(57)【要約】【課題】遊技台の電子部品の不正な交換を確実に察知することができる遊技台を提供する。【解決手段】主制御電子部品５００が適正にソケット６００へ装着されている間は、感光部材７００の感光面７０１が光に曝されることはないので、露光による化学変化が感光面７０１に生ずることはないが、一旦、主制御電子部品５００がソケット６００から取り外されると、感光部材７００の感光面７０１が光に曝され、その露光時間に応じた化学変化が感光面７０１に生じ、その露光状態から、主制御電子部品５００が取り外されたか否かを判定でき、主制御電子部品５００が取り外されていたと判定できた場合には、主制御電子部品５００内のプログラムチェックを行うことで、不正交換の有無を確実に察知できる。【選択図】図５
2005323720.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板上に複数の電子部品を実装してなる制御基板を有する遊技台において、
前記基板上に着脱可能に実装される電子部品と、前記基板の前記電子部品の実装面との間に感光部材を設けたことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記感光部材は、露光により化学変化を生ずる感光面と、該感光面の裏面に形成されて前記電子部品若しくは前記基板実装面上のいずれかに貼り付け可能な貼付部と、を備え、
前記感光部材の前記感光面には、前記感光面を露光不能に保護すると共に剥離可能に形成され、前記電子部品を前記基板に実装した状態で前記感光面から除去可能に形成された保護部材が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記電子部品と前記基板の実装面との間であって、前記感光部材の感光面の周囲に渡り前記感光面の露光を防止する露光防止部材を有することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）、パチンコ機に代表される遊技台の不正防止に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、スロットマシンなどの遊技台に対する不正行為として遊技制御を司る電子部品を交換する事例がある。この電子部品は、遊技制御プログラムを格納するリードオンリーメモリ（以下、ＲＯＭと称す）と制御データの記憶領域であるランダムアクセスメモリ（以下、ＲＡＭと称す）と中央演算処理装置（以下、ＣＰＵと称す）とが一体に集積されたＩＣチップ等である。
【０００３】
この電子部品は、遊技台が正常に動作することを担保確認するために制御基板に対して着脱可能となっているため、遊技制御機能を損なうことなく、不正な遊技制御プログラムを書き込んだ電子部品と交換することができ、その電子部品が交換されたか否かを外観から確認することは困難なため、電子部品交換による不正行為が露見した頃には、遊技店が既に多額の損失を被っているようなケースもある。
【０００４】
そこで、電子部品の不正交換を防止するために、電子部品の表面に蛍光材を塗布し、ブラックライトなどで蛍光剤を蛍光させ、電子部品が交換されたことを発見する遊技台が提唱されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−１５６００４号公報
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１に記載のような不正交換防止方法では、制御基板から取り外した電子部品に不正なプログラムを書き込んで再び制御基板に取り付けるような不正行為、すなわち、同一の電子部品に交換された場合には、蛍光剤によるマーキングで交換の有無を判別することができないという問題があった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
以上のような問題点に鑑み、本発明は、遊技台の電子部品の不正な交換を確実に察知することができる遊技台の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、請求項１に係る発明は、基板上に複数の電子部品を実装してなる制御基板を有する遊技台において、前記基板上に着脱可能に実装される電子部品と、前記基板の前記電子部品の実装面との間に感光部材を設けたことを特徴とする。
【０００９】
また、請求項２に係る発明は、上記請求項１に記載の遊技台において、前記感光部材は、露光により化学変化を生ずる感光面と、該感光面の裏面に形成されて前記電子部品若しくは前記基板実装面上のいずれかに貼り付け可能な貼付部と、を備え、前記感光部材の前記感光面には、前記感光面を露光不能に保護すると共に剥離可能に形成され、前記電子部品を前記基板に実装した状態で前記感光面から除去可能に形成された保護部材が設けられていることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項３に係る発明は、上記請求項１又は請求項２に記載の遊技台において、前記電子部品と前記基板の実装面との間であって、前記感光部材の感光面の周囲に渡り前記感光面の露光を防止する露光防止部材を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に係る遊技台によれば、基板上に着脱可能に実装される電子部品と、その実装面との間に感光部材を設けたので、不正目的で電子部品を実装面から取り外した際には、感光部材が外光に曝されて露光することとなる。従って、感光部材の露光状態から電子部品が取り外されたか否か（電子部品が不正に交換された可能性があるか否か）を確実に察知することができる。
