(57)【要約】【課題】  編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システム及びその制御方法を提案する。【解決手段】  被編集素材の映像データを記憶保持する第１の記憶保持手段と、当該第１の記憶保持手段から読み出された映像データを記憶保持する、第１の記憶保持手段よりも速いアクセス性を有する第２の記憶保持手段と、選択されたファイルに格納された編集リストに従って第２の記憶保持手段から必要な映像データを読み出して加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段とを設け、編集手段において、選択されたファイルを開くときに当該ファイルに格納された編集リストに基づく編集映像の生成に必要な映像データを第１の記憶保持手段に読み出させて第２の記憶保持手段に記憶保持させるようにした。【選択図】        図１２
2005051544.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被編集素材の映像データを記憶保持する第１の記憶保持手段と、
上記第１の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有し、当該第１の記憶保持手段から読み出された上記被編集素材の上記映像データを記憶保持する第２の記憶保持手段と、
選択されたファイルに格納された編集内容を規定した編集リストに従って上記第２の記憶保持手段から必要な上記映像データを読み出し加工編集処理するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段と、
上記編集手段からの要求に応じて上記第１及び第２の記憶保持手段を制御する制御手段と
を具え、
上記編集手段は、
上記選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された上記編集リストに基づく上記編集映像の生成に必要な上記映像データの読出し要求を上記制御手段に与え、
上記制御手段は、
上記編集手段からの上記読出し要求に応じて上記第１及び第２の記憶保持手段を制御することにより、当該映像データを上記第１の記憶保持手段に読み出させて上記第２の記憶保持手段に記憶保持させる
ことを特徴とする編集システム。
【請求項２】
上記編集手段は、
上記選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された上記編集リストに基づく上記編集映像の生成に必要な上記映像データとして、当該編集リストにおいて使用されているが、上記第２の記憶保持手段が記憶保持していない上記被編集素材の上記映像データの上記読出し要求を上記制御手段に与える
ことを特徴とする請求項１に記載の編集システム。
【請求項３】
上記制御手段は、
上記編集映像の生成に必要な上記映像データのうち、上記被編集素材の編集点近傍の上記映像データを優先的に上記第１の記憶保持手段に読み出させる
ことを特徴とする請求項１に記載の編集システム。
【請求項４】
被編集素材の映像データを第１の記憶保持手段に記憶保持させる第１のステップと、
当該第１の記憶保持手段から読み出された上記映像データを、上記第１の記憶保持手段よりも速いアクセス性を有する第２の記憶保持手段に記憶保持させる第２のステップと、
選択されたファイルに格納された編集内容を規定した編集リストに従って上記第２の記憶保持手段から必要な上記映像データを読み出し加工編集処理するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を所定の編集手段において生成する第３のステップと
を具え、
上記第３のステップでは、
上記編集手段において、上記選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された上記編集リストに基づく上記編集映像の生成に必要な上記映像データを上記第１の記憶保持手段に読み出させて上記第２の記憶保持手段に記憶保持させる
ことを特徴とする編集システムの制御方法。
【請求項５】
上記第３のステップでは、
上記選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された上記編集リストに基づく上記編集映像の生成に必要な上記映像データとして、当該編集リストにおいて使用されているが、上記第２の記憶保持手段が記憶保持していない上記被編集素材の上記映像データを上記第１の記憶保持手段に読み出させて上記第２の記憶保持手段に記憶保持させる
ことを特徴とする請求項４に記載の編集システムの制御方法。
【請求項６】
上記第３のステップでは、
上記編集映像の生成に必要な上記映像データのうち、上記被編集素材の編集点近傍の上記映像データを優先的に上記第１の記憶保持手段に読み出させる
ことを特徴とする請求項４に記載の編集システムの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、編集システム及びその制御方法に関し、例えばテレビジョン放送局で用いるオンエアーシステムに適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、オンエアーシステムに用いられる編集装置においては、所望する映像音声素材（以下、これをクリップと呼ぶ）の映像を目視確認しながらどのクリップとどのクリップとをどのように繋げて編集映像音声を得るかといった編集内容を規定した編集リストを作成し得るようになされ、さらにこのようにして作成された編集リストに基づいて対応するクリップの映像音声データを加工編集処理することにより、当該編集リストに基づく編集映像音声を生成し得るようになされている（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平１１−６６８１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上述のような編集リストの作成作業は、通常、放送に用いる高解像度の映像音声データを用いて実際に当該編集リストに基づく加工編集処理を編集装置に行わせ、得られた編集映像音声を目視等により確認しながら行われる。
【０００４】
そしてこの場合、編集装置は、かかる加工編集処理を、取材等により得られた各種クリップが蓄積された大容量のＡＶ（Audio Video）サーバから必要な映像音声データを読み出し、これを編集リストに従って加工編集処理することにより行っていた。
【０００５】
しかしながら、かかる高解像度の映像音声データはデータ量も多く、当該映像音声データをＡＶサーバから読み出し、これを編集装置に転送するには多くの時間を必要とする。このため編集装置に対して編集映像音声の再生命令を入力後、実際に編集映像音声が表示又は出力されるまでに相当の待ち時間が発生し、編集作業の作業効率を低下させる要因ともなっていた。
【０００６】
かかる課題を解決するための１つの方法として、編集装置及びＡＶサーバ間に例えば半導体メモリからなる大容量のバッファを設け、編集リストの作成作業時には当該編集リストの作成作業の進行状況に応じて必要な映像音声データをＡＶサーバから当該バッファに自動的に順次読み込み、編集映像音声の再生命令が与えられたときにはこのバッファに蓄積された映像音声データを利用して当該編集リストに基づく加工編集処理を行うことにより、編集映像音声を迅速に視聴できるようにすることが本願特許出願人により考えられている。
【０００７】
しかしながらこの方法によると、例えば他の編集装置において作成された編集リストの作成作業の続きをその編集装置において行う場合に、当該編集リストに基づく編集映像音声を得るために必要な映像音声データがバッファに読み込まれていないことから、当該編集リストに基づく編集映像音声を視聴する際には、結局、従来の場合と同様に、編集装置がバッファを介してＡＶサーバから必要な映像音声データを取り込むまでの間、相当の待ち時間が発生する問題がある。
【０００８】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システム及びその制御方法を提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
かかる課題を解決するため本発明においては、編集システムにおいて、被編集素材の映像データを記憶保持する第１の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有し、当該第１の記憶保持手段から読み出された被編集素材の映像データを記憶保持する第２の記憶保持手段と、選択されたファイルに格納された編集リストに従って第２の記憶保持手段から必要な映像データを読み出し加工編集処理するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段と、第１及び第２の記憶保持手段を制御する制御手段とを設け、編集手段が、選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された編集リストに基づく編集映像の生成に必要な映像データの読出し要求を制御手段に与え、制御手段が、この読出し要求に応じて第１及び第２の記憶保持手段を制御することにより、当該映像データを第１の記憶保持手段に読み出させて第２の記憶保持手段に記憶保持させるようにした。
