(57)【要約】【課題】離席状態を自動的に認識し、記憶媒体の返却を不能にして記憶媒体の盗難を防止することができ、着席後における記憶媒体の返却を容易に可能とすることができる記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置を提供することを目的とする。【解決手段】識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を返却可能とし、台間機３、４、６に挿入されている会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を第三者が返却ボタンを操作して取り出し、カードが盗難されることを防止できる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、
識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、
前記識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２】
遊技初期条件が成立したときに、新たな前記暗証情報を付与および／または入力可能としたことを特徴とする請求項１記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項３】
遊技初期条件が成立したときに、所定の前記暗証情報が付与され、該付与された前記暗証情報が変更登録可能であることを特徴とする請求項１記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項４】
遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、受け入れた前記記憶媒体の返却を不能とすることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項５】
前記離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする請求項４記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項６】
記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、
識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、
遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項７】
記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、
識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、
遊技初期条件が成立したときに、新たな前記暗証情報を付与および／または入力可能とし、
遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項８】
前記離席相当条件が成立しているときに、遊技を開始したとする再遊技特定条件が成立した場合には、前記離席相当条件は自動的に解除されることを特徴とする請求項４乃至７のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項９】
前記離席相当条件が成立していないときには、所定の入力情報に基づいて、表示部に暗証情報を表示可能であることを特徴とする請求項４乃至８のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１０】
前記暗証情報を表示した表示部は、無作為の数値を表示することを特徴とする請求項９記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１１】
前記遊技初期条件が成立し、前記暗証情報が確定すると、前記確定した暗証情報を前記識別情報入力手段により入力させ、該入力された暗証情報と前記確定した暗証情報とが一致した場合に遊技媒体の貸し出しを可能とすることを特徴とする請求項２、３、７のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１２】
前記入力された暗証情報と前記確定した暗証情報とが一致しない場合には、前記確定した暗証情報を表示部に表示し、再度、前記確定した暗証情報を前記識別情報入力手段により入力させることを特徴とする請求項１１記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１３】
前記識別情報入力手段が、既設されている、遊技媒体の貸し出しを行う際に押される遊技媒体貸出ボタンおよび記憶媒体の返却を要求する際に押される記憶媒体返却ボタンを併用してなることを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１４】
前記識別情報の入力の際に、前記遊技媒体貸出ボタンが識別情報の入力キーとして機能し、前記記憶媒体返却ボタンが情報を確定する確定キーとして機能し、入力された識別情報が確定されると、前記遊技媒体貸出ボタンおよび前記記憶媒体返却ボタンが本来の機能を発揮することを特徴とする請求項１３記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１５】
前記識別情報の入力の際に、操作すべき前記遊技媒体貸出ボタンおよび前記記憶媒体返却ボタンに誘導するための誘導手段を具備し、
前記誘導手段が点灯して操作案内することを特徴とする請求項１３または１４記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１６】
前記識別情報入力手段が携帯端末からなることを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１７】
前記新たな暗証情報を携帯端末から入力可能なことを特徴とする請求項２記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１８】
前記付与された前記暗証情報を携帯端末からの入力により変更登録可能であることを特徴とする請求項３記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項１９】
記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、
生体識別情報を入力する生体識別情報入力手段を備え、
前記生体識別情報入力手段により入力された生体識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２０】
前記生体識別情報および予め記録した暗証情報が、遊技者の少なくとも一部を写した画像情報であることを特徴とする請求項１９記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２１】
前記生体識別情報および予め記録した暗証情報が、遊技者個人を判別する生体個人情報であることを特徴とする請求項１９記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２２】
前記画像情報を店員の携帯端末で確認可能であることを特徴とする請求項２０記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２３】
前記記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置が、
遊技者の少なくとも一部を写した画像情報を入力可能な生体識別情報入力手段をさらに備え、
前記生体識別情報入力手段により入力された画像情報を店員の携帯端末で確認可能であることを特徴とする請求項１乃至１８記載の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチンコ台、スロットマシーン、ゲーム機などの遊技機に使用され、プリペイドカードなどの有価価値を有するカード形状やコイン形状等の記憶媒体を受け入れてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出す記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、有価価値情報が記録されたプリペードカードや会員カード等の記憶媒体を用いてパチンコ等の遊技を行う場合、遊技者は、それらの記憶媒体を台間機に挿入して貸出ボタンを押す。すると、所定数量のパチンコ玉が遊技者に貸し出され遊技可能となるとともに、その貸し出された遊技媒体の貸出額に対応する度数を、記憶媒体リーダライタにより記憶媒体に記録された度数から減算する。
【０００３】
このようなパチンコ遊技の続行中に、遊技者が所用によりパチンコ遊技を一時中断してその場から離れている間に、第三者によって度数残高を有する記憶媒体が返却ボタンを押して取り出され、盗難されることがあった。
【０００４】
そこで、そのような記憶媒体の盗難を防止するために、遊技者がパチンコ機などの遊技機を離席するときに、中断スイッチや記憶媒体ロックボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にし、所用を済ませて席に戻った際に、例えば、暗証番号を入力することで、記憶媒体の返却などを再び可能とする機能を備えた遊技場設置機器が開示されている（例えば、特許文献１〜２参照。）。
【特許文献１】特開平１０−２６３１７２号公報
【特許文献２】特開２００２−２４５４２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記した従来の記憶媒体の盗難を防止するための機能を備えた遊技場設置機器では、遊技者がパチンコ機などの遊技機を離席するときに、中断スイッチや記憶媒体ロックボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にしなければならない。
【０００６】
しかしながら、遊技者が離席するときに、これらのボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にすることを忘れ、記憶媒体が盗難されることがしばしば起きている。さらに、遊技者が離席するときに、これらのボタンを押して記憶媒体の返却などができない状態にすることに気がつくのであれば、残度数のある記憶媒体を一旦返却して、記憶媒体を身に着けてから離席するのが一般的である。
【０００７】
また、遊技者によっては、付与された暗証コードや入力暗証コードを忘れてしまうことがある。特に、個人情報が登録されている会員の遊技者が暗証コードを忘れた場合には、遊技者は、店員のいるフロントに行き、例えば、住所や電話番号などの登録された項目を確認の上、暗証コードや入力暗証コードを教えてもらわなければならず、これは遊技者にとって負担であり、一方、遊技ホール側にとっても、その間遊技が中断するので稼働率の向上が図れないなどの問題があった。
【０００８】
さらに、従来の遊技場設置機器などでは、暗証コードや入力暗証コードの入力手段として、テンキーが用いられているが、幅が４ｃｍ程度の台間機にそれを備えると必然的にテンキー自体を小さくしなければならず、例えば、目の悪い老人などにとって操作しにくいものであった。また、暗証コードや入力暗証コードの入力手段のためのみにテンキーを設けることは、装置が高額になり不経済であった。また、台間機に液晶タッチパネルを設け、暗証コードや入力暗証コードの入力を容易にすることも考えられるが、遊技ホールに導入する台間機は台数も多く総額的に高価となり不経済である。
【０００９】
そこで、本発明では、上記課題を解決するためになされたものであり、離席状態を自動的に認識し、記憶媒体の返却を不能にして記憶媒体の盗難を防止することができ、着席後における記憶媒体の返却を容易に可能とすることができる記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、前記識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする。
【００１１】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた記憶媒体を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して記憶媒体を盗むことができず、記憶媒体の盗難を防止することができる。ここで、記憶媒体処理装置には、パチンコ機やスロットマシーンに並設される台間機などが含まれる。
【００１２】
ここで、識別情報および暗証情報には、例えば、暗証番号などの暗証番号情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報などの第三者に知られない遊技者固有の情報が挙げられる。また、記憶媒体には、例えば、遊技者が使用するカード形状記憶媒体やコイン形状記憶媒体などが含まれる。
【００１３】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、遊技初期条件が成立したときに、新たな前記暗証情報を付与および／または入力可能としたことを特徴とする。
【００１４】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、遊技初期条件が成立したときに、新たな暗証情報を付与および／または入力可能であるので、例えば、第三者に暗証情報が知られても、暗証情報を更新することで、記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００１５】
ここで、遊技初期条件が成立とは、例えば、記憶媒体を記憶媒体処理装置に挿入した時、記憶媒体処理装置に入金した時、所定時間発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）がなく、かつ残度数がない状態で記憶媒体処理装置に入金された時、遊技用のいすに圧電素子や体温検知センサなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより遊技者の着席が検知された時、記憶媒体処理装置前面に赤外線センサやＣＣＤカメラなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより斜め前方の遊技者の着席が検知した時などをいう。
【００１６】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、遊技初期条件が成立したときに、所定の前記暗証情報が付与され、該付与された前記暗証情報が変更登録可能であることを特徴とする。
