(57)【要約】【課題】  演出効果を高めながら、遊技者の集中力を阻害するのを防止し得る発光表示装置を提供する。【解決手段】  発光表示装置１０は、遊技機の上部又はその周囲の幕板８などに設けられ、遊技機が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示するものである。そして、この発光表示装置は、光を装飾的に照射する発光照射手段２０と、この発光照射手段から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段３０とを備える。【選択図】      図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の上部又はその周囲に設けられ、遊技機が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示する発光表示装置であって、
光を装飾的に照射する発光照射手段と、この発光照射手段から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段とを備えたことを特徴とする発光表示装置。
【請求項２】
上記発光照射手段は、光源の前方に配置され、複数の透光孔を設けてなる遮蔽部材と、この遮蔽部材の各透光孔を覆うように遮蔽部材に貼着されたカラーフイルムと、上記遮蔽部材を中心軸回りに回転させる駆動モータとを有している請求項１記載の発光表示装置。
【請求項３】
上記照射光緩和手段は、発光照射手段を覆う透明なカバーに半透明な部分を形成したものである請求項１又は２記載の発光表示装置。
【請求項４】
上記照射光緩和手段は、発光照射手段を覆う半透明なカバーと、このカバーによる発光照射手段の覆い状態を変更する駆動部と、この駆動部を遊技機の状態に応じて制御する制御部とを有してなる請求項１又は２記載の発光表示装置。
【請求項５】
操作スイッチを備えており、遊技者がこの操作スイッチを操作したとき遊技機の状態に拘わらず上記発光照射手段から光を照射するように構成されている請求項１ないし請求項４のいずれか一つに記載の発光表示装置。
【請求項６】
画面表示部を備えており、遊技機が所定の状態になったとき上記発光照射手段からの光の照射と共にこの画面表示部で演出画像を表示するように構成されている請求項１ないし請求項５のいずれか一つに記載の発光表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機に付随してその演出効果を高めるために装備される発光表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の発光表示装置としては、遊技機の筐体などに多色で発光可能な表示ランプを設け、遊技機が大当たり状態になったり、内部抽選で当選フラグが成立したりしたときなどに表示ランプを点滅させ、その状態の発生を表示して遊技者に報知するとともに、演出効果を高めて興趣を増大させるようにしたものが一般によく知られている。また、特許文献１には、遊技場内の各遊技機の上方となる天井に下方の遊技者に光をスポット的に照射するスポットライトを設け、対応する遊技機の大当たり時にスポットライトを点灯させるものが開示されている。
【特許文献１】特開平７−２９９２３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記表示ランプの点滅やスポットライトの照射などは、光を装飾的ないしきらびやかに照射して演出効果を高める上では有効なものであるが、遊技に集中しようとする遊技者にとっては光が目に入り集中力を損なう虞がある。
【０００４】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、特に、遊技機の上部又はその周囲の幕板などに発光表示装置を設ける場合に、装飾的に照射された光が遊技者の目に直接入るのを抑制することにより、演出効果を高めながら、遊技者の集中力を阻害するのを防止し得る発光表示装置を提供せんとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するため、請求項１に係る発明は、遊技機の上部又はその周囲に設けられ、遊技機が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示する発光表示装置として、光を装飾的に照射する発光照射手段と、この発光照射手段から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段とを備える構成とする。
【０００６】
この構成では、遊技機が大当たりなど所定の状態になったときには、この遊技機の上部又はその周囲の幕板などに設けた発光表示装置の発光照射手段から光が装飾的に照射されるため、遊技者及び周囲の遊技客などは照射光を見ることでその状態の発生を知ることができる上、遊技者は周囲の遊技客から注目されることから優越感や満足感などが得られ、演出効果が有効に発揮される。しかも、発光照射手段から照射される光は、照射光緩和手段により遊技者側に直射することが緩和されるため、遊技者が遊技に集中しようとする場合その集中力が発光照射手段からの光により阻害されることはない。ここで、発光照射手段による光の装飾的な照射の態様には、遊技場の天井などの壁面や遊技島の幕板などに表示される、スポットライトやサーチライトのようなシンプルな光照射パターン、オーロラ、虹、プラネタリウムの天空星座模様、多彩な水玉模様の投影パターン、又は影絵のようなキャラクタパターンなどの態様が含まれる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、請求項１記載の発光表示装置において、上記発光照射手段の好ましい形態を提供するものである。