(57)【要約】【課題】  プッシャー機構に上下運動を加えることにより、ボーナス加算的な要素を与え、プレイヤーの遊戯心をより向上させるとともに平面上に積み重ねられたメダルのつまりなどの発生を防止することができる上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構を提供する。【解決手段】  下段プッシャー台１７に滞留したメダルは上段プッシャー台１６により前方に押し出される。左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂが入賞などによって上昇している場合には、中央プッシャー部１７ｃのみではなく左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂの上に滞留したメダルも落下口１８より払い出される。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のプッシャー台を有し、下段のプッシャー台に載った払い出し対象物を上段のプッシャー台の前後動により落下させるゲーム機のプッシャー払い出し機構において、
前記プッシャー台を複数のプッシャー部に分割し、
前記分割した一部のプッシャー部を上下動させる上下動駆動手段を設け、
プッシャー払い出し機構動作時に、所定の条件を満たしたとき前記上下動駆動手段の動作を開始させる上下動駆動制御手段を、
備えたことを特徴とする上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構。
【請求項２】
前記プッシャー台は、中央のプッシャー部および両脇のプッシャー部に分割し、
前記両脇のプッシャー部を前記上下動駆動手段で上下動させることを特徴とする請求項１記載の上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構。
【請求項３】
前記プッシャー台は３段以上より構成され、
その内の１以上のプッシャー台は、複数のプッシャー部に分割し、分割された一部のプッシャー部を上下動させる上下動駆動手段を設け、
前記上下動駆動制御手段は、前記一部のプッシャー部が最も上昇した位置にあるとき、該一部のプッシャー部を同じプッシャー台の前後動するプッシャー部とともに前後動させるように制御することを特徴とする請求項１記載の上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構。
【請求項４】
前記プッシャー台に搭載する払い出し対象物は、メダルであることを特徴とする請求項１記載の上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構。
【請求項５】
前記プッシャー台に搭載する払い出し対象物は、景品であることを特徴とする請求項１記載の上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルや景品等をプッシャー台から押し出して払い出すゲーム機のプッシャー払い出し機構、さらに詳しくいえば、前後動に加え上下動する部分も有するプッシャー台を持つ機構に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のメダルゲーム機のプッシャー機構は、複数のプッシャー台を有し、プッシャー台が前後動することにより下段のプッシャー台に積み重ねられたメダルを押し出し払い出すものが一般的である。
【０００３】
本件出願人は、メダルのプッシャー機構を用いたものとしてピンパネル開閉機構を有するメダルゲーム機を提案している（特許文献１）
このゲーム機は、ピンパネルを落下してきたメダルや、回転式ボーナス払い出し機構から払い出されたメダルをピンパネル下部に設けたプッシャー機構の上に積み上げ、積み上げたメダルを前後するプッシャー台で押し出し払い出しするものである。
【特許文献１】特開２００３−６２３１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この特許文献１のメダルプッシャー機構は前後運動するのみの機構であり、他の機種においてもメダルプッシャー機構は同様な仕様で単一的な構成となっている。
特許文献１は単一的な構成のメダルプッシャー機構に加え、それ以外のボーナス加算的要素として他の払い出し機構やピンパネルのオープンチェッカーやスタートチェッカーを設けることによりプレイヤーの遊戯心を向上させているが、メダルプッシャー機構の他に、別の払い出し機構を設置しているためゲーム機が高価になっていた。
また、従来のメダルプッシャー機構はプッシャー台が前後動するのみであるので、場合によって、プッシャー台に積み重ねられたメダルが前後運動の過程でプッシャー台間に挟まることがあった。
【０００５】
