(57)【要約】        【課題】  パチンコ機等の弾球遊技機に関し、遊技者の操作にもとづいて、例えばリーチ演出等の特定演出の表示時間を自由に選択することができるようにしたものである。        【解決手段】  弾球遊技機(10)の遊技制御手段(200)には、抽選演出実行手段(220)、特定演出決定手段(230)、特定演出実行手段(240)、第１変動短縮信号検出手段(251)、第２変動短縮信号検出手段(252)、特定演出決定手段(230)により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、第１変動短縮信号検出手段(251)による第１変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるとともに、特定演出の表示中に、第２変動短縮信号検出手段(252)による第２変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるための抽選演出短縮手段(260)を備える。    【選択図】    図１
2005245618.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の入賞を検出するための入賞球検出手段と、
前記入賞球検出手段に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出を表示可能な画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能な操作手段と、
前記入賞球検出手段、前記画像表示装置、及び前記操作手段にそれぞれ接続された遊技制御手段とを備える弾球遊技機において、
前記遊技制御手段には、
前記入賞球検出手段に遊技球が検出されたことを条件に、前記画像表示装置に表示される抽選演出表示を開始するとともに、抽選演出を終了表示させて結果を表示するための抽選演出実行手段と、
前記画像表示装置に特定演出を表示するか否かを決定するための特定演出決定手段と、
前記特定演出決定手段により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するための特定演出実行手段と、
前記操作手段による第１の操作状態を検出し、第１変動短縮信号を出力するための第１変動短縮信号検出手段と、
前記操作手段による第２の操作状態を検出し、第２変動短縮信号を出力するための第２変動短縮信号検出手段と、
前記特定演出決定手段により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、前記第１変動短縮信号検出手段による第１変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるとともに、
特定演出の表示中に、前記第２変動短縮信号検出手段による第２変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるための抽選演出短縮手段とを備えていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示後に、前記第１変動短縮信号検出手段による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を無効として処理するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示中に、前記第１変動短縮信号検出手段による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を第２変動短縮信号として、前記抽選演出実行手段による抽選演出を終了表示させるようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記抽選演出短縮手段は、
抽選演出の終了表示後に、前記第２変動短縮信号検出手段による第２変動短縮信号の入力があった場合に、当該第２変動短縮信号を無効として処理するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示中に、前記第２変動短縮信号検出手段による第２変動短縮信号の入力がない場合に、第２変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記操作手段には、スイッチを用い、
前記第１変動短縮信号検出手段は、
前記スイッチのオフからオンの変化により第１の操作状態を検出し、
第２変動短縮信号検出手段は、
前記オンとなった前記スイッチのオフへの変化により第２の操作状態を検出するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関し、遊技者がボタン等の操作により、例えば図柄の変動等の抽選演出の表示時間を短縮することができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の弾球遊技機には、遊技者が操作可能な図柄変動時間変更ボタンを設けたものがある（例えば特許文献１及び特許文献２参照）。
上記した従来の図柄変動時間変更ボタンが操作されると、例えば１０秒の図柄変動時間が、例えば７秒に短縮される（例えば特許文献１の段落番号「００２６」参照）。
なお、所定の演出が選択された場合には、図柄変動時間変更ボタンを操作しても、図柄変動時間が変化しない場合もある（例えば特許文献１の段落番号「００３３」参照）。
【特許文献１】特開2004-24602号公報（段落番号「００２６」、段落番号「００３３」）
