(57)【要約】【課題】  ゲームに使用する情報をバーコードに記憶したカードを用いたカードゲームでは、ゲームの処理結果をカードに記憶させることができず、カードが記憶している情報が常に固定されてしまうという問題点があった。また、ゲーム機が使用される周囲環境の情報をゲームに反映させることができず、ゲーム機のユーザが十分な臨場感が得られないという問題があった。【解決手段】  カードにＲＦＩＤタグ等の無線情報記憶手段を含ませることにより、カードが記憶している情報の読み込みだけでなくゲーム処理結果のカードへの書き込みも可能とする。更にセンサ付きＲＦＩＤタグ等のセンサ付き無線情報記憶手段を用いることにより、センサが検出したゲーム機の使用環境をゲームの実行に反映させる。【選択図】  図１
2005270169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶して、無線通信で記憶している情報を送信する無線情報記憶手段と、
周囲の環境の情報を検出して、検出した情報を前記無線情報記憶手段に出力する環境情報検出手段と、
前記無線情報記憶手段が記憶している情報および前記環境情報検出手段が前記無線情報記憶手段に出力した情報を無線通信で読み出す無線情報読出手段と、
ゲームコンテンツを実行し、前記無線情報読出手段と接続され、前記無線情報読出手段の制御を行って前記無線情報読出手段を介して前記無線情報記憶手段が記憶している情報および前記環境情報検出手段が検出した情報を読み出して、ゲームコンテンツの実行において前記無線情報記憶手段が記憶している情報および前記環境情報検出手段が検出した情報を使用するゲームコンテンツ実行手段と
を備えたことを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項２】
無線情報記憶手段と環境情報検出手段とは、センサ機能を有する１つのＲＦＩＤタグである
請求項１記載のカードゲームシステム。
【請求項３】
無線情報読出手段は、複数個の無線情報記憶手段が記憶している情報を同時に読み出す機能を有する
請求項１または請求項２記載のカードゲームシステム。
【請求項４】
ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶して、無線通信で記憶している情報を送信する無線情報記憶手段と、
前記無線情報記憶手段が記憶している情報を無線通信で読み出す無線情報読出手段と、
ゲームコンテンツを実行し、前記無線情報読出手段と接続され、前記無線情報読出手段の制御を行って前記無線情報読出手段を介して前記無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出し、ゲームコンテンツの実行において前記無線情報記憶手段が記憶している情報を使用するゲームコンテンツ実行手段と
を備え、
前記無線情報読出手段は、複数個の前記無線情報記憶手段が記憶している情報を同時に読み出す機能を有する
ことを特徴とするカードゲームシステム。
【請求項５】
無線情報記憶手段は、ＲＦＩＤタグである
請求項４記載のカードゲームシステム。
【請求項６】
無線情報読出手段は、ＲＦＩＤタグが送信する情報を受信するアンテナを含む
請求項３または請求項５記載のカードゲームシステム。
【請求項７】
無線情報読出手段は、ＲＦＩＤタグに書き込む情報を送信するアンテナを含む
請求項３、請求項５または請求項６のうちいずれか１項記載のカードゲームシステム。
【請求項８】
無線情報読出手段は、ゲームコンテンツ実行手段の制御に応じて、無線情報記憶手段が記憶している情報を変更する
請求項１から請求項７のうちいずれか１項記載のカードゲームシステム。
【請求項９】
コンピュータに、
ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶手段が記憶している情報および周囲の環境の情報を検出して前記無線情報記憶手段に出力する環境情報検出手段が前記無線情報記憶手段に出力した情報を、前記無線情報記憶手段から読み出させる情報読出処理と、
ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、情報読出処理で、前記無線情報記憶手段から読み出した情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理と
を実行させる
ことを特徴とするカードゲームシステムプログラム。
【請求項１０】
コンピュータに、
ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶手段から、前記無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出させる情報読出処理と、
ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、前記無線情報記憶手段が記憶している情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理と
を実行させ、
情報読出処理で、同時に複数個の前記無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出させる処理を実行させる
ことを特徴とするカードゲームシステムプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カードゲームシステムに関し、特にカードに情報を動的に書き込みし、かつカードが周囲の環境の情報を検出するカードゲームシステムおよびカードゲームシステムプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
