(57)【要約】【課題】  プライズ製品の特徴や魅力を効果的にアッピールできるクレーンゲーム機等を提供する。【解決手段】  クレーンゲーム機（１）に、プライズ製品のＰＲ用ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）と、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録する記憶装置（１８）と、当該記憶装置に記録すべきデータをメモリディスク（Ａ）等の記録媒体から取り込むためのデータ入力装置（１９ａ等）と、これらの装置の作動を制御する制御装置（１７）と、が付設され、そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品（３０）に応じて、そのＰＲ用映像（３００）及び／又は音声を、上記記憶装置（１８）から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するよう構成される。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プライズ製品のＰＲ用ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）と、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録する記憶装置（１８）と、当該記憶装置に記録すべきデータを取り込むためのデータ入力装置（１９ａ，１９ｂ，１９ｃ）と、これらの装置の作動を制御する制御装置（１７）と、が付設され、
そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品（３０）に応じて、そのＰＲ用映像（３００）及び／又は音声を、上記記憶装置（１８）から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機（１）。
【請求項２】
上記データ入力装置が、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したメモリディスク（Ａ）の読取り装置（１９ａ）である請求項１に記載のクレーンゲーム機。
【請求項３】
上記データ入力装置が、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを、通信回線（４１）を通じてホストコンピュータ（４０）のデータベース（Ｂ）からダウンロードする通信装置（１９ｂ）である請求項１に記載のクレーンゲーム機。
【請求項４】
上記データ入力装置が、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたＩＣタグ（Ｃ）の読取り装置（１９ｃ）である請求項１に記載のクレーンゲーム機。
【請求項５】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面（２０ａ）が、クレーンゲーム機の各シューターごとに設けられる請求項１ないし４のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項６】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面（２０ａ）が、クレーンゲーム機の相隣るシューターの間に設けられる請求項１ないし４のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項７】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面（２０ａ）が、クレーン作動室の正面の側部に設けられる請求項１ないし４のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項８】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面（２０ａ）が、クレーン作動室の内部の後壁面に設けられる請求項１ないし４のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項９】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面（２０ａ）が、クレーン操作盤面に設けられる請求項１ないし４のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項１０】
上記記憶装置（１８）に、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに加えて、イベント情報に関するデータを記録し、当該イベント情報に関する映像及び／又は音声も上記ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）により再生する請求項１ないし９のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
【請求項１１】
請求項２、５、６、７、８、９又は１０のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機（１）と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品（３０）と; 
