(57)【要約】  【課題】店舗内に設けられる店舗内端末においてコンテンツデータを提供（ウェブサイトを閲覧）できるというサービスによる集客効果を十分に発揮させるようなコンテンツデータ提供システムを提供する。  【解決手段】センタサーバ１０は、コンテンツデータを場内管理装置２０に対して配信する（Ｓ０２）。カードユニット５０又はキオスク端末６０は、コンテンツデータの配信を場内管理装置に対して要求する（Ｓ５４）。場内管理装置は、カードユニット又はキオスク端末において会員カードが受け付けられていることを条件として、前記要求に応じて、センタサーバから配信されたコンテンツデータをカードユニット又はキオスク端末に対して配信する（Ｓ５６）。カードユニット又はキオスク端末は、配信されたコンテンツデータを、会員カードを所有する遊技場会員に対して提供する（Ｓ５７）。【選択図】        図９
2005216008.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェブサイトで提供されるコンテンツデータの配信を希望するユーザーをサイト会員として登録するサイト会員登録手段と、該サイト会員登録手段に登録されたサイト会員の情報端末からの要求に応じて前記コンテンツデータを当該情報端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段と、を備えるセンタサーバと、
該センタサーバと通信でき、店舗内に設けられ、該店舗で会員登録を行った店舗会員を個々に特定できる店舗会員特定情報が記録されて当該店舗会員に対して発行される記録媒体に関する情報を管理する記録媒体管理手段を備える店舗内管理装置と、
該店舗内管理装置と通信でき、店舗内に設けられ、前記記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、各種の情報を前記店舗会員に対して提供するための情報提供手段と、を備える店舗内端末と、
を含むコンテンツデータ提供システムであって、
前記センタサーバは、前記コンテンツデータを前記店舗内管理装置に対して配信する店舗用コンテンツデータ配信手段をさらに備え、
前記店舗内端末は、前記コンテンツデータの配信を前記店舗内管理装置に対して要求するコンテンツデータ要求手段をさらに備え、
前記店舗内管理装置は、前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられていることを条件として、前記コンテンツデータ要求手段による要求に応じて、前記センタサーバから配信された前記コンテンツデータを前記店舗内端末に対して配信するコンテンツデータ店舗内配信手段をさらに備え、
前記店舗内端末は、前記店舗内管理装置から配信されたコンテンツデータを前記コンテンツデータ提供手段により前記店舗会員に対して提供することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項２】
請求項１に記載したコンテンツデータ提供システムであって、
前記店舗は、複数の遊技機が設置された遊技場であり、
前記店舗内端末は、前記遊技機に対応して設けられ、
前記店舗内管理装置は、前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータ要求手段による要求に応じて、前記センタサーバから配信された前記コンテンツデータを前記コンテンツデータ店舗内配信手段により前記店舗内端末に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項３】
ウェブサイトで提供されるコンテンツデータの配信を希望するユーザーをサイト会員として登録するサイト会員登録手段と、該サイト会員登録手段に登録されたサイト会員の情報端末からの要求に応じて前記コンテンツデータを当該情報端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段と、を備えるセンタサーバと、
該センタサーバと通信でき、店舗内に設けられ、該店舗で会員登録を行った店舗会員を個々に特定できる店舗会員特定情報が記録されて当該店舗会員に対して発行される記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段と、各種の情報を前記店舗会員に対して提供するための情報提供手段と、を備える店舗内端末と、
を含むコンテンツデータ提供システムであって、
前記店舗内端末は、前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられていることを条件として、前記コンテンツデータの配信を前記センタサーバに対して要求するコンテンツデータ要求手段をさらに備え、
前記センタサーバは、前記コンテンツデータ要求手段による要求に応じて、前記コンテンツデータを前記店舗内端末に対して配信する店舗用コンテンツデータ配信手段をさらに備え、
前記店舗内端末は、前記センタサーバから配信されたコンテンツデータを前記コンテンツデータ提供手段により前記店舗会員に対して提供することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項４】
請求項３に記載したコンテンツデータ提供システムであって、
前記店舗は、複数の遊技機が設置された遊技場であり、
前記店舗内端末は、前記遊技機に対応して設けられ、
前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータの配信を前記コンテンツデータ要求手段により前記センタサーバに対して要求することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システムであって、
前記店舗会員特定情報と対応付けて、該店舗会員特定情報から特定される店舗会員の属性情報を記憶する属性情報記憶手段を備える店舗会員管理装置をさらに含み、
前記店舗内端末は、
前記サイト会員への登録に必要な属性情報の入力を受け付けて、該入力された属性情報を含む当該サイト会員への登録要求を前記センターサーバに対して送信するためのサイト会員登録要求手段と、
前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられている状態で前記サイト会員への登録要求を行うための操作を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体に記録された店舗会員特定情報と対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている当該店舗会員の属性情報のうちの前記サイト会員への登録に必要な属性情報を前記店舗会員管理装置から取得する属性情報取得手段と、をさらに備え、
該属性情報取得手段により取得した属性情報を含む前記登録要求を前記サイト会員登録要求手段により前記センターサーバに対して送信することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システムであって、
前記センタサーバは、前記コンテンツデータを配信する複数のコンテンツサーバと通信でき、
該複数のコンテンツサーバから受信した複数種類の前記コンテンツデータを前記店舗用コンテンツデータ配信手段により配信し、
前記店舗内端末は、前記複数種類のコンテンツデータのうちの前記店舗会員が配信を希望するコンテンツデータの選択を受け付けるコンテンツデータ選択手段をさらに備え、
該コンテンツデータ選択手段により選択されたコンテンツデータの配信を前記コンテンツデータ要求手段により要求することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システムであって、
前記センタサーバは、
前記サイト会員の情報端末への前記コンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金の当該サイト会員からの徴収を該徴収の処理を行う決済機関に対して指示する料金徴収指示手段と、
前記サイト会員が前記店舗会員である場合に、当該サイト会員を個々に特定できるサイト会員特定情報と対応付けて、前記記録媒体受付手段により当該店舗会員の前記記録媒体が受け付けられたことを条件に当該店舗会員に対して付与されるポイントを記憶するポイント記憶手段をさらに備え、
該ポイント記憶手段により記憶されているポイントに応じて割引した前記コンテンツ料金の徴収を前記料金徴収指示手段により前記決済機関に対して指示することを特徴とするコンテンツデータ提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、店舗内に設けられ、インターネット上のウェブサイトで提供されるコンテンツデータをユーザーに対して提供することができる（例えば該コンテンツデータが公開されたウェブサイトを閲覧できる）店舗内端末を含むコンテンツデータ提供システムに係り、特に店舗で会員登録を行った店舗会員であれば、前記ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータの提供を前記店舗内端末により受けることができるようなコンテンツデータ提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、アクセス利用者が、コンテンツデータとしてパーラー情報等を提供するウェブサイトのサイト会員にユーザー登録することにより、該パーラー情報等が公開されたウェブサイトを閲覧できる遊技用システムが知られている。
【０００３】
また特許文献２に示すように、遊技場内において遊技機に対応して設けられ、インターネット接続機能を有し、該遊技機で遊技を行う遊技者が、インターネット上のウェブサイトで提供されるコンテンツデータが公開されたウェブサイトを閲覧できる遊技用装置も知られている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−８３０８８号公報（第４頁，図４〜図６）
【特許文献２】特開２００３−３２０１５７号公報（第１８頁，図２３，図２５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献２に示すような遊技用装置において上記特許文献１に示すようなウェブサイトを閲覧する場合には、該ウェブサイトのサイト会員への登録が必要であり、仮に該ウェブサイトの閲覧が有料であれば該閲覧に対する料金の支払が必要になる。このように、上記特許文献２に示すような遊技用装置において上記特許文献１に示すようなウェブサイトを閲覧する場合にまで、自己の情報端末から該ウェブサイトを閲覧する場合と同様にサイト会員への登録や料金の支払が必要であると、当該遊技用装置からウェブサイトを閲覧できるというサービスによる集客効果を十分に発揮できない。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、店舗（前記遊技場に相当）内に設けられる店舗内端末（前記遊技用装置に相当）においてコンテンツデータを提供（前記ウェブサイトの閲覧に相当）できるというサービスによる集客効果を十分に発揮させるようなコンテンツデータ提供システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００８】
まず請求項１に係る発明は、ウェブサイトで提供されるコンテンツデータの配信を希望するユーザーをサイト会員として登録するサイト会員登録手段（ハードディスク１３）と、該サイト会員登録手段に登録されたサイト会員の情報端末（パソコン８，携帯電話端末９）からの要求に応じて前記コンテンツデータを当該情報端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段（制御部１２）と、を備えるセンタサーバ（１０）と、該センタサーバと通信でき、店舗（遊技場４）内に設けられ、該店舗で会員登録を行った店舗会員（遊技場会員）を個々に特定できる店舗会員特定情報（遊技場会員ＩＤ）が記録されて当該店舗会員に対して発行される記録媒体（会員カード１０４）に関する情報を管理する記録媒体管理手段（ハードディスク２３）を備える店舗内管理装置（場内管理装置２０）と、該店舗内管理装置と通信でき、店舗内に設けられ、前記記録媒体を受け付ける記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６，６３）と、各種の情報を前記店舗会員に対して提供するための情報提供手段（ディスプレイ５８及びイヤホンジャック５９，ディスプレイ６４及びスピーカ６５）と、を備える店舗内端末（カードユニット５０，キオスク端末６０）と、を含むコンテンツデータ提供システム（１）であって、前記センタサーバは、前記コンテンツデータを前記店舗内管理装置に対して配信する店舗用コンテンツデータ配信手段をさらに備え、前記店舗内端末は、前記コンテンツデータの配信を前記店舗内管理装置に対して要求するコンテンツデータ要求手段（制御部５２，６２）をさらに備え、前記店舗内管理装置は、前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられていることを条件として、前記コンテンツデータ要求手段による要求に応じて、前記センタサーバから配信された前記コンテンツデータを前記店舗内端末に対して配信するコンテンツデータ店舗内配信手段（制御部２２）をさらに備え、前記店舗内端末は、前記店舗内管理装置から配信されたコンテンツデータを前記コンテンツデータ提供手段により前記店舗会員に対して提供することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載したコンテンツデータ提供システム（１）であって、前記店舗は、複数の遊技機（パチンコ機４０）が設置された遊技場（４）であり、前記店舗内端末（カードユニット５０）は、前記遊技機に対応して設けられ、前記店舗内管理装置（場内管理装置２０）は、前記記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６）により前記記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報（消費金額）が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータ要求手段（制御部５２）による要求に応じて、前記センタサーバ（１０）から配信された前記コンテンツデータを前記コンテンツデータ店舗内配信手段（制御部２２）により前記店舗内端末に対して配信することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【００１０】
また請求項３に係る発明は、ウェブサイトで提供されるコンテンツデータの配信を希望するユーザーをサイト会員として登録するサイト会員登録手段（ハードディスク１３）と、該サイト会員登録手段に登録されたサイト会員の情報端末（パソコン８，携帯電話端末９）からの要求に応じて前記コンテンツデータを当該情報端末に対して配信するコンテンツデータ配信手段（制御部１２’）と、を備えるセンタサーバ（１０’）と、該センタサーバと通信でき、店舗（遊技場４）内に設けられ、該店舗で会員登録を行った店舗会員（遊技場会員）を個々に特定できる店舗会員特定情報（遊技場会員ＩＤ）が記録されて当該店舗会員に対して発行される記録媒体（会員カード１０４）を受け付ける記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６，６３）と、各種の情報を前記店舗会員に対して提供するための情報提供手段（ディスプレイ５８’及びイヤホンジャック５９’，ディスプレイ６４’及びスピーカ６５’）と、を備える店舗内端末（カードユニット５０’，キオスク端末６０’）と、を含むコンテンツデータ提供システム（１’）であって、前記店舗内端末は、前記記録媒体受付手段により前記記録媒体が受け付けられていることを条件として、前記コンテンツデータの配信を前記センタサーバに対して要求するコンテンツデータ要求手段（制御部５２’，６２’）をさらに備え、前記センタサーバは、前記コンテンツデータ要求手段による要求に応じて、前記コンテンツデータを前記店舗内端末に対して配信する店舗用コンテンツデータ配信手段をさらに備え、前記店舗内端末は、前記センタサーバから配信されたコンテンツデータを前記コンテンツデータ提供手段により前記店舗会員に対して提供することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【００１１】
