(57)【要約】【課題】プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、製造コストおよびランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理できる遊技媒体貸出システムを提供する。【解決手段】玉貸出処理機２０に対して入金された売上情報を、個別の識別番号（識別ＩＤ）に関連付けるとともに、この売上情報を管理サーバ２００に通知し、管理サーバ２００の貸出許可制御手段２１８により、玉貸出処理機２０から設定された識別ＩＤに対応した売上情報が通知された場合に、この玉貸出処理機２０に対して遊技媒体の貸し出し許可を通知する。【選択図】        図１
2005118384.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機は、
個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、当該識別番号に対応付けて、識別番号を含めた前記入金情報を売上情報として、前記管理装置に通知する通信手段を備え、
前記管理装置は、
前記貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項２】
前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、その応答として、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項３】
前記管理装置は、接続される前記貸出処理機の識別番号を記録する識別番号記憶手段を備え、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報内の識別番号が、予め前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項４】
前記貸出処理機は、前記入金情報を売上情報とし記憶する売上情報記憶部と、前記売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルとを備えることを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項５】
遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置と、第三者機関によって管理されるとともに、当該管理装置が取得した各貸出処理機による売上情報の管理をおこなう中央管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、
前記貸出処理機は、
個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、前記入金情報を売上情報として、前記識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶部と、当該売上情報記憶部に格納された売上情報を前記管理装置に対して通知する第１の通信手段とを備え、
前記管理装置は、
前記貸出処理機の識別番号に対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理手段と、
前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段と、
前記売上情報管理手段により集計された各貸出処理機による売上情報を中央管理装置に対して通知する第２の通信手段とを備えることを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【請求項６】
前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報を、前記第２通信手段によって中央管理装置へ通知したことを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項７】
前記売上情報管理手段は、前記各貸出処理機の売上情報を紙幣の受け入れに伴い、前記識別番号に対応付けて、個別に更新した売上情報として集計する機能を備えることを特徴とする請求項５または６に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項８】
前記貸出処理機は、前記売上情報記憶部に記憶された売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルを備えることを特徴とする請求項５、６または７に記載の遊技媒体貸出システム。
【請求項９】
前記中央管理装置は、前記第２の通信手段によって通知された売上情報を、各管理装置に対応付けて格納する売上情報格納手段をさらに備えたことを特徴とする請求項６、７または８に記載の遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、有価価値となる現金（紙幣）を受け入れて遊技機に対して、遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出システムに関し、特に、複数の玉貸処理機に予め付与された識別番号（識別ＩＤ）に関連付けられた個別の売上情報に基づいて、遊技店による売上を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合には、カード発行機などから、一旦プリペイドカードなどの磁気カード（記録媒体）を購入し、このプリペイドカードに関連付けられた識別ＩＤに基づく、有価価値に応じてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を借り受ける遊技媒体貸出システムが一般的に採用されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
この従来の遊技媒体貸出システムでは、遊技機に隣接した位置にプリペイドカードを挿入するカード処理ユニットが並設され、このカード処理ユニットおよびカード発行機はターミナルコントローラ（ＴＣ）などの管理装置に接続されている。そして、カード発行機によるカードの売上情報とカード処理ユニットによるカードの利用情報を管理装置で、収集することにより売上情報を管理するシステムが構築されている。
【０００４】
具体的に説明すると、例えば、カード発行機により、１０００円分の有価価値があるプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードをカード処理ユニットに挿入することで１０００円分の遊技媒体（パチンコ玉など）を借り受け遊技をおこなうことができ、このプリペイドカードに予め記録（付与）された識別ＩＤによる１０００円が売上情報となる。
【０００５】
また、この従来におけるカードシステムは、プリペイドカードに付与された識別ＩＤに関連付けて、有価価値を加算（更新）する機能を備えている。すなわち、遊技中にプリペイドカードの有価価値が「０」になった場合に、カード処理ユニットに対して入金をおこなえば、入金額に応じて遊技媒体の貸り受けが可能となる。
【０００６】
