(57)【要約】  【課題】  製造コストの低減と省スペース化を図りつつ、受け皿から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができる遊技機を提供すること。  【解決手段】  下皿１０を、本体１６と、本体１６の底板１７と上板２６とに設けられ、遊技球を排出する排出口１８、２７と、排出口１８、２７を開放する開放位置および排出口１８、２７を閉塞する閉塞位置の間で移動自在に設けられたシャッター部材１９と、シャッター部材１９を閉塞位置に移動するように付勢するスプリング部材２１と、シャッター部材１９に設けられた第１係合部２３と、本体１６に設けられ、第１係合部２３に係合する第２係合部２４とから構成し、本体１６に所定の大きさの振動が加わると、第１係合部２３と第２係合部２４の係合を解除し、スプリング部材２１によってシャッター部材１９を閉塞位置に移動させるようにした。【選択図】  図１
2005296212.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の払出口から払い出される遊技球の受け皿を備えた遊技機において、
前記受け皿は、遊技球が貯溜される本体と、前記本体の底面に設けられ、前記遊技球を排出する排出口と、前記排出口を開放する開放位置および前記排出口を閉塞する閉塞位置の間で移動自在に設けられたシャッター部材と、前記開放位置で前記シャッター部材を前記本体に保持する保持機構とを備え、
前記シャッター部材は、前記受け皿の本体に所定の大きさの振動が加わると、前記保持機構の保持が解除されて前記開放位置から閉塞位置に移動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記シャッター部材および前記受け皿の本体の間に介装され、前記シャッター部材を閉塞位置に移動するように付勢する付勢部材と、
前記シャッター部材に設けられた第１係合部と、
前記受け皿の本体に設けられ、前記第１係合部に係合する第２係合部とを備え、
前記受け皿の本体に所定の大きさの振動が加わると、前記第１係合部と第２係合部の係合が解除され、前記付勢部材に付勢されて前記シャッター部材が閉塞位置に移動することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記払出口と前記受け皿の本体の底面の間に段差を設けたことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、例えば、遊技機本体の払出口から払い出される遊技球の受け皿を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機等の遊技機は、賞球または貸し球として払い出されるパチンコ球を溜めるための上皿と、上皿からの排出されるパチンコ球やファール球を溜めるための下皿とが設けられている。
【０００３】
下皿には大当り遊技中に上皿に払い出される余剰のパチンコ球（賞球）が大量に払い出されるため、このパチンコ球を直接取り出さずに下皿の底面に設けられた排出口から排出することで、多量のパチンコ球を順次落下させて回収するようにしている。
【０００４】
従来のこの種の回収機構としては、排出口を開放および閉塞するシャッター部材を設け、下皿にパチンコ球が貯溜されたときに、遊技者によりシャッター部材を開放位置に移動させることにより、下皿に貯溜された大量のパチンコ球を落下させて回収することができるようにしたものがある。
【０００５】
ところで、この種の回収機構を備えたパチンコ機にあっては、遊技者が必要に応じてシャッター部材を開放位置に移動させる必要があるため、シャッター部材の操作が面倒となってしまうという不具合が発生してしまう。
【０００６】
このような不具合を解消するものとしては、特許文献１に示すものがある。
【０００７】
特許文献１に示すものは、下皿の排出口を開放および閉塞するシャッター部材と、このシャッター部材が開放位置に移動したときに、シャッター部材を開放位置に一時的に保持させるロック機構とを備えており、遊技者は、パチンコ球を回収する度にシャッター部材を開放位置に移動する手間を省くことができるものである。
しかしながら、特許文献１に示すものにあっては、シャッター部材を開放位置にロックするようにしていたため、シャッター部材を開放位置から閉塞位置に戻すには遊技者による操作が必要になってしまう。
【０００８】
