(57)【要約】    【課題】  発光ダイオードの発光の利用効率を高めた回転リールを背面側から照明するための遊技機用照明装置およびこれを備えた遊技機を提供する。    【解決手段】  遊技機用照明装置LUは、発光ダイオードLEDと；光照射パターンに近似した形状のレンズ部を表裏に対向してなる多数のセルレンズCLを整列配置してなり、発光ダイオードLEDの前方に配設されたフライアレンズFLと；発光ダイオードLEDおよびフライアレンズFLを所定の位置関係に保持するとともに遊技機に取り付けられる基体Cと；を具備し、周面に複数の絵柄が表示されて遊技機内に位置する回転リールRRの背面側の所定位置に配設される。  フライアレンズFRから出射した光は、セルレンズCLを通過した際に、セルレンズCLの形状に近似した光学像となり、各セルレンズCLの光学像により多重像となって光照射パターンとなる。【選択図】    図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光ダイオードと；
光照射パターンに近似した形状のレンズ部を表裏に対向してなる多数のセルレンズを整列配置してなり、発光ダイオードの前方に配設されたフライアレンズと；
発光ダイオードおよびフライアレンズを所定の位置関係に保持するとともに遊技機に取り付けられる基体と；
を具備し、周面に複数の絵柄が表示されて遊技機内に位置する回転リールの背面側の所定位置に配設されることを特徴とする遊技機用照明装置。
【請求項２】
周面に複数の絵柄が表示される回転リールを備えた遊技機本体と；
回転リールの背面側の所定位置に基体を介して配設された請求項１記載の遊技機用照明装置と；
を具備していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、周面に複数の絵柄が表示された回転リールを備えているスロットマシンなどの遊技機において、回転リールを背面側から照明するための遊技機用照明装置およびこれを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、周面に複数の絵柄が表示された回転リールを備えている遊技機としては、スロットマシンやパチスロと称されるものが知られている。この種の遊技機では、所定時に回転して窓から見える特定位置に来た回転リール中の特定絵柄を強調表示したり、窓から見える絵柄を明るくしたりするために、背面側に照明装置を配設している。従来のこの種照明装置には、当初白熱電球が光源として用いられていた（例えば、特許文献１参照。）。しかしながら、白熱電球は、そのフィラメントが比較的短時間のうちに断線して寿命になるために、交換が煩わしいという問題がある。
【０００３】
一方、高輝度で、白色発光の発光ダイオードが得られるようになり、上記の遊技機においても上記発光ダイオードが白熱電球に代替されるようになってきた（例えば、特許文献２、３参照。）。
【０００４】
また、スロットマシンなどでは、回転リールに多数の絵柄が描かれていて、そのうちの上下に連続した３個の絵柄が遊技機の正面に配設された窓から同時に見えるようになっている。そして、中央の絵柄のみが背面照明されたり、斜め方向に一致する３個の絵柄が同時に背面照明されたりするなど遊戯の進行に伴って多彩な照明が行われて遊戯性を盛り上げるように構成されている。
【０００５】
特許文献１、２において、この種の照明装置は、正面が円弧状の湾曲面に形成されるとともに、上下に３個の枠部を備えた照明投射枠の内部に光源が装着されている。そして、光源は、特許文献２では１個の白熱電球が照明投射枠の内部中央に配置されている。これに対して、特許文献２、３では２個の発光ダイオードが照明投射枠の内部に横方向に分散して配置されているように図が描かれている。一方、特許文献３においては、発光ダイオードを実装した基板を差し込んで支持する樹脂製本体に基板の周囲に位置する傾斜反射面を形成して、発光ダイオードの側部光を前方へ反射するように構成している。なお、発光ダイオードは、その図３中に表示された光線放射方向から表面実装形で広角配光のものであると推定される。
【特許文献１】特開２００２−１３６６４１号公報
【特許文献２】特開２０００−０６１０２７号公報
