(57)【要約】【課題】  同じ視聴者が同じコンテンツを視聴する場合でも、その時々でコンテンツの展開が異なる可能性が高くなり、視聴者が毎回異なる内容を楽しみ、または意外な展開を享受することが可能となるようにする。【解決手段】  再生されるコンテンツ（映画）は、複数の部分コンテンツによって構成され、かつ幾つかの分岐点で、それぞれストーリー展開が複数通りに変化するものである。客席１ａ，１ｂにそれぞれ生体センサ２，３および４を設けて、客席１ａ，１ｂでコンテンツを鑑賞する観客の心拍、呼吸、体動などの生体情報を計測し、コンテンツ再生装置２０に伝送する。コンテンツ再生装置２０では、その生体情報を集計して、生体情報集計値を算出し、その生体情報集計値に応じて、分岐点の次に再生する部分コンテンツを決定し、その決定した部分コンテンツを再生する。【選択図】  図１
2005051653.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体に記録された、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する工程と、
その算出した生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に再生されるべき部分コンテンツを決定する工程と、
その決定された部分コンテンツを前記記録媒体から再生する工程と、
を備えるコンテンツ再生方法。
【請求項２】
ネットワークまたは放送によって配信する、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する工程と、
その算出した生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に配信されるべき部分コンテンツを決定する工程と、
その決定された部分コンテンツを配信する工程と、
を備えるコンテンツ配信方法。
【請求項３】
記録媒体に記録された、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する手段と、
その算出された生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に再生されるべき部分コンテンツを決定する手段と、
その決定された部分コンテンツを前記記録媒体から再生する手段と、
を備えるコンテンツ再生装置。
【請求項４】
ネットワークまたは放送によって配信する、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する手段と、
その算出された生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に配信されるべき部分コンテンツを決定する手段と、
その決定された部分コンテンツを配信する手段と、
を備えるコンテンツ配信装置。
【請求項５】
複数の部分コースから構成され、かつ分岐点でコース展開が複数通りに変化する遊戯設備を利用する複数の利用者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する工程と、
その算出した生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に展開されるべき部分コースを決定する工程と、
その決定された部分コースを利用者に提供する工程と、
を備える遊戯設備制御方法。
【請求項６】
複数の部分コースから構成され、かつ分岐点でコース展開が複数通りに変化する遊戯設備を利用する複数の利用者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する手段と、
その算出された生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に展開されるべき部分コースを決定する手段と、
その決定された部分コースを利用者に提供する手段と、
を備える遊戯設備制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、映像コンテンツや音声コンテンツなどの、人が視覚的または聴覚的に認識しうるコンテンツを、記録媒体から再生し、あるいはネットワークまたは放送によって配信する方法および装置、および、ジェットコースターなどの遊戯設備のコースを決定制御する方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
