(57)【要約】【課題】大きなサイズで数値を表示でき、遠くの遊技者にも情報を伝達できる遊技台の表示装置を得る。【解決手段】分割された複数の表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇにより表示される数値の表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇに応じて配置した発光体４を回路基板１に設けると共に、回路基板１を覆う本体カバー２を備える。本体カバー２には、表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇに応じた透孔部１０を設けると共に、本体カバー２の透孔部１０の周囲から発光体４に向かって延出された遮光壁１４を表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇに応じて形成した。発光体４は、異なる色相を持つ発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇからなり、遊技台からの大当り回数等の情報に基づいて、発光体４を制御し、発光体４の色相を変えて表示する。【選択図】  図３
2005323850.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台から入力される情報に基づいて、情報を表示する遊技台の表示装置において、
分割された複数の表示単位部により表示される数値の該表示単位部に応じて配置した発光体を回路基板に設けると共に、該回路基板を覆う本体カバーを備え、該本体カバーには、前記表示単位部に応じた透孔部を設けると共に、前記本体カバーの前記透孔部の周囲から前記発光体に向かって延出された遮光壁を前記表示単位部に応じて形成したことを特徴とする遊技台の表示装置。
【請求項２】
前記発光体は、異なる色相を持つ発光素子からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技台の表示装置。
【請求項３】
前記遊技台からの情報に基づいて、前記発光体を制御し、前記発光体の色相を変えることを特徴とする請求項２に記載の遊技台の表示装置。
【請求項４】
前記遊技台からの情報が大当り回数であることを特徴とする請求項３に記載の遊技台の表示装置。
【請求項５】
前記遊技台からの情報がスタート回数であることを特徴とする請求項３に記載の遊技台の表示装置。
【請求項６】
前記遊技台からの情報が遊技媒体の獲得数であることを特徴とする請求項３に記載の遊技台の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各遊技台の上方に取り付けられ、各遊技台から入力される情報に基づいて、情報を表示する遊技台の表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技者は他の遊技者が遊んでいる遊技台の作動状況、例えば大当り中か否か、確率変動中か否かという情報以外に、大当り回数が何回か、確率変動回数が何回かというような数値を知りたがっている。そこで、従来より、遊技台の上方に取り付けられた表示装置に、遊技台の大当り回数、スタート回数等の情報を表示している。
【０００３】
また、特許文献１や特許文献２にあるように、遊技台の作動状況に応じて静的あるいは動的に表示色を変化させて、作動状況を遊技者に伝えるようにしたものも知られている。このような表示装置では、表示装置の中央に大当り回数やスタート回数等の数値情報を表示する表示盤を設けると共に、表示盤の周囲に複数の色相を有する複数のランプを設けている。これにより、大当り中か否か、確率変動中か否かをランプの色や点滅で表示して、遠くからでも遊技台の状況を知ることができる。
【特許文献１】特開２００２−３２０７５３号公報
【特許文献２】特開２００３−８８６７１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、こうした従来のものでは、遊技台の大当り回数が何回か、確率変動が何回かは近くの遊技台であれば表示盤の数値を見ることができるが、遠くになればなるほど表示盤の数値を見ることが困難になる。表示盤の数字サイズを大きくすればより遠くから認識できるようになるが、本体カバーとは別体の表示盤をカバー内に取り付けていたので、表示盤のサイズを本体カバーより一回り小さくする必要があり表示盤を大きくできないという問題があった。
【０００５】
また、本体カバーが曲面の場合、あるいは本体カバーに表示盤保護用の透明板を付けた場合は表示盤の発光面が本体カバー表面よりも奥になってしまうので横方向の視野角が狭くなりさらに見難くなるという問題があった。
【０００６】
更に、限られた面積の表示盤に大きなサイズの数字を表示すると他の遊技台データを表示するスペースが無くなるという問題が生じる。
本発明の課題は、大きなサイズで数値を表示でき、遠くの遊技者にも情報を伝達できる遊技台の表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる課題を達成すべく、本発明は課題を解決するため次の手段を取った。即ち、
遊技台から入力される情報に基づいて、情報を表示する遊技台の表示装置において、
分割された複数の表示単位部により表示される数値の該表示単位部に応じて配置した発光体を回路基板に設けると共に、該回路基板を覆う本体カバーを備え、該本体カバーには、前記表示単位部に応じた透孔部を設けると共に、前記本体カバーの前記透孔部の周囲から前記発光体に向かって延出された遮光壁を前記表示単位部に応じて形成したことを特徴とする遊技台の表示装置がそれである。
【０００８】