【特許文献３】特開２００３−３１０８１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、発光ダイオードは、寿命が長くて消費電力が少ないという特徴があるが、これを白熱電球の代替として使用するには、全光束が少ない。そこで、発光ダイオードを用いて白熱電球と同等の明るさを有する照明光源を得ようとすると、使用する発光ダイオードの数を多くするか、大光量の発光ダイオードを用いる必要があり、これに伴い照明装置がコスト高になってしまうという問題がある。
【０００７】
また、従来のスロットマシンなどでは、窓から同時に見える回転リールの上下に連続した３個の絵柄のうち、いずれか一個のみを背面照明して強調する場合に、隣接する絵柄側へ漏れる光が多くて照明している絵柄と照明していない絵柄との間の明るさのコントラストが付きにくいという問題もある。
【０００８】
上述の２つの問題は、そのいずれも照明装置の配光特性に起因している。すなわち、白熱電球も発光ダイオードも一般的なものでは、光源の軸方向から見たときの配光特性がほぼ円形であるのに対して、回転リールの１個の絵柄は横長の矩形として区画されている。したがって、特許文献１、２の場合、１区画内において所定の明るさを確保しようとすると、区画外の領域へ照射される光が多くなる。換言すれば、従来技術では光の利用効率が低いとともに、区画内における輝度分布の均整度も良好でない。これに対して、特許文献３では、発光ダイオードの周囲を取り囲む矩形の傾斜反射板を備えているので、上述の問題が多少は改善されるものの、根本的な解決までには至らない。
【０００９】
本発明は、発光ダイオードの発光の利用効率を高めた回転リールを背面側から照明するための遊技機用照明装置およびこれを備えた遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
また、本発明は、加えて回転リールの特定の絵柄を、隣接する絵柄との明るさのコントラストを強めて背面側から照明するための遊技機用照明装置およびこれを備えた遊技機を提供することを他の目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１の発明の遊技機用照明装置は、発光ダイオードと；光照射パターンに近似した形状のレンズ部を表裏に対向してなる多数のセルレンズを整列配置してなり、発光ダイオードの前方に配設されたフライアレンズと；発光ダイオードおよびフライアレンズを所定の位置関係に保持するとともに遊技機に取り付けられる基体と；を具備し、周面に複数の絵柄が表示されて遊技機内に位置する回転リールの背面側の所定位置に配設されることを特徴としている。
【００１２】
本発明および以下の各発明において、特に指定しない限り用語の定義および技術的意味は次による。
【００１３】
＜発光ダイオードについて＞    発光ダイオードは、その発光色が特定のものに限定されない。しかし、スロットマシンなどに具備されている回転リールに施された絵柄は、多色の派手な色彩のものが多いので、これらを均一に照明するには白色発光を行うものが好ましい。しかし、所望により、特定の発光色の発光ダイオードを用いたり、異なる発光色の発光ダイオードを組み合わせて用いたりすることも許容される。
【００１４】
また、発光ダイオードは、後述するフライアレンズの光軸と一致するか、光軸に対して小さな入射角で入射するように狭角指向角特性を有するものを用いるのがよい。例えば、指向角３０°未満の範囲内のものが好適である。このような指向角範囲で、かつ、フライアレンズの曲率半径が後述する範囲であれば、特定のセルレンズに入射した光が隣接するセルレンズに漏れて、多重像の重なりを生じない範囲すなわち非重なり範囲が増大して光照射パターンが乱れることがない。なお、指向角とは、発光のピーク値に対する半値幅における照射角をいう。狭角指向角特性を有する発光ダイオードは、主として砲弾形のレンズを備えた発光ダイオードを用いることによって容易にこれを得ることができる。これに対して、表面実装形の発光ダイオードのようにレンズを備えていないか、集光性の弱いレンズを備えているために広角指向角特性ないし中広角指向角特性を有する発光ダイオードもある。本発明においては、広角指向角特性ないし中広角指向角特性を有する発光ダイオードを用いて所望の指向角特性を有する照明装置を得ることもできる。このような場合には、発光ダイオードとフライアレンズとの間にコリメーションレンズを介在させて指向角特性を補正することができる。すなわち、コリメーションレンズは、平行光を得るための光学制御手段として周知であるが、これを介在させることによって、広角指向角特性を有する発光ダイオードであっても、フライアレンズに入射する光を平行光ないし平行光に接近させてフライアレンズの光軸に対する入射角を小さくするように補正することができる。