このような従来のプリペイドカードなどを利用した遊技媒体貸出システム（カードシステム）によるとプリペイドカードの識別ＩＤと売上情報を関連付けることにより、カード毎の売上情報、残高情報を正確に把握することができ、これによって、各遊技店毎の総売上金額を正確に算出することができる。また、識別ＩＤに対応付けて、追加入金をできることから遊技機を離れることなく新たな遊技媒体の借り受けが可能となるため、遊技を継続しておこなうことができる。
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−１０５２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところが、上述した従来の遊技媒体貸出システムの場合には、以下のような問題点がある。すなわち、従来の遊技媒体貸出システムにおけるカードシステムによると、プリペイドカードなどのカード媒体に関連付けた識別ＩＤに基づいて、売上情報を正確に管理することができるが、その反面、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することからカードの製造費用、カード発行機の設置などに伴うランニングコストが嵩んでしまうという問題がある。
【０００９】
また、上述したように、プリペイドカードなどのカード媒体が必要となるため、カードの偽造、カードコピーなどの不正行為を監視（防止）するためのシステムが必要となるうえ、遊技客にとっては、カードを購入する手間があり、遊技店にとっては、カードの紛失時などの対応に手間がかかるという利便性の面で問題がある。
【００１０】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解決するためになされたもので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく（使用頻度の低減）、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、当該識別番号に対応付けて、識別番号を含めた前記入金情報を売上情報として、前記管理装置に通知する通信手段を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、その応答として、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の発明において、前記管理装置は、接続される前記貸出処理機の識別番号を記録する識別番号記憶手段を備え、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報内の識別番号が、予め前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項４に記載の発明は、請求項１、２または３に記載の発明において、前記貸出処理機は、前記入金情報を売上情報とし記憶する売上情報記憶部と、前記売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルとを備えることを特徴とする。
【００１５】
また、請求項５に記載の発明は、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置と、第三者によって管理されるとともに、当該管理装置が取得した各貸出処理機による売上情報の管理をおこなう中央管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、前記入金情報を売上情報として、前記識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶部と、当該売上情報記憶部に格納された売上情報を前記管理装置に対して通知する第１の通信手段とを備え、前記管理装置は、前記貸出処理機の識別番号に対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理手段と、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段と、前記売上情報管理手段により集計された各貸出処理機による売上情報を中央管理装置に対して通知する第２の通信手段とを備えることを特徴とする。
【００１６】
また、請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の発明において、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報を、前記第２通信手段によって中央管理装置へ通知したことを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。
【００１７】
また、請求項７に記載の発明は、請求項５または６に記載の発明において、前記売上情報管理手段は、前記各貸出機の売上情報を紙幣の受け入れに伴い、前記識別番号に対応付けて、個別に更新した売上情報として集計する機能を備えることを特徴とする。
【００１８】
また、請求項８に記載の発明は、請求項５、６または７に記載の発明において、前記貸出処理機は、前記売上情報記憶部に記憶された売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルを備えることを特徴とする。
【００１９】
また、請求項９に記載の発明は、請求項６、７または８に記載の発明において、前記中央管理装置は、前記第２の通信手段によって通知された売上情報を、各管理装置に対応付けて格納する売上情報格納手段をさらに備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を個別に特定する識別番号が付与されるとともに、当該識別番号に対応付けて、当該識別番号を含めた前記入金情報を売上情報として、管理サーバに通知する通信手段を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えることとしたので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することがなくなることから、カードの製造にともなう製造コストおよびランニングコストの削減を図ることができるという効果を奏する。
【００２１】
また、カード媒体の購入頻度を低減できることから、プリペイドカードの偽造、カードコピーなどの不正行為に関わる影響を受けることがなくなるため、各遊技店による売上金額を厳正に管理できる遊技媒体貸出システムを得ることができる効果を奏する。さらに、遊技客にとっては、プリペイドカードなどのカード媒体を、遊技の都度、購入する手間が不要となるため、利便性の向上を図ることができるという効果を奏する。
【００２２】
また、請求項２に記載の発明によれば、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、その応答として、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうので、遊技客にとっては、プリペイドカードなどのカード媒体を、遊技の都度、購入する手間が不要となるため、利便性の向上を図ることができるという効果を奏する。
【００２３】
