(57)【要約】  【課題】会員遊技者特定記録媒体の再発行にかかる無駄なコストを低減することができる遊技用システムの提供。    【解決手段】会員カードを紛失した場合、該紛失した会員カードから読み取られる会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定を設定し（Ｄ１２）、再度紛失した会員カードが見つかった場合には、該使用不可設定が設定された会員カードから読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする（Ｄ１３）。【選択図】        図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者に関する会員情報を管理する会員情報管理手段を備える管理装置と、
該管理装置と通信可能であり、
前記会員遊技者特定情報が記録された会員遊技者特定記録媒体を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行う会員遊技者特定記録媒体処理手段を備える遊技用装置と、
からなる遊技用システムにおいて、
前記管理装置は、
前記会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定を設定する使用不可設定手段と、
該使用不可設定手段により使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする使用可能設定を設定する使用可能設定手段と、を備え、
前記遊技用装置は、
前記会員遊技者特定記録媒体処理手段により読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員遊技者特定記録媒体が前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かの確認を前記管理装置に対して要求する確認要求手段を備え、
前記管理装置は、
前記確認要求手段からの要求に応じて、前記使用不可設定手段による設定に基づいて、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体が前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かを判定する判定手段と、
該判定手段による判定結果を要求元の遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段と、を備え、
前記遊技用装置は、
前記判定結果送信手段から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を実行させない使用停止手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記会員遊技者特定記録媒体処理手段に、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられているか否かを確認する会員遊技者特定記録媒体受付確認手段と、
該会員遊技者特定記録媒体受付確認手段により、該使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられていると確認されたときに、該使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられている遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段と、
該遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置を特定可能な情報を表示する表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体を特定可能な情報を一覧表示する会員遊技者特定記録媒体表示手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体に代わる会員遊技者特定記録媒体の発行が行われたときに、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体から特定される会員遊技者に関する情報を抹消する会員遊技者特定記録媒体情報抹消手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記判定結果送信手段から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体を該遊技用装置の内部に留保する留保手段と、
該留保手段により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知する報知手段と、を備えることを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者に関する会員情報を管理する管理装置と、該管理装置と通信可能であり、前記会員遊技者特定情報が記録された会員遊技者特定記録媒体を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行う遊技用装置とからなり、前記会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定，及び該使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする使用可能設定が設定可能な遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（例えば会員ＩＤ）が記録された会員遊技者特定記録媒体（例えば会員カード）が紛失等により使用できなくなり、これに代わる会員カードの再発行処理を行うときに、該再発行以前に使用されていた会員カードの使用を不可にするための処理を行う遊技用システムが提案されている（例えば特許文献１を参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−１７５８２３号公報（第２５頁，図２０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記従来の遊技用システムでは、会員遊技者が会員カードを紛失し、これに代わる会員カードの再発行処理がされた後に、前記紛失した会員カードが見つかった場合には、結果として再発行した会員カードが無駄になるというコスト面での課題があった。本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、会員カードを紛失した場合、該紛失した会員カードの使用（例えば会員カードから読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引）を停止させ、再度紛失した会員カードが見つかった場合には該会員カードの使用の停止を解除して再び使用を可能とすることのできる遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために付記するが、本発明の構成要素は該符号を付したものには限定されない。
【０００６】
まず請求項１に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、該会員遊技者に関する会員情報を管理する会員情報管理手段（ハードディスク５１）を備える管理装置（５０）と、該管理装置と通信可能であり、前記会員遊技者特定情報が記録された会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行う会員遊技者特定記録媒体処理手段（制御部２１及びカードリーダ２２，制御部３１及びカードリーダ３２，制御部４１及びカードリーダ４２）を備える遊技用装置（カードユニット２０，情報表示端末３０，ＰＯＳ装置４０）と、からなる遊技用システム（１）において、前記管理装置は、前記会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定を設定する使用不可設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）と、該使用不可設定手段により使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする使用可能設定を設定する使用可能設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）と、を備え、前記遊技用装置は、