(57)【要約】【課題】  外枠と、その前面に取り付けた前面枠と、回転リールで図柄を変動表示する図柄変動装置と、機前に突設した球皿と、景品たる遊技球を球皿に放出させる遊技球放出口と、回転リールを停止させる複数のストップボタンを備えた操作部とを有する回胴式遊技機がある。この遊技機において外枠の規格をパチンコ機に合わせ、図柄変動装置をスロットマシン並に大きくすると、図柄の表示領域と球皿の間隔が狭くなりすぎて前記操作部が設置しにくい問題があった。【解決手段】  前記図柄変動装置11の表示領域の下側に球皿12を配置すると共にその球皿12と表示領域の間に操作部10を配置し、さらに操作部10を、表示領域の縦の中心線に対して複数のストップボタン10x,10y,10z群の縦の中心線が非遊技球放出口20側にずれるように配置すると共にその遊技球放出口20の横のスペースに下側をはみ出させて設置するようにした。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠と、
その外枠の前面に回動可能に取り付けた前面枠と、
複数の回転リールを回転させて複数の図柄を変動表示する図柄変動装置と、
遊技媒体たる遊技球を入れるべく機前に突設した球皿と、
景品たる遊技球を機裏から前記球皿に放出させる遊技球放出口と、
各回転リールを停止させるための複数のストップボタンを備えた遊技者向けの操作部とを有し、
前記図柄変動装置の表示領域の下側に球皿を配置すると共にその球皿と表示領域の間に前記操作部を配置し、
さらに前記操作部を、前記表示領域の縦の中心線に対して複数のストップボタン群の縦の中心線が非遊技球放出口側にずれるように配置すると共にその遊技球放出口の横のスペースに下側をはみ出させて設置した回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンの遊技媒体をメダルから遊技球に転換し、さらに遊技の景品として遊技球を放出させるようにした回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より代表的な遊技機としてスロットマシンとパチンコ機が知られている。前者は、遊技媒体たるメダルの投入を条件として複数の回転リールを回転させて図柄を変動させ、停止時の図柄の組み合わせでゲームの当たり外れを判断し、当たりの景品として所定数のメダルを遊技者に提供する、というものである。
一方、後者は、遊技者が遊技板の遊技領域に遊技媒体たる遊技球を打ち込み、打ち込んだ遊技球が遊技領域にある入賞口に入賞すると、その景品として遊技者に所定数の遊技球を提供する、というものである。
【０００３】
近年、ゲームの実態はスロットマシンでありながら、遊技媒体であるメダルを遊技球に変更するようにした融合タイプの回胴式遊技機が開発されつつある（特許文献１参照。）。もちろん従来より、図柄の組合わせを表示するスロットマシン式の変動表示装置を備え、図柄が所定の組合せに揃った場合に遊技球の入賞確率を大幅に高めるようにしたパチンコ機が存在するが、前記融合タイプの回胴式遊技機は、第一にゲームの実態はスロットマシンそのものであり、第二に遊技球はメダル代わりにのみ使用してゲーム要素に組み込まない、という点において前記のようなパチンコ機とは区別される。
【特許文献１】特開平５−００７６４２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記回胴式遊技機は、主として外枠の規格をパチンコ機の規格に揃えることでパチンコ機用の島設備がそのまま使えるメリットがある。もちろんパチンコ機用の島設備をそのまま利用するには、遊技球を入れる球皿の配置も既存の台間球貸機の球貸ノズル（図１中符号１０２参照）の位置に合わせる必要がある。
一方、回胴式遊技機の使用感はスロットマシンに近いほど好ましく、そのため回転リールの大きさや表示窓の位置などをスロットマシンの規格に近づけたい要望がある。
ところが図柄変動装置の規格をスロットマシンに近づけようとすると、回転リールが相当大きく且つ図柄の表示領域がパチンコ機の遊技板の低所に相当するような場所になるため、図柄の表示領域と球皿の間隔が狭くなりすぎて、スロットマシンとしての構成上不可欠な要素である”回転リールを停止させるためのストップボタンを備えた遊技者向けの操作部”が設置しにくい問題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
