(57)【要約】【課題】メインユニットの部品数を可能な限り低減できる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】回胴式遊技機１は、メインユニット３０と筐体２とを備える。メインユニット３０は、ゲームに関連する部品であるメイン基板３２とリール３１とを含む。筐体２は操作部４０を備える。操作部４０はゲームに関連する部品であるリーチ目通知装置４０５とリールストップ表示灯４０６とボーナス表示器４０７とを備え、これらは基板４１１上に形成される。リーチ目通知装置４０５とリールストップ表示灯４０６とボーナス表示器４０７とはメイン基板３２と接続され、ゲーム固有の制御方法で制御される。【選択図】図２
2005118254.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面に開口部を有し、前記開口部以外の正面にゲームの進行状況を表示する表示器を有する筐体と、
表面に図柄が配列された複数のリールと前記ゲームの進行を制御するメイン基板とを有し、前記開口部に着脱可能なメインユニットとを備えることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の回胴式遊技機であって、
前記メインユニットはさらに、
前記リールの図柄の組合せを表示する図柄表示窓を含み、
前記表示器はさらに、
複数のリーチ目に対応した複数の発光部を有するリーチ目通知装置を含み、
前記図柄表示窓に表示された図柄の組合せが前記リーチ目である場合、前記メイン基板は前記複数のリーチ目のうち前記リーチ目に対応する前記発光部を発光させることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の回胴式遊技機であって、
前記表示器は入賞回数をカウントするボーナス表示器を含み、
前記ボーナス表示器と前記リーチ目通知装置とは同じ基板に形成されることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項４】
請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の回胴式遊技機であって、
前記筐体はさらに、
電源装置と、
電源線及び信号線を有する第１のケーブルにより前記電源装置に接続された遊技媒体払出装置とを含み、
前記メイン基板は、電源線及び信号線を有する第２のケーブルにより前記電源と接続され、前記第１及び第２のケーブルの信号線を介して前記遊技媒体払出装置を制御することを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴式遊技機に関し、さらに詳しくはゲームに関連する部分をユニット化した回胴式遊技機の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコホール等の遊技場に設置される回胴式遊技機は、一定期間遊技者に利用されるとその利用率が低下する。遊技者が回胴式遊技機のゲーム内容に慣れて、飽きてしまうからである。そのため、遊技場の経営者は一定期間設置された回胴式遊技機を新規の回胴式遊技機と入れ替え、利用率が低下するのを防止している。
【０００３】
入替作業では、回胴式遊技機の一部を入れ替えるのではなく、回胴式遊技機全体を新台と入れ替える。そのため、入替費用は非常に高価になる。
【０００４】
このような問題を解決すべく、回転式遊技機のうち、ゲームに関連する部分をユニット化する発明が下記特許文献２及び４に開示されている。特許文献２及び４では、リールやメイン基板やゲームの進行状況を表示するランプ等のゲームに関連する部品をメインユニットに搭載し、このメインユニットを回胴式遊技機本体と着脱可能としている。そのため、ゲーム内容を変更する場合、メインユニットのみを入れ替えればよく、入替費用を抑さえることができる。
【０００５】
しかしながら、ゲームに関連する部品は多数あるため、メインユニットに搭載される部品数が多く、入替費用は依然として高価である。
【特許文献１】特開２００３−２１０６４４号公報
【特許文献２】特開２００２−７９７号公報
【特許文献３】特開平１１−２８２６８号公報
【特許文献４】特開平１１−１１４１３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、メインユニットの部品数を可能な限り低減できる回胴式遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明による回胴式遊技機は、筐体と、メインユニットとを備える。筐体は、正面に開口部を有し、開口部以外の正面にゲームの進行状況を表示する表示器を有する。メインユニットは表面に図柄が配列された複数のリールとゲームの進行を制御するメイン基板とを有し、開口部に着脱可能である。ここで、表示器は、入賞回数をカウントするボーナス表示器のほか、リールストップ表示ランプや再遊技（リプレイ）ランプ等も含む。
