１２）。
【００７５】
一方、投入された紙幣が正常な紙幣と判定された場合には（ステップＳ２１０肯定）、この紙幣を紙幣収納部５１内（図８）に収納するとともに、入金情報を売上情報とし（ステップＳ２１５）、次の、ステップＳ２２０に移行し、売上情報をメモリ２７内の売上情報記憶テーブル２８内に格納する（ステップＳ２２０）。次いで、ステップＳ２２５による玉貸出し処理に移行する（ステップＳ２２５）。具体的には、玉貸出処理機２０の制御部２５（図８）からの指示に基づいて、玉投出機構部１３（図５）が１０００円分の玉の投出処理をおこなう。これにより、パチンコ機１０の上皿１２には、１０００円分の玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。
【００７６】
図１６（ａ）は、玉貸出処理機２０のメモリ２７内に備えられた売上情報記憶テーブル２８の一例を示している。同図に示すように、売上情報記憶テーブル２８は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機２０を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという６項目のデータフィールドが設けられている。
【００７７】
すなわち、図１６（ａ）では、台番号１００番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ１、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ１）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８および台番号１０１番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ２、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ２）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８を示している。そして、これら各フィールドには、遊技客が玉貸出処理機２０に紙幣を投入する都度、記憶データとして格納され、この売上情報記憶テーブル２８内の売上情報は、リアルタイム通信により管理サーバ２００に通知される。
【００７８】
ここで、同図に示すように、売上情報記憶テーブル２８に記憶される売上情報は、玉貸出処理機２０の識別ＩＤと枠体３０の識別ＩＤとを相互に関連付けられたものから生成されるため、オンライン中に玉貸出処理機２０の入れ替えがおこなわれていない場合、玉貸出処理機２０の売上情報記憶テーブル２８と枠体３０の売上情報記憶テーブル３３とには、同一の売上情報が記憶されることとなる。
【００７９】
図１４のフローチャートに戻り、玉貸出処理機２０では、玉貸し出し処理をおこなった後（ステップＳ２２５）、次いで（或は同時に）、通信Ｉ／Ｆ２６を通じて管理サーバ２００に対して識別ＩＤに対応付けた売上情報の通知をおこなう（ステップＳ２３０）。売上情報の通知が完了すれば、売上情報記憶テーブル２８内の売上情報は初期化（クリア）される。以下、玉貸出処理機２０は次回の入金に対する入金待ちとなる（ステップＳ２４０）。
【００８０】
一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０から送信された売上情報の通知を受信すると（ステップＳ２５０）、この売上情報を管理サーバデータベース２１０内に格納する（ステップＳ２６０）。次いで、同一の識別ＩＤがあるか否かの判定をおこない（ステップＳ２７０）、このステップＳ２７０の判定により、同一の識別ＩＤがある（識別ＩＤの一致）場合には（ステップＳ２７０肯定）、引き続いて、同一の「取引ＮＯ．」があるか否かの判定をおこなう（ステップＳ２８０）。そして、前記ステップＳ２８０の判定により、同一の「取引ＮＯ．」があると判定された場合には（ステップＳ２８０肯定）、重複通信であるとして登録処理はおこなわずに、ステップＳ２５０により受信し、格納している売上情報の破棄をおこなう（ステップＳ２８５）。
【００８１】
また、ステップＳ２８０の判定において、同一の「取引ＮＯ．」がないと判定された場合には（ステップＳ２８０否定）、該当する識別ＩＤ（受信した識別ＩＤ）を関連付けて、管理サーバデータベース２１０内に格納されている売上情報の更新をおこなう（ステップＳ２９０）。
【００８２】
以下、ステップＳ２９０により更新および集計された売上情報は、管理サーバ２００から通信Ｉ／Ｆ２２０を通じて中央管理装置１００に対して送信される（ステップＳ２９５）。そして、中央管理装置１００では、管理サーバ２００から通知された各玉貸出処理機２０による売上情報に基づいて、遊技店の総売上情報の管理をおこなうものとなる。
