(57)【要約】【題】  制御装置を遊技機に組み付けるまたは取り外す作業を簡便なものとした遊技機を提供する。【解決手段】  保持部２６は、軸受け部２５によって回動自在に軸支され、保持位置と退避位置とに変位し、保持位置では突起２５ｃと当接して係止される。ケース１９に収容された主制御装置１５をパチンコ機２に組み付けまたは取り外す作業を行う際には、保持部２６を保持位置とし、主制御装置１５と接続されていないハーネス２３を保持部２６上に掛ける。これにより、ハーネス２３は保持部２６によってケース１９から離れた位置に保持され、ケース１９に収容された主制御装置１５をパチンコ機２に組み付けまたは取り外す作業が簡便なものとなる。【選択図】        図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う際に作動させる駆動装置と、前記駆動装置を制御する制御装置とを備えた遊技機において、
前記制御装置に電気的に接続されて前記制御装置に入力または前記制御装置から出力される信号を伝送する導線を保持する保持位置、及び前記導線を保持しない退避位置に変位可能な保持部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記保持部は、前記導線を係止する係止部を複数備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機などの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機と称される弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機は、基体となる本体基部や遊技盤などに、ランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御する制御装置を備えており、これらを遊技に基づいて適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。
【０００３】
最近の遊技機の内部に配設されている制御装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）が制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。このような制御装置に入力、または制御装置から出力される信号は、制御装置に電気的に接続された導線によって伝送される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような遊技機にあっては、制御装置に電気的に接続される導線が制御装置の取り付け位置まで引き出されており、制御装置を遊技機に組み付けまたは取り外しの作業をする際には、この導線を避けながら作業を行わなければならず、また、導線が複数ある場合にはこれらが絡み合い、これら導線を制御装置に接続する作業が困難となることがあった。
【０００５】
本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、制御装置を遊技機に組み付けるまたは取り外す作業を簡便なものとした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、遊技を行う際に作動させる駆動装置と、前記駆動装置を制御する制御装置とを備えたものであって、前記制御装置に電気的に接続されて前記制御装置に入力または前記制御装置から出力される信号を伝送する導線を保持する保持位置、及び前記導線を保持しない退避位置に変位可能な保持部を備えたことを特徴とするものである。
【０００７】
また、前記保持部は、前記導線を係止する係止部を複数備えることが好適である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機は、制御装置に電気的に接続されて制御装置に入力または制御装置から出力される信号を伝送する導線を保持する保持位置、及び導線を保持しない退避位置に変位可能な保持部を備えたので、制御装置を遊技機に組み付けまたは取り外しの作業をする際に、制御装置から外れている導線を、保持位置で保持部に保持させることによって、該作業を簡便なものとすることができる。また、導線が制御装置に接続されている場合など導線を保持する必要のないときには、保持部を遊技機から突出しない退避位置に変位させることで、保持部をぶつけるなどして破損することを防ぐことができる。
【０００９】
また、導線を係止する係止部を保持部に複数備えることで、導線を所定の位置に係止させることができ、複数の導線が絡み合わない位置に係止したり、導線を接続する制御装置の部位と対応する位置に導線を係止することによって、導線を制御装置に接続する作業を簡便なものとすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１に、本発明を用いたパチンコ機の外観を示す。パチンコ機２（遊技機）は、基体となる本体基部５に、遊技球が流下する遊技領域６ａ（図３に図示）が形成された遊技盤６が装着されており、そして上部扉７及び下部扉８からなる２枚の前面扉９が本体基部５に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部に軸支されている。上部扉７の中央には開口７ａが設けられており、この開口７ａは上部扉７の裏側に組み付けられるガラス１０等の透光性を有する部材により遮蔽される。なお、上部扉７が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域６ａを流下する遊技球や、遊技領域６ａに設けられた入賞装置等は、上記開口７ａを遮蔽するガラス１０を介して視認される。
【００１１】