すなわち、上記発光照射手段を、光源の前方に配置され、複数の透光孔を設けてなる遮蔽部材と、この遮蔽部材の各透光孔を覆うように遮蔽部材に貼着されたカラーフイルムと、上記遮蔽部材を中心軸回りに回転させる駆動モータとを有する構成とする。この構成では、光源の光が遮蔽部材の各透光孔を透過する際に各透光孔を覆うカラーフイルムの色で発光して照射されるとともに、遮蔽部材が駆動モータにより中心軸回りに回転することにより、遊技場の天井などにきらびやかなカラー発光模様が投影されることになり、演出効果が効果的に発揮される。
【０００８】
請求項３及び請求項４に係る発明は、いずれも請求項１又は２記載の発光表示装置において、上記照射光緩和手段の具体的な形態を提供するものである。すなわち、請求項３に係る発明では、上記照射光緩和手段は、発光照射手段を覆う透明なカバーに半透明な部分を形成したものである。
【０００９】
また、請求項４に係る発明では、上記照射光緩和手段は、発光照射手段を覆う半透明なカバーと、このカバーによる発光照射手段の覆い状態を変更する駆動部と、この駆動部を遊技機の状態に応じて制御する制御部とを有してなる構成とする。この構成では、半透明なカバーにより発光照射手段を覆うことにより、発光照射手段から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和して遊技者の集中力を阻害しないようにしながら、そのカバーによる発光照射手段の覆い状態ひいては発光照射手段から外部への投射状態を遊技機の状態に応じて変更することにより、演出効果をより高めることができる。
【００１０】
請求項５に係る発明は、請求項１ないし請求項４のいずれか一つに記載の発光表示装置において、更に操作スイッチを備え、遊技者がこの操作スイッチを操作したとき遊技機の状態に拘わらず上記発光照射手段から光を照射するように構成する。この構成では、発光表示装置は、遊技機が所定の状態になったときに発光照射手段から光を照射するだけでなく、遊技者が発光表示装置付きの操作スイッチを操作したときにも光を照射して呼出ランプとしての機能を発揮する。
【００１１】
請求項６に係る発明は、請求項１ないし請求項５のいずれか一つに記載の発光表示装置において、更に画面表示部を備え、遊技機が所定の状態になったとき上記発光照射手段からの光の照射と共にこの画面表示部で演出画像を表示するように構成する。この構成では、遊技機が所定の状態になったときには、発光照射手段から光が照射されるとともに、画面表示部で演出画像が表示されるため、演出効果がより一層高められることになる。
【発明の効果】
【００１２】
以上のように、本発明の発光表示装置によれば、遊技機が所定の状態になったとき発光照射手段から光を装飾的に照射して演出効果を有効に発揮することができる上、その光が遊技者側に直射するのを照射光緩和手段により緩和することができるので、遊技者の集中力を阻害するのを防止することができる。
【００１３】
特に、請求項２に係る発明では、発光照射手段により遊技場の天井などにきらびやかなカラー発光模様を投影することができるので、演出効果を効果的に発揮することができる。
【００１４】
請求項４に係る発明では、半透明なカバーにより発光照射手段を覆うことにより、照射光が遊技者側に直射するのを緩和して遊技者の集中力を阻害するのを防止しながら、そのカバーによる発光照射手段の覆い状態を遊技機の状態に応じて変更することにより、演出効果をより高めることができ、遊技機の興趣の向上に寄与することができる。
【００１５】
請求項５に係る発明では、発光表示装置が呼出ランプとしての機能をも発揮するため、専用の呼出ランプを省略することができ、実施化を図る上で有効である。
【００１６】
さらに、請求項６に係る発明では、遊技機が所定の状態になったときには、発光照射手段から光が照射されるとともに、画面表示部で演出画像が表示されるため、演出効果をより一層高めることができ、遊技機の興趣の向上に一層寄与することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明を実施するための最良の形態である実施形態について説明する。
【００１８】
（第１の実施形態）
図１は本発明の第１の実施形態に係る発光表示装置を装備する遊技場のスロットマシン島の配置状態を示し、１は遊技場の床面、２は遊技場の天井、３は遊技場の床面１に設置された据付台であって、この据付台１上には複数台のスロットマシン４，４，…が横並びに載置されているとともに、隣接する２つのスロットマシン４，４の間などにはそれぞれメダル貸出機５が配置されている。
【００１９】
上記スロットマシン４は、筐体前面の中央部にリール表示窓６を有し、このリール表示窓６の入賞ライン上に所定の図柄を揃えることで入賞を決する遊技機である。また、上記メダル貸出機５は、例えば右隣りのスロットマシン４と信号授受可能に接続されていて、紙幣挿入口７から所定の紙幣（例えば千円札）を挿入するとそのスロットマシン４に対し所定枚数のメダルの貸出処理を行わせるようになっている。このスロットマシン４及びメダル貸出機５の上方には幕板８が設けられ、この幕板８には各スロットマシン４に対応してそれぞれ呼出ランプ９及び発光表示装置１０が設けられている。
【００２０】