【００１２】
また、請求項２に係る遊技台によれば、電子部品を基板に実装する際には、感光部材の感光面が保護部材により保護されているので、露光防止のために暗室等で電子部品を基板に実装する作業を行う必要が無く、また、電子部品を基板に実装した状態で保護部材を感光面から除去できるので、感光部材を取り扱うことで電子部品を基板へ実装する作業が煩雑となることを防止できる。
【００１３】
また、請求項３に係る遊技台によれば、電子部品と基板の実装面との間に露光防止部材を設けたので、電子部品が基板上へ適正に実装されている間に感光部材が露光してしまうような不具合を効果的に回避でき、感光部材の感光状態に基づく不正判定の信頼性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を、添付図面に基づいて詳細に説明する。まず、本発明に係る遊技台の具体的構造について説明しておく。
【００１５】
〈全体の構成〉
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観を示す斜視図である。図１に示すように、スロットマシン１００の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号：図示省略）を配列した円筒状のリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、本体２０１の内部で回転できるように構成されている。本体２０１の両サイドには、取手部２０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。
【００１６】
前面扉１０１には、リール表示窓１１３が設けられており、リール１１０〜１１２を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０〜１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０〜１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓１１３に表示されることになる。なお、本実施形態では、３個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１７】
各リール１１０〜１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００１８】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施形態ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００１９】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。
【００２０】
告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２４は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。
【００２１】
メダル投入枚数表示ランプ１２５は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施形態では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。
【００２２】
払出枚数表示器１２６は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２７は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ１２９は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【００２３】
メダル投入ボタン１３１，１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施形態では、３枚メダル投入ボタン１３１（最大枚数のメダルを投入できる、いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３１を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００２４】
メダル投入口ブロック１３３は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３３ａを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００２５】
停止ボタンユニット１３６には、３つの停止ボタン（左停止ボタン１３６ａ，中停止ボタン１３６ｂ，右停止ボタン１３６ｃ）が設けられている。各停止ボタンは、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタン型のスイッチである。具体的には、左停止ボタン１３６ａを操作することによって左リール１１０が、中停止ボタン１３６ｂを操作することによって中リール１１１が、右停止ボタン１３６ｃを操作することによって右リール１１２がそれぞれ停止する。
