(57)【要約】【課題】  停電が発生し、電子制御機器に正規の電源電圧が供給されない間（停電中）において、停電復帰時に停電復帰前の状態に戻すことができる必要最小限の記憶能力を継続維持し、少ない消費電力で遊戯者に不利益がこうむることを防止する。【解決手段】  停電処理は、停電復帰後に停電直前の状態になるための処理が実行される。このとき、必ず記憶しておかなければならない情報があるため、これらの情報は、ＩＣ３８のＲＡＭ４２、ＩＣ１３８のＲＡＭ１４２においてバックアップエリア４２Ａ、１４２Ａに格納しておく。このバックアップエリア４２Ａ、１４２Ａは、停電中に電気二重層コンデンサ２３０から供給される電源電圧（約4.5Ｖ）によって、アクティブ状態を維持することができるため、前記情報を停電復帰後まで保持しておくことができる。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
各機能の全般を制御するための主制御基板と、
前記主制御基板からコマンドを受け、前記主制御基板のもとで機能する制御基板と、
停電が発生した場合に停電直前の遊戯状態に戻すためのデータを記憶する揮発性メモリと、
停電中に前記揮発性メモリをバックアップするバックアップ電源と、
を有する遊戯機であって、
前記揮発性メモリは主制御基板に配置され、
前記主制御基板は、停電から復帰した場合、前記揮発性メモリに記憶されているデータに応じたコマンドを前記制御基板に再送して、停電が発生する以前の遊戯状態を復活させることを特徴とする遊戯機。
【請求項２】
前記バックアップ電源が前記主制御基板とは別個に設けられた電源基板に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊戯機。
【請求項３】
前記バックアップ電源が前記主制御基板に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊戯機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、獲得した遊戯球又は遊戯コイン等の賞品の数量で遊戯者の遊戯状態の優劣を決める遊戯機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊戯機、例えばパチンコ機において、遊戯者の遊戯している途中で停電があった場合、パチンコ機に搭載される電子制御機器がダウンするため、遊戯の継続ができなくなる。この場合、パーラー等の設備において、予備電源等を備えていれば比較的短い時間で復旧することができるが、商用電源をそのまま用いている場合には、復旧は電力会社等の復旧作業に頼るしかない。
【０００３】
一般に、パチンコ機には、電源モジュールが備えられ、各電子制御機器に対応した電圧（５Ｖ、１２V等）を電源電圧として供給している。具体的には、電源モジュールから、中継基板を介して、主基板、払出制御基板、図柄表示基板、音声制御基板、ランプ制御基板等に必要な電源を供給している。なお、発射制御基板へは払出制御基板を経由して電源が供給されている。
【０００４】
上記主基板は、遊戯プログラムの実行経過に対応する状態をＲＡＭ（揮発性メモリ）に記憶しながら、遊戯機全体のゲーム進行制御を行うものである（遊戯機能）。なお、上記遊戯プログラムの他、入賞した場合のパチンコ球の払い出し数（賞球）の制御（賞球機能）についても主基板によって管理している。
【０００５】
払出制御基板は、パチンコ球の賞球払出プログラムの実行経過に対応する状態をＲＡＭに記憶しながら、主制御基板からのパチンコ球の払出しに関するコマンドに基づく払出制御を行うと共に、パチンコ機の貸出プログラムの実行経過に対応する状態をＲＡＭに記憶しながら、プリペイドカードユニットとの間での通信により、パチンコ球の貸出制御を行うものである（払出機能）。
【０００６】
なお、払出制御基板、図柄表示基板、音声制御基板、ランプ制御基板は、主基板から送られるコマンド信号に基づいて動作するようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