本発明の目的は、プッシャー機構に上下運動を加えることにより、ボーナス加算的な要素を与え、プレイヤーの遊戯心をより向上させるとともに平面上に積み重ねられたメダルのつまりなどの発生を防止することができる上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために本発明による上下移送機構を有するゲーム機のプッシャー払い出し機構は、複数のプッシャー台を有し、下段のプッシャー台に載った払い出し対象物を上段のプッシャー台の前後動により落下させるゲーム機のプッシャー払い出し機構において、前記プッシャー台を複数のプッシャー部に分割し、前記分割した一部のプッシャー部を上下動させる上下動駆動手段を設け、プッシャー払い出し機構動作時に、所定の条件を満たしたとき前記上下動駆動手段の動作を開始させる上下動駆動制御手段を備えた構成とする。
また、本発明は上記構成において前記プッシャー台は、中央のプッシャー部および両脇のプッシャー部に分割し、前記両脇のプッシャー部を前記上下動駆動手段で上下動させるようにした構成とする。
さらに、本発明は上記構成において前記プッシャー台は３段以上より構成され、その内の１以上のプッシャー台は、複数のプッシャー部に分割し、分割された一部のプッシャー部を上下動させる上下動駆動手段を設け、前記上下動駆動制御手段は、前記一部のプッシャー部が最も上昇した位置にあるとき、該一部のプッシャー部を同じプッシャー台の前後動するプッシャー部とともに前後動させるように制御する構成とする。
さらには、本発明は上記構成において前記プッシャー台に搭載する払い出し対象物は、メダルである。
また、本発明は上記構成において前記プッシャー台に搭載する払い出し対象物は、景品である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明はメダルの上下運動を加えたことにより、上下動するプッシャー部のメダルを押し出すことができボーナス加算的な要素が加わりプレイヤーの遊戯心をより向上させることが可能になった。また、平面上に積み重ねられたメダルのつまりなどが本発明により解消される。
さらに、本発明はメダルゲームだけでなく、小型，大型に関係なく景品を使用したゲームにも使用が可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は、本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の外観を示す斜視図である。
メダルゲーム機１は、プッシャー機構４が正面前部に設けられ、前面および左右側面は透明カバー９で覆われている。プッシャー機構４の背面に液晶表示部６およびチャッカー８が設置され、その左右に多数のメダル収容部７が配置されている。
前部の透明カバー９の前面には２つのメダル投入口３ａ，３ｂが設けられている。
プレイヤーがメダル投入口３ａ，３ｂにメダルを投入すると、背面上からメダルが落下するようになっている。
【０００９】
背面上部から落下してくるメダルがチャッカー８に入ると入賞発生が起動し、例えば液晶表示部６の絵柄が回転を始める。そして停止した絵柄が横一線に揃ったときには、種々の入賞が発生してメダル収容部７のメダルが吐き出される。
吐き出されたメダルはプッシャー機構４のプッシャー台の上の滞留する。滞留したメダルは上段のプッシャー台の前後動および一部プッシャー台の上下動により、少しずつ前方に押し出され、最も下段のプッシャー台の前縁端より前に押し出されると、メダルは落下口から落下し、メダル払い出し口２より払い出される。
【００１０】
図２は本発明によるゲーム機における上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の詳細を説明するための図である。
上段プッシャー台１６と下段プッシャー台１７より構成されている。上段プッシャー台１６の後ろには背面壁１５があり、上段プッシャー台１６は、前後動を繰り返す。後退時には背面壁１５の中に入り込み、前進時は下段プッシャー台１７のメダルをその前面で押す。後退する量は、背面壁１５の中に完全に入ることはなく、少し突出した位置で停止し反転する。また、前進する量は、下段プッシャー台１７の例えば１／３程度を残して停止し、反転する。
【００１１】
下段プッシャー台１７は中央プッシャー部１７ｃと両脇の左プッシャー部１７ａ，右プッシャー部１７ｂに分割され、左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂは上下動を行う。
左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂが下降している状態では、上段プッシャー台１６は、中央プッシャー部１７ｃに滞留しているメダルのみを押し出すこととなる。また、左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂが最も上昇していて上面が中央プッシャー部１７ｃに一致している場合には、中央プッシャー部１７ｃのメダルに加え、左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂに滞留しているメダルも押し出す。
