(57)【要約】【課題】  遊技者の目を引き易くし、かつ、遊技中の演出効果を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の供給皿に被覆されている装飾カバー２１の前面に組付け部２２を設け、この組付け部２２に光源２３、パネル２４、及びカバー２５を組み付ける。このとき、光源２３は制御装置により発光制御されるように接続されており、光源２３は、パチンコ機が遊技を行なっていない待機中の場合には光源２２の光量を増加させるように、遊技中の場合には光源２２の光量を抑えるように点灯制御が行なわれる。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を受容する受け皿を備えた遊技機において、
前記受け皿は、上部に開口する周壁を備えており、
前記周壁の前面に着脱自在に組み付けられる透過性パネルと、
前記透過性パネルを照射する発光手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記発光手段の光量変化を制御する光量制御手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記周壁は、前記透過性パネルが組み付けられる組付け部を備え、
前記組付け部は、前記透過性パネルの一端部に設けられた係止部を保持する保持部と、前記透過性パネルの他端部を固定部材の嵌め付けによって固定する固定部とを備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記組付け部に前記透過性パネルを組み付けたときに、前記固定部を被覆するカバーを備えたことを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置されるパチンコ機は、基体となる本体基部に、遊技領域が設けられた遊技盤の他に、前記遊技領域に向けて遊技球（遊技媒体）を発射する発射装置や、遊技を行って入賞を得た場合に、賞球となる遊技球を払い出す排出装置等が組み付けられた構成となっている。この本体基部の前面側には、前記遊技領域を遊技者に観察させる窓部を備えた前面扉が設けられている。
【０００３】
例えば、遊技盤の遊技領域には、障害釘、風車等の流下する遊技球（遊技媒体）の流下方向を変化させる障害物の他に、入賞チャッカ−、スタートチャッカ−及びアタッカ等の入賞装置が設けられている。最近では、遊技領域のほぼ中心にセンター役物と呼ばれる構造物が設けられていることが多い。このセンター役物には、例えば液晶表示装置からなる可変表示装置が設けられている。この可変表示装置は、「大当たり」状態へ移行するか否かの抽選を遊技者に報知する際の図柄の可変表示や、該抽選の結果を報知する際の図柄の停止表示を行う他に、遊技を行っていない、所謂待機中に例えばアニメーションを用いたデモンストレーション表示（以下、デモ表示）を行う。
【０００４】
また、遊技領域には、複数のＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）が配設されており、これらＬＥＤがライトガイドと呼ばれる透光性を有する部材によって被覆されている。これらＬＥＤは、例えば上記図柄の変動表示や、停止表示が行われる場合等に、予め決定された発光パターンによってそれぞれ発光される。最近では、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の３色の光を発光する３色ＬＥＤを用いて、種々の色を発光させることで演出態様を多様化し、遊技者の目を引きやすくする、所謂誘目性を高めるようにしていることが多い。また、ライトガイドの内壁面に拡散反射面を設けることで、ＬＥＤから照射された光の光量を効率的に高く上げるようにしている。
【０００５】
