(57)【要約】【課題】  バイトのプリセット値を簡易かつ速やかに求める。【解決手段】  バイトを定位置に固定する固定手段（３ａ，３ｂ）と、固定されたバイト（１ａ，１ｂ）の刃先にバイトの左右方向（Ｘ）、上下方向及び前後方向（Ｚ）の三軸方向で交互に接触子（４ａ，４ｅ）を接触させるスライド手段と、各接触子の三軸方向での移動量をそれぞれプリセット値として検出する検出手段（５ａ，５ｃ）とを備えたプリセット値測定装置を採用する。固定手段によりバイトを定位置に固定し、接触子を三軸方向でバイトの刃先に交互に接触させると、スライド手段により接触子が移動し、この移動量を検出手段により検出する。したがって、簡易且つ迅速にバイトのプリセット値を求めて旋盤に入力し、速やかに加工を開始することができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
バイトを定位置に固定する固定手段と、固定されたバイトの刃先にバイトの左右方向、上下方向及び前後方向の三軸方向で交互に接触子を接触させるスライド手段と、各接触子の三軸方向での移動量をそれぞれプリセット値として検出する検出手段とを備えたことを特徴とするプリセット値測定装置。
【請求項２】
請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイトの刃先にバイトの左右方向で接触する接触子として、左勝手バイト用接触子と、右勝手バイト用接触子とを切り替え可能に備えたことを特徴とするプリセット値測定装置。
【請求項３】
請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイトの刃先にバイトの上下方向で接触する接触子として、正勝手バイト用接触子と、逆勝手バイト用接触子とを切り替え可能に備えたことを特徴とするプリセット値測定装置。
【請求項４】
請求項２に記載のプリセット値測定装置において、左勝手バイト用接触子と右勝手バイト用接触子が枢軸を支点に回転する回転体に保持され、回転体の回転によりバイトの勝手違いに応じた接触子がバイトの刃先に接触するようにしたことを特徴とするプリセット値測定装置。
【請求項５】
請求項３に記載のプリセット値測定装置において、正勝手バイト用接触子と逆勝手バイト用接触子が枢軸を支点に回転する回転体に保持され、回転体の回転によりバイトの勝手違いに応じた接触子がバイトの刃先に接触するようにしたことを特徴とするプリセット値測定装置。
【請求項６】
請求項４又は請求項５に記載のプリセット値測定装置において、検出手段であるダイヤルゲージのスピンドルが回転体の回転に伴い勝手違いのバイト用の接触子にスライド手段を介し切り替え接続されることを特徴とするプリセット値測定装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、バイトのプリセット値を測定する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
旋盤でワークを正確に加工するには、バイトの刃先の位置をバイトの左右方向、上下方向及び前後方向の三軸方向におけるプリセット値として旋盤の制御部にあらかじめ入力する必要がある。
【０００３】
従来プリセット値は次のようにして測定している。すなわち、マスターをテーブル上に固定し、ダイヤルゲージのスピンドルの先端をマスターの刃先に三軸方向から当てて原点を割り出し、次にマスターに代えてバイトを固定しバイトの刃先の三軸方向の位置を同様にして読み取り、原点からの差を求める。この差がプリセット値であり、加工に先立って旋盤の制御部に入力される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来プリセット値を測定するには、バイトやダイヤルゲージをテーブル上に適当にセットし、ダイヤルゲージのスピンドルの先端をバイトの刃先に当てるようにしている。このような作業をマスターとバイトについてそれぞれ行い、ダイヤルゲージの目盛りを読み取ってプリセット値を求めている。この作業は例えばダイヤルゲージのスピンドルの軸をバイトの左右方向、上下方向及び前後方向の三軸方向に合致させる等面倒な操作を必要とするのでプリセット値の測定に時間がかかり、それだけ旋盤による加工が遅延する。
【０００５】
本発明は、このような問題点を解決することができる手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明は、バイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）を定位置に固定する固定手段（３ａ，３ｂ）と、固定されたバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の左右方向（Ｘ）、上下方向（Ｙ）及び前後方向（Ｚ）の三軸方向で交互に接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）を接触させるスライド手段と、各接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）の三軸方向での移動量をそれぞれプリセット値として検出する検出手段（５ａ，５ｂ，５ｃ）とを備えたプリセット値測定装置を採用する。
【０００７】
また、請求項２に係る発明は、請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の左右方向（Ｘ）で接触する接触子として、左勝手バイト用接触子（４ｂ）と、右勝手バイト用接触子（４ａ）とを切り替え可能に備えたプリセット値測定装置を採用する。
【０００８】
また、請求項３に係る発明は、請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の上下方向で接触する接触子として、正勝手バイト用接触子（４ｃ）と、逆勝手バイト用接触子（４ｄ）とを切り替え可能に備えたプリセット値測定装置を採用する。
【０００９】
また、請求項４に係る発明は、請求項２に記載のプリセット値測定装置において、左勝手バイト用接触子（４ｂ）と右勝手バイト用接触子（４ａ）が枢軸（１６）を支点に回転する回転体（１７，１８）に保持され、回転体（１７，１８）の回転によりバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の勝手違いに応じた接触子（４ａ，４ｂ）がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先に接触するようにしたプリセット値測定装置を採用する。
