(57)【要約】【課題】  発射ハンドルに触れていても打ち出しが行われない状態が生じることや、手放し遊技が容易に行われることを防ぐ遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機には、遊技玉を打ち出す打球装置１０と、該打球装置１０に打ち出しを指令するための発射ハンドル９とが備えられている。この発射ハンドル９に、遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段として、穴部９ｅと該穴部９ｅ内の光度を検出する光学センサ９ｇとを備え、光学センサ９ｇにより検出された穴部９ｅ内の光度の振動を脈拍として検出する。発射ハンドル９は、脈拍が検出された際に、遊技者が触れているとして検出し、打球装置１０に打ち出しを指令する。脈拍がない人は存在しないため、発射ハンドルに触れていても打ち出しが行われない状態が生じること防ぐと共に、手放し遊技の防止も図ることが可能となる。【選択図】      図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が触れていることを判定した際に、遊技玉を打ち出す打球装置に打ち出し許可の指令を発するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置に、遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段を備え、
前記ハンドル装置は、前記脈拍検出手段により脈拍を検出した際に、前記打球装置に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ハンドル装置は、前記脈拍検出手段により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、前記打球装置に打ち出しを指令する、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記ハンドル装置は、回動自在に設けられ、打ち出し停止位置より回動する角度によって遊技玉の打ち出し強さを調整し得る回動操作部を有し、
前記脈拍検出手段は、前記回動操作部に配設され、指を挿入し得る穴部と、該穴部内に設けられ、該穴部の光度を検出する光学センサと、を有して、該光学センサにより検出された前記穴部の光度の振動を、遊技者の脈拍として検出する、
ことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記穴部を、前記回動操作部より外周側に突出して筒状に形成されたケース部材内に備える、
ことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記ハンドル装置の下方側に、前記脈拍検出手段により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段を備えた、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技者が触れていることを判定した際に、打球装置に打ち出し許可を指令するハンドル装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技玉が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
例えばこのようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技玉が払い出され、またスタートチャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技玉が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技玉が払い出される状態となる。
【０００４】
ところで、上述のような遊技機の発射ハンドルには、タッチセンサが設けられており、該タッチセンサを介して所定量以上の静電容量を検出した場合に、遊技玉を打ち出す打球装置が許可される形で打ち出し動作を行うように構成されている。即ち、遊技者が発射ハンドル（タッチセンサ）に触れた際の遊技者の静電容量を検出することで、当該遊技者が発射ハンドルを直接触れて操作しているものと判定している。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述のようなタッチセンサに触れているものの静電容量を検出して、遊技玉の打ち出しを行うような遊技機においては、誤検出を防ぐために所定量以上の静電容量を検出した場合に、打球装置に打ち出し許可を指令するが、個人差によって有している静電容量の大きさが異なるため、人によっては、発射ハンドル（タッチセンサ）に触れていることが検出されず、つまり遊技者が触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じる場合があった。
【０００７】
また、上述のような発射ハンドルを備えた遊技機においては、例えば通電部材を用いてタッチセンサをアースするなどによって、静電容量が所定量以上であると検出されてしまうため、遊技者が発射ハンドルに触れていなくても、打球装置に打ち出しを指令して遊技玉の打ち出しを行ってしまうという問題があり、いわゆる手放し遊技が容易に可能であった。
【０００８】
