(57)【要約】【課題】金額価値が０になった記録媒体を機外へ排出することによる遊技場における記録媒体の散乱、店員の作業負担の増加、及び、偽造カードによる不正行為を招くことなく、高額の金額価値の記録媒体による貸出処理の運用に容易に適用できるようにする。【解決手段】複数の回転位置に収容部７ａ〜７ｆを形成したホルダ７を回転自在に備え、動作開始直後にホルダ７におけるＩＣスティック３０の収容状態を検出し（ｓ１）、検出した収容状態に基づいて遊技媒体の貸出処理の開始前におけるＩＣスティック３０の収容数を判別し（ｓ７〜ｓ１０）、判別した収容数に応じた遊技媒体の貸出処理を現金の投入金額、又は、ＩＣスティック３０から読み取った金額価値に基づいて実行する（ｓ１２〜ｓ１５）。【選択図】図６
2005073946.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機と通信可能に接続され、
現金の投入を受け付けて投入金額を読み取る現金処理部と、
それぞれが単一の記録媒体を挿脱自在に収容するｎ（ｎは２以上の整数）個の記録媒体収容部と、
各記録媒体収容部に収容されている記録媒体に対する金額価値情報又は金額価値を特定する情報を含む記録情報の読取及び書込を所定の通信位置で行う通信部と、
各記録媒体収容部を選択的に通信位置に移動させる移動部と、
動作状態を外部に表示する状態表示部と、
現金処理部へ現金が投入された後、又は、記録媒体収容部へ記録媒体が挿入された後の処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が０個である場合、１個である場合、２〜（ｎ−１）個である場合又はｎ個である場合のそれぞれに応じた処理内容で、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲での遊技媒体の貸出処理、記録媒体に対する前記記録情報の読取及び書込処理、並びに、状態表示部における表示処理を制御する制御部と、を設けたことを特徴とする遊技媒体貸出機。
【請求項２】
前記制御部は、現金処理部が読み取った投入金額から貸し出した遊技媒体に応じた金額を減算して記憶する記憶部を備え、記録媒体の返却が指示された際に記憶部に記憶している金額についての金額価値情報又は金額価値を特定する情報を含む記録情報を放出すべき記録媒体に書き込む処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項３】
前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が０個である場合、現金処理部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体収容部が空である旨を状態表示部に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項４】
前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が１個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出して記録媒体収容部が空である旨を状態表示部に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項５】
前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が２〜（ｎ−１）個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【請求項６】
前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部がｎ個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、１録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出し、記録媒体の返却が指示されることなく金額価値が０になったときに記録媒体収容部が満杯である旨を状態表示部に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、金額価値を有する記録媒体を発行するとともに、記録媒体の投入を受け付け、記録媒体の金額価値に応じた数の遊技媒体を遊技機に貸し出す自発行型の遊技媒体貸出機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、プリペイドカード等の記録媒体の普及に伴い、パチンコホール等の遊技場でも記録媒体によりパチンコ玉やメダル等の記録媒体の貸し出しが行われている。このため、遊技場には、投入された紙幣の金額に応じた金額価値等の情報が書き込まれた記録媒体を発行する記録媒体発行装置、及び、この記録媒体の投入を受け付けて遊技機に対する遊技媒体の貸出を行う遊技媒体貸出装置が設けられている。
【０００３】
ところが、記録媒体発行装置を遊技機から独立して遊技場の所定の位置に配置していたのでは、遊技者は記録媒体が記録している金額価値が０になる毎に、新たな記録媒体を購入するために遊技機から離れて記録媒体発行装置の設置場所に赴かなければならない。また、複数の遊技者が同時に単一の記録媒体発行装置に集中すると、遊技者は記録媒体の入手に手間取る。
【０００４】
そこで、遊技者の利便性を考慮して、各遊技機に専用の自発行型の遊技媒体貸出機を配置している遊技場がある。自発行型の遊技媒体貸出機は、投入された紙幣の金額に応じた金額価値等の情報が書き込まれた記録媒体を発行する処理と、記録媒体の投入を受け付けて記録媒体の金額価値に応じた数の遊技媒体を遊技機に貸し出す処理と、を行う。
