(57)【要約】【課題】  遊技の進行中において、当該本来の遊技に影響を与えることなく、特典付与の有無の確認を遊技者介入によるゲーム感覚の操作に基づいて行うことで、特典付与までの期間の遊技に対する趣向性及び期待感を増大し、遊技性の飛躍的に高める。【解決手段】  大当たり処理終了後の通常遊技状態での１００回の始動（図柄変動パターン演出）の後に確変モードへ突入する。このとき、９０回転目に、予告報知（ガセあり）として図柄変動パターン演出後の停止図柄に「チェリー」図柄を出現させ、かつ、その後の９１回転目から９５回転目を遊技者による確認ボタン２５０の操作を有効する操作有効期間として設定すると共に、この期間と、残りの９６回転目から１００回転目までの何れかを確定報知時期として抽選しておくことで、確認ボタン２５０の操作時期によっては、確変モードの突入を確定させることができるようにした。【選択図】      図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常の遊技状態での遊技において、始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れを抽選するための当／外抽選が実行され、前記当／外抽選の結果が当たりの場合に、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態となり得る遊技機であって、
前記通常の遊技状態での遊技に対して、前記当／外抽選の単位時間当たりの回数の増加、或いは当たり当選の高確率化の少なくとも一方を遊技者への特典として付与することを決定する特典付与決定手段と、
前記特典付与決定手段により決定した特典付与の時期を、当該特典付与が決定してからＮ（Ｎは正の整数）回の当／外抽選後とする特典付与実行制御手段と、
前記特典付与実行制御手段による特典付与の実行時期よりもｎ（ｎは正の整数、かつｎ＜Ｎ）回前に、前記特典付与を予告する予告報知手段と、
前記予告報知手段による報知後であって、遊技者による操作手段の操作に基づき前記特典付与が確定したことを報知する確定報知手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記確定報知手段が、前記特典付与の実行時期よりもｎ−１回前の当／外抽選から、特典付与の実行時期よりもｍ（ｍは正の整数、かつｍ＜ｎ）回前の当／外抽選までの間が操作有効期間として設定され、当該操作有効期間内に操作があった場合に、前記特典付与が確定したことを報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記確定報知手段が、前記Ｎ−（ｎ−１）回からＮ−ｍ回までの当／外抽選機会のそれぞれに対して予め設定された所定の確率下で実行される、特典付与が確定したことを報知するか否かの報知抽選の抽選結果に基づいて実行されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記予告報知手段には、前記特典付与が決定しているときに報知する真の報知と、前記特典付与が決定しないときに報知する偽の報知とが含まれており、
前記予告報知手段によって真の報知がなされ、かつ前記操作有効期間中に操作がなかった場合に、残りの抽選機会に強制的に特典付与が確定したことを報知する強制報知手段をさらに有することを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通常の遊技状態での遊技において、始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れを抽選するための当／外抽選が実行され、前記当／外抽選の結果が当たりの場合に、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態となり得る遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に１０〜１６ラウンド継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする特別遊技状態（以下、大当り処理という）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
ここで、当たり／外れの抽選（以下、当／外抽選という）の結果は、遊技盤の中央に設けられたセンター役物の一部を構成する表示部（一般的には、液晶表示装置）を用い、図柄変動パターン演出によって報知するようにしている。