このため、例えば、前遊技者が大当りの発生等によってシャッター部材を開放位置にロックしたままで当該パチンコ機での遊技を終了した後、シャッター部材が開放位置にあることを認識していない次の遊技者が当該パチンコ機で遊技を行い、ファール球の発生や貸し球の回収等によって下皿の排出口からパチンコ球が排出されたときに、シャッター部材が開放されたことを初めて認識することになる。
【０００９】
このため、下皿からパチンコ球が落下することによる不快感を味わったり、床に落下したパチンコ球を回収するための余計な労力が加わり、大変に煩わしい。
【００１０】
このような不具合を解消するものとしては、特許文献２に示すようなものがある。
特許文献２に示すものは、下皿の排出口の近傍に設けられた球検出センサと、ゲート板（シャッター部材）を手動によって開放位置に変位させたときにオンするスイッチと、このスイッチに連動してゲート板を開放位置に保持してパチンコ球を排出する電磁ロック装置とを備え、球検出センサが球無し状態を検出するのと連動して電磁ロック装置を自動的にオフにしてゲート板を閉塞位置に保持することにより、遊技者がパチンコ球を回収する度にシャッター部材を開放位置に移動する手間を省くことができるものである。
【特許文献１】特開平１０−９４６５４号公報
【特許文献２】特開平８−２３８３６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、特許文献２に示すものは、球検出センサが球無し状態を検出するのと連動して電磁ロック装置を自動的にオフにしてゲート板を閉塞位置に保持するので、上述したような問題が発生することはないが、ゲート板を電磁的に閉鎖するための電磁ロック機構が必要になるため、パチンコ機の製造コストが増大してしまうことに加えて、電磁ロック機構や電磁ロック機構に接続される配線等を設置するための大きなスペースが必要になってしまうという問題が発生してしまう。
【００１２】
本発明は、このような問題に鑑みなされたもので、製造コストの低減と省スペース化を図りつつ、受け皿から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができる遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明の遊技機は、遊技機本体の払出口から払い出される遊技球の受け皿を備えた遊技機において、前記受け皿は、遊技球が貯溜される本体と、前記本体の底面に設けられ、前記遊技球を排出する排出口と、前記排出口を開放する開放位置および前記排出口を閉塞する閉塞位置の間で移動自在に設けられたシャッター部材と、前記開放位置で前記シャッター部材を前記本体に保持する保持機構とを備え、前記シャッター部材は、前記受け皿の本体に所定の大きさの振動が加わると、前記保持機構の保持が解除されて前記開放位置から閉塞位置に移動するものから構成される。
【００１４】
この構成により、前遊技者がシャッター部材を開放位置に保持したままの状態で遊技機による遊技を終了した後、次の遊技者が当該遊技機で遊技を行うとき等に、所定の大きさの振動、例えば、１つの遊技球が受け皿に排出されると、その振動により保持機構の保持が解除されてシャッター部材が開放位置から閉塞位置に移動するので、受け皿から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができる。また、受け皿に発生する振動を利用するという簡単な構成でシャッター部材を閉塞位置に移動させることができるので、新たに保持解除機構を設けるのを不要にして、遊技機の製造コストが増大するのを防止することができるとともに省スペース化を図ることができる。
【００１５】
また、大量の遊技球が受け皿の本体に払い出されるときには、遊技球の自重により本体に所定の大きさの振動が発生することがないので、シャッター部材が開放位置に保持された状態を維持することができ、遊技球を排出口から排出させることができる。
【００１６】
また、本発明の遊技機は、前記シャッター部材および前記受け皿の本体の間に介装され、前記シャッター部材を閉塞位置に移動するように付勢する付勢部材と、前記シャッター部材に設けられた第１係合部と、前記受け皿の本体に設けられ、前記第１係合部に係合する第２係合部とを備え、前記受け皿の本体に所定の大きさの振動が加わると、前記第１係合部と第２係合部の係合が解除され、前記付勢部材に付勢されて前記シャッター部材が閉塞位置に移動するものから構成される。
