(57)【要約】【課題】複数の可動体に統一感のある動作を行なわせることで、視覚的効果に優れた演出を行ない得る遊技機の可動式演出装置を提供する。【解決手段】列をなすよう配置した複数の可動体３１,３２,３３,３４の夫々を単位時間当りに同一回数の往復動作し得るよう構成する。そして、複数の可動体３１,３２,３３,３４における一方の端に位置する可動体３１から他方の端に位置する可動体３４に向けて、上流側の可動体３１,３２,３３が動作している間に下流側に隣接位置する可動体３２,３３,３４の動作を開始させると共に、該上流側の可動体３１,３２,３３の動作開始から下流側に隣接位置する可動体３２,３３,３４の動作開始までの間隔ｔ1を一定にした。【選択図】図７
2005342185.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
列をなすよう配置され、駆動手段により所定の往復動作を反復可能な複数の可動体を備えた遊技機の可動式演出装置であって、
前記複数の可動体の夫々は、単位時間当りに同一回数の往復動作が可能であり、
前記列をなす複数の可動体における一方の端に位置する可動体から他方の端に位置する可動体に向けて、上流側の可動体が動作している間に下流側に隣接位置する可動体の動作を開始させると共に、該上流側の可動体の動作開始から下流側に隣接位置する可動体の動作開始までの間隔が一定になるよう構成した
ことを特徴とする遊技機の可動式演出装置。
【請求項２】
前記各可動体は、隣接する可動体が往復動作を開始してから折返すまでの間に動作を開始するようになっている請求項１記載の遊技機の可動式演出装置。
【請求項３】
前記複数の可動体は、全て同一姿勢から動作を開始するよう構成されている請求項１または２記載の遊技機の可動式演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、列をなすよう配置した複数の可動体を動作させて所要の演出を行なう遊技機の可動式演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤の盤面に画成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が配設されて、該装飾部材に形成した開口部から液晶式やドラム式等の図柄表示装置を臨ませ、この図柄表示装置で図柄組合わせゲームやリーチ演出等の遊技演出を行なうようになっている。また、前記装飾部材に、所要の動作を行なう可動体を備えた可動式演出装置を配設し、該可動体を前記図柄表示装置で行なわれる遊技演出に合わせて動作させることにより演出効果を向上させ、遊技の興趣を増大するようにしたパチンコ機も知られている(例えば特許文献１参照)。
【０００３】
前記特許文献１に記載された可動式演出装置は、図柄表示装置の上方位置に、駆動手段の駆動により左右方向に平行移動される台座部材が配設されると共に、該台座部材に対してバネ部材を介して複数のキャラクタ部材が取付けられている。そして、前記駆動手段を駆動して台座部材を左右方向に移動させて前記各キャラクタ部材を動作させた際に、前記バネ部材の弾性力により該キャラクタ部材が振動(動作)するよう構成されている。
【特許文献１】特開２００３−１４４６７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記特許文献１に記載された可動式演出装置のように、バネ部材の弾性力により複数のキャラクタ部材を取付けた場合には、各キャラクタ部材の動作がランダムになるため、これらキャラクタ部材の動作に統一感がなく、乱雑なものとなってしまう。このため、前記キャラクタ部材を動作させたとしても、遊技の興趣が効果的に増大し得ない問題が指摘される。
そこで、本発明は、複数の可動体に統一感のある動作を行なわせることで、視覚的効果に優れた演出を行ない得る遊技機の可動式演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本発明に係る遊技機の可動式演出装置は、
列をなすよう配置され、駆動手段(39)により所定の往復動作を反復可能な複数の可動体(31,32,33,34)を備えた遊技機の可動式演出装置であって、
前記複数の可動体(31,32,33,34)の夫々は、単位時間当りに同一回数の往復動作が可能であり、
前記列をなす複数の可動体(31,32,33,34)における一方の端に位置する可動体(31)から他方の端に位置する可動体(34)に向けて、上流側の可動体(31,32,33)が動作している間に下流側に隣接位置する可動体(32,33,34)の動作を開始させると共に、該上流側の可動体(31,32,33)の動作開始から下流側に隣接位置する可動体(32,33,34)の動作開始までの間隔(T)が一定になるよう構成した