【０００５】
従来の自発行型の遊技媒体貸出機は、記録媒体として千円分の金額価値情報を有する低額のプリペイドカード（以下、単にカードという。）を取り扱うものであった。このため、従来の自発行型の遊技媒体貸出機は、機内に予め１枚のカードを収容しておき、紙幣投入口に千円札が投入されると機内に収容していたカードに千円分の金額価値を書き込んでカード投入口に露出させた後、遊技者の操作に応じてこのカードを機内に引き込み、遊技媒体の貸出を行う。金額価値が０になったカードは、別のカードを収容していない場合には機内に収容され、別のカードを収容している場合には機外に排出される（例えば、特許文献１参照。）。
【０００６】
従来の自発行型の遊技媒体貸出機が発行する低額のカードは、そのカードを発行した遊技媒体貸出機に対応する遊技機で使い切られることが多く、遊技者が遊技媒体貸出機から発行されたカードを抜き取って別の遊技媒体貸出機に投入することは稀で、金額価値が０になったカードが機外に排出されることは少ない。なお、遊技者がカードを抜き取った遊技媒体貸出機に対しては、店員が新たなカードを補充する。
【特許文献１】特開平９−１４０９２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、近時、遊技場では５千円や１万円等の高額の金額価値を有する記録媒体を発行する自発行型の遊技媒体貸出機が要望されており、これら高額の記録媒体はその記録媒体を発行した遊技媒体貸出機から抜き取られて別の遊技媒体貸出機に投入される可能性が高く、単一のカードのみを収容する従来の遊技媒体貸出機では金額価値が０になったカードを機外に排出する機会が増え、カードが遊技場に散乱する結果を招く。また、遊技者が遊技媒体貸出機からカードを抜き取る機会が増えると、店員によるカードの補充作業の負担も増加する。さらに、機外に排出されたカードは、偽造カードによる不正行為に使用される可能性がある。
【０００８】
この発明の目的は、金額価値が０になった記録媒体を機外へ排出することによる遊技場における記録媒体の散乱、店員の作業負担の増加、及び、偽造カードによる不正行為を防止でき、高額の金額価値の記録媒体の運用に容易に適用できる遊技媒体貸出機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、上述の課題を解決するための手段として、
（１）遊技機と通信可能に接続され、
現金の投入を受け付けて投入金額を読み取る現金処理部と、
それぞれが単一の記録媒体を挿脱自在に収容するｎ（ｎは２以上の整数）個の記録媒体収容部と、
各記録媒体収容部に収容されている記録媒体に対する金額価値情報又は金額価値を特定する情報を含む記録情報の読取及び書込を所定の通信位置で行う通信部と、
各記録媒体収容部を選択的に通信位置に移動させる移動部と、
動作状態を外部に表示する状態表示部と、
現金処理部へ現金が投入された後、又は、記録媒体収容部へ記録媒体が挿入された後の処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が０個である場合、１個である場合、２〜（ｎ−１）個である場合又はｎ個である場合のそれぞれに応じた処理内容で、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲での遊技媒体の貸出処理、記録媒体に対する前記記録情報の読取及び書込処理、並びに、状態表示部における表示処理を制御する制御部と、を設けたことを特徴とする。
【００１０】
この構成においては、現金処理部へ現金が投入された後、又は、記録媒体収容部へ記録媒体が挿入された後の処理開始時に複数の記録媒体収容部において発生し得る全ての記録媒体の収容状態のそれぞれに応じて、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲での遊技媒体の貸出処理、記録媒体に対する記録情報の読取及び書込処理、並びに、状態表示部における表示処理が制御される。したがって、複数の記録媒体を収容できるようにした状態で、遊技台に対する遊技媒体の貸出処理、並びに、記録媒体に対する記録情報の読取及び書込処理が正確に行われる。
【００１１】
なお、この発明において、金額価値情報とは金額情報又は金額に応じた遊技媒体の数量を特定する度数情報をいい、金額価値を特定する情報には複数の遊技媒体貸出機を管理するホスト装置に記録媒体毎の識別情報に対応する金額価値情報が記憶されている場合における記録媒体毎の識別情報を含む。また、記録情報には金額価値情報及び識別情報の他に記録媒体に最初に金額価値情報又は金額価値を特定する情報を書き込んだ装置の識別情報を含む。さらに、現金処理部又は通信部が記録媒体から読み取った金額価値には、記録媒体に記録されている金額価値情報から得られる金額価値のみならず、記録媒体に記憶されている金額価値を特定する情報に基づいて得られた金額価値を含む。
【００１２】
（２）前記制御部は、現金処理部が読み取った投入金額から貸し出した遊技媒体に応じた金額を減算して記憶する記憶部を備え、記録媒体の返却が指示された際に記憶部に記憶している金額についての金額価値情報又は金額価値を特定する情報を含む記憶情報を金額価値として放出すべき記録媒体に書き込む処理を行うことを特徴とする。
【００１３】
