(57)【要約】【課題】  複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンに連続的に点灯させることが可能な呼び出しランプおよびそれを備えた遊技機用表示システムを提供する。【解決手段】  複数の遊技機３００の上部にはそれぞれ表示装置１００が取り付けられる。複数の表示装置１００の上部には装飾用の照明器２００がそれぞれ取り付けられる。複数の表示装置１００のうちいずれかのホスト表示装置１００Ｈに設定され、残りの表示装置１００がスレーブ表示装置１００Ｓに設定される。コラボレーション処理時には、ホスト表示装置１００は複数の照明器２００を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行い、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するたに複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。【選択図】        図１０
2005245687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、
前記複数の遊技機とは別個に設けられ、前記複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の遊技機用表示装置と、
前記複数の遊技機用表示装置にそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、
前記複数の遊技機用表示装置の各々は、
発光部と、
他の遊技機用表示装置との通信を行う通信手段と、
対応する遊技機からの信号を受け、前記発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記複数の遊技機用表示装置のいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの遊技機用表示装置がスレーブ表示装置に設定され、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、前記ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の前記発光部および当該スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御することを特徴とする遊技機用表示システム。
【請求項２】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、第１の通信処理時に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令することを特徴とする請求項１記載の遊技機用表示システム。
【請求項３】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、ポーリング通信により前記スレーブ表示装置の状態を監視することを特徴とする請求項２記載の遊技機用表示システム。
【請求項４】
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に前記ホスト表示装置からのポーリング通信に応答して前記所定信号を受けたことを前記ホスト表示装置に通知し、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、前記スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に前記第１の通信処理を実行することを特徴とする請求項３記載の遊技機用表示システム。
【請求項５】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、第２の通信処理時に、当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信により前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令しかつ前記スレーブ表示装置の状態を監視することを特徴とする請求項２〜４のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項６】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
前記第１のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置に接続される前記照明器および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記第２のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記ポーリング通信おいて当該ホスト表示装置または前記前記スレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置または前記スレーブ表示装置に送信することを特徴とする請求項２〜５のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項７】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令することを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項８】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、前記ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の前記発光部および当該スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御することを特徴とする請求項１〜７のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項９】
第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の遊技機用表示装置に接続されて用いられる遊技機用表示装置であって、
発光部と、
前記他の遊技機用表示装置との通信を行う通信手段と、
前記第１の遊技機からの信号を受け、当該遊技機用表示装置の前記発光部および前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
当該遊技機用表示装置の前記発光部および前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記他の遊技機用表示装置の前記発光部および前記他の遊技機用表示装置に接続される前記第２の照明器の点灯動作を指令することを特徴とする遊技機用表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に接続される遊技機用表示装置およびそれを備えた遊技機用表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機またはパチスロ機には、呼び出しランプと呼ばれる遊技機用表示装置が設置される（例えば、特許文献１参照）。このような遊技機用表示装置は、ランプを有するとともに、パチンコ機またはパチスロ機に故障が発生した場合、両替をしたい場合等に店員を呼び出すための呼び出しスイッチが設けられ、呼び出しスイッチを押下するとランプが点灯する。パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合にも、遊技機用表示装置のランプが点灯する。
【０００３】
また、遊技機用表示装置は、パチンコ機またはパチスロ機の前日の大当りまたはビッグボーナスの回数等の履歴データを表示する。
【０００４】
さらに、パチンコホール等の遊技場の雰囲気を盛り上げるために、各遊技機用表示装置にイルミネーションランプと呼ばれる装飾用の照明器が接続される場合もある。このような照明器は、パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に点灯する。
【特許文献１】特開２００１−２９５４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技場には、パチンコ機またはパチスロ機が複数列に配置されている。各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に複数の遊技機用表示装置がそれぞれ設けられる。
【０００６】
各列の遊技機用表示装置のさらに上部に設けられた複数の照明器を相互に接続するとともにコントローラを接続することにより、複数の照明器の点灯および消灯をコントローラにより統括的に制御することができる。例えば、いずれかのパチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に一列の複数の照明器を順に点灯させることができる。
【０００７】
一方、各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に設けられた複数の遊技機用表示装置を相互に接続することにより、複数の遊技機用表示装置のランプを順に点灯させることが可能である。
【０００８】
しかしながら、複数の遊技機用表示装置を一定のパターンで連続的に点灯させつつコントローラにより複数の照明器を一定のパターンで連続的に点灯させることは困難である。
【０００９】
遊技場内の雰囲気をさらに盛り上げるためには、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが望まれる。
【００１０】
本発明の目的は、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能な遊技機用表示装置およびそれを備えた表示システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る遊技機用表示システムは、複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、複数の遊技機とは別個に設けられ、複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の遊技機用表示装置と、複数の遊技機用表示装置にそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、複数の遊技機用表示装置の各々は、発光部と、他の遊技機用表示装置との通信を行う通信手段と、対応する遊技機からの信号を受け、発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、複数の遊技機用表示装置のいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの遊技機用表示装置がスレーブ表示装置に設定され、ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、スレーブ表示装置の制御手段は、ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するものである。
【００１２】
本発明に係る遊技機用表示システムにおいては、複数の遊技機用表示装置が複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続され、複数の遊技機用表示装置に複数の照明器がそれぞれ接続されている。複数の遊技機用表示装置のいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの遊技機用表示装置がスレーブ表示装置に設定される。
【００１３】
ホスト表示装置において、制御手段により発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作が制御されるとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が指令される。
【００１４】
スレーブ表示装置においては、ホスト表示装置からの指令に基づいて制御手段により発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が制御される。
【００１５】
このように、複数の遊技機用表示装置の発光部およびそれらの遊技機用表示装置に接続される複数の照明器の点灯動作がホスト表示装置の指令により制御されるので、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００１６】
ホスト表示装置の制御手段は、第１の通信処理時に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令してもよい。
【００１７】
この場合、第１のブロードキャスト通信により複数の遊技機用表示装置に接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、第２のブロードキャスト通信により複数の遊技機用表示装置の発光部の点灯動作を同時に制御することができる。それにより、複数の照明器および複数の遊技機用表示装置を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的かつ高速に点灯させることが可能となる。
【００１８】
ホスト表示装置の制御手段は、ポーリング通信によりスレーブ表示装置の状態を監視してもよい。この場合、ホスト表示装置の制御手段に負担をかけることなく、スレーブ表示装置の状態を確認することができる。
【００１９】
スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合にホスト表示装置からのポーリング通信に応答して所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知し、ホスト表示装置の制御手段は、スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に第１の通信処理を実行してもよい。
【００２０】
この場合、ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段により第１の通信処理が実行される。
【００２１】
それにより、遊技機からの所定信号に応答して複数の照明器および複数の遊技機用表示装置を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００２２】
ホスト表示装置の制御手段は、第２の通信処理時に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信によりスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令しかつスレーブ表示装置の状態を監視してもよい。
【００２３】
この場合、ブロードキャスト通信により複数の遊技機用表示装置に接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、ポーリング通信により各遊技機用表示装置の発光部の点灯動作を順に制御することができるので、ホスト表示装置の制御手段に負担をかけることなく複数の照明器および複数の遊技機用表示装置を任意に点灯させることが可能となる。
【００２４】
ホスト表示装置の制御手段は、第１のブロードキャスト通信においてホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、第２のブロードキャスト通信においてホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、ポーリング通信おいて当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置に送信してもよい。
【００２５】
この場合、第１のブロードキャスト命令によりホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を同時に制御することができるとともに、第２のブロードキャスト命令によりホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を同時に制御することができる。また、ポーリング命令により当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態を順に確認することができる。
【００２６】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令してもよい。
【００２７】
この場合、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するので、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に正確に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００２８】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、スレーブ表示装置の制御手段は、ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御してもよい。
【００２９】
この場合、ホスト表示装置において、制御手段により発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御されるとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が指令される。
【００３０】
スレーブ表示装置においては、ホスト表示装置からの指令に基づいて制御手段により発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御される。
【００３１】
このように、複数の遊技機用表示装置の発光部およびそれらの遊技機用表示装置に接続される複数の照明器の点灯および消灯ならびに発光色がホスト表示装置の指令により制御されるので、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンおよび色で連続的に点灯させることが可能となる。
【００３２】
本発明に係る遊技機用表示装置は、第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の遊技機用表示装置に接続されて用いられる遊技機用表示装置であって、発光部と、他の遊技機用表示装置との通信を行う通信手段と、第１の遊技機からの信号を受け、当該遊技機用表示装置の発光部および第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、制御手段は、当該遊技機用表示装置の発光部および第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介して他の遊技機用表示装置の発光部および他の遊技機用表示装置に接続される第２の照明器の点灯動作を指令するものである。
【００３３】
本発明に係る遊技機用表示装置においては、制御手段により発光部および当該遊技機用表示装置に接続される第１の照明器の点灯動作が制御されるとともに通信手段を介して他の遊技機用表示装置の発光部および他の遊技機用表示装置に接続される第２の照明器の点灯動作が指令される。
【００３４】
それにより、当該遊技機用表示装置および他の遊技機用表示装置の発光部およびそれらの遊技機用表示装置に接続される第１および第２の照明器の点灯動作が当該遊技機用表示装置の指令により制御されるので、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００３５】
遊技機用表示装置は、呼び出しスイッチと、呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯とをさらに備えてもよい。
【００３６】
この場合、遊技者により呼び出しスイッチが押下されると表示灯が点灯する。それにより、店員を呼び出すことができる。
【発明の効果】
【００３７】
本発明によれば、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
以下、本実施の形態に係る表示装置について図面を参照しながら説明する。
【００３９】
図１は本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【００４０】
図１に示すように、複数の遊技機３００が並ぶように設けられている。複数の遊技機３００は、パチンコホール等の遊技場内に設置される。遊技機３００は、パチンコ遊技機であってもよく、パチスロ遊技機であってもよい。本実施の形態に係る遊技機３００は、パチスロ遊技機であるとして説明する。
【００４１】
複数の遊技機３００の上部には、それぞれ表示装置１００が取り付けられている。これらの表示装置１００は呼び出しランプと呼ばれ、遊技機３００とは別個に設けられる。
【００４２】
また、複数の表示装置１００の上部には、装飾用の照明器２００がそれぞれ取り付けられている。これらの照明器２００はイルミネーションランプと呼ばれる。各照明器２００は、対応する表示装置１００に接続されている。
【００４３】
本実施の形態では、複数の表示装置１００および複数の照明器２００が遊技機用表示システムを構成する。
【００４４】
図２は図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。図２に示すように、隣接する表示装置１００同士が互いに接続されている。また、複数の照明器２００は、それぞれ対応する表示装置１００に接続されている。
【００４５】
複数の表示装置１００のうちいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの表示装置１００がスレーブ表示装置に設定される。本実施の形態では、一端部側の表示装置１００がホスト表示装置１００Ｈに設定され、残りの複数の表示装置１００がスレーブ表示装置１００Ｓに設定されるものとする。複数の表示装置１００にはそれぞれアドレスが付されている。
【００４６】
なお、各表示装置１００は、ホスト表示装置１００Ｈおよびスレーブ表示装置１００Ｓのいずれにも設定することができる。
【００４７】
図３は一組の表示装置１００および照明器２００の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【００４８】
図３に示すように、表示装置１００は、パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２を有する。パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２にはコネクタ１１１ａおよびコネクタ１１２ａがそれぞれ取り付けられている。表示装置１００のパチスロ用入力線１１１のコネクタ１１１ａおよびパチスロ用出力線１１２のコネクタ１１２ａは図１の遊技機３００に接続される。
