(57)【要約】【課題】  多様な図柄変動演出が可能となり、しかも特殊なリールを必要とせず、リール装置内側の構造を複雑にすることもない遊技機を提供する。【解決手段】  回転時に図柄を変動表示する複数のリール装置が共通の回転中心軸上に設けられ、各リール装置を回転させ停止させた時の有効ライン上の図柄が所定図柄で揃っていれば遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機において、各リール装置４ａに複数種類の図柄を点灯表示可能な複数の図柄表示用素子を設け、特殊なリールを不要とする。複数の図柄表示用素子をリール装置外周に設け、装置内側を空洞とする。各図柄表示用素子につき任意の時点で任意に選択した図柄を表示させる図柄表示制御回路２３ｂと、各リール装置の回転、停止を制御するリール装置制御回路２３ｃとを有する図柄制御装置２３を設ける。この図柄制御装置により図柄表示制御回路及びリール装置制御回路を統合制御する。【選択図】        図７
2005185726.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々種々の図柄を変動表示する複数のリール装置を備え、
この複数のリール装置は、共通の回転中心軸上にその軸方向に沿って隣接配置され、この複数のリール装置を回転させた後、停止させた時の、予め定められた方向の直線上に並ぶ図柄が所定の組合せで揃っている場合に、予め定められた特別遊技状態に移行する遊技機において、
前記複数のリール装置の各々には、外周に複数の図柄表示領域が形成され、各図柄表示領域には複数種類の図柄を点灯表示可能な図柄表示用素子が設けられ、
かつ、この図柄表示用素子の各々について複数種類の中から任意の時点毎に任意に選択した１種類の図柄を表示させる図柄表示制御回路と、前記複数のリール装置の各々の回転、停止を制御するリール装置制御回路とを有し、これら図柄表示制御回路及びリール装置制御回路を統合して制御する図柄制御装置を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
各リール装置は、その本体が回転軸方向の両側で軸支され、その回転軸方向の一方側から回転力が与えられて回転されつつその外周に設けられた図柄表示用素子に電源を供給してその図柄表示用素子を点灯させ、図柄表示を行うリール装置であって、
本体が前記リール装置本体の回転軸方向の他方側に固着されてその回転軸方向の他方側におけるリール装置本体回転軸に兼用され、回転軸が前記リール装置本体から離れた静止部に支持固定された発電モータを備えてなり、
前記リール装置本体の回転によって回転する前記発電モータの発電電力が前記図柄表示用素子への供給電源として用いられることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、変動していた複数の図柄が停止した時、それらが予め定められた図柄で揃うと、遊技媒体の払出しを受け、あるいはより多くの払出しを受け得る等、遊技者に有利な特別遊技状態に移行する遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機、例えばパチスロ機、パチンコ機等において、図柄を変動させる装置に回転リールを用いたもの、例えば後掲特許文献１、２に開示されたリール装置があった。
特許文献１に開示されたリール装置は、図柄が付されたリールテープを回転させながらその裏面から発光素子で光を当てるというものである。
また特許文献２に開示されたリール装置は、リールの後部に固定されたＬＥＤをドット・マトリックス状に配設し、また、リールには図柄を描かないブランク部分を混在させ、このブランク部分に上記ＬＥＤによる発光図柄を透過、表示させるというものである。
【特許文献１】特開２０００-３２５５３１号公報
【特許文献２】特開２００１-３５３２５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１に開示されたリール装置によれば、図柄は光って見えるようになるが、これは、発光素子の点灯時のみに限られる。また、発光素子は図柄を照明するだけであり、自身で図柄を表示するものではなく、発光素子に係わる図柄変動時の演出効果は低かった。
