(57)【要約】【課題】  複雑な補正回路なく、画素内の各原色相互の影響及び画素間の影響をリアルタイムで補正し、画面全体に対するクロストーク防止も含めた画面全体のカラーマネージメントを行う。【解決手段】  ある絵素電極へ入力される所定レベルｍの絵素信号による表示輝度が、その隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルに関わらず略一定となるように、絵素電極へ入力される絵素信号を補正する。自色，隣接色，隣々接色の絵素信号を演算に用い、自色が表示するべき信号を得る。着目絵素電極への入力絵素信号、その着目絵素電極に所定方向に隣接した隣接絵素電極への入力絵素信号、及びその隣接絵素電極に所定方向に隣接した隣々接絵素電極への入力絵素信号から、着目絵素電極への入力絵素信号を補正する。例えば、信号（Ｇn）outを得る場合、自色の信号（Ｇn）in，隣接色の信号（Ｂn）in，隣々接色の信号（Ｒn+1）inを用いて変換式２で演算する。【選択図】  図１
2005352443.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置であって、
各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、
該補正手段は、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項２】
前記請求項１に記載の液晶表示装置において、
前記特定の色域を人間の視覚が鋭い領域に設定したことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項３】
前記請求項１に記載の液晶表示装置において、
前記特定の色域を前記周辺絵素信号から受ける影響による表示誤差が最大となる領域に設定したことを特徴とする液晶表示装置。
【請求項４】
前記補正手段は、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の液晶表示装置。
【請求項５】
前記補正手段は、前記着目絵素電極、前記隣接絵素電極、前記隣々接絵素電極のそれぞれへ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施すことにより、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成することを特徴とする請求項４に記載の液晶表示装置。
【請求項６】
液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置のカラーマネージメント回路であって、
各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、
該補正手段は、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とするカラーマネージメント回路。
【請求項７】
液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置の表示制御方法であって、
各絵素電極へ入力される絵素信号を補正するに際し、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とする表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶表示装置、液晶表示装置のカラーマネージメント回路、及び液晶表示装置の表示制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、液晶表示装置（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）の普及は目覚しく、表示装置として欠かせないものになっている。これに伴い高画質化の要求が高まっており、色情報を管理するカラーマネージメントの標準化が、Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｅｌｅｃｔｒｏｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ（ＩＥＣ）やＩｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｃｏｌｏｒ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍ（ＩＣＣ）を中心に進められている。
【０００３】
ＬＣＤの高画質化のための手段には様々なものがあり、ＩＣＣでは、その中の一つである３×３色変換マトリクス方式を表示色の補正アルゴリズムとして定めている。この３×３色変換マトリクス方式は、ＬＣＤのカラーバランスが崩れて正確なカラー表示ができないといった問題を解決するための次のような方式である。
【０００４】
ＬＣＤの発色モデルでは、任意のデジタル信号値ＣＶr，g，b（ある画素の値）と三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）は以下の関係で表すことができる。これによって、ＬＣＤでの発色が三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）であるデジタル信号値（ＣＶr，ＣＶg，ＣＶb）を演算によって求めることができる。
【０００５】
【数１】
2005352443.tif 000003
ｋ（Ｍ）で表されるマトリクスは、任意の色の三刺激値が各原色の三刺激値の和に等しいという加法則と、各原色の三刺激値が任意のデジタル信号値ＣＶに対して比例するという比例則とが成り立つ仮定の下で決められている。ｋ（Ｍ）の各係数値は、入力値と出力値の誤差から最小二乗法によって求められたり、人間の色覚による評価によって最適化して求められたりしている。
【０００６】
図１０は、従来技術による３×３色変換マトリクス方式による補正の概念図で、図中、Ｐnは自画素、Ｐn+1は隣接画素、Ｒnは自画素Ｐnにおける赤のサブピクセル、Ｇnは自画素Ｐnにおける緑のサブピクセル、Ｂnは自画素Ｐnにおける青のサブピクセル、Ｒn+1は隣接画素Ｐn+1における赤のサブピクセル、Ｇn+1は隣接画素Ｐn+1における緑のサブピクセル、Ｂn+1は隣接画素Ｐn+1における青のサブピクセル、５０は補正の変換式である。ここで、サブピクセルとはＲ，Ｇ，Ｂの各絵素を指し、通常Ｒ，Ｇ，Ｂの各色いずれかを表示するために用いられ、また、ＲＧＢの３つの絵素のまとまりで１つの画素を形成する。
【０００７】
従来技術による３×３色変換マトリクス方式の補正は、ある画素（Ｐn等）で表示される色（３つのサブピクセルで表現する色）を対象にしており、従って、補正に用いる入力信号は同一画素（Ｐn等）内の信号に限られている。例えば、自画素Ｐnに対しては、入力された自画素Ｐn内の各サブピクセル（Ｒn，Ｇn，Ｂn）inの信号を変換式５０でマトリクス演算し、（Ｒn，Ｇn，Ｂn）outを補正信号として出力している。
【０００８】
