(57)【要約】【課題】  １台の弾球遊技機によって異なった種類の遊技を愉しむことを可能とし、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止する。【解決手段】  入賞装置３０は、遊技球７の進入を許容する入球口３５と、第１特定入賞口４４と第１通常入賞口４５とを有し入球口３５と連通する第１入賞領域４０と、第２特定入賞口５４と第２通常入賞口５５とを有し入球口３５と連通する第２入賞領域５０と、入球口３５と第１入賞領域４０と第２入賞領域５０との間に配置され入球口３５から進入した遊技球７を第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０へ選択的に進入させる振り分け部材３６とを有する。２つの継続球検知センサは、第１又は第２特定入賞口４４，５４に入賞する遊技球７をそれぞれ検知する。ＣＰＵは、各継続球検知センサによる遊技球の検知に応じて、遊技者に有利な遊技状態を生起する。【選択図】図２
2005270178.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、
前記遊技領域に設けられ、遊技球の進入を許容する入球口と、第１通常入賞口と第１特定入賞口とを有し前記入球口と連通する第１入賞領域と、第２通常入賞口と第２特定入賞口とを有し前記入球口と連通する第２入賞領域と、前記入球口と前記第１入賞領域と前記第２入賞領域との間に配置され前記入球口から進入した遊技球を前記第１入賞領域又は前記第２入賞領域へ選択的に進入させる振り分け部材と、を有する構造物と、
前記第１特定入賞口に入賞する遊技球を検知する第１特定入賞球検知手段と、
前記第２特定入賞口に入賞する遊技球を検知する第２特定入賞球検知手段と、
前記第１特定入賞球検知手段又は前記第２特定入賞口検知手段による遊技球の検知に応じて、遊技者に有利な遊技状態を生起する制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記構造物の外部領域で遊技球を検知する遊技球検知手段をさらに備え、
前記構造物は、前記入球口の上方に区画されて該入球口への遊技球の移動を許容する導入領域と、該導入領域を開閉して該導入領域への遊技球の進入の難易性を変更する開閉部材と、をさらに有し、
前記振り分け部材は、前記第１入賞領域へ遊技球を進入させる第１位置と前記第２入賞領域へ遊技球を進入させる第２位置との間を移動自在であり、
前記制御手段は、前記遊技球検知手段による遊技球の検知に応じて、前記開閉部材を所定時間開放して前記導入領域へ遊技球が進入し易い状態を生起し、且つ、前記導入領域へ遊技球が進入し易い状態の終了後であって前記導入領域に進入した遊技球が前記第１入賞領域又は前記第２入賞領域へ移動するまでの間は、前記振り分け部材の移動を禁止する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の弾球遊技機であって、
前記制御手段は、前記遊技球検知手段による遊技球の検知に応じて、前記振り分け部材を駆動制御する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１〜請求項３の何れかに記載の弾球遊技機であって、
遊技者により操作される入力手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記入力手段からの信号に応じて、前記振り分け部材を駆動制御する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、ハンドル操作によって遊技球を発射する発射装置が設けられ、この発射装置によって遊技盤の遊技領域に発射された遊技球が始動入賞口を通過するのに応じて、開閉部材を動作させることにより、遊技盤の略中央に設けられた構造物（いわゆる第二種特別電動役）の開口部を所定回数開閉させるものが知られている。そして、開口部を通過した遊技球が構造物内の入賞領域に設けられた特定入賞口に入賞するのに応じて、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。なお、出願人が認識している関連先行技術は文献公知発明に係るものではないため、先行技術文献情報は記載していない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記のような弾球遊技機では、特定入賞口を有する入賞領域が１箇所である。このため、遊技が単調となり、遊技を進めていくうちに遊技者の興味が削がれてしまう可能性があった。
