(57)【要約】【課題】遊技機において特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する技術を改良する。【解決手段】遊技機を、（ａ）抽選開始条件の成立を契機として、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する第１および第２の表示器４０，４２であって、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものと、（ｂ）それら表示器のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能である状態にする選択手段とを含むものとする。第１の表示器４０は、複数個の図柄を可変に表示し、それら図柄の内容の組合せによって抽選を電気的に行うのに対し、第２の表示器４２は、封入球とクルーンとを用いて抽選を機械的に行う。選択手段は、ドラム５０を回転させて目標位置に停止させることにより、第１および第２の表示器のうちのいずれかを、遊技者による視認が可能な表示器として選択する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選開始条件の成立を契機として、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する複数種類の表示器であって、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものと、
それら複数種類の表示器のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能である状態にする選択手段と
を含む遊技機。
【請求項２】
前記複数種類の表示器は、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動する請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第１の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第２の表示器とを含む請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第２の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられる請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数種類の表示器は、それら表示器に共通の回転体を含み、かつ、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の回転位置にそれぞれ設けられ、
前記選択手段は、前記回転体をそれの軸線まわりに回転させ、その回転体が停止し得る複数の回転位置のうち、前記選択された表示器が遊技者によって視認され得る回転位置に前記回転体を停止させ、
当該遊技機は、さらに、前記回転体に機械的に係合することにより、その回転体を位置決めする位置決め手段を含む請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
遊技機に使用される表示ユニットであって、
請求項１ないし５のいずれかに記載の複数種類の表示器が互いに一体化されて構成された表示ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものであり、特に、その遊技機において特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する技術の改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一従来例が特許文献１に開示されている。この従来例においては、特別入賞に該当するか否かの抽選結果が複数の図柄（例えば、横一列に並んだ複数の図柄（数字や模様））の組合せとして電気的に表示される。この従来例においては、同じ遊技機に図柄表示器が複数設けられており、各図柄表示器ごとに、複数の図柄の組合せが電気的に表示される。
【０００３】
そして、この従来例においては、設定された遊技条件の成立を契機として、それら複数の図柄表示器のうちのいずれか一つが選択され、その選択された図柄表示器のみが、遊技者による視認が可能な状態とされる。
【特許文献１】特許第２７７２９５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
以上説明した従来例においては、同じ遊技機に図柄表示器が複数設けられ、しかも、それら図柄表示器は、各図柄表示器ごとに一斉に表示される図柄の数が互いに異なるように設計されている。したがって、この従来例によれば、同じ遊技機に図柄表示器が１個しか設けられない場合に比較し、遊技中における遊技内容の変化の程度が内容的にも視覚的にも増加し、ひいては、遊技者が感じ得る興趣の程度も増加する。
【０００５】
しかしながら、同じ遊技機に設置される複数の図柄表示器については、各図柄表示器にごとに一斉に表示される図柄の数は互いに異なるものの、表示される対象の種類が、すべて図柄であるというように、互いに共通しており、さらに、対象を表示する方式も、すべて電気的に（例えば、ドットマトリクス方式で）表示する方式であるというように、互いに共通していた。
【０００６】
そのため、この従来例を採用しても、遊技中における遊技内容の変化の程度を増加させるのに限界があった。
【０００７】
以上説明した事情を背景として、本発明は、遊技機において特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する技術を改良することを課題としてなされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明によって下記の各態様が得られる。各態様は、項に区分し、各項には番号を付し、必要に応じて他の項の番号を引用する形式で記載する。これは、本発明が採用し得る技術的特徴の一部およびそれの組合せの理解を容易にするためであり、本発明が採用し得る技術的特徴およびそれの組合せが以下の態様に限定されると解釈すべきではない。すなわち、下記の態様には記載されていないが本明細書には記載されている技術的特徴を本発明の技術的特徴として適宜抽出して採用することは妨げられないと解釈すべきなのである。
【０００９】
さらに、各項を他の項の番号を引用する形式で記載することが必ずしも、各項に記載の技術的特徴を他の項に記載の技術的特徴から分離させて独立させることを妨げることを意味するわけではなく、各項に記載の技術的特徴をその性質に応じて適宜独立させることが可能であると解釈すべきである。
【００１０】
（１）  抽選開始条件の成立を契機として、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する複数種類の表示器であって、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものと、
それら複数種類の表示器のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能である状態にする選択手段と
を含む遊技機。
【００１１】
この遊技機においては、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する表示器が複数種類設けられ、かつ、それら複数種類の表示器は、その抽選結果を表示する方式が互いに異なるものとされている。それら複数種類の表示器は、例えば、抽選結果を電気的に表示する種類の表示器（例えば、遊技球を利用せずにＬＣＤ、ＬＥＤ等、可変表示装置を利用して表示を行う表示器）と、抽選結果を機械的に表示する種類の表示器（例えば、遊技球を利用し、その遊技球の動きや軌跡を直接的に遊技者に視認させることにより、表示を行う表示器）とを含むように構成される。
【００１２】
したがって、この遊技機によれば、前述の従来例のように、表示方式が互いに共通する複数種類の表示器を同じ遊技機に設置する場合より、遊技中における遊技内容が視覚的に変化する程度が増し、その結果、遊技者が感じ得る興趣の程度も増す。
【００１３】
本項における「遊技機」は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、通称パロットと呼ばれる遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン等、遊技者が遊技球を用いて遊技を行う形式の遊技機としたり、スロットマシン等、そのような遊技球を用いることなく遊技者が遊技を行う形式の遊技機とすることが可能である。
【００１４】
本項における「抽選開始条件」は、例えば、遊技者が遊技球を用いて遊技を行うために当該遊技機に設けられる遊技盤に設けられた入賞口（または始動口）に遊技球が入賞（または進入）したときに成立する条件として設定することが可能である。また、「抽選開始条件」は、上述のように、遊技球に応じて成立する条件として設定することが可能であり、さらに、例えば、遊技者自身の何らかの操作（例えば、遊技球に直接的に関与しない操作）に応じて成立する条件として設定することも可能である。
