(57)【要約】【課題】  表示中のコンテンツに対して、ユーザが多様なエフェクト（付加情報）を臨機応変に付加することができるコンテンツ処理装置、コンテンツ処理方法、およびコンテンツ処理プログラムを提供する。【解決手段】  本発明のコンテンツ処理装置１００は、コンテンツ１０２の少なくとも一部を表示する表示部１０４と、入力された音声の認識処理を行う音声認識部１０６と、コンテンツ１０２の構成要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合部１０７と、照合部１０７にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められたエフェクトを、表示部１０４または手段部１０９に出力するエフェクト出力制御部１０８と、を備えている。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツの少なくとも一部を表示する表示手段と、
入力された音声の認識処理と、前記表示されたコンテンツの構成要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合処理とを行う照合手段と、
上記照合手段にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を、前記表示手段を含む出力手段に出力する付加情報出力制御手段と、
を備えたことを特徴とするコンテンツ処理装置。
【請求項２】
ユーザの発声を入力する音声入力手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１記載のコンテンツ処理装置。
【請求項３】
上記照合手段に同一キーワードの音声が複数回入力された場合に、上記付加情報出力制御手段は、音声の入力回数に応じて異なる付加情報を出力することを特徴とする請求項１記載のコンテンツ処理装置。
【請求項４】
上記表示手段に、同一キーワードに対応付けされたオブジェクトが複数表示されていて、その同一キーワードの音声が照合手段に入力された場合に、上記付加情報出力制御手段は、各オブジェクトに対して異なるサブキーワードを付加情報として表示手段に出力し、該サブキーワードの音声が照合手段に入力されたときに、該サブキーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を出力することを特徴とする請求項１記載のコンテンツ処理装置。
【請求項５】
少なくとも照合手段と付加情報出力制御手段とを備えたコンテンツ処理装置において実行されるコンテンツ処理方法であって、
上記照合手段が、入力された音声の認識処理と、コンテンツの表示要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合処理とを実行するステップと、
上記付加情報出力制御手段が、上記照合手段にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を出力するステップと、
を含むことを特徴とするコンテンツ処理方法。
【請求項６】
請求項１ないし４の何れか１項に記載のコンテンツ処理装置を動作させるコンテンツ処理プログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させるためのコンテンツ処理プログラム。
【請求項７】
請求項５に記載のコンテンツ処理方法における上記各ステップを、コンピュータに実行させるためのコンテンツ処理プログラム。
【請求項８】
請求項６または７に記載のプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子化されたコンテンツを表示する際のデータ処理を実行する方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子化されたコンテンツを表示するシステムに関する従来技術として、例えば以下の２形態（演台システムおよび電子ブック）が知られている。なお、ここでいうシステムとは、電子化されたコンテンツの表示を実現するソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせを意味する。
【０００３】
A. 演台システム（特許文献１；特開平10-290717）
この演台システムは、ユーザが読み上げるための原稿を画面に表示するとともに、ユーザが読み上げた部分を明示する機能を有している。
【０００４】
より具体的には、画面に表示された原稿をユーザが読み上げると、演台システムがその音声を認識し、認識結果と原稿の文字データとを比較する。この比較により、演台システムは、ユーザが読み終えた箇所を判定し、その読み終えた箇所について、例えば文字色を変えるなどにより、原稿の読み終えた部分を画面に明示する。また、あるページを最後まで読み進めたことを認識すると、演台システムは、新しいページを画面に表示するようになっている。
【０００５】
B. 電子ブック
電子ブックとは、電子化された書籍などのコンテンツを表示するシステムである。ユーザが画面に表示されたコンテンツ上でカーソルを移動させると、行ごとの表示の移動、ページごとの表示の移動が行われ、コンテンツを読み進むことができる。
【０００６】
またコンテンツにアニメなどのエフェクト（コンテンツに付加され、視覚、聴覚等によって認識される情報；詳しくは後述）を出力するオブジェクトが存在した場合には、カーソルをオブジェクト上に移動させ指定することで、アニメを動作させることができる。
【０００７】
また、電子ブックには、自動スクロールにより、ユーザが一定スピードでコンテンツを読み進むことができる機能がある。この機能を用いることで、コンテンツに関連付けたエフェクトを、あらかじめ指定されている通りに順次出力させることが可能である。
【０００８】
なお、下記の非特許文献１には、電子ブックの自動スクロール機能について記載されている。
【特許文献１】特開平１０−２９０７１７号公報（１９９８年１１月４日公開）
【非特許文献１】“電子書籍（eBook）について”における“ＸＭＤＦ形式の機能”    シャープ株式会社  ＜URL: http://www.spacetown.ne.jp/menu21/books/what/usage_ebook/model/windows_pc.htmlのリンク先 http://www.spacetown.ne.jp/menu21/books/what/function.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところが、上記従来のコンテンツ表示システムでは、以下のような不十分さが有る。
【００１０】
