(57)【要約】【課題】スクリーンに表示される画像の画質低下を確実に防止し得るリアプロジェクタを提供する。【解決手段】投射光Ｌｐを射出する光学エンジン３１と、光学エンジン３１から射出された投射光Ｌｐをスクリーンパネル３２の背面側からスクリーンパネル３２に向けて反射する反射ミラー３３と、反射ミラー３３の反射面をクリーニングするクリーニング装置３４とを備えている。この場合、クリーニング装置３４は、反射ミラー３３の反射面をクリーニングするクリーニング部４８と、クリーニング部４８を反射面に接触させつつ移動させる移動機構とを備えて構成されている。【選択図】図３
2005257800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投射光を射出する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光をスクリーンの背面側から当該スクリーンに向けて反射する反射ミラーと、当該反射ミラーの反射面をクリーニングするクリーニング装置とを備えているリアプロジェクタ。
【請求項２】
前記クリーニング装置は、前記反射ミラーの前記反射面をクリーニングするクリーニング部と、当該クリーニング部を前記反射面に接触させつつ移動させる移動機構とを備えて構成されている請求項１記載のリアプロジェクタ。
【請求項３】
前記クリーニング部は、粘着性を有する柱状の本体部を備えて構成され、
前記移動機構は、前記本体部を回転させつつ前記反射ミラーの前記反射面上を移動させる請求項２記載のリアプロジェクタ。
【請求項４】
前記本体部は、円柱状の芯部材を備えて構成され、当該芯部材は、粘着性を有するシート部材をその周面に着脱可能に構成されている請求項３記載のリアプロジェクタ。
【請求項５】
前記クリーニング装置は、クリーニングの停止状態の積算時間が所定時間に達したときにクリーニングを開始する請求項１から４のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項６】
前記クリーニング装置は、前記光学エンジンからの前記投射光の射出が停止されたときにクリーニングを開始する請求項１から４のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項７】
前記クリーニング装置は、クリーニングの停止状態の積算時間が所定時間に達した後であって、前記光学エンジンからの前記投射光の射出が最初に停止されたときに、クリーニングを開始する請求項１から４のいずれかに記載のリアプロジェクタ。
【請求項８】
請求項１から７のいずれかに記載のリアプロジェクタを備えている遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、リアプロジェクタ、およびそのリアプロジェクタを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
光学エンジンから射出された投射光をスクリーンの背面側からスクリーンに向けて反射する反射ミラーを備えているリアプロジェクタが一般的に知られている。この種のリアプロジェクタでは、塵埃および煙草のヤニなどの汚れが反射ミラーなどの光学系に付着した場合、この汚れが投射光を遮光するため、スクリーンに表示される画像の画質が著しく低下する。このため、光学系に対する汚れの付着を回避すべく、何らかの防塵対策が必要となる。この防塵対策技術の一例として、光触媒をコーティングしたミラーを内蔵する光学エンジン（プロジェクションテレビジョン受像機）が特開平１０−６８９９８号公報に開示されている。この光学エンジンでは、ミラーにコーティングされた光触媒が有機物からなる油分を分解するため、塵埃などが付着しにくい状態が維持されている。
【特許文献１】特開平１０−６８９９８号公報（第３−５頁、第１−３図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、従来の光学エンジンを筐体内部に配設してリアプロジェクタを構成した場合に、以下の問題点がある。すなわち、一般的には、リアプロジェクタの筐体内部で発生した熱を放熱するために、筐体外部に連通する放熱用孔を筐体に形成する必要がある。このため、この放熱用孔を介して筐体内部に塵埃などが侵入して光学エンジンの外部に配設される反射ミラーの表面に付着する。したがって、たとえ光学エンジンの内蔵ミラーに光触媒をコーティングしたとしても、外部に配設される反射ミラーに塵埃などの汚れが付着した場合に、この汚れが投射光を遮光するため、スクリーンに表示される画像の画質が依然として著しく低下するという問題点が存在する。