図５は、従来のカードゲームシステムで使用するカードの一例を示す説明図である。図５に示す例では、従来のカードゲームシステムで使用するカード４００は、ゲームで使用するキャラクタの図柄を表示しているキャラクタ表示部４０１と、そのキャラクタの体力、攻撃力、防御力、特殊能力等の各種のパラメータを記憶して、カード４００に印刷されているバーコード４０２とで構成されている。図６は、図５に示したカードを使用する従来のカードゲームシステムの一構成例を示す説明図である。図６に示す例のように、従来のカードゲームシステムは、第１のカード５０１、第１のカード５０１に印刷されているバーコードを読み取る第１のバーコードリーダ５０２、携帯型ゲーム機である第１のゲーム機５０３、第２のカード５０５、第２のカード５０５に印刷されているバーコードを読み取る第２のバーコードリーダ５０６、携帯型ゲーム機である第２のゲーム機５０７、および第１のゲーム機５０３と第２のゲーム機５０７とを接続する通信ケーブル５０４で構成されている。
【０００３】
このような構成を有する従来のカードゲームシステムはつぎのように動作する。例えば、２名のユーザ（更に多くても構わない。）がそれぞれのゲーム機（第１のゲーム機５０３および第２のゲーム機５０７）にそれぞれバーコードリーダを取り付け（第１のバーコードリーダ５０２および第２のバーコードリーダ５０６）、通信ケーブル５０４で第１のゲーム機５０３と第２のゲーム機５０７とを接続し、それぞれ共通のゲームソフトウェアをそれぞれのゲーム機に実行させる。
【０００４】
第１のゲーム機５０３のユーザは所持する複数のカードから１つを選択し（第１のカード５０１を選択したものとする。）、第１のゲーム機５０３に接続された第１のバーコードリーダ５０２が、第１のカード５０１に印刷されているバーコードが記憶しているゲーム内で使用するキャラクタの体力、攻撃力、防御力、特殊能力等の各種のパラメータの情報を読み取る。同様に、第２のゲーム機５０７のユーザは所持する複数のカードから１つを選択し（第２のカード５０５を選択したものとする。）、第２のゲーム機５０７に接続された第２のバーコードリーダ５０６が、第２のカード５０５に印刷されているバーコードを読み取る。第１のゲーム機５０３と第２のゲーム機５０７とは、それぞれのバーコードリーダがそれぞれのカードに印刷されたバーコードから読み出した情報をもう一方のゲーム機に通信ケーブル５０４を介して送信し、かつ実行しているゲームソフトの処理に応じて、情報を通信ケーブル５０４を介して送受信し、また必要に応じて第１のゲーム機５０３および第２のゲーム機５０７の画面上にゲームの情報を表示する。例えば、対戦ゲームであればどちらか一方を勝者とし、他方を敗者とするなど勝敗をつける。
【０００５】
なお、特許文献１には、ゲームに関するプログラムを記憶し、傾斜角度や、加速度、または温度を検出するメモリカードが記載されている。
【０００６】
また、特許文献２には、非接触ＩＣタグを備えたトレーディングカードが記載されている。このトレーディングカードのユーザは、トレーディングカードの非接触ＩＣタグが記憶している情報をゲーム機に読み取らせ、非接触ＩＣタグが記憶している情報に応じてゲームを行なう。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−９４３号公報（段落００４５〜００５７、図２）
【特許文献２】特開２００３−２１１８７９号公報（段落０００７〜００２９、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
従来のカードゲームシステムの第１の問題点は、対戦の結果得られた経験値をカードに記憶させる等、ゲームの処理結果をカード内に記憶させることができないということである。その理由は、キャラクタの各種のパラメータをバーコードが記憶しているため、情報を読み出すだけで書き込むことができないためである。
【０００９】
また、第２の問題点は、複数のカードを同時にゲームで使用することができないということである。その理由は、カードが記憶している情報の読み出しにバーコードリーダを使用しているため１つずつしか読み出せないためである。特許文献１は、複数枚のメモリカードが記憶している情報の読み出しに関して何ら触れておらず、特許文献１に記載されているメモリカードはこの問題を解決することができない。同様に、特許文献２は、複数枚のトレーディングカードが記憶している情報の読み出しに関して何ら触れておらず、特許文献２に記載されているトレーディングカードはこの問題を解決することができない。
【００１０】
第３の問題点は、カードがゲーム機から離れていると、カードが記憶している情報を読み出すことができず、かつ読み出しに手作業（バーコードリーダにカードを通す）が必要ということである。その理由は、カード情報の読み出しにバーコードリーダを使用しているためである。特許文献１に記載されているメモリカードはこの問題を解決することができない。
【００１１】
第４の問題点は、ユーザがゲームを行っている環境情報（暗い、明るい、寒い、暑い等）をゲーム内で使用することができず十分な臨場感が得られないということである。
その理由は、ゲーム機を使用している環境の情報を検出する手段が無いためである。特許文献２に記載されているトレーディングカードはこの問題を解決することができない。
【００１２】