このようなパチンコ機において、停電があると、主基板のＲＡＭに記憶されている大役、確率変動、賞球残数等の遊戯中における状態が消滅し、停電復帰後は、初期状態（店が開店した直後の状態）に戻ってしまうため、例えば、確率変動中であった遊戯者は、停電復帰後は基の確率に戻されるため、遊戯者にとって不利益をこうむることになる。
【０００８】
また、払出制御基板のＲＡＭに記憶されている貸出残数等のパチンコ球貸出中における状態も消滅し、初期状態に戻ってしまうため、タイミングよく（運悪く）パチンコ球を受け取っている遊戯者に貸し出されるパチンコ球の数が少なくなるといった不具合が生じる。
【０００９】
本発明は上記事実を考慮し、停電が発生し、電子制御機器に正規の電源電圧が供給されない間（停電中）において、停電復帰時に停電復帰前の状態に戻すことができる必要最小限の記憶能力を継続維持し、少ない消費電力で遊戯者に不利益がこうむることを防止することができる遊戯機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、各機能の全般を制御するための主制御基板と、前記主制御基板からコマンドを受け、前記主制御基板のもとで機能する制御基板と、停電が発生した場合に停電直前の遊戯状態に戻すためのデータを記憶する揮発性メモリと、停電中に前記揮発性メモリをバックアップするバックアップ電源と、を有する遊戯機であって、前記揮発性メモリは主制御基板に配置され、前記主制御基板は、停電から復帰した場合、前記揮発性メモリに記憶されているデータに応じたコマンドを前記制御基板に再送して、停電が発生する以前の遊戯状態を復活させることを特徴としている。
【００１１】
請求項１に記載の発明によれば、停電が発生した場合に、動作不可になるまでの僅かな遅延時間に、停電から復帰した場合に停電が発生する以前の状態に戻すために必要なデータが主制御基板に配置された揮発性メモリに記憶されると共に、当該揮発性メモリにバックアップ電源が供給されてデータが保持される。
【００１２】
また、停電から復帰した場合、主制御基板では、バックアップ電源の供給により揮発性メモリに残されたデータに基づいて、遊戯機の動作状態を停電直前の状態で再開させるので、遊戯者が不利益をこうむることが防止される。
【００１３】
例えば、遊戯変換制御機器において、条件が成立すると遊戯者に有利な特別遊戯状態に変換しており、この有利な特別遊戯状態のときに停電が発生し、停電復帰後に従来は、初期状態に戻っていた。この場合、有利な特別遊戯状態から一転して通常の状態となってしまうため、遊戯者が不利益となっていた。そこで、上記有利な特別遊戯状態を維持するために必要な情報を継続記憶しておけば、停電復帰後にこの有利な特別遊戯状態から再開することができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、前記バックアップ電源が前記主制御基板とは別個に設けられた電源基板に設けられていることを特徴としている。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、電源基板と主制御基板とを切り離すことで、容易に遊戯機の初期化を行うことができる。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、前記バックアップ電源が前記主制御基板に設けられていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明した如く本発明に係る遊戯機は、停電が発生し、電子制御機器に正規の電源電圧が供給されない間（停電中）において、停電復帰時に停電復帰前の状態に戻すことができる必要最小限の記憶能力を継続維持し、少ない消費電力で遊戯者に不利益がこうむることを防止することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１には、本実施の形態に係るパチンコ機の制御装置１０が示されている。
（電源制御装置の全体概略構成）
