(57)【要約】  【課題】  投影像と照らし合わせながら、実物の遊戯面上で遊戯を行うことが可能な投影表示システムを提供する。  【解決手段】  利用者２４は、碁石２５ａが配置された囲碁盤２５上で囲碁を行う場合、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂをサーバ２３から投影表示装置２１に取り込ませ、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂを投影部２１ａに投影させることにより、囲碁盤２５に対応した投影画像２６を囲碁盤２５上に実寸で表示させ、囲碁盤２５上に配置された碁石２５ａを投影画像２６と照合しながら、囲碁盤２５上で碁石２５ａを移動させたり、碁石２５ａを囲碁盤２５から除去したり、碁石２５ａを囲碁盤２５上に新たに配置したりすることにより、碁石２５ａが配置された囲碁盤２５上で囲碁を行う。  【選択図】      図１
2005323863.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、
前記投影表示装置は、
遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、
前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、
前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、
前記コンテンツデータ配信装置は、
前記遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、
前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、
前記比較判定手段による比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする投影表示システム。
【請求項２】
通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられ、前記コンテンツデータ配信装置にて配信されるコンテンツデータを特定する識別情報が遊戯面に記録された投影表示システムにおいて、
前記投影表示装置は、
前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、
前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、
前記遊戯面に記録された識別情報を読み取る識別情報読み取り手段と、
前記識別情報読み取り手段にて読み取られた識別情報にて特定されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、
前記コンテンツデータ配信装置は、
前記遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記識別情報と対応させて管理する識別情報管理手段と、
前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、
前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、
前記比較判定手段による比較結果に基づいて、前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする投影表示システム。
【請求項３】
通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、
前記投影表示装置は、
遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、
前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、
前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、
前記コンテンツデータ配信装置は、
前記遊戯に対応したコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、
前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯に関するデータに基づいて、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを更新するコンテンツデータ更新手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、
前記比較判定手段による比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする投影表示システム。
【請求項４】
通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられ、利用者に配信されるコンテンツデータを特定する識別情報が遊戯面に記録された投影表示システムにおいて、
前記投影表示装置は、
前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、
前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、
前記遊戯面に記録された識別情報を読み取る識別情報読み取り手段と、
前記識別情報読み取り手段にて読み取られた識別情報にて特定されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、
前記コンテンツデータ配信装置は、
前記遊戯に対応したコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記識別情報と対応させて管理する識別情報管理手段と、
前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、
前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯に関するデータに基づいて、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを更新するコンテンツデータ更新手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、
前記比較判定手段による比較結果に基づいて、前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする投影表示システム。
【請求項５】
前記投影表示装置は、前記警報発生手段から通知された警報に対応する警報メッセージを前記投影表示手段に投影表示させることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項記載の投影表示システム。
【請求項６】
通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、
前記投影表示装置は、
遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、
前記コンテンツデータが投影される遊戯面上の現在の状態を撮像する撮像手段と、
前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、
前記コンテンツデータ配信装置は、
前記撮像手段にて撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを受信するデータ受信手段と、
前記データ受信手段にて受信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されるコンテンツデータの記録日時を管理する記録日時管理手段と、
前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする投影表示システム。
【請求項７】
前記投影表示装置は、
前記通信インターフェースを介して受信された原図画像を記憶する原図記憶手段と、
投影表示面上に設定された参照基準点の位置を計測するマーク検出手段と、
前記マーク検出手段にて計測された参照基準点までの距離を計測する距離計測手段と、
前記参照基準点の位置および前記参照基準点までの距離に基づいて、前記原図画像に設けられた基準点が前記参照基準点の位置に一致するように原図画像を描画画像に変換する描画制御手段とを備え、
前記投影表示手段は、前記描画制御手段にて生成された描画画像を前記投影表示面上に投影することを特徴とする請求項１から６のいずれか１項記載の投影表示システム。
【請求項８】
遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを投影表示装置に配信するステップと、
前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを遊戯面上に実寸で順次投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記撮像された遊戯面上の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された遊戯面上の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された遊戯面上の状態に関するデータと、前記投影表示装置に配信された遊戯手順に関するコンテンツデータとを比較するステップと、
前記比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする投影表示方法。
【請求項９】
第１の遊戯面に対応したコンテンツデータを第１の投影表示装置に配信するステップと、
前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記第１の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている第１の遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた第１の遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記第１の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータに基づいて、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを更新するステップと、
前記更新されたコンテンツデータを第２の投影表示装置に配信するステップと、
前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを第２の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている第２の遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた第２の遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記第２の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータとを比較するステップと、
前記比較結果に基づいて前記第２の遊戯面上での遊戯に関する警報を前記第２の投影表示装置に通知するステップと、
前記第１または第２の投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする投影表示方法。
【請求項１０】
コンテンツデータを特定する識別情報を遊戯面上に付与するステップと、
前記遊戯面上に付与された識別情報を投影表示装置にて読み取るステップと、
前記読み取られた識別情報で特定される遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを前記投影表示装置に配信するステップと、
前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で順次投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記撮像された遊戯面上の遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された遊戯の状態に関するデータと、前記投影表示装置に配信された遊戯手順に関するコンテンツデータとを比較するステップと、
前記比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする投影表示方法。
【請求項１１】
第１の利用者に配信されるコンテンツデータを特定する第１の識別情報を第１の遊戯面上に付与するステップと、
第２の利用者に配信されるコンテンツデータを特定する第２の識別情報を第２の遊戯面上に付与するステップと、
前記第１の識別情報および前記第２の識別情報を共通のコンテンツデータと対応させて登録するステップと、
前記第１の遊戯面上に付与された第１の識別情報を第１の投影表示装置にて読み取るステップと、
前記第１の識別情報で特定されるコンテンツデータを前記第１の投影表示装置に配信するステップと、
前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記第１の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている第１の遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた第１の遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記第１の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータに基づいて、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを更新するステップと、
前記第２の遊戯面上に付与された第２の識別情報を第２の投影表示装置にて読み取るステップと、
前記第２の識別情報で特定される前記更新されたコンテンツデータを第２の投影表示装置に配信するステップと、
前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを第２の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている第２の遊戯面上で遊戯を行うステップと、
前記遊戯が行われた第２の遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記第２の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、
前記送信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、
前記受信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータとを比較するステップと、
前記比較結果に基づいて前記第２の遊戯面上での遊戯に関する警報を前記第２の投影表示装置に通知するステップと、
前記第１または第２の投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする投影表示方法。
【請求項１２】
遊戯面上の現在の状態を撮像するステップと、
前記撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを送信するステップと、
前記送信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを受信するステップと、
前記受信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを記録日時とともに保管するステップと、
前記保管されているコンテンツデータを投影表示装置に配信するステップと、
前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影させるステップと、
前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で操作を行うステップと、
前記操作が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、
前記撮像された操作後の遊戯面上のコンテンツデータを送信するステップと、
前記送信された操作後の遊戯面上のコンテンツデータを受信するステップと、