図１１は、初期値として三刺激値を設定した場合に、ＰＣを経てＬＣＤで観察者が見るという過程を概念的に示した図で、図中、５１はＰＣ（パーソナルコンピュータ）、５２はＬＣＤである。初期値として上述の３×３色変換マトリクス演算に基づいて設定された三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）1は、ＰＣ５１等の入力装置でデジタル信号（ＣＶｒ，ＣＶｂ，ＣＶｇ）に変換され、ＬＣＤ５２へ入力される。ＬＣＤ５２では、入力された（ＣＶｒ，ＣＶｂ，ＣＶｇ）が（Ｒ，Ｇ，Ｂ）として表示され、観察者はその（Ｒ，Ｇ，Ｂ）を三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）2として得る。ここで、観察者が得た（Ｘ，Ｙ，Ｚ）2は、理想的には、上述の３×３色変換マトリクス演算に基づいて設定された初期値の三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）1と同じになるはずである。
【０００９】
しかしながら、実際のＬＣＤでは、各原色間の相互の影響が存在する。その一例がクロストークである。クロストークについてＶＡ（垂直配向：Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ａｌｉｇｎｍｅｎｔ）型ＬＣＤを例に説明する。
【００１０】
図１２は、ＶＡ型ＬＣＤの断面構造を説明するための概略図で、図中、６１，６６はガラス基盤、６２は対向電極、６３ａ，６３ｂ（以下、６３で表す）は絵素容量、６４ａ，６４ｂ，６４ｃ（以下、６４で表す）は絵素電極、６５ａ，６５ｂ，６５ｃはＴＦＴ、６７ａ，６７ｂ，６７ｃ（以下、６７で表す）は浮遊容量、６８ａ，６８ｂ，６８ｃはソースラインである。絵素電極６４は絶縁物（図示せず）によって支持され、また、実際の液晶は対向電極６２と絵素電極６４の間に挟みこまれ、絵素容量６３による電界によって駆動されている。絵素電極６４ａ，６４ｂ，６４ｃは例えばそれぞれＲ，Ｇ，Ｂの絵素に対応する。
【００１１】
ここで、ＬＣＤは、ゲートライン（図示せず）がＴＦＴを駆動したときソースラインの電圧がＴＦＴを経て絵素電極に通電され、その電圧が絵素容量６３に保持されることで液晶分子を駆動し、表示画面が得られる仕組みである。
【００１２】
ここで、同図に示すように、絵素電極６４には、隣接絵素側のソースラインとの間に浮遊容量６７が発生する。このような浮遊容量は、絵素電極６４とソースライン６８が互いに垂直に部分的に重なり合って配置された構造になっていることから、やむを得ず発生するものである。このため、隣接する絵素のソースラインの状況が自絵素の絵素電極に影響を及ぼす。
【００１３】
例えば、６４ａ，６４ｂ，６４ｃをそれぞれ画素Ｐnの絵素Ｒn，Ｇn，Ｂnであるとすると、Ｒnは浮遊容量６７ａを経てＧnを駆動するソースライン６８ａの影響を受ける。また、Ｇnは浮遊容量６７ｂを経てＢnを駆動するソースライン６８ｂの影響を受ける。このように、ＬＣＤの構造上、電極とソースラインとの間に発生する容量結合等による電気的要因によって、Ｒ，Ｇ，Ｂチャンネル間の予期せぬ相互結合が発生する。云わば電気的クロストークである。このクロストークは、上述のように特定方向に向けて発生する。つまり、上述の例では右絵素の色成分が左絵素の色成分に影響するようになる。影響の方向は、電極とＴＦＴの配置に依存する。
【００１４】
また、図１３には一般的なカラーフィルタの分光特性を例示しているが、同図に示すように、カラーフィルタの透過率は各原色が重なり合っており表示色の色純度に影響を及ぼす。このような光透過率の波長依存性などの他に偏光板からの漏れ光等の光学的要因によっても誘発される。云わば光学的クロストークである。
【００１５】
なお、クロストーク低減を目的とした従来の補正方法の一つとして、液晶特有の色特性を補正するために２次元又は３次元構造のルックアップテーブル（以下、ＬＵＴと略す）を用いクロストークノイズを低減して色再現性を向上させる液晶表示装置が提案されている（例えば、特許文献１を参照）。また、クロストークによる輝度，色度，飽和度の変化を防止し、忠実に輝度と色の再現を行なうことを目的としたプラズマアドレス型表示装置も提案されている（例えば、特許文献２を参照）。
【特許文献１】特開２００２−４１０００号公報
【特許文献２】特開２０００−３２１５５９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
上述した種々の問題によってクロストークは発生し、図４に示すように、自絵素の入力レベルが変化しないにも拘わらず、周辺絵素のデジタル信号値ＣＶの影響によって表示される表示輝度が変化するためＬＣＤの表示色に誤差が生じる。このようなＬＣＤでは、加法則及び比例則が成り立たず、色度に対するデジタル信号値ＣＶの電気的特性の非線形性を単一常数のべき乗で表すことができない。従って、上述の法則の下で決められた従来のマトリクスでは、適切な補正値を得ることができない。このために、初期値として設定した三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）1と、ＰＣ等の入力装置を経てＬＣＤが出力した（Ｒ，Ｇ，Ｂ）から観察者が得る三刺激値（Ｘ，Ｙ，Ｚ）2とが一致しないという問題が生ずる（図１１を参照）。
【００１７】
また、マトリクスの最適化は、上述したように表示色の測定値や人間の感覚によって評価され、それを繰り返しフィードバックして決められており、評価の基準が不安定であることや非常に手間がかかる等の問題がある。このとき、評価の基準として人間の目の感覚を使うと、一部はよく補正できるが他ではうまくいかないというように、全色域にわたって表示色の誤差を減らすことは難しい。
【００１８】
さらに、液晶パネル上にはＲＧＢ各々に対応する各ドットは物理的に定義できるが、ＲＧＢ３つを１組とした画素という概念はロジカルな概念であるため、実際にはドット毎の結合が画素を飛び越えて存在する。例えば、図１０における自画素Ｐnの青サブピクセルＢnと隣接画素Ｐn+1の赤サブピクセルＲn+1との結合などである。
【００１９】
実際、従来の補正方法の一つである一般的な３×３色変換マトリクス方式や特許文献１に記載の液晶表示装置では、図１０を参照して説明したように、同一画素内の入力信号のみを用いて補正しており、例えば、自画素Ｐnの青サブピクセルＢnの補正値は自画素のサブピクセルであるＲnやＧnの値を用いて算出される。このため、１画素の表示色を対象とした補正は可能であるが、上述のごとき画素を飛び越えた各原色間に発生するクロストークなど、周辺の入力信号が表示色に及ぼす影響を補正することはできないという問題を有している。また、この補正回路のように複数のＬＵＴを使用する場合には、ハードウエアの規模が拡大するという問題も有している。
【００２０】
さらに、特許文献２に記載のプラズマアドレス型表示装置では、隣接絵素の影響を考慮して着目絵素の両隣の絵素の信号を用いて補正を行ってはいるが、この補正は、クロストーク成分を打ち消す条件として任意の絵素が１画素隣の同色の絵素と相関性があることを前提としたものである。従って、着目絵素が属する画素とその隣接画素との差が大きい場合、すなわち着目絵素と隣接画素中の同色の絵素との信号の差が大きい場合には、補正に誤差（その大きさに従った誤差）が生じるという問題を有している。また、この補正で行われるような非線形の処理を行う場合には、演算は非常に複雑となり、回路規模の拡大や処理速度の遅延の問題が発生し易い。
【００２１】
以上のように、従来の技術では、隣接絵素の信号レベルに関わらず、その隣接絵素の信号による自絵素の表示輝度への影響を補正することや、画素境界にとらわれることなく隣接画素の信号による自絵素の表示輝度への影響を補正することが非常に難しく、画面全体に対する電気的及び光学的クロストークを防止するように絵素信号を補正することができない。また、従来の技術では、非線形の非常に複雑な補正回路や、大量のＬＵＴが必要であり、ハードウエアの規模の拡大や処理速度の遅延等の問題を有している。