そこで、本発明は、ゲームの処理結果をカードに記憶させることができるカードゲームシステムおよびカードゲームシステムプログラムを提供することを目的とする。また、本発明は、複数のカードを同時にゲームで使用することができるカードゲームシステムおよびカードゲームシステムプログラムを提供することを目的とする。さらに、本発明は、カードがゲーム機から離れていても、ゲーム機はカードが記憶している情報を読み出すことができ、さらに情報の読み出しに手作業の必要が無いカードゲームシステムおよびカードゲームシステムプログラムを提供することを目的とする。また、本発明は、ユーザがゲームを行っている環境の情報をゲームで使用できるカードゲームシステムおよびカードゲームシステムプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明によるカードゲームシステムは、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶して、無線通信で記憶している情報を送信する無線情報記憶手段と、周囲の環境の情報を検出して、検出した情報を無線情報記憶手段に出力する環境情報検出手段と、無線情報記憶手段が記憶している情報および環境情報検出手段が無線情報記憶手段に出力した情報を無線通信で読み出す無線情報読出手段と、ゲームコンテンツを実行し、無線情報読出手段と接続され、無線情報読出手段の制御を行って無線情報読出手段を介して無線情報記憶手段が記憶している情報および環境情報検出手段が検出した情報を読み出して、ゲームコンテンツの実行において無線情報記憶手段が記憶している情報および環境情報検出手段が検出した情報を使用するゲームコンテンツ実行手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
無線情報記憶手段と環境情報検出手段とは、例えば、センサ機能を有する１つのＲＦＩＤタグで実現される。
【００１５】
無線情報読出手段は、複数個の無線情報記憶手段が記憶している情報を同時に読み出す機能を有していることが好ましい。そのような構成によれば、複数個の無線情報記憶手段が記憶している情報を用いた対戦ゲームのように、複数個の無線情報記憶手段を用いたゲームコンテンツを実行することができる。
【００１６】
本発明による他の態様のカードゲームシステムは、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶して、無線通信で記憶している情報を送信する無線情報記憶手段と、無線情報記憶手段が記憶している情報を無線通信で読み出す無線情報読出手段と、ゲームコンテンツを実行し、無線情報読出手段と接続され、無線情報読出手段の制御を行って無線情報読出手段を介して無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出し、ゲームコンテンツの実行において無線情報記憶手段が記憶している情報を使用するゲームコンテンツ実行手段とを備え、無線情報読出手段が、複数個の無線情報記憶手段が記憶している情報を同時に読み出す機能を有することを特徴とする。
【００１７】
無線情報記憶手段は、ＲＦＩＤタグであってもよい。また、無線情報読出手段は、ＲＦＩＤタグが送信する情報を受信するアンテナを含んでもよい。
【００１８】
無線情報読出手段は、ＲＦＩＤタグに書き込む情報を送信するアンテナを含んでもよい。また、無線情報読出手段は、ゲームコンテンツ実行手段の制御に応じて、無線情報記憶手段が記憶している情報を変更してもよい。そのような構成によれば、ゲームコンテンツ実行手段は、ゲームコンテンツの実行による結果の情報を、無線情報記憶手段に記憶させることができる。
【００１９】
本発明によるカードゲームシステムプログラムは、コンピュータに、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶手段が記憶している情報および周囲の環境の情報を検出して無線情報記憶手段に出力する環境情報検出手段が無線情報記憶手段に出力した情報を、無線情報記憶手段から読み出させる情報読出処理と、ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、情報読出処理で、無線情報記憶手段から読み出した情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理とを実行させることを特徴とする。
【００２０】
本発明によるカードゲームシステムプログラムは、コンピュータに、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶手段から、無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出させる情報読出処理と、ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、無線情報記憶手段が記憶している情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理とを実行させ、情報読出処理で、同時に複数個の無線情報記憶手段が記憶している情報を読み出させる処理を実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の第１の効果は、カードのキャラクタを育てることができることである。その理由は、ゲームの処理結果により得られた経験値等の情報をカードに記憶させることができるためである。また、本発明の第２の効果は、複数枚のカード同士を用いた対戦ゲームのように、複数枚のカードを用いたゲーム処理ができることである。その理由は、複数枚のカードを同時に読み出すことが可能となるためである。本発明の第３の効果は、簡単な操作でゲームを行うことができることにある。その理由は、情報の記憶にバーコードを使用する場合に比べ、カードがゲーム機から離れていても、ゲーム機はカードが記憶している情報を手作業無しで読み出すことができるためである。第４の効果は、ゲームの臨場感が増すことができることである。その理由は、ゲーム機が、ゲームを行っている環境の情報をゲームに反映させるためである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
次に、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。図１は、本発明のカードゲームシステムの一構成例を説明する説明図である。
