(57)【要約】【課題】  遊技機に搭載される各制御手段（メイン制御手段及びサブ制御手段）が互いに合致した機種に関するものであるか否かを容易に判断することができる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機の機種を特定する第１の機種識別情報が予め蓄積されたメイン制御手段と、遊技機の機種を特定する第２の機種識別情報が予め蓄積されたサブ制御手段とが通信可能に各々着脱可能に搭載され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、遊技態様に応じた遊技演出を実行する演出装置を制御するサブ制御手段には、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段を設けた。【選択図】      図１
2005125089.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、
前記メイン制御手段には、前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ制御手段には、前記機種を識別する第２の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、
前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する第３の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第３の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、前記第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知手段は、前記第１の判定手段の判定結果及び前記第２の判定手段の判定結果を異なる態様で報知することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技演出を実行する前記演出装置を複数有し、前記サブ制御手段は、複数の前記演出装置を各々専門に制御するよう複数搭載され、各サブ制御手段に前記第１の判定手段が設けられ、前記報知手段は、当該第１の判定手段が設けられたサブ制御手段が専門に制御する前記演出装置であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された制御情報に応じて、前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、
前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、
前記メイン制御手段には、前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する第３の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第３の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、その第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、実装された各制御手段が相互に同じ機種に属するものであるかを判定する機能を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機の一種であるパチンコ機は、遊技者のニーズに応えるため、遊技内容（遊技のモチーフ、図柄・背景の画像、変動態様、リーチ演出等）や、スペック（大当り確率、賞球の個数、大入賞口の最大開放回数、大入賞口のカウント数、変動時間短縮の有無、確率変動図柄の個数、確率変動の有無など）が異なる機種の遊技機が、同一の遊技機メーカーにより多数製造販売されている。
【０００３】
遊技機に備えられる制御手段は、メイン制御手段とサブ制御手段とで構成され、メイン制御手段はメイン制御プログラムを記憶したＲＯＭ及びそれを実行するＣＰＵを有してなり、上記機種の違いは、前記ＲＯＭに書き込まれている遊技内容及びスペックに関するプログラムが異なるだけであって、メイン制御手段の外観上からはどの種別の遊技機かを判別するのが困難であった。そこで、機種の判別を行う方策として、前記ＲＯＭに前記プログラムを書き込む際に、当該ＲＯＭに機種名を記載したシールを貼って、どの機種に該当するＲＯＭであるのかを識別していた。
【０００４】
また、近年の遊技機は、サブ制御手段にもＣＰＵ及び、表示・音声・ランプ等の演出装置を各々専門に制御するプログラムを記憶したＲＯＭを用いて遊技演出を実行する手法が採られており、機種毎に各サブ制御手段（表示制御手段、音声制御手段、ランプ制御手段）のＲＯＭに書き込まれたプログラムも異なる場合があるため、上記メイン制御手段と同様にＲＯＭに機種名を記載したシールを貼って、どの機種に該当するかの判別を行っていた。
【０００５】
しかし、このＲＯＭに貼られているシールが、当該ＲＯＭに書き込まれているプログラムと一致するものなのか判断する手法がなかったため、異なる機種名を記載したシールが誤って貼られた場合には、そのままホールに出荷されてしまう恐れがあった。
【０００６】
また、一般的には、工場での検査時やホールへの設置時において、各遊技機の動作確認は行われるが、上記遊技内容及び賞球などの確認に留まる程度であり、大当り確率や大当り後の時短の付与などは確認を行うことができなかった。更に、従来より、遊技内容（遊技のモチーフ、図柄・背景の画像、変動態様、リーチ演出等）が共通で、スペック（大当り確率、賞球の個数、大入賞口の最大開放回数、大入賞口のカウント数、変動時間短縮の有無、確率変動図柄の個数、確率変動の有無など）が異なるといった遊技機毎のシリーズ分けがされていることが多く、遊技内容が共通で、スペックが異なるこのような遊技機（以下、シリーズ機とする。）は、遊技機メーカーの同じ製造場所（工場）で、同時期に製造され、販売時期においても同時期に販売されることが一般的である。従って、上記シリーズ機を製造販売する際には、製造場所及び製造時期が同じである結果として、前記ＲＯＭに貼られるシールが誤って貼られる場合が多く見受けられた。
【０００７】
そこで、このような問題を解決するために、遊技機の電源投入時にシリーズ機毎に定められた初期出目を表示させることによってシリーズ機の種別を判定する技術が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００８】
【特許文献１】特開平１２−２１０４２７号公報（段落〔００５４〕−〔００８１〕、第１０図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、特許文献１に記載の技術では、メイン制御基板（手段）から表示制御基板（手段）に対して、シリーズ機毎に異なる機種固有の情報を表示部に表示すべき旨を示す信号を出力し、表示制御基板（手段）が入力した前記信号に基づいて初期画面を表示していたに過ぎないため、メイン制御基板（手段）が何れのシリーズ機なのかを容易に判断することはできるが、各サブ制御基板（手段）がメイン制御基板（手段）と合致したシリーズ機に関するものか否かを判断することはできなかった。
【００１０】
本発明は、以上の問題点に鑑みてなされたものであって、その目的は、各サブ制御手段がメイン制御手段と合致した機種に関するものであるか否かを容易に判断することができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決するための、請求項１記載の発明に係る遊技機は、遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段には、前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ制御手段には、前記機種を識別する第２の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする。
【００１２】
係る構成とすることにより、メイン制御手段とサブ制御手段とが同一の機種に属するものか否かを適正に判別できるので、メイン制御手段と異なる機種のサブ制御手段を搭載した遊技機をホールに提供することを防ぐことができる。
【００１３】
上記課題を解決するための、請求項２記載の発明に係る遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する第３の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第３の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、前記第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする。
【００１４】
係る構成とすることにより、メイン制御基板の負担軽減のために設けられるサブ統括制御手段を搭載した遊技機についても、メイン制御手段とサブ統括制御手段とが同一の機種に属するものなのかを判定することができるので、各制御基板を搭載する際に生じ得る間違いによって引き起こされる納品時の不利益を避けることができる。
【００１５】
上記課題を解決するための、請求項３記載の発明に係る遊技機は、請求項２に記載の遊技機において、前記報知手段は、前記第１の判定手段の判定結果及び前記第２の判定手段の判定結果を異なる態様で報知することを特徴とする。
【００１６】
係る構成とすることにより、メイン制御手段に対し、サブ統括制御手段及びサブ制御手段のいずれが異なる機種に属する制御手段として搭載されたかを識別することができるので、適正な構成に改めるための作業を迅速に行うことができる。
【００１７】
上記課題を解決するための、請求項４記載の発明に係る遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機において、前記遊技演出を実行する前記演出装置を複数有し、前記サブ制御手段は、複数の前記演出装置を各々専門に制御するよう複数搭載され、各サブ制御手段に前記第１の判定手段が設けられ、前記報知手段は、当該第１の判定手段が設けられたサブ制御手段が専門に制御する前記演出装置であることを特徴とする。
【００１８】
係る構成のように、判定手段を備えた各サブ制御手段に接続された演出装置を報知手段として使用することにより、異なった制御手段の搭載を正確かつ容易に検知することができる。また、２つ以上の判定手段の結果の報知も、各々別の演出装置を報知手段として使用するので、異なった制御手段の搭載を正確かつ容易に検知することができる。
【００１９】
上記課題を解決するための、請求項５記載の発明に係る遊技機は、遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記メイン制御手段には、前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する第３の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第３の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、その第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする。
