(57)【要約】【課題】  ユーザの歌唱力を適切に判定することのできるカラオケ装置等を提供する。【解決手段】  楽曲記憶部２０１は、メロディパートが含まれる楽曲情報を記憶する。楽曲再生部２０３は、当該楽曲情報に基づいて、メロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する。出力調整部２０４は、少なくともメロディ音の出力音量を調整する。音声入力受付部２０５は、出力音声が制御された当該カラオケ楽曲に合わせてユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。比較部２０６は、受け付けられた当該歌唱音声と模範音声情報とを比較する。歌唱力採点部２０７は、当該メロディ音の出力音量と、当該比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。【選択図】  図２
2005141123.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メロディパートが含まれる楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する楽曲記憶部と、
当該楽曲情報に基づいて、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する楽曲再生部と、
少なくとも当該メロディ音の出力音量を調整する出力調整部と、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付部と、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較部と、
当該メロディ音の出力音量と、当該比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点部とを備える、
ことを特徴とするカラオケ装置。
【請求項２】
請求項１に記載のカラオケ装置であって、
前記出力調整部は、当該メロディ音の出力音量および、メロディ音を除いた伴奏音の出力音量を、それぞれ個別に調整し、
前記歌唱力採点部は、当該メロディ音と当該伴奏音との音量比率と、当該比較結果との関係に基づいて、歌唱力を採点する、
ことを特徴とするもの。
【請求項３】
請求項１または２に記載のカラオケ装置であって、
当該比較結果に応じて、前記出力調整部の音量調整を制御する制御部をさらに備える、
ことを特徴とするもの。
【請求項４】
楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する楽曲記憶部と、
当該楽曲情報に基づいて、カラオケ楽曲を再生する楽曲再生部と、
再生される当該カラオケ楽曲中のサビ区間を判別する区間判別部と、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付部と、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較部と、
少なくとも当該サビ区間における当該比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点部とを備える、
ことを特徴とするカラオケ装置。
【請求項５】
請求項４に記載のカラオケ装置であって、
前記歌唱力採点部は、当該サビ区間における当該比較結果と、サビ区間以外における当該比較結果との関係に基づいて、歌唱力を採点する、
ことを特徴とするもの。
【請求項６】
楽曲記憶部を用いる歌唱力判定方法であって、前記楽曲記憶部は、メロディパートが含まれる楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶し、
当該楽曲情報に基づいて、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する楽曲再生ステップと、
少なくとも当該メロディ音の出力音量を調整する出力調整ステップと、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付ステップと、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較ステップと、
当該メロディ音の出力音量と、当該比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点ステップとを備える、
ことを特徴とする方法。
【請求項７】
楽曲記憶部を用いる歌唱力判定方法であって、前記楽曲記憶部は、楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶し、
当該楽曲情報に基づいて、カラオケ楽曲を再生する楽曲再生ステップと、
再生される当該カラオケ楽曲中のサビ区間を判別する区間判別ステップと、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付ステップと、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較ステップと、
少なくとも当該サビ区間における当該比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点ステップとを備える、
ことを特徴とする方法。
【請求項８】
コンピュータを、
メロディパートが含まれる楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する楽曲記憶部、
当該楽曲情報に基づいて、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する楽曲再生部、