【００４９】
また、表示装置１００は、不正入力線１１３、予備出力線１１４および予備出力線１１５を有する。
【００５０】
さらに、表示装置１００は、通信渡り線１２１、電源渡り線１２２およびトップランプ用信号渡り線１２３を有する。通信渡り線１２１は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２１ａ，１２１ｂが取り付けられている。電源渡り線１２２は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２２ａ，１２２ｂが取り付けられている。トップランプ用信号渡り線１２３は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２３ａ，１２３ｂが取り付けられている。
【００５１】
表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂに接続される。表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａに接続される。
【００５２】
また、表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂに接続される。表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａに接続される。
【００５３】
また、表示装置１００は、点灯出力線１３１を有する。点灯出力線１３１の端部にはコネクタ１３０ａが取り付けられている。一方、照明器２００は、点灯出力線１３０を有する。点灯出力線１３０の端部にはコネクタ１３０ｂが接続されている。表示装置１００の点灯出力線１３１のコネクタ１３０ａが照明器２００の点灯出力線１３０のコネクタ１３０ｂに接続される。
【００５４】
図４は表示装置１００および照明器２００の内部構成を示すブロック図である。
【００５５】
図４に示すように、表示装置１００は、メイン制御部１０１、入出力部１０２、ＬＥＤ（発光ダイオード）部１０３，１０４、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７を備える。照明器２００は、ＬＥＤ部２０１を含む。
【００５６】
入出力部１０２には、通信渡り線１２１および電源渡り線１２２が接続される。入出力部１０２は、遊技機３００とメイン制御部１０１とを相互に接続する。また、入出力部１０２は、リモートコントローラ（図示せず）とメイン制御部１０１とを相互に接続する。照明器２００のＬＥＤ部２０１はメイン制御部１０１に接続される。
【００５７】
メイン制御部１０１は、ＣＰＵ（中央演算処理装置）、メモリ等を含み、メモリに記憶された表示プログラムに従ってディスプレイ部１０５の表示動作、ＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作および照明器２００のＬＥＤ部２０１の点灯動作を制御する。また、メイン制御部１０１は、遊技者によるデータスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７の操作に基づく指示を受け取る。
【００５８】
ディスプレイ部１０５は、遊技機３００から与えられるデータに基づいてメイン制御部１０１の制御にしたがって遊技機３００の動作状況、遊技機３００の履歴データ等の台情報を表示する。
【００５９】
図５は表示装置１００の正面図である。図５に示すように、表示装置１００は、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６、呼び出しスイッチ１０７、ＬＥＤ部（左ランプ部）１０３およびＬＥＤ部（右ランプ部）１０４を備える。
【００６０】
遊技者によるデータスイッチ１０６の操作によりディスプレイ部１０５の表示内容が切り替わる。呼び出しスイッチ１０７は、店員を呼び出したいときに遊技者により押下される。遊技者により呼び出しスイッチ１０７が押下されると、ＬＥＤ部１０３，１０４が個別に点灯または点滅する。呼び出しスイッチ１０７を押下することにより一斉に照明器２００の点灯動作（例えば、発光色）を変化させるように設定することもできる。
【００６１】
ＬＥＤ部１０３，１０４は、遊技機３００から出力される信号に応答してメイン制御部１０１により点灯または点滅する。例えば、遊技機３００は、ビッグボーナス、レギュラーボーナス等が発生したことを示す信号を表示装置１００に与える。それにより、メイン制御部１０１は、遊技機３００から与えられる信号に応答してＬＥＤ部１０３，１０４を点灯または点滅させる。
【００６２】
以下、遊技機３００におけるビッグボーナス、レギュラーボーナス等の発生時に遊技機３００から出力される信号を遊技機信号と呼ぶ。
【００６３】
図６は照明器２００の構成を示す正面図である。照明器２００は、カバー２１０および支持脚２２０を有する。カバー２１０内にＬＥＤ部２０１が設けられている。ＬＥＤ部２０１は、配線回路基板２０２上に取り付けられた複数組のＬＥＤ２１１，２１２，２１３を含む。ＬＥＤ２１１は赤色に発光し、ＬＥＤ２１２は緑色に発光し、ＬＥＤ２１３は青色に発光する。
【００６４】
本実施の形態に係る遊技機用表示システムに用いられる表示装置１００は、通常動作時の通信処理（以下、通常処理と呼ぶ）およびコラボレーション動作時の通信処理（以下、コラボレーション処理と呼ぶ）を行う。通常処理およびコラボレーション処理は、メイン制御部１０１のメモリに記憶される表示プログラムにしたがって実行される。
【００６５】
ここで、コラボレーション動作とは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４および複数の照明器２００が相互に連携して動作することをいう。コラボレーション動作では、後述する複数の表示パターンが用意されている。
【００６６】
以下の説明において、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを総称する場合には、表示装置１００という表現を用いる。
【００６７】
また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓをそれぞれホストおよびスレーブ１〜４と呼ぶ。ホスト表示装置１００ＨのＬＥＤ部１０３，１０４およびホスト表示装置１００Ｈに接続される照明器２００を特定する場合には、ホストのＬＥＤ部およびホストの照明器と呼び、スレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４およびスレーブ表示装置１００Ｓに接続される照明器２００を特定する場合には、スレーブ１〜４のＬＥＤ部およびスレーブ１〜４の照明器と呼ぶ。
【００６８】
図７は通常処理を示す概念図である。また、図８は通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００６９】
通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。ここで、ブロードキャスト通信とは、通信システム内で不特定多数の通信相手に並列的にデータを送信することをいい、アドレスを指定することにより個々の通信相手を制御することができる。
【００７０】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を並列的に送信する。
【００７１】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を制御をするためおよび各表示装置１００のステータス情報を受け取るために各表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。ここで、ポーリング通信とは、通信システム内で複数の通信相手に順次的に要求確認を行い、通信相手が要求確認に応答してデータを送信することをいい、アドレス指定を行うことにより通信相手を特定する。
【００７２】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御およびステータス情報のためのポーリング命令ＰＬ１を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ１に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００７３】
ここで、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す信号が与えられた旨の情報である。
【００７４】
図７において、複数の照明器２００における“○”は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける“○”は、そのスレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける“×”は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されていないことを示している。
【００７５】
図８に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１およびポーリング命令ＰＬ１を通信渡り線１２１上に送出する。
【００７６】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【００７７】
ポーリング命令ＰＬ１は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびステータス情報の確認を含む。
【００７８】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は複数の表示装置１００に対する命令を含むため、メイン制御部１０１の負担が大きいが、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、ブロードキャスト通信によれば、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。
【００７９】
これに対して、ポーリング通信によれば、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作をブロードキャスト通信に比べて高速に制御することはできないが、ポーリング命令ＰＬ１は１つの表示装置１００に対する命令を含むので、メイン制御部１０１の負担は小さい。
【００８０】
このように、通常処理では、ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、ポーリンク通信により各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が順次制御される。
【００８１】
図９はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１による通常処理を示すフローチャートである。
【００８２】
図９に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、ポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００８３】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ１に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ３）。遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、次のポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００８４】
遊技機３００からビッグボーナス等の遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、コラボレーション処理に移行する（ステップＳ４）。
【００８５】
図１０はコラボレーション処理を示す概念図である。また、図１１はコラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００８６】
コラボレーション処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００８７】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を並列的に送信する。
【００８８】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００８９】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を並列的に送信する。
【００９０】
さらに、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のステータス情報を受け取るために複数の表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。
【００９１】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ２に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００９２】
ここでも、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が与えられた旨の情報である。
【００９３】
図１０において、複数の照明器２００における“○”は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、複数の表示装置１００における左の“○”は、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。
【００９４】
さらに、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける右の“○”は、そのスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける左の“×”は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されていないことを示している。
【００９５】
図１１に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは、１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３およびポーリング命令ＰＬ２を通信渡り線１２１上に送出する。
【００９６】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【００９７】
表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３は、例えば、ホストのＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ１のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ２のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ３のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびスレーブ４のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令を含む。
【００９８】
ポーリング命令ＰＬ２は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するステータス情報の確認を含む。
【００９９】
このように、コラボレーション処理では、照明器ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、表示装置ブロードキャスト通信により複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が同時に制御され、ポーリンク通信により各表示装置１００のステータス情報の確認が順次行われる。
【０１００】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作を高速に制御することができる。したがって、複数の照明器２００の点灯動作と複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作とを相互に連携させて高速に制御することが可能となる。
【０１０１】
図１２はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【０１０２】
図１２に示すように、コラボレーション処理時には、まず、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は変数ｎを１に設定する。次に、メイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出し（ステップＳ１３）、ポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【０１０３】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ２に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ１５）。
【０１０４】
遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、変数ｎに１を加え（ステップＳ１６）。そして、メイン制御部１０１は、変数ｎが所定値に達したか否かを判別する（ステップＳ１７）。ここで、所定値は、コラボレーション動作における複数の照明器２００およびＬＥＤ部１０３，１０４の連続的な点灯回数に相当する。
【０１０５】
変数ｎが所定値に達していない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１２に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、次の表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を送出し（ステップＳ１３）、次のポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【０１０６】
変数ｎが所定値に達するまで、ステップＳ１２〜Ｓ１７の処理を繰り返す。それにより、所定値に相当する回数の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２および表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によりコラボレーション動作が実行される。
【０１０７】
ステップＳ１５において、遊技機３００から遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１１に戻る。それにより、メイン制御部１０１は、実行中のコラボレーション動作を中止し、新たな遊技機信号に基づく新たなコラボレーション動作を実行する。
【０１０８】
変数ｎが所定値に達すると、メイン制御部１０１は、通常処理に移行する（ステップＳ１８）。
【０１０９】
図１３はコラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１１０】
図１３において、上の楕円はホストおよびスレーブ１〜４の照明器を示し、下の長方形はホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部を示す。
【０１１１】
図１３の（ａ）の矢印は、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器またはＬＥＤ部の点灯の順序を示す。また、図１３（ｂ）のシフト１〜７はタイミングを表し、時間の流れに対応する。ハッチングは点灯を表す。後述する図１６〜図２１においても同様である。
【０１１２】
本例では、図１３（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が同方向に順に点灯する。
【０１１３】
図１３（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、ホストのＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１４】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
している。
【０１１５】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２〜４のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１６】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ３，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１７】
図１４は図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【０１１８】
シフト１においては、図１４に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−１により、ホストの照明器を赤に点灯させ、スレーブ１〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−１により、ホストのＬＥＤ部を青に点灯させ、スレーブ１〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−１により、ホストのステータス情報を確認する。
【０１１９】
シフト２においては、図１５に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−２により、スレーブ１の照明器を赤に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−２により、スレーブ１のＬＥＤ部を青に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−２により、スレーブ１のステータス情報を確認する。
【０１２０】
図１６はコラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１２１】