更に、上記発光素子は回転側にある。このため、発光素子への電源供給手段は、リール側面に設けられ、リールと共に回転する電源供給基板の平面に、バネ力を受けた金属ピンを接触（摺接）させることにより、静止側（非回転側）の電源を、上記金属ピン及び回転側の電源供給基板を介して発光素子に供給するという構成であった。しかし、電源供給基板に金属ピンが摺接するという構造ではノイズが発生しやすく、電源供給や周辺回路部分の制御において誤動作を生じさせる虞があった。また、上記のように金属ピンやバネは多数設けられるので、発光素子への電源供給路を構成するための部品や組立に要するコストが上昇するという問題もあった。
【０００４】
また特許文献２に開示のリール装置によれば、発光素子自身で図柄を表示できるが、ブランク部分を混在させた特殊なリールを必要した。つまり、リール装置としては、特殊なリールと発光素子とを必要とした。また、発光素子がリールドラムの内側に配設されるため、リールドラムの内側の構造が複雑になった。
【０００５】
特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、特許文献１、２に開示された技術における問題を解消するためになされたもので、リール装置を回転させて図柄を変動表示できると共に、リール装置外周の任意の位置の図柄も変動表示でき、多様な図柄変動演出が可能となり、しかも特殊なリールを必要とせず、またリール装置内側の構造を複雑にすることもない遊技機を提供することを目的とする。
また、特許請求の範囲の請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、図柄表示用素子（発光素子等）への電源供給や周辺回路部分の制御において誤動作をなくし、また、静止側及び回転側相互間における電源供給路に要する部品や組立にかかるコストを削減できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、各々種々の図柄を変動表示する複数のリール装置を備え、この複数のリール装置は、共通の回転中心軸上にその軸方向に沿って隣接配置され、この複数のリール装置を回転させた後、停止させた時の、予め定められた方向の直線上に並ぶ図柄が所定の組合せで揃っている場合に、予め定められた特別遊技状態に移行する遊技機において、前記複数のリール装置の各々には、外周に複数の図柄表示領域が形成され、各図柄表示領域には複数種類の図柄を点灯表示可能な図柄表示用素子が設けられ、かつ、この図柄表示用素子の各々について複数種類の中から任意の時点毎に任意に選択した１種類の図柄を表示させる図柄表示制御回路と、前記複数のリール装置の各々の回転、停止を制御するリール装置制御回路とを有し、これら図柄表示制御回路及びリール装置制御回路を統合して制御する図柄制御装置を備えることを特徴とする。
また、特許請求の範囲の請求項２に記載の発明は、上記請求項１に記載の発明において、各リール装置は、その本体が回転軸方向の両側で軸支され、その回転軸方向の一方側から回転力が与えられて回転されつつその外周に設けられた図柄表示用素子に電源を供給してその図柄表示用素子を点灯させ、図柄表示を行うリール装置であって、本体が前記リール装置本体の回転軸方向の他方側に固着されてその回転軸方向の他方側におけるリール装置本体回転軸に兼用され、回転軸が前記リール装置本体から離れた静止部に支持固定された発電モータを備えてなり、前記リール装置本体の回転によって回転する前記発電モータの発電電力が前記図柄表示用素子への供給電源として用いられることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
特許請求の範囲の請求項１に記載の発明では、リール装置を回転させて図柄を変動表示できると共に、リール装置外周の任意の位置の図柄も任意時点で変動表示できるように構成した。したがって、リール装置の回転による図柄の変動表示をさせながら、リール装置外周の任意の位置の図柄の変動表示も任意の時点で可能であり、多様な図柄変動演出ができる。また、複数種類の図柄を点灯表示可能な図柄表示用素子を外周に設けてリール装置を構成し、全図柄をその図柄表示用素子が直接、表示するようにしたので、特殊なリールを必要とせず、しかも、リール装置内側の構造を複雑にすることもない。