【００１７】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、全台共通の所定の暗証情報が付与されるので、暗証番号を忘れたことによる店員への問い合わせを削減することができる。また、遊技者が所定の暗証情報を変更せずに使用する場合には、暗証情報を入力させる時間に替えて遊技台の稼動時間とすることができるので、稼動率の向上を図ることができる。さらに、所定の暗証情報は、変更登録可能であるので、所定の暗証情報では不安な遊技者に対して固有の暗証情報を入力させることができ、第三者による記憶媒体の盗難を強固に防止することができる。一方、遊技者に所定の暗証情報を変更する機会は与えられているので、所定の暗証情報を替えずに記憶媒体が盗難された場合には、遊技者の責任となり、遊技ホール側とのトラブルを防止することができる。
【００１８】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、受け入れた前記記憶媒体の返却を不能とすることを特徴とする。
【００１９】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、遊技者が離席中に、例えば記憶媒体の返却指示を受けても記憶媒体を返却することがないので、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００２０】
ここで、離席相当条件が成立とは、例えば、所定時間発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）がない場合、貸し玉後所定時間経過した場合、遊技用のいすに圧電素子や体温検知センサなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより遊技者の離席が検知された時、記憶媒体処理装置前面に赤外線センサやＣＣＤカメラなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより斜め前方の遊技者の離席が検知した時などをいう。なお、離席相当条件は、上記した所定の条件を検知した場合に自動的に成立する。
【００２１】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする。
【００２２】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、離席相当条件が成立し、記憶媒体の返却を不能となった状態でも、記憶媒体や記憶媒体のＩＤに基づいて記録されている暗証情報と同一の識別情報を入力することで、離席相当条件を不成立とすることができる。これによって、その記憶媒体を利用している正当な遊技者のみが、離席相当条件の成立を解除することができるので、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００２３】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする。
【００２４】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた記憶媒体を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して記憶媒体を盗むことができず、記憶媒体の盗難を防止することができる。また、離席相当条件が成立し、記憶媒体の返却を不能となった状態でも、記憶媒体や記憶媒体のＩＤに基づいて記録されている暗証情報と同一の識別情報を入力することで、離席相当条件を不成立とすることができる。これによって、その記憶媒体を利用している正当な遊技者のみが、離席相当条件の成立を解除することができるので、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００２５】
ここで、識別情報および暗証情報には、例えば、暗証番号などの暗証番号情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報などの第三者に知られない遊技者固有の情報が挙げられる。また、離席相当条件が成立とは、例えば、所定時間発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）がない場合、貸し玉後所定時間経過した場合、遊技用のいすに圧電素子や体温検知センサなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより遊技者の離席が検知された時、記憶媒体処理装置前面に赤外線センサやＣＣＤカメラなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより斜め前方の遊技者の離席が検知した時などをいう。
【００２６】
また、記憶媒体処理装置には、パチンコ機やスロットマシーンに並設される台間機などが含まれる。また、記憶媒体には、例えば、遊技者が使用するカード形状記憶媒体やコイン形状記憶媒体などが含まれる。
【００２７】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、識別情報を入力する識別情報入力手段を備え、遊技初期条件が成立したときに、新たな前記暗証情報を付与および／または入力可能とし、遊技者が離席したとする離席相当条件が成立しているときに、記憶媒体の返却指示を受けた場合には、前記識別情報入力手段により識別情報を受け入れ、該受け入れた前記識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする。
【００２８】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、識別情報入力手段により入力された識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた記憶媒体を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して記憶媒体を盗むことができず、記憶媒体の盗難を防止することができる。また、遊技初期条件が成立したときに、新たな暗証情報を付与および／または入力可能であるので、例えば、第三者に暗証情報が知られても、暗証情報を更新することで、記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００２９】
さらに、離席相当条件が成立し、記憶媒体の返却を不能となった状態でも、記憶媒体や記憶媒体のＩＤに基づいて記録されている暗証情報と同一の識別情報を入力することで、離席相当条件を不成立とすることができる。これによって、その記憶媒体を利用している正当な遊技者のみが、離席相当条件の成立を解除することができるので、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００３０】
ここで、識別情報および暗証情報には、例えば、暗証番号などの暗証番号情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報などの第三者に知られない遊技者固有の情報が挙げられる。また、離席相当条件が成立とは、例えば、所定時間発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）がない場合、貸し玉後所定時間経過した場合、遊技用のいすに圧電素子や体温検知センサなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより遊技者の離席が検知された時、記憶媒体処理装置前面に赤外線センサやＣＣＤカメラなどの生体識別情報入力手段が設けられこれにより斜め前方の遊技者の離席が検知した時などをいう。なお、離席相当条件は、上記した所定の条件を検知した場合に自動的に成立する。
【００３１】
また、記憶媒体処理装置には、パチンコ機やスロットマシーンに並設される台間機などが含まれる。また、記憶媒体には、例えば、遊技者が使用するカード形状記憶媒体やコイン形状記憶媒体などが含まれる。
【００３２】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記離席相当条件が成立しているときに、遊技を開始したとする再遊技特定条件が成立した場合には、前記離席相当条件は自動的に解除されることを特徴とする。
【００３３】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、離席相当条件が成立し、記憶媒体の返却を不能となった状態でも、再遊技特定条件が成立した場合には、離席相当条件を自動的に不成立とすることができる。
【００３４】
ここで、再遊技特定条件が成立とは、例えば、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続してされた場合、記憶媒体処理装置に入金され、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続してされた場合をいう。この再遊技特定条件を成立させるためには、着席して所定時間遊技をしなければならず、第三者が再遊技特定条件を成立させるために、所定時間遊技を行うことは、その間に正当な遊技者が戻ってくる可能性を考慮すれば困難である。これによって、正当な遊技者でなければ再遊技特定条件を成立させることは困難となり、第三者による記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００３５】
また、再遊技特定条件を成立させることによって離席相当条件を解除する構成では、再遊技特定条件を成立させるために遊技が開始されるので、例えば、識別情報を入力させるときに生じる遊技の停止時間をなくすことができ、遊技機の稼働率の向上を図ることができる。また、遊技者にとっても識別情報を入力する手間が省け、さらに、遊技者が識別情報を忘れたことに対する店員の対応も削減することができる。
【００３６】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記離席相当条件が成立していないときには、所定の入力情報に基づいて、表示部に暗証情報を表示可能であることを特徴とする。
【００３７】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、遊技者が着席している、離席相当条件が成立していないときに、例えば、記憶媒体処理装置に備えられている所定のボタンなどを押すことによる所定の入力情報に基づいて、表示部に暗証情報を表示することができるので、遊技者が暗証情報を忘れた場合や確認したい場合に有効に利用することができる。
【００３８】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記暗証情報を表示した表示部は、無作為の数値を表示することを特徴とする。
【００３９】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、表示部に暗証情報が表示された場合であっても、無作為な数値に変更されるので、第三者に暗証情報を知られる可能性を小さくすることができる。
【００４０】
ここで、無作為な数値を表示するための所定の条件を設けてもよい。例えば、所定の条件として、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が検知された場合または所定数継続して検知された場合、表示開始から所定時間を経過した場合などが挙げられる。
【００４１】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記遊技初期条件が成立し、前記暗証情報が確定すると、前記確定した暗証情報を前記識別情報入力手段により入力させ、該入力された暗証情報と前記確定した暗証情報とが一致した場合に遊技媒体の貸し出しを可能とすることを特徴とする。
【００４２】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、確定した暗証情報を実際に入力させることで、遊技者に暗証情報を記憶させることができる。
【００４３】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記入力された暗証情報と前記確定した暗証情報とが一致しない場合には、前記確定した暗証情報を表示部に表示し、再度、前記確定した暗証情報を前記識別情報入力手段により入力させることを特徴とする。
【００４４】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、識別情報入力手段で入力された暗証情報が、確定した暗証情報と異なる場合に、再度、確定した暗証情報を入力させることで、遊技者に暗証情報を正確に記憶させることができる。
【００４５】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記識別情報入力手段が、既設されている、遊技媒体の貸し出しを行う際に押される遊技媒体貸出ボタンおよび記憶媒体の返却を要求する際に押される記憶媒体返却ボタンを併用してなることを特徴とする。
【００４６】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、識別情報を入力する識別情報入力手段が、既設されている遊技媒体貸出ボタンおよび記憶媒体返却ボタンを併用しているので、テンキーなどを設ける必要がなく、記憶媒体処理装置の構成を簡素にできるとともに、記憶媒体処理装置の製造コストを抑えることができる。なお、遊技媒体貸出ボタンは、パチンコ機で遊技する場合には貸玉ボタンであり、スロットマシンで遊技する場合には貸メダルボタンである。
【００４７】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記識別情報の入力の際に、前記遊技媒体貸出ボタンが識別情報の入力キーとして機能し、前記記憶媒体返却ボタンが情報を確定する確定キーとして機能し、入力された識別情報が確定されると、前記遊技媒体貸出ボタンおよび前記記憶媒体返却ボタンが本来の機能を発揮することを特徴とする。
【００４８】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、遊技者が通常使い慣れている遊技媒体貸出ボタンを識別情報の入力キーとして機能させ、また記憶媒体返却ボタンを情報を確定する確定キーとして機能させているので、遊技者が容易に操作を理解することができる。また、暗証情報の入力や変更の際には、表示部に数値が表示されることが望ましく、このようにすると、遊技媒体貸出ボタンおよび記憶媒体返却ボタンを識別情報入力手段として併用しても、遊技者が混乱することがない。
【００４９】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記識別情報の入力の際に、操作すべき前記遊技媒体貸出ボタンおよび前記記憶媒体返却ボタンに誘導するための誘導手段を具備し、前記誘導手段が点灯して操作案内することを特徴とする。
