(57)【要約】    【課題】      予め現地にスタンプや合い言葉等を設置するなどの手間をかけることなく、また、ゲームの参加者のみならず他の一般の乗客等にとって安全に巡回ゲームを開催することができる巡回ゲーム支援装置、移動端末及び巡回ゲームシステムを提供すること。    【解決手段】  移動通信システム１００に巡回ゲーム支援装置２００を接続する。そして巡回ゲーム支援装置２００に、移動通信システム１００の基地局１０４〜１０６の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局１０４〜１０６に対応付けて生成するトークン情報生成部２０４と、生成されたトークン情報を記憶する記憶部２０３と、ネットワーク３００を介して移動端末から送られてくるトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報とを照合する照合部２０５とを設けるようにする。  【選択図】      図１
2005296241.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して移動通信システムに接続された巡回ゲーム支援装置であって、
前記移動通信システムの基地局の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局に対応付けて生成するトークン情報生成手段と、
前記トークン情報を記憶する記憶手段と、
前記ネットワークを介して移動端末から送られてくるトークン情報と、前記記憶手段に記憶されているトークン情報とを照合する照合手段と
を具備することを特徴とする巡回ゲーム支援装置。
【請求項２】
前記照合手段によって、前記移動端末から送られてくるトークン情報と前記記憶手段に記憶されているトークン情報とが一致したことを示す照合結果が得られたとき、当該トークン情報又は当該トークン情報に対応する鉄道駅の情報を、各移動端末に対応付けて収集する収集手段を、さらに具備することを特徴とする請求項１に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項３】
前記照合手段によって、前記移動端末から送られてくるトークン情報と前記記憶手段に記憶されているトークン情報とが一致したことを示す照合結果が得られたとき、当該トークン情報に対応する基地局のセル内の鉄道駅を巡回したことを認証する情報を前記移動端末に通知する通知手段を、さらに具備する
ことを特徴とする請求項１に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項４】
前記巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道運行管理システムと接続されていると共に、さらに、当該鉄道運行管理システムから複数の鉄道駅の列車発車時刻情報の通知を受けて現在時刻が列車発車時刻の間際かどうかを判定する運行状況判定手段を具備し、
前記トークン情報生成手段は、前記複数の鉄道駅のうち列車発車時刻間際でない鉄道駅に対応した基地局向けのトークン情報だけを出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項５】
前記巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道運行管理システムと接続されていると共に、さらに、当該鉄道運行管理システムから複数の鉄道駅の列車発車時刻情報の通知を受けて現在時刻が列車発車時刻の間際かどうかを判定する運行状況判定手段を具備し、
前記トークン情報生成手段は、前記複数の鉄道駅のうち列車発車時刻間際である鉄道駅に対応した基地局向けには無効なトークン情報を出力する
ことを特徴とする請求項１に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項６】
前記巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道会社社内ネットワークと接続されていると共に、
さらに、前記照合手段による照合結果を印刷物として受け取る鉄道駅の指定を、前記移動端末から受け付け、前記鉄道会社社内ネットワークを介して、前記照合手段の照合結果を前記指定された鉄道駅に送信すると共にその鉄道駅に照合結果の印刷を要求する印刷要求受付手段を具備することを特徴とする請求項１に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項７】
前記収集手段によって各移動端末に対応付けて収集された情報に基づいて、前記移動端末毎の順位を算出する順位算出手段を、さらに具備することを特徴とする請求項２に記載の巡回ゲーム支援装置。
【請求項８】
受信信号から報知トークン情報を抽出する抽出手段と、
抽出した報知トークン情報を格納して収集する記憶手段と
を具備することを特徴とする移動端末。
【請求項９】
前記抽出した報知トークン情報を基地局に返送する返送手段と、
返送した報知トークン情報に関する照合結果を受信する受信手段と
を、さらに具備することを特徴とする請求項８に記載の移動端末。
【請求項１０】