通常の状態は（ｂ）に示すように左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂが下降している状態であり、入賞などが発生したとき、左プッシャー部１７ａおよび右プッシャー部１７ｂを上昇させることにより、ボーナス的要素を加えることができる。
【００１２】
図３は、上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の他の例を説明するための図である。
下段プッシャー台２１は中央プッシャー部２１ｃと両脇の左プッシャー部２１ａ，右プッシャー部２１ｂに分割し、両脇の左プッシャー部２１ａ，右プッシャー部２１ｂの上下動に加え、中央プッシャー部２１ｃも上下動させた例である。左プッシャー部２１ａ，右プッシャー部２１ｂの下降している状態で中央プッシャー部２１ｃが下降した場合には上段プッシャー台２２が前進しても、メダルは押し出されない。
【００１３】
図４は、本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
各回路はバス３４によってデータの送受信を行う。ＲＯＭ３２にはプッシャー機構を有するメダルゲーム機を実現するプログラムが格納されており、ＣＰＵ３１はこのプログラムを読み出し実行することにより、各機能回路を実現することができる。ＣＰＵ３２は、メダルゲーム機全体を制御するとともに、中央プッシャー部１７ｃを一定周期で前後動させるように制御する前後動制御部３１ａ，左プッシャー部１７ａおよひ右プッシャー部１７ｂを一定周期の繰り返しや１度の上昇下降のみで上下動させるように制御する上下動制御部３１ｂならびに入賞条件やスロットが一致したか否かを判断する条件判断部３１ｃの機能を有している。ＲＡＭ３３は、演算など行う場合に作業領域として使用され、さらに各機能回路のデータも格納する。
【００１４】
メダル検知部３０はメダル投入口３ａ，３ｂより投入されたことを検知する回路である。この検知により、背面壁１５の上部からメダルを落下させる。画像表示部３９は液晶表示部６，ＣＰＵ３１からのコマンドにより画像データを表示形式に変換処理する画像表示部およひ画像データに基づき液晶表示部６を駆動する液晶駆動部より構成されている。
プッシャー台駆動回路３５は前後動制御部３１ａまたは上下動制御部３１ｂに制御されると、モーターを駆動する。切替部３７はＣＰＵ３１からのコマンドにより切替制御されるもので、常時、モータ３６の出力を前後機構に接続しており、上下動コマンドが入力すると、モータ３６の出力の一部を上下機構にも接続する。
【００１５】
図５は、本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。
メダルゲーム機は待ち受け状態では液晶表示部６や図示しないスピーカより音楽を流してゲームデモを行っている（ステップ（以下「Ｓ」という）００１）。プレイヤーがコインを投入すると、動作を開始し、ゲームがスタートしプッシャー台が前後動を開始する（Ｓ００２，Ｓ００３，Ｓ００４）。メダルは背面壁上部から落下し、チャカー８に入らない場合はプッシャー機構の上に滞留していく。プッシャー機構はゲーム開始時は左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂは下降した状態である。上段プッシャー台１６の前後動により上段プッシャー台１６に滞留したメダルは背面壁で押され、中央プッシャー部１７ｃに落下し、中央プッシャー部１７ｃに滞留したメダルは上段プッシャー台１６で押され、上段プッシャー台１６の前縁端より前に押し出されると、メダル落下口から落下して払い出される。
【００１６】
このときメダルは前方だけではなく左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂの上にも落下する場合がある。プレイヤーが規定に達する操作を行った場合、例えば、液晶表示部のスロットが一致してスリーセブンなどを入賞した場合である。条件判断部３１ｃは、これら条件が合ったか否かを判断しており（Ｓ００６）、条件が満たされたと判断すると、上下動制御部３１ｂの制御の下に左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂを上昇させその状態を維持する（Ｓ００７）。
一方、プレイが一定時間（例えば１分間）経過した場合には（Ｓ００８）、左右のプッシャー部１７ａ，１７ｂを例えば１分間隔で上下動させる（Ｓ００９）。
【００１７】
Ｓ００７の状態またはＳ００９の状態で、ＣＰＵ３１はプッシャー台の動作（Ｓ００７またはＳ００９の動作）が終了したか否かを判断し（Ｓ０１０）、終了していない場合は上記動作を継続する。動作が終了した場合にはゲームデモの状態に戻る。しかし、ゲーム時間が残っていて、コインを連続して入れ続けている場合はＳ００５に戻り、プッシャー台の前後動を開始する。
【００１８】
図６は上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の他の実施の形態を説明するための図である。