前者の演台システムでは、読み終えた部分を明示する表示とページめくりとしかできず、読み終えた部分を明示する以外のエフェクトを出力することができない。
【００１１】
後者の電子ブックでは、エフェクトを出力させるためには、ユーザがカーソルを移動させ、表示されたスイッチとなるオブジェクトを指定する必要がある。また、自動スクロールでは、文章や画像の配置に基づく、予め設定された順でしかコンテンツを再生できず、その場に応じたユーザの望む順番でエフェクトを出力することができない。さらに、設定された再生スピードは一定であり、その時々に応じた再生スピードに調整するためには、その都度の調整を必要とする。
【００１２】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、表示中のコンテンツに対して、ユーザが多様なエフェクトを臨機応変に付加することができるコンテンツ処理装置、コンテンツ処理方法、およびコンテンツ処理プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明のポイントは、表示されたコンテンツ中のオブジェクトに対応付けられたキーワードの音声が入力されると、対応した付加情報を出力することである。
【００１４】
このポイントを実現するために、本発明のコンテンツ処理装置は、
(1) コンテンツの少なくとも一部を表示する表示手段と、
(2) 入力された音声の認識処理と、前記表示されたコンテンツの構成要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合処理とを行う照合手段と、
(3) 上記照合手段にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を、前記表示手段を含む出力手段に出力する付加情報出力制御手段と、
を備えたことを特徴としている。
【００１５】
上記の構成において、コンテンツとは、著作物のデータ全般を指し、映像、画像、文字、文章、楽曲、またはこれらの任意の組み合わせなどが含まれる。但し、本発明が対象とするコンテンツは、視覚的な表示を伴うデータを含むことを前提としているが、視覚的な表示を伴うデータと、その他の非視覚的情報のデータとを組み合わせた形態であってもよい。
【００１６】
オブジェクトとは、上記コンテンツを構成する要素であり、表示画面に表示されているテキスト（文字、文章）や画像を示す。
【００１７】
キーワードとは、文字、文章または画像等のオブジェクトに関連付けられた言葉のことである。オブジェクトがテキストの場合は、オブジェクトをキーワードそのものとすることができるが、オブジェクトが画像の時には画像から想像容易な言葉や、画像が特定の物を表している場合には、その物の慣習的呼び名等をキーワードとして設定することができる。
【００１８】
付加情報とは、表示画面に表示されているコンテンツに対する付加的な出力情報（例えば、アニメ、画像、文字、音声等）のことである。より具体的には、付加情報は、表示されたコンテンツに視覚効果、聴覚効果などの体感的効果を付加する出力情報であってもよいし、表示されたコンテンツ中のオブジェクトに対して補足的または追加的に表示される新たなオブジェクトであってもよい。
【００１９】
上記の構成によれば、表示手段にコンテンツの少なくとも一部（例えば、複数ページのうちの１ページ）が表示されているときに、音声が入力された場合、照合手段は、音声の認識処理をした後、表示されているコンテンツ中のオブジェクト（文字、画像等）に対応付けされたキーワードと音声の認識内容とを照合し、両者の一致、不一致を判定する。
【００２０】
付加情報出力制御手段は、キーワードと音声の認識内容とが一致したとの判定結果を照合手段から受けたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報（アニメ、画像、文字、音声等）を出力する。
【００２１】
ここで、本発明の重要な点は、付加情報の出力が、表示されたコンテンツを構成するオブジェクトの順序や配置に束縛されないことである。表示されたコンテンツ中の任意のオブジェクトに対応するキーワードが音声として照合手段に入力されると、そのオブジェクトに関連する付加情報が出力されることになる。したがって、付加情報は、表示されたコンテンツにおけるオブジェクトの順序や配置によってではなく、キーワードの音声入力の順序に従って、出力されることになる。
【００２２】
これにより、第１に、表示手段が、表示中のコンテンツに、付加情報を加えた表示を行ったり、表示手段以外の出力手段（スピーカ、振動板、第２の表示装置等）が、視覚効果、聴覚効果などの体感的効果を付加する各種の出力情報を出力したりすることができるので、コンテンツの視聴者に対して、伝えたい内容を強調したり、印象付けたり、あるいは、コンテンツ中のどのオブジェクトについて説明しているのかを明示したりすることができるという効果が得られる。
【００２３】
第２に、付加情報の出力の順序を、同じコンテンツが表示されていても、音声入力に応じて様々に変化させることができるので、最も効果的な付加情報の出力のさせ方をユーザが選択することができるという効果も得られる。
【００２４】
本発明のコンテンツ処理装置は、ユーザの発声を入力する音声入力手段をさらに備えていてもよい。
【００２５】
これにより、ユーザが、表示手段に表示されたコンテンツを見ながら、他の視聴者に向けてコンテンツの内容を説明する等の形態において、ユーザが音声入力手段を使用することで、ユーザが発声するキーワードに応じた付加情報を、対応するオブジェクトに対して出力させることができる。
【００２６】
したがって、コンテンツの視聴者に対して、伝えたい内容を強調したり、印象付けたり、あるいは、どのオブジェクトについて説明しているのかを明示したりすることができるといった効果的なプレゼンテーションを行うことができる。
【００２７】
また、電子ブックのような形態では、ユーザが表示された文章を読み上げることで、キーワードの発声に対する付加情報を出力させることができるので、カーソルを移動させて、付加情報出力のスイッチとなるオブジェクトを指定する手間が省ける。
【００２８】
さらに、従来技術として説明した電子ブックの自動スクロールと比較して、ユーザのそのときの思惑や、視聴者の反応に合わせてユーザが読み上げる順番を変えることが可能であるため、出力する付加情報の順番を臨機応変に変えることができる。ユーザが自分の好きな速度で読み進めることで、付加情報が出力されるタイミングを自分の好みに調整することも可能である。
【００２９】
このように、音声入力手段を設けることで、さらに種々のメリットを享受することができる。
【００３０】
本発明のコンテンツ処理装置では、上記照合手段に同一キーワードの音声が複数回入力された場合に、上記付加情報出力制御手段が、音声の入力回数に応じて異なる付加情報を出力する構成としてもよい。