上記発光表示装置１０は、対応するスロットマシン４が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示するもので、その具体的な構成は、図２及び図３に詳示している。すなわち、発光表示装置１０は、幕板８に取り付けた収納ケース１１に、光を装飾的ないしきらびやかに照射する発光照射手段２０と、この発光照射手段２０から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段３０とを組み込んで構成されている。上記収納ケース１１は、幕板８にビス１２により固定された円形状のベース板１３と、このベース板１３に後縁が接続された円筒状のケース本体１４とからなり、ケース本体１４の前縁部には内向きに折れ曲がった環状のフランジ部１４ａが形成されている。
【００２１】
上記発光照射手段２０は、収納ケース１１のケース本体１４のフランジ部１４ａ内側にフランジ部１４ａと略面一状態に配置された円形状の反射板２１と、この反射板２１の周縁部に等間隔でかつ外側（前側）から装着された４つの光源としての発光ランプ２２，２２，…と、この発光ランプ２２，２２，…の前方に配置された半球殻状（お椀形）の遮蔽部材２３とを有している。この遮蔽部材２３には複数の円形状の透光孔２４，２４，…が設けられているとともに、この各透光孔２４を覆うように赤、青、黄色など複数種類のカラーフイルム２５，２５，…が貼着されている。また、遮蔽部材２３にはその中心軸上に配置した回転軸２６の一端が接続され、この回転軸２６の他端は、収納ケース１１内に配置した駆動モータ２７に連結されていて、駆動モータ２７の作動により遮蔽部材２３が回転軸２６回りに回転するようになっている。
【００２２】
上記反射板２１及び駆動モータ２７は、図示していないが、収納ケース１１内に配置した取付部材を介して収納ケース１１に支持されている。また、収納ケース１１内には駆動モータ２７の作動及び発光ランプ２０の点灯を制御する制御基板２８が配置されており、この制御基板２８には幕板８側から収納ケース１１内に導入した通信ケーブル２９などが接続されている。
【００２３】
一方、上記照射光緩和手段３０は、発光照射手段２０の遮蔽部材２３よりも一回り大きく遮蔽部材２３の前側全部を覆う半球殻状のカバー３１を有してなり、このカバー３１は、透明な合成樹脂又はガラスを素材としかつ中心を通る水平線Ｌより下側部分を、しぼ加工やショットブラスト加工などにより裏面に微細な凹凸を形成することによりあるいは印刷や塗装などにより半透明にしたものである。カバー３１の縁部には複数の爪部３２，３２，…が一体形成され、この各爪部３２をそれぞれ収納ケース１１のケース本体１４のフランジ部１４ａに設けた係合孔３３に挿入係合させることにより、カバー３１が収納ケース１１に装着されている。尚、図２では、カバー３１の中心を通る水平線Ｌより上側の透明部分については透視状態で示している。
【００２４】
図４は１組のスロットマシン４と発光表示装置１０の制御系のブロック構成を示す。スロットマシン４は、メイン制御基板４１と、メイン制御基板４１からの指令に基づいてスロットマシン４の各機器（リール装置、ランプ類及びスピーカなど）を個別に制御するサブ制御基板４２と、この両制御基板４１，４２の信号を受けて外部に出力する外部出力端子板４３とを内蔵している。外部出力端子板４３は、遊技場の管理室などに設置されるホールコンピュータ４５に対し信号を出力するだけでなく、スロットマシン４が所定の状態になったとき発光表示装置１０の制御基板２８に対し作動指令信号を出力するようになっている。ここで、スロットマシン４の所定状態としては、ビッグボーナスに入賞した大当たり状態、小役当選の種類を報知する遊技期間であるアシストタイムや図柄の引き込み制御をしないで遊技者の技量に委ねる遊技期間であるチャレンジタイムなどの特典遊技状態、及び内部抽選でそれに当選したときのいずれでもよい。
【００２５】
次に、上記発光表示装置１０の作動について説明するに、対応するスロットマシン４が大当たり状態などの所定状態になったときには、スロットマシン４の外部出力端子板４３から作動指令信号が発光表示装置１０の制御基板２８に出力され、この制御基板２８の制御の下に発光表示装置１０の各発光ランプ２２が点灯するとともに、駆動モータ２７が作動して遮蔽部材２３がその中心軸である回転軸２６回りに回転する。このとき、遮蔽部材２３は、各発光ランプ２２から照射される光を複数の透光孔２４，２４，…を透してのみ前方に放射する上、その各透光孔２４に複数種類のカラーフイルム２５が覆って設けられているため、遊技場の天井２などにきらびやかな水玉模様のカラー発光模様が投影されることになる。このため、遊技者及び周囲の遊技客などは、遊技場の天井２などに投影されたカラー発光模様を見ることで大当たり状態などの発生を知ることができる上、遊技者は周囲の遊技客から注目されることから優越感や満足感などを得ることができ、演出効果により遊技機の興趣を増大させることができる。
【００２６】
しかも、上記遮蔽部材２３の前側全部は半球殻状のカバー３１により覆われ、このカバー３１の中心を通る水平線Ｌより下側部分は半透明で発光ランプ２２から遮蔽部材２３の透光孔２４を透して遊技者側に直射する光が緩和されるため、遊技者がスロットマシン４のリール表示窓６上での図柄揃えのためのいわゆる目押し操作などに集中しているときにその集中力が発光ランプ２２からの照射光により阻害されることはない。つまり、遊技者は遊技に集中しているときは発光ランプ２２の点灯に気付かないが、集中が途切れ遊技場の天井２を見たときその天井２に投影されたきらびやかなカラー発光模様に気付き、目線をおもむろに発光表示装置１０の下部に移すと発光ランプ２２の点灯に気付き、自分の台が大当たりなどの状態になっていることを知ることになり、衆目の注意を受けながら歓喜の感情を抱くに至る。