一方、本体基部に組み付けられる前面扉には、扉側電飾として多くのＬＥＤが配設されている。これらＬＥＤはライトガイドによって被覆され、遊技状態に応じた発光パターンによって発光されるようになっている。前面枠に配設されたＬＥＤは、例えば「大当たり」状態への移行時や、「大当たり」状態中の遊技では、遊技領域に設けられたＬＥＤと連動して発光するので、遊技における演出効果が高まると共に、他の遊技者への誘目性を高めることが可能になる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、遊技を行っていない、所謂待機中の場合には、可変表示装置におけるデモ表示が行われるが、遊技領域に設けられるＬＥＤや、前面扉に配設されるＬＥＤは、ほとんど発光しないか、遊技中に発光する発光パターンよりも誘目性の低い発光パターンで発光されることが多い。このため、例えば遊技者の希望するパチンコ機であれば、遊技者がそのパチンコ機で遊技を行おうとするのは当然であるが、パチンコ店等の遊技場に来店した遊技者がパチンコ機を選択して遊技を行おうとするのであれば、遊技に対する興趣をかき立てられるパチンコ機にはなりにくい。
【０００７】
例えば、待機中のパチンコ機において、遊技中と同様の発光パターンで発光させた場合には、遊技場に来店した遊技者に対する誘目性は高いものになるが、パチンコ機を選択しようとする遊技者には、他の遊技者が遊技を行っているパチンコ機なのか否かの判別がつきにくいものとなる。また、待機中のパチンコ機において、遊技中と同様の発光パターンで発光させた場合には、消費電力が多くなるという問題もある。
【０００８】
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであり、遊技が行われていない、所謂待機中の場合でも、遊技者に対する誘目性を高めることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、遊技媒体を受容する受け皿を備えた遊技機において、前記受け皿は、上部に開口する周壁を備えており、前記周壁の前面に着脱自在に組み付けられる透過性パネルと、前記透過性パネルを照射する発光手段とを備えたことを特徴とする。なお、遊技媒体とは、例えば遊技球等が挙げられる。
【００１０】
また、前記発光手段の光量変化を制御する光量制御手段を備えていることが好ましい。      
【００１１】
また、前記周壁は、前記透過性パネルが組み付けられる組付け部を備え、前記組付け部は、前記透過性パネルの一端部に設けられた係止部を保持する保持部と、前記透過性パネルの他端部を固定部材の嵌め付けによって固定する固定部とを備えていることが好ましい。なお、固定部材とは、例えばネジやボルト及びナットやラッチ部材等である。
【００１２】
また、前記組付け部に前記透過性パネルを組み付けたときに、前記固定部を被覆するカバーを備えたことが好ましい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技媒体を受容する受け皿を備えた遊技機において、前記受け皿は、上部に開口する周壁を備えており、前記周壁の前面に着脱自在に組み付けられる透過性パネルと、前記透過性パネルに照射する発光手段とを備えているので、遊技が行われていない所謂待機中の場合でも、遊技者に対するパチンコ機の誘目性を高めることが可能となる。
【００１４】
また、前記発光手段の光量変化を制御する光量制御手段を備えているので、例えば、待機中には光量を増加させ、遊技中には光量を減少させる等の制御を行うことにより、パチンコ機の消費電力を減少させることが可能となる。また、このような制御を行うことにより、パチンコ機を選択しようとする遊技者が、他の遊技者が遊技を行っているパチンコ機か否かの判別を容易にすることも可能となる。
【００１５】
また、前記周壁は、前記透過性パネルが組み付けられる組付け部を備え、前記組付け部は、前記透過性パネルの一端部に設けられた係止部を保持する保持部と、前記透過性パネルの他端部を固定部材の嵌め付けによって固定する固定部とを備えているので、例えば、遊技機の一部のみを交換する場合に装飾パネルの交換をあわせて行うことで、新しいイメージの遊技機に変更することが可能となる。また、遊技機の製造時、解体時あるいは装飾パネルの交換時における作業の効率性を高めることが可能となる。また、受け皿前面の有効利用も可能となる。
【００１６】