当該プライズ製品と共に当該営業店に配布される当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したメモリディスク（Ａ）と; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記メモリディスク読取り装置（１９ａ）を介して上記メモリディスク（Ａ）から読み出され上記記憶装置（１８）に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品（３０）に応じて、そのＰＲ用映像（３００）及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステム。
【請求項１２】
請求項３、５、６、７、８、９又は１０のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機（１）と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品（３０）と; 
当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したデータベース（Ｂ）を有するホストコンピュータ（４０）と; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記通信装置（１９ｂ）により通信回線（４１）を通じて上記ホストコンピュータのデータベース（Ｂ）からダウンロードされ、上記記憶装置（１８）に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品（３０）に応じて、そのＰＲ用映像（３００）及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステム。
【請求項１３】
請求項４、５、６、７、８、９又は１０のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機（１）と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品（３０）と; 
当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品（３０）に取り付けられたＩＣタグ（Ｃ）と; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記ＩＣタグ読取り装置（１９ｃ）を介して上記ＩＣタグ（Ｃ）から読み出され上記記憶装置（１８）に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、キャッチされたプライズ製品（３０）に応じて、そのＰＲ用映像（３００）及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置（２０ａ，２０ｂ）及び／又は音声再生装置（２１ａ，２１ｂ）により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プライズ製品のＰＲ機能を備えたクレーンゲーム機と、そのようなクレーンゲーム機を用いたプライズ製品ＰＲシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
プレイフィールド内に多数のプライズ製品（景品）を積み重ねておき、機外から操作されるクレーンの先端に取り付けたキャッチャーにより所望のプライズ製品を獲得できるように構成したクレーンゲーム機は、従来より広く普及し、多くの人に楽しまれている。
そのようなクレーンゲーム機内に用意される縫いぐるみ等のプライズ製品は、そのゲーム機に客を惹きつける最も重要なファクターであり、クレーンゲーム機の集客力や売上はそのプライズ製品の内容によって決定されると言っても過言ではない。
しかしながら、客に対してプライズ製品をアッピールする機能を備えたクレーンゲーム機やシステムは、これまで存在しない。
【０００３】
例えば、下記特許文献１には、クレーンに小型カメラを取り付け、このカメラで撮影した景品の映像をモニターに表示し、プレイヤーはこのモニターの映像を確認しながらクレーンを操作することにより、景品を獲得し易くしたゲーム装置が開示されている。
また、下記特許文献２には、捕獲手段によって捕獲した物品をその重量測定部まで搬送し、測定したその物品の重量に応じてゲームの勝敗を決定するようにしたゲーム装置が開示されている。
しかしながら、これらの特許文献のゲーム装置には、その景品等の魅力をアッピールする機能は備えられていない。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−１３２１８６号公報
【特許文献２】特開２００３−２４６１６号公報
【０００５】
