(57)【要約】【課題】  遊技機の予約を集客効果の向上に資することのできる遊技用システムを提供すること。【解決手段】  遊技者が操作可能な遊技場外の情報端末１６から予約要求を受付ける予約要求受付け手段１４と、該予約要求を記憶する予約情報記憶手段１４５に同一の遊技機識別情報に対応付けて異なる遊技者識別情報が記憶されているときに、該異なる全ての遊技者識別情報を抽選する抽選手段１４２と、該抽選手段１４２にて当選した遊技者識別情報を遊技機識別情報とを対応付けて記憶する当選者記憶手段１２４と、遊技場に設けられ、該当選者記憶手段１２４に記憶されている遊技者識別情報から識別される遊技者が、当該遊技者識別情報に対応付けて前記当選者記憶手段１２４に記憶されている遊技機識別情報から識別される遊技機の予約当選者である旨を含む抽選結果情報を報知する報知手段３１２、２００と、を備える。【選択図】  図１
2005118376.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信回線網を介して接続されるとともに遊技者が遊技場外において操作可能とされた情報端末から、遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報と、該遊技者が予約を所望する遊技機を個々に識別可能な遊技機識別情報と、を予約要求として受付ける予約要求受付け手段と、
該予約要求受付け手段にて予約要求として受付けた遊技者識別情報と遊技機識別情報とを対応付けて予約情報として記憶する予約情報記憶手段と、
該予約情報記憶手段に同一の遊技機識別情報に対応付けて異なる遊技者識別情報が記憶されているときに、該異なる全ての遊技者識別情報を抽選対象とした抽選を実施して１つの遊技者識別情報を当選として決定する抽選手段と、
該抽選手段にて当選として決定された遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段に記憶されている遊技機識別情報とを対応付けて記憶するための当選者記憶手段と、
遊技場に設けられ、該当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から識別される遊技者が、当該遊技者識別情報に対応付けて前記当選者記憶手段に記憶されている遊技機識別情報から識別される遊技機の予約当選者である旨を含む抽選結果情報を報知するための報知手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記報知手段は、遊技機に対応して設けられ、
該報知手段に対応する遊技機の予約当選者を報知することを特徴とする請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記報知手段と、
前記遊技者識別情報を特定するための遊技者特定情報が記憶された記録媒体を受付けて該記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて読み出した記録情報に基づいて、前記遊技機での遊技に使用される遊技媒体を遊技者に貸与するための貸与処理を実施する貸与処理手段と、
を有し、遊技機に対応して設けられた遊技用装置と、
前記記録媒体処理手段にて受付けた前記記録媒体から読み出した遊技者特定情報から特定される遊技者が、前記報知手段において予約当選者である旨が報知された遊技者であるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記判定手段により予約当選者である旨が報知された遊技者であると判定されたことを条件に、前記貸与処理を実施することを特徴とする請求項２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
遊技場に設けられ、前記予約当選者の来店を確認するための来店確認手段を備え、
前記報知手段は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段により確認されなかったときに、当該予約当選者による予約が無効になった旨を報知することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記抽選手段は、当選として決定する予約当選者の遊技者識別情報以外に、補欠当選となる補欠当選者の遊技者識別情報を決定し、
該抽選手段により決定された補欠当選者の遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段に記憶されている遊技機識別情報とを対応付けて記憶するための補欠当選者記憶手段を備え、
前記報知手段は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段により確認されなかったときに、報知対象の遊技機の遊技機識別情報に対応付けて補欠当選者として前記補欠当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から特定される補欠当選者を予約当選者として報知することを特徴とする請求項４に記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記来店確認手段は、予約要求を行った遊技者である予約申込者の来店も確認し、
該来店確認手段により来店が確認された前記予約申込者の来店状況を、各遊技者の遊技者識別情報に対応付けて記憶、管理する来店状況管理手段と、
該来店状況管理手段に記憶されている来店状況に基づいて、各遊技者の前記抽選手段による抽選における有利度合いに関する抽選条件を決定する抽選条件決定手段と、
を備え、
前記抽選手段は、該抽選条件決定手段にて決定された抽選条件に基づいて抽選を実施することを特徴とする請求項４または５に記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者が自宅のパソコンや携帯電話等の情報端末を用いて、遊技場に設置されている遊技機である台を予約することのできる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のインターネット等のコンピュータネットワークの普及に伴ない、遊技場に出向くことなく、自宅や出先から、パソコンや携帯電話を利用して遊技場に設置されている遊技機である台を予約（確保）することのできる遊技機の予約（確保）システムがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３０４５６０号公報 （第４頁、第６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この上記したシステムにおいては、同一の遊技機に対して複数の遊技者から予約を受け付け、これら予約を受付けた複数の遊技者から抽選により当選者である予約者を決定し、予約を行った遊技者に対して該抽選結果を送信することから、当選して予約者となった遊技者は遊技場に来店するが、落選した遊技者は遊技場に来店しない可能性が高く、これら遊技機の予約を集客効果の向上に資することができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技機の予約を集客効果の向上に資することのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を解決するために、本発明の請求項１の遊技用システムは、
通信回線網を介して接続されるとともに遊技者が遊技場外において操作可能とされた情報端末から、遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報と、該遊技者が予約を所望する遊技機を個々に識別可能な遊技機識別情報と、を予約要求として受付ける予約要求受付け手段と、
該予約要求受付け手段にて予約要求として受付けた遊技者識別情報と遊技機識別情報とを対応付けて予約情報として記憶する予約情報記憶手段と、
該予約情報記憶手段に同一の遊技機識別情報に対応付けて異なる遊技者識別情報が記憶されているときに、該異なる全ての遊技者識別情報を抽選対象とした抽選を実施して１つの遊技者識別情報を当選として決定する抽選手段と、
該抽選手段にて当選として決定された遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段に記憶されている遊技機識別情報とを対応付けて記憶するための当選者記憶手段と、
遊技場に設けられ、該当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から識別される遊技者が、当該遊技者識別情報に対応付けて前記当選者記憶手段に記憶されている遊技機識別情報から識別される遊技機の予約当選者である旨を含む抽選結果情報を報知するための報知手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、抽選結果が遊技場に設けられた報知手段において報知されるため、抽選結果を知るためには、落選していても遊技場に出向く必要があり、よって、これら遊技機の予約を集客効果の向上に資することができる。
【０００７】
本発明の請求項２の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
前記報知手段は、遊技機に対応して設けられ、
該報知手段に対応する遊技機の予約当選者を報知することを特徴としている。
この特徴によれば、単一の報知装置において、複数の遊技機に関して各遊技機の予約当選者を一覧表示するような場合に比較して、遊技機の予約当選者の確認を簡便に実施できるようになる。
【０００８】
本発明の請求項３の遊技用システムは、請求項２に記載の遊技用システムであって、
前記報知手段と、
前記遊技者識別情報を特定するための遊技者特定情報が記憶された記録媒体を受付けて該記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体処理手段と、
該記録媒体処理手段にて読み出した記録情報に基づいて、前記遊技機での遊技に使用される遊技媒体を遊技者に貸与するための貸与処理を実施する貸与処理手段と、
を有し、遊技機に対応して設けられた遊技用装置と、
前記記録媒体処理手段にて受付けた前記記録媒体から読み出した遊技者特定情報から特定される遊技者が、前記報知手段において予約当選者である旨が報知された遊技者であるか否かを判定する判定手段と、
を備え、
前記貸与処理手段は、前記判定手段により予約当選者である旨が報知された遊技者であると判定されたことを条件に、前記貸与処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、当選した遊技者のみに貸与処理が実施されて遊技が可能となるため、当選した遊技者以外の遊技者により予約された遊技機が使用されることを防止できる。また、前記報知手段を遊技用装置に有することで、これら報知手段を有する報知装置を、遊技用装置とは個別に設置する必要がなく、報知装置を個別に設ける場合に比較して遊技場のシステム導入のコストを低減できるばかりか、省スペース化を図ることができる。
【０００９】
本発明の請求項４の遊技用システムは、請求項１〜３のいずれかにに記載の遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技場に設けられ、前記予約当選者の来店を確認するための来店確認手段を備え、
前記報知手段は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段により確認されなかったときに、当該予約当選者による予約が無効になった旨を報知することを特徴としている。
この特徴によれば、当選した遊技者が来店しなかった場合でも、予約された遊技機の可動が長時間に亘り停止して遊技場の売上低下を招くことを防止できる。
【００１０】
本発明の請求項５の遊技用システムは、請求項４に記載の遊技用システムであって、
前記抽選手段は、当選として決定する予約当選者の遊技者識別情報以外に、補欠当選となる補欠当選者の遊技者識別情報を決定し、
該抽選手段により決定された補欠当選者の遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段に記憶されている遊技機識別情報とを対応付けて記憶するための補欠当選者記憶手段を備え、
前記報知手段は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段により確認されなかったときに、報知対象の遊技機の遊技機識別情報に対応付けて補欠当選者として前記補欠当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から特定される補欠当選者を予約当選者として報知することを特徴としている。
この特徴によれば、抽選に落選していた場合でも、予約要求した遊技機にて遊技できる可能性があるため、予約要求を行った遊技者の来店意欲を向上でき、よって集客効果を向上できる。
【００１１】
本発明の請求項６の遊技用システムは、請求項４または５に記載の遊技用システムであって、
前記来店確認手段は、予約要求を行った遊技者である予約申込者の来店も確認し、
該来店確認手段により来店が確認された前記予約申込者の来店状況を、各遊技者の遊技者識別情報に対応付けて記憶、管理する来店状況管理手段と、
該来店状況管理手段に記憶されている来店状況に基づいて、各遊技者の前記抽選手段による抽選における有利度合いに関する抽選条件を決定する抽選条件決定手段と、
を備え、
前記抽選手段は、該抽選条件決定手段にて決定された抽選条件に基づいて抽選を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、抽選に落選していた場合でも、遊技場に出向くことでその後の抽選で有利になることから、予約要求を行った遊技者の来店意欲を向上でき、よって集客効果を向上できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明の実施例を以下に説明する。
本発明の遊技用システムは、図１に示すような構成とされ、通信回線網としてのインターネット網に接続されたアクセス利用者である遊技者ａ、ｂ・・・の情報端末である携帯電話端末１６やノートパソコン１５等に接続された遊技用管理装置を構成する予約受付センターに設置されたサイトサーバ１４と、該サイトサーバ１４に接続されて予約受付センターに設置された管理サーバ１４０と、該管理サーバ１４０に通信回線１１を介してデータ通信可能に接続され、遊技場の会員遊技者に関する各種情報の管理等を行う各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０と、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機２に対応して設けられたカードユニット３と、前記会員管理コンピュータ１２０に接続され、カードユニット３において使用される会員カードやビジターカードに残存する度数等の管理等を行うシステムコントローラ１００と、前記会員管理コンピュータ１２０に接続され、予約の抽選結果を遊技場に来場した遊技者に報知するための大型ディスプレイ装置２００と、から主に構成されており、利用者ａ、ｂ・・・の情報端末である携帯電話端末１６やノートパソコン１５とサイトサーバ１４とは、インターネット網を介して双方にデータ送受可能に接続されている。
