(57)【要約】【課題】  フェーダ等の操作量が自動的に検出および設定可能なミキサ装置等において、迅速なシーンリコールと、確実なシーンリコールを可能にする。【解決手段】  ミキサ装置には、複数のシーンにおけるフェーダの操作量等の状態を示すシーンデータと、現在の状態を示すカレントデータとが記憶されている。リコールすべきシーンのシーン番号は表示器２０２ａに表示され、該シーン番号はアップ／ダウンキー４４，４６によって変更される。オペレータがリコールキー４８を一回だけ押下すると、現在のカレントデータと、リコールすべきシーンデータとの相違点が検出され、相違のある箇所のフェーダ等のみが駆動される。次に、他のキーが押下されることなく続けてキー４８が押下されると、相違点の有無にかかわらず、シーンデータ全体に基づいてフェーダ等が駆動される。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声信号に対するパラメータを指定するとともに自動駆動または操作量の自動設定が可能な複数のパラメータ設定操作子と、
前記各パラメータ設定操作子の現在の操作状態であるカレントデータを記憶するカレントバッファと、
シーンに応じた前記各パラメータ設定操作子の操作状態であるシーンデータを記憶するシーンバッファと、
シーンリコール操作子と、
前記シーンリコール操作子が第１の態様で操作されると、前記各パラメータ毎に前記シーンデータと前記カレントデータとを比較し、この比較結果において相違があるパラメータに係るパラメータ設定操作子のみを該シーンデータに基づいて駆動または前記操作量を設定する一方、前記シーンリコール操作子が第２の態様で操作されると、前記シーンデータと前記カレントデータとの異同にかかわらず、前記シーンデータの全パラメータに基づいて、全てのパラメータ設定操作子を駆動または前記操作量を設定する設定手段と
を有することを特徴とする音響機器の制御装置。
【請求項２】
前記シーンバッファは複数のシーンデータを記憶するものであり、
これら複数のシーンデータのうち何れかを指定するシーン選択操作子をさらに具備し、
前記第１の態様は、前記シーン選択操作子によってシーンを選択した後に前記シーンリコール操作子を１回だけ操作する態様であり、
前記第２の態様は、前記第１の態様による操作を行った後に前記シーン選択操作子を操作することなくさらに前記シーンリコール操作子を操作する態様である
ことを特徴とする請求項１記載の音響機器の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ミキサ装置その他音響機器に用いて好適な音響機器の制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ミキサ装置においては複数のフェーダ等の操作子が設けられており、これらの操作状態によって最終的なミキシング状態が決定される。近年のミキサ装置においては、これらフェーダ等の操作子にエンコーダおよびアクチュエータが装着され、自動的に操作状態の検出および設定が可能であるものが多い。かかるミキサ装置においては、例えばコンサートのリハーサル時において、各種の舞台状況毎に、オペレータが設定したミキシング状態（シーン）を予めメモリに記憶させることができる（非特許文献１）。
【０００３】
そして、コンサートの本番時においては、舞台転換が行われる毎に、必要なシーンをワンタッチで再現（リコール）することができる。かかる操作を「シーンリコール」と呼ぶ。このようなミキサ装置においては、現在のシーンの内容（カレントデータ）を記憶するカレントバッファと、シーンデータを複数記憶するシーンバッファとが記憶装置内に確保される。シーンリコール時においては、リコールされたシーンデータとカレントデータとを比較することによって両者の相違点を検出し、この相違がある箇所に係る操作子のみを自動的に駆動することが一般的である。
【０００４】
【非特許文献１】「ＤＭ２０００取扱説明書」  ヤマハ株式会社，平成１４年２月
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、シーンリコールに基づくシーン変更中において、なんらかのエラーが発生すると、ミキサ装置の一部のセッティングが所望のシーンの通りにならない場合が発生する。これらの「エラー」は、データ転送に障害が生じた場合や、操作子の操作量の設定中にオペレータが誤って操作子を操作した場合等に発生する。しかし、従来のミキサ装置においては、このようなエラーが発生した場合に再びシーンリコールを行ったとしても、正しいシーンの内容が各操作子に反映されない場合があった。