クレーンゲーム機で提供されるプライズ製品の内容を紹介するために、従来は、当該プライズ製品の概要を記載したポスター等をゲーム機の近くに貼るなどの手段が採られているが、客に対する訴求力が必ずしも充分ではないという問題があった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記の問題点を解決するためなされたものであり、その目的とするところは、客もしくはプレイヤーに対して、プライズ製品の特徴や魅力を効果的にアッピールでき、それにより当該クレーンゲーム機への集客力を高め、ひいてはその売上を伸ばすことの可能なクレーンゲーム機と、そのようなクレーンゲーム機を用いたプライズ製品ＰＲシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の上記の目的は、
プライズ製品のＰＲ用ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置と、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録する記憶装置と、当該記憶装置に記録すべきデータを取り込むためのデータ入力装置と、これらの装置の作動を制御する制御装置と、が付設され、
そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品に応じて、そのＰＲ用映像及び／又は音声を、上記記憶装置から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機によって達成し得る。
ここで、「プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータ」とは、プライズ製品をＰＲするためのプログラムデータ、映像データ、音声データ等を指す。
【０００８】
上記データ入力装置の好適な一例としては、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したＣＤ，ＤＶＤ，ＭＯ，ＬＤ等々のメモリディスクの読取り装置を挙げることができる。
上記データ入力装置の好適なもう一つの例としては、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを、通信回線を通じてホストコンピュータのデータベースからダウンロードする通信装置を挙げることができる。
上記データ入力装置の更にもう一つの例としては、上記プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたＩＣタグの読取り装置を挙げることができる。
【０００９】
上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面は、クレーンゲーム機の各シューターごとに設けられたり、クレーンゲーム機の相隣るシューターの間に設けられたり、或いはまた、クレーン作動室の正面の側部や、クレーン作動室の内部の後壁面に設けられたり、更にはまた、クレーン操作盤面に設けられたり、等々、クレーンゲーム機上で客やプレイヤーにとって見やすく且つ目立つ箇所に設けられる。
【００１０】
上記記憶装置に、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに加えて、各種アミューズメント関連その他のイベント情報に関するデータを記録し、当該イベント情報に関する映像及び／又は音声も上記ディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するように構成することも推奨される。
【００１１】
また、本発明の上記の目的は、
前記データ入力装置として、ＣＤ，ＤＶＤ，ＭＯ，ＬＤ等のメモリディスクの読取り装置を備えたクレーンゲーム機と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と; 
当該プライズ製品と共に当該営業店に配布される当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したメモリディスクと; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記メモリディスク読取り装置を介して上記メモリディスクから読み出され上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品に応じて、そのＰＲ用映像及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステムによって達成できる。
【００１２】
或いはまた、本発明の上記の目的は、
前記データ入力装置として、通信回線を通じてホストコンピュータのデータベースから所望のデータをダウンロードし得る通信装置を備えたクレーンゲーム機と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と; 
当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを記録したデータベースを有するホストコンピュータと; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記通信装置により通信回線を通じて上記ホストコンピュータのデータベースからダウンロードされ、上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品に応じて、そのＰＲ用映像及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステムによっても達成できる。
