(57)【要約】【課題】  遊技客が表示内容を確認する手間と、表示の消費電力量とを低減できる遊技機用情報表示装置を提供。【解決手段】  遊技機島３の上方に設置される表示装置１は、表示画面を構成する表示部３０ａ，３０ｂと、表示部３０ａ，３０ｂを支持する表示支持板２１ａ，２１ｂと、露光器６１を備える。また、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、それぞれの一端縁（接続端縁）で、上下２つのヒンジ２３ａ，２３ｂを介して屈曲可能に接続される。そして、表示部３０ａ，３０ｂを提示する時には、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂを、接続端縁で屈曲させ、遊技機島３から突出した状態で配置する（図（ｃ）参照）。また、表示部３０ａ，３０ｂの表示画面は、電子ペーパ３１ａ，３１ｂで構成される。この電子ペーパ３１，３１ｂは、フォトクロミック材料から構成される表示媒体であり、この表面に露光器６１から可視光を照射して画像を形成する。【選択図】図２
2005342111.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、前記遊技機に関する情報を表示する遊技機用情報表示装置であって、
不揮発性表示媒体である電子ペーパと、
当該装置が表示すべき表示情報を前記電子ペーパに書き込む書込手段と、
前記電子ペーパにおいて前記表示情報が書き込まれる書込表面を、当該装置の正面側及び側面側に向かって提示するように、前記電子ペーパを支持する支持手段と、
を備えることを特徴とする遊技機用情報表示装置。
【請求項２】
前記表示情報は、遊技者が現在獲得している遊技媒体の数を示す現在獲得媒体数情報である、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項３】
前記表示情報は、更に、遊技者が獲得した遊技媒体数の最大値を示す最大獲得媒体数情報を含む、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項４】
前記遊技機の状態を表す遊技信号が入力され、該遊技信号に基づいて、前記遊技機に関する遊技情報を生成する遊技情報生成手段と、
前記遊技情報生成手段によって生成された遊技情報から、前記表示情報を生成する表示情報生成手段と、を備え、
前記書込手段は、前記表示情報の内容に変化があった時に、該表示情報を前記電子ペーパに書き込む、
ことを特徴とする請求項１〜請求項３何れかに記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項５】
前記表示情報生成手段は、前記遊技情報により示される遊技媒体数に応じた数の球箱を表す球箱画像を前記表示情報として生成する、
ことを特徴とする請求項４に記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項６】
前記遊技機は、予め設定された第１抽選条件が成立すると予め設定された第１抽選確率で第１抽選を行い、該第１抽選結果に従って、遊技者が多数の遊技媒体を獲得可能な大当り遊技を遊技者に対して提供するとともに、予め設定された第２抽選条件が成立すると、予め設定された第２抽選確率で第２抽選を行い、該第２抽選結果に従って、前記第１抽選確率を設定するように構成され、
前記球箱画像により表される各球箱は、遊技者が遊技媒体を獲得した時の前記第１抽選確率の値に応じて、異なった形態を有する、
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項７】
当該装置の正面側及び側面側に向かって前記書込表面を提示するように前記電子ペーパが配置される位置を第１位置とし、
当該装置の正面側に向かって前記書込表面を提示するとともに、側面側に向かって前記書込表面を非提示とするように前記電子ペーパが配置される位置を第２位置とし、
前記支持手段は、前記電子ペーパを、前記第１位置と前記第２位置との間で移動可能に支持し、
前記現在獲得媒体数情報により示される遊技媒体数が予め設定された所定判定値以上の場合には、前記支持手段に前記電子ペーパを前記第１位置に移動させ、前記現在獲得媒体数情報により示される遊技媒体数が前記所定判定値未満の場合には、前記支持手段に前記電子ペーパを前記第２位置に移動させる支持制御手段を備える、
を備えることを特徴とする請求項３〜請求項６何れかに記載の遊技機用情報表示装置。
【請求項８】
前記電子ペーパは、前記書込表面がフォトクロミック材料で構成されたものであり、
前記書込手段は、
前記電子ペーパに書き込まれた表示情報を消去する情報消去手段と、
入力された表示情報に対応する可視光を前記書込表面に照射することにより、前記電子ペーパに該表示情報を書き込む可視光照射手段と、を備え、
前記書込手段は、前記情報消去手段を動作させた後に前記可視光照射手段を動作させることにより、前記表示情報を書き込む、
ことを特徴とする請求項１〜請求項７何れかに記載の遊技機用情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する情報を表示する遊技機用情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、複数の遊技機（例えば、パチンコ遊技機）が設置される遊技機島には、通常、大当たり回数やスタート回数などの遊技機に関する情報を遊技者に対して表示する情報表示装置が遊技機毎に設置されている。特に、封入式遊技機が設置される遊技機島（以降、封入遊技機島と称す）や、遊技者が遊技機で遊技をして獲得した遊技球（以降、出球とも称す）の数を遊技機毎に計数する機能を備えた遊技機島（以降、個別計数遊技機島と称す）では、出球を収納する球箱が遊技者付近の床に山積みされることがないため、情報表示装置は出球数を表示する（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
尚、上記の情報表示装置は、情報表示装置が設置された遊技機に関する情報を、この遊技機で遊技している遊技者に対して提供することが主な役割である。このため、情報表示装置は、この遊技機で遊技中の遊技者が視認できるように、その表示面が、遊技機の正面側に向くように配置される。
【０００４】
また、このような情報表示装置では、一般に、ＬＥＤや液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）によって情報が表示されている。
【特許文献１】特許第２８７８６４８号公報（第１６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、大当たり回数やスタート回数等の回数情報に基づいて、遊技をするための遊技機を選ぶ遊技客や、遊技機島に設置された遊技機の全体としての出玉数に基づいて、この遊技島内の遊技機で遊技するか否かを決める遊技客が存在する。そして、このような遊技客は、遊技機島に設置された全ての遊技機の回数情報または出玉数を確認する必要がある。