遊戯機の制御装置１０は、パチンコ店の島側に設けられた電源（２４Ｖ，５０／６０Ｈｚ）が供給される電源基板１２と、後述するパチンコ機の各機能の全般を制御するための主制御基板１４と、パチンコ機に使用されるパチンコ球の入賞時の払い出し、並びに金銭等に代えてパチンコ球を貸与するための貸し出しを制御するための払出制御基板１６と、払出制御基板１６のもとで機能する発射制御基板２４と、で構成されている。また、前記主制御基板１４のもとで機能する図柄制御基板１８、音声制御基板２０、ランプ制御基板２２と、が設けられている。なお、主制御基板１４のもとで機能する制御基板は、前記の如く３つに分割されていることに限定されるものではなく、遊戯機の構成に応じて統廃合されてもよい。
【００１９】
電源基板１２の出力線（DC24VRMS,DC12V,DC5V,PDWN,VBACKUP,GND,GND,GND）は、中継基板２６を介して、前記主制御基板１４、払出制御基板１６、図柄表示制御基板１８、音声制御基板２０、ランプ制御基板２２、発射制御基板２４へそれぞれ所定の電源電圧を主制御基板１４と払出制御基板１６に対しては電源断検出信号としてのＰＤＷＮ（後述）及びバックアップ電源としてのＶＢＡＣＫＵＰ（後述）を供給している。この中継基板２６を設けて電源基板１２からの出力を必要な数に振り分けることにより、電源基板１２を機種を越えて共通使用すること、電源基板１２に設ける出力端子の数を減らすことが可能となる。
【００２０】
なお、図柄表示制御基板１８は図柄表示器２８の表示を制御し、音声制御基板２０は、スピーカ３０の出力を制御し、ランプ制御基板２２は各種ランプ３２の点灯を制御し、発射制御基板２４は、発射ソレノイド３４の駆動を制御する。
【００２１】
払出制御基板１６には、通信回線１２０を介してプリペイドカードユニット３６が接続されており、このプリペイドカードユニット３６には、電源基板１２から直接必要な電源電圧（AC24V,AC24V）が供給されている。
（主制御基板の構成）
図１に示される如く、主制御基板１４には、コントローラとしてのＩＣ（ワンチップＣＰＵ）３８が設けられている。このＩＣ３８は、ＣＰＵ４０、ＲＡＭ４２、ＲＯＭ４４及びこれらを接続するコントロールバスやデータバス等のバス４６で構成されている。ＩＣ３８には、水晶発振器４８並びに電圧監視回路５０が接続されている。
【００２２】
また、ＲＡＭ４２は、２つの領域に分割されており、停電が発生した場合に、停電復帰後に停電直前の状態に戻すための必要最小限のデータを記憶するバックアップエリア４２Ａと、その他のデータを記憶する非バックアップエリア４２Ｂとなっている。
【００２３】
主制御基板１４には、前記中継基板２６からDC12V,DC5V,PDWN,VBACKUP,GNDの各線が接続されている。
【００２４】
電源断検出信号としてのＰＤＷＮは、ノイズフィルタ５２を介して前記ＩＣ３８のＮＭＩ端子に入力されている。このＮＭＩは、停電が発生したときに、これを検出し、主制御基板１４のＩＣ３８に停電発生を報知する役目を有している。この報知を受けることによって、ＩＣ３８では、予め定められた電源断処理を実行する。
【００２５】
また、バックアップ電源としてのＶＢＡＣＫＵＰは、ノイズフィルタ５４を介して前記ＩＣ３８へＶＢＢ端子に接続されている。このＶＢＢ端子は、ＩＣ３８のＲＡＭ４２にバックアップ電源を供給する役目を有しており、そのバックアップ電源の電圧は、バックアップエリア４２Ａに記憶されたデータを所定時間保存維持できる程度の電圧（約4.5V）及び容量とされている。
【００２６】
さらに、パチンコ機の各種入賞センサ５６からの信号が、入力ポート５８を介してＩＣ３８に入力されている。
【００２７】
ＩＣ３８には、さらに５個の出力ポート６０、６２、６４、６６、６８と１個の入力ポート７０が接続されている。
【００２８】
第１の出力ポート６０は、出力バッファ７２を介して図柄表示制御基板１８に接続され、図柄表示に関するコマンドが主制御基板１４から送出されるようになっている。なお、この図柄表示制御基板１８には、中継基板２６から所定の電源電圧が供給されている。
【００２９】
第２の出力ポート６２は、出力バッファ７４を介して音声制御基板２０に接続され、音声に関するコマンドが主制御基板１４から送出されるようになっている。なお、この音声制御基板２０には、中継基板２６から所定の電源電圧が供給されている。
【００３０】