【００２２】
本発明は、上述のごとき実情に鑑みてなされたものであり、複雑な補正回路を必要とせず簡単な構成で、画面全体に対するクロストークを含めた画素内の各原色の相互の影響や画素境界を越えた画素間の影響を、リアルタイムに補正することが可能な、液晶表示装置、液晶表示装置のカラーマネージメント回路、及び液晶表示装置の表示制御方法、を提供することをその目的とする。
【００２３】
また、本発明は、上述の補正に使用できる補正係数マトリクスの導出手法を提供することを他の目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２４】
本発明は、上述のごとき課題を解決するために、以下の各技術手段でそれぞれ構成される。
【００２５】
第１の技術手段は、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段が、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とする。
【００２６】
第２の技術手段は、前記特定の色域を人間の視覚が鋭い領域に設定したことを特徴とする。
【００２７】
第３の技術手段は、前記特定の色域を前記周辺絵素信号から受ける影響による表示誤差が最大となる領域に設定したことを特徴とする。
【００２８】
第４の技術手段は、前記補正手段が、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成することを特徴とする。
【００２９】
第５の技術手段は、前記補正手段が、前記着目絵素電極、前記隣接絵素電極、前記隣々接絵素電極のそれぞれへ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施すことにより、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成することを特徴とする。
【００３０】
第６の技術手段は、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置のカラーマネージメント回路であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段が、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とする。
【００３１】
第７の技術手段は、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置の表示制御方法であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正するに際し、周辺絵素信号の影響により特定の色域に偏在している表示輝度の誤差を、他の色域へ分散させるように、入力絵素信号を補正することを特徴とする。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、複雑な補正回路を必要とせず簡単な構成で、画面全体に対するクロストークを含めた画素内の各原色（各絵素）相互の影響や画素境界を越えた画素間の影響を、リアルタイムに補正することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
本発明に係る液晶表示装置、及びそのカラーマネージメント回路では、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有するＬＣＤの画素の表示色が周囲の様々な影響を受けることを鑑み、この影響を補正するために、画素境界にとらわれずにＬＣＤにおける液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を導入する。この補正手段は、ＬＣＤにおける液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極へ入力される絵素信号に対し、隣接絵素の影響を取り除いた補正信号を生成する手段であり、補正信号生成手段とも呼ぶ。
【００３４】
本発明では、隣接絵素の影響を取り除く補正を行うために、次の補正手段Ｉ及び／又は補正手段ＩＩを導入する。
【００３５】
補正手段Ｉは、ある絵素電極へ入力される所定レベルｍの絵素信号による表示輝度が、その隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルに関わらず略一定となるように、その絵素電極へ入力される絵素信号を補正する手段である。すなわち、補正手段Ｉで補正した絵素信号は、少なくとも所定レベルｍ付近では隣接絵素の信号に関わらず略一定となって出力される。従って、補正手段Ｉは、少なくとも隣接絵素電極への入力絵素信号を考慮した補正であればよい。補正手段Ｉは、ある絵素電極へ入力される所定レベルｍの絵素信号による表示輝度がその隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルの高低に依らず略一定になるように、所定レベルｍにおける輝度の実測値に基づいて算出した補正係数で、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正することが好ましい。
【００３６】
補正手段ＩＩは、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、その着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、その隣接絵素電極に対して同じ所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成する手段である。すなわち、補正手段ＩＩでは、着目絵素電極への絵素信号を補正するに際し、隣接絵素電極だけでなく隣々接絵素電極への絵素信号も考慮する。
【００３７】
また、本発明は、上述のごとき補正手段を備えた液晶表示装置として実現させる他に、この補正手段を備えたカラーマネージメント回路、或いは、この回路を備えた、液晶表示装置又は液晶表示装置の外部機器として実現させてもよい。以下、この補正手段を有するカラーマネージメント回路、及びこの回路を備えた液晶表示装置についてのみを説明するが、その他の場合も以下の説明が流用できる。さらに、本発明は、この液晶表示装置における表示制御方法としての形態もあり、この方法は上述の補正手段における補正処理によって表示パネルの表示を制御するものであり、その説明も以下の説明が流用できる。
【００３８】
また、上述した補正手段Ｉを説明するにあたり、補正手段Ｉが隣接絵素電極への入力絵素信号を考慮した補正であることに加え、実際には、その隣接絵素電極への入力絵素信号もさらに隣の絵素電極（着目絵素電極の隣々接絵素電極）への入力絵素信号に影響されるため、そこまで考慮した実施形態を例示する。そして、この実施形態は例えば上述した補正手段ＩＩを採用することで実現できるため、以下では、まず補正手段ＩＩに係る種々の実施形態を説明し、その形態の中で、補正係数マトリクスの演算に際し、補正手段Ｉにおける「所定レベルｍの絵素信号による表示輝度を略一定にする」ことを実現させる実施形態（補正手段Ｉ及びＩＩを併用した実施形態）を中心に説明を行う。しかしながら、本発明は、後述する補正手段ＩＩ単独の補正手段だけでなく、補正手段Ｉ単独の補正手段で実現も可能であり、その場合にも以下の説明が流用できる。
【００３９】
