(57)【要約】【課題】  可変表示始動信号，特賞信号及び賞球信号にもとづいて、始動入賞数及び無効始動入賞数を推定することができ、さらに、遊技者の打ち方やパチンコ遊技機の状態等に関する情報を提供できるパチンコ遊技機管理装置の提供を目的とする。【解決装置】  パチンコ遊技機２から、可変表示始動信号と特賞信号を入力し、パチンコ遊技機２又は補給メータ１４から賞球信号を入力し、特別遊技状態期間を除いた期間における、賞球信号及び可変始動信号から、始動入賞数推定式を用いて、始動入賞手段２２に遊技球が入賞した始動入賞数を推定し、さらに、無効始動入賞数を、無効始動入賞数推定式を用いて推定する。【選択図】  図１
2005245838.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞手段と可変表示手段を備え、前記可変表示手段が特定図柄で停止すると、特別遊技状態に入るパチンコ遊技機から、前記可変表示手段が始動した旨の可変表示始動信号と、特別遊技状態にある旨の特賞信号を入力し、
前記パチンコ遊技機又は賞球を補給する補給関連装置から、賞球信号を入力し、
特別遊技状態期間を除いた期間における、前記賞球信号及び可変表示始動信号から、下記の始動入賞数推定式（式（１））を用いて、前記始動入賞手段に前記遊技球が入賞した始動入賞数を推定し、さらに、前記可変表示手段を始動させる権利を有しない無効始動入賞数を、下記の無効始動入賞数推定式（式（２））を用いて推定することを特徴とするパチンコ遊技機管理装置。
ＮＩＮ＝ＱＯＵＴ／Ｖ                                        式（１）
ただし、
ＮＩＮ：始動入賞数
ＱＯＵＴ：賞球数[個]
Ｖ：始動入賞手段に一個の遊技球が入賞した際に払い出される賞球数[個]
ＯＩＮ＝ＮＩＮ−Ｓ                                          式（２）
ただし、
ＯＩＮ：無効始動入賞数
ＮＩＮ：始動入賞数
Ｓ：可変表示手段の変動回数
【請求項２】
前記無効始動入賞数を、前記パチンコ遊技機ごとに設けられた呼出し機に表示することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機管理装置。
【請求項３】
遊技者が会員カードを利用して遊技しているとき、前記無効始動入賞数が所定値を超えると、前記会員カードに特典を付与することを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ遊技機管理装置。
【請求項４】
任意の遊技時間における、前記無効始動入賞数，前記可変表示手段の変動回数及び特賞信号にもとづいて、遊技者の打ち方及び／又は前記パチンコ遊技機の状態を分析することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機管理装置に関し、特に、賞球数から始動入賞数及び無効始動入賞数を推定し、さらに、遊技者の打ち方及び／又はパチンコ遊技機の状態を分析するパチンコ遊技機管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技場には、多数設置されたパチンコ遊技機を集中的に管理するパチンコ遊技機管理装置が設置されており、このパチンコ遊技機管理装置は、各遊技機からの遊技情報，遊技機の上方に設けられた呼出し装置からの呼出し情報，及び遊技機の左脇に設けられた玉貸機からの玉貸し情報等を収集し管理する。
また、パチンコ遊技機管理装置は、各遊技機等から上記各情報を収集・分析し、収益情報等の貴重な情報を出力する構成となっており、遊技場を管理・運営する上で必要不可欠な情報処理装置である。
【０００３】