外枠と、その外枠の前面に回動可能に取り付けた前面枠と、複数の回転リールを回転させて複数の図柄を変動表示する図柄変動装置と、遊技媒体たる遊技球を入れるべく機前に突設した球皿と、景品たる遊技球を機裏から前記球皿に放出させる遊技球放出口と、各回転リールを停止させるための複数のストップボタンを備えた遊技者向けの操作部とを有し、前記図柄変動装置の表示領域の下側に球皿を配置すると共にその球皿と表示領域の間に前記操作部を配置し、さらに前記操作部を、前記表示領域の縦の中心線に対して複数のストップボタン群の縦の中心線が非遊技球放出口側にずれるように配置すると共にその遊技球放出口の横のスペースに下側をはみ出させて設置した回胴式遊技機を提供する。
【発明の効果】
【０００６】
操作部の中心と図柄変動装置の表示中心は一致する、という当業者の常識を覆し、図柄変動装置の表示中心に対して操作部を特定方向に偏心させるようにすれば、パチンコ機用の設置島を利用する前提から必然的に決定される球皿の配置と、スロットマシンの使用感を継承する要望に基づく図柄変動装置の配置とを同時に満足させることができる。
また、操作部を偏心させたため、操作部に近い側の手を使って身体を捻ることなく自然な姿勢で遊技が行えるから、長時間の遊技にも疲れにくい。
また、操作部が遊技球放出口付近の球皿上面に殆ど被さらないため、球皿にある遊技球に遊技者が触れる自然な動作を妨げない、などの効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下に本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。なお、図１は回胴式遊技機の正面図、図２は下部カバーを省略して示す回胴式遊技機の正面図、図３は一部を破断して示す回胴式遊技機の側面図、図４は前面枠などを回動させた状態を示す回胴式遊技機の斜視図、図５は表示ユニットを示す斜視図、図６は脱落時の状態を示す側面図、図７，図８は落下防止ストッパーの他の形態を示す要部の側面図である。
【０００８】
回胴式遊技機１は、図４に示したように、四角い枠状の外枠２と、その外枠２の前面に片開きのドア状に開閉可能なように取り付けた前面枠３と、その前面枠３の前面上部を覆う上部カバー４と、前面枠３の前面下部を覆う下部カバー５と、前記前面枠３に着脱自在に装着した表示ユニット６と、前面枠３の下部に設けた遊技球の取込・排出装置７と、前面枠３の裏側に片開きのドア状に開閉可能なように取り付けた機構ユニット８で概略構成される。
【０００９】
［外枠・前面枠］
前記外枠２は、材質・形状とも既存のパチンコ機の外枠とほぼ同じであって、図４に示したように、短冊状の木板を四角く枠組みしたものである。このように外枠２の形状をパチンコ機の外枠と一致させておくことにより回胴式遊技機１をパチンコ機用の設置島１００にそのまま組み付けることができる。
一方、前記前面枠３は、縦長の額縁を基本形とする合成樹脂の一体成型品であって、前記上部カバー４と、下部カバー５と、表示ユニット６と機構ユニット８を纏める中核部品である。
【００１０】
［上部カバー］
前記上部カバー４は合成樹脂製であって、前面枠３に対して片開きのドア状に開閉可能な状態に軸着されている。この上部カバー４には上下に並ぶ大小二つの表示窓９Ｌ，９Ｓが形成されている。また、上部カバー４の下部前面には遊技者側にせり出す操作部１０が一体に設けられており、その操作部１０に、遊技球の投入（取り込み）命令を入力する投入ボタン１０ａ、後述する三組の回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚを一斉に作動させる始動レバー１０ｂ、回転中の回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚを停止させる三個のストップボタン１０ｘ，１０ｙ，１０ｚ等のスイッチ類が設けられている。
【００１１】
［下部カバー］
前記下部カバー５は合成樹脂製であって、遊技球を入れるための球皿１２を上面に有し、前面枠３に対して片開きのドア状に開閉可能な状態に軸着されている。前記球皿１２は、遊技媒体たる遊技球を貯留する皿主部１２ａと、その皿主部１２ａから遊技球を一列に並べて導出する整流部１２ｂとからなり、図１に示したように、設置島１００にある台間球貸機１０１の球貸ノズル１０２に合わせた、すなわち球貸ノズル１０２の所定の動きを妨げず且つ球貸ノズル１０２から放出される遊技球の受け入れが可能な位置に設けられる。つまり球皿１２はパチンコ機の上球皿とほぼ同じか又はそれより若干低い位置に設けられている。