少なくとも当該メロディ音の出力音量を調整する出力調整部、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付部、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較部、
当該メロディ音の出力音量と、当該比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点部、
として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項９】
コンピュータを、
楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準音声情報を記憶する楽曲記憶部、
当該楽曲情報に基づいて、カラオケ楽曲を再生する楽曲再生部、
再生される当該カラオケ楽曲中のサビ区間を判別する区間判別部、
ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける音声入力受付部、
受け付けられた当該歌唱音声と当該基準情報にて規定される基準音声とを比較する比較部、
少なくとも当該サビ区間における当該比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する歌唱力採点部、
として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本発明は、カラオケ装置、歌唱力判定方法、ならびに、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、業務用や家庭用のカラオケ装置が広く普及している。また、汎用のパーソナルコンピュータやゲーム装置等においても、所定のカラオケ演奏ソフトウェアを実行させることにより、カラオケ装置として機能させることが可能となっている。
ユーザは、これらのカラオケ装置を使うことにより、お店や家庭等でカラオケを楽しむことができる。
【０００３】
このようなカラオケ装置は、一般に、主旋律となるメロディパート（メロディラインともいう）が含まれる楽曲（カラオケ楽曲）を演奏する。そして、ユーザ（歌唱者）は、演奏されるメロディパート（メロディ音）を頼りに、楽曲の主旋律を歌唱することになる。つまり、メロディ音は、ユーザが楽曲の主旋律を歌い易くガイドする役目を担っている。
そのため、歌い慣れていない楽曲やうろ覚えの楽曲等を歌唱する場合であっても、ユーザは、メロディ音の音程やリズム等に合わせて歌唱することで、何とか最後まで楽曲を歌いきることができる。
【０００４】
また、カラオケ装置には、ユーザの歌唱力を採点できる機種も多い。このようなカラオケ装置は、カラオケ楽曲の演奏に伴って、ユーザの歌唱音声を入力すると、模範となる基準音声（音程、音量および、リズム等）との比較を行う。そして、比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点し、たとえば、演奏の終了時に、採点結果を数値等にて表示する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したように、従来のカラオケ装置では、メロディパートが含まれるカラオケ楽曲を演奏し、そして、ユーザの歌唱力を採点している。
そのため、歌い慣れていない楽曲等を歌うユーザ（不得意なユーザ）であっても、演奏されるメロディ音に合わせて歌唱することで、模範となる基準音声に近づけることができる。その結果、従来のカラオケ装置では、ある程度の歌唱力が評価されることになる。
また、歌い慣れた楽曲を歌うユーザ（得意なユーザ）も、メロディ音に合わせて上手に歌唱することができるため、従来のカラオケ装置では、高い歌唱力が評価されることになる。それでも、そのユーザがカラオケ装置を使わずに、たとえば、ギターやピアノ等の生演奏（伴奏だけ演奏）で歌う場合には、ガイドとなるメロディ音がないため、あまり上手に歌えないことが多い。
すなわち、従来のカラオケ装置では、ユーザのありのままの歌唱力を採点することができなかった。
【０００６】
また、従来のカラオケ装置では、楽曲全般に渡って、ユーザの歌唱音声と模範となる基準音声とを単純に比較して、歌唱力を採点している。つまり、歌い出しから始まって、その楽曲を特徴付けるサビ（たとえば、楽曲中において感銘を与え得る部分であったり、繰り返して演奏される部分）、そして、歌い終わりに至るまで、従来のカラオケ装置は、ユーザの歌唱音声を一律に採点している。なお、サビの箇所が楽曲の先頭等に配置される楽曲もある。
そのため、聴く側（若しくは、ユーザ自身）が実際に判断する歌唱力と、カラオケ装置が採点した歌唱力とが、食い違う場合も多い。
たとえば、楽曲全般を無難に歌ったユーザと、歌い出し等に難点がありつつサビの箇所を極めて上手に歌ったユーザとを比べた場合、聴く側は、一般に、後者の歌唱力が優位であると評価する。これに対して、従来のカラオケ装置は、楽曲全般に渡って一律に採点するため、前者の歌唱力が優位であると評価する場合が多い。
すなわち、従来のカラオケ装置では、人間が自然に判断する歌唱力と合致する採点を行うことができなかった。
【０００７】
本発明は、上記実状に鑑みてなされたもので、ユーザの歌唱力を適切に判定することのできるカラオケ装置、歌唱力判定方法、ならびに、プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の観点に係るカラオケ装置は、楽曲記憶部、楽曲再生部、出力調整部、音声入力受付部、比較部、および、歌唱力採点部を備え、以下のように構成する。
【０００９】
