(57)【要約】【課題】  景品の数やサイズによって吊り下げや払出しの制約を生じることなく、景品の展示や収納に対してレイアウトを柔軟に構成することのできる景品払出装置を提供する。【解決手段】  景品払出機構部２００にフック部材２１０を介して走行可能に吊り下げられた景品Ｇ１〜Ｇ５から欲しい景品Ｇ１〜Ｇ５を選択してゲームを実行する。このことにより、景品選択の自由度を高めることができ、ゲームの遊戯性をより高めるとともに売り上げの向上を促進できる。また、ゲームランプ３１を設けられた正面パネル３を本体部２に着脱自在に設けることで、景品払出装置１のリニュアル時に他のゲームに対応した正面パネル３と交換することができ、リニュアルコストの増大を抑えた更新が可能になる。【選択図】        図１
2005323773.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の景品を本体内に吊り下げて展示するとともに前記複数の景品から一つの景品を払い出す景品払出装置において、
前記複数の景品を吊り下げた状態で保持するフック部と、
前記フック部を所定の方向に走行可能に支持するとともに環状に配置するガイドレール部と、
環状に配置された前記フック部を所定の方向に走行させるフック駆動部と、
前記ガイドレール部の所定の位置に設けられて前記フック駆動部によって駆動される前記フック部に保持された前記複数の景品から前記一つの景品を切り離して払い出す景品払出部と、
前記一つの景品について実行されるゲームの結果に基づいて前記景品払出部を駆動する制御部とを有することを特徴とする景品払出装置。
【請求項２】
前記フック部は、前記ガイドレール部に沿って走行自在に支持されて隣接する他のフック部と連結されるフックベースと、
前記フックベースに着脱自在に設けられて前記一つの景品を吊り下げて保持するフック本体とを含む請求項１記載の景品払出装置。
【請求項３】
前記フック本体は、前記一つの景品が保持されていることを検出する検出片を含む請求項２記載の景品払出装置。
【請求項４】
前記フック本体は、前記フックベースに対して所定の向きでの装着を許容する係合ガイドを含む請求項２記載の景品払出装置。
【請求項５】
前記景品払出部は、前記ガイドレール部に走行自在に支持された前記フック部を所定の姿勢に矯正する姿勢矯正ガイドを有することを特徴とする請求項１記載の景品払出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品の数やサイズによって吊り下げや払出しの制約を生じることなく、景品の展示や収納に対してレイアウトを柔軟に構成することのできる景品払出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ゲーム機の筺体内部に、鈎状のフックを固定した移動基体を設置し、この鈎状のフックに景品を吊り下げて筺体内部の所定の落下位置で景品を落下させるようにした景品払出装置がある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
特許文献１に記載された景品払出装置は、ゲームに入賞すると箱状の筺体内部の景品を払い出す装置であって、具体的には、箱状の筺体と、筺体内部に設置され、水平方向に回転する円盤状の複数の基体と、基体に固定したフックとを備え、各々のフックには景品が吊り下げられるとともに、景品が所定落下位置以外の場所で落下することを防ぐロック部が設けられている。
【０００４】
特許文献１に記載された景品払出装置によると、各々のフックに吊り下げられた景品を所定落下位置においてロック部のロックを解除して落下させることにより、景品取出口から景品を取り出すことができる。
【特許文献１】特許第３０８１５６８号公報（[００２０]、[００２５]）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載された景品払出装置によると、フックを固定する基体が円盤状であるため、景品の搬送経路が常に円軌道を描くことになって景品の収納スペースに制約が生じ、払出し可能な景品の数に制約がある。また、景品のサイズが大になると隣接する景品との接触等によって美観が損なわれてしまうという問題もある。
