(57)【要約】【課題】  合成後の画像を予測しながら写真撮影の行うことを可能にする。【解決手段】  写真プリント装置１００は、被写体を撮影するカメラユニット４ａ・４ｂと、画像を表示するタッチパネル５ａ・５ｂと、タッチパネル５ａ・５ｂに表示されている画像に基づいて、プリント紙上に画像を出力するプリンタと、装置の動作を制御する制御装置とを備えている。ここで、制御装置は、カメラユニット４ｂで撮影されている動画をリアルタイムでタッチパネル５ｂに表示すると共に、カメラユニット４ａで撮影された静止画像に基づくスタンプ画像を上記動画に合成してタッチパネル５ｂに表示する表示制御部６５を含む。【選択図】  図１
2005217978.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する第一および第二撮影手段と、画像を表示する表示手段と、表示手段に表示されている画像に基づいて、プリント媒体上に画像を出力する画像出力手段と、装置の動作を制御する制御手段とを備えた写真プリント装置であって、
上記制御手段は、
上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示する表示制御手段を含むことを特徴とする写真プリント装置。
【請求項２】
上記制御手段は、上記第一撮影手段で撮影された静止画像を加工して出力する画像加工手段を含み、
上記表示制御手段は、上記画像加工手段が出力した画像を上記動画上に合成して上記表示手段に表示することを特徴とする請求項１に記載の写真プリント装置。
【請求項３】
上記第一撮影手段は、ズーム機能を備えた撮影用カメラであることを特徴とする請求項２に記載の写真プリント装置。
【請求項４】
複数の撮影スペースが配されていると共に、上記第一撮影手段と上記第二撮影手段とは、互いに異なる撮影スペースに備えられていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の写真プリント装置。
【請求項５】
上記第一撮影手段と上記第二撮影手段とは、同一の撮影用カメラにより実現されることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の写真プリント装置。
【請求項６】
複数の撮影スペースが配されていると共に、少なくとも一以上の上記撮影用カメラが各撮影スペースに備えられていることを特徴とする請求項５に記載の写真プリント装置。
【請求項７】
上記制御手段は、
利用者からの要求に応じて、上記撮影用カメラを上記第一撮影手段として制御する第一のモードと、上記撮影用カメラを上記第二撮影手段として制御する第二のモードとを切替えるモード切替手段を含むことを特徴とする請求項５または６に記載の写真プリント装置。
【請求項８】
上記制御手段は、
合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データを記憶手段から読み出す演出手法決定手段を含み、
上記表示制御手段は、読み出された演出手法データに基づいて、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示することを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の写真プリント装置。
【請求項９】
上記制御手段は、
合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データを記憶手段から読み出す演出手法決定手段を含み、
上記画像加工手段は、読み出された演出手法データに基づいて、上記静止画像を加工することを特徴とする請求項２に記載の写真プリント装置。
【請求項１０】
上記制御手段は、
読み出された演出手法データに応じた撮影ポーズをとるべきことを利用者に通知する撮影ポーズ通知手段を含む請求項８または９に記載の写真プリント装置。
【請求項１１】
上記記憶手段には、複数の演出手法データが記憶され、
上記演出手法決定手段は、利用者の所望する演出手法を特定する演出手法識別情報を入力手段から取得すると共に、この情報に対応する演出手法データを上記記憶手段から読み出すことを特徴とする請求項８ないし１０のいずれか１項に記載の写真プリント装置。
【請求項１２】
被写体を撮影する第一および第二撮影手段と、画像を表示する表示手段と、表示手段に表示されている画像に基づいて、プリント媒体上に画像を出力する画像出力手段と、装置の動作を制御する制御手段とを備えた写真プリント装置の画像出力方法であって、
上記制御手段が実行する手順に、
上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示するステップを含むことを特徴とする写真プリント装置の画像出力方法。
【請求項１３】
請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の制御手段に含まれる機能をコンピュータで実行する写真プリント装置の制御プログラム。
【請求項１４】
請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の制御手段に含まれる機能をコンピュータで実行する写真プリント装置の制御プログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の写真撮影を行うとともに、撮影画像に対して他の画像を合成した上で写真プリントとして出力する写真プリント装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、デジタルカメラ等の撮影手段により利用者をリアルタイムで撮影し、撮影中の動画をライブビューとして表示パネルに表示すると共に、この動画から静止画像を記録し（写真撮影）、この静止画像をシール紙上に印刷する写真シール自動販売機が設置されており、人気を博している。
【０００３】
このような写真シール自動販売機での処理は、コイン投入、撮影処理（被写体の撮影および画像の記録）、編集（落書き）処理、シール印刷という流れになっており、一連の操作を終了した利用者は、投入したコインに対する成果物であるシールプリントを受け取ることによってプレイを終了することになる。
【０００４】
また、最近の写真シール自動販売機には、撮影スペースに備えられた複数の背景用カーテンから、利用者が所望する色の背景用カーテンを選択し、選択した背景用カーテンをバックにして撮影できる機能を備えているものも存在する。さらに、複数用意されたライティングモード（写真撮影時のストロボ光強度）から、利用者が所望するライティングモードを選択できる機能を備えることにより、シール上に印刷される利用者像の美白度合を変化させることが可能なものも存在する。これら機能を備えた写真シール自動販売機においては、高解像度のＣＣＤ（charge coupled device）カメラの性能を活かした撮影を行うことができ、高画質の画像を記録することが可能になる。
【０００５】
また、写真撮影により記録した静止画像を液晶パネル（タッチパネル）に表示させ、この静止画像に対し、利用者が付属ペン・指・スタンプ等を用いて任意あるいは所定の文字・図形等の書き込みや編集を行うことのできる写真シール自動販売機も存在する。これにより、個性的な編集画像を作成し、この編集画像をシール紙上に印刷することが可能になる。
【０００６】
さらに、このような編集を行う機能を有する写真シール自動販売機には、写真撮影により記録した静止画像に対し、他の静止画像を縮小した画像を配置、合成できるものも存在する。例えば、特開平１０−３０８９１１号公報に開示されている撮影画像印刷装置では、記憶媒体に記憶されている他の画像から人物像の領域を抽出した画像を縮小し、この縮小した画像を、ビデオカメラにより写真撮影された静止画像に対して合成する処理が行われている。これにより、カメラにより撮影された利用者と、当該撮影の場にいない人とが一緒に写っている画像をプリント紙上に印刷できる。
【０００７】
しかし、この撮影画像印刷装置では、クロマキー処理により、記憶媒体に記憶されている画像から人物の領域を自動的に抽出している。したがって、記憶媒体に記録されている画像から、利用者の所望の領域のみを限定して抽出することができない。つまり、記憶媒体に記録されている画像に人物像の領域が複数存在する場合、一人の人物像のみを抽出できず、また、人物像の顔の領域のみを抽出できないという問題がある。
【０００８】
そこで、特開２００３−２４４５８１号公報は、上記問題に鑑み、写真撮影後の編集処理において、写真撮影により基本となる静止画像を取得すると共に、別の静止画像から利用者の所望する領域を抽出し、抽出した画像を上記静止画像に合成できる画像印刷装置を開示している。また、特開平１１−２３４６０２号公報では、写真撮影した静止画像に対し、他の装置で撮影、編集した切り抜き画像を合成する映像プリント供給装置が開示されている。
【特許文献１】特開平１０−３０８９１１号公報
【特許文献２】特開２００３−２４４５８１号公報
【特許文献３】特開平１１−２３４６０２号公報
【特許文献４】特開２００３−３１９２０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、上述した特許文献１〜特許文献３の装置によれば、いずれも、写真撮影により基本となる静止画像を記録した後、この静止画像に対して、別の静止画像を加工して合成し、合成した画像をプリント媒体上に印刷している。したがって、利用者は、合成後の画像を予測しながら写真撮影を行うことができず、写真撮影時において、合成後の画像に適した撮影ポーズをとることができないという不都合が生じていた。
【００１０】
本発明の目的は、写真撮影により得られた複数の画像を合成して印刷する写真プリント装置において、合成後の画像を予測しながら写真撮影の行うことの可能な写真プリント装置、写真プリント装置の画像出力方法、写真プリント装置の制御プログラム、写真プリント装置の制御プログラムを記録した記録媒体を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の写真プリント装置は、上記目的を達成するために、被写体を撮影する第一および第二撮影手段と、画像を表示する表示手段と、表示手段に表示されている画像に基づいて、プリント媒体上に画像を出力する画像出力手段と、装置の動作を制御する制御手段とを備えた写真プリント装置であって、上記制御手段は、上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示する表示制御手段を含むことを特徴とする。
【００１２】
本発明の写真プリント装置の画像出力方法は、上記目的を達成するために、被写体を撮影する第一および第二撮影手段と、画像を表示する表示手段と、表示手段に表示されている画像に基づいて、プリント媒体上に画像を出力する画像出力手段と、装置の動作を制御する制御手段とを備えた写真プリント装置の画像出力方法であって、上記制御手段が実行する手順に、上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示するステップを含むことを特徴とする。
【００１３】
上記構成または手順によれば、上記表示制御手段は、上記第二撮影手段で撮影されている動画を上記表示手段にリアルタイム表示すると同時に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像をこの動画上に合成して上記表示手段に表示する。そして、画像出力手段は、上記表示手段に表示されている画像に基づいて、プリント媒体上に画像を出力している。
【００１４】
したがって、上記第二撮影手段によってリアルタイムで撮影されている利用者は、上記表示手段に表示されている合成後の画像を確認でき、確認した合成画像に基づいた画像をプリント媒体上に出力できるため、合成後の画像を予測しながらの写真撮影が可能となる。
【００１５】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記制御手段は、上記第一撮影手段で撮影された静止画像を加工して出力する画像加工手段を含み、上記表示制御手段は、上記画像加工手段が出力した画像を上記動画上に合成して上記表示手段に表示してもよい。
【００１６】
上記構成によれば、表示手段に表示される動画に対して、加工した画像を合成することになる。したがって、利用者は、所望の加工処理を施した画像を上記動画上に合成し、合成した画像を表示手段で確認しながら写真撮影を行うことが可能になる。
【００１７】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記第一撮影手段は、ズーム機能を備えた撮影用カメラであってもよい。
【００１８】
上記第一撮影手段で撮影された静止画像を加工する処理には、この静止画像のサイズを変更して、かつ所望の領域を抽出する処理も含まれることがある。ここで、上記構成によれば、ズーム機能を備えた撮影用カメラによって予め拡大または縮小した静止画像を取得できるため、画像加工手段による加工処理の際に、静止画像のサイズを変更する処理を省略することができる。
【００１９】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、複数の撮影スペースが配されていると共に、上記第一撮影手段と上記第二撮影手段とは、互いに異なる撮影スペースに備えられていてもよい。
【００２０】
上記構成によれば、上記第一撮影手段による撮影と、上記第二撮影手段による撮影とを異なる撮影スペースで実現できる。したがって、上記動画上に合成する静止画像を撮影するためのスペースを専用に設けることになるため、合成するための静止画像を写真撮影するために必要な撮影環境（例えばクロマキー処理専用の撮影環境）を構築することができる。
【００２１】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記第一撮影手段と上記第二撮影手段とは、同一の撮影用カメラにより実現されることを特徴とする。
【００２２】
上記構成によれば、上記第一撮影手段と上記第二撮影手段とを同一の撮影用カメラで実現しているため、上記第一撮影手段による撮影と上記第二撮影手段による撮影とを同一の撮影スペースで実現することができる。したがって、撮影スペースが一つしかない写真プリント装置においても、上記第二撮影手段で撮影されている動画を上記表示手段にリアルタイム表示すると同時に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像をこの動画上に合成して表示することが可能となる。
【００２３】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、複数の撮影スペースが配されていると共に、少なくとも一以上の上記撮影用カメラが各撮影スペースに備えられていてもよい。