【００１５】
さらに、本発明において、発光ダイオードは、その数が特段限定されない。しかし、所望の明るさを確保したり、輝度分布の均整度をより一層高くしたりするためには、フライアレンズ面に対向する位置において、複数の発光ダイオードを分散して配置することにより、輝度分布の均整度をより一層向上するとともに、所望の明るさを確保することができる。
【００１６】
さらにまた、発光ダイオードは、これを支持するとともに、電源回路に接続するために、所定の配線パターンを形成した配線基板に実装することができる。また、複数の発光ダイオードを用いる場合に、各発光ダイオードをどのように接続するかは電源電圧に応じて適宜選択することができ、例えば並列接続、直列接続または直並列接続などの接続態様を許容するものである。
【００１７】
＜フライアレンズについて＞    フライアレンズは、多重像が生じるレンズとして知られている。少なくとも本発明において用いるフライアレンズは、多数の同一構造のセルレンズが整列して形成され、各セルレンズの発光ダイオードおよび被照射面に対向する面の形状が回転リールに対する所望の光照射パターン、例えば矩形、円形、三角形、六角形または異形など所望の光照射パターンに近似した形状になっている。しかし、上記形状により包囲された部分は、表裏両面が球面状または補正された球面状のレンズ面に形成されている。なお、上記球面状のレンズの曲率半径を１〜１０ｍｍ程度に設定することができる。
【００１８】
また、フライアレンズと発光ダイオードの先端との間の距離は、１０ｍｍ程度以下であるのがよく、最小値としては間隔０、すなわち両者が接触した状態であることを許容する。さらに、セルレンズの大きさは、その面積の円形換算半径で１．０〜１０ｍｍ程度が好適である。隣接するセルレンズ間の距離は、０〜２ｍｍ程度が許容される。なお、隣接するセルレンズの間に隙間が存在する場合において、セルレンズ間に位置する部分を平面状の透明部ないし遮光部とすることができる。フライアレンズから出射する多重像からなる光照射パターンの照射角は、発光ダイオードの指向角より大きくなる。すなわち、発光ダイオードLEDの指向角をαとし、光照射パターンの照射角をβとすれば、α＜βの関係となる。したがって、上記の関係を考慮して照明装置と回転リールとの距離を設定すればよい。
【００１９】
＜基体について＞    基体は、発光ダイオードとフライアレンズとを所定の距離に保持するとともに、照明装置を遊技機に取り付けるために、機能するように構成される。前者の機能のために、基体は、発光ダイオードとフライアレンズとをともに支持するのがよい。なお、発光ダイオードが配線基板に実装される場合には、配線基板をフライアレンズと平行な関係になるよう基体に固定すればよい。後者の機能のために、基体は、遊技機側の要求に応える取付構造を備えるようにするのがよい。
【００２０】
また、基体は、所望により、少なくとも発光ダイオードから放射されてもフライアレンズに入射しない光が生じる場合において、これら有効に作用しない光を反射して、フライアレンズに入射させるのに有効な反射面を提供するように構成することができる。このために、基体を白色のプラスチックス材料や反射性金属材料で形成するとともに、実質的に包囲するように筒状に形成したり、発光ダイオードとフライアレンズとの間を筒状に包囲する基体と別設の内面反射性の筒体を配設したりすることができる。
【００２１】
＜本発明の作用について＞    本発明においては、発光ダイオードから放射された光が直接またはコリメーションレンズを介することにより補正されて、狭角指向角、好ましくは３０°未満の指向角となってフライアレンズに効率よく入射する。そして、フライアレンズに入射した光は、フライアレンズの多数のセルレンズを透過することによって多重像を生じるとともに、発光ダイオードの指向角より大きな照射角となって出射する。さらに、フライアレンズにおける多数のセルレンズの形状が所望の光照射パターンに近似した形状に形成されているために、フライアレンズから出射した多重像光は、遊技機の回転リールに描かれた絵柄のみを照明するのに都合よい光照射パターンとなる。