【０００４】
本発明は、かかる問題点に鑑みてなされたものであり、スクリーンに表示される画像の画質低下を確実に防止し得るリアプロジェクタおよび遊技機を提供することを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成すべく本発明に係るリアプロジェクタは、投射光を射出する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光をスクリーンの背面側から当該スクリーンに向けて反射する反射ミラーと、当該反射ミラーの反射面をクリーニングするクリーニング装置とを備えている。
【０００６】
このリアプロジェクタでは、クリーニング装置が、反射ミラーの反射面に付着した塵埃および煙草のヤニなどの汚れをクリーニングする。このため、反射ミラーの反射面は、常にクリーンな状態に維持される。したがって、光学エンジンから投射された光の殆どがスクリーンに向けて反射されるため、このリアプロジェクタによれば、スクリーンに表示される画像の画質低下を確実に防止することができる。
【０００７】
また、上記目的を達成すべく本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記クリーニング装置は、前記反射ミラーの前記反射面をクリーニングするクリーニング部と、当該クリーニング部を前記反射面に接触させつつ移動させる移動機構とを備えて構成されている。
【０００８】
このリアプロジェクタでは、クリーニング部が、移動機構によって反射ミラーの反射面に接触させられつつ移動する。したがって、このリアプロジェクタによれば、反射面から汚れを確実に取り除くことができる結果、スクリーンに表示される画像の画質低下を一層確実に防止することができる。
【０００９】
また、本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記クリーニング部は、粘着性を有する柱状の本体部を備えて構成され、前記移動機構は、前記本体部を回転させつつ前記反射ミラーの前記反射面上を移動させる。
【００１０】
このリアプロジェクタでは、粘着性を有する本体部が、反射ミラーの反射面上を回転しつつ移動して、汚れに直接的に接触してその外周面に付着させる。したがって、このリアプロジェクタによれば、簡易な構成でありながら、反射面から汚れを確実に取り除くことができる。
【００１１】
また、本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記本体部は、円柱状の芯部材を備えて構成され、当該芯部材は、粘着性を有するシート部材をその周面に着脱可能に構成されている。
【００１２】
このリアプロジェクタでは、シート部材が本体部から着脱可能に構成されているため、シート部材の粘着力が弱まったときには新しいシート部材に交換することにより、シート部材の粘着力を常に良好な状態に維持することができる。したがって、このリアプロジェクタによれば、クリーニング装置が反射面の汚れを常に除去することができる結果、反射面を常にクリーンな状態に維持することができる。
【００１３】
また、本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記クリーニング装置は、クリーニングの停止状態の積算時間が所定時間に達したときにクリーニングを開始する。
【００１４】
上記のリアプロジェクタによれば、クリーニングの停止状態の積算時間が所定時間に達したときにクリーニングを開始することにより、頻繁にクリーニングする構成と比較して、クリーニング装置の無駄な消耗を防止することができるため、反射ミラーをクリーニングするためのランニングコストを十分に低減することができる。
【００１５】
また、本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記クリーニング装置は、前記光学エンジンからの前記投射光の射出が停止されたときにクリーニングを開始する。
【００１６】
このリアプロジェクタによれば、投射光の射出が停止されたときにクリーニングを開始することにより、光学エンジンが投射光を射出していた際に発生した熱によってクリーニング装置が温められて汚れを取り易くなるため、反射面から汚れを一層確実に取り除くことができる。
