(57)【要約】【課題】  遊技ホールの売上を正しく把握することのできる売上管理システムにあって、遊技ホールが、第三者機関である売上管理機関を簡単に選択することができるようにする。【解決手段】  遊技媒体貸機２０における売上データ、遊技機１０における計数データから求まる差遊技媒体データ、および遊技媒体計数機３０からの計数データを演算・分析することによって不正の有無を判別するとともに、これらの各種データが売上管理機関Ａによって管理されるようにした売上管理システムにあって、ホールコンピュータ４４の表示画面に表示される売上管理機関のリストの中から択一的に選択するだけで売上管理機関Ａを簡単に登録することができ、その売上管理機関Ａに対応した暗号化処理が自動的に行われてデータ送信される。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体貸機に投入される金額に対して払い出されるべき遊技媒体の数量データと、遊技機に投入される遊技媒体数と入賞の態様に応じて払い出される賞遊技媒体数との差から求められる差遊技媒体の数量データとからその差を求め、遊技媒体計数機によって計数される遊技媒体の計数データとの整合性を判定することによって、遊技ホールの一営業日における売上が正確に把握できるようにするとともに、ホールサーバには、第三者によって管轄される売上管理機関に送信可能に形成されたデータ送信手段が備わり、前記各種データが該売上管理機関に送信されて保存されるように構成されてなる遊技ホールにおける売上管理システムにおいて、
前記ホールサーバには、異なる複数の前記売上管理機関の中から択一的に選択できるように構成される売上管理機関選択手段が備わっていることを特徴とする遊技ホールにおける売上管理システム。
【請求項２】
前記売上管理機関選択手段は、前記ホールサーバに接続されたホールコンピュータの表示画面に表示される前記売上管理機関のリスト画面から選択できるように構成されたものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技ホールにおける売上管理システム。
【請求項３】
前記ホールサーバには、異なる複数の前記売上管理機関のそれぞれに対応する暗号化手段が備わり、前記売上管理機関選択手段における選択の操作と連動して自動的に暗号化処理されるように構成されていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技ホールにおける売上管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技機を設置して営業する遊技ホールにおける売上を、第三者によって管轄される売上管理機関が正確に把握して管理できるようにした売上管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】  遊技ホールでは、パチンコ機、プリペイドカード専用のパチンコ機（ＣＲパチンコ機）、スロットマシンなどの遊技機を設置して、娯楽施設として提供すべく運営している。これらの機種の異なる遊技機は、通常は一つの遊技ホールに混在して設置され、遊技ホールにおける売上の把握を複雑にしている。そのような状況にあって、遊技ホールの売上が正しく把握され、正しく納税されることは、遊技ホールが健全な娯楽産業として発展していくうえでの重要課題となっている。【０００３】  従来技術として、たとえば特許文献１には、数種類の機種の異なる遊技機を混在させた状態で設置した遊技ホールにあって、その遊技ホールにおける売上情報や、景品交換情報等の支出情報といった収益に関連する管理情報について、データを改竄して対外的に公表するという不正行為を極力防止するために、遊技ホールにおける管理情報を第三者機関によって正しく管理できるようにしたとする仕組みが開示されている。【０００４】  すなわち、この特許文献１に記載された遊技用装置は、遊技ホールの収支の管理に用いられる遊技用装置であって、遊技機による遊技を行なうために使用した遊技者の支出情報を収集して遊技ホールの売上情報として外部へ送信可能な売上情報送信手段と、前記遊技機による遊技の結果としての遊技結果価値を用いて景品交換するための処理を行なう景品処理手段と、該景品処理手段による景品交換情報を遊技ホールの支出情報として外部へ送信可能な支出情報送信手段とを含むことを特徴とするものである。