(57)【要約】【課題】  現金への換金が容易であり、また店外に持ち出しても再入店時に遊技媒体に交換して使用でき、遊技者の収集意欲を刺激するような持出用ＩＣコインとこれを用いた遊技場使用媒体貸出管理システムを提案し、遊技者の利便性の向上と遊技ホールの経費削減を図る。【解決手段】  遊技場使用媒体貸出管理システムに、前記遊技用ＩＣコインと異なり遊技ホールから持ち出し可能であることを識別可能な識別情報と、価値を示す価値情報とを格納する持出用ＩＣコインを収納し、前記計数機で計数した価値数量に応じて上記持出用ＩＣコインを発行する持出用ＩＣコイン発行装置を備えた。【選択図】    図１
2005111122.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
価値情報の記録と無線通信が可能な遊技用ＩＣコインを販売する販売機と、
上記遊技用ＩＣコインの投入に基づいて遊技を許容し、遊技結果に基づいて遊技媒体を払い出す遊技機と、
投入された上記遊技媒体が表す価値数量を計数する計数機とを備えた遊技媒体貸出管理システムであって、
前記遊技用ＩＣコインと異なり遊技場から持ち出し可能であることを識別可能な識別情報と、価値を示す価値情報とを格納する持出用ＩＣコインを収納し、前記計数機で計数した価値数量に応じて上記持出用ＩＣコインを発行する持出用ＩＣコイン発行装置を備えた
遊技媒体貸出管理システム。
【請求項２】
前記販売機に、前記持出用ＩＣコインの投入を許容し該持出用ＩＣコインに記憶の情報を読み取る持出用ＩＣコイン処理部を備えた
請求項１記載の遊技媒体貸出管理システム。
【請求項３】
前記持出用ＩＣコインの投入を許容し該持出用ＩＣコインに記憶の情報を読み取る持出用ＩＣコイン処理部と、
該持出用ＩＣコイン処理部で読み取った情報に基づいて現金を払い出す現金払出部とを有する現金払出機を備えた
請求項１又は２記載の遊技媒体貸出管理システム。
【請求項４】
請求項１、２又は３記載の遊技媒体貸出管理システムで使用する持出用ＩＣコインであって、
前記遊技用ＩＣコインと同じ形状に形成すると共に、
コイン表層面を装飾部材で装飾した
持出用ＩＣコイン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えばパチンコ等の遊技を利用者に提供する遊技場に設置するような遊技媒体貸出管理システム及び持出用ＩＣコインに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技ホールでは遊技者はまず現金でＩＣコイン等の記録媒体を購入し、該記録媒体を遊技機に隣接した台間機に投入し、台間機で読み取った前記記録媒体に記録の有価価値に基づいて遊技を許容している。（特許文献１参照）
遊技に基づいて払い出したパチンコ玉やメダル等の遊技媒体は、遊技者によって係員に手渡され、係員によって計数機で計数されてその数量を記録したレシートや換金用プレートが計数機から発行される。
【０００３】
遊技者は、上記レシート又は換金用プレートを店外に持ち出して主として現金に換金している。
【０００４】
上記換金には換金要員が必要であったため、経費がかさむという問題があった。また、上記レシートや換金用プレートは現金に換金する以外に使用用途がなく、換金用景品をそのまま遊技媒体に交換して再度遊技するようなことはできなかった。
【０００５】
さらに、レシートは換金後に破棄され、再利用できずゴミが発生することとなっていた。
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−１６６０１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
この発明は、上述の問題に鑑みて、現金への換金が容易であり、また店外の他の商品やサ−ビスに交換することも容易であり、さらには店外に持ち出しても再入店時に遊技媒体に交換して使用でき、遊技者の収集意欲を刺激するような持出用ＩＣコインとこれを用いた遊技媒体貸出管理システムを提案し、遊技者の利便性の向上と遊技ホールの経費削減を図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明は、価値情報の記録と無線通信が可能な遊技用ＩＣコインを販売する販売機と、上記遊技用ＩＣコインの投入に基づいて遊技を許容し、遊技結果に基づいて遊技媒体を払い出す遊技機と、投入された上記遊技媒体が表す価値数量を計数する計数機とを備えた遊技媒体貸出管理システムであって、前記遊技用ＩＣコインと異なり遊技場から持ち出し可能であることを識別可能な識別情報と、価値を示す価値情報とを格納する持出用ＩＣコインを収納し、前記計数機で計数した価値数量に応じて上記持出用ＩＣコインを発行する持出用ＩＣコイン発行装置を備えた遊技媒体貸出管理システムであることを特徴とする。