【００２４】
上記構成によれば、複数の撮影スペースが配されている写真プリント装置であっても、上記第一撮影手段による撮影と上記第二撮影手段による撮影とを同一の撮影スペースで実現できる。つまり、上記第一撮影手段による撮影を終了した後、利用者が撮影スペースを移動することなく、そのまま上記第二撮影手段による撮影を行うことができる。
【００２５】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記制御手段は、利用者からの要求に応じて、上記撮影用カメラを上記第一撮影手段として制御する第一のモードと、上記撮影用カメラを上記第二撮影手段として制御する第二のモードとを切替えるモード切替手段を含めてもよい。
【００２６】
上記構成によれば、上記第一撮影手段としての撮影を実行する第一のモードと、上記第二撮影手段としての撮影を実行する第二のモードとを同一の撮影用カメラによって実現し、かつ、上記第一のモードと上記第二のモードとを利用者からの要求に応じて簡単に切替えることができる。これにより、第一撮影手段による撮影時間が所定時間用意されている場合であっても、所定時間が経過する前に第一撮影手段による撮影を終了した利用者は、残り時間の経過を待つまでもなく、直ちに第二撮影手段による撮影処理に移行することができる。
【００２７】
また、第二のモードにおける撮影後、つまり静止画像に基づく画像を動画上に合成した後、利用者が、再度静止画像の撮影を所望する場合（例えば、利用者が、上記動画上に合成された画像に満足しない場合）、直ちに第二のモードから第一のモードに切替え、上記静止画像の再撮影を行うことができる。
【００２８】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記制御手段は、合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データを記憶手段から読み出す演出手法決定手段を含み、上記表示制御手段は、読み出された演出手法データに基づいて、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示してもよい。
【００２９】
上記構成によれば、合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データに従って、上記第一撮影手段で撮影された静止画像を上記動画に合成して表示している。これにより、上記第一撮影手段で撮影した静止画像に基づく画像を単に上記動画に合成しているだけでなく、合成表示される画像に特徴、個性を持たせることが可能となる。例えば、「人間の顔を自分の手の上に乗せる」という演出手法を用意する場合、上記動画における被写体像の手を示す領域に対し、第一撮影手段で撮影した被写体像の顔を示す領域を合成して表示する。
【００３０】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記制御手段は、合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データを記憶手段から読み出す演出手法決定手段を含み、上記画像加工手段は、読み出された演出手法データに基づいて、上記静止画像を加工してもよい。
【００３１】
上記構成によれば、合成後の画像の演出手法を定めた演出手法データに従って、合成対象となる静止画像を加工している。これにより、上記第一撮影手段で撮影した静止画像を単に上記動画に合成しているだけでなく、合成表示される画像に特徴、個性を持たせることが可能となる。例えば、「フルーツの上に乗ってみよう」という演出手法を用意する場合、上記第一撮影手段により撮影された被写体像がフルーツの絵像の上に配置されるように、静止画像を加工する。
【００３２】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記制御手段は、読み出された演出手法データに応じた撮影ポーズをとるべきことを利用者に通知する撮影ポーズ通知手段を含めてもよい。
【００３３】
上記構成によれば、読み出された演出手法データに定められている演出手法に応じた撮影ポーズを利用者にインストラクトすることができる。したがって、利用者に対し、上記演出手法データに定められている演出手法に応じた撮影ポーズを確実に認識させることができ、上記演出手法に沿わない撮影ポーズをとったまま写真撮影させることを抑制できる。
【００３４】
本発明の写真プリント装置は、上記構成に加えて、上記記憶手段には、複数の演出手法データが記憶され、上記演出手法決定手段は、利用者の所望する演出手法を特定する演出手法識別情報を入力手段から取得すると共に、この情報に対応する演出手法データを上記記憶手段から読み出してもよい。
【００３５】
上記構成によれば、上記演出手法決定手段は、予め格納されている複数の演出手法データのなかから、利用者の所望する演出手法に応じた演出手法データを読み出している。したがって、合成表示される画像は、利用者の所望する演出手法に沿ったものとなる。
【００３６】
また、本発明の写真プリント装置の制御プログラムは、上記目的を達成するために、上記制御手段に含まれる機能をコンピュータで実行することを特徴とする。さらに本発明の写真プリント装置の制御プログラムを記録した記録媒体は、上記目的を達成するために、上記制御手段に含まれる機能をコンピュータで実行することを特徴とする。
【発明の効果】
【００３７】
本発明の写真プリント装置は、以上のように、上記制御手段は、上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示する表示制御手段を含むことを特徴とする。
【００３８】
本発明の写真プリント装置の画像出力方法は、以上のように、上記制御手段が実行する手順に、上記第二撮影手段で撮影されている動画をリアルタイムで上記表示手段に表示すると共に、上記第一撮影手段で撮影された静止画像に基づく画像を上記動画に合成して上記表示手段に表示するステップを含むことを特徴とする。
【００３９】
これにより、上記第二撮影手段によってリアルタイムで撮影されている利用者は、上記表示手段に表示されている合成後の画像を確認でき、確認した合成画像に基づいた画像をプリント媒体上に出力できるため、合成後の画像を予測しながらの写真撮影が可能になるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
〔写真プリント装置の全体構成〕
まず、本発明に係る実施の形態の写真プリント装置の詳細を説明する前に、この写真プリント装置の全体構成から説明する。
【００４１】
この写真プリント装置は、カメラユニットにより利用者を写真撮影する撮影処理機能、撮影した画像に対して落書きなどの編集を利用者に行わせる編集処理機能、編集された画像をプリントする印刷処理機能を備えているものである。なお、これらの機能は全て必須であるものではなく、編集機能を省略した構成でもよい。
【００４２】
（写真プリント装置の外観的説明）
まず、写真プリント装置の外観について説明する。図２は、写真プリント装置１００の斜視図である。
【００４３】
図２に示すように、写真プリント装置１００には、大略的に、筐体１、２、および３が備えられている。この写真プリント装置１００において、筐体１および２は互いに対向配置されており、筐体３は、筐体２を挟んで筐体１と対向して配置されている。また、筐体１と筐体２との間を第一撮影空間Ｒ１とし、筐体２と筐体３との間を第二撮影空間Ｒ２とする。さらに、筐体３における筐体２と反対側を編集用空間Ｒ３とする。
【００４４】
なお、第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２の外周には、遮光性を有するビニールシートなどから構成される周囲幕（図２の一点鎖線）が設けられている。この周囲幕によって、外部からの光が第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２に入ってくることを防止することが可能となり、より良好な撮影を行うことが可能となる。また、この周囲幕によって、撮影処理中に照明や音声による演出が効果的になるとともに、外部からののぞき見等を防いでプライバシーを保護することが可能となる。
【００４５】
つぎに、筐体１、２および３の構成について説明する。筐体１には、第一撮影空間Ｒ１側の面において、カメラユニット４ａ、タッチパネル５ａ、タッチペン６ａ、拡散板７ａが設けられている。また、筐体１には、写真プリント装置１００の外側において、コイン投入口８、コイン返却口９、プリント排出口１０が設けられている。
【００４６】
筐体２には、第二撮影空間Ｒ２側において、カメラユニット４ｂ、タッチパネル５ｂ、タッチペン６ｂ、拡散板７ｂが設けられている。
【００４７】
筐体３には、編集空間Ｒ３側において、タッチパネル５ｃ・５ｃ、タッチペン６ｃ・６ｃが設けられている。
【００４８】
カメラユニット４ａ・４ｂは、利用者（被写体）を撮影する。カメラユニット４ａ・４ｂは、内部に例えばレンズ群、絞り、ＣＣＤ撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載している。ここで、カメラユニット４ａは、第一撮影空間Ｒ１における撮影処理に使用されるものであり、カメラユニット４ｂは、第二撮影空間Ｒ２における撮影処理に使用されるものである。
【００４９】
また、カメラユニット４ａ・４ｂには、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、ズーム、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成してもよい。なお、カメラユニット４ａ・４ｂに搭載されるデジタルカメラは、ＣＣＤ撮像素子から構成されているが、ＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサから構成されてもよい。
【００５０】
タッチパネル５ａ、５ｂ、５ｃは、例えば液晶表示素子などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（Cathode Lay Tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。
【００５１】
タッチパネル５ａは、第一撮影空間Ｒ１に配されており、第一撮影空間Ｒ１における撮影処理についての各種メッセージや画像などを表示する。
【００５２】
タッチパネル５ｂは、第二撮影空間Ｒ２に配されており、第二撮影空間Ｒ２における撮影処理についての各種メッセージや画像などを表示する。
【００５３】
タッチパネル５ｃは、編集空間Ｒ３に配されており、落書きなどの編集処理における各種メッセージ、編集対象の画像、各種編集ツールなどが表示される。
【００５４】
そして、タッチパネル５ａ・５ｂ・５ｃの近傍には、夫々、タッチペン６ａ、６ｂ、６ｃが備えられている。利用者は、タッチパネル５ａ・５ｂ・５ｃに対し、これらタッチペン６ａ、６ｂ、６ｃを接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画、画像加工を行ったりすることが可能となる。
【００５５】
なお、図２に示すように、筐体３には、タッチパネル５ｃおよびタッチペン６ｃが２組並設されている。これにより、２つのタッチパネル５ｃ・５ｃそれぞれに表示された同一の編集対象の画像に、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。なお、タッチパネル５ｃ・５ｃには、異なる画像をそれぞれ表示させることができ、利用者は、別々の画像に対して落書き処理などを入力することもできる。また、落書き処理において、一方のタッチパネル５ｃから入力された落書き処理を他方のタッチパネル５ｃに反映される反映処理や落書き可能範囲を制限する処理などが行われるようになっていてもよい。
【００５６】
コイン投入口８は、利用者がプレイ料金として所定金額のコインを投入するための投入口である。また、コイン返却口９は、釣り銭が生じた場合や、コインが投入された後でリセットされた場合に、コインを利用者に対して返却するための返却口である。また、筐体１の内部には、利用者から徴収したコイン、およびつり銭のためのコインを蓄積するコイン容器（図示せず）が設けられている。
【００５７】
プリント排出口１０は、撮影処理および編集処理を終えた後に、プリントされたプリント紙が排出される箇所である。
【００５８】
拡散板７ａ・７ｂは、筐体１、２の内部に設けられているストロボ光源、蛍光管からの光を、第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２に拡散するためのものである。つまり、拡散板７ａ・７ｂの裏側には、ストロボ光源、蛍光管が設けられている。なお、上記ストロボ光源は、写真撮影の瞬間に強い光を発するための撮影時発光手段に相当するものであり、ストロボ管が発光することによって光を発するようになっている。また、上記蛍光管は、定常的に発光するための定常発光手段に相当するものである。
【００５９】
なお、図示しないが、筐体１、２および３には、利用者に対して，各種操作上のガイダンス音声、効果音、ＢＧＭ（Back Ground Music）などを出力するためのスピーカが設けられている。
【００６０】
また、図２の構成によれば、第一撮影空間Ｒ１で用いられるカメラユニット４ａ、タッチパネル５ａは、筐体１に設けられているが、筐体２における第一撮影空間側Ｒ２に設けられていても構わない。このように構成することにより、カメラユニット４ａ・４ｂ、タッチパネル５ａ・５ｂを同一の筐体２に備えることができ、写真プリント装置１００の製造の簡易化、製造コストの低減を図ることができる。また、同様の理由により、コイン投入口８、コイン返却口９、プリント排出口１０も共に筐体２に設けてもよい。
【００６１】
（写真プリント装置１００における機能的説明）
次に、写真プリント装置１００の機能的な構成について、図３に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真プリント装置１００は、前記したタッチパネル５ａ・５ｂ・５ｃ、カメラユニット４ａ・４ｂに加えて、制御装置４１、電源装置４２、課金処理部４３、照明装置４４、ＩＤタグリーダ／ライタ４５、プリンタ（画像出力手段）４６を備えている。
【００６２】