【０００６】
このような不具合は、カレントデータと操作子の実際の操作量とが異なっていたとしても、直ちにカレントデータが更新されないことに起因する。すなわち、これらミキサ装置においてはカレントデータと各操作子の実際状態との整合性が逐次監視されているわけではなく、操作子の「操作イベント」が発生した時に操作量に応じてカレントデータが更新され、「操作イベント」が発生しなければ、整合性の無いカレントデータが保持され続けるのである。
【０００７】
このため、操作子の操作量自体はリコールされたシーンデータとは整合していないにもかかわらず、ミキサ装置の内部ではリコールされたシーンデータとカレントデータとの比較結果に基づいて、「リコールされたシーンデータが現実に操作量に反映されている」と判断されることになる。かかる状態において、オペレータがシーンリコールを繰り返しても所望のシーンが再現されないという問題が生じる。一方、リコールされたシーンデータとカレントデータとの相違があるか否かにかかわらず、該シーンデータに基づいて全ての操作子の操作量を再設定すれば、かかる不具合は解消される。しかし、全ての操作子の操作量を再設定すると、シーンを再現するための設定時間が長くなり、操作性が悪化するという問題がある。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、迅速なシーンリコールを可能としつつ、必要な場合には確実にシーンを再現することができる音響機器の制御装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項１記載の音響機器の制御装置にあっては、音声信号に対するパラメータを指定するとともに自動駆動または操作量の自動設定が可能な複数のパラメータ設定操作子（２０４，２０６）と、前記各パラメータ設定操作子（２０４，２０６）の現在の操作状態であるカレントデータを記憶するカレントバッファ（３０）と、シーンに応じた前記各パラメータ設定操作子（２０４，２０６）の操作状態であるシーンデータを記憶するシーンバッファ（１０）と、シーンリコール操作子（４８）と、前記シーンリコール操作子（４８）が第１の態様で操作されると、前記各パラメータ毎に前記シーンデータと前記カレントデータとを比較し、この比較結果において相違があるパラメータに係るパラメータ設定操作子（２０４，２０６）のみを該シーンデータに基づいて駆動または前記操作量を設定する一方、前記シーンリコール操作子（４８）が第２の態様で操作されると、前記シーンデータと前記カレントデータとの異同にかかわらず、前記シーンデータの全パラメータに基づいて、全てのパラメータ設定操作子を駆動または前記操作量を設定する設定手段とを有することを特徴とする。
さらに、請求項２記載の構成にあっては、請求項１記載の音響機器の制御装置において、前記シーンバッファは複数のシーンデータを記憶するものであり、これら複数のシーンデータのうち何れかを指定するシーン選択操作子（４４，４６）をさらに具備し、前記第１の態様は、前記シーン選択操作子（４４，４６）によってシーンを選択した後に前記シーンリコール操作子（４８）を１回だけ操作する態様であり、前記第２の態様は、前記第１の態様による操作を行った後に前記シーン選択操作子（４４，４６）を操作することなくさらに前記シーンリコール操作子（４８）を操作する態様であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
このように本発明によれば、第１の態様でシーンリコール操作子を操作すると迅速にシーンリコールを行うことができる。また、エラーが生じた場合等においては第２の態様でシーンリコール操作子を操作することにより、確実なシーンリコールを行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
1．実施例の構成
1．1．全体構成