この構成においては、現金処理部に現金が投入された際に、投入金額から貸し出した遊技媒体に応じた金額を減算して記憶部に記憶され、残高が０になる前に記録媒体の返却が指示された時に記憶部に記憶している金額が金額価値として記録媒体に書き込まれ、この記録媒体が放出される。したがって、複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態でも現金処理部に対する投入金額に基づいて遊技台に対する遊技媒体の貸出処理がなされる。
【００１４】
（３）前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が０個である場合、現金処理部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体収容部が空である旨を状態表示部に表示することを特徴とする。
【００１５】
この構成においては、複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態から現金処理部に現金が投入されると、現金処理部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出処理が行われ、記録媒体収容部が空である旨が表示される。したがって、複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態でも現金処理部への現金の投入によって遊技台に対する遊技媒体の貸出が可能になるとともに、記録媒体を補充すべき状態であることが外部から認識される。
【００１６】
（４）前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が１個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出して記録媒体収容部が空である旨を状態表示部に表示することを特徴とする。
【００１７】
この構成においては、単一の記録媒体収容部のみに記録媒体が収容されている状態から現金処理部に現金が投入された場合、又は、複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態から記録媒体が挿入された場合には、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出処理が行われ、記録媒体の返却の指示に基づいて記録媒体が放出されたときに記録媒体収容部が空である旨が表示される。したがって、記録媒体を返却すると全ての記録媒体収容部が空になる状態でも現金処理部への現金の投入又は記録媒体収容部への記録媒体の挿入によって遊技台に対する遊技媒体の貸出が可能になるとともに、挿入された記録媒体を返却して記録媒体収容部が空になった際には記録媒体を補充すべき状態であることが外部から認識される。
【００１８】
（５）前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部が２〜（ｎ−１）個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、記録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出することを特徴とする。
【００１９】
この構成においては、複数の記録媒体収容部の何れかに記録媒体が収容されている状態から現金が投入されるか又は記録媒体が挿入され、少なくとも１つの記録媒体収容部に記録媒体が収容されていない状態になると、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出処理が行われる。したがって、現金が投入されるか又は記録媒体が挿入された後にｎ個の記録媒体収容部のうち２〜（ｎ−１）個の記録媒体収容部に記録媒体が収容されている場合には、記録媒体の返却が指示されるか否かに拘らず、継続して処理が可能にされる。
【００２０】
（６）前記制御部は、処理開始時に記録媒体を収容している記録媒体収容部がｎ個である場合、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出を行い、１録媒体の返却が指示されたときに金額価値の残高を書き込んだ記録媒体を放出し、記録媒体の返却が指示されることなく金額価値が０になったときに記録媒体収容部が満杯である旨を状態表示部に表示することを特徴とする。
【００２１】
この構成においては、複数の記録媒体収容部の全てに記録媒体が収容されている状態から現金が投入されるか、又は、単一の記録媒体収容部のみに記録媒体が挿入されていない状態から記録媒体が挿入されると、現金処理部又は通信部が読み取った金額価値の範囲で遊技媒体の貸出処理が行われ、記録媒体の返却の指示に基づいて挿入された記録媒体を放出しなかったときに記録媒体収容部が満杯である旨が表示される。したがって、複数の記録媒体収容部の全てに記録媒体が収容されている状態でも現金処理部への現金の投入によって遊技台に対する遊技媒体の貸出が可能になるとともに、記録媒体を返却しなかった際には一部の記録媒体を抜き取るべき状態であることが外部から認識される。
【発明の効果】
【００２２】
この発明は、上記の手段により、以下の効果を奏する。
【００２３】
（１）複数の記録媒体を収容できるようにした状態で、遊技台に対する遊技媒体の貸出処理、並びに、記録媒体に対する記録情報の読取及び書込処理を正確に行うことができる。これによって、金額価値が０になった記録媒体を機外へ排出することによる遊技場における記録媒体の散乱、店員の作業負担の増加、及び、偽造カードによる不正行為を招来することなく、高額の金額価値の記録媒体の運用に容易に適用できる。
【００２４】