ことを特徴とする遊技機の可動式演出装置。
【０００６】
また、前記各可動体(32,33,34)を、隣接する可動体(32,33)が往復動作を開始してから折返すまでの間に動作を開始するようにしてもよい。
【０００７】
更に、前記複数の可動体(31,32,33,34)を、全て同一姿勢から動作を開始するよう構成することも可能である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の請求項１に係る遊技機の可動式演出装置によれば、列をなすように複数の可動体を配置し、これら可動体を動作させるに際しては、その一方の端部に位置する可動体から他方の端部に位置する可動体に向けて順次動作を開始させると共に、上流側の可動体が動作を継続している間に下流側に隣接位置する可動体の動作を開始させ、かつ該上流側の可動体の動作開始時から下流側に隣接位置する可動体の動作開始までの間隔が一定になるよう構成してある。すなわち、前記複数の可動体を一定の規則のもとで動作させるようにしたことで、全体としての統一感が生じ、視覚的効果に優れた演出を行ない得る。
【０００９】
また、請求項２に係る遊技機の可動式演出装置によれば、前記可動体の夫々を、隣接する可動体が動作を開始してから折返すまでの間に動作を開始させることで、各可動体を連続的に動作させることができる。更に、請求項３に係る遊技機の可動式演出装置によれば、全ての可動体が同一姿勢から動作を開始するようにすることで、全体的な統一感をより向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
次に、本発明に係る遊技機の可動式演出装置につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、遊技球としてパチンコ球を使用する一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において前・後および左・右とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機１０を正面側から見た場合において指称するものとする。
【実施例】
【００１１】
先ず実施例に係るパチンコ機の概略構成について、図１を参照して説明する。パチンコ機１０は、外郭をなす外枠１１の開口前面側に対して中枠１２が、パチンコ機１０の左側に位置する連結支持手段１４、および右側に位置する施錠手段１５を利用して着脱および開放可能に組み付けられている。また、前記中枠１２には、所要の遊技領域２１を構成した遊技盤２０(後述)が着脱交換可能に取付けられると共に、該中枠１２の前面側に、遊技盤２０を透視保護するガラス板を組み付けた前枠１３と、パチンコ球を貯留する上球皿１６とを横開き形態で開閉可能に組み付けてある。更に、前記中枠１２における上球皿１６の下方には、左右方向の略中央位置に、上球皿１６から溢れたパチンコ球を貯留し得る下球皿１７が配設されている。そして、前記中枠１２における下球皿１７の右側には、遊技者の操作に応じて図示しない打球発射装置を駆動して、前記上球皿１６に貯留したパチンコ球を前記遊技領域２１に向けて発射させるハンドルユニット１８が配設される。
【００１２】
前記遊技盤２０は、前記中枠１２の上方位置に前後に開口するよう開設された遊技盤保持部(図示せず)に保持される。そして、図１に示すように、前記遊技盤２０の前面側に、略円形状に湾曲形成したレール２０ａにより前記遊技領域２１が画成されて、該遊技領域２１の上方位置に、遊技盤２０の裏側に配設される図柄表示装置２３が臨む大型の装飾部材２２が配設されている。前記装飾部材２２は、前記遊技領域２１の左右幅方向の大部分を占める横長の枠状本体２２ａに、所要の意匠を施した装飾部品等を配設して構成され、遊技盤２０に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体２２ａを前側から挿入したもとでネジ止めされる。そして、前記枠状本体２２ａの略中央位置に開設した窓口２２ｂを介して、前記図柄表示装置２３がパチンコ機１０の前側に臨むようになっている。また、前記遊技領域２１における前記装飾部材２２の下方位置には、パチンコ球の入賞により前記図柄表示装置２３において図柄変動ゲームを開始させる始動入賞具２４が配設され、該始動入賞具２４の下側に、該図柄表示装置２３での図柄変動ゲームの結果により発生する大当り時に開放する大型電動式の入賞装置２５を配設してある。