本例では、図１６（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してスレーブ４〜１およびホストのＬＥＤ部が逆方向に順に点灯する。
【０１２２】
図１６（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１〜３のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２３】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ３のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１，２，４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２４】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２，１およびホストのＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２５】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ１，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２６】
このように、表示パターンの第２の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が逆方向に移動するようにコラボレーション動作を行う。
【０１２７】
図１７はコラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。なお、図１７（ａ）において、網点は点滅を表す。
【０１２８】
本例では、図１７（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が点滅する。
【０１２９】
図１７（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１３０】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３１】
また、シフト３では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１３２】
さらに、シフト４では、スレーブ３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，２，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３３】
このように、表示パターンの第３の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の点灯状態とホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の点灯状態とが異なる動きを行うコラボレーション動作が行われる。
【０１３４】
図１８はコラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１３５】
本例では、図１８（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部が蛇行状（ジグザグ状）に順に点灯する。
【０１３６】
図１８（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３７】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１３８】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２の照明器、スレーブ３のＬＥＤ部およびスレーブ４の照明器が順に赤、青および赤に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１３９】
その後、シフト６，７，８では、スレーブ３のＬＥＤ部、スレーブ２の照明器およびスレーブ１のＬＥＤ部が順に青、赤および青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１４０】
このように、表示パターンの第４の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が蛇行状に移動するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１４１】
図１９はコラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１４２】
本例では、図１９（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１，２の照明器とスレーブ３，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ４，５の照明器とホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１４３】
図１９（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が赤に点灯し、スレーブ３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１４４】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が消灯し、スレーブ３，４の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１４５】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１４６】
このように、表示パターンの第５の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の２つのグループが交互に点滅するとともに、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の２つのグループが交互に点滅するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１４７】
図２０はコラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１４８】
本例では、図２０（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ２，４の照明器とスレーブ１，３のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ１，３の照明器とホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１４９】
図２０（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１，３の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１５０】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯し、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５１】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１５２】
このように、表示パターンの第６の例では、複数の照明器が１つずつが交互に点滅するとともに複数のＬＥＤ部が１つずつ交互に点滅することによりチェック模様を表示するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１５３】
図２１はコラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１５４】
本例では、図２１（ａ）に示すように、中央部のスレーブ２の照明器から両端部のホストおよびスレーブ４の照明器までが順に点灯する。これに同期して両端部のホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部から中央部のスレーブ２のＬＥＤ部までが順に点灯する。
【０１５５】
図２１（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５６】
次に、シフト２では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５７】
また、シフト３では、ホストおよびスレーブ４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜３の照明器が消灯する。また、スレーブ２のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５８】
次に、シフト４では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５９】
さらに、シフト５では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１６０】
このように、表示パターンの第７の例では、複数の照明器と複数のＬＥＤ部とが中央部および両端部から逆方向に順に点灯するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１６１】
なお、上記実施の形態では、複数の表示装置１００が有線通信により相互に接続されているが、複数の表示装置１００が無線通信により相互に接続されてもよい。
【０１６２】
本実施の形態においては、表示装置１００が遊技機用表示装置に相当し、ホスト表示装置１００Ｈがホスト表示装置に相当し、スレーブ表示装置１００Ｓがスレーブ表示装置に相当し、ＬＥＤ部１０３，１０４が発光部に相当し、入出力部１０２が通信手段に相当し、メイン制御部１０１が制御手段に相当する。また、照明器２００が第１および第２の照明器に相当し、遊技機３００が第１および第２の遊技機に相当する。
【産業上の利用可能性】
【０１６３】
本発明に係る遊技機用表示装置および遊技機用表示システムは、パチンコ機またはパチスロ機等の遊技機の状態を表示するために利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６４】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【図２】図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。
【図３】一組の表示装置および照明器の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【図４】表示装置および照明器の内部構成を示すブロック図である。
【図５】表示装置の正面図である。
【図６】照明器の構成を示す正面図である。
【図７】通常処理を示す概念図である。
【図８】通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図９】ホスト表示装置のメイン制御部による通常処理を示すフローチャートである。
【図１０】コラボレーション処理を示す概念図である。
【図１１】コラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図１２】ホスト表示装置のメイン制御部によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【図１３】コラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図である。
【図１４】図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、
【図１５】図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【図１６】コラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図である。
【図１７】コラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図である。
【図１８】コラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図である。
【図１９】コラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図である。
【図２０】コラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図である。
【図２１】コラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図である。
【符号の説明】
【０１６５】
１００  表示装置
１００Ｈ  ホスト表示装置
１００Ｓ  スレーブ表示装置
２００  照明器
３００  遊技機
１０１  メイン制御部
１０２  入出力部
１０３，１０４  ＬＥＤ部
１０５  ディスプレイ部
１０６  データスイッチ
１０７  呼び出しスイッチ
１２１  通信渡り線
１２２  電源渡り線
１３０，１３１  点灯出力線
【図１】
2005245687.tif 000003
【図２】
2005245687.tif 000004
【図３】
2005245687.tif 000005
【図４】
2005245687.tif 000006
【図５】
2005245687.tif 000007
【図６】
2005245687.tif 000008
【図７】
2005245687.tif 000009
【図８】
2005245687.tif 000010
【図９】
2005245687.tif 000011
【図１０】
2005245687.tif 000012
【図１１】
2005245687.tif 000013
【図１２】
2005245687.tif 000014
【図１３】
2005245687.tif 000015
【図１４】
2005245687.tif 000016
【図１５】
2005245687.tif 000017
【図１６】
2005245687.tif 000018
【図１７】
2005245687.tif 000019
【図１８】
2005245687.tif 000020
【図１９】
2005245687.tif 000021
【図２０】
2005245687.tif 000022
【図２１】
2005245687.tif 000023
【手続補正書】
【提出日】平成16年9月1日(2004.9.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、
前記複数の遊技機とは別個に設けられ、前記複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の呼び出しランプと、
前記複数の呼び出しランプとは別個に設けられ、前記複数の呼び出しランプにそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、
前記複数の呼び出しランプの各々は、
発光部と、
呼び出しスイッチと、
前記呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、
他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、
対応する遊技機からの信号を受け、前記発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定され、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、前記ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の前記発光部および当該スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御することを特徴とする遊技機用表示システム。
【請求項２】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信により前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令しかつ前記スレーブ表示装置の状態を監視することを特徴とする請求項１記載の遊技機用表示システム。
【請求項３】
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に前記ホスト表示装置からのポーリング通信に応答して前記所定信号を受けたことを前記ホスト表示装置に通知し、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、前記スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令することを特徴とする請求項２記載の遊技機用表示システム。
【請求項４】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
前記第１のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置に接続される前記照明器および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記第２のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記ポーリング通信おいて当該ホスト表示装置または前記スレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置または前記スレーブ表示装置に送信することを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機用表示システム。
【請求項５】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項６】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、前記ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の前記発光部および当該スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御することを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項７】
第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の呼び出しランプに接続されて用いられる呼び出しランプであって、
発光部と、
呼び出しスイッチと、
前記呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、
前記他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、
前記第１の遊技機からの信号を受け、当該呼び出しランプの前記発光部および前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
当該呼び出しランプの前記発光部および前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記他の呼び出しランプの前記発光部および前記他の呼び出しランプに接続される前記第２の照明器の点灯動作を指令することを特徴とする呼び出しランプ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に接続される呼び出しランプおよびそれを備えた遊技機用表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機またはパチスロ機には、呼び出しランプと呼ばれる遊技機用表示装置が設置される（例えば、特許文献１参照）。このような遊技機用表示装置は、ランプを有するとともに、パチンコ機またはパチスロ機に故障が発生した場合、両替をしたい場合等に店員を呼び出すための呼び出しスイッチが設けられ、呼び出しスイッチを押下するとランプが点灯する。パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合にも、遊技機用表示装置のランプが点灯する。
【０００３】
また、遊技機用表示装置は、パチンコ機またはパチスロ機の前日の大当りまたはビッグボーナスの回数等の履歴データを表示する。
【０００４】
さらに、パチンコホール等の遊技場の雰囲気を盛り上げるために、各遊技機用表示装置にイルミネーションランプと呼ばれる装飾用の照明器が接続される場合もある。このような照明器は、パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に点灯する。
【特許文献１】特開２００１−２９５４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技場には、パチンコ機またはパチスロ機が複数列に配置されている。各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に複数の遊技機用表示装置がそれぞれ設けられる。
【０００６】
各列の遊技機用表示装置のさらに上部に設けられた複数の照明器を相互に接続するとともにコントローラを接続することにより、複数の照明器の点灯および消灯をコントローラにより統括的に制御することができる。例えば、いずれかのパチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に一列の複数の照明器を順に点灯させることができる。
【０００７】
一方、各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に設けられた複数の遊技機用表示装置を相互に接続することにより、複数の遊技機用表示装置のランプを順に点灯させることが可能である。
【０００８】
しかしながら、複数の遊技機用表示装置を一定のパターンで連続的に点灯させつつコントローラにより複数の照明器を一定のパターンで連続的に点灯させることは困難である。
【０００９】
遊技場内の雰囲気をさらに盛り上げるためには、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが望まれる。
【００１０】