【０００５】  さらに、前記売上情報送信手段は、遊技を行なうために使用可能な有価価値を特定可能な情報が記録された記録媒体が、遊技を行なうために用いられた場合に、該記録媒体により特定された有価価値の使用量を支出情報として収集する使用有価価値収集手段と、遊技者所有の貨幣が遊技を行なうために用いられた場合に、該用いられた貨幣の金銭価値を支出情報として収集する使用金銭価値収集手段とを含むことを特徴としている。【０００６】  その結果、上記引用の遊技用装置によれば、遊技機による遊技を行なうために使用した遊技者の支出情報を売上情報として遊技機外へ送信可能であるとともに、景品交換情報を遊技ホールの支出情報として遊技機外へ送信可能であるために、その売上情報と支出情報とを遊技ホール外のたとえば第三者機関等により管理することが可能となり、遊技ホールにおける売上情報や支出情報の改竄を監視することが可能となる。さらに加えて、記録媒体により特定された有価価値を使用して遊技が可能となる遊技機ばかりではなく、貨幣を使用して遊技が可能となる遊技機を設置している遊技ホールであっても、当該遊技ホール全体の収支管理を第三者機関等が行ない得るようになる、とするものである。【０００７】
【特許文献１】特開平９−２０１４６７号公報（段落番号５〜６、６９〜７０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】  本発明は、売上情報と支出情報といった二つの情報を集計し比較することによって管理システムを構成するという上記引例とは多少異なる視点から構築された方法を利用する売上管理システムを基本とするものであって、この方法の特徴は、遊技ホールにおける売上を第三者機関が総合的に一括して把握できることである。すなわち、この売上管理システムは、遊技媒体計数機からの遊技媒体の計数情報を、遊技媒体貸機および遊技機における遊技媒体の売上・計数情報と絡めて比較分析することによって、不正があるか否かを判別できるとするシステムである。【０００９】  そして、前記売上管理システムは、カード対応の遊技機と非対応の遊技機とを一元的に管理することができるシステムであり、このような売上管理システムを多くの遊技ホールに普及させて売上管理の透明性の向上を促進するためには、その遊技ホールが導入しやすいシステムとなっていることが重要である。【００１０】  すでにＣＲ遊技機を設置済みである遊技ホールが、この売上管理システムの導入を図ろうとする場合に、この売上管理システムの一部を構成する売上管理機関が、それまで導入しているＣＲ遊技機の売上を管理するカード管理会社と異なることは、手続が面倒であったり、以前からの取り引き上の都合があったりする場合には、それによって普及が阻害されるケースも考えられる。あるいは逆に、この折に、売上管理機関を別の売上管理機関に変更したいという要望もあるかもしれない。また、新規に開設される遊技ホールにとっても、同じような要望が出されることは十分に考えられる。【００１１】  さらに、将来的には、複数の売上管理会社が、行政の指導により、あるいは時代の要請や状況の変化に応じて統合や再編成などがなされるときにも、たやすく対応することのできる売上管理システムが構築されていることは、融通性が高くて好ましい。
【課題を解決するための手段】
【００１２】  この発明は、上記の如き課題に鑑みなされたもので、遊技媒体貸機に投入される金額に対して払い出されるべき遊技媒体の数量データと、遊技機に投入される遊技媒体数と入賞の態様に応じて払い出される賞遊技媒体数との差から求められる差遊技媒体の数量データとからその差を求め、遊技媒体計数機によって計数される遊技媒体の計数データとの整合性を判定することによって、遊技ホールの一営業日における売上が正確に把握できるようにするとともに、ホールサーバには、第三者によって管轄される売上管理機関に送信可能に形成されたデータ送信手段が備わり、前記各種データが該売上管理機関に送信されて保存されるように構成されてなる遊技ホールにおける売上管理システムにおいて、前記ホールサーバには、異なる複数の前記売上管理機関の中から択一的に選択できるように構成される売上管理機関選択手段が備わっていることを特徴とする。