(57)【要約】  【課題】  第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様の種類を選択する技術に特徴を持たせて、複数種類の停止図柄態様の中の少なくとも１つの第１停止図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の第２停止図柄態様を選択する選択率を異ならせて偏りを持たせ、遊技性を高めた弾球遊技機を提供する。  【解決手段】  抽選判定手段５１，５２の判定結果に応じて特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる停止図柄態様の種類を抽選により選択する停止図柄選択手段５４を設け、この停止図柄選択手段５４が、複数種類の停止図柄態様の中の少なくとも１つの停止図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の停止図柄態様を選択する選択率と異ならせる。【選択図】  図５
2005237994.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄表示部(23a,23b,23c) に夫々複数種類の図柄を変動させて停止させるように表示する図柄表示手段(23a,23b,23c,81)と、この図柄表示手段(23a,23b,23c,81)で表示される図柄の変動後の第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様が予め設定された特定図柄態様になった場合に遊技者に有利な特別遊技を発生させる特別遊技発生手段(53)と、この特別遊技発生手段(53)を作動させるか否か抽選判定する抽選判定手段(51,52) とを備えた弾球遊技機において、
前記図柄表示手段(23a,23b,23c4,81) の表示制御手段(81)に設けられ、前記抽選判定手段(51,52) の判定結果に基づいて表示制御手段(81)に送信されてくる当り／外れの情報を含むコマンドに基づいて、前記停止図柄態様の種類を選択する停止図柄選択手段(54)を備え、
前記停止図柄選択手段(54)は、第１〜第３外れ図柄乱数発生手段(64,66,68)と、第１〜第３外れ図柄選択テーブル(65,67,69,70) とを有し、前記抽選判定手段(51,52) が特別遊技発生手段(53)を作動させないと判定した場合に、第１〜第３外れ図柄乱数発生手段(64,66,68)から抽出した第１〜第３外れ図柄乱数抽出値と第１〜第３外れ図柄選択テーブル(65,67,69,70) とに基づいて前記第１，第２停止図柄を選択してから最後に停止する第３停止図柄を選択し、
前記第３外れ図柄選択テーブル(69,70) は、前記選択された第１，第２停止図柄が同じ場合に、その第１又は第２停止図柄に対する第３停止図柄の差分値を０を含まない複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為のリーチ用第３外れ図柄選択テーブル(69)と、前記選択された第１，第２停止図柄が同じでない場合に、その第１又は第２停止図柄に対する第３停止図柄の差分値を０を含む複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為の非リーチ用第３外れ図柄選択テーブル(70)とを有し、
前記停止図柄選択手段(54)は、前記リーチ用第３外れ図柄選択テーブル(69)又は非リーチ用第３外れ図柄選択テーブル(70)に基づいて選択された差分値を第１又は第２停止図柄の数に加算した数の第３停止図柄を決定することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記停止図柄選択手段(54)は前記第１停止図柄を選択してから第２停止図柄を選択し、
前記第２外れ図柄選択テーブル(67)は、前記選択された第１停止図柄に対する第２停止図柄の差分値を複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為のテーブルに構成され、  前記停止図柄選択手段(54)は、前記第２外れ図柄選択テーブル(67)に基づいて選択された差分値を第１停止図柄の数に加算した数の第２停止図柄を決定することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
複数の図柄選択テーブルを設け、遊技状態又は時間帯に応じて前記複数の図柄選択テーブルの何れかを選択することで、前記第１〜第３停止図柄のうち少なくとも１つの停止図柄を選択する選択率を変更するように構成したことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記抽選判定手段(51,52) により特別遊技発生手段(53)を作動させると判定する確率を通常時よりも高確率に変動させる確率変動手段(55)を備え、
前記確率変動手段(55)による確率変動中は、通常時と比較してリーチ状態とする選択率が低い図柄選択テーブルを選択することを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記図柄表示手段(23a,23b,23c,81)は、図柄始動手段(20)への遊技球の入賞により図柄を変動させ、
前記図柄始動手段(20)に入賞した遊技球数のうち図柄の変動に供していない保留球数に応じて選択する停止図柄決定テーブルを異ならせることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記図柄の変動回数を計数し、その計数値に基づいて選択する図柄選択テーブルを異ならせることを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示手段で表示される図柄の変動後の停止図柄態様を選択する技術を改善した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球が発射される遊技盤の遊技領域に、図柄始動口と例えば３つの図柄表示部とを備えたパチンコ機等の弾球遊技機では、遊技球が図柄始動口に入賞すると、図柄表示部に複数種類の図柄（例えば、「０」〜「９」）が変動表示され、その変動後の停止図柄態様が特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９の何れか）になると、遊技者に有利な特別遊技が発生し、例えば、遊技領域に設けられて通常は閉じている可変入賞口が開放する。
【０００３】
このような機種の制御装置は、保留球数（図柄始動口に入賞した遊技球のうち図柄の変動に供していない遊技球の数）が例えば４つ未満の場合に、遊技球が図柄始動口に入賞したタイミングで内部抽選を行い、抽出した乱数値と当り外れテーブルとに基づいて〔当り〕か〔外れ〕か抽選判定する。
【０００４】
〔当り〕の場合、停止図柄態様として10種類の特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９）の何れかを選択し、〔外れ〕の場合、停止図柄態様として複数種類の外れ図柄態様の何れかを選択する（例えば、特許文献１参照）。そして、選択した停止図柄態様を表示させるように表示制御を行い、更に〔当り〕の場合には、停止図柄態様（特定図柄態様；「ＸＸＸ」）の成立後、特別遊技中において可変入賞口の開閉制御を行う。
【０００５】
ところで、例えば、内部抽選にて1/300 の確率で〔当り〕となり、そうなると次に、前記停止図柄態様として1/10の均等の選択率で10種類の特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９）の何れかが選択される。この場合、図２０（ａ）に示すように、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」（Ｙ＝１，３，５，７，９、「↓」は変動中の図柄を示す）となって特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる場合（図示ではＹ＝７）と、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」（Ｚ＝０，２，４，６，８）となって特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」になる場合（図示ではＺ＝６）の割合は１：１になる。