また、特許請求の範囲の請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の発明において、回転体本体に設けられた図柄表示用素子へは、同回転体本体と共に回転する発電モータから電源供給される構成とした。つまり、電源供給路に機械的な接触部分、特に摺動部分をもたない構成とした。したがって、従来技術において問題となっていたノイズの発生が防止され、図柄表示用素子への電源供給や周辺回路部分の制御において誤動作をなくすことができる。また、静止側及び回転側相互間における電源供給路が不要となり、従来技術において必要とした部品や組立にかかるコストを削減できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図１は、本発明による遊技機、ここではパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
この図において、１はパチンコ機の盤面（遊技盤面）であり、この盤面１上には円弧状にレール２が取り付けられており、このレール２の内側には、遊技領域３が形成されている。
【０００９】
盤面１上には、レール２の他にも種々の盤面構成部品が設けられている。すなわち、盤面１のほぼ中央には図柄表示装置４が設けられ、その真下には始動入賞口５が設けられ、また、始動入賞口５の下方には大入賞口６が設けられている。その他、いくつかの入賞口７…、ランプ８等が盤面１上に設けられている。
上記大入賞口６は、開放時（作動時）に、他の入賞口５，７…よりも入賞が著しく容易な形態となるように、ここでは入賞開口が著しく大きくなるように構成されている。なお、入賞口というときは入賞口を備える入賞口構成部品をも意味する。
盤面１上のレール２の内側の最下部には、入賞しなかった遊技球（図示せず）が入球するアウト口９が設けられ、更に、上記各部品４〜７やアウト口９を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘１０（一部のみ図示）が打ち込まれている。なお、盤面１は透明ガラス板（図示せず）により覆われ、遊技球の遊技領域３からの離脱が阻止される。
【００１０】
パチンコ機正面の下方にある受け皿１１の右下には、遊技球の発射装置（図示せず）を作動させる発射ハンドル１２が設けられている。この発射ハンドル１２は、時計方向に回動操作可能であり、また、回動操作が解かれることにより図示休止位置に自動復帰可能である。
パチンコ機は、この発射ハンドル１２が回動操作されることにより遊技球が発射され、レール２により案内されて遊技領域３へ送り込まれ、遊技が開始される。
【００１１】
ここで上記図柄表示装置４は、図２に概略を示すように、共通の回転中心軸２１上に、その軸方向（図中、左右方向）に沿って隣接配置された３つのリール装置４ａを備えてなる。各リール装置４ａは、回転時に種々の図柄、この例では０〜９までの数字図柄、及び英字図柄Ｃ，Ｅ（全部で１２種類の図柄）を変動表示可能であり、同時に２つ〜３つの図柄が表示可能である。
３つのリール装置４ａによって表示される図柄は、図１に示す始動入賞口５に遊技球が入賞すると変動が開始され、所定時間後に停止する。この停止時において、予め定められた方向の直線（有効ラインＬ１）、図１に示す例では中央で交差する２本の有効ラインＬ１上に並ぶ図柄（停止図柄）が所定の組合せで揃っている場合に、遊技者にとって有利な、予め定められた特別遊技状態に移行する。具体的には、上記２本の有効ラインＬ１の少なくともいずれか１本の有効ラインＬ１上に並ぶ３つの停止図柄が所定の種類、例えば図示するように数字の「７」で揃っていると大当り状態になり、上記大入賞口６が開いて、多数の遊技球が入賞し得る状態（より多く遊技媒体の払出しを受け得る状態）となる。
【００１２】
以下に、リール装置４ａの具体例を図３及び図４を参照して説明する。
図３は図１中のリール装置４ａの概略分解斜視図、図４は図３中のリール装置４ａの組立後の概略斜視図である。
図示するように、リール装置４ａは、回転軸方向（図中左右方向）両側で軸支されたリール装置本体１０２を、その回転軸方向の一方側、図示例では左側から回転力を与えて回転させつつその外周に設けられた図柄表示用素子１０３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）に電源を供給してその図柄表示用素子１０３を点灯させ、図柄表示を行うものである。図柄表示用素子１０３は、リール装置本体１０２の外周に、ほぼ等間隔に形成された図柄表示領域（後述図柄表示基板が設けられる領域に相当する。）に各別に設けられている。
【００１３】
