(57)【要約】【課題】 シンコペーションを表現できる自動伴奏装置を提供する。【解決手段】 音程変化部２４では、和音検出部２３で検出された和音の指示に従って、和音に適合するようにパターンデータの音程を決定する。タイミング判別部２８は和音の指示がパターンデータの途中つまり小節の境でないところで行われたこと検出する。加工部２６はタイミング判別部２８での検出結果に応答してパターンデータの加工処理を行う。つまりその時点でパターンデータのイベント発生タイミングを変更して指示された和音に適合したパターンデータに切り替える。それと同時に、切り替えられたパターンデータの先頭データを次の小節まで延長するためにゲートタイムを延長する。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
指示された和音に適合する自動伴奏用のパターンデータに基づいて自動伴奏音を発生するように構成された自動伴奏装置において、
前記和音が指示されたことを検出する和音指示検出手段と、
前記和音が指示されたタイミングを監視し、現在発音に供されているパターンデータ中の予定時間帯において該和音が指示されたことを検出して検出信号を出力するタイミング判別手段と、
前記タイミング検出手段の検出信号に応答して、指示された和音に適合するパターンデータの発生タイミングを変更するパターンデータ加工手段とを具備したことを特徴とする自動伴奏装置。
【請求項２】
前記タイミング検出手段の検出信号に応答して、指示された和音に適合するパターンデータを構成する少なくとも一つのイベントデータの発音持続時間を変更するパターンデータ加工手段をさらに具備したことを特徴とする請求項１記載の自動伴奏装置。
【請求項３】
前記パターン加工手段が、前記指示された和音に適合するパターンデータのイベントデータを、該イベントデータによる発音が次小節まで持続されるように前記発音持続時間を変更するように構成されていることを特徴とする請求項２記載の自動伴奏装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自動伴奏装置に関し、特に、予め指定された伴奏パターンと指示された和音（コード）とに基づいて伴奏用の楽音を発生する自動伴奏装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
和音の種類に対応づけられた和音進行パターンを複数セット記憶する和音進行パターン記憶手段を備え、演奏者が指示した和音の種類に対応する和音進行パターンに基づいて自動伴奏を行う自動伴奏装置が知られる（例えば、特開平１０−２５４４４８号公報参照）。
【０００３】
自動伴奏装置において、指示された和音に基づいて自動伴奏している途中で和音が変更されることがある。図１０は、自動伴奏パターンの例である。この例では、小節の境で和音が変更されている。図１０では、和音がＡマイナー、Ｆ、Ｇ、Ｄマイナーの順に変化している。
【０００４】
この和音の切り替えが小節の境以外で発生した場合の処理として二つの例が挙げられる。第１の例として、和音の切り替えが発生しても、直ちに自動伴奏パターンを変更させず、演奏中の伴奏パターンが終了してから、つまり次の小節から切り替えを実行する。例えば、第１小節の３拍目と４拍目の間で和音の切り替えが検出された場合、第２小節から実際に伴奏パターンを切り替える。したがって、この第１の例では、結果的に、図１０と変わらない演奏が行われる。
【０００５】
第２の例として、和音の切り替えが発生すると、直ちに伴奏パターンを変更させる。例えば、第１小節の第３拍目と第４拍目の間で和音が切り替えられると、その直後、つまり第１小節の４拍目が、切り替えられた和音の構成音に変化される。図１１に、第２の例における和音切り替え後の伴奏パターンを示す。
【特許文献１】特開平１０−２５４４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述の第２の切り替え例では、和音が切り替えられた時点の直後の音が、切り替えられた和音の構成音に切り替わるようになっている。すなわち、図１１において、第１小節の第４拍目の音は、Ｆの和音の構成音である。また、第２小節の第４拍目の音はＧの和音の構成音である。
【０００７】