【０００６】
尚、所謂第１種パチンコ機等では、特定奇数図柄態様が成立すると、例えば、それに伴う特別遊技の終了時から次の特別遊技が発生する迄の間、確率変動状態となり、内部抽選にて〔当り〕となる確率1/300 を高確率1/60に変動させる等、特別遊技に付随した何らかの利益を遊技者に付与するようにしたものが多い。
【０００７】
一方、例えば、内部抽選にて299/300 の確率で〔外れ〕になり、そうなると次に、1/10の確率で〔リーチ有り外れ〕となり、 9/10 の確率で〔リーチ無し外れ〕となる。〔リーチ有り外れ〕の場合に、図２０（ｂ）に示すように、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合も１：１になっている。
【０００８】
ここで、全体的にみて、〔リーチ有り外れ〕になる割合(299/300) ×(1/10)は、〔当り〕になる割合1/300 の約30倍である。依って、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」となった場合に、特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる当り信頼度はおよそ1/(1＋1 ×30) ＝1/31となり、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」となった場合に、特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」になる当り信頼度はおよそ1/(1＋1 ×30) ＝1/31となり、これら両方の当り信頼度は同じになる。
【０００９】
他方、〔当り〕の場合に、特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」が仮停止した後に再変動して特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる再変動機能付きの弾球遊技機が実用に供されている。ここで、図２１に示すように、特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」が仮停止した場合に対してその後に再変動して特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる場合の割合を1/3 とする。〔当り〕の場合に、最終的に、特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる場合と特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」になる場合の割合を１：１とするために、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合を１：３にする必要がある。
【００１０】
従って、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」となった場合に、特定図柄態様になる当り信頼度はおよそ1/(1＋ 2×30) ＝1/61となり、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」となった場合に、特定図柄態様になる当り信頼度はおよそ3/(3＋ 2×30) ＝3/63となり、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」となった場合の当り信頼度(3/63)が、奇数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」となった場合の当り信頼度(1/61)よりも３倍程度大きくなる。
【特許文献１】特開平１０−１５１２４４
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
従来の弾球遊技機では、内部抽選にて〔当り〕が抽選判定された場合に、図柄変動後に表示させる停止図柄態様として、複数種類の特定図柄態様の何れかを選択するが、何れの特定図柄態様を選択する選択率も均等であり、その選択率に偏りを持たせていないため面白みに欠け、例えば成立した特定図柄態様の種類に応じて遊技者に有利な何らかの状態を付与しようとした場合において、遊技性を高めるのが難しいという問題がある。
【００１２】
また、内部抽選にて〔外れ〕が抽選判定された場合でも、図柄の変動後に表示させる停止図柄態様として、複数種類の外れ図柄態様の何れかを選択するが、その選択率も偏りを持たせるようになっていないため面白みに欠ける面がある。
本発明の目的は、第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様の種類を選択する技術に特徴を持たせて、複数種類の停止図柄態様の中の第１停止図柄態様を選択する選択率と第２停止図柄態様を選択する選択率とを異ならせて偏りを持たせ、遊技性を高めることが可能な弾球遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本願の弾球遊技機は、複数の図柄表示部に夫々複数種類の図柄を変動させて停止させるように表示する図柄表示手段と、この図柄表示手段で表示される図柄の変動後の第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様が予め設定された特定図柄態様になった場合に遊技者に有利な特別遊技を発生させる特別遊技発生手段と、この特別遊技発生手段を作動させるか否か抽選判定する抽選判定手段とを備えた弾球遊技機に適用される。
【００１４】
この弾球遊技機は、前記図柄表示手段の表示制御手段に設けられ、前記抽選判定手段の判定結果に基づいて表示制御手段に送信されてくる当り／外れの情報を含むコマンドに基づいて、前記停止図柄態様の種類を選択する停止図柄選択手段を備え、前記停止図柄選択手段は、第１〜第３外れ図柄乱数発生手段と、第１〜第３外れ図柄選択テーブルとを有し、前記抽選判定手段が特別遊技発生手段を作動させないと判定した場合に、第１〜第３外れ図柄乱数発生手段から抽出した第１〜第３外れ図柄乱数抽出値と第１〜第３外れ図柄選択テーブルとに基づいて前記第１，第２停止図柄を選択してから最後に停止する第３停止図柄を選択し、前記第３外れ図柄選択テーブルは、前記選択された第１，第２停止図柄が同じ場合に、その第１又は第２停止図柄に対する第３停止図柄の差分値を０を含まない複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為のリーチ用第３外れ図柄選択テーブルと、前記選択された第１，第２停止図柄が同じでない場合に、その第１又は第２停止図柄に対する第３停止図柄の差分値を０を含む複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為の非リーチ用第３外れ図柄選択テーブルとを有し、前記停止図柄選択手段は、前記リーチ用第３外れ図柄選択テーブル又は非リーチ用第３外れ図柄選択テーブルに基づいて選択された差分値を第１又は第２停止図柄の数に加算した数の第３停止図柄を決定することを特徴とする。
【００１５】