【０００８】
本発明では、ゲームの進行状況を表示する表示器が筐体に備えられる。このような表示器はゲームに関連する部品であるため、通常ならメインユニットに搭載しなければならないと考えられる。これに対し、本発明では、ゲーム関連部品であるにもかかわらず、ゲーム進行状況を表示する表示器を筐体に搭載することで、メインユニットの部品数を減少できる。そのため、入替費用を低減できる。
【０００９】
好ましくは、メインユニットはさらに図柄表示窓を含む。図柄表示窓はリールの図柄の組合せを表示する。表示器はさらにリーチ目通知装置を含む。リーチ目通知装置は、複数のリーチ目に対応した複数の発光部を有する。図柄表示窓に表示された図柄の組合せがリーチ目である場合、メイン基板は複数のリーチ目のうち、そのリーチ目に対応する発光部を発光させる。ここで、発光部はランプであってもよいし、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の発光素子であってもよい。
【００１０】
通常、回胴式遊技機では複数のリーチ目が設定される。従来では、図柄表示窓に表示された図柄の組合せがリーチ目であるか否か、また、リーチ目であればどのリーチ目であるかを判断するには、遊技者がリーチ目を覚えておく必要があった。これに対し、本発明では、図柄表示窓にリーチ目が表れた場合、リーチ目通知装置が該当するリーチ目に対応した発光部を発光させることで遊技者は瞬時にリーチ目を認識できる。
【００１１】
また、本発明ではリーチ目通知装置が筐体に備えられる。リーチ目はゲーム固有のものであるため、ゲーム内容が異なればリーチ目も異なる。よって、リーチ目通知装置はゲームに関連する部品であり、通常ならメインユニットに搭載しなければならないと考えられる。これに対し、本発明では、ゲーム関連部品であるリーチ目通知装置を筐体に搭載することで、メインユニットの部品数を減らすことができる。
【００１２】
具体的には、複数の発光部上にゲーム固有のリーチ目を描いた透明シールを貼り、図柄表示窓に表示されたリーチ目に対応する発光部を発光させる。メインユニットを入れ替えて、ゲームの内容が替わったときは、そのゲームに対応したリーチ目のシールに貼り替えればよい。よって、本発明によるリーチ目通知装置はどのゲーム内容でも対応できるため、筐体に搭載することができる。なお、発光部上に配置するのはシールではなく、リーチ目を描いた差し替え可能な透明プレートであってもよい。すなわち、リーチ目が発光部上に配置でき、ゲーム内容に応じて取り替え可能なものであればよい。
【００１３】
好ましくは、表示器は入賞回数をカウントするボーナス表示器を含み、ボーナス表示器とリーチ目通知装置とは同じ基板に形成される。
【００１４】
ボーナス表示器やリーチ目通知装置は本来ゲームに関連する部品であるにも関わらず、本発明ではこれらをメインユニットに設置せず、筐体に設置する。そのため、今度は逆に筐体の部品数が増え、組立工数が増加するおそれがある。そこで本発明では、ボーナス表示器とリーチ目通知装置とを１つの基板上に形成することで組立工数の増加を抑えることができる。
【００１５】
好ましくは、筐体はさらに、電源装置と遊技媒体払出装置とを含む。遊技媒体払出装置は電源線及び信号線を有する第１のケーブルにより電源装置に接続される。メイン基板は、電源線及び信号線を有する第２のケーブルにより電源と接続され、第１及び第２のケーブルの信号線を介して遊技媒体払出装置を制御する。
【００１６】
この場合、メイン基板は遊技媒体払出装置と直接接続されず、電源装置と第１及び第２のケーブルの信号線とを介して遊技媒体払出装置を制御する。そのため、メイン基板を備えたメインユニットが電源と接続されれば、メイン基板は遊技媒体払出装置を制御できる。よって、メインユニットを本体に取り付け又は取り外すときに、接続又は切り離すケーブルの本数を減らすことができ、入替作業を容易にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面を参照し、本発明の実施の形態を詳しく説明する。図中同一又は相当部分には同一符号を付してその説明は繰り返さない。
【００１８】
図１〜図３を参照して、回胴式遊技機１は、筐体２とメインユニット３０とを備える。
【００１９】
筐体２は正面上部に開口部２１が形成され、正面中央部に操作部４０を備える。また、筐体２は内部に電源装置２３とメダル払出装置２４とを備える。操作部４０は上面の領域４２０にゲームの進行状況を表示する複数の表示器を備える。操作部４０の詳細は後述する。電源装置２３は回胴式遊技機１の各部分に電力を供給する。メダル払出装置２４はボーナス時又は精算時にメダルを図示しない受け皿に払い出す。
【００２０】
メインユニット３０は、ゲームに関連する部品である３つのリール３１及びメイン基板３２を備える。メインユニット３０は筐体２の開口部２１に着脱できる。
【００２１】