移動通信システムの基地局の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局に対応付けて生成するトークン情報生成手段と、前記トークン情報を記憶する記憶手段と、移動通信システムと接続されたネットワークを介して移動端末から受け取ったトークン情報と前記記憶手段に記憶されているトークン情報とを照合する照合手段と、を有する巡回ゲーム支援装置と、
受信信号から前記報知トークン情報を抽出する抽出手段と、抽出した報知トークン情報を格納して収集する記憶手段と、を有する移動端末と、
を含むことを特徴とする巡回ゲームシステム。
【請求項１１】
支援装置が、基地局毎に異なる報知トークン情報を生成し、
各基地局が、それぞれ異なる報知トークン情報を送信し、
移動端末が、受信信号から抽出した報知トークン情報を返送し、
支援装置が、返送された報知トークン情報を照合することで前記移動端末が巡回した地点を認証する
ことを特徴とする巡回ゲーム方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子的に巡回ゲームを実現する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、鉄道会社などは、児童およびその保護者を対象として、参加者にスタンプ帳を提供して、各駅に固有のスタンプを設置して、スタンプを収集させるスタンプラリーと呼ばれる巡回ゲームを開催することがある。参加者は鉄道を利用して各駅を巡回して、各駅に設置されたスタンプをスタンプ帳に押していき、期間中に多くのスタンプを獲得することを目指す。
【０００３】
参加者には、収集の楽しみがあり、場合によってはほかの参加者と競争する楽しみもある。鉄道会社としては、休暇中などの鉄道の利用率を高め切符やスタンプ帳の販売収入が得られ、また児童に鉄道に親しんでもらうことができる。
【０００４】
このような巡回ゲームと携帯電話を組み合わせたものに特許文献１がある。巡回する地点に、トークン情報（合い言葉）を掲示して、参加者は予め示された携帯電話サイトへアクセスし、掲示されたトークン情報を入力すると、電子スタンプを配信されると共に、当該地点を巡回したことが登録される。また、同サイトにアクセスすることで、自分および他人の巡回状況（スタンプ収集状況）をリアルタイムに確認することができる。
【特許文献１】特開２００３−８５３２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した従来の鉄道会社によるスタンプラリーゲームでは、鉄道会社は各駅にスタンプを設置する必要があり、また各駅にスタンプ帳(台紙)を配備する必要がある。また特許文献１のシステムでは、スタンプの設置やスタンプ帳の配備は必要ないが、「合い言葉」を掲示する必要がある。
【０００６】
一時に参加者が集中すると、スタンプ設置場所（あるいは「合い言葉」掲示場所）には行列ができる。このような行列を避けるために、またはスタンプを多く収集する目的で先を急ぐために、参加者がスタンプ設置場所に向かって駅構内を走ったり、発車間際の列車に駆け込み乗車したりして危険が生じるという課題がある。また、このような駅構内を走ったり駆け込み乗車したりする行為は、参加者本人のみならず、ゲームに参加していない他の乗客にとっても危険であり迷惑なことであるという課題がある。
【０００７】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、予め現地にスタンプや合い言葉等を設置するなどの手間をかけることなく、また、ゲームの参加者のみならず他の一般の乗客等にとって安全に巡回ゲームを開催することができる巡回ゲーム支援装置、移動端末及び巡回ゲームシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
かかる課題を解決するため本発明の巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して移動通信システムに接続された巡回ゲーム支援装置であって、移動通信システムの基地局の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局に対応付けて生成するトークン情報生成手段と、生成されたトークン情報を記憶する記憶手段と、ネットワークを介して移動端末から送られてくるトークン情報と記憶手段に記憶されているトークン情報とを照合する照合手段とを具備する構成を採る。
【０００９】
この構成によれば、各基地局のセル内に存在する移動端末は、そのセル独自のトークン情報を受信することになる。照合手段では、移動端末から返送されるトークン情報と自身が生成した各基地局毎に異なるトークン情報を照合することで、移動端末がそのトークン情報に対応したセル内にいたかどうか、ひいてはそのセル内の駅を巡回したかを確認することができる。従って、鉄道駅にスタンプを設置したり、合い言葉を掲示することなく、巡回ゲームを実現することができるようになる。
【００１０】
本発明の巡回ゲーム支援装置は、照合手段によって、移動端末から送られてくるトークン情報と記憶手段に記憶されているトークン情報とが一致したことを示す照合結果が得られたとき、当該トークン情報又は当該トークン情報に対応する鉄道駅の情報を、各移動端末に対応付けて収集する収集手段を、さらに具備する構成を採る。
【００１１】