映画などのコンテンツは、制作者によってストーリー展開が決められ、視聴者（観客）に対して毎回同じ内容が提示される。そのため、視聴者は、同じ内容を繰り返し楽しむことができるが、繰り返し視聴するうちに飽きてしまう。また、同じコンテンツ内容が提示されることが分かっていると、視聴者が２回目以降も視聴する動機付けとなりにくい。
【０００３】
そこで、視聴者の気分やコンテンツに対する反応に応じたコンテンツを視聴者に提示することが考えられている。
【０００４】
具体的に、特許文献１（特開２００１−２８２８４７号公報）には、ユーザの状態や状況を計測し、その計測結果をユーザの気分を表すパラメータに変換し、そのパラメータによって、ユーザの気分に合ったコンテンツをユーザに提示することが示されている。
【０００５】
また、特許文献２（特開２００２−２６２２５８号公報）には、インターネットによって多数の視聴者（ユーザ）の端末にコンテンツを配信する場合に、個々の視聴者の脈拍や血圧などの生体情報に基づく個々の端末からのコマンドに応じた部分コンテンツを個々の端末に配信することが示されている。
【０００６】
先行技術文献として示した特許文献は、下記の通りである。
【特許文献１】特開２００１−２８２８４７号公報。
【特許文献２】特開２００２−２６２２５８号公報。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に記載された方法を利用すれば、視聴者のコンテンツに対する反応に応じてコンテンツのストーリー展開を変化させることが可能となる。
【０００８】
しかし、視聴者のコンテンツに対する嗜好や興味は、同じ視聴者では同じ傾向を示すので、この方法では、同じ視聴者からは、同じコンテンツについては、毎回同じような反応が得られて、結果的に毎回同じような内容となり、ストーリーが単純化・固定化してしまう。
【０００９】
また、特許文献２に示された方法でも、個々の視聴者および個々の端末については、毎回同じような生体情報が得られ、毎回同じようなコマンドが発信されて、結果的に毎回同じような内容となり、ストーリーが単純化・固定化してしまう。
【００１０】
そこで、この発明は、同じ視聴者が同じコンテンツを視聴する場合でも、その時々でコンテンツの展開が異なる可能性が高くなり、視聴者が毎回異なる内容を楽しみ、または意外な展開を享受することが可能となるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
この発明のコンテンツ再生方法は、
記録媒体に記録された、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する工程と、
その算出した生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に再生されるべき部分コンテンツを決定する工程と、
その決定された部分コンテンツを前記記録媒体から再生する工程と、
を備えるものである。
【００１２】
この発明のコンテンツ配信方法は、
ネットワークまたは放送によって配信する、複数の部分コンテンツから構成され、かつ分岐点で展開が複数通りに変化するコンテンツを視聴する複数の視聴者のそれぞれに対して設けられた生体情報検知手段中の、一部または全部の生体情報検知手段から得られた生体情報を集計して、生体情報集計値を算出する工程と、
その算出した生体情報集計値に応じて、前記分岐点の後に配信されるべき部分コンテンツを決定する工程と、
その決定された部分コンテンツを配信する工程と、
を備えるものである。
【００１３】
上記の構成の、この発明のコンテンツ再生方法またはコンテンツ配信方法では、複数の視聴者が、映画館で映画を鑑賞し、家族でビデオソフトなどを鑑賞し、またはネットワークや放送による配信によってコンテンツを鑑賞する場合を想定して、その複数の視聴者中の一部または全部の生体情報を集計し、その集計値に応じて、コンテンツの展開、すなわちコンテンツの内容やストーリー展開を変化させるものである。
【００１４】
したがって、同じ視聴者が同じコンテンツを鑑賞する場合でも、その時々で、同じ映画を鑑賞する他の観客、同じビデオソフトなどを鑑賞する他の家族、ネットワークや放送による配信によって同じコンテンツを鑑賞する他の視聴者が異なることによって、その時々でコンテンツの展開が異なる可能性が高くなり、視聴者は毎回異なる内容を楽しみ、または意外な展開を享受することが可能となる。
【発明の効果】
【００１５】