また請求項４に係る発明は、請求項３に記載したコンテンツデータ提供システム（１’）であって、前記店舗は、複数の遊技機（パチンコ機４０）が設置された遊技場（４）であり、前記店舗内端末（カードユニット５０’）は、前記遊技機に対応して設けられ、前記記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６）により前記記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報（消費金額）が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータの配信を前記コンテンツデータ要求手段（制御部５２’）により前記センタサーバ（１０’）に対して要求することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【００１２】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システム（１，１’）であって、前記店舗会員特定情報（遊技場会員ＩＤ）と対応付けて、該店舗会員特定情報から特定される店舗会員（遊技場会員）の属性情報（氏名，住所，性別，生年月日，職業，及び電子メールアドレス）を記憶する属性情報記憶手段（ハードディスク３３）を備える店舗会員管理装置（会員管理装置３０）をさらに含み、前記店舗内端末（カードユニット５０及びキオスク端末６０，カードユニット５０’及びキオスク端末６０’）は、前記サイト会員への登録に必要な属性情報（氏名，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）の入力を受け付けて、該入力された属性情報を含む当該サイト会員への登録要求を前記センターサーバ（１０，１０’）に対して送信するためのサイト会員登録要求手段（制御部５２及び６２，制御部５２’及び６２’）と、前記記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６，６３）により前記記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられている状態で前記サイト会員への登録要求を行うための操作を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体に記録された店舗会員特定情報と対応付けて前記属性情報記憶手段に記憶されている当該店舗会員の属性情報のうちの前記サイト会員への登録に必要な属性情報を前記店舗会員管理装置から取得する属性情報取得手段（制御部５２及び６２，制御部５２’及び６２’）と、をさらに備え、該属性情報取得手段により取得した属性情報を含む前記登録要求を前記サイト会員登録要求手段により前記センターサーバに対して送信することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【００１３】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜５のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システム（１，１’）であって、前記センタサーバ（１０，１０’）は、前記コンテンツデータを配信する複数のコンテンツサーバ（５ａ，５ｂ，５ｃ）と通信でき、該複数のコンテンツサーバから受信した複数種類の前記コンテンツデータを前記店舗用コンテンツデータ配信手段（制御部１２，１２’）により配信し、前記店舗内端末（カードユニット５０及びキオスク端末６０，カードユニット５０’及びキオスク端末６０’）は、前記複数種類のコンテンツデータのうちの前記店舗会員（遊技場会員）が配信を希望するコンテンツデータの選択を受け付けるコンテンツデータ選択手段（ディスプレイ５８及び６４，ディスプレイ５８’及び６４’）をさらに備え、該コンテンツデータ選択手段により選択されたコンテンツデータの配信を前記コンテンツデータ要求手段（制御部５２及び６２，制御部５２’及び６２’）により要求することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【００１４】
さらに請求項７に係る発明は、請求項１〜６のいずれか１つに記載したコンテンツデータ提供システム（１，１’）であって、前記センタサーバ（１０，１０’）は、前記サイト会員の情報端末（パソコン８，携帯電話端末９）への前記コンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金の当該サイト会員からの徴収を該徴収の処理を行う決済機関（クレジットカード会社６，携帯電話会社７）に対して指示する料金徴収指示手段（制御部１２，１２’）と、前記サイト会員が前記店舗会員（遊技場会員）である場合に、当該サイト会員を個々に特定できるサイト会員特定情報（サイト会員ＩＤ）と対応付けて、前記記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６及び６３，会員カードＲ／Ｗ５６’及び６３’）により当該店舗会員の前記記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられたことを条件に当該店舗会員に対して付与されるポイント（来店ポイント）を記憶するポイント記憶手段（ハードディスク１３）をさらに備え、該ポイント記憶手段により記憶されているポイントに応じて割引した前記コンテンツ料金の徴収を前記料金徴収指示手段により前記決済機関に対して指示することを特徴とするコンテンツデータ提供システムである。
【発明の効果】
【００１５】
まず請求項１に係るコンテンツデータ提供システムによれば、店舗内端末において、店舗で会員登録を行った店舗会員に対して発行される記録媒体が受け付けられていれば、ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても（また該ウェブサイトの閲覧が有料であっても該閲覧に対する料金を支払わずに）、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを提供することができるので、店舗会員に対するサービスを向上して、店舗会員への会員登録を促進できると共に、店舗会員の来店を促進できる。また、本来はサイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを店舗会員に対して提供する機会を与えることにより、当該サイト会員への登録を促進できる。
【００１６】
また請求項２に係るコンテンツデータ提供システムによれば、遊技機に対応して設けられる店舗内端末において記録媒体が受け付けられており、かつ該記録媒体が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、店舗内管理装置から店舗内端末に対してコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネットにアクセスする店舗会員が遊技機を独占することを阻止でき、該遊技機の稼働を向上できる。
【００１７】
また請求項３に係るコンテンツデータ提供システムによれば、店舗内端末において、店舗で会員登録を行った店舗会員に対して発行される記録媒体が受け付けられていれば、ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても（また該ウェブサイトの閲覧が有料であっても該閲覧に対する料金を支払わずに）、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを提供することができるので、店舗会員に対するサービスを向上して、店舗会員への会員登録を促進できると共に、店舗会員の来店を促進できる。また、本来はサイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを店舗会員に対して提供する機会を与えることにより、当該サイト会員への登録を促進できる。
【００１８】
また請求項４に係るコンテンツデータ提供システムによれば、遊技機に対応して設けられる店舗内端末において記録媒体が受け付けられており、かつ該記録媒体が受け付けられている状態において前記対応する遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、センタサーバから店舗内端末に対してコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネットにアクセスする店舗会員が遊技機を独占することを阻止でき、該遊技機の稼働を向上できる。
【００１９】
また請求項５に係るコンテンツデータ提供システムによれば、サイト会員への登録に必要な属性情報の入力が不要となるため、サイト会員への登録を要求する店舗会員の利便性を向上できると共に、サイト会員への登録を促進できる。
【００２０】
また請求項６に係るコンテンツデータ提供システムによれば、複数種類のコンテンツデータを提供することができるので、店舗会員に対するサービスをより向上して、店舗会員への会員登録及び店舗会員の来店を促進できる。
【００２１】
さらに請求項７に係るコンテンツデータ提供システムによれば、店舗内端末において記録媒体が受け付けられたことを条件に店舗会員に対してポイントが付与され、該ポイントに応じて、有料のコンテンツデータの提供に対するコンテンツ料金が割引されるので、店舗会員への会員登録及び店舗会員の来店を促進できると共に、店舗会員のサイト会員への登録も促進できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明は、図１に示すように、店舗（遊技場４）内に設けられ、ウェブサイトで（ウェブサイトを介して）提供されるコンテンツデータをユーザーに対して提供することができる店舗内端末（カードユニット５０及びキオスク端末６０，カードユニット５０’及びキオスク端末６０’）を含むコンテンツデータ提供システム１，１’であり、特に該店舗内端末において、店舗で会員登録を行った店舗会員（遊技場会員）を個々に特定できる店舗会員特定情報（遊技場会員ＩＤ）が記録されて当該店舗会員に対して発行される記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられていることを条件として、該店舗内端末からの要求に応じてコンテンツデータを配信することにより、店舗会員であれば、前記ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータの提供を前記店舗内端末により受けることができることを特徴とするものである。
【００２３】
この本発明において、「ウェブサイトで提供されるコンテンツデータをユーザーに対して提供できる」とは、インターネット２上のウェブサイトにアクセスしたユーザーが、該ウェブサイトに設けられたウェブページを閲覧したり、該ウェブサイトを介して要求を行うことにより（例えば「ダウンロード」ボタンをクリックすることにより）配信されるコンテンツデータをダウンロードできること等を言う。具体的には、ウェブサイトで提供されるコンテンツデータが、後述する遊技データや遊技機データである場合には、該遊技データや遊技機データに基づいて生成されたコンテンツ画像を表示したウェブページを閲覧できることである。またウェブサイトで提供されるコンテンツデータが、後述する書籍データである場合には、該書籍データをダウンロードして該書籍データに基づく書籍の内容を見ることができることである。さらにウェブサイトで提供されるコンテンツデータが、後述する音楽データである場合には、該音楽データをダウンロードして該音楽データに基づく音楽を聴くことができることである。
【００２４】
ここで本発明に係るコンテンツデータ提供システムには、後述する図９に示すように、センタサーバ１０から後述する場内管理装置２０に対してコンテンツデータを配信しておき（Ｓ０２）、該場内管理装置２０から店舗内端末であるカードユニット５０又はキオスク端末６０に対してコンテンツデータを配信する（Ｓ５６）、第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１と、後述する図１０に示すように、センタサーバ１０’から店舗内端末であるカードユニット５０’又はキオスク端末６０’に対してコンテンツデータを配信する（Ｓ５６’）、第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’と、が含まれる。
【００２５】
以下においては、まず第１実施形態について説明し、次に第２実施形態について第１実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、店舗が遊技場であり、店舗会員が遊技場会員であり、店舗会員特定情報が遊技場会員ＩＤである例について説明する。また、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２６】
［１．第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１］
まず、図１〜図６を参照して、第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１の構成について説明する。この第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１は、図１に示すように、センタサーバ１０と、場内管理装置２０と、店舗内端末であるカードユニット５０及びキオスク端末６０と、からなり、ここでは遊技場会員管理装置３０も含まれる。
【００２７】
このコンテンツデータ提供システム１では、図１及び後述する図５に示すように、紙幣１０１，硬貨１０２，封入カード１０３，及び会員カード１０４が使用される。紙幣１０１は貨幣の一例であって、ここでは1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類が使用される。硬貨１０２も貨幣の一例であって、ここでは500円硬貨の１種類が使用される。ただしカードユニット５０において会員カード１０４が受け付けられているとき（後述する入金処理が行われるとき）には、すべての金種の貨幣を使用できるが、カードユニット５０において会員カード１０４が受け付けられていないとき（後述するビジタ玉貸処理が行われるとき）には、1000円紙幣及び500円硬貨のみを使用できる。
【００２８】
封入カード１０３は、後述する貨幣識別手段（紙幣識別機５３，硬貨識別機５４）により受け付けられて識別された貨幣の金額として入金残額が記録されるものである。この封入カード１０３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード１０３は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット５０（ここでは後述する封入カードＲ／Ｗ５５）内部に封入されている。
【００２９】
会員カード１０４は記録媒体の一例であって、遊技場４で会員登録を行った遊技場会員を個々に特定できる遊技場会員ＩＤが記録されて当該遊技場会員に対して発行されるものであり、ここでは遊技に使用できる遊技用有価価値の大きさとしてカード残額も記録されている。この会員カード１０４も、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、遊技場会員ＩＤ及びカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この会員カード１０４は、カードユニット５０外部から挿入されて使用される。
【００３０】
図１に戻り、センタサーバ１０は、会員カード１０４の発行や管理を行うカード会社３に設けられており、インターネット２を介して、遊技場４に設けられる場内管理装置２０，サイト会員が所有するパソコン８，及びサイト会員が所有する携帯電話端末９と通信できると共に、専用線を介して、遊技機データ提供会社５Ａに設けられるコンテンツサーバ５ａ，書籍データ提供会社５Ｂに設けられるコンテンツサーバ５ｂ，音楽データ提供会社５Ｃに設けられるコンテンツサーバ５ｃ，クレジットカード会社６に設けられる決済サーバ６ａ，及び携帯電話会社７に設けられる決済サーバ７ａと通信できる。
【００３１】
パソコン８及び携帯電話端末９は情報端末の一例であって、インターネット接続機能を有するものであり、サイト会員として登録したウェブサイトを運営するサーバに対してコンテンツデータの配信を要求し、該要求に応じてウェブサイトで提供される（サーバから配信される）コンテンツデータを受信する。
【００３２】
遊技場４には、複数のパチンコ機４０が設置されており、また場内管理装置２０，遊技場会員管理装置３０，カードユニット５０，及びキオスク端末６０が設けられている。ここでは該遊技場４として、遊技場Ａ〜Ｃの３つを示しているが、該遊技場４の数は任意である。また遊技場Ａ〜Ｃ内の構成は同様であるため、以下においては、遊技場Ａ内の構成について説明する。
【００３３】
遊技機データ提供会社５Ａは、各遊技場４におけるパチンコ機４０の設置状況や各パチンコ機４０の仕様等をデジタル化した遊技機データを提供する機関であり、コンテンツサーバ５ａは、該遊技機データを、当該コンテンツサーバ５ａのウェブサイトで提供される前記コンテンツデータとして配信するものである。書籍データ提供会社５Ｂは、漫画，雑誌，単行本等の書籍をデジタル化した書籍データを提供する機関であり、コンテンツサーバ５ｂは、該書籍データを、当該コンテンツサーバ５ｂのウェブサイトで提供される前記コンテンツデータとして配信するものである。音楽データ提供会社５Ｃは、各種の音楽や携帯電話端末９の着信メロディ等をデジタル化した音楽データを提供する機関であり、コンテンツサーバ５ｃは、該音楽データを、当該コンテンツサーバ５ｃのウェブサイトで提供される前記コンテンツデータとして配信するものである。
【００３４】