【００１０】
また、請求項５に係る発明は、請求項３に記載のプリセット値測定装置において、正勝手バイト用接触子（４ｃ）と逆勝手バイト用接触子（４ｄ）が枢軸（３９）を支点に回転する回転体（４０，４１）に保持され、回転体（４０，４１）の回転によりバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の勝手違いに応じた接触子（４ｃ，４ｄ）がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先に接触するようにしたプリセット値測定装置を採用する。
【００１１】
また、請求項６に係る発明は、請求項４又は請求項５に記載のプリセット値測定装置において、検出手段であるダイヤルゲージ（５ａ，５ｂ）のスピンドル（３８，５７）が回転体（１７，１８，４０，４１）の回転に伴い勝手違いのバイト用の接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ）にスライド手段を介し切り替え接続されるプリセット値測定装置を採用する。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る発明によれば、バイトを定位置に固定する固定手段（３ａ，３ｂ）と、固定されたバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の左右方向（Ｘ）、上下方向（Ｙ）及び前後方向（Ｚ）の三軸方向で交互に接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）を接触させるスライド手段と、各接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）の三軸方向での移動量をそれぞれプリセット値として検出する検出手段（５ａ，５ｂ，５ｃ）とを備えたプリセット値測定装置であるから、固定手段（３ａ，３ｂ）によりバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）を定位置に固定し、接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）を三軸方向でバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先に交互に接触させると、スライド手段により接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ）が移動し、この移動量を検出手段（５ａ，５ｂ，５ｃ）により検出することができる。したがって、簡易且つ迅速にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）のプリセット値を求めて旋盤に入力し、速やかに加工を開始することができる。
【００１３】
請求項２に係る発明によれば、請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の左右方向（Ｘ）で接触する接触子として、左勝手バイト用接触子（４ｂ）と、右勝手バイト用接触子（４ａ）とを切り替え可能に備えたことから、左勝手バイト用接触子（４ｂ）と右勝手バイト用接触子（４ａ）とを切り替えることにより左勝手バイト（１ｂ）と右勝手バイト（１ａ）の双方についてプリセット値を簡易に求めることができる。
【００１４】
請求項３に係る発明によれば、請求項１に記載のプリセット値測定装置において、スライド手段がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先にバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の上下方向（Ｙ）で接触する接触子として、正勝手バイト用接触子（４ｃ）と、逆勝手バイト用接触子（４ｄ）とを切り替え可能に備えたことから、正勝手バイト用接触子（４ｃ）と逆勝手バイト用接触子（４ｄ）とを切り替えることにより正勝手バイト（１ｃ）と逆勝手バイト（１ｄ）の双方についてプリセット値を簡易に求めることができる。
【００１５】
請求項４に係る発明によれば、請求項２に記載のプリセット値測定装置において、左勝手バイト用接触子（４ｂ）と右勝手バイト用接触子（４ａ）が枢軸（１６）を支点に回転する回転体（１７，１８）に保持され、回転体（１７，１８）の回転によりバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の勝手違いに応じた接触子（４ａ，４ｂ）がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先に接触するようにしたことから、回転体（１７，１８）を回転させるだけの操作で左勝手バイト用接触子（４ｂ）と右勝手バイト用接触子（４ａ）とを切り替えることができ、左勝手バイト（１ｂ）と右勝手バイト（１ａ）の双方についてプリセット値を簡易に求めることができる。
【００１６】
請求項５に係る発明によれば、請求項３に記載のプリセット値測定装置において、正勝手バイト用接触子（４ｃ）と逆勝手バイト用接触子（４ｄ）が枢軸（３９）を支点に回転する回転体（４０，４１）に保持され、回転体（４０，４１）の回転によりバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の勝手違いに応じた接触子（４ｃ，４ｄ）がバイト（１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ）の刃先に接触するようにしたことから、回転体（４０，４１）を回転させるだけの操作で正勝手バイト用接触子（４ｃ）と逆勝手バイト用接触子（４ｄ）とを切り替えることができ、正勝手バイト（１ｃ）と逆勝手バイト（１ｄ）の双方についてプリセット値を簡易に求めることができる。
【００１７】
請求項６に係る発明によれば、請求項４又は請求項５に記載のプリセット値測定装置において、検出手段であるダイヤルゲージ（５ａ，５ｂ）のスピンドル（３８，５７）が回転体（１７，１８，４０，４１）の回転に伴い勝手違いのバイト用の接触子（４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ）にスライド手段を介し切り替え接続されるので、左右勝手バイト（１ｂ，１ａ）のプリセット値の測定と正逆勝手バイト（１ｃ，１ｄ）のプリセット値の測定をそれぞれ一基のダイヤルゲージ（５ａ又は５ｂ）で行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、図面を参照して発明を実施するための最良の形態について説明する。
