(57)【要約】【課題】大当たり状態における最終回で遊技球が特定領域を通過したことを、その後の遊技に影響（反映）させるようにした新規なパチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】始動口１０，１１，１２への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置２を備え、可変入賞装置２内に設けられた特定領域７を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置２において特定領域７を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置２の内部構造８を変更するよう構成される。【選択図】図４
2005296060.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、
大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、遊技者に有利な特典を付与するよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、
大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置において前記特定領域を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置の内部構造を変更するよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると複数種類の異なる所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、
最大継続回数からなる大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更するよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項４】
普通電動役物からなる始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、
大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、前記普通電動役物の開放回数を増やし又は開放時間を長くするよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
「ヒコーキ」、「羽根物」等と称される第２種パチンコ遊技機は、一対の可変翼を有する可変入賞装置を備え、可変入賞装置は、始動口（普通電動役物からなる始動口もある）に遊技球が入賞すると可変翼を短時間だけ開放し、可変入賞装置内の入賞口への遊技球の入賞を可能にしている。そして、入賞口の一部に特定領域を設け、この特定領域を遊技球が通過したとき、所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させ、可変翼を長時間開放させる状態を継続回数だけ間欠的に発生させ、可変入賞装置への多数の遊技球の入賞による多数の賞球の払出しを行うことで遊技者が特典を享受できるようにしている。
【０００３】
そして、第２種パチンコ遊技機として、可変入賞装置内に可動物など内部構造を設け、この内部構造によって特定領域を遊技球が通過するのを困難にしているものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、第２種パチンコ遊技機として、特定領域を遊技球が通過すると、図柄表示装置において図柄の変動表示を開始させ、停止した図柄に応じた継続回数からなる大当たり状態を発生させるようにしたものが知られている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
そして、従来の第２種パチンコ遊技機は、大当たり状態における各回（各ラウンド）において遊技球が特定領域を通過することを条件として次の回（ラウンド）を続行可能にしており、特定領域を遊技球が通過しなかったときは、今回までで大当たり状態を終了させるようにしている。
【特許文献１】特開２００３−３１０９３５公報（進退動型電動部材４０）
【特許文献２】特開２０００−６１０６７公報（図柄変動表示器４０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、従来の第２種パチンコ遊技機は、大当たり状態の最終回において特定領域を遊技球が通過しても、特定領域以外の領域を遊技球が通過した場合と同様の取り扱い、つまり、所定数の賞球を払出すという取り扱いしか行っておらず、最終回で遊技球が特定領域を通過したことによる後の遊技への影響（反映）は全くなかった。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑みなされたものであり、大当たり状態における最終回で遊技球が特定領域を通過したことを、その後の遊技に影響（反映）させるようにした新規なパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明のパチンコ遊技機は、始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、遊技者に有利な特典を付与するよう構成されることを特徴とする。
【０００９】
本発明のパチンコ遊技機によると、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、遊技者に有利な特典を付与するようにしたため、最終回に遊技球が特定領域を通過したことを後の遊技に影響（反映）させることができ、遊技者は最終回の遊技であっても興趣をもち続けながら遊技することができるようになる。