【０００６】
従って、本発明の目的は、景品の数やサイズによって吊り下げや払出しの制約を生じることなく、景品の展示や収納に対してレイアウトを柔軟に構成することのできる景品払出装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の発明は、上記した目的を達成するため、複数の景品を本体内に吊り下げて展示するとともに前記複数の景品から一つの景品を払い出す景品払出装置において、前記複数の景品を吊り下げた状態で保持するフック部と、前記フック部を所定の方向に走行可能に支持するとともに環状に配置するガイドレール部と、環状に配置された前記フック部を所定の方向に走行させるフック駆動部と、前記ガイドレール部の所定の位置に設けられて前記フック駆動部によって駆動される前記フック部に保持された前記複数の景品から前記一つの景品を切り離して払い出す景品払出部と、前記一つの景品について実行されるゲームの結果に基づいて前記景品払出部を駆動する制御部とを有することを特徴とする景品払出装置を提供する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、景品の展示や収納に対してレイアウトを柔軟に構成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の景品払出装置の実施の形態を説明する。この実施の形態に係る景品払出装置は、ユーザによって予め選択された景品をゲームの結果に基づいて払い出す吊り下げ型の景品払出装置に係るものである。
【００１０】
〔本発明の実施の形態〕
（景品払出装置全体の構成）
図１は、本発明の実施の形態に係る景品払出装置の全体斜視図である。この景品払出装置１は、スチール鋼板等の金属筐体である本体部２と、本体部２の前面に着脱自在に設けられてゲームに伴う表示を行う複数のゲームランプ３１を備えた正面パネル３と、正面パネル３の下方に設けられて景品Ｇ１〜Ｇ５の選択およびゲームに係る操作を行うボタンを備えたステージ４と、ステージ４の下方に設けられて硬化を投入する硬貨投入部５と、硬貨投入部５の下方に設けられて投入された硬貨を貯蔵する金庫部６と、ステージ４の下方に設けられてゲーム等の進行に関する音声ガイダンスや音楽を出力するスピーカ７とを有する。
【００１１】
本体部２は、垂直方向に５段に収容された景品Ｇ１〜Ｇ５を水平方向に走行可能に収容しており、後述する景品ユニット２１Ａ〜２１Ｅによって走行自在に吊り下げ支持されている。また、各景品Ｇ１〜Ｇ５は、窓２２によって側面から収容状態が確認できるようになっている。また、正面パネル３の左側には、ゲームの結果に基づいて払い出される景品Ｇ１〜Ｇ５を可視状に展示する払出景品展示部２０と、払出景品展示部２０の下方に開閉自在に設けられる景品取出口２１とを有し、ゲームに勝利すると、払出景品展示部２０に展示されている景品Ｇ１〜Ｇ５のうち、予めユーザが選択した景品が払い出されて本体部２内の図示しない搬送経路を介して景品取出口２１に落下する。なお、同図においては景品ユニットを５段とした構成であるが、１段あるいは他の段数で構成することも可能である。
【００１２】
正面パネル３は、本体部２の景品ユニット２１Ａ〜２１Ｅに対応した５段のゲームゾーン３０Ａ〜３０Ｅを有し、ゲームゾーン３０Ａ〜３０Ｅは、ゲームの進行に応じて点滅するゲームランプ３１Ａ、３１Ｂ、および３１Ｃとを有する。ゲームランプ３１Ａは、一つのランプで構成されている。ゲームランプ３１Ｂは、ゲームランプ３１Ａの左方に設けられて垂直方向に配置された３つのランプを有し、星型のラッキーランプ３１０を中央に配置している。ゲームランプ３１Ｃは、ゲームランプ３１Ｂの左方に設けられて垂直方向に配置された５つのランプを有し、星型のラッキーランプ３１１を中央に配置している
【００１３】
ステージ４は、本体部２の前面から突出して設けられており、上面にゲームの進行に基づく操作を行うゲームボタン４０と、景品ユニット２１Ａ〜２１Ｅに収容された景品Ｇ１〜Ｇ５を水平方向に走行させる回転ボタン４１と、７セグメントの発光部によって形成されてゲーム実行可能な回数やゲームの中止等の表示を行う表示パネル４２とを有する。
