(57)【要約】【課題】不特定の者には容易に操作できない、高い信頼性のセキュリティを有する遊技機用操作機を提供する。【解決手段】遊技機としての遊技機能と該遊技機の動作条件を規定する設定手段と受信入力が正しいか否かを判定し正しい場合は該設定手段を起動する受信判定起動手段とを有する該遊技機と接続ケーブルで直結される操作機であって、該操作機自体の認識情報を送信する認識情報送信手段と、入力手段と、該入力手段によって入力された暗証番号を判定する暗証番号判定手段と、該判定手段の判定結果を送信する判定送信手段と、を具備する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機としての遊技機能と該遊技機の動作条件を規定する設定手段と受信入力が正しいか否かを判定し正しい場合は該設定手段を起動する受信判定起動手段とを有する該遊技機と接続ケーブルで直結される操作機であって、
該操作機自体の認識情報を送信する認識情報送信手段と、
入力手段と、
該入力手段によって入力された暗証番号を判定する暗証番号判定手段と、
該判定手段の判定結果を送信する判定送信手段と、
を有することを特徴とする遊技機用操作機。
【請求項２】
前記入力手段で入力された暗証番号を表示する表示手段をもつ請求項１記載の遊技機用操作機。
【請求項３】
前記設定手段の変更履歴を記録する記録手段をもつ請求項１、２記載の遊技機用操作機。
【請求項４】
前記設定手段を動作させる手段を可動する電源をもつ請求項１〜３記載の遊技機用操作機。
【請求項５】
前記暗証番号を変更する暗証番号変更手段をもつ請求項１〜４記載の遊技機用設定変更装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、より詳細には遊技機の動作条件を規定する設定手段を起動する操作機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機においては、遊技中に抽選動作が発生し、ある確率でいわゆる大当りとなり、この時遊技者には多くの賞球やコインを獲得する機会が与えられる。大当りの発生確率など動作条件を規定する設定値は遊技者の獲得する賞球やコインの期待値を大きく左右するため、遊技場経営の重要な管理事項となっている。通常設定値の変更作業は、遊技場の従業員が遊技機に付属された設定手段を操作して行う。そして、不特定の者が容易に操作できないように、設定手段の起動にはセキュリティ対策が施されている。
【０００３】
従来のセキュリティ対策としては、暗証番号の入力、ＩＣカード等の電子記録媒体の挿入、機械的な鍵による解錠などにより作業者の正当性を確認した後に、設定手段を起動して設定変更の操作を可能にすることが行われてきた。しかしながら、暗証番号には漏洩のリスクがあり、電子記録媒体は複製が製作でき、機械的な鍵は同型の中古品の合鍵などによる解錠が可能で、いずれもセキュリティ対策として十分ではなかった。また、設定手段を起動する電源は遊技機内の制御部や電気部品と共通であり、上記セキュリティ対策で開放されている電源スイッチを電線で短絡する簡単な手段により無効にされてしまう怖れがあった。
【０００４】
また、遊技場内の全遊技機の設定値の変更履歴は、従業員が変更の都度手作業で記録しており、多大な労力を要していた。
【特許文献１】特公平７−１０６２５７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は上記背景に鑑みてなされたものであり、不特定の者には容易に操作できない高い信頼性のセキュリティを有し、変更履歴管理を効率的に行える、遊技機用操作機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決する本発明の遊技機用操作機は、遊技機としての遊技機能と該遊技機の動作条件を規定する設定手段と受信入力が正しいか否かを判定し正しい場合は該設定手段を起動する受信判定起動手段とを有する該遊技機と接続ケーブルで直結される操作機であって、該操作機自体の認識情報を送信する認識情報送信手段と、入力手段と、該入力手段によって入力された暗証番号を判定する暗証番号判定手段と、該判定手段の判定結果を送信する判定送信手段と、を有することを特徴とする。
【０００７】
前記入力手段で入力された暗証番号を表示する表示手段をもたせることが好ましい。また、前記設定手段の変更履歴を記録する記録手段をもたせることが好ましい。
【０００８】
設定手段を動作させる手段を可動する電源をもたせることもできる。また、前記暗証番号を変更する暗証番号変更手段をもたせることもできる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機用操作機では、操作機自体の認識情報と暗証番号の判定結果を送信し、遊技機の受信判定起動手段は両方とも正しい場合にのみ設定手段を起動する。したがって、正規の操作機を用いて正しい暗証番号を入力する必要があり、セキュリティ対策は二重化されて、信頼性は向上する。
【００１０】
入力手段で入力された暗証番号を表示する表示手段をもつ本発明の遊技機用操作機では、表示手段で入力内容を確認しながら入力操作が行えるので、作業性が良好となる。
【００１１】