【０００４】
また、図柄変動パターン演出によって報知される当／外抽選結果が当たりの場合、前記大当たり処理の終了後の通常遊技における遊技者への特典を付与するか否かの再抽選を行っている。なお、遊技者への特典としては、前記当／外抽選の当選確率を高める確率変動（以下、確変という）や、前記図柄変動パターン演出の演出時間を短くし、単位抽選回数を多くする時間短縮（以下、時短という）等がある。
【０００５】
ここで、前記確変や時短等の特典の付与が決定した場合は、遊技者は大当たり終了後の通常遊技に対して次の当たりの期待感を持って遊技を進行することができるが、特典が付与されない場合には、期待感が薄れ、遊技意欲を減退させることになる。
【０００６】
そこで、特典を付与する時期（すなわち、当／外抽選回数）を複数設定し、この複数の移行時期の中から別途抽選によって１つの移行時期を選択し、遊技者に特典付与時期の予測を困難とする技術が開示されている（特許文献１）。
【０００７】
この特許文献１によれば、遊技者へ特典を付与する時期を不規則なものとして、大当たり処理終了後のいつの時期に特典が付与されるかを不明にして期待感を持たせ、興趣を維持し、高めることができる。
【特許文献１】特開平１０−２３４９４５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１では、遊技者の遊技意欲や期待感等の心理面を回復することにはつながるものの、遊技の進行上、遊技者が何らかの介入をするものではないため、飛躍的に遊技性を高めるまでには至っていない。このため、ある程度の予測が遊技者によって学習されることで、結果として、従来の遊技性との差異が出なくなり、恒久的な対策にはなっていない。
【０００９】
本発明は上記事実を考慮し、遊技の進行中において、当該本来の遊技に影響を与えることなく、特典付与の有無の確認を遊技者介入によるゲーム感覚の操作に基づいて行うことで、特典付与までの期間の遊技に対する趣向性及び期待感を増大し、遊技性の飛躍的に高めることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、通常の遊技状態での遊技において、始動口への遊技球の入賞を契機に当たり／外れを抽選するための当／外抽選が実行され、前記当／外抽選の結果が当たりの場合に、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態となり得る遊技機であって、前記通常の遊技状態での遊技に対して、前記当／外抽選の単位時間当たりの回数の増加、或いは当たり当選の高確率化の少なくとも一方を遊技者への特典として付与することを決定する特典付与決定手段と、前記特典付与決定手段により決定した特典付与の時期を、当該特典付与が決定してからＮ（Ｎは正の整数）回の当／外抽選後とする特典付与実行制御手段と、前記特典付与実行制御手段による特典付与の実行時期よりもｎ（ｎは正の整数、かつｎ＜Ｎ）回前に、前記特典付与を予告する予告報知手段と、前記予告報知手段による報知後であって、遊技者による操作手段の操作に基づき前記特典付与が確定したことを報知する確定報知手段と、を有している。
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、特典付与決定手段によって特典付与が決定すると、特典付与実行制御手段では、この特典付与の時期を特典付与が決定してからＮ（Ｎは正の整数）回の当／外抽選後とする。
【００１２】
このとき、予告報知手段では、特典付与が決定してからＮ（Ｎは正の整数）回の当／外抽選後とする特典付与実行制御手段と、前記特典付与実行制御手段による特典付与の実行時期よりもｎ（ｎは正の整数、かつｎ＜Ｎ）回前に、前記特典付与を予告する。例えば、Ｎ＝１００、ｎ＝１０とすると、９０回目に特典付与を予告する。
【００１３】
予告の手段としては、視覚、聴覚、触覚等、遊技者の五感に訴えるものであれば特に限定されるものではないが、一般的には視覚を通じた報知、例えば特定の図柄の表示によって報知することが好ましい。
【００１４】
遊技者はこの予告を認識すると、操作有効期間内に操作をする。この「操作」とは、例えば、予め準備したボタンの押圧操作、レバーを傾倒させる傾倒操作、タッチパネルへの接触操作、光電管の光路を遮る操作等、実際に遊技者の直接的な動作によるものを「操作」として定義するのが一般的であるが、本発明の「操作」としては、音声（遊技者の声）、振動（椅子を揺する動作）、臭い（息を吹きかける）等の遊技者の間接的な動作を検知することを含む。
【００１５】