このように、従来は、指示により和音の変更があった場合、現在の伴奏パターンの指示直後の構成音が、指示された和音の伴奏パターンのものに切り替わっているだけであり、指示された和音の伴奏パターンを先頭から発生させるものではない。しかし、実際の奏法では、例えば、第３拍目と第４拍目の間で和音の切り替えを行い、その小節の第４拍目で、次の小節の第１拍目の音を発生させ、その発音を次の小節の第１拍目まで持続させることがある。つまり、小節途中で発生した和音の指示に応じて新たな伴奏パターンを発生させるのに相当する伴奏形態がある。シンコペーションもしくはシンコペーション類似の奏法等である。このような奏法を自動伴奏で実現されることが望まれるが、従来の自動伴奏装置では、このようなシンコペーション等を表現できない。
【０００８】
本発明は、上記課題に鑑み、シンコペーション等を表現できる自動伴奏装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決し、目的を達成するための本発明は、指示された和音に適合する自動伴奏用のパターンデータに基づいて自動伴奏音を発生するように構成された自動伴奏装置において、前記和音が指示されたことを検出する和音指示検出手段と、前記和音が指示されたタイミングを監視し、現在発音に供されているパターンデータ中の予定時間帯において該和音が指示されたことを検出して検出信号を出力するタイミング判別手段と、前記タイミング検出手段の検出信号に応答して、指示された和音に適合するパターンデータの発生タイミングを変更するパターンデータ加工手段とを具備した点に第１の特徴がある。
【００１０】
また、本発明は、前記タイミング検出手段の検出信号に応答して、指示された和音に適合するパターンデータを構成する少なくとも一つのイベントデータの発音持続時間を変更するパターンデータ加工手段をさらに具備した点に第２の特徴がある。
【００１１】
また、本発明は、前記パターン加工手段が、前記指示された和音に適合するパターンデータのイベントデータを、該イベントデータによる発音が次小節まで持続されるように発音持続時間を変更するように構成されている点に第３の特徴がある。
【発明の効果】
【００１２】
上記特徴を有する本発明によれば、自動伴奏中に和音が指示されたとき、指示された和音に適合するように音程が決定され、和音に応じて音程が適合された自動伴奏用パターンデータによる伴奏が行われる。特に、指示された和音に応じたて自動伴奏用パターンデータの発生タイミングが変更されるとともに、第２の特徴を有する本発明では、イベントデータ（構成音）の少なくとも一つの発音持続時間が延長される。これによって、同じ自動演奏用のパターンデータによる自動伴奏のバリエーションを増やすことができる。
【００１３】
特に第３の特徴を有する本発明によれば、指示された和音に適合した自動伴奏パターンに変更されるとともに、変更された自動伴奏用のパターンデータの先頭部分が次の小節まで伸ばされる。すなわち、シンコペーションに類似の表現をすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、図面を参照して本発明を詳細に説明する。図２は本発明の一実施形態に係る自動伴奏装置を含む電子鍵盤楽器のシステム構成を示すブロック図である。同図において、電子鍵盤楽器１は、鍵盤２、操作パネル３、表示パネル４、音源装置５およびサウンドシステム６、ならびにこれらを制御するＣＰＵ７を備える。さらに、記憶装置として、ＣＰＵ７で処理されるプログラムを記憶するプログラムメモリ８、楽音波形メモリ９、および自動演奏データメモリ１０、ならびに各種データが格納されるＲＡＭ１１を備える。
【００１５】
鍵盤２は、押鍵および離鍵を感知するキーセンサを含む鍵盤インタフェース１２を備える。操作パネル３は、メインスイッチ、音量ボリューム、効果音スイッチ、ならびに各種選択スイッチ等を含む指示入力装置であり、パネルインタフェース１３を備える。選択スイッチには、伴奏パターンを指示するスイッチが含まれる。表示パネル４は、ＬＣＤ（液晶表示装置）やＣＲＴ（陰極線管）等の情報表示装置であり、表示コントローラ（表示インタフェース）１４を備える。
【００１６】
音源装置５とサウンドシステム６との間には、Ｄ／Ａ変換器１５、アナログ信号処理装置１６およびアンプ１７が設けられる。上記ＣＰＵ７、インタフェース１２，１３，１４、記憶装置８，９，１０、および音源装置５はバスライン１８に接続される。さらに、別の電子楽器等、外部機器を接続するためにＭＩＤＩインタフェース１９を設けることができる。