【００５０】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、誘導手段により識別情報を入力する際に操作案内されるので、遊技者が容易に識別情報を入力することができる。また、店員が操作案内する手間が省け、店員の作業効率を向上させることができる。
【００５１】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記識別情報入力手段が携帯端末からなることを特徴とする。
【００５２】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、携帯端末から識別情報を入力することができるので、遊技者が容易に入力することができ、また入力の際に、第三者に識別情報を知られることがない。
【００５３】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記新たな暗証情報を携帯端末から入力可能なことを特徴とする。
【００５４】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、携帯端末から新たな暗証情報を入力することができるので、遊技者が容易に入力することができ、また入力の際に、第三者に暗証情報を知られることがない。
【００５５】
なお、例えば、記憶媒体処理装置毎にメールアドレスを設け、そのアドレスをシールにて記憶媒体処理装置表面に貼付し、携帯電話でそのメールアドレスに4桁の数値からなる暗証情報を記して送信するようにしてもよいが、メールアドレス入力や４桁の数値を入力するのに時間がかかるので、より好ましくは、記憶媒体処理装置毎に２次元バーコードを貼付し、これをカメラ付き携帯端末で撮影して変換し、記憶媒体処理装置毎のメールアドレスを得て、そのメールアドレスに空メール（本文や添付ファイルがないメール）を送信し、送信先の携帯電話のメールアドレスがそのまま暗証情報として記録可能にするとよい。さらに、最初にその記憶媒体処理装置のメールアドレスを登録する際には、例えば、その記憶媒体処理装置を特定可能な番号（遊技台番号や記憶媒体処理装置毎にディップスイッチにて設定された番号）を、２次元バーコードのメールアドレスに送信することで登録されるようにするとよい。これによって、記憶媒体処理装置毎のメールアドレスの設定を容易に行うことができる。
【００５６】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記付与された前記暗証情報を携帯端末からの入力により変更登録可能であることを特徴とする。
【００５７】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、携帯端末から付与された暗証情報を変更することができるので、遊技者が容易に変更することができ、また変更の際に、第三者に暗証情報を知られることがない。
【００５８】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、記憶媒体の受入および返却が可能な記憶媒体処理装置であって、生体識別情報を入力する生体識別情報入力手段を備え、前記生体識別情報入力手段により入力された生体識別情報と予め記録した暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた前記記憶媒体を返却可能とすることを特徴とする。
【００５９】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、生体識別情報入力手段により入力された生体識別情報と予め記録された暗証情報との照合結果に基づいて、受け入れた記憶媒体を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して記憶媒体を盗むことができず、記憶媒体の盗難を防止することができる。
【００６０】
ここで、生体識別情報および暗証情報には、例えば、遊技者の一部を写した画像情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する生体個人情報などが挙げられる。
【００６１】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記生体識別情報および予め記録した暗証情報が、遊技者の少なくとも一部を写した画像情報であることを特徴とする。
【００６２】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、生体識別情報および予め記録した暗証情報として、遊技者の少なくとも一部を写した画像情報を画像処理して、比較する画像の相互の相関を判定することで、正当な遊技者であるか否かを的確に判定することができる。
【００６３】
さらに、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記生体識別情報および予め記録した暗証情報が、遊技者個人を判別する生体個人情報であることを特徴とする。
【００６４】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、生体識別情報および予め記録した暗証情報に生体個人情報を用いることで、さらに信頼性の高い判定を行うことができる。
【００６５】
ここで、生体個人情報とは、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する情報などが挙げられる。
【００６６】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記画像情報を店員の携帯端末で確認可能であることを特徴とする。
【００６７】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、画像情報を店員の携帯端末で確認することができるので、例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、その画像情報により確認することができる。
【００６８】
また、本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置は、前記記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置が、遊技者の少なくとも一部を写した画像情報を入力可能な生体識別情報入力手段をさらに備え、前記生体識別情報入力手段により入力された画像情報を店員の携帯端末で確認可能であることを特徴とする。
【００６９】
この記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、画像情報を店員の携帯端末で確認することができるので、例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、その画像情報により確認することができる。また、各記憶媒体処理装置が遊技者の少なくとも一部を写した画像情報を入力可能な生体識別情報入力手段を備えることで、離席相当条件の判定や、再遊技条件の判定にも画像情報を利用することができる。つまり、ＣＣＤカメラからの画像情報によって遊技者が着席していないことを検知した場合、離席相当条件を成立させることができる。また、離席相当条件の成立前の画像情報（例えば、遊技初期条件成立時、入金時、遊技媒体貸出時の画像情報など）と、遊技者が着席後の画像情報とを画像処理して、相互の相関を判定することで、正当な遊技者であるか否かを的確に判定し、再遊技条件を成立させるか否かを判定することもできる。ここで、再遊技条件が成立する条件として、上述した、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続してされた場合、記憶媒体処理装置に入金され発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続してされた場合以外に、離席相当条件の成立前の画像情報（例えば、遊技初期条件成立時、入金時、遊技媒体貸出時の画像情報など）と遊技者が着席後の画像情報との相関がとれた場合を挙げることができる。なお、離席相当条件は、上記した所定の条件を検知した場合に自動的に成立する。
【発明の効果】
【００７０】
本発明の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置によれば、離席状態を自動的に認識し、記憶媒体の返却を不能にして記憶媒体の盗難を防止することができ、着席後における記憶媒体の返却を容易に可能とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００７１】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。
【００７２】
図１に、本発明の一実施の形態の記憶媒体認証返却機能付き記憶媒体処理装置として機能する台間機３、４、６を備えた遊技処理システム１の概要図を示す。
【００７３】
この台間機３、４、６を備えた遊技処理システム１では、複数のパチンコ機２および複数のパチンコ機２のそれぞれに接続された台間機３、４、複数のスロットマシン機５およびスロットマシン機５間に接続された台間機６が島コンピュータ７を介してネットワーク８に接続されている。
【００７４】
また、ネットワーク８には、例えば、遊技媒体であるパチンコ玉やメダルの数量を計数する計数機９、受け入れた会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１（記憶媒体）の度数（有価価値）残高を現金で返却する精算機１０、受け入れた会員用ＩＣカード３０や貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機１８が併設される場合、景品払出機１８へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機（ＰＯＳ）１１、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤに基づいて管理装置１３の再プレーＦＬＧ、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、再プレーを行える状態にする再プレー受付機１２、受け入れた紙幣額に対して購入度数ボタンで選択された金額に対応する度数を、会員用ＩＣカード３０に更新したり、その金額に対応する度数が記録された非会員用ＩＣカード３１の発行を行う発券機２０、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機２１、各遊技機の、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を検索可能であり、その検索情報を表示部に表示して遊技者に提供するデータ公開機２２、店員などの携帯端末２４と情報の送受信を行う携帯端末送受信機２３などが接続されている。
【００７５】
ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するＩＤに基づいて管理装置に登録され、会員用ＩＣカード３０を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
【００７６】
これらの機器からの情報は、ネットワーク８を介して管理装置１３に出力され、さらに、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。一方、管理装置１３からの情報は、ネットワーク８を介して各機器に出力される。また、管理装置１３は、例えば、パーソナルコンピュータ１７などとも接続されている。
【００７７】
以下に、本発明の一実施の形態の台間機３、４、６に用いられるカードとして機能する会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１および本発明の一実施の形態の台間機３、４、６について説明する。
【００７８】
（会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１）
まず、会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１について、図２を参照して説明する。
【００７９】
図２の（ａ）は、会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ＩＣカード３０の斜視図であり、（ｂ）は、非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ＩＣカード３１の斜視図である。
【００８０】
会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１は、従来から遊技システムで使用されていたＩＣチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ＩＣカード３１は、会員用ＩＣカード３０よりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。
【００８１】
これらの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１は、ＩＣチップ３０ａ、３１ａと、そのＩＣチップ３０ａ、３１ａを取り巻くアンテナ部３０ｂ、３１ｂとを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部３０ｂ、３１ｂを介してＩＣチップ３０ａ、３１ａに情報の読み書きをすることができる。
【００８２】
会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか１つを採用することができる。
【００８３】
会員用ＩＣカード３０は、（１）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステム、または、（２）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置１３においても管理されるシステムを採用することができる。
【００８４】
ここで、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の情報とは、ＩＤ、度数、貸玉、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証情報などの会員情報などをいう。ここで、暗証情報には、暗証番号などの暗証番号情報、遊技者の一部を写した画像情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する生体個人情報などが含まれる。
【００８５】
また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の会員として処理される情報である。
