(57)【要約】【課題】自転する玩具と上下に回動するアーム部材３に設けた他の玩具体との関係を生じさせ、簡単な構造でありながら２つの玩具体の関係を楽しむことができ、年少者の興味を喚起し、単に回転する玩具との差別化を図ることができる動作玩具を提供すること【解決手段】基台１の上面には第１の玩具体２を自転可能に配置し、該基台１の内部には上記第１の玩具体２を自転させる駆動機構Ａを配置し、上記基台１には先端に第２の玩具体４を設けたアーム部材３を上下に回動可能に取り付け、該アーム部材３は上方に回動するようにバネ部材１７で付勢されるとともに、上方に回動した時には上記第１の玩具体２と第２の玩具体４とは当接し、第１の玩具体２と第２の玩具体４とに設けた磁石３５、３６同士が磁着するようにし、上記駆動機構Ａは下方に回動させた上記アーム部材３の復帰回動に連係して作動するようにした。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えることを特徴とする動作玩具
（イ）基台の上面には第１の玩具体が自転可能に配置され、該基台の内部には上記第１の玩具体を自転させる駆動機構が配置されていること
（ロ）上記基台の側面には先端に第２の玩具体を設けたアーム部材が上下に回動可能に取り付けられ、該アーム部材は常に上方に回動するようにバネ部材で付勢されるとともに、上方に回動した時には上記第１の玩具体の側面に第２の玩具体の一部が当接するようになっていること
（ハ）上記第１の玩具体と第２の玩具体とにはそれぞれ磁石が設けられ、上記アーム部材が上方に回動して上記第１の玩具体の側面に第２の玩具体の一部が当接した時には上記磁石同士が磁着すること
（ニ）上記駆動機構は下方に回動させた上記アーム部材の復帰回動に連係して作動すること
【請求項２】
前記第１の玩具体は動物の親を模して形成され、前記第２の玩具体は動物の子供を模して形成されるとともに、前記磁石はそれぞれ玩具体の口部に配置されている、請求項１記載の動作玩具。
【請求項３】
前記基台にフロートを設け、該基台が水に浮くようにした、請求項１又は２記載の動作玩具。
【請求項４】
前記アーム部材には前記バネ部材に代えてフロートを設け、該フロートの浮力でアーム部材を上方に回動させる、請求項１、２又は３記載の動作玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動作玩具、詳しくは基台の中心で自転する玩具体と基台に上下に回動するアーム部材に設けた玩具体とがドッキングする動作玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、基台上の玩具体が自転する玩具としてはオルゴール玩具が一般的であった。しかし、単に基台上で玩具体が自転するだけでは面白くないので様々な工夫がなされている（例えば、特許文献１）。この玩具は、巻き上げたゼンマイの巻戻り力で回転するオルゴールのドラムに連係して磁石を設けた羽根を回転させ、水槽が形成された容体の中に磁石を設けた浮遊性の形象体を収容し、羽根が回転すると形象体が容体内を移動するようにしたものである。
【特許文献１】登録実用新案第３０４４７６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、水槽を形成する容体内を形象物が移動するが、この形象物はオルゴールのメロディをバックに単に移動するだけで、形象体の動きに何の面白みもなく、特に年少者には直ぐに飽きられてしまう点であった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、玩具体が単に自転するだけではなく、自転する玩具体と上下に回動するアーム部材に設けた他の玩具体との関係を生じさせ、簡単な構造でありながら２つの玩具体の関係を楽しむことができ、年少者の興味を喚起し、単に回転する玩具との差別化を図ることができる動作玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係る動作玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）基台の上面には第１の玩具体が自転可能に配置され、該基台の内部には上記第１の玩具体を自転させる駆動機構が配置されていること
（ロ）上記基台には先端に第２の玩具体を設けたアーム部材が上下に回動可能に取り付けられ、該アーム部材は常に上方に回動するようにバネ部材で付勢されるとともに、上方に回動した時には上記第１の玩具体と第２の玩具体とは当接するようになっていること
（ハ）上記第１の玩具体と第２の玩具体とにはそれぞれ磁石が設けられ、上記アーム部材が上方に回動した時には上記磁石同士が磁着すること
（ニ）上記駆動機構は下方に回動させた上記アーム部材の復帰回動に連係して作動すること
【０００６】
なお、前記第１の玩具体は動物の親を模して形成され、前記第２の玩具体は動物の子供を模して形成されるとともに、前記磁石はそれぞれ玩具体の口部に配置されていることが好ましい。
【０００７】
また、前記基台にフロートを設け、該基台が水に浮くようにし、お風呂やプールで遊べるようにしても構わない。