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段により読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員遊技者特定記録媒体が前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かの確認を前記管理装置に対して要求する確認要求手段（通信部２３，３３，４３）を備え、前記管理装置は、前記確認要求手段からの要求に応じて、前記使用不可設定手段による設定に基づいて、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体が前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かを判定する判定手段（制御部５４）と、該判定手段による判定結果を要求元の遊技用装置に対して送信する判定結果送信手段（場内通信部５５）と、を備え、前記遊技用装置は、前記判定結果送信手段から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体から読み取られた会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引を実行させない使用停止手段（制御部２１，３１，４１）を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００７】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段（カードリーダ２２，３２，４２）に、前記使用不可設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）により使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）が受け付けられているか否かを確認する会員遊技者特定記録媒体受付確認手段（制御部５４）と、該会員遊技者特定記録媒体受付確認手段により、該使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられていると確認されたときに、該使用不可設定が設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられている遊技用装置（カードユニット２０，情報表示端末３０，ＰＯＳ装置４０）を特定する遊技用装置特定手段（制御部５４）と、該遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置を特定可能な情報を表示する表示手段（ディスプレイ５３）と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記使用不可設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）を特定可能な情報（会員ＩＤ）を一覧表示する会員遊技者特定記録媒体表示手段（ディスプレイ５３）を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記使用不可設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）に代わる会員遊技者特定記録媒体の発行が行われたときに、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体から特定される会員遊技者に関する情報を抹消する会員遊技者特定記録媒体情報抹消手段（制御部５４）を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
さらに請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０，情報表示端末３０，ＰＯＳ装置４０）は、前記判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、前記会員遊技者特定記録媒体処理手段（カードリーダ２２，３２，４２）にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）を該遊技用装置の内部に留保する留保手段（カード回収ボックス２４，３４，４４）と、該留保手段により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知する報知手段（多機能ランプ２５，ディスプレイ２６，パトライト３５，ディスプレイ３６，ディスプレイ４５，操作部４７）と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技用システムによれば、以下のような効果を奏する。
【００１２】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、紛失した会員遊技者特定記録媒体を一時使用不可に設定し、該紛失した会員遊技者特定記録媒体が出てきたことにより、再度該会員遊技者特定記録媒体を使用可に設定できるので、遊技場は会員遊技者特定記録媒体の再発行にかかる無駄なコストを低減することができる。
【００１３】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体が受け付けられている遊技用装置を特定することができるので、確実に使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体を回収することができる。
【００１４】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体を特定可能な情報を管理してその一覧を表示することができるので、一見して使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体を把握することができる。
【００１５】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体は、これに代わる会員遊技者特定記録媒体の発行が行われたことに基づいて、該使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体に対応する情報が抹消されるので、遊技場は会員遊技者特定記録媒体を複数管理する必要がなくなる。
【００１６】
さらに請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技用装置で、使用不可と設定された会員遊技者特定記録媒体が確認された場合、その会員遊技者特定記録媒体が留保され、該留保されている旨が報知されるので、使用不可である会員遊技者特定記録媒体を確実に回収することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、発明を実施するための最良の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員ＩＤと対応付けて、該会員遊技者に関する会員情報を管理する管理装置５０と、該管理装置５０と通信可能であり、前記会員ＩＤが記録された会員カード６を受け付けて、該受け付けた会員カード６から会員ＩＤを読み取り、該読み取った会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引の処理を行う遊技用装置であるカードユニット２０，情報表示端末３０，及びＰＯＳ装置４０とからなり、会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定，及び該使用不可設定が設定された会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする使用可能設定が設定可能なものである。
【００１８】
ここで「会員情報を利用した取引」としては、カードユニット２０における、会員カード６の会員ＩＤと対応付けて管理されている残度数を利用した玉貸処理，会員カード６の会員ＩＤと対応付けて管理されている残度数に対する価値加算処理，及び会員カード６の会員ＩＤと対応付けて管理されている貯玉数を利用した貯玉再プレイ処理と、情報表示端末３０における、会員カード６の会員ＩＤと対応付けて管理されている会員遊技情報の表示処理と、ＰＯＳ装置４０における、会員カード６の会員ＩＤと対応付けて管理されている貯玉数や貯メダル数を利用した貯玉景品交換処理である。なお残度数とは、遊技に使用可能な遊技価値の大きさであり、遊技媒体（ここではパチンコ玉）の購入金額が所定の割合で度数に換算されたもの（例えば１００円で１度数）である。また、貯玉数及び貯メダル数とは、遊技者が遊技の結果として獲得した遊技価値の大きさ（ここではパチンコ玉又はメダル）が貯蓄されてなる貯蓄価値の大きさである。