【００２０】
係る構成とすることにより、メイン制御基板の負担軽減のために設けられるサブ統括制御手段を搭載した遊技機について、少なくともメイン制御手段とサブ統括制御手段とが同一の機種に属するものなのかを判定することができるので、各制御基板を搭載する際に生じ得る間違いによって引き起こされる納品時の不利益を避けることができる。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明したように、本発明によれば、メイン制御手段とサブ制御手段とが同一の機種に属するものか否かを適正に判別できるので、メイン制御手段やサブ制御手段に異なる機種名を記載したシールが誤って貼られた場合でも、異なる機種の制御手段を搭載した遊技機、典型的な例としてパチンコ機やスロットマシンをホールに提供することを未然に防ぐことができる。
【００２２】
また、判定手段による判定結果を各々別の演出装置によって報知するので、複数のサブ制御手段のうち、２つ以上のサブ制御手段とメイン制御手段との相同性も容易に判定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
（第１の実施形態）
以下に、本発明に係る遊技機の第１の実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、本発明に係る遊技機の第１の実施形態における構成を示すブロック図である。図１に示すように、本発明に係る遊技機としてのパチンコ機には、パチンコ機本体を総括的に制御するメイン制御手段として機能するメイン制御基板１と、演出装置の１つである表示装置３を専門に制御する表示制御手段として機能する表示制御基板２１と、演出装置の１つであるスピーカ（音声装置）４を専門に制御する音声制御手段として機能する音声制御基板２２と、演出装置の１つであるランプ５を専門に制御するランプ制御手段として機能するランプ制御基板２３とが相互に電気的に接続されるように、それぞれ着脱可能に搭載されている。ここで、表示制御基板２１（表示制御手段）、音声制御基板２２（音声制御手段）及びランプ制御基板２３（ランプ制御手段）は、メイン制御基板１から送信された各種信号を受けて前記演出装置の各々を専門に制御するサブ制御手段として機能するので、サブ制御基板２（一点鎖線で図示）と総称する。
【００２４】
また、パチンコ機の組立工程においては、メイン制御基板１、表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３がそれぞれ同一の機種に関する基板として搭載されている必要がある。例えば、パチンコ機の機種を特定する要素として、所定の遊技内容（遊技のモチーフ、図柄・背景の画像、変動態様、リーチ演出等）及び所定のスペック（大当り確率、賞球の個数、大入賞口の最大開放回数、大入賞口のカウント数、変動時間短縮の有無、確率変動図柄の個数、確率変動の有無等）に関する情報（プログラム）が予め蓄積されているメイン制御基板１と、前記遊技内容及び前記スペックに応じた表示演出に関する情報（プログラム）が予め蓄積された表示制御基板２１と、前記遊技内容及び前記スペックに応じた音声演出に関する情報（プログラム）が予め蓄積された音声制御基板２２と、前記遊技内容及び前記スペックに応じたランプ演出に関する情報（プログラム）が予め蓄積されたランプ制御基板２３とが適正に組み合わされて搭載されている必要がある。
【００２５】
ここで、本発明における「同一の機種」とは、前記遊技内容及び前記スペックがそれぞれ同一となるように、メイン制御基板及びサブ制御基板が搭載されたパチンコ機同士を指すことに限定されず、遊技内容が同じで異なるスペックとなるように、メイン制御基板及びサブ制御基板が搭載されたパチンコ機同士（いわゆる「シリーズ機」）も含まれる。すなわち、前者は広義の「同一の機種」であって、後者は狭義の「同一の機種」として位置づけるものとする。
【００２６】
メイン制御基板１は、パチンコ機全体を制御する制御手段としてのＣＰＵ１ａを備えており、そのＣＰＵ１ａにはＲＯＭ１ｂ及びＲＡＭ１ｃが各別に電気的に接続されている。ＲＯＭ１ｂは、大当り判定用乱数、大当り図柄乱数、リーチ判定用乱数、リーチ図柄乱数、リーチ時中図柄乱数、ハズレ図柄乱数、変動パターン振分け乱数などの各種乱数を発生させるプログラム及び前記各種乱数を用いた各種処理（大当り判定、大当り図柄判定、リーチ判定、変動パターンの決定など）、遊技演出に関する各種の制御コマンド（変動パターン指定コマンド、図柄指定コマンド、全図柄停止コマンド、保留指定コマンドなど）を演算処理のプログラムを有してそのプログラムをＣＰＵ１ａが実行できるようにされている。
【００２７】
また、ＲＯＭ１ｂには、遊技機を制御するための制御プログラムや、複数種類の変動パターンなどと共に、前記制御プログラムや前記変動パターンによって機種を特定する第１の機種識別情報が記憶されている。また、ＲＡＭ１ｃには、遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報（各種乱数の値、始動保留球数の記憶値など）が記憶されるようになっている。
そして、メイン制御基板は、サブ制御基板２に対して前記各種情報の送信を行う通信手段としての機能も備えている。
【００２８】
また、ＣＰＵ１ａは、演算処理した制御コマンドを制御信号として、表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３に出力するようになっている。
【００２９】
（表示制御手段）
表示制御基板２１は、機内に設けられた表示に関する演出装置としての表示装置３を制御する制御手段としてのＣＰＵ２１ａを備えており、そのＣＰＵ２１ａには、ＲＯＭ２１ｂ、ＲＡＭ２１ｃ及び第１の判定手段２１ｄが電気的に接続されている。
【００３０】
ＣＰＵ２１ａは、メイン制御基板１及び表示装置３との間の各種情報の送受信を行う通信手段としての機能を備えると共に、ＲＯＭ２１ｂ及びＲＡＭ２１ｃに記憶された各種情報の読み込みや、ＲＡＭ２１ｃへの各種情報の書き込みや、前記各種情報を元に、表示装置３を制御する制御信号を表示装置３に送信するといった制御手段としての機能を備えている。また、ＲＯＭ２１ｂには、表示装置３を制御するための制御プログラム、異常状態報知画面、図柄データ、背景データ、キャラクタデータ、及び所定の遊技内容及び所定のスペックによって機種を特定する第２の機種識別情報が記憶されている。また、ＲＡＭ２１ｃには、メイン制御基板１から送信された各種情報が記憶されるようになっている。さらに、第１の判定手段２１ｄは、メイン制御基板１から送信される前記第１の機種識別情報とＲＯＭ２１ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する手段である。ここで、ＣＰＵ２１ａ及び第１の判定手段２１ｄは別体である必要はなく、ＣＰＵ２１ａが制御手段及び通信手段としての機能と第１の判定手段２１ｄとしての機能とを兼ね備えている態様でもよい。
【００３１】
（音声制御手段）
音声制御基板２２は、機内に設けられた音声に関する演出装置としてのスピーカ４を制御するサブ制御プログラムを有するＲＯＭ２２ｂ及びその制御プログラムを実行するＣＰＵ２２ａを備えており、そのことによって、サブ制御手段としての機能を有している。そのＣＰＵ２２ａには、さらにＲＡＭ２２ｃ及び第１の判定手段２２ｄが電気的に接続されている。以下に説明のＣＰＵ２２ａの動作はＲＯＭ２２ｂに記憶されたサブ制御プログラムを実行することを示すものである。
【００３２】
ＣＰＵ２２ａは、メイン制御基板１及びスピーカ４との間の各種情報の送受信を行う通信手段としての機能を備えると共に、ＲＯＭ２２ｂ及びＲＡＭ２２ｃに記憶された各種情報の読み込みや、ＲＡＭ２２ｃへの各種情報の書き込みや、前記各種情報を元に、スピーカ４を制御する制御信号をスピーカ４に送信するといった制御手段としての機能を備えている。また、ＲＯＭ２２ｂには、スピーカ４を制御するための制御プログラム、エラー音のデータ、遊技で使用される各音声データや、所定の遊技内容及び所定のスペックによって機種を特定する第２の機種識別情報が記憶されている。また、ＲＡＭ２２ｃには、メイン制御基板１から送信された各種情報が記憶されるようになっている。さらに、第１の判定手段２２ｄは、メイン制御基板１から送信される前記第１の機種識別情報とＲＯＭ２２ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する手段である。ここで、ＣＰＵ２２ａ及び第１の判定手段２２ｄは別体である必要はなく、ＣＰＵ２２ａが制御手段及び通信手段としての機能と第１の判定手段２２ｄとしての機能とを兼ね備えている態様でもよい。
【００３３】
（ランプ制御手段）
ランプ制御基板２３は、機内に設けられた装飾ランプや、保留ランプなど（図示せず）のランプ５を制御するサブ制御プログラムを有するＲＯＭ２２ｂ及びその制御プログラムを実行するＣＰＵ２３ａを備えており、そのことによって、サブ制御手段としての機能を有している。そのＣＰＵ２３ａには、さらにＲＡＭ２３ｃ及び第１の判定手段２３ｄが電気的に接続されている。以下に説明のＣＰＵ２３ａの動作はＲＯＭ２３ｂに記憶されたサブ制御プログラムを実行することを示すものである。
【００３４】
ＣＰＵ２３ａは、メイン制御基板１及びランプ５との間の各種情報の送受信を行う通信手段としての機能を備えると共に、ＲＯＭ２３ｂ及びＲＡＭ２３ｃに記憶された各種情報の読み込みや、ＲＡＭ２３ｃへの各種情報の書き込みや、前記各種情報を元に、ランプ５を制御する制御信号をランプ５に送信するといった制御手段としての機能を備えている。また、ＲＯＭ２３ｂには、ランプ５を制御するための制御プログラム、デモ点滅パターンのデータや、遊技で使用される各ランプ点灯パターンデータや、所定の遊技内容及び所定のスペックによって機種を特定する第２の機種識別情報が記憶されている。また、ＲＡＭ２３ｃには、メイン制御基板１から送信された各種情報が記憶されるようになっている。さらに、第１の判定手段２３ｄは、メイン制御基板１から送信される前記第１の機種識別情報とＲＯＭ２３ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する手段である。ここで、ＣＰＵ２３ａ及び第１の判定手段２３ｄは別体である必要はなく、ＣＰＵ２３ａが制御手段及び通信手段としての機能と第１の判定手段２３ｄとしての機能とを兼ね備えている態様でもよい。
【００３５】
次に、本実施形態の動作について図面を参照して以下に説明する。以下の説明では、メイン制御基板１によるメイン制御処理に対して、サブ制御基板２を構成する表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３の各々が独立して専用の演出装置の制御を行う。すなわち、メイン制御基板１によるメイン制御処理に対して、表示制御基板２１による表示制御処理と、音声制御基板２２による音声制御処理と、ランプ制御基板２３によるランプ制御処理とがそれぞれ並行して実行される。そして、表示制御処理によって判定された結果を報知する報知手段として表示装置３が機能し、音声制御処理によって判定された結果を報知する報知手段としてスピーカ４が機能し、ランプ制御処理によって判定された結果を報知する報知手段としてランプ５が機能するのである。これは、パチンコ機に実装されたメイン制御基板１に対して、表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３のそれぞれのうち、何れの基板がメイン制御基板１と異なる機種に属する基板であるかを明確に報知することを目的としているためである。
