(57)【要約】【課題】  遊技者に対し、あたかも従来にないサイズや形の表示パネル１００を２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与えること。  【解決手段】  図柄表示器８には、表示パネル１００が中央に配置され、飾り部材１９が表示パネル１００の上方の一部を隠蔽する状態で設けられている。飾り部材１９には、貫通孔である目視部位２９，３０が設けられており、この目視部位２９，３０が通して、飾り部材１９の背後にある表示パネル１００に表示される表示態様を直視可能に構成される。そして、遊技者が目視部位２９，３０を通して直視可能な第１表示可能領域１０１と、遊技者が直視可能な第２表示可能領域１０２とで、異なる表示態様が表示されるように制御される。【選択図】図３
2005111148.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を可変表示可能である表示パネルを有する図柄表示器を遊技盤に配置するとともに、当該表示パネルの一部を飾り部材で隠蔽した遊技機であって、
前記表示パネルは、少なくとも第１表示可能領域と第２表示可能領域とを含み、前記飾り部材は、前記第１表示可能領域の少なくとも一部を目視手段により目視可能とするとともに他の第１表示可能領域を隠蔽することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記目視手段は、前記飾り部材の一部に備えられた一または複数の貫通孔であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記貫通孔は、前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が直視可能な位置に備えられることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記貫通孔は、前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が直視不可能な位置に備えられ、
前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が前記貫通孔から目視可能に映し出す反射体を備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記反射体は、鏡体であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記鏡体は、一対の鏡であり、
当該一対の鏡は前記図柄表示器と前記飾り部材との間におかれ、一方の鏡が前記図柄表示器と対向させて配置されて前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を映し出し、他方の鏡の鏡面は当該一方の鏡の鏡面と略平行に配置され、前記貫通孔から遊技者が前記第１表示可能領域に表示される図柄を目視可能に、当該他方の鏡が当該一方の鏡を映し出すことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記目視手段により目視可能となる表示態様は、前記第２表示可能領域に表示される表示態様とは連続性のない表示態様が表示されるように制御する表示制御手段を備えることを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記飾り部材の近傍に配置され、前記目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動可能な移動部材を備えることを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
前記移動部材の少なくとも一部は透明部位であって、
当該移動部材は当該透明部位を前記目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動させることを特徴とする請求項８に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、詳細には遊技機に設けた図柄表示器の表示パネルの一部を飾り部材で隠蔽した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種としてのパチンコ機には、１枚で複数の図柄を可変表示可能な表示パネルを有する図柄表示器が、遊技者が注目するほぼ遊技盤の中央に配設してある。そして、遊技の進行に従い、図柄表示器の表示パネルには、各種の図柄を可変表示する。例えば、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞すると、乱数が取得されて、当たり外れの判定を行う抽選が行われ、その結果に基づいて遊技盤に設けられた図柄表示器の表示パネルで図柄を変動表示させて判定結果を表示するなどである。
【０００３】
このような図柄表示器を有するパチンコ機において、市販されている規格品の表示パネルを用いた場合であっても、飾り部材によって表示パネルを隠蔽することによって表示パネルの可視領域を変更することにより、遊技盤の絵柄と図柄表示器の表示パネルに表示される図柄等との調和をとるとともに、図柄表示器において変更された表示パネルの可視領域の形状によって、いっそうの新鮮味を奏するものが提案されている（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特許第３０４５１０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、図柄表示器の表示パネルのうち飾り部材によって隠蔽された部分は、他の隠蔽されていない表示パネル上の領域と同様に各種図柄を可変表示可能であるものの、遊技者が目視できないために、飾り部材によって隠蔽された部分は表示パネルの図柄表示機能が有効に活用されていなかった。  
【０００５】
また、従来より表示パネルを複数設けた遊技機は提案されているものの、市販品として規格化された表示パネルを複数設けているにすぎないため、遊技者へ与える印象が弱く、また複数の表示パネルを設けることから製造コストが高くなるという問題があった。