【００８３】
一方、ステップＳ２７０の判定により、玉貸出処理機２０から通知された識別ＩＤと設定されている識別ＩＤとの一致が無い場合には、エラー処理へと移行する（ステップＳ２７５）。このエラー処理は、当該玉貸出処理機２０に対して取引停止指令を送信するとともに、操作者（管理者）に取引指令の旨を報知する処理である。
【００８４】
図１６（ｂ）は、管理サーバ２００内に備えられた管理サーバデータベース２１０の一例を示している。具体的には、前記図１６（ａ）に示した玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ１、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ１）の売上情報が管理サーバデータベース２１０に格納された際の格納データを示している。同図に示すように、管理サーバデータベース２１０は、売上情報記憶テーブル２８のフィールドとほぼ同様、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出処理機２０を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００８５】
この管理サーバデータベース２１０の各フィールドのうち売上情報は、玉貸出処理機２０から通知される識別ＩＤに関連付けられた売上情報に基づいて、照合がおこなわれるとともに、更新処理により更新された売上情報（金額）がリアルタイム通信により中央管理装置１００に送信される。
【００８６】
なお、本フローチャートでは、ステップＳ２７０において、識別ＩＤが一致しない場合、エラー処理（ステップＳ２７５）に移行するものとしているが、遊技店内で予め設定される全ての玉貸出処理機２０は、電源ＯＮ時（開店時或は、玉貸出処理機２０の交換時）に識別ＩＤを管理サーバ２００に登録されているのであるから、通常、予め設定されている識別ＩＤと玉貸出処理機２０から通知される識別ＩＤとが一致しない状態が起こることはない。
【００８７】
次に、通信異常状態におけるオンライン制御工程の処理手順を説明する。図１５は、通信異常状態における処理手順を示すフローチャートである。すなわち、図１５において、ステップ２２５の玉貸出し処理までは、図１４と同一の処理であり、本例では、次のステップＳ２２６により断線などの通信異常が有るか否かの判定をおこない（ステップＳ２２６）、この判定により、通信異常が無い場合には（ステップＳ２２６否定）、売上情報を管理サーバ２００に送信する（ステップＳ２２７）。以下、図１４のフローチャートに示すと同様に、管理サーバ２００では、売上情報の更新処理をおこなうものとなる。
【００８８】
一方、ステップＳ２２６の判定により通信異常が有ると判定された場合には（ステップＳ２２６肯定）、売上情報を玉貸出処理機２０および枠体３０の各メモリ２７、３２内に格納（記憶）する（ステップＳ２２８）。以下、通信異常が復旧したか否かの判定をおこない（ステップＳ２２９）、通信異常が復旧した場合には（ステップＳ２２９肯定）、ステップＳ２２８により記憶したメモリ２７、３２内の売上情報を管理サーバ２００に送信する（ステップＳ２３０）。このステップＳ２３０による売上情報の送信後、メモリ２７、３２内の売上情報はクリアされ（ステップＳ２３１）、以下、玉貸出処理機２０は次回の入金に対する入金待ちとなる（ステップＳ２４０）。
【００８９】
次に、図１１に示したフローチャートにおける閉店時制御工程の手順について説明する。図１７は、遊技店の閉店時における閉店時処理手順を示している。すなわち、同図に示すように、遊技店の営業の終了時（閉店時）には（ステップＳ３００）、管理サーバ２００は、遊技店内の全ての玉貸出処理機２０に対して、閉店を示す閉店通知信号を送信する（ステップＳ３１０）。この閉店通知信号の送信は、管理サーバ２００の表示部１２５（モニタ）により表示されるメニュー画面を入力部２１７により操作（設定）することなどによりおこなわれる。
【００９０】
一方、玉貸出処理機２０は、管理サーバ２００から送信された閉店通知信号を受信すると（ステップＳ３１５）、一切の取引を停止する（ステップＳ３１７）。具体的には、遊技客が紙幣投入口１５に紙幣を投入しようとしても、この紙幣を取り込まなくなる。次に、この玉貸出処理機２０は、玉貸出処理機２０自身のメモリ２７（売上情報記憶テーブル２８）内に、残存している入金情報が有るか否かの判定をおこなう（ステップＳ３３０）。このステップＳ３３０による判定は、本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けた売上情報が全て管理サーバ２００に通知済みであるかを確認する判定である。そして、ステップＳ３３０の判定により入金情報（未送信売上情報）がない場合には（ステップＳ３３０否定）、次のステップＳ３４５に移行する。