【００１２】
下部カバー５は、図３中拡大図に示したように上縁に横向きコ字状の折り曲げ部１３を有し、その折り曲げ部１３に前記上部カバー４の下縁に設けた下突片１４（図４参照）が嵌まる。
なお、下部カバー５には、内部に複数のスピーカー１５，１５が取り付けられている。
【００１３】
［表示ユニット］
表示ユニット６は、パチンコ機の遊技板に相当する交換可能なユニット部品であって、前記前面枠３の裏側に着脱自在に装着されており、図５に示したように合成樹脂製のユニットベース１６と、そのユニットベース１６に組み込んだ図柄変動装置１１と、同じくユニットベース１６に組み込んだ表示器１７と、ユニットベース１６の裏側に突出させたリールカバー１８と、そのリールカバー１８の背面上部に取り付けた制御基板１９で概略構成される。
【００１４】
［表示ユニット：ユニットベース］
前記ユニットベース１６には図５に示したように遊技球放出口２０が形成され、また、下端に転倒防止脚２１が設けられている。
遊技球放出口２０の表側は、図３に示したように、前記下部カバー５に突設した連絡樋２２を介して前記球皿１２につながっている。一方、遊技球放出口２０の裏側には、前記機構ユニット８の後述する景品球樋２３が接続されており、従って景品たる遊技球が景品球樋２３を通って機裏から球皿１２に放出される。
また、前記転倒防止脚２１は、ユニットベース１６の下縁に形成した凹部１６ａ内に一端を軸着したものであって、ユニットベース１６の凹部１６ａに収まった不使用位置から図５二点鎖線の使用位置に回動し得る。表示ユニット６自体の重心は明らかにユニットベース１６の裏側にあるから、転倒防止脚２１を不使用位置に収めた状態では表示ユニット６は自立し得ない。しかし転倒防止脚２１を使用位置に回動させると、ユニットベース１６の底にＴ字の接地面が出現するからその接地面を支えにして表示ユニット６が自立する。そして表示ユニット６の自立は、表示ユニット６を着脱する交換作業の作業性を向上させ、さらに転倒による表示ユニット６の破損事故も回避できる、といった効果を奏する。なお、転倒防止脚２１は図示したような回動構造に限定されず、使用位置に固定した構造であってもよい。
【００１５】
［表示ユニット：表示器、図柄変動装置］
前記表示器１７は、例えば液晶で構成され、上部カバー４に設けた上側の表示窓９Ｓに対向する配置になっており、ゲームの進行に合わせて文字や図形など適宜な内容を表示する。一方、図柄変動装置１１は、上部カバー４に設けた下側の表示窓９Ｌに対向する配置になっており、従って遊技者からは上部カバー４越しに図柄変動装置１１と表示器１７が鮮明に見える。
図柄変動装置１１は主として三組の回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚで構成される。各回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚは、実機のスロットマシンに採用されているリール径とほぼ同等か又はそれに近いものを使用するのがよい。そうすることにより実機のスロットマシンに近い表示の迫力が得られる。
もっとも回胴式遊技機１の奥行きは、パチンコ機用の設置島１００のスペース上の制約により既存のスロットマシンより小さくする必要があるため、回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚの径を大きくするのは容易でない。そこで本実施形態では、回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚの背面を覆うリールカバー１８の背面上部に制御基板設置用の段部１８ａを形成し、その段部１８ａに制御基板１９を載せて制御基板１９の機裏側への出っ張りを抑制し、もって設置島１００の奥行き一杯にまでリールカバー１８を拡張させ得るようにした。その結果、スロットマシンのリール径に近い大型の回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚの採用が可能となった。
【００１６】
［遊技球の取込・排出装置］
前記遊技球の取込・排出装置７は、前面枠３の前記下部カバー５で覆われた部分に固着されている。従って、取込・排出装置７に球詰まりなどのトラブルが発生した場合には、下部カバー５を開くだけで迅速に対応することができる。
【００１７】