まず、楽曲記憶部は、メロディパートが含まれる楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する。また、楽曲再生部は、楽曲情報に基づいて、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する。そして、出力調整部は、少なくともメロディ音の出力音量を調整する。
【００１０】
音声入力受付部は、ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。また、比較部は、受け付けられた歌唱音声と基準情報にて規定される基準音声とを比較する。そして、歌唱力採点部は、メロディ音の出力音量と、比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。たとえば、メロディ音の出力音量から係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせて歌唱力を採点する。
【００１１】
このように、メロディ音の出力音量を考慮して歌唱力を採点するため、ユーザのありのままの歌唱力を採点することができる。
【００１２】
また、前記出力調整部は、メロディ音の出力音量および、メロディ音を除いた伴奏音（ＢＧＭ）の出力音量を、それぞれ個別に調整し、前記歌唱力採点部は、当該メロディ音と当該伴奏音との音量比率と、当該比較結果との関係に基づいて、歌唱力を採点してもよい。
【００１３】
この場合、伴奏音量に対する相対的なメロディ音量を考慮して歌唱力を採点することができる。
【００１４】
上記カラオケ装置は、当該比較結果に応じて、出力調整部の音量調整を制御する制御部をさらに備えてもよい。たとえば、制御部は、比較結果（得点）が、規定値よりも高い場合に、メロディ音の音量を減少させ、逆に、規定値よりも低い場合に、メロディ音の音量を増加させる。
【００１５】
この場合、上手なユーザには、自動的にメロディ音の音量を減少させ、より困難な状況で歌わせることができ、逆に、不得意なユーザには、自動的にメロディ音の音量を増加させ、より容易な状況で歌わせることができる。
【００１６】
本発明の第２の観点に係るカラオケ装置は、楽曲記憶部、楽曲再生部、区間判別部、音声入力受付部、比較部、および、歌唱力採点部を備え、以下のように構成する。
【００１７】
まず、楽曲記憶部は、楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する。また、楽曲再生部は、楽曲情報に基づいて、カラオケ楽曲を再生する。そして、区間判別部は、再生されるカラオケ楽曲中のサビ区間（その楽曲を特徴付ける箇所であり、楽曲中において感銘を与え得る部分や、繰り返して演奏される部分）を判別する。たとえば、区間判別部は、楽曲情報に含まれているサビ区間を規定する情報に基づいて、サビ区間を判別する。
【００１８】
音声入力受付部は、ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。また、比較部は、受け付けられた歌唱音声と基準情報にて規定される基準音声とを比較する。そして、歌唱力採点部は、少なくともサビ区間における比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。たとえば、サビ区間において、比較結果となる得点（基本得点）に応じて係数を定め、基本得点に掛け合わせることにより、補正得点を算出する。
【００１９】
このように、サビの箇所に重きをおいて歌唱力を採点するため、人間が自然に判断する歌唱力と合致する採点を行うことができる。
【００２０】
前記歌唱力採点部は、サビ区間における比較結果と、サビ区間以外における比較結果との関係に基づいて、歌唱力を採点してもよい。
【００２１】
この場合、サビ区間における歌唱力の採点とサビ区間以外における歌唱力の採点を分けて行うことができる。
【００２２】
本発明の第３の観点に係る歌唱力判定方法は、メロディパートが含まれる楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する楽曲記憶部を用いる歌唱力判定方法であって、楽曲再生ステップ、出力調整ステップ、音声入力受付ステップ、比較ステップ、および、歌唱力採点ステップを備え、以下のように構成する。
【００２３】
まず、楽曲再生ステップでは、楽曲情報に基づいて、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する。そして、出力調整ステップでは、少なくとも当該メロディ音の出力音量を調整する。
【００２４】
音声入力受付ステップでは、ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。また、比較ステップでは、受け付けられた歌唱音声と基準情報にて規定される基準音声とを比較する。そして、歌唱力採点ステップでは、メロディ音の出力音量と、比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。たとえば、メロディ音の出力音量から係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせて歌唱力を採点する。
【００２５】
このように、メロディ音の音量を考慮して歌唱力を採点するため、ユーザのありのままの歌唱力を採点することができる。
【００２６】
本発明の第４の観点に係る歌唱力判定方法は、楽曲情報および模範とすべき基準音声を規定する基準情報を記憶する楽曲記憶部を用いる歌唱力判定方法であって、楽曲再生ステップ、区間判別ステップ、音声入力受付ステップ、比較ステップ、および、歌唱力採点ステップを備え、以下のように構成する。
【００２７】
まず、楽曲再生ステップでは、楽曲情報に基づいて、カラオケ楽曲を再生する。そして、区間判別ステップでは、再生されるカラオケ楽曲中のサビ区間を判別する。