【００１０】
この結果この編集システムでは、選択されたファイルが他の編集手段において作成されたものであっても、編集手段において、そのファイルに格納された編集リストに応じた編集映像をより迅速に生成することができる。
【００１１】
また本発明においては、編集システムの制御方法において、被編集素材の映像データを第１の記憶保持手段に記憶保持させる第１のステップと、当該第１の記憶保持手段から読み出された映像データを、第１の記憶保持手段よりも速いアクセス性を有する第２の記憶保持手段に記憶保持させる第２のステップと、選択されたファイルに格納された編集リストに従って第２の記憶保持手段から必要な映像データを読み出して加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する第３のステップとを設け、第３のステップでは、編集手段において、選択されたファイルを開くときに当該ファイルに格納された編集リストに基づく編集映像の生成に必要な映像データを第１の記憶保持手段に読み出させて第２の記憶保持手段に記憶保持させるようにした。
【００１２】
この結果この編集システムの制御方法によれば、選択されたファイルが他の編集手段において作成されたものであっても、編集手段において、そのファイルに格納された編集リストに応じた編集映像をより迅速に生成することができる。
【発明の効果】
【００１３】
上述のように本発明によれば、編集システムにおいて、被編集素材の映像データを記憶保持する第１の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有し、当該第１の記憶保持手段から読み出された被編集素材の映像データを記憶保持する第２の記憶保持手段と、選択されたファイルに格納された編集リストに従って第２の記憶保持手段から必要な映像データを読み出し加工編集処理するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段と、第１及び第２の記憶保持手段を制御する制御手段とを設け、編集手段が、選択されたファイルを開くときに、当該ファイルに格納された編集リストに基づく編集映像の生成に必要な映像データの読出し要求を制御手段に与え、制御手段が、この読出し要求に応じて第１及び第２の記憶保持手段を制御することにより、選択されたファイルが他の編集手段において作成されたものであっても、編集手段において、そのファイルに格納された編集リストに応じた編集映像をより迅速に生成することができ、かくして編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システムを実現できる。
【００１４】
また本発明によれば、編集システムの制御方法において、被編集素材の映像データを第１の記憶保持手段に記憶保持させる第１のステップと、当該第１の記憶保持手段から読み出された映像データを、第１の記憶保持手段よりも速いアクセス性を有する第２の記憶保持手段に記憶保持させる第２のステップと、選択されたファイルに格納された編集リストに従って第２の記憶保持手段から必要な映像データを読み出して加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する第３のステップとを設け、第３のステップでは、編集手段において、選択されたファイルを開くときに当該ファイルに格納された編集リストに基づく編集映像の生成に必要な映像データを第１の記憶保持手段に読み出させて第２の記憶保持手段に記憶保持させるようにしたことにより、選択されたファイルが他の編集手段において作成されたものであっても、編集手段において、そのファイルに格納された編集リストに応じた編集映像をより迅速に生成することができ、かくして編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システムの制御方法を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１６】
（１）本実施の形態によるオンエアーシステムの構成
図１において、１は全体としてテレビジョン放送局等に設置される本実施の形態によるオンエアーシステムを示し、取材現場から衛星通信回線等を介して転送され、又は図示しないビデオテープレコーダにより取材テープから再生された140〔Mbps〕程度の解像度を有するＨＤＣＡＭ（ソニー株式会社  登録商標）フォーマットの映像音声データ（以下、これを高解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ１をルータ２を介して素材サーバ３及びダウンコンバータ４に入力する。
【００１７】
素材サーバ３は、複数のＲＡＩＤ（Redundant
Arrays of Independent Disks）から構成される大容量のＡＶサーバでなり、パーソナルコンピュータにより構成されるシステム制御部５の制御のもとに、ルータ２を介して供給される一連の高解像度映像音声データＤ１をファイル化して記憶する。
【００１８】
またダウンコンバータ４は、供給される高解像度映像音声データＤ１を８〔Mbps〕程度の解像度にダウンコンバートすると共に、これをＭＰＥＧ（Motion Picture Experts Group）フォーマットで圧縮符号化し、かくして得られた低解像度の映像音声データ（以下、これを低解像度映像音声データと呼ぶ）Ｄ２をプロキシサーバ６に送出する。
【００１９】
プロキシサーバ６は、素材サーバ３と同様に、複数のＲＡＩＤから構成されるＡＶサーバでなり、システム制御部５の制御のもとに、ダウンコンバータ４から供給される一連の低解像度映像音声データＤ２をファイル化して記憶する。このようにしてこのオンエアーシステム１では、素材サーバ３に収録したクリップと同じ内容の低解像度のクリップをプロキシサーバ６に収録する。
【００２０】
そしてこのプロキシサーバ６に格納された各クリップの低解像度映像音声データＤ２は、イーサネット（登録商標）７を介してプロキシサーバ６と接続された各プロキシ編集端末装置８１〜８ｎ及び各編集端末装置９１〜９ｎを用いて読み出すことができ、これを利用して素材サーバ３に蓄積されたクリップの中からどのクリップとどのクリップとをどのような順番で繋げて加工編集された映像音声（以下、これを編集映像音声と呼ぶ）を生成するかといったカット編集のみの編集内容を規定した編集リストをプロキシ編集端末装置８１〜８ｎや各編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成することができる。
【００２１】
実際上、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、編集リスト作成のための専用のソフトウェアが起動された編集リストの作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ６に収録されているクリップの中から１つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、イーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該プロキシサーバ６にそのクリップの低解像度映像音声データＤ２を読み出させる。
【００２２】
そしてプロキシ編集端末装置８１〜８ｎは、このようにしてプロキシサーバ６から読み出された低解像度映像音声データＤ２を復号化し、得られたベースバンドの映像音声データに基づく映像をディスプレイに表示する。これによりオペレータは、このディスプレイに表示された映像を目視確認しながら、カット編集のみの編集リストを作成することができる。なお、以下においては、このようなカット編集のみの編集リストをＥＤＬ（Edit Decision List）と呼ぶ。
【００２３】
さらにこのようにして作成された編集リストのデータである編集リストデータは、オペレータの操作によりそのプロキシ編集端末装置８１〜８ｎからイーサネット（登録商標）７を介して所望の編集端末装置９１〜９ｎに転送することができる。そしてこの転送された編集リストデータは、この後この編集端末装置９１〜９ｎによって記憶管理される。
【００２４】