【特許文献２】特開2004-24603号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来の弾球遊技機では、遊技者が図柄変動時間変更ボタンを操作すると、図柄変動時間が一律（例えば１０秒から７秒）に短縮されてしまうという問題点があった。
すなわち、例えばリーチ演出等の特定演出が含まれていた場合にも、遊技者が図柄変動時間変更ボタンを操作すると、図柄変動時間が一律（例えば１０秒から７秒）に短縮されしまうことがある。
【０００４】
また、例えばリーチ演出等の特定演出が含まれている場合には、図柄変動時間変更ボタンの操作を無効とすることも考えられるが、遊技者が全てのリーチ演出等の特定演出を見たい場合だけでなく、そのうち、一部だけを見たい場合もある。また、遊技者がリーチ演出等の特定演出を、最後まで見たい場合だけでなく、その途中まで見たい場合もある。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００５】
すなわち、請求項１に記載の発明は、遊技者の操作にもとづいて、例えばリーチ演出等の特定演出の表示時間を自由に選択することができるようにしたものである。
このため、請求項１に記載の発明によれば、遊技者が第１の操作状態から、第２の操作状態とする迄の間に、例えばリーチ演出等の特定演出を表示することができるようにしたものである。
【０００６】
例えば、第１の操作状態の後、第２の操作状態とする迄の時間を長くすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を長時間、表示させることができる。
これに対し、第１の操作状態の後、即座に第２の操作状態とすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を短縮させて表示させることができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項２に記載の発明は、例えばリーチ演出等の特定演出の表示後に、入力された第１変動短縮信号を無効として処理することができるようにしたものである。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項３に記載の発明は、例えばリーチ演出等の特定演出の表示中に、入力された第１変動短縮信号を第２変動短縮信号として、抽選演出を終了表示させることができるようにしたものである。
その結果、遊技者の操作に即応させて、抽選演出を終了表示させることができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００９】
すなわち、請求項４に記載の発明は、抽選演出の終了表示後に、入力された第２変動短縮信号を無効として処理することができるようにしたものである。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１０】
すなわち、請求項５に記載の発明は、遊技者の操作に連動させて、例えばリーチ演出等の特定演出を繰り返して表示させることができるようにしたものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１１】
すなわち、請求項６に記載の発明は、スイッチのオン・オフにより、第１・第２の操作状態とすることができるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
【００１３】
第一に、弾球遊技機(パチンコ機10)には、例えば図１〜２に示すように、次の構成を備える。
（１）入賞球検出手段(130)
入賞球検出手段(130)は、遊技球の入賞を検出するためのものである。
（２）画像表示装置(70)
画像表示装置(70)は、入賞球検出手段(130)に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出、例えば特別図柄を表示可能なものである。
【００１４】
なお、抽選演出は、特別図柄に限定されず、特別図柄に加えて装飾図柄を表示したり、或いは普通図柄等を表示しても良い。
（３）操作手段(60)
操作手段(60)は、画像表示装置(70)に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能なものである。
【００１５】
なお、操作手段(60)を１個のスイッチから構成したが、これに限定されず、２個以上のスイッチを使用して、後述する第１、第２の操作状態を個別に実現できるようにしても良い。
（４）遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図１に示すように、入賞球検出手段(130)、画像表示装置(70)、及び操作手段(60)にそれぞれ接続されたものである。
【００１６】
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（５）抽選演出実行手段(220)
抽選演出実行手段(220)は、入賞球検出手段(130)に遊技球が検出されたことを条件に、画像表示装置(70)に表示される抽選演出表示を開始するとともに、抽選演出を終了表示させて結果を表示するためのものである。
【００１７】
（６）特定演出決定手段(230)
特定演出決定手段(230)は、画像表示装置(70)に特定演出、例えばリーチ演出を表示するか否かを決定するためのものである。
なお、特定演出は、リーチ演出に限定されず、リーチ演出に加えてキャラクター等を表示させても良いし、或いはリーチ演出に代えてキャラクター等を表示させても良い。
【００１８】
（７）特定演出実行手段(240)
