(57)【要約】  【課題】仮会員カードを正規の会員カードとして使用するための移行処理を自動的に行うことにより、正規の会員カードを再発行するための煩雑な作業を不要とする遊技用管理装置及び遊技用システムの提供。【解決手段】紛失した会員カード５に記録されている会員ＩＤを特定して使用不可とし、仮会員ＩＤが記録された仮会員カードを使用可とする。そして紛失した会員カードが確保されなかった場合には、予め定めた所定期間を経過したことを条件として、会員遊技者特定情報設定処理により仮会員ＩＤを会員ＩＤとすることで仮会員カードを正規の会員カードとして使用可能とする一方、紛失した会員カードが確保された場合には、確保された会員カードを使用可能にすると共に、仮会員カードを使用不可とする。【選択図】        図１０
2005245790.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報と対応付けて、少なくとも該会員遊技者に関する会員属性情報と、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさとを記憶する会員情報記憶手段を備え、
前記会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行う遊技用装置と通信可能な遊技用管理装置であって、
前記記録媒体を紛失した会員遊技者に関する会員属性情報を入力する会員属性情報入力手段と、
該会員属性情報入力手段に入力された会員属性情報と前記会員情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を前記紛失した記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報として特定する会員遊技者特定情報特定手段と、
該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用不可とする使用不可設定処理を行う使用不可設定手段と、
該使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われる記録媒体の所有者に発行される仮の記録媒体に記録されており、該使用不可設定処理が行われる記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報とは異なる仮の会員遊技者特定情報を入力する仮会員遊技者特定情報入力手段と、
該仮会員遊技者特定情報入力手段により入力された仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該仮の会員遊技者特定情報を前記使用不可設定処理が行われる記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶することにより、該会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを当該仮の会員遊技者特定情報から特定可能とすると共に、当該仮の会員遊技者特定情報から特定される有価価値の大きさを使用可能とする仮記録媒体設定処理を行う仮記録媒体設定手段と、
前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われた記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用可能にすると共に、当該記録媒体に記録された会員遊技者特定情報と対応付けられている仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の仮の会員遊技者特定情報から特定可能とされた前記有価価値の大きさを使用不可とする使用再開設定処理を行う使用再開設定手段と、
該使用再開設定手段により使用再開設定処理が行われておらず、かつ前記仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、該仮記録媒体設定処理が行われた記録媒体に記録されている仮の会員遊技者特定情報を、該記録媒体を所有する会員遊技者の会員遊技者特定情報として設定する会員遊技者特定情報設定処理を行う会員遊技者特定情報設定手段と、
を備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用管理装置であって、
前記遊技用装置から送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段と、
該会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報が記録されている記録媒体について、前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われているか否かを判定する使用判定手段と、
該使用判定手段により前記使用不可設定処理が行われていると判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、受け付けている記録媒体の返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用管理装置であって、
前記遊技用装置から送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段と、
前記仮の会員遊技者特定情報と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報が記録された記録媒体が確保された旨を設定する確保設定手段と、
前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記確保設定手段により前記確保された旨が設定されていることを条件として、当該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記記録媒体の確保を報知する旨を指示する確保報知指示情報を送信する確保報知指示情報送信手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一つに記載した遊技用管理装置であって、
前記遊技用装置から送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段と、
前記会員遊技者特定情報設定手段により会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を設定する実施設定手段と、
前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記実施設定手段により前記実施された旨が設定されていることを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する旨を指示する設定報知指示情報を送信する設定報知指示情報送信手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一つに記載した遊技用管理装置であって、
前記仮の会員遊技者特定情報と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報が記録された記録媒体が確保された旨を設定する確保設定手段をさらに備え、
該確保設定手段により確保された旨が設定されていることを条件として、前記所定期間が経過しても前記会員遊技者特定情報設定手段による会員遊技者特定情報設定処理を行わないことを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項６】
会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報と対応付けて、少なくとも該会員遊技者に関する会員属性情報と、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさとを記憶する会員情報記憶手段を備える遊技用管理装置と、
前記会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該記録媒体の会員遊技者特定情報を読み取る処理を行う記録媒体受付手段と、
該記録媒体受付手段により読み取られた会員遊技者特定情報を前記遊技用管理装置に送信する会員遊技者特定情報送信手段と、
前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行う有価価値使用処理手段と、
を備える遊技用装置と、からなる遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記会員遊技者特定情報送信手段により送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段と、
前記記録媒体を紛失した会員遊技者に関する会員属性情報を入力する会員属性情報入力手段と、
該会員属性情報入力手段に入力された会員属性情報と前記会員情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を前記紛失した記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報として特定する会員遊技者特定情報特定手段と、
該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用不可とする使用不可設定処理を行う使用不可設定手段と、
該使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われる記録媒体の所有者に発行される仮の記録媒体に記録されており、該使用不可設定処理が行われる記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報とは異なる仮の会員遊技者特定情報を入力する仮会員遊技者特定情報入力手段と、
該仮会員遊技者特定情報入力手段により入力された仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該仮の会員遊技者特定情報を前記使用不可設定処理が行われる記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶することにより、該会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを当該仮の会員遊技者特定情報から特定可能とすると共に、当該仮の会員遊技者特定情報から特定される有価価値の大きさを使用可能とする仮記録媒体設定処理を行う仮記録媒体設定手段と、
前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われた記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用可能にすると共に、当該記録媒体に記録された会員遊技者特定情報と対応付けられている仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の仮の会員遊技者特定情報から特定可能とされた前記有価価値の大きさを使用不可とする使用再開設定処理を行う使用再開設定手段と、
該使用再開設定手段により使用再開設定処理が行われておらず、かつ前記仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、該仮記録媒体設定処理が行われた記録媒体に記録されている仮の会員遊技者特定情報を、該記録媒体を所有する会員遊技者の会員遊技者特定情報として設定する会員遊技者特定情報設定処理を行う会員遊技者特定情報設定手段と、
前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報が記録されている記録媒体について、前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われているか否かを判定する使用判定手段と、
該使用判定手段により前記使用不可設定処理が行われていないと判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、受け付けている記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理の許諾を示す使用許諾情報を送信する使用許諾情報送信手段と、をさらに備え、
前記遊技用装置は、該使用許諾情報送信手段から使用許諾情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体受付手段により読み取られた会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を前記有価価値使用処理手段により行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項６に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記使用判定手段により前記使用不可設定処理が行われていると判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、受け付けている記録媒体の返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段をさらに備え、
前記遊技用装置は、該返却操作無効指示情報送信手段から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体受付手段により受け付けている記録媒体の返却操作を無効とする返却操作無効手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項６又は７に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記仮の会員遊技者特定情報と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報が記録された記録媒体が確保された旨を設定する確保設定手段と、
前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記確保設定手段により前記確保された旨が設定されていることを条件として、当該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記記録媒体の確保を報知する旨を指示する確保報知指示情報を送信する確保報知指示情報送信手段と、をさらに備え、
前記遊技用装置は、該確保報知指示情報送信手段から確保報知指示情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体の確保を報知する確保報知手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項９】
請求項６〜８のいずれか一つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記会員遊技者特定情報設定手段により会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を設定する実施設定手段と、
前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記実施設定手段により前記実施された旨が設定されていることを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する旨を指示する設定報知指示情報を送信する設定報知指示情報送信手段と、をさらに備え、
前記遊技用装置は、該設定報知指示情報送信手段から設定報知指示情報を受信したことに基づいて、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する実施報知手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項１０】
請求項６〜９のいずれか一つに記載した遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、前記仮の会員遊技者特定情報と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報が記録された記録媒体が確保された旨を設定する確保設定手段をさらに備え、
該確保設定手段により確保された旨が設定されていることを条件として、前記所定期間が経過しても前記会員遊技者特定情報設定手段による会員遊技者特定情報設定処理を行わないことを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行う遊技用装置と通信可能であり、前記会員遊技者特定情報と前記有価価値の大きさとを対応付けて記憶している遊技用管理装置に関する。また、前記遊技用装置と前記遊技用管理装置とからなる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば特許文献１に示すように、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された会員カードを該会員遊技者が紛失した際に、暫定的に紙会員カードを発行しておき、該紙会員カードの発行後に前記紛失した会員カードが見つかって確保された場合にはこの会員カードの使用を再開することができ、一方で前記紛失した会員カードが見つからず確保されなかった場合には前記紙会員カードに代えて正規の会員カードを新たに発行する遊技システムが提案されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３４０１０６号公報（第６頁，図８）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記従来の遊技システムにおいては、紛失した会員カードが確保されなかった場合に、正規の会員カードを新たに発行するための作業を要するため、会員遊技者側及び遊技場側の双方にとって面倒であった。また、正規の会員カードが新たに再発行されることで、暫定的に発行された紙会員カードは捨てることになり、結果的に紙会員カードの分だけ無駄なコストがかかってしまうという問題があった。本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、紛失した会員カードが確保されなかった場合に、正規の会員カードを再発行するための煩雑な作業を不要とすると共に、暫定的な仮会員カードの発行による無駄なコストを削減する遊技用管理装置及び遊技用システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために付記するが、本発明の構成要素は該符号を付したものには限定されない。
【０００６】
まず請求項１に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、少なくとも該会員遊技者に関する会員属性情報（暗証番号，氏名，性別，生年月日，電子メールアドレス）と、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさ（カード度数，貯玉数）とを記憶する会員情報記憶手段（ハードディスク５１）を備え、前記会員遊技者特定情報が記録された記録媒体（会員カード５）を受け付けて、該受け付けた記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理（カード玉貸処理，貯玉再プレイ処理，精算処理，貯玉景品交換処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）と通信可能な遊技用管理装置（５０）であって、前記記録媒体を紛失した会員遊技者に関する会員属性情報（氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力する会員属性情報入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４）と、該会員属性情報入力手段に入力された会員属性情報と前記会員情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を前記紛失した記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報として特定する会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）と、該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用不可とする使用不可設定処理を行う使用不可設定手段（制御部５２）と、該使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われる記録媒体の所有者に発行される仮の記録媒体（仮会員カード５）に記録されており、該使用不可設定処理が行われる記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報とは異なる仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）を入力する仮会員遊技者特定情報入力手段（会員カードＲ／Ｗ５５）と、該仮会員遊技者特定情報入力手段により入力された仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該仮の会員遊技者特定情報を前記使用不可設定処理が行われる記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶することにより、該会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを当該仮の会員遊技者特定情報から特定可能とすると共に、当該仮の会員遊技者特定情報から特定される有価価値の大きさを使用可能とする仮記録媒体設定処理を行う仮記録媒体設定手段（制御部５２）と、前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われた記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用可能にすると共に、当該記録媒体に記録された会員遊技者特定情報と対応付けられている仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の仮の会員遊技者特定情報から特定可能とされた前記有価価値の大きさを使用不可とする使用再開設定処理を行う使用再開設定手段（制御部５２）と、該使用再開設定手段により使用再開設定処理が行われておらず、かつ前記仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、該仮記録媒体設定処理が行われた記録媒体に記録されている仮の会員遊技者特定情報を、該記録媒体を所有する会員遊技者の会員遊技者特定情報として設定する会員遊技者特定情報設定処理を行う会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）と、を備えることを特徴とする遊技用管理装置である。