【００１３】
また、サイトサーバ１４は遊技機の予約の代価となる費用を決済するための決済サービス会社に設けられている決済サーバ１３に接続されており、サイトサーバ１４にて受付けた遊技機の予約費用の決済が該決済サーバ１３にて実施される。
【００１４】
また予約受付センターに設置されたサイトサーバ１４と管理サーバ１４０とは、ＬＡＮケーブルにより接続され双方に高速のデータ送受信を可能に構成されているとともに、管理サーバ１４０と各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０とは、通信回線１１を介して双方にデータ送受可能とされている。
【００１５】
この本実施例において用いた遊技者の情報端末としての携帯電話１６は、インターネット接続機能を有するとともに、前記ノートパソコン１５は、カードスロットに装着されたモデムカード（図示略）を通じてインターネット網に接続可能とされていて、該インターネット網を介して前記サイトサーバ１４にアクセス可能とされており、該サイトサーバ１４から配信される各種ページにおいて、携帯電話１６に設けられたテンキーや十字キー等の入力部や、ノートパソコン１５に接続されたマウスやキーボード等の入力装置を操作することで、各種の入力や選択ならびに遊技機の予約を実施できるようになっている。
【００１６】
まず、本実施例に用いた管理サーバ１４０とサイトサーバ１４の構成と、該サイトサーバ１４にて形成される予約サイトにおける遊技機の予約の流れについて説明する。
【００１７】
まず、本実施例に用いた管理サーバ１４０とサイトサーバ１４の構成を図７に示す。この本実施例のサイトサーバ１４はコンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１８１に、該サイトサーバ１４が実施する各種処理等を実施する中央演算処理装置（ＣＰＵ）１８２や、該ＣＰＵ１８２が行う処理に使用されるワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１８３や、ＬＡＮケーブルを通じて管理サーバ１４０とのデータの送受信を行う第１通信部１８８と、前記インターネット網に接続された遊技者の情報端末である携帯電話端末１６やノートパソコン１５とデータの送受信を行う第２通信部１８９と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成り、前記ＣＰＵ１８２が実施する予約受付けや設定受付け等の各種処理を実施するための処理プログラムや、サイトを構築・運営するためのＨＴＭＬデータ等から成るＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データ等の各種データが記憶された記憶装置１８４と、が接続された比較的高速の演算処理が可能なコンピュータとされている。
【００１８】
また、サイトサーバ１４の前記ＣＰＵ１８２は、インターネット網を介してサイトサーバ１４のＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）サイトにアクセスしてきたアクセス利用者（遊技者）情報端末への各種ページの配信処理や、各遊技場への会員登録の受付け処理や該会員登録を実施した遊技場において予約可能とされている遊技機の予約を受付けるための処理等を実施するようになっている。
【００１９】
また、これらの処理において発生するデータや受付けた各種データは、管理サーバ１４０に送信されて各種テーブルの更新等が実施される。つまり、ＣＰＵ１８２は各種処理において必要な情報があった場合には管理サーバ１４０と協調して各種の処理を行う。
【００２０】
また、前記記憶装置１８４には、利用者並びに遊技場が使用する各情報端末のプラットホーム（オペレーションシステム）等に依存せずに、どのプラットホームにおいても相互に使用可能なＨＴＭＬ（ハイパーテキストマークアップラングエッジ）言語にて記述され、各プラットホームにおいて動作するブラウザソフトを用いて情報の閲覧、入力が実施できるホームページ形式のＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データが記憶されており、これらＷＷＷ（ワールドワイドウェッブ）データと前記各種処理プログラムとが協調して、サイト内の各種処理を実施するようになっている。
【００２１】
また管理サーバ１４０は、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、モニタ等の表示装置１４６や、キーボードやマウス等の入力装置１４４や、該管理サーバ１４０が実施する各種処理等を実施する中央演算処理装置（ＣＰＵ）１４２や、該ＣＰＵ１４２が行う処理に使用されるワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１４３や、時刻情報や任意の年月日、曜日等のカレンダ情報を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１４７と、前記サイトサーバ１４の第１通信部１８８にＬＡＮケーブルで相互に接続とされてデータの送受信を行う通信部１４９と、通信回線１１を通じて各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０とのデータの送受信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１４８と、磁気ディスクや光磁気ディスクから成り、前記ＣＰＵ１４２が実施する各種処理を実施するための処理プログラムに加えて、後述するサイト会員情報テーブル、サイト予約情報テーブル、遊技関連情報テーブル、予約対象台テーブル、告知情報テーブル、ランキングテーブル等の各種テーブル等が記憶された記憶装置１４５と、が接続された比較的高速の演算処理が可能なコンピュータとされている。
【００２２】
また、本実施例の管理サーバ１４０のＣＰＵ１４２は、各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０から遊技関連情報の更新データを受付けて、後述する遊技情報テーブルを更新する更新処理や、各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０から当該遊技場において予約を可能とする遊技機に関する予約対象台情報を受信して後述する予約対象台テーブルに記憶する処理や、サイトサーバ１４へのアクセス利用者の認証処理や、遊技機の予約に際して、該予約希望の遊技機への予約を許容するか否かを後述する予約対象台テーブルに記憶されている予約受付時間や予約対象者条件に基づいて判定する判定処理や、該サイトサーバ１４にて予約を受付けた遊技機の台番号と予約者のサイト会員ＩＤと予約日等の情報を後述するサイト予約情報テーブルに記憶する予約登録処理や、アクセス利用者である遊技者からサイトサーバ１４にて受付けた会員登録に必要な会員属性情報と当該アクセス利用者である遊技者に発行されたサイト会員ＩＤとを含む会員登録情報を、会員登録の希望先である遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０に送信する会員登録情報送信処理や、該会員登録情報の送信に基づいて当該遊技場の会員管理コンピュータ１２０から返信される遊技場会員ＩＤをサイト会員情報テーブルに、前記送信した会員登録情報に含まれるサイト会員ＩＤに対応付けて登録する処理や、前記サイト予約情報テーブルに記憶されている予約情報に基づいて、同一の遊技場の同一の遊技機に複数の予約がなされた場合に、予約当選者並びに補欠当選者を決定する抽選処理や、該抽選処理における抽選結果と予約対象となる遊技機の台番号とを含む抽選結果情報を各遊技場の会員管理コンピュータ１２０に送信する抽選結果情報送信処理を実施する。
【００２３】
本実施例におけるサイト会員情報テーブルには、図８（ａ）に示すように、予約を実施する遊技者であるアクセス利用者を個々に識別可能とするための遊技者識別情報としてのサイト会員ＩＤに対応付けて、サイトサーバ１４による予約サイトへのログイン時に本人確認を実施するためのパスワードと、当該サイト会員の氏名（名字並びに名前）、性別、生年月日、職業、郵便番号、住所、電話番号、携帯電話番号等の個人情報や、交通手段、趣味、記念日、電子メールアドレス並びにダイレクトメールの送付の可否等からなる会員遊技者の属性情報と、当該サイト会員が遊技機を予約するために会員となった遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報である遊技場ＩＤ（本実施例では最大５つ）と、前記会員登録情報の送信に基づいて各遊技場の会員管理コンピュータ１２０から返信されてくることにより記憶される各遊技場における当該サイト会員の遊技場会員ＩＤと、当該遊技者（アクセス利用者）が会員となった各遊技場において予約を実施した累計回数である予約回数と、該予約を実施した際における来店回数の累計である予約時来店回数と、予約回数に対する予約時来店回数の割合に基づくランク（Ａ，Ｂ，Ｃ）とが記憶されており、これらの記憶情報の内、予約時来店回数の情報は、当該会員となっている遊技場に設置されている前記会員管理コンピュータ１２０に記憶されている後述する会員情報テーブルの記憶内容と同一となるように、該会員管理コンピュータ１２０から定期的（１日に１回）に送られてくる更新情報に基づいて更新されるようになっているとともに、ランクの種別は、予約回数に対する予約時来店回数の割合（予約来店率）が７５％以上であればＡ、５０％〜７５％がＢ、５０％未満がＣにランク付けされ、これらランクに応じて、前記抽選処理における当選する確率がＡランクであれば約３倍、Ｂランクであれば約２倍となるように抽選テーブルが設定されるようになっている。つまり、サイト会員情報テーブルには、サイト会員ＩＤに対応付けて、予約時来店回数およびランクからなる来店状況が記憶管理されている。
【００２４】
また、本実施例におけるサイト予約情報テーブルには、図８（ｂ）に示すように、予約サイトを構成するサイトサーバ１４にてアクセス利用者である遊技者から受付けた予約要求内容である、予約日と、予約要求された遊技機の遊技機識別情報である台番号と、該遊技機が設置されている遊技場の遊技場ＩＤと、予約要求を実施した遊技者であるアクセス利用者のサイト会員ＩＤと、当該アクセス利用者の遊技場会員ＩＤとが対応付けて記憶されるようになっており、これら遊技場会員ＩＤの登録時において、サイト会員情報テーブルの当該遊技場会員ＩＤに対応する予約回数に１が加算されるとともに、該サイト予約情報テーブルの記憶内容に基づいて、同一の遊技場の同一の遊技機に対して複数の予約要求があるか否かが確認されて、抽選処理が実施されるようになっている。尚、同一の遊技場の同一の遊技機に対して複数の予約要求がない場合に、つまりは、１つの予約要求しかない場合には、無抽選にて該予約要求を行った遊技者であるアクセス利用者が予約当選者とされて、前記抽選結果情報に含まれる形態にて各遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０に配信されるようになっている。
【００２５】
また、本実施例における遊技関連情報テーブルには、図９（ａ）に示すように、各遊技場の遊技場ＩＤに対応付けて、各遊技場の遊技場名と当該遊技場が属している地域コード（本実施例では郵便番号を利用）や、各遊技場に設置されている全ての遊技機（パチンコ機２とスロットマシンを含む）の遊技機識別情報である台番号が記憶されており、更に、これら記憶された各台番号に対応付けて、当該遊技機の機種名と始動回数、大当り回数、確変回数、供給玉数、打込玉数、差玉数（出玉数）、各大当り間のスタート回数１，２・・・とから成る遊技関連情報が、前日から７日前までの１週間分に亘り記憶されていて、これら各遊技機場の遊技機の遊技関連情報は、前記会員管理コンピュータ１２０から定期的に送信される更新データにより更新される。
【００２６】
また、本実施例における予約対象台テーブルには、図９（ｂ）に示すように、各遊技場の遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場の遊技場名や、各予約日において予約対象とする台の台番号が記憶される予約対象台番号や、当該台番号の遊技機の予約を実施することのできる予約者の条件が記憶される予約対象条件や、当該台番号の遊技機の予約を受付ける期間が記憶される予約受付期間や、該予約受付期間中において予約の受付けを実施する時間帯が記憶される予約受付時間帯とが記憶されるようになっており、各遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０の後述する予約台条件設定画面（図１６参照）において予約を可能とする台を設定することで、該設定内容を含む予約台条件設定情報が管理サーバ１４０に送信され、該設定された予約可能台の設定内容が該予約対象台テーブルに記憶されるようになっている。
【００２７】
次に、これら管理サーバ１４０に記憶されている各テーブルの記憶データの記憶や更新が成される流れについて、以下に説明する。
【００２８】
まず、図８（ａ）に示すサイト会員情報テーブルへの登録（記憶）が実施される流れを、図１０に基づいて説明すると、これら会員情報テーブルへの登録（記憶）はサイト会員への会員登録により実施されるようになっており、前記サイトサーバ１４による予約サイトの後述するＴＯＰページ（図１１参照）における「会員登録」を、アクセス利用者が選択入力することによりアクセス利用者の情報端末である、例えば携帯電話１６に個人情報入力ページ（図１２参照）が配信されて表示され、個人情報入力ページ（図１２参照）にて個人情報である氏名、生年月日、性別、電子メールアドレスから成る個人情報と、当該アクセス利用者である会員が遊技場会員である場合において該遊技場の会員ＩＤを受付けるサイト会員登録受付けが実施される。尚、本実施例では、予約サイトにおける予約サービスを利用する場合には、予約する遊技機が設置されている遊技場の会員となる必要があるために、これらサイト会員登録への申し込みと遊技場の会員登録への申し込みとが同時に受付けされる。
【００２９】
また、本実施例では前述のように、個人情報入力ページ（図９参照）に会員ＩＤの入力項目を設けて、既に遊技場の会員となっているアクセス利用者のサイト会員への登録も受付けるようになっている。
【００３０】
これら個人情報入力ページにてサイトサーバ１４が受付けた、新規サイト会員登録者が選択した遊技場の遊技場名と氏名、生年月日、性別、電子メールアドレスから成る入力情報（個人情報）、遊技場会員ＩＤ（入力がある場合のみ）が管理サーバ１４０に送信されることに基づいて、管理サーバ１４０は、遊技場会員ＩＤの送信があるか否かを特定し、遊技場会員ＩＤの送信がない場合には、新規にサイト会員ＩＤとパスワードを生成してサイトサーバ１４に返信するとともに、該生成したサイト会員ＩＤと、パスワードと、受信した遊技場名から特定される遊技場ＩＤと、サイトサーバ１４から受信した入力情報（個人情報）を対応付けてサイト会員情報テーブルに記憶する。このときサイト会員ＩＤに対応付けられて設けられているサイト会員情報テーブルの遊技場会員ＩＤの項目は、未登録のままにしておく。サイトサーバ１４に返信されたサイト会員ＩＤとパスワードは、ログインページのＵＲＬとともに受付けた電子メールアドレスに対して電子メールにて送信されることで、該電子メールを受信したアクセス利用者である遊技者は、サイトサーバ１４から送信されてきた該電子メールにて通知されたログインページのＵＲＬにアクセスして通知されたサイト会員ＩＤとパスワードを用いて遊技機の予約を実施できるようになる。