本発明の目的は、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能な呼び出しランプおよびそれを備えた表示システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る遊技機用表示システムは、複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、複数の遊技機とは別個に設けられ、複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の呼び出しランプと、呼び出しスイッチと、呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、複数の呼び出しランプとは別個に設けられ、複数の呼び出しランプにそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、複数の呼び出しランプの各々は、発光部と、他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、対応する遊技機からの信号を受け、発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定され、ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、スレーブ表示装置の制御手段は、ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するものである。
【００１２】
本発明に係る遊技機用表示システムにおいては、複数の呼び出しランプが複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続され、複数の呼び出しランプに複数の照明器がそれぞれ接続されている。複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定される。
【００１３】
ホスト表示装置において、制御手段により発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作が制御されるとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が指令される。
【００１４】
スレーブ表示装置においては、ホスト表示装置からの指令に基づいて制御手段により発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が制御される。
【００１５】
このように、複数の呼び出しランプの発光部およびそれらの呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作がホスト表示装置の指令により制御されるので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。また、呼び出しランプは、遊技者により呼び出しスイッチが押下されると点灯する表示灯を備えている。それにより、店員を呼び出すことができる。
【００１６】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信によりスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令しかつスレーブ表示装置の状態を監視してもよい。
【００１７】
この場合、ブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、ポーリング通信により各呼び出しランプの発光部の点灯動作を順に制御することができるので、ホスト表示装置の制御手段に負担をかけることなく複数の照明器および複数の呼び出しランプを任意に点灯させかつ複数の呼び出しランプの状態を確認することが可能となる。
【００１８】
スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合にホスト表示装置からのポーリング通信に応答して所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知し、ホスト表示装置の制御手段は、スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令してもよい。
【００１９】
この場合、ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段により、第１のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、第２のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御することができる。それにより、複数の照明器および複数の呼び出しランプを相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的かつ高速に点灯させることが可能となる。
【００２０】
ホスト表示装置の制御手段は、第１のブロードキャスト通信においてホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、第２のブロードキャスト通信においてホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、ポーリング通信おいて当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置に送信してもよい。
【００２１】
この場合、第１のブロードキャスト命令によりホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を同時に制御することができるとともに、第２のブロードキャスト命令によりホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を同時に制御することができる。また、ポーリング命令により当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態を順に確認することができる。
【００２２】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令してもよい。
【００２３】
この場合、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に正確に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００２４】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、スレーブ表示装置の制御手段は、ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御してもよい。
【００２５】
この場合、ホスト表示装置において、制御手段により発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御されるとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が指令される。
【００２６】
スレーブ表示装置においては、ホスト表示装置からの指令に基づいて制御手段により発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御される。
【００２７】
このように、複数の呼び出しランプの発光部およびそれらの呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯および消灯ならびに発光色がホスト表示装置の指令により制御されるので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンおよび色で連続的に点灯させることが可能となる。
【００２８】
本発明に係る呼び出しランプは、第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の呼び出しランプに接続されて用いられる呼び出しランプであって、発光部と、呼び出しスイッチと、呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、第１の遊技機からの信号を受け、当該呼び出しランプの発光部および第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、制御手段は、当該呼び出しランプの発光部および第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介して他の呼び出しランプの発光部および他の呼び出しランプに接続される第２の照明器の点灯動作を指令するものである。
【００２９】
本発明に係る呼び出しランプにおいては、制御手段により発光部および当該呼び出しランプに接続される第１の照明器の点灯動作が制御されるとともに通信手段を介して他の呼び出しランプの発光部および他の呼び出しランプに接続される第２の照明器の点灯動作が指令される。
【００３０】
それにより、当該呼び出しランプおよび他の呼び出しランプの発光部およびそれらの呼び出しランプに接続される第１および第２の照明器の点灯動作が当該呼び出しランプの指令により制御されるので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。また、呼び出しランプは、遊技者により呼び出しスイッチが押下されると点灯する表示灯を備えている。それにより、店員を呼び出すことができる。
【発明の効果】
【００３１】
本発明によれば、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、本実施の形態に係る呼び出しランプについて図面を参照しながら説明する。
【００３３】
図１は本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【００３４】
図１に示すように、複数の遊技機３００が並ぶように設けられている。複数の遊技機３００は、パチンコホール等の遊技場内に設置される。遊技機３００は、パチンコ遊技機であってもよく、パチスロ遊技機であってもよい。本実施の形態に係る遊技機３００は、パチスロ遊技機であるとして説明する。
【００３５】
複数の遊技機３００の上部には、それぞれ呼び出しランプ（以下、表示装置と呼ぶ）１００が取り付けられている。これらの表示装置１００は、遊技機３００とは別個に設けられる。
【００３６】
また、複数の表示装置１００の上部には、装飾用の照明器２００がそれぞれ取り付けられている。これらの照明器２００はイルミネーションランプと呼ばれる。各照明器２００は、対応する表示装置１００に接続されている。
【００３７】
本実施の形態では、複数の表示装置１００および複数の照明器２００が遊技機用表示システムを構成する。
【００３８】
図２は図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。図２に示すように、隣接する表示装置１００同士が互いに接続されている。また、複数の照明器２００は、それぞれ対応する表示装置１００に接続されている。
【００３９】
複数の表示装置１００のうちいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの表示装置１００がスレーブ表示装置に設定される。本実施の形態では、一端部側の表示装置１００がホスト表示装置１００Ｈに設定され、残りの複数の表示装置１００がスレーブ表示装置１００Ｓに設定されるものとする。複数の表示装置１００にはそれぞれアドレスが付されている。
【００４０】
なお、各表示装置１００は、ホスト表示装置１００Ｈおよびスレーブ表示装置１００Ｓのいずれにも設定することができる。
【００４１】
図３は一組の表示装置１００および照明器２００の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【００４２】
図３に示すように、表示装置１００は、パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２を有する。パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２にはコネクタ１１１ａおよびコネクタ１１２ａがそれぞれ取り付けられている。表示装置１００のパチスロ用入力線１１１のコネクタ１１１ａおよびパチスロ用出力線１１２のコネクタ１１２ａは図１の遊技機３００に接続される。
【００４３】
また、表示装置１００は、不正入力線１１３、予備出力線１１４および予備出力線１１５を有する。
【００４４】
さらに、表示装置１００は、通信渡り線１２１、電源渡り線１２２およびトップランプ用信号渡り線１２３を有する。通信渡り線１２１は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２１ａ，１２１ｂが取り付けられている。電源渡り線１２２は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２２ａ，１２２ｂが取り付けられている。トップランプ用信号渡り線１２３は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２３ａ，１２３ｂが取り付けられている。
【００４５】
表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂに接続される。表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａに接続される。
【００４６】
また、表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂに接続される。表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａに接続される。
【００４７】
また、表示装置１００は、点灯出力線１３１を有する。点灯出力線１３１の端部にはコネクタ１３０ａが取り付けられている。一方、照明器２００は、点灯出力線１３０を有する。点灯出力線１３０の端部にはコネクタ１３０ｂが接続されている。表示装置１００の点灯出力線１３１のコネクタ１３０ａが照明器２００の点灯出力線１３０のコネクタ１３０ｂに接続される。
【００４８】
図４は表示装置１００および照明器２００の内部構成を示すブロック図である。
【００４９】
図４に示すように、表示装置１００は、メイン制御部１０１、入出力部１０２、ＬＥＤ（発光ダイオード）部１０３，１０４、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７を備える。照明器２００は、ＬＥＤ部２０１を含む。
【００５０】
入出力部１０２には、通信渡り線１２１および電源渡り線１２２が接続される。入出力部１０２は、遊技機３００とメイン制御部１０１とを相互に接続する。また、入出力部１０２は、リモートコントローラ（図示せず）とメイン制御部１０１とを相互に接続する。照明器２００のＬＥＤ部２０１はメイン制御部１０１に接続される。
【００５１】
メイン制御部１０１は、ＣＰＵ（中央演算処理装置）、メモリ等を含み、メモリに記憶された表示プログラムに従ってディスプレイ部１０５の表示動作、ＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作および照明器２００のＬＥＤ部２０１の点灯動作を制御する。また、メイン制御部１０１は、遊技者によるデータスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７の操作に基づく指示を受け取る。
【００５２】
ディスプレイ部１０５は、遊技機３００から与えられるデータに基づいてメイン制御部１０１の制御にしたがって遊技機３００の動作状況、遊技機３００の履歴データ等の台情報を表示する。
【００５３】
図５は表示装置１００の正面図である。図５に示すように、表示装置１００は、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６、呼び出しスイッチ１０７、ＬＥＤ部（左ランプ部）１０３およびＬＥＤ部（右ランプ部）１０４を備える。
【００５４】
遊技者によるデータスイッチ１０６の操作によりディスプレイ部１０５の表示内容が切り替わる。呼び出しスイッチ１０７は、店員を呼び出したいときに遊技者により押下される。遊技者により呼び出しスイッチ１０７が押下されると、ＬＥＤ部１０３，１０４が個別に点灯または点滅する。呼び出しスイッチ１０７を押下することにより一斉に照明器２００の点灯動作（例えば、発光色）を変化させるように設定することもできる。
【００５５】
ＬＥＤ部１０３，１０４は、遊技機３００から出力される信号に応答してメイン制御部１０１により点灯または点滅する。例えば、遊技機３００は、ビッグボーナス、レギュラーボーナス等が発生したことを示す信号を表示装置１００に与える。それにより、メイン制御部１０１は、遊技機３００から与えられる信号に応答してＬＥＤ部１０３，１０４を点灯または点滅させる。
【００５６】
以下、遊技機３００におけるビッグボーナス、レギュラーボーナス等の発生時に遊技機３００から出力される信号を遊技機信号と呼ぶ。
【００５７】
図６は照明器２００の構成を示す正面図である。照明器２００は、カバー２１０および支持脚２２０を有する。カバー２１０内にＬＥＤ部２０１が設けられている。ＬＥＤ部２０１は、配線回路基板２０２上に取り付けられた複数組のＬＥＤ２１１，２１２，２１３を含む。ＬＥＤ２１１は赤色に発光し、ＬＥＤ２１２は緑色に発光し、ＬＥＤ２１３は青色に発光する。
【００５８】
本実施の形態に係る遊技機用表示システムに用いられる表示装置１００は、通常動作時の通信処理（以下、通常処理と呼ぶ）およびコラボレーション動作時の通信処理（以下、コラボレーション処理と呼ぶ）を行う。通常処理およびコラボレーション処理は、メイン制御部１０１のメモリに記憶される表示プログラムにしたがって実行される。
【００５９】
ここで、コラボレーション動作とは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４および複数の照明器２００が相互に連携して動作することをいう。コラボレーション動作では、後述する複数の表示パターンが用意されている。
【００６０】
以下の説明において、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを総称する場合には、表示装置１００という表現を用いる。
【００６１】
また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓをそれぞれホストおよびスレーブ１〜４と呼ぶ。ホスト表示装置１００ＨのＬＥＤ部１０３，１０４およびホスト表示装置１００Ｈに接続される照明器２００を特定する場合には、ホストのＬＥＤ部およびホストの照明器と呼び、スレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４およびスレーブ表示装置１００Ｓに接続される照明器２００を特定する場合には、スレーブ１〜４のＬＥＤ部およびスレーブ１〜４の照明器と呼ぶ。
【００６２】
図７は通常処理を示す概念図である。また、図８は通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００６３】
通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。ここで、ブロードキャスト通信とは、通信システム内で不特定多数の通信相手に並列的にデータを送信することをいい、アドレスを指定することにより個々の通信相手を制御することができる。
【００６４】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を並列的に送信する。
【００６５】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を制御をするためおよび各表示装置１００のステータス情報を受け取るために各表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。ここで、ポーリング通信とは、通信システム内で複数の通信相手に順次的に要求確認を行い、通信相手が要求確認に応答してデータを送信することをいい、アドレス指定を行うことにより通信相手を特定する。
【００６６】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御およびステータス情報のためのポーリング命令ＰＬ１を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ１に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００６７】
ここで、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す信号が与えられた旨の情報である。
【００６８】
図７において、複数の照明器２００における"○"は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける"○"は、そのスレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける"×"は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されていないことを示している。
【００６９】
図８に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１およびポーリング命令ＰＬ１を通信渡り線１２１上に送出する。
【００７０】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【００７１】
ポーリング命令ＰＬ１は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびステータス情報の確認を含む。
【００７２】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は複数の表示装置１００に対する命令を含むため、メイン制御部１０１の負担が大きいが、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、ブロードキャスト通信によれば、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。
【００７３】
これに対して、ポーリング通信によれば、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作をブロードキャスト通信に比べて高速に制御することはできないが、ポーリング命令ＰＬ１は１つの表示装置１００に対する命令を含むので、メイン制御部１０１の負担は小さい。
【００７４】
このように、通常処理では、ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、ポーリンク通信により各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が順次制御される。