【００３６】
ここで、一般のパチンコ機では、遊技中の各種制御情報を記憶手段（ＲＡＭなど）に記憶保持させるバックアップ機能を搭載したものが知られている。このバックアップ機能は、パチンコ機に供給される電源電圧（例えば、ＡＣ２４Ｖ）が遊技店の閉店時や営業時間中の停電などの理由により遮断されると、その遮断時点における各種制御情報を記憶保持させる機能となっている。
【００３７】
この機能を搭載すれば、電源電圧が遮断されても該電源電圧が復電されると、記憶手段に記憶保持された制御情報に基づき遊技を再開させることができる。
【００３８】
ところで、遊技店では、前述したバックアップ処理で記憶保持された制御情報に基づき遊技が開始されると、不利益を得る虞があった。
【００３９】
例えば、確率変動機能を備えたパチンコ機において、前日にパチンコ機の大当り確率が高確率状態のまま閉店時間を迎えると、その制御情報はバックアップ処理により記憶手段に記憶保持され、翌日の開店時には高確率状態で遊技が開始されることになる。
【００４０】
そのため、このようなバックアップ機能を搭載したパチンコ機には、該バックアップ処理によって記憶手段に記憶保持された制御情報を強制的に消去し、記憶手段の記憶内容を初期化する初期化手段（ＲＡＭクリアスイッチ；図示せず）が備えられている。
【００４１】
そして、遊技店では、開店時に、初期化手段を操作して記憶手段の記憶内容を初期化していた。
【００４２】
また、遊技店には、多数台のパチンコ機が設置されているため、どのパチンコ機の初期化作業が完了しているか、初期化作業が確実に行われたかを把握するために、記憶手段に記憶保持されている制御情報が消去されたことをパチンコ機に配設されたランプや図柄表示装置、又は、遊技店に設置されたホールコンピュータで報知するように構成する技術が開示されている。
【００４３】
従って、パチンコ機に電源を投入する際には、「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」と「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」とが存在する。具体的には、「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」の場合は、電源基板（図示せず）が、メイン制御基板１に対してリセット信号を出力する。一方、「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」の場合、電源基板（図示せず）が、メイン制御基板１に対してリセット信号を出力した後に、ＲＡＭクリア信号を出力する。
【００４４】
また、前述の第１の機種識別情報及び第２の機種識別情報についても、「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」と「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」とのそれぞれの場合で情報内容が異なっている。よって、以降、前述の第１の機種識別情報及び第２の機種識別情報を「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」時の機種識別情報とする。一方、「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」時のメイン制御基板１の機種識別情報としてＲＯＭ１ｂに記憶される機種識別情報を第４の機種識別情報とし、「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」時のサブ制御基板２の機種識別情報としてＲＯＭ２１ｂ，２２ｂ及び２３ｂに記憶される機種識別情報を第５の機種識別情報として説明する。
【００４５】
（メイン制御処理）
図２は、本実施形態におけるメイン制御処理の流れを示すフローチャートである。図２に示すように、まず、パチンコ機の電源を投入したとき、ＣＰＵ１ａは、電源基板（図示せず）からリセット信号が入力されたかを判別する（Ｓ１）。
【００４６】
リセット信号が電源基板（図示せず）により入力された場合（Ｓ１−Ｙｅｓ）、続いてＣＰＵ１ａは、当該電源投入時に電源基板（図示せず）からＲＡＭクリア信号が入力されたか否かを判別する（Ｓ２）。これは、当該電源投入が、「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」なのか「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」であるかを判別するものである。
【００４７】
電源基板（図示せず）からＲＡＭクリア信号が入力されたと判別された場合（Ｓ２−Ｙｅｓ）、ＣＰＵ１ａは、ＲＯＭ１ｂに予め記憶されている第１の機種識別情報を読み出す（Ｓ３）。そして、ＣＰＵ１ａは、ＲＯＭ１ｂから読み出した第１の機種識別情報をサブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して送信する（Ｓ４）。その後、ＣＰＵ１ａは、パチンコ遊技に関する通常遊技（以下、単に通常遊技という）の遊技処理を行う（Ｓ７）。
【００４８】
一方、電源基板（図示せず）からＲＡＭクリア信号が入力されなかったと判別された場合（Ｓ２−Ｎｏ）、ＣＰＵ１ａは、ＲＯＭ１ｂに予め記憶されている第４の機種識別情報を読み出す（Ｓ５）。そして、ＣＰＵ１ａは、ＲＯＭ１ｂから読み出した第４の機種識別情報をサブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して送信する（Ｓ６）。その後、ＣＰＵ１ａは、パチンコ遊技に関する通常遊技（以下、単に通常遊技という）の遊技処理を行う（Ｓ７）。
【００４９】
（表示制御処理）
図３は、本実施形態における表示制御処理の流れを示すフローチャートである。図３に示すように、パチンコ機の電源が投入されたことを契機として、ＣＰＵ２１ａが、初期画面背景に関する情報をＲＯＭ２１ｂから読み出す（Ｓ１０）。そして、読み出された初期画面背景に関する情報を元に、ＣＰＵ２１ａが表示装置３に対して初期画面背景を表示するよう指示する（Ｓ１１）。
【００５０】
次に、ＣＰＵ２１ａは、メイン制御基板１から送信された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）を受信した（Ｓ１２）ことを契機に、メイン制御基板１から送信された前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２１ｃに記憶する（Ｓ１３）。その後、機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２１ｃに記憶したことを契機に、ＣＰＵ２１ａは、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶された第２の機種識別情報及び第５の機種識別情報をＲＯＭ２１ｂから読み出す（Ｓ１４）。
【００５１】
その後、ＲＡＭ２１ｃに記憶された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）及びＲＯＭ２１ｂから読み出された機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）のうち、第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かをＣＰＵ２１ａに電気的に接続された判定手段２１ｄが判定する（Ｓ１５）。ここで、判定手段２１ｄとＣＰＵ２１ａは別体である必要はなく、ＲＯＭ２１ｂに判定プログラムを備え、それをＣＰＵ２１ａが実行することで、ＣＰＵ２１ａが判定手段２１ｄの機能を有して第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定してもよい。次に、第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ１５−Ｙｅｓ）、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶された初期画面図柄をＣＰＵ２１ａが読出し（Ｓ１６）、その読出した初期画面図柄を演出装置として機能する表示装置３に表示するように指示する（Ｓ１７）。
【００５２】
このようにして判定が行われた後にＣＰＵ２１ａは、通常遊技に基づく処理に移行する（Ｓ１８）。尚、第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致しないか、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致しないと判定された場合（Ｓ１５−Ｎｏ）には、Ｓ１６〜Ｓ１７に示すような処理を行うことなく、予めＲＯＭ２１ｂに記憶された異常状態報知画面を読み出してその画面を表示し（Ｓ１９）、通常遊技状態には移行しない。このとき、異常状態報知画面を表示装置３に表示させなくとも、初期画面図柄を表示させないまま通常遊技に基づく処理に移行しない状態とすることで、表示制御基板２１がメイン制御基板１と異なる機種に属するサブ制御基板２であることを報知するようにしてもよい。
【００５３】
以上の表示制御処理によれば、表示装置３に初期画面図柄が表示されなかった場合には、表示制御基板２１がメイン制御基板１と異なる機種に属するサブ制御基板２であることが分かるので、そのような基板を搭載したパチンコ機をホールに提供することを防ぐことができる。
【００５４】
尚、本発明の「報知」には、通常行う動作の一部を意図的に行わないことをもってする報知も含む。従って、この場合の報知手段は、通常行う動作の一部を省略するものである。
【００５５】
（音声制御処理）
図４は、本実施形態における音声制御処理の流れを示すフローチャートである。図４に示すように、まず、メイン制御基板１から送信された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）を受信した（Ｓ２０）ことを契機に、ＣＰＵ２２ａが、前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２２ｃに記憶する（Ｓ２１）。その後、前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２２ｃに記憶したことを契機に、ＣＰＵ２２ａは、ＲＯＭ２２ｂに予め記憶された機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）をＲＯＭ２２ｂから読み出す（Ｓ２２）。
【００５６】
