(57)【要約】【課題】  あたかも生きているように揺動する動物おもちゃを提供する。【解決手段】  かにおもちゃ１は、胴体２に対して、複数のコイルバネ５…を用いて複数のハサミ３・３、足４…を連結させている。このかにおもちゃ１に外力を加えた場合には、胴体２を中心に各々のハサミ３・３、足４…が不規則に動き、あたかも生きているように揺動するものとなっている。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動物をモチーフにして形状図柄を表した動物おもちゃにおいて、
本体と、
この本体に設けられている複数の第１弾性体と、
これらの第１弾性体を介して上記本体と連結されている複数の揺動部とを有していることを特徴とする動物おもちゃ。
【請求項２】
上記第１弾性体はコイルバネであり、このコイルバネが剥き出しで取りつけられていることを特徴とする請求項１に記載の動物おもちゃ。
【請求項３】
上記揺動部と上記コイルバネの取りつけ部分において、上記揺動部の外周長さが上記コイルバネの外周長さよりも長いことを特徴とする請求項２に記載の動物おもちゃ。
【請求項４】
上記第１弾性体は本体に対して別々の方向に取りつけられていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の動物おもちゃ。
【請求項５】
上記本体には、取付部材が設けられていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の動物おもちゃ。
【請求項６】
さらに、上記本体には、第２弾性体が設けられており、この第２弾性体を介して上記本体と上記取付部材が連結されていることを特徴とする請求項５に記載の動物おもちゃ。
【請求項７】
上記本体および揺動部の内部は空洞となっていることを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の動物おもちゃ。
【請求項８】
上記動物が、多足動物であることを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載の動物おもちゃ。
【請求項９】
上記多足動物は、魚介類であることを特徴とする請求項８に記載の動物おもちゃ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、バネなどの弾性体を用い、外力により手足などが自在に動く動物おもちゃに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、動物をモチーフにしたおもちゃ（動物おもちゃ）が広く普及している。このような動物おもちゃは、通常子供を中心に人気があるが、老若男女問わず、普段の日常生活において、短時間で楽しみを得ることができれば望ましい。このような日常生活での楽しみ方の一つとして、生活環境下でよく利用するもの（冷蔵庫、車など）に動物おもちゃを取りつけることが考えられる。
【０００３】
図５は、従来の動物おもちゃの側面図を示している（第１の従来技術）。このねこおもちゃ１００は、頭部１０１、スプリング１０２、胴体部１０３、吸盤１０４を有している。そして、頭部１０１と胴体部１０３がスプリング１０２を介して連結されている。
【０００４】
また、胴体部１０３のスプリング１０２接続部分とは反対方向には吸盤１０４が取り付けられている。これにより、別体のものに取りつけた場合、頭部１０１を叩くことにより、頭部１０１が胴体部１０３に対して揺動可能になっている（特許文献１）。
【０００５】
図６は、別の従来の動物おもちゃの断面図を示している（第２の従来技術）。この動物おもちゃ２００は頭部２０１、胴部２０２、腕部２０３、脚部２０４から構成されている。
【０００６】
そして、胴部２０２は、頭部２０１との連結部を有しており、その連結部の先端が膨らんでいる構成である。この膨らんだ部分を頭部２０１に差し込むことにより、胴部２０２は頭部２０１に対して懸架（けんか）され揺動（ようどう）可能となっている。
【０００７】
また、同様に、腕部２０３、脚部２０４も胴部２０２との連結部を有しており、腕部２０３及び脚部２０４が胴部２０２に対して懸架され揺動可能となっている（特許文献２）。
【特許文献１】実開平３−７８９０号公報（１９９１年１月２５日  公開）
【特許文献２】登録実用新案第３０５９４３７号公報（１９９９年７月９日  発行）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記図５に示す動物おもちゃは、１本のスプリングで頭部と胴体部をつなぎ合わせているだけなので、冷蔵庫などにはりつけた場合、胴体部が固定されるので、頭部のみが揺動するだけである。
【０００９】
さらに、比較的コイル径の太いスプリングを用いているので、動物おもちゃを揺動させるためには、頭部をある程度の力で叩く必要がある。また、ねこの耳、手足、尻尾などは、頭部若しくは胴体部と一体的に形成されている。ゆえに、生きているような動きに乏しく、退屈を誘う。