制御装置４１は、写真プリント装置１００内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。この制御装置４１は、例えばＰＣ（Personal Computer）ベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc Read Only Memory）などのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、この制御装置４１がインターネットなどの通信ネットワークに接続された構成とする場合、この通信ネットワークを介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【００６３】
電源装置４２は、写真プリント装置１００内における上述した各種構成に対して電力供給を行うためのものである。
【００６４】
課金処理部４３は、コイン投入口８からの代金投入、およびコイン返却口９におけるコイン返却処理などを制御するものであり、利用者から徴収する課金に関する処理を行うブロックである。課金処理部４３による課金状況に応じて、制御装置４１が該当利用者に対する動作を制御する。
【００６５】
照明装置４４は、前記したストロボ光源、蛍光管などに相当するものであり、撮影時にフラッシュとして機能したり、通常時の照明としても機能したりするものである。制御装置４１は、照明装置４４に対して、写真撮影の瞬間にフラッシュ照明を行わせるなどの制御を行う。
【００６６】
ＩＤタグリーダ／ライタ４５およびプリンタ４６は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）４８およびＩＤタグ（識別媒体）４７がプリント紙ユニット（プリント媒体ユニット）４９としてセットで納入されるようになっている。
【００６７】
なお、プリント紙４８としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シートおよび該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【００６８】
プリンタ４６は、印刷すべき画像のデータが制御装置４１から送られてくると、そのデータに基づいてプリント紙（プリント媒体）４８に印刷を行うものである。このプリンタ４６としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙４８およびＩＤタグ４７に加えて、昇華型用インクフィルムがセットになって納入されることになる。
【００６９】
ＩＤタグリーダ／ライタ４５は、ＩＤタグ４７に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置４１に出力する。ＩＤタグ４７は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、および、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【００７０】
ＩＤタグ４７としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ４５としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【００７１】
制御装置（制御手段）４１は、撮影画像処理部５０、編集画像処理部５１、記憶部５２、印刷制御部（画像出力制御手段）５３を備えている。
【００７２】
撮影画像処理部５０は、カメラユニット４ａ・４ｂ、タッチパネル５ａ・５ｂの動作制御を行うためのブロック、つまり、第一撮影空間Ｒ１、第二撮影空間Ｒ２における撮影処理、画像処理を実現するためのブロックであり、その詳細については後述する。
【００７３】
編集画像処理部５１は、タッチパネル５ｃの動作制御を行うためのブロックである。つまり、タッチパネル５ｃに表示されている画像に対し、利用者が落書きなどの編集処理を行う場合の制御を行うブロックである。
【００７４】
なお、撮影画像処理部５０および編集画像処理部５１は、上記したように、それぞれ相当する処理を行うプログラムをコンピュータが実行することによって実現されるものである。
【００７５】
記憶部（記憶手段）５２は、上記したハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶部５２に記憶される内容としては、上記した制御プログラム、ＯＳ（Operating System）プログラム、およびその他各種プログラム、カメラユニット４ａ・４ｂにおける動作設定値、カメラユニット４ａ・４ｂが撮影している画像から取得した静止画像のデータ、印刷用画像のデータ、編集画像処理部５１において編集した印刷用画像のデータなどが挙げられる。上記のカメラユニット４ａ・４ｂにおける動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【００７６】
印刷制御部５３は、印刷対象となる印刷用画像のデータを、プリンタ４６の形式に適合したデータに変換し、この変換したデータをプリンタ４６に出力し、プリント制御を行うブロックである。また、印刷制御部５３は、ＩＤタグリーダ／ライタ４５で読みとった識別情報に基づいて、装着されたプリント紙４８およびインクフィルムが、当該写真プリント装置１００において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ４６を動作させる制御を行う。すなわち、写真プリント装置１００において指定されているプリント紙およびインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【００７７】
また、印刷制御部５３は、ＩＤタグ４７に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙４８を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握する。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中にプリント紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、印刷制御部５３は、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ４７に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、プリント紙４８を使い切った場合には、ＩＤタグ４７に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ４７を無効にすることが可能となる。
【００７８】
また、印刷制御部５３は、ＩＤタグ４７に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うこと処理を行うこともできる。
【００７９】
なお、上記の例では、ＩＤタグを利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙およびインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【００８０】
〔実施の形態１〕
（実施の形態１の概略）
つぎに、本発明の実施の一形態について、図面に基づいて説明する。本実施の形態では、第一撮影空間Ｒ１において、写真撮影した静止画像を加工してスタンプ画像を作成する（スタンプ画像作成処理）。そして、第二撮影空間Ｒ２において、カメラユニット４ｂによってリアルタイムで撮影されている動画上に上記スタンプ画像を合成して、タッチパネル５ｂに表示する（合成撮影処理）。さらに、利用者が写真撮影のタイミングを指定すると、タッチパネル５ｂに表示されている画像から、印刷用静止画像が設定され、この印刷用静止画像に基づいた画像がプリント紙４８上に印刷される。以下では、上述した処理を実現するための構成を説明する。
【００８１】
（撮影画像処理部５０における機能的説明）
図１は、上述した撮影画像処理部５０の各構成要素の機能を示したブロック図である。なお、以下では、記憶部５２、タッチパネル５ａ、タッチパネル５ｂについても、撮影画像処理部５０と関連する機能のみ説明する。
【００８２】
撮影画像処理部５０は、表示制御部６１、静止画像取得部６２、スタンプ画像加工部６３、合成画像調整部６４、表示制御部６５、印刷用画像取得部６６、スタンプ画像選択部６７、選択画面生成部７５を備えている。また、記憶部５２は、静止画像記憶部６８、スタンプ画像記憶部６９、印刷用画像記憶部７０を備えている。
【００８３】
また、第一撮影空間Ｒ１のタッチパネル５ａは表示部７１および入力部７２から構成され、第二撮影空間Ｒ２のタッチパネル（表示手段）５ｂは表示部７３および入力部７４から構成されている。
【００８４】
ここで、表示部７１は、第一撮影空間Ｒ１における処理に必要な様々な画像を利用者に対して表示するタッチパネル５ａの表示手段である。表示部（表示手段）７３は、第二撮影空間Ｒ２における処理に必要な様々な画像を利用者に対して表示するタッチパネル５ｂの表示手段である。
【００８５】
また、入力部７２は、第一撮影空間Ｒ１の利用者が処理の進行に応じて必要な情報を入力するタッチパネル５ａの入力手段である。入力部７４は、第二撮影空間Ｒ２の利用者が処理の進行に応じて必要な情報を入力するタッチパネル５ｂの入力手段である。なお、入力部７２・７４は、利用者がタッチパネル５ａ・５ｂの表示手段に接触し、またはタッチペン６ａ・６ｂがタッチパネル５ａ・５ｂの表示手段に接触することによって、利用者からの情報を入力する。
【００８６】
表示制御部６１は、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理についての各種メッセージや各種画像などを表示部７１に表示する制御を行う。また、表示制御部６１は、カメラユニット（第一撮影手段）４ａが撮影している動画のデータを入力し、この動画を表示部７１に表示する制御を行うブロックである。
【００８７】
静止画像取得部６２は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別情報を入力部７２から取得し、このタイミングで表示制御部６１が入力している動画のデータから静止画像を取得するブロックである。また、静止画像取得部６２は、取得した静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。
【００８８】
スタンプ画像加工部（画像加工手段）６３は、画像加工対象となる静止画像のデータを静止画像記憶部６８から読み出す。そして、スタンプ画像加工部６３は、利用者の画像加工指示を示す加工指示情報を入力部７２から受け取って、この加工指示情報に基づいて、読み出した静止画像のデータを加工してスタンプ画像のデータを作成するブロックである。ここで、スタンプ画像とは、静止画像から一部領域を指定、または静止画像を拡大または縮小等によって得られる画像であって、ある動画または静止画像の一部領域上に貼り付けて表示、印刷される画像をいう。
【００８９】
なお、画像加工対象となる静止画像のデータは、リアルタイムでスタンプ画像加工部６３から表示制御部６１に送信される。これにより、利用者の画像加工指示に基づいて加工されているスタンプ画像がリアルタイムで表示される。さらに、スタンプ画像加工部６３は、加工後のスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部６９に保存する。
【００９０】
表示制御部（表示制御手段）６５は、第二撮影空間Ｒ２における写真撮影についての各種メッセージや各種画像などを表示部７３に表示する制御を行うブロックである。また、表示制御部６５は、利用者に選択されたスタンプ画像のデータを入力すると、カメラユニット（第二撮影手段）４ｂが撮影している動画に対しこのスタンプ画像を合成して、表示部７３に表示する制御を行うブロックである。
【００９１】
選択画面生成部７５は、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータを読み出し、この読み出した全てのスタンプ画像を羅列したスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部６５に送信するブロックである。これにより、表示制御部６５が上記スタンプ画像選択画面を表示部７３に表示する。
【００９２】
スタンプ画像選択部６７は、利用者に選択されたスタンプ画像を識別するスタンプ画像選択情報を入力部７４から受け取ると、選択されたスタンプ画像のデータのみをスタンプ画像記憶部６９から読み出し、読み出したスタンプ画像のデータを表示制御部６５に入力するブロックである。
【００９３】
合成画像調整部６４は、利用者からの画像調整指示を示す画像調整情報を入力部７４から受け取ると、表示制御部６５によって合成される動画に対して補正を行うためのブロックである。なお、この補正は、カメラユニット４ｂに撮影されている動画上に合成されるスタンプ画像の配置、大きさ等を調整する処理である。
【００９４】
印刷用画像取得部６６は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別情報を入力部７４から取得し、このタイミングで表示部７３に表示されている動画のデータから印刷用静止画像を取得し、この印刷用静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存するブロックである。つまり、印刷用画像取得部６６は、表示制御部６５によってスタンプ画像が合成された動画のデータから、印刷用静止画像を取得することになる。
【００９５】
（全体処理の流れ）
つぎに、写真プリント装置１００における処理の流れについて、図４に示すフローチャートを参照しながら説明する。なお、ここでは、複数の利用者からなるグループが写真プリント装置１００を利用する場合について説明する。
【００９６】
まず、ステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、利用者がコイン投入口８から代金としてのコインを投入する。コインの投入がない場合は、Ｓ１が繰り返される（Ｓ２，ＮＯ）。そして、課金処理部４３によって、コインの投入の完了が判断されると（Ｓ２，ＹＥＳ）、利用者は２組に別れて第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２に入場する。なお、ここで、利用者に対し、図示しないスピーカによって、２組に別れて第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２に入場するように促してもよい。
【００９７】