【００１７】
この構成により、例えば、１つの遊技球が受け皿に排出されると、その振動により第１係合部と第２係合部の係合が解除され、シャッター部材を付勢部材によって付勢して閉塞位置に移動させることができるので、保持機構とシャッター部材を閉塞位置に移動させる機構を簡素化することができ、遊技機の製造コストをより一層低減することができる。
【００１８】
また、本発明の遊技機は、前記払出口と前記受け皿の本体の底面の間に段差を設けたものから構成される。
【００１９】
この構成により、払出口から落下する遊技球の衝撃により本体に効率的に振動を発生させることができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明は、製造コストの低減と省スペース化を図りつつ、受け皿から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００２２】
図１〜図１０は本発明に係る遊技機の一実施の形態を示す図であり、本発明の遊技機をパチンコ遊技機に適用した例を示している。
【００２３】
図１は遊技機であるパチンコ遊技機１の正面外観図である。図１において、パチンコ遊技機１は前面扉２の上部ガラスの内側に遊技盤３が配置されており、遊技盤３の盤面上には各種入賞領域が配設されている。
【００２４】
具体的には、各種入賞領域には遊技に必要な特別図柄の変動表示および演出アニメーションを含む表示を行うための液晶表示装置、液晶表示装置の図柄の変動の開始するためのスタートチャッカーと呼ばれる始動入賞口を構成する普通電動役物、普通図柄作動用のゲート、大当り遊技状態に開放されるアタッカーと呼ばれる大入賞口、入賞球があると１０個程度の賞球を払出すように定められた一般入賞口等が設けられている。なお、普通電動役物は、始動入賞口に入賞しやすい第１状態と始動入賞口に入賞しにくい第２状態とに変換可能な可動片を有する入賞装置（所謂チューリップ）である。
【００２５】
また、遊技盤３の上方にはスピーカ４Ｌ、４Ｒが設けられており、このスピーカ４Ｌ、４ＲからはＢＧＭおよび効果音等が出力されるようになっている。また、遊技盤３の盤面上には遊技状態に応じて光による演出を行う図示しない装飾用のランプが設けられているとともに、前面扉２には同様の機能を有する装飾ランプ５等が設けられている。
【００２６】
また、遊技盤３の下方には球貸し操作パネル６が設けられており、この球貸し操作パネル６はカードリーダによって読み込まれるプリペイドカードの金額を表示したり、一定の金額毎の遊技球（パチンコ球）を購入するための操作を行うものである。
【００２７】
また、遊技盤３の下方には、賞球または貸し球として払い出される遊技球を溜めるための上皿７が設けられており、上皿７に排出された遊技球は上皿７の裏面側の設けられた発射装置に供給される。
【００２８】
また、上皿７の下方には、灰皿８、上皿７からの遊技球を排出するための払出口９、払出口９から排出された遊技球を溜めるための受け皿としての下皿１０、遊技球を遊技領域に向けて発射させる操作手段としての発射ハンドル１１が設けられている。
【００２９】
また、図２に示すように、上皿７と下皿１０の背面には上皿７と下皿１０を連通する連通路１２が設けられており、上皿７に設けられた操作レバー１３を開位置に操作すると、上皿７に設けられた図示しない排出口が開放し、上皿７に貯溜される遊技球が排出口から連通路１２を介して下皿１０に排出されるようになっている。
【００３０】
また、上皿７の背面には上皿７に連通する供給通路１４が設けられており、上皿７にはこの供給通路１４を介して賞球または貸し球が供給されるようになっている。また、この供給通路１４は連通路１５を介して下皿１０に連通しており、大当り遊技中に上皿７に払い出される遊技球が上皿７の貯溜許容数を超えると、この遊技球は供給通路１４から連通路１５を介して下皿１０に払い出されるようになっている。また、下皿１０には遊技盤３の遊技領域に到達しない、所謂ファール球が払出口９から払い出される。
【００３１】
また、図３、図４に示すように下皿１０を構成する本体１６の底板１７には排出口１８が形成されており、下皿１０に貯溜される遊技球は排出口１８から排出（落下）するようになっている。
【００３２】