上記パチンコ遊技機管理装置は、パチンコ遊技場の管理者に有益な情報を提供する情報処理装置であり、また、パチンコ遊技機は、情報処理装置としての機能をも有している。したがって、パチンコ遊技機管理装置とパチンコ遊技機の情報処理機能を最大限に活用すれば、パチンコ遊技機管理装置は、管理者が欲する情報をほぼ全て提供することも可能である。
ところが、パチンコ遊技機は、特定図柄の抽選（大当りの抽選）等に対して外部から不正な信号が入力されないように、外部接続端子が必要最小限の本数に限定されている。このため、一般的なパチンコ遊技機は、遊技情報として、可変表示手段が始動した旨の可変表示始動信号や、特別遊技状態（大当り状態）にある旨の特賞信号等の極めて基本的な情報しか外部に出力することができない構成となっている。なお、賞球信号は、パチンコ遊技機又は賞球を補給する補給関連装置から出力される。
【０００４】
上述したように、パチンコ遊技機から出力される情報が限定されているため、パチンコ遊技機管理装置が管理者に提供できる情報は、極めて限定されたものであった。これに対し、たとえば、特許文献１には、始動入賞パルスを出力するパチンコ遊技機に対して、特別入賞状態以外で、平均して何球遊技したときに図柄変動が開始されるのか、あるいは、平均して何分遊技したときに図柄変動が開始されるのか、といった情報を収集することができる遊技機情報収集装置の技術が開示されている。
また、この遊技機情報収集装置は、仮想的変動残り回数（保留数）が所定回数（最大保留数）を超えたときに、遊技者に利益を与える処理を実行することができる。
【０００５】
ところで、一般的なパチンコ遊技機は、遊技盤に可変表示手段等を備え、始動入賞手段に遊技球が入賞すると、可変表示手段の複数個の図柄が変動を開始し、所定の時間だけ変動して停止する。そして、変動後の停止図柄が大当り図柄（特定図柄）を表示すると、大当り入賞手段が所定条件にもとづいて設定回数まで開閉動作を繰り返し多量の賞球を払い出す構成としてある。
このタイプのパチンコ遊技機は、可変表示手段の複数個の図柄が変動している間に、始動入賞手段に遊技球が入賞すると、この遊技球は、始動入賞保留玉として一定個数まで保留される。この可変表示手段の図柄を変動させる権利は、たとえば、四個まで保留されるようになっており、最大保留数（四個）を超えて遊技球を始動入賞手段に入賞させた場合には、入賞球が最大保留数からオーバーフローするので、この入賞球に応じて可変表示手段の図柄は変動しない。なお、入賞球に応じた賞球は、オーバーフローした場合であっても払い出される。
【０００６】
このため、遊技者のなかには、たとえば、始動入賞保留玉が四個になると打ち込みを一時停止し、始動入賞保留玉が三個以下になると打ち込みを再開するといった打ち方を行なう者もいる。
このように、遊技者が連続して打ち込みを行なわず打ち込みを一時停止すると、パチンコ遊技機の稼働率が低下するといった問題があった。
この問題を解決するために、始動入賞保留玉数に応じて、可変表示手段の図柄が変動する時間を短縮する図柄確定時短機能を備えたパチンコ遊技機が実用化されている。
【０００７】
たとえば、特許文献２には、保留球数記憶手段に記憶可能な最高１６個の保留球数（保留数）について、大当り抽選確率が高確率時の場合と通常確率時の場合とについて、複数個の保留球数で区切っておのおの四つの保留球数ランク分けされており、保留球数記憶手段に記憶している保留球数が、五個以上又は九個以上の場合に、保留球数が多いほど短い短縮変動時間が択一的に選択され、より短い短縮変動時間を設定する弾球遊技機（パチンコ遊技機）の技術が開示されている。
この弾球遊技機によれば、短縮変動時間による表示内容の変動が早く終了し、保留球数の早期消化が実現され、遊技者が打ち込みを中断するといった問題をほぼ解決することができる。
【特許文献１】特開２００２−２５３８１９号公報（請求項１１，１２、１３）