【００１３】
また、図２に示すように、前記装飾部材２２(枠状本体２２ａ)における前記窓口２２ｂの上部には、可動式演出装置３０が設けられている。前記可動式演出装置３０は、同一形状に形成された４つの可動体３１,３２,３３,３４が、該窓口２２ｂの縁部に沿って(図柄表示装置２３の外部輪郭形状に倣って)左右方向に列をなすよう配設されて、これら可動体３１,３２,３３,３４を図柄表示装置２３での図柄変動ゲームに合わせて動作させることで、補助的な遊技演出を行なうようになっている。なお、以下の説明においては、図２において右側に位置する可動体から左側へ順に、第１の可動体３１、第２の可動体３２、第３の可動体３３、第４の可動体３４という。
【００１４】
図３に示すように、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々は、有底の略矩形筒状に形成した本体３５と、該本体３５の筒底部３５ａに開設した略円形状の開口部３５ｂに臨む凸レンズ３６と、該本体３５内に配設されるＬＥＤ等の発光体３８と、該凸レンズ３６および発光体３８の間に配置される光拡散レンズ３７とから構成されて、発光体３８の点灯時に、その光を凸レンズ３６および光拡散レンズ３７を介して広範囲に拡散させるようになっている。また、前記各可動体３１,３２,３３,３４の本体３５には、前記開口部３５ｂから離間する位置に左右方向に貫通する通孔３５ｃ(図３に１つだけ図示)が２箇所に穿設されており、前記窓口２２ｂに沿って延在させた支軸２７(図２参照)をこの通孔３５ｃに挿通させることで、各可動体３１,３２,３３,３４が上下方向(可動体の配列方向と交差する方向)に揺動自在に構成される。なお、実施例では、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４は、前記支軸２７に等間隔で配置されており、各隣接する可動体３１,３２,３３,３４の間の離間寸法が、各可動体３１,３２,３３,３４の左右方向の幅寸法より小さくなるよう(実施例では、可動体３１,３２,３３,３４の左右方向の幅寸法の略１／３)に設定してある(図２、図５または図６参照)。
【００１５】
また、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々は、図４に示すように、ギアやカム板等からなる伝達機構(図示せず)を介して対応するモータ３９,３９,３９,３９(駆動手段)に連繋接続されており、制御装置４０からの制御信号に基づいて各可動体３１,３２,３３,３４に対応するモータ３９,３９,３９,３９を駆動して各可動体３１,３２,３３,３４の夫々を独立して揺動させ得るようになっている。なお、実施例では、前記制御装置４０の制御により、大当りの開始時、大当り中、大当り終了時、リーチ演出の開始時、リーチ演出中、リーチ予告時、パチンコ機１０への電源投入時のタイミングで、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を動作させるよう設定してある。ここで、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々は、常には前記凸レンズ３６が略正面側を向く初期位置(図２または図５(a)参照)に保持されて、対応するモータ３９,３９,３９,３９を駆動することにより、該初期位置と、凸レンズ３６が下方を向く折返し位置(図６(a)参照)との間で往復動作するよう構成される。
【００１６】
なお、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４が初期位置にある状態では、該可動体３１,３２,３３,３４の夫々が図柄表示装置２３となす角度θは、θ＜９０°となるよう設定されており、この状態で発光させた前記発光体３８,３８,３８,３８の光が遊技者の目線方向に向かないよう構成される。更に、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を折返し位置に変位させた状態では、該可動体３１,３２,３３,３４の夫々が図柄表示装置２３となす角度θは、θ＞０°に設定されて、各可動体３１,３２,３３,３４が図柄表示装置２３に接触しないよう構成されると共に、この状態で発光させた前記発光体３８,３８,３８,３８の光が、該図柄表示装置２３に向けて照射されないようになっている。
【００１７】