【００３１】
これにより、オブジェクトが1つしかない場合でも複数種類の付加情報を出力させることができ、複数のオブジェクトに同一キーワードが設定されていても異なる付加情報を出力させることができる。
【００３２】
したがって、例えば、同じオブジェクトについて、キーワードの音声入力が１回目のときと、２回目のときとで付加情報の内容を変えることによって、同じオブジェクトに改めて視聴者の注意を向けさせることができるという効果や、印象を深めさせる効果や、プレゼンテーションに変化を持たせるという効果等を期待することができる。
【００３３】
本発明のコンテンツ処理装置では、上記表示手段に、同一キーワードに対応付けされたオブジェクトが複数表示されていて、その同一キーワードの音声が照合手段に入力された場合に、上記付加情報出力制御手段が、各オブジェクトに対して異なるサブキーワードを付加情報として表示手段に出力し、該サブキーワードの音声が照合手段に入力されたときに、該サブキーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を出力するように構成してもよい。
【００３４】
上記の構成により、同一キーワードに対応付けされたオブジェクトが複数表示されていて、同一キーワードの音声が入力された場合であっても、各オブジェクトに対して異なるサブキーワードが表示される。
【００３５】
この表示状態で、サブキーワードの音声が入力されると、サブキーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報が出力される。サブキーワードは、同一キーワードに対応付けされた複数のオブジェクトによって異なっているから、結局、同一キーワードに対応付けされたオブジェクトが複数表示されているコンテンツであっても、異なる付加情報を出力させることができる。
【００３６】
これにより、本発明のコンテンツ処理装置は、表示されているオブジェクトに同一のものが存在しても異なる付加情報を出力することができる。
【００３７】
なお、上記サブキーワードを新たなオブジェクトに置き換えた場合でも、同じ効果を得ることができる。
【００３８】
本発明のコンテンツ処理方法は、少なくとも照合手段と付加情報出力制御手段とを備えたコンテンツ処理装置において実行されるコンテンツ処理方法であって、上記照合手段が、入力された音声の認識処理と、コンテンツの表示要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合処理とを実行するステップと、上記付加情報出力制御手段が、上記照合手段にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を出力するステップと、を含むことを特徴としている。
【００３９】
上記の構成により、オブジェクト（文字、画像等）に対応付けされたキーワードと音声の認識内容とが一致した場合に、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報（アニメ、画像、文字、音声等）を出力するようにするための準備となるデータ処理（音声の認識処理、照合処理、付加情報の出力処理）を、コンテンツ処理装置に実行させることができる。
【００４０】
本発明のコンテンツ処理プログラムは、上記コンテンツ処理装置における各手段として、コンピュータを機能させること、あるいは、上記コンテンツ処理方法における各ステップを、コンピュータに実行させることを特徴としている。
【００４１】
また、本発明の記録媒体は、上記コンテンツ処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であることを特徴としている。
【００４２】
これにより、コンテンツ処理プログラムをコンピュータにロードすることによって、一般的なコンピュータをコンテンツ処理装置として機能させることができる。
【発明の効果】
【００４３】
以上のように、本発明によれば、照合手段が、入力された音声の認識処理と、コンテンツの表示要素であるオブジェクトに対応付けられたキーワードと上記音声の認識内容とを照合する照合処理とを実行し、付加情報出力制御手段が、上記照合手段にて、上記キーワードと音声の認識内容との一致が判定されたときに、キーワードに応じてあらかじめ定められた付加情報を出力することを特徴としているので、表示手段に表示中のコンテンツに、付加情報を加えた表示を行ったり、表示手段以外の出力手段が、視覚効果、聴覚効果などの体感的効果を付加する各種の出力情報を出力したりすることができ、コンテンツの視聴者に対して、伝えたい内容を強調したり、印象付けたり、あるいは、どのオブジェクトについて説明しているのかを明示したりすることができるという効果が得られる。
【００４４】
また、付加情報の出力の順序を、同じコンテンツが表示されていても、音声入力に応じて様々に変化させることができるので、最も効果的な付加情報の出力のさせ方を選択することができるという効果も得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４５】
本発明のコンテンツ処理装置をひと言で言い表せば、キーワードの音声を認識すると、キーワードに対応付けられた体感的効果データを出力する電子機器であるといえる。
初めに、本発明に関連した用語の説明を行う。
【００４６】
コンテンツとは、一般に著作物のデータ全般を指し、映像、画像、文字、文章、楽曲、またはこれらの任意の組み合わせなどが含まれる。但し、本発明が対象とするコンテンツは、電子書籍やプレゼンテーション用データなど、視覚的な表示を伴うデータを含むことを前提としているが、視覚的な表示を伴うデータを含んでさえいれば、音などの非視覚的情報が同時に出力されるように、視覚的な表示を伴うデータと、その他の種類のデータとを組み合わせた形態であってもよい。
【００４７】
オブジェクトとは、上記コンテンツを構成する要素であり、表示画面に表示されているテキスト（文字、文章）や画像を示す。
【００４８】
キーワードとは、オブジェクトに関連付けられた言葉のことであり、その言葉の発声が、下記のエフェクトを出力させるトリガとして働く。オブジェクトがテキストの場合は、オブジェクトをキーワードそのものとすることができるが、オブジェクトが画像の時には画像から想像容易な言葉や、画像が特定の物を表している場合には、その物の慣習的呼び名等をキーワードとして設定することができる。
【００４９】