【００１３】
更にまた、本発明の上記の目的は、
前記データ入力装置として、ＩＣタグの読取り装置を備えたクレーンゲーム機と; 
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と; 
当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたＩＣタグと; から構成され; 
当該クレーンゲーム機の上記ＩＣタグ読取り装置を介して上記ＩＣタグから読み出され上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに基づき、キャッチされたプライズ製品に応じて、そのＰＲ用映像及び／又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品ＰＲシステムによっても達成できる。
【発明の効果】
【００１４】
上記の如き構成であると、上記ビデオディスプレイ装置及び／又は音声再生装置を用いて、客もしくはプレイヤーに対して、プライズ製品の特徴や魅力を効果的にアッピールでき、それにより当該クレーンゲーム機への集客力を高め、ひいてはその売上を伸ばすことが可能なクレーンゲーム機と、そのようなクレーンゲーム機を用いたプライズ製品ＰＲシステムを提供することが可能となるものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、図面に示す実施例を参照しつつ、本発明を実施するための最良の形態について説明する。
【実施例】
【００１６】
図１は、本発明に係るクレーンゲーム機の一実施例の外観正面図、図２は、本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図、図３は、本発明に係るクレーンゲーム機のディスプレイ画面に表示されるプライズ製品ＰＲ用の映像の一例を示す説明図、図４は、本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成のもう一つの実施例の概要を示すブロック図、図５は、本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成の更にもう一つの実施例の概要を示すブロック図である。
図１〜図５中、１はクレーンゲーム機、１１は筐体、１２はクレーン、１２ａはクレーン駆動装置（図２）、１３はキャッチャー、１３ａはキャッチャー駆動装置（図２）、１４はゲーム操作部、１５はコイン徴収装置、１５ａはコイン投入検知器、１６はプライズ製品払出し口、１６ａはプライズ製品払出し検知器（図２）、１７は制御装置（以下、図２）、１７ａは演算装置（ＣＰＵ）、１７ｂはクロック回路、１７ｃはＲＡＭ、１７ｄはＲＯＭ、１８は記憶装置（ＨＤＤ）、１９ａはメモリディスク読取り装置、１９ｂは通信装置（図４）、１９ｃはＩＣタグ読取り装置（図５）、２０ａはディスプレイ画面、２０ｂは画像処理回路、２１ａはサウンド回路、２１ｂはスピーカー、２２はデータバス、３０はプライズ製品、３００はディスプレイ画面に表示されるプライズ製品のＰＲ映像（図３）、３００ａ〜３００ｅはプライズ製品のＰＲ映像中の各種表示、４０はホストコンピューター（図４）、４１は通信回線、Ａはメモリディスク（図２）、Ｂはデータベース（図４）、ＣはＩＣタグ（図５）である。
【００１７】
図１に示す如く、クレーンゲーム機１の筐体１１のクレーン作動室内には、クレーン１２が前後左右に移動可能なように設けられ、クレーン１２の先端にはキャッチャー１３が取り付けられている。クレーン作動室の底部には多数のプライズ製品３０が並べて置かれ、もしくは積み上げられている。クレーン作動室の前面は透明なガラス板もしくは強化プラスチック板で閉じられている。
【００１８】
プレイヤーが、コイン徴収装置１５にコインを投入することによりゲームが開始され、プレイヤーは機外に設けたゲーム操作部１４の押しボタン等を押してクレーン１２を前後左右に移動させ、キャッチャー１３が所望のプライズ製品３０の直上に来たところでクレーン１２を停止し、キャッチャー１３を降下させて、狙ったプライズ製品３０をキャッチャー１３で掴み取るようにする。その後、キャッチャー１３は自動的に上昇し、クレーン作動室の底面に設けたプライズ製品投下口（シューター）の上まで移動し、そこでキャッチャー１３を開いてプライズ製品３０を放すと、プライズ製品はシューター内を通過して、プライズ製品払出し口１６に放出され、プレイヤーに渡されるようになっている。
図示した実施例では、１台のクレーンゲーム機にクレーン１２やゲーム操作部１４等が２個づつ設けられ、２人のプレイヤーが同時にプレイできるようになっている。
クレーンゲームを行うためのこれらの機構については、本発明に係るクレーンゲーム機も従来のものと特に変わるところはない。
【００１９】
本発明に係るクレーンゲーム機の特徴とするところは、上記機構に加えて、プライズ製品のＰＲ用ビデオディスプレイ画面２０ａやスピーカー２１ａ等を設け、これらを利用して、クレーン作動室内に陳列もしくは積み上げられているプライズ製品３０のＰＲ（ピーアール）のための映像や音声を流して、プライズ製品３０の特徴や魅力をプレイヤーに伝えるように構成した点にある。