（２）複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態でも現金処理部に対する投入金額に基づいて遊技台に対する遊技媒体の貸出処理を行うことができる。これによって、高額の記録媒体の運用時には金額価値の残高が０になる前に返却が指示される頻度が高くなって複数の記録媒体収容部の全てが空になり易いが、この場合でも現金の投入よって遊技台に遊技媒体を貸し出すことができる。
【００２５】
（３）複数の記録媒体収容部の何れにも記録媒体が収容されていない状態でも現金処理部への現金の投入によって遊技台に遊技媒体を貸し出すことができるとともに、記録媒体を補充すべき状態であることを外部に報知することができる。
【００２６】
（４）記録媒体を返却すると全ての記録媒体収容部が空になる状態でも現金処理部への現金の投入又は記録媒体収容部への記録媒体の挿入によって遊技台に遊技媒体を貸し出すことができるとともに、挿入された記録媒体を返却して記録媒体収容部が空になった際に記録媒体を補充すべき状態であることを外部に報知することができる。
【００２７】
（５）現金が投入されるか又は記録媒体が挿入された後にｎ個の記録媒体収容部のうち２〜（ｎ−１）個の記録媒体収容部に記録媒体を収容している場合に、記録媒体の返却が指示されるか否かに拘らず、遊技台に遊技媒体を貸し出す処理を継続して行うことができる。
【００２８】
（６）複数の記録媒体収容部の全てに記録媒体が収容されている状態でも現金処理部への現金の投入によって遊技台に遊技媒体を貸し出すことができるとともに、記録媒体を返却しなかった際には一部の記録媒体を抜き取るべき状態であることを外部に報知することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下に、この発明の最良の実施形態に係る遊技媒体貸出機を図面を参照しつつ詳細に説明する。
【００３０】
図１は、この発明の実施形態に係る遊技媒体貸出機の外観図である。この実施形態に係る遊技媒体貸出機１は、遊技場であるパチンコホールにおいてパチンコ台の間又はパチスロ台の間に設置される台間機であり、現金の投入を受け付けて投入金額に応じた金額価値を含む記録情報を記録媒体に書き込んで発行する自発行型の台間機である。遊技媒体貸出機１は、挿入された記録媒体から読み取った記録情報に含まれる金額価値の範囲で、遊技媒体であるパチンコ玉又はコインを対応するパチンコ台又はパチスロ台に貸し出す。
【００３１】
このため、遊技媒体貸出機１は、寸法形状において制限を受け、特に、幅方向について細く形成する必要があり、薄型の矩形筐体内に構成される。遊技媒体貸出機１の前面には、紙幣挿入口２、マルチランプ３、情報表示部４、確認ボタン５、状態表示ランプ６、ホルダ７、リモコン受光部・貯玉表示部８、テンキー９及び会員カード挿入口１０が設けられている。
【００３２】
紙幣挿入口２は、内部の紙幣識別装置１１に対する紙幣の挿入を受け付ける。紙幣識別装置１１は、この発明の現金処理部に相当する。マルチランプ３は、この発明の状態表示部であり、遊技媒体貸出機１の動作状態及び警告を点灯色及び点灯状態（例えば、連続点灯状態又は点滅状態）によって表示する。情報表示部４は、ホルダ７の状態やエラーコード等の情報を表示する。確認ボタン５は、情報表示部４における情報表示の指示操作を受け付ける。状態表示ランプ６は、ホルダ７におけるＩＣスティックの状態等を表示する。ＩＣスティックについては後述する。
【００３３】
ホルダ７は、一例として、６０度の一定の回転角度間隔で位置する６箇所の回転位置に、この発明の記録媒体収容部である収容部７ａ〜７ｆを軸方向に平行に形成したリボルバー型の回転体である。収容部７ａ〜７ｆは、ホルダ７における前面側の端面に開放し、かつ、ホルダ７の軸方向について一定の断面形状を呈する柱状の空間である。なお、ホルダ７の前面は、後述するカバー部２１ａによって被覆させれている。また、ホルダ７に形成される収容部の数は６個に限定されるものではない。
【００３４】
リモコン受光部・貯玉表示部８は、店員の操作に係るリモコンから送信された赤外光を受光するとともに、貯玉数を表示する。テンキー９は、店員による置数の入力操作を受け付ける。会員カード挿入口１０は、内部のカード処理部に対する会員カードの挿入を受け付ける。
【００３５】
図２及び図３は、上記遊技媒体貸出機に備えられる記録媒体収容装置の構成を示す図である。図２（Ａ）は同記録媒体収容装置の内部構造を示す側面図、図２（Ｂ）は同正面図、図３は図２（Ｂ）におけるＸ−Ｘ部の断面図である。
【００３６】
記録媒体収容装置２０は、遊技媒体貸出機１の内部の略中央部に収納されている。記録媒体収容装置２０は、筐体２１の内部に、ホルダ７、回転用ソレノイド２２、摺動用ソレノイド２３及びアンテナ２４を備えている。
【００３７】
収容部７ａ〜７ｆを備えたホルダ７は、前面側部材７０ａと背面側部材７０ｂとを中間体７０ｃにより一体にして構成されている。このホルダ７は、記録媒体収容装置２０の内部において、回転軸２５ａ及び２５ｂにより、回転自在かつ摺動自在に支持されている。即ち、ホルダ７は、回転軸２５ａ及び２５ｂを中心に回転するとともに、回転軸２５ａ及び２５ｂの軸方向に摺動自在にされている。ホルダ７は、回転軸２５ａ及び２５ｂの軸方向について、回転軸２５ｂに外嵌するスプリング２５ｃの弾性力によって前面方向に付勢されている。背面側部材７０ｂの背面側の端部には、回転軸２５ａ及び２５ｂと同軸上にラチェット歯車２６ｃが形成されている。
【００３８】
ホルダ７に形成された収容部７ａ〜７ｆのそれぞれは、回転軸２５ａの軸方向に一様なＤ字型の断面形状を呈している。収容部７ａ〜７ｆのそれぞれは、Ｄ字型の断面形状における直線部分をホルダ７の半径方向に直交させ、かつ、外側にして配置されている。収容部７ａ〜７ｆのそれぞれの内部における背面側には、スプリング７２によって付勢されたピン７１が退避可能にして露出している。