ゲームの進行状況を表示する複数の表示器はゲームに関連する部品であるため、通常ならメインユニット３０に搭載されるであろうが、本発明では複数の表示器を筐体２（の操作部４０）に備える。以下、メインユニット３０及び筐体２に備えられた操作部４０について詳細を説明する。
【００２２】
［メインユニットの構成］
メインユニット３０は、３つのリール３１と３つのステッピングモータ３３とをユニット筐体３６内に備える。また、ユニット筐体３６の正面には図柄表示パネル３４が取り付けられる。各リール３１の外周面には複数の図柄が配列される。リール３１は図１に示すように回胴式遊技機１の正面からみて横方向に配列され、各リール３１の外周面の一部が図柄表示パネル３４内の図柄表示窓３４１から露出する。ステッピングモータ３３は各リール３１の中心部に取り付けられ、リール３１を回転させる。メインユニット３０はさらに、ユニット筐体３６の背面にメイン基板３２を備える。メイン基板３２は回胴式遊技機１全体を制御する。メイン基板３２には中央処理演算装置（ＣＰＵ）が搭載され、リール３１の制御や入賞（ボーナス）の抽選、操作部４０の複数の表示器の制御、メダル払出機２４の制御等を行う。なお、メイン基板３２はユニット筐体３６の上面に搭載されてもよい。
【００２３】
メインユニット３０は筐体２の開口部２１に取り付けられ、固定される。図柄表示パネル３４の外周にはフレーム３７が形成され、ユニット筐体３６の下面には凹部３５が形成される。フレーム３７は開口部２１よりも大きい。また、凹部３５は筐体２の開口部２１の下側に形成される凸部２２に嵌る。よって、メインユニット３０を筐体２に取り付けた場合、フレーム３７が開口部２１の外周近傍の筐体２と接触し、さらに凹部３５が凸部２２に嵌め込まれるため、メインユニット３０を固定でき、着脱も容易である。
【００２４】
メインユニット３０に含まれるリール３１の図柄やメイン基板３２はゲームに関連する部品である。従来はゲーム内容を異なるものとするために、回胴式遊技機全体を入れ替えていたが、本発明ではゲーム関連部品を搭載したメインユニット３０を入れ替えればよい。
【００２５】
［操作部の構成］
操作部４０は筐体２に備えられる。操作部４０は、ゲームを操作するための複数のスイッチと、ゲームの進行状況を表示する複数の表示器とを備える。図４及び図５を参照して、操作部４０の操作筐体４００の正面には、リールスタートレバースイッチ４０１と、３つのリールストップスイッチ４０２とを備える。リールスタートレバースイッチ４０１はリール３１を回転させ、ゲームをスタートするときに押されるスイッチである。リールストップスイッチ４０２は各リール３１の回転を止めるときに押されるスイッチである。
【００２６】
操作筐体４００の上面には複数のベットスイッチ４０３，４０４と、クレジット数表示器４０８と、メダル−クレジットゲーム切替スイッチ４０９と、メダル投入口４１０とを備える。ベットスイッチ４０３，４０４は１ゲーム当たりに使用するメダル数を決定するスイッチである。たとえば、１ゲーム当たり１メダル使用する場合にはベットスイッチ４０４が押され、１ゲーム当たり３メダル使用する場合にはベットスイッチ４０３が押される。なお、使用するコイン数が増えると図柄の入賞組合せを判定するライン数が増える。クレジット数表示器４０８は、遊技者が回胴式遊技機１内に貯留しているメダルの枚数を表示する。
【００２７】
操作部４０はさらに、操作筐体４００の上面の領域４２０にリーチ目通知装置４０５と、複数のリールストップ表示灯４０６と、ボーナス表示器４０７とを備える。リールストップ表示灯４０６はリールストップスイッチ４０２に対応して備えられ、リールストップスイッチ４０２が押されたときに対応するリールストップ表示灯４０６が消灯する。ボーナス表示器４０７は遊技者が獲得したボーナス回数を表示する。
【００２８】
リーチ目通知装置４０５は複数のリーチ目表示ＬＥＤ４５１を備える。ゲーム進行中に図柄表示窓３４１の図柄の組合せがリーチ目となったとき、そのリーチ目に対応するリーチ目表示ＬＥＤ４５１が点灯又は点滅する。そのため、遊技者はゲーム中に出目がリーチ目であることを瞬時に確認できる。
【００２９】
図６に示すように、リーチ目通知装置４０５の表面には、複数のリーチ目表示ＬＥＤ４５１に対応したリーチ目ＲＥ１〜ＲＥ１０が描かれた透明シールＳＥが貼られる。各リーチ目ＲＥ１〜ＲＥ１０は、シールＳＥがリーチ目通知装置４０５上に貼られたときに、対応するリーチ目表示ＬＥＤ４５１上に配置されるように描かれている。ゲーム中に図柄表示窓３４１の図柄の組合せがリーチ目ＲＥ９と同じになった場合、メイン基板３２はリーチ目通知装置４０５のリーチ目ＲＥ９が配置されたリーチ目表示ＬＥＤ４５１を点灯又は点滅させる。これにより、遊技者はゲーム中に出目がリーチ目であるか否か、またリーチ目であればどのリーチ目かを容易に把握できる。
【００３０】