【００１５】
本項における「表示器」は、特別入賞に該当するか否かの抽選結果を表示する表示機能を有すれば足り、特別入賞に該当するか否かを抽選する抽選機能を有することは不可欠ではない。したがって、その「表示器」は、当該遊技機のうち、抽選機能を果たす、その表示器とは物理的に異なる部分である抽選部による抽選結果を表示する態様で構成したり、一つの表示器でありながら表示機能に加えて抽選機能をも果たす態様で構成することが可能である。
【００１６】
また、本項における「複数種類の表示器」は、少なくとも、抽選結果を表示する表示方式が互いに異なれば足り、特別入賞に該当するか否かを抽選する抽選方式も互いに異なることは不可欠ではない。すなわち、それら「複数種類の表示器」は、抽選方式も表示方式も互いに異なる態様として構成したり、表示方式は異なるが抽選方式は共通である態様として構成することが可能なのである。
【００１７】
本項における「選択手段」の一例は、水平軸まわりまたは垂直軸まわりに回転する回転体を利用した回転体式であり、別の例は、遊技者の視線を遮る扉を選択的に開閉する扉開閉式（例えば、折り畳みドア式、スライドドア式）である。
【００１８】
（２）  前記複数種類の表示器は、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動する（１）項に記載の遊技機。
【００１９】
この遊技機によれば、複数種類の表示器が、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように互いに連鎖的に作動するため、遊技中における遊技内容の変化の程度を視覚的にのみならず内容的にも増加させることが容易となる。例えば、その作動の連鎖が進むにつれて、遊技者が取得可能な利益が増加するように当該遊技機が設計される場合には、その作動の連鎖が進むにつれて、遊技者が取得可能な利益の大きさに対する遊技者の期待感が次第に増し、その結果、遊技者が感じ得る興趣の程度も増す。
【００２０】
この遊技機は、複数種類の表示器の総合的な抽選結果が、例えば、それら複数種類の表示器のうちのいずれか（例えば、作動の連鎖の先頭に位置する表示器、作動の連鎖の末端に位置する表示器など）によって表示される態様で実施したり、それら複数種類の表示器とは別の、専用の表示器によって表示される態様で実施することが可能である。このことは、下記の（３）項についても同様である。
【００２１】
（３）  前記複数種類の表示器は、各表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ばないように互いに独立的に作動し、それら複数種類の表示器の複数の個別の抽選結果を総合することにより、それら複数種類の表示器の総合的な抽選結果が決まる（１）項に記載の遊技機。
【００２２】
この遊技機においては、前記（２）項に係る遊技機におけるように、いずれかの表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ぶように複数種類の表示器が互いに連鎖的に作動するのではなく、各表示器の抽選結果の影響が他の表示器の抽選結果に及ばないように複数種類の表示器が互いに独立的に作動する。さらに、この遊技機においては、それら複数種類の表示器の複数の個別の抽選結果を総合することにより、それら複数種類の表示器の総合的な抽選結果が決まる。
【００２３】
したがって、この遊技機によれば、先行する表示器の抽選結果の良否が、後続する表示器の抽選結果を支配せず、それぞれの表示器の個別の抽選結果がそれぞれ、相互に依存することなく、複数種類の表示器の総合的な抽選結果に影響を及ぼすこととなる。よって、この遊技機によれば、例えば、遊技者が、それぞれの表示器の抽選結果に対して同等な大きさの期待感を抱きつつ遊技を行うことが可能となり、ひいては、期待感の持続を図ることが容易となる。
【００２４】
（４）  前記複数種類の表示器は、偶然性を伴わない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第１の表示器と、偶然性を伴う当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第２の表示器とを含む（１）ないし（３）項のいずれかに記載の遊技機。
【００２５】
この遊技機においては、複数種類の表示器のうち遊技者にとって有効な表示器が、偶然性を伴わない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第１の表示器と、偶然性を伴う当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第２の表示器とに選択的に切り換えられる。
【００２６】
この遊技機においては、第１の表示器は、例えば、実際の入力条件と実際の抽選結果との間に偶然性（不確定性または不規則性）が一切存在しない表示器として構成される。これに対して、第２の表示器は、例えば、実際の入力条件と実際の抽選結果との間に偶然性が存在する表示器として構成される。
【００２７】
一方、それら実際の入力条件と実際の抽選結果との間に存在する偶然性が高いほど、遊技者にとっては、そもそも遊技結果（例えば、払出し球の数）が偶然に支配されるという遊技機の本来の性質を実感し得る。これに対し、それら実際の入力条件と実際の抽選結果との間に存在する偶然性が低いほど、遊技機による遊技を遊技者に提供する側にとっては、遊技機の遊技結果（例えば、払出し球の数）を管理し易い。
【００２８】
したがって、この遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。
【００２９】
（５）  前記複数種類の表示器は、時間的に変動し得る当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第１の表示器と、時間的に変動しない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する第２の表示器とを含む（１）ないし（４）項のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
時間的に変動し得る当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する場合と、時間的に変動しない当選確率で特別入賞に該当するか否かを判定する場合とを互いに比較すると、前者の場合には、後者の場合より、抽選結果に対する大きな期待感を遊技者に与え得る。このように期待感の程度に関して互いに異なる複数の表示器が選択的に使用される場合には、同じ表示器が継続的に使用される場合とは異なり、期待感の程度が時間的に変動するため、遊技者は、期待感の程度を過去との関係において強調的に認識することが可能となる。
【００３１】
そして、本項に係る遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。
【００３２】
（６）  前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第１の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第２の表示器とを含む（１）ないし（５）項のいずれかに記載の遊技機。
【００３３】
この遊技機によれば、複数種類の表示器が、抽選結果を電気的に表示する第１の表示器と、機械的に表示する第２の表示器とを含むように構成されるため、それら複数種類の表示器を、抽選結果を表示する方式に関し、視覚的に顕著に異ならせることが容易となる。
【００３４】
（７）  前記第２の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられる（６）項に記載の遊技機。
【００３５】
この遊技機においては、第２の表示器が専用の封入球を用いて抽選を機械的に行うため、第２の表示器による抽選が同じ遊技球を用いて繰返し行われることが保証される。したがって、この遊技機によれば、抽選ごとに異なる遊技球を用いて抽選が繰返し行われる場合に比較し、抽選方式に対する遊技者の信頼感を確立することが容易となる。
【００３６】
さらに、この遊技機によれば、第２の表示器と当該遊技機のうちの他の部分との間における遊技球の流路が省略され、これにより、第２の表示器を密閉構造化することが可能となる。したがって、この遊技機によれば、例えば、セル板等、細長い道具が第２の表示器内に不正に侵入させられて不正な行為が第２の表示器に対して行われる可能性を低減させることが容易となり、これにより、防犯性が向上する。
【００３７】
（８）  前記封入球は、前記待機位置と前記終了位置との間を重力を利用して往復させられる（７）項に記載の遊技機。
【００３８】
