(57)【要約】【課題】  遊技機において、発射ハンドルを最適な回転位置に長時間保持している遊技者に指の疲れを感じさせないようにする。【課題手段】  遊技機１１は、遊技物を有する遊技盤１６と、遊技盤１６に遊技球を発射する発射装置３１と、発射装置３１が遊技球を発射する勢いを回転角に基づいて制御可能な発射ハンドル４１と、を備えており、発射ハンドル４１の外周に指掛け突起４７，４８，４９を備え、かつ該指掛け突起４７，４８，４９が弾性部材で形成されているので、遊技者が発射ハンドルを所望の最適な回転位置に長時間保持していても、遊技者に指の疲れをほとんど感じさせないようになっており、遊技者に発射ハンドルを長時間最適な回転位置に保持させておくことができて、長時間満足感を与えて遊技を楽しませることができる。【選択図】      図１
2005296039.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技物を有する遊技盤と、
前記遊技盤に遊技球を発射する発射装置と、
前記発射装置が遊技球を発射する勢いを回転角に基づいて制御可能な発射ハンドルと、を備えた遊技機において、
前記発射ハンドルの外周に指掛け突起を備え、かつ該指掛け突起が弾性部材からなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記指掛け突起が、前記発射ハンドルの回転外周面に指を受け入れ可能な間隔で複数設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記指掛け突起が、指の滑りを規制する摩擦表面を有していることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発射ハンドルが、前記発射装置が遊技球を発射する勢いを回転角に基づいて制御可能で、かつ回転開始位置に向けた回転復帰力を受けている回転部材を有し、
前記指掛け突起が、前記回転部材の回転外周面に設けられて前記回転復帰力に抗する弾性を備えていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、特に、遊技球を発射する発射装置を操作する発射ハンドルにおける指掛け突起を弾性部材で形成した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機は、遊技部材を設けてある遊技盤に遊技球を発射する発射装置を操作する発射ハンドルを備えている。発射ハンドルは、回転開始位置に復帰回転させる復帰ばねに抗して遊技者によって回転されると、その回転角に応じて、発射装置の発射力を調整できるようになっている。一般には、回転角が大きい程、発射装置の発射力が強くなるようにしてある。
【０００３】
このため、遊技者は、遊技を開始して間もない間、遊技部材の入賞口に入賞する遊技球の割合が最も大きい発射ハンドルの最適な回転位置を探し出し、その後、その最適な回転位置を微調整しながら発射ハンドルを保持し続けて、遊技を継続することが多い。
【０００４】
指掛け突起を有する発射ハンドルの一例として、プラスチック材で形成されて銀メッキを施してあるものがある（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開平９−２２８６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、従来の遊技機は、発射ハンドルがプラスチックに銀メッキを施して形成されているため、遊技者に硬い感じを与えて、発射ハンドルを最適な回転位置に長時間保持している遊技者に指の疲れを感じさせることがあった。また、発射ハンドルに銀メッキを施してあることによって、発射ハンドルが遊技者に長時間握られていると、遊技者の汗によって滑りやすくなり握り位置がずれるおそれがあった。
【０００７】
これらの理由によって、従来の遊技機は、遊技者に発射ハンドルを最適な回転位置に長時間保持させておくことが困難であるという問題があった。
【０００８】
本発明は、発射ハンドルを最適な回転位置に長時間保持している遊技者に指の疲れを感じさせない遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る発明は、遊技物を有する遊技盤（１６）と、前記遊技盤（１６）に遊技球を発射する発射装置（３１）と、前記発射装置（３１）が遊技球を発射する勢いを回転角に基づいて制御可能な発射ハンドル（４１）と、を備えた遊技機において、前記発射ハンドル（４１）の外周に指掛け突起（４７，４８，４９）を備え、かつ該指掛け突起（４７，４８，４９）が弾性部材からなることを特徴とする遊技機（１１）である。
【００１０】
請求項２に係る発明は、前記指掛け突起（４７，４８，４９）が、前記発射ハンドル（４１）の回転外周面（４５ａ）に指を受け入れ可能な間隔で複数設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１１）である。
【００１１】
請求項３に係る発明は、前記指掛け突起（４７，４８，４９）が、指の滑りを規制する摩擦表面（４７ａ，４８ａ，４９ａ）を有していることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１１）である。
【００１２】