特定演出実行手段(240)は、特定演出決定手段(230)により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するためのものである。
（８）第１変動短縮信号検出手段(251)
第１変動短縮信号検出手段(251)は、操作手段(60)による第１の操作状態を検出し、第１変動短縮信号を出力するためのものである。
【００１９】
（９）第２変動短縮信号検出手段(252)
第２変動短縮信号検出手段(252)は、操作手段(60)による第２の操作状態を検出し、第２変動短縮信号を出力するためのものである。
（１０）抽選演出短縮手段(260)
抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１１に示すように、特定演出決定手段(230)により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、第１変動短縮信号検出手段(251)による第１変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるためのものである。
【００２０】
これに加え、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１１に示すように、特定演出の表示中に、第２変動短縮信号検出手段(252)による第２変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるためのものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２１】
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１２に示すように、特定演出の表示後に、第１変動短縮信号検出手段(251)による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を無効として処理するようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２２】
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１３に示すように、特定演出の表示中に、第１変動短縮信号検出手段(251)による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を第２変動短縮信号として、抽選演出実行手段(220)による抽選演出を終了表示させるようにしている。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２３】
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１４に示すように、抽選演出の終了表示後に、第２変動短縮信号検出手段(252)による第２変動短縮信号の入力があった場合に、当該第２変動短縮信号を無効として処理するようにしている。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２４】
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図１５に示すように、特定演出の表示中に、第２変動短縮信号検出手段(252)による第２変動短縮信号の入力がない場合に、第２変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにしている。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００２５】
第一に、操作手段(60)には、スイッチを用いるようにしている。
第二に、第１変動短縮信号検出手段(251)は、例えば図３に示すように、スイッチのオフからオンの変化により第１の操作状態を検出するようにしている。
第三に、第２変動短縮信号検出手段(252)は、例えば図３に示すように、オンとなったスイッチのオフへの変化により第２の操作状態を検出するようにしている。
【発明の効果】
【００２６】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、遊技者の操作にもとづいて、例えばリーチ演出等の特定演出の表示時間を自由に選択することができる。
【００２７】
このため、請求項１に記載の発明によれば、遊技者が第１の操作状態から、第２の操作状態とする迄の間に、例えばリーチ演出等の特定演出を表示することができる。
例えば、第１の操作状態の後、第２の操作状態とする迄の時間を長くすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を長時間、表示させることができる。
これに対し、第１の操作状態の後、即座に第２の操作状態とすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を短縮させて表示させることができる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２８】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、例えばリーチ演出等の特定演出の表示後に、入力された第１変動短縮信号を無効として処理することができる。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２９】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、例えばリーチ演出等の特定演出の表示中に、入力された第１変動短縮信号を第２変動短縮信号として、抽選演出を終了表示させることができる。