この構成によれば、移動端末をもっている巡回ゲームの参加者は、収集手段にアクセスすることで、自分の収集情報や他の参加者の収集情報を見ることができ、自分や他の参加者がどれくらい鉄道駅を巡回済みかを確認することができるようになる。
【００１２】
本発明の巡回ゲーム支援装置は、照合手段によって、移動端末から送られてくるトークン情報と記憶手段に記憶されているトークン情報が一致したことを示す照合結果が得られたとき、当該トークン情報に対応する基地局のセル内の鉄道駅を巡回したことを認証する情報を移動端末に通知する通知手段を、さらに具備する構成を採る。
【００１３】
この構成によれば、移動端末は巡回ゲーム支援装置からの認証情報を受け取るので、この認証情報を収集すれば、移動端末の使用者であるスタンプラリーの参加者は、紙に押されたスタンプを収集する楽しみと同様の楽しみを味わうことができる。
【００１４】
本発明の巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道運行管理システムと接続されていると共に、さらに、鉄道運行管理システムから複数の鉄道駅の列車発車時刻情報の通知を受けて現在時刻が列車発車時刻の間際かどうかを判定する運行状況判定手段を具備し、トークン情報生成手段は、複数の鉄道駅のうち列車発車時刻間際でない鉄道駅に対応した基地局向けのトークン情報だけを出力する構成を採る。
【００１５】
本発明の巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道運行管理システムと接続されていると共に、さらに、鉄道運行管理システムから複数の鉄道駅の列車発車時刻情報の通知を受けて現在時刻が列車発車時刻の間際かどうかを判定する運行状況判定手段を具備し、トークン情報生成手段は、複数の鉄道駅のうち列車発車時刻間際である鉄道駅に対応した基地局向けには無効なトークン情報を出力する構成を採る。
【００１６】
これらの構成によれば、列車発車時刻間際の鉄道駅にはトークン情報が発信されないので、その鉄道駅ではトークン情報を受け取ることができない。これにより、移動端末を持ったスランプラリー参加者が列車発車間際にトークン情報を受け取って、次の駅に移動するといったことを回避できるので、参加者やその他の鉄道利用者にとって、安全性を確保したスランプラリーを開催することができるようになる。
【００１７】
本発明の巡回ゲーム支援装置は、ネットワークを介して鉄道会社社内ネットワークと接続されていると共に、さらに、照合手段による照合結果を印刷物として受け取る鉄道駅の指定を、移動端末から受け付け、鉄道会社社内ネットワークを介して、照合手段の照合結果を前記指定された鉄道駅に送信すると共にその鉄道駅に照合結果の印刷を要求する印刷要求受付手段を具備する構成を採る。
【００１８】
この構成によれば、移動端末によって照合結果を印刷物として受け取る鉄道駅を指定できるので、スタンプラリーの結果や途中経過を、移動端末を持った参加者の都合に応じた鉄道駅で印刷物として取得することができる。この結果、例えば従来、各鉄道駅毎に取得していた（すなわちスタンプを押していた）紙を、所望の鉄道駅で一括して印刷することができるようになるので、巡回の証拠となる印刷物を、容易かつ短時間に鉄道駅で発行してもらうことができるようになる。
【００１９】
本発明の移動端末は、受信信号から報知トークン情報を抽出する抽出手段と、抽出した報知トークン情報を格納して収集する記憶手段とを具備する構成を採る。
【００２０】
この構成によれば、記憶手段に収集格納された報知トークン情報は、その報知トークン情報を発信した基地局のセル内の鉄道駅を巡回した証拠となるので、移動端末の所有者は鉄道駅で並んでスタンプを押す等の手間をかけることなく、この報知トークン情報を収集することで、従来のスタンプラリーと同様の楽しみを味わうことができるようになる。
【００２１】
本発明の移動端末は、抽出した報知トークン情報を基地局に返送する返送手段と、返送した報知トークン情報に関する照合結果を受信する受信手段とを、さらに具備する構成を採る。
【００２２】
この構成によれば、収集した報知トークン情報が照合結果によって認証されるので、収集した報知トークン情報が信頼性のある情報であると認証される。この結果、報知トークン情報を用いたスタンプラリーの信頼性を向上させることができるようになる。
【００２３】
本発明の巡回ゲームシステムは、移動通信システムの基地局の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局に対応付けて生成するトークン情報生成手段と、トークン情報を記憶する記憶手段と、移動通信システムと接続されたネットワークを介して移動端末から受け取ったトークン情報と記憶手段に記憶されているトークン情報とを照合する照合手段と、を有する巡回ゲーム支援装置と、受信信号から報知トークン情報を抽出する抽出手段と、抽出した報知トークン情報を格納して収集する記憶手段と、を有する移動端末と、を含む構成を採る。
【００２４】
この構成によれば、各基地局のセル内に存在する移動端末は、そのセル独自のトークン情報を受信することになる。照合手段では、移動端末から返送されるトークン情報と自身が生成した各基地局毎に異なるトークン情報を照合することで、移動端末がそのトークン情報に対応したセル内にいたかどうか、ひいてはそのセル内の駅を巡回したかを確認することができる。従って、鉄道駅にスタンプを設置したり、合い言葉を掲示することなく、巡回ゲームを実現することができるようになる。また移動端末の所有者は、報知トークン情報を収集することで、従来のスタンプラリーと同様の楽しみを味わうことができるようになる。
