(57)【要約】【課題】  パチンコ遊技機においては、変動表示ゲームを表示する変動表示装置が備えられ、さらに、演出動作を行う可動演出部材が設けられる場合があるが、限られた遊技領域内に可動演出部材を設けることには様々な問題があった。【解決手段】  変動表示装置１０は、遊技盤１の後方側から取り付けられるとともに、変動表示ゲームを表示するための表示装置２０を備えた裏面構成装置３０を有する。また、変動表示装置１０は、遊技盤１に前方側から取り付けられるとともに、表示装置２０の表示部２１を前面側に臨ませるための表示用窓部４１が形成される前面構成部材４０を有する。裏面構成装置３０は、変動表示ゲームの演出動作を行う可動演出部材５５，５６を備えた可動演出装置５０を有する。そして、可動演出部材５５，５６は、遊技盤１裏面側で、表示用窓部４１の内外の境界部分で内方向及び外方向に移動可能となっている。【選択図】図６
2005323653.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の略中央に形成される開口部に対応して変動表示装置を備え、該変動表示装置で行われる変動表示ゲームの結果が大当たり結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するように構成された遊技機において、
前記変動表示装置は、
前記開口部に対して後方側から取り付けられるとともに、前記変動表示ゲームを表示するための表示装置を備えた裏面構成装置と、
前記開口部に対して前方側から取り付けられるとともに、前記表示装置の表示部を前面側に臨ませるための表示用窓部が形成される前面構成部材と、
から構成され、
前記裏面構成装置は、
前記表示装置を遊技盤裏面から後方に所定間隔を設けて取り付けるための取付枠体と、
前記表示装置の前方側の位置に設置されるとともに、電気的駆動源の作用により前記変動表示ゲームの演出動作を行う可動演出部材を有する可動演出装置と、
を含み、
前記可動演出装置は、前記可動演出部材の動作空間を前記遊技盤の裏面側において形成する動作空間形成部材を備え、該動作空間形成部材を前記表示用窓部よりも外側に延在するように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記動作空間形成部材には、可動演出部材の周囲を囲う壁部が形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動演出部材は、常態では所定部位が表示用窓部よりも外側に位置するように設けられ、表示用窓部の範囲内への現出量を変換可能に設けられていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
可動演出装置は、遊技盤裏面に取り付けられ、
取付枠体は、可動演出装置の裏面を覆う形状に構成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
取付枠体には、表示用窓部に対応して管状の表示部材が配設されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、変動表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、複数の識別情報（特別図柄）を変動表示させる変動表示ゲーム（可変表示ゲーム）を行う変動表示装置（可変表示装置）を備えたパチンコ遊技機が知られている。このようなパチンコ遊技機には、変動表示装置の近傍に可動演出部材を設けて、変動表示ゲームの演出として、例えば、変動表示ゲームにおけるリーチの変動表示と対応した動作を可動演出部材が行うことで、変動表示ゲームのリーチ時の期待感を高めるような演出を行うものがあった（例えば、特許文献１参照。）。
従来の遊技機の可動演出部材は、遊技盤の前面側、或いは変動表示装置に形成される前面の凹室内に設けられていた。
【特許文献１】特開２００３−１８０９９１号公報（第５頁、図３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、可動演出部材が遊技盤の前面側、或いは変動表示装置前面の凹室に設けられている場合には、スペースの関係上、可動演出部材の大きさや形状、動作態様が規制されてしまうため、演出効果を高めるには至らなかった。
また、特許文献１に示すように、遊技盤の前面側に大きな可動演出部材を配設する場合には、遊技領域が狭くなり、遊技球の流下領域が制約されてしまう。特許文献１においては、可動演出部材を変動表示装置の右側に隣接して設けており、可動演出部材の右側部と遊技領域の右縁部との間に細い流路しか形成できなくなり、その流路を流下した場合には、遊技球が遊技領域の右端の下部を流下することになり、入賞（特に、遊技盤の左右の中央部に設けられた始動入賞口や大入賞口への入賞）の可能性が低下してしまい、遊技球の入賞や変動表示ゲームの開始条件となる始動入賞に対する期待感が低下する。
【０００４】
逆に、遊技球の流下領域に対する制約を最小限度のものとし、かつ、ある程度の大きさの可動演出部材を設けるようにする場合には、変動表示装置の表示部を小さくしなければならず、変動表示ゲームに対する興趣が低下してしまう。
さらに、特許文献１に示すように、遊技盤の前面側に大きな可動演出部材を配設する場合には、常時可動演出部材の全体が遊技者に見えてしまうため、インパクトのある演出が行えない。
【０００５】
本発明の課題は、遊技領域内の遊技球の流下領域を制約することなく、大きな形状でかつ大きく動作可能な可動演出部材を遊技機に設けられるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため請求項１に記載の発明は、遊技盤の略中央に形成される開口部に対応して変動表示装置を備え、該変動表示装置で行われる変動表示ゲームの結果が大当たり結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するように構成された遊技機において、
前記変動表示装置は、
前記開口部に対して後方側から取り付けられるとともに、前記変動表示ゲームを表示するための表示装置を備えた裏面構成装置と、
前記開口部に対して前方側から取り付けられるとともに、前記表示装置の表示部を前面側に臨ませるための表示用窓部が形成される前面構成部材と、
から構成され、
前記裏面構成装置は、
前記表示装置を遊技盤裏面から後方に所定間隔を設けて取り付けるための取付枠体と、
前記表示装置の前方側の位置に設置されるとともに、電気的駆動源の作用により前記変動表示ゲームの演出動作を行う可動演出部材を有する可動演出装置と、
を含み、
前記可動演出装置は、前記可動演出部材の動作空間を前記遊技盤の裏面側において形成する動作空間形成部材を備え、該動作空間形成部材を前記表示用窓部よりも外側に延在するように構成したことを特徴としている。
【０００７】
ここで、遊技機とは、例えば、各種パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等の弾球遊技機であり、かつ、変動表示装置を有するものである。
また、動作空間形成部材は、後述するように可動演出部材が表示用窓部の内外に渡って動作する場合に、表示用窓部内から表示用窓部の外側に動作空間を形成するように表示用窓部より外側に延出されていれば良い。なお、表示用窓部内は、表示部を前側に臨ませるように空間となっているので、可動演出部材の動作空間を形成する部材がなくても、可動演出部材が動作可能となる。また、表示用窓部内に表示装置の表示部と重なるように、動作空間形成部材を配置してしまうと、表示用窓部が動作空間形成部材に塞がれて表示部の視認性が阻害されてしまう可能性があるので、動作空間形成部材の表示用窓部内の部分は、できるだけ表示装置の表示部と重ならないようになっていることが好ましい。
また、可動演出部材は、遊技盤裏面に直接取り付けても良いし、取付枠体に取り付けても良い。
【０００８】
請求項１に記載の発明によれば、変動表示装置において、可動演出部材を有する可動演出装置が、遊技盤の開口部の後方側から取り付けられる裏面構成装置に設けられているので、可動演出部材が開口部以外の部分に設けられる場合に、遊技盤の裏面側に設けられることになる。
また、可動演出部材は、裏面構成装置に設けられる表示装置より前に設けられている。
また、可動演出部材の動作空間を前記遊技盤の裏面側において形成する動作空間形成部材が表示用窓部より外側に延在するように構成されているので、可動演出部材は、裏面構成装置において、表示装置の表示部を前面側に臨ませる表示用窓部と表示用窓部の外側とで動作可能となっている。この際に、開口部より外側においては、可動演出部材は必ず遊技盤の裏面側となる。
【０００９】
従って、可動演出部材は、遊技盤の裏面側で、かつ、変動表示ゲームを表示する表示装置の表示部の前側に配置され、表示用窓部の内外に渡って配置されるか、表示用窓部の内外のいずれかに配置され、表示用窓部の内外を移動可能となっていることになる。また、可動演出部材は、主に表示用窓部内に配置された部分や、表示用窓部内に移動した部分が表示用窓部から視認可能となる。また、可動演出部材は、表示部と前後に重なる可能性もある。
【００１０】
従って、可動演出部材が遊技盤の裏面側となることから、遊技盤の前面側の遊技球の流下領域を制約することなく、表示用窓部から表示用窓部の外側に渡って大型の可動演出部材を設けることが可能となり、大きな可動演出部材により興趣を向上させることができる。
また、可動演出部材を大型化できるだけではなく、遊技球の流下領域を制約することなく、遊技盤の裏面側に可動演出部材の動作範囲を広くとることが可能となるので、可動演出部材をダイナミックに動作させることが可能となる。
なお、可動演出部材が動作しても、必ず遊技盤１の開口部内に配置される部分がある場合に、前記部分に限っては、その前面が遊技盤１の裏面より前側となっても良い。
【００１１】
また、可動演出部材を動作させる際に、可動演出部材を遊技者が視認不可能な表示用窓部の外側と、遊技者が視認可能な表示用窓部の内側とを移動させることが可能となる。すなわち、可動演出部材（の全体もしくは一部）を見える状態と、見えない状態とに変換することが可能であり、インパクトのある演出動作が可能となる。また、可動演出部材が見える状態では、可動演出部材が表示用窓部の内側にあるので、可動演出部材と表示部の表示とを重ねて、さらにインパクトのある演出も可能となる。
【００１２】
また、可動演出部材が、遊技球の流下領域を制約しないので、可動演出部材が無い場合と同様に変動表示装置を大型化しても問題がなく、変動表示装置を大型化することができる。また、変動表示装置前面凹部（表示用窓部）内に収まるように可動演出部材を設けた場合には、変動表示装置全体が大きくなっても、変動表示装置の表示装置の表示部が小さくなる可能性があるが、本発明では、例えば、常態において可動演出部材を表示部と前後に重なる位置より外側に配置し、演出動作を行う場合にだけ、可動演出部材を表示部と重なる位置に配置可能なので、可動演出部材が表示用窓部内に配置可能となっていても変動表示装置内で表示装置の表示部の占める割合を可動演出部材が無い場合と同様に大きくとることができる。すなわち、可動演出部材があるものとしても変動表示ゲームを表示する表示部を大型化することができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記動作空間形成部材には、可動演出部材の周囲を囲う壁部が形成されていることを特徴としている。
【００１４】
ここで周囲を囲う場合に、周囲全体（全周）を囲うのではなく、表示用窓部より外側に延在するように形成された動作空間形成部材の表示用窓部側となる部分を除く周囲を囲むようになっている。すなわち、動作空間形成部材と表示用窓部との境界部分に壁部を形成してしまうと、可動演出部材が表示用窓部の内部と外部との間を移動できなくなってしまう。従って、例えば、動作空間形成部材が表示用窓部の上側にある場合には、動作空間形成部材の左右側部と上部とに壁部を形成し、下側にある場合には、左右側部と下部とに壁部を形成し、右側にある場合には、右側部と上部と下部とに壁部を形成し、左側にある場合には、左側部と上部と下部とに壁部を形成する。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、遊技者が表示用窓部内を見た場合に、壁部で視界が遮られることにより、表示用窓部の内外に渡って設けられたり、内外に渡って移動可能となったりした可動演出部材が配置されている部分から遊技盤の裏面側が視認できてしまうのを防止することができる。すなわち、可動演出部材の表示用窓部の外側となった部分も、遊技者の視線方向によっては視認可能となるが、この場合に、表示用窓部の外側の可動演出部材だけではなく、遊技盤の裏面側が見えてしまうのを壁部により防止することができる。