また、本体１６の底板１７にはシャッター部材１９が設けられており、このシャッター部材１９は一端部１９ａが底板１７に図示しないピンによって軸支されるとともに、他端部１９ｂが一端部１９ａを支点にして回動するようになっている。
【００３３】
また、図５、図６に示すように、底板１７にはガイドレール２０が設けられており、図５に示すようにこのガイドレール２０の一端部２０ａとシャッター部材１９の他端部の間にはスプリング部材（付勢部材）２１が介装され、シャッター部材１９はスプリング部材２１によってガイドレール２０の他端部２０ｂ側に付勢されている。
【００３４】
また、シャッター部材１９の他端部１９ｂには把持部材２２が設けられており、図６（ａ）に示すように、遊技者が把持部材２２を把持し、スプリング部材２１の付勢力に抗してシャッター部材１９をガイドレール２０の一端部２０ａ側の開放位置に移動させると、排出口１８が開放されるようになっている。
【００３５】
また、図６（ｂ）に示すようにシャッター部材１９の他端部１９ｂには第１係合部２３が設けられており、ガイドレール２０略中央部には第１係合部２３に係合する第２係合部２４が設けられている。
【００３６】
本実施の形態では、第１係合部２３および第２係合部２４が保持機構を構成しており、把持部材２２を把持してシャッター部材１９を開放位置に移動させ、この位置でシャッター部材１９の他端部１９ｂを下方に移動させると、第１係合部２３が第２係合部２４に係合してシャッター部材１９が開放位置に保持される。このとき、スプリング部材２１によってシャッター部材１９が付勢されるため、第１係合部２３が第２係合部２４に確実に係合される。
【００３７】
また、開放位置において把持部材２２を把持してシャッター部材１９を上方に移動させると、第１係合部２３が第２係合部２４から外れた後、シャッター部材１９がスプリング部材２１に付勢されてガイドレール２０の他端部２０ｂ側の閉塞位置に移動し、この閉塞位置で排出口１８を閉塞するようになっている。
【００３８】
また、図７〜図９に示すように底板１７の前面には前板２５が設けられており、この前板２５には把持部材２２を突出させるためのスリット状のガイド溝２５ａが設けられている。把持部材２２はガイド溝２５ａの範囲内で移動するようになっており、シャッター部材１９が閉塞位置に移動したときにガイド溝２５ａの端部に衝突してシャッター部材１９のストッパー機能を果たしている。
【００３９】
また、図８に示すように底板１７の上方には底板１７と共に下皿１０の底面を構成する上板２６が設けられており、この上板２６には底板１７に設けられた排出口１８に連通する排出口２７が形成されている。なお、図７では上板２６を外した状態を示している。
【００４０】
したがって、シャッター部材１９は底板１７および上板２６の間に介装されるとともに、上板２６によって外部に露出されないようになっている。すなわち、本実施の形態のシャッター部材１９は、排出口１８、２７を開放する開放位置と排出口１８、２７を閉塞する閉塞位置の間でガイドレール２０に沿って移動するようになっている。
【００４１】
なお、本実施の形態では、底板１７、前板２５および上板２６から本体１６が構成されている。
【００４２】
一方、本実施の形態では、図６（ｂ）に示すように、第１係合部２３と第２係合部２４の係合面が小さくなっている。また、払出口９と本体１６の底面である上板２６の間には段差が設けられており、遊技球は払出口９から落下するようにして上板２６に払い出される。なお、図６（ｂ）では、係合部分が傾斜しているが、傾斜せずに垂直であっても良い。
【００４３】
したがって、シャッター部材１９が開放位置に位置している状態で下皿１０に遊技球がない場合には、下皿１０の本体１６に１つの遊技球が払い出されると、本体１６に比較的大きな振動が伝達し、この振動が本体１６からシャッター部材１９の一端部１９ａから他端部１９ｂに伝達することにより、第１係合部２３が第２係合部２４から外れる。
【００４４】
また、シャッター部材１９が開放位置に位置している状態で下皿１０に遊技球が貯溜されている場合には、下皿１０の本体１６に遊技球が払い出されると、下皿１０に貯溜されている遊技球の自重によって本体１６に発生する振動が小さいので、この振動が本体１６からシャッター部材１９の一端部１９ａから他端部１９ｂに伝達しても第１係合部２３が第２係合部２４から外れることがない。
【００４５】
図１０はパチンコ遊技機１の制御部のブロック図である。
【００４６】