【００８６】
また、上記ポイントには、来店ポイント（台間機に会員用ＩＣカードを差し込むと付与されるポイント）、貸玉ポイント（貸し玉数に応じて付与されるポイント）、勝敗ポイント（アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント）、稼動ポイント（アウト数に応じて付与されるポイント）などがある。また、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の管理装置１３によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
【００８７】
非会員用ＩＣカード３１は、（３）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステム、（４）度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置１３においてはその情報を管理しないシステム、（５）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置１３においても管理されるシステムを採用することができる。（４）は、管理装置１３において情報の管理をする必要がある会員用ＩＣカード３０には採用されない。
【００８８】
ここで、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数などの情報、暗証情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。ここで、暗証情報には、暗証番号などの暗証番号情報、遊技者の一部を写した画像情報、携帯電話のアドレスなどの携帯端末情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などにより遊技者個人を判別する生体個人情報などが含まれる。
【００８９】
これらの情報は、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などが含まれない点で会員用ＩＣカード３０を用いた場合の会員として処理される情報と異なる。また、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の管理装置１３によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
【００９０】
（台間機３、４、６）
次に、台間機３、４、６について、図３〜７を参照して説明する。
【００９１】
ここで、図３〜５には、台間機３、４、６の平面図、図６には、台間機３の表示部１０４の一部拡大正面図を示す。また、図７には、台間機３、４、６の内部構成図の一例を示す。
【００９２】
図３〜５には、３種類の台間機３、４、６を正面から見た図が示されており、図３に示した台間機３（ユニット）および図４に示した台間機４（サンド）はパチンコ用であり、図５に示した台間機６（台間メダル貸し機）はスロットマシン用である。
【００９３】
台間機３（ユニット）は、パチンコ機２と情報通信ができるので、パチンコ機２の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機２内部からパチンコ機２の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機４（サンド）は、パチンコ機２と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズルよりパチンコ機２の上皿へ供給される。
【００９４】
また、台間機６（台間メダル貸し機）は、台間機４（サンド）と同様に遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機６（台間メダル貸し機）のメダル払出口３１２に供給され、遊技者によってスロットマシン機５に移動される。なお、台間機６（台間メダル貸し機）のメダル払出口３１２にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシン機５のメダル払出口３１２に供給されるようにしてもよい。
【００９５】
また、各台間機３、４、６の正面には、カード挿入口１００、２００、３００、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１、（遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機３（ユニット）には設けられない場合もある）、貸玉／再プレーモードボタン１０２、２０２（会員用ＩＣカード３０を使用しないときには設けられない場合もある）、貸メダル／暗証変更ボタン３０１、貸メダル／再プレーモードボタン３０２、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３、表示部１０４、２０４、３０４、状態表示ランプ１０５、２０５、３０５、カード回収部１０６、２０６、３０６、リモコン受光部１０７、２０７、３０７、カード種別表示部１０８、２０８、３０８、二次元バーコード１０９、２０９、３０９、ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０、紙幣挿入口１１１、２１１、３１１が設けられている。また、台間機４には、パチンコ玉をパチンコ機２の上皿へ導く導出ノズル２１２が設けられ、台間機６には、メダルが排出されるメダル払出口３１２が設けられている。
【００９６】
また、図７に示すように、台間機３、４、６の筐体内には、制御部４００、カード処理機４５０、電源回路５００、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９などが設置されている。
【００９７】
カード処理機４５０は、カード挿入口１００、２００、３００から挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１からＩＤなどの情報を読み取りおよびＩＤに基づいて情報の更新などを行うものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理機４５０は、カード処理機４５０内に設けられた度数が０となった非会員用カードを貯留するカード貯留部４５４から非会員用カードを取り出し、例えば、ＩＤなどを記録してカード挿入口１００、２００、３００から再発行することもできる。
【００９８】
ここで、１枚の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口１００、２００、３００から挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的手段によって、カード挿入口１００、２００、３００が封鎖されるので、他の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口３ａ、４ａ、６ａに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を引張って取り出すことも不可能となる。ここでは、ソレノイドなどの機械的手段を用いたが、この手段に限るものではなく、既にカード挿入口１００、２００、３００に会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されている場合に、他の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されない構成を有すればよい。
【００９９】
貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１は、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するとき、または非会員用ＩＣカード３１を使用する場合に付与された暗証番号を変更するときに押されるボタンである。パチンコ玉の貸し出しを要求するときには、例えば、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１が１回押されると５００円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、標準的には５００円単位で行われ、１００円分（２５玉）づつ５回に分けて貸し出される。一方、付与された暗証番号を変更するときには、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１を１回押すと、図６に示した表示部１０４の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａに表示される所定の桁数の数字が１つ増加させることができる。
【０１００】
ここで、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１の内部には、例えば、暗証情報を変更する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体（図示しない）が備えられている。さらに、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を変更する際に、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１の内部に備えられることに限らず、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１の近傍などに設置されてもよい。
【０１０１】
貸メダル／暗証変更ボタン３０１は、遊技者がメダルの貸し出しを要求するとき、または非会員用ＩＣカード３１を使用する場合に付与された暗証番号を変更するときに押されるボタンである。メダルの貸し出しを要求するときには、例えば、貸メダル／暗証変更ボタン３０１が１回押されると１０００円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、１０００円単位で行われる。一方、付与された暗証番号を変更するときには、貸メダル／暗証変更ボタン３０１を１回押すと、表示部３０４の７セグメントＬＥＤ表示部（図６の１０４ａと同様）に表示される所定の桁数の数字が１つ増加させることができる。
【０１０２】
ここで、貸メダル／暗証変更ボタン３０１の内部には、例えば、暗証情報を変更する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体（図示しない）が備えられている。さらに、貸メダル／暗証変更ボタン３０１の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を変更する際に、貸メダル／暗証変更ボタン３０１を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、貸メダル／暗証変更ボタン３０１の内部に備えられることに限らず、貸メダル／暗証変更ボタン３０１の近傍などに設置されてもよい。
【０１０３】
貸玉／再プレーモードボタン１０２、２０２および貸メダル/再プレーモードボタン３０２は、再プレー受付機１２において再プレー手続が行われた会員用ＩＣカード３０の使用時にのみ利用され、再プレー用の貯玉または貯メダルを利用する再プレーモードに切り換える際に押され、これによって、貸玉または貸メダルが再プレー用の貯玉または貯メダルから行われる。なお、貸玉／再プレーモードボタン１０２、２０２および貸メダル／再プレーモードボタン３０２は、会員用ＩＣカード３０を使用しないときには設けられない場合もある。
【０１０４】
返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３は、カード挿入口１００、２００、３００から挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の排出を要求するとき、または非会員用ＩＣカード３１を使用する場合に、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１または貸メダル／暗証変更ボタン３０１によって変更された暗証番号を確定するときに押されるボタンである。
【０１０５】
ここで、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３の内部には、例えば、暗証情報を確定する際の操作を誘導するために、誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体（図示しない）が備えられている。さらに、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３の表面を構成する部材は、この発光体からの光を透過する、例えば、半透明または透明な樹脂などで構成されている。例えば、暗証情報を確定する際に、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３を押すように遊技者を誘導するために、例えば、発光体が点灯または点滅する。なお、誘導手段は、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３の内部に備えられることに限らず、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３の近傍などに設置されてもよい。
【０１０６】
表示部１０４、２０４、３０４には、例えば、図６に示した台間機３の表示部１０４の一部拡大正面図に示されるように、千円のみ入金可能であり千円分のパチンコ玉またはメダルを貸し出すことを示す「千円のみ」表示、入金することができることを示す「入金可」表示、会員用ＩＣカード３０が使用されていることを示す「会員」表示、再プレーが行われていることを示す「再プレー」表示などの台間機３、４、６の使用状況を示す表示項目が設けられている。また、表示部１０４、２０４、３０４には、残度数を示す「貸玉可度数」の２桁の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ｂ、暗証情報の表示や入力などに用いられる４桁の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａなどが設けられている。なお、表示部１０４、２０４、３０４に表示される項目は、これらに限られるものではなく、必要に応じて適宜に所定の項目を設定することができる。
【０１０７】
状態表示ランプ１０５、２０５、３０５は、台間機３、４、６の状態を視覚的に識別するためのもので、例えば、エラー発生時は赤色点滅、正常動作時には緑色点灯する。
【０１０８】