【００１４】
硬貨投入部５は、異なる種類の硬貨（例えば、１００円と５００円）を投入可能な２つの硬貨投入口５０と、硬貨を返却する硬貨返却口５１と、硬貨投入口５０および硬貨返却口５１を有するパネルを本体部２に施錠するロック部５２とを有する。
【００１５】
金庫部６は、正面のパネルを本体部２に施錠するロック部６０を有する。
【００１６】
（景品ユニット２１Ａの構成）
図２は、景品ユニットを側面から見た図である。本実施の形態では、景品ユニット２１Ａ〜２１Ｅが同一の構成を有することから景品ユニット２１Ａについて説明する。
【００１７】
景品ユニット２１Ａは、景品Ｇ１を走行自在に支持する景品払出機構部２００を有し、景品払出機構部２００は、図示しない本体部に支持される金属材料からなる平板状の基板２０１と、ポリアセタール等の樹脂材料で形成されるレール部材２０２Ａ，２０２Ｂによって構成されるガイドレール部２０２と、ガイドレール部２０２に走行自在にガイドされて景品Ｇ１を着脱自在に吊り下げて支持する複数のフック部材２１０とによって構成されている。
【００１８】
フック部材２１０は、フックベース２１０Ａと、フックベース２１０Ａに着脱自在に取り付けられるフック本体２１０Ｂからなり、フック本体２１０Ｂは、揺動アーム２５２を操作してフック本体２１０Ｂに景品Ｇ１を吊り下げるように構成されている。また、フックベース２１０Ａは、レール部材２０２Ａにガイドされて走行可能な構成を有するとともに隣接するフックベース２１０Ａと連結されている。
【００１９】
景品Ｇ１は、人形Ｆを可視的に覆う透明カバー２６１と、透明カバー２６１を封止する厚紙部２６１Ａとによってパッケージ化されており、パッケージの上部にフック本体２１０Ｂに吊り下げるための孔を有している。
【００２０】
図３は、図２に示す景品ユニット２１ＡをＡ方向から見た図である。ガイドレール部２０２は、レール部材２０２Ａ，２０２Ｂ，および２０２Ｃによって基板２０１に環状の走行軌道を形成するように取り付けられている。このガイドレール部２０２にガイドされるフックベース２１０Ａには、１つおきにフック本体２１０Ｂが取り付けられている。
【００２１】
ガイドレール部２０２の周囲には、第１の検出部として、払出景品展示部２０の範囲に設けられる検出位置Ｐ１でフック本体２１０Ｂを検出するアーム２２０と、アーム２２０を回動自在に支持する支持部２２０Ａと、アーム２２０の回動に基づいて回動する検出端２２０Ｂと、検出端２２０Ｂを光学的に検出する一対の発光素子および受光素子からなるホトセンサ２２１が設けられている。
【００２２】
また、第２の検出部として、検出位置Ｐ２でフックベース２１０Ａに設けられるホトセンサ検出部２４７を光学的に検出する一対の発光素子および受光素子からなるホトセンサ２２２が設けられている。
【００２３】
また、フック本体２１０Ｂと景品Ｇ１とを切離して払い出す景品払出部として、切離し位置Ｐ３でフック部材２１０の走行方向に垂直に突出するように設けられるロッド２２３と、ロッド２２３の往復移動をガイドするロッドガイド２２３Ａと、ロッドガイド２２３Ａとの間に介挿されてロッド２２３を一方向に付勢するリターンスプリング２２３Ｂと、通電に基づいてプランジャ２２５Ａを一方向に駆動するソレノイド２２５と、プランジャ２２５Ａとピン２２５Ｂで係合して支持部２２４Ａを軸にして回動自在に支持されるアーム２２４が設けられている。
【００２４】
また、第３の検出部として、検出位置Ｐ４でフック本体２１０Ｂを検出するアーム２２６と、アーム２２６を回動自在に支持する支持部２２６Ａと、アーム２２６の回動に基づいて回動する検出端２２６Ｂと、検出端２２６Ｂを光学的に検出する一対の発光素子および受光素子からなるホトセンサ２２７が設けられている。
【００２５】
また、フックベース２１０Ａを駆動する駆動部として、フックベース２１０Ａに駆動力を伝達する爪部２２８Ａを有する駆動ホイール２２８と、駆動ホイール２２８を回転駆動する回転力を発生する駆動モータ２２９と、駆動モータ２２９の回転力を減速比に基づいて減速する減速部２３０が設けられている。