【０００６】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、規格品の表示パネルを用いて、遊技者に対し、あたかも従来にないサイズや形の表示パネルを２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与えて、多様な遊技演出を可能にするとともに遊技者に一層の興趣を提供できる遊技機を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に係る発明の遊技機は、複数の図柄を可変表示可能である表示パネルを有する図柄表示器を遊技盤に配置するとともに、当該表示パネルを飾り部材で隠蔽した遊技機であって、前記表示パネルは、少なくとも第１表示可能領域と第２表示可能領域とを含み、前記飾り部材は、前記第１表示可能領域の少なくとも一部を目視手段により目視可能とするとともに他の第１表示可能領域を隠蔽することを特徴とする構成となっている。
【０００８】
また、請求項２に係る発明の遊技機では、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記目視手段は、前記飾り部材の一部に備えられた一または複数の貫通孔であることを特徴とする構成となっている。
【０００９】
また、請求項３に係る発明の遊技機では、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記貫通孔は、前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が直視可能な位置に備えられることを特徴とする構成となっている。
【００１０】
また、請求項４に係る発明の遊技機では、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記貫通孔は、前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が直視不可能な位置に備えられ、前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を、遊技者が前記貫通孔から目視可能に映し出す反射体を備えることを特徴とする構成となっている。
【００１１】
また、請求項５に係る発明の遊技機では、請求項４に記載の発明の構成に加えて、前記反射体は、鏡体であることを特徴とする構成となっている。
【００１２】
また、請求項６に係る発明の遊技機では、請求項５に記載の発明の構成に加えて、前記鏡体は、一対の鏡であり、当該一対の鏡は前記図柄表示器と前記飾り部材との間におかれ、一方の鏡が前記図柄表示器と対向させて配置されて前記第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を映し出し、他方の鏡の鏡面は当該一方の鏡の鏡面と略平行に配置され、前記貫通孔から遊技者が前記第１表示可能領域に表示される図柄を目視可能に、当該他方の鏡が当該一方の鏡を映し出すことを特徴とする構成となっている。
【００１３】
また、請求項７に係る発明の遊技機では、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記目視手段により目視可能となる表示態様は、前記第２表示可能領域に表示される表示態様とは連続性のない表示態様が表示されるように制御する表示制御手段を備えることを特徴とする構成となっている。
【００１４】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記飾り部材の近傍に配置され、前記目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動可能な移動部材を備えることを特徴とする構成となっている。
【００１５】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項８に記載の発明の構成に加えて、前記移動部材の少なくとも一部は透明部位であって、当該移動部材は当該透明部位を前記目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動させることを特徴とする構成となっている。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に係る発明の遊技機では、複数の図柄を可変表示可能である図柄表示器の表示パネルの一部を飾り部材で隠蔽し、表示パネルのうちの第１表示可能領域の少なくとも一部を目視手段により目視可能とするとともに他の第１表示可能領域を隠蔽するようにしたので、規格化されたサイズの表示パネルを使用しても、遊技者に対し、あたかも従来にないサイズや形の表示パネルを２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できる。
【００１７】
また、請求項２に係る発明の遊技機では、請求項１に係る発明の効果に加え、飾り部材の一部に備えられた目視手段を一または複数の貫通孔としたので、本発明に係る遊技機を簡易に製作することができる。
【００１８】
また、請求項３に係る発明の遊技機では、請求項２に係る発明の効果に加え、貫通孔を第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を遊技者が直視可能な位置に備えたので、本発明を構成する飾り部材を簡易に製作できるとともに表示パネルと簡易に組み合わせることで、遊技者に対し表示パネルを２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できる。
【００１９】
また、請求項４に係る発明の遊技機では、請求項２に係る発明の効果に加え、貫通孔を第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を遊技者が直視不可能な位置に備え、反射体が第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部を貫通孔から遊技者が目視可能に映し出すようにしたので、小さなサイズの表示パネルを用いて、遊技者に対し表示パネルを２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できる。
【００２０】
また、請求項５に係る発明の遊技機では、請求項４に係る発明の効果に加え、反射体には安価で簡易に構成できる鏡体を用いているので、本発明に係る遊技機を安価で簡易に達成することができる。
