(57)【要約】【課題】図柄変動時間が長い程、大当り状態となったときの特典が遊技者にとって有利なものとなる確率が高くなるようにすることで遊技者の期待感を増し、遊技性，娯楽性を増大させる。【解決手段】単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置５が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり、大当り状態となるに伴ない有利度合が異なった複数種類の特典のうちから一つの特典が選択され遊技者に付与されるようにした遊技機において、図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間の長短と大当り状態となるに伴ない選択される特典との間に相関関係を有するように設定し、図柄変動時間の長短に従い遊技者に付与される特典の有利度合が変化するようにした。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり、大当り状態となるに伴ない有利度合が異なった複数種類の特典のうちから一つの特典が選択され遊技者に付与されるようにした遊技機において、
図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間の長短と大当り状態となるに伴ない選択される特典との間に相関関係を有するように設定し、図柄変動時間の長短に従い遊技者に付与される特典の有利度合が変化するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり可変入賞装置が複数ラウンド連続的に開放されるようにした遊技機において、
図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間の長短と大当り状態となった場合の可変入賞装置を連続的に開放するラウンド回数との間の相関関係を決める関係テーブルを備え、図柄変動時間が長いとラウンド回数がより高確率で多くなるように該関係テーブルを設定したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり、大当り状態となるに伴ない有利度合が異なった複数種類の特典のうちから一つの特典が選択され遊技者に付与されるようにした遊技機において、
図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間を計測する図柄変動時間計測手段と、図柄変動時間表示手段を設け、該図柄変動時間が所定時間を超過したとき遊技者に有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
図柄変動時間が長くなるに従い遊技者にとってより有利な特典が付与されるようにした請求項１または３に記載の遊技機。
【請求項５】
複数種類の特典には大当り発生の確率を高率に変動させることや、普通図柄変動表示装置の図柄変動時間を短縮させることが含まれている請求項１，３または４に記載した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄変動表示装置に図柄が所定態様を形成するように停止表示されると遊技者にとって非常に有利な特別遊技状態が生起するパチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコ機は、液晶ディスプレイ等表示装置の技術の発達から非常に多彩な演出を遊技者に見せることが可能となっている。例えば下記特許文献１に示された遊技機は、変動表示図柄を仮停止させる仮停止表示手段を備え、全ての図柄が仮停止した後の全図柄仮停止表示時間の長さによって、当否判定手段による判定結果が当りとなる可能性が異なるようにしたものであり、また下記特許文献２に示されたパチンコ機の役物制御方法は、大当り図柄が表示されるとその大当り図柄とは別途にラウンド抽選が行われるようにしたものであり、これによって遊技者が期待感を持続して遊技できるようにすることを意図するものである。
【特許文献１】特開２００２−１８６７４１号公報
【特許文献２】特開２００２−８５７３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、最近では上記のような大当りに至る表示の多様さのせいでかえって複雑でわずらわしいものに感じられることがある。特に複雑になりすぎてしまったリーチ演出においては、どのリーチがどのようになったら大当たりの期待度が高いかなど事前知識が必要であり、初心者や事前知識がない者にとっては非常に分かりずらいものとなってしまっているという問題があった。
また、大当り図柄とは別途にラウンド抽選が行われるようにすることでは、両者に全く関連がないことから興趣に欠けるおそれがある。
本発明は、このような問題に鑑み、多彩な演出を有しながらも誰もがその演出の期待度についてわかりやすい。そんなパチンコ遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