また、実施例では、前記伝達手段の組合わせの選択や、モータ３９,３９,３９,３９の回転速度の制御等により、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４が同一の速度で往復動作を行なうよう設定されて、これら第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々が単位時間当りに同一回数の往復動作を行なうようになっている。すなわち、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々が１サイクルの動作に要する時間は全て同一時間Ｔに設定してある(図７参照)。
【００１８】
ここで、前記列をなす第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４は、右端(一方の端)に位置する第１の可動体３１から左端(他方の端)に位置する第４の可動体３４に向けて順次動作を開始するよう構成される。このとき、下流側に位置する第２〜第４の可動体３２,３３,３４は、上流側に隣接する第１〜第３の可動体３１,３２,３３が動作している間に動作を開始するよう設定され、第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４が連続的に動作するようになっている。更に、実施例では、上流側の第１〜第３の可動体３１,３２,３３が動作を開始してから折返すまでの間(すなわち初期位置から折返し位置まで移動する間、および折返し位置から初期位置まで移動する間)に、下流側に隣接位置する第２〜第４の可動体３２,３３,３４が動作を開始するよう設定してある。
【００１９】
また、図７に示すように、上流側の第１〜第３の可動体３１,３２,３３の動作開始から下流側に隣接位置する第２〜第４の可動体３２,３３,３４の動作開始までの間隔が一定時間ｔ1となるよう設定されている。なお、実施例では、前記各可動体３１,３２,３３,３４は、動作開始から略２×ｔ1だけ時間が経過すると、初期位置から折返し位置あるいは折返し位置から初期位置まで変位するよう設定してある。また、前記第１の可動体３１は、前記初期位置から折返し位置まで変位した際、および折返し位置から初期位置まで変位した際に、所定の待機時間ｔ2だけ一時停止し、その間に第２〜第４の可動体３２,３３,３４の全てが第１の可動体３１と同一位置(すなわち初期位置または折返し位置)まで変位するよう設定してある。すなわち、前記待機時間ｔ2は、ｔ2＞３×ｔ1となるよう設定されて、該待機時間ｔ2の経過後に、前記第１の可動体３１が逆方向に動作を開始するようになっている。
【００２０】
〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係る遊技機の可動式演出装置の作用につき説明する。パチンコ機１０に電源を投入すると、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４に対応するモータ３９,３９,３９,３９の夫々が駆動されて、各可動体３１,３２,３３,３４が初期位置に停止保持される(図５(a)参照)。そして、前記遊技盤２０の遊技領域２１に打出されたパチンコ球が前記始動入賞具２４に入賞すると、前記図柄表示装置２３において所要の図柄変動ゲームが行なわれる。このとき、所定の条件が成立すると、前記制御装置４０から各モータ３９,３９,３９,３９に対して制御信号が送信されて、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４が動作を開始する。
【００２１】
図７に示すように、先ず前記第１の可動体３１に対応するモータ３９が駆動されて、該第１の可動体３１が前記支軸２７を中心に初期位置から折返し位置に向けて揺動開始する(図５(b)参照)。そして、前記第１の可動体３１の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第２の可動体３２に対応するモータ３９が駆動されて、該第２の可動体３２が前記支軸２７を中心に初期位置から折返し位置に向けて揺動開始する(図５(c)参照)。更に、前記第２の可動体３２の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第１の可動体３１が折返し位置まで変位して対応するモータ３９が停止すると共に、前記第３の可動体３３に対応するモータ３９が駆動されて、該第３の可動体３３が前記支軸２７を中心に初期位置から折返し位置に向けて揺動開始する(図５(d)参照)。更にまた、前記第３の可動体３３の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第２の可動体３２が折返し位置まで変位して対応するモータ３９が停止すると共に、前記第４の可動体３４に対応するモータ３９が駆動されて、該第４の可動体３４が前記支軸２７を中心に初期位置から折返し位置に向けて揺動開始する(図５(e)参照)。そして、前記第１および第２の可動体３１,３２の夫々が停止した状態で、前記第３および第４の可動体３３,３４の夫々が折返し位置まで順次変位され(図５(e),(f)参照)、全ての可動体３１,３２,３３,３４が折返し位置で停止する(図６(a)参照)。