【０００７】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用管理装置（５０）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）から送信された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を受信する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）と、該会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報が記録されている記録媒体（会員カード５）について、前記使用不可設定手段（制御部５２）により使用不可設定処理が行われているか否かを判定する使用判定手段（制御部５２）と、該使用判定手段により前記使用不可設定処理が行われていると判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、受け付けている記録媒体の返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置である。
【０００８】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用管理装置（５０）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）から送信された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を受信する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）と、前記仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）が確保された旨を設定する確保設定手段（制御部５２）と、前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記確保設定手段により前記確保された旨が設定されていることを条件として、当該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記記録媒体の確保を報知する旨を指示する確保報知指示情報を送信する確保報知指示情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置である。
【０００９】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか一つに記載した遊技用管理装置（５０）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）から送信された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を受信する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）と、前記会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）により会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を設定する実施設定手段（制御部５２）と、前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記実施設定手段により前記実施された旨が設定されていることを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する旨を指示する設定報知指示情報を送信する設定報知指示情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用管理装置である。
【００１０】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか一つに記載した遊技用管理装置（５０）であって、前記仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）が確保された旨を設定する確保設定手段（制御部５２）をさらに備え、該確保設定手段により確保された旨が設定されていることを条件として、前記所定期間が経過しても前記会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）による会員遊技者特定情報設定処理を行わないことを特徴とする遊技用管理装置である。
【００１１】
また請求項６に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、少なくとも該会員遊技者に関する会員属性情報（暗証番号，氏名，性別，生年月日，電子メールアドレス）と、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさ（カード度数，貯玉数）とを記憶する会員情報記憶手段（ハードディスク５１）を備える遊技用管理装置（５０）と、  前記会員遊技者特定情報が記録された記録媒体（会員カード５）を受け付けて、該記録媒体の会員遊技者特定情報を読み取る処理を行う記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）と、該記録媒体受付手段により読み取られた会員遊技者特定情報を前記遊技用管理装置に送信する会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）と、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理（カード玉貸処理，貯玉再プレイ処理，精算処理，貯玉景品交換処理）を行う有価価値使用処理手段（制御部２２，制御部３２，制御部４２）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）と、からなる遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置は、前記会員遊技者特定情報送信手段により送信された会員遊技者特定情報を受信する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）と、前記記録媒体を紛失した会員遊技者に関する会員属性情報を入力する会員属性情報入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４）と、該会員属性情報入力手段に入力された会員属性情報と前記会員情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を前記紛失した記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報として特定する会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）と、該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用不可とする使用不可設定処理を行う使用不可設定手段（制御部５２）と、該使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われる記録媒体の所有者に発行される仮の記録媒体（仮会員カード５）に記録されており、該使用不可設定処理が行われる記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報とは異なる仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）を入力する仮会員遊技者特定情報入力手段（会員カードＲ／Ｗ５５）と、該仮会員遊技者特定情報入力手段により入力された仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該仮の会員遊技者特定情報を前記使用不可設定処理が行われる記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶することにより、該会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを当該仮の会員遊技者特定情報から特定可能とすると共に、当該仮の会員遊技者特定情報から特定される有価価値の大きさを使用可能とする仮記録媒体設定処理を行う仮記録媒体設定手段（制御部５２）と、前記使用不可設定手段により使用不���設定処理が行われた記録媒体について、該記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用可能にすると共に、当該記録媒体に記録された会員遊技者特定情報と対応付けられている仮の会員遊技者特定情報が記録された記録媒体について、該記録媒体の仮の会員遊技者特定情報から特定可能とされた前記有価価値の大きさを使用不可とする使用再開設定処理を行う使用再開設定手段（制御部５２）と、該使用再開設定手段により使用再開設定処理が行われておらず、かつ前記仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、該仮記録媒体設定処理が行われた記録媒体に記録されている仮の会員遊技者特定情報を、該記録媒体を所有する会員遊技者の会員遊技者特定情報として設定する会員遊技者特定情報設定処理を行う会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）と、前記会員遊技者特定情報受信手段により受信した会員遊技者特定情報が記録されている記録媒体について、前記使用不可設定手段により使用不可設定処理が行われているか否かを判定する使用判定手段（制御部５２）と、該使用判定手段により前記使用不可設定処理が行われていないと判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置に対して、受け付けている記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理の許諾を示す使用許諾情報を送信する使用許諾情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備え、前記遊技用装置は、該使用許諾情報送信手段から使用許諾情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体受付手段により読み取られた会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を前記有価価値使用処理手段により行うことを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項７に係る発明は、請求項６に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置（５０）は、前記使用判定手段（制御部５２）により前記使用不可設定処理が行われていると判定されたことを条件として、前記会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５６）をさらに備え、前記遊技用装置は、該返却操作無効指示情報送信手段から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）により受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とする返却操作無効手段（制御部２２，制御部３２，制御部４２）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項８に係る発明は、請求項６又は７に記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置（５０）は、前記仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）が確保された旨を設定する確保設定手段（制御部５２）と、前記会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記確保設定手段により前記確保された旨が設定されていることを条件として、当該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、前記記録媒体の確保を報知する旨を指示する確保報知指示情報を送信する確保報知指示情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備え、前記遊技用装置は、該確保報知指示情報送信手段から確保報知指示情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体の確保を報知する確保報知手段（ディスプレイ２７，ディスプレイ３４，ディスプレイ４５）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
また請求項９に係る発明は、請求項６〜８のいずれか一つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置（５０）は、前記会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）により会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、該会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を設定する実施設定手段（制御部５２）と、前記会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）により受信した会員遊技者特定情報と対応付けて前記実施設定手段により前記実施された旨が設定されていることを条件として、前記会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する旨を指示する設定報知指示情報を送信する設定報知指示情報送信手段（通信部５６）と、をさらに備え、前記遊技用装置は、該設定報知指示情報送信手段から設定報知指示情報を受信したことに基づいて、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する実施報知手段（ディスプレイ２７，ディスプレイ３４，ディスプレイ４５）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
また請求項１０に係る発明は、請求項６〜９のいずれか一つに記載した遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置（５０）は、前記仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）が確保された旨を設定する確保設定手段（制御部５２）をさらに備え、該確保設定手段により確保された旨が設定されていることを条件として、前記所定期間が経過しても前記会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）による会員遊技者特定情報設定処理を行わないことを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１６】
まず請求項１に係る遊技用管理装置によれば、紛失した記録媒体が確保されない場合に、仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、自動的に仮の会員遊技者特定情報を会員遊技者特定情報として設定するので、正規の記録媒体を再発行するための煩雑な作業が不要である。また、仮の記録媒体をそのまま正規の記録媒体として利用可能であるため、暫定的な仮の記録媒体の発行による無駄なコストを削減することができる。
【００１７】
また請求項２に係る遊技用管理装置によれば、遊技用装置において受け付けている記録媒体が紛失した記録媒体である場合に、該遊技用装置に対して返却操作無効指示情報を送信するので、遊技場側は確実に紛失した記録媒体を回収することができる。
【００１８】
また請求項３に係る遊技用管理装置によれば、遊技用装置において受け付けている仮の記録媒体に対応する正規の記録媒体が確保された場合に、該遊技用装置に対して確保報知指示情報を送信するので、会員遊技者は、紛失した正規の記録媒体が確保されたことを認識して遊技場側からこの記録媒体を受け取り、使用を再開することができる。
【００１９】
また請求項４に係る遊技用管理装置によれば、遊技用装置において受け付けている記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報についての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、該遊技用装置に対して設定報知指示情報を送信するので、会員遊技者は、仮の記録媒体から正規の記録媒体への移行を認識することができる。
【００２０】
また請求項５に係る遊技用管理装置によれば、紛失した正規の記録媒体が確保された場合には、所定期間を経過しても会員遊技者特定情報設定処理を行わないので、会員遊技者の都合に合わせたタイミングで正規の記録媒体の使用を再開することができる。
【００２１】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、紛失した記録媒体が確保されない場合に、仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、自動的に仮の会員遊技者特定情報を会員遊技者特定情報として設定するので、正規の記録媒体を再発行するための煩雑な作業が不要である。また、仮の記録媒体をそのまま正規の記録媒体として利用可能であるため、暫定的な仮の記録媒体の発行による無駄なコストを削減することができる。
【００２２】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けている記録媒体が紛失した記録媒体である場合に、該遊技用装置が返却操作を無効とするので、遊技場側は確実に紛失した記録媒体を回収することができる。
【００２３】
また請求項８に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けている仮の記録媒体に対応する正規の記録媒体が確保された場合に、該遊技用装置が正規の記録媒体の確保を報知するので、会員遊技者は、紛失した正規の記録媒体が確保されたことを認識して遊技場側からこの記録媒体を受け取り、使用を再開することができる。
【００２４】
また請求項９に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において受け付けている記録媒体に記録されている会員遊技者特定情報についての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、該遊技用装置が会員遊技者特定情報設定処理が行われた旨を報知するので、会員遊技者は、仮の記録媒体から正規の記録媒体への移行を認識することができる。