【００３１】
一方、サイトサーバ１４からの遊技場会員ＩＤの送信がある場合には、遊技場会員ＩＤの送信がない場合と同様に、管理サーバ１４０は、新規にサイト会員ＩＤとパスワードを生成して、該生成したサイト会員ＩＤと、パスワードと、サイトサーバ１４から受信した入力情報（個人情報）と、遊技場ＩＤとを対応付けてサイト会員情報テーブルに登録（記憶）し、サイト会員ＩＤに対応付けられているサイト会員情報テーブルの遊技場会員ＩＤの項目は、未登録のままにしておくが、これら生成したサイト会員ＩＤとパスワードとをサイトサーバ１４に返信することを留保することで、不正規な遊技場会員ＩＤを適当に入力して遊技場会員になりすました遊技者（アクセス利用者）に、不用意にサイト会員ＩＤとパスワードとログインページのＵＲＬとを含む電子メールが送信されて、遊技機の予約が実施されることのないようになっている。
【００３２】
次いで、この遊技場ＩＤと遊技場会員ＩＤとが新規にサイト会員情報テーブルに登録（記憶）された場合には、当該新規登録された遊技場ＩＤにより特定される遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０に対して、サイト会員ＩＤと、入力情報である会員属性情報と、入力が有る場合には遊技場会員ＩＤとを含む会員登録情報を送信する。
【００３３】
この会員登録情報を受信した会員管理コンピュータ１２０は、該受信した会員登録情報に遊技場会員ＩＤが含まれるか否かを判定する。該判定において、遊技場会員ＩＤが受信した会員登録情報に含まれていない場合には、受信した会員登録情報に含まれるサイト会員ＩＤと会員属性情報とを、会員情報テーブルにおいて、遊技場会員ＩＤのみが登録されていることから未発行であると特定される未発行の会員カードの遊技場会員ＩＤに対応付けて登録（記憶）する。その後、受信したサイト会員ＩＤと該サイト会員ＩＤに対応付けられた遊技場会員ＩＤとを遊技場ＩＤとともに管理サーバ１４０に返信する。後日、遊技者がサイト会員ＩＤを提示することで、当該遊技場会員ＩＤの記録された会員カードが渡されることになる。
【００３４】
サイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤと遊技場ＩＤを受信した管理サーバ１４０は、受信した遊技場会員ＩＤをサイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに登録（記憶）されている遊技場ＩＤに対応付けて登録（記憶）する。つまり、前述において未登録のままにしておかれた遊技場会員ＩＤへの登録が実施される。
【００３５】
前記会員登録情報に遊技場会員ＩＤが含まれるか否かを判定において、遊技場会員ＩＤが会員登録情報に含まれている場合には、受信した会員登録情報に含まれる遊技場会員ＩＤが、会員情報テーブルに登録（記憶）されているか否かを確認し、該受信した遊技場会員ＩＤが正規のものであるか、つまり当該遊技場会員ＩＤを入力したアクセス利用者（遊技者）が当該遊技場の正規の会員であるか否かを確認する。
【００３６】
そして、該遊技場会員ＩＤが登録されている場合には、該遊技場会員ＩＤに対応するサイト会員ＩＤの項目に受信したサイト会員ＩＤを登録（記憶）する。また前記会員登録情報に会員属性情報が含まれていれば、該会員登録情報に含まれる会員属性情報に基づいて、遊技場会員ＩＤに対応する遊技場会員の会員属性情報を更新する。その後、管理サーバ１４０に対して、遊技場会員ＩＤの登録が存在する旨と、サイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤと遊技場ＩＤとを含む確認結果情報を返信する。
【００３７】
一方、該遊技場会員ＩＤが登録されていない場合には、受信した会員登録情報に含まれるサイト会員ＩＤや会員属性情報の登録（記憶）を実施せずに、遊技場会員ＩＤの登録が存在しない旨と、サイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤと遊技場ＩＤとを含む確認結果情報を返信する。
【００３８】
確認情報を受信した管理サーバ１４０は、該確認結果情報により遊技場会員ＩＤが存在すると確認された場合には、受信した遊技場会員ＩＤをサイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに登録されている遊技場ＩＤに対応付けて登録する。その後、対応するサイト会員ＩＤとパスワードをサイトサーバ１４に送信する。サイトサーバ１４に返信されたサイト会員ＩＤとパスワードは、ログインページのＵＲＬとともに受付けた電子メールアドレスに対して電子メールにて送信されることで、該電子メールを受信した遊技者（アクセス利用者）が、予約サイトにログインして遊技機の予約を実施できるようになる。つまり、遊技場会員ＩＤが入力された場合には、当該入力された遊技場会員ＩＤが正規な会員のものか否かが確認された上で、遊技機の予約が可能となっている。
【００３９】
一方、前記受信した確認結果情報により遊技場会員ＩＤが存在しないと確認された場合には、当該確認結果情報に含まれるサイト会員ＩＤに対応付けてサイト会員情報テーブルに登録されている電子メールアドレスに対して、遊技場会員ＩＤの不一致により会員登録が未完了であることを通知した後、当該サイト会員ＩＤに対応付けてサイト会員情報テーブルに登録されている登録が削除されるようになっている。
【００４０】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０は、図１０に示すように、管理サーバ１４０におけるサイト会員情報テーブルの記憶内容、具体的には予約時来店回数を更新するために、本実施例では一日に１回、前記会員情報テーブルにおいて各サイト会員ＩＤに対応付けて記憶されている予約時来店回数等を含む会員属性情報と当該遊技場会員ＩＤと遊技場ＩＤとから成る更新データを管理サーバ１４０に対して送信することで、該更新データを受信した管理サーバ１４０が、受信した更新データに基づいてサイト会員情報テーブルを更新することにより、新規に遊技場会員ＩＤがサイト会員情報テーブルに登録された遊技者をはじめとする各遊技者予約時来店回数等を含む各会員属性情報が最新のデータに更新、管理される。また、予約時来店回数の更新に応じて、ランクも更新される。
【００４１】
次いで、本実施例における管理サーバ１４０の予約対象台テーブルに、予約対象とする遊技機の情報が登録（記憶）される流れについて以下に説明する。まず、本実施例の会員管理コンピュータ１２０において、後述する表示装置１２６に表示されている表示画面上に表示された「設定」のメニュータブを選択し、画面右部に表示されるサブメニュー表示領域に表示されている「予約設定確認」のサブメニューを選択することで、図１５に示すように、予約対象テーブルの構成と同様に、予約日に対応付けて、予約対象台番号、予約対象条件、予約対象期間、予約時間帯が一覧表示されるようになっており、既に管理サーバ１４０において登録されている予約設定のそれぞれの内容を、比較して把握しながら、新たに設定する予約可能とする条件の検討を簡便に実施できるようになっている。
【００４２】
また、画面下方に設けられている機能ボタン域には、「新規作成」、「印刷」、「変更」、「削除」の各機能メニューが表示されており、一覧表示された予約台設定から削除または変更したい設定内容を選択した後に、「変更」または「削除」を選択入力することで、当該選択した設定内容の変更や削除を実施できるとともに、新たに予約台設定を実施したい場合には、「新規作成」を選択することで、図１６に示す予約設定入力画面が表示されることで、新たに予約台設定を実施することができる。尚、「印刷」を選択入力した場合には、当該予約設定確認の画面が印刷出力される。
【００４３】
次に、「新規作成」を選択することで表示される予約設定入力画面においては、新たに予約対象となる遊技機を設定できるようになっており、該予約設定入力画面における設定内容が予約対象台として管理サーバ１４０に送信されて、前記予約対象台テーブルに登録される。
【００４４】
この予約設定入力画面には、図１６に示すように、既存の予約台設定の変更、新規予約台設定を実施するための予約設定入力エリアが画面中央に設けられており、該予約設定入力エリア内には、「設定の適用期間」、「予約期間」、「予約時間帯」、「台番号」、「予約対象条件」の各入力部が設けられている。尚、画面下方に設けられている機能ボタン域には、「設定」、「印刷」の機能メニューが表示されている。
【００４５】
この予約設定入力画面には、図１６に示すように、既存の予約台設定の変更、新規予約台設定を実施するための予約設定入力エリアが画面中央に設けられており、該予約設定入力エリア内には、「設定の適用期間」、「予約期間」、「予約時間帯」、「台番号」、「予約対象条件」の各入力部が設けられている。尚、画面下方に設けられている機能ボタン域には、「設定」、「印刷」の機能メニューが表示されている。
【００４６】
この予約設定入力エリアにおいては、予約可能台に関する設定内容として、前記「設定の適用期間」の項目には、予約日とする期間を入力し、前記「予約期間」の項目には、予約の受付けを行う期間を入力し、前記「予約時間帯」の項目には、予約の受付けを行う時間帯を入力し、前記「台番号」の項目には、予約を可能とする遊技機の台番号を入力し、前記「予約対象条件」の項目には、予約を可能とする遊技者（アクセス利用者）の条件を入力した後、「設定」の機能メニューを選択入力することで、該予約可能台の設定画面において受付けられた、これら「設定の適用期間」、「予約期間」、「予約時間帯」、「台番号」、「予約対象条件」の各情報と、当該遊技場の遊技場ＩＤとが会員管理コンピュータ１２０から管理サーバ１４０に送信されることで、管理サーバ１４０の前記予約対象台テーブルにおいて、会員管理コンピュータ１２０から送信されてきた遊技場ＩＤに対応付けて「設定の適用期間」の情報が予約日に、「台番号」の情報が「予約対象台番号」に、「予約対象条件」の情報が「予約対象条件」に、「予約期間」の情報が「予約受付期間」に、「予約時間帯」の情報が「予約受付時間帯」に、それぞれ登録（記憶）され、これら登録（記憶）された内容に基づいた予約の受付けが実施されるようになる。また、「印刷」を選択入力した場合には、当該予約設定入力画面が印刷出力される。
【００４７】
このように、本実施例の会員管理コンピュータ１２０における予約設定確認画面や、予約設定入力画面において、当該遊技場に設置されている遊技機の内、予約可能とする予約可能台の設定、管理を行うことができるようになっている。
【００４８】
以下、本実施例の管理サーバ１４０並びにサイトサーバ１４により構築される予約サイトの内容について、図１１から図１４に基づいて説明する。尚、本実施例では予約者である遊技者は、ノートパソコン１５や携帯電話１６等のインターネットに接続できる情報端末からサイトサーバ１４にアクセスできるが、以下の説明においては、携帯電話１６を用いて予約者である遊技者がアクセスする場合を例に説明する。
【００４９】
まず、予約者である遊技者が携帯電話１６を用いてサイトサーバ１４による予約サイトにアクセスした際には、図１１（ａ）に示すＴＯＰページが携帯電話１６に配信されて表示される。
【００５０】
この本実施例のＴＯＰページには、「会員の方はこちら」、「このページについて」、「全国登録店舗検索」、「会員登録」、「会員規約」、「新着情報」、「お問い合わせ」、「ブックマーク登録」などのメニュー項目が設けられており、これらのメニューからアクセス利用者は所望するメニューを選択することで、これらのメニューにリンクされた予約サイト内の各ページが、サイトサーバ１４の記憶装置１８４の処理プログラムに基づいて配信されるようになっている。
【００５１】
このＴＯＰページにおいて、「新着情報」の項目をアクセス利用者が選択すると、サイトサーバ１４から予約受付会社が宣伝広告やアクセス利用者に対してお知らせしたい情報などが記載されたページが配信されるようになっている。
【００５２】
この本実施例の予約サイトにて提供される遊技機予約（台予約）サービスを利用する場合には、予めサイト会員の登録を実施する必要があり、既にサイト会員の登録をしているアクセス利用者は、「会員の方はこちら」のメニューを選択して予約サイトにログインして遊技機の予約を実施できるが、サイト会員に未登録のアクセス利用者は、「会員登録」のメニュー項目を選択して会員登録を実施する。
【００５３】
この「会員登録」のメニュー項目をアクセス利用者が選択すると、図１１（ｂ）に示す会員規約に同意するか否かの確認ページが配信される。この図１１（ｂ）に示す確認ページには、「会員規約に同意する」、「規約はこちら」、「戻る」の選択項目が設けられており、該図１１（ｂ）の確認ページにおいて、「規約に同意する」の項目を選択すると、図１１（ｄ）に示す会員登録のページが配信され、「規約はこちら」の項目を選択すると、図１１（ｃ）に示す会員規約が記載されたページが配信される。
【００５４】
この図１１（ｂ）に示す確認ページにおいて「規約はこちら」の項目を選択すると、アクセス利用者が遊技機予約（台予約）サービスを受けるときの注意事項等を記載した図１１（ｃ）の会員規約のページが配信されるので、遊技者は会員規約の内容を把握できるようになっている。サイト登録を行うためには、会員規約に同意しなければならないので、図１１（ｂ）の確認のページにおいて、「会員規約に同意する」の項目を選択した場合においてのみ、遊技者が会員登録を行うための図１１（ｄ）に示す会員登録ページが配信される。
【００５５】
また、図１１（ｂ）に示す確認のページにおいて、「戻る」の項目を選択すると、１つ前の表示画面（ページ）である図１１（ａ）のＴＯＰページが再び表示される。この「戻る」の選択項目は、本実施例の予約サイトのほぼ全ての配信ページに設けられており、何れのページにおいても、これら「戻る」の項目を選択すると１つ手前の画面（ページ）が表示されるようになっている。
【００５６】
この図１１（ｄ）に示す本実施例の会員登録のページには、遊技者が予約を希望する遊技場の入力を促すメッセージが表示されるとともに、「地域から探す」、「店舗名から探す」の選択項目が設けられている。該図１１（ｄ）の会員登録のページにおいて、「地域から探す」の項目を選択すると、予約を希望する遊技場を、該遊技場の存在する地域から探せるように、図１１（ｅ）に示す都道府県名と市町村名を入力できるページが表示され、「店舗名から探す」の項目を選択すると、台予約（遊技機予約）を希望する遊技場を、該遊技場の店舗名（遊技場名）から探せるように、店舗名を入力できるページが配信されて表示される。このように、２つの選択項目が設けられていることによって、遊技者は台予約（遊技機予約）を希望する遊技場を検索する際に、該当する遊技場の存在する地域から検索するか、該当する遊技場の店舗名から検索するかを選択できるようになっている。