エフェクトとは、表示画面に表示されているコンテンツに対する付加的な出力情報のことである。より具体的には、エフェクトは、表示中のコンテンツにアニメや画像の表示を追加する等の表示画面への付加的な出力情報や、表示画面への出力以外の付加的な出力情報、たとえば音声などのように、表示されたコンテンツに視覚効果、聴覚効果などの体感的効果を付加する出力情報であってもよいし、表示されたコンテンツ中のオブジェクトに対して補足的または追加的に表示される新たなオブジェクトであってもよい。また、画面表示の内容を制御するためにユーザが手操作するリモートコントローラを、コンテンツの内容に応じて振動させるといった出力形式は、触覚効果を付加することができるエフェクトの一種である。
（基本ブロック図の説明）
図1に、本発明に係るコンテンツ処理装置１００の基本構成を示す。
【００５０】
１０１は、コンテンツ処理装置１００のユーザが命令指示を入力する操作入力部であり、具体的には、マウスなどのポインティングデバイス、タッチパネル、および／またはキーボードなどで構成される。
【００５１】
１０２は、電子書籍など、表示させるコンテンツのデータそのものである。図１には図示していないが、実際には、コンテンツ１０２は、読み取り専用または書き換え可能な記憶媒体から読み出されたり、他のデータ処理装置から通信手段を介して取得されたりする。
【００５２】
１０３は、前記操作入力部１０１で入力された操作指示を受け、前記コンテンツ１０２のデータのどのページを表示するかを制御するコンテンツ表示制御部である。例えば、コンテンツ表示制御部１０３は、ＣＰＵ（central processing unit）と表示制御のプログラムとで構成される。そして、コンテンツ表示制御部１０３は、表示するページのデータを出力する。
【００５３】
また、コンテンツ表示制御部１０３は、表示するページのデータの中から、操作入力部１０１を介したユーザの指示に応じて、ユーザが指定するオブジェクトのデータを特定することもできる。さらに、コンテンツ表示制御部１０３は、ユーザが指定するオブジェクトが画像である場合に、その画像を指し示すキーワードの入力を操作入力部１０１から受け付け、表示するページのデータの一部として出力することもできる。
【００５４】
なお、コンテンツ１０２の各ページのデータは、１つのファイルとしてまとめられた形式でもよいし、内容またはデータの種類等に応じて複数のファイルに分けた形式でもよいし、さらにハイパーテキストのように複数のファイルをリンクさせた形式でもよい。
【００５５】
１０４は、前記コンテンツ表示制御部１０３により指定されたコンテンツ１０２の一部を表示する表示部（表示手段および出力手段）である。具体的には、表示部１０４は、コンテンツ処理装置１００と一体または別体に設けられた表示ドライバおよび表示画面で構成される形態、表示画面が別体のスクリーンであり、コンテンツ処理装置１００側に投影型の表示装置が一体または別体に設けられた形態等を採ることができる。
【００５６】
１０５は、前記表示部１０４に表示されたオブジェクトに関連付けられたキーワードをユーザが読み上げる音声を入力する音声入力部（音声入力手段）である。音声入力部１０５は、少なくとも次段の音声認識部１０６で認識可能な音声信号を出力する音声信号出力部を備えていればよい。この音声信号出力部に音声信号を入力する構成としては、マイクでもよいし、既に録音した音声を音声データとして自動的に出力する音声記録再生装置でもよい。
【００５７】
マイクの場合には、コンテンツの読み上げ方を、ユーザの意図によって自由に変化させることができる。
【００５８】
１０６は、前記音声入力部１０５により入力された音声データを、テキストデータ等の文字データとして認識する音声認識部であり、本発明の照合手段を構成する。例えば、音声認識部１０６は、ＣＰＵ、メモリおよびデータ変換プログラムによって構成され、ＣＰＵが、メモリに格納された音声データと文字データとの対応関係情報を参照して、音声データを文字データに変換する。
【００５９】
また、音声認識部１０６は、文字データをリアルタイムに出力してもよいが、文字データから単語（一定の意味を持ち、文法上の機能を持つ言葉の最小単位）を識別し、単語データを順次出力することが好ましい。
【００６０】
１０７は、前記音声認識部１０６から出力された単語データとキーワードとを照合し、当該データ中にキーワードが含まれているか否かを判断する照合部であり、音声認識部１０６とともに、本発明の照合手段を構成する。例えば、照合部１０７は、ＣＰＵ、メモリおよびデータ照合のプログラムとで構成される。メモリには、ユーザがコンテンツに関するキーワードを設定する場合に、操作入力部１０１から入力されたキーワードの文字データが書き換え可能に格納される。
【００６１】
なお、表示されているページのオブジェクトに対応付けられたキーワードが読み上げられることを前提とする場合には、単語データとキーワードとの照合だけで、読み上げられたキーワードに関連付けられたエフェクトを出力することが可能である。
【００６２】
しかし、操作入力部１０１を介して設定されたキーワードの中に、未表示の別ページのオブジェクトに対応付けられたキーワードも一緒に含まれている形態では、上記単語データがキーワードである場合に、前記コンテンツ表示制御部１０３から出力されたページのデータとキーワードとを照合部１０７が照合し、当該データ中にキーワードが含まれているか否かを判断する処理を行うことになる。
【００６３】
１０８は、前記オブジェクトまたはキーワードに関連付けられたエフェクトの出力を制御するエフェクト出力制御部（付加情報出力制御手段）である。例えば、エフェクト出力制御部１０８は、ＣＰＵ、メモリおよびエフェクトの出力を制御するプログラムで構成され、ＣＰＵが、メモリに格納されたオブジェクトまたはキーワードとエフェクトとの対応関係情報を参照して、メモリに予め格納されたエフェクトのデータを読み出して出力する。
【００６４】
なお、エフェクト出力制御部１０８は、照合部１０７における照合処理の結果、照合部１０７からキーワードのデータが出力されたときに、対応するエフェクトのデータを出力してもよいし、操作入力部１０１からオブジェクトまたはキーワードの指定が有った場合に、対応するエフェクトのデータを直接出力してもよい。
【００６５】
また、オブジェクトまたはキーワードとエフェクトとの対応関係情報は、操作入力部１０１からエフェクト出力制御部１０８に入力され、メモリに書き換え可能に格納されてもよいし、利用頻度が高いと想定される対応関係情報が、初期設定としてメモリに格納されていてもよい。
【００６６】
さらに、エフェクトについては、複数種類のデータが、初期設定としてメモリに格納され、ユーザが操作入力部１０１を介して選択するようにしてもよいし、操作入力部１０１を介して新たなエフェクトのデータを入力するようにしてもよい。
【００６７】