【０００９】
前記遊技媒体は、パチンコ玉やメダル等の遊技実媒体、又は、パチンコ玉数やメダル数等の遊技数を記憶した記憶媒体等、遊技を許容する数量を認識可能な媒体で構成することを含む。
【００１０】
前記遊技用ＩＣコインは、アンテナと記憶部と制御部とを備えた円盤状の無線ＩＣタグ等、通信可能な記憶媒体で構成することを含む。  
前記持出用ＩＣコインは、アンテナと記憶部と制御部とを備えた円盤状の無線ＩＣタグ等、通信可能な記憶媒体で構成することを含む。
【００１１】
前記識別情報は、遊技用ＩＣコインであることを示すＩＤ等、遊技用ＩＣコインであることを識別可能な情報で構成することを含む。
【００１２】
前記価値情報は、金額を示す金額情報、又は、例えば１，０００円はランク１として５，０００円はランク２とするなど金額に対応させたランク情報等、価値を示す情報で構成することを含む。
【００１３】
前記価値数量は、パチンコ玉やメダル等の遊技実媒体の数量、該遊技実媒体の数量を示す数値、遊技に応じたポイント、若しくは金額に対応する数値等、価値を有する数量で構成することを含む。
【００１４】
以上の構成により、遊技者は遊技に使用する遊技用ＩＣコインとは異なる持出用ＩＣコインを取得することができ、外持出用ＩＣコインを店外に持ち出すことが可能となる。このため、例えば店外で該持出用ＩＣコインを自動換金機に投入して現金に換金する、予め契約された店外（遊技場外）の商店や施設で予め指示された商品やサ−ビスに交換する、あるいは後日再入店した際に持出用ＩＣコインから遊技用ＩＣコインに交換して遊技するなど、システム設計によって様々な形態で利用することが可能となる。
【００１５】
特に、持出用ＩＣコインは店外への持ち出しを許容しているため、遊技者は該持出用ＩＣコインを収集することもでき、遊技で勝つことでしか得られない持出用ＩＣコインを多数収集して友人に自慢するなど、収集アイテムとしての利用価値を付与することができる。
【００１６】
この発明の態様として、前記販売機に、前記持出用ＩＣコインの投入を許容し該持出用ＩＣコインに記憶の情報を読み取る持出用ＩＣコイン処理部を備えることができる。
【００１７】
これにより、遊技者が再入店時に持出用ＩＣコインを販売機に投入して遊技用ＩＣコインの発行を受け、該遊技用ＩＣコインで遊技することが可能となる。すなわち、以前の遊技で得た持出用ＩＣコインを、現金に換金せずに遊技に使用することが可能となり、遊技者の換金の手間を省略し、遊技場の現金支払い負担の軽減を図ることができる。
【００１８】
またこの発明の態様として、前記持出用ＩＣコインの投入を許容し該持出用ＩＣコインに記憶の情報を読み取る持出用ＩＣコイン処理部と、該持出用ＩＣコイン処理部で読み取った情報に基づいて現金を払い出す現金払出部とを有する現金払出機を備えることができる。
【００１９】
これにより、換金用の店員の人件費を削減することができ、遊技者は自動で手軽に換金することが可能となる。
【００２０】
またこの発明は、前記遊技媒体貸出管理システムで使用する持出用ＩＣコインであって、前記遊技用ＩＣコインと同じ形状に形成すると共に、コイン表層面を装飾部材で装飾した持出用ＩＣコインとすることができる。
【００２１】
前記同じ形状は、遊技用ＩＣコインと同一の外観形状、若しくは遊技用ＩＣコインと同じ形状とほぼ同一の外観形状に形成することを含む。例えば遊技用ＩＣコインを円形のコイン形状に形成した場合であれば、同一半径のコイン形状に形成した上で、同一厚で形成する、あるいは異なる厚みに形成することを含む。
【００２２】
前記装飾部材は、金メッキや銀メッキや銅メッキ等の金属メッキ、金や銀や銅等の金属部材、又は、ホログラム等の特殊印刷用の特殊インキ等、装飾用の部材で形成することを含む。
【００２３】
前記構成により、遊技用ＩＣコインと同じ構造の処理装置で持出用ＩＣコインを処理可能となって処理装置のコストダウンを図ることができる。また、装飾部材によって遊技者の収集意欲を刺激し、換金せずに持出用ＩＣコインを溜め込んで友人に自慢するなど、従来とは異なる満足感を遊技者に与えることができる。
【発明の効果】
【００２４】
この発明により、現金への換金が容易となり、持出用ＩＣコインを店外に持ち出しても再入店時に遊技媒体に交換して使用でき、遊技者の収集意欲を刺激することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