【００１０】
また、上記図６に示す動物おもちゃは、手足などが揺動可能に接続されているものの、揺動時間が短く、生きているような動きに欠ける。
【００１１】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、外力により動物の手足などをある程度の時間、バラバラに動かすことによりあたかも生きているように揺動する動物おもちゃを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の動物おもちゃは、上記課題を解決するために、動物をモチーフにして形状図柄を表した動物おもちゃにおいて、本体と、この本体に設けられている複数の第１弾性体と、これらの第１弾性体を介して上記本体と連結されている複数の揺動部とを有していることを特徴としている。
【００１３】
本発明は、動物、特に小動物（かに、えび、たこなど）の形状図柄をモチーフにした動物おもちゃに関するものである。
【００１４】
本発明の動物おもちゃは、本体と、この本体に設けられている第１弾性体と、この第１弾性体を介して本体と連結されている揺動部とを有している構成である。ここで、第１弾性体とは、外力によって、形や体積に変化を生じた物体が、力を取り去ることに再びもとの状態に回復するものをいい、例えばコイルバネ、板バネ、ゴムなどをいう。また、本体とは、動物のいわゆる胴体だけでなく、頭部なども含み得る概念である。すなわち、動物の各部位のどの部分を本体にするか、どの部分を揺動部にするかは、任意に選ぶことができる。
【００１５】
これにより、外力によって、揺動部に対して本体が、本体に対して揺動部が、揺動可能となっている。つまり、揺動部に外力が加わると、第１弾性体が撓み、この撓みによる第１弾性体の反発力（元に戻ろうとする力）の働きによって、第１弾性体は、振動する。第１弾性体が振動することにより、第１弾性体に接続された揺動部（または本体）も揺動する。
【００１６】
また、本体に外力が加わると、本体に接続されている静止していた第１弾性体は、慣性力により動く。そして、第１弾性体に接続されている揺動部も第１弾性体の動きによって揺動する。
【００１７】
本発明では、本体と揺動部を第１弾性体により連結している構成である。したがって、弾性体の元の状態に戻ろうとする力により、ある程度の時間、揺動部を揺動させることができる。これにより、あたかも生きているような動きを実現することができる。
【００１８】
また、本発明では、本体に対して、複数の揺動部を複数の第１弾性体を介して接続している構成である。すなわち、本体には、複数の第１弾性体が接続されており、第１弾性体には、揺動部が接続されている。
これにより、動物おもちゃの揺動部が揺動する際に、複数の揺動部を同時に揺動させることができる。複数の揺動部を同時に揺動させることにより、リアルな動きを実現することができる。
【００１９】
また、例えば、本体に連結されているいずれか任意の揺動部に十分大きな外力が加わると、その振動（エネルギー）がその揺動部に接続されている第１弾性体を通じて本体に伝わる。結果、そのエネルギーが本体から他の第１弾性体を通じて、他の揺動部に伝わり、それらの他の揺動部をも揺動させることができる。
【００２０】
したがって、１つの揺動部の揺動により他の揺動部をも揺動させることができ、あたかも生きているようなリアルな動きを実現することができる。
【００２１】
さらに、上記任意の揺動部が外力により揺動し、その揺動部から第１弾性体を通じて本体に振動が伝わると、本体を通じて他の揺動部にも振動が伝わるが、他の第１弾性体は、それぞれ本体の別々の位置に接続されており、また、上記任意の揺動部からの距離が異なる。
【００２２】
したがって、それらの他の揺動部は、それぞれ不規則な動きをし、この不規則な動きが自然の動物に近い動きの感覚をユーザに与え、あたかも生きているような動きを実現することができる。これにより、ユーザの楽しみを増大させる。
【００２３】
また、本発明の動物おもちゃは、第１弾性体がコイルバネであり、このコイルバネが剥き出しで取りつけられていることが好ましい。
【００２４】
第１弾性体がコイルバネであれば、揺動部が３６０度方向に揺動するため動物おもちゃの動作をいきいきと表現することができる。ここで３６０度方向とは、コイルバネの伸縮方向に対して垂直な方向をいう。
【００２５】
また、第１弾性体が、本体や揺動部に内蔵されているのではなく、本体や揺動部に対して、外部に露出している（剥き出しとなっている）構成であれば、第１弾性体を本体と揺動部との接続部にのみ設ければよく、本体や揺動部の内部に設ける必要がない。
これにより、本体や揺動部に第１弾性体を内蔵させた動物おもちゃよりも第１弾性体の量（長さ）を少なくすることができる。したがって、簡易かつ安価な動物おもちゃを実現することができる。
【００２６】