【００１０】
また、本発明のパチンコ遊技機は、始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置において前記特定領域を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置の内部構造を変更するよう構成されることを特徴とする。
【００１１】
本発明のパチンコ遊技機によると、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置において特定領域を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置の内部構造を変更したため、当該大当たり状態の終了後、可変入賞装置が短時間開放されたときに遊技球が特定領域を通過する確率が高く、大当たり状態が発生し易くなり、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【００１２】
また、本発明のパチンコ遊技機は、始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると複数種類の異なる所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、最大継続回数からなる大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更するよう構成されることを特徴とする。
【００１３】
本発明のパチンコ遊技機によると、最大継続回数からなる大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域を通過したとき、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更するようにしたため、当該大当たり状態の終了後、可変入賞装置が短時間開放され、特定領域を遊技球が通過したとき、最大継続回数からなる大当たり状態が発生し易くなり、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【００１４】
また、本発明のパチンコ遊技機は、普通電動役物からなる始動口への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置を備え、該可変入賞装置内に設けられた特定領域を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が前記特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、前記普通電動役物の開放回数を増やし又は開放時間を長くするよう構成されることを特徴とする。
【００１５】
本発明のパチンコ遊技機によると、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域を通過したとき、当該大当たり状態終了後、普通電動役物の開放回数を増やし又は開放時間を長くするようにしたため、当該大当たり状態終了後、普通電動役物に遊技球が入賞し易くなり、このため、可変入賞装置の開放回数が増加し、大当たり状態が発生し易く、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００１７】
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の要部概略正面図、図２は、図柄表示装置の表示画面図、図３は、電気系統のブロック図、図４は、制御基板が実行する第１実施形態に係る主要な処理の内容を表したフローチャート、図５は、制御基板が実行する第２実施形態に係る主要な処理の内容を表したフローチャート、図６は、制御基板が実行する第３実施形態に係る主要な処理の内容を表したフローチャートをそれぞれ示す。
【００１８】
図１において、パチンコ遊技機は第２種パチンコ遊技機であり、遊技盤１の中央部に可変入賞装置２を備えている。
【００１９】
可変入賞装置２は、公知の可変入賞装置と同様、左右に一対の可変翼３，４を備え、可変翼３，４が閉じているときつまり鉛直状態のときには、遊技球は可変翼３，４の元部側の左可変入賞口５及び右可変入賞口６に入賞することができず、一方、可変翼３，４が開放しているときつまり水平状態のときには、遊技球は左可変入賞口５又は右可変入賞口６に入賞可能である。可変入賞装置２の下部には特定領域７が設けられている。特定領域７の上方には、遊技球が特定領域７を通過する入賞率に大きな影響を与える内部構造８が設けられている。この内部構造８としては、上記特許文献１に記載されている進退動型電動部材４０など各種のものが公知であるため、抽象的に図示してある。
【００２０】
可変入賞装置２の上方には図柄表示装置９が配設されている。図柄表示装置９は、可変翼３，４の開放時に遊技球が特定領域７を通過したとき図柄の変動表示を開始しその後停止する。この停止図柄は例えば図２（Ａ），（Ｂ），（Ｃ）に示すような３種類からなり、各図柄に応じて大当たり状態の継続回数が設定されている。例えば、図２（Ａ）の図柄「Ｖ」は、継続回数の最大値である最大継続回数１５回を指示する図柄であり、図２（Ｂ）の図柄「◆」は、継続回数５回を指示する図柄であり、図２（Ｃ）の図柄「１」は、継続回数１回を指示する図柄である。
【００２１】
可変入賞装置２の左下部、真下部及び右下部にはそれぞれ左始動口１０、中始動口１１及び右始動口１２が配設されている。左始動口１０及び右始動口１２に遊技球が入賞すると、可変翼３，４が１回だけ短時間開放状態になる。中始動口１１に遊技球が入賞すると、可変翼３，４が２回短時間開放状態になる。中始動口１１は、普通電動役物であり、可変入賞装置２の左方のゲート１３を遊技球が通過すると、可変翼１４，１５（一般に、チューリップと称される。）が短時間開放状態となり、遊技球が入賞し易くなる。
