(57)【要約】【課題】  サンプリング周波数が異なるコンテンツであっても、音切れがなく、かつ、連続性を失うことなくスムーズに再生することができる「ディジタルオーディオ信号処理装置及びディジタルオーディオ信号処理方法」を提供する。【解決手段】  ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した場合に、ディジタルオーディオ信号を変化前のサンプリング周波数に変換し、変化前のサンプリング周波数に応じた設定により音響補正すると共に、ディジタルオーディオ信号が変化前のサンプリング周波数に変換されて音響補正されている場合に、音切れさせるような操作が行われたとき、変化後のサンプリング周波数に応じた設定に変更するようにすることにより、設定変更時に不自然で違和感のある音切れの発生を防ぐようにする。【選択図】        図１
2005166188.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サンプリング周波数が変化するディジタルオーディオ信号を入力する入力インターフェースと、
前記サンプリング周波数の変化を示す制御信号を入力する制御線インターフェースと、
前記入力インターフェースから入力されるディジタルオーディオ信号を所定のサンプリング周波数に変換するサンプリングレートコンバータと、
前記サンプリングレートコンバータから出力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリング周波数に応じた設定により音響補正を行う音響補正部と、
前記制御線インターフェースから入力される制御信号により前記サンプリング周波数の変化を検出し、この検出結果に基づいて前記サンプリングレートコンバータ及び前記音響補正部を制御するコントローラとを備え、
前記コントローラがサンプリング周波数の変化を検出した場合に、前記コントローラは、前記サンプリングレートコンバータによって前記ディジタルオーディオ信号を変化前のサンプリング周波数に変換すると共に、前記音響補正部の設定を前記変化前のサンプリング周波数に応じた設定に維持するように制御し、
前記コントローラがサンプリング周波数の変化を検出した後に、音切れを発生させるような操作が行われたとき、前記コントローラは、前記音響補正部の設定を変化後のサンプリング周波数に応じた設定に変更し、前記変化後のサンプリング周波数のままのディジタルオーディオ信号を前記音響補正部に供給するように制御することを特徴とするディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項２】
前記音切れを発生させるような操作は、前記音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号に対するものであることを特徴とする請求項１に記載のディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項３】
前記音切れを発生させるような操作は、前記入力インターフェースに入力されるディジタルオーディオ信号に対するものであることを特徴とする請求項１に記載のディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項４】
サンプリング周波数が変化するディジタルオーディオ信号を入力する入力インターフェースと、
前記サンプリング周波数の変化を示す制御信号を入力する制御線インターフェースと、
前記入力インターフェースから入力されるディジタルオーディオ信号を所定のサンプリング周波数に変換するサンプリングレートコンバータと、
前記サンプリングレートコンバータから出力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリング周波数に応じた設定により音響補正を行う第１の音響補正部と、
前記入力インターフェースから入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリング周波数に応じた設定により音響補正を行う第２の音響補正部と、
前記制御線インターフェースから入力される制御信号により前記サンプリング周波数の変化を検出し、この検出結果に基づいて、前記サンプリングレートコンバータを制御すると共に、前記第１の音響補正部又は前記第２の音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号を選択するコントローラとを備え、
前記コントローラがサンプリング周波数の変化を検出した場合に、前記コントローラは、前記サンプリングレートコンバータによって前記ディジタルオーディオ信号を変化前のサンプリング周波数に変換するように制御すると共に、前記第１の音響補正部の設定を前記変化前のサンプリング周波数に応じた設定に維持し、前記第２の音響補正部の設定を変化後のサンプリング周波数に応じた設定に変更するように制御し、かつ、前記第１の音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号を選択するように制御し、
前記コントローラがサンプリング周波数の変化を検出した後に、音切れを発生させるような操作が行われたとき、前記コントローラは、前記第２の音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号を選択するように制御することを特徴とするディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項５】
