(57)【要約】【課題】  登録されていない楽曲を歌唱希望するユーザに対して、希望する楽曲を確実に歌唱可能とすることができる通信カラオケシステムを提供する。【解決手段】  本発明にかかる通信カラオケシステム１００はサーバ３０とカラオケデータ通信装置６０を備えユーザの希望にそって楽曲を配信する通信カラオケシステムであって、サーバ３０はユーザ識別情報と、製作依頼情報を関連付けて記憶する製作依頼情報記憶手段と、製作依頼情報と納品されたデータを関連付けて記憶する納品情報記憶手段と、製作依頼情報を変換し製作者の端末４０へ送信する発注処理手段と、端末４０から製作されたデータを受信する納品処理手段と、納品されたデータをユーザの端末１０に配信する配信手段とを有し、カラオケデータ通信装置６０は端末１０からデータを入力し、任意のカラオケ装置６１で再生できる形式に変換し、当該カラオケ装置６１に出力する変換手段を有するものである。【選択図】  図１
2005321606.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバとカラオケデータ通信装置を備え、ユーザの希望する楽曲のカラオケデータをユーザの希望に合わせて配信する通信カラオケシステムであって、
前記サーバはユーザの識別情報と、前記ユーザが製作を依頼する楽曲の情報を含む製作依頼情報を関連付けて記憶する製作依頼情報記憶手段と、
前記製作依頼情報と納品されたカラオケデータを関連付けて記憶する納品情報記憶手段と、
前記製作依頼情報記憶手段に格納された製作依頼情報を発注情報に変換し、カラオケデータ製作者の端末へ送信する発注手段と、
前記製作者の端末から前記発注情報に基づいて製作されたカラオケデータを受信し、前記納品情報記憶手段に格納する納品処理手段と、
前記納品情報記憶手段に格納されたカラオケデータを前記ユーザの端末に対して配信する配信手段とを有し、
前記カラオケデータ通信装置は、前記ユーザの端末が受信したカラオケデータを入力し、任意のカラオケ装置で再生できる形式に変換し、当該カラオケ装置に出力する変換手段を有する通信カラオケシステム。
【請求項２】
前記ユーザ端末は受信したカラオケデータに対して、ユーザの入力に応じて編集を行う編集手段を備え、当該編集手段によって行う編集は、階調変更、速度変更、コーラスの付与、拍手の付与のいずれか一つ又は複数を含むことを特徴とする請求項１記載の通信カラオケシステム。
【請求項３】
ユーザ端末にインストールされて動作するプログラムであって、
（ａ）カラオケデータを受信し保存するステップと、
（ｂ）前記第１の端末に備えられた記憶領域に保存されているカラオケデータの一覧を参照するステップと、
（ｃ）参照されたカラオケデータの中から任意のカラオケデータを呼び出すステップと
（ｄ）呼び出されたカラオケデータを専用の受信機を備えたカラオケデータ通信システムへ送信するステップと、
があり、コンピュータに前記ステップ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を実行させるためのカラオケデータ通信プログラム。
【請求項４】
（ｅ）前記第１の端末に備えられた記憶領域に保存されているカラオケデータに対して、ユーザの希望通りに階調変更、速度変更等の編集を行うステップが更にあり、コンピュータに前記ステップ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）を実行させるためのカラオケデータ通信プログラム。
【請求項５】
ユーザ端末から出力されたカラオケデータを入力する入力手段と、
入力手段により入力されたカラオケデータを任意のカラオケ装置で演奏可能なデータに変換するデータ変換手段と、
前記カラオケデータを任意のカラオケ装置へ出力する出力手段と、
を備えたカラオケデータ通信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は通信カラオケシステムに関し、特にユーザの希望に沿ったカラオケデータの配信及び演奏に関する。
【背景技術】
【０００２】