この発明の一実施形態を以下図面と共に説明する。  
まず、図１に示すシステム構成図と共に、パチンコホール等の遊技ホール（遊技娯楽施設）に構築する遊技媒体貸出管理システム（ＩＣコイン貸出管理システム）１について説明する。
【００２６】
遊技媒体貸出管理システム１には、販売機５、精算機６、データ管理装置７、ホストコンピュータ８、ホールコンピュータ（遊技データ管理装置）９、台間機（遊技媒体貸出装置）１１、遊技機１２、計数機１４、及び現金払出機１５を、通信を中継するハブ（図示省略）を介して通信可能にケーブル１６に接続して備えている。
【００２７】
前記販売機５は、貨幣３や持出用ＩＣコイン２の投入に基づいて遊技用ＩＣコイン４を払い出す。  
前記精算機６は、遊技に使用されず残った遊技用ＩＣコイン４や、一部遊技に利用して減額されて返却した遊技用ＩＣコイン４が遊技者によって投入され、該投入された遊技用ＩＣコイン４を精算する。
【００２８】
データ管理装置７は、内蔵している制御部のマスターデータベースによって持出用ＩＣコイン２の発行状況と使用状況、及び、遊技用ＩＣコイン４の発行状況と使用状況を記憶し、入りと出を一括管理している。ここで、入りと出とは、遊技者が貨幣を遊技用ＩＣコイン４に交換してから、遊技終了後に遊技用ＩＣコインを貨幣や景品に交換するまでのことをいう。
【００２９】
前記ホストコンピュータ８は、遠隔地の第三者管理センタに備えており、例えば当日のみ使用可能な当日ＩＤコードをデータ管理装置７に配信し、該データ管理装置７から遊技用記録媒体である遊技用ＩＣコイン４の発行情報や持出用ＩＣコイン２の発行情報を収集する等の処理を実行し、遊技媒体貸出管理システム１での遊技用ＩＣコイン４及び持出用ＩＣコイン２の発行や使用状況を管理している。
【００３０】
前記ホールコンピュータ９は、遊技者が遊技して獲得したパチンコ玉やメダル等の遊技媒体の数量等を管理する。
【００３１】
前記台間機１１は、遊技用ＩＣコイン４又は現金の投入を受容れ、遊技機へ払出し命令をし、遊技機より遊技媒体を払い出す。  
前記遊技機１２は、パチンコ機やパチスロ機等の遊技用の装置であり、遊技媒体の投入によりパチンコゲームやパチスロゲームを許容し、遊技に応じて遊技媒体を払い出す。
【００３２】
前記計数機１４は、遊技者が遊技によって獲得した遊技媒体数を計数し、持出用ＩＣコイン２を払い出す。なお、該計数機１４は、遊技媒体の計数機能を備えた計数装置と、持出用ＩＣコイン２の払出機能を備えたＩＣコイン型景品払出装置とを隣接し、２つの装置で構成しても良い。
【００３３】
前記現金払出機１５は、遊技者に対して持出用ＩＣコイン２の投入を許容し、投入された持出用ＩＣコイン２に対応する金額の現金を払い出す装置である。
【００３４】
以上の構成により、利用者が現金で遊技用ＩＣコイン４を借りて遊技を行い、遊技後に獲得した遊技媒体数を持出用ＩＣコイン２に記録することが可能となる。持出用ＩＣコイン２は現金払出機１５で自動換金でき、また、換金せずに持出用ＩＣコイン２を持ち帰って後日に持って来店し、持出用ＩＣコイン２を販売機５に投入して遊技用ＩＣコイン４の払出を受けることが可能となる。
【００３５】
次に、図２に示すブロック図と共に、販売機５の回路構成及び動作について説明する。  
販売機５を駆動制御する制御部２７は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ２８、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ２９、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ３０、データ管理装置７と通信可能に接続する通信インターフェイス３１を備える。
【００３６】
前記制御部２７には、貨幣処理装置２１、表示装置２２、選択ボタン２３、取消ボタン２４、ＩＣコイン処理装置２５、プリンタ２６、電源装置３２が電気的に接続される。  
貨幣処理装置２１は、紙幣及び硬貨の真偽判定、金種判定を実行し、真貨幣であれば遊技用ＩＣコイン４の発行（販売）を許容し、偽貨幣であれば該貨幣を返却し、つり銭が必要な場合にはつり銭処理を実行する。
【００３７】
表示装置２２は、投入貨幣の金額、入力数値、貯玉数、エラーの表示等遊技者に通知が必要な事項を表示する。  
選択ボタン２３は、例えば１，０００円、３，０００円、５，０００円の中からどの有価価値に相当する遊技用ＩＣコイン４を購入するか遊技者に選択させる。
【００３８】
取消ボタン２４は、遊技者に押下されると貨幣の返却を行い、遊技用ＩＣコイン４の発行を取消す。  