【０００４】
本発明の目的は、遊技性の幅を拡げることができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明の第１の態様は、遊技盤の遊技領域に遊技球を発射して遊技する弾球遊技機であって、遊技領域に設けられた構造物と、第１特定入賞球検知手段と、第２特定入賞球検知手段と、制御装置と、を有する。
【０００６】
構造物は、遊技球の進入を許容する入球口と、第１通常入賞口と第１特定入賞口とを有し入球口と連通する第１入賞領域と、第２通常入賞口と第２特定入賞口とを有し入球口と連通する第２入賞領域と、入球口と第１入賞領域と第２入賞領域との間に配置され入球口から進入した遊技球を第１入賞領域又は第２入賞領域へ選択的に進入させる振り分け部材と、を有する。
【０００７】
第１特定入賞球検知手段は、第１特定入賞口に入賞する遊技球を検知し、第２特定入賞球検知手段は、第２特定入賞口に入賞する遊技球を検知する。
【０００８】
制御装置は、第１特定入賞球検知手段又は第２特定入賞球検知手段による遊技球の検知に応じて、遊技者に有利な遊技状態を生起する。
【０００９】
第１通常入賞口、第２通常入賞口、第１特定入賞口、及び第２特定入賞口の何れかに遊技球が進入（入賞）すると、遊技者へ所定量の賞球が払い出される。すなわち、第１通常入賞口、第２通常入賞口、第１特定入賞口、及び第２特定入賞口は、共に賞球の払い出しの契機となる遊技球の進入口である。
【００１０】
第１入賞領域に進入した遊技球は、第１通常入賞口又は第１特定入賞口の何れかに必ず入賞し、第２入賞領域に進入した遊技球は、第２通常入賞口又は第２特定入賞口の何れかに必ず入賞する。すなわち、第１入賞領域及び第２入賞領域を含む入球口よりも下流側の領域は、共に遊技者への賞球の払い出しが確定する領域である。
【００１１】
遊技球が第１特定入賞口又は第２特定入賞口に入賞すると、第１特定入賞球検知手段又は第２特定入賞球検知手段が遊技球を検知し、制御手段が遊技者に有利な遊技状態を生起する。すなわち、第１特定入賞口及び第２特定入賞口は、遊技者に有利な遊技状態が生起される契機となる遊技球の進入口である。この遊技者に有利な状態とは、例えば、遊技者へ多量の賞球が払い出される状態をいう。
【００１２】
遊技領域に発射され入球口から構造物内に進入した遊技球は、振り分け部材によって第１入賞領域又は第２入賞領域の一方に選択的に振り分けられて進入する。第１入賞領域に進入した遊技球は、第１入賞領域内を移動して、第１通常入賞口又は第１特定入賞口の一方に入賞する。遊技球が第１通常入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得する。また、遊技球が第１特定入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得すると共に、遊技者にとって有利な遊技状態が生起される。一方、第２入賞領域に進入した遊技球は、第２入賞領域内を移動して、第２通常入賞口又は第２特定入賞口の一方に入賞する。遊技球が第２通常入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得する。また、遊技球が第２特定入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得すると共に、遊技者にとって有利な遊技状態が生起される。
【００１３】
上記構成では、第１入賞領域と第２入賞領域とがそれぞれ独立しているため、第１入賞領域と第２入賞領域とを、異なった遊技性を奏するように構成することができる。ここで、異なった遊技性とは、例えば、振り分け部材によって振り分けられた遊技球を通常入賞口又は特定入賞口へ導くための構造が異なる場合や、特定入賞口に入賞した時に生起される有利な遊技状態の態様が異なる場合などをいう。これにより、遊技者は、１台の弾球遊技機によって異なった２種類の遊技を愉しむことができる。
【００１４】