【０００８】
そして、前記アーム部材には前記バネ部材に代えてフロートを設け、該フロートの浮力でアーム部材を上方に回動させるようにしても構わない。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば、アーム部材の上下の回動で第１の玩具体と第２の玩具体を連係して作動させることができ、簡単な構造でありながら単に自転するだけの動作玩具では得られない驚きと楽しさを年少者に提供することができる。
【００１０】
請求項２の発明によれば、第１の玩具体を動物の親を模して形成し、第２の玩具体を動物の子供を模して形成するとともに、それぞれの口部に磁石を設けたので、動物の親子が恰もキスをしているような状態を創り出し、見るからに微笑ましい動作玩具を実現することができる。
【００１１】
請求項３の発明によれば、基台にフロートを設けることにより、動作玩具を水に浮かべることができるのでお風呂やプールで遊ぶことができ、しかも第２の玩具体が水中から飛び出すように現われるので年少者の関心を惹く動作玩具を提供することができる。
【００１２】
請求項４の発明によれば、動作玩具を水に浮かべた状態でアーム部材を下方に回動させると、アーム部材に設けたフロートの浮力でアーム部材が上方に回動するので、バネ部材に代えて第１の玩具体と第２の玩具体と作動させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
基台の上面には第１の玩具体を自転可能に配置され、該基台の内部には上記第１の玩具体を自転させる駆動機構を配置し、上記基台には先端に第２の玩具体を設けたアーム部材が上下に回動可能に取り付けられ、該アーム部材は常に上方に回動するようにバネ部材で付勢されるとともに、上方に回動した時には上記第１の玩具体と第２の玩具体とは当接するようにし、上記第１の玩具体と第２の玩具体とにはそれぞれ磁石が設けられ、上記アーム部材が上方に回動した時には上記磁石同士が磁着するようにし、上記駆動機構は下方に回動させた上記アーム部材の復帰回動に連係して作動するようにした。
【実施例１】
【００１４】
図１は、本発明に係る動作玩具を示し、この動作玩具は基台１の上面に自転可能に配置された第１の玩具体２と、基台１の側面に上下に回動可能に配置されたアーム部材３の先端に取り付けられた第２の玩具体４とから構成され、本実施例では第１の玩具体２を親イルカを模して形成し、第２の玩具体４を子供イルカを模して形成し、親イルカと子供イルカとが恰もキスをするように動作させるものである。
【００１５】
上記基台１は略逆円錐台状に形成された下部材１０と、この下部材１０の上面を塞ぐようにネジ止めされた浮き輪を模して形成された上部材１１とからなり、上部材１１は水平方向に上カバー１１ａと下カバー１１ｂとに上下に２分割され内部には中空のブロー成形品であるフロート１２が収容され、基台１が水に浮かぶようになっている。そして、基台１の上面である上部材１１中央には第１の玩具体２が自転可能に配置され、基台１の内部には上記第１の玩具体２を自転させる駆動機構Ａが配置されている。
【００１６】
上記アーム部材３は、基台１内部に固定されたギヤボックス１３に軸１４で上下に回動可能に軸支され、ギヤボックス１３に形成されたフック１５とアーム部材３に形成されたピン１６との間に掛け渡されたバネ部材（コイルスプリング）１７で係合突部１８がギヤボックス１３の前面上部に突出形成されたリブ１９ａに突き当たるまで上方に回動するように付勢されており、アーム部材３の先端には子供イルカを模して形成された第２の玩具体４が取付られている。なお、ギヤボックス１３の底部に突出形成されたリブ１９ｂはアーム部材３を下方に回動させたときのリミッターである（図２参照）。
【００１７】
上記駆動機構Ａは、アーム部材３の下端部にネジ止め円弧状のラックギヤ２０と、このラックギヤ２０に常時噛み合う遊星ギヤ２１と、この遊星ギヤ２１と同軸に固定された平歯車２２に選択的に噛み合うクラウン歯車２３と、このクラウン歯車２３に常時噛み合うピニオンギヤ２４とで構成され、アーム部材３をコイルスプリング１７に抗して下方に回動させたときはラックギヤ２０が上方に回転するので遊星ギヤ２１は軸２５がギヤボックス１３に形成された長孔２６を上方に移動して平歯車２２とクラウン歯車２３との噛み合いが外れ、アーム部材３がコイルスプリング１７に付勢されて上方に回動するときはラックギヤ２０が下方に回転するので遊星ギヤ２１は軸２５が長孔２６を下方に移動して平歯車２２がクラウン歯車２３に噛み合うようになり、遊星ギヤ２１（平歯車２２）の回転がクラウン歯車２３に伝達され、クラウン歯車２３に噛み合うピニオンギヤ２４を回転させるようになっている。このピニオンギヤ２４の軸体２７はセンターピン２８に嵌め込まれ、このセンターピン２８の上部は基台１の上面を貫通して第１の玩具体２内に固定され、ピニオンギヤ２４が回転すると第１の玩具体２が自転するように構成されている。
【００１８】