カード回収部１０６、２０６、３０６は、後述するカード処理機４５０の非会員用ＩＣカード３１を貯留するカード貯留部４５４において、非会員用ＩＣカード３１の貯留限度量に達した場合に、非会員用ＩＣカード３１を回収するものである。カード回収部１０６、２０６、３０６に回収された非会員用ＩＣカード３１は、従業員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。
【０１０９】
リモコン受光部１０７、２０７、３０７は、遊技ホールの店員が使用するリモコンを受光する部分である。例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、店員が有する携帯電話などの携帯端末２４の情報に基づいて確認後、店員がリモコンによってリモコン受光部１０７、２０７、３０７に信号を送信し、台間機３、４、６に挿入されている会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を排出させることができる。また、店員がリモコンによってリモコン受光部１０７、２０７、３０７に所定の信号を送信することで、カード回収部１０６、２０６、３０６の施錠を解除することができ、店員が鍵などを用いて施錠を解除する動作をしなくても、カード回収部１０６、２０６、３０６を引き出すこともできる。
【０１１０】
カード種別表示部１０８、２０８、３０８は、例えば、緑点灯、赤点灯、青点灯の３種類の点灯が可能である。緑点灯では、キャッシュオン、すなわち直接紙幣が使用されカードが挿入されていないことを示し、青点灯では、非会員用ＩＣカード３１が使用されていることを示し、赤点灯では、会員用ＩＣカード３０が使用されていることを示す。
【０１１１】
二次元バーコード１０９、２０９、３０９は、シンボルキャラクタまたはそれに相当する情報単位を縦横に配置したシンボルであり、裏面に塗布された接着シールなどで台間機３、４、６に接着される。この二次元バーコード１０９、２０９、３０９は、例えば、携帯端末として遊技者の携帯電話を利用する場合には、携帯電話に併設されているカメラ機能などで読み込まれる。そして、その読み込まれた二次元バーコード１０９、２０９、３０９の情報を変換し、携帯電話からその変換したアドレスに空メールを送信することで、携帯電話のアドレスが台間機３、４、６に送信され、その携帯電話のアドレスを暗証情報として記録する。この場合には、携帯電話のアンテナは、店員の携帯端末２４と送受信を行う携帯端末送受信機２３を併用してもよい。また、遊技者の携帯電話用のアンテナを遊技ホールに別個に設けても、各台間機３、４、６に設けてもよい。なお、最初にその台間機３、４、６のメールアドレスを登録する際には、例えば、その台間機３、４、６を特定可能な番号（遊技台番号や台間機毎にディップスイッチ（図示しない）にて設定された番号など）を、２次元バーコードのメールアドレスに送信することで登録される。
【０１１２】
ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０は、生体情報入力手段として機能し、遊技者を特定することができる程度の遊技者の少なくとも一部の画像情報を入力可能な位置に設置され、所定の時間間隔で画像情報を入力し、画像情報を更新するものである。入力される画像は、例えば、遊技者の顔部や、上半身の衣服などを撮ったものなどが挙げられるが、これらに限られるものではなく、遊技者を特定できる画像情報ならばよい。
【０１１３】
遊技者を特定する際には、例えば、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３が押され、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の排出が要求されたとき、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３が押された後の画像情報と、それ以前に撮られた画像情報との相関が画像処理により判定され、双方の画像に写された対象物が同一のものであると判定された場合に、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が返却される。なお、画像処理方法は、特に限定されるものではなく、画像情報の特徴によって、２つの画像の相関を精度高く判定することができる画像処理方法を選択するのが好ましいが、各色毎の占有率で判定してもよい。
【０１１４】
また、ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０で撮られた画像情報は、島コンピュータ７、ネットワーク８を介して、管理装置１３に送信され、随時データを更新している。なお、画像情報を入力する所定の指示信号が出力されたときを除いて、画像情報は、例えば１０秒間隔で随時データを更新している。また、この随時データを更新する時間間隔は、１０秒に限らず適宜に設定することができる。
【０１１５】
また、ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０で撮られた画像情報は、携帯端末送受信機２３を介して店員が有する携帯電話などの携帯端末２４などに送信して表示することができる。これによって、例えば、遊技者が暗証番号などの暗証情報を忘れた場合などに、遊技を行っていた遊技者であることを、その画像情報により確認することができる。
【０１１６】
なお、ここでは、生体情報入力手段として、ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０を備えた台間機３、４、６の一例が示されているが、例えば、生体情報入力手段として、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサなどにより遊技者個人を判別する生体個人情報を入力してもよい。また、これらの生体情報入力手段は、単独で設置されても、ＣＣＤカメラ１１０、２１０、３１０を設置するとともに指紋センサまたは瞳センサを併設してもよい。
【０１１７】
制御部４００は、台間機３、４、６内の各構成機器の制御、台間機３、４、６以外の、例えば、島コンピュータ７などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路４００ａ、ＣＰＵ４００ｂ、ＲＯＭ４００ｃ、ＲＡＭ４００ｄから主に構成される。
【０１１８】
電源回路５００は、台間機３、４、６内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。
【０１１９】
貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、紙幣挿入口１１１、２１１、３１１から挿入される４種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機３、４、６および島コンピュータ７と情報通信ができるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。
【０１２０】
この貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、例えば、図１に示すように、２台の台間機３、４、６に対し１台の割合で、台間機３、４、６の上部の固定されたランプ板部に、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９が設置することができる。また、図３〜５、７に示すように、貯留機構付き紙幣識別装置１９は、台間機３、４、６の本体に一体的に構成することもできる。
【０１２１】
図１に示すように、２台の台間機３、４、６に対し１台の割合で貯留機構付き紙幣識別装置１９を設置した場合において、貯留機構付き紙幣識別装置１９の紙幣挿入口１９ａに入金されたときに、２台のパチンコ機２またはスロットマシン機５の内どちらのパチンコ機２またはスロットマシン機５への入金かを判定する必要がある。そこで、貯留機構付き紙幣識別装置１９に２個の遊技機指定ボタン１９ｂを設け、入金された側の遊技機指定ボタン１９ｂを押すことによって、入金された側のパチンコ機２またはスロットマシン機５の指定を行う。
【０１２２】
（カード処理機４５０）
次に、台間機３、４、６のカード挿入口１００、２００、３００から挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の処理および非会員用ＩＣカード３１の発券を行うカード処理機４５０の一例を図を参照して説明する。
【０１２３】
なお、ここでは、非会員用ＩＣカード３１を貯留し、再発行することができ、さらに、貯留された非会員用ＩＣカード３１が所定の数量に達したときに回収部に回収することができる、貯留発行回収タイプのカード処理機４５０を例に示しているが、台間機３、４、６に装備されるカード処理機は、このような機能を備えたカード処理機４５０に限られるものではない。例えば、非会員用ＩＣカード３１を貯留し、再発行するタイプのカード処理機、非会員用ＩＣカード３１を貯留するタイプのカード処理機、単に挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１と情報の交信を行い返却するタイプのカード処理機などを用いてもよい。また、貯留発行回収タイプのカード処理機は、以下に示すカード処理機４５０の構成に限られるものではない。
【０１２４】
図８は、カード処理機４５０の斜視図である。また、図９は、カード処理機４５０のカード処理機開壁部４５１ｂの開口状態の斜視図である。図１０は、図８に示したカード処理機４５０のＡ−Ａ断面図である。
【０１２５】
カード処理機４５０は、カード処理機本体４５１ａ、カード処理機開壁部４５１ｂ、カード挿入口４５２、リーダライタ部４５３、カード貯留部４５４、カード搬送ベルト４５５から主に構成されている。ここで、カード挿入口４５２は、カード挿入口１００、２００、３００のことである。
【０１２６】
リーダライタ部４５３は、アンテナ駆動回路を含むＩＣ部４５３ａ、アンテナ部４５３ｂから構成される。リーダライタ部４５３では、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１からの情報の読み取りや、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１への情報の書き込みが行われる。また、リーダライタ部４５３は、カード処理機開壁部４５１ｂの外壁側に設置され、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１とカード処理機開壁部４５１ｂの壁部を介して情報の送受信を行っている。
【０１２７】
なお、リーダライタ部４５３で読み取り、書き込み、または、読み取りおよび書き込みが不可能な会員用ＩＣカード３０、非会員用ＩＣカード３１またはその他のカードが挿入された場合には、そのカードは、カード挿入口４５２から返却される。
【０１２８】
カード搬送ベルト４５５は、リーダライタ部４５３およびカード貯留部４５４が設けられたカード処理機開壁部４５１ｂの内壁に対向して、カード処理機本体４５１ａに設けられた開口部に配置され、上下２段に設けられている。図１０のカード処理機４５０のＡ−Ａ断面図に示すように、カード搬送ベルト４５５は、回転軸４５６によって伝達された搬送ステップモータ４５７の回転によって所定の方向に回転し、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の移動、カード貯留部４５４への非会員用ＩＣカード３１の貯留、カード貯留部４５４からの非会員用ＩＣカード３１の取り出しを行う。
【０１２９】
カード貯留部４５４は、カード処理機開壁部４５１ｂのカード通路側の壁に、非会員用ＩＣカード３１の縦横のサイズよりも大きな縦横サイズの凹部を形成することによって構成され、度数残高がゼロになった非会員用ＩＣカード３１を貯留する。例えば、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口４５２に挿入されずに、貨幣が台間機の紙幣挿入口１１１、２１１、３１１に挿入され、遊技終了後に度数残高がある場合には、その度数残高およびＩＤを記憶させて発券するための非会員用ＩＣカード３１がカード貯留部４５４から取り出される。
【０１３０】
カード貯留部４５４の凹部には、凹部に一端が固定され、他端がカード支持板４５８に固定されてカード処理機本体４５１ａの方向へ付勢されるばね４５９が設けられている。
そしてばね４５９によって付勢され貯留されたブランク状態の非会員用ＩＣカード３１は、カード搬送ベルト４５５がカード挿入口４５２方向へ駆動するとカード貯留部４５４より取り出し可能となる。
【０１３１】
また、カード貯留部４５４の凹部には、貯留された非会員用ＩＣカード３１が満杯となった際に、自動的に台間機３、４、６に設置されたカード回収部１０６、２０６、３０６に導く、カード排出部４６０が設けれている。貯留された非会員用ＩＣカード３１が満杯になると、過剰分の非会員用ＩＣカード３１は、カード排出部４６０を通過して、カード排出部２１７の下方に設置されたカード回収部１０６、２０６、３０６に落下して回収される。
【０１３２】
また、図９に示すように、カード処理機開壁部４５１ｂをカード処理機本体４５１ａから開く場合、カード貯留部４５４に非会員用ＩＣカード３１が貯留されていると落下してしまうので、それを防止するために、落下防止爪４６２が設けられている。落下防止爪４６２は、図９に示すように、カード処理機開壁部４５１ｂに取り付けられ、カード処理機開壁部４５１ｂをカード処理機本体４５１ａ側に閉じた場合には、カード挿入口４５２から挿入された非会員用ＩＣカード３１の進行を妨げないように、カード処理機本体４５１a側の壁面内凹部４６３に完全に埋没される。
【０１３３】
また、カード通路のカード挿入口４５２の近傍のカード処理機本体４５１ａの内壁に、複数の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口４５２から挿入されるのを防止する、例えばソレノイドなどのカード挿入防止手段４６１が設けられている。
【０１３４】
（台間機３、４、６の動作）
次に、上述したカード処理機４５０を備える台間機３、４、６の動作について、図１１〜１５を参照して説明する。
【０１３５】
各台間機３、４、６における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機３（ユニット）における動作について説明する。図１１は、台間機３の構成部を示す図、図１２〜１５は、台間機３における動作の流れを示す図である。
【０１３６】
また、ここでは、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１は、ＩＤだけを有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステムにおける動作の説明をする。さらに、この説明では、会員用ＩＣカード３０を利用する場合には、再プレー受付機１２で再プレー受付された後においては、再プレーＦＬＧが１、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯玉数として管理装置１３が有しているシステムであることを前提とする。