【００９１】
ここで、ステップＳ３３０の判定により入金情報（未送信売上情報）がある場合には（ステップＳ３３０肯定）、その未通知売上情報を管理サーバ２００に対して送信する（ステップＳ３３２）。すなわち、管理サーバ２００は、ステップＳ３２０により閉店通知信号を送信した後、売上情報の取得が有るか否かを監視しており（ステップＳ３２０）、前記ステップＳ３３２により玉貸出処理機２０から未通知の売上情報が送信された場合には、これを取得し、売上情報の更新をおこなう（ステップＳ３５０）。
【００９２】
一方、玉貸出処理機２０は、ステップＳ３３０の判定により、管理サーバ２００に対する未送信の売上情報が無く全て通知済みの場合には（ステップＳ３３０否定）、識別ＩＤ情報を付与した取引完了通知を管理サーバ２００に対して送信し（ステップＳ３４５）、玉貸出処理機２０での処理を終了とする（エンド）。
【００９３】
一方、管理サーバ２００は、各玉貸出処理機２０からの取引完了信号の取得（受信）をおこなうと（ステップＳ３６０）、以下、登録されている全ての識別ＩＤによる取引完了通知が玉貸出処理機２０から全て通知されているかの判定をおこなう（ステップＳ３７０）。そして、このステップＳ３７０の判定により、全ての識別ＩＤによる取引完了通知が玉貸出処理機２０から通知されている場合（ステップＳ３７０肯定）、「閉店処理完了」として次の売上集計に移行する（ステップＳ３８０）。
【００９４】
ここで、識別ＩＤは、玉貸出処理機２０本体の識別ＩＤ或は、枠体識別ＩＤのいずれかが全て揃った場合に「閉店処理完了」となる。具体的には、管理サーバ２００は、全ての本体識別ＩＤ或は全ての枠体識別ＩＤから取引完了通知を受信した時点で、閉店完了可能となる。以下、ステップＳ３８０により集計された全売上情報を中央管理装置１００に対して通知する（ステップＳ３９０）。
【００９５】
一方、ステップＳ３７０の判定により、全ての識別ＩＤによる取引完了通知が玉貸出処理機２０から通知されていない場合には（ステップＳ３７０否定）、取引完了通知のない識別ＩＤを抽出し（ステップＳ４００）、抽出した識別ＩＤおよび識別ＩＤに対応する台番号の表示をおこなう（ステップＳ４１０）。具体的には、本体識別ＩＤ、枠体識別ＩＤのいずれにも未通知の旨がある場合には、閉店が不可となり、この場合には、識別ＩＤにともなう売上情報の通知がない識別ＩＤを対象として、警告表示をおこなう（ステップＳ４２０）。この売上情報の通知がない識別ＩＤを対象とする警告表示は、管理サーバ２００の表示部２１５に表示させることができ、この未通知一覧リスト（図１９参照）は表示とともに、プリントアウトすることができる。そして、この未通知一覧リストにより表示された未通知識別ＩＤは、中央管理装置１００に報知し、玉貸出機の故障対策や修理などの対処を促すこととなる。
【００９６】
ここで、図１８（ａ）〜（ｃ）を参照して、閉店処理時の取引完了通知による識別ＩＤ管理の詳細を説明する。同図において、管理サーバ２００に備えた識別ＩＤ管理部２３０（管理テーブル）および玉貸出処理機２０に備えた売上情報記憶テーブル２８、３３（図８）を概略的に表している。また、本例では、台番号が０００１号機、０００２号機、０００３号機、０００４号機であるパチンコ機１０を例として説明する。前述したように、識別ＩＤ管理部２３０は、各玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けて閉店通知後の取引完了通知に基づく売上集計の管理をおこなう機能を備えている。
【００９７】
すなわち、図１８（ａ）の例では、管理サーバ２００からの閉店指示通知を受信した玉貸出処理機２０（台番号０００１号機）に備えた売上情報記憶テーブル２８の情報が、取引完了通知（本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ１」と枠体識別ＩＤ「ＹＹＹＹ２」）として送信され、これにより、管理サーバ２００の識別ＩＤ管理部２３０の売上集計欄のフラグは取引完了（売上集計）を示す「済み」となる。
【００９８】