【００１７】
鍵盤インタフェース１２は、鍵盤２の押鍵および離鍵操作をキーセンサの出力によって感知し、キーオン、キーオフ、キーナンバ（音高）、ベロシティ等のキー情報を発生する。操作パネル３は、音色、テンポ、リズム等、入力された指示情報を発生する。ＣＰＵ７は、キー情報や指示情報に基づき、プログラムに従って音源装置５を制御し、楽音波形メモリ９から読み出した波形データによる楽音信号を発生させる。自動演奏モードでは、前記キー情報に代えて、自動演奏データメモリ１０に格納された自動演奏データが使用されて楽音信号が発生される。
【００１８】
音源装置５で発生された楽音信号はＤ／Ａ変換器１５でアナログ信号に変換され、アナログ信号処理装置１６で、効果付与などの信号処理が施される。アナログ信号処理装置１６から出力された信号はアンプ１７を介してサウンドシステム６から発音される。
【００１９】
図３は、ＣＰＵのメインルーチンに係るフローチャートである。ステップＳ１では、各種レジスタ、カウンタ、フラグなどの初期化を行う。ステップＳ２では、イベント検出が実行される。ここで、イベントとは操作パネル３や鍵盤２の操作による各種指示（操作パネルイベント、鍵盤イベント）をいう。
【００２０】
操作パネルイベントは、パネル走査、つまり操作パネル３に備えられるスイッチやボリューム類の状態の監視動作によって検出される。自動伴奏の指示、並びにジャズ、ロック、マーチ、スイング等、伴奏パターンの指示はこの操作パネルイベントに含まれる。
【００２１】
鍵盤イベントは、鍵盤走査、つまり鍵盤インタフェース１２のキーセンサ（各鍵毎に設けられる）の出力監視動作によって検出される。鍵盤走査では、各鍵毎に押鍵・離鍵の有無、ならびにベロシティが検出される。この鍵盤イベントに基づいて指示された和音が判別される。なお、ステップＳ２では、鍵盤走査とともに自動伴奏用パターンデータ（以下、単に「パターンデータ」という）を構成するイベントが読み出される。
【００２２】
ステップＳ３では、イベントが実行される。操作パネルイベントが検出されたときは、検出されたスイッチ等の状態変化に対応した処理、例えば自動伴奏処理や伴奏パターンの選択を行う。鍵盤イベントが検出されたときは、押鍵処理が行われる。通常の演奏では、押鍵に従った発音処理や消音処理であるが、自動伴奏指示に基づく自動伴奏では、指示された伴奏パターンに応じて読み出されたパターンデータの音程が、指示された和音に応じて変更され、このパターンデータに基づいて発音（伴奏）が実行される。パターンデータは、各音に対応する音色、ベロシティ、ゲートタイム、およびステップタイム等を示すデータを含み、伴奏パターンに対応して記憶されている。パターンデータは自動演奏データメモリ１０に格納しておくことができる。
【００２３】
この実施形態では、指示された和音に応じてパターンデータの音程が決定されるとともに、小節の途中の、予定されたタイミングで和音の切り替えが発生したときには、その時点で、次の小節用にパターンデータを先読みする。そして、先読みされたパターンデータの音程を、新たに指示された和音に従って決定する。そして、この和音の切り替えでは、先読みされたパターンデータの最初のデータによる発音を、切り替え時点から次の小節まで持続させる。つまりシンコペーションを表現する。
【００２４】
図４は、イベント実行処理の要部フローチャートである。ステップＳ３０では、操作パネル３上の自動伴奏スイッチにより自動伴奏が指示されたか否かが判断される。ステップＳ３０が肯定ならば、ステップＳ３１に進んで自動伴奏処理（図５）が実行される。ステップＳ３０が否定ならば、ステップＳ３２に進んで通常演奏に対処するため押鍵の有無が判別される。判別結果が押鍵ならば、ステップＳ３３に進んで押鍵処理（図６）が実行される。ステップＳ３２の判別結果が押鍵でない場合はステップＳ３４に進んでタイマ値を読み取り、予め設定された各種処理のためのタイマ値になっているかを判断し、予定のタイマ値になっていれば、ステップＳ３５に進んでタイムアウトに対応した予定のタイマ処理を行う。ステップＳ３６では、その他の処理、つまり自動伴奏処理と押鍵処理以外の、各イベントに対応した処理を実行する。
【００２５】