（９）  さらに、水平軸線まわりに第１回転位置と第２回転位置とに選択的に回転させられる回転体を含み、前記封入球は、その回転体の第２回転位置から第１回転位置への移行に伴い、重力を利用して前記待機位置から前記終了位置に落下させられ、一方、前記回転体の第１回転位置から第２回転位置への移行に伴い、重力を利用して前記終了位置から前記待機位置に落下させられる（８）項に記載の遊技機。
【００３９】
（１０）  前記第２の表示器は、遊技者に一斉に視認される複数の区画を含み、それら複数の区画においてそれぞれ、少なくとも１個の遊技球を用いた抽選が行われる（６）ないし（９）項のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
（１１）  前記第２の表示器は、前記複数の区画においてそれぞれ、互いに異なる複数の遊技球を用いることにより、抽選を互いに独立して行うとともに、それら複数の区画における複数の抽選を順次、互いに直列に連鎖するように行う（１０）項に記載の遊技機。
【００４１】
例えば、各区画における抽選を、遊技球の落下を利用して行う場合には、同じ遊技球を用いて複数の区画におけるそれぞれの抽選を行うためには、ある区画において遊技球を用いた抽選が終了した後、その遊技球を、それを用いて次の区画における抽選を行うために、落下開始位置まで持ち上げなければならない。そのため、この場合には、第２の表示器の構造および動作が複雑になる傾向がある。
【００４２】
これに対し、本項に係る遊技機においては、複数の区画においてそれぞれ、互いに異なる複数の遊技球を用いることにより、抽選が互いに独立して行われるとともに、それら複数の区画における複数の抽選が順次、互いに直列に連鎖するように行われる。
【００４３】
したがって、この遊技機によれば、第２の表示器の構造および動作の複雑化を回避しつつ、複数の区間における各抽選があたかも同じ遊技球を用いて連続的に行われているかように遊技者に知覚させることが可能となる。
【００４４】
（１２）  前記第２の表示器は、前記複数の区画において同じ遊技球を用いることにより、抽選を互いに連鎖して行う（１０）項に記載の遊技機。
【００４５】
（１３）  前記第２の表示器は、遊技球が転動しながら進行する誘導面と、その誘導面から遊技球を落下させ、その落下位置に応じて抽選を行う抽選部とを含み、かつ、前記誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすものであり、当該遊技機は、さらに、  前記角度を検出するセンサと、
前記角度を調整する角度調節手段と
を含み、かつ、前記第２の表示器は、回転体に設けられ、
前記角度調節手段は、その回転体の設置角度を調節する（６）ないし（１２）項のいずれかに記載の遊技機。
【００４６】
この遊技機においては、第２の表示器における誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすが、その角度がセンサによって検出されるとともに、その角度が角度調節手段によって調整される。その角度調節手段は、第２の表示器が設けられた回転体の回転を利用し、その回転体の停止角度を調節することによって誘導面の角度を調節する。
【００４７】
したがって、この遊技機によれば、専用の駆動源ではなく、回転体を回転させるためにそもそも使用される駆動源を流用することにより、誘導面の角度を調節することが可能となる。
【００４８】
さらに、この遊技機によれば、回転体の設置角度を調節することにより、誘導面の設置角度を適宜修正することが可能となるし、その設置角度を変更することにより、特別入賞に当選する確率を適宜変更することが可能となる。
【００４９】
（１４）  前記複数種類の表示器は、抽選を人工的に行ってその抽選結果を人工的に表示する第１の表示器と、抽選を自然現象を利用して行ってその抽選結果を自然現象を利用して表示する第２の表示器とを含む（１）ないし（１３）項のいずれかに記載の遊技機。
【００５０】
抽選を人工的に行う場合（例えば、ディスプレイ上に仮想的に表示されたリール、ルーレット等の図柄付き回転体を用いて抽選を行う場合）と、抽選を自然現象を利用して行う場合（例えば、遊技球が重力によって落下するという自然現象を利用して行う場合）とを互いに比較すれば、前者の場合には、実際の入力条件と実際の抽選結果との関係に与え得る変化の自由度が大きいという効果があり、これに対し、後者の場合には、その関係が自然現象に委ねられるため、抽選結果に対して遊技者が抱く信頼感が増すという効果がある。
【００５１】
そして、本項に係る遊技機によれば、上述のような観点からして異質な複数の表示器を選択的に使用し得る。
【００５２】
（１５）  前記複数種類の表示器の総合的な抽選結果は、前記第１および第２の表示器のそれぞれの個別の抽選結果を総合することによって決まり、
前記第２の表示器は、前記第１の表示器による表示に後続して自身の抽選を行い、
前記選択手段は、前記第１および第２の表示器を順次選択した後、再度第１の表示器を選択し、
前記第１の表示器は、前記選択手段による再度の選択時に、自身の抽選結果と、前記第２の表示器の抽選結果との双方の影響を受けた抽選結果を、前記複数種類の表示器の総合的な抽選結果として表示する（１４）項に記載の遊技機。
【００５３】
本項における「自身の抽選結果と、前記第２の表示器の抽選結果との双方の影響を受けた抽選結果」は、例えば、自身の抽選結果（第１の表示器の先の抽選結果）を表す図柄と、第２の表示器の抽選結果を表す図柄との組合せとして決定したり、それら図柄とは少なくとも部分的に一致しない図柄を有する組合せ図柄として決定することが可能である。
【００５４】
（１６）  前記第１の表示器は、抽選結果を数値的に表示する（１５）に記載の遊技機。
【００５５】
（１７）  前記複数種類の表示器は、それら表示器に共通の回転体を含み、かつ、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の回転位置にそれぞれ設けられ、
前記選択手段は、前記回転体をそれの軸線まわりに回転させ、その回転体が停止し得る複数の回転位置のうち、前記選択された表示器が遊技者によって視認され得る回転位置に前記回転体を停止させ、
当該遊技機は、さらに、前記回転体に機械的に係合することにより、その回転体を位置決めする位置決め手段を含む（１）ないし（１６）項のいずれかに記載の遊技機。
【００５６】
この遊技機によれば、同じ軸線まわりに定位置で回転可能な回転体を利用することにより、複数種類の表示器のうち選択されたものを、遊技者よる視認が可能である状態にすることが可能となる。したがって、この遊技機によれば、表示器の切換えを当該遊技機の構造複雑化および／または大型化を回避しつつ行うことが容易となる。
【００５７】
（１８）  前記複数種類の表示器は、抽選を電気的に行ってその抽選結果を電気的に表示する第１の表示器と、抽選を遊技球を用いて機械的に行ってその抽選結果を遊技球を用いて機械的に表示する第２の表示器とを含み、
前記第２の表示器が抽選を行うために利用する遊技球は、その抽選に専用の封入球であって、その封入球は、前記回転体内において、その封入球を用いた抽選に先立って待機する待機位置と、その封入球を用いた抽選の終了後に保持される終了位置との間を往復させられ、
前記回転体は、水平軸線まわりに回転させられ、
前記封入球は、前記回転体が、その回転体が停止可能である複数の回転位置のうち、前記第１の表示器が遊技者によって視認可能である第１回転位置から、前記第２の表示器が遊技者によって視認が可能である第２回転位置に回転させられる過程において、重力によって前記終了位置から前記待機位置に移動させられ、一方、前記第２回転位置において、重力によって前記待機位置から前記終了位置に移動させられる（１７）項に記載の遊技機。
【００５８】
この遊技機においては、遊技者によって視認され得る表示器を第１の表示器から第２の表示器に切り換えるための回転体の回転により、第２の表示器が抽選のために利用する封入球が、終了位置から待機位置に回収される。すなわち、回転体の同じ回転により、第１の表示器から第２の表示器への切り換えと、封入球の回収とが一緒に行われるのである。よって、この遊技機によれば、表示器の切り換えと封入球の回収とをそれぞれ互いに異なる機構や運動によって行う場合に比較し、当該遊技機の構造複雑化を容易に回避し得る。
【００５９】
（１９）  前記位置決め手段は、前記回転体と静止部材とのうちの一方に設けられた穴と、他方に設けられたピンであって前記穴に係合可能であるものとを含み、それら穴とピンとのうち、前記回転体に設けられたものは、その回転体の回転方向において互いに異なる複数の停止位置にそれぞれ設けられ、それら複数の停止位置のうちの少なくとも一つは、前記穴とピンとの間に、前記回転体の回転を設定範囲内で許容する隙間を有する（１７）または（１８）項に記載の遊技機。
【００６０】
この遊技機によれば、複数種類の表示器に共通の回転体であって、その回転体の回転により、それら複数種類の表示器のうち遊技者にとって有効なものが切り換えられるものの位置が、静止部材（例えば、構造物）に対して、穴とピンとの係合によって固定される。したがって、この遊技機によれば、回転体の停止位置を安定的に保持することが容易となる。
【００６１】