【００２２】
以上の作用の結果、本発明によれば、光の利用効率が頗る高くなる。このことは、同一の輝度レベルになるように回転リールの絵柄を照明する場合、本発明によれば、従来技術より光源の光出力が少なくてもよいという結果をもたらす。したがって、使用する発光ダイオードの数を低減することが可能になる。
【００２３】
また、本発明によれば、回転リールの隣接する絵柄側へ漏れる光が極めて少なくなるという結果をもたらす。そのために、照明する絵柄と照明しない絵柄との間の明るさのコントラストが高くなって、照明にメリハリが付く。
【００２４】
さらに、本発明においては、フライアレンズから出射した多重像光によって形成される光照射パターン内の輝度分布の均整度が高くなる。このため、遊技機の回転リールの絵柄に対する照明の品質が向上する。
【００２５】
請求項２の発明の遊技機は、周面に複数の絵柄が表示される回転リールを備えた遊技機本体と；回転リールの背面側の所定位置に基体を介して配設された請求項１記載の遊技機用照明装置と；を具備していることを特徴としている。
【００２６】
本発明において、遊技機とは、周面に複数の絵柄が表示される回転リールを備えているものであればよく、その余の構成を問わない。例えば、スロットマシンや、パチスロと称される遊技機などは本発明にいう遊技機に含まれる。なお、回転リールの大きさは自由であり、したがって例えば上記遊技機におけるものより小さめの回転リールを組み込んだパチンコ機であってもよい。また、本発明において、遊技機本体とは、遊技機からその照明装置を除いた残余の部分をいう。
【００２７】
そうして、本発明においては、回転リールの背面照明が光の利用効率高く行われることによって、照明される絵柄と照明されない絵柄とのコントラストが高くて、しかも絵柄の照明の品質が良好な遊技機を得ることができる。
【発明の効果】
【００２８】
請求項１の発明によれば、発光ダイオードの発光の利用効率を高めた回転リールを背面側から照明するための遊技機用照明装置を提供することができる。
【００２９】
請求項２の発明によれば、請求項１の発明の効果を有する遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、図面を参照して本発明を実施するための形態を説明する。
【００３１】
図１ないし図７は、本発明の遊技機用照明装置を実施するための第１の形態を示し、図１は正面図、図２は底面図、図３は右側面図、図４はフライアレンズの正面図、底面図および側面図、図５は回転リールに対する遊技機用照明装置の配置とその絵柄に対する背面照明を回転リールの側方から模式的に説明する説明図、図６は回転リールの絵柄に対する照明を回転リールの正面側から模式的に説明する説明図、図７はフライアレンズのセルレンズの形状例を説明するパターン図である。
【００３２】
本形態において、遊技機用照明装置LUは、複数の発光ダイオードLED、配線基板PWB、フライアレンズFLおよび基体Cからなる。
【００３３】
複数の発光ダイオードLEDは、いずれも白色発光の砲弾形で、狭角指向角特性を有しており、例えばその４灯が用いられている。
【００３４】
配線基板PWBは、複数の発光ダイオードLEDを分散し、かつ、砲弾状の集光レンズの頭部をフライアレンズFL側へ向けて垂直に実装している。そして、各発光ダイオードLEDを並列接続して図示しない直流低圧電源に接続するように構成されている。
【００３５】
フライアレンズFLは、図４に全体を示すように、正面視で矩形状をなしていて、多数のセルレンズCLをマトリクス状に整列配置している。セルレンズCLは、例えば正面から見たときの形状が幅３．４ｍｍ、高さ２．０ｍｍの横長矩形状をなしていて、１行当たり６個で、全部で１０行、合計６０個が形成されている。また、セルレンズCLは、幅方法および高さ方向へそれぞれ球面状をなしていているとともに、これが約２ｍｍ厚を有する平板状の基板部BPの表裏に正対して形成されている。
【００３６】