第３の出力ポート６４は、出力バッファ７６を介してランプ制御基板２２に接続され、ランプ点灯に関するコマンドが主制御基板１４から送出されるようになっている。なお、このランプ制御基板２２には、中継基板２６から所定の電源電圧が供給されている。
【００３１】
第４の出力ポート６６は、出力バッファ７８を介して、前記払出制御基板１６の後述する入力バッファ８４へパチンコ球の払出しに関するコマンドを送出するようになっている。
【００３２】
第５の出力ポート６８は、出力ドライバ８０を介してパチンコ機の大入賞口（パチンコ球の入賞口を増加拡大するための入賞口）ソレノイド８２に接続され、この大入賞口の開閉を制御するようになっている。
【００３３】
入力ポート７０には、賞球払出装置８６に設けられた賞球検出センサ８８からの信号が入力されるようになっている。
（払出制御基板の構成）
図１に示される如く、払出制御基板１６には、コントローラとしてのＩＣ（ワンチップＣＰＵ）１３８が設けられている。このＩＣ１３８は、ＣＰＵ１４０、ＲＡＭ１４２、ＲＯＭ１４４及びこれらを接続するコントロールバスやデータバス等のバス１４６で構成されている。ＩＣ１３８には、水晶発振器１４８並びに電圧監視回路１５０が接続されている。
【００３４】
また、ＲＡＭ１４２は、２つの領域に分割されており、停電が発生した場合に、停電復帰後に停電直前の状態に戻すための必要最小限のデータを記憶するバックアップエリア１４２Ａと、その他のデータを記憶する非バックアップエリア１４２Ｂとなっている。
【００３５】
払出制御基板１６には、前記中継基板２６からDC12V,DC5V,PDWN,VBACKUP,GNDの各線が接続されている。
【００３６】
電源断検出信号としてのＰＤＭＮは、ノイズフィルタ１５２を介して前記ＩＣ１３８のＮＭＩ端子に入力されている。このＮＭＩは、停電が発生したときに、これを検出し、払出制御基板１６のＩＣ１３８に停電発生を報知する役目を有している。この報知を受けることによって、ＩＣ１３８では、予め定められた電源断処理を実行する。
【００３７】
また、バックアップ電源としてのＶＢＡＣＫＵＰは、ノイズフィルタ１５４を介して前記ＩＣ１３８へＶＢＢ端子に接続されている。このＶＢＢ端子は、ＩＣ１３８のＲＡＭ１４２にバックアップ電源を供給する役目を有しており、そのバックアップ電源の電圧は、バックアップエリア１４２Ａに記憶されたデータを所定時間保存維持できる程度の電圧（約4.5V）及び容量とされている。
【００３８】
さらに、プリペイドカードユニット３６からの通信回線１２０が、入出力ポート１２２を介してＩＣ１３８に入力されている。
【００３９】
ＩＣ１３８には、さらに３個の入力ポート１６０、１６２、１６４と、３個の出力ポート１６６、１６８、１７０が接続されている。
【００４０】
第１の入力ポート１６０には、前記主制御基板１４の出力バッファ７８から送出されるコマンドが入力される入力バッファ８４に接続されている。
【００４１】
第２の入力ポート１６２には、賞球払出装置８６に設けられた賞球検出センサ８８からの信号が入力されるようになっている。
【００４２】
第３の入力ポート１６４には、貸出払出装置１７８に設けられた貸出球検出センサ１８０からの信号が入力されるようになっている。
【００４３】
第１の出力ポート１６６は、出力ドライバ１８２を介して、前記賞球払出装置８６に設けられた賞球ソレノイド１７６に接続されている。賞球ソレノイド１７６は、励磁によってパチンコ球を排出し、非励磁によってパチンコ球の流れを停止させる蓋体の開閉を実行する役目を有しており、前記第１の出力ポート１６６からの信号に応じて蓋体の開閉が制御される。
【００４４】
第２の出力ポート１６８は、出力ドライバ１８８を介して貸出払出装置１７８に設けられた貸出ソレノイド１９２に接続されている。貸出ソレノイド１９２は、金銭（プリペイドカードを含む）に応じた球数を貸し出すためにホッパ（図示省略）内のパチンコ球を排出口へ送り出すための蓋体の開閉を実行する役目を有している。
【００４５】
第３の出力ポート１７０は、出力バッファ１９４を介して発射制御基板２４に接続され、発射（パチンコ球を弾き飛ばすための機器（発射ソレノイド３４）の動作）に関するコマンドが払出制御基板１６から送出されるようになっている。なお、発射制御基板２４には、中継基板２６から所定の電源電圧が供給されている。
