(57)【要約】【課題】  遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化に富んだものとした遊技機を提供する。【解決手段】  遊技球４５を遊技領域４ａまで導く通路２２の途中に、軸部３０を回動軸として回動自在に軸支された揺動片１３が配設され、内側ガイドレール２０，２１によって間隙部２３が形成されている。遊技球４５は、揺動片１３の変位した位置によっては片部３１に衝突した後に間隙部２３から遊技領域４ａに投入される。遊技者が操作ボタン１２を押下すると、モータ制御装置４０に駆動制御されたモータ３６が駆動ギア３７及び従動ギア３５を介して軸部３０を左右に周期的に回転駆動し、通路２３を遊技球４５が通過することを許容する位置と、通路２３を遊技球４５が通過することを阻害する位置とに揺動片１３を揺動制御する。【選択図】        図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域、及び前記遊技媒体を前記遊技領域まで導く通路とを形成した遊技盤と、
前記通路の途中に揺動自在に配設された少なくとも一つの揺動片と、
前記通路の途中にて前記通路と前記遊技領域とに連通する間隙部と、
前記通路を前記遊技媒体が通過することを許容する位置と阻害する位置とに前記揺動片を揺動制御する揺動装置とを備え、
前記通路を前記遊技媒体が通過することを阻害する位置にある前記揺動片に衝突した前記遊技媒体が、前記間隙部から遊技領域に投入されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記揺動装置を作動させる操作部を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記発射装置は、前記揺動装置の作動に応じて、前記遊技媒体の発射を停止することを特徴とする請求項１または請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機などの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機として、パチンコ機と称される弾球遊技機がある。パチンコ機を構成する基体となる本体基部には、発射装置によって発射された遊技球などの遊技媒体が流下する遊技領域が形成された遊技盤が着脱自在に設けられている。さらに、遊技領域を視認させる窓部を備えた前面扉（扉部材）が本体基部に軸支されて、遊技盤の前方において開閉自在に設けられている。また、遊技盤の前面には、複数の入賞口や、遊技に基づいて作動する入賞装置や画像表示装置が配設され、後面には、これらの作動を遊技球が入賞口に入賞したことなどに基づいて制御する制御装置が配設されている。また、パチンコ機は、遊技盤上の特定の入賞口（始動口）に遊技球が入賞することを契機として抽選（乱数の抽出）を行い、抽選に当選した場合（抽出した乱数が所定の値と整合した場合）に「大当たり」と称される遊技者に有利な遊技状態に移行するものが多い。このようなパチンコ機は、遊技場に設置されている状態で、且つ前面扉が閉じられてロック状態となっているときには、何人も本体基部の内部に配設された遊技盤や制御装置などには触れることができないようになっている。
【０００３】
遊技領域は、遊技盤上に円弧状に配設された外側ガイドレール及び内側ガイドレールと呼ばれる複数の帯状の金属片で囲んだ遊技球の移動範囲を規制する領域に、釘等の障害物を配設することで形成されていることが多い。遊技領域には外側ガイドレール及び内側ガイドレールを互いに対峙した側壁とする通路が形成されており、遊技盤の下方に配設される発射装置から上方に打ち出された遊技球は、該通路によって遊技領域の上部まで導かれ、内側ガイドレールの上端近傍に設けた出口部から遊技領域に投入される。パチンコ機の前面下部には、遊技球の打ち出し開始または停止させる操作ハンドルが設けられ、遊技球が発射装置から打ち出される際の打ち出し強さは、操作ハンドルを回動操作した回動量に応じて変化するようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような遊技機にあっては、外側ガイドレール及び内側ガイドレールを側壁とする通路によって遊技領域の上部まで導かれ、通路の出口部から遊技領域に遊技媒体を投入する軌道は、発射装置から打ち出される際の打ち出し強さのみに応じて変化するものであり、変化に乏しいものとなっていた。また、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化させるための操作は、発射装置の打ち出し強さを変化させる操作ハンドルを回動させる操作のみであり、遊技者にとって単調なものとなっていた。
【０００５】