【０００６】
しかし、情報表示装置の略正面に移動しないと表示内容を確認することができないため、遊技客は、この遊技機島の一端から他端まで移動しながら全ての情報表示装置の表示内容を見る必要がある。即ち、情報表示装置に表示された内容の確認が、非常に手間が掛かるものになるという問題があった。
【０００７】
更に、情報表示装置は遊技機毎に設置されるため、何百台もの遊技機が設置される遊技場においては、情報表示装置のＬＥＤやＬＣＤを駆動するために消費される電力量増加が無視できないほど大きくなるという問題があった。
【０００８】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、情報表示装置の表示内容を遊技客が確認する手間を低減するとともに、表示のための消費電力量を低減できる遊技機用情報表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機用情報表示装置は、遊技機島に備えられた遊技機毎に設置され、遊技機に関する情報を表示する遊技機用情報表示装置であって、不揮発性表示媒体である電子ペーパと、当該装置が表示すべき表示情報を電子ペーパに書き込む書込手段と、電子ペーパにおいて表示情報が書き込まれる書込表面を、当該装置の正面側及び側面側に向かって提示するように、電子ペーパを支持する支持手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
このように構成された遊技機用情報表示装置においては、書込手段は、当該装置が表示すべき表示情報を電子ペーパに書き込む。更に、支持手段は、書込表面を、当該装置の正面側及び側面側に向かって提示するように支持する。
【００１１】
即ち、書込表面は当該装置の正面側だけでなく側面側にも向かって提示するように配置されるため、遊技客は、当該装置の側面側が見える位置に移動することによって、書込表面に書き込まれた表示情報を確認することができる。
【００１２】
従って、遊技中の遊技客は、当該装置の正面側から電子ペーパの書込表面を視認することによって、遊技中の遊技機に関する情報を確認でき、また、遊技機を選択中の遊技客は、遊技機島の一端に位置することによって、その遊技機島に備えられた全ての遊技機に関する情報を一度に確認できる。
【００１３】
また、電子ペーパは、電源の供給を受けることなしに、書き込まれた内容を保持可能な表示媒体（不揮発性表示媒体）であるので、書込手段が表示情報を電子ペーパに書き込んだ後には、この内容を保持するための電力を必要としない。つまり、表示情報を表示している間の電力が不要となる。
【００１４】
従って、本発明の遊技機用情報表示装置によれば、遊技客が当該装置の表示内容を確認する手間を低減するとともに、情報を表示するための消費電力量を低減することができる。
【００１５】
また、本発明の遊技機用情報表示装置では、遊技機における大当たり回数やスタート回数を表示するようにしてもよいが、封入遊技機島や個別計数遊技機島においては、表示情報は、遊技者が現在獲得している遊技媒体の数を示す現在獲得媒体数情報であるようにするとよい。
【００１６】
このように構成された遊技機用情報表示装置においては、現在獲得媒体数が表示される。このため、遊技客は、遊技機島の一端に位置することによって、遊技機島の一端から他端まで移動することなく、この遊技機島に備えられた全ての遊技機の現在獲得媒体数を確認することができる。
【００１７】
また、表示情報は、更に、遊技者が獲得した遊技媒体数の最大値を示す最大獲得媒体数情報を含むようにするとよい。
このように構成された遊技機用情報表示装置においては、現在獲得媒体数と最大獲得媒体数が表示される。即ち、遊技者は、現在獲得媒体数と最大獲得媒体数との差分から、消費された遊技媒体数を知ることができるので、消費された遊技媒体数に基づいて、遊技を継続するか否かの判断をすることができる。
【００１８】
また、本発明の遊技機用情報表示装置では、遊技機の状態を表す遊技信号が入力され、この遊技信号に基づいて、遊技機に関する遊技情報を生成する遊技情報生成手段と、遊技情報生成手段によって生成された遊技情報から、表示情報を生成する表示情報生成手段と、を備え、書込手段は、表示情報の内容に変化があった時に、この表示情報を電子ペーパに書き込むようにするとよい。
【００１９】
このように構成された遊技機用情報表示装置によれば、遊技情報生成手段は、入力された遊技信号に基づいて、現在獲得媒体数情報を生成し、更に、表示情報生成手段は、生成された現在獲得媒体数情報から表示情報を生成する。そして、書込手段は、表示情報の内容に変化があった時に、この表示情報を電子ペーパに書き込む。
【００２０】
即ち、表示情報の書き換えが必要なときにのみ書込手段が動作するので、消費する電力を必要最小限に抑えることができる。
ところで、遊技者が獲得した遊技媒体を球箱に収納して、遊技者付近の床に球箱を山積みする方法を採用している遊技場では、遊技客は、遊技機島の一端に位置して、この遊技機島において山積みされた球箱の数を確認することにより、この遊技機島における出球状況を把握することができる。即ち、遊技場側としては、球箱を山積みすることによって、遊技場内の出球感を演出することができる。
【００２１】
しかし、封入遊技機島や個別計数遊技機島においては、球箱を山積みする必要がないために、従業員が球箱を上げ下ろしする作業を省略することができる利点があるが、遊技場内の出球感を演出することが困難であるという問題があった。
【００２２】
そこで、本発明の遊技機用情報表示装置では、表示情報生成手段は、遊技情報により示される遊技媒体数に応じた数の球箱を表す球箱画像を表示情報として生成するようにするとよい。
【００２３】
このように構成された遊技機用情報表示装置においては、遊技者が獲得した遊技媒体数に応じた数の球箱を表す画像が表示される。つまり、遊技場側としては、球箱を山積みする場合と同様に、遊技場内の出球感を演出することができる。
【００２４】
また、一般的に、遊技者は、獲得した遊技媒体の数を、例えば「１０，０００個の球を出した」というよりも「５箱分の球を出した」というように（通常、１箱は約２，０００個の遊技媒体に相当する）、球箱の数によって表現することが多い。このため、遊技者にとっては、遊技媒体数より球箱数で表示されるほうが、大体の遊技媒体数を認識し易い。
【００２５】
また、遊技機が、予め設定された第１抽選条件が成立すると予め設定された第１抽選確率で第１抽選を行い、第１抽選結果に従って、遊技者が多数の遊技媒体を獲得可能な大当り遊技を遊技者に対して提供するとともに、予め設定された第２抽選条件が成立すると、予め設定された第２抽選確率で第２抽選を行い、第２抽選結果に従って、第１抽選確率を設定するように構成される場合には、本発明の遊技機用情報表示装置では、球箱画像により表される各球箱は、遊技者が遊技媒体を獲得した時の第１抽選確率の値に応じて、異なった形態を有するようにしてもよい。尚、この形態は、具体的には、球箱の色、形状、模様などである。
【００２６】