次に、図１８（ｂ）の例では、「０００２」番台の玉貸出処理機２０の故障（或は、他の台に入れ替え）により、別の玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤの通知を想定しており、この場合には、管理サーバ２００に対して、玉貸出処理機２０から本来の識別ＩＤではなく、本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ３」および枠体識別ＩＤ「ＹＹＹＹ５」が送信されるため、識別ＩＤ管理部２３０には、本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ３」および枠体識別ＩＤ「ＹＹＹＹ５」に関しての、取引完了のフラグのみが「済み」となり、本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ２」については、売上集計のフラグが未完了となる。
【００９９】
次に、図１８（ｃ）は、管理サーバ２００と玉貸出処理機２０間で通信経路の断線（オフライン状態）が発生した場合の事例を示している。すなわち、本例の場合、管理サーバ２００と玉貸出処理機２０間がオフライン状態であるため、管理サーバ２００に、台番号「０００３」号機および「０００４」号機に対応する玉貸出処理機２０を示す、本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ２」、「ＸＸＸＸ７」および枠体識別ＩＤ「ＹＹＹＹ９」、「ＹＹＹ１１」の通知がおこなわれないため、識別ＩＤ管理部２３０に該当する売上集計のフラグは未完了となる。
【０１００】
以上のように、管理サーバ２００は、識別ＩＤ管理部２３０のテーブルに基づいて、本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤから取引完了通知を受信したことを売上保証判定部２３１により判定した時点で、閉店することができる。一方、前述したように、本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤがともに未通知である玉貸出処理機２０が存在する場合、警告を報知するとともに閉店不可となる。
【０１０１】
図１９は、ステップＳ４００により判定された未通知リストの一例を示すもので、本例では、管理サーバ２００の表示部２１５（モニタ）に、台番号「０００３」号機および「０００４」号機に対応する玉貸出処理機２０を示す、本体識別ＩＤ「ＸＸＸＸ２」、「ＸＸＸＸ７」および枠体識別ＩＤ「ＹＹＹＹ９」、「ＹＹＹ１１」がそれぞれ未通知リストとして表示される。この未通知リストは、管理サーバ２００の備えたプリンター（出力部２１５）により印刷（プリント）することができる。
【０１０２】
上述してきたように、本実施の形態によれば、玉貸出処理機２０に投入された紙幣による入金情報を売上情報として管理するために各玉貸出処理機２０に識別ＩＤを付与し、この識別ＩＤにより各玉貸出処理機２０の売上情報を管理サーバ２００により集計するとともに、中央管理装置１００により各玉貸出処理機２０の売上情報を統括的に管理しているので、この中央管理装置１００により各遊技店の売上情報を厳正に管理することができる。
【０１０３】
また、プリペイドカードなどのカード媒体を消費しないため、製造コストに伴うランニングコストの低減を図ることができるうえ、プリペイドカードの偽造、カードコピーなどの不正行為を監視（防止）するためのシステムが不要となることから、利便性の向上およびシステムの簡略化を実現することができる。
【０１０４】
また、例えば、玉貸出処理機２０と管理サーバ２００との通信異常発生時（断線など）に売上情報は、ジョイント基板３１のメモリ３２の売上情報記憶テーブル３３内に保存され、通信状態の復帰時に、未通知の売上情報は、管理サーバ２００及び中央管理装置１００に一括して通知することができる。このため、通信断線時にもシステムの運用を停止することなく継続することができる。
【０１０５】
さて、これまで本発明の実施の形態について説明したが、本発明は上述した実施の形態以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において種々の異なる実施の形態にて実施されてもよいものである。
【０１０６】
例えば、本実施の形態では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機による遊技システムにおいても同様に適用することができる。
【０１０７】
また、本実施の形態では、パチンコ機の内部から玉が投出される（所謂、ＣＲ機方式）について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、玉貸出機からノズルを介して玉が投出される方式においても同様に適用することができる。
【０１０８】