【００１７】
また、本発明に係るリアプロジェクタは、上記のリアプロジェクタにおいて、前記クリーニング装置は、クリーニングの停止状態の積算時間が所定時間に達した後であって、前記光学エンジンからの前記投射光の射出が最初に停止されたときに、クリーニングを開始する。
【００１８】
このリアプロジェクタによれば、上記のクリーニングするためのランニングコストの十分な低減と、温められたクリーニング装置による反射面からの確実な汚れの除去とを同時に実現することができる。
【００１９】
また、本発明に係る遊技機は、上記のリアプロジェクタを備えている。
【００２０】
この遊技機では、クリーニング装置が、反射ミラーの反射面に付着した塵埃および煙草のヤニなどの汚れをクリーニングするため、反射ミラーの反射面が、常にクリーンな状態に維持される。したがって、光学エンジンから投射された光の殆どがスクリーンに向けて反射されるため、この遊技機によれば、スクリーンに表示される遊技用の画像の画質低下を確実に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、添付図面を参照して、本発明に係るリアプロジェクタおよび遊技機の最良の形態について説明する。
【００２２】
最初に、パチンコ台１（本発明に係る遊技機の一例）の構成について、図面を参照して説明する。図１に示すパチンコ台１は、一例として、抽選によって「大当たり」が生じる「セブン機」タイプのパチンコ台であって、例えば、同図に示す大地、富士山、および数字の「１２３」の画像を含む画像Ｇを遊技盤２１の背面側で表示して、遊技盤２１を通して視認可能に構成されている。具体的には、このパチンコ台１は、図２に示すように、遊技機構２、主制御部３、主記憶部４、表示装置５および筐体６（図１，３参照）を備えて構成されている。遊技機構２は、図３に示すように、遊技盤２１および駆動機構２７を備えている。遊技盤２１は、光透過性樹脂（一例としてポリカーボネイト）によって全体として正面視が例えば長方形の板状に形成され、図１に示すように、枠部材Ｆによって区画された正面視円形の遊技部２１ａ内で遊技球が移動可能に構成されている。この場合、遊技部２１ａには、図１，３に示すように、複数の釘２２，２２・・、スタートチャッカー２３、大入賞口（アタッカー）２４、入賞口２５，２５および風車２６，２６などの遊技用部品が配設されている。なお、図３に示すように、遊技盤２１の正面には、透明なガラス板２８ａがはめ込まれた扉２８が取り付けられている。駆動機構２７は、同図に示すように、筐体６内の底面側に配設されて、主制御部３の指示に従って遊技球の回収や払出しなどを行う。
【００２３】
主制御部３は、駆動機構２７および表示装置５を統括的に制御すると共に、スタートチャッカー２３に遊技球が入賞した際に抽選を実行する。また、主制御部３は、作動開始時および作動停止時にコマンドＣを出力することにより、表示装置５に対して投射光Ｌｐについての射出の開始および停止を制御する。また、主制御部３は、例えば抽選の開始時や大当たりの発生時などの遊技状態の変化時にコマンドＣを出力することにより、表示装置５に対して画像表示処理を実行させて各種画像Ｇを表示させる。この場合、主制御部３は、画像Ｇを表示するために必要な表示手順データＤｓ（これについては後述する）の指定をコマンドＣに含めて出力する。また、主制御部３は、駆動信号Ｓを出力することにより、クリーニング装置３４（これについても後述する）の作動を制御する。主記憶部４は、主制御部３の動作プログラム、および各種機器情報を記憶する。この場合、各種機器情報には、クリーニング装置３４を前回作動させた日時から現在に至るまでの時間を示す情報と（以下、両者を単に「クリーニング日時情報」ともいう）が含まれている。なお、このクリーニング日時情報として、クリーニング装置３４を前回作動させた日時から現在に至るまでの時間のうちのパチンコ台１が作動していた積算時間を用いることもできる。
【００２４】
表示装置５は、図２に示すように、画像表示光学部１１、表示制御部１２、ＲＡＭ１３、表示手順データ記憶部１４、ＶＲＡＭ１５および図柄データ記憶部１６を備えて構成されている。画像表示光学部１１は、本発明におけるリアプロジェクタに相当し、図２，３に示すように、光学エンジン３１、スクリーンパネル３２、反射ミラー３３およびクリーニング装置３４を備えている。
【００２５】