【００１９】
また遊技用システム１では、図２（ｂ）に示すように、会員カード６と、プリペイドカード７と、貨幣８が使用される。会員カード６は、会員遊技者特定記録媒体の一例であって、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報である会員ＩＤが記録されたものであり、ここではセキュリティコード等も記録されている。この会員カード６は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される。プリペイドカード７は、遊技用記録媒体の一例であって、該プリペイドカード７を個々に識別可能な情報であるプリペイドカードＩＤが記録されたものであり、ここではセキュリティコード等も記録されている。このプリペイドカード７は、プリペイドカード会社において発行されて、カード発券機（図示外）にセットされ、該カード発券機から遊技者に対して発券される。これら会員カード６及びプリペイドカード７は、例えば長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に記録領域が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。貨幣８は、ここでは１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類の紙幣である。以下、本発明に係る遊技用システム１の構成を、図１〜図５を参照して説明する。なお、以下においては、データベースを「ＤＢ」と略記する。
【００２０】
図１に示すように、カードユニット２０は、遊技用装置の一例であって、遊技場２内の遊技島（図示外）に配置されるパチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられ、縦長の箱型の形状を呈するものであり、後述する会員遊技者特定記録媒体処理手段，確認要求手段，使用停止手段，留保手段，及び報知手段等を備えるものである。パチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここではカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０とパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われることにより該パチンコ機１０の内部からパチンコ玉が払い出されて貸与される、いわゆるＣＲ式のパチンコ機１０である。
【００２１】
このカードユニット２０の前面には、図２（ａ）に示すように、多機能ランプ２５，貨幣挿入口２７ａ，タッチパネル式のディスプレイ２６，及びカード挿入口２２ａ等が設けられている。またカードユニット２０の内部には、図２（ｂ）に示すように、貨幣識別機２７，制御部２１，通信部２３，カードリーダ２２，カード回収ボックス２４等が設けられている。これらカードユニット２０に設けられる各機器は、図２（ｃ）に示すように接続されている。
【００２２】
制御部２１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００２３】
カードリーダ２２は、会員カード６を受け付けて該会員カード６の記録情報を読み取るものであり、ここではカード挿入口２２ａから挿入された会員カード６から記録情報である会員ＩＤ，及びセキュリティコード等を読み取るものである。またカードリーダ２２は、カード挿入口２２ａから挿入されたプリペイドカード７からプリペイドカードＩＤ，及びセキュリティコード等を読み取るものである。
【００２４】
ここで、制御部２１及びカードリーダ２２は、会員遊技者特定記録媒体処理手段の一例であって、会員遊技者特定情報（ここでは会員ＩＤ）が記録された会員遊技者特定記録媒体（ここでは会員カード６）を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行うものである。具体的には、カードリーダ２２に会員カード６が挿入されると、カードリーダ２２が受け付けた該会員カード６から会員ＩＤを読み取って、制御部２１に送信し、制御部２１が該読み取った会員ＩＤから特定される会員情報を利用して前記玉貸処理，価値加算処理，及び貯玉再プレイ処理を行う。これらの各処理については後述する。
【００２５】
また、制御部２１は、使用停止手段の一例であって、後述する管理装置５０の判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ２２にて受け付けられている会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させないものであり、その具体的な作用については後述する。
【００２６】
通信部２３は、通信回線を介して管理装置５０の場内通信部５５と通信可能に接続され、カードユニット２０と管理装置５０との間の通信を司るものである。この通信部２３は、確認要求手段の一例であって、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ２２により読み取られた会員ＩＤから特定される会員カードが後述する使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かの確認を管理装置５０に対して要求するものである。この要求処理については後述する。
【００２７】
カード回収ボックス２４は、留保手段の一例であって、後述する管理装置５０の判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ２２にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）をカードユニット２０の内部に留保するためのものである。多機能ランプ２５は、報知手段の一例であって、留保手段であるカード回収ボックス２４により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知するものであり、カード回収ボックス２４に会員カード６が回収されたときに、所定の態様で発光する。
【００２８】
タッチパネル式のディスプレイ２６は、後述する図８及び図９に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスである。このタッチパネル式のディスプレイ２６は、多機能ランプ２５と共に、報知手段の一例であって、留保手段であるカード回収ボックス２４により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知するものであり、カード回収ボックス２４に会員カード６が回収されたときに、所定のメッセージを表示する（例えば図９のＤ３１を参照）。
【００２９】
貨幣識別機２７は、遊技価値を購入するための貨幣８を受け付けるものであり、ここでは貨幣挿入口２７ａから挿入された貨幣８の金額を識別する。なお貨幣識別機２７により受け付けられた貨幣８は、カードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた図示しない貨幣搬送機構により搬送されて図示しない金庫に回収される。
【００３０】
次に遊技用装置である情報表示端末３０について、図１及び図３を用いて説明する。情報表示端末３０は、図１に示すように遊技場２内の所定の箇所（例えば景品カウンタの近傍等）に設けられ、会員遊技者が会員カード６をカードリーダ３２に挿入して操作することにより、ディスプレイ３６に該会員遊技者の会員情報や会員遊技情報を表示させることが可能なものであり、前記カードユニット２０と同じく会員遊技者特定記録媒体処理手段，確認要求手段，使用停止手段，留保手段，及び報知手段等を備えるものである。
【００３１】
この情報表示端末３０の外部には、図３（ａ）に示すように、パトライト３５，タッチパネル式のディスプレイ３６，及びカード挿入口３２ａ等が設けられている。また情報表示端末３０の内部には、図３（ａ），（ｂ）に示すように、制御部３１，通信部３３，カードリーダ３２，及びカード回収ボックス３４等が設けられている。これら情報表示端末３０に設けられる各機器は、図３（ｂ）に示すように接続されている。
【００３２】
