(57)【要約】【課題】  メダルなどの遊技媒体の払い出し口から異物を挿入することによって不正に遊技媒体の払い出しを行わせることを防止する。【解決手段】  遊技者がストップボタンを操作して当選役を入賞すると、メイン基板のＣＰＵは、メダル貯留装置３２のモータを駆動する。モータの駆動によって、貯留部４０が図に示す貯留位置から払い出し位置に回動し、メダル収納部４０ａ内のメダルが払い出し口２１からメダル受け皿２０に払い出される。メダルの払い出しが終了した後、ＣＰＵはホッパー装置を駆動し、メダル貯留装置３２にメダルを貯留させる。【選択図】        図５
2005118300.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の筐体内部で遊技者に付与する遊技媒体を払い出す払い出し装置と、
前記払い出し装置から払い出された遊技媒体を貯留する貯留部を備え、遊技が行われて遊技媒体を遊技者に払い出すことが決定された場合に前記貯留部に貯留している遊技媒体を前記筐体外部に払い出す遊技媒体貯留装置と、
前記払い出し装置から前記遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と、前記遊技媒体貯留装置から前記筐体外部に遊技媒体を払い出す契機とが異なるように、前記払い出し装置及び前記遊技媒体貯留装置の駆動を制御する制御装置とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技媒体貯留装置は前記貯留部を複数有するとともに、それぞれの前記貯留部は予め設定された個数の遊技媒体を貯留し、前記制御装置は前記筐体外部に払い出す遊技媒体の個数に応じて、前記筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせる前記貯留部を決定することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技媒体貯留装置は、前記払い出し装置から払い出された遊技媒体を前記貯留部に案内する通路及びこの通路上を遊技媒体が通過することを可能にする通過可能位置と遊技媒体が通過することを不可能にする通過不能位置との間で変位自在な通路遮断部材を有し、前記制御装置は、前記払い出し装置から前記遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と異なる契機に、前記通路遮断部材を前記通過不能位置から前記通過可能位置に変位させることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記貯留部を、遊技媒体を前記筐体外部に払い出すことを可能にする払い出し位置と、遊技媒体を前記筐体外部に払い出すことを不可能とするとともに、遊技媒体の貯留を可能とする貯留位置との間で変位自在にし、前記制御装置は、前記貯留部を前記貯留位置から前記払い出し位置に変位させることによって前記筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル（遊技媒体）投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、当選役抽選により当選役に当たったことを当選、当選した当選役を構成する図柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役を構成する図柄が入賞有効ライン上に揃えられた状態を入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得するということを目的の一つとして遊技を行おうとするのが一般である。
【０００４】
スロットマシンでは、遊技を行って当選役が入賞すると、ホッパー装置（払い出し装置）が駆動されて当選役の種類に応じた枚数のメダルが払い出される。ホッパー装置はスロットマシンの筐体内部に収納されており、ホッパー装置のメダル排出口から排出されたメダルがスロットマシンのメダル払い出し口から筐体外部に払い出される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のようなスロットマシンでは、メダル払い出し口が外部に露呈しているため、払い出し口から例えば針金などの異物を挿入し、払い出し口に挿入した異物をホッパー装置のメダル排出口からホッパー装置内に侵入させてホッパー装置を誤動作させることによって、当選役が入賞していないにも関わらずメダルの払い出しを行わせる不正行為が行われることがあった。このため、ホッパー装置のメダル排出口に開閉自在なシャッターを設け、メダルの払い出し時にのみシャッターを開放するなどの手段が講じられているが、メダルの払い出し時に異物をホッパー装置内に侵入させてホッパー装置を誤作動させることが可能となるため、上述したような不正行為を完全に防止することができなかった。