【００２６】
また、ガイドレール部２０２には、金属板で形成されて切離し位置Ｐ３および検出位置Ｐ４においてフック本体２１０Ｂが所定の方向を向くように姿勢を矯正する姿勢矯正ガイド２１３Ａ，２１３Ｂを有している。
【００２７】
（フック部材２１０の構成）
図４は、フック部材の構成を示す斜視図である。フック部材２１０は、加工性および機械的強度に優れるポリアセタール樹脂によって形成されており、ホトセンサ検出部２４７の光学検出性を高めるために黒色に着色されている。また、フックベース２１０Ａとフック本体２１０Ｂとが係合部２４６において係合された構成を有する。
【００２８】
（フックベース２１０Ａの構成）
フックベース２１０Ａは、フックベース本体２４０と、フックベース本体２４０に一体的に設けられるジョイント部２４１，２４２と、フックベース２１０Ａの上部に設けられる凹部２４３と、フックベース２１０Ａに設けられる軸２４４に回転自在に支持されるローラ２４５と、フックベース２１０Ａを着脱および回転自在に支持する係合部２４６と、フックベース本体２４０に一体的に設けられるホトセンサ検出部２４７とを有する。
【００２９】
ジョイント部２４１は、上面にガイドレールとの接触を緩和する半球状の突起２４１Ａを有する。また、ジョイント部２４２は、上面に隣接するフックベース２１０Ａのジョイント部２４１と凹凸係合する突起２４２Ａと、下面にガイドレールとの接触を緩和する半球状の突起２４２Ｂを有する。
【００３０】
（フック本体２１０Ｂの構成）
フック本体２１０Ｂは、分割片２５０，２５１と、分割片２５０および２５１とを組み立てた組材にアーム軸２５２Ｂを中心として揺動自在に支持される揺動アーム２５２と、揺動アーム２５２に一体的に設けられる検出片２５２Ａと、分割片２５１の上方に設けられる係合軸２５１Ａと、係合軸２５１Ａと一体的に設けられてフック本体２１０Ｂのフックベース２１０Ａに対する係合方向を規制する係合ガイド２５３と、分割片２５０および２５１とを組み立てた組材内に回動自在に設けられるフック（後述）を支持するフック支持軸２５４Ａと、フックによって支持される景品Ｇ１（図示せず）をフック本体２１０Ｂから切り離す外力を前述のロッドによってフックに付与するロッド当接部２５４Ｂとを有する。
【００３１】
係合軸２５１Ａは、係合ガイド２５３の中央からオフセットした位置に軸中心を有し、そのことによってフック本体２１０Ｂの装着方向が図示した方向であるときにフックベース２１０Ａと係合することができる。また、フック本体２１０Ｂを図示する方向とは逆の方向に装着しようとすると、係合ガイド２５３がフックベース本体２４０と緩衝し、係合軸２５１Ａと係合部２４６とを係合させることができない。
【００３２】
揺動アーム２５２は、保守点検時、あるいは景品補充時にオペレータが図示しない景品の吊り下げを容易に行えるようにアームの先端を拡張した拡張部２５２Ｃを有している。
【００３３】
（フック部材の各動作における状態）
図５は、フック部材２１０の各動作における状態を示し、（ａ）は景品Ｇ１を吊り下げない状態を示す図、（ｂ）は景品Ｇ１を吊り下げた状態を示す図である。フック本体２１０Ｂは、フック支持軸２５４Ａを中心に回動自在に支持される金属材料からなるフック２５４を内蔵しており、フック２５４は、先端に景品Ｇ１を吊り下げる爪２５４Ｃを有している。
【００３４】
（景品Ｇ１を吊り下げない状態）
揺動アーム２５２は、図５（ａ）に示すように自重に基づいて図示する姿勢に配置される。この状態では、開口部２５１Ｃの下部が揺動アーム２５２で遮られており、フック本体２１０Ｂの下部に設けられる切欠部２５１Ｂと揺動アーム２５２とが連続した形状を成すようになっている。
【００３５】
フック２５４は、スプリング２５６によってフック支持軸２５４Ａを中心として反時計方向に付勢されており、そのことによって爪２５４Ｃの先端を開口部２５１Ｃの内壁に当接させている。
【００３６】
（景品Ｇ１を吊り下げた状態）