【００１６】
また、遊技盤の裏面の変動表示装置の周囲には、例えば、変動表示装置に設けられたランプ、ＬＥＤや、可動演出部材の駆動装置等の配線があるが、これら配線が可動演出部材の動作空間内に入り込んで可動演出部材に絡むのを壁部により防止することができる。
【００１７】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機において、
前記可動演出部材は、常態では所定部位が表示用窓部よりも外側に位置するように設けられ、表示用窓部の範囲内への現出量を変換可能に設けられていることを特徴としている。
【００１８】
ここで、常態とは、可動演出部材が動作していない状態であり、動作中に対して不動作中が常態となる。また、可動演出部材は、変動表示ゲームの演出として動作するので、例えば、変動表示ゲーム中でない場合と、変動表示ゲーム中でも、例えば、変動表示ゲームがリーチやスペシャルリーチの変動表示を行っていない場合は、可動演出部材が動作せずに常態となる。一方、リーチ、特にスペシャルリーチ等のスーパーリーチの際に可動演出部材が動作し、常態でない動作中となる。なお、可動演出部材が動作後停止している場合でも、停止位置が常態での停止位置と異なる場合は、常態でない場合となる。
可動演出部材の所定部位とは、可動演出部材の一部であっても良いし、全部であっても良い。
【００１９】
請求項３に記載の発明によれば、常態では可動演出部材の一部もしくは全部となる所定部位が隠れているので、その現出時によりインパクトのある演出を行える。また、常態では、可動演出部材の所定部位が隠れていること、すなわち、表示用窓部より外側に配置されることにより、表示部と可動演出部材とが前後に重ならないようにすることが可能となり、可動演出部材により表示部の視認性が低下するのを防止することができる。
また、可動演出部材の所定部位が表示用窓部の範囲内への現出量を変換可能なので、可動演出部材は、変動表示ゲームを表示する表示部が臨む表示用窓部の範囲内に移動するように動作することになり、表示部より前側の可動演出部材と変動表示ゲームの表示とでより関連性のある演出を行うことができるし、より興趣の高い演出が可能となる。
【００２０】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機において、
可動演出装置は、遊技盤裏面に取り付けられ、
取付枠体は、可動演出装置の裏面を覆う形状に構成されていることを特徴としている。
【００２１】
請求項４に記載の発明によれば、遊技盤裏面に可動演出装置を取り付けた後に、可動演出装置の裏面を覆う取付枠体を遊技盤裏面に取り付けることで表示装置を取り付けられることになり、裏面構成装置の取り付けが容易となるとともに、可動演出装置と表示装置とを前後に効率良く配置することができる。
また、可動演出装置の裏面を取付枠体が覆うことで、遊技盤裏面の配線等が可動演出部材に接触するのを取付枠体により防止することができる。
【００２２】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４の何れか１項に記載の遊技機において、
取付枠体には、表示用窓部に対応して管状の表示部材が配設されていることを特徴としている。
【００２３】
ここで、管状の表示部材とは、例えば、発光する放電管のことで、蛍光管、ネオン管、プラズマ管等を含むものであるが、発熱量の少なさ等を考慮した場合に、プラズマ管を用いることが好ましい。
【００２４】
請求項５に記載の発明によれば、表示装置として管状の長い発光源（線状光源）を用いることで、従来のランプやＬＥＤ等の点状光源ではできない斬新な発光演出が可能となる。また、管状の表示部材により、表示部の周囲の他、表示部の外周部分で動作可能な可動演出部材を発光させることも可能であるので、演出効果をより高めることができる。
例えば、長い管状の表示部材を表示部の周囲に配置し、その前に可動演出部材を配置したり、可動演出部材を移動させたりするとともに、可動演出部材を透光性を有する部材で構成すれば、表示部の周囲を発光させるとともに、可動演出部材を発光させることができる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、可動演出部材が基本的に遊技盤の裏面側となることから、遊技盤の前面側の遊技球の流下領域を制約することなく、表示用窓部から表示用窓部の外側に渡って大型の可動演出部材を設けることが可能となり、大きな可動演出部材により興趣を向上させることができる。
また、可動演出部材を大型にできるだけではなく、遊技球の流下領域を制約することなく、可動演出部材の動作範囲を広くとることが可能となるので、可動演出部材をダイナミックに動作させることが可能となる。
【００２６】
また、可動演出部材を動作させる際に、可動演出部材の全体もしくは一部を遊技者が視認不可能な表示用窓部の外側と、遊技者が視認可能な表示用窓部の内側との間で移動させることが可能となる。すなわち、可動演出部材を見える状態と、見えない状態とに変換することが可能であり、インパクトのある演出動作が可能となる。また、可動演出部材が見える状態では、可動演出部材が表示用窓部の内側にあるので、可動演出部材と表示部の表示とを重ねて、さらにインパクトのある演出も可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、この発明に係る第１実施形態の遊技機であるパチンコ遊技機について図１〜図１５を参照して説明する。
第１実施形態のパチンコ遊技機は、遊技盤１に取り付けられた後述する変動表示装置１０の構造を除いて、周知のパチンコ遊技機と同様の構成を有するものである。
すなわち、遊技盤１の前面側の遊技領域区画壁２（ガイドレール）に囲まれた部分が遊技領域１ａとされ、この遊技領域１ａの前方側が透明なガラス板（図示略）を有する開閉可能なガラス枠（図示略）により遊技領域が視認可能に閉塞されている。なお、遊技盤１は、遊技盤１を取り付けるための略正方形状の開口部を有する前面枠に固定される。また、前面枠は、パチンコ遊技機を設置するための島設備に固定される矩形枠状の機枠（図示略）に、一側部が左右に回動自在に軸支された状態で取り付けられる。また、前記ガラス枠は、前面枠に、一側部を回動自在に軸支された状態で、かつ、前面枠の遊技盤１が取り付けられた部分の前面を覆うように取り付けられる。
【００２８】
また、パチンコ遊技機においては、遊技者の操作に基づいて遊技領域内に遊技球を１つずつ順次発射していく発射装置（図示略）を有し、遊技領域内に発射された遊技球が遊技領域内を流下することにより遊技を行うようになっている。すなわち、パチンコ遊技機は、遊技領域を形成した遊技盤１を備え、該遊技領域に遊技球を流下させて遊技を行うようになっている。また、パチンコ遊技機は、遊技球が入賞した場合に、賞球としての遊技球を払い出す排出装置が設けられている。
【００２９】
遊技盤１の前面側の遊技領域となる部分には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口（図示略）、遊技球の流下方向を変動させる障害釘や風車と言われる方向変換部材（図示略）、入賞しなかった遊技球を回収するアウト口１ｃが形成されている。
また、遊技盤１の遊技領域１ａのほぼ中央部に、複数の識別情報（特別図柄：特図）による特図変動表示ゲームを表示可能な表示装置２０を有する前記変動表示装置１０が設けられ、変動表示装置１０の下に特図変動表示ゲームを開始する権利を付与する始動入賞口となる変動入賞装置（図示略）が設けられ、その下に特図変動表示ゲームが大当たり結果となった場合に開放される特別変動入賞装置（図示略）が設けられている。また、遊技盤１には、始動入賞口となる変動入賞装置に遊技球が始動入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数（特図始動記憶数）を表示する特図記憶表示器（図示略）が、設けられている。
【００３０】
また、遊技盤１には、普図変動表示ゲームの始動条件を付与する普図始動ゲート（図示略）と、普図変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器（図示略）と、普図始動ゲートに遊技球が流入・通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数（普図始動記憶数）を表示する普図記憶表示器（図示略）とが設けられている。
また、遊技盤１には、光による演出を行うためのサイドランプ等が設けられている。
なお、遊技領域１ａ内に変動表示装置１０、変動入賞装置、特別変動入賞装置等の装置が配置されることになり、これらの装置を除く部分が遊技球が流下可能な遊技球流下領域となる。
【００３１】
また、パチンコ遊技機は、その裏面側に各種制御を行う複数の制御装置を備えている。
そして、これら制御装置の制御により、遊技を開始することにより遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口、始動入賞口、大入賞口の何れかに入賞すると、入賞口センサ、特図始動入賞口センサ、大入賞口センサに入賞した遊技球が検出されたことに基づき、排出装置から、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出される（払い出される）ようになっている。
【００３２】
また、制御装置の制御により、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート内を通過すると、普図始動ゲートに対応して設けられた普図始動ゲートセンサに遊技球が検出されたことに基づき、普通図柄表示器において普図変動表示ゲームが行われる。
この普図変動表示ゲームは、普通図柄表示器の表示状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。
【００３３】
この普図変動表示ゲームの結果、普通図柄表示器における停止表示が当たり結果となれば、普図変動表示ゲームが当りとなって、始動入賞口としての変動入賞装置の可動部材が所定時間（例えば、０.５秒間）、遊技球の入賞を容易とするように開放される。それにより、変動入賞装置に遊技球が開放前より入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００３４】
また、遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、変動入賞装置（始動入賞口）に入賞すると、変動入賞装置の始動入賞口に対応して設けられた特図始動入賞口センサに遊技球が検出されたことに基づき特図の変動表示装置１０の表示装置２０において、複数種類の識別情報が変動表示される特図の変動表示ゲームが開始される。
この特図の変動表示ゲームの結果として、表示装置２０の表示部２１の表示態様が特別表示態様（例えば、「１，１，１」等、同じ図柄の組合せの何れか）となった場合には、大当り結果（特別結果）となって特別遊技状態（所謂、大当り）となる。
【００３５】
この大当り中（特別遊技状態中）は、特別変動入賞装置の大入賞口（入賞領域）を開閉する可動部材を閉じた状態から大入賞口に遊技球を入賞可能とする開放状態に変換するサイクル遊技が、所定回数を限度に行われ、これにより遊技者は遊技球を大量獲得する機会を得ることになり、遊技者に有利な状態となる。すなわち、この実施形態のパチンコ遊技機は、変動表示装置１０で行われる変動表示ゲームの結果が大当たり結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するように構成されている。
【００３６】
このようなパチンコ遊技機において、変動表示装置１０は、略央部に変動表示装置１０を取り付けるための開口部１ｂ（図６に図示）を有する遊技盤１に取り付けられている。すなわち、この実施形態のパチンコ遊技機は、遊技盤１の略中央に形成される開口部１ｂに対応して変動表示装置１０を備えたものである。
【００３７】
図１〜４及び図６〜９に示すように、遊技盤１には、その前面の遊技領域１ａ周囲の外側となる部分に遊技領域区画壁２の少なくとも一部を有するサイドケース３が遊技盤１の遊技領域１ａの外側を覆うように設けられている。すなわち、ガラス枠のガラス板（二重ガラスの内側のガラス板）の裏面と遊技盤１の前面とサイドケース３の内周面側に設けられた遊技領域区画壁２とで囲まれる部分が遊技領域１ａとなる。
また、遊技盤１には、前記開口部１ｂが変動表示装置１０の後述する前面構成部材４０の形状に対応して左右対称で外周が湾曲した状態に形成されている。
【００３８】
