(57)【要約】【課題】遊技球の発射に際して握持部を握る必要性を無くし、遊技球の発射操作をする際の手の疲れや握力低下の防止を可能にする。【解決手段】操作部５０を、所定物を挿入可能な開口空間部５０ａと、前記開口空間部内に挿入された前記所定物Ｈを押圧することなく前記開口空間部５０ａに対して前記所定物Ｈを抜き取り自在の非押圧状態から、前記開口空間部５０ａ内へ挿入された前記所定物を押圧して前記開口空間部５０ａ内に固定する押圧状態へ変化可能な押圧部材６５を備えた構成とし、前記押圧部材６５を前記非押圧状態と前記押圧状態間で変化駆動制御する押圧部材駆動制御手段を設け、前記開口空間部５０ａ内に挿入された前記所定物Ｈを前記押圧部材６５で押圧した前記押圧状態の時には、前記所定物Ｈの回動により前記押圧部材６５を介して前記操作部が回動可能となるようにした。【選択図】      図７
2005237750.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に対して回動自在に取り付けられた操作部を備え、
前記操作部を回動することにより遊技球を発射する弾球遊技機において、
前記操作部は、所定物を挿入可能な開口空間部と、前記開口空間部内に挿入された前記所定物を押圧することなく前記開口空間部に対して前記所定物を抜き取り自在の非押圧状態から、前記開口空間部内へ挿入された前記所定物を押圧して前記開口空間部内に固定する押圧状態へ変化可能な押圧部材を備えた構成からなり、
前記押圧部材を前記非押圧状態と前記押圧状態間で変化駆動制御する押圧部材駆動制御手段を設け、
前記開口空間部内に挿入された前記所定物を前記押圧部材で押圧した前記押圧状態時には、前記所定物の回動により前記押圧部材と共に前記操作部を回動可能に構成したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記開口空間部は前記遊技機の前方側が開口した中空筒状形状で構成され、
前記押圧部材は、膨張可能な膨張部材で構成され、前記押圧部材駆動制御手段による膨張によって前記開口空間部内の前記所定物を包み込んで前記押圧状態となることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記押圧部材駆動制御手段による前記押圧部材の変化駆動制御を前記非押圧状態と前記押圧状態の間で任意に切り換えて実行開始させるための押圧部材駆動制御操作手段を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記押圧部材は気体の供給によって膨張し、気体の放出によって収縮する袋体で構成され、
前記押圧部材駆動制御手段は、前記押圧部材に気体を供給する気体供給手段と前記押圧部材の気体を排出する気体排出手段を備え、
前記気体供給手段による前記押圧部材への気体の供給により前記押圧部材が前記押圧状態になり、前記気体排出手段による前記押圧部材からの気体の排出により前記押圧部材が前記非押圧状態になることを特徴とする請求項２または３に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機には、図１７に示すように、遊技機本体２００に固定された操作部固定部２０１と、前記操作部固定部２０１に対して回動自在に設けられ、遊技球の発射力（発射強度）を調節可能な操作部（レバー）２０２と、前記操作部２０２の前面側に設けられた握持部２０３とを有する打球発射手段を備えた弾球遊技機がある。
【０００３】
前記弾球遊技機においては、遊技者が前記握持部２０３を握って操作部２０２を一方向へ回動させることにより遊技球が発射され、遊技球発射状態の操作部２０２から手を離すと、前記打球発射手段に組み込まれているバネ等の力により、前記操作部２０２が遊技球の発射されない位置まで回動して戻るように構成されている。そのため、遊技者は遊技中の間、前記操作部２０２がバネ等の力により戻されて遊技球の発射力が低下したり、遊技球の発射されない状態に戻らないよう、前記操作部２０２を所定量回動させた状態で維持すべく、前記握持部２０３を手で覆うように握って前記操作部２０２の回動状態を支えながら遊技をしていた。
【０００４】
しかし、遊技者にとって、前記握持部２０３を手で覆うように握って操作部２０２を所定量回動させた状態で維持することは、遊技が長時間に渡る場合、手の疲れや握力の低下を生じるおそれがあった。
【特許文献１】特開２００２−１９１７６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、前記の点に鑑みなされたもので、遊技球の発射に際して握持部を握る必要性を無くし、遊技球の発射操作をする際の手の疲れや握力低下の防止が可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の発明は、遊技機本体に対して回動自在に取り付けられた操作部を備え、前記操作部を回動することにより遊技球を発射する弾球遊技機において、前記操作部は、所定物を挿入可能な開口空間部と、前記開口空間部内に挿入された前記所定物を押圧することなく前記開口空間部に対して前記所定物を抜き取り自在の非押圧状態から、前記開口空間部内へ挿入された前記所定物を押圧して前記開口空間部内に固定する押圧状態へ変化可能な押圧部材を備えた構成からなり、前記押圧部材を前記非押圧状態と前記押圧状態間で変化駆動制御する押圧部材駆動制御手段を設け、前記開口空間部内に挿入された前記所定物を前記押圧部材で押圧した前記押圧状態時には、前記所定物の回動により前記押圧部材と共に前記操作部を回動可能に構成したことを特徴とする。