以上のように、この発明によれば、同じ視聴者が同じコンテンツを視聴する場合でも、その時々でコンテンツの展開が異なる可能性が高くなり、視聴者は毎回異なる内容を楽しみ、または意外な展開を享受することが可能となる。
【００１６】
また、同じ時に同じコンテンツを鑑賞する複数の視聴者の総合的な反応や状態に応じてコンテンツの展開が決定されるので、映画などのコンテンツを一緒に鑑賞する複数の視聴者の間に一体感や参加意識が高まる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
〔コンテンツ再生システムの実施形態：図１〜図７〕
図１は、この発明のコンテンツ再生方法を用いたコンテンツ再生システムの一例を示し、映画館で複数の観客が映画を鑑賞する場合に適用したものである。
【００１８】
映画館には、客席１が複数設けられ、例えば、その一部の客席１ａ，１ｂに、それぞれ生体センサ２，３および４が設けられて、客席１ａ，１ｂで映画を鑑賞する観客の後述のような生体情報が計測される。
【００１９】
その得られた生体情報データは、有線または無線のＬＡＮ６によってコンテンツ再生装置２０に伝送され、後述のようにコンテンツ再生装置２０における映画のストーリー展開の決定に供される。
【００２０】
コンテンツ再生装置２０には、映画のデジタル映像データおよびデジタル音声データが所定のフォーマットデータとして記録された記録媒体が装着されるが、その映画は、後述のように幾つかの分岐点で、それぞれストーリー展開が複数通りに変化するものである。
【００２１】
コンテンツ再生装置２０は、その記録媒体から映像データおよび音声データを再生し、映像信号を投射機７に送出して、投射機７によってスクリーン８上に映画の画像を映し出し、音声信号を左右のスピーカ９Ｌおよび９Ｒに送出して、スピーカ９Ｌおよび９Ｒによって音声を出力する。
【００２２】
図２に、客席１ａ，１ｂに設けられる、生体センサ２，３および４を含む生体情報取得装置の一例を示す。
【００２３】
この例の生体情報取得装置１０は、ＣＰＵ１１を備え、そのバス１２に、ＣＰＵ１１が実行するプログラムや固定データが書き込まれたＲＯＭ１３、プログラムやデータが展開されるＲＡＭ１４、外部インタフェース１５、および生体センサ２，３および４から得られるアナログ信号の生体情報を、それぞれデジタルデータに変換するＡ／Ｄコンバータ１７，１８および１９が接続される。
【００２４】
外部インタフェース１５は、ＬＡＮ６を介してコンテンツ再生装置２０に生体情報データを送信し、コンテンツ再生装置２０からＬＡＮ６を介して送信された制御信号を受信するものである。
【００２５】
図３に、コンテンツ再生装置２０の一例を示す。この例のコンテンツ再生装置２０は、映画の映像データおよび音声データが記録されたコンテンツ記録媒体２１が装着され、送受信部２２、生体情報集計部２３、ストーリー展開決定部２４、制御部２５、再生処理部２６、映像音声出力部２７および操作部２８を備える構成とされる。
【００２６】
生体情報集計部２３は、送受信部２２で受信された、それぞれの生体情報取得装置１０からの生体情報データを集計して、後述のような生体情報集計値を算出するものであり、ストーリー展開決定部２４は、生体情報集計部２３で算出された生体情報集計値に基づいて、映画のストーリー展開、すなわち分岐点の後に再生されるべき部分コンテンツを決定するものである。
【００２７】
制御部２５は、コンテンツ再生装置２０の各部を制御し、かつコンテンツ再生装置２０によって生体情報取得装置１０を制御するものであり、再生処理部２６は、コンテンツ記録媒体２１から再生された映画の映像データおよび音声データの復調や伸長などの処理を行うものであり、映像音声出力部２７は、再生された映像信号および音声信号を出力するものであり、操作部２８は、コンテンツ再生装置２０を起動または停止させ、コンテンツ再生装置２０によって生体情報取得装置１０を起動または停止させるなどの操作を行うものである。
【００２８】
コンテンツ記録媒体２１に記録されている映画の映像データおよび音声データは、例えば、図４に示すように、部分コンテンツＣ１〜Ｃ１９によって構成され、かつ、最初の部分コンテンツＣ１の後、分岐点Ｄ１で部分コンテンツＣ２，Ｃ３，Ｃ１３のいずれかにストーリーが展開される。
【００２９】