図５は、自動伴奏処理の要部フローチャートである。ステップＳ３１０では、自動伴奏フラグＡＰＯＦを反転する。つまり自動伴奏フラグＡＰＯＦが「０」のときは「１」にし、「１」のときは「０」に切り替える。ステップＳ３１１では、反転された自動伴奏フラグＡＰＯＦの状態を判別する。自動伴奏フラグＡＰＯＦが「１」のときはステップＳ３１２に進んで、自動伴奏時刻カウンタＡＰＯＣをリセット、つまり「０」にする。自動伴奏フラグＡＰＯＦが「０」のときは自動伴奏時刻カウンタＡＰＯＣはリセットされない。
【００２６】
図６は、押鍵処理の要部フローチャートである。ステップＳ３３０では、自動伴奏フラグＡＰＯＦが判別される。自動伴奏フラグＡＰＯＦが「１」のときは、ステップＳ３３１に進み、和音検出域の押鍵であるか否か、つまりキー情報に含まれるキーナンバが、和音検出域として鍵盤２に予め設定された領域内の鍵に対応するか否かが判断される。自動伴奏指示がなされていて、かつこの和音領域内の鍵が押されたときに、ステップＳ３３２に進んで、和音検出処理を行う。ステップＳ３３０で自動伴奏フラグＡＰＯＦが「０」と判別されたとき、およびステップＳ３３１で和音検出領域以外の領域つまりメロディ領域で押鍵されたと判断されたときはステップＳ３３５に進んで、押鍵に基づく通常の発音処理が実行される。
【００２７】
ステップＳ３３３では、自動伴奏時刻カウンタＡＰＯＣが予定値αであるか否かが判断される。例えば、予定値αは４分の４拍子の３拍目終了時に対応する値に設定する。この時点で和音の切り替えが行われたかどうかをカウンタ値で判断するためである。なお、カウンタＡＰＯＣが予定値αであるかどうかは予定値αを中央値とする範囲内（予定時間帯）にあるかどうかで判断するのがよい。したがって、３拍目と４拍目との間には限定されない。ステップＳ３３３の判断が肯定であれば、シンコペーションを表現するためステップＳ３３４に進んでパターン加工を行う。つまり、パターンデータをシンコペーションを表現するために変形させる。詳細は後述する。
【００２８】
図７は、和音検出処理の要部フローチャートである。ステップＳ３３２０では、同時に押された鍵を検出する。ステップＳ３３２１では、同時押鍵のキーナンバに基づいて和音名を作成する。例えば、予めキーナンバの組み合わせと和音名とを対応させて設定したテーブルを設け、キーナンバの組み合わせを検索キーとして和音名を発生させることができる。ステップＳ３３２２では、和音名が変化したか否かが判断される。前回の和音検出処理で作成された和音名を記憶しておき、この記憶和音名を今回の和音検出処理で作成された和音名と比較して判断することができる。和音名が変化したと判断された場合は、ステップＳ３３２３に進んでコード変換フラグＣＣＤＦをセットする（「１」にする）。
【００２９】
なお、和音名に変化がある場合、つまり和音切り替えが生じたときにだけシンコペーションを表現するようにするのに限らず、同じ和音が付く場合にもシンコペーションを実現したいという利用形態も予想される。そのような形態に対応するためには、自動伴奏時刻カウンタＡＰＯＣが予定値αになったタイミングで和音が新たに指示されたときにシンコペーションを実現するようにすればよい。これは、ステップＳ３３２２を省略することによって実現できる。
【００３０】
図８は、パターン加工の要部フローチャートである。ステップＳ３３４０では、データ転送を行う。すなわち、自動伴奏に現在使用されているパターンデータを現在の記憶領域から別の記憶領域（加工領域）に転送する。ステップＳ３３４１では、前記転送されたパターンデータのうち、次に発音に供されるべきイベントデータを削除する。つまり、自動伴奏時刻カウンタＡＰＯＣが予定値αであるときに和音の変更もしくは同じ和音の再指示が指示されたので、現在のパターンデータの残り（例えば４拍目）を再生しないためである。
【００３１】
ステップＳ３３４２では、イベントデータを取得する。つまり、切り替わった和音に対応して音程が決定されたパターンデータを加工領域に転送する。例えば、和音がＡマイナーからＦに切り替わったときは、Ｆの音程に変形されたパターンデータを取得する。ステップＳ３３４３では、取得したパターンデータの先頭のイベントデータのゲートタイムを延長する。例えば、前記予定値αが第３拍目と第４拍目との間に設定されている場合、現小節の第４拍目から次の小節の第１拍目まで発音を持続させるためにイベントデータのゲートタイムを２倍にする。
【００３２】