これら各コンテンツサーバ５ａ〜５ｃは、予め、センタサーバ１０に対して前記コンテンツデータを配信する。ここで配信されるコンテンツデータには、後述する図８のＤ１１〜Ｄ１４に示すように、各ウェブサイトのサイト会員への登録に必要な属性情報の入力を受け付けるための画面データも含まれる。なお、これら各コンテンツサーバ５ａ〜５ｃは、インターネット２にも接続されている。
【００３５】
クレジットカード会社６は決済機関の一例であって、クレジットカードの発行や管理を行うと共に該クレジットカードの使用に対するクレジットカード使用料金を該クレジットカードの所有者から徴収する処理を行う機関であり、ここでは該クレジットカードの所有者が前記サイト会員である場合に、該サイト会員の情報端末であるパソコン８へのコンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金を当該サイト会員から徴収する処理を行う。具体的には、決済サーバ６ａにおいて、クレジットカードのカード番号，有効期限，及び暗証番号等と対応付けて、該クレジットカードの所有者であるサイト会員の属性情報（氏名，住所等）及び銀行口座が記憶されており、所定の決済期間（例えば１ヶ月）経過後の決済日（例えば月末）になると、センタサーバ１０から指示されたコンテンツ料金を前記クレジットカード使用料金と併せて、クレジットカードの所有者であるサイト会員の銀行口座から引き落とす処理を行う。
【００３６】
携帯電話会社７も決済機関の一例であって、携帯電話端末９の使用に対する電話使用料金を該携帯電話端末９の所有者から徴収する処理を行う機関であり、ここでは該携帯電話端末９の所有者が前記サイト会員である場合に、該サイト会員の情報端末である携帯電話端末９へのコンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金を当該サイト会員から徴収する処理を行う。具体的には、決済サーバ７ａにおいて、携帯電話端末９の電話番号等と対応付けて、該携帯電話端末９の所有者であるサイト会員の属性情報（氏名，住所等）が記憶されており、所定の決済期間（例えば１ヶ月）経過後の決済日（例えば月末）になると、センタサーバ１０から指示されたコンテンツ料金を前記電話使用料金と併せて、携帯電話端末９の所有者であるサイト会員に対して請求する処理を行う。なお前記決済サーバ６ａと同様に、決済サーバ７ａにおいて、携帯電話端末９の電話番号等と対応付けて、該携帯電話端末９の所有者であるサイト会員の属性情報（氏名，住所等）及び銀行口座を記憶しておき、所定の決済期間（例えば１ヶ月）経過後の決済日（例えば月末）になると、センタサーバ１０から指示されたコンテンツ料金を前記電話使用料金と併せて、携帯電話端末９の所有者であるサイト会員の銀行口座から引き落とす処理を行うようにしても良い。
【００３７】
ここでコンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金には、サイト会員としての資格を維持するために徴収される料金（例えば月額料金）と、コンテンツデータの配信毎に徴収される料金（例えば１つの書籍データあたり１００円）とが含まれる。このコンテンツ料金としていずれの料金を徴収するかはウェブサイト（サーバ，会社）毎に予め設定され、例えばカード会社３や遊技機データ提供会社４のウェブサイトは月額料金のみを徴収すると設定され、書籍データ提供会社５や音楽データ提供会社６のウェブサイトは月額料金及びコンテンツデータの配信毎の料金を徴収すると設定される。なお該設定は、この例示には限られず、また任意に変更可能である。
【００３８】
以下、コンテンツデータ提供システム１の構成要素であるセンタサーバ１０，場内管理装置２０，遊技場会員管理装置３０，カードユニット５０，及びキオスク端末６０について説明する。
【００３９】
センタサーバ１０は、前述の如くカード会社３に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部１１，制御部１２，及びハードディスク１３等を備えている。
【００４０】
通信部１１は、インターネット２を介して、場内管理装置２０の後述する場外通信部２１ａ，パソコン８，及び携帯電話端末９と通信可能に接続されていると共に、専用線を介して、コンテンツサーバ５ａ〜５ｃ，及び決済サーバ６ａ，７ａと通信可能に接続されている。
【００４１】
ハードディスク１３はサイト会員登録手段の一例であって、ウェブサイトで提供されるコンテンツデータの配信を希望するユーザーをサイト会員として登録するものである。具体的には、図２に示すように、ハードディスク１３に記憶されているサイト会員ＤＢにおいて、サイト会員を個々に特定できるサイト会員特定情報であるサイト会員ＩＤと対応付けて、該サイト会員ＩＤから特定されるサイト会員の属性情報として、氏名，性別，生年月日，電子メールアドレス，前記コンテンツ料金の徴収を行う決済機関名，及びクレジットカードのカード番号又は携帯電話端末９の電話番号が記憶されると共に、今月分の前記コンテンツ料金が記憶される。このサイト会員ＤＢでは、店舗内端末等からサイト会員への登録に必要な属性情報を含む登録要求が送信されてきたときに、サイト会員ＩＤが生成されて、該生成されたサイト会員ＩＤと対応付けて前記属性情報が記憶され、また前記設定に基づいて、前記コンテンツ料金が更新される。
【００４２】
またハードディスク１３はポイント記憶手段の一例であって、サイト会員が遊技場会員である場合に、前記サイト会員ＩＤと対応付けて、後述する記録媒体受付手段により当該遊技場会員の会員カード１０４が受け付けられたことを条件に当該遊技場会員に対して付与されるポイント（ここでは１日１回１ポイント付与される来店ポイント）を記憶するものである。具体的には、図２に示すように、ハードディスク１３に記憶されているサイト会員ＤＢにおいて、サイト会員ＩＤと対応付けて、遊技場会員ＩＤと今月分の来店ポイントが記憶される。このサイト会員ＤＢでは、場内管理装置２０から遊技場会員ＩＤが送信されてきたときに、来店ポイントが１日１回１ポイント加算更新される。なおサイト会員ＩＤがS-000001であるサイト会員のように、当該サイト会員が複数の遊技場４における遊技場会員である場合には、各遊技場４毎の遊技場会員ＩＤと来店ポイントが記憶される。またサイト会員ＩＤがS-000002であるサイト会員のように、当該サイト会員が遊技場会員でない場合には、遊技場会員ＩＤと来店ポイントは記憶されない。
【００４３】
なおハードディスク１３では、該ハードディスク１３に記憶されている図示しない遊技ＤＢにおいて、遊技場Ａ〜Ｃに設置される各パチンコ機４０毎に、該パチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技データとして、スタート回数，大当り回数，確変回数，大当り確率等が記憶・管理される。この遊技ＤＢの記憶内容は、場内管理装置２０の後述するハードディスク２３に記憶されている台ＤＢの記憶内容（スタート回数，大当り回数，確変回数，大当り確率）が該場内管理装置２０から送信されてくることに基づいて、逐次更新される。またハードディスク１３では、図示しないが、複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃから受信した複数種類のコンテンツデータ（即ち前記遊技機データ，前記書籍データ，及び前記音楽データ）も記憶される。
【００４４】
センタサーバ１０は、この遊技ＤＢで記憶・管理されている遊技データに基づいて作成されるコンテンツデータ（以下、かかるコンテンツデータを単に「遊技データ」ということもある。）を、当該センタサーバ１０のウェブサイトで提供される前記コンテンツデータとして配信する。具体的には、各遊技場４における各パチンコ機４０の遊技データを示すコンテンツ画像や、各遊技場４間で同一機種に係るパチンコ機４０の遊技データを比較したコンテンツ画像等を、前記コンテンツデータとして配信する。
【００４５】
制御部１２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、センタサーバ１０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００４６】
この制御部１２はコンテンツデータ配信手段の一例であって、前記サイト会員登録手段（ハードディスク１３）に登録されたサイト会員の情報端末（パソコン８，携帯電話端末９）からの要求に応じて、当該センタサーバ１０のウェブサイトで提供されるコンテンツデータ（即ち前記遊技データ）を当該情報端末に対して配信するものである
【００４７】
また制御部１２は店舗内コンテンツデータ配信手段の一例であって、当該センタサーバ１０のウェブサイトで提供されるコンテンツデータ（即ち前記遊技データ）を場内管理装置２０に対して配信するものであり、ここでは複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃから受信した複数種類のコンテンツデータ（即ち前記遊技機データ，前記書籍データ，及び前記音楽データ）も場内管理装置２０に対して配信する。
【００４８】
この第１実施形態では、後述する図９のＳ０１に示すように、遊技場４の営業開始時に、複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃのウェブサイトで提供される遊技機データ，書籍データ，及び音楽データを受信して、該受信したコンテンツデータを前述の如くハードディスク１３に記憶し、同Ｓ０２に示すように、当該センタサーバ１０のウェブサイトで提供される遊技データと、複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃから受信した遊技機データ，書籍データ，及び音楽データとを、通信部１１から場内管理装置２０に対して配信する処理を行う。
【００４９】
また制御部１２は料金徴収指示手段の一例であって、前記サイト会員登録手段（ハードディスク１３）に登録されたサイト会員の情報端末（パソコン８，携帯電話端末９）への前記コンテンツデータの配信に対するコンテンツ料金の当該サイト会員からの徴収を該徴収の処理を行う決済機関（クレジットカード会社６，携帯電話会社７）に対して指示するものであり、ここでは前記ポイント記憶手段（ハードディスク１３）に記憶されているポイントに応じて割引をした前記コンテンツ料金の徴収を該徴収の処理を行う決済機関に対して指示する。具体的には、所定の決済期間（例えば１ヶ月）経過後の決済日（例えば月末）に、図２に示すサイト会員ＤＢの記憶内容に基づいて、該記憶されている今月分のコンテンツ料金から、該記憶されている今月分の来店ポイント（各遊技場４毎の来店ポイントが記憶されている場合には合計の来店ポイント）１ポイントあたり１円を割引して、徴収すべきコンテンツ料金を各サイト会員について算出し、該算出されたコンテンツ料金の各サイト会員からの徴収を、通信部１１から前記記憶されている決済機関に対して指示する処理を行う。なお前記記憶されている今月分の来店ポイントは、決済機関に対する指示の後にクリアされる。
【００５０】
場内管理装置２０は、センタサーバ１０と通信でき、前述の如く遊技場４内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される場外通信部２１ａ，場内通信部２１ｂ，制御部２２，及びハードディスク２３等を備えている。
【００５１】
場外通信部２１ａは、インターネット２を介して、センタサーバ１０の通信部１１と通信可能に接続されており、場内管理装置２０とセンタサーバ１０との間における通信を司るものである。場内通信部２１ｂは、カードユニット５０の後述する通信部５１，及びキオスク端末６０の後述する通信部６１と通信可能に接続されており、場内管理装置２０とカードユニット５０との間，及び場内管理装置２０とキオスク端末６０との間における通信を司るものである。なお場内管理装置２０は、図示しないが、各パチンコ機４０とも通信可能に接続されている。
【００５２】
ハードディスク２３は記録媒体管理手段の一例であって、会員カード１０４に関する情報を管理するものである。具体的には、図３に示すように、ハードディスク２３に記憶されている会員カードＤＢにおいて、遊技場会員ＩＤと対応付けて、該遊技場会員ＩＤが記録された会員カード１０４に関する情報として、該会員カード１０４に記録されているカード残額，本日分の累積消費金額，及び本日分の累積遊技時間が記憶される。また後述する配信条件（ここでは「累積消費金額が３０００円以上であること」）も記憶される。
【００５３】
この会員カードＤＢでは、カードユニット５０において後述する入金処理が行われて該入金処理に供された入金金額が送信されてきたときに、該送信されてきた入金金額が前記記憶されているカード残額に対して加算更新され、カードユニット５０において後述する会員玉貸処理が行われて該会員玉貸処理に使用された使用金額が送信されてきたときに、該送信されてきた使用金額が前記記憶されているカード残額から減算更新される。
【００５４】
ここで累積消費金額及び累積遊技時間は、カードユニット５０で会員カード１０４が受け付けられている状態において当該カードユニット５０に対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報である。この会員カードＤＢでは、カードユニット５０で会員カード１０４が受け付けられている状態において後述する会員玉貸処理が行われて該会員玉貸処理に使用された使用金額が送信されてきたときに、該送信されてきた使用金額が該会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと対応付けて記憶されている累積消費金額に加算更新される。また会員カードＤＢでは、カードユニット５０で会員カード１０４が受け付けられたときに、該会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと対応付けて記憶されている累積遊技時間の加算更新が開始され、該会員カード１０４が返却されたときに、累積遊技時間の加算更新が停止される。なお前記記憶されている本日分の累積消費金額及び累積遊技時間は、遊技場４の営業終了後にクリアされる。
【００５５】
なおハードディスク２３では、該ハードディスク２３に記憶されている図示しない台ＤＢにおいて、遊技場４に設置される各パチンコ機４０毎に、該パチンコ機４０での遊技に関連して発生する台データとして、スタート回数，大当り回数，確変回数，大当り確率等が記憶・管理される。この台ＤＢの記憶内容は、各パチンコ機４０での遊技に関連して発生する信号（スタート信号，大当り信号，確変信号）が該パチンコ機４０から送信されてくることに基づいて、逐次更新される。場内管理装置２０は、この台ＤＢで記憶・管理されている台データを、前述の如くセンタサーバ１０に送信する。
【００５６】
また第１実施形態に係るハードディスク２３では、後述する図９のＳ０３に示すように、センタサーバ１０から遊技場４の営業開始時に配信されたコンテンツデータである遊技データ，遊技機データ，書籍データ，及び音楽データが記憶されると共に、図示しないが、センタサーバ１０から逐次配信されたコンテンツデータである遊技データが記憶される。
【００５７】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００５８】
この制御部２２はコンテンツデータ店舗内配信手段の一例であって、後述する記録媒体受付手段により会員カード１０４が受け付けられていることを条件として、後述するコンテンツデータ要求手段による要求に応じて、センタサーバ１０から配信されたコンテンツデータ（即ちハードディスク２３に記憶されているコンテンツデータ）をカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して配信するものである。
【００５９】
ただしコンテンツデータ店舗内配信手段として機能する制御部２２は、カードユニット５０で会員カード１０４が受け付けられている状態において当該カードユニット５０に対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報（即ち図３に示す会員カードＤＢに記憶されている累積消費金額，累積遊技時間）が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件（以下「配信条件」という。）を満たしたことを条件として、後述するコンテンツデータ要求手段による要求に応じて、センタサーバ１０から配信されたコンテンツデータ（即ちハードディスク２３に記憶されているコンテンツデータ）をカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して配信する。
【００６０】
このコンテンツデータ店舗内配信手段の具体的な機能について説明する。まず前提として、場内管理装置２０において、前記配信条件を設定しておく。この配信条件としては、例えば「累積消費金額が○○円以上であること」，「累積遊技時間が○○時間以上であること」という各条件を、それぞれ単独の条件，ｏｒ条件（即ち累積消費金額が○○円以上であるか，又は累積遊技時間が○○時間以上であること），ａｎｄ条件（即ち累積消費金額が○○円以上であり、かつ累積遊技時間が○○時間以上であること）で任意に設定変更可能であり、ここでは「累積消費金額が３０００円以上であること」と予め設定しておく。なお設定された配信条件は、前述の如く図３に示す会員カードＤＢに記憶される。