【００２５】
また請求項１０に係る遊技用システムによれば、紛失した正規の記録媒体が確保された場合には、所定期間を経過しても会員遊技者特定情報設定処理を行わないので、会員遊技者の都合に合わせたタイミングで正規の記録媒体の使用を再開することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下、発明を実施するための最良の形態を、図面を参照して説明する。本発明の遊技用管理装置５０は、図６に示すように、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員ＩＤと対応付けて、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさ（カード度数，貯玉数）をハードディスク５１に記憶しており、図１及び図２に示すように、前記会員ＩＤが記録された会員カード５を受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤと対応付けて記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行う遊技用装置であるカードユニット２０，精算装置３０，及びＰＯＳ装置５０と通信可能なものである。また本発明の遊技用システム１は、前記遊技用管理装置５０と前記遊技用装置とからなる遊技用システムである。
【００２７】
ここで本発明の遊技用管理装置５０及び遊技用システム１は、紛失した会員カード５に記録されている会員ＩＤを特定し、特定した会員ＩＤが記録されている会員カード５を使用不可として、仮記録媒体設定処理を行うことで仮会員ＩＤが記録された仮会員カード５を使用可とする。そして紛失した（即ち使用不可とした）会員カード５が確保されなかった場合には、予め定めた所定期間を経過したことを条件として、会員遊技者特定情報設定処理により仮会員ＩＤを会員ＩＤとすることで仮会員カード５を正規の会員カード５として使用可能とする一方、紛失した（即ち使用不可とした）会員カード５が確保された場合には、確保された会員カード５を使用可能にすると共に、仮会員カード５を使用不可とすることを特徴とする。
【００２８】
なお、前記会員カード５の会員ＩＤと対応付けて記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理としては、カードユニット２０における、カード度数（会員カード５の会員ＩＤと対応付けて遊技用管理装置５０に記憶されているカード度数）を使用したカード玉貸処理と、カードユニット２０における、貯玉数（会員カード５の会員ＩＤと対応付けて遊技用管理装置５０に記憶されている貯玉数）を使用した貯玉再プレイ処理と、精算装置３０における、カード度数（会員カード５の会員ＩＤと対応付けて遊技用管理装置５０に記憶されているカード度数）に相当する金額の貨幣を払出する精算処理と、ＰＯＳ装置４０における、貯玉数（会員カード５の会員ＩＤと対応付けて遊技用管理装置５０に記憶されている貯玉数）を使用した貯玉景品交換処理である。なお、貯玉数とは、遊技者が遊技の結果として獲得した遊技価値の大きさ（ここではパチンコ玉）が貯蓄されてなる貯蓄価値の大きさである。
【００２９】
以下、本発明の遊技用管理装置５０及び遊技用システム１について説明する。まず、図１〜図７を参照して、遊技用管理装置５０及び遊技用システム１の構成について説明する。なお、以下においては、リーダライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。また、この遊技用システム１では、紙幣２，硬貨３，封入カード４，及び会員カード５が使用される。
【００３０】
この遊技用システム１で使用される紙幣２は、図３に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３は、図３に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。これら紙幣２及び硬貨３は、遊技用装置であるカードユニット２０において使用される。なお、後述する現金玉貸処理では、紙幣２として1000円紙幣，硬貨３として100円硬貨及び500円硬貨が使用される。また、精算装置３０では、紙幣２として1000円紙幣，硬貨３として100円硬貨のみが使用される。
【００３１】
封入カード４は、後述するカードユニット２０に会員カード５が受け付けられていない状態で、後述する紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能な貨幣と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）を記録するものである。この記録された入金金額に相当する数のパチンコ玉（例えば１００円で２５個）の貸出（以下「現金玉貸処理」と呼ぶ）により、会員カード５を所有していない遊技者であっても、貨幣（紙幣２又は硬貨３）を使用して遊技を行うことが可能となる。
【００３２】
この封入カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、前記入金金額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード４は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット２０の内部に封入されている。
【００３３】
会員カード５は記録媒体の一例であって、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定可能な会員遊技者特定情報である会員ＩＤと、遊技機であるパチンコ機１０での遊技に使用できる有価価値の大きさであるカード度数（遊技媒体の購入金額が所定の割合で度数に換算されたもの（例えば１００円で１度数））とが記録されている。この会員カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ及びカード度数等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。
【００３４】
この会員カード５を所有する会員遊技者は、この会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する遊技用管理装置５０（会員情報ＤＢ）に記憶されているカード度数（ここでは会員カード５に記録されているカード度数でもある）を使用したパチンコ玉の貸出であるカード玉貸処理により、遊技を行うことが可能となる。また、この会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する遊技用管理装置５０（会員情報ＤＢ）に記憶されている貯玉数を使用したパチンコ玉の貸出である貯玉再プレイ処理により、遊技を行うことも可能である。また、この会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する遊技用管理装置５０（会員情報ＤＢ）に記憶されているカード度数に相当する金額の貨幣を払出する精算処理を行うことができる。さらに、この会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する遊技用管理装置５０（会員情報ＤＢ）に記憶されている貯玉数を使用した貯玉景品交換処理を行うことができる。
【００３５】
なお、会員カード５に記録されているカード度数が０となったときには、該会員カード５（カード度数が０のもの）をカードユニット２０（会員カードＲ／Ｗ２６）に挿入している状態で、遊技者がカードユニット２０に入金することによって、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能な貨幣と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）に相当するカード度数が会員カード５に記録されると共に、入金金額（あるいは記録されたカード度数）と前記会員カード５の会員ＩＤが遊技用管理装置５０に送信され、遊技用管理装置５０では受信した会員ＩＤと対応付けて後述する会員情報ＤＢに記憶されているカード度数が更新される。
【００３６】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、図１に示すように、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の払出に関する信号のやり取りが行われて、前述したカード玉貸処理，現金玉貸処理，又は貯玉再プレイ処理においてパチンコ玉の払出（以下「玉払出処理」という。）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００３７】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６を備え、図２に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００３８】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉払出通信部２１と通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉払出処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の払出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉払出処理（カード玉貸処理における玉払出処理，現金玉貸処理における玉払出処理）が行われて遊技者に払い出されたパチンコ玉や、貯玉再プレイ処理が行われて遊技者に返却されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００３９】
残度数表示器１４は、後述する制御部２２のＲＡＭに記憶されているカード度数（会員カード５に記録されているカード度数）を、残度数として表示するための表示器である。また、現金玉貸処理が行われるときには、後述する制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金金額に相当する度数（例えば１００円＝１度数）を、残度数として表示する。
【００４０】
玉貸ボタン１５は、カード玉貸処理を行うための玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が押下操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、前述したカード玉貸処理が行われる。なお前述した現金玉貸処理は、玉貸操作の受付によらず、カードユニット２０が会員カード５を受け付けていない状態で、1000円以下の貨幣が入金されたことにより行われる。また前述した貯玉再プレイ処理は、後述するカードユニット２０のディスプレイ２７に表示される再プレイボタン（図１３のＤ１００）が押圧操作されたことにより行われる。
【００４１】
返却ボタン１６は、後述する記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付けるボタンである。具体的には、遊技者がこの返却ボタン１６を押下操作することによって、該押下操作の検出信号が払出制御基板１２に入力され、さらに払出制御基板１２から返却ボタン１６が操作された旨を示す信号が後述する玉払出通信部２１を介して制御部２２に入力され、制御部２２が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ２６に送信し、会員カードＲ／Ｗ２６が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００４２】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図３（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられており、図１及び図２に示すように後述する遊技用管理装置５０と通信可能に接続されている。このカードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，ディスプレイ２７，硬貨返却口２４ｇ，封入カード確認窓２５ａ，及び会員カード挿入口２６ａ等を備え、図２及び図３（ｂ），（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，制御部２２，玉払出通信部２１，管理装置用通信部２８，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２５，及び会員カードＲ／Ｗ２６等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００４３】
玉払出通信部２１は、パチンコ機１０に設けられる払出制御基板１２と接続されている。これにより、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の払出に関する信号のやり取りが行われる。
【００４４】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素（ここでは、図２に示す玉払出通信部２１，紙幣識別機２３，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２５，会員カードＲ／Ｗ２６，ディスプレイ２７，及び管理装置用通信部２８）の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。この制御部２２のＲＡＭには、後述する会員カードＲ／Ｗ２６にて受け付けた会員カード５から読み取られたカード度数が記憶される。また、後述する遊技用管理装置５０から受信した貯玉数が記憶される。
【００４５】
この制御部２２は有価価値使用処理手段の一例であって、後述する記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により受け付けた記録媒体（会員カード５）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて後述する会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行うものであり、ここでは会員カードＲ／Ｗ２６によって会員カード５から読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢ（図６）に記憶されているカード度数を使用させるカード玉貸処理を行うものである。また、有価価値使用処理手段である制御部２２は、会員カードＲ／Ｗ２６によって会員カード５から読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢ（図６）に記憶されている貯玉数を使用させる貯玉再プレイ処理を行うものである。
【００４６】
なお、有価価値使用処理手段である制御部２２は、後述する使用許諾情報送信手段である通信部５６から使用許諾情報を受信したことに基づいて、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されているカード度数を使用させるカード玉貸処理を行うものである。また、有価価値使用処理手段である制御部２２は、後述する使用許諾情報送信手段である通信部５６から使用許諾情報を受信したことに基づいて、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報記憶手段に記憶されている貯玉数を使用させる貯玉再プレイ処理を行うものである。
【００４７】
また制御部２２は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５６）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とするものである。ここでは、返却ボタン１６が操作され、返却ボタン１６が操作された旨を示す信号が制御部２２に入力されても、会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ２６に送信しない。即ち、記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ２６）により受け付けている会員カード５を返却するための返却操作を無効とするため、会員カード５はカードユニット２０内に留保され遊技者に返却されない。
【００４８】
紙幣識別機２３は紙幣２を受け付けるものであり、紙幣挿入口２３ａから紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により使用可能な紙幣と識別された紙幣２は、紙幣通路２３ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。なお、カードユニット２０が会員カード５（カード度数が０でないもの）を受け付けている状態のときや、受け付けた紙幣２が使用不可能な紙幣２と識別された場合には、紙幣挿入口２３ａから紙幣２を返却する。
【００４９】
硬貨識別機２４は硬貨３を受け付けるものであり、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｃを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により使用可能な硬貨と識別された硬貨３も、硬貨通路２４ｄを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｃや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｆを通じて硬貨返却口２４ｇに戻る。なお、カードユニット２０が会員カード５（カード度数が０でないもの）を受け付けている状態のときや、受け付けた硬貨３が使用不可能な硬貨３と識別された場合には、硬貨返却口２４ｇから硬貨３を返却する。
【００５０】
封入カードＲ／Ｗ２５は、該封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４に対して、会員カード５が挿入されていない状態で紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）を記録する処理を行うと共に、該封入カード４に記録された入金金額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４は、封入カード確認窓２５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００５１】
会員カードＲ／Ｗ２６は記録媒体受付手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、ここでは会員カード挿入口２６ａから挿入された会員カード５を受け付けて、該受け付けた会員カード５に記録されている会員ＩＤ及びカード度数を読み取る処理を行う。また、会員カードＲ／Ｗ２６は、会員カード５に更新後のカード度数を記録する（書き込む）ものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００５２】
ディスプレイ２７はタッチパネル式のディスプレイであり、遊技用管理装置５０から受信した貯玉数を表示する。また、貯玉再プレイを行うための再プレイボタンを表示するものである（図１３のＤ１００）。
【００５３】
このディスプレイ２７は確保報知手段の一例であって、後述する確保報知指示情報送信手段である通信部５６から確保報知指示情報を受信したことに基づいて、会員カード５の確保を報知するものである。具体的には、後述する図１３のＤ１０１に示すように、所定のメッセージを表示することで、紛失していた会員カード５が確保されたことをその所有者である会員遊技者に報知する。
【００５４】
またディスプレイ２７は実施報知手段の一例であって、後述する設定報知指示情報送信手段である通信部５６から設定報知指示情報を受信したことに基づいて、会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知するものである。具体的には、後述する図１３のＤ１０２に示すように、所定のメッセージを表示することで、使用している会員カード５が仮会員カード５から正規の会員カード５へ移行したことを会員遊技者に報知する。
【００５５】
管理装置用通信部２８は、図２に示すように、後述する遊技用管理装置５０の通信部５６と通信可能に接続されており、カードユニット２０と遊技用管理装置５０との間における通信を司るものである。
【００５６】
この管理装置用通信部２８は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２６により読み取られた会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここではカードユニット２０）を個々に特定できる装置ＩＤと、会員カード５から読み取られたカード度数も送信する。