光学エンジン３１は、図３に示すように、表示制御部１２によって投射光Ｌｐについての射出の開始および停止を制御されると共に、表示制御部１２から出力された表示用画像データＤｇ（これについては後述する）に基づいて光変調した投射光Ｌｐを筐体６の背面側に配設された反射ミラー３３に向けて投射する。また、光学エンジン３１には、光源（図示せず）および送風ファン（図示せず）などが配設されている。スクリーンパネル３２は、本発明におけるスクリーンに相当し、図３に示すように、遊技盤２１の背面に固定されて、背面側から投射された（反射ミラー３３によって反射された）投射光Ｌｐを受光して各種画像を表示する。
【００２６】
反射ミラー３３は、図３〜５に示すように、正面視が例えば長方形の板状に形成されて後述するクリーニング装置３４と一体に形成されている。この場合、反射ミラー３３は、光学エンジン３１によって射出された投射光Ｌｐをその反射面でスクリーンパネル３２の背面に向けて反射する。
【００２７】
クリーニング装置３４は、図４，５に示すように、本体４１、一対のレール４２，４２、モーター４３、駆動軸４４、一対のプーリ４５，４５、一対のプーリ４６，４６、一対のベルト４７，４７およびクリーニング部４８を備えて構成されている。本体４１は、両図に示すように、中央部に反射ミラー３３が配設されると共に筐体６の背面側に配設されている。各レール４２は、両図に示すように、本体４１の両端部に固定されている。また、各レール４２は、図４に示すように、ガイド孔４２ａが形成されて、このガイド孔４２ａに沿ってのクリーニング部４８の移動を案内する。モーター４３は、クリーニング部４８を移動させる駆動源であって、主制御部３から出力される駆動信号Ｓによって正転または逆転の作動状態が制御される。駆動軸４４は、本体４１の下端部（図４，５における下側）において回転自在に取り付けられると共にモーター４３の回転軸に連結されて、モーター４３の回転に従って回転する。各プーリ４５は、駆動軸４４に固定されて、駆動軸４４の回転に従って回転する。各プーリ４６は、本体４１の上端部（図４，５における上側）の両端において回転自在に取り付けられている。各ベルト４７は、それぞれ、プーリ４５，４６間に架け渡されて、プーリ４５の回転に従って回転する。したがって、各ベルト４７は、モーター４３の回転に同期して回転する。また、各ベルト４７には、図４に示すように、クリーニング部４８を固定するための固定部４７ａが形成されている。なお、主制御部３、本体４１、レール４２，４２、モーター４３、駆動軸４４、プーリ４５，４５，４６，４６およびベルト４７，４７が相俟って、本発明における移動機構を構成する。
【００２８】
クリーニング部４８は、図４，５に示すように、円柱状のローラ部５１および中心軸５３を備えて構成されている。ローラ部５１は、本発明における本体部および芯部材に相当し、周面に粘着シート５２を固定可能な複数の固定用爪（図示せず）を両端部に備えて、粘着シート５２を周面に着脱可能に構成されている。粘着シート５２は、本発明におけるシート部材に相当し、粘着性を有し、その粘着力によって、塵埃および煙草のヤニなどの汚れをその外周面に付着させる。中心軸５３は、ローラ部５１の中心部を貫通して、ローラ部５１を回転自在に支持する。また、中心軸５３の両端部は、中心軸５３と各ベルト４７とが直角に交差するように各ベルト４７の固定部４７ａに固定されている。したがって、ベルト４７の回転に従って中心軸５３が移動して、中心軸５３の移動に従ってローラ部５１が本体４１（反射ミラー３３）上を回転しつつ移動する。
【００２９】
表示制御部１２は、主制御部３から出力されたコマンドＣに従い、投射光Ｌｐについての射出の開始および停止を制御する。また、表示制御部１２は、図２に示すように、主制御部３から出力されたコマンドＣに従って画像表示処理を実行することにより、各種画像Ｇを表示させるための表示用画像データＤｇを生成して光学エンジン３１に出力する。ＲＡＭ１３は、表示制御部１２によって生成された各種データを一時的に記憶する。表示手順データ記憶部１４は、画像Ｇに使用する図柄の指定や画像Ｇの表示位置およびサイズなどが記述された表示手順データＤｓを記憶する。ＶＲＡＭ１５は、表示制御部１２によって画像が仮想的に描画されることによって生成される表示用画像データＤｇを記憶する。図柄データ記憶部１６は、表示用画像データＤｇを生成するための各種図柄データＤｐ（大地、富士山および数字などの図柄データ）を記憶する。
【００３０】