ここで上記回転力は、リール装置本体１０２の回転中心軸イ（リール装置本体１０２の左側板１０４中心）に回転軸１０５ａが芯合わせされた状態で連結された回転駆動用モータ１０５の回転により与えられる。この回転駆動用モータ１０５は、本体５ｂがリール装置本体１０２の左固定板６に固着され、モータ配線７を介し電源供給されて回転可能である。回転駆動用モータ１０５としては、ここでは直流モータが用いられ、直流電源の極性を反転させることにより正逆転自在である。
【００１４】
また、リール装置本体１０２の回転軸方向の他方側、図示例では右側には、発電モータ１０８の本体１０８ｂが、その発電モータ１０８の回転軸１０８ａの中心軸とリール装置本体１０２の回転中心軸イ（リール装置本体１０２の右側板１０９中心）とが、芯合わせされた状態で固着され、リール装置本体１０２の回転軸方向右側における回転軸に兼用されている。
発電モータ１０８の回転軸１０８ａは、リール装置本体１０２に対して外側に向けられてリール装置本体１０２の右固定板１１０に支持固定されており、リール装置本体１０２の回転によって発電モータ１０８が回転可能、すなわち発電可能に構成されている。
発電モータ１０８は、このように回転軸１０８ａが固定されて本体１０８ｂが回転、つまり通常とは逆の回転のさせ方をしているが、回転軸１０８ａ及び本体１０８ｂ間において相対的に回転していれば発電は可能である。
【００１５】
上記図柄表示用素子１０３は、リール装置本体１０２の外周に沿って複数個、図示例ではリール装置本体１０２の図示上下方向断面がほぼ正１２角形を形成するように１２個（１０３Ａ〜１０３Ｌ）設けられ、各々が専用の素子配線１１１（１１１Ａ〜１１１Ｌ）を介して点消灯制御回路１３の制御出力端に接続されている。
この図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌは、ＬＥＤ、ランプ、有機ＥＬ等の発光素子あるいは発光素子群、ここでは７セグメントＬＥＤからなり、リール装置本体１０２の外周面板に兼用された図柄表示基板１１２（１１２Ａ〜１１２Ｌ）の外面に設けられている（図５参照）。また、上記点消灯制御回路１１３は、リール装置本体１０２の右側板１０９の内面に設けられている。
なお図３、図４において、図柄表示用素子１０３Ｆ〜１０３Ｌ、素子配線１１１Ｆ〜１１１Ｌ、図柄表示基板１１２Ｆ〜１１２Ｌについては、図示が省略されている。
【００１６】
上記リール装置本体１０２の右側板１０９には光信号伝送手段１１４の受光部（光−電気信号変換器）１１４ｂが設けられている。光信号伝送手段１１４の発光部（電気信号−光変換器）１１４ａは、リール装置本体１０２から離れた静止部（非回転部）、図示例では右固定板１１０に設けられている。この場合、発光部１１４ａは、リール装置本体１０２の回転中に上記受光部１１４ｂに周期的に近接対向する位置に設けられている。
発光部１１４ａとしてはＬＥＤ等が用いられ、受光部１１４ｂとしてはフォトトランジスタ等が用いられる。上記図柄表示用素子１０３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）は、後述図柄表示制御回路に設定された条件に基づいて上記発光部１１４ａを発光させ、これを受光部１１４ｂで受光（検出）させることによって点消灯制御される。なお、受光部１１４ｂは回転移動しているので上記受光は一瞬となり、パルス信号として検出されるに過ぎないが、上記点消灯制御用としては充分である。
【００１７】
点消灯制御回路１１３は、光信号伝送手段１１４の受光部１４ｂからのパルス状の制御信号に応じて各々定められた１２個の図柄表示用素子１０３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）のうちの特定の図柄表示用素子１０３を点消灯制御する回路である。
点消灯制御回路１１３によって開閉制御される図柄表示用素子１０３の電源端子（図示せず）には発電モータ１０８の発電出力端子が接続されており、リール装置本体１０２の回転によって回転する発電モータ１０８の発電電力が各図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌの点灯用電源として供給される。
このように、発電モータ１０８の発電電力が図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌの点灯用電源として供給される場合には、発電モータ１０８が回転している時以外はその電源が供給されないこととなる。そこで、例えば発電モータ１０８の発電出力部にコンデンサ等を用いた充電回路を接続し、リール装置本体１０２の回転が停止しても、その充電回路から一定時間、図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌの点灯用電源が供給されるようにしてもよい。