図１は、本発明の一実施形態に係るカラーマネージメント回路における補正を概念的に説明するための図で、図中、Ｐnは自画素、Ｐn+1は隣接画素、Ｒnは自画素Ｐnにおける赤のサブピクセル、Ｇnは自画素Ｐnにおける緑のサブピクセル、Ｂnは自画素Ｐnにおける青のサブピクセル、Ｒn+1は隣接画素Ｐn+1における赤のサブピクセル、Ｇn+1は隣接画素Ｐn+1における緑のサブピクセル、Ｂn+1は隣接画素Ｐn+1における青のサブピクセル、１はサブピクセルＲnに対する補正の変換式、２はサブピクセルＧnに対する補正の変換式、１はサブピクセルＢnに対する補正の変換式である。なお、変換式１，２，３において、Ｒ，Ｇ，Ｂのそれぞれに対し、（Ｒ）in，（Ｇ）in，（Ｂ）inは入力信号を、（Ｒ）out，（Ｇ）out，（Ｂ）outはマトリクス演算後の出力信号（それぞれの絵素電極へ入力されるべき絵素信号）を指す。
【００４０】
本発明に係るカラーマネージメント回路は、表示領域を液晶セルで形成した液晶表示装置に組み込まれるか、液晶表示装置に接続される外部機器に組み込まれる回路であり、使用する各周辺機器に依存しないで一貫した色再現を得るためのハードウエア（一部をソフトウェアで構成することもある）であり、システムＬＳＩに実装されることもある。このカラーマネージメント回路は、例えば、赤，緑，青の３色で表現する画像データ（Ｒ，Ｇ，Ｂ）inを入力し、その画像データを補正して、ＬＣＤにおける各液晶セル（それぞれの液晶セルがそれぞれの絵素電極に対応する）へ出力する。
【００４１】
本発明の一実施形態に係るカラーマネージメント回路においては、補正信号生成手段（上述の補正手段ＩＩ）により、その入力信号の値として、自色の絵素信号，隣接色の絵素信号，隣々接色の絵素信号を演算に用い、自色が表示するべき信号を得る。この補正信号生成手段は、着目した絵素電極である着目絵素電極の絵素信号（自色の絵素信号）と、その着目絵素電極に所定方向に隣接した絵素電極である隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、その隣接絵素電極に同じく所定方向に隣接した絵素電極である隣々接電極へ入力される絵素信号とから、着目絵素電極へ入力される絵素信号の補正信号を生成する。
【００４２】
このように、補正処理に用いる信号には、隣接色と隣々接色の信号を用いるため、画素の境界を飛び越えた影響を補正することができ、画面全体のカラーマネージメントが可能である。また、自画素に対して影響を与える隣接絵素の信号値から補正信号を算出し、隣接絵素の信号は隣々接絵素の影響を考慮された値として扱うことができるので、自画素に対する補正をより正確に行うことが可能となる。
【００４３】
また、補正信号生成手段は、着目絵素電極，隣接絵素電極，隣々接絵素電極へそれぞれ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施して着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するようにすることが好ましい。例えば、信号（Ｒｎ）outを得る場合には、自色の信号（Ｒｎ）in，隣接色の信号（Ｇn）in，隣々接色の信号（Ｂn）inを用いて、変換式１により演算する。同様に、信号（Ｇn）outを得る場合には、自色の信号（Ｇn）in，隣接色の信号（Ｂn）in，隣々接色の信号（Ｒn+1）inを用いて、変換式２により演算する。信号（Ｂn）outを得る場合には、自色の信号（Ｂn）in，隣接色の信号（Ｒn+1）in，隣々接色の信号（Ｇn+1）inを用いて、変換式３により演算する。変換式１，２，３に示すそれぞれの１×３色変換マトリクス演算の演算係数は、この例では（ａ，ｂ，ｃ），（ｄ，ｅ，ｆ），（ｇ，ｈ，ｉ）としている。このように、着目絵素電極が、赤色を表現する電極であったとき、緑色を表現する電極であったとき、青色を表現する電極であったとき、のそれぞれに対して、１×３色変換マトリクス演算の演算係数を異ならせることが好ましい。
【００４４】
このように、マトリクス演算の演算係数を原色それぞれに個別の値を与えることによって、原色それぞれで隣接絵素から受ける影響によって変化する輝度が異なる場合にも対応することが可能となり、より正確な表示輝度を得ることができる。
【００４５】
さらに、ここで示した演算例は、クロストークの影響方向を考慮して所定方向を決めた好適な例であり、図３のような構造のＬＣＤでは、着目絵素電極から、その着目絵素電極へ絵素信号を供給するために配置されたソースラインへの向かう方向と反対の方向を、上述の所定方向と定めることが好ましい。すなわち、図１に示すように、所定方向は、着目絵素がクロストークの影響を受ける側の隣接絵素の方向であり、隣接絵素は、着目絵素にクロストークの影響を及ぼす絵素である。このことで、個々の絵素に対して隣接絵素の信号から受ける自絵素の輝度への影響を捉えることができ、正確な補正値を得ることができる。また、着目絵素は、表示装置に信号が入力される方向へ一つ一つ順次ずらしながら連続的に演算され、表示装置の描画速度を損なうことなくリアルタイムで処理される。
【００４６】
図２は、本発明の他の実施形態に係るカラーマネージメント回路の回路構成例を示すブロック図で、図中、１０はカラーマネージメント回路、１１は絵素取得回路、１２はマトリクス係数記憶メモリ、１３R，１３B，１３Gは積和演算回路、２１は同期信号発生回路、２２はタイミング制御回路（ＴＣ）、２３はソースドライバ、２４はゲートドライバ、２５はＴＦＴ（ＴｈｉｎＦｉｌｍ  Ｔｒａｎｓｉｓｔｏｒ）−ＬＣＤである。
【００４７】
図３は、図２のカラーマネージメント回路における積和演算回路及びＬＣＤの詳細を示す図で、図３（Ａ）は積和演算回路を、図３（Ｂ）はＴＦＴ−ＬＣＤの一部の液晶セルを、それぞれ例示している。図中、１３は積和演算回路、１４は係数選択器、１５R，１５B，１５GはそれぞれＲ（Ｒ′）信号用，Ｇ（Ｇ′）信号用，Ｂ信号用の乗算器、１６は加算器である。
【００４８】
図２及び図３で例示する本発明の他の実施形態において、補正信号生成手段は、絵素取得回路（以下、隣接絵素取得回路という）１１，係数記憶メモリ１２，第１の積和演算回路１３R，第２の積和演算回路１３G，第３の積和演算回路１３Bを備えるものとする。
【００４９】
係数記憶メモリ１２は、３×３色変換マトリクス演算の演算係数を記憶するメモリである。隣接絵素取得回路１１は、絵素電極へ入力される絵素信号を順次取得する回路である。第１の積和演算回路１３R，第２の積和演算回路１３G，第３の積和演算回路１３Bは、積和演算を行う回路であり、それぞれＲ，Ｇ，Ｂに対する補正信号を演算するためのものとして例示する。
【００５０】
第１の積和演算回路１３Rは、隣接絵素取得回路１１で取得した絵素信号のうち、着目絵素電極２５ａへの入力信号である着目絵素信号と、隣接絵素電極２５ｂへの入力信号である隣接絵素信号と、隣々接絵素電極２５ｃへの入力信号である隣々接絵素信号と、を入力し、それぞれの絵素値に、係数記憶メモリ１２に記憶された１行目の演算係数Ｍ（ｎ，１）を乗じて加算して、着目絵素信号の補正信号として出力する。同様に、第２の積和演算回路１３Gは、隣接絵素取得回路１１で取得した絵素信号のうち、第１の積和演算回路１３Rにおける隣接絵素電極２５ｂに対応する絵素電極を着目絵素電極とした場合の、着目絵素電極２５ｂへの入力信号である着目絵素信号と、着目絵素電極２５ｂの隣接絵素電極２５ｃへの入力信号である隣接絵素信号と、着目絵素電極２５ｂの隣々接絵素電極（図示せず）への入力信号である隣々接絵素信号と、を入力し、それぞれの絵素値に、係数記憶メモリ１２に記憶された２行目の演算係数Ｍ（ｎ，２）を乗じて加算して、着目絵素電極２５ｂに対する着目絵素信号の補正信号として出力する。また、第３の積和演算回路１３Bは、隣接絵素取得回路１１で取得した絵素信号のうち、第２の積和演算回路１３Gにおける隣接絵素電極２５ｃに対応する絵素電極を着目絵素電極とした場合の、着目絵素電極２５ｃへの入力信号である着目絵素信号と、着目絵素電極２５ｃの隣接絵素電極（図示せず）への入力信号である隣接絵素信号と、着目絵素電極２５ｃの隣々接絵素電極（図示せず）への入力信号である隣々接絵素信号と、を入力し、それぞれの絵素値に、係数記憶メモリ１２に記憶された３行目の演算係数Ｍ（ｎ，３）を乗じて加算して、着目絵素電極２５ｃに対する着目絵素信号の補正信号として出力する。