【００２２】
図３に示すように、電気系統は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏなどからなる遊技制御基板（メイン基板）２０及び図柄制御基板３０を備える。
【００２３】
遊技制御基板２０のＩ／Ｏ２１には、ゲート１３を遊技球が通過したことを検出するためのゲートスイッチ（ＳＷ）４１、左始動口１０に遊技球が入賞したことを検出するための始動口スイッチ（ＳＷ）４２、右始動口１２に遊技球が入賞したことを検出するための始動口スイッチ（ＳＷ）４３、中始動口１１に遊技球が入賞したことを検出するための始動口スイッチ（ＳＷ）４４、中始動口１１の可変翼１４，１５を駆動する普通電動役物ソレノイド４５、可変入賞装置２の可変翼３，４を駆動する可変入賞装置ソレノイド４６、可変入賞装置２の左可変入賞口５に遊技球が入賞したことを検出する可変入賞口スイッチ（ＳＷ）４７、可変入賞装置２の右可変入賞口６に遊技球が入賞したことを検出する可変入賞口スイッチ（ＳＷ）４８、可変入賞装置２の特定領域７を遊技球が通過したことを検出する特定領域スイッチ（ＳＷ）４９などが電気的に接続されている。
【００２４】
図柄制御基板３０のＩ／Ｏ３１には、図柄表示装置９、内部構造駆動装置５０などが電気的に接続されている。図柄表示装置９は、ドット表示タイプであり、飛入表示、Ｖ抽選表示、カウント数などを表示する。内部構造駆動装置５０は、特定領域７を遊技球が通過する入賞率を変化させる内部構造（構造物）８を駆動するモータ又はソレノイド等からなる。
【００２５】
次に、第１実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板２０，３０が実行する主要な処理を図４に基づいて説明する。なお、図４は、大当たり状態として最大継続回数１５回からなる大当たり状態が発生する場合を想定した処理内容を表している。
【００２６】
図４に示す処理内容を以下に要約して説明する。
【００２７】
１）始動口ＳＷ４２、始動口ＳＷ４３及び始動口ＳＷ４４からの信号に基づき左始動口１０、右始動口１２又は中始動口１１への入賞があったと判断すると、可変入賞装置ソレノイド４６を駆動し可変入賞装置２の可変翼３，４を短時間（例えば０．５秒）開放する（Ｓ１，Ｓ２）。
【００２８】
２）この開放中に遊技球が可変入賞装置２に入賞したことを可変入賞口ＳＷ４７又は可変入賞口ＳＷ４８からの信号により判断すると、内部構造変化フラグがオンかオフかの判定をし、内部構造変化フラグがオフの場合、図柄表示装置９に低確率飛入表示をさせるとともに内部構造駆動装置５０に内部構造８の低確率作動をさせる（Ｓ３，Ｓ４，Ｓ５）。この内部構造８の低確率作動により、特定領域７を遊技球が通過する確率は低く、大当たり状態は発生しにくい。
【００２９】
ここで、内部構造変化フラグは、後述するように、最大継続回数１５回からなる大当たり状態における最終回において遊技球が特定領域７を通過した場合に限りセット（オン）され、次回の大当たり状態の発生によりオフされるフラグである。
【００３０】
また、低確率飛入表示とは、遊技球が特定領域７に入賞する確率が低いモードであることを図柄表示装置９に飛入表示させることをいう。また、低確率作動とは、遊技球が特定領域に入賞する確率が低くなるように内部構造８のモータ等を作動させることをいう。
【００３１】
３）この内部構造８の低確率作動時に、可変入賞装置２に入賞した遊技球が特定領域７を通過したことが特定領域ＳＷ４９からの信号に基づいて判断されると、図柄表示装置９の図柄の変動表示を開始させ、その後停止した図柄に応じた継続回数からなる大当たり状態を発生させる（Ｓ６，Ｓ７）。この大当たり状態には、継続回数が最大値となる最大継続回数１５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ａ）の大当たり図柄「Ｖ」である場合に対応する。）、継続回数が５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｂ）の大当たり図柄「◆」である場合に対応する。）、継続回数が１回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｃ）の大当たり図柄「１」である場合に対応する。）の３種類の大当たり状態がある。
【００３２】
そして、内部構造変化フラグをオフするとともに、大当たり図柄が「Ｖ」の場合には、継続回数１５回の各回（各ラウンド）において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させ、また、大当たり図柄が「◆」の場合には、継続回数５回の各回において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ８）。一方、大当たり図柄が「１」の場合には、低確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ８）。
【００３３】
４）大当たり状態の各回において、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了させる（Ｓ９，Ｓ１０，Ｓ１１，Ｓ１２，Ｓ１３，Ｓ１６，Ｓ１７，Ｓ１８）。
【００３４】
５）大当たり状態の最終回を除く各回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、この回を終了して次の回に移行する（Ｓ９，Ｓ１０，Ｓ１１，Ｓ１２，Ｓ１３，Ｓ１４）。
【００３５】