ここで、前記停止図柄選択手段は前記第１停止図柄を選択してから第２停止図柄を選択し、前記第２外れ図柄選択テーブルは、前記選択された第１停止図柄に対する第２停止図柄の差分値を複数の差分値の中から所定の選択率で選択する為のテーブルに構成され、前記停止図柄選択手段は、前記第２外れ図柄選択テーブルに基づいて選択された差分値を第１停止図柄の数に加算した数の第２停止図柄を決定してもよい。また、複数の図柄選択テーブルを設け、遊技状態又は時間帯に応じて前記複数の図柄選択テーブルの何れかを選択することで、前記第１〜第３停止図柄のうち少なくとも１つの停止図柄を選択する選択率を変更してもよい。この場合、前記抽選判定手段により特別遊技発生手段を作動させると判定する確率を通常時よりも高確率に変動させる確率変動手段を備え、前記確率変動手段による確率変動中は、通常時と比較してリーチ状態とする選択率が低い図柄選択テーブルを選択してもよい。また、前記図柄表示手段は、図柄始動手段への遊技球の入賞により図柄を変動させ、前記図柄始動手段に入賞した遊技球数のうち図柄の変動に供していない保留球数に応じて選択する停止図柄決定テーブルを異ならせてもよい。また、前記図柄の変動回数を計数し、その計数値に基づいて選択する図柄選択テーブルを異ならせてもよい。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本願の弾球遊技機によれば、第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様の種類を選択する技術に特徴を持たせて、複数種類の停止図柄態様の中の少なくとも１つの第１停止図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の第２停止図柄態様を選択する選択率と異ならせて偏りを持たせ、遊技性を大いに高めることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の弾球遊技機は、複数の図柄表示部に夫々複数種類の図柄を変動させて停止させるように表示する図柄表示手段と、この図柄表示手段で表示される図柄の変動後の第１〜第３停止図柄からなる停止図柄態様が予め設定された特定図柄態様になった場合に遊技者に有利な特別遊技を発生させる特別遊技発生手段と、この特別遊技発生手段を作動させるか否か抽選判定する抽選判定手段とを備えたものである。
【実施例】
【００１８】
以下、本発明の実施例について図面を参照しながら説明する。本実施例は、遊技ホールの島構造体に設置される所謂第１種パチンコ機に、本発明を適用した場合の一例である。
図１〜図３に示すように、パチンコ機１は、矩形枠状の外枠３と、外枠３に開閉自在に枢着された前枠４を有し、外枠３が遊技ホールの島構造体に着脱自在に装着される。パチンコ機１の左側にカード式貸出し装置２が隣接するように設置され、このパチンコ機１とカード式貸出し装置２とが電気的に接続される。
【００１９】
パチンコ機１の前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、この遊技盤５の前側に窓部６ａを有するガラス扉６が開閉自在に枢着されている。このガラス扉６の下側に遊技球を収容する上皿８を取付けた前面板７が開閉自在に枢着され、前枠４において前面板７の下側部分に、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球を収容する下皿９が固定的に設けられている。この下皿９の右側に発射手段１０の発射ハンドル１１が取付けられている。
【００２０】
発射手段１０は、発射ハンドル１１、発射モータ１２、打撃槌１３を備えている。遊技者が発射ハンドル１０を回動操作すると、発射モータ１２が駆動されて打撃槌１３が作動し、その打撃槌１３により上皿８から供給される遊技球が１個ずつ打撃されて遊技盤５の遊技領域５ａに発射される。尚、発射ハンドル１１の回動操作角度を調節することにより、打撃槌１３が遊技球を打撃する打撃力、つまり遊技球の発射速度を調節することができる。
【００２１】
図１に示すように、カード式貸出し装置２にはカード挿入口２ａが形成され、このカード挿入口２ａから球貸し専用の球貸カード（図示略）を挿入し、その球貸カードに記録されている度数分の遊技球の貸出しを、パチンコ機１の操作パネル１４を用いて行うことができる。
【００２２】
操作パネル１４は上皿８の右前面部に設けられ、この操作パネル１４に、カード式貸出し装置２に挿入されている球貸カードの度数残高を表示する残高表示部１４ａと、カード式貸出し装置１に所定度数分の遊技球の貸出しを指令する為に操作する貸出スイッチ１４ｂと、カード式貸出し装置１に挿入されている球貸カードの返却を指令する為に操作する返却スイッチ１４ｃが設けられている。
【００２３】
図４に示すように、遊技盤５には外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、このガイドレール１５の内側に遊技領域５ａが形成され、前記発射手段１０により発射された遊技球は、ガイドレール１５にガイドされて遊技領域５ａの上部側に投入される。尚、遊技盤５の少なくとも遊技領域５ａが、ガラス扉６の窓部６ａから眺められるようになっている。
【００２４】
この遊技領域５ａには、多数の障害釘等の他に、複数の普通入賞手段１９、特別図柄始動手段２０、大入賞手段２１、普通図柄始動手段２２、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）からなる表示手段２３が、図示の配置で設けられている。
【００２５】
複数の普通入賞手段１９、特別図柄始動手段２０、大入賞手段２１、普通図柄始動手段２２は、夫々、入賞する遊技球を検出する球検出スイッチを有し、これらのうち、普通入賞手段１９と特別図柄始動手段２０と大入賞手段２１に遊技球が入賞すると、払出手段３５により賞として所定数（例えば、複数の普通入賞手段１９への入賞では１０個、特別図柄始動手段２０への入賞では５個、大入賞手段２１への入賞では１５個）の遊技球が払出される。
【００２６】
特別図柄始動手段２０は左右に開閉する１対の開閉爪２０ａを有する所謂電動チューリップである。１対の開閉爪２０ａが実線で示す閉位置と鎖線で示す開位置とに亙って開閉し、これら開閉爪２０ａが閉位置のときよりも開位置の方が、特別図柄始動手段２０に遊技球が入賞し易くなる。通常時、１対の開閉爪２０ａは概ね閉位置に保持されている。
【００２７】
大入賞手段２１は前後に開閉する開閉板２１ａを有し、内部には特定領域２１ｂが設けられている。開閉板２１ａが閉位置のときに大入賞手段２１に遊技球が入賞することはなく、開閉板２１ａが開位置のときに大入賞手段２１に遊技球が入賞し易くなる。通常時、開閉板２１ａは閉位置に保持されている。普通図柄始動手段２２は遊技球が通過可能なゲート型に構成されている。
【００２８】
表示手段２３には、３つの（左，中，右）特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃと、２つの（左，右）普通図柄表示部２３ｄ，２３ｅとが設けられている。
遊技球が特別図柄始動手段２０に入賞することを条件に、各特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに複数種類の特別図柄（例えば、「０」〜「９」の１０種類の図柄）が変動表示される。その後、基本的に、左特別図柄表示部２３ａに左特別図柄が停止し、続いて、右特別図柄表示部２３ｃに右特別図柄が停止し、最後に、中特別図柄表示部２３ｂに中特別図柄が停止する。
【００２９】
特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示される特別図柄の変動後の停止図柄態様が、予め設定された特定図柄態様「ＸＸＸ」（例えば、Ｘ＝０〜９の何れか）になると遊技者に有利な特別遊技が発生する。すると、開閉板２１ａが開位置に切り換わり、その特別入賞手段２１に所定数（例えば、10個）の遊技球が入賞するか所定時間（例えば、30秒）経過すると、開閉板２１ａが閉位置に切換わる。
【００３０】
このようなラウンドが最大で所定回（例えば、15回）継続可能となり、各ラウンド中に、遊技球が大入賞手段２１内の特定領域２１ｂを通過すれば次のラウンドへ移行可能となり、遊技球が特定領域２１ｂを通過しなければそのラウンドと共に特別遊技が終了する。