分岐点Ｄ１で部分コンテンツＣ２にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ２およびＣ４を経て、分岐点Ｄ２で部分コンテンツＣ６，Ｃ７のいずれかにストーリーが展開され、分岐点Ｄ１で部分コンテンツＣ３にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ３およびＣ５を経て、分岐点Ｄ３で部分コンテンツＣ７，Ｃ１３のいずれかにストーリーが展開される。
【００３０】
分岐点Ｄ２またはＤ３で部分コンテンツＣ６またはＣ７にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ６，Ｃ８およびＣ１０、または部分コンテンツＣ７，Ｃ９およびＣ１０を経て、分岐点Ｄ４で部分コンテンツＣ１１，Ｃ１２のいずれかにストーリーが展開される。
【００３１】
分岐点Ｄ１またはＤ３で部分コンテンツＣ１３にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ１３およびＣ１４を経て、分岐点Ｄ５で部分コンテンツＣ１５，Ｃ１６，Ｃ１７のいずれかにストーリーが展開され、分岐点Ｄ５で部分コンテンツＣ１５にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ１５の後、分岐点Ｄ６で部分コンテンツＣ１２，Ｃ１８のいずれかにストーリーが展開され、分岐点Ｄ５で部分コンテンツＣ１６にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ１６の後、部分コンテンツＣ１８にストーリーが展開され、分岐点Ｄ５で部分コンテンツＣ１７にストーリーが展開された場合には、部分コンテンツＣ１７の後、部分コンテンツＣ１９にストーリーが展開される。
【００３２】
したがって、最後の部分コンテンツは、ストーリー展開の如何によって、部分コンテンツＣ１１，Ｃ１２，Ｃ１８，Ｃ１９のいずれかとなる。
【００３３】
また、例えば、分岐点の直前の部分コンテンツ、すなわち部分コンテンツＣ１，Ｃ４，Ｃ５，Ｃ１０，Ｃ１４およびＣ１５には、後述のように、それぞれの部分コンテンツの内容に関連づけて、生体情報の集計開始点（時点）が設定される。
【００３４】
生体情報取得装置１０では、生体センサ２，３および４によって、コンテンツ再生開始時点（映画上映開始時点）から一定時間間隔で生体情報が得られ、その生体情報データがコンテンツ再生装置２０に伝送される。
【００３５】
コンテンツ再生装置２０では、生体情報集計部２３で、その生体情報データが集計され、生体情報集計値が算出される。具体的に、生体情報の種類ごとの集計値として、図５の式（１）で表される値Ｆｍが算出され、総計Ｍ個の種類の生体情報の集計値として、図５の式（２）で表される値Ｆが算出される。
【００３６】
ただし、ｎは生体情報を取得する観客の番号、Ｎは生体情報を取得する観客の総数、ｍは生体情報の種類を示す番号、Ｍは生体情報の種類の総数、Ｕｎｍはｎ番の観客のｍ番の生体情報、Ｗｎｍはこの生体情報Ｕｎｍに対する重み係数である。
【００３７】
この例では、３種類の生体センサ２，３および４が設けられるので、ｍ＝１，２，３であり、Ｍ＝３である。生体情報取得装置１０が設けられた客席１ａ，１ｂであっても、観客がいない客席は、生体情報を取得する観客の番号ｎおよび総数Ｎから除外される。
【００３８】
生体情報としては、観客（視聴者）の心拍、脈拍、血圧、呼吸、脳波、脳磁図、ＭＶ（マイクロバイブレーション）、皮膚発汗、皮膚抵抗、筋電位、体表面温度、瞳孔径、発声音、表情、顔面方向、身体方向、凝視時間、体動などの、生理的、生化学的または身体的な反応や状態を計測する。
【００３９】
この例では、そのうち、観客のコンテンツ（映画）に対する興味や集中の程度を、より正確に、しかも客席１ａ，１ｂの背もたれや肘かけなどにセンサを取り付けることによって容易に、検出することができる生体情報として、心拍、呼吸および体動を検出する。
【００４０】
すなわち、この例では、生体センサ２は心拍数を検出するものであり、生体センサ３は呼吸を検出するものであり、生体センサ４は体動を検出するものである。
【００４１】
例えば、観客がその場面に対して強い興味や関心を示すときには、観客の心拍数が多くなる。また、観客がその場面に興奮すると、呼吸は浅くて速いものとなり、逆に観客がその場面に全く興味を示さないときには、ため息を生じるなど、呼吸が乱れる。また、観客が身を乗り出すときは、その場面に対する関心や集中度が高いときである。
【００４２】