【００５１】
図２及び図３で示す例では、カラーマネージメント回路１０は、上述のごとく絵素取得回路１１，マトリクス係数記憶メモリ１２，積和演算回路１３R，１３G，１３Bからなり、各積和演算回路１３は、図３（Ａ）に示すように、乗算器にて乗算する係数をマトリクス係数記憶メモリ１２のマトリクス係数から選択する係数選択器１４と、Ｒ（Ｒ′）信号用乗算器１５Ｒ，Ｇ（Ｇ′）信号用乗算器１５G，Ｂ信号用の乗算器１５Bと、各乗算器１５R，１５G，１５Bの出力を合計する加算器１６からなる。
【００５２】
これらの回路は、大量のＬＵＴや非線形の複雑な計算を必要としない簡単な回路であるため、ハードウエアの規模は小規模なもので済む。また、液晶表示パネル自体に改良の必要がないため、コストの削減が可能である。さらに、小規模なハードウエアであるので処理速度が速く、入力信号に対して遅延を生じない。
【００５３】
そして、この液晶表示装置は、カラーマネージメント回路１０における各積和演算回路１３R，１３B，１３Gの出力を入力するタイミング制御回路（ＴＣ）２２と、ＴＣ２２での制御に用いる同期信号を発生する同期信号発生回路２１と、ソースドライバ２３と、ゲートドライバ２４と、ＴＦＴ−ＬＣＤ２５とからなる。ここで、ＴＣ２２へ入力された各積和演算回路１３R，１３B，１３Gの出力は、そのタイミングを制御されてソースドライバ２３及びゲートドライバ２４を制御し、ＴＦＴ−ＬＣＤ２５における各絵素電極の駆動を制御する。
【００５４】
図３（Ｂ）に示すように、ＴＦＴ−ＬＣＤ２５のアクティブマトリクス基板上には、複数の絵素電極２５ａ，２５ｂ，２５ｃ等（以下、２５′で表す）がマトリクス状に形成されており、これらの絵素電極２５′には、それぞれスイッチング素子であるＴＦＴ２８ａ，２８ｂ，２８ｃ等（以下、２８で表す）が接続されて設けられている。このＴＦＴ２８のゲート電極には走査信号を供給するためのゲート配線（ゲートライン）２７1，２７2等（以下、２７で表す）が接続され、ゲート電極に入力されるゲート信号によってＴＦＴ３０が駆動制御される。
【００５５】
また、ＴＦＴ３０のソース電極には表示信号（データ信号）を供給するためのソース配線（ソースライン）２６ａ，２６ｂ，２６ｃ等（以下、２６で表す）が接続され、ＴＦＴ３０を駆動させる時に、表示信号がＴＦＴ３０を介して絵素電極２５′に入力する。各ゲートライン２７とソースライン２６とは、マトリクス状に配列された絵素電極２５′の周囲を通り、互いに直交差するように設けられている。さらに、ＴＦＴ３０のドレイン電極は、絵素電極２５′に接続されている。
【００５６】
次に、上述した各実施形態に係るカラーマネージメント回路において、その好適な補正信号生成処理と共に、３×３色変換マトリクス（各絵素に対しては１×３色変換マトリクスに該当する）の決定方法を説明する。ここで説明するマトリクス決定方法においては、まず、本来表示されるべき色と隣接色が自色に及ぼす影響を表示輝度に着目して測定し、レベル差として数値化する。そして、この値を元に簡単な計算によって３×３色変換マトリクスを得る。
【００５７】
＜色変換（補正信号生成）＞
まず、色変換について再度説明する。本実施形態においては、各原色の相互の影響を補正すると共に画素間の影響も補正し、画面全体のカラーマネージメントを可能とするために、入力の値は画素の境界には関係なく、自色に対してクロストークの影響を及ぼしている隣接色及び隣々接色の入力レベルを変換に用いる。画面端の画素の場合は、隣接画素の各絵素の入力レベルを０として扱うとよい。
【００５８】
例えば、クロストークの影響を右方向から受ける場合、自画素の入力信号を（Ｒ1，Ｇ1，Ｂ1）in、右の画素の入力信号を（Ｒ2，Ｇ2，Ｂ2）inとし、任意のマトリクスをＡ（Ｍ）とする時、Ａ（Ｍ）による補正後の出力値（Ｒ1，Ｇ1，Ｂ1）outは次の演算によって求める。Ｒ1の出力値は（Ｒ1，Ｇ1，Ｂ1）inの入力値を用いて演算する。Ｇ1は隣接画素のＲ2を用い、入力値を（Ｒ2，Ｇ1，Ｂ1）inとして演算する。同様にＢ1では（Ｒ2，Ｇ2，Ｂ1）inを演算に用いて出力値を得る。Ｂ1の次には隣接絵素Ｒ2の出力を求める。
【００５９】
【数２】
2005352443.tif 000004
このように、各絵素にクロストークの影響を及ぼしている右方向へ常にスライドさせながら演算に使用する入力値を設定する（図１を参照）。すなわち、補正信号生成手段は、着目画素電極をソース信号の流れる方向へ順番にずらし、補正信号を生成するとよい。逆に、左から影響を受ける場合は左へスライドさせるとよい。この色変換は、加減算及び掛け算のみの簡単で小規模な演算によって補正後の信号を得ることが可能である。
【００６０】
＜マトリクスＡ（Ｍ）の決定＞
［補正係数の算出］
図４は、Ｇの入力レベルに対する表示輝度への隣接色Ｂの入力レベルによる影響（補正前）を示すグラフ図で、図５は、図４の基準レベル付近での拡大図と直線近似を示すグラフ図で、図６は、隣接色Ｂの入力レベルに対する自色Ｇの基準とするレベルからの変化量（差）を示すグラフ図である。なお、ここでは、２５６階調で例示するが、これに限定されるものではない。
【００６１】
マトリクスの演算係数を算出するために必要な補正係数を決定するために、ターゲットとなる自色の入力レベルと基準とする隣接色の入力レベルを任意に設定する。図４は、あるＬＣＤの輝度特性を測定したもので、原色の入力レベルに対する表示輝度が、隣接絵素の入力レベルによって受ける影響を表している。図４において、Ｂが０の状態でＧの入力レベルを０〜２５５段階とした場合の表示輝度を測定した線をＬ＿Ｂ０で、同様に、Ｂが６４，１２８，１９２，２５５の状態でＧの入力レベルを０〜２５５段階とした場合の表示輝度を測定した線をそれぞれＬ＿Ｂ６４，１２８，１９２，２５５で表している。この例の設定においては、入力レベル１３６で輝度差が最大となっており、輝度差が最大となった入力レベル１３６をターゲットレベル、つまり所定の入力レベルｍとし、また、隣接色の入力レベルが０の場合を基準としている。
【００６２】
図５において、直線近似の傾きは自色の入力信号における１レベルの変化に対する表示輝度の変化を示している。この例では、近似直線の傾きが１．３５４７（ｃｄ／（ｃｍ2・レベル））、切片が−１１７．４７（ｃｄ／ｃｍ2）となっている。この値から、隣接絵素の変化による、表示輝度の基準に対する変化量をレベルに変換してプロットする。これを示したのが図６である。つまり、図６の傾き（０．０５７９）は、隣接色の入力信号における１レベルの変化が及ぼす自色の表示輝度への影響をレベルで表している。この値を原色Ｇの補正係数とし、同様の方法によって各原色それぞれに設定する。
【００６３】
［マトリクスの各演算係数の算出］
