(57)【要約】【課題】  当たりモード中に当たり表示が大当たり表示に変化するようにしても、遊技への緊張感を薄れることを防止し、また、遊技場の従業員が履歴表示を誤認することを防止する。【解決手段】  当たり決定抽選で大当たりに当選した場合は、大当たり表示が表示されたとき、当たりモード移行される前又は再抽選表示によって当たり表示が大当たり表示に変化したときに、履歴表示を更新する。当たり決定抽選で当たりに当選した場合は、当たりモード終了後に履歴表示を更新する。【選択図】        図７
2005342101.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常モードと、通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードと、当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードとでの遊技が選択的に行われ、
当たりモードに移行する権利及び当たりモード終了後に確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段とを備えた遊技機において、
前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、
前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードに移行する権利及び、当たりモード終了後に当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段と、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項３】
請求項２記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中ではパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技媒体としてはメダルなどの他の媒体も含む。また、遊技盤の遊技盤面に設けられた入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。
【０００３】
パチンコ店などの遊技場で使用されるパチンコ機は、パチンコ球に一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球を種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はパチンコ球を大量に獲得するということを主な目的とし、短期間のうちに大量のパチンコ球を獲得できる遊技モードでの遊技を行うことが楽しみの一つとなっている。
【０００４】
パチンコ機の一種としてデジパチタイプと呼ばれる種類のパチンコ機が知られている。デジパチタイプのパチンコ機には、通常モード、当たりモード、確率変動モードの３種類の遊技モードが設定されているものがある。
【０００５】
当たりモードでは、アタッカが回動して、通常モードで閉じられている大入賞口が開放される。大入賞口の１回の開放、すなわち１ラウンドは、例えば大入賞口が３０秒開放されるか又は大入賞口にパチンコ球が１０個入賞したことを検知するまで開放され続ける。当たりモードは、例えば１５ラウンド実行されると終了する。当たりモードでは大入賞口が開放されるため、通常モードよりも多くのパチンコ球を獲得することができる。
【０００６】
また、確率変動モードでは、当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなり、確率変動モードでは再び当たりモードに移行されるまでの遊技の回数が通常モードよりも短くなりやすい。このため、確率変動モードでは、当たりモードに移行するまでのパチンコ球の損失を通常モードよりも小さくすることができる。
【０００７】
上記のような３種類の遊技モードが設けられたパチンコ機では、一般に、通常モードの遊技で始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、当たり決定抽選が行われて図柄の変動表示及び停止表示が行われる。当たり決定抽選では、当たりモードに移行する権利及び当たりモード終了後に確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利を付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかが決定される。そして、停止表示された図柄の種類や図柄の組み合わせによって、当たり決定抽選で大当たりに当選したことを示す大当たり表示、当たり決定抽選で当たりに当選したことを示す当たり表示、当たり決定抽選でハズレであることを示すハズレ表示のいずれかが表示される。