下部扉８には、供給皿１１、操作ハンドル１２が設けられる。供給皿１１には、遊技を開始する際に遊技者に貸し出される遊技球が供給される他に、遊技領域６ａを流下する遊技球が遊技領域６ａに設けられた入賞口のいずれかに入賞したことを受けて、払い出し口１３を介して払い出される賞球としての遊技球が受容される。
【００１２】
図２にパチンコ機２の背面側の外観を示す。以下の表記において上下左右とは図２に示す背面側から見た上下左右とする。パチンコ機２の背面側には、後述する主制御装置１５、副制御装置１６、球発射装置１７及び球払出装置１８が配設されている。主制御装置１５はケース１９に収容されており、ケース１９は本体基部５の背面側に露出するように装着されている。また、本体基部５の内部には、スピーカーなどの音声発生装置２０（図４に図示）や、本体基部５および遊技盤６上の様々な位置にランプ２１（図４に図示）が配設されており、音声発声装置２０から演出効果を持たせた音声を発声させたり、ランプ２１の点灯制御によって演出効果を出すといったことを行う。
【００１３】
主制御装置１５には、複数の導線を帯状に束ねたハーネス２３が４本、それぞれコネクタ２４を介して接続される。ハーネス２３は、それぞれ副制御装置１６、球発射装置１７、球払出装置１８、及び各入賞口に入賞した遊技球を検知する検知センサ等と主制御装置１５とを電気的に接続し、主制御装置１５に入力される信号または主制御装置１５から出力される信号を伝送するものである。なお、導線はハーネス状に束ねられた形態に限られず、ケーブル状など、適宜の形態であっても良い。また、主制御装置１５に接続されるハーネス２３の本数は４本に限らず、主制御装置１５と信号を授受する各種駆動装置の形態に応じて適宜の数として良い。
【００１４】
遊技盤４の裏側であって主制御装置１５の左右それぞれの近傍には、軸受け部２５が１つずつ左右対称に突設されており、２つの軸受け部２５によって保持部２６が回動自在に軸支されている。保持部２６は、後述するように、主制御装置１５との接続を外されたハーネス２３を保持する保持位置と、ハーネス２３を保持しない退避位置とに変位する。
【００１５】
図３に示すように、遊技盤６は、本体基部５の遊技盤支持部５ａに対して着脱自在に装着されるようになっている。遊技盤６の前面にはガイドレール３０等によって囲まれた遊技領域６ａが形成されている。この遊技領域６ａには、図示しない障害釘や風車の他に、始動入賞口を備えたスタートチャッカー３１、通常入賞口を備えた入賞チャッカー３２等の入賞装置が設けられる。また、遊技領域６ａには、アタッカ３３と呼ばれる開閉式の入賞装置が設けられ、このアタッカ３３が開放されると、大入賞口が露呈される。なお、遊技球は、上記障害釘や風車に弾かれるか、センター役物３４の側壁面等に弾かれて遊技領域６ａを流下し、上記入賞口のいずれかに入賞するか、アウト口３５によって回収される。遊技盤６の背面には、支持部材３６によって主制御装置１５が支持固定されている。
【００１６】
スタートチャッカー３１は、入賞した遊技球を検知する始動入賞球検知センサ４０（図４に図示）を備え、この検知センサにより遊技球が検知される（始動入賞口に遊技球が入賞する）と、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。また、始動入賞口に遊技球が入賞すると、乱数の抽出、及び抽出された乱数が当たりとなる乱数であるか否かの判定主制御装置１５によって行われる。抽出された乱数が当たりと判定された場合には、通常の遊技状態よりも出球率（利益付与確率）が高くなる「大当たり」状態という遊技状態となる。「大当たり」状態における遊技では、アタッカ３３が一定回数を限度に繰り返し開閉されることにより、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。
【００１７】
入賞チャッカー３２には、入賞した遊技球を検知する通常入賞球検知センサ４１（図４に図示）が設けられており、この検知センサにより遊技球が検知される（通常入賞口に遊技球が入賞する）と、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００１８】
アタッカ３３には、入賞した遊技球を検知するアタッカ入賞球検知センサ４２（図４に図示）が設けられており、この検知センサにより遊技球が検知される（大入賞口に遊技球が入賞する）と、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００１９】
上記入賞装置が配設された遊技領域６ａの略中央には、センター役物３４が設けられ、センター役物３４のほぼ中央に図柄表示装置４３が配設される。この図柄表示装置４３には、遊技中の演出が表示される他に、始動入賞口に遊技球が入賞したときに、抽出される乱数を用いた判定に基づく出目図柄の変動表示及び上記判定に基づく出目図柄の停止表示が行われる。
【００２０】
図４にパチンコ機２の電気的構成を示す。パチンコ機２の作動は基本的に主制御装置１５によって管制される。
【００２１】
主制御装置１５は、メインＣＰＵ１５ａ、メインＲＯＭ１５ｂ及びメインＲＡＭ１５ｃから構成されている。メインＣＰＵ１５ａは、メインＲＯＭ１５ｂに記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、球発射装置１７、球払出装置１８、音声発声装置２０、ランプ２１、図柄表示装置４３といった各種駆動装置を制御する命令を生成すると共に、副制御装置１６に命令情報を送信して実行させる。メインＲＯＭ１５ｂには、遊技制御プログラムおよび乱数生成処理プログラムおよび乱数テーブルなどが所定の領域に格納されており、これらはメインＣＰＵ１５ａによって読み出され、演算処理されるように適宜用いられる。メインＲＡＭ１５ｃは、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【００２２】