そのために請求項１に記載の遊技機は、単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり、大当り状態となるに伴ない有利度合が異なった複数種類の特典のうちから一つの特典が選択され遊技者に付与されるようにした遊技機において、図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間の長短と大当り状態となるに伴ない選択される特典との間に相関関係を有するように設定し、図柄変動時間の長短に従い遊技者に付与される特典の有利度合が変化するようにしたことを特徴とする。
【０００５】
また請求項２に記載の発明は、単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり可変入賞装置が複数ラウンド連続的に開放されるようにした遊技機において、図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間の長短と大当り状態となった場合の可変入賞装置を連続的に開放するラウンド回数との間の相関関係を決める関係テーブルを備え、図柄変動時間が長いとラウンド回数がより高確率で多くなるように該関係テーブルを設定したことを特徴とする。
【０００６】
また請求項３に記載の発明は、単一又は複数列の図柄群を変動表示可能な図柄変動表示装置が備えられ、前記図柄群が特定態様にて停止表示された場合に大当り状態となり、大当り状態となるに伴ない有利度合が異なった複数種類の特典のうちから一つの特典が選択され遊技者に付与されるようにした遊技機において、図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間を計測する図柄変動時間計測手段と、図柄変動時間表示手段を設け、該図柄変動時間が所定時間を超過したとき遊技者に有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。
【０００７】
また請求項４に記載の発明は、上記請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機において、図柄変動時間が長くなるに従い遊技者にとってより有利な特典が付与されるようにしたことを特徴とする。
【０００８】
また請求項５に記載の発明は、上記請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機において、複数種類の特典には大当り発生の確率を高率に変動させることや、普通図柄変動表示装置の図柄変動時間を短縮させることが含まれていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
図柄変動時間が長い程、大当り状態となったときの特典が遊技者にとって有利なものとなるようにすることにより、図柄変動時間が長ければ長いほど特典に対する遊技者の期待感が増す。このため遊技性，娯楽性を増大させる。
【実施例１】
【００１０】
次に本発明の実施例を説明する。図１は本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図で、１は遊技制御基板、２は図柄制御基板、３はランプ制御基板、４は音声制御基板である。これらの制御基板はいずれもＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，Ｉ／Ｏ，フラッシュＲＯＭ等からなり、遊技制御基板１から出力される制御信号に従って該図柄制御基板２，ランプ制御基板３，音声制御基板４が作動する。また、図２は本発明に係るパチンコ遊技機における遊技盤の正面の概略図で、５は図柄制御基板２によって表示制御されるカラー液晶表示器からなる図柄変動表示装置である。６は通過ゲートで、該通過ゲート内に通過する遊技球を検知する通過検出スイッチ７が設けられている。また、８は該通過ゲートを遊技球が通過すると０〜９の数字が変動開始し、数秒後にその変動が停止して０〜９のいずれかの数字が表示される普通図柄変動表示器（７セグメントデジタル表示装置）、９は該普通図柄変動表示器が奇数にて変動停止した場合にソレノイド１０が作動し一対の羽根１１が開閉動するように設けられたチューリップ型の始動口、１２は該始動口に入賞した遊技球を検出し遊技制御基板１に出力する始動口スイッチ、１３は該始動口の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置にはソレノイド１４の作動により開閉動する開閉扉１５が設けられている。また、１６は該可変入賞装置に入賞した遊技球を検知する大入賞口スイッチ、１７は普通入賞口、１８は該普通入賞口に入賞した遊技球を検知する普通入賞口スイッチである。また、１９は変動保留ランプ、２０は７セグメントデジタル表示装置を２つ並設してなる変動時間表示装置である。また、ランプ制御基板３は装飾ＬＥＤ，ガラス枠ランプ，サイドランプ等を点滅させ、音声制御基板４はスピーカ，振動手段等を作動させる。
【００１１】
このパチンコ遊技機では、遊技盤上に発射された遊技球が始動口９に入賞し、該遊技球が始動口スイッチ１２により検出されることにより始動条件が成立する。始動条件が成立すると図３のフローチャートに示したようにステップ（イ）にて大当り等を判定するための乱数が取得され、ステップ（ロ）にてその乱数を判別することにより、数百分の１の確率で大当りが発生し、大当りが発生すると図４のフローチャートに移行する。また、判定がハズレとなると、ステップ（ハ）にてハズレ図柄が選択され、ステップ（ニ）およびステップ（ヘ）にて選択されたハズレ図柄の種類に従い図柄変動表示装置５に変動時間１０秒以下の通常ハズレ図柄や変動時間１５秒以下のハズレリーチ図柄Ａ、或いは変動時間２４秒以下のハズレリーチ図柄Ｂ等が表示されてその変動表示が停止する。