図７は、補正係数による補正と補正後の誤差の概念図で、図８は、隣接及び隣々接演算係数による補正の概念図である。
【００６４】
補正係数によって隣接色の影響を補正した後の出力は、補正後の隣接色の出力に対しては適切な補正とはいえない。この隣接色が補正されたことによる出力レベルの誤差を、隣々接色の演算係数によって補正する。自色をＲとした場合、ＧinのときのＲoutをＲout1、ＧoutのときのＲoutをＲout2、Ｒの補正係数をＮｒ、Ｇの補正係数をＮｇ、Ｂの補正係数をＮｂとすると、次のように表すことができる。
【００６５】
Ｒout1＝（ａＲin−ＮｒＧin）
Ｒout2＝（ａＲin−ＮｒＧout）
出力時に生じる補正の誤差は、次のようになる。
【００６６】
Ｒout1−Ｒout2＝（ａＲin−ＮｒＧin）−（ａＲin−ＮｒＧout）
＝Ｎｒ（Ｇout−Ｇin）
Ｇout＝（ｅＧin−ＮｇＢ）であるので、
Ｒout1−Ｒout2＝Ｎｒ｛（ｅＧin−ＮｇＢin）−Ｇin｝
＝Ｎｒ（ｅ−１）Ｇin−ＮｒＮｇＢin
従って、隣接色の影響を隣接色演算係数で補正した後、この誤差を修正する式は、下式で与えられる。
【００６７】
Ｒout＝Ｒout1−（Ｒout1−Ｒout2）
＝ａＲin−ＮｒＧin−｛Ｎｒ（ｅ−１）Ｇin−ＮｒＮｇＢin｝
＝ａＲin−ＮｒｅＧin＋ＮｒＮｇＢin
同様に、Ｇ及びＢについても下式で与えられる。
【００６８】
Ｇout＝ＮｇＮｂＲin−ｅＧin＋ＮｇｉＢin
Ｂout＝ＮｂａＲｉｎ−ＮｒＮｂＧin＋ｉＢin
以上から、それぞれの隣接演算係数は、ｂ＝Ｎｒｅ、ｆ＝Ｎｇｉ、ｇ＝Ｎｂａとなり、隣々接演算係数は、ｃ＝ＮｒＮｇ、ｄ＝ＮｇＮｂ、ｈ＝ＮｒＮｂとなる。
【００６９】
ディスプレイの表示色は、無彩色に色が付いてはならない。よって、Ｒin＝Ｇin＝ＢinのときＲout＝Ｇout＝Ｂoutである必要がある。これを満たす条件は、Ｋを任意の実数として、以下の通りである。
【００７０】
ａ＋ｂ＋ｃ＝Ｋ
ｄ＋ｅ＋ｆ＝Ｋ
ｇ＋ｈ＋ｉ＝Ｋ
特に、Ｋ＝１の時、Ｒin＝Ｒout、Ｇin＝Ｇout、Ｂin＝Ｂoutを満たし、白色（２５５，２５５，２５５）の輝度（２５６階調の例）を保存することができる。
【００７１】
以上のように、入力絵素信号におけるターゲットレベル（所定レベルｍ）を指定し、表示輝度の測定結果から補正係数を３つ求めることで、３×３色変換マトリクスの９つの値を決定する。この色変換マトリクスは、比例則や加法則の成立の有無に関係なく適応することが可能である。
【００７２】
また、補正を行わない場合には各原色が隣接絵素からの影響を受けるため、例えばＲの場合には、任意の入力レベルｍにおいて隣接絵素Ｇが表示される場合の表示輝度Ｒm′と、単独に表示される状態での表示輝度（Ｇの入力レベルが０である場合の表示輝度）Ｒmとが、一致しなかった。このため、全ての原色が入力レベルｍで表示される場合の白色の輝度Ｗmと、各原色が単独で表示される場合の輝度Ｒm，Ｇm，Ｂmを全て合計した値とが、一致しなかった。つまり、Ｒの場合にはＲm′≠Ｒm、Ｇの場合にはＧm′≠Ｇm、Ｂの場合にはＢm′≠Ｂmとなることにより、Ｗm≠Ｒm＋Ｇm＋Ｂmとなっていた。
【００７３】
しかし、上述のごとき本発明に係る補正によって、隣接絵素による自絵素への影響を打ち消すことができるため、隣接する絵素Ｇが表示されている場合の絵素Ｒの表示輝度Ｒm′と、絵素Ｒが単独で表示される（隣接する絵素Ｇ入力レベルが０である）場合の表示輝度Ｒmとがほぼ等しい値となる。これはＧ，Ｂついても同様に成り立ち、従って本発明に係る補正により下式が成立することとなる。
【００７４】
Ｒm′≒Ｒm
Ｇm′≒Ｇm
Ｂm′≒Ｂm
よって、任意の入力レベルｍにおいては、隣接絵素の入力レベルがどのような値であっても、各々の原色は常に一定の表示輝度を得ることができるので、下式を満たすことが可能となる。
【００７５】
Ｗm≒Ｒm′＋Ｇm′＋Ｂm′≒Ｒm＋Ｇm＋Ｂm
図９は、各入力レベルに対する表示輝度の隣接色の入力レベルによる影響（補正後）を示す図である。図９には、Ｋ＝１の時の補正後のグラフを示しているが、ターゲット（入力レベル１３６）付近に存在した周辺絵素信号の影響による輝度差を、ターゲット以外の色域へ分散させていることが分かる。
【００７６】
このような手法によれば、自絵素の入力信号が所定レベルｍ付近である場合には、周辺絵素からの影響が補正され、隣接絵素がどのような入力レベルであっても、自絵素が表示する輝度を一定とすることができる。また、所定レベルｍに対する白・灰・黒などの無彩色の表示輝度と、所定レベルｍに対する各原色の表示輝度の合計とを一致させることができ、原色の表示輝度が変化することによる無彩色の色づきを防ぎ、一定の色度で表示することが可能となる。
【００７７】
また、補正係数は加法則や比例則の条件下に捕らわれることなく、ターゲットレベルｍにおける表示輝度の実測値をもとに設定するので、任意のモニタに表示される任意の色域の補正が可能である。ここで、任意の色域を人間の視覚が鋭い領域（中間調付近）に設定することで、表示色の誤差を人間の視覚感度が鈍くモニタ視覚的性能への影響が少ない領域に分散させることが可能である。また、任意の色域を隣接絵素から受ける影響による表示輝度の誤差が最大値となる領域に設定することで、特定の色域に偏在していた誤差を全ての色域に平均化することができ、最大誤差を減少させることができる。
【００７８】
なお、人間の視覚が鋭い領域と、隣接絵素から受ける影響による表示輝度の誤差が最大値となる領域とが一致しない場合には、補正の強度を調整することによって、所定レベルｍの入力絵素信号による表示輝度を略一定に保持（誤差を所定範囲内に抑制）しつつ、表示色の誤差を全色域に渡って補正することが可能となり、トータルとしての表示特性を向上させることができる。
【００７９】
さらに、マトリクスは、９つ全ての演算係数を補正係数を用いた単純な計算によって導くことができるので、人間の色覚に頼る評価やフィードバックによる微調整などの複雑な処理を必要とせず、短時間に設定することができるため、表示パネル完成後に、図２における係数記憶メモリ１２に任意のマトリクスを短時間で与えることができ、ＬＣＤ個々の特性に対応することができる。
【００８０】
なお、本発明は、上述の実施例のような３原色表示を行うＬＣＤに限られるものではない。例えば、６原色表示の場合には６×３のマトリクスを設定するというように、マトリクスの構造を原色の個数に合わせて設定することで、単色及び多数の原色を使用するＬＣＤに対しても同様に補正することができる。
【００８１】
以上のとおり、本発明の実施形態においては、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段は、ある絵素電極へ入力される所定レベルｍの絵素信号による表示輝度が、その隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルに関わらず、略一定となるように、前記絵素電極へ入力される絵素信号を補正するものである。
【００８２】
これによれば、少なくとも所定レベルｍ付近の自絵素に対する隣接絵素の影響を取り除くように、自絵素の入力信号に対する補正を行うので、所定レベルｍを決めてそのレベルに応じた簡単な計算を行うだけの非常に簡単な構成及び処理にて、隣接絵素の入力信号レベルの変動に拘わらず、自絵素が表示する輝度を所望のレベルに保持することが可能となる。
【００８３】
また、前記絵素電極が、赤，緑，青の各原色を表現する電極から構成され、前記補正手段が、各原色における所定レベルｍの絵素信号による白，赤，緑，青の表示輝度をそれぞれＷm，Ｒm，Ｇm，Ｂmとした時、Ｗm≒Ｒm＋Ｇm＋Ｂmを満たすように、前記絵素電極へ入力される絵素信号を補正するものである。