【００２１】
また、請求項６に係る発明の遊技機では、請求項５に係る発明の効果に加え、第１表示可能領域に表示されている表示態様の少なくとも一部が一方の鏡に映し出され、さらに、その表示態様が他方の鏡に映し出されることにより、遊技者が貫通孔から第１表示可能領域に表示される図柄を目視することができる。
【００２２】
また、請求項７に係る発明の遊技機では、請求項１乃至６のいずれかに記載の発明の効果に加えて、目視手段により目視可能となる表示態様は、第２表示可能領域に表示される表示態様とは連続性のない表示態様が表示されるので、遊技者に対し表示パネルを２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を強く与えることができ、従来にない興趣を提供できる。
【００２３】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項１乃至７のいずれかに記載の発明の効果に加えて、目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動可能な移動部材を備えたので、表示パネルと移動部材を組み合わせることにより、さらに興趣を提供できる。
【００２４】
また、請求項９に係る発明の遊技機では、請求項８に係る発明の効果に加え、移動部材は透明部位を目視手段の少なくとも一部を覆う位置まで移動させるので、透明部材を通して目視することにより異なる効果を提供することができ、さらに目視部分を保護することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明に係る遊技機の第１の実施の形態について図面を参照して説明する。まず、第１の実施の形態のパチンコ機１についての機械的構成の概略について図面を参照して説明する。図１はパチンコ機１の正面図、図２はパチンコ機１の遊技盤２の正面図、図３は、図柄表示器８の正面図である。図１及び図２に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、略正方形の遊技盤２が設けられ、遊技盤２には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。パチンコ機１の遊技盤２の下方部には、図示外の発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける上皿５が設けられ、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には発射ハンドル７が、下皿６の上にはスピーカ４８が設けられている。
【００２６】
また、遊技盤２の前面中央に位置する遊技領域４の略中央には、表示パネル１００や各種ランプ、ＬＥＤを備えた図柄表示器８が設けられている。
【００２７】
また、図２に示すように、図柄表示器８の下側には、特別図柄始動電動役物１５が設けられており、その特別図柄始動電動役物１５の下方には、大入賞口１６が設けられている。この大入賞口１６には前後に開閉する開閉扉部材が設けられており、開閉扉部材が閉じた状態では入賞できず、開閉扉部材が開放された場合にのみ遊技球が入賞できるようになっている。この開閉扉部材は、通常は閉じた状態になっている。また、図柄表示器８の下側には、普通入賞口８１，８２，８３，８４が設けられている。
【００２８】
遊技球が特別図柄始動電動役物１５に入賞すると、大入賞口１６の開閉扉部材を開放する大当たり遊技状態へ移行するか否かの大当たり抽選が行われ、表示パネル１００の表示領域の一部である特別図柄表示画面２８にその結果が表示される。特別図柄表示画面２８に大当たり表示がなされた場合には、開閉扉部材１６ａが開放され、開放されている間に遊技球が大入賞口１６に入賞すると所定数の遊技球が払い出される。また、特別図柄の変動表示が行われている間に特別図柄始動電動役物１５に入賞した入賞球は保留することができ、その保留球の数を特別図柄表示画面２８に表示することができる。また、図柄表示器８の右下方には普通図柄始動ゲート１１が設けられ、左下方にも普通図柄始動ゲート１２が設けられている。さらに、図柄表示器８の特別図柄表示画面２８の左下部に、普通図柄表示部３１（図３参照）が設けられ、１桁の数字や１文字のアルファベットあるいは記号やマーク等からなる普通図柄を変動表示して、普通図柄の当たりはずれを示すことができる。
【００２９】
遊技球が普通図柄始動ゲート１１又は１２を通過すると、特別図柄始動電動役物１５の開閉部材１５ａ，１５ｂを開放する普通当たり遊技状態へ移行するか否かの普通当たり抽選が行われ、普通図柄表示部３１に普通当たりを示す図柄が表示されると、開閉部材１５ａ，１５ｂが開放され、開放中に特別図柄始動電動役物１５に入賞すると、所定数の遊技球が払い出される。
【００３０】
また、大入賞口１６の下方には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するアウト球回収口１７が設けられている。また、図柄表示器８の右上方には電飾風車９が設けられ、左上方にも電飾風車１０が設けられており、遊技盤２には、上記以外に種々の電飾ランプ、その他のＬＥＤ、風車および多数の障害釘等が設けられている。
【００３１】
また、図３に示すように、図柄表示器８には、市販されている規格化された液晶表示装置である表示パネル１００が中央に配置され、表示パネル１００の周囲は枠８ａで囲われている。また、飾り部材１９が表示パネル１００の上方の一部を隠蔽する状態で、図柄表示器８に設けられている。すなわち、表示パネル１００は、点線で示すように、実際は目視部位２９，３０の上方に至るまでの大きさがあるものの、その一部が飾り部材１９によって覆われている。そして、第１の実施の形態では、表示パネル１００のうち、飾り部材１９で隠蔽されていない領域を特別図柄表示画面２８として利用している。
【００３２】