【特許文献２】特開２００２−３６９９２１号公報（請求項１，２、図６）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に開示された遊技機情報収集装置は、パチンコ遊技機が始動入賞パルスを出力することが必要条件となるが、このように始動入賞パルスを出力するパチンコ遊技機は少数であり、その他多くのパチンコ遊技機に対応することができないといった問題があった。すなわち、多くのパチンコ遊技機が出力している可変表示始動信号や特賞信号にもとづいて、始動入賞手段に遊技球が入賞した始動入賞数及び無効始動入賞数（オーバーフロー数）を求めることのできるパチンコ遊技機管理装置が要望されていた。なお、上述したように、パチンコ遊技機は、不正行為を防止するために外部出力端子数が制限されているので、パチンコ遊技機に多数の外部出力端子を設けて自由に情報を入力しその情報を活用するといった技術は、技術的には可能であっても現実的には実現不可能である。
また、上記遊技機情報収集装置は、たとえば、遊技者の打ち方やパチンコ遊技機の釘の状態等に関する情報を提供できないといった問題があった。
【０００９】
さらに、特許文献２に開示されたパチンコ遊技機は、保留球数が多くなると、図柄確定時短機能により可変表示手段を通常より早く停止させるものの、始動入賞玉がオーバーフローすることもあるので、一部の遊技者は、保留球数が三個又は四個になると打ち込みを一時停止する。すなわち、遊技場にとっては、図柄確定時短機能により稼働率が向上したものの、上記一部の遊技者に連続的な打ち込みを行なってもらえず、その分稼働率が低下するといった問題があった。
【００１０】
さらに、近年の呼出し機は、パチンコ遊技機の各種データを表示しており、たとえば、営業開始からの大当り入賞手段の変動回数や大当り回数などを表示している。しかしながら、無効始動入賞数に関する情報が表示されておらず、遊技者にとって、パチンコ遊技機を選定する情報が少なすぎるといった問題があった。
【００１１】
本発明は、上記諸問題を解決すべく、可変表示始動信号，特賞信号及び賞球信号にもとづいて、始動入賞数及び無効始動入賞数を推定することができ、さらに、遊技者の打ち方やパチンコ遊技機の状態等に関する情報を提供できるパチンコ遊技機管理装置の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この目的を達成するために、本発明のパチンコ遊技機管理装置は、始動入賞手段と可変表示手段を備え、前記可変表示手段が特定図柄で停止すると、特別遊技状態に入るパチンコ遊技機から、前記可変表示手段が始動した旨の可変表示始動信号と、特別遊技状態にある旨の特賞信号を入力し、前記パチンコ遊技機又は賞球を補給する補給関連装置から、賞球信号を入力し、特別遊技状態期間を除いた期間における、前記賞球信号及び可変表示始動信号から、下記の始動入賞数推定式（式（１））を用いて、前記始動入賞手段に前記遊技球が入賞した始動入賞数を推定し、さらに、前記可変表示手段を始動させる権利を有しない無効始動入賞数を、下記の無効始動入賞数推定式（式（２））を用いて推定する構成としてある。
ＮＩＮ＝ＱＯＵＴ／Ｖ                                        式（１）
ただし、
ＮＩＮ：始動入賞数
ＱＯＵＴ：賞球数[個]
Ｖ：始動入賞手段に一個の遊技球が入賞した際に払い出される賞球数[個]
ＯＩＮ＝ＮＩＮ−Ｓ                                          式（２）
ただし、
ＯＩＮ：無効始動入賞数
ＮＩＮ：始動入賞数
Ｓ：可変表示手段の変動回数
このようにすると、可変表示始動信号，特賞信号及び賞球信号にもとづいて、始動入賞数及び無効始動入賞数を推定することができ、パチンコ遊技機等を改造しなくても始動入賞数および無効始動入賞数に関する情報を提供することができる。