揺動アーム２５２は、図５（ｂ）に示すように景品Ｇ１の開口部２５１Ｃへの挿入を干渉しないようにアーム軸２５２Ｂを中心に反時計方向に回動した姿勢に配置される。この状態では、開口部２５１Ｃの下部が開放されており、景品Ｇ１をフック２５４に吊り下げることができる。景品Ｇ１の孔２６０にはフック２５４の爪２５４Ｃが係合しており、景品Ｇ１は開口部２５１Ｃ、爪２５４Ｃ、および揺動アーム２５２によって安定的に吊り下げ支持される。
【００３７】
（景品Ｇ１の切り離し）
図５（ｂ）に示す高さＬ１においてロッド２２３が紙面前方に突出し、ロッド当接部２５４Ｂと当接しうる状態であるとき、フック部材２１０が紙面左方向に走行するとロッド当接部２５４Ｂにロッド２２３が当接する。フック２５４はロッド２２３との当接に基づいてフック支持軸２５４Ａを中心に時計方向の回転Ｒを生じる。この回転Ｒに基づいて景品Ｇ１の孔２６０とフック２５４の爪２５４Ｃとの係合が解消されてフック本体２１０Ｂから景品Ｇ１が切り離される。
【００３８】
フック部材２１０が更に走行すると、ロッド当接部２５４Ｂがロッド２２３から外れ、フック２５４はスプリング２５６の付勢力に基づいてフック支持軸２５４Ａを中心として反時計方向に回動し、爪２５４Ｃの先端を開口部２５１Ｃの内壁に当接させる。揺動アーム２５２は、景品Ｇ１の切り離しに基づいてアーム軸２５２Ｂを中心に時計方向に回動し、図５（ａ）に示す状態となる。
【００３９】
（検出片による景品Ｇ１の切り離し検出）
図６は、ガイドレール部の長さ方向に見たフック部材を示し、（ａ）は景品Ｇ１を吊り下げない状態、（ｂ）は景品Ｇ１を吊り下げた状態である。フックベース２１０Ａは、ガイドレール部２０２内に収容されるローラ２４５によって走行自在に支持されている。
【００４０】
図６（ａ）に示すように、景品Ｇ１を吊り下げない状態では、揺動アーム２５２に設けられる検出片２５２Ａが高さＬ２より低い位置に配置される。この高さＬ２は、図３で説明した検出位置Ｐ１およびＰ４に配置されるアーム２２０，２２６の設置高さである。この状態では検出片２５２Ａが高さＬ２から外れているので、検出位置Ｐ１およびＰ４では検出されない。
【００４１】
次に、図６（ｂ）に示すように、景品Ｇ１を吊り下げた状態では、揺動アーム２５２に設けられる検出片２５２Ａが高さＬ２に配置される。この状態では検出片２５２Ａが検出位置Ｐ１およびＰ４で検出されることになり、景品Ｇ１がフック本体２１０Ｂに吊り下げられているものと判断できる。
【００４２】
図７は、本実施の形態に係る景品払出装置の制御ブロック図である。景品払出装置１は、ゲームの進行、景品Ｇ１〜Ｇ５の払出しに関して各部を制御する制御部７０と、ゲームの実行に必要なプログラムおよびデータ、景品払出機構部２００の制御プログラム等を記憶する記憶部７１と、投入された硬貨の適正信号を出力するコインセレクタ７３Ａ，７３Ｂと、景品払出機構部２００の制御に関する種々のパラメータ、ゲームに関する設定値を入力するキーボード等の入力部８と、ゲームランプ３１Ａ〜３１Ｃを搭載したランプドライブ基板３０Ｆと、ゲームの進行に応じて制御部７０によって景品払出が制御される景品払出機構部２００とを有する。
【００４３】
制御部７０は、検出位置Ｐ１で検出片２５２Ａが検出されることに基づくホトセンサ２２１の検出信号をトリガとして、ホトセンサ２２２の遮光に基づくパルス状のＯＦＦ信号をカウントし、予め定めたカウント値となったときに景品Ｇ１の切離信号を出力するカウンタを内蔵している。
【００４４】
以下に、本実施の形態の動作について説明する。
【００４５】
（景品を払い出すまでの全体の流れ）
図８は、景品払出装置で景品を払い出すまでの過程を示すフローチャートである。ユーザは、まず、景品払出装置１の払出景品展示部２０に好みの景品Ｇ１〜Ｇ５が展示されているか否かを確認する。ここで、景品Ｇ１が欲しい景品であるが、例えば、色が好みでないとき、ユーザは回転ボタン４１を押して景品払出機構部２００を駆動させる（Ｓ１）。
【００４６】
景品払出機構部２００は、回転ボタン４１が押されている間、駆動モータ２２９を駆動してフック部材２１０をガイドレール部２０２に沿って所定の方向に走行させる（Ｓ２）。
【００４７】