本発明の第２の態様に係る弾球遊技機は、構造物の外部領域で遊技球を検知する遊技球検知手段をさらに備える。構造物は、入球口の上方に区画されて入球口への遊技球の移動を許容する導入領域と、導入領域を開閉して導入領域への遊技球の進入の難易性を変更する開閉部材と、をさらに有する。振り分け部材は、第１入賞領域へ遊技球を進入させる第１位置と第２入賞領域へ遊技球を進入させる第２位置との間を移動自在である。制御手段は、遊技球検知手段による遊技球の検知に応じて、開閉部材を所定時間開放して導入領域へ遊技球が進入し易い状態を生起し、且つ、導入領域へ遊技球が進入し易い状態の終了後であって導入領域に進入した遊技球が第１入賞領域又は第２入賞領域へ移動するまでの間は、振り分け部材の移動を禁止する。
【００１５】
上記構成では、遊技領域に発射された遊技球を遊技球検知手段が検知すると、制御手段は、開閉部材を所定時間開放して導入領域へ遊技球が進入し易い状態を生起する。導入領域に進入した遊技球は、振り分け部材によって第１入賞領域又は第２入賞領域の一方に選択的に振り分けられて進入する。第１入賞領域に進入した遊技球は、第１入賞領域内を移動して、第１通常入賞口又は第１特定入賞口の一方に入賞し、第２入賞領域に進入した遊技球は、第２入賞領域内を移動して、第２通常入賞口又は第２特定入賞口の一方に入賞する。遊技球が第１又は第２通常入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得する。また、遊技球が第１又は第２特定入賞口に入賞することにより、遊技者は所定量の賞球を獲得すると共に、遊技者にとって有利な遊技状態が生起される。遊技者に有利な状態とは、例えば、開閉部材が所定時間又は所定回数開閉され、第１入賞領域又は第２入賞領域への多数の遊技球の進入が許容されて、結果として遊技者へ多量の賞球が払い出される状態をいう。
【００１６】
また、導入領域へ遊技球が進入し易い状態が終了した場合、その終了前に導入領域に進入した遊技球が第１入賞領域又は第２入賞領域へ移動するまでの間は、振り分け部材の移動が禁止される。
【００１７】
従って、振り分け部材は、遊技球の干渉を受けることなく第１位置と第２位置との間を移動することができ、入賞領域の切り替えを確実に行うことができる。
【００１８】
本発明の第３の態様に係る弾球遊技機は、上記第２の態様において、制御手段が、遊技球検知手段による遊技球の検知に応じて、振り分け部材を駆動制御する。
【００１９】
上記構成では、遊技球検知手段による遊技球の検知に応じて、使用する入賞領域の切り替えが行われる。例えば、遊技球検知手段が遊技球を検知すると、制御手段は、電子的な抽選を実行し、その抽選結果に応じて使用する入賞領域を決定し、この決定に従って振り分け部材を駆動制御する。
【００２０】
従って、遊技者は、何れの入賞領域が選択されるかを予想することができず、意外性に富んだ遊技を愉しむことができる。
【００２１】
上記第１〜第３の態様において、遊技者により操作される入力手段をさらに備えてもよく、制御手段は、入力手段からの信号に応じて、振り分け部材を駆動制御してもよい。
【００２２】
これにより、遊技者は、入力手段を操作することによって、入賞領域を自由に選択することができる。
【発明の効果】
【００２３】
本発明に係る弾球遊技機によれば、１台の弾球遊技機によって異なった種類の遊技を愉しむことができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体（例えば、遊技球やメダル等）の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる弾球遊技機の構成及び動作について説明する。なお、本実施形態となる弾球遊技機は、風適法（風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律）の内規上「第２種特別電動役物」に区分されるものであっても良い。また、以下の説明において、入賞口とは、賞球の払い出しの契機となる遊技球の進入口をいい、役物とは、入賞口を備えた構造物をいう。
【００２５】
図１は本実施形態に係る遊技機の外観斜視図、図２は図１に示す遊技機の内部に配置される遊技盤の前面図である。図１及び図２に示すように、弾球遊技機Iの遊技盤１には、遊技球発射装置であるハンドル８の操作によって発射された遊技球７を遊技盤１内に誘導する誘導レール２がほぼ円状に植立されている。そして、誘導レール２で画成されたほぼ円形な領域が遊技領域３となる。また、この弾球遊技機Iは、プリペイドカードシステムに対応しており、隣接してプリペイドカードユニットIIが備えられている。