【００１９】
旋盤の刃物台上でのバイトの位置を特定するには、図５に示すように、バイト１ａの刃先のＸＹＺの三軸方向での位置を求める必要がある。Ｘ軸方向はバイト１ａの左右方向に対応し、Ｙ軸方向はバイト１ａの上下方向に対応し、Ｚ軸方向はバイト１ａの前後方向に対応する。
【００２０】
バイト１ａの刃先の位置を求めるには、バイト１ａと同様な形状のマスターについてその刃先の位置を定めて三軸の原点とし、マスターと入れ替えたバイト１ａについてその刃先の三軸上の位置を求めれば、その値がバイト１ａのプリセット値となる。
【００２１】
また、上記バイト１ａは右勝手バイトであるが、図６に示すように、バイトには右勝手バイト１ａのほか左勝手バイト１ｂがあり、また、同じバイトでも正勝手バイト１ｃして使用される場合もあれば逆勝手バイト１ｄとして使用される場合もある。バイトの刃先の位置はこれらの各種バイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄについて別個に特定する必要がある。
【００２２】
図１乃至図４に示すプリセット値測定装置はバイトの三軸方向のプリセット値を勝手違いの各種のバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄについて求めることができるようになっている。もちろん、いずれかの種類のバイトについてだけプリセット値を求めるようにすることも可能である。
【００２３】
このプリセット値測定装置は、水平な定盤２上に、バイトを定位置に固定する固定手段としてのクランプ装置３ａ，３ｂと、固定されたバイトの刃先にバイトの左右方向、上下方向及び前後方向のＸＹＺ軸方向で交互に接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅを接触させるスライド手段と、各接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅのＸＹＺ軸方向での移動量をそれぞれプリセット値として検出する検出手段としてのダイヤルゲージ５ａ，５ｂ，５ｃとを備える。
【００２４】
クランプ装置３ａ，３ｂは、定盤２の前縁に沿うように配置され、望ましくは図１に示すように右勝手バイト用クランプ装置３ａと左勝手バイト用クランプ装置３ｂの二種類が設けられる。もちろん一種類のクランプ装置で左勝手バイト用と右勝手バイト用のクランプ装置を兼ねるようにすることも可能である。
【００２５】
各クランプ装置３ａ，３ｂは万力のごとき上下の把持片２４ａ，２４ｂでバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄのいずれかを把持し、この把持片２４ａ，２４ｂを定盤２上の固定片２５ａ，２５ｂに固定することにより、定盤２上の定位置にバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄのいずれかをＸＹＺの三軸に沿うように固定するようになっている。また、把持片２４ａ，２４ｂと固定片２５ａ，２５ｂとの間には嵌合部として上下方向に伸びる案内レール２６が形成され、把持片２４ａ，２４ｂは固定片２５ａ，２５ｂに対し案内レール２６上で嵌合した状態で、図示しない固定具により固定される。この案内レール２６と同様な案内レールが旋盤の図示しない刃物台にも設けられており、各バイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄはプリセット値を計測された後、把持片２４ａ，２４ｂごと固定片２５ａ，２５ｂから外され案内レールを基準に把持片２４ａ，２４ｂごと刃物台に取り付けられる。
【００２６】
スライド手段の接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅは、ＸＹＺの三軸の各々について設けられる。
【００２７】
図１乃至図３に示すように、Ｚ軸方向の接触子４ｅは、Ｚ軸方向にスライドするシャフト６の先端から直角に突出するアーム７の先端にＺ軸方向に突出するように固定される。シャフト６は滑り軸受８ａ，８ｂを介してブラケット８に支持され、ブラケット８はＸＺステージ９上に固定され、ＸＺステージ９は定盤２上に取り付けられる。
【００２８】
シャフト６は滑り軸受８ａ，８ｂを支点に回転可能であり、かつＺ軸方向にスライド可能である。シャフト６の中間にはレバー１０が固定され、レバー１０を操作することによりアーム７の先端の接触子４ｅが図２中一点鎖線で示される円弧上の二位置間で選択的に切り換えられる。接触子４ｅが図２中実線で示す位置にあるときはバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの刃先から逃れ、他方の位置にあるときにバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの刃先に接触する。
【００２９】
ダイヤルゲージ５ｃはブラケット８に筒状の取付ネジによって取り付けられる。ダイヤルゲージ５ｃのスピンドル１１の先端がＺ軸方向に取付ネジを貫通して滑り軸受８ｂ内のシャフト６の後端に接する。接触子４ｅがバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの刃先にＺ軸方向で接触するとシャフト６がダイヤルゲージ５ｃ内の図示しないスプリングの付勢力に抗して滑り軸受８ａ，８ｂ内をスライドし、ダイヤルゲージ５ｃのスピンドル１１を押し戻す。これによりバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの刃先のＺ軸上での位置がダイヤルゲージ５ｃの目盛りによって示される。
【００３０】
ＸＺステージ９は、定盤２上にＺ軸方向にスライド可能に取り付けられたＺ軸方向スライド板９ａと、Ｚ軸方向スライド板９ａ上にＸ軸方向にスライド可能に取り付けられたＸ軸方向スライド板９ｂとを備える。定盤２とＺ軸方向スライド板９ａとの間には、Ｚ軸方向スライド板９ａをＺ軸方向にスライドさせるためのマイクロメータ１２と、Ｚ軸方向スライド板９ａを所定位置に固定するための止めネジ１３が設けられる。また、Ｚ軸方向スライド板９ａとＸ軸方向スライド板９ｂとの間には、Ｘ軸方向スライド板９ｂをＸ軸方向にスライドさせるためのマイクロメータ１４と、Ｘ軸方向スライド板９ｂを所定位置に固定するための止めネジ１５が設けられる。止めネジ１３，１５を緩めてマイクロメータ１２，１４を操作しＸＺ軸方向スライド板９ｂ，９ａをそれぞれスライドさせることにより、接触子４ｅがバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの刃先に接触しうるようにバイト１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄの大きさに応じて接触子４ｅの位置を調節することができる。