また、遊技盤１には、前記開口部１ｂの下側に、変動入賞装置を取り付けるために第１入賞開口部１ｄが設けられ、その下に特別変動入賞装置を取り付けるための第２入賞開口部１ｅ設けられ、これら第１及び第２入賞開口部１ｄ，１ｅ左右側方に、それぞれサイドランプ及び一般入賞口を取り付けるランプ開口部１ｆ，１ｆが設けられている。また、遊技盤１の開口部１ｂの左側には、普図始動ゲートを取り付けるためのゲート開口部１ｇが設けられている。
【００３９】
このような遊技盤１に取り付けられる変動表示装置１０は、図１〜図９に示すように、遊技盤１の開口部１ｂに対して後方側から取り付けられるとともに、前記変動表示ゲームを表示するための表示装置２０を備えた裏面構成装置３０と、遊技盤１の開口部１ｂに対して前方側から取り付けられるとともに、表示装置２０の表示部２１を前面側に臨ませるための表示用窓部４１が形成される前面構成部材４０とを備えている。
【００４０】
前記前面構成部材４０は、図１０等に示すように、内側が表示用窓部４１とされた枠状（筒状）に形成されている。そして、前面構成部材４０は、遊技盤１の前記開口部１ｂの内周面にほぼ沿って筒状に形成され、開口部１ｂ内に挿入された状態に配置される筒状本体部４２と、筒状本体部４２の前端部から遊技盤１の前面に沿って開口部１ｂの周囲に配置される取付基板４３と、前記筒状本体部４２の上半分側の取付基板４３から前方に突出して設けられる装飾鎧部材４４と、この装飾鎧部材４４の左右両端部のそれぞれの下側に後述するワープ入口４６，４６となる間隔をあけて配置される左右の第１ワープ構成部材４５，４５と、左右の第１ワープ構成部材４５，４５の後方に配置される第２ワープ構成部材４７，４７と、前記筒状本体部４２の下半分側に沿って形成され、遊技盤１の前面側から表示装置２０の前面となる表示部２１の近傍まで後方に延出するステージ構成部材４８とを有する。
【００４１】
筒状本体部４２は、その前後幅が遊技盤１の厚みとほぼ等しくされ、遊技盤１の開口部１ｂの内周面に沿って開口部１ｂ内に収納された状態に配置される。この筒状本体部４２の内周側が表示装置２０の表示部２１を前方に臨ませる表示用窓部４１となるが、筒状本体部４２の内部開口に対して、装飾鎧部材４４、第１ワープ構成部材４５，４５、第２ワープ構成部材４７，４７及びステージ構成部材４８等が内側に突出するように設けられており、これら部材の内側が表示用窓部４１となる。従って、表示用窓部４１は、遊技盤１の開口部１ｂ及び筒状本体部４２の内周となる開口より僅かに狭いものとなっている。
【００４２】
また、表示用窓部４１の下半分側は、表示装置２０の表示部２１の下半分の外周に略沿って上が開放した略コ字状（略Ｃ状）となっているが、表示用窓部４１の上側は、表示部２１の上端部から上側に配置された後述の可動演出装置５０の一部が露出するように、表示部２１の上半分より広く形成されている。
【００４３】
取付基板４３は、筒状本体部４２の前端の全周に渡って、鍔状に外側に拡がって形成されるが、取付基板４３も変動表示装置１０の装飾の一部となっており、場所によって筒状本体部４２からの突出量が異なるようになっている。そして、筒状本体部４２を遊技盤１の開口部１ｂに挿入して、取付基板４３の裏面を遊技盤１の前面に当接させることで、遊技盤１に対して前面構成部材４０が位置決めされ、この状態で、取付基板４３を遊技盤１にビス止めすることにより、遊技盤１に前面構成部材４０が固定される。
【００４４】
前記装飾鎧部材４４は、前面構成部材４０の上半分に設けられるもので、筒状本体部４２の上半分の前端部から前方に向かって遊技領域１ａ内に突出して形成され、装飾鎧部材４４の前端が遊技領域１ａの前側を規制するガラス枠の内側のガラス板の裏面近傍に配置される。そして、装飾鎧部材４４は、遊技球が変動表示装置１０の上側から表示用窓部４１内に進入するのを防止し、表示部２１の視認性を確保するとともに、表示部２１及び後述の可動演出装置５０を保護するようになっている。さらに、ステージ構成部材４８の後述するステージ４８１上への遊技球の変動表示装置１０上部からの流入を制限するようになっている。
【００４５】
また、装飾鎧部材４４は、前面構成部材４０の上半分の左右の中央部で一段上に高く形成される中央鎧部４４１と、中央鎧部４４１の左右に隣設される左肩部４４２と右肩部４４３とから構成されている。
なお、表示部２１の上端部から上に配置される後述の可動演出装置５０には、それぞれ可動演出部材５４〜５６を有する３つの第１〜第３キャラクタ部５１〜５３が設けられているとともに、中央に第１キャラクタ部５１が配置され、第１キャラクタ部５１の左側方に第２キャラクタ部５２が配置され、第１キャラクタ部の右側方に第３キャラクタ部５３が配置されている。また、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の配置位置は、第１キャラクタ部５１の配置位置より僅かに低くなっている。
【００４６】
そして、中央鎧部４４１は、装飾部材として、第１キャラクタ部５１の上に配置され、第１キャラクタ部５１の周囲を囲む装飾部材である額部４４４の上部を構成している。また、左肩部４４２は、後述するように上下に移動する第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５が常態で上に位置する際に、図１に示すように、可動演出部材５５の中央部分を隠す飾り（炎を示す飾り）として機能し、図２示すように、第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５が下に移動した際に、可動演出部材５５の上部の飾りとして機能する。
【００４７】
また、右肩部４４３は、後述するように上下に移動する第３キャラクタ部５３の可動演出部材５６が常態で上に位置する際に、図１に示すように、第３キャラクタ部５３の中央部分を隠す飾り（炎を示す飾り）として機能し、図３示すように、第３キャラクタ部５３の可動演出部材５６が下に移動した際に、可動演出部材５６の上部の飾りとして機能する。また、左肩部４４２の裏面には電気的発光部材としてＬＥＤを有するＬＥＤ基板（図示略）が配置され、左肩部４４２の後方に配置される第２キャラクタ部５２（可動演出部材５５）を正面側から照らすことが可能となっている。同じく右肩部４４３の裏面には電気的発光部材としてＬＥＤを有するＬＥＤ基板（図示略）が配置され、右肩部４４３の後方に配置される第３キャラクタ部５３（可動演出部材５６）を正面側から照らすことが可能となっている。
【００４８】
図５に示すように、第１ワープ構成部材４５，４５及び第２ワープ構成部材４７，４７が、変動表示装置１０の外部の遊技領域１ａから遊技球を変動表示装置１０内となる表示用窓部４１の底部を構成するステージ構成部材４８のステージ４８１上に遊技球を誘導するワープ装置を構成している。
第１ワープ構成部材４５，４５は、装飾鎧部材４４と同様に前方に向かって遊技領域１ａ内に突出して形成され、かつ、装飾鎧部材４４の左右の端部（左肩部４４２及び右肩部４４３の下端部）との間に上下に遊技球が流入可能な間隔をあけて配置されることで、左肩部４４２及び右肩部４４３の下端部と、第１ワープ構成部材４５，４５との間がワープ装置の左右のワープ入口４６，４６とされる。
【００４９】
そして、第１ワープ構成部材４５，４５の上面は、変動表示装置１０の外から内に向かって下り傾斜し、ワープ入口４６，４６から流入した遊技球を変動表示装置１０の内側に流入させるようになっている。また、第１ワープ構成部材４５，４５の前面から前面構成部材４０の内側となる内側面を構成する外周面部４５１，４５１は、第１ワープ構成部材４５，４５の上面の前側と内側（表示用窓部４１の内周側）とを囲む壁状に構成され、第１ワープ構成部材４５，４５の上面を流下する遊技球が飛び出すのを防止するとともに、遊技者の視線から遊技球を一旦隠すようになっている。
【００５０】
また、第１ワープ構成部材４５，４５の上面の内側が外周面部４５１，４５１に覆われていることと、第１ワープ構成部材４５，４５の上面の内側（表示用窓部４１の内周側）の端部が後方側に下り傾斜していることにより、第１ワープ構成部材４５，４５の上面の内側の端部に至った遊技球は、後方に流下し、第１ワープ構成部材４５，４５の後方に設けられた第２ワープ構成部材４７，４７の前面に至るようになっている。
【００５１】
第２ワープ構成部材４７，４７は、第１ワープ構成部材４５，４５の後方に遊技球の径より短い間隔をあけて配置されるとともに、前面側に遊技球を下方に流下させる溝である流下溝部４７１，４７１を有する。また、第２ワープ構成部材４７，４７の流下溝部４７１，４７１の下端部は、下方に開放した状態となっており、流下溝部４７１の下端部が遊技球をステージ構成部材４８上に導出するワープ装置のワープ出口となる。
また、第２ワープ構成部材４７，４７の後方には、ステージ構成部材４８の左右端部の上部となる位置に、第２ワープ構成部材４７，４７の後端部から表示部２１の近傍に延出するようにワープ後方装飾部４９，４９が形成されている。ワープ後方装飾部４９，４９の裏面側には電気的発光部材であるＬＥＤを有するＬＥＤ基板が配置されている。なお、ワープ後方装飾部４９，４９、第２ワープ構成部材４７，４７は、不透明であるが透光性を有する部材からなっており、前記ＬＥＤに裏面から照らされることで発光した状態となる。
【００５２】
以上のようなワープ装置においては、変動表示装置１０の左右近傍の遊技領域１ａを流下する遊技球の一部が左右何れかのワープ入口４６，４６からワープ装置に流入し、遊技盤１の前面側において、第１ワープ構成部材４５，４５の上面を変動表示装置１０の外側から内側に向かって流下し、次いで、後方に向かって遊技盤１前面より後方となる第２ワープ構成部材４７，４７の前面と第１ワープ構成部材４５，４５の裏面との間を、第２ワープ構成部材４７，４７の前面の流下溝部４７１，４７１に沿って流下し、流下溝部４７１，４７１の下端部であるワープ出口からステージ構成部材４８の左右端部に導出される。
【００５３】
ステージ構成部材４８は、筒状本体部４２の略下半分の内周面を覆うとともに、表示部２１の近傍まで（表示部２１前方の後述するカバー６１の前面まで）後方に延出し、左右端部に配置された前記ワープ後方装飾部４９，４９とともに、表示用窓部４１のほぼ下半分の内周面を構成するようになっている。従って、表示用窓部４１のほぼ下半分においては、ステージ構成部材４８とその左右両端部のワープ後方装飾部４９，４９とにより、表示用窓部４１から遊技盤１の裏面側が見えないようになっている。
なお、前面構成部材４０の上半分の外周部分は、筒状本体部４２より後方に部材が無い状態となっており、筒状本体部４２の略上半分と表示部２１との間に可動演出装置５０が配置可能となっている。
【００５４】
ステージ構成部材４８上面のワープ出口から遊技球が導出される左右端部は、ステージ構成部材４８の中央部に向かって下り傾斜する斜面となっており、遊技球をステージ構成部材４８の左右端部の間となる中央部に形成されたステージ４８１上に流下させるようになっている。また、ステージ構成部材４８上面の左右端部には、ワープ出口からステージ４８１まで遊技球を誘導する溝が形成されている。
【００５５】
また、ステージ４８１のほぼ中央となる部分には、遊技球を下方の遊技球導出板４８２上に流下させる流下孔４８３が形成されている。また、ステージ４８１の流下孔４８３の周囲には凹凸が形成され、流下孔４８３への遊技球の流下割合を調整するようになっている。なお、ステージ４８１の上面は、基本的に左右側部から中央に向かって下り傾斜するとともに、少なくとも中央部が僅かに前方に下り傾斜しており、ステージ４８１上で左右の中央に向かって流下した遊技球が左右に転動を繰り返した（繰り返さない場合もある）後に、流下孔４８３に流入しなかった場合に、ステージ４８１の前縁から変動表示装置１０の下側の遊技領域１ａに流下する。
【００５６】
また、流下孔４８３に流下した遊技球は、流下孔４８３の下側に設けられた遊技球導出板４８２の上面に流下する。遊技球導出板４８２は、その左右側部がステージ４８１下面に当接し、中央部だけがステージ４８１の下面と間隔をあけた状態とされ、中央部とステージ４８１との間の空間に流下孔４８３から遊技球が流入するようになっている。また、遊技球導出板４８２の上面は、左右側部から中央部に向かって下り傾斜し、遊技球を中央側に誘導するようになっている。そして、ステージ４８１と遊技球導出板４８２の中央部との間の空間の前方側が開放されて、遊技球を前方に導出する導出口４８４となっている。従って、ステージ４８１の流下孔４８３から遊技球導出板４８２の中央部の上面に流出した遊技球は、導出口４８４から変動表示装置１０の下方の遊技領域１ａに流出する。
【００５７】