また、前記組付け部に前記透過性パネルを組み付けたときに、前記固定部を被覆するカバーを備えているので、ネジ止めされている固定部が露呈しなくなり、遊技機自体の見栄えを向上させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、本発明を用いたパチンコ機の外観を示す斜視図である。パチンコ機１は、基体となる本体基部２に、上部扉３及び下部扉４からなる２枚の前面扉５が回動自在となるように、図示しないヒンジ部を介して組み付けられる。上部扉３の中央には開口３ａが設けられており、この開口３ａは上部扉３の裏側に取り付けられるガラス６等の透光性を有する部材により遮蔽される。なお、上部扉３が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域７を流下する遊技球や、遊技領域７に設けられた構造物は、上記開口３ａを遮蔽するガラス６を介して視認される。なお、符号８は、本体基部２を遊技場等に固定するための固定枠である。
【００１８】
遊技領域７には、図示しない障害釘、風車及び通過ゲート９等が設けられる他に、始動チャッカー１０、入賞チャッカー１１、アタッカ１２等の入賞領域を有する構造物が設けられている。なお、これらについては公知であるので説明は省略する。また、遊技領域７の略中央には、センター役物１３と呼ばれる構造物が設けられ、その略中央には図柄表示装置１４が設けられている。なお、遊技領域７を流下する遊技球は、障害釘及び風車等により弾かれながら流下し、上記入賞口のいずれかへと入賞するか、又は入賞せずにアウト口１５へと導かれる。
【００１９】
下部扉４には、操作ハンドル１６が設けられる。この操作ハンドル１６は、遊技を行う際に操作される。この操作ハンドル１６を操作すると、内部に設けられた打出し用ボリュームの出力値が変化し、発射装置１７による遊技球の打ち出し強さが変化する。
【００２０】
下部扉４には、上述した操作ハンドル１６が設けられる他に、供給皿１８が設けられる。この供給皿１８は、その上方が開口された形状となっている。例えば遊技を開始する際には、遊技者は上方から遊技球を供給する。また、遊技を行った際に入賞を得ると、賞球としての遊技球が払い出し口１９から供給皿１８に払い出される。この供給皿１８は、発射装置１７に向けて遊技球を案内する案内通路２０と連通している。遊技者が操作ハンドル１６を操作すると、案内通路２０の内部にある遊技球が１個づつ発射装置１７に送り込まれ、発射装置１７によって遊技領域７へと打ち出されることになる。
【００２１】
また、供給皿１８の底面には、図示しない排出口が設けられている。この排出口は、供給皿に受容された遊技球を、下部扉４の下方からパチンコ機１の外部へと排出するために設けられる。この排出口は、通常シャッタによって遮蔽される。
【００２２】
図２〜図４に示すように、供給皿１８は、その前面を装飾カバー（周壁）２１によって被覆されている。この装飾カバー２１は、一部が窪んだ形状をしており、この窪んだ部分（以下、組付け部２２と称する）に、後述する光源（発光手段）２３、パネル（透過性パネル）２４、カバー２５がそれぞれ組み付けられる。
【００２３】
組付け部２２の底面２２ａ（図２及び図３に示すＡ）には開口２２ｂが設けられる。この開口２２ｂには、パネル２４に設けられた係止フック２７が挿通される。この開口２２ｂの下方には凹部２２ｃが設けられ、接続コネクタ２６が組み付けられる。なお、符号２２ｄ，２２ｅは、ネジ (固定部材）を螺合させるためのネジ孔である。この底面２２ａに連なるように設けられる内壁面のうち、上部内壁面２２ｆには嵌合穴２２ｇが、下部内壁面２２ｈには係止溝２２ｉがそれぞれ設けられる。上部内壁面２２ｆに設けられる嵌合穴２２ｇは、カバー２５の上面に設けられた突出部２５ａが挿入される。下部内壁面２２ｈに設けられた係止溝２２ｉは、カバー２５の下面に設けられた係止爪２５ｂと係合する。また、底面２２ａに連なるように設けられた右側内壁面２２ｊには、係合部（保持部）２２ｋ，２２ｌが設けられる。この係合部２２ｋ、２２ｌは、パネル２４に設けられた係止片（係止部）２４ｂ、２４ｃが挿入される。