【０１３７】
図１１に示すように、台間機３は、制御部４００、カード処理手段６００、紙幣識別手段６０１、画像処理手段６０２、情報入力手段６０３から主に構成されている。
【０１３８】
制御部４００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて、各種の演算処理を実行する。この制御部４００では、カード処理手段６００、紙幣識別手段６０１、画像処理手段６０２、情報入力手段６０３の各機部間の信号の出入力、および、島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ７は、パチンコ機２、スロットマシン機５および台間機３と、ネットワーク８との間の情報の通信を行うもので、データロガなどで構成されている。
【０１３９】
カード処理手段６００は、カード挿入口１００から挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１に記録された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部４００への出力、制御部４００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１への書き込みなどを行うもので、例えば、カード処理機４５０などで構成される。なお、ここでは、カード処理手段６００としてカード処理機４５０を用いた構成とする。
【０１４０】
また、カード処理手段６００は、非会員用ＩＣカード３１を発行する場合に、非会員用ＩＣカード３１にＩＤなどを記録する。さらに、カード処理手段６００は、カード搬送ベルト４５５などによるカード搬送手段を有し、カード搬送手段は、例えば、カード挿入口１００から挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１をリーダライタ部４５３と通信可能な位置に移動することなどを行う。
【０１４１】
紙幣識別手段６０１は、貯留機構付き紙幣識別装置１９で構成され、４種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部４００に出力するものである。ここでは、紙幣識別手段６０１として機能する貯留機構付き紙幣識別装置１９は、台間機３に一体的に構成されている。
【０１４２】
画像処理手段６０２は、台間機３の表面に設けられたＣＣＤカメラ１１０と、そのＣＣＤカメラ１１０で撮られた画像を処理する画像処理部（図示しない）とから主に構成され、処理した情報の制御部４００への出力などを行う。
【０１４３】
情報入力手段６０３は、例えば、貸玉／暗証変更ボタン１０１、貸玉／再プレーモードボタン１０２、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部４００に信号を出力するものである。また、情報入力手段６０３は、リモコン受光部１０７や遊技者の携帯端末（各台間機３に携帯端末からの情報を受信するアンテナが備えられている場合）からの情報を入力し、制御部４００にその情報を出力するものである。なお、台間機３に、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサが備えられた場合には、それらの生体情報入力手段からの生体個人情報を入力し、制御部４００にその情報を出力する処理も行う。
【０１４４】
そして、制御部４００によって制御される、カード処理手段６００、紙幣識別手段６０１、画像処理手段６０２、情報入力手段６０３の各機器部は、次のように動作する（図１２〜１５）。
【０１４５】
カード処理手段６００は、カード挿入口１００からの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を待機しており、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、紙幣識別手段６０１は、紙幣挿入口１１１からの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０１４６】
紙幣識別手段６０１は、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する（ステップＳ６１０）。
【０１４７】
ステップＳ６１０の判定で、Ｙｅｓの場合、紙幣識別手段６０１は、その情報を制御部４００に出力し、制御部４００は、画像処理手段６０２に紙幣を挿入した遊技者の画像情報を入力するための情報を出力する。画像処理手段６０２では、その情報に基づいて、遊技者のを撮影し、その画像情報を制御部４００に出力する（ステップＳ６１１）。
【０１４８】
続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、カード挿入口１００に会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入があるか否かを判定する（ステップＳ６１２）。
【０１４９】
ステップＳ６１２の判定で、Ｎｏの場合には、制御部４００は、カード貯留部４５４に貯留されている非会員用ＩＣカード３１を取り出し、その非会員用ＩＣカード３１をリーダライタ部４５３に移動させるための情報をカード処理手段６００に出力する。そして、リーダライタ部４５３と交信可能な位置に移動された非会員用ＩＣカード３１に、ＩＤが記録される。制御部４００は、この付与されたＩＤに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置１３に出力する。管理装置１３は、その情報をＩＤに基づいて、入金額に対応する情報を記録する（ステップＳ６１３）。
【０１５０】
一方、ステップＳ６１２の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入があると判定された場合（ステップＳ６１２のＹｅｓ）には、制御部４００は、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置１３に出力する。管理装置１３は、その情報をＩＤに基づいて、入金額に対応する情報を記録する（ステップＳ６１４）。
【０１５１】
続いて、制御部４００は、カード挿入口１００から挿入されたカードが会員用ＩＣカード３０であるか否かを判定する（ステップＳ６１５）。なお、ステップＳ６１５で、カード挿入口１００から挿入されたカードが非会員用ＩＣカード３１であり、この非会員用ＩＣカード３１から情報の読み取りや、非会員用ＩＣカード３１への情報の書き込みが不可能の場合には、返却してもよい。また、使用できない他種カードが挿入された場合にも、ステップＳ６１５で返却してもよい。
【０１５２】
ステップＳ６１５の判定で、Ｙｅｓの場合には、ステップＳ６３７へ進む。
【０１５３】
ステップＳ６１５の判定で、Ｎｏの場合には、制御部４００は、遊技初期条件を成立させる（ステップＳ６１６）。
【０１５４】
続いて、遊技初期条件が成立した場合には、制御部４００は、遊技者に暗証情報を入力させるため、貸玉／暗証変更ボタン１０１および返却／暗証確認ボタン１０３に備えられた誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う（ステップＳ６１７）。また、制御部４００は、表示部１０４の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している（ステップＳ６１７）。
【０１５５】
続いて、台間機３では、図１３に示したステップＳ６１８〜ステップＳ６２７の暗証入力の動作が行われる。
【０１５６】
まず、制御部４００は、暗証番号の桁数を付与する（ステップＳ６１８）。ここでは、使用されているカードが非会員用ＩＣカード３１であるので２桁の桁数（Ｎ＝２）が付与される。なお、会員用ＩＣカード３０には、４桁の暗証番号（Ｎ＝４）が付与されているので、この場合に、暗証番号を確認するために入力させる識別情報は４桁となる。
【０１５７】
続いて、制御部４００は、表示部１０４の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａに暗証番号の初期値「００」を表示する（ステップＳ６１９）。なお、遊技初期条件が成立したときに、所定の暗証情報を遊技者に付与し、その付与された暗証情報を変更するための暗証情報の入力を行う場合には、この暗証番号の初期値には、その付与された所定の暗証情報に基づく暗証番号が表示される。
【０１５８】
続いて、制御部４００は、表示部１０４の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａのＮ桁目の表示（非会員用ＩＣカード３１が使用されている場合には十の位の表示、会員用ＩＣカード３０が使用されている場合には千の位の表示）を点滅させる（ステップＳ６２０）。
【０１５９】
ここで、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、入力された暗証番号を確定する返却／暗証確認ボタン１０３が押されたか否かを判定する（ステップＳ６２１）。
【０１６０】
ステップＳ６２１の判定で、Ｎｏの場合には、制御部４００は、７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａに表示される数値を加算する貸玉／暗証変更ボタン１０１が押されたか否かを判定する（ステップＳ６２２）。
【０１６１】
ステップＳ６２２の判定で、Ｙｅｓの場合には、Ｎ桁目に表示されている数値に１を加えた数値が点滅表示される（ステップＳ６２３）。
【０１６２】
ステップＳ６２２の判定で、Ｎｏの場合、およびステップＳ６２３の動作後、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、遊技者の携帯端末から情報が入力されたいか否かを判定する（ステップＳ６２４）。
【０１６３】
ステップＳ６２４の判定で、Ｙｅｓの場合には、図１２に示した「Ｐ」からの動作を行う。
【０１６４】
一方、ステップＳ６２４の判定で、Ｎｏの場合には、上述したステップＳ６２０からの動作を行う。
【０１６５】
ここで、ステップＳ６２１の判定で、制御部４００が情報入力手段６０３からの情報に基づいて、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたことを判定した場合には、Ｎ桁目に表示されている数値を確定し、「Ｎ＝Ｎ−１」として、「Ｎ−１」桁目の数値入力に移る（ステップＳ６２５）。
【０１６６】
続いて、制御部４００は、「Ｎ」の値が、０以下か否かを判定する（ステップＳ６２６）。
【０１６７】
ステップＳ６２６の判定で、Ｎｏの場合には、ステップＳ６２４へ進む。
【０１６８】
一方、ステップＳ６２６の判定で、Ｙｅｓの場合には、すべての桁数の暗証番号が確定してことになるので、制御部４００は、その確定した暗証番号の情報を管理装置１３に出力する（ステップＳ６２７）。管理装置１３では、ＩＤに基づいて、その暗証番号の情報を記録する。
【０１６９】
なお、所定の暗証情報を遊技者に付与し、その付与された暗証情報を変更するための暗証情報の入力を行う場合にも、上述したステップＳ６１８〜ステップＳ６２７の暗証入力の動作により、暗証情報の変更が行われる。
【０１７０】
続いて、暗証入力の動作後、制御部４００は、暗証番号を再入力させる再入力モードが設定されているか否かを判定する（ステップＳ６２８）。
【０１７１】
ステップＳ６２８の判定で、再入力モードが設定されていないと判定された場合（ステップＳ６２８のＮｏ）には、ステップＳ６２４へ進む。
【０１７２】
一方、ステップＳ６２８の判定で、再入力モードが設定されていると判定された場合（ステップＳ６２８のＹｅｓ）には、制御部４００は、遊技者に暗証情報を再度入力させるため、貸玉／暗証変更ボタン１０１および返却／暗証確認ボタン１０３に備えられた誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う（ステップＳ６２９）。また、制御部４００は、表示部１０４の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している（ステップＳ６２９）。
【０１７３】
この際、制御部４００は、表示部１０４の「もう１回」のランプを点灯させ、再度、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している（ステップＳ６３０）。
【０１７４】
続いて、上述したステップＳ６１８〜ステップＳ６２７の暗証入力の動作が再度行われる（ステップＳ６３１）。
【０１７５】
続いて、制御部４００は、ステップＳ６３１で入力された暗証情報である暗証番号が、ステップＳ６１８〜ステップＳ６２７によってすでに確定した暗証番号と一致するか否かを判定する（ステップＳ６３２）。ここで、ステップＳ６３２の判定において、情報入力手段６０３により、携帯端末からの情報の入力が確認された場合には、ステップＳ６２４へ進む。
【０１７６】
ステップＳ６３２の判定で、Ｙｅｓの場合には、ステップＳ６２４へ進む。
【０１７７】
一方、ステップＳ６３２の判定で、Ｎｏの場合には、制御部４００は、再入力を行う回数が所定の回数よりも多いか否かを判定する（ステップＳ６３３）。
【０１７８】
ステップＳ６３３の判定で、Ｎｏの場合には、ステップＳ６３０へ進む。
【０１７９】
ステップＳ６３３の判定で、Ｙｅｓの場合には、制御部４００は、表示部１０４の「もう１回」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作および暗証番号の設定を再度行うことを遊技者に示している（ステップＳ６３４）。そして、図１２に示した「Ｑ」に進み、ステップＳ６１７からの動作を行う。
【０１８０】
また、図１２に示したステップＳ６１０の判定で、制御部４００が紙幣識別手段６０１からの情報に基づいて、紙幣が受け入れられたことを判定した場合（ステップＳ６１０のＮｏ）には、制御部４００は、カード処理手段からの情報に基づいて、カード処理手段に会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ６３５）。
【０１８１】
ステップＳ６３５の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されていないと判定された場合（ステップＳ６３５のＮｏ）には、制御部４００は、表示部１０４に設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す（ステップＳ６３６）。そして、リターンし、スタートに戻る。
【０１８２】