一方、編集端末装置９１〜９ｎは、高解像度映像音声データＤ１に対して映像特殊効果処理をリアルタイムで施し得るビデオボードが搭載されたノンリニア編集装置でなり、専用のソフトウェアが起動された編集リストの作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ６に収録されているクリップの中から１つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、システム制御部５を介してプロキシサーバ６を制御することにより、プロキシ編集端末装置８１〜８ｎと同様にして、当該クリップの低解像度の映像をディスプレイに表示させる。
【００２５】
これによりオペレータは、この映像を目視確認しながら映像特殊効果や音声ミキシングの設定等を含めた最終的な編集リストを、新規に又はプロキシ編集端末装置８１〜８ｎを用いて作成された編集リストを利用して、作成することができる。
【００２６】
なお編集端末装置９１〜９ｎには、それぞれビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎ及びハードディスク装置等のローカルストレージ１２１〜１２ｎが接続されており、かくしてビデオテープ等に記録された映像音声素材をビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎを介してクリップとしてローカルストレージ１２１〜１２ｎに取り込み、これを編集に利用することもできるようになされている。
【００２７】
また編集端末装置９１〜９ｎは、編集リストの作成過程において、１つのクリップのうちの所望の映像音声部分のイン点及びアウト点が指定されてタイムライン上に並べられるごとに、イーサネット（登録商標）７を介してシステム制御部５にアクセスし、当該システム制御部５を介して素材サーバ３を制御することにより、当該タイムライン上に並べられたその映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を順次読み出させる。
【００２８】
そしてこの高解像度映像音声データＤ１は、システム制御部５の制御のもとに、この後ゲートウェイ１３を介して所定フォーマットにフォーマット変換された後、ファイバチャネルスイッチャ１４を介して例えば180ギガバイト程度の記憶容量を有する半導体メモリからなる対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶保持される。
【００２９】
かくして編集端末装置９１〜９ｎは、この後オペレータにより編集リストの高解像度映像による再生（プレビュー）命令が入力されると、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから必要な高解像度映像音声データＤ１を読み出し、当該高解像度映像音声データＤ１に基づく編集映像を生成してディスプレイに表示させる。
【００３０】
そして編集端末装置９１〜９ｎは、やがてオペレータによる編集リストの作成作業が終了し、この後この編集リストの実行命令が入力されると、当該編集リストに従ってデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから対応する高解像度映像音声データＤ１を順次読み出し、この高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を施しながら、かくして得られた編集映像音声のデータ（以下、これを編集映像音声データと呼ぶ）Ｄ３を素材サーバ３に送出する。この結果この編集映像音声データＤ３がシステム制御部５の制御のもとに、ファイル化されて素材サーバ３に収録される。
【００３１】
さらにこの素材サーバ３に収録された編集映像音声データＤ３は、この後オペレータ操作により図示しないオンエアーサーバに転送され、この後番組作成者等により作成されたいわゆるプレイリストに従ってオンエアーサーバから読み出されて放送される。
【００３２】
このようにしてこのオンエアーシステム１においては、編集から当該編集により得られた編集映像音声のオンエアーまでの一連の処理を効率良く行い得るようになされている。
【００３３】
（２）編集端末装置９１〜９ｎの構成
ここで編集端末装置９１〜９ｎは、図２に示すように、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２０、ＲＯＭ（Read Only Memory）２１及びＲＡＭ（Random
Access Memory）２２と、各種ソフトウェアが格納されたハードディスク装置２３と、各種映像データ処理機能及び音声データ処理機能を有するデータ処理部２４と、高解像度映像音声データＤ１に対して指定された映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施す映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５と、各種インターフェース部２６〜２８とがＣＰＵバス２９を介して接続されることにより構成され、インターフェース部２６を介してイーサネット（登録商標）７に接続されている。
【００３４】
またインターフェース部２７にはマウス３０及びキーボード３１等の入力装置が接続されると共に、インターフェース部２８にはビデオテープレコーダ１１１〜１１ｎ及びローカルストレージ１２１〜１２ｎが接続され、データ処理部２４にはディスプレイ３２及びスピーカ３３が接続されている。
【００３５】
そしてＣＰＵ２０は、必要時、ハードディスク装置２３内に格納された画面データを読み出し、これをデータ処理部に与えることにより、後述のような各種のウインド及びダイアログ等をディスプレイに表示させる。
【００３６】
またＣＰＵ２０は、必要時、インターフェース部２６及びイーサネット（登録商標）７を通じてシステム制御部５（図１）にコマンドを送出することにより、当該システム制御部５を介して素材サーバ３（図１）やプロキシサーバ６（図１）、ＦＣスイッチャ１４（図１）、データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎ（図１）等を所望状態に制御する。
【００３７】
そしてＣＰＵ２０は、例えばこの結果としてプロキシサーバ６からイーサネット（登録商標）７を介して転送される、オペレータにより指定されたクリップの低解像度映像音声データＤ２をインターフェース部２６を介して取り込み、これをデータ処理部２４に与えることにより、当該低解像度映像音声データＤ２に基づく映像を対応するウインド又はダイアログ内の所定位置に表示させる。
【００３８】
さらにＣＰＵ２０は、必要時には映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５を制御することにより、データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから対応する高解像度映像音声データＤ１を読み出させ、当該高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を実行させる。
【００３９】
そしてこの結果として得られた編集映像音声データＤ３がデータ処理部２４に与えられることにより、当該編集映像音声データＤ３に基づく映像特殊効果処理により得られた編集映像がディスプレイ３２に表示されると共に、音声ミキシング処理により得られた編集音声がスピーカ３３から出力される。
【００４０】
またＣＰＵ２０は、このとき必要に応じて映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５を制御することにより、かかる編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に送出させる一方、システム制御部５を介して素材サーバ３を制御することにより、この編集映像音声データＤ３を記憶させ、これによりこの編集映像音声データＤ３を素材サーバ３に登録する。
【００４１】
（３）編集端末装置９１〜９ｎにおける編集リストの作成手順
次にこの編集端末装置９１〜９ｎにおける編集リストの作成手順について説明する。
【００４２】
この編集端末装置９１〜９ｎでは、素材サーバ３等に収録された所望するクリップの所望の映像音声部分を指定し、これらをタイムライン上に順次並べるようにしてカット映像の送出順序を設定すると共に、映像特殊効果処理及び音声ミキシング処理の設定やタイトルの挿入などを行うようにして編集リストを作成する。
【００４３】
そしてこのようにして作成された編集リストにおける各カットのイン点及びアウト点のタイムコード、カットの並び順、編集リスト名、作成者及び作成日時等の情報（ＥＤＬ情報）や、この編集リストにおいて設定されている映像特殊効果及び音声ミキシングの内容に関する情報、並びに編集リストを作成した際の作業環境に関する各種情報などが１つのファイル内に格納されて『プロジェクト』として管理される。
【００４４】
このため編集リストを新たに作成するに際しては新規にプロジェクトを作成する必要があり、この場合にオペレータは、まず対応するソフトウェアを起動することにより、図３に示すようなプロジェクトマネージャウインド４０をディスプレイ３２（図２）に表示させるようにする。