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１において、前記開口空間部は前記遊技機の前方側が開口した中空筒状形状で構成され、前記押圧部材は、膨張可能な膨張部材で構成され、前記押圧部材駆動制御手段による膨張によって前記開口空間部内の前記所定物を包み込んで前記押圧状態となることを特徴とする。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１または２において、前記押圧部材駆動制御手段による前記押圧部材の変化駆動制御を前記非押圧状態と前記押圧状態の間で任意に切り換えて実行開始させるための押圧部材駆動制御操作手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項２または３において、前記押圧部材は気体の供給によって膨張し、気体の放出によって収縮する袋体で構成され、前記押圧部材駆動制御手段は、前記押圧部材に気体を供給する気体供給手段と前記押圧部材の気体を排出する気体排出手段を備え、前記気体供給手段による前記押圧部材への気体の供給により前記押圧部材が前記押圧状態になり、前記気体排出手段による前記押圧部材からの気体の排出により前記押圧部材が前記非押圧状態になることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、遊技機本体に対して回動自在に取り付けられた操作部を備え、前記操作部を回動することにより遊技球を発射する弾球遊技機において、前記操作部は、所定物を挿入可能な開口空間部と、前記開口空間部内に挿入された前記所定物を押圧することなく前記開口空間部に対して前記所定物を抜き取り自在の非押圧状態から、前記開口空間部内へ挿入された前記所定物を押圧して前記開口空間部内に固定する押圧状態へ変化可能な押圧部材を備えた構成からなり、前記押圧部材を前記非押圧状態と前記押圧状態間で変化駆動制御する押圧部材駆動制御手段を設け、前記開口空間部内に挿入された前記所定物を前記押圧部材で押圧した前記押圧状態時には、前記所定物の回動により前記押圧部材と共に前記操作部を回動可能に構成したことにより、所定物が遊技者の手である場合には、握持部を有する従来の遊技機のときとは異なり、操作部の回動状態を支えるために手で握持部を握って遊技をしなくてもよくなるので、操作部を支えていた手が疲れたり握力が低下することを防止でき、更には指がなくて従来の遊技機では握持部を握ることができず遊技をすることができなかった人であっても、遊技をすることが可能となる。また、新たな遊技球の弾発発射操作の方法を提供することができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、前記開口空間部は前記遊技機の前方側が開口した中空筒状形状で構成され、前記押圧部材は、膨張可能な膨張部材で構成され、前記押圧部材駆動制御手段による膨張によって前記開口空間部内の前記所定物を包み込んで前記押圧状態となるように構成したことにより、所定物の回動を押圧部材に伝えやすくすることが可能となる。しかも、所定物が手のように表面に凹凸を有する場合には、所定物を押圧部材によって包み込んで押圧した際に、押圧部材と所定物との間の摩擦が大きくなり、所定物の回動を押圧部材に一層伝え易くなって、より容易な操作部の回動が可能になる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、前記押圧部材駆動制御手段による前記押圧部材の変化駆動制御を前記非押圧状態と前記押圧状態の間で任意に切り換えて実行開始させるための押圧部材駆動制御操作手段を備えたことにより、押圧部材による押圧状態と非押圧状態の間を任意に変更することが容易になる。
【００１３】
請求項４の発明によれば、前記押圧部材は気体の供給によって膨張し、気体の放出によって収縮する袋体で構成され、前記押圧部材駆動制御手段は、前記押圧部材に気体を供給する気体供給手段と前記押圧部材の気体を排出する気体排出手段を備え、前記気体供給手段による前記押圧部材への気体の供給により前記押圧部材が前記押圧状態になり、前記気体排出手段による前記押圧部材からの気体の排出により前記押圧部材が前記非押圧状態になることにより、前記押圧部材に対する気体の供給あるいは排出によって前記押圧部材を所定物に対して押圧状態あるいは非押圧状態にすることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る弾球遊技機について釘を省略して示す正面図、図２は同弾球遊技機の裏面図、図３は同弾球遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【００１５】