【０００６】
本発明は、メダルなどの遊技媒体の払い出し口から異物を挿入することによって不正に遊技媒体の払い出しを行わせることを防止することができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技機は、遊技機の筐体内部で遊技者に付与する遊技媒体を払い出す払い出し装置と、前記払い出し装置から払い出された遊技媒体を貯留する貯留部を備え、遊技が行われて遊技媒体を遊技者に払い出すことが決定された場合に前記貯留部に貯留している遊技媒体を前記筐体外部に払い出す遊技媒体貯留装置と、前記払い出し装置から前記遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と、前記遊技媒体貯留装置から前記筐体外部に遊技媒体を払い出す契機とが異なるように、前記払い出し装置及び前記遊技媒体貯留装置の駆動を制御する制御装置とを設けたものである。
【０００８】
なお、前記遊技媒体貯留装置は前記貯留部を複数有するとともに、それぞれの前記貯留部は予め設定された個数の遊技媒体を貯留し、前記制御装置は前記筐体外部に払い出す遊技媒体の個数に応じて、前記筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせる前記貯留部を決定することが好ましい。
【０００９】
また、前記遊技媒体貯留装置は、前記払い出し装置から払い出された遊技媒体を前記貯留部に案内する通路及びこの通路上を遊技媒体が通過することを可能にする通過可能位置と遊技媒体が通過することを不可能にする通過不能位置との間で変位自在な通路遮断部材を有し、前記制御装置は、前記払い出し装置から前記遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と異なる契機に、前記通路遮断部材を前記通過不能位置から前記通過可能位置に変位させることが好ましい。
【００１０】
また、前記貯留部を、遊技媒体を前記筐体外部に払い出すことを可能にする払い出し位置と、遊技媒体を前記筐体外部に払い出すことを不可能とするとともに、遊技媒体の貯留を可能とする貯留位置との間で変位自在にし、前記制御装置は、前記貯留部を前記貯留位置から前記払い出し位置に変位させることによって前記筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせることが好ましい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機は、払い出し装置から遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と、遊技媒体貯留装置から筐体外部に遊技媒体を払い出す契機とが異なるので、筐体の遊技媒体の払い出し口から挿入された異物が払い出し装置の遊技媒体の排出口に侵入されることを防止でき、遊技媒体の払い出し口から異物を挿入することによって不正に遊技媒体の払い出しを行わせることを防止することができる。
【００１２】
また、筐体外部に払い出す遊技媒体の個数に応じて、筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせる貯留部を決定するので、払い出し装置から直接筐体外部に遊技媒体を払い出す場合よりも短い時間でかつ正確な個数の遊技媒体の払い出しを行うことができる。
【００１３】
また、払い出し装置から遊技媒体貯留装置に遊技媒体を払い出す契機と異なる契機に、通路遮断部材を通過不能位置から通過可能位置に変位させるので、遊技媒体の払い出し時に、筐体の遊技媒体の払い出し口から挿入された異物が払い出し装置の遊技媒体の排出口に侵入されることを防止でき、遊技媒体の払い出し口から異物を挿入することによって不正に遊技媒体の払い出しを行わせることを防止することができる。
【００１４】