【００２３】
本発明の実施の形態は、周囲の環境の情報を検出するセンサ部（環境情報検出手段）と、ゲームで使用するキャラクタの各種のパラメータを記憶する無線情報記憶部（無線情報記憶手段）とを有する第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１の無線情報記憶部が記憶している情報と、センサ部が検出した情報とを読み出す第１の無線情報記憶内容読み出し部（無線情報読出手段）１０２、第１のゲーム機（ゲームコンテンツ実行手段）１０３、周囲の環境の情報を検出するセンサ部と、ゲームで使用するキャラクタの各種のパラメータを記憶する無線情報記憶部とを有する第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５、第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５の無線情報記憶部が記憶している情報を読み出す第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６、第２のゲーム機１０７、および第１のゲーム機１０３と第２のゲーム機１０７とを接続する通信ケーブル１０４を含む。
【００２４】
第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、例えば、携帯型ゲーム機によって実現される。
【００２５】
図２は、本発明で使用するセンサ付き無線情報記憶部付きカードの一例を示す説明図である。図２に示す例では、ゲームで使用するキャラクタの絵を、例えば、印刷して表示するキャラクタ表示部２０１と、周囲の環境の情報を検出し、ゲームで使用するキャラクタのパラメータを記憶するセンサ付き無線情報記憶部２０２とを含む。センサ付き無線情報記憶部２０２を実現するための具体的なデバイスとして、例えば、センサ付きＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）タグが考えられる。ＲＦＩＤタグを用いると、電波を用いて情報を読み取ったり、書き込んだりすることができる。また、ＲＦＩＤタグのカードへの付け方としては、カードに貼りつけたり、印刷技術を用いてカードに印刷するなどの方法が考えられる。本発明はあらゆるＲＦＩＤタグとしての機能を持つカードに適用することができる。
【００２６】
図３は、本発明で使用するセンサ付き無線情報記憶部２０２の一構成例を示すブロック図である。図３に示す例では、センサ付き無線情報記憶部２０２は、ＲＦＩＤタグ等で実現される無線情報記憶部３０１と、周囲の環境の情報を検出するセンサ部３０２とを含む。センサ部３０２は、例えば、周囲の温度、光、音等を検出し、検出した情報を無線情報記憶部３０１に出力する。センサ部３０２は、例えば、温度センサや、光センサ、音センサ等によって実現される。
【００２７】
第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１は、第１のユーザが所有するカードであり、図２の例に示すように、ゲームのキャラクタ等の絵を表示するキャラクタ表示部と、例えば、周囲の温度、光、音等の物理量を検出し、ゲームで使用するキャラクタの体力、攻撃力、防御力、特殊能力、経験値等の各種パラメータを記憶するセンサ付き無線情報記憶部とを含む。
【００２８】
第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２は、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１が記憶している情報と、センサ部が検出した情報とを読み出し、第１のゲーム機１０３に出力する。第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２を実現するための具体的なデバイスとして、例えば、センサ付きＲＦＩＤタグのリーダライタが考えられる。また、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２は、第１のゲーム機１０３の指示にもとづいて、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１に情報の書き込みを行う。
【００２９】
第１のゲーム機１０３は、ゲームコンテンツを実行し、実行しているゲームコンテンツに応じて、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２に、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１が記憶している情報と、センサ部が検出した情報との読み出しを指示する。第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２は、第１のゲーム機１０３の指示に応じて、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１が記憶している情報と、センサ部が検出した情報とを読み出して、第１のゲーム機１０３に出力する。通信ケーブル１０４は、第１のゲーム機１０３と第２のゲーム機１０７との間で送受信される情報を伝送する。
【００３０】
第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５は、第２のユーザが所有するカードであり、図２の例に示すように、ゲームのキャラクタ等の絵を表示するキャラクタ表示部と、例えば、周囲の温度、光、音等を検出し、ゲームで使用するキャラクタの体力、攻撃力、防御力、特殊能力、経験値等の各種パラメータを記憶するセンサ付き無線情報記憶部とを含む。
【００３１】