そして、Ｓ３において、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理が開始される。ここで、第一撮影空間Ｒ１においてスタンプ画像作成処理が行われ、第二撮影空間Ｒ２において合成撮影処理が行われる。なお、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理の詳細については後述する。
【００９８】
そして、Ｓ４において、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理の終了が判定され、終了していない場合には（Ｓ４，ＮＯ）、Ｓ３の処理が繰り返し行われる。スタンプ画像作成処理および合成撮影処理の終了が確認されると（Ｓ４，ＹＥＳ）、利用者は編集処理用空間Ｒ３に移動し、タッチパネル５ｃを用いて編集処理が開始される（Ｓ５）。
【００９９】
さらに、Ｓ６において編集処理が終了したか否かが判定され、終了していない場合には（Ｓ６，ＮＯ）、Ｓ５に戻って編集処理が継続される。編集処理は、利用者によって編集終了の指示が出されるか、あるいは編集処理に割り当てられた残り時間がなくなった場合に終了することになる。
【０１００】
編集処理の終了が確認されると（Ｓ６，ＹＥＳ）、編集が施された印刷用画像のデータが印刷制御部５３に伝送され、印刷制御部５３は、このデータに基づいてプリンタ４６の印刷動作を制御する。これにより、プリント紙４８上に上記印刷用画像を出力でき、このプリント紙４８がプリント排出口１０から排出される（Ｓ７）。以上のシーケンスによって、ある複数利用者からなるグループによる撮影から編集、出力に至るプレイ動作が終了する。
【０１０１】
（スタンプ画像作成処理および合成撮影処理）
つぎに、Ｓ３で示したスタンプ画像作成処理、および合成撮影処理の詳細を図５に基づいて説明する。なお、図５におけるＳ１１〜Ｓ１８のスタンプ画像作成処理と、Ｓ１９〜Ｓ３３の合成撮影処理とは、同時に開始される。そして、Ｓ１１〜Ｓ１８のスタンプ画像作成処理、Ｓ１９〜Ｓ３３の合成撮影処理には、それぞれ同じ制限時間が割り当てられている。
【０１０２】
まず、第一撮影空間Ｒ１で実行されるスタンプ画像作成処理について説明する。第一撮影空間Ｒ１に入場した利用者は、カメラユニット４ａにより撮影されている。そして、表示制御部６１は、カメラユニット４ａが撮影している動画のデータを入力し、この動画（ライブビュー）をタッチパネル５ａに表示する（Ｓ１１）。ここで、表示制御部６１は、上記ライブビューのみならず、撮影ボタンをタッチパネル５ａに表示する（Ｓ１１）。また、「撮影ボタンを押してね」という写真撮影を促すメッセージを表示してもよい。ここで、Ｓ１１におけるライブビューを表示したタッチパネルの例を図１３（ａ）（ｂ）に示す。なお、図１３（ａ）は、ズーム機能を用いずに撮影されているライブビューを表示したタッチパネルの例であり、図１３（ｂ）は、ズーム機能を用いて撮影されているライブビューを表示したタッチパネルの例である。
【０１０３】
そして、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ１２，ＹＥＳ）、Ｓ１４において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ａの入力部７２がタイミング識別信号を静止画像取得部６２に送信する。そして、静止画像取得部６２が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。さらに、静止画像取得部６２は、このタイミングで表示制御部６１が入力している動画のデータから静止画像を取得し、この静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。
【０１０４】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ１２，ＮＯ）、ライブビューの表示開始から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ１３，ＹＥＳ）、Ｓ１４において自動的に写真撮影が行われる。なお、ライブビューの表示開始から所定時間が経過していない場合、Ｓ１１〜Ｓ１２が繰り返される（Ｓ１３，ＮＯ）。
【０１０５】
第一撮影空間Ｒ１における写真撮影が終了すると、写真撮影により得られた静止画像からスタンプ画像を作成する処理が行われる（Ｓ１５）。このスタンプ画像の作成について説明すると以下のとおりである。
【０１０６】
まず、静止画像記憶部６８に保存されている静止画像のデータがスタンプ画像加工部６３によって読み出される。そして、スタンプ画像加工部６３は、この静止画像のデータを表示制御部６１に送信し、表示制御部６１は、この静止画像をタッチパネル５ａに表示する。
【０１０７】
ここで、利用者が、タッチペン６ａを用いてスタンプ画像の作成を開始すると、タッチパネル５ａの入力部７２は、利用者の画像加工指示を示す加工指示情報をスタンプ画像加工部６３に送る。そして、スタンプ画像加工部６３は、この加工指示情報に基づいて、静止画像上におけるスタンプ画像として用いる領域を検知し、この領域のみを抽出してスタンプ画像を作成する。
【０１０８】
このスタンプ画像の作成をさらに詳細に説明すると以下のとおりである。まず、タッチパネル５ａには、図１６（ａ）に示すようなスタンプ画像作成画面Ｐ１が表示される。このスタンプ画像作成画面Ｐ１には、加工対象となる静止画像Ｐ２およびフレーム画像ａが表示されている。
【０１０９】
そして、利用者が、このスタンプ画像作成画面Ｐ１上における静止画像Ｐ２に対し、タッチペン６ａを用いてフレーム画像ａをスクロールさせ、スタンプ画像として用いる範囲をフレーム画像ａで囲む（図１６（ａ）参照）。これにより、スタンプ画像として用いる範囲を指定でき、フレーム画像ａで囲まれている範囲がスタンプ画像として加工される。なお、図１６（ｂ）の上図に示すように、タッチパネル５ａ上のフレーム画像ａに囲まれている領域に対してタッチペン６ａを接触させながら移動させると、フレーム画像ａの位置をスクロールさせることができる。そして、図１６（ｂ）の下図に示すように、タッチパネル５ａからタッチペン６ａを離すと、静止画像Ｐ２に対するフレーム画像ａの位置が確定し、スタンプ画像として用いる範囲を決定できる。その後、スタンプ画像として用いる範囲が加工され、加工されたスタンプ画像が図１６（ａ）の参照符Ｗの示すスタンプ画像表示領域に表示される。
【０１１０】
なお、利用者によるスタンプ画像の作成が所定時間内に行われない場合、スタンプ画像加工部６３がスタンプ画像の作成を自動的に行ってもよい。例えば、スタンプ画像加工部６３は、静止画像記憶部６８から読み出した静止画像のうち、人物像（被写体）の顔面領域を検出し、この領域のみを抽出してスタンプ画像を作成してもよい。
【０１１１】
以上のようにして作成されたスタンプ画像のデータは、スタンプ画像加工部６３によってスタンプ画像記憶部６９に保存される（Ｓ１６）。その後、タッチパネル５ａに終了ボタンが表示され、利用者がこの終了ボタンを押すと、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理が終了する（Ｓ１７，ＹＥＳ）。
【０１１２】
また、利用者がこの終了ボタンを押さない場合（Ｓ１７，ＮＯ）、残り制限時間がゼロになるまで、以上のスタンプ画像作成処理を繰り返すことができ（Ｓ１８，ＮＯ）、これにより、複数のスタンプ画像を作成できる。そして、残り制限時間がゼロと判断されると、スタンプ画像作成処理を終了する（Ｓ１８，ＹＥＳ）。
【０１１３】
なお、スタンプ画像作成処理を繰り返す場合、二以上の静止画像が静止画像記憶部６８に保存されることになるが、この場合、Ｓ１５において二以上の静止画像から様々なスタンプ画像を作成することも可能である。例えば、図１４に示すように、まず、静止画像Ｐ３からスタンプ画像Ａを作成し、ズーム機能を用いて撮影された静止画像Ｐ４からスタンプ画像Ｂを作成する。なお、スタンプにする領域の指定は、上述したフレーム画像ａによって指定する処理であってもよいし、スタンプにする領域以外の部分を透明ペンで塗り潰す処理であってもよい。さらに、図１４に示すように、作成したスタンプ画像ＡおよびＢを保存し、保存したスタンプ画像を合成すれば、新たなスタンプ画像Ｄを加工することができる。
【０１１４】
ここで、以上のスタンプ画像の作成を行うためのスタンプ画像作成画面の例を図１５に示す。図１５において、参照符Ｐ５はスタンプ画像作成画面を示し、参照符Ｘはスタンプ画像表示領域を示し、参照符Ｔはスタンプ画像を作成するための作業領域を示す。なお、スタンプ画像表示領域Ｘには、作成されたスタンプ画像ＡおよびＢ、予め用意されている装飾スタンプ画像Ｃが表示されている。
【０１１５】
利用者は、スタンプ画像表示領域Ｘに表示されている各スタンプ画像を任意に組み合わせることによって、新たなスタンプ画像を作成できる。例えば、利用者が、スタンプ画像表示領域に示されているスタンプ画像のうち、スタンプ画像Ａにタッチペン６ａを接触させ、その後タッチペン６ａを作業領域Ｔに接触させると、スタンプ画像Ａが作業領域Ｔに表示される。そして、利用者は、スタンプ画像Ｂにタッチペン６ａを接触させ、その後タッチペン６ａを作業領域Ｔに接触させると、スタンプ画像Ｂが作業領域Ｔに表示される。この結果、作業領域Ｔには、スタンプ画像Ａとスタンプ画像Ｂとを合成したスタンプ画像Ｄが表示されることとなる。そして、新たに作成されたスタンプ画像Ｄはスタンプ画像表示領域に追加される（図１５における参照符Ｙ）。
【０１１６】
つぎに、第二撮影空間Ｒ２で実行される合成撮影処理について説明する。第二撮影空間Ｒ２においては、カメラユニット４ｂが利用者を撮影し続けている。そして、表示制御部６５は、この撮影により取得されている動画（ライブビュー）をタッチパネル５ｂに表示する（Ｓ１９）。なお、表示制御部６５は、上記動画のみならず、撮影ボタンをタッチパネル５ｂに表示する（Ｓ１９）。
【０１１７】
Ｓ１９の後、表示制御部６５は、スタンプ画像記憶部６９においてスタンプ画像が記憶されているか否かを判定する。スタンプ画像が記憶されている場合（Ｓ２０，ＹＥＳ）、表示制御部６５は、上記ライブビューと共に合成ボタンをタッチパネル５ｂに表示する（Ｓ２１）。なお、図１７は、Ｓ２１において、ライブビューおよび合成ボタンを表示したタッチパネルの例を示した図である。
【０１１８】
ここで、利用者が上記合成ボタンにタッチすると（Ｓ２２，ＹＥＳ）、選択画面生成部７５は、スタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部６５に送信する。これにより、図１８（ａ）に示すように、ライブビュー（参照符Ｑ）と共に、スタンプ画像選択画面（参照符Ｖ）がタッチパネル５ｂに表示される（Ｓ２３）。具体的には、利用者が上記合成ボタンにタッチすると、タッチパネル５ｂの入力部７４が選択画面生成部７５に選択画面生成指示情報を送信する。そして、選択画面生成部７５は、この選択画面生成指示情報を検知すると、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータからスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部６５に送信する。
【０１１９】
そして、利用者が、スタンプ画像選択画面に示されているスタンプ画像のうち、所望のスタンプ画像にタッチすると、利用者の指定するスタンプ画像が選択される（Ｓ２４，ＹＥＳ）。具体的には、利用者が、タッチパネル５ｂに表示されている所望のスタンプ画像にタッチすると、タッチパネル５ｂの入力部７４がスタンプ画像選択情報をスタンプ画像選択部６７に送信する。そして、スタンプ画像選択部６７は、このスタンプ画像選択情報の示すスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部６９から読み出し、表示制御部６５に入力する。
【０１２０】
ここで、利用者によってスタンプ画像の指定がない場合（Ｓ２４，ＮＯ）、スタンプ画像選択画面の表示から所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間を経過していない場合はＳ２３〜Ｓ２４が繰り返され（Ｓ２５，ＮＯ）、所定時間を経過している場合はタイムオーバーと判断される（Ｓ２５，ＹＥＳ）。この場合、Ｓ２６においてスタンプ画像選択部６７がスタンプ画像を自動選択する。
【０１２１】
ここで、Ｓ２６の処理について詳細に説明する。なお、スタンプ画像記憶部６９は、各スタンプ画像のデータを要素とした配列を構成しているものとする。また、要素ごとに変数ｎ（ｎ：１，２，３，・・・，Ｎ）が添字されている。まず、スタンプ画像選択部６７は、式１を演算して変数ｎを求める。
変数ｎ=ｉｎｔ〔ｒｎｄ×Ｎ〕+１・・・・・・（式１）
ｉｎｔ〔〕：小数点以下を切り捨てる関数
ｒｎｄ：０を超え、１未満である乱数（小数に限る）
Ｎ：配列の要素数
そして、スタンプ画像選択部６７は、求めた変数ｎが添字されているスタンプ画像のデータを自動選択する。このようにして、Ｓ２６の処理が実行される。
【０１２２】
スタンプ画像が選択された後、表示制御部６５は、スタンプ画像選択部６７から入力したスタンプ画像を、カメラユニット４ｂから取得されている動画上に合成し、合成した動画（ライブビュー）をタッチパネル５ｂに表示させる（Ｓ２７）。ここで、図１８（ｂ）は、Ｓ２７において、スタンプ画像を合成したライブビュー（参照符Ｌ）を表示したタッチパネルの例を示した図である。
【０１２３】
Ｓ２７の後、利用者は、動画上に合成されているスタンプ画像の配置を調整できる（Ｓ２８）。具体的には、利用者がタッチペン６ｂを用いて、タッチパネル５ｂに表示されている動画上におけるスタンプ画像を配置すべき箇所を指定する。これにより、タッチパネル５ｂの入力部７４は、画像調整情報を合成画像調整部６４に送信する。そして、合成画像調整部６４は、この画像調整情報に応じて、タッチパネル５ｂに表示されている動画上における利用者の指定した箇所にスタンプ画像が合成されるよう、表示制御部６５を制御する。
【０１２４】
なお、Ｓ２４のスタンプ画像の選択、およびＳ２７のスタンプ画像の合成は、タッチペン６ｂを用いて行われても構わない。具体的には、Ｓ２４において、利用者は、スタンプ画像選択画面（図１８（ａ）の参照符Ｖ）に表示されているスタンプ画像のうち、所望のスタンプ画像にタッチペン６ｂを接触させることによって、スタンプ画像を選択する。その後、Ｓ２７において、利用者が、タッチパネル５ｂに表示されているライブビュー（図１８（ａ）の参照符Ｑ）上における所望の位置にタッチペン６ｂを接触され、接触された箇所に選択されたスタンプ画像が合成されるように制御してもよい。
【０１２５】
また、合成画像調整部６４が、利用者からの指示に応じ、合成表示されるスタンプ画像の大きさを調整する制御を行うようにしてもよい。さらに、合成画像調整部６４が、利用者からの指示に応じ、合成表示されるスタンプ画像の領域の形状（丸形状、四角形状、三角形状等）を変更する制御を行うようにしてもよい。