今日カラオケは世間一般に広く親しまれ、世の中に欠かせないエンターテイメントの一つとなっている。従来カラオケデータは光記憶媒体や磁気記憶媒体等に記憶され、専用の再生装置で再生する方法で提供されていた。この場合楽曲を増やすためにはカラオケデータの記憶された記憶媒体を入手する必要があり、日々増加する楽曲に対してカラオケデータ記憶媒体の保管場所の問題や、新たなカラオケデータ記憶媒体入手にかかるコストの問題などがあった。
【０００３】
しかし今日では、カラオケデータ配信センタに登録されているカラオケデータを、通信回線を介してオンラインで入手し、入手したデータを専用の再生機で再生する通信カラオケシステムが上記のような問題点を解決している。通信カラオケシステムでは、新曲が発表されるといち早くその楽曲のカラオケデータが配信センタに登録され、日にちをおかずに歌唱可能になるため、他のカラオケシステムよりも新曲を早く歌えるようになるメリットがあり、広く普及している。
【０００４】
しかし今日発表される楽曲は非常に多く、通信カラオケシステムでもその全てをカラオケデータ配信センタに登録し、提供可能とすることはほぼ不可能である。また、発表されてから優先的にカラオケデータ配信センタに登録される楽曲と、後回しになってしまう楽曲との差もできてしまう。従来は、レコードの売り上げや歌手の人気など、一般的な指標で登録の有無や優先度を決定していた。
【０００５】
上記のようなカラオケデータ登録の有無および登録優先度の決定方法はある程度の指標にはなるものの、実際にはレコードの売り上げや歌手の人気などがそのままカラオケで歌われやすい楽曲というわけではない。中には歌いたい楽曲が登録されずサービスに対して満足を得られない利用者もいた。
【０００６】
また、現在カラオケシステムには音程やテンポの変更、拍手やコーラスの追加等様々なアレンジ機能がついており、顧客満足度を上げている。特に音程の変更は、原曲の音程のままでは音程が高すぎる又は低すぎるために歌えない楽曲を、自分の歌える音程に変更することによって歌唱可能とする機能で、現在のカラオケシステムにおいては必要不可欠な機能となっている。
【０００７】
通信カラオケシステムにおいて、登録されていない楽曲を望むユーザの要望に応え得る方法が特許文献１に開示されている。この特許文献１においては、通信回線を介してユーザの希望する楽曲のリクエストを受け付け、リクエストされた楽曲が登録されたら、その楽曲にリクエストを出していたユーザに楽曲が登録されたことを連絡すると同時に、登録された楽曲の一部もしくは簡略化したものをサンプルデータとして配信するというものである。
【特許文献１】特開２００１−１４８６２５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に開示された通信カラオケシステムのデータ配信方法では、ユーザは登録を希望する楽曲のリクエストを出した後はその楽曲のカラオケデータが登録されるのを待つのみであり、そのカラオケデータについても配信センタに登録するために製作されることを目的としていた。
【０００９】
本発明はこのような問題を解決するためになされたものであり、カラオケデータ配信センタに登録されていない楽曲を希望するユーザに対して、ユーザが希望する楽曲を確実に歌唱可能とすることができる通信カラオケシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明にかかる通信カラオケシステムはサーバとカラオケデータ通信装置を備え、ユーザの希望する楽曲のカラオケデータをユーザの希望に合わせて配信する通信カラオケシステムであって、前記サーバはユーザの識別情報と、前記ユーザが製作を依頼する楽曲の情報を含む製作依頼情報を関連付けて記憶する製作依頼情報記憶手段と、前記製作依頼情報と納品されたカラオケデータを関連付けて記憶する納品情報記憶手段と、前記製作依頼情報記憶手段に格納された製作依頼情報を発注情報に変換し、カラオケデータ製作者の端末へ送信する発注手段と、前記製作者の端末から前記発注情報に基づいて製作されたカラオケデータを受信し、前記納品情報記憶手段に格納する納品処理手段と、前記納品情報記憶手段に格納されたカラオケデータを前記ユーザの端末に対して配信する配信手段とを有し、前記カラオケデータ通信装置は、前記ユーザの端末が受信したカラオケデータを入力し、任意のカラオケ装置で再生できる形式に変換し、当該カラオケ装置に出力する変換手段を有するものである。このような構成により、カラオケデータ配信センタに登録されていない楽曲を希望するユーザに対して、ユーザが希望する楽曲を確実に歌唱可能とすることができる。