本発明は、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化に富んだものとした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域、及び前記遊技媒体を前記遊技領域まで導く通路とを形成した遊技盤と、前記通路の途中に揺動自在に配設された少なくとも一つの揺動片と、前記通路の途中にて前記通路と前記遊技領域とに連通する間隙部と、前記通路を前記遊技媒体が通過することを許容する位置と阻害する位置とに前記揺動片を揺動制御する揺動装置とを備え、前記通路を前記遊技媒体が通過することを阻害する位置にある前記揺動片に衝突した前記遊技媒体が、前記間隙部から遊技領域に投入されることを特徴とするものである。なお、前記揺動片は、前記遊技媒体の進行方向を阻むものであり、前記遊技領域を区画するとともに前記通路を形成するよう立設されたレール状部材の一部を揺動自在としたもの、または、該レール状部材と別体な板状部材等を揺動自在としたものである。
【０００７】
また、前記揺動装置を作動させる操作部を備えることが好適である。
【０００８】
また、前記発射装置は、前記揺動装置の作動に応じて、前記遊技媒体の発射を停止することが好適である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機は、発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域、及び遊技媒体を遊技領域まで導く通路とを形成した遊技盤と、通路の途中に揺動自在に配設された少なくとも一つの揺動片と、通路の途中にて通路と遊技領域とに連通する間隙部と、通路を遊技媒体が通過することを許容する位置と阻害する位置とに揺動片を揺動制御する揺動装置とを備え、通路を遊技媒体が通過することを阻害する位置にある揺動片に衝突した遊技媒体が、間隙部から遊技領域に投入されるので、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道は、発射装置による遊技媒体の打ち出し強さに応じて変化することに加えて、揺動装置による揺動片の変位した位置によっては通路の途中にて通路と遊技領域とに連通する間隙部から投入する軌道にもなり、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化に富んだものとすることができる。さらには、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化させることによって、遊技領域を流下する遊技媒体の経路が変化するので、入賞させるための経路のバリエーションが増し、遊技性や攻略性を高めることができる。
【００１０】
また、揺動装置を作動させる操作部を備えることで、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道が、操作部を操作したことに応じて変化するので、遊技者に操作部を操作する興趣を提供することができる。
【００１１】
また、発射装置は、揺動装置の作動に応じて、遊技媒体の発射を停止することで、揺動中の揺動片によって遊技媒体が通路の途中に詰まることを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１に、本発明を用いたパチンコ機の外観を示す。パチンコ機（遊技機）２は、基体となる本体基部３に、遊技球が流下する遊技領域４ａ（図２に図示）が形成された遊技盤４が装着されており、そして上部扉５及び下部扉６からなる前面扉７が本体基部３に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部に軸支されている。上部扉５の中央には開口５ａが設けられており、この開口５ａは上部扉５の裏側に組み付けられるガラス８等の透光性を有する部材により遮蔽される。なお、上部扉５が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域４ａを流下する遊技球や、遊技領域４ａに設けられた入賞装置等は、上記開口５ａを遮蔽するガラス８を介して視認される。
【００１３】
下部扉６には、供給皿９、操作ハンドル１０が設けられる。供給皿９には、遊技を開始する際に遊技者に貸し出される遊技球が供給される他に、遊技領域４ａを流下する遊技球が遊技領域４ａに設けられた入賞口のいずれかに入賞したことを受けて、払い出し口１１を介して払い出される賞球としての遊技球が受容される。下部扉６の前面であって操作ハンドル１０の上方には遊技者が任意に押下することのできる操作ボタン（操作部）１２が設けられており、後述するように揺動片１３を揺動させる際に押下される。
【００１４】