また、飾り部材１９には表示パネル１００の表示等と連動して動作する第１移動部材２０，２１と移動部材２２が設けられている。また、図柄表示器８には、ワープ口２５，２６への遊技球の進入口に部材２３，２４を備える。そして、図柄表示器８の下部には、遊技盤２の表面から遊技盤２の奥方向に向かって遊技球を暫時載置可能なステージ２７が略水平に設けられ、また図柄表示器８の左右両肩にはワープ口２５，２６がそれぞれ設けられている。これらのワープ口２５，２６を通過した遊技球は図柄表示器８の内部（ワープゾーン）を通ってステージ２７に現出するようになっており、ステージ２７の中央には排出口３９が設けられている。ステージ２７には若干の勾配が設けられており、ステージ２７に現出した遊技球は、そのままステージ２７から落下するか、又は排出口３９に現出するようになっている。なお、排出口３９に現出した遊技球は、直下に設けられている特別図柄始動電動役物１５に向かって落下しやすいように構成されている。
【００３３】
また、第１の実施の形態では目視部位２９，３０が設けられている。目視部位２９，３０は飾り部材１９の一部に設けられた正面視略長円形の貫通孔であり、この貫通孔を通して、飾り部材１９の背後にある表示パネル１００に表示される図柄を目視可能となっている。このように、飾り部材１９によって表示パネル１００の一部を隠蔽しながらも、表示パネル１００が直視できる位置において飾り部材１９に目視部位２９，３０を設けることで、実際には１つの表示パネル１００しか使用していないものの、複数の独立した図柄表示領域を設けることができるものである。
【００３４】
なお、第１の実施の形態では、飾り部材１９はキャラクタの顔面を表現しており、目視部位２９，３０はそれぞれ当該キャラクタの右目と左目に該当する。第１移動部材２０，２１は当該キャラクタの眉であり、目視部位２９，３０の上方に設けられている。移動部材２２は当該キャラクタの眼鏡を表現し、遊技者からみて目視部位２９，３０の手前に設けられている。このような構成によって遊技者に対し、当該キャラクタのイメージを強く印象付けるものとなっている。
【００３５】
次に、第１の実施の形態のパチンコ機１の電気的構成について、図４を参照して説明する。図４は、パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。図４に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１（図１参照）の裏側（背面側）に設けられている。
【００３６】
パチンコ機１の主制御を司る主基板４１には、プログラムにしたがって各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、フラグやカウンタ等の演算処理中に発生するデータの値等を一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム、各種データの初期値、他の基板への指示を行うコマンド等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、ＣＰＵユニット５０には割込信号発生回路５７が接続され、この割込信号発生回路５７は、例えば、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎にＣＰＵ５１に割込信号を与えるようになっている。ＣＰＵ５１は、この割込信号が入力される毎にＲＯＭ５３に記憶さている制御プログラムを実行し、この制御プログラムにしたがってパチンコ機１の制御を行う。
【００３７】
また、主基板４１にはＩ／Ｏインタフェイス５４が設けられており、サブ統合基板５８、払出制御基板４５、中継基板４７等のサブ基板と接続している。さらに、音基板４３、図柄表示基板４４及び電飾基板４６は、サブ統合基板５８を介して主基板４１に接続されている。払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、中継基板４７はスイッチやソレノイドの配線の中継を行っている。また、サブ統合基板５８は音基板４３、図柄表示基板４４、電飾基板４６の総合的な制御を行っている。
【００３８】
なお、パチンコ機１に設けられている第１移動部材２０，２１と第２移動部材２２とを動作させるソレノイドを制御する移動部材ソレノイド制御回路７７も、サブ統合基板５８に接続されて制御されている。ソレノイドは、コイルに電流が流れる際に発生する磁気作用を利用して、電気的エネルギーを機械的直線運動に変換させて、移動部材を動作させるものである。移動部材ソレノイド制御回路７７は、一定の間隔で、あるいは図柄表示器８の表示パネル１００の表示態様に応じて、第１移動部材２０，２１と第２移動部材２２とが動作するようにソレノイドを制御するものである。
【００３９】
また、音基板４３はパチンコ機１の効果音の発生を制御し、図柄表示基板４４は表示パネル１００に表示される図柄の制御を行い、電飾基板４６はパチンコ機１の各電飾の発光態様を制御している。尚、サブ統合基板５８にはＣＰＵ５８１、ＲＡＭ５８２及びＲＯＭ５８３が設けられている。そして、音基板４３にはＣＰＵ４３ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されており、図柄表示基板４４にはＣＰＵ４４ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されている。さらに、払出制御基板４５にはＣＰＵ４５ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されており、電飾基板４６にはＣＰＵ４６ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されている。また、主基板４１のＩ／Ｏインタフェイス５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００４０】
電飾基板４６には、電飾風車９，１０、電飾用のＬＥＤ６２、及び電飾ランプ６３が接続されている。また、図柄表示基板４４には、表示パネル１００が接続され、音基板４３には、スピーカ４８が接続され、払出制御基板４５には、賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、大入賞口１６の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド７０、特別図柄始動電動役物１５の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド７１、特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２、普通図柄始動ゲート１２に入賞した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６内のＶゾーンに入賞した遊技球を検出するＶスイッチ７４、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、普通入賞口８１，８２，８３，８４に入賞した遊技球を検出する入賞口スイッチ７６が接続されている。尚、普通入賞口８１，８２，８３，８４に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が払い出される。