もし、第１弾性体が本体や揺動部に内蔵されている場合（剥き出しでない場合）は、本体や揺動部の内壁が第１弾性体に接触し、その振動、伸縮を妨げるおそれがある。これに対して、本発明にかかる動物おもちゃは、第１弾性体が外部に露出（剥き出）している構成なので、このように第１弾性体の振動、伸縮が妨げられることがなく、第１弾性体はスムーズに振動、伸縮する。これに伴って、揺動部の揺動も促進され、長時間の揺動を可能にする。
【００２７】
また、本体若しくは揺動部の内部に第１弾性体が入り込んでいないので、各々の第１弾性体同士は、離間している構成である。したがって、第１弾性体は、各々離れて設けられているので、揺動体が揺動する場合に、各々の第１弾性体が互いに干渉し合うことがない。ゆえに、その第１弾性体に接続された各々の揺動体が別個独立に揺動するため、揺動部１つ分を動かすような小さな力で、動物おもちゃの揺動部を動かすことができる。
【００２８】
これに対して、例えば、複数の第１弾性体同士が本体の内部若しくは外部で互いに接続されていた場合には、一つの弾性体を動かすためには、他の弾性体の弾性力も考慮すると、より強い外力が必要なため、その第１弾性体を動かす、すなわち揺動部を動かすためには本発明にかかる動物おもちゃより大きい力が必要である。
【００２９】
また、本発明の動物おもちゃは、揺動部とコイルバネの取りつけ部分において、揺動部の外周長さがコイルバネの外周長さよりも長いことが好ましい。
ここで、揺動部とコイルバネの取りつけ部分における揺動部の外周長さとは、揺動部とコイルバネとの接続部分の揺動部側の揺動部の外周の長さのことをいう。また、揺動部とコイルバネの取りつけ部分におけるコイルバネの外周長さとは、揺動部とコイルバネとの接続部分のコイルバネ側のコイルバネのコイル径のことをいう。
【００３０】
これにより、同じバネ係数のコイルバネを用いた場合には、コイルバネが揺動部の揺動を妨げるのを緩和することができ、揺動部の揺動幅を大きくすることができる。例えば、コイルバネのコイル径が揺動部の外周長さよりもあまりにも大きい場合には、揺動部の揺動幅が小さくなり、逆に、コイルバネのコイル径を揺動部の外周長さよりも小さくした場合には、揺動部の揺動幅を大きくすることができる。したがって、生き生きとした動きを実現することができる。
【００３１】
また、本発明の動物おもちゃは、第１弾性体が本体に対して別々の方向に取りつけられていることが望ましい。ここで、別々の方向に取りつけられているとは、第１弾性体同士が、いずれも平行でないという意味である。また、方向とは、第１弾性体の伸縮方向のことをいう。
【００３２】
このように、第１弾性体同士を別々の方向に取りつけれていれば、一定方向の外力に対して揺動部が揺動する確率を上げることができるという効果を奏する。
【００３３】
また、本発明の動物おもちゃは、本体に取付部材が設けられていることが好ましい。ここで、取付部材とは、動物おもちゃを動物おもちゃとは別体のものに取りつけることができるものをいい、例えば、吸盤、マグネット、クリップなどを意味する。動物おもちゃに取付部材が固定されていることで、動物おもちゃを例えば、冷蔵庫の扉などの動くものに取りつけることにより、冷蔵庫の扉の動きに伴って動物おもちゃの動きを楽しむことができるという効果を奏する。
【００３４】
なお、この動物おもちゃは、動くものに取りつける場合に限らず、静止しているものに取りつけた場合でも、風雨などにより揺動するので、リアルな動きを実現することができる。
【００３５】
このように、日常よく用いるもので動きのあるもの（例えば、扉、車のフロントガラス、リアガラスなど）に取りつけることにより、また静止しているものに取りつけることにより、日常生活下において、動物おもちゃのリアルな動きを楽しむことができる。これにより、ユーザの楽しみも増大する。
【００３６】
また、取付部材は、本体に設けられているので、取り外しが自由である。すなわち、被取付部によって、取付部材を色々変更することができる。これにより用途に応じて動物おもちゃを使用することができる。例えば、フラットな面に取りつけるのであれば、吸盤がよいし、服につけるのであれば、クリップがよい。
【００３７】
また、本発明の動物おもちゃは、本体に第２弾性体が設けられており、この第２弾性体を介して本体と取付部材が連結されていることが好ましい。ここで、第２弾性体とは、外力によって、形や体積に変化を生じた物体が、力を取り去ると再びもとの状態に回復する性質のものをいい、例えば、コイルバネ、板バネ、ゴムなどを意味している。
【００３８】
本体と取付部材が第２弾性体を介して接続されていることで、取付部材を用いて別体のものに取り付けた場合、本体は第２弾性体に接続されているので、本体自体は直接別体のものに固定されることがなく（本体は別体のものから浮いた状態となる）、第２弾性体の弾性力を用いて、本体自身も揺動する。
【００３９】
また、本体に第２弾性体を接続させることにより、第１弾性体の固有振動数と第２弾性体の固有振動数が合わさって上記揺動部の動きに反映されるので、動きが複雑になり揺動部をバラバラに動かすことができる。
【００４０】
