(57)【要約】【課題】  制御系の負担を軽減しつつ、かつ特別遊技状態終了時まで確率変動の有無の最終結果の報知を延長させ、遊技者の不快感を招くことなく、期待感を増大させる。【解決手段】  抽選の結果が当たりとなった後に実行される確変／非確変の抽選の結果の報知の機会を、大当たり処理前と大当たり処理後の２回とし、仮に大当たり処理前の報知の結果が非確変であっても、大当たり処理後に確変になるという期待感を持たせることができる。また、この大当たり処理後の報知は、単純な動画パターン（最終カットパターン）としたため、制御系に負担がかかることがない。また大当たり処理後の報知（「再々抽選」）の期間として、遊技者に見分けがつかないように通常遊技状態の図柄変動パターンを模した形態としたため、大当たり処理後に直ちに通常遊技に戻りたいという遊技者にも不快感を与えることがない。【選択図】      図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常遊技状態での始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れの抽選が実行され、当該抽選の結果を、図柄変動パターンの演出によって報知すると共に、前記抽選の結果が当たりの場合に実行される特別遊技状態の期間中であることを予め定められた動画パターンによって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、
前記特別遊技状態の終了後の前記通常遊技状態下での遊技者への特典内容を設定する特典内容設定手段と、
前記特別遊技状態の期間中を報知する動画パターンの最終カットパターンとして予め記憶され、前記特典内容を報知するための前記図柄変動パターンの演出を模したパターンを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された動画パターンを実行するか否かを決定すると共に、実行する場合に前記記憶手段に記憶された最終カットパターンの何れかを選択して報知する実行制御手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記特典内容設定手段により設定される特典内容が、前記当たり／外れの抽選とは別に実行される特典内容抽選の結果に基づいて設定されることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記最終カットパターンの実行時に、前記特別遊技状態終了までに前記始動口へ入賞し、当該特別遊技状態終了後に当たり／外れ抽選を実行する保留数の表示状態を、前記最終カットパターンに合わせて制御することを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記特典内容が、前記当たり／外れ抽選の当たり確率、或いは、前記図柄変動パターンの演出報知時間の少なくとも一方を含むことを特徴とする請求項１乃至請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通常遊技状態での始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れの抽選が実行され、当該抽選の結果を、図柄変動パターンの演出によって報知すると共に、前記抽選の結果が当たりの場合に実行される特別遊技状態の期間中であることを予め定められた動画パターンによって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（以下、大当り処理という）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
ところで、上記大当たり処理が終了すると、遊技状態は、通常の遊技状態に戻ることになるが、このとき、遊技者への特典として、前記抽選の確率を高める、所謂確率変動とするか否かを抽選する機種がある。
【０００４】
上述して確率変動における抽選処理は、様々なタイミングで抽選される一方、その抽選結果にあっても種々なタイミングで遊技者に報知される。一般的には、前記当たりの抽選とほぼ同時、あるいは直後に前記確率変動の抽選に当選したか否かが遊技者に報知される。また、前記確率変動の抽選が、一旦、外れとして報知されても、その直後に「再抽選」という位置付けで、あたかも前記確率変動が再度当選したかの如く報知演出する機種がある。
【０００５】
確率変動抽選に当選すると、前記大当たり処理後の所定期間（一般的には、次の当たりまで）、当たり確率が高い状態での抽選がなされるため、比較的に短い期間で当たりを連続させることができる。
【０００６】
これに対して、確率変動抽選に落選（非確変）すると、大当たり処理後は、通常の確率の下で遊技が進行されるため、大当たり処理中の集中力が低減し、台離れを助長することになる。このため、大当たり処理終了後に、「再々抽選」という位置付けで遊技者に期待感を持たせ、台離れを防止することが考えられる。
【０００７】
従来、パチンコ機において大当たり処理終了時の画像演出の技術として特許文献１に示されるものがある。この特許文献１には、大当たり処理後に移行する状態（通常遊技状態、確率変動遊技状態、ボーナス遊技状態）の対応画面が表示され、その画面表示で移行内容を報知することが開示されている。
【０００８】
これにより、大当たり処理の終了時においても、遊技者の関心を惹き付けておくことができる。