【００５７】
この図１１（ｄ）の会員登録のページにおいて、遊技者が「地域から探す」の項目を選択した場合には、サイトサーバ１４から遊技者の携帯電話１６に図１１（ｅ）に示す店舗検索ページが配信される。この図１１（ｅ）の店舗検索ページには、予約を希望する遊技場が存在する「都道府県名」の入力項目と「市区町村名」の入力項目が設けられており、該ページの「都道府県名」の選択入力項目において、プルダウンメニュー内の都道府県名をプルダウンによって簡便に選択入力できるようになっている。「市区町村名」の入力項目は、フリースペースとなっており、遊技者は携帯電話１６を操作することで、予約を希望する遊技場の存在する市区町村名を手入力できるようになっている。
【００５８】
そして、これら都道府県名と市区町村名を選択並びに入力した後に、該店舗検索ページ内に設けられている「検索」の項目を選択すると、サイトサーバ１４は、該入力された情報を管理サーバ１４０に送信し、管理サーバ１４０は、サイトサーバ１４から送信されてきた「都道府県名」と「市区町村名」とに対応する郵便番号を図示しない郵便番号テーブルから特定し、前記遊技関連情報テーブルにおいて該特定した郵便番号に該当する郵便番号（上位３桁のみ）が記憶されている遊技場ＩＤを抽出し、該抽出した遊技場ＩＤから特定される遊技場名を含む抽出結果をサイトサーバ１４に返信することで、サイトサーバ１４は、図１１（ｇ）に示すように、アクセス利用者の携帯電話１６に管理サーバ１４０により抽出された遊技場の店舗名の一覧を含むページを配信する。尚、サイトサーバ１４の処理プログラムは、管理サーバ１４０から該当する遊技場が存在しない旨の返信を受けた場合には、図１１（ｆ）に示すように、「該当ありません」などの該当する地域にサイト登録できる遊技場がないことを遊技者に伝えるメッセージと、もう一度、「都道府県名」や「市町村名」などの検索条件を入力しなおす旨を伝えるメッセージが記載されたページを配信する。
【００５９】
この図１１（ｇ）に示す店舗名の一覧が表示されたページにおいて、アクセス利用者が予約を希望する遊技場が存在する場合には、当該遊技場の店舗名に対応して表示されているチェックボックスを選択する。尚、本実施例では、このチェックボックスは、複数選択可能となっており、これらを選択した後に「登録」を選択することで、図１１（ｈ）に示すように、該選択した遊技場に関する詳細情報が記載されたページが配信される。この詳細情報のページには、当該遊技場の「住所」、「遊技場までの交通手段」、「営業時間」、「営業形態」、「定休日」、「台数」などの詳細情報が記載されているとともに、「この店舗で会員登録する。」の選択項目が設けられており、遊技者が詳細情報のページにて表示された遊技場にて台予約（遊技機予約）を行いたい場合には、この「この店舗で会員登録する。」の項目を選択することで図１２（ａ）に示す、サイト会員の会員登録に必要な個人情報を受付けるための個人情報入力ページが配信される。
【００６０】
この本実施例の個人情報入力ページには、図１２（ａ）に示すように、遊技者の「名前」、「フリガナ」、「生年月日」、「性別」、「メールアドレス」、「遊技場会員ＩＤ」、「郵便番号」、「住所」、「電話番号」…等の入力部（性別においては選択部）が設けられている。
【００６１】
アクセス利用者が個人情報を入力し、「次へ」を選択すると図１２（ｂ）に示す登録情報確認のページが配信され、該ページには、アクセス利用者が遊技機の予約を希望する遊技場の店舗名と、アクセス利用者が入力した入力情報の一覧が表示される。そして、アクセス利用者が、当該表示内容を確認した後に該ページに設けられている「登録」を選択すると、サイトサーバ１４から、アクセス利用者より受付けた個人情報や予約を希望する遊技場名や入力が有る場合には遊技場会員ＩＤなどの新規登録情報が管理サーバ１４０に送信される。
【００６２】
前記新規登録情報に遊技場会員ＩＤが含まれていなかった場合には、アクセス利用者の携帯電話１６には、図１２（ｃ）に示すように、登録完了のメッセージとともに、アクセス利用者が予約を希望する遊技場において、予約が可能である旨を伝えるメッセージが表示された登録完了ページが配信されることで、アクセス利用者が予約が可能であることを知覚できるようになっている。尚、この登録完了ページの配信に際して、前述のように、サイト会員ＩＤとパスワードとサイト会員のログインページのＵＲＬとが含まれた電子メールが送信されることで、遊技者は、一度情報端末のブラウザを終了してサイトサーバ１４へのアクセスを中断し、受信した電子メールのログインページにアクセスしてログインして、遊技機の予約を実施できる。
【００６３】
一方、前記新規登録情報に遊技場会員ＩＤが含まれている場合には、前述のように、会員管理コンピュータ１２０において、該遊技場会員ＩＤの登録があるかが確認された後に、サイト会員ＩＤとパスワードとサイト会員のログインページのＵＲＬとが含まれた電子メールが送信されて、遊技機の予約が可能となることから、サイトサーバ１４からは、図１２（ｄ）に示すように、受付け完了のメッセージと、後ほどサイト会員ＩＤとパスワードとサイト会員のログインページのＵＲＬとが含まれた電子メールが図１２（ａ）に示す個人情報入力ページにおいて受付けた携帯電話１６の電子メールアドレス宛てに送信される旨を伝えるメッセージが表示され、予約が可能であるメッセージを有しない登録完了ページが、アクセス利用者の携帯電話１６に対して配信される。
【００６４】
該電子メールの受信に基づいて、該受信した電子メールに含まれるサイトサーバ１４のログインページにリンクされたＵＲＬを選択することで、アクセス利用者は、図１３（ｂ）に示すログインページに簡便にアクセスすることができる。尚、既にサイト会員登録を済ませているサイト会員の場合には、前記ＴＯＰページに設けられている「会員の方はこちら」のメニュー項目を選択することで、該ログインページへ移行できる。
【００６５】
この図１３（ｂ）に示すログインページには、「ＩＤ」、「パスワード」の入力部が設けられており、アクセス利用者は電子メールにて通知された自分のサイト会員ＩＤを「ＩＤ」の入力部に、パスワードを「パスワード」の入力部に入力したのち「ログイン」を選択することで、該入力された「ＩＤ」と「パスワード」を含む認証要求が管理サーバ１４０に送信される。
【００６６】
該認証要求の受信に基づいて管理サーバ１４０は、前記サイト会員情報テーブルに受信した認証要求に含まれる「ＩＤ」と「パスワード」と一致する登録（記憶）が存在するか否かに基づいてアクセス利用者の認証を実施し、認証結果をサイトサーバ１４に返信することで、認証結果が「認証ＯＫ」である場合においてサイトサーバ１４からアクセス利用者の携帯電話１６に、図１３（ｅ）に示すマイページのＴＯＰページが配信される。尚、認証結果が「認証ＮＧ」である場合には、ログインエラーとなり、図１３（ｃ）に示す「ＩＤとパスワードが一致しません。」というエラーメッセージが記載されたエラーページ、または図１３（ｄ）に示す「ＩＤが登録されていません。」というエラーメッセージ記載されたエラーページが配信される。
【００６７】
このようにしてログインした際には、図１３（ｅ）に示すマイページＴＯＰページが表示される。該マイページＴＯＰページは、アクセス利用者毎に用意されているアクセス利用者専用のＴＯＰ画面（ページ）である。該マイページＴＯＰページには、図１３（ｅ）に示すように、「ブックマーク登録」、「キャンペーン」、「台抽出」、「ＭＹ店舗一覧」、「機種別ランキング」、「ＭＹページ編集」、「サポート」、「ログオフ」などのメニュー項目が設けられており、これら各メニュー項目を選択することで、種々の情報を取得したり、遊技機の予約を実施できるようになっている。
【００６８】
ここで、アクセス利用者が遊技機の予約（台予約）を実施したい場合には、複数のルート、具体的には、予約したい遊技場である店舗を指定して当該店舗に設置されている遊技機の予約対象台の予約を実施するルートと、予約を実施したい遊技機を、遊技データや機種に基づいて抽出して予約するルートや、ランキング情報を確認して予約するルートが可能とされている。
【００６９】
まず、通常の予約の流れとしては、アクセス利用者は、図１３（ｅ）に示すマイページＴＯＰページの「ＭＹ店舗一覧」の項目を選択する。該選択に基づいて、サイトサーバ１４は、管理サーバ１４０に対してアクセス利用者のサイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに記憶されている遊技場の送信要求を送信することで、管理サーバ１４０は、サイト会員情報テーブルにおいて受信したサイト会員ＩＤに対応して記憶されている遊技場ＩＤを全て抽出するとともに、遊技関連情報テーブルにおいて該抽出した遊技場ＩＤに対応して記憶されている遊技場名を抽出して遊技場名を特定し、該特定した全ての遊技場名をサイトサーバ１４に返信することで、サイトサーバ１４は返信されてきた遊技場名が一覧表示される図１３（ｆ）のＭＹ店舗一覧ページをアクセス利用者の携帯電話１６に配信する。
【００７０】
この図１３（ｆ）に示すＭＹ店舗一覧のページには、アクセス利用者が予約対象の遊技場として登録するとで、当該アクセス利用者のサイト会員ＩＤに対応付けてサイト会員情報テーブルに記憶されている全ての遊技場ＩＤから特定される遊技場名（店舗名）の一覧が表示されており、各々の店舗名は店舗情報を記載したページとリンクされている。そして、該ページに表示された店舗名一覧の内、アクセス利用者が遊技機の予約を希望する店舗名を選択すると、図１３（ｇ）に示すように、選択した遊技場の店舗情報のページが配信される。この店舗情報のページには、「台予約」、「店舗Ｗｈａｔ's  New」、「開店時間、公休日」、「パチンコ全台設置情報」、「パチスロ全台設置情報」、「新台情報」、「景品情報」、「店舗所在地情報」、「台抽出」、「昨日のパチンコベスト１０」、「昨日のパチスロベスト１０」、「昨日のパチンコワースト１０」、「昨日のパチスロワースト１０」などの選択項目が設けられており、アクセス利用者が該選択した遊技場において予約可能とされている遊技機の予約を実施したいときは該店舗情報のページにおいて、「台予約」の項目を選択し、抽出条件にて絞り込んだ遊技機の中から予約したい遊技機を選択して予約をする場合には「台抽出」を、ランキングを把握して該ランキング中の遊技機の中から予約したい遊技機を選択して予約をする場合には「昨日のパチンコベスト１０」、「昨日のパチスロベスト１０」、「昨日のパチンコワースト１０」、「昨日のパチスロワースト１０」の各選択項目を入力する。
【００７１】
アクセス利用者が「台予約」を選択した場合には、図１４（ａ）に示す指定受付けページが配信される。該指定受付けページには、アクセス利用者が予約したい日付を指定するための「月」、「日」の選択入力項目を有する予約日選択部と、予約を行いたい台の種別が「パチンコ」か「スロット」の何れなのかを選択入力するための種別入力部とが設けられており、該予約日選択部には、デフォルトにおいて翌日の日付が、種別入力部にはパチンコが表示されている。
【００７２】
該指定受付けページにおいてアクセス利用者が日付と台の種類を指定し、画面（ページ）下に設けられている「次へ」を選択すると、サイトサーバ１４から管理サーバ１４０に対して、当該アクセス利用者から受付けた指定日付と台の種別並びにサイト会員ＩＤと遊技場ＩＤとを含む予約台出力要求が送信され、管理サーバ１４０は、受信した予約台出力要求に含まれる遊技場ＩＤに対応して予約対象台テーブルに記憶されている予約対象設定内容の内、受信した予約台出力要求に含まれる指定日付に該当する日付において予約可能とされ、その当日が予約受付け期間に該当している遊技機（台）の台番号を特定し、該特定した遊技機（台）の台番号と機種名とをサイトサーバ１４に返信することで、図１４（ｄ）に示すように、予約可能な遊技機（台）の台番号とその機種名とが一覧表示される予約可能台ページがサイトサーバ１４により配信される。
【００７３】
尚、この予約台出力要求の受信に際して管理サーバ１４０は、前記特定した予約可能台に対応付けて予約対象台テーブルに記憶されている予約受付時間帯を特定し、その時点での時間帯が特定した予約受付時間帯に該当しない場合には、時間外エラーをサイトサーバ１４に返信することで、図１４（ｂ）に示す「ただいま予約受付時間外です。」等の予約受付時間外であることをアクセス利用者に伝えるメッセージと該遊技場の予約受付時間が記載されたエラーページがサイトサーバ１４から配信されることで、アクセス利用者は予約受付時間に予約を行うように促される。
【００７４】
また、その時点での時間帯が特定した予約受付時間帯に該当する場合において管理サーバ１４０は、前記特定した予約可能台に対応付けて予約対象台テーブルに記憶されている予約対象条件を特定し、前記予約台出力要求に含まれるサイト会員ＩＤの会員属性情報を前記サイト会員情報テーブルにおいて当該サイト会員ＩＤに対応して記憶されている会員属性情報から特定し、該特定した会員属性情報が前記特定した予約対象条件を満たしているかを判定する。具体的には、例えば予約対象条件が女性であることが条件であればアクセス利用者のサイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに記憶されている性別が女性であるかを判定する。そして、該判定において、予約対象条件を満たしていない、例えば、予約対象条件が女性であることが条件であるのに対し、アクセス利用者が男性である場合には、対象条件エラーをサイトサーバ１４に返信することで、図１４（ｃ）に示す「予約対象者は女性に限定しております。」等のアクセス利用者が予約対象条件の対象外であることを伝えるメッセージが記載されたエラーページが、サイトサーバ１４からアクセス利用者の携帯電話１６に配信される。
【００７５】
アクセス利用者が予約対象台の予約対象条件と一致し、かつ予約対象時間帯にサイトサーバ１４にアクセスしている場合には、前述の図１４（ｄ）に示すように、予約可能な台の「機種名」に対応付けて「台番号」が一覧表示された予約可能台ページが配信されることにより、アクセス利用者が該ページにおいて予約したい台を選択すると、管理サーバ１４０の遊技関連情報テーブルにおける記憶情報に基づいて、図１４（ｅ）に示すように、当該選択された遊技機（台）の詳細情報が記載されたページが配信される。
【００７６】
この図１４（ｅ）に示す台の詳細情報のページには、管理サーバ１４０の遊技関連情報テーブルに記憶された情報に基づいて、アクセス利用者が選択した台の前日と前々日の「大当り回数」、「差玉数」、「確変回数」などの遊技関連情報が表示されており、アクセス利用者は、予約の確定に際して、選択した台の前日と前々日の遊技関連情報を確認できるようになっている。
【００７７】
そして、該詳細情報のページにおいて「次へ」の項目が選択されることに基づいて、図１４（ｄ）において、選択された台番号が管理サーバ１４０に送信される。つまり管理サーバ１４０は、図１３（ｂ）で入力されたサイト会員ＩＤと、遊技者が予約を所望する遊技機の台番号とを予約要求として受付ける。つまり、このようにして管理サーバ１４０が、予約対象情報である予約可能台ページを配信したアクセス利用者から予約を所望する遊技機の遊技機識別情報である台番号と、当該アクセス利用者である遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報であるサイト会員ＩＤと、を予約要求として受付けることにより予約要求受付手段が形成されている。