【０１２６】
その後、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ２９，ＹＥＳ）、Ｓ３１において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ｂの入力部７４がタイミング識別信号を印刷用画像取得部６６に送信する。そして、印刷用画像取得部６６が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。そして、印刷用画像取得部６６は、表示制御部６５がタッチパネル５ｂに表示している合成後の動画のデータから上記タイミングで静止画像を取得し、この静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存する。
【０１２７】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ２９，ＮＯ）、撮影ボタンの表示（Ｓ１９）から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ３０，ＹＥＳ）、Ｓ３１において自動的に写真撮影が行われる。なお、タイムオーバーと判断されない場合（Ｓ３０，ＮＯ）、Ｓ２７〜Ｓ３０が繰り返される。
【０１２８】
その後、タッチパネル５ｂに終了ボタンが表示され、利用者がこの終了ボタンを押すと、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理が終了する（Ｓ３２，ＹＥＳ）。
【０１２９】
また、利用者がこの終了ボタンを押さない場合（Ｓ３２，ＮＯ）、残り制限時間がゼロになるまで、以上の処理を繰り返すことができる（Ｓ３３，ＮＯ）。そして、残り制限時間がゼロと判断されると、合成撮影処理を終了する（Ｓ３３，ＹＥＳ）。
【０１３０】
その後、印刷用画像記憶部７０に保存されている印刷用画像のデータは、編集画像処理部５１によって編集され（Ｓ５）、印刷制御部５３が、この編集された印刷用画像のデータに基づいてプリンタ４６を制御する。これにより、上記印刷用画像に基づいた画像をプリント紙４８上に出力できる。
【０１３１】
以上のように、表示制御部６５は、カメラユニット４ｂによって撮影されている動画をタッチパネル５ｂにリアルタイム表示すると同時に、カメラユニット４ａで撮影された加工済の静止画像（スタンプ画像）をこの動画上に合成し、タッチパネル５ｂに表示している。そして、プリンタ４６は、タッチパネル５ｂに表示されているスタンプ画像合成後の動画に基づいて、プリント紙４８上に画像を出力している。したがって、第二撮影空間Ｒ２にいる利用者は、タッチパネル５ｂに表示されているスタンプ画像合成後の動画を確認してから、この動画をプリント紙４８上に印刷できるため、合成後の画像を予測しながらの写真撮影が可能となる。
【０１３２】
また、以上の合成撮影処理において、スタンプ画像記憶部６９にスタンプ画像が保存されていない場合（Ｓ２０，ＮＯ）、また、スタンプ画像が保存されていても利用者が上記合成ボタンを押さない場合（Ｓ２２，ＮＯ）、第二撮影空間Ｒ２の利用者は、スタンプ画像を合成しない通常の写真撮影を行うことができる。具体的には、Ｓ２０またはＳ２２においてＮＯと判定されると、Ｓ２９に移行し、撮影ボタンを押したか否かが判断される。ここで、利用者が上記撮影ボタンに触れると（Ｓ２９，ＹＥＳ）、Ｓ３１において利用者の写真撮影が行われる。つまり、印刷用画像取得部６６は、カメラユニット４ｂが取得し、タッチパネル５ｂに表示されている動画（スタンプ画像が合成されていない動画）に基づいて印刷用画像のデータを取得し、この印刷用画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存する。したがって、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理では、スタンプ画像を合成しない写真撮影（通常の写真撮影）も行うことができる。これにより、第一撮影空間Ｒ１のスタンプ画像作成処理においてスタンプ画像がスタンプ画像記憶部６９に保存されるまでの間、第二撮影空間Ｒ２の利用者は、スタンプ画像を合成しない通常の写真撮影を行うことができる。
【０１３３】
また、Ｓ２７において、カメラユニット４ｂから取得されると共にスタンプ画像が合成されている動画は、第二撮影空間Ｒ２のタッチパネル５ｂに表示されているが、第一撮影空間Ｒ１のタッチパネル５ａにも表示してよい。具体的には、Ｓ１６とＳ１７との間において、表示制御部６５が合成画像表示ボタンをタッチパネル５ａに表示する。そして、第一撮影空間Ｒ１の利用者が、この合成画像表示ボタンにタッチすると、表示制御部６５は、タッチパネル５ａの入力部７２からの指示に応じて、スタンプ画像が合成されている動画をタッチパネル５ａに表示する。これにより、第二撮影空間Ｒ２の利用者のみならず、第一撮影空間Ｒ１の利用者に対しても、カメラユニット４ｂから取得され、スタンプ画像が合成されている動画を表示させることができる。
【０１３４】
さらに、Ｓ２８において、カメラユニット４ｂから取得される動画に対するスタンプ画像の合成位置の調整は、第二撮影空間Ｒ２の利用者が行っているが、第一撮影空間Ｒ１の利用者が行ってもよい。つまり、カメラユニット４ｂから取得され、スタンプ画像が合成されている動画をタッチパネル５ａに表示した後、第一撮影空間Ｒ１の利用者が、タッチパネル５ａに表示されている動画を確認しながら、動画上に合成されるスタンプ画像の配置を調整してもよい。具体的には、第一撮影空間Ｒ１の利用者が、タッチペン６ａを用いて、タッチパネル５ａに表示されている動画上におけるスタンプ画像を配置すべき箇所を指定する。これにより、タッチパネル５ａの入力部７２は、前記画像調整情報を合成画像調整部６４に送信する。そして、合成画像調整部６４は、この画像調整情報に応じて、表示されている動画上における利用者の指定した箇所にスタンプ画像が合成されるよう、表示制御部６５を制御する。このようにすれば、スタンプ画像の合成位置の調整は、第一撮影空間Ｒ1の利用者も行うことができるため、第二撮影空間Ｒ２の利用者は、撮影ポーズを崩してまでこの調整作業を行う必要がなく、写真撮影に専念することができる。
【０１３５】
つぎに、写真プリント装置１００の利用形態の例を説明する。なお、以下では、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理（Ｓ４）の夫々に割り当てられる制限時間をコイン投入から２分、編集処理（Ｓ６）の制限時間をコイン投入から４分、印刷処理の所要時間を１分とする。
【０１３６】
まず、複数の利用者からなるグループのうち、第一撮影空間Ｒ１に入場した利用者が、制限時間をフル活用してスタンプ画像作成処理を繰り返している間、第二撮影空間Ｒ２に入場した利用者が合成撮影処理を行う第一の利用形態が考えられる。この第一の利用形態によれば、第一撮影空間Ｒ１において複数のスタンプ画像を作成できる。そして、第二撮影空間Ｒ２の利用者は、上記複数のスタンプ画像から所望のスタンプ画像を選択し、自身が撮影されている動画上に選択したスタンプ画像を合成した画像をタッチパネル５ｂに表示させることができる。なお、第一の利用形態によれば、図６（ａ）に示すように、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理と、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理とを並行して実行し、かつ同時に終了していることになる。
【０１３７】
但し、上記第一の利用形態によれば、第一撮影空間Ｒ１の利用者は制限時間をフル活用してスタンプ画像作成処理を行っているため、第一撮影空間Ｒ１の利用者と第二撮影空間Ｒ２の利用者とは同時に写真撮影を行うことができない。
【０１３８】
これに対し、第一撮影空間Ｒ１に入場した一方の利用者が、スタンプ画像作成処理を制限時間経過前に終了し（図５のＳ１７においてＹＥＳ）、第二撮影空間Ｒ２に移動して他方の利用者と合流する第二の利用形態が考えられる。これにより、一方の利用者と他方の利用者とは同一のカメラユニット４ｂで同時に写真撮影を行える。
【０１３９】
また、第二の利用形態によれば、第一撮影空間Ｒ１に入場した一方の利用者が、自身の姿を示したスタンプ画像を作成し、その後、第二の撮影空間Ｒ２の利用者と合流して合成撮影を行っている。よって、グループ全員を被写体とした画像に対し、このグループにおける一部の利用者の顔を示したスタンプ画像を合成する処理が可能となる。なお、第二の利用形態によれば、図６（ｂ）に示すように、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理と第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理とを同時に開始し、スタンプ画像作成処理を合成撮影処理よりも先に終了させることになる。
【０１４０】
また、第二の利用形態によれば、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理と第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理とを同時に開始しているが、特に同時に開始する必要はない。
【０１４１】
例えば、まず、複数の利用者からなるグループの全員が第二撮影空間Ｒ２に入場して合成撮影処理を開始し、合成撮影処理およびスタンプ画像作成処理の制限時間経過前に、このグループにおける一部の利用者が第一撮影空間Ｒ１に移動してスタンプ画像作成処理を開始する第三の利用形態も考えられる。つまり、第三の利用形態によれば、図６（ｃ）に示すように、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理が先に開始され、その後、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理と第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理とが並行して行われる。
【０１４２】
この第三の利用形態によれば、スタンプ画像作成処理の開始前の合成撮影処理において、スタンプ画像記憶部６９にスタンプ画像が保存されていない状態である。したがって、スタンプ画像作成処理の開始前の合成撮影処理では、スタンプ画像を合成した撮影を行うことができず、スタンプ画像を合成しない写真撮影（通常の写真撮影）を行うことになる（図５のＳ２０においてＮＯ）。そして、スタンプ画像作成処理の開始後は、合成撮影処理においてスタンプ画像を合成した撮影を行うことができる。
【０１４３】
また、利用者が１人である場合、当該利用者が、第一撮影空間Ｒ１に入場してスタンプ画像作成処理を行った後、制限時間経過前にスタンプ画像作成処理を終了して（図５のＳ１７においてＹＥＳ）、第二撮影空間Ｒ２に移動して合成撮影処理を行う第四の利用形態も考えられる。つまり、第四の利用形態によれば、図６（ｄ）に示すように、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理が先に開始され、スタンプ画像作成処理の終了と共に、第二撮影空間Ｒ２における合成撮影処理が開始されることとなる。
【０１４４】
この第四の利用形態によれば、１人の利用者であっても本実施の形態の写真プリント装置を利用できる。また、当該利用者が第二撮影空間Ｒ２に移動して合成撮影処理を行っている間、第一撮影空間Ｒ１において別の利用者がスタンプ画像作成処理を行えるようにすれば、一台の写真プリント装置１００でいわゆる二重接客を行うことが可能になる。
【０１４５】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、タッチパネル５ｂに表示される動画に対して、加工したスタンプ画像を合成することになる。したがって、利用者は、所望の加工処理を施したスタンプ画像を上記動画上に合成し、合成した画像をタッチパネル５ｂで確認しながら写真撮影を行うことが可能になる。
【０１４６】
さらに、本実施の形態に係る写真プリント装置１００のカメラユニット４ａは、ズーム機能を有する撮影用カメラから構成されていてもよく、これにより予め拡大または縮小した静止画像を取得できる。したがって、スタンプ画像加工部６３によるスタンプ画像作成処理の際、静止画像のサイズを変更する処理を省略することができる。
【０１４７】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００において、第一撮影空間Ｒ１をクロマキー処理専用の撮影環境にしても構わない。これにより、第二撮影空間Ｒ２において撮影されている動画に対し、第一撮影空間Ｒ１において写真撮影された静止画像をクロマキー処理によって合成することができる。
【０１４８】
〔実施の形態２〕
（実施の形態２の概略）
つぎに、本発明に係る他の実施の一形態について、図面に基づいて説明する。なお、本実施の形態の構成は、実施の形態１の構成と比べて、撮影画像処理部の各構成要素が異なるだけである。したがって、説明の便宜上、実施の形態２では、撮影画像処理部の各構成要素に対してのみ異なる部材番号を付して説明し、その他の構成については実施の形態１と同一の部材番号を付して、必要のない説明については省略する。
【０１４９】
本実施の形態では、スタンプ画像作成処理と合成撮影処理とを同一の撮影空間で行う。つまり、図２における第一撮影空間Ｒ１および第二撮影空間Ｒ２のいずれにおいても、スタンプ画像作成処理と合成撮影処理との両方を行うことができる。以下では、スタンプ画像作成処理と合成撮影処理とを同一の撮影空間で実現するための構成を説明する。
【０１５０】
（撮影画像処理部５０における機能的説明）
図７は、本実施の形態における撮影画像処理部５０の各構成要素の機能を示したブロック図である。
【０１５１】
撮影画像処理部５０は、表示制御部１０１、静止画像取得部１０２、スタンプ画像加工部１０３、合成画像調整部１０４、印刷用画像取得部１０５、スタンプ画像選択部１０６、モード切替部１０７、選択画面生成部１０８を備えている。
【０１５２】
表示制御部（表示制御手段）１０１は、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理、合成撮影処理についての各種メッセージや各種画像などを表示部７１に表示する制御を行う。また、表示制御部１０１は、カメラユニット（第一撮影手段、第二撮影手段）４ａが撮影している動画のデータを入力して、この動画を表示部７１に表示する制御を行う。さらに、表示制御部１０１は、利用者に選択されたスタンプ画像のデータを入力すると、カメラユニット４ａが撮影している動画に対しこのスタンプ画像を合成して、表示部７１に表示する制御を行う。