【００１１】
また、前記ユーザ端末は受信したカラオケデータに対して、ユーザの入力に応じて編集を行う編集手段を備え、当該編集手段によって行う編集は、階調変更、速度変更、コーラスの付与、拍手の付与のいずれか一つ又は複数を含んでもよい。これにより、より個人的な要求に応え得る通信カラオケシステムを提供することができる。
【００１２】
他方、本発明にかかるカラオケデータ通信プログラムはユーザ端末にインストールされて動作するプログラムであって、（ａ）カラオケデータを受信し保存するステップと、（ｂ）前記第１の端末に備えられた記憶領域に保存されているカラオケデータの一覧を参照するステップと、（ｃ）参照されたカラオケデータの中から任意のカラオケデータを呼び出すステップと（ｄ）呼び出されたカラオケデータを専用の受信機を備えたカラオケデータ通信システムへ送信するステップとがあり、コンピュータに前記ステップ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を実行させるためのものである。このような構成により、ユーザ個人に配信されたカラオケデータを、任意のカラオケ装置で歌唱可能とすることができる。
【００１３】
また、（ｅ）前記第１の端末に備えられた記憶領域に保存されているカラオケデータに対して、ユーザの希望通りに階調変更、速度変更等の編集を行うステップが更にあり、コンピュータに前記ステップ（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）を実行させるためのカラオケデータ通信プログラムとしてもよい。これにより、より個人的な要求に応え得る通信カラオケシステムを提供することができる。
【００１４】
本発明にかかるカラオケデータ通信装置はユーザ端末から出力されたカラオケデータを入力する入力手段と、入力手段により入力されたカラオケデータを任意のカラオケ装置で演奏可能なデータに変換するデータ変換手段と、前記カラオケデータを任意のカラオケ装置へ出力する出力手段とを備えたものである。これにより、ユーザ個人に配信されたカラオケデータを、任意のカラオケ装置で歌唱可能とすることができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明により、カラオケデータ配信センタに登録されていない楽曲を希望するユーザに対して、ユーザが希望する楽曲を確実に歌唱可能とすることができる通信カラオケシステムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は、本発明にかかる通信カラオケシステム１００のシステム構成図である。この通信カラオケシステム１００は、電話回線やインターネット網からなる通信網１と、カラオケユーザの端末であるユーザ端末１０と、ユーザ端末のデータを保存するための記憶媒体１１と、インターネットサービスを提供するインターネットプロバイダのサーバ２と、カラオケデータ製造業者のサーバ３０とそれに接続されるデータベース３１と、カラオケデータ製作者の端末４０と、カラオケデータ配信センタ５０とそれに接続されるデータベース５１と、ユーザ端末１０もしくは記憶媒体１１からカラオケデータを受信して変換して出力するカラオケデータ通信装置６０と、カラオケデータ通信装置６０から変換済みのデータを受信してそれを再生するカラオケ装置６１より構成されている。
【００１７】
ユーザ端末１０は例えばユーザのパーソナルコンピュータ（PC）や携帯電話等である。これらのPC、携帯電話は、インターネットを介してデータ通信を行うことができ、ブラウザプログラムがインストールされている。この端末１０は少なくとも中央演算処理装置（CPU）、読出専用メモリ（ROM）、ランダムアクセスメモリ（RAM）、入出力ポート（Ｉ／Ｏ）等を備えている。ユーザ端末１０は赤外線通信やケーブル接続により、カラオケデータ通信装置６０にカラオケデータを出力する機能を有する。また、ユーザ端末１０が携帯不可能なデスクトップコンピュータ等の場合、記憶媒体１１を介してデータの出力を行う。