【００１３】  さらに、前記売上管理機関選択手段は、前記ホールサーバに接続されたホールコンピュータの表示画面に表示される前記売上管理機関のリスト画面から選択できるように構成されたものであることを特徴とする。【００１４】  さらに、前記ホールサーバには、異なる複数の前記売上管理機関のそれぞれに対応する暗号化手段が備わり、前記売上管理機関選択手段における選択の操作と連動して自動的に暗号化処理されるように構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】  この発明の遊技ホールにおける売上管理システムは、遊技媒体貸機、遊技機の差遊技媒体、遊技媒体計数機から得られる計数に関わる各データを、通常は閉店後に総数データでもって比較検討することによって、その遊技ホールにおける不正の介在の有無が判別できるという方法を応用するものである。しかも、この売上管理システムは、異なる遊技機種が混在する遊技ホールであっても、すべて同等の手法でもって一括して売上を管理することができるという特徴を有している。そして、その売上を第三者によって管轄される売上管理機関が管理するシステムとして構成される際に、その売上管理機関を複数の選択肢の中から選択できるように形成されているので、遊技ホールにとって導入しやすく、もって、この売上管理システムの普及促進を図ることができる。【００１６】  具体的には、売上管理機関選択手段は、ホールコンピュータの画面に表示される売上管理機関のリストの中から選択するという操作だけでよいので、簡単に選択することができる。遊技ホールにおける各種計数データは、データ送信の安全性を確保するために暗号化処理されて売上管理機関に送信されるようになっている。【００１７】  その際、リストに掲載された売上管理機関にそれぞれ対応して、その売上管理機関が使用している暗号に合せた暗号化処理が、売上管理機関の選択操作と連動して自動的に行われるように形成されているので、売上管理機関を前記のようにして選択操作する以外に特別な追加操作は必要としない。【００１８】  売上管理機関に送信される各種データは、遊技ホールと同じように分析されて記憶されることになり、その遊技ホールにおける不正の有無が第三者によって捕捉されることになる。売上管理機関では、管理している遊技ホールごとに一営業日における売上を正確に把握し、このデータを累積保存することによって、各遊技ホールのたとえば年間の売上を正確に把握することができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】  次に、本発明の最良の実施形態について、図を参照しながら以下に説明する。図１は、この発明に関わる売上管理システムＳの全体構成を示す図であって、遊技ホールＨには、機種の異なる３種類の遊技機１０が、複数台ずつ並列されてそれぞれ遊技機設置島に収納される形で設置されている。３種類の遊技機１０とは、図１の上段から順にパチンコ機１１、ＣＲパチンコ機１２、スロットマシン１３である。【００２０】  遊技機１０には、遊技媒体貸機２０が隣接して並置されている。すなわち、遊技媒体貸機２０は、玉貸機２１、ＣＲ玉貸機２２、メダル貸機２３を総称するものであって、それぞれパチンコ機１１、ＣＲパチンコ機１２、スロットマシン１３の一台一台に隣接して並置されている。【００２１】  また、遊技ホールＨには、遊技媒体計数機３０が設置されている。すなわち、パチンコ機１１には玉計数機３１、ＣＲパチンコ機１２には玉計数機３２、スロットマシン１３にはメダル計数機３３が、本実施形態においては、３つの遊技機種に対して一台ずつ設置されている。なお、玉計数機３１と玉計数機３２とは同じものであるが、説明の都合上、符号を違えて付している。【００２２】  次に、売上管理システムＳのシステム構成について、パチンコ機１１を例にとって説明する。この場合、遊技媒体とはパチンコ玉、賞遊技媒体とは入賞して払い出される賞球（セーフ玉）、差遊技媒体とは差玉のことである。また、差玉とは、パチンコ機１１への投入玉（アウト玉）から賞球（セーフ玉）を差し引いた数量のことである。なお、ＣＲパチンコ機１２およびスロットマシン１３については、パチンコ機１１と基本的に同様であるので、後で簡単に触れるだけとし、詳細な説明は省く。