【０１５３】
静止画像取得部１０２は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別信号を入力部７２から取得し、このタイミングで表示制御部１０１が入力している動画のデータから静止画像を取得するブロックである。また、静止画像取得部６２は、取得した静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。
【０１５４】
スタンプ画像加工部（画像加工手段）１０３は、画像加工対象となる静止画像のデータを静止画像記憶部６８から読み出す。そして、スタンプ画像加工部１０３は、利用者の画像加工指示を示す加工指示情報を入力部７２から受け取って、この指示情報に基づいて、読み出した静止画像のデータを加工してスタンプ画像のデータを作成するブロックである。
【０１５５】
なお、画像加工対象となる静止画像のデータは、リアルタイムでスタンプ画像加工部１０３から表示制御部１０１に送信される。これにより、利用者の画像加工指示に基づいて加工されているスタンプ画像がリアルタイムで表示される。さらに、スタンプ画像加工部１０３は、加工後のスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部６９に保存する。
【０１５６】
選択画面生成部１０８は、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータを読み出し、この読み出した全てのスタンプ画像を羅列したスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１０１に送信するブロックである。これにより、表示制御部１０１が上記スタンプ画像選択画面を表示部７１に表示する。
【０１５７】
スタンプ画像選択部１０６は、利用者に選択されたスタンプ画像を識別するスタンプ画像選択情報を入力部７２から受け取ると、選択されたスタンプ画像のデータのみをスタンプ画像記憶部６９から読み出し、読み出したスタンプ画像のデータを表示制御部１０１に送信するブロックである。
【０１５８】
合成画像調整部１０４は、利用者からの画像調整指示を示す画像調整情報を入力部７２から受け取ると、表示制御部１０１によって合成される動画に対して補正を行うためのブロックである。なお、この補正は、カメラユニット４ｂに撮影されている動画上に合成されるスタンプ画像の配置、大きさ等を調整する処理である。
【０１５９】
印刷用画像取得部１０５は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別情報を入力部７２から取得し、このタイミングで表示部７１に表示されている動画のデータから印刷用静止画像を取得し、この印刷用静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存するブロックである。つまり、印刷用画像取得部１０５は、表示制御部１０１によってスタンプ画像が合成された動画のデータから、印刷用静止画像を取得することになる。
【０１６０】
モード切替部（モード切替手段）１０７は、利用者からの要求に応じて、撮影画像処理部５０全体の制御モードを切替えるためのブロックである。ここで、この制御モードとして、カメラユニット４ａによって撮影した静止画像からスタンプ画像を作成するスタンプ画像作成モードと、カメラユニット４ａが撮影している動画上に上記スタンプ画像を合成して撮影する合成撮影モードとがある。具体的に、入力部７２が、利用者の指示するモードを示したモード情報をモード切替部１０７に送信すると、モード切替部１０７は、撮影画像処理部５０の各ブロックが指示されたモードに応じた処理を実行するように、上記各ブロックを制御する。
【０１６１】
以上では、第一撮影空間Ｒ１のカメラユニット４ａおよびタッチパネル５ａに対する撮影画像処理部５０の構成について説明したが、第二撮影空間Ｒ２のカメラユニット４ｂおよびタッチパネル５ｂに対する撮影画像処理部５０の構成も以上の説明と同様である。
【０１６２】
（スタンプ画像作成処理および合成撮影処理）
本実施の形態に係る写真プリント装置１００の処理の流れを図８に基づいて説明する。ここで、本実施の形態の全体処理の流れは、実施の形態１の全体処理と比べ、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理（図４のＳ３）の詳細が異なるだけで、それ以外の手順は実施の形態１とほぼ同様である。したがって、以下では、Ｓ３の詳細を中心に図８に基づいて説明する。
【０１６３】
Ｓ２においてコインを投入した利用者は、まず、第一撮影空間Ｒ１に入場する。そして、課金処理部４３によって、コインの投入の完了が判断されると、表示制御部１０１は、表示部７１に「モード切替ボタン」を表示する（Ｓ５０）。この「モード切替ボタン」とは、利用者が、上述したスタンプ画像作成モードと合成撮影モードとを切替えるためのボタンである。
【０１６４】
ここで、利用者が「モード切替ボタン」をタッチすることにより、スタンプ画像作成モードを選択すると、Ｓ５２〜Ｓ５８のスタンプ画像作成処理が開始される（Ｓ５１）。具体的には、利用者がスタンプ画像作成モードを選択すると、タッチパネル５ａの入力部７２は、スタンプ画像作成モードを示したモード情報をモード切替部１０７に送信する。そして、モード切替部１０７は、スタンプ画像作成モードを示したモード情報を検知すると、表示制御部１０１、静止画像取得部１０２、スタンプ画像加工部１０３に対し、スタンプ画像作成処理を実行するように制御する。これにより、表示制御部１０１、静止画像取得部１０２、スタンプ画像加工部１０３がスタンプ画像作成処理を開始する。
【０１６５】
一方、利用者が「モード切替ボタン」をタッチすることにより、合成撮影モードを選択すると、Ｓ５９〜Ｓ７２の合成撮影処理が開始される（Ｓ５１）。具体的には、利用者が合成撮影モードを選択すると、入力部７２は、合成撮影モードを示したモード情報をモード切替部１０７に送信する。そして、モード切替部１０７は、合成撮影モードを示したモード情報を検知すると、表示制御部１０１、合成画像調整部１０４、スタンプ画像選択部１０６、印刷用画像取得部１０５、選択画面生成部１０８に対し、合成撮影処理を実行するように制御する。これにより、表示制御部１０１、合成画像調整部１０４、スタンプ画像選択部１０６、印刷用画像取得部１０５、選択画面生成部１０８が合成撮影処理を開始する。
【０１６６】
スタンプ画像作成モードが選択されると、表示制御部１０１は、カメラユニット４ａが撮影している動画のデータを入力し、この動画（ライブビュー）をタッチパネル５ａに表示する（Ｓ５２）。ここで、表示制御部１０１は、上記ライブビューのみならず、撮影ボタンをタッチパネル５ａに表示する（Ｓ５２）。
【０１６７】
そして、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ５３，ＹＥＳ）、Ｓ５５において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ａの入力部７２がタイミング識別信号を静止画像取得部１０２に送信する。そして、静止画像取得部１０２が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。さらに、静止画像取得部１０２は、このタイミングで表示制御部１０１が入力している動画のデータから静止画像を取得し、この静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。
【０１６８】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ５３，ＮＯ）、ライブビューの表示開始から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ５４，ＹＥＳ）、Ｓ５５において自動的に写真撮影が行われる。なお、ライブビューの表示開始から所定時間が経過していない場合、Ｓ５２〜Ｓ５４が繰り返される（Ｓ５４，ＮＯ）。
【０１６９】
Ｓ５５の写真撮影が終了すると、写真撮影により得られた静止画像からスタンプ画像を作成する処理が行われる（Ｓ５６）。このスタンプ画像の作成については、実施の形態１のＳ１５と同様であるため、ここではその詳細を省略する。
【０１７０】
そして、Ｓ５６の処理によって作成されたスタンプ画像のデータは、スタンプ画像加工部１０３によってスタンプ画像記憶部６９に保存される（Ｓ５７）。その後、残り制限時間がゼロか否か判定され、ゼロと判定された場合、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理を終了する（Ｓ５８，ＹＥＳ）。
【０１７１】
残り制限時間がゼロでない場合（Ｓ５８，ＮＯ）、表示制御部１０１がタッチパネル５ａに「モード切替ボタン」を再度表示する（Ｓ５０）。これにより、利用者は、制限時間内であれば、スタンプ画像作成モードを再度選択することにより、スタンプ画像作成処理を繰り返すことができる。
【０１７２】
一方、利用者により合成画像撮影モードが選択されると、表示制御部１０１は、カメラユニット４ａにより取得されている動画を（ライブビュー）をタッチパネル５ａに表示する（Ｓ５９）。なお、表示制御部１０１は、上記動画のみならず、撮影ボタンをタッチパネル５ａに表示する（Ｓ５９）。
【０１７３】
Ｓ５９の後、表示制御部１０１は、スタンプ画像記憶部６９においてスタンプ画像が保存されているか否かを判定する。スタンプ画像が保存されている場合（Ｓ６０，ＹＥＳ）、表示制御部１０１は、合成ボタンをタッチパネル５ａに表示する（Ｓ６１）。
【０１７４】
ここで、利用者が上記合成ボタンにタッチすると（Ｓ６２，ＹＥＳ）、選択画面生成部１０８は、スタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１０１に送信する。これにより、上記ライブビューと共にスタンプ画像選択画面がタッチパネル５ａに表示される（Ｓ６３）。具体的には、利用者が上記合成ボタンにタッチすると、タッチパネル５ａの入力部７２が選択画面生成部１０８に選択画面生成指示情報を送信する。そして、選択画面生成部１０８は、この選択画面生成指示情報に応じて、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータからスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１０１に送信する。
【０１７５】
そして、利用者が、スタンプ画像選択画面に示されているスタンプ画像のうち、所望のスタンプ画像にタッチすると、利用者の指定するスタンプ画像が選択される（Ｓ６４，ＹＥＳ）。具体的には、利用者が、タッチパネル５ａに表示されている所望のスタンプ画像にタッチすると、タッチパネル５ａの入力部７２がスタンプ画像選択情報をスタンプ画像選択部１０６に送信する。そして、スタンプ画像選択部１０６は、このスタンプ画像選択情報の示すスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部から読み出し、表示制御部１０１に送信する。
【０１７６】
なお、利用者によってスタンプ画像の指定がない場合（Ｓ６４，ＮＯ）、スタンプ画像選択画面の表示から所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間を経過していない場合はＳ６３〜Ｓ６４が繰り返され（Ｓ６５，ＮＯ）、所定時間を経過している場合はタイムオーバーと判断される（Ｓ６５，ＹＥＳ）。この場合、Ｓ６６においてスタンプ画像選択部６７がスタンプ画像を自動選択する。なお、Ｓ６６での処理の詳細は、実施の形態１におけるＳ２６の処理と同様であり、ここではその説明を省略する。
【０１７７】
スタンプ画像が選択された後、表示制御部１０１は、スタンプ画像選択部１０６から入力したスタンプ画像を、カメラユニット４ａから取得されている動画上に合成し、合成した動画（ライブビュー）をタッチパネル５ａに表示させる（Ｓ６７）。
【０１７８】
また、利用者は、タッチパネル５ａに表示されている動画を確認しながら、動画上に合成されるスタンプ画像の配置を調整できる（Ｓ６８）。具体的には、利用者がタッチペン６ａを用いて、タッチパネル５ａに表示されている動画上におけるスタンプ画像を配置すべき箇所を指定する。これにより、タッチパネル５ａの入力部７２は、画像調整情報を合成画像調整部１０４に送信する。そして、合成画像調整部１０４は、この画像調整情報に応じて、タッチパネル５ａの動画上における利用者の指定した箇所にスタンプ画像が合成されるよう、表示制御部１０１を制御する。
【０１７９】
その後、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ６９，ＹＥＳ）、Ｓ７１において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ａの入力部７２がタイミング識別信号を印刷用画像取得部１０５に送信する。そして、印刷用画像取得部１０５が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。そして、印刷用画像取得部１０５は、表示制御部１０１がタッチパネル５ａに表示している合成後の動画のデータから上記タイミングで静止画像を取得し、この静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存する。
【０１８０】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ６９，ＮＯ）、撮影ボタンの表示（Ｓ５９）から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ７０，ＹＥＳ）、Ｓ７１において自動的に写真撮影が行われる。なお、タイムオーバーと判断されない場合（Ｓ７０，ＮＯ）、Ｓ６７〜Ｓ７０が繰り返される。
【０１８１】
その後、残り制限時間が判定され、残り制限時間がゼロでない場合（Ｓ７２，ＮＯ）、表示制御部１０１がタッチパネル５ａに「モード切替ボタン」を再度表示する（Ｓ５１）。これにより、利用者は、制限時間内であれば、スタンプ画像作成モードまたは合成撮影処理モードを再度選択することにより、以上の処理を繰り返すことができる。また、残り制限時間がゼロと判断されると、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理を終了する（Ｓ７２，ＮＯ）。
【０１８２】