重み係数Ｗｎｍは、観客の年齢の違いなどによる個人差を吸収または減少させるために生体情報Ｕｎｍに乗じるものであり、ストーリー展開における上記の分岐点ごと（分岐点の直前の部分コンテンツごと）に個別に、または各分岐点（各部分コンテンツ）につき共通に設定される。
【００４３】
生体情報の種類ごとの生体情報集計値Ｆｍは、生体情報Ｕｎｍと重み係数Ｗｎｍとの積のｎ＝１からｎ＝Ｎまでの総和がＮで除されることによって、正規化される。
【００４４】
生体情報Ｕｎｍについては、例えば、ｍ＝１の生体情報Ｕｎ１、すなわち上記の例では心拍数Ｕｈｂは、例えば、図５の式（３）で表されるものとして算出される。
【００４５】
ただし、図６に示すように、ｈｂａは、終了時が分岐点となる部分コンテンツ（図４の例ではＣ１，Ｃ４，Ｃ５，Ｃ１０，Ｃ１４，Ｃ１５）の、再生開始時点Ｔｓから上述した集計開始時点Ｔ１までの期間における各サンプルの心拍数ｈｂの平均値であり、ｈｂｐは、集計開始時点Ｔ１から分岐点の前の集計終了時点Ｔ２までの期間におけるｐ＝１，２，３‥‥Ｐの各サンプルの心拍数である。
【００４６】
すなわち、ある観客の心拍数Ｕｈｂとしては、時点Ｔ１から時点Ｔ２までの集計期間における各サンプルの心拍数ｈｂｐと、それまでの各サンプルの心拍数ｈｂの平均値ｈｂａとの差の２乗の、ｐ＝１からｐ＝Ｐまでの総和を、Ｐで除して正規化したものが得られる。
【００４７】
これによって、集計期間での心拍数の、その前の期間における心拍数に対する分散が得られる。
【００４８】
集計開始時点Ｔ１は、その部分コンテンツにおいて観客が特に興味や関心を持つようなハイライト部分が開始する点に設定し、集計終了時点Ｔ２は、その後の分岐点（時点）との間に、次に再生されるべき部分コンテンツを決定し、分岐点で直ちに、その決定した部分コンテンツの再生を開始できるだけの時間差を有する点に設定する。この時間差は、部分コンテンツデータの呼び出しにかかる負荷などによって長短する。
【００４９】
図６の例は、集計期間で、その前の期間に比べて心拍数が大きく上昇して、その観客が当該の部分コンテンツのハイライト部分に興味や関心を示したことを表している。
【００５０】
他の種類の生体情報、すなわち上記の例では、ｍ＝２の生体情報Ｕｎ２である呼吸、およびｍ＝３の生体情報Ｕｎ３である体動についても、同様に個々の観客の生体情報、すなわち呼吸および体動が、数値として算出され、その結果、図５の式（１）によって、生体情報の種類ごとにＮ人の観客の集計値Ｆｍが算出され、さらに式（２）によって、全ての種類（上記の例では３種類）の生体情報の集計値Ｆが算出される。
【００５１】
そして、ストーリー展開決定部２４は、上記の集計終了時点Ｔ２以降において、図５の式（２）によって算出された集計値Ｆに応じて、当該の部分コンテンツの次に再生されるべき部分コンテンツを決定する。
【００５２】
具体的に、図４の枠内に示すように、最初の部分コンテンツＣ１の次に再生されるべき部分コンテンツとしては、部分コンテンツＣ１での集計値Ｆが閾値Ｆｔｈ２以下である場合には、部分コンテンツＣ２が選択され、集計値Ｆが閾値Ｆｔｈ２より大きく、閾値Ｆｔｈ２より大きい閾値Ｆｔｈ３以下である場合には、部分コンテンツＣ３が選択され、集計値Ｆが閾値Ｆｔｈ３より大きい場合には、部分コンテンツＣ１３が選択される。部分コンテンツＣ４，Ｃ５，Ｃ１０，Ｃ１４，Ｃ１５の次に再生されるべき部分コンテンツも、同様に決定される。
【００５３】
制御部２５は、このようにストーリー展開決定部２４で決定された部分コンテンツが再生されるように再生処理部２６を制御する。
【００５４】
図７に、コンテンツ再生装置２０が行う以上のようなコンテンツ再生制御処理の一例を示す。この例のコンテンツ再生制御処理３０では、まずステップ３１で、コンテンツの再生を開始し、すなわち最初の部分コンテンツＣ１の再生を開始し、次にステップ３２で、送受信部２２によって、生体情報取得装置１０から生体情報データを受信し、さらにステップ３３に進んで、制御部２５によって、コンテンツが終了するか否かを判断する。
【００５５】
そして、コンテンツが終了するときには、コンテンツ再生制御処理も終了するが、いまだコンテンツが終了しないときには、ステップ３３からステップ３４に進んで、制御部２５によって、図６に示したような集計終了時点Ｔ２に達したか否かを判断し、集計終了時点Ｔ２に達していなければ、ステップ３２に戻って、生体情報取得装置１０からの生体情報データの受信を繰り返す。
【００５６】
このように生体情報データの受信を繰り返して、ステップ３４で集計終了時点Ｔ２に達したと判断したときには、ステップ３５に進んで、生体情報集計部２３によって、図５の式（２）で表される生体情報集計値Ｆを算出する。