【００３９】
筐体２１の前面側には、ホルダ７の前面を被覆するカバー部２１ａが形成されている。カバー部２１ａには、ホルダ７の前面に開口している６個の収容部７ａ〜７ｆのうちで最上部の回転位置に位置しているものに対向する位置に、単一の窓部２１ｂが形成されている。なお、カバー２１ａを透明に構成することにより、ホルダ７の各収容部７ａ〜７ｆにおけるＩＣスティック３０の収納状態を外部から目視によって確認することができる。
【００４０】
回転用ソレノイド２２のアクチュエータ２２ａには、ピン２２ｃを介してリンク２６ａが係合している。リンク２６ａは、軸２６ｄにおいて回転自在にされている。リンク２６ａの側面からはピン２６ｅが突出しており、このピン２６ｅはラチェット爪２６ｂに係合している。ラチェット爪２６ｂは、軸２６ｆにおいて回転自在にされており、上端においてラチェット歯車２６ｃに係合する。
【００４１】
回転用ソレノイド２２に駆動電圧が印加されてアクチュエータ２２ａが矢印Ａ方向に移動すると、リンク２６ａが軸２６ｄを中心に矢印Ｂ方向に回転する。このリンク２６ａの回転が、ピン２６ｅを介してラチェット爪２６ｂに伝達され、ラチェット爪２６ｂが軸２６ｆを中心に矢印Ｃ方向に回転し、ラチェット歯車２６ｃのラチェット歯を上方に押し上げる結果、ホルダ７が矢印Ｄ方向に回転する。
【００４２】
ラチェット歯車２６ｃは、周面に６個のラチェット歯を等間隔に突出させている。ホルダ７の背面側部材７０ｃの周面には、一定の回転角度間隔（６０度）の６箇所に凹部７３が形成されている。記録媒体収容装置２０の内部には、背面側部材７０ｃの周面に対向する位置にスプリング７５によって付勢された係止ピン７４が設けられている。係止ピン７４は、ホルダ７が回転する毎に背面側部材７０ｃの周面に形成された凹部７３のそれぞれに順に係合する。これらによって、回転用ソレノイド２２に駆動電圧を印加する毎に、ホルダ７が矢印Ｄ方向に６０度ずつ回転し、筐体２１の窓部２１ｂにはホルダ７に形成された収容部７ａ〜７ｆが順に対向する。
【００４３】
回転用ソレノイド２２に駆動電圧が印加されなくなると、アクチュエータ２２ａに外嵌するスプリング２２ｂの弾性力により、アクチュエータ２２ａ、リンク２６ａ及びラチェット爪２６ｂは図２（Ａ）及び図３に示す位置に復帰する。
【００４４】
アンテナ２４は、この発明の通信部を構成しており、ホルダ７の中間部７０ｃの周面における円周方向の一部（この例では最上部）で、かつ、軸方向の中央部に対向する位置に配置されている。この位置が、この発明の通信位置である。
【００４５】
摺動用ソレノイド２３のアクチュエータ２３ａには、ピン２３ｃを介してレバー２７が係合している。レバー２７の下端部は、ホルダ７の背面側端部に設けられたラチェット歯車２６ｃの前面側に当接している。摺動用ソレノイド２３に駆動電圧が印加されてアクチュエータ２３ａが矢印Ｅ方向に移動すると、レバー２７も矢印Ｅ方向に移動し、ラチェット２６ｃを背面側に押圧する。これによって、ホルダ７がスプリング２５ｃの弾性力に抗して背面側に摺動する。
【００４６】
摺動用ソレノイド２３に駆動電圧が印加されなくなると、アクチュエータ２３ａに外嵌するスプリング２３ｂの弾性力により、アクチュエータ２３ａとレバー２７とは図２（Ａ）及び図３に示す位置に復帰する。また、ホルダ７は、スプリング２５ｃの弾性力によって、図２（Ａ）及び図３に示す位置に復帰する。
【００４７】
図４（Ａ）及び（Ｂ）は、上記遊技媒体貸出機に適用される記録媒体の側面断面図及び正面図である。上記遊技媒体貸出機に適用される記録媒体は、少なくとも軸方向の中間部においてＤ字型断面形状を呈する棒状体のＩＣスティック３０である。ＩＣスティック３０は、２本の止めネジ３３を介して固定される本体３１と蓋体３２との２分割に構成されている。ＩＣスティック３０の内部の軸方向の中央部には、蓋体３２の平面状の上面（Ｄ字型断面における直線部分）に近接して収納部３４が設けられている。この収納部３４には、アンテナを含むＩＣチップ３６が収納される。本体３１の底面の軸方向における両端部には、凹部３５が形成されている。
【００４８】
ＩＣスティック３０は、側面における軸方向に直交する方向の中心線、及び、正面における上下方向に平行な中心線について対称形状にされている。また、軸方向の中央部にＩＣチップ３６が収納されている。このため、ＩＣスティック３０をホルダ７の各収容部７ａ〜７ｆに挿入する際には前後方向を問わない。
【００４９】
ＩＣスティック３０を記録媒体収容装置２０の筐体２１に形成された窓部２１ｂからホルダ７に形成された６個の収容部７ａ〜７ｆのうち最上部に位置している収容部に挿入すると、ＩＣスティック３０における平面状の上面がホルダ７の外側を向き、ＩＣスティック３０に収納されたＩＣチップ３６は記録媒体収容装置２０内に備えられているアンテナ２４に近接して対向する。このため、アンテナ２４を介してＩＣスティック３０のＩＣチップ３６との間で、微少な電力によって通信が可能になる。
【００５０】
また、ホルダ７に形成された６個の収容部７ａ〜７ｆのうち最上部に位置している収容部以外の収容部にＩＣスティック３０が収容されている場合、このＩＣスティック３０に収納されているＩＣチップ３６はアンテナ２４に対向することなく離間している。このため、アンテナ２４は、収容部７ａ〜７ｆのうち最上部に位置している収容部に収容されている単一のＩＣスティック３０が収納しているＩＣチップ３６との間でのみ、正確に通信を行うことができる。
【００５１】