前記表示部１０４は、エフェクト出力制御部１０８から出力されたエフェクトのデータを、コンテンツ表示制御部１０３から出力された表示するページのデータと合成することにより、表示データを生成する処理も行い、エフェクトの表示を行う。
【００６８】
１０９は、エフェクト出力制御部１０８により指定された表示部１０４以外への出力、例えば音声などのエフェクトのデータを出力する出力部（出力手段）である。具体的には、エフェクトが音声の場合には、出力部１０９を増幅器およびスピーカで構成することもできるし、音質調整用のイコライザや、音声データをさらに加工して出力する加工部を含めてもよい。
（物理構成図の説明）
図８は、上記コンテンツ処理装置１００の物理構成（ハードウェアの構成）を示す図であり、各部間のデータの流れを中心に以下に説明する。
【００６９】
図１のコンテンツ１０２は、外部記憶部８０１または外部ネットワーク８０２よりネットワークインタフェース８０３を介してデータメモリ８０７のＲＡＭ（random access memory）に格納される。また、データメモリ８０７のＲＯＭ（read only memory）に予め書き込まれていてもよい。
【００７０】
上記コンテンツ表示制御部１０３の動作プログロラムであるコンテンツ表示制御プログラムは、外部記憶部８０１または外部ネットワーク８０２よりネットワークインタフェース８０３を介してプログラムメモリ８０６(ＲＡＭ)に格納される。外部記憶部８０１またはプログラムメモリ８０６は、本発明のコンテンツ処理プログラムを格納する記録媒体に相当する。
【００７１】
上記照合部１０７の動作プログロラムである照合プログラムは、外部記憶部８０１または外部ネットワーク８０２よりネットワークインタフェース８０３を介してプログラムメモリ８０６に格納される。
【００７２】
音声認識部１０６の動作プログラムである音声認識プログラムは、外部記憶部８０１または外部ネットワーク８０２よりネットワークインタフェース８０３を介してプログラムメモリ８０６に格納される。
【００７３】
エフェクト出力制御部１０８の動作プログラムであるエフェクト出力制御プログラムは、外部記憶部８０１または外部ネットワーク８０２よりネットワークインタフェース８０３を介してプログラムメモリ８０６に格納される。
【００７４】
図１のコンテンツ１０２は、ＣＰＵ８０５にてコンテンツ表示制御プログラムにより解析され、前記操作入力部１０１に相当する入力部８０４を介してユーザの指示を受けたページが、前記表示部１０４に相当する表示部８１０に表示される。
【００７５】
また、図１のコンテンツ１０２は、ＣＰＵ８０５にてコンテンツ表示制御プログラムにより解析され、表示ページのキーワードとエフェクトの対応表をデータメモリ８０７に格納する。
【００７６】
前記音声入力部１０５に相当する音声入力部８０８より入力された音声は、ＣＰＵ８０５にて本発明のコンテンツ処理プログラムとしての音声認識プログラムにより解析され、テキストまたは文字データとなり、データメモリ８０７に格納される。
【００７７】
データメモリ８０７に格納された解析されたテキストまたは文字データは、ＣＰＵ８０５にて本発明のコンテンツ処理プログラムとしての照合プログラムにより、データメモリ８０７に格納されたキーワードとエフェクトの対応表のキーワードと照合され、照合されたキーワードのエフェクトは、ＣＰＵ８０５にて本発明のコンテンツ処理プログラムとしてのエフェクト出力制御部プログラムの実行により出力される。例えば、アニメなどの画面上でのエフェクトであれば表示部８１０に、音声などのエフェクトであれば音声出力部８０９（前記出力部１０９の一例）に出力される。
（実施例１）
次に、図２と図３を用い、読み上げられたキーワードに対応するエフェクトを出力する動作の例、およびキーワードの読み上げられた回数により出力するエフェクトを変更する動作の例を示す。
【００７８】
ある商品を紹介するプレゼンテーション用のコンテンツに含まれたあるページを表示した画面を図２（ａ）に示す。この画面２０１には、商品の画像と、商品に関する文字とがオブジェクトとして表示されている。この例では、その文字のオブジェクトである「商品の目標」「信頼性」「多機能」「安さ」が、エフェクトに関係付けられたキーワードになっている。
【００７９】
図３は、キーワードとエフェクトの対応表を示しており、このような対応関係を示す情報が、エフェクト出力制御部１０８を構成するメモリ（データメモリ８０７）に格納されている。該対応表には、上記文字のオブジェクトである「商品の目標」「信頼性」「多機能」「安さ」に関連付けられた「商品の目標」「信頼性」「多機能」「安さ」というキーワードが記載されており、それぞれのキーワードにたいして任意の数および種類のエフェクトが設定されている。また、それぞれのキーワードに設定されたエフェクトの数が上限値として設定されている。ここでは「商品の目標」というキーワードにエフェクトが１つ（エフェクト１）、「信頼性」にエフェクトが３つ（エフェクト２〜４）、「多機能」にエフェクトが２つ（エフェクト５，６）、「安さ」にエフェクトが２つ（エフェクト７，８）設定されている。
【００８０】
初めの表示状態として、画面２０１が表示部１０４に表示されていたとする。この時に、ユーザが音声入力部１０５を介して、例えば「このパソコンの信頼性は高い」と発声すると、音声認識部１０６で音声認識が行われる。
【００８１】
音声データから認識された単語とキーワードとが照合していると照合部１０７が判断した場合には、図３に示す対応関係に基づいて、エフェクト出力制御部１０８が、認識されたキーワードの認識回数に対応するエフェクトのデータを出力する。
【００８２】
例えば、「信頼性」がキーワードとして認識され、かつ１回目の発声の場合には、エフェクト２が出力され、図２（ｂ）に示すように、表示部１０４に画面２０２が表示される。この場合、「信頼性」のオブジェクトのデータに、枠の表示データが合成され、「信頼性」のオブジェクトを強調する視覚効果が付加されている。
【００８３】
次に、「このパソコンの信頼性をさらに高めるために・・・」と発声されると、キーワード「信頼性」は２回目の発声であるため、エフェクト３が出力され、図２（ｃ）に示すように、表示状態は、画面２０３に変化する。この場合、「信頼性」のオブジェクトのデータに、別種の枠の表示データが合成され、「信頼性」のオブジェクトに対する注意を促す視覚効果が付加されている。
【００８４】
さらに、キーワード「信頼性」が３回目に発声された時には、エフェクト４が出力され、図２（ｄ）に示すように、表示状態は、画面２０４に変化する。この場合、「信頼性」のオブジェクトのデータに、さらに別種の枠の表示データが合成され、「信頼性」のオブジェクトに対する注意を改めて促す視覚効果が付加されている。
【００８５】
