(57)【要約】 【課題】遊技者に対して球体のイメージを彷彿させることができるシンボル表示用回転体を、シンプルな構成で実現すること。【解決手段】遊技盤に形成した表示部にモータの駆動力により回転するシンボル表示用回転体を配設し、該シンボル表示用回転体の外周面に配列されたシンボルに対して照明装置の照明を照射する遊技機用シンボル表示装置に於いて、外周面の形状を球体状に形成すると共に一部を開口した前記シンボル表示用回転体をモータの出力軸に取付け、該回転体の空洞部内に、背後から前記シンボルを照射する照明装置を配設したことを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。【選択図】  図１
2005245481.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成した表示部にモータの駆動力により回転するシンボル表示用回転体を配設し、該シンボル表示用回転体の外周面に配列されたシンボルに対して照明装置の照明を照射する遊技機用シンボル表示装置に於いて、外周面の形状を球体状に形成すると共に一部を開口した前記シンボル表示用回転体をモータの出力軸に取付け、該回転体の空洞部内に、背後から前記シンボルを照射する照明装置を配設したことを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項２】
請求項１に於いて、シンボル表示用回転体は、シンボル表示用球面部と、この球面部に形成され、かつ、端部が球面部の開口から突出する取付け軸部とから成ることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項３】
請求項１に於いて、照明装置は、シンボル表示用回転体の空洞部内に存在する照明装置用基板を介して取付け軸部よりも前方側に設けられていることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項４】
請求項１に於いて、シンボル表示用回転体は、１本の固着具で取外し可能に設けられていることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項５】
請求項１に於いて、表示部２は、遊技盤に形成された開口部１２と、この開口部の縁部に固定的に嵌合する化粧枠１３とから成り、前記化粧枠には、円形又は多角形の表示窓形成体が入賞ラインを設定することができるように複数個設けられていることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項６】
請求項１に於いて、シンボル表示用回転体の一つのシンボルは、表示窓の縁部で囲まれていることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項７】
遊技盤に形成した表示部にモータの駆動力により回転するシンボル表示用回転体を配設し、該シンボル表示用回転体の外周面に配列されたシンボルに対して照明装置の照明を照射する遊技機用シンボル表示装置に於いて、外周面の形状を球体状に形成すると共に一部を開口した前記シンボル表示用回転体をモータの出力軸に歯車列を介して取付け、該回転体の空洞部内に、背後から前記シンボルを照射する照明装置を配設したことを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【請求項８】
請求項７に於いて、歯車列は、垂直出力軸に固定された駆動歯車及びこの駆動歯車と噛合するようにモータ側の水平軸支板並びに該水平軸支板に軸支された垂直回転軸を介して回転する従動歯車であることを特徴とする遊技機用シンボル表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機などの遊技機用シンボル表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
まず、特許文献１には、遊技盤の表示窓の後方に平面視端面コ字型の支持枠板を配設し、この支持枠板の壁面に合計３個の「ステッピングモータ」と称されるモータをそれぞれ固定し、これらのモータの出力軸には、それぞれ一側方が開口する断面コ字型ないし断面コ字型に近い合計３の役物用回転ドラムを固定した遊技機用役物装置が開示されている。この役物装置の回転体は、３個の回転ドラムを全体の外周面が球面状になるように形成し、個別に回転停止した回転ドラムに表示されたシンボルの組合せで「当たり」の有無を判定するものである。
【０００３】
次に、特許文献２には、複数の異なるシンボルを表示するためのインジゲータ手段及びシンボルを表示装置間で異なる軸線を中心として移動するための駆動手段とを有する駆動アッセンブリが開示されている。