【００１８】
図２はユーザ端末１０を詳細に示した図である。図に示されるようにユーザ端末１０はカラオケデータ通信プログラム１２、記憶領域１３、出力部１４、入力部１５からなる。カラオケデータ通信プログラム１２は製作業者が提供するものであり、通信網１を介してユーザ端末１０にダウンロードされ、ユーザ端末１０内の記憶領域１３にインストールされる。カラオケデータ通信プログラム１２は少なくとも制御部１２１と、編集部１２２と、表示制御部１２３と、出力部１２４と、入力部１２５とを備える。更にカラオケデータ通信プログラム１２が専用に使用する記憶領域１２６を記憶領域１３内に定める。但し、記憶領域１２６は特に定めずに記憶領域１３内の任意の領域を使用するようにしてもよい。制御部１２１はユーザ及び端末１０のＣＰＵの命令に応じて全体の動作を制御する。編集部１２２はユーザの入力に応じて端末１０に保存したカラオケデータを編集するための編集機能を備える。表示制御部１２３はプログラム１２の状態に応じて端末１０の表示部への表示を制御する。出力部１２４はカラオケデータの外部への出力を制御する。入力部１２５は端末１０にカラオケデータを保存する際に、データの保存をプログラムにも認識させる処理を行う。
【００１９】
では、カラオケデータ通信プログラム１２の動作の例について説明する。外部からカラオケデータを受信すると、入力部１２５を通して新規にデータが保存されたことが制御部１２１に認識され、記憶領域１３内の記憶領域１２６に保存される。プログラムを起動すると、制御部は図２（ｂ）に示されるようなメニュー選択画面を表示するように、表示制御部１２３を制御する。メニューには例えば、カラオケデータ一覧、カラオケデータ編集、カラオケデータ送信のようなメニューがあり、いずれかのチェックボックスをオンにして確定ボタンを押す。
【００２０】
カラオケデータ一覧では、記憶領域１２６に保存され、カラオケデータ通信プログラム１２にカラオケデータとして認識されているデータの一覧が図２（ｃ）に示されるように表示制御部によって表示される。カラオケデータ編集は、編集部１２２によって提供される機能であり、図２（ｄ）に示されるような編集画面が表示制御部によって表示される。曲名は編集する曲を選ぶ項目であり、図２（ｃ）で表示されたカラオケデータ一覧が、選択リストとして表示される。転調は曲の音程を変更する項目であり、例えば♭５、♭４、♭３、♭２、♭１、０、♯１、♯２、♯３、♯４、♯５といった転調記号が選択リストとして表示される。速度は曲の速度を変更する項目であり、例えば、遅く、やや遅く、普通、やや早く、早くといった項目が選択リストとして表示される。コーラス及び拍手は、コーラスの有無および拍手の有無を選択する項目であり、あり、なしのいずれかを選択する。以上の編集情報を確定すると、編集部１２２によって記憶領域１２６に保存されているカラオケデータに関連付けられて編集情報が生成される。
【００２１】
カラオケデータ送信では、出力部１２４を通してカラオケデータ通信装置６０や記憶媒体１１へのデータの出力を行う。例えば図２（ｅ）に示されるような画面が表示制御部１２３によって表示され、曲名及び設定している編集情報を有効にするか無効にするかの選択を行い送信ボタンを押すと、出力部１２４によって出力される。ここで、カラオケデータは、カラオケで使用することができる程度の原曲に対する再現レベルを有する。更に、データ圧縮技術などでできる限り小容量化された状態でユーザ端末１０へ保存されるものとする。
【００２２】
出力部１４、入力部１５はユーザ端末１０と外部とのデータのやりとりをする手段であり、通信網１を介してのデータ送受信、カラオケデータ通信装置６０へのカラオケデータの出力、記憶媒体１１とのデータの入出力、外部装置とのデータ入出力等を行う手段である。具体的には、無線通信部、赤外線通信部、専用ケーブルやＵＳＢケーブルのコネクタ、各種の記憶媒体のメディアドライブ等である。
【００２３】
インターネットプロバイダのサーバ２は、通信網２に含まれるインターネットサービスを提供しているインターネットプロバイダのサーバである。インターネットプロバイダのサーバでは主にユーザ、製作業者および製作者間での、製作費用の入金管理を行う。