（払出制御基板１６とプリペイドカードユニット３６との通信回線プロトコル）  図３に示される如く、プリペイドカードユニット３６は、その本体１２４と、パチンコ機に取り付けられる貸出ボタン１２６、返却ボタン１２８、度数表示部１３０とで構成されており、貸出ボタン１２６と、返却ボタン１２８と、度数表示部１３０は、本体１２４に対して専用の配線が施されている。
【００４６】
プリペイドカードユニット３６側から貸出要望「１」（図３では丸付き数字で示す。以下、「２」〜「４」についても同様である。）があると、払出制御基板１６側からは了解信号「２」が出力され、この了解信号「２」に基づいて貸出指示信号「３」がプリペイドカードユニット側から送出され、これを受け払出制御基板１６では、球貸を実行し、その後貸出完了信号「４」が出力される。
【００４７】
なお、この信号のやりとりは、払出制御基板１６側からは台ＲＥＡＤＹ信号が送出され、プリペイドカードユニット３６側からはカードユニットＲＥＡＤＹ信号が送出され、これらＲＥＡＤＹ信号の確認の基で実行される。
（電源基板の構成）
図２に示される如く、電源基板１２の筐体（図示省略）には、商用電源ＡＣ２４Ｖ（５０／６０Ｈｚ）の電源線２００、２０２が接続される端子２０４Ａ、２０４Ｂと、電源基板１２の筐体をアースするための端子２０４Ｃが設けられている。なお、商用電源は、通常１００Ｖ／５０Ｈｚ或いは１００Ｖ／６０Ｈｚであるが、この電源基板１２に接続する以前で２４Ｖに降圧されている。
【００４８】
端子２０４Ａ、２０４Ｂは連絡線２０６、２０７によって端子２０４Ｄ、２０４Ｅに接続されており、この端子２０４Ｄ、２０４Ｅには、前記プリペイドカードユニット３６が接続されている。なお、連絡線２０６側には、ヒューズ２０８が介在されている。
【００４９】
端子２０４Ａ、２０４Ｂに接続される電源線２００、２０２は、それぞれ全波回路２１０に接続されている（電源線２００には、ヒューズ２０９が介在される）。この全波整流回路２１０は、４個ダイオードで構成されたブリッジ回路で構成されており、交流電源が直流電源に変換される。従って、全波整流回路２１０の出力は電源線２１２とアース線２１４とになる。
【００５０】
電源線２１２は分割され、一方はヒューズ２１８を介して端子２０４Ｆ（ＤＣ２４ＶＲＭＳ）に接続されている。また、電源線２１２の他方は、電解コンデンサで構成される平滑回路２２０を介してＤＣ１２Ｖレギュレータ２２２と、ＤＣ５Ｖレギュレータ２２４と電源断検出回路２２６にそれぞれ入力されている。なお、ＤＣ１２Ｖレギュレータ２２２とＤＣ５Ｖレギュレータ２２４には、それぞれ過電流保護回路が内蔵されている。
【００５１】
ＤＣ１２Ｖレギュレータ２２２の出力端は端子２０４Ｇ（ＤＣ１２Ｖ）に接続され、ＤＣ５Ｖレギュレータ２２４の出力端は端子２０４Ｈ（ＤＣ５Ｖ）に接続されている。
【００５２】
また、電源断検出回路２２６は、入力電圧が所定値まで下がった時点でハイレベル信号を出力する回路であり、端子２０４Ｊ（ＰＤＷＮ）に接続されている。
【００５３】
また、ＤＣ５Ｖレギュレータ２２４は出力端において分岐されており、ショットキーダイオード２２８を介してバックアップ電源として適用される電気二重層コンデンサ２３０の一端に接続されている。この電気二重層コンデンサ２３０の他端はアースされている。電気二重層コンデンサ２３０の一端側、すなわちプラス側は端子２０４Ｉ（ＶＢＡＣＫＵＰ）に接続されている。なお、端子２０４Ｋ（ＧＮＤ）、２０４Ｌ（ＧＮＤ）、２０４Ｍ（ＧＮＤ）はそれぞれアースされている。
【００５４】
上記構成の電源制御回路では、停電になると、まず、電源断検出回路２２６によって電圧低下を検出し、主制御基板１４及び払出制御基板１６へ報知する。このときの電源電圧は各制御基板が動作可能な状態であるため、各制御基板は予め定められた電源断処理を実行する。
【００５５】