【０００８】
このようなパチンコ機では、当たりよりも大当たりに当選したほうが大量のパチンコ球を獲得できるため、遊技者は大当たりに当選することを期待して遊技を行うのが一般である。このため、大当たり表示を表示するにあたって遊技者の緊張感を高めるように、その表示態様に工夫が凝らされたものが数多く提供されている。大当たり表示を表示する際の表示態様の一つとしては、例えば、大当たり又は当たりに当選した場合に、一旦当たり表示を表示させた後に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを抽選により決定することを示す再抽選表示の表示を行い、大当たりに当選している場合は再抽選表示の表示後に当たり表示を大当たり表示に変化させるものがある。再抽選表示は、当たり決定抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に表示され、この間に複数回表示されるものもある。これにより、当たり表示が表示された場合でも大当たりに当選していることへの遊技者の期待感を持続させることができる。
【０００９】
ところで、遊技場によっては、例えば、当たりに当選した場合は当たりモードが終了した時点で遊技を中止して獲得したパチンコ球を景品に交換すること、大当たりに当選した場合は獲得したパチンコ球で当たりモードに引き続き遊技を行ってもよいこと、あるいは、停止表示された図柄の種類に応じて遊技の中止又は続行が取り決めとして決められている場合がある。これによって、遊技場は、獲得したパチンコ球で遊技を行う割合を減らし、貸与したパチンコ球によって遊技者に遊技を行わせる割合を増やして利益を確保しやすくしている。
【００１０】
このような取り決めをしている遊技場に対応できるように、上記のような３種類の遊技モードが設けられたパチンコ機では、先行して行われた当たり決定抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を行っているものがある。履歴表示は、例えば当たりモードへの移行時や当たりモード終了時に更新されるなど、その契機は一定の契機に設定されている。遊技場の従業員は、表示された履歴表示を視認して、遊技を中止することを促したり、あるいは、遊技の続行が可能であることを促す表示札を遊技者が視認可能な位置に取り付け、遊技者に遊技の中止又は続行を促している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかし、上記のような再抽選表示が表示されるパチンコ機では、当たりモードへの移行時に履歴表示を更新してしまうと、遊技者は大当たり又は当たりのいずれにに当選しているかを識別できてしまうため、再抽選表示を表示する前に遊技者の緊張感が薄れてしまう。このため、当たり表示が表示されたときに履歴表示を更新し、当たり表示が大当たり表示に変化したときに再び履歴表示を更新するなど、大当たり表示又は当たり表示に同期させて表示履歴を更新することが考えられるが、この場合、再抽選表示が表示される前に遊技場の従業員が誤って遊技の中止を促す表示札を取り付けてしまうおそれがある。
【００１２】
さらには、当たりモード終了時に表示履歴を更新してしまうと、遊技場の従業員は、大当たり又は当たりのいずれに当選したのかを当たりモードが終了するまで識別できないため、表示札を取り付けるタイミングが遅くなり、遊技を中止する必要があるにも関わらず、遊技者は遊技を続行してしまうおそれがあり、また、先行して当選した大当たり又は当たりの履歴表示と混同するおそれもある。
【００１３】
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、当たりモード中に当たり表示が大当たり表示に変化するようにしても、遊技への緊張感を薄れることを防止し、また、遊技場の従業員が履歴表示を誤認することを防止することができるようにした遊技機、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、通常モードと、通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードと、当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードとでの遊技が選択的に行われ、当たりモードに移行する権利及び当たりモード終了後に確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段とを備えた遊技機において、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段とを設けたものである。