図１に示すこの実施例の弾球遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技機本体１Ａと前記遊技機本体１Ａに取り付けられた操作部５０とを備える。
【００１６】
前記遊技機本体１Ａは、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置９、始動入賞口１０、特別電動役物である大入賞口１５、アウト口１７が配設され、また上方両側にはランプ風車１８ａ，１８ｂ、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１、その下方に左袖入賞口２３と右袖入賞口２５、さらには前記大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。符号２２ａ，２２ｂは風車、Ｆ１は外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。
【００１７】
また、前記遊技機本体１Ａの前面側には、枠飾り右ランプ３５ａ、枠飾り上ランプ３５ｂ及び枠飾り左ランプ３５ｃからなるランプ装置３５、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、押圧部材駆動制御操作手段として、押ボタンスイッチからなるＯＮ操作部４６とＯＦＦ操作部４７が設けられている。前記ＯＮ操作部４６とＯＦＦ操作部４７は、後に詳述する操作部５０の押圧部材を押圧状態と非押圧状態の間で任意に切り換えるための操作スイッチである。
【００１８】
前記遊技機本体１Ａの下部内側には、図２及び図３に示すように発射装置１４８が設けられている。前記発射装置１４８は、後に詳述する操作部５０を遊技者が回動させる発射操作に応じて発射力を調節し、遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射するもので、前記操作部５０における後述の開口空間部５０ａ内に遊技者の手等の所定物が挿入されていることが検出されることによって駆動開始する発射モータを有し、該発射モータの駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。なお、前記発射装置１４８の構造は、従来のパチンコ遊技機に設けられている発射装置と同様であり、周知の構成であり、しかも本発明における特徴的な部分ではないため、簡略に説明する。図１８は、前記発射装置１４８の分解斜視図である。図示の発射装置１４８においては、発射モータ１８０が駆動すると連動ギヤ１８１とモーターカム１８２が回転し、前記モーターカム１８２が回転途中にトルクアーム１８３と接触してトルクアーム１８３を回動させる。前記トルクアーム１８３がモーターカム１８２の回転により回動すると、トルクアーム１８３の駆動軸１８４に取り付けられた打球槌１８５が巻きバネ１８６に抗して駆動する。そして、モーターカム１８２の凹部部分がトルクアーム１８３の位置に至るまでモーターカム１８２が回転すると、モーターカム１８２からトルクアーム１８３が外れて、巻きバネ１８６により付勢されていた打球槌１８５が遊技球の発射方向へ駆動し、遊技球が弾発発射される。また、前記発射装置１４８には、トルクアーム１８３に巻きバネ１８６を固定する固定リング１８７と、固定リング１８７を覆う安全カバー１８８と、後述する軸部材５１と連結されるハンドル連結ギヤ１８９と、後述する第一の操作部固定部材５３が嵌合してハンドル連結ギヤ１８９を覆うハンドルカバー１９０と、ハンドル連結ギヤ１８９の回動により作動する連動ラック１９１と、連動ラック１９１を発射装置取付面１９２に作動可能に取り付けるラックプレート１９３と、巻きバネ１８６の一端を固定すると共に連動ラック１９１の作動に伴って作動する強弱調整ギヤ１９４と、発射モータ１８０を外部から覆うモータ−カバー１９５等を備えている。前記発射装置１４８により発射された遊技球は、前記遊技盤３に立設された外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導される。前記遊技領域６に誘導された遊技球は、転動しつつ下方へ落下し、前記各装置及び各入賞口に入賞するか、或いは何処にも入賞しなければ前記アウト口１７から遊技盤３の裏側へ排出される。
【００１９】
前記弾球遊技機１では、前記遊技領域６へ向けて発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞すると入賞口に応じた所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。また、前記普通図柄変動開始用左ゲート１９及び普通図柄変動開始用右ゲート２１を遊技球が通過すると、小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記表示装置９の左下に組み込まれている普通図柄表示部４５で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、前記普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞口１０の２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態に変化し、遊技球が入賞し易くなる。そして、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００２０】