【００２５】
本発明の巡回ゲーム方法は、支援装置が、基地局毎に異なる報知トークン情報を生成し、各基地局が、それぞれ異なる報知トークン情報を送信し、移動端末が、受信信号から抽出した報知トークン情報を返送し、支援装置が、返送された報知トークン情報を照合することで移動端末が巡回した地点を認証するようにする。
【００２６】
この方法によれば、各鉄道駅に設置されたスタンプに代えて、支援装置及び基地局を介してスタンプラリー参加者の所有する移動端末に報知トークン情報を送ることで、スタンプラリーを実現することができる。この結果、鉄道駅にスタンプを設置したり、合い言葉を掲示することなく、巡回ゲームを実現することができるようになる。
【発明の効果】
【００２７】
このように本発明によれば、トークン情報（「合い言葉」）を移動通信システムによって報知することで、スタンプを設置したりトークン情報を掲示したりすることなく巡回ゲーム（スタンプラリー）を開催することができる。これにより、参加者が我先にとスタンプ設置場所に殺到することで、行列ができたり参加者やほかの乗客に危険が生じたりすることを防ぐことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
本発明の骨子は、支援装置が、基地局毎に異なる報知トークン情報を生成し、各基地局が、それぞれ異なる報知トークン情報を送信し、移動端末が、受信信号から抽出した報知トークン情報を返送し、支援装置が、返送された報知トークン情報を照合することで移動端末が巡回した地点を認証することである。
【００２９】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
【００３０】
（実施の形態１）
図１に、実施の形態１の巡回ゲームシステムの全体構成を示す。移動通信システム１００には、ネットワーク３００を介して巡回ゲーム支援装置２００が接続されている。なお、移動通信システム１００と巡回ゲーム支援装置２００とは直接接続されていてもよい。
【００３１】
移動通信システム１００は、移動通信システムネットワーク１０１、制御装置１０２、１０３、基地局１０４〜１０６及び移動端末１０７〜１１０とから主に構成されている。なお制御装置１０２、１０３、基地局１０４〜１０６及び移動端末１０７〜１１０の数は、図示したものに限らない。
【００３２】
巡回ゲーム支援装置２００は、入出力部２０１、制御部２０２及び記憶部２０３とから主に構成されている。制御部２０２はトークン情報生成部２０４を有する。トークン情報生成部２０４は、移動通信システム１００の基地局１０４〜１０５の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局に対応付けて生成する。トークン情報生成部２０４によって生成されたトークン情報は、入出力部２０１を介して移動通信システム１００に送出されると共に、記憶部２０３に記憶される。
【００３３】
また制御部２０２は照合部２０５を有する。照合部２０５は、ネットワーク３００を介して移動端末から返送されたトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報とを照合する。具体的には、照合部２０５は、移動端末から返送されるトークン情報と、トークン情報生成部２０４によって生成された各基地局毎に異なるトークン情報を照合することで、移動端末がそのトークン情報に対応したセルＣ１、Ｃ２、Ｃ３内にいたかどうか、ひいてはそのセル内の駅を巡回したかを認証する。照合部２０５は、照合結果を入出力部２０１を介してトークン情報を返送した移動端末に送信する。また照合部２０５は照合結果を、メモリ構成の収集部２０６に送出する。
【００３４】
収集部２０６は、照合部２０５によって巡回したと認証を受けた駅を、各移動端末に対応付けて収集（記憶）する。これにより、収集部２０６にアクセスすれば、各移動端末を持ったスタンプラリーの参加者が、どの駅を巡回したかを容易に確認できるようになる。この実施の形態の場合には、収集部２０６に格納されたデータを、各移動端末によってアクセスすることができるようになっており、これによりどの参加者も他の参加者の途中経過や結果を見ることができるようになっている。
【００３５】
以上の構成において、移動通信システム１００は、ネットワーク３００を介して、巡回ゲーム支援装置２００から基地局毎に異なる報知トークン情報を入力し、これを対応する制御装置１０２、１０３に出力する。制御装置１０２、１０３は、移動通信システムネットワーク１０１から入力したトークン情報を含む報知情報を各基地局１０４〜１０５へ出力する。これにより、各基地局からはそれぞれ異なるトークン情報を含む報知情報がセルＣ１〜Ｃ３内の移動端末に向けて報知される。
【００３６】
図２及び図３に、各基地局から送信される報知チャネルの具体例を示す。図２に示すように報知チャネルにより常時報知情報を送信して図中斜線で示すトークン情報を一定間隔Ｔで挿入して送信してもよく、図３に示すように報知情報を一定間隔Ｔで間欠的に送信してその報知情報にトークン情報を挿入するようにしてもよい。