【００１３】
また、本発明のパチンコ遊技機管理装置は、前記無効始動入賞数を、前記パチンコ遊技機ごとに設けられた呼出し機に表示する構成としてある。
このようにすると、遊技者は、無効始動入賞数に関する情報を得ることができ、たとえば、パチンコ遊技機を選定する際、無効始動入賞数が多いので、始動入賞手段に遊技球が入りやすいといった判断を行なうことができる。
【００１４】
また、本発明のパチンコ遊技機管理装置は、遊技者が会員カードを利用して遊技しているとき、前記無効始動入賞数が所定値を超えると、前記会員カードに特典を付与する構成としてある。
このようにすると、遊技者の遊技意欲を刺激しかつ遊技者を有利な状態とする演出を行なうことにより、遊技者が打ち込みを一時停止するのを防止することができる。
【００１５】
また、本発明のパチンコ遊技機管理装置は、任意の遊技時間における、前記無効始動入賞数，前記可変表示手段の変動回数及び特賞信号にもとづいて、遊技者の打ち方及び／又は前記パチンコ遊技機の状態を分析する構成としてある。
このようにすると、遊技者の打ち方に関する情報を遊技場の管理者に提供することができるので、パチンコ遊技機管理装置の付加価値を高めることができる。また、遊技者が不正な打ち方をしている可能性があるといった情報や、遊技機の釘の状態等に関する情報など遊技場の管理者にとって極めて重要な情報を提供することができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明におけるパチンコ遊技機管理装置によれば、パチンコ遊技機から出力される一般的な遊技情報等を利用して、始動入賞数及び無効始動入賞数に関する情報を提供することができる。さらに、遊技者が不正な打ち方をしている可能性があるといった情報や、遊技機の釘の状態等に関する情報など遊技場の管理者にとって極めて重要な情報をも提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
［パチンコ遊技機管理装置］
図１は、本発明にかかるパチンコ遊技機管理装置の設置状態を説明するための概略ブロック図を示している。
同図において、パチンコ遊技機管理装置１は、島ユニット１１および台ユニット１２を介して、各パチンコ遊技機２，玉貸機３及び呼出し機４と接続されている。
島ユニット１１と台ユニット１２は、多数のパチンコ遊技機２等とパチンコ遊技機管理装置１とを効率よく接続するための接続機器である。島ユニット１１は、パチンコ遊技機管理装置１とその島に設けられた複数の台ユニット１２に接続されており、台ユニット１２は、島ユニット１１と各パチンコ遊技機２，玉貸機３及び呼出し機４に接続されている。
なお、同図において、理解しやすいように、島ユニット１１を一つとしてあるが、通常、複数の島ユニット１１が設置される。
【００１８】
また、パチンコ遊技機２の上方には、遊技球を補給する補給手段１３が設けられており、この補給手段１３から、賞球となる遊技球が、パチンコ遊技機２に内蔵された賞球受け皿（図示せず）に補充される。この際、補充される遊技球は、補給関連装置である補給メータ１４を介して賞球として受け皿に供給され、補給メータ１４は、賞球を１０個供給するごとに１パルスの賞球信号をパチンコ遊技機管理装置１に出力する。
また、賞球信号は、補給メータ１４から出力される場合に限定されるものではなく、補給メータ１４の代わりにパチンコ遊技機２からも出力される。すなわち、パチンコ遊技機２から賞球が払い出される場合には、賞球が１０個払い出されるごとに、パチンコ遊技機２は、１パルスの賞球信号をパチンコ遊技機管理装置１に出力する。
また、打ち込まれた遊技球は、全てアウトタンク１５に回収され、上記補給メータ１４とほぼ同様の構造のアウトメータ１６によって計数される。