その結果、遊技者の操作に即応させて、抽選演出を終了表示させることができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３０】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、抽選演出の終了表示後に、入力された第２変動短縮信号を無効として処理することができる。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３１】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、遊技者の操作に連動させて、例えばリーチ演出等の特定演出を繰り返して表示させることができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明によれば、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３２】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、スイッチのオン・オフにより、第１・第２の操作状態とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
（図面の説明）
図１〜１５は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、パチンコ機の動作を説明するための概略ブロック図、図２はパチンコ機の概略正面図、図３は操作手段の操作と変動短縮信号との関係を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
【００３４】
図４〜９は、画像表示装置の表示画面の一例であって、図４は特別図柄の変動前の状態を説明するための説明図、図５は特別図柄の変動状態を説明するための説明図、図６は特別図柄の第一、第二停止状態を説明するための説明図、図７〜９は特定演出の一例のリーチ演出状態を説明するための説明図、図１０は特別図柄の停止状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
【００３５】
図１１〜１５は、特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、図１１は基本パターンを説明するための説明図、図１２〜１５は各種の変形パターンを説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
（パチンコ機10）
図２中、10は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ機を示すものである。
【００３６】
なお、弾球遊技機は、パチンコ機10に限定されない。
パチンコ機10には、図２に示すように、次のパーツを備える。
なお、パチンコ機10のパーツは、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）遊技盤20
遊技盤20は、図２に示すように、パチンコ機10の上側に位置し、ガイドレール21で囲まれる遊技部22を有する。
【００３７】
（２）上皿30
上皿30は、図２に示すように、上記遊技盤20の下側に位置し、遊技球を貯留するためのものである。
（３）下皿40
下皿40は、図２に示すように、上記上皿30の下側に位置し、後述するが、賞球払出手段140から払い出された賞球を貯留するためのものである。
【００３８】
なお、上皿30と下皿40とを設けたが、いずれか一方だけでも良い。
（４）ハンドル装置50
ハンドル装置50は、図２に示すように、上記下皿40の向かって右側に位置し、上皿30に貯留された遊技球を、ガイドレール21を介して遊技部22に向かって発射操作するためのものである。
【００３９】
（５）操作手段60
操作手段60は、図２に示すように、上記下皿40の向かって左側に位置し、後述する画像表示装置70に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能なものであり、具体的には、図３に示すように、オン（ON）・オフ（OFF）可能な押しボタン式のスイッチから構成している。
【００４０】
なお、操作手段60を１個のスイッチから構成したが、これに限定されず、２個以上のスイッチを使用して、後述する第１、第２の操作状態を個別に実現できるようにしても良い。
また、操作手段60は、押しボタン式に限定されず、回転式のものや、或いは非接触式のもので良い。さらに、非接触式の場合には、スイッチに限定されず、センサーやＣＣＤ等を使用しても良い。
（遊技部22）
上記遊技部22には、図２に示すように、次のパーツを備える。
【００４１】
なお、遊技部22のパーツは、次の（１）〜（６）に限定されない。
（１）画像表示装置70
画像表示装置70は、図２に示すように、遊技部22のほほ中央に位置し、後述する入賞球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出、例えば特別図柄を表示可能なものであり、例えば液晶ディスプレイを使用している。
【００４２】
なお、抽選演出は、特別図柄に限定されず、特別図柄に加えて装飾図柄を表示したり、或いは普通図柄等を表示しても良い。
また、画像表示装置70は、液晶ディスプレイに限定されず、ドットマトリックス、ブラウン管等を使用しても良い。
（２）特定入賞装置80