本体自身も揺動することにより、本体に接続された第１弾性体を振動させることができ、合わせて揺動部の揺動をさらに大きくすることができる。これにより、本体を固定した場合に比べて揺動部の揺動時間をより長くすることができる。
【００４１】
このように、本体も揺動させることができれば、動物おもちゃの動きをより一層リアルにすることができるという効果を奏する。
【００４２】
また、本発明の動物おもちゃは、本体及び揺動部の内部が空洞となっていることが好ましい。本体及び揺動部の内部が空洞となっていれば、本体及び揺動部の軽量化を図ることができる。
これにより、例えば、軽微な風や振動などによっても、本体及び揺動部の動きを可能にする。また別体に取り付ける際、例えば小さな子供でも手軽に取り付けることができる。
【００４３】
また、ある任意の揺動部が動くことにより、他の揺動部をも揺動するが、これは、揺動部の運動エネルギー（振動）が本体に移動し、その運動エネルギーが本体を通じて他の揺動部に移動するからである。
【００４４】
この場合、この運動エネルギーができるだけスムーズに（本体で運動エネルギーを消費することなく）他の揺動部に移動することが望ましいが、本体が空洞となっていれば、本体で失う運動エネルギーを最小限に抑えることができ、他の揺動部の揺動の振幅、揺動時間を増大させることができる。
【００４５】
また、本発明の動物おもちゃは、動物が多足動物であることが望ましい。ここで、多足動物とは、足が８本以上ある動物を意味する。
【００４６】
たくさんの動物の中で、多足動物としたのは、こうした動物は、比較的突起物（揺動部；手足、触覚など）が多いので、揺動する部分（揺動部）が多い。
【００４７】
したがって、バラバラに動く組み合わせ（バリエーション）を増やすことができる。これにより、より一層リアルな動物おもちゃを提供することができる。
【００４８】
また、本発明の動物おもちゃでは、上記多足動物が、魚介類であることが好ましい。魚介類であれば、冷蔵庫などの扉に取りつけることで、扉を開閉する度に、動物がリアルな動きで揺動し、それにより、冷蔵庫の中の物に対し新鮮なイメージを連想させることができる。なお、取りつける位置は冷蔵庫に限らず、例えば、家庭の食卓の戸棚などに取りつけることにより同様の効果を奏することができる。
【発明の効果】
【００４９】
本発明にかかる動物おもちゃは、以上のように、動物をモチーフにして形状図柄を表した動物おもちゃにおいて、本体と、この本体に設けられている複数の第１弾性体と、これらの第１弾性体を介して上記本体と連結されている複数の揺動部とを有しているので、外力により動物の手足などをバラバラに動かすことによりあたかも生きているように揺動する動物おもちゃを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５０】
本発明の一実施形態について、説明する。
【００５１】
図１は、かにおもちゃを腹部から見た概略構成を示す斜視図である。図１に示すように、かにおもちゃ（動物おもちゃ）１は、胴体（本体）２と２本のハサミ（揺動部）３・３と、８本の足（揺動部）４…と、１０本のコイルバネ（第１弾性体）５…とを備えている。胴体２には、さらにマグネット（取付部材）６が配されている。
【００５２】
胴体２は、腹部２ａと甲羅部２ｂとが互いに重なり合わさって形成されている。腹部２ａと甲羅部２ｂは互いに略楕円形状（図１に示すＡ方向が長手方向、図１に示すＢ方向が短手方向の楕円形）で、互いにその周縁部は湾曲している。そして、腹部２ａと甲羅部２ｂは、共におわんのように内部は空洞となっている。そして、腹部２ａと甲羅部２ｂとは、互いに貝殻が合わさるように重なりあっている。
【００５３】
そして、腹部２ａには、図１に示すＣ方向側に２箇所の切り込みが形成されている。そして、甲羅部２ｂの２箇所にコイルバネ５…が接続されている。接続されたコイルバネ５…が鉛直上向き（甲羅部２ｂからみて腹部２ａの方向；腹部側）に腹部２ａの切り込みから飛び出しており、そのコイルバネ５…にかにおもちゃ１のはさみ３・３が水平方向（コイルバネ５…の伸縮する方向と略垂直な方向）に取り付けられている。
【００５４】
そして腹部２ａのＡ方向両端の周縁部には、ほぼ同ピッチで各周縁部に４つずつ、かにおもちゃ１から外側に向かって水平方向にコイルバネ５…が設けられている。それぞれのコイルバネ５…には、かにおもちゃ１の足４…がコイルバネ５…とほぼ同方向に接続されている。
【００５５】
そして、かにおもちゃ１（胴体２、ハサミ３・３、足４…）は、プラスチックで成型されている。
【００５６】
このように、ハサミ３・３、足４…を胴体２に対してコイルバネ５…を用いて連結しているので、胴体２に対してハサミ３・３、足４…が、ハサミ３・３、足４に対して胴体２が揺動可能に接続されている。
ゆえに、ハサミ３・３、足４…のいずれかに外部から力が加わると、コイルバネ５…が撓み、この撓みによるコイルバネ５…の反発力により、胴体２に対して、ハサミ３・３、足４…がある時間継続して揺動するという効果を奏する。