なお、キーワード「信頼性」の発声が４回目の場合には、キーワード「信頼性」に対して設定された上限値（３）を上回るため、読み上げられた回数を１に戻し、エフェクト２を出力する。この結果、表示状態は、図２（ｅ）に示すように、画面２０２と同内容の画面２０５となる。
【００８６】
図４は、読み上げられたキーワードの回数によりエフェクトを変更する動作を示すフローチャートを示している。以下、各ステップを説明する。
【００８７】
ステップ（以下、ステップをＳと略記する）４０１では、コンテンツ表示制御部１０３が、操作入力部１０１から入力されたユーザの指示に基づいて、コンテンツ中のあるページのデータを表示部１０４に出力し、表示部１０４に当該ページを表示させる。
【００８８】
Ｓ４０２では、エフェクト出力制御部１０８が、当該ページのキーワード毎に記録される読み上げ回数を初期値０にセットする。
【００８９】
Ｓ４０３では、コンテンツ表示制御部１０３および音声認識部１０６が、操作入力部１０１を介したユーザの指示を待ち続け、指示があった場合はＳ４０４へ処理が進む。
【００９０】
Ｓ４０４では、ユーザの指示方法が音声入力以外のマウスなどのポインティングデバイスやキーやタッチパネルなどの通常入力による指示の場合は、Ｓ４０５でコンテンツ表示制御部１０３における処理が実行され、音声入力による指示の場合は、Ｓ４０８で音声認識部１０６における処理が実行される。
【００９１】
Ｓ４０５では、ユーザの指示がページ表示終了指示ならば、Ｓ４０６へ処理が進み、そうでないならばＳ４０７へ処理が進む。
【００９２】
Ｓ４０６では、コンテンツ表示制御部１０３が表示部１０４に対して、当該ページの表示を終了させる。次の動作は、次ページへの移動やコンテンツの表示の終了でもどちらでもよい。
【００９３】
Ｓ４０７では、コンテンツ表示制御部１０３が、表示するページのデータの中から、操作入力部１０１を介したユーザの指示（例えばカーソルによる位置指定）に応じて、ユーザが指定するオブジェクトのデータを特定し、特定したオブジェクトに関する情報をエフェクト出力制御部１０８に出力する。エフェクト出力制御部１０８は、当該オブジェクトに対応するキーワードに関連付けられたエフェクトを選択し、エフェクトのデータを表示部１０４または出力部１０９へ出力する。これにより、指示されたアニメなどのエフェクトが出力される。
【００９４】
一方、Ｓ４０８では、音声認識部１０６が、入力された音声データを文字データとして認識する。
【００９５】
Ｓ４０９では、照合部１０７が、照合部１０７を構成するメモリに格納されているキーワードとＳ４０８で認識された音声に対応する文字データとの照合を行い、音声にキーワードが含まれているか否かを判断する。キーワードが含まれていればＳ４１０へ処理が進み、含まれていなければＳ４０３へ処理が戻る。
【００９６】
なお、上記の処理は、表示中のページに、そのキーワードと関連するオブジェクトが含まれていることを前提としている。もし、表示中のページに、そのキーワードと関連するオブジェクトが含まれていない場合にも対処するのであれば、照合部１０７が、認識したキーワードに関連するオブジェクトのデータが、表示中のページのデータに含まれているか否かを判断するステップを追加すればよい。
【００９７】
Ｓ４１０では、エフェクト出力制御部１０８が、Ｓ４０９で確認された対象キーワードの読み上げ回数を１増やして記録する。
【００９８】
Ｓ４１１では、エフェクト出力制御部１０８が、Ｓ４０９で確認された対象キーワードの読み上げ回数がキーワード毎に設定された上限値より大きくなったかどうかを判定し、大きくなった場合はＳ４１２へ処理を進め、上限値以下の場合はＳ４１３へ処理を進める。
【００９９】
Ｓ４１２では、対象キーワードの読み上げ回数が上限値より大きくなったので、エフェクト出力制御部１０８が、対象キーワードの読み上げ回数を１に戻す。
【０１００】
Ｓ４１３は、対象キーワードの読み上げ回数に対応したエフェクトをページ終了指示とする形態において、実行されるようにするステップであり、特に実行されなくても、エフェクトの出力には問題が無いステップである。すなわち、Ｓ４１３をスキップして、Ｓ４１２からＳ４１４へ処理が進んでもよい。
【０１０１】
Ｓ４１３を実行する形態では、対象キーワードの読み上げ回数に対応したエフェクトがページ終了指示かどうかを、エフェクト出力制御部１０８が判定し、終了指示であった場合はＳ４０６へ処理を進めて当該ページの表示を終了させ、そうでなかった場合はＳ４１４へ処理を進める。
【０１０２】
Ｓ４１４では、エフェクト出力制御部１０８が、対象キーワードの読み上げ回数に対応したエフェクトのデータを表示部１０４または出力部１０９へ出力し、Ｓ４０３へ処理が戻る。
（実施例２）
本発明の他の実施例について、以下に説明する。但し、説明の便宜上、前記実施例における構成と同一構成には、同じ符号を付し、その説明を省略する。
【０１０３】
図５と図６を用い、サブキーワードをエフェクトとして出力させる動作、およびサブキーワードによりエフェクトにヴァリエーションを持たせる動作の例を示す。
【０１０４】
図５（ａ）の画面５０１におけるキーワードとエフェクトの対応表を図６に示す。
図６には図５のテキストのオブジェクトである「商品の比較」「機能」「信頼性」に関連付けられた「商品の比較」「機能」「信頼性」というキーワードが記載されている。また、例えば「機能」のような同一キーワードが対象とするオブジェクトが複数存在する場合には、同一キーワードに対して、例えば「Ａ」「Ｂ」といったサブキーワードが設定されている。
【０１０５】
図５（ａ）に示すように、コンテンツの複数ページのうちの１ページが、画面５０１として表示されていたとする。
【０１０６】
この状態で、ユーザが発声すると、音声入力部１０５から音声認識部１０６へ音声データが出力され、音声認識が行われる。例えば、ユーザが「商品の比較」と発声すると、音声認識部１０６で生成された文字データ（テキストの一部としての単語）とキーワードとが、照合部１０７で照合される。この場合は、「商品の比較」がキーワードであることが照合部１０７で認識され、そのキーワードを示すデータがエフェクト出力制御部１０８に入力される。
【０１０７】
エフェクト出力制御部１０８は、上記対応表を参照した後、キーワード「商品の比較」には、図６に示すとおりサブキーワードが存在しないので、そのまま関連付けられた図示しないエフェクト１を出力する。エフェクト１の具体例は、例えば、画面５０１に表示されている「商品の比較」という文字に注意を向けさせるような視覚効果を付加することであり、実施例１の説明がそのまま当てはまる。
【０１０８】
次に、ユーザが「機能に関して」と発声したとする。この場合、キーワード「機能」には、サブキーワードが存在するので、エフェクト出力制御部１０８は、画面５０２（図５（ｂ））のようにサブキーワードを表示させる。例えば、それぞれのパソコンの画像の上に「Ａ」「Ｂ」という文字を表示する。