【００３１】
一方、遊技球が普通図柄始動手段２２を通過することを条件に、各普通図柄表示部２３ｄ，２３ｅに複数種類の普通図柄（例えば、「−」，「Ｆ」の２種類の図柄）が変動表示される。普通図柄表示部２３ｄ，２３ｅに表示される普通図柄の変動後の停止図柄態様が特定図柄態様（例えば、「ＦＦ」）になると、特別図柄始動手段２０の１対の開閉爪２０ａが例えば 0.2秒間だけ開放する。
【００３２】
さて、図２、図３に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押える裏機構板３０が着脱可能に複数の係止具３０ａ等で装着されている。裏機構板３０には開口部３０ｂが形成され、その開口部３０ｂの上側に賞球タンク３３と、この賞球タンク３３から延びるタンクレール３４とが固定されている。
【００３３】
裏機構板３０の開口部３０ｂの左側には、タンクレール３４の下流端に接続された払出手段３５が固定的に設けられ、この払出手段３５には通路ユニット３６が接続されている。島構造体側の遊技球が賞球タンク３３とタンクレール３４を介して払出手段３５に供給され、払出手段３５はその遊技球を必要に応じて賞として払出す。このとき、払出手段３５からの遊技球は通路ユニット３６を経由して上皿８に払出され、上皿８が満杯の場合には下皿９に払出される。
【００３４】
遊技盤５の中央部分の裏側には裏カバー３７が固定的に設けられ、その裏カバー３７が裏機構板３０の開口部３０ｂに嵌合している。この裏カバー３７に固定されたケース３８の内部に主制御基板３９が設けられ、その前側に表示制御基板４０が設けられている。主制御基板３９の下側において裏カバー３７に固定されたケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、このケース４１ａの左側に固定されたケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。
【００３５】
裏機構板３０の開口部３０ｂの下側にケース４４が固定され、そのケース４４の内部に電源基板４５と払出制御基板４６が設けられている。発射モータ１２の後側において、前枠４に固定されたケース４７の内部に発射制御基板４８が設けられている。このように、基板３９、４０，４２，４３，４５，４６，４８は夫々別基板で構成され、電源基板４５と発射制御基板４８を除く制御基板３９、４０，４２，４３，４６には、ＣＰＵとＲＯＭやＲＡＭを有するマイクロコンピュータが夫々設けられている。
【００３６】
主制御基板３９とその他の副制御基板４０，４２，４３，４６とは、複数本の信号線等を介して電気的に接続され、主制御基板３９から副制御基板４０，４２，４３，４６に、遊技に関する制御を実行させる為の種々の制御信号として、制御情報を簡略化したコマンド信号が一方向通信にて送信出力される。
【００３７】
次に、パチンコ機１の前記制御基板３９、４０，４２，４３，４６を含む制御装置に予め格納されている複数の制御プログラムに基づいて達成される種々の機能について、図５の機能ブロックに基づいて説明する。但し、これら種々の機能は前述のマイクロコンピュータ等で達成される。
【００３８】
尚、主制御基板３９上に主制御手段５０が構成され、表示制御基板４０上に表示制御手段８０が構成され、ランプ制御基板４２上にランプ制御手段８５が構成され、サウンド制御基板４３上にサウンド制御手段８６が構成され、払出制御基板４６上に払出制御手段８７が構成され、発射制御基板４８上に発射制御手段８８が構成されている。
【００３９】
図５に示すように、主制御手段５０は、抽選手段５１、判定手段５２、特別遊技発生手段５３、確率変動手段５５、コマンド出力手段５６を備えている。
【００４０】
抽選手段５１は、例えば、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期（約２msec周期）毎に当り／外れ乱数値を所定の範囲〔０〕〜〔299 〕で順次カウントアップして更新し、保留球の数が４未満の場合に、特別図柄始動手段２０に遊技球が入賞した時の当り／外れ乱数値を抽出する。尚、保留球とは、特別図柄始動手段２０に入賞した遊技球のうち特別図柄の変動に供していない遊技球である。
【００４１】
判定手段５２は、所定の当り／外れ判定テーブルと抽選手段５１で抽出した当り／外れ乱数値とに基づいて〔当り〕か〔外れ〕か判定する。例えば、1/300 の確率で当り乱数値〔７〕を抽出すると〔当り〕と判定し、299/300 の確率で外れ乱数値（〔７〕以外の乱数値〕の何れか）を抽出すると〔外れ〕と判定する。
【００４２】
特別遊技発生手段５３は、判定手段５２からの判定結果を受けて〔当り〕の場合、前述のように、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示される特別図柄の変動後の停止図柄態様が特定図柄態様「ＸＸＸ」になった場合に、大入賞手段１８の開閉板１８ａを開閉させて、遊技者に有利な特別遊技を発生させる。尚、前記抽選手段５１と判定手段５２が、特別遊技発生手段５３を作動させるか否か抽選判定する抽選判定手段に相当する。
【００４３】
確率変動手段５５は、判定手段５２の判定結果が「当り」の場合、例えば、停止図柄選択手段５４で選択された特定図柄態様が特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」（Ｙ＝１，３，５，７，９の何れか）の場合、今回の特別遊技の終了時から次回の特別遊技の開始時まで作動し、抽選手段５１で当り乱数値を抽出して判定手段５２で「当り」と判定する確率を変動（例えば、1/300 →1/60）させ、普通図柄の変動時間を短縮（例えば、30秒→ 5秒）させ、普通図柄の停止図柄態様が特定態様になった場合の特別図柄始動手段２０の開放時間を増大（例えば、 0.2秒→２秒）させる。
【００４４】
コマンド出力手段５６は、表示制御手段８０、ランプ制御手段８５、サウンド制御手段８６、払出制御手段８７に必要に応じて夫々制御コマンドを送信出力する。特に、主制御手段５０から表示制御手段８０には、判定手段５２の判定結果に基づいて当り／外れの情報を含むコマンドが送信出力される。
【００４５】
表示制御手段８０は、特別図柄制御手段８１と普通図柄制御手段８２と停止図柄選択手段５４を有し、特別図柄制御手段８１は、表示手段２３を制御して３つの特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに複数の特別図柄を夫々変動表示させ、所定時間経過後に、停止図柄選択手段５４で選択された停止図柄態様を表示させるように、基本的に、左図柄→右図柄→中図柄の順で変動を停止させる。尚、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃと特別図柄制御手段８１が図柄表示手段に相当する。
【００４６】
停止図柄選択手段５４は、判定手段５２の判定結果に基づいて主制御手段５０から送信されてくる当り／外れの情報を含むコマンドに基づいて、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる特別図柄の変動後の停止図柄態様の種類を抽選により選択するものであり、図６に示すように、当り図柄乱数発生手段６２と当り図柄選択テーブル６３とを有する特定図柄態様選択手段６０と、左外れ図柄乱数発生手段６４と左外れ図柄選択テーブル６５と右外れ図柄乱数発生手段６６と右外れ図柄選択テーブル６７と中外れ図柄乱数発生手段６８とリーチ用中外れ図柄選択テーブル６９と非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０とを有する外れ図柄態様選択手段６１とを備えている。
【００４７】