本実施の形態では、上記電源断処理は、停電復帰後に停電直前の状態になるための処理が実行される。このとき、必ず記憶しておかなければならない情報があるため、これらの情報は、ＩＣ３８のＲＡＭ４２、ＩＣ１３８のＲＡＭ１４２においてバックアップエリア４２Ａ、１４２Ａに格納しておく。このバックアップエリア４２Ａ、１４２Ａは、停電中に電気二重層コンデンサ２３０から供給される電源電圧（約４．５Ｖ）によって、アクティブ状態を維持することができるため、前記情報を停電復帰後まで保持しておくことができる。
【００５６】
以下、図４及び図５のフローチャートに従い、制御装置１０における電源供給制御について説明する。なお、以下では、主制御基板１４を対象として説明するが、払出制御基板１６においても同様である。
【００５７】
なお、制御装置１０での電源供給制御は、パワーオンリセットにより制御をスタートしてループ的な処理を行う方法と、定期的（周期的）なリセット信号を生成し、このリセット信号に基づき時分割的な処理を行う方法とがあるが、図４はパワーオンリセットにより制御をスタートしてループ的な処理を行う場合の電源断制御ルーチンについて説明する。
【００５８】
ステップ３００では、前回のステップ３１０の電源断処理において退避及び保護されたバックアップデータ(復帰に必要な情報）が有効か否かが判断される。この場合、ＲＡＭ４２のバックアップエリア４２Ａを対象とし、有効判定された場合は、バックアップデータが存在していると判断し、ステップ３０２へ移行して、バックアップデータを基に、電源断が発生する以前の遊戯状態に復帰させるバックアップ復帰処理を実行し、ステップ３０６へ移行する。なお、このバックアップ復帰処理において、バックアップデータを基に図柄表示制御基板１８、音声制御基板２０、ランプ制御基板２２に対してコマンドの送出により動作指示を行うことで、図柄表示器２８、スピーカ３０、各種ランプ３２の状態も電源断が発生する以前の状態に復帰させることが可能となる。また、ステップ３００において、否定判定された場合は、バックアップデータが存在しない、若しくは破壊されていると判断し、ステップ３０４へ移行して、初期化処理を実行し、ステップ３０６へ移行する。
【００５９】
ステップ３０６では、通常の遊戯処理が開始され、次のステップ３０８において電源断検出信号が検出されるまで通常遊戯処理が継続される。
【００６０】
ステップ３０８において肯定判定、すなわち電源断検出信号が検出されると、ステップ３１０へ移行して復帰に必要な情報（大当たり状態、高確率状態、賞球の払出し残数等の遊戯者に有利な遊戯状態の情報）を退避及び保護する処理、及び電源電圧低下に伴う電子機器や電子部品等の不安定動作を防止するための各種動作（大当たり動作、賞球の払出し、入賞球の検出等）を停止する処理等の電源断処理を実行する。
【００６１】
次のステップ３１２，３１４，３１６では、電源断検出信号が継続している場合は待機し、電源断検出信号が消滅して所定時間経過した後にさらに電源断検出信号が消滅しているか否かを判断する。
【００６２】
ここでの処理は、電源の瞬間停止（瞬停）による復帰を考慮したもので、電源断検出信号の消滅が所定時間以上継続した場合は、ステップ３０２へ移行してバックアップ復帰処理を実行して通常の遊戯処理に復帰できるが、電源断検出信号が継続、すなわち停電に相当する場合は、ステップ３１２、３１４、３１６の途中でＩＣ３８（ワンチップＣＰＵ）の動作が停止し、若しくは正常な動作が不能であることを意味する。
【００６３】
次に、図５では、定期的(周期的）なリセット信号を生成し、このリセット信号に基づき時分割的な処理を行う場合の電源断制御ルーチンについて説明する。
【００６４】
ＩＣ３８は、プログラムのスタートがパワーオンによるものなのか、周期リセット信号によるものかを判別するために、ステップ４００において、ＲＡＭ４２の非バックアップエリア４２Ｂのパワーオン監視用エリアに、パワーオン時に１回のみ書き込まれる特定データが存在するか否かを判断する。特定データが存在している場合は、周期リセット信号によるプログラムスタートと判断し、ステップ４０２へ移行する。また、特定データが存在していない場合は、パワーオンによるプログラムスタートと判断し、ステップ４０４へ移行する。
【００６５】