次に、本発明の一実施例のデジタルミキサ装置のハードウエア構成を図１を参照し説明する。図において２０２は表示器であり、バス２２０を介して供給された表示情報に基づいて、ユーザに対して各種情報を表示する。２０４は電動フェーダであり、オペレータによって操作されると、その操作位置をバス２２０を介して出力するとともに、バス２２０を介して供給された操作コマンドに応じて駆動され、これによってフェーダ位置が自動設定される。２０６は操作子であり、フィルタ特性等の音色パラメータ、モニタ箇所、表示器２０２の表示内容等を設定するための操作子等から構成されている。
【００１１】
２０８は波形Ｉ／Ｏ部であり、アナログ音声信号またはデジタル音声信号の入出力を行う。本実施例においては、各種音声信号のミキシング処理・効果処理等は全てデジタル処理により実行される。しかし、外部から入力される音声信号および外部に出力すべき音声信号はアナログ信号であることが多い。このため、波形Ｉ／Ｏ部２０８には、必要に応じてマイクレベルアナログ入力、ラインレベルアナログ入力、デジタル入力、アナログ出力、デジタル出力等、各種機能を有するカードが挿入され、これらカードによって必要な変換処理が実行される。
【００１２】
２１０は信号処理部であり、一群のＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）によって構成されている。信号処理部２１０は、波形Ｉ／Ｏ部２０８を介して供給されたデジタル音声信号に対してミキシング処理や効果処理を施し、その結果を波形Ｉ／Ｏ部２０８に出力する。２１２はその他Ｉ／Ｏ部であり、各種の外部機器との間でタイムコードその他の情報を入出力する。２１４はＣＰＵであり、後述する制御プログラムに基づいて、バス２２０を介して各部を制御する。２１６はフラッシュメモリであり、上記制御プログラムおよびデジタルミキサ装置のセッティング情報等を記憶する。２１８はＲＡＭであり、ＣＰＵ２１４のワークメモリとして使用される。
【００１３】
1．2．信号処理部２１０等におけるアルゴリズムの構成
次に、信号処理部２１０等において実現されるアルゴリズムの内容を図２を参照し説明する。図において１０２，１０６，１４２，１４４は、波形Ｉ／Ｏ部２０８に挿入される一または複数のカードである。まず、１０２はアナログ入力カードであり、マイクレベルまたはラインレベルのアナログ音声信号を受信すると、これをデジタル音声信号に変換し、信号処理部２１０に供給する。１０６はステレオデジタル入力カードであり、ステレオのデジタル音声信号を受信すると、これを信号処理部２１０内部のフォーマットに変換する。
【００１４】
１４２はアナログ出力カードであり、信号処理部２１０から供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し外部に出力する。１４４はデジタル出力カードであり、信号処理部２１０から供給された内部フォーマットのデジタル音声信号を所定フォーマット（ＡＥＳ／ＥＢＵ，ＡＤＡＴ，ＴＡＳＣＡＭ等）のデジタル音声信号に変換し出力する。
【００１５】
以上述べた構成は、信号処理部２１０とは別体のハードウエアである波形Ｉ／Ｏ部２０８および各種カードにより実現されているが、上記以外の構成は信号処理部２１０において動作するプログラムによって実現されている。１１４は入力チャンネル調整部であり、電動フェーダ２０４および操作子２０６における操作に基づいて、最大９６チャンネルの入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。１１２は入力パッチ部であり、入力カード１０２，１０６等から供給されたデジタル音声信号を入力チャンネル調整部１１４の任意のチャンネルに割り当てる。１０８は内蔵エフェクタであり、最大８チャンネルの音声信号に対してエフェクト処理を施し、その結果を入力パッチ部１１２を介して入力チャンネル調整部１１４に供給する。
【００１６】
１１８は「１０」系統のＭＩＸバスであり、各入力チャンネルのポストフェードのデジタル音声信号を系統毎にミキシングする。各入力チャンネルにおいては、音声信号ををＭＩＸバス１１８に供給するか否かを各系統毎に設定することができる。１２８はＭＩＸ出力チャンネル部であり、これらＭＩＸバス１１８の系統毎にミキシング結果ＭＩＸ１〜ＭＩＸ１０のレベル調節を行ない、出力する。また、各入力チャンネルにおいては、別に１２系統の音量調節が可能になっており、音量調節結果は１２系統のＡＵＸバス１２４を介してＡＵＸ出力チャンネル部１３０に供給される。
【００１７】