さらに、この遊技機においては、回転体の回転方向において互いに異なる複数の停止位置のうちの少なくとも一つにおいて、互いに係合すべき穴とピンとの間に、回転体の回転を設定範囲内で許容する隙間が存在する。したがって、この遊技機によれば、回転体の複数の停止位置のうちの少なくとも一つを、隙間によって許容される範囲内で調整（微調整）することが可能となる。
【００６２】
本項に係る遊技機は、第２の表示器が、遊技球が転動しながら進行する誘導面（例えば、後述のクルーンの球支持面）と、その誘導面から遊技球を落下させ、その落下位置（例えば、その遊技球が落下する穴の位置）に応じて抽選を行う抽選部（例えば、後述のクルーンに設けられた複数の穴や、それら穴のうち遊技球が落下した穴を検出するセンサ）とを含み、かつ、前記誘導面の、水平面に対する角度が抽選結果に影響を及ぼすものである態様で実施することが可能である。
【００６３】
この態様においては、遊技球と誘導面との相互作用によって抽選を機械的に行っている過程において、許容範囲内で回転体を回転させることが可能である。このようにすれば、抽選中に誘導面を変位（例えば、揺動）させることが可能となり、その結果、例えば、機械的な抽選中に現象として発生し得る変化（例えば、遊技内容の変化）の程度を向上させることが容易となる。
【００６４】
（２０）  前記回転体は、本体と、その本体に着脱可能に取り付けられる少なくとも一つの着脱ハウジングを含み、その少なくとも一つの着脱ハウジングは、前記複数種類の表示器のうちの少なくとも一つを前記本体に装着するために使用される（１７）ないし（１９）項のいずれかに記載の遊技機。
【００６５】
この遊技機においては、着脱ハウジングが本体に着脱可能に取り付けられることによって回転体が構成されるとともに、複数種類の表示器のうちの少なくとも一つが、その着脱ハウジングによって本体に装着される。
【００６６】
したがって、この遊技機によれば、例えば、その着脱ハウジングによって本体に装着された表示器をそれとは別の仕様を有する表示器に交換することが必要である場合には、着脱ハウジングを本体から離脱させ、それにより、もとの表示器を本体から離脱させて別の表示器を本体に装着すれば足りる。よって、この遊技機によれば、そのような仕様変更のたびにいちいち回転体の全体を新たに製作せずに済む。
【００６７】
（２１）  前記遊技盤は、前記複数種類の表示器に共通の開口窓を含み、前記選択手段は、前記選択された表示器を前記開口窓から露出させる（１）ないし（２０）項のいずれかに記載の遊技機。
【００６８】
（２２）  前記選択手段は、前記複数種類の表示器のうち選択されたものを表示する状態と、いずれの表示器も表示しない状態とに切り換わる（１）ないし（２１）項のいずれかに記載の遊技機。
【００６９】
（２３）  遊技機に使用される表示ユニットであって、
（１）ないし（２２）項のいずれかに記載の複数種類の表示器が互いに一体化されて構成された表示ユニット。
【００７０】
この表示ユニットによれば、複数種類の表示器が互いに独立して遊技機に組み付けられる場合に比較し、遊技機の部品点数の削減化、表示器の組付け作業の容易化、ならびに表示器間の相対位置決め精度の向上および安定化を図ることが容易となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００７１】
以下、本発明のさらに具体的な実施の形態の一つを図面に基づいて詳細に説明する。
【００７２】
図１には、本発明の一実施形態に従うパチンコ機のうちの遊技盤１０が正面図で示されている。パチンコ機は、遊技者が遊技盤１０上において遊技球を用いて遊技するための機械であり、前記（１）項に係る「遊技機」の一例である。遊技盤１０には、遊技領域１２と、図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域１２に向かって案内する案内レール１６とを備えている。
【００７３】
遊技領域１２の略中央には飾り部材１８が配置され、この飾り部材１８には、遊技盤１０を厚さ方向に貫通する開口窓２０が形成されている。この開口窓２０から表示ユニット３０がそれの前面において局部的に露出させられている。
【００７４】
図２には、このパチンコ機の主要部が分解斜視図で示されている。このパチンコ機においては、遊技盤１０にそれの背面側から表示ユニット３０が装着されている。表示ユニット３０は、ユニット本体３２と、そのユニット本体３２の前面が露出する姿勢でそのユニット本体３２を収容するユニットカバー３４とを備えている。表示ユニット３０は、ユニット本体３２にユニットカバー３４が予め組み付けられて構成されている。この表示ユニット３０は遊技盤１０に、表示ユニット３０の前面が開口窓２０から露出する姿勢で装着される。この表示ユニット３０は、ユニットカバー３４の取付部において、遊技盤１０の背面に取り付けられたユニット固定用プレート３６に取り付けられる。
【００７５】
図３には、そのユニット本体３２が斜視図で示されている。図４には、そのユニット本体３２のうちのドラム５０が斜視図で示されている。図５には、組付け状態にある表示ユニット３０が部分的に破断された状態で斜視図で示されている。
【００７６】
図５に示すように、この表示ユニット３０は、特別入賞（大当たり）に該当するか否かの抽選結果の表示を電気的に行う第１の表示器４０と、それら抽選と表示とを機械的に行う第２の表示器４２とを含んでいる。第１の表示器４０は、特別入賞（大当たり）に該当するか否かの抽選結果の表示を電気的に行うものであれば足り、その抽選をも電気的に行うことは不可欠ではないが、その抽選をも電気的に行う態様で本発明を実施することが可能である。
【００７７】
この表示ユニット３０は、さらに、それら第１および第２の表示器４０，４２のうちのいずれかを選択し、その選択された表示器を、遊技者による視認が可能な状態にする選択手段の一部（ハードウエア構成部）である選択駆動部４４（図３参照）を含んでいる。
【００７８】
この表示ユニット３０においては、それら第１および第２の表示器４０，４２のうちのいずれかを遊技者による視認が可能な表示器（以下、「有効表示器」ともいう。）に選択する動作（以下、単に「表示器選択」ともいう。）がドラム５０の回転・停止を利用して行われる。図５には、そのドラム５０が、第２の表示器４２が有効表示器として選択されているために前向きである一方、第１の表示器４０が後向きである状態で示されている。このドラム５０は、表示器選択を行うために、遊技盤１０に平行な一水平軸線まわりに回転させられる。すなわち、このドラム５０は、前記（１７）項における「回転体」の一例なのである。
【００７９】
図６には、ドラム５０内に設置されている第１および第２の表示器４０，４２が正面図で示され、一方、図１０には、それら第１および第２の表示器４０，４２が側面図で示されている。図１０に示すように、それら第１および第２の表示器４０，４２は、背中合わせの状態でドラム５０内に設置されているのである。
【００８０】
第１の表示器４０は、複数個の図柄を可変に表示し、それら図柄の内容の組合せによって抽選を電気的に行う。具体的には、第１の表示器４０は、図４に示すように、可変表示器としてのＬＣＤパネル５２を用いることにより、液晶表示を行う。ＬＣＤパネル５２は、よく知られているように、遊技盤１０の背面に装着された図柄制御基板（図示しない）によって制御される。その図柄制御基板は、コンピュータを主体として構成されている。
【００８１】
さらに具体的には、この第１の表示器４０は、図１３におけるＡパターンのうちの（ａ）（ｂ）（ｅ）および（ｆ）に示すように、ＬＣＤパネル５２の画面上において横一列に並んだ３個の表示位置（表示桁）のそれぞれに図柄（例えば、数字）を可変に表示する。結局、ＬＣＤパネル５２の画面上には、横一列に並んだ３個の図柄、すなわち、左側図柄とセンター図柄と右側図柄とが表示されることになる。
【００８２】
この第１の表示器４０においては、よく知られているように、抽選中に各図柄が、あたかも、異なる複数の図柄が一列に並んで外周面に不動表示される物理的なリールの回転に伴って変化するように、変動的に表示される。以下、このことに着目し、説明の便宜上、抽選中に各図柄が変動的に表示されることを「図柄が回転する」といい、また、抽選が終了したために各図柄の内容が確定した場合には、その図柄を「確定図柄」という。
【００８３】
本実施形態においては、図１３におけるＡパターンのうちの（ｂ）に示すように、左側図柄と右側図柄とが互いに一致する状態が、「リーチ（もう一つの条件さえ成立すれば大当たりに当選する状態）」である。本実施形態においては、「リーチ」が成立することを条件に、基本的には、第２の表示器４２が起動する。
【００８４】
したがって、本実施形態においては、第１の表示器４０において「リーチ」が成立することを表す図柄の組合せの表示、すなわち、「リーチ表示」が、前記（１）項において「第１の表示器の抽選結果」の一例に該当し、このことは、その「リーチ表示」がその「第１の表示器の抽選結果」に包含されることを意味する。
【００８５】