ステップ４０４、４０６、４０８は、パワーオン時に１回のみ処理されるルーチンであり、ステップ４０４では、バックアップエリア４２Ａに記憶されている前回のステップ４１８の電源断処理において退避及び保護されたバックアップデータ（復帰に必要な情報）が、有効か否かが判断され、有効であれば、バックアップデータが存在していると判断し、ステップ４０６へ移行してバックアップ復帰処理（この処理において後述する電源断処理済フラグＦがクリアされる）を実行後、ステップ４２２に移行して周期リセット信号を待つ状態となる。
【００６６】
前記ステップ４０４において、否定判定された場合は、バックアップデータが存在していない、若しくは破壊されていると判断し、ステップ４０８へ移行して初期化処理（この処理において後述する電源断処理済フラグＦがクリアされる）を実行後、ステップ４２２に移行して周期リセット信号を待つ状態となる。
【００６７】
なお、ステップ４０６或いはステップ４０８の何れかの処理において、パワーオン監視用としての特定データが、ＲＡＭ４２の非バックアップエリア４２Ｂのパワーオン監視用エリアに書き込まれる。この結果、次回以降のプログラムスタート時には、ステップ４００において、周期リセット信号によるプログラムスタートと判断されて、ステップ４０２へ移行する。
【００６８】
一方、前記ステップ４００で周期リセット信号によるプログラムスタートと判断され、ステップ４０２へ移行した場合は、電源断検出信号を検出したか否かを判断し、否定判定の場合は、ステップ４１０へ移行して、電源断処理済フラグＦがセットされているか否かが判断され、否定判定の場合はステップ４１４で通常の遊戯処理を実行し、ステップ４２２へ移行して周期リセット信号を待つ状態となる。
【００６９】
また、ステップ４１０で肯定判定された場合は、ステップ４０６へ戻りバックアップ復帰処理が実行される。
【００７０】
前記ステップ４０２において肯定判定されると、ステップ４１６で電源断処理が終了しているか否かが判断される。これは、周期リセット信号によるプログラムスタートで電源断処理が毎回行われることを防止するためであり、電源断処理済フラグＦがセットされているか否かで判断される。
【００７１】
電源断処理済フラグＦがセットされている場合は、電源断処理が終了したと判断し、ステップ４２２へ移行して周期リセット信号を待つ状態となる。
【００７２】
一方、電源段処理済フラグＦがセットされていない場合は、電源断処理が終了していないと判断し、ステップ４１８へ移行して電源断処理を実行後、次いでステップ４２０で電源断処理が終了したことを示す電源断処理済フラグＦをセットし、周期リセット信号を待つ状態となる。
【００７３】
なお、電源断検出信号による電源断処理後は、ステップ４０２からステップ４１０．４０６に至るルーチンにより、電源断検出信号をモニタし、電源基板１２の電源回復を検出した場合に復帰処理を行っているが、復帰処理として、払出制御基板１６、図柄表示制御基板１８、音声制御基板２０、ランプ制御基板２２、発射制御基板２４等の周辺基板にバックアップＲＡＭに記憶されている状態の動作指示をコマンドを再送することで行い、状態を復帰させる。これにより、ＩＣ３８のリセットが発生しない瞬停の場合でも、トラブルを起こすことなく停電直前の状態に復帰することができる。
【００７４】
上記本実施の形態によれば、パチンコ機の各機能の全般を制御するための主制御基板１４と、パチンコ機に使用表されるパチンコ球の入賞時の払出し、並びに金銭等に代えてパチンコ球球を貸与するための貸出しを制御するための払出制御基板１６と、払出制御基板１６のもとで機能する発射制御基板２４と、電源基板１２とで構成され、前記主制御基板１４のもとで機能する図柄制御基板１８、音声制御基板２０、ランプ制御基板２２とが設けられたパチンコ機において、主制御基板１４と払出制御基板１６を、電源基板１２に設けたバックアップ電源によりバックアップすることで、各々の制御基板単独でバックアップすることができなくなり、各々の制御基板を電源基板１２から切り離すことで、パチンコ機の完全な初期化を行うことが可能となる。また、電源基板１２は機種を越えて共通部品として使用できるので、バックアップ回路を機種毎に付与する負担が解消される。
【００７５】