請求項４に係る発明は、前記発射ハンドル（４１）が、前記発射装置（３１）が遊技球を発射する勢いを回転角に基づいて制御可能で、かつ回転開始位置に向けた回転復帰力を受けている回転部材（４５）を有し、前記指掛け突起（４７，４８，４９）が、前記回転部材（４５）の回転外周面（４５ａ）に設けられて前記回転復帰力に抗する弾性を備えていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機（１１）である。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、実施の形態との対応を容易にして、発明の理解を助ける便宜的なものであり、本願特許請求の範囲の記載に何ら影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る遊技機は、弾性部材からなる指掛け突起を発射ハンドルに備えているので、遊技者の指にソフトな感じを与えて、遊技者が発射ハンドルを所望の最適な回転位置に長時間保持していても、遊技者に指の疲れをほとんど感じさせることがなく、遊技者に発射ハンドルを長時間最適な回転位置に保持させておくことができて、長時間満足感を与えて遊技を楽しませることができる。
【００１５】
請求項２に係る遊技機は、指掛け突起を発射ハンドルの回転外周面に指を受け入れ可能な間隔に設けてあるので、回転部材を左右どちらの方向にも回転部材を容易に回転させることができる。特に、微調整回転が容易になる。
【００１６】
請求項３に係る遊技機は、指掛け突起が、指の滑りを規制する摩擦表面になっているので、遊技者が長時間遊技ハンドルを掴んでいても、汗によって滑ることがほとんど無くなり、遊技者に遊技ハンドルを長時間最適な回転位置に保持させておくことができて、長時間満足感を与えて遊技を楽しませることができる。
【００１７】
請求項４に係る遊技機は、指掛け突起を弾性部材にしても、指掛け突起が回転部材の回転外周面に設けられて回転復帰力に抗する弾性を備えているので、回転部材の回転操作において回転復帰力の影響を受けることがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態の遊技機としてのパチンコ機を図に基づいて説明する。
【００１９】
図１は、本発明の実施形態の遊技機としてのパチンコ機の正面図である。図２は、図１の背面図である。図３は、発射装置と発射ハンドルを設けてある受け皿ユニットを手前側斜め上方から見た皿ユニットの外観斜視図である。図４は、発射ハンドルの図である。（ａ）は平面図である。（ｂ）は左側面図である。（ｃ）は正面図である。（ｄ）は右側面図である。図５は、回転させられた発射ハンドルの外観斜視図である。
【００２０】
図１に示すように、遊技機としてのパチンコ機１１は、枠状の筐体１２、遊技盤保持枠１３、及び前面パネル１４等で構成されている。遊技盤保持枠１３は、遊技盤１６を有して、筐体１２に回転自在に設けてある。前面パネル１４は、遊技盤保持枠１３を開閉できるように、筐体１２に回転自在に設けてある。前面パネル１４は、遊技盤１６を覆うガラスを有して遊技盤１６を開閉するガラス枠１８と、遊技球としてのパチンコ球を発射する発射装置３１及びこの発射装置３１を操作する発射ハンドル４１を設けてある皿ユニット１９とを有している。
【００２１】
遊技盤１６の前面には、液晶からなる特別図柄表示画面２２を有するエスカッション２０と、複数の入賞口１５と、特別入賞口（アタッカ）１７と、どの入賞口にも入らなかったパチンコ球が遊技盤１６から排出されるアウト口２１と、不図示の障害釘等を設けてある。特別図柄表示画面２２は、遊技盤１６のほぼ中央に位置してエスカッション２０の開口２０ａから露出するように設けてある。
【００２２】
図２に示すように、パチンコ機１の背面側には、島に設置してある貯留装置から一度に多数のパチンコ球が送り込まれても受け止めることのできる賞球タンク２３と、賞球タンク２３から流出する賞球を案内する横案内路２４及び不図示の縦案内路と、表側に特別図柄表示画面２２を備えた液晶ユニット２５と、サブ制御基板２６と、パチンコ機全体を制御する主制御基板２７と、パチンコ機全体の電源となる電源ユニット２８と、賞球の払い出し制御を行う払い出し制御基板２９と、発射装置３１を発射制御する発射制御基板３０等を備えてある。
【００２３】
主制御基板２７は、パチンコ機全体を制御するため、パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部と、これらのプログラムを実行するマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等を備えている。
【００２４】
図３乃至図５に示すように、発射ハンドル４１は、皿ユニット１９に固定された本体４２と、本体４２に取り付けられた指先接触片４４と、この指先接触片４４に取り付けられた掌接片４３と、指先接触片４４と掌接片４３とに両側から回転自在に支持された回転部材４５と、回転部材４５と掌接片４３との間に設けた復帰ばね４６等を備えている。
【００２５】
復帰ばね４６は、図４（ｃ）において、回転部材４５を左方向に回転付勢するようになっている。回転部材４５は、復帰ばね４６によって左方向に回転力を受けて、不図示のストッパによって、図４（ｃ）に示す位置に位置決めされるようになっている。
【００２６】