例えば、1000種類考えられる停止図柄態様のうち、特定図柄態様選択手段６０は、10種類の特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９）の何れかを選択し、外れ図柄態様選択手段６１は、10種類の特定図柄態様「ＸＸＸ」以外の990 種類の外れ図柄態様（リーチ有り外れ図柄態様（例えば、「７６７」）とリーチ無し外れ図柄態様（例えば、「７６３」）を含む）の何れかを選択する。
【００４８】
特定図柄態様選択手段６０は、判定手段５２による判定結果が〔当り〕の場合（つまり、判定手段５２が特別遊技発生手段５３を作動させると判定した場合に）、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる特定図柄態様の種類を、当り図柄乱数発生手段６２から抽出した当り図柄乱数抽出値（〔０〕〜〔19〕の何れか）と当り図柄選択テーブル６３とに基づいて選択する。図７の当り図柄選択テーブル６３に示すように、例えば、当り図柄乱数抽出値〔７〕の場合に特定図柄態様「７７７」が選択され、当り図柄乱数抽出値〔14〕の場合に特定図柄態様「４４４」が選択される。
【００４９】
当り図柄乱数発生手段６２で発生させる当り図柄乱数〔０〕〜〔19〕の総数２０を、特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９）の種類の数１０よりも多く設定してあり、こうすることで、10種類の特定図柄態様「ＸＸＸ」（Ｘ＝０〜９）の中の少なくとも１つ特定図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の特定図柄態様を選択する選択率と異ならせてある。
【００５０】
本実施例では、特定図柄態様「７７７」の選択率が6/20、特定図柄態様「１１１」と「３３３」と「５５５」と「９９９」の選択率が夫々1/20、特定図柄態様「０００」と「２２２」と「４４４」と「６６６」と「８８８」の選択率が夫々2/20となるように、当り図柄選択テーブル６３が構成されている。ここで、例えば、前記第１停止図柄態様が「７７７」であり、前記第２停止図柄態様が「１１１」、「３３３」、「５５５」、「９９９」、或いは、「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」である。
【００５１】
一方、外れ図柄態様選択手段６１は、判定手段５２による判定結果が〔外れ〕の場合（つまり、判定手段５２が特別遊技発生手段５３を作動させないと判定した場合に）、先ず、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる外れ図柄態様に含まれる、左停止図柄の種類を左外れ図柄乱数発生手段６４から抽出した左外れ図柄乱数抽出値（〔０〕〜〔19〕の何れか）と左外れ図柄選択テーブル６５とに基づいて選択する。
【００５２】
次に、外れ図柄態様選択手段６１は、右停止図柄の種類を右外れ図柄乱数発生手段６６から抽出した右外れ図柄乱数抽出値（〔０〕〜〔19〕の何れか）と右外れ図柄選択テーブル６７とに基づいて、左停止図柄に対して所定の演算処理を行って選択し、最後に、中停止図柄の種類を中外れ図柄乱数発生手段６８から抽出した中外れ図柄乱数抽出値（〔０〕〜〔19〕の何れか）とリーチ用中外れ図柄選択テーブル６９又は非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０とに基づいて、右停止図柄（左停止図柄でもよい）に対して所定の演算処理を行って選択する。
【００５３】
尚、左停止図柄が第１停止図柄に相当し、右停止図柄が第２停止図柄に相当し、中停止図柄が第３停止図柄に相当する。また、左外れ図柄乱数発生手段６４と左外れ図柄選択テーブル６５が、第１外れ図柄乱数発生手段と第１外れ図柄選択テーブルに相当し、右外れ図柄乱数発生手段６６と右外れ図柄選択テーブル６７が、第２外れ図柄乱数発生手段と第２外れ図柄選択テーブルに相当し、中外れ図柄乱数発生手段６８とリーチ用中外れ図柄選択テーブル６９及び非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０が、第３外れ図柄乱数発生手段と第３外れ図柄選択テーブルに相当する。
【００５４】
図８の左外れ図柄選択テーブル６５に示すように、例えば、左外れ図柄乱数抽出値〔７〕の場合に左停止図柄「７」が選択され、左外れ図柄乱数抽出値〔14〕の場合に左停止図柄「４」が選択される。左外れ図柄乱数発生手段６４で発生させる左外れ図柄乱数〔０〕〜〔19〕の総数２０を、左停止図柄（「０」〜「９」）の種類の数１０よりも多く設定してある。本実例では、左停止図柄「０」と「２」と「４」と「６」と「８」の選択率が夫々3/20、左停止図柄「１」と「３」と「５」と「７」と「９」の選択率が夫々1/20となるように、左外れ図柄選択テーブル６５が構成されている。
【００５５】
図９の右外れ図柄選択テーブル６７に示すように、例えば、右外れ図柄乱数抽出値〔１〕の場合に左停止図柄に対する右停止図柄の差分値「±０」が選択され、右外れ図柄乱数抽出値〔14〕の場合に左停止図柄に対する右停止図柄の差分値「＋８」が選択され、選択された差分値（例えば、「±０」や「＋８」）を左停止図柄（例えば、「７」）に加算（減算でもよい）する演算処理を行って右停止図柄（例えば、「７」や「５」；但し、前記演算処理では、加算値が２桁になる場合に下１桁の数字を右停止図柄とするように演算される）が選択される。
【００５６】
右外れ図柄乱数発生手段６６で発生させる右外れ図柄乱数〔０〕〜〔19〕の総数２０を、右停止図柄「０」〜「９」の種類の数１０よりも多く設定してある。本実施例では、差分値「±０」と「＋１」と「＋２」と「＋８」と「＋９」の選択率が夫々3/20、差分値「＋３」と「＋４」と「＋５」と「＋６」と「＋７」の選択率が夫々1/20となるように、左外れ図柄選択テーブル６７が構成されている。
【００５７】
外れ用の中停止図柄を選択する為の外れ図柄選択テーブルは、図１０に示すように、リーチ用中外れ図柄選択テーブル６９と非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０とで構成されており、右外れ図柄乱数〔０〕〜〔２〕の何れかになって差分値「±０」となった場合、つまり、左停止図柄と右停止図柄が同じになりリーチ状態になる場合には、リーチ用中外れ図柄選択テーブル６９が採用され、右外れ図柄乱数〔３〕〜〔19〕の何れかになって差分値「±０」以外の差分値となった場合、つまり、左停止図柄と右停止図柄が異なりリーチ状態にならない場合には、非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０が採用される。
【００５８】
図１０のリーチ用中外れ図柄選択テーブル６９が採用されると、例えば、中外れ図柄乱数抽出値〔１〕の場合に右停止図柄に対する中停止図柄の差分値「＋１」が選択され、中外れ図柄乱数抽出値〔14〕の場合に右停止図柄に対する中停止図柄の差分値「＋５」が選択され、図１０の非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０が採用されると、例えば、中外れ図柄乱数抽出値〔１〕の場合に右停止図柄に対する中停止図柄の差分値「±０」が選択され、中外れ図柄乱数抽出値〔14〕の場合に右停止図柄に対する中停止図柄の差分値「＋７」が選択される。
【００５９】
そして、選択された差分値（例えば、「＋１」や「＋５」）を右停止図柄（例えば、「７」）に加算する演算処理を行って中停止図柄（例えば、「８」や「２」；但し、前記演算処理では、加算値が２桁になる場合は下１桁の数字を中停止図柄とするように演算される）が選択される。中外れ図柄乱数発生手段６８で発生させる中外れ図柄乱数〔０〕〜〔19〕の総数２０を、中停止図柄「０」〜「９」の種類の数１０よりも多く設定してある。
【００６０】