【００２６】
各停止ボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３５が操作された後、リール１１０〜１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各停止ボタンのランプは各停止ボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００２７】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３３から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００２８】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉１０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受け皿１６０に溜まるようになっている。
【００２９】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５２、中央ランプ１５３，１５４、腰部ランプ１５５，１５６、下部ランプ１５７，１５８は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル１４０を照明する。本実施形態では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００３０】
また、スロットマシンの上部（リール表示窓１１３の上方）中央部には、遊技に関する各種の情報（ゲームを盛り上げるためキャラクタ等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など）を表示することができるＬＣＤ１８０が設けられており、このＬＣＤ１８０を用いて、各種スイッチ類（例えば、３枚メダル投入ボタン１３１や１枚メダル投入ボタン１３２，スタートレバー１３５，停止ボタン１３６ａ〜１３６ｃ，精算ボタン１３８等）に生じた動作不良に関する情報も報知する。
【００３１】
〈内部の構成〉
次に、本実施形態に係るスロットマシン１００の内部構成について説明する。図２は、本体２０１の正面図（図中、前面扉１０１は省略）である。
【００３２】
本体２０１の内部には、ほぼ水平方向のリール固定台２１０を配設し、リール１１０〜１１２がリール表示窓１１３の裏面に臨む位置でリールユニット２２０が固定されるようになっている。このリール固定台２１０の下部空間には、各部への駆動電力を供給する電源装置２３０、メダル投入口ブロック１３３より投入されたメダルを貯留すると共に受皿１６０へメダルを払い出すメダルホッパー２４０、メダルホッパー２４０から溢れたメダルを受け入れて貯留する補助タンク２５０等が収容されている。
【００３３】
上記前面扉１０１の背後となる本体２０１の内部の適所（例えば、上記リールユニット２２０の上方となる背面部位）には、主として遊技制御機能を実現する主制御部３００を、本体２０１の内部における側壁中央部（例えば、前面扉１０１の蝶番機構の設けられた側の側壁）には、主として演出機能を実現する副制御部４００を各々固定する。また、上記固定台２１０の側方下部には、入賞確率の設定値を変更する設定操作部である設定値変更スイッチ２６１と電源スイッチ２６２を設けてある。
【００３４】
上記主制御部３００の詳細は、図３に示すように、各種の電子部品が実装された主制御基板３１０を、ベース部材３２０と蓋部材３３０とで形成される基板収納ケース内に収納したものである。主制御基板３１０は、電子部品実装用の孔が開設され、プリント配線が施された長四角形状の板材よりなる基板部材３１１に、ハーネス接続用のコネクタ３１２や電子部品３１３（ＩＣチップなど）が実装されている。
【００３５】
また、主制御基板３１０に実装される主制御電子部品５００は、上記電子部品３１３の一種であり、遊技制御プログラムを格納するＲＯＭ（電気的に記憶内容を書き換え可能なＥＥＰＲＯＭ等が用いられる場合もある）と制御データの記憶領域であるＲＡＭとＣＰＵとが一体に集積されたＩＣチップである。そして、この主制御電子部品５００が遊技の進行を統括的に制御していることから、主制御電子部品５００を不正に改竄したチップと交換する（もしくは、主制御電子部品５００を取り外して、ＥＥＰＲＯＭ内のプログラムを不正なプログラムに書き換える）ことで、入賞役に内部当選する確率を不正に高めたりする不正行為の対象とされている。
【００３６】
そこで、本発明では、このような不正交換の対象となる電子部品が交換されたか否かを確実に察知することができる不正交換察知構造を採用した。以下、その具体例について説明する。なお、以下の例では、不正交換の察知対象として主制御電子部品５００を用いた場合のみを示すが、これらの不正交換察知構造は、主制御電子部品５００に限らず、他の電子部品に対しても同様に適用できる。
【００３７】
〈電子部品の不正交換察知構造の第１構成例〉
図４に示すように、主制御電子部品５００の外観は、集積回路チップを略四角形の薄板状に樹脂モールドした本体部分の相対向する二側より複数の金属製リード５０１を延出させたもので、この主制御電子部品５００を装着するためのソケット６００は、主制御電子部品５００の下面形状に適合する四角枠状の側壁部６０１の上面部に複数のリード受入口６０２を開設したものである。