６）大当たり図柄が「Ｖ」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達するまでの間に遊技球が特定領域７を通過した場合には、内部構造変化フラグをセット（オン）し、入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了する（Ｓ１１，Ｓ１２，Ｓ１３，Ｓ１４，Ｓ１５，Ｓ１６，Ｓ１７，Ｓ１８）。
【００３６】
そして、この大当たり状態の終了後、左始動口１０、右始動口１２又は中始動口１１への入賞があったとき、可変翼３，４を短時間（例えば０．５秒）開放し、この開放中に遊技球が可変入賞装置２に入賞すると、内部構造変化フラグがオンかオフかの判定をし、上記のように内部構造変化フラグがオンしているため、図柄表示装置９に高確率飛入表示をさせるとともに内部構造駆動装置５０に内部構造８の高確率作動をさせる（Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４，Ｓ１９）。この内部構造８の高確率作動により、特定領域７を遊技球が通過する確率は高く、大当たり状態は発生しやすい。
【００３７】
７）なお、図示していないが、大当たり図柄が「◆」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００３８】
また、同じく図示していないが、大当たり図柄が「１」の大当たり状態の最終回つまり第１回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００３９】
以上説明したように、第１実施形態に係るパチンコ遊技機は、始動口１０，１１，１２への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置２を備え、可変入賞装置２内に設けられた特定領域７を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置２において特定領域７を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置２の内部構造８を変更するよう構成される。
【００４０】
第１実施形態に係るパチンコ遊技機によると、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、可変入賞装置２において特定領域７を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置２の内部構造８を変更したため、当該大当たり状態の終了後、可変入賞装置２が短時間開放されたときに遊技球が特定領域７を通過する確率が高く、大当たり状態が発生し易くなり、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【００４１】
次に、第２実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板２０，３０が実行する主要な処理を図５に基づいて説明する。なお、図５は、大当たり状態として最大継続回数１５回からなる大当たり状態が発生する場合を想定した処理内容を表している。
【００４２】
図５に示す処理内容を以下に要約して説明する。
【００４３】
１）始動口ＳＷ４２、始動口ＳＷ４３及び始動口ＳＷ４４からの信号に基づき左始動口１０、右始動口１２又は中始動口１１への入賞があったと判断すると、可変入賞装置ソレノイド４６を駆動し可変入賞装置２の可変翼３，４を短時間（例えば０．５秒）開放する（Ｓ２１，Ｓ２２）。
【００４４】
２）この開放中に遊技球が可変入賞装置２に入賞したことを可変入賞口ＳＷ４７又は可変入賞口ＳＷ４８からの信号により判断すると、図柄表示装置９に飛入演出表示をさせるとともに内部構造駆動装置５０に内部構造（構造物）８を作動させる（Ｓ２３，Ｓ２４）。
【００４５】
３）この内部構造８の作動時に、可変入賞装置２に入賞した遊技球が特定領域７を通過したことが特定領域ＳＷ４９からの信号に基づいて判断されると、図柄表示装置９の図柄の変動表示を開始させ、その後停止した図柄に応じた継続回数からなる大当たり状態を発生させる（Ｓ２５，Ｓ２６）。この大当たり状態には、継続回数が最大値となる最大継続回数１５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ａ）の大当たり図柄「Ｖ」である場合に対応する。）、継続回数が５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｂ）の大当たり図柄「◆」である場合に対応する。）、継続回数が１回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｃ）の大当たり図柄「１」である場合に対応する。）の３種類の大当たり状態がある。
【００４６】
そして、高確率フラグがオンかオフかの判定をし、高確率フラグがオフの場合、図柄表示装置９に、大当たり図柄「Ｖ」を停止図柄として表示する確率を低確率にする、換言すると、最大継続回数１５回の大当たり状態が発生しにくい抽選を行なう（Ｓ２７，Ｓ２８）。さらに、高確率フラグをオフするとともに、大当たり図柄が「Ｖ」の場合には、継続回数１５回の各回（各ラウンド）において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させ、また、大当たり図柄が「◆」の場合には、継続回数５回の各回において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ２９）。一方、大当たり図柄が「１」の場合には、低確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ２９）。
【００４７】