なお、以上の合成撮影処理において、スタンプ画像記憶部６９にスタンプ画像が保存されていない場合（Ｓ６０，ＮＯ）、また、スタンプ画像が保存されていても利用者が上記合成ボタンを押さない場合（Ｓ６２，ＮＯ）、実施の形態１と同様にスタンプ画像を合成しない通常の写真撮影を行うことができる。
【０１８３】
また、以上の処理において、第一撮影空間Ｒ１に入場した利用者が、先に合成撮影モードを選択した場合、スタンプ画像記憶部６９にはスタンプ画像が保存されていない。したがって、この場合は、スタンプ画像を合成しない通常の写真撮影を行うことになる（Ｓ６０，ＮＯ）。
【０１８４】
以上のように、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、カメラユニット４ａで撮影された静止画像からスタンプ画像を作成している。さらに、カメラユニット４ａで撮影されている動画上に上記スタンプ画像を合成してタッチパネル５ａに表示している。つまり、スタンプ画像の作成対象となる静止画像を撮影するための撮影手段と、スタンプ画像を合成した動画を撮影するための撮影手段とは同一のカメラユニット（撮影用カメラ）により実現されていることになる。
【０１８５】
したがって、仮に、写真プリント装置１００において、撮影空間およびカメラユニットの組み合わせを単一にした場合であっても、このカメラユニットで撮影されている動画をタッチパネルにリアルタイム表示すると同時に、このカメラユニットで撮影された静止画像から作成したスタンプ画像をこの動画上に合成して表示することが可能となる。
【０１８６】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、スタンプ画像を作成するための静止画像の撮影処理と、カメラユニット４ａで撮影されている動画上に上記スタンプ画像を合成してタッチパネル５ａに表示する処理とを同一の撮影空間Ｒ１で実現している。したがって、実施の形態１のように利用者が第一撮影空間Ｒ１と第二撮影空間Ｒ２との間を移動するという手間を省くことができる。
【０１８７】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、利用者からの要求に応じて、カメラユニット４ａで撮影された静止画像からスタンプ画像を作成するスタンプ画像作成モード（第一のモード）と、カメラユニット４ａで撮影されている動画上に上記スタンプ画像を合成して表示する合成撮影モードと（第二のモード）を、モード切替部によって切替えている。これにより、利用者は、スタンプ画像作成モードと合成撮影モードとを自由に切替えて撮影を楽しむことができる。
【０１８８】
〔実施の形態３〕
（実施の形態３の概略）
つぎに、本発明に係る他の実施の一形態について、図面に基づいて説明する。なお、本実施の形態の構成は、実施の形態１の構成と比べて、撮影画像処理部５０の構成要素が異なるだけである。したがって、説明の便宜上、実施の形態３では、撮影画像処理部５０の構成要素を中心に説明し、実施の形態１と同一の構成については同一の部材番号を付して、その説明を省略する。
【０１８９】
本実施の形態では、予め用意されている演出手法に従って、スタンプ画像を加工すると共に、カメラユニットに撮影されている動画に対してスタンプ画像を合成して表示する処理を行う。
【０１９０】
（撮影画像処理部５０における機能的説明）
図９は、本実施の形態における撮影画像処理部５０の各構成要素の機能を示したブロック図である。
【０１９１】
撮影画像処理部５０は、メニュー決定部１１２、表示制御部１１３、静止画像取得部１１４、スタンプ画像加工部１１５、スタンプ画像選択部１１６、合成画像調整部１１７、表示制御部１１８、印刷用画像取得部１１９、撮影ポーズ通知部１２０、選択画面生成部１２１を備えている。また、記憶部５２は、静止画像記憶部６８、スタンプ画像記憶部６９、印刷用画像記憶部７０、撮影ポーズ例記憶部（記憶手段）１１１を備えている。
【０１９２】
メニュー決定部（演出手法決定手段）１１２は、利用者の選択する演出手法を示した演出手法選択信号を入力部７２から検知し、この演出手法に対応する演出手法データを演出手法データ記憶部１２２より読み出す。そして、メニュー決定部１１２は、読み出した演出手法データに応じた処理が実行されるように、スタンプ画像加工部１１５、合成画像調整部１１７、撮影ポーズ通知部１２０の処理を制御する。なお、演出手法とは、カメラユニット４ｂに撮影されている動画に対しスタンプ画像を合成して表示する場合における、予め定められている合成後の画像表現方法である。なお、演出手法の例として、図１１に示すように、「自分の顔を手の上に乗せてみる？」「フルーツの上に乗ってみよう」「小さな自分を人形のように抱いてみよう」等がある。
【０１９３】
表示制御部１１３は、第一撮影空間Ｒ１におけるスタンプ画像作成処理についての各種メッセージや各種画像などを表示部７１に表示する制御を行う。また、表示制御部１１３は、カメラユニット（第一撮影手段）４ａが撮影している動画のデータを入力し、この動画を表示部７１に表示する制御を行うブロックである。
【０１９４】
撮影ポーズ通知部（撮影ポーズ通知手段）１２０は、メニュー決定部１１２からの制御信号に応じて、利用者に選択された演出手法に応じた撮影ポーズ例を示した画像を表示部７１に表示するためのブロックである。具体的には、撮影ポーズ通知部１２０は、利用者に選択されたメニューに対応する撮影ポーズ例の画像データを撮影ポーズ例記憶部１１１から読み出し、読み出した撮影ポーズ例の画像データを表示制御部１１３・１１８に送信する。これにより、利用者に選択されたメニューに対応する撮影ポーズ例の画像を表示部７１および７３に表示させることができる。
【０１９５】
静止画像取得部１１４は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別情報を入力部７２から取得し、このタイミングで表示制御部１１３が入力している動画のデータから静止画像を取得するブロックである。また、静止画像取得部１１４は、取得した静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。
【０１９６】
スタンプ画像加工部（画像加工手段）１１５は、画像加工対象となる静止画像のデータを静止画像記憶部６８から読み出す。そして、スタンプ画像加工部１１５は、メニュー決定部１１２からの制御信号に基づいて、読み出した静止画像のデータを加工してスタンプ画像のデータを作成するブロックである。
【０１９７】
なお、画像加工対象となる静止画像のデータは、リアルタイムでスタンプ画像加工部１１５から表示制御部１１３に送信される。これにより、利用者の画像加工指示に基づいて加工されているスタンプ画像がリアルタイムで表示される。また、スタンプ画像加工部１１５は、加工後のスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部６９に保存する。
【０１９８】
表示制御部（表示制御手段）１１８は、第二撮影空間Ｒ２における写真撮影についての各種メッセージや各種画像などを表示部７３に表示する制御を行うブロックである。また、表示制御部１１８は、利用者に選択されたスタンプ画像のデータを入力すると、カメラユニット（第二撮影手段）４ｂが撮影している動画に対しこのスタンプ画像を合成して、表示部７３に表示する制御を行うブロックである。
【０１９９】
選択画面生成部１２１は、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータを読み出し、この読み出した全てのスタンプ画像を羅列したスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１１８に送信するブロックである。これにより、表示制御部１１８が上記スタンプ画像選択画面を表示部７３に表示する。
【０２００】
スタンプ画像選択部１１６は、利用者に選択されたスタンプ画像を識別するスタンプ画像選択情報を入力部７４から受け取ると、選択されたスタンプ画像のデータのみをスタンプ画像記憶部６９から読み出し、読み出したスタンプ画像のデータを表示制御部１１８に送信するブロックである。
【０２０１】
合成画像調整部１１７は、メニュー決定部１１２からの制御信号に応じて、表示制御部１１８による合成処理を補正するブロックである。ここでの合成処理の補正とは、カメラユニット４ｂに撮影されている動画上に合成されるスタンプ画像の配置、大きさを調整する処理である。例えば、利用者の選択した演出手法が「自分の顔を手の上に乗せてみる？」の場合、合成画像調整部１１７は、表示制御部１１８の合成処理を制御することにより、カメラユニット４ａが撮影している動画における被写体像の手の領域にスタンプ画像を合成して表示する。
【０２０２】
印刷用画像取得部１１９は、利用者が指示する写真撮影のタイミングを示すタイミング識別情報を入力部７４から取得し、このタイミングで表示部７３に表示されている動画のデータから印刷用静止画像を取得し、この印刷用静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存するブロックである。つまり、印刷用画像取得部１１９は、表示制御部１１８によってスタンプ画像が合成された動画のデータから、印刷用静止画像を取得することになる。
【０２０３】
（スタンプ画像作成処理および合成撮影処理）
本実施の形態に係る写真プリント装置１００の処理の流れを説明する。なお、本実施の形態に係る写真プリント装置１００の全体処理の流れは、実施の形態１の全体処理と比べ、スタンプ画像作成処理および合成撮影処理（図４のＳ３）の詳細が異なるだけで、それ以外の手順は実施の形態１とほぼ同様である。したがって、以下では、Ｓ３の詳細のみを図１０に基づいて説明する。なお、本実施の形態では、まずスタンプ画像作成処理が開始され、このスタンプ画像作成処理が終了してから合成撮影処理が開始される。
【０２０４】
Ｓ２においてコインを投入した利用者は、まず、第一撮影空間Ｒ１に入場する。そして、課金処理部４３によって、コインの投入の完了が判断されると、表示制御部１０１は、タッチパネル５ａに「メニュー選択画面」を表示する（Ｓ８０）。この「メニュー選択画面」とは、例えば図１１に示すように、複数の演出手法が表示されていて、これら演出手法の中から利用者が所望の演出手法を選択するためのメニュー画面である。なお、選択は、カーソル移動によって行ってもよいし、所望の演出手法が表示されている部分に利用者がタッチすることによって行ってもよい。
【０２０５】
ここで、利用者によって演出手法が選択されると（Ｓ８１，ＹＥＳ）、選択された演出手法の撮影ポーズ例を示すポーズ例画像がタッチパネル５ａに表示される（Ｓ８４）。具体的には、メニュー決定部１１２が、利用者の選択する演出手法を示した演出手法選択信号を入力部７２から検知し、この演出手法に対応する演出手法データを演出手法データ記憶部１２２より読み出す。そして、撮影ポーズ通知部１２０は、メニュー決定部１１２からの制御信号に基づいて、読み出された演出手法データに対応したポーズ例画像のデータを撮影ポーズ例記憶部１１１から読み出し、表示制御部１１３に送信する。そして、表示制御部１１３が、このポーズ例画像をタッチパネル５ａに表示する。ここで、ポーズ例画像の例を図１２（ａ）に示す。同図は、「フルーツの上に乗ってみよう」という演出手法を選択した場合のポーズ例画像である。
【０２０６】
なお、利用者が演出手法を選択しない場合であっても（Ｓ８１，ＮＯ）、メニュー選択画面の表示から所定時間が経過すればタイムオーバーと判断され（Ｓ８２，ＹＥＳ）、デフォルトとして設定されている演出手法が自動選択される（Ｓ８３）。なお、タイムオーバーと判断されない場合、Ｓ８０〜Ｓ８１の処理が繰り返される（Ｓ８２，ＮＯ）。
【０２０７】
そして、ポーズ例画像の表示（Ｓ８４）から所定時間が経過すると、表示制御部１１３は、このポーズ例画像の表示を打ち切り、カメラユニット４ａによって撮影されている動画（ライブビュー）をタッチパネル５ａに表示する（Ｓ８５）。また、表示制御部１１３は、上記ライブビューのみならず、撮影ボタンをタッチパネル５ａに表示する（Ｓ８５）。
【０２０８】
そして、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ８６，ＹＥＳ）、Ｓ８８において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ａの入力部７２がタイミング識別信号を静止画像取得部１１４に送信する。そして、静止画像取得部１１４が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。そして、静止画像取得部１１４は、このタイミングで表示制御部１１３が入力している動画のデータから静止画像を取得し、この静止画像のデータを静止画像記憶部６８に保存する。なお、この静止画像の例を図１２（ｂ）に示す。図１２（ｂ）は、図１２（ａ）のポーズ例画像に応じて撮影ポーズをとる利用者を撮影した静止画像である。
【０２０９】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ８６，ＮＯ）、ライブビューの表示開始から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ８７，ＹＥＳ）、Ｓ８８において自動的に写真撮影が行われる。なお、ライブビューの表示開始から所定時間が経過していない場合、Ｓ８４〜Ｓ８７が繰り返される。
【０２１０】
Ｓ８８が終了すると、写真撮影により得られた静止画像からスタンプ画像を作成する処理を行う（Ｓ８９）。このスタンプ画像の作成について説明すると以下のとおりである。
【０２１１】
まず、静止画像記憶部６８に保存されている静止画像のデータがスタンプ画像加工部１１５によって読み出される。さらに、スタンプ画像加工部１１５は、メニュー決定部１１２からの制御信号に基づいて、上記静止画像を加工してスタンプ画像のデータを生成する。そして、表示制御部１１３は、このスタンプ画像のデータを読み込んで、スタンプ画像をタッチパネル５ａに表示する。これにより、利用者に選択された演出手法に基づいてスタンプ画像を作成でき、利用者は作成されたスタンプ画像を確認することができる。
【０２１２】
さらに、ここで加工されたスタンプ画像に対し、利用者が落書き等の編集処理を施すようにしてもよい。具体的には、利用者がタッチペン６ａを用いて編集処理を施すと、タッチパネル５ａの入力部７２は、利用者の編集指示を示した編集指示信号をスタンプ画像加工部１１５に送信する。そして、スタンプ画像加工部１１５は、この編集指示信号を検知すると、この加工指示信号に基づいてスタンプ画像に編集等を施す。
【０２１３】
ここで、作成されたスタンプ画像の例を図１２（ｃ）に示す。同図は、「フルーツの上に乗ってみよう」という演出手法を選択した場合に加工されたスタンプ画像である。さらに、図１２（ｄ）は、上記スタンプ画像に対して編集処理（落書き）を施したスタンプ画像である。