【００１２】
一方、大当りが発生すると、さらなる乱数判定により図４に示したラウンド抽選が行われる。即ち、ステップａ〜ｄのラウンド抽選によりラウンド回数が図柄Ａ（２ラウンド），図柄Ｂ（４ラウンド），図柄Ｃ（８ラウンド），図柄Ｄ（１６ラウンド）のいずれかになる。そして表１に示した関係テーブルに従って演出時間が抽選される。表１は、図柄変動表示装置に演出される図柄変動時間（即ち、演出時間）の長短と大当り状態となった場合の可変入賞装置を連続的に開放するラウンド回数との間の相関関係を決める関係テーブルを例示するもので、この実施例に示す関係テーブルでは、図柄変動時間が３０秒の演出Ａ、図柄変動時間が４０秒の演出Ｂ、図柄変動時間が５０秒の演出Ｃ、図柄変動時間が６０秒の演出Ｄがあり、ラウンド回数が２ラウンドである場合（図柄Ａ）は、演出Ａが選択される確率が８０％と最も高く、以下、演出Ｂが選択される確率は１２％、演出Ｃが選択される確率は５％、演出Ｄが選択される確率は３％と順に低くなるよう設定されている。また、ラウンド回数が４ラウンドである場合（図柄Ｂ）は、演出Ａが選択される確率が５％、演出Ｂが選択される確率が７５％、演出Ｃが選択される確率は１３％、演出Ｄが選択される確率は７％に設定され、ラウンド回数が８ラウンドである場合（図柄Ｃ）は、演出Ａが選択される確率が２％、演出Ｂが選択される確率が５％、演出Ｃが選択される確率が８０％、演出Ｄが選択される確率が１３％に設定され、ラウンド回数が１６ラウンドである場合（図柄Ｄ）は、演出Ａが選択される確率が２％、演出Ｂが選択される確率が３％、演出Ｃが選択される確率が５％、演出Ｄが選択される確率が９０％に設定されている。なお、これら演出Ａ〜Ｄは、例えば３列の図柄（または数字）のうちの２列が同一の図柄（または数字）にて停止し、他の１列は未だ変動中であるようにする通常のノーマルリーチ演出がある他、未だ変動中の図柄の変動速度，変動方向等を様々に変化させるロングリーチ演出や、リーチ演出後に３列の図柄を同期して同方向に再変動させ大当り図柄を変更するスーパーリーチ演出、或いは、図柄の色彩や背景を通常のものに対して大きく変化させる演出等の種々の演出パターンから構成され、演出Ａの所要時間は３０秒、演出Ｂの所要時間は４０秒、演出Ｃの所要時間は５０秒、演出Ｄの所要時間は６０秒である。
【表１】
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【００１３】
そして図４に示したラウンド抽選により例えば図柄Ａが選定されると、表１の関係テーブルから演出Ａが８０％の高確率で選択される。同様にラウンド抽選により図柄Ｂが選定されると演出Ｂが７５％の高確率で選択され、図柄Ｃが選定された場合は演出Ｃが８０％の高確率で選択され、図柄Ｄが選定場合は演出Ｄが９０％の高確率で選択される。なお、その状況は遊技機の内部的な抽選・決定であるのでこの時点でその結果が遊技者に報知されることはない。そして、図４のステップｅにて選択された演出Ａ〜Ｄのいずれかが図柄変動表示装置５に夫々その演出時間をもって表示実行される。即ち、始動条件が成立し、その取得乱数から大当りであることが判定されると、図柄変動表示装置５に図柄Ａ〜Ｄのいずれかがそれぞれ演出Ａ〜Ｄのいずれかによって変動表示される。そして「２２２」，「７７７」等の当たり図柄で変動停止し、遊技者に大当りであることが表示され、ステップｆにて大当り動作が開始される。即ち、この大当り動作では、開閉扉１５が開放され、可変入賞装置１３内に多数の遊技球を入賞可能とするいわゆる第１ラウンドが開始され、その入賞球が大入賞口スイッチ１６によって計数され入賞球の数が１０個になると開閉扉１５は一旦閉じられるが直ぐにまた開いていわゆる第２ラウンドが開始され、可変入賞装置１３内に遊技球がさらに１０個まで入賞可能となる。そして上記ラウンド抽選により図柄Ａ（２ラウンド）に選定されていた場合は、この大当り動作はこの第２ラウンドでもって終了するが、図柄Ｂ（４ラウンド）に選定されていた場合は、この大当り動作は第４ラウンドまで継続され、図柄Ｃ（８ラウンド）に選定されていた場合は、この大当り動作は第８ラウンドまで継続され、さらに図柄Ｄ（１６ラウンド）に選定されていた場合は、この大当り動作は第１６ラウンドまで継続する。このためラウンド回数が多いとより多くの遊技球を入賞させることができ、大当りを発生させた場合の遊技者にとっての利益はより大きくなる。
【００１４】
このように表１の関係テーブルから図柄変動時間が長い演出が選定され実行されると、遊技者の視点からすると大当りが発生した場合のラウンド回数が多い公算が大きいこととなる。このため、図柄変動時間が長いと大当りに対する遊技者の期待はより高いものとなり得る。即ち、遊技者からすれば演出時間が長ければ長いほど大当りとなった場合の利益がより大きいものである公算が高いと思われるので、演出時間が長びくほど期待感は益々高くなる。なお、変動時間表示装置２０に変動表示が始まってから今に至るまでの経過時間を刻々と表示することによってはこのような遊技者の期待感を一層高揚させる。
【００１５】