その後、ＲＡＭ２２ｂに記憶された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）及びＲＯＭ２２ｂから読み出された機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）のうち、第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かをＣＰＵ２２ａに電気的に接続された判定手段２２ｄが判定する（Ｓ２３）。ここでも、判定手段２２ｄとＣＰＵ２２ａは別体である必要はなく、ＣＰＵ２２ａが判定手段２２ｄの機能を有して前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定してもよい。
【００５７】
次に、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ２３−Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２２ａは、通常遊技に基づく処理に移行する（Ｓ２５）。一方、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致しないか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致しないと判定された場合（Ｓ２３−Ｎｏ）には、演出装置として機能するスピーカ４に対して、ＣＰＵ２２ａが予めＲＯＭ２２ｂに記憶されたエラー音を出力するように指示し（Ｓ２４）、通常遊技に基づく処理には移行しない。
【００５８】
以上の音声制御処理によれば、スピーカ４によってエラー音が出力された場合、音声制御基板２２がメイン制御基板１と異なる機種に属するサブ制御基板２であることが分かるので、そのような基板を搭載したパチンコ機をホールに提供することを防ぐことができる。
【００５９】
（ランプ制御処理）
図５は、本実施形態におけるランプ制御処理の流れを示すフローチャートである。図５に示すように、まず、メイン制御基板１から送信された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）を受信した（Ｓ３０）ことを契機に、ＣＰＵ２３ａが、前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２３ｃに記憶する（Ｓ３１）。その後、前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）をＲＡＭ２３ｃに記憶したことを契機に、ＣＰＵ２３ａは、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶された機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）をＲＯＭ２３ｂから読み出す（Ｓ３２）。
【００６０】
その後、ＲＡＭ２３ｂに記憶された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）及びＲＯＭ２３ｂから読み出された機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）のうち、第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かをＣＰＵ２３ａに電気的に接続された判定手段２３ｄが判定する（Ｓ３３）。ここでも、判定手段２３ｄとＣＰＵ２３ａは別体である必要はなく、ＣＰＵ２３ａが判定手段２３ｄの機能を有して前記機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）と前記機種識別情報（第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報）とが一致するか否かを判定してもよい。
【００６１】
次に、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ３３−Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２３ａは、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶されたデモ点滅パターンに関する情報を読出し（Ｓ３４）、その読出されたデモ点滅パターンに関する情報を元に、演出装置としてのランプ５に対してデモ点滅パターンを実行するよう指示する（Ｓ３５）。そうして、ランプ５に対してデモ点滅パターンを実行するよう指示した後、ＣＰＵ２３ａは、通常遊技に基づく処理に移行する（Ｓ３７）。一方、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致しないか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致しないと判定された場合（Ｓ３３−Ｎｏ）には、ＣＰＵ２３ａは、予めＲＯＭ２３ｂに記憶された全点灯パターンに基づいてランプ５に対して全てのランプが点灯するように指示（Ｓ３４及びＳ３５のようなデモ点滅パターンの実行指示はさせず）し（Ｓ３６）、通常遊技に基づく処理には移行しない。ここで、判定手段２３ｄによる判定過程（Ｓ３３）において前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致しないと判定された場合の、ＣＰＵ２３ａがランプ５に対して実行指示する内容は全てのランプを点灯させることに限られない。すなわち、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致したか否かをランプ５の点灯／消滅によって視覚的に区別できれば、ＣＰＵ２３ａによって制御されるランプ５の点灯パターンの内容は任意である。
【００６２】
以上のランプ制御処理によれば、ランプ５が全て点灯された場合、ランプ制御基板２３がメイン制御基板１と異なる機種に属するサブ制御基板２であることが分かるので、そのような基板を搭載したパチンコ機をホールに提供することを防ぐことができる。
【００６３】
ここで、本実施形態の具体的な例示について、図１０に示すスペックが異なる各シリーズ機に関するテーブルを参照して以下に説明する。なお、図１０（ａ）は、「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」を行った場合のテーブルを示し、図１０（ｂ）は、「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」を行った場合のテーブルを示したものである。
【００６４】
図１０（ａ）に示すように、シリーズＡ、シリーズＢ、シリーズＣ及びシリーズＤに属する機種のスペックはそれぞれ、「大当り図柄」、「特定図柄」、「変動短縮条件」、「ヘソ・その他（大入賞口以外の入賞口による賞球数）」、「大入賞口のカウント数」、「大当り確率（低確率、高確率）」、「ラウンド数（大入賞口の最大開放回数）及び個数（賞球の個数）」、「特賞の出玉数」及び「初期画面図柄」などからなり、そのうち、「特定図柄」、「変動短縮条件」、「大入賞口のカウント数」、「大当り確率（低確率、高確率）」、「ラウンド数（大入賞口の最大開放回数）、「特賞の出玉数」及び「初期画面図柄」のいずれかにおいて相互に異なる点を有している。そして、このようにシリーズ分けされた各機種に属するメイン制御基板１、表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３のそれぞれのＲＯＭには、シリーズ機毎に同一の機種識別情報が記憶されている（例えば、シリーズＡに属する制御基板のＲＯＭに記憶される機種識別情報は全てＣ０００Ｈである。）。
【００６５】
以下に示すように、「シリーズＡ」の機種に対して、誤って「シリーズＢ」の機種の音声制御基板２２を組立工程において、パチンコ機に搭載してしまった場合を想定する。
メイン制御基板１：シリーズＡ
表示制御基板２１：シリーズＡ
音声制御基板２２：シリーズＢ
ランプ制御基板２３：シリーズＡ
【００６６】
このとき、図１０（ａ）を参照すると、ＲＡＭクリア信号を伴ってパチンコ機に電源が入力されると、メイン制御基板１は、各サブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して、シリーズＡの機種に属することを示す第１の機種識別情報である「Ｃ０００Ｈ」を送信する。
【００６７】
第１の機種識別情報である「Ｃ０００Ｈ」を受信した表示制御基板２１は、背景として初期画面（例えば砂漠の画像）を表示するように表示装置３に指示する。
【００６８】
次に、表示制御基板２１では、第１の判定手段２１ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、予めＲＯＭ２１ｂに記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」＝第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、初期画面図柄を表示するように表示装置３に指示する。この際、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶されている初期画面図柄に従って、左図柄を「１」、中図柄を「２」、右図柄を「３」と表示するよう、表示装置３を制御する。
【００６９】
一方、音声制御基板２２では、第１の判定手段２２ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、ＲＯＭ２２ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ００１Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」≠第２の機種識別情報「Ｃ００１Ｈ」）であるので、音声制御基板２２は「エラー！」の音声を繰り返し連続して出力するようスピーカ４を制御する。
【００７０】
一方、ランプ制御基板２３では、第１の判定手段２３ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、予めＲＯＭ２３ｂに記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」＝第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶されたデモ点滅のパターンで点滅するようにランプ５を制御する。
【００７１】
このように、パチンコ機に電源を投入した後、表示装置３に表示された図柄が「１，２，３」の表示となり、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力され、ランプ５の点滅がデモ点滅となった場合、表示装置３に表示された図柄が「１，２，３」であるため、メイン制御基板１はシリーズＡの機種であることが認識でき、且つ異常状態報知画面ではない（初期画面図柄が表示された）ので、表示制御基板２１はシリーズＡの機種であることが認識でき、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力されているため、音声制御基板２２はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、ランプ５の点滅がデモ点滅となっているので、ランプ制御基板２３はシリーズＡの機種であることが認識できる。