第２の表示器４２が起動すると、その第２の表示器４２による抽選の結果に応じて、センター図柄の内容が確定し、このときにはじめて「大当たり」に当選したか否かが決まる。このように、本実施形態においては、３個の図柄のうちセンター図柄が、その回転が最後に停止する図柄であることから、最終停止図柄に該当する。図１３におけるＡパターンのうちの（ｆ）は、センター図柄が他の図柄と一致しないため、「リーチ」は成立したが「大当たり」に当選しなかった状態、すなわち、「リーチはずれ」である。これに対し、図１３におけるＤパターンのうちの（ｆ）は、センター図柄が他の図柄と一致するため、「大当たり」に当選した状態である。
【００８６】
本実施形態においては、「大当たり」として、「特定図柄当たり（確変当たり）」と「非特定図柄当たり（通常当たり）」とが用意されている。「特定図柄当たり」に当選した場合には、図１３におけるＤパターンのうちの（ｈ）に示すように、第１の表示器４０に、例えば「７７７」の如く、３個の図柄が、いずれも奇数で、かつ、互いに一致するように表示され、一方、「非特定図柄当たり」に当選した場合には、第１の表示器４０に、例えば「６６６」の如く、３個の図柄が、いずれも偶数で、かつ、互いに一致するように表示される。
【００８７】
以上説明した第１の表示器４０に対し、第２の表示器４２は、図５に示すように、遊技球としての封入球とクルーン（機械的抽選器の一例であって、下に凸の円錐面上において遊技球を旋回運動させつつ円錐面の頂点付近の穴に向かって誘導する誘導部）６０，６２とを用いることにより、抽選を機械的に行ってその抽選結果を表示する。この第２の表示器４２の具体的な構成については後述する。
【００８８】
ここで、表示ユニット３０の構成を特にユニット本体３２に関し、図３ないし図１１を参照しつつ詳細に説明する。
【００８９】
図３には、図２におけるユニット本体３２が、第２の表示器４２が正面を向く姿勢で斜視図で示されている。ただし、図３においては、説明の便宜上、第２の表示器４２の内部構造の図示が省略されている。一方、図４には、ドラム５０のみが、第１の表示器４０が正面を向く姿勢で斜視図で示されている。
【００９０】
図３および図４に示すように、ドラム５０には第１および第２の表示器４０，４２が、そのドラム５０の周方向に並んで配置されている。その結果、ドラム５０の外周面には、第１の表示器４０に対応する第１の部分面７０と、第２の表示器４２に対応する第２の部分面７２とが存在する。本実施形態においては、さらに、それら第１および第２の部分面７０，７２の中間に、図４に示すように、特定の図柄（例えば、図１３（ｃ）参照）が不動に表示されている不動表示面７４が存在する。
【００９１】
図３に示すように、ドラム５０は、ドラム本体７６と、そのドラム本体７６に対して着脱可能に装着される第１および第２のカバー８０，８２とを含んでいる。第１のカバー８０は、図４に示すように、透明にして、第１の表示器４０を前面から覆うものであり、これに対し、第２のカバー８２は、図３および図５に示すように、透明にして、第２の表示器４２を前面から覆うものである。
【００９２】
図１に示すように、飾り部材１８は、略矩形状を成す窓枠９０を、遊技盤１０の前面から隆起した状態で備えており、その窓枠９０の中央に前述の開口窓２０が形成されている。ドラム５０は、第１の表示器４０（第１の部分面７０）が開口窓２０から露出する第１位置Ｐ１（図４参照）と、第２の表示器４２（第２の部分面７２）が開口窓２０から露出する第２位置Ｐ２（図３参照）と、不動表示面７４が開口窓２０から露出する中間位置ＰＭとに選択的に停止させられる。それにより、第１および第２の表示器４０，４２と不動表示面７４とのうち、遊技者によって視認可能な表示器（有効表示器）が選択される。すなわち、本実施形態においては、表示器選択が前述の回転体式で実現されるのである。
【００９３】
図３には、ドラム５０をそれの回転軸線まわりに回転可能に支持するドラムフレーム１００が示されている。図２に示すように、ドラムフレーム１００は、それの取付部において、ユニットカバー３４の取付部に取り付けられる。この取付けにより、表示ユニット３０の組付けが完成する。
【００９４】
ユニット本体３２のうち、ドラムフレーム１００に取り付けられた電気部品（後述の位置決め装置１２０、位置センサ１１０等）は、通常のケーブルにより、ユニットカバー３４に装着された中継基板１０１（図２参照）に電気的に接続される。ユニット本体３２のうち、回転するドラム５０に取り付けられた電気部品（ＬＣＤパネル５２、後述の照明具２００等）は、フレキシブルなフィルム状のハーネスにより、中継基板１０１に電気的に接続される。中継基板１０１は、通常のケーブルにより、前記図柄制御基板に電気的に接続される。
【００９５】
図３に示すように、ドラム５０は、駆動装置１０２によって駆動される。具体的には、ドラム５０は、駆動装置１０２により、規定角度だけ回転させられて目標位置（Ｐ１，Ｐ２またはＰＭ）に停止させられる。その駆動装置１０２は、モータ１０４を主体として構成されている。そのモータ１０４によって駆動されるギヤ（図示しない）に、ドラム５０の一端面にそれと同軸に形成されたギヤがかみ合わされ、それにより、モータ１０４の回転がドラム５０に伝達される。
【００９６】
図３に示すように、表示ユニット３０は、ドラム５０の回転位置を検出する位置センサ１１０を備えている。その位置センサ１１０は、具体的には、ドラム５０が第１位置Ｐ１および第２位置Ｐ２のうち検出されるべき位置（以下、「被検出位置」という。）にあるか否かを検出するセンサである。
【００９７】
この位置センサ１１０は、本実施形態においては、ドラム５０と共に回転する被検出部材であってドラム５０の回転軸線まわりの位相に関して被検出位置と共通するもの（図示しない）を非接触式（接触式でも可。）で検出することにより、ドラム５０の現在の回転位置が被検出位置であることを検出する。この位置センサ１１０は、例えば、光学センサ（例えば、フォトインタラプタ）、近接センサ等である。
【００９８】
図３に示すように、位置センサ１１０は、ドラムフレーム１００のうち、ドラム５０の両端面１１２，１１４のうちの一方である端面１１２に対向する部分に装着されている。これに対応し、上記被検出部材は、図示しないが、その端面１１２に、例えば、ドラム５０の周方向に延びる円弧状の凸条として形成される。
【００９９】
図４に示すように、ドラム５０の両端面１１２，１１４のうち、端面１１２とは反対側の端面１１４に第１および第２の穴１１６，１１８が周方向に互いに離れて形成されている。いずれの穴１１６，１１８も、ドラム５０の回転軸線に平行な軸線を有している。ドラム５０の両側のうち、それら穴１１６，１１８に対向する側に位置決め装置１２０が配置されている。
【０１００】
この位置決め装置１２０は、図２に示すように、ドラムフレーム１００に装着されており、図４に示すように、ドラム５０の回転軸線に平行な方向に移動可能なピン１２２と、そのピン１２２が各穴１１６，１１８内に挿通される向きにそのピン１２２を付勢する付勢手段（例えば、弾性手段）（図示しない）と、その付勢手段の付勢力に抗してピン１２２を穴から退避させる退避手段１２６とを備えている。この位置決め装置１２０は、ドラム５０が前記被検出位置にあることを位置センサ１１０が検出したときに２個の穴１１６，１１８のうちのいずれかにピン１２２が進入するように、表示ユニット３０内に配置されている。
【０１０１】
退避手段１２６は、例えば、ピン１２２と共に移動するプランジャ１２８に電磁的な吸引力を選択的に付与する電磁式である。この退避手段１２６は、ドラム５０を停止状態から回転状態に切り換えることが必要である場合に、プランジャ１２８を吸引してピン１２２を２個の穴１１６，１１８のうちの一方から離脱させる。その離脱は、図４に示すように、センサ１３８によって検出される。その離脱検出時から設定時間経過後、ピン１２２がその後に２個の穴１１６，１１８のうちの他方に前記付勢手段の付勢力によって嵌入することに備えて、退避手段１２６は、プランジャ１２８の吸引を解除する。その結果、ピン１２２は、上記付勢力により、ドラム５０の端面１１４に押し付けられつつ、その端面１１４に対して摺動させられる。
【０１０２】
したがって、本実施形態によれば、このパチンコ機の電源がオフである状態において、ピン１２２が２個の穴１１６，１１８のうちのいずれかに挿通されたままで維持されるため、ドラム５０が正規の位置から回転してしまう事態が回避される。
【０１０３】
以上説明した表示ユニット３０においては、図示しない主制御基板により、各種の制御が実行される。それら制御は、例えば、ドラム５０を回転・停止させるためのモータ１０４の制御、位置決め装置１２０の制御、位置センサ１１０の出力信号に基づくドラム５０の回転位置の検出、各クルーン６０，６２に投入された封入球が、各クルーン６０，６２を貫通する複数個の穴２１２，２４２，２４２（図５参照）のうちの当たり穴２１２から落下した否かの検出等を含んでいる。
【０１０４】