筐体６は、図１，３に示すように、全体として箱形に形成されている。また、筐体６には、光学エンジン３１が発生する熱を筐体外部に放熱するためにエアーを取り入れるエアー取入口（図示せず）と、そのエアーを排出するためのエアー排出口（図示せず）とが形成されている。
【００３１】
次に、パチンコ台１の全体的な動作について、図面を参照して説明する。このパチンコ台１では、電源が投入された際に、主制御部３が、例えば図１に示す初期状態の画像Ｇを表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。これに応じて、表示制御部１２が、光学エンジン３１から投射光Ｌｐを射出させると共に、コマンドＣの内容をチェックして画像表示処理を実行する。この画像表示処理では、表示制御部１２は、コマンドＣで指定されている表示手順データＤｓを表示手順データ記憶部１４から読み出す。次に、表示制御部１２は、読み出した表示手順データＤｓの手順に従って画像Ｇを表示させるための表示用画像データＤｇの生成に必要な各図柄データＤｐ，Ｄｐ・・を図柄データ記憶部１６から読み出す。次いで、表示制御部１２は、読み出した図柄データＤｐ，Ｄｐ・・にそれぞれ対応する図柄をＶＲＡＭ１５の仮想平面上に仮想的に描画する（ＶＲＡＭ１５に記憶させる）ことによってＶＲＡＭ１５内に表示用画像データＤｇを生成する。続いて、表示制御部１２は、ＶＲＡＭ１５内の表示用画像データＤｇを光学エンジン３１に出力する。
【００３２】
次に、光学エンジン３１が、図３に示すように、表示用画像データＤｇによって光変調された投射光Ｌｐを射出する。次いで、投射光Ｌｐは、同図に示すように、反射ミラー３３によって反射されてスクリーンパネル３２に投射される。これにより、図１に示すように、スクリーンパネル３２によって画像Ｇが表示されて遊技盤２１を通して視認される。この際に、光学エンジン３１の内部では、光源等において熱が発生し、この熱が送風ファンの作動によって光学エンジン３１の内部から外部へと拡散される。これにより、筐体６の内部温度が上昇して、筐体６内の暖気がエアー排出口から排出され、これに応じて、外気がエアー取入口から取り入れられる。この場合、筐体６の内部温度は、光学エンジン３１が発生する熱によって徐々に上昇する。また、この外気の吸入に伴って、外気中の塵埃および煙草のヤニなどが筐体６の内部に侵入して反射ミラー３３の表面に付着する。一方、クリーニング装置３４のクリーニング部４８は、電源が投入された際に、図３に示すように、投射光Ｌｐに対する遮光を回避し得る待機位置（この例では、クリーニング装置３４の下側の位置であって、図４，５において破線で示したクリーニング部４８の位置）に停止している。また、筐体６の内部温度の上昇と共に粘着シート５２も温められる。
【００３３】
一方、営業時間の終了時や保守点検時などにおいてパチンコ台１の作動を停止させる際には、パチンコ台１の電源スイッチ（図示せず）が操作される。この際に、主制御部３は、電源スイッチの操作を認識して、投射光Ｌｐの射出を停止させるコマンドＣを表示制御部１２に出力して光学エンジン３１からの投射光Ｌｐの射出を停止させる。この場合、主制御部３は、光学エンジン３１の送風ファンに対しては作動を継続させつつ、遊技機構２の作動を停止させる。次に、主制御部３は、主記憶部４に記憶されているクリーニング日時情報を読み込んでクリーニングを停止した状態の積算時間（クリーニング停止状態の積算時間）を算出する。この際に、主制御部３は、積算時間が予め規定された所定時間に達しているか否かを判別する。この場合、この所定時間としては、反射ミラー３３の反射面に汚れが次第に付着して、その汚れが投射光Ｌｐを遮光して画像Ｇの画質を低下させ始めると予測される時間（一例として、２００時間）よりも若干短い時間に規定されている。
【００３４】
主制御部３は、積算時間が所定時間に達していると判別したときには、クリーニング装置３４に対して駆動信号Ｓを出力する。これに応じて、クリーニング装置３４のモーター４３が、主制御部３から出力された駆動信号Ｓに従い正方向の回転を開始する。この場合、クリーニング部４８は、クリーニング装置３４の上方向（図３に示す上方向）に向かって移動させられる。次いで、クリーニング部４８は、反射ミラー３３の下端（図３に示す下端）に達して、反射ミラー３３の反射面に接触した状態で回転しつつ移動させられる。この際に、粘着シート５２は、反射面に付着している塵埃および煙草のヤニなどの汚れに接触して、その表面に付着させる。これにより、反射ミラー３３の反射面に付着していた汚れが除去される。この場合、粘着シート５２は、光学エンジン３１で発生した熱によって温められているため、その粘着力が向上している。したがって、反射面に付着していた汚れは、クリーニング部４８の外周面（粘着シート５２の表面）に確実に付着して除去される。