【００２６】
プリペイドカードユニットIIは、内部にカードリーダ１０を有し、遊技者は遊技の実行前に購入しておいたプリペイドカード１１をこのカードリーダ１０の読取口１２に挿入し、遊技準備に入る。そして、遊技を行う際には、貸出ボタン１３を押すことにより遊技球７を貸りる。貸りた遊技球７は上皿１４内に流れ込むようになっている。遊技球７の貸出が不要になった場合には、返却ボタン１５を押すことによりプリペイドカード１１を取り出すことになる。
【００２７】
係る弾球遊技機Iの遊技盤１には、構造物としての入賞装置３０と、始動入賞口（スタートチャッカー）４，５，６と、が設置されている。入賞装置３０は、遊技盤１の略中央に配置され、始動入賞口４，５，６は、入賞装置３０の下方に所定間隔をおいて並んで配置されている。各始動入賞口４，５，６には、各始動入賞口４，５，６へ進入する遊技球７を検知する遊技球検知手段としての始動入賞球検知センサ１７，１８，１９（図５に示す）がそれぞれ設けられている。
【００２８】
入賞装置３０は、導入領域３１と、２枚の開閉部材３３と、入球口３５と、振り分け部材３６と、第１入賞領域４０と、第２入賞領域５０と、を有する。
【００２９】
導入領域３１は、入賞装置３０の上部に区画形成され、左右両側に開口部３２を有する。各開閉部材３３は、各開口部３２を閉止可能な寸法形状を有し、その下端部を中心として回転自在な状態で入賞装置３０に支持されている。開閉部材３３は、ソレノイドやモータなどの駆動部（図示外）によって回転駆動され、始動入賞口４，５，６へ遊技球７が入賞（進入）するのに応じて開口部３２を開閉する。開閉部材３３により開口部３２が開放された状態では、遊技球７が導入領域３１内へ容易に進入し、開口部３２が閉止された状態では、遊技球７の導入領域３１内への進入が阻止される。なお、中央の始動入賞口４に遊技球７が入賞した場合には、開閉部材３３が２回開閉し、左右の始動入賞口５，６に遊技球７が入賞した場合には、開閉部材３３が１回開閉する。開口部３２には、開口部３２から導入領域３１へ進入する遊技球７を検出する大入賞球検知センサ７２（図５に示す）が設けられている。
【００３０】
第１入賞領域４０と第２入賞領域５０とは、導入領域３１の下方の図２中右側と左側にそれぞれ配置されている。第１入賞領域４０と第２入賞領域５０との間には、両入賞領域４０，５０を区画する壁部３８が設けられている。入球口３５は、壁部３８の上方で導入領域３１と第１入賞領域４０及び第２入賞領域５０とを連通する。導入領域３１に進入した遊技球７は、入球口３５を通って第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０へ落下移動する。
【００３１】
振り分け部材３６は、壁部３８の上端と入球口３５との間に配置され、その下端部が壁部３８の上端部に回転自在に支持されている。振り分け部材３６は、ソレノイドやモータなどの駆動部（図示外）によって回転駆動され、第１入賞領域４０にのみ遊技球７を進入させる第１位置（図３に示す）と第２入賞領域５０にのみ遊技球７を進入させる第２位置との間を移動する。振り分け部材３６の第１入賞領域４０側と第２入賞領域５０側（図２中右側と左側）には、第１位置に設定された状態で第１入賞領域４０の後述するガイドレール４１へ遊技球７を案内する振り分けガイド部３７と、第２位置に設定された状態で第２入賞領域５０の後述するガイドレール５１へ遊技球７を案内する振り分けガイド部３７とがそれぞれ設けられている。これにより、入球口３５から進入した遊技球７は、振り分け部材３６の位置に応じて、第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０に選択的に振り分けられる。
【００３２】
本実施形態では、始動入賞口４，５，６への遊技球７の検知に応じて電子的な内部抽選が実行され、その抽選結果に応じて使用する入賞領域が決定される。そして、決定された入賞領域へ遊技球７が進入するように、振り分け部材３６が第１位置又は第２位置へ駆動制御される。
【００３３】