また、請求項３に記載の発明によれば、前記管理装置は、接続される前記貸出処理機の識別番号を記録する識別番号記録手段を備え、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報内の識別番号が、予め前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうので、予め登録された貸出処理機に対してのみ許可を与えるので、不明瞭な貸出処理が生じることなく、管理装置により売上情報を確実に管理できるという効果を奏する。
【００２４】
また、請求項４に記載の発明によれば、前記貸出処理機は、前記入金情報を売上情報とし記憶する売上情報記憶部と、前記売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルとを備えるので、売上情報を売上情報記憶テーブルにより確実に管理することができるという効果を奏する。
【００２５】
また、請求項５に記載の発明によれば、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置と、第三者によって管理されるとともに、当該管理装置が取得した各貸出処理機による売上情報の管理をおこなう中央管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、前記入金情報を売上情報として、前記識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶部と、当該売上情報記憶部に格納された売上情報を前記管理装置に対して通知する第１の通信手段とを備え、前記管理装置は、前記各貸出機の識別番号に対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理手段と、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、前記遊技機に対して遊技媒体の貸出を許可する貸出許可制御手段と、前記売上情報管理手段により集計された各貸出処理機による売上情報を中央管理装置に対して通知する第２の通信手段とを備えることとしたので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費しないため、カードの製造にともなう、製造コストおよびランニングコストの低減を図ることができるうえ、個々の玉貸処理機に投入された入金情報による売上情報に基づいて、第三者機関である中央管理装置により、各遊技店の売上情報を厳正に管理することができるという効果を奏する。
【００２６】
また、請求項６に記載の発明によれば、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報を、前記第２通信手段によって中央管理装置へ通知したことを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御するので、売上情報を確実に中央管理装置（第三者機関）によって把握することができるという効果を奏する。
【００２７】
また、請求項７に記載の発明によれば、前記売上情報管理手段は、前記各貸出処理機の売上情報を紙幣の受け入れに伴い、前記識別番号に対応付けて、個別に更新した売上情報として集計する機能を備えるので、貸出処理機の売上情報を個別に更新した売上情報として正確に管理できるという効果を奏する。
【００２８】
また、請求項８に記載の発明によれば、前記貸出処理機は、前記売上情報記憶部に記憶された売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルを備えるので、売上情報記憶テーブルにより売上情報を識別番号に対応付けて正確に管理できるという効果を奏する。
【００２９】
また、請求項９に記載の発明によれば、中央管理装置は、前記第２の通信手段によって通知された売上情報を、各管理装置に対応付けて格納する売上情報格納手段をさらに備えたので、売上情報格納手段により第２の通信手段によって通知された売上情報を正確に管理できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下に、添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。なお、この実施例によりこの発明が限定されるものではない。
【実施例１】
【００３１】
（遊技媒体貸出システムの概要および特徴）
まず最初に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要および特徴を説明する。図１は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。図２は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図３は、管理サーバ２００の構成を示す機能ブロック図を、図４は、中央管理装置１００の構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
【００３２】
ここで、かかる遊技媒体貸出システムは、遊技客から投入される紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう玉貸出処理機と、紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理サーバとを備えており、玉貸出処理機には、個々の玉貸出処理機を一意（個別）に特定する識別番号（識別ＩＤ）が付与されている。そして、かかる遊技媒体貸出システムでは、個別の識別番号に対応付けて、この識別番号を含めた入金情報を売上情報として、管理サーバに通知する通信手段を備え、管理サーバは、玉貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、該当する貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えており、この貸出許可制御手段により玉貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しの許可をおこなう制御処理に主たる特徴があり、これによって、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理できるようにしている。
【００３３】
この主たる特徴を具体的に説明すると、玉貸出処理機２０に対して入金された売上情報は、識別ＩＤに関連付けられて、管理サーバ２００に通知され（識別ＩＤ＋売上情報）、管理サーバ２００では、貸出許可制御部２１８により、玉貸出処理機２０から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、玉貸出処理機２０に対して遊技媒体の貸し出しの許可をおこなう。そして、玉貸出処理機２０は、管理サーバ２００の貸出許可制御部２１８から貸出許可通知が中継器３００、通信Ｉ／Ｆ２６を介して、制御部２５に与えられると、この制御部２５の玉貸制御部５７から、通信Ｉ／Ｆ５４を介して、パチンコ機１０の玉投出機構部１３に貸玉投出要求が与えられ、パチンコ玉の投出がおこなわれるものとなる。すなわち、これによって、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理できるようにしている。