ＩＣコイン処理装置２５は、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４に対して非接触状態で情報の送受信を行い、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４に対する情報の読込み及び書込みを実行する。
【００３９】
プリンタ２６は、遊技用ＩＣコイン４の発行売上の集計を印字、排紙する。  
電源装置３２は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００４０】
以上の構成により、投入されたＩＣコインが持出用ＩＣコイン２か遊技用ＩＣコイン４かを景品コードにより識別することができ、現金又は持出用ＩＣコイン２の投入に基づいて対応する有価価値の遊技用ＩＣコイン４を発行することができる。
【００４１】
次に、図３に示すブロック図と共に、計数機１４の回路構成及び動作について説明する。  
計数機１４を駆動制御する制御部４５は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ４６、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ４７、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ４８、データ管理装置７と通信可能に接続する通信インターフェイス４９を備える。
【００４２】
前記制御部４５には、遊技媒体数計数装置４０、表示装置４１、テンキー４２、ＩＣコイン処理装置４３、端玉処理装置４４、電源装置５０が電気的に接続される。
【００４３】
前記遊技媒体数計数装置４０は、投入された遊技媒体の数量を計数する。  
前記表示装置４１は、入力数値、計数数値、エラーの表示等遊技者に通知が必要な事項を表示する。
【００４４】
前記テンキー４２は、暗証番号として使用する生年月日等の入力を受け付ける。  
前記ＩＣコイン処理装置４３は、持出用ＩＣコイン２に対して非接触状態で情報の送受信を行い、持出用ＩＣコイン２に対する情報の読込み及び書込みを実行する。
【００４５】
前記端玉処理装置４４は、計数した数量に対応する金額の持出用ＩＣコイン２を発行して端数が残る場合に、端玉としてパチンコ玉やメダルを払い戻す。  
前記電源装置５０は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００４６】
以上の構成により、遊技者は計数機１４で遊技媒体の数量を計数し、対応する金額価値の持出用ＩＣコイン２を取得することが出来る。
【００４７】
次に、図４に示す回路ブロック図と共に、現金払出機１５の回路構成及び動作について説明する。
【００４８】
現金払出機１５を駆動制御する制御部６５は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ６６、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ６７、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ６８、データ管理装置７と通信可能に接続する通信インターフェイス６９を備える。
【００４９】
前記制御部６５には、表示装置６０、テンキー６１、入力ボタン６２、貨幣払出装置６３、ＩＣコイン処理装置６４、電源装置７０が電気的に接続される。  
表示装置６０は、投入された持出用ＩＣコインの金額、入力数値、エラー表示等、遊技者に通知が必要な事項を表示する。
【００５０】
テンキー６１は、遊技者に操作されることにより、投入された持出用ＩＣコイン２用の暗証番号（例えば生年月日等）の入力を許容して入力信号を制御部６５に送信する。  
入力ボタン６２は、遊技者に操作される事により、持出用ＩＣコイン２の精算の実行や取消しの入力を許容して入力信号を制御部６５に送信する。
【００５１】
貨幣払出装置６３は、持出用ＩＣコイン２の精算金額を貨幣にて放出する。  
ＩＣコイン処理装置６４は、精算される持出用ＩＣコイン２に対して非接触状態で情報の送受信を行い、持出用ＩＣコイン２の情報の読込み及び書込みを実行する。  
電源装置７０は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００５２】
次に、持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４の外観構成について、図５に示す斜視図による説明図と共に説明する。  