【００５７】
次に、カードユニット２０において貨幣が受け付けられて、現金玉貸処理が行われる場合の作用について説明する。この現金玉貸処理においては、紙幣２（1000円紙幣）及び硬貨３(500円硬貨及び100円硬貨)が使用可能である。
【００５８】
会員カード５が受け付けられていない状態で、紙幣２又は硬貨３が紙幣挿入口２３ａ又は硬貨挿入口２４ａから挿入されると、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により識別が行われ、識別ＯＫであれば識別された貨幣に対応する入金金額（例えば１０００円）が、制御部２２のＲＡＭに記憶されると共に封入カードＲ／Ｗ２５により封入カード４に記録される。記録処理が終了した後、制御部２２は、入金金額に相当する度数（ここでは１０度数）を残度数表示器１４に表示した後、現金玉貸処理を開始する。
【００５９】
まず、玉払出通信部２１から１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予め遊技用管理装置５０等により設定され、カードユニット２０に配信されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、これを受信したパチンコ機１０は、払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて払出結果信号を玉払出通信部２１に対して送信する。
【００６０】
制御部２２では払出結果信号を玉払出通信部２１が受信したことに基づいて、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の減算処理として、ＲＡＭに記憶している入金金額から同１度数に相当する金額（例えば１００円）を減算すると共に、残度数表示器１４の表示を更新し、封入カードＲ／Ｗ２５により封入カード４に記録された入金金額からパチンコ玉の払出に使用された１度数に相当する金額（ここでは１００円）を減算する処理を行う。これら１度数分の払出処理が制御部２２のＲＡＭに記憶された入金金額（即ち封入カード４に記録された入金金額であり、ここでは１０００円）が零になるまで繰り返され、該入金金額分の払出処理の終了に基づいて、玉払出終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、現金玉貸処理を終了する。この現金玉貸処理の終了に基づいて、制御部２２は管理装置用通信部２８から遊技用管理装置５０に対して消費金額（ここでは１０００円）を送信し、遊技用管理装置５０においては、受信した消費金額を集計する。
【００６１】
次に、カード玉貸処理における玉払出処理について説明する。このカード玉貸処理に際して、制御部２２のＲＡＭには会員カードＲ／Ｗ２６で読み取られたカード度数（例えば１０）が記憶され、このカード度数が残度数表示器１４に表示される（図１３にて後述する）。まず玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると、制御部２２は、玉貸ボタン１５の押圧操作を検出して、カード玉貸処理における玉払出処理（図１４のＳ１３１）を開始する。まず、前記現金玉貸処理と同様に、玉払出通信部２１から１度数に相当するパチンコ玉数である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、これを受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号を玉払出通信部２１に対して送信する。
【００６２】
制御部２２では払出結果信号を玉払出通信部２１が受信したことに基づいて、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、ＲＡＭに記憶しているカード度数から１度数を減算して残度数表示器１４に表示された残度数の表示を更新する。カードユニット２０は、これら１度数分の払出処理を予め設定された玉払出単位度数分（例えば１〜５の範囲で設定される度数であり、ここでは５度数とする。）だけ繰り返し、該玉払出単位度数分の払出処理の終了に基づいて、玉払出終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉払出処理（カード玉貸処理における玉払出処理）を終了する。このとき残度数表示器１４では、減算後のカード度数（ここでは５）が表示されている。
【００６３】
次に貯玉再プレイ処理における玉払出処理について説明する。図１３に示すように、この貯玉再プレイ処理に際して、制御部２２のＲＡＭにはＳ１１３において使用許諾情報と共に遊技用管理装置５０から受信した貯玉数（例えば５５５）が記憶されると共に、該貯玉数に基づいて貯玉再プレイ可能回数が算出され、この貯玉数と貯玉再プレイ可能回数と、再プレイボタンがディスプレイ２７に表示される（Ｄ１００）。ここで再プレイボタンが押圧操作されると（図１４のＳ１４０）、制御部２２は、再プレイボタンの押圧操作を検出して、貯玉再プレイ処理における玉払出処理（図１４のＳ１４１）を開始する。まず、玉払出通信部２１から１回の貯玉再プレイ処理において払出するパチンコ玉数（例えば１２５個）である返却単位玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、これを受信したパチンコ機１０は、払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から返却単位玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、払出結果信号を玉払出通信部２１に対して送信する。
【００６４】
制御部２２では払出結果信号を玉払出通信部２１が受信したことに基づいて、前記払出要求信号に示される返却単位玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、ＲＡＭに記憶している貯玉数から１回分の貯玉再プレイ処理に相当する貯玉数（ここでは１２５）を減算してディスプレイ２７に表示された貯玉数の表示を更新すると共に、玉払出終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉払出処理（貯玉再プレイ処理における玉払出処理）を終了する。このときディスレプレイ２７では、減算後の貯玉数（ここでは４３０）が表示されている。
【００６５】
次に精算装置３０について説明する。精算装置３０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図４に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面に会員カード挿入口３３ａ，紙幣払出口３５ａ，硬貨払出口３６ａ，ディスプレイ３４，精算ボタン３７，及び返却ボタン３８等を備え、図２及び図４に示すように、その内部に通信部３１，制御部３２，会員カードＲ／Ｗ３３，紙幣払出機３５，及び硬貨払出機３６等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００６６】
通信部３１は、遊技用管理装置５０の通信部５６と通信可能に接続されており、精算装置３０と遊技用管理装置５０との間における通信を司るものである。この通信部３１は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、後述する記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ３３）により読み取られた会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここでは精算装置３０）を個々に特定できる装置ＩＤと、会員カード５から読み取られたカード度数も送信する。
【００６７】
会員カードＲ／Ｗ３３は記録媒体受付手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤを読み取る処理を行うものであり、会員カード挿入口３３ａから会員カード５を受け付けて、該会員カード５に記録された会員ＩＤ及びカード度数を読み取る処理を行う。また、精算が行われたときには、会員カード５に精算後のカード度数（即ち精算により０となったカード度数）を書き込むものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６８】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置３０に備えられる各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００６９】
この制御部３２は有価価値使用処理手段の一例であって、記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ３３）により受け付けた会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行うものであり、ここでは会員カードＲ／Ｗ３３によって会員カード５から読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢ（図６）に記憶されているカード度数に相当する金額の貨幣を紙幣払出機３５及び硬貨払出機３６によって払い出す精算処理を行う。なお、有価価値使用処理手段である制御部３２は、後述する使用許諾情報送信手段である通信部５６から使用許諾情報を受信した後に、後述する精算ボタン３７が操作されることにより精算処理を行う。
【００７０】
また制御部３２は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５６）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、記録媒体受付手段（会員カードＲ／Ｗ３３）により受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とするものであり、ここでは後述する返却ボタン３８が操作されたときにも、会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ３３に送信しないことにより返却操作を無効とする。
【００７１】
ディスプレイ３４は、図１５に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ３４では、会員カード５を受付可能なときに、Ｄ２００に示すように、会員カード５の挿入を促す旨が表示される。また遊技用管理装置５０から使用許諾情報を受信したことに基づいて、Ｄ２０１に示すように、カード度数に対応する精算金額を表示する。
【００７２】
このディスプレイ３４は確保報知手段の一例であって、後述する確保報知指示情報送信手段である通信部５６から確保報知指示情報を受信したことに基づいて、会員カード５の確保を報知するものである。具体的には、後述する図１５のＤ２０２に示すように、所定のメッセージを表示することで、紛失していた会員カード５が確保されたことをその所有者である会員遊技者に報知する。
【００７３】
またディスプレイ３４は実施報知手段の一例であって、後述する設定報知指示情報送信手段である通信部５６から設定報知指示情報を受信したことに基づいて、会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知するものである。具体的には、後述する図１５のＤ２０３に示すように、所定のメッセージを表示することで、使用している会員カード５が仮会員カード５から正規の会員カード５へ移行したことを会員遊技者に報知する。
【００７４】
紙幣払出機３５は紙幣２を払い出すものであり、該紙幣払出機３５の背後に設けられる紙幣収納部３５ｂ（ここでは1000円紙幣が収納されている）から所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口３５ａから払い出すものである。
【００７５】
硬貨払出機３６は硬貨３を払い出すものであり、該硬貨払出機３６の上部に設けられる硬貨収納部３６ｂ（ここでは100円硬貨が収納されている）から所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口３６ａから払い出すものである。
【００７６】
精算ボタン３７は精算処理を行うための操作を受け付けるものであり、遊技用管理装置５０から使用許諾情報を受信した後に操作することで、精算処理が行われる。
【００７７】
返却ボタン３８は会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付けるボタンである。具体的には、遊技者がこの返却ボタン３８を押下操作することによって、該押下操作の検出信号が制御部３２に入力され、制御部３２が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ３３に送信し、会員カードＲ／Ｗ３３が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００７８】
次にＰＯＳ装置４０について説明する。ＰＯＳ装置４０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば景品交換カウンタ）に設けられ、図５に示すように、操作パネル４６，バーコードリーダ４７，及びこれらに接続される遊技者操作用端末からなり、該遊技者操作用端末の箱状の筐体において、上面にディスプレイ４５，テンキー４４，前面に会員カード挿入口４３ａ，内部に通信部４１（図２を参照），制御部４２（図２を参照），会員カードリーダ４３等を備えている。これらＰＯＳ装置４０に設けられる各機器は、図２に示すように接続されている。
【００７９】
このＰＯＳ装置４０は、会員遊技者が会員カード５を会員カードリーダ４３に挿入してテンキー４４で暗証番号を入力することにより、ディスプレイ４５に該会員遊技者の貯玉数を表示させ、バーコードリーダ４７によって景品に付されたバーコードを読み取ることによって該表示された貯玉数に基づく景品交換（即ち貯玉景品交換処理）が可能なものである。
【００８０】
通信部４１は、通信回線を介して遊技用管理装置５０の通信部５６と通信可能に接続され、ＰＯＳ装置４０と遊技用管理装置５０との間の通信を司るものである。この通信部４１は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、後述する記録媒体受付手段（会員カードリーダ４３）により読み取られた会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここではＰＯＳ装置４０）を個々に特定できる装置ＩＤと、テンキー４４により入力された暗証番号も送信する。
【００８１】
会員カードリーダ４３は、記録媒体受付手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の会員ＩＤを読み取るものであり、会員カード挿入口４３ａから会員カード５を受け付けて、該会員カード５に記録された会員ＩＤを読み取る処理を行う。ここではＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードリーダを備えている。
【００８２】
制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ＰＯＳ装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００８３】
この制御部４２は有価価値使用処理手段の一例であって、記録媒体受付手段（会員カードリーダ４３）により受け付けた会員カード５の会員ＩＤと対応付けて後述する会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理を行うものであり、ここでは会員カードリーダ４３によって会員カード５から読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢ（図６）に記憶されている貯玉数を使用した貯玉景品交換処理を行う。なお、有価価値使用処理手段である制御部４２は、後述する使用許諾情報送信手段である通信部５６から使用許諾情報を受信した後に、後述するバーコードリーダ４７により景品に付されたバーコードが読み取られることにより貯玉景品交換処理を行う。
【００８４】
また制御部４２は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５６）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、記録媒体受付手段（会員カードリーダ４３）により受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とするものであり、ここでは後述する返却キー４４ａが操作されたときにも、会員カード５を排出するための制御信号を会員カードリーダ４３に送信しないことにより返却操作を無効とする。
【００８５】
テンキー４４は会員カード５を使用するための暗証番号を入力するためのものであり、０〜９までの数値を入力するための数値キー，入力した数値をクリアするためのクリアキー，及び会員カードリーダ４３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付ける返却キー４４ａからなる。遊技者がこの返却キー４４ａを押下操作することによって、該操作の検出信号が制御部４２に入力され、制御部４２が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードリーダ４３に送信し、会員カードリーダ４３が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００８６】
ディスプレイ４５は、図１７に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ４５では、会員カード５を受付可能なときに、Ｄ３００に示すように、会員カード５の挿入を促す旨が表示される。また会員カード５が挿入されたことに基づいて、Ｄ３０１に示すように、暗証番号の入力を促す旨が表示される。さらに遊技用管理装置５０から使用許諾情報と貯玉数を受信したことに基づいて、Ｄ３０２に示すように、該受信した貯玉数を表示する。
【００８７】
このディスプレイ４５は確保報知手段の一例であって、後述する確保報知指示情報送信手段である通信部５６から確保報知指示情報を受信したことに基づいて、会員カード５の確保を報知するものである。具体的には、後述する図１７のＤ３０３に示すように、所定のメッセージを表示することで、紛失していた会員カード５が確保されたことをその所有者である会員遊技者に報知する。
【００８８】
またディスプレイ４５は実施報知手段の一例であって、後述する設定報知指示情報送信手段である通信部５６から設定報知指示情報を受信したことに基づいて、会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知するものである。具体的には、後述する図１７のＤ３０４に示すように、所定のメッセージを表示することで、使用している会員カード５が仮会員カード５から正規の会員カード５へ移行したことを会員遊技者に報知する。
【００８９】
操作パネル４６は、図５に示すように、貯玉景品交換処理モードの選択を受け付けるためのものであり、例えばタッチパネル式のディスプレイにより構成され、遊技場の店員により操作されるものである。この操作パネル４６で貯玉景品交換処理モードが選択されることにより、制御部４２がＲＯＭに記憶している貯玉景品交換処理のプログラムを実行し、図１７に示す初期状態（会員カード５の挿入待ち状態）となる。
【００９０】
バーコードリーダ４７は、所定の景品に付された景品玉数を表すバーコード等を読み取るためのものであり、遊技場の店員により操作されるものである。ここではＰＯＳ装置４０が管理装置５０から使用許諾情報を受信した後（即ち貯玉数が表示された状態のとき）に、バーコードリーダ４７によって景品のバーコードを読み取ることで、貯玉景品交換処理が行われる。
【００９１】
次に遊技用管理装置５０について説明する。遊技用管理装置５０は、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられ、図２に示すように、遊技用装置であるカードユニット２０，精算装置３０，及びＰＯＳ装置４０等と通信可能に接続され、ハードディスク５１，制御部５２，入力装置５３，ディスプレイ５４，ＩＣカードＲ／Ｗ５５，及び通信部５６等を備える。これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００９２】
記憶装置であるハードディスク５１は図６に示す各種のＤＢやリストを記憶している。このハードディスク５１は会員情報記憶手段の一例であって、会員ＩＤと対応付けて、少なくとも該会員ＩＤから特定される会員遊技者に関する会員属性情報と、該会員ＩＤから特定される会員遊技者が所有する有価価値の大きさとを記憶するものである。具体的には、図６に示す会員情報ＤＢによって、会員遊技者を個々に特定できる「会員ＩＤ」と対応付けて、会員属性情報として、該会員ＩＤが記録された会員カード５を使用する際（本例では貯玉景品交換処理を行うとき）に用いる「暗証番号」，会員遊技者の「氏名」，同「性別」，同「生年月日」，同「電子メールアドレス」を記憶している。また、有価価値の大きさとして該「会員ＩＤ」から特定される会員遊技者が所有する「カード度数」と、同「貯玉数」を記憶している。