【００２３】  さて、図１において、複数のパチンコ機１１と玉貸機２１とが並列させられて、パチンコ機設置島に収容されるとともに、この設置島は小分けされてグループ化され、各グループに対して一台ずつ島中継ユニット４０が配設されている。これは、一台の島中継ユニット４０が受け持つことのできるパチンコ機１１の台数に制限がある（たとえば４台）からである。【００２４】  詳しくは、島中継ユニット４０は、一台のパチンコ機１１と一台の玉貸機２１とを一組とし、その一組ごとに備えられるコントロールボックス４１を介して、データケーブルによって接続されたものである。そして、このコントロールボックス４１は、玉貸機２１から発信される売上データおよびパチンコ機１１から発信される計数データに、たとえばスクランブルをかけるといった暗号化処理を施したうえ、その売上・計数データを島管理ユニット４２に送信するものである。なお、コントロールボックス４１はブラックボックス化され、実際には、たとえば玉貸機２１の内部に厳重に収容される。【００２５】  一つの遊技機設置島に複数の島中継ユニット４０が設置されたときは、その間がＬＡＮケーブルによって直列的に結ばれる。そして、遊技ホールＨにレイアウトされた遊技機設置島ごとに配線されたＬＡＮケーブルは、島管理ユニット４２に集約して接続される。同時に、島管理ユニット４２は、玉計数機３１とも接続していて、玉計数機２１からの計数データを受信できるように構成されている。【０���２６】  島管理ユニット４２は、玉貸機２１からの売上データ、およびパチンコ機１１と玉計数機３１からの計数データのほか、異常発生回数のデータなどを収集して累計する機能を有している。また、上位にあるホールサーバ４３から送信されるコマンドによって、ホールサーバ４３が不測の事態によって一時停止したときは、その代用として各累計データの記憶処理を行う機能を有している。【００２７】  玉貸機２１では、その内部に収納された紙幣識別装置によって、遊技客が投入する紙幣の金額および真贋が識別され、正しいものと識別されれば、投入金額に相応する数のパチンコ玉が払い出される。玉貸機２１に投入された売上金額のデータは、島中継ユニット４０に向けて送信される。【００２８】  一方、パチンコ機１１では、その内部に内蔵された計数カウンタによって、遊技客によって遊技のためにパチンコ機１１に打ち込まれるアウト玉と、入賞して賞球として払い出されるセーフ玉とがそれぞれに計数されて、数量データとして島中継ユニット４０に向けて送信される。【００２９】  ところで、このように構成される売上管理システムにおいて不正行為があるか否かの判別は、上記の各種データを用いて次のように行われる。【００３０】  遊技客によってパチンコ機１１に打ち込まれるアウト玉から、賞球として払い出されるセーフ玉を差し引いた値が、差遊技媒体の一例である差玉と称されることは前述のとおりである。そして、遊技客が投入した金額に応じて玉貸機２１から払い出されるべき貸玉の数量から、前記差玉を差し引いた値をＸとし、遊技客が遊技して手に入れたパチンコ玉を計数機２１にかけて計数される数量をＹとして、両者の値を比較したときに、ＸとＹとの値が、無視できる程度の誤差の範囲内で一致すれば、不正な行為は存在しなかったものと判断できる。【００３１】  一方、計数機２１にて計数される数量Ｙが前記Ｘの値より大きくなった場合には、遊技客や従業員などによって、玉貸機２１やパチンコ機１１などに対して不正行為が加えられたものと判断できる。また、遊技ホールＨの店主側によって加えられる計数機２１などに対する不正行為によっても、同様の傾向が現れる。【００３２】  次に、図１の中段には、遊技機１０の一例としてＣＲパチンコ機１２が示されている。ＣＲパチンコ機１２においては、遊技客がパチンコ玉を手に入れるために、まず、別途購入したプリペイドカードをＣＲ玉貸機２２のカード挿入口に差し入れる。そして、玉貸スイッチを操作して希望する数量の貸玉を払い出させる。その後、カード返却スイッチを操作することによって、金額を減算した値に有価データの書き換えられたプリペイドカードが挿入口より返却される。