【００１５】
用いるプログラムは、通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードに移行する権利及び、当たりモード終了後に当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段と、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるとして遊技機のコンピュータを機能させるものである。
【００１６】
また、用いる記録媒体は、通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードに移行する権利及び、当たりモード終了後に当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段と、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、大当たりに当選した場合には、大当たり表示が表示されたことを契機に履歴表示を更新し、当たりに当選した場合には、再抽選表示が表示されたことを契機に履歴表示を更新し、大当たり又は当たりに当選してから履歴表示を更新するまでの間は、履歴表示とは異なる表示を行うので、当たりモード中に当たり表示が大当たり表示に変化するようにしても、再抽選表示が表示される前に遊技者が大当たり又は当たりのいずれに当選しているかを識別してしまうことを防止することが可能になり、遊技への緊張感を薄れることを防止できる。また、再抽選表示が表示される前後で履歴表示が変化することがなくなるので、遊技場の従業員が履歴表示を誤認することを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１にパチンコ機１０の外観を示し、先ず、パチンコ機１０の遊技の流れの概略を説明する。パチンコ機１０では、通常モード、当たりモード、確率変動モードの３つの遊技モードが設けられている。後述する始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると、当たりモードに移行する権利及び当たりモード終了後に確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを抽選により決定する当たり決定抽選が行われる。当たり決定抽選で大当たり又は当たりに当選すると通常モードから当たりモードに移行される。当たりモードでは、通常モードで閉じられた状態となっている大入賞口１７が開放される。１回の当たりモードでは大入賞口１７を開放する回数は１５回となっており、大入賞口１７は１回の開放につき例えば３０秒経過するまで又はパチンコ球が１０個入賞するまで開放される。なお、本実施形態では、大入賞口１７が開放される期間を「ラウンド」と称し、１回目の大入賞口１７の開放期間を「１ラウンド」、２回目の大入賞口１７の開放期間を「２ラウンド」・・１５回目の大入賞口１７の開放期間を「１５ラウンド」と称する。このため、当たりモードは１５ラウンドで終了すると言い換えることができる。確率変動モードは、当たり決定抽選で大当たりに当選すると移行される。確率変動モードは、当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる。大当たりに当選すると当たりモードに引き続き確率変動モードに移行される。
【００１９】
次に、パチンコ機１０の構成を説明する。パチンコ機１０の遊技盤１１の遊技盤面１１ａには図柄表示装置１２が組み込まれている。また、遊技盤面１１ａには、始動入賞口１３、通常入賞口１４、通過入賞口１４ａ、アタッカ１５、アウト口１６が設けられ、さらに図示は省略してあるが、障害釘や風車などが設けられている。
【００２０】
また、パチンコ機１０には発射ハンドル１０ａが設けられており、発射ハンドル１０ａが操作されると、パチンコ球は発射制御装置によって一個ずつ遊技盤面１１ａ上の遊技領域に打ち出され、始動入賞口１３又は通常入賞口１４又は通過入賞口１４ａのいずれかに入賞するか、あるいは、ハズレ扱いとなるアウト口１６に入る。
【００２１】
アタッカ１５の奥には大入賞口１７が設けられており、アタッカ１５は大入賞口１７を開放する開放位置と大入賞口１７を閉じる閉じ位置との間で回動自在に取り付けられている。通常モードでは、アタッカ１５は閉じ位置に位置しており、当たりモードに移行されると、アタッカ１５が開放位置に回動して大入賞口１７が開放される。