パチンコ遊技機１の遊技動作は、主制御手段としての主制御回路３０により制御される。主制御回路３０は、演算処理装置としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）（以下、単にメインＣＰＵという）３１、読み出し専用の記憶手段としてのＲＯＭ（Read Only Memory）（以下、単にメインＲＯＭという）３２および読み書き可能な記憶手段としてのＲＡＭ（Random Access Memory）（以下、メインＲＡＭという）３３を主たる構成要素として構成され、これらは一つの回路基板上に配置される。
【００４７】
メインＲＡＭ３３としては、ダイナミック型メモリ（ＤＲＡＭ）が用いられる。主制御回路３０に接続された各種センサからの入力信号は、この主制御回路３０内のメインＣＰＵ３１に入力され、メインＣＰＵ３１は、入力信号に応じた処理をメインＲＯＭ３２に格納されている制御プログラムに従って実行する。
【００４８】
さらに、主制御回路３０は、電源が投入されたときに回路についての初期処理を実行するための初期リセット信号を発生する初期リセット回路３４を備えている。
【００４９】
この主制御回路３０には、信号入力手段として、大入賞口に設けられたＶ入賞口に遊技球が入賞したことを検出するＶ・カウントスイッチ３５、大入賞口のＶ入賞口を除いた特定入賞口に入賞した遊技球の数を計数するカウントスイッチ３６、一般入賞口に入賞した遊技球を検出する一般入賞口スイッチ３７、普通図柄作動用ゲートを通過した遊技球を検出する通過ゲートスイッチ３８、始動入賞口に入賞した遊技球を検出する始動入賞口スイッチ３９、始動入賞口を構成する普通電動役物を開放および閉塞する始動口ソレノイド４０、大入賞口を開放および閉塞する大入賞口ソレノイド４１、大入賞口に設けられ、大入賞口に入賞する遊技球をＶ入賞口または特定の入賞口の何れかに振り分けて入賞させるシーソーソレノイド４２、パチンコ遊技機１を初期状態に戻すバックアップクリアスイッチ４３がＩ／Ｏポート４４を介して接続されている。
【００５０】
例えば、始動入賞球スイッチ３９からの信号が主制御回路３０に入力されたとき、メインＣＰＵ３１は、その入力信号を始動記憶数としてメインＲＡＭ３３に累積的に記憶し、大当りの有無等の判定処理を行う。そして、それらの判定結果に基づいて生成されたＬＣＤ（液晶表示装置）５８の表示に関する制御指令（以下、コマンドという）を、コマンド出力ポート４５から副制御回路５０に向けて送信する。
【００５１】
メインＲＯＭ３２には、ＬＣＤ５８の表示に関する各種の決定に必要なデータが格納されている。例えば、ＬＣＤ５８で行われる図柄変動の停止結果を大当りとするか否かを判定する際に参照される「大当り判定テーブル」、図柄変動の停止結果が外れのときにリーチを発生させるか否かを判定する際に参照される「リーチ判定テーブル」、特別図柄の最終的な停止態様である確定停止態様を決定する際に参照される「停止図柄決定テーブル」、そして、演出（変動パターン）を選択する際に参照される「変動パターン選択テーブル」等がメインＲＯＭ３２に格納されている。
【００５２】
メインＣＰＵ３１では、各種の乱数カウンタの更新処理を定期的に行い、始動入賞時には、メインＣＰＵ３１は、これら乱数カウンタのカウント値（以下、「乱数値」という）を読み出し、メインＲＡＭ３３内に形成される所定の記憶領域に格納する。ここに格納された乱数値は、主制御回路３０において行われる各種の判定等に用いられる。
【００５３】
一方、副制御回路５０は、主制御回路３０とは別の一つの回路基板上に配置されており、この副制御回路５０は、主制御回路３０と同様に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵという）５１、ＲＯＭ（以下、プログラムＲＯＭという）５２およびＲＡＭ（以下、ワークＲＡＭという）５３を主たる構成要素として構成される。
【００５４】
副制御回路５０は、コマンド出力ポート４５を介して主制御回路３０から送信されたコマンドが入力されるコマンド入力ポート５４を有し、コマンド入力ポート５４を介してコマンドが入力されると、ＬＣＤ５８での図柄変動および演出アニメーションを含んだ表示制御を行う。
【００５５】
また、副制御回路５０では、ＬＣＤ５８の表示制御の他に主制御回路３０から送信されたコマンドに応じたスピーカ４Ｌ、４Ｒからの音声出力制御と前面扉２および遊技盤３に配置される枠ＬＥＤ、盤面上ＬＥＤ等の発光体（装飾ランプ５９と総称する）の動作制御についても行う。