【００９３】
また、この会員情報ＤＢでは、前記「会員ＩＤ」と対応付けて記憶されている有価価値の大きさ（即ち「カード度数」及び「貯玉数」）を使用可能であるか使用不可であるかを示す「状態」と、後述する使用不可設定手段（制御部５２）により使用不可設定処理が行われる会員カード５（即ち会員情報ＤＢで「状態」が使用不可とされている会員カード５）の所有者に発行される仮の記録媒体である仮会員カード５に記録されており、該使用不可設定処理が行われる会員カード５（即ち会員情報ＤＢで「状態」が使用不可とされている会員カード５）に記録されている会員ＩＤとは異なる仮の会員遊技者特定情報である「仮会員ＩＤ」と、該「仮会員ＩＤ」と対応付けて記憶されている有価価値の大きさ（即ち「カード度数」及び「貯玉数」）を使用可能であるか使用不可であるかを示す「状態」と、該「仮会員ＩＤ」が記憶された年月日（即ち後述する仮記録媒体設定処理が行われた年月日）である「設定日」と、後述する確保設定手段（制御部５２）により設定されるフラグであり、前記「仮会員ＩＤ」と対応付けられている「会員ＩＤ」が記録された会員カード５が確保された旨を示す「確保報知フラグ」と、後述する実施設定手段（制御部５２）により設定されるフラグであり、後述する会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を示す「設定報知フラグ」とを記憶している。
【００９４】
またハードディスク５１は図６に示すカード受付ＤＢを記憶している。このカード受付ＤＢは、当該遊技用管理装置５０に接続される各遊技用装置の「装置ＩＤ」を記憶しており、会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）より会員ＩＤ及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した装置ＩＤと対応付けて、これと共に受信した「会員ＩＤ」を記憶する。このＤＢにより、どの遊技用装置でどの会員カード５が使用されているかを把握することができる。
【００９５】
またハードディスク５１は図６に示す確保カードリストを記憶している。この確保カードリストは、確保された会員カード５の「会員ＩＤ」を記憶している。具体的には、後述する図１１に示す確保カードの登録画面において、会員カードＲ／Ｗ５５に確保された会員カード５を挿入すると、該会員カード５から読み取られた「会員ＩＤ」がこの確保カードリストに記憶される。
【００９６】
会員カードＲ／Ｗ５５は仮会員遊技者特定情報入力手段の一例であって、後述する使用不可設定手段である制御部５２により使用不可設定処理が行われる会員カード５の所有者に発行される仮の記録媒体（仮会員カード５）に記録されており、該使用不可設定処理が行われる会員カード５に記録されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）とは異なる仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）を入力するものである。具体的には、後述する図８のＳＡ６に示すように、仮会員カードの設定画面において、会員カードＲ／Ｗ５５に仮会員カードとする会員カード５を挿入することで、該挿入された会員カード５に記録されている会員ＩＤが読み取られ、該読み取られた会員ＩＤが、前記使用不可設定が行われた会員カード５の所有者である会員遊技者を特定可能であり、前記会員ＩＤとは異なる仮の会員遊技者特定情報である仮会員ＩＤとして遊技用管理装置５０に入力される。また、この会員カードＲ／Ｗ５５は、後述する図９のＳＣ３に示すように、仮会員カードとなる会員カード５にカード度数を記録する処理を行うものであり、前述したカードユニット２０の会員カードＲ／Ｗ２６等と同様に、会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００９７】
制御部５２はＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ハードディスク５１（又はＲＯＭ）に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００９８】
この制御部５２は会員遊技者特定情報特定手段の一例であって、後述する会員属性情報入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４）に入力された会員属性情報と会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員ＩＤを、紛失した会員カード５に記録されている会員ＩＤとして特定するものである。具体的には、後述する図８に示すように、「紛失カードの検索」画面において入力された会員属性情報と、会員情報ＤＢで管理している会員属性情報を照合することで、入力された会員属性情報に対応する会員ＩＤ（即ち紛失した会員カード５の会員ＩＤ）を特定する。
【００９９】
また制御部５２は使用不可設定手段の一例であって、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤが記録された会員カード５（即ち紛失した会員カード５）について、該会員カード５の会員ＩＤと対応付けて前記ハードディスク５１の会員情報ＤＢに記憶されている有価価値の大きさを使用不可とする使用不可設定処理を行うものである。具体的には、前記会員情報ＤＢにおいて、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤに対応する「状態」を「使用不可」と設定する処理を行う。これにより、紛失した会員カード５では、カード度数や貯玉数を使用することができなくなるため、不正使用による会員遊技者の損失を防止できる。
【０１００】
また制御部５２は仮記録媒体設定手段の一例であって、仮会員遊技者特定情報入力手段である会員カードＲ／Ｗ５５により入力された仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）が記録された記録媒体（即ち仮会員カード５）について、該仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）を前記使用不可設定処理が行われる記録媒体（即ち紛失した会員カード５）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶することにより、該会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて前記会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されている有価価値の大きさ（カード度数，貯玉数）を当該仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）から特定可能とすると共に、当該仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）から特定される有価価値の大きさを使用可能とする仮記録媒体設定処理を行うものである。
【０１０１】
具体的には、図９に示すように、会員カードＲ／Ｗ５５が仮会員カードとなる会員カード５から読み取った会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤ）を紛失した会員カード５（即ち使用不可設定が行われた会員カード５）の会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶することにより、紛失した会員カード５の会員ＩＤから特定されるカード度数及び貯玉数を、仮会員ＩＤから特定可能とし、会員カードＲ／Ｗ５５により仮会員カードとなる会員カード５にカード度数が記録されたことに基づいて、該仮会員ＩＤが記録された仮会員カード５の状態を使用可とする処理を行う。即ちこの仮記録媒体設定処理によって、会員遊技者は、紛失した会員カード５で使用することができたカード度数や貯玉数を、仮会員カード５で使用することができるようになる。
【０１０２】
また制御部５２は使用再開設定手段の一例であって、前記使用不可設定手段（制御部５２）により使用不可設定処理が行われた記録媒体（即ち紛失した会員カード５）について、該記録媒体（紛失した会員カード５）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて会員情報記憶手段（ハードディスク５１の会員情報ＤＢ）に記憶されている有価価値の大きさ（即ちカード度数及び貯玉数）を使用可能にすると共に、当該記録媒体（紛失した会員カード５）に記録された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けられている仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）が記録された記録媒体（即ち仮会員カード５）について、該記録媒体（仮会員カード５）の仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）から特定可能とされた有価価値の大きさ（即ちカード度数及び貯玉数）を使用不可とする使用再開設定処理を行うものである。
【０１０３】
具体的には、図１２に示すように、確保された会員カード５を会員カードＲ／Ｗ５５に挿入することで、該挿入された会員カード５から読み取った会員ＩＤと対応付けられている会員情報ＤＢの「状態」を使用可に設定して、該会員ＩＤと対応付けられている仮会員ＩＤを消去することで該会員ＩＤが記録されている会員カード５（即ち確保された会員カード５）を再び使用可能にして、仮会員カード５を使用不可とする。これによって会員遊技者は紛失した会員カード５の使用を再開することができる。また、遊技場側は使用されていた仮会員カード５を回収して別の会員遊技者の会員カード５（又は仮会員カード５）として転用することができる。
【０１０４】
さらに制御部５２は会員遊技者特定情報設定手段の一例であって、前記使用再開設定手段（制御部５２）により使用再開設定処理が行われておらず、かつ前記仮記録媒体設定手段（制御部５２）により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間経過したことを条件として、該仮記録媒体設定処理が行われた記録媒体（即ち仮会員カード５）に記録されている仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）を、該記録媒体（仮会員カード５）を所有する会員遊技者の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）として設定する会員遊技者特定情報設定処理を行うものである。
【０１０５】
具体的には、会員情報ＤＢに仮会員ＩＤが記憶されている状態（即ち本例では、使用再開設定処理が行われた会員カード５の会員ＩＤと対応付けて記憶されている仮会員ＩＤは消去されるので、仮会員ＩＤが記憶されている状態では該仮会員ＩＤと対応付けられている会員ＩＤが記録されている会員カード５は、使用再開設定処理が行われていないものとする）であり、かつ該記憶されている仮会員ＩＤが会員情報ＤＢに記憶されてから（即ち仮会員カード５が発行された年月日である「設定日」）予め定められた所定期間（ここでは１ヶ月）経過したことを条件として、該仮会員ＩＤを会員ＩＤとして記憶して、該会員ＩＤに対応する「状態」を使用可とする。この会員遊技者特定情報設定処理によって仮会員カード５から正規の会員カード５への移行が行われたことになる。
【０１０６】
ただし会員遊技者特定情報設定手段である制御部５２は、確保設定手段（制御部５２）により確保された旨が設定されていることを条件として、前記所定期間が経過しても会員遊技者特定情報設定処理を行わない。具体的には、会員情報ＤＢにおいて所定期間経過時に「確保報知フラグ」が１の場合には、会員遊技者特定情報設定処理を行わない。
【０１０７】
また制御部５２は使用判定手段の一例であって、後述する会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）により受信した会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録されている記録媒体（会員カード５）について、使用不可設定手段（制御部５２）により使用不可設定が行われているか否かを判定するものであり、具体的には、遊技用装置から受信した会員ＩＤが会員情報ＤＢに仮会員ＩＤではなく会員ＩＤとして記憶されている場合に、該会員ＩＤに対応する「状態」が使用不可であるか否かを判定する。
【０１０８】
また制御部５２は確保設定手段の一例であって、仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて、当該仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）と対応付けて記憶されている会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（即ち紛失した会員カード５）が確保された旨を設定するものであり、具体的には、会員カードＲ／Ｗ５５が確保された会員カード５から読み取った会員ＩＤについて、該会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「確保報知フラグ」を１とする。
【０１０９】
また制御部５２は実施設定手段の一例であって、会員遊技者特定情報設定手段（制御部５２）により会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員遊技者特定情報（即ち仮会員ＩＤから移行した会員ＩＤ）と対応付けて、該会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を設定するものであり、具体的には、会員情報ＤＢにおいて、会員遊技者特定情報設定処理が行われた会員ＩＤに対応する「設定報知フラグ」を１とする。
【０１１０】
入力装置５３は、各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスであり、例えばキーボードやマウス等である。ディスプレイ５４は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶表示器である。
【０１１１】
これら入力装置５３及びディスプレイ５４は会員属性情報入力手段の一例であって、会員カード５を紛失した会員遊技者に関する会員属性情報を入力するものである。具体的には図８に示すように、ディスプレイ５４に表示される「紛失カードの検索」画面に、会員属性情報である「氏名」，「暗証番号」，「生年月日」，及び「電子メールアドレス」を入力装置５３により入力する。
【０１１２】
また入力装置５３及びディスプレイ５４は、仮記録媒体設定処理が行われてから会員遊技者特定情報設定処理を行うまでの所定期間を設定するものである。即ち仮会員カード５が発行されてから、該仮会員カード５を正規の会員カード５に移行するまでの期間を設定するものであり、図７に示すようにディスプレイ５４に表示される会員カード移行期間設定画面でこの設定を行う。この画面では、所定期間として１週，２週，１ヶ月，及び指定した日数を選択可能であり、各期間の左側に設けられるラジオボタンをチェックすることにより、これに対応する期間が所定期間として決定されハードディスク５１に記憶される。なお、日数を指定する場合には、日数の入力欄に所望の日数（１〜３６５の範囲）を入力して、その左側のラジオボタンをチェックすることで指定した日数が所定期間として決定されハードディスク５１に記憶される。
【０１１３】
通信部５６は、通信回線を介して各遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）の通信部（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）と通信可能に接続され、遊技用管理装置５０と各遊技用装置との間の通信を司るものである。
【０１１４】
この通信部５６は会員遊技者特定情報受信手段の一例であって、遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）の会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）から送信された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を受信するものである。
【０１１５】
また通信部５６は使用許諾情報送信手段の一例であって、使用判定手段（制御部５２）により使用不可設定処理が行われていないと判定されたことを条件として、会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、受け付けている記録媒体（会員カード５）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて記憶されている有価価値の大きさ（カード度数，貯玉数）を使用させる処理の許諾を示す使用許諾情報を送信するものである。即ち前記カード玉貸処理，前記貯玉再プレイ処理，前記精算処理，前記貯玉景品交換処理は使用許諾情報を遊技用装置が受信したことにより行われる。
【０１１６】
また通信部５６は返却操作無効指示情報送信手段の一例であって、使用判定手段（制御部５２）により使用不可設定処理が行われていると判定されたことを条件として、会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、受け付けている記録媒体（会員カード５）の返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信するものである。
【０１１７】
また通信部５６は確保報知指示情報送信手段の一例であって、会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）により受信した会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて確保設定手段（制御部５２）により確保された旨（紛失した会員カード５が確保された旨）が設定されていることを条件として、当該会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、前記記録媒体（即ち紛失した会員カード５）の確保を報知する旨を指示する確保報知指示情報を送信するものである。具体的には、会員情報ＤＢにおいて、受信した会員ＩＤに対応する「確保報知フラグ」が１である場合に、該会員ＩＤの送信元である遊技用装置に対して確保報知指示情報を送信する。
【０１１８】
また通信部５６は設定報知指示情報送信手段の一例であって、会員遊技者特定情報受信手段（通信部５６）により受信した会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて実施設定手段（制御部５２）により実施された旨（会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨）が設定されていることを条件として、会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）の送信元である遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）に対して、前記会員遊技者特定情報設定処理の実施を報知する旨を指示する設定報知指示情報を送信するものである。具体的には、会員情報ＤＢにおいて、受信した会員ＩＤに対応する「設定報知フラグ」が１である場合に、該会員ＩＤの送信元である遊技用装置に対して設定報知指示情報を送信する。
【０１１９】
次に図８〜図１７を用いて、遊技用管理装置５０及び遊技用システム１の作用について説明する。まず、図８を用いて、会員遊技者が会員カード５を紛失した際に行われる処理について説明する。
【０１２０】
会員遊技者から会員カード５の紛失（又は盗難）の届出を受けた遊技場の店員は、図８のＳＡ１に示す紛失カードの検索画面（遊技用管理装置５０のディスプレイ５４に表示される）に、該会員カード５を紛失した会員遊技者から入手した会員属性情報（ここでは氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力し、「検索」ボタンをクリックすることによって、会員遊技者特定情報特定手段である制御部５２によって、該入力された会員属性情報と、会員情報ＤＢの会員属性情報との照合が行われる（ＳＡ２）。
【０１２１】