【００６１】
次に会員カード１０４が受け付けられたカードユニット５０又はキオスク端末６０からインターネット２への接続要求があったときに、前記配信条件を満たすか否か（即ち当該会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと対応付けて図３に示す会員カードＤＢに記憶されている累積消費金額が３０００円以上であるか否か）の判定を行う。そして配信条件を満たす（即ち当該会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと対応付けて図３に示す会員カードＤＢに記憶されている累積消費金額が３０００円以上である）と判定されたことを条件として、当該会員カード１０４が受け付けられたカードユニット５０又はキオスク端末６０に設けられたコンテンツデータ要求手段からコンテンツデータの配信の要求があったときに、該要求に応じたコンテンツデータを、ハードディスク２３に記憶されているコンテンツデータから抽出して、該抽出したコンテンツデータを、場内通信部２１ｂから要求元のカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して配信する処理を行う。
【００６２】
遊技場会員管理装置３０は、遊技場４内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部３１，制御部３２，及びハードディスク３３等を備えている。
【００６３】
通信部３１は、カードユニット５０の後述する通信部５１，及びキオスク端末６０の後述する通信部６１と通信可能に接続されており、遊技場会員管理装置３０とカードユニット５０との間，及び遊技場会員管理装置３０とキオスク端末６０との間における通信を司るものである。
【００６４】
ハードディスク３３は属性情報記憶手段の一例であって、遊技場会員ＩＤと対応付けて、該遊技場会員ＩＤから特定される遊技場会員の属性情報を記憶するものである。具体的には、図４に示すように、ハードディスク３３に記憶されている遊技場会員ＤＢにおいて、遊技場会員を個々に特定できる遊技場会員ＩＤと対応付けて、該遊技場会員ＩＤから特定される遊技場会員の属性情報として、氏名，住所，性別，生年月日，職業，及び電子メールアドレスが記憶される。この遊技場会員ＤＢでは、遊技場で遊技場会員への会員登録が行われて会員カード１０４が発行されたときに、該発行された会員カード１０４に予め記録されている遊技場会員ＩＤと対応付けて前記属性情報が記憶される。
【００６５】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク３３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、遊技場会員管理装置３０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部３２は、会員カード１０４が受け付けられているカードユニット５０又はキオスク端末６０から、サイト会員への登録に必要な属性情報（例えば図２に示す氏名，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）の取得要求が送信されてきたときに、該要求に応じた属性情報を、当該会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと対応付けて図４に示す遊技場会員ＤＢに記憶されている属性情報から抽出して、該抽出した属性情報を、通信部３１から要求元のカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して送信する処理を行う。
【００６６】
カードユニット５０は店舗内端末の一例であって、場内管理装置２０と通信でき、遊技場内に設けられるものであり、ここでは図５（ａ）にも示すように、パチンコ機４０に対応して（左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機４０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット５０と通信可能であり、該カードユニット５０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理（後述するビジタ玉貸処理及び会員玉貸処理）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００６７】
このパチンコ機４０は、図５（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器４４，玉貸ボタン４５，及びカード返却ボタン４６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板４１，払出制御基板４２，及び玉払出装置４３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００６８】
遊技制御基板４１は、パチンコ機４０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板４２は、カードユニット５０の後述する玉貸通信部５２ａと通信可能に接続され、パチンコ機４０とカードユニット５０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機４０とカードユニット５０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板４２は、玉払出装置４３と接続され、該玉払出装置４３を制御するものである。さらに払出制御基板４２は、残度数表示器４４，玉貸ボタン４５，及びカード返却ボタン４６とも接続されている。玉払出装置４３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００６９】
残度数表示器４４は、封入カード１０３に記録されている入金残額に相当する度数，又は会員カード１０４に記録されているカード残額に相当する度数を、残度数として表示するための表示器である。ここで度数は、入金残額又はカード残額が所定の比率で変換されたもの（ここでは１００円＝１度数）である。玉貸ボタン４５は、会員カード１０４に記録されているカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンであり、会員カード１０４が受け付けられている状態で玉貸ボタン４５が操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、カード残額を使用した「会員玉貸処理」が行われる。なお入金残額を使用した「ビジタ玉貸処理」は、玉貸操作の受付に依らずに行われる。カード返却ボタン４６は、後述する記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６）により受け付けている会員カード１０４を遊技場会員に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００７０】
カードユニット５０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図５（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ５７，紙幣挿入口５３ａ，硬貨挿入口５４ａ，該カードユニット５０の前方に向けて突出する突出体５０ａ，硬貨返却ボタン５４ｂ，硬貨返却口５４ｃ，封入カード確認窓５５ａ，及び会員カード挿入口５６ａ等を備え、図５（ｂ）に示すように、突出体５０ａにタッチパネル式のディスプレイ５８，及びイヤホンジャック５９を備え、図５（ｂ）（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機５３，制御部５２，硬貨識別機５４，封入カードＲ／Ｗ５５，及び会員カードＲ／Ｗ５６等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００７１】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。
【００７２】
この制御部５２には、通信部５１が設けられている。通信部５１は、前述の如く場内管理装置２０の場内通信部２１ｂ，及び遊技場会員管理装置３０の通信部３１と通信可能に接続され、カードユニット５０と場内管理装置２０との間，及びカードユニット５０と遊技場会員管理装置３０との間における通信を司るものである。また制御部５２には、玉貸通信部５２ａが設けられている。玉貸通信部５２ａは、前述の如くパチンコ機４０の払出制御基板４２と通信可能に接続されている。
【００７３】
紙幣識別機５３は貨幣識別手段の一例であって、図５（ｂ）に示すように、紙幣挿入口５３ａから挿入された貨幣（紙幣１０１）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお紙幣識別機５３により受け付けられて識別された紙幣１０１は、カードユニット５０の後方に向けて搬送されてカードユニット５０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００７４】
硬貨識別機５４も貨幣識別手段の一例であって、図５（ｂ）に示すように、硬貨挿入口５４ａから挿入されて落下してきた貨幣（硬貨１０２）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額を識別するものである。なお硬貨識別機５４により受け付けられて識別された硬貨１０２も、カードユニット５０の後方に向けて落下されてカードユニット５０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン５４ｂは、硬貨識別機５４において詰まった硬貨１０２の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン５４ｂが操作されると、該詰まった硬貨１０２がカードユニット５０の前方に向けて落下されて硬貨返却口５４ｃに返却される。
【００７５】
封入カードＲ／Ｗ５５は、会員カードＲ／Ｗ５６により会員カード１０４が受け付けられていない状態で紙幣識別機５３又は硬貨識別機５４により紙幣１０１又は硬貨１０２が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額を入金残額として封入カード１０３に記録する（書き込む）と共に、ビジタ玉貸処理が行われたことに基づいて、該ビジタ玉貸処理に使用された使用金額を減算した後の入金残額を封入カード１０３に記録する（書き込む）ものである。この封入カードＲ／Ｗ５５は、前記ＩＣカードである封入カード１０３に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カード１０３は、封入カードＲ／Ｗ５５の内部に封入されており、封入カード確認窓２５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００７６】
会員カードＲ／Ｗ５６は記録媒体受付手段の一例であって、会員カード１０４を受け付けるものであり、図５（ｃ）に示すように、会員カード挿入口５６ａから挿入された会員カード１０４を受け付けて、該受け付けた会員カード１０４に記録された遊技場会員ＩＤ及びカード残額を読み取ると共に、会員玉貸処理が行われたことに基づいて、該会員玉貸処理に使用された使用金額を減算した後のカード残額を会員カード１０４に記録する（書き込む）ものである。この会員カードＲ／Ｗ５６は、前記ＩＣカードである会員カード１０４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００７７】
多機能ランプ５７は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット５０の状態を報知するランプであり、例えば会員カード１０４を受け付けていないときには青色に点灯してその旨を報知し、会員カード１０４を受け付けているときには緑色に点灯してその旨を報知し、エラーが発生しているときには赤色で点滅してその旨を報知する。
【００７８】
タッチパネル式のディスプレイ５８は、表示画面が遊技者に向くように突出体５０ａの前面に設けられており、液晶ディスプレイ等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルとを備えている。このタッチパネル式のディスプレイ５８はコンテンツデータ選択手段の一例であって、センタサーバ１０から配信される複数種類のコンテンツデータ（ここではセンタサーバ１０から場内管理装置２０に対して配信され、該場内管理装置２０から配信される遊技データ，遊技機データ，書籍データ，及び音楽データ）のうちの遊技場会員が配信を希望するコンテンツデータの選択を受け付けるものであるが、この機能の具体例については後述する図８のＤ９及びＤ１０を参照して説明する。
【００７９】
またディスプレイ５８は情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここでは場内管理装置２０から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、場内管理装置２０から前記コンテンツデータとして遊技データ，遊技機データ，又は書籍データが配信されてくると、該コンテンツデータをウェブサイトを閲覧するためのアプリケーションソフトであるウェブブラウザがインストールされている制御部５２において、該配信されてきたコンテンツデータに含まれるＨＴＭＬファイルや画像ファイル等のレイアウトが解析されて、文書や画像を表示するコンテンツ画像が生成され、ディスプレイ５８に該生成されたコンテンツ画像を表示することにより、場内管理装置２０から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【００８０】
イヤホンジャック５９は、突出体５０ａの前面に設けられており、イヤホン（ヘッドホンも含まれる）のプラグを挿入可能な穴である。このイヤホンジャック５９も情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここでは場内管理装置２０から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、場内管理装置２０から前記コンテンツデータとして音楽データが配信されてくると、音楽を再生するためのアプリケーションソフトがインストールされている制御部５２において、該配信されてきたコンテンツデータに基づいて音楽が再生され、イヤホンジャック５９にプラグが挿入されたイヤホンの受話器から該再生された音楽を流すことにより、場内管理装置２０から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【００８１】
ここで前記制御部５２は、前記入金残額を使用したビジタ玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ５６により会員カード１０４が受け付けられていない状態で紙幣識別機５３又は硬貨識別機５４により紙幣１０１又は硬貨１０２が受け付けられて、該受け付けられて識別された貨幣の金額が入金残額として封入カードＲ／Ｗ５５により封入カード１０３に記録されたときに、パチンコ機４０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該入金残額の全額に相当するパチンコ玉をパチンコ機４０から払い出す処理を行う。
【００８２】
また前記制御部５２は、前記カード残額を使用した会員玉貸処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ５６によりカード残額が零でない会員カード１０４が受け付けられている状態で、玉貸ボタン４５が操作されて玉貸操作が受け付けられたときに、パチンコ機４０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りを行って、該カード残額のうちの予め設定された金額（例えば５００円）に相当するパチンコ玉をパチンコ機４０から払い出す処理を行う。なお会員玉貸処理に使用された使用金額は、前記受け付けられている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと共に、場内管理装置２０に対して送信される。
【００８３】
また前記制御部５２は、会員カード１０４に対する入金処理を行うものである。具体的には、会員カードＲ／Ｗ５６によりカード残額が零である会員カード１０４が受け付けられている状態で紙幣識別機５３又は硬貨識別機５４により紙幣１０１又は硬貨１０２が受け付けられたときに、該受け付けられて識別された貨幣の金額をカード残額として会員カードＲ／Ｗ５６により会員カード１０４に記録する処理を行う。なお入金処理に供された入金金額は、前記受け付けられている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと共に、場内管理装置２０に対して送信される。