なお、図４のフローチャートでは、乱数を判定することにより大当りが確定した後の流れを示したが、大当りかハズレかの判定は図柄変動表示装置が変動表示をしている途中、或いは変動表示後に行われるようにしてもよい。図５は、始動条件が成立すると、ステップａ〜ｄにて図柄Ａ〜Ｄのいずれかが抽選で決定され、表２の関係テーブルからその各図柄に相当する確率で演出Ａ〜Ｄのいずれかが選定され、その選定された演出が図柄変動表示装置にステップｅにてその各演出時間表示実行され、ステップｆにてその停止図柄が「２２２」，「７７７」等の大当りであるかどうかがその後に判定され、大当りであった場合は、ステップｇにて決定されたラウンド数に従い所定ラウンド数の大当り動作が行われるようにしたものである。
【表２】
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【００１６】
また、上記実施例では図柄Ａ〜Ｄの抽選、即ち、ラウンド抽選が最初に行われるようにしたが、この抽選は図柄変動表示装置の変動表示が停止し大当りかハズレかが遊技者に表示された後に行われるようにしてもよい。要するにこの抽選は遊技機の内部的なものであるので、その抽選時期を特定する必要はないが、上記のような関係テーブルに従って演出時間を決定することにより、結果的に図柄変動時間が長いほどラウンド数の多い大当りが期待されるようになる。
【００１７】
また、演出にはノーマルリーチ、ロングリーチ、スーパーリーチ、或いは、特定図柄リーチ等、様々なパターン、或いはこれらの組み合わせが考えられるが、その１つの演出が終わる毎にさらに期待度の高い他の演出を継続するかどうかが抽選され、種々のパターンの演出を次々と継続させるようにすることもできる。そして変動開始したときからの演出実行の経過時間が長くなれば長くなるほどラウンド数の多い大当りが期待されるようにすることができる。図６はこのような演出を可能とするフローチャートを例示するものである。即ち、このフローチャートでは、ステップａにて図柄Ａ（２ラウンド）が選択されノーマルリーチが演出された後にステップｂにてそのノーマルリーチの経過時間が判定され、その経過時間が２５秒以下であったときは図７の図柄Ａで例示したように大当りが発生し、その経過時間が２６秒以上であった場合はステップｃに移行して次の図柄Ｂ（４ラウンド）が選択されロングリーチが演出され、その経過時間が４０秒以下であったときは図７の図柄Ｂで例示したように大当りが発生し、その経過時間が４１秒以上であった場合はステップｅに移行して次の図柄Ｃ（８ラウンド）が選択されてスーパーリーチ１が演出され、さらにその経過時間が５０秒以下であったときは図７の図柄Ｃで例示したように大当りが発生し、その経過時間が５１秒以上であった場合はステップｇに移行して次の図柄Ｄ（１６ラウンド）が選択されてスーパーリーチ２が演出され、その経過時間が６０秒以下であったときは図７の図柄Ｄで例示したように大当りが発生し、その経過時間が６１秒以上であった場合はステップｉに移行して特定図柄Ｅが選択され特定図柄リーチが演出される。この特定図柄Ｅは、大当り動作が８ラウンドであるとともに次回以降の大当り発生確率を高確率に設定するものである。そしてその経過時間が７５秒以下であったときはその特定図柄Ｅ（図示せず）にて大当りが発生し、その経過時間が７６秒以上であった場合はステップｋに移行して特定図柄Ｆが選択され特定図柄スーパーリーチが演出された後、特定図柄Ｆ（図示せず）にて大当りが発生する。この特定図柄Ｆは大当り動作が１６ラウンドであるとともに次回以降の大当り発生確率を高確率に設定するものである。
【００１８】
なお、上記実施例では、図柄変動表示が長くなると大当りが発生した場合のラウンド数を増加させることにより遊技者に特典が与えられるようにしたが、遊技者に与えられる特典は、このようにラウンド数を増加させることに限らず、大当り発生の確率を高率に変動させることや、前記普通図柄変動表示装置８の図柄変動時間を短縮させることにより始動口９の開く機会が多くなるようすること、或いは該始動口の開時間を通常時よりも長くすることなど、種々の設定が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のブロック図。
【図２】本発明の実施例であるパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図３】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のフローチャート。
【図４】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のフローチャート。
【図５】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のフローチャート。
【図６】本発明の実施例であるパチンコ遊技機のフローチャート。
【図７】本発明の実施例であるパチンコ遊技機の図柄変動の表示例図。
【符号の説明】
【００２０】
１      遊技制御基板
２      図柄制御基板
５      図柄変動表示装置
６      通過ゲート
８      普通図柄変動表示器
９      始動口
１３    可変入賞装置
２０    変動時間表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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