【００４１】
また、電源基板４２は、主基板４１、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６及びサブ統合基板５８に各々接続されて、直流の安定化された電力が供給されるようになっている。尚、電源基板４２には、交流２４Ｖが供給されている。電源基板４２には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖ及び５Ｖ等を供給できるようになっている。尚、図４では、特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８は、すべてアースラインで接続されている。
【００４２】
次に、図３へ戻り、図柄表示器８の表示パネル１００において表示される表示態様について説明する。表示パネル１００には、その表示領域によって特別図柄表示画面２８と目視部位２９，３０とが存在する。第１の実施の形態では、図柄表示器８に表示される図柄の可変表示の一例として、図柄が上から下又は下から上にスクロールされて表示される図柄の変動表示を例に説明する。
【００４３】
図３に示すように、表示パネル１００の特別図柄表示画面２８には、左から特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ３及び特別図柄表示部Ｌ２の順で３つの特別図柄表示部が横一列に配置されている。この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３には、図柄が上から下方向にスクロールするように変動表示され、最終的には確定図柄が停止表示される。また、特別図柄表示画面２８上には、特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の背景画像やキャラクタやメッセージ等も表示されるようになっている。また、特別図柄表示画面２８の左下部に設けられた普通図柄表示部３１には、１桁の数字や１文字のアルファベットあるいは記号やマーク等の図柄を２つ並べて表示できるようになっている。
【００４４】
特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に表示される図柄は、通常時はそれぞれ縦スクロール（上から下へのスクロール）がなされて、特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ２、特別図柄表示部Ｌ３の順に停止するようになっている。尚、この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の配置及び停止表示させる順序などは任意に変更しても良い。また、特別図柄表示画面２８は、上記の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に特別図柄が常に表示されているわけではなく、これらの表示に代えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。また、表示パネル１００は、裏面に図４に示す図柄表示基板４４を備えている。
【００４５】
上記の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に各々表示される図柄としては、第１の実施の形態の例では数字の「０」、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」の１０種類があり、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞して大当たりの判定が行われると、これら１０種類の図柄が原則としてこの順序で順次表示される。大当たりである場合には、横１列に表示された３つの特別図柄が同じ数字や文字の図柄で揃った状態（例えば、「７」、「７」、「７」のように３つ揃った場合）で大当たり図柄が構成されて特別図柄表示画面２８の略下半分に表示され、遊技者に大当たりが報知される。そして、大入賞口１６が開放される大当たり遊技状態が生起され、大入賞口１６内に設けられているＶゾーン（図示外）に遊技球が入賞すると、大入賞口１６の開放が再度行われ、所定回数（例えば、１５回や１６回等）まで繰り返される。
【００４６】
また、前記１０図柄の内、「１」、「３」、「５」、「７」、「９」を確率変動図柄（以下、「特定図柄」という。）とし、これらの内の何れかの図柄が横１列に同じ図柄で揃った場合には、確率変動突入とし、有利状態として次の大当たりを引く確率を高くするように変更する。大当たりの確率は、一例としては、通常状態（低確率状態）では、３１５分の１であり、確率変動状態（高確率状態又は有利状態）では、６３分の１であるが、必ずしもこの値に限られるものではない。尚、「０」、「２」、「４」、「６」、「８」、は非確率変動図柄（以下、「非特定図柄」という。）であり、その後に大当たりを引く確率は通常状態となる。
【００４７】
一方、表示パネル１００は、特別図柄表示画面２８の他に図柄を可変表示するものとして、目視部位２９，３０とを備える。目視部位２９，３０には、特別図柄表示画面２８における図柄等の表示態様と独立して又は連動して、特別図柄表示画面２８における表示態様とは異なる表示態様が映し出される。また、目視部位２９と目視部位３０とにおいても、それぞれ異なる図柄等の表示対応が映し出される。なお、先述のように表示パネル１００は、裏面に図４に示す図柄表示基板４４を備えている。
【００４８】