【００７２】
以上のようにすることによって、メイン制御基板１に対して、どのサブ制御基板２が異なる機種に属する基板として当該メイン制御基板１と同じパチンコ機に搭載されたかを各サブ制御基板２がそれぞれ専門に制御する演出装置の報知によって判定できる。また逆に、サブ制御基板２のそれぞれが制御する演出装置の全てが報知した場合には、複数あるサブ制御基板全てを誤って取り付けたとは考え辛いため、全てのサブ制御基板２が属する機種が同一で、それに対し、メイン制御基板１が異なる機種の基板としてパチンコ機に搭載されている可能性があると判定することもできる。従って、不適正な（異なる機種の基板を搭載した）パチンコ機を組み立て工程の段階で認識し、そのようなパチンコ機をホールに提供することを防ぐことができる。
【００７３】
一方、図１０（ｂ）に示すように、シリーズＡ、シリーズＢ、シリーズＣ及びシリーズＤに属する機種のスペックはそれぞれ、「大当り図柄」、「特定図柄」、「変動短縮条件」、「ヘソ・その他（大入賞口以外の入賞口による賞球数）」、「大入賞口のカウント数」、「大当り確率（低確率、高確率）」、「ラウンド数（大入賞口の最大開放回数）及び個数（賞球の個数）」、「特賞の出玉数」及び「初期画面図柄」などからなり、そのうち、「特定図柄」、「変動短縮条件」、「大入賞口のカウント数」、「大当り確率（低確率、高確率）」、「ラウンド数（大入賞口の最大開放回数）、「特賞の出玉数」及び「初期画面図柄」のいずれかにおいて相互に異なる点を有している。そして、このようにシリーズ分けされた各機種に属するメイン制御基板１、表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３のそれぞれのＲＯＭには、シリーズ機毎に同一の機種識別情報が記憶されている（例えば、シリーズＡに属する制御基板のＲＯＭに記憶される機種識別情報は全てＣ１００Ｈである。）。
【００７４】
以下に示すように、「シリーズＡ」の機種に対して、誤って「シリーズＢ」の機種の音声制御基板２２を組立工程において、パチンコ機に搭載してしまった場合を想定する。
メイン制御基板１：シリーズＡ
表示制御基板２１：シリーズＡ
音声制御基板２２：シリーズＢ
ランプ制御基板２３：シリーズＡ
【００７５】
このとき、図１０（ｂ）を参照すると、パチンコ機に電源が入力（復電）されると、メイン制御基板１は、各サブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して、シリーズＡの機種に属することを示す第４の機種識別情報である「Ｃ１００Ｈ」を送信する。
【００７６】
第４の機種識別情報である「Ｃ１００Ｈ」を受信した表示制御基板２１は、背景として初期画面（例えば海辺の画像）を表示するように表示装置３に指示する。
【００７７】
次に、表示制御基板２１では、第１の判定手段２１ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、予めＲＯＭ２１ｂに記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」＝第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、初期画面図柄を表示するように表示装置３に指示する。この際、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶されている初期画面図柄に従って、左図柄を「３」、中図柄を「２」、右図柄を「１」と表示するよう、表示装置３を制御する。
【００７８】
一方、音声制御基板２２では、第１の判定手段２２ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、ＲＯＭ２２ｂに予め記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１０１Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」≠第５の機種識別情報「Ｃ１０１Ｈ」）であるので、音声制御基板２２は「エラー！」の音声を繰り返し連続して出力するようスピーカ４を制御する。
【００７９】
一方、ランプ制御基板２３では、第１の判定手段２３ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、予めＲＯＭ２３ｂに記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」＝第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶されたデモ点滅のパターンで点滅するようにランプ５を制御する。
【００８０】
このように、パチンコ機に電源を投入した後、表示装置３に表示された図柄が「３，２，１」の表示となり、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力され、ランプ５の点滅がデモ点滅となった場合、表示装置３に表示された図柄が「３，２，１」であるため、電源投入が「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」であると共に、メイン制御基板１はシリーズＡの機種であることが認識でき、且つ異常状態報知画面ではない（初期画面図柄が表示された）ので、表示制御基板２１はシリーズＡの機種であることが認識でき、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力されているため、音声制御基板２２はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、ランプ５の点滅がデモ点滅となっているので、ランプ制御基板２３はシリーズＡの機種であることが認識できる。
【００８１】
以上のようにすることにより、ＲＡＭクリアの有無に関わらず、初期画面図柄に基づいて機外からの機種判別を行うことができると共に、ＲＡＭクリアの有無をも、機外から初期画面図柄に基づいて判断することができる。
【００８２】
また、ＲＡＭクリアの有無に関わらず、電源投入時にメイン制御手段とサブ制御手段とが同一の機種に属するものか否かを適正に判別できる。
【００８３】
また、ホールの営業中においても、ＲＡＭクリアを行うことなく、電源のＯＮ／ＯＦＦ操作のみによって簡単に機種判別等ができる。例えば、遊技者に機種確認を求められた場合であっても、遊技者にＲＡＭクリア等の遊技上の不利益を与えることなく、その機種情報を知らせることができる。
【００８４】
（第２の実施形態）
次に、本発明の第２の実施形態について図面を参照して以下に説明する。
図６は本発明の第２の実施形態における構成を示すブロック図である。図６に示すように、本実施形態では、前述したメイン制御基板１とサブ制御基板２との間にサブ統括制御手段として機能するサブ統括制御基板６が電気的に接続されている。このサブ統括制御基板６は、サブ制御基板２を構成する表示制御手段２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３の各々が実行する処理（遊技演出）の具体的な演出内容を統括的に制御することでメイン制御基板１に要する負担を軽減するために設けられたものであって、制御手段としてのＣＰＵ６ａと、そのＣＰＵ６ａに電気的に接続されたＲＯＭ６ｂ及びＲＡＭ６ｃと、第２の判定手段６ｄとを備えている。
【００８５】
ＣＰＵ６ａは、メイン制御基板１から各種情報を受信し、サブ制御基板２に対して前記各種情報の送信を行う通信手段としての機能を備えると共に、ＲＯＭ６ｂ及びＲＡＭ６ｃに記憶された各種情報の読み込みや、ＲＡＭ６ｃへの各種情報の書き込みや、前記各種情報を元に、サブ制御基板２を統括的に制御する制御信号を各サブ制御基板２に送信するといった制御手段としての機能を備えている。
【００８６】
また、ＲＯＭ６ｂには、各サブ制御基板２が実行する処理（遊技演出）の具体的な演出内容を統括的に制御するための制御プログラムや、所定の遊技内容及び所定のスペックによって機種を特定する機種識別情報として、第３の機種識別情報（「ＲＡＭクリアを伴う電源投入」時の機種識別情報）又は第６の機種識別情報（「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」時の機種識別情報）が記憶されている。
【００８７】
また、ＲＡＭ６ｃには、メイン制御基板１から送信された各種情報が記憶されるようになっている。さらに、第２の判定手段６ｄは、メイン制御基板１から送信される前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報及びＲＯＭ６ｂに予め記憶されている第３の機種識別情報又は前記第６の機種識別情報のうち、前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かを判定する手段である。ここで、ＣＰＵ６ａ及び第１の判定手段６ｄは別体である必要はなく、ＣＰＵ６ａが制御手段及び通信手段としての機能と第２の判定手段６ｄとしての機能とを兼ね備えている態様でもよい。
【００８８】
そして、サブ統括制御基板６に電気的に接続されたサブ制御基板２である表示制御手段２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３の各々には、前述の第１の実施形態と同様に、サブ統括制御基板６から各サブ制御基板２に対して送信された第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報とＲＯＭ２１ｂ、ＲＯＭ２２ｂ及びＲＯＭ２３ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段２１ｄ、２２ｄ及び２３ｄが備えられている。
【００８９】
ここで、ＣＰＵ２２ａ、２２ａ及び２３ａと第１の判定手段２１ｄ、２２ｄ及び２３ｄとは別体である必要はなく、ＣＰＵ２２ａ、２２ａ及び２３ａが制御手段及び通信手段としての機能と第１の判定手段２１ｄ、２２ｄ及び２３ｄとしての機能とを兼ね備えている態様でもよい。
【００９０】
次に、本発明に係る遊技機の第２の実施形態における動作について図面を参照して以下に説明する。尚、本実施形態の動作の説明は、前述したメイン制御処理に対して、サブ統括制御処理、表示制御処理、音声制御処理及びランプ制御処理が行われ、メイン制御基板１に対して、属する機種が異なるサブ統括制御基板６が搭載されていた場合にその旨を報知する演出装置に表示装置３を採用した場合について説明する関係上、本実施形態におけるメイン制御処理、音声制御処理及びランプ制御処理は、前述の第１の実施形態におけるメイン制御処理、音声制御処理及びランプ制御処理と同様の処理となるので説明を省略する。
【００９１】
（サブ統括制御処理）