そして、ＭＩＸ出力チャンネル部１２８およびＡＵＸ出力チャンネル部１３０におけるミキシング結果は、出力パッチ部１３４に供給される。出力パッチ部１３４においては、これら出力チャンネル部１２８，１３０から出力されたデジタル音声信号が各出力カード１４２，１４４または上記内蔵エフェクタ１０８の任意のチャンネルに割り当てられる。
【００１８】
1．3．ＲＡＭ２１８のメモリマップ
次に、シーンリコールに関係する箇所に関するＲＡＭ２１８のメモリマップを図３を参照し説明する。図において３０はカレントバッファであり、現在のデジタルミキサ装置の操作状態を示すカレントデータが記憶される。このカレントデータは、第１〜第Ｍパラメータと、各パラメータ毎に対応するフラグＤＦ_１〜ＤＦ_Ｍとから構成されている。ここで、第１〜第Ｍパラメータは、各電動フェーダ２０４および操作子２０６の操作量を示すデータである。
【００１９】
すなわち、電動フェーダ２０４等がオペレータによって操作されると、その内容がカレントバッファ３０に記憶されるとともに、シーンリコール等によってカレントバッファ３０の内容が更新されると、これに応じて電動フェーダ２０４等の操作量が変更される。１０はシーンバッファであり、第１〜第Ｎシーンデータが記憶されている。各シーンデータは、カレントデータと同様に第１〜第Ｍパラメータを含むが、フラグＤＦ_１〜ＤＦ_Ｍは設けられていない。２０はワークバッファであり、シーンリコール操作が行われた場合に、リコールされたシーンデータを一時的に記憶するために用いられる。
【００２０】
1．4．デジタルミキサ装置のパネル構成
次に、デジタルミキサ装置のうちシーンリコールに関係する部分の外観構成を図４を参照し説明する。図において２０２ａはシーン番号等表示器であり、上述した表示器２０２に含まれ、処理対象となるシーンデータのシーン番号を表示する。４４はアップキー、４６はダウンキーであり、当該シーン番号を「１」づつインクリメントまたはデクリメントさせる。４２はストアキーであり、オペレータによって押下されると、カレントデータをシーンバッファ１０内の処理対象となるシーン番号の領域にストアする。また、４８はリコールキーであり、オペレータによって押下されると、処理対象となるシーンデータがリコールされ、カレントデータが更新される。
【００２１】
2．実施例の動作
次に、本実施例の動作を図５を参照し説明する。まず、リコールキーが押下されると、同図(a)に示すルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２に進むと、「リコール指示フラグ」がオン（“１”）であるか否かが判定される。なお、リコール指示フラグはデジタルミキサ装置の電源が投入された際にオフ（“０”）にリセットされている。リコール指示フラグがオフ状態であれば、ここで「ＮＯ」と判定され、処理はステップＳＰ４に進む。ステップＳＰ４においては、リコール指示フラグがオン状態に変更される。
【００２２】
次に、処理がステップＳＰ６に進むと、処理対象となるシーンデータがワークバッファ２０に転送され、ワークバッファ２０の内容とカレントデータとが第１〜第Ｍパラメータ毎に比較される。次に、処理がステップＳＰ８に進むと、この比較結果に基づいて、フラグＤＦ_１〜ＤＦ_Ｍのうち相違のあったパラメータに対応するフラグはオン状態に、相違の無かったフラグはオフ状態に設定される。次に、処理がステップＳＰ１０に進むと、ワークバッファ２０内のパラメータのうち、オン状態であるフラグＤＦ_１〜ＤＦ_Ｍに対応するパラメータがカレントバッファ３０上に上書きされる。
【００２３】
次に、処理がステップＳＰ１２に進むと、カレントバッファ３０内において変更されたパラメータすなわちフラグＤＦ_１〜ＤＦ_Ｍがオン状態であるパラメータに基づいて電動フェーダ２０４が駆動されるとともに、操作子２０６の操作量が設定され、これによってカレントデータの内容が反映される。以上のステップが終了すると、本ルーチンの処理が終了する。なお、ステップＳＰ４〜ＳＰ１２による更新処理を「差分更新処理」と呼ぶ。差分更新処理においては、ステップＳＰ１２の実行中に例えば一部の電動フェーダ２０４または操作子２０６が誤って操作された場合等においては、当該電動フェーダ２０４等の操作量がカレントデータ上の操作量とは異なる値になるという不具合も発生し得る。
【００２４】