前記音切れを発生させるような操作は、前記音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号に対するものであることを特徴とする請求項４に記載のディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項６】
前記音切れを発生させるような操作は、前記入力インターフェースに入力されるディジタルオーディオ信号に対するものであることを特徴とする請求項４に記載のディジタルオーディオ信号処理装置。
【請求項７】
入力インターフェースより入力されるディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数の変化をコントローラによって検出する第一のステップと、
前記第一のステップによって、前記サンプリング周波数の変化を検出した場合に、前記コントローラが、サンプリングレートコンバータによって前記ディジタルオーディオ信号を変化前のサンプリング周波数に変換するように制御すると共に、音響補正部の設定を前記変化前のサンプリング周波数に応じた設定に維持するように制御する第二のステップと、
前記ディジタルオーディオ信号が前記変化前のサンプリング周波数に変換されて音響補正されている場合に、音切れを発生させるような操作が行われたとき、前記コントローラが、前記音響補正部の設定を変化後のサンプリング周波数に応じた設定に変更し、前記変化後のサンプリング周波数のままのディジタルオーディオ信号を前記音響補正部に供給するように制御する第三のステップと、
を備えたことを特徴とするディジタルオーディオ信号処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディジタルオーディオ機器等におけるディジタルオーディオ信号処理装置及びディジタルオーディオ信号処理方法に関し、特に、入力されるディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した際の処理に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、ディジタルオーディオ信号を記録することができる記録媒体の中には、ＤＶＤ−Ａｕｄｉｏ（Digital Versatile  Disc-Audio）ディスク等のように、異なるサンプリング周波数を持つ複数のコンテンツを一つの記録媒体に収録して連続して再生することができるものがある。また、ディジタル放送等のように、異なるサンプリング周波数を持つ複数のコンテンツを連続して放送できるものがある。
【０００３】
また、前述した記録媒体を再生するディジタルオーディオ信号再生装置やディジタル放送等を受信するディジタル放送受信機等のディジタルオーディオ機器から出力されるディジタルオーディオ信号に対して、イコライザ等による音質調整を行ったり、サラウンド効果を加えたり等の音響補正を行うディジタルオーディオ信号処理装置が知られている。
【０００４】
例えば、ディジタルオーディオ信号再生装置で再生しているコンテンツのサンプリング周波数（ｆｓ）が９６ｋＨｚであるとき、ディジタルオーディオ信号処理装置は、このサンプリング周波数に合わせた設定によりオーディオ信号の音響補正処理を行っている。ここで、再生するコンテンツが切り換わって、サンプリング周波数が９６ｋＨｚから４８ｋＨｚに変わったとすると、ディジタルオーディオ信号再生装置からディジタルオーディオ信号処理装置にサンプリング周波数が４８ｋＨｚに変わったことが通知される。ディジタルオーディオ信号処理装置では、通知されたサンプリング周波数（ｆｓ＝４８ｋＨｚ）に合わせて音響補正部における処理フロー等の再設定が行われる。
【０００５】
ディジタルオーディオ信号処理装置では、再設定の間は音声処理が正しく出来ないため、この間の音声出力をミュートしている。しかしながら、最近の音響補正部は、高機能化に伴い処理フローが複雑になっており、この再設定を行う際に数秒程度の時間がかかってしまうことがある。そのため、サンプリング周波数が変わった後のコンテンツの音声の先頭部分が途切れてしまうという問題があった。
【０００６】
このように、サンプリング周波数が変わった後のコンテンツの音声の先頭部分が途切れてしまうことを防止するために、サンプリング周波数が変わった場合に、再生をポーズ状態にして、変化後のサンプリング周波数に対応したクロックに切り換えた後にポーズを解除する技術が知られている（例えば特許文献１）。
【特許文献１】特開２００２−３４４５６１号公報
【０００７】
しかしながら、特許文献１に記載の技術では、サンプリング周波数が変わった後に数秒程度の無音時間が生じてしまうため、コンテンツ再生の連続性が失われてしまうという問題があった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、このような問題を解決するために成されたものであり、サンプリング周波数が異なるコンテンツであっても、音切れがなく、かつ、連続性を失うこともなくスムーズに再生できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記した課題を解決するために、本発明では、ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した場合に、音響補正部の設定は変化前のサンプリング周波数に応じた設定から変化させず、ディジタルオーディオ信号を変化前のサンプリング周波数に変換して音響補正すると共に、その後、音切れさせるような操作が行われたときに、音響補正部の設定を変化後のサンプリング周波数に応じた設定に変更するようにしている。