【００２８】
音声入力受付ステップでは、ユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。また、比較ステップでは、受け付けられた歌唱音声と基準情報にて規定される基準音声とを比較する。そして、歌唱力採点ステップでは、少なくともサビ区間における比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。たとえば、サビ区間において、比較結果となる得点（基本得点）に応じて係数を定め、基本得点に掛け合わせることにより、補正得点を算出する。
【００２９】
このように、サビの箇所に重きをおいて歌唱力を採点するため、人間が自然に判断する歌唱力と合致する採点を行うことができる。
【００３０】
本発明の第５の観点に係るプログラムは、コンピュータ（電子機器を含む。）を、上記のカラオケ装置として機能させるように構成する。
【００３１】
このプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記録媒体に記録することができる。
【００３２】
上記プログラムは、当該プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記録媒体は、当該コンピュータとは独立して配布・販売することができる。
【発明の効果】
【００３３】
本発明によれば、ユーザの歌唱力を適切に判定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下に本発明の実施形態を説明する。以下では、理解を容易にするため、ゲーム装置に本発明が適用される実施形態を説明するが、各種のコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話などの情報処理装置、および専用のカラオケ装置においても同様に本発明を適用することができる。すなわち、以下に説明する実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素もしくは全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。
【００３５】
（実施形態１）
図１は、本発明の実施の形態に係るカラオケ装置が実現される典型的なゲーム装置の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
【００３６】
ゲーム装置１００は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０３と、インターフェース１０４と、マイク１０５と、コントローラ１０６と、外部メモリ１０７と、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）−ＲＯＭドライブ１０８と、画像処理部１０９と、音声処理部１１０と、ＮＩＣ（Network Interface Card）１１１と、を備える。
【００３７】
なお、ゲーム用のプログラムおよびデータを記憶したＤＶＤ−ＲＯＭをＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８に装着して、ゲーム装置１００の電源を投入することにより、当該プログラムが実行され、本実施形態のカラオケ装置が実現される。
【００３８】
ＣＰＵ  １０１は、ゲーム装置１００全体の動作を制御し、接続された各構成要素と制御信号やデータをやりとりする。
【００３９】
ＲＯＭ  １０２には、電源投入直後に実行されるＩＰＬ（Initial Program Loader）が記録され、これが実行されることにより、ＤＶＤ−ＲＯＭに記録されたプログラムをＲＡＭ  １０３に読み出してＣＰＵ  １０１による実行が開始される。また、ＲＯＭ  １０２には、ゲーム装置１００全体の動作制御に必要なオペレーティングシステムのプログラムや各種のデータが記録される。
【００４０】
ＲＡＭ  １０３は、データやプログラムを一時的に記憶するためのもので、ＤＶＤ−ＲＯＭから読み出したプログラムやデータ、その他ゲームの進行やチャット通信に必要なデータが保持される。
【００４１】
インターフェース１０４を介して接続されたマイク１０５は、ユーザが発する音声（歌唱音声等）を受け付けて、音声信号に変換して入力する。
【００４２】
インターフェース１０４を介して接続されたコントローラ１０６は、ユーザがゲーム実行の際に行う操作入力を受け付ける。
【００４３】
インターフェース１０４を介して着脱自在に接続された外部メモリ１０７には、ゲームの進行状態を示すデータ、チャット通信のログ（記録）のデータなどが書き換え可能に記憶される。ユーザは、コントローラ１０６を介して指示入力を行うことにより、これらのデータを適宜外部メモリ１０７に記録することができる。
【００４４】
ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８に装着されるＤＶＤ−ＲＯＭには、ゲームを実現するためのプログラムとゲームに付随する画像データや音声データが記録される。ＣＰＵ  １０１の制御によって、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８は、これに装着されたＤＶＤ−ＲＯＭに対する読み出し処理を行って、必要なプログラムやデータを読み出し、これらはＲＡＭ  １０３等に一時的に記憶される。
【００４５】
画像処理部１０９は、ＤＶＤ−ＲＯＭから読み出されたデータをＣＰＵ  １０１や画像処理部１０９が備える画像演算プロセッサ（図示せず）によって加工処理した後、これを画像処理部１０９が備えるフレームメモリ（図示せず）に記録する。フレームメモリに記録された画像情報は、所定の同期タイミングでビデオ信号に変換され画像処理部１０９に接続されるモニタ（図示せず）へ出力される。これにより、各種の画像表示が可能となる。