【００３３】  ＣＲ玉貸機２２における売上データは、従来においても、第三者機関であるカード管理会社にそのまま送信される管理システムが構築されており、遊技ホールＨが直接現金を扱う上記パチンコ機１１の場合と比較して、その分、不正の介入する余地は狭いとされている。しかしながら、たとえば、無線などを操作して、大当たりによる特別遊技中に規定数を超える不正玉を払い出させるといった不正行為の介在を排除しようとするならば、上記のパチンコ機１１における売上管理システムと同様に、玉計数機３２での計数データを含めて総合的に判定するこの売上管理システムが効果的に機能する。【００３４】  さらに、図１の下段には、遊技機１０の一例としてスロットマシン１３が設置されている。スロットマシン１３における遊技媒体は、メダルである。そして、メダル貸機２３への投入金額、スロットマシン１３における投入メダルおよび入賞による払出しメダル、メダル計数機３３による各計数データを基に、上述のパチンコ機１１の場合と同様にして、正確な売上を把握することができる。【００３５】  以上のように、機種の異なる複数の遊技機１０、すなわちパチンコ機１１、ＣＲパチンコ機１２、スロットマシン１３がそれぞれの機種に関して遊技機設置島を形成している。複数の遊技機設置島は、それぞれに対応して配設された島管理ユニット４２に接続して集約されている。島管理ユニット４２は、同時に、それぞれがその遊技媒体に対応する遊技媒体計数機３０とも接続している。【００３６】  各島管理ユニット４２は、ホールサーバ４３に接続している。ホールサーバ４３は、後述する売上管理機関Ａに何らかの理由で接続できなかった場合には、蓄積したデータが次回送信時までに保存される機能を有している。そして、ホールサーバ４３は、改造を防止する筐体によって保護されている。【００３７】  ホールサーバ４３には、ホールコンピュータ４４が接続されている。ホールコンピュータ４４は、データを表示する表示手段として、自身にＣＲＴディスプレイを備えているほかに、紙に印字出力するためのプリンタ４５と接続している。【００３８】  ホールサーバ４３は、遊技ホールＨが選択した一つの売上管理機関Ａと専用または公衆の通信回線によって繋がっている。この売上管理機関Ａは、その遊技ホールＨと利害関係を有しない第三者によって管轄される機関である。そして、この売上管理機関Ａには、遊技ホールＨと同様に、売上管理サーバ４６、売上管理コンピュータ４７、およびプリンタ４５が装備されている。【００３９】  図２には、この売上管理システムＳにおける制御機能を概念的に表したブロック図が示されている。本図において、島管理ユニット４２を介して送信されてくる遊技媒体貸機３０からの売上データ，遊技機１０からのセーフ玉およびアウト玉に関する計数データ，遊技媒体計数機２０からの計数データは、ホールサーバ４３のデータ受信手段５０に受け入れられる。なお、ホールサーバ４３は、遊技機設置島ごと，島管理ユニットごと，異なる遊技機の機種ごとにデータ収集することができるように構成され、さらに全店集計を行う機能を有するものである。【００４０】  データ受信手段５０に送信されてくる前記各種のデータは、既述のようにコントロールボックス４１の段階ですでに暗号化処理されているので、外部からデータを改竄するなどの不正な操作を加えることは極めて困難な状況となっている。【００４１】  データ受信手段５０に受け入れられる前記各種のデータは、暗号が解読されて制御部５１のデータ保存手段５３に記憶される。また、これらのデータは、演算・分析手段５２によって、遊技媒体貸機３０における売上データから求められる貸出遊技媒体数量データ，遊技機１０における計数データから求められる差遊技��体データ，遊技媒体計数機２０における計数データが演算・分析されて、不正があったか否かが判別される。【００４２】  一方、データ受信手段５０によって受信された前記各種のデータは、売上管理機関Ａに対応する暗号に書き換えられるべく暗号化手段５４に送信されて暗号化処理されたのち、データ送信手段５５を介して、売上管理機関Ａに装備された売上管理サーバ４６に送信される。そして、この売上管理機関Ａにおける売上管理サーバ４６によって、ホールサーバ４３と同様に、演算・分析手段を用いた不正の有無の判別と、データ保存手段によるデータの記憶とが行われる。また、各データを累積保存して、この遊技ホールＨにおける例えば年間の売上が把握できるようになっている。