【発明の効果】
【００１０】
上記のように構成した本発明によれば、サンプリング周波数が異なるコンテンツを連続して再生する場合に、コンテンツのサンプリング周波数を音響補正部の設定に合わせて変換するので、サンプリング周波数の切り換わり時に音響補正部の設定を変更する必要がなく、その間に出力音声にミュートをかける必要もないので、コンテンツが切り換わったときに音声の先頭部分が途切れてしまうことを防止することができる。また、音響補正部の設定変更が完了するまで再生をポーズ状態にして待つ必要もないので、サンプリング周波数の切り換わり時にもコンテンツを連続してスムーズに再生することができる。更に、音切れの発生を伴う操作が行われたときに、音響補正部の設定をコンテンツが本来持つサンプリング周波数に合わせた設定に変更するので、音響補正部の設定変更時に不自然で違和感のある音切れの発生を防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
（第１の実施形態）
以下、本発明による第１の実施形態を図面に基づいて説明する。図１は、第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の構成例を示すブロック図である。図１において、１は入力インターフェースであり、図１中に図示しないディジタルオーディオ信号再生装置からのディジタルオーディオ信号を入力する。このディジタルオーディオ信号は、サンプリング周波数が変化し得るものである。
【００１２】
２は制御線インターフェースであり、ディジタルオーディオ信号再生装置からの制御信号を入力する。制御線インターフェース２に入力される制御信号には、ディジタルオーディオ信号の状態を示す情報、例えばサンプリング周波数を示す情報が含まれている。ここで、入力インターフェース１及び制御線インターフェース２は、ＩＥＥＥ１３９４規格のシリアルバス等によりディジタルオーディオ信号再生装置に接続されている。
【００１３】
３はサンプリングレートコンバータであり、入力インターフェース１から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、このディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を、アップサンプル又はダウンサンプルにより所定のサンプリング周波数に変換する。アップサンプルは、例えばサンプルデータ間に「０」を挿入することで実現できる。また、ダウンサンプルは、例えばサンプルデータの間引き及びＬＰＦによる処理によって実現できる。
【００１４】
４は音響補正部であり、サンプリングレートコンバータ３から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、このディジタルオーディオ信号に対して、イコライザによる音質調整を行ったり、サラウンド効果を加えたり等の音響補正処理を行う。このようなディジタルオーディオ信号に対する音響補正処理は、ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した場合に、新しいサンプリング周波数に応じて設定を変更して行う必要がある。
【００１５】
５はコントローラであり、制御線インターフェース２から出力される制御信号を入力し、この制御信号により各部を制御する。例えば、コントローラ５は、サンプリングレートコンバータ３によってディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を変換するか否かを制御する。また、音響補正部４の設定を変更するか否かも制御する。
【００１６】
６は音量制御部であり、音響補正部４から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、このディジタルオーディオ信号の音量を調整する。７はＤ／Ａ変換部であり、音量制御部６から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、アナログオーディオ信号に変換して外部に出力する。８は操作部であり、音響補正部４における音質補正やサラウンド効果等の設定、音量制御部６における音量の調整等の各部の操作を行うためのものである。９は表示部であり、操作部８からの操作情報や音響補正部４における音質補正やサラウンド効果等の状態、音量制御部６における音量の状態、ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数等の情報を表示する。
【００１７】
図２は、第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置を適用したオーディオ再生システムの構成例を示すブロック図である。図２において、２１はディジタルオーディオ信号再生装置であり、ＤＶＤ−Ａｕｄｉｏディスク等のディジタルオーディオ信号を記録した記録媒体を再生する装置である。２１ａはディジタルオーディオ信号再生装置２１に設けられた再生操作部であり、ディジタルオーディオ信号再生装置２１の各種操作を行うためのものである。
【００１８】
２２はディジタルオーディオ信号処理装置であり、図１に示したような構成となっている。また、ディジタルオーディオ信号処理装置２２は、再生操作部２１ａからの操作情報を制御線インターフェース２から入力することが可能である。また、２３はスピーカであり、ディジタルオーディオ信号処理装置２２から出力されるアナログオーディオ信号を外部に出力する。