【００４５】
ここで、このプロジェクトマネージャウインド４０は、プロジェクトを管理及び閲覧するためのウインドであり、ツリー表示部４１、クリップ表示部４２及びプロジェクト一覧表示部４３から構成される。
【００４６】
このときプロジェクトマネージャウインド４０のツリー表示部４１には、その編集端末装置９１〜９ｎ内及び後述のようにプロジェクトのファイル（以下、これをプロジェクトファイルと呼ぶ）を一元管理するプロジェクトファイルサーバ１０内に存在する全てのプロジェクトファイルについて、これらプロジェクトファイルの保存場所がツリー形式で表示される。
【００４７】
またクリップ表示部４２には、ツリー表示部４１で選択されたプロジェクトに属する各クリップのサムネイル画像がアイコン（以下、これをクリップアイコンと呼ぶ）４４として一覧表示され、さらにクリップ一覧表示部４３には、ツリー表示部４１に表示された各プロジェクトについて、保存ドライブ名、プロジェクト名、更新日時等の管理情報がリスト形式でテキスト表示される。
【００４８】
そして新規のプロジェクトを作成する場合、オペレータは、このプロジェクトマネージャウインド４０の上部に表示されたボタン群４５のうちの新規作成ボタン４５Ａをクリックすることにより、図４に示すニュープロジェクトダイアログ５０を表示させ、このニュープロジェクトダイアログ５０のプロジェクト名入力ボックス５１内に所望するプロジェクト名を入力し、さらに属性設定部５２においてこのプロジェクトに関する各種属性を設定した後、ＯＫボタン５３をクリックするようにする。
【００４９】
かくしてこの新規のプロジェクトがその編集端末装置９１〜９ｎ及びプロジェクトファイルサーバ１０に新規に登録されると共に、当該プロジェクト内に新規のフォルダ及びビンが自動的に作成され、この結果がプロジェクトマネージャウインド４０（図３）のツリー表示部４１及びプロジェクト一覧表示部４３に反映される。
【００５０】
またこのときディスプレイ３２（図２）には、図５に示すクリップエクスプローラ（Clip Explorer）ウインド６０及びこれと同じ構成を有するサーバサイトエクスプローラ（Server Site Explorer）ウインド６１が表示される。
【００５１】
クリップエクスプローラウインド６０は、現在開かれているプロジェクトに属するクリップを表示及び管理するためのウインドであり、ツリー表示部６２及びクリップ表示部６３から構成される。
【００５２】
そしてこのクリップエクスプローラウインド６０のツリー表示部６２には、システム内に存在する全てのプロジェクト及びその内容物（フォルダ、ビン等）がツリー形式で表示され、クリップ表示部６３には、ツリー表示部６２で選択されたビンに属する全てのクリップのクリップアイコン６４が一覧表示される。なお、新規プロジェクトが作成された直後の初期状態ではそのプロジェクトに属するクリップが存在しないため、クリップエクスプローラウインド６０のクリップ表示部６３にはクリップアイコン６４が表示されない。
【００５３】
またサーバサイトエクスプローラウインド６１は、素材サーバ３及びプロキシサーバ６に収録されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、クリップエクスプローラウインド６０と同様にツリー表示部６２及びクリップ表示部６３から構成される。
【００５４】
そしてサーバサイトエクスプローラウインド６１のツリー表示部６２には、素材サーバ３及びプロキシサーバ６内の全てのフォルダ、ファイル等がツリー形式で表示され、クップ表示部６３には、ツリー表示部６２において選択されたフォルダ等に格納されている全てのクリップのクリップアイコン６４が表示される。
【００５５】
そしてオペレータは、新規の編集リストを作成する場合、上述のようにして新規のプロジェクトを作成後、クリップエクスローラウインド６０の上部に表示されたボタン群６５のうち、新規シーケンス作成ボタン６５Ａをクリックするようにする。この結果、これから作成される編集リストに対応したクリップアイコン６４ＮＳがクリップエクスプローラウインド６０のクリップ表示部６３内に表示され、これと併せて図６に示すようなタイムラインエディタウインド７０がディスプレイ３２（図２）に表示される。
【００５６】
このタイムラインエディタウインド７０は、クリップの映像を目視確認しながら所望部分をカットとして切り出す操作を行うためのソースビューワ部７１と、このようにして切り出された各カットをどのように並べるか、またその際カットの繋ぎ目においてどのような特殊効果を施すかといった編集内容を設定するためのタイムライン部７２と、タイムライン部７２において設定された編集内容を高解像度映像により確認するためのマスタービューワ部７３とから構成される。
【００５７】
そしてオペレータは、サーバサイトエクスプローラウインド６１（図５）のクリップ表示部６３（図５）に表示された各クリップアイコン６４（図５）の中から所望するクリップのクリップアイコン６４をドラッグアンドドロップによりタイムラインエディタウインド７０のソースビューワ部７１内に移動させることで、そのクリップを編集に利用するクリップとして選択することができ、この操作を繰り返すことにより複数のクリップをまとめて選択することができる。
【００５８】
またタイムラインエディタウインド７０では、ソースビューワ部７１の上側に表示されたクリップ選択メニュー表示ボタン７４をクリックすることによって、上述のようにして選択したクリップの一覧をメニュー表示させることができ、さらにこのメニューの中から所望するクリップを編集対象のクリップとして選択することができる。
【００５９】
なおこのとき選択されたクリップの例えば先頭フレームの映像がソースビューワ部７１に表示されると共に、このクリップの名前がクリップリストボックス７５内に表示され、かつ当該クリップにおけるソースビューワ部７１内に表示されたフレームのタイムコード及び当該クリップの素材長がタイムコード表示部７６内に表示される。
【００６０】
そしてタイムラインエディタウインド７０では、このようにして編集対象として選択したクリップのプロキシサーバ６（図１）に収録されている低解像度映像音声データＤ２（図１）に基づく映像を、ソースビューワ部７１の下側に表示されたコマンドボタン群７７の中から対応するコマンドボタンをクリックすることによって、通常再生、コマ送り再生又はコマ戻し再生等させることができる。
【００６１】
実際上、ＣＰＵ２０（図２）は、かかるコマンドボタン群７７の中から通常再生用、コマ送り再生用又はコマ送り逆再生用等のコマンドボタンがクリックされると、これに応じてシステム制御部５（図１）を介してプロキシサーバ６を制御することにより、当該クリップにおける対応する映像音声部分の低解像度映像音声データＤ２を、当該クリックされたコマンドボタン７２に応じた再生モードで読み出させる。この結果この低解像度映像音声データＤ２に基づく低解像度の通常再生映像や、コマ送り再生映像又はコマ送り逆再生映像等がソースビューワ部７１に表示される。
【００６２】
かくしてオペレータは、このソースビューワ部７１に表示されたクリップの再生映像を目視確認しながら、所望の映像が表示された状態でコマンドボタン７７のうちのマークインボタン７７ＩＮやマークアウトボタン７７ＯＵＴをクリックすることにより、このクリップの映像音声の中からカットとして利用しようとする映像音声部分の開始点（イン点）や終了点（アウト点）を指定することができる。
【００６３】
一方、オペレータは、このようにして範囲を指定した各クリップのカットとして利用しようとする映像音声部分を用いて、以下の手順により編集リストを作成することができる。
【００６４】
まず上述のようにクリップのうちのカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲を指定後、タイムライン部７２内に表示されたプレイライン７８を、当該タイムライン部７２の下部に表示されたタイムスケール７９を指標としてマウス操作により所望位置に移動させ、この後ソースビューワ部７１の下部に表示されたコマンドボタン群７７のうちのオーバーライトボタン７７Ｏ又はスプライスインボタン７７Ｓをクリックするようにする。
【００６５】
この結果、図７に示すように、オーバーライトボタン７７Ｏがクリックされたときには上書き、スプライスインボタン７７Ｓがクリックされたときには挿入するようにして、タイムライン部７２のビデオトラック８０Ｖ上に、そのときのプレイライン７８の位置を先頭位置とする当該映像音声部分の素材長に応じた長さの着色領域８１Ｖが表示される。
【００６６】
またこのときその映像音声部分に音声が付随している場合には、ビデオトラック８０Ｖの下側に設けられた複数のオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４のうちの該当するチャンネル数分のオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４上に、それぞれそのときのプレイライン７８の位置を先頭位置とするビデオトラック８０Ｖの対応する着色領域８１Ｖと同じ長さの着色領域８１Ａ１〜８１Ａ４が表示される。