今回受信されたコンテンツデータと前記保管されているコンテンツデータとを比較するステップと、
前記比較結果に基づいて前記操作に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、
前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする投影表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は投影表示システムおよび投影表示方法に関し、特に、図面や画像を実物上に投影させることにより対価を得る方法に適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の投影表示装置では、例えば、特許文献１に開示されているように、携帯しやすい、または身に付けやすい構造の小型投影装置によって映像を離れた面に投影できるようにするために、腕時計などの小型物品にプロジェクタ・モジュールを組み込む方法が開示されている。
【特許文献１】特開２００１−２２２０６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の投影表示装置では、投影像上で遊戯を行う場合、仮想的に生成された遊戯面上で仮想的な遊戯具を移動させることが行われる。このため、従来の投影表示装置では、投影像と照らし合わせながら、実物の遊戯面上で遊戯を行うことができないという問題があった。
そこで、本発明の目的は、投影像と照らし合わせながら、実物の遊戯面上で遊戯を行うことが可能な投影表示システムおよび投影表示方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上述した課題を解決するために、請求項１記載の投影表示システムによれば、通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、前記投影表示装置は、遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、前記コンテンツデータ配信装置は、前記遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、前記比較判定手段による比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする。
【０００５】
これにより、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の用具を自分で扱いながら動作を行うことが可能となるとともに、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
一方、コンテンツデータ配信装置は、コンテンツデータを投影表示装置に配信することで、マルチユース率を向上させることが可能となるとともに、コンテンツデータの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【０００６】
また、請求項２記載の投影表示システムによれば、通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられ、前記コンテンツデータ配信装置にて配信されるコンテンツデータを特定する識別情報が遊戯面に記録された投影表示システムにおいて、前記投影表示装置は、前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、前記遊戯面に記録された識別情報を読み取る識別情報読み取り手段と、前記識別情報読み取り手段にて読み取られた識別情報にて特定されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、前記コンテンツデータ配信装置は、前記遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記識別情報と対応させて管理する識別情報管理手段と、前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、前記比較判定手段による比較結果に基づいて、前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする。
【０００７】
これにより、投影表示装置を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータを特定することが可能となり、コンテンツデータ配信装置は、投影表示装置が必要とするコンテンツデータを自動的に選択して投影表示装置に配信することが可能となる。このため、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の用具を自分で扱いながら、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
一方、コンテンツデータ配信装置は、識別情報に基づいてコンテンツデータの配信先の管理を行うことが可能となり、コンテンツデータの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【０００８】
また、請求項３記載の投影表示システムによれば、通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、前記投影表示装置は、遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、前記コンテンツデータ配信装置は、前記遊戯に対応したコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯に関するデータに基づいて、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを更新するコンテンツデータ更新手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、前記比較判定手段による比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
これにより、同一のコンテンツデータを複数の投影表示装置で共有しながら、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた動作をコンテンツデータに反映させることが可能となる。このため、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、専門家などの指導を遠隔から受けながら、実際の用具を用いて遊戯を行うことが可能となり、臨場感を高めることが可能となるとともに、遊戯に対する上達を促進することが可能となる。
一方、コンテンツデータ配信装置は、コンテンツデータを投影表示装置に配信することで、マルチユース率を向上させることが可能となるとともに、コンテンツデータの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００１０】
また、請求項４記載の投影表示システムによれば、通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられ、利用者に配信されるコンテンツデータを特定する識別情報が遊戯面に記録された投影表示システムにおいて、前記投影表示装置は、前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、前記遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像手段と、前記遊戯面に記録された識別情報を読み取る識別情報読み取り手段と、前記識別情報読み取り手段にて読み取られた識別情報にて特定されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、前記コンテンツデータ配信装置は、前記遊戯に対応したコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記識別情報と対応させて管理する識別情報管理手段と、前記識別情報で特定されるコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、前記撮像手段にて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯に関するデータに基づいて、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを更新するコンテンツデータ更新手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯の状態と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されている遊戯手順とを比較する比較判定手段と、前記比較判定手段による比較結果に基づいて、前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知する警報発生手段と、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする。
【００１１】
これにより、投影表示装置を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータを特定することが可能となり、コンテンツデータ配信装置は、投影表示装置が必要とするコンテンツデータを自動的に選択して投影表示装置に配信することが可能となる。また、同一のコンテンツデータを複数の投影表示装置で共有しながら、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた動作をコンテンツデータに反映させることが可能となる。
【００１２】
このため、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、専門家などの指導を遠隔から受けながら、実際の用具を用いて遊戯を行うことが可能となり、臨場感を高めることが可能となるとともに、遊戯に対する上達を促進することが可能となる。
一方、コンテンツデータ配信装置は、識別情報に基づいてコンテンツデータの配信先の管理を行うことが可能となり、コンテンツデータの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００１３】
また、請求項５記載の投影表示システムによれば、前記投影表示装置は、前記警報発生手段から通知された警報に対応する警報メッセージを前記投影表示手段に投影表示させることを特徴とする。
これにより、実際に遊戯が行われている遊戯面上に警報メッセージを表示させることが可能となり、遊戯面から目を逸らすことなく遊戯手順や遊戯方法に対する間違いを認識することが可能となるとともに、警報を通知するための表示部を投影表示手段とは別に設ける必要がなくなり、投影表示装置の大型化および高価格化を抑制することができる。
【００１４】
また、請求項６記載の投影表示システムによれば、通信ネットワークを介して接続された投影表示装置とコンテンツデータ配信装置とが設けられた投影表示システムにおいて、前記投影表示装置は、遊戯に対応したコンテンツデータを遊戯面上に実寸で投影する投影表示手段と、前記コンテンツデータが投影される遊戯面上の現在の状態を撮像する撮像手段と、前記投影表示手段にて投影されるコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置から受信するとともに、前記撮像手段にて撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを前記コンテンツデータ配信装置に送信する通信インターフェースとを備え、前記コンテンツデータ配信装置は、前記撮像手段にて撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを受信するデータ受信手段と、前記データ受信手段にて受信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを格納するコンテンツデータ格納手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されるコンテンツデータの記録日時を管理する記録日時管理手段と、前記コンテンツデータ格納手段に格納されているコンテンツデータを前記投影表示装置に送信するデータ送信手段と、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金処理を行う課金処理手段とを備えることを特徴とする。
【００１５】
これにより、遊戯面上の過去の状態を保存することが可能となるとともに、その遊戯面上の過去の状態を現在の状態と照合しながら、遊戯面上の遊戯具などの配置を行うことが可能となり、遊戯面上で動作を行った後の現状の復元を容易に行うことが可能となる。また、コンテンツデータ配信装置は、任意の時点における遊戯状態を保管することで、任意の時点における遊戯状態の原本性を保証することが可能となるとともに、コンテンツデータの認証に対する対価を請求することが可能となる。
【００１６】
また、請求項７記載の投影表示システムによれば、前記投影表示装置は、前記通信インターフェースを介して受信された原図画像を記憶する原図記憶手段と、投影表示面上に設定された参照基準点の位置を計測するマーク検出手段と、前記マーク検出手段にて計測された参照基準点までの距離を計測する距離計測手段と、前記参照基準点の位置および前記参照基準点までの距離に基づいて、前記原図画像に設けられた基準点が前記参照基準点の位置に一致するように原図画像を描画画像に変換する描画制御手段とを備え、前記投影表示手段は、前記描画制御手段にて生成された描画画像を前記投影表示面上に投影することを特徴とする。
【００１７】
これにより、投影表示面に対する投影表示装置の傾きに対応して投影画像を補正することが可能となり、投影表示装置が投影表示面に対して傾いて設置された場合においても、投影画像を実物に精度よく重ね合わせることが可能となる。このため、投影表示面に対する投影表示装置の位置合わせにかかる手間を省くことが可能となり、様々の環境において、投影画像を実物と照合しながら、実物の操作や作業を行うことができる。
【００１８】
また、請求項８記載の投影表示方法によれば、遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを投影表示装置に配信するステップと、前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを遊戯面上に実寸で順次投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、前記撮像された遊戯面上の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された遊戯面上の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された遊戯面上の状態に関するデータと、前記投影表示装置に配信された遊戯手順に関するコンテンツデータとを比較するステップと、前記比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする。
【００１９】
これにより、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の用具を自分で扱いながら動作を行うことが可能となるとともに、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
【００２０】
また、請求項９記載の投影表示方法によれば、第１の遊戯面に対応したコンテンツデータを第１の投影表示装置に配信するステップと、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記第１の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている第１の遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた第１の遊戯面上の撮像を行うステップと、前記第１の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータに基づいて、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを更新するステップと、前記更新されたコンテンツデータを第２の投影表示装置に配信するステップと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを第２の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている第２の遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた第２の遊戯面上の撮像を行うステップと、前記第２の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータとを比較するステップと、前記比較結果に基づいて前記第２の遊戯面上での遊戯に関する警報を前記第２の投影表示装置に通知するステップと、前記第１または第２の投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする。