図７は、本実施形態におけるサブ統括制御基板によるサブ統括制御処理の流れを示すフローチャートである。図７に示すように、まず、メイン制御基板１から送信された第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報を受信した（Ｓ４０）ことを契機に、ＣＰＵ６ａが、前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報をＲＡＭ６ｃに記憶する（Ｓ４１）。その後、前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報をＲＡＭ６ｃに記憶したことを契機に、ＣＰＵ６ａは、ＲＯＭ６ｂに予め記憶された第３の機種識別情報又は第６の機種識別情報をＲＯＭ６ｂから読み出す（Ｓ４２）。
【００９２】
その後、ＲＡＭ６ｂに記憶された第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報及びＲＯＭ６ｃから読み出された第３の機種識別情報又は第６の機種識別情報のうち、前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かをＣＰＵ６ａに電気的に接続された判定手段６ｄが判定する（Ｓ４３）。ここでも、判定手段６ｄとＣＰＵ６ａは別体である必要はなく、ＣＰＵ６ａが判定手段６ｄの機能を有して前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かを判定してもよい。
【００９３】
次に、前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ４３−Ｙｅｓ）、ＣＰＵ６ａは、メイン制御基板１から送信された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）を各サブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に送信する（Ｓ４５）。すなわち、前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ４３−Ｙｅｓ）には、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが一致していることを示すので、制御基板が属する機種の相同性に関するサブ統括制御基板６からサブ制御基板２への制御は行われず、前述の第１の実施形態と同様の流れになるのである。
【００９４】
一方、前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致しないか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致しないと判定された場合（Ｓ４３−Ｎｏ）には、ＣＰＵ６ａは、表示制御基板２１に対してカラーバーを表示装置３に表示させる指示信号であるカラーバー表示コマンドを送信する（Ｓ４４）。その後、前述同様ＣＰＵ６ａは、メイン制御基板１から送信された機種識別情報（第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報）を各サブ制御基板２に送信する（Ｓ４５）。このようにして、ＣＰＵ６ａによる、各サブ制御基板２への前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報の送信が行われた後、ＣＰＵ６ａは、通常遊技に基づく処理に移行する（Ｓ４６）。
【００９５】
（表示制御処理）
図８は、本実施形態における表示制御基板による表示制御処理の流れを示すフローチャートである。図８に示すように、まず、ＣＰＵ２１ａは、サブ統括制御基板６からカラーバー表示コマンドが送信されたか否かを判定する（Ｓ５０）。サブ統括制御基板６からカラーバー表示コマンドが送信された場合（Ｓ５０−Ｙｅｓ）、ＣＰＵ２１ａは、ＲＯＭ２１ｂからカラーバー画面に関する情報を読出し（Ｓ５１）、その読出されたカラーバー画面に関する情報を元に、演出装置としての表示装置３にカラーバーの表示を指示する（Ｓ５２）。
【００９６】
一方、サブ統括制御基板６からカラーバー表示コマンドが所定の時間内に送信されなかった場合（Ｓ５０−Ｎｏ）、ＣＰＵ２１ａが、初期画面背景に関する情報をＲＯＭ２１ｂから読み出す（Ｓ５３）。そして、読み出された初期画面背景に関する情報を元に、ＣＰＵ２１ａが表示装置３に対して初期画面背景を表示するよう指示する（Ｓ５４）。すなわち、サブ統括制御基板６からカラーバー表示コマンドが所定の時間内に送信されなかった場合（Ｓ５０−Ｎｏ）には、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが一致していることを示すので、制御基板が属する機種の相同性に関するサブ統括制御基板６からサブ制御基板２への制御は行われず、前述の第１の実施形態と同様の流れになるのである。
【００９７】
次に、サブ統括制御基板６から送信された第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報を受信した（Ｓ５５）ことを契機に、ＣＰＵ２１ａが、前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報をＲＡＭ２１ｃに記憶する（Ｓ５６）。その後、前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報をＲＡＭ２１ｃに記憶したことを契機に、ＣＰＵ２１ａは、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶された第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報をＲＯＭ２１ｂから読み出す（Ｓ５７）。
【００９８】
その後、ＲＡＭ２１ｃに記憶された前記第１の機種識別情報又は第４の機種識別情報及びＲＯＭ２１ｂから読み出された第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報のうち、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定手段２１ｄが判定する（Ｓ５８）。ここでも、判定手段２１ｄとＣＰＵ２１ａは別体である必要はなく、ＣＰＵ２１ａが判定手段２１ｄの機能を有して前記第１の機種識別情報又は前記第４の機種識別情報と第２の機種識別情報又は第５の機種識別情報とのうち、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定してもよい。
【００９９】
次に、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致すると判定された場合（Ｓ５８−Ｙｅｓ）、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶された初期画面図柄をＣＰＵ２１ａが読出し（Ｓ５９）、その読出した初期画面図柄を演出装置として機能する表示装置３に表示するように指示する（Ｓ６０）。このようにして判定が行われた後にＣＰＵ２１ａは、通常遊技に基づく処理に移行する（Ｓ６１）。一方、前記第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致しないか、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致しないと判定された場合（Ｓ５８−Ｎｏ）には、Ｓ５９〜Ｓ６０に示すような処理を行うことなく、異常状態報知画面をＲＯＭ２１ｂから読み出してその画面を表示し（Ｓ６２）、通常遊技状態には移行しない。このとき、異常状態報知画面を表示装置３に表示させなくとも、初期画面図柄を表示させないまま通常遊技に基づく処理に移行しない状態とすることで、表示制御基板２１がメイン制御基板１と異なる機種に属するサブ制御基板２であることを報知するようにしてもよい。
【０１００】
尚、上記説明において、表示装置３にカラーバーを表示させることを示したが、第１の機種識別情報と第３の機種識別情報とが一致しなかったとき、又は、第４の機種識別情報と第６の機種識別情報とが一致しなかったとき（サブ統括制御処理におけるＳ４３−Ｎｏ）の報知画面としては、カラーバーに限られない。すなわち、第１の機種識別情報と第３の機種識別情報とが一致しなかったとき又は、第４の機種識別情報と第６の機種識別情報とが一致しなかったとき（サブ統括制御処理におけるＳ４３−Ｎｏ）の報知画面は、第１の機種識別情報と第３の機種識別情報とが一致したとき又は、第４の機種識別情報と第６の機種識別情報とが一致したとき（サブ統括制御処理におけるＳ４５〜表示制御処理におけるＳ５０−Ｎｏ）の初期画面背景及び第１の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致したとき又は、第４の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致したとき（表示制御処理におけるＳ５８−Ｙｅｓ）の初期画面図柄と相互に異なる画面に設定されていればよい。
【０１０１】
以上の表示制御処理によれば、表示装置３にカラーバーが表示された場合には、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが異なることを認識でき、表示装置３にカラーバーが表示され、かつ初期画面図柄が表示されない場合には、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種と表示制御基板２１が属する機種とが異なることを認識でき、表示装置３にカラーバーが表示されず（初期画面背景が表示され）、かつ初期画面図柄が表示されない場合には、メイン制御基板１が属する機種と表示制御基板２１が属する機種とが異なることを認識でき、表示装置３にカラーバーが表示されず（初期画面背景が表示され）、かつ初期画面図柄が表示された場合には、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種と表示制御基板２１が属する機種とが同一であることを認識できる。従って、表示装置３にカラーバーの表示又は初期画面図柄の不表示がなされることで、メイン制御基板１、サブ統括制御基板６及び表示制御基板２１の何れかに異なる機種に属する制御基板２が搭載されていることを認識できるので、そのような制御基板を搭載したパチンコ機をホールに提供することを未然に防ぐことができる。
【０１０２】
以上の構成は、メイン制御基板１と、サブ統括制御基板６と、サブ制御基板２とがそれぞれ同一の機種（シリーズ）に属する基板であるか否かを組み立て工程において判定する判定手段を各サブ制御基板２及びサブ統括制御基板５に設けたものであるが、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが同一であるか否かを判定することのみを目的として、図９に示すように、サブ制御基板２を構成する各基板に前記判定手段を設けず、サブ統括制御基板６のみに第２の判定手段６ｄを設けてもよい。このような構成を採用することにより、サブ制御基板２が属する機種に関わらず、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが同じであるか否かを報知することができる。
【０１０３】
また、メイン制御基板１が属する機種とサブ統括制御基板６が属する機種とが異なっていた場合の報知に関わる制御基板は表示制御基板２１に限らず、サブ制御基板２を構成する他の制御基板による報知やサブ制御基板２を構成する２つ以上の制御基板による報知を採用してもよい。