そこで本発明は、ハンドル装置に遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段を備えて、脈拍を検出した際に打球装置に打ち出しを指令するように構成し、もって上記課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は、遊技者が触れていることを判定した際に、遊技玉を打ち出す打球装置（１０）に打ち出し許可の指令を発するハンドル装置（９）を備えた遊技機（１）において、
前記ハンドル装置（９）に、遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段（９ｅ，９ｇ）を備え、
前記ハンドル装置（９）は、前記脈拍検出手段（９ｅ，９ｇ）により脈拍を検出した際に、前記打球装置（１０）に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は、前記ハンドル装置（９）は、前記脈拍検出手段（９ｅ，９ｇ）により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、前記打球装置（１０）に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は、前記ハンドル装置（９）は、回動自在に設けられ、打ち出し停止位置より回動する角度によって遊技玉の打ち出し強さを調整し得る回動操作部（９ｂ）を有し、
前記脈拍検出手段は、前記回動操作部（９ｂ）に配設され、指を挿入し得る穴部（９ｅ）と、該穴部（９ｅ）内に設けられ、該穴部（９ｅ）の光度を検出する光学センサ（９ｇ）と、を有して、該光学センサ（９ｇ）により検出された前記穴部（９ｅ）の光度の振動を、遊技者の脈拍としてを検出する、
ことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は、前記穴部（９ｅ）を、前記回動操作部（９ｂ）より外周側に突出して筒状に形成されたケース部材（９ｄ）内に備える、
ことを特徴とする請求項３記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項５に係る本発明は、前記ハンドル装置（９）の下方側に、前記脈拍検出手段（９ｅ，９ｇ）により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段（４０）を備えた、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、脈拍検出手段により脈拍を検出した際に、打球装置に打ち出し許可を指令するので、ハンドル装置に触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じることを防ぐことができる。また、擬似的な脈拍を作り出し、ハンドル装置に検出させることは容易でないので、手放し遊技の防止を図ることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、ハンドル装置が、脈拍検出手段により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、打球装置に打ち出し許可を指令するので、例えばノイズなどに起因する、打球装置の誤作動を防止することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、光学センサにより検出された穴部の光度の振動を、遊技者の脈拍とすることで、脈拍の検出を行うことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、穴部を、回動操作部より突出して筒状に形成されたケース部材内に備えているので、遊技者は、指を挿入する場所を一見するだけで分かり、容易に遊技を開始することができる。
【００１９】
請求項５に係る本発明によると、ハンドル装置の下方側に、脈拍検出手段により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段を備えたので、遊技者がハンドル装置を強く握ることの防止を図ることができ、（握力を強くしない方が血流がよくなるので）脈拍を検出不能になることの防止を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図１乃至図４に沿って説明する。
【００２１】
なお、図１は本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は発射ハンドルを示す拡大正面図、図３は発射ハンドル及び打球装置を示す側面図、図４は本発明に係る別の実施形態のパチンコ機の外部構造を示す斜視図である。
【００２２】
本パチンコ機（遊技機）１は、詳しくは後述する発射ハンドル（ハンドル装置）９の操作による打球装置１０の作動で遊技玉を遊技盤面部７上に打ち出しつつ遊技を行うもので、例えば図示を省略したスタートチャッカー（抽選入賞口）に遊技玉が入賞することで、不図示のアタッカー（大入賞口）の開閉に関する抽選を行い、抽選の当選、いわゆる大当たりが発生した状態で該アタッカーに入球した遊技玉に対応する数の遊技玉を払い出すように構成されている。この大当たりには、抽選の結果に基づいて選択される「通常大当たり」や「確立変動大当たり」などの種類があり、例えば確立変動大当たりの際には、上記スタートチャッカーに入賞した際の抽選における大当たりの確立が高くなると共に、次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる。
【００２３】