【００２１】
これにより、同一のコンテンツデータを複数の投影表示装置で共有しながら、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた動作をコンテンツデータに反映させることが可能となる。このため、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、専門家などの指導を遠隔から受けながら、実際の用具を用いて遊戯を行うことが可能となり、臨場感を高めることが可能となるとともに、遊戯に対する上達を促進することが可能となる。
【００２２】
また、請求項１０記載の投影表示方法によれば、コンテンツデータを特定する識別情報を遊戯面上に付与するステップと、前記遊戯面上に付与された識別情報を投影表示装置にて読み取るステップと、前記読み取られた識別情報で特定される遊戯手順に関する一連のコンテンツデータを前記投影表示装置に配信するステップと、前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で順次投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、前記撮像された遊戯面上の遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された遊戯の状態に関するデータと、前記投影表示装置に配信された遊戯手順に関するコンテンツデータとを比較するステップと、前記比較結果に基づいて前記遊戯に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする。
【００２３】
これにより、投影表示装置を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータを特定することが可能となり、コンテンツデータ配信装置は、投影表示装置が必要とするコンテンツデータを自動的に選択して投影表示装置に配信することが可能となる。このため、投影表示装置を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の用具を自分で扱いながら、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
【００２４】
また、請求項１１記載の投影表示方法によれば、第１の利用者に配信されるコンテンツデータを特定する第１の識別情報を第１の遊戯面上に付与するステップと、第２の利用者に配信されるコンテンツデータを特定する第２の識別情報を第２の遊戯面上に付与するステップと、前記第１の識別情報および前記第２の識別情報を共通のコンテンツデータと対応させて登録するステップと、前記第１の遊戯面上に付与された第１の識別情報を第１の投影表示装置にて読み取るステップと、前記第１の識別情報で特定されるコンテンツデータを前記第１の投影表示装置に配信するステップと、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記第１の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている第１の遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた第１の遊戯面上の撮像を行うステップと、前記第１の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された第１の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータに基づいて、前記第１の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを更新するステップと、前記第２の遊戯面上に付与された第２の識別情報を第２の投影表示装置にて読み取るステップと、前記第２の識別情報で特定される前記更新されたコンテンツデータを第２の投影表示装置に配信するステップと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータを第２の遊戯面上に実寸で投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている第２の遊戯面上で遊戯を行うステップと、前記遊戯が行われた第２の遊戯面上の撮像を行うステップと、前記第２の遊戯面上で撮像された遊戯の状態に関するデータを送信するステップと、前記送信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータを受信するステップと、前記受信された第２の遊戯面上での遊戯の状態に関するデータと、前記第２の投影表示装置に配信されたコンテンツデータとを比較するステップと、前記比較結果に基づいて前記第２の遊戯面上での遊戯に関する警報を前記第２の投影表示装置に通知するステップと、前記第１または第２の投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする。
【００２５】
これにより、投影表示装置を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータを特定することが可能となり、コンテンツデータ配信装置は、投影表示装置が必要とするコンテンツデータを自動的に選択して投影表示装置に配信することが可能となる。また、同一のコンテンツデータを複数の投影表示装置で共有しながら、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた動作をコンテンツデータに反映させることが可能となる。
【００２６】
また、請求項１２記載の投影表示方法によれば、遊戯面上の現在の状態を撮像するステップと、前記撮像された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを送信するステップと、前記送信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを受信するステップと、前記受信された遊戯面上の現在の状態に関するコンテンツデータを記録日時とともに保管するステップと、前記保管されているコンテンツデータを投影表示装置に配信するステップと、前記投影表示装置に配信されたコンテンツデータを前記遊戯面上に実寸で投影させるステップと、前記コンテンツデータが投影されている遊戯面上で操作を行うステップと、前記操作が行われた遊戯面上の撮像を行うステップと、前記撮像された操作後の遊戯面上のコンテンツデータを送信するステップと、前記送信された操作後の遊戯面上のコンテンツデータを受信するステップと、今回受信されたコンテンツデータと前記保管されているコンテンツデータとを比較するステップと、前記比較結果に基づいて前記操作に関する警報を前記投影表示装置に通知するステップと、前記投影表示装置への前記コンテンツデータの配信に対する課金を行うステップとを備えることを特徴とする。
これにより、遊戯面上の過去の状態を保存することが可能となるとともに、その遊戯面上の過去の状態を現在の状態と照合しながら、遊戯面上の遊戯具などの配置を行うことが可能となり、遊戯面上で動作を行った後の現状の復元を容易に行うことが可能となる。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明したように、本発明によれば、投影表示装置は、コンテンツデータ配信装置からコンテンツデータの配信を受けることが可能となり、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、また投影像と直接照らし合わせることによって判り易く、遊戯面上の遊戯具などを操作することが可能となるとともに、コンテンツデータ配信装置は、顧客の求めるコンテンツを効率よく提供することが可能となり、マルチユース率を向上させることが可能となるとともに、コンテンツデータの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、本発明の実施形態に係る投影表示システムおよび投影表示方法について図面を参照しながら説明する。
図１は、本発明の第１実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図１において、投影表示装置２１には、レンズ２１ｂを介してコンテンツデータ２３ｂを遊戯面上に実寸で投影する投影部２１ａ、投影部２１ａにて投影されるコンテンツデータ２３ｂをサーバ２３から受信するとともに、撮像部２１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをサーバ２３に送信する通信インターフェース２１ｃおよび遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像部２１ｄが設けられている。また、サーバ２３には、遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータ２３ｂを格納するコンテンツデータ格納部２３ａ、コンテンツデータ格納部２３ａに格納されているコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に送信するデータ送信部２３ｃ、投影表示装置２１へのコンテンツデータ２３ｂの配信に対する課金処理を行う課金処理部２３ｄ、撮像部２１ｄにて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信部２３ｅ、データ受信部２３ｅにて受信された遊戯の状態と、コンテンツデータ格納部２３ａに格納されている遊戯手順とを比較する比較判定部２３ｆおよび比較判定部２３ｆによる比較結果に基づいて遊戯に関する警報を投影表示装置２１に通知する警報発生部２３ｇが設けられている。そして、投影表示装置２１とサーバ２３とは通信ネットワーク２２を介して接続されている。なお、通信ネットワーク２２としては、例えば、インターネット、固定電話網、無線ＬＡＮ、あるいは携帯電話やＰＨＳなどの移動体通信網などを用いることができる。
【００２９】
なお、遊戯手順に関する一連のコンテンツデータ２３ｂとしては、遊戯手順に従って変化する遊戯面の一連の画像を用いることができる。例えば、囲碁では、碁石を置くたびに、囲碁盤を撮像し、１０手までの手順なら一連の１０枚の画像をコンテンツデータ２３ｂとすることができる。また、遊戯手順に対応して操作部分の色を変えたり、操作部分を点滅させたりすることができる。
【００３０】
また、作業手順の別のコンテンツ形式として、一連の手順を記号列として表現する方法もある。例えば、遊戯手順に関する一連のコンテンツデータ２３ｂは、遊戯物などに付随する遊戯用具や操作部などに番号や記号を予め割り当てることにより、例えば、ＳＧＦ（Ｓｍａｒｔ  Ｇａｍｅ  Ｆｏｒｍａｔ）上で記述することができる。また、ＳＧＦによる記述に基づいて実際の一連の遊戯手順を遂次再現させることもできる。すなわち、遊戯面上に座標系を定義し、特定の座標Ｘに対する操作Ｆの組[Ｘ，Ｆ]を操作Ｆの順に並べることにより、コンテンツデータ２３ｂを記述することができる。例えば、座標Ｘにある駒を座標Ｙに移動させる操作は、[Ｘ，移動（Ｙ）]という形式で表現することができる。遊戯手順の表現として、一連の画像と、一連の記号列とは等価である。ここでは、遊戯手順を一連の画像で表現する方法を例にとって説明を進める。
【００３１】
そして、利用者２４は、例えば、碁石２５ａが配置された囲碁盤２５上で囲碁を行う場合、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂをサーバ２３から投影表示装置２１に取り込ませる。そして、投影表示装置２１は、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂを取り込むと、投影表示装置２１は、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂを投影部２１ａに投影させ、囲碁盤２５に対応した投影画像２６を囲碁盤２５上に実寸で表示させる。そして、利用者２４は、囲碁盤２５上に配置された碁石２５ａを投影画像２６と照合しながら、囲碁盤２５上で碁石２５ａを移動させたり、碁石２５ａを囲碁盤２５から除去したり、碁石２５ａを囲碁盤２５上に新たに配置したりすることにより、碁石２５ａが配置された囲碁盤２５上で囲碁を行うことができる。
【００３２】
ここで、投影表示装置２１は、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状況を監視し、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態を撮像部２１ｄにて撮像することができる。そして、撮像部２１ｄは、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク２２を介してサーバ２３に送信することができる。そして、サーバ２３は、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置２１から受信すると、比較判定部２３ｆは、コンテンツデータ格納部２３ａに格納されているコンテンツデータ２３ｂと、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態に関するデータとを比較する。そして、比較判定部２３ｆは、コンテンツデータ２３ｂで示される操作手順と、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態とが異なる場合、そのことを警報発生部２３ｇに通知する。そして、警報発生部２３ｇは、コンテンツデータ２３ｂで示される操作手順と、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態とが異なるという通知を比較判定部２３ｆから受け取ると、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク２２を介して投影表示装置２１に送信する。そして、投影表示装置２１は、操作パネル２５の操作に関する警報をサーバ２３から受け取ると、その警報を利用者２４に通知する。そして、利用者２４は、自分の操作に関する警報が通知されると、自分の操作を修正することができる。
【００３３】
ここで、投影表示装置２１は、警報発生部２３ｇから通知された警報に対応する警報メッセージを投影表示部２１ａに投影表示させることが好ましい。これにより、実際に遊戯が行われている囲碁盤２５上に警報メッセージを表示させることが可能となり、囲碁盤２５から目を逸らすことなく遊戯手順や遊戯方法に対する間違いを認識することが可能となるとともに、警報を通知するための表示部を投影表示部２１ａとは別に設ける必要がなくなり、投影表示装置２１の大型化および高価格化を抑制することができる。
【００３４】
そして、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの正しい操作が行われると、サーバ２３は、次の操作を示すためのコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に送信することにより、利用者２４は、自分の操作を投影画像２６と照合しながら、囲碁盤２５上での碁石２５ａを操作することができる。
なお、図１の実施形態では、囲碁盤２５上に配置された碁石２５ａを投影画像２６と照合しながら、碁石２５ａが配置された囲碁盤２５上で囲碁を行う方法を例にとって説明したが、囲碁に限定されることなく、将棋、チェス、チェッカ、オセロ、人生ゲーム、双六、トランプ、マージャンなどに適用するようにしてもよい。
【００３５】
これにより、投影表示装置２１を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の用具を自分で扱いながら動作を行うことが可能となるとともに、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