基体Cは、白色系のプラスチックス製で、枠状をなしていて、一対の側板部SPおよび連結部CBからなる。一対の側板部SPは、平行に離間対向し、それぞれ内面に互いに平行に離間した第１および第２の嵌合溝S1、S2を有している。第１の嵌合溝S1は、配線基板PWBの両側縁部を嵌合することによって支持している。第２の嵌合溝S2は、フライアレンズFLの両側縁部を嵌合することによって支持している。なお、配線基板PWBおよびフライアレンズFLは、上記に加えて所望により接着剤を用いて第１および第２の嵌合溝S1、S2に固着することができる。そうして、配線基板PWBとフライアレンズFLとは平行に離間対向して基体Cに支持されている。これにより、複数の発光ダイオードLEDとフライアレンズFRとが近接して対向している。
【００３７】
以上説明した構成を具備する遊技機用照明装置LUは、図５に示すように、パチスロと称されるタイプのスロットマシンにおける回転リールRRの背面側に、その３個が上下に連続して静止状態で配設される。したがって、上記のスロットマシンにおいては、回転リールRRがスロットマシンの正面から見て左右に３個隣接して配設されているので、全部で９個の遊技機用照明装置LUが上述のように配設される。
【００３８】
次に、図５および図６を参照して、本形態による回転リールRRの絵柄の背面照明について説明する。回転リールRRは、図示を省略しているが、回転軸に直結していて、回転軸をパルスモータで駆動することにより、ほぼ連続的に回転したり、停止したりする。パルスモータしたがって回転リールRRは、その回転軸と直行する垂直な固定板部に取り付けられる。また、回転リールは、その周面が横長矩形をなす多数の区画によって仕切られるとともに、それらの区画中にそれぞれ描かれた多数の絵柄が描かれている（なお、図６において、左右に隣接する３個の回転リールのリール窓から見えるそれぞれ３個の区画のうち、左側にある２個の回転リールにおいて、下側の区画に「７」の絵柄のみを示し、その他の区画の絵柄については図示を省略している。）。そして、回転リールRRが停止するときには、上下に連続した３個の絵柄がリール窓から同時に見えるような回転位置で停止する。この回転位置の背方には、３個の遊技機用照明装置LUが上下に連続的に配設される。
【００３９】
したがって、３個の遊技機用照明装置LUが全部点灯しているときは、回転リールRRが回転しているか、否かにかかわらず、３個の図柄が背面から同時に明るく照明される。このとき、遊技機用照明装置LUのフライアレンズFLから前方へ出射する光は、発光ダイオードLEDの指向角より大きな照射角度となって回転リールRRの絵柄を照明する。なお、図５および図６中の遊技機用照明装置LUと回転リールRRとの間を結んでいる矢印線および直線は、光照射パターンの輪郭を模式的に示している。
【００４０】
次に、図７を参照して、遊技機用照明装置LUのフライアレンズFLにおけるセルレンズの形状と光照射パターンの関係について説明する。図７（ａ）ないし図７（ｅ）は、本発明のセルレンズCLの正面視におけるいくつかの形状例をパターンで示している。すなわち、（ａ）はほぼ正方形、（Ｂ）は横長四角形、（ｃ）は円形、（ｄ）は六角形、（ｅ）は星形である。
【００４１】
そうして、本形態においては、セルレンズCLの形状を上記のいずれかを選択すれば、遊技機用照明装置LUの光照射パターンもまた近似した形状となって図柄を照射する。したがって、照明演出効果を考慮して所望のセルレンズ形状を選択することができる。
【００４２】
図８は、本発明の遊技機用照明装置を実施するための第２の形態を示す断面図である。なお、図において、図１ないし図４と同一部分については同一符号を付して説明は省略する。本形態は、発光ダイオードLEDが、集光レンズを備えていない表面実装形であるなどの理由で、広角指向角特性を有している場合に好適な構成を備えている。
【００４３】
すなわち、発光ダイオードLEの発光面にコリメーションレンズCLMを配設して、発光ダイオードLEDの広角指向角特性を狭角指向角特性に補正するように構成している。コリメーションレンズCLMは、その光入射面が平面で、光出射面が球面状をなしている点でフライアレンズとは異なっている。
【００４４】
そうして、発光ダイオードLEDから放射される発散光がコリメーションレンズCLMの光入射面に入射すると、コリメーションレンズCLMの光出射面から出射する際に集光されて平行光に補正される。平行光に補正された光は、フライアレンズFLに入射し、多重光を生じる。