このように構成された遊技機用情報表示装置によれば、遊技者は、獲得した遊技媒体が、どのような第１抽選確率の時に当選した大当り遊技において獲得されたものであるかを知ることができる。
【００２７】
また、本発明の遊技機用情報表示装置では、当該装置の正面側及び側面側に向かって書込表面を提示するように電子ペーパが配置される位置を第１位置とし、当該装置の正面側に向かって書込表面を提示するとともに、側面側に向かって書込表面を非提示とするように電子ペーパが配置される位置を第２位置とし、支持手段は、電子ペーパを、第１位置と第２位置との間で移動可能に支持し、現在獲得媒体数情報により示される遊技媒体数が予め設定された所定判定値以上の場合には、支持手段に電子ペーパを第１位置に移動させ、現在獲得媒体数情報により示される遊技媒体数が所定判定値未満の場合には、支持手段に電子ペーパを第２位置に移動させる支持制御手段を備えるようにするとよい。
【００２８】
このように構成された遊技機用情報表示装置においては、現在獲得媒体数が所定判定値以上の場合には、正面側及び側面側に向かって書込表面が提示され、現在獲得媒体数が所定判定値未満の場合には、正面側に向かって書込表面が提示されるとともに側面側に向かって書込表面が非提示とされる。このため、遊技客は、遊技機島の一端に位置すると、現在獲得媒体数が所定判定値未満の遊技機に設置された遊技機用情報表示装置についての表示情報を確認することができない。
【００２９】
即ち、遊技客は、遊技機島の一端に位置して、表示情報を確認できるか否かによって、獲得媒体数が所定判定値以上であるか否かを判断することができる。このため、遊技客は、例えば、遊技機島の一端に位置して、表示情報を確認できる遊技機用情報表示装置が多い場合にはこの遊技機島における出球数が多いというように、出球状況を把握し易くなる。
【００３０】
また、本発明の遊技機用情報表示装置では、電子ペーパは、書込表面がフォトクロミック材料で構成されたものであり、書込手段は、電子ペーパに書き込まれた表示情報を消去する情報消去手段と、入力された表示情報に対応する可視光を書込表面に照射することにより、電子ペーパに表示情報を書き込む可視光照射手段とを備え、書込手段は、情報消去手段を動作させた後に可視光照射手段を動作させることにより、表示情報を書き込むようにするとよい。
【００３１】
上記フォトクロミック材料は、光の照射によって可逆的に色が変化する材料のことであり、具体的には、例えば、青い光を照射すると青色に、緑色の光を照射すると緑色に、というように、当てた光の色に応じて色が変わり、紫外線を照射すると元の色（褐色）に戻る材料である。（東京大学  生産技術研究所  計測技術開発センター  立間研究室  研究内容、“マルチカラーフォトクロミック材料”、[online]、［平成１６年４月２２日検索］、インターネット＜URL:http://www.iis.u-tokyo.ac.jp/~tatsuma/multic.html＞参照）。
【００３２】
即ち、このように構成された遊技機用情報表示装置では、可視光照射手段から照射した光の色に応じた色で、表示情報を電子ペーパに書き込むことができるので、遊技機に関する情報を様々な色で表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３３】
（第１実施形態）
以下に、本発明の第１実施形態について図面をもとに説明する。
まず、本発明の遊技機用情報表示装置を適用した表示装置１の配置を図１に基づいて説明する。図１は、表示装置１の配置を示す正面図である。
【００３４】
図１に示すように、複数のパチンコ遊技機（以降、パチンコ機と称す）５が遊技機島３に設置され、さらに、パチンコ機５の上方には、表示装置１がパチンコ機５毎に設置される。
【００３５】
尚、遊技機島３は、出球数を遊技機毎に計数する機能を備えている。即ち、遊技機島３には、遊技者が獲得した遊技球（出球）を投入する出球投入口（不図示）が遊技機毎に設けられている。そして、遊技機島３は、この出球投入口に出球が１個投入される毎に、出球が１個投入されたことを示す出球信号を出力するように構成されている。
【００３６】
また、パチンコ機５は、始動入賞口５ａに遊技球が入賞すると所定の大当り確率（例えば、１／３００）で大当り抽選を行う。そして、この大当り抽選に当選すると、更に、所定の確変確率（例えば、１／２）で確変抽選を行う。
【００３７】
即ち、パチンコ機５は、大当り抽選に当選するまでは、始動入賞口５ａへの入賞を契機として大当り抽選を繰り返し、大当り抽選に当選した場合には、大入賞口５ｂを長時間開放することによって、遊技者が大量の遊技球を獲得できる大当たり遊技を提供する。更に、確変抽選に当選した場合には、パチンコ機５は、大当り確率を変動（上昇）させる（例えば、１／３００→１／６０）。尚、この大当り確率の上昇は、以降の確変抽選ではずれるまで維持される。
【００３８】
つまり、大当り抽選に当選すると、パチンコ機５は、大当り確率が変動しない通常大当り遊技と、大当り確率が変動する確変大当り遊技との何れか一方を提供する。
そして、パチンコ機５は、通常大当り遊技提供中には、通常大当り遊技を提供していることを示す通常大当り信号を、確変大当り遊技提供中には、確変大当り遊技を提供していることを示す確変大当り信号を出力する。
【００３９】
次に、表示装置１の構成を図２に基づいて説明する。図２（ａ）は表示部３０を収納した状態における表示装置１の正面図、図２（ｂ）は表示部３０を収納した状態における表示装置１の内部構成を示す平面図、図２（ｃ）は表示部３０を突出させた状態における表示装置１の内部構成を示す平面図である。
【００４０】
表示装置１は、当該装置の構成要素を収納する筐体１１と、パチンコ機５に関する情報を表示するための表示画面を構成する表示部３０と、表示部３０が当該装置の正面に配置されるように支持する表示支持部２０と、表示部３０及び表示支持部２０を移動させる移動部４０と、表示画面に画像を形成する画像形成部６０とから構成される。
【００４１】
これらのうち、筐体１１の前面には、表示支持部２０を収納するための表示支持部収納口１３が形成されている。更に、表示支持部２０の移動をガイドするためのガイドレール１５ａ，１５ｂがそれぞれ、表示支持部収納口１３の上端縁部及び下端縁部に沿って設けられている。
【００４２】
また、表示支持部２０は、矩形状の左表示支持板２１ａと右表示支持板２１ｂとから構成される。そして、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、それぞれの一端縁（以降、接続端縁と称す）で、上下２つのヒンジ２３ａ，２３ｂを介して屈曲可能に接続される。
【００４３】
更に、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、接続端縁に対して左右対称になるように構成され、左表示支持板２１ａ（右表示支持板２１ｂ）の接続端縁に対向する他端縁側の上下には、それぞれガイド・ピン２５ａ，２５ｂ（２５ｃ，２５ｄ）が突設されており、このガイド・ピン２５ａ，２５ｂ（２５ｃ，２５ｄ）はそれぞれ、ガイドレール１５ａ，１５ｂにより摺動可能に支持される。尚、左表示支持板２１ａ（右表示支持板２１ｂ）には、後述の左表示部３０ａ（右表示部３０ｂ）を収納する表示部収納口２７ａ（２７ｂ）が形成されている。