一方、サーバ２３は、コンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に配信することで、マルチユース率を向上させることが可能となるとともに、コンテンツデータ２３ｂの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００３６】
また、図５の実施形態では、投影表示装置２１にコンテンツデータ２３ｂを投影させることで、実際の一連の操作手順を遂次再現させる方法について説明したが、指定された期間は、投影表示装置２１によるコンテンツデータ２３ｂの投影を停止させるようにしてもよい。ただし、投影表示装置２１によるコンテンツデータ２３ｂの投影が停止されている場合においても、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態を撮像部２１ｄにて撮像させ、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状況を監視することができる。そして、利用者２４がコンテンツデータ２３ｂで示される操作手順と異なった操作を行った場合には、利用者２４に警報を与えるようにしてもよい。これにより、利用者２４は、投影表示装置２１による投影画像２６に依存することなく、自分の判断で囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作を行うことができ、遊戯の学習効率を向上させることもできる。
【００３７】
また、碁石２５ａが配置される囲碁盤２５上に参照基準点を設けるようにしてもよい。そして、サーバ２３は、囲碁盤２５に対応したコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に配信する際に、参照基準点に一致すべきコンテンツデータ内の基準点の情報を投影表示装置２１に配信することができる。これにより、投影表示装置２１は、参照基準点を基準として、囲碁盤２５とコンテンツデータ２３ｂとの位置合わせを行うことができ、コンテンツデータ２３ｂを囲碁盤２５上に精度よく重ねて投影させることができる。
【００３８】
図２は、図１の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
図２において、コンテンツ提供者２７は、遊戯物に対応した画像や図面などのコンテンツをサーバ２３に提供する（Ｋ３１）。そして、コンテンツがサーバ２３に提供されると、サーバ２３は、そのコンテンツに対応したコンテンツデータ２３ｂをコンテンツデータ格納部２３ａに格納する。
【００３９】
そして、サーバ２３は、予め設定された時点または利用者２４からの要求に応じて、コンテンツデータ２３ｂをデータ送信部２３ｃから通信ネットワーク２２を介して投影表示装置２１に送信する（Ｋ３２）。なお、コンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に送信する時点としては、例えば、毎日の午前０時、毎月の１日などに設定することができ、利用者２４との契約により更新することができる。また、投影表示装置２１が受け取るコンテンツデータ２３ｂを特定する場合、利用者２４との契約によりコンテンツデータ２３ｂの種類を予め設定することができ、特定のグループの中から複数のコンテンツデータ２３ｂを選択できるようにしてもよい。また、サーバ２３に保存されているコンテンツデータ２３ｂの種類の一覧を投影表示装置２１に提示し、投影表示装置２１側で選択されたコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に配信するようにしてもよい。ここで、コンテンツデータ２３ｂが投影表示装置２１に送信されると、課金処理部２３ｄは、コンテンツデータ２３ｂの配信に対する課金を利用者２４に行うことができる（Ｋ３３）。
【００４０】
そして、投影表示装置２１は、サーバ２３からコンテンツデータ２３ｂの配信を受けると、そのコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１内に保存し、そのコンテンツデータ２３ｂを遊戯面上に実寸で投影する（Ｋ３４）。そして、コンテンツデータ２３ｂが遊戯面上に実寸で投影されると、遊戯具の操作などを遊戯面上で行うことができる（Ｋ３５）。
【００４１】
そして、例えば、利用者２４が囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作を行うと、撮像部２１ｄは、利用者２４による囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態を撮像し（Ｋ３６）、通信ネットワーク２２を介して囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態をサーバ２３に送信することができる（Ｋ３７）。そして、サーバ２３は、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置２１から受信すると、比較判定部２３ｆは、コンテンツデータ格納部２３ａに格納されているコンテンツデータ２３ｂと、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態に関するデータとを比較する（Ｋ３８）。そして、警報発生部２３ｇは、コンテンツデータ２３ｂで示される操作手順と囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作状態とが異なるという判定が比較判定部２３ｆにて行われると、囲碁盤２５上での碁石２５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク２２を介して投影表示装置２１に送信する（Ｋ３９）。
【００４２】
そして、サーバ２３は、課金処理部２３ｄにて課金処理が行われると、コンテンツデータ２３ｂの配信に対する料金を利用者２４に請求する（Ｋ４０）。そして、利用者２４は、コンテンツデータ２３ｂの配信に対する料金が請求されると、サーバ２３を介してサービス提供者に料金の支払いを行うことができる（Ｋ４１）。そして、サーバ２３を介してサービス提供者に料金が支払われると、サービス提供者は、コンテンツの提供に対する対価をコンテンツ提供者２７に支払うことができる（Ｋ４２）。ここで、サービス提供者は、利用者２４より支払われた料金からコンテンツ提供者２７に支払ったコンテンツの対価（コンテンツの作成費用や版権）を差し引いた差額を受け取ることができる。なお、ここでは、利用者２４がコンテンツを利用するたびに料金支払いをする方法について説明したが、これに限らず、利用者２４は料金を一括前払いしておき、コンテンツを利用するたびに、サーバ２３上で残額が減少するようにしてもよい。
【００４３】
なお、図１の実施形態では、通信ネットワーク２２を介しコンテンツデータ２３ｂをサーバ２３から投影表示装置２１に取り込む方法について説明したが、コンテンツデータ２３ｂが格納された記憶媒体を介してコンテンツデータ２３ｂを投影表示装置２１に取り込むようにしてもよい。ここで、コンテンツデータ２３ｂが格納された記憶媒体としては、例えば、ＣＤ、ＤＶＤ、ＭＤ、ハードディスク、メモリカードまたはＩＣカードなどを用いることができる。
【００４４】
図３は、本発明の第２実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図３において、投影表示装置３１には、レンズ３１ｂを介してコンテンツデータ３３ｂを遊戯面上に実寸で投影する投影部３１ａ、投影部３１ａにて投影されるコンテンツデータ３３ｂをサーバ３３から受信するとともに、撮像部３１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをサーバ３３に送信する通信インターフェース３１ｃおよび遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像部３１ｄが設けられている。また、投影表示装置４１には、レンズ４１ｂを介してコンテンツデータ３３ｂを遊戯面上に実寸で投影する投影部４１ａ、投影部４１ａにて投影されるコンテンツデータ４３ｂをサーバ４３から受信するとともに、撮像部４１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをサーバ４３に送信する通信インターフェース４１ｃおよび遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像部４１ｄが設けられている。
【００４５】
また、サーバ３３には、遊戯物に対応したコンテンツから今回の遊戯用に生成されたコンテンツデータ３３ｂを格納するコンテンツデータ格納部３３ａ、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂを投影表示装置３１、４１に送信するデータ送信部３３ｃ、投影表示装置３１、４１へのコンテンツデータ３３ｂの配信に対する課金処理を行う課金処理部３３ｄ、撮像部３１ｄ、４１ｄにて撮像された遊戯に関するデータを受信するデータ受信部３３ｅ、データ受信部３３ｅにて受信された遊戯の状態と、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されている遊戯手順とを比較する比較判定部３３ｆ、比較判定部３３ｆによる比較結果に基づいて遊戯に関する警報を投影表示装置３１、４１に通知する警報発生部３３ｇおよびデータ受信部３３ｅにて受信された遊戯に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂを更新するコンテンツデータ更新部３３ｊが設けられている。そして、投影表示装置３１、４１とサーバ３３とは通信ネットワーク３２を介して接続されている。
【００４６】
そして、各利用者３４、４４は、例えば、碁石３５ａ、４５ａがそれぞれ配置された囲碁盤３５、４５上で囲碁をそれぞれ行う場合、囲碁盤３５、４５に対応したコンテンツデータ３３ｂをサーバ３３から投影表示装置３１、４１にそれぞれ取り込ませる。そして、投影表示装置３１、４１は、囲碁盤３５、４５に対応したコンテンツデータ３３ｂをそれぞれ取り込むと、投影表示装置３１、４１は、囲碁盤３５、４５に対応したコンテンツデータ３３ｂを投影部３１ａ、４１ａにそれぞれ投影させ、囲碁盤３５、４５に対応した投影画像３６、４６を囲碁盤３５、４５上にそれぞれ実寸で表示させる。そして、各利用者３４、４４は、囲碁盤３５、４５に設けられた碁石３５ａ、４５ａを投影画像３６、４６とそれぞれ照合しながら、碁石３５ａ、４５ａを移動させたり、碁石３５ａ、４５ａを囲碁盤３５、４５から除去したり、碁石３５ａ、４５ａを囲碁盤３５、４５上に新たに配置したりすることにより、囲碁盤３５、４５に設けられた碁石３５ａ、４５ａの操作を行うことができる。なお、座標Ｘにある碁石３５ａ、４５ａを座標Ｙに移動させるように利用者３４、４４に指示する場合、例えば、座標Ｘの点と座標Ｙの点とを交互に点滅させることができる。あるいは、コンテンツデータ３３ｂに移動先を示す矢印を付加し、囲碁盤３５、４５上で矢印を投影表示させるようにしてもよい。
【００４７】
ここで、各投影表示装置３１、４１は、利用者３４、４４による囲碁盤３５、４５上での碁石３５ａ、４５ａの操作状況をそれぞれ監視し、各利用者３４、４４による囲碁盤３５、４５上での碁石３５ａ、４５ａの操作状態を撮像部３１ｄ、４１ｄにてそれぞれ撮像することができる。そして、各撮像部３１ｄ、４１ｄは、囲碁盤３５、４５上での碁石３５ａ、４５ａの操作状態をそれぞれ撮像すると、通信ネットワーク３２を介してサーバ３３に送信することができる。そして、サーバ３３が、例えば、囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置３１から受信すると、コンテンツデータ更新部３３ｊは、囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂを更新することができる。
【００４８】
そして、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂが更新されると、サーバ３３は、その更新されたコンテンツデータ３３ｂを投影表示装置４１に送信することができる。そして、投影表示装置４１は、更新されたコンテンツデータ３３ｂを取り込むと、投影表示装置４１は、更新されたコンテンツデータ３３ｂを投影部４１ａに投影させ、更新された投影画像４６を囲碁盤４５上に実寸で表示させる。そして、利用者４４は、囲碁盤４５に設けられた碁石４５ａを更新された投影画像４６と照合することにより、囲碁盤４５に設けられた碁石４５ａの操作を行うことができる。
【００４９】
そして、撮像部４１ｄは、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク３２を介して囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータをサーバ３３に送信することができる。そして、サーバ３３が、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置４１から受信すると、比較判定部３３ｆは、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されている更新されたコンテンツデータ３３ｂと、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータとを比較する。そして、比較判定部３３ｆは、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されている更新されたコンテンツデータ３３ｂと、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態とが異なる場合、そのことを警報発生部３３ｇに通知する。そして、警報発生部３３ｇは、更新されたコンテンツデータ３３ｂと、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態とが異なるという通知を比較判定部３３ｆから受け取ると、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク３２を介して投影表示装置４１に送信する。そして、投影表示装置４１は、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作に関する警報をサーバ３３から受け取ると、その警報を利用者４４に通知する。そして、利用者４４は、自分の作業に関する警報が通知されると、自分の作業を修正することにより、囲碁盤３５上での囲碁盤３５に設けられた碁石３５ａの操作手順を見習いながら、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作を行うことができる。
【００５０】
なお、図３の実施形態では、囲碁を例にとって説明したが、囲碁に限定されることなく、将棋、チェス、チェッカ、オセロ、人生ゲーム、双六、トランプ、マージャンなどに適用するようにしてもよい。
これにより、同一のコンテンツデータ３３ｂを複数の投影表示装置３１、４１で共有しながら、遊戯に関する画像を実物に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた動作をコンテンツデータ３３ｂに反映させることが可能となる。このため、投影表示装置３１、４１を遊戯面付近に設置することで、専門家などの指導を遠隔から受けながら、実際の用具を用いて遊戯を行うことが可能となり、臨場感を高めることが可能となるとともに、遊戯に対する上達を促進することが可能となる。なお、上記の説明では、専門家が一方の利用者となる場合を述べたが、これに限られず、コンピュータのアプリケーションプログラムが専門家の役割を実行するようにしてもよい。
一方、サーバ３３は、コンテンツデータ３３ｂを投影表示装置３１、４１に配信することで、マルチユース率を向上させることが可能となるとともに、コンテンツデータ３３ｂの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００５１】
図４は、図３の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
図４において、コンテンツ提供者３７は、実物に対応した画像や図面などのコンテンツをサーバ３３に提供する（Ｋ５１）。そして、コンテンツがサーバ３３に提供されると、サーバ３３は、そのコンテンツから今回の遊戯用に生成されたコンテンツデータ３３ｂをコンテンツデータ格納部３３ａに格納する。
【００５２】