【００４６】
なお、画像演算プロセッサは、２次元の画像の重ね合わせ演算やαブレンディング等の透過演算、各種の飽和演算を高速に実行できる。
また、仮想３次元空間に配置され、各種のテクスチャ情報が付加されたポリゴン情報を、Ｚバッファ法によりレンダリングして、所定の視点位置から仮想３次元空間に配置されたポリゴンを俯瞰したレンダリング画像を得る演算の高速実行も可能である。
【００４７】
音声処理部１１０は、ＤＶＤ−ＲＯＭから読み出した音声データをアナログ音声信号に変換し、これに接続されたスピーカ（図示せず）から出力させる。また、ＣＰＵ  １０１の制御の下、ゲームの進行の中で発生させるべき効果音や楽曲データを生成し、これに対応した音声をスピーカから出力させる。
【００４８】
さらに、音声処理部１１０は、シンセサイザ等の音源を有しており、たとえば、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）データに基づいて、電子音を順次合成し、楽曲音をスピーカから出力させる。また、マイク１０５から入力された歌唱音声等の音声信号をサンプリングし、たとえば、音程、音量、およびリズムについて解析する。
【００４９】
ＮＩＣ  １１１は、ゲーム装置１００をインターネット等のコンピュータ通信網（図示せず）に接続するためのものであり、ＬＡＮ（Local Area Network）を構成する際に用いられる１０ＢＡＳＥ−Ｔ／１００ＢＡＳＥ−Ｔ規格にしたがうものや、電話回線を用いてインターネットに接続するためのアナログモデム、ＩＳＤＮ（Integrated Services Digital Network）モデム、ＡＤＳＬ（Asymmetric Digital Subscriber Line）モデム、ケーブルテレビジョン回線を用いてインターネットに接続するためのケーブルモデム等と、これらとＣＰＵ  １０１との仲立ちを行うインターフェース（図示せず）により構成される。
【００５０】
このほか、ゲーム装置１００は、ハードディスク等の大容量外部記憶装置を用いて、ＲＯＭ  １０２、ＲＡＭ  １０３、外部メモリ１０６、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８に装着されるＤＶＤ−ＲＯＭ等と同じ機能を果たすように構成してもよい。
また、ユーザからの文字列の編集入力を受け付けるためのキーボードや、各種の位置の指定および選択入力を受け付けるためのマウスなどを接続する形態も採用することができる。
【００５１】
また、本実施形態のゲーム装置１００にかえて、一般的なコンピュータ（汎用のパーソナルコンピュータ等）を利用することもできる。たとえば、一般的なコンピュータは、上記ゲーム装置１００と同様に、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、マイク、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ、および、ＮＩＣを備え、ゲーム装置１００よりも簡易な機能を備えた画像処理部を備え、外部記憶装置としてハードディスクを有する他、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、磁気テープ等が利用できるようになっている。また、コントローラではなく、キーボードやマウスなどを入力装置として利用する。
【００５２】
（カラオケ装置の概要構成）
図２は、本実施形態に係るカラオケ装置の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
【００５３】
カラオケ装置２００は、楽曲記憶部２０１と、画像再生部２０２と、楽曲再生部２０３と、出力調整部２０４と、音声入力受付部２０５と、比較部２０６と、歌唱力採点部２０７とを備える。
【００５４】
まず、楽曲記憶部２０１は、複数の楽曲情報をあらかじめ記憶している。この楽曲情報は、例えば、カラオケ楽曲を規定するＭＩＤＩデータ等からなる。なお、楽曲情報には、主旋律となるメロディパートが含まれている。
また、楽曲記憶部２０１は、各楽曲に対応して、ユーザ（歌唱者）が模範とすべき歌唱音声を規定する模範音声情報を記憶している。この模範音声情報には、たとえば、音程、音量、および、リズム等の情報が含まれている。
【００５５】
このような楽曲情報および模範音声情報の他に、楽曲記憶部２０１は、楽曲に応じた歌詞情報、および静止画情報等を記憶している。
そして、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８に装着されたＤＶＤ−ＲＯＭ、外部メモリ１０７が、このような楽曲記憶部２０１として機能しうる。
【００５６】
画像再生部２０２は、楽曲記憶部２０１から再生対象となる楽曲に応じた歌詞情報、および静止画情報を読み出し、楽曲の進行に対応させた表示画像を適宜生成してモニタに表示させる。
そして、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８、画像処理部１０９が、このような画像再生部２０２として機能しうる。
【００５７】
楽曲再生部２０３は、楽曲記憶部２０１から再生対象となる楽曲情報（たとえば、ＭＩＤＩデータ）を読み出し、カラオケ楽曲を再生する。たとえば、楽曲再生部２０３は、音源を有しており、読み出したＭＩＤＩデータに基づいて、電子音を順次合成し、楽曲音をスピーカから出力させる。つまり、楽曲再生部２０３は、メロディパートに沿ったメロディ音を含むカラオケ楽曲を再生する。
そして、ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ１０８、音声処理部１１０が、このような楽曲再生部２０３として機能しうる。