そして、ステージ４８１及び導出口４８４の真下には、変動入賞装置が配置されており、ステージ４８１もしくは導出口４８４から下方の遊技領域１ａに流下した遊技球は比較的高い確率で、変動入賞装置に入賞するようになっている。なお、ステージ４８１から流下した遊技球より導出口４８４から流下した遊技球の方が、より高い確率で変動入賞装置に入賞するようになっている。
【００５８】
裏面構成装置３０は、前記表示装置２０と、この表示装置２０を遊技盤１裏面から後方に所定間隔を設けて取り付けるための取付枠体６０と、表示装置２０の前方側の位置に設置されるとともに、電気的駆動源となるモータ５７１の作用により前記変動表示ゲームの演出動作を行う可動演出部材５４〜５６を有する可動演出装置５０とを含むものである。
【００５９】
可動演出装置５０は、可動演出部材５４を有する第１キャラクタ部５１、可動演出部材５５を有する第２キャラクタ部５２、可動演出部材５６を有する第３キャラクタ部５３を有するとともに、これら第１〜第３キャラクタ部５１〜５３の可動演出部材５４〜５６の動作空間を前記遊技盤１の裏面側において形成する動作空間形成部材５８と、前記モータ５７１を備え、可動演出部材５４〜５６を駆動する駆動機構とを備えている。
【００６０】
動作空間形成部材５８は、可動演出部材５４〜５６を支持するベースとなるとともに、表示部の上部から上側に配置される可動演出部材５４〜５６の表示部２１より上の背面側と上方側と覆うものである。すなわち、動作空間形成部材５８は、その前側が可動演出部材５４〜５６の動作空間の一部（残りの動作空間は、表示部２１上部の前方、すなわち、表示用窓部４１の内部空間の上部）となり、動作空間の上部の背面側と動作空間の周囲のうちの下端部を除く左右側方と上方とを囲むようになっている。
【００６１】
従って、動作空間形成部材５８は、可動演出部材５４〜５６の背面側に配置される背面板５８１と、背面板５８１の左右側縁及び上縁を一体に囲むように前方に延出する側壁板５８２とを備える。そして、背面板５８１が可動演出部材５４〜５６の背面側を覆い、側壁板５８２が可動演出部材５４〜５６の左右側方及び上方を覆うようになっている。すなわち、側壁板５８２は、可動演出部材５４〜５６の周囲を囲う壁部であり、動作空間形成部材５８には、可動演出部材５４〜５６の周囲を覆う壁部が形成されていることになる。
側壁板５８２は、左右端部のほぼ垂直な部分と、左右端部の間のほぼ水平な部分とからなる。また、可動演出装置５０の可動演出部材５４〜５６を備える第１〜第３キャラクタ部５１〜５３において、左右の第２及び第３キャラクタ部５２，５３に対して中央の第１キャラクタ部５１が少し高くなっていることに対応して、側壁板５８２の左右端部の間の中央部は、上に突出し、側壁板５８２が凸字状となっている。また、側壁板５８２の左右端部の下端部は、左右端部から中央部側に向かってほぼ水平に延出して形成されており、背面板５８１の下側縁の左右端部にも側壁板５８２が形成されているが、背面板５８１の下側縁の左右端部の間は、開放されており、可動演出部材５５，５６の下方への動作を妨げないようになっている。
【００６２】
また、図７及び図８に示すように、動作空間形成部材５８の背面板５８１の左右側縁及び上縁と、これら左右側縁及び上縁に設けられる側壁板５８２は、遊技盤１の開口部１ｂより外側に配置されるとともに、開口部１ｂの内側に配置される表示用窓部４１の内周より外側に配置される。
従って、動作空間形成部材５８を表示用窓部４１よりも外側に延在するように構成している。
【００６３】
なお、動作空間形成部材５８を表示用窓部４１よりも外側に延在させるとは、動作空間の全部あるいは一部を表示用窓部４１よりも外側に広がるように構成させるということである。
また、動作空間が表示用窓部４１よりも外側に広がるとは、前方から見て表示用窓部４１内の範囲から外側に動作空間が延在するという意味である。
【００６４】
また、表示用窓部４１は、上述の前面構成部材４０内に形成される前方を開口した凹室の開口となるものである。すなわち、前面構成部材４０は、表示装置２０の表示部２１を底面として前方に開口した凹室を形成可能に構成されて、表示用窓部４１は、該凹室の開口となる。また、表示用窓部４１は、前記凹室の側壁（周囲壁）全体で構成されている。すなわち、表示用窓部４１は、前面構成部材４１の内周部分を構成し、凹室の側壁となる所定の奥行きを有する部材（装飾鎧部材４４４５，４５、第１ワープ構成部材、第２ワープ構成部材４７，４７、ステージ構成部材４８等）で構成されている。そして、動作空間形成部材５８は、該凹室の側壁（周囲壁）の後端部に配設されて、該後端部が凹室の空間よりも外側に広くなっている動作空間を構成する。
【００６５】
そして、動作空間形成部材５８の側壁板５８２は、その前端の多くの部分が背面板５８１と平行な１平面内に配置され、かつ、下部の左右２カ所と、上部の左右２カ所に、前記一平面に沿って外側に拡がるように取付板５８３，…が形成されている。そして、図４及び図９に示すように、遊技盤１の裏面に可動演出装置５０を取り付ける際に、動作空間形成部材５８の側壁板５８２の前端部の複数箇所に設けられた取付板５８３，…が、遊技盤１の開口部１ｂより外方にビス止めされる。なお、図９が遊技盤１の裏面を示し、図５が遊技盤１の側面を示すものであるが、図５及び図９においては、遊技盤１に変動表示装置１０の前面構成部材４０と可動演出装置５０とを取り付けた状態で、かつ、取付枠体６０及び表示装置２０を取り付ける前の状態を示す。
【００６６】
また、可動演出装置５０を遊技盤１に取り付ける場合には、先に遊技盤１の前面に前方側から前面構成部材４０を上述のように取り付けた後に、前面構成部材４０の位置に対応して可動演出装置５０を取り付ける。この際に、図４等に示す前面構成部材４０のステージ構成部材４８の左右両端部から後方に延出する位置決めピン４８５，４８５を、図９に示す可動演出装置５０の動作空間形成部材５８の背面板５８１の左右端部の下方に突出した部分に形成された位置決め孔５８４，５８４に挿入することにより位置決めされる。
【００６７】
背面板５８１は、その左右側縁及び上縁が上述の側壁板５８２の形状と同様の形状、すなわち、可動演出部材５４〜５６の動作空間の左右側方と上方を囲う上述の側壁板５８２の基端部に対応した形状とされる。一方、背面板５８１の下縁は、表示部２１の上部の周囲を囲む位置に配置される。そして、背面板５８１の下縁部には、表示部２１上部の装飾用の縁取りとなる縁部材５８５が、背面板の下側縁部の左右両端部間に渡って取り付けられている。
【００６８】
また、遊技盤１の裏面側においては、動作空間形成部材５８の側壁板５８２と、前面構成部材４０の下部から後方に表示部２１の近傍まで延出するステージ構成部材４８とが上下に並んで配置され、これらを合わせると略筒状となる。すなわち、表示用窓部４１の内部空間の遊技盤１より奥側の周囲がステージ構成部材４８と側壁板５８２とにより筒状に囲まれた状態となる。また、表示用窓部４１の内部空間の遊技盤１より奥側の背面となる部分には、動作空間形成部材５８の背面板が配置されるとともに、その下側に表示装置２０の表示部２１の前方の透明なカバー６１が配置される。なお、ステージ構成部材４８の後端及び動作空間形成部材５８の背面板５８１の裏面は、カバー６１前面に当接もしくは近接するようにほぼ同一平面内に配置されている。
【００６９】
そして、前面構成部材４０の表示用窓部４１から遊技者がその内部空間の遊技盤１より奥側を見た場合に、内部空間の遊技盤１より奥側の周囲がステージ構成部材４８と側壁板５８２に囲まれ、その奥に表示部２１と背面板５８１とが配置されることから、遊技盤１の裏面側の変動表示装置１０より外側が見えることがないようになっている。
【００７０】
可動演出装置５０には、それぞれ、可動演出部材５４〜５６を備えて、左右に並んだ３つの第１〜第３キャラクタ部５１〜５３を有する。
中央の第１キャラクタ部５１は、他の第２及び第３キャラクタ部５１，５２より一段高く配置されるとともに、後述するように後方に可動演出部材５４〜５６の駆動機構のモータ５７１を有する主要部が配置され、他の第２及び第３キャラクタ部５１，５２より前方に突出して配置される。
【００７１】
第１キャラクタ部５１には、第１キャラクタの一部となる固定演出部材５１１と、固定演出部材５１１の前方で、動作する可動演出部材５４と、第１キャラクタ部５１の固定演出部材５１１の周囲を囲む装飾部材としての額部４４４を、前面構成部材４０の中央鎧部４４１とともに構成する下額部５１２とが設けられている。
【００７２】
固定演出部材５１１は、例えば、第１キャラクタの顔をレリーフにしたもので、凹凸を有する立体形状となっている。また、この例において、第１キャラクタ部５１が示す第１キャラクタは、例えば、孫悟空となっており、固定演出部材５１１は、孫悟空の顔をレリーフにしたものとなっている。
【００７３】
また、可動演出部材５４は、棒状の道具を持ったキャラクタの手を示す立体形状のレリーフであり、例えば、回転するように動作する。可動演出部材５４は、例えば、道具としての如意棒の中央部を掴んだ拳状の手を示すものとなっており、ほぼ如意棒の中心（可動演出部材５４の中心）を回転中心として回転動作するようになっている。なお、動作機構については、後述する。また、可動演出部材５４の回転中心は、固定演出部材５１１の左右の中央部の下端部となっており、回転する可動演出部材５４の回転中心より上側を移動する部分が固定演出部材５１１と前後に重なるようになっている。また、可動演出部材５４（如意棒）は常態では水平で、左及び右にそれぞれ３６０度程度回転するように動作する。
【００７４】
また、固定演出部材５１１及び可動演出部材５４は、光を透過する透光性を有する部材からなっている。そして、固定演出部材５１１の後方には、後述のベース部材５７２の前面側に電気的発光部材としてのＬＥＤを有するＬＥＤ基板５９１が配置され、固定演出部材５１１の背面側から固定演出部材５１１に光を当てて固定演出部材５１１を発光した状態とすることが可能となっている。従って、固定演出部材５１１は、発光により遊技の演出を行う発光演出部材としても機能している。なお、可動演出部材５４も、固定演出部材５１１と前後に重なる部分は、後方から光を照射された状態となり、発光した状態となる。
【００７５】
なお、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４は、他の可動演出部材５５，５６とは異なり、ほぼ全体が遊技盤１の前面より前側に配置され、かつ、全体が常態及び動作中に拘わらず前面構成部材４０の表示用窓部４１の内側に配置されている。すなわち、可動演出部材５４は、表示用窓部４１内で動作するようになっており、常態及び動作中において、可動演出部材５４の全体が表示用窓部４１から視認可能となっている。
【００７６】
下額部５１２は、固定演出部材５１１が固定される後述の透明な支持部材５１４を介して固定演出部材５１１に固定されており、固定演出部材５１１の下部を下側から囲うように略Ｕ字状に形成されている。また、可動演出装置５０を前面構成部材４０が固定された遊技盤１に後方から取り付けると、下額部５１２の左右端部が前面構成部材４０の中央鎧部４４１の左右端部にほぼ当接した状態となり、下額部５１２と中央鎧部４４１とが合わさって枠状となることで、固定演出部材５１１の周囲を囲む額部４４４が形成される。
【００７７】
また、固定演出部材５１１及び下額部５１２は、透明な支持部材５１４に支持されるようになっている。支持部材５１４は、遊技盤１前面に沿った板状に形成されるとともに、上部に後方に延出する延出部が形成され、この延出部の先端部が、後述する動作機構のベース部材５７２に接続されて固定される。
そして、支持部材５１４の前面に固定演出部材５１１が取り付けられ、支持部材５１４の前面の下側縁部に下額部５１２が取り付けられるようになっている。
【００７８】
なお、図１１〜図１３の可動演出装置５０の分解斜視図において、便宜上、支持部材５１４がモータ５７１より後に配置されているが、実際には、支持部材５１４は、モータ５７１より前に配置され、固定演出部材５１１とモータ５７１の間に配置されることになる。なお、支持部材５１４の中央の円板状に前方に突出する突出部内にモータ５７１の後端部が挿入された状態となる。
【００７９】
第２キャラクタ部５２は、第１キャラクタ部５１の左側方で第１キャラクタ部５１より僅かに低い位置に配置されるとともに、第１キャラクタ部５１の後方で、かつ、遊技盤１の裏面より後方に配置される。
第２キャラクタ部５２には、可動演出部材５５が設けられるとともに、可動演出部材５５は、主動作部５５１と、従動作部５５２とからなっている。
【００８０】
可動演出部材５５の主動作部５５１は、例えば、第２キャラクタの一部として第２キャラクタの顔をレリーフにしたもので、凹凸を有する立体形状となっている。また、この例において、第２キャラクタ部５２が示す第２キャラクタは、例えば、猪八戒となっており、主動作部５５１は、猪八戒の顔をレリーフにしたものとなっている。
