(57)【要約】【課題】  この発明は、ファームウェアの書換え時間の短縮化が図れる表示装置におけるファームウェアの書換え方法を提供することを目的とする。【解決手段】  ファームウェアが書換え可能な不揮発性のプログラムメモリに格納されている表示装置におけるファームウェアの書換え方法において、テキスト形式のファームウェアデータをビットマップ方式の映像データに変換し、映像データに変換されたファームウェアデータを映像信号として表示装置に送信し、表示装置では受信したファームウェアデータを映像信号として取込み、取り込んだファームウェアデータによってプログラムメモリの内容を書き換える。【選択図】  図２
2005115520.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ファームウェアが書換え可能な不揮発性のプログラムメモリに格納されている表示装置におけるファームウェアの書換え方法において、テキスト形式のファームウェアデータをビットマップ方式の映像データに変換し、映像データに変換されたファームウェアデータを映像信号として表示装置に送信し、表示装置では受信したファームウェアデータを映像信号として取込み、取り込んだファームウェアデータによってプログラムメモリの内容を書き換えることを特徴とする。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、液晶プロジェクタ等の表示装置におけるファームウェアの書換え方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶プロジェクタに搭載されている制御ソフト（ファームウェア）は、機能の追加や不具合の修正といった理由により、後から変更されることがある。ファームウェアは、フラッシュメモリ等の書換え可能な不揮発性メモリ（プログラムメモリ）に記録されている。      
【０００３】
フラッシュメモリ内のファームウェアを書き換えるには、従来は、図１に示すように、パソコン（ＰＣ）１０１と液晶プロジェクタ１０２とをＲＳ２３２Ｃケーブル１０３で接続し、ＲＳ２３２Ｃシリアル通信規格を用いてＰＣ１０１から液晶プロジェクタ１０２にファームウェアデータを転送する。液晶プロジェクタ１０２に転送されたファームウェアデータは、液晶プロジェクタ１０２の画像処理ＩＣ１１０に送られる。画像処理ＩＣ１１０に送られたファームウェアデータは、画像処理ＩＣ１１０内のＵＡＲＴ（シリアル／パラレル変換器）１１１、ＣＰＵ１１２およびプログラムメモリ・アクセス・モジュール１１３を介して、プログラムメモリ１２０に送られることにより、プログラムメモリ１２０内のファームウェアが書き換えられる。
【０００４】
ところで、ＲＳ２３２Ｃシリアル通信規格でのシリアル通信では、１本の信号線を用いて１ビットずつデータを転送するため転送速度が遅く、最高通信速度は１１５．２kbps（通常は１９．２kbps）である。このため、液晶プロジェクタのファームウェアを書換える際の、ファームウェアの伝送に時間がかかるため、ファームウェアの書換えに時間がかかるという問題がある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この発明は、ファームウェアの書換え時間の短縮化が図れる表示装置におけるファームウェアの書換え方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、ファームウェアが書換え可能な不揮発性のプログラムメモリに格納されている表示装置におけるファームウェアの書換え方法において、テキスト形式のファームウェアデータをビットマップ方式の映像データに変換し、映像データに変換されたファームウェアデータを映像信号として表示装置に送信し、表示装置では受信したファームウェアデータを映像信号として取込み、取り込んだファームウェアデータによってプログラムメモリの内容を書き換えることを特徴とする表示装置におけるファームウェアの書換え方法。
【発明の効果】
【０００７】
この発明によれば、ファームウェアの書換え時間の短縮化が図れるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図２〜図３を参照して、この発明の実施例について説明する。
【実施例】
【０００９】
図２は、液晶プロジェクタと、液晶プロジェクタに対して新規なファームウェアを提供するＰＣとを示している。
【００１０】
ＰＣ１と液晶プロジェクタ２とは、ＤＶＩまたはＤ−sub15 ピン用のアナログＲＧＢケーブル３、４、５によって接続されている。液晶プロジェクタ２内には、画像処理ＩＣ１０およびフラッシュメモリからなるプログラムメモリ２０が設けられている。画像処理ＩＣ１０は、グラフィックポート１１、フレームメモリ１２、ＣＰＵ１３、プログラムメモリ・アクセス・モジュール１４等を備えている。
【００１１】
プログラムメモリ２０には、ファームウェアを書き換えるためのプログラムを格納するための書換プログラム格納領域と、ファームウェアを格納するためのファームウェア格納領域とが設けられている。書換プログラム格納領域にはファームウェアを書き換えるためのプログラムが格納され、ファームウェア格納領域には、ファームウェアが格納されている。
【００１２】
新規なファームウェアは、テキスト形式のファイル（.hexファイル) で作成されるが、これをＰＣ１側で専用の変換アプリケーションを用いてビットマップ方式の映像データ（例えば、.bmpファイル（バイナリー画像）) に変換する。変換アプリケーションは、たとえば、.bmpファイルの各ドットに.hexファイルのデータを２バイトずつ割り当てる。
【００１３】
ＰＣ１は、ビットマップ方式の映像データに変換されたファームウェアデータを、映像信号として、ＤＶＩまたはＤ−sub15 ピン用のアナログＲＧＢケーブル３、４、５を介して液晶プロジェクタ２に転送する。ＤＶＩまたはアナログＲＧＢは、ＰＣとモニタとを接続する際の標準規格であり、映像信号の伝送に用いられる。この方式でファームウェアデータを転送した場合、ＰＣ・液晶プロジェクタ間の転送速度はＸＧbps となる。
【００１４】
映像信号として液晶プロジェクタ２に送信されたファームウェアデータは、グラフィックポート１１を介してフレームメモリ１２に格納される。ＣＰＵ１３は、プログラムメモリ２０内のファームウェア格納領域の内容を消去した後、フレームメモリ１２に格納されたファームウェアデータを読み出して、プログラムメモリ・アクセス・モジュール１４を介してプログラムメモリ２０内のファームウェア格納領域に書き込む。
【００１５】
このように、ファームウェアを映像信号として伝送することによって、伝送速度および各換え処理速度の高速化を実現することができる。
【００１６】
また、映像信号は一斉送信（ブロードキャスト送信）することが可能であるので、図３に示すように、１台のＰＣ１に分配器６を介して複数台の液晶プロジェクタ２を接続し、映像データに変換されたファームウェアデータをＰＣ１から送信することにより、一度に複数台の液晶プロジェクタ２のファームウェアを書き換えることが可能となる。
【００１７】
分配器の性能に応じて分配数は異なるが、通常、８〜１２程度に分配することができる。また、分配器には、十数台カスケード型に接続することができるものもあり、この場合には分配数はさらに増大する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】ファームウェアの従来の書換え方法を説明するためのブロック図である。
【図２】液晶プロジェクタと、液晶プロジェクタに対して新規なファームウェアを提供するＰＣとを示すブロック図である。
【図３】一度に複数台の液晶プロジェクタ２のファームウェアを書き換える方法を説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
【００１９】
１  ＰＣ
２  液晶プロジェクタ
３、４、５  アナログＲＧＢケーブル
１０  画像処理ＩＣ
１１  グラフィックポート
１２  フレームメモリ
１３  ＣＰＵ
１４  プログラムメモリ・アクセス・モジュール
２０  プログラムメモリ
【図１】
2005115520.tif 000003
【図２】
2005115520.tif 000004
【図３】
2005115520.tif 000005