【００２２】
このとき、図７に示すように、前記第１の可動体３１が、前記折返し位置で停止してから所定の待機時間ｔ2だけ経過すると、該第１の可動体３１に対応するモータ３９が駆動され、当該第１の可動体３１が初期位置に向けて揺動を開始する(図６(b)参照)。そして、前記第１の可動体３１の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第２の可動体３２に対応するモータ３９が駆動されて、該第２の可動体３２が折返し位置から初期位置に向けて揺動を開始する(図６(c)参照)。更に、前記第２の可動体３２の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第１の可動体３１が前記初期位置まで変位して対応するモータ３９が停止すると共に、前記第３の可動体３３に対応するモータ３９が駆動され、該第３の可動体３３が初期位置に向けて揺動を開始する(図６(d)参照)。更にまた、前記第３の可動体３３の動作開始から一定時間ｔ1だけ経過すると、前記第２の可動体３２が前記初期位置まで変位して対応するモータ３９が停止すると共に、前記第４の可動体３４に対応するモータ３９が駆動されて、該第４の可動体３４が初期位置に向けて揺動を開始する(図６(e)参照)。そして、前記第１および第２の可動体３１,３２の夫々が停止した状態で、前記第３および第４の可動体３３,３４の夫々が初期位置まで順次変位されて(図６(e),(f)参照)、全ての可動体３１,３２,３３,３４が初期位置で停止する(図５(a)参照)。そして、前記第１の可動体３１が、前記初期位置で停止してから所定の待機時間ｔ2だけ経過すると、該第１の可動体３１が１サイクルの動作が終了し、前述と同様に初期位置から折返し位置に向けて動作を開始して、所定の往復動作を反復する。
【００２３】
このように、実施例に係る可動式演出装置３０では、列をなすように配置した第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を動作させるに際して、一方の端に位置する第１の可動体３１から他方の端部に位置する第４の可動体３４に向けて順次動作を開始させると共に、上流側の第１〜第３の可動体３１,３２,３３が動作を継続している間に下流側に隣接位置する第２〜第４の可動体３２,３３,３４の動作を開始させ、かつ該上流側の第１〜第３の可動体３１,３２,３３の動作開始時から下流側に隣接位置する第２〜第４の可動体３２,３３,３４の動作開始までの間隔ｔ1が一定になるよう構成している。すなわち、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を、一定の規則のもとで動作させることで、全体としての統一感が生じ、視覚的効果に優れた演出を行ない得る。また、下流側の前記第２〜第４の可動体３２,３３,３４の夫々を、上流側に隣接位置する第１〜第３の可動体３１,３２,３３が動作を開始してから折返すまでの間に動作を開始するよう構成したことにより、各可動体３１,３２,３３,３４を連続的に動作させ得るから、多くの遊技者に対して統一感のある動作が行なわれているのを認識させ得る。
【００２４】
更に、初期位置での第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の姿勢を全て同一にし、各可動体３１,３２,３３,３４を同一姿勢から動作を開始させたことで、全体的な統一感がより向上される。更に、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を前記装飾部材２２の窓口２２ｂに沿って左右方向に配列する一方で、これら各可動体３１,３２,３３,３４を上下方向に揺動するよう構成したことで、第１の可動体３１から第４の可動体３４に向けて順次動作を開始させた際に、各可動体３１,３２,３３,３４が、所謂「ウェーブ」するような動きをする。このように、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を、遊技者に親しみのある「ウェーブ」する動作を行なわせることで、演出効果を向上させ得る利点もある。
【００２５】