【００３４】
すなわち、この遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機（以下、『パチンコ機』と称する）が並設されるとともに、これらパチンコ機１０にはそれぞれ１台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機（以下、『玉貸出処理機』と称する）がパチンコ機１０の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により各玉貸出処理機２０（請求項の貸出処理機に対応）に投入された紙幣（現金）による入金情報は売上情報として、中継器３００を介して接続された管理サーバ２００（請求項の管理装置に対応）に対して送信され、この管理サーバ２００により各玉貸出処理機２０の売上情報（金額）が個別に管理されている。ここで、本例による入金情報は１０００円単位の現金情報としている。
【００３５】
さらに、この管理サーバ２００は、第三者機関によって管理される中央管理装置１００に接続され、管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報は、中央管理装置１００に対して送信される。以上のように、中央管理装置１００により複数の遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・）の総売上金額を統括的に管理する遊技媒体貸出システムが構築されている。
【００３６】
このため、玉貸出処理機２０および枠体３０のそれぞれには、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤ、枠体３０の枠体識別ＩＤ）が付与されており、これら２つの識別ＩＤは、電源ＯＮ時（遊技店の開店時、貸出処理機本体の交換時など）に、この玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通信により通知され、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデータベース２１０内に自動的に登録され、以降、各玉貸出処理機２０は、遊技客により投入された紙幣による入金毎に管理サーバ２００に対して入金額（売上金額）をリアルタイムに通知する。
【００３７】
一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０からの通信情報（売上金額）を受信し、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに関連付けて、更新および集計をおこなう。そして、詳細は、後述するが、管理サーバ２００から玉貸出許可が通知された際に、パチンコ機１０に対し貸玉投出指示が伝えられる。なお、遊技店内にはパチンコ機１０および玉貸出処理機２０に接続されたホールコンピュータ（図示せず）が備えられており、このホールコンピュータにより賞球、出球率など遊技情報に基づいて遊技店内の総売上を管理するものとしている。
【００３８】
以下、本実施例１における構成要素の詳細を説明する。すなわち、本実施例１における玉貸出処理機２０は、遊技客により投入された紙幣（１０００円札の現金）により所定数の遊技玉を貸し出すようにパチンコ機１０へ指示を与える機能とともに、この紙幣投入時の入金情報をメモリ２７内（図８）に一時記憶し、この入金情報を売上情報としてリアルタイムで管理サーバ２００に通知する機能を備えている。
【００３９】
このため、各玉貸出処理機２０と管理サーバ２００とは中継器３００を介して通信自在に構成されている。前述したように、本例では玉貸出処理機２０に投入する紙幣としては、１０００円紙幣を対象としている。
【００４０】
中継器３００（ＨＵＢ）は、各「島」内に１基づつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置（コンセントレータ）としての機能を備えている。本システムでは、それぞれの中継器３００は、シリアル接続（ディジーチェーン）により構成されている。
【００４１】
図３に示すように、管理サーバ２００は、管理サーバデータベース２１０（図１３）と、制御部２１５、表示部２１６、通信Ｉ／Ｆ２２０とを備えている。この管理サーバ２００は、各貸出機２０に投入された紙幣による入金情報を個別の売上情報として取得する機能を備えている。
【００４２】
具体的には、各玉貸出処理機２０の識別ＩＤに基づいて、個々の玉貸出処理機２０毎に投入された紙幣による入金情報を売上情報として集計し管理する機能を備えている。玉貸出処理機２０による売上情報は、リアルタイムで管理サーバ２００に送信され、管理サーバ２００内に備えた管理サーバデータベース２１０に格納されるものとなる。
【００４３】
管理サーバデータベース２１０は、玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤおよび枠体３０の枠体識別ＩＤに関連付けた入金情報を玉貸出機の設置場所（号機）ごとに記憶する処理部である。具体的には、図１３に示すように、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出機２０を特定する識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、玉貸出機本体の識別ＩＤおよび枠体の識別ＩＤの組み合わせによって取引を一意に特定するための取引ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００４４】
制御部２１５は、管理サーバ２００の全体を制御する機能を備えており、本例では、玉貸許可制御部２１８を備え、この玉貸許可制御部２１８は、各玉貸出処理機２０から送信された識別ＩＤに対応付けられた売上情報の受信時に、玉貸出処理機２０に対して、玉の貸し出しを通知する機能を備えている。
【００４５】
入力部２１７は、管理サーバ２００により制御（指示）される各種の設定を入力する入力手段であり、キーボード（テンキー）、マウス、トラックボールなどにより構成される。この管理サーバ２００による入力部２１７の操作は、遊技店を管理する管理責任者（店長、経営者など）によりおこなわれる。
【００４６】
表示部２１６は、管理サーバ２００の操作をおこなう管理責任者に対して、メニュー画面を表示として出力する出力手段であり、モニタなどにより構成される。
【００４７】
通信Ｉ／Ｆ２２０は、玉貸出処理機２０の通信Ｉ／Ｆ２６（図８）および中継器３００を介して各玉貸出処理機２０による売上情報を通信により受信する機能および中央管理装置１００の通信Ｉ／Ｆ１３０（図４）を介して管理サーバ２００により集計された各玉貸出処理機２０の売上情報を送信する機能を備えている。なお。この管理サーバ２００は、遊技店内に配置されているが中央管理装置１００を管理する第三者機関により設置される。
【００４８】