【００７８】
このように本実施例ではサイト会員ＩＤの入力を図１３（ｂ）のログインページにて行ない、予約を希望する遊技機の台番号の選択を図１４（ｄ）の予約可能台ページにて行っており、サイト会員ＩＤと台番号とが別々に管理サーバ１４０に送信されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、サイト会員ＩＤの入力と台番号の選択を同一のページにて行ったり、連続して配信されるページにて行うことで、サイト会員ＩＤと予約を希望する遊技機の台番号が一緒に管理サーバ１４０に送信されるようにしてもよい。
【００７９】
該予約要求を受付けた管理サーバ１４０は、、再度、予約希望の台が、予約希望日において予約可能な台であるかや、予約者が予約対象条件を満たしているかを確認した後、これらの確認において問題がない場合において、サイトサーバ１４を通じて図１４（ｆ）に示すように、アクセス利用者が選択した予約したい日付、予約したい台の機種名と台番号の確認のメッセージが表示される予約確認ページが配信されることで予約要求の実施が許容され、管理サーバ１４０のサイト予約情報テーブルに予約日と遊技場ＩＤと前記予約要求として受付た台番号およびアクセス利用者のサイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤが対応づけて記憶される。
【００８０】
尚、アクセス利用者の携帯電話１６には、図１４（ｇ）に示すようにサイトサーバ１４から台の予約要求が完了した旨と、予約日の当日に遊技場において抽選結果を確認することを促すメッセージと、会員カードの持参を促すメッセージが記載された完了ページが配信される。
【００８１】
尚、図１４（ａ）において指定された日付において予約可能な台が当該遊技場に存在しない場合にあっては、図１４（ｄ）の予約可能台ページにおいて予約可能な台が存在しない旨とその他の遊技場の選択画面（ページ）へのリンクが表示されたページが配信されるようになっている。
【００８２】
このようにして、アクセス利用者から受付けた予約要求が、同一の遊技場の同一の遊技機に対して存在する場合、つまりは、前記サイト予約情報テーブルに同一の遊技場ＩＤと遊技機ＩＤに対応付けて異なるサイト会員ＩＤが記憶されている場合には、図１８に示す抽選処理が実施される。
【００８３】
この抽選処理について説明すると、予め設定されたその当日に対する新規予約を終了する営業開始前の所定時間となったことがＳ１において検知されてＳ２へ進み、当日の新規予約が中止された後、サイト予約情報テーブルにおいて、同一の遊技場ＩＤと遊技機ＩＤとが記憶された予約内容、つまりは予約要求が重複している遊技機に対する予約情報を特定する。そして、Ｓ４へ進んで、特定した予約情報に含まれるサイト会員ＩＤに対応してサイト会員情報テーブルに記憶されているランクのデータから当該予約要求を実施した遊技者（アクセス利用者）のランクを特定し、特定したランクに応じて抽選テーブルをセットする。つまり、各遊技者のランク（来店状況）に基づいて、各遊技者の抽選における有利度合いに関する抽選条件を決定する。
【００８４】
本実施例では、これらランクに応じた抽選テーブルのセット内容として、予約来店率が高い遊技者の当選確率が高くなるように、前述のように、Ａランクであれば当該遊技者のサイト会員ＩＤを３つ抽選テーブルにセットし、Ｂランクであれば当該遊技者のサイト会員ＩＤを２つ抽選テーブルにセットすることで、抽選確率が約３倍または約２倍となるようにしている。尚、Ｃランクの場合には１つがセットされ、当選確率は向上されない。
【００８５】
そして、Ｓ５へ進み、このようにしてセットされた抽選テーブルに基づいて抽選を実施し、予約要求された遊技場の遊技機に対する１人の予約当選者と、２人の補欠当選者となるサイト会員ＩＤを決定した後、Ｓ６に進んで、これら予約要求された遊技場の遊技場ＩＤと遊技機の台番号とともに、予約当選者と補欠当選者のサイト会員ＩＤ並びに遊技場会員ＩＤとを含む抽選結果情報を遊技場ＩＤに対応する遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０に送信することで、該抽選結果情報の内容が後述する会員管理コンピュータ１２０の予約情報テーブル（図６（ｃ）参照）に登録（記憶）されるようになっている。
【００８６】
そして、Ｓ６における抽選結果情報を送信した後に、Ｓ７に進むことで、これら予約当選と補欠当選者を含み、その当日においてこれらの予約要求を実施した全てのサイト会員ＩＤ、つまりは、前記抽選テーブルにセットされた全てのサイト会員ＩＤを予約要求者情報としてこれら予約要求された遊技場の遊技場ＩＤとともに、これら予約要求された遊技場の遊技場ＩＤに対応する遊技場に設置されている会員管理コンピュータ１２０に送信することで、該予約要求者情報に含まれるサイト会員ＩＤに基づいて、後述する会員管理コンピュータ１２０の会員情報テーブルにおける「当日予約申込者」の項目に「Ｙｅｓ」が登録（記憶）されることで、来場した会員が予約要求を実施した会員か否かを判定できるようになっている。
【００８７】
次いで、各遊技場において、これら予約情報テーブルに記憶された内容が報知されて、予約当選者が予約した遊技機において遊技が実施可能となる流れについて以下に説明するが、該説明に先だって、遊技場に設置されている各装置等について説明する。
【００８８】
まず、本実施例に用いたカードユニット３において使用される会員カードについて簡潔に説明すると、会員カードは、略長方形のカード型に形成された非接触ＩＣカードとされており、該会員カードに搭載されている集積回路の内部メモリには、各会員カードを個々に識別可能な会員カードＩＤと、各会員遊技者が会員となっている後述する予約サイトにおける遊技者識別情報であるサイト会員ＩＤを特定可能な情報であるとともに、各遊技場内において個々の会員遊技者を特定可能な遊技者特定情報としての遊技場会員ＩＤとが書き換え不可に記録されているとともに、後述する追加入金処理の際にシステムコントローラ１００にて付与される入金ＩＤや、パチンコ機２における遊技に使用可能な遊技用価値の大きさを特定可能な情報である遊技用価値情報としての度数等の情報が書き換え可能に記録され、その表面には、遊技場会員ＩＤが目視可能に印字されている。尚、本実施例において、カードユニット３に装着されて使用されるビジターカードもその各辺の長さが前記会員カードの各辺の長さより若干短い略長方形の非接触ＩＣカードとされている。
【００８９】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で遊技媒体であるパチンコ球の払出（貸与）に伴なう各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている。（図３参照）
【００９０】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。
【００９１】
この本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００９２】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００９３】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ３１６と、データ画面（図示略）を表示させるためのデータスイッチ３１８と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ３１９と、再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられている。
【００９４】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００９５】
カードリーダライタ３２７は、会員カードやビジターカードに記録されている会員カードＩＤやカードＩＤ、遊技場会員ＩＤ、並びに入金ＩＤや度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員カードＩＤによる認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００９６】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられた再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００９７】
表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００９８】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００９９】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【０１００】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【０１０１】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【０１０２】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに遊技使用処理としての後述する玉貸処理や、再使用処理としての払戻処理等の各種処理を実行する。
【０１０３】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされていて、会員管理コンピュータ１２０から送信されてくる後述する予約当選者情報の受信に基づいて、該予約当選者情報に含まれる会員遊技者の氏名と遊技場会員ＩＤとを、対応するパチンコ機２の予約当選者として前記表示部３１２に表示して報知する処理を行う。
【０１０４】
この本実施例のカードユニット３において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット３は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カードに対してシステムコントローラ１００と連携して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【０１０５】
また、受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【０１０６】
また、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【０１０７】
また、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【０１０８】
また、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【０１０９】
また、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。
【０１１０】
次いで、本実施例に用いた遊技場管理装置である会員管理コンピュータ１２０と、システムコントローラ１００の構成を、図４を用いて説明する。
【０１１１】
本実施例に用いたシステムコントローラ１００は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該システムコントローラ１００が実施する後述するカードマスターテーブルやカードユニット別データテーブル等の各種データベースの更新処理や、カードユニット３に挿入された会員カードの使用の可否を判定する使用可否判定処理等の各種の判断処理等を実施するＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、ファンクションメニュー等が独自に割り当てられた専用化されたキーボードである入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第１通信部１０９、前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う第２通信部１１０、前記カード管理会社に設けられた集中管理装置（図示略）と電話回線を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１が接続された通常のコンピュータである。
【０１１２】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００における各種処理を実施するための処理プログラムに加えて、図５（ａ）、（ｂ）に示すような各種テーブルから構成されるカード管理データベース（ＤＢ）が登録されている。
【０１１３】
まず、図５（ａ）に示す会員カードマスターテーブルには、会員カードに記録されている遊技場会員ＩＤと会員カードＩＤとに対応付けて、カードユニット３における入金処理が実施される毎に付与される入金ＩＤと、当該入金ＩＤに該当する入金処理が実施されたカードユニット３の装置ＩＤが記憶される入金装置と、該入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数からカードユニット３における貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、その会員カードが前記カード管理会社の集中管理装置から配信される運用情報に含まれるブラックリスト或いはあみかけリスト或いは後述するグレー会員リストにおける無効設定、または前記会員管理コンピュータ１２０で会員登録抹消処理が行われることで該システムコントローラ１００に送信されてくる抹消情報に基づき、その会員カードが使用不可であるかを示す使用不可、の各項目のデータが記憶されており、これら会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数と対応する会員カードに記録されている残存度数とが一致するように記憶、管理されている。
【０１１４】