設定手段の変更履歴を記録する記録手段をもつ本発明の遊技機用操作機では、遊技場内の全遊技機の設定値を一括して自動的に効率よく管理することができ、万一トラブルが発生した時にも追跡調査が可能となる。
【００１２】
設定手段を動作させる手段を可動する電源をもつ本発明の遊技機用操作機では、遊技機と操作機を接続ケーブルで直結して電源を供給するので、直結したとき以外は設定手段が動作する可能性はなくなる。
【００１３】
暗証番号を変更する暗証番号変更手段をもつ本発明の遊技機用操作機では、随時暗証番号を変更することにより、暗証番号の機密性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明を実施するための最良の形態を、図１の構成図を参考にして詳細に説明する。本発明の遊技機用操作機１０は、情報の処理や伝送制御を行うマイクロプロセッサ１１と、外部装置との送受信を行う通信インターフェイス１２と、作業者の入力操作を受け入れるテンキー入力装置１３と、情報を表示する液晶表示器１４と、基準暗証番号や変更履歴を格納するメモリ装置１５と、これらの構成要素を結合する内部配線と、これらの構成要素を駆動しかつ外部にも電源を供給するバッテリー１６とで構成し、マイクロプロセッサ１１上のソフトウェアで全体の動作を制御する。
【００１５】
また、操作の便宜を考慮して（外観図は図３）電源スイッチ４１、スタートボタン４２、リセットボタン４３、コネクタ４４を付属する他、メモリ装置１５の機能を補うために操作機１０とは別にデータ収集装置１７を用いる。データ収集装置１７には、パーソナルコンピュータとデータ収集用ソフトウェアを利用する。
【００１６】
一方、遊技機３０側には、プログラマブルコントローラ３１、リレースイッチ３２、設定変更器３３、制御器３４が付属されている。
【００１７】
本発明の課題を解決する手段と上記の構成とは以下に示すように対応している（図１と図２）。操作機自体の認識情報を送信する認識情報送信手段２１は、メモリ装置１５に格納されている操作機を特定できる特有の認識情報を通信インターフェイス１２から送信する動作に対応している。入力手段１３Ａはテンキー入力装置１３に対応している。入力手段１３Ａによって入力された暗証番号を判定する暗証番号判定手段２２は、マイクロプロセッサ１１が前以て入力されメモリ装置１５に格納されている基準暗証番号と入力された暗証番号を照合する動作に対応している。判定手段１１Ａの判定結果を送信する判定送信手段２３は、マイクロプロセッサ１１の判定結果を通信インターフェイス１２から送信する動作に対応している。
【００１８】
入力手段１３Ａで入力された暗証番号を表示する表示手段１４Ａは、液晶表示器１４に対応している。遊技機３０内の設定手段３３Ａの変更履歴を記録する記録手段１５Ａは、メモリ装置１５に対応している。また、記録手段１５Ａの機能を補う履歴管理手段１７Ａは、通信インターフェイス１２を介して接続するデータ収集装置１７に対応している。
【００１９】
設定手段３３Ａを動作させる手段３２Ａを可動する電源１６Ａは、バッテリー１６に対応している。また、暗証番号を変更する暗証番号変更手段２４は、テンキー入力装置１３から新たな暗証番号を入力してメモリ装置１５に格納されている基準暗証番号を書き換える操作に対応している。
【００２０】
一方、遊技機３０側では、受信判定起動手段３１Ａはプログラマブルコントローラ３１に、設定手段を動作させる手段３２Ａはリレースイッチ３２に、設定手段３３Ａは設定変更器３３に、動作条件を制御する制御手段３４Ａは制御器３４に、それぞれ対応している。
【００２１】
上記の対応関係をもとに、本発明の遊技機用操作機を機能、手段で表現すると図２の機能ブロック図となる。また、本発明の遊技機用操作機の外観図を図３に示す。
【００２２】
次に、上述のように構成した本発明の遊技機用操作機１０の操作手順と動作について、図４の操作フローを参考にして説明する。
【００２３】
（操作手順１）先ず、作業者とは異なる管理者が前以て遊技機用操作機１０のテンキー入力装置１３から基準となる暗証番号を入力し、基準暗証番号としてメモリ装置１５に記憶させておく。そして、設定値の変更を行う作業者にこの基準暗証番号を開示し、それ以外の不特定の者には開示せず、機密を維持する。
【００２４】
（操作手順２）作業者は、対象となる遊技機３０と遊技機用操作機１０とを接続ケーブル４０で直結し、電源スイッチ４１を投入し、スタートボタン４２を押す。この操作により遊技機用操作機１０は動作を開始し、メモリ装置１５に格納されている操作機を特定できる特有の認識情報を通信インターフェイス１２から自動的に送信する。
【００２５】
（操作手順３）次いで作業者は、テンキー入力装置１３から暗証番号を入力する。マイクロプロセッサ１１は、メモリ装置１５に記憶されている基準暗証番号と入力された暗証番号とを照合して正しいか否かを判定し、判定結果を通信インターフェイス１２から送信する。
【００２６】
操作機１０側の操作は上述のとおりであり、続いて遊技機３０側での操作手順と動作について説明する。
【００２７】
（操作手順４）遊技機３０のプログラマブルコントローラ３１は、操作手順２で送信された特有の認識情報を受信し、次いで操作手順３で送信された暗証番号の判定結果を受信する。
【００２８】
（操作手順５）プログラマブルコントローラ３１は、前記特有の認識情報と前記暗証番号の判定結果の両方とも正しい場合にのみ、リレースイッチ３２を可動して設定変更器３３を起動する。