【００８４】
また前記制御部５２はコンテンツデータ要求手段の一例であって、コンテンツデータの配信を場内管理装置２０に対して要求するものであり、ここでは前記コンテンツデータ選択手段（タッチパネル式のディスプレイ５８）により選択されたコンテンツデータの配信を要求する。
【００８５】
また前記制御部５２はサイト会員登録要求手段の一例であって、サイト会員への登録に必要な属性情報の入力を受け付けて、該入力された属性情報を含む当該サイト会員への登録要求をセンタサーバ１０に対して送信するためのものであり、ここでは次に述べる属性情報取得手段により取得した属性情報を含む前記登録要求をセンタサーバ１０に対して送信する。
【００８６】
さらに前記制御部５２は属性情報取得手段の一例であって、前記記録媒体受付手段により会員カード１０４が受け付けられている状態でサイト会員への登録要求を行うための操作を受け付けたときに、該受け付けた会員カード１０４に記録された遊技場会員ＩＤと対応付けて図４に示す遊技場会員ＤＢに記憶されている当該遊技場会員の属性情報のうちの前記サイト会員への登録に必要な属性情報を遊技場会員管理装置３０から取得するものである。具体的には、会員カード１０４が受け付けられている状態で、サイト会員への登録要求を行うための操作として、後述する図８のＤ１２に示す「属性情報取得」ボタンの操作を受け付けたときに、サイト会員への登録に必要な属性情報の取得要求を、前記受け付けられている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと共に、遊技場会員管理装置３０に対して送信し、該要求に応じて遊技場会員管理装置３０から送信されてくる属性情報を受信する。
【００８７】
キオスク端末６０は店舗内端末の一例であって、場内管理装置２０と通信でき、遊技場内に設けられるものである。キオスク端末６０は、図６に示すように、箱形の形状を呈するものであり、その前面に会員カード挿入口６３ａ，タッチパネル式のディスプレイ６４，及びスピーカ６５等を備え、図１にも示すように、その内部に通信部６１，制御部６２，及び会員カードＲ／Ｗ６３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００８８】
通信部６１は、前述の如く場内管理装置２０の場内通信部２１ｂ，及び遊技場会員管理装置３０の通信部３１と通信可能に接続され、キオスク端末６０と場内管理装置２０との間，及びキオスク端末６０と遊技場会員管理装置３０との間における通信を司るものである。
【００８９】
制御部６２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、キオスク端末６０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部６２は前記コンテンツデータ要求手段，前記サイト会員登録要求手段，及び前記属性情報取得手段の一例であるが、これらの機能はカードユニット５０における制御部５２と同様であるため、説明は省略する。
【００９０】
会員カードＲ／Ｗ６３は記録媒体受付手段の一例であって、会員カード１０４を受け付けるものであり、会員カード挿入口６３ａから挿入された会員カード１０４を受け付けて、該受け付けた会員カード１０４に記録された遊技場会員ＩＤ及びカード残額を読み取るものである。この会員カードＲ／Ｗ６３は、前記ＩＣカードである会員カード１０４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００９１】
タッチパネル式のディスプレイ６４は、表示画面が遊技者に向くようにキオスク端末６０の前面に設けられており、液晶ディスプレイ等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルとを備えている。このタッチパネル式のディスプレイ６４は前記コンテンツデータ選択手段，及び前記情報提供手段の一例であるが、これらの機能はカードユニット５０におけるタッチパネル式のディスプレイ５８と同様であるため、説明は省略する。
【００９２】
スピーカ６５は、キオスク端末６０の前面に設けられている拡声器である。このスピーカ６５も情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここでは場内管理装置２０から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、場内管理装置２０から前記コンテンツデータとして音楽データが配信されてくると、音楽を再生するためのアプリケーションソフトがインストールされている制御部６２において、該配信されてきたコンテンツデータに基づいて音楽が再生され、スピーカ６５から該再生された音楽を流すことにより、場内管理装置２０から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【００９３】
次に図７及び図８を参照して、カードユニット５０又はキオスク端末６０のディスプレイ５８，６４に表示される画面について説明する。以下においては、まずカードユニット５０のディスプレイ５８に表示される画面について説明し、次にキオスク端末６０のディスプレイ６４に表示される画面について説明する。
【００９４】
まずカードユニット５０のディスプレイ５８においては、図７のＤ１に示す初期画面が表示される。このＤ１は、カードユニット５０において記憶されている画面であり、遊技場会員に対して会員カード１０４の挿入を促す旨が表示されると共に、遊技場会員でなければ「メニュー」ボタンの操作を促す旨が表示される。このＤ１で「メニュー」ボタンが操作されると、Ｄ２に示す非会員用のメニュー画面が表示される。このＤ２も、カードユニット５０において記憶されている画面であり、メニューの選択を促す旨が表示されると共に、該メニューを選択するためのボタンとして、「台データ」ボタンが表示される。即ち遊技場会員でない非会員は、台データの閲覧はできるが、インターネット２へのアクセスはできない。
【００９５】
一方、Ｄ１で会員カードＲ／Ｗ５６に会員カード１０４が挿入されると、該会員カード１０４に記録された遊技場会員ＩＤとカード残額が場内管理装置２０において照合される。ここで照合ＮＧであると、会員カードＲ／Ｗ５６に挿入された会員カード１０４が返却され、照合ＮＧである旨が表示された後に、前記Ｄ１に戻る。一方、照合ＯＫであると、Ｄ３に示す遊技場会員用のメニュー画面が表示される。このＤ３も、カードユニット５０において記憶されている画面であり、メニューの選択を促す旨が表示されると共に、該メニューを選択するためのボタンとして、「台データ」ボタン，及び「インターネット接続」ボタンが表示される。即ち遊技場会員は、会員カード１０４を挿入することにより、台データの閲覧ができると共に、インターネット２へのアクセスができる。
【００９６】
これらＤ２又はＤ３で「台データ」ボタンが操作されると、カードユニット５０の対応するパチンコ機４０（ここでは３２１番台）に関する台データが場内管理装置２０から取得されて、Ｄ４に示す台データ表示画面が表示される。このＤ４は、場内管理装置２０から取得した台データを表示する画面であり、該台データとして、大当り後のスタート回数が表示される共に、本日，前日，及び前々日の各日における大当り回数，確変回数，及び大当り確率が表示される。このＤ４で「メニュー」ボタンが操作されると、前記Ｄ２又は前記Ｄ３に戻る。
【００９７】
Ｄ３で「インターネット接続」ボタンが操作されると、前記配信条件を満たすか否かが場内管理装置２０において判定される。ここで配信条件を満たさないと判定されると、Ｄ５に示す画面が表示される。このＤ５は、カードユニット５０において記憶されている画面であり、配信条件を満たさない（ここでは累積消費金額が３０００円に満たない）のでインターネット接続ができない旨が表示される。一方、配信条件を満たすと判定されると、Ｄ６に示すモード選択画面が表示される。このＤ６も、カードユニット５０において記憶されている画面であり、モードの選択を促す旨が表示されると共に、該モードを選択するためのボタンとして、「ＵＲＬ入力」ボタン，及び「登録サイト」ボタンが表示される。
【００９８】
このＤ６で「ＵＲＬ入力」ボタンが操作されると、Ｄ７に示すＵＲＬ入力画面が表示される。このＤ７も、カードユニット５０において記憶されている画面であり、ＵＲＬの入力を促す旨が表示されると共に、キーボードが表示される。このＤ７でキーボードが操作されてＵＲＬが入力され、「決定」ボタンが操作されると、該入力されたＵＲＬに基づいて、場内管理装置２０を介してインターネット２上のサーバにアクセスされ、前記入力されたＵＲＬに対応するコンテンツデータが、該アクセスされたサーバから場内管理装置２０を介して配信されて、Ｄ８に示すコンテンツ画像表示画面が表示される。
【００９９】
このＤ８は、前記アクセスされたサーバから配信されたコンテンツデータを表示する画面であり、該コンテンツデータを示すコンテンツ画像と、場内管理装置２０に記憶されている「戻る」ボタン，「進む」ボタン，「入力」ボタン，及び「メニュー」ボタンとを示すウェブページが表示され、該ウェブページのインターネット２上における場所を指し示すＵＲＬが「アドレス」欄に表示される。このＤ９でウェブページにおいてリンクが貼られている部分が押圧操作されると、該リンク先のウェブページが表示される。また「戻る」ボタンが操作されると、一つ前に表示されていたウェブページに戻り、「進む」ボタンが操作されると、一つ先に表示されていたウェブページに進み、「入力」ボタンが操作されると、前記Ｄ７に戻る。
【０１００】
前記Ｄ６で「登録サイト」ボタンが操作されると、図８のＤ９に示す閲覧サイト選択画面が表示される。このＤ９は、センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して配信されたコンテンツデータの種類に基づいて該場内管理装置２０において作成された画面であり、配信を希望するコンテンツデータの選択を促す旨が表示されると共に、該コンテンツデータを選択するためのコンテンツデータ選択ボタンとして、各コンテンツデータを示す「遊技データ」ボタン，「遊技機データ」ボタン，「書籍データ」ボタン，及び「音楽データ」ボタンが表示される。このＤ９でいずれかのコンテンツデータ選択ボタン（ここでは「遊技データ」ボタン）が操作されると、該操作されたボタンに示されるコンテンツデータの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じたコンテンツデータが場内管理装置２０から配信されて、Ｄ１０に示すコンテンツ画像表示画面が表示される。
【０１０１】
このＤ１０は、場内管理装置２０から配信されたコンテンツデータを表示する画面であり、該コンテンツデータを示すコンテンツ画像と、場内管理装置２０に記憶されている「戻る」ボタン，「進む」ボタン，「サイト会員登録」ボタン，「選択」ボタン，及び「メニュー」ボタン（以下「ボタン群」という。）とを示すホームページ（入口のページ）が表示され、該ホームページのインターネット２上における場所を指し示すＵＲＬが「アドレス」欄に表示される。ここでホームページにおいて、コンテンツデータを提供する旨のリンクが貼られている部分が押圧操作されると、該リンク先に対応するコンテンツデータの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じたコンテンツデータが場内管理装置２０から配信されて、該リンク先のウェブページが表示される。即ち、ここでのタッチパネル式のディスプレイ５８は、前記コンテンツデータ選択手段として機能するものである。
【０１０２】
具体的には、前記Ｄ９で配信を希望するコンテンツデータとして遊技データが選択されている場合には、Ｄ１０で押圧操作されたリンク先に対応する遊技データの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じた遊技データを示すコンテンツ画像（例えば各遊技場４における各パチンコ機４０の遊技データを示すコンテンツ画像や、各遊技場４間で同一機種に係るパチンコ機４０の遊技データを比較したコンテンツ画像等）と、場内管理装置２０に記憶されている前記ボタン群とを示す画面が場内管理装置２０から配信されて、該画面を示すウェブページが表示される。
【０１０３】
また前記Ｄ９で配信を希望するコンテンツデータとして遊技機データが選択されている場合には、Ｄ１０で押圧操作されたリンク先に対応する遊技機データの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じた遊技機データを示すコンテンツ画像（例えば各遊技場４における各パチンコ機４０の設置状況や各パチンコ機４０の仕様等）と、場内管理装置２０に記憶されている前記ボタン群とを示す画面が場内管理装置２０から配信されて、該画面を示すウェブページが表示される。
【０１０４】
また前記Ｄ９で配信を希望するコンテンツデータとして書籍データが選択されている場合には、Ｄ１０で押圧操作されたリンク先に対応する書籍データの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じた書籍データを示すコンテンツ画像（例えば漫画，雑誌，単行本等の書籍の内容）と、場内管理装置２０に記憶されている前記ボタン群とを示す画面が場内管理装置２０から配信されて、該画面を示すウェブページが表示される。
【０１０５】
なお前記Ｄ９で配信を希望するコンテンツデータとして音楽データが選択されている場合には、Ｄ１０で押圧操作されたリンク先に対応する音楽データの配信が場内管理装置２０に対して要求され、該要求に応じた音楽データが場内管理装置２０から配信されて、タッチパネル式のディスプレイ５８に表示された図示しない「再生」ボタンが押圧操作されることにより、該音楽データに基づいて制御部５２により再生された音楽がイヤホンジャック５９から提供される。
【０１０６】
即ち、ここでのタッチパネル式のディスプレイ５８は、前記コンテンツデータ選択手段として機能するものである。このＤ１０で、「戻る」ボタンが操作されると、一つ前に表示されていたウェブページに戻り、「進む」ボタンが操作されると、一つ先に表示されていたウェブページに進み、「選択」ボタンが操作されると、前記Ｄ９に戻る。
【０１０７】
またＤ１０で「サイト会員登録」ボタンが操作されると、Ｄ１１に示すコンテンツ料金表示画面が表示される。このＤ１１は、センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して予め配信された前記画面データに基づく画面であり、前記Ｄ９で選択されたコンテンツデータを提供するウェブサイトについて予め設定されているコンテンツ料金（ここではセンタサーバ１０について予め設定されている月額料金）が表示されると共に、サイト会員への登録を確認する旨が表示される。このＤ１１で「ＯＫ」ボタンが操作されて、サイト会員への登録が確認されると、Ｄ１２に示す第１の属性情報入力画面が表示される。
【０１０８】
このＤ１２は、センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して予め配信された前記画面データと、場内管理装置２０において記憶されている「属性情報取得」ボタンとに基づく画面であり、前記Ｄ９で選択されたコンテンツデータを提供するウェブサイトのサイト会員への登録に必要な属性情報（ここではセンタサーバ１０のサイト会員への登録に必要な氏名，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）の入力を促す旨が表示されると共に、各属性情報を入力するための属性情報入力ボタンとして、ここでは「氏名」ボタン，「性別」ボタン，「生年月日」ボタン，及び「電子メールアドレス」ボタンが表示される。なお前記Ｄ９で選択されたコンテンツデータを提供するウェブサイトがコンテンツサーバ５ａ〜５ｃのいずれかである場合には、該ウェブサイトへのサイト会員への登録に必要な属性情報の入力が要求される。このＤ１２でいずれかの属性情報入力ボタンが操作されると、該操作されたボタンに対応する属性情報の入力が可能となり、各属性情報が入力された後に「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ１３に示す決済方法選択画面が表示される。
【０１０９】
またＤ１２では、「属性情報取得」ボタンを押すと属性情報が取得される旨が表示される。このＤ１２で「属性情報取得」ボタンが操作されると、サイト会員への登録に必要な属性情報が遊技場会員管理装置３０から取得され、Ｄ１２’に示す前記第１の属性情報表示画面が表示される。このＤ１２’では、属性情報を取得した旨，及び属性情報の修正を促す旨が表示されると共に、各属性情報入力ボタンと対応付けて、前記取得した属性情報が表示される。このＤ１２’でいずれかの属性情報入力ボタンが操作されると、該操作されたボタンに対応する属性情報の修正が可能となり、修正が必要な属性情報が修正された後に「次へ」ボタンが操作されると、Ｄ１３に示す決済方法選択画面が表示される。