【００８４】
これによれば、上述の効果に加えて、３原色表示を行う場合の、各原色の輝度が変化するために発生する無彩色の色づきを防ぎ、略一定の色度で表示することが可能となる。
【００８５】
さらに、前記所定レベルｍが、人間の視感度が高い輝度値付近であってもよい。
【００８６】
これによれば、上述の効果に加えて、人間の視覚感度が鈍くモニタ性能に対する影響が少ない領域へ誤差を分散させることができ、モニタの視覚に対する特性を向上させることができる。
【００８７】
そしてまた、前記所定レベルｍが、隣接画素から受ける影響が最大となる輝度値付近であってもよい。
【００８８】
これによれば、上述の効果に加えて、特定の色域に偏在していた誤差を全ての色域に平均化することができ、モニタの表示特性を向上させることができる。
【００８９】
また、前記補正手段が、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【００９０】
これによれば、上述の効果に加えて、画素境界にとらわれることなく、着目絵素（自絵素）に対して影響を与える隣接絵素を元に、補正値を算出することができる。さらに、隣接絵素の入力信号を隣々接絵素の影響を考慮した値として扱うことで、自絵素に対する補正をより正確に行うことができる。
【００９１】
さらに、前記補正手段が、前記着目絵素電極、前記隣接絵素電極、前記隣々接絵素電極のそれぞれへ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施すことにより、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【００９２】
これによれば、上述の効果に加えて、ＬＵＴや複雑な計算を必要とせず、簡単な回路構成により、隣接絵素信号による着目絵素（自絵素）への影響を算出して、表示輝度の補正をすることができる。
【００９３】
そしてまた、前記着目絵素電極が、赤を表現する電極であるとき、緑を表現する電極であるとき、青を表現する電極であるときのそれぞれに対して、前記１×３色変換マトリクス演算の演算係数を異ならせるものである。
【００９４】
これによれば、上述の効果に加えて、表示輝度の値が異なる各原色それぞれに対して適した補正値を与えることができる。
【００９５】
また、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段は、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【００９６】
これによれば、画素境界にとらわれることなく、着目絵素（自絵素）に対して影響を与える隣接絵素を元に、補正値を算出することができる。さらに、隣接絵素の入力信号を隣々接絵素の影響を考慮した値として扱うことで、自絵素に対する補正をより正確に行うことができる。
【００９７】
さらに、前記補正手段が、前記着目絵素電極、前記隣接絵素電極、前記隣々接絵素電極のそれぞれへ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施すことにより、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【００９８】
これによれば、上述の効果に加えて、ＬＵＴや複雑な計算を必要とせず、簡単な回路構成により、隣接絵素信号による着目絵素（自絵素）への影響を算出して、表示輝度の補正をすることができる。
【００９９】
そしてまた、前記着目絵素電極が、赤を表現する電極であるとき、緑を表現する電極であるとき、青を表現する電極であるときのそれぞれに対して、前記１×３色変換マトリクス演算の演算係数を異ならせるものである。
【０１００】
これによれば、上述の効果に加えて、表示輝度の値が異なる各原色それぞれに対して適した補正値を与えることができる。
【０１０１】
また、前記補正手段が、３×３色変換マトリクス演算の演算係数を記憶する係数記憶メモリと、各絵素電極へ入力される絵素信号を順次取得する絵素取得回路と、該絵素取得回路で取得した絵素信号のうち、前記着目絵素電極への入力される着目絵素信号と、前記隣接絵素電極へ入力される隣接絵素信号と、前記隣々接絵素電極へ入力される隣々接絵素信号とを入力し、それぞれの絵素信号に前記係数記憶メモリに記憶された１行目の演算係数を乗じて加算し、前記着目絵素信号の補正信号として出力する第１の積和演算回路と、前記絵素取得回路で取得した絵素信号のうち、前記第１の積和演算回路における前記隣接絵素電極に対応する絵素電極を着目絵素電極とした場合の、該着目絵素電極へ入力される着目絵素信号と、該着目絵素電極の隣接絵素電極へ入力される隣接絵素信号と、前記着目絵素電極の隣々接絵素電極へ入力される隣々接絵素信号とを入力し、それぞれの絵素信号に前記係数記憶メモリに記憶された２行目の演算係数を乗じて加算し、前記着目絵素電極に対する着目絵素信号の補正信号として出力する第２の積和演算回路と、前記絵素取得回路で取得した絵素信号のうち、前記第２の積和演算回路における前記隣接絵素電極に対応する絵素電極を着目絵素電極とした場合の、該着目絵素電極へ入力される着目絵素信号と、該着目絵素電極の隣接絵素電極へ入力される隣接絵素信号と、前記着目絵素電極の隣々接絵素電極へ入力される隣々接絵素信号とを入力し、それぞれの絵素信号に前記係数記憶メモリに記憶された３行目の演算係数を乗じて加算し、前記着目絵素電極に対する着目絵素信号の補正信号として出力する第３の積和演算回路と、を有する構成としている。
【０１０２】
これによれば、上述の効果に加えて、非常に小規模な回路構成で、着目絵素（自絵素）に対する補正を行うことができ、ハードウエア及びコストの縮小と処理速度の向上を実現することが可能である。
【０１０３】
さらに、前記所定方向が、前記着目絵素電極から、該着目絵素電極へクロストークの影響を与えている隣接絵素電極へ向かう方向である。
【０１０４】
これによれば、上述の効果に加えて、表示パネルの構造上発生するクロストークの影響に対して正確な補正値を与えることができる。
【０１０５】
そしてまた、前記補正手段が、前記着目画素電極をソース信号の流れる方向へ順番にずらし、補正信号を生成するようにしてもよい。
【０１０６】
これによれば、上述の効果に加えて、表示装置に信号が入力される方向へ着目絵素（自絵素）を一つ一つ順次ずらしながら連続的に補正値を演算することができる。
【０１０７】
また、前記変換マトリクス演算の演算係数が、隣接絵素信号の１レベルの変化が及ぼす着目絵素信号による表示輝度の変化をレベルに換算した補正係数を、所定の変換式で計算することによって導出されるものである。
【０１０８】
これによれば、上述の効果に加えて、複雑な測定や計算をすることなく、演算係数を求めることができる。また、表示パネルによる輝度の実測値から補正係数を導くことができるため、表示パネル個々に適した値を与えることができる。
【０１０９】
さらに、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置のカラーマネージメント回路であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段は、ある絵素電極へ入力される所定レベルｍの絵素信号による表示輝度が、その隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルに関わらず、略一定となるように、前記絵素電極へ入力される絵素信号を補正するものである。