ここで、入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が会員情報ＤＢの会員属性情報と一致しなかったときには、制御部５２は会員ＩＤを特定できず、「該当する会員ＩＤはありません」というメッセージをディスプレイ５４に表示する（ＳＡ３）。また入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が一致した場合には、使用不可設定手段である制御部５２が該一致した会員属性情報と対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている会員ＩＤ（ここでは03-00001）を特定して、該特定した会員ＩＤが記録されている会員カード５を使用を不可とする（即ち会員情報ＤＢにおいて、該会員ＩＤ（ここでは03-00001）の「状態」を使用不可とする）（ＳＡ４）。
【０１２２】
そして制御部５２は、特定した会員ＩＤ（ここでは03-00001）がカード受付ＤＢに記憶されているか否か（即ちカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤと一致するか否か）を判定する（ＳＡ５）。ここで記憶されている（即ち紛失した会員カード５が現在使用中である）と判定されたときには、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤから特定される遊技用装置に対して、返却操作無効指示情報を通信部５６から送信する（ＳＡ７）。この返却操作無効指示情報を受信した遊技用装置では返却操作無効手段により返却操作を無効とする（ＳＢ１）。また、このとき遊技用管理装置５０のディスプレイ５４には特定した会員ＩＤ（即ち紛失した会員カード５の会員ＩＤ）とその会員カード５が使用されている遊技用装置の装置ＩＤが表示される（ＳＡ８）。
【０１２３】
このように、遊技用装置において受け付けている会員カード５が紛失した会員カード５である場合には、遊技用管理装置５０が遊技用装置に対して返却操作無効指示情報を送信し、これを受信した遊技用装置は返却操作を無効とするので、遊技場側は確実に紛失した記録媒体を回収することができる。なお、店員が回収した会員カード５を、後述する確保カードの登録画面（図１１のＳＥ１）を表示させて、会員カードＲ／Ｗ５５に挿入することで、該会員カード５の会員ＩＤが確保カードリストに記憶され、確保報知フラグが１となるが、この作業を行うことなく、紛失した会員カード５の会員ＩＤ（この会員ＩＤはカード受付ＤＢに記憶している）を確保カードリストに記憶され、確保報知フラグが１となるようにしても良い。また遊技用管理装置５０側で、返却操作無効指示情報を送信した遊技用装置の装置ＩＤをディスプレイ５４に出力することで、店員は、どの遊技用装置で紛失した会員カード５が使用されているかを特定して、これを回収しに行くこともできる。
【０１２４】
次に、ＳＡ５に戻り、ここで記憶されていない（即ち紛失した会員カード５が使用中ではない）と判定された場合には、紛失した会員カード５の代用としての仮会員カードの設定画面をディスプレイ５４に表示する（ＳＡ６）。この画面では使用不可設定処理を行った会員カード５（即ち紛失した会員カード５）が現在使用中ではない旨が表示され、仮会員カードとする会員カード５を会員カードＲ／Ｗ５５に挿入する旨を促すメッセージが表示される。ここで仮会員カードを発行しない場合には、この画面に表示される「キャンセル」ボタンをクリックすることで処理が終了する。即ち紛失した会員カード５の使用停止のみが行われたこととなる。一方、仮会員カードの発行を行う場合には、ＳＡ６の画面が表示されている状態で、仮会員遊技者特定情報入力手段である会員カードＲ／Ｗ５５に仮会員カードとする会員カード５を挿入する。
【０１２５】
会員カードＲ／Ｗ５５は受け付けた会員カード５から会員ＩＤを読み取り、ディスプレイ５４には読み取られた会員ＩＤが記録されている会員カード５を仮会員カードとして設定する旨が表示される（図９のＳＣ１）。続けて仮記録媒体設定手段である制御部５２が、使用不可設定処理が行われた会員カード５の会員ＩＤ（即ち紛失した会員カード５の会員ＩＤ）と、仮会員カードとする会員カード５の会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤとなる）を対応付けて記憶する。これによって、紛失した会員カード５の会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されているカード度数や貯玉数を仮会員ＩＤから特定可能となる。そして、仮記録媒体設定手段である制御部５２は、会員カードＲ／Ｗ５５により受け付けている会員カード５（即ち仮会員カードとなる会員カード５）に、前記仮会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されているカード度数を記録したことにより（ＳＣ３）、該仮会員ＩＤに対応する「状態」を使用可とする。これによって仮会員ＩＤから特定されるカード度数と貯玉数を使用可能となる（即ち仮記録媒体設定処理が完了する）。なお、仮会員ＩＤに対応する「状態」が使用不可となる場合（本例ではカード度数が記録できなかった場合となる）には、この仮会員ＩＤが記録された仮会員カード５は会員遊技者に渡らず、該仮会員ＩＤは会員情報ＤＢから消去される。即ち本例では、「仮会員ＩＤ」が記憶されている場合には自ずと該仮会員ＩＤから特定される有価価値の大きさは使用可能な状態であり、会員情報ＤＢにおける「状態」は使用可であるものとする。
【０１２６】
続けて制御部５２は、当日の年月日（即ち仮記録媒体設定処理が行われた年月日＝仮会員カード５が発行された年月日）を「設定日」として前記仮会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶して（ＳＣ５）、会員カードＲ／Ｗ５５により受け付けている会員カード５を排出する（ＳＣ６）。即ちこの会員カード５は仮会員カードとして使用される。このようにして発行された仮会員カード５を受け取った会員遊技者は、この仮会員カード５の仮会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されているカード度数や貯玉数を使用可能である。なお遊技場は、この仮会員カード５を会員遊技者に渡す際に、預り金（いわゆるデポジット）として一旦所定の金額を受け取っておき、紛失した会員カード５が見つかって、この会員遊技者が取りにきた際、仮会員カード５と引き替えに預り金を返すことで、仮会員カード５の回収を促進することができる。
【０１２７】
次に、この仮会員カード５の発行から所定期間経過したとき（例えば「設定日」である２００４年１月１２日の当日から起算して所定期間（ここでは１ヶ月）の最終日である２００４年２月１１日の営業終了後とする）には、会員遊技者特定情報設定手段である制御部５２は会員情報ＤＢにおいて記憶されている各仮会員ＩＤについて、該仮会員ＩＤと対応付けて記憶されている会員ＩＤが、ハードディスク５１の確保カードリストに記憶されているか否かを判定する（ＳＤ１）。そして記憶されていないと判定した会員ＩＤ（即ち所定期間に確保されなかった会員カード５の会員ＩＤ）と対応付けて記憶されていた仮会員ＩＤを新しく会員ＩＤとして設定して、該会員ＩＤに対応する「状態」を使用可とする。そして、仮会員ＩＤと、仮会員ＩＤに対応する状態と、設定日は消去する（ＳＤ３）。これによって仮会員カードとして会員遊技者が使用していた会員カード５は正規の会員カード５に移行したこととなる（即ち会員遊技者特定情報設定処理が完了する）。なお、ここでは記憶されていないと判定した会員ＩＤ（即ち所定期間に確保されなかった会員カード５の会員ＩＤ）については消去しているが、この会員ＩＤを別途ログデータとして保存しておいても良い。ここで、前記所定期間を起算するタイミングは上述したように仮記録媒体設定処理を行った当日としても良いが、仮記録媒体設定処理を行った翌営業日（例えば２００４年１月１３日）としても良い。このとき会員遊技者特定情報設定処理は、所定期間の最終日（例えば１ヶ月後の２００４年２月１２日の営業終了後）に行うようにすると良い。また、会員遊技者特定情報設定処理は、所定期間の最終日に限らず、所定期間最終日の翌日に行っても良い。また、営業前，営業中，営業後のいずれのタイミングで行っても良い。さらに、前記所定期間を起算するタイミングとしては、仮記録媒体設定処理を行った時間（例えば２００４年１月１２日ＡＭ１０：００）としても良い。このとき会員遊技者特定情報設定処理は、所定期間の経過時（例えば１ヶ月後の２００４年２月１２日ＡＭ１０：００）に行うようにすると良い。
【０１２８】
このように、紛失した会員カード５が確保されない場合に、仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間（ここでは１ヶ月）経過したことを条件として、自動的に仮会員ＩＤを会員ＩＤとして設定するので、正規の会員カード５を再発行するための煩雑な作業（例えば、遊技者側では会員登録用紙への書き込み、遊技場側では会員管理機構への会員登録の依頼等）が不要である。また、仮会員カード５をそのまま正規の会員カード５として利用可能であるため、暫定的な仮の記録媒体（例えば紙会員カード）の発行が必要無く、余計なコストが発生しない。
【０１２９】
ここで、前記所定期間（ここでは１ヶ月）としては、仮会員カード５が使用により再利用できない程度にまで汚損してしまうことがないような期間に設定することが望ましい。すなわち、所定期間を設けない場合や、所定期間としてあまりにも長い期間を設定した場合には、紛失していた会員カード５が確保されるまでの期間における仮会員カード５の使用により、仮会員カード５が汚損し、紛失していた会員カード５が確保されたことに応じて返却された当該仮会員カード５を、会員カード５を紛失した他の会員遊技者に発行する仮会員カード５として再利用することができないという事態が生じる。そして、本実施例のように会員カード５の再発行（仮会員カード５を会員カード５にする処理）にかかるコストを遊技者負担とする場合に、仮会員カード５の返却に応じて預り金を遊技者に返却するのは、仮会員カード５を再利用することにより遊技場にコスト負担が発生しないからであるにもかかわらず、再利用不可能な程度にまで汚損した仮会員カード５の返却に応じて預り金を返却したのでは、実質的に仮会員カード５のコストを遊技場が負担することになってしまうという問題がある。
【０１３０】
一方、会員カード５の再発行にかかるコストを遊技場負担とする場合には、紛失した会員カード５が確保されたときに、再利用不可能な程度にまで汚損した仮会員カード５の返却に応じて使用再開設定処理を行うとすると、当該仮会員カード５は再利用できないため、遊技場にとってはコスト削減のメリットがないにもかかわらず、使用再開のための作業負担だけが発生するという問題がある。そこで、上述したように前記所定期間を設定することにより、遊技場側に意図しないコスト負担が発生したり、コスト削減のメリットを得られないにも関わらず作業負担だけが発生したりするのを防止するものである。
【０１３１】
なお、上記ＳＤ３の処理に伴って、実施設定手段である制御部５２は、この会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤから移行した会員ＩＤ）に対応する設定報知フラグを１とする（ＳＤ４）。続けて制御部５２は、カード受付ＤＢに前記会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤから移行した会員ＩＤ）が記憶されているか否かを判定（ＳＤ５）し、記憶されていないと判定したときには処理を終了し、記憶されていると判定されたときには、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤから特定される遊技用装置に対して設定報知指示情報を通信部５６から送信する（ＳＤ６）。なお、制御部５２はこの送信に基づいて設定報知フラグを０とする。これを受信した遊技用装置においては、ディスプレイに仮会員カード５から正規の会員カード５への移行が行われた旨を表示する（ＳＦ１）。
【０１３２】
このように、遊技用装置において受け付けている会員カード５に記録されている会員ＩＤについての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、遊技用管理装置５０が該遊技用装置に対して設定報知指示情報を送信し、これを受信した遊技用装置が会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を報知するので、会員遊技者は、仮会員カード５から正規の会員カード５への移行を認識することができる。従って、会員遊技者は正規の会員カード５を改めて発行してもらう必要が無いことと、紛失した会員カード５を確保しても正規の会員カード５として使用できなくなった（いわゆる復活が不能となった）旨を把握することで、無駄な会員登録の手間や紛失した会員カード５を探す手間を無くすことができる。
【０１３３】
なお、ＳＤ１において仮会員ＩＤに対応する会員ＩＤが確保カードリストに記憶されていると判定された場合には、上述したＳＤ３〜ＳＦ１に示した一連の処理を行わない。即ち仮会員ＩＤを会員ＩＤとして設定しない。即ち、紛失した正規の会員カード５が確保された場合には、所定期間を経過しても会員遊技者特定情報設定処理を行わないので、会員遊技者の都合に合わせたタイミングで正規の会員カード５をカウンタに取りに行き、その使用を再開することができる。また、既に正規の会員カード５が確保されている場合に自動的に会員遊技者特定情報設定処理が実施されることを防止することで、既に確保されている正規の会員カード５が無駄になることを防止する。
【０１３４】
次に図９のＳＣ６に戻り、仮会員カード５の発行から所定期間（ここでは１ヶ月）経過する前に、紛失した会員カード５（即ち仮会員カード５の仮会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている会員ＩＤが記録されている会員カード５）が遊技場のカウンタに届けられて（あるいは遊技場の店員が回収して）確保されると、遊技場の店員は遊技用管理装置５０のディスプレイ５４に確保カードの登録画面（図１１のＳＥ１）を表示させて、会員カードＲ／Ｗ５５に確保された会員カード５を挿入する。制御部５２は会員カードＲ／Ｗ５５により会員カード５から読み取られた会員ＩＤを確保カードリストに登録する（ＳＥ２）。続けて確保設定手段である制御部５２は読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「確保報知フラグ」を１に設定し（ＳＥ３）、該会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている仮会員ＩＤがカード受付ＤＢに記憶されているか否かを判定する（ＳＥ４）。ここで記憶されていないと判定されたときには処理を終了する。一方、ＳＥ４でカード受付ＤＢに記憶されていると判定されたときには、前記会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤから特定される遊技用装置に対して、確保報知指示情報を送信する（ＳＥ５）。
【０１３５】
ここで、遊技場側は確保された会員カード５に記録されている会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている仮会員ＩＤを消去する処理を行うことで、該仮会員ＩＤが記憶されている仮会員カード５を使用不可とする処理を行っても良い。こうすることで、会員遊技者は仮会員カード５を使用できないことにより正規の会員カード５が確保された旨を認識して、遊技場のカウンタに正規の会員カード５を受け取りに行き、仮会員カード５を返却し、預り金が有る場合には、遊技場の店員は所有者に預り金を返却する。即ち、仮会員カード５の回収を促進することができる。
【０１３６】
この確保報知指示情報を受信した遊技用装置がカードユニット２０である場合には、紛失していた会員カード５が確保された旨と、遊技終了後に遊技場のカウンタに来る旨が表示される（ＳＧ１（ａ））。また、遊技用装置が精算装置３０である場合には、紛失していた会員カード５が確保された旨と、遊技場のカウンタに来る旨が表示される（ＳＧ１（ｂ））。また、遊技用装置がＰＯＳ装置４０である場合には、紛失していた会員カード５が確保された旨が表示される（ＳＧ１（ｃ））。ここでカードユニット２０や精算装置３０のディスプレイに表示されるメッセージは会員遊技者に対してのものである。またＰＯＳ装置のディスプレイに表示されるメッセージは遊技場の店員に向けてのメッセージ（会員遊技者も見ることは可能）であり、店員はこれによりＰＯＳ装置に挿入されている仮会員カード５を回収して確保している会員カード５を所有者に返却することができる。
【０１３７】
このように、遊技用装置において受け付けている仮会員カードに対応する正規の会員カードが確保された場合に、該遊技用装置に対して確保報知指示情報を送信し、遊技用装置は正規の会員カード５が確保された旨を報知するので、会員遊技者は、紛失した正規の会員カード５が確保されたことを認識して遊技場側からこの会員カード５を受け取り、使用を再開することができる。
【０１３８】
ここで会員遊技者が紛失した正規の会員カードが確保されたことを認識して、遊技場のカウンタまで取りに行くと、遊技場の店員は遊技用管理装置５０のディスプレイ５４に使用再開設定画面（図１２のＳＨ１）を表示させて、会員カードＲ／Ｗ５５に使用を再開する会員カード５を挿入する。
【０１３９】
使用再開設定手段である制御部５２は、会員カードＲ／Ｗ５５により会員カード５から読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「状態」を使用可に設定すると共に、この会員ＩＤと対応付けて記憶されていた仮会員ＩＤと、仮会員ＩＤに対応する状態と、設定日を消去する（ＳＨ２）。また、このとき確保報知フラグを０とする。
【０１４０】
そして制御部５２は、前記読み取られた会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されているカード度数を会員カードＲ／Ｗ５５により会員カード５に記録し（ＳＨ３）、この会員ＩＤを確保カードリストから削除して（ＳＨ４）、会員カード５を会員カードＲ／Ｗ５５から排出する（ＳＨ５）。これによって、会員遊技者の手元には、紛失していた会員カード５が使用可能な状態で戻ってくる。なお、使用不可とされた仮会員カード５は遊技場が回収する。
【０１４１】
次に図１３及び図１４を用いて、カードユニット２０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１４２】
まずカードユニット２０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）において、会員カード５が会員カード挿入口２６ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ２６が会員カード５を受け付け（Ｓ１００）、制御部２２は、該受付に基づいて、会員カードＲ／Ｗ２６により会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ１０１）、読み取った会員ＩＤ及びカード度数をＲＡＭに記憶した後、該読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該カードユニット２０を特定可能な装置ＩＤとを管理装置用通信部２８から遊技用管理装置５０に送信する（Ｓ１０２）。
【０１４３】
遊技用管理装置５０の制御部５２は、通信部５６が会員ＩＤ，カード度数，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤが会員情報ＤＢに仮会員ＩＤとして記憶されているか否かを判定する（Ｓ１０３）。ここで仮会員ＩＤとして記憶されていないと判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されている「状態」が使用不可であるか否か（即ち使用不可設定処理が行われているか否か）を判定する（Ｓ１０４）。ここで使用不可ではない（即ち使用不可設定処理が行われていない）と判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されているカード度数と、該会員ＩＤと共に受信したカード度数との照合を行う（Ｓ１０５）。一方Ｓ１０４において使用不可である（即ち使用不可設定が行われている）と判定されたときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ１１０）。返却操作無効指示情報を受信した制御部２２は返却操作を無効とする（図１４のＳ１６０）。
【０１４４】
このように、カードユニット２０が受け付けている会員カード５について使用不可設定が行われている（即ち紛失した会員カード５である）場合に、カードユニット２０が返却操作を無効とするので、遊技場側は確実に紛失した会員カード５を回収することができる。
【０１４５】
なおＳ１０３において仮会員ＩＤとして記憶されていると判定されたときには、Ｓ１０４の判定を行わずに、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されているカード度数と、該会員ＩＤと共に受信したカード度数との照合を行う（Ｓ１０５）。