また、図５（ｂ）に示すカードユニット別データテーブルには、前記カードユニット３を個々に識別可能とするために、各カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤに対応付けて、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号が記憶される設置島と、該カードユニット３が対応するパチンコ機２の台番号が記憶される対応台番号と、その通信状況（オンラインかオフラインか）が記憶される状況と、対応するパチンコ機２の機種名が記憶される対応機種の項目と、装着されているビジターカードのビジターカードＩＤが記憶されるビジターカードＩＤの項目と、カードユニット３における貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数が記憶される総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカードから使用された度数であるＶ（ビジター）カード使用度数が記憶されるＶカード使用度数と、会員カードから使用された度数である会員カード使用度数が記憶される会員カード使用度数と、当該カードユニット３にて入金された入金総額である会員カード入金金額が記憶される会員カード入金金額と、該入金のために受付けた現金の各金種毎の数量（１０００円、５０００円、１０００円、５００円、１００円の項目）と、対応するパチンコ機２に対する予約当選者が存在する場合において当該予約当選者が所有する会員カードの会員カードＩＤが記憶される予約者会員カードＩＤと、各項目が設けられており、これらカードユニット別データテーブルや前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数等の各種データや、前記予約者会員カードＩＤのデータは、前記カードユニット３や会員管理コンピュータ１２０からその都度送信される各種情報に基づき更新されるようになっている。
【０１１５】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、営業開始前の所定時間において、会員管理コンピュータから送信される、後述する予約されている台番号と予約当選者の遊技場会員ＩＤとを含む予約者通知の受信に基づいて、該受信した予約者通知に含まれる遊技場会員ＩＤに対応する会員カードＩＤを、会員カードマスターテーブルの記憶データから特定し、該特定した会員カードＩＤを、該受信した予約者通知に含まれる台番号のパチンコ機２に対応するカードユニット３の装置ＩＤに対応する前記カードユニット別データテーブルの予約者会員カードＩＤの項目に登録する予約者会員カードＩＤ登録処理を実施する。
【０１１６】
また、本実施例のシステムコントローラ１００のＣＰＵ１０２は、営業開始から所定時間が経過するまでの間、予約された遊技機であるパチンコ機２の予約が履行される時間帯において、前記カードユニット別データテーブルに記憶されている予約者会員カードＩＤが記憶されている場合において、当該予約者会員カードＩＤに対応して記憶されている装置ＩＤのカードユニット３において会員カードの受付けがあったときに、該受付けた会員カードから読み出した会員カードＩＤと予約者会員カードＩＤに記憶されている会員カードＩＤとを照合し、照合が一致した場合に、当該会員カードのカードユニット３における使用を許容するとともに、該予約者会員カードＩＤの登録を削除する予約者認証処理を実施する。
【０１１７】
次いで、このシステムコントローラ１００に接続された本実施例の会員管理コンピュータ１２０について説明すると、本実施例の会員管理コンピュータ１２０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する会員の個人情報等の会員遊技者に関する会員関連情報を受付けて、該会員遊技者の遊技場会員ＩＤに対応付けて記憶管理するとともに、後述の会員管理ＤＢの更新処理並びに予約対象台の設定を受付ける予約対象台受付処理や該受付けた予約対象台の情報を管理サーバ１４０に送信する予約対象台情報送信処理や、管理サーバ１４０から受信した予約情報に基づいて、予約当選者の報知を行うための報知処理や、予約当選者の遊技場会員ＩＤをシステムコントローラ１００に通知する予約当選者通知処理等の各種処理を行うＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１３１、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２４、新規会員に関する会員関連情報等の各種情報を入力するためのキーボードやマウス等の入力装置１２５、予約を可能とする台を設定するための予約台条件設定画面等の各種画面を表示出力するための表示装置１２６や、印刷出力を実施するためのプリンタ１２７、遊技場内に各パチンコ機２に対応して設置されたカードユニット３とのデータ通信を行う第１通信部１２８、前記システムコントローラ１００とのデータ通信を行う第２通信部１２９、前記管理サーバ１４０とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１３０が接続された通常のコンピュータである。
【０１１８】
また、前記記憶装置１２４には、該会員管理コンピュータ１２０が処理を実施するための各種処理プログラムに加えて、図６に示す各種テーブルから成る会員管理データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【０１１９】
まず、会員管理データベースを構成する会員情報テーブルには、図６（ａ）に示すように、会員遊技者に発行された会員カードに記録された遊技場会員ＩＤに対応付けて、当該会員遊技者を後述する予約サイトにおいて個々に識別するための遊技者識別情報であるサイト会員ＩＤが記憶されるサイト会員ＩＤと、本人確認のための暗証番号が記憶される暗証番号と、その時点の貯蓄玉数が記憶される貯蓄玉数、並びに当該会員カードを所持する会員遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、郵便番号、住所、電話番号、携帯電話番号等の個人情報や、交通手段、趣味、記念日、電子メールアドレス並びにダイレクトメールの送付の可否と、各会員遊技者がその営業日において遊技機の予約要求を実施したか否か（予約要求を実施した会員には「Ｙｅｓ」が、予約要求を実施しない会員には「Ｎｏ」）が記憶される）が記憶される当日予約申込者と、予約を実施した際の来店回数が累積記憶される予約時来店回数、の各項目が設けられており、これら貯蓄玉数や予約時来店回数や当日予約申込者等の各データが、来店によるカードユニット３への会員カードの挿入や図示しない玉計数器における貯玉の実施や管理サーバ１４０から送信される予約要求情報等に基づいて逐次更新されることで、各会員遊技者に関する会員属性情報が管理されている。
【０１２０】
また、会員管理データベースを構成する遊技関連情報テーブルには、図６（ｂ）に示すように、遊技機であるパチンコ機２を個々に識別可能な遊技機識別情報である台番号に対応付けて、該パチンコ機２の機種名が記憶される機種名と、対応して設置されているカードユニット３の装置ＩＤが記憶される対応ＣＵ装置ＩＤの項目とともに、パチンコ機２の可変表示器の総可変表示回数である始動回数、パチンコ機２において発生した大当り回数である大当り回数、パチンコ機２において確率変動状態が発生した回数である確変回数、該パチンコ機２に供給された総玉数である供給玉数、該パチンコ機２にて遊技に使用された総玉数である打込玉数、これら供給玉数と打込玉数の差に基づく遊技場側の差玉数、並びに各大当り間のスタート回数１，２・・・とが、前記中継端末４からの出力信号に基づいてカードユニット３から送信されてくる遊技情報データに基づいて更新されるようになっており、会員管理コンピュータ１２０において、各パチンコ機２の遊技関連情報を把握、管理できるようになっていて、これら遊技関連情報テーブルに記憶されている当該遊技場に設置されている各パチンコ機２の情報が管理サーバ１４０に送信されて、後述する管理サーバ１４０の遊技関連情報テーブルに反映されることで、管理サーバ１４０においても各遊技場に設置された遊技機である各パチンコ機２の遊技関連情報を把握できるようになっている。
【０１２１】
尚、本実施例では、パチンコ機２が設置された遊技場の例を示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機としてパチンコ機２のみではなく、スロットマシン等も設置されている場合には、該スロットマシンにおけるビッグボーナス回数や出メダル数等を会員管理コンピュータ１２０において管理し、これらのスロットマシンの遊技関連情報を管理サーバ１４０に送信するようにしても良い。
【０１２２】
また、会員管理データベースを構成する予約情報テーブルには、図６（ｃ）に示すように、予約日と台番号に対応付けて、当該台番号の遊技機であるパチンコ機に予約を実施した会員遊技者の内、管理サーバ１４０における抽選において当選した予約当選者のサイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤと、管理サーバ１４０における抽選において補欠当選した２名の補欠当選者のサイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤとが対応付けて登録されており、これらの予約情報テーブルに記憶される予約当選者や補欠当選者の情報は、管理サーバ１４０から送信されてくる予約情報に基づいて記憶されるようになっており、これら予約当選者の遊技場会員ＩＤ、または当該予約当選者が営業開始から所定時間が経過しても来店しない場合には、抽選にて当選した補欠当選者の遊技場会員ＩＤが予約台の台番号とともにシステムコントローラ１００に通知されて、当該通知された遊技場会員ＩＤが記録された会員カードのみが、通知された台番号のパチンコ機２に対応するカードユニット３において使用が許容されるようになっている。
【０１２３】
また、本実施例の予約情報テーブルにおいては、図６（ｃ）に示すように、予約当選者並びに各補欠当選者毎に、予約当選者並びに各補欠当選者が来店して会員カードを挿入した場合に、未来店を示す「未」から来店を示す「来店」に記憶データが更新される来店状況の項目が設けられており、これら来店状況において、予約当選者並びに各補欠当選者が来店しているが否かを把握できるようになっている。
【０１２４】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、遊技場の営業開始以前の所定時間において、管理サーバ１４０から送信されてくる当該遊技場に設置されている遊技機であるパチンコ機２に対する予約当選者並びに補欠当選者の情報を含む抽選結果情報の受信に基づいて、該受信した予約情報を前記予約情報テーブルに記憶する抽選結果情報記憶処理を実施する。（図１７参照）
【０１２５】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、営業開始前の所定時間に、前記予約情報テーブルに記憶された予約情報に基づいて、予約されている台番号と予約当選者の遊技場会員ＩＤとを含む予約者通知をシステムコントローラ１００に送信する予約者通知処理を実施する。
【０１２６】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、前記予約情報テーブルに記憶された予約情報に基づいて、予約された各台番号の遊技機に対応するカードユニット３に対し、予約当選者に記憶されている遊技場会員ＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている当該会員遊技者の氏名を抽出するとともに該抽出した氏名と遊技場会員ＩＤとを含む予約当選者情報を送信する予約当選者情報送信処理を実施することで（図１７参照）、該予約当選者情報に含まれる氏名と遊技場会員ＩＤとが、図１９（ａ）に示すように表示される。
【０１２７】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、前記予約情報テーブルに、その当日の日付が予約日に記憶されている当該営業日における予約内容を、図２０に示すように、予約情報テーブルに各台番号に対応して記憶されている予約当選者の遊技場会員ＩＤと補欠当選者の遊技場会員ＩＤと、会員情報テーブルの記憶データとに基づいて、予約当選者と補欠当選者の各氏名を特定し、これら特定した各台番号の予約当選者と補欠当選者の氏名を、図２０に示すように、大型ディスプレイ装置２００の表示部２０１に表示させて管理サーバ１４０における予約の抽選結果を報知する抽選結果報知処理を実施する。
【０１２８】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、前記抽選結果報知処理並びに予約当選者情報送信処理による予約当選者の報知の実施以降の予め設定された計時開始時点である営業開始時点から所定時間、例えば１０分が経過するまでの間に、予約当選者の会員カードが予約されたパチンコ機２に対応するカードユニット３にて受付けられない場合（来店が確認されない場合）には、該予約当選者による予約が無効となった旨を示す予約無効通知をカードユニット３に送信する予約無効通知送信処理を実施することで（図１７参照）、該予約無効通知を受信したカードユニット３においては、図１９（ｂ）に示すように、「予約が取り消されました、「再抽選中」の表示が表示されて、予約が無効となったことが報知される。
【０１２９】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の前記ＣＰＵ１２２は、前記予約無効通知送信処理の実施に伴い、予約が無効となったパチンコ機２に対する補欠当選者として予約情報テーブルに登録されている２名の会員遊技者を対象とする抽選を実施して、新たな予約当選者を決定し、該決定した新たな予約当選者の氏名と遊技場会員ＩＤとを含む予約当選者情報をカードユニット３に送信する再抽選処理を実施することで（図１７参照）、該再抽選処理において新たに予約当選者となった会員遊技者の氏名と遊技場会員ＩＤとがカードユニット３に通知されて、図１９（ｃ）に示すように、カードユニット３の表示部３１２に表示される。尚、これら再抽選処理において新たに予約当選者となった会員遊技者の氏名と遊技場会員ＩＤとを含む予約当選者情報は大型ディスプレイ装置２００にも送信されて、大型ディスプレイ装置２００の表示部２０１にも、図２１に示すように、所定時間に亘り新たに予約当選者となった会員遊技者の氏名と遊技場会員ＩＤとが表示されることで報知される。この図２１に示した画面は所定時間表示され、その後、大型ディスプレイ装置２００は図２０に示した画面を再び表示する。
【０１３０】
ここで、本実施例にて遊技場に設置されているカードユニット３とシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０との間において、カードユニット３に会員カードが挿入された際における処理の流れについて、図１７に基づいて説明する。
【０１３１】
まず、営業開始前の所定時刻において、会員管理コンピュータ１２０からは、前述のように、予約当選者情報送信処理にて予約当選者情報が予約されたパチンコ機２に対応するカードユニット３に配信されて予約当選者の氏名と遊技場会員ＩＤとが表示部３１２に表示されて、該表示された遊技者が、対応するパチンコ機２への予約に当選したことが報知される。
【０１３２】
この予約当選者が表示部３１２に表示されているカードユニット３の前記カード挿入口３０９に、該予約に当選した遊技者が自分の会員カードを挿入した場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カードから遊技場会員ＩＤ、会員カードＩＤ、度数、入金（プリペイド）ＩＤとを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【０１３３】