ここで、高確率フラグは、後述するように、最大継続回数１５回からなる大当たり状態における最終回において遊技球が特定領域７を通過した場合に限りセット（オン）され、次回の大当たり状態の発生によりオフされるフラグである。
【００４８】
４）大当たり状態の各回において、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了させる（Ｓ３０，Ｓ３１，Ｓ３２，Ｓ３３，Ｓ３４，Ｓ３７，Ｓ３８，Ｓ３９）。
【００４９】
５）大当たり状態の最終回を除く各回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、この回を終了して次の回に移行する（Ｓ３０，Ｓ３１，Ｓ３２，Ｓ３３，Ｓ３４，Ｓ３５）。
【００５０】
６）大当たり図柄が「Ｖ」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達するまでの間に遊技球が特定領域７を通過した場合には、高確率フラグをセット（オン）し、入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了する（Ｓ３２，Ｓ３３，Ｓ３４，Ｓ３５，Ｓ３６，Ｓ３７，Ｓ３８，Ｓ３９）。
【００５１】
そして、この大当たり状態の終了後、左始動口１０、右始動口１２又は中始動口１１への入賞があったとき、可変翼３，４を短時間（例えば０．５秒）開放し、この開放中に遊技球が可変入賞装置２に入賞し、特定領域７を通過すると、大当たり状態を発生させ、また、高確率フラグがオンかオフかの判定をし、上記のように高確率フラグがオンしているため、図柄表示装置９に、大当たり図柄「Ｖ」が停止図柄となって表示される確率を高確率にする、換言すると、最大継続回数１５回の大当たり状態を発生させやすい抽選を行なう（Ｓ２１，Ｓ２２，Ｓ２３，Ｓ２４，Ｓ２５，Ｓ２６，Ｓ２７，Ｓ４０）。
【００５２】
７）なお、図示していないが、大当たり図柄が「◆」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００５３】
また、同じく図示していないが、大当たり図柄が「１」の大当たり状態の最終回つまり第１回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００５４】
以上説明したように、第２実施形態に係るパチンコ遊技機は、始動口１０，１１，１２への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置２を備え、可変入賞装置２内に設けられた特定領域７を遊技球が通過すると複数種類の異なる所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、最大継続回数からなる大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更するよう構成される。
【００５５】
第２実施形態に係るパチンコ遊技機によると、最大継続回数からなる大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更するようにしたため、当該大当たり状態の終了後、可変入賞装置２が短時間開放され、特定領域７を遊技球が通過したとき、最大継続回数からなる大当たり状態が発生し易くなり、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【００５６】
次に、第３実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板２０，３０が実行する主要な処理を図６に基づいて説明する。なお、図６は、大当たり状態として最大継続回数１５回からなる大当たり状態が発生する場合を想定した処理内容を表している。
【００５７】
図６に示す処理内容を以下に要約して説明する。
【００５８】
１）ゲートＳＷ４１からの信号に基づき遊技球がゲート１３を通過したと判断すると、長開放フラグ（普通電役長開放フラグ）がオンかオフかの判定をし、長開放フラグがオフの場合、普通電動役物（中始動口）１１を短時間（例えば０．５秒）開放する（Ｓ５１，Ｓ５２，Ｓ５３）。
【００５９】
２）始動口ＳＷ４２、始動口ＳＷ４３及び始動口ＳＷ４４からの信号に基づき左始動口１０、右始動口１２又は中始動口１１への入賞があったと判断すると、可変入賞装置ソレノイド４６を駆動し可変入賞装置２の可変翼３，４を短時間（例えば０．５秒）開放する（Ｓ５４，Ｓ５５）。
【００６０】
３）この開放中に遊技球が可変入賞装置２に入賞したことを可変入賞口ＳＷ４７又は可変入賞口ＳＷ４８からの信号により判断し、かつ、可変入賞装置２に入賞した遊技球が特定領域７を通過したことが特定領域ＳＷ４９からの信号に基づいて判断されると、図柄表示装置９の図柄の変動表示を開始させ、その後停止した図柄に応じた継続回数からなる大当たり状態を発生させる（Ｓ５６，Ｓ５７，Ｓ５８）。この大当たり状態には、継続回数が最大値となる最大継続回数１５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ａ）の大当たり図柄「Ｖ」である場合に対応する。）、継続回数が５回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｂ）の大当たり図柄「◆」である場合に対応する。）、継続回数が１回からなる大当たり状態（停止図柄が図２（Ｃ）の大当たり図柄「１」である場合に対応する。）の３種類の大当たり状態がある。
【００６１】
そして、長開放フラグ（普通電役長開放フラグ）をオフするとともに、大当たり図柄が「Ｖ」の場合には、継続回数１５回の各回（各ラウンド）において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させ、また、大当たり図柄が「◆」の場合には、継続回数５回の各回において高確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ５９）。一方、大当たり図柄が「１」の場合には、低確率で遊技球が特定領域７に入賞するよう内部構造８を作動させる（Ｓ５９）。