【００２７】
尚、上記第１の実施形態では、対応するスロットマシン４が大当たり状態などの所定状態になったとき、スロットマシン４の外部出力端子板４３から作動指令信号を発光表示装置１０の制御基板２８に出力して発光表示装置１０で発光表示を行うようにしたが、本発明は、これに限らず、発光表示装置１０の制御基板２８において、スロットマシン４の外部出力端子板４３から出力される信号、又は図４に破線で示すように、スロットマシン４のサブ制御基板４２からインターフェイス部４４を通して入力する信号若しくはホールコンピュータ４５から入力する信号に基づいて、対応するスロットマシン４が所定の状態になったことを判定し、その状態の発生を発光表示するようにしてもよいのは勿論である。
【００２８】
（第２の実施形態）
図５ないし図７は本発明の第２の実施形態に係る発光表示装置５０を示す。この発光表示装置５０は、第１の実施形態に係る発光表示装置１０の場合と同じく、幕板８に取り付けた収納ケース５１に、光を装飾的ないしきらびやかに照射する発光照射手段６０と、この発光照射手段６０から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段７０とを組み込んで構成されている。
【００２９】
上記収納ケース５１は、第１の実施形態に係る発光表示装置１０のそれと同じく、幕板８にビス５２により固定された円形状のベース板５３と、このベース板５３に後縁が接続された円筒状のケース本体５４とからなり、ケース本体５４の前縁部には内向きに折れ曲がった環状のフランジ部５４ａが形成されている。また、上記発光照射手段６０も、第１の実施形態に係る発光表示装置１０のそれと同じく、円形状の反射板６１と、この反射板６１の周縁部に等間隔でかつ外側から装着された４つの光源としての発光ランプ６２，６２，…と、この発光ランプ６２，６２，…の前方に配置されかつ複数の円形状の透光孔６４，６４，…を設けてなる半球殻状の遮蔽部材６３と、この遮蔽部材６３の各透光孔６４を覆うように遮蔽部材６３に貼着された複数種類のカラーフイルム６５，６５，…と、上記遮蔽部材６３をその中心軸である回転軸６６回りに回転させる駆動モータ６７とを有してなる。
【００３０】
一方、上記照射光緩和手段７０は、発光照射手段６０の遮蔽部材６３よりも一回り大きい半球殻状の可動カバー７１と、この可動カバー７１よりも更に一回り大きい半球殻状の固定カバー７２とを有している。上記可動カバー７１は、半透明な素材からなり、あるいは透明な素材（合成樹脂又はガラス）をしぼ加工などの処理、印刷や塗装などにより半透明にしたものである。この可動カバー７１の縁部の中心を挟む２箇所には外向きに突出する一対の支軸７３，７３が設けられ、この両支軸７３，７３は、収納ケース５１のケース本体５４のフランジ部５４ａの中心を挟む左右２箇所に設けた軸受７４，７４にそれぞれ回転自在に支持されており、よって、可動カバー７１は、図６に示す状態（半分カバー状態）から支軸７３回りに時計方向に約４５°回転して遮蔽部材６３の前側全部を覆う全部カバー状態と、逆に反時計方向に約４５°回転して遮蔽部材６３の前側全部を開放するカバー開放状態との間の任意状態に変更可能に設けられている。上記固定カバー７２は透明なものであり、この固定カバー７２の縁部には複数の爪部７５，７５，…が一体形成され、この各爪部７５をそれぞれ収納ケース５１のケース本体５４のフランジ部５４ａに設けた係合孔７６に挿入係合させることにより、固定カバー７２が収納ケース５１に装着されている。尚、図５では、固定カバー７２の縁部輪郭のみを表し、これを透視した状態で示している。
【００３１】
上記照射光緩和手段７０は、更に、上記可動カバー７１による遮蔽部材６３の覆い状態（以下、カバー状態という）を変更する駆動部８０を有している。この駆動部８０は、正逆回転可能な駆動モータ８１と、この駆動モータ８１の回転力を可動カバー７１に伝達する一対の傘歯車８２，８３などからなり、傘歯車８３の回転軸８４は、可動カバー７１の内側で可動カバー７１の支軸７３と同一軸線上に配置され、この回転軸８４の一端が可動カバー７１の内面に接続されている。
【００３２】
上記発光照射手段６０の反射板６１、駆動モータ６７及び照射光緩和手段７０の駆動モータ８１は、図示していないが、収納ケース５１内に配置した取付部材を介して収納ケース５１に支持されており、この取付部材は、照射光緩和手段７０の可動カバー７１が支軸７３回りに回転してカバー状態を変更するときこの可動カバー７１と干渉しないように収納ケース５１のケース本体５４のフランジ部５４ａ寄りに取り付けられており、可動カバー７１の回転も取付部材と干渉しない範囲内に設定されている。また、収納ケース５１内には発光照射手段６０の駆動モータ６７の作動（つまり遮蔽部材６３の回転）、発光ランプ６２の点灯及び照射光緩和手段７０の駆動モータ８１の作動（つまり可動カバー７１のカバー状態）を共に制御する制御部としての制御基板８６が配置されており、この制御基板８６には幕板８側から収納ケース５１内に導入した通信ケーブル８７などが接続されている。
【００３３】