【特許文献１】特開２００１−１７６５１公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、大当たり処理終了後の画像演出（「再々抽選」）を実行するためには、「再々抽選」のための制御が必要であり、制御系の負担を増大させる結果となる。すなわち、大当たり処理中は、予め定められた動作パターンを一方的に報知すればよいが、「再々抽選」となると、この大当たり処理とは別の複数種の動画パターンを新たに記憶し、再生しなければならない。
【００１０】
また、上記のように大当たり終了後に別の画像演出を実行すると、大当たり処理の終了時点が明確になり過ぎ、大当たり処理中の遊技者の緊張感が寸断され易く、通常遊技状態に戻ったときの遊技への集中力を欠いてしまう結果となる。さらに、遊技者は大当たり処理終了後は直ちに通常遊技に戻って、次の当たりを狙う意欲があるにも拘わらず、この「再々抽選」の時間分、通常遊技への復帰が遅れ、遊技者が不快を感じることもある。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、制御系の負担を軽減しつつ、かつ特別遊技状態終了時まで確率変動の有無の最終結果の報知を延長させ、遊技者の不快感を招くことなく、期待感を増大させることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１に記載の発明は、通常遊技状態での始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れの抽選が実行され、当該抽選の結果を、図柄変動パターンの演出によって報知すると共に、前記抽選の結果が当たりの場合に実行される特別遊技状態の期間中であることを予め定められた動画パターンによって報知する図柄変動表示装置を備えた遊技機であって、前記特別遊技状態の終了後の前記通常遊技状態下での遊技者への特典内容を設定する特典内容設定手段と、前記特別遊技状態の期間中を報知する動画パターンの最終カットパターンとして予め記憶され、前記特典内容を報知するための前記図柄変動パターンの演出を模したパターンを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された動画パターンを実行するか否かを決定すると共に、実行する場合に前記記憶手段に記憶された最終カットパターンの何れかを選択して報知する実行制御手段と、を有している。
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、当たり／外れの抽選に当選すると、通常遊技状態から特別遊技状態へ移行する。この特別遊技状態は、一般的に通常遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態であり、遊技者は短期間で多くの配当を受けることができる。
【００１４】
この特別遊技状態の期間中は、当該期間中であることを予め定められた動画パターンによって報知する。
【００１５】
ここで、特別遊技状態が終了すると、通常遊技状態に戻るが、このとき、特典内容設定手段では、遊技者への特典内容（例えば、通常遊技状態下での抽選確率）を設定する。
【００１６】
この特典内容の設定結果を報知するべく、実行制御手段では、記憶手段に記憶された複数の最終カットパターンを読み出し、前記特別遊技状態の期間中であることを報知する動画パターンの最終カットパターン、すなわち動画パターンの一部として報知する。
【００１７】
この最終カットパターンは、前記図柄変動パターンの演出を模したパターンであるため、遊技者は通常遊技状態に戻ったものと理解するため、この特典内容の設定結果のため報知のために、通常遊技への復帰が遅れるといった感覚を持つことがない。
【００１８】
また、最終カットパターンは、予め記憶された動画パターンであるため、これを読み出し、かつ再生するといった簡易な制御で済み、複雑な図柄変動を絡めた報知に比べて、制御系（メモリ等のハードを含む）の負担を軽減することができる。
【００１９】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記特典内容設定手段により設定される特典内容が、前記当たり／外れの抽選とは別に実行される特典内容抽選の結果に基づいて設定されることを特徴としている。
【００２０】
請求項２に記載の発明によれば、特典内容の設定は、通常、当たり／外れの抽選の結果に続けて実行される特典内容抽選によって決める。これにより、不公平さをなくし、遊技者への不信感を解消することができる。
【００２１】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記最終カットパターンの実行時に、前記特別遊技状態終了までに前記始動口へ入賞し、当該特別遊技状態終了後に当たり／外れ抽選を実行する保留数の表示状態を、前記最終カットパターンに合わせて制御することを特徴としている。
【００２２】
請求項３に記載の発明によれば、始動口への入賞と、図柄変動パターンの演出による抽選結果の報知とは、タイムラグが存在する。特に、特別遊技状態の期間中は図柄変動パターンが実行されず、この間に始動口に入賞があった場合、この入賞に基づいて当たり／外れが抽選される一方、その抽選結果を保留して、その始動口への入賞球は所謂、保留始動球と呼ばれるが、始動口への先の入賞に基づく抽選結果が遊技者に報知される前の図柄変動中、後から始動口に入賞した場合にも保留始動球と呼ばれる。このような保留始動を、以下、保留と呼ぶ。
【００２３】