【００２２】
図２に示すように、図柄表示装置１２には液晶パネル（図柄変動表示手段及び当選履歴表示手段）１８が組み込まれている。液晶パネル１８の画像表示領域は、図柄表示領域１８ａと履歴表示領域１８ｂとに区画されている。図柄表示領域１８ａには３個の図柄１９が並列に並べて表示される。図柄１９は、数字の「０」〜「９」を示す１０種類の図柄からなり、始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると各列の図柄１９の変動表示が開始される。そして、変動表示されている図柄１９が停止表示されたときの図柄１９の組み合わせによって、当たり決定抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、当たり決定抽選の抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、当たり決定抽選の抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかが表示される。
【００２３】
図柄１９が停止表示されたときに、「１」、「３」、「５」、「７」、「９」のうちから同一の数字を示す図柄１９が３個揃った場合、すなわち奇数図柄が３個揃った場合（大当たり表示）は、当たりモード及び確率変動モードに移行される。
【００２４】
また、図３に示すように、図柄１９が停止表示されたときに、「０」、「２」、「４」、「６」、「８」のうちから同一の数字を示す図柄１９が３個揃った場合、すなわち偶数図柄が３個揃った場合（当たり表示）は当たりモードに移行される。なお、変動表示を行う図柄１９の数、図柄１９の種類は適宜に設定してよい。
【００２５】
図４に示すように、図柄１９が停止表示されたときに、「１」〜「９」のうちから同一の数字を示す図柄１９が３個揃わなかった場合（ハズレ表示）は、引き続き通常モードでの遊技が行われる。
【００２６】
図５に示すように、偶数図柄が３個揃った場合は各図柄１９が３個揃った状態で変動表示され、最終的に確定する図柄の組み合わせとして、再び偶数図柄が３個揃った状態で停止されるか又は奇数図柄が３個揃った状態で停止表示される（再抽選表示）。これにより、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かが決定される。再抽選表示は、当たりモードに移行される前にのみ表示される場合と、当たりモードに移行される前の再抽選表示で大当たり表示が表示されなかった場合に再度当たりモード中に表示される場合とがある。また、図柄１９の変動表示及び停止表示によって大当たり表示が表示された場合には、再抽選表示の表示は行われず、引き続き当たりモードに移行される。
【００２７】
履歴表示領域１８ｂからは、当たり決定抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示２０が表示される。履歴表示２０は数字の「０」〜「９」を示す１０種類の図柄からなり、各数字の表示によって、いずれの数字が３個揃って大当たり表示又は当たり表示が表示されたかが示される。
【００２８】
履歴表示２０は、大当たりに当選している場合には、大当たり表示が表示されたときに更新される。また、当たりに当選している場合には、当たりモード終了後に更新される。なお、図柄１９の変動表示及び停止表示によって当たり表示が表示された場合には、再抽選表示によって大当たり表示が表示されるまで、又は、当たりモードが終了するまでの間は、大当たり又は当たりが決定されていないことを示す記号の「？」を示す不確定表示（履歴表示とは異なる表示）２１が表示される。
【００２９】
また、図１に示すように、図柄表示装置１２の上方には保留球表示部２２が設けられている。液晶パネル１８での図柄の変動表示中にパチンコ球が始動入賞口１３に入賞すると、始動入賞口１３へ入賞したパチンコ球が保留球として記憶され、始動入賞口１３への入賞の権利が持ち越される。保留球は、所定個数（例えば４個）を限度に記憶される。
【００３０】
保留球表示部２２は、４つの表示窓とそれぞれの表示窓の奥に組み込まれたランプとから構成されている。保留球表示部２２では、保留球が記憶されるたびにランプが１個づつ点灯し、記憶された保留球の個数が表示される。変動表示されている図柄１９が停止表示されたときに、保留球表示部２２のランプが点灯している場合には、このランプが１つ消灯されるとともに再び図柄１９の変動表示が開始される。
【００３１】
始動入賞口１３、通常入賞口１４、大入賞口１７にパチンコ球が入賞すると、入賞した入賞口ごとに割り当てられた個数のパチンコ球が払い出し口２３から受け皿２４に払い出される。