なお、遊星歯車２１は軸２５に固定された平歯車２２とストッパー３１との間にフリーに配置され、コイルスプリング３２で平歯車２２に押し付けられ、第1の玩具体２に負荷がかかった場合には遊星歯車２１と平歯車２２との間にスリップが発生し、ギヤ類の破損等のトラブルを回避できるようになっている。
【００１９】
さらに、第１の玩具体２と第２の玩具体４とにはそれぞれ磁石３５、３６を設けてある。磁石３５は親イルカを模して形成された第１の玩具体２の口部２ａに位置するように固定部材３７で固定され、磁石３６は子供イルカを模して形成された第２の玩具体４の口部４ａ内に収容され、磁石３５と磁石３６とは互いに磁着するように磁極が設定されている。
【００２０】
上記構成の動作玩具によれば、図３に示すように、アーム部材３をコイルスプリング１７に抗して下方に回動させると、図４（ａ）に示すように、アーム部材３の下端に固定されたラックギヤ２０に噛み合った遊星ギヤ２１は長孔２６を上方に移動して、平歯車２２とクラウン歯車２３との噛み合いが外れるので、アーム部材３のみが回動し、駆動機構Ａは作動しないので第２の玩具体４は自転することはない。
【００２１】
アーム部材３から手を離すと、アーム部材３はコイルスプリング１７の弾性復帰力で上方に回動させられるので、図４（ｂ）に示すように、アーム部材３に固定されたラックギヤ２０が下方に回転する。このラックギヤ２０に噛み合っている遊星ギヤ２１は回転しながら長孔２６を下方に移動し、クラウン歯車２３に噛みあうのでクラウン歯車２３は回転してピニオンギヤ２４を回転させる。このピニオンギヤ２４の軸体２７と一体のセンターピン２８は第１の玩具体２に固定されているので、第１の玩具体２は自転を始める。
【００２２】
アーム部材３がコイルスプリング１７の弾性復帰力で上方に強制的に回動させられ、係合突部１８がリブ１９ａに突き当たるとアーム部材３の回動は停止するが、第１の玩具体２が慣性で回転を持続するので、ピニオンギヤ２４の回転はクラウン歯車２３を回転させ、クラウン歯車２３は平歯車２２（遊星歯車２１）を半時計方向に回転させるがラックギヤ２０は停止しているので遊星歯車２１はラックギヤ２０を駆け上がり、平歯車２２とクラウン歯車２３の噛み合いが外れるのでアーム部材３の回動が停止しても第１の玩具体の回転は持続し、第２の玩具体４の磁石３６に第１の玩具体２の磁石３５が接近すると、磁石３５、３６が磁着して親のイルカと子供のイルカとが恰もキスをしたような状態で第１の玩具体２の回転が停止することになる。
【００２３】
図５（ａ）に示すように、アーム部材３を下方に回動させた時には子供イルカは水ａの中に没し、アーム部材３を開放するとバネ部材１７の弾性復元力でアーム部材３は上方に回動を始め、図５（ｂ）に示すように、子供イルカ４が水ａの中から飛び上がるように現われるとともに親イルカ２が回転を始め、やがて図５（ｃ）に示すように、アーム部材３の先端部に設けた子供イルカ４が親イルカ２とキスをする状態になるので、単に基台１の上で玩具体が自転するだけではなく他の玩具体との連係があり、玩具体２、４の動きを見る年少者には驚きがあり、入浴を進んでするようになることが期待される。
【００２４】
なお、上述の動作玩具は第１の玩具体２と第２の玩具体４とを親イルカ、子供イルカを模して形成したが、ペンギンや白熊などの動物を模して形成してもよい。
【実施例２】
【００２５】
図６（ａ）（ｂ）は、動作玩具の他の実施例を示し、この動作玩具は、アーム部材３の途中に球体状のフロート４０を設け、動作玩具を水ａに浮かべた状態でフロート４０の浮力でアーム部材３が上方に回動するようにしたものである。
【００２６】
この動作玩具によれば、図７（ａ）に示すように、アーム部材３を下方に回動させた時には子供イルカは水ａの中に没し、アーム部材３を開放するとフロート４０の浮力でアーム部材３は上方に回動を始め、図７（ｂ）に示すように、子供イルカ４が水ａの中から飛び上がるように現われるとともに親イルカ２が回転を始め、やがて図７（ｃ）に示すように、アーム部材３の先端部に設けた子供イルカ４と親イルカ２とが恰もキスをしている状態にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明に係る動作玩具の一例を説明する斜視図（実施例１）
【図２】上記動作玩具の分解斜視図（実施例１）
【図３】レバー部材を下げた状態を示す動作玩具の斜視図（実施例１）
【図４】（ａ）（ｂ）は動作玩具の作動状態を説明する基台の要部断面図（実施例１）
【図５】（ａ）〜（ｃ）は動作玩具の使用状態の説明図（実施例１）
【図６】（ａ）（ｂ）は他の例の動作玩具の作動状態を説明する基台の要部断面図（実施例２）
【図７】（ａ）〜（ｃ）は他の例の動作玩具の使用状態の説明図（実施例２）
【符号の説明】
【００２８】
１    基台
２    第１の玩具体
３    アーム部材
４    第２の玩具体
１７    バネ部材
３５、３６    磁石
Ａ  駆動機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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