【００７５】
図９はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１による通常処理を示すフローチャートである。
【００７６】
図９に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、ポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００７７】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ１に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ３）。遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、次のポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００７８】
遊技機３００からビッグボーナス等の遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、コラボレーション処理に移行する（ステップＳ４）。
【００７９】
図１０はコラボレーション処理を示す概念図である。また、図１１はコラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００８０】
コラボレーション処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００８１】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を並列的に送信する。
【００８２】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００８３】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を並列的に送信する。
【００８４】
さらに、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のステータス情報を受け取るために複数の表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。
【００８５】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ２に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００８６】
ここでも、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が与えられた旨の情報である。
【００８７】
図１０において、複数の照明器２００における"○"は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、複数の表示装置１００における左の"○"は、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。
【００８８】
さらに、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける右の"○"は、そのスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける左の"×"は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されていないことを示している。
【００８９】
図１１に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは、１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３およびポーリング命令ＰＬ２を通信渡り線１２１上に送出する。
【００９０】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【００９１】
表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３は、例えば、ホストのＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ１のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ２のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ３のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびスレーブ４のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令を含む。
【００９２】
ポーリング命令ＰＬ２は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するステータス情報の確認を含む。
【００９３】
このように、コラボレーション処理では、照明器ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、表示装置ブロードキャスト通信により複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が同時に制御され、ポーリンク通信により各表示装置１００のステータス情報の確認が順次行われる。
【００９４】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作を高速に制御することができる。したがって、複数の照明器２００の点灯動作と複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作とを相互に連携させて高速に制御することが可能となる。
【００９５】
図１２はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【００９６】
図１２に示すように、コラボレーション処理時には、まず、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は変数ｎを１に設定する。次に、メイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出し（ステップＳ１３）、ポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【００９７】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ２に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ１５）。
【００９８】
遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、変数ｎに１を加え（ステップＳ１６）。そして、メイン制御部１０１は、変数ｎが所定値に達したか否かを判別する（ステップＳ１７）。ここで、所定値は、コラボレーション動作における複数の照明器２００およびＬＥＤ部１０３，１０４の連続的な点灯回数に相当する。
【００９９】
変数ｎが所定値に達していない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１２に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、次の表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を送出し（ステップＳ１３）、次のポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【０１００】
変数ｎが所定値に達するまで、ステップＳ１２〜Ｓ１７の処理を繰り返す。それにより、所定値に相当する回数の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２および表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によりコラボレーション動作が実行される。
【０１０１】
ステップＳ１５において、遊技機３００から遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１１に戻る。それにより、メイン制御部１０１は、実行中のコラボレーション動作を中止し、新たな遊技機信号に基づく新たなコラボレーション動作を実行する。
【０１０２】
変数ｎが所定値に達すると、メイン制御部１０１は、通常処理に移行する（ステップＳ１８）。
【０１０３】
図１３はコラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１０４】
図１３において、上の楕円はホストおよびスレーブ１〜４の照明器を示し、下の長方形はホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部を示す。
【０１０５】
図１３の（ａ）の矢印は、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器またはＬＥＤ部の点灯の順序を示す。また、図１３（ｂ）のシフト１〜７はタイミングを表し、時間の流れに対応する。ハッチングは点灯を表す。後述する図１６〜図２１においても同様である。
【０１０６】
本例では、図１３（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が同方向に順に点灯する。
【０１０７】
図１３（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、ホストのＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１０８】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
している。
【０１０９】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２〜４のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１０】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ３，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１１】
図１４は図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【０１１２】
シフト１においては、図１４に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−１により、ホストの照明器を赤に点灯させ、スレーブ１〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−１により、ホストのＬＥＤ部を青に点灯させ、スレーブ１〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−１により、ホストのステータス情報を確認する。
【０１１３】
シフト２においては、図１５に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−２により、スレーブ１の照明器を赤に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−２により、スレーブ１のＬＥＤ部を青に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−２により、スレーブ１のステータス情報を確認する。
【０１１４】
図１６はコラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１１５】
本例では、図１６（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してスレーブ４〜１およびホストのＬＥＤ部が逆方向に順に点灯する。
【０１１６】
図１６（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１〜３のＬＥＤ部は消灯する。
【０１１７】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ３のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１，２，４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１１８】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２，１およびホストのＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１９】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ１，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２０】
このように、表示パターンの第２の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が逆方向に移動するようにコラボレーション動作を行う。
【０１２１】
図１７はコラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。なお、図１７（ａ）において、網点は点滅を表す。
【０１２２】
本例では、図１７（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が点滅する。
【０１２３】
図１７（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１２４】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２５】
また、シフト３では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１２６】
さらに、シフト４では、スレーブ３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，２，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２７】
このように、表示パターンの第３の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の点灯状態とホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の点灯状態とが異なる動きを行うコラボレーション動作が行われる。
【０１２８】
図１８はコラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１２９】
本例では、図１８（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部が蛇行状（ジグザグ状）に順に点灯する。
【０１３０】
図１８（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３１】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１３２】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２の照明器、スレーブ３のＬＥＤ部およびスレーブ４の照明器が順に赤、青および赤に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１３３】
その後、シフト６，７，８では、スレーブ３のＬＥＤ部、スレーブ２の照明器およびスレーブ１のＬＥＤ部が順に青、赤および青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１３４】
このように、表示パターンの第４の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が蛇行状に移動するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１３５】
図１９はコラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１３６】
本例では、図１９（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１，２の照明器とスレーブ３，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ４，５の照明器とホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１３７】
図１９（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が赤に点灯し、スレーブ３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１３８】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が消灯し、スレーブ３，４の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１３９】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１４０】
このように、表示パターンの第５の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の２つのグループが交互に点滅するとともに、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の２つのグループが交互に点滅するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１４１】
図２０はコラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１４２】
本例では、図２０（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ２，４の照明器とスレーブ１，３のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ１，３の照明器とホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１４３】
図２０（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１，３の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１４４】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯し、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１４５】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１４６】
このように、表示パターンの第６の例では、複数の照明器が１つずつが交互に点滅するとともに複数のＬＥＤ部が１つずつ交互に点滅することによりチェック模様を表示するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１４７】
図２１はコラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１４８】
本例では、図２１（ａ）に示すように、中央部のスレーブ２の照明器から両端部のホストおよびスレーブ４の照明器までが順に点灯する。これに同期して両端部のホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部から中央部のスレーブ２のＬＥＤ部までが順に点灯する。
【０１４９】
図２１（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５０】
次に、シフト２では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５１】
また、シフト３では、ホストおよびスレーブ４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜３の照明器が消灯する。また、スレーブ２のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５２】
次に、シフト４では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５３】
さらに、シフト５では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５４】
このように、表示パターンの第７の例では、複数の照明器と複数のＬＥＤ部とが中央部および両端部から逆方向に順に点灯するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１５５】
なお、上記実施の形態では、複数の表示装置１００が有線通信により相互に接続されているが、複数の表示装置１００が無線通信により相互に接続されてもよい。
【０１５６】
本実施の形態においては、表示装置１００が呼び出しランプに相当し、ホスト表示装置１００Ｈがホスト表示装置に相当し、スレーブ表示装置１００Ｓがスレーブ表示装置に相当し、ＬＥＤ部１０３，１０４が発光部に相当し、入出力部１０２が通信手段に相当し、メイン制御部１０１が制御手段に相当する。また、照明器２００が第１および第２の照明器に相当し、遊技機３００が第１および第２の遊技機に相当する。
【産業上の利用可能性】
【０１５７】
本発明に係る呼び出しランプおよび遊技機用表示システムは、パチンコ機またはパチスロ機等の遊技機の状態を表示するために利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１５８】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【図２】図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。
【図３】一組の表示装置および照明器の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【図４】表示装置および照明器の内部構成を示すブロック図である。