かかる場合に、オペレータによって再びリコールキー４８が押下されると、再び本ルーチンが起動される。先に本ルーチンが実行された際にステップＳＰ４においてリコール指示フラグがオン状態に設定されたから、今回はステップＳＰ２において「ＹＥＳ」と判定され処理はステップＳＰ１４に進む。ここでは、リコール指示フラグがオフ状態にリセットされる。次に、処理がステップＳＰ１６に進むと、カレントバッファ３０上の全パラメータに基づいて電動フェーダ２０４が駆動されるとともに、操作子２０６の操作量が設定され、これによってカレントデータの内容が反映される。これにより、電動フェーダ２０４等の操作量がカレントデータと異なっていたとしても、カレントデータに整合するようにこれらが駆動されることになる。このように、ステップＳＰ１４，ＳＰ１６に基づく更新処理を「全更新処理」と呼ぶ。
【００２５】
次に、アップキー４４またはダウンキー４６の操作イベントが発生した場合の動作を説明する。これらのキーのうち何れかが押下されると、同図(b)に示すルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２２に進むと、リコール指示フラグがオフ状態にリセットされる。次に、処理がステップＳＰ２４に進むと、シーン番号がカウントアップ（アップキー４４の場合）またはカウントダウン（ダウンキー４６の場合）され、変更されたシーン番号がシーン番号等表示器２０２ａに表示され、本ルーチンの処理が終了する。
【００２６】
また、ストアキー４２またはその他のキーが操作されると、同図(c)に示すルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ３２に進むと、リコール指示フラグがオフ状態にリセットされる。次に、処理がステップＳＰ３４に進むと、操作されたキーに応じた処理（例えばストア操作）が実行され、本ルーチンの処理が終了する。
【００２７】
このように、リコールキー４８が押下された後に他のキーが操作されると、必ずリコール指示フラグがオフ状態にリセットされる。従って、他のキーの操作を介在させることなく２回連続してリコールキー４８が押下された場合にのみ、「全更新処理」が実行されることになる。
【００２８】
3．変形例
本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
(1)上記実施例においては、シングルタスク処理によって必要な機能を実現したが、同様の処理をマルチタスク処理によっても実現することができる。その一例を図６に示す。図において５０はシーン制御タスクであり、アップキー４４、ダウンキー４６の操作イベントに基づいて、処理対象となるシーンデータのシーン番号を確定するとともに、リコールキー４８の操作イベントを検出すると、指定されたシーンデータをシーンバッファ１０からカレントバッファ３０に転送するとともに、表示・操作子制御タスク５２およびＤＳＰ制御タスク５４に対してシーン変更イベントを発生させる。
【００２９】
ここで、シーン変更イベントには「差分更新」および「全更新」の２種類がある。すなわち、最初にリコールキー４８が操作された時には「差分更新」のシーン変更イベントが発生し、他のキーが操作されることなく続けてリコールキー４８が操作された時には「全更新」のシーン変更イベントが発生する。なお、リコールキー４８の操作イベントに応じて何れのシーン変更イベントを発生させるかは、上述した図５の処理と同様の手法により決定される。６０は表示・操作子制御タスク５２用のテンポラリ領域であり、各種操作子の現在の操作状態を記憶する。また、６２はＤＳＰ制御タスク５４用のテンポラリ領域であり、現在のミキシングアルゴリズムを記憶する。
【００３０】
ここで、「差分更新」のシーン変更イベントが発生すると、表示・操作子制御タスク５２においては、カレントバッファ３０の内容とテンポラリ領域６０の内容とがパラメータ毎に比較される。そして、相違点が検出されると、カレントバッファ３０内のパラメータがテンポラリ領域６０に転送され、転送が行われる毎に対応する操作子が駆動され操作量が設定される。同様に、ＤＳＰ制御タスク５４においては、カレントバッファ３０の内容とテンポラリ領域６２の内容とがパラメータ毎に比較され、相違点が検出されると、カレントバッファ３０内のパラメータがテンポラリ領域６２に転送される。そして、テンポラリ領域６２の更新が終了すると、信号処理部２１０におけるアルゴリズムが再設定される。
【００３１】