【００６７】
なおこのときＣＰＵ２０は、かかるオペレータの操作に応じたコマンドをシステム制御部５に通知する。この結果、システム制御部５の制御のもとに、素材サーバ３（図１）から対応するクリップにおける当該映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１がイン点側及びアウト点側にそれぞれ数秒程度の余裕をもたせて読み出され、これがゲートウェイ１３（図１）、ＦＣスイッチャ１４（図１）を介してその編集端末装置９１〜９ｎ用のデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶される。
【００６８】
さらに編集映像音声の再生時に映像音声部分の映像に付随する音声以外の音声を出力させたいときには、クリップ選択メニュー表示ボタン７４をクリックし、このとき表示されたクリップの一覧の中から予め登録しておいたその音声のクリップを選択した後、タイムライン部７２のプレイライン７８を所望する位置に移動させ、この後所望するオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４を指定した上で上述のオーバーライトボタン７７Ｏ又はスプライスインボタン７７Ｓをクリックするようにする。
【００６９】
そしてこの場合にも、その指定されたオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４上にそのときのプレイライン７８の位置を先頭位置とする当該クリップの素材長に対応する長さの着色領域８１Ａ１〜８１Ａ４が表示されると共に、このクリップが素材サーバ３に収録されている場合には、その音声データが素材サーバ３から読み出されてデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶されることとなる。
【００７０】
そしてオペレータは、所望する各クリップについて、上述のようなカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲の指定（カットの決定）と、当該映像音声部分のタイムライン部７２への貼り付け（ビデオトラック８０Ｖ及び又はオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４に着色領域８１Ｖ、８１Ａ１〜８１Ａ４を表示させること）という操作を繰り返し行い、図８に示すように、タイムスケール７９の始め（「00:00.00:00」）から所望する時間分だけ当該タイムスケール７９上において連続するように、ビデオトラック８０Ｖ上と、オーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４上とにそれぞれ着色領域８１Ｖ、８１Ａ１〜８１Ａ４を順次表示させるようにする。
【００７１】
ここでこのようにタイムライン部７２のビデオトラック８０Ｖ上やオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４上に着色領域８１Ｖ、８１Ａ１〜８１Ａ４が表示されることは、編集映像音声の再生時にタイムスケール７９で表された時間にその着色領域８１Ｖ、８１Ａ１〜８１Ａ４と対応する映像音声部分の対応する箇所の映像が表示され、又は音声が出力されることを意味する。従って、このような作業により編集映像音声として表示又は出力される映像音声の順番及び内容を規定した編集リストを作成することができる。
【００７２】
なお、タイムライン部７２に表示させるビデオトラック８０Ｖやオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４の本数は自由に設定することができる。そして複数本のビデオトラック８０Ｖやオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４が表示された状態において、これらビデオトラック８０Ｖ又はオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４にそれぞれカットやクリップが貼り付けられている場合には、各ビデオトラック８０Ｖにおけるタイムスケール７９上で同じ位置の各映像を重ね合わせた映像が編集映像として得られ、各オーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４におけるタイムスケール７９上で同じ位置の各音声を重ね合わせた音声が編集音声として得られることとなる。
【００７３】
さらにこのようにして編集リストを作成する際、例えば連続する第１のカットの映像から第２のカットの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したいときには、以下の手順により所望する映像特殊効果処理の設定を行うことができる。
【００７４】
すなわち、まず先行する第１のカットと、後行する第２のカットとをタイムスケール７９上で連続するようにビデオトラック８０Ｖに貼り付け、この後タイムライン部７２の上部に表示されたボタン群８２の中からＦＸエクスプローラボタン８２ＦＸをクリックするようにする。この結果、例えば図９に示すようなＦＸエクスプローラウインド９０がディスプレイ３２（図２）に表示される。
【００７５】
このＦＸエクスプローラウインド９０は、ツリー表示部９１及びアイコン表示部９２から構成され、ツリー表示部９１には、この編集端末装置９１〜９ｎが実行できる各種映像特殊効果がツリー形式で表示されると共に、アイコン表示部９２には、これら映像特殊効果の内容がアイコン形式で表示される。
【００７６】
続いて、このＦＸエクスプローラウインド９０のアイコン表示部９２内に表示されたアイコン（以下、これを特殊効果アイコンと呼ぶ）９３の中から所望する映像特殊効果処理の特殊効果アイコン９３をドラッグアンドドロップにより、タイムラインエディタウインド７０のビデオトラック８０Ｖにおける上述の第１及び第２のカットの繋ぎ目に貼り付ける。
【００７７】
これにより編集映像の生成時において、第１のカットの映像から第２のカットの映像に切り替わる際に上述のようにしてビデオトラック８０Ｖに貼り付けられた特殊効果アイコンに対応する映像特殊効果処理を実行すべき旨の設定が行われたこととなる。
【００７８】
なお、このように特殊効果アイコン９３をタイムラインエディタウインド７０のビデオトラック８０Ｖに貼り付ける操作を行った場合、図８に示すように、その貼り付け位置に当該特殊効果アイコン９３に応じたマーク９４が表示される。
【００７９】
また編集リストを作成する際、いずれかのオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４に貼り付けられたカットやクリップの音声に対して音声ミキシング処理を施したい場合には、以下の手順により所望の音声ミキシング処理を設定することができる。
【００８０】
すなわち、まずタイムラインエディタウインド７０のタイムライン部７２に表示されたプレイライン７８を、オーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４に貼り付けられたカットやクリップのうちの音声ミキシング処理したいカット又はクリップと対応する着色領域８１Ａ１〜８１Ａ４上に移動させた後、当該タイムライン部７２の上部に表示されたボタン群８２の中からオーディオミキサーボタン８２ＭＩＸをクリックする。
【００８１】
この結果、図１０に示すように、ボリューム１０１やレベルメータ１０２及び各種設定ボタン１０３Ａ〜１０３Ｆ等を有するミキシング部１０４が、タイムラインエディタウインド７０のタイムライン部７２の各オーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４にそれぞれ対応させて複数設けられたオーディオミキサーウインド１００が表示される。
【００８２】
そしてこの後、このオーディオミキサーウインド１００内に表示された、タイムラインエディタウインド７０のタイムライン部７２の所望するオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４と対応付けられたボリューム１０１や設定ボタン１０３Ａ〜１０３Ｆ等をレベルメータ１０２を目視確認しながら操作する。
【００８３】
これにより編集音声の出力時において、そのオーディオトラック８０Ａ１〜８０Ａ４に貼り付けられた映像音声部分の再生時に上述のようにして設定された内容で音声データを音声ミキシング処理すべき旨の設定が行われたこととなる。
【００８４】