また、前記始動入賞口１０に遊技球が入賞すると、大当たり当否判定用乱数値及び大当たり確定特別図柄の組合せ決定用乱数値が取得され、前記取得された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、前記表示装置９の大部分を占める特別図柄表示部４２で特別図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。
【００２１】
前記大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記特別図柄表示部４２に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で停止表示され、遊技者に有利な大当たり遊技（特別遊技）に移行する。前記特別遊技状態になると、前記大入賞口１５の開閉板１６が開いて遊技領域６表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、大入賞口１５へ入賞可能にし、該大入賞口１５への入賞があると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。また、前記大入賞口１５の開放中又は大入賞口１５が閉じてから約２秒以内に、大入賞口内の特定領域入賞口５２への入賞球が検出されると、前記大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回数（例えば最高１６回）、前記開閉板１６の開放を繰り返すようになっている。なお、この例の弾球遊技機１は、プリペイドカードユニット５５が接続されている。
【００２２】
前記操作部５０は、図５〜図７に示すように、本実施例では楕円形の断面を有する筒形状からなり、所定物Ｈを遊技機前面側から挿入可能なように遊技機の前方側が開口した中空筒状形状の開口空間部５０ａと、前記開口空間部５０ａ内に挿入された前記所定物Ｈを押圧することなく前記開口空間部５０ａに対して前記所定物Ｈを抜き取り自在の非押圧状態（図６）から、前記開口空間部５０ａ内の前記所定物Ｈを押圧して前記開口空間部５０ａ内に固定する押圧状態（図７）へ変化可能な押圧部材６５を備えた構成からなり、前記押圧状態の前記所定物Ｈを一方向、例えば右方向へ回動させることにより前記操作部５０が同方向へ回動して前記発射装置１４８による遊技球の発射力を強めることができ、それに対して反対方向、例えば左方向へ回動させることにより前記発射装置１４８による遊技球の発射力を弱めることができるようにされている。本実施例では、前記押圧部材６５は、気体の供給により膨張して前記押圧状態となり、気体の放出により収縮して前記非押圧状態へ変化する環状の袋体からなる膨張部材で構成され、図３〜図４に示すように、前記遊技機本体１Ａに設けられた押圧部材駆動制御手段１４９により、前記非押圧状態と押圧状態間を駆動制御される。
【００２３】
前記押圧部材駆動制御手段１４９は、前記押圧部材６５への気体供給手段としてのコンプレッサー１５０及び第一電磁弁１５１と、前記押圧部材６５から気体を排出する気体排出手段としての第二電磁弁１５２とを備え、図２及び図３に示すように、この弾球遊技機１における主制御基板１００等と共に前記遊技機本体１Ａの裏側に設けられると共に、前記主制御基板１００に対して副制御基板の一つとされるランプ制御基板１１０に接続されている。
【００２４】
また、図４に示すように、前記コンプレッサーと１５０と前記押圧部材６５は、気体通路としてのチューブＴ１を介して連通接続されると共に、前記チューブＴ１の途中に前記第一電磁弁１５１が設けられ、前記第一電磁弁１５１と前記押圧部材６５の間においては、前記チューブＴ１から気体排出用チューブＴ２が分岐し、前記気体排出用チューブＴ２に前記第二電磁弁１５２が設けられている。前記第一電磁弁１５１及び前記第二電磁弁１５２は、前記ランプ制御基板１１０に接続された前記ＯＮ操作部４６とＯＦＦ操作部４７を遊技者が任意に操作することによって作動する。具体的には、まず、前記コンプレッサー１５０が、前記弾球遊技機１の電源投入によって作動を開始して弾球遊技機１の稼働中駆動する。また、第一・第二の電磁弁１５１・１５２は常には閉じている閉鎖状態を維持している。そして、図６のように、前記操作部５０の開口空間部５０ａに遊技者の手（拳）等からなる所定物Ｈが挿入され、その状態で前記ＯＮ操作部４６が押されると、前記第一電磁弁１５１が開くと共に前記第二電磁弁１５２は閉じた状態を維持し、それによって前記コンプレッサー１５０からチューブＴ１を介して前記押圧部材６５内に気体（例えば空気）が供給され、図７のように、前記押圧部材６５が膨張して前記押圧状態になり、前記手等の所定物Ｈを包囲して押圧し、前記開口空間部５０ａに固定する。