リーチ目はゲームに関連するものであり、ゲーム内容が異なればリーチ目も異なる。よって、リーチ目通知装置４０５は通常ならメインユニット３０に搭載されるであろう。しかしながら、本発明によるリーチ目通知装置４０５は複数のリーチ目表示ＬＥＤ４５１を備え、その上にリーチ目が描かれたシールＳＥを貼りかえれば、どのゲーム内容でも対応できる。そのため、本来ならメインユニット３０に搭載されるべきリーチ目通知装置４０５を筐体２に備えることができる。その結果、メインユニット３０に搭載する部品を少なくでき、入替費用を低減できる。なお、本実施の形態ではリーチ目ＲＥ１〜ＲＥ１０はシールＳＥに描かれるとしたが、シールＳＥはプレートであってもよい。各リーチ目ＲＥがリーチ目表示ＬＥＤ４５１上に表示でき、取り替え可能なものであればよい。
【００３１】
リーチ目通知装置４０５と同様に、リールストップ表示灯４０６やボーナス表示器４０７といった複数の表示器も遊技者がゲームの進行状況を把握するためのものであり、ゲームに関連する部品である。そのため、これらの表示器も通常はメインユニット３０に搭載されるが、本発明では、これらの表示器を筐体２に設置することで、メインユニット３０に搭載する部品数を減らすことができ、入替費用を抑えることができる。
【００３２】
また、リーチ目通知装置４０５とリールストップ表示灯４０６と当たり表示器４０７とは１つの基板４１１上に形成される。基板４１１は操作筐体４００の上面裏側にネジ等で固定される。これらの表示器４０５〜４０７は通常ならメインユニット３０に搭載されるであろうが、本発明では筐体２に備える。そのため、筐体２の部品数が増加してしまい、組立工程が増加するおそれがあるが、本発明ではこれらの表示器４０５〜４０７を１つの基板４１１に形成する。これにより、組立工程が増加するのを防ぐことができる。
【００３３】
［メインユニットとメダル払出装置との接続］
メダル払出装置２４はメイン基板３２により制御される。メダル払出装置２４は払い出すメダルをカウントするためのセンサを含み、メイン基板３２はメダル払出装置２４から出力されるカウント信号を受け、メダルの払い出し状況を把握する。
【００３４】
図７を参照して、メインユニット３０内のメイン基板３２は電源装置２３とケーブルＣＡ１で接続される。また、メダル払出装置２４は電源装置２３とケーブルＣＡ２で接続される。各ケーブルＣＡ１，ＣＡ２は電源線及び信号線を含む。よって、メイン基板３２はメダル払出装置２４から出力されるカウント信号を電源装置２３とケーブルＣＡ１及びＣＡ２の信号線を介して受信する。また、メダル払出装置２４は電源装置２３とケーブルＣＡ１及びＣＡ２の信号線を介してメイン基板からの指令を受ける。
【００３５】
以上に示すように、メイン基板３２はメダル払出装置２４を制御するために、メダル払出装置２４と直接接続されなくてよい。そのため、メインユニット３０を筐体２と接続するためのケーブルの数を減らすことができる。その結果、メインユニット３０を筐体２に容易に接続でき、メインユニット３０を筐体２から容易に切り離すことができる。
【００３６】
なお、メイン基板３２は電源線及び信号線を含むケーブルＣＡ３を介して操作部４０と接続される。よって、メイン基板３２はケーブルＣＡ３を介して操作部４０に含まれる複数のスイッチや複数の表示器を制御できる。
【００３７】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上述した実施の形態は本発明を実施するための例示に過ぎない。よって、本発明は上述した実施の形態に限定されることなく、その趣旨を逸脱しない範囲内で上述した実施の形態を適宜変形して実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明の実施の形態による回胴式遊技機の外観構成を示す正面図である。
【図２】図１中のII−II線での断面図である。
【図３】図１中のメインユニットを取り外した回胴式遊技機の正面図である。
【図４】図１中の操作部の上面図である。
【図５】図１中の操作部の正面図である。
【図６】図４中のリーチ目通知装置の一例を示す図である。
【図７】図１中の回胴式遊技機の回路構成を示す機能ブロック図である。
【符号の説明】
【００３９】
１  回胴式遊技機
２  筐体
２３  電源装置
２４  メダル払出装置
３０  メインユニット
３１  リール
３２  メイン基板
４０  操作部
４０５    リーチ目通知装置
４０６    リールストップ表示灯
４１１    基板
ＣＡ１〜ＣＡ３  ケーブル
【図１】
2005118254.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2005118254.tif 000006
【図５】
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【図６】
2005118254.tif 000008
【図７】
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