持出用ＩＣコイン２は、図中の（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、金額として５，０００円、３，０００円、１，０００円に対応する３種類のタイプを提供する。
【００５３】
持出用ＩＣコイン２は、外周部２ａを非伝導体である樹脂部材で扁平な円盤状に形成し、表層面（表裏両面）に印刷意匠２ｃを施す。なお、印刷意匠２ｃは、（Ａ）〜（Ｃ）に示すようにコインが高額になるに従ってデザイン的に凝った意匠を印刷する。
【００５４】
外周部２ａの表層面中央には高価な金属部材で形成する円盤状の金額表示部２ｂを形成し、金額やデザイン意匠を刻印２ｄにより形成する。なお、該金額表示部２ｂは、（Ａ）〜（Ｃ）に示すようにコインが高額になるに従ってデザイン意匠を凝ったものにして形成し、最高額である５，０００円は金材、中間額である３，０００円は銀材、最低額である１，０００円は銅材で形成する。
【００５５】
遊技用ＩＣコイン４は、（Ｄ）に示すように、外装４ａを非伝導体である樹脂部材で円盤状に形成し、表層面に印刷意匠４ｃを施す。該印刷意匠４ｃは、遊技用ＩＣコインの価値金額を示す金額表示（￥１，０００）と簡易なデザインで構成する。
【００５６】
以上の構成により、遊技者は投入方向等を気にすることなく、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４を販売機５、精算機６、台間機１１、計数機１４、及び現金払出機１５に投入することができる。
【００５７】
金材、銀材、銅材といった金属部材は、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４の一部にのみ用いているため、後述するアンテナ（コイルで形成）の通信機能を確保することができる。
【００５８】
なお、前記金属部材は、金メッキ、銀メッキ、銅メッキ等のコーティングによって形成しても良い。
【００５９】
また、金額やデザイン意匠のところに予め契約された店外（遊技場外）の商店や施設の商品やサ−ビスを金額と共に表示しても良い。
【００６０】
また、この実施形態では、３種類の持出用ＩＣコイン２と一種類の遊技用ＩＣコイン４とを同一半径で同一厚のコイン形状に形成しているが、同一半径で厚みを異ならせて形成しても良い。
【００６１】
例えば、持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４とで厚みを異ならせる、あるいは、３種類の持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４との全ての厚みを異ならせることができる。この場合、厚みで持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４とを仕分けることが可能となり、かつ遊技者は大きさに違和感を感じることがない利用環境を提供することができる。
【００６２】
次に、持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４の回路構成及び動作について説明する。該持出用ＩＣコイン２と遊技用ＩＣコイン４は、回路構成としては同一のＩＣコインであり、内部には、図６の回路構成図に示すＩＣモジュール８０を備えている。  
該ＩＣモジュール８０は、ＣＰＵ８１、ＲＯＭ８２、ＲＡＭ８３、ＥＥＰＲＯＭ８４、変復調器８５、電源回路８６、及びアンテナ８７で構成する。
【００６３】
前記ＣＰＵ８１は、ＲＯＭ８２に格納されたプログラムによって各回路装置を駆動制御する。  
前記ＲＯＭ８２は、不揮発性でデータの書込みが不可能であり、駆動制御に必要なプログラムを記録する。
【００６４】
前記ＲＡＭ８３は、揮発性でデータの消去、再書込みが可能であり、動作に必要なデータを記録する。  
前記ＥＥＰＲＯＭ８４は、不揮発性でデータの消去、再書込みが可能であり、後述する持出用ＩＣコインデータ９１又は遊技用ＩＣコインデータ９２をコインデータとして格納している。
【００６５】
前記変復調器８５は、前記アンテナ８７と共に通信手段を構成し、販売機５、精算機６、台間機１１、計数機１４、及び現金払出機１５に備えたＩＣコイン処理装置と非接触状態でデータの送受信を実行する。  
前記電源回路８６は、アンテナ８７に信号を受信したときの起電力により電力を発生し、各回路に供給する。
【００６６】