【００４４】
即ち、表示支持部２０は、ガイド・ピン２５ａ，２５ｂ，２５ｃ，２５ｄ及びガイドレール１５ａ，１５ｂを介して移動可能に、筐体１１に支持される。
次に、表示部３０は、左側の表示画面を形成する左表示部３０ａと、右側の表示画面を形成する右表示部３０ｂとから構成される。
【００４５】
そして、左表示部３０ａ（右表示部３０ｂ）は、書き込まれた内容を電源供給なしに保持可能な電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）と、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）が前面に貼り付けられた矩形状の表示板３３ａ（３３ｂ）とから構成される。
【００４６】
尚、電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、フォトクロミック材料から構成される表示媒体である。このフォトクロミック材料は、青い光を照射すると青色に、緑色の光を照射すると緑色に、というように、当てた光の色に応じて色が変わり、紫外線を照射すると元の色（褐色）に戻る材料である。
【００４７】
また、表示板３３ａ（３３ｂ）の上端縁部及び下端縁部にはそれぞれ軸ピン３５ａ，３５ｂ（３５ｃ，３５ｄ）が突設されている。そして、表示板３３ａ（３３ｂ）は、この軸ピン３５ａ，３５ｂ（３５ｃ，３５ｄ）により、回転可能に表示部収納口２７ａ（２７ｂ）の開口縁部に支持される。また、後述のウォーム４７ａ（４７ｂ）と噛合するウォームホイール３７ａ（３７ｂ）が、軸ピン３５ａ（３５ｃ）と同軸上で一体に回転可能に、軸ピン３５ａ（３５ｃ）に固設される。
【００４８】
次に、移動部４０は、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂを移動させる駆動源としてのソレノイド４１と、表示板３３ａを回転させるためのステッピングモータ４３ａと、表示板３３ｂを回転させるためのステッピングモータ４３ｂと、ソレノイド４１と左表示支持板２１ａとを連結する連結部材４５ａと、ソレノイド４１と右表示支持板２１ｂとを連結する連結部材４５ｂとから構成される。
【００４９】
尚、ソレノイド４１は、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂの裏面側に配置されており、ソレノイド４１が通電状態になるとソレノイド４１内部に吸引される棒状のプランジャー４１ａと、プランジャー４１ａがソレノイド４１から離れる方向に移動する方向（図２（ｂ）において、上から下に向かう方向）にプランジャー４１ａを付勢する付勢バネ４１ｂとを備えている。そして、連結部材４５ａ（４５ｂ）の一端にはプランジャー４１ａが、他端には左表示支持板２１ａ（右表示支持板２１ｂ）の裏面が、ヒンジを介して連結されている。
【００５０】
即ち、ソレノイド４１が通電状態（以降、オン状態と称す）の時には、プランジャー４１ａがソレノイド４１によって吸引されるために、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、連結部材４５ａ，４５ｂを介して、吸引方向（図２（ｂ）において、下から上に向かう方向）に引っ張られる。これにより、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、表示支持部収納口１３内に収納された状態で配置される（図２（ｂ）参照）。尚、ソレノイド４１がオン状態のときに、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂが配置される状態を、以降、収納状態と称す。
【００５１】
一方、ソレノイド４１が非通電状態（以降、オフ状態と称す）の時には、プランジャー４１ａが付勢バネ４１ｂによってソレノイド４１から引き出されるために、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、連結部材４５ａ，４５ｂを介して、吸引方向と逆方向に押し出される。これにより、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂは、接続端縁で屈曲して、表示支持部収納口１３から突出した状態で配置される（図２（ｃ）参照）。尚、ソレノイド４１がオフ状態のときに、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂが配置される状態を、以降、突出状態と称す。
【００５２】
また、ステッピングモータ４３ａ（４３ｂ）の出力軸にはウォーム４７ａ（４７ｂ）が固設されている。そして、ステッピングモータ４３ａ（４３ｂ）は、このウォーム４７ａ（４７ｂ）とウォームホイール３７ａ（３７ｂ）とが噛合する位置に配置され、左表示支持板２１ａ（右表示支持板２１ｂ）の裏面に固定される。
【００５３】
即ち、ステッピングモータ４３ａ（４３ｂ）を駆動させると、この駆動力がウォーム４７ａ（４７ｂ）とウォームホイール３７ａ（３７ｂ）とを介して表示板３３ａ（３３ｂ）に伝達され、表示板３３ａ（３３ｂ）を、軸ピン３５ａ（３５ｃ）を中心に回転させることができる。
【００５４】
次に、画像形成部６０は、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに画像を書き込む露光器６１と、筺体１１内において露光器６１を水平方向に移動させる露光器水平移動装置７１とから構成される。
【００５５】
これらのうち、露光器６１は、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂの裏面側に配置されており、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに紫外線，赤色光，青色光及び緑色光をそれぞれ照射する紫外線照射器６３，赤色光照射器６５，青色光照射器６７及び緑色光照射器６９から構成されている。そして、紫外線照射器６３，赤色光照射器６５，青色光照射器６７及び緑色光照射器６９はそれぞれ、紫外線，赤色光，青色光及び緑色光を、電子ペーパ３１ａ，３１ｂの表面に向けて、上から下（図２（ｂ）において、紙面に垂直で、紙面の手前側から奥側に向かう方向）に走査しながら照射する。
【００５６】
次に、表示装置１の電気的構成を図３に基づいて説明する。図３は表示装置１の電気的構成を表すブロック図である。
表示装置１は、図３に示すように、ソレノイド４１と、ステッピングモータ４３ａ，４３ｂと、ステッピングモータ４３ａ，４３ｂの回転軸の回転角をそれぞれ検出する回転角センサ４９ａ，４９ｂと、露光器６１と、露光器水平移動装置７１と、表示装置１全体の動作を制御するコントローラ１００とを備えている。
【００５７】