【図５】表示装置の正面図である。
【図６】照明器の構成を示す正面図である。
【図７】通常処理を示す概念図である。
【図８】通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図９】ホスト表示装置のメイン制御部による通常処理を示すフローチャートである。
【図１０】コラボレーション処理を示す概念図である。
【図１１】コラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図１２】ホスト表示装置のメイン制御部によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【図１３】コラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図である。
【図１４】図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、
【図１５】図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【図１６】コラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図である。
【図１７】コラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図である。
【図１８】コラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図である。
【図１９】コラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図である。
【図２０】コラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図である。
【図２１】コラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図である。
【符号の説明】
【０１５９】
１００  表示装置
１００Ｈ  ホスト表示装置
１００Ｓ  スレーブ表示装置
２００  照明器
３００  遊技機
１０１  メイン制御部
１０２  入出力部
１０３，１０４  ＬＥＤ部
１０５  ディスプレイ部
１０６  データスイッチ
１０７  呼び出しスイッチ
１２１  通信渡り線
１２２  電源渡り線
１３０，１３１  点灯出力線
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月25日(2005.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、
前記複数の遊技機とは別個に設けられ、前記複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の呼び出しランプと、
前記複数の呼び出しランプとは別個に設けられ、前記複数の呼び出しランプにそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、
前記複数の呼び出しランプの各々は、
発光部と、
呼び出しスイッチと、
前記呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、
他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、
対応する遊技機からの信号を受け、前記発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定され、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともに前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令しかつ前記スレーブ表示装置の状態を監視し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に前記所定信号を受けたことを前記ホスト表示装置に通知し、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、前記スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令することを特徴とする遊技機用表示システム。
【請求項２】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信により前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令しかつ前記スレーブ表示装置の状態を監視し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に前記ホスト表示装置からのポーリング通信に応答して前記所定信号を受けたことを前記ホスト表示装置に通知し、
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、前記スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の前記発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を指令することを特徴とする請求項１記載の遊技機用表示システム。
【請求項３】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
前記第１のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置に接続される前記照明器および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記第２のブロードキャスト通信において前記ホスト表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に送信し、
前記ポーリング通信において当該ホスト表示装置または前記スレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置または前記スレーブ表示装置に送信することを特徴とする請求項２記載の遊技機用表示システム。
【請求項４】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置の前記発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯動作を指令することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項５】
前記ホスト表示装置の前記制御手段は、
当該ホスト表示装置の前記発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに前記通信手段を介して前記スレーブ表示装置の前記発光部および前記スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、
前記スレーブ表示装置の前記制御手段は、前記ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の前記発光部および当該スレーブ表示装置に接続される前記照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機用表示システム。
【請求項６】
第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の呼び出しランプに接続されて用いられる呼び出しランプであって、
発光部と、
呼び出しスイッチと、
前記呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、
前記他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、
前記第１の遊技機からの信号を受け、当該呼び出しランプの前記発光部および前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記第２の照明器の点灯動作を指令し、当該呼び出しランプの前記発光部の点灯動作を制御するとともに前記他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を指令しかつ前記他の呼び出しランプの状態を監視し、
前記他の呼び出しランプは、前記第２の遊技機から所定信号を受けた場合に前記所定信号を受けたことを前記呼び出しランプに通知し、
前記制御手段は、前記他の呼び出しランプから前記通知を受けた場合または第１の遊技機から所定信号を受けた場合に、前記第１の照明器の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記第２の照明器の点灯動作を指令し、当該呼び出しランプの前記発光部の点灯動作を制御するとともに前記通信手段を介して前記他の呼び出しランプの前記発光部の点灯動作を指令することを特徴とする呼び出しランプ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に接続される呼び出しランプおよびそれを備えた遊技機用表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機またはパチスロ機には、呼び出しランプと呼ばれる遊技機用表示装置が設置される（例えば、特許文献１参照）。このような遊技機用表示装置は、ランプを有するとともに、パチンコ機またはパチスロ機に故障が発生した場合、両替をしたい場合等に店員を呼び出すための呼び出しスイッチが設けられ、呼び出しスイッチを押下するとランプが点灯する。パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合にも、遊技機用表示装置のランプが点灯する。
【０００３】
また、遊技機用表示装置は、パチンコ機またはパチスロ機の前日の大当りまたはビッグボーナスの回数等の履歴データを表示する。
【０００４】
さらに、パチンコホール等の遊技場の雰囲気を盛り上げるために、各遊技機用表示装置にイルミネーションランプと呼ばれる装飾用の照明器が接続される場合もある。このような照明器は、パチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に点灯する。
【特許文献１】特開２００１−２９５４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技場には、パチンコ機またはパチスロ機が複数列に配置されている。各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に複数の遊技機用表示装置がそれぞれ設けられる。
【０００６】
各列の遊技機用表示装置のさらに上部に設けられた複数の照明器を相互に接続するとともにコントローラを接続することにより、複数の照明器の点灯および消灯をコントローラにより統括的に制御することができる。例えば、いずれかのパチンコ機またはパチスロ機において大当たりまたはビッグボーナス等が発生した場合に一列の複数の照明器を順に点灯させることができる。
【０００７】
一方、各列のパチンコ機またはパチスロ機の上部に設けられた複数の遊技機用表示装置を相互に接続することにより、複数の遊技機用表示装置のランプを順に点灯させることが可能である。
【０００８】
しかしながら、複数の遊技機用表示装置を一定のパターンで連続的に点灯させつつコントローラにより複数の照明器を一定のパターンで連続的に点灯させることは困難である。
【０００９】
遊技場内の雰囲気をさらに盛り上げるためには、複数の遊技機用表示装置および複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが望まれる。
【００１０】
本発明の目的は、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能な呼び出しランプおよびそれを備えた表示システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る遊技機用表示システムは、複数の遊技機に接続される遊技機用表示システムであって、複数の遊技機とは別個に設けられ、複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続される複数の呼び出しランプと、呼び出しスイッチと、呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と、複数の呼び出しランプとは別個に設けられ、複数の呼び出しランプにそれぞれ接続される複数の照明器とを備え、複数の呼び出しランプの各々は、発光部と、他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、対応する遊技機からの信号を受け、発光部および対応する照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定され、ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともにスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令しかつスレーブ表示装置の状態を監視し、スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知し、ホスト表示装置の制御手段は、スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令するものである。
【００１２】
本発明に係る遊技機用表示システムにおいては、複数の呼び出しランプが複数の遊技機にそれぞれ接続されるとともに相互に通信可能に接続され、複数の呼び出しランプに複数の照明器がそれぞれ接続されている。複数の呼び出しランプのいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの呼び出しランプがスレーブ表示装置に設定される。
【００１３】
ホスト表示装置の制御手段は、複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、各呼び出しランプの発光部の点灯動作を順に制御する。
【００１４】
スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合に所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知する。
【００１５】
ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段は、複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、複数の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御する。
【００１６】
このように、複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、各呼び出しランプの発光部の点灯動作を順に制御することができるので、複数の照明器および複数の呼び出しランプを任意に点灯させかつ複数の呼び出しランプの状態を確認することが可能となる。
【００１７】
また、ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段により、複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、複数の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御することができる。それにより、複数の照明器および複数の呼び出しランプを相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的かつ高速に点灯させることが可能となる。
【００１８】
また、呼び出しランプは、遊技者により呼び出しスイッチが押下されると点灯する表示灯を備えている。それにより、店員を呼び出すことができる。
【００１９】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともにブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともにポーリング通信によりスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令しかつスレーブ表示装置の状態を監視し、スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合にホスト表示装置からのポーリング通信に応答して所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知し、ホスト表示装置の制御手段は、スレーブ表示装置から通知を受けた場合または対応する遊技機から所定信号を受けた場合に、当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに第１のブロードキャスト通信により通信手段を介して前記スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令し、当該ホスト表示装置の発光部の点灯動作を制御するとともに第２のブロードキャスト通信により通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を指令してもよい。
【００２０】
この場合、ホスト表示装置の制御手段は、ブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、ポーリング通信により各呼び出しランプの発光部の点灯動作を順に制御する。
【００２１】
スレーブ表示装置の制御手段は、対応する遊技機から所定信号を受けた場合にホスト表示装置からのポーリング通信に応答して所定信号を受けたことをホスト表示装置に通知する。
【００２２】
ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段は、第１のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、第２のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御する。
【００２３】
このように、ブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、ポーリング通信により各呼び出しランプの発光部の点灯動作を順に制御することができるので、ホスト表示装置の制御手段に負担をかけることなく複数の照明器および複数の呼び出しランプを任意に点灯させかつ複数の呼び出しランプの状態を確認することが可能となる。
【００２４】
また、ホスト表示装置またはスレーブ表示装置が遊技機から所定信号を受けた場合、ホスト表示装置の制御手段により、第１のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、第２のブロードキャスト通信により複数の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御することができる。それにより、複数の照明器および複数の呼び出しランプを相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的かつ高速に点灯させることが可能となる。
【００２５】
ホスト表示装置の制御手段は、第１のブロードキャスト通信においてホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を示す第１のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、第２のブロードキャスト通信においてホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を示す第２のブロードキャスト命令を当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に送信し、ポーリング通信において当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態の送信要求を含むポーリング命令を当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置に送信してもよい。
【００２６】
この場合、第１のブロードキャスト命令によりホスト表示装置に接続される照明器およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を同時に制御することができるとともに、第２のブロードキャスト命令によりホスト表示装置の発光部およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作を同時に制御することができる。また、ポーリング命令により当該ホスト表示装置またはスレーブ表示装置の状態を順に確認することができる。
【００２７】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するように当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作を指令してもよい。
【００２８】
この場合、当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置の発光部の点灯動作および当該ホスト表示装置およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯動作が同期するので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に正確に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【００２９】
ホスト表示装置の制御手段は、当該ホスト表示装置の発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御するとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を指令し、スレーブ表示装置の制御手段は、ホスト表示装置からの指令に基づいて当該スレーブ表示装置の発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色を制御してもよい。
【００３０】