以上の構成により、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４に対してデータの記録と読出しができる。データの読書きは非接触で可能であるため、例えば磁気カードのように磁気ヘッドまで搬送するといった必要がなく、搬送時間を削減して高速処理を行なうことができ、素早い読み込み、書き出しが可能となる。
【００６７】
次に、図７に示すデータ説明図と共に、持出用ＩＣコイン２及び遊技用ＩＣコイン４にそれぞれ格納するデータ内容について説明する。
【００６８】
（Ｅ）は持出用ＩＣコイン２に格納する持出用ＩＣコインデータ９１の項目を示す。該持出用ＩＣコインデータ９１は、シリアルナンバー、ホールナンバー、当日ＩＤ、金額、発行日付、島ナンバー、台間機ナンバー、景品コード、生年月日、及びＳＵＭで構成する。
【００６９】
前記シリアルナンバーは、ＩＣコイン毎にユニークな番号で構成する。  
前記ホールナンバーは、ホール毎に付与する番号で構成する。  
前記当日ＩＤは、当日の暗証データで構成する。
【００７０】
前記金額は、現金価値に対応する金額（若しくはこれに相当する数値データ）で構成する。  
前記発行日付は、ＩＣコイン発行当日の日付データで構成する。
【００７１】
前記島ナンバーは、販売機５や計数機１４等の中継機の番号で構成する。  
前記台間機ナンバーは、台間機１１の番号で構成する。
【００７２】
前記景品コードは、景品であるという識別データ、すなわち持出用ＩＣコイン２であることを示す識別データで構成する。  
前記生年月日は、遊技者が暗証番号として入力する生年月日の番号データで構成する。  
前記ＳＵＭは、データチェックサムで構成する。
【００７３】
（Ｆ）は遊技用ＩＣコイン４に格納する遊技用ＩＣコインデータ９２の項目を示す。該遊技用ＩＣコインデータ９２は、シリアルナンバー、ホールナンバー、当日ＩＤ、貸し出し可能度数、発行日付、島ナンバー、台間機ナンバー、及びＳＵＭで構成する。
【００７４】
前記シリアルナンバーは、ＩＣコイン毎にユニークな番号で構成する。  
前記ホールナンバーは、ホール毎に付与する番号で構成する。  
前記当日ＩＤは、当日の暗証データで構成する。
【００７５】
前記貸し出し可能度数は、払出可能なパチンコ玉やメダル等の遊技媒体の度数（若しくは金額）で構成する。  
前記発行日付は、ＩＣコイン発行当日の日付データで構成する。
【００７６】
前記島ナンバーは、販売機５や計数機１４等の中継機の番号で構成する。  
前記台間機ナンバーは、遊技媒体を貸し出しした台間機１１の番号で構成する。  
前記ＳＵＭは、データチェックサムで構成する。
【００７７】
以上の各構成により、持出用ＩＣコイン２か遊技用ＩＣコイン４かを景品コードで容易に識別することができ、持出用ＩＣコイン２については生年月日で本人認証を行なうことが可能となる。
【００７８】
なお、各データはセキュリティ上の観点から暗号化して記録することが望ましく、特に金額、景品コード、生年月日等の重要データについては安全性の高い方法で暗号化しておくことが望ましい。
【００７９】
次に、図８に示すデータ説明図と共に、前述のホールコンピュータ９ｄの記憶部に格納して遊技者の履歴情報を管理するための遊技情報履歴データ９３のデータ構成について説明する。  
該遊技情報履歴データ９３は、日付、時刻、台番号、及び使用度数の各項目で構成する。
【００８０】
前記日付は、遊技者が後述の台番号の遊技機１２で遊技した日付を格納する。  
前記時刻は、遊技者が遊技した時刻で構成する。  
前記台番号は、遊技者が遊技した遊技機１２の台番号で構成する。  
前記使用度数は、上記遊技機１２から遊技媒体を払い出した払出度数を格納する。
【００８１】
以上の構成により、遊技機１２での遊技状況を管理することが可能となる。遊技機１２の台番号は、隣接される台間機１１の台番号から割り出すことができる。  
なお、遊技情報履歴データ９３に会員ナンバーを格納可能に構成し、会員の遊技状況を確認可能に構成しても良い。
【００８２】
次に図９に示す販売機５の制御部２７の動作を示す処理フロー図と共に、販売機５の動作について説明する。  
まず遊技者によって、ＩＣコイン処理装置２５に連接しているコイン投入口に持出用ＩＣコイン２が投入されるか、貨幣処理装置２１に連接している貨幣投入口に現金が投入される（ステップｎ１）。
【００８３】
このとき、制御部２７は、ＩＣコイン処理装置２５によって持出用ＩＣコイン２と通信して持出用ＩＣコインデータ９１を読み取り、また、貨幣処理装置２１で投入された貨幣の真偽判別、金種判別を実行する。
【００８４】
制御部２７は、持出用ＩＣコインデータ９１に記憶の金額、又は現金の金額を合計した投入金額を表示装置２２に表示する（ステップｎ２）。
【００８５】