【０１１０】
これによれば、少なくとも所定レベルｍ付近の自絵素に対する隣接絵素の影響を取り除くように、自絵素の入力信号に対する補正を行うので、隣接絵素の入力信号レベルの変動に拘わらず、自絵素が表示する輝度を所望のレベルに保持することが可能となる。
【０１１１】
そしてまた、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置におけるカラーマネージメント回路であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正する補正手段を備え、該補正手段は、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【０１１２】
これによれば、画素境界にとらわれることなく、着目絵素（自絵素）に対して影響を与える隣接絵素を元に、補正値を算出することができる。さらに、隣接絵素の入力信号を隣々接絵素の影響を考慮した値として扱うことで、自絵素に対する補正をより正確に行うことができる。
【０１１３】
また、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置の表示制御方法であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正するに際し、ある絵素電極へ入力される所定のレベルｍの絵素信号による表示輝度が、その隣接絵素電極へ入力される絵素信号レベルに関わらず、略一定となるように、前記絵素電極へ入力される絵素信号を補正するものである。
【０１１４】
これによれば、少なくとも所定レベルｍ付近の自絵素に対する隣接絵素の影響を取り除くように、自絵素の入力信号に対する補正を行うので、隣接絵素の入力信号レベルの変動に拘わらず、自絵素が表示する輝度を所望のレベルに保持することが可能となる。
【０１１５】
さらに、赤，緑，青の各原色を表現する絵素電極へ入力される絵素信号に対し、各原色における所定レベルｍの絵素信号による白，赤，緑，青の表示輝度をそれぞれＷm，Ｒm，Ｇm，Ｂmとした時、Ｗm≒Ｒm＋Ｇm＋Ｂmを満たすように、前記絵素電極へ入力される絵素信号を補正するものである。
【０１１６】
これによれば、上述の効果に加えて、３原色表示を行う場合の、各原色の輝度が変化するために発生する無彩色の色づきを防ぎ、略一定の色度で表示することが可能となる。
【０１１７】
そしてまた、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正するに際し、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【０１１８】
これによれば、上述の効果に加えて、画素境界にとらわれることなく、着目絵素（自絵素）に対して影響を与える隣接絵素を元に、補正値を算出することができる。さらに、隣接絵素の入力信号を隣々接絵素の影響を考慮した値として扱うことで、自絵素に対する補正をより正確に行うことができる。
【０１１９】
また、前記着目絵素電極、前記隣接絵素電極、前記隣々接絵素電極のそれぞれへ入力される各絵素信号を用いて、１×３色変換マトリクス演算を施すことにより、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【０１２０】
これによれば、上述の効果に加えて、ＬＵＴや複雑な計算を必要とせず、簡単な回路構成により、隣接絵素信号による着目絵素（自絵素）への影響を算出して、表示輝度の補正をすることができる。
【０１２１】
さらに、液晶セルのそれぞれに対応する絵素電極を有する液晶表示装置の表示制御方法であって、各絵素電極へ入力される絵素信号を補正するに際し、着目絵素電極へ入力される絵素信号と、該着目絵素電極に対して所定方向に隣接した隣接絵素電極へ入力される絵素信号と、前記隣接絵素電極に対して前記所定方向に隣接した隣々接電極へ入力される絵素信号とから、前記着目絵素電極へ入力される絵素信号に対する補正信号を生成するものである。
【０１２２】
これによれば、画素境界にとらわれることなく、着目絵素（自絵素）に対して影響を与える隣接絵素を元に、補正値を算出することができる。さらに、隣接絵素の入力信号を隣々接絵素の影響を考慮した値として扱うことで、自絵素に対する補正をより正確に行うことができる。
【０１２３】
以上詳述したとおり、本発明によれば、複雑な回路構成を必要とせず、リアルタイムの処理で、画素内における各原色の相互の影響を補正すると共に、画素境界も越えて画素間の影響も補正することができ、画面全体に対するクロストークの防止も含めた画面全体のカラーマネージメントを行うことが可能となる。また、本発明によれば、上述の補正に使用可能な補正係数マトリクスの導出手法をも提供でき、完成後の表示パネル個々に対して、任意のマトリクス演算の演算係数を短時間で与えることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】本発明の一実施形態に係るカラーマネージメント回路における補正を概念的に説明するための図である。
【図２】本発明の他の実施形態に係るカラーマネージメント回路の回路構成例を示すブロック図である。
【図３】図２のカラーマネージメント回路における積和演算回路及びＬＣＤの詳細を示す図である。
【図４】入力レベルに対する表示輝度への隣接色のレベルによる影響（補正前）を示すグラフ図である。
【図５】図４の基準レベル付近での拡大図と直線近似を示すグラフ図である。
【図６】隣接色の入力レベルに対する自色の基準とするレベルからの変化量（差）を示すグラフ図である。
【図７】隣接演算係数による補正と補正後の誤差の概念図である。
【図８】隣々接演算係数による補正の概念図である。
【図９】各入力レベルに対する表示輝度の隣接色の入力レベルによる影響（補正後）を示す図である。
【図１０】従来技術による３×３色変換マトリクス方式による補正の概念図である。
【図１１】初期値として三刺激値を設定した場合に、ＰＣを経てＬＣＤで観察者が見るという過程を概念的に示した図である。
【図１２】ＶＡ型ＬＣＤの断面構造を説明するための概略図である。
【図１３】一般的なカラーフィルタの分光特性を示した図である。
【符号の説明】
【０１２５】
１，２，３…補正の変換式
１０…カラーマネージメント回路
１１…絵素取得回路
１２…マトリクス係数記憶メモリ
１３，１３R，１３B，１３G…積和演算回路
１４…係数選択器
１５R，１５B，１５G…乗算器
１６…加算器
２１…同期信号発生回路
２２…タイミング制御回路
２３…ソースドライバ
２４…ゲートドライバ
２５…ＴＦＴ−ＬＣＤ
２５ａ，２５ｂ，２５ｃ，２５′…絵素電極
２６，２６ａ，２６ｂ，２６ｃ…ソースライン
２７，２７1，２７2…ゲートライン
２８，２８ａ，２８ｂ，２８ｃ…ＴＦＴ
２９…対向電極側ガラス板
３０…対向電極
３１ａ，３１ｂ…絵素容量
３２ａ，３２ｂ，３２ｃ…絵素電極
３３ａ，３３ｂ，３３ｃ…ＴＦＴ
３４…ガラス板
３５ａ，３５ｂ，３５ｃ…付加容量
３６ａ，３６ｂ，３６ｃ…ソースライン
Ｐn…自画素
Ｐn+1…隣接画素
Ｒ…赤のサブピクセル
Ｇ…緑のサブピクセル
Ｂ…青のサブピクセル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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