図１に示すように、遊技領域１２には、窓枠９０の上方に第１の振分け装置１４０が配置され、さらに、窓枠９０の一側方（図１においては、遊技盤１０に向かって右方）に第２の振分け装置１４２が配置されている。さらに、遊技領域１２には、窓枠９０の下方にチューリップ式の入賞口１４６が配置されている。この入賞口１４６に遊技球が入賞すると、表示ユニット３０が起動し、第１および第２の表示器４０，４２によって順次抽選が行われ、特別入賞としての大当たりに当選したか否かが判定される。すなわち、本実施形態においては、入賞口１４６に遊技球が入賞することが前記（１）項における「抽選開始条件」の一例が成立することなのである。
【０１０５】
なお付言するに、その「抽選開始条件」の他の一例としては、パチンコ機において、その適宜箇所に設けられて遊技者によって操作される操作ボタン（操作部材）が遊技者によって操作されることによって成立する条件がある。別の例としては、スロットマシンにおいて、それの図柄表示部を回転させるために遊技者によって操作されるスロットレバー（操作部材）や、回転している図柄表示部を停止させるために遊技者によって操作される停止ボタン（操作部材）が遊技者によって操作されることによって成立する条件がある。
【０１０６】
その「抽選開始条件」のさらに別の例としては、任意の種類の遊技機内において適宜行われる「内部抽選（例えば、後述のように、通常の抽選とは異なり、遊技者によるトリガに応答することなく、遊技機において行われる抽選）」の結果に応じて成立する条件があり、さらに別の例も存在する。
【０１０７】
入賞口１４６の下方には、設定時間が経過するまで扉１４８が連続して開くという開き動作、または所定数の遊技球が入賞するまで扉１４８が連続して開くという開き動作を行うためのアタッカ１５０が配置されている。大当たりに当選すると、アタッカ１５０の扉１４８が、上述の開き動作を所定回数繰り返す。このアタッカ１５０の下方には、いずれの入賞口１４６にも入賞しなかった遊技球が遊技盤１０から退出するためのアウト口１５２が配置されている。
【０１０８】
図１に示すように、第１の振分け装置１４０は、遊技盤１０の表面に直角な軸線まわりに連続的に回転させられる回転体１６０を備えている。その回転体１６０には、遊技球を１個ずつ収容し得る凹部１６２が複数個、回転体１６０の外周面において開口する姿勢で、周方向に並んで形成されている。第１の振分け装置１４０の入口１６４に投入された遊技球は、それら凹部１６２のうちのいずれかに収容される。各凹部１６２は、遊技球を斜面により、遊技盤１０の前面から背面に向かう方向に誘導する誘導溝として形成されている。さらに、それら複数個の凹部１６２は、長い誘導溝として形成された第１の凹部群と、短い誘導溝として形成された第２の凹部群とに分類される。
【０１０９】
第１の振分け装置１４０の入口１６４に投入された遊技球は、その後、それら凹部群のうち予め定められた一方に収容されると、第１の出口１６６を経て第１の振分け装置１４０から排出される一方、他方の凹部群に収容されると、第２の出口１６８を経て第１の振分け装置１４０から排出される。
【０１１０】
図１に示すように、第１の振分け装置１４０の第１の出口１６６から排出された遊技球は、その後、窓枠９０のうちの上部１７０に、遊技盤１０の幅方向中央部から離れるにつれてやや下りながら水平に延びるように形成された第１の通路１７２を経て、第２の振分け装置１４２の入口１７４に進入する。これに対し、第１の振分け装置１４０の第２の出口１６８から排出された遊技球は、その後、窓枠９０のうちの上部１７０に、第１の通路１７２とは反対側に、第１の通路１７２と対称的に延びるように形成された第２の通路１７６を経て、後述の第５の通路１８８に誘導される。
【０１１１】
図１および図１６に示すように、窓枠９０のうちの下部１８０には、遊技球を第２の振分け装置１４２から遊技盤１０の幅方向中央部まで誘導するために、やや下りながら水平に延びる第３の通路１８２が形成されている。窓枠９０は、遊技盤１０の前面から隆起させられているが、この窓枠９０のうちの下部１８０の下方にも、略水平方向に延びる隆起部１８４が形成されている。窓枠９０のうちの下部１８０は、その隆起部１８４を隔てて入賞口１４６に対向させられている。
【０１１２】
第３の通路１８２を経て遊技盤１０の幅方向中央部に到達した遊技球は、下部１８０と隆起部１８４とをそれらの順に貫通して入賞口１４６に誘導される。このことを実現するために、上方から下方に延びる通路、すなわち、貫通穴１８５と第４の通路１８６とが下部１８０と隆起部１８４とにそれぞれ形成されている。貫通穴１８５の入口は、第３の通路１８２に開口させられている。貫通穴１８５の出口と第４の通路１８６の入口とは、空間を隔てて互いに対向させられている。
【０１１３】
図１および図１６に示すように、隆起部１８４には、波状に屈曲しつつ略水平方向に延びる第５の通路１８８が形成されている。この第５の通路１８８の長さ方向中央部に第４の通路１８６の入口が開口させられており、この入口は、貫通穴１８５の出口に正対させられている。この第５の通路１８８は、長さ方向中央部に山部が形成されるとともに、それの両側に谷部がそれぞれ形成されている。
【０１１４】
第２の振分け装置１４２は、第１の振分け装置１４０と共通する機構により、第２の振分け装置１４２の入口１７４に投入された遊技球を、第３の通路１８２と第５の通路１８８とのうちのいずれかに振り分ける。第３の通路１８２に振り分けられた遊技球は、その後、その第３の通路１８２および第４の通路１８６をそれらの順に経て入賞口１４６に略１００％の確率で入賞する。これに対し、第５の通路１８８に振り分けられた遊技球は、その後、その第５の通路１８８における山部に開口する穴（入口）から第４の通路１８６に誘導されるか、または、第５の通路１８８における２個の谷部のうちのいずれかから落下して遊技領域１２に戻される。
【０１１５】
図５および図６には、表示ユニット３０が、第２の表示器４２が遊技盤１０の正面を向く一方、第１の表示器４０が背後に位置する状態で斜視図で示されている。それら第１の表示器４０も第２の表示器４２も、ドラム５０内に収容されている。第１の表示器４０の構成は、よく知られたものであるため、詳細な説明を省略し、第２の表示器４２の構成のみを詳細に説明する。
【０１１６】
図５および図６に示すように、第２の表示器４２は、ドラム５０に着脱可能に装着される着脱ハウジング１９０を備えている。その着脱ハウジング１９０は、略水平方向に延びる底板部１９４と、その底板部１９４の後縁から略上方に延びる背板部１９６と、その背板部１９６の上縁から前方に延びる天板部１９８とを含んでいる。天板部１９８には、照明具２００（例えば、ＬＥＤ）が適当個数装着されている。
【０１１７】
図５に示すように、第２の表示器４２は、水平面上において横一列に並んだ第１および第２のクルーン６０，６２（遊技盤１０に向かって左側のクルーン６０および右側のクルーン６２）を備えている。それらクルーン６０，６２は、底板部１９４に設置されている。底板部１９４は、仕切り板２０２によって左右に２つの部分に仕切られており、それら２つの部分に２つのクルーン６０，６２がそれぞれ設置されている。
【０１１８】
図５に示すように、各クルーン６０，６２ごとに、封入球が投入口２１０（右側のクルーン６２については、作図上、背板部１９６が部分的に破断されて存在しないため、図示されていない。）から投入される。各封入球が、各クルーン６０，６２に形成された複数個の貫通穴のうちの当たり穴２１２から落下するか否かにより、各クルーン６０，６２ごとに個別に抽選が行われる。それら２つの抽選は、互いに異なる封入球を用いて互いに独立して行われるが、それら２つの抽選は、第１のクルーン６０を用いた抽選が終了した後に、第２のクルーン６２を用いた抽選が開始されるように、各封入球が各クルーン６０，６２に投入されるタイミングが制御される。
【０１１９】
投入タイミングを制御するために、第２の表示器４２は、それら２個のクルーン６０，６２に関連付けて第１および第２の投入装置２２０，２２２をそれぞれ備えている。各投入装置２２０，２２２は、各封入球を、投入に先立って収容し、投入タイミングが到来すれば、その収容されている各封入球を、落下により、各クルーン６０，６２に向けて投入する。
【０１２０】
それら投入装置２２０，２２２は、構成に関しては互いに共通するが、各要素のレイアウトに関しては、左側に位置する第１の投入装置２２０右側に位置する第２の投入装置２２２とで、互いに対称であるように設計されている。各投入装置２２０，２２２から落下した各封入球は、その後、略垂直方向に延びる投入用通路２２４（第１の投入装置２２０に対応する投入用通路２２４は、背板部１９６の背後に位置するため、見えない。）を経て前記投入口２１０から各クルーン６０，６２に投入される。
【０１２１】
図６には、表示ユニット３０が、図５に示す状態と同じ状態で正面図で示されている。図６に示すように、第１および第２の投入装置２２０，２２２が左右にそれぞれ配置され、同様にして、投入口２１０も左右にそれぞれ配置されている。
【０１２２】
図７ないし図９には、表示ユニット３０が、図６におけるＡ−Ａ断面図、Ｂ−Ｂ断面図およびＣ−Ｃ断面図でそれぞれ示されている。図１０には、表示ユニット３０が側面図で示され、図１１には、表示ユニット３０が図１０におけるＤ−Ｄ断面図で示されている。
【０１２３】