【００１９】
図３は、第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の動作及びディジタルオーディオ信号処理方法を示すフローチャートである。まず、ディジタルオーディオ信号再生装置２１に複数のコンテンツが記録された記録媒体を挿入する。再生操作部２１ａにより再生開始の操作が行われると、ディジタルオーディオ信号再生装置２１ではコンテンツの再生を開始する。ここで、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から出力されるディジタルオーディオ信号は、ディジタルオーディオ信号処理装置２２の入力インターフェース１に入力され、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から出力される制御信号は、制御線インターフェース２に入力される。
【００２０】
ディジタルオーディオ信号処理装置２２では、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から入力されるコンテンツの音響補正を開始する（ステップＳ１）。ここで、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生されるコンテンツのサンプリング周波数を調べる。コントローラ５は、この制御信号によって得られた再生コンテンツのサンプリング周波数を音響補正部４に通知する。また、操作部８によって音質補正やサラウンド効果等の音響補正が設定されると、コントローラ５は、その音響補正の設定内容も音響補正部４に通知する。音響補正部４では、音響補正の設定内容と再生コンテンツのサンプリング周波数とによって内部の処理フロー等の設定を決定する。
【００２１】
コンテンツの音響補正が開始された初期状態では、コントローラ５は、入力インターフェース１からサンプリングレートコンバータ３に入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリングレートコンバータ３がサンプリング周波数の変換を行わないように制御している。これにより、入力インターフェース１から出力されたディジタルオーディオ信号は、サンプリングレートコンバータ３に入力され、サンプリング周波数を変換されることなく出力される。サンプリングレートコンバータ３から出力されたディジタルオーディオ信号は、音響補正部４に入力され、音響補正処理が施される。そして、音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、音量制御部６に入力され、操作部８の操作によって設定された音量に調整される。音量の制御が行われたディジタルオーディオ信号は、Ｄ／Ａ変換部７へ出力され、アナログオーディオ信号に変換された後、スピーカ２３より出力される。
【００２２】
このように、コンテンツが再生されている状態において、コントローラ５は、全てのコンテンツが終了したか否かを調べる（ステップＳ２）。全てのコンテンツが終了した場合（ステップＳ２にてＹＥＳ）、音響補正の処理を終了する。一方、全てのコンテンツが終了していない場合（ステップＳ２にてＮＯ）、コントローラ５は、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生中のコンテンツから次のコンテンツに切り換わったか否かを調べる（ステップＳ３）。ここで、次のコンテンツに切り換わらない場合（ステップＳ３にてＮＯ）、ステップＳ２，Ｓ３の処理を繰り返す。
【００２３】
一方、次のコンテンツに切り換わった場合（ステップＳ３にてＹＥＳ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、次のコンテンツのサンプリング周波数と切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数とを比較して、サンプリング周波数が変化したか否かを調べる（ステップＳ４）。ここで、サンプリング周波数が変化しない場合には（ステップＳ４にてＮＯ）、ステップＳ２の処理へ戻る。
【００２４】
一方、コンテンツのサンプリング周波数が変化した場合には（ステップＳ４にてＹＥＳ）、コントローラ５は、サンプリングレートコンバータ３に入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリングレートコンバータ３がサンプリング周波数の変換を行うように制御する。この場合、サンプリングレートコンバータ３は、入力インターフェース１から出力されたディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を、切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数に変換する（ステップＳ５）。ここで、サンプリング周波数の変換に要する時間は、音響補正部４の設定を変更する時間よりも短くなっている。
【００２５】