【０１０９】
このように、サブキーワードは、元々コンテンツには含まれていなかった新たな追加オブジェクトでもあるし、エフェクトの一種でもある。また、このサブキーワードの表示は、ユーザに読み上げを促す働きもする。
【０１１０】
そこで、ユーザが「Ａはダウンします」と発声すると、その読み上げテキストの一部の単語である「Ａ」と図６のキーワード「機能」のサブキーワードである「Ａ」が、照合部１０７にて照合され、図５（ｃ）の画面５０３に示すように、エフェクト出力制御部１０８によってエフェクト２が出力される。エフェクト２は、Ａのパソコンの機能が劣っていることを示すような画像への変更、アニメーション表示、または音楽等である。
【０１１１】
同様に、サブキーワードの表示中に、ユーザが「Ｂはアップします」と発声すると、図５（ｄ）の画面５０４に示すように、エフェクト出力制御部１０８によってエフェクト３が出力される。エフェクト３は、Ｂのパソコンの機能が優れていることを示すような画像への変更、アニメーション表示、または音楽等である。
【０１１２】
なお、実施例１と組み合わせ、各キーワードについて、読み上げ回数に応じてエフェクトを変えるようにしてもよい。例えば、「機能」というキーワードが読み上げられる場合に、１回目と２回目とで「機能」のオブジェクトの表示が変化するようにしてもよい。また、「Ａは○○という機能がダウンします」という発声の後に、「Ａは△△という機能もダウンします」と発声された場合のように、サブキーワードの発声回数に応じて、Ａのパソコンの表情をさらに暗くする等、エフェクトを変化させてもよい。
【０１１３】
図７は、読み上げられたサブキーワードによりエフェクトを変更する動作を示すフローチャートを示している。以下、各ステップを説明する。
【０１１４】
Ｓ７０１では、コンテンツ表示制御部１０３が、操作入力部１０１から入力されたユーザの指示に基づいて、コンテンツ中のあるページのデータを表示部１０４に出力し、表示部１０４に当該ページを表示させる。
【０１１５】
Ｓ７０２では、コンテンツ表示制御部１０３および音声認識部１０６が、操作入力部１０１を介したユーザの指示を待ち続け、指示があった場合はＳ７０３へ処理が進む。ユーザの指示を待ち続け、指示があった場合はＳ７０３へ進む。
【０１１６】
Ｓ７０３では、ユーザの指示方法が音声入力以外のマウスなどのポインティングデバイスやキーやタッチパネルなどの通常入力による指示の場合は、Ｓ７０４でコンテンツ表示制御部１０３における処理が実行され、音声入力による指示の場合は、Ｓ７０７で音声認識部１０６における処理が実行される。
【０１１７】
Ｓ７０４では、ユーザの指示がページ表示終了指示ならば、Ｓ７０５へ処理が進み、そうでないならばＳ７０６へ処理が進む。
【０１１８】
Ｓ７０５では、コンテンツ表示制御部１０３が表示部１０４に対して、当該ページの表示を終了させる。次の動作は、次ページへの移動やコンテンツの表示の終了でもどちらでもよい。
【０１１９】
Ｓ７０６では、コンテンツ表示制御部１０３が、表示するページのデータの中から、操作入力部１０１を介したユーザの指示（例えばカーソルによる位置指定）に応じて、ユーザが指定するオブジェクトのデータを特定し、特定したオブジェクトに関する情報をエフェクト出力制御部１０８に出力する。エフェクト出力制御部１０８は、当該オブジェクトに対応するキーワードに関連付けられたエフェクトを選択し、エフェクトのデータを表示部１０４または出力部１０９へ出力する。これにより、指示されたアニメなどのエフェクトが出力される。
【０１２０】
一方、Ｓ７０７では、音声認識部１０６が、入力された音声データを文字データとして認識する。
【０１２１】
Ｓ７０８では、照合部１０７が、照合部１０７を構成するメモリに格納されているキーワードとＳ４０８で認識された音声に対応する文字データとの照合を行い、音声にキーワードが含まれているか否かを判断する。キーワードが含まれていれＳ７０９へ処理が進み、含まれていなければＳ７０２へ処理が戻る。
【０１２２】
Ｓ７０９では、照合部１０７が、照合されたキーワードについて、同じキーワードが複数設定されているかどうかを、例えば図６の対象表を参照することによって調べる。あるいは、照合部１０７が、表示中のページに、そのキーワードと関連するオブジェクトが含まれているか否かを調べる形態では、照合されたキーワードに対して、複数のオブジェクトが関連付けられているかどうかを調べる。設定ないし関連付けが複数あるキーワードであれば、Ｓ７１０へ進み、複数でなく１つしかないキーワードであれば、Ｓ７１３へ進む。
【０１２３】
Ｓ７１０では、エフェクト出力制御部１０８が、照合されたキーワードのサブキーワードのデータを取得して表示部１０４に出力する。これにより、サブキーワードのオブジェクトが、画面に追加で表示される。
【０１２４】
Ｓ７１１では、ユーザがサブキーワードを発声したときに、音声認識部１０６が、入力された音声データを文字データとして認識する。
【０１２５】
Ｓ７１２では、照合部１０７にて、Ｓ７０８と同様の照合処理が実行され、音声にサブキーワードが含まれているか否かが判断される。
【０１２６】
Ｓ７１３は、Ｓ４１３と同様、サブキーワードに対応したエフェクトをページ終了指示とする形態において、実行されるようにするステップであり、特に実行されなくても、エフェクトの出力には問題が無いステップである。すなわち、Ｓ７１３をスキップして、Ｓ７１２からＳ７１４へ処理が進んでもよい。
【０１２７】
Ｓ７１３を実行する形態では、サブキーワードに対応したエフェクトがページ終了指示かどうかを、エフェクト出力制御部１０８が判定し、終了指示であった場合はＳ７０５へ処理を進めて当該ページの表示を終了させ、そうでなかった場合はＳ７１４へ処理を進める。
【０１２８】
Ｓ７１４では、エフェクト出力制御部１０８が、照合されたキーワードのサブキーワードに対応したエフェクトのデータを表示部１０４または出力部１０９へ出力し、Ｓ７０２へ処理が戻る。
（変形実施例１）
実施例１において、図４のＳ４０２においてキーワードの回数をリセットせず、キーワードの回数が上限値を超えた場合に、エフェクトを出力しない方法もある。
（変形実施例２）
実施例１および実施例２において、コンテンツの表示が複数ページにわたる場合、キーワードとエフェクトの対応表をページ毎に用意し、コンテンツ表示制御部１０３が、エフェクト照合部１０７に表示ページの情報を与えるようにすれば、図４または図７に示すフローチャートに従った処理を適用することができる。
【０１２９】