【００３１】
上記接触子４ｅにより例えば右勝手バイト１ａのＺ軸方向のプリセット値を求めるには、図１に示す位置のレバー１０を持って図６及び図７に示す位置へと回すと、接触子４ｅがバイト１ａの刃先にＺ軸方向から接触する。従って、例えばマスターをクランプ装置３ａで固定して接触子４ｅをその刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ｃの目盛りをゼロ調整し、次にバイト１ａをクランプ装置３ａで固定して接触子４ｅをその刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ｃの目盛りを読み取れば、その値がZ軸方向プリセット値となる。クランプ装置３ａ，３ｂで勝手違いのバイト１ｂ，１ｃ，１ｄ、マスターをそれぞれ固定して上記操作をすることにより、右勝手バイト１ａのほか、左勝手バイト１ｂ、正勝手バイト１ｃ又は逆勝手バイト１ｄのいずれについてもＺ軸方向のプリセット値を求めることができる。
【００３２】
図１、図２、図４、図８及び図９に示すように、Ｘ軸方向の接触子としては、右勝手バイト用接触子４ａと、左勝手バイト用接触子４ｂの二種類が切り替え可能に設けられる。右勝手バイト用接触子４ａと左勝手バイト用接触子４ｂとを切り替えることにより右勝手バイト１ａと左勝手バイト１ｂの双方についてプリセット値を求めることができる。
【００３３】
右勝手バイト用接触子４ａと左勝手バイト用接触子４ｂは枢軸１６を支点に回転する回転体に保持され、回転体の回転によりバイト１ａ，１ｂの勝手違いに応じた接触子４ａ，４ｂが右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂの刃先にＸ軸上で交互に接触するようになっている。
【００３４】
回転体はＸ軸とＹ軸を含むＸＹ平面上で例えば直角に交差するように結合する二つのブラケット１７，１８を備える。各ブラケット１７，１８にはシャフト１９，２０が滑り軸受１７ａ，１７ｂ，１８ａ，１８ｂを介してＸＹ平面上で支持され、各シャフト１９，２０の先端から直角にアーム２１，２２が突出し、各アーム２１，２２の先端に右勝手バイト用接触子４ａと左勝手バイト用接触子４ｂがそれぞれシャフト１９，２０に平行に突出するよう固定される。また、各シャフト１９，２０には、各接触子４ａ，４ｂを対応するバイト１ａ，１ｂの刃先に押し付けるための弾性体である圧縮コイルバネ２３が取り付けられる。
【００３５】
枢軸１６は二つのブラケット１７，１８の結合部をＺ軸方向に貫通し、この枢軸１６を支点にして二つのブラケット１７，１８が回転可能である。枢軸１６は上記ＸＺステージ９と同様な構成の他のＸＺステージ２７上に垂直に固定された垂直壁２８に支持される。枢軸１６には垂直壁２８の背面側に突出するハンドル３３が同軸上で螺合する。ハンドル３３をいずれかの向きに回して枢軸１６との間のネジを締付け又は緩めることにより、回転体である二つのブラケット１７，１８を垂直壁２８上に固定し又は解放することができる。ハンドル３３を一方向に回してネジを緩めたうえで回転体を回し、ハンドル３３を逆方向に回してネジを締め付けることにより回転体を所望の角度で固定することができる。
【００３６】
垂直壁２８には回転体であるブラケット１７，１８の回転を止めるためのストッパ２９，３０が固定される。ブラケット１８が一方のストッパ２９に当たって停止すると、図２及び図９に示すように、右勝手バイト用接触子４ａがＸ軸と平行になるが左勝手バイト用接触子４ｂはＹ軸と平行になり、図８に示すように、ブラケット１７が他方のストッパ３０に当たって停止すると、左勝手バイト用接触子４ｂがＸ軸と平行になるが右勝手バイト用接触子４ａはＹ軸と平行になる。垂直壁２８には出没ピン３４が取り付けられ、各ブラケット１７，１８には出没ピン３４が選択的に嵌り込む穴３５，３６が穿設され、出没ピン３４がいずれか一方の穴３５，３６に嵌り込むことによりブラケット１８が一方のストッパ２９に当たった状態又はブラケット１９が他方のストッパ３０に当たった状態が保持される。また、ハンドル３３の締付け操作によりブラケット１７，１８が当該位置に固定される。
【００３７】
各シャフト１９，２０は滑り軸受１７ａ，１７ｂ，１８ａ，１８ｂを支点に回転可能であり、かつシャフト軸方向にスライド可能である。各シャフト１９，２０の中間にはレバー３１，３２が固定される。ブラケット１７が図２及び図９に示す位置に停止した状態で一方のレバー３１を操作するとシャフト１９が回転し、アーム２１の先端の右勝手バイト用接触子４ａが右勝手バイト１ａの刃先にＸ軸方向で接触する。枢軸１６を支点にしたブラケット１７，１８の回転により、ブラケット１８が図８に示す位置に停止した状態で他方のレバー３２を操作するとシャフト２０が回転し、アーム２２の先端の左勝手バイト用接触子４ｂが左勝手バイト１ｂの刃先にＸ軸上で接触する。
【００３８】
Ｘ軸方向での接触子４ａ，４ｂの移動量を検出するダイヤルゲージ５ａは、垂直壁２８に固定具３７によって取り付けられる。ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８は上記枢軸１６の延長線上と交差するように伸び、その先端はＸ軸と平行になったシャフト１９又は２０の後端に接する。枢軸１６を支点にしたブラケット１７，１８の回転により、図９に示すように、右勝手バイト用接触子４ａが右勝手バイト１ａの刃先にＸ軸方向で接触するとシャフト１９が圧縮コイルバネ２３の付勢力に抗して滑り軸受１７ａ，１７ｂ内をスライドし、ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８を押し戻す。これにより右勝手バイト１ａの刃先のＸ軸上での位置がダイヤルゲージ５ａの目盛りによって示される。また、枢軸１６を支点にしたブラケット１７，１８の逆回転により、左勝手バイト用接触子４ｂが左勝手バイト１ｂの刃先にＸ軸方向で接触するとシャフト２０が圧縮コイルバネ２３の付勢力に抗して滑り軸受１８ａ，１８ｂ内をスライドし、ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８を押し戻す。これにより左勝手バイト１ｂの刃先のＸ軸上での位置がダイヤルゲージ５ａの目盛りによって示される。