【００２４】
製作業者のサーバ３０は本システムの主体的な動作を行い、コンピュータにより構成される。但し、物理的に単一である必要は無く分散的に処理する構成としてもよい。図３に示されるように当該サーバ３０は、制御部３０１、ウェブエンジン３０２を有し、更に各種プログラムがハードディスク、メモリ等の記憶手段に格納されている。これらのプログラムと制御部３０１が協議することによって、製作依頼処理部３０３、製作発注処理部３０４、カラオケデータ納品処理部３０５、カラオケデータ配信処理部３０６を実現する。その他、当サーバ３０には通信を行うための通信接続手段、通信処理プログラム、キーボード等の入力装置、ディスプレイ等の出力装置を含むが、この説明では煩雑化を避けるために省略する。他方、データベース３１は、製作依頼ＤＢ３１３、製作発注ＤＢ３１４を有する。本実施例ではデータベース３１は上記の二つから構成されるが、更にユーザ情報ＤＢを設けてもよい。
【００２５】
製作業者サーバ３０の制御部３０１は、記憶手段に格納された各種プログラムに基づいて、各種制御を実行する機能を有し、ＣＰＵ、メモリ、Ｉ／Ｏ等により実現される。ウェブエンジン３０２は、ユーザの端末１０に対して製作依頼を受け付けるためのウェブページを閲覧させる処理を行う。
【００２６】
製作依頼処理部３０３はユーザからの製作依頼に関する処理を実行する機能を有する。製作依頼は通信網１を介してユーザの端末１０により実行する。そして製作依頼処理部３０３により保存された依頼情報は、データベース３１の製作依頼ＤＢ３１３に格納される。また、ユーザ端末１０へ送信した製作の見積もり情報に対する正式な製作依頼も通信網１を介してユーザの端末１０により実行する。そして、製作依頼処理部３０３によって製作依頼ＤＢ３１３が更新される。
【００２７】
製作発注処理部３０４は、製作依頼情報に従って実際にカラオケデータを製作する製作者の端末４０への、カラオケデータの製作発注に関する処理を実行する。製作依頼ＤＢ３１３に製作依頼情報が格納されると、製作発注処理部３０４はそれを変換し、製作発注情報を生成する。生成した製作発注情報を製作発注ＤＢ３１４へ格納すると同時に、通信網１を介して製作者の端末４０へ製作発注情報を送信する。また、通信網１を介して製作者の端末４０から製作に対する見積もり情報を受信したらその情報で製作発注ＤＢ３１４を更新し、見積もり情報を含んだ製作発注情報をユーザの端末１０へ送信する。
【００２８】
カラオケデータ納品処理部３０５は、製作者の端末４０からのカラオケデータの納品に関する処理を実行する。通信網１を介して製作者の端末４０から納品情報とセットになったカラオケデータを受信すると、カラオケデータ納品処理部３０５は該当する依頼案件の製作発注ＤＢ３１４を参照し更新する。受信したカラオケデータは製作業者のサーバ３０内の記憶領域に保存される。
【００２９】
カラオケデータ配信処理部３０６は、製作者の端末４０から納品されたカラオケデータのユーザ端末１０への配信に関する処理を実行する。製作者の端末４０からカラオケデータを受信し製作発注ＤＢ３１４の納品情報が更新されると、カラオケデータ配信処理部３０６は通信網１を介して該当する依頼者の端末１０へカラオケデータを配信する。そして製作依頼ＤＢ３１３を更新し、一連の案件に対する当サーバ３０での処理は終わる。
【００３０】
データベース３１の製作依頼ＤＢ３１３には、製作依頼による依頼情報及び依頼に対する進度情報が格納される。例えば、依頼ＮＯ、依頼者ＩＤ、パスワード、依頼者氏名、依頼者住所、依頼者電子メールアドレス、楽曲名、編集情報、正式依頼有無、配信有無、が含まれる。このうち、パスワードはユーザが自分の依頼内容を確認するために必要な情報である。前述のユーザ情報ＤＢを設けた場合は、製作依頼ＤＢ３１３の情報のうち、依頼者ＩＤ、パスワード、依頼者氏名、依頼者住所、依頼者電子メールアドレス、が切り離されて格納される。その場合製作依頼ＤＢ３１３の情報は、依頼ＮＯ、依頼者ＩＤ、楽曲名、編集情報、正式依頼有無、配信有無、となる。
【００３１】