一方、ステップＳ６３５の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されていると判定された場合（ステップＳ６３５のＹｅｓ）には、制御部４００は、その情報に基づいて、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１をリーダライタ部４５３に移動させるための情報をカード処理手段６００に出力する。そして、カード処理手段６００のカード搬送手段であるカード搬送ベルト４５５が駆動され、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１は、リーダライタ部４５３と通信可能な所定の位置に移動される（ステップＳ６３７）。
【０１８３】
続いて、制御部４００は、例えば、カード挿入防止手段４６１を作動させ、カード挿入口１００から会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されるのを防止する（ステップＳ６３８）。
【０１８４】
続いて、制御部４００は、画像処理手段６０２に紙幣を挿入した遊技者の画像情報を入力するための情報を出力する。画像処理手段６０２では、その情報に基づいて、遊技者のを撮影し、その画像情報を制御部４００に出力する（ステップＳ６３９）。そして、制御部４００は、その画像情報を管理装置１３に出力し、管理装置１３では、その画像情報をＩＤに基づいて記録する。
【０１８５】
続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、カード処理手段６００に挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の情報の読み取りおよび／または書き込みが可能であるか否かを判定する（ステップＳ６４０）。
【０１８６】
ステップＳ６４０の判定で、挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の情報の読み取りおよび／または書き込みが不可能であると判定した場合（ステップＳ６４０のＮｏ）には、制御部３００は、カード処理手段６００にその不良カードを返却させる情報を出力し、カード処理手段６００では、カード搬送ベルト４５５を駆動し、不良カードをカード挿入口１００から返却し（ステップＳ６４１）、スタートにリターンする。
【０１８７】
続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、カード処理手段６００に挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が搬送不良となっているか否かを判定する（ステップＳ６４２）。
【０１８８】
ステップＳ６４２の判定で、搬送不良となっていることを判定した場合（ステップＳ６４２のＹｅｓ）には、制御部４００は、例えば、その搬送不良に基づく情報を管理装置１３に出力し、管理装置１３から遊技ホールに備えられている景品管理機（ＰＯＳ）１１などに搬送不良が発生に基づく情報を出力し、搬送不良が改善されるまでここで待機する。また、制御部４００からの搬送不良の情報に基づいて、例えば、台間機３に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで搬送不良が発生したことを報知することもできる（ステップＳ６４３）。
【０１８９】
ステップＳ６４３の搬送不良が改善された後、またはステップＳ６４３で搬送不良と判定されなかった場合には、制御部４００は、表示部１０４に設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す（ステップＳ６４４）。
【０１９０】
また、制御部４００は、表示部１０４に設けられた「貸玉可度数」のランプを点灯させ、その表示に隣接して設けられた７セグメントＬＥＤ表示部に、貸玉可能な度数の表示をさせる（ステップＳ６４５）。
【０１９１】
ステップＳ６４５の後、図１４に示したステップＳ７００へ進む。ここでは、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、貸玉／暗証変更ボタン１０１が押されたか否かを判定する（ステップＳ７００）。なお、ここでは、貸玉／暗証変更ボタン１０１は、本来の機能である貸玉ボタンとして機能している。
【０１９２】
ステップＳ７００の判定で、Ｙｅｓの場合には、制御部４００は、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段（図示しない）に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御部４００では、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤと、貸玉に基づいて減算された度数残高を管理装置１３へ送信する。管理装置１３は、これらの情報をＩＤ毎に記録する（ステップＳ７０１）。
【０１９３】
さらに、会員用ＩＣカード３０が利用されている場合には、管理装置１３では、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをＩＤに基づいて加算する（ステップＳ７０２）。
【０１９４】
ステップＳ７００の判定で、貸玉／暗証変更ボタン１０１が押されていないと判定した場合（ステップＳ７００のＮｏ）には、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、貸玉／再プレーモードボタン１０２が押されたか否かを判定する（ステップＳ７０３）。
【０１９５】
ステップＳ７０３の判定で、貸玉／再プレーモードボタン１０２が押されたことを判定した場合には、制御部４００は、通常の貸玉モードと、貯玉による再プレーモードとを交互に変更する。通常の貸玉モードに変更した場合にはステップＳ７０１へ進み、パチンコ玉の貸し出しと貸し出した分の度数を減算して管理装置にＩＤに基づいて送信し（ステップＳ７０１）、貸玉毎にポイントを付与（ステップＳ７０２）する。一方、再プレーモードに変更した場合には、再プレー用貸玉要求信号をＩＤに基づいて、管理装置１３に送信する。管理装置１３は、ＩＤに基づいて管理されている再プレーＦＬＧの値を制御部４００に出力する。制御部４００では、管理装置１３からの再プレーＦＬＧの値を判定する（ステップＳ７０４）。ここで、再プレー受付機１２で受付されたときには、管理装置１３内の記録値である再プレーＦＬＧが１となり、受付されていないときには、再プレーＦＬＧが０となっている。
【０１９６】
ステップＳ７０４の判定において、再プレーＦＬＧが「１」であることが制御部４００によって判定された場合、制御部４００は、表示部１０４に設けられた「貸玉可度数」のランプを点灯させ、その表示に隣接して設けられた７セグメントＬＥＤ表示部に、再プレー可能貯玉数に対応する度数の表示をさせる（ステップＳ７０５）。
【０１９７】
また、制御部４００は、貸玉／暗証変更ボタン１０１が押されることによる再プレー用貸玉要求信号に基づいて、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段（図示しない）に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御部４００では、会員用ＩＣカード３０のＩＤと、再プレー用の貸玉に基づいて減算された再プレー可能貯玉数に対応する度数残高を管理装置１３へ送信する。管理装置１３は、これらの情報をＩＤ毎に記録する（ステップＳ７０６）。
【０１９８】
一方、ステップＳ７０４の判定において、再プレーＦＬＧが「０」であることが制御部４００によって判定された場合、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップＳ７０９へ進む。また、ステップＳ７０３の判定で、貸玉／再プレーモードボタン１０２が押されていないと判定された場合、ステップＳ７０６の動作後、ステップＳ７０７へ進む。
【０１９９】
続いて、制御部４００は、管理装置１３から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が「０」か否かを判定する（ステップＳ７０７）。
【０２００】
ステップＳ７０７の判定において、Ｙｅｓの場合には、制御部４００は、再プレーＦＬＧの数値を「０」に書き換える情報を管理装置１３に出力する（ステップＳ７０８）。そして、管理装置１３では、ＩＤに基づいて再プレーＦＬＧの数値が「０」に書き換えられる（ステップＳ７０８）。
【０２０１】
続いて、制御部４００は、例えば、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続されていない場合、または、台間機に備えられたＣＣＤカメラを備える生体識別情報入力手段によって遊技者が着席していないことを検知した場合などに成立する離席相当条件がすでに成立中であるか否かを判定する（ステップＳ７０９）。
【０２０２】
ステップＳ７０９の判定で、離席相当条件がすでに成立中であると判定した場合（ステップＳ７０９のＹｅｓ）には、続いて、発射玉（パチンコ台のアウト信号）またはメダルの投入（スロットマシンのＩＮ信号）が所定数継続する場合、または離席相当条件の成立前の画像情報（例えば、遊技初期条件成立時、入金時、遊技媒体貸出時の画像情報など）と遊技者が着席後の画像情報との相関がとれた場合などに成立する再遊技条件が成立するか否かを、情報入力手段６０３で入力される、例えば、パチンコ機２からの入力情報、画像処理手段６０２からの情報などに基づいて判定する（ステップＳ７１０）。
【０２０３】
ステップＳ７１０の判定で、再遊技条件が成立すると判定した場合には、制御部４００は、離席相当条件の成立を解除する（ステップＳ７１１）。これによって、返却／暗証確認ボタン１０３を押すことで、カード挿入口１００から会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却することができるようになる。
【０２０４】
一方、ステップＳ７１０の判定で、再遊技条件が成立しないと判定した場合には、図１５に示されたステップＳ８００へ進む。
【０２０５】
ステップＳ７０９の判定で、離席相当条件が成立中でないと判定した場合（ステップＳ７０９のＮｏ）には、続いて、制御部４００は、その時点で離席相当条件が成立するか否かを判定する（ステップＳ７１２）。
【０２０６】
ステップＳ７１２の判定で、離席相当条件が成立すると判定した場合（ステップＳ７１２のＹｅｓ）には、離席相当条件を成立させる（ステップＳ７１３）。これによって、返却／暗証確認ボタン１０３が押されても、カード挿入口１００から会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却することが不可能となる。
【０２０７】
ステップＳ７１２の判定で、離席相当条件が成立しないと判定した場合（ステップＳ７１２のＮｏ）には、続いて、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたか否かを判定する（ステップＳ７１４）。なお、ここで、暗証情報が、画像処理手段６０２による遊技者の画像情報に基づくものである場合、つまり、生体識別情報に基づいて、遊技者を特定している場合には、ステップＳ７１４のＮｏへ進む。また、ここでは、生体識別情報として、画像処理手段６０２による遊技者の画像情報を用いているが、上述したように、遊技者の指紋を検知して認証する指紋センサや、瞳の虹彩の模様を検知して認証する瞳センサを生体識別情報として使用してもよい。
【０２０８】
ステップＳ７１４の判定で、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたと判定した場合（ステップＳ７１４のＹｅｓ）には、制御部４００は、表示部１０４の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａに所定時間暗証番号を表示させる（ステップＳ７１５）。ここでは、返却／暗証確認ボタン１０３は、暗証番号を確認するためのボタンとしても機能するように設定している。なお、暗証番号を確認するためのボタンは、返却／暗証確認ボタン１０３とは別個に設けることもできる。
【０２０９】
また、制御部４００は、表示部１０４の「暗証」、「確認」のランプを点滅させる（ステップＳ７１６）。
【０２１０】
一方、ステップＳ７１４の判定で、返却／暗証確認ボタン１０３が押されていない判定した場合（ステップＳ７１４のＮｏ）には、制御部４００は、表示部１０４の７セグメントＬＥＤ表示部１０４ａに乱数を表示させる（ステップＳ７１７）。
【０２１１】
また、制御部４００は、表示部１０４の「暗証」、「確認」などの各表示のランプを不規則に点灯、点滅または消灯させる（ステップＳ７１８）。
【０２１２】
続いて、ステップＳ７１０のＮｏの場合、ステップＳ７１１、ステップＳ７１３、ステップＳ７１６、ステップＳ７１８の処理後に進む、図１５に示されたステップＳ８００からの説明をする。
【０２１３】
制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたか否かを判定する（ステップＳ８００）。
【０２１４】
ステップＳ８００の判定で、返却／暗証確認ボタン１０３が押されていないと判定された場合（ステップＳ８００のＮｏ）にはステップＳ８１８へ進む。
【０２１５】
一方、ステップＳ８００の判定で、返却／暗証確認ボタン１０３が押されたと判定した場合（ステップＳ８００のＹｅｓ）には、続いて、制御部４００は、離席相当条件が成立中か否かを判定する（ステップＳ８０１）。
【０２１６】
ステップＳ８０１の判定で、離席相当条件が成立中であると判定した場合（ステップＳ８０１のＹｅｓ）には、続いて、制御部４００は、暗証情報が画像処理手段６０２による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定、つまり、生体識別情報に基づいて、遊技者を自動的に特定する設定か否かを判定する（ステップＳ８０２）。
【０２１７】
ステップＳ８０２の判定で、暗証情報が画像処理手段６０２による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定であると判定した場合（ステップＳ８０２のＹｅｓ）には、制御部４００は、画像処理手段６０２に遊技者を撮影するための情報を出力する。そして、その情報に基づいて、画像処理手段６０２では、ＣＣＤカメラ１１０によって遊技者を撮影する（ステップＳ８０３）。
【０２１８】
ここで、制御部４００は、離席相当条件が成立する前の、例えば、遊技者が入金後や会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１挿入後の画像情報（例えば、ステップＳ６１１やステップＳ６３９で撮影した画像情報、常時所定時間間隔で撮影した画像情報など）を、管理装置１３からＩＤに基づいて読み出し、その読み出した画像情報を画像処理手段６０２の画像処理部（図示しない）に出力する。そして、画像処理手段６０２では、その管理装置１３から読み出した画像情報と、ステップＳ８０３で撮影された画像情報と画像処理して、双方の画像の相関をとり比較を行う（ステップＳ８０４）。