【００５７】
外部からの力には、ハサミ３・３、足４…などの部位を叩く場合の他、自然若しくは人工の風雨、かにおもちゃ１全体または一部への振動による場合などが考えられる。
【００５８】
また、コイルバネ５…同士は、それぞれ別々の方向に取りつけられている。ここで、コイルバネ５…同士が別々の方向に取りつけられているとは、コイルバネ５…同士がいずれも平行ではないという意味である。また、コイルバネ５…の方向とは、コイルバネ５…の伸縮方向を指す。
【００５９】
このようにコイルバネ５…を胴体２に対して別々の方向に取りつけることにより、ある一定方向の風などに対して、揺動部が揺動する確率を上げることができる。
【００６０】
ここで、第１弾性体は、コイルバネ５…である。コイルバネ５…であることにより、ハサミ３・３、足４…の揺動部がその揺動部の延伸方向に対して垂直な３６０度方向に揺動することができ、かにおもちゃの動作のバリエーションを多くすることができる。
また、コイルバネ５…にすることにより、例えば、ゴムなどに比べて小刻みな動作を実現することができる。これにより、ユーザの楽しみを増大させることができる。
【００６１】
そして、かにおもちゃ１は、ハサミ３・３、足４…が胴体２に対してコイルバネ５…を用いることにより揺動可能に連結されている。この連結は、コイルバネ５…の両端部を一端を胴体２に、他端をハサミ３・３、足４…に対して接着剤などで固定することによりなされる。つまり、コイルバネ５…の一端は胴体２に接続されており、他端は、ハサミ３・３若しくは足４…に接続されている。
【００６２】
図１では、胴体２とハサミ３・３、足４…との連結状態を明らかにするために、動物おもちゃ１の内部構造を省略しているが、胴体２、ハサミ３・３、足４…の内部は空洞となっている。
【００６３】
また、例えば、ハサミ３・３が揺動した時に、胴体２を通じて足４…に運動エネルギーが伝達され、足４…が揺動するが、内部が空洞となっていれば、胴体２で減少する運動エネルギーを最小限に抑えることができる。これにより足４…に伝達される運動エネルギーを大きくすることができる。したがって、足４…の揺動の振幅、揺動時間を増大させることができる。
【００６４】
また、胴体２、ハサミ３・３、足４…の内部は、空洞になっているので、内部にコイルバネ５…が入り込んでいることもない。内部にコイルバネ５…を設けたり、足４…の関節毎にコイルバネ５…を設けたりする構成も考えることができるが、本実施例では、コイルバネ５…は、剥き出しで設けている。
【００６５】
このように剥き出しにすることによって、かにおもちゃ１の内部などにコイルバネ５…を設ける必要がなく、かにおもちゃ１に用いるコイルバネ５…のバネ量を格段に減らすことができ、簡素かつ安価なかにおもちゃ１を提供することができる。
【００６６】
加えて、かにおもちゃ１（胴体２、ハサミ３・３、足４…）の内部を空洞とすることにより、かにおもちゃ１全体を軽くすることができる。胴体２などのそれぞれの部分を軽くすることによって、軽微な振動、風雨などにの外力よっても、ハサミ３・３、足４…などを揺動させることができ、容易にあたかも生きているようなかにおもちゃ１を提供することができる。また、軽くすることによって、かにおもちゃ１の取り扱いも簡易である。
【００６７】
また、胴体２とハサミ３・３、足４…とを連結するコイルバネ５…は、それぞれ独立している。すなわち、それぞれのコイルバネ５…同士が接続されておらず、バラバラであるので、コイルバネ５…の揺動若しくは、伸縮動作において、それぞれのコイルバネ５…が干渉しあうことなく、それぞれのコイルバネ５…が独立して、揺動若しくは伸縮することができる。
【００６８】
これにより、例えば、コイルバネ５…をつなぎ合わせた場合に比べて、コイルバネ５…の動きをスムーズにすることができる。したがって、これらのコイルバネ５…に接続されたハサミ３・３、足４…の動きもスムーズになり揺動を促進することができる。
【００６９】
そして実施例では、できるだけ手足の多い動物（多足動物）を選択し、多くのコイルバネ５…を用いている。ここで、多足動物とは、足が８本以上ある動物のことを意味する。
このような、多足動物をモチーフにすれば、突起している部分（手足など）が多いので、揺動する部分を増やすことができる。揺動部が多いと、よりリアル感を出すことができる。また、バラバラに動く動きのバリエーション（組み合わせ）を増やすこともできる。
【００７０】
また、かにおもちゃ１には、複数（少なくとも２以上）のコイルバネ５…が設けられている。これに伴って、複数のハサミ３・３、足４…が設けられている。
【００７１】
このように、コイルバネ５…が複数設けられていることにより、一部の揺動部を揺動させるだけで、その他の揺動部も揺動し、簡易にかにおもちゃ１全体を揺動させることができる。したがって、より生き生きとしたかにおもちゃ１を実現することができる。
【００７２】