そして、主動作部５５１は、右側方を中心とする円弧に沿って上下に昇降移動するようになっており、常態となる原点位置が最も高い位置となる。
【００８１】
また、可動演出部材５５の主動作部５５１が常態となる原点位置に有る場合には、図８に示すように、遊技盤１の裏面側において、主動作部５５１の上部の１／３程度が開口部１ｂより外側に配置された状態となっている。さらに、図１に示すように前面構成部材４０の表示用窓部４１が開口部１ｂより狭く、表示用窓部４１の内周が開口部１ｂの内側となることから、常態の位置にある主動作部５５１は、上から２／３程度の部分が表示用窓部４１より外側に配置されている。そして、主動作部５５１が常態となる位置から最も下方に移動した場合には、図２に示すように、主動作部５５１のほぼ全体が表示用窓部４１内に露出するようになっている。
【００８２】
また、可動演出部材５５の従動作部５５２は、棒状の道具を持った第２キャラクタの両腕を示すものである。例えば、従動作部５５２は、棒状の道具としての九歯のまぐわを持つ二本の腕を示すものとなっている。また、従動作部５５２は、主動作部５５１の裏面側において、主動作部５５１の中央部より下側に配置され、棒状の道具が主動作部５５１の下縁部より下に配置されている。
そして、可動演出部材５５は、その上部の左右端部のうちの可動演出装置５０の内側となる右端部が主動作部５５１に回動自在に連結され、左端部が後述するように背面板５８１に設けられたガイドスリット５８８に案内されて、時計回りに回転しながら主動作部５５１ともに下降するようになっている。なお、従動作部５５２の棒状部分（九歯のまぐわ）は、常態では、右端部を左端部より高くした斜めとなっているのに対して、主動作部５５１が最も下に下降した場合には、右端部を左端部より低くした斜めとなる。従って、従動作部５５２の右端部は、主動作部５５１よりも大きく下降し、ダイナミックに動作することになる。
【００８３】
また、後述するように、可動演出部材５５の右斜め上方には、電気的発光部材としてのＬＥＤを有するＬＥＤ基板５９２が設けられている。従って、第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５は、上述の前面構成部材４０の左肩部４４２の裏面に設けられたＬＥＤ基板により前から光を照射されるとともに、右斜め上方のＬＥＤ基板５９２から光を照射される。そして、可動演出部材５５の主動作部５５１は、最も下方に移動した場合を除いてほぼ真正面から光を照射されることにより際だつようになっている。なお、可動演出部材５５の少なくとも一部が、前面構成部材４０の表示用窓部４１の外側に配置されることにより、前面構成部材４０の裏面側に配置された電気的発光部材で、可動演出部材５５を正面から照らすことが可能となる。
【００８４】
さらに、ＬＥＤは拡散光源であるが、正面側のＬＥＤの発光方向（中心の方向）が可動演出部材５５の前面に対して直交する方向で、右斜め上側のＬＥＤの発光方向（中心の方向）が可動演出部材５５の前面に沿った面方向であることにより、凹凸を有する立体構造である可動演出部材５５の表面を単に際だたせるだけではなく、適度に陰影を形成し、より立体感のある外観とすることができる。
【００８５】
第３キャラクタ部５３は、第１キャラクタ部５１の右側方で第１キャラクタ部５１より僅かに低い位置に配置されるとともに、第１キャラクタ部５１の後方で、かつ、遊技盤１の裏面より後方に配置される。
第３キャラクタ部５２には、可動演出部材５６が設けられるとともに、可動演出部材５６は、主動作部５６１と、従動作部５６２とからなっている。
【００８６】
可動演出部材５５の主動作部５６１は、例えば、第３キャラクタの一部として第３キャラクタの顔をレリーフにしたもので、凹凸を有する立体形状となっている。また、この例において、第３キャラクタ部５３が示す第３キャラクタは、例えば、沙悟浄となっており、主動作部５６１は、沙悟浄の顔をレリーフにしたものとなっている。
そして、主動作部５６１は、左側方を中心とする円弧に沿って上下に昇降移動するようになっており、常態となる原点位置が最も高い位置となる。
【００８７】
また、可動演出部材５６の主動作部５６１が常態となる原点位置に有る場合には、図８に示すように、遊技盤１の裏面側において、主動作部５６１の上部の１／３程度が開口部１ｂより外側に配置された状態となっている。さらに、図１に示すように前面構成部材４０の表示用窓部４１が開口部１ｂより狭く、表示用窓部４１の内周が開口部１ｂの内側となることから、常態の位置にある主動作部５６１は、上から２／３程度の部分が表示用窓部４１より外側に配置されている。そして、主動作部５６１が常態となる位置から最も下方に移動した場合には、図３に示すように、主動作部５６１のほぼ全体が表示用窓部４１内に露出するようになっている。
【００８８】
また、可動演出部材５６の従動作部５６２は、棒状の道具を持った第３キャラクタの両腕を示すものである。例えば、従動作部５６２は、棒状の道具としての降魔宝杖を持つ二本の腕を示すものとなっている。また、従動作部５６２は、主動作部５６１の中央部より下側に配置され、棒状の道具が主動作部５６１の下縁部より下に配置されている。
そして、可動演出部材５６は、その上部の左右端部のうちの可動演出装置５０の内側となる左端部が主動作部５６１に回動自在に連結され、右端部が後述するように背面板５８１に設けられたガイドスリット５８８に案内されて、反時計回りに回転しながら主動作部５６１ともに下降するようになっている。なお、従動作部５６２の棒状部分（降魔宝杖）は、常態では、左端部を右端部より高くした斜めとなっているのに対して、主動作部５６１が最も下に下降した場合には、左端部を右端部より低くした斜めとなる。従って、従動作部５６２の左端部は、主動作部５６１よりも大きく下降し、ダイナミックに動作することになる。
【００８９】
また、後述するように、可動演出部材５６の左斜め上方には、電気的発光部材としてのＬＥＤを有するＬＥＤ基板５９３が設けられている。従って、第３キャラクタ部５３の可動演出部材５６は、上述の前面構成部材４０の右肩部４４３の裏面に設けられたＬＥＤ基板により前から光を照射されるとともに、左斜め上方のＬＥＤ基板５９３から光を照射される。従って、第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５と同様に、照明により際だたせられるとともに、立体感を高められる。
【００９０】
次ぎに、第１〜第３の可動演出部材５４〜５６の駆動機構について説明する。
可動演出装置５０の動作空間形成部材５８の背面板５８１の左右の中央部には、モータ５７１を支持する本体が板状となったベース部材５７２が設けられている。ベース部材５７２は、モータ５７１の前端面に取り付けらた取付プレート（図示略）を介してモータが取り付けられるようになっている。なお、モータ５７１は、その回転軸を水平に後方に向けた状態で、ベース部材５７２前面に取り付けられる。また、ベース部材５７２は、その裏面が背面板５８１の前面に対して間隔をあけて背面板５８１に取り付けられている。すなわち、ベース部材５７２裏面と、背面板５８１の前面には、モータ５７１の回転軸の先端に取り付けられる後述の駆動ギアカム部材５７３を配置する空間が形成されている。
【００９１】
また、ベース部材５７２には、その下端部の中央に、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を回転させる回転軸（図示略）を回転自在に支持する軸受けとなる管状の軸受け管５７４が設けられている。
軸受け管５７４は、モータ５７１の真下に設けられるとともに、モータ５７１の回転軸と平行に形成されている。そして、回転軸の前端部には、可動演出部材５４が直交するように固定されている。
そして、軸受け管５７４内には、回転自在に可動演出部材５４の回転軸が挿通されており、ベース部材５７２の軸受け管５７４が尿意棒を持つ手である可動演出部材５４を回転自在に支持している。
【００９２】
なお、ベース部材５７２には、駆動ギアカム部材５７３を挿通可能な開口部が設けられ、この開口部を塞ぐようモータ５７１に取り付けられた図示しない取付プレートがベース部材５７２に取り付けられる。また、ベース部材のモータ５７１が取り付けられる前面側には、上述のＬＥＤ基板５９１が取り付けられる。
また、ベース部材５７２の前面側の左の下側縁部には、遊技盤１前面に対して略直角で、かつ、斜め左下を向くようにＬＥＤ基板５９２が取り付けられ、かつ、前面側の右の下側縁部には、遊技盤１前面に対して略直角で、かつ、斜め右下を向くようにＬＥＤ基板５９３が取り付けられる。
【００９３】
駆動ギアカム部材５７３は、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を駆動する駆動ギア５７３ａと、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の可動演出部材５５，５６を駆動するカム５７３ｂとが一体となったものである。
【００９４】
駆動ギアカム部材５７３は、概略円板状で、その中央にモータ５７１の回転軸が直交するように固定されている。そして、駆動ギアカム部材５７３の円板状の本体部の中心から下半分（常態で下）の外周部には、多数の歯が形成されて駆動ギア５７３ａとなっている。一方、駆動ギアカム部材５７３の常態で上部となる部分には、三角形状のカム５７３ｂが外側に向かって突出して形成され、カム５７３ｂが常態で頂点を真上を向けて配置されている。なお、カム５７３ｂは、その頂点が、円板状の本体部の中心から半径の２倍程度の距離に配置されるようになっている。
【００９５】
駆動ギアカム部材５７３には、状態で下側の外周部に、円弧板状のシャッタ板５７３ｃが設けられている。このシャッタ板５７３ｃは、状態で、駆動ギアカム部材５７３の円板状の本体部の最下端となる位置から、本体部の外周に沿って左右にそれぞれ６０度程度となる位置まで円弧状に形成されるもので、円板状の本体部に対して直角に後方に向かって立設された円弧板である。
また、円弧板状のシャッタ板５７３ｃには、常態で最下端部となる位置に所定幅のスリット（図示略）が前後方向（駆動ギアカム部材５７３の本体部に直交する方向）に沿って形成されている。このシャッタ板５７３ｃは、背面板５８１の駆動ギアカム部材５７３の下端部に対応する位置に固定された光学センサ基板５７６に対応して形成されたものである。
【００９６】
光学センサ基板５７６は、互いに離間して発光部と受光部とを備えるとともに、発光部と受光部との間に、シャッタ板５７３ｃが通過可能となっている。そして、光学センサ基板５７６の受光部と発光部との位置は、駆動ギアカム部材５７３が、カム５７３ｂの頂点が真上を向いた位置で、受光部と発光部との間にシャッタ板５７３ｃのスリットが配置されるように設定される。従って、駆動ギアカム部材５７３がカム５７３ｂを真上に向けた原点位置にあると、発光部からの光がシャッタ板５７３ｃのスリットを通り受光部で検出され、駆動ギアカム部材５７３が原点位置から回転移動すると、シャッタ板５７３ｃのスリットの位置がずれて発光部からの光はシャッタ板５７３ｃに遮られ受光部で受光できない状態となる。これにより、受光部で発光部の光を検出した場合に、駆動ギアカム部材５７３が原点位置にあることになり、原点位置の検出が可能となる。なお、図１３において、光学センサ基板５７６が、ベース部材５７２より前に図示されているが、実際には、光学センサ基板５７６は、ベース部材５７２の後方側で、背面板５８１の前面に固定されている。
【００９７】
また、駆動ギアカム部材５７３は、ベース部材５７２にモータ５７１を取り付けた状態で、ベース部材５７２の裏面側に配置される。
また、ベース部材５７２の軸受け管５７４に挿通された可動演出部材５４の回転軸の後端部には、従動ギア５７５が固定されている。そして、従動ギア５７５は、回転軸が軸受け管５７４に挿通された状態で、駆動ギアカム部材５７３の駆動ギア５７３ａと噛み合うようになっている。
【００９８】
これにより、モータ５７１が作動して、駆動ギアカム部材５７３が回転すると、駆動ギアカム部材の駆動ギア５７３ａに噛み合う従動ギア５７５が回転し、回転軸を介して従動ギア５７５に繋がれた第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４が回転する。なお、モータ５７１は、左右に回転（正転・逆転）可能となっており、可動演出部材５４も左右のいずれにも回転可能となっている。なお、駆動ギアカム部材５７３と一体に回転する駆動ギア５７３ａと、可動演出部材５４と一体に回転する従動ギア５７５とが直接噛み合っていることから、駆動ギアカム部材５７３のカム５７３ｂの回転方向と、可動演出部材５４の回転方向とが逆となる。この場合に、可動演出部材５４が右（時計回り）に回転すると、後述するようにカム５７３ｂの回転により左の第２キャラクタ部５１の可動演出部材５５が動作し、可動演出部材５４が左（反時計回り）に回転すると、後述するようにカム５７３ｂの回転により右の第３キャラクタ部５３の可動演出部材５６が動作することになる。