前記発光体は、異なる色相を持つ発光素子からなるものでもよい。また、前記遊技台からの情報に基づいて、前記発光体を制御し、前記発光体の色相を変えるようにしてもよい。前記遊技台からの情報が大当り回数であってもよく、あるいは、前記遊技台からの情報がスタート回数であってもよく、また、前記遊技台からの情報が遊技媒体の獲得数であってもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技台の表示装置は、大きなサイズで数値を表示でき、遠くの遊技者にも情報を伝達できるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下本発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
図１〜図３に示すように、回路基板１と本体カバー２とを備え、回路基板１には複数の発光体４が設けられている。０〜９の一桁の数値を発光体４で表示する場合、数値を７つのセグメントに分割して表示することが知られており、二桁の数値を表示するために、このセグメントとしての表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇに応じて発光体４が配置されて、回路基板１に設けられている。本実施形態では、発光体４は赤色、青色、緑色の発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇから構成されており、例えば、１つの表示単位部６ａに赤色、青色、緑色の発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇが配置されており、他の表示単位部６ｂ〜６ｇ，８ａ〜８ｇについても同様である。
【００１１】
本体カバー２には、この表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇに応じて透孔部１０、遮光壁１４が形成されており、各表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇは同じ構成の透孔部１０、遮光壁１４が設けられている。遮光壁１４は、本体カバー２側の各透孔部１０の周囲の縁から、回路基板１に向かって、本体カバー２から延出されている。表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇにより表示される数値が、本体カバー２の大きさのほぼ一杯に表示されるように、表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇは大きく形成されている。尚、表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇは、セグメントに限らず、ドットを格子状に並べたものでもよい。
【００１２】
遮光壁１４は、回路基板１側から本体カバー２側に向かって傾斜して形成されており、本体カバー２の透孔部１０側が広くなるように形成されている。遮光壁１４は本体カバー２から回路基板１の表面に至るまで延出されており、本実施形態では、本体カバー２と一体に形成されているが、本体カバー２と遮光壁１４とを別々に形成してから、接着等により一体としてもよい。遮光壁１４は不透明な材質のもので形成、あるいは光を反射するように形成するとよい。
【００１３】
透孔部１０には、拡散板１６が嵌着されており、拡散板１６の回路基板１側の表面には、三角形状の凹凸が形成されている。尚、拡散板１６に代えて、拡散材を遮光壁１４の間に充填してもよい。本体カバー２の両側には、ランプ部２０，２２が設けられており、ランプ部２０，２２に対応して、回路基板１上には、ランプ２４が配置されている（図４参照）。
【００１４】
本体カバー２のほぼ中央には、表示盤部２６が形成されており、回路基板１に設けられた表示盤が透明カバーを介して、表示盤に表示される数値が認識できるように構成されている。表示盤部２６は、「最終大当りからのスタート回数」を４桁の数値で、本日及び１日前及び２日前の「大当り」と「確変」とのそれぞれ回数をそれぞれ２桁の数値で表示するように構成されている。また、本体カバー２には、呼出スイッチ２８が設けられている。
【００１５】
前述した発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇ、ランプ２４は、図４に示すように、それぞれＬＥＤ駆動回路３０、ランプ駆動回路３２に接続されており、ＣＰＵ３４からの駆動信号に応じて、発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇ、ランプ２４が駆動される。ＣＰＵ３４には、遊技台３６からの大当り信号や確変信号等の情報が入力回路３８を介して入力されると共に、呼出スイッチ２８からの信号が入力される。また、ＣＰＵ３４は、プログラムメモリ４０に記憶されたプログラムやデータ記憶メモリ４２に記憶されたデータ等に基づいて、ランプ駆動回路３２を介してランプ２４を駆動制御すると共に、ＬＥＤ駆動回路３０を介して発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇを駆動制御するように構成されている。
【００１６】
次に、前述したＣＰＵ３４において行われる大当り表示処理について、図５に示すフローチャートによって説明する。
まず、大当り発生か否かを、遊技台３６からの大当り信号に基づいて判断する（ステップ１００）。大当りが発生したときには、大当り回数に１を加算してから（ステップ１１０）、大当り回数が１０を超えたか否かを判断する（ステップ１２０）。１０を超えていないときには、ＬＥＤ駆動回路３０を介して、発光体４を駆動制御し、青色の発光素子４ｂを発光させて、そのときの大当り回数を青色で表示する（ステップ１３０）。