図８は１組のスロットマシン４と発光表示装置５０の制御系のブロック構成を示す。この制御系の構成は、図４に示す第１の実施形態の場合のそれと比べて、発光表示装置５０の制御基板８６がスロットマシン４の外部出力端子板４３からの信号に基づいてスロットマシン４の状態を判断し、その状態に応じて発光表示装置５０の駆動モータ６７，８１の作動及び発光ランプ６２の点灯を制御することが相違するだけであり、その他は同じであるので、同一部材には同一符号を付してその説明は省略する。
【００３４】
そして、上記発光表示装置５０の制御基板８６の制御は、図９及び図１０に示すフローチャートに従って行われる。すなわち、図９において、スタートした後、ステップＳ１で未遊技状態フラグがオンか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときには、図１０のステップＳ２１へ移行する一方、判定がＮＯのときには、ステップＳ２でスロットマシン４側からいずれかのモード解除信号を受信したか否かを判定する。
【００３５】
上記ステップＳ２の判定がＹＥＳのいずれかのモード解除信号を受信したときには、ステップＳ９でモード解除信号に該当するモードフラグをオフにし、ステップＳ１に戻る。一方、ステップＳ２の判定がＮＯのときには、更に、ステップＳ３でエラーモードフラグがオンか否かを、ステップＳ４でビッグボーナスモードフラグがオンか否かを、ステップＳ５でレギュラーボーナスモードフラグがオンか否かを、ステップＳ６で高信頼度告知モードフラグがオンか否かを、ステップＳ７で低信頼度告知モードフラグがオンか否かをそれぞれ判定する。いずれの判定もＮＯのときには、ステップＳ８で未遊技状態フラグをオンにした後、図１０のステップＳ２１へ移行する。
【００３６】
上記ステップＳ３の判定がＹＥＳのエラーモードフラグオンのときには、ステップＳ１０で第１の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４が故障状態にあることを報知する。第１の演出パターンは、可動カバー７１を全部開放で前面発光状態（つまりカバー開放状態）にし、全ての発光ランプ６２，６２，…を１秒間隔で同期点滅させるものである。この演出パターンによる報知モード処理は、スロットマシン４で故障が解消されたとき、又はリセット操作が行われたときにエラーモード解除信号が受信され、ステップＳ９でエラーモードフラグがオフになることから中止される。
【００３７】
上記ステップＳ４の判定がＹＥＳのビッグボーナスモードフラグオンのときには、ステップＳ１１で第２の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４がビッグボーナスゲーム状態になったことを報知する。第２の演出パターンは、可動カバー７１を半分カバー状態（図５ないし図７に示す状態）にし、遮蔽部材６３を３秒間に１回転の割合で回転させかつ全ての発光ランプ６２，６２，…を点灯させるものである。この演出パターンによる報知モード処理は、スロットマシン４でビッグボーナスゲームが終了したときにそのモード解除信号（ビッグボーナスゲーム終了信号ともいう）が受信され、ステップＳ９でビッグボーナスモードフラグがオフになることから中止される。
【００３８】
上記ステップＳ５の判定がＹＥＳのレギュラーボーナスモードフラグオンのときには、ステップＳ１２で第３の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４がレギュラーボーナスゲーム状態になったことを報知する。第３の演出パターンは、可動カバー７１を２／３カバー状態にし、遮蔽部材６３を３秒間に１回転の割合で回転させかつ全ての発光ランプ６２，６２，…を点灯させるものである。この演出パターンによる報知モード処理は、スロットマシン４でレギュラーボーナスゲームが終了したときにそのモード解除信号（レギュラーボーナスゲーム終了信号ともいう）が受信され、ステップＳ９でレギュラーボーナスモードフラグがオフになることから中止される。
【００３９】
上記ステップＳ６の判定がＹＥＳの高信頼度告知モードフラグオンのときには、ステップＳ１３で第４の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４が高信頼度告知ゲーム状態になったことを報知する。第４の演出パターンは、可動カバー７１を２秒間で全部カバー状態と１／４カバー状態との間を往復変更するようにし、遮蔽部材６３を１．５秒間に１回転の割合で回転させかつ全ての発光ランプ６２，６２，…を点灯させるものである。この演出パターンによる報知モード処理は、スロットマシン４でスタートボタンが操作されたときに告知モード解除信号が受信され、ステップＳ９で高信頼度告知モードフラグがオフになることから中止される。
【００４０】
さらに、上記ステップＳ７の判定がＹＥＳの低信頼度告知モードフラグオンのときには、ステップＳ１４で第５の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４が低信頼度告知ゲーム状態になったことを報知する。第５の演出パターンは、可動カバー７１を２秒間で全部カバー状態と１／４カバー状態との間を往復変更するようにし、遮蔽部材６３を３秒間に１回転の割合で回転させかつ全ての発光ランプ６２，６２，…を点灯させるものである。この演出パターンによる報知モード処理は、第４の演出パターンの場合と同じくスロットマシン４でスタートボタンが操作されたときに中止される。
【００４１】
図１０のステップＳ２１ではスロットマシン４が故障したときに出力されるエラー信号を受信したか否かを判定する。また同様に、ステップＳ２２でビッグボーナス発生信号を受信したか否かを、ステップＳ２３でレギュラーボーナス発生信号を受信したか否かを、ステップＳ２４で高信頼度告知信号を受信したか否かを、ステップＳ２５で低信頼度告知信号を受信したか否かをそれぞれ判定する。