【００５８】
出力調整部２０４は、ユーザからの調整指示に基づいて、楽曲再生部２０３にて再生される楽曲音の音量を調整して出力する。なお、調整指示は、コントローラ１０６から入力され、メロディパートに沿ったメロディ音、および、メロディ音を除いた伴奏音（ＢＧＭ）のそれぞれについて音量の増減等が指示される。
つまり、出力調整部２０４は、入力された調整指示に応じて、メロディ音の音量（メロディパート音量）および、伴奏音の音量（ＢＧＭ音量）をそれぞれ調整して出力する。
たとえば、ユーザがメロディパート音量の減少を指示した場合に、出力調整部２０４は、メロ音の音量だけを小さくして出力する。また、ユーザがＢＧＭ音量の増加を指示した場合に、出力調整部２０４は、伴奏音の音量だけを大きくして出力する。
なお、出力調整部２０４は、調整したメロディ音および伴奏音の音量値を示す音量値情報を歌唱力採点部２０７に供給する。
【００５９】
さらに、出力調整部２０４は、音声入力受付部２０５から供給される音声信号を、音量を調整した楽曲（メロディ音および、伴奏音）に合成して出力する。
そして、ＣＰＵ  １０１、音声処理部１１０がこのような出力調整部２０４として機能しうる。
【００６０】
音声入力受付部２０５は、楽曲再生部２０３により再生される楽曲音に合わせてユーザが歌う歌唱音声の入力を受け付ける。
たとえば、音声入力受付部２０５は、入力が受け付けられた歌唱音声（入力音声）をサンプリングし、サンプリングした音声信号を出力調整部２０４、および比較部２０６に供給する。
そして、マイク１０５、音声処理部１１０が、このような音声入力受付部２０５として機能しうる。
【００６１】
比較部２０６は、音声入力受付部２０５から供給された音声信号と、楽曲記憶部２０１に記憶された模範音声情報とを比較する。
たとえば、比較部２０６は、供給された音声信号について、音程、音量、および、リズム等を解析し、模範音声情報の音程、音量、および、リズム等と比較する。なお、比較部２０６は、比較結果を得点に換算して歌唱力採点部２０７に供給する。
そして、ＣＰＵ  １０１、音声処理部１１０がこのような比較部２０６として機能しうる。
【００６２】
歌唱力採点部２０７は、出力調整部２０４から供給される音量値情報と、比較部２０６から供給される比較結果との関係に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する。
たとえば、歌唱力採点部２０７は、メロディ音の音量（メロディパート音量）と伴奏音の音量（ＢＧＭ音量）との対比に応じて係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせることにより、歌唱力を採点する。
具体的には、メロディ音の音量と伴奏音の音量とが等しい（メロディパート音量＝ＢＧＭ音量）場合に、係数値を１として定め、比較結果の得点と乗算する。つまり、従来と同様に標準の楽曲音に合わせて歌唱することとなるため、比較結果の得点がそのまま維持される。
【００６３】
また、メロディ音の音量が伴奏音の音量よりも大きい（メロディパート音量＞ＢＧＭ音量）場合に、係数値を０．８として定め、比較結果の得点と乗算する。つまり、ガイドとなるメロディ音の音量が標準よりも大きく出力されており、ユーザが歌い易い状況であるため、比較結果の得点が２割減される。
なお、係数値を０．８に固定するのではなく、メロディ音と伴奏音との音量差が大きくなるにつれて、計数値を小さな値に変動させてもよい。
【００６４】
さらに、メロディ音の音量が伴奏音の音量よりも小さい（メロディパート音量＜ＢＧＭ音量）場合に、係数値を１．２として定め、比較結果の得点と乗算する。つまり、ガイドとなるメロディ音の音量が標準よりも小さく出力されており、ユーザが歌い難い状況であるため、比較結果の得点が２割増される。
なお、係数値を１．２に固定するのではなく、メロディ音と伴奏音との音量差が大きくなるにつれて、計数値を大きな値に変動させてもよい。
そして、ＣＰＵ  １０１がこのような歌唱力採点部２０７として機能しうる。
【００６５】
図３は、カラオケ装置２００において実行される歌唱力採点処理の流れを示すフローチャートである。以下、本図を参照して説明する。この歌唱力採点処理は、たとえば、楽曲記憶部２０１から、再生対象の任意の楽曲（ＭＩＤＩデータおよび模範音声情報等）が選択された後に開始される。なお、出力調整部２０４には、ユーザによりメロディ音の音量および、伴奏音の音量の調整が任意に指示されているものとする。
【００６６】
まず、楽曲再生部２０３は、楽曲記憶部２０１から楽曲情報を読み出して楽曲音を再生し、また、画像再生部２０２は、楽曲記憶部２０１から歌詞情報や静止画情報を読み出して表示画像を再生する（ステップＳ３０１）。
そして、楽曲再生部２０３により楽曲音が再生されると、出力調整部２０４は、調整指示に応じて、メロディ音の音量および、伴奏音の音量をそれぞれ調整して出力する。
【００６７】
このようにメロディ音および伴奏音のそれぞれの音量が調整された楽曲音が出力された状態で、ユーザが歌を歌うと音声入力受付部２０５は、ユーザの歌唱音声の入力を受け付ける（ステップＳ３０２）。つまり、音声入力受付部２０５は、入力が受け付けられた歌唱音声（入力音声）をサンプリングし、サンプリングした音声信号を順次、出力調整部２０４、および比較部２０６にそれぞれ供給する。
【００６８】
比較部２０６は、音声入力受付部２０５から供給された音声信号と、楽曲記憶部２０１に記憶される模範音声情報とを比較する（ステップＳ３０３）。そして、比較結果を得点に換算して歌唱力採点部２０７に供給する。
【００６９】
歌唱力採点部２０７は、出力調整部２０４から音量値情報を取得する（ステップＳ３０４）。つまり、現在のメロディ音および伴奏音のそれぞれの音量を示す音量値情報を取得する。