この場合、ホスト表示装置において、制御手段により発光部および当該ホスト表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御されるとともに通信手段を介してスレーブ表示装置の発光部およびスレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が指令される。
【００３１】
スレーブ表示装置においては、ホスト表示装置からの指令に基づいて制御手段により発光部および当該スレーブ表示装置に接続される照明器の点灯および消灯ならびに発光色が制御される。
【００３２】
このように、複数の呼び出しランプの発光部およびそれらの呼び出しランプに接続される複数の照明器の点灯および消灯ならびに発光色がホスト表示装置の指令により制御されるので、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンおよび色で連続的に点灯させることが可能となる。
【００３３】
本発明に係る呼び出しランプは、第１の遊技機および第１の照明器に接続可能であるとともに、第２の遊技機および第２の照明器に接続可能でかつ発光部を有する他の呼び出しランプに接続されて用いられる呼び出しランプであって、発光部と、呼び出しスイッチと、呼び出しスイッチの操作により点灯する表示灯と他の呼び出しランプとの通信を行う通信手段と、第１の遊技機からの信号を受け、当該呼び出しランプの発光部および第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段の通信動作を制御する制御手段とを備え、制御手段は、第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介して第２の照明器の点灯動作を指令し、当該呼び出しランプの発光部の点灯動作を制御するとともに他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を指令しかつ他の呼び出しランプの状態を監視し、他の呼び出しランプは、第２の遊技機から所定信号を受けた場合に所定信号を受けたことを呼び出しランプに通知し、制御手段は、他の呼び出しランプから通知を受けた場合または第１の遊技機から所定信号を受けた場合に、第１の照明器の点灯動作を制御するとともに通信手段を介して第２の照明器の点灯動作を指令し、当該呼び出しランプの発光部の点灯動作を制御するとともに通信手段を介して他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を指令するものである。
【００３４】
本発明に係る呼び出しランプにおいては、制御手段により、当該呼び出しランプに接続される第１の照明器の点灯動作が制御されるとともに他の呼び出しランプに接続される第２の照明器の点灯動作が制御され、当該呼び出しランプの発光部の点灯動作が制御されるとともに他の呼び出しランプの発光部の点灯動作が制御される。
【００３５】
他の呼び出しランプは、第２の遊技機から所定信号を受けた場合に所定信号を受けたことを呼び出しランプに通知する。
【００３６】
呼び出しランプまたは他の呼び出しランプが第１の遊技機または第２の遊技機から所定信号を受けた場合、制御手段は、第１の照明器の点灯動作を制御するとともに第２の照明器の点灯動作を制御し、呼び出しランプの発光部の点灯動作を制御するとともに他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を制御する。
【００３７】
このように、当該呼び出しランプに接続される第１の照明器および他の呼び出しランプに接続される第２の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、当該呼び出しランプの発光部および他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御することができるので、複数の照明器および複数の呼び出しランプを任意に点灯させかつ複数の呼び出しランプの状態を確認することが可能となる。
【００３８】
また、当該呼び出しランプまたは他の呼び出しランプが第１の遊技機または第２の遊技機から所定信号を受けた場合、当該呼び出しランプの制御手段により、第１および第２の照明器の点灯動作を同時に制御するとともに、当該呼び出しランプの発光部および他の呼び出しランプの発光部の点灯動作を同時に制御することができる。それにより、複数の照明器および複数の呼び出しランプを相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的かつ高速に点灯させることが可能となる。
【００３９】
また、呼び出しランプは、遊技者により呼び出しスイッチが押下されると点灯する表示灯を備えている。それにより、店員を呼び出すことができる。
【発明の効果】
【００４０】
本発明によれば、複数の呼び出しランプおよび複数の照明器を相互に連携させながらそれらを所望のパターンで連続的に点灯させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４１】
以下、本実施の形態に係る呼び出しランプについて図面を参照しながら説明する。
【００４２】
図１は本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【００４３】
図１に示すように、複数の遊技機３００が並ぶように設けられている。複数の遊技機３００は、パチンコホール等の遊技場内に設置される。遊技機３００は、パチンコ遊技機であってもよく、パチスロ遊技機であってもよい。本実施の形態に係る遊技機３００は、パチスロ遊技機であるとして説明する。
【００４４】
複数の遊技機３００の上部には、それぞれ呼び出しランプ（以下、表示装置と呼ぶ）１００が取り付けられている。これらの表示装置１００は、遊技機３００とは別個に設けられる。
【００４５】
また、複数の表示装置１００の上部には、装飾用の照明器２００がそれぞれ取り付けられている。これらの照明器２００はイルミネーションランプと呼ばれる。各照明器２００は、対応する表示装置１００に接続されている。
【００４６】
本実施の形態では、複数の表示装置１００および複数の照明器２００が遊技機用表示システムを構成する。
【００４７】
図２は図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。図２に示すように、隣接する表示装置１００同士が互いに接続されている。また、複数の照明器２００は、それぞれ対応する表示装置１００に接続されている。
【００４８】
複数の表示装置１００のうちいずれかがホスト表示装置に設定され、残りの表示装置１００がスレーブ表示装置に設定される。本実施の形態では、一端部側の表示装置１００がホスト表示装置１００Ｈに設定され、残りの複数の表示装置１００がスレーブ表示装置１００Ｓに設定されるものとする。複数の表示装置１００にはそれぞれアドレスが付されている。
【００４９】
なお、各表示装置１００は、ホスト表示装置１００Ｈおよびスレーブ表示装置１００Ｓのいずれにも設定することができる。
【００５０】
図３は一組の表示装置１００および照明器２００の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【００５１】
図３に示すように、表示装置１００は、パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２を有する。パチスロ用入力線１１１およびパチスロ用出力線１１２にはコネクタ１１１ａおよびコネクタ１１２ａがそれぞれ取り付けられている。表示装置１００のパチスロ用入力線１１１のコネクタ１１１ａおよびパチスロ用出力線１１２のコネクタ１１２ａは図１の遊技機３００に接続される。
【００５２】
また、表示装置１００は、不正入力線１１３、予備出力線１１４および予備出力線１１５を有する。
【００５３】
さらに、表示装置１００は、通信渡り線１２１、電源渡り線１２２およびトップランプ用信号渡り線１２３を有する。通信渡り線１２１は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２１ａ，１２１ｂが取り付けられている。電源渡り線１２２は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２２ａ，１２２ｂが取り付けられている。トップランプ用信号渡り線１２３は２つに分岐し、それぞれの端部にコネクタ１２３ａ，１２３ｂが取り付けられている。
【００５４】
表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂに接続される。表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の通信渡り線１２１のコネクタ１２１ａに接続される。
【００５５】
また、表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａは、一方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂに接続される。表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ｂは、他方側に隣接する他の表示装置１００の電源渡り線１２２のコネクタ１２２ａに接続される。
【００５６】
また、表示装置１００は、点灯出力線１３１を有する。点灯出力線１３１の端部にはコネクタ１３０ａが取り付けられている。一方、照明器２００は、点灯出力線１３０を有する。点灯出力線１３０の端部にはコネクタ１３０ｂが接続されている。表示装置１００の点灯出力線１３１のコネクタ１３０ａが照明器２００の点灯出力線１３０のコネクタ１３０ｂに接続される。
【００５７】
図４は表示装置１００および照明器２００の内部構成を示すブロック図である。
【００５８】
図４に示すように、表示装置１００は、メイン制御部１０１、入出力部１０２、ＬＥＤ（発光ダイオード）部１０３，１０４、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７を備える。照明器２００は、ＬＥＤ部２０１を含む。
【００５９】
入出力部１０２には、通信渡り線１２１および電源渡り線１２２が接続される。入出力部１０２は、遊技機３００とメイン制御部１０１とを相互に接続する。また、入出力部１０２は、リモートコントローラ（図示せず）とメイン制御部１０１とを相互に接続する。照明器２００のＬＥＤ部２０１はメイン制御部１０１に接続される。
【００６０】
メイン制御部１０１は、ＣＰＵ（中央演算処理装置）、メモリ等を含み、メモリに記憶された表示プログラムに従ってディスプレイ部１０５の表示動作、ＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作および照明器２００のＬＥＤ部２０１の点灯動作を制御する。また、メイン制御部１０１は、遊技者によるデータスイッチ１０６および呼び出しスイッチ１０７の操作に基づく指示を受け取る。
【００６１】
ディスプレイ部１０５は、遊技機３００から与えられるデータに基づいてメイン制御部１０１の制御にしたがって遊技機３００の動作状況、遊技機３００の履歴データ等の台情報を表示する。
【００６２】
図５は表示装置１００の正面図である。図５に示すように、表示装置１００は、ディスプレイ部１０５、データスイッチ１０６、呼び出しスイッチ１０７、ＬＥＤ部（左ランプ部）１０３およびＬＥＤ部（右ランプ部）１０４を備える。
【００６３】
遊技者によるデータスイッチ１０６の操作によりディスプレイ部１０５の表示内容が切り替わる。呼び出しスイッチ１０７は、店員を呼び出したいときに遊技者により押下される。遊技者により呼び出しスイッチ１０７が押下されると、ＬＥＤ部１０３，１０４が個別に点灯または点滅する。呼び出しスイッチ１０７を押下することにより一斉に照明器２００の点灯動作（例えば、発光色）を変化させるように設定することもできる。
【００６４】
ＬＥＤ部１０３，１０４は、遊技機３００から出力される信号に応答してメイン制御部１０１により点灯または点滅する。例えば、遊技機３００は、ビッグボーナス、レギュラーボーナス等が発生したことを示す信号を表示装置１００に与える。それにより、メイン制御部１０１は、遊技機３００から与えられる信号に応答してＬＥＤ部１０３，１０４を点灯または点滅させる。
【００６５】
以下、遊技機３００におけるビッグボーナス、レギュラーボーナス等の発生時に遊技機３００から出力される信号を遊技機信号と呼ぶ。
【００６６】
図６は照明器２００の構成を示す正面図である。照明器２００は、カバー２１０および支持脚２２０を有する。カバー２１０内にＬＥＤ部２０１が設けられている。ＬＥＤ部２０１は、配線回路基板２０２上に取り付けられた複数組のＬＥＤ２１１，２１２，２１３を含む。ＬＥＤ２１１は赤色に発光し、ＬＥＤ２１２は緑色に発光し、ＬＥＤ２１３は青色に発光する。
【００６７】
本実施の形態に係る遊技機用表示システムに用いられる表示装置１００は、通常動作時の通信処理（以下、通常処理と呼ぶ）およびコラボレーション動作時の通信処理（以下、コラボレーション処理と呼ぶ）を行う。通常処理およびコラボレーション処理は、メイン制御部１０１のメモリに記憶される表示プログラムにしたがって実行される。
【００６８】
ここで、コラボレーション動作とは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４および複数の照明器２００が相互に連携して動作することをいう。コラボレーション動作では、後述する複数の表示パターンが用意されている。
【００６９】
以下の説明において、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを総称する場合には、表示装置１００という表現を用いる。
【００７０】
また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓをそれぞれホストおよびスレーブ１〜４と呼ぶ。ホスト表示装置１００ＨのＬＥＤ部１０３，１０４およびホスト表示装置１００Ｈに接続される照明器２００を特定する場合には、ホストのＬＥＤ部およびホストの照明器と呼び、スレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４およびスレーブ表示装置１００Ｓに接続される照明器２００を特定する場合には、スレーブ１〜４のＬＥＤ部およびスレーブ１〜４の照明器と呼ぶ。
【００７１】
図７は通常処理を示す概念図である。また、図８は通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００７２】
通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。ここで、ブロードキャスト通信とは、通信システム内で不特定多数の通信相手に並列的にデータを送信することをいい、アドレスを指定することにより個々の通信相手を制御することができる。
【００７３】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を並列的に送信する。
【００７４】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を制御をするためおよび各表示装置１００のステータス情報を受け取るために各表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。ここで、ポーリング通信とは、通信システム内で複数の通信相手に順次的に要求確認を行い、通信相手が要求確認に応答してデータを送信することをいい、アドレス指定を行うことにより通信相手を特定する。
【００７５】
本実施の形態では、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御およびステータス情報のためのポーリング命令ＰＬ１を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ１に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００７６】
ここで、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す信号が与えられた旨の情報である。
【００７７】
図７において、複数の照明器２００における"○"は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける"○"は、そのスレーブ表示装置１００ＳのＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける"×"は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓを点灯制御するためのポーリング命令ＰＬ１がホスト表示装置１００Ｈから送出されていないことを示している。
【００７８】
図８に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１およびポーリング命令ＰＬ１を通信渡り線１２１上に送出する。
【００７９】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【００８０】
ポーリング命令ＰＬ１は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびステータス情報の確認を含む。
【００８１】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１は複数の表示装置１００に対する命令を含むため、メイン制御部１０１の負担が大きいが、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、ブロードキャスト通信によれば、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。
【００８２】
これに対して、ポーリング通信によれば、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作をブロードキャスト通信に比べて高速に制御することはできないが、ポーリング命令ＰＬ１は１つの表示装置１００に対する命令を含むので、メイン制御部１０１の負担は小さい。
【００８３】
このように、通常処理では、ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、ポーリンク通信により各表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が順次制御される。
【００８４】
図９はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１による通常処理を示すフローチャートである。
【００８５】
図９に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、ポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００８６】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ１に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ３）。遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ１を送出するとともに（ステップＳ１）、次のポーリング命令ＰＬ１を送出する（ステップＳ２）。
【００８７】
遊技機３００からビッグボーナス等の遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、コラボレーション処理に移行する（ステップＳ４）。
【００８８】
図１０はコラボレーション処理を示す概念図である。また、図１１はコラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【００８９】
コラボレーション処理時には、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の照明器２００を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００９０】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を並列的に送信する。
【００９１】
また、ホスト表示装置１００Ｈは、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するために複数の表示装置１００に対してブロードキャスト通信を行う。
【００９２】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがブロードキャスト通信により複数の表示装置１００に複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を並列的に送信する。
【００９３】
さらに、ホスト表示装置１００Ｈは、各表示装置１００のステータス情報を受け取るために複数の表示装置１００に対して順にポーリング通信を行う。
【００９４】
具体的には、ホスト表示装置１００Ｈがポーリング通信により各表示装置１００にステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２を送信し、各表示装置１００はポーリング命令ＰＬ２に応答してステータス情報をホスト表示装置１００Ｈに送信する。
【００９５】
ここでも、ステータス情報は、各表示装置１００の状態を示す情報であり、例えば遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が与えられた旨の情報である。
【００９６】
図１０において、複数の照明器２００における"○"は、複数の照明器２００を点灯制御するための照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。また、複数の表示装置１００における左の"○"は、複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４を点灯制御するための表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３がホスト表示装置１００Ｈから複数の表示装置１００に並列的に送信されることを示している。
【００９７】
さらに、１つのスレーブ表示装置１００Ｓにおける右の"○"は、そのスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されることを示している。また、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにおける左の"×"は、ホスト表示装置１００Ｈおよび複数のスレーブ表示装置１００Ｓにステータス情報の確認のためのポーリング命令ＰＬ２がホスト表示装置１００Ｈから送信されていないことを示している。
【００９８】