【０２１９】
続いて、制御部４００は、画像処理手段６０２で画像処理された結果に基づいて、管理装置１３からＩＤに基づいて読み出した暗証情報としての画像情報と、ステップＳ８０３で撮影された画像情報とが一致するか否か、つまり、双方の画像に写っている遊技者が同一人物か否かを判定する（ステップＳ８０５）。
【０２２０】
ステップＳ８０５の判定で、一致すると判定された場合（ステップＳ８０５のＹｅｓ）には、ステップＳ８１３へ進む。
【０２２１】
一方、ステップＳ８０５の判定で、一致しない判定した場合（ステップＳ８０５のＮｏ）には、制御部４００は、表示部１０４の「もう１回」のランプを、例えば１秒間点灯させる（ステップＳ８０６）。
【０２２２】
続いて、制御部４００は、暗証情報が一致しない回数が所定回数より多いか否かを判定する（ステップＳ８０７）。
【０２２３】
ステップＳ８０７の判定で、暗証情報が一致しない回数が所定回数以下であることが判定された場合（ステップＳ８０７のＮｏ）には、ステップＳ８０２からの動作を再度行う。
【０２２４】
一方、ステップＳ８０７の判定で、暗証情報が一致しない回数が所定回数よりも多いと判定した場合（ステップＳ８０７のＹｅｓ）には、制御部４００は、例えば、その情報を管理装置１３に出力し、管理装置１３から遊技ホールに備えられている景品管理機（ＰＯＳ）１１などに情報を出力し、表示して店員に報知する。また、例えば、台間機３に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで店員に報知することもできる（ステップＳ８０８）。
【０２２５】
続いて、制御部４００は、情報入力手段６０３からの情報に基づいて、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部１０７で検知したか否かを判定する（ステップＳ８０９）。
【０２２６】
ステップＳ８０９の判定で、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部１０７で検知していないと判定された場合（ステップＳ８０９のＮｏ）には、引き続きステップＳ８０８の報知を行う。
【０２２７】
ステップＳ８０９の判定で、店員のリモコンからのカード強制排出指示情報をリモコン受光部１０７で検知したと判定した場合（ステップＳ８０９のＹｅｓ）には、制御部４００は、カード挿入口１００から会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を強制的に返却する（ステップＳ８１０）。そして、ステップＳ８１０の動作後、ステップＳ８１８へ進む。
【０２２８】
ステップＳ８０２の判定で、暗証情報が画像処理手段６０２による遊技者の画像情報に基づいて自動認識する設定でないと判定した場合（ステップＳ８０２のＮｏ）には、遊技者に暗証情報を入力させるため、貸玉／暗証変更ボタン１０１および返却／暗証確認ボタン１０３に備えられた誘導手段として機能するＬＥＤなどの発光体を発行させ、暗証情報の入力の誘導を行う（ステップＳ８１１）。また、制御部４００は、表示部１０４の「暗証」、「入力」のランプを点灯させ、暗証情報の入力操作を行うことを遊技者に示している（ステップＳ８１１）。
【０２２９】
続いて、上述したステップＳ６１８〜ステップＳ６２７の暗証入力の動作が再度行われる（ステップＳ８１２）。なお、ステップＳ８１２の判定において、情報入力手段６０３により、携帯端末からの情報の入力が確認された場合には、ステップＳ８１３へ進む。
【０２３０】
続いて、制御部４００は、ステップＳ８１２で入力された暗証情報である暗証番号が、ステップＳ６１８〜ステップＳ６２７によってすでに記録されている暗証情報と一致するか否かを判定する（ステップＳ８０５）。
【０２３１】
ステップＳ８０５の判定で、一致すると判定された場合（ステップＳ８０５のＹｅｓ）には、ステップＳ８１３へ進む。
【０２３２】
一方、ステップＳ８０５の判定で、一致しない判定した場合（ステップＳ８０５のＮｏ）には、上述したステップＳ８０６からの動作を行う。
【０２３３】
ステップＳ８０１の判定で、離席相当条件が成立していないと判定した場合（ステップＳ８０１のＮｏ）には、続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１がカード処理手段６００に挿入されているか否かを判定する（ステップＳ８１３）。
【０２３４】
ステップＳ８１３の判定で、非会員用ＩＣカード３１がカード処理手段６００に挿入されていると判定された場合（ステップＳ８１３のＮｏ）には、制御部４００は、カード処理手段６００に、カード挿入口１００より会員用ＩＣカード３０を返却する情報を出力する。カード処理手段６００は、その情報に基づいて会員用ＩＣカード３０を返却する（ステップＳ８１４）。
【０２３５】
一方、ステップＳ８１３における判定で、Ｙｅｓの場合には、続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１に度数残高があるか否かを判定する（ステップＳ８１５）。
【０２３６】
ステップＳ８１５の判定において、非会員用ＩＣカード３１に度数残高があると判定した場合（ステップＳ８１５のＹｅｓ）には、制御部４００は、カード処理手段６００にカード挿入口１００より非会員用ＩＣカード３１を返却する情報を出力する。そして、カード処理手段６００は、その情報に基づいて非会員用ＩＣカード３１を返却する（ステップＳ８１６）。
【０２３７】
一方、ステップＳ８１５の判定において、非会員用ＩＣカード３１に度数残高がないと判定した場合（ステップＳ８１５のＮｏ）には、制御部４００は、カード処理手段６００に非会員用ＩＣカード３１のカード貯留部４５４への貯留動作を行わせる情報を出力する。そして、カード処理手段６００は、非会員用ＩＣカード３１をカード貯留部４５４に貯留する（ステップＳ８１７）。
【０２３８】
続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、カード処理手段６００に会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ８１８）。
【０２３９】
ステップＳ８１８の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ８１８のＹｅｓ）には、制御部４００は、状態表示ランプ１０５に赤色を点灯させる（ステップＳ８１９）。
【０２４０】
また、制御部４００は、カード挿入防止手段４６１にカード挿入口１００を封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段４６１は、その情報に基づいてカード挿入口１００を封鎖する（ステップＳ８２０）。
【０２４１】
一方、ステップＳ８１８の判定において、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ８１８のＮｏ）には、続いて、制御部４００は、カード処理手段６００からの情報に基づいて、カード処理手段６００に非会員用ＩＣカード３１が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ８２１）。
【０２４２】
ステップＳ８２１の判定において、非会員用ＩＣカード３１が挿入されていると判定した場合（ステップＳ８２１のＹｅｓ）には、制御部４００は、状態表示ランプ１０５に青色を点灯させる（ステップＳ８２２）。
【０２４３】
また、制御部４００は、カード挿入防止手段４６１にカード挿入口１００を封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段４６１は、その情報に基づいてカード挿入口１００を封鎖する（ステップＳ８２０）。
【０２４４】
一方、ステップＳ８２１の判定において、非会員用ＩＣカード３１が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ８２１のＮｏ）には、制御部４００は、状態表示ランプ１０５に緑色を点灯させる（ステップＳ８２３）。状態表示ランプ１０５に緑色が点灯される状態の一例として、キャッシュオンカード（例えば、図８に示したカード処理機４０５のキャッシュオンカード４６４の位置に設置される）が使用される場合がある。このキャッシュオンカードは、非会員用ＩＣカード３１と同様に、ＩＣチップと、そのＩＣチップを取り巻くアンテナ部とを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部を介してＩＣチップに情報の読み書きをすることができるものであるが、台間機３から発行することはできないものである。キャッシュオンカードが用いられるのは、例えば、カード貯留部４５４に貯留されている非会員用ＩＣカード３１の枚数が「０」となったときに、現金を受け入れてカード貯留部４５４から非会員用ＩＣカード３１を発行すべく要求があった場合などが挙げられる。
【０２４５】
続いて、制御部４００は、例えば、その情報を管理装置１３に出力し、管理装置１３から遊技ホールに備えられている景品管理機（ＰＯＳ）１１などに情報を出力し、表示して店員に報知する。また、例えば、台間機３に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで店員に報知することもできる（ステップＳ８２４）。
【０２４６】
なお、上記した台間機３の動作は一例を示すもので、台間機３の動作が上記した動作に限られるものではない。
【０２４７】
上記したように、本発明のカード認証返却機能付き台間機によれば、暗証番号や携帯電話のアドレス、遊技者の一部を写した画像情報、遊技者の指紋や瞳の虹彩などの生体個人情報などの予め記録された暗証情報と、後に入力された情報を照合し、その照合結果に基づいて、受け入れた会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を返却可能とするので、例えば、遊技者が所用により遊技を一時中断してその場から離れるような場合でも、第三者が返却ボタンを操作して会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を盗むことができず、カードの盗難を防止することができる。
【０２４８】
また、離席相当条件を自動的に成立させ、会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１の返却を不能とすることができるので、例えば、遊技者が所定のボタンをしてカードを返却不能にしてから離席する必要がない。また、遊技者が離席するときに所定のボタンを押し忘れたためにカードが盗難されるなどの問題が解消できる。
【０２４９】
さらに、離席相当条件の成立を解除するためには、会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１やそれぞれのカードのＩＤに基づいて記録されている暗証情報と同一の識別情報の入力、再遊技特定条件が成立が必要となるため、その会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を利用している正当な遊技者のみが、離席相当条件の成立を解除することができるので、第三者によるカードの盗難を防止することができる。
【０２５０】
また、本発明のカード認証返却機能付き台間機では、識別情報を入力する識別情報入力手段が、既設されている貸玉ボタンや貸メダルボタンなどの遊技媒体貸出ボタンおよびカード返却ボタンを併用しているので、テンキーなどを設ける必要がなく、台間機３、４、６の構成を簡素にできるとともに、台間機３、４、６の製造コストを抑えることができる。また、識別情報を入力する際には、例えば、貸玉／暗証変更ボタン１０１、２０１、貸メダル／暗証変更ボタン３０１、返却／暗証確認ボタン１０３、２０３、３０３などに備えられたＬＥＤなどの誘導手段により操作案内されるので、遊技者が容易に識別情報を入力することができる。また、店員が操作案内する手間が省け、店員の作業効率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０２５１】
【図１】本発明の一実施の形態の台間機を備えた遊技処理システムの概要図。
【図２】会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードの斜視図。
【図３】台間機（ユニット）の平面図。
【図４】台間機（サンド）の平面図。
【図５】台間機（台間メダル貸し機）の平面図。
【図６】台間機の表示部の一部拡大正面図。
【図７】台間機の内部構成図。
【図８】カード処理機の斜視図。
【図９】カード処理機のカード処理機開壁部の開口状態の斜視図。
【図１０】図８に示したカード処理機のＡ−Ａ断面図。
【図１１】台間機の構成部を示す図。
【図１２】台間機における動作の流れを示す図。
【図１３】台間機における動作の流れを示す図。
【図１４】台間機における動作の流れを示す図。
【図１５】台間機における動作の流れを示す図。
【符号の説明】
【０２５２】
３，４，６…台間機、１９…貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）、１００，２００，３００…カード挿入口、１０１，２０１…貸玉／暗証変更ボタン、１０２，２０２…貸玉／再プレーモードボタン、３０１…貸メダル／暗証変更ボタン、３０２…貸メダル／再プレーモードボタン、１０３，２０３，３０３…返却／暗証確認ボタン、１０４，２０４，３０４…表示部、１０５，２０５，３０５…状態表示ランプ、１０６，２０６，３０６…カード回収部、１０７，２０７，３０７…リモコン受光部、１０８，２０８，３０８…カード種別表示部、１０９，２０９，３０９…二次元バーコード、１１０，２１０，３１０…ＣＣＤカメラ、１１１，２１１，３１１…紙幣挿入口、２１２…導出ノズル、３１２…メダル払出口、４００…制御部、４５０…カード処理機、５００…電源回路。
【図１】
2005296440.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2005296440.tif 000010
【図９】
2005296440.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2005296440.tif 000013
【図１２】
2005296440.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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