また、実施例では、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を、図柄表示装置２３の外部輪郭形状に倣うよう等間隔で配置したから、可動式演出装置３０の見栄えが向上すると共に、第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の全てを同一形状に形成したことで、可動式演出装置３０に一体感が生じて、装置全体の統一感を向上させ得る。なお、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を遊技者の関心が向く図柄表示装置２３の外部輪郭形状に倣うよう可動体３１,３２,３３,３４を配置することで、これら可動体３１,３２,３３,３４を動作させた際に遊技者の目に留まりやすく、演出効果を最大限に生かし得る。また、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を動作させた際に、該可動体３１,３２,３３,３４が図柄表示装置２３に接触しないよう構成したから、当該可動体３１,３２,３３,３４(可動式演出装置３０)や図柄表示装置２３の損傷を招来することはない。
【００２６】
更に、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４の夫々に発光体３８を配設してあるから、これら第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を動作させて演出すると共に、発光体３８を発光させて演出することが可能となる。すなわち、実施例に係る可動式演出装置３０を用いることで、多彩な遊技演出を行なうことができ、演出効果の向上を図り得る。なお、実施例では、前記発光体３８の光を、前記光拡散レンズ３７および凸レンズ３６を介して、広範囲に照射し得るよう構成してあるから、視覚的な演出効果はより一層向上される。ここで、実施例では、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４を初期位置と折返し位置との間を変位させた際に、該可動体３１,３２,３３,３４と図柄表示装置２３とのなす角度θが、０°＜θ＜９０°の範囲となるよう設定してある。このため、前記第１〜第４の可動体３１,３２,３３,３４に設けた発光体３８,３８,３８,３８を発光させた際に、その光の照射方向が遊技者の目線方向に向いて遊技者に不快感を覚えさせたり、光が図柄表示装置２３に映り込んで図柄表示装置２３での表示が見え難くなるのを防止し得る。
【００２７】
〔変更例〕
本発明に係る遊技機の可動式演出装置としては、前述した実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。例えば、実施例では、可動式演出装置に４つの可動体を配設するようにしたが、３つ以上の複数の可動体を配設するようにすればよい。すなわち、３つ以上の可動体を配設することで、可動体を順次動作させた場合に統一感が生じ、視覚的な演出効果の向上を図り得るようになる。また、複数の可動体の形状や大きさに関しても、実施例のものに限られるものではなく、任意に変更することができ、また実施例のように全ての可動体を同一形状にする必要はなく、個々の可動体の形状を異ならせることも可能である。更に、実施例では、複数の可動体を同一姿勢から動作を開始するようにしたが、各可動体を異なる姿勢から動作を開始するようにしてもよい。更にまた、複数の可動体の全てに発光体を配設する構成に限らず、任意位置の可動体にのみ配設するようにしてもよく、更には何れの可動体にも発光体を配設しない構成であっても採用可能である。
【００２８】
そして、前記複数の可動体の動作パターンとしては、実施例のものに限られるものではなく、所要に応じて変更することが可能である。すなわち、複数の可動体の夫々を単位時間当りに同一回数の往復動作を可能で、列をなす複数の可動体における一方の端に位置する可動体から他方の端に位置する可動体に向けて、上流側の可動体が動作している間に下流側に隣接位置する可動体の動作を開始させると共に、該上流側の可動体の動作開始から下流側に隣接位置する可動体の動作開始までの間隔が一定になるよう構成すれば、実施例と同様に、統一感のある演出を行なうことが可能である。
【００２９】