図４に示すように、中央管理装置１００は、中央管理制御部１１０、表示部１１５、通信Ｉ／Ｆ１３０、遊技店管理データベース１２０とを備えている。この中央管理装置１００は、各遊技店（遊技店Ａ、Ｂ、Ｃ・・）に配置された管理サーバ２００との間で相互に通信をおこなうことにより、主として、管理サーバ２００が取得した玉貸出処理機２０の売上情報に基づいて、各遊技店毎の総売上集計、各玉貸出処理機２０の管理などをおこなう機能を備えている。具体的には、管理サーバ２００から送信される各玉貸出処理機２０による売上情報が遊技店の総売上情報として、遊技店管理データベース１２０内に格納することができる。
【００４９】
次に、図５〜９を参照して玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０における構成の詳細について説明する。図５は、図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機２０およびパチンコ機１０の外観正面図、図６は、玉貸出処理機２０を示す側面図（枠体３０との連結状態）、図７は、枠体３０と玉貸出処理機２０との分離状態を示す図をそれぞれ示している。図８は、玉貸出処理機２０の概要構成を示す機能ブロック図である。
【００５０】
すなわち、図５に示すように、玉貸出処理機２０は、外見上縦長に構成したもので、玉貸出処理機２０の本体部２１と、この本体部２１よりも前方（図６の右側）に向けて僅かに突出するように形成されたＢＶユニット部５０とを備えている。
【００５１】
後述するように、このＢＶユニット部５０は、リモコン９０による解錠操作により本体部２１から自動的に取り出し可能に構成されている。ここで、図６、７に示すように、この玉貸出処理機２０は遊技店内に取り付け固定された枠体３０に対して着脱自在となっており、具体的には、玉貸出処理機２０を枠体３０に対して連結させ玉貸出処理機２０および枠体３０の上下に位置するコネクタを相互に嵌め込むことにより、この玉貸出処理機２０をパチンコ機１０に隣接した位置に据置することができる。
【００５２】
また、玉貸出処理機２０の本体部２１の前面パネルには、表示ランプ部２２、表示部２３、リモコン用受光部２４とを備えている。表示ランプ部２２は、玉貸出処理機２０の稼働状態を３色（緑色、赤色、黄色）のランプにより報知する機能を備えている。具体的に説明すると、緑色ランプの点灯は、正常動作を、赤色ランプの点灯は、何らかの異常が発生して使用が不可能な状態を、黄色ランプの点灯は、上位機器（中継器３００、管理サーバ２００など）との通信経路に異常が生じているオフライン状態をそれぞれ示している。
【００５３】
表示部２３は、紙幣入金時の入金額、玉の貸し出し時の貸し出し金額、玉貸出処理機２０に異常が発生した際の、エラー状態をエラーコードなどで表示する機能を備えている。リモコン用受光部２４は、リモコンから送信された送信信号に基づいて、玉貸出処理機２０のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠指示信号を受信する機能を備えている。後述するように、リモコン９０による解錠指示信号を受信した際には、ＢＶユニット部５０におけるＢＶロック機構部５３によるロック（施錠）が解錠されるものとなる。
【００５４】
制御部２５は、玉貸出処理機２０における各処理を一括してコントロールする制御機能を備えており、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、機能概念的に、パチンコ機１０に対して貸し玉の投出を指示する玉投出機能を具備する玉貸制御部５７を備えている。
【００５５】
通信Ｉ／Ｆ２６（インターフェース）は、中継器３００を介して管理サーバ２００に対して各玉貸出処理機２０の入金情報を売上情報として送信する機能を備えている。メモリ２７は、売上情報を記憶する機能を備えており、このメモリ２７の内部には、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに対応付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル２８が設けられている。
【００５６】
ＢＶユニット部５０は、紙幣投入口１５、紙幣収納部５１、紙幣識別部５２、を備えている。紙幣投入口１５は、紙幣（本例では、１０００円札）を受け入れて、この紙幣を紙幣収納部５１に取り込むための開口である。紙幣収納部５１は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣を収納する機能を備えている。つまり、本例では、店員により紙幣収納部５１内に収納された紙幣を回収するようにしている。このため、本例では、投入された紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送路および島端で紙幣を回収する紙幣回収ボックスが不要となる。
【００５７】
紙幣識別部５２は、遊技客により紙幣投入口１５から投入された紙幣に対する真偽や金額情報の判定（識別）および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により投入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報は制御部２５に通知される。一方、投入された紙幣が識別不能な紙幣については、紙幣投入口１５を通じて返却するものとなる。
【００５８】
ＢＶロック機構部５３は、ＢＶユニット部５０の施錠をおこなう機構を備えており、このＢＶロック機構部５３によるロック（施錠）の解錠は、遊技店の店員や管理者が所持するリモコンによる解錠指示操作によりおこなわれる。
【００５９】
通信Ｉ／Ｆ５４（インターフェース）は、玉貸出処理機２０とパチンコ機１０とを通信接続するインターフェースで、制御部２５から通知される玉の投出を指示する通信機能を備えている。５８は、玉貸出処理機２０に対して、ＡＣ電源（１００Ｖ）による電圧を供給するための電源部である。
【００６０】
一方、枠体３０の上部位置には、ジョイント制御基板３１が設けられており、このジョイント基板３１は、玉貸出処理機２０を入れ替えた際および通信状態の断線時（オフライン時）の売上情報（データ）の保存用として機能するメモリ３３を備えている。このメモリ３３の内部には、パチンコ機１０の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機２０の識別ＩＤおよび枠体３０の識別ＩＤに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル３３が設けられている。
【００６１】
また、遊技機であるパチンコ機１０は、その前面が遊技領域１１および下方に設けた上皿１２とにより構成され、その内部には玉投出機構部１３が設けてある。この玉投出機構部１３は、制御部２５から貸玉投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機１０による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機１０の上皿１２に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。後述するように、本例では、管理サーバ２００から貸出許可通知が送信された場合に、制御部２５から通信Ｉ／Ｆ５４を介して、パチンコ機１０の玉投出機構部１３に貸玉投出要求が与えられ、パチンコ玉の投出がおこなわれる。