システムコントローラ１００は、使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員カードＩＤと該会員カードＩＤ並びに入金ＩＤとに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施するとともに、図５（ｂ）に示すカードユニット別データテーブルに、受信した使用許諾要求に含まれる装置ＩＤに対応して予約者会員カードＩＤの項目に会員カードＩＤの登録が有るか否かを確認するとともに、登録がある場合には、該登録されている会員カードＩＤと受信した使用許諾要求に含まれる会員カードＩＤとが一致するか否かを照合（つまり、受信した会員カードＩＤの遊技者が、送信元のカードユニット３の表示部３１２において報知している遊技者であるか否かを判定）し、該照合が一致した場合に、当該会員カードのカードユニット３における使用を許容するとともに、該予約者会員カードＩＤの登録をカードユニット別データテーブルから削除する予約者認証処理を実施し、これらの認証がＯＫであれば使用許諾をカードユニット３に返信する使用可否の判定処理を実施する。尚、受信した使用許諾要求に含まれる会員カードＩＤが予約者認証処理において一致しない場合、つまりは、予約当選者以外の会員カードが挿入された場合には、前記使用許諾がカードユニット３に返信されずに使用不可が返信されることで、挿入された会員カードが返却されることで、予約当選者の会員カードのみが予約された台に対応するカードユニット３において使用可能とされ、度数を使用しての貸出処理並びに貯蓄玉数の払戻処理とを含む遊技媒体の貸与処理が可能とされ、予約当選者のみが予約した遊技機であるパチンコ機２において遊技を実施できるようになっている。
【０１３４】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数とを制御ユニット３２８に出力することで、制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０に対して会員ＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を通信部３３４より送信する。
【０１３５】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、会員情報テーブルに送信されてきた会員ＩＤに対応する「当日予約申込者」の項目の記憶内容を特定し、「Ｙｅｓ」の登録がある場合には、予約時来店回数に１を加算するとともに、送信されてきた会員ＩＤと同一の会員ＩＤが予約情報テーブルの予約当選者或いは補欠当選者に登録されていないかを特定し、登録がある場合には、対応する来店状況を「来店」に更新することで来店確認を実施した後、会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【０１３６】
これら会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されて記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示し、該度数表示部の近傍に設けられた貸出ボタンスイッチ（図示略）の押圧操作待ちとなる。
【０１３７】
この段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチを押圧操作した場合においては、残度数が「０」かの判定を実施した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、貸出単位に設定されている度数に対応する所定数、例えば５度数であれば１２５球のパチンコ球の払出を指示する信号をパチンコ機２へ出力し、該出力された払出の指示に応じてパチンコ機２から返信される実際に払出された玉数（払出結果）の受信に基づいて、受信した実際に払出された玉数（払出結果）が払出を指示した玉数に一致するかを照合し、照合する貸出処理を実施する。尚、該照合において玉数が一致しない場合には、差数の払出を指示する信号をパチンコ機２へ再度出力して、再度照合を実施する。
【０１３８】
これら照合の一致により貸出処理が完了した場合には、制御ユニット３２８が貸出単位として設定されている度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に一時記憶されている残度数から該使用度数分が減算更新されるとともに、会員カードＩＤと入金（プリペイド）ＩＤと装置ＩＤと使用度数とを含む会員貸出完了情報がシステムコントローラ１００に対して送信され、システムコントローラ１００にて管理されている当該会員カードの残存度数が更新される。
【０１３９】
これら遊技によって前記残度数が０度数になった場合、具体的には残度数が０度数になった会員カードが挿入中である場合に、本実施例のカードユニット３においては、前記紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３より紙幣或いは硬貨を投入して、該挿入中の会員カードに対する追加入金（入金処理）を実施できるようになっている。
【０１４０】
次いで、前記カード挿入口３０９に会員カードが挿入された場合に実施可能となる再プレイ処理について説明すると、再プレイを実施する場合には、会員遊技者が前記再プレイスイッチ３１９を押圧操作することで、暗証番号の入力画面が表示部３１２に表示されて暗証番号の受付けが実施されるとともに、該受付けた暗証番号と会員カードから読み出された会員ＩＤと装置ＩＤとを含む貯玉抽出要求が会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【０１４１】
該貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員ＩＤに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット３の制御ユニット３２８に返信する。
【０１４２】
該返信に基づいて制御ユニット３２８は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部３１２に表示する。
【０１４３】
この段階にて前記再プレイボタン３１９を操作すると、再プレイ回数が存在する場合に前記貸出処理の場合と同様にパチンコ球の払出（払戻）が対応するパチンコ機２より実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。
【０１４４】
このパチンコ球の払出（払戻）が完了した際に制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に表示している再プレイ回数から１を減算表示するとともに、該１回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部３１２に表示している貯蓄玉数から減算表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と、会員ＩＤと、カードユニット３の装置ＩＤとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０１４５】
この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、払戻完了情報に含まれる会員ＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新する。
【０１４６】
以上、本実施例の遊技用システムによれば、予約に対する抽選結果が予約者が予約要求を行ったノートパソコン１５や携帯電話１６に通知されることなく、予約当選者が遊技場に設けられた報知手段であるカードユニット３の表示部３１２や大型ディスプレイ装置２００において報知されるため、抽選結果を知るためには、落選していても遊技場に出向く必要があり、よって、これら遊技機の予約を集客効果の向上に資することができる。
【０１４７】
また、本実施例の遊技用システムによれば、報知手段である表示部３１２を、遊技機であるパチンコ機２に対応するカードユニット３に有することで、大型ディスプレイ装置２００のような単一の報知装置において、複数の遊技機の遊技機識別情報である台番号と、これら各遊技機の予約当選者の遊技機識別情報である氏名や会員ＩＤ等とを一覧表示するような場合に比較して、遊技機の予約当選者の確認を簡便に実施できるようになる。
【０１４８】
また、本実施例の遊技用システムによれば、予約当選者の会員カードのみが予約されたパチンコ機２に対応して設けられているカードユニット３に受付けられて、当該会員カードの使用が可能となり、当選した遊技者のみに貸与処理である前記貸出処理や払戻処理が実施されて遊技が可能となるため、当選した遊技者（アクセス利用者）以外の遊技者により予約された遊技機であるパチンコ機２が使用されることを防止できる。また、前記報知手段である表示装置３１２を遊技用装置３に有することで、これら報知手段を有する報知装置を、遊技用装置とは個別に設置する必要がなく、報知装置を個別に設ける場合に比較して遊技場のシステム導入のコストを低減できるばかりか、省スペース化を図ることができる。
【０１４９】
また、本実施例の遊技用システムによれば、予約当選者の会員カードを挿入することによる来店が、所定時間経過しても確認されない場合には、当該予約当選者の予約を無効として該予約の無効を報知するとともに、会員管理コンピュータ１２０が補欠当選者を対象とする抽選を実施して、新たな予約当選者を決定することで、該新たな予約当選者が予約された遊技機であるパチンコ機２にて遊技を実施できるようになることから、当選した遊技者である予約当選者が来店しなかった場合でも、予約された遊技機の可動が長時間に亘り停止して遊技場の売上低下を招くことを防止できるばかりか、抽選に落選していた場合でも、予約当選者が来店していない場合には、予約要求した遊技機にて遊技できる可能性があるため、予約要求を行った遊技者（アクセス利用者）の来店意欲を向上でき、よって集客効果を向上できる。
【０１５０】
また、本実施例の遊技用システムによれば、予約要求した予約回数に対する遊技場に出向いた回数である予約時来店回数の比率である予約来店率に基づくランクにより、抽選において当選する確率（度合い）が高くなるため、抽選に落選していた場合でも、遊技場に出向くことでその後の抽選で有利となることから、予約要求を行った遊技者の来店意欲を向上でき、よって集客効果を向上できる。
【０１５１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１５２】
例えば、前記実施例では、サイトサーバ１４と管理サーバ１４０とを個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各サーバを１つのサーバにて構築しても良い。
【０１５３】
また、前記実施例においては、予約要求を実施した全ての会員の当該予約要求日における来場を特定して予約時来店回数に加算するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予約時来店回数が加算される対象としては、予約当選者と補欠当選者のみとするようにしても良い。
【０１５４】
また、前記実施例においてはアクセス利用者の情報端末として遊技者が所持する携帯電話１６やノートパソコン１５を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら情報端末としては、遊技場外において遊技者が操作可能であって、サイトサーバ１４にアクセス可能なものであれば利用可能であることは言うまでもない。
【０１５５】
また、これら遊技機関連情報としては、大当り回数や出玉数等の遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報のみではなく、例えば、導入から一ヶ月以内や、出玉数ベスト１０や出玉数のワースト１０のように、前記予約サイトにおいて遊技者であるアクセス利用者に配信されるベスト１０やワースト１０の遊技機を予約対象として抽出するようにしても良い。
【０１５６】
また、前記実施例では、ランキングテーブルや機種別ランキングテーブルを個別に設けて、これらランキングテーブルや機種別ランキングテーブルに予めランキング情報を記憶しておき、該ランキングテーブルや機種別ランキングテーブルに記憶されているランキング情報や機種別ランキング結果をアクセス利用者の携帯電話１６に配信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのランキング情報や機種別ランキング結果を、遊技関連情報テーブルにおける記憶内容に基づいて、ランキング情報や機種別ランキング結果の配信要求がなされた時点においてランキングして配信するようにしても良い。
【０１５７】
また、前記実施例においては、各遊技場に設置されている遊技機の予約可、予約不可を特定するための情報を、予約対象台テーブルに個別に登録しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら予約対象台テーブルに登録されている予約対象台の情報に基づいて、翌日の予約が可能であるか否かを、各遊技場に設置されている遊技機の遊技関連情報が記憶されている遊技関連情報テーブルにおいて、各遊技機毎に記憶しておくようにしても良い。
【０１５８】
また、前記実施例においては、報知手段としての表示部３１２を、遊技機であるパチンコ機２に対応して設けられているカードユニット３に有するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図２２に示すように、これら抽選結果を表示する表示器を備える情報表示装置２５０を、遊技機であるパチンコ機２の周囲に当該パチンコ機２に対応して、カードユニット３’とは個別に設けるようにしても良い。
【０１５９】
また、前記実施例においては、遊技用装置として、会員カードに記録された度数を使用しての貸出処理を実施するカードユニット３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用装置としては、会員カードの挿入により貯蓄玉数の払戻処理のみを行う貯玉払戻ユニット（会員用サンド）としても良い。
【０１６０】
また、前記実施例では、カードユニット３からパチンコ機２に対して、貸出を実施するパチンコ球数を出力して指示し、パチンコ機２から返信される実際に払い出したパチンコ球数と指示したパチンコ球数とを照合するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの払出指示において、例えば、パチンコ機２側において、予め定められた所定の信号の受信に基づいて設定された所定数、例えば１２５球のパチンコ球の払出を実施するようにしておき、カードユニット３から予め定められた所定の信号をパチンコ機２に出力することでパチンコ機２側において設定された所定数である１２５球のパチンコ球数の払出を指示し、パチンコ機２側から返信される実際に払い出したパチンコ球数を照合するようにしても良いし、更には、パチンコ機２においてカードユニット３から出力される所定信号の受信により払い出すパチンコ球数を、例えば１度数に対応する２５球と定めておき、カードユニット３から払出を指示する所定信号をパチンコ機２に出力し、該所定信号の出力に対応して２５球の払出が完了した旨の完了信号の返信をパチンコ機２から受けて確認し、これら２５球の払出の処理を貸出単位に相当する度数分だけ繰返し実施するようにしても良い。