そして、サーバ３３は、予め設定された時点または利用者３４からの要求に応じて、コンテンツデータ３３ｂをデータ送信部３３ｃから通信ネットワーク３２を介して投影表示装置３１に送信する（Ｋ５２）。なお、投影表示装置３１が受け取るコンテンツデータ３３ｂを特定する場合、サーバ３３に保存されているコンテンツデータ３３ｂの種類の一覧を投影表示装置３１に提示し、投影表示装置３１側で選択されたコンテンツデータ３３ｂを投影表示装置３１に配信するようにしてもよい。ここで、コンテンツデータ３３ｂが投影表示装置３１に送信されると、課金処理部３３ｄは、コンテンツデータ３３ｂの配信に対する課金を利用者３４に行うことができる（Ｋ５３）。
【００５３】
そして、投影表示装置３１は、サーバ３３からコンテンツデータ３３ｂの配信を受けると、そのコンテンツデータ３３ｂを投影表示装置３１内に保存し、そのコンテンツデータ３３ｂを投影表示面上に実寸で投影する（Ｋ５４）。そして、コンテンツデータ３３ｂが投影表示面上に実寸で投影されると、作業／操作などを投影表示面上で行うことができる（Ｋ５５）。
【００５４】
そして、例えば、利用者３４が囲碁盤３５上で碁石３５ａの操作を行うと、撮像部３１ｄは、利用者３４による囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態を撮像し（Ｋ５６）、通信ネットワーク３２を介して囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態をサーバ３３に送信する（Ｋ５７）。そして、サーバ３３は、囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置３１から受信すると、コンテンツデータ更新部３３ｊは、囲碁盤３５上での碁石３５ａの操作状態に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂを更新する（Ｋ５８）。
【００５５】
そして、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されているコンテンツデータ３３ｂが更新されると、サーバ３３は、その更新されたコンテンツデータ３３ｂを利用者４４からの要求に応じて投影表示装置４１に送信する（Ｋ５９）。ここで、コンテンツデータ３３ｂが投影表示装置４１に送信されると、課金処理部３３ｄは、コンテンツデータ３３ｂの配信に対する課金を利用者４４に行うことができる（Ｋ６０）。
【００５６】
そして、投影表示装置４１は、更新されたコンテンツデータ３３ｂを取り込むと、投影表示装置４１は、更新されたコンテンツデータ３３ｂを投影部４１ａに投影させ、更新された投影画像４６を囲碁盤４５上に実寸で表示させる（Ｋ６１）。そして、利用者４４は、囲碁盤４５上に配置される碁石４５ａを更新された投影画像４６と照合することにより、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作を行うことができる（Ｋ６２）。
【００５７】
そして、撮像部４１ｄは、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態を撮像すると（Ｋ６３）、通信ネットワーク３２を介して囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータをサーバ３３に送信する（Ｋ６４）。そして、サーバ３３が、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置４１から受信すると、比較判定部３３ｆは、コンテンツデータ格納部３３ａに格納されている更新されたコンテンツデータ３３ｂと、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態に関するデータとを比較する（Ｋ６５）。そして、警報発生部３３ｇは、更新されたコンテンツデータ３３ｂと囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作状態とが異なるという判定が比較判定部３３ｆにて行われると、囲碁盤４５上での碁石４５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク３２を介して投影表示装置４１に送信する（Ｋ６６）。
【００５８】
そして、サーバ３３は、課金処理部３３ｄにて課金処理が行われると、コンテンツデータ３３ｂの配信に対する料金を利用者３４、４４に請求する（Ｋ６７、Ｋ７０）。そして、利用者３４、４４は、コンテンツデータ３３ｂの配信に対する料金が請求されると、サーバ３３を介してサービス提供者に料金の支払いを行うことができる（Ｋ６８、Ｋ７１）。そして、サーバ３３を介してサービス提供者に料金が支払われると、サービス提供者は、コンテンツの提供に対する対価をコンテンツ提供者３７に支払うことができる（Ｋ６９、Ｋ７２）。
【００５９】
図５は、本発明の第３実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図５において、投影表示装置７１、８１には、レンズ７１ｂ、８１ｂをそれぞれ介してコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを遊戯面上にそれぞれ実寸で投影する投影部７１ａ、８１ａ、投影部７１ａ、８１ａにて投影されるコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂをサーバ７３からそれぞれ受信するとともに、撮像部７１ｄ、８１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをサーバ７３にそれぞれ送信する通信インターフェース７１ｃ、８１ｃおよび遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像部７１ｄ、８１ｄがそれぞれ設けられている。また、各投影表示装置７１、８１の前面には、例えば、囲碁盤７５、８５がそれぞれ設置され、各囲碁盤７５、８５には、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂをそれぞれ特定する識別情報７８ａ、８８ａがそれぞれ記録されている。
【００６０】
また、サーバ７３には、遊戯面上で行われる遊戯手順に関する一連のコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを格納するコンテンツデータ格納部７３ａ、コンテンツデータ格納部７３ａに格納されているコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを投影表示装置７１、８１にそれぞれ送信するデータ送信部７３ｃ、投影表示装置７１、８１へのコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信に対する課金処理をそれぞれ行う課金処理部７３ｄ、撮像部７１ｄ、８１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをそれぞれ受信するデータ受信部７３ｅ、データ受信部７３ｅにて受信された遊戯の状態と、コンテンツデータ格納部７３ａに格納されている遊戯手順とを比較する比較判定部７３ｆ、比較判定部７３ｆによる比較結果に基づいて遊戯に関する警報を投影表示装置７１、８１に通知する警報発生部７３ｇおよびコンテンツデータ格納部７３ａに格納されているコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを識別情報７８ｂ、８８ｂとそれぞれ対応させて管理する識別情報管理部７３ｈが設けられている。なお、識別情報管理部７３ｈにて管理されている識別情報７８ｂ、８８ｂは、囲碁盤７５、８５にそれぞれ記録されている識別情報７８ａ、８８ａとそれぞれ対応させることができる。そして、投影表示装置７１、８１とサーバ７３とは通信ネットワーク７２を介して接続されている。
【００６１】
そして、利用者７４は、囲碁盤７５上に投影画像７６を表示させる場合、囲碁盤７５上に記録された識別情報７８ａを投影表示装置７１にて読み取る。そして、識別情報７８ａが投影表示装置７１にて読み取られると、通信ネットワーク７２を介して識別情報７８ａがサーバ７３に送信される。そして、サーバ７３が投影表示装置７１から識別情報７８ａを受信すると、識別情報管理部７３ｈは、その識別情報７８ａに対応したコンテンツデータ７３ｂを選択し、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置７１に送信する。そして、投影表示装置７１は、囲碁盤７５に対応したコンテンツデータ７３ｂを取り込むと、投影表示装置７１は、囲碁盤７５に対応したコンテンツデータ７３ｂを投影部７１ａに投影させ、囲碁盤７５に対応した投影画像７６を囲碁盤７５上に実寸で表示させる。そして、利用者７４は、囲碁盤７５に設けられた碁石７５ａを投影画像７６と照合しながら、碁盤７５上で碁石７５ａを移動させたり、碁石７５ａを囲碁盤７５から除去したり、碁石７５ａを囲碁盤７５上に新たに配置したりすることにより、碁石７５ａが配置された囲碁盤７５上で囲碁を行うことができる。
【００６２】
ここで、投影表示装置７１は、利用者７４による囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状況を監視し、利用者７４による囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態を撮像部７１ｄにて撮像することができる。そして、各撮像部７１ｄは、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク７２を介してサーバ７３に送信することができる。
【００６３】
そして、サーバ７３が、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置７１から受信すると、比較判定部７３ｆは、コンテンツデータ格納部７３ａに格納されているコンテンツデータ７３ｂと、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態に関するデータとを比較する。そして、比較判定部７３ｆは、コンテンツデータ７３ｂで示される遊戯手順と、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態とが異なる場合、そのことを警報発生部７３ｇに通知する。そして、警報発生部７３ｇは、コンテンツデータ７３ｂで示される遊戯手順と、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作状態とが異なるという通知を比較判定部７３ｆから受け取ると、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置７１に送信する。そして、投影表示装置７１は、囲碁盤７５上での碁石７５ａの操作に関する警報をサーバ７３から受け取ると、その警報を利用者７４に通知する。そして、利用者７４は、自分の操作に関する警報が通知されると、自分の操作を修正することができる。
【００６４】
また、利用者８４は、囲碁盤８５上に投影画像８６を表示させる場合、囲碁盤８５上に記録された識別情報８８ａを投影表示装置８１にて読み取る。そして、識別情報８８ａが投影表示装置８１にて読み取られると、通信ネットワーク７２を介して識別情報８８ａがサーバ７３に送信される。そして、サーバ７３が投影表示装置８１から識別情報８８ａを受信すると、識別情報管理部７３ｈは、その識別情報８８ａに対応したコンテンツデータ８３ｂを選択し、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置８１に送信する。そして、投影表示装置８１は、囲碁盤８５に対応したコンテンツデータ８３ｂを取り込むと、投影表示装置８１は、囲碁盤８５に対応したコンテンツデータ８３ｂを投影部８１ａに投影させ、囲碁盤８５に対応した投影画像８６を囲碁盤８５上に実寸で表示させる。そして、利用者８４は、囲碁盤８５に設けられた碁石８５ａを投影画像７６と照合しながら、囲碁盤８５上で碁石８５ａを移動させたり、碁石８５ａを囲碁盤８５から除去したり、碁石８５ａを囲碁盤８５上に新たに配置したりすることにより、碁石８５ａが配置された囲碁盤８５上で囲碁を行うことができる。
【００６５】
ここで、投影表示装置８１は、利用者８４による囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状況を監視し、利用者８４による碁石８５ａの操作状態を撮像部８１ｄにて撮像することができる。そして、各撮像部８１ｄは、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク７２を介してサーバ７３に送信することができる。
そして、サーバ７３が、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置８１から受信すると、比較判定部７３ｆは、コンテンツデータ格納部７３ａに格納されているコンテンツデータ８３ｂと、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状態に関するデータとを比較する。そして、比較判定部７３ｆは、コンテンツデータ８３ｂで示される遊戯手順と、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状態とが異なる場合、そのことを警報発生部７３ｇに通知する。そして、警報発生部７３ｇは、コンテンツデータ８３ｂで示される遊戯手順と、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作状態とが異なるという通知を比較判定部７３ｆから受け取ると、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置８１に送信する。そして、投影表示装置８１は、囲碁盤８５上での碁石８５ａの操作に関する警報をサーバ７３から受け取ると、その警報を利用者８４に通知する。そして、利用者８４は、自分の操作に関する警報が通知されると、自分の操作を修正することができる。
【００６６】
これにより、投影表示装置７１、８１を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂをそれぞれ特定することが可能となり、サーバ７３は、利用者７４、８４が必要とするコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを自動的に選択して投影表示装置７１、８１に配信することが可能となる。このため、投影表示装置７１、８１を遊戯面付近に設置することで、遊戯に関する画像を遊戯物に実寸で表示させながら、遊戯を再現させることが可能となり、臨場感を高めることができる。また、実際の遊戯具を自分で扱いながら、遊戯手順や遊戯方法に対する間違いの指摘をその場で受けることが可能となり、実践的な学習効果を得ることが可能となる。
【００６７】
一方、サーバ７３は、識別情報７８ａ、８８ａに基づいてコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信先の管理を行うことが可能となる。例えば、コンテンツデータを特定する固有の番号と、通番をなす枝番号とから識別情報を構成する。こうすることにより、同じコンテンツデータを特定する識別情報であっても、唯一の枝番号によって個々の利用者を区別できる。このため、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００６８】
図６は、図５の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
図６において、コンテンツ提供者７７は、遊戯物に対応した画像や図面などのコンテンツをサーバ７３に提供する（Ｋ１０１）。そして、コンテンツがサーバ７３に提供されると、サーバ７３は、そのコンテンツに対応したコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂをコンテンツデータ格納部７３ａに格納する。また、サーバ７３は、コンテンツが提供されると、そのコンテンツに対応したコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂにそれぞれ識別情報７８ｂ、８８ｂを付与し、その識別情報７８ｂ、８８ｂを利用者７４、８４にそれぞれ通知する（Ｋ１０２）。そして、利用者７４、８４は、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂにそれぞれ対応した識別情報７８ｂ、８８ｂが通知されると、識別情報７８ｂ、８８ｂにそれぞれ対応した識別情報７８ａ、８８ａを囲碁盤７５、８５上にそれぞれ設定することができる（Ｋ１０３）。なお、予め識別情報を遊戯面上に設定しておくようにしてもよい。
【００６９】