図６及び図７の例では、前記押圧部材６５には前記押圧状態時に前記所定物と当接可能な位置にタッチセンサ１４６が設けられ、前記タッチセンサ１４６に前記手等の所定物Ｈが当接することによって、発射制御基板により当接を感知し、前記発射装置１４８の前記発射モータが駆動して遊技球を弾発発射可能な状態とし、その状態で前記手等の所定物Ｈを回動させれば、前記操作部５０が回動して、遊技球の発射力を調節することができる。それに対して、前記ＯＦＦ操作部４７が押されると、前記第一電磁弁１５１は閉じた状態を維持すると共に前記第二電磁弁１５２が開き、それによって前記コンプレッサー１５０から前記押圧部材６５への気体の供給が停止されると共に前記押圧部材６５内の気体が前記気体排出チューブＴ２及び前記第二電磁弁１５２を経て外部へ放出され、前記押圧部材６５が前記非押圧状態となる。それにより前記操作部５０の開口空間部５０ａ内では、前記手等の所定物Ｈが前記押圧部材６５による固定から解放されて前記開口空間部５０ａから抜き出すことが可能となる。前記押圧部材６５が非押圧状態となることにより、あるいは前記操作部５０の開口空間部５０ａから前記手等の所定物Ｈが抜き出されることによって、前記タッチセンサ１４６が前記手等の所定物Ｈと接触しなくなると、発射制御基板による制御により前記発射装置１４８の駆動モータが停止して遊技球の弾発発射が停止される。また本構成では、前記ＯＮ操作部４６やＯＦＦ操作部４７を操作し続けることによって、第一電磁弁１５１や第二電磁弁１５２が開放状態となり、操作をしていないと第一電磁弁１５１や第二電磁弁１５２が閉鎖状態となるが、これに限らず、一度前記ＯＮ操作部４６やＯＦＦ操作部４７を操作することによって所定期間第一電磁弁１５１や第二電磁弁１５２が開放する構成としてもよい。本構成のようにＯＮ操作部あるいはＯＦＦ操作部を操作し続ける構成であれば、押圧度合いが調整し易くなる。また、一度ＯＮ操作部あるいはＯＦＦ操作部を操作することによって所定期間第一電磁弁１５１や第二電磁弁１５２が開放する構成であれば、操作の手間を軽減することが可能となる。
【００２５】
また、前記押圧部材６５は、前記所定物Ｈが所要の大きさ、例えば直径１．５ｃｍ以上であれば、前記所定物Ｈの押圧が十分となって前記回動可能になり、所要の大きさに達しないもの、例えば直径２ｍｍの針のようなものでは、押圧を十分に行えず、前記回動不能に構成されている。さらにまた、前記押圧部材６５による膨張程度を調節することにより、前記所定物が所要の大きさに達しない場合には、前記所定物Ｈの表面と接触するまで膨張しないようにして、前記押圧不能及び操作部５０の回動不能とすることもできる。
【００２６】
前記遊技機１の裏側に設けられる制御基板や装置について、図２及び図３を用いて簡略に説明する。前記制御基板及び装置の主なものとして、主制御基板１００、表示制御基板１０５、中継基板１０８、ランプ制御基板１１０、音声制御基板１１５、払出制御基板１２０、賞球払出装置１２５、球貸払出装置１３０、球切れスイッチ基板１３３、受電基板１３５、電源基板１４０、カードインターフェイス接続部１４３、発射制御基板１４５、枠用外部端子基板１５３、盤用外部端子基板１５５等が示されている。なお、各基板には電気回路が形成され、また各基板は基板ケースに収容されている。
【００２７】
前記主制御基板１００は、遊技の当否判定や副制御基板に対する制御等、遊技の主な制御を行う。それに対して、副制御基板としての表示制御基板１０５は前記表示装置９の制御を行い、ランプ制御基板１１０は、前記ランプ装置３５等の制御の他に本実施例では前記押圧部材駆動制御操作手段としての前記ＯＮ操作部４６及びＯＦＦ操作部４７や前記押圧部材１４９を制御するように構成されている。前記ランプ制御基板による電磁弁処理は、図１６に示すように、まず前記ＯＮ操作部４６あるいはＯＦ操作部４７の何れかが操作されているか確認され（Ｓ１１）、何れも操作されていない場合には、前記第一電磁弁１５１及び前記第二電磁弁１５２の両方共閉鎖状態にされ（Ｓ１２）、この電磁弁処理が終了する。それに対し、前記ＯＮ操作部４６あるいはＯＦ操作部４７の何れかが操作されている場合には、操作されているのがＯＮ操作部４６かＯＦＦ操作部４７か確認され（Ｓ１３）、ＯＮ操作部４６が操作されている場合には、前記第一電磁弁１５１が開放状態とされると共に前記第二電磁弁１５２については閉鎖状態が維持され（Ｓ１４）、他方ＯＦＦ操作部４７が操作されている場合には前記第二電磁弁１５２が開放状態とされると共に前記第一電磁弁１５１については閉鎖状態が維持され（Ｓ１５）、その後この電磁弁処理が終了する。
【００２８】
前記音声制御基板１１５は前記スピーカ３８からの音声を制御し、前記払出制御基板１２０は賞球払出装置１２５及び球貸払出装置１３０による賞球及び貸球の払出を制御する。また、前記発射制御基板１４５は、前記発射装置１４８を制御し、前記操作部５０の開口空間部５０ａ内に前記手等の所定物Ｈが挿入されているか否かを前記タッチセンサ１４６により検出する。
【００２９】
前記操作部５０の第一実施例についてその構成部材を説明する。前記第一実施例の操作部５０は、図８に示すように、操作部本体５７と、第一の押圧部材固定部材６４と、前記押圧部材６５と、第二の押圧部材固定部材６９と、カバー部材７１とにより構成され、軸部材５１と、第一の操作部固定部材５３と、第二の操作部固定部材６０により、前記遊技機本体１Ａ側に取り付けられる。前記操作部５０の各部材は前記押圧部材６５を除き、剛性の高いプラスチックあるいは金属で形成されている。