更に、実施例では、複数設けた可動体の夫々に対応して駆動手段を設けるようにしたが、１つの駆動手段で複数の可動体を作動させるよう構成してもよく、この場合には、各可動体と駆動手段とを連繋する伝達手段の組合わせを変更することで、複数の可動体に実施例と同様の動作を行なわせることが可能である。このように、１つの駆動手段により複数の可動体を動作させるよう構成することで、コスト削減やスペースの利用効率の向上を図り得るようになる。また、実施例では、前記複数の可動体を図柄表示装置の上部に列をなすよう直線的に配置したが、側部に縦方向に列をなすように配置したり、あるいは該図柄表示装置の四方全てに沿うよう配置するようにしてもよい。更に、前記複数の可動体を曲線をなすよう配置することも可能である。すなわち、図柄表示装置の正面側が円形を呈するよう形成した場合であれば、該図柄表示装置の外部輪郭形状に倣うように複数の可動体を円形に配置すればよい。
【００３０】
また、複数の可動体の夫々を、図柄表示装置が臨む装飾部材に配設するようにしたが、これに限られるものではなく、遊技機の前面側で遊技者から視認可能な位置(例えば、遊技盤や前枠、上球皿、下球皿等)に配設するようにしてもよく、更には可動体や駆動手段等を配設する専用のケース体を設けることも可能である。更にまた、複数の可動体を、その配列方向と交差する方向に沿って往復動作するよう構成したが、可動体の配列方向(実施例では左右方向)に沿って動作するにしてもよい。また、実施例では、可動式演出装置を配設する遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機等の何れの遊技機も採用し得る。
【００３１】
〔付記〕
なお、本発明に係る遊技機の可動式演出装置の具体的構成としては、以下のような限定が可能である。
(A) 請求項１〜３の何れかに記載の遊技機の可動式演出装置に関して、前記複数の可動体(31,32,33,34)を、その配列方向と交差する方向に沿って往復動作するよう構成する。
このように、前記複数の可動体の配列方向と交差する方向に該可動体の夫々を動作させることで、該可動体に、全体としてウェーブのような動きをさせ得る。
【００３２】
(B) 請求項１〜３および前記(A)の何れかに記載の遊技機の可動式演出装置に関して、前記複数の可動体(31,32,33,34)を等間隔で配置する。
このように、前記複数の可動体を等間隔で配置することで、可動式演出装置の見栄えが向上される。
【００３３】
(C) 請求項１〜３および前記(A),(B)の何れかに記載の遊技機の可動式演出装置に関して、前記複数の可動体(31,32,33,34)のうちの少なくとも１つに発光体(38)を配設する。
このように、可動体に発光体を配設することで、該可動体の動作による演出と、発光体の発光による演出とを併せて行なうことができ、一層演出効果が向上される。
【００３４】
(D) 請求項１〜３および前記(A)〜(C)の何れかに記載の遊技機の可動式演出装置に関して、前記複数の可動体(31,32,33,34)の全てを同一形状に形成する。
このように、複数の可動体の全てを同一形状に形成することで、可動式演出装置に一体感が生ずるから、全体的な統一感を向上し得る。
【００３５】
(E) 請求項１〜３および前記(A)〜(D)の何れかに記載の遊技機の可動式演出装置に関して、前記複数の可動体(31,32,33,34)を、図柄表示装置(23)の外部輪郭形状に倣って配置する。
このように、図柄表示装置の外部輪郭形状に倣うよう複数の可動体を配置することで見栄えを向上させ得る。また、遊技者の関心が向く図柄表示装置の外部輪郭形状に倣うよう可動体を配置することで、これら可動体を動作させた際に遊技者の目に留まりやすく、演出効果を最大限に生かし得る利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る可動式演出装置を配設した装飾部材を示す正面図である。
【図３】実施例に係る可動体を分解して示す斜視図である。
【図４】実施例に係る第１〜第４の可動体と、制御装置と、モータとの関係を示すブロック図である。
【図５】実施例に係る第１〜第４の可動体を初期位置から折返し位置に向けて動作させた状態を概略で示す説明図である。
【図６】実施例に係る第１〜第４の可動体を折返し位置から初期位置に向けて動作させた状態を概略で示す説明図である。
【図７】実施例に係る第１〜第４の可動体が動作を開始するタイミングを示すタイミングチャート図である。
【符号の説明】
【００３７】
３１  第１の可動体(可動体)
３２  第２の可動体(可動体)
３３  第３の可動体(可動体)
３４  第４の可動体(可動体)
３９  モータ(駆動手段)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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