【００３７】
例えばセルＣ３内の移動端末１１０は、報知チャネルを受信して報知トークン情報を抽出する。移動端末１１０は、報知トークン情報を抽出すると、自動でまたは参加者の操作により、予め決められたＵＲＬ（Uniform Resource Locator）にアクセスして収集トークン情報の登録（認証）を巡回ゲーム支援装置２００に要請する。このとき、移動端末１１０は、参加者情報と共に、受信したトークン情報を返送トークン情報として送信する。因みに、抽出したトークン情報の返送は、新たなトークン情報を取得する度に行ってもよく、ある程度のトークン情報を収集した後に行うようにしてもよい。この実施の形態では、ある程度のトークン情報を収集した後に返送する場合を例にとって説明する。
【００３８】
巡回ゲーム支援装置２００は、移動端末１１０から収集トークンの登録（認証）の要請を受けると、照合部２０５において、記憶部２０３に格納された情報に基づいてその正誤を判定する。正しければ、収集部２０６に登録すると共に登録を移動端末１１０へ通知する。正しくなければ、不登録を移動端末１１０へ通知する。
【００３９】
次に、本実施の形態の主要部分である制御部２０２の処理について、図４を用いて詳細に説明する。制御部２０２は、ステップＳＴ０で処理を開始すると、ステップＳＴ１でトークン情報生成部２０４によって、基地局毎に異なるトークン情報を生成する。続くステップＳＴ２では、報知チャネルを用いてトークン情報が通知される。すなわちステップＳＴ２では、生成されたトークン情報が、入出力部２０１、ネットワーク３００を介して移動通信システム１００へ出力され、報知チャネルにおいてそのほかの報知情報と共に各基地局からセル内の移動端末に向けて送信される。
【００４０】
ステップＳＴ３では、移動端末からの収集トークン情報登録の要請を受け付ける。要請には、参加者情報と収集トークン情報（返送トークン情報）が含まれる。
【００４１】
ステップＳＴ４では、照合部２０５が、移動端末から送られてきた収集トークン情報と記憶部２０３に格納されたトークン情報とを照合することにより、収集トークン情報の正誤を判定する。
【００４２】
ステップＳＴ４で、移動端末から送られてきた収集トークン情報が正しい判定結果を得た場合、ステップＳＴ５に移って、収集部２０６にその収集トークン情報を送ってきた移動端末に対応付けて収集トークン情報を登録した後、ステップＳＴ７に進む。
【００４３】
これに対して、ステップＳＴ４で、移動端末から送られてきた収集トークン情報が誤っている判定結果を得た場合、ステップＳＴ６に移って、その収集トークン情報を登録せずに、ステップＳＴ７に進む。
【００４４】
ステップＳＴ７では、照合部２０５が、収集トークン情報を登録したかしなかったかを、移動端末に通知する。そして制御部２０２は、続くステップＳＴ８で処理を終了する。
【００４５】
なおトークン情報生成部２０４によって、時系列で変化するトークン情報を生成するようにすれば、各基地局で報知するトークン情報が時間的に変化するようになるので、実質的にトークン情報に有効期限を設けることができる。具体的には、トークン情報を変化させる周期を短くするほど、そのトークン情報の有効期限を短くできる。このようにトークン情報の有効期限を設定することで、スタンプラリーの信頼性を増すことができるようになる。
【００４６】
また移動端末において、報知トークン情報を受信した事実のみモニタに表示して、受信したトークン情報を表示しないようにしても、スタンプラリーの信頼性を増すことができる。
【００４７】
つまり、このように、トークン情報の有効期限を短く設定したり、トークン情報をモニタ画面には表示しないようにすることで、別の鉄道駅でトークン情報を受信した他の参加者にトークン情報を連絡してもらうことによって、あたかも自身がその鉄道駅にいるかのようにトークン情報を登録するような不正を防止することができる。
【００４８】
次に、本実施の形態の巡回ゲームシステムを、鉄道駅を巡回するスタンプラリーゲームに適用した場合について具体的に説明する。移動通信システム１００の基地局とそのカバーエリア（セル）内にある鉄道駅とを対応させることで、鉄道駅を巡回して報知トークン情報を収集するようなスタンプラリーゲームを実現することができる。
【００４９】
各基地局のカバーエリアの小さい移動通信システムを用いると、スタンプラリーを開催する鉄道駅１つを１つ以上の基地局でカバーすることになる。この場合は、その１つの駅をカバーしている複数の基地局から同一のトークン情報を報知すればよい。
【００５０】
一方、基地局のカバーエリアが比較的大きい場合には、一つの基地局のカバーエリア内の複数の鉄道駅において、受信するトークン情報が同一となる。この場合は、これら複数の鉄道駅を鉄道駅グループとして、鉄道駅グループ単位でトークン情報を割り当てたうえで、そのトークン情報をグループ内のいずれかの駅で受信すればそのグループ内の駅を巡回したものとすればよい。すなわち、巡回ゲーム自体を、各鉄道駅を巡回することを目的とするものではなく、鉄道駅グループを巡回することを目的としたものにすればよい。
【００５１】
かくして、従来のように、各鉄道駅にスタンプを設置したりスタンプ帳を配置したりしなくてもよくなるため、スタンプラリーの開催が容易になる。また、従来、参加者はスタンプ帳を配置した鉄道駅以外からゲームを開始することができなかったが、任意の鉄道駅から簡単にゲームを開始することができるようになる。