そして、コントローラ１００は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ１０１と、種々の制御プログラムが格納されたＲＯＭ１０３と、種々のデータを格納するＲＡＭ１０５と、ソレノイド４１に駆動信号を伝えるソレノイド駆動回路１１０と、ステッピングモータ４３ａ，４３ｂに駆動信号を伝えるモータ駆動回路１２０と、回転角センサ４９ａ，４９ｂ，露光器６１，露光器水平移動装置７１，ソレノイド駆動回路１１０及びモータ駆動回路１２０が接続され、ＣＰＵ１０１及びＲＡＭ１０５との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部１０７とを備えている。尚、入出力部１０７には、遊技機島３から出球信号が、パチンコ機５から通常大当り信号及び確変大当り信号が入力される。
【００５８】
また、ＲＡＭ１０５には、出球信号に基づいて出球数を計数するための出球数カウンタＣ１と、出球数の最大値を格納する最大出球数記憶領域Ｍ１とが設けられている。
そして、ＣＰＵ１０１は、出球信号に基づいて出球数に関する情報を生成する出球情報生成処理と、出球数についての表示を行う表示処理とをそれぞれ独立に実行する。
【００５９】
まず、出球情報生成処理の手順を、図４を用いて説明する。図４は、出球情報生成処理を表すフローチャートである。尚、この出球情報生成処理は、ＣＰＵ１０１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００６０】
この出球情報生成処理が実行されると、ＣＰＵ１０１は、まずＳ１０にて、出球信号が入力したか否かを判断する。ここで、出球信号が入力していない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、当該出球情報生成処理を終了する。一方、出球信号が入力した場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ２０にて、出球数カウンタＣ１をインクリメントする。
【００６１】
そして、Ｓ３０にて、出球数カウンタＣ１の値（出球数）が最大出球数記憶領域Ｍ１に記憶された値（最大出球数）を超えているか否かを判断する。ここで、出球数が最大出球数を超えていない場合には（Ｓ３０：ＮＯ）、当該出球情報生成処理を終了する。一方、出球数が最大出球数を超えている場合には（Ｓ３０：ＹＥＳ）、Ｓ４０にて、最大出球数記憶領域Ｍ１に出球数カウンタＣ１の値を格納する。即ち、最大出球数を更新する。その後、当該出球情報生成処理を終了する。
【００６２】
次に、表示処理の手順を、図５を用いて説明する。図５は、表示処理を表すフローチャートである。尚、この表示処理は、ＣＰＵ１０１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００６３】
この表示処理が実行されると、ＣＰＵ１０１は、まずＳ１１０にて、出球数カウンタＣ１の値（出球数），最大出球数記憶領域Ｍ１に記憶された値（最大出球数），通常大当り信号及び確変大当り信号に基づいて、表示画像データＤ１を生成する。
【００６４】
尚、この表示画像データＤ１に基づいて電子ペーパ３１ａ，３１ｂ上に表示される画像は、例えば、図６に示すように、出球数と最大出球数が、数字画像と球箱画像とで表される。即ち、「現在  １３，４５６個」と表示される数字画像Ｉ１は出球数を、「最大  １８，９０１個」と表示される数字画像Ｉ２は数字で最大出球数を、１から７までの整数値がそれぞれ記載されるとともに、輪郭が実線である７個の実線球箱画像Ｉ１１〜Ｉ１７は出球数を、８，９の値が記載されるとともに、輪郭が破線である破線球箱画像Ｉ１８，Ｉ１９は最大出球数を表現している。
【００６５】
つまり、ＣＰＵ１０１は、出球数と最大出球数に基づいて、出球数に応じた数の実線球箱画像と、最大出球数と出球数との差分に応じた数の破線球箱画像とを表現した表示画像データＤ１を生成する。
【００６６】
更に、数字画像Ｉ１，Ｉ２は赤色で、球箱画像Ｉ１１，Ｉ１２，Ｉ１７，Ｉ１８，Ｉ１９は青色で、球箱画像Ｉ１３〜Ｉ１６は緑色で表示される。尚、青色で表される球箱画像は通常大当り遊技で獲得した出球、緑色で表される球箱画像は確変大当り遊技で獲得した出球を示す。即ち、ＣＰＵ１０１は、通常大当り信号入力時に追加された出球を青色の球箱画像で、確変大当り信号入力時に追加された出球を緑色の球箱画像で表現した表示画像データＤ１を生成する。
【００６７】
そして、表示画像データＤ１は、図７に示すように、赤色で表示された部分を表す画像データ（以降、表示赤画像データと称す）Ｄ１ｒと（図７（ａ）参照）、青色で表示された部分を表す画像データ（以降、表示青画像データと称す）Ｄ１ｂと（図７（ｂ）参照）、緑色で表示された部分を表す画像データ（以降、第１表示緑画像データと称す）Ｄ１ｇと（図７（ｃ）参照）から構成されるデータである。つまり、Ｓ１１０では、表示赤画像データＤ１ｒと表示青画像データＤ１ｂと表示緑画像データＤ１ｇとを生成している。
【００６８】
尚、表示赤・青・緑画像データＤ１ｒ，Ｄ１ｂ，Ｄ１ｇはそれぞれ、２次元の配列を構成しており、横方向（以降、Ｘ軸方向とも称す）にＸ＿ＳＩＺＥ個、縦方向（以降、Ｙ軸方向とも称す）にＹ＿ＳＩＺＥ個の画素データが並んでいる（Ｘ＿ＳＩＺＥ：画像データ横サイズ（ピクセル）：Ｙ＿ＳＩＺＥ：画像データ縦サイズ（ピクセル））（図７参照）。即ち、Ｘ＿ＳＩＺＥ個×Ｙ＿ＳＩＺＥ個の画素データＰ（Ｘ，Ｙ）から構成されている。Ｘは画素の横方向の座標値、Ｙは縦方向の座標値であり、Ｘについては０，１，２，・・・・，（Ｘ＿ＳＩＺＥ−１）、Ｙについては０，１，２，・・・・，（Ｙ＿ＳＩＺＥ−１）の値が付されている。また、画素データＰ（Ｘ，Ｙ）は、「０」または「１」の値をデータとして有している。即ち、「１」の値を有する画素データＰ（Ｘ，Ｙ）は、画像を形成するためのドットが配置される画素であり、「０」の値を有する画素データＰ（Ｘ，Ｙ）は、ドットが配置されない画素であることを示す。
【００６９】
次に、Ｓ１２０にて、Ｓ１１０で生成した表示画像データＤ１の内容と、生成する前の表示画像データＤ１の内容とを比較する。
その後、Ｓ１３０にて、Ｓ１２０で比較した結果、生成前後で表示画像データＤ１の内容に変化があるか否かを判断する。ここで、変化がない場合には（Ｓ１３０：ＮＯ）、当該表示処理を終了する。一方、変化がある場合には（Ｓ１３０：ＹＥＳ）、Ｓ１４０にて、ソレノイド４１をオン状態にすることにより、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂを収納状態に配置する。
【００７０】
次に、Ｓ１５０にて、ステッピングモータ４３ａ，４３ｂを駆動することにより、表示板３３ａ，３３ｂを１８０°回転させる。即ち、電子ペーパ３１ａ，３１ｂの表面を、露光器６１と対向可能となるように配置する。
【００７１】