操作ハンドル１０は、遊技を行う際に操作されて回動するものであり、この操作ハンドル１０の内部に設けられた打ち出し用ボリューム１５（図５に図示）の出力値が変化することを受けて、発射制御装置１６（図５に図示）が発射装置１７の遊技球を打ち出す強さを制御する。なお、操作ハンドル１０を操作しない場合には、操作ハンドル１０は、発射装置１７における遊技球の打ち出しを行わない初期位置に位置する。また、発射制御装置１６は、後述する揺動装置３８が作動して揺動片１３が変位の途中である場合には、遊技球の発射を停止し、操作ハンドル１０が操作されたときにはこれを無効とする。
【００１５】
図２に示すように、遊技盤４の前面には帯状の金属片を円弧状などに配置した外側ガイドレール１８, １９や内側ガイドレール２０, ２１等によって囲まれた遊技領域４ａが形成されている。遊技領域４ａの左側であって発射装置１７の上方には、外側ガイドレール１８, １９及び内側ガイドレール２０, ２１をそれぞれ側壁とする通路２２が形成されている。通路２２の途中には揺動片１３が揺動自在に配設されている。揺動片１３の右側には内側ガイドレール２０, ２１によって、通路２２の途中にて通路２２と遊技領域４ａとに連通する間隙部２３が形成されている。発射装置１７から打ち出された遊技球は、通路２２の下端から外側ガイドレール１９と内側ガイドレール２１との間に入り、揺動片１３が変位した位置によって、通路２２の上端にある出口部２２ａから遊技領域４ａに投入されるか、または通路２２を通過することを阻害されて間隙部２３から遊技領域４ａに投入される。この遊技領域４ａには、図示しない障害釘や風車の他に、始動入賞口を備えたスタートチャッカー２４、通常入賞口を備えた入賞チャッカー２５、遊技球が内部を通過したことを検知するスルーチャッカー２６等の入賞装置が設けられる。また、遊技領域４ａには、アタッカ２７と呼ばれる開閉式の入賞装置が設けられ、このアタッカ２７が開放されると、大入賞口が露呈される。なお、遊技球は、上記障害釘や風車に弾かれるか、センター役物２８の側壁面等に弾かれて遊技領域４ａを流下し、上記入賞口のいずれかに入賞するか、アウト口２９によって回収される。
【００１６】
図３及び図４に示すように、揺動片１３は、円柱状の軸部３０と、軸部３０の側面に固着された板状の片部３１とから構成されている。軸部３０は、通路２２の出口部２２ａの左側に設けられた軸受け３４によって回動自在に軸支されている。軸部３０の後方端部には、従動ギア３５が固着されている。遊技盤４の後側には、モータ３６及び駆動ギア３７で構成された揺動装置３８が配設されている。駆動ギア３７は、モータ３６の駆動軸３６ａに固着されており、従動ギア３５と噛み合っている。モータ３６が駆動ギア３７及び従動ギア３５を介して軸部３０を左右に回転駆動することによって、揺動片１３は軸部３０を回動軸として、遊技球が通路２２を通過することを許容する位置と阻害する位置とに揺動制御される。遊技球が通路２２を通過することを阻害する位置とは、片部３１が通路２２に導かれた遊技球と接触し得る位置であり、片部３１に接触した遊技球は、軌道が変化し、速度を緩めて通路２２を進行して行くか、または間隙部２３へと向かう。
【００１７】
モータ３６は、パチンコ機２の内部に設けられたモータ制御装置４０によって駆動制御されており、モータ制御装置４０は、モータ３６の回転開始、回転停止、回転方向の反転等の駆動制御を行う。操作ボタン１２が押下されると操作信号がモータ制御装置４０に入力されるようになっており、モータ制御装置４０は、操作ボタン１２が押下されて操作信号が入力されている間、モータ３６を回転させ、また、所定の周期で回転方向を反転させる。
【００１８】
上記のように構成されたパチンコ機の作用について説明する。図５に示すように、揺動片１３は、片部３１が軸部３０の上方となるように軸部３０を回動軸として回動自在に軸支されて通路２２の途中に配設されている。遊技者が操作ハンドル１０を回動操作すると打ち出し用ボリューム１５の出力値が変化し、該変化を受けた発射制御装置１６が、通路２２の下方に配設された発射装置１７に打ち出し用ボリューム１５の出力値に応じた打ち出し強さで遊技球４５を上方に打ち出させる。発射装置１７によって打ち出された遊技球４５は、通路２２の下端から外側ガイドレール１９と内側ガイドレール２１との間に入り、揺動片１３の変位した位置によっては、片部３１に衝突した後に間隙部２３から遊技領域４ａに投入され、あるいは片部３１に衝突して速度を落とすか、または衝突することなく遊技領域４ａの上部まで導かれて出口部２２ａより遊技領域４ａに投入される。
【００１９】