製作発注情報ＤＢ３１４には、製作者端末４０への発注情報、及び発注に対する進度情報格納されている。例えば、依頼ＮＯ、楽曲名、編集情報、見積もり金額、見積もり納期、納品有無、が含まれる。
【００３２】
製作者の端末４０は例えばパーソナルコンピュータである。端末４０は少なくともインターネットを介してデータ通信を行うことができる。この端末４０は、少なくともＣＰＵ等により構成される制御部、メモリ、ハードディスク、等の記憶手段、通信網１を介して製作業者のサーバ３０に接続するための通信手段を備えている。
【００３３】
カラオケデータ配信センタ５０は、通信カラオケ用のカラオケデータを、通信網１を介して各カラオケ装置へ配信する。新曲が発表されると随時この配信センタ６０へ登録され、各カラオケ装置で歌唱可能となる。その膨大なカラオケデータはデータベース５１で管理される。
【００３４】
カラオケデータ通信装置６０は図４に示されるように、入力部６０１と、変換部６０２と、出力部６０３で構成される。入力部６０１はユーザ端末１０もしくは記憶媒体１１からのデータの入力を受け付ける。入力部６０１はそのデータ通信の形態によって適宜選択される。例えば専用ケーブルやＵＳＢ等のコネクタ、赤外線データ通信の受信部であり、記録媒体１１を介してデータのやり取りを行う場合はフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＳＤカードおよびスマートメディア等、使用する記憶媒体のメディアドライブである。
【００３５】
変換部６０２は入力部６０１に入力されたカラオケデータを、任意のカラオケ装置で再生可能なデータに変換する。ここで使用されるデータ形式は例えば、ＭＩＤＩ、ＭＰ３、ＷＡＶ、ＷＭＡ、等であるが特に限定されず、また製作業者が定める独自の規格であってもよい。出力部６０３は変換部６０２で変換されたカラオケデータをカラオケ装置６１へ出力する。出力部６０３は任意のカラオケ装置６１に対応できるインターフェース機能であり、データ通信の形態によって適宜選択される。例えば赤外線通信機能、ケーブル接続用コネクタ等である。カラオケ装置６１は入力されたカラオケデータを再生する。
【００３６】
次に図５を用いて、本実施の形態にかかるビジネスのフローについて説明する。以下の説明において、ユーザ、製作業者、製作者間のやり取りは通信網１を介して行われるものとする。製作業者は本通信カラオケシステム１００の普及のために、カラオケデータ通信装置６０の設計、製造から販促までを行う。また、カラオケデータ通信装置６０の管理について、特に設計、製造などの専門的な部分に関しては業務委託等での対応でもよい。カラオケユーザが歌唱希望する曲が通信カラオケシステムに無い場合（Ｓ５０１）、まず、製作業者に対し楽曲の製作依頼をする（Ｓ５０２）。製作依頼を受け付けた製作業者は、ＣＤ、レコード及びカセットテープ等の依頼内容の楽曲の媒体を、実際にカラオケデータを製作する製作者に対して依頼内容に沿った発注情報と共に送信する（Ｓ５０３）。発注を受けた製作者は製作するカラオケデータの内容について製作業者に費用、納期などの見積もり情報を送信する（Ｓ５０４）。製作者からの見積もり情報を受け取った製作業者は依頼者であるユーザに見積もり情報を送信する（Ｓ５０５）。
【００３７】
見積もり情報を受信したユーザは、見積もりの内容を確認し正式に製作を依頼するか判断し（Ｓ５０６）、正式に製作依頼をする場合は正式依頼を送信する（Ｓ５０７）。正式依頼を受信した製作業者は製作者に対して正式依頼を送信する（Ｓ５０８）。正式依頼を受信した製作業者は実際にカラオケデータを製作し（Ｓ５０９）、完成したカラオケデータを製作業者へ送信（納品）する（Ｓ５１０）。製作者からカラオケデータの納品を受けた製作業者は依頼者であるユーザにカラオケデータを配信する（Ｓ５１１）。カラオケデータの配信を受けたユーザは製作費用の送金を行う（Ｓ５１２）。ユーザから製作費用の送金を受けた製作業者は製作費用の製作者分配分を製作者へ送金する（Ｓ５１３）。他方、ユーザは受信したカラオケデータをカラオケデータ通信装置６０へ送信し（Ｓ５１４）、カラオケデータ通信装置６０からカラオケ装置６１へ送信され、ユーザが歌唱する。
【００３８】