【００５７】
次に、ステップ３６に進んで、ストーリー展開決定部２４によって、次に再生されるべき部分コンテンツを決定し、さらにステップ３７に進んで、制御部２５および再生処理部２６によって、その決定された部分コンテンツの再生を開始して、ステップ３２に戻る。
【００５８】
以上の例によれば、同じ観客が同じ映画を鑑賞する場合でも、その時々で他の観客が異なることによって、その時々で映画のストーリー展開が異なる可能性が高くなり、観客は毎回異なる内容を楽しみ、または意外なストーリー展開を享受することが可能となる。
【００５９】
また、この例では、観客は、生体情報取得装置１０が設けられている客席１ａ，１ｂで映画を鑑賞する場合には、自分を含む複数の観客の反応や状態に応じたストーリー展開を楽しむことができ、生体情報取得装置１０が設けられていない客席で映画を鑑賞する場合には、自分を含まない複数の観客の反応や状態に応じたストーリー展開を楽しむことができる、というように、異なる形態で映画を鑑賞することができる。
【００６０】
さらに、この例では、映画の上映者が、特別の代金を支払って特定の客席１ｂで鑑賞する観客、または抽選によって選ばれた観客に対してのみ、重み係数Ｗｎｍを付与し（他の観客に対しては重み係数Ｗｎｍをゼロにし）、または重み係数Ｗｎｍを大きくして（他の観客に対しては重み係数Ｗｎｍを小さくして）、その観客にストーリー展開の決定を主導する利益を与えることもできる。全体の単純な平均値を算出するだけでは、同じ部分コンテンツが選択されてストーリーが単調になる可能性もあるが、特定の観客に重み付けすることによって、毎回異なるストーリーが展開される可能性が高くなる。
【００６１】
また、観客に対して各々を特定するＩＤ（識別情報）を付与して、そのＩＤと、そのとき実際に決定された部分コンテンツの識別情報とを、コンテンツ再生装置２０の制御部２５内、またはコンテンツ再生装置２０を制御する別の制御装置内に記録しておき、次回、同じ観客が同じ映画を鑑賞する際には、コンテンツ再生装置２０において、分岐点の後の部分コンテンツとして前回選択された部分コンテンツと異なる部分コンテンツが選択されるようにシステムを構成することもできる。
【００６２】
なお、上記の例は、図５の式（２）で表されるＭ種類の生体情報の集計値Ｆに応じて、当該の部分コンテンツの次に再生されるべき部分コンテンツを決定する場合であるが、図５の式（１）で表される、特定の生体情報の集計値Ｆｍのみに応じて、当該の部分コンテンツの次に再生されるべき部分コンテンツを決定するように構成してもよい。
【００６３】
また、上記の例は、映画館で複数の観客が映画を鑑賞する場合であるが、この発明のコンテンツ再生方法は、家庭などで複数の視聴者がビデオソフトなどのコンテンツを鑑賞する場合にも適用することができる。
【００６４】
〔コンテンツ配信システムの実施形態：図８〕
さらに、この発明は、以下のように、ネットワークまたは放送によって複数の視聴者に映画やドラマなどのコンテンツを配信する場合にも適用することができる。
【００６５】
図８は、この発明のコンテンツ配信方法を用いたコンテンツ配信システムの一例を示す。この例では、インターネットなどの広域ネットワーク５１に、配信元のコンテンツ配信サーバ５２および、それぞれの視聴者端末（クライアント端末）５３が接続される。
【００６６】
視聴者端末５３は、それぞれ、コンテンツ配信サーバ５２に接続して、コンテンツ配信サーバ５２からコンテンツを受信することができるもので、図２に示したような構成の生体情報取得装置５４、この生体情報取得装置５４からの生体情報データを広域ネットワーク５１を介してコンテンツ配信サーバ５２に送信し、コンテンツ配信サーバ５２から広域ネットワーク５１を介して配信されたコンテンツを受信するネットワーク・インタフェース５５、および、このネットワーク・インタフェース５５で受信したコンテンツを再生するコンテンツ再生装置５６を備えるものである。
【００６７】
コンテンツ配信サーバ５２は、それぞれの視聴者端末５３にコンテンツを配信する点を除いて、図３に示したコンテンツ再生装置２０と同様に構成され、それぞれの視聴者端末５３からの生体情報を集計して、生体情報集計値を算出し、その算出した生体情報集計値に応じて、コンテンツ分岐点の後に配信する部分コンテンツを決定し、その決定した部分コンテンツを、それぞれの視聴者端末５３に配信するものである。
【００６８】