ステップＳ３３４４では、加工されたパターンデータを、ステップＳ３３４１で削除されたイベントデータがあった位置を先頭として書き込む。ステップＳ３３４５では、加工されたパターンデータを読み出すためにアドレスを変更する。加工領域上のアドレスを指定できるようにするためである。このアドレスに従ってパターンデータが読み出され、発音に供される。
【００３３】
図１２は、パターンデータの一例を示す図である。図１２に示すように、パターンデータの各イベントは第１データ〜第４データからなる。第１データはステータスを示すデータであり、値「０×８０〜０×９ｆ」は押鍵データを、値「０×ｅ０」は音色変更データをそれぞれ表す。第２データは、押鍵の場合はベロシティ値であり、音色変更の場合は音色を表す値である。第３データはゲートタイムを表す。第４データはステップタイム（８分音符＝２４）を表す。パターンデータの右欄にはこのパターンデータの意味を示している。例えば、アドレス「０×００」のイベントは、音色を「オーバードライブギター」に変更することを表す。また、アドレス「０×０１」のイベントは、音長「４８」、音程「７」、押鍵強さつまりベロシティ「１００」の押鍵を表す。
【００３４】
図１３は、図１２のパターンデータを楽譜化したものである。上段ト音記号に続く音符群がパート１のパターンデータに、下段ヘ音記号に続く音符群がパート２のパターンデータにそれぞれ対応する。図１２を参照しつつ図１３の楽譜を説明する。
【００３５】
パート１では、アドレス「０×００」に書かれた音色設定データは楽譜に現れないが、上段最も左側の４分休符がスタートする時点（第４データに表現されるタイミング「０×００」）で実行される。すなわち、パターン再生開始時にパート１の音色が「オーバードライブギター」に設定される。
【００３６】
パターン再生開始から時間「０×００」後に、上段最初の４分音符が演奏される。この音符は長調のとき主音から７半音高い音程を持ち、例えば、コードがＡｍと判別されれば実音がＥ、コードがＦと判別されれば実音がＣという具合に既知の和音変換によって変換されて発音される。以下、同様に、開始から時間「０×６０」後に第２音が、開始から時間「０×９０」後に第３音がそれぞれ発音される。第３音は主音からの音程が１６半音だが、短調（マイナー）のコードが判別された場合は、既知の和音変換によって主音からの音程が「１５」に変更される。
【００３７】
一方、パート２では、アドレス「０×００」に書かれた音色設定データは楽譜に現れないが、下段最も左側の４分音符がスタートする時点（第４データに表現されたタイミング「０×００」に実行される。すなわち、パターン再生開始時に、パート２の音色は「ピックベース」に設定される。
【００３８】
また、パターン再生開始時、音色設定に続いて下段最初の４分音符が演奏される。この音符は長調のとき主音の音程を持ち、例えばコードがＡｍと判別されれば実音が「ラ」、コードがＦと判別されれば実音が「ファ」という具合に既知の和音変換によって変換されて発音される。以下、このパートには休符しか存在しないので、通常は何も発音されない。
【００３９】
前記パターン加工をより具体的な楽譜に従って説明する。図９は、和音の切り替えに応答して変更されたパターンデータの図であり、変更前のパターンデータは図１０のものである。図９において、各小節の第３拍目と第４拍目の間で和音の切り替えが発生して上記パターンデータの加工が行われ、シンコペーションが表現されている。例えば、第１小節のタイミングｔ１で和音がＡマイナーからＦに切り替えられたときに、Ｆのパターンデータの先頭のイベントデータのゲートタイムが２倍に延長される。そして、延長されたイベントデータを先頭に有するＦのパターンデータが第１小節の第４拍目のタイミングから再生されて発音される。
【００４０】
図１は、本実施形態に係る自動伴奏装置の要部機能を示すブロック図である。図１において、自動演奏データメモリ１０で実現できるパターンデータ記憶部２０は、複数の伴奏パターンに対応してパターンデータを記憶する。どのパターンデータを再現するかは、伴奏パターン指示部２１から入力される指示に従う。伴奏パターン指示部２１は操作パネル３の機能として実現される。
【００４１】
和音指示部２２は、鍵盤２上で和音検出領域として予め指定された鍵盤域に含まれる鍵である。和音検出部２３は和音指示部２２から入力されたデータ（キーオンデータ）に基づいて和音名つまり和音の種類を決定する。和音の種類は音程変化部２４に入力される。
【００４２】