また、貯留部を貯留位置から払い出し位置に変位させることによって筐体外部に遊技媒体の払い出しを行わせるので、遊技媒体の払い出し時とは異なる時に、筐体の遊技媒体の払い出し口から挿入された異物が払い出し装置の遊技媒体の排出口に侵入されることを防止でき、遊技媒体の払い出し口から異物を挿入することによって不正に遊技媒体の払い出しを行わせることを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に示すように、スロットマシン１０は、筐体１１の前面扉１２に表示窓１３が設けられ、表示窓１３の奥に第１リール１４ａ、第２リール１４ｂ、第３リール１４ｃが回転自在に組み込まれている。周知のように、第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃの外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓１３を通して１リール当たり３個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本斜め２本の合計５本を上限に設定することが可能になる。
【００１６】
ゲームの開始に先立ってメダル投入口１６から１枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、２枚では横３本、３枚ではさらに斜め２本を加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは５０枚を限度にクレジット（貯留）することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器１７により表示される。なお、表示窓１３から１リール当たり例えば４個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横４本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【００１７】
スタートレバー１８が操作されると第１〜第３リール１４ａが一斉に回転される。ストップボタン１９ａ〜１９ｃは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃが個別に停止される。ストップボタン１９ａ〜１９ｃの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作されるベットボタン２０、ペイアウトボタン２１などの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【００１８】
筐体１１の下部にはメダル受け皿２２が設けられており、メダル受け皿２２には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口２３から払い出される。
【００１９】
図２に示すように、筐体１１内の下部にはホッパー装置３０、筐体１１の背面側の内壁面でその上部にはメイン基板３１が設けられている。メイン基板３１にはＣＰＵ（制御装置）３１ａ及びメモリ３１ｂが設けられている。ＣＰＵ３１ａはメモリ３１ｂのＲＯＭ領域に格納された遊技を実行するためのプログラムに基づいて遊技の処理を行う。ホッパー装置３０はＣＰＵ３１ａによって駆動制御される。メモリ３１ｂのＲＯＭ領域には、入賞した当選役の種類ごとに払い出すメダルの枚数を決めた配当テーブルが格納されており、ＣＰＵ３１ａはこの配当テーブルから読みとったメダルの枚数に応じてホッパー装置３０を所定時間駆動する。ホッパー装置３０には予め複数枚のメダルが収納されており、ホッパー装置３０が駆動されると、入賞した当選役の種類に応じた枚数のメダルが払い出される。
【００２０】
また、筐体１１内でホッパー装置３０と払い出し口２３との間のスペースには、メダル貯留装置３２及びメダル案内装置３３からなる遊技媒体貯留装置３４が設けられている。メダル貯留装置３２は筐体１１の幅方向に２個並べて取り付けられている。メダル貯留装置３２は、ホッパー装置３０から払い出されたメダルを貯留するとともに、遊技が行われて当選役が入賞し、遊技媒体を遊技者に払い出すことが決定された場合に貯留しているメダルを払い出し口２３からメダル受け皿２２に払い出す。２個のメダル貯留装置３２はそれぞれ同じ構成であるが、筐体１１に向かって右側のメダル貯留装置３２はメダルを１０枚、左側のメダル貯留装置３２はメダルを５枚貯留する。詳しくは後述するように、メダル案内装置３３には、ホッパー装置３０から払い出されるメダルの枚数（１０枚又は５枚）に対応したメダル貯留装置３２に、ホッパー装置３０から払い出されたメダルを案内する通路が形成されている。
【００２１】