したがって、この例によれば、同じ視聴者が同じコンテンツを鑑賞する場合でも、その時々で他の視聴者が異なることによって、その時々でコンテンツのストーリー展開が異なる可能性が高くなり、視聴者は毎回異なる内容を楽しみ、または意外なストーリー展開を享受することが可能となる。
【００６９】
〔遊戯設備に適用した場合の実施形態：図９〕
この発明の基本思想は、ジェットコースターなどの遊戯設備にも適用することができる。
【００７０】
図９は、この発明の遊戯設備制御方法を用いた遊戯システムの一例を示し、ジェットコースターに適用した場合である。
【００７１】
この例では、ジェットコースターのコースが、部分コースＡ１〜Ａ１２によって構成され、かつ、最初の部分コースＡ１の後、分岐点Ｂ１で部分コースＡ２，Ａ３，Ａ８のいずれかにコースが展開される。
【００７２】
分岐点Ｂ１で部分コースＡ２にコースが展開された場合には、部分コースＡ２の後、分岐点Ｂ２で部分コースＡ４，Ａ５のいずれかにコースが展開され、分岐点Ｂ１またはＢ２で部分コースＡ３またはＡ５にコースが展開された場合には、部分コースＡ３またはＡ５の後、分岐点Ｂ３で部分コースＡ６，Ａ７のいずれかにコースが展開される。
【００７３】
分岐点Ｂ１で部分コースＡ８にコースが展開された場合には、部分コースＡ８の後、分岐点Ｂ４で部分コースＡ９，Ａ１０のいずれかにコースが展開され、分岐点Ｂ４で部分コースＡ９にコースが展開された場合には、部分コースＡ９の後、分岐点Ｂ５で部分コースＡ１１，Ａ１２のいずれかにコースが展開される。
【００７４】
スタート地点Ｐｓおよび終点Ｐｅは、途中でいずれの部分コースが選択された場合でも、変わらない。図９では、便宜上、スタート地点Ｐｓと終点Ｐｅを変えているが、実際上は、両者は同じ地点にされる。
【００７５】
そして、この例では、車両７１のそれぞれの座席７１ａに、図２に示したような構成の生体情報取得装置が設けられて、これから得られる乗客の生体情報データが、例えば無線通信によって、管理事務所などに設けられたコース決定制御装置７２に伝送される。
【００７６】
具体的な生体情報としては、乗客が手で握る支持バーに備え付けられたセンサから得られる、握り圧、発汗、心拍などが好適である。
【００７７】
コース決定制御装置７２では、上述したコンテンツ再生方法またはコンテンツ配信方法と同様に、それぞれの生体情報取得装置からの生体情報を集計して、生体情報集計値を算出し、その算出した生体情報集計値に応じて、コース分岐点の後に展開する部分コースを決定し、その決定した部分コースに車両７１を走行させる。
【００７８】
したがって、この例によれば、同じ乗客が同じジェットコースターに乗る場合でも、その時々で他の乗客が異なることによって、その時々でジェットコースターのコース展開が異なる可能性が高くなり、乗客は毎回異なるコースを楽しみ、または意外なコース展開を享受することが可能となる。
【００７９】
〔他の実施形態〕
コンテンツの再生または配信についての上述した実施形態は、映像音声コンテンツまたは映像コンテンツを再生または配信する場合であるが、この発明は、音楽コンテンツなどの音声コンテンツのみを再生または配信する場合にも適用することができる。音声コンテンツでは、例えば、部分コンテンツを各曲とし、コンテンツ分岐点で曲の種類（カテゴリー）や内容が複数通りに変化するようにコンテンツを構成すればよい。
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】この発明のコンテンツ再生方法を用いたコンテンツ再生システムの一例を示す図である。
【図２】生体情報取得装置の一例を示す図である。
【図３】この発明のコンテンツ再生装置の一例を示す図である。
【図４】この発明のコンテンツ再生方法で再生されるコンテンツの一例の構成を示す図である。
【図５】生体情報集計値の算出式の一例を示す図である。
【図６】生体情報の集計の一例を示す図である。
【図７】コンテンツ再生装置が行うコンテンツ再生制御処理の一例を示す図である。
【図８】この発明のコンテンツ配信方法を用いたコンテンツ配信システムの一例を示す図である。
【図９】この発明の遊戯設備制御方法を用いた遊戯システムの一例を示す図である。
【符号の説明】
【００８１】
主要部については図中に全て記述したので、ここでは省略する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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