遊技者が操作ボタン１２を押下している期間、モータ３６が軸部３０を左右に周期的に回転駆動し、揺動片１３は、図中実線で示した、通路２３を遊技球４５が通過することを許容する位置と、図中二点鎖線で示した、通路２３を遊技球４５が通過することを阻害する位置との間で揺動し、操作ボタン１２の押下が終了するとモータ３６は停止し、揺動片１３も停止する。これにより、遊技領域４ａに遊技球４５を投入する軌道は、発射装置１７による遊技球４５の打ち出し強さに応じて変化することに加えて、揺動装置３８による揺動片１３の変位した位置によっては通路２２の途中に設けた間隙部２３から投入する軌道にもなり、変化に富んだものとなる。また、間隙部２３の近傍にはスルーチャッカー２６が設けれられており、遊技球４５を間隙部２３から投入するとスルーチャッカー２６に遊技球４５を通過させることが容易となるようになっており、したがって、揺動片１３の変位した位置によって遊技者に有利な状態となる。なお、本実施形態では揺動片１３を初期位置に戻す制御を行っていないが、例えば、操作ハンドル１０に設けられたタッチセンサの検知なし状態が基準時間以上経過すること、またはパチンコ機２に設けられたリセットボタンの押下されることに応じて、揺動片１３を所定の初期位置状態に戻す揺動制御が、モータ制御装置４０によって行われるようにしても良い。
【００２０】
なお、上記実施形態では、揺動片１３は、片部３１が軸部３０の上方となるように軸支されていたが、これを、片部３１が軸部３０の下方となるように軸支しても良い。このように揺動片１３を軸支した場合の例を図６に示す。揺動片１３は、片部３１が軸部３０の下方となるように軸部３０を回動軸として回動自在に軸支されて間隙部２３に配設されている。遊技者が操作ボタン１２を押下している期間、モータ３６が軸部３０を左右に周期的に回転駆動し、揺動片１３は、図中実線で示した、通路２３を遊技球４５が通過することを許容する位置と、図中二点鎖線で示した、通路２３を遊技球４５が通過することを阻害する位置との間で揺動し、操作ボタン１２の押下が終了するとモータ３６は停止し、揺動片１３も停止する。外側ガイドレール１８，１９によって形成された間隙には、通路２３を遊技球４５が通過することを阻害する位置に揺動片１３が変位したときに片部３１の先端が衝突する衝撃吸収部材５０が配設されており、これにより、片部３１の破損を防止する。なお、衝撃吸収部材５０は片部３１が衝突した際の衝撃を緩和するものであれば、ゴム材や合成樹脂などを適宜用いて良い。
【００２１】
上記実施形態では、揺動片及び間隙部は通路２２の途中にそれぞれ１つずつ配設されていたが、揺動片及び間隙はそれぞれ１つに限られず、複数あっても良く、また、揺動片と間隙部の個数が異なっても良い。また、片部が軸部の上方となるように軸支された揺動片と、片部が軸部の下方となるように軸支された揺動片とが混在するようにしてもよい。
【００２２】
上記実施形態では、揺動片１３は、外側ガイドレール１８，１９及び内側ガイドレール２０，２１とは別体な部材であったが、外側ガイドレール１８，１９または内側ガイドレール２０，２１のいずれかの一部を揺動自在としたものであっても良い。
【００２３】
上記実施形態では、揺動装置３８をモータ３６及び駆動ギア３７で構成し、軸部３０を駆動することによって揺動片１３を揺動制御していたが、揺動装置の構成はこれに限られず、例えば直動を回動に変化させるリンク機構等を用いて、ソレノイド等の直動によって揺動片１３の軸部３０を回動させるなど、適宜の構成として良い。
【００２４】
上記実施形態では、揺動装置３８は、操作ボタン１２が操作されることに応じて揺動片１３を揺動制御していたが、揺動装置３８が作動する条件はこれに限られず、例えば、入賞装置に遊技球が入賞するといった遊技状態の変化に基づいて揺動片１３を所定期間、特定の位置に変位するように揺動制御するなど、適宜の条件を設定して良い。なお、この場合の特定の位置は、入賞する確率が高まる軌道で遊技球が遊技領域に投入されるようにし、遊技者にとって有利となる状態をアシストする位置とすると好適である。
【００２５】
上記実施形態では、揺動装置３８を作動させる操作部として、下部扉６の前面であって操作ハンドル１０の上方に操作ボタン１２を設けたが、操作部の形態はこれに限られず、例えば、操作ハンドル１０の所定部位に設けたスライドスイッチとするなど、遊技者が任意に操作できるものであれば適宜の形態を用いて良い。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機の前面扉を開放した状態の外観を示す斜視図である。
【図３】揺動装置と揺動片との関係を示す斜視図である。
【図４】揺動装置と揺動片との関係を示す断面図である。
【図５】揺動片、通路及び遊技領域の関係を示す正面図である。
【図６】図５とは別実施形態の揺動片、通路及び遊技領域の関係を示す正面図である。
【符号の説明】
【００２７】
２  パチンコ機（遊技機）
４  遊技盤
４ａ  遊技領域
１２  操作ボタン（操作部）
１３  揺動片
１７  発射装置
２２  通路
２３  間隙部
３８  揺動装置
【図１】
2005245711.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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