【００３２】
図６に示すように、パチンコ機１０は主制御部３０と副制御部３１とから構成されている。主制御部３０には主制御装置３２が設けられている。パチンコ機１０は主制御装置３２に設けられたＣＰＵ３３によって管制される。
【００３３】
主制御装置３２には、ＣＰＵ３３の他、メモリ３４、当たり決定部（当たり決定手段）３５、停止図柄決定部３６が設けられている。ＣＰＵ３３はメモリ３４のＲＯＭ領域に格納されたプログラムにしたがってパチンコ機１０の動作を制御して遊技を実行させる。
【００３４】
当たり決定部３５は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たりか否かを決定するための当たり決定テーブルを備えており、後述する始動入賞口入賞球検出センサ４０がパチンコ球の入賞を検出するたびに乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルと照合され、当たりモードに移行させるか否かが抽選により決定される。
【００３５】
当たり決定テーブルでは、乱数値のサンプリングを行う際に発生する全乱数値のうち、当たりとする乱数値が割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値が当たり決定テーブルに割り当てられた乱数値と一致するか否かを判定することによって、大当たり、当たり、ハズレのいずれかが決定される。なお、大当たり、当たり、ハズレは、例えば乱数値のサンプリングを行う際に発生する全乱数値を予め３つの数値範囲に区切って、当たり決定テーブルでは、それぞれの数値範囲にハズレ及び当たりを割り当てておき、サンプリングされた乱数値がいずれの数値範囲に属する値であるかによって当たり又はハズレを決定するなど、適宜の方法により決定してよい。
【００３６】
停止図柄決定部３６では、液晶パネル１８から停止表示させる図柄１９の組み合わせが決定される。停止図柄決定部３６は、乱数発生器、乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルを備えており、当たり決定部３５での抽選が行われた後に作動される。停止図柄テーブルは、ハズレ用のテーブル、当たり用のテーブル、大当たり用のテーブルの３種類のテーブルから構成されている。いずれのテーブルを用いて抽選を行うかは当たり決定部３５での抽選結果に基づいて選択される。そして、乱数サンプリング回路によってサンプリングされた乱数値が選択されたテーブルと照合されると、入賞有効ライン上に停止させる図柄１９の組み合わせが決定される。停止図柄決定部３６での抽選が終了し、液晶パネル１８から停止表示させる図柄１９の組み合わせが決定されると、決定された図柄１９の組み合わせを示す信号をＣＰＵ３３から後述する図柄表示制御装置４４に入力される。
【００３７】
ＣＰＵ３３には、始動入賞口入賞球検出センサ４０、大入賞口入賞球検出センサ４１、通常入賞口入賞球検出センサ４２、払出口払出球検出センサ４３、副制御部３１の図柄表示制御装置４４、ランプ制御装置４５、音声制御装置４６、主制御部３０の払出制御装置４７、可動物制御装置４８が接続されている。また、主制御部３０内には発射制御装置４９が設けられている。
【００３８】
始動入賞口入賞球検出センサ４０は始動入賞口１３、大入賞口入賞球検出センサ４１は大入賞口１７、通常入賞口入賞球検出センサ４２では通常入賞口１４にパチンコ球が入賞したか否かが検出される。払出口払出球検出センサ４３では払い出し口２３からパチンコ球が払い出されたか否かが検出される。
【００３９】
図柄表示制御装置４４には、ＣＰＵ４４ａ、メモリ４４ｂ、演出実行部（演出実行手段）４４ｃ、履歴表示制御部（履歴表示制御手段）４４ｄが設けられている。ＣＰＵ４４ａは、ＣＰＵ３３から遊技の状態に応じて入力された信号に応答して、メモリ４４ｂに格納されたプログラムを読み出して図柄表示制御装置４４及び液晶パネル１８の動作を管制する。メモリ４４ｂに格納されているプログラムには、図柄１９の変動表示を行うためのものや再抽選表示を表示するためのものなどが含まれている。
【００４０】
ＣＰＵ４４ａはメモリ４４ｂのプログラムを読み出すことによって液晶パネル１８に図柄１９の変動表示及び停止表示を行わせる。そして、ＣＰＵ４４ａは、液晶パネル１８で表示される図柄１９ごとに割り当てられた先頭アドレスを監視することにより、どの図柄１９が液晶パネル１８から表示されているかを識別し、図柄１９の変動表示を行うとともに、停止図柄決定部３６で決定された種類の図柄１９が表示されるように図柄１９の停止表示を行う。
【００４１】