その後、Ｓ１６０にて、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに形成された画像を消去する。即ち、露光器水平移動装置７１によって、露光器６１を１画素分ずつ水平方向に移動させながら、紫外線照射器６３に、紫外線を上から下（図２（ｂ）において、紙面に垂直で、紙面の手前側から奥側に向かう方向）に走査しながら照射させることによって、電子ペーパ３１ａ，３１ｂの表面全体に紫外線を照射し、画像を消去する。
【００７２】
次に、Ｓ１７０にて、電子ペーパ３１ａに画像を形成する。即ち、露光器水平移動装置７１によって、露光器６１を１画素分ずつ水平方向に移動させながら、赤色光照射器６５，青色光照射器６７，緑色光照射器６９に、それぞれ赤色光，青色光，緑色光を、電子ペーパ３１ａの表面に向けて、上から下（図２（ｂ）において、紙面に垂直で、紙面の手前側から奥側に向かう方向）に走査しながら照射させる。この時、赤色光照射器６５，青色光照射器６７，緑色光照射器６９はそれぞれ、表示赤画像データＤ１ｒ，表示青画像データＤ１ｂ，表示緑画像データＤ１ｇに応じて赤色光，青色光，緑色光を照射する。即ち、露光器６１の現在の水平方向位置に基づいて、電子ペーパ３１ａの表面上における、赤色光，青色光，緑色光が照射される位置（照射位置）を特定する。そして、特定した照射位置に対応する画素データＰ（Ｘ，Ｙ）に応じて、画素データＰ（Ｘ，Ｙ）＝１の場合には赤色光，青色光，緑色光を照射し、画素データＰ（Ｘ，Ｙ）＝０の場合には、照射を停止する。この照射を、電子ペーパ３１ａにおける水平方向の一端位置から他端位置まで行うことによって、電子ペーパ３１ａの表面に表示画像データＤ１に基づいた画像を形成する。
【００７３】
次に、Ｓ１８０にて、Ｓ１７０と同様にして、電子ペーパ３１ｂに画像を形成する。その後、Ｓ１９０にて、ステッピングモータ４３ａ，４３ｂを駆動することにより、表示板３３ａ，３３ｂを１８０°回転させる。即ち、電子ペーパ３１ａ，３１ｂの表面が、表示装置１の正面を向くように配置する。
【００７４】
そして、Ｓ２００にて、出球数カウンタＣ１の値（出球数）が所定表示板配置判定出球数（本実施形態では２，０００）を超えているか否かを判断する。ここで、出球数が所定表示板配置判定出球数を超えていない場合には（Ｓ２００：ＮＯ）、当該表示処理を終了する。一方、出球数が所定表示板配置判定出球数を超えている場合には（Ｓ２００：ＹＥＳ）、Ｓ２１０にて、ソレノイド４１がオフ状態にすることにより、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂを突出状態に配置する。その後、当該表示処理を終了する。
【００７５】
このように構成された第１実施形態の表示装置１では、入力した出球信号に基づいて、出球数と最大出球数が算出される（Ｓ１０〜Ｓ４０）。そして、出球数，最大出球数，通常大当り信号及び確変大当り信号に基づいて、表示画像データＤ１が生成される（Ｓ１１０）。更に、生成した表示画像データＤ１に変化があった時に（Ｓ１３０：ＹＥＳ）、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに表示画像データＤ１に基づいた画像が形成される（Ｓ１６０〜Ｓ１８０）。その後、出球数が２，０００個を超えている場合に（Ｓ２００：ＹＥＳ）、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂが突出状態で配置される。
【００７６】
即ち、電子ペーパ３１ａ，３１ｂにおいて画像が形成された画像形成面は表示装置１の正面側だけでなく側面側にも向かって提示するように配置されるため、遊技客は、表示装置１の側面側が見える位置に移動することによって、表示部３０に表示された情報を確認することができる。
【００７７】
従って、遊技中の遊技客は、表示装置１の正面側から電子ペーパ３１ａ，３１ｂの画像形成面を視認することによって、遊技中のパチンコ機５の出球数を確認でき、また、パチンコ機５を選択中の遊技客は、遊技機島３の一端に位置することによって、その遊技機島３に備えられた全てのパチンコ機５の出球数を一度に確認できる。
【００７８】
また、電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、電源の供給を受けることなしに、書き込まれた内容を保持可能な表示媒体（不揮発性表示媒体）であるので、表示画像データＤ１が電子ペーパ３１ａ，３１ｂに書き込まれた後には、この内容を保持するための電力を必要としない。つまり、表示画像データＤ１を表示している間の電力が不要となる。
【００７９】
従って、遊技客が出球数を確認する手間を低減するとともに、出球数を表示するための消費電力量を低減することができる。
また、表示装置１は最大出球数を表示する。このため、遊技者は、出球数と最大出球数との差分から、消費された遊技球数を知ることができる。つまり、遊技者は、消費された遊技球数に基づいて、遊技を継続するか否かの判断をすることができる。
【００８０】
また、表示装置１は、表示画像データＤ１に変化がある時にのみ、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに画像を形成するので、消費する電力を必要最小限に抑えることができる。
また、表示装置１は、出球数に応じた数の球箱画像を表示する。このため、遊技場側としては、球箱を山積みする場合と同様に、遊技場内の出球感を演出することができる。また、一般的に、遊技者は、獲得した遊技球の数を球箱の数によって表現することが多い。このため、遊技者にとっては、遊技球数より球箱数で表示されるほうが、大体の遊技球数を認識し易い。
【００８１】
また、表示装置１は、通常大当り遊技で獲得した出球の数を青色の球箱画像で、確変大当り遊技で獲得した出球の数を緑色の球箱画像で表示する。このため、遊技者は、獲得した出球が、通常大当り遊技及び確変大当り遊技の内のどちらの大当り遊技において獲得されたものであるかを知ることができる。
【００８２】
また、表示装置１は、出球数が２，０００個を超える場合には、正面側及び側面側に向かって出球数を表示し、出球数が２，０００個を超えない場合には、正面側に向かって出球数を表示するとともに側面側に向かって出球数を非表示とする。このため、遊技客は、遊技機島３の一端に位置すると、出球数が２，０００個を超えないパチンコ機５についての出球数を確認することができない。
【００８３】
即ち、遊技客は、遊技機島３の一端に位置して、出球数を確認できるか否かによって、出球数が２，０００個を超えているか否かを判断することができる。このため、遊技客は、例えば、遊技機島３の一端に位置して、出球数を確認できる表示装置１が多い場合にはこの遊技機島３における出球数が多いというように、出球状況を把握し易くなる。
【００８４】
また、電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、当てた光の色に応じて色が変わり、紫外線を照射すると元の色（褐色）に戻るフォトクロミック材料で構成されている。そして、表示装置１は、紫外線を電子ペーパ３１ａ，３１ｂに照射して画像を消去し（Ｓ１６０）、その後に、赤色光，青色光，緑色光を電子ペーパ３１ａ，３１ｂに照射して画像を形成する（Ｓ１７０，Ｓ１８０）。このため、表示装置１は、赤色，青色，緑色の３色で情報を表示することができる。