【００３０】
前記軸部材５１は、前記発射装置１４８における前記打球槌の付勢用巻きバネ１８６と連結されている巻き具合調節装置（ハンドル連結ギヤ１８９等）と前記操作部５０を連結し、前記操作部５０の一方向への回動、例えば右方向への回動によって前記打球槌１８５の付勢用巻きバネ１８６の巻きを強くして遊技球の発射を強くし、それに対して反対方向への回動、例えば左方向への回動によって前記打球槌の付勢用巻きバネ１８６の巻きを弱くして遊技球の発射を弱めることができるようにする。前記軸部材５１の一端側は前記発射装置１４８への係合部５１ａが形成され、また他端側の操作部側先端部には断面形状が「Ｄ」字形状をした操作部本体用係合部５２が形成されている。
【００３１】
前記第一の操作部固定部材５３は、前記遊技機本体１Ａにおける下部の前面に対する取付部を構成するもので、図６、図８及び図９に示すように、円盤状背面５４の周縁に遊技機前方側へ向けて周壁５５が形成され、前記背面５４の遊技機本体側を向く外面には、前記遊技機本体１Ａに挿通されて前記発射装置１４８のハンドルカバー１９０に嵌合する短筒部５６が形成されている。前記第一の操作部固定部材５３は、中心に前記軸部材５１のための軸部材挿通孔５３ａが貫通形成され、また、前記軸部材挿通孔５３ａの付近には前記押圧部材６５に気体を供給するための前記チューブＴ１挿通用のチューブ挿通孔５３ｂが貫通形成されている。さらに、前記背面５４の内面にはボス（筒状突起）５３ｃが３個立設されている。前記ボス５３ｃの内面にはビス挿通孔が貫通形成されている。
【００３２】
前記操作部本体５７は、断面楕円形の筒状体からなり、図６〜図８、図１０及び図１１に示すように、遊技機本体１Ａ側の端部５７ａについては端面５８が形成され、反対の遊技機前方側の端部５７ｂについては開口している。前記端面５８の背面（遊技機本体側の面）には、前記第一の操作部固定部材５３の周壁５５内に嵌る環状リブ５８ａが形成されている。また前記端面５８の中心には、前記軸部材５１の先端の操作部本体用係合部５２が挿入係合する断面「Ｄ」字形状の軸部材係合孔５８ｂが形成されている。なお、前記軸部材５１の操作部本体用係合部５２は、前記軸部材係合孔５８ｂから先端が所要量突出するようにされ、前記突出した部分に金属製Ｅリングが嵌着されて前記軸部材５１と前記操作部本体５７が一体にされ、前記操作部本体５７を回動させることによって、前記軸部材５１を介して前記発射装置１４８による遊技球発射力を調節可能となる。また、前記端面５８は、中心から所要距離離れた位置に同一円周上となる一組の円弧状孔５８ｃ，５８ｃが形成され、さらにその外方位置にはチューブ挿通孔５８ｄと、第一の押圧部材固定部材係止孔５８ｅが形成されている。前記円弧状孔５８ｃ，５８ｃには前記第一の操作部固定部材５３のボス５３ｃが挿通され、また前記チューブ挿通孔５８ｄには、前記チューブＴ１が挿通される。前記第一の押圧部材固定部材係止孔５８ｅには、後述する第一の押圧部材固定部材６４の背面に形成された係止爪６４ｂが挿入係止される。なお、前記端面５８の背面（遊技機本体側の面）には図１０に破線により現れている補強用リブが形成されている。
【００３３】
前記第二の操作部固定部材６０は、図６及び図８に示すように、前記操作部本体５７内にはまる大きさの略円状体からなり、その外周には所要中心角度範囲に渡って、前記操作部本体５７のチューブ挿通孔５８ｄと対応する位置に円弧状の切り欠き部６１が形成されている。前記切り欠き部６１は、前記チューブＴ１が配置され、前記操作部５０の回動時に前記押圧部材６５と共に回動する前記チューブＴ１の回動を妨げないようにする。また、前記第二の操作部固定部材６０は、前記第一の操作部固定部材５３のボス５３ｃの先端が当接する位置に、ボス６２が遊技機本体１Ａ側へ向けて立設され、さらに前記切り欠き部６１を除く周縁６３が遊技機本体１Ａ側へ起立している。前記第二の操作部固定部材６０は、前記第一の操作部固定部材５３とによって、前記操作部本体５７の端面５８を挟むようにされ、前記第一の操作部固定部材５３側から前記第一の操作部固定部材５３のボス５３ｃに挿入されたビスを前記第二の操作部固定部材６０のボス６２に螺合することによって固定される。
【００３４】
前記第一の押圧部材固定部材６４は、図６、図８、図１２に示すように、前記押圧部材６５の遊技機本体側端面６５ａを配置するための押圧部材配置面６４ａが、前記遊技機前方を向く前面側に形成された環状体からなり、遊技本体１Ａに向かった背面側には前記操作部本体５７における第一の押圧部材固定部材係止孔５８ｅに挿入係止される係止爪６４ｂが、前記第一の押圧部材固定部材係止孔５８ｅと対応する位置に形成されている。前記第一の押圧部材固定部材６４の内周縁には、前記チューブＴ１の挿通用切り欠き凹部６４ｃが形成されている。なお、前記第一の押圧部材固定部材６４は、前記操作部本体５７内に配置可能な大きさであって、かつ前記第二の操作部固定部材６０の外側に嵌る大きさとされる。前記第一の押圧部材固定部材６４は、前記押圧部材配置面６４ａが前記押圧部材６５の遊技機本体側端面６５ａに接着固定される。