【０００４】
特許文献２の請求項１に記載の発明は、機能的クレームであるが、そのＦｉｇ．１で示すように、湾曲した表面によって接合された６個の直交面に数字（さいころの目）を描いた立方体形状の表示装置を、ケースの開口縁部に周設した軌道手段に噛合する歯車を介して転動させ、それぞれ前記数字を適宜に表示するものである。
【０００５】
これらの特許文献に共通な点は、遊技者の視覚に訴えるシンボル表示用回転体が、普通一般に実施されている円筒形の回転リールの形態とは相違し、いずれも球体形状、若しくは球体に近い立方体形状に形成されていることである。これは遊技者に対して視覚的なアピール度の向上を図ろうとするものである。遊技者は、当然、シンボル表示用回転体から球体の印象を受けることから、シンボル表示用回転体に変化に富んだ回転方式や表示態様を加味すれば、それなりに表現形式が変化に富む。また、この種のシンボル表示用回転体をメインゲームに加味すれば、遊技機はより一層面白くなる。
【０００６】
しかしながら、特許文献１の役物装置では、全体の外周面が球状面になるように中央の回転ドラムを基準として両側方の回転ドラムを小さなサイズに形成するため、両側方（左右）の回転ドラムに配列されているシンボルもドラムの表面積に対応して小さくなり、そり結果、遊技者には表示されるシンボルの組合せが見え難くなるという問題点があった。また、回転ドラムや支持枠板の形状から生ずる要因により、回転ドラムの内部空間に照明装置を所望するように配設することができなかった。特許文献２の技術は構成が複雑化し、部品点数やコストの増大を招くばかりでなく、組み付け作業の効率も悪いという問題点を有していた。
【特許文献１】特開平７−２４１１５公報
【特許文献２】特表平８−５０６９７５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の第１の目的は、従来の回転リールとは異なる表示態様をシンプルな構成で実現することである。第２の目的は、遊技者にとって回転体のシンボルが非常に見易いことである。第３の目的は、回転体の組み付け、取り外し作業が容易であることである。第４の目的は、各部材を合理的に組合せることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技機用シンボル表示装置は、遊技盤に形成した表示部にモータの駆動力により回転するシンボル表示用回転体を配設し、該シンボル表示用回転体の外周面に配列されたシンボルに対して照明装置の照明を照射する遊技機用シンボル表示装置に於いて、外周面の形状を球体状に形成すると共に一部を開口した前記シンボル表示用回転体をモータの出力軸に取付け、該回転体の空洞部内に、背後から前記シンボルを照射する照明装置を配設したことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の遊技機用シンボル表示装置は、遊技盤に形成した表示部にモータの駆動力により回転するシンボル表示用回転体を配設し、該シンボル表示用回転体の外周面に配列されたシンボルに対して照明装置の照明を照射する遊技機用シンボル表示装置に於いて、外周面の形状を球体状に形成すると共に一部を開口した前記シンボル表示用回転体をモータの出力軸に歯車列を介して取付け、該回転体の空洞部内に、背後から前記シンボルを照射する照明装置を配設したことを特徴とする。
【００１０】
本明細書の「球体状」の実施例として、一部開口の球体が図示さているいが、球体状には提灯形状も含まれる。
【発明の効果】
【００１１】
（１）遊技者に対して球体のイメージを彷彿させることができるシンボル表示用回転体を、シンプルな構成で実現することができる。
（２）シンボル表示用回転体の空洞部内に、シンボルに直接照射可能な照明装置を配設したので、照明装置のバックライトが十分に照射される。特に、請求項３に記載の発明は、遊技者にとって回転体のシンボルが非常に見易くなる。
（３）部品点数を減らすことができると共に、シンボル表示用回転体の組み付け、取り外し作業が容易である。特に請求項２、請求項４に記載の発明は、シンボル表示用回転体の組み付け、取り外し作業が極めて容易である。
（４）その他、長板状の支持板や基板を用いたので、各部材を合理的に組合せることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図１乃至図７に示す本発明を実施するための最良の形態（第１実施例）により説明する。
Ｘは遊技機用シンボル表示装置、１は表示装置の遊技盤、２は遊技盤の表示部、３はモータ、４はシンボル表示用回転体、５は照明装置である。シンボル表示装置Ｘの特定要件はこれらの部材である。