音程変化部２４はパターンデータ記憶部２０から読み出されたパターンデータの音程を、指示された和音の種類に適合するように決定する。和音に適合されたパターンデータはバッファ２５に転送される。バッファ２５に転送されたパターンデータは予定時間帯での和音の切り替えに対応して加工を必要とされる場合はパターン加工部２６に転送されてパターン加工（図８参照）が施された後に、第２のバッファ２７に転送される。第２のバッファ２７に転送されたパターンデータはステップ時間に従って読み出され、発音に供される。パターン加工を要しない場合は、パターン加工部２６はスルーされる。
【００４３】
タイミング判別部２８は、小節線からの時間（ステップタイムの合計）が前記予定値αを中央値とする予定時間帯のときに和音指示があったかどうかを判別する。小節線からのステップタイムが予定値αのときに和音指示があった場合は、パターン加工部２６を付勢する。パターン加工部２６は、第２のバッファ２７からパターンデータを取得する。
【００４４】
パターン加工部２６は、転送されたパターンデータのうち和音指示があった時点の後のイベントデータを削除する。さらに、バッファ２５から新たに指示された和音に適合するパターンデータをパターン加工部２６に読み込み、その先頭のイベントデータに関して、発音が次の小節まで維持されるようにゲートタイムを延長する。そして、ゲートタイムが延長されたイベントデータを含むパターンデータを前記削除されたイベントデータがあった位置に挿入する。こうして加工されたパターンデータは第２のバッファ２７に転送されて発音に供される。
【００４５】
なお、図１に、本実施形態の要部機能を示したが、これは、機能の理解を容易にするためのものであり、バッファ２５，２７やパターン加工部２６に含まれる記憶部等は適宜変形可能である。例えば、図８に関して説明したように、加工が終わったパターンデータを第２のバッファ２７に転送するのではなく、パターン加工部２６内の記憶部上でアドレスを指定するように読み出しアドレスを変更するのであってもよい。
【００４６】
また、本実施形態では、音程変化部２４を設けてパターンデータに対して指示された和音に応じて音程を適合させるようにした。この構成ではパターンデータ記憶部２０の記憶データ量を小さくできる。しかし、本発明は、これに限定されずパターンデータ記憶部２０に予め和音の種類に応じたパターンデータを記憶させてあってもよい。
【００４７】
また、本実施形態では、変更されたパターンデータの小節先頭を次の小節まで延長する例を説明した。しかし、本発明はこれに限定されず、小節の予定された時間帯で和音が指示されたときに、その時点から該指示された和音に適合するパターンデータに切り替えたりパターンデータの発生タイミングを変更するともに、任意のイベントデータのゲートタイムを延長して伴奏のバリエーションを増やすために適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の一実施形態に係る自動伴奏装置の要部機能ブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る自動伴奏装置を含む電子鍵盤楽器のシステム構成を示すブロック図である。
【図３】電子鍵盤楽器のメインフローチャートである。
【図４】イベント実行処理の要部フローチャートである。
【図５】自動伴奏処理の要部フローチャートである。
【図６】押鍵処理の要部フローチャートである。
【図７】和音検出処理の要部フローチャートである。
【図８】パターン加工の要部フローチャートである。
【図９】和音の切り替えに応答して変更されたパターンデータの一例を示す図である。
【図１０】小節の境で和音変更があったときの従来の自動伴奏パターンの一例を示す図である。
【図１１】小節の境以外で和音変更があったときの従来の自動伴奏パターンの一例を示す図である。
【図１２】パターンデータの一例を示す図である。
【図１３】図１２のパターンデータに基づく楽譜を示す図である。
【符号の説明】
【００４９】
２…鍵盤、  ２０…パターンデータ記憶部、  ２１…伴奏パターン指示部、  ２２…和音指示部、  ２３…和音検出部、  ２４…音程変化部、  ２６…パターンデータの加工部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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