【００４５】
図９は、本発明の遊技機としてのスロットマシンを実施するための一形態を示す正面図である。
【００４６】
図に示すように、本形態において、スロットマシン１００には、周面に絵柄を有する３つの回転リール１０１〜１０３、各回転リールの連続する３つ絵柄を見せるためのリール窓１０４（したがって、全部で９個の絵柄がリール窓１０４から見える。）、回転リール１０１〜１０３の回転を開始させるためのスタートレバー１０５、メダル投入口１０６、メダルの払い出し口１０７、メダルの受け皿１０８、クレジトから開始するためのクレジットベットボタン１０９〜１１１（メダル３枚掛けのボタン１０９、２枚掛けボタン１１０、１枚掛けボタン１１１）、クレジットの清算ボタン１１２、音声を出力するスピーカ１１３、クレジットの残枚数表示器１１４、払い出し枚数の表示やボーナス時のゲームの残挑戦回数などを表示する表示器１１５、ならびに遊戯者が各回転リールを停止させるためのストップボタン１２１〜１２３などが具備されている。なお、符号１２４は、クレジットにするか否かを選択するクレジット選択スイッチであり、このスイッチ１２４がオンのときは、メダルの払い出しが５０枚までは、内部にクレジットとして貯えることができる。払い出しは、クレジット清算ボタン１１２を押すことにより、クレジットの残枚数表示器１１４に表示されている枚数のメダルが払い出される。
【００４７】
また、３つの回転リール１０１〜１０３の内部には、図示されていないが、リール窓１０４に対向する位置において、それぞれ図５に示すように請求項１の発明を実施した３個の遊技機用照明装置LUが上下方向に連続的に配設されている。
【００４８】
そうして、ゲームの方法は、遊戯者がまずメダルを１枚ないし複数枚（２または３枚）のメダルを投入口１０６に投入した後に、スタートレバー１０５を操作することで、全リール１０１〜１０３の回転を開始させる。次に、ストップボタン１２１〜１２３を押下することで、次々と、リールの回転を停止させていく。ゲームは、メダルの投入枚数にしたがい直線上（メダル１枚投入時は入賞ライン７ａの水平線１本、メダル２枚投入時は入賞ライン７ａの水平線１本と入賞ライン７ｂの水平線２本の合計３本、メダル３枚投入時は入賞ライン７ａの水平線１本と入賞ライン７ｂの水平線２本と入賞ライン７ｃの斜め方向の２本の線２本の合計５本の直線上）に特定の絵柄が揃うと、「役」や「大当たり」（ボーナスゲームや、ビッグ・ボーナスゲーム）となり、それに応じたゲームの開始になったり、所定の枚数のメダルを下部に設けられた図９に記載してあるメダル払い出し口１０７からメダル受け皿口１０８へ排出する。なお、メダルの排出に代わって、スロットマシンをクレジット処理の状態（クレジット選択スイッチ１２４がオンの状態）にしておくと、メダルの払い出しは５０枚までなされず、クレジットの表示器１１４にクレジットの枚数が加算され表示される。
【００４９】
一般には、リール窓１０４はガラスなどの透明部材が用いられており、またリール上の絵柄としてリール面に印刷した絵柄が用いられている。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明の遊技機用照明装置を実施するための第１の形態を示す正面図、底面図および側面図
【図２】同じく底面図
【図３】同じく右側面図
【図４】同じくフライアレンズの正面図
【図５】同じく回転リールに対する遊技機用照明装置の配置とその絵柄に対する背面照明を回転リールの側方から模式的に説明する説明配置図
【図６】同じく回転リールの絵柄に対する照明を回転リールの正面側から模式的に説明する説明図
【図７】同じくフライアレンズのセルレンズの形状例を説明するパターン図
【図８】本発明の遊技機用照明装置を実施するための第２の形態を示す断面図
【図９】本発明の遊技機としてのスロットマシンを実施するための一形態を示す正面図
【符号の説明】
【００５１】
BP…基板部、C…基体、CB…連結部、CL…セルレンズ、FL…フライアレンズ、LED…発光ダイオード、PWB…配線基板、S1…第１の嵌合溝、S2…第２の嵌合溝、SP…側板部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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