【００１３】
以下、本発明の特定要件について順次説明するが、表示装置Ｘの遊技盤１の具体的構成、表示装置Ｘの電気的構成、ハードに関連するゲームのプログラムのデータ構造やその作成方法など特定要件に関係しない細部的な事項については、図面及びその説明を割愛する。
【００１４】
（１）シンボル表示装置Ｘ
シンボル表示装置Ｘの具体例は、遊技場に設置されるスロットマシン、パチンコ機等である。本発明のシンボル表示装置Ｘには、スロットマシン、パチンコ機、その他各種の遊技機が含まれる。シンボル表示装置Ｘは、それ自体メインゲームの表示装置となり、又はメインゲームと抱き合わせて、いわゆるサブゲームの表示装置として応用することもできる。シンボル表示装置Ｘを構成の主要部をそのまま用いた利用発明に関しては、特定要件に関係しないので、実施例の欄で説明する。
【００１５】
（２）遊技盤１と表示部２
概略の側断面の図１を参照にして説明する。１は、表示装置の一例としてのパチンコ機の遊技盤で、この遊技盤１には、一つ又は複数個の表示部２が形成されている。図２は表示部２の一例を示す表面視からの説明図である。表示部２は、例えば矩形状の遊技盤１の中央部或いは遊技者から見やすい部位に形成された開口部１２と、この開口部１２の縁部に固定的に嵌合する化粧枠１３とから成り、前記化粧枠１３の開口１３ａには、１本の入賞ラインの設定が可能なように、横方向に円形又は多角形のシンボル用窓形成体１４が複数個並列状態に取付けられている。本実施例では、窓形成体１４は前記開口１３ａに着脱自在に嵌合している。
【００１６】
図２及び図３の実施例の化粧枠１３は、多角形のシンボル用窓形成体１４（例えば八角形の開口を有するユニット）を合計３個有し、これらの表示窓形成体１４の開口にはシンボル表示用回転体４のシンボル１５が見える。特に、本実施例では、少なくとも一つの表示窓形成体１４の縁部に囲まれた状態で前記シンボル１５が大きく見える。この表示窓形成体１４の形状や配列は、複数本の入賞ラインの設定が可能なように、縦方向、周方向など任意に設計変更することができる。
【００１７】
ところで、前記表示窓形成体１４は、化粧枠１３の開口１３ａの縁部に嵌合する嵌合枠部１４ａと、この嵌合枠部１４ａから内側に突出する表示窓形成部１４ｂとから成り、前記表示窓形成部１４ｂには、シンボル表示用回転体４の障害にならないように、該回転体４の球面と略同一の曲率を有する湾曲面１６が形成されている。
【００１８】
（３）モータ取付け板１７とモータ３
ステッピングモータと称されるモータ３は、遊技盤１の裏面に固定されたアングル状のモータ取付け板１７を介して遊技盤１の開口部１２付近に配設される。モータ取付け板１７は、図１で示すように、鈍角（例えば１２０度）に形成された垂直の取付け板部１７ａと、この取付け板部１７ａから前記開口部１２に対して上方から傾斜状に指向するモータ支持板部１７ｂとから成る。
【００１９】
モータ３は、前記モータ支持板部１７ｂの傾斜下面に適宜に固定され、その出力軸１８も開口部１２を指向している。出力軸１８の突出先端部（図１では下端部）には、図４で示すように固着具２０用のメネジ１９が形成されている。
【００２０】
本実施例の付随的事項であるが、モータ３には、フォトセンサー２１を備えた回転位置監視用支持板２３が適宜に固定される。また、取付け軸部２７にはインデックス２２が一体に形成されており、これらの部材２１．２２でシンボル表示用回転体４の回転位置の信号を検出することができる。
【００２１】
（４）シンボル表示用回転体４とシンボル１５
図１及び図５で示すように、シンボル表示用回転体４は、地球の如くやや斜めの状態で回転するようにモータ３の傾斜状出力軸１８に１個の固着具２０を介して取外し可能に設けられている。シンボル表示用回転体４は、上部側（本実施例）或いは下部側に開口部形成用の傾斜状切欠端面２５を有する球体状のシンボル表示用球面部２６と、この球面部２６の中心部にパイプに形成され、かつ、上端部が前記傾斜状切欠端面２５から突出する取付け軸部２７とから成り、前記取付け軸部２７の突出端部２７ａには、固着具２０としての１本のオネジが貫通すると共に、モータ３の出力軸１８が嵌合する断面段差状の嵌合部２８が形成されている。
【００２２】
シンボル１５は、シンボル表示用回転体４の球面部２６の外周面に回転方向に沿って複数個設けられる。シンボル１５は、公知のように文字、絵柄などである。シンボル１５の取付け方法、取付け角度、大きさ、又はシンボルの大きさや配列方法の変更により、単数又は複数の入賞ラインを設定することができるが、本実施例では、図５で示すようにシンボル表示用回転体４が符号Ａ−Ｂを結ぶ仮想ラインを中心に回転することから、シンボル１５が遊技者に対して見やすいように、シンボル１５を設ける範囲（シンボルの貼着範囲）３０は、Ａ−Ｂ仮想ラインを基準として細かなハッチングを施した幅広帯状部分である。