第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６は、第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５が記憶している情報と、センサ部が検出した情報とを読み出し、第２のゲーム機１０７に出力する。第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６を実現するための具体的なデバイスとして、例えば、センサ付きＲＦＩＤタグのリーダライタが考えられる。また、第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６は、第２のゲーム機１０７の指示にもとづいて、第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５に情報の書き込みを行う。
【００３２】
第２のゲーム機１０７は、ゲームコンテンツを実行し、実行しているゲームコンテンツに応じて、第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６に、第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５が記憶している情報と、センサ部が検出した情報との読み出しを指示する。第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６は、第２のゲーム機１０７の指示に応じて、第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５が記憶している情報と、センサ部が検出した情報とを読み出して、第２のゲーム機１０７に出力する。
【００３３】
第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、コンピュータに、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶部が記憶している情報および周囲の環境の情報を検出して無線情報記憶部に出力するセンサ部が無線情報記憶部に出力した情報を、無線情報記憶部から読み出させる情報読出処理と、ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、情報読出処理で、無線情報記憶部から読み出した情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理とを実行させることを特徴とするカードゲームシステムプログラムを搭載している。
【００３４】
また、第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、コンピュータに、ゲームコンテンツの実行で用いる情報を記憶する無線情報記憶部から、無線情報記憶部が記憶している情報を読み出させる情報読出処理と、ゲームコンテンツを実行させ、ゲームコンテンツの実行において、無線情報記憶部が記憶している情報を使用させるゲームコンテンツ実行処理とを実行させ、情報読出処理で、同時に複数個の無線情報記憶部が記憶している情報を読み出させる処理を実行させることを特徴とするカードゲームシステムプログラムを搭載している。
【００３５】
次に、本発明の実施の形態の動作について説明する。図４は、本発明の実施の形態の動作を説明するフローチャートである。
【００３６】
第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、それぞれ第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２無線情報記憶内容読み出し部１０６に、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５がそれぞれ記憶している情報とそれぞれのセンサ部が検出した情報とであるそれぞれのカード情報を読み出す指示をそれぞれ出力する（ステップＳ１０１）。
【００３７】
第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５の無線情報記憶部は、それぞれのセンサ部に、情報を検出するように指示する（ステップＳ１０２）。例えば、センサ部が、光センサであれば周囲の光の情報を検出し、温度センサであれば温度を検出し、音センサであれば周囲の音を検出するように指示する。
【００３８】
第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５は、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６からの無線による読み出し要求に応じて、それぞれのカード情報を、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６に、それぞれ送信する（ステップＳ１０３）。
【００３９】
第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６は、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０５が送信したカード情報をそれぞれ受信し（ステップＳ１０４）、受信したカード情報を、それぞれ第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７に入力する。第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、それぞれ入力されたカード情報にもとづいてゲーム処理を行う（ステップＳ１０５）。例えば対戦ゲームであれば、それぞれのセンサ付き無線情報記憶部付きカードが記憶しているそれぞれのキャラクタの体力、攻撃力、防御力、特殊能力、経験値等の各種のパラメータと、センサ部が検出した情報とを通信ケーブル１０４を介して送受信し、勝敗を決定する。センサ部が検出した情報の使い方として、例えば、センサ部が光センサの場合、明るいところで力を発揮するキャラクタは明るいところでは各パラメータを５割増にし、暗いところでは５割減にするというように各パラメータを変更するといった方法が考えられる。その他にもセンサ部が検出した温度、音等の情報により各パラメータを変更するという方法が考えられる。本発明は、前述したセンサを用いた場合に限定されるものではなく、他のセンサを使用した場合においても適用可能である。