【００６２】
図９は、本発明の遊技媒体貸出システムにおいて紙幣回収時におこなわれるロック（施錠）の解錠動作の概略を説明する図である。すなわち、図９に示すように、ＢＶユニット部５０（図８）に備えているＢＶロック機構部５３によるロックは、遊技店の管理者などが所持するリモコンによる操作（解錠指示信号の受信）によりロック機構が解錠する機構となっている。
【００６３】
具体的には、リモコンを玉貸出処理機２０のリモコン用受信部２４に向けて、このリモコンの解錠キー（図示せず）を押下（ＯＮ）すると、ＢＶユニット部５０が玉貸処理機２０の前方（図９では、右側）に突出し、紙幣収納部５１が開口する機構となっている。これにより、紙幣収納部５１に収納された紙幣を回収するものとなる。一方、このＢＶユニット部５０の施錠は、突出した状態のＢＶユニット部５０を手で押し込むことにより、ＢＶロック機構部５３によるロックを作動させ施錠をおこなうものとなる。
【００６４】
以上のように、本例のロック機構部５３の場合には、リモコンによる操作で簡単に解錠をおこなうことができ、ロック（施錠）は手動により容易におこなうことができるため、従来のように店員が解錠時およびロック時に解錠用の鍵を玉貸出処理機２０の鍵穴へ挿入して操作する必要がなくなるうえ、紙幣収納部５１内の紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送機構や島端の紙幣収納金庫などが不要となり、コスト削減およびセキュリティの面で有効である。
【００６５】
（遊技媒体貸出システムの基本制御手順）
次に、、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明する。図１０は、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明するフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して（１）開店時設定工程（ステップＳＡ１００）、（２）オンライン制御工程（ステップＳＡ２００）、（３）紙幣回収工程（ステップＳＡ３００）、（４）定期通信工程（ステップＳＡ４００）（５）閉店時設定工程（ステップＳＡ５００）の５つの処理工程により構成されている。先ず、これら（１）〜（５）の各制御工程についての概略を説明する。
【００６６】
（１）開店時設定工程
開店時設定工程は、管理サーバ２００により実行される遊技店における開店処理であり、第三者機関によって管理される中央管理装置１００および遊技店内の各玉貸出処理機２０に対して、開店通知を送信する処理工程である。
【００６７】
すなわち、前述したように玉貸出処理機２０および枠体３０には、予め個別の識別ＩＤ（玉貸出処理機の本体識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤ）が付与されており、これら２つの識別ＩＤは、玉貸出処理機２０の電源ＯＮ時、玉貸出処理機２０から管理サーバ２００に対して通知されるとともに、各玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤ、枠体の枠体識別ＩＤは、管理サーバ２００内に設けられた管理サーバデーターベース２１０に自動的に登録される。以降、管理サーバ２００は、各玉貸出処理機２０から通知される売上情報を管理サーバデータベース２１０（図１３）の内部に格納するとともに、紙幣の投入にともない売上情報の更新をおこなうものとなる。
【００６８】
（２）オンライン制御工程（通常時）
オンライン制御工程は、遊技客によって玉貸出処理機２０に対して現金（紙幣）が投入された際、この玉貸出処理機２０からパチンコ機１０に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知するとともに、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機２０の本体識別ＩＤに関連付けて管理サーバ２００に対して通知する処理工程である。ここで、本制御工程は、本発明の特徴部分であり、詳細は、後述するが、玉貸出処理機２０に対して入金された売上情報を、個別の識別番号（識別ＩＤ）に関連付けるとともに、管理サーバ２００に通知し、この管理サーバ２００の貸出許可制御手段２１８では、貸出処理機２００から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、玉貸出処理機２０に対して遊技媒体の貸し出し許可を通知するようにしている。玉貸出処理機２０では、管理サーバ２００からの貸し出し許可を受けて貸出処理（パチンコ機への投出指示）をおこなう。また、管理サーバ２００から中央管理装置１００に対して送信される売上情報の通知は、通常はリアルタイム通信により、逐次おこなわれるが、一定時間毎におこなうようにしてもよい。
【００６９】
（３）紙幣回収工程
紙幣回収工程は、遊技店の管理者が所持するリモコンの操作により玉貸出処理機２０に備えたＢＶユニット部５０の解錠をおこない、このＢＶユニット部５０の紙幣収納部５１内に収納されている紙幣を回収する処理工程であり、遊技店の営業時間内および閉店時に適宜おこなうことができる。
【００７０】
（４）定期通信工程
定期通信工程は、遊技店の営業時間内において、管理サーバ２００と中央管理装置１００との間で実施される相互間の接続状態やエラーログなどを定期的に確認する処理工程である。
【００７１】
（５）閉店時設定工程
閉店時設定工程は、各玉貸出処理機２０から送信された売上情報を管理サーバ２００により集計し、集計データとして中央管理装置１００に対して送信する処理工程である。この際、管理サーバ２００から閉店通知信号が中央管理装置１００および玉貸出処理機２０に対して送信される。
【００７２】
以下、図１１のフローチャートを参照して、本実施例１における全体制御処理手順を説明する。この図１１に示すフローチャートは、管理サーバ２００と玉貸出処理機２０との間でおこなわれる処理手順である。
【００７３】
すなわち、遊技客により玉貸出処理機２０の紙幣投入口１５に紙幣（１０００円札）が投入されると（ステップＳ１００）、ＢＶユニット部５０は、投入された紙幣の真偽を紙幣識別部５２により正常な紙幣か否かを判定する（ステップＳ１１０）。そして、ステップＳ１１０による判定により紙幣が不良紙幣と判定された場合には（ステップＳ１１０否定）、紙幣投入口１５を通じて不良紙幣の返却をおこなう（ステップＳ１１２）。
【００７４】
一方、投入された紙幣が正常な紙幣と判定された場合には（ステップＳ１１０肯定）、この紙幣を紙幣収納部５１（図８）の内部に収納するとともに、紙幣による入金情報を売上情報とし（ステップＳ１１１）、次のステップＳ１２０に移行する。このステップＳ１２０は、玉貸出処理機２０の識別ＩＤに対応つけて売上情報をメモリ２７内（図８）の売上情報記憶テーブル２８内に格納する処理である（ステップＳ１２０）。
【００７５】
ここで、図１２は、玉貸出処理機２０のメモリ２７内に備えられた売上情報記憶テーブル２８の一例を示している。同図に示すように、売上情報記憶テーブル２８は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという６項目のフィールドが設けられている。