第１の実施の形態では、目視部位２９，３０はそれぞれ当該キャラクタの右目と左目に該当するように設けられており、この特徴を活かして様々な演出が可能である。例えば、特別図柄表示画面２８にリーチ状態を示す図柄が表示されると、目視部位２９，３０では炎の図柄を表示して、あたかもキャラクタの目が燃えているような演出をしてもよい。また、特別図柄表示画面２８における図柄変動による抽選がハズレとして表示されると、目視部位２９，３０が涙の図柄を表示して、あたかもキャラクタが泣いているような演出をしてもよい。一方、特別図柄表示画面２８における図柄変動による抽選が大当たりとして表示されると、目視部位２９，３０の図柄を変えて、あたかもキャラクタが笑っているような演出をしてもよい。
【００４９】
もちろん目視部位２９，３０には、キャラクタの目を表現する図柄のみが表示されているわけではなく、これらの表示に代えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。また、特別図柄表示画面２８における図柄等の表示態様と連動させた表示にする必要もなく、特別図柄表示画面２８における図柄等の表示態様とはまったく関係のない、動画やメッセージ等を表示してもよい。また、目視部位２９と目視部位３０とにおいても、両部位に表示される図柄等の表示態様は、連続性がある内容であってもよいし、全く連続性のない独立した内容であってもよい。
【００５０】
このように、表示パネル１００は、特別図柄表示画面２８の他に、目視部位２９，３０を図柄表示領域として備えており、共通の図柄表示基板４４を背後に備えている。すなわち、特別図柄表示画面２８と目視部位２９，３０とは、１つの図柄表示基板４４で制御されており、１つの表示パネル１００を用いて、異なる図柄等が表示態様として表示されるようにしている。
【００５１】
次に、第１の実施の形態のパチンコ機１について、図柄表示器８において１つの表示パネル１００を用いて複数の表示領域にそれぞれ異なる表示態様が表示されるための構成を、図５及び図６を参照して説明する。図５は、第１の実施の形態の図柄表示器８の側面図である。図６は、第２の実施の形態の図柄表示器８の側面図である。
【００５２】
図５に示すように、図柄表示器８は図柄等の表示態様を表示する表示パネル１００を備えており、表示パネル１００に表示される図柄等の表示態様は図示しない図柄表示基板４４で制御されている。表示パネル１００は、遊技者から見ると上側の一部が飾り部材１９によって隠蔽されていて、飾り部材１９が隠蔽する部分は遊技者が目視できないようになっている。ただし、飾り部材１９には貫通孔である目視部位２９，３０が設けられており、この貫通孔を通して、遊技者からみて飾り部材１９の背後にある表示パネル１００に表示される図柄を直視可能となっている。表示パネル１００には、遊技者が目視部位２９，３０を通して直視可能な第１表示可能領域１０１と、遊技者が直視可能な第２表示可能領域１０２とが存在し、両者は同一の表示パネル１００に存在するものの、第１表示可能領域１０１と第２表示可能領域１０２とは異なる表示態様が表示されるように図柄表示基板４４によって制御される。第１の実施の形態においては、表示パネル１００の表示領域のうち、第１表示可能領域１０１には目視部位２９，３０において遊技者に見せるべき表示態様が表示され、第２表示可能領域１０２には特別図柄表示画面２８として遊技者に見せるべき表示態様が表示されるように、図柄表示基板４４によって制御される。
【００５３】
また、第１表示可能領域１０１及び第２表示可能領域１０２は、飾り部材１９や目視部位２９，３０の位置や形状及び表示パネル１００を隠蔽する態様によって、遊技者から見える各表示領域の形状を様々に設定可能である。例えば、第１の実施の形態では、この特徴により第１表示可能領域１０１の形状は、遊技者から見れば、あたかもキャラクタの目であるかのような印象を与える形状としている。よって、実際には表示パネル１００を１つしか用いていないものの、遊技者にとってはあたかも従来にないサイズや形の表示パネル１００を２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できるのである。
【００５４】
なお、遊技者は、第１表示可能領域１０１に表示される表示態様のうち、目視部位２９，３０から直視可能な位置にあるもののみを目視することができる。よって、目視部位２９，３０から直視可能な位置に、遊技者に見せるべき表示態様が映し出されるように、第１表示可能領域１０１のうちで遊技者によって目視部位２９，３０から直視される位置に、遊技者に見せるべき表示態様が表示されるように、図柄表示基板４４によって制御される。
【００５５】
また、図６は図柄表示器８の第２の実施の形態の側面図である。第２の実施の形態のパチンコ機１は、遊技者に対しては図５の場合と同様の外観を見せるため、図５の場合と同様の効果を奏する事はもちろん、さらに以下のような特徴がある。図６に示すように、図柄表示器８の表示パネル１００は、図５に示すものと比較して、少なくとも縦サイズが小さいものを使用している。そのため、このままでは遊技者が目視部位２９，３０を通しても表示パネル１００を直視できない構成である。一方、飾り部材１９と表示パネル１００との隙間であって、かつ第２表示可能領域１０２の上端から表示パネル１００の上端までの範囲内に、遊技者から見て上方前端から下方後端にほぼ４５度に傾斜するように反射体であるミラー１０３が設けられている。また、飾り部材１９と表示パネル１００との隙間に、ミラー１０３と略並行にかつ対向して設けられ、遊技者が目視部位２９，３０から直視可能な位置にミラー１０４が設けられている。
【００５６】
第２の実施の形態では、第２表示可能領域１０２の上端から表示パネル１００の上端までの範囲内に第１表示可能領域１０１が設けられており、この第１表示可能領域１０１に映し出された図柄等の表示態様がミラー１０３に映し出される。さらに、ミラー１０３に映し出された図柄等の表示態様がミラー１０４に映し出され、ミラー１０４は遊技者が目視部位２９，３０から直視可能な位置に設けられているから、遊技者はミラー１０４を目視部位２９，３０から直視することで第１表示可能領域１０１の図柄等の表示態様を目視することができる。よって、表示パネル１００の表示領域を有効活用できる構成にして、小さなサイズ表示パネル１００を用いてでも、図５の場合のように、遊技者に対し従来にないサイズや形の表示パネル１００を２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できるのである。