一方、「全更新」のシーン変更イベントが発生すると、表示・操作子制御タスク５２においては、相違点の有無にかかわらず、カレントバッファ３０の内容がパラメータ毎にテンポラリ領域６０に転送され、転送が行われる毎に対応する操作子が駆動され操作量が設定される。同様に、ＤＳＰ制御タスク５４においても、カレントバッファ３０内のパラメータが全てテンポラリ領域６２に転送され、テンポラリ領域６２の更新が終了すると、信号処理部２１０におけるアルゴリズムが再設定される。
【００３２】
(2)上記実施例の全更新処理（ステップＳＰ１４，ＳＰ１６）においては、カレントバッファ３０上の全パラメータに基づいて電動フェーダ２０４、操作子２０６を駆動または操作量を設定したが、カレントバッファ３０に代えて、ワークバッファ２０の内容に基づいて、これら電動フェーダ２０４等を駆動または操作量を設定するようにしてもよい。
【００３３】
(3)上記実施例においては、全更新処理を実行するか差分更新処理を実行するかはリコールキー４８の連続押下回数に基づいて決定されたが、実行すべき処理を他の操作態様に基づいて決定するようにしてもよい。例えば、所定のシフトキーなどと共にリコールキー４８が押下された時に全更新処理を実行し、リコールキー４８が単独で押下された時に差分更新処理を実行するようにしてもよい。
【００３４】
(4)また、上記実施例においては、ミキシングアルゴリズムを信号処理部２１０において実行するデジタルミキサ装置に本発明を適用した例を説明したが、本発明はデジタルミキサ装置に限定されるものではない。すなわち、各ボリューム操作子およびフェーダ操作子が可変抵抗器に直結され該可変抵抗器によって音声信号のゲインが直接的に設定されるアナログミキサ装置においても、これらボリューム操作量およびフェーダ操作量をシーンとしてメモリに記憶させることができれば本発明を適用することが可能である。
【００３５】
(5)さらに、本発明はミキサ装置のみに限定されるものではなく、電子オルガン等の電子楽器に採用されているレジストレーション機能（演奏中に動的に音色等を切り換える機能）をリコールするために用いてもよい。
【００３６】
(6)上記実施例においては、全更新処理が実行される際にリコール指示フラグがオフ状態に設定された（ステップＳＰ１４）が、このステップＳＰ１４を省略してもよい。これにより、リコールキー４８が連続して操作され続ける限り、繰り返し全更新処理を実行させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の一実施例のデジタルミキサ装置のハードウエアブロック図である。
【図２】一実施例におけるミキシングアルゴリズムのブロック図である。
【図３】ＲＡＭ２１８のメモリマップである。
【図４】シーンリコールに関係する操作子および表示器の平面図である。
【図５】一実施例において実行される制御プログラムのフローチャートである。
【図６】上記実施例の変形例におけるタスクのブロック図である。
【符号の説明】
【００３８】
１０：シーンバッファ、２０：ワークバッファ、３０：カレントバッファ、４２：ストアキー、４４：アップキー（シーン選択操作子）、４６：ダウンキー（シーン選択操作子）、４８：リコールキー（シーンリコール操作子）、５０：シーン制御タスク、５２：表示・操作子制御タスク、５４：ＤＳＰ制御タスク、６０：テンポラリ領域、６２：テンポラリ領域、１０２：アナログ入力カード、１０６：ステレオデジタル入力カード、１０８：内蔵エフェクタ、１１２：入力パッチ部、１１４：入力チャンネル調整部、１１８：ＭＩＸバス、１２４：ＡＵＸバス、１２８：ＭＩＸ出力チャンネル部、１３０：ＡＵＸ出力チャンネル部、１３４：出力パッチ部、１４２：アナログ出力カード、１４４：デジタル出力カード、２０２：表示器、２０２ａ：シーン番号等表示器、２０４：電動フェーダ（パラメータ設定操作子）、２０６：操作子（パラメータ設定操作子）、２０８：波形Ｉ／Ｏ部、２１０：信号処理部、２１２：その他Ｉ／Ｏ部、２１４：ＣＰＵ、２１６：フラッシュメモリ、２１８：ＲＡＭ、２２０：バス、１２８，１３０：出力チャンネル部、１４２，１４４：出力カード。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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