サンプリングレートコンバータ３によってサンプリング周波数を変換されたディジタルオーディオ信号は、音響補正部４に入力される。音響補正部４では、設定内容を変更せずに、ディジタルオーディオ信号の音響補正処理を行う。音響補正部４の設定内容を変更しなくても、サンプリングレートコンバータ３によってディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が音響補正部４に設定されているサンプリング周波数に合わせられているので、音響補正を適切に行うことが可能である。音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、音響補正部４から出力され、音量制御部６に入力され、操作部８の操作によって設定された音量に調整される。音量の制御が行われたディジタルオーディオ信号は、Ｄ／Ａ変換部７へ出力され、アナログオーディオ信号に変換された後、スピーカ２３より出力される。
【００２６】
このように、サンプリングレートコンバータ３によってサンプリング周波数を変換させられたディジタルオーディオ信号に対する音響補正が行われているときに、コントローラ５は、操作部８によって音質補正やサラウンド効果等の音響補正や、音声の消音（ミュート）が行われたか否かを調べる（ステップＳ６）。ここでの音響補正及び音声の消音とは音切れを発生させるものである。操作部８によって音響補正や消音が行われない場合には（ステップＳ６にてＮＯ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生中のコンテンツから次のコンテンツに切り換わったか否かを調べる（ステップＳ８）。ここで、次のコンテンツに切り換わっていない場合（ステップＳ８にてＮＯ）、ステップＳ６の処理へ戻る。
【００２７】
また、次のコンテンツに切り換わった場合（ステップＳ８にてＹＥＳ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、次のコンテンツのサンプリング周波数と切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数とを比較して、サンプリング周波数が変化したか否かを調べる（ステップＳ９）。ここで、サンプリング周波数が変化しない場合には（ステップＳ９にてＮＯ）、ステップＳ６の処理へ戻る。一方、コンテンツのサンプリング周波数が変化した場合には（ステップＳ９にてＹＥＳ）、ステップＳ５の処理へ戻る。
【００２８】
また、操作部８によって音響補正や消音が行われた場合には（ステップＳ６にてＹＥＳ）、コントローラ５は、サンプリングレートコンバータ３に入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリングレートコンバータ３がサンプリング周波数の変換を行わないように制御する。また、音響補正部４の設定内容を再生中のコンテンツが本来持っているサンプリング周波数に合わせて変更する（ステップＳ７）。
【００２９】
サンプリングレートコンバータ３に入力されたディジタルオーディオ信号は、サンプリング周波数を変換されることなく音響補正部４に入力され、ディジタルオーディオ信号の音響補正処理が施される。このとき、操作部８のユーザ操作によって元々音切れが発生しているので、設定変更の際に音響補正がうまく行えなくなっても問題はない。音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、音量制御部６に入力され、操作部８の操作によって設定された音量に調整される。音量の制御が行われたディジタルオーディオ信号は、Ｄ／Ａ変換部７へ出力され、アナログオーディオ信号に変換された後、スピーカ２３より出力される。そして、ステップＳ２の処理へ移行する。
【００３０】
以上詳しく説明したように、第１の実施形態によれば、音響補正部４の前段にサンプリングレートコンバータ３を設け、再生コンテンツのサンプリング周波数が変化するときに、サンプリングレートコンバータ３によりディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を変化前のサンプリング周波数に変換すると共に、音響補正部４の設定を維持するようにしたので、サンプリング周波数の異なるコンテンツが連続して再生されるときに、サンプリング周波数が変わった後に音声の先頭部分が途切れてしまうことを防止することができる。また、サンプリングレートコンバータ３によるサンプリング周波数の変換の時間が、音響補正部４の設定を変更する時間よりも遥かに短いので、サンプリング周波数が異なるコンテンツの切り換わり時の無音時間を短くすることができる。通常は、コンテンツ間にわずかな無音時間があるので、その間にサンプリング周波数の変換を行うことができ、コンテンツの音切れは生じなくなる。更に、音切れの発生を伴う音響補正の操作や音声の消音操作等が行われたときに、音響補正部４の設定を変更するので、コンテンツの不自然な音切れが生じることはない。
【００３１】
（第２の実施形態）
以下、本発明による第２の実施形態を図面に基づいて説明する。図４は、第２の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の構成例を示すブロック図である。なお、第１の実施形態と同一の構成要素については同じ符号を付し、説明を省略する。また、第２の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置を適用したオーディオ再生システムは、第１の実施形態と同様に図２に示す構成となる。
【００３２】
図４において、１０は第１の音響補正部であり、サンプリングレートコンバータ３から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、このディジタルオーディオ信号に対して、イコライザによる音質調整を行ったり、サラウンド効果を加えたり等の音響補正処理を行う。このようなディジタルオーディオ信号に対する音響補正処理は、ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した場合に、新しいサンプリング周波数に応じて設定を変更して行う必要がある。