本実施例では、図１０に示すように、リーチ状態となる場合、差分値「＋１」の選択率が4/20、差分値「＋２」と「＋３」と「＋４」の選択率が夫々3/20、差分値「＋５」と「＋６」の選択率が夫々2/20、差分値「＋７」と「＋８」と「＋９」の選択率が夫々1/20となるように、中外れ図柄選択テーブル６９が構成され、リーチ状態とならない場合、差分値「±０」〜「＋９」の選択率が夫々2/20となるように、非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０が構成されている。
【００６１】
ところで、前記のように、各外れ図柄乱数発生手段６４，６６，６８で発生させる外れ図柄乱数の総数２０を停止図柄の種類の数１０よりも多く設定し、その選択率を各外れ図柄選択テーブル６５，６７，６９，７０に示すように設定したので、外れ図柄選択手段６１が、複数種類の外れ図柄態様の中の少なくとも１つの外れ図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の停止図柄態様を選択する選択率と異ならせることができる。
【００６２】
さて、図１１に示すように、判定手段５２による判定結果が〔当り〕になり、特定図柄態様選択手段６０で特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」が選択された場合、表示手段２３には、（ａ）図柄変動→（ｂ）左奇数図柄停止→（ｃ）右奇数図柄停止；奇数リーチ状態→（ｄ）中奇数図柄停止；特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」（図示のものは「７７７」）成立、という順で表示され、特定図柄態様選択手段６０で特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」が選択された場合、表示手段２３には、（ａ）図柄変動→（ｅ）左偶数図柄停止→（ｆ）右偶数図柄停止；偶数リーチ状態→（ｇ）中偶数図柄停止；特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」（図示のものは「６６６」）成立、という順で表示される。
【００６３】
本実施例では再変動機能がないものとして、図７の当り図柄選択テーブル６３に基づくと、〔当り〕の場合に、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合は１：１となり、特定奇数図柄態様態「ＹＹＹ」が成立する場合と特定偶数図柄態様態「ＺＺＺ」が成立する場合の割合も１：１となる。
【００６４】
一方、図１２に示すように、判定手段５２による判定結果が〔外れ〕になり、外れ図柄態様選択手段６１で奇数リーチ外れ図柄態様「ＹＸＹ」（Ｘ≠Ｙ）が選択された場合、表示手段２３には、（ａ）図柄変動→（ｂ）左奇数図柄停止→（ｃ）右奇数図柄停止；奇数リーチ状態→（ｄ）中図柄停止；奇数リーチ外れ図柄態様「ＹＸＹ」（図示のものは「７６７」）成立、という順で表示され、外れ図柄態様選択手段６１で偶数リーチ外れ図柄態様「ＺＸＺ」（Ｘ≠Ｚ）が選択された場合、表示手段２３には、（ａ）図柄変動→（ｅ）左偶数図柄停止→（ｆ）右偶数図柄停止；偶数リーチ状態→（ｇ）中図柄停止；偶数リーチ外れ図柄態様「ＺＸＺ」（図示のものは「６３６」）成立、という順で表示される。
【００６５】
図８の左外れ図柄選択テーブル６５と図９の右外れ図柄選択テーブル６７とに基づくと、〔外れ〕の場合に、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合は５：１５となり、奇数リーチ外れ図柄態様態「ＹＸＹ」が成立する場合と特定リーチ外れ様態「ＺＸＺ」が成立する場合の割合も５：１５となる。
【００６６】
ここで、図１３に示すように、全体的にみて、〔当り〕で奇数リーチ状態（特定奇数図柄態様）になる割合を１とし、〔当り〕で偶数リーチ状態（特定偶数図柄態様）になる割合を１とした場合、〔外れ〕で奇数リーチ状態（奇数リーチ外れ図柄態様）になる割合は 2×299 ×(3/20)×(5/20)＝22.425となり、〔外れ〕で偶数リーチ状態（偶数リーチ外れ図柄態様）になる割合は 2×299 ×(3/20)×(15/20) ＝67.275となる。依って、奇数リーチ状態になった時に特定図柄態様が成立する当り信頼度は1/(1＋22.425) ＝1/23.425となり、偶数リーチ状態になった時に特定図柄態様が成立する当り信頼度は1/(1＋67.275) ＝1/68.275となる。
【００６７】
尚、普通図柄制御手段６２は、表示手段２３を制御して２つの普通図柄表示部２３ｄ，２３ｅに複数の普通図柄を夫々変動表示させ、遊技球が普通図柄始動手段２２を通過することに基づいて、主制御手段５０において「当り」／「外れ」の抽選判定を行い、その判定結果に基づいて所定時間経過後に停止図柄態様として特定態様又は外れ態様を表示させるように、普通図柄の変動を停止させる。
【００６８】
次に、一連の遊技制御について、図１４〜図１７のフローチャートに基づいて説明する。但し、フローチャート中のＳｉ（ｉ＝１、２、３・・・）は各ステップを示す。
図１４に示すように、電源基板４５に電力が供給されていない状態から供給されるとこの遊技制御が開始され、先ず、割込を禁止して（Ｓ１）、スタックポインタの設定（Ｓ２）と、ＣＰＵ内蔵のレジスタの設定（Ｓ３）と、割込モードの設定（Ｓ４）とが行われる。
【００６９】
次に、ＲＡＭクリア信号がＯＮか否か判定され（Ｓ５）、ＲＡＭクリア信号がＯＦＦのときには（Ｓ５;No ）、バックアップ確認フラグがＯＮか否か判定される（Ｓ６）。ＲＡＭクリア信号がＯＮのとき（Ｓ５;Yes）、或いは、バックアップ確認フラグがＯＦＦのとき（Ｓ５;No 、Ｓ６;No ）にはＳ７へ移行し、バックアップ確認フラグがＯＮのとき（Ｓ５;No 、Ｓ６;Yes）にはＳ１２へ移行する。
【００７０】
Ｓ７においては、ＲＡＭの作業領域が初期化されて、過去の遊技情報は消去されると共に、各副制御基板４０，４２，４３，４６に初期設定コマンドが送信され（Ｓ７）、次に、ＣＴＣが初期設定され（Ｓ８）、割込が許可され（Ｓ９）、その後、初期値乱数作成処理（Ｓ１０）とメインループ内乱数作成処理（Ｓ１１）とを繰返し行う無限ループに入る。
【００７１】
Ｓ１０の初期値乱数作成処理では、初期値乱数が、例えば〔０〕〜〔299 〕の範囲で更新され、Ｓ１１のメインループ内乱数作成処理では、左外れ図柄乱数と右外れ図柄乱数と中外れ図柄乱数が、夫々、例えば〔０〕〜〔19〕の範囲で更新される。尚、初期値乱数は、後述するＳ２２で行われる当り／外れ乱数の更新を開始する初期値を決定する為の乱数であり、左外れ図柄乱数と右外れ図柄乱数と中外れ図柄乱数は、外れ時の左停止図柄と右停止図柄と中停止図柄を選択決定する為の乱数である。
【００７２】
一方、図１５に示すように、所定周期（例えば、2msec ）毎の割込処理により、遊技メイン制御が開始され、先ず、割込を禁止し（Ｓ２０）、各レジスタを退避させて（Ｓ２１）、定期割込内乱数作成処理（Ｓ２２）が行われる。Ｓ２２の定期割込内乱数作成処理では、当り／外れ乱数が、例えば〔０〕〜〔299 〕の範囲で順次更新されると共に、当り図柄乱数が、例えば〔０〕〜〔19〕の範囲で順次更新される。また、この定期割込内乱数作成処理では、適宜、Ｓ１１で更新された初期値乱数を抽出し、その初期値乱数に基づいて、当り／外れ乱数の更新を開始する初期値も（即ち、抽出した初期値乱数に）更新される。
【００７３】
次に、スイッチ入力管理処理（Ｓ２３）が行われ、そこで、保留球が４未満の場合に、特別図柄始動手段２０の球検出スイッチからの検出信号が入力されると、Ｓ２２で更新された当り／外れ乱数と当り図柄乱数が抽出される。その後、エラー管理処理（Ｓ２４）と電動役物処理（Ｓ２５）と普通図柄処理（Ｓ２６）が行われて、特別図柄処理（Ｓ２７）が行われる。
【００７４】
図１６に示すように、Ｓ２７の特別図柄処理が開始されると、前述のように、先ず、Ｓ２３で抽出された当り／外れ乱数が当り乱数「７」か否か判定され（Ｓ４０）、当り乱数のときには（Ｓ４０;Yes）、Ｓ２２で抽出された当り図柄乱数抽出値と図７の当り図柄選択テーブル６３とに基づいて、特定図柄態様が選択され（Ｓ４１）、リターンする。