なおこの場合、楽曲演奏中にユーザの操作指示があり、出力調整部２０４にてメロディ音および伴奏音のどちらか一方（若しくは両方）の音量が増減していることも考慮して、音量値情報を毎回取得している。
【００７０】
そして、歌唱力採点部２０７は、音量値情報、および比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点する（ステップＳ３０５）。たとえば、歌唱力採点部２０７は、メロディ音の音量と伴奏音の音量との対比に応じて係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせることにより、歌唱力を採点する。
【００７１】
カラオケ装置２００は、楽曲の再生が終了したか否かを判別し（ステップＳ３０６）、再生が終了していない場合（ステップＳ３０６；Ｎｏ）、ステップＳ３０１に処理を戻して、上述のステップＳ３０１〜Ｓ３０６の処理を繰り返し実行する。一方、再生が終了した場合（ステップＳ３０６；Ｙｅｓ）、カラオケ装置２００は、歌唱力採点処理を終了する。
【００７２】
このように、カラオケ装置２００は、ユーザによる任意の調整指示に応じて、メロディ音の音量と伴奏音の音量とをそれぞれ調整した楽曲音を出力でき、そして、これらの音量の対比を考慮してユーザの歌唱力を採点する。
たとえば、メロディ音の音量が伴奏音の音量よりも大きく出力されている状態では、ユーザにとって、ガイドとなるメロディ音に合わせて歌唱するのが容易であるため、ある程度上手に歌っても、歌唱力が低く採点される。一方、メロディ音の音量が伴奏音の音量よりも小さく出力されている状態では、ユーザにとって、メロディ音に合わせて歌唱するのが困難であるため、ある程度上手に歌えば、歌唱力が高く採点される。
【００７３】
すなわち、本実施形態では、メロディ音の音量を考慮して歌唱力を採点するため、ユーザのありのままの歌唱力を採点することができる。
【００７４】
上記の実施の形態では、メロディ音の音量と伴奏音の音量との対比に応じて係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせることにより、歌唱力を採点する場合について説明したが、メロディ音の音量だけから係数値を定め、比較結果の得点に掛け合わせて歌唱力を採点してもよい。
この場合、伴奏音の音量の増減に影響されることなく、メロディ音の音量の増減および、比較結果に基づいて、ユーザの歌唱力を採点できる。
【００７５】
上記の実施の形態では、ユーザの調整指示に基づいて、出力調整部２０４がメロディ音の音量および、伴奏音の音量の増減を行う場合について説明した。しかしながら、ユーザの歌唱力に応じて、自動的にメロディ音の音量等の増減を制御してもよい。
以下、カラオケ装置２００の変形例（カラオケ装置４００）について図４を参照して説明する。
【００７６】
図４は、本発明の他の実施の形態に係るカラオケ装置４００の概要構成を示す模式図である。
このカラオケ装置４００は、上述した図２のカラオケ装置２００の構成に加えて、音量制御部４０１をさらに備えている。
【００７７】
音量制御部４０１は、比較部２０６の比較結果に基づいて、出力調整部２０４に制御信号を供給し、メロディ音の音量を制御する。
たとえば、出力調整部２０４は、楽曲の演奏が開始されると、メロディ音の音量と伴奏音の音量とを一致させる。具体的には、設定されている伴奏音の音量にメロディ音の音量を一致させる。
そして、音量制御部４０１は、比較部２０６から供給される比較結果（得点）が、規定値よりも高い場合に、メロディ音の音量を減少させ、逆に、規定値よりも低い場合に、メロディ音の音量を増加させる。
この場合、上手なユーザには、メロディ音の音量を減少させるため、より困難な状況で歌わせることができ、逆に、不得意なユーザには、メロディ音の音量を増加させるため、より容易な状況で歌わせることができる。
【００７８】
（その他の実施形態）
上記の実施の形態では、ユーザの歌唱音声を一律に採点する場合について説明したが、楽曲を特徴付けるサビ（たとえば、楽曲中において感銘を与え得る部分であったり、繰り返して演奏される部分）の箇所に重きをおいて、ユーザの歌唱力を採点してもよい。
以下、本発明の他の実施の形態に係るカラオケ装置５００について図５を参照して説明する。
【００７９】
図５は、本発明の他の実施の形態に係るカラオケ装置５００の概要構成を示す模式図である。
このカラオケ装置５００は、上述した図２のカラオケ装置２００の構成に加えて、区間判別部５０１をさらに備えている。なお、楽曲記憶部２０１には、予めサビの箇所を特定するためのサビ区間情報が記憶されているものとする。
【００８０】
区間判別部５０１は、楽曲記憶部２０１からサビ区間情報を読み出し、現在再生されている楽曲がサビ区間であるか否かを判別する。そして、判別結果を歌唱力採点部２０７に供給する。
そして、歌唱力採点部２０７は、サビ区間における比較結果と、サビ区間以外における比較結果との関係に基づいて、歌唱力を採点する。
たとえば、歌唱力採点部２０７は、サビ区間において、比較結果となる得点（基本得点）に応じて係数を定め、基本得点に掛け合わせることにより、補正得点を算出する。なお、基本得点が規定得点以上の高得点の場合には、一律に満点に補正する。
【００８１】
具体的には、サビ区間において、基本得点が８０点以上の高得点である場合に、補正得点として１００点に補正する。
また、基本得点が５０点以上８０点未満の場合に、係数値を０．７５として定め、基本得点と乗算して補正得点を算出する。
さらに、基本得点が５０点未満の場合に、計数値を０．５として定め、基本得点と乗算して補正得点を算出する。
なお、歌唱力採点部２０７は、サビ区間以外の区間において、基本得点をそのまま維持する。