副制御装置１６は、サブＣＰＵ１６ａ、サブＲＯＭ１６ｂ及びサブＲＡＭ１６ｃから構成されている。サブＣＰＵ１６ａは、サブＲＯＭ１６ｂに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御装置１５から命令情報として入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って、音声発生装置２０、ランプ２１及び図柄表示装置４３それぞれと副制御装置１６との間の制御信号の入出力を行い所定の遊技状態とさせるための制御をする。サブＲＡＭ１６ｃはワーキングエリアとなっており、図柄表示装置８及び音声発生装置２０及びランプ２１の制御において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。なお、駆動装置は上記したものに限られず遊技領域４ａに設けた可動式の入賞装置なども含まれることとする。
【００２３】
球発射装置１７は、操作ハンドル７の回動量を示す操作ハンドル１２からの信号が入力されると、球発射装置１７は駆動を開始して、操作ハンドル１２の回動量に応じた打ち出し強さで遊技球を遊技盤６に打ち出す。また、ＣＰＵ１５ａは、遊技状態を監視しており、エラーが生じた場合に球発射装置１７の作動を停止させる。
【００２４】
ＣＰＵ１５ａは、始動入賞球検知センサ４０、通常入賞球検知センサ４１及びアタッカ入賞球検知センサ４２それぞれからの信号が入力されると、球払出装置１８を駆動して所定個数の賞球を供給皿１１上に払い出す。なお、賞球の個数は、遊技球が入った入賞口の種類に応じて適宜設定して良い。
【００２５】
保持部２６を水平状態としたときの上面を図５に、主制御装置１５の右側近傍の軸受け部２５の外観斜視図を図６に示す。保持部２６は棒状部材を折り曲げることによって略コ字状にしたものであり、両端部はそれぞれ内側に折り曲げられた軸支部２６ａとなっている。保持部２６の中間部の辺をなす部分には内側へ突出するように馬蹄形に曲げた係止部２６ｂが４箇所形成されており、ハーネス２３を保持する際にハーネス２３を係止部２６ｂの凹んだ側に引っ掛けることによって、ハーネス２３は左右に移動しないように係止される。軸受け部２５には、略中央に軸支部２６ａが回動自在に挿通される孔２５ａが左右に亘って水平に貫通しており、左右の軸受け部２５の孔２５ａに保持部２６の両端部の軸支部２６ａがそれぞれ挿通されることによって、保持部２６は軸支部２６ａを回動軸として回動自在に軸受け部２５に軸支される。また、軸受け部２５の側面であって、軸支部２６ａを差し込む側の側面２５ｂには突起２５ｃが突設されている。突起２５ｃは、軸受け部２５に軸支された保持部２６の左または右の側部２６ｃの移動を阻害するように設けられており、保持部２６が回動する際には、側部２６ｃが突起２５ｃを乗り越えなければならないようになっている。即ち、保持部２６は突起２５ｃを乗り越えた後に突起２５ｃと当接する位置で係止される。
【００２６】
上記のように構成されたパチンコ機の作用について説明する。ケース１９、ハーネス２３、軸受け部２５及び保持部２６を右側から見た側面図である図７に示すように、保持部２６は、軸受け部２５によって回動自在に軸支され、実線で示した保持位置と、二点鎖線で示した退避位置とに変位し、保持位置では突起２５ｃと当接して係止される。ケース１９に収容された主制御装置１５をパチンコ機２に組み付けまたは取り外す作業を行う際には、保持部２６を保持位置とし、主制御装置１５から取り外されたハーネス２３を保持部２６上に掛ける。これにより、ハーネス２３は保持部２６によってケース１９から離れた位置に保持され、ケース１９に収容された主制御装置１５をパチンコ機２に組み付けまたは取り外す作業が簡便なものとなる。また、係止部２６ｂが複数設けられているから、ハーネス２３をコネクタ２４を介して接続する主制御装置１５の部位と対応する係止部２６ｂに掛けることによって、ハーネス２３は左右に移動しないように係止され、他のハーネス２３と絡み合うことが防がれ、ハーネス２３を主制御装置１５に接続する作業が簡便なものとなる。また、ハーネス２３が保持部２３に接続されている場合など、ハーネス２３をケース１９から離れた位置に保持する必要のないときには、退避位置に変位させることによって保持部２６がパチンコ機２の背面側に突出しないようになり、ぶつかるなどして保持部２６が破損することが防がれる。
【００２７】
なお、上記実施形態では、保持部２６が保持するハーネス２３は主制御装置１５に接続されるものであったが、保持部が保持する導線が接続される制御装置はこれに限らず、例えば図柄表示装置を制御するものなど、適宜の制御装置として良い。
【００２８】
上記実施形態では、保持部２６は回動して保持位置及び退避位置に変位するものであったが、例えば保持部が前後または前後に平行移動するなどして保持位置及び退避位置に変位するとするなど、適宜の形態で変位するとして良い。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の背面側の外観を示す斜視図である。
【図３】図１に示したパチンコ機の前面扉を開放した状態の外観を示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図５】保持部を示す上面図である。
【図６】軸受け部の外観を示す斜視図である。
【図７】ケース、ハーネス、軸受け部及び保持部の関係を示す側面図である。
【符号の説明】
【００３０】
２  パチンコ機（遊技機）
１５  主制御装置
１６  副制御装置
２０  音声発声装置
２１  ランプ
２３  ハーネス（導線）
２６  保持部
２６ｂ  係止部
４３  図柄表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
2005245854.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2005245854.tif 000008
【図７】
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