【００４３】  ホールサーバ４３に接続しているホールコンピュータ４４は、遊技ホールＨにおける管理用端末であって、主要な機能に、設定・操作手段５５と表示手段５６とがある。表示手段５６は、データなどをＣＲＴディスプレイに画面表示するものである。設定・操作手段５５は、遊技ホールＨの開閉店処理やプリンタ４５への印字出力などの設定・操作を行うものである。ホールサーバ４３への送信は、設定・操作関連のコマンドのみ可能とし、ホールサーバ４３のデータの書き換え機能は有していない。【００４４】  さらに、設定・操作手段５５は、ホールサーバ４３の売上管理機関選択手段５７に対し操作可能に形成されている。売上管理機関選択手段５７は、売上管理機関売登録リスト５８と連動するものであり、ホールコンピュータ４４の表示手段５６に表示される登録された売上管理機関のリストの中から択一的に選択することによって、第三者機関としての売上管理機関Ａを簡単に決定することができる。【００４５】  暗号化手段５４は、遊技ホールＨによって選択された売上管理機関Ａに対応する暗号化処理を行ったうえで、既述の如く売上および計数に関わるデータを、データ送信手段５５を介して送信する。暗号には、公開鍵暗号方式や共通鍵暗号方式などがあるが、いずれにせよ、通信の途中で送信データが改竄されることがないようにするものである。【００４６】  図３は、予め登録された複数の売上管理機関の中から、特定の売上管理機関Ａを選択して登録する際のフローチャートを示すものである。まず、ステップＳ１では、ホールコンピュータ４４の設定・操作手段５５を操作することにより、売上管理機関選択画面を表示手段５６に呼び出す。【００４７】  次にＳ２では、複数の売上管理機関のリストが画面に表示される。Ｓ３では、表示されたリストの中から一つの売上管理機関Ａを、たとえばマウスを用いたワンクリック操作によって選択する。遊技ホールＨにおけるコンピュータ操作はこれだけで完了するので、極めて簡単である。【００４８】  Ｓ４では、それまで登録されていた売上管理機関が存在するか否かが判断され、すでに登録済みの売上管理機関が存在する場合には、Ｓ５に進み、該売上管理機関との接続登録が抹消されたうえ、Ｓ６において選択された売上管理機関Ａが新規に登録される。【００４９】  また、Ｓ４において、登録済みの売上管理機関が存在しなかった場合には、直接Ｓ６に進んで新規に登録される。一旦登録すれば、新たに変更登録するまで���上管理機関を選択する操作は不要であり、データ送信の指令を送るだけで、選択された売上管理機関Ａにデータが送信される。【００５０】  売上管理機関Ａの売上管理サーバ４６には、他所の複数の遊技ホールＨに設置されたホールサーバ４３とも接続していて、各店所のデータを遊技ホールＨごとに集中管理できるように構成されている。【００５１】  集計データは、遊技ホールＨでの開店処理から閉店処理までの間を営業中とし、閉店処理から開店処理までの間を営業外として区分けされ、営業中の売上や計数値、あるいは営業中および営業外それぞれの異常回数が集計値として作成される。そして、好ましくは、不正行為が見つかったり、異常を検知したりした場合には、予め指定された連絡先に通知される仕組みが構築されるようにする。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】  本発明に関わる売上管理システム全体の説明図である。
【図２】  本発明に関わる売上管理システムの制御機能を表すブロック図である。
【図３】  売上管理機関を選択して登録する際のフローチャートである。
【符号の説明】
【００５３】  １０  遊技機
１１  パチンコ機
１２  ＣＲパチンコ機
１３  スロットマシン
２０  遊技媒体貸機
３０  遊技媒体計数機
４０  島中継ユニット
４１  コントロールボックス
４２  島管理ユニット
４３  ホールサーバ
４５  ホールコンピュータ
４６  売上管理サーバ
４７  売上管理コンピュータ
Ａ  売上管理機関
Ｈ  遊技ホール
Ｓ  売上管理システム
【図１】
2005237930.tif 000003
【図２】
2005237930.tif 000004
【図３】
2005237930.tif 000005