次に依頼者が楽曲の製作依頼をするステップ（Ｓ５０１）から製作業者がカラオケデータを配信し（Ｓ５１１）製作業者のサーバ３０が一連の処理を終えるまでのフローをデータの流れを追って、図６を用いて詳細に説明する。
【００３９】
まず、ユーザは、端末１０を用いてブラウザプログラムを起動し、製作業者のサーバ３０が提供する製作依頼ページへアクセスする（Ｓ６０１）。製作業者サーバ３０のウェブエンジン３０２は、ユーザの端末１０からのアクセスに応じて製作依頼ページを送信する（Ｓ６０２）。製作依頼ページは通信網１を介して端末１０に送信される。端末１０では製作依頼ページが表示される（Ｓ６０３）。製作依頼ページの例を図７に示す。図に示されるように、依頼者情報として、氏名、住所、電子メールアドレスの入力欄が設けられており、依頼楽曲情報として、依頼楽曲名、アーティストの入力欄及び転調、速度変更、コーラス、拍手の有無等の編集情報選択欄が設けられている。ユーザはこれらの入力欄に必要事項を入力及び選択し、送信ボタンをクリックすると、入力及び選択した内容が製作業者のサーバ３０に通信網１を介して送信される（Ｓ６０４）。
【００４０】
サーバ３０が依頼情報を受信すると、製作依頼処理部３０３によって、受信した依頼内容に依頼ＮＯ、依頼者ＩＤ、パスワードが付与された受け付け画面がユーザ端末１０へ通信網１を介して送信され（Ｓ６０５）、更に依頼情報はデータベース３１の製作依頼ＤＢ３１３に格納される（Ｓ６０６）。一方受け付け画面を受信した端末１０は図８に示されるような受付画面を表示する（Ｓ６０７）。図８に示されるように、受付画面は依頼ページで入力した情報に依頼ＮＯ、依頼者ＩＤ、パスワードを付与したものである。
【００４１】
以後、ユーザは受付画面で表示された依頼ＮＯ、依頼者ＩＤおよびパスワードを使用して、自分の依頼した製作依頼情報を確認することができる。依頼情報を確認するには、ユーザはサーバ３０が提供する依頼情報確認ページへ通信網１を介してアクセスする（Ｓ６０８）。製作業者サーバ３０のウェブエンジン３０２は、ユーザの端末１０からのアクセスに応じてログインページを送信する（Ｓ６０９）。ログインページは通信網１を介して端末１０に送信される。端末１０ではログインページが表示される（Ｓ６１０）。
【００４２】
ログインページの例を図９に示す。図に示されるように、依頼者ＩＤ及びパスワードの入力欄が設けられている。ユーザはこれらの入力欄に依頼者ＩＤ及びパスワードを入力し、送信ボタンをクリックすると、依頼者ＩＤ及びパスワードが通信網１を介してサーバ３０に送信される。（Ｓ６１１）。サーバ３０は依頼者ＩＤ及びパスワードを受信すると、製作依処理部３０３によって製作依頼ＤＢ３１３に記憶された依頼者の識別情報である依頼者ＩＤ及びパスワードと、受信した依頼者ＩＤ及びパスワードを照合し、正しい組み合わせであれば図８に示した受付画面と同様の依頼情報が表示された依頼情報確認ページを通信網１を介して端末１０へ送信する（Ｓ６１２）。端末１０では依頼情報確認ページを受信し、表示する（Ｓ６１３）。
【００４３】
製作依頼ＤＢ３１３から依頼者情報を切り離して、ユーザ情報ＤＢとして格納した場合は、依頼者の製作依頼情報確認の際に参照されるＤＢはユーザ情報ＤＢとなる。この場合ユーザ情報ＤＢの主キーは依頼者ＩＤなので、重複を避け検索が短時間で行えるメリットがある。
【００４４】
製作依頼情報が製作依頼ＤＢ３１３に格納されると、製作発注処理部３０４は製作依頼ＤＢ３１３に格納された製作依頼情報から製作発注情報を生成し（Ｓ６１４）、製作発注ＤＢ３１４へ格納する（Ｓ６１５）と同時に、実際にカラオケデータを製作する製作者の端末４０へ通信網１を介して発注情報を送信する（Ｓ６１６）。製作者の端末４０では受信した発注情報に対して見積もり情報をサーバ３０へ通信網１を介して送信する（Ｓ６１７）。見積もり情報は製作発注処理部３０４で受信し、その内容で製作発注ＤＢ３１４を更新する（Ｓ６１８）。更に製作発注処理部３０４は見積もり情報を端末１０へ通信網１を介して送信する（Ｓ６１９）。ユーザは端末１０で見積もり情報を確認し、正式依頼をする場合は正式依頼を通信網１を介してサーバ３０へ送信する（Ｓ６２０）。サーバ３０が正式依頼を受信すると、製作依頼処理部３０３がその情報で製作依頼ＤＢ３１３を更新し（Ｓ６２１）、正式依頼を製作者の端末４０へ通信網１を介して送信する（Ｓ６２２）。