ここで、請求項１では、予告報知手段による報知後であって、遊技者による操作手段の操作に基づき前記特典付与が確定したことを報知する確定報知手段を備える。
【００１６】
すなわち、前記遊技者による操作手段の操作がなされると、確定報知手段では、特典付与が確定したことを報知する。この確定報知によって、遊技者が期待感を持って特典付与時期を待つことができると共に、この特典付与時期となるまでの過程を楽しむことができる。
【００１７】
従って、単純に特典の付与の時期をわからなくするよりも、この特典付与の実行時期となる以前から徐々に期待感を持ち続けることができるため、遊技の趣向性を大幅に高めることができる。
【００１８】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、特典付与の実行時期よりもｎ−１回前の当／外抽選から、特典付与の実行時期よりもｍ（ｍは正の整数、かつｍ＜ｎ）回前の当／外抽選までの間が操作有効期間として設定され、当該操作有効期間内に操作があった場合に、前記特典付与が確定したことを報知することを特徴としている。
【００１９】
請求項２に記載の発明によれば、例えば、Ｎ＝１００、ｎ＝１０、ｍ＝５とすると、９１回目から９５回目までの操作有効期間となり、この操作有効期間内に操作がなされると、特典付与が確定したことを報知する。
【００２０】
操作有効期間が存在することで、遊技者は操作タイミングを図るという、通常の遊技とは別の遊技性を持たせることができ、趣向性の向上につながる。
【００２１】
請求項３に記載の発明は、前記請求項２に記載の発明において、前記確定報知手段が、前記Ｎ−（ｎ−１）回からＮ−ｍ回までの当／外抽選機会のそれぞれに対して予め設定された所定の確率下で実行される、特典付与が確定したことを報知するか否かの報知抽選の抽選結果に基づいて実行されることを特徴としている。
【００２２】
請求項３に記載の発明によれば、前記変数Ｎ、ｎ、ｍを請求項１と同様の数値として説明すると、この請求項２では、９１回目から９５回目の何れかに操作がなされることになる。このとき、各回に予め所定の確率で特典付与が確定したことを報知するか否かの報知抽選を行う。すなわち、操作したからといって必ず確定報知がなされるものではなく、操作のタイミング（９１回目から９５回目の中の何回目に操作したか）によって、確定報知の有無が決まるため、遊技者は操作のタイミングを予測することになり、趣向性をさらに高めることができる。
【００２３】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記予告報知手段には、前記特典付与が決定しているときに報知する真の報知と、前記特典付与が決定しないときに報知する偽の報知とが含まれており、前記予告報知手段によって真の報知がなされ、かつ前記操作有効期間中に操作がなかった場合或いは操作有効期間中の操作で確定報知がなされなかった場合に、残りの抽選機会に強制的に特典付与が確定したことを報知する強制報知手段をさらに有することを特徴としている。
【００２４】
請求項４に記載の発明によれば、前記予告報知手段には、前記特典付与が決定しているときに報知する真の報知と、前記特典付与が決定しないときに報知する偽の報知とが含まれている。これにより、あえて予告報知の信頼性をあいまいとし、遊技者の期待感を高めている。
【００２５】
真の報知がなされた場合で、操作有効期間中に操作がなかった場合或いは操作有効期間中の操作で確定報知がなされなかった場合に、特典付与のの報知の機会を逸することになる。そこで、強制報知手段では、真の報知がなされた場合で、操作有効期間中に操作がなかった場合或いは操作有効期間中の操作で確定報知がなされなかった場合には、特典付与までの残りの抽選機会に強制的に特典付与が確定したことを報知する。これにより、遊技者が不利益をこうむることを防止することができる。
【発明の効果】
【００２６】
以上説明した如く本発明では、遊技の進行中において、当該本来の遊技に影響を与えることなく、特典付与の有無の確認を遊技者介入によるゲーム感覚の操作に基づいて行うことで、特典付与までの期間の遊技に対する趣向性及び期待感を増大し、遊技性の飛躍的に高めることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機１０が示されている。パチンコ機１０は外枠１２を備え、外枠１２の前面には、窓部を有する額縁状の内枠１４の一側部（図１の左辺部）が開閉可能に取付けられている。
【００２８】