特定入賞装置80は、図２に示すように、上記画像表示装置70の左右両側にそれぞれ位置し、画像表示装置70に表示される普通図柄（図示せず）を変動表示させるための遊技球が入賞可能なものであり、いわゆるスルーチャッカーが使用されている。
【００４３】
なお、特定入賞装置80の取付位置は、画像表示装置70の左右両側に限定されず、又、スルーチャッカーにも限定されない。
特定入賞装置80には、図３に示すように、特定入賞球検出手段81が臨む。特定入賞球検出手段81は、後述するが、普通図柄（図示せず）を変動表示させるための遊技球を検出するためのものである。
【００４４】
（３）始動入賞装置90
始動入賞装置90は、図２に示すように、上記画像表示装置70の下側に位置し、画像表示装置70に表示される特別図柄61〜63（図５〜７参照）を変動表示させるための遊技球が入賞可能なものである。始動入賞装置90は、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態に可変可能なものであり、いわゆる電動チューリップを使用している。
【００４５】
なお、始動入賞装置90の取付位置は、画像表示装置70の下側に限定されず、又、電動チューリップにも限定されない。
特定入賞装置80には、図３に示すように、始動入賞球検出手段91が臨む。始動入賞球検出手段91は、後述するが、特別図柄を変動表示させるための遊技球を検出するためのものである。
【００４６】
（４）普通入賞口100
普通入賞口100は、図２に示すように、始動入賞装置90の左右両側にそれぞれ位置し、遊技球が入賞可能なものである。
なお、普通入賞口100の取付位置は、始動入賞装置90の左右両側に限定されない。
普通入賞口100には、図３に示すように、普通入賞球検出手段101が臨む。普通入賞球検出手段101は、普通入賞口100に入賞した遊技球を検出するためのものである。
【００４７】
（５）変動入賞装置110
変動入賞装置110は、図２に示すように、始動入賞装置90の下側に位置し、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態に可変可能なものであり、いわゆるアタッカーを使用している。
なお、変動入賞装置110の取付位置は、始動入賞装置90の下側に限定されず、又、アタッカーにも限定されない。
【００４８】
変動入賞装置110には、図３に示すように、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112が臨む。継続入賞球検出手段111は、大当り遊技を継続させるための遊技球を検出するためのものである。一般入賞球検出手段112は、変動入賞装置110に入賞した遊技球を検出するためのものである。
（６）アウト口120
アウト口120は、遊技部22の最下方に位置する。
（遊技球検出手段130）
上記遊技球検出手段130は、遊技部22を流下する遊技球を検出するためのものであり、具体的には、先に説明した普通入賞球検出手段101、特定入賞球検出手段81、始動入賞球検出手段91、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112等から構成されている。
（賞球払出手段140）
賞球払出手段140は、上記した遊技球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、所定の個数の賞球を払い出すためのものである。
【００４９】
なお、賞球の払い出しに代えて、所定の個数の賞球に相当する利益を、例えばＩＣカード等の記録媒体に記録させて良い。
（抽選演出）
画像表示装置70に表示する抽選演出は、大別すると、次の種類がある。
なお、抽選演出の種類は、次の（１）〜（２）に限定されない。
【００５０】
（１）普通図柄
普通図柄は、図示しないが、特定入賞装置80の特定入賞球検出手段81により遊技球が検出されることを条件に、変動表示が開始される。
そして、停止表示された普通図柄が当りの場合には、始動入賞装置90を所定時間、例えば瞬間的に、所定回数、例えば１回開閉する。
【００５１】
なお、普通図柄は、丸やバツ等の記号のほか、数字、文字、キャラクター等を使用しても良い。
また、普通図柄を、画像表示装置70に表示したが、ＬＥＤ等のランプを使用した他の装置で表示しても良い。
（２）特別図柄
特別図柄は、図４〜１０に示すように、画像表示装置70の画面の上・中・下段に、上図柄61、中図柄62、下図柄63の３種類から構成され、始動入賞装置90の始動入賞球検出手段91により遊技球が検出されることを条件に、変動表示が開始される。
【００５２】
また、大当り遊技は、変動入賞装置110の継続入賞球検出手段111により遊技球が検出されることを条件に、所定回数、継続される。
なお、特別図柄は、画面の上・中・下段に限定されず、左・中央・右に表示しても良いし、又、列の数も３列に限定されず、１〜２列、或いは４列以上でも良い。
また、特別図柄は、０〜９迄のアラビア数字や、星等の記号のほか、漢数字、文字、キャラクタ等を使用しても良い。
【００５３】
さらに、図示しないが、特別図柄に代えて、装飾図柄を画像表示装置70の画面に大きく表示するようにしても良い。このとき、特別図柄は、画像表示装置70の画面の隅に、比較的、小さく表示するようにすれば良い。
つぎに、図４〜１０を用いて、画面の表示順番の一例について以下に説明する。
（１）特別図柄の変動前の状態（図４参照）
画像表示装置70の画面には、図４に示すように、上・中・下段に、上図柄61、中図柄62、下図柄63が停止表示されている。
【００５４】
（２）特別図柄の変動状態（図５参照）
始動入賞装置90の始動入賞球検出手段91により遊技球が検出されることを条件に、図５に示すように、上図柄61、中図柄62、下図柄63が変動表示を開始する。