制御部３１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、情報表示端末３０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。カードリーダ３２は、会員カード６を受け付けて該会員カード６の記録情報を読み取るものであり、ここではカード挿入口３２ａから挿入された会員カード６から記録情報である会員ＩＤ，及びセキュリティコード等を読み取る。
【００３３】
ここで、制御部３１及びカードリーダ３２は、会員遊技者特定記録媒体処理手段の一例であって、会員遊技者特定情報（ここでは会員ＩＤ）が記録された会員遊技者特定記録媒体（ここでは会員カード６）を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行うものである。具体的には、カードリーダ３２に会員カード６が挿入されると、該カードリーダ３２が受け付けた会員カード６から会員ＩＤを読み取って、制御部３１に送信し、制御部３１が該読み取った会員ＩＤから特定される会員情報，及び会員遊技情報をディスプレイ３６に表示する（例えば図１０のＤ４３を参照）。この表示内容は後述する図５に示すものであり、会員情報ＤＢ及び会員遊技情報ＤＢが管理する情報である。
【００３４】
また、制御部３１は、使用停止手段の一例であって、後述する管理装置５０の判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ３２にて受け付けられている会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させないものである。即ち使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときには、会員情報及び会員遊技情報をディスプレイ３６に表示しない。
【００３５】
通信部３３は、通信回線を介して管理装置５０の場内通信部５５と通信可能に接続され、情報表示端末３０と管理装置５０との間の通信を司るものである。この通信部３３は、確認要求手段の一例であって、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ３２により読み取られた会員ＩＤから特定される会員カード６が後述する使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かの確認を管理装置５０に対して要求するものである。この要求処理については後述する。
【００３６】
カード回収ボックス３４は、留保手段の一例であって、後述する管理装置５０の判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ３２にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）を情報表示装置３０の内部に留保するためのものである。パトライト３５は、報知手段の一例であって、留保手段であるカード回収ボックス３４により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知するものであり、カード回収ボックス３４に会員カード６が回収されたときに、所定の態様で発光する。
【００３７】
タッチパネル式のディスプレイ３６は、図１０に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスであると共に、各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスである。このタッチパネル式のディスプレイ３６は、パトライト３５と共に、報知手段の一例であって、留保手段であるカード回収ボックス３４により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知するものであり、カード回収ボックス３４に会員カード６が回収されたときに、所定のメッセージを表示する（例えば図１０のＤ４１を参照）。
【００３８】
次に遊技用装置であるＰＯＳ装置４０について、図４を用いて説明する。ＰＯＳ装置４０は、会員遊技者が会員カード６をカードリーダ４２に挿入して操作することにより、ディスプレイ４５に該会員遊技者の貯玉数や貯メダル数を表示させ、操作部４７によって該表示された貯玉数や貯メダル数に基づく景品交換が可能なものである。このＰＯＳ装置４０は、前記カードユニット２０や情報表示端末３０と同じく会員遊技者特定記録媒体処理手段，確認要求手段，使用停止手段，留保手段，及び報知手段等を備えるものである。なおＰＯＳ装置４０は、計数レシートを受け付けて、該受け付けた計数レシートのバーコードから特定される計数玉数を貯玉（貯メダル）する処理を行うものでもある。
【００３９】
このＰＯＳ装置４０は、図４に示すように、操作部４７，バーコードリーダ４８，及び遊技者操作用端末４９等からなり、該遊技者操作用端末４９の箱状の筐体において、上面にディスプレイ４５，及びテンキー４６，前面にカード挿入口４２ａ，内部に通信部４３（図４（ｂ）を参照），制御部４１（図４（ｂ）を参照），カードリーダ４２，及びカード回収ボックス４４等を備えており、例えば遊技場２の所定の箇所（例えば景品カウンタ等）に設置されるものである。これらＰＯＳ装置４０に設けられる各機器は、図４（ｂ）に示すように接続されている。
【００４０】
制御部４１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ＰＯＳ装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。カードリーダ４２は、会員カード６を受け付けて該会員カード６の記録情報を読み取るものであり、ここではカード挿入口４２ａから挿入された会員カード６から記録情報である会員ＩＤ，及びセキュリティコード等を読み取る。
【００４１】
ここで、制御部４１及びカードリーダ４２は、会員遊技者特定記録媒体処理手段の一例であって、会員遊技者特定情報（ここでは会員ＩＤ）が記録された会員遊技者特定記録媒体（ここでは会員カード６）を受け付けて、該受け付けた会員遊技者特定記録媒体から前記会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行うものである。具体的には、カードリーダ４２に会員カード６が挿入されると、カードリーダ４２が受け付けた該会員カード６から会員ＩＤを読み取って、制御部４１に送信し、制御部４１が該読み取った会員ＩＤから特定される貯玉数及び貯メダル数をディスプレイ４５に表示する（例えば図１１のＤ５３を参照）。
【００４２】
通信部４３は、通信回線を介して管理装置５０の場内通信部５５と通信可能に接続され、ＰＯＳ装置４０と管理装置５０との間の通信を司るものである。この通信部４３は、確認要求手段の一例であって、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ４２により読み取られた会員ＩＤから特定される会員カード６が後述する使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かの確認を管理装置５０に対して要求するものである。この要求処理については後述する。
【００４３】
カード回収ボックス４４は、留保手段の一例であって、後述する管理装置５０の判定結果送信手段（場内通信部５５）から使用不可設定が設定されている旨の情報を受信したときに、会員遊技者特定記録媒体処理手段であるカードリーダ４２にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）を該遊技用装置の内部に留保するためのものである。
【００４４】
操作部４７は、図４に示すように、貯玉（貯メダル）景品交換処理，又は貯玉処理の各モードの選択を受け付けるためのものであり、例えばタッチパネル式のディスプレイにより構成され、遊技場２の店員により操作されるものである。この操作部４７は、遊技者操作用端末４９のディスプレイ４５と共に、報知手段の一例であって、留保手段であるカード回収ボックス４４により会員遊技者特定記録媒体が留保されている旨を報知するものであり、カード回収ボックス４４に会員カード６が回収されたときに、所定のメッセージを表示する。バーコードリーダ４８は、計数レシートに記録された計数玉数を表すバーコードや、所定の景品に付された景品玉数を表すバーコード等を読み取るためのものであり、遊技場２の店員により操作されるものである。
【００４５】