【００５６】
主制御回路３０から送信されたコマンドに応じた処理を実行する具体的手段として、副制御回路５０は、ＬＣＤ５８を制御するための画像制御回路５５、スピーカ４Ｌ、４Ｒを制御するための音声制御回路５６および装飾ランプ５９を制御するためのランプ制御回路５７を備えている。
【００５７】
画像制御回路５５は、サブＣＰＵ５１からの指令に基いてＬＣＤ５８に表示すべき画像データを生成し、この画像データの表示制御を実行するための手段で構成される。
【００５８】
音声制御部５６は、スピーカ４Ｌ、４ＲにＢＧＭおよび効果音からなる音声信号を出力するようになっている。
【００５９】
ランプ制御回路５７は、主制御回路３０からの確変時の送信コマンド、時短時の送信コマンド等に基づいて装飾ランプ５９の点灯制御を行うようになっている。
【００６０】
払出・発射制御回路７０は主制御回路３０からの払出要求コマンドが送信されると、払出装置７１から賞球として遊技球の払い出しを行う。また、遊技者による発射ハンドルの操作に応じて遊技盤３の裏面側に設けられた発射装置７２から遊技球を発射するようになっている。
【００６１】
また、払出・発射制御回路７０はカードリーダを備えたカードユニット７３からの払出信号に基づいて貸し球を上皿７に払い出すようになっている。
【００６２】
次に、下皿１０から遊技球を排出する動作について説明する。
【００６３】
大当り遊技が発生すると、上皿７の貯溜許容数を超えた遊技球が供給通路１４から連通路１５を介して下皿１０に払い出され、下皿１０に貯溜される。このとき、遊技者は把持部材２２を把持してスプリング部材２１の付勢力に抗してシャッター部材１９を開放位置に移動させると、第１係合部２３が第２係合部２４に係合してシャッター部材１９が開放位置に保持される。
【００６４】
このため、底板１７および上板２６の排出口２７、１８が開放され、この排出口２７、１８を通して遊技球が下皿１０に落下し、下皿１０の下方に設置されたドル箱に貯溜される。
【００６５】
このようにシャッター部材１９が開放位置に位置している状態で下皿１０に遊技球が貯溜されている場合に、下皿１０の本体１６に遊技球が払い出されると、図８に示すように、下皿１０に貯溜されている遊技球の自重によって本体１６に発生する振動が小さいので、この振動が本体１６からシャッター部材１９の一端部１９ａから他端部１９ｂに伝達しても第１係合部２３が第２係合部２４から外れることがない。
【００６６】
したがって、下皿１０に遊技球が貯溜することなく、下皿１０から落下する遊技球はドル箱に貯溜され、遊技者は下皿１０から遊技球を直接取り出す必要がなく、遊技者に余計な労力が加わるのを防止することができる。
【００６７】
一方、例えば、前遊技者が大当りの発生等によってシャッター部材１９を開放位置に保持したままで当該パチンコ遊技機１での遊技を終了した後、シャッター部材１９が開放位置にあることを認識していない次の遊技者が当該パチンコ遊技機１で遊技を行う場合等を考える。
【００６８】
このとき、下皿１０には遊技球が貯溜されていないので、ファール球等が払出口９から払い出されると、払出口９と本体１６の底面である上板２６との間の段差の分だけ遊技球の重力加速度が発生して本体１６に比較的大きな振動が発生する。この振動は、本体１６からシャッター部材１９の一端部１９ａから他端部１９ｂに伝達される。
【００６９】
本実施の形態では、第１係合部２３が第２係合部２４の係合面の傾斜が小さくなっているので、この振動によって第１係合部２３が第２係合部２４から外れ、図９に示すように、ファール球Ｔ等が排出口２７、１８に到達する前にスプリング部材２１の付勢力によってシャッター部材１９が開放位置から閉塞位置に移動して排出口２７、１８を閉塞するので、排出口２７、１８からファール球等が落下するのを防止することができる。
【００７０】
このように本実施の形態では、下皿１０を、遊技球が貯溜される本体１６と、本体１６の底板１７および上板２６に設けられ、遊技球を排出する排出口１８、２７と、排出口１８、２７を開放する開放位置および排出口１８、２７を閉塞する閉塞位置の間で移動自在に設けられたシャッター部材１９と、シャッター部材１９および本体１６の間に介装され、シャッター部材１９を閉塞位置に移動するように付勢するスプリング部材２１と、シャッター部材１９に設けられた第１係合部２３と、本体１６に設けられ、第１係合部２３に係合する第２係合部２４とから構成し、本体１６に所定の大きさの振動が加わると、第１係合部２３と第２係合部２４の係合を解除し、スプリング部材２１の付勢力によってシャッター部材１９を閉塞位置に移動させるようにした。