この保留の数（保留数）はランプ等の表示によって遊技者へ知らせているため、前記最終カットパターンの実行中は、この保留表示状態を最終カットパターンに合わせて点灯／消灯制御を実行する。これにより、本当の図柄変動パターンの消化なのか、最終カットパターンの実行なのかが、全く見分けがつかなくなり、本当の図柄変動パターンと、最終カットパターンとを選択的に実行することで、遊技者に対して、特典内容の報知期間の存在を無くすことができる。
【００２４】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記特典内容が、前記当たり／外れ抽選の当たり確率、或いは、前記図柄変動パターンの演出報知時間の少なくとも一方を含むことを特徴としている。
【００２５】
請求項４に記載の発明によれば、例えば、通常遊技状態での当たり／外れの抽選確率を高くすることで、次の当選がし易くなる。また、図柄変動パターンの演出報知時間を短くすることで、単位時間の抽選回数が増加し、結果として次の当選が早まる。このような特典を遊技者へ付与することで、特別遊技状態の終了後の通常遊技状態において遊技意欲が高まり、台離れ等を防止することができる。
【発明の効果】
【００２６】
以上説明した如く本発明では、制御系の負担を軽減しつつ、かつ特別遊技状態終了時まで確率変動の有無の最終結果の報知を延長させ、遊技者の不快感を招くことなく、期待感を増大させることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）を中心として開閉可能に取付けられている。
【００２８】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央は窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００２９】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３０】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３１】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３２】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００３３】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた特別図柄表示装置４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。
【００３４】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３５】
この主制御部１５０には、始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、通過装置４８や入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。
【００３６】
さらに、主制御部１５０には、始動口４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００３７】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子２００を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００３８】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００３９】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ６４及びセンター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３が接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６２の点灯・消灯や、センター役物４２に設けられた４個の保留ランプ２０２の点灯・消灯を制御する。
【００４０】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置２０６が接続されている。
【００４１】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００４２】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子２０８を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００４３】
上記主制御部１５０では、特別図柄や普通図柄の当／外抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部４３での表示内容（図柄変動パターン）を選択し、演出制御部１５２を介して図柄・音声制御部１５６へ命令信号を出力する。すなわち、演出制御部１５２には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容（図柄変動パターン）のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄・音声制御部１５６で制御してもよい。
【００４４】