ディスプレイ４５は、バーコードリーダ４８により読み取られたバーコードから特定される計数玉数，及びカードリーダ４２により読み取られた会員ＩＤから特定される貯玉数や貯メダル数を表示するための部位であり、上述したように報知手段として機能する（例えば図１１のＤ５１を参照）。テンキー４６は会員カード６を使用するための暗証番号を入力するためのものであり、０〜９までの数値を入力するための数値キーと、入力した数値をクリアするためのクリアキーとからなる。
【００４６】
次に管理装置５０について、図１を用いて説明する。この管理装置５０は、会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定，及び該使用不可設定が設定された会員カード６から読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を再び可能とする使用可能設定が設定可能であり、図１に示すようにハードディスク５１，入力装置５２，ディスプレイ５３，制御部５４，及び場内通信部５５を備えるものである。
【００４７】
ハードディスク５１は、会員情報管理手段の一例であって、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者に関する会員情報を管理するものであり、ここでは会員ＩＤと対応付けて、会員情報及び会員遊技情報をそれぞれ図５に示す会員情報ＤＢ及び会員遊技情報ＤＢにより管理している。
【００４８】
この会員情報ＤＢには、図５に示すように各会員ＩＤと対応付けて、該会員ＩＤに対応する会員カード６を使用するための暗証情報である「暗証番号」，該会員ＩＤの会員遊技者の「氏名」，同「性別」，同「住所」，同「電話番号」，該会員カード６の残度数である「残度数」，該会員ＩＤの会員遊技者が所有する「貯玉数」，同「貯メダル数」，該会員カード６の使用の可不可の設定である「使用可不可設定」，該会員カード６の使用の可不可を設定した日付である「設定日」が管理されている。なお、会員カード６の発行時には使用可と設定されており、設定日は該会員カード６の発行日である。
【００４９】
また、会員遊技情報ＤＢには、図５に示すように各会員ＩＤと対応付けて、該会員ＩＤの会員遊技者が前回遊技をした日付である「遊技日」，前回遊技を行った機種である「遊技機種」，前回遊技のときの差玉数（または差枚数）である「差玉数（差枚数）」，前回遊技のときの大当り回数である「大当り（Ｂ．Ｂ）」，前回遊技のときの確率変動を伴う大当りの回数である「確変大当り」，前回遊技を行った時間である「遊技時間」，前回遊技中のスタート回数（ゲーム数）の合計である「総スタート（総ゲーム）」，前回の大当りの間のゲーム数の平均値である「平均ＴＳ」が管理されている。
【００５０】
入力装置５２は、各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスであり、例えばキーボードやマウス等である。ディスプレイ５３は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶表示器である。この入力装置５２及びディスプレイ５３は、使用不可設定手段の一例であって、会員カードから読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を不可とする使用不可設定を設定するものである。また、入力装置５２及びディスプレイ５３は、使用可能設定手段の一例であって、使用不可設定手段により使用不可設定が設定された会員カードから読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を再び可能とするものでもある。
【００５１】
制御部５４は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、管理装置５０に設けられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５４は、会員遊技者特定記録媒体受付確認手段，遊技用装置特定手段，会員遊技者特定記録媒体情報抹消手段，判定手段として機能するが、これらの処理については後述する。
【００５２】
場内通信部５５は、通信回線を介して各遊技用装置の通信部２３，３３，４３と通信可能に接続され、管理装置５０と各遊技用装置との間の通信を司るものである。この場内通信部５５は、判定結果送信手段の一例であって、判定手段（ここでは制御部５４）による判定結果（ここでは受け付けられている会員カード６が使用不可設定されているか否かの判定結果）を要求元の遊技用装置（ここではカードユニット２０，情報表示端末３０，及びＰＯＳ装置４０）に対して送信するものである。
【００５３】
以上に説明した管理装置５０の作用について図６及び図７を用いて説明する。最初に、会員カード６の使用可不可の設定方法について図６を用いて説明する。まず、会員遊技者が会員カード６を紛失した旨を遊技場２の店員に伝えると、店員が該紛失した会員カード６の使用停止をするための操作を行う。図６のＤ１１に示す会員カード使用可不可設定画面においては、会員遊技者の氏名又は会員ＩＤを、氏名欄又は会員ＩＤ欄に入力装置５２により入力して（ここでは氏名が入力されている）、「検索」をクリックする。このとき該入力された氏名又は会員ＩＤから特定される会員カード６（ここでは会員ＩＤが０００１の会員カード６）の「使用可不可」の設定情報が図５の会員管理ＤＢから検索される。
【００５４】
ここで該検索の結果、会員カード６が使用可と設定されているときにはＤ１２に示す画面が表示され、該会員カード６（ここでは会員ＩＤが０００１の会員カード６）が現在使用可に設定されている旨と、該会員カード６を使用不可に設定するか否かの判断を促す旨が表示される。ここで「設定」にマウスのポインタを合わせてクリックすると、該会員カード６（ここでは会員ＩＤが０００１の会員カード６）が使用不可に設定される。
【００５５】
なお、前記検索の結果、会員カード６が使用不可と設定されているときにはＤ１３に示す画面が表示され、該会員カード（ここでは会員ＩＤが０００１の会員カード６）が現在使用不可に設定されている旨と、該会員カード６を使用可に設定するか否かの判断を促す旨が表示される。ここで「設定」にマウスのポインタを合わせてクリックすると、該会員カード６（ここでは会員ＩＤが０００１の会員カード６）が使用可に設定される。従って、紛失した会員カード６を一時使用不可に設定し、該紛失した会員カード６が出てきたことにより、再度該会員カード６を使用可に設定できるので、遊技場は会員カード６の再発行にかかる無駄なコストを低減することができる。
【００５６】
また、図６のＤ１２において、「設定」をクリックし会員カード６を使用不可に設定したときに、制御部５４は、各遊技用装置の会員遊技者特定記録媒体処理手段（カードリーダ２２，３２，４２）に使用不可に設定された会員カード６が受け付けられているか否かを確認する。ここでは、前記各遊技用装置の会員遊技者特定記録媒体処理手段が会員カード６を受け付けると、各遊技用装置の制御部２１，３１，４１が通信部２３，３３，４３を介して管理装置５０に該会員カードから読み取られた会員ＩＤを特定可能な情報が送信されると共に、該遊技用装置の装置ＩＤを特定可能な情報が送信され、制御部５４のＲＡＭに前記情報が記憶される。制御部５４は該ＲＡＭに記憶された会員ＩＤに、前記使用不可に設定された会員カード６に対応する会員ＩＤが存在しているか否かを確認し、存在していると確認したときには、該会員ＩＤに対応する装置ＩＤを特定する。これに基づいてディスプレイ５３には、図７のＤ１４に示すように、前記会員ＩＤ（ここでは会員ＩＤが０００１）の会員カード６が現在遊技用装置で使用されている旨が表示され、該遊技用装置の種別（ここではカードユニット２０）と該遊技用装置を特定可能な装置ＩＤ（ここでは３５３）が併せて表示される。従って、使用不可と設定された会員カード６が受け付けられている遊技用装置を特定することができるので、確実に使用不可と設定された会員カード６を回収することができる。
【００５７】
即ち、制御部５４は、会員遊技者特定記録媒体処理手段（ここではカードリーダ２２，３２，４２）に、使用不可設定手段（ここでは入力装置５２及びディスプレイ５３）により使用不可設定が設定された会員カード６が受け付けられているか否かを確認する会員遊技者特定記録媒体受付確認手段として機能し、該会員遊技者特定記録媒体受付確認手段（制御部５４）により、該使用不可設定が設定された会員カード６が受け付けられていると確認されたときに、該使用不可設定が設定された会員カード６が受け付けられている遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段として機能するものである。また、ディスプレイ５３は、遊技用装置特定手段（ここでは制御部５４）により特定された遊技用装置を特定可能な情報（ここでは装置種別，装置ＩＤ）を表示する表示手段として機能する。