その構成について、図２、図３を参照しつつ具体的に説明する。
【００２０】
本発明に係るクレーンゲーム機１には、クレーンゲーム自体を行うための前記の如き各種機構に加えて、図２に示すように、プライズ製品のＰＲ用ビデオディスプレイ画面２０ａと画像処理回路２０ｂとから成るビデオディスプレイ装置と、スピーカー２１ａとサウンド回路２１ｂとから成る音声再生装置が設けられると共に、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータ（前記の如く、ＰＲ用プログラム、ＰＲ用画像データ、ＰＲ用音声データ等々が含まれる。）を記録するための記憶装置１８と、当該記憶装置に記録すべきデータを取り込むためのデータ入力装置としてのメモリディスク読取装置１９ａと、これらの装置の作動を制御する制御装置１７と、が設けられる。
【００２１】
本発明のプライズ製品ＰＲシステムにおいて、クレーンゲーム機１を設置した営業店には、ゲーム機内に収容すべき多数のプライズ製品３０と共に、当該プライズ製品３０のＰＲ用プログラムその他のデータが記録されたメモリディスクＡが、ゲーム機提供業者もしくはプライズ製品提供業者から配布される。このメモリディスクＡは、通常は、プライズ製品３０と同梱にして営業店へ配送されるが、どのプライズ製品に関するものであるかを明記した上でプライズ製品とは別に送付するようにしてもよい。
メモリディスクＡとしては、前記の如く、ＣＤ，ＤＶＤ，ＭＯ，ＬＤ等々の記録媒体が好適に用いられる。
【００２２】
営業店では、このメモリディスクＡを、クレーンゲーム機１に設けられたメモリディスク読取り装置１９ａにセットし、これに記録されたプライズ製品３０のＰＲ用プログラムその他のデータを読み取らせ、それらのデータを記憶装置１８（例えば、ハードディスクドライブ等）に記録し、インストールするようにする。
【００２３】
制御装置１７は、記憶装置１８に記録されたプライズ製品３０に対応するＰＲ用プログラムを実行することにより、記憶装置１８に記録されたＰＲ用画像データを用いて画像処理回路２０ｂで所要の画像処理を行って、プライズ製品３０に対応するＰＲ用映像をディスプレイ画面２０ａ上に表示すると共に、記憶装置１８に記録されたＰＲ用音声データを用いてサウンド回路２１ｂで所要の音声処理を行って当該音声をスピーカー２１ａで再生する。
これらのＰＲ用映像及び音声の再生は、（ｉ）プレイの行われない待機時のデモンストレーション期間中、（ii）コイン投入時、（iii ）ゲーム中、（iv）プライズ製品獲得時又はゲーム終了時などに、自動的もしくはプレイヤーの指示により行われるようにする。
【００２４】
なお、図２に示した実施例において、制御装置１７は、上記ＰＲ用プログラムの実行だけでなく、クレーンゲーム自体の制御も行うようになっている。即ち、コイン投入検知器１５ａの出力信号に基づきゲームを開始し、ゲーム操作部１４からの入力信号に応じてクレーン駆動装置１２ａ及びキャッチャー駆動装置１３ａの動作を制御し、プライズ製品払出し検知器１６ａの出力信号に基づき、払い出したプライズ製品の数量等の記録、管理を行うようになっている。
【００２５】
制御装置１７中の演算装置１７ａはＣＰＵ等から成り、所定のプログラムに従って、ゲーム進行や上記ＰＲ用映像等の再生のために必要な演算処理を行う。
クロック回路１７ｂは、ゲーム開始からゲームオーバーまでの時間管理や、ゲーム進行上必要なその他の時間管理等を行うために必要なクロックパルスを発振する。
ＲＡＭ１７ｃは、演算装置１７ａの作動に必要なデータの授受を行なう。
ＲＯＭ１７ｄには、演算装置１７ａの作動をバックアップするために必要な比較的小サイズの各種データやプログラムが記録されている。
【００２６】
図３には、上記ディスプレイ画面２０ａに表示されるプライズ製品３０のＰＲ用映像の一例が示されている。
この映像３００には、それがプライズ製品３０に関するものであることを明示するために、画面の中央にプライズ製品３０の写真像３００ａが表示されると共に、その左右に、「おしゃべりできます」との説明文字３００ｂや、「歌もうたえます」との説明文字３００ｃ、「時刻も知らせます」との説明文字３００ｄ、「電池付属」との説明文字３００e、等々が表示され、プライズ製品３０に対する客もしくはプレイヤーの獲得意欲を高め、ゲームの興趣を盛り上げる得るようになっている。
また、これらの映像と共に、スピーカー２１ａからは、プライズ製品３０のイメージに合った効果音やスピーチなどが流される。
【００２７】
上記図１に示す実施例において、ディスプレイ画面２０ａは、クレーン作動室の正面の側部に設けたが、必ずしもこれに限定されるものではなく、クレーンゲーム機の各シューターごとに設けたり、クレーンゲーム機の相隣るシューターの間に設けたり、或いはまた、クレーン作動室の内部の後壁面に設けたり、更にはまた、クレーン操作盤面に設けたりするなど、クレーンゲーム機上で客やプレイヤーにとって見やすく且つ目立つ箇所に設けるようにするものである。
【００２８】
また、上記実施例においては、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを営業店に供給するための手段として、ＣＤ、ＤＶＤ等のメモリディスクＡを利用したが、これとは別の手段を用いることも可能である。