【００３５】
次に、クリーニング部４８は、さらに上方向に移動させられて、反射ミラー３３の上端（図３に示す上端）に到達する。この際に、主制御部３は、クリーニング装置３４に対してモーター４３を逆方向に回転させる駆動信号Ｓを出力する。これに応じて、モーター４３が、主制御部３から出力された駆動信号Ｓに従い逆方向の回転を開始する。この場合、クリーニング部４８は、反射ミラー３３の上端から下方向へ向かって移動させられる。続いて、クリーニング部４８は、反射面に接触した状態で逆向きに回転して、汚れを付着させつつ反射ミラー３３の下端を通過して待機位置に到達する。この際に、主制御部３は、駆動信号Ｓの出力を停止してクリーニング部４８を停止させる。また、主制御部３は、一例として電池でバックアップされている時計（図示せず）からクリーニング終了時点の日時情報を入力して、クリーニング日時情報として主記憶部４に記憶させる。以上により、反射ミラー３３のクリーニングが終了する。主制御部３は、クリーニングが終了して、かつ、光源が所定温度以下まで冷却されたときに、パチンコ台１の全ての作動を停止させる。
【００３６】
一方、クリーニング装置３４（クリーニング部４８）を所定回数以上作動させたときには、粘着シート５２の表面に汚れが付着して、その粘着力が低下する。したがって、粘着シート５２の粘着力が弱まったときには、粘着シート５２をローラ部５１から取り外して新しい粘着シート５２に交換する。これにより、粘着シート５２は、常に良好な状態、つまり汚れを付着させるのに十分な粘着力を維持する。この結果、このパチンコ台１では、反射ミラー３３における反射面の汚れがクリーニング装置３４によって除去されるため、反射ミラー３３の反射面は常にクリーンな状態に維持される。
【００３７】
このように、このパチンコ台１によれば、クリーニング装置３４が反射ミラー３３の反射面に付着した塵埃および煙草のヤニなどの汚れをクリーニングするため、反射ミラー３４の反射面を常にクリーンな状態に維持することができる。したがって、光学エンジン３１から投射された投射光Ｌｐの殆どがスクリーンパネル３２に向けて反射されるため、スクリーンパネル３２に表示される画像Ｇの画質低下を確実に防止することができる。
【００３８】
また、クリーニング部４８が反射ミラー３３の反射面に接触させられつつ移動することにより、クリーニング部４８が反射面から汚れを確実に取り除くことができる結果、スクリーンパネル３２に表示される画像Ｇの画質低下を一層確実に防止することができる。
【００３９】
また、粘着性を有するクリーニング部４８（ローラ部５１および粘着シート５２）が反射ミラー３３の反射面上を回転しつつ移動することにより、クリーニング部４８が汚れに直接的に接触してその外周面に付着させるため、簡易な構成でありながら、反射面から汚れを確実に取り除くことができる。
【００４０】
また、粘着シート５２がローラ部５１から着脱可能に構成されているため、粘着シート５２の粘着性が弱まったときには新しい粘着シート５２に交換することにより、粘着シート５２の粘着力を常に良好な状態に維持することができる。したがって、このパチンコ台１によれば、反射ミラー３３における反射面の汚れを常に除去することができる結果、反射面を常にクリーンな状態に維持することができる。
【００４１】
また、クリーニング装置３４の停止状態の積算時間が所定時間に達したときにクリーニングを開始することにより、頻繁にクリーニングする構成と比較して、クリーニング装置３４（粘着シート５２）の無駄な消耗（粘着シート５２の粘着性の低下）を防止することができるため、反射ミラー３３をクリーニングするためのランニングコストを十分に低減することができる。
【００４２】
また、投射光Ｌｐの射出が停止されたときにクリーニングを開始することにより、光学エンジン３１が投射光Ｌｐを射出していた際に発生した熱によってクリーニング装置３４（粘着シート５２）が温められて汚れを取り易くなるため、反射面から汚れを一層確実に取り除くことができる。
【００４３】