【００５８】
また、図７のＤ１５に示すように、図５に示した会員情報ＤＢから使用不可と設定されている会員カード６の会員ＩＤを、制御部５４が抽出してディスプレイ５３に一覧表示することが可能である。このときディスプレイ５３は、使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員カード６を特定可能な情報（ここでは会員ＩＤ）を一覧表示する会員遊技者特定記録媒体表示手段として機能する。従って、使用不可と設定された会員カード６を特定可能な情報を管理してその一覧を表示することができるので、一見して使用不可と設定された会員カード６を把握することができる。
【００５９】
また、制御部５４は、会員遊技者特定記録媒体情報抹消手段の一例であって、使用不可設定手段（入力装置５２及びディスプレイ５３）により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）に代わる会員遊技者特定記録媒体の発行が行われたときに、前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されている会員遊技者特定記録媒体から特定される会員遊技者に関する情報を抹消するものである。図７のＤ１６に示す例では、使用不可に設定されている会員ＩＤが０００２の会員カード６に代わる会員ＩＤが１００２の会員カード６の発行が行われたときに、制御部５４によって会員ＩＤが０００２の会員カード６のデータが抹消されると共に、ディスプレイ５３に、会員ＩＤが１００２の会員カードが再発行された旨と、現在使用不可に設定されている該会員ＩＤが０００２の会員カード６のデータを抹消する旨が表示される。従って、使用不可と設定された会員カード６は、これに代わる会員カード６の発行が行われたことに基づいて、該使用不可と設定された会員カード６に対応する情報が抹消されるので、遊技場は会員カード６を複数管理する必要がなくなる。
【００６０】
さらに、制御部５４は、判定手段の一例であって、確認要求手段からの要求に応じて、使用不可設定手段による設定に基づいて、会員遊技者特定記録媒体処理手段にて受け付けられている会員遊技者特定記録媒体が前記使用不可設定手段により使用不可設定が設定されているか否かを判定するものであり、ここでは遊技用装置の通信部２３，３３，４３から送信されてきた確認要求に応じて、使用不可設定手段（ここでは入力装置５２及びディスプレイ５３）による設定に基づいて、カードリーダ２２，３２，４２に受け付けられている会員カード６が使用不可設定手段により使用不可の設定が行われているか否かを判定する。この判定結果は、判定結果送信手段である場内通信部５５によって、要求元の遊技用装置（ここではカードユニット２０，情報表示端末３０，及びＰＯＳ装置４０）に対して送信される。
【００６１】
以上に説明した管理装置５０と遊技用装置（カードユニット２０，情報表示端末３０，及びＰＯＳ装置４０）を含む遊技用システム１の作用について図８〜図１１を用いて説明する。まず最初に管理装置５０とカードユニット２０の作用について図２，図８，及び図９を用いて説明する。
【００６２】
ここで、カードユニット２０は、遊技場２の外部のカードデータ管理端末と通信可能に接続されているものとする。このカードデータ管理端末は、プリペイドカード７に関するカードデータとして、プリペイドカードＩＤと対応付けて、前記残度数，該プリペイドカード７の発券に供された遊技価値の大きさである発券度数，該プリペイドカード７の記録情報から特定される遊技価値の大きさに対する価値加算に供された遊技価値の大きさである加算度数，及び遊技に使用された遊技価値の大きさである使用度数が管理されている。
【００６３】
まずカードユニット２０の稼働中には、図８のＤ２１に示す画面がディスプレイ２６に表示される。このＤ２１では、会員カード６又はプリペイドカード７の挿入を促す旨が表示される。なお以下に説明するディスプレイ２６に表示される各画面において、遊技者又は会員遊技者により「返却」ボタンが押圧操作されると、カードリーダ２２により受け付けられている会員カード６又はプリペイドカード７がカード挿入口２２ａから排出されて、このＤ２１に戻る。
【００６４】
このＤ２１で、遊技者が所有しているプリペイドカード７がカード挿入口２２ａから挿入されて、カードリーダ２２により該プリペイドカード７の記録情報が読み取られると、プリペイドカード７から読み取られたプリペイドカードＩＤが、図示しないカードデータ管理端末に対して送信され、該カードデータ管理端末において、該プリペイドカードＩＤが照合され、照合ＯＫであれば、照合ＯＫである旨と、該カードデータ管理端末にて管理されている該プリペイドカードＩＤに対応する残度数を示す情報がカードデータ管理端末からカードユニット２０に対して送信される。該照合ＯＫである旨と、前記残度数を示す情報を受信したカードユニット２０のディスプレイ２６においては、図８のＤ２２に示す画面が表示される。このＤ２２では、前記カードデータ管理端末から送信された残度数，及び予め設定されている玉貸単位度数が表示される。この玉貸単位度数は、遊技者が「設定」ボタンを押圧操作することにより設定変更可能である。
【００６５】
このＤ２２で、遊技者により「玉貸」ボタンが押圧操作されると、カードユニット２０とパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、玉貸単位度数分のパチンコ玉がパチンコ機１０の内部から払い出されて貸与され、該玉貸単位度数がディスプレイ２６に表示されている残度数から減算更新される。
【００６６】
なお前記Ｄ２２におけるパチンコ玉の貸与の終了後には、カードユニット２０からプリペイドカードＩＤ，及びパチンコ玉の貸与に供された度数を示す情報が、カードデータ管理端末に対して送信される。そしてカードデータ管理端末においては、カードユニット２０から受信したプリペイドカードＩＤと対応付けて管理されているカードデータのうちの前記使用度数に対して該受信した度数が加算更新されると共に、該更新後の使用度数に基づいて前記残度数が算出されて更新される。
【００６７】
一方、Ｄ２２で、遊技者により「価値加算」ボタンが押圧操作されると、図８のＤ２３に示す画面がディスプレイ２６に表示される。このＤ２３では、貨幣８の挿入を促す旨が表示される。このＤ２３で、遊技者により貨幣８が貨幣挿入口２７ａから挿入されて、貨幣識別機２７により該貨幣８の金額が識別されると、該貨幣８の金額に相当する残度数がディスプレイ２６に表示されている残度数に加算更新されて、図８のＤ２４に示す画面がディスプレイ２６に表示される。このＤ２４では、貨幣識別機２７により識別された貨幣８の金額である加算金額，前記加算更新後の残度数，及び予め設定されている玉貸単位度数が表示される。そして所定時間（例えば５秒間）の経過後に、前記Ｄ２２に戻る。
【００６８】
なお前記Ｄ２３における価値加算の終了後には、プリペイドカードＩＤ，及び価値加算に供された度数を示す情報が、カードユニット２０から前記カードデータ管理端末に対して送信される。そしてカードデータ管理端末においては、カードユニット２０から受信したプリペイドカードＩＤと対応付けて管理されているカードデータのうち、前記残度数に対して該受信した度数が加算更新されると共に、前記加算度数に対して該受信した度数が加算更新される。
【００６９】
Ｄ２１に戻り、会員遊技者が所有している会員カード６がカード挿入口２２ａから挿入されて、カードリーダ２２により該会員カード６の記録情報が読み取られると、まず確認要求として、該読み取られた会員ＩＤが通信部２３から管理装置５０の場内通信部５５に送信されると共に、カードユニット２０の装置ＩＤを特定可能な情報が送信され、前述したように制御部５４のＲＡＭに記憶される。
判定手段である制御部５４が会員情報ＤＢを参照して該会員ＩＤから特定される会員カード６の使用の可不可を判定し、該判定結果を場内通信部５５から装置ＩＤにより特定される要求元のカードユニット２０の通信部２３に送信する。
【００７０】
その結果、使用不可であったときには、制御部２１はカードリーダ２２を制御して受け付けた会員カード６をカード回収ボックス２４に回収すると共に、前記読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させない。