さらにタイムラインエディタウインド７０では、上述のようにして編集リストを作成し終えた後又は編集リストの作成中に、タイムライン部７２内のプレイライン７８をマウス操作により所望位置に移動させ、この後マスタービューワ部７３の下側に表示されたコマンドボタン群１１０の中からプレビューボタン１１０ＰＶをクリックすることにより、そのときのプレイライン７８の位置と対応する映像音声部分を開始点として、高解像度の編集映像をマスタービューワ部７３内に通常再生表示させることができる。
【００８５】
実際上、ＣＰＵ２０は、かかるプレビューボタン１１０ＰＶがクリックされると、映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５（図２）を制御することにより、このときデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持している対応する映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を読み出させ、当該高解像度映像音声データＤ１に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施させる。
【００８６】
この結果、かかる映像特殊効果処理や音声ミキシング処理によって得られた高解像度の編集映像音声データＤ３が生成され、これがデータ処理部２４（図２）に与えられることにより、当該編集映像音声データＤ３に基づく編集映像がタイムラインエディタウインド７０のマスタービューワ部７３内に再生表示されると共に、編集音声がスピーカ３３（図２）から出力される。
【００８７】
これによりオペレータは、このタイムラインエディタウインド７０のマスタービューワ部７３内に表示された編集映像に基づいて随時編集内容を目視確認（プレビュー）しながら編集リストを作成し、又は作成し終えた編集リストの内容を確認することができる。
【００８８】
そしてこのようにして編集リストを作成後、クリップエクスプローラウインド６０（図５）のクリップ表示部６３内に表示された当該編集リストに対応したクリップアイコン６４ＮＳ（図５）をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド６１（図５）のクリップ表示部６３内に移動させることにより、この編集リストに基づく編集結果を素材サーバ３（図１）に登録することができる。
【００８９】
実際上、このときＣＰＵ２０は、作成された編集リストに基づいて映像特殊効果及び音声ミキシング処理部２５（図２）を制御することにより、データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持された対応する高解像度映像音声データＤ１を利用して当該編集リストに応じた編集映像音声の編集映像音声データＤ３を生成させ、これを素材サーバ３に送出させる。この結果この編集映像音声データＤ３が上述のシーケンスクリップのファイル内に格納されて素材サーバ３に登録される。
【００９０】
またこれと併せてこの編集リストのデータがシステム制御部５を介して素材サーバ３に与えられて当該シーケンスクリップのファイル内に格納されると共に、当該編集リストを含むプロジェクトファイルのデータがイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイルサーバ１０に与えられ、それまで当該プロジェクトファイルサーバ１０が記憶管理していたそのプロジェクトファイルのデータがその内容に更新される。
【００９１】
このようにしてこの編集端末装置９１〜９ｎでは、オペレータがタイムラインエディタウインド７０を用いて所望の編集リストを作成でき、さらにこの編集リストに応じた編集映像音声をオペレータの操作に応じて生成し、これを素材サーバ３に登録することができるようになされている。
【００９２】
なおこのオンエアーシステム１の場合、タイムラインエディタウインド７０を用いて編集リストを作成後又は作成途中において、プロジェクトマネージャウインド４０（図３）のツリー表示部４１に表示されたその編集リストが属するプロジェクトを選択し、この後マウス３０（図２）の右クリックしたときに表示されるリストの中から『送る』を選択することにより、このプロジェクトファイルをイーサネット（登録商標）７を介してプロジェクトファイルサーバ１０（図１）に転送させ、それまで当該プロジェクトファイルサーバ１０が記憶管理していたそのプロジェクトファイルのデータをその内容に更新させることができるようになされている。
【００９３】
このようにこのオンエアーシステム１では、各編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたプロジェクトファイルをプロジェクトファイルサーバ１０において一括管理することで、ある編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成され又は作成途中のプロジェクトファイルを他の編集端末装置９１〜９ｎで閲覧し又は作成の続きを行い得るようになされ、これによりプロジェクトファイルをシステム全体として共有し得るようになされている。
【００９４】
（４）プロジェクトファイルオープン時の自動ロード機能
次に、このオンエアーシステム１に搭載されたプロジェクトファイルオープン時の自動ロード機能について説明する。
【００９５】
このオンエアーシステム１では、図１について上述したように、素材サーバ３及び各編集端末装置９１〜９ｎ間にそれぞれ素材サーバ３よりも高いアクセス性を有する（すなわち高解像度映像音声データＤ１の読み書きをより速く行い得る）半導体メモリからなるデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが設けられ、図６〜図８について上述したタイムラインエディタウインド７０のタイムライン部７２にクリップから切り取られた映像音声部分が貼り付けられたときに、その映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を素材サーバ３から読み出して対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持することにより、その映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１による編集映像音声を迅速に表示又は出力し得るようになされている。
【００９６】
しかしながら、ある編集端末装置９１〜９ｎにおいて途中まで作成されてプロジェクトファイルサーバ１０に保存されたプロジェクトファイルを他の編集端末装置９１〜９ｎで開いて続きを開始しようとした場合、その編集端末装置９１〜９ｎと対応付けられたデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎには、当該編集リストにおいて使用されている各映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１が記憶保持されておらず、このためこの編集リストの作成作業の再開直後に、当該編集リストに基づく高解像度の編集映像音声を視聴し得ない問題がある。
【００９７】
そこで、このオンエアーシステム１では、１つの編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたプロジェクトファイルがプロジェクトファイルサーバ１０から読み出されて他の編集端末装置９１〜９ｎにおいて開かれたときに、そのプロジェクト内の編集リストにおいて使用されている各映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を素材サーバ３から直ちにかつ自動的に対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに読み込む自動ロード機能が搭載されている。
【００９８】
実際上、編集端末装置９１〜９ｎは、図３について上述したプロジェクトマネージャウインド４０のツリー表示部４１において１つのプロジェクトファイルが指定されてこれを開くべき旨の命令が入力されると、プロジェクトファイルサーバ１０にそのプロジェクトファイルの転送要求を送出すると共に、この結果としてプロジェクトファイルサーバ１０から転送されてきたこのプロジェクトファイルを開き、かくして得られた当該プロジェクトファイルに格納された編集リストに応じたタイムラインエディタウインド７０（図６〜図８）をディスプレイ３２（図２）に表示させる。
【００９９】
また編集端末装置９１〜９ｎは、これと共に対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎがそのとき記憶保持しているクリップの高解像度映像音声データＤ１のリスト（以下、これを保持クリップリストと呼ぶ）の転送要求をシステム制御部５に送出する。このときシステム制御部５は、素材サーバ３、プロキシサーバ６、各データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに収録され、又は記憶保持されている全てのクリップを管理しており、編集端末装置９１〜９ｎからの保持クリップリストの転送要求に応じてこれをその編集端末装置９１〜９ｎに送出する。