【００５７】
なお、第２の実施の形態では、ミラー１０３は第１表示可能領域１０１の大きさに合わせて設けられているため、第１表示可能領域１０１の表示態様のすべてを映し出すようにしている。同様に、ミラー１０３はミラー１０４の大きさに合わせて設けられているため、ミラー１０３が映し出す内容のすべてを映し出すようにしている。そして、遊技者はミラー１０４がミラー１０３を介して映し出す第１表示可能領域１０１の表示態様のうち、目視部位２９，３０から直視可能な位置にあるもののみを目視することができる。よって、ミラー１０４において目視部位２９，３０から遊技者が直視可能な位置に、遊技者に見せるべき表示態様が映し出されるように、第１表示可能領域１０１上での表示態様及びその表示位置が図柄表示基板４４によって制御される。すなわち、ミラー１０３に遊技者に見せるべき表示態様が映し出されるように、第１表示可能領域１０１での表示態様およびその表示位置が、図柄表示基板４４によって制御される。
【００５８】
次に、図７乃至図１０を用いて、図柄表示器８に設けられた移動部材の構成及びその動作について説明する。図７は、図柄表示器８の他の形態の正面図である。図８は、図柄表示器８の側面図である。図９は、図柄表示器８の背面図である。図１０は、図柄表示器８の平面図である。
【００５９】
図７に示すように、図柄表示器８の飾り部材１９には、第１移動部材２０，２１と第２移動部材２２が設けられている。そして、キャラクタの眉の形をした第１移動部材２０，２１は、上下に吊上がったり垂れ下がったりする動作を行う。図７は第１移動部材２０，２１が上昇した場合を示しており、図３に示す場合と比べてキャラクタが怒っていたり、興奮している印象を与える等、キャラクタの表情が変わる印象を遊技者に与えることができる。また、第１移動部材２０，２１を表示パネル１００における図柄等の表示態様と連動して動作するようにすれば、さらに興趣を遊技者に与えることができる。
【００６０】
また、キャラクタの眼鏡の形をした第２移動部材２２は、眼鏡のレンズに相当する部分には透明部材２２ａが嵌め込まれており、第２移動部材２２は遊技者側からみて目視部位２９，３０を覆うように上下に動作する。図７は第２移動部材２２が上昇した場合を示しており、図３に示す場合と比べて、第２移動部材２２が目視部位２９，３０を覆わない状態に移行している。この場合も、図３に示す場合と比べてキャラクタが怒っていたり、興奮している印象を与える等、キャラクタの表情が変わる印象を遊技者に与えることができる。また、第２移動部材２２を表示パネル１００における図柄等の表示態様と連動して動作するようにすれば、さらに興趣を遊技者に与えることができる。一方、図３のように第２移動部材２２が目視部位２９，３０を覆っている場合、遊技者は第２移動部材２２の透明部材２２ａを通して、目視部位２９，３０から表示パネル１００の表示態様を目視することになり、さらなる興趣を遊技者に与えることができる。
【００６１】
次に、図８を用いて、第２移動部材２２の動作機構を説明する。図８は図柄表示器８の側面図であるが、理解を容易とするため関係しない構成は省略してある。第２移動部材２２には支軸２０１が固定して設けられ、また、遊技者に向かって前後方向に移動する駆動機構２０３と連結部材２０２によって連結されている。駆動機構２０３は、移動部材ソレノイド制御回路７７によって制御されているソレノイド２０４によって、遊技者に向かって前後方向に動作する。
【００６２】
このような構成において、図８に示すように、駆動機構２０３が遊技者に向かって前方に移動した状態では、第２移動部材２２は下降して目視部位２９，３０を覆うため、遊技者は第２移動部材２２の透明部位２２ａを介して目視部位２９，３０を目視することになる。また、図８において二点鎖線で示すように、駆動機構２０３が遊技者に向かって後方に移動した状態では、第２移動部材２２は上昇して目視部位２９，３０を覆わなくなるため、遊技者は目視部位２９，３０を直視することになる。なお、図８は遊技者から見て右方向からの側面図にあたり、反対側にも同様に支軸２０１、連結部材２０２、駆動機構２０３及びソレノイド２０４が設けてある。
【００６３】
次に、図９を用いて、第１移動部材２０，２１の動作機構を説明する。図９は図柄表示器８の背面図であるが、理解を容易とするため、関係しない構成は省略してある。第１移動部材２０，２１はそれぞれ支軸２０ａ，２１ａが飾り部材１９の前面に固定して設けられている。一方、飾り部材１９の背後においては、連結部材３０１，３０２と昇降部材３０３とが設けられ、各第１移動部材２０，２１はそれぞれ連結部材３０１，３０２によって、昇降部材３０３の両端に接続されている。昇降部材３０３は、移動部材ソレノイド制御回路７７によって制御されているソレノイド３０４によって、遊技者に向かって上下方向に動作する。
【００６４】
このような構成において、図９に示すように、昇降部材３０３が下降した状態では、第１移動部材２０，２１の両端が下降するため、遊技者からは眉が垂れ下がったように見える。また、図９において二点鎖線で示すように、昇降部材３０３が上昇した状態では、第１移動部材２０，２１の両端が上昇するため、遊技者からは眉が吊り上ったように見える。
【００６５】
次に、図１０を用いて、第１移動部材２０，２１を動作させるソレノイド３０４と、第２移動部材２２を動作させるソレノイド２０４について説明する。第１移動部材２０，２１は、連結部材３０１，３０２によって昇降部材３０３に連結されているため、図１０に示すように昇降部材３０３を動作させるソレノイド３０４は１つだけ設けてある。このソレノイド３０４によって昇降部材３０３が昇降することにより、第１移動部材２０，２１も上下方向に昇降する。また、第２移動部材２２は、支軸２０１、連結部材２０２、駆動機構２０３が、遊技者に向かって左右に設けられているため、図１０に示すようにソレノイド２０４も左右に設けられている。このソレノイド２０４によって駆動機構２０３が遊技者に対して前後に動作することにより、第２移動部材２２も上下方向に昇降する。
【００６６】
なお、第１の実施の形態においては、「目視手段」として機能するのは目視部位２９，３０である。また、「反射体」として機能するのはミラー１０３，１０４であって、「一方の鏡」はミラー１０３、「他方の鏡」はミラー１０４である。また、「表示制御手段」として機能するのは図柄表示基板４４である。また、「移動部材」として機能するのは第２移動部材２２であって、「透明部位」として機能するのは透明部材２２ａである。