【００３５】
前記押圧部材６５は、図６、図７、図８及び図１２に示すように、所定物Ｈ、図示の例では遊技者の手（拳）が挿入可能で、かつ気体の供給により膨張可能な環状の袋体からなり、前記操作部本体５７の内面に沿って配置される。前記袋体からなる押圧部材６５は、内面６６と外面６７間が中空とされた環状のもので、前記内面６６と外面６７間に気体が供給されて膨張する。前記押圧部材６５の材質は、ゴムや可撓性のプラスチック等を示すことができる。前記袋体からなる押圧部材６５は、前記チューブＴ１の一端が接続され、前記チューブＴ１の他端が前記押圧部材駆動制御手段のコンプレッサー１５０に接続され、前記気体の供給によって膨張し、前記所定物Ｈを包囲して前記押圧状態になり、前記気体の排出によって収縮し、前記非押圧状態になる。前記押圧部材６５は、前記所定物Ｈと前記操作部本体５７間で膨張して前記所定物Ｈを押圧することによって、前記所定物Ｈと前記操作部本体５７とに圧着するため、前記所定物Ｈの回動により前記操作部５０の回動を可能にする。
【００３６】
なお、前記押圧部材６５は、前記気体に代えて液体の供給により膨張して前記押圧状態となり、液体の排出により収縮して前記非押圧状態となるものでもよい。また、前記押圧部材６５は、ゴム等のような柔軟な弾性材で構成すれば、特に前記所定物Ｈが手のように凹凸表面を有する場合、前記所定物Ｈを押圧部材によって包み込んで押圧した際に、前記押圧部材６５が所定物Ｈ表面の凹凸に沿って変形し、前記所定物Ｈとの間の摩擦が大きくなるため、所定物Ｈの回動を前記押圧部材６５に一層伝え易くなり、より容易に前記操作部５０の回動を行うことが可能になる。
【００３７】
また、本実施例では、前記押圧部材６５には前記タッチセンサ１４６が設けられている。前記タッチセンサ１４６の構成は、本実施例では、図６及び図７に示すように、前記押圧部材６５によって手を押圧する内面６６の一部に貫通孔を形成し、前記貫通孔の外側と内側に金属製のテープを貼り、さらに内側の金属製テープに孔を開け、導電性の配線の一端側を貫通孔に通して外側の金属製テープに接続し、前記配線の他端側を前記発射制御基板１４５に接続する構成からなる。この構成とすることによって、前記押圧部材６５が前記押圧状態となった際に、前記開口空間部５０ａ内に挿入されている所定物Ｈとしての手に前記タッチセンサ１４６が自然に接触し、所定物Ｈが操作部５０を操作していることを前記発射制御基板１４５で検出する。
【００３８】
前記第二の押圧部材固定部材６９は、図６〜図８、図１１〜図１３に示すように、前記操作部本体５７の遊技機前方側端部５７ｂが挿入される溝６９ａを前記遊技機本体側へ向けて有する環状体を構成している。前記第二の押圧部材固定部材６９は、図１２から理解されるように、前記押圧部材６５における前記第一の押圧部材固定部材６４とは反対側の端部、すなわち遊技機１の前方を向く端部６５ｂの外周面に装着されて接着固定されると共に、図１１に示すように、前記溝６９ａが前記操作部本体５７の遊技機前方側端部５７ｂに嵌着されることにより、前記第一の押圧部材固定部材６４とで前記押圧部材６５を前記操作部本体５７の内周面に固定する。
【００３９】
前記カバー部材７１は、図５〜図８及び図１３に示すように、前記操作部本体５７の外周面に装着可能な筒状からなり、前記遊技機本体１Ａ側の端部７１ａには前記操作部本体５７の遊技機本体側端部５７ａの外面に係合する係合爪７２が所定間隔で形成されている。また、前記カバー部材７１の遊技機前方側端部７１ｂは内側に折り曲げ形成されてカバー部材７１の外面との間で構成される内向き溝７３が形成されている。前記カバー部材７１は、前記押圧部材６５が内周面に配置された前記操作部本体５７の外周面にはめられて、前記係合爪７２が前記操作部本体５７の遊技機本体側端部５７ａに係止すると共に、前記内向き溝７３が前記操作部本体５７の遊技機前方側端部５７ｂにおける前記第二の押圧部材６９に嵌着されることにより、前記操作部本体５７の外周面に固定される。
【００４０】
このようにして構成された前記操作部５０は、前記カバー部材７１の遊技機前方側端部７１ｂの内側から前記押圧部材６５内の空間が、前記操作部５０の開口空間部５０ａを構成し、前記所定物Ｈが挿入される空間となる。
【００４１】
第二実施例の操作部５０Ａを図１４に示す。第二実施例の操作部５０Ａは、タッチセンサ１４６Ａを、開口空間部５１Ａの挿入口側に設けたことを除き、他の構成は第一実施例と同様である。前記タッチセンサ１４６Ａは前記開口空間部５１Ａの挿入口側に設けられた導電性のブラシからなり、前記導電性ブラシが前記発射制御基板１４５に接続され、前記開口空間部５１Ａ内に所定物Ｈである手が挿入された時点で前記導電性ブラシが、所定物Ｈである手に接触すると、前記操作部５０Ａが操作されていることを前記発射制御基板１４５で検出する。
【００４２】