【００１９】
パチンコ遊技機管理装置１は、情報処理装置であり、一般的に、図示してないが、ＣＰＵ，記憶手段，入力手段及び出力手段等を備えたパーソナルコンピュータが使用される。
パチンコ遊技機管理装置１は、パチンコ遊技機２又は補給メータ１４から賞球信号を入力し、下記の始動入賞数推定式（式（１））を用いて、始動入賞手段２２に遊技球が入賞した始動入賞数を推定する。
ＮＩＮ＝ＱＯＵＴ／Ｖ                                        式（１）
ただし、
ＮＩＮ：始動入賞数
ＱＯＵＴ：賞球数[個]
Ｖ：始動入賞手段に一個の遊技球が入賞した際に払い出される賞球数[個]
【００２０】
たとえば、始動入賞手段２２に１０個の遊技球が断続的に入賞すると、パチンコ遊技機２は、入賞するごとに４個の賞球を払い出し、賞球数が４０（＝１０×４）個となり、賞球信号として４パルスを出力する。パチンコ遊技機管理装置１は、４パルスの賞球信号を入力し、４０（＝４×１０）個の賞球が払い出され、１０（＝４０／４）個の遊技球が始動入賞手段２２に入賞したと推定する。
【００２１】
次に、パチンコ遊技機管理装置１は、パチンコ遊技機２から入力した可変表示始動信号にもとづいて、可変表示手段２０を始動させる権利を有しない無効始動入賞数を、下記の無効始動入賞数推定式（式（２））を用いて推定する。
ＯＩＮ＝ＮＩＮ−Ｓ                                          式（２）
ただし、
ＯＩＮ：無効始動入賞数
ＮＩＮ：始動入賞数
Ｓ：可変表示手段の変動回数
【００２２】
たとえば、推定された始動入賞数が１０（ＮＩＮ＝１０）であり、かつ、可変表示始動信号にもとづいた可変表示手段の変動回数が６（Ｓ＝６）であるとき、パチンコ遊技機管理装置１は、無効始動入賞数を４（ＯＩＮ＝４−６）と推定する。
なお、上記推定は、特別遊技状態（大当り状態）の期間を除いた期間に、行なわれる。この理由は、特別遊技状態では、大当り入賞手段２１が所定条件にもとづいて設定回数まで開閉動作を繰り返し、多量の賞球が払い出されるので、遊技者は、無効始動入賞数を気にすることなく連続して打ち込みを行ない、無効始動入賞数が無視されるからである。
【００２３】
また、上記始動入賞数及び無効始動入賞数の推定は、通常、可変表示手段２０が特定図柄で停止したとき、及び／又は遊技者がパチンコ遊技を終了したときに行なわれる。
すなわち、図２に示すように、時刻Ｔ１からパチンコ遊技が開始され、時刻Ｔ２において、特定図柄が揃い大当り遊技が開始されると、パチンコ遊技機管理装置１は、時刻Ｔ１から時刻Ｔ２までの間の賞球数と、時刻Ｔ１から時刻Ｔ２までの間に可変表示手段２０が変動を開始した回数から始動入賞数及び無効始動入賞数を上記式（１）及び式（２）を用いて推定する。
【００２４】
次に、大当り遊技が終了した時刻Ｔ３から通常遊技が再開され、時刻Ｔ４において、遊技が終了すると、パチンコ遊技機管理装置１は、時刻Ｔ３から時刻Ｔ４までの間の賞球数と、時刻Ｔ３から時刻Ｔ４までの間に可変表示手段２０が変動を開始した回数から始動入賞数及び無効始動入賞数を上記式（１）及び式（２）を用いて推定する。
【００２５】
次に、新たな遊技者が時刻Ｔ５から遊技を開始し、時刻Ｔ６において、遊技が終了すると、パチンコ遊技機管理装置１は、時刻Ｔ５から時刻Ｔ６までの間の賞球数と、時刻Ｔ５から時刻Ｔ６までの間に可変表示手段２０が変動を開始した回数から始動入賞数及び無効始動入賞数を上記式（１）及び式（２）を用いて推定する。
なお、上記始動入賞数及び無効始動入賞数の推定は、可変表示手段２０が特定図柄で停止したとき、及び／又は遊技者がパチンコ遊技を終了したときに行なわれるが、これに限定されるものではなく、たとえば、所定時間（たとえば、３０分）の経過後にも、始動入賞数及び無効始動入賞数の推定を行なう構成としてもよい。このようにすると、所定時間ごとの始動入賞数及び無効始動入賞数の情報を得ることができる。