（３）特別図柄の第一、第二停止状態（図６参照）
所定時間が経過すると、図６に示すように、上図柄61が停止表示され、その後、所定時間が経過すると、下図柄63が停止表示される。
【００５５】
なお、停止表示の順番は、上図柄61、下図柄63の順番に限定されず、他の順番でも良し、或いは２個以上の図柄を同時に停止しても良い。
このとき、画面に、図６に示すように、２本の有効ライン74〜75が表示される。
なお、有効ラインの数は、２本に限定されず、１本、或いは３本以上でも良い。
上記２本の有効ライン74〜75のうち、右下がり有効ライン74上には、図６に示すように、上図柄61の段に数字の「７」、下図柄63の段に数字の「７」がそれぞれ表示され、数字の「７」が２個揃い、いわゆるリーチ目が揃っている。
【００５６】
上記２本の有効ライン74〜75のうち、右上がり有効ライン75上には、図６に示すように、上図柄61の段に数字の「６」、下図柄63の段に数字の「６」がそれぞれ表示され、数字の「６」が２個揃い、いわゆるリーチ目が揃っている。
右下がり有効ライン74上と右上がり有効ライン75上とに、いわゆるリーチ目がそれぞれ揃っており、いわゆるダブル・リーチとなっている。
【００５７】
（４）特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）
いわゆるリーチ目が揃うと、図７〜９に示すように、特定演出の一例のリーチ演出が開始される。
リーチ演出が開始されると、中図柄62の変動速度が遅くなる。
また、リーチ演出の表示中に、図８〜９に示すように、例えば人の顔を模したキャラクター画像76が表示されると、表示されない場合に比較して、大当りとなる信頼度が向上する。すなわち、キャラクター画像76は、出現頻度が低く、信頼度が高く設定されている。
【００５８】
なお、特定演出は、リーチ演出や、キャラクター画像76の表示に限定されず、特別図柄の色や、背景等を変化させても良い。
（５）特別図柄の停止状態（図１０参照）
上記リーチ演出の表示後、図１０に示すように、中図柄62が停止表示される。その結果、例えば斜めに数字の「７」が３個揃うと、図示しないが、画像表示装置60の画面に大当りであることを表示し、その後、大当りの遊技を開始させ、変動入賞装置110を所定条件で開放する。
（遊技制御手段200）
遊技制御手段200は、遊技を制御するためのものである。
【００５９】
具体的には、遊技制御手段200は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、遊技制御手段200のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００６０】
遊技制御手段200は、図１に示すように、その入力段に接続されたハンドル装置50、遊技球検出手段130、操作手段60等からの信号にもとづいて、出力段に接続された始動入賞装置90、変動入賞装置110、賞球払出手段140等を制御するためのものである。
なお、遊技球検出手段130には、普通入賞球検出手段101、特定入賞球検出手段81、始動入賞球検出手段91、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112等が含まれる。
【００６１】
上記遊技制御手段200のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
（１）抽選手段210
（２）抽選演出実行手段220
（３）特定演出決定手段230
（４）特定演出実行手段240
（５）変動短縮信号検出手段250
（６）特定演出短縮手段260
なお、遊技制御手段200のＣＰＵの（図示せず）手段は、次の（１）〜（６）に限定されない。
（抽選手段210）
抽選手段210は、遊技球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、各種の抽選を実行している。
【００６２】
抽選としては、次の抽選を行っている。
なお、抽選の種類は、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）普通図柄の抽選
普通図柄の抽選は、特定入賞球検出手段81に遊技球が検出されたことを条件に実行され、普通図柄の当り・外れや、表示する普通図柄等を決定している。
【００６３】
（２）特別図柄の抽選
上記特別図柄の抽選は、始動入賞球検出手段91に遊技球が検出されたことを条件に実行され、抽選演出としての特別図柄の大当り・外れや、表示態様、停止表示する特別図柄等を決定している。
（抽選演出実行手段220）
抽選演出実行手段220は、入賞球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、画像表示装置70に表示される抽選演出表示を開始、例えば特別図柄の変動を開始するとともに、抽選演出を終了表示、例えば特別図柄の変動を停止し、特別図柄を停止表示させて結果を表示するためのものである。
（特定演出決定手段230）
特定演出決定手段230は、画像表示装置70に特定演出、例えばリーチ演出を表示するか否かを決定するためのものである。
【００６４】
なお、特定演出は、リーチ演出に限定されず、リーチ演出に加えてキャラクター等を表示させても良いし、或いはリーチ演出に代えてキャラクター等を表示させても良い。
（特定演出実行手段240）
特定演出実行手段240は、特定演出決定手段230により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するためのものである。
（変動短縮信号検出手段250）