【００２３】
しかして、このシンボル貼着範囲３０に、前記球面部２６のシンボル貼着範囲３０にぴったりと添設することができるように、金型を用いて適宜に曲面形状に成形され、かつ、シンボル１５を有するパズル形式シンボル片３１が複数枚（例えば合計４枚）が貼り合わせられる。したがって、シンボル片３１は、いわば分割した卵の殻の如くである。
【００２４】
（５）照明装置５
照明装置５は、シンボル表示用回転体４の空洞部３３内に、遊技盤１の裏面に直接又は間接的に取付けられた照明装置用基板３４を介してシンボル１５に直接照射可能に配設されている。前記照明装置用基板３４は、図１で示すように、前述したモータ支持板部１７ｂの下面にその上端部が固定された長板状支持板３５のアングル状下端部の前面に固定的に添設されている。照明装置５は、単数又は複数個のＬＥＤ、ランプなどである。本実施例の照明装置は、シンボル表示用回転体４の空洞部内に存在する照明装置用基板３４を介して取付け軸部よりも前方側に設けられている。したがって、シンボル１５の内側から、しかもシンボル１５の近傍で、遊技者の視覚に向かって照明装置５の光が有効的に照射される。
【００２５】
なお、照明装置用基板３４の取付け方法に関しては、設計如何により、モータ支持板部１７ｂの下面や遊技盤１の裏面に直接的に取付けても良い。
【００２６】
（６）作用
モータ３が回転すると、シンボル表示用回転体４は、図５で示すように、Ａ−Ｂ仮想ラインを基準として「地球の自転」のように回転する。シンボル表示用回転体４が回転すると、遊技者には、シンボル表示用回転体４のシンボル１５が、表示部２の化粧枠１３の各シンボル用窓形成体１４内で横方向に流れるように見える。そして、例えばモータ３の停止によりシンボル表示用回転体４が停止すると、並列された３個のシンボル表示用回転体４にそれぞれ所定のシンボルが表示される。この時に照明装置５は、遊技者の視覚に訴えるように、各シンボル用窓形成体１４の開口に位置するシンボル１５に対してバックライトを浴びせる。本実施例では、照明装置用基板３４に照明装置５が横方向に３個併設され、これらの照明装置５は、各シンボル用窓形成体１４の開口に位置する各回転体４のシンボル１５に対してそれぞれ真後ろから照射する。
【実施例】
【００２７】
本実施例の化粧枠１３には、多角形のシンボル用窓形成体１４（例えば八角形の開口を有する嵌合ユニット）が合計３個着脱自在に嵌合しているが、ユニット形式の単数又は複数個の表示窓形成体１４は、本発明の特定要件ではなく、例えば化粧枠１３それ自体に単数又は複数個のシンボル用表示窓を形成しても良い。なお、表示窓形成体１４に関しては、図示しない各種のもの（六角形、四角形、円形、楕円形などの表示窓形成体）を選択的に嵌合することができる。
【００２８】
この実施例の欄では、第２実施例を説明する。なお、３個のシンボル表示用回転体４に表示されたシンボルの組合せが同一の場合（入賞ライン上）には入賞となって予め決められた所定の配当が払い出されるが、この具体的なゲームの構成については、一般的に広く知られたものであり、本出願の特定要件とは関係しないので説明を割愛する。また、この第２実施例の説明に当たっては、重複説明を回避するために、第1実施例の符号を便宜上援用する。
【００２９】
図８乃至図１０の歯車列を用いた第２実施例は、遊技盤１にモータ取付け板１７Ａを介してモータ３を垂直状態に配設し、垂直出力軸１８Ａの突出端部に固定された駆動歯車４０及びこの駆動歯車４０と噛合するように前記モータ３の一側下面に固定された水平軸支板４１並びに水平軸支板に軸支された垂直回転軸４２を介して回転自在に設けられた従動歯車４３により、シンボル表示用回転体４Ａがシンボル用窓形成体１４内で水平状態に回転するように構成したことである。
【００３０】
しかして、前記垂直回転軸４２は、水平軸支板４１に適宜に回転自在に軸支され、従動歯車４３と共働回転するように組み合わせられていると共に、その一端部（図では下端部）に形成されたメネジには、回転体４Ａ用の固着具２０が螺合している。
【００３１】
なお、３５Ａは上端部が遊技盤１の裏面に直接固定され、かつ、複数個の直角部分を有する長板状支持板である。また、シンボル１５Ａは、図１０で示すように、シンボル表示用球面部２６の中央部に周方向に沿って複数個配列されている。
【００３２】
上記構成に於いて、モータ３が駆動すると、駆動歯車４０の駆動力が従動歯車４３に伝達するから、シンボル表示用回転体４Ａは垂直回転軸４２を介して水平状態に回転する。したがって、第２実施例も第1実施例と同一の目的・効果を達成することができる。