図３に示すように、第１入賞領域４０の上部には、遊技球７を案内する複数（本実施形態では２箇所）のガイドレール４１が設けられている。このうち中央側のガイドレール４１は、振り分けガイド部３７からの遊技球７を第１入賞領域４０の上部のほぼ中央へ案内する。第１入賞領域４０の最下部には、遊技球７が入賞するのに応じて遊技者に有利な遊技状態（大当たり遊技状態）を生起する第１特定入賞口（Ｖゾーン）４４と、遊技球７が入賞しても遊技者に有利な遊技状態を生起しない第１通常入賞口４５とが設けてある。第１入賞領域４０に進入した遊技球７は、第１特定入賞口４４又は第１通常入賞口４５の何れか一方に必ず入賞する。第１特定入賞口４４には、入賞する遊技球７を検出する第１特定入賞球検知手段としての継続球検知センサ７３（図５に示す）が設けられている。第１特定入賞口４４の上方には、遊技球７を第１特定入賞口４４へ案内するガイド４２が設けられている。
【００３４】
第１入賞領域４０の第１特定入賞口４４及び第１通常入賞口４５の上方には、遊技盤１の奥行き方向から手前側にかけて僅かな傾斜を有する平面状のステージ４３が設けられ、ステージ４３には回転盤４６が配置されている。回転盤４６は、入賞装置３０に対して回転自在に支持され、モータ（図示外）によって一方向に一定速度で回転駆動される。回転盤４６は、その上面がステージ４３の表面よりも僅かに高くなるように台形状に形成され、回転盤４６の上面には、複数の突起４７が配置されている。なお、図２及び図３において、回転盤４６は、第１入賞領域４０及びステージ４３の奥行き感を表現するため斜視図的に描画している。 
【００３５】
また、回転盤４６は、大当たり遊技状態とそれ以外の通常遊技状態とにおいて、同様の状態で回転駆動される。すなわち、第１入賞領域４０では、大当たり遊技状態と通常遊技状態との間において第１特定入賞口４４への入賞確率は変化しない。
【００３６】
ガイドレール４１から落下した遊技球７は、回転する回転盤４６の突起４７と衝突することで、その挙動を変化させながらステージ４３の手前側へと移動し、その一部がガイド４２に案内されて第１特定入賞口４４に入賞し、残りが第１通常入賞口４５に入賞する。
【００３７】
図４に示すように、第２入賞領域５０には、遊技球７を案内する複数（本実施形態では３箇所）のガイドレール５１が設けられている。このうち上部の中央側のガイドレール５１は、振り分けガイド部３７からの遊技球７を第２入賞領域５０の上部のほぼ中央へ案内する。第２入賞領域５０の最下部には、遊技球７が入賞するのに応じて遊技者に有利な遊技（大当たり）状態を生起する第２特定入賞口（Ｖゾーン）５４と、遊技球７が入賞しても遊技者に有利な遊技状態を生起しない第２通常入賞口５５とが設けてある。第２入賞領域５０に進入した遊技球７は、第２特定入賞口５４又は第２通常入賞口５５の何れか一方に必ず入賞する。第２特定入賞口５４には、入賞する遊技球７を検出する第２特定入賞球検知手段としての継続球検知センサ７４（図５に示す）が設けられている。第２特定入賞口５４の上方には、遊技球７を第２特定入賞口５４へ案内するガイド５２が設けられている。
【００３８】
第２入賞領域５０の第２特定入賞口５４及び第２通常入賞口５５の上方には、各々２個の遊技球７を貯留する貯留体５３と、貯留体５３に遊技球７を誘導するレール５６とを有する２個のステージ部５７が設けられている。両ステージ部５７は、連絡路５８により直列状に連絡されている。各貯留体５３及び各レール５６は、第２入賞領域５０の奥面５０ａから前方に突出し、遊技球を各々貯留し又は誘導する。各貯留体５３は、ソレノイド（図示外）の駆動により第２入賞領域５０の奥面５０ａに対して進退自在に設けられ、貯留体５３が奥面５０ａの裏側に収納されることにより、貯留体５３が開いた状態となり、貯留した遊技球７が落下する。
【００３９】
ステージ部５７間の連絡路５８の入口５８ａは、貯留体５３手前のレール５６側方で開口し、レール５６は、その前端が上方へ向くように僅かに傾いている。従って、レール５６により貯留体５３に誘導された遊技球７は、２個まで貯留体５３に貯留されるが、３個目からは、貯留体５３に貯留された遊技球７に当接してその進路が阻まれ、レール５６側方に開口する連絡路５８の入口５８ａに進入する。連絡路５８の出口５８ｂは、次のステージ部５７のレール５６側方で開口し、出口５８ｂから放出された遊技球７は、次のステージ部５７へ到達する。 
【００４０】