【００４２】
上記ステップＳ２１の判定がＹＥＳのエラー信号受信のときには、ステップＳ２７でエラーモードフラグをオンにした後、ステップＳ３２に移行する。また同様に、上記ステップＳ２２の判定がＹＥＳのビッグボーナス発生信号受信のときには、ステップＳ２８でビッグボーナスモードフラグをオンにした後、ステップＳ３２に移行する。ステップＳ２３の判定がＹＥＳのレギュラーボーナス発生信号受信のときには、ステップＳ２９でレギュラーボーナスモードフラグをオンにした後、ステップＳ３２に移行する。ステップＳ２４の判定がＹＥＳの高信頼度告知信号受信のときには、ステップＳ３０で高信頼度告知モードフラグをオンにした後、ステップＳ３２に移行する。更に、ステップＳ２５の判定がＹＥＳの低信頼度告知信号受信のときには、ステップＳ３１で低信頼度告知モードフラグをオンにした後、ステップＳ３２に移行する。そして、ステップＳ３２では未遊技状態フラグをオフにし、図９のステップＳ１に戻る。
【００４３】
一方、上記ステップＳ２１〜Ｓ２５の判定がいずれもＮＯのときには、ステップＳ２６で第６の演出パターンによる報知モード処理を実行してスロットマシン４が未遊技状態であることを報知する。第６の演出パターンは、可動カバー７１を半分カバー状態にし、通常４個の発光ランプ６２，６２，…のうち１個だけを点灯しておき（この時の照明状態は遊技場の天井２にまで光が到達しない程度のものである。）、５分おきに４個の発光ランプ６２，６２，…を１秒間隔で順番に点滅させる点滅パターンを２回繰り返し、その後１個だけの点灯に戻すものである。この演出パターンによる報知モード処理は、スロットマシン４で遊技が開始されスロットマシン４側から何らかの信号が入力するまでの間継続される。
【００４４】
従って、上記発光表示装置５０においては、スロットマシン４がビッグボーナスやレギュラーボーナスなどの遊技状態になったときには、第１の実施形態の場合と同様に、発光照射手段６０の各発光ランプ６２が点灯し、カラーフイルム６５で覆われた複数の透光孔６４，６４，…を有する遮蔽部材６３がその中心軸である回転軸６６回りに回転するため、遊技場の天井２（図１参照）などにきらびやかな水玉模様のカラー発光模様を投影して演出効果を有効に発揮することができる。また、上記遮蔽部材６３の遊技者側である前側下部は半透明な可動カバー７１により覆われ、遮蔽部材６３の各透光孔６４から照射される光が遊技者側に直射することが緩和されるため、遊技者が遊技に集中しているときにその集中力が照射光により阻害されることもない。
【００４５】
その上、上記可動カバー７１は、スロットマシン４の種々の状態に応じて遮蔽部材６３の前側を覆うカバー状態が変化するため、演出効果をより高めることができ、遊技機の興趣の向上に一層寄与することができる。
【００４６】
尚、スロットマシン４の故障時には第１の演出パターンとして可動カバー７１が全部開放で前面発光状態になり、発光照射手段６０の各発光ランプ６２が１秒間隔で同期点滅するため、遊技者が遊技に集中しているときでも遊技者にスロットマシン４の故障を認識させて遊技を中断させることができる。
【００４７】
（第３の実施形態）
図１１及び図１２は本発明の第３の実施形態に係る発光表示装置１００を示す。この発光表示装置１００は、幕板８に取り付けた収納ケース１０１に、光を装飾的ないしきらびやかに照射する発光照射手段１１０と、この発光照射手段１１０から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段１２０と、データ表示用の画像表示部としての液晶表示ユニット１３０とを組み込んで構成されている。
【００４８】
上記収納ケース１０１は、第１の実施形態に係る発光表示装置１０のそれと同じく、幕板８にビス１０２により固定された円形状のベース板１０３と、このベース板１０３に後縁が接続された円筒状のケース本体１０４とからなり、ケース本体１０４の前縁部には内向きに折れ曲がった環状のフランジ部１０４ａが形成されている。ケース本体１０４にはフランジ部１０４ａの前方にまで延出する延出部１０５が一体に又は別体で設けられており、この延出部１０５の先端部及び基端部にはそれぞれ垂直な先端取付面１０５ａ及び基端取付面１０５ｂが形成されている。
【００４９】
上記発光照射手段１１０は、収納ケース１０１のケース本体１０４のフランジ部１０４ａに円周方向に沿って所定間隔毎にかつ外側から装着された複数の光源としての発光ランプ１１１，１１１，…と、この発光ランプ１１１，１１１，…の前方に配置された環状の遮蔽部材１１２とを有している。この遮蔽部材１１２は、断面円弧状の外輪部１１２ａと、この外輪部１１２ａの前縁に前縁が接合された円筒状の内輪部１１２ｂとからなり、この外輪部１１２ａの後縁部と内輪部１１２ｂの後縁部との間の空間に上記各発光ランプ１１１が前向きで臨むように配置されている。遮蔽部材１１２の外輪部１１２ａには円周方向に沿って所定間隔毎に複数の円形状の透光孔１１３，１１３，…が設けられているとともに、この各透光孔１１３を覆うように赤、青、黄色など複数種類のカラーフイルム１１４，１１４，…が貼着されている。また、遮蔽部材１１２の内輪部１１２ｂの後縁には遮蔽部材１１２と同軸の内歯車１１５が設けられ、この内歯車１１５には駆動モータ１１６に連結した外歯車１１７が噛合されていて、駆動モータ１１６の作動により遮蔽部材１１２が中心軸回りに回転するようになっている。尚、駆動モータ１１６は、図示していないが、収納ケース１０１内に配置した取付部材を介して収納ケース１０１に支持されている。