【００７５】
一方、Ｓ２３で抽出された当り／外れ乱数が外れ乱数のときには（Ｓ４０;No ）、Ｓ１１で更新された左外れ図柄乱数値と右外れ乱数値と中外れ図柄乱数値が抽出され（Ｓ４２）、先ず、左外れ図柄乱数抽出値と図８の左外れ図柄選択テーブル６５とに基づいて左停止図柄が選択される（Ｓ４３）。次に、右外れ図柄乱数抽出値と図９の右外れ図柄選択テーブル６７とに基づいて差分値を選択し、その差分値をＳ４２で選択された左停止図柄に加算し、その加算値の下１桁の数値となる右停止図柄が選択される（Ｓ４４）。
【００７６】
次に、Ｓ４５の中停止図柄の選択において、左停止図柄と右停止図柄が同じ場合、つまり、リーチ状態になる場合には、中外れ図柄乱数抽出値と図１０のリーチ用中外れ図柄選択テーブル６９とに基づいて差分値（「±０」以外の値となる）を選択し、その差分値を右停止図柄に加算し、その加算値の下１桁の数値となる中停止図柄が選択される。また、左停止図柄と右停止図柄が異なる場合、つまり、リーチ状態にならない場合には、中外れ図柄乱数抽出値と図１０の非リーチ用中外れ図柄選択テーブル７０とに基づいて差分値を選択し、その差分値を右停止図柄に加算し、その加算値の下１桁の数値となる中停止図柄が選択される。
【００７７】
Ｓ４５の中停止図柄の選択が終了するとリターンするが、図１５に示すように、この特別図柄処理（Ｓ２７）の後、タイマー管理・コマンド作成処理（Ｓ２８）、情報出力・エラー表示コマンド作成処理（Ｓ２９）、コマンド送信処理（Ｓ３０）が行われ、各レジスタを復帰させ（Ｓ３１）、割込を許可して（Ｓ３２）、リターンする。
【００７８】
尚、遊技ホール側の電源が遮断されたとき、或いは、停電が発生したとき、電源監視回路（図示略）からの電圧異常信号でＣＰＵに最優先割込みが発生して、図１７に示すバックアップ処理が開始される。このバックアップ処理では、先ず、全レジスタを退避させ（Ｓ５０）、スタックポインタを退避させ（Ｓ５１）、ＣＴＣが再設定される（Ｓ５２）。次に、210msec の間、左、右賞球係数スイッチ検出を監視し（Ｓ５３）、210msec 経過すると（Ｓ５４;Yes）、バックアップ確認フラグが設定され（Ｓ５５）、ＲＡＭへのアクセスを禁止する（Ｓ５６）。
【００７９】
さて、図１４に示すように、遊技ホール側の電源を投入したとき、或いは、停電が復帰したとき、電源基板４５に電力が供給されていない状態から供給されるからこの遊技制御が開始され、Ｓ１〜４の実行後、ＲＡＭクリア信号がＯＦＦのときに（Ｓ５;No ）、バックアップ確認フラグがＯＮか否か判定される（Ｓ６）。図１７のバックアップ処理後においては、バックアップ確認フラグがＯＮになっているため（Ｓ６;Yes）、Ｓ１２以降が実行される。
【００８０】
即ち、スタックポインタを復帰させ（Ｓ１２）、エラー検出を行って、各副制御基板４０，４２，４３，４６に停電復帰コマンドが送信され（Ｓ１３）、ＣＴＣの初期設定（Ｓ１４）が行われる。次に、全レジスタを復帰させ（Ｓ１５）、バックアップ確認フラグがクリアされ（Ｓ１６）、割込禁止／許可の復帰（Ｓ１７）が行われてから、停電前のアドレスに復帰する。
【００８１】
このパチンコ機１の作用・効果について説明する。
判定手段５２の判定結果に応じて特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる図柄の変動後の停止図柄態様の種類を抽選により選択する停止図柄選択手段５４を設け、この停止図柄選択手段５４に、前記判定結果が〔当り〕の場合に特定図柄態様を選択する特定図柄態様選択手段６０と、前記判定結果が〔外れ〕の場合に外れ図柄態様を選択する外れ図柄態様選択手段６１とを設けた。
【００８２】
特定図柄態様選択手段６０は、判定手段５２による判定結果が〔当り〕の場合に、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる特定図柄態様の種類を、当り図柄乱数発生手段６２から抽出した当り図柄乱数抽出値と当り図柄選択テーブル６３とに基づいて選択するように構成し、当り図柄乱数発生手段６２で発生させる当り図柄乱数の総数２０を特定図柄態様の種類の数１０よりも多く設定した。
【００８３】
従って、複数種類の特定図柄態様の中の少なくとも１つの特定図柄態様を選択する選択率を、前記少なくとも１つ以外の特定図柄態様を選択する選択率と異ならせて、偏りを持たせることができる。前記少なくとも１つの特定図柄態様が、特定図柄態様「７７７」（選択率6/20）、又は、特定図柄態様「１１１」と「３３３」と「５５５」と「９９９」（選択率1/20）、又は、特定図柄態様「０００」と「２２２」と「４４４」と「６６６」と「８８８」（選択率2/20）、となる。依って、成立した特定図柄態様の種類に応じて遊技者に有利な何らかの状態を付与するようにした場合等において、遊技性を高めることが可能となる。
【００８４】
しかも、当り図柄乱数発生手段６２で発生させる当り図柄乱数の総数２０を特定図柄態様の種類の数１０よりも多く設定したので、特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」（Ｙ＝１，３，５，７，９の何れか）であっても、本実施例のように、「３３３」よりも「７７７」の方が選択され易くして偏りを持たせることが可能となる。また、例えば、〔当り〕の場合に「３３３」よりも「７７７」の方が選択されにくく、〔外れ〕の場合「３×３」よりも「７×７」の方が選択され易くすることができ、こうした場合、奇数図柄３が２つ揃ってリーチ状態になる場合「３↓３」と、奇数図柄７が２つ揃ってリーチ状態になる場合「７↓７」との大当り信頼度を異ならせる（奇数図柄３が２つ揃ってリーチ状態になる方が大当り信頼度が高くなる）ことができる。
【００８５】
また、外れ図柄態様選択手段６１は、判定手段５２による判定結果が〔外れ〕の場合に、特別図柄表示部２３ａ〜２３ｃに表示させる外れ図柄態様の、左停止図柄と右停止図柄と中停止図柄の種類を、夫々、左外れ図柄乱数発生手段６４から抽出した左外れ図柄乱数抽出値と左外れ図柄選択テーブル６５、右外れ図柄乱数発生手段６６から抽出した右外れ図柄乱数抽出値と右外れ図柄選択テーブル６７、中外れ図柄乱数発生手段６８から抽出した左外れ図柄乱数抽出値と中外れ図柄選択テーブル６９，７０とに基づいて選択するように構成した。
【００８６】
そして、各外れ図柄乱数発生手段６４，６６，６８で発生させる外れ図柄乱数の総数を停止図柄の種類の数よりも多く設定したので、偏りを持たせることができる。特に本実施例では、〔外れ〕の場合に、奇数リーチ状態になる場合と偶数リーチ状態になる場合の割合を５：１５に設定した。〔当り〕の場合に奇数リーチ状態になる場合と偶数リーチ状態になる場合の割合は１：１に設定してあるため、全体的にみて、奇数リーチ状態になった場合の当り信頼度を、偶数リーチ状態になった場合の当り信頼度の３倍程度高くすることができる。
【００８７】
しかも、本実施例のような確率変動機能付きのパチンコ機１では、停止図柄態様を選択する選択率に偏りを持たせることができる上、別途、特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」（Ｙ＝１，３，５，７，９の何れか）になる場合と、特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」（Ｙ＝０，２，４，６，８の何れか）になる場合の割合（確変割合）を種々設定することができる。本実施例では、前記確変割合を１：１に設定してあり、その点、確変に関する公平性を維持している。
【００８８】
左停止図柄に対して右停止図柄を、また右停止図柄に対して中停止図柄を差分によって決定選択する場合、例えば、右停止図柄や中停止図柄として左停止図柄に近い図柄を選択し易くし、特定態様に近い態様を選択決定し易くする等することができ、これにより、遊技者に「リーチになるかも」等の予感を抱かせて飽きさせないという作用も得られる。