取込・排出装置７は箱状のケースに覆われており、そのケースの内部に前記球皿１２の整流部１２ｂに連通する導入通路２４と、導入通路２４の遊技球を例えばモータ２５の駆動で強制的に送り出す球送り手段（図示せず）と、球送り手段で送り出した遊技球を、機前に向かう返却樋２６と、機裏に向かう回収樋２７の何れか一方に振り分ける切替手段（図示せず）が設けられている。なお、前記球送り手段は爪車方式やスクリューコンベヤ方式など公知の手段を採用すればよく、また、前記切替手段も切替弁をソレノイドで作動させたり、或いは球送り手段の前記スクリューコンベヤを逆転させて球流路を変える、というような公知の手段を採用すればよい。
【００１８】
［機構ユニット］
前記機構ユニット８は、前面枠３の裏側に片開きのドア状に開閉可能なように取り付けられており、その裏側の高所には通常のパチンコ機と同じように遊技球を貯める球タンク２８が取り付けられている。この球タンク２８は、景品球放出装置（図示せず）と景品球樋２３及び前記遊技球放出口２０を介して球皿１２につながっており、球タンク２８にある遊技球がゲームの景品として所定数ずつ球皿１２に放出される。機構ユニット８には図４に示したように中央に大きな開口２９が形成されており、この開口２９を前記表示ユニット６のリールカバー１８と制御基板１９が自由に出入りする。
【００１９】
［その他］
図３において符号３０は球皿１２が満杯であることを検知する満杯検知センサーであり、下部カバー５の連絡樋２２の下面に設けられている。実施形態の満杯検知センサー３０は近接スイッチで構成されるが、球皿１２の満杯が検知できる限度においてスイッチの構造や設置場所は限定されない。例えば機構ユニット８の景品球樋２３の内部にマイクロスイッチを仕込むようにしてもよい。
また、図１〜図３において符号３１ａ〜３１ｃは、外枠２の前面下部にある幕板２ａに設けた球箱用のセンサーである。このセンサー３１ａ〜３１ｃのうち横並びの２つのセンサー３１ａ，３１ｂはマイクロスイッチであり、両センサー３１ａ，３１ｂで前記返却樋２６の球出口２６ａの下に球箱１０３がセットされていることを検知する。一方、中央のセンサー３１ｃは球箱１０３内の遊技球を検知する近接スイッチであり、このセンサー３１ｃで球箱１０３に遊技球が貯まったことを検知する。
なお、球箱１０３の存在を検知するためのセンサーは球出口２６ａの真下に１個設けるのみでもよいが、図示したように球出口２６ａの中心を挟んで２個以上のセンサー３１ａ，３１ｂを設置し、その複数のセンサー３１ａ，３１ｂで球箱１０３を検知するようにすると、球出口２６ａと球箱１０３の確実な位置合わせが可能になる。
また、図１のように前記幕板２ａに凸部３２を形成してこの凸部３２の側面に球箱検知用のセンサー（図示せず）を設けてもよい。この場合、凸部３２と球出口２６ａの間の距離（球出口２６ａの幅を含む。）が球箱１０３の長辺より短ければ、凸部３２を基準として球箱１０３の正確な位置決めができる。従ってセンサー数は１個でよい。また、凸部３２と球出口２６ａの間の距離を前記のように球箱１０３の長辺より短く設定し且つ球出口２６ａと凸部３２の間の幕板２ａにセンサーを設けるような場合もセンサー数は１個でよい。
凸部３２は独立した部品として形成してもよいが、図示したように灰皿３３用のホルダーを幕板２ａに固着してそのホルダーを凸部３２代わりに利用するとよい。そうすることにより凸部３２用のコストが軽減できる。
【００２０】
［各要素の配置］
上記図柄変動装置１１と球皿１２と操作部１０は、図柄変動装置１１の表示領域（表示窓９）の下側に球皿１２を配置すると共にその球皿１２と表示窓９の間に前記操作部１０を配置し、さらに前記操作部１０を、複数のストップボタン１０ｘ，１０ｙ，１０ｚ群の縦の中心線、つまり中央のストップボタン１０ｙの中心を通る縦の中心線が、前記表示領域の縦の中心線、つまり中央の回転リール１１ｙの幅方向の中心を通る縦の中心線より遊技球放出口２０から離れる方向（前面枠３の正面向かって右側）に偏心させると共にその遊技球放出口２０の横（右横）のスペースに下側をはみ出させて設置する。
【００２１】
本発明の回胴式遊技機１は以上のように構成されており、設置島１００の上桟１０４と下桟１０５の間に外枠２を嵌めて上下各２本の木ねじ（図示せず）で固定する。通常この状態でしっかり固定されているが、想定外の乱暴な扱いや固定不良等により固定が外れる可能性がある。このような事態に備え本発明の回胴式遊技機１には次のような安全策が施されている。