なお、本実施の形態では、いわゆる確立変動デジパチの遊技機を一例として説明しているが、これに限らず、いわゆる（確立変動当たりがない）デジパチ、権利物、羽根物、一般電役、アレパチ、普通機、普通電役などの遊技機であってもよい。
【００２４】
図１に示すように、本パチンコ機１は、開口部を有する枠体状の筐体２と、筐体２に上下のヒンジ機構２６ａ，２６ｂを介して開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取付けられている。透明ガラス６の奥側には遊技盤面部７が配置されており、ガラス枠５における遊技盤面部７の左右及び上部には演出用照明装置２３が配置されている。前扉３の下部には、スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配置されている。また、ガラス枠５における中央部右方には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配置されている。
【００２５】
前扉３における下部中央には遊技玉の受皿１３ａを有する上皿ユニット１３と遊技玉の受皿１５ａを有する下皿ユニット１５が設けられている。上皿ユニット１３における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技玉が供給される球供給口１８が設けられ、上皿ユニット１３における右上部壁面には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。
【００２６】
球供給口１８の奥側には、受皿１３ａに遊技玉が満たされている場合に溢れた遊技玉を、下皿ユニット１５の受皿１５ａに開口した球排出口１９へ導く導通路（不図示）が設けられており、即ち溢れた形の遊技玉は、受皿１５ａに排出される。また、下皿ユニット１５には、レバー２０が設けられており、該レバー２０をスライドすると、受皿１５ａの底部分にあるスライド板２１が開いて、該受皿１５ａの遊技玉が下方に排出される。
【００２７】
そして、前扉３における下皿ユニット１５の右側には、遊技者の操作に基づき打球装置１０に指令信号を出力する発射ハンドル９と、該発射ハンドル９の奥側に、遊技玉を遊技盤面部７に向けて打ち出す打球装置１０とが設けられている。なお、下皿ユニット１５の左側には、灰皿２４が配置されている。
【００２８】
図２及び図３に示すように、発射ハンドル９は、上記前扉３に対して固定されたハンドルシャフト９ｆ（図３参照）と、該ハンドルシャフト９ｆに固定された握部９ａと、それらハンドルシャフト９ｆや握部９ａに対して回動自在に設けられた回動ハンドル（回動操作部）９ｂとが備えられており、該回動ハンドル９ｂは、握部９ａ内に配設されたバネ機構（不図示）により図中左回り（反時計回り）方向へ常時付勢されている。
【００２９】
該握部９ａ内には、回動ハンドル９ｂの回動角度に応じて電気信号（例えば角度に応じた電流値）を打球装置に出力するボリュームスイッチ（不図示）が配設されており、つまり該回動ハンドル９ｂの回動角度により遊技玉の打ち出し強さが調整される。また、該回動ハンドル９ｂが左回り方向の最端の位置では、該ボリュームスイッチが切れて電気信号が打球装置に出力されず、つまり遊技玉の打ち出し停止位置となる。
【００３０】
また、上記回動ハンドル９ｂには、外周側に爪状の凸部９ｃと、該回動ハンドル９ｂより外周側に突出する形で全体視略々筒状に形成されたケース（ケース部材）９ｄとが、該回動ハンドル９ｂに一体的に固着されて設けられている。該ケース９ｄには、穴部（脈拍検出手段）９ｅが回動方向の接線方向に対して略々垂直方向に備えられており、即ち、該穴部９ｅに遊技者の指が挿入し得るように該ケース９ｄが形成されている。そして、該穴部９ｅの内周面奥側には、所定の光線を発すると共に該穴部９ｅの光度を検出する光学センサ（脈拍検出手段）９ｇが備えられている。
【００３１】
なお、例えばケース９ｄを外周側に伸縮自在に構成したり、該ケースを分割し、バネ等により分割したケースで遊技者の指を狭持するような構成にしたりすることで、穴部９ｅを遊技者の指のサイズ（太さ）に合わせられるようにしてもよい。また、例えば穴部９ｅの開口部分に開閉自在な蓋部材を設けたり、ひだ状の部材を設けたりするなど、穴部９ｅの開口部分を遮光し得るように構成してもよく、それにより、光学センサ９ｇによる誤検出の防止を図ることができる。
【００３２】
一方、打球装置１０は、図３に示すように、軸部１０ｂを有するロータリソレノイド１０ａを備えており、該ロータリソレノイド１０ａの軸部１０ｂにノックアーム１０ｃが固着されている。該ノックアーム１０ｃの、軸部１０ｂを介した一方側の先端部分には、槌先ゴム１０ｄが設けられており、また、該ノックアーム１０ｃの、軸部１０ｂを介した他方側には、バネ１０ｅが打球装置１０本体との間に縮設されている。
【００３３】
即ち、上記発射ハンドル９のボリュームスイッチに応じて出力された電気信号によりロータリソレノイド１０ａが駆動すると、その電気信号に応じてストローク量を調整する形で軸部１０ｂ及びノックアーム１０ｃを待機位置（打球位置）よりバネ１０ｅの付勢に反してストロークする。この間に、図示を省略した発射レール上のセット位置に遊技玉が載置され、該ロータリソレノイド１０ａによるストロークが終了して解除されると、バネ１０ｅの弾性力によってノックアームが待機位置（打球位置）に復帰すると共に、上記セット位置に載置された遊技玉が槌先ゴム１０ｄにより弾かれる形で発射レールを介して上記遊技盤面部７内に打ち出される。
【００３４】