【００７６】
すなわち、図１２は、台番号１００番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ１、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ１）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８および台番号１０１番のパチンコ機１０で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機２０（本体識別ＩＤ：ＸＸＸＸ２、枠体識別ＩＤ：ＹＹＹＹ２）に１０００円投入したときの売上情報記憶テーブル２８を示している。そして、これら各フィールドには、遊技客が玉貸出処理機２０に紙幣を投入する都度、識別ＩＤに関連付けられて記憶データとして格納されるものとなる。なお、枠体３０のメモリ３２内にも、図１２と同様の売上情報記憶テーブル３３による記憶処理がおこなわれる。
【００７７】
図１１のフローチャートに戻り、入金情報を売上情報として売上情報記憶テーブル２８に格納後（ステップＳ１２０）、玉貸出処理機２０は、通信Ｉ／Ｆ２６（図８）、中継器３００を介して管理サーバ２００に対し、識別ＩＤに対応付けた売上情報の通知をおこなう（ステップＳ１２５）。なお、この売上情報の通知完了後、売上情報記憶テーブル２８内の売上情報は初期化（クリア）されることとなる。
【００７８】
一方、管理サーバ２００では、玉貸出処理機２０から送信された売上情報の通知を受信すると（ステップＳ１３０）、この売上情報を管理サーバデータベース２１０（図１３）に格納する（ステップＳ１３５）。次いで、この管理サーバ２００では、概に管理サーバデータベース２１０に格納されている識別ＩＤと、ステップＳ１３０により受信した識別ＩＤとの比較により、両者が同一の識別ＩＤがあるか否かの判定をおこない（ステップＳ１４０）、このステップＳ１４０の判定により、同一の識別ＩＤがある（識別ＩＤの一致）場合には（ステップＳ１４０肯定）、引き続いて、同一の「取引ＮＯ.」があるか否かの判定をおこなう（ステップＳ１５０）。
【００７９】
一方、ステップＳ１４０の判定により、玉貸出処理機２０から通知された識別ＩＤと設定されている識別ＩＤとの一致が無い場合には、エラー処理へと移行する（ステップＳ１４５）。このエラー処理は、当該玉貸出処理機２０に対して取引停止指令を送信するとともに、操作者（管理者）に取引指令の旨を報知する処理である。
【００８０】
そして、前記ステップＳ１５０の判定により、同一の「取引ＮＯ.」があると判定された場合には（ステップＳ１５０肯定）、重複通信であるとして登録処理はおこなわずに、ステップＳ１３０により受信し、格納している売上情報の破棄をおこなう（ステップＳ１５５）。また、ステップＳ１５０の判定において、同一の「取引ＮＯ.」がないと判定された場合には（ステップＳ１５０否定）、該当する識別ＩＤ（受信した識別ＩＤ）を関連付けて、管理サーバデータベース２１０内に格納されている売上情報の更新をおこなう（ステップＳ１６０）。
【００８１】
ここで、図１３は、管理サーバ２００内に備えられた管理サーバデータベース２１０の一例を示している。同図に示すように、管理サーバデータベース２１０は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時（紙幣投入時）の日付を示す取引日付、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ＩＤ、枠体を特定する枠体識別ＩＤ、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別ＩＤという７項目のフィールドが設けられている。
【００８２】
この管理サーバデータベース２１０の各フィールドのうち売上金額は、玉貸出処理機２０から通知される識別ＩＤに関連付けられた売上情報に基づいて、照合がおこなわれるとともに、更新処理により更新された売上情報（金額）は、リアルタイム通信により中央管理装置１００に送信される。
【００８３】
再度、図１１のフローチャートに戻り、処理手順を説明する。ステップＳ１６０における売上情報の更新後、次いで、ステップＳ１７０により売上情報の更新が完了したかの判定をおこない（ステップＳ１７０）、売上情報の更新が完了した場合には（ステップＳ１７０肯定）、玉貸許可通知を玉貸出処理機２０に対して送信する（ステップＳ１７５）。この玉貸許可通知は、玉貸許可制御部１２８（図３）によりおこなわれる。
【００８４】
以下、管理サーバ２００において、ステップＳ１６０により更新および集計された売上情報は、管理サーバ２００から通信Ｉ／Ｆ２２０を通じて中央管理装置１００に対して送信される（ステップＳ１９０）。中央管理装置１００では、管理サーバ２００から通知された各玉貸出処理機２０による売上情報に基づいて、遊技店の総売上情報の管理をおこなうものとなる。
【００８５】
一方、玉貸出処理機２０は、管理サーバ２００から玉貸許可通知があるか否かの待機状態であり、この判定により、管理サーバ２００から玉貸許可通知がある場合には（ステップＳ１８０肯定）、次の、ステップＳ１８５による玉貸出し処理に移行する（ステップＳ１８５）。具体的には、玉貸出処理機２０の制御部２５からの指示に基づいて、玉投出機構部１３（図５）が１０００円分の玉の投出処理をおこなう。これにより、パチンコ機１０の上皿１２には、１０００円分の玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。以下、遊技客による入金の待機状態となる（ステップＳ１８８）。
【００８６】
なお、本フローチャートでは、ステップＳ１４０において、識別ＩＤが一致しない場合、エラー処理（ステップＳ１４５）に移行するものとしているが、遊技店内で予め設定される全ての玉貸出処理機２０は、電源ＯＮ時（開店時或は、玉貸出処理機２０の交換時）に識別ＩＤを管理サーバ２００に登録されているのであるから、通常、予め設定されている識別ＩＤと玉貸出処理機２０から通知される識別ＩＤとが一致しない状態が起こることはない。
【００８７】
以上説明したように、本実施例１では、玉貸出処理機２０に対して入金された売上情報を、個別の識別番号（識別ＩＤ）に関連付けるとともに、この売上情報を管理サーバ２００に通知し、管理サーバ２００の貸出許可制御手段２１８により、玉貸出処理機２０から設定された識別ＩＤに対応した売上情報が通知された場合に、この玉貸出処理機２０に対して遊技媒体の貸し出し許可を通知するので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、カードの製造にともなう、製造コストおよびランニングコストの低減が図れるとともに、各遊技店の売上情報を厳正に管理することができる。
【実施例２】
【００８８】
次に、実施例２に係る全体制御手順を説明する。図１４は、本実施例２に係る遊技媒体貸出システムの処理手順を示すフローチャートである。以下、図１４のフローチャートを参照して、処理手順を説明する。なお、前記実施例１と同様の処理手順については、説明を省略する。本実施例２の特徴は、管理サーバ２００から中央管理装置１００への売上情報の通知を原則としてリアルタイムでおこない、管理サーバ２００が玉貸出処理機２０から売上情報が通知されたときに、同売上情報を中央管理装置１００へ通知したことを条件に、当該玉貸出処理機２０に対して貸出許可を通知することにある。