即ち該読み取られた会員ＩＤと対応付けて管理されている残度数を利用した玉貸処理，同残度数に対する価値加算処理，及び同貯玉数を利用した貯玉再プレイ処理が実行不可能になる。また、図９のＤ３１に示すようにディスプレイ２６に受け付けた会員カード６が使用不可である旨と、該カードを回収する旨が表示される。また、このとき多機能ランプ２５が所定の態様で発光することによって前記会員カード６を回収したことを店員に報知する。従って、カードユニット２０で、使用不可と設定された会員カード６が確認された場合、その会員カード６が留保され、該留保されている旨が報知されるので、使用不可である会員カード６を確実に回収することができる。
【００７１】
なお、上記確認要求の結果、受け付けた会員カード６が使用可であったときには、図９のＤ３２に示す画面がディスプレイ２６に表示される。このＤ３２では、暗証番号の入力を促す旨が表示されると共に、該入力をするための「テンキー」が表示される。ここでテンキーによって暗証番号を入力して「ＯＫ」を押すと、会員ＩＤ及び該暗証番号を示す情報が管理装置５０に送信され、会員情報ＤＢにより管理されている該会員ＩＤと対応する暗証番号との照合が行われる。この照合が合致したときには、管理装置５０からカードユニット２０に照合が合致した旨を示す情報と、該会員ＩＤに対応する残度数及び貯玉数を示す情報が送信される。カードユニット２０の制御部２１は、前記情報を受信したことに基づいて、残度数及び貯玉数をＲＡＭに記憶すると共に、ディスプレイ２６にＤ３３に示す画面を表示する。
【００７２】
このＤ３３においては、前述した図８のＤ２２に示した画面における操作と同様の操作が可能である他、貯玉の使用が選択できる（ここでは左下の「貯玉使用」を押すことにより選択される）。図９のＤ３３において貯玉の使用を選択したときには、Ｄ３４に示す貯玉再プレイ画面に移る。ここでは、貯玉数（ここでは１０８８発）に応じた再プレイ回数（ここでは７回）が表示されていて、「貯玉再プレイ」を押す毎に貯玉１２５発が再プレイ用として遊技者に供給され、該貯玉再プレイ１回に必要な貯玉数（ここでは、再プレイ用貯玉１２５発＋手数料２５発＝１５０発）が貯玉数から減算されてディスプレイ２６の表示が更新される（Ｄ３５）。このとき、カードユニット２０から、会員ＩＤ及び使用した貯玉数を示す情報が管理装置５０に送信される。管理装置５０においては、前記情報に基づいて会員情報ＤＢが管理している該会員ＩＤに対応する貯玉数から前記使用した貯玉数を減算して更新する。なお、Ｄ３５の画面で左下の「プリペイド」を押すとＤ３３の画面に戻り残度数を利用することが可能になる。
【００７３】
次に、管理装置５０と情報表示端末３０の作用について図３及び図１０を用いて説明する。まず情報表示端末３０の稼働中には、図１０のＤ４０に示す画面がディスプレイ３６に表示される。このＤ４０では、会員カード６の挿入を促す旨が表示される。会員遊技者により該会員遊技者が所有している会員カード６がカード挿入口３２ａから挿入されて、カードリーダ３２により該会員カード６の記録情報が読み取られると、まず確認要求として、該読み取られた会員ＩＤが通信部３３から管理装置５０の場内通信部５５に送信されると共に、情報表示端末３０の装置ＩＤを特定可能な情報が送信され、前述したように制御部５４のＲＡＭに記憶される。判定手段である制御部５４が会員情報ＤＢを参照して該会員ＩＤから特定される会員カード６の使用の可不可を判定し、該判定結果を場内通信部５５から装置ＩＤにより特定される要求元の情報表示端末３０の通信部３３に送信する。
【００７４】
その結果、使用不可であったときには、制御部３１はカードリーダ３２を制御して受け付けた会員カード６をカード回収ボックス３４に回収すると共に、前記読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させない。。即ち該読み取られた会員ＩＤと対応付けて管理されている会員遊技情報の表示処理が実行不可能になる。また、図１０のＤ４１に示すようにディスプレイ３６に受け付けた会員カード６が使用不可である旨と、該会員カード６を回収する旨が表示される。また、このときパトライト３５が所定の態様で発光することによって前記会員カード６を回収したことを店員に報知する。従って、情報表示端末３０で、使用不可と設定された会員カード６が確認された場合、その会員カード６が留保され、該留保されている旨が報知されるので、使用不可である会員カード６を確実に回収することができる。
【００７５】
なお、上記確認要求の結果、受け付けた会員カード６が使用可であったときには、図１０のＤ４２に示す画面がディスプレイ３６に表示される。このＤ４２では、暗証番号の入力を促す旨が表示されると共に、該入力をするための「テンキー」が表示される。ここでテンキーによって暗証番号を入力して「ＯＫ」押すと会員ＩＤ及び該暗証番号を示す情報が管理装置５０に送信され、会員情報ＤＢにより管理されている該会員ＩＤと対応する暗証番号との照合が行われる。この照合が合致したときには、管理装置５０から情報表示端末３０に照合が合致した旨を示す情報と、該会員ＩＤに対応する情報であって、会員情報ＤＢにより管理される「残度数」，「貯玉数」，「貯メダル数」，会員遊技情報ＤＢにより管理される「遊技日」，「遊技機種」，「差玉」，「大当り」，「確変大当り」，「遊技時間」，「総スタート」，「平均ＴＳ」を示す情報が送信される。情報表示端末３０の制御部３１は、通信部３３が、前記情報を受信したことに基づいて、ディスプレイ３６にＤ４３に示す画面を表示する。
【００７６】
最後に管理装置５０とＰＯＳ装置４０の作用について図４及び図１１を用いて説明する。まずＰＯＳ装置４０の稼働中には、図１１のＤ５０に示す画面がディスプレイ４５に表示される。このＤ５０では、会員カード６の挿入を促す旨が表示される。会員遊技者により該会員遊技者が所有している会員カード６がカード挿入口４２ａから挿入されて、カードリーダ４２により該会員カード６の記録情報が読み取られると、まず確認要求として、該読み取られた会員ＩＤが通信部４３から管理装置５０の場内通信部５５に送信されると共に、ＰＯＳ装置４０の装置ＩＤを特定可能な情報が送信され、前述したように制御部５４のＲＡＭに記憶される。判定手段である制御部５４が会員情報ＤＢを参照して該会員ＩＤから特定される会員カード６の使用の可不可を判定し、該判定結果を場内通信部５５から装置ＩＤにより特定される要求元のＰＯＳ装置４０の通信部４３に送信する。
【００７７】
その結果、使用不可であったときには、制御部４１はカードリーダ４２を制御して受け付けた会員カード６をカード回収ボックス４４に回収すると共に、前記読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させない。。即ち該読み取られた会員ＩＤと対応付けて管理されている貯玉数や貯メダル数を利用した貯玉景品交換処理が実行不可能になる。また、図１１のＤ５１に示すようにディスプレイ４５に受け付けた会員カード６が使用不可である旨と、該会員カード６を回収する旨が表示され、操作部４７にも同様に会員カード６を回収する旨が表示される。従って、ＰＯＳ装置４０で、使用不可と設定された会員カード６が確認された場合、その会員カード６が留保され、該留保されている旨が報知されるので、使用不可である会員カード６を確実に回収することができる。
【００７８】
なお、上記確認要求の結果、受け付けた会員カード６が使用可であったときには、図１１のＤ５２に示す画面がディスプレイ４５に表示される。このＤ５２では、暗証番号の入力を促す旨が表示される。ここでテンキー４６によって暗証番号を入力して「ＯＫ」押すと、会員ＩＤ及び該暗証番号を示す情報が管理装置５０に送信され、会員情報ＤＢにより管理されている該会員ＩＤと対応する暗証番号との照合が行われる。この照合が合致したときには、管理装置５０からＰＯＳ装置４０に照合が合致した旨を示す情報と、該会員ＩＤに対応する貯玉数及び貯メダル数を示す情報が送信される。ＰＯＳ装置４０の制御部４１は、通信部４３が前記情報を受信したことに基づいてディスプレイ４５にＤ５３に示す画面を表示する。このＤ５３においては、受け付けた会員カード６から読み取られた会員ＩＤに対応する貯玉数及び貯メダル数が表示される。会員遊技者はこのＤ５３に表示される貯玉数や貯メダル数に基づいて、貯玉（貯メダル）による景品交換を行うことができる。
【００７９】