【００３９】
ここで、右勝手バイト１ａのＸ軸方向のプリセット値を測定する手順を説明すると、まず、右勝手バイト１ａのマスターを把持片２４ａを介しクランプ装置３ａで固定したうえで、図１、図２、図６及び図９に示す位置へとブラケット１７，１８を回転させ、レバー３１を持って右勝手バイト用接触子４ａを右勝手バイト１ａのマスターの刃先にＸ軸方向で接触させる。ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８がシャフト１９に押されてスライドし、ダイヤルゲージ５ａの針が動くので、目盛りのゼロを針に合わせてゼロ調整する。続いて、同様な把持片２４ａを介して右勝手バイト１ａをクランプ装置で固定し、上記と同様な操作を行って右勝手バイト用接触子４ａをその刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ａの目盛りを読み取り、右勝手バイト１ａのＸ軸方向のプリセット値とする。また、左勝手バイト１ｂのＸ軸方向のプリセット値を測定するには、左勝手バイト１ｂのマスターを把持片２４ｂを介しクランプ装置３ｂで固定したうえで、図６及び図８に示すように、ブラケット１７，１８を逆回転させる。これにより、新たにＸ軸上に来たシャフト２０がダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８に接続される。そこで、レバー３２を持って左勝手バイト用接触子４ｂを左勝手バイト１ｂのマスターの刃先にＸ軸方向で接触させ、ダイヤルゲージ５ａをゼロ調整する。続いて、左勝手バイト１ｂを同様な把持片２４ｂを介してクランプ装置３ｂで固定し、上記と同様な操作を行って左勝手バイト用接触子４ｂを左勝手バイト１ｂの刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ａの目盛りを読み取り、左勝手バイト１ｂのＸ軸方向のプリセット値とする。
【００４０】
図２、図３、図６、図１０及び図１１に示すように、Ｙ軸方向の接触子としては、正勝手バイト用接触子４ｃと、逆勝手バイト用接触子４ｄの二種類が切り替え可能に設けられる。正勝手バイト用接触子４ｃと逆勝手バイト用接触子４ｄとを切り替えることにより左勝手バイト１ｂ又は右勝手バイト１ａの正勝手と逆勝手の双方についてプリセット値を求めることができる。
【００４１】
正勝手バイト用接触子４ｃと逆勝手バイト用接触子４ｄは枢軸３９を支点に回転する回転体に保持され、回転体の回転によりバイト１ｃ，１ｄの勝手違いに応じた接触子４ｃ，４ｄがバイト１ｃ，１ｄの刃先にＹ軸上で交互に接触するようになっている。
【００４２】
回転体はＸ軸とＹ軸を含むＸＹ平面上で例えば直角に交差するように結合する二つのブラケット４０，４１を備える。各ブラケット４０，４１にはシャフト４２，４３が滑り軸受４０ａ，４０ｂ，４１ａ，４１ｂを介してＸＹ平面上で支持され、各シャフト４２，４３の先端から直角にアーム４４，４５が突出し、各アーム４４，４５の先端に正勝手バイト用接触子４ｃと逆勝手バイト用接触子４ｄがそれぞれシャフト４２，４３に平行に突出するよう固定される。また、各シャフト４２，４３には、各接触子４ｃ，４ｄを対応するバイト１ｃ，１ｄの刃先に押し付けるための弾性体である圧縮コイルバネ４６が取り付けられる。
【００４３】
枢軸３９は二つのブラケット４０，４１の結合部をＺ軸方向に貫通し、この枢軸３９を支点にして二つのブラケット４０，４１が回転可能である。枢軸３９は上記ＸＺステージ９上に垂直に固定された垂直壁４７に支持される。枢軸３９には垂直壁４７の背面側に突出するハンドル５０が同軸上で螺合する。ハンドル５０をいずれかの向きに回して枢軸３９との間のネジを締付け又は緩めることにより、回転体である二つのブラケット４０，４１を垂直壁４７上に固定し又は解放することができる。ハンドル５０を一方向に回してネジを緩めたうえで回転体を回し、ハンドル５０を逆方向に回してネジを締め付けることにより回転体を所望の角度で固定することができる。
【００４４】
垂直壁４７には回転体であるブラケット４０，４１の回転を止めるためのストッパ４８，４９が固定される。ブラケット４０が一方のストッパ４９に当たって停止すると、逆勝手バイト用接触子４ｄがY軸と平行になるが正勝手バイト用接触子４ｃはＸ軸と平行になり、逆に図１０に示すように、ブラケット４１が他方のストッパ４８に当たって停止すると、正勝手バイト用接触子４ｃがＹ軸と平行になるが逆勝手バイト用接触子４ｄはＸ軸と平行になる。垂直壁４７には出没ピン５１が取り付けられ、各ブラケット４０，４１には出没ピン５１が選択的に嵌り込む穴５２，５３が穿設され、出没ピン５１がいずれか一方の穴５２，５３に嵌り込むことによりブラケット４１が一方のストッパ４８に当たった状態又はブラケット４０が他方のストッパ４９に当たった状態が保持される。また、ハンドル５０の締付け操作によりブラケット４０，４１が当該位置に固定される。
【００４５】
各シャフト４２，４３は滑り軸受４０ａ，４０ｂ，４１ａ，４１ｂを支点に回転可能であり、かつシャフト軸方向にスライド可能である。各シャフト４２，４３の中間にはレバー５４，５５が固定される。ブラケット４０が図１１に示す位置に停止した状態で一方のレバー５５を操作するとシャフト４３が回転し、アーム４５の先端の逆勝手バイト用接触子４ｄが逆勝手バイト１ｄの刃先にＹ軸上で接触する。枢軸３９を支点にしたブラケット４０，４１の回転により、ブラケット４１が図１０に示す位置に停止した状態で他方のレバー５４を操作するとシャフト４２が回転し、アーム４４の先端の正勝手バイト用接触子４ｃが正勝手バイト１ｃの刃先にＹ軸上で接触する。
【００４６】
Ｙ軸方向での接触子の移動量を検出するダイヤルゲージ５ｂは、垂直壁４７に固定具５６によって取り付けられる。ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７は上記枢軸３９の延長線上と交差するように伸び、その先端はＹ軸と平行になったシャフト４２又は４３の後端に接する。図１１に示すように、逆勝手バイト用接触子４ｄが逆勝手バイト１ｄの刃先にＹ軸方向で接触するとシャフト４３が圧縮コイルバネ４６の付勢力に抗して滑り軸受４１ａ，４１ｂ内をスライドし、ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７を押し戻す。これにより逆勝手バイト１ｄの刃先のＹ軸上での位置がダイヤルゲージ５ｂの目盛りによって示される。また、図１０に示すように、正勝手バイト用接触子４ｃが正勝手バイト１ｃの刃先にＹ軸方向で接触するとシャフト４２が圧縮コイルバネ４６の付勢力に抗して滑り軸受４０ａ，４０ｂ内をスライドし、ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７を押し戻す。これにより正勝手バイト１ｃの刃先のＹ軸上での位置がダイヤルゲージ５ｂの目盛りによって示される。