また、回転用ソレノイド２２に駆動電圧を印加する毎にホルダ７が６０度ずつ回転することから、収容部７ａ〜７ｆを順に窓部２１ｂに対向させることができ、収容したＩＣスティック３０のＩＣチップ３６がアンテナ２４に近接して対向する収容部を収容部７ａ〜７ｆに順次切り換えることができる。
【００５２】
さらに、収容部７ａ〜７ｆのいずれかに収容されたＩＣスティック３０の凹部３５には、スプリング７２の弾性力によってピン７１が弾性的に嵌合し、収容部７ａ〜７ｆ内における軸方向の移動が規制される。金額価値が０でないＩＣスティック３０を放出する場合には、摺動用ソレノイド２３に駆動電圧を印加してホルダ７を背面側に摺動させる。このとき、最上部に位置する収容部に収容されているＩＣスティック３０は、背面側端部をセンサ２８に当接させており、背面側に摺動することはない。したがって、ホルダ７はＩＣスティック３０に対して摺動することになり、凹部３５に対するピン７１の嵌合が解除される。なお、センサ２８は、通信位置に位置する収容部におけるＩＣスティック３０の有無を検出する。
【００５３】
この後、摺動用ソレノイド２３に駆動電圧が印加されなくなってホルダ７が前面側に復帰する際には、ピン７１がＩＣスティック３０の背面側を押圧し、ＩＣスティック３０はホルダ７とともに前面側に移動する。これによって、ＩＣスティック３０の前面側端部が、筐体２１ｂの窓部２１ｂから前面側に突出し、ＩＣスティック３０をホルダ７から抜き取ることができる。
【００５４】
図５は、上記遊技媒体貸出機の制御部の構成を示す図である。遊技媒体貸出機１の制御部５０は、ＲＯＭ５２及びＲＡＭ５３を備えたＣＰＵ５１にインタフェース５４〜５６、通信部５７、ソレノイドドライバ５８及び表示部コントローラ５９等の入出力機器を接続して構成されている。ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５２に予め書き込まれたプログラムに従って各入出力機器を統括して制御する。この間に入出力されるデータが、ＲＡＭ５３の所定のメモリエリアに格納される。特に、ＲＡＭ５３のメモリエリアＭＡ１は、この発明の記憶部であり、金額価値の残高を遊技媒体の数量を特定する度数情報に変換して記憶する。なお、メモリエリアＭＡ１は、金額価値の残高を金額情報のまま記憶するものであってもよい。
【００５５】
ＣＰＵ５１には、インタフェース５４〜５６を介して、特定の遊技機１００、遊技媒体貸出機１内の紙幣識別装置１１及びセンサ２８が接続されている。ＣＰＵ５１はインタフェース５４を介して遊技機１００に遊技媒体の貸出信号を出力するとともに、遊技媒体１００からの遊技媒体の貸出要求及びＩＣスティック３０の返却要求等の入力を受ける。また、ＣＰＵ５１はインタフェース５５を介して紙幣識別装置１１から投入金額情報の入力を受ける。さらに、ＣＰＵ１１はインタフェース５６を介してセンサ２８から通信位置におけるＩＣスティック３０の有無情報の入力を受ける。
【００５６】
通信部５７にはアンテナ２４が接続されている。通信部５７はアンテナ２４を介して通信位置に位置するＩＣスティック３０のＩＣチップ３６との間で非接触で通信を行い、ＩＣチップ３６から読み取った記録情報をＣＰＵ５１に入力するとともに、ＣＰＵ５１から供給された記録情報をＩＣチップ３６に書き込む。ＩＣチップ３６は、ＩＣスティック３０の金額価値情報として、金額価値を遊技媒体の数量に換算した度数情報を記憶する。なお、通信部５７は、ＩＣスティック３０との間で接触式の通信を行うものであってもよい。また、ＩＣチップが記憶する金額価値情報は、金額価値そのものを表す金額情報であってもよい。さらに、ＣＰＵ５１がホスト装置に接続されており、ホスト装置に各ＩＣスティック３０を特定する識別情報と金額価値情報との関係が記憶されている場合、ＩＣチップ３６は、金額価値情報に代えて各ＩＣスティック３０に個別に設定された識別情報を、金額価値を特定する情報として記憶するものとすることができる。
【００５７】
ソレノイドドライバ５８には回転用ソレノイド２２及び摺動用ソレノイド２３が接続されている。ソレノイドドライバ５８はＣＰＵ５１から供給された駆動データに基づいて回転用ソレノイド２２及び摺動用ソレノイド２３を駆動する。表示部コントローラ５９にはマルチランプ３等が接続されている。表示部コントローラ５９はＣＰＵ５１から供給された表示データに基づいてマルチランプ３等を制御する。
【００５８】
図６〜１０は、上記遊技媒体貸出機の制御部の処理手順を示すフローチャートであり、それぞれメインルーチンの処理手順、通常時の処理手順、単一収容時の処理手順、空時の処理手順及び満杯時の処理手順を示している。
【００５９】
遊技媒体貸出機１に電源が投入されると、ＣＰＵ５１はホルダ７の収容部７ａ〜７ｆにおけるＩＣスティック３０の収容状態の確認を行う（ｓ１）。ＣＰＵ５１はこの収容状態の確認時に、回転用ソレノイド２２の駆動によってホルダ７を間欠的に１回転させ、収容部７ａ〜７ｆのそれぞれが通信位置に位置している状態でセンサ２８の検出状態をフェッチする。ＣＰＵ５１は、収容状態の確認結果をＲＡＭ５３の所定のメモリエリアに格納しておく。
【００６０】
この結果、収容部７ａ〜７ｆの全てにＩＣスティック３０が収容されている場合には、ＣＰＵ５１はマルチランプ３において満杯警告を行う（ｓ２→ｓ３）。収容部７ａ〜７ｆの何れにもＩＣスティック３０が収容されていない場合には、ＣＰＵ５１はマルチランプ３において空警告を行う（ｓ４→ｓ５）。
【００６１】