また、かにおもちゃ１のハサミ３・３、足４…などの揺動部は、胴体２の異なる箇所に接続されている。つまり、揺動部のいずれか一つを揺動させた場合には、その揺動している部分（ハサミ３・３、足４…）と他の揺動部（ハサミ３・３、足４…）との距離や方向は異なっている。
【００７３】
したがって、初めに揺動された揺動部とその他の揺動部（ハサミ３・３、足４…）とでは、加わる力の大きさ、力が加わる向きが異なるので、それぞれの揺動部（ハサミ３・３、足４…）が不規則な動きをする。このような不規則な動きにより、かにおもちゃ１が自然の動物に近い生きているような動きをユーザに与えることができる。
【００７４】
また、かにおもちゃ１は、胴体（本体）２に設けられているコイルバネ（弾性体）５…と、そのコイルバネ５…に設けられているハサミ３・３、足４…（揺動部）とでは、コイルバネ５…の方が外周長さが短い。ここでいうコイルバネ５…の外周長さとは、コイル径のことを意味する。
このように、ハサミ３・３、足４…に比べて、細いコイルバネ５…を用いることが望ましい。
【００７５】
本実施例にかかるかにおもちゃ１においては、ハサミ３・３の径が約５．０ｍｍ〜１５．０ｍｍ、そのハサミ３・３に接続されているコイルバネ５…の径が約０．３ｍｍであり、足４…の径が約４．０ｍｍ、その足４…に接続されているコイルバネ５…の径が約２．０ｍｍである。
【００７６】
このようなコイルバネ５…を用いることによって、ハサミ３・３や足４…の動きを妨げることなく、軽度の振動や風雨によってもハサミ３・３や足４…は、揺動し、よりリアル感を出すことができる。したがって、かにおもちゃ１を動かすために、いちいちその部位に強い力を加えなくても、容易に揺動させることができる。また、ハサミ３・３や足４…の揺動幅を大きくすることができる。
【００７７】
また、かにおもちゃ１の胴体２には、マグネット（取付部材）６が固定されている。
マグネット６を介して別体のものに取りつけることができる。
【００７８】
また、かにおもちゃ１は上述したように多足動物であり、かつ魚介類である。このような魚介類にすることにより、例えば、マグネット６を利用して冷蔵庫の扉にかにおもちゃ１を取りつけた場合には、冷蔵庫の扉を開閉する際の振動で、冷蔵庫を開閉させる度にかにおもちゃ１のハサミ３・３や足４…が不規則に動く、これによりいかにも生きているかのように見られる。従って、冷蔵庫内の貯蔵品まで新鮮なイメージを連想させることができる。
【００７９】
なお、取りつける位置は冷蔵庫に限らず、例えば、家庭の食卓の戸棚などに取りつけることにより、食卓の食べ物に新鮮なイメージを与え、食事を楽しむことができる。さらに、ドアや引出しなど、動く箇所に取りつけると、ドアなどを動かした時に、同時にその振動でかにおもちゃ１（ハサミ３・３、足４…）も揺動するため、楽しみを増大させることができる。
【００８０】
図２は、てんとう虫おもちゃの斜視図である。このてんとう虫おもちゃ（動物おもちゃ）７は、胴体（本体）２、１０本のコイルバネ５…、頭部（揺動部）８、２つの目（揺動部）９・９、６本の足（揺動部）４…、コイルバネ（第２弾性体）１０、吸盤（取付部材）１１を備えている。なお、本実施の形態のてんとう虫おもちゃ７の説明では、上記かにおもちゃ１と異なる部分のみ説明し、同一の特徴部分は省略する。なお、てんとう虫おもちゃ７のサイズについては省略するが、かにおもちゃ１と同じぐらいの一般の大人の手のひらに乗るような大きさである。また、このてんとう虫おもちゃ７もかにおもちゃ１同様に、内部は空洞となっている。
【００８１】
てんとう虫おもちゃ７は、胴体２の鉛直下側に図２に示すＤ方向に向かってコイルバネ５…が６本接続されている。そして、そのうち４本のコイルバネ５…の胴体２との接続部とは反対側には、水平方向（図２に示すＣ，Ｄ方向に垂直な面）に向いた４本の足４…が接続されており、他の２本のコイルバネ５…の胴体２との接続部とは反対側には、水平方向に向いた頭部８が１つ接続されている。
【００８２】
そして、さらに、頭部８には、その上側（Ｃ方向側）と下側（Ｄ方向側）に２本づつコイルバネ５…を設けている。上側に設けられた２本のコイルバネ５…の頭部８とは反対側には、目９・９が接続されている。そして、下側に設けられた２本のコイルバネ５…の頭部８とは反対側には、２本の足４…が接続されている。
【００８３】
すなわち、揺動部は、胴体（本体）２に直接コイルバネ５…を用いて連結されたものだけでなく、揺動部を介して接続された部材（目９・９など）でもよい。
【００８４】
そして、てんとう虫おもちゃ７は、胴体２にコイルバネ５…とは異なるコイルバネ１０が設けられている。このように、てんとう虫おもちゃ７には、胴体２に揺動部（頭部８、目９・９、足４…）を連結するためのコイルバネ５…とは別のコイルバネ１０を設けている。
【００８５】
これにより、吸盤１１を用いた冷蔵庫などにはりつけた場合には、てんとう虫おもちゃ７の胴体２は固定されない。すなわち、胴体２は吸盤１１に対してコイルバネ１０を介して連結されているため、冷蔵庫などに吸盤１１を用いて取りつけた場合には、胴体２は揺動可能である。