上記主制御部１５０を含む制御系では、パチンコ機１０の本来の遊技である、パチンコ球の発射から、入賞に基づく賞球払出し処理、始動口４６への入賞に基づく抽選処理、前記始動口４６及び停止入賞口４７への入賞に基づく抽選結果の報知処理、抽選結果が当たりの場合に実行される特別遊技（以下、大当たり処理という）等の様々な処理の制御がなされる。
【００４５】
ここで、本実施の形態では、前記始動口４６への入賞を契機とする抽選が当たりの場合、「再抽選」を実行して、特別遊技状態である大当たり処理後の、通常遊技状態での抽選確率を変更する、確率変動（以下、確変という）機能を有している。
【００４６】
この確率変動の抽選結果の報知時期としては、当たりを報知した後に続けて報知する前述の「再抽選」という位置付けの報知時期と、大当たり処理後に報知する「再々抽選」という位置付けの報知時期と、の２回の報知時期を設定している。
【００４７】
すなわち、確変（高確率）が決定した場合、「再抽選」で確変（高確率）を報知する場合と、真又は偽の非確変（通常確率）を報知する場合とがあり、「再抽選」で真又は偽の非確変を報知した場合には、「再々抽選」を実行する。なお、偽の非確変報知は、実際には、確変に当選しているが、「再抽選」で非確変として報知することを言う。
【００４８】
ここで、「再々抽選」は、予め記憶された動画パターンを用いて報知するが、この動画パターンは、前記大当たり処理中の最終カットパターンとして適用されるようになっている。さらに、この最終カットパターンとしての動画パターンは、通常遊技における図柄変動パターン演出を模したものとなっている。
【００４９】
この最終カットパターンは、大当たり処理中に保留が満杯（４個）になることを想定して、保留４個分を消化する４回の図柄変動パターン演出となっており、この最終カットパターンの実行時には、保留ランプ２０２も同期して、保留が消化されていくかのように消灯させるようにしており、遊技者から見れば、大当たり処理が終了して通常遊技状態に戻ったのか、「再々抽選」を実行しているのかが全く見分けがつかない。
【００５０】
このため、大当たり処理前に非確変となったとしても、大当たり処理後の通常遊技が真であるか偽であるかが不明のため、「再々抽選」によって確変となる期待を持たせることが可能となる（図４参照）。
【００５１】
図５には、演出制御部１５２における上記最終カットパターン演出を含む、表示部４３での表示制御のための機能ブロック図が示されている。
【００５２】
主制御部１５０からのコマンドは、コマンド解析部２５０に入力され、コマンド内容が解析される。
【００５３】
コマンドには、通常遊技状態の下での、抽選結果に基づく図柄変動パターンの指定（再抽選）を含む）コマンド、抽選の結果が当たりの場合に実行される大当たり処理中に演出される動画パターンの指定コマンド、「再々抽選」を表現するための最終カットパターンの指定コマンド、並びに保留ランプ２０２の点灯状態を制御するための保留ランプ点灯制御コマンドが含まれている。
【００５４】
コマンド内容が図柄変動パターン指定信号の場合には、図柄変動パターンデータ読出部２５２に当該図柄変動パターン指定信号が送出され、メモリ２５４に記憶されている図柄変動パターンデータから指定のデータが読み出される。読み出された図柄変動パターンデータは、出力タイミング制御部２５６へ送出される。
【００５５】
また、コマンド内容が大当たり処理中に演出される動画パターン指定信号の場合には、大当たり処理中演出動画パターンデータ読出部２５８に当該動画パターン指定信号が送出され、メモリ２５４に記憶されている大当たり処理中演出動画パターンデータが読み出される。読み出された大当たり処理中演出動画パターンデータは、出力タイミング制御部２５６へ送出される。
【００５６】
さらに、コマンド内容が最終カットパターン指定信号の場合には、最終カットパターンデータ読出部２６０に当該最終カットパターン指定信号が送出され、メモリ２５４に記憶されている最終カットパターンデータから指定のデータが読み出される。読み出された最終カットパターンデータは、出力タイミング制御部２５６へ送出される。
【００５７】
一方、コマンド内容が保留ランプ制御信号の場合には、保留ランプ制御部２６２に当該保留ランプ制御信号が送出され、保留ランプ２０２の点灯／消灯が制御される。これは、図柄変動パターンの演出と同期しており、１回の図柄変動パターンの開始時に保留ランプ２０２が１つずつ消灯されるようになっている。
【００５８】
前記出力タイミング制御部２５６では、それぞれのパターンデータの出力タイミングを制御し、適宜時期に図柄・音声制御部１５６へパターンデータを送出することで、表示部４３での表示が実行されるようになっている。
【００５９】
また、出力タイミング制御２５６からは、最終カットパターンの出力に同期して、保留ランプ同期信号が保留ランプ制御部２６２へ送出されるようになっている。保留ランプ同期信号は、保留ランプ２０２を順次消灯させるオフ信号と、保留ランプ２０２を元の状態に復帰させる復帰信号とがある。
【００６０】
すなわち、最終カットパターンは、図柄変動パターンを模した動画パターンであり、この動画を表示部４３に表示する際に、あたかも保留を消化したかのように見せかけるため、保留ランプ同期信号の出力の度に保留ランプ２０２の点灯を順次消灯していく（オフ信号）。一方、最終カットパターンの終了時には、真の保留状態を報知する点灯状態（通常は全点灯状態）に戻す（復帰信号）。