【００９９】
なお、駆動ギア５７３ａと従動ギア５７５とのギア比は、駆動ギア５７３ａが８０度弱程度回転すると、従動ギア５７５が１回転（３６０度回転）するようになっている。なお、駆動ギアカム部材５７３は、ベース部材５７２裏面に設けられた図示しない左右のストッパにより、例えば、時計回り及び半時計回りにほぼ９０度以内で回転可能となっている。
また、可動演出部材５４は、第１キャラクタである孫悟空の如意棒を持った手となっているので、可動演出部材５４が動作した場合には、固定演出部材５１１で示される孫悟空の前で如意棒を振り回す演出となる。
【０１００】
また、駆動機構においては、駆動ギアカム部材５７３の左右にそれぞれ、アーム部材５７７、アーム部材５７８が配置されている。左のアーム部材５７７は、右から左に僅かに下り傾斜して左右斜めに延在するアーム細板５７ａと、右側端部となる基端部から前方に延出するとともに上下に延在する受動板５７ｂと、アーム細板５７ａの基端部でかつ受動板５７ｂの下端部となる位置に形成された回転軸５７ｃと、アーム細板５７ａの基端部（受動板５７ｂ）と左端部となる先端部との間に形成されたバネ接続部５７ｄと、アーム細板５７ａの先端部に設けられた主動作部５５１を取り付けるボス５７ｅと、アーム細板５７ａの先端部のボス５７ｅの下側に設けられて後述の従動作部５５２の回転軸を回動自在に支持するピン孔５７ｆとを有するものである。
【０１０１】
アーム細板５７ａは、基端部の回転軸５７ｃを中心に回転自在となっており、先端部側が回転軸５７ｃを中心とする円弧に沿って上下に移動可能となっている。そして、アーム細板５７ａの先端部には、ボス５７ｅにより、従動作部５５２を間に挟んだ状態で、主動作部５５１が固定されている。従って、後述するようにアーム細板５７ａの先端部が上下動することにより、第２キャラクタ部５２の主動作部５５１が上下動するようになっている。
【０１０２】
受動板５７ｂは、アーム細板５７ａの基端部において、前後方向に立設されるとともに上下方向に延在した状態となっており、回転軸５７ｃより高い位置となる上端部が、前記駆動ギアカム部材５７３のカム５７３ｂに当接するようになっている。なお、後述するようにアーム部材５７７は、常態（受動板５７ｂの上端にカム５７３ｂが接触していない状態）においては、バネ５７ｇにより受動板５７ｂの上端部が回転軸５７ｃの真上より僅かに左にずれた位置となるように支持されている。なお、受動板５７ｂの上端部は補強のため管状に形成されている。
【０１０３】
そして、駆動ギアカム部材５７３が反時計（左）回りに回転すると、駆動ギアカム部材５７３が上述の原点位置から６０度程度以上回転したところで、カム５７３ｂの左側面が受動板５７ｂの上端部に当接し、受動板５７ｂの上端部を左斜め下方に押すことになり、これによりアーム部材５７７がバネ５７ｇの付勢力に抗して回転し、アーム部材５７７の先端部に固定された主動作部５５１が下方に移動するようになっている。なお、アーム部材５７７の下方への移動は、例えば、背面板５８１のアーム部材５７７の下方に前方に突出して形成されたストッパ５７ｈにアーム部材５７７が接触することにより規制される。
【０１０４】
回転軸５７ｃは、背面板５８１と、背面板５８１との間に前後に間隔をあけて配置されたベース部材５７２との間に挟まれた状態で、後端部が背面板５８１の軸受け筒５７ｉに回転自在に支持され、前端部がベース部材の軸受け筒（図示略）に回転自在に支持されている。
バネ接続部５７ｄは、上端部を動作空間形成部材５８の上端部のバネ支持突起５８６に支持されたバネ５７ｇの下端部が接続される鉤状の部材である。そして、バネ５７ｇの付勢力により、基端部が回転軸５７ｃにより回転自在なアーム部材５７７が自重と可動演出部材５５との荷重とにより先端部が下方に下がるように回転するのを規制し、アーム部材５７７を常態での所定位置に保持している。また、上述のようにカム５７３ｂによりアーム部材５７７の先端部を下方に下げられた後に、カム５７３ｂが逆回転して後退した場合に、バネ５７ｇの付勢力により、アーム部材５７７の先端部を上方に上げて常態での位置に戻すようになっている。
なお、バネ支持突起５８６には、キャップ５８７が嵌合されることにより、バネ５７ｇの上端部の脱落を防止するようになっている。
【０１０５】
また、ボス５７ｅに可動演出部材５５の主動作部５５１の裏面に設けられた突出ピン（図示略）が嵌合することで主動作部５５１がアーム細板５７ａとの間に前後に間隔をあけて固定される。そして、アーム細板５７ａと主動作部５５１との間に従動作部５５２が配置されている。そして、アーム細板５７ａの先端部のピン孔５７ｆと、主動作部５５１の裏面のピン孔（図示略）に、従動作部５５２の上端部でかつ右端部となる位置を前後に貫通する支持軸（図示略）の前後端部が固定されている。また、貫通する支持軸に対して従動作部５５２が回転自在とされている。
【０１０６】
従って、主動作部５５１及びアーム部材５７７に対して従動作部５５２が回転自在に支持されている。さらに、従動作部５５２の上端部でかつ左端部となる位置には、後方に延出する案内ピン５７ｊ（図９に図示）が設けられている。また、背面板５８１には、図９に示すように、前記案内ピン５７ｊに対応する位置にほぼ水平で、かつ、僅かに下に凸となるように湾曲して形成されたガイドスリット５８８が形成され、案内ピン５７ｊの後端部が前記ガイドスリット５８８を前後に貫通している。案内ピン５７ｊのガイドスリット５８８から背面板５８１の裏面側に突出した部分には、抜け止めリング５７ｋが止め輪により固定されている。
【０１０７】
そして、前記案内ピン５７ｊとガイドスリット５８８との位置関係は、アーム部材５７７が常態となる配置、すなわち、僅かに右から左に下り傾斜した状態で、ガイドスリット５８８の左端部に案内ピン５７ｊが配置され、かつ、アーム部材５７７の先端となる左端部が常態の配置から移動して最も下降した場合に、ガイドスリット５８８の右端部に案内ピン５７ｊが配置されるものである。
【０１０８】
すなわち、アーム部材５７７が先端部を常態位置から下降させた場合に、案内ピン５７ｊは、ほとんど下降することなくほぼ水平に左から右に移動することになる。なお、上述のように案内ピン５７ｊは、従動作部５５２の上端部でかつ左端部となる位置にあり、一方、従動作部５５２の上端部でかつ右端部となる位置は、支持軸によりアーム部材５７７及び主動作部５５１に対して回転自在に支持されている。
【０１０９】
以上のことから、アーム部材５７７の先端部及び主動作部５５１が常態となる位置から下方に移動すると、従動作部５５２の上端部の右端部は、アーム部材５７７の先端部と主動作部５５１とともに下降することになるが、従動作部５５２の上端部の左端部は、ほぼ水平に左から右に移動することになり、その上下位置が大きく変化することがない。これにより、従動作部５５２は、右側だけが下降し、左側が左右に移動するので、従動作部５５２は、その右側が主動作部５５１とともに下降しならが、相対的に左側に対して右側が低くなるように回転する。
【０１１０】
これにより、第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５は、常態から主動作部５５１が下降するとともに、従動作部５５２は、その右側を下降させながら右（時計回り）に回転する。そして、この際に、主動作部５５１の多くの部分が表示用窓部４１の外側に隠れた状態から、表示用窓部４１内に主動作部５５１のほぼ全体が出現するとともに、従動作部５５２がほぼ表示用窓部４１内で下がりながら右回転することになる。
そして、上述のように従動作部５５２は、棒状の道具である九歯のまぐわであることから、上述の可動演出部材５５の動作は、第２キャラクタである猪八戒が下降して登場するとともに、九歯のまぐわを振り下ろした演出となる。
【０１１１】
一方、右のアーム部材５７８も、左右の配置が逆になる以外は、左のアーム部材５７７と同様に、アーム細板５７ａと、受動板５７ｂと、回転軸５７ｃ（右のアーム部材５７８の回転軸は図示略）と、バネ接続部５７ｄと、ボス５７ｅと、ピン孔５７ｆとを有し、バネ５７ｇが接続され、ストッパ５７ｈにより回転を規制され、軸受け筒５７ｉ等に回転軸５７ｃを回転自在に支持されている。
そして、左のアーム部材５７７が上述のように主動作部５５１及び従動作部５５２を有する第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５を動作させていたの対して、右のアーム部材５７８は、左のアーム部材５７７と左右逆となる以外は同様に、主動作部５６１及び従動作部５６２を有する第３キャラクタ部５３の可動演出部材５６を動作させる。
【０１１２】
また、この際に、可動演出部材５６の主動作部５６１及び従動作部５６２は、可動演出部材５５の主動作部５５１及び従動作部５５２と同様に互いに回転自在に連結されている。また、従動作部５６２は、従動作部５５２と同様に、案内ピン５７ｊを有し、案内ピン５７ｊが背面板５８１の左側のガイドスリット５８８と同様に形成された右のガイドスリット５８８に案内されるよになっている。
【０１１３】
以上のことから、第３キャラクタ部５３においても、第２キャラクタ部５２と同様に、主動作部５６１の多くの部分が表示用窓部４１の外側に隠れた状態から、表示用窓部４１内に主動作部５６１のほぼ全体が出現するとともに、従動作部５６２がほぼ表示用窓部４１内で下がりながら左回転することになる。
そして、上述のように従動作部５６２は、棒状の道具である降魔宝杖であることから、上述の可動演出部材５６の動作は、第３キャラクタである沙悟浄が下降して登場するとともに、降魔宝杖を振り下ろした演出となる。
【０１１４】
また、第２及び第３キャラクタ部５１，５２の可動演出部材５５，５６の主動作部５５１，５６１は、上述のように、常態において、２／３程度が表示用窓部４１の外に配置されて隠れた状態から、動作することによりほぼ全体が表示用窓部４１の範囲内に現出した状態となるので、可動演出部材５５，５６は、常態では所定部位が表示用窓部４１よりも外側に位置するように設けられ、表示用窓部４１の範囲内への現出量を変換可能に設けられていることになる。
【０１１５】
ここで、第１〜第３キャラクタ部全体の動作をまとめると、モータ５７１を、右もしくは左に回転させると、駆動ギアカム部材５７３が回転し、駆動ギア５７３ａとカム５７３ｂが一体に回転することになる。そして、駆動ギア５７３ａに噛み合う従動ギア５７５が回転し、従動ギア５７５に接続された第１キャラクタ部の可動演出部材５４が回転することになる。この際に、駆動ギアカム部材５７３が左右何れかに所定角度（例えば６０度程度）以上回転しないと、駆動ギアカム部材５７３のカム５７３ｂが左右のアーム部材５７７，５７８のいずれかの受動板５７ｂに接触することがない。
【０１１６】
従って、駆動ギアカム部材５７３の回転角度が６０度程度までは、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４だけが動作する。すなわち、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を動作させる駆動ギア５７３ａと、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の可動演出部材５５，５６を動作させるカム５７３ｂとが一体に回転するものとしても、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４だけを動作させることが可能となっている。そして、可動演出部材５４は、第２及び第３可動演出部材５５，５６が回転開始するまでに、例えば、左右何れかに２７０度程度回転（３／４回転）するようになっている。
【０１１７】
なお、上記シャッタ板５７３ｃは、原点位置のスリットから左右の６０度程度ずつ円周にそって形成されており、例えば、カム５７３ｂが左右何れかのアーム部材５７７，５７８の受動板５７ｂに接触する角度となった際に、シャッタ板５７３ｃの右端部もしくは左端部が受光部と発光部との間を通り過ぎるようになっている。従って、受光部と発光部との間にシャッタ板５７３ｃのスリットが配置されて受光部で発光部の光を受光する原点位置から駆動ギアカム部材５７３が左右何れかに回転して、スリットが受光部と発光部との間を通りすぎ、シャッタ板５７３ｃが受光部と発光部とを遮り、受光部で光を検出しなくなる。この後に、さらに駆動ギアカム部材５７３を回転させると、受光部と発光部との間をシャッタ板の左右何れかの端部が通り過ぎ、再び受光部で発光部の光を検出する。