回転部材４５は、回転外周面４５ａに３つの第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９を備えている。第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９は、回転部材４５の回転外周面４５ａに指を受け入れ可能な間隔に設けてある。第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９は、弾性部材であるゴム、あるいは弾性を有する樹脂等で形成されて、復帰ばね４６の回転復帰力に抗する弾性を備えている。第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９の指に触れる面４７ａ，４８ａ，４９ａは、指の滑りを規制する摩擦表面になっている。なお、摩擦表面は、第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９を形成している材料自体の材質によって摩擦表面になっている場合、あるいは、第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９の表面を粗面にして摩擦表面になっている場合等がある。
【００２７】
以上の構成において、遊技者が皿ユニット１９にパチンコ球を供給して、例えば、図４（ｃ）に示す発射ハンドル４１の第１指掛け突起４７の左側に右手の親指を掛け、第２、第３指掛け突起４７，４８の間に人差し指を掛け、第２、第３指掛け突起４８，４９の間に中指を掛け、第３指掛け突起４９の右側に薬指、小指を掛けて、回転部材４５を図５の矢印方向に回転させると、発射装置３１が発射制御基板３０の制御によってパチンコ球を遊技盤１６に発射する。発射されたパチンコ球は、遊技盤１６を転動落下して、いずれかの入賞口１５，１７に入球すると、パチンコ機１１の背面に貯留してあるパチンコ球が、入賞口１５，１７に応じた数だけ皿ユニット１９に賞球として供給される。パチンコ球が、どこの入賞口１５，１７にも入球しない場合、アウト口２１にアウト球として入球する。
【００２８】
ところで、発射ハンドル４１の回転部材４５は、回転開始位置に復帰回転させる復帰ばね４６に抗して遊技者によって回転されると、その回転角が大きいほど、発射装置３０の発射力を強くするようになっている。
【００２９】
このため、遊技者は、遊技を開始して間もない間、入賞口１５，１７に入賞する遊技球の割合が最も大きい回転部材４５の最適な回転位置を探し出し、その後、その最適な回転位置を微調整しながら回転部材４５を保持し続けて、遊技を継続することが多い。このように、遊技者は、指掛け突起４７，４８，４９に指を掛けて長時間同じ状態で遊技を継続することが多い。
【００３０】
ところが、遊技者は、指を長時間同じ状態にしていると手に疲れを感じて、回転部材４５を最適な回転位置に保持しておくことができなくなることがある。しかし、本実施形態のパチンコ機１１は、発射ハンドル４１の指掛け突起４７，４８，４９がゴム材料で形成されて弾性を備えているので、指にソフトな感触を与えることができて、遊技者の指の疲れを癒して遊技者に疲れをあまり感じさせないようになっている。
【００３１】
したがって、本実施形態のパチンコ機１１は、遊技者が回転部材４５を所望の最適な回転位置に長時間保持していても、遊技者に指の疲れをほとんど感じさせることがなく、遊技者に回転部材４５を長時間最適な回転位置に保持させておくことができて、長時間満足感を与えて遊技を楽しませることができる。
【００３２】
本実施形態のパチンコ機１１は、第１乃至第３指掛け突起４７，４８，４９を回転部材４５の回転外周面４５ａに指を受け入れ可能な間隔に設けてあるので、回転部材を左右どちらの方向にも回転部材４５を容易に回転させることができる。特に、微調整回転が容易になる。
【００３３】
本実施形態のパチンコ機１１は、指掛け突起４７，４８，４９がゴム材料で形成されて表面が、指の滑りを規制する摩擦表面になっているので、遊技者が長時間遊技ハンドル４１を掴んでいても、汗によって滑ることがほとんど無く、遊技者に回転部材４５を長時間最適な回転位置に保持させておくことができて、長時間満足感を与えて遊技を楽しませることができる。
【００３４】
本実施形態のパチンコ機１１は、発射ハンドル４１に設けたゴム製の指掛け突起４７，４８，４９の弾性が復帰ばね４６の復帰回転力に抗する弾性を備えているので、ゴム製の指掛け突起を設けたことによって、操作性が損なわれることが防止される。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の実施形態の遊技機としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】図１の背面図である。
【図３】発射装置と発射ハンドルを設けてある受け皿ユニットを手前側斜め上方から見た外観斜視図である。
【図４】発射ハンドルの図である。（ａ）は平面図である。（ｂ）は左側面図である。（ｃ）は正面図である。（ｄ）は右側面図である。
【図５】回転させられた発射ハンドルの外観斜視図である。
【符号の説明】
【００３６】
１１      パチンコ機（遊技機）
１２      筐体
１６      遊技盤
２７      主制御基板
３０      発射制御基板
３１      発射装置
４１      発射ハンドル
４２      本体
４３      掌接片
４４      指先接触片
４５      回転部材
４５ａ    回転外周面
４６      復帰ばね
４７      指掛け突起
４７ａ    指掛け突起の面（摩擦表面）
４８      指掛け突起
４８ａ    指掛け突起の面（摩擦表面）
４９      指掛け突起
４９ａ    指掛け突起の面（摩擦表面）
【図１】
2005296039.tif 000003
【図２】
2005296039.tif 000004
【図３】
2005296039.tif 000005
【図４】
2005296039.tif 000006
【図５】
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