【００８６】
したがって、てんとう虫おもちゃ７全体（胴体及び揺動部）が揺動するので、あたかも生きているような動物おもちゃを提供することができる。なお、この場合も、足４…、目９・９などの揺動部も揺動することは言うまでもない。
【００８７】
さらに、胴体２と吸盤１１の別体（例えば、冷蔵庫）への設置面との距離をコイルバネ１０の長さ分だけ設けているので、てんとう虫おもちゃ７が揺動した時にてんとう虫おもちゃ７の各部分が別体に接触するのを防止することができる。これによりよりスムーズにてんとう虫おもちゃ７が揺動することができ、あたかも生きているようなてんとう虫おもちゃ７を提供することができる。
【００８８】
さらに、てんとう虫おもちゃ７を吸盤１１を用いて、例えば、車のフロントガラス、サイドガラス、リアガラスに車内側から接着させた場合、車の振動によりコミカルな動きをするので、同乗者共々楽しむことができるという効果を奏する。
【００８９】
図３は、えびおもちゃを示す腹部から見た斜視図である。このえびおもちゃ（動物おもちゃ）１２については、上記かにおもちゃ１、若しくは、てんとう虫おもちゃ７と異なる部分のみ説明する。
【００９０】
なお、えびおもちゃ１２のサイズについては省略するが、かにおもちゃ１などと同じぐらいの一般の大人の手のひらに乗るような大きさである。また、このえびおもちゃ１２もかにおもちゃ１などと同様に、内部は空洞となっている。
そして、このえびおもちゃ１２には、胴体２、１０本の足４…、吸盤１１、触覚（揺動部）１３、ループ材１４が備えられている。
【００９１】
このえびおもちゃ１２は、その胴体２の図３に示すＥ方向の両側面にほぼ等ピッチで５箇所ずつコイルバネ５…が胴体２の側面に設けられている。そして、そのコイルバネ５…の胴体２とは反対側には、足４…がコイルバネ５…と同方向に接続されている。
【００９２】
えびおもちゃ１２は、その胴体２の図３に示すＦ方向先端に２箇所上記胴体２の側面に設けられたコイルバネ５…とは略垂直方向にコイルバネ５…が設けられている。
【００９３】
さらに、えびおもちゃ１２には、その胴体２の腹部に細い棒状のループ材（接続部材）１４が取り付けられている。ループ材１４は、例えば、硬質の針金で成型されている。
このループ材１４は、腹部から図３に示すＺ軸正方向にある程度の距離伸びており、途中から図３に示すＸ軸負の方向に向かって折れ曲がっており、Ｘ軸負の方向に向かって伸びているループ材１４は、途中でＺ軸負の方向へ緩やかに撓んでいる。そして、そのえびおもちゃ１２とは反対側の先端に吸盤１１を取りつけている。そして吸盤１１は、えびおもちゃ１２の腹部（Ｚ軸正方向側）とは反対の背部方向（Ｚ軸負の方向）に吸着面を向けている。
【００９４】
このように、えびおもちゃ１２に接続されたループ材１４は、えびおもちゃ１２を別体のものに吸盤１１を用いて取り付けた場合、その取り付け位置から、えびおもちゃ１２の向きを自由に変えることができる。また、ループ材１４の長さを適宜変更することにより
吸盤１１の位置、すなわちえびおもちゃ１２の接続位置からえびおもちゃ１２までの距離を自由に変更することができる。
【００９５】
また、ループ材１４を細くしたり、透明色のループ材１４を用いることにより、えびおもちゃ１２の揺動をあたかも浮いているような状態で楽しむことができる。これは、窓ガラスなど透明の別体にえびおもちゃ１２取りつけた場合には、特に楽しみを増大させることができる。
【００９６】
さらに、このようなループ材１４を用いることにより、例えば、車にとりつけることにより、車の内側だけでなく、車の外側からも、腹部側ではなく背部側（吸盤１１や、ループ材１４の取りつけが見えない側）を見ることができ、リアガラスに装着することによりコミカルな動きが、後続車のドライバーや同乗者に楽しんでいただけ、渋滞のイライラ解消に役立つという効果を奏する。
【００９７】
図４は、かめおもちゃを表す斜視図である。
このかめおもちゃ（動物おもちゃ）１５についても上記かにおもちゃ１、てんとう虫おもちゃ７、えびおもちゃ１２と異なる箇所のみ説明する。
このかめおもちゃ１２は、胴体２、４本の足４…、頭部８、マグネット６、尻尾１６を備えている。
なお、かめおもちゃ１５のサイズについては省略するが、かにおもちゃ１などとと同じぐらいの一般の大人の手のひらに乗るような大きさである。また、このかめおもちゃ１５もかにおもちゃ１などと同様に、内部は空洞となっている。
【００９８】
このかめおもちゃ１５は、卵型の胴体２の側面に切り込みが６箇所入っており、その切り込み部に鉛直下向きにコイルバネ５…が設けられている。そして、そのコイルバネ５…の胴体２とは反対側の先端には、略水平方向に頭部８、足４…、尻尾１６が接続されている。そして、胴体２の鉛直方向下側には、マグネット６が固定されている。
【００９９】
このかめおもちゃ１５では、胴体（本体）２と揺動部である頭部８がほぼ同じぐらいの大きさである。このような場合、このかめおもちゃ１５の頭部８にマグネット６を取りつけ頭部８を本体とすることもできる。すなわち、本体、揺動部は便宜的なものにすぎず、いずれを本体とするか、いずれを揺動部とするかは適宜決めることができる。