内枠１４には、複数の表示灯６２やスピーカ６４が設けられている。また、内枠１４の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス１６（二重構造）が装着されたガラス枠２０が設けられている。また、内枠１４の図１の右辺部には施錠装置（シリンダ）２２が設けられている。
【００２９】
ガラス枠２０の下方位置には、球皿部２４を備えた一体皿２６が配設されている。この一体皿の球皿部２４には、貯球タンク（図示省略）と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球を球皿部２４へ流出させる連通口２３が設けられている。
【００３０】
一体皿２６は、その一側部（図１の左辺部）が内枠１４に対して開閉可能に取付けられている。一体皿２６の前面には、左側下部に灰皿２８が配置され、右側下部には発射装置１６４（図３参照）から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル３０が設けられている。
【００３１】
また内枠１４の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤３２が窓部に対応して設置されている。
【００３２】
図２に示される如く、遊技盤３２は、外バンド３６及び内バンド３８によって囲まれた略円形状の遊技領域４０が形成されている。
【００３３】
遊技領域４０には、図示しない釘や風車の他、センター役物４２、当該センター役物４２に設けられた表示部４３、並びに大入賞口（変動入賞装置）４４等の役物、始動口４６や通過装置４８、入賞装置４９等の遊技部品が取り付けられており、最下位置にアウト口５４が配置されている。なお、センター役物４２にの上端部には、普通図柄表示装置４２Ａが設けられている。
【００３４】
通過装置４８は、前記普通図柄表示装置４２Ａの始動トリガとなっており、通過装置４８をパチンコ球が通過すると普通図柄抽選（第２の抽選）が実行され、当たりの場合、普通図柄表示装置４２Ａの表示が当りを表示し、後述する電動チューリップ４７が開放し、始動口４６への入賞の確率が物理的に高まるようになっている。
【００３５】
図３には、パチンコ機１０を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３６】
この主制御部１５０には、始動口４６に設けられた始動入賞センサ１６８、通過装置４８や入賞装置４９に設けられた通過／入賞センサ１７２並びに大入賞口４４に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ１７３が接続されている。なお、大入賞口４４には、大入賞口の開閉動作を継続するためのＶゾーンが設けられており、このＶゾーンにもＶゾーンセンサ１７７が設けられており、主制御部１５０に接続されている。
【００３７】
さらに、主制御部１５０には、始動入賞口４６に設けられた電動チューリップ４７（図２参照）を開閉させるためのソレノイド１７４、大入賞口４４を開閉させるためのソレノイド１７５が接続されている。
【００３８】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子２００を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。
【００３９】
一方、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とが接続されている。
【００４０】
演出制御部１５２には、図柄・音声制御部１５６を介してスピーカ６４、センター役物４２の表示部（ＬＣＤ）４３、並びに普通図柄表示装置４２Ａが接続されている。また、演出制御部１５２は、パチンコ機１０のガラス枠２０に取り付けられた複数の表示灯６２の点灯・消灯や、センター役物４２に設けられた４個の保留ランプ２０２の点灯・消灯を制御する。
【００４１】
この保留ランプ２０２は、前記表示部４３が図柄変動パターン演出を実行中に新たに始動口４６に入賞した場合に、この入賞を抽選（第１の抽選）の対象とするべく、保留とした数に対応して点灯・消灯されるものであり、点灯状態が保留有り、消灯状態が保留無しを示す。なお、大当たり処理中に始動口４６に入賞した場合も、表示部４３が大当たり処理演出の動画パターンを再生しているため、保留の対象となる。
【００４２】
また、本実施の形態では、保留数の制限値は、保留ランプ２０２の数と同様４個に制限されている。
【００４３】