【００２６】
また、パチンコ遊技機管理装置１は、図示してないが、推定した無効始動入賞数を、パチンコ遊技機２ごとに設けられた呼出し機４に表示する構成とするとよい。このようにすると、遊技者は、無効始動入賞数に関する情報を得ることができ、たとえば、パチンコ遊技機２を選定する際、無効始動入賞数が多いので、始動入賞手段２２に遊技球が入りやすいといった判断を行なうことができる。
なお、表示される無効始動入賞数は、一般的に、推定された無効始動入賞数のその日の累積数として表示される。
【００２７】
また、パチンコ遊技場のなかには、希望する遊技者を会員として登録し、この遊技者へ会員カードを支給しているパチンコ遊技場がある。なお、この会員カードには、たとえば、遊技者が使用可能な遊技球数のデータや来店ポイントなどが、認証番号に関連付けて記憶されており、遊技者は、ポイントに応じて様々な特典を受けることができる。
パチンコ遊技機管理装置１は、遊技者が会員カードを利用して遊技しているとき、無効始動入賞数が所定値を超えると、会員カードにポイントを付与するとよい。このようにすると、遊技者の遊技意欲を刺激しかつ遊技者を有利な状態とする演出を行なうことにより、遊技者が打ち込みを一時停止するのを防止することができる。
【００２８】
また、パチンコ遊技機管理装置１は、任意の遊技時間における、無効始動入賞数，可変表示手段の変動回数及び特賞信号にもとづいて、遊技者の打ち方及び／又はパチンコ遊技機の状態を分析する構成としてある。
このようにすると、遊技者の打ち方に関する情報を遊技場の管理者に提供することができるので、パチンコ遊技機管理装置１の付加価値を高めることができる。また、遊技者が不正な打ち方をしている可能性があるといった情報や、遊技機の釘の状態等に関する情報など遊技場の管理者にとって極めて重要な情報を提供することができる。
【００２９】
たとえば、パチンコ遊技機管理装置１は、任意の遊技時間，任意の遊技時間当りの無効始動入賞数及び可変表示手段２０の変動回数があらかじめ入力されている。そして、入力された遊技時間当りの無効始動入賞数より、推定された無効始動入賞数が少なく、かつ、入力された可変表示手段２０の変動回数より、実際の変動回数が多い場合、その遊技者が、無効始動入賞数による特典に興味がなく、オーバーフローしないように止め打ちを行なっていると分析する。
このようにすると、パチンコ遊技機管理装置１は、オーバーフローしないように止め打ちを行なっている遊技者の情報を提供することができる。
【００３０】
また、たとえば、パチンコ遊技機管理装置１は、任意の遊技時間，任意の遊技時間当りの無効始動入賞数及び大当り回数があらかじめ入力されている。そして、入力された遊技時間当りの無効始動入賞数より、推論された無効始動入賞数が少なく、かつ、入力された大当り回数より、当選した大当り回数が多い場合、その遊技者が、不正行為である体感器等を用いている可能性が高いと分析する。この打ち方に関する情報は、たとえば、パチンコ遊技機管理装置１からディスプレイ等の表示装置に出力され、上記不正行為をいち早く検知するとともに、迅速に対処することが可能となる。
このようにすると、パチンコ遊技機管理装置１は、不正行為である体感器等を用いている可能性が高い遊技者の情報を提供することができる。
なお、不正行為は、体感器を使用した場合に限定されるものではなく、たとえば、タイミングで遊技球を打ち出すといった行為をも含むものである。パチンコ遊技機管理装置１は、このような特殊な打ち方をも検出することができる。
【００３１】