【００５０】
上記照射光緩和手段１２０は、発光照射手段１１０の遮蔽部材１１２の外輪部１１２ａよりも一回り大きく遮蔽部材１１２の前側全部を覆う半球殻状のカバー１２１を有してなり、このカバー１２１は、遮蔽部材１１２に対向しかつカバー１２１の中心を通る水平線Ｌより上側の透明な部分１２１ａと、遮蔽部材１１２に対向しかつカバー１２１の中心を通る水平線Ｌより下側の半透明な部分１２１ｂと、この両部分１２１ａ，１２１ｂより内側の不透明な部分１２１ｃとからなる。カバー１２１の縁部には複数の爪部１２２，１２２，…が一体形成され、この各爪部１２２をそれぞれ収納ケース１０１のケース本体１０４のフランジ部１０４ａに設けた係合孔１２３に挿入係合させることにより、カバー１２１が収納ケース１０１に装着されている。また、カバー１２１の縁部寄りの内面には環状の突起部１２４が形成されており、上記遮蔽部材１１２は、その外輪部１１２ａの後縁に形成したフック部１１２ｃがこの突起部１２４と収納ケース１０１のケース本体１０４のフランジ部１０４ａとの間に挟まれた状態のまま中心軸回りに回転可能に設けられている。尚、図１１では、カバー１２１の透明な部分１２１ａについては透視状態で示している。
【００５１】
上記カバー１２１の不透明な部分１２１ｃには、その中央に矩形状の開口部１２６が設けられているとともに、この開口部１２６の下側にスイッチ孔１２７が、開口部１２６の上側に複数のスピーカ孔１２８，１２８，…がそれぞれ設けられている。上記液晶表示ユニット１３０は、このカバー１２１の開口部１２６を透して外部に臨むように収納ケース１０１のケース本体１０４の延出部１０５の先端取付面１０５ａに取り付けられており、この延出部１０５の先端取付面１０５ａには液晶表示ユニット１３０の外、それに付随するスピーカ１３１がカバー１２１のスピーカ孔１２８に対向して取り付けられているとともに、液晶表示ユニット１３０の操作スイッチ１３２がカバー１２１のスイッチ孔１２７から先端を突出させた状態で取り付けられている。
【００５２】
また、上記液晶表示ユニット１３０は、収納ケース１０１のケース本体１０４の延出部１０５の基端取付面１０５ａに取り付けた制御基板１３３により制御され、操作スイッチ１３２が操作されたときに遊技機情報を表示するようになっている。上記制御基板１３３には幕板８側から収納ケース１０１内に導入した通信ケーブル１３４などが接続されている。そして、制御基板１３３は、第１の実施形態の場合と同様に、スロットマシン４がビッグボーナスなど所定の遊技状態になったときスロットマシン４の外部出力端子板４３（共に図４参照）から作動指令信号を受信して、発光照射手段１１０の全ての発光ランプ１１１，１１１，…を点灯するとともに、駆動モータ１１６を作動させて遮蔽部材１１２を中心軸回りに回転させるようになっている。また、このとき、制御基板１３３は上記液晶表示ユニット１３０に対し、キャラクターなどの演出画像を表示する指令を出力するようになっている。
【００５３】
従って、上記発光表示装置１００においては、スロットマシン４がビッグボーナスなど所定の遊技状態になったときには、第１の実施形態の場合と同様に、発光照射手段１１０の各発光ランプ１１１が点灯し、カラーフイルム１１４で覆われた複数の透光孔１１３，１１３，…を有する遮蔽部材１１２がその中心軸回りに回転するため、遊技場の天井２（図１参照）などにきらびやかな水玉模様のカラー発光模様を投影して演出効果を有効に発揮することができる。また、遮蔽部材１１２の前側全部は半球殻状のカバー１２１により覆われ、このカバー１２１の遮蔽部材１１２に対向しかつ中心を通る水平線Ｌより下側の部分１２１ｂは半透明で遮蔽部材１１２の透光孔１１３から照射される光が遊技者側に直射することが緩和されるため、遊技者が遊技に集中しているときにその集中力が照射光により阻害されることもない。
【００５４】
その上、上記発光表示装置１００は液晶表示ユニット１３０を備え、この液晶表示ユニット１３０の操作スイッチ１３２を押し操作したとき液晶表示ユニット１３０に遊技機情報が表示されるだけでなく、発光表示装置１００でスロットマシン４の所定状態を発光表示するとき液晶表示ユニット１３０で演出画像が表示されるため、演出効果をより高めることができ、遊技機の興趣の向上に一層寄与することができる。
【００５５】
（第４及びその他の実施形態）
図１３は本発明の第４の実施形態に係る発光表示装置１５０の外観を示す。この発光表示装置１５０は、横長の収納ケース１５１と、この収納ケース１５１の左右両側に設けられた左右一対の発光部１６０，１６０と、収納ケース１５１の中央部に設けられた画面表示部としての液晶表示ユニット１７０とを備えてなる。
【００５６】
上記各発光部１６０は、光を装飾的ないしきらびやかに照射する発光照射手段１６１と、この発光照射手段１６１から照射される光が遊技者側に直射するのを緩和するための照射光緩和手段１６２とを有しており、この発光照射手段１６１及び照射光緩和手段１６２は、共に第１の実施形態に係る発光表示装置１０のそれと同様な構成になっている。そして、各発光部１６０は、対応する遊技機が所定の状態になったときその遊技機などからの信号に基づいて発光照射手段１６１から光を照射するようになっている。また、収納ケース１５１の画面表示部１７０右側隣りには呼出用の操作スイッチ１６５が設けられており、遊技者がこの操作スイッチ１６５を操作したとき少なくとも一方の発光部１６０が遊技機の状態に拘わらず発光照射手段１６１から光を照射するようになっている。