【００５２】
また、参加者は鉄道駅構内のスタンプ設置場所あるいはトークン情報掲示場所へ行く必要がないので、従来のようにそこに行列ができることはなくなる。そして、参加者はそこに行列ができることを心配する必要がないため、駅構内を走ることはなくなり、参加者や他の鉄道利用者にとって安全にスタンプラリーを開催できるようになる効果がある。
【００５３】
かくして本実施の形態によれば、移動通信システム１００の基地局１０４〜１０６の報知チャネルを用いて報知するトークン情報を、各基地局１０４〜１０６に対応付けて生成するトークン情報生成部２０４と、生成されたトークン情報を記憶する記憶部２０３と、ネットワーク３００を介して移動端末から送られてくるトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報とを照合する照合部２０５とを設けたことにより、鉄道駅にスタンプを設置したり、合い言葉を掲示することなく、巡回ゲームを実現することができるようになる。
【００５４】
加えて、照合部２０５によって、移動端末から送られてくるトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報とが一致したことを示す照合結果が得られたとき、当該トークン情報又は当該トークン情報に対応する鉄道駅名を、各移動端末に対応付けて収集する収集部２０６を設けたことにより、移動端末をもっている巡回ゲームの参加者は、収集部２０６にアクセスすることで、自分の収集情報や他の参加者の収集情報を見ることができ、自分や他の参加者がどれくらい鉄道駅を巡回済みかを確認することができるようになる。
【００５５】
（実施の形態２）
本実施の形態の特徴は、実施の形態１で説明したのと同様の機能を有する巡回ゲーム支援装置を、鉄道の運行管理システムに接続し、鉄道の運行管理システムと巡回ゲーム支援装置と移動通信システムとを連動させることにより、報知チャネルによるトークン情報の報知や収集したトークン情報の登録を列車の発車時刻前後を除く期間に行うようにしたことである。
【００５６】
図１との対応部分に同一符号を付して示す図５に、本実施の形態の巡回ゲームシステムの構成を示す。本実施の形態では、移動通信システム１００及び巡回ゲーム支援装置４００が、ネットワーク３００を介して、鉄道の運行管理システム５００に接続されている。
【００５７】
運行管理システム５００について簡単に説明する。鉄道会社ネットワークはネットワーク３００と接続されている。鉄道会社ネットワークは制御装置と接続されている。制御装置は、直接あるいは運行管理装置を介して運航中の列車と無線回線で接続され、列車の運行状況を把握して、駅の運行管理装置を制御する。運行管理装置は、列車用の信号機、駅構内放送装置、プラットフォームの安全扉等と接続されており、列車の運行状況に基づいて、信号機の表示を切り替えたり、構内放送によって乗客へ列車の動静を案内したり、安全扉を開閉したりする。
【００５８】
図１との対応部分に同一符号を付して示す図６に、本実施の形態の巡回ゲーム支援装置４００の構成を示す。巡回ゲーム支援装置４００の制御部４０１は、運行状況判断部４０２を有する。運行状況判断部４０２は、入出力部２０１を介して運行管理システム５００からの運行時刻情報を入力する。運行状況判断部４０２は、トークン情報生成部２０４に対して、列車発車時刻間際でない鉄道駅に対応した基地局向けのトークン情報だけを出力することを指示する。これにより、移動端末を持ったスランプラリー参加者が列車発車間際にトークン情報を受け取って、次の駅に移動するといったことを回避できるので、参加者やその他の鉄道利用者にとって、安全性を確保したスランプラリーを開催することができるようになる。
【００５９】
次に、本実施の形態の主要部分である制御部４０１の処理について、図７を用いて詳細に説明する。なお、図７に示す処理フローでは、図４に示した処理フローと共通する処理には図４と同一符号を付してその説明を省略する。
【００６０】
図７に示す処理フローは、図４と比較して、ステップＳＴ１０とステップＳＴ１１を行うことを除いて図４と同様である。ステップＳＴ１０において、制御部４０１は、ネットワーク３００を介して、運行管理システム５００へ列車の発車時刻を問い合わせる。ステップＳＴ１１では、運行状況判断部４０２が、現在時刻と発車時刻とを比較して、発車時刻の間際（数分以内など）でなければ、ステップＳＴ１に進み、トークン情報生成部２０４でトークン情報を生成する。これに対して、ステップＳＴ１１で発車時刻間際と判断すると、ステップＳＴ１０に戻ってトークン情報を生成しない。このステップＳＴ１０及びステップＳＴ１１の処理は、鉄道駅をカバーする基地局毎に行われる。
【００６１】
なお、安全扉が設置されているプラットフォームであれば、ステップＳＴ１０において、列車の発車時刻の代わりに、安全扉が開いているのか閉まっているのかを運行管理装置に問い合わせ、ステップＳＴ１１において、安全扉が閉まっている場合にのみステップＳＴ１に進むようにしてもよい。
【００６２】