各クルーン６０，６２のうちのいずれかの穴から落下した封入球は、底板部１９４のうちの球受け２２６，２２６に収容される。球受け２２６，２２６は、図６に示すように、少なくとも封入球の誘導路に関して、クルーン６０ごとに互いに独立して構成されている。各球受け２２６においては、その落下した封入球が、遊技盤１０の幅方向中央部から側方に離れるにつれて下る斜面により、重力によって終了位置ＰＥまで誘導される。図８には、その終了位置ＰＥまで誘導された封入球が示され、さらに、この状態からドラム５０が回転させられて表示器選択が行われたために、その封入球が回収用通路２２８を経て回収開始位置ＰＳＲに位置させられた場合の封入球が、説明の便宜上、一緒に示されている。
【０１２４】
図１１に示すように、各投入装置２２０，２２２は、背板部１９６の表面に略直角で略水平な軸線まわりに回転する回転体２３０を備えている。その回転体２３０には、封入球を１個収容し得る凹部２３２が、その回転体２３０の外周面において開口する姿勢で形成されている。回転体２３０は、モータ２３１によって回転・停止が選択的に行われる。
【０１２５】
図１１には、左側の投入装置２２０については、回転体２３０が、凹部２３２が投入用通路２２４（図５参照）の入口に一致し、これからまさに封入球が落下しようとする投入開始位置ＰＳに停止させられている状態で示されている。
【０１２６】
なお付言するに、この投入開始位置ＰＳにおいては、表示器選択のためにドラム５０が回転させられると、図８から類推されるように、紙面の上下方向とは逆向きに作用する重力によって終了位置ＰＥから回収用通路２２８を経て回収された封入球が、回転体２３０のうち凹部２３２ではない部分によって回収開始位置ＰＳＲに保持される。
【０１２７】
一方、図１１に示すように、右側の投入装置２２２については、回転体２３０が、回収開始位置ＰＳＲに保持されている封入球を、紙面の上下方向とは逆向きに作用する重力によって回収するために、凹部２３２が回収用通路２２８の出口２３６に一致する回収用回転位置ＲＰＲに停止させられている状態で示されている。回転体２３０は、投入開始位置ＰＳから回収用回転位置ＲＰＲまで、正方向（図１１においては、左側の投入装置２２０にあっては時計方向、右側の投入装置２２２にあっては反時計方向をそれぞれ意味する。）に回転させられる。
【０１２８】
回転体２３０は、凹部２３２において封入球を回収した後、同じ正方向にさらに一定角度（例えば、９０度）回転させられ、これにより、凹部２３２の開口が、回転体２３０を覆うケース２３８によって閉塞される。このときにおける回転体２３０の位置が、待機位置ＰＳＢである。その結果、凹部２３２に一旦収容された封入球が、ドラム５０の回転にもかかわらず、凹部２３２から退出してしまうことが防止される。この状態で、各封入球ごとに投入タイミングが到来すれば、回転体２３０が正方向に、投入開始位置ＰＳまで回転させられ、その結果、各クルーン６０，６２への封入球の投入が開始される。
【０１２９】
以上の説明から明らかなように、本実施形態においては、図５に示すように、表示ユニット３０が、第１の表示器４０と第２の表示器４２とが互いに一体化されることにより、前記（２３）項に係る表示ユニットの一例を構成しているのであり、作業者は、それら第１および第２の表示器４０，４２を個別に対象にして遊技盤１０に装着するのではなく、その表示ユニット３０を対象にして遊技盤１０に装着すればよいため、作業性が向上するし、その表示ユニット３０は密閉構造を採用するため、防犯性も向上する。
【０１３０】
次に、このパチンコ機の作動を、特に表示ユニット３０の作動に関し、図１２のフローチャートを参照しつつ詳細に説明する。
【０１３１】
遊技球が入賞口１４６に入賞すると、その入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第１の規則に従い、ステップＳ１（以下、単に「Ｓ１」で表す。他のステップについても同じとする。）において、ＬＣＤパネル５２に表示される複数個の図柄の組合せを利用した電気的な抽選が行われる。この抽選により、後続する作動フローが２つに分岐する。その抽選の結果、「リーチ」が成立せず「はずれ」に該当する場合には、Ｓ２において、第１の表示器４０に確定図柄（３個の図柄）が表示される。
【０１３２】
これに対し、「リーチ」が成立した場合には、Ｓ３に移行する。その後、Ｓ４において、前記入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第２の規則に従い、抽選が再度行われる。この抽選により、後続する作動フローが３つに分岐する。
【０１３３】
第１の分岐においては、Ｓ５において、「リーチはずれ」が成立し、この場合には、不動表示面７４へ回転することなく、確定図柄（３個の図柄）が表示される。
【０１３４】
第２の分岐においては、Ｓ６において、不動表示面７４への回転が開始され、続いて、Ｓ７において、ドラム５０が正回転して中間位置ＰＭで停止する。その結果、図１３におけるＡパターンのうちの（ｃ）に示すように、不動表示面７４上の不動文字が表示される。このＳ７においては、その後、図１３におけるＡパターンのうちの（ｅ）に示すように、ドラム５０が逆回転して第１位置Ｐ１に戻り、続いて、センター図柄がはずれ図柄となるように回転して停止し、これにより、確定図柄が表示される。今回も「リーチはずれ」が成立する。
【０１３５】
第３の分岐においては、Ｓ８において、Ｓ６と同様に、不動表示面７４への回転が開始され、続いて、Ｓ９において、ドラム５０が正回転して中間位置ＰＭで停止する。その結果、図１３におけるＢパターンのうちの（ｃ）に示すように、不動表示面７４上の不動文字が表示され、続いて、図１３におけるＢパターンのうちの（ｄ）に示すように、ドラム５０が再度正回転して第２位置Ｐ２で停止する。これにより、図１３におけるＢパターンのうちの（ｄ）に示すように、第２の表示器４２が遊技者によって視認され得る状態とされる。
【０１３６】
その後、Ｓ１０において、封入球とクルーン６０，６２とを用いた機械的な抽選（以下、単に「クルーン抽選」という。）が行われる。このクルーン抽選の結果、封入球が第１のクルーン６０において当たり穴２１２（図５参照）ではなくはずれ穴２４２（図５参照）から落下した場合には、Ｓ１１において、クルーン抽選の結果がはずれであると判定される。その後、Ｓ１２において、センター図柄が、「リーチはずれ」に該当することを表示する確定図柄にセットされる。続いて、図１３におけるＢパターンのうちの（ｅ）に示すように、Ｓ１３において、ドラム５０が逆回転し、中間位置ＰＭを経て第１位置Ｐ１に戻る。続いて、図１３におけるＢパターンのうちの（ｆ）に示すように、Ｓ１４において、「リーチはずれ」に該当することを表す確定図柄（３個の図柄）が表示される。
【０１３７】
これに対し、第１の封入球が第１のクルーン６０において当たり穴２１２から落下したが、第２の封入球が第２のクルーン６２においてはずれ穴２４２から落下した場合には、Ｓ１５において、第１の表示器４０において１回の抽選結果の表示に費やされる時間（遊技球が入賞口１４６に入賞してから、第１の表示器４０による最初の抽選の結果が得られるまでに費やされる時間）を短縮する動作（以下、単に「時短」という。）という利益が遊技者に与えられることに当選したと判定される。
【０１３８】
本実施形態においては、第１の封入球が第１のクルーン６０において当たり穴２１２から落下すると、そのことがセンサによって検出されることにより、背板部１９６に設けられた表示部（図示しない）に、例えば「Ｖ」の如き当たり図柄が表示される。また、第１のクルーン６０において当たり判定が確定した後に、第２のクルーン６２に封入球が投入される。
【０１３９】
さらに付言するに、本実施形態においては、第１および第２のクルーン６０，６２への各封入球の投入が時間差を有する各タイミングで開始されるが、例えば、２個の封入球が同時に第１および第２のクルーン６０，６２にそれぞれ投入される態様で本発明を実施することが可能である。
【０１４０】
Ｓ１５の実行後、Ｓ１６において、Ｓ１２と同様にして、センター図柄が、「リーチはずれ」に該当することを表示する確定図柄にセットされる。続いて、Ｓ１７において、Ｓ１３と同様にして、ドラム５０が逆回転し、中間位置ＰＭを経て第１位置Ｐ１に戻る。続いて、図１３におけるＣパターンのうちの（ｆ）に示すように、Ｓ１８において、Ｓ１４と同様に、「リーチはずれ」に該当することを表す確定図柄（３個の図柄）が表示される。
【０１４１】
その後、Ｓ１９において、第１の表示器４０の作動モードが、遊技者が時短という利益を取得できるモードに設定される。さらに、遊技者が時短という利益を連続して取得できる回数である時短回数が設定値（固定値または可変値）と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、図１３におけるＣパターンのうちの（ｇ）に示すように、第１の表示器４０に、時短が開始されることを表すテロップ（メッセージ）が表示される。
【０１４２】
これに対し、第１の封入球が第１のクルーン６０において当たり穴２１２から落下し、かつ、第２の封入球も第２のクルーン６２において当たり穴２１２から落下した場合には、Ｓ２０において、クルーン抽選の結果が「大当たり」であると判定される。