検出位置Ｐ１のアーム２２０は、景品Ｇ１を吊り下げたフック部材２１０と当接すると、支持部２２０Ａを軸にして回動し、そのことによってホトセンサ２２１が遮光されてＯＦＦ信号が制御部７０に入力する（Ｓ３：ＹＥＳ）。また、制御部７０は、ホトセンサ２２１からＯＦＦ信号が入力するまで駆動モータ２２９への通電を継続する（Ｓ３：ＮＯ）。制御部７０は、ＯＦＦ信号を入力すると駆動モータ２２９への通電を停止して駆動モータ２２９を停止させる（Ｓ４）。このことによりフック部材２１０が走行停止し、払出景品展示部２０に景品Ｇ１を吊り下げたフック部材２１０が配置される。
【００４８】
ユーザは、払出景品展示部２０に希望する景品Ｇ１が展示されたことを確認すると（Ｓ５：ＹＥＳ）、続いてゲームに挑戦する（Ｓ６）。希望する景品Ｇ１が展示されないときは、ステップ１〜４の操作を繰り返し実行する（Ｓ５：ＮＯ）。
【００４９】
ユーザがゲームをクリアすると（Ｓ７：ＹＥＳ）。制御部７０は、駆動モータ２２９に通電してフック部材２１０を走行させる（Ｓ８）。また、制御部７０は、ホトセンサ２２２から入力するパルス状のＯＦＦ信号をカウンタでカウントする（Ｓ９）。カウンタは、カウント値が所定の値となるまでＯＦＦ信号のカウントを継続し（Ｓ１０：ＮＯ）、所定のカウント値となったときに景品Ｇ１の切離信号を出力する（Ｓ１０：ＹＥＳ）。
【００５０】
制御部７０は、景品Ｇ１の切離信号を入力するとソレノイド２２５に通電する。このことによってソレノイド２２５が駆動されてプランジャ２２５Ａが引き込まれ、ピン２２５Ｂで接合されているアーム２２４を支持部２２４Ａを中心に時計方向に回動させる。アーム２２４の先端に配置されているロッド２２３は、アーム２２４の回動に基づいてガイドレール部２０２側に突出する（Ｓ１１）。突出したロッド２２３は、ユーザが選択した景品Ｇ１を吊り下げたフック部材２１０のロッド当接部２５４Ｂに当接することにより、切離し位置Ｐ３で景品Ｇ１をフック本体２１０Ｂから切り離して落下させる。フック本体２１０Ｂから切り離された景品Ｇ１は景品取出口２１に払い出される。
【００５１】
次に、制御部７０は、切離し位置Ｐ３で景品Ｇ１が正常に切り離されたか否かを検出位置Ｐ４で検出する。景品Ｇ１が切り離されていると、フック部材２１０の揺動アーム２５２は自重で下がった状態となる。検出片２５２Ａは図６（ａ）に示すアーム２２６の検出高さＬ２から外れた位置に配置される。また、景品Ｇ１が切り離されていないときは、アーム２２６の検出高さＬ２に揺動アーム２５２の検出片２５２Ａが配置される。このことから、ホトセンサ２２７のＯＦＦ信号を監視することで景品Ｇ１の切り離しの成否が判定される。景品Ｇ１が正常に切り離されると動作終了となる（Ｓ１２：ＹＥＳ）。また、景品Ｇ１が切り離されていないときはエラーとしてステップ１から再度操作を受け付ける（Ｓ１２：ＮＯ）。
【００５２】
また、ステップ７において、ユーザがゲームをクリアできないときも動作終了となる（Ｓ７：ＮＯ）。
【００５３】
（ゲームの流れ）
図９は、景品払出装置で実行されるゲームのフローチャートである。以下に、ステップ６におけるゲームの流れについて説明する。
【００５４】
まず、ユーザは、硬貨投入部５から硬貨を投入する（Ｓ６０）。硬貨の投入に基づいてステージ４の表示パネル４２にはゲームの実行可能回数が表示される。例えば、１ゲーム５０円の設定であるとしたとき、ユーザが１００円硬貨を投入すると、表示パネルには２回実行可能であることを示す「２」が表示される。
【００５５】
次に、制御部７０は、硬貨投入部５のコインセレクタ７３Ａ又は７３Ｂから投入された硬貨の適正信号を入力すると、ゲームの進め方に関する音声ガイダンスをスピーカ７から出力させるとともに、正面パネル３に設けられるゲームゾーン３０Ａ〜３０Ｅのゲームランプ３１Ａを一定の周期で点滅させる。ユーザは、希望する景品Ｇ１を保持したゲームゾーン３０Ａ〜３０Ｅのゲームランプ３１Ａが点灯したときに合わせてゲームボタン４０を操作することにより点滅を止める（Ｓ６１）。ここでは、ユーザがゲームゾーン３０Ａに対応した景品Ｇ１を希望するものとする（Ｓ６２）。
【００５６】
次に、制御部７０は、３つのゲームランプ３１Ｂを一定の周期で点滅させる。ユーザは、ゲームゾーン３０Ａにおいて点滅している３つのゲームランプ３１Ｂに対し、音声ガイダンスに従ってラッキーランプ３１０が点灯したときに合わせてゲームボタン４０を操作することにより点滅を止める（Ｓ６３）。