【０１１０】
このＤ１３は、センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して予め配信された前記画面データに基づく画面であり、決済方法の選択を促す旨が表示されると共に、該決済方法を選択するための決済方法選択ボタンとして、「クレジットカード」ボタン，及び「携帯電話」ボタンが表示される。このＤ１３でいずれかの決済方法選択ボタンが操作されると、Ｄ１４に示す第２の属性情報入力画面が表示される。このＤ１４も、センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して予め配信された前記画面データに基づく画面であり、前記Ｄ１３で選択された決済方法によって、表示内容が異なる。
【０１１１】
具体的には、まず図示の如く、前記Ｄ１３で選択された決済方法がクレジットカードである場合には、属性情報として、コンテンツ料金の決済に使用するクレジットカードのカード番号，有効期限，及び暗証番号の入力を促す旨が表示されると共に、該属性情報を入力するための属性情報入力ボタンとして、「カード番号」ボタン，「有効期限」ボタン，及び「暗証番号」ボタンが表示される。一方、図示しないが、前記Ｄ１３で選択された決済方法が携帯電話である場合には、属性情報として、コンテンツ料金の決済に使用する携帯電話端末９の携帯電話会社７，及び電話番号の入力を促す旨が表示されると共に、該属性情報を入力するための属性情報入力ボタンとして、「携帯電話会社」ボタン，及び「電話番号」ボタンが表示される。
【０１１２】
このＤ１４でいずれかの属性情報入力ボタンが操作されると、該操作されたボタンに対応する属性情報の入力が可能となり、各属性情報が入力された後に「登録」ボタンが操作されると、Ｄ１２（又はＤ１３），及びＤ１５で入力された属性情報を含むサイト会員への登録要求が、場内管理装置２０及びインターネット２を介して前記Ｄ９で選択されたコンテンツデータを提供するセンタサーバ１０又はコンテンツサーバ５ａ〜５ｃに対して送信され、該登録要求に応じてセンタサーバ１０又はコンテンツサーバ５ａ〜５ｃにおいてサイト会員への登録が行われると、該サイト会員への登録が完了した旨を示す登録完了通知が、該センタサーバ１０又はコンテンツサーバ５ａ〜５ｃからインターネット２及び場内管理装置２０を介して返信されて、Ｄ１５に示すサイト会員登録完了画面が表示される。
【０１１３】
Ｄ１５は、センタサーバ１０又はコンテンツサーバ５ａ〜５ｃから配信される画面であり、サイト会員として登録された旨が表示されると共に、サイト会員ＩＤとパスワードが表示され、さらに該サイト会員ＩＤとパスワードを登録した電子メールアドレスに送信した旨が表示される。このＤ１５で「ＯＫ」ボタンが操作されると、前記Ｄ１０に戻る。なおＤ５以下の画面で、「メニュー」ボタンが操作されると、前記Ｄ３に示す遊技場会員用のメニュー画面に戻り、「戻る」ボタンが操作されると、一つ前の画面に戻る。
【０１１４】
キオスク端末６０のディスプレイ６４においては、カードユニット５０のディスプレイ５８と同様に、前述したＤ１〜Ｄ１５に示す画面が表示される。従って、Ｄ９及びＤ１０でのタッチパネル式のディスプレイ６４は、前記コンテンツデータ選択手段として機能するものである。ただしカードユニット５０のディスプレイ５８と異なり、前記Ｄ２又は前記Ｄ３で「台データ」ボタンが操作された場合には、図示しない台番号指定画面が表示され、該台番号指定画面でパチンコ機４０の台番号が指定されると、該指定された台番号のパチンコ機４０に関する台データが場内管理装置２０から取得されて、前記Ｄ４に示す台データ表示画面が表示される。なおＤ１〜Ｄ３，及びＤ５〜Ｄ７に示す画面は、キオスク端末６０において記憶されている画面である。
【０１１５】
次に、図９を参照して、第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１の作用について説明する。
【０１１６】
まず遊技場４の営業開始前には、センタサーバ１０は、コンテンツサーバ５ａ〜５ｃから遊技機データ，書籍データ，及び音楽データを受信して（Ｓ０１）、該センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して、当該センタサーバ１０で提供される遊技データと、コンテンツサーバ５ａ〜５ｃから受信した遊技機データ，書籍データ，及び音楽データとを、コンテンツデータとして配信し（Ｓ０２）、該場内管理装置２０は、センタサーバ１０より受信したコンテンツデータをハードディスク２３に記憶する（Ｓ０３）。なお図示しないが、センタサーバ１０で提供される遊技データは、該センタサーバ１０から場内管理装置２０に対して逐次配信されて、該場内管理装置２０において記憶される。
【０１１７】
次に遊技場４の営業中には、カードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４を受け付けると（Ｓ１１）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０から場内管理装置２０に対して、前記受け付けた会員カード１０４から読み取った遊技場会員ＩＤとカード残額を送信し（Ｓ１２）、該場内管理装置２０は、カードユニット５０又はキオスク端末６０より受信した遊技場会員ＩＤ及びカード残額と、図３に示す会員カードＤＢで記憶している遊技場会員ＩＤ及びカード残額とを照合する（Ｓ１３）。
【０１１８】
ここで照合ＮＧであれば、図示しないが、場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、照合ＮＧを返信し、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記受け付けている会員カード１０４を返却する。一方、照合ＯＫであれば、場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、照合ＯＫを返信し（Ｓ１４）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ３に示す画面を表示する（Ｓ１５）。また照合ＯＫであれば、場内管理装置２０からセンタサーバ１０に対して、遊技場会員ＩＤを送信し（Ｓ１６）、該センタサーバ１０は、場内管理装置２０より受信した遊技場会員ＩＤと対応付けて図２に示すサイト会員ＤＢで記憶している来店ポイントを１日１回１ポイント加算更新する（Ｓ１７）。
【０１１９】
次にカードユニット５０において会員カード１０４を受け付けている状態で、会員玉貸処理が行われると（Ｓ２１）、該カードユニット５０から場内管理装置２０に対して、前記受け付けている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと前記会員玉貸処理に使用された使用金額を送信し（Ｓ２２）、該場内管理装置２０は、カードユニット５０より受信した遊技場会員ＩＤ及び使用金額に基づいて、図３に示す会員カードＤＢの記憶内容を更新する（Ｓ２３）。具体的には、カードユニット５０より受信した遊技場会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶しているカード残額から、カードユニット５０より受信した使用金額を減算更新すると共に、カードユニット５０より受信した遊技場会員ＩＤと対応付けて会員カードＤＢで記憶している累積消費金額に、カードユニット５０より受信した使用金額を加算更新する。
【０１２０】
次にカードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４を受け付けている状態で、図７のＤ３に示す画面でインターネット接続の選択を受け付けると（Ｓ３１）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０から場内管理装置２０に対して、前記受け付けている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤとインターネット２への接続要求を送信し（Ｓ３２）、該場内管理装置２０は、カードユニット５０又はキオスク端末６０より受信した遊技場会員ＩＤと対応付けて図３に示す会員カードＤＢで記憶している遊技関連情報（ここでは累積消費金額）に基づいて、配信条件を満たすか否か（ここでは累積消費金額が３０００円以上であるか否か）の判定を行う（Ｓ３３）。
【０１２１】
ここで配信条件を満たさない（即ち累積消費金額が３０００円以上でない）と判定されると、場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、接続不許可通知を返信し（Ｓ３４）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ５に示す画面を表示する（Ｓ３５）。一方、配信条件を満たす（即ち累積消費金額が３０００円以上である）と判定されると、場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、接続許可通知を返信し（Ｓ３６）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ６に示す画面を表示する（Ｓ３７）。
【０１２２】
これによれば、パチンコ機４０に対応して設けられるカードユニット５０において会員カード１０４が受け付けられており、かつ会員カード１０４が受け付けられている状態において前記対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、場内管理装置２０からカードユニット５０に対して後述するＳ５６に示すようにコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネット２にアクセスする遊技場会員がパチンコ機４０を独占することを阻止でき、該パチンコ機４０の稼働を向上できる。同様に、キオスク端末６０において会員カード１０４が受け付けられている場合にも、会員カード１０４の受付後においてパチンコ機４０での遊技に関して予め定められた配信条件を満たすと判定されたことを条件として、場内管理装置２０からキオスク端末６０に対して後述するＳ５６に示すようにコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネット２にアクセスする遊技場会員がキオスク端末６０を独占することを阻止できる。
【０１２３】
次にカードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４を受け付けており、かつ前記Ｓ３６に示す接続許可通知を受信している状態で、前記Ｄ６に示す画面でＵＲＬ入力の選択を受け付け（Ｓ４１）、かつ前記Ｄ７に示す画面でＵＲＬの入力を受け付けると（Ｓ４２）、該入力されたＵＲＬに基づいて、場内管理装置２０を介してインターネット２上のサーバにアクセスし、前記入力されたＵＲＬに対応するコンテンツデータを、該アクセスしたサーバから場内管理装置２０を介して取得して、前記Ｄ８に示すように、該取得したコンテンツデータを提供する（Ｓ４３）。
【０１２４】
次にカードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４を受け付けており、かつ前記Ｓ３６に示す接続許可通知を受信している状態で、前記Ｄ６に示す画面で登録サイトの選択を受け付けると（Ｓ５１）、前記Ｄ９に示すように、選択できるコンテンツデータの種類を表示し（Ｓ５２）、該Ｄ９に示す画面で配信を希望するコンテンツデータの選択を受け付けると（Ｓ５３）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０から場内管理装置２０に対して、前記選択されたコンテンツデータの配信要求を送信し（Ｓ５４）、該場内管理装置２０は、カードユニット５０又はキオスク端末６０より受信した配信要求に応じたコンテンツデータをハードディスク２３で記憶しているコンテンツデータから抽出し（Ｓ５５）、該場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、前記抽出したコンテンツデータを配信する（Ｓ５６）。
【０１２５】
カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ１０に示すように、場内管理装置２０より受信したコンテンツデータを提供する（Ｓ５７）。具体的には、前述したように、遊技データや遊技機データを示すウェブページをディスプレイ５８又は６４に表示するか、書籍データに基づいて生成された書籍の内容を示すウェブページをディスプレイ５８又は６４に表示するか、タッチパネル式のディスプレイ５８又は６４に表示された図示しない「再生」ボタンが押圧操作されることにより音楽データに基づいて再生された音楽をイヤホンジャック５９又はスピーカ６５から提供する。なお前記Ｄ１０に示す画面で配信を希望するコンテンツデータの選択を受け付けた場合にも、同様にＳ５４〜Ｓ５７の処理を行う。これによれば、複数種類のコンテンツデータを提供することができるので、遊技場会員に対するサービスをより向上して、遊技場会員への会員登録及び遊技場会員の来店を促進できる。
【０１２６】
次にカードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４を受け付けている状態で、前記Ｄ１０に示す画面でサイト会員への登録要求操作を受け付けると（Ｓ６１）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０から場内管理装置２０に対して、前記Ｄ９に示す画面で選択されたコンテンツデータを提供するウェブサイトのサイト会員への登録に必要な属性情報を入力するための前記Ｄ１１〜Ｄ１４に示す画面データの配信を要求し（Ｓ６２）、該場内管理装置２０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、前記要求に応じて前記Ｄ１１〜Ｄ１４に示す画面データを配信すると（Ｓ６３）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０において、前記Ｄ１１に示す画面が表示された後、前記Ｄ１２に示す画面でサイト会員への登録に必要な属性情報の入力を受け付ける（Ｓ６４）。
【０１２７】
このＤ１２に示す画面で属性情報の取得要求を受け付けると（Ｓ６５）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０から遊技場会員管理装置３０に対して、前記受け付けている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと属性情報の取得要求を送信し、該遊技場会員管理装置３０は、カードユニット５０又はキオスク端末６０より受信した遊技場会員ＩＤと対応付けて図４に示す遊技場会員ＤＢで記憶している属性情報からサイト会員への登録に必要な属性情報を抽出し、該遊技場会員管理装置３０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、前記抽出した属性情報を送信する。該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、遊技場会員管理装置３０から属性情報を取得すると（Ｓ６６）、前記Ｄ１２’に示す画面を表示する。これによれば、サイト会員への登録に必要な属性情報の入力が不要となるため、サイト会員への登録を要求する遊技場会員の利便性を向上できると共に、サイト会員への登録を促進できる。
【０１２８】
前記Ｄ１２又は前記Ｄ１２’に示す画面で属性情報の入力又は取得（修正）が行われ、前記Ｄ１３に示す画面で決済方法が選択され、前記Ｄ１４に示す画面で決済に関する属性情報の入力が行われた後に、該Ｄ１４に示す画面でサイト会員への登録要求操作を受け付けると、前記Ｄ９に示す画面で配信を希望するコンテンツデータとして遊技データが選択されている場合には、カードユニット５０又はキオスク端末６０からセンタサーバ１０に対して、前記受け付けている会員カード１０４の遊技場会員ＩＤと、入力又は取得（修正）された属性情報を含むサイト会員への登録要求を送信し（Ｓ６７）、該センタサーバ１０は、サイト会員ＩＤを生成し、カードユニット５０又はキオスク端末６０から受信した属性情報と遊技場会員ＩＤを該生成したサイト会員ＩＤと対応付けて図２に示すサイト会員ＤＢに記憶してサイト会員登録を行い（Ｓ６８）、該サイト会員登録が完了すると、該センタサーバ１０からカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、サイト会員登録が完了した旨を示す登録完了通知を返信し（Ｓ６９）、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ１５に示す画面を表示する（Ｓ７０）。
【０１２９】