図３に示すように、メダル貯留装置３２は、貯留器（貯留部）４０、この貯留器４０を支持する一対の支持部４１、モータ４２、モータ４２が収納されるモータ収納部４３、モータ４３とともに回転するギヤ４４から構成されている。
【００２２】
貯留器４０は、メダル収納部４０ａと一対の取付部４０ｂと軸４０ｃから構成されている。メダル収納部４０ａは、長手方向の断面がＬ字形状に形成されている。また、両側の側壁は後方から前方に向かってその高さが低くなる三角形状で、側壁の後方側の端部は側壁と直交する矩形状の壁面に連なるように形成されている。メダル収納部４０ａでは、これらの壁面で囲まれた部分にメダルが貯留される。取付部４０ｂは、矩形状の板がメダル収納部４０ａの底面の両側端から下方に突出するように形成されている。一対の軸４０ｃは取付部４０ｂの外側の側面から、この側面と直交する方向にそれぞれ突出し、互いに同軸心となるように形成されている。
【００２３】
支持部４１はＬ字形状に形成されており、長手方向の長さが長いほうの壁には孔４１ａが形成され、長手方向の長さが短いほうの壁には一対の孔４１ｂが形成されている。孔４１ａは軸４０ｃの直径よりも一回り大きく、かつ貫通されて形成されており、孔４１ａには軸４０ｃが挿通される。孔４１ｂにはビス４１ｃが挿通され、ビス４１ｃによって筐体１１の底面に固定される。一方の軸４０ｃは孔４１ａから突出し、その先端部分にはギヤ４４が一体となるように取り付けられている。
【００２４】
ギヤ４４は、モータ４２の駆動軸の先端に設けられたギヤ４２ａに噛み合っている。モータ４２はモータ収納部４３に収納されると、ギヤ４２ａがギヤ４４に噛み合うように位置決めされる。モータ４２はＣＰＵ３１ａによってその駆動が制御される。
【００２５】
これにより、貯留器４０は、図４に示す払い出し口２３からメダルを払い出すことを不可能にするとともに、メダルの貯留を可能にする貯留位置と、図５に示す払い出し口２３からメダルを払い出すことを可能にする払い出し位置との間で回動される。なお、貯留器４０がメダルを貯留位置に位置するときには、メダル収納部４０ａの先端４０ｂが前面扉１２の内壁に当接しているため、メダル収納部４０ａ内のメダルがこぼれ落ちることがなく、また、貯留器４０がメダルを払い出し位置に位置するときには、メダル払い出し口２３にメダルを案内するメダル案内板２１ａに収納部４０ａの先端４０ｂが位置するようになっているため、メダル収納部４０ａ内のメダルが払い出し口２３から払い出される。
【００２６】
図６に示すように、メダル案内装置３３はビス５０によってホッパー装置３０に取り付けられている。メダル案内装置３３には、後端にメダル入口３３ａ、先端に一対のメダル排出口３３ｂ，３３ｃが設けられ、メダル入口３３ａとメダル排出口３３ｂ，３３ｃとを結ぶようにメダル通路３３ｄが設けられている。
【００２７】
メダル入口３３ａは矩形状の開口からなり、メダル入口３３ａがホッパー装置３０のメダル排出口３０ａを覆うように、メダル案内装置３３はホッパー装置３０に取り付けられている。
【００２８】
また、メダル排出口３３ｂはメダルの貯留枚数が５枚と設定されたメダル貯留装置３２の貯留器４０の上方、メダル排出口３３ｃはメダルの貯留枚数が１０枚と設定されたメダル貯留装置３２の貯留器４０の上方に位置するように、メダル案内装置３３はホッパー装置３０に取り付けられている。
【００２９】
メダル通路３３ｄは後端から先端に向かって二方向に分岐しており、一方の通路がメダル排出口３３ｂ、他方の通路がメダル排出口３３ｃまで延びている。メダル通路３３ｄの分岐した部分の近傍には、メダル振り分け部（通路遮断部材）５１が設けられている。
【００３０】
メダル振り分け部５１は軸５１ａを中心に回動自在に取り付けられており、軸５１ａにはモータ５２が連結されている。モータ５２はメダル案内装置３３の底面側に取り付けられており、メイン基板３１のＣＰＵ３１ａによって駆動制御される。
【００３１】
貯留枚数が５枚のメダル貯留装置３２にメダルを貯留させる場合には、メダル振り分け部５１は時計回りに所定の角度まで回動され、図中に示すＡ位置（払い出し枚数が５枚のメダルの通過可能位置で払い出し枚数が１０枚のメダルの通過不能位置）で停止される。貯留枚数が１０枚のメダル貯留装置３２にメダルを貯留させる場合には、メダル振り分け部５１は反時計回りに所定の角度まで回動され、図中に示すＢ位置（払い出し枚数が１０枚のメダルの通過可能位置で払い出し枚数が５枚のメダルの通過不能位置）で停止される。これにより、ホッパー装置３０からのメダルの払い出し枚数に応じて、払い出されたメダルを振り分けてメダル貯留装置３２に案内することができる。