なお、本発明は、上記の構成に限定されない。例えば、画像表示光学部１１をパチンコ台１に配設した構成例について上記したが、図６に示すスロットマシン１０１（本発明に係る遊技機の他の一例）に本発明を適用することもできる。なお、以下、パチンコ台１と共通する構成要素については同一の符号を用いて重複した説明を省略する。このスロットマシン１０１は、図７に示すように、遊技機構１０２および画像表示光学部１１を備えて構成されている。この場合、遊技機構１０２は、筐体１０３内の底部側に配設されて主制御部３の制御下でコイン（メダル）の払い出しなどを実行する。画像表示光学部１１は、表示制御部１２の制御下で画像Ｇ（例えば、図６に示すリールを模した画像）を表示する。このスロットマシン１０１においても、クリーニング装置３４に配設された反射ミラー３３を有する画像表示光学部１１を備えたことにより、クリーニング装置３４が反射ミラー３３の反射面をクリーニングすることができる。したがって、反射ミラー３３における反射面の汚れを常に除去することができるため、反射面を常にクリーンな状態に維持することができる。この結果、光学エンジン３１から投射された投射光Ｌｐの殆どを反射することができるため、スクリーンパネル３２に表示される画像Ｇの画質低下を確実に防止することができる。
【００４４】
また、図８に示すピンボールマシン２０１（本発明に係る遊技機のさらに他の一例）に本発明を適用することもできる。このピンボールマシン２０１は、図９に示すように、遊技盤２０２および画像表示光学部１１を備えて構成されている。この場合、遊技盤２０２は、各種の役物が取り付けられると共に光透過性樹脂で形成されて筐体２０３の上面側に配設されている。画像表示光学部１１は、表示制御部１２の制御下で画像Ｇ（例えば、図８に示す得点を表す画像）を表示する。このピンボールマシン２０１においても、クリーニング装置３４に配設された反射ミラー３３を有する画像表示光学部１１を備えたことにより、上記したパチンコ台１およびスロットマシン１０１と同様にして、クリーニング装置３４が反射ミラー３３の反射面をクリーニングすることができる。したがって、反射面を常にクリーンな状態に維持することができる結果、スクリーンパネル３２に表示される画像Ｇの画質低下を確実に防止することができる。
【００４５】
さらに、パチンコ台、スロットマシンおよびピンボールマシンに限定されず、本発明に係る遊技機には、各種のアーケードゲーム機が含まれる。また、粘着性を有するクリーニング部４８が反射ミラー３３の反射面を回転移動してクリーニングする構成について説明したが、クリーニング部４８に代えて、クリーニング用の布、樹脂板またはゴム板等を反射面を擦らせながら移動して汚れをクリーニングする構成を採用することもできる。
【００４６】
また、クリーニング停止状態の積算時間が所定時間に達し、かつ光学エンジン３１からの投射光Ｌｐが最初に停止させられたときにクリーニング装置３４を作動させる構成について上記したが、クリーニング停止状態の積算時間が所定時間に達した時点でクリーニング装置３４を作動させる構成を採用することもできるし、光学エンジン３１からの投射光Ｌｐが停止させられる都度、クリーニング装置３４を作動させる構成を採用することもできる。また、クリーニングボタンを操作することによってクリーニング装置３４を作動させる構成を採用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】パチンコ台１の正面図である。
【図２】パチンコ台１の構成を示すブロック図である。
【図３】パチンコ台１の側面断面図である。
【図４】クリーニング装置３４の側面図である。
【図５】クリーニング装置３４の正面図である。
【図６】スロットマシン１０１の正面図である。
【図７】スロットマシン１０１の側面断面図である。
【図８】ピンボールマシン２０１の正面図である。
【図９】ピンボールマシン２０１の側面断面図である。
【符号の説明】
【００４８】
１  パチンコ台、３  主制御部、３１  光学エンジン、３２  スクリーンパネル、３３  反射ミラー、３４  クリーニング装置、４１  本体、４２  レール、４３  モーター、４４  駆動軸、４５，４６  プーリ、４７  ベルト、４８  クリーニング部、５１  ローラ部、５２  粘着シート、１０１  スロットマシン、２０１  ピンボールマシン、Ｇ  画像、Ｌｐ  投射光
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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