【００４７】
ここで、正勝手バイト１ｃのＹ軸方向のプリセット値を測定する手順について説明すると、まず、図１に示すように上述した右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂを正勝手バイト１ｃとしてそのマスターを把持片２４ａ又は２４ｂを介しクランプ装置３ａ又は３ｂで固定したうえで、図１０に示す位置へとブラケット４０，４１を回転させ、レバー５４を持って正勝手バイト用接触子４ｃを正勝手バイト１ｃのマスターの刃先にＹ軸方向で接触させる。ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７がシャフト４２に押されてスライドし、ダイヤルゲージ５ｂの針が動くが、目盛りのゼロを針に合わせてゼロ調整する。続いて、正勝手バイト１ｃを同様な把持片２４ａ又は２４ｂを介しクランプ装置３ａ又は３ｂで固定し上記と同様な操作を行って正勝手バイト用接触子４ｃを正勝手バイト１ｃの刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ｂの目盛りを読み取り、正勝手バイト１ｃのＹ軸方向のプリセット値とする。このＹ軸方向のプリセット値の測定は右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂのＸＺ方向のプリセット値を測定する際に行われる。
【００４８】
また、逆勝手バイト１ｄのＹ軸方向のプリセット値を測定するには、右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂのマスターを上下反転させた逆勝手バイト１ｄ用のマスターを把持片２４ａ又は２４ｂを介しクランプ装置３ａ又は３ｂで固定したうえで、ブラケット４０，４１を逆方向に回転させる。これにより、シャフト４２，４３が入れ替わり、新たにＹ軸上に来たシャフト４３がダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７に接続される。そこで、レバー５５を持って図１１のごとく逆勝手バイト用接触子４ｄを逆勝手バイト１ｄのマスターの刃先にＹ軸方向で接触させ、ダイヤルゲージ５ｂをゼロ調整する。続いて、逆勝手バイト１ｄを同様な把持片２４ａ又は２４ｂを介しクランプ装置３ａ又は３ｂで固定し、上記と同様な操作を行って逆勝手バイト用接触子４ｄを逆勝手バイト１ｄの刃先に接触させ、ダイヤルゲージ５ｂの目盛りを読み取り、逆勝手バイト１ｄのＹ軸方向のプリセット値とする。このＹ軸方向のプリセット値の測定はＸＺ方向のプリセット値の測定と共に行われる。
【００４９】
次に、上記構成のプリセット値測定装置を用いたプリセット値の測定方法の一例について説明する。
【００５０】
（１）図６（Ａ）（Ｂ）に示す右勝手バイト１ａを図６（Ｅ）の正勝手バイト１ｃとして使用する場合のＸＹＺ方向のプリセット値を求めるものとする。
【００５１】
最初に、右勝手バイト１ａのマスターを図１に示すように把持片２４ａで把持し正勝手状態でクランプ装置３ａにより固定する。
【００５２】
二つのＸＺステージ９，２７をマイクロメータ１２，１４等の操作により移動させ、ＸＹＺの三軸方向の接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅがマスターの刃先に各軸方向から接触することができるように大まかな調整をする。
【００５３】
まず、Ｚ軸方向の原点を求めるため、レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅがマスターの刃先に接触する。接触子４ｅはマスターの刃先に押し返され、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上をＺ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｃのスピンドル１１はシャフト６に押されてＺ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｃの目盛りをゼロ調整する。
【００５４】
図９に示すように、回転体であるブラケット１７，１８をストッパ２９に当たるまで回転させる。ブラケット１７，１８が停止すると、右勝手バイト用接触子４ａがＸ軸と平行に配置される。
【００５５】
レバー３１を持って右勝手バイト用接触子４ａをマスターの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【００５６】
右勝手バイト用接触子４ａはマスターの刃先に押し返され、シャフト１９が圧縮コイルバネ２３の付勢力に抗して滑り軸受１７ａ，１７ｂ上をＸ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８はシャフト１９に押されてＸ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ａの目盛りをゼロ調整する。
【００５７】
図１０に示す位置へと回転体であるブラケット４０，４１をストッパ４８に当たるまで回転させる。ブラケット４０，４１が停止すると、正勝手バイト用接触子４ｃがＹ軸と平行に配置される。
【００５８】
レバー５４を持って正勝手バイト用接触子４ｃをマスターの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【００５９】
正勝手バイト用接触子４ｃはマスターの刃先に押し返され、シャフト４２が圧縮コイルバネ４６の付勢力に抗して滑り軸受４０ａ，４０ｂ上をＹ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７はシャフト４２に押されてＹ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｂの目盛りをゼロ調整する。
【００６０】
以上で正勝手かつ右勝手バイト１ａの刃先のＸＹＺ軸上における原点が定められる。
【００６１】
次に、上記マスターに代えて右勝手バイト１ａを正勝手バイト１ｃとして上記と同様にしてクランプ装置３ａで固定する。
【００６２】
レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅが右勝手バイト１ａの刃先に接触し、ダイヤルゲージ５ｃの目盛が振れる。このダイヤルゲージ５ｃの目盛りを読み取れば、その値がこの右勝手バイト１ａのZ軸方向のプリセット値となる。
【００６３】
次いで、図９に示すように、レバー３１を持って右勝手バイト用接触子４ａを右勝手バイト１ａの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【００６４】
ダイヤルゲージ５ａの目盛りを読み取り、右勝手バイト１ａのＸ軸方向のプリセット値とする。
【００６５】
さらに、図１０に示すようにレバー５４を持って正勝手バイト用接触子４ｃを右勝手バイト１ａの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【００６６】
ダイヤルゲージ５ｂの目盛りを読み取り、右勝手バイト１ａのＹ軸方向のプリセット値とする。
【００６７】
以上のようにして求められたＸＹＺ軸方向のプリセット値が、旋盤の制御部に入力される。また、右勝手バイト１ａが把持片２４ａごとクランプ装置３ａから外され旋盤の刃物台に把持片２４ａごと取り付けられる。これにより、正勝手の右勝手バイト１ａによる加工が適正に行われる。
【００６８】
（２）図６（Ａ）（Ｃ）に示す左勝手バイト１ｂを図６（Ｅ）の正勝手バイト１ｃとして使用する場合のＸＹＺ方向のプリセット値を求めるものとする。
【００６９】
最初に、左勝手バイト１ｂのマスターを図１に示すように把持片２４ｂで把持し正勝手状態でクランプ装置３ｂにより固定する。
【００７０】
二つのＸＺステージ９，２７をマイクロメータ１２，１４等の操作により移動させ、ＸＹＺの三軸方向の接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅがマスターの刃先に各軸方向から接触することができるように大まかな調整をする。
【００７１】
まず、Ｚ軸方向の原点を求めるため、レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅがマスターの刃先に接触する。接触子４ｅはマスターの刃先に押し返され、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上をＺ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｃのスピンドル１１はシャフト６に押されてＺ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｃの目盛りをゼロ調整する。
【００７２】
図８に示すように、回転体であるブラケット１７，１８をストッパ３０に当たるまで回転させる。ブラケット１７，１８が停止すると、左勝手バイト用接触子４ｂがＸ軸と平行に配置される。
【００７３】
レバー３２を持って左勝手バイト用接触子４ｂをマスターの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【００７４】
左勝手バイト用接触子４ｂはマスターの刃先に押し返され、シャフト２０が圧縮コイルバネ２３の付勢力に抗して滑り軸受１８ａ，１８ｂ上をＸ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８はシャフト２０に押されてＸ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ａの目盛りをゼロ調整する。
【００７５】
図１０に示す位置へと回転体であるブラケット４０，４１をストッパ４８に当たるまで回転させる。ブラケット４０，４１が停止すると、正勝手バイト用接触子４ｃがＹ軸と平行に配置される。
【００７６】
レバー５４を持って正勝手バイト用接触子４ｃをマスターの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【００７７】
正勝手バイト用接触子４ｃはマスターの刃先に押し返され、シャフト４２が圧縮コイルバネ４６の付勢力に抗して滑り軸受４０ａ，４０ｂ上をＹ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７はシャフト４２に押されてＹ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｂの目盛りをゼロ調整する。
【００７８】
以上で左勝手バイト１ｂを正勝手バイト１ｃとして使用する場合の刃先のＸＹＺ軸上における原点が定められる。
【００７９】
次に、上記マスターに代えて左勝手バイト１ｂを正勝手状態で上記と同様にしてクランプ装置３ｂで固定する。
【００８０】
レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅが左勝手バイト１ｂの刃先に接触し、ダイヤルゲージ５ｃの目盛が振れる。このダイヤルゲージ５ｃの目盛りを読み取れば、その値がこの左勝手バイト１ａのZ軸方向のプリセット値となる。
【００８１】
次いで、図８に示すように、レバー３２を持って左勝手バイト用接触子４ｂを左勝手バイト１ｂの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【００８２】
ダイヤルゲージ５ａの目盛りを読み取り、左勝手バイト１ｂのＸ軸方向のプリセット値とする。
【００８３】
さらに、図１０に示すように、レバー５４を持って正勝手バイト用接触子４ｃを左勝手バイト１ｂである正勝手バイト１ｃの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【００８４】
ダイヤルゲージ５ｂの目盛りを読み取り、左勝手バイト１ｂのＹ軸方向のプリセット値とする。
【００８５】
以上のようにして求められたＸＹＺ軸方向のプリセット値が、旋盤の制御部に入力される。また、左勝手バイト１ｂが把持片２４ｂごとクランプ装置３ｂから外され旋盤の刃物台に把持片２４ｂごと取り付けられる。これにより、左勝手バイト１ｂを正勝手バイト１ｃとして使用する加工が適正に行われる。
【００８６】
（３）図６（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）に示す右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂを図６（Ｄ）の逆勝手バイト１ｄとして使用する場合のＸＹＺ方向のプリセット値を求めるものとする。
【００８７】
この場合は、正勝手で右勝手であったバイトが左勝手に変わり、正勝手で左勝手であったバイトが右勝手に変わる。以下、逆勝手バイトの符号１ｄを用いて説明する。