【００４５】
端末４０によって正式依頼を受信した製作者はカラオケデータを製作する。カラオケデータが完成すると、端末４０はサーバ３０へ納品情報とセットになったカラオケデータを通信網１を介して送信する（Ｓ６２３）。サーバ３０が端末４０から納品情報及びカラオケデータを受信するとカラオケデータ納品処理部３０５は納品情報で製作発注ＤＢ３１４を更新する（Ｓ６２４）。製作発注ＤＢ３１４が納品済みとして更新されると、カラオケデータ配信制御部３０６は製作依頼ＤＢ３１３の依頼者情報と照合し、依頼者の端末１０へカラオケデータを通信網１を介して配信する（Ｓ６２５）。そして、製作依頼ＤＢ３１３を更新する（Ｓ６２６）。
【００４６】
上記の様な手順で、カラオケユーザはカラオケデータ配信センタに登録されていない楽曲のカラオケデータを入手する。入手したカラオケデータは図２に示したようにユーザ端末１０の記録領域に保存され、カラオケデータ通信プログラム１２によって、編集が可能である。更に、入手したカラオケデータでの歌唱をするには図４に示したようにカラオケデータ通信装置６０が設置されたカラオケ店もしくは自宅で、ユーザ端末からケーブル接続、赤外線接続などの通信手段、もしくは記憶媒体１１を介してデータをカラオケデータ通信装置６０へ入力する。カラオケデータ通信装置６０は入力部６０１に入力されたカラオケデータを変換部６０２で接続されているカラオケ装置６１で再生可能な形式に変換する。そして出力部６０３からカラオケ装置６１へ、ケーブル接続もしくは赤外線通信などの方法で出力され、カラオケ装置６１でカラオケデータが再生される。
【００４７】
以上説明したように、本発明にかかる通信カラオケシステムでは、カラオケデータ配信センタ５０に登録されていない楽曲でも確実に歌唱可能とすることができ、より個人向けの要求を満たす通信カラオケ装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施の形態に関する通信カラオケシステムの全体構成を表す図である。
【図２】本発明の実施の形態に関するカラオケデータ通信プログラムの構成及び動作の例を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態に関する製作業者のサーバ及びそれに接続されるデータベースを表す図である。
【図４】本発明の実施の形態に関するカラオケデータ通信装置を表すブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に関するビジネスの流れを表すフローチャートである。
【図６】本発明の実施の形態に関するデータの流れを表すフローチャートである。
【図７】本発明の実施の形態に関する製作依頼ページの例を表す図である。
【図８】本発明の実施の形態に関する製作依頼受付画面の例を表す図である。
【図９】本発明の実施の形態に関する製作依頼情報確認画面へのログイン画面を表す図である。
【符号の説明】
【００４９】
１  通信網、１０  ユーザ端末、１１  記憶媒体、１２  カラオケデータ通信プログラム
１２１  制御部、１２２  編集部、１２３  表示制御部、１２４  出力部、
１２５  入力部、１３  記憶領域、２インターネットプロバイダのサーバ、
３０  製作業者のサーバ、３０１制御部、３０２  ウェブエンジン、
３０３  製作依頼処理部、３０４  製作発注処理部、３０５  カラオケデータ納品処理部
３０６  カラオケデータ配信処理部、３１  データベース、３１３  製作依頼ＤＢ
３１４  製作発注ＤＢ３１４、３１５  カラオケデータ納品ＤＢ、
３１６  カラオケデータ配信ＤＢ、４０  製作者端末、５０  カラオケデータ配信センタ
５１  データベース、６０  カラオケデータ通信装置、６０１  入力部、
６０２  変換部、６０３  出力部、６１  カラオケ装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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