【００８９】
すなわち、図１４のフローチャートに示すように、ステップＳ１６０における売上情報の更新後、次いで、ステップＳ１７０により売上情報の更新が完了したかの判定をおこない（ステップＳ１７０）、売上情報の更新が完了した場合には（ステップＳ１７０肯定）、次いで、中央管理装置１００に対して売上情報を送信する（ステップＳ１７６）。以下、ステップＳ１７８により送信が実行されたかの判定をおこない（ステップＳ１７８）、このステップＳ１７８の判定により、送信がおこなわれたと判定された場合には（ステップＳ１７８肯定）、玉貸許可通知を玉貸出処理機２０に送信する（ステップＳ１７９）。以下、玉貸出処理機２０では、前記実施例１と同様に、玉貸出処理をおこなう（ステップＳ１８５）。本実施例２によると、売上情報が中央管理装置１００へ通知されたことを条件に、貸出許可を与えるので、売上情報を確実に中央管理装置１００（第三者機関）によって把握することができる。
【００９０】
さて、これまで本発明の実施例１、２について説明したが、本発明は上述した実施例１、２以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において種々の異なる実施例にて実施されてもよいものである。
【００９１】
例えば、本実施例１、２では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機による遊技システムにおいても同様に適用することができる。
【００９２】
また、本実施例１、２では、パチンコ機１０の内部に玉投出機構部１３（図５）を設け、パチンコ機１０から玉が投出される機構（所謂、ＣＲ機方式）について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、玉貸出処理機２０からノズルを介して玉が投出される方式においても同様に適用することができる。具体的には、玉貸出処理機２０の内部に玉投出機構部を備えるものとなり、この場合、パチンコ機２０との通信はなく、実施例１で使用する通信回線（通信Ｉ／Ｆ５４など）が不要となる。
【００９３】
また、本発明は、上述した実施例に示されるような紙幣のみ受け付ける玉貸出処理機だけではなく、カード（プリペイドカード、会員カードなど）と紙幣の両方を受け付けることができるタイプのカード処理機にも適用することができる。すなわち、本発明は、紙幣を機内に収納するものでも、紙幣搬送路で回収するものでもかまわない。
【００９４】
さらには、上述した実施例１、２に示されるようなプリペイドカードなどのカード媒体が機内に内蔵されるタイプの玉貸出処理機だけでなく、カード媒体が機内に内蔵されない玉貸出処理機においても、本発明を適用することができる。この場合、玉貸出処理機による貸出処理がおこなわれる都度、カード媒体を排出する必要がなくなるため、ランニングコストを低減できるとともに、カード媒体の偽造などによる影響を受けることがなくなるうえ、売上情報の厳正な管理が可能となる。
【００９５】
また、本実施例１、２において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【００９６】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【００９７】
以上のように、本発明にかかる遊技媒体貸出システムは、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図るうえ、パチンコ機やパチスロ機などで利用される玉貸出処理機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本発明の実施例１に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。
【図２】本発明の実施例１に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図２に示した管理サーバの構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図２に示した中央管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図５】図２に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機およびパチンコ機の外観正面図である。
【図６】図５に示した玉貸出処理機を示す側面図である。
【図７】図５に示した玉貸出処理機本体と枠体との分離状態を示す図である。
【図８】玉貸出処理機の構成を示す機能ブロック図である。
【図９】玉貸出処理機におけるＢＶユニット部の解錠動作を示す側面図である。
【図１０】実施例１に係る遊技媒体貸出システムの基本処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】実施例１に係る遊技媒体貸出システムの全体処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】売上情報記憶テーブルを示す構成図である。
【図１３】管理サーバデータベースを示す構成図である。
【図１４】本発明の実施例２に係る遊技媒体貸出システムの全体処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９９】
１０  パチンコ機
１２  上皿
１３  玉投出機構部
１５  紙幣挿入口
２０  玉貸出処理機
２２  表示ランプ
２３、１１５、２１６  表示部
２４  リモコン用受光部
２５、２１５  制御部
２６、５４、１３０、２２０  通信Ｉ／Ｆ
２７、３２  メモリ
２８、３３  売上情報記憶テーブル
３０  枠体
３１  ジョイント基板
５０  ＢＶユニット部
５１  紙幣収納部
５２  紙幣識別部
５３  ＢＶロック機構部
５７  玉貸制御部
５８  電源部
１００  中央管理装置
１１０  中央管理制御部
１２０  遊技店管理データベース
２００  管理サーバ
２１０  管理サーバデータベース
２１７  入力部
２１８  玉貸許可制御部
３００  中継器
【図１】
2005118384.tif 000003
【図２】
2005118384.tif 000004
【図３】
2005118384.tif 000005
【図４】
2005118384.tif 000006
【図５】
2005118384.tif 000007
【図６】
2005118384.tif 000008
【図７】
2005118384.tif 000009
【図８】
2005118384.tif 000010
【図９】
2005118384.tif 000011
【図１０】
2005118384.tif 000012
【図１１】
2005118384.tif 000013
【図１２】
2005118384.tif 000014
【図１３】
2005118384.tif 000015
【図１４】
2005118384.tif 000016