【００２４】
光源２３は、例えば板状のＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）素子が用いられる。ＥＬ素子は、例えばジアミン類などの有機物からなる発光体をガラス基板に蒸着したものであり、電圧 (例えばＤＣ５〜１０Ｖ）を印加すると、上記発光体が発光するようになっている。光源２３は、制御装置（発光制御手段）５２によって発光制御される。図５に示すように、この光源２３は、接続端子２３ａと上述した接続コネクタ２６を接続することで、ドライバ５１を介して制御装置５２と電気的に接続される。この光源２３の前面には、パネル２４が配設される。なお、この光源２３の固定方法については、その詳細を省略したが、例えば、接続コネクタ２６と接続端子２３ａとを接続した後に、ネジ止め固定してもよいし、光源２３の裏側に開口又はピンのいずれか一方を、組付け部２２の底面２２ａに他方を設け、それらを嵌合させることによって、仮止めしてもよい。
【００２５】
図６に示すように、パネル２４は、板形状をしており、透過性を有する部材から形成されている。このパネル２４は、上述した光源２３に照射される略方形状のパネル本体２４ａの一端に係止片２４ｂ，２４ｃが、その他端に取付け片２４ｄ，２４ｅ、係止フック２７がそれぞれ設けられた固定部２４ｆが形成されている。係止片２４ｂ，２４ｃは、組付け部２２に設けられた係合部２２ｋ，２２ｌにそれぞれ挿入される。取付け片２４ｄ，２４ｅには、それぞれ開口２４ｇ，２４ｈが設けられる。これら開口２４ｇ，２４ｈは、パネル２４をネジ止めする際に、ネジ２８，２９が挿通されるものである。
【００２６】
係止フック２７は略Ｖ字形状をしており、その一辺２７ａがパネル２４と連設される。係止フック２７の他辺２７ｂは、その略中央でクランク状に折れ曲がっている（以下、折曲部２７ｃと称する）。なお、係止フック２７の最大幅Ｄは、開口２２ｂの幅Ｈよりも大きくなるように設けられている。図７に示すように、このパネル２４を組付け部２２に組み付けると、係止フック２７の他辺２７ｂが開口２２ｂの内壁面２２ｍに圧接されながら開口２２ｂに挿通されていく。そして、折曲部２７ｃまで係止フック２７が開口２２ｂに挿入されると、開口２２ｂの内壁面２２ｍと係止フック２７の他辺２７ｂとの圧接が解除される。これを受けて、図６に示すように係止フック２７の他辺２７ｂが、その復帰力によって移動する。これにより、係止フック２７と開口２２ｂとが係合し、パネル２４が装飾カバー２１に仮止めされる。なお、符号２７ｄは、係止フック２７と開口２２ｂとの係合を解除するために操作される解除操作部である。
【００２７】
図８に示すように、カバー２５は、板状の部材によって構成されており、上端部には嵌合穴２２ｇと嵌合する突出部２５ａ、下端部には係止溝２２ｉと嵌合する係止爪２５ｂが設けられている。カバー２５は、固定部２４ｆの前面に位置するように設けられる。以下の方法により、カバー２５は組付け部２２に取り付けられる。
【００２８】
次に、上述した光源２３、パネル２４及びカバー２５を装飾カバー２１に組み付ける手順について説明する。図５及び図９に示すように、光源２３の接続端子２３ａを、接続コネクタ２６に接続する。この状態で、パネル２４を装飾カバー２１の組付け部２２に組み付ける。図１０に示すように、パネル２４の一端に設けられた係止片２４ｂ，２４ｃを、それぞれ組付け部２２の右側内壁面に設けられた係合部２２ｋ，２２ｌに挿通させる。そして、パネル２４の他端側を図１０中Ｅ方向に移動させる。この移動によってパネル２４の他端に設けられた係止フック２７が組付け部２２に設けられた開口２２ｂに挿通される。係止フック２７の最大幅Ｄは、開口２２ｂの幅Ｈよりも広くなっており、係止フック２７を開口２２ｂに挿通されていくと、係止フック２７の他辺２７ｂが開口２２ｂの内壁面２２ｍに圧接される（図７参照）。係止フック２７の他辺２７ｂには、折曲部２７ｃが設けられており、この部分まで係止フック２７が開口２２ｂに挿入されると、係止フック２７と開口２２ｂの内壁面２２ｍとの圧接が解消され、係止フック２７の他辺２７ｂがその復帰力によって初期位置に復帰する（図６参照）。これにより、係止フック２７と開口２２ｂとが係合し、パネル２４が組付け部２２に仮止めされる。その後、取付け片２４ｄ, ２４ｅの開口２４ｇ，２４ｈにネジ（固定部材）２８、２９を螺合することで、パネル２４が装飾カバー２１の組付け部２２に組み付け固定される。    