そして、各利用者７４、８４は、囲碁盤７５、８５上に投影画像７６、８６をそれぞれ表示させる場合、囲碁盤７５、８５上にそれぞれ記録された識別情報７８ａ、８８ａを投影表示装置７１、８１にてそれぞれ読み取る（Ｋ１０４）。そして、識別情報７８ａ、８８ａが投影表示装置７１、８１にてそれぞれ読み取られると、通信ネットワーク７２を介して識別情報７８ａ、８８ａがサーバ７３に送信される（Ｋ１０５）。そして、サーバ７３が投影表示装置７１、８１から識別情報７８ａ、８８ａをそれぞれ受信すると、識別情報管理部７３ｈは、その識別情報７８ａ、８８ａに対応したコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂをそれぞれ選択し、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置７１、８１にそれぞれ送信する（Ｋ１０６）。
【００７０】
ここで、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂが投影表示装置７１、８１にそれぞれ送信されると、課金処理部７３ｄは、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信に対する課金を利用者７４、８４にそれぞれ行うことができる（Ｋ１０７）。そして、投影表示装置７１、８１は、サーバ７３からコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信をそれぞれ受けると、そのコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを投影表示装置７１、８１内にそれぞれ保存し、そのコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂを囲碁盤７５、８５上に実寸でそれぞれ投影する（Ｋ１０８）。そして、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂが囲碁盤７５、８５上に実寸でそれぞれ投影されると、利用者７４、８４は、碁石７５ａ、８５ａの操作などを囲碁盤７５、８５上でそれぞれ行うことができる（Ｋ１０９）。
【００７１】
そして、例えば、利用者７４、８４が囲碁盤７５、８５上で碁石７５ａ、８５ａの操作などをそれぞれ行うと、撮像部７１ｄ、８１ｄは、利用者７４、８４による囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作状態をそれぞれ撮像し（Ｋ１１０）、通信ネットワーク７２を介して囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作状態をサーバ７３に送信することができる（Ｋ１１１）。そして、サーバ７３は、囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置７１から受信すると、比較判定部７３ｆは、コンテンツデータ格納部７３ａに格納されているコンテンツデータ７３ｂ、８３ｂと、囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作状態に関するデータとをそれぞれ比較する（Ｋ１１２）。そして、警報発生部７３ｇは、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂで示される操作手順と、囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作状態とが異なるという判定が比較判定部７３ｆにて行われると、囲碁盤７５、８５上での碁石７５ａ、８５ａの操作に関する警報をそれぞれ発生させ、通信ネットワーク７２を介して投影表示装置７１、８１にそれぞれ送信する（Ｋ１１３）。
【００７２】
そして、サーバ７３は、課金処理部７３ｄにて課金処理が行われると、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信に対する料金を利用者７４、８４にそれぞれ請求する（Ｋ１１４）。そして、利用者７４、８４は、コンテンツデータ７３ｂ、８３ｂの配信に対する料金が請求されると、サーバ７３を介してサービス提供者に料金の支払いを行うことができる（Ｋ１１５）。そして、サーバ７３を介してサービス提供者に料金が支払われると、サービス提供者は、コンテンツの提供に対する対価をコンテンツ提供者７７に支払うことができる（Ｋ１１６）。
【００７３】
図７は、本発明の第４実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図７において、投影表示装置９１、１０１には、レンズ９１ｂ、１０１ｂをそれぞれ介してコンテンツデータ９３ｂを遊戯面上にそれぞれ実寸で投影する投影部９１ａ、１０１ａ、投影部９１ａ、１０１ａにて投影されるコンテンツデータ９３ｂをサーバ９３からそれぞれ受信するとともに、撮像部９１ｄ、１０１ｄにてそれぞれ撮像された遊戯に関するデータをサーバ９３にそれぞれ送信する通信インターフェース９１ｃ、１０１ｃおよび遊戯面上で行われた遊戯の状態を撮像する撮像部９１ｄ、１０１ｄがそれぞれ設けられている。また、投影表示装置９１、１０１の前面には、例えば、碁石９５ａ、１０５ａがそれぞれ配置された囲碁盤９５、１０５がそれぞれ設置され、囲碁盤９５、１０５には、コンテンツデータ９３ｂを特定する識別情報９８ａ、１０８ａがそれぞれ記録されている。
【００７４】
また、サーバ９３には、遊戯物に対応したコンテンツから今回の遊戯用に生成されたコンテンツデータ９３ｂを格納するコンテンツデータ格納部９３ａ、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９を投影表示装置９１、１０１に送信するデータ送信部９３ｃ、投影表示装置９１、１０１へのコンテンツデータ９３ｂの配信に対する課金処理を行う課金処理部９３ｄ、撮像部９１ｄ、１０１ｄにて撮像された遊戯に関するデータをそれぞれ受信するデータ受信部９３ｅ、データ受信部９３ｅにて受信された遊戯の状態と、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されている遊戯手順とを比較する比較判定部９３ｆ、比較判定部９３ｆによる比較結果に基づいて遊戯に関する警報を投影表示装置９１、１０１に通知する警報発生部９３ｇ、データ受信部９３ｅにて受信された遊戯に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂを更新するコンテンツデータ更新部９３ｊおよびコンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂを識別情報９８ｂ、１０８ｂと対応させて管理する識別情報管理部７３ｈが設けられている。なお、識別情報管理部９３ｈにて管理されている識別情報９８ｂ、１０８ｂは、囲碁盤９５、１０５にそれぞれ記録されている識別情報９８ａ、１０８ａとそれぞれ対応させることができる。そして、投影表示装置９１、１０１とサーバ９３とは通信ネットワーク９２を介して接続されている。
【００７５】
そして、利用者９４は、囲碁盤９５上に投影画像９６を表示させる場合、囲碁盤９５上に記録された識別情報９８ａを投影表示装置９１にて読み取る。そして、識別情報９８ａが投影表示装置９１にて読み取られると、通信ネットワーク９２を介して識別情報９８ａがサーバ９３に送信される。そして、サーバ９３が投影表示装置９１から識別情報９８ａを受信すると、識別情報管理部９３ｈは、その識別情報９８ａに対応したコンテンツデータ９３ｂを選択し、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置９１に送信する。そして、投影表示装置９１は、囲碁盤９５に対応したコンテンツデータ９３ｂを取り込むと、投影表示装置９１は、囲碁盤９５に対応したコンテンツデータ９３ｂを投影部９１ａに投影させ、囲碁盤９５に対応した投影画像９６を囲碁盤９５上に実寸で表示させる。そして、利用者９４は、囲碁盤９５に設けられた碁石９５ａを投影画像９６と照合しながら、碁石９５ａを移動させたり、碁石９５ａを囲碁盤９５から除去したり、碁石９５ａを囲碁盤９５上に新たに配置したりすることにより、囲碁盤９５に設けられた碁石９５ａの操作を行うことができる。
【００７６】
ここで、投影表示装置９１は、利用者９４による囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状況を監視し、利用者９４による囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態を撮像部９１ｄにて撮像することができる。そして、各撮像部９１ｄは、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク９２を介してサーバ９３に送信することができる。そして、サーバ９３が、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置９１から受信すると、コンテンツデータ更新部９３ｊは、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂを更新することができる。
【００７７】
また、利用者１０４は、囲碁盤１０５上に投影画像１０６を表示させる場合、囲碁盤１０５上に記録された識別情報１０８ａを投影表示装置１０１にて読み取る。そして、識別情報１０８ａが投影表示装置１０１にて読み取られると、通信ネットワーク９２を介して識別情報１０８ａがサーバ９３に送信される。そして、サーバ９３が投影表示装置１０１から識別情報１０８ａを受信すると、識別情報管理部９３ｈは、その識別情報１０８ａに対応したコンテンツデータ９３ｂを選択し、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置１０１に送信する。
【００７８】
ここで、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂが更新されると、サーバ９３は、その更新されたコンテンツデータ９３ｂを投影表示装置１０１に送信することができる。そして、投影表示装置１０１は、更新されたコンテンツデータ３３ｂを取り込むと、投影表示装置１０１は、更新されたコンテンツデータ９３ｂを投影部に投影させ、更新された投影画像１０６を囲碁盤１０５上に実寸で表示させる。そして、利用者１０４は、囲碁盤１０５に設けられた碁石１０５ａを更新された投影画像１０６と照合しながら、碁石１０５ａを移動させたり、碁石１０５ａを囲碁盤１０５から除去したり、碁石１０５ａを囲碁盤１０５上に新たに配置したりすることにより、囲碁盤１０５に設けられた碁石１０５ａの操作を行うことができる。そして、撮像部１０１ｄは、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態を撮像すると、通信ネットワーク９２を介して囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータをサーバ９３に送信することができる。
【００７９】
そして、サーバ９３が、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置１０１から受信すると、比較判定部９３ｆは、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されている更新されたコンテンツデータ９３ｂと、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータとを比較する。そして、比較判定部９３ｆは、更新されたコンテンツデータ９３ｂと、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態とが異なる場合、そのことを警報発生部９３ｇに通知する。そして、警報発生部９３ｇは、更新されたコンテンツデータ９３ｂと、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態とが異なるという通知を比較判定部９３ｆから受け取ると、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置１０１に送信する。そして、投影表示装置１０１は、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作に関する警報をサーバ９３から受け取ると、その警報を利用者１０４に通知する。そして、利用者１０４は、自分の操作に関する警報が通知されると、自分の操作を修正することにより、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作手順を見習いながら、囲碁盤１０５上で碁石１０５ａの操作を行うことができる。
【００８０】
これにより、投影表示装置９１、１０１を遊戯面に向けることで、その遊戯に対応したコンテンツデータ９３ｂを特定することが可能となり、サーバ９３は、利用者９４、１０４が必要とするコンテンツデータ９３ｂを自動的に選択して投影表示装置９１、１０１に配信することが可能となる。また、同一のコンテンツデータ９３ｂを複数の投影表示装置９１、１０１で共有しながら、遊戯に関する画像を遊戯面上に実寸で表示させることが可能となるとともに、その場で実際に行われた操作をコンテンツデータ９３ｂに反映させることが可能となり、囲碁盤９５、１０５が互い遠くに離れている場合においても、囲碁盤９５、１０５上に碁石の状態を互いに常に一致させることが可能となる。
【００８１】
このため、投影表示装置９１、１０１を遊戯面付近に設置することで、専門家などの指導を遠隔から受けながら、実際の遊戯具を用いて遊戯を行うことが可能となり、臨場感を高めることが可能となるとともに、遊戯に対する上達を促進することが可能となる。
一方、サーバ９３は、識別情報９８ａ、１０８ａに基づいてコンテンツデータ９３ｂの配信先の管理を行うことが可能となる。例えば、コンテンツデータを特定する固有の番号と、通番をなす枝番号とから識別情報を構成する。こうすることにより、同じコンテンツデータを特定する識別情報であっても、唯一の枝番号によって個々の利用者を区別できる。このため、コンテンツデータ９３ｂの配信に対する対価を確実に請求することが可能となる。
【００８２】
図８は、図７の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
図８において、コンテンツ提供者９７は、遊戯物に対応した画像や図面などのコンテンツをサーバ９３に提供する（Ｋ１２１）。そして、コンテンツがサーバ９３に提供されると、サーバ９３は、そのコンテンツから今回の遊戯用に生成されたコンテンツデータ９３ｂをコンテンツデータ格納部９３ａに格納する。
【００８３】
また、サーバ９３は、コンテンツが提供されると、そのコンテンツに対応したコンテンツデータ９３ｂに識別情報９８ｂ、１０８ｂを付与し、その識別情報９８ｂ、１０８ｂを利用者９４、１０４にそれぞれ通知する（Ｋ１２２、Ｋ１２４）。そして、利用者９４、１０４は、コンテンツデータ９３ｂに対応した識別情報９８ｂ、１０８ｂが通知されると、識別情報９８ｂ、１０８ｂにそれぞれ対応した識別情報９８ａ、１０８ａを囲碁盤９５、１０５上にそれぞれ設定することができる（Ｋ１２３、Ｋ１２５）。なお、予め識別情報を遊戯面上に設定しておくようにしてもよい。
【００８４】
そして、利用者９４は、囲碁盤９５上に投影画像９６を表示させる場合、囲碁盤９５上に記録された識別情報９８ａを投影表示装置９１にて読み取る（Ｋ１２６）。そして、識別情報９８ａが投影表示装置９１にて読み取られると、通信ネットワーク９２を介して識別情報９８ａがサーバ９３に送信される（Ｋ１２７）。そして、サーバ９３が投影表示装置９１から識別情報９８ａを受信すると、識別情報管理部９３ｈは、その識別情報９８ａに対応したコンテンツデータ９３ｂを選択し、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置９１に送信する（Ｋ１２８）。ここで、コンテンツデータ９３ｂが投影表示装置９１に送信されると、課金処理部９３ｄは、コンテンツデータ９３ｂの配信に対する課金を利用者９４に行うことができる（Ｋ１２９）。
【００８５】
そして、投影表示装置９１は、サーバ９３からコンテンツデータ９３ｂの配信を受けると、そのコンテンツデータ９３ｂを投影表示装置９１内に保存し、そのコンテンツデータ９３ｂを囲碁盤９５上に実寸で投影する（Ｋ１３０）。そして、コンテンツデータ９３ｂが囲碁盤９５上に実寸で投影されると、碁石９５ａを囲碁盤９５上で操作することができる（Ｋ１３１）。
【００８６】