【００３３】
１１は第２の音響補正部であり、入力インターフェース１から出力されるディジタルオーディオ信号を入力し、このディジタルオーディオ信号に対して、イコライザによる音質調整を行ったり、サラウンド効果を加えたり等の音響補正処理を行う。このようなディジタルオーディオ信号に対する音響補正処理は、第１の音響補正部１０と同様に、ディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数が変化した場合に、新しいサンプリング周波数に応じて設定を変更して行う必要がある。
【００３４】
１２はセレクタであり、第１の音響補正部１０又は第２の音響補正部１１からのディジタルオーディオ信号を入力すると共に、コントローラ５による制御によって、第１の音響補正部１０又は第２の音響補正部１１からのディジタルオーディオ信号を選択する。
【００３５】
図５は、第２の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の動作及びディジタルオーディオ信号処理方法を示すフローチャートである。まず、ディジタルオーディオ信号再生装置２１に複数のコンテンツが記録された記録媒体を挿入する。再生操作部２１ａにより再生開始の操作が行われると、ディジタルオーディオ信号再生装置２１ではコンテンツの再生を開始する。ここで、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から出力されるディジタルオーディオ信号は、ディジタルオーディオ信号処理装置２２の入力インターフェース１に入力され、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から出力される制御信号は、制御線インターフェース２に入力される。
【００３６】
ディジタルオーディオ信号処理装置２２では、ディジタルオーディオ信号再生装置２１から入力されるコンテンツの音響補正を開始する（ステップＳ２１）。ここで、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生されるコンテンツのサンプリング周波数を調べる。コントローラ５は、この制御信号によって得られた再生コンテンツのサンプリング周波数を第１の音響補正部１０及び第２の音響補正部１１に通知する。また、操作部８によって音質補正やサラウンド効果等の音響補正が設定されると、コントローラ５は、その音響補正の設定内容も第１の音響補正部１０及び第２の音響補正部１１に通知する。第１の音響補正部１０及び第２の音響補正部１１では、音響補正の設定内容と再生コンテンツのサンプリング周波数とによって内部の処理フロー等の設定を決定する。
【００３７】
コンテンツの音響補正が開始された初期状態では、コントローラ５は、入力インターフェース１からサンプリングレートコンバータ３に入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリングレートコンバータ３がサンプリング周波数の変換を行わないように制御している。これにより、入力インターフェース１から出力されたディジタルオーディオ信号は、サンプリングレートコンバータ３に入力され、サンプリング周波数を変換されることなく出力される。サンプリングレートコンバータ３から出力されたディジタルオーディオ信号は、第１の音響補正部１０に入力され、音響補正処理が施される。そして、音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、セレクタ１２に入力される。
【００３８】
一方、入力インターフェース１から出力されるディジタルオーディオ信号は、第２の音響補正部１１にも直接入力している。これにより、入力インターフェース１から出力されたディジタルオーディオ信号は、そのままのサンプリング周波数で第２の音響補正部１１に入力され、音響補正処理が施される。そして、音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、セレクタ１２に入力される。
【００３９】
そして、セレクタ１２では、コントローラ５の制御により、入力された二つのディジタルオーディオ信号のうち第２の音響補正部１１から出力されたディジタルオーディオ信号を選択する。選択されたディジタルオーディオ信号は、音量制御部６に入力され、操作部８の操作によって設定された音量に調整される。音量の制御が行われたディジタルオーディオ信号は、Ｄ／Ａ変換部７へ出力され、アナログオーディオ信号に変換された後、スピーカ２３より出力される。
【００４０】
このように、コンテンツが再生されている状態において、コントローラ５は、全てのコンテンツが終了したか否かを調べる（ステップＳ２２）。全てのコンテンツが終了した場合（ステップＳ２２にてＹＥＳ）、音響補正の処理を終了する。一方、全てのコンテンツが終了していない場合（ステップＳ２２にてＮＯ）、コントローラ５は、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生中のコンテンツから次のコンテンツに切り換わったか否かを調べる（ステップＳ２３）。ここで、次のコンテンツに切り換わらない場合（ステップＳ２３にてＮＯ）、ステップＳ２２，Ｓ２３の処理を繰り返す。
【００４１】