変動短縮信号検出手段250は、操作手段60の操作状態を検出するためのものである。
【００６５】
具体的には、変動短縮信号検出手段250は、次の手段を備える。
なお、変動短縮信号検出手段250の手段は、次の（１）〜（２）に限定されない。
（１）第１変動短縮信号検出手段251
第１変動短縮信号検出手段251は、操作手段60による第１の操作状態を検出し、第１変動短縮信号を出力するためのものである。
【００６６】
具体的には、第１変動短縮信号検出手段251は、図３に示すように、操作手段60のオフからオンへの立ち上がりを検出することで、第１変動短縮信号を出力している。
なお、操作手段60を常時、オン状態としておき、オンからオフへの立ち下がりを検出するようにしても良い。
（２）第２変動短縮信号検出手段252
第２変動短縮信号検出手段252は、操作手段60による第２の操作状態を検出し、第２変動短縮信号を出力するためのものである。
【００６７】
具体的には、第２変動短縮信号検出手段252は、図３に示すように、操作手段60のオンからオフへの立ち下がりを検出することで、第２変動短縮信号を出力している。
なお、操作手段60を常時、オン状態としておき、オフからオンへの立ち上がりを検出するようにしても良い。
（特定演出短縮手段260）
抽選演出短縮手段260は、図１１に示すように、特定演出決定手段230により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、第１変動短縮信号検出手段251による第１変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるためのものである。
【００６８】
具体的には、特別図柄の変動状態（図５参照）の表示中に、図１１に示すように、操作手段60を押す（図１１の「(1)」参考）と、特別図柄の第一、第二停止状態（図６参照）を表示後、特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）の表示が開始される。その結果、特別図柄の変動時間が短縮される。
これに加え、抽選演出短縮手段260は、図１１に示すように、特定演出の表示中に、第２変動短縮信号検出手段252による第２変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるためのものである。
【００６９】
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）の表示中に、図１１に示すように、操作手段60を押す力を解放する（図１１の「(2)」参考）と、特別図柄の停止状態（図１０参照）が表示される。その結果、リーチ演出状態が短縮される。
逆にいうと、遊技者がリーチ演出を見て楽しみたい場合には、操作手段60を押したままの状態でいれば、リーチ演出状態が継続して表示される。
【００７０】
また、遊技者は、操作手段60を一旦、押すことで、リーチ演出の有無を即座に知ることができる。
（変形パターン）
一方、抽選演出短縮手段260は、上記したパターンを基本とし、次のような変形が可能である。
【００７１】
なお、抽選演出短縮手段260の変形は、次の（１）〜（４）に限定されない。
（１）第一の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図１２に示すように、特定演出の表示後に、第１変動短縮信号検出手段251による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を無効として処理するようにすることが可能である。
【００７２】
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）の表示中に、図１２に示すように、操作手段60を押しても（図１２の「（無効）」参考）、画面は変化しない。
（２）第二の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図１３に示すように、特定演出の表示中に、第１変動短縮信号検出手段251による第１変動短縮信号の入力があった場合に、当該第１変動短縮信号を第２変動短縮信号として、抽選演出実行手段220による抽選演出を終了表示させるようにすることが可能である。
【００７３】
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）の表示中に、図１３に示すように、操作手段60を押す（図１３の「(2)」参考）と、即座に、特別図柄の停止状態（図１０参照）が表示される。
なお、その後、操作手段60を押す力を解放しても（図１３の「（無効）」参考）、無効として処理され、画面は変化しない。
【００７４】
このため、遊技者が操作手段60を一旦、押した後、押す力を解放する迄の時間を省くことができる。
（３）第三の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図１４に示すように、抽選演出の終了表示後に、第２変動短縮信号検出手段252による第２変動短縮信号の入力があった場合に、当該第２変動短縮信号を無効として処理するようにすることが可能である。
【００７５】
具体的には、特別図柄の停止状態（図１０参照）の表示後に、図１４に示すように、操作手段60を押す力を解放しても（図１４の「（無効）」参考）、画面は変化しない。
（４）第四の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図１５に示すように、特定演出の表示中に、第２変動短縮信号検出手段252による第２変動短縮信号の入力がない場合に、第２変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにすることが可能である。