【００２９】
パネル２４が固定された後に、カバー２５を組み付ける。まず、カバー２５の上面に設けられた突出部２５ａを組付け部２２の上部内壁面２２ｆに設けられた嵌合穴２２ｇに挿入し、カバー２５の下部を装飾カバー２１に向けて（図１１中Ｇ方向に）移動させる。この移動により、カバー２５の下面に設けられた係止爪２５ｂと、組付け部２２の下部内壁面２２ｈに設けられた係止溝２２ｉとが係合される。これにより、カバー２５が装飾カバー２１の組付け部２２に組み付けられる。
【００３０】
このようなパチンコ機１がパチンコ店等の遊技場に配設された場合について説明する。例えば、パチンコ機１の主電源をオンにすると、制御装置５１は起動時の処理を実行した後に、待機中の処理を実行する。この待機中の処理が実行されることによって、光源２３が点灯され、パネル２４が照明される。その後、遊技者によって遊技が開始されると、制御装置５１は光源２３の光量を抑えるように光源２３の点灯制御を行う。これにより、遊技中にはパネル２４の輝度が抑制されることになる。つまり、遊技を行っていない待機中の場合には、光源２３によってパネルの輝度が高くなり、遊技者に対する誘目性を高めることができる。また、遊技中には、パネル２４の輝度が低くなることによって、遊技者に不快感を与えずに遊技を行わせることができる。また、遊技中に光源２３の光量を抑えることによって消費電力を抑えることができる。
【００３１】
例えばパネル２４や、光源２３の交換を行う場合には、カバー２５の下面と、組付け部２２との隙間に工具を挿入し、カバー２５を図１１中Ｉ方向に移動させる。この移動によって、カバー２５の下面に設けられた係止爪２５ｂと、係止溝２２ｉとの係合が解除され、カバー２５を取り外すことが可能となる。そして、パネル２４を固定するネジ２８, ２９を外した後に、解除操作部２７ｄを操作して、係止フック２７と開口２２ｂとの係合を解除させながら、パネル２４の一端側を図１０中Ｆ方向に移動させる。このパネル２４の移動により係止フック２７を開口２２ｂから抜き出して、パネル２４を図１０中Ｑ方向に移動させ、パネル２４を組付け部２２から取り外す。なお、パネル２４の交換の場合には、新しいパネルを上述した方法で組み付ける。一方、光源２３の交換の場合には、光源２３の接続端子２３ａを、接続コネクタ２６から外し、新しい光源を取り付ける。
【００３２】
本実施形態では、光源としてＥＬ素子についての実施例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えば、Ｒ（赤色）光、Ｇ（緑色）光、Ｂ（青色）光の３色のＬＥＤを用いてもよい。また、光源の他に、液晶表示パネル、ドット表示器等の表示装置を配設してもよい。
【００３３】
本実施形態では、パネルの後方に光源を配置した例を取り上げたが、これに限定する必要はなく、例えば、パネルの上方、或いは下方からパネルを照射してもよい。また、光源は、パネルを直接照射するのではなく、光反射板を介して照射させるようにしてもよい。
【００３４】
本実施形態では、パネルについての詳細を記載していないが、パネルの後面を拡散反射面にしてもよい。この場合、光源からの照射光を効率よく利用することが可能となる。また、この他に、パネルの裏側に、パチンコ機のイメージ画像やロゴ等を設けて、光源によって発光させるようにしてもよい。
【００３５】
本実施形態では、供給皿と装飾カバーとを別体から構成したが、これに限定する必要はなく、供給皿と装飾カバーとを一体に設けた場合でもよい。
【００３６】
本実施形態では、パネルと光源との順で組み付けたが、パネルと光源との間に装飾シートを配置してもよい。
【００３７】