【００８５】
以上説明した第１実施形態において、表示装置１は本発明における遊技機用情報表示装置、パチンコ機５は本発明における遊技機、図５におけるＳ１６０〜Ｓ１８０の処理は本発明における書込手段、移動部４０は本発明における支持手段、図４の出球情報生成処理は本発明における遊技情報生成手段、図５におけるＳ１１０の処理は本発明における表示情報生成手段、図５におけるＳ１４０，Ｓ２００及びＳ２１０の処理は本発明における支持制御手段、紫外線照射器６３は本発明における情報消去手段、赤色光照射器６５，青色光照射器６７，緑色光照射器６９は本発明における可視光照射手段である。
【００８６】
また、表示画像データＤ１は本発明における表示情報、画像形成面は本発明における書込表面、数字画像Ｉ１及び実線球箱画像Ｉ１１〜Ｉ１７は本発明における現在獲得媒体数情報、数字画像Ｉ２及び破線球箱画像Ｉ１８，Ｉ１９は本発明における最大獲得媒体数情報、出球信号は本発明における遊技信号、出球数は本発明における遊技情報、所定表示板配置判定出球数は本発明における所定判定値、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂが突出状態で配置される時の電子ペーパ３１ａ，３１ｂの位置は本発明における第１位置、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂが収納状態で配置される時の電子ペーパ３１ａ，３１ｂの位置は本発明における第２位置である。
【００８７】
また、始動入賞口５ａに遊技球が入賞することは本発明における第１抽選条件、大当り確率は本発明における第１抽選確率、大当り抽選は本発明における第１抽選、大当り抽選に当選することは本発明における第２抽選条件、確変確率は本発明における第２抽選確率、確変抽選は本発明における第２抽選、通常大当り遊技，確変大当り遊技は本発明における大当り遊技である。
【００８８】
（第２実施形態）
以下に、本発明の第２実施形態について図面をもとに説明する。尚、第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分のみを説明する。
【００８９】
第２実施形態における表示装置１が第１実施形態と異なる点は、電子ペーパ３１ａ，３１ｂ，露光器６１及びコントローラ１００の構成が変更された点と、後述の加熱・冷却装置８１，８３が追加された点と、表示処理が変更されている点である。
【００９０】
まず、電子ペーパ３１ａ，３１ｂ，露光器６１及びコントローラ１００の構成を図８，図９をもとに説明する。図８（ａ）は表示部３０を収納した状態における表示装置１の正面図、図８（ｂ）は表示部３０を収納した状態における表示装置１の内部構成を示す平面図、図８（ｃ）は表示部３０を突出させた状態における表示装置１の内部構成を示す平面図、図９は表示装置１の電気的構成を表すブロック図である。
【００９１】
電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、少なくとも一方が透明な二枚の基板又はフィルム間に分子量が２０００以下でガラス転移温度が３５℃以上のコレステリック液晶性化合物又はそれらの液晶性化合物の混合物にフォトクロミック化合物を０．５〜１０重量％添加することによって得られる組成物をはさんだことを特徴とする書き換え可能なカラー画像記録媒体である。具体的には、「エイコサジオン酸ジコレステリルエステルＡと４，４’−ジメチルアゾベンゼンＢ（（Ａ）に対して５重量％）を塩化メチレン中に溶解して十分混合した後、室温、減圧下で溶媒を除去し、更に十分乾燥後（Ａ）と４，４’−ジメチルアゾベンゼンＢとの混合物を、厚さ０．１８ｍｍの二枚の石英板間にはさみ、全体を１３０℃に加熱して溶解し、試料部の厚さが約２０ミクロンとなるように調整したものである（特開２０００−８９３９８号公報参照）。
【００９２】
このように構成された電子ペーパ３１ａ，３１ｂでは、コレステリック液晶性化合物とフォトクロミック化合物とからなる組成物が液晶状態になる温度（本実施形態では９８℃）に加熱され、更に紫外線を照射されると、照射部分が緑色から青色に変化し、紫外線照射後、０℃に急冷する（冷却速度は１℃／秒以上）と色が固定される。つまり、加熱・冷却・紫外線照射により画像を書き込むことができる。また、コレステリック液晶性化合物とフォトクロミック化合物とからなる組成物が溶融状態になる温度（本実施形態では１３０℃）に加熱されると、書き込まれた画像を消去される。
【００９３】
即ち、この電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、加熱及び光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料によって形成されている。
【００９４】
また、露光器６１は、図８に示すように、赤色光照射器６５，青色光照射器６７及び緑色光照射器６９が省略されている。即ち、露光器６１は、紫外線照射器６３のみから構成される。
【００９５】
また、加熱・冷却装置８１（８３）は、表示板３３ａ（３３ｂ）の内部に配置されており（図８（ｂ）参照）、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）全体を０〜１３０℃の温度範囲で加熱・冷却することが可能な加熱・冷却部８１ａ（８３ａ）と、コントローラ１００との間で無線通信を行う無線通信部８１ｂ（８３ｂ）とから構成される（図９参照）。そして、無線通信部８１ｂ（８３ｂ）が、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）の加熱・冷却温度を指示する温度設定指令をコントローラ１００から受信すると、加熱・冷却部８１ａ（８３ａ）は、温度設定指令によって指示される温度になるように、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）を加熱・冷却する。
【００９６】
また、コントローラ１００には、無線通信部８１ｂ，８３ｂと間で無線通信を行う無線通信部１０９が追加されており、コントローラ１００は、無線通信部１０９を介して無線通信部８１ｂ（８３ｂ）に温度設定指令を送信する。
【００９７】
次に、第２実施形態における表示処理を図５にもとづいて説明する。第２実施形態における表示処理が第１実施形態と異なる点は、Ｓ１６０，Ｓ１７０，Ｓ１８０の処理が変更されている点である。
【００９８】
即ち、Ｓ１６０では、無線通信部１０９を介して温度設定指令を無線通信部８１ｂ，８３ｂに送信することによって、加熱・冷却装置８１（８３）を動作させ、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）を１３０℃に加熱する。この結果、電子ペーパ３１ａ（３１ｂ）に書き込まれた画像は消去される。
【００９９】