さらには、上述した実施の形態に示されるようなプリペイドカードなどのカード媒体が全く介在しない玉貸出処理機だけでなく、カード媒体が介在する玉貸出処理機においても、本発明を適用することができる。この場合、玉貸出処理機による貸出処理がおこなわれる都度、カード媒体を排出する必要がなくなるため、ランニングコストを低減できるとともに、カード媒体の偽造などによる影響を受けることがなくなるうえ、売上情報の厳正な管理が可能となる。
【０１０９】
また、本実施の形態において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１１０】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【０１１１】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項１に記載の発明によれば、遊技客によって投入された紙幣の有価価値に基づいて、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個別の識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として、前記管理装置に対して通知する機能を備えるので、個々の玉貸出機に投入された入金情報による売上情報に基づいて、各遊技店の売上情報を厳正に管理することができるという効果を奏する。
【０１１２】
また、請求項２に記載の発明によれば、前記貸出機は、前記紙幣による入金情報を該識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する売上情報記憶手段を備えるので、売上情報記憶手段により売上情報を正確に管理できるという効果を奏する。
【０１１３】
また、請求項３に記載の発明によれば、遊技店内に取り付け固定された取付枠体と、有価価値となる紙幣を受け入れ、遊技機に遊技媒体を貸し出す貸出処理機本体とが着脱自在に構成された貸出処理機と、当該貸出処理機により通知された売上情報を取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機の本体には個別の本体識別ＩＤが登録され、前記紙幣による入金情報を該本体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第一の売上情報記憶手段と、前記第一の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を前記管理装置に対して通知する通信手段とを備え、前記取付枠体は、個別の枠体識別ＩＤが登録されるとともに、前記紙幣による入金情報を該枠体識別ＩＤに関連付けた売上情報として記憶する第二の売上情報記憶手段を備え、前記通信手段は、前記第一、二の売上情報記憶手段に記憶された売上情報を、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けて管理装置に対して通知するので、個々の玉貸出機に投入された入金情報による売上情報に基づいて、各玉貸出機の売上を確実に収集することができ、もって、各遊技店の総売上金額を厳正に管理することができ、脱税などの不正行為を確実に防止することができるという効果を奏する。
【０１１４】
また、プリペイドカードなどのカード媒体を消費しないため、製造コストおよびランニングコストの低減を図ることができるうえ、プリペイドカードの偽造、カードコピーなどの不正行為を監視（防止）するためのシステムが不要となり、システムの簡略化を実現できるという効果を奏する。さらに、遊技客にとっては、カードを購入する手間が不要となるため、利便性の向上を図ることができるという効果を奏する。
【０１１５】
また、請求項４に記載の発明によれば、前記管理装置により取得された売上情報の管理をおこなう中央管理装置を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機の本体識別ＩＤおよび前記枠体識別ＩＤに対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理データベースと、当該売上情報データベースにより集計された各貸出処理機による売上情報を、前記中央管理装置に対して通知する通信手段とを備えるので、個々の売上情報を迅速に把握できるうえ、売上情報の更新および集計を正確におこなうことができるという効果を奏する。
【０１１６】
また、請求項５に記載の発明によれば、前記貸出機は、前記本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに基づいて，入金情報から取得された売上情報を個別に管理する売上情報管理手段をさらに備え、前記未送信の売上情報がない場合には、管理装置に対して取引完了通知を送信するので、管理装置に対して貸出処理機の売上情報を確実に通知することができるという効果を奏する。