投入されたのが現金であった場合には（ステップｎ３）、制御部２７は投入金額に対応する遊技用ＩＣコイン４を払い出し（ステップｎ４）、処理を終了する。
【００８６】
現金でなはなくＩＣコインが投入された場合で、該ＩＣコインが持出用ＩＣコイン２でなかった場合（例えば遊技用ＩＣコイン４であった場合）は（ステップｎ５）、投入されたＩＣコインをそのまま返却する（ステップｎ６）。
【００８７】
持出用ＩＣコイン２であった場合には、金額に対応する遊技用ＩＣコイン４を払い出し、処理を終了する（ステップｎ７）。
【００８８】
以上の動作により、遊技者は現金だけでなく持出用ＩＣコイン２を販売機５に投入して遊技用ＩＣコイン４に交換し、遊技を行なうことができる。持出用ＩＣコイン２は、前述したように金や銀等を用いたデザイン性の高い意匠を施してあるため、遊技者は収集して楽しむことができ、また遊技したくなった場合には保持している持出用ＩＣコイン２を遊技用ＩＣコイン４に交換して遊技することができる。
【００８９】
次に、図１０に示す計数機１４の制御部４５の動作を示す処理フロー図と共に、計数機１４の動作について説明する。なお、該実施形態では、遊技媒体としてのパチンコ玉を計数する計数機について説明する。
【００９０】
制御部４５は、遊技媒体数計数装置４０で遊技者に投入されたパチンコ玉の玉数を計数し（ステップｐ１）、玉数を金額に換算し、金額データとして一時記憶する（ステップｐ２）。
【００９１】
制御部４５は、表示装置４１で遊技者に暗証番号としての生年月日の入力を促し、テンキー４２で入力された生年月日を取得する（ステップｐ３）。
【００９２】
前記金額データが５，０００円以上であった場合には（ステップｐ４）、５，０００円の持出用ＩＣコイン２を発行する持出用ＩＣコイン発行処理を実行する（ステップｐ５）。
【００９３】
該持出用ＩＣコイン発行処理では、図１１の処理フロー図に示すように、対象コインである５，０００円の持出用ＩＣコイン２に現在の日付（発行日付）、及び前記生年月日を書込み（ステップｑ１）、該持出用ＩＣコイン２を払い出し（ステップｑ２）、金額データから対象金額である５，０００円を減算する（ステップｑ３）。
【００９４】
制御部４５は、図１０に示すように金額データが５，０００円より小さくなるまでステップｐ４，ｐ５を繰り返す。
【００９５】
金額データが５，０００円を切った場合で、該金額データが３，０００円以上であった場合には（ステップｐ６）、３，０００円の持出用ＩＣコイン２に対して前述した持出用ＩＣコイン発行処理を実行する（ステップｐ７）。
【００９６】
なお、３，０００円の持出用ＩＣコイン２については持出用ＩＣコイン発行処理を繰り返す必要はなく、一回実行すればステップｐ８に進み、またステップｐ６で金額データが３，０００円を切っている場合にもステップｐ８に進む。
【００９７】
金額データが３，０００円を切った状態で、金額データが１，０００円以上である場合には（ステップｐ８）、１，０００円の持出用ＩＣコイン２に対して前述の持出用ＩＣコイン発行装置（ステップｐ９）を実行し、金額データが１，０００円より小さくなるまで繰り返す。
【００９８】
制御部４５は、１，０００円より下の余り金額をパチンコ玉の玉数に換算し、端玉として遊技者に払い出し（ステップｐ１０）、処理を終了する。
【００９９】
以上の動作により、遊技者は遊技後に獲得した遊技媒体であるパチンコ玉を持出用ＩＣコイン２に自動交換することができ、交換後は自由に店外に持ち出すことが出来る。
【０１００】
持ち出した持出用ＩＣコイン２は、再度入店した際に販売機５で遊技用ＩＣコイン４に交換して遊技することができ、また次に説明する現金払出機１５で現金に換金することもできる。
【０１０１】
次に、図１２に示す現金払出機１５の制御部６５の動作を示す処理フロー図と共に、持出用ＩＣコイン２の投入を受けて現金を払い出す現金払出機１５の動作について説明する。
【０１０２】
遊技者によってＩＣコイン処理装置６４に連接した投入口からＩＣコインが投入されると（ステップｓ１）、制御部６５は持出用ＩＣコイン２か否かを景品コードの有無により判定する（ステップｓ２）。
【０１０３】
持出用でなかった場合には、投入されたＩＣコイン（例えば遊技用ＩＣコイン４）をそのまま返却し（ステップｓ３）、処理を終了する。
【０１０４】
持出用であった場合には、表示装置６０の表示によって遊技者に生年月日の入力を促し、テンキー６１で入力された生年月日を入力データとして取得する（ステップｓ４）。
【０１０５】
入力された生年月日と持出用ＩＣコイン２に記憶の生年月日が一致しない場合には（ステップｓ５）、持出用ＩＣコイン２を返却し（ステップｓ６）、一致した場合には対応する金額の現金を払い出して処理を終了する（ステップｓ７）。