【０１００】
かくして編集端末装置９１〜９ｎは、このときシステム制御部５から転送された保持クリップリストと、かかるプロジェクトファイルに含まれるＥＤＬ情報とに基づいて、編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持されていないクリップの有無を判断する。
【０１０１】
そして編集端末装置９１〜９ｎは、この判断結果に基づいて、かかるプロジェクトの編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持していないクリップがあった場合には、そのクリップの読出し要求をシステム制御部５に送出する。
【０１０２】
システム制御部５は、この編集端末装置９１〜９ｎから与えられる読出し要求に基づいて素材サーバ３を制御することにより、読出し要求のあった各クリップの高解像度映像音声データＤ１を読み出させる。この結果これら高解像度映像音声データＤ１がゲートウェイ１３及びＦＣスイッチャ１４を順次介して対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに与えられて記憶保持される。
【０１０３】
かくして編集端末装置９１〜９ｎにおいては、この後そのとき表示されているタイムラインエディタウインド７０（図６〜図８）のマスタービューワ部７３の下部に表示されたコマンドボタン群９０のうちの再生ボタン９０ＰＶ（図６〜図８）が操作されて再生命令が入力されると、対応する高解像度映像音声データＤ１をデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから読み出し、当該高解像度映像音声データＤ１に基づく映像をマスタービューワ部７３内に表示させるようになされ、これによりオペレータがその編集リストに基づく高解像度の編集映像音声を迅速に視聴し得るようになされている。
【０１０４】
なおこの実施の形態の場合、編集端末装置９１〜９ｎは、プロジェクトの編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持していないクリップの高解像度映像音声データＤ１の読出し要求をシステム制御部５に送出する際、その映像音声部分の編集点近傍（他のカットとの繋ぎ目近傍）の高解像度映像音声データＤ１を優先的に転送するように読出し要求を送出するようになされている。
【０１０５】
すなわち編集端末装置９１〜９ｎは、システム制御部５に対してかかる読出し要求を送出する際、図１１に示すように、各映像音声部分（カット）ＣＵＴについて、まずイン点側及びアウト点側の予め設定された数秒分（例えば２〜１０秒分）の映像音声部分ＰＡＩＮ、ＰＡＯＵＴの高解像度映像音声データＤ１についての読出し要求を送出し、その後これら各映像音声部分ＣＵＴの残りの部分ＰＡＯＴについての読出し要求をシステム制御部５に送出する。
【０１０６】
この結果、この読出し要求に応じたシステム制御部５の制御のもとに、まずかかる各映像音声部分ＣＵＴのイン点側及びアウト点側の数秒分の映像音声部分ＰＡＩＮ、ＰＡＯＵＴの高解像度映像音声データＤ１が素材サーバ３から読み出されて、これが対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持され、この後これら各映像音声部分ＣＵＴの残りの部分ＰＡＯＴの高解像度映像音声データＤ１が素材サーバ３から読み出されて、これが当該データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持されることとなる。
【０１０７】
このようにしてこのオンエアーシステム１においては、編集端末装置９１〜９ｎにおいて、他の編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたプロジェクトファイルがオープンされたときに、編集リスト作成作業の際に特にプレビューされ易いカットとカットとの繋ぎ目部分の高解像度映像音声データＤ１を優先的にデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎにロードするようになされている。
【０１０８】
（５）プロジェクトファイルオープン処理手順
ここで、上述のような自動ロード機能に関する編集端末装置９１〜９ｎの各種処理は、図１２に示すプロジェクトファイルオープン処理手順ＲＴに従ったＣＰＵ２０（図２）の制御のもとに行われる。
【０１０９】
実際上ＣＰＵ２０は、プロジェクトマネージャウインド４０のツリー表示部４１において１つのプロジェクトファイルが指定されてこれを開くべき旨の命令が入力されると、このプロジェクトファイルオープン処理手順ＲＴ１をステップＳＰ０において開始し、続くステップＳＰ１において、そのプロジェクトファイルの転送要求をプロジェクトファイルサーバ１０に送出すると共に、上述した対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎがそのとき記憶保持しているクリップの高解像度映像音声データＤ１のリストでなる保持クリップリストの転送要求をシステム制御部５に送出する。
【０１１０】
続いてＣＰＵ２０は、ステップＳＰ２に進んでそのプロジェクトファイル及び保持クリップリストが転送されるのを待ち受け、やがてこのプロジェクトファイル及び保持クリップリストの各データを受信し終えるとステップＳＰ３に進んで、プロジェクトファイルのデータをデータ処理部２４（図２）に与えることにより、当該プロジェクトファイルに格納された編集リストに応じたタイムラインエディタウインド７０（図６〜図８）をディスプレイ３２（図２）に表示させる。
【０１１１】
続いてＣＰＵ２０は、ステップＳＰ４に進んで、保持クリップリストと、かかるプロジェクトファイルに含まれるＥＤＬ情報とに基づいて、編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持されていないクリップの有無を判断する。
【０１１２】
そしてＣＰＵ２０は、このようなクリップが存在しないときには、ステップＳＰ９に進んでこのプロジェクトファイルオープン処理手順ＲＴを終了し、これに対してこのようなクリップが存在するときには、ステップＳＰ５に進んで、該当する各クリップの映像音声部分ＣＵＴ（図１１）のイン点側及びアウト点側の数秒分の映像音声部分ＰＡＩＮ、ＰＡＯＵＴ（図１１）の高解像度映像音声データＤ１についての読出し要求をシステム制御部５に送出する。そしてＣＰＵ２０は、この後ステップＳＰ６に進んでその高解像度映像音声データＤ１の読み出しが終了するのを待ち受ける。
【０１１３】
またＣＰＵ２０は、やがてかかる高解像度映像音声データＤ１の読み出しが終了したことを、その終了後にシステム制御部５から与えられる通知に基づき認識すると、ステップＳＰ７に進んで、各映像音声部分ＣＵＴの残りの部分ＰＡＯＴ（図１１）についての読出し要求をシステム制御部５に送出し、この後ステップＳＰ８に進んでその高解像度映像音声データＤ１の読み出しが終了するのを待ち受ける。
【０１１４】
そしてＣＰＵ２０は、やがてかかる高解像度映像音声データＤ１の読み出しが終了したことを、その終了後にシステム制御部５から与えられる通知に基づき認識すると、ステップＳＰ９に進んでこのプロジェクトファイルオープン処理手順ＲＴを終了する。
【０１１５】
（６）本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、このオンエアーシステム１では、プロジェクトファイルをプロジェクトファイルサーバ１０から読み出して開いたときに、そのプロジェクトファイルに格納された編集リストに応じたタイムラインエディタウインド７０が当該編集端末装置９１〜９ｎのディスプレイ３２に表示され、これと並行してその編集リストに使用されている各映像音声部分のうち、プロジェクトの編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持していないクリップの高解像度映像音声データＤ１が素材サーバ３から直ちにかつ自動的に読み出されて対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持される。
【０１１６】
従って、このオンエアーシステム１では、そのプロジェクトファイルが他の編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたものであっても、当該プロジェクトファイルを開いた後、短時間のうちに当該編集リストに基づく編集映像音声を視聴することができ、その分編集端末装置９１〜９ｎが高解像度映像音声データＤ１を読み込む際の待ち時間を格段的に低減させることができる。
【０１１７】