次に、前記主制御部１５０に接続された払出制御部１５４には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置２０６が接続されている。
【００４４】
また、払出制御部１５４には、発射制御部１５８が接続されており、発射制御部１５８は、発射装置１６４を制御して、遊技者によるハンドル３０の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。
【００４５】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子２０８を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。
【００４６】
上記主制御部１５０では、特別図柄の当／外抽選や普通図柄の当／外抽選がなされる。特別図柄の当／外抽選では、この抽選結果に基づく表示部４３での表示内容（図柄変動パターン）を選択し、演出制御部１５２を介して図柄・音声制御部１５６へ命令信号を出力する。すなわち、演出制御部１５２には、複数種の命令信号に基づく異なる表示内容（図柄変動パターン）のデータが予め記憶されており、命令信号に基づいてデータが選択されて、起動するようになっている。なお、図柄・音声制御部１５６で制御してもよい。
【００４７】
上記主制御部１５０を含む制御系では、パチンコ機１０の本来の遊技である、パチンコ球の発射から、入賞に基づく賞球払出し処理、始動入賞口４６への入賞に基づく抽選処理、前記始動入賞口４６への入賞に基づく抽選結果の報知処理、抽選結果が当たりの場合に実行される特別遊技（以下、大当たり処理という）等の様々な処理の制御がなされる。
【００４８】
ところで、本実施の形態のパチンコ機１０では、前記特別図柄の当／外抽選の結果が当たりの場合、当該当選による大当たり処理の終了後に復帰する通常遊技状態において、特別図柄の当／外抽選の当たり確率を高めるか否かを抽選するようにしている（以下、確変抽選という）。
【００４９】
この確変抽選に当選すると、前記通常遊技状態に復帰後、確変モードを実行するまでの回数（始動回数）Ｎを決めるようにしている。この回数Ｎは、正の整数であればよいが、本実施の形態では、Ｎ＝１００から１０００までの値から抽選される。なお、Ｎ＝１０００の場合には、全く特別図柄の当／外抽選に当選しない所謂「はまり」となった者への救済となる。
【００５０】
ここで、本実施の形態では、上記通常遊技への復帰から、確変モードへの移行となるまでの期間（例えば、Ｎ＝１００であれば、この１００回分の図柄変動パターン演出機会）で、遊技者に確変モードになることを報知するようにしている。
【００５１】
この報知は、所謂ガセを含む予告報知と、遊技者介入操作による確定報知との２段階に分類されており、予告報知は確変モード突入のｎ（例えば、ｎ＝１０）回前に実行され、確定報知は、遊技者の介入操作の結果に基づいて、ｎ−１回前からＮ回目までの間に実行されるようになっている。すなわち、大当たり処理終了後の通常遊技復帰後の抽選機会（始動回数）が９０回目となると、予告報知が実行され、９１回目から１００回目までの間に確定報知が実行される。
【００５２】
本実施の形態における予告報知は、表示部４３での図柄変動パターン演出後の停止図柄の何れかに通常の図柄変動では停止することのない特定の図柄（例えば、図５に示すようなチェリー図柄）を停止（表示）させる。
【００５３】
一方、確定報知は、遊技者がパチンコ機１０に設けられた確認ボタン２５０（図１参照）を操作することで実行される時期（操作有効期間）と、この確認ボタン２５０の操作がなかったときに実行される時期とに分類される。
【００５４】
すなわち、前述の如く、Ｎ＝１００、ｎ＝１０の場合、ｍ回（例えば、ｍ＝５）分である、９１回目から９５回を操作有効期間として設定し、９６回目から１００回目を強制報知期間として設定している。
【００５５】
ここで、強制報知は、前記５回の確認ボタン２５０の操作機会と、１回の強制報知機会（９６回目から１００回目までの強制報知期間）と、の内から、何時を報知する時期にするかを抽選（以下、確定報知抽選）によって決めるようにしている。
【００５６】
確定報知抽選は、以下の表１に示される如く、確認操作ボタン２５０の各操作が１６％、強制報知機会が２０％であり、合計１００％となる。したがって、この期間内に必ず、確定報知が実行されることになる。
【００５７】
【表１】
2005087447.tif 000003
【００５８】