【００５７】
上記液晶表示ユニット１７０は、第３の実施形態に係る発光表示装置１００のそれと同様に、液晶表示ユニット１７０の操作スイッチ１７１が操作されたとき遊技機情報を表示し、また遊技機が所定の状態になり上記各発光部１６０の発光照射手段１６１から光が照射されるときキャラクターなどの演出画像を表示するようになっている。
【００５８】
従って、上記発光表示装置１５０においては、第３の実施形態の場合と同様な効果を奏することができる上、遊技者が呼出用の操作スイッチ１６５を操作したとき発光部１６０の発光照射手段１６１から光が照射され、呼出ランプとしての機能を発揮することができるので、専用の呼出ランプ９（図１参照）を省略することができ、実施化を図る上で有利である。
【００５９】
尚、本発明は上記第１ないし第４の実施形態に限定されるものではなく、その他種々の形態を包含するものである。例えば、上記各実施形態では、光を装飾的ないしきらびやかに照射する発光照射手段２０，６０，１１０，１６１として、いずれも発光ランプ２２，６２，１１１の前方に配置され、複数の透光孔２４，６４，１１３を設けてなる遮蔽部材２３，６３，１１２と、この遮蔽部材２３，６３，１１２の各透光孔２４，６４，１１３を覆うように遮蔽部材２３，６３，１１２に貼着されたカラーフイルム２５，６５，１１４と、上記遮蔽部材２３，６３，１１２を中心軸回りに回転させる駆動モータ２７，６７，１１６とを有してなるものを用いたが、本発明は、これに限らず、光源の光を集中的に照射するスポットライトを用いたり、光源の周囲に反射板を回転させることで光源の光を集中的に照射しかつその照射位置を移動させる警報ランプを用いたりしてもよい。また、多色で発光可能な表示ランプを点滅させるだけのものでもよい。
【００６０】
また、上記第１ないし第３の実施形態では、発光表示装置１０，５０，１００を遊技機（スロットマシン）４上方の天幕８に取り付けた場合について述べたが、本発明は、この発光表示装置を、遊技機の上部（スロットマシン４の場合リール表示窓６より上側部分）又はメダル貸出機５の紙幣挿入口７より上側の上部に設けた場合などにも同様に適用することができる。
【００６１】
さらに、上記第１ないし第３の実施形態では、いずれもスロットマシン４が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示装置１０，５０，１００により発光表示する場合について述べたが、本発明は、スロットマシン４の代わりに、パチンコ機が所定の状態になったときその状態の発生を発光表示する発光表示装置にも同様に適用することができる。特に、第２の実施形態の如く可動カバー７１による遮蔽部材６３のカバー状態を変更可能にするに当たっては、パチンコ機の大当たり時、確率変動・時短モード時、高信頼度のリーチ信号受信時及び低信頼度のリーチ信号受信時などに応じて、それぞれカバー状態を変更するようにすればよい。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る発光表示装置を装備する遊技場のスロットマシン島の配置状態を示す側面図である。
【図２】上記発光表示装置の正面図である。
【図３】図２のＸ−Ｘ線における断面図である。
【図４】１組のスロットマシンと発光表示装置の制御系のブロック構成図である。
【図５】第２の実施形態を示す図２相当図である。
【図６】図５のＹ−Ｙ線における断面図である。
【図７】図５のＺ−Ｚ線における断面図である。
【図８】図４相当図である。
【図９】発光表示装置の制御基板の制御内容を説明するためのフローチャートの前半部分を示す図である。
【図１０】同フローチャートの後半部分を示す図である。
【図１１】第３の実施形態を示す図２相当図である。
【図１２】図１１のＫ−Ｋ線における断面図である。
【図１３】第４の実施形態を示す図２相当図である。
【符号の説明】
【００６３】
４    スロットマシン（遊技機）
８    幕板
１０，５０，１００，１５０    発光表示装置
２０，６０，１１０，１６１    発光照射手段
２２，６２，１１１    発光ランプ（光源）
２３，６３，１１２    遮蔽部材
２４，６４，１１３    透光孔
２５，６５，１１４    カラーフイルム
２７，６７，１１６    駆動モータ
３０，７０，１２０，１６２    照射光緩和手段
３１，１２１    カバー
７１    可動カバー
８０    駆動部
８６    制御基板（制御部）
１３０，１７０    液晶表示ユニット（画像表示部）
１６５    操作スイッチ
【図１】
2005118194.tif 000003
【図２】
2005118194.tif 000004
【図３】
2005118194.tif 000005
【図４】
2005118194.tif 000006
【図５】
2005118194.tif 000007
【図６】
2005118194.tif 000008
【図７】
2005118194.tif 000009
【図８】
2005118194.tif 000010
【図９】
2005118194.tif 000011
【図１０】
2005118194.tif 000012
【図１１】
2005118194.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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