また、列車の発車時刻間際にトークン情報を生成しない代わりに、発車間際の時間帯には予め定めた特殊なトークン情報を報知するようにしてもよい。そして、移動端末はその特殊なトークン情報を受信した場合には、モニタ画面にトークン情報の受信がまだできていないかのように表示するようにしておくなど、収集トークン登録へ進めないようにしておくとよい。すなわち、トークン情報生成部２０４によって、複数の鉄道駅のうち列車発車時刻間際である鉄道駅に対応した基地局向けには無効なトークン情報を出力するようにしてもよい。
【００６３】
かくして本実施の形態によれば、実施の形態１の構成に加えて、列車の運行管理システム５００からの列車発車情報に基づき、列車の発車間際の時間帯にはトークン情報の受信や受信したトークン情報の登録を受け付けないようにしたことにより、発車間際の時間帯にプラットフォームから列車への駆け込み乗車を抑制することができるようになる。この結果、スタンプラリー参加者やその他の鉄道利用客にとって一段と安全なスタンプラリーを開催することができるようになる。
【００６４】
（実施の形態３）
本実施の形態の特徴は、実施の形態１と同様の機能を有する巡回ゲーム支援装置を、鉄道会社の社内ネットワークに接続し、認証された収集トークン情報を鉄道会社の社内ネットワークに転送することにより、各駅に設置されている印刷装置を利用して、参加者の指定する任意の駅で収集結果を印刷するようにしたことである。
【００６５】
図１との対応部分に同一符号を付して示す図８に、本実施の形態の巡回ゲームシステムの構成を示す。本実施の形態では、移動通信システム１００及び巡回ゲーム支援装置６００が、ネットワーク３００を介して、鉄道会社システム１０００に接続されている。
【００６６】
鉄道会社システム１０００について簡単に説明する。鉄道会社ネットワークはネットワーク３００と接続される。鉄道会社ネットワークは、パソコン等の固定端末と接続されている。印刷部は直接あるいは鉄道会社ネットワークを介して固定端末と接続されている。これにより、鉄道会社システム１０００では、鉄道会社ネットワークを介して伝送されたデータを、各駅に設けられた印刷部で印刷できるようになっている。
【００６７】
図１との対応部分に同一符号を付して示す図９に、本実施の形態の巡回ゲーム支援装置６００の構成を示す。巡回ゲーム支援装置６００の制御部６０１は、印刷要求受付部６０２を有する。印刷要求受付部６０２は、入出力部２０１を介して移動端末からの印刷要求信号を受け付ける。この印刷要求信号には、印刷要求に加えて、印刷する駅を指定する信号が含まれる。印刷要求受付部６０２は、収集部２０６に対して、要求があった移動端末に対応する収集データを指定された駅に転送することを指示する。
【００６８】
つまり、制御部６０１は、参加者からの結果の受け取り方法の指示に基づいて、結果の受け取り場所に指定された駅の固定端末に宛てて電子メールなどにより、参加者の巡回結果情報を送出する。固定端末は、巡回結果の印刷指示を受け取ると、接続された印刷部により印刷より巡回結果をする。なお、巡回結果の印刷は、固定端末を操作する駅員が、電子メールなどにより巡回結果の印刷の指示を受け、印刷部を操作して印刷してもよい。
【００６９】
かくして、移動端末によって、巡回結果（照合結果）を印刷物として受け取る鉄道駅を指定できるので、スタンプラリーの結果や途中経過を、移動端末を持った参加者の都合に応じた鉄道駅で印刷物として取得することができる。この結果、例えば従来、各鉄道駅で取得していた（すなわちスタンプを押していた）紙を、所望の鉄道駅で一括して印刷することができるようになるので、巡回の証拠となる印刷物を、容易かつ短時間に鉄道駅で発行してもらうことができるようになる。
【００７０】
（実施の形態４）
本実施の形態の特徴は、収集した参加者毎の巡回データに基づき参加者の順位を求め、それを参加者や他の参加者に通知することである。
【００７１】
図９との対応部分に同一符号を付して示す図１０に、本実施の形態の巡回ゲーム支援装置の構成を示す。巡回ゲーム支援装置７００は、実施の形態３で説明した巡回ゲーム支援装置６００と同様に、鉄道会社システム１０００に接続される。
【００７２】
巡回ゲーム支援装置７００は順位計算部７０２を有する。順位計算部７０２は、収集部２０６に登録された各参加者（移動端末）の巡回データを読み出し、各参加者の順位などを計算する。順位は、例えば、巡回対象の地点（駅）に対する巡回済み地点の割合（巡回率）の高い順番である。なお、順位は、参加者全体における順位に限らず、あらかじめ登録した特定のグループ内の順位であってもよい。また、個人による巡回率の順位だけでなく、あらかじめ登録したチームのメンバーのいずれかが巡回することを目指すようなチームによる巡回率であってもよい。さらには、順位は、全地点あるいはあらかじめ定めた閾値を超える数の地点の巡回を完了した時刻の早い順番、巡回開始から巡回終了までの時間の短い順番、などであってもよい。順位計算部７０２は、求めた順位を入出力部２０１を介して、移動端末や駅の印刷部に送出する。
【００７３】
次に、本実施の形態の制御部７０１の処理について、図１１を用いて詳細に説明する。なお、図１１に示す処理フローでは、図４に示した処理フローと共通する処理には図４と同一符号を付してその説明を省略する。
【００７４】
図１１に示す処理フローは、図４と比較して、ステップＳＴ２０〜ＳＴ２２を行うことを除いて図４と同様である。ステップＳＴ２０において、制御部７０１は、順位計算部７０２によって順位を計算し、続くステップＳＴ２１において、収集トークンの登録あるいは不登録の通知に加えて、順位を通知する。