またこの場合において、このオンエアーシステム１では、上述のようにその編集リストに使用されている各映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに読み込むに際して、これら映像音声部分のうちの最も視聴され易いイン点側及びアウト点側の数秒分の映像音声部分ＰＡＩＮ、ＰＡＯＵＴの高解像度映像音声データＤ１を最初に読み込み、その後に各映像音声部分の残りの部分ＰＡＯＴを読み込むようにしているため、かかる待ち時間をより一層効率良く低減させることができる。
【０１１８】
以上の構成によれば、他の編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたプロジェクトファイルを開いたときに、当該プロジェクトファイルに格納された編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持していないクリップの高解像度映像音声データＤ１を素材サーバ３から直ちにかつ自動的に読み出して当該データＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎに記憶保持させるようにしたことにより、プロジェクトファイルを開いてから短時間のうちに当該編集リストに基づく高解像度の編集映像音声を視聴し得るようにすることができ、かくして編集作業効率を格段に向上させることができる。
【０１１９】
（７）他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、本発明を図１のように構成されたオンエアーシステム１に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を有する編集システムに広く適用することができる。
【０１２０】
また上述の実施の形態においては、編集対象とする被編集素材が映像音声素材である場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば被編集素材が映像のみからなる映像素材である場合においても本発明を適用することができる。
【０１２１】
さらに上述の実施の形態においては、取材等により得られた各クリップの映像音声データを記憶保持する第１の記憶保持手段としての素材サーバ３を複数のＲＡＩＤから構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、素材サーバ３の構成としてはこの他種々の構成を広く適用することができる。
【０１２２】
さらに上述の実施の形態においては、素材サーバ３から読み出された高解像度映像音声データＤ１を記憶保持する第２の記憶保持手段としてのデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎを、半導体メモリにより構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、要は、素材サーバ３よりも高いアクセス性を有する記憶媒体を用いて構成されたものであるのならば、半導体メモリ以外の記憶素子を用いたものであっても良い。
【０１２３】
さらに上述の実施の形態においては、選択された編集リストに従って高解像度映像音声データＤ１をデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎから読み出して加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段としての編集端末装置９１〜９ｎを図２のように構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
【０１２４】
さらに上述の実施の形態においては、素材サーバ３及びデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎを制御する制御手段として、当該オンエアーシステム１全体の制御を司るシステム制御部５を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、かかる本発明に関するシステム制御部５の機能を編集端末装置９１〜９ｎにもたせるようにしても良い。
【０１２５】
さらに上述の実施の形態においては、他の編集端末装置９１〜９ｎにおいて作成されたプロジェクトファイルに格納された編集リストに使用されている各クリップの映像音声部分の高解像度映像音声データＤ１を素材サーバ３に読み出させる際に、編集端末装置９１〜９ｎからシステム制御部５に与える読出し要求に応じて、その映像音声部分の編集点近傍の高解像度映像音声データＤ１を優先的に読み出させるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、かかる各映像音声部分の編集点近傍の高解像度映像音声データＤ１を優先的に読み出させる制御をシステム制御部５のみによって行い、編集端末装置９１〜９ｎが何ら関与しないようにシステムを構築するようにしても良い。具体的には、例えば編集端末装置９１〜９ｎが編集リストに使用されている各クリップの映像音声部分の一括した読出し要求をシステム制御部５に与え、システム制御部５において、各映像音声部分の編集点近傍の高解像度映像音声データＤ１を優先的に読み出させるように素材サーバ３を制御するようにシステムを構築するようにすれば良い。
【０１２６】
さらに上述の実施の形態においては、編集端末装置９１〜９ｎにおいてプロジェクトファイルを開いたときに、当該プロジェクトファイルに格納された編集リストにおいて使用されているが、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持していないクリップの高解像度映像音声データＤ１の読出し要求をシステム制御部５に送出するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、対応するデータＩ／Ｏキャッシュ部１５１〜１５ｎが記憶保持しているかいないかを問わず、編集リストにおいて使用されている全てのクリップの高解像度映像音声データＤ１の読出し要求を編集端末装置９１〜９ｎがシステム制御部５に送出するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【０１２７】
本発明は、オンエアーシステムの他、これ以外のシステムに用いられる種々の編集システムに適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】本実施の形態によるオンエアーシステムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】編集端末装置の構成を示すブロック図である。
【図３】プロジェクトマネージャウインドを示す略線図である。
【図４】ニュープロジェクトダイアログを示す略線図である。
【図５】クリップエクスプローラウインドを示す略線図である。
【図６】タイムラインエディタウインドを示す略線図である。
【図７】タイムラインエディタウインドを示す略線図である。
【図８】タイムラインエディタウインドを示す略線図である。
【図９】ＦＸエクスプローラウインドを示す略線図である。
【図１０】オーディオミキシングウインドを示す略線図である。
【図１１】編集リストに使用されている各映像音声部分における当該映像音声部分内での高解像度映像音声データＤ１の読出し順序の説明に供する概念図である。
【図１２】プロジェクトファイルオープン処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２９】
１……オンエアーシステム、３……素材サーバ、９１〜９ｎ……編集端末装置、１０……プロジェクトファイルサーバ、１５１〜１５ｎ……データＩ／Ｏキャッシュ部、２０……ＣＰＵ、２５……映像特殊効果及び音声ミキシング処理部、３２……ディスプレイ、４０……プロジェクトマネージャウインド、５０……ニュープロジェクトダイアログ、６０……クリップエクスプローラウインド、６１……サーバサイトエクスプローラウインド、７０……タイムラインエディタウインド、７２……タイムライン部、７３……マスタービューワ部、１１０ＰＶ……再生ボタン、Ｄ１……高解像度映像音声データ、Ｄ２……低解像度映像音声データ、Ｄ３……編集映像音声データ、ＰＡＩＮ、ＰＡＯＵＴ……映像音声部分。
【図１】
2005051544.tif 000003
【図２】
2005051544.tif 000004
【図３】
2005051544.tif 000005
【図４】
2005051544.tif 000006
【図５】
2005051544.tif 000007
【図６】
2005051544.tif 000008
【図７】
2005051544.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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