【００３２】
次に、上述したスロットマシン１０の作用について説明する。図７に示すように、ゲームの開始に先立ってメダルを投入し、スタートレバー１８を操作することによって第１〜第３リール１４ａ〜１４ｃ回転させる。また、スタートレバー１８が操作されると、メイン基板３１のＣＰＵ３１ａによって当選役抽選が行われ、ハズレ又は当選役の種類が決定される。
【００３３】
当選役抽選が行われた結果、メダルが５枚払い出される当選役に当選し、遊技者がストップボタン１９ａ〜１９ｃを操作して当選役を入賞すると、ＣＰＵ３１ａは、５枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２のモータ４２を駆動する。これにより、貯留器４０が貯留位置から払い出し位置に回動し、メダル収納部４０ａ内のメダルが払い出し口２３からメダル受け皿２２に払い出される。このとき、ＣＰＵ３１ａはメダル案内部３３のモータ５２を駆動し、メダル振り分け部５１を反時計回りに回動させてＢ位置にセットする。これにより、払い出し口２３から異物が挿入されても、挿入された異物がホッパー装置３０内に侵入されることを防止できる。
【００３４】
当選役抽選が行われた結果、メダルが１０枚払い出される当選役に当選し、遊技者がストップボタン１９ａ〜１９ｃを操作して当選役を入賞すると、ＣＰＵ３１ａは、１０枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２のモータ４２を駆動する。これにより、貯留器４０が貯留位置から払い出し位置に回動し、メダル収納部４０ａ内のメダルが払い出し口２３からメダル受け皿２２に払い出される。このとき、ＣＰＵ３１ａはメダル案内部３３のモータ５２を駆動し、メダル振り分け部５１を時計回りに回動させてＡ位置にセットする。これにより、払い出し口２３から異物が挿入されても、挿入された異物がホッパー装置３０内に侵入されることを防止できる。
【００３５】
メダルの払い出しを終了した後は、ＣＰＵ３１ａは、貯留器４０を払い出し位置から貯留位置に回動する。貯留器４０が貯留位置に回動されると、ホッパー装置３０が駆動され、メダル貯留装置３２に貯留させるメダルが払い出される。
【００３６】
メダル貯留装置３２からメダルが５枚払い出された場合、ＣＰＵ３１ａはホッパー装置３０を駆動し、ホッパー装置３０からメダルを５枚払い出させるとともに、メダル案内装置３３のモータ５２を駆動し、メダル振り分け部５１を時計回りに回動させ、メダル振り分け部５１をＡ位置にセットする。これにより、ホッパー装置３０から払い出されたメダルは、貯留枚数が５枚のメダル貯留装置３２に案内され、貯留器４０で貯留された状態となる。
【００３７】
メダル貯留装置３２からメダルが１０枚払い出された場合、ＣＰＵ３１ａはホッパー装置３０を駆動し、ホッパー装置３０からメダルを１０枚払い出させるとともに、メダル案内装置３３のモータ５２を駆動し、メダル振り分け部５１を時計回りに回動させ、メダル振り分け部５１をＢ位置にセットする。これにより、ホッパー装置３０から払い出されたメダルは、貯留枚数が１０枚のメダル貯留装置３２に案内され、貯留器４０で貯留された状態となる。
【００３８】
メダル貯留装置３２に貯留されたメダルは、メダルの払い出し枚数が５枚又は１０枚の当選役に当選すると再び払い出される。予め設定された枚数のメダルがメダル貯留装置３２に貯留され、メダル貯留装置３２は払い出し口２３の近傍に配置されているため、ホッパー装置３０から直接筐体外部にメダルを払い出す場合よりも短い時間でかつ正確な枚数のメダルの払い出しを行うことができる。
【００３９】
このように、メダルの払い出しを行わない状態では、メダル貯留装置３２の貯留器４０が貯留位置に位置し、しかも、メダル収納部４０ａの先端４０ｂが前面扉１２の内壁に当接した状態となっているため、払い出し口２３から異物を挿入してもホッパー装置３０のメダル排出口３０ａに異物が侵入することを防止することが可能になり、ホッパー装置３０を誤動作させて、不正にメダルの払い出しを行わせることを防止できる。また、貯留器４０が払い出し位置に位置するときには、メダル振り分け部５１がメダル案内装置３３のメダル通路３３ｄを遮断するとともに、貯留器４０の駆動によってメダル貯留部４０ａにメダルが貯留できなくなるため、払い出し口２３から異物を挿入してもホッパー装置３０のメダル排出口３０ａに異物が侵入することを防止でき、また、不正に払い出されるメダルを払い出し口２３に到達させないようにすることができる。