【００３３】
本発明の付随的事項として、「入賞ライン」について敷衍する。例えば図２で示す実施例の場合には、入賞ラインは横１本であるが、１個又は複数個のシンボル表示用回転体４を用い、上段、中段、下段にそれぞれシンボル１５（例えば計３個のシンボル）が見えるように化粧板１３のシンボル用窓形成体１４を構成した場合には、横３本、更に、斜め２本の入賞ラインを設けることができる。特に図示しないが、シンボル表示用回転体４が横方向、斜め方向、縦方向に複数個配設された実施例の場合には、シンボル表示用回転体４の球面部２６自体に入賞ラインを示唆する線を適宜に設けても良い。
【００３４】
また、シンボル表示用回転体４の球面部２６は、設計如何により、その表面積を幅広にすることが可能であるから、該球面部２６には、入賞ラインに関する主たるシンボルの他に、ゲーム内容に対応して回転数、回転方向、停止情報等を任意に付加することができる。例えば、シンボル表示用回転体（４．４Ａ）の複数個のシンボル（１５．１５Ａ）の内、任意のシンボル、例えば「１」の数字に、矢印、図柄などのシンボルを再移動させる移動情報、停止情報等の付加的情報を加味しても良い。その一例を図１１に示す。
【００３５】
図１１、図１２の場合に於いて、仮に表示窓に「↑１」が表れた場合には、サブの回転体４（４Ａ）あるいはメインの回転体を矢印方向に１コマ回転させ、一方、「↓３」が表示窓に表れた場合には、サブの回転体４（４Ａ）あるいはメインの回転体を矢印方向に３コマ回転させるという具合である。
【００３６】
また、リーチ予告や当たりが発生する確率、特定のゲーム状態の出現等を予め遊技者に知らせる各種の予告表示、特定のシンボルの出現による入賞の設定等任意の方法で利用することができる。
【００３７】
図１２では、上記のような複数個のシンボル（１５．１５Ａ）が周方向に設けられたシンボル表示用回転体（４．４Ａ）の利用発明を示す。この場合、遊技盤１Ａの表示部２Ａに、本発明のシンボル表示用回転体（４．４Ａ）を利用したサブ表示装置Ｘと、普通一般に実施されている回転リール式、或いは液晶方式のメイン表示装置Ｙとが適宜に配列されている。このように本発明のシンボル表示装置Ｘは、ゲーム内容に対応して遊技盤の適宜箇所にそれ自体メイン表示装置として、又はサブ表示装置として利用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００３８】
本発明の遊技機用シンボル表示装置は、ホテル、ゲームセンターなど業務用に利用される。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
図１乃至図７は本発明の第１実施例を示す各説明図。図８乃至図１０は本発明の第２実施例を示す各説明図。図１１はシンボルに移動情報を加味したシンボル表示用回転体の他の実施例である。図１２は利用発明の一例を示した概略説明図である。
【図１】第１実施例の概略の側断面図。
【図２】遊技盤の表面視からの概略説明図。
【図３】シンボル表示部の正面視の概略説明図。
【図４】要部の説明図（細部は省略）。
【図５】シンボル表示用回転体の説明図（例えばシンボルの貼付範囲を示す）。
【図６】分割状態のシンボルの説明図。
【図７】シンボル表示用回転体の説明図。
【図８】第２実施例の概略の側断面図。
【図９】主要部の分解斜視図。
【図１０】シンボル表示用回転体のシンボルの説明図。
【図１１】シンボル表示用回転体のシンボルに付加的情報を加味した説明図。
【図１２】利用発明の一例を示す説明図。
【符号の説明】
【００４０】
Ｘ…遊技機用シンボル表示装置、１…遊技盤、２…表示部、３…モータ、４．４Ａ…シンボル表示用回転体、５…照明装置、１２…開口部、１３…化粧枠、１４…表示窓形成体、１５．１５Ａ…シンボル、１８．１８Ａ…出力軸、２０…固着具、２５…切欠端面、２６…球面部、２７…取付け軸部、３３…空洞部、４０…駆動歯車、４１…水平軸支板、４２…垂直回転軸、４３…従動歯車。
【図１】
2005245481.tif 000003
【図２】
2005245481.tif 000004
【図３】
2005245481.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005245481.tif 000009
【図８】
2005245481.tif 000010
【図９】
2005245481.tif 000011
【図１０】
2005245481.tif 000012
【図１１】
2005245481.tif 000013
【図１２】
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