一方、キーワードとエフェクトの対応表をページ毎に用意するのではなく、コンテンツ全体で１つ設定することもできる。この場合には、先にも触れたように、照合部１０７がキーワードに対応付けられたオブジェクトのデータが表示ページのデータに含まれているかを判定してもよいし、表示ページの対応表を参照するようにしてもよい。いずれにしても、照合するキーワードが、表示ページに存在しないオブジェクトに対応付けられたキーワードと一致する場合には、エフェクト出力制御部１０８がエフェクトの出力を行わないことにすればよい。
【０１３０】
なお、本発明のコンテンツ処理装置を、コンテンツを表示するコンテンツ表示手段と、音声を入力する音声入力手段と、前記音声を認識して前記表示されたオブジェクトに対応付けられたキーワードとの一致を照合する照合手段と、前記照合結果を受けあらかじめ定められたエフェクトを前記表示手段を含む出力手段に出力するエフェクト出力制御手段とを含む構成とすることもできる。
【０１３１】
表示されるオブジェクトをスイッチとして動作するエフェクトを指定しておけば、ユーザがコンテンツを読み上げた際に、音声認識を行うことで、スイッチであるオブジェクトが読み上げられたと認識することができ、さらに、設定されたエフェクトをコンテンツの表示画面またはその他の出力部に出力することができる。
【０１３２】
これにより、演台システムに対し、表示データ以外のエフェクトを出力することが可能となる。
【０１３３】
また、電子ブックに対し、エフェクトを出力する際にカーソルを移動させオブジェクトを指定する手間が省ける。
【０１３４】
また、電子ブックの自動スクロールに対し、読み上げる順番を変えることが可能であるため、出力するエフェクトの順番を変えることができる。ユーザが自分の好きな速度で読み進めることで、エフェクトが出力されるタイミングを自分の好みに調整することが可能である。
【０１３５】
本発明のコンテンツ処理装置は、さらに、表示されているオブジェクトが1つの場合でも複数回読み上げられた場合や、オブジェクトに設定されたキーワードに同一のものが複数存在した場合に、同一キーワードに対して読み上げられた回数に応じたエフェクトを出力するように構成されている。
【０１３６】
これにより、オブジェクトが1つしかない場合でも複数のエフェクトを出力することができ、複数のオブジェクトに同一キーワードが設定されていても異なるエフェクトを出力することができる。
【０１３７】
本発明のコンテンツ処理装置は、さらに、オブジェクトに設定されたキーワードに同一のものが複数存在した場合、サブキーワードを表示してユーザに読み上げさせることで異なるエフェクトを出力するように構成されている。
【０１３８】
これにより、表示されているオブジェクトに同一のものが存在しても異なるエフェクトを出力することができる。
【０１３９】
また、本発明の目的は、前述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成されることは言うまでもない。
【０１４０】
この場合、記録媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。
【０１４１】
プログラムコードを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルディスク，ハードディスク，光ディスク，光磁気ディスク，磁気テープ，不揮発性のメモリカード，等を用いることができる。
【０１４２】
また、上記プログラムコードは、通信ネットワークのような伝送媒体を介して、他のコンピュータシステムから記録媒体へダウンロードされるものであってもよい。
【０１４３】
また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているＯＳ（オペレーティングシステム）などが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【０１４４】
さらに、記録媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【０１４５】
本発明を上記記録媒体に適用する場合、その記録媒体には、先に説明したフローチャートに対応するプログラムコードを格納することになる。
【０１４６】
本発明は上述した各実施形態に限らず、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１４７】
コンテンツを表示する表示部および音声入力部を内蔵または外付けする電子機器全般に、本発明を適用することができ、電子ブックのような主として個人でコンテンツを利用する用途にも、複数人が同時にコンテンツを視聴する用途にも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４８】
【図１】本発明のコンテンツ処理装置の機能的な構成を示すブロック図である。
【図２】（ａ）〜（ｅ）は、コンテンツの表示画面にエフェクトを出力した各種の例を示す説明図である。
【図３】キーワードとエフェクトを対応付ける対応表の例であり、図２（ａ）〜（ｅ）に示すエフェクトの出力処理に用いられる対応表を示す説明図である。
【図４】キーワードの発声回数に応じて、出力するエフェクトを異ならせる処理手順を示すフローチャートである。
【図５】（ａ）〜（ｄ）は、コンテンツの表示画面にサブキーワードを表示した後で、サブキーワードに対応付けたエフェクトを出力する例を示す説明図である。
【図６】キーワードとエフェクトを対応付ける対応表の他の例であり、図５（ａ）〜（ｄ）に示すエフェクトの出力処理に用いられる対応表を示す説明図である。
【図７】コンテンツの表示画面にサブキーワードを表示した後で、サブキーワードに対応付けたエフェクトを出力する処理手順を示すフローチャートである。
【図８】図１に示すコンテンツ処理装置のハードウェアの構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１４９】
１００  コンテンツ処理装置
１０２  コンテンツ
１０４  表示部（表示手段、出力手段）
１０５  音声入力部（音声入力手段）
１０６  音声認識部（照合手段）
１０７  照合部（照合手段）
１０８  エフェクト出力制御部（付加情報出力制御手段）
１０９  出力部（出力手段）
８０１  外部記憶部（記録媒体）
８０６  プログラムメモリ（記憶媒体）
【図１】
2005182168.tif 000003
【図２】
2005182168.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005182168.tif 000008
【図７】
2005182168.tif 000009
【図８】
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