なお前記Ｄ９に示す画面で配信を希望するコンテンツデータとして遊技機データが選択されている場合には、図示しないが、カードユニット５０又はキオスク端末６０からコンテンツサーバ５ａに対して、入力又は取得（修正）された属性情報を含むサイト会員への登録要求を送信し、該コンテンツサーバ５ａは、サイト会員登録を行い、該サイト会員登録が完了すると、該コンテンツサーバ５ａからカードユニット５０又はキオスク端末６０に対して、サイト会員登録が完了した旨を示す登録完了通知を返信し、該カードユニット５０又はキオスク端末６０は、前記Ｄ１５に示す画面を表示する。また前記Ｄ９に示す画面で配信を希望するコンテンツデータとして、書籍データが選択されている場合には、コンテンツサーバ５ｂとの間で同様の処理が行われ、音楽データが選択されている場合には、コンテンツサーバ５ｃとの間で同様の処理が行われる。
【０１３０】
最後に所定の決済期間（例えば１ヶ月）経過後の決済日（例えば月末）になると、センタサーバ１０は、図２に示すサイト会員ＤＢの記憶内容に基づいて、該記憶されている今月分のコンテンツ料金から、該記憶されている今月分の来店ポイント（各遊技場４毎の来店ポイントが記憶されている場合には合計の来店ポイント）１ポイントあたり１円を割引して、徴収すべきコンテンツ料金を各サイト会員について算出し、該算出されたコンテンツ料金の各サイト会員からの徴収を、決済機関に対して指示する（Ｓ７１）。これによれば、カードユニット５０又はキオスク端末６０において会員カード１０４が受け付けられたことを条件に遊技場会員に対してポイントが付与され、該ポイントに応じて、有料のコンテンツデータの提供に対するコンテンツ料金が割引されるので、遊技場会員への会員登録及び遊技場会員の来店を促進できると共に、遊技場会員のサイト会員への登録も促進できる。
【０１３１】
以上に説明したように、この第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１によれば、カードユニット５０又はキオスク端末６０において、遊技場４で会員登録を行った遊技場会員に対して発行される会員カード１０４が受け付けられていれば、ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても（また該ウェブサイトの閲覧が有料であっても該閲覧に対する料金を支払わずに）、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを提供することができるので、遊技場会員に対するサービスを向上して、遊技場会員への会員登録を促進できると共に、遊技場会員の来店を促進できる。また、本来はサイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する機会を与えることにより、当該サイト会員への登録を促進できる。
【０１３２】
［２．第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’］
次に、図１を参照して、第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’の構成について説明する。この第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’の構成は、図１に示すように、第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１と比較して、前記センタサーバ１０に代えてセンタサーバ１０’，前記場内管理装置２０に代えて場内管理装置２０’，前記カードユニット５０に代えてカードユニット５０’，及び前記キオスク端末６０に代えてキオスク端末６０’が設けられる点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１３３】
第２実施形態に係るセンタサーバ１０’は、第１実施形態に係るセンタサーバ１０と比較して、前記制御部１２に代えて制御部１２’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１３４】
制御部１２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク１３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、センタサーバ１０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１２’は、前記制御部１２と同様に、前記コンテンツデータ配信手段，及び前記料金徴収指示手段として機能するものである。
【０１３５】
また制御部１２’は店舗内コンテンツデータ配信手段の一例であって、後述するコンテンツデータ要求手段による要求に応じて、該コンテンツデータをカードユニット５０’又はキオスク端末６０’に対して配信するものであり、ここでは複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃから受信した複数種類のコンテンツデータ（即ち前記遊技機データ，前記書籍データ，及び前記音楽データ）もカードユニット５０’又はキオスク端末６０’に対して配信する。
【０１３６】
この第２実施形態では、後述する図１０のＳ０１に示すように、遊技場４の営業開始時に、複数のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃのウェブサイトで提供されるコンテンツデータである遊技機データ，書籍データ，及び音楽データを受信して、該受信したコンテンツデータを前述の如くハードディスク１３に記憶しておき、同Ｓ５５’に示すように、カードユニット５０’又はキオスク端末６０’からのコンテンツデータの配信要求に応じて、ハードディスク１３で記憶しているコンテンツデータから該要求に応じたコンテンツデータを抽出して、同Ｓ５６’に示すように、該抽出したコンテンツデータを、通信部１１からカードユニット５０’又はキオスク端末６０’に対して配信する処理を行う。
【０１３７】
第２実施形態に係る場内管理装置２０’は、第１実施形態に係る場内管理装置２０と比較して、前記制御部２２に代えて制御部２２’，及び前記ハードディスク２３に代えてハードディスク２３’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。ハードディスク２３’は、前記ハードディスク２３と同様に、前記記録媒体管理手段（図３に示す会員カードＤＢ）として機能すると共に、前記台ＤＢ（図示外）が記憶されているものであるが、前記ハードディスク２３と異なり、コンテンツデータは記憶されない。
【０１３８】
制御部２２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク２３’に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、場内管理装置２０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部１２’は、前記制御部１２と異なり、前記コンテンツデータ店内配信手段としては機能しない。
【０１３９】
第２実施形態に係るカードユニット５０’は、第１実施形態に係るカードユニット５０と比較して、前記制御部５２に代えて制御部５２’，前記ディスプレイ５８に代えてディスプレイ５８’，及び前記イヤホンジャック５９に代えてイヤホンジャック５９’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１４０】
タッチパネル式のディスプレイ５８’は、表示画面が遊技者に向くように突出体５０ａの前面に設けられており、液晶ディスプレイ等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルとを備えている。このタッチパネル式のディスプレイ５８’は、前記タッチパネル式のディスプレイ５８と同様に、前記コンテンツデータ選択手段として機能するものである。またディスプレイ５８’は情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここではセンタサーバ１０’から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、センタサーバ１０’から前記コンテンツデータとして遊技データ，遊技機データ，又は書籍データが配信されてくると、ウェブサイトを閲覧するためのアプリケーションソフトであるウェブブラウザがインストールされている制御部５２’において、該配信されてきたコンテンツデータに含まれるＨＴＭＬファイルや画像ファイル等のレイアウトが解析されて、文書や画像を表示するコンテンツ画像が生成され、ディスプレイ５８’に該生成されたコンテンツ画像を表示することにより、センタサーバ１０’から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【０１４１】
イヤホンジャック５９’は、突出体５０ａの前面に設けられており、イヤホン（ヘッドホンも含まれる）のプラグを挿入可能な穴である。このイヤホンジャック５９’も情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここではセンタサーバ１０’から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、センタサーバ１０’から前記コンテンツデータとして音楽データが配信されてくると、音楽を再生するためのアプリケーションソフトがインストールされている制御部５２’において、該配信されてきたコンテンツデータに基づいて音楽が再生され、イヤホンジャック５９’にプラグが挿入されたイヤホンの受話器から該再生された音楽を流すことにより、センタサーバ１０’から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【０１４２】
制御部５２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット５０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５２’は、前記制御部５２と同様に、前記ビジタ玉貸処理，前記会員玉貸処理，及び前記入金処理を行うものであると共に、前記サイト会員登録要求手段，及び前記属性情報取得手段として機能するものである。
【０１４３】
また制御部５２’はコンテンツデータ要求手段の一例であって、前記会員カードＲ／Ｗ５６により会員カード１０４が受け付けられていることを条件として、前記コンテンツデータの配信をセンタサーバ１０’に対して要求するものであり、ここでは前記コンテンツデータ選択手段（タッチパネル式のディスプレイ５８’）により選択されたコンテンツデータの配信を要求する。
【０１４４】
ただしコンテンツデータ要求手段として機能する制御部５２’は、カードユニット５０’で会員カード１０４が受け付けられている状態において当該カードユニット５０’に対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報（即ち図３に示す会員カードＤＢに記憶されている累積消費金額，累積遊技時間）が、当該遊技関連情報に関して予め設定された前記配信条件を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータの配信をセンタサーバ１０’に対して要求する。具体的には、カードユニット５０’で会員カード１０４が受け付けられている状態において、場内管理装置２０’で前記配信条件を満たすと判定され、該場内管理装置２０’から前記接続許可通知を受信していることを条件として、前記通信部５１から前記コンテンツデータの配信要求をセンタサーバ１０’に対して送信する処理を行う。
【０１４５】
第２実施形態に係るキオスク端末６０’は、第１実施形態に係るキオスク端末６０と比較して、前記制御部６２に代えて制御部６２’，前記ディスプレイ６４に代えてディスプレイ６４’，及び前記スピーカ６５に代えてスピーカ６５’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１４６】
タッチパネル式のディスプレイ６４’は、表示画面が遊技者に向くようにキオスク端末６０’の前面に設けられており、液晶ディスプレイ等の表示画面と、遊技者による押圧操作を検出するタッチパネルとを備えている。このタッチパネル式のディスプレイ６４’は前記コンテンツデータ選択手段，及び前記情報提供手段の一例であるが、これらの機能はカードユニット５０’におけるタッチパネル式のディスプレイ５８’と同様であるため、説明は省略する。
【０１４７】
スピーカ６５’は、キオスク端末６０’の前面に設けられている拡声器である。このスピーカ６５’も情報提供手段の一例であって、各種の情報を遊技場会員に対して提供するためのものであり、ここではセンタサーバ１０’から配信されたコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する。具体的には、センタサーバ１０’から前記コンテンツデータとして音楽データが配信されてくると、音楽を再生するためのアプリケーションソフトがインストールされている制御部６２’において、該配信されてきたコンテンツデータに基づいて音楽が再生され、スピーカ６５’から該再生された音楽を流すことにより、センタサーバ１０’から配信されてきたコンテンツデータが遊技場会員に対して提供される。
【０１４８】
これらカードユニット５０’又はキオスク端末６０’のディスプレイ５８’，６４’に表示される画面は、前述した図７及び図８と同様である。
【０１４９】
次に、図１０を参照して、第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’の作用について説明する。この図１０に示す作用は、前記図９に示す作用と比較して、前記Ｓ０２〜Ｓ０３の処理が行われない点，及び前記Ｓ５４〜Ｓ５６に代えてＳ５４’〜Ｓ５６’の処理が行われる点のみが異なり、その他の点は同様である。
【０１５０】
まず遊技場４の営業開始前には、センタサーバ１０’は、コンテンツサーバ５ａ〜５ｃからコンテンツデータである遊技機データ，書籍データ，及び音楽データを受信して、該受信したコンテンツデータをハードディスク１３に記憶するが（Ｓ０１）、前記Ｓ０２〜Ｓ０３の処理は行わない。
【０１５１】
次に前記Ｓ１１〜Ｓ５２の処理が行われた後、カードユニット５０’又はキオスク端末６０’において会員カード１０４を受け付けており、かつ前記Ｓ３６に示す接続許可通知を受信している状態で、前記Ｄ９に示す画面でコンテンツデータの選択を受け付けると（Ｓ５３）、該カードユニット５０’又はキオスク端末６０’から場内管理装置２０’を介してセンタサーバ１０’に対して、前記選択されたコンテンツデータの配信要求を送信し（Ｓ５４’）、該センタサーバ１０は、カードユニット５０’又はキオスク端末６０’より受信した配信要求に応じたコンテンツデータをハードディスク１３で記憶しているコンテンツデータから抽出し（Ｓ５５’）、該センタサーバ１０’から場内管理装置２０’を介してカードユニット５０’又はキオスク端末６０’に対して、前記抽出したコンテンツデータを配信する（Ｓ５６’）。カードユニット５０’又はキオスク端末６０’は、前記Ｄ１０に示すように、センタサーバ１０’より受信したコンテンツデータを提供する（Ｓ５７）。
【０１５２】
これによれば、パチンコ機４０に対応して設けられるカードユニット５０’において会員カード１０４が受け付けられており、かつ会員カード１０４が受け付けられている状態において前記対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報が、当該遊技関連情報に関して予め設定された条件を満たしたことを条件として、センタサーバ１０’からカードユニット５０’に対してＳ５６’に示すようにコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネット２にアクセスする遊技場会員がパチンコ機４０を独占することを阻止でき、該パチンコ機４０の稼働を向上できる。同様に、キオスク端末６０’において会員カード１０４が受け付けられている場合にも、会員カード１０４の受付後においてパチンコ機４０での遊技に関して予め定められた配信条件を満たすと判定されたことを条件として、センタサーバ１０’からキオスク端末６０’に対してＳ５６’に示すようにコンテンツデータが配信されるので、遊技をせずにインターネット２にアクセスする遊技場会員がキオスク端末６０’を独占することを阻止できる。
【０１５３】
以上に説明したように、この第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システム１’でも、カードユニット５０’又はキオスク端末６０’において、遊技場４で会員登録を行った遊技場会員に対して発行される会員カード１０４が受け付けられていれば、ウェブサイトのサイト会員に登録していなくても（また該ウェブサイトの閲覧が有料であっても該閲覧に対する料金を支払わずに）、本来は当該サイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを提供することができるので、遊技場会員に対するサービスを向上して、遊技場会員への会員登録を促進できると共に、遊技場会員の来店を促進できる。また、本来はサイト会員に対してのみ配信されるコンテンツデータを遊技場会員に対して提供する機会を与えることにより、当該サイト会員への登録を促進できる。