先ず第一の安全策は、稼働時において、つまり球タンク２８に遊技球が入っている状態において仰向けに倒れるように回胴式遊技機１の重心を設定することである。こうすることによりもし外枠２の固定が外れたとしても遊技者側に倒れない。
回胴式遊技機１が仰向けに倒れるように重心を設定する手段としては、球タンク２８の容量を球皿１２に比べて大きくし、さらに制御基板１９をなるべく後の端に設ける、等がある。なお、言うまでもなく球タンク２８や球皿１２に遊技球がない状態での回胴式遊技機１の重心は、自立可能なように外枠２の接地面を通る鉛直線上にある。
次ぎに第二の安全策は、前記第一の安全策に加えて、回胴式遊技機１に外枠２の後縁より後に突出する落下防止ストッパー２１０を形成することである。前記のように外枠２の固定が外れると重心の作用で後側に倒れ掛かるのであるが、その状態で停止せずさらに下桟１０５から滑り落ちるおそれがある。その場合でも、回胴式遊技機１に前記落下防止ストッパー２１０があると、図６に示したようにその落下防止ストッパー２１０が設置島１００の下桟１０５や棚板１０６に引っ掛かって停止する。よしんば棚板１０６で止まらず、さらに落下したとしても、前記落下防止ストッパー２１０が棚板１０６等に擦れてブレーキ作用を発揮するから落下の衝撃を大幅に緩和することができる。
なお、落下防止ストッパー２１０は、図７に示したように先端に引掛部２１０ａを形成するとよい。一般に設置島１００の棚板１０６の縁には球箱１０３などの落下を防止する目的で低い柵条１０６ａが形成されており、その柵条１０６ａに前記引掛部２１０ａが係合すればブレーキ力の大幅な増大が見込めるためである。
実施形態の落下防止ストッパー２１０は、前記表示ユニット６の転倒防止脚２１によって兼務されているが、例えば図８に示したように落下防止ストッパー２１０を独立した金具で形成し、それを外枠２の側面にビス２１０ｂで固着するようにしてもよい。もちろん表示ユニット６の転倒防止脚２１を落下防止ストッパー２１０としても利用する実施形態の思想は、落下防止ストッパー２１０を設けるためのコスト負担を殆ど要しない点で優れている。
【００２２】
［基本動作］
次ぎに本発明の回胴式遊技機１の基本動作について説明する。回胴式遊技機１は上記のように設置島１００に組み込まれており、設置島１００から供給される遊技球によって球タンク２８が満たされている。
一方、台間球貸機１０１の球貸ノズル１０２を球皿１２の上に臨ませ、台間球貸機１０１に対して所定の貸球操作を実行すると、球貸ノズル１０２から球皿１２に遊技球が供給される。この遊技球は皿主部１２ａから整流部１２ｂに流れ、取込・排出装置７の導入通路２４に流れて球送り手段で止められる。
この状態で遊技者が操作部１０の投入ボタン１０ａを押して遊技球の投入命令を入力すると取込・排出装置７の球送り手段が作動し、１ゲームに必要な個数（例えば５個）の遊技球を送り出す。このとき取込・排出装置７の切替手段は回収樋２７側に切り替わっているから、送り出された遊技球は機裏側へ流れて設置島１００に回収される。
次ぎに遊技者が操作部１０の始動レバー１０ｂを操作すると回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚが一斉に回転し、その状態で遊技者がストップボタン１０ｘ，１０ｙ，１０ｚを操作すると回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚが止まる。その回転リール１１ｘ，１１ｙ，１１ｚの停止した図柄の組み合わせによって「当たり」か「外れ」かを判定し、「当たり」であると機構ユニット８の景品球放出装置が作動して所定数の遊技球を景品球樋２３に放出し、それが遊技球放出口２０を通って球皿１２に入る。
以上で１ゲームが終了するから、続けてゲームを行う場合は上記操作を繰り返す。
【００２３】
［球抜き処理］
球抜き処理には、遊技者の意思によって行われる任意回収と、球皿１２が満杯になったとき実行されるオーバーフローがある。本発明の回胴式遊技機１はこれまでの説明で明らかなようにいわゆる下球皿がなく、その下球皿に代えて球箱１０３を使用する。従って返却樋２６（図１〜図３参照）の球出口２６ａの下に球箱１０３がセットされているか否かを前記センサー３１ａ，３１ｂで検知し、両センサー３１ａ，３１ｂの信号によって球箱１０３有りと判断された場合にのみ球抜き処理が実行される。また、前記センサー３１ａ，３１ｂによって球箱１０３がないと判断された場合又はもう１つのセンサー３１ｃによって球箱１０３が満杯であると判断された場合は、球抜き処理を自動的に中断する。