【００１７】
そして、本処理を繰り返し実行して、ステップ１１０の処理により算出される大当り回数が１０を超えて、２０未満となったときには（ステップ１２０，１４０）、ＬＥＤ駆動回路３０を介して、発光体４を駆動制御し、赤色、青色、緑色の各発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇを発光させて、そのときの大当り回数を空色で表示する（ステップ１５０）。
【００１８】
更に、本処理を繰り返し実行して、ステップ１１０の処理により算出される大当り回数が２０を超えて、３０未満となったときには（ステップ１２０，１４０，１６０）、ＬＥＤ駆動回路３０を介して、発光体４を駆動制御し、赤色、青色、緑色の各発光素子４ｒ，４ｂ，４ｇを発光させて、そのときの大当り回数を黄色で表示する（ステップ１７０）。また、ステップ１１０の処理により算出される大当り回数が３０を超えたときには、発光体４を駆動制御し、緑色の発光素子４ｇを発光させて、そのときの大当り回数を緑色で表示する（ステップ１８０）。
【００１９】
発光体４から発せられた光は、直接、あるいは遮光壁１４で反射して、拡散板１６に到達する。光は、拡散板１６で散乱し混ざり合うことによって混合色として広い角度から見ることができる。発光体４の発光により表示される数値は、本体カバー２の大きさ一杯に表示される大きさなので、遠くからでも容易に認識することができ、また、数値の大小に応じて表示する色相を変えるので、更に遠く離れた位置からでも、数値の値そのものは認識ではなくても、大体の大きさを認識することができる。
【００２０】
本体カバー２の表面の拡散板１６を介して数値が表示されるので、その視野角は広く、広い角度から数値を認識できる。また、数値の大小が変化するに従って色相が変化するので、遊技者が遠くから近づく場合、遠くからは色でおおよその回数を認識し、近づくに従って同じ視点で数値を確認できるので非常に判りやすい。色相が変化するので、イルミネーション効果を得ることもできる。表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇは本体カバー２の曲面に設けることも容易である。尚、本実施形態では、大当り回数を表示したが、大当り回数に変えて、スタート回数や遊技媒体の獲得数でもよい。
【００２１】
次に、ＣＰＵ３４により行われるランプ点滅処理について図６のフローチャートによって説明する。
まず、大当り中か否かを判断し（ステップ２００）、大当り中でないときには、本制御処理を一旦終了し、大当り中であるときには、１ステップ移行中か否かを判断する（ステップ２１０）。１ステップ移行中であるときには、カウンタに１を加算して（ステップ２２０）、カウンタが７を超えているか否かを判断する（ステップ２３０）。
【００２２】
カウンタが７を超えているときには、カウンタをクリアしてから（ステップ２４０）、カウンタが０か否かを判断する（ステップ２５０）。カウンタが７以下のときにも、カウンタが０か否かを判断し（ステップ２５０）、カウンタが０であるときには、ランプ駆動回路３２を介してランプ２４を制御して、ランプ２４を赤色にする（ステップ２６０）。
【００２３】
カウンタが１であるときには（ステップ２７０）、ランプ２４を黄色にし（ステップ２８０）、カウンタが２であるときには（ステップ２９０）、ランプ２４を緑色にし（ステップ３００）、カウンタが３であるときには（ステップ３１０）、ランプ２４を空色にする（ステップ３２０）。
【００２４】
また、カウンタが４であるときには（ステップ３３０）、ランプ２４を青色にし（ステップ３４０）、カウンタが５であるときには（ステップ３５０）、ランプ２４を紫色にし（ステップ３６０）、カウンタが６であるときには（ステップ３７０）、ランプ２４を白色にする（ステップ３８０）。
【００２５】
このように、大当り中は、表示単位部６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇによる表示と共に、ランプ２４の色相を順次、赤、黄、緑、空、青、紫、白、赤に変化させることにより、華やかな色の変化により、大当り中の雰囲気を盛り上げることができる。
【００２６】
以上本発明はこの様な実施形態に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々なる態様で実施し得る。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の一実施形態としての遊技台の表示装置の正面図である。
【図２】図１のＡＡ断面図である。
【図３】図１のＢＢ断面図である。
【図４】本実施形態の電気系統を示すブロック図である。
【図５】本実施形態のＣＰＵで行われる大当り表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図６】本実施形態のＣＰＵで行われるランプ点滅処理の一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２８】
１…回路基板        ２…本体カバー
４…発光体          ４ｒ，４ｂ，４ｇ…発光素子
６ａ〜６ｇ，８ａ〜８ｇ…表示単位部
１０…透孔部        １４…遮光壁
１６…拡散板        ２０，２２…ランプ部
２４…ランプ        ２６…表示盤部
２８…呼出スイッチ  ３６…遊技台
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2005323850.tif 000006
【図５】
2005323850.tif 000007
【図６】
2005323850.tif 000008