【０１４６】
Ｓ１０５の照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ１１０）。これを受信した制御部２２は返却操作を無効とする（図１４のＳ１６０）。一方、Ｓ１０５の照合結果が、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、カード受付ＤＢにおいて、受信した装置ＩＤと対応付けて受信した会員ＩＤを記憶する（Ｓ１０６）。そして制御部５２は、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「確保報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する（Ｓ１０７）。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して、確保報知指示情報を送信（Ｓ１１１）してＳ１０８の判定を行う。確保報知指示情報を受信した制御部２２は、ディスプレイ２７に紛失した会員カード５の確保を報知する所定のメッセージ（「紛失中の会員カードが確保されました。遊技終了後にカウンタまでお越し下さい。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ１０１）。
【０１４７】
このように、カードユニット２０において受け付けている仮会員カード５に対応する正規の会員カード５が確保された場合に、正規の会員カード５の確保を報知するので、会員遊技者は、紛失した正規の会員カード５が確保されたことを認識して遊技場側からこの会員カード５を受け取り、使用を再開することができる。また、紛失した会員カード５の確保を報知している遊技用装置の装置ＩＤを遊技用管理装置５０のディスプレイ５４に出力すること、又は当該遊技用装置の多機能ランプを所定の態様で発光させることで、遊技場の店員は、前記確保した旨を報知している遊技用装置を特定して、確保された会員カード５（確保されて使用可と設定されたもの）を渡し、仮会員カード５を回収することができる。即ち仮会員カード５の回収を促進できる。
【０１４８】
また、Ｓ１０７において０であると判定されたときには、Ｓ１１１の送信を行わずにＳ１０８の判定を行う。Ｓ１０８の判定においては、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「設定報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する（Ｓ１０８）。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して、設定報知指示情報を送信（Ｓ１１２）してＳ１１３の送信を行う。設定報知指示情報を受信した制御部２２は、ディスプレイ２７に会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を報知する所定のメッセージ（「御使用のカードは正規の会員カードに移行されました。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ１０２）。
【０１４９】
このように、カードユニット２０において受け付けている会員カード５に記録されている会員ＩＤについての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、会員遊技者特定情報設定処理が行われた旨を報知するので、会員遊技者は、仮会員カード５から正規の会員カード５への移行を認識することができる。
【０１５０】
また、Ｓ１０８において０であると判定されたときには、Ｓ１１２の送信を行わずにＳ１１３の送信を行う。Ｓ１１３の送信においては、カードユニット２０に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾情報と、前記受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている貯玉数を通信部５６より送信する。
【０１５１】
Ｓ１１３で送信された使用許諾情報及び貯玉数を受信した制御部２２は、ＲＡＭに記憶しているカード度数を残度数表示器１４に表示する（Ｓ１２０）。ここで、玉貸ボタン１５の操作の受付によりカード玉貸処理を行う状態となる。また、制御部５２は受信した貯玉数をＲＡＭに記憶してディスプレイ２７に表示すると共に、該受信した貯玉数により可能となる貯玉再プレイ処理の回数と、貯玉再プレイ処理を行うために操作される再プレイボタンを表示する（Ｄ１００）。例えば、貯玉数が５５５の場合には、貯玉再プレイ処理１回につき貯玉１２５個を使用するものとして、４回の貯玉再プレイ処理が可能である。ここで、再プレイボタンの操作の受付により貯玉再プレイ処理を行う状態となる。なお、このＤ１００に示す貯玉数等の表示は、前記Ｄ１０１やＤ１０２より優先度が低く設定されており、Ｄ１０１やＤ１０２の表示終了後に表示される。
【０１５２】
ここで玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると（図１４のＳ１３０）、カード玉貸処理が開始される。まず、表示されているカード度数（＝ＲＡＭに記憶されているカード度数＝会員情報ＤＢで記憶されているカード度数）を使用して前述したカード玉貸処理における玉払出処理が行われる（Ｓ１３１）。
【０１５３】
この玉払出処理の終了に伴い、制御部２２が使用度数（ここでは玉払出単位度数であり５度数）とＲＡＭに記憶している会員ＩＤを、装置ＩＤと共に管理装置用通信部２８から遊技用管理装置５０に送信する（Ｓ１３２）。遊技用管理装置５０においては、制御部５２が、通信部５６により受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数から、受信した使用度数を減算し（Ｓ１３３）、該使用度数分の減算を行った旨を示す減算完了通知を、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に送信する（Ｓ１３４）。制御部２２は、管理装置用通信部２８により減算完了通知を受信したことに基づいて、前記Ｓ１３２で送信した使用度数を減算した後のカード度数を、会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード５に記録して（Ｓ１３５）、カード玉貸処理が終了する。そして、再び玉貸ボタン１５の操作によりカード玉貸処理が可能な状態となる。
【０１５４】
また、ディスプレイ２７に表示される再プレイボタンが押圧操作されて再プレイ操作が受け付けられると（図１４のＳ１４０）、貯玉再プレイ処理が開始される。まず、表示されている貯玉数（＝ＲＡＭに記憶されている貯玉数＝会員情報ＤＢで記憶されている貯玉数）を使用して前述した貯玉再プレイ処理における玉払出処理が行われる（Ｓ１４１）。
【０１５５】
この玉払出処理の終了に伴い、制御部２２が貯玉再プレイ処理が行われた旨を示す再プレイ情報とＲＡＭに記憶している会員ＩＤを、装置ＩＤと共に管理装置用通信部２８から遊技用管理装置５０に送信する（Ｓ１４２）。遊技用管理装置５０においては、制御部５２が、通信部５６により受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉数から、貯玉再プレイ処理１回分の玉数（ここでは１２５）を減算し（Ｓ１４３）、該貯玉再プレイ処理１回分の減算を行った旨を示す減算完了通知を、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に送信する（Ｓ１４４）。制御部２２は、管理装置用通信部２８により減算完了通知を受信したことに基づいて、貯玉再プレイ処理が終了する。そして、再び再プレイボタンの操作により貯玉再プレイ処理が可能な状態となる。
【０１５６】
また返却ボタン１６が押圧操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ１５０）、残度数表示器１４による度数の表示とディスプレイ２７によるＤ１００の表示が中止されて、制御部２２の制御信号によって、会員カードＲ／Ｗ２６により受け付けている会員カード５が排出されて会員カード挿入口２６ａに返却され（Ｓ１５１）、制御部２２から遊技用管理装置５０に対しても、返却完了通知が装置ＩＤと共に送信される（Ｓ１５２）。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した遊技用管理装置５０は、受信した装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤを消去する。制御部２２は返却完了通知送信後に初期状態に戻る。
【０１５７】
次に図１５及び図１６を用いて、精算装置３０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１５８】
まず精算装置３０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）では、ディスプレイ３５が会員カード５の挿入を促すメッセージを表示している（Ｄ２００）。この状態において、会員カード５が会員カード挿入口３３ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ３３が会員カード５を受け付け（Ｓ２００）、会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ２０１）、読み取った会員ＩＤ及びカード度数をＲＡＭに記憶した後、該読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該精算装置３０を特定可能な装置ＩＤとを通信部３１から管理装置５０に送信する（Ｓ２０２）。
【０１５９】
遊技用管理装置５０の制御部５２は、通信部５６が会員ＩＤ，カード度数，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤが会員情報ＤＢに仮会員ＩＤとして記憶されているか否かを判定する（Ｓ２０３）。ここで仮会員ＩＤとして記憶されていないと判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されている「状態」が使用不可であるか否か（即ち使用不可設定処理が行われているか否か）を判定する（Ｓ２０４）。ここで使用不可ではない（即ち使用不可設定処理が行われていない）と判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されているカード度数と、該会員ＩＤと共に受信したカード度数との照合を行う（Ｓ２０５）。一方Ｓ２０４において使用不可である（即ち使用不可設定が行われている）と判定されたときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ２１０）。返却操作無効指示情報を受信した制御部３２は返却操作を無効とする（図１６のＳ２６０）。
【０１６０】
このように、精算装置３０が受け付けている会員カード５について使用不可設定が行われている（即ち紛失した会員カード５である）場合に、精算装置３０が返却操作を無効とするので、遊技場側は確実に紛失した会員カード５を回収することができる。
【０１６１】
なおＳ２０３において仮会員ＩＤとして記憶されていると判定されたときには、Ｓ２０４の判定を行わずに、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されているカード度数と、該会員ＩＤと共に受信したカード度数との照合を行う（Ｓ２０５）。
【０１６２】
Ｓ２０５の照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ２１０）。これを受信した制御部３２は返却操作を無効とする（図１６のＳ２６０）。一方、Ｓ２０５の照合結果が、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、カード受付ＤＢにおいて、受信した装置ＩＤと対応付けて受信した会員ＩＤを記憶する（Ｓ２０６）。そして制御部５２は、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「確保報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する（Ｓ２０７）。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して、確保報知指示情報を送信（Ｓ２１１）してＳ２０８の判定を行う。確保報知指示情報を受信した制御部３２は、ディスプレイ３４に紛失した会員カード５の確保を報知する所定のメッセージ（「紛失中の会員カードが確保されました。カウンタまでお越し下さい。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ２０２）。
【０１６３】
このように、精算装置３０において受け付けている仮会員カード５に対応する正規の会員カード５が確保された場合に、正規の会員カード５の確保を報知するので、会員遊技者は、紛失した正規の会員カード５が確保されたことを認識して遊技場側からこの会員カード５を受け取り、使用を再開することができる。
【０１６４】
また、Ｓ２０７において０であると判定されたときには、Ｓ２１１の送信を行わずにＳ２０８の判定を行う。Ｓ２０８の判定においては、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「設定報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する（Ｓ２０８）。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して、設定報知指示情報を送信（Ｓ２１２）してＳ２１３の送信を行う。設定報知指示情報を受信した制御部３２は、ディスプレイ３４に会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を報知する所定のメッセージ（「御使用のカードは正規の会員カードに移行されました。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ２０３）。
【０１６５】
このように、精算装置３０において受け付けている会員カード５に記録されている会員ＩＤについての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、会員遊技者特定情報設定処理が行われた旨を報知するので、会員遊技者は、仮会員カード５から正規の会員カード５への移行を認識することができる。
【０１６６】
また、Ｓ２０８において０であると判定されたときには、Ｓ２１２の送信を行わずにＳ２１３の送信を行う。Ｓ２１３の送信においては、精算装置３０に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾情報を通信部５６より送信する。
【０１６７】
Ｓ２１３で送信された使用許諾情報を受信した精算装置３０の制御部３２は、ＲＡＭに記憶しているカード度数（ここでは２２度数）に対応する精算金額（ここでは２２００円）をディスプレイ３４に表示する（Ｄ２０１，Ｓ２２０）。ここで、精算ボタン３７の操作の受付により精算処理を行うことが可能な状態となる。
【０１６８】
このＳ２２０の状態で、精算ボタン３７が押圧操作されると（図１６のＳ２３０）、精算処理が開始される。まず、前記読み取ったカード度数（２２度数）に相当する精算金額（２２００円）分の貨幣払出が行われる（Ｓ２３１）。即ち、紙幣払出機３５及び硬貨払出機３６から精算金額に応じた数の貨幣が払出される（ここでは紙幣払出機３５から1000円紙幣２枚，硬貨払出機３６から100円硬貨２枚が払出される）。この貨幣払出の終了に基づいて、会員ＩＤ及び精算したカード度数（精算度数）が、当該精算装置３０の装置ＩＤと共に遊技用管理装置５０に送信され（Ｓ２３２）、遊技用管理装置５０においては、制御部５２が、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数から、受信した精算度数を減算する（Ｓ２３３）。
【０１６９】
この減算の完了に伴い、制御部５２は、通信部５６から減算が完了した旨を示す減算完了通知を精算装置３０（Ｓ２３２で受信した装置ＩＤの遊技用装置）に送信する（Ｓ２３４）。
【０１７０】
次に、遊技用管理装置５０から減算完了通知を受信した精算装置３０では、制御部３２が、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５にカード度数として０を記録して（Ｓ２３５）、会員カード５を返却して（Ｓ２３６）、精算処理が終了する。そして、制御部５２は、遊技用管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ２３７）、初期状態に戻る。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した遊技用管理装置５０は、受信した装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤを消去する。
【０１７１】
なお、Ｓ２２０の状態で、返却ボタン３８が操作されて返却操作が受け付けられると（図１６のＳ２５０）、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５が返却される（Ｓ２５１）。このときも遊技用管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ２５２）、初期状態に戻る。返却完了通知及び装置ＩＤを受信した遊技用管理装置５０では前記と同様の処理が行われる。
【０１７２】
次に図１７及び図１８を用いて、ＰＯＳ装置４０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１７３】
まずＰＯＳ装置４０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）では、ディスプレイ４５が会員カード５の挿入を促すメッセージを表示している（Ｄ３００）。この状態において、会員カード５が会員カード挿入口４３ａから挿入されると、会員カードリーダ４３が会員カード５を受け付けて（Ｓ３００）、制御部４２が暗証番号の入力を促すメッセージをディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０１）。ここで、遊技者がテンキー４４によって暗証番号を入力すると（Ｓ３０１）、会員カードリーダ４３が、該会員カード５に記録されている会員ＩＤを読み取り（Ｓ３０２）、制御部４２が、入力された暗証番号と、読み取った会員ＩＤと、当該ＰＯＳ装置４０を特定可能な装置ＩＤとを、通信部４１から遊技用管理装置５０に対して送信する（Ｓ３０３）。なお、制御部４２は読み取った会員ＩＤをＲＡＭに記憶している。
【０１７４】
遊技用管理装置５０の制御部５２は、通信部５６が暗証番号，会員ＩＤ，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤが会員情報ＤＢに仮会員ＩＤとして記憶されているか否かを判定する（Ｓ３０４）。ここで仮会員ＩＤとして記憶されていないと判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されている「状態」が使用不可であるか否か（即ち使用不可設定処理が行われているか否か）を判定する（Ｓ３０５）。ここで使用不可ではない（即ち使用不可設定処理が行われていない）と判定されたときには、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されている暗証番号と、該会員ＩＤと共に受信した暗証番号との照合を行う（Ｓ３０６）。一方Ｓ３０５において使用不可である（即ち使用不可設定が行われている）と判定されたときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ３１０）。返却操作無効指示情報を受信した制御部４２は返却操作を無効とする（図１８のＳ３６０）。
【０１７５】
このように、ＰＯＳ装置４０が受け付けている会員カード５について使用不可設定が行われている（即ち紛失した会員カード５である）場合に、ＰＯＳ装置４０が返却操作を無効とするので、遊技場側は確実に紛失した会員カード５を回収することができる。
【０１７６】
なおＳ３０４において仮会員ＩＤとして記憶されていると判定されたときには、Ｓ３０５の判定を行わずに、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶されている暗証番号と、該会員ＩＤと共に受信した暗証番号との照合を行う（Ｓ３０６）。
【０１７７】