一方、次のコンテンツに切り換わった場合（ステップＳ２３にてＹＥＳ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、次のコンテンツのサンプリング周波数と切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数とを比較して、サンプリング周波数が変化したか否かを調べる（ステップＳ２４）。ここで、サンプリング周波数が変化しない場合には（ステップＳ２４にてＮＯ）、ステップＳ２２の処理へ戻る。
【００４２】
一方、コンテンツのサンプリング周波数が変化した場合には（ステップＳ２４にてＹＥＳ）、コントローラ５は、サンプリングレートコンバータ３に入力されるディジタルオーディオ信号に対して、サンプリングレートコンバータ３がサンプリング周波数の変換を行うように制御する。この場合、サンプリングレートコンバータ３は、入力インターフェース１から出力されたディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を、切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数に変換し、サンプリング周波数を変換した後のディジタルオーディオ信号を第１の音響補正部１０に入力する（ステップＳ２５）。ここで、サンプリング周波数の変換に要する時間は、第２の音響補正部１１の設定を変更する時間よりも短くなっている。
【００４３】
第１の音響補正部１０では、内部の設定内容を変更せずに、ディジタルオーディオ信号の音響補正処理を行う。そして、音響補正処理を施されたディジタルオーディオ信号は、セレクタ１２に入力される。セレクタ１２では、コントローラ５の制御に従って第２の音響補正部１１から第１の音響補正部１０に選択を切り換え、第１の音響補正部１０より出力されたディジタルオーディオ信号を選択する。また、第２の音響補正部１１では、音響補正の設定内容を再生中のコンテンツが本来持っているサンプリング周波数に合わせて変更する（ステップＳ２６）。このとき、セレクタ１２によって第１の音響補正部１０からのディジタルオーディオ信号が選択されているので、第２の音響補正部１１の設定を変更しても出力音声に影響を与えることはない。第２の音響補正部１１では、コンテンツのサンプリング周波数に応じて設定し直された動作フローに従って、ディジタルオーディオ信号の音響補正処理を行う。
【００４４】
このように、サンプリングレートコンバータ３によってサンプリング周波数を変換させられたディジタルオーディオ信号に対する音響補正が第１の音響補正部１０で行われているときに、コントローラ５は、操作部８によって音質補正やサラウンド効果等の音響補正や、音声の消音（ミュート）が行われたか否かを調べる（ステップＳ２７）。ここでの音響補正及び音声の消音とは音切れを発生させるものである。操作部８によって音響補正や消音が行われない場合には（ステップＳ２７にてＮＯ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、再生中のコンテンツから次のコンテンツに切り換わったか否かを調べる（ステップＳ２９）。ここで、次のコンテンツに切り換わっていない場合（ステップＳ２９にてＮＯ）、ステップＳ２７の処理へ戻る。
【００４５】
また、次のコンテンツに切り換わった場合（ステップＳ２９にてＹＥＳ）、コントローラ５では、制御線インターフェース２に入力した制御信号を参照することで、次のコンテンツのサンプリング周波数と切り換わる前のコンテンツのサンプリング周波数とを比較して、サンプリング周波数が変化したか否かを調べる（ステップＳ３０）。ここで、サンプリング周波数が変化しない場合には（ステップＳ３０にてＮＯ）、ステップＳ２７の処理へ戻る。一方、コンテンツのサンプリング周波数が変化した場合には（ステップＳ３０にてＹＥＳ）、ステップＳ２５の処理へ戻る。
【００４６】
また、操作部８によって音響補正や消音が行われた場合には（ステップＳ２７にてＹＥＳ）、セレクタ１２では、コントローラ５の制御に従って第１の音響補正部１０から第２の音響補正部１１に選択を切り換え、第２の音響補正部１１より出力されたディジタルオーディオ信号を選択する。また、第１の音響補正部１０では、音響補正の設定内容を再生中のコンテンツが本来持っているサンプリング周波数に合わせて変更する（ステップＳ２８）。そして、ステップＳ２２の処理へ移行する。
【００４７】
以上詳しく説明したように、第２の実施形態によれば、第１の音響補正部１０の前段にサンプリングレートコンバータ３を設け、再生コンテンツのサンプリング周波数が変化するときに、サンプリングレートコンバータ３によりディジタルオーディオ信号のサンプリング周波数を変化前のサンプリング周波数に変換すると共に、第１の音響補正部１０の設定を維持したままディジタルオーディオ信号の音響補正を行うようにしたので、サンプリング周波数の異なるコンテンツが連続して再生されるときに、サンプリング周波数が変わった後に音声の先頭部分が途切れてしまうことを防止することができる。また、サンプリングレートコンバータ３によるサンプリング周波数の変換の時間が、第２の音響補正部１１の設定を変更する時間よりも遥かに短いので、サンプリング周波数が異なるコンテンツの切り換わり時の無音時間を短くすることができる。通常は、コンテンツ間にわずかな無音時間があるので、その間にサンプリング周波数の変換を行うことができ、コンテンツの音切れは生じなくなる。
【００４８】