ここで、確認ボタン２５０を操作した時期が、確定報知抽選での確定報知時期と一致した場合はその時点で、或いは、確認ボタン２５０が全く操作されなかった場合は９６回転目に、表示部４３の一部に設けられた特典（確変）付与が確定したことを示す確定表示領域４３Ａ（丸形ランプ形状の画像）を点灯させ、遊技者に確変モードに移行することを報知するようにしている。なお、確定表示領域４３Ａには、「ｃｈａｎｃｅ！！」の文字が合わせて表示されるようになっている
図４には、演出制御部１５２における前記確変予告報知を主とした機能ブロック図が示されている。
【００５９】
主制御部１５０からのコマンドは、コマンド解析部２５２へ入力され、特別図柄当／外判定信号、確変決定予告報知処理信号、始動回数カウント信号に分類される。
【００６０】
特別図柄当／外判定信号は、特別図柄当／外判定部２５４へ送出され、当／外の判定がなされる。この当／外の判定の結果に基づいて、図柄変動パターン読出部２５６では、図柄変動パターンメモリ２５８から、該当する図柄変動パターンを読出し、表示制御部２６０へ送出する。
【００６１】
一方、特別図柄当／外の判定が当たりの場合には、主制御部１５０では確変抽選が実行されており、その結果、確変が確定した場合には、コマンドに確変決定事前処理信号が付加される。この確変決定事前処理信号は、確変時期抽選部２６２、定数ｎ，ｍ読出部２６４のそれぞれに入力され、各々が起動する。
【００６２】
確変時期抽選部２６２では、確変実行時期を大当たり終了後の通常遊技状態復帰から何回目の抽選（始動回数）とするかを抽選する。例えば、１００回目が抽選されると、変数Ｎに１００が代入され、その結果が確変事前処理制御部２６６へ送出される。なお、変数Ｎは１から１０００の間から選択可能である（但し、ｎ＜Ｎ）。
【００６３】
また、定数ｎ，ｍ読出部２６４では、予め設定してある定数ｎと定数ｍを読出し、確変事前処理制御部２６６へ送出する。なお、本実施の形態では、ｎ＝１０、ｍ＝５であるが、この数値は、遊技仕様等によって変更することも可能である。
【００６４】
確変事前処理制御部２６６では、まず、操作介入時期抽選部２６８を起動させ、前記設定したｎ値、ｍ値に基づいて定まる操作有効期間（ここでは、９１回目から９５回目の図柄変動パターン演出時期）及び強制報知時期（ここでは、９６回目から１００回目）の中から確認ボタン２５０が有効となる回数を抽選する（表１参照）。
【００６５】
抽選の結果は、確変事前処理制御部２６６へフィードバックされ、これにより、確変事前処理制御部２６６における確変事前処理のための全ての設定が完了する。
【００６６】
また、この確変事前処理制御部２６６には、前記コマンド解析部２５２で解析した始動回数カウント信号によって始動回数をカウントする始動回数カウンタ２７０からのカウント信号を受け、始動回数を認識する。
【００６７】
この確変事前処理制御部２６６には、確認ボタン２５０が接続されており、確認ボタン２５０の操作時期と、前記操作介入時期抽選部２６８で抽選した時期との照合を行い、この照合結果に基づいて、表示制御部２６０へ確定表示領域４３Ａの表示（点灯）を指示する。
【００６８】
表示制御部２６０では、前記図柄変動パターン演出並びに確定表示領域４３Ａの点灯／消灯を制御するべく、図柄・音声制御部１５６へデータを送出し、表示部４３の表示を制御する。
【００６９】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００７０】
まず、通常遊技の流れを説明する。
【００７１】
遊技者がハンドル３０を把持し、発射のための操作を行なうと、このハンドル操作量（回転量）に応じた強度で、パチンコ球が打ち出される。
【００７２】
パチンコ球が打ち出されると、外バンド３６及び内バンド３８に案内されて盤面３２の釘や風車等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、始動口４６にパチンコ球が入賞すると、乱数カウンタを用いて所定の確率下で抽選が開始される。この抽選の結果、当り／外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択（乱数カウンタで選択してもよい）し、特別図柄表示装置４３に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【００７３】
抽選の結果が当りの場合は、予め設定したラウンド数（例えば、１５ラウンド）の大当たり処理が実行される。この大当たり処理中は、大入賞口４４がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当たり処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【００７４】