【０１１７】
また、請求項６に記載の発明によれば、前記管理サーバは、前記貸出機から送信される本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤの管理をおこなう識別ＩＤ管理手段をさらに備え、前記貸出処理機による取引完了通知がないと判断された本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤに関連付けられる警告表示をおこなうので、取引完了通知がない本体識別ＩＤおよび枠体識別ＩＤの詳細を容易に把握することができるという効果を奏する。
【０１１８】
また、請求項７に記載の発明によれば、前記第二の売り上げ情報記憶手段は、前記貸出処理機と前記管理装置との通信状態に異常が生じた時には、通信異常状態において受け入れた入金情報を売上情報として記憶するとともに、通信状態復帰時に未送信の売上情報を管理装置に送信する機能を備えるので、記憶した売上情報を正確に管理サーバに通知できることから、通信異常状態（オフライン時）の発生時にもシステムの運用を停止することなく継続でき、遊技店の営業を支障なくおこなえるうえ、売上情報を迅速に把握することができる遊技媒体貸出システムを実現できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。
【図２】本発明の実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図２に示した管理サーバの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図２に示した中央管理装置の概略構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出機およびパチンコ機の外観正面図である。
【図６】図５に示した玉貸出機を示す側面図である。
【図７】図５に示した玉貸出機と枠体との分離状態を示す側面図である。
【図８】本実施の形態に係る玉貸出機の概略構成を示す機能ブロック図である。
【図９】玉貸出機におけるＢＶユニット部の解錠動作を示す斜視図である。
【図１０】（ａ）は、管理者用のリモコン、（ｂ）は、一般係員用のリモコンの外観構成をそれぞれ示す外観図である。
【図１１】本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの基本制御手順を示すフローチャートである。
【図１２】本実施の形態に係る識別ＩＤ登録手順を示すフローチャートである。
【図１３】（ａ）は、初期登録状態、（ｂ）は、０００１号機の登録状態、（ｃ）は、０００２号機の登録状態をそれぞれ示す概要図である。
【図１４】本実施の形態に係るオンライン制御処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】本実施の形態に係る通信異常時の制御処理手順を示すフローチャートである。
【図１６】（ａ）は、売上情報記憶テーブルの構成を、（ｂ）は、管理サーバデータベースの構成をそれぞれ示す図である。
【図１７】本実施の形態に係る閉店制御処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】（ａ）は、０００１号機による、（ｂ）は、０００２号機による、（ｃ）は、０００３号機および０００４号機による取引完了通知に係る識別ＩＤ設定部の概要図である。
【図１９】取引完了通知がない識別ＩＤに対する未通知一覧を示す表示例である。
【符号の説明】
１０  パチンコ機
１１  遊技領域
１３  玉投出機構部
１５  紙幣挿入口
２０  玉貸出処理機
２２  表示ランプ
２３  表示部
２４  リモコン用受光部
２５、２１５  制御部
２６、１３０、２２０  通信Ｉ／Ｆ
２７、３２  メモリ
３０  枠体
３１  ジョイント基板
２８、３３  売上情報記憶テーブル
３８、３９  識別ＩＤ登録部
４０  売上情報管理部
５０  ＢＶユニット部
５１  紙幣収納部
５２  紙幣識別部
５３  ＢＶロック機構部
７０  玉貸制御部
８０  電源部
１００  中央管理装置
１１０  中央管理制御部
１１５、２１６  表示部
１２０  遊技店管理データベース
２００  管理サーバ
２１０  管理サーバデータベース
２１５  制御部
２３０  識別ＩＤ管理部
２３１  売上保証判定部
３００  中継器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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