【００５７】
ここで、ラッキーランプ３１０を点灯させることに成功すると（Ｓ６４：ＹＥＳ）、制御部７０は、５つのゲームランプ３１Ｃを一定の周期で点滅させる。ユーザは、点滅している５つのゲームランプ３１Ｃに対し、音声ガイダンスに従ってラッキーランプ３１１が点灯したときに合わせてゲームボタン４０を操作することにより点滅を止める（Ｓ６５）。
【００５８】
ここで、ラッキーランプ３１１を点灯させることに成功すると（Ｓ６６：ＹＥＳ）、制御部７０は、景品Ｇ１の払出しを行う（Ｓ６７）。
【００５９】
また、残高が残っているとき（Ｓ６８：ＹＥＳ）、制御部７０は、新規のゲームが実行可能であることを音声ガイダンスでユーザに通知して新規のゲームを実行する（Ｓ６９）。残高が残っていないとき（Ｓ６８：ＮＯ）、制御部７０は、ゲームを終了させる。
【００６０】
（本実施の形態の効果）
上記した本実施の形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）景品払出機構部２００にフック部材２１０を介して走行可能に吊り下げられた景品Ｇ１〜Ｇ５から欲しい景品Ｇ１〜Ｇ５を選択してゲームを実行するようにしたので、景品選択の自由度を高めることができ、ゲームの遊戯性をより高めるとともに売り上げの向上を促進することができる。
【００６１】
（２）ゲームランプ３１を設けられた正面パネル３を本体部２に着脱自在に設けているので、景品払出装置１のリニュアル時に他のゲームに対応した正面パネル３と交換することができ、リニュアルコストの増大を抑えた更新が可能になる。
【００６２】
（３）フック部材２１０を走行可能に支持するガイドレール部２０２は、レール部材２０２Ａ、２０２Ｂ、および２０２Ｃの組み合わせによって本体部２の形状等に応じた自由な形状に設けることができ、機器構成の柔軟性に優れる。
【００６３】
（４）フック部材２１０とガイドレール部２０２とが滑りの良いポリアセタール樹脂材料で形成されているので、摩擦抵抗が小になり、フック部材２１０の優れた走行性が得られるとともに騒音を低減することができる。また、駆動モータ２２９にかかる負担を軽減でき、長期の使用でも故障が生じにくく信頼性に優れる。
【００６４】
（５）フック部材２１０が、ガイドレール部２０２に走行自在に支持されるフックベース２１０Ａと、フックベース２１０Ａに着脱自在に係合するフック本体２１０Ｂによって構成されているので、景品Ｇ１〜Ｇ５の視認性、吊り下げ数、あるいはサイズ等に応じてフック本体２１０Ｂを容易に増減することができる。
【００６５】
（６）フック部材２１０を走行させる駆動系、検出位置Ｐ１における第１の検出部、検出位置Ｐ２における第２の検出部、フック部材２１０から景品Ｇ１〜Ｇ５を切り離すロッド、ソレノイド等のアクチュエータからなる商品払出部、検出位置Ｐ４における第３の検出部の各構成部材が、それぞれガイドレール部２０２の内側に設けられているので、空きスペースの有効利用による構成部品の集積性に優れ、装置サイズの大型化を抑制することができる。
【００６６】
（７）景品Ｇ１〜Ｇ５の切り離しは、ガイドレール部２０２に突出させたロッド２２３とフック部材２１０のフック２５４とを接触させることにより行われるので、ロッド２２３を突出させなければ不用意に景品Ｇ１〜Ｇ５が払い出されることがない。
【００６７】
（８）分割片２５０，２５１に切欠部２５１Ｂを設けてフック部材２１０の揺動アーム２５２とフック本体２１０Ｂとが連続する外周部を形成するように成形されているので、景品Ｇ１〜Ｇ５の吊り下げ時に揺動アーム２５２が誤った姿勢に配置されることを確実に防ぐことができる。
【００６８】
（９）揺動アーム２５２に景品Ｇ１〜Ｇ５の有無に応じて配置の変化する検出片２５２Ａを設け、景品Ｇ１〜Ｇ５の切り離しが正常に行われないときは検出高さＬ２においてアーム２２６と接触するようにしたので、フック本体２１０Ｂから景品Ｇ１〜Ｇ５が切り離されたか否かを精度良く確実に検出することができる。
【００６９】