【００７６】
具体的には、遊技者が操作手段60を押し続けることで、図１５に示すように、特定演出の一例のリーチ演出状態（図７〜９参照）の表示を繰り返して見ることができる。
なお、特定演出の繰り返し表示回数は、２回でも、３回以上でも良い。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】パチンコ機の動作を説明するための概略ブロック図である。
【図２】パチンコ機の概略正面図である。
【図３】操作手段の操作と変動短縮信号との関係を説明するための説明図である。
【図４】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は特別図柄の変動前の状態を説明するための説明図である。
【図５】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は特別図柄の変動状態を説明するための説明図である。
【図６】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は特別図柄の第一、第二停止状態を説明するための説明図である。
【図７】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は特定演出の一例のリーチ演出状態を説明するための説明図である。
【図８】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は図７に続く画面を説明するための説明図である。
【図９】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は図８に続く画面を説明するための説明図である。
【図１０】画像表示装置の表示画面の一例であって、同図は特別図柄の停止状態を説明するための説明図である。
【図１１】特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、同図は基本パターンを説明するための説明図である。
【図１２】特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、同図は第一の変形パターンを説明するための説明図である。
【図１３】特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、同図は第二の変形パターンを説明するための説明図である。
【図１４】特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、同図は第三の変形パターンを説明するための説明図である。
【図１５】特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、同図は第四の変形パターンを説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００７８】
10  パチンコ機（弾球遊技機）        20  遊技盤
21  ガイドレール                    22  遊技部
30  上皿                            40  下皿
50  ハンドル装置                    60  操作手段
70  画像表示装置                    71  上図柄
72  中図柄                          73  下図柄
74〜75  有効ライン                  76  キャラクター画像
80  特定入賞装置                    81  特定入賞球検出手段
90  始動入賞装置                    91  始動入賞球検出手段
100  普通入賞口                     101  普通入賞球検出手段
110  変動入賞装置                   111  継続入賞球検出手段
112  一般入賞球検出手段             120  アウト口
130  遊技球検出手段                 140  賞球払出手段
200  遊技制御手段                   210  抽選手段
220  抽選演出実行手段               230  特定演出決定手段
240  特定演出実行手段               250  変動短縮信号検出手段
251  第１変動短縮信号検出手段       252  第２変動短縮信号検出手段
260  特定演出短縮手段
【図１】
2005245618.tif 000003
【図２】
2005245618.tif 000004
【図３】
2005245618.tif 000005
【図４】
2005245618.tif 000006
【図５】
2005245618.tif 000007
【図６】
2005245618.tif 000008
【図７】
2005245618.tif 000009
【図８】
2005245618.tif 000010
【図９】
2005245618.tif 000011
【図１０】
2005245618.tif 000012
【図１１】
2005245618.tif 000013
【図１２】
2005245618.tif 000014
【図１３】
2005245618.tif 000015
【図１４】
2005245618.tif 000016
【図１５】
2005245618.tif 000017