【００６１】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００６２】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【００６３】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００６４】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、特別図柄表示装置４３に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００６５】
抽選の結果が当りの場合は、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００６６】
ここで、本実施の形態では、抽選の結果が当たりの場合、「再抽選」を実行して、大当たり処理の終了後の通常遊技を確変状態とするか非確変状態とするかを設定している。確変状態となると、抽選確率が高くなり、この結果、連続当たりの可能性が高まり、遊技者への遊技意欲を増大させることができる。
【００６７】
ところで、従来の一般的な「再抽選」は大当たり処理前に遊技者に報知していたため、非確変となると遊技者は大当たり処理後の通常遊技に期待感がもてなくなり、大当たり処理中の遊技の集中力が薄れる場合がある。
【００６８】
このため、大当たり処理後に「再々抽選」を行う機種もあるが、この「再々抽選」のための制御が複雑となり、また、「再々抽選」のための時間が無駄となっていた。
【００６９】
そこで、本実施の形態では、大当たり処理後の「再々抽選」を通常遊技での図柄変動パターンを模した形態の動画パターン（最終カットパターン）で構成し、予めいくつかのパターンを記憶し、遊技者には「再々抽選」が実行されているのか、通常遊技状態に戻ったのかの見分けがつかない状態で報知するようにした。
【００７０】
図６には、主制御部１５０での演出制御部１５２へ送出するためのコマンドを生成するための制御ルーチンが示されている。
【００７１】
すなわち、ステップ３００では、抽選の結果が当たりか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３０２へ移行して確変抽選によって確変が確定しているか否かが判断される。なお、ステップ３００で否定判定された場合には、ステップ３０４へ移行して外れを報知するための図柄変動パターンを指定して、後述するステップ３２６へ移行する。
【００７２】
前記ステップ３０２で肯定判定されると、ステップ３０６へ移行して、「再々抽選」の実行の有無を抽選する。なお、この抽選の確率は１／２でもよいし、適宜変更してもよい。
【００７３】
次のステップ３０８では、ステップ３０６の抽選の結果を判断する。すなわち、「再々抽選」をすると判定された場合には、ステップ３１０へ移行して、「再抽選」（大当たり処理前に実行）で偽の非確変を報知する当たりの図柄変動パターンを指定し、次いでステップ３１２へ移行して確変を報知する最終カットパターンを指定し、さらにステップ３１４へ移行して保留ランプ２０２への偽の点灯制御信号を指定してステップ３２４へ移行する。
【００７４】
一方、前記ステップ３０８で「再々抽選」をしないと判定された場合には、ステップ３１６へ移行してし、「再抽選」で確変報知をする当たりの図柄変動パターンを指定してステップ３２４へ移行する。
【００７５】
さらに、前記ステップ３０２で確変が確定しなかった場合（非確変確定）は、ステップ３０２からステップ３１８へ移行して、「再抽選」（大当たり処理前に実行）で真の非確変を報知する当たりの図柄変動パターンを指定し、次いでステップ３２０へ移行して非確変を報知する最終カットパターンを指定し、さらにステップ３２２へ移行して保留ランプ２０２への偽の点灯制御信号を指定してステップ３２４へ移行する。
【００７６】
前記ステップ３１４、ステップ３１６、ステップ３２２のいずれかから移行するステップ３２４では、大当たり処理中演出動画パターンを指定し、ステップ３２６へ移行する。
【００７７】
ステップ３２６では、演出制御部１５２へ送出するためのコマンドが生成され、ステップ３２８へ移行してこの生成されたコマンドを演出制御部１５２へ送出してこのルーチンは終了する。
【００７８】
次に、図７のフローチャートに従い、演出制御部１５２における表示制御について説明する。
【００７９】
ステップ３５０では、初期設定としてフラグＦをリセット（０）し、次いでステップ３５２へ移行して入力されたコマンドを解析する。
【００８０】
次のステップ３５４では、解析したコマンドが図柄変動パターン指定であるか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３５６へ移行してメモリ２５４から、指定された図柄変動パターンを読出し、ステップ３５８へ移行する。
【００８１】
ステップ３５８では、表示タイミングか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３６０へ移行して図柄変動パターンの表示を実行し、このルーチンは終了する。
【００８２】
一方、ステップ３５４において否定判定された場合には、ステップ３６２へ移行して大当たり処理演出用の動画パターン指定か否かが判断され、肯定判定されるとステップ３６４へ移行してメモリ２５４から、指定された大当たり処理演出用の動画パターンを読出し、次いでステップ３６６へ移行して最終カットパターンの指定があるか否かが判断される。
【００８３】
なお、ステップ３６２において否定判定された場合には、表示制御には関わりのないコマンドであると判断し、このルーチンは終了する。
【００８４】