ここで、本実施の形態では、特別図柄当／外抽選で当選した場合、大当たり処理終了後の通常遊技状態で、確変を実行するか否かの抽選（確変抽選）も行っている。この確変抽選に当選した場合には、前記通常遊技状態復帰後の所定回数Ｎの抽選（始動）から確変モードに移行する。
【００７５】
しかし、この確変モードに移行する時期を予め遊技者に報知したのでは、確変モードを遅らせる意味がなく、また、確変モードに移行する時期を複数設定しても、学習によって遊技者の趣向性を低下させることになる。
【００７６】
そこで、本実施の形態では、確変実行時期の所定回数（ｎ回）前に予告報知（ガセあり）を行うと共に、ｎ−１回前からＮ回までの間の、所定の操作有効期間内での遊技者の介入操作（確認ボタン２５０の操作）によって、予告報知の真偽を確認する確定報知を実行するようにした。また、確定報知においても、抽選によって報知するか否かを定めるようにした。これにより、確変モードへ突入するまでの通常の遊技状態での遊技者の遊技意欲を増大することができる。
【００７７】
以下、図６乃至図８のフローチャートに従い、確変報知制御のための各部の制御手順を説明する。
【００７８】
図６は、大役終了後の通常遊技状態復帰後の確変モードへ移行する時期（確変時期）、並びに遊技者の確認ボタン２５０の操作による確定報知の時期（遊技者介入時期）を設定するための設定制御ルーチンであり、大役処理の終了によって起動する。
【００７９】
ステップ３００では、確変抽選に当選したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３０２へ移行して、確変時期の抽選を実行し、Ｎ値を決定する。
【００８０】
次いでステップ３０４では、遊技者介入時期の抽選を実行し、当たりとして９１回目から９５回目の回転中の何れかを選択するか、或いは外れとして９６回目以降が選択される。
【００８１】
次に、図７は、確変の予告報知制御ルーチンであり、ステップ３０６では、始動回数カウンタ２７０によるカウント値をチェックし、ステップ３０８へ移行する。ステップ３０８では、始動回数カウント値が所定値、すなわちこの実施の形態では、Ｎ−ｎ（＝９０）回となったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３１０へ移行して、当該Ｎ−ｎ（＝９０）回目の図柄変動パターン演出による停止図柄の何れかに、特定の図柄（「チェリー」図柄）を挿入する。これにより、遊技者は、停止図柄を目視することで、確変決定の予告報知を認識する。
【００８２】
図８は、遊技者の技術介入操作制御ルーチンであり、まず、ステップ３１２では、操作有効期間中か否かが判断される。すなわち、この実施の形態では、大当たり処理が終了してからＮ−（ｎ−１）回目からＮ−ｍ回目（９１回目から９５回目）の図柄変動パターン演出中か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３１４へ移行して、遊技者が確認ボタン２５０を操作したか否かが判断される。
【００８３】
このステップ３１４で肯定判定されると、ステップ３１６へ移行して、前記図６のステップ３０４の抽選結果が設定された遊技者介入時期との照合を行う。
【００８４】
次いでステップ３１８では、確認ボタン２５０の操作時期と、設定された遊技者介入時期とが一致しているか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ３２０へ移行して、表示部４３における確定表示領域４３Ａを点灯させる。これにより、遊技者は、確変モードが確定したことを認識することができ、この確変モードへ移行するまでの間を期待感を持って遊技することができる。
【００８５】
上記図６乃至図８の制御フローチャートによる処理に基づく、実際の遊技の進行状態を図９に基づいて説明すると、まず、大当たり処理終了後，始動９０回転目で表示部４３で表示されている図柄変動パターン演出後の停止図柄の何れかに、「チェリー」図柄が表示される。これにより、遊技者は確変モードを予感することができる。なお、この予告報知は、所謂ガセも含むため、確変モードの確信までには至らない。
【００８６】
そこで、遊技者はこの真偽を確認するべく、確認ボタン２５０を操作する。
【００８７】