【０１６１】
また、前記実施例では、複数の各遊技場において異なる形式の遊技場会員ＩＤに対応するために、遊技者識別情報であるサイト会員ＩＤと、遊技者特定情報である遊技場会員ＩＤとを個別のものとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予約サイトの運営機関と遊技場を運営する機関とが同一であり、これら遊技場会員ＩＤとサイト会員ＩＤとを統一できる場合であれば、サイト会員ＩＤと遊技場会員ＩＤとを同一のものとしても良い。
【０１６２】
また、前記実施例では、予約当選者を決定する抽選を管理サーバ１４０において実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの抽選を遊技場に設置された会員管理コンピュータ１２０において実施するようにしても良い。
【０１６３】
また、前記実施例では、営業開始前に表示部３１２や大型ディスプレイ装置２００にて当選結果を表示して遊技者への報知を開始し、その後の開店時から計時を開始して該計時した経過時間に基づいて、予約の無効判定や、再抽選の実施をしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの計時の開始を報知開始時点において開始しても良い。
【０１６４】
また、前記実施例では、カードユニット３に会員カードが挿入されることにより予約者である遊技者の来店を会員管理コンピュータ１２０が確認できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技者の来店を確認するために、会員カードの挿入によって来店を確認するための来店受付機等を個別に設けるようにしても良い。
【０１６５】
また、前記実施例では、予約時来店率に基づくランクにより、抽選の有利度合いを変更することで、予約時に高い確率で来店する遊技者が有利となるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら高い確率で来店する遊技者を有利とする手法として、抽選確率を向上させるだけではなく、例えば、同一の予約日において、複数の遊技機の予約要求を重複して実施できるようにする等により、これら高い確率で来店する遊技者を有利としても良い。
【０１６６】
また、前記実施例においては、挿入された会員カードが予約当選者の会員カードであるかにより、システムコントローラ１００が遊技をしようとしている遊技者が予約当選者であるか否かを判定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら予約当選者の会員カードＩＤ或いは会員ＩＤを、予めカードユニット３に送信しておき、カードユニット３において、受付けた会員カードから読み出した会員カードＩＤ或いは会員ＩＤにより、遊技をしようとしている遊技者が予約当選者であるか否かを判定するようにしても良い。
【０１６７】
また、前記実施例においては、補欠当選者を２人として、所定時間に亘り、予約当選者の来場が確認できないときに、当該補欠当選者を対象に再抽選を実施して新たな予約当選者を決定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら補欠当選者を１人として、再抽選を実施しない構成としても良い。
【０１６８】
また、前記実施例においては、予約当選者の報知を実施して開店してから、予約が無効となるまでの所定時間が経過したか否かの判定を、会員管理コンピュータ１２０が実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの所定時間が経過判定を、カードユニット３側にて実施し、予約が無効となった旨をカードユニット３側から会員管理コンピュータ１２０に通知するようにしても良い。
【０１６９】
また、前記実施例では、大型ディスプレイ装置２００とカードユニット３の表示部３１２の双方において、予約当選者の報知を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの予約当選者の報知をいずれか一方のみにて実施するようにしても良い。
【０１７０】
また、前記実施例では、予約サイトにおいて予約するにはサイト会員となるだけでなく、遊技場の会員登録を実施して遊技場の会員となる必要があるが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各遊技場の遊技機の予約を、サイト会員となるのみで実施できるようにしても良い。
【０１７１】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、通信回線網（インターネット網）を介して接続されるとともに遊技者（アクセス利用者）が遊技場外において操作可能とされた情報端末（携帯電話１６）から、遊技者を個々に識別可能な遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）と、該遊技者が予約を所望する遊技機を個々に識別可能な遊技機識別情報（台番号）と、を予約要求として受付ける予約要求受付け手段（サイトサーバ１４）と、該予約要求受付け手段にて予約要求として受付けた遊技者識別情報と遊技機識別情報とを対応付けて予約情報として記憶する予約情報記憶手段（記憶装置１４５；サイト予約情報テーブル）と、該予約情報記憶手段に同一の遊技機識別情報に対応付けて異なる遊技者識別情報が記憶されているときに、該異なる全ての遊技者識別情報を抽選対象とした抽選を実施して１つの遊技者識別情報を当選として決定する抽選手段（ＣＰＵ１４２）と、該抽選手段にて当選として決定された遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段に記憶されている遊技機識別情報とを対応付けて記憶するための当選者記憶手段（記憶装置１２４；予約情報テーブル）と、遊技場に設けられ、該当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から識別される遊技者が、当該遊技者識別情報に対応付けて前記当選者記憶手段に記憶されている遊技機識別情報から識別される遊技機の予約当選者である旨を含む抽選結果情報を報知するための報知手段（表示部３１２、大型ディスプレイ装置２００）と、を備える。
【０１７２】
本発明の請求項２は、前記報知手段（カードユニット３；表示部３１２）は、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、該報知手段に対応する遊技機の予約当選者を報知する。
【０１７３】
本発明の請求項３は、前記報知手段（表示部３１２）と、前記遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）を特定するための遊技者特定情報（遊技場会員ＩＤ）が記憶された記録媒体（会員カード）を受付けて該記録媒体に記録されている記録情報を読み出す記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、該記録媒体処理手段にて読み出した記録情報に基づいて、前記遊技機での遊技に使用される遊技媒体（パチンコ球）を遊技者に貸与するための貸与処理（貸出処理、払戻処理）を実施する貸与処理手段（制御ユニット３２８）と、を有し、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられた遊技用装置（カードユニット３）と、前記記録媒体処理手段にて受付けた前記記録媒体から読み出した遊技者特定情報から特定される遊技者が、前記報知手段において予約当選者である旨が報知された遊技者であるか否かを判定する判定手段（システムコントローラ１００）と、を備え、前記貸与処理手段は、前記判定手段により予約当選者である旨が報知された遊技者であると判定されたことを条件に、前記貸与処理を実施する。
【０１７４】
本発明の請求項４は、遊技場に設けられ、前記予約当選者の来店を確認するための来店確認手段（カードユニット３）を備え、前記報知手段（表示部３１２）は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点（開店時）から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段（カードユニット３）により確認されなかったときに、当該予約当選者による予約が無効になった旨を報知する。
【０１７５】
本発明の請求項５は、前記抽選手段（ＣＰＵ１４２）は、当選として決定する予約当選者の遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）以外に、補欠当選となる補欠当選者の遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）を決定し、該抽選手段により決定された補欠当選者の遊技者識別情報と、当該遊技者識別情報に対応付けて前記予約情報記憶手段（記憶装置１４５；サイト予約情報テーブル）に記憶されている遊技機識別情報（台番号）とを対応付けて記憶するための補欠当選者記憶手段（記憶装置１２４；予約情報テーブル）を備え、前記報知手段（表示部３１２）は、抽選結果の報知開始以降の予め設定された計時開始時点（開店時）から所定時間が経過するまでの間に、該報知手段において報知している予約当選者の来店が前記来店確認手段（カードユニット３）により確認されなかったときに、報知対象の遊技機（パチンコ機２）の遊技機識別情報に対応付けて補欠当選者として前記補欠当選者記憶手段に記憶されている遊技者識別情報から特定される補欠当選者を予約当選者として報知する。
【０１７６】
本発明の請求項６は、前記来店確認手段（カードユニット３）は、予約要求を行った遊技者である予約申込者の来店も確認し、該来店確認手段により来店が確認された前記予約申込者の来店状況（予約時来店回数）を、各遊技者の遊技者識別情報（サイト会員ＩＤ）に対応付けて記憶、管理する来店状況管理手段（記憶装置１４５；サイト会員情報テーブル）と、該来店状況管理手段に記憶されている来店状況に基づいて、各遊技者の前記抽選手段による抽選における有利度合いに関する抽選条件（ランクA〜Ｃ）を決定する抽選条件決定手段（ＣＰＵ１４２）と、を備え、前記抽選手段（ＣＰＵ１４２）は、該抽選条件決定手段にて決定された抽選条件に基づいて抽選を実施する。
【図面の簡単な説明】
【０１７７】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示すシステム図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例における遊技用システムに用いたシステムコントローラと会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）は、本発明の実施例のシステムコントローラにおける会員カードマスターテーブルを示す図であり、（ｂ）は、カードユニット別データテーブルを示す図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例の会員管理コンピュータにおける会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、遊技関連情報テーブルを示す図であり、（ｃ）は、予約情報テーブルを示す図である。
【図７】本発明の実施例における遊技用システムに用いたサイトサーバと管理サーバの構成を示すブロック図である。
【図８】（ａ）は、本発明の実施例における管理サーバのサイト会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、サイト予約情報テーブルを示す図である。
【図９】（ａ）本発明の実施例における管理サーバの遊技関連情報テーブル（ｂ）は、予約対象台情報テーブルを示す図である。
【図１０】本発明の実施例における会員管理コンピュータと管理サーバとサイトサーバとの間の処理状況を示す図である。
【図１１】本発明の実施例における遊技機予約サービスの配信画面の流れを示す図である。
【図１２】本発明の実施例における遊技機予約サービスの配信画面の流れを示す図である。
【図１３】本発明の実施例における遊技機予約サービスの配信画面の流れを示す図である。
【図１４】本発明の実施例における遊技機予約サービスの配信画面の流れを示す図である。
【図１５】本発明の実施例における予約設定状況確認画面を示す図である。
【図１６】本発明の実施例における予約対象予定台確認画面を示す図である。
【図１７】本発明の実施例を構成する各装置における処理状況を示す図である。
【図１８】本発明の実施例における管理サーバにおける抽選処理の内容を示すフロー図である。
【図１９】（ａ）、（ｂ）、（ｃ）は、本発明の実施例に用いたカードユニットの表示部に表示される表示状況を示す図である。
【図２０】本発明の実施例に用いた大型ディスプレイ装置の表示部に表示される表示状況を示す図である。
【図２１】本発明の実施例に用いた大型ディスプレイ装置の表示部に表示される表示状況を示す図である。
【図２２】本発明のその他の形態例を示す図である。
【符号の説明】
【０１７８】
２        パチンコ機
３        カードユニット
８        通信ケーブル
９        通信ケーブル
１３      決済サーバ
１４      サイトサーバ
１５      ノートパソコン
１６      携帯電話端末
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１４０    管理サーバ
１４５    記憶装置
２００    大型ディスプレイ装置
３１２    表示部
【図１】
2005118376.tif 000003
【図２】
2005118376.tif 000004
【図３】
2005118376.tif 000005
【図４】
2005118376.tif 000006
【図５】
2005118376.tif 000007
【図６】
2005118376.tif 000008
【図７】
2005118376.tif 000009
【図８】
2005118376.tif 000010
【図９】
2005118376.tif 000011
【図１０】
2005118376.tif 000012
【図１１】
2005118376.tif 000013
【図１２】
2005118376.tif 000014
【図１３】
2005118376.tif 000015
【図１４】
2005118376.tif 000016
【図１５】
2005118376.tif 000017
【図１６】
2005118376.tif 000018
【図１７】
2005118376.tif 000019
【図１８】
2005118376.tif 000020
【図１９】
2005118376.tif 000021
【図２０】
2005118376.tif 000022
【図２１】
2005118376.tif 000023
【図２２】
2005118376.tif 000024