ステップ３６６において、肯定判定されると、ステップ３６８へ移行してメモリ２５４から、指定された最終カットパターンを読出し、次いでステップ３７０で保留ランプ２０２の偽の点灯制御を設定し、ステップ３７２へ移行する。
【００８５】
また、ステップ３６６において否定判定された場合には、ステップ３７４でフラグＦをセット（１）し、ステップ３７２へ移行する。
【００８６】
ステップ３７２では、表示タイミングか否かが判断され、肯定判定されるとステップ３７６へ移行して表示を実行する。
【００８７】
次のステップ３７８では、大当たり処理演出用の動画パターン（最終カットパターンを含む場合と、含まない場合とがある）の表示が終了したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３８０へ移行する。
【００８８】
ステップ３８０では、フラグＦがリセットされているか否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ３８２へ移行して保留ランプ２０２を元の状態に復帰させてこのルーチンは終了する。また、ステップ３８０で否定判定された場合には、ステップ３８４へ移行してフラグＦをリセット（０）した後、このルーチンは終了する。
【００８９】
上記演出制御を実行することにより、図４に示される如く、大当たり処理前において行われる「再抽選」と大当たり処理後に行われる「再々抽選」の２回の確変／非確変の報知が可能となり、「再抽選」によって非確変が報知された場合であっても、大当たり処理終了後の「再々抽選」に期待感を持たせることができる。
【００９０】
ところで、本実施の形態では、「再々抽選」を通常遊技の図柄変動パターンを模した形態の動画パターン（最終カットパターン）を用いたため、遊技者から見れば、「再々抽選」を行っているのか（図４のパターンＡ）、通常遊技に戻ったのか（図４のパターンＢ）が見分けがつかない。
【００９１】
このため、「再々抽選」によって通常遊技に戻る時間が遅くなることに不快を感じることがなくなる。
【００９２】
さらに、「再々抽選の」の抽選結果は予め決定されており、「再々抽選」は大当たり処理演出用の動画パターンの一部としているため、「再々抽選」のための制御系の負担を軽減することができる。なお、本実施の形態では、実際には「再々抽選」自体行っておらず、「再抽選」の演出の一部として「再々抽選」を行うときと、行わないときとを抽選で決めているため、さらに制御系の負担は抑制される。
【００９３】
以上説明したように本実施の形態では、抽選の結果が当たりとなった後に実行される確変／非確変の抽選の結果の報知の機会を、大当たり処理前と大当たり処理後の２回とし、仮に大当たり処理前の報知の結果が非確変であっても、大当たり処理後に確変になるという期待感を持たせることができる。また、この大当たり処理後の報知は、単純な動画パターン（最終カットパターン）としたため、制御系に負担がかかることがない。また大当たり処理後の報知（「再々抽選」）の期間として、遊技者に見分けがつかないように通常遊技状態の図柄変動パターンを模した形態としたため、大当たり処理後に直ちに通常遊技に戻りたいという遊技者にも不快感を与えることがない。
【００９４】
なお、本実施の形態では、特典の対象として、確変／非確変を適用したが、図柄変動パターンの演出時間を短縮する時短機能等、他の特典であってもよい。
【００９５】
また、「再々抽選」の期間を保留４回分としたが、この回数に限定されるものではなく、１回〜３回、或いは保留可能数が増加した場合には、５回以上であってもよい。
【００９６】
さらに、本実施の形態では、最大保留数である４個の保留があったことを前提に説明したが、仮に保留数が４個未満の場合には、その数に応じた特典、たとえば、保留数１であれば次の当たりまで確変、保留数２であれば次の当たりまで時短、保留数３であれば所定回数の時短、保留数４であれば所定回数の確変等、保留数に応じて特典を変更するようにしてもよい。
【００９７】
また、「再々抽選」の報知の形態としては、図柄のうちの当たりを予感させ易い数字の「７」が最も最適であり、この「７」が中図柄として停止した場合には特典獲得と設定すればよいが、本発明は、報知の形態に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る表示部での表示内容を示すタイムチャートである。
【図５】本実施の形態に係る演出制御部における最終カットパターン演出を含む、表示部での表示制御のための機能ブロック図である。
【図６】主制御部における演出制御部へ送出するためのコマンド生成制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】演出制御部における表示部への表示制御ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９９】
１０    パチンコ機（遊技機）
１５０    主制御部（特典内容設定手段）
１５２    演出制御部
２５０    コマンド解析部
２５２    図柄変動パターンデータ読出部
２５４    メモリ（記憶手段）
２５６    出力タイミング制御部（実行制御手段）
２５８    大当たり処理中演出動画パターンデータ読出部
２６０    最終カットパターンデータ読出部（実行制御手段）
２６２    保留ランプ制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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