演出実行部４４ｃは、当たり決定部３５で大当たり又は当たりが決定された場合に作動される。大当たりに当選した場合には、演出実行部４４ｃは再抽選表示を表示するか否かを抽選により決定し、さらに、再抽選表示を表示する場合は、当たりモードに移行する前のみ表示又は当たりモード中との両方で表示のいずれにするかを決定する。また、当たりに当選した場合は、演出実行部４４ｃは再抽選表示を当たりモードに移行される前のみ表示又は当たりモードに移行される前と当たりモードに移行する前と当たりモード中との両方で表示のいずれにするかを決定する。そして、抽選の結果にしたがって、演出実行部４４ｃはメモリ４４ｂから再抽選表示を表示するためのプログラムを読み出し、液晶パネル１８の表示制御を行い、図柄表示領域１８ａから再抽選表示を表示させる。
【００４２】
履歴表示制御部４４ｄは、大当たりに当選している場合には、大当たり表示が表示されたときにＣＰＵ４４ａによって作動される。また、当たりに当選している場合には、当たりモード終了後にＣＰＵ４４ａによって作動される。履歴表示制御部４４ｄには、停止図柄決定部３６で決定された図柄１９の種類がＣＰＵ４４ａから入力される。これに応答して、履歴表示制御部４４ｄは液晶パネル１８の表示制御を行い、入力された図柄１９の種類に履歴表示２０を更新する。また、履歴表示制御部４４ｄは、図柄１９の変動表示及び停止表示によって当たり表示が表示された場合には、再抽選表示によって大当たり表示が表示されて履歴表示２０を更新するまで、又は、当たりモードが終了して履歴表示２０を更新するまでの間は、「？」を示す図柄を表示させる。
【００４３】
ランプ制御装置４５では、遊技盤面上のランプやパチンコ機１０の枠に設けられたランプ、保留球表示部２２の奥に組み込まれたランプなど、パチンコ機１０に設けられた各種ランプの点灯制御が行われる。
【００４４】
音声制御装置４６はサウンドメモリを備えており、図柄１９の変動表示を行っているときや当たりモードへ移行したときなどに、音楽や音声をプログラム化したサウンドプログラムをサウンドメモリから読み出し、サウンドプロセッサを介してスピーカーから音楽や音声などを出力させる。
【００４５】
払出制御装置４７は、始動入賞口入賞球検出センサ４０、大入賞口入賞球検出センサ４１、通常入賞口入賞球検出センサ４２のいずれかのセンサによってパチンコ球が入賞したことが検出されると作動される。払出制御装置４７はメモリを備えており、このメモリは各入賞口ごとのパチンコ球１個の入賞に対する配当球の個数を記憶している。いずれかの入賞口で入賞が発生すると払出制御装置４７は払い出し用のパチンコ球が貯留されている貯留装置を駆動し、入賞口の種類に応じた個数のパチンコ球の払い出しを行わせる。
【００４６】
可動物制御装置４８はアタッカ１５に連結されており、ＣＰＵ３３によって作動されると、アタッカ１５を大入賞口１７を開放する位置と大入賞口１７を閉じる位置との間で回動させる。また、可動物制御装置４８は、遊技盤１１の遊技盤面１１ａ上に設けられた可動物の可動を制御する。
【００４７】
発射制御装置４９は発射ハンドル１０ａに連結されており、発射ハンドル１０ａが操作されると、発射ハンドル１０ａで調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じて、パチンコ球を一定時間ごとに発射する。
【００４８】
次に、上記のように構成されたパチンコ機の作用について図７のフローチャートを用いて説明する。パチンコ機１０では先ず通常モードでの遊技が行われる。遊技者が発射ハンドル１０ａを操作し、遊技盤１１の遊技盤面１１ａ上にパチンコ球が打ち出されると、打ち出されたパチンコ球は、始動入賞口１３又は通常入賞口１４又は通過入賞口１４ａのいずれかに入賞するか、アウト口１６に入る。
【００４９】
始動入賞口１３にパチンコ球が入賞すると、始動入賞口入賞球検出センサ４０でパチンコ球が検出されたことを示す信号がＣＰＵ３３に入力され、これに応答してＣＰＵ３３は当たり決定部３５を作動する。当たり決定部３５は、当たり決定抽選を行って当たりか否かを決定する。
【００５０】
当たり決定抽選が行われると、ＣＰＵ３３は停止図柄決定部３６を作動する。停止図柄決定部３６は、入賞有効ライン上に停止表示させる図柄１９の組み合わせを抽選により決定する。停止図柄決定部３６は、当たり決定部３５で大当たりが決定された場合は大当たり用のテーブル、当たりが決定された場合は当たり用のテーブル、ハズレが決定された場合はハズレ用のテーブルを用いて液晶パネル１８から停止表示させる図柄１９の組み合わせを決定する。停止図柄決定部３６での抽選が終了すると、ＣＰＵ３３は停止表示させる図柄１９の組み合わせを示す信号を図柄表示制御装置４４のＣＰＵ４４ａに入力する。これに応答して、ＣＰＵ４４ａは液晶パネル１８を作動し、図柄１９の変動表示を開始させる。