図１１に示すように、通常処理時には、ホスト表示装置１００Ｓは、１回の通信処理で照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３およびポーリング命令ＰＬ２を通信渡り線１２１上に送出する。
【００９９】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２は、例えば、ホストの照明器２００の点灯制御命令、スレーブ１の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ２の照明器２００の点灯制御命令、スレーブ３の照明器２００の点灯制御命令およびスレーブ４の照明器２００の点灯制御命令を含む。
【０１００】
表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３は、例えば、ホストのＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ１のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ２のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令、スレーブ３のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令およびスレーブ４のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯制御命令を含む。
【０１０１】
ポーリング命令ＰＬ２は、例えば、ホストおよびスレーブ１〜４のうち１つに対するステータス情報の確認を含む。
【０１０２】
このように、コラボレーション処理では、照明器ブロードキャスト通信により複数の照明器２００の点灯動作が同時に制御されるとともに、表示装置ブロードキャスト通信により複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作が同時に制御され、ポーリンク通信により各表示装置１００のステータス情報の確認が順次行われる。
【０１０３】
照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数の照明器２００の点灯動作を高速に制御することができる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によれば、複数の表示装置１００を同時に制御することができるので、複数のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作を高速に制御することができる。したがって、複数の照明器２００の点灯動作と複数の表示装置１００のＬＥＤ部１０３，１０４の点灯動作とを相互に連携させて高速に制御することが可能となる。
【０１０４】
図１２はホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【０１０５】
図１２に示すように、コラボレーション処理時には、まず、ホスト表示装置１００Ｈのメイン制御部１０１は変数ｎを１に設定する。次に、メイン制御部１０１は、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出し（ステップＳ１３）、ポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【０１０６】
また、メイン制御部１０１は、ポーリング命令ＰＬ２に応答して表示装置１００から送信されるステータス情報に基づいて遊技機３００からビッグボーナス等の発生を示す遊技機信号が出力されたか否かを判別する（ステップＳ１５）。
【０１０７】
遊技機３００から遊技機信号が出力されていない場合には、変数ｎに１を加え（ステップＳ１６）。そして、メイン制御部１０１は、変数ｎが所定値に達したか否かを判別する（ステップＳ１７）。ここで、所定値は、コラボレーション動作における複数の照明器２００およびＬＥＤ部１０３，１０４の連続的な点灯回数に相当する。
【０１０８】
変数ｎが所定値に達していない場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１２に戻り、次の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２を送出するとともに（ステップＳ１２）、次の表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３を送出し（ステップＳ１３）、次のポーリング命令ＰＬ２を送出する（ステップＳ１４）。
【０１０９】
変数ｎが所定値に達するまで、ステップＳ１２〜Ｓ１７の処理を繰り返す。それにより、所定値に相当する回数の照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２および表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３によりコラボレーション動作が実行される。
【０１１０】
ステップＳ１５において、遊技機３００から遊技機信号が出力された場合には、メイン制御部１０１は、ステップＳ１１に戻る。それにより、メイン制御部１０１は、実行中のコラボレーション動作を中止し、新たな遊技機信号に基づく新たなコラボレーション動作を実行する。
【０１１１】
変数ｎが所定値に達すると、メイン制御部１０１は、通常処理に移行する（ステップＳ１８）。
【０１１２】
図１３はコラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１１３】
図１３において、上の楕円はホストおよびスレーブ１〜４の照明器を示し、下の長方形はホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部を示す。
【０１１４】
図１３の（ａ）の矢印は、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器またはＬＥＤ部の点灯の順序を示す。また、図１３（ｂ）のシフト１〜７はタイミングを表し、時間の流れに対応する。ハッチングは点灯を表す。後述する図１６〜図２１においても同様である。
【０１１５】
本例では、図１３（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が同方向に順に点灯する。
【０１１６】
図１３（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、ホストのＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１７】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
している。
【０１１８】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２〜４のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１１９】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ３，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２０】
図１４は図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【０１２１】
シフト１においては、図１４に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−１により、ホストの照明器を赤に点灯させ、スレーブ１〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−１により、ホストのＬＥＤ部を青に点灯させ、スレーブ１〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−１により、ホストのステータス情報を確認する。
【０１２２】
シフト２においては、図１５に示すように、照明器ブロードキャスト命令ＢＣ２−２により、スレーブ１の照明器を赤に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器を消灯させる。また、表示装置ブロードキャスト命令ＢＣ３−２により、スレーブ１のＬＥＤ部を青に点灯させ、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部を消灯させる。さらに、ポーリング命令ＰＬ２−２により、スレーブ１のステータス情報を確認する。
【０１２３】
図１６はコラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１２４】
本例では、図１６（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してスレーブ４〜１およびホストのＬＥＤ部が逆方向に順に点灯する。
【０１２５】
図１６（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯する。スレーブ１〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１〜３のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２６】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、スレーブ３のＬＥＤ部が青に点灯する。ホストおよびスレーブ２〜４の照明器およびホストおよびスレーブ１，２，４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１２７】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２〜４の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ２，１およびホストのＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２８】
その後、シフト６，７では、スレーブ３，２の照明器が順に赤に点灯し、これに同期してスレーブ１，２のＬＥＤ部が順に青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１２９】
このように、表示パターンの第２の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が逆方向に移動するようにコラボレーション動作を行う。
【０１３０】
図１７はコラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。なお、図１７（ａ）において、網点は点滅を表す。
【０１３１】
本例では、図１７（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が一方向に順に点灯する。これに同期してホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部が点滅する。
【０１３２】
図１７（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１３３】
次に、シフト２では、スレーブ１の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３４】
また、シフト３では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は青に点灯する。
【０１３５】
さらに、シフト４では、スレーブ３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，２，４の照明器は消灯する。このとき、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１３６】
このように、表示パターンの第３の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の点灯状態とホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の点灯状態とが異なる動きを行うコラボレーション動作が行われる。
【０１３７】
図１８はコラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１３８】
本例では、図１８（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部が蛇行状（ジグザグ状）に順に点灯する。
【０１３９】
図１８（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストの照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部は消灯する。
【０１４０】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器が消灯する。また、スレーブ１のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２〜４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１４１】
同様にして、シフト３〜５では、スレーブ２の照明器、スレーブ３のＬＥＤ部およびスレーブ４の照明器が順に赤、青および赤に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１４２】
その後、シフト６，７，８では、スレーブ３のＬＥＤ部、スレーブ２の照明器およびスレーブ１のＬＥＤ部が順に青、赤および青に点灯する。他のホストおよびスレーブの照明器およびＬＥＤ部は消灯する。
【０１４３】
このように、表示パターンの第４の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器およびＬＥＤ部の点灯状態が蛇行状に移動するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１４４】
図１９はコラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１４５】
本例では、図１９（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ１，２の照明器とスレーブ３，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ４，５の照明器とホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１４６】
図１９（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が赤に点灯し、スレーブ３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１４７】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ１，２の照明器が消灯し、スレーブ３，４の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ１，２のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１４８】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１４９】
このように、表示パターンの第５の例では、ホストおよびスレーブ１〜４の照明器の２つのグループが交互に点滅するとともに、ホストおよびスレーブ１〜４のＬＥＤ部の２つのグループが交互に点滅するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１５０】
図２０はコラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１５１】
本例では、図２０（ａ）に示すように、ホストおよびスレーブ２，４の照明器とスレーブ１，３のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第１のグループを構成し、スレーブ１，３の照明器とホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部とが同じタイミングで点滅する第２のグループを構成し、第１のグループと第２のグループとが交互に点滅する。
【０１５２】
図２０（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１，３の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯する。
【０１５３】
次に、シフト２では、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯し、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯する。また、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１，３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５４】
上記のシフト１およびシフト２の動作が交互に繰り返し行われる。
【０１５５】
このように、表示パターンの第６の例では、複数の照明器が１つずつが交互に点滅するとともに複数のＬＥＤ部が１つずつ交互に点滅することによりチェック模様を表示するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１５６】
図２１はコラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図であり、（ａ）は点灯の順序を表し、（ｂ）は各タイミングでの照明器およびＬＥＤ部の点灯状態を示す。
【０１５７】
本例では、図２１（ａ）に示すように、中央部のスレーブ２の照明器から両端部のホストおよびスレーブ４の照明器までが順に点灯する。これに同期して両端部のホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部から中央部のスレーブ２のＬＥＤ部までが順に点灯する。
【０１５８】
図２１（ｂ）に示すように、まず、シフト１では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１５９】
次に、シフト２では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１６０】
また、シフト３では、ホストおよびスレーブ４の照明器が赤に点灯し、スレーブ１〜３の照明器が消灯する。また、スレーブ２のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１６１】
次に、シフト４では、スレーブ１，３の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４の照明器が消灯する。また、スレーブ１，３のＬＥＤ部が青に点灯し、ホストおよびスレーブ２，４のＬＥＤ部が消灯する。
【０１６２】
さらに、シフト５では、スレーブ２の照明器が赤に点灯し、ホストおよびスレーブ１，３，４の照明器が消灯する。また、ホストおよびスレーブ４のＬＥＤ部が青に点灯し、スレーブ１〜３のＬＥＤ部が消灯する。
【０１６３】
このように、表示パターンの第７の例では、複数の照明器と複数のＬＥＤ部とが中央部および両端部から逆方向に順に点灯するようにコラボレーション動作が行われる。
【０１６４】
なお、上記実施の形態では、複数の表示装置１００が有線通信により相互に接続されているが、複数の表示装置１００が無線通信により相互に接続されてもよい。
【０１６５】
本実施の形態においては、表示装置１００が呼び出しランプに相当し、ホスト表示装置１００Ｈがホスト表示装置に相当し、スレーブ表示装置１００Ｓがスレーブ表示装置に相当し、ＬＥＤ部１０３，１０４が発光部に相当し、入出力部１０２が通信手段に相当し、メイン制御部１０１が制御手段に相当する。また、照明器２００が第１および第２の照明器に相当し、遊技機３００が第１および第２の遊技機に相当する。
【産業上の利用可能性】
【０１６６】
本発明に係る呼び出しランプおよび遊技機用表示システムは、パチンコ機またはパチスロ機等の遊技機の状態を表示するために利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１６７】
【図１】本発明の一実施の形態に係る遊技機用表示システムの概略正面図である。
【図２】図１の遊技機用表示システムの接続状態を示す模式図である。
【図３】一組の表示装置および照明器の接続線の詳細な構成を示す正面図である。
【図４】表示装置および照明器の内部構成を示すブロック図である。
【図５】表示装置の正面図である。
【図６】照明器の構成を示す正面図である。
【図７】通常処理を示す概念図である。
【図８】通常処理時の１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図９】ホスト表示装置のメイン制御部による通常処理を示すフローチャートである。
【図１０】コラボレーション処理を示す概念図である。
【図１１】コラボレーション処理時に１回の通信で送信される命令を示す図である。
【図１２】ホスト表示装置のメイン制御部によるコラボレーション処理を示すフローチャートである。
【図１３】コラボレーション動作による表示パターンの第１の例を示す図である。
【図１４】図１３の表示パターンにおけるシフト１の通信内容を示す図、
【図１５】図１５は図１３の表示パターンにおけるシフト２の通信内容を示す図である。
【図１６】コラボレーション動作による表示パターンの第２の例を示す図である。
【図１７】コラボレーション動作による表示パターンの第３の例を示す図である。
【図１８】コラボレーション動作による表示パターンの第４の例を示す図である。
【図１９】コラボレーション動作による表示パターンの第５の例を示す図である。
【図２０】コラボレーション動作による表示パターンの第６の例を示す図である。
【図２１】コラボレーション動作による表示パターンの第７の例を示す図である。
【符号の説明】
【０１６８】
１００  表示装置
１００Ｈ  ホスト表示装置
１００Ｓ  スレーブ表示装置
２００  照明器
３００  遊技機
１０１  メイン制御部
１０２  入出力部
１０３，１０４  ＬＥＤ部
１０５  ディスプレイ部
１０６  データスイッチ
１０７  呼び出しスイッチ
１２１  通信渡り線
１２２  電源渡り線
１３０，１３１  点灯出力線