【００３８】
上記ソケット６００の側壁部６０１によって囲まれる部位は、主制御電子部品５００を装着する実装面であり、ここに感光部材７００を設ける。感光部材７００は、露光により化学変化を生ずる感光面７０１と、該感光面７０１の裏面に形成される貼付部７０２とを備え、例えば、貼付部７０２を実装面に貼付することで、感光面７０１が主制御電子部品５００の裏面に臨む状態とする。
【００３９】
また、主制御電子部品５００とソケット６００との間には、軟質樹脂等を四角枠状に形成したシーリング材よりなる露光防止部材８００を介在させ、主制御電子部品５００とソケット６００との間に生じた隙間を遮蔽する。これにより、感光部材７００の感光面７０１の全周囲に亘って好適な遮光機能を発揮できるので、主制御電子部品５００をソケット６００に装着した後に、感光部材７００の感光面７０１が露光してしまうような不具合を効果的に回避できる。
【００４０】
上記構成により、電子部品の不正交換を察知できる原理を図５に基づき説明すると、主制御電子部品５００が適正にソケット６００へ装着されている間は（図５（ａ）参照）、感光部材７００の感光面７０１が光に曝されることはないので、露光による化学変化が感光面７０１に生ずることはないが、一旦、主制御電子部品５００がソケット６００から取り外されると（図５（ｂ）参照）、感光部材７００の感光面７０１が光に曝され、その露光時間に応じた化学変化が感光面７０１に生ずる（図５（ｃ）参照）。従って、感光面７０１の露光状態から、主制御電子部品５００が取り外されたか否かを判定できるので、主制電子部品５００が取り外されていたと判定できた場合には、主制御電子部品５００内のプログラムチェックを行うことで、不正交換の有無を確実に察知できる。
【００４１】
感光部材７００としては、露光による化学変化を生ずるものであれば、何でも適用できる。例えば、ジアゾ感光紙を用いた場合には、アルカリ性カプラー水溶液やアンモニアガスで現像することにより、露光状態を確認することができ、コピアート紙（株式会社富士フイルム製）を用いた場合には、加熱により現像・定着することにより、露光状態を確認することができる。或いは、写真用フィルムを用いても良い。また、露光時間に対して感光速度の緩やかなものであれば、露光による変色の度合いから主制御電子部品５００の交換に要した時間を推測することもできる。
【００４２】
〈電子部品の不正交換察知構造の第２構成例〉
図６に示すのは、主制御電子部品５００の不正交換察知構造の第２構成例であるが、感光部材７００の感光面７０１を保護部材７１０で露光不能に保護する構造のほかは、上記第１構成例と同様であるから、同一符号を付して説明を省略する。
【００４３】
保護部材７１０は、遮光性を有する薄紙等を所用形状に形成したもので、感光面７０１の全面を覆う感光面被覆部７１１と、該感光面被服部７１１の一側端に連なり折り返される折り返し部７１２と、該折り返し部７１２の端部に連なる引き抜き部７１３とを有する。上記感光面被覆部７１１は、感光面７０１に密着しているが、比較的弱い力で剥離できる貼着手法を採用する。
【００４４】
斯く構成した保護部材７１０付きの感光部材７００を、ソケット６００の側壁部６０１によって囲まれた実装面に貼り付けると、保護部材７１０の引き抜き部７１３が側壁部６０１を越えて延出し、その上に露光防止部材８００を介在させて主制御電子部品５００がソケット６００に取り付けられる（図６（ｂ）参照）。なお、保護部材７１０の引き出し部７１２が、複数のリード受入口６０２を開設した側壁上面に延出すると、主制御電子部品５００をソケット６００に装着する際の障害となるので、リード受入口６０２が開設されていない二側壁の一方で折り返し部７１２が折り返され、他方の側壁から引き抜き部７１３が延出するように保護部材７１０を構成しておく。
【００４５】
そして、ソケット６００の側壁部６０１上面と露光防止部材８００との間から延出する引き抜き部７１３を引き抜くと、感光面被覆部７１１が折り返し部７１２に連なる側から剥離してゆき、保護部材７１０を完全に引き抜いて感光部材７００の感光面７０１から感光面被覆部７１１が完全に除去され、主制御電子部品５００の不正交換を察知可能な状態となる（図６（ｃ）参照）。なお、側壁部６０１の上面部と主制御電子部品５００との間に露光防止部材８００を介在させておくことで、この感光面被覆部７１１を引き抜く作業中も、光が内部へ漏れて感光面７０１が露光することを効果的に防止できる。
【００４６】
本構成例のように、感光部材７００の感光面７０１を保護部材７１０の感光面被覆部７１１で保護しておけば、露光防止のために暗室等で主制御電子部品５００を主制御基板３１０に実装する作業を行う必要が無い。また、保護部材７１０の引き抜き部７１３を引き抜くという簡便な操作により、主制御電子部品５００を主制御基板３１０に実装した状態で、保護部材７１０の感光面被覆部７１１を感光部材７００の感光面７１１から除去し、主制御電子部品５００の不正交換を察知可能な状態にセッティングできるので、不正交換を察知するために用いる感光部材７００を取り扱うことで、主制御電子部品５００を主制御基板３１０へ実装する作業が煩雑となることを防止できる。
【００４７】