各ステージ部５７の貯留体５３で２個ずつの遊技球７が合計４個貯留されると、５個目の遊技球７は、最終のステージ部５７の貯留体５３に貯留された遊技球７と当接することにより連絡路５８の入口５８ａに侵入し、この連絡路５８を通って出口５８ｂから放出され、第２特定入賞口５４又は第２通常入賞口５５の何れかに入賞する。ここで、本実施形態では、最終のステージ部５７における連絡路５８の出口５８ｂは、ガイド５２の直ぐ上方に配置されているため、５個目の遊技球７は第２特定入賞口５４へ高い確率で入賞する。なお、最終のステージ部５７における連絡路５８の出口５８ｂを、第２特定入賞口５４に直接放出する位置に設け、出口５８ｂからの遊技球７を第２特定入賞口５４に確実に入賞させてもよい。 
【００４１】
貯留体５３は、大当たり遊技状態以外の通常遊技状態では開放され、大当たり遊技状態が生起されたときに奥面５０ａ上に突出して遊技球７を貯留可能な状態となる。また、貯留体５３は、遊技球７が第２特定入賞口５４に入賞したとき、第２入賞領域５０において大当たり遊技状態中に入賞装置３０内へ進入した遊技球７の数が所定個数に達したとき（大入賞球検知センサ７２により検知された遊技球７の数が所定個数に達したとき）、第２入賞領域５０において大当たり遊技状態中に開閉部材３３の開閉回数が所定回数に達したとき、の何れかの場合に、開放される。すなわち、第２入賞領域５０では、第２特定入賞口５４への入賞確率は、大当たり遊技状態の方が通常遊技状態よりも高くなる。
【００４２】
遊技球７が第１特定入賞口４４又は第２特定入賞口５４に入賞して遊技者に有利な遊技状態が生起されると、開閉部材３３は遊技者にとって有利となるように作動する。例えば、開閉部材３３は、遊技球７が導入領域３１（入賞装置３０内）に所定個数入賞するまで、開口部３２を開放する。そして、この間に遊技球７が再び第１特定入賞口４４又は第２特定入賞口５４に入賞すると、その時点から遊技球７が導入領域３１に所定個数入賞するまで開放を継続し、導入領域３１に入賞した遊技球７の合計が所定数を越えると、開閉部材３３を閉じる。なお、この遊技者に有利な遊技状態の態様（例えば、開閉部材３３の開放時間や開閉回数）を、第１特定入賞口４４に入賞した場合と第２特定入賞口５４に入賞した場合とで相違させてもよい。
【００４３】
第１通常入賞口４５と第２通常入賞口５５とには、それぞれ遊技球の入賞を検知する一般入賞球検知センサ２０が設けられている。
【００４４】
また、特に図示していないが、遊技盤１には風車に発光ランプを内蔵した飾りランプや、サイドランプ、プラ風車等が設けられている。
【００４５】
このような構成を有する弾球遊技機Iは、図５に示すように、主基板６０と乱数発生回路７１と表示器発生回路８１とドライバ８２とサウンド・ジェネレータ８３と可動物駆動制御回路２１とを備えている。主基板６０は、ＣＰＵ（中央処理装置）６０ａと、ＲＯＭ６０ｂと、ＲＡＭ６０ｃとを備え、電源回路７０に接続されている。このＣＰＵ６０ａと乱数発生回路７１とが制御手段を構成する。
【００４６】
主基板６０には、入出力インターフェイス６１を介して、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９、一般入賞球検知センサ２０、大入賞球検知センサ７２、継続球検知センサ７３，７４、遊技球発射検知センサ７５、及び賞球払出検知センサ７６からの各検知信号が入力される。主基板６０のＣＰＵ６０ａは、遊技機の各動作を制御するための信号を生成して出力し、表示器発生回路８１とドライバ８２とサウンド・ジェネレータ８３と可動物駆動制御回路２１とは、主基板６０から出力された信号に基づいて弾球遊技機Iの各構成部品を個別に制御する。
【００４７】
すなわち、数値・ランプ・液晶等の表示器８５は、表示器発生回路８１に接続されている。表示器発生回路８１は、出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき数値・ランプ・液晶等の表示器８５を制御する。
【００４８】