第三実施例の操作部５０Ｂを図１５に示す。第三実施例の操作部５０Ｂは、タッチセンサ１４６Ｂを、開口空間部５１Ｂ内の奥に設けたことを除き、他の構成は第一実施例と同様である。前記タッチセンサ１４６Ｂは前記開口空間部５１Ｂの奥に設けられた導電性の挿入物接触部で構成され、前記導電性の挿入物接触部が前記発射制御基板１４５に接続され、前記開口空間部５１Ｂ内に所定物Ｈである手が挿入されて前記導電性の挿入物接触部と接触すると、前記操作部５０Ｂが操作されていることを前記発射制御基板１４５で検出する。
【００４３】
本発明は上記の構成としたことにより、所定物が遊技者の手である場合には、握持部を有する従来の遊技機のときとは異なり、操作部の回動状態を支えるために手で握持部を握って遊技をしなくてもよくなるので、操作部を支えていた手が疲れたり握力が低下することを防止でき、更には指がなくて従来の遊技機では握持部を握ることができなくて遊技をすることができなかった人であっても、遊技をすることが可能となる。
【００４４】
また、従来の遊技機では、遊技球の発射力を一定に保つため、図１７に示した前記操作部２０２を所定量回動させた状態で、前記操作部２０２と前記操作部固定部２０１の隙間にコイン等の固定部材を強引に押し込んで前記操作部２０２の回動状態を固定することがあった。この場合、遊技者は、前記コイン等の固定部材による固定が緩んでも大丈夫なように、手に少し力を入れて前記操作部２０２を支えることがあり、前記固定部材による固定を行わない場合と同様に手の疲れや握力の低下を生じるおそれがあった。しかし、本発明では、操作部の回動状態を支えるために手で握持部を握って遊技をしなくてもよくなるので、遊技球の発射力を一定に保つために操作部を支えていた手が疲れたり握力が低下したりすることを防止できる。
【００４５】
本発明は、前記の実施例に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。例えば、前記押圧部材は気体や液体によって膨張するものに限られず、シリンダ装置によって押圧部が前進後退する機械式のものであってもよい。また、前記押圧部材は、押圧状態時に中央に空間部を残すようにし、前記空間部の大きさを押圧部材の材質や押圧部材駆動制御手段により調節することによって、所定サイズ以上の所定物が開口空間部に挿入された時にのみ所定物を押圧して回動可能にしてもよい。さらに前記開口空間部に挿入される所定物は遊技者の手に限られず、手に持った物であってもよい。また、本実施例では押圧部材駆動制御手段をランプ制御基板により制御しているが、他の制御基板で行うようにしてもよい。さらにまた、本実施例では押圧部材駆動制御操作手段としてＯＮ操作部とＯＦＦ操作部を別個に設けたが、一つの操作部で兼用して操作部を押す毎にＯＮとＯＦＦが交互に切り替わるようにしてもよい。第一の操作部固定部材５３と操作部５０との間に、遊技球あるいはコイン等の固定部材が挿入可能な挿入部を形成し、前記挿入部に固定部材を挿入することによって操作部を所定の回動位置で固定可能に構成してもよい。所定の回動位置で固定することによって更に手の疲労を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明の一実施例に係る弾球遊技機全体について遊技盤の釘を省略して示す正面図である。
【図２】同弾球遊技機の裏面図である。
【図３】同弾球遊技機の制御装置等の接続を簡略に示すブロック図である。
【図４】同弾球遊技機における押圧部材への気体経路を示す図である。
【図５】同弾球遊技機における操作部の斜視図である。
【図６】同弾球遊技機における第一実施例の操作部の非押圧状態を示す断面図と正面図である。
【図７】同弾球遊技機における第一実施例の操作部の押圧状態を示す断面図と正面図である。
【図８】同弾球遊技機における第一実施例の操作部の分解斜視図である。
【図９】同第一実施例の操作部における第一の操作部固定部材の正面図である。
【図１０】同第一実施例の操作部における操作部本体の正面図である。
【図１１】同第一実施例の操作部における操作部本体と第二の押圧部材固定部材の断面図である。
【図１２】同第一実施例の操作部における第一及び第二の押圧部材固定部材と押圧部材の断面図である。
【図１３】同第一実施例の操作部におけるカバー部材と操作部本体と第二の押圧部材固定部材の断面図である。
【図１４】同弾球遊技機における第二実施例の操作部の非押圧状態と押圧状態の断面図である。
【図１５】同弾球遊技機における第三実施例の操作部の非押圧状態と押圧状態の断面図である。
【図１６】同弾球遊技機におけるランプ制御基板による電磁弁処理のフローチャートである。
【図１７】従来の操作部を示す斜視図である。
【図１８】発射装置の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００４７】
１  弾球遊技機
１Ａ  遊技機本体
３  遊技盤
６  遊技領域
９  表示装置
４６  ＯＮ操作部（押圧部材駆動制御操作手段）
４７  ＯＦＦ操作部（押圧部材駆動制御操作手段）
５０  操作部
５ａ  開口空間部
６５  押圧部材
１４５  発射制御基板
１４８  発射装置
１４９  押圧部材駆動制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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