つづいて、本発明の要部となる打ち出し許可について説明する。例えば遊技者が当該パチンコ機１で遊技を行う場合には、発射ハンドル９の回動ハンドル９ｂに備えられたケース９ｄの穴部９ｅに指を挿入した状態で、遊技玉の打ち出し強さを調整する形で該回動ハンドル９ｂを図中矢印で示す右回り（時計回り）方向に回動する。この際、上記光学センサ９ｇが、発した光線に対して遊技者の指が挿入された穴部９ｅ内の光度を検出し、図示を省略した発射制御基板の演算部に信号出力する。また同時に、上記ボリュームスイッチ（不図示）により回動ハンドル９ｂの回動角度も検出して該発射制御基板の演算部に信号出力する。
【００３５】
そして、発射制御基板の演算部は、光学センサ９ｇからの信号出力を受けて、それを遊技者の脈拍として検出する。なお、周知ではあるが、例えば指などは、脈拍に応じて血管が伸縮することでその透明度が変化するため、脈拍を検出することが可能である。
【００３６】
また、発射制御基板の演算部は、脈拍が例えば３０以上（所定脈拍数以上）である際、即ち穴部９ｅ内の光度が例えば毎分３０回以上で振動している際は、脈拍があるとして検出し、脈拍が例えば３０以下である際は、脈拍として検出しない。一般に、脈拍が３０以下の人は存在しないため、これにより脈拍の有無を誤検出することを防ぐことが可能となる。
【００３７】
発射制御基板の演算部は、このように脈拍を検出すると、打球装置１０に打ち出し許可の指令を出力し、つまり上記ボリュームスイッチからの出力信号に応じて上記ロータリソレノイド１０ａに打ち出し指令を行って、上述のように遊技玉の打ち出しが行われる。
【００３８】
従って、本実施形態におけるパチンコ機１によると、発射ハンドル９に備えられた穴部９ｅの光学センサ９ｇにより脈拍を検出した際に、打球装置１０に打ち出し許可を指令するので、即ち脈拍がない遊技者はありえないので、発射ハンドル９に触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じることを防ぐことができる。また、擬似的な脈拍を作り出し、発射ハンドル９の光学センサ９ｇに検出させることは容易でないので、手放し遊技の防止を図ることができる。
【００３９】
また、光学センサ９ｇにより検出される脈拍が例えば３０以上（所定）である際に、打球装置１０に打ち出し許可を指令するので、例えばノイズなどに起因する脈拍の誤検出を防ぐことができ、打球装置１０の誤作動、つまり遊技者が触れていないのに打球装置１０が作動することを防止することができる。
【００４０】
更に、光学センサ９ｇにより検出された穴部９ｅの光度の振動を、遊技者の脈拍とすることで、脈拍の検出を行うことができる。
【００４１】
また、穴部９ｅを、回動ハンドル９ｂより突出して筒状に形成されたケース部材９ｄ内に備えているので、遊技者は、ケース９ｄを一見するだけで、指を挿入する場所が分かり、つまり脈拍を検出する光学センサ９ｇがある場所に指を導くことができるため、容易に遊技を開始することができる。なお、このケース９ｄに、指の挿入を指示するような案内図や文字の記載を行い、より指を挿入する場所（即ち光学センサ９ｇがある場所）を分かり易くするようにしてもよい。
【００４２】
つづいて、本発明に係る別の実施形態を図４に沿って説明する。なお、図１に示すパチンコ機１と同様な部分には、同符号を付して、その説明を省略する。
【００４３】
図４に示すように、本パチンコ機１においては、発射ハンドル９の下方側に載置板（載置手段）４０が備えられている。該載置板４０は、発射ハンドル９の下方側において、上記回動ハンドル９ｂの穴部９ｅに指を挿入した状態の手、即ち脈拍が検出される状態の手を載置し得るような位置に配設されている。なお、遊技機１の左側には、プリペイドカード挿入口３１を有する遊技玉供給装置３０が設けられており、該遊技玉供給装置３０は、上述の球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂの押下に応じて、遊技玉の供給やプリペイドカード挿入口３１よりプリペイドカードの返却を行う。
【００４４】
従って、本実施形態におけるパチンコ機１によると、遊技者は、穴部９ｅに指を挿入して脈拍を検出されている状態の手を載置板４０に載置することができるので、発射ハンドル９を握らなくても、手を発射ハンドル９上に保持することができる。これにより、遊技者が発射ハンドル９を強く握ることの防止を図ることができ、（握力を強くしない方が血流がよくなるので）脈拍を検出不能になることの防止を図ることができる。
【００４５】
なお、この載置板４０は、例えば遊技者によって邪魔となる場合、前扉３の開閉時に邪魔になる場合などを考慮し、前扉３の奥側に向けて収納可能にしたり、或いは折りたたみ可能にしたり、或いは前扉３を開けた際に取り外し可能したりすることが考えられる。
【００４６】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図。
【図２】発射ハンドルを示す拡大正面図。
【図３】発射ハンドル及び打球装置を示す側面図。
【図４】本発明に係る別の実施形態のパチンコ機の外部構造を示す斜視図。
【符号の説明】
【００４８】
１    遊技機
９    ハンドル装置（発射ハンドル）
９ｂ    回動操作部（回動ハンドル）
９ｄ    ケース部材（ケース）
９ｅ    脈拍検出手段、穴部
９ｇ    脈拍検出手段、光学センサ
１０    打球装置
４０    載置手段（載置板）
【図１】
2005278834.tif 000003
【図２】
2005278834.tif 000004
【図３】
2005278834.tif 000005
【図４】
2005278834.tif 000006