サイドランプ等の電飾品８６は、半透明の合成樹脂材料にて形成された樹脂製レンズと、この樹脂製レンズ内に設けられた蛍光灯やＬＥＤ等にて構成され、遊技の進行状態に応じて点灯又は点滅される。すなわち、光の視覚的演出装置としての機能を備える。なお、電飾品８６はドライバ８２に接続されており、例えば、遊技の進行状態が遊技者に有利な遊技状態（特定遊技状態、大当たり遊技状態）に移行したことを受けて点滅点灯を繰り返すように制御されている。また、役物関係、球発射、排出駆動ソレノイド（以下、役物関係ソレノイドと表記）８７は、ドライバ８２に接続されており、例えば、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９等の遊技球７の入賞を検知する検知センサが遊技球７を検知すると、検知信号が入出力インターフェイス６１を介して主基板６０へ送信され、主基板６０のＣＰＵ６０ａがＲＯＭ６０ｂに登録されたプログラムに基づいて遊技処理を実行し、検知信号に対する遊技処理であるコマンドを出力インターフェイス６２を介してドライバ８２に送信し、役物関係ソレノイド８７を駆動して賞球を払い出す処理を行う。また、球排出ソレノイドにより払い出される賞球は、賞球払出検知センサ７６により計数される。そして、賞球払出検知センサ７６の計数信号は、入出力インターフェイス６１を介して主基板６０にて管理される。このように、ドライバ８２は、出力インターフェイス６２を介して主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づき電飾品８６及び役物関係ソレノイド８７を制御する。
【００４９】
弾球遊技機I上部に設けられたスピーカ１６を含むスピーカユニット８９は、遊技の進行状態に応じて音声を出力する。すなわち、音の聴覚的演出装置としての機能を備える。なお、スピーカーユニット８９は、アンプ８８を介してサウンド・ジェネレータ８３に接続されており、例えば、遊技の進行状態が特定遊技状態に移行したことを受けて音声を出力するように制御されている。なお、サウンド・ジェネレータ８３は、出力インターフェイス６２を介して、主基板６０と接続しており、主基板６０が出力するコマンドに基づきアンプ８８及びスピーカーユニット８９を制御する。そして、スピーカ１６は大当たり遊技状態である旨を音声により報知する。
【００５０】
主基板６０のＲＡＭ６０ｃは、カウンタ６０ｄを備える。主基板６０のＣＰＵ６０ａは、大入賞球検知センサ７２の検知結果に従って、カウンタ６０ｄの値を増数することにより、導入領域３１（第１入賞領域４０及び第２入賞領域５０）に進入した遊技球の個数を計数する。
【００５１】
可動物駆動制御回路２１は、開閉部材３３や振り分け部材３６などの可動物を、主基板６０のＣＰＵ６０ａからの出力信号に基づいて駆動制御する。
【００５２】
具体的には、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、始動入賞球検知センサ１７，１８，１９による遊技球７の検知（始動入賞口４，５，６への遊技球の入賞）に応じて開閉部材３３を所定時間開放させる信号を出力する。可動物駆動制御回路２１は、ＣＰＵ６０ａから出力インターフェイス６２を介して入力される信号に基づいて、開閉部材３３を所定時間開放させる。
【００５３】
また、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、継続球検知センサ７３，７４による遊技球７の検知（第１特定入賞口４４又は第２特定入賞口５４への遊技球の入賞）に応じて開閉部材３３を開移動させる信号を出力すると共に、遊技球７が導入領域３１に所定個数進入するまで（カウンタ６０ｄの値が所定個数が達するまで）、導入領域３１の開放状態を維持し、この間に継続球検知センサ７３，７４が遊技球７を再び検知する（遊技球７が第１特定入賞口４４又は第２特定入賞口５４に入賞する）と、その時点から遊技球７が導入領域３１に所定個数進入するまで開放をさらに継続し、導入領域３１に進入した遊技球７の合計が所定数に達したときに、開閉部材３３を閉移動させる信号を出力する。
【００５４】
また、ＲＡＭ６０ｃには、乱数発生回路７１が発生させる乱数と振り分け部材３６により遊技球７を進入させる入賞領域（使用する入賞領域）とを対応付ける入賞領域設定テーブルが記憶されている。主基板６０のＣＰＵ６０ａは、始動入賞口４，５，６への遊技球７の入賞（始動入賞球検知センサ１７，１８，１９による遊技球７の検知）に応じて、乱数発生回路７１から乱数を取得すると共にＲＡＭ６０ｃから入賞領域設定テーブルを読み出し、取得乱数と入賞領域設定テーブルとを比較して、使用する入賞領域を決定する。そして、決定された入賞領域へ遊技球７を進入させるように、振り分け部材３６を駆動制御する。