【００４０】
また、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６としてＲＦＩＤリーダライタを用いると、複数枚のセンサ付き無線情報記憶部付きカードを同時に読み出すことが可能であるため、ゲーム機は、複数枚のセンサ付き無線情報記憶部付きカードを同時に読み出すことにより対戦するというゲームコンテンツを実行することができる。この場合、例えば、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２または第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６が、予め決められた複数の特定のセンサ付き無線情報記憶部付きカードが記憶している情報を同時に読み出した場合に、キャラクタの個々のパラメータを変更したり、新たな技が使えるようになったり、別のキャラクタに変身したりするという方法が考えられる。予め決められた複数の特定のセンサ付き無線情報記憶部付きカードとは、例えば、全てのセンサ付き無線情報記憶部付きカードの属性が全部同じであったり、ゲームの世界内でつながりのあるキャラクタ同士のセンサ付き無線情報記憶部付きカードであったりする等が考えられる。
【００４１】
第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、ゲーム処理の結果を、通信ケーブル１０４を介して、それぞれ第２のゲーム機１０７および第１のゲーム機１０３に送信する（ステップＳ１０６）。第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７は、ゲーム処理の結果、各キャラクタに与える経験値等の変更したパラメータ（戦闘経験により各パラメータを増やすなど）や、新たに入手した技や武器等の情報を、第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６にそれぞれ入力する。第１の無線情報記憶内容読み出し部１０２および第２の無線情報記憶内容読み出し部１０６は、第１のゲーム機１０３および第２のゲーム機１０７がそれぞれ入力した情報を、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２センサ付き無線情報記憶部付きカード１０５にそれぞれ送信して書き込む（ステップＳ１０７）。
【００４２】
なお、本実施の形態ではゲーム機を用いて本発明を実現する例を示したが、例えばアプリケーションプログラムの実行が可能で、かつＲＦＩＤタグのリーダライタが搭載された携帯電話機のように本実施の形態におけるゲーム機と同等の処理を行うことが可能な端末にも、本発明は適用可能である。
【００４３】
また、本実施例では２台のゲーム機間で情報の送受信を行ない、ゲーム処理を行う例を示したが、１台のゲーム機のみの処理でゲーム処理を行うゲームコンテンツにおいても本発明は適用可能である。
【００４４】
以上、述べたように、この実施の形態によれば、第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード１０１および第２のセンサ付き無線情報記憶部カード１０５の、それぞれの無線情報記憶部が記憶している情報とそれぞれのセンサ部が検出した情報とにもとづいて、ゲーム機１０３とゲーム機１０７とがゲームコンテンツを実行することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４５】
本発明によれば、センサ付きＲＦＩＤタグが付随したカードを用いたカード対戦ゲームといった用途に適用できる。また、センサ付きＲＦＩＤタグが付随したカードを用いた携帯電話機によるカード対戦ゲームといった用途にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明のカードゲームシステムの一構成例を説明する説明図である。
【図２】本発明で使用するセンサ付き無線情報記憶部付きカードの一例を示す説明図である。
【図３】本発明で使用するセンサ付き無線情報記憶部の一構成例を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態の動作を説明するフローチャートである。
【図５】従来のカードゲームシステムで使用するカードの一例を示す説明図である。
【図６】従来のカードゲームシステムの一構成例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００４７】
１０１  第１のセンサ付き無線情報記憶部付きカード
１０２  第１の無線情報記憶内容読み出し部
１０３  第１のゲーム機
１０４  通信ケーブル
１０５  第２のセンサ付き無線情報記憶部付きカード
１０６  第２の無線情報記憶内容読み出し部
１０７  第２のゲーム機
２０１  キャラクタ表示部
２０２  センサ付き無線情報記憶部
３０１  無線情報記憶部
３０２  センサ部
【図１】
2005270169.tif 000003
【図２】
2005270169.tif 000004
【図３】
2005270169.tif 000005
【図４】
2005270169.tif 000006
【図５】
2005270169.tif 000007
【図６】
2005270169.tif 000008