そして、利用者９４が囲碁盤９５上で碁石９５ａの操作を行うと、撮像部９１ｄは、利用者９４による囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態を撮像し（Ｋ１３２）、通信ネットワーク９２を介して囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態をサーバ９３に送信する（Ｋ１３３）。そして、サーバ９３は、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置９１から受信すると、コンテンツデータ更新部９３ｊは、囲碁盤９５上での碁石９５ａの操作状態に関するデータに基づいて、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂを更新する（Ｋ１３４）。
【００８７】
一方、利用者１０４は、囲碁盤１０５上に投影画像１０６を表示させる場合、囲碁盤１０５上に記録された識別情報１０８ａを投影表示装置１０１にて読み取る（Ｋ１３５）。そして、識別情報１０８ａが投影表示装置１０１にて読み取られると、通信ネットワーク９２を介して識別情報１０８ａがサーバ９３に送信される（Ｋ１３６）。そして、サーバ９３が投影表示装置１０１から識別情報１０８ａを受信すると、識別情報管理部９３ｈは、その識別情報１０８ａに対応したコンテンツデータ９３ｂを選択し、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置１０１に送信する（Ｋ１３７）。ここで、サーバ９３は、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されているコンテンツデータ９３ｂが更新されると、その更新されたコンテンツデータ９３ｂを投影表示装置１０１に送信する。また、コンテンツデータ９３ｂが投影表示装置１０１に送信されると、課金処理部９３ｄは、コンテンツデータ９３ｂの配信に対する課金を利用者１０４に行うことができる（Ｋ１３８）。
【００８８】
そして、投影表示装置１０１は、更新されたコンテンツデータ９３ｂを取り込むと、更新されたコンテンツデータ１０３ｂを投影部１０１ａに投影させ、更新された投影画像１０６を囲碁盤１０５上に実寸で表示させる（Ｋ１３９）。そして、利用者１０４は、囲碁盤１０５に設けられた碁石１０５ａを更新された投影画像１０６と照合することにより、囲碁盤１０５上で碁石１０５ａを操作することができる（Ｋ１４０）。
【００８９】
そして、撮像部１０１ｄは、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態を撮像すると（Ｋ１４１）、通信ネットワーク９２を介して囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータをサーバ９３に送信する（Ｋ１４２）。そして、サーバ９３が、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータを投影表示装置１０１から受信すると、比較判定部９３ｆは、コンテンツデータ格納部９３ａに格納されている更新されたコンテンツデータ９３ｂと、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態に関するデータとを比較する（Ｋ１４３）。そして、警報発生部９３ｇは、更新されたコンテンツデータ９３ｂと囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作状態とが異なるという判定が比較判定部９３ｆにて行われると、囲碁盤１０５上での碁石１０５ａの操作に関する警報を発生させ、通信ネットワーク９２を介して投影表示装置１０１に送信する（Ｋ１４４）。
【００９０】
そして、サーバ９３は、課金処理部９３ｄにて課金処理が行われると、コンテンツデータ９３ｂの配信に対する料金を利用者９４、１０４に請求する（Ｋ１４５、Ｋ１４８）。そして、利用者９４、１０４は、コンテンツデータ９３ｂの配信に対する料金が請求されると、サーバ９３を介してサービス提供者に料金の支払いを行うことができる（Ｋ１４６、Ｋ１４９）。そして、サーバ９３を介してサービス提供者に料金が支払われると、サービス提供者は、コンテンツの提供に対する対価をコンテンツ提供者９７に支払うことができる（Ｋ１４７、Ｋ１５０）。
【００９１】
図９は、本発明の第５実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
図９において、投影表示装置１２１には、レンズ１２１ｂを介してコンテンツデータ１２３ｂを囲碁盤１２５上に実寸で投影する投影部１２１ａ、投影部１２１ａにて投影されるコンテンツデータ１２３ｂをサーバ１２３から受信するとともに、撮像部１２１ｄにて撮像された囲碁盤１２５の現在の状態に関するデータをサーバ１２３に送信する通信インターフェース１２１ｃおよび囲碁盤１２５の現在の状態を撮像する撮像部１２１ｄが設けられている。また、投影表示装置１２１の前面に設置された囲碁盤１２５には、利用者１２４を特定する識別情報１２８を記録することができる。
【００９２】
また、サーバ１２３には、撮像部１２１ｄにて撮像された囲碁盤１２５の現在の状態に関するコンテンツデータ１２３ｂを受信するデータ受信部１２３ｅ、データ受信部１２３ｅにて受信された囲碁盤１２５上の現在の状態に関するコンテンツデータ１２３ｂを格納するコンテンツデータ格納部１２３ａ、コンテンツデータ格納部１２３ａに格納されているコンテンツデータ１２３ｂを投影表示装置１２１に送信するデータ送信部１２３ｃ、投影表示装置１２１へのコンテンツデータ１２３ｂの配信に対する課金処理を行う課金処理部１２３ｄ、コンテンツデータ格納部１２３ａに格納されているコンテンツデータ１２３ｂを１２８と対応させて管理する識別情報管理部１２３ｈ、コンテンツデータ格納部１２３ａに格納されるコンテンツデータ１２３ｂの記録日時を管理する記録日時管理部１２３ｆおよびコンテンツデータ１２３ｂの原本性の認証を行う認証処理部１２３ｇが設けられている。そして、投影表示装置１２１とサーバ１２３とは通信ネットワーク１２２を介して接続されている。
【００９３】
そして、利用者１２４は、例えば、囲碁盤１２５上の碁石１２５ａの配列を撮像部１２１ｄにて撮像するとともに、囲碁盤１２５に付されている識別情報１２８を投影表示装置１２１にて読み取らせることができる。そして、撮像部１２１ｄが囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列を撮像するとともに、投影表示装置１２１が囲碁盤１２５に付されている識別情報１２８を読み取ると、通信ネットワーク１２２を介して囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列状態および識別情報１２８をサーバ１２３に送信することができる。そして、サーバ１２３は、囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列状態を識別情報１２８とともに投影表示装置１２１から受信すると、その囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列状態に対応するコンテンツデータ１２３ｂを識別情報１２８と対応させて、記録日時とともにコンテンツデータ格納部１２３ａに格納する。
【００９４】
そして、利用者１２４は、囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列に対応するコンテンツデータ１１３ｂを囲碁盤１２５に表示させる場合、囲碁盤１２５に付された識別情報１２８を投影表示装置１２１にて読み取る。そして、囲碁盤１２５に付された識別情報１２８が投影表示装置１２１にて読み取られると、通信ネットワーク１２２を介して識別情報１２８がサーバ１２３に送信される。そして、サーバ１２３が投影表示装置１２１から識別情報１２８を受信すると、識別情報管理部１２３ｈは、その識別情報１２８に対応したコンテンツデータ１２３ｂを選択し、通信ネットワーク１２２を介して投影表示装置１２１に送信する。そして、投影表示装置１２１は、囲碁盤１２５に付された識別情報１２８で特定されるコンテンツデータ１２３ｂを取り込むと、その識別情報１２８で特定されるコンテンツデータ１２３ｂを投影部１２１ａに投影させ、囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列に対応したコンテンツデータ１２３ｂを囲碁盤１２５に実寸で表示させる。また、サーバ１２３は、コンテンツデータ１２３ｂを投影表示装置１２１に配信する際に、コンテンツデータ１２３ｂが記録日時で特定される囲碁盤１２５の碁石１２５ａの配列と相違のないことを認証することができる。
これにより、囲碁を途中で中断したために、囲碁盤１２５上の碁石１２５ａを一旦片付けた場合においても、囲碁盤１２５上の碁石１２５ａの配列を元通りに復元することができ、囲碁の途中から再開することができる。
【００９５】
図１０は、図９の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
図１０において、利用者１２４は、一連の遊戯の中間の時点または一連の遊戯が完了した時点において、その遊戯の現在の状態を撮像部１２１ｄにて撮像する（Ｋ１６１）。そして、撮像部１２１ｄが現在の遊戯の状態を撮像すると、投影表示装置１２１は、通信ネットワーク１２２を介して、利用者１２４を特定する識別情報１２８とともに、現在の遊戯の状態に関するデータをサーバ１２３に送信する（Ｋ１６２）。
【００９６】
そして、サーバ１２３は、現在の遊戯の状態を識別情報１２８とともに投影表示装置１２１から受信すると、現在の遊戯の状態に対応するコンテンツデータ１２３ｂを識別情報１２８と対応させて、記録日時とともにコンテンツデータ格納部１２３ａに格納する（Ｋ１６３）。
そして、利用者１２４は、過去の遊戯の状態に関する投影画像を表示させる場合、通信ネットワーク１２２を介して、利用者１２４を特定する識別情報１２８をサーバ１２３に送信する。そして、サーバ１２３が利用者１２４を特定する識別情報１２８を受信すると、識別情報管理部１２３ｈは、その識別情報１２８に対応したコンテンツデータ１２３ｂを選択し、通信ネットワーク１２２を介して投影表示装置１２１に送信する（Ｋ１６４）。
【００９７】
ここで、コンテンツデータ１２３ｂが投影表示装置１２１に送信されると、課金処理部１２３ｄは、コンテンツデータ１２３ｂの配信に対する課金を利用者１２４に行うことができる（Ｋ１６５）。そして、投影表示装置１２１は、サーバ１２３からコンテンツデータ１２３ｂの配信を受けると、そのコンテンツデータ１２３ｂを投影表示装置１２１内に保存し、そのコンテンツデータ１２３ｂを実寸で投影する（Ｋ１６６）。そして、コンテンツデータ１２３ｂが実寸で投影されると、そのコンテンツデータ１２３ｂに従って遊戯を行うことができる（Ｋ１６７）。
【００９８】
そして、利用者１２４が遊戯を行うと、撮像部１２１ｄは、利用者１２４による遊戯の状態を撮像し（Ｋ１６８）、通信ネットワーク２２を介して利用者１２４による遊戯の状態をサーバ２３に送信する（Ｋ１６９）。そして、サーバ１２３は、利用者１２４による遊戯の状態に関するデータを投影表示装置１２１から受信すると、コンテンツデータ格納部１２３ａに格納されているコンテンツデータ１２３ｂと、利用者１２４による遊戯の状態に関するデータとを比較する（Ｋ１７０）。そして、サーバ１２３は、コンテンツデータ１２３ｂで示される過去の遊戯の状態と利用者１２４が行った現在の遊戯の状態とが異なる場合、通信ネットワーク１２２を介して投影表示装置１２１に警報を送信する（Ｋ１７１）。
【００９９】
そして、サーバ１２３は、課金処理部１２３ｄにて課金処理が行われると、コンテンツデータ１２３ｂの配信および認証に対する料金を利用者１２４に請求する（Ｋ１７２）。そして、利用者１２４は、コンテンツデータ１２３ｂの配信および認証に対する料金が請求されると、サーバ１２３を介してサービス提供者に料金の支払いを行うことができる（Ｋ１７３）。
【０１００】
これにより、遊戯面上の過去の状態を保存することが可能となるとともに、その遊戯面上の過去の状態を現在の状態と照合しながら、遊戯面上の遊戯具などの配置を行うことが可能となり、遊戯面上で動作を行った後の現状の復元を容易に行うことが可能となる。また、サーバ１２３は、任意の時点における遊戯状態を保管することで、任意の時点における遊戯状態の原本性を保証することが可能となるとともに、コンテンツデータ１２３ｂの認証に対する対価を請求することが可能となる。
【０１０１】
図１１は、図１から図１０の投影表示システムに用いられる投影表示装置の構成例を示すブロック図である。
図１１において、投影表示装置２１０には、投影表示面２２０に投影される原図画像を記憶する原図記憶部２０１、描画面２０３に形成された描画画像を投影表示面２２０に投影する投影部２１２、描画面２０３に投影光を照射する点光源２０４、投影部２１２にて投影された投影画像を反射するとともに、レンズ２０６を介して入射した光を透過させるハーフミラー２０５、点光源２０４から出射された光を集光させるレンズ２０６、撮像面２０７に形成された撮像画像を撮像する撮像部２７１、通信ネットワークを介して送信された原図画像を受信する通信インターフェース２１１および投影表示装置２１０に提供される原図画像を選択するコンテンツ選択部２１３が設けられている。なお、原図記憶部２０１は、例えば、ＤＲＡＭやＥＥＰＲＯＭなどの半導体記憶装置で構成することができ、投影部２１２は、例えば、透過型液晶パネルなどで構成することができ、撮像部２７１は、例えば、ＣＣＤやＣＭＯＳセンサなどの固体撮像素子で構成することができる。ここで、投影表示面２２０には、投影表示面２２０上の特定の位置を識別するための参照基準点を設けることができる。
【０１０２】
図１２は、図１１の投影表示面の構成例を示す平面図である。
図１２において、投影表示面２２０には、参照基準点２２０ａ〜２２０ｃが記録されている。ここで、参照基準点２２０ａ〜２２０ｃは一直線上にないように配置され、例えば、参照基準点２２０ａは投影表示面２２０の左下、参照基準点２２０ｂは投影表示面２２０の右下、参照基準点２２０ｃは投影表示面２２０の左上に配置することができる。また、参照基準点２２０ａ〜２２０ｃは互いに区別できるように設定され、例えば、○、□、△などの固有の識別マークを用いることができる。
【０１０３】
また、図１１において、投影表示装置２１０には、投影表示面２２０上の点と撮像面２０７上の点との間の距離を測定する距離測定部２０８、投影表示面２２０に設けられた参照基準点２２０ａ〜２２０ｃを検出するマーク検出部２０９および参照基準点２２０ａ〜２２０ｃに対応して原図画像に設けられた基準点が参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置に一致するように原図画像を描画画像に変換する描画制御部２０２が設けられている。ここで、描画制御部２０２は、原図画像に設けられた基準点が参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置に一致するように原図画像を描画画像に変換する場合、距離測定部２０８およびマーク検出部２０９にてそれぞれ測定された参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの距離情報および位置情報を用いることができる。
【０１０４】
なお、距離測定部２０８は、例えば、赤外線発信機、赤外線センサおよびカウンタで構成することができ、マーク検出部２０９は、例えば、識別マークの識別コードおよびドットパターンの組を格納したマークメモリおよびドット比較器で構成することができ、描画制御部２０２、例えば、マイクロプロセッサなどで構成することができる。
そして、投影表示面２２０に原図画像２２１を投影させる場合、コンテンツ選択部２１３にて所望の原図画像２２１を選択する。ここで、原図画像２２１の選択方法としては、例えば、原図画像２２１の種類の一覧を投影表示装置２１０に提示し、提示された原図画像２２１の中から所望の原図画像２２１を指定することができる。
【０１０５】
そして、コンテンツ選択部２１３にて原図画像２２１が選択されると、通信ネットワークを介して送信された原図画像を通信インターフェース２１１にて受信し、原図記憶部２０１に記憶する。そして、原図画像が原図記憶部２０１に記憶されると、描画制御部２０２は、原図記憶部２０１から原図画像を取り込むとともに、距離測定部２０８およびマーク検出部２０９に参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの距離情報および位置情報をそれぞれ計測させる。
【０１０６】
すなわち、描画制御部２０２は、マーク検出部２０９に参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置情報を計測させる場合、撮像部２７１に参照基準点２２０ａ〜２２０ｃを撮像させる。そして、参照基準点２２０ａ〜２２０ｃが撮像部２７１にて撮像されると、マーク検出部２０９は撮像面２０７の撮像画像をスキャンし、撮像画像の（ｘ、ｙ）にあるドットを順次読み出す。そして、読み出した所定範囲のドットパターンと識別マークのドットパターンとを比較し、それらが一致すると、撮像画像の（ｘ、ｙ）の位置を参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置情報として出力する。