Ｓ３０６の照合結果が、照合ＮＧ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０に対して、返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ３１０）。これを受信した制御部４２は返却操作を無効とする（図１８のＳ３６０）。一方、Ｓ３０６の照合結果が、照合ＯＫ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致する）であったときには、カード受付ＤＢにおいて、受信した装置ＩＤと対応付けて受信した会員ＩＤを記憶する（Ｓ３０７）。そして制御部５２は、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「確保報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する（Ｓ３０８）。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０に対して、確保報知指示情報を送信（Ｓ３１１）してＳ３０９の判定を行う。確保報知指示情報を受信した制御部４２は、ディスプレイ４５に紛失した会員カード５の確保を報知する所定のメッセージ（「紛失中の会員カードが確保されました。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ３０３）。
【０１７８】
このように、ＰＯＳ装置４０において受け付けている仮会員カード５に対応する正規の会員カード５が確保された場合に、正規の会員カード５の確保を報知するので、会員遊技者は、紛失した正規の会員カード５が確保されたことを認識して遊技場側からこの会員カード５を受け取り、使用を再開することができる。
【０１７９】
また、Ｓ３０８において０であると判定されたときには、Ｓ３１１の送信を行わずにＳ３０９の判定を行う。Ｓ３０９の判定においては、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている「設定報知フラグ」が１であるか０であるかを判定する。ここで、１であると判定されたときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０に対して、設定報知指示情報を送信（Ｓ３１２）してＳ３１３の送信を行う。設定報知指示情報を受信した制御部４２は、ディスプレイ４５に会員遊技者特定情報設定処理が実施された旨を報知する所定のメッセージ（「御使用のカードは正規の会員カードに移行されました。」）を所定期間（例えば１０秒）表示する（Ｄ３０４）。
【０１８０】
このように、ＰＯＳ装置４０において受け付けている会員カード５に記録されている会員ＩＤについての会員遊技者特定情報設定処理が実施された場合に、会員遊技者特定情報設定処理が行われた旨を報知するので、会員遊技者は、仮会員カード５から正規の会員カード５への移行を認識することができる。
【０１８１】
また、Ｓ３０９において０であると判定されたときには、Ｓ３１２の送信を行わずにＳ３１３の送信を行う。Ｓ３１３の送信においては、ＰＯＳ装置４０に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾情報と、Ｓ３０３で受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている貯玉数を通信部５６より送信する。
【０１８２】
Ｓ３１３で送信された使用許諾情報及び貯玉数を受信したＰＯＳ装置４０の制御部４２は、受信した貯玉数をＲＡＭに記憶して、ディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０２，Ｓ３２０）。ここで、バーコードリーダ４７による景品玉数の読取により貯玉景品交換処理を行うことが可能な状態となる。
【０１８３】
このＳ３２０の状態で、バーコードリーダ４７によって、景品に付された景品玉数が読み取られると（図１８のＳ３３０）、貯玉景品交換処理が開始される。まず、Ｓ３３０で読み取られた景品玉数が、ＲＡＭに記憶している会員ＩＤと共に通信部４１から遊技用管理装置５０に送信され（Ｓ３３１）、遊技用管理装置５０は受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉数から受信した景品玉数を減算する（Ｓ３３２）。
【０１８４】
この減算の完了に伴い、制御部５２は、減算が完了した旨を示す減算完了通知をＰＯＳ装置４０に送信する（Ｓ３３３）。
【０１８５】
次に、遊技用管理装置５０から減算完了通知を受信したＰＯＳ装置４０では、制御部４２が、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５を返却し（Ｓ３３４）、貯玉景品交換処理が終了する。そして制御部４２は、遊技用管理装置５０に対して、通信部４１から返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ３３５）、初期状態に戻る。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した遊技用管理装置５０は、受信した装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤを消去する。
【０１８６】
なお、Ｓ３２０の状態で、返却キー４４ａが操作されて返却操作が受け付けられると（図１８のＳ３５０）、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５が返却される（Ｓ３５１）。このときも遊技用管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ３５２）、初期状態に戻る。返却完了通知及び装置ＩＤを受信した遊技用管理装置５０では前記と同様の処理が行われる。
【０１８７】
最後に、本発明に係る遊技用管理装置５０及び遊技用システム１の変形例について説明する。
【０１８８】
上記の実施形態では、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報が会員ＩＤである例について説明したが、これに限らず、会員遊技者特定情報は、会員カードに記録され、個々の会員カードを特定できるカードＩＤであっても良い。
【０１８９】
上記の実施形態では、遊技用管理装置５０が記憶する会員属性情報が、暗証番号，氏名，性別，生年月日，及び電子メールアドレスである例について説明したが、これに限らず、住所，電話番号，血液型等の別の属性情報であっても良い。また、会員属性情報入力手段に入力される会員属性情報が、氏名，暗証番号，生年月日，及び電子メールアドレスである例について説明したが、これに限らず、会員属性情報入力手段に入力される会員属性情報は、遊技用管理装置に記憶されている会員属性情報に含まれるものであれば良い。
【０１９０】
上記の実施形態では、会員情報記憶手段が、図６に示した会員情報ＤＢを記憶している例について説明したが、これに限らず、会員情報記憶手段が、各会員遊技者特定情報と対応付けて、該会員遊技者特定情報から特定される会員遊技者の遊技情報（例えば来店回数，来店ポイント，遊技時間，大当り回数，獲得玉数等）をさらに記憶していても良く、会員情報記憶手段は少なくとも会員遊技者に関する会員属性情報と、該会員遊技者が所有する有価価値の大きさとを記憶するものであれば良い。
【０１９１】
上記の実施形態では、会員遊技者特定情報である会員ＩＤと仮の会員遊技者特定情報である仮会員ＩＤとが会員情報記憶手段であるハードディスク５１の会員情報ＤＢに記憶されている例について説明したが、これに限らず、会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と仮の会員遊技者特定情報（仮会員ＩＤ）とは会員情報記憶手段に記憶されていなくても良く、例えば、会員情報ＤＢとは別のＤＢに対応付けて記憶されていれば良い。
【０１９２】
上記の実施形態では、記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて会員情報記憶手段に記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理が、カードユニット２０における、カード度数を使用したカード玉貸処理と、カードユニット２０における、貯玉数を使用した貯玉再プレイ処理と、精算装置３０における、カード度数に相当する金額の貨幣を払出する精算処理と、ＰＯＳ装置４０における、貯玉数を使用した貯玉景品交換処理である例について説明したが、これに限らず、これらのうちのいずれか一つ又は組み合わせであっても良い。また、他にもカード玉貸処理は行わないが貯玉再プレイ処理は行う遊技用装置における、貯玉数を使用した貯玉再プレイ処理であっても良く、ディスプレイを備えるカードユニットにおける、貯玉数を使用したドリンク等の注文処理（即ち所望のドリンクをディスプレイ上で注文して所定の貯玉数と交換する処理等）であっても良い。即ち会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている有価価値の大きさを使用させる処理であれば良い。
【０１９３】
上記の実施形態では、貯玉再プレイ処理が行われたことで、貯玉再プレイ処理によって会員遊技者に払出された（返却された）パチンコ玉数が、会員情報ＤＢに記憶されている貯玉数から減算される例について説明したが、これに限らず、払出されたパチンコ玉数に加えて、手数料として所定のパチンコ玉数（例えば２５）が会員情報ＤＢに記憶されている貯玉数からさらに減算されるようにしても良い。
【０１９４】
上記の実施形態では、会員カード５に会員ＩＤとカード度数が記録されている例について説明したが、これに限らず、会員カードには会員ＩＤのみが記録され、カード度数は遊技用管理装置等で会員ＩＤと対応付けて記憶されていても良い。この場合にも会員カードの記録情報である会員ＩＤと対応付けて記憶されているカード度数や貯玉数を特定して、これを使用したカード玉貸処理や貯玉再プレイ処理等が可能である。
【０１９５】
上記の実施形態では、正規の記録媒体である会員カード５と仮の記録媒体である仮会員カード５が同様のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、仮の記録媒体を紙のカードや磁気カードとしても良く、使い捨てのカード（即ち紛失した正規の会員カード５が確保されて所有者である会員遊技者の手元に戻った際に捨てられるカード）としても良い。これらのカードについても仮記録媒体設定処理が可能であり、またこれらのカードに記録される会員遊技者特定情報について、会員遊技者特定情報設定処理が可能である。
【０１９６】
上記の実施形態では、会員属性情報入力手段が遊技用管理装置５０の入力装置５３及びディスプレイ５４である例について説明したが、これに限らず、カードユニット等の遊技用装置において、会員属性情報を受け付けて（例えば会員カードを紛失した会員遊技者が入力キーによって当人の会員属性情報をディスプレイに表示される入力画面に入力する）、該受け付けた会員属性情報を遊技用管理装置に送信することで、会員属性情報が遊技用管理装置に入力されるようにしても良い。このとき遊技用管理装置の通信部が会員属性情報入力手段となる。
【０１９７】
上記の実施形態では、カードユニット２０が、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の払出に関する信号のやり取りを行うことにより遊技媒体の払出を行うＣＲユニットである例について説明したが、これに限らず、該カードユニットは、自ら玉払出装置を備えて遊技媒体の払出を行うものでも良い。また上記の実施形態では、カードユニット２０が、カード玉貸処理，貯玉再プレイ処理，及び現金玉貸処理を可能なものである例について説明したが、これに限らず、カード玉貸処理のみが可能なものでも良い。
【０１９８】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０）において玉払出処理（カード玉貸処理における玉払出処理，現金玉貸処理における玉払出処理）が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉払出処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０１９９】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉払出処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉払出設定度数分の払出処理を行う。
【０２００】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、遊技場の管理装置で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０２０１】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉払出処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉払出準備信号をユニット制御部２２に対して送信する。該玉払出準備信号を検出した遊技用装置は、玉払出指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉払出指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉払出処理の完了を示す玉払出完了信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉払出設定度数分の玉払出処理を行う。
【０２０２】
上記の実施形態では、返却操作を無効とする返却操作無効手段が、制御部２２，制御部３２，及び制御部４２であり、それぞれが、返却操作が行われた旨を示す信号を受信しても、会員カード５を返却するための制御信号を記録媒体受付手段である会員カードＲ／Ｗ２６，会員カードＲ／Ｗ３３，及び会員カードリーダ４３に送信しないことにより、返却操作を無効とする例について説明したが、これに限らず、会員カードを留保するためのロック機構で会員カードをロックすることによって遊技用装置内部に保持し、返却しないようにするものでも良く、収容部に収容することにより遊技用装置内部に保持し、返却しないようにするものであっても良い。
【０２０３】
上記の実施形態では、確保報知手段や実施報知手段が遊技用装置のディスプレイ（２７，３４，４５）である例について説明したが、これに限らず、確保報知手段や実施報知手段はスピーカであって、音声により出力することで、紛失した会員カード５が確保された旨や、仮会員カード５から正規の会員カード５に移行した旨を報知しても良い。
【０２０４】
上記の実施形態では、会員属性情報入力手段に入力された会員属性情報に基づいて、会員遊技者特定情報特定手段である制御部５２が１つの会員ＩＤを特定する例について説明したが、これに限らず、制御部５２は、前記会員属性情報に基づいて、対応する会員ＩＤを複数特定しても良い。この場合には、特定された複数の会員ＩＤ（及びこれに対応する会員属性情報）をディスプレイ５４等に表示して、これらの中から選択可能とし、選択された会員ＩＤを紛失した会員カード５に記録されている会員ＩＤとして特定しても良い。
【０２０５】
上記の実施形態では、図８のＳＡ６に示すように、仮会員遊技者特定情報入力手段が、遊技用管理装置５０が備える会員カードＲ／Ｗ５５である例について説明したが、これに限らず、仮会員遊技者特定情報入力手段は、遊技用管理装置５０の入力装置５３及びディスプレイ５４であっても良く、例えば、遊技場の店員が仮会員カードとする会員カード５に記録されている会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤとなる会員ＩＤ）をディスプレイ５４に表示される仮会員カード設定画面に入力することにより、該入力された会員ＩＤ（即ち仮会員ＩＤとなる）が記録された会員カード５が仮会員カードとなるものであっても良い。
【０２０６】
上記の実施形態では、仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われてから所定期間（１ヶ月）経過したことを条件として、会員遊技者特定情報設定処理が行われる例について説明したが、この所定期間は時間に限らず、会員カード５の使用回数であっても良い。即ち仮記録媒体設定手段により仮記録媒体設定処理が行われた仮会員カード５について、該仮記録媒体設定処理が行われてから（即ち仮会員カード５が発行されてから）使用回数が所定の回数（例えば５回）に達するまでを所定期間としても良く、この所定の回数は遊技場側で設定可能としても良い。この場合には、紛失していた会員カード５が確保され、仮会員カード５が返却されたときに、この仮会員カード５を再利用できる程度の使用回数を所定期間として設定すると良い。
【０２０７】
上記の実施形態では、遊技用装置が備えるディスプレイによって、会員遊技者に対して紛失した会員カード５が確保された旨を報知して、会員遊技者が遊技場のカウンタに紛失した会員カード５を取りに行く例について説明したが、これに限らず、確保報知指示情報の送信先である遊技用装置の装置ＩＤを遊技用管理装置５０のディスプレイ５４に出力するようにして、これを確認した遊技場の店員がその遊技用装置に出向いて確保していた会員カード５を所有者に返却して、仮会員カード５を回収するようにしても良い。
【０２０８】
また、上記の実施形態では、遊技用装置が備えるディスプレイによって、会員遊技者に対して紛失した会員カード５が確保された旨を報知して、会員遊技者が遊技場のカウンタに紛失した会員カード５を取りに行く例について説明したが、前記紛失した会員カード５が確保された旨を会員遊技者に報知したにもかかわらず、会員カード５を当日中に取りに来なかったときには、遊技場側で強制的に使用再開設定処理を行うようにしても良い。会員遊技者は、次回来店した際に、手持ちの仮会員カード５を使用することができず、カウンタに来る（あるいは店員に報告する）ことになるので、これによれば仮会員カード５の回収を促進することができる。
【０２０９】
上記の実施形態では、会員情報ＤＢに仮会員ＩＤが記憶されている場合には自ずと該仮会員ＩＤから特定される有価価値の大きさは使用可能な状態であり、会員情報ＤＢにおける「状態」は使用可である例について説明したが、これに限らず、例えば、仮会員カード５を紛失した際に、該仮会員カード５について使用不可設定処理を行う（即ち該仮会員カード５に記録されている仮会員ＩＤに対応する「状態」を使用不可とする）ようにしても良く、その場合には、図１３のＳ１０３，図１５のＳ２０３，及び図１７のＳ３０４に示す、受信した会員ＩＤが仮会員ＩＤであるか否かの判定の後に、仮会員ＩＤである場合には、さらに該仮会員ＩＤが記録されている仮会員カード５について使用不可設定処理が行われているか否かを判定するようにする。
【図面の簡単な説明】
【０２１０】
【図１】図１は遊技用管理装置及び遊技用システムの一例を表す図である。
【図２】図２は遊技用管理装置及び遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）はカードユニットの右断面側面図であり、図３（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図４】図４は精算装置の一例を表す斜視図である。
【図５】図５はＰＯＳ装置の一例を表す斜視図である。
【図６】図６は遊技用管理装置のハードディスクが記憶する記憶内容の一例を表す図である。
【図７】図７は遊技用管理装置のディスプレイに表示される会員カード移行期間設定設定画面の一例を表す図である。
【図８】図８は遊技用管理装置及び遊技用システムが行う処理の一例を表す図である。
【図９】図９は図８の続きである。
【図１０】図１０は図９の続きである。
【図１１】図１１は図９の続きである。
【図１２】図１２は遊技用管理装置が会員カードの使用を再開する際に行う処理の一例を表す図である。
【図１３】図１３はカードユニット及び遊技用管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１４】図１４は図１３の続きである。
【図１５】図１５は精算装置及び遊技用管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１６】図１６は図１５の続きである。
【図１７】図１７はＰＯＳ装置及び遊技用管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１８】図１８は図１７の続きである。
【符号の説明】
【０２１１】
１…遊技用システム
５…会員カード
２０…カードユニット
２２…制御部
２６…会員カードＲ／Ｗ
２７…ディスプレイ
２８…管理装置用通信部
３０…精算装置
３１…通信部
３２…制御部
３３…会員カードＲ／Ｗ
４０…ＰＯＳ装置
４１…通信部
４２…制御部
４３…会員カードリーダ
５０…遊技用管理装置
５１…ハードディスク
５２…制御部
５３…入力装置
５４…ディスプレイ
５５…会員カードＲ／Ｗ
５６…通信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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