【０１００】
さらに、このかめおもちゃ１５は頭部８が胴体２と同じぐらいの大きさなので、実物のかめとはかけ離れた形状をしている。このように一部の揺動部（ここでは、頭部８）の大きさを極端に大きくすることにより、その部分が揺動すると見る者の楽しみを増大させることができる。
【０１０１】
なお、以上の説明では、動物おもちゃとして、かに、えび、てんとう虫、かめの形状図柄を表したおもちゃを例に挙げて説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく一般に動物と呼ばれるものであれば、いか、たこ、バッタ、カブトムシ、くわがた、パンダ、猿、犬、猫、羊などでもよい。
【０１０２】
また、ループ材は硬質の針金で成型されているとしたが、軟質の針金でもよいし、針金以外でも例えば、木、プラスチックなどでもよい。
【０１０３】
また、第１弾性体、第２弾性体をともにコイルバネとしたが、外力によって、形や体積に変化を生じた物体が、力を取り去ると再びもとの状態に回復するものであれば、ゴムや板バネ、球状バネなどよい。
【０１０４】
また、取り部材をマグネットや吸盤としたが、これに限られずどの動物おもちゃに対しても、別体の物に取りつけることができるもの、例えば、吸盤、クリップ、両面テープなどでもよい。
【０１０５】
また、上記のかにおもちゃ１の１つのコイルバネ５…に１つの揺動部（ハサミ３・３，足４…など）を接続したものを説明したが、複数のコイルバネ５…に１つの揺動部（ハサミ３・３，足４…など）を接続したものや、１つのコイルバネ５…に複数の揺動部（ハサミ３・３，足４…など）を接続したものや、複数のコイルバネ５…に複数の揺動部（ハサミ３・３，足４…など）を接続したものでもよい。また、他のおもちゃも同様のことが言える。
【０１０６】
また、おもちゃをできるだけいきいきと新鮮な様で表すために、ハサミ、足などの数などを実物と同数にしたが、本発明はこの本数に限られるものではない。
また、手足の取りつけ位置も上記の説明に限られず、自由に変更することもできる。例えば、上記のかにおもちゃ１のハサミ３・３の位置に足４…を取りつけたものでもよい。
【０１０７】
また、手足を揺動部にしているものや、目を揺動部にしているものなど、動物によって、揺動部が異なっているが、これは単なる一例にすぎず、動物によって決まっているものでもなく、揺動部となる箇所を自由に変更してもよい。
【０１０８】
また、コイルバネの両端に本体と揺動部を取りつけているが、必ずしも両端に取りつける必要はなく、コイルバネの中間に本体や揺動部を取りつけてもよい。
【０１０９】
また、動物おもちゃの材料を、プラスチックとしたが、これに限られず、バネを取りつけることができ、おもちゃの形状を保つことができるもの、例えば、金属、紙、ガラスなどでもよい。
【０１１０】
また、動物おもちゃでは具体的な各部位のサイズを述べたが、これに限られない。そして、全体の大きさも大人の手のひらに乗る大きさとしたが、お店の看板に使うぐらい大きなものでもよいし、携帯ストラップに利用するような小さなものでもよい。
【０１１１】
なお、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１１２】
本発明の動物おもちゃは、外力により動物の手足などが動くことができ、特に冷蔵庫の扉や車のガラスへの取りつけ用として好適である
【図面の簡単な説明】
【０１１３】
【図１】本発明の一実施形態を示すものであり、かにおもちゃの腹部方向から見た斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態を示すものであり、てんとう虫おもちゃの斜視図である
【図３】本発明の一実施形態を示すものであり、えびおもちゃを腹部方向から見た斜視図である。
【図４】本発明の一実施形態を示すものであり、かめおもちゃの斜視図である。
【図５】本発明の第１の従来技術を示すものであり、ねこおもちゃの側面図である。
【図６】本発明の第２の従来技術を示す説明図である。
【符号の説明】
【０１１４】
１    かにおもちゃ（動物おもちゃ）
２    胴体（本体）
３    ハサミ（揺動部）
４    足（揺動部）
５    コイルバネ（第１弾性体）
６    マグネット（取付部材）
７    てんとう虫おもちゃ（動物おもちゃ）
８    頭部（揺動部）
９    目（揺動部）
１０  コイルバネ（第２弾性体）
１１  吸盤（取付部材）
１２  えびおもちゃ（動物おもちゃ）
１３  触覚（揺動部）
１４  ループ材
１５  かめおもちゃ（動物おもちゃ）
１６  尻尾（揺動部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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