【００６７】
以上、上記実施の形態にかかるパチンコ機１では、図柄表示器８の表示パネル１００の一部を隠蔽する飾り部材１９に目視部位２９，３０を設けて、目視部位２９，３０に映し出される図柄等の表示態様（第１表示可能領域１０１の表示態様）と特別図柄表示画面２８に映し出される図柄等の表示態様（第２表示可能領域１０２の表示態様）とで異なる表示態様が表示されるようにしたので、規格化されたサイズの表示パネル１００を使用しても、遊技者に対し、あたかも従来にないサイズや形の表示パネル１００を２個またはそれ以上使用しているかのごとき印象を与え、従来にない興趣を提供できる。
【００６８】
しかも、目視部位２９，３０は貫通孔であるので、飾り部材１９に簡易に工夫すれば本発明を実現できるので、本発明にかかるパチンコ機１を簡易に製作することができる。
【００６９】
また、表示パネル１００を直視できる位置において飾り部材１９に目視部位２９，３０を設けてもよいし、表示パネル１００を直視できない位置において飾り部材１９に目視部位２９，３０を設ける場合には、安価なミラー１０３，１０４を利用することで本発明を実現でき、目視部位２９，３０や飾り部材１９の形状や位置にとらわれず、様々な態様で本発明を実現できる。
【００７０】
また、目視部位２９，３０を覆うように動作する第２移動部材２２のような機構を設けることで、遊技者は透明部材２２ａを通して目視することにより異なる効果を提供することができ、さらに目視部位２９，３０を保護することができるうえ、多様な遊技演出が可能である。
【００７１】
尚、本発明の遊技機は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【００７２】
例えば、第１の実施の形態では、第２移動部材２２に透明部材２２ａを嵌め込んでいるが、この透明部材２２ａを拡大レンズや着色レンズにしてもよい。また、透明部材２２ａを設けずに、または透明部材２２ａを透明でない材質で構成して、遊技者が目視部位２９，３０を直視できないように隠蔽するための第２移動部材２２を動作させてもよい。
【００７３】
また、第１の実施の形態では、第１移動部材２０，２１は飾り部材１９に設けられているが、どの位置にどのような形状の移動部材をいくつ設けるかは設計者の任意であって、例えば、図柄表示器８に目視部位２９，３０を隠蔽するように動作する移動部材を設けてもよい。また、第１表示可能領域１０１を隠蔽するように動作するような移動部材を設けてもよいし、表示パネル１００全体について隠蔽するように動作するような移動部材を設けてもよい。
【００７４】
また、飾り部材１９の位置、形状及び数量や、目視部位２９，３０の位置、形状及び数量が、第１の実施の形態に限定されないのはもちろんであり、任意の位置、形状及び数量の飾り部材１９や目視部位２９，３０を設けることができる。
【００７５】
また、第２の実施の形態では、ミラー１０３は第２表示可能領域１０２の大きさに合わせて設けられ、ミラー１０４はミラー１０３の大きさに合わせて設けられているが、ミラー１０４には目視部位２９，３０から直視可能な位置に、遊技者に見せるべき表示態様が映し出されれば足りる。よって、少なくとも第２表示可能領域１０２に表示される遊技者に見せるべき表示態様を含めて映し出すことができる大きさのミラー１０３を設けて、ミラー１０４は少なくともミラー１０３に映し出される表示態様を含めて映し出すことができる大きさに合わせて設ければよい。
【００７６】
また、本発明に係る遊技機は、飾り部材１９が１つの場合に限定されず、１つの表示パネル１００を複数の飾り部材１９で隠蔽し、そのうちの一部または全部の飾り部材１９に目視部位２９，３０を設けてもよい。また、表示パネル１００が１つの場合に限定されず、複数の表示パネル１００をパチンコ機１に設けて、そのうちの一部または全部の表示パネル１００について、目視部位２９，３０を設けた飾り部材１９で隠蔽してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００７７】
本発明の遊技機はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】パチンコ機１の遊技盤２の正面図である。
【図３】図柄表示器８の正面図である。
【図４】パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。
【図５】第１の実施の形態の図柄表示器８の側面図である。
【図６】第２の実施の形態の図柄表示器８の側面図である。
【図７】図柄表示器８の他の形態の正面図である。
【図８】図柄表示器８の側面図である。
【図９】図柄表示器８の背面図である。
【図１０】図柄表示器８の平面図である。
【符号の説明】
【００７９】
１    パチンコ機
８    図柄表示器
１９    飾り部材
２０    第１移動部材
２１    第１移動部材
２２    第２移動部材
２２ａ    透明部材
２８    特別図柄表示画面
２９    目視部位
３０    目視部位
３１    普通図柄表示部
４０    制御部
４１    主基板
４２    電源基板
４３    音基板
４４  図柄表示基板
４５    払出制御基板
４６    電飾基板
４７    中継基板
７７    移動部材ソレノイド制御回路
１００    表示パネル
１０１    第１表示可能領域
１０２    第２表示可能領域
１０３    ミラー
１０４    ミラー
２０１    支軸
２０２    連結部材
２０３    駆動機構
２０４      ソレノイド
３０１      連結部材
３０２    連結部材
３０３    昇降部材
３０４      ソレノイド
【図１】
2005111148.tif 000003
【図２】
2005111148.tif 000004
【図３】
2005111148.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2005111148.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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