【００８９】
次に、変更形態について説明する。
１〕〔当り〕の場合に、場合によって、特定偶数図柄態様で一旦仮停止し、その後、左中右図柄が全体的に再変動して特定奇数図柄態様が確定停止する再変動機能付きのパチンコ機に本発明を適用することができる。
【００９０】
この場合、図１８（Ｉ）に示すように、（ｇ）特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」（図示ではＺ＝６）が仮停止した場合に対してその後に再変動して（ｄ）特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」（図示ではＹ＝７）になる割合を1/3 とする。〔当り〕の場合に、最終的に、特定奇数図柄態様「ＹＹＹ」になる場合と特定偶数図柄態様「ＺＺＺ」になる場合の割合を１：１とするために、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合を１：３にする必要がある。
【００９１】
一方、図１８（II）に示すように、〔外れ〕の場合に、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合は５：１５である。従って、図１９に示すように、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」となった場合に、〔当り〕の割合１に対して〔外れ〕の割合は 4×299 ×3/20×5/20＝44.85 となるため、当り信頼度は約1/(1＋44.85)＝1/45.85 となり、偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」となった場合に、〔当り〕の割合３に対して〔外れ〕の割合は 4×299 ×3/20×15/20 ＝134.55となるため、当り信頼度は約3/(3＋134.55) ＝1/137.55＝1/45.85 となる。
【００９２】
従来の再変動機能付きのパチンコ機では、偶数リーチ状態になった場合の当り信頼度は、奇数リーチ状態になった場合の当り信頼度よりもかなり大きくなっていたが、本発明によれば、〔外れ〕の場合に、奇数リーチ状態「Ｙ↓Ｙ」になる場合と偶数リーチ状態「Ｚ↓Ｚ」になる場合の割合を変更することにより、前記リーチ状態の違いによる当り期待度の偏りを補正することもできる。
【００９３】
２〕４つ以上の図柄表示部に夫々複数種類の特別図柄を変動させ停止させるように表示手段２３と特別図柄制御手段８１を構成してもよいし、２つの図柄表示部、更には１つの表示部に、複数種類の特別図柄を変動させ停止させるように構成し、そこで表示される停止図柄態様を停止図柄選択手段５４が抽選により選択するように構成してもよい。
【００９４】
３〕各表示部に表示される図柄の種類は種々設定可能であり、その数についても種々設定可能である。但し、図柄の種類の数は、前記乱数発生手段で発生させる図柄乱数の総数よりも小さいものとする。
４〕抽選手段５１と判定手段５２において、当り／外れだけでなく、外れの場合にはリーチ状態とするか否か抽選判定するようにし、外れ図柄選択処理については、その結果を受けて、リーチ状態とする場合には、複数種類のリーチ有り外れ態様の何れかを選択し、リーチ状態としない場合には、複数種類のリーチ無し外れ態様の何れかを選択するようにしてもよい。
【００９５】
５〕遊技状態や時間帯に応じて、複数種類の停止図柄態様（停止図柄）のうち少なくとも１つの停止図柄態様（停止図柄）を選択する選択率を変更するように構成してもよい。この場合、複数の選択テーブルを設け、これら選択テーブルの何れかを遊技状態や時間帯に応じて選択するように構成して実現可能となる。例えば、確率変動中は、通常時と比較してリーチ状態とする選択率が低い（リーチ状態となる選択率が０の）テーブルを採用してもよい。確率変動中は、次回の大当りが確定している状態なので、外れリーチの演出を行いにくくする（外れリーチの演出を行わないようにする）うえで有効となる。
【００９６】
また、保留球数に応じてテーブルを異ならせてもよい。例えば、保留球数が多い場合にはリーチ状態とする選択率が低くなるテーブルを採用してもよい。
また、図柄の変動回数や、所定の停止図柄態様（リーチ状態）になった回数を計数し、その計数値に基づいてテーブルを異ならせてもよい。例えば、所定の図柄変動回数毎に必ずリーチ状態とするようなテーブルを採用してもよい。
また、変動パターン（変動時間の情報を含む）に応じてテーブルを異ならせてもよい。この場合、変動パターンを設定してからテーブルを決定するように構成することで実現可能となる。
【００９７】
６〕当り図柄選択テーブル６３、外れ図柄選択テーブル６５，６７，６９，７０の構成について、各図柄を選択する選択率を変更するようにして種々変更可能であり、これにより、異なる仕様のパチンコ機を提供することが可能となる。
７〕尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施することが可能であるし、第１種以外のパチンコ機や、第２種パチンコ機や第３種パチンコ、または、パチンコ以外の、アレンジボール機等々、種々の弾球遊技機に本発明を適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の側面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図５】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【図６】停止図柄選択手段の詳細な機能ブロック図である。
【図７】当り図柄選択テーブルを示す図表である。
【図８】左外れ図柄選択テーブルを示す図表である。
【図９】右外れ図柄選択テーブルを示す図表である。
【図１０】中外れ図柄選択テーブルを示す図表である。
【図１１】〔当り〕の場合の図柄変動／停止を示す図である。
【図１２】〔外れ〕でリーチ状態になる場合の図柄変動／停止を示す図である。
【図１３】リーチ状態によって異なる当り信頼度等を示した図表である。
【図１４】遊技制御のフローチャート〔１／４〕である。
【図１５】遊技制御のフローチャート〔２／４〕である。
【図１６】遊技制御のフローチャート〔３／４〕である。
【図１７】遊技制御のフローチャート〔４／４〕である。
【図１８】変更形態に係る〔当り〕の場合の図柄変動／停止を示す図である。
【図１９】変更形態に係る〔外れ〕でリーチ状態になる場合の図柄変動／停止を示す図である。
【図２０】従来技術に係る図柄変動／停止を示す図であり、（ａ）は〔当り〕の場合を示し（ｂ）は〔外れ〕でリーチ状態になる場合を示す。
【図２１】従来技術に係る再変動機能がある機種において〔当り〕の図柄変動／停止を示す図である。
【符号の説明】
【００９９】
１                パチンコ機
２３ａ〜２３ｃ    特別図柄表示部
５１              抽選手段
５２              判定手段
５３              特別遊技発生手段
８１              特別図柄制御手段
６２              当り乱数発生手段
６３              当り図柄選択テーブル
６４              左外れ乱数発生手段
６５              左外れ図柄選択テーブル
６６              右外れ乱数発生手段
６７              右外れ図柄選択テーブル
６８              中外れ乱数発生手段
６９              リーチ用中外れ図柄選択テーブル
７０              非リーチ用中外れ図柄選択テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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