【０１０６】
以上の動作により、遊技者は持出用ＩＣコイン２を現金払出機１５でいつでも現金に換金することができる。これにより、例えば収集価値の高い持出用ＩＣコイン２を収集して貯金のように貯めこみ、適度に貯まったのちに換金するといったことも可能となり、従来なかった楽しみ方を遊技者に付与することができる。
【０１０７】
また、計数機１４のＩＣコイン処理装置４３の実行データをデータ管理装置７で管理し、システム全体として遊技者が貨幣から遊技媒体に交換し、再び貨幣か持出用ＩＣコイン２に交換するまでのトータル管理が可能となる。これを第三者管理センタで管理することにより、遊技ホールの状態を全て管理することが出来、健全な経営状態を維持するように監視することができる。
【０１０８】
なお、以上の実施形態において、持出用ＩＣコイン２には金属部材に替えて又は加えて、ホログラム等の特殊加工による特殊デザインを施しても良い。これにより、持出用ＩＣコイン２の収集価値をより高めることができる。
【０１０９】
また、持出用ＩＣコイン２の表層面の意匠デザインを同一金額で複数種類作成して提供しても良い。例えば季節やイベント、地方によってデザインを変化させ手も良く、遊技ホールによってデザインを変化させても良い。これにより、遊技者の収集意欲を刺激することができ、かつ、ホールナンバーやシリアルナンバー等の情報を利用して現金化や再利用のできる遊技ホールを限定することができる。
【０１１０】
また、持出用ＩＣコイン２の金額設定は、３種類に限らずに種類以上の複数種類に設定し、該複数種類の金額設定に対応する種類の持出用ＩＣコイン２を使用しても良い。この場合、前種類のデザイン意匠を大幅に変更若しくは少しずつ変更し、見た目に違いをわかるようにすると良い。また、持出用ＩＣコイン２の金額設定を一つに統一して一種類の持出用ＩＣコイン２を使用する構成としても良い。このように種類を自由に設定することで、遊技ホールの要望にあわせた種類に持出用ＩＣコイン２を提供することが可能となる。
【０１１１】
また、暗証番号として生年月日を採用したが、他の暗証番号やパスワードでもよく、また顔認証や指紋認証等のバイオメトリクス認証を利用しても良い。バイオメトリクス認証の場合は、遊技者の生態情報を利用するように構成しても良い。この場合は、生態情報読取装置で利用者の生態情報を取得し、該生態情報を持出用ＩＣコイン２に記憶するように構成すれば良い。これにより、要求されるセキュリティや利便性に応じて様々な認証方式を採用することが出来る。
【０１１２】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の持出用ＩＣコイン発行装置は、計数機１４に対応し、
以下同様に、
販売機の持出用ＩＣコイン処理部は、ＩＣコイン処理装置２５に対応し、
現金払出部は、貨幣払出装置６３に対応し、
現金払出機の持出用ＩＣコイン処理部は、ＩＣコイン処理装置６４に対応し、
装飾部材は、金材、銀材、及び銅材に対応し、
遊技媒体は、パチンコ玉又はメダルに対応し、
識別情報は、景品コードに対応し、
価値情報は、金額若しくは数値データに対応し、
遊技場は、遊技ホールに対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１１３】
【図１】媒体貸出管理システムのシステム構成図。
【図２】販売機の回路構成を示すブロック図。
【図３】計数機の回路構成を示すブロック図。
【図４】現金払出機の回路構成を示すブロック図。
【図５】持出用ＩＣコインと遊技用ＩＣコインの外観構成を示す説明図。
【図６】ＩＣモジュールの回路構成図。
【図７】持出用ＩＣコインと遊技用ＩＣコインのコインデータの説明図。
【図８】ホールコンピュータの遊技情報履歴データの説明図。
【図９】販売機の制御部の動作を示す処理フロー図。
【図１０】計数機の制御部の動作を示す処理フロー図。
【図１１】計数機の制御部の動作を示す処理フロー図。
【図１２】現金払出機の制御部の動作を示す処理フロー図。
【符号の説明】
【０１１４】
１…遊技媒体貸出管理システム
２…持出用ＩＣコイン
４…遊技用ＩＣコイン
５…販売機
１２…遊技機
１４…計数機
１５…現金払出機
２５…ＩＣコイン処理装置
６３…貨幣払出装置
６４…ＩＣコイン処理装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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