【００５１】
当たり決定抽選でハズレだった場合、ＣＰＵ４４ａは停止図柄決定部３６で決定された組み合わせの図柄１９によるハズレ表示が表示されるように図柄１９の停止表示を行わせる。
【００５２】
当たり決定抽選で大当たり又は当たりに当選した場合、ＣＰＵ４４ａは演出実行部４４ｃを作動する。大当たりに当選した場合は、演出実行部４４ｃでは、再抽選表示を表示させるか否かを決定する抽選が行われる。当たりに当選した場合は、演出実行部４４ｃでは、再抽選表示を当たりモードに移行される前のみ表示又は当たりモードに移行される前と当たりモードに移行する前と当たりモード中との両方で表示のいずれにするかを決定する抽選が行われる。
【００５３】
当たり決定抽選で大当たりに当選して演出実行部４４ｃの抽選に当選しなかった場合は、ＣＰＵ４４ａは停止図柄決定部３６で決定された図柄１９の組み合わせによって大当たり表示が表示されるように図柄１９の停止表示を行わせる。また、ＣＰＵ４４ａは履歴表示制御部４４ｄを作動する。履歴表示制御部４４ｄは履歴表示２０を更新し、大当たり表示で表示された図柄１９の種類を表示する。
【００５４】
当たり決定抽選で大当たりに当選して演出実行部４４ｃの抽選に当選した場合は、ＣＰＵ４４ａは同一の偶数図柄が３個揃って当たり表示が表示されるように図柄１９の停止表示を行わせる。演出実行部４４ｃは、メモリ４４ｂから再抽選表示を表示させるためのプログラムを読み出し、液晶パネル１８から再抽選表示の表示を行わせる。これにより、液晶パネル１８からは、同一の数字を示す図柄１９が３個揃った状態で変動表示される。
【００５５】
再抽選表示の表示によって当たり表示が大当たり表示に変化した場合、すなわち、演出実行部４４ｃでの抽選で再抽選表示を当たりモードに移行する前にのみ表示することが決定された場合には、ＣＰＵ４４ａは履歴表示制御部４４ｄを作動する。履歴表示制御部４４ｄは履歴表示２０を更新し、大当たり表示で表示された図柄１９の種類を表示する。
【００５６】
また、再抽選表示によって当たりが大当たり表示に変化しなかった場合、すなわち、演出実行部４４ｃでの抽選で再抽選表示を当たりモード中にも表示することが決定された場合には、履歴表示制御部４４ｄは履歴表示領域１８ｂに「？」を表示させる。
【００５７】
この後、ＣＰＵ３３は通常モードから当たりモードに移行させる。そして、ＣＰＵ４４ａは当たりモード中に演出実行部４４ｃを作動する。演出実行部４４は、液晶パネル１８から再抽選表示を表示させる。これにより、当たり表示が大当たり表示に変化する。履歴表示制御部４４ｄは履歴表示２０を更新し、大当たり表示で表示された図柄１９の種類を表示する。１５ラウンドでの遊技が行われると、ＣＰＵ３３は当たりモードを終了させて確率変動モードに移行させる。
【００５８】
当たり決定抽選で当たりに当選して演出実行部４４ｃでの抽選で再抽選表示を当たりモードに移行する前にのみ表示することが決定された場合には、ＣＰＵ４４ａは同一の偶数図柄が３個揃って当たり表示が表示されるように図柄１９の停止表示を行わせる。そして、演出実行部４４ｃは、液晶パネル１８から再抽選表示の表示を行わせる。この場合、再抽選表示が表示された後も当たり表示は大当たり表示に変化せず、履歴表示制御部４４ｄは履歴表示２０として「？」を表示させる。
【００５９】
当たり決定抽選で当たりに当選して演出実行部４４ｃでの抽選で再抽選表示を当たりモードに移行される前と当たりモード中との両方で表示することが決定された場合には、ＣＰＵ４４ａは当たりモード中にも演出実行部４４ｃを作動する。演出実行部４４ｃは、液晶パネル１８から再抽選表示を表示させる。この場合、再抽選表示が表示された後も当たり表示は大当たり表示に変化せず、履歴表示制御部４４ｄは履歴表示２０として「？」を表示させる。
【００６０】
そして、当たり決定抽選で当たりに当選した場合は、履歴表示制御部４４ｄは当たりモードの終了時に履歴表示２０を更新し、当たり表示で表示された図柄１９の種類を表示する。この場合には、１５ラウンドでの遊技が行われると、ＣＰＵ３３は当たりモードを終了させて通常モードに移行させる。
【００６１】