収容部７ａ〜７ｆが満杯でなく、かつ、少なくとも１つのＩＣスティック３０が収容されている場合には、通信位置（アンテナ２４に近接、対向する位置）に空の収容部がくるように、ホルダ７を回転させる（ｓ４→ｓ６）。ｓ６では、例えば、ｓ１でホルダ７を１回転させた後にホルダ７を６０度ずつ間欠的に回転させ、センサ２８の検出信号がオン（ＩＣスティック３０を検出している状態）からオフ（ＩＣスティック３０を検出していない状態）に変化した時に、ホルダ７の回転を停止させる。また、ｓ１における確認結果に基づいて回転用ソレノイド２２の駆動回数を決定してもよい。
【００６２】
ＣＰＵ５１は、ｓ３、ｓ５又はｓ６の処理の後、紙幣識別装置１１に対する現金の投入、又は、ホルダ７へのＩＣスティック３０の挿入を待機する（ｓ７）。現金の投入又はＩＣスティック３０の挿入があると、ＣＰＵ５１は、ホルダ７におけるＩＣスティック３０の収容状態を確認し（ｓ８〜ｓ１０）、収容状態に応じた貸出処理を行う（ｓ１１〜ｓ１５）。。
【００６３】
待機時においてホルダ７の単一の収容部のみが空である状態からＩＣスティック３０が挿入されてホルダ７の収容部７ａ〜７ｆが満杯状態になった場合には、ＣＰＵ５１はマルチランプ３において満杯警告を表示し（ｓ１１）、満杯時の貸出処理を行う（ｓ１２）。
【００６４】
待機時においてホルダ７の収容部７ａ〜７ｆの何れにもＩＣスティック３０が収容されていない状態から現金が投入されてホルダ７の空状態が継続している場合には、ＣＰＵ５１は空時の貸出処理を行う（ｓ１３）。
【００６５】
待機時において、ホルダ７の収容部７ａ〜７ｆの何れにもＩＣスティック３０が収容されていない状態からＩＣスティック３０が挿入されるか、又は、ホルダ７の収容部７ａ〜７ｆの１つのみにＩＣスティック３０が収容されている状態から現金が投入されてホルダ７におけるＩＣスティック３０の収容数が１になった場合には、ＣＰＵ５１は単一収容時の貸出処理を行う（ｓ１４）。
【００６６】
待機時においてホルダ７の収容部７ａ〜７ｆのうち少なくとも１つにＩＣスティック３０が収容されていて複数が空である状態からＩＣスティック３０が挿入されるか、又は、ホルダ７の収容部７ａ〜７ｆのうち少なくとも２つにＩＣスティック３０が収容されていて少なくとも１つが空である状態から現金が投入され、ホルダ７に２〜５個（ホルダ７に形成されている収容部の数をｎとして２〜（ｎ−１）個）のＩＣスティック３０が収容されている状態になった場合には、ＣＰＵ５１は通常時の貸出処理を行う（ｓ１５）。
【００６７】
通常時の貸出処理では図７に示すようにＣＰＵ５１は、先ず、ｓ７で現金の投入又はＩＣスティック３０の挿入の何れが行われたのかを確認する（ｓ２１）。現金が投入された場合にはＣＰＵ５１は紙幣識別装置１１から投入金額情報を読み取り、投入金額を度数（例えば、１００円を１度数とする。）に変換してＲＡＭ５３のメモリエリアＭＡ１に格納し、残度数を表示する（ｓ２２）。
【００６８】
ＩＣスティック３０が挿入された場合にはＣＰＵ５１はＩＣスティック３０のＩＣチップ３６から金額価値情報（度数）を読み取ってＲＡＭ５３のメモリエリアＭＡ１に格納し、残度数を表示する（ｓ２３）。なお、残度数の表示は記録媒体貸出機１又は遊技台１００の何れかにおいて行われ、遊技台１００において残度数を表示する場合にはＣＰＵ５１は残度数データを遊技台１００に供給する。また、ＣＰＵ５１は、金額価値情報を読み取ったＩＣスティック３０のＩＣチップ３６に残度数０を格納する。
【００６９】
この後、ＣＰＵ５１は遊技台１００からの遊技媒体の貸出要求の入力を待機する（ｓ２４）。遊技台１００における遊技媒体の貸出指示に係る遊技者の操作に基づいて遊技台１００からＣＰＵ５１に遊技媒体の貸出要求が入力されると、ＣＰＵ５１はメモリエリアＭＡ１に格納されている残度数が１０以上であるか否かの判別を行う（ｓ２５）。
【００７０】
残度数が１０以上である場合にはＣＰＵ５１は１０度数分の遊技媒体の貸出指示を遊技台１００に出力するとともに、メモリエリアＭＡ１の残度数又はＩＣスティック３０のＩＣチップ３６の残度数から１０度数を減算する（ｓ２６）。次いで、ＣＰＵ５１は減算後の残度数が０になったか否かの判別を行い（ｓ２７）、残度数が０でない場合には上記の貸出要求、又は、ＣＰＵ５１は上記遊技台１００における返却指示に係る遊技者の操作に基づいて遊技台１００からＣＰＵ５１に残度数の返却要求が入力されるのを待機する（ｓ２８→ｓ２４）。
【００７１】
返却要求が入力された場合には、ＣＰＵ５１は通信位置にＩＣスティック３０を収容した収容部がくるまで（センサ２８がＩＣスティック３０を検出するまで）ホルダ７を間欠的に回転させる（ｓ２９）。ただし、ｓ２１において遊技者がＩＣスティック３０を挿入することで処理を開始した場合には、通信位置には既にＩＣスティック３０を収容した収容部が位置しているためホルダ７を回転させる必要はない。さらに、ＣＰＵ５１はメモリエリアＭＡ１に格納されている残度数を金額価値情報としてＩＣスティック３０のＩＣチップ３６に書き込んだ後、摺動用ソレノイド２３を動作させてＩＣスティック３０を排出する（ｓ３０）。
【００７２】
ｓ２５で残度数が１０未満である場合には、ＣＰＵ５１は全残度数分の遊技媒体の貸出指示を遊技台１００に出力し（ｓ３１）、通信位置に空収容部がくるまでホルダ７を間欠的に回転させる（ｓ３２）。ＣＰＵ５１は、１０度数分の遊技媒体の貸出処理後に残度数が０になった場合にもホルダ７を間欠的に回転させてＩＣスティック３０を収容していない収容部を通信位置に位置させる（ｓ２７→ｓ３２）。ただし、ｓ２１において現金が投入された場合には、貸出処理の開始前に既に通信位置に空収容部が位置しており、ホルダ７を回転させる必要はない。
【００７３】