更に、第２の実施形態では、第１の音響補正部１０の他に第２の音響補正部１１も設け、サンプリングレートコンバータ３でサンプリング周波数を変換しながら第１の音響補正部１０によって音響補正を行っている裏側で、第２の音響補正部１１の設定を再生中のコンテンツが本来持っているサンプリング周波数に合わせて予め変換しておく。そして、音切れの発生を伴う音響補正の操作や音声の消音操作等が行われたときに、セレクタ１２によって第１の音響補正部１０から第２の音響補正部１１へと瞬時に切り換えるので、ユーザ操作が行われたときに第２の音響補正部１１の設定変更処理を行う場合に比べて設定変更にかかる時間を短くすることができる。これにより、音切れの発生を伴う音響補正の操作や音声の消音操作等が行われる時間が短い場合でも、コンテンツの不自然な音切れが生じないようにすることができる。
【００４９】
なお、前記第１の実施形態及び第２の実施形態において、音切れの発生を伴うユーザ操作の例として、音響補正部から出力されるディジタルオーディオ信号に対して音切れを発生させる音響補正の操作や音声の消音操作を挙げて説明したが、これに限定されない。例えば、入力インターフェース１に入力されるディジタルオーディオ信号に対して音切れを発生させるユーザ操作、例えば、ディジタルオーディオ信号再生装置２１に設けた再生操作部２１ａの操作であっても良い。例えば、再生操作部２１ａによってコンテンツの再生が一時停止されたり、サーチされたり、スキップされたりしたとき等に、これらの操作をディジタルオーディオ信号処理装置２２が検出して設定の変更を行うようにすれば良い。また、ディジタルオーディオ信号再生装置２１又はディジタルオーディオ信号処理装置２２の電源をオフにする操作でも良い。例えば、ディジタルオーディオ信号再生装置２１又はディジタルオーディオ信号処理装置２２の電源がオフになったときに、バックアップ電源を使用して設定の変更を行い、設定の変更内容を不揮発性のメモリ等に記憶しておいても良い。
【００５０】
また、前記第１の実施形態では、コントローラ５によって、サンプリングレートコンバータ３を動作させるか否かを制御することでサンプリング周波数変換を行うか否かを決定していたが、この例に限定されない。例えば、図６に示すように、音響補正部４の前段にセレクタ１２を設け、サンプリングレートコンバータ３から出力されるディジタルオーディオ信号及び入力インターフェース１から出力されるディジタルオーディオ信号をセレクタ１２が入力し、コントローラ５によってどちらのディジタルオーディオ信号を選択するかを制御するようにしても良い。また、セレクタ１２の位置は、入力インターフェース１の後段でも良い。
【００５１】
更に、前記第２の実施形態では、第１の音響補正部１０から第２の音響補正部１１への切り換えを、操作部８によって音響補正の操作や消音操作が行われたときに行う例について説明したが、切り換えのタイミングはこれに限定されない。例えば、第２の音響補正部１１から第１の音響補正部１０に切り換えた後ですぐに行われる第２の音響補正部１１における設定内容の変更が完了した時点で再び第１の音響補正部１０から第２の音響補正部１１へ選択を戻すようにしても良い。この場合、設定変更に要する時間よりも若干長めの時間が経過したときに第１の音響補正部１０から第２の音響補正部１１へと切り換えるようにしても良い。
【００５２】
その他、上記第１の実施形態及び第２の実施形態は、何れも本発明を実施するにあたっての具体化の一例を示したものに過ぎず、これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明はその精神、またはその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
本発明は、サンプリング周波数が変化するようなディジタルオーディオ信号に対して音響補正を行うディジタルオーディオ信号処理装置等に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の構成例を示すブロック図である。
【図２】第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置を適用したオーディオ再生システムの構成例を示すブロック図である。
【図３】第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の動作及びディジタルオーディオ信号処理方法を示すフローチャートである。
【図４】第２の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の構成例を示すブロック図である。
【図５】第２の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の動作及びディジタルオーディオ信号処理方法を示すフローチャートである。
【図６】第１の実施形態によるディジタルオーディオ信号処理装置の他の構成例を示す図である。
【符号の説明】
【００５５】
１    入力インターフェース
２    制御線インターフェース
３    サンプリングレートコンバータ
４    音響補正部
５    コントローラ
６    音量制御部
７    Ｄ／Ａ変換部
８    操作部
９    表示部
１０    第１の音響補正部
１１    第２の音響補正部
１２    セレクタ
【図１】
2005166188.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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