【００７５】
ステップＳＴ２２では、巡回ゲームを終了するか否かを判断し、終了する場合にはステップＳＴ８に移り、終了しない場合にはステップＳＴ１に戻る。この終了するかしないかの判断は、例えば現在時刻があらかじめ定められたゲーム終了時刻を過ぎていないかどうかに基づいて行ってもよく、参加者からゲーム終了の要求を受けることで行うようにしてもよい。
【００７６】
因みに、上述した実施の形態３にも当てはまるのだが、ゲーム終了処理の際に、参加者から、収集したトークン情報や巡回率、順位などの成績など、結果の受け取り方法の指示を受ける（参加者は移動端末を操作して結果の受け取り場所などを登録する）ようにしてもよい。勿論、結果の受け取り方法の指示は、ゲーム終了の手続きのときに限らず、ゲームの途中やゲーム終了後一定期間内に受けてもよい。また、ゲームの途中において、ゲームの結果の代わりに、ゲームの途中経過の受け取り方法を指示してもよい。
【００７７】
これにより、参加者は任意の場所、任意の時刻にゲームを終了し、任意の鉄道駅において結果を受け取ることができるようになる。なお、社内ネットワークを利用しないで、参加者の指定する電子メールアドレスへ結果を送付したり、参加者が帰宅後に予め指定されたＵＲＬにアクセスして結果情報を閲覧したり印刷したりできるようにしてもよい。
【００７８】
（他の実施の形態）
なお上述した実施の形態では、巡回ゲーム支援装置に収集部２０６を設け、移動端末から送られてくるトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報とが一致したことを示す照合結果が得られたときに、当該トークン情報又は当該トークン情報に対応する鉄道駅の情報を各移動端末に対応付けて収集するようにした場合について説明したが、収集部は移動端末側に設けるようにしてもよい。この場合、巡回ゲーム支援装置は、移動端末から送られてくるトークン情報と記憶部２０３に記憶されているトークン情報が一致したときに、当該トークン情報に対応する基地局のセル内の鉄道駅を巡回したことを認証する情報を移動端末に通知し、移動端末がこの認証情報を収集すればよい。
【００７９】
また移動端末は、必ずしも、抽出したトークン情報を巡回ゲーム支援装置に返送し、巡回ゲーム支援装置から照合結果を受け取る必要はなく、巡回ゲーム支援装置からの認証無しに単純に巡回した駅名を収集するだけならば、受信信号から報知トークン情報を抽出する抽出部と、抽出した報知トークン情報を格納して収集する記憶部（収集部）とを設けるようにすればよい。この際、報知トークン情報として、駅名を示す情報が含まれているものを用いればよい。
【００８０】
ところで、本発明は、鉄道駅を巡回する巡回ゲームに限らず、他の巡回ゲームに適用することも可能である。しかし、広域の移動を伴いながらスピードを競うようなゲームを開催する場合には、移動の安全性を確保する必要がある。参加者の中には、移動を急ぐあまり交通ルール(制限速度、信号など)を軽視したりしがちな人もいるかもしれない。また、移動通信システムによって、報知しているトークン情報を収集する場合には、移動通信端末のモニタ画面に気をとられて周りの交通状況に注意が散漫になりがちな人もいるかもしれない。そのような観点からも、本発明は、事実上移動手段を鉄道利用に限定し、鉄道駅を巡回するようなスタンプラリーに適用することが安全性の面では好適である。
【産業上の利用可能性】
【００８１】
本発明は、例えばスタンプラリーと呼ばれる巡回ゲームに適用して好適なものである。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】実施の形態１の巡回ゲームシステムの構成を示す図
【図２】トークン情報の説明に供する図
【図３】トークン情報の説明に供する図
【図４】実施の形態１の巡回ゲーム支援装置の処理の説明に供するフローチャート
【図５】実施の形態２の巡回ゲームシステムの構成を示す図
【図６】実施の形態２の巡回ゲーム支援装置の構成を示すブロック図
【図７】実施の形態２の巡回ゲーム支援装置の処理の説明に供するフローチャート
【図８】実施の形態３の巡回ゲームシステムの構成を示す図
【図９】実施の形態３の巡回ゲーム支援装置の構成を示すブロック図
【図１０】実施の形態４の巡回ゲーム支援装置の構成を示す部
【図１１】実施の形態４の巡回ゲーム支援装置の処理の説明に供するフローチャート
【符号の説明】
【００８３】
１００  移動通信システム
１０４〜１０６  基地局
１０７〜１１０  移動端末
２００、４００、６００、７００  巡回ゲーム支援装置
２０１  入出力部
２０２、４０１、６０１、７０１  制御部
２０３  記憶部
２０４  トークン情報生成部
２０５  照合部
２０６  収集部
３００  ネットワーク
４０２  運行状況判断部
５００  運行管理システム
６０２  印刷要求受付部
７０２  順位計算部
１０００  鉄道会社システム
Ｃ１〜Ｃ３  セル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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