【００７１】
このため、前遊技者がシャッター部材を開放位置に保持したままの状態で遊技機による遊技を終了した後、次の遊技者が当該遊技機で遊技を行うとき等に、ファール球等が下皿１０に払い出されたときの振動により、第１係合部２３が第２係合部２４から外れてシャッター部材１９を開放位置から閉塞位置に移動させることができるので、下皿１０から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができる。
【００７２】
また、下皿１０に発生する振動を利用するという簡単な構成でシャッター部材１９を閉塞位置に移動させることができるので、新たに保持解除機構を設けるのを不要にして、パチンコ遊技機１の製造コストが増大するのを防止することができるとともに省スペース化を図ることができる。
【００７３】
また、大量の遊技球が下皿１０に払い出されるときには、遊技球の自重により下皿１０に所定の大きさの振動が発生することがないので、第１係合部２３と第２係合部２４が係合した状態を維持することができ、遊技球を排出口２７、１８から排出させることができる。
【００７４】
特に、本実施の形態では、第１係合部２３と第２係合部２４の係合面を小さくしているで、１つの遊技球が下皿１０に払い出される程度の振動で第１係合部２３と第２係合部２４の係合を解除することができ、シャッター部材１９を閉塞位置に容易に移動させることができる。
【００７５】
また、本実施の形態では、払出口９と下皿１０の上板２６に段差を設けたので、払出口９から落下する遊技球の衝撃により下皿１０の本体１６に効率的に振動を発生させることができる。
【００７６】
なお、本実施の形態では、保持機構を第１係合部２３と第２係合部２４から構成しているが、これに限定されるものではなく、シャッター部材１９を下皿１０に保持できる構成であればその他の構成であっても良い。
【００７７】
また、払出口９と下皿１０の上板２６に段差を設けて遊技球の落下時の衝撃を増大させているが、払出口９と下皿１０の上板２６に段差を設けずに他の部位に遊技球を衝突させて下皿１０に振動を発生させるようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
以上のように、本発明に係る遊技機は、製造コストの低減と省スペース化を図りつつ、受け皿から遊技球が不用意に落下するのを防止して遊技者に不快感を与えるのを防止することができるという効果を有し、遊技機本体の払出口から払い出される遊技球の受け皿を備えた遊技機等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の一実施の形態のパチンコ遊技機の外観斜視図である。
【図２】一実施の形態の下皿および上皿の背面図である。
【図３】一実施の形態の下皿をパチンコ遊技機側の取付け部から見た図である。
【図４】一実施の形態の底板の上面図である。
【図５】一実施の形態のシャッター部材が閉塞位置に移動したときの状態を示す図である。
【図６】（ａ）は一実施の形態のシャッター部材が開放位置に移動したときの状態を示し、（ｂ）は第１係合部と第２係合部の係合状態を示す図である。
【図７】一実施の形態の少量の遊技機が払い出されたときの下皿の上面図である。
【図８】一実施の形態の大量の遊技機が払い出されたときの下皿の斜視図である。
【図９】一実施の形態の少量の遊技機が払い出されたときの下皿の斜視図である。
【図１０】一実施の形態のパチンコ遊技機の制御部のブロック図である。
【符号の説明】
【００８０】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
９  払出口
１０  下皿（受け皿）
１６  本体
１７  底板（底面）
１８、２７  排出口
１９  シャッター部材
２１  スプリング部材（付勢部材）
２３  第１係合部（保持機構）
２４  第２係合部（保持機構）
２６  上板（底面）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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