即ち、図４には、クレーンゲーム機１を通信回線４１を通じてゲーム機提供業者のホストコンピュータ４０と接続し、ホストコンピュータ４０のデータベースＢに記録されたプライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータを通信回線４１を通じてダウンロードするように構成した本発明のクレーンゲーム機の回路構成が示されている。
この場合、データ入力装置として、前記メモリディスク読取り装置１９ａの代わりに、通信装置１９ｂを設け、この通信装置１９ｂを用いてデータベースＢに記録されたＰＲ用プログラム等のデータをダウンロードし、記憶装置１８に記録、インストールして、前記と同様にプライズ製品のＰＲ用映像や音声の再生を行うものである。
【００２９】
また、図５に示した実施例のシステムにおいては、クレーンゲーム機のデータ入力装置として、ＩＣタグ読取り装置１９ｃを設け、プライズ製品３０に取り付けたＩＣタグＣに記録されているＰＲ用プログラム等のデータを読み取り、記憶装置１８に記録、インストールして、前記と同様にプライズ製品のＰＲ用映像や音声の再生を行うように構成してある。
ＩＣタグ読取り装置１９ｃは、例えばキャッチャー１３の内部に取り付け、キャッチャー１３でプライズ製品３０を掴んだときに、ＩＣタグＣの記録データを受信して、当該プライズ製品３０のＰＲ用映像や音声の再生を行うように構成することが可能である。
【００３０】
更にまた、上記記憶装置１８に、プライズ製品のＰＲ用プログラムその他のデータに加えて、各種アミューズメント等のイベント情報に関するデータを記録し、当該イベント情報に関する映像及び／又は音声も上記ディスプレイ装置及び／又は音声再生装置により再生するように構成することも推奨される。
なお、上記実施例では、プライズ製品のＰＲ用映像と音声の両方を再生するように構成したが、映像か音声のどちらか一方のみの再生でもよい。
また、上記実施例においては、クレーンゲーム機内に一種類のプライズ製品しか収容されていないような説明を行ったが、通常は複数種類のプライズ製品が収容されるものであり、それら複数種類のプライズ製品にそれぞれ対応する複数種類のＰＲ用プログラムその他のデータが、前記メモリディスクＡ等により営業店に提供され、クレーンゲーム機の記憶装置１８に記録されて、各プライズ製品にそれぞれ対応するＰＲ用映像及び／又は音声が再生されるものである。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
本発明は上記の如く構成されるので、客もしくはプレイヤーに対して、プライズ製品の特徴や魅力を効果的にアッピールでき、それにより当該クレーンゲーム機への集客力を高め、ひいてはその売上を伸ばすことの可能なクレーンゲーム機と、そのようなクレーンゲーム機を用いたプライズ製品ＰＲシステムを提供し得るものである。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明に係るクレーンゲーム機の一実施例の外観正面図である。
【図２】本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成の一実施例の概要を示すブロック図である。
【図３】本発明に係るクレーンゲーム機のディスプレイ画面に表示されるプライズ製品ＰＲ用の映像の一例を示す説明図である。
【図４】本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成のもう一つの実施例の概要を示すブロック図である。
【図５】本発明に係るクレーンゲーム機の回路構成の更にもう一つの実施例の概要を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００３３】
１        クレーンゲーム機
１１      筐体
１２      クレーン
１２ａ    クレーン駆動装置
１３      キャッチャー
１３ａ    キャッチャー駆動装置
１４      ゲーム操作部
１５      コイン徴収装置
１５ａ    コイン投入検知器
１６      プライズ製品払出し口
１６ａ    プライズ製品払出し検知器
１７      制御装置
１７ａ    演算装置（ＣＰＵ）
１７ｂ    クロック回路
１７ｃ    ＲＡＭ
１７ｄ    ＲＯＭ
１８      記憶装置（ＨＤＤ）
１９ａ    メモリディスク読取り装置
１９ｂ    通信装置
１９ｃ    ＩＣタグ読取り装置
２０ａ    ディスプレイ画面
２０ｂ    画像処理回路
２１ａ    サウンド回路
２１ｂ    スピーカー
２２      データバス
３０      プライズ製品
３００    ディスプレイ画面に表示されるプライズ製品のＰＲ映像
３００ａ〜３００ｅ  プライズ製品のＰＲ映像中の各種表示
４０      ホストコンピューター
４１      通信回線
Ａ        メモリディスク
Ｂ        データベース
Ｃ        ＩＣタグ
【図１】
2005323789.tif 000003
【図２】
2005323789.tif 000004
【図３】
2005323789.tif 000005
【図４】
2005323789.tif 000006
【図５】
2005323789.tif 000007