すなわち、前記予告報知の後、１回転目（すなわち、９１回転目）から５回転目（すなわち９５回転目）までは、確変ボタン２５０の操作有効期間となり、遊技者は自分の意志で適当な時期に確認ボタン２５０を操作することができる。
【００８８】
この確認ボタン２５０の操作時期が、前述の表１に示される確率で抽選によって設定された時期と一致していると、表示部４３の確定表示領域４３Ａが点灯される。具体的には、丸形ランプ形状の画像が点灯し、そのランプカバーに付与された文字（「ｃｈａｎｃｅ」）が強調される。これにより、遊技者は確変を確信することができる。
【００８９】
なお、前記確認ボタン２５０の操作有効期間内に遊技者が確認ボタン２５０を操作しなかった場合、確変モードが確定していることを前提として、９６回目から１００回目の始動中（図柄変動パターン演出中）に、いきなり確変表示領域４３Ａを点灯する。これは、遊技者介入操作を行わなかった遊技者への救済措置である。
【００９０】
１０１回転目以降は、確変モードの実行され、遊技者は比較的に高い確率下での通常遊技を楽しむことができ、早期に特別図柄当／外抽選の当選を引き当てることができる。
【００９１】
以上説明したように本実施の形態では、特別図柄当／外抽選が当たりとなり、その後に実行される確変抽選で当たりとなった場合、大当たり処理終了後の通常遊技状態での１００回の始動（図柄変動パターン演出）の後に確変モードへ突入する。このとき、９０回転目に、予告報知（ガセあり）として図柄変動パターン演出後の停止図柄に「チェリー」図柄を出現させ、かつ、その後の９１回転目から９５回転目を遊技者による確認ボタン２５０の操作を有効する操作有効期間として設定すると共に、この期間と、残りの９６回転目から１００回転目までの何れかを確定報知時期として抽選しておくことで、確認ボタン２５０の操作時期によっては、確変モードの突入を確定させることができるようにした。
【００９２】
これにより、本来の遊技に加え、確変という特典付与の有無の確認をゲーム感覚で行うことができ、大当たり終了後から確変モード突入までの期間の遊技に対する趣向性及び期待感を増大し、遊技性の飛躍的に高めることができる。
【００９３】
なお、本実施の形態では、特典として確変を例にとり説明したが、時短、普通図柄当選による電動チューリップ開放時間の延長等、他の遊技者にとって有利となる特典であればよく、確変に限定されるものではない。
【００９４】
また、変数Ｎとして設定可能な数値としてｎ以上１０００までとすることで、大当たり終了後、最悪でも１０００回後には確変モードに突入させることができ、所謂「はまり」を解消することができる。
【００９５】
さらに、本実施の形態では、確変モード突入時期を大当たり処理終了後のＮ回の図柄変動パターン演出後（Ｎ回転目）としたが、大当たりにこだわる必要はなく、電源投入後、別の乱数抽選で設定された後等、初期時期はいつでもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略を示すブロック図である。
【図４】演出制御部における確変予告報知を主とした機能ブロック図である。
【図５】表示部の拡大図である。
【図６】確変時期、遊技者介入時期を設定するための設定制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図７】確変の予告報知制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図８】遊技者の技術介入操作制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図９】確変が決定したときの遊技の進行状態の流れを示す概念図である。
【符号の説明】
【００９７】
１０    パチンコ機（遊技機）
４３    表示部
４６    始動口
１５０    主制御部（特典付与決定手段、特典付与実行制御手段）
１５２    演出制御部
２５０    確認ボタン
２５２    コマンド解析部
２５４    特別図柄当／外判定部
２５６    図柄変動パターン読出部
２５８    図柄変動パターンメモリ
２６０    表示制御部
２６２    確変時期抽選部（確定報知手段）
２６４    定数ｎ，ｍ読出部（確定報知手段）
２６６    確変事前処理制御部（予告報知手段）
２６８    操作介入時期抽選部（確定報知手段）
２７０    始動回数カウンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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