【０１４３】
その後、Ｓ２１において、第１の表示器４０において次回の「大当たり」が成立する確率を通常より増加させるいわゆる確変という利益を遊技者に与えるか否かの抽選が行われる。この抽選は、前記入賞タイミングに基づき、かつ、予め定められた第３の規則に従って行われるが、遊技者によって視認される事象を契機として行われる抽選ではないため、内部抽選ともいう。
【０１４４】
この内部抽選の結果、確変に当選した場合には、「確変当たり（特定図柄当たり）」に該当し、一方、確変に当選しなかった場合には、「通常当たり（非特定図柄当たり）」に該当する。この内部抽選の結果は、後述のＳ２６とＳ２８とのうちのいずれに分岐するかを左右する。
【０１４５】
その内部抽選が終了すると、Ｓ２２において、表示すべき各図柄を、「大当たり」に当選したことを表す確定図柄にセットする。具体的には、「通常当たり」に該当する場合には、両側の図柄がそのままで、センター図柄が両側の図柄と一致するように、３個の確定図柄がセットされる。これに対し、「確変当たり」に該当する場合には、すべての図柄が特定図柄、すなわち、本実施形態においては、「７７７」に変更されてセットされる。
【０１４６】
その後、Ｓ２３において、Ｓ１３と同様にして、ドラム５０が逆回転し、中間位置ＰＭを経て第１位置Ｐ１に戻る。続いて、Ｓ２４において、「大当たり」に該当することを表す確定図柄（３個の図柄）が表示される。図１３におけるＤパターンのうちの（ｆ）には、「通常当たり」に該当する場合に表示される確定図柄が示されている。
【０１４７】
その後、Ｓ２５において、大当たり処理（再抽選表示処理）が行われる。具体的には、図１３におけるＤパターンのうちの（ｇ）に示すように、「通常当たり」に該当する場合には、「通常」という文字が、「確変当たり」に該当する場合には、「確変」という文字が第１の表示器４０に表示される。
【０１４８】
続いて、内部抽選の結果に応じた分岐が行われる。「通常当たり」に該当する場合には、Ｓ２６において、今回は、「非特定図柄当たり」に該当することを表す確定図柄が表示される。その後、Ｓ２７において、大当たり遊技が実現されるとともに、その大当たり遊技終了後、Ｓ１９と同様にして、第１の表示器４０の作動モードが、遊技者が時短という利益を取得できるモードに設定される。さらに、時短回数が設定値と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、第１の表示器４０に、時短が開始されることを表すテロップ（メッセージ）が表示される。
【０１４９】
これに対し、「確変当たり」に該当する場合には、図１３におけるＤパターンのうちの（ｈ）に示すように、Ｓ２８において、今回は、「特定図柄当たり」に該当することを表す確定図柄が表示される。その後、Ｓ２９において、大当たり遊技が実現されるとともに、その大当たり遊技終了後、第１の表示器４０の作動モードが、次回の大当たりが通常より高い確率で成立するという利益と、時短という利益との双方を遊技者が取得できるモードに設定される。さらに、時短回数が設定値と等しくなるように設定される。このステップにおいては、さらに、図１３におけるＤパターンのうちの（ｈ）に示すように、第１の表示器４０に、時短が開始されることを表すテロップ（メッセージ）が表示される。
【０１５０】
以上の説明から明らかなように、本実施形態においては、ドラム５０、駆動装置１０２、位置決め装置１２０、位置センサ１１０等が互いに共同して選択駆動部４４を構成し、この選択駆動部４４と、前記主制御基板のうちその選択駆動部４４の制御に係る部分とが互いに共同して前記（１）項における「選択手段」の一例を構成しているのである。
【０１５１】
以上、本発明の一実施形態を図面に基づいて詳細に説明したが、これは例示であり、前記［発明の開示］の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。
【０１５２】
例えば、表示ユニットの設置箇所は、遊技盤の遊技領域内に限定されず、例えば、遊技盤の遊技領域外、前枠、ガラス枠、球皿部等に表示ユニットが設置される形態で本発明を実施することが可能である。
【０１５３】
さらに、機械的な抽選結果表示（クルーンを用いた抽選結果表示）が先に行われ、電気的な抽選結果表示（図柄表示）が後に行われる形態で本発明を実施することも可能である。
【０１５４】
さらに、機械的な抽選結果表示は、クルーンを使用したものに限定されず、例えば、サイコロを使用してその出た目によって抽選結果表示を行うなど、種々な方法に適宜変更することが可能である。例えば、第１の抽選結果表示はクルーンを使用して行われ、第２の抽選結果はサイコロを使用して行われる形態で本発明を実施することが可能である。
【０１５５】
また、図柄を表示する方式としては、ＬＣＤを用いた方式の他にも、７セグメントＬＥＤ方式、ドットマトリクス方式等があり、必要に応じて適当な方式を選択して本発明を実施することが可能である。
【０１５６】
さらに、表示器を着脱ハウジング（着脱ハウジング１９０のみならず、第１のカバー８０も含む。）を用いて表示ユニットに取り付けることにより、その表示ユニットの基本的な構造を変更することなく、サイズの異なるＬＣＤへの交換、表示方式の異なる表示器への交換等を行い得る形態で本発明を実施することが可能である。
【０１５７】
さらに、表示器を切り換えるために回転させられる回転体が、水平軸線まわりではなく、垂直軸線まわりに回転させられる形態で本発明を実施することも可能である。
【０１５８】
さらに、クルーンにおいて使用される遊技球が、封入球ではなく、遊技者が遊技領域に発射した球であり、かつ、その球を第２の表示器内に進入させることにより、機械的な抽選が行われる形態で本発明を実施することも可能である。
【０１５９】
さらに、クルーンが、静止状態において抽選を行うのではなく、運動状態（例えば、回転状態）において抽選を行う形態で本発明を実施することも可能である。
【０１６０】
以上、本実施形態に施し得る種々の変形、改良を例示的に説明したが、これら以外の変形、改良を施した形態で本発明を実施することが可能であることはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【０１６１】
【図１】本発明の一実施形態に従うパチンコ機における遊技盤１０を示す正面図である。
【図２】図１に示す遊技盤１０とその遊技盤１０に装着された表示ユニット３０とを示す分解斜視図である。
【図３】図２における表示ユニット３０からユニット本体３２を取り出して拡大して示す斜視図である。
【図４】図３に示すユニット本体３２からドラム５０を取り出して拡大して示す斜視図である。
【図５】図３に示す表示ユニット３０を部分的に破断して示す斜視図である。
【図６】図３に示す表示ユニット３０を示す正面図である。
【図７】図６におけるＡ−Ａ断面図である。
【図８】図６におけるＢ−Ｂ断面図である。
【図９】図６におけるＣ−Ｃ断面図である。
【図１０】図３に示す表示ユニット３０を示す側面図である。
【図１１】図１０におけるＤ−Ｄ断面図である。
【図１２】図３に示す表示ユニット３０の作動を経時的に説明するためのフローチャートである。
【図１３】図１に示す遊技盤１０の開口窓２０を経て遊技者によって視認される像が時間的に変化する４つのパターンの各例を示す図である。
【図１４】図１に示す遊技盤１０および表示ユニット３０を組付け状態で示す側面図である。
【図１５】図４に示すドラム５０を示す側面断面図である。
【図１６】図１に示す遊技盤１０における窓枠９０のうちの下部を取り出して拡大して示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１６２】
１０  遊技機
１８  飾り部材
２０  開口窓
３０  表示ユニット
３２  ユニット本体
３４  ユニットカバー
４０  第１の表示器
４２  第２の表示器
４４  選択駆動部
５０  ドラム
５２  ＬＣＤパネル
６０  第１のクルーン
６２  第２のクルーン
１０２  駆動装置
１０４  モータ
１１０  位置センサ
１２０  位置決め装置
１４６  入賞口
１９０  着脱ハウジング
２１２  当たり穴
２２０  第１の投入装置
２２２  第２の投入装置
２３０  回転体
２３１  モータ
２３２  凹部
２４２  はずれ穴
Ｐ１  第１位置
Ｐ２  第２位置
ＰＭ  中間位置
ＰＥ  終了位置
ＰＳＲ  回収開始位置
ＲＰＲ  回収用回転位置
ＰＳ  投入開始位置
ＰＳＢ  待機位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2005342148.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2005342148.tif 000015
【図１４】
2005342148.tif 000016
【図１５】
2005342148.tif 000017
【図１６】
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