(57)【要約】【課題】  一対の透明球体の中に、一対の強力ボール磁石付きフィギアを入れ、片手でそれを握り回すことでフィギアが面白く回転しつつ、手、身体、脳の活性化を図るボール磁石を活用した玩具健康器具。【解決手段】  一対の透明球体（１）の中に、一対のボール磁石付きフィギアを投入する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明な一対の球体の内部にボール磁石付きフィギアを形成したことを特徴とするボール磁石を活用した玩具健康器具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この発明は、透明な２個一対の球体の内部に強力ボール磁石をフィギアに設け、その２個の透明球体を片手で握り回すことでフィギアが面白く逆回転し、それを見て楽しみながら体質改善を図るボール磁石玩具健康器具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】（イ）従来、クルミ２個を使用して、片手で握り回す健康器具はあったが、不器用な人は    使用中、地面に落としたり、紛失させたりすることがあり、不便であった。
（ロ）クルミを手の中で回転させることで、体質改善が図られたが、磁石を持たないため    、あまり効果が感じられなかった。
（ハ）クルミの外観は茶色の肌で地味なため、単調で楽しく使用できず、飽きることが多    かった。また球体に棒磁石が内蔵されている考案はあったが、重そうで実用性に乏し    く、磁力を活用して楽しむ遊戯性がないため、使用してみたい魅力に欠けていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  従って、昔からクルミ２個を使用して健康改善を図ることは認識されていたが、本発明は更に多くの人々に親しんで使用して頂くため、見た目も美しく、使用して楽しく、磁石による血行促進を倍増したボール磁石を活用した玩具健康器具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  その構成を説明すると、
（イ）ボール磁石を各々の着彩したフィギアの一部に埋め込み固定する。
（ロ）透明球体２個を一対とした空間内部に各々のフィギアを設ける。
（ハ）透明球体一対の表面の一部に突起物を形成する。
（ニ）透明球体一対の凸凹の突起物を表面に対応する内部に形成する。
【発明の効果】
【０００５】  従って、本発明は、
（イ）使用中、２個の透明球体は直径約５ｍｍの小さな強力ボール磁力によって密着して    いるため、軽く、持ち易く、操作し易く手から離れ落ちることはなく、使い易い。
（ロ）手の運動と磁石によって血行が増進され、脳障害の人々のリハビリにも効果が期待    できる。
（ハ）球体が透明なため、中のフィギアが外から良く見え、フィギアには蛍光色が塗装さ    れているので、暗いところでも楽しむことができる。
（ニ）フィギアの一部にボール磁石が各々付いており、２個の透明球体を手で握り回すと    、各々のフィギアは磁石によってグルグル急回転したり、バタバタ暴れたりするので    見ているだけで面白く楽しく健康改善を図れる。
（ホ）２個の透明球体の表面にはクルミの頂上に相当する突起物が設けてあるため、クル    ミと同様、手の平に心地良い感触を与え、脳への刺激が増長する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】  以下、本発明の実施の形態について説明する。
（イ）一対の透明球体の大きさは各々直径２．５ｃｍ〜３ｃｍで、片手で握り、前後左右    に回転させることができ、その結果、指の動きを発達させ、身体の血行や脳を活性化    させることができる。
（ロ）透明球体の内部は、ボール磁石に取付けるプラスチック、色紙、発泡スチロールな    ど軽量材質で、ボール磁石の動きに負担をかけなければ、その形態は人物キャラクタ    ーを始めとするアニメキャラクター、動、植物、魚貝類、メカもの幾何学的形態、抽    象的形態であり、２個のボール磁石によって、２つのフィギアは非日常的な動きを見    せてくれるので、大変面白く楽しめる。
（ハ）ボール磁石は、超強力な引力を持っているため、２個の透明球体は、一度密着する    と離れず、手からも落ちにくく、紛失の対策にもなる。
（ニ）透明球体２個を密着させて、無軌道に回転させれば、各々プラス、マイナスを持つ    丸い滑らかなボール磁石は球体内部の形状内でお互いに集中して密着するため、急速    で逆回転し、なおかつ、透明球体内部の壁面の一部に凸凹の突起物が設けてあるので    、凸凹の突起物にボール磁石が時々ぶつかって不規則な回転運動を起し、それに伴う    フィギアも生き物のように活発に動き回るので、その動きの変化を楽しむことができ    、色彩や蛍光塗料を取り混ぜたフィギアを回転させれば色彩に変化が生じ、ファンタ    ジックな小世界を堪能することができる。
（ホ）尚、図４に示すように、２個の透明球体の一方の側面だけを手の間から視かせて、    もう一方のおくに隠した透明球体を奥の小指や薬指などで操作すれば、磁力の連動で    手前に見えるフィギア（例えばアザラシの子供の一部）が活発に動いている様子が見    え、いかにも生きた一匹の小動物が透明球体の中で動き回る臨場感が出て、見ている    人々を驚かす手品の用品にもなる。
（ヘ）透明球体表面の突起物（５）とその裏側に設けた凸凹の突起物（６）は表裏一対に    あり、その部分からは突起物が障壁となって中のフィギアは見えにくいが、その反面    、反対側の透明球体の面は防げるものがないので、図４に示すように小動物のフィギ    アが良く見える。
（ト）２つの透明球体を握り回すと、時々その摩擦音が出て、小動物の鳴き声にも似た効    果音になり、一層リアルになる。
（チ）更に他の用途を述べれば、図５に示すように突起物（８）を削除し、２つのボール    磁石に隣接してキャラクターの顔を設ければ、２つの口もとは回転しながらキスし合    う展開になり、本発明全体を大型化して２個のボールにし、それを離したり、接近さ    せて競い合う回転キスゲームなどにすれば面白い。
（リ）また図６で示すように、本発明の透明球体に食事用の箸を各々１本設けて食事をす    れば、箸でつまむごとにフィギアが面白く回転し、楽しく食事ができ、箸離れの進む    現代に於て、箸文化の普及に役立つ。
（ヌ）図７に示すように、２つの透明球体を紐で結び合い、首にかければ、磁力によって    ２つのフィギアは密着して環状になり、両手で透明球体を動かせば内部にある２つの    フィギアが動き回って楽しい玩具ネックレスになる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の使用状態を示した斜視図である。
【図２】本発明の拡大断面図である。
【図３】本発明の実施例を示した拡大断面図である。
【図４】本発明の使用状態を示した説明図である。
【図５】本発明の他の実施例を示した拡大断面図である。
【図６】本発明の他の使用状態を示した説明図である。
【図７】本発明の他の使用状態を示した説明図である。
【符号の説明】
【０００８】１  透明球体
２  空洞
３  ボール磁石（Ｓ極）
４  ボール磁石（Ｎ極）
５  ボール磁石（Ｓ極）
６  ボール磁石（Ｎ極）
７  凸凹突起物
８  突起物
９  フィギア
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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