図８は記録媒体（ＣＤ，フレキシブルディスク，ＩＣメモリ，ＭＯ等）７０をパチンコ機１０にインストールする例を示しており、記録媒体７０には図７のフローチャートで示すような手段を、ＣＰＵ３３とメモリ３４とを含むコンピュータ７１で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば通常モードで閉じられている大入賞口が開放されて通常モードよりも遊技者が有利になり、前記大入賞口が予め設定された回数開放されると終了する当たりモードに移行する権利及び、当たりモード終了後に当たりモードに移行する確率が通常モードよりも高くなる確率変動モードに移行する権利を付与する大当たり、当たりモードに移行する権利のみを付与する当たり、いずれの権利も付与しないハズレのいずれかを、通常モード又は確率変動モードの遊技で始動入賞口に遊技媒体が入賞した場合に抽選を行って決定する当たり決定手段と、図柄の変動表示及び停止表示を行うことによって、前記当たり決定手段での抽選の結果が大当たりであることを示す大当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果が当たりであることを示す当たり表示、前記当たり決定手段での抽選の結果がハズレであることを示すハズレ表示のいずれかを表示する図柄変動表示手段と、前記当たり決定手段による抽選の結果が大当たり又は当たりのいずれかであった場合、大当たり又は当たりのいずれが決定されたかを示す履歴表示を表示する当選履歴表示手段と、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定された場合に当たり表示を表示し、前記当たり決定手段での抽選が終了してから当たりモードが終了するまでの間に、当たり表示を大当たり表示に変化させるか否かを決定することを示す再抽選表示を前記図柄変動表示手段によって表示させる演出実行手段と、前記当たり決定手段で大当たりが決定された場合には、前記図柄変動表示手段から大当たり表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で当たりが決定された場合には、前記演出実行手段によって前記再抽選表示が表示されたことを契機に前記履歴表示を更新し、前記当たり決定手段で大当たり又は当たりが決定されてから前記履歴表示を更新するまでの間は、前記履歴表示とは異なる表示を前記当選履歴表示手段に行わせる履歴表示制御手段としてコンピュータ７１を機能させるためのプログラムを記録媒体７０に記録する。そして、この記録媒体７０を読み取り装置７２に装填して、プログラムをパチンコ機１０にインストールする。
【００６２】
なお、前記プログラムは、記録媒体７０を介してインストールする代わりにインターネットを利用してパチンコ機１０に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体７０から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上で遊技を行うことも可能である。
【００６３】
上記実施形態では、再抽選表示の表示を当たりモードに移行される前と当たりモード中との２回行ったが、再抽選表示を表示する契機及びその回数は適宜に設定してよい。
【００６４】
上記実施形態では、履歴表示２０を数字を示す「０」〜「９」の図柄、履歴表示２０と異なる画像として記号を示す「？」を表示したが、これらの表示の態様は適宜の態様にしてよい。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
本発明は、パチンコ機に限らず、例えばパソコンなどのモニタ上で行うパチンコ機やスロットマシンなどの他の遊技機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明のパチンコ機の斜視図である。
【図２】大当たり表示が表示された状態を示す説明図である。
【図３】当たり表示が表示された状態を示す説明図である。
【図４】ハズレ表示が表示された状態を示す説明図である。
【図５】再抽選表示が表示された状態を示す説明図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成の要部を示す機能ブロック図である。
【図７】遊技の流れを示すフローチャートである。
【図８】プログラムが格納された記録媒体を、パチンコ機にインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
【００６７】
１０  パチンコ機
１２  図柄表示装置
１８  液晶パネル（図柄変動表示手段及び当選履歴表示手段）
３５  当たり決定部（当たり決定手段）
４４  図柄表示制御装置
４４ｃ  演出実行部（演出実行手段）
４４ｄ  履歴表示制御部（履歴表示制御手段）
７０  記録媒体
７１  コンピュータ
７２  読み取り装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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