また、たとえば、パチンコ遊技機管理装置１は、任意の遊技時間，任意の遊技時間当りの無効始動入賞数及び可変表示手段２０の変動回数があらかじめ入力されている。そして、入力された遊技時間当りの無効始動入賞数より、算出された無効始動入賞数が多く、かつ、入力された可変表示手段２０の変動回数より、実際の変動回数が少ない場合、そのパチンコ遊技機２は、釘がばらついていると分析する。
このようにすると、パチンコ遊技機管理装置１は、釘がばらついているパチンコ遊技機２の情報を提供することができる。
【００３２】
また、たとえば、パチンコ遊技機管理装置１は、任意の遊技時間，任意の遊技時間当りの無効始動入賞数及び可変表示手段２０の変動回数があらかじめ入力されている。そして、入力された遊技時間当りの無効始動入賞数より、算出された無効始動入賞数が多く、かつ、入力された可変表示手段２０の変動回数より、実際の変動回数が多い場合、そのパチンコ遊技機２は釘が甘く、かつ、遊技者はオーバーフローによる演出を期待していると分析する。
このようにすると、パチンコ遊技機管理装置１は、釘が甘く入賞しやすいパチンコ遊技機２の情報を提供することができ、このパチンコ遊技機２に関する情報は、パチンコ遊技機２を調整する際に役立てることができる。
【００３３】
このように、本実施形態にかかるパチンコ遊技機管理装置１によれば、パチンコ遊技機２等が出力している賞球信号，可変表示始動信号にもとづいて、始動入賞手段２２に入賞した始動入賞数及び無効始動入賞数を推定し、これらに関する情報を遊技場の管理者等に提供することができる。
また、パチンコ遊技機管理装置１は、遊技者の打ち方及び／又はパチンコ遊技機２の状態を分析できるので、遊技者が不正な打ち方をしている可能性があるといった情報や、遊技機の釘の状態等に関する情報など遊技場の管理者にとって極めて重要な情報を提供することができる。
【００３４】
なお、パチンコ遊技機管理装置１は、推定して求めた無効始動入賞数を用いて、遊技者の打ち方及び／又はパチンコ遊技機２の状態を分析しているが、この構成に限定されるものではなく、たとえば、パチンコ遊技機２から入力した無効始動入賞数，可変表示手段２０の変動回数及び大当り回数に関する情報を用いて、遊技者の打ち方及び／又はパチンコ遊技機２の状態を分析する構成としてもよい。このようにすると、遊技者の打ち方に関する情報を遊技場の管理者に提供することができ、また、遊技場の管理者は、遊技者の不正遊技を監視することができ、健全かつ公平なパチンコ遊技を遊技者に提供することができる。
【００３５】
また、本発明のパチンコ遊技機管理装置について、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
たとえば、遊技者の打ち方の分析として、アウトメータ１６からの情報にもとづいて、打ち込み数に関連した分析を行なうことができる。
【産業上の利用可能性】
【００３６】
本発明のパチンコ遊技機管理装置は、パチンコ遊技に関連して説明してきたが、パチンコ遊技に限らず、遊技球やコイン等の各種の賞媒体を用いるアレンジボール機、雀球機、スロットマシン等の種々の遊技機に本発明を適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明にかかるパチンコ遊技機管理装置の設置状態を説明するための概略ブロック図を示している。
【図２】本発明における無効始動入賞数の推定を行なうタイミングを説明するための概略図を示している。
【符号の説明】
【００３８】
１  パチンコ遊技機管理装置
２  パチンコ遊技機
３  玉貸機
４  呼出し機
１１  島ユニット
１２  台ユニット
１３  補給手段
１４  補給メータ
１５  アウトタンク
１６  アウトメータ
２０  可変表示手段
２１  大当り入賞手段
２２  始動入賞手段
【図１】
2005245838.tif 000003
【図２】
2005245838.tif 000004