【０１１８】
そして、受光部で発光部の光を再び検出した際に、駆動ギアカム部材５７３の回転を停止すると、カム５７３ｂが左右何れかのアーム部材５７７，５７８の受動板５７ｂに接触する状態もしくはその直前の状態となる。従って、受光部において、原点位置での発光部の光を検出した状態から光を検出しない状態となった後に再び光を検出する状態となった際に、モータ５７１を停止すれば、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４だけが回転動作し、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の可動演出部材５５，５６を回転させないように制御装置により制御することができる。
【０１１９】
また、受光部で光を検出してもモータ５７１を回転し続ければ、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の可動演出部材５５，５６の何れかを動作させることができる。また、受光部で光を検出した後に、モータ５７１を逆回転させて受光部で光を受光しなくなった後に再び受光部で光を検出した際にモータ５７１を停止することで、駆動ギアカム部材５７３を原点位置に戻すとともに、可動演出部材５４〜５６のうちの動作した可動演出部材５４〜５６を逆動作させて常態での位置に戻すことができる。
【０１２０】
裏面構成装置３０の表示装置２０は、その前面が表示部２１（表示画面）とされ、液晶パネルを備えるとともに、液晶パネルの裏面に駆動回路基板が配置され、その後方に表示制御を行うとともに、上述の各種ＬＥＤ基板におけるＬＥＤの点灯制御等を行う演出制御基板と、液晶パネルのバックライトを駆動するインバータ基板とが取り付けられ、さらに、これら表示装置２０を構成する部材を収納するボックス２２を備えるものとなっている。すなわち、表示装置２０は、液晶パネルだけではなく、液晶パネルの表示制御等を行う演出制御基板を有する表示ユニットとなっている。また、演出制御基板は、可動演出装置５０のモータ５７１を制御することにより、上述の可動演出部材５４，５６の演出動作を制御する。また、演出制御基板は、上述のように光学センサ基板５７６の受光部からの信号に基づいてモータ５７１を制御する。さらに演出制御基板は、後述のプラズマ管６６の点灯及び消灯の制御を行う。
また、前記ボックス２２には、表示装置２０を取付枠体６０にビス止めするためのビス孔を有する取付片２５，…がボックス２２の前端部の外周部に互いに間隔をあけて複数設けられている。
【０１２１】
取付枠体６０は、前方が開放された概略箱状に形成されている。すなわち、取付枠体６０は、背面を構成するほぼ板状の背面部材６２と、背面部材６２の外周部から前方に延出して背面部材の周囲を囲む側壁部材６３とを備える。そして、背面部材６２の裏面側には、上述の表示装置２０が表示部２１を前方に向けた状態で取り付けるために、前記表示装置２０の取付片２５，…に対応する位置に、ボス（図示略）が設けられている。
【０１２２】
そして、取付枠体６０の背面部材６２の裏面側に、表示装置２０がビスにより取り付けられる。また、背面部材６２の表示装置２０の表示部２１とほぼ前後に重なる位置には、開口部６４が形成されている。取付枠体６０は、開口部６４を有することで枠状となっている。
背面部材６２の開口部６４は、四隅の角部にＲが付けられるとともに、下部の角部のＲよりも、上部の角部のＲの方が半径が長くされており、開口部６４の下辺より上辺が少し短くされている。
また、側壁部材６３は、遊技盤１裏面において、先に取り付けられた前面構成部材４０の後方に突出するステージ構成部材４８と、可動演出装置５０とを合わせた部分の周囲をほぼ囲むようにして配置される。そして、側壁部材６３の前端面が遊技盤１裏面に当接した状態となるとともに、側壁部材６３の前端には、複数箇所に遊技盤１裏面に沿って外側に延出する取付面形成部６８が設けられ、取付面形成部６８が遊技盤１裏面にビス止めされる。従って、取付枠体６０の前端部が遊技盤１裏面に取り付けられ、取付枠体６０の裏面側に表示装置２０が取り付けられることから、取付枠体６０は、表示装置２０を遊技盤１裏面から後方に所定間隔を設けて取り付けることになる。
また、所定間隔とは、基本的に、上述の遊技盤１の開口部１ｂから後方に延出するステージ構成部材４８の遊技盤１裏面から後端までの前後長さと、遊技盤１裏面に取り付けられる可動演出装置５０の遊技盤１裏面から後端までの前後長さとに対応するものである。
【０１２３】
また、背面部材６２の開口部６４から表示装置２０の表示部２１が前方に臨むことになるが、開口部６４には、その内周に沿って枠状に形成されるとともに、前側に管状の表示部材としてのプラズマランプ（プラズマ管６６）が取り付けられた反射部材６５が背面部材６２の背面側から取り付けられるようになっている。
反射部材６５は、その外周が開口部６４の内周に沿った形状とされている。そして、反射部材は、前方を向いた反射面を形成する枠状の前方反射板６５１と、前方反射板６５１の外周に沿って前方に突出し、枠状の前方反射板６５１の内側を向いた反射面を形成する反射壁６５２と、前方反射板６５１と反射壁６５２の接合部分から外側に鍔状に突出するフランジ６５３とからなる。
【０１２４】
前方反射板６５１と反射壁６５２とは、基本的に互いに直角となり、前方反射板６５１と反射壁６５２と合わせた断面形状が概略Ｌ字状となるが、前方反射板６５１と反射壁６５２との接合部は、湾曲した状態となっている。枠状の反射壁６５２の外周は、開口部６４の内周に沿った形状とされるとともに、僅かに径が開口部６４の内周より小さくされ、開口部６４から取付枠体６０内に挿入されるようになっている。
【０１２５】
また、フランジ６５３は、その外周が開口部６４より大きくされ、その前面が背面部材６２の裏面の開口部６４の周囲の外側に当接し、取付枠体６０に反射部材６５を取り付けるための取付基板となり、背面部材６２にビスにより固定される。
また、枠状の反射部材６５の前方反射板６５１と反射壁６５２とが接合される入り隅部に、枠状に形成された上述のプラズマ管６６が配置される。なお、枠状のプラズマ管６６は、実際には、それぞれコ字状の上下に２つのプラズマ管６６１，６６２とから構成されており、上下別々に独立して点灯及び消灯が可能となっている。
【０１２６】
前方反射板６５１は、プラズマ管６６を支持するとともに、プラズマ管６６の発光が拡散するのを防止し、プラズマ管から照射される光を前方に集め、さらに、プラズマ管６６の表示部２１側となる背面側を完全に覆って、プラズマ管６６の光が表示部２１に写り込むのを防止している。
そして、プラズマ管６６を支持した反射部材６５を取付枠体６０に取り付けた状態で、上述のように取付枠体６０の背面側に表示装置２０を取り付けると、表示装置２０の表示部２１の外周を囲むようにプラズマ管６６が配置された状態となる。また、上述のように前面構成部材４０の表示用窓部４１は、表示装置２０の表示部２１を前方の臨ませるように形成されているので、取付枠体６０には、表示用窓部４１に対応して管状の表示部材としてのプラズマ管６６が配設されていることになる。
【０１２７】
なお、動作空間形成部材５８の背面板５８１の下縁は、表示用窓部４１の上辺より下側に配置されるので、上側のプラズマ管６６１は、表示用窓部４１より内側となる背面板５８１の下縁に沿って配置された状態となる。
また、取付枠体６０の開口部６４の四隅のうち、上側の２つの隅には下側の２つの隅より大きな径のＲが付けられ、枠状の反射部材６５及びプラズマ管６６の四隅のうちの上側の２つの隅も下側の２つの隅より大きなＲが付けられている。
【０１２８】
これにより、表示装置２０の表示部２１の上側の左右の角部が反射部材６５及びプラズマ管６６により覆われた状態となり、表示部２１の上側の左右の角部は、僅かな部分であるが、遊技者から隠されて表示が見えない状態となる。しかし、左上の角部には、常態の可動演出部材５５（第２キャラクタ部５２）の一部としての右下端部が前後に重なり、右上の角部には、常態の可動演出部材５６（第３キャラクタ部５３）の一部としての左下端部が前後に重なることになり、表示部２１の演出表示の演出効果を高めるようになっている。また、以上の配置により、第２及び第３キャラクタ部５２，５３の可動演出部材５５，５６の裏面側に、プラズマ管６６の上部となるプラズマ管６６１が配置され、プラズマ管６６１と可動演出部材５５，５６とが前後に重なることになる。
【０１２９】
可動演出部材５５，５６は、第１キャラクタ部５１の固定演出部材５１１及び可動演出部材５４と同様の透光性を有する部材から構成され、可動演出部材５５，５６の背面側に配置されるプラズマ管６６１により背面側から光を照射されると、光を透過して、発光した状態となる。
【０１３０】
そして、背面部材６２の開口部６４には、背面部材６２の前方側から開口部６４を覆う板状で透明なカバー６１が取り付けられている。そして、カバー６１は、表示部２１やプラズマ管６６を表示用窓部４１内に進入した遊技球から保護するようになっている。
図５は遊技盤１の図示を省略した変動表示装置１０を示し、図５に示されるように、取付枠体６０の背面部材６２及び側壁部材の外周は、前面構成部材４０や、可動演出装置５０より大きくなっている。そして、遊技盤１の後方から取り付けられる可動演出装置５０のうちの遊技盤１裏面より後方側の部分は、ほぼ取付枠体６０に覆われた状態となっている。従って、可動演出装置５０は、遊技盤１裏面に取り付けられ、取付枠体６０は、可動演出装置５０の裏面を覆う形状に構成されている。
【０１３１】
なお、取付枠体６０の側壁部材６３の上辺部分の中央には、可動演出装置５０のモータ５７１やＬＥＤ基板５９１〜５９３等の配線を引き出すための切欠部が形成されている。
また、取付枠体６０の表示装置２０と前後に重なる部分より右側となる右側部には、その前面側の下端部にプラズマ管を点灯駆動するためのインバータ装置６７が配置されている。また、右側部の裏面側には、表示装置２０の制御基板と、モータ５７１、ＬＥＤ基板５９１〜５９３及びプラズマ管６６のインバータ装置６７との配線を中継する中継基板（図示略）が備えられている。
【０１３２】
以上のような変動表示装置においては、例えば、パチンコ遊技機での遊技を開始することにより、始動入賞口となる変動表示装置に遊技球が入賞すると表示装置２０の表示部２１で、例えば、左、中、右もしくは上、中、下の３つの表示領域で、それぞれ識別情報が変動表示される。そして、変動表示が終了すると変動表示ゲームの結果として、３つの識別図柄が停止表示されることになる。
また、変動表示ゲームの途中で、例えば、３つの表示領域のうちの２つの表示領域が停止表示された際に、大当たり結果となる可能性が残されている場合に、リーチの変動表示となる。例えば、変動表示ゲームが終了した時点で、３つの表示領域で、同じ図柄の識別情報が停止表示されていると大当たり結果となる場合に、１つの表示領域が未だ変動表示されている際に、２つの表示領域で同じ図柄が停止表示されるとリーチでの変動表示となる。
【０１３３】
また、通常、リーチでの演出表示には、例えば、比較的変動表示時間が短く、かつ、リーチの変動表示が行われても大当たりとなる確率が高くないノーマルリーチでの演出表示と、ノーマルリーチよりも変動表示時間が長く、かつ、大当たりとなる確率がノーマルリーチより高いスーパーリーチでの演出表示とがある。さらに、スーパーリーチには、他のスーパーリーチより大当たりとなる確率が高いスペシャルリーチやプレミアムリーチがある。
【０１３４】
そして、可動演出装置５０においては、変動表示ゲームの変動表示に対応する動作演出として、例えば、中央の第１キャラクタ部５１において、第１キャラクタである孫悟空の如意棒を持った手を示す可動演出部材５４が左右にそれぞれ２７０度程度以内で回転動作し、かつ、第２及び第３キャラクタ部の可動演出部材５５，５６が動作しないと、表示部２１において第１キャラクタの孫悟空をメインとなるキャラクタとした第１キャラクタスーパーリーチでの変動表示が行われる。なお、第１キャラクタスーパーリーチでの変動表示においては、表示部２１の表示として、上述のように２つの表示領域で同じ図柄の識別情報が停止表示されるとともに、第１キャラクタとしての孫悟空が出現するリーチ演出表示が行われる。また、可動演出部材５４の左右への回転動作の回数等により、第１キャラクタスペシャルリーチに発展するものとしても良い。
【０１３５】