【０１０４】
さらに、本発明の他の実施形態として、サブ統括制御手段６から送信された第３の機種識別情報と第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、第６の機種識別情報と第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第３の判定手段がサブ制御手段２に設けられると共に、前記前記第３の判定手段によって判定された結果を演出装置等によって報知してもよい。そして、前述した第１の判定手段の判定結果、前記第２の判定手段の判定結果及び前記第３の判定手段の判定結果の少なくとも２つを異なる態様で報知してもよい。尚、各判定手段によって判定された結果を演出装置によって報知することに限定することなく、別体の報知手段を何れかの制御基板に設置してもよい。
【０１０５】
ここで、本実施形態の具体的な例示について、図１０（ａ），（ｂ）に示すスペックが異なる各シリーズ機に関するテーブルを参照して以下に説明する。
【０１０６】
以下に示すように、組立工程において「シリーズＡ」の機種に対して、誤って「シリーズＢ」の機種の音声制御基板２２を搭載し、かつ「シリーズＣ」の機種のサブ統括制御基板６を搭載してしまった場合を想定する。
メイン制御基板１：シリーズＡ
表示制御基板２１：シリーズＡ
音声制御基板２２：シリーズＢ
ランプ制御基板２３：シリーズＡ
サブ統括制御基板６：シリーズＣ
【０１０７】
このとき、図１０（ａ）を参照すると、ＲＡＭクリア信号を伴ってパチンコ機に電源が投入された後、メイン制御基板１は、サブ統括制御基板６に対して、シリーズＡの機種に属することを示す第１の機種識別情報である「Ｃ０００Ｈ」のコマンドを送信する。
【０１０８】
第１の機種識別情報である「Ｃ０００Ｈ」を受信したサブ統括制御基板６では、第２の判定手段６ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、ＲＯＭ６ｂに予め記憶されている第３の機種識別情報「Ｃ００２Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」≠第３の機種識別情報「Ｃ００２Ｈ」）であるので、表示制御基板２１に対して、カラーバー表示コマンドを送信する。
【０１０９】
次に、サブ統括制御基板６は、メイン制御基板１から送信された第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」を各サブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して送信する。
【０１１０】
表示制御基板２１は、サブ統括制御基板６から送信されたカラーバー表示コマンドによって、背景としてカラーバーを表示するように表示装置３を制御する。
【０１１１】
次に、表示制御基板２１は、第１の判定手段２１ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、予めＲＯＭ２１ｂに記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」＝第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、初期画面図柄を表示するように表示装置３に指示する。この際、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶されている初期画面図柄に従って、左図柄を「１」、中図柄を「２」、右図柄を「３」と表示するよう、表示装置３を制御する。
【０１１２】
一方、音声制御基板２２では、第１の判定手段２２ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、ＲＯＭ２２ｂに予め記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ００１Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」≠第２の機種識別情報「Ｃ００１Ｈ」）であるので、音声制御基板２２は「エラー！」の音声を繰り返し連続して出力するようスピーカ４を制御する。
【０１１３】
一方、ランプ制御基板２３では、第１の判定手段２３ｄによって、受信した第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」と、予めＲＯＭ２３ｂに記憶されている第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第１の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」＝第２の機種識別情報「Ｃ０００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶されたデモ点滅のパターンで点滅するようにランプ５を制御する。
【０１１４】
このように、パチンコ機に電源を投入した後、表示装置３に表示された背景がカラーバーの表示になり、図柄が「１，２，３」の表示となり、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力され、ランプ５の点滅がデモ点滅となった場合、表示装置３に表示された背景がカラーバーであるため、サブ統括制御基板６はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、表示装置３に表示された図柄が「１，２，３」であるため、メイン制御基板１はシリーズＡの機種であることが認識でき、且つ異常報知画面ではない（初期画面図柄が表示された）ので、表示制御基板２１はシリーズＡの機種であることが認識でき、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力されているため、音声制御基板２２はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、ランプ５の点滅がデモ点滅となっているので、ランプ制御基板２３はシリーズＡの機種であることが認識できる。
【０１１５】
一方、同様の想定で、図１０（ｂ）を参照すると、ＲＡＭクリア信号を伴わないでパチンコ機に電源が投入された後、メイン制御基板１は、サブ統括制御基板６に対して、シリーズＡの機種に属することを示す第４の機種識別情報である「Ｃ１００Ｈ」のコマンドを送信する。
【０１１６】
第４の機種識別情報である「Ｃ１００Ｈ」を受信したサブ統括制御基板６では、第２の判定手段６ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、ＲＯＭ６ｂに予め記憶されている第６の機種識別情報「Ｃ１０２Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」≠第６の機種識別情報「Ｃ１０２Ｈ」）であるので、表示制御基板２１に対して、カラーバー表示コマンドを送信する。
【０１１７】
次に、サブ統括制御基板６は、メイン制御基板１から送信された第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」を各サブ制御基板２（表示制御基板２１、音声制御基板２２及びランプ制御基板２３）に対して送信する。
【０１１８】
表示制御基板２１は、サブ統括制御基板６から送信されたカラーバー表示コマンドによって、背景としてカラーバーを表示するように表示装置３を制御する。
【０１１９】
次に、表示制御基板２１は、第１の判定手段２１ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、予めＲＯＭ２１ｂに記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」＝第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、初期画面図柄を表示するように表示装置３に指示する。この際、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２１ｂに予め記憶されている初期画面図柄に従って、左図柄を「３」、中図柄を「２」、右図柄を「１」と表示するよう、表示装置３を制御する。
【０１２０】
一方、音声制御基板２２では、第１の判定手段２２ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、ＲＯＭ２２ｂに予め記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１０１Ｈ」とが一致するか否か判定し、本例では、判定結果が不一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」≠第５の機種識別情報「Ｃ１０１Ｈ」）であるので、音声制御基板２２は「エラー！」の音声を繰り返し連続して出力するようスピーカ４を制御する。
【０１２１】
一方、ランプ制御基板２３では、第１の判定手段２３ｄによって、受信した第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」と、予めＲＯＭ２３ｂに記憶されている第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」とが一致するか否かを判定し、本例では、判定結果が一致（第４の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」＝第５の機種識別情報「Ｃ１００Ｈ」）であるので、表示制御基板２１は、ＲＯＭ２３ｂに予め記憶されたデモ点滅のパターンで点滅するようにランプ５を制御する。
【０１２２】
このように、パチンコ機に電源を投入した後、表示装置３に表示された背景がカラーバーの表示になり、図柄が「３，２，１」の表示となり、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力され、ランプ５の点滅がデモ点滅となった場合、表示装置３に表示された背景がカラーバーであるため、サブ統括制御基板６はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、表示装置３に表示された図柄が「３，２，１」であるため、電源投入が「ＲＡＭクリアを伴わない電源投入（復電）」であると共に、メイン制御基板１はシリーズＡの機種であることが認識でき、且つ異常報知画面ではない（初期画面図柄が表示された）ので、表示制御基板２１はシリーズＡの機種であることが認識でき、スピーカ４から「エラー！」の音声が出力されているため、音声制御基板２２はシリーズＡの機種以外であって、異なるシリーズ機に属するものであることが認識でき、ランプ５の点滅がデモ点滅となっているので、ランプ制御基板２３はシリーズＡの機種であることが認識できる。
【０１２３】
次に、上記実施形態から把握できる技術的思想について以下に追記する。
【０１２４】