本実施形態では、パチンコ機の待機中、又は遊技中かによって、光源の発光光量を変化させたが、これに限定する必要はなく、例えば供給皿に受容された遊技球の量に応じて光源を点灯又は点滅させるようにすることも可能である。この場合、例えば払い出し口に透過型センサを設ける。この透過型センサは、遊技球が通過するとオフになる。例えば払い出し口から払い出される遊技球の通過時間Ｔが、基準時間Ｔ１を超過しても透過型センサがオンにならない場合には、供給皿が遊技球で一杯であると判断して、光源を点灯或いは点滅させる。
【００３８】
また、パチンコ機では、始動入賞口に遊技球が入賞すると、「大当たり」状態へ移行するか否かの抽選（特別図柄の抽選）が行われたり、通過チャッカーを遊技球が通過すると、始動入賞口に設けられた、電動チューリップと呼ばれる可動物を開くか否かの抽選（普通図柄の抽選）等の遊技を行う課程において抽選が行われることが多い。これら抽選の結果に応じて、本実施形態の光源を点灯、或いは点滅させることで、遊技者に報知するようにしてもよい。この場合、予め光源の点灯パターンや点滅パターンを複数予め用意しておき、上述した抽選の結果に応じたパターンを用いて光源を点灯、或いは点滅させるようにする。
【００３９】
また、カバーが固定されているか否かに応じて光源を点灯又は消灯させることにより、遊技者によってカバーが外されていることを報知することも可能である。なお、本実施形態と同一の部材については同一の符号を付してある。図１２に示すように、この場合にはカバーが固定されているか否かに応じてオン・オフ動作するスイッチ６１を組付け部２３に設ける。このスイッチ６１は、カバー２５が固定されている場合には接点が閉じられてオン状態となり、カバーが取り外されている場合には接点が開かれてオフ状態となる。スイッチ６１がオン状態になっている場合には、カバー２５が固定されていると判断して光源を点灯させる。一方、スイッチ６１がオフ状態になった場合には、カバー２５が外されていると判断して光源を消灯させる。
【００４０】
なお、スイッチのオン・オフによる発光制御は、オン状態に点灯させ、オフ状態に消灯させるものに限定する必要はなく、例えばオン状態には白色発光させ、オフ状態には赤色発光させるようにしてもよい。また、この他にスイッチがオフ状態となる場合には、パチンコ機に設けられたスピーカによって警告音や警報音等を再生するようにしてもよい。
【００４１】
本実施形態では、組付け部の右側内壁面の上下２箇所に係合部を設ける構造としたが、これに限定する必要はなく、適宜係合部を設ける事が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】組付け部近傍の構成を分解して示す斜視図である。
【図３】組付け部の左端部を拡大して示す拡大図である。
【図４】組付け部の右端部を拡大して示す拡大図である。
【図５】光源を組付け部に取り付けた状態を示す断面図である。
【図６】パネルを組付け部に取り付けた状態を示す断面図である。
【図７】パネルの係止フックを開口に挿入している状態を示す断面図である。
【図８】カバーを組付け部に取り付けた状態を示す断面図である。
【図９】光源を組付け部に取り付ける際の状態を示す断面図である。
【図１０】係止片が係合部に挿入される状態を示す断面図である。
【図１１】突出部が嵌合穴に挿入される状態を示す断面図である。
【図１２】組付け部にスイッチを配設した状態を示す断面図である。
【符号の説明】
【００４３】
１    パチンコ機
１８    供給皿（受け皿）
２１    装飾カバー（周壁）
２２    組付け部
２２ｄ, ２２ｅ    ネジ孔（固定部）
２２ｋ，２２ｌ    係合部 (保持部）
２３    光源（発光手段）
２４    パネル（透過性パネル）
２４ｂ，２４ｃ    係止片（係止部）
２４ｄ，２４ｅ    取付け片
２５    カバー
２７    係止フック
５２    制御装置（光量制御手段）    
【図１】
2005296245.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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