【０２１４】
さらに、以上のようにして加工されたスタンプ画像のデータは、スタンプ画像加工部１１５によってスタンプ画像記憶部６９に保存される（Ｓ９０）。その後、表示制御部１１３は、タッチパネル５ａに終了ボタンを表示し、利用者がこの終了ボタンに触れると、スタンプ画像作成処理を終了する（Ｓ９１，ＹＥＳ）。
【０２１５】
また、利用者がこの終了ボタンを押さない場合（Ｓ９１，ＮＯ）、残り制限時間がゼロになるまで、Ｓ８４〜Ｓ９１の処理を繰り返すことができる（Ｓ９２，ＮＯ）。これにより、利用者は、選択した演出手法に基づいたスタンプ画像を複数作成することができる。そして、残り制限時間がゼロと判断されると、スタンプ画像作成処理を終了する（Ｓ９２，ＹＥＳ）。
【０２１６】
スタンプ画像作成処理の終了が判断されると、選択画面生成部１２１は、スタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１１８に送信する。これにより、スタンプ画像選択画面がタッチパネル５ｂに表示される（Ｓ９３）。具体的には、選択画面生成部１２１が、スタンプ画像記憶部６９に保存された全てのスタンプ画像のデータからスタンプ画像選択画面のデータを生成し、表示制御部１１８に送信することにより、スタンプ画像選択画面が表示される。
【０２１７】
そして、利用者が、スタンプ画像選択画面に示されているスタンプ画像のうち、所望のスタンプ画像にタッチすると、利用者の指定するスタンプ画像が選択される（Ｓ９４，ＹＥＳ）。具体的には、利用者が、タッチパネル５ｂに表示されている所望のスタンプ画像にタッチすると、タッチパネル５ｂの入力部７４がスタンプ画像選択情報をスタンプ画像選択部１１６に送信する。そして、スタンプ画像選択部１１６は、このスタンプ画像選択情報の示すスタンプ画像のデータをスタンプ画像記憶部６９から読み出し、表示制御部１１８に入力する。
【０２１８】
なお、利用者によってスタンプ画像の指定がない場合（Ｓ９４，ＮＯ）、スタンプ画像選択画面の表示から所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間を経過していない場合はＳ９３〜Ｓ９４が繰り返され（Ｓ９５，ＮＯ）、所定時間を経過している場合はタイムオーバーと判断される（Ｓ９５，ＹＥＳ）。この場合、Ｓ９６においてスタンプ画像選択部１１６がスタンプ画像を自動選択する。なお、Ｓ９６の処理の詳細は、実施の形態１におけるＳ２６の処理と同様であるため、ここではその説明を省略する。
【０２１９】
スタンプ画像の選択が終了すると、Ｓ８１において選択された演出手法の撮影ポーズ例を示すポーズ例画像がタッチパネル５ｂに表示される（Ｓ９７）。具体的には、撮影ポーズ通知部１２０が、撮影ポーズ例記憶部１１１から読み出したポーズ例画像のデータを表示制御部１１８に送信する。そして、表示制御部１１８が、このポーズ例画像をタッチパネル５ａに表示する。例えば、「自分の顔を手の上に乗せてみる？」という演出手法が選択されている場合、手のひらを上に向けたポーズ例の画像が表示される。
【０２２０】
そして、ポーズ例画像の表示から所定時間が経過すると、表示制御部１１８は、スタンプ画像選択部１１６から入力したスタンプ画像を、カメラユニット４ｂから取得されている動画上に合成し、合成した動画（ライブビュー）をタッチパネル５ｂに表示させる（Ｓ９８）。なお、ここで、表示制御部１１８は、撮影ボタンもタッチパネル５ｂに表示させる（Ｓ９８）。
【０２２１】
ここで、合成画像調整部１１７は、メニュー決定部１１２からの制御信号に基づいて、動画上に合成されるスタンプ画像の配置を調整する（Ｓ９９）。これにより、利用者によって選択された画像演出メニューに従った動画をタッチパネル５ｂに表示することができる。
【０２２２】
例えば、選択された画像演出メニューが「フルーツの上に乗ってみよう！」の場合、図１２（ｅ）に示すように、カメラユニット４ｂに撮影されている動画における隅の領域に、フルーツの上に乗った被写体像を示すスタンプ画像が合成される。また、選択された画像演出メニューが「自分の顔を手の上に乗せてみる？」の場合、カメラユニット４ｂに撮影されている動画における被写体像（利用者像）の手を示す領域上にスタンプ画像が合成される。
【０２２３】
その後、利用者が写真撮影のタイミングで上記撮影ボタンに触れると（Ｓ１００，ＹＥＳ）、Ｓ１０２において利用者の写真撮影が行われる。具体的には、利用者が上記撮影ボタンに触れると、タッチパネル５ｂの入力部７４がタイミング識別信号を印刷用画像取得部１１９に送信する。そして、印刷用画像取得部１１９が、このタイミング識別信号によって上記写真撮影のタイミングを検出する。そして、印刷用画像取得部１１９は、表示制御部１１８がタッチパネル５ｂに表示している合成後の動画のデータから上記タイミングで静止画像を取得し、この静止画像のデータを印刷用画像記憶部７０に保存する。
【０２２４】
なお、利用者が上記撮影ボタンに触れない場合であっても（Ｓ１００，ＮＯ）、撮影ボタンの表示（Ｓ９８）から所定時間が経過するとタイムオーバーと判断され（Ｓ１０１，ＹＥＳ）、Ｓ１０２において自動的に写真撮影が行われる。なお、タイムオーバーと判断されない場合（Ｓ１０１，ＮＯ）、Ｓ１００〜Ｓ１０１が繰り返される。
【０２２５】
その後、タッチパネル５ｂに終了ボタンが表示され、利用者がこの終了ボタンを押すと、合成撮影処理が終了する（Ｓ１０３，ＹＥＳ）。
【０２２６】
また、利用者がこの終了ボタンを押さない場合（Ｓ１０３，ＮＯ）、残り制限時間がゼロか否かが判断され、ゼロでない場合、合成撮影処理を繰り返すことができる（Ｓ１０４，ＮＯ）。そして、残り制限時間がゼロと判断されると、合成撮影処理を終了する（Ｓ１０４，ＹＥＳ）。
【０２２７】
その後、印刷用画像記憶部７０に保存されている印刷用画像のデータは、編集画像処理部５１によって編集され（Ｓ５）、印刷制御部５３が、この編集された印刷用画像のデータに基づいてプリンタ４６を制御する。これにより、上記印刷用画像に基づいた画像をプリント紙４８上に出力できる。ここで、プリント紙４８上に印刷された画像の例を図１２（ｆ）に示す。図１２は、同図は、「フルーツの上に乗ってみよう」という演出手法を選択した場合に印刷された画像であって、Ｓ５において編集処理が施されたものである。
【０２２８】
以上のように、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、表示制御部１１８は、カメラユニット４ｂに撮影されている動画上に、カメラユニット４ａで撮影された静止画像に基づく画像を合成して表示している。ここで、合成画像調整部１１７が、メニュー決定部１１２からの制御信号に基づいて表示制御部１１８の合成表示動作を調整しているので、表示制御部１１８は、予め用意されている演出手法データに基づいた画像を表示していることになる。これにより、タッチパネル５ｂに合成表示される画像に特徴、個性を持たせることが可能となる。
【０２２９】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、スタンプ画像加工部１１５は、予め用意されている演出手法データに従って、静止画像からスタンプ画像を加工している。これにより、カメラユニット４ｂに撮影されている動画に対して合成するスタンプ画像に特徴、個性を持たせることが可能となる。
【０２３０】
さらに、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、撮影ポーズ通知部１２０が、読み出された演出手法データに応じた撮影ポーズを示したポーズ例画像を表示していることになる。したがって、利用者に対し、読み出された演出手法データの示す演出手法に応じた撮影ポーズを確実に認識させることができ、上記演出手法に沿わない撮影ポーズをとったまま写真撮影させることを抑制できる。
【０２３１】
また、本実施の形態の写真プリント装置１００によれば、メニュー決定部１１２が、演出手法データ記憶部１２２に格納されている複数の演出手法データのなかから、利用者の所望する演出手法を示す演出手法データを読み出している。したがって、表示制御部１１８によって合成表示される画像は、利用者の所望する演出手法に沿ったものとなる。
【０２３２】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２３３】
本発明は、利用者を撮影した画像をプリント媒体上に出力することの可能な写真プリント装置に利用できる。なお、この写真プリント装置は、例えば、ゲームセンター、遊園地等の遊戯場に配置されているものである。
【図面の簡単な説明】
【０２３４】
【図１】本発明の実施の形態に係る写真プリント装置に備えられている撮影画像処理部の各構成要素の機能を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の一形態に係る写真プリント装置を示す斜視図である。
【図３】図２に示す写真プリント装置の各構成要素の機能を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の一形態に係る写真プリント装置の全体処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】図４のフローチャートに示すスタンプ画像作成処理および合成撮影処理の詳細を示すフローチャートである。
【図６】本発明の実施の一形態に係る写真撮影装置の動作時間を示すタイミングチャートであって、（ａ）は第一の利用形態におけるタイミングチャートであり、（ｂ）は第二の利用形態におけるタイミングチャートであり、（ｃ）は第三の利用形態におけるタイミングチャートであり、（ｄ）は第四の利用形態におけるタイミングチャートである。
【図７】本発明における他の実施の形態に係る写真プリント装置に備えられている撮影画像処理部の各構成要素を示すブロック図である。
【図８】本発明における実施の形態に係る写真プリント装置におけるスタンプ画像作成処理および合成撮影処理の詳細を示すフローチャートである。
【図９】本発明のさらに他の実施の形態に係る写真プリント装置に備えられている撮影画像処理部の各構成要素を示すブロック図である。
【図１０】本発明のさらに他の実施の形態に係る写真プリント装置におけるスタンプ画像作成処理および合成撮影処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１１】図１０のＳ８０におけるメニュー選択画面を示した図である。
【図１２】図１０の各処理で表示または出力される画像を示した図であって、（ａ）はＳ８４で表示されるポーズ例画像を示し、（ｂ）はＳ８８で撮影された静止画像を示し、（ｃ）はＳ８９で作成されるスタンプ画像を示し、（ｄ）は、（ｃ）のスタンプ画像に編集処理を施したスタンプ画像を示し、（ｅ）は、Ｓ９８において表示されるライブビューを示し、（ｆ）は印刷対象となる画像を示したものである。
【図１３】（ａ）は、図５のＳ１１において、ライブビューが表示されているタッチパネルを示した図であり、（ｂ）は、図５のＳ１１において、ズーム機能を用いて撮影されているライブビューが表示されているタッチパネルを示した図である。
【図１４】スタンプ画像作成処理の応用例を示した図である。
【図１５】スタンプ画像作成画面を示した図である。
【図１６】（ａ）はスタンプ画像作成画面を示した図であり、（ｂ）はタッチペンによってスタンプにする領域を指定、確定する様子を示した図である。
【図１７】図５のＳ２１において、ライブビューおよび合成ボタンが表示されているタッチパネルを示した図である。
【図１８】（ａ）は、図５のＳ２３において、ライブビューおよびスタンプ画像選択用画面が表示されているタッチパネルを示した図であり、（ｂ）は、図５のＳ２７において、スタンプ画像が合成されたライブビューを表示するタッチパネルを示した図である。
【符号の説明】
【０２３５】
４ａ  カメラユニット（第一撮影手段、第二撮影手段）
４ｂ  カメラユニット（第二撮影手段）
５ａ  タッチパネル（表示手段）
５ｂ  タッチパネル（表示手段）
６ａ  タッチペン
６ｂ  タッチペン
４１  制御装置（制御手段）
４６  プリンタ（画像出力手段）
４８  プリント紙（プリント媒体）
５０  撮影画像処理部
５１  編集画像処理部
５２  記憶部
５３  印刷制御部
６１  表示制御部
６２  静止画像取得部
６３  スタンプ画像加工部（画像加工手段）
６４  合成画像調整部
６５  表示制御部（表示制御手段）
６６  印刷用画像取得部
６７  スタンプ画像選択部
６８  静止画像記憶部
６９  スタンプ画像記憶部
７０  印刷用画像記憶部
７１  表示部
７２  入力部
７３  表示部
７４  入力部
７５  選択画面生成部
１００  写真プリント装置
１０１  表示制御部
１０２  静止画像取得部
１０３  スタンプ画像加工部（画像加工手段）
１０４  合成画像調整部
１０５  印刷用画像取得部
１０６  スタンプ画像選択部
１０７  モード切替部（モード切替手段）
１０８  選択画面生成部
１１１  撮影ポーズ例記憶部
１１２  メニュー決定部（演出手法決定手段）
１１３  表示制御部
１１４  静止画像取得部
１１５  スタンプ画像加工部（画像加工手段）
１１６  スタンプ画像選択部
１１７  合成画像調整部
１１８  表示制御部（表示制御手段）
１１９  印刷用画像取得部
１２０  撮影ポーズ通知部（撮影ポーズ通知手段）
１２１  選択画面生成部
１２２  演出手法データ記憶部（記憶手段）
Ｒ１  第一撮影空間（撮影スペース）
Ｒ２  第二撮影空間（撮影スペース）
【図１】
2005217978.tif 000003
【図２】
2005217978.tif 000004
【図３】
2005217978.tif 000005
【図４】
2005217978.tif 000006
【図５】
2005217978.tif 000007
【図６】
2005217978.tif 000008
【図７】
2005217978.tif 000009
【図８】
2005217978.tif 000010
【図９】
2005217978.tif 000011
【図１０】
2005217978.tif 000012
【図１１】
2005217978.tif 000013
【図１２】
2005217978.tif 000014
【図１３】
2005217978.tif 000015
【図１４】
2005217978.tif 000016
【図１５】
2005217978.tif 000017
【図１６】
2005217978.tif 000018
【図１７】
2005217978.tif 000019
【図１８】
2005217978.tif 000020