（１０）景品Ｇ１〜Ｇ５の切離し位置Ｐ３および検出位置Ｐ４でフック本体２１０Ｂが所定の方向を向くように矯正する姿勢矯正ガイド２１３Ａ，２１３Ｂを設けたので、ロッド２２３とロッド当接部２５４Ｂとが一定の姿勢で安定して当接し、景品切り離しが確実に行えるようになる。
【００７０】
なお、上記した実施の形態では、透明カバー２６１と厚紙部２６１Ａでパッケージ化された景品Ｇ１の孔２６０をフック部材２１０で吊り上げた構成を説明したが、景品の吊り下げは孔２６０とフック２５４の係合に限定されるものではなく、紐状のものをフック２５４に吊り下げるものであっても良い。
【００７１】
また、景品ユニットの段数についても上記した複数段の構成に限定されず、１段の構成であっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の実施の形態に係る景品払出装置の全体斜視図である。
【図２】景品ユニットを側面から見た図である。
【図３】図２に示す景品ユニットをＡ方向から見た図である。
【図４】フック部材の構成を示す斜視図である。
【図５】フック部材の各動作における状態を示し、（ａ）は景品Ｇ１を吊り下げない状態を示す図、（ｂ）は景品Ｇ１を吊り下げた状態を示す図である。
【図６】ガイドレール部の長さ方向に見たフック部材を示し、（ａ）は景品Ｇ１を吊り下げない状態、（ｂ）は景品Ｇ１を吊り下げた状態である。
【図７】本実施の形態に係る景品払出装置の制御ブロック図である。
【図８】景品払出装置で景品を払い出すまでの過程を示すフローチャートである。
【図９】景品払出装置で実行されるゲームのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１、景品払出装置  ２、本体部  ３、正面パネル  ４、ステージ  
５、硬貨投入部  ６、金庫部  ７、スピーカ  
８、入力部  ２０、払出景品展示部  
２１、景品取出口  ２１Ａ-２１Ｅ、景品ユニット  ２２、窓
３０Ａ〜３０Ｅ、ゲームゾーン  ３０Ｆ、ランプドライブ基板  
３１、ゲームランプ  ３１Ａ〜３１Ｃ、ゲームランプ  
４０、ゲームボタン  ４１、回転ボタン  ４２、表示パネル  
５０、硬貨投入口  ５１、硬貨返却口  ５２、ロック部  
６０、ロック部  ７０、制御部  ７１、記憶部  
７３Ａ，７３Ｂ、コインセレクタ  ７３Ａ、コインセレクタ  
２００、景品払出機構部  ２０１、基板  ２０２、ガイドレール部  
２０２Ａ，２０２Ｂ、レール部材  ２１０、フック部材  
２１０Ａ、フックベース  ２１０Ｂ、フック本体  
２１３Ａ，２１３Ｂ、姿勢矯正ガイド  ２２０，２２６、アーム  
２２０Ａ、支持部  ２２０Ｂ、検出端  ２２１、ホトセンサ  
２２２、ホトセンサ  ２２３、ロッド  ２２３Ａ、ロッドガイド  
２２３Ｂ、リターンスプリング  ２２４、アーム  ２２４Ａ、支持部  
２２５、ソレノイド  ２２５Ａ、プランジャ  ２２５Ｂ、ピン  
２２６、アーム  ２２６Ａ、支持部  ２２６Ｂ、検出端  
２２７、ホトセンサ  ２２８Ａ、爪部  ２２８、駆動ホイール  
２２９、駆動モータ  ２３０、減速部  ２４０、フックベース本体  
２４１，２４２、ジョイント部  ２４１Ａ、突起  ２４２、ジョイント部  
２４２Ａ，２４２Ｂ、突起  ２４３、凹部  ２４４、軸  
２４５、ローラ  ２４６、係合部  ２４７、ホトセンサ検出部  
２５０，２５１、分割片  ２５１Ａ、係合軸  ２５１Ｂ、切欠部  
２５１Ｃ、開口部  ２５２Ｂ、アーム軸  ２５２Ｃ、拡張部  
２５２、揺動アーム  ２５２Ａ、検出片  ２５３、係合ガイド  
２５４、フック  ２５４Ａ、フック支持軸  ２５４Ｂ、ロッド当接部  
２５４Ｃ、爪  ２５６、スプリング  ２６０、孔  
２６１、透明カバー  ２６１Ａ、厚紙部  
３１０、ラッキーランプ  ３１１、ラッキーランプ  
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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