その後Ｓ１７０にて、無線通信部１０９を介して温度設定指令を無線通信部８１ｂに送信することによって、加熱・冷却装置８１を動作させ、電子ペーパ３１ａを９８℃に加熱する。そして、露光器水平移動装置７１によって、露光器６１を１画素分ずつ水平方向に移動させながら、紫外線照射器６３に紫外線を上から下（図８（ｂ）において、紙面に垂直で、紙面の手前側から奥側に向かう方向）に走査しながら照射させる。これによって電子ペーパ３１ａの表面に青色の画像が形成される。なお、紫外線照射器６３は、表示赤画像データＤ１ｒ，表示青画像データＤ１ｂ及び表示緑画像データＤ１ｇが１つの画像としてまとまった画像データに応じて紫外線を照射する。その後、加熱・冷却装置８１を動作させ、電子ペーパ３１ａを０℃まで冷却する（冷却速度は例えば２℃／秒）。これによって、形成された青色の画像が固定される。
【０１００】
次に、Ｓ１８０にて、Ｓ１７０と同様にして、加熱・冷却装置８３，露光器水平移動装置７１及び露光器６１を動作させることにより、電子ペーパ３１ｂの表面に青色の画像を形成・固定する。
【０１０１】
このように構成された第２実施形態の表示装置１では、電子ペーパ３１ａ，３１ｂは、電源の供給を受けることなしに、書き込まれた内容を保持可能な表示媒体（不揮発性表示媒体）であるので、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに画像が書き込まれた後には、この内容を保持するための電力を必要としない。つまり、画像を表示している間の電力が不要となる。従って、表示するための消費電力量を低減することができる。
【０１０２】
以上説明した第２実施形態において、図５におけるＳ１６０〜Ｓ１８０の処理は本発明における書込手段である。
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
【０１０３】
例えば、上記実施形態においては、表示装置１は「出玉数」を表示したが、パチンコ機５のその他の情報を表示するようにしてもよい。その他の情報とは、例えば、パチンコ機５の「スタート回数」，「大当り回数」等である。
【０１０４】
また、上記実施形態においては、フォトクロミック材料によって構成された電子ペーパ３１ａ，３１ｂを適用したものを示したが、その他の方式の電子ペーパを適用してもよい。例えば、正に帯電した白色粒子と、負に帯電した黒色粒子とが入ったマイクロカプセルを、透明電極と背面電極の間に配置し、この電極間に電圧を印加してマイクロカプセル内の粒子を電気泳動させることにより画像表示を行う電気泳動方式の電子ペーパを適用してもよい。さらに、特開平５−２２４３４１号公報，特開平７−１９９４０１号公報，特開２０００−４４５９２号公報，特開２００２−３４１４８５号公報に開示されているように、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化するフルカラー型のフォトクロミック材料を適用してもよい。
【０１０５】
また、第１実施形態においては、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに書き込まれた画像を消去するために紫外線を照射したが、電子ペーパ３１ａ，３１ｂとして特開２００２−３４１４８５号公報に開示されているフォトクロミック材料（即ち、発色状態における極大吸収波長が４００〜５００ｎｍの範囲にあるフォトクロミック化合物と、発色状態における極大吸収波長が５００〜６００ｎｍの範囲にあるフォトクロミック化合物と、発色状態における極大吸収波長が６００〜７００ｎｍの範囲にあるフォトクロミック化合物をすべて含有するもの）を適用する場合には、電子ペーパ３１ａ，３１ｂに書き込まれた画像を消去するために、波長が４００〜５００ｎｍの範囲にある光（例えば４２０ｎｍ）、５００〜６００ｎｍの範囲にある光（例えば５３０ｎｍ）及び６００〜７００ｎｍの範囲にある光（例えば６６５ｎｍ）の３種類を照射すればよい。
【０１０６】
また、上記実施形態においては、通常大当り遊技及び確変大当り遊技で獲得した出球をそれぞれ異なる色の球箱画像で表示するものを示した。しかし、球箱の形状や模様を変えて表示するようにしてもよい。
【０１０７】
また、上記実施形態においては、左表示支持板２１ａ及び右表示支持板２１ｂを接続端縁で屈曲させて、表示支持部収納口１３から突出した状態（突出状態）で配置することによって、電子ペーパ３１ａ，３１ｂの画像形成面が表示装置１の正面側及び側面側に向かって提示されるものを示した。しかし、表示装置１の正面側及び側面側に向かって情報が表示されるものであれば、どのような形態であってもよい。
【０１０８】
また、上記実施形態においては、表示装置１を、パチンコ機を設置した遊技機島に適用したが、スロット遊技機など、他の種類の遊技機が設置された遊技機島に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】表示装置１の配置を示す正面図。
【図２】表示装置１の構成を説明する図。
【図３】表示装置１の制御系統の構成を示すブロック図。
【図４】出球情報生成処理手順を示すフローチャート。
【図５】表示処理手順を示すフローチャート。
【図６】表示装置１の表示画面を示す図。
【図７】表示画像データＤ１を示す図。
【図８】表示装置１の構成を説明する図。
【図９】表示装置１の制御系統の構成を示すブロック図。
【符号の説明】
【０１１０】
１…表示装置、３…遊技機島、５…パチンコ機、５ａ…始動入賞口、５ｂ…大入賞口、１１…筐体、１３…表示支持部収納口、１５ａ，１５ｂ…ガイドレール、２０…表示支持部、２１ａ…左表示支持板、２１ｂ…右表示支持板、２３ａ，２３ｂ…ヒンジ、２５ａ，２５ｂ，２５ｃ，２５ｄ…ガイド・ピン、２７ａ，２７ｂ…表示部収納口、３０…表示部、３０ａ…左表示部、３０ｂ…右表示部、３１ａ，３１ｂ…電子ペーパ、３３ａ，３３ｂ…表示板、３５ａ，３５ｂ，３５ｃ，３５ｄ…軸ピン、３７ａ，３７ｂ…ウォームホイール、４０…移動部、４１…ソレノイド、４１ａ…プランジャー、４１ｂ…付勢バネ、４３ａ，４３ｂ…ステッピングモータ、４５ａ，４５ｂ…連結部材、４７ａ，４７ｂ…ウォーム、４９ａ，４９ｂ…回転角センサ、６０…画像形成部、６１…露光器、６３…紫外線照射器、６５…赤色光照射器、６７…青色光照射器、６９…緑色光照射器、７１…露光器水平移動装置、８１，８３…加熱・冷却装置、８１ａ，８３ａ…加熱・冷却部、８１ｂ，８３ｂ…無線通信部、１００…コントローラ、１０１…ＣＰＵ、１０３…ＲＯＭ、１０５…ＲＡＭ、１０７…入出力部、１０９…無線通信部、１１０…ソレノイド駆動回路、１２０…モータ駆動回路。
【図１】
2005342111.tif 000003
【図２】
2005342111.tif 000004
【図３】
2005342111.tif 000005
【図４】
2005342111.tif 000006
【図５】
2005342111.tif 000007
【図６】
2005342111.tif 000008
【図７】
2005342111.tif 000009
【図８】
2005342111.tif 000010
【図９】
2005342111.tif 000011