また、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を時計回りに２７０度程度以内で回転させて停止させると、表示部２１において第２キャラクタの猪八戒をメインとなるキャラクタとした第２キャラクタスーパーリーチでの変動表示が行われる。なお、第２キャラクタリーチでの変動表示においては、表示部２１で、上述のように２つの表示領域で同じ図柄の識別情報が停止表示されるとともに、第２キャラクタとしての猪八戒が出現するリーチ演出表示が行われる。
また、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を時計回りに２７０度程度以上回転させると、左の第２キャラクタ部５２の可動演出部材５５が上述のように動作することになるが、この場合は、第２キャラクタスーパーリーチを発展させた第２キャラクタスペシャルリーチでの変動表示が行われる。
【０１３６】
また、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を反時計回りに２７０度程度以内で回転させて停止させると、表示部２１において第３キャラクタの沙悟浄をメインとなるキャラクタとした第３キャラクタスーパーリーチでの変動表示が行われる。なお、第３キャラクタリーチでの変動表示においては、表示部２１で、上述のように２つの表示領域で同じ図柄の識別情報が停止表示されるとともに、第３キャラクタとしての沙悟浄が出現するリーチ演出表示が行われる。
【０１３７】
また、第１キャラクタ部５１の可動演出部材５４を反時計回りに２７０度程度以上回転させると、右の第３キャラクタ部５２の可動演出部材５５が上述のように動作することになるが、この場合は、第３キャラクタスーパーリーチを発展させた第３キャラクタスペシャルリーチでの変動表示が行われる。
【０１３８】
また、変動表示ゲームの演出としては、可動演出部材５４，５５，５６の演出動作に加えて、ＬＥＤ基板５９１〜５９３と、装飾鎧部材４４の左右肩部４４２，４４３の裏面のＬＥＤ基板、プラズマ管６６等を用いたによる発光による演出が行われるようになっている。例えば、第１キャラクタのスーパーリーチ（スペシャルリーチ）では、第１キャラクタ部５１の裏面側のＬＥＤ基板５９１のＬＥＤが点灯や点滅等を行い、第２キャラクタのスーパーリーチ（スペシャルリーチ）では、第２キャラクタ部５１の正面側のＬＥＤ基板（左肩部４４２裏面のＬＥＤ基板）及び右上のＬＥＤ基板５９２のＬＥＤが点灯や点滅等を行い、第３キャラクタのスーパーリーチ（スペシャルリーチ）では、第３キャラクタ部５１の正面側のＬＥＤ基板（右肩部４４３裏面のＬＥＤ基板）及び左上のＬＥＤ基板５９３のＬＥＤが点灯や点滅等を行う。また、スーパーリーチ（スペシャルリーチ）に際しては、プラズマ管６６も点灯や点滅を行うようになっている。
【０１３９】
以上のようなパチンコ遊技機は、遊技盤１の略中央に形成される開口部１ｂに対応して変動表示装置１０を備え、該変動表示装置１０で行われる変動表示ゲームの結果が大当たり結果となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生するように構成された遊技機であり、前記変動表示装置１０は、前記開口部１ｂに対して後方側から取り付けられるとともに、前記変動表示ゲームを表示するための表示装置２０を備えた裏面構成装置３０と、
前記開口部１ｂに対して前方側から取り付けられるとともに、前記表示装置２０の表示部２１を前面側に臨ませるための表示用窓部４１が形成される前面構成部材４０とから構成され、前記裏面構成装置３０は、前記表示装置２０を遊技盤１裏面から後方に所定間隔を設けて取り付けるための取付枠体６０と、前記表示装置２０の前方側の位置に設置されるとともに、電気的駆動源（モータ５７１）の作用により前記変動表示ゲームの演出動作を行う可動演出部材５５，５６を有する可動演出装置５０とを含み、前記可動演出装置５０は、前記可動演出部材５５，５６の動作空間を前記遊技盤１の裏面側において形成する動作空間形成部材５８を備え、該動作空間形成部材５８を前記表示用窓部４１よりも外側に延在するように構成している。
【０１４０】
従って、可動演出部材５５，５６が遊技盤１の裏面側となることから、遊技盤１の前面側の遊技球の流下領域を制約することなく、表示用窓部４１内から表示用窓部４１の外側に渡って大型の可動演出部材５５，５６を設けることが可能となり、大きな可動演出部材５５，５６により興趣を向上させることができる。
また、可動演出部材５５，５６を大型とできるだけではなく、遊技球の流下領域を制約することなく、可動演出部材５５，５６の動作範囲を広くとることが可能となるので、可動演出部材５５，５６をダイナミックに動作させることが可能となる。
【０１４１】
また、可動演出部材５５，５６を動作させる際に、可動演出部材５５，５６を遊技者が視認不可能な表示用窓部４１の外側と、遊技者が視認可能な表示用窓部４１の内側とを移動させることが可能となる。すなわち、可動演出部材５５，５６の全体もしくは一部を見える状態と、見えない状態とに変換することが可能であり、インパクトのある演出動作が可能となる。また、可動演出部材５５，５６が見える状態では、可動演出部材５５，５６が表示用窓部４１の内側にあるので、可動演出部材５５，５６と表示部２１の表示とを重ねて、さらにインパクトのある演出も可能となる。
【０１４２】
また、可動演出部材５５，５６が、遊技球の流下領域を制約しないので、可動演出部材５５，５６が無い場合と同様に、変動表示装置１０を大型化しても問題がなく、変動表示装置１０を大型化することができる。また、変動表示装置１０前面凹部内に可動演出部材５５，５６を設けた場合には、変動表示装置１０全体が大きくなっても、変動表示装置１０の表示装置２０の表示部２１が小さくなる可能性があるが、本発明では、可動演出部材５５，５６を表示部２１と前後に重なる位置より外側に配置し、演出動作を行う場合にだけ、可動演出部材５５，５６を表示部２１と重なる位置に配置可能なので、可動演出部材５５，５６が表示用窓部４１に配置可能となっていても変動表示装置１０内で表示装置２０の表示部２１の占める割合を可動演出部材５５，５６が無い場合と同様に大きくとることができる。すなわち、可動演出部材５５，５６があるものとしても変動表示ゲームを表示する表示部２１を大型化することができる。
【０１４３】
また、前記動作空間形成部材５８には、可動演出部材５５，５６の周囲を囲う壁部（側壁板５８２）が形成されている。
【０１４４】
従って、遊技者が表示用窓部４１内を見た場合に、壁部（側壁板５８２）で視界が遮られることにより、表示用窓部４１の内外に渡って設けられたり、内外に渡って移動可能となったりした可動演出部材５５，５６が配置される部分から遊技盤１の裏面側が視認できてしまうのを防止することができる。すなわち、可動演出部材５５，５６の表示用窓部４１の外側となった部分も、遊技者の視線方向によっては視認可能となるが、この場合に、表示用窓部４１の外側の可動演出部材５５，５６だけではなく、遊技盤１の裏面側が見えてしまうのを壁部により防止することができる。
【０１４５】
また、遊技盤１の裏面の変動表示装置１０の周囲には、例えば、変動表示装置１０に設けられたランプ、ＬＥＤや、可動演出部材５５，５６の駆動装置等の配線があるが、これら配線が可動演出部材５５，５６の動作空間内に進入して可動演出部材５５，５６に絡むのを壁部により防止することができる。
【０１４６】
また、前記可動演出部材５５，５６は、常態では所定部位が表示用窓部４１よりも外側に位置するように設けられ、表示用窓部４１の範囲内への現出量を変換可能に設けられていることを特徴としている。
【０１４７】
従って、常態では可動演出部材５５，５６の一部もしくは全部となる所定部位が隠れているので、その現出時によりインパクトのある演出を行える。また、常態では、可動演出部材５５，５６の所定部位が隠れていること、すなわち、表示用窓部４１より外側に配置されることにより、表示部２１と可動演出部材５５，５６とが前後に重ならないようにすることが可能となり、可動演出部材５５，５６により表示部２１の視認性が低下するのを防止することができる。
また、可動演出部材５５，５６の所定部位が表示用窓部４１の範囲内への現出量を変換可能なので、可動演出部材５５，５６は、変動表示ゲームを表示する表示部２１が臨む表示用窓部４１の範囲内に移動するように動作することになり、表示部２１より前側の可動演出部材５５，５６と変動表示ゲームの表示とでより関連性のある演出を行うことができるし、より興趣の高い演出が可能となる。
【０１４８】
また、可動演出装置５０は、遊技盤１裏面に取り付けられ、取付枠体６０は、可動演出装置５０の裏面を覆う形状に構成されている。
【０１４９】
従って、遊技盤１裏面に可動演出装置５０を取り付けた後に、可動演出装置５０の裏面を覆う取付枠体６０を遊技盤１裏面に取り付けることで表示装置２０を取り付けられることになり、裏面構成装置３０の取り付けが容易となるとともに、可動演出装置５０と表示装置２０とを前後に効率良く配置することができる。
また、可動演出装置５０の裏面を取付枠体６０が覆うことで、遊技盤１裏面の配線等が可動演出部材５５，５６に接触するのを取付枠体６０により防止することができる。
【０１５０】
また、取付枠体６０には、表示用窓部に対応して管状の表示部材（プラズマ管６６）が配設されている。
【０１５１】
表示部材として管状の長い線状光源となる発光源（プラズマ管６６）を用いることで、従来のランプやＬＥＤ等の点状光源ではできない斬新な発光演出が可能となる。また、管状の表示部材（プラズマ管６６）により、表示部２１の周囲の他、可動演出部材５５，５６を発光させることも可能であるので、演出効果をより高めることができる。
【０１５２】
また、本発明はこの実施の形態のパチンコ遊技機に限られるものではなく、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの弾球遊技機にも適用可能である。
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１５３】
【図１】本発明の第１実施形態のパチンコ遊技機の変動表示装置を取り付けた遊技盤を示す正面図である。
【図２】変動表示装置を取り付けた遊技盤を示す正面図である。
【図３】変動表示装置を取り付けた遊技盤を示す正面図である。
【図４】変動表示装置（但し、取付枠体及び表示装置を除く）を取り付けた遊技盤を示す側面図である。
【図５】遊技盤を図示省略した変動表示装置のみを示す斜視図である。
【図６】変動表示装置の遊技盤１を含む分解斜視図である。
【図７】変動表示装置を取り付けた遊技盤（裏面側の可動演出装置を透視した状態）を示す正面図である。
【図８】変動表示装置（但し前面構成部材を除く）を取り付けた遊技盤１（裏面側の可動演出装置を透視した状態）を示す正面図である。
【図９】変動表示装置のうちの前面構成部材及び可動演出装置を取り付けた状態の遊技盤を示す背面図である。
【図１０】変動表示装置の前面構成部材を示す斜視図である。
【図１１】変動表示装置の可動演出装置を示す分解斜視図である。
【図１２】変動表示装置の可動演出装置を示す分解斜視図である。
【図１３】変動表示装置の可動演出装置を示す分解斜視図である。
【図１４】変動表示装置の裏面構成装置（但し可動演出装置を除く）を示す分解斜視図である。
【図１５】変動表示装置の裏面構成装置（但し可動演出装置及びカバーを除く）を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１５４】
１          遊技盤
１ｂ        開口部
１０        変動表示装置
２０        表示装置
２１        表示部
３０        裏面構成装置
４０        前面構成部材
４１        表示用窓部
５０        可動演出装置
５５        可動演出部材
５６        可動演出部材
５８        動作空間形成部材
５８２      側壁板（壁部）
６０        取付枠体
【図１】
2005323653.tif 000003
【図２】
2005323653.tif 000004
【図３】
2005323653.tif 000005
【図４】
2005323653.tif 000006
【図５】
2005323653.tif 000007
【図６】
2005323653.tif 000008
【図７】
2005323653.tif 000009
【図８】
2005323653.tif 000010
【図９】
2005323653.tif 000011
【図１０】
2005323653.tif 000012
【図１１】
2005323653.tif 000013
【図１２】
2005323653.tif 000014
【図１３】
2005323653.tif 000015
【図１４】
2005323653.tif 000016
【図１５】
2005323653.tif 000017