【００６２】
ここで、長開放フラグは、後述するように、最大継続回数１５回からなる大当たり状態における最終回において遊技球が特定領域７を通過した場合に限りセット（オン）され、次回の大当たり状態の発生によりオフされるフラグである。
【００６３】
４）大当たり状態の各回において、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変入賞装置２に入賞した遊技球がいずれも特定領域７を通過せずしかも可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了させる（Ｓ６０，Ｓ６１，Ｓ６２，Ｓ６３，Ｓ６４，Ｓ６７，Ｓ６８，Ｓ６９）。
【００６４】
５）大当たり状態の最終回を除く各回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、この回を終了して次の回に移行する（Ｓ６０，Ｓ６１，Ｓ６２，Ｓ６３，Ｓ６４，Ｓ６５）。
【００６５】
６）大当たり図柄が「Ｖ」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達するまでの間に遊技球が特定領域７を通過した場合には、普通電役長開放フラグをセット（オン）し、入賞個数が１０個に達する以前に可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過したとき、又は、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前に入賞個数が１０個に達したとき、大当たり状態を終了する（Ｓ６２，Ｓ６３，Ｓ６４，Ｓ６５，Ｓ６６，Ｓ６７，Ｓ６８，Ｓ６９）。
【００６６】
そして、この大当たり状態の終了後、遊技球がゲート１３を通過すると、上記のように長開放フラグがオンしているため、普通電動役物（中始動口）１１を長時間（例えば６秒）開放し、遊技球が中始動口１１に入賞しやすくする（Ｓ５１，Ｓ５２，Ｓ７０）。
【００６７】
７）なお、図示していないが、大当たり図柄が「◆」の大当たり状態の最終回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００６８】
また、同じく図示していないが、大当たり図柄が「１」の大当たり状態の最終回つまり第１回において、可変翼３，４の開放開始後３０秒が経過する以前でしかも入賞個数が１０個に達する以前に遊技球が特定領域７を通過した場合には、大当たり状態を終了する。
【００６９】
以上説明したように、第３実施形態に係るパチンコ遊技機は、普通電動役物からなる始動口１１への遊技球の入賞によって短時間だけ開放し遊技球の入賞を可能にする可変入賞装置２を備え、可変入賞装置２内に設けられた特定領域７を遊技球が通過すると所定の継続回数からなる大当たり状態を発生させるパチンコ遊技機において、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、普通電動役物１１の開放回数を増やし又は開放時間を長くするよう構成される。
【００７０】
第３実施形態に係るパチンコ遊技機によると、大当たり状態における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、普通電動役物１１の開放回数を増やし又は開放時間を長くするようにしたため、当該大当たり状態終了後、普通電動役物１１に遊技球が入賞し易くなり、このため、可変入賞装置２の開放回数が増加し、大当たり状態が発生し易く、遊技者は有利な特典を受けることができる。
【００７１】
なお、図示しないが、大当たり状態が最大継続回数以外の継続回数である場合における最終回に遊技球が特定領域７を通過したとき、当該大当たり状態終了後、第１実施形態のように、可変入賞装置２において特定領域７を遊技球が通過する確率を高めるよう可変入賞装置２の内部構造８を変更したり、第２実施形態のように、次回の大当たり状態の継続回数を最大継続回数に選定する抽選確率を高確率へ変更したり、第３実施形態のように、普通電動役物１１の開放回数を増やし又は開放時間を長くするようにしてもよく、このような場合にも、遊技者に有利な特典を付与するができる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の要部概略正面図である。
【図２】図柄表示装置の表示画面図である。
【図３】電気系統のブロック図である。
【図４】第１実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板が実行する主要な処理の内容を表したフローチャートである。
【図５】第２実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板が実行する主要な処理の内容を表したフローチャートである。
【図６】第３実施形態に係るパチンコ遊技機の制御基板が実行する主要な処理の内容を表したフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
２    可変入賞装置
７    特定領域
８    内部構造
１０，１２    始動口
１１    始動口（普通電動役物）
【図１】
2005296060.tif 000003
【図２】
2005296060.tif 000004
【図３】
2005296060.tif 000005
【図４】
2005296060.tif 000006
【図５】
2005296060.tif 000007
【図６】
2005296060.tif 000008