【００８８】
最初に、逆勝手バイト１ｄのマスターを図１に示すように把持片２４ａ又は２４ｂで把持しクランプ装置３ａ又は３ｂにより固定する。
【００８９】
二つのＸＺステージ９，２７をマイクロメータ１２，１４等の操作により移動させ、ＸＹＺの三軸方向の接触子４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅがマスターの刃先に各軸方向から接触することができるように大まかな調整をする。
【００９０】
まず、Ｚ軸方向の原点を求めるため、レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅがマスターの刃先に接触する。接触子４ｅはマスターの刃先に押し返され、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上をＺ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｃのスピンドル１１はシャフト６に押されてＺ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｃの目盛りをゼロ調整する。
【００９１】
図８に示すように、回転体であるブラケット１７，１８をストッパ３０に当たるまで回転させ、又は図９に示すようにブラケット１７，１８をストッパ２９に当たるまで回転させる。ブラケット１７，１８が停止すると、左勝手バイト用接触子４ｂ又は右勝手バイト用接触子４ａがＸ軸と平行に配置される。
【００９２】
レバー３２を持って左勝手バイト用接触子４ｂをマスターの刃先にＸ軸方向で接触させるか、又はレバー３１を持って右勝手バイト用接触子４ａをマスターの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【００９３】
左勝手バイト用接触子４ｂ又は右勝手バイト用接触子４ａがマスターの刃先に押し返されることにより、シャフト２０又は１９がＸ軸方向にスライドし、ダイヤルゲージ５ａのスピンドル３８がシャフト２０又は１９に押されてＸ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ａの目盛りをゼロ調整する。
【００９４】
図１１に示す位置へと回転体であるブラケット４０，４１をストッパ４９に当たるまで回転させる。ブラケット４０，４１が停止すると、逆勝手バイト用接触子４ｄがＹ軸と平行に配置される。
【００９５】
レバー５５を持って逆勝手バイト用接触子４ｄをマスターの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【００９６】
逆勝手バイト用接触子４ｄはマスターの刃先に押し返され、シャフト４３が圧縮コイルバネ４６の付勢力に抗して滑り軸受４１ａ，４１ｂ上をＹ軸方向にスライドする。ダイヤルゲージ５ｂのスピンドル５７はシャフト４３に押されてＹ軸方向にスライドする。そこで、ダイヤルゲージ５ｂの目盛りをゼロ調整する。
【００９７】
以上で左勝手バイト１ｂ又は右勝手バイト１ａを逆勝手バイト１ｄとして使用する場合の刃先のＸＹＺ軸上における原点が定められる。
【００９８】
次に、上記マスターに代えて逆勝手バイト１ｄを上記と同様にしてクランプ装置３ｂ又は３ａで固定する。
【００９９】
レバー１０を持って図７に示す位置へと回すと、シャフト６が滑り軸受８ａ，８ｂ上で回転し、接触子４ｅが逆勝手バイト１ｄの刃先に接触し、ダイヤルゲージ５ｃの目盛が振れる。このダイヤルゲージ５ｃの目盛りを読み取れば、その値がこの逆勝手バイト１ｄのZ軸方向のプリセット値となる。
【０１００】
次いで、図８に示すように、レバー３２又は３１を持って左勝手バイト用接触子４ｂ又は右勝手バイト用接触子４ａを逆勝手バイト１ｄの刃先にＸ軸方向で接触させる。
【０１０１】
ダイヤルゲージ５ａの目盛りを読み取り、逆勝手バイト１ｄのＸ軸方向のプリセット値とする。
【０１０２】
さらに、図１１に示すように、レバー５５を持って逆勝手バイト用接触子４ｄを逆勝手バイト１ｄの刃先にＹ軸方向で接触させる。
【０１０３】
ダイヤルゲージ５ｂの目盛りを読み取り、逆勝手バイト１ｄのＹ軸方向のプリセット値とする。
【０１０４】
以上のようにして求められた逆勝手バイト１ｄのＸＹＺ軸方向のプリセット値が、旋盤の制御部に入力される。また、逆勝手バイト１ｄが把持片２４ａ又は２４ｂごとクランプ装置３ａ又は３ｂから外され旋盤の刃物台に把持片２４ａ又は２４ｂごと取り付けられる。これにより、右勝手バイト１ａ又は左勝手バイト１ｂを逆勝手バイト１ｄとして使用する加工が適正に行われる。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明に係るプリセット値測定装置の平面図である。
【図２】図１に示すプリセット値測定装置の正面図である。
【図３】図１に示すプリセット値測定装置の左側面図である。
【図４】図１に示すプリセット値測定装置の右側面図である。
【図５】バイトと三軸との関係を示す説明図であり、（Ａ）は平面図、（Ｂ）は側面図である。
【図６】勝手違いのバイトと三軸との関係を示す説明図である。
【図７】バイトの刃先のＺ軸方向における位置を求める部位の説明図である。
【図８】左勝手バイトの刃先におけるＸ軸方向の位置を求める部位の説明図である。
【図９】右勝手バイトの刃先のＸ軸方向における位置を求める部位の説明図である。
【図１０】正勝手バイトの刃先のＹ軸方向における位置を求める部位の説明図である。
【図１１】逆勝手バイトの刃先のＹ軸方向における位置を求める部位の説明図である。
【符号の説明】
【０１０６】
１ａ，１ｂ，１ｃ，１ｄ…バイト
３ａ，３ｂ…クランプ装置
４ａ，４ｂ，４ｃ，４ｄ，４ｅ…接触子
５ａ，５ｂ，５ｃ…ダイヤルゲージ
１６，３９…枢軸
１７，１８，４０，４１…ブラケット
３８，５７…スピンドル
Ｘ…左右方向
Ｙ…上下方向
Ｚ…前後方向
【図１】
2005040932.tif 000003
【図２】
2005040932.tif 000004
【図３】
2005040932.tif 000005
【図４】
2005040932.tif 000006
【図５】
2005040932.tif 000007
【図６】
2005040932.tif 000008
【図７】
2005040932.tif 000009
【図８】
2005040932.tif 000010
【図９】
2005040932.tif 000011
【図１０】
2005040932.tif 000012
【図１１】
2005040932.tif 000013