【００４０】
なお、貯留器４０の位置を検出するセンサを設け、貯留器４０が変位したことを検出した場合にホッパー装置３０の駆動を停止することが好ましい。これにより、貯留器４０を異物などによって貯留位置から払い出し位置に変位させてメダルを払い出させる不正行為を防止することができる。
【００４１】
上記実施形態では、メダル貯留装置３２を２個設け、それぞれのメダルの貯留枚数を５枚及び１０枚としたが、メダル貯留装置３２の個数、貯留するメダルの枚数は適宜の枚数に設定してよい。また、メダル貯留装置を１個にする場合はメダル案内装置３３を設けなくてもよい。また、メダル貯留装置の構成は、メダルを貯留して筐体外部に貯留されているメダルを払い出すことができれば適宜の構成にしてよい。
【００４２】
上記実施形態では、メダル貯留装置３２によるメダルの払い出し中は、メダル振り分け部５１によってメダル案内装置３３のメダル通路３３ｄが塞がれるようにしたが、メダル振り分け部５１とは別個に設けられたシャッターなどの部材でメダル通路３３ｄを塞ぐようにしてもよい。
【００４３】
上記実施形態では、当選役に当選して５枚又は１０枚のメダルが払い出された場合を例に説明したが、他の枚数の当選役に当選した場合も本発明を適用することができる。
【００４４】
図８に示すように、例えば、メダルが１５枚払い出される当選役を設けた場合、遊技者がストップボタン１９ａ〜１９ｃを操作して当選役を入賞したときに、ＣＰＵ３１ａが、１０枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２及び５枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２のモータ４２を同時又は順次に駆動するようにすればよい。
【００４５】
さらには、図９に示すように、例えば、メダルが２０枚払い出される当選役を設けた場合、遊技者がストップボタン１９ａ〜１９ｃを操作して当選役を入賞したときに、ＣＰＵ３１ａは、先ず５枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２を駆動し、５枚のメダルの払い出しが終了した後に、１０枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２を駆動する。そして、１０枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２を駆動している間に、ホッパー装置３０及びメダル案内装置３３を駆動して５枚のメダルを貯留器４０に貯留させる。さらに、１０枚のメダルの払い出しが終了した後に、再び５枚のメダルが貯留されたメダル貯留装置３２を駆動することによって２０枚のメダルの払い出しを行う。このように、払い出されるメダルの枚数に応じて、メダル貯留装置３２を組み合わせて駆動することによって、メダル貯留装置３２を払い出されるメダルの枚数毎に設けなくてもよくなる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】スロットマシンの筐体内の下部を示す斜視図である。
【図３】メダル貯留装置の分解斜視図である。
【図４】メダル案内装置の断面図である。
【図５】メダル貯留装置の貯留器が貯留位置に位置するときの状態を示す説明図である。
【図６】メダル貯留装置の貯留器が払い出し位置に位置するときの状態を示す説明図である。
【図７】メダルの払い出しの流れを示すフローチャートである。
【図８】他の実施形態のメダルの払い出しの流れを示すフローチャートである。
【図９】他の実施形態のメダルの払い出しの流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４７】
１０  スロットマシン
３１  メイン基板
３１ａ  ＣＰＵ
３１ｂ  メモリ
３２  メダル貯留装置
３３  メダル案内装置
４０  貯留器（貯留部）
【図１】
2005118300.tif 000003
【図２】
2005118300.tif 000004
【図３】
2005118300.tif 000005
【図４】
2005118300.tif 000006
【図５】
2005118300.tif 000007
【図６】
2005118300.tif 000008
【図７】
2005118300.tif 000009
【図８】
2005118300.tif 000010
【図９】
2005118300.tif 000011