バックアップのための電気二重層コンデンサ２３０は、電源基板１２により生成されるＤＣ５Ｖ電源からショットキーダイオード２２８を介して充電させているため、ショットキーダイオード２２８の順方向電圧降下が少なく、適正な電圧のバックアップ電源を生成することができる。また、電気二重層コンデンサ２３０を用いているため、バックアップ電源のための回路が簡単な構成で作成することができる。
【００７６】
さらに、電源基板１２には、電源断検出回路２２６を備え、完全にＩＣ３８、１３８がダウンする前に電源断検出信号によって各制御基板に報知することができるため、予め定められた電源断処理を確実に実行することができる。
【００７７】
また、ＩＣ３８、１３８のＲＡＭ４２、１４２を、それぞれバックアアップ領域４２Ａ、１４２Ａ並びに非バックアップ領域４２Ｂ、１４２Ｂとに分け、停電復帰時に停電直前に戻すために必要最小限のデータのみをバックアップ領域に記憶しているため、少ない電力でデータの記憶を維持することができる。
【００７８】
このＲＡＭ４２、１４２へのバックアップ電源供給は、ノイズフィルタ５２、１５２を介在させているため、ノイズを低減することができる。
【００７９】
なお、本実施の形態では、ＩＣ３８（ＩＣ１３８）として、ＣＰＵ４０（ＣＰＵ１４０）とＲＯＭ４４（ＲＯＭ１４４）とＲＡＭ４２（ＲＡＭ１４２）とが一体化したものを適用したが、これはノイズ耐性上最適であるからであり、それぞれが別体であってもよい。
【００８０】
また、電源断検出信号の主制御基板１４と払出制御基板１６への入力は一般入力ポートからのポーリングによって行ってもよいし、ＩＮＴ（割り込み）、ＮＭＩ（マスク不能割り込み）等であってもよい。
【００８１】
さらに、本実施の形態では、遊戯と賞球のバックアップ機能を主制御基板１４に持たせ、貸出のバックアップ機能を払出制御基板１６に持たせたが、これは、遊戯（大当たり、確率変動等）と賞球（入賞球の球数等）は主制御基板１４で制御しており、貸出（プリペイドカード等）は払出制御基板１６で制御しているためである。ただし、賞球のバックアップ機能を払出制御基板１６に持たせても問題はない。賞球は主制御基板１４と払出制御基板１６との両方に信号が入力されるからである。
【００８２】
また、本実施の形態では、発射制御基板２４への電源電圧は中継基板２６を介して供給しているが、中継基板を介して更に、払出制御基板１６を経由して供給する構成でもよい。この構成の場合は、払出制御基板１６から発射制御基板２４に送信する発射制御信号と電源電圧供給のコネクタ配線を一体化することが可能となるので、コネクタの抜き差しの作業性を向上させることができる。
【００８３】
また、ＲＡＭのバックアップは、特定のエリアのみ行ってもよいし、全てのエリアを行ってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本実施の形態に係る遊戯機（パチンコ機）制御装置の概略構成図である。
【図２】本実施の形態に係る電源基板の概略構成図である。
【図３】プリペイドカードユニットと払出制御基板との接続状態及び通信状態を示す概略図である。
【図４】通常のパワーオンリセットにより制御をスタートしてループ的な処理手順を行う電源復帰制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図５】周期リセット信号に基づき時分割的な処理を行う電源復帰制御ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８５】
１０    遊戯機の制御装置
１２    電源基板
１４    主制御基板
１６    払出制御基板
３６    プリペイドカードユニット
３８、１３８    ＩＣ
４２、１４２    ＲＡＭ
４２Ａ,１４２Ａ    バックアップエリア
４２Ｂ、１４２Ｂ    非バックアップエリア
５２、１５２    ノイズフィルタ
２１０    全波整流回路
２２４    ＤＣ５Ｖレギュレータ
２２６    電源断検出回路
２２８    ショットキーダイオード
２３０    電気二重層コンデンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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