【０１０７】
そして、マーク検出部２０９にて参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置情報が計測されると、距離測定部２０８は、投影表示面２２０上の投影点とその投影点に対応する撮像面２０７上の撮像点との間の距離を計測し、計測した各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃまでの距離を距離情報として出力する。ここで、各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃまでの距離を計測する場合、距離測定部２０８は、赤外線発信機からパルス状の赤外線を発射させる。そして、そのパルス状の赤外線を投影表示面２２０上で反射させ、描画面２０３と等しい光学距離に設定された撮像面２０７内の識別マークの位置に戻ってくるまでの時間をカウンタで計数させることができる。
【０１０８】
そして、描画制御部２０２は、距離測定部２０８およびマーク検出部２０９にて参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの距離情報および位置情報がそれぞれ計測させると、参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの距離情報および位置情報に基づいて、原図画像に設けられた基準点が参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置に一致するように原図画像を描画画像に変換する。
【０１０９】
そして、描画制御部２０２は、原図画像を描画画像に変換すると、その描画画像を投影部２１２に出力することにより、描画画像を描画面２０３に描画させる。そして、描画画像が描画面２０３に描画されると、点光源２０４から出射された光を描画面２０３に入射させ、描画面２０３を透過した投影光をハーフミラー２０５にて反射させて、レンズ２０６を介して投影表示面２２０上に投影光を投影させる。
【０１１０】
図１３は、図１１の投影表示装置の投影表示面および原図画像の座標系を示す図である。
図１３において、原図画像２２１、投影表示面２２０、点光源２０４、撮像焦点２０４´、描画面２０３および撮像面２０７がＸＹＺ座標系に設定されている。すなわち、点光源２０４および撮像焦点２０４´を原点（０，０，０）にとり、点光源２０４および撮像時の光軸の方向をＺ軸とする。また、描画面２０３および撮像面２０７をＺ軸に直交するようにして（０，０、ｆ）点で交わるように設定する。ただし、ｆは焦点距離である。また、原図画像２２１は、左下を原点（０，０，０）にとり、下辺および左辺がそれぞれＸ軸およびＹ軸に一致するように設定する。なお、以下の説明では、原図画像２２１の右下および左上の座標をそれぞれ（１，０，０）点および（０，１，０）点にとる。
【０１１１】
なお、この座標系では、コンテンツの横幅および縦幅をそれぞれＸ軸およびＹ軸の単位（長さ＝１）となるように、座標の倍率が設定される。ただし、定数を掛けることにより座標の倍率は任意に設定することができるので、コンテンツの横幅および縦幅をそれぞれＸ軸およびＹ軸の単位となるように座標の倍率を設定しても、一般性を確保することができる。
【０１１２】
ここで、原図画像２２１を実寸で投影表示面２２０に投影画像として表示させた場合、原図画像２２１内の任意の点（ｘ´，ｙ´，ｚ´）に対応する投影表示面上の点を（Ｘ，Ｙ，Ｚ）とすると、以下の（１）式が成立する。なお、この関係は、アフィン変換と呼ばれる。
Ｘ＝ａ1ｘ´＋ｂ1ｙ´＋ｃ1ｚ´＋ｄ1
Ｙ＝ａ2ｘ´＋ｂ2ｙ´＋ｃ2ｚ´＋ｄ2
Ｚ＝ａ3ｘ´＋ｂ3ｙ´＋ｃ3ｚ´＋ｄ3
・・・（１）
【０１１３】
また、原図画像２２１は、Ｘ−Ｙ平面に置かれているので、常にＺ＝０である。このため、上述した（１）式は、以下の（２）式で示すように簡略化することができる。
Ｘ＝ａ1ｘ´＋ｂ1ｙ´＋ｄ1
Ｙ＝ａ2ｘ´＋ｂ2ｙ´＋ｄ2
Ｚ＝ａ3ｘ´＋ｂ3ｙ´＋ｄ3
・・・（２）
【０１１４】
ここで、（２）式に含まれる９個の係数（ａ1，ａ2，ａ3，ｂ1，ｂ2，ｂ3，ｄ1，ｄ2，ｄ3）は、以下のようにして決定することができる。すなわち、投影表示面２２０に設定された参照基準点２２０ａ〜２２０ｃに対応して原図画像２２１に設定される３個の基準点は、それぞれ以下のようになる。
第１の基準点（ｘ´，ｙ´，ｚ´）＝（０，０，０）
第２の基準点（ｘ´，ｙ´，ｚ´）＝（１，０，０）
第３の基準点（ｘ´，ｙ´，ｚ´）＝（０，１，０）
【０１１５】
また、投影表示面２２０上の投影画像において、これらの３個の基準点に対応する投影点の座標はそれぞれ以下のようになる。
第１の基準点の投影点（Ｘ，Ｙ，Ｚ）＝（Ｘ1，Ｙ1，Ｚ1）
第２の基準点の投影点（Ｘ，Ｙ，Ｚ）＝（Ｘ2，Ｙ2，Ｚ2）
第３の基準点の投影点（Ｘ，Ｙ，Ｚ）＝（Ｘ3，Ｙ3，Ｚ3）
【０１１６】
ここで、各基準点の３個の投影点（Ｘ1，Ｙ1，Ｚ1）、（Ｘ2，Ｙ2，Ｚ2）、（Ｘ3，Ｙ3，Ｚ3）の座標が与えられれば、３個の基準点および各基準点の投影点に関する座標の値を（２）式に代入することにより、以下の（３）式に示すように、９元の連立方程式を得ることができる。
Ｘ1＝ｄ1
Ｙ1＝ｄ2
Ｚ1＝ｄ3
Ｘ2＝ａ1＋ｄ1
Ｙ2＝ａ2＋ｄ2
Ｚ2＝ａ3＋ｄ3
Ｘ3＝ｂ1＋ｄ1
Ｙ3＝ｂ2＋ｄ2
Ｚ3＝ｂ3＋ｄ3
・・・（３）
【０１１７】
そして、（３）式の連立方程式を解くことにより、以下の（４）式に示すように、（２）式に含まれる９個の係数（ａ1，ａ2，ａ3，ｂ1，ｂ2，ｂ3，ｄ1，ｄ2，ｄ3）を全て求めることができる。
ａ1＝Ｘ2−Ｘ1
ａ2＝Ｙ2−Ｙ1
ａ3＝Ｚ2−Ｚ1
ｂ1＝Ｘ3−Ｘ1
ｂ2＝Ｙ3−Ｙ1
ｂ3＝Ｚ3−Ｚ1
ｄ1＝Ｘ1
ｄ2＝Ｙ1
ｄ3＝Ｚ1
・・・（４）
【０１１８】
また、各基準点の３個の投影点（Ｘ1，Ｙ1，Ｚ1）、（Ｘ2，Ｙ2，Ｚ2）、（Ｘ3，Ｙ3，Ｚ3）の座標は、以下のように求めることができる。すなわち、投影表示面２２０上を撮像すると、投影表示面２２０上に設定されている参照基準点２２０ａ〜２２０ｃを撮像することができる。このとき、投影表示面２２０上に設定されている参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの位置は、各基準点に対応する各投影点の座標に一致させることができる。このため、図１１のマーク検出器２０９にて撮像面２０７上の各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃが持つ固有の識別マークを識別することにより、各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃに対応する撮像面２０７上の各点の座標を求める。ここで、撮像面２０７上の各点の座標を以下のように設定する。
第１の参照基準点の撮像点（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｘ1，ｙ1，ｆ）
第２の参照基準点の撮像点（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｘ2，ｙ2，ｆ）
第３の参照基準点の撮像点（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｘ3，ｙ3，ｆ）
【０１１９】
同時に、図１１の距離測定部２０８にて各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃから撮像焦点２０４´までの距離を直接計測する。そして、計測されたこれらの点までの距離を以下のように設定する。
第１の参照基準点までの距離Ｄ＝Ｄ１
第２の参照基準点までの距離Ｄ＝Ｄ２
第３の参照基準点までの距離Ｄ＝Ｄ３
【０１２０】
そして、三角形の相似関係を用いることにより、各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの投影点の座標と距離Ｄとの間には、以下の（５）式に示すような関係を得ることができる。
Ｘ1＝Ｄ1／ｆ・ｘ1
Ｙ1＝Ｄ1／ｆ・ｙ1
Ｚ1＝Ｄ1
Ｘ2＝Ｄ2／ｆ・ｘ2
Ｙ2＝Ｄ2／ｆ・ｙ2
Ｚ2＝Ｄ2
Ｘ3＝Ｄ3／ｆ・ｘ3
Ｙ3＝Ｄ3／ｆ・ｙ3
Ｚ3＝Ｄ3
・・・（５）
【０１２１】
そして、各基準点の３個の投影点（Ｘ1，Ｙ1，Ｚ1）、（Ｘ2，Ｙ2，Ｚ2）、（Ｘ3，Ｙ3，Ｚ3）の座標が求まると、以下の（６）式に示すように、（２）式に含まれる９個の係数（ａ1，ａ2，ａ3，ｂ1，ｂ2，ｂ3，ｄ1，ｄ2，ｄ3）を全て求めることができる。
ａ1＝Ｄ2／ｆ・ｘ2−Ｄ1／ｆ・ｘ1
ａ2＝Ｄ2／ｆ・ｙ2−Ｄ1／ｆ・ｙ1
ａ3＝Ｄ2−Ｄ1
ｂ1＝Ｄ3／ｆ・ｘ3−Ｄ1／ｆ・ｘ1
ｂ2＝Ｄ3／ｆ・ｙ3−Ｄ1／ｆ・ｙ1
ｂ3＝Ｄ3−Ｄ1
ｄ1＝Ｄ1／ｆ・ｘ1
ｄ2＝Ｄ1／ｆ・ｙ1
ｄ3＝Ｄ1
・・・（６）
これにより、原図画像２２１内の点（ｘ´，ｙ´）は、（２）式および（６）式で計算される投影表示面２２０上の投影点（Ｘ，Ｙ，Ｚ）に投影することができる。
【０１２２】
そして、投影表示面２２０上の投影点（Ｘ，Ｙ，Ｚ）に投影するために、描画面２０３に描画される描画点の座標を（ｘ、ｙ、ｆ）とすると、以下の（７）式の関係が成立する。
ｘ＝ｆ／Ｚ・Ｘ
ｙ＝ｆ／Ｚ・Ｙ
・・・（７）
【０１２３】
そして、原図画像２２１内の任意の点（ｘ´，ｙ´）を投影表示面２２０上に正確に投影するためには、描画面２０３に描画される描画点の座標（ｘ、ｙ、ｆ）は、（２）式および（７）式を用いることにより、以下の（８）式に示すように求めることができる。
ｘ＝（ａ1ｘ´＋ｂ1ｙ´＋ｄ1）／（ａ3ｘ´＋ｂ3ｙ´＋ｄ3）・ｆ
ｙ＝（ａ2ｘ´＋ｂ2ｙ´＋ｄ2）／（ａ3ｘ´＋ｂ3ｙ´＋ｄ3）・ｆ
・・・（８）
【０１２４】
図１４は、図１１の投影表示装置の描画情報生成動作を示すフローチャートである。
図１４において、図１１の描画制御部２０２は、投影表示面２２０上の各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの撮像面２０７での位置情報（ｘ、ｙ）をマーク検出部２０９から読み込む（ステップＳ１）。次に、描画制御部２０２は、距離測定部２０８にて計測された各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃから撮像焦点２０４´までの距離Ｄを読み込む（ステップＳ２）。
【０１２５】
そして、各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃの撮像面２０７での位置情報（ｘ、ｙ）および各参照基準点２２０ａ〜２２０ｃから撮像焦点２０４´までの距離Ｄを（６）式に代入することにより、（２）式に含まれる９個の係数（ａ1，ａ2，ａ3，ｂ1，ｂ2，ｂ3，ｄ1，ｄ2，ｄ3）を求める（ステップＳ３）。
そして、原図記憶部２０１に記憶された原図画像２２１内の全ての点（ｘ´，ｙ´）について処理が終了していない場合（ステップＳ４）、原図画像２２１内の点（ｘ´，ｙ´）を（８）式に代入することにより、描画面２０３内の描画点の座標（ｘ、ｙ）を算出し、描画メモリに記憶する（ステップＳ５）。また、原図記憶部２０１に記憶されている原図画像２２１内の点（ｘ´，ｙ´）の輝度情報または色情報を読み出し、描画面２０３内の描画点の座標（ｘ、ｙ）に対応させて描画メモリに記憶する（ステップＳ６）。
【０１２６】
そして、原図記憶部２０１に記憶された原図画像２２１内の全ての点（ｘ´，ｙ´）について処理が終了すると、描画制御部２０２は、描画メモリに記憶された描画情報を投影部２１２に出力し、描画面２０３に描画情報を表示させる（ステップＳ７）。そして、予め設定された所定時間だけ待機した後、ステップＳ１に戻って以上の処理を繰り返す（ステップＳ８）。
【０１２７】
これにより、投影表示面２２０に対する投影表示装置２１０の傾きに対応して投影画像を補正することが可能となり、投影表示装置２１０が投影表示面２２０に対して傾いて設置された場合においても、投影画像を実物に精度よく重ね合わせることが可能となる。このため、投影表示面２２０に対する投影表示装置２１０の位置合わせにかかる手間を省くことが可能となり、様々の環境において、投影画像を実物と照合しながら、実物の操作や作業を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】図２の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【図３】本発明の第２実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図４】図３の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【図５】本発明の第３実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図６】図５の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【図７】本発明の第４実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図８】図７の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【図９】本発明の第５実施形態に係る投影表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図１０】図９の投影表示システムの処理の流れを示すシーケンス図である。
【図１１】図１から図１０の投影表示システムに用いられる投影表示装置の構成例を示すブロック図である。
【図１２】図１１の投影表示面の構成例を示す平面図である。
【図１３】図１１の投影表示装置の投影表示面および原図画像の座標系を示す図である。
【図１４】図１１の投影表示装置の描画情報生成動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２９】
２１、３１、４１、７１、８１、９１、１０１、１１１、１２１、２１０  投影表示装置
２１ａ、３１ａ、４１ａ、７１ａ、８１ａ、９１ａ、１０１ａ、１１１ａ、１２１ａ、２１２  投影部
２１ｂ、３１ｂ、４１ｂ、７１ｂ、８１ｂ、９１ｂ、１０１ｂ、１１１ｂ、１２１ｂ  レンズ
２１ｃ、３１ｃ、４１ｃ、７１ｃ、８１ｃ、９１ｃ、１０１ｃ、１１１ｃ、１２１ｃ  通信インターフェース
２１ｄ、３１ｄ、４１ｄ、７１ｄ、８１ｄ、９１ｄ、１０１ｄ、１１１ｄ、１２１ｄ、２７１  撮像部
２２、３２、７２、９２、１１２、１２２  通信ネットワーク
２３、３３、７３、９３、１１３、１２３  サーバ
２３ａ、３３ａ、７３ａ、９３ａ、１１３ａ、１２３ａ  コンテンツデータ格納部
２３ｂ、３３ｂ、７３ｂ、８３ｂ、９３ｂ、１１３ｂ、１１３ｉ、１２３ｂ  コンテンツデータ
２３ｃ、３３ｃ、７３ｃ、９３ｃ、１１３ｃ、１２３ｃ  データ送信部
２３ｄ、３３ｄ、７３ｄ、９３ｄ、１１３ｄ、１２３ｄ  課金処理部
２４、３４、４４、７４、８４、９４、１０４、１１４、１２４  利用者
２５、３５、４５、７５、８５、９５、１０５、１２５  囲碁盤
２６ａ、３５ａ、４５ａ、７５ａ、８５ａ、９５ａ、１０５ａ、１２５ａ  碁石
２６、３６、４６、７６、８６、９６、１０６、１１６、１２６  投影画像
２７、３７、７７、９７  コンテンツ提供者
２３ｅ、３３ｅ、７３ｅ、９３ｅ、１１３ｅ、１２３ｅ  データ受信部
２３ｆ、３３ｆ、７３ｆ、９３ｆ  比較判定部
２３ｇ、３３ｇ、７３ｇ、９３ｇ  警報発生部
３３ｊ、９３ｊ  コンテンツデータ更新部
７３ｈ、９３ｈ、１１３ｈ、１２３ｈ  識別情報管理部
７８ａ、７８ｂ、８８ａ、８８ｂ、９８ａ、９８ｂ、１０８ａ、１０８ｂ、１１８ａ、１１８ｂ、１１３ｋ  識別情報
１１３ｆ、１２３ｆ  日時記録部
１１３ｇ、１２３ｇ  認証処理部
１１５、２２０  投影表示面
１１３ｊ  記録日時
２０１  原図記憶部
２０２  描画制御部
２０３  描画面
２０４  点光源
２０４´  撮像焦点
２０５  ハーフミラー
２０６  レンズ
２０７  撮像面
２０８  距離測定部
２０９  マーク検出部
２１１  通信インターフェース
２１３  コンテンツ選択部
２２０ａ〜２２０ｃ  参照基準点
２２１  原図画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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