【００８２】
図６は、カラオケ装置５００において実行される歌唱力採点処理の流れを示すフローチャートである。以下、本図を参照して説明する。この歌唱力採点処理は、たとえば、楽曲記憶部２０１から、再生対象の任意の楽曲（ＭＩＤＩデータおよび模範音声情報等）が選択された後に開始される。
【００８３】
まず、楽曲再生部２０３は、楽曲音を再生し、また、画像再生部２０２は、表示画像を再生する（ステップＳ６０１）。
そして、ユーザが歌を歌うと音声入力受付部２０５は、ユーザの歌唱音声の入力を受け付ける（ステップＳ６０２）。
比較部２０６は、音声入力受付部２０５から供給された音声信号と、楽曲記憶部２０１に記憶される模範音声情報とを比較し、そして、比較結果を得点に換算して歌唱力採点部２０７に供給する（ステップＳ６０３）。
【００８４】
また、区間判別部５０１は、楽曲記憶部２０１からサビ区間情報を読み出し、現在再生されている楽曲がサビ区間であるか否かを判別する（ステップＳ６０４）。そして、判別結果を歌唱力採点部２０７に供給する。
歌唱力採点部２０７は、サビ区間でないと判別した場合（ステップＳ６０４；Ｎｏ）、後述するステップＳ６０６に処理を進める。
【００８５】
一方、サビ区間であると判別した場合（ステップＳ６０４；Ｙｅｓ）、歌唱力採点部２０７は、修正得点を算出する（ステップＳ６０５）。
たとえば、歌唱力採点部２０７は、基本得点に応じて係数を定め、基本得点に掛け合わせることにより、補正得点を算出する。なお、基本得点が８０点以上の高得点の場合には、一律に１００点（満点）に補正する。
【００８６】
カラオケ装置５００は、楽曲の再生が終了したか否かを判別し（ステップＳ６０６）、再生が終了していない場合（ステップＳ６０６；Ｎｏ）、ステップＳ６０１に処理を戻して、上述のステップＳ６０１〜Ｓ６０６の処理を繰り返し実行する。
一方、再生が終了した場合（ステップＳ６０６；Ｙｅｓ）、歌唱力採点部２０７は、得点を集計する（ステップＳ６０７）。
たとえば、図７（ａ）に示すように、サビ区間がそれぞれ１００点に補正されている場合、歌唱力採点部２０７は、サビ以外の基本得点とサビ区間の補正得点とを合計して、最終得点（３１０点）を算出する。
また、図７（ｂ）に示すように、サビ区間がそれぞれ４５点に補正されている場合、歌唱力採点部２０７は、サビ以外の基本得点とサビ区間の補正得点とを合計して、最終得点（２７０点）を算出する。
歌唱力採点部２０７により最終得点が算出されると、カラオケ装置５００は、歌唱力採点処理を終了する。
【００８７】
このように、カラオケ装置５００は、楽曲のサビの箇所（サビ区間）に重きをおいて、ユーザの歌唱力を採点している。そのため、人間が自然に判断する歌唱力と近い採点を行うことができる。
たとえば、上述の図７（ｂ）は、楽曲全般を無難に歌った場合の一例であり、また、上述の図７（ａ）は、歌い出しに難点がありつつサビの箇所を極めて上手に歌った場合の一例である。
両者を一律に採点した従来のカラオケ装置では、図７（ｂ）が３００点（全基本得点の合計）となり、図７（ａ）が２７０点（全基本得点の合計）となって、楽曲全般を無難に歌った場合の方が優位となる。
これに対し、サビの箇所に重きをおいたカラオケ装置５００では、図７（ｂ）が２７０点（サビ区間で補正得点を採用）となり、図７（ａ）が３１０点（サビ区間で補正得点を採用）となって、歌い出しに難点がありつつサビの箇所を極めて上手に歌った場合が優位となる。
【００８８】
すなわち、本実施形態では、サビの箇所に重きをおいて歌唱力を採点するため、人間が自然に判断する歌唱力と合致する採点を行うことができる。
【００８９】
上記の実施の形態では、音量情報および比較結果に基づいて、歌唱力を採点する実施例と、サビ区間情報および比較結果に基づいて、歌唱力を採点する実施例とを、分けて説明したが、両者を統合して、メロディ音の音量および、サビ区間の両方を考慮して歌唱力を採点してもよい。
【００９０】
以上説明したように、本発明によれば、ユーザの歌唱力を適切に判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】本発明の実施の形態に係るカラオケ装置が実現される典型的なゲーム装置の概要構成を示す模式図である。
【図２】本実施形態に係るカラオケ装置の概要構成の一例を示す模式図である。
【図３】カラオケ装置にて実行される歌唱力採点処理の流れを示すフローチャートである。
【図４】カラオケ装置の変形例を示す模式図である。
【図５】他の実施形態に係るカラオケ装置の概要構成の一例を示す模式図である。
【図６】他の実施形態に係るカラオケ装置にて実行される歌唱力採点処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】（ａ），（ｂ）共に、得点計算を説明するための模式図である。
【符号の説明】
【００９２】
１００  ゲーム装置
１０１  ＣＰＵ
１０２  ＲＯＭ
１０３  ＲＡＭ
１０４  インターフェース
１０５  マイク
１０６  コントローラ
１０７  外部メモリ
１０８  ＤＶＤ−ＲＯＭドライブ
１０９  画像処理部
１１０  音声処理部
１１１  ＮＩＣ
２００，４００，５００  カラオケ装置
２０１  楽曲記憶部
２０２  画像再生部
２０３  楽曲再生部
２０４  出力調整部
２０５  音声入力受付部
２０６  比較部
２０７  歌唱力採点部
４０１  音量制御部
５０１  区間判別部
【図１】
2005141123.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005141123.tif 000008
【図７】
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