【００２９】
（操作手順６）作業者は、起動している設定変更器３３を操作して設定値を変更する。新しい設定値は設定変更器３３から制御器３４に出力されて、遊技機３０の動作条件が変更される。
【００３０】
なお、液晶表示器１４では、操作手順３で入力する暗証番号やその判定結果を表示する他、操作を正しく迅速に行えるように案内や警告、進捗状況などを表示することができる。
【００３１】
メモリ装置１５では、操作手順６で設定変更器３３から出力された新しい設定値の情報を取り込み、変更時刻や新旧の設定値などの情報から成る変更履歴を作成し、記録する。
【００３２】
データ収集装置１７は、メモリ装置１５から変更履歴を収集、蓄積することにより、遊技場内の全遊技機の変更履歴を一括して管理することができる。データ収集装置１７の操作手順と動作について、図５の操作フローを参考にして説明する。まず、データ収集装置１７を遊技機用操作機１０の通信インターフェイス１２に接続し、電源スイッチを投入する。次に、データ収集装置１７側でデータ収集用ソフトウェアを起動すると、操作機１０に対して変更履歴を要求する信号を送信する。この信号を受信した操作機１０は、メモリ装置１５内の変更履歴をデータ処理装置１７に送信する。変更履歴を受信したデータ収集装置１７はこれを蓄積し、利用に供する。
【００３３】
また、設定値の変更が終了した時点で、管理者はテンキー入力装置１３から新たな暗証番号を入力し、メモリ装置１５に記憶させておく基準暗証番号を変更する。このとき、管理者のみがこの操作を行えるように、作業者とは異なる管理者専用の管理用暗証番号を用いることが好ましい。暗証番号変更の操作手順と動作について、図６の操作フローを参考にして説明する。
【００３４】
まず、遊技機用操作機１０の電源スイッチ４１を投入する。管理者がテンキー入力装置１３から管理者のみが知っている管理用暗証番号を入力すると、操作機１０は暗証番号を変更できる状態となる。次に管理者が新たな暗証番号を入力すると、メモリ装置１５のに格納されている基準暗証番号が書き換えられる。当然のことながら誤った管理用暗証番号を入力しても、暗証番号を変更できる状態には移行せず、管理者以外による操作は行えない。
【００３５】
なお、正規の遊技機用操作機１０以外の不正な遊技機用操作機を用いた場合には特有の認識情報を送信しないので、遊技機３０のプログラマブルコントローラ３１は不正な遊技機用操作機を拒否し、設定変更器３３は起動されない。このため遊技機の動作条件を変えることができない。
【００３６】
また、不正な者が正規の遊技機用操作機１０を操作しても正しい暗証番号を知らないためこれを入力することができず、暗証番号の判定結果は否となり、設定変更器３３は起動されない。このため遊技機３０の動作条件を変えることができない。
【００３７】
不正な手段で正規の遊技機用操作機１０を入手しかつ暗証番号を知り得て、不正に遊技機の動作条件を変えることができたとしても、遊技機用操作機１０に設定値の変更履歴が記録される。このため、後にメモリ装置１５から不正操作を知ることができ、その後の不正操作を防ぐ対策を立てることができる。
【産業上の利用可能性】
【００３８】
本発明の遊技機用操作機は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機に幅広く適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の遊技機用操作機の実施例の構成図である。
【図２】図１に示す実施例の機能ブロック図である。
【図３】図１に示す実施例の外観図である。
【図４】図１に示す実施例における操作フローを示す図である。
【図５】データ収集装置を用いた変更履歴管理の操作フローを示す図である。
【図６】本発明の遊技機用操作機の暗証番号変更の操作フローを示す図である。
【図７】従来の遊技機用操作機の構成図である。
【符号の説明】
【００４０】
１０：遊技機用操作機
１１：マイクロプロッセサ      １２：通信インターフェイス
１３：テンキー入力装置      １３Ａ：入力手段
１４：液晶表示器            １４Ａ：表示手段
１５：メモリ装置            １５Ａ：記録手段
１６：バッテリー            １６Ａ：電源
１７：データ収集装置        １７Ａ：履歴管理手段
２１：認識情報送信手段      ２２：暗証番号判定手段
２３：判定送信手段      ２４：暗証番号変更手段
３０：遊技機
３１：プログラマブルコントローラ      ３１Ａ：受信判定起動手段
３２：リレースイッチ                  ３２Ａ：設定手段を動作させる手段
３３：設定変更器                      ３３Ａ：設定手段
３４：制御器                          ３４Ａ：制御手段
４０：接続ケーブル      ４１：電源スイッチ      ４２：スタートボタン
４３：リセットボタン      ４４：コネクタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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