（ａ）の実施の形態は、下段プッシャー台２２の右プッシャー部２２ｂのみを上昇させる動作例である。動作終了によって右プッシャー部２２ｂは下降する。
（ｂ）の実施の形態は、下段プッシャー台２３の右プッシャー部２３ｂおよび左プッシャー部２３ａをそれぞれ独立し上下動作を繰り返し行なわせるものである。動作終了によって右プッシャー部２３ｂおよび左プッシャー部２３ａは下降位置で停止する。
【００１９】
図７は、３段のプッシャー台を備えるプッシャー払い出し機構に本発明を適用した例を示す図である。
この実施の形態は図２のプッシャー機構に、前後するプッシャー台を１台増加させたものである。
上段プッシャー台２７は前後動するのみで、背面に背面壁２８が配置されている。中間プッシャー台２６は中央プッシャー部２６ｃおよび両脇の左右プッシャー部２６ａ，２６ｂより構成され、左右プッシャー部２６ａ，２６ｂは所定の条件を満たした場合（例えはある特定の賞に入賞した場合）、上昇動作を行う。最も上昇した位置では中央プッシャー部２６ｃの上面と一致し、この状態で中央プッシャー部２６ｃとともに前後動する。
下段プッシャー台２５は中央プッシャー部２５ｃおよび両脇の左右プッシャー部２５ａ，２５ｂより構成され、所定の条件を満たした場合（例えば、左右プッシャー部２６ａ，２６ｂとは異なる特定の賞に入賞した場合）、上昇動作を行う。中央プッシャー部２５ｃの上面と一致するまで上昇する。
【００２０】
したがって、左右のプッシャー部２６ａ，２６ｂに滞留したメダルは上段プッシャー台２７の前後動で下段プッシャー台２５の上に払い出され、さらに左右のプッシャー部２５ａ，２５ｂに滞留したメダルは、左右のプッシャー部２６ａ，２６ｂの前面でメダル落下口に払い出される。
上記入賞動作で上昇した左右のプッシャー部２５ａ，２５ｂ，２６ａ，２６ｂは予め決められている時間、または前後動の動作後に下降し停止する。
【００２１】
図８は、プッシャー台に搭載する払い出し対象物の他の例を示す図である。
（ａ）はぬいぐるみ２９を払い出し対象物としたものであり、（ｂ）は包装が立方体形状のお菓子３０を払い出し対象物としたものである。
【００２２】
上記各実施の形態では、上下動可能なプッシュー部が下降している状態は、従来のプッシャー台と効果は変わらないが、入賞等により上昇している状態は、従来のプッシャー台の動きと共に上昇したプッシャー部に載っていたメダルが前方に払い出される。それによって、払い出しメダル枚数や景品（ぬいぐるみ，菓子など）が加算され、プレイヤーの遊戯心をより高める効果が発生する。
また、各実施の形態での左右のプッシャー部の上昇する動作形態は、実施の形態で説明したような動作のみではなく、他の動作形態の上昇動作であっても良い。
【産業上の利用可能性】
【００２３】
アーケードゲームセンタなどに設置され、プッシャー台に載った払い出し対象物を押し出し機構により払い出させるゲーム機である。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図２】上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の詳細を説明するための図である。
【図３】上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の他の例を説明するための図である。
【図４】本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の回路の実施の形態を示すブロック図である。
【図５】本発明による上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構を用いたゲーム機の動作を説明するためのフローチャートである。
【図６】上下移送機構を有するプッシャー払い出し機構の他の実施の形態を説明するための図である。
【図７】３段のプッシャー台を備えるプッシャー払い出し機構に本発明を適用した例を示す図である。
【図８】プッシャー台に搭載する払い出し対象物の他の例を示す図である。
【符号の説明】
【００２５】
１  メダルゲーム機
２  メダル払い出し口
３ａ，３ｂ  メダル投入口  
４  プッシャー機構  
５  メダル
６  液晶表示部
７  メダル収容部
１５  背面壁
１６  上段プッシャー台
１７，２１  下段プッシャー台
１７ａ  左プッシャー部
１７ｂ  右プッシャー部
１７ｃ  中央プッシャー部
１８  メダル落下口
３０  メダル投入検知部
３１  ＣＰＵ
３１ａ  前後動制御部
３１ｂ  上下動制御部
３１ｃ  条件判断部
３２  ＲＯＭ  
３３  ＲＡＭ
３４  バス
３５  プッシャー台駆動回路
３６  モータ
３７  切替部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005118459.tif 000008
【図７】
2005118459.tif 000009
【図８】
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