単一収容時の貸出処理では図８に示すようにＣＰＵ５１は、図７に示した通常時の貸出処理のｓ２１〜ｓ２８及びｓ３２と同様の処理を行い、ｓ２８において返却要求が入力されると、ｓ７で現金が投入されたのかＩＣスティック３０が挿入されたのかの判別を行う（ｓ４１）。ｓ２１で現金が投入されていた場合にはＣＰＵ５１は通信位置にＩＣスティック３０を収容した収容部がくるまで（センサ２８がＩＣスティック３０を検出するまで）ホルダ７を間欠的に回転させ（ｓ４２）、メモリエリアＭＡ１に格納されている残度数を金額価値情報としてＩＣスティック３０のＩＣチップ３６に書き込んだ後に摺動用ソレノイド２３を動作させてＩＣスティック３０を排出する（ｓ４３）。
【００７４】
ｓ２１において遊技者がＩＣスティック３０を挿入することで処理を開始した場合には、ＣＰＵ５１は現在通信位置に位置している収容部に収容されているＩＣスティック３０のＩＣチップ３６にメモリエリアＭＡ１に格納されている残度数を金額価値情報として書き込んた後、摺動用ソレノイド２３を動作させてＩＣスティック３０を排出する（ｓ４４）。ＣＰＵ５１はＩＣスティック３０を排出した後にＩＣスティック３０が収納されていない旨の警告を行う（ｓ４５）。
【００７５】
空時の貸出処理では図９に示すようにＣＰＵ５１は、図７に示した通常時の貸出処理におけるｓ２２、ｓ２４〜ｓ２８、ｓ３１及びｓ３２の処理を行う。ｓ２８で返却要求が入力されると、ＣＰＵ５１は、ＩＣスティック３０の補充を促す警告を発生し（ｓ５１）、ホルダ７に対するＩＣスティック３０の挿入を待機する（ｓ５２）。ホルダ７にＩＣスティック３０が挿入されると、ＣＰＵ５１はメモリエリアＭＡ１に格納されている残度数を金額価値情報としてＩＣスティック３０のＩＣチップ３６に書き込んだ後、摺動用ソレノイド２３を動作させてＩＣスティック３０を排出し（ｓ５３）、ＩＣスティック３０が収納されていない旨の警告を行う（ｓ５４）。但し、ｓ５１の警告に応じて複数のＩＣスティック３０がホルダ７に挿入された場合には、ｓ５４の警告は行わない。
【００７６】
満杯時の貸出処理では図１０に示すように、図７に示した通常時の貸出処理におけるｓ２１〜ｓ２８及びｓ３１の処理を行う。ｓ２８で返却要求が入力されると、ＣＰＵ５１はメモリエリアＭＡ１に格納されている残度数を金額価値情報としてＩＣスティック３０のＩＣチップ３６に書き込んだ後、摺動用ソレノイド２３を動作させてＩＣスティック３０を排出し（ｓ６１）、満杯警告を解除する（ｓ６２）。
【００７７】
以上のようにして、遊技媒体貸出機１においては、複数のＩＣスティック３０を収容した状態で運用する際に、貸出処理の開始前に発生し得る全てのＩＣスティック３０の収容数に対応して、現金の投入金額情報又はＩＣスティック３０から読み取った金額価値情報に基づいて最適な貸出処理が行われる。このため、金額価値が０になったＩＣスティック３０を機外に放出することなく他のＩＣスティック３０の挿入を受け付けることができ、遊技場におけるＩＣスティック３０の散乱、店員の作業負担の増加、及び、不正行為を招くことなく高額の金額価値のＩＣスティック３０による貸出処理の運用ができる。これによって、遊技者は現金を投入することだけでなく、他の遊技媒体貸出機１で返却されたＩＣスティック３０を挿入することによっても遊技媒体の貸出を受けることができる。
【００７８】
なお、空警告、満杯警告又は補充警告が発生されている際に、店員が図示しないリモコンを操作すると、ＣＰＵ５１は貸出処理中においても割込処理によってホルダ７を適宜回転させる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】この発明の実施形態に係る遊技媒体貸出機の外観図である。
【図２】上記遊技媒体貸出機に備えられる記録媒体収容装置の構成を示す側面図及び正面図である。
【図３】図２（Ｂ）におけるＸ−Ｘ部の断面図である。
【図４】上記遊技媒体貸出機に適用される記録媒体の側面断面図及び正面図である。
【図５】上記遊技媒体貸出機の制御部の構成を示すブロック図である。
【図６】上記制御部におけるメインルーチンの処理手順を示すフローチャートである。
【図７】上記制御部における通常時の貸出処理を示すフローチャートである。
【図８】上記制御部における単一収納時の貸出処理を示すフローチャートである。
【図９】上記制御部における空時の貸出処理を示すフローチャートである。
【図１０】上記制御部における満杯時の貸出処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８０】
１−遊技媒体貸出機
３−マルチランプ（状態表示部）
７−ホルダ
７ａ〜７ｆ−収容部
１１−紙幣識別装置（現金処理部）
２０−記録媒体収容装置
２２−回転用ソレノイド（移動部）
２３−摺動用ソレノイド
２４−アンテナ（通信部）
３０−ＩＣスティック（記録媒体）
３６−ＩＣチップ
５０−制御部
５１−ＣＰＵ
５７−通信部
ＭＡ１−メモリエリア（記憶部）
【図１】
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【図２】
2005073946.tif 000004
【図３】
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【図４】
2005073946.tif 000006
【図５】
2005073946.tif 000007
【図６】
2005073946.tif 000008
【図７】
2005073946.tif 000009
【図８】
2005073946.tif 000010
【図９】
2005073946.tif 000011
【図１０】
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