例えば、会員遊技者が貯玉を景品に交換したいときには、Ｄ５３の状態で遊技場の店員が図４（ａ）に示す操作部４７の「貯玉（貯メダル）景品交換」を選択し、バーコードリーダ４８によって、所定の景品に付された景品玉数を表すバーコードを読み取ることにより該景品玉数に対応する貯玉数が減算更新される。店員は該バーコードを読み取らせた景品を会員遊技者に渡すことで景品交換が終了する。なお、会員遊技者が貯玉（貯メダル）を行いたいときには、Ｄ５３の状態で、遊技場の店員が図４（ａ）に示す操作部４７の「貯玉（貯メダル）」を選択し、バーコードリーダ４８によって計数レシートのバーコードを読み取ることにより、該読み取られた計数玉数が、現在の貯玉数に加算される。
【００８０】
最後に、本発明に係る遊技用システム１の変形例について説明する。
【００８１】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技場２に、遊技用装置として、カードユニット２０と、情報表示端末３０と、ＰＯＳ装置４０が設けられる例について説明したが、これに限らず、該遊技用装置はこれらのうちの一以上であれば良い。また、遊技用装置は、ここに挙げたものに限らず、会員カードを受け付けて、該受け付けた会員カードから会員遊技者特定情報を読み取り、該読み取った会員遊技者特定情報から特定される会員情報を利用した取引の処理を行うものであれば良い。
【００８２】
上記の実施形態では、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報が会員ＩＤである例について説明したが、これに限らず、各会員カード６毎に割り振られた会員カードＩＤでも良い。また、会員ＩＤと会員カードＩＤの両方を用いても良い。
【００８３】
上記の実施形態では、会員遊技者特定記録媒体（会員カード６）又は遊技用記録媒体（プリペイドカード７）がＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は磁気カード等であっても良く、また、カード型ではなくメダル型の媒体であっても良い。また上記の実施形態では、貨幣８が４種類の紙幣である例について説明したが、これに限らず、該貨幣８は、前記４種類の紙幣のうちの一又は二以上の紙幣であっても良く、また硬貨であっても良い。
【００８４】
上記の実施形態では、会員カード６の暗証情報が遊技者がテンキーによって入力する暗証番号である例について説明したが、これに限らず、暗証情報は、指紋，声紋，虹彩，筆跡等の個人を認識可能な情報であっても良い。
【００８５】
上記の実施形態では、遊技機が、パチンコ玉が外部に払い出される通常のパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，メダルやパチンコ玉が外部に払い出されるスロットマシンやパチロット，メダルが外部に払い出されることなく遊技可能なクレジット式のスロットマシン等であっても良く、さらにはパチンコ玉やメダル等を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機，遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良く、その種類や形態は特に限定されない。またパチンコ機１０はＣＲ式のパチンコ機１０には限られず、いわゆる現金式のパチンコ機であっても良い。
【００８６】
上記の実施形態では、カードユニット２０が、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りを行うことにより遊技媒体の貸与を行うＣＲユニットである例について説明したが、これに限らず、該カードユニットは、自ら玉払出装置を備えて遊技媒体の貸与を行うものでも良い。また上記の実施形態では、カードユニット２０が、遊技媒体としてパチンコ玉を貸与するための玉貸処理を行うものである例について説明したが、これに限らず、該カードユニットは、遊技媒体としてメダルを貸与するためのメダル貸与処理を行うものでも良く、また遊技機が前記封入式のパチンコ機や前記クレジット式のスロットマシンである場合には、それら遊技機での遊技に使用される遊技媒体である得点・持点を加算する処理を行うものでも良い。
【００８７】
上記の実施形態では、会員カード６をカードリーダ２２，３２，４２に挿入した際に、該会員カード６の使用の可不可の確認を管理装置５０に要求する例について説明したが、これに限らず、会員カード６の挿入時には使用の可不可の確認を要求せずに、該会員カード６の暗証番号の照合をする際に使用の可不可の確認要求を併せて行うものでも良い。
【００８８】
上記の実施形態では、留保手段（カード回収ボックス２４）により会員カード６が留保されている旨を報知する報知手段がカードユニット２０が備える多機能ランプ２５である例について説明したが、これに限らずパチンコ機１０に対応して設けられた呼出ランプ装置の呼出ランプでも良く、遊技島毎に設けられた代表ランプであっても良い。また、これら多機能ランプ２５，呼出ランプ，及び代表ランプを任意に組み合わせて報知手段としても良い。なお、呼出ランプ及び代表ランプは、多機能ランプ２５と同様に所定の発光態様で発光することにより留保手段により会員カード６が留保されている旨を報知するものである。
【００８９】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０，情報表示端末３０，及びＰＯＳ装置４０）において会員カード６の記録情報が読み取られると、該読み取られた会員ＩＤが管理装置５０に送信されると共に、該遊技用装置の装置ＩＤが送信され、管理装置５０において使用の可不可が判定される例について説明したが、これに限らず、管理装置５０から所定期間毎（例えば５分毎）に遊技用装置に対して前記会員ＩＤと装置ＩＤを送信する旨を示す命令信号を送信し、該命令信号に応じて遊技用装置が、受け付けている会員カード６から読み取った会員ＩＤと該遊技用装置の装置ＩＤを管理装置５０に対して送信し、該管理装置５０において同様に使用の可不可が判定されるものでも良い。
【００９０】
上記の実施形態では、受け付けた会員カード６が使用不可であったときには、遊技用装置が会員カード６をカード回収ボックス２４，３４，４４に回収すると共に、読み取られた会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させない例について説明したが、これに限らず使用不可である会員カード６を回収せずに、該会員ＩＤから特定される会員情報を利用した取引を実行させないようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】図１は遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニットの一例を表す正面図であり、図２（ｂ）は同断面側面図であり、図２（ｃ）は同機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）は情報表示端末の一例を表す斜視図であり、図３（ｂ）は同機能ブロック図である。
【図４】図４（ａ）はＰＯＳ装置の一例を表す斜視図であり、図４（ｂ）は同機能ブロック図である。
【図５】図５は管理装置のハードディスクにおける会員情報ＤＢ及び会員遊技情報ＤＢの管理内容の一例を表す図である。
【図６】図６は管理装置のディスプレイに表示される会員カード使用可不可設定画面の一例を表す図である。
【図７】図７は管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図８】図８はカードユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図９】図９は図８の続きである。
【図１０】図１０は情報表示端末のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１１】図１１はＰＯＳ装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【符号の説明】
【００９２】
１…遊技用システム
６…会員カード
２０…カードユニット
２１…制御部
２２…カードリーダ
２３…通信部
２４…カード回収ボックス
２５…多機能ランプ
２６…ディスプレイ
３０…情報表示端末
３１…制御部
３２…カードリーダ
３３…通信部
３４…カード回収ボックス
３５…パトライト
３６…ディスプレイ
４０…ＰＯＳ装置
４１…制御部
４２…カードリーダ
４３…通信部
４４…カード回収ボックス
４５…ディスプレイ
５０…管理装置
５１…ハードディスク
５２…入力装置
５３…ディスプレイ
５４…制御部
５５…場内通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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