【００２４】
［球抜き処理：任意回収］
例えば遊技の終了など、遊技者自らの意思で球皿１２にある遊技球を回収する場合は、遊技者が下部カバー５に設けられている球抜きボタン３４を押圧して球抜き命令を入力する。そうすると取込・排出装置７の切替手段が作動して流路を返却樋２６側に切り替え、続いて球送り手段が作動して球抜きボタン３４がＯＦＦになるか又は球皿１２が空になるまで（球皿１２が空であることを検知するセンサーは図示しないが取込・排出装置７の導入通路２４終端に設けられている。）遊技球を返却樋２６に送り出す。前記のように返却樋２６の球出口２６ａの下には球箱１０３が用意されているから、遊技球はその球箱１０３に貯まる。もし球抜き途中で球箱１０３が満杯になるとセンサー３１ｃがそれを検知し、球抜き処理が自動的に中断する。これに対し遊技者が満杯になった球箱１０３を空の球箱１０３に交換すると球抜き処理が再開する。
【００２５】
［球抜き処理：オーバーフロー］
通常、パチンコ機には上球皿と下球皿があり、その両者がオーバーフロー樋で繋がっていて、上球皿が遊技球で溢れるとそれ以降の遊技球は下球皿に自然に流れるようになっている。
これに対し本発明の回胴式遊技機１は、オーバーフロー樋を介在させることなく、取込・排出装置７を制御して球皿１２が遊技球で溢れないようにしている。すなわち本発明の回胴式遊技機１は、満杯検知センサー３０で球皿１２の満杯が確認されると、取込・排出装置７の切替手段が作動して流路を返却樋２６側に設定し、続いて球送り手段が作動して満杯検知センサー３０がＯＦＦになるまで遊技球を放出する。
このオーバーフロー処理の間に操作部１０から投入ボタン１０ａによる投入命令が入力された場合はそちらを優先し、取込完了後にオーバーフロー処理を再開する。
一方、景品球放出装置は満杯検知センサー３０が満杯を検知すると新たな遊技球の放出動作を停止し、満杯検知センサー３０がＯＦＦになると再開する。従って満杯検知センサー３０と景品球放出装置の間には、少なくとも景品球放出装置の１作動分の遊技球が蓄えられるようになっている。
以上のように本発明の回胴式遊技機１は、オーバーフロー樋を介在させないオーバーフロー処理を可能としたため、オーバーフロー樋を撤廃して機構ユニット８や前面枠３の構造を簡素化することができる。この効果は「球皿と、その球皿にある遊技球の流れを制御する球送り手段と、球送り手段から送り出される遊技球を遊技者側に導出する返却樋と、前記球皿の満杯を検知する満杯検知センサーとを有し、満杯検知センサーの満杯検知信号を受けて球送り手段を作動させるようにした回胴式遊技機」に係るものであって、下球皿の有無を問わない。つまり、返却樋２６の球出口２６ａの先に下球皿があってもよいし、実施形態のように球箱１０３で受けるようにしてもよい。もちろん実施形態のように、返却樋２６の球出口２６ａを外部に開放させ、その球出口２６ａの下に持ち運びフリーの球箱１０３を設置して遊技球を受けさせる構成を加えれば、前面枠３の前面下部領域が広く有効に使えるから設計の自由度が増すことになる。また、下球皿を球箱で代用させる構造は、機前側の重量が軽くなることを意味するから、前記した回胴式遊技機１の重心を後側に設定する手段としても有用性を発揮する。
また、実施形態のように取込・排出装置７で取込処理と取込処理の間を使ってオーバーフロー処理を実行させれば、遊技を中断させずに円滑な球抜きが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】回胴式遊技機１の正面図である。
【図２】下部カバーを省略して示す回胴式遊技機１の正面図である。
【図３】一部を破断して示す回胴式遊技機１の側面図である。
【図４】前面枠などを回動させた状態を示す回胴式遊技機１の斜視図である。
【図５】表示ユニットを示す斜視図である。
【図６】脱落時の状態を示す側面図である。
【図７】落下防止ストッパーの他の形態を示す要部の側面図である。
【図８】落下防止ストッパーの他の形態を示す要部の側面図である。
【符号の説明】
【００２７】
１  …回胴式遊技機
２  …外枠
３  …前面枠
１０…操作部
１０ｘ，１０ｙ，１０ｚ…ストップボタン
１１…図柄変動装置
１１ｘ，１１ｙ，１１ｚ…回転リール
１２…球皿
２０…遊技球放出口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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