【００５５】
さらに、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、始動入賞口４，５，６への遊技球７の入賞に応じて使用する入賞領域を決定した結果、振り分け部材３６を駆動させる（使用する入賞領域を切り替える）場合には、開閉部材３３が開放状態から閉止状態へ移行した後であって、導入領域３１に進入した遊技球７が第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０へ確実に移動するまでの所定時間は、振り分け部材３６への駆動信号を出力せず、導入領域３１に進入した遊技球７が第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０へ確実に移動する所定時間経過後に、振り分け部材３６への駆動信号を出力する。
【００５６】
以上説明したように、本実施形態によれば、第１入賞領域４０と第２入賞領域５０とは、それぞれが固有の特定入賞口４４，５４を有する独立した入賞領域であり、振り分け部材３６によって振り分けられた遊技球７を特定入賞口４４，５４又は通常入賞口４５，５５へ導くための構造が相互に異なる。また、第１入賞領域４０では、大当たり遊技状態と通常遊技状態との間において第１特定入賞口４４への入賞確率は変化しないが、第２入賞領域５０では、第２特定入賞口５４への入賞確率は、大当たり遊技状態の方が通常遊技状態よりも高くなる。このため、第１入賞領域４０と第２入賞領域５０とは、それぞれ異なった遊技性を奏する。従って、遊技者は、１台の弾球遊技機Ｉによって異なった２種類の遊技を愉しむことができ、遊技者の興味が削がれてしまうことを防止することができる。
【００５７】
また、開閉部材３３が開放状態から閉止状態へ移行した後であって、導入領域３１に進入した遊技球７が第１入賞領域４０又は第２入賞領域５０へ確実に移動するまでの所定時間は、振り分け部材３６の移動が禁止されるので、振り分け部材３６は、遊技球７の干渉を受けることなく第１位置と第２位置との間を移動することができる。従って、入賞領域の切り替えを確実に行うことができる。
【００５８】
また、弾球遊技機Ｉに、遊技者により操作される入賞領域選択用の入力手段としての入力部９０を設けてもよい。この場合、主基板６０のＣＰＵ６０ａは、入力部９０からの出力信号に応じて、選択された入賞領域４０，５０に遊技球７が進入するように振り分け部材３６を駆動制御する。これにより、遊技者は、入力部９０を操作することによって、入賞領域を自由に選択することができる。
【００５９】
なお、上記実施形態では、入賞装置３０に２箇所の入賞領域４０，５０を設けたが、入賞領域は３箇所以上であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明の実施形態となる遊技機の外観斜視図である。
【図２】図１に示す遊技機の遊技領域の構成を示す前面図である。
【図３】図１の第１入賞領域の拡大前面図である。
【図４】図１の第２入賞領域の拡大前面図である。
【図５】図１に示す遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６１】
１：遊技盤
３：遊技領域
４：始動入賞口（スタートチャッカー）
５：始動入賞口（スタートチャッカー）
６：始動入賞口（スタートチャッカー）
７：遊技球
１７：始動入賞球検知センサ（遊技球検知手段）
１８：始動入賞球検知センサ（遊技球検知手段）
１９：始動入賞球検知センサ（遊技球検知手段）
３０：入賞装置
３１：導入領域
３２：開口部
３３：開閉部材
３５：入球口
３６：振り分け部材
４０：第１入賞領域
４４：第１特定入賞口
４５：第１通常入賞口
５０：第２入賞領域
５４：第２特定入賞口
５５：第２通常入賞口
６０：主基板
６０ａ：ＣＰＵ（制御手段）
７３：継続球検知センサ（第１特定入賞球検知手段）
７４：継続球検知センサ（第２特定入賞球検知手段）
９０：入力部（入力手段）
Ｉ：弾球遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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