【０１５４】
［３．本発明の変形例］
最後に、本発明の変形例について説明する。
【０１５５】
上記の実施形態では、図１に示すように、店舗が遊技場４である例について説明したが、これに限らず、該店舗は、各店舗で独自に会員登録を行う店舗であれば良く、例えばコンビニエンスストア，デパート，及びレンタルショップ等であっても良い。
【０１５６】
上記の実施形態では、図１に示すように、ウェブサイトで提供されるコンテンツデータが遊技データ，遊技機データ，書籍データ，及び音楽データである例について説明したが、これに限らず、該コンテンツデータは、例えばブロードバンドＴＶデータ，交通案内データ，気象予報データ，ニュースデータ，及びグルメ情報等でも良く、その種類は特に限定されない。
【０１５７】
上記の実施形態では、図１に示すように、決済機関がクレジットカード会社６，及び携帯電話会社７である例について説明したが、これに限らず、該決済機関は、例えば銀行や郵便局等の金融機関でも良い。即ち決済機関は、サイト会員からコンテンツ料金を徴収する機関であれば良い。
【０１５８】
上記の実施形態では、図１に示すように、センタサーバ１０，１０’がカード会社３に設けられている例について説明したが、これに限らず、該センタサーバ１０，１０’は、カード会社３以外の会社や機関に設けられるものであっても良い。
【０１５９】
上記の実施形態では、図１に示すように、センタサーバ１０とコンテンツサーバ５ａ〜５ｃ，及び決済サーバ６ａ，７ａとの間が専用線で接続されている例について説明したが、これに限らず、それらの間はインターネット２や公衆回線網で接続されるものであっても良い。
【０１６０】
上記の第１実施形態では、図１に示すように、センタサーバ１０の店舗用コンテンツデータ配信手段（制御部１２）により、前記コンテンツデータが、該センタサーバ１０の通信部１１からインターネット２を介して場内管理装置２０に配信される例について説明したが、これに限らず、センタサーバ１０と場内管理装置２０との間を図示しない専用線で接続すると共に、通信部１１とは異なる専用の通信部をセンタサーバ１０に設け、該専用の通信部から前記専用線を介して、前記コンテンツデータが場内管理装置２０に配信されるようにしても良い。同様に、上記の第２実施形態では、図１に示すように、センタサーバ１０’の店舗用コンテンツデータ配信手段（制御部１２’）により、前記コンテンツデータが、該センタサーバ１０’の通信部１１からインターネット２を介して店舗内端末（カードユニット５０’，キオスク端末６０’）に配信される例について説明したが、これに限らず、センタサーバ１０’と店舗内端末との間を図示しない専用線で接続すると共に、通信部１１とは異なる専用の通信部をセンタサーバ１０’に設け、該専用の通信部から前記専用線を介して、前記コンテンツデータが店舗内端末に配信されるようにしても良い。
【０１６１】
上記の実施形態では、図１に示すように、場内管理装置２０，２０’と遊技場会員管理装置３０とが別体である例について説明したが、これに限らず、両者は一体であっても良い。
【０１６２】
上記の第２実施形態では、図１に示すように、コンテンツデータ提供システム１’において、記録媒体（会員カード１０４）に関する情報を管理する機能とインターネット２に接続する機能とを有する場内管理装置２０’が設けられる例について説明したが、これに代えて、記録媒体に関する情報を管理する機能を有する場内管理装置と、インターネット２に接続する機能を有するルータとを設けると共に、該ルータに店舗内端末（カードユニット５０’，キオスク端末６０’）を接続して、該店舗内端末と各種サーバとの間で、コンテンツデータの配信要求や該要求に応じたコンテンツデータの配信を行うようにしても良い。
【０１６３】
上記の実施形態では、図１に示すように、店舗内端末（カードユニット５０及びキオスク端末６０，又はカードユニット５０’及びキオスク端末６０’）と店舗内管理装置（場内管理装置２０，２０’）とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、店舗内端末と店舗内管理装置との間に台端末や中継コンピュータを介在させ、店舗内端末と店舗内管理装置とが間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また店舗内端末と店舗内管理装置とは、有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。
【０１６４】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技機がパチンコ機４０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１６５】
上記の実施形態では、入金残額又はカード残額を遊技に使用させるための処理が玉貸処理（ビジタ玉貸処理又は会員玉貸処理）である例について説明したが、これに限らず、該処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１６６】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、カードユニット５０，５０’とパチンコ機４０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置４３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニットに設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１６７】
上記の実施形態では、図１に示すように、コンテンツデータ提供手段が、ディスプレイ５８，５８’や、イヤホンジャック５９，５９’や、ディスプレイ６４，６４’や、スピーカ６５，６５’である例について説明したが、これに限らず、該コンテンツデータ提供手段として、ディスプレイのみを設けるようにしても良い。また該コンテンツデータ提供手段は、例えば遊技場会員が所有する携帯情報端末に対してコンテンツデータを送信できるＵＳＢ端子，赤外線ポート，ブルートゥースモジュール，ＩＣリーダ／ライタ等であっても良い。
【０１６８】
上記の実施形態では、貨幣として、紙幣１０１及び硬貨１０２の双方を使用可能である例について説明したが、これに限らず、紙幣１０１又は硬貨１０２のいずれか一方のみを使用可能としても良い。
【０１６９】
上記の実施形態では、カードユニット５０，５０’に封入カード１０３及び封入カードＲ／Ｗ５５が設けられ、入金残額が封入カード１０３に記録される例について説明したが、これに限らず、カードユニットに封入カード１０３及び封入カードＲ／Ｗ５５を設けずに、入金残額を制御部５２，５２’のＲＡＭに記憶するようにしても良い。
【０１７０】
上記の実施形態では、記録媒体（会員カード１０４）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１７１】
上記の実施形態では、図２に示すように、記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられたことにより店舗会員（遊技場会員）に対して付与されるポイントが来店ポイントである例について説明したが、これに限らず、該ポイントは、消費金額に応じたポイントや、遊技時間に応じたポイントや、それらを複合したポイントでも良い。
【０１７２】
上記の実施形態では、図２に示す来店ポイントが強制的にコンテンツ料金の割引に使用される例について説明したが、これに限らず、コンテンツ料金の割引に使用する来店ポイントの指定を受け付けて、該指定された来店ポイントをコンテンツ料金の割引に使用するようにしても良い。またコンテンツ料金の割引率は、来店ポイント１ポイントあたり１円でなくても良く、任意に設定できる。またコンテンツ料金の割引は、今月分のコンテンツ料金から割引するのではなく、翌月分のコンテンツ料金から割引するのでも良い。
【０１７３】
上記の実施形態では、センタサーバ１０，１０’において割引後のコンテンツ料金が算出され、該算出された割引後のコンテンツ料金の徴収が決済機関（クレジットカード会社６，携帯電話会社７）に対して指示される例について説明したが、これに限らず、センタサーバから決済機関に対して割引前のコンテンツ料金と割引額を指示し、決済機関において割引後のコンテンツ料金を算出するようにしても良く、またセンタサーバから決済機関に対して割引前のコンテンツ料金と今月分の来店ポイントを指示し、決済機関において割引後のコンテンツ料金を算出するようにしても良い。
【０１７４】
上記の実施形態では、図３に示すように、配信条件が設定され、該配信条件を満たしたことを条件として、コンテンツデータが配信される例について説明したが、これに限らず、該配信条件を設定せず、記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ５６，６３）により記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられていることのみを条件として、コンテンツデータを配信するようにしても良い。
【０１７５】
上記の実施形態では、図３に示すように、遊技関連情報（累積消費金額，累積遊技時間）が店舗内管理装置（場内管理装置２０，２０’）に記憶される例について説明したが、これに限らず、該遊技関連情報は記録媒体（会員カード１０４）に記録されるようにしても良く、この場合には、該記録媒体に記録されている遊技関連情報に基づいて、配信条件を満たすか否かの判定（以下「配信条件の判定」という。）を行う。
【０１７６】
上記の実施形態では、図３に示すように、遊技関連情報の累積値（累積消費金額，累積遊技時間）に基づいて配信条件の判定が行われる例について説明したが、これに限らず、記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられているカードユニット５０，５０’に対してコンテンツデータを配信する場合には、前記累積値ではなく、該カードユニット５０，５０’に対応するパチンコ機４０での遊技に関連して発生する遊技関連情報（即ち対応遊技機での消費金額や遊技時間）に基づいて配信条件の判定が行われるようにしても良い。具体的には、店舗内管理装置（場内管理装置２０，２０’）において、記録媒体が受け付けられているカードユニット５０，５０’に対応するパチンコ機４０における消費金額や遊技時間を記憶しておき、該記憶している消費金額や遊技時間が予め設定された配信条件（例えば対応遊技機における消費金額が○○円以上であること）を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータを配信するようにすれば良い。即ち配信条件の判定の基準となる遊技関連情報は、遊技機での遊技に関連して発生する情報であれば良い。なお、当該配信条件を任意に設定変更できる点は、前述したのと同様である。
【０１７７】
この場合には、店舗内管理装置において該配信条件の判定を行うのではなく、記録媒体が受け付けられているカードユニット５０，５０’において、該カードユニット５０，５０’に対応するパチンコ機４０における消費金額や遊技時間を記憶しておき、該記憶している消費金額や遊技時間に基づいて、前記配信条件の判定を行うようにしても良い。
【０１７８】
上記の実施形態では、図３に示すように、配信条件として、「累積消費金額が３０００円以上であること」と設定され、該配信条件が満たされていれば、累積消費金額の多少に拘わらずコンテンツデータが配信される例について説明したが、これに限らず、累積消費金額の多少に応じてコンテンツデータが配信されるようにしても良い。具体的には、例えば累積消費金額１０００円あたり２０分間、コンテンツデータが配信されるようにする。
【０１７９】
上記の実施形態では、累積消費金額（又は変形例に示す対応遊技機での消費金額）や累積遊技時間（又は変形例に示す対応遊技機での遊技時間）に基づいて配信条件の判定が行われる例について説明したが、これに限らず、遊技機から出力される信号（例えばスタート信号や大当り信号）に基づいて配信条件の判定が行われるようにしても良い。具体的には、スタート信号に基づいて集計されるスタート回数（累積スタート回数でも対応遊技機でのスタート回数でも良い）や大当り信号に基づいて集計される大当り回数（累積大当り回数でも対応遊技機での大当り回数でも良い）が予め設定された配信条件（例えば対応遊技機における大当り回数が１回以上であること、即ち対応遊技機において大当りが発生したこと）を満たしたことを条件として、前記コンテンツデータを配信するようにしても良い。なお、当該配信条件を任意に設定変更できる点は、前述したのと同様である。
【０１８０】
上記の実施形態では、図７のＤ３に示すように、記録媒体（会員カード１０４）が受け付けられていることを条件として（即ち遊技場会員に対してのみ）、インターネット接続が許可される例について説明したが、これに限らず、記録媒体が受け付けられていなくても（即ち遊技場会員でない非会員に対しても）、登録サイト以外のインターネット接続を許可するようにしても良い。この場合には、図９又は図１０のＳ３２に示すインターネット２への接続要求があったときに配信条件の判定を行うのではなく、同Ｓ５４又はＳ５４’に示すコンテンツデータの配信要求があったときに配信条件の判定を行うようにすれば良い。
【０１８１】
上記の実施形態では、図８のＤ１２〜Ｄ１２’に示すように、「属性情報取得」ボタンの操作に応じて属性情報が取得される例について説明したが、これに限らず、「属性情報取得」ボタンの操作に依らずに強制的に属性情報が取得される（即ちＤ１２を経ずにＤ１２’が表示される）ようにしても良い。
【０１８２】
上記の実施形態では、センタサーバ１０，１０’，又はコンテンツサーバ５ａ〜５ｃに対してそれぞれ別個にサイト会員登録を行う例について説明したが、これに限らず、センタサーバ１０，１０’にサイト会員登録を行ったサイト会員は、該センタサーバ１０，１０’が提供するコンテンツデータ（遊技データ）のみならず、他のコンテンツサーバ５ａ〜５ｃが提供するコンテンツデータ（遊技機データ，書籍データ，音楽データ）の配信を受けることができるようにしても良い。この場合には、サイト会員への登録要求は、各コンテンツサーバ５ａ〜５ｃに送信されることはなく、一律にセンタサーバ１０，１０’に送信される。
【図面の簡単な説明】
【０１８３】
【図１】図１は本発明に係るコンテンツデータ提供システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２はセンタサーバのハードディスクに記憶されているサイト会員ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図３】図３は場内管理装置のハードディスクに記憶されている会員カードＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図４】図４は遊技場会員管理装置のハードディスクに記憶されている遊技場会員ＤＢの記憶内容の一例を表す図である。
【図５】図５（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図５（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図であり、図５（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図６】図６はキオスク端末の一例を表す斜視図である。
【図７】図７はカードユニット又はキオスク端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図８】図８は図７に続く図である。
【図９】図９は本発明の第１実施形態に係るコンテンツデータ提供システムの作用の一例を表す図である。
【図１０】図１０は本発明の第２実施形態に係るコンテンツデータ提供システムの作用の一例を表す図である。
【符号の説明】
【０１８４】
１…コンテンツデータ提供システム
４…遊技場
５ａ〜５ｃ…コンテンツサーバ
６…クレジットカード会社
７…携帯電話会社
８…パソコン
９…携帯電話端末
１０…センタサーバ
１２…制御部
１３…ハードディスク
２０…場内管理装置
２２…制御部
２３…ハードディスク
３０…遊技場会員管理装置
３３…ハードディスク
４０…パチンコ機
５０…カードユニット
５２…制御部
５６…会員カードＲ／Ｗ
５８…（タッチパネル式）ディスプレイ
５９…イヤホンジャック
６０…キオスク端末
６２…制御部
６３…会員カードＲ／Ｗ
６４…（タッチパネル式）ディスプレイ
６５…スピーカ
１０４…会員カード
【図１】
2005216008.tif 000003
【図２】
2005216008.tif 000004
【図３】
2005216008.tif 000005
【図４】
2005216008.tif 000006
【図５】
2005216008.tif 000007
【図６】
2005216008.tif 000008
【図７】
2005216008.tif 000009
【図８】
2005216008.tif 000010
【図９】
2005216008.tif 000011
【図１０】
2005216008.tif 000012