（イ）遊技態様の第１の情報である遊技内容制御情報と遊技態様の第２の情報である遊技仕様制御情報とを有する機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、前記遊技内容制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する第２の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第２の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１２５】
（ロ）遊技態様の第１の情報である遊技内容制御情報と遊技態様の第２の情報である遊技仕様制御情報とを有する機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、前記遊技内容制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段から送信された各種信号を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記メイン制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ統括制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する第３の機種識別情報が予め蓄積されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と、前記第３の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、前記第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１２６】
（ハ）遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段には、前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第１の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第４の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ制御手段には、前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第２の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第５の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１２７】
（ニ）前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第３の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第６の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、前記第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする前記（ハ）に記載の遊技機。
【０１２８】
（ホ）遊技機の機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された制御情報に応じて、前記制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段から送信された制御情報を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記メイン制御手段には、前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第１の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第４の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ統括制御手段には、前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第３の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第６の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された前記第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、その第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１２９】
（ヘ）遊技態様の第１の情報である遊技内容制御情報と遊技態様の第２の情報である遊技仕様制御情報とを有する機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、前記遊技内容制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第１の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第４の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第２の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第５の機種識別情報が予め記憶されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と前記第２の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第５の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第１の判定手段が設けられ、その第１の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１３０】
（ト）遊技態様の第１の情報である遊技内容制御情報と遊技態様の第２の情報である遊技仕様制御情報とを有する機種別の制御情報が記憶され、その制御情報に基づいて遊技機全体を総括的に制御するためのメイン制御手段と、そのメイン制御手段と通信可能に接続され、前記メイン制御手段から送信された各種信号に応じて、前記遊技内容制御情報に基づく遊技演出を実行する演出装置を制御する１つ以上のサブ制御手段とを個別に着脱可能に搭載する遊技機であって、前記メイン制御手段から送信された各種信号を前記サブ制御手段に送信するサブ統括制御手段が前記メイン制御手段と前記サブ制御手段との間に設けられ、前記メイン制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する第１の機種識別情報が予め記憶され、前記サブ統括制御手段には、前記遊技仕様制御情報に対応して前記機種を識別する機種識別情報として、ＲＡＭクリアを伴う電源投入時の第３の機種識別情報又はＲＡＭクリアを伴わない電源投入時の第６の機種識別情報が予め蓄積されると共に、前記メイン制御手段から送信された第１の機種識別情報と前記第３の機種識別情報とが一致するか否か、又は、前記第４の機種識別情報と前記第６の機種識別情報とが一致するか否かを判定する第２の判定手段が設けられ、前記第２の判定手段によって判定された結果を報知する報知手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【０１３１】
以上のような構成を採用することによって、メイン制御手段とサブ制御手段とが同一の機種に属するものか否かを適正に判別できるので、メイン制御手段やサブ制御手段に異なる機種名を記載したシールが誤って貼られた場合でも、異なる機種の制御手段を搭載したパチンコ機をホールに提供することを未然に防ぐことができる。ここで、前記遊技内容制御情報とは、遊技のモチーフ、図柄・背景の画像、変動態様、リーチ演出等の定性的な制御情報であり、前記遊技仕様制御情報とは、いわゆるスペックに関する情報であって、例えば、大当り確率、賞球の個数、大入賞口の最大開放回数、大入賞口のカウント数、変動時間短縮の有無、確率変動図柄の個数、確率変動の有無等の定量的な制御情報（具体例として図１０に示した「大当り図柄」、「特定図柄」、「変動短縮条件」、「ヘソ・その他（大入賞口以外の入賞口による賞球数）」、「大入賞口のカウント数」、「大当り確率（低確率、高確率）」、「ラウンド数（大入賞口の最大開放回数）及び個数（賞球の個数）」、及び「特賞の出玉数」及び「初期画面図柄」など）を指す。
【図面の簡単な説明】
【０１３２】
【図１】本発明に係る遊技機の第１の実施形態における構成を示すブロック図。
【図２】本発明に係る遊技機の第１の実施形態におけるメイン制御基板の処理（メイン制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図３】本発明に係る遊技機の第１の実施形態における表示制御基板の処理（表示制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図４】本発明に係る遊技機の第１の実施形態における音声制御基板の処理（音声制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図５】本発明に係る遊技機の第１の実施形態におけるランプ制御基板の処理（ランプ制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図６】本発明に係る遊技機の第２の実施形態における構成を示すブロック図。
【図７】本発明に係る遊技機の第２の実施形態におけるサブ統括制御基板の処理（サブ統括制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図８】本発明に係る遊技機の第２の実施形態における表示制御基板の処理（表示制御処理）の流れを示すフローチャート。
【図９】本発明に係る遊技機の他の実施形態における構成を示すブロック図。
【図１０】本発明に係る遊技機においてスペックが異なる各シリーズ機の所要を示すテーブル。
【符号の説明】
【０１３３】
１  メイン制御基板
１ａ  ＣＰＵ
１ｂ  ＲＯＭ
１ｃ  ＲＡＭ
２  サブ制御基板
３  表示装置
４  スピーカ
５  ランプ
６  サブ統括制御基板
６ａ  ＣＰＵ
６ｂ  ＲＯＭ
６ｃ  ＲＡＭ
６ｄ  第２の判定手段
２１  表示制御基板
２１ａ  ＣＰＵ
２１ｂ  ＲＯＭ
２１ｃ  ＲＡＭ
２１ｄ  第１の判定手段
２２  音声制御基板
２２ａ  ＣＰＵ
２２ｂ  ＲＯＭ
２２ｃ  ＲＡＭ
２２ｄ  第１の判定手段
２３  ランプ制御基板
２３ａ  ＣＰＵ
２３ｂ  ＲＯＭ
２３ｃ  ＲＡＭ
２３ｄ  第１の判定手段
【図１】
2005125089.tif 000003
【図２】
2005125089.tif 000004
【図３】
2005125089.tif 000005
【図４】
2005125089.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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