なお、上述した第１，第２構成例では、感光部材７００の感光面７０１が主制御電子部品５００の下面に相対するように、貼付部７０２を主制御基板３１０の実装面に貼付するものとしたが、これに限らず、感光部材７００を主制御電子部品５００の下面に貼付し、感光面７０１が主制御基板３１０の実装面に相対するようにしても良い。主制御電子部品５００に感光部材７００を設けた場合も、主制御電子部品５００が取り外されることで感光面７０１が外光に曝されることとなるので、その露光状態から主制御電子部品５００が取り外された形跡を察知できる。また、主制御電子部品５００の裏面に貼り付けた筈の感光部材７００が無くなっていれば、主制御電子部品５００が不正な電子部品に交換された可能性を推測できる。
【００４８】
〈電子部品の不正交換察知構造の第３構成例〉
図７に示すのは、主制御電子部品５００の不正交換察知構造の第３構成例である。本構成例は、感光部材を内部に有するピンホールカメラ９００を用いるもので、主制御電子部品５００を装着するソケット６１０の側壁部６１１を高くすることで、ピンホールカメラ９００を内部に収納した状態で、側壁部６１１の上面に形成したリード受入口６１２へ主制御電子部品５００のリード５０１を挿入可能なようにした（図７（ｂ）参照）。
【００４９】
上記ピンホールカメラ９００は、外ケース９１０と内ケース９２０からなるケース内に感光紙７２０を置き、外ケース９１０の上面に開設したピンホール９１１から透過した光を感光紙７２０の感光面で受けるようにしたものである。また、ピンホール９１１の周囲には、短筒状の遮光部９１２を設け、この遮光部９１２の上端面が主制御電子部品５００の底面に密接すると、ピンホール９１１から内部に光が漏れることはない（図７（ｃ）参照）。なお、外ケース９１０と内ケース９２０を簡易に取り外しできるよう、係脱容易な係脱手段として、例えば、外ケース９１０の内側面に係止凸部９１３を、内ケース９２０の外側面に係止凹部３２１を各々設けた。
【００５０】
本構成のように、ソケット６１０に主制御電子部品５００を装着することで、ピンホールカメラ９００のピンホール９１１を遮蔽する構造としておけば、主制御電子部品５００を交換しようとソケットから取り外すと、ピンホール９１１から光が透過して感光紙７２０が露光するので、その露光状態から主制御電子部品５００が取り外された形跡を察知できる。
【００５１】
しかも、ピンホールカメラ９００は、ピントの合う範囲が広いので、主制御電子部品５００が取り外された周囲の状況を写せる可能性があり、遊技店内で不正交換されたのか、店舗外に持ち出されて不正交換されたのかを判定できれば、不正行為者を特定する上で有効な情報として利用できたり、また、同様な不正行為に対する防止策を講ずる上でも有効な情報として利用できる可能性もある。
【００５２】
なお、ピンホールカメラ９００においては、その構造上、ピンホール９１１から感光紙７２０までの距離に応じて写る像の大きさが決まるので、周囲状況を判別できる程度の写像を得るためには、本構成例のように、ソケット６１０の側壁部６１１を高くして、ピンホール９１１から感光紙７２０までの距離を長くしたピンホールカメラ９００を十分収納できるように構成しておく必要がある。このとき、ソケット６１０の側壁６１１が主制御基板３１０の表面から突出する高さが、本来の高さよりも若干高くなってしまうと、ピンホールカメラ９００の遮光部９１２の上端面が主制御電子部品５００の下面に密着せず、ピンホール９１１から光が漏れ入る可能性もあるので、例えば、遮光部９１２を有弾性の軟質樹脂等で構成し、多少の寸法誤差があっても、遮光部９１２の上端面が主制御電子部品５００の下面に密着するようにしておくことが望ましい。
【００５３】
上記ピンホールカメラ９００で用いる感光紙７２０としては、上述した感光部材７００と同様に、ジアゾ感光紙、コピアート紙、インスタントフィルム等を用いることができる。但し、ピンホールからの少ない光量で周囲状況を写すためには、高感度フィルムを用いることが望ましい。なお、周囲状況が分からないまでも主制御電子部品５００が交換された形跡を察知できれば良い程度なら、主制御電子部品５００の交換に要する時間で、露光状態を明瞭に識別できる程度まで感光面の化学変化が進むもので構わない。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】遊技台の一例であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンにおける本体の正面図である。
【図３】主制御部の分解斜視図である。
【図４】主制御電子部品を主制御基板に実装するための第１構成例説明図である。
【図５】電子部品の不正交換を察知できる原理の説明図である。
【図６】主制御電子部品を主制御基板に実装するための第２構成例説明図である。
【図７】主制御電子部品を主制御基板に実装するための第３構成例説明図である。
【符号の説明】
【００５５】
１００    スロットマシン
３００    主制御部
３１０    主制御基板
３１１    基板部材
５００    主制御電子部品
６００    ソケット
６０１    側壁部
７００    感光部材
７０１    感光面
７０２    貼付部
８００    露光防止部材
【図１】
2005323720.tif 000003
【図２】
2005323720.tif 000004
【図３】
2005323720.tif 000005
【図４】
2005323720.tif 000006
【図５】
2005323720.tif 000007
【図６】
2005323720.tif 000008
【図７】
2005323720.tif 000009