なお、点消灯制御回路１１３自身の駆動電源にも発電モータ１０８の発電電力が用いられる。
図６は、リール装置本体１０２の右側板１０９の内面側の構成例を示す図で、この図に示すように、右側板１０９の内面側には、上記充電回路のコンデンサ６１、点消灯制御回路１１３の主構成をなすＩＣ６２及びこのＩＣ６２から各図柄表示基板１１２Ａ〜１１２Ｌへの配線用のコネクタ６３Ａ〜６３Ｌ等が組込構成されている。
【００１８】
図７は、図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
この図から分かるように、パチンコ機は、入賞球センサ２１…、主制御装置２２、図柄制御装置２３、効果音制御装置２４、ランプ制御装置２５を備えて構成されている。また、大入賞口作動ソレノイド２６及び賞球払出制御装置２７等も備えている。
【００１９】
上記入賞球センサ２１は、入賞球を検出するスイッチからなり、図１に示す盤面１に設けられた入賞口５〜７に一対一対応で設けられている。このうち２１ａは、始動入賞口５への入賞球を検出する始動入賞球センサである。
【００２０】
主制御装置２２は、上記制御装置２３〜２５，２７、大入賞口作動ソレノイド２６等（パチンコ機全般）を制御する装置であり、入力ポート２２ａ、ＣＰＵ２２ｂ、出力ポート２２ｃ、ＲＯＭ２２ｄ及びＲＡＭ２２ｅ等を備えてなる。
ＲＯＭ２２ｄには、ＣＰＵ２２ｂが読み込んで実行するパチンコ遊技のプログラム及びこのプログラムの実行時に必要なデータ等が格納されている。ＲＡＭ２２ｅは、上記プログラムの実行時の作業領域等に使用される。
【００２１】
図７に示すように、主制御装置２２には、入賞球センサ２１…（始動入賞球センサ２１ａを含む。）が接続されており、主制御装置２２の入力ポート２２ａは、それら入賞球センサ２１…からの信号を受け、ＣＰＵ２２ｂに与える。
ＣＰＵ２２ｂは、入賞球を検出すると、出力ポート２２ｃを介して図柄制御装置２３、効果音制御装置２４、ランプ制御装置２５や賞球払出制御装置２７等に信号を出力し、あるいは大入賞口作動ソレノイド２６を作動させ、入賞に対応した遊技処理を行う。
【００２２】
上記図柄制御装置２３は、種々の図柄を図柄表示装置４に表示させる装置、効果音制御装置２４は、種々の効果音（合成音声を含む。）をスピーカ２４ａから発生させる装置である。またランプ制御装置２５は、図１に示す盤面１上の種々のランプ８を点消灯させる装置である。更に、大入賞口作動ソレノイド２６は、大当り動作時に作動して大入賞口６を開放させるソレノイド、賞球払出制御装置２７は、入賞に対応した賞球払出処理を行う装置である。
【００２３】
ここで上記主制御装置２２は、遊技動作中、大当り決定乱数を所定の周期でカウンタ（図示せず）から生成させ、図１に示す始動入賞口５への遊技球入賞時、つまり始動入賞球センサ２１ａが始動入賞球を検出した時に生成された上記乱数の値（乱数値）を取得し、予め設定されている大当り値と比較（大当り抽選）する。そして主制御装置２２は、その乱数値と大当り値とが一致する場合に大当りと判定し、以下に述べる大当り処理をする。
【００２４】
具体的には、図１に示す始動入賞口５に遊技球が入賞すると、主制御装置２２は、始動入賞球センサ２１ａからの信号を受けて、上記大当り抽選をする。同時に、入賞に対する賞球（遊技媒体）の払出しを行わせるための賞球払出信号を出力すると共に、必要時に図柄変動開始信号を生成し、図柄制御装置２３を介して図柄表示装置４を制御し、各リール装置４ａに表示される図柄の変動を開始させる。主制御装置２２から図柄制御装置２３へは、上記大当り抽選の結果に応じた変動パターン信号Ｓ１及び停止図柄指定信号Ｓ２が送られる。
【００２５】
３つリール装置４ａで変動表示されている図柄は、最終的に停止するが、上記大当り抽選結果が大当りであれば、その停止時において有効ラインＬ１上に並ぶ図柄が所定の種類の図柄で揃う大当り図柄表示を行う。ここでは、図柄として０〜９までの数字、及び英字Ｃ，Ｅ（全部で１２種類の図柄）が用いられ、それらが種々の形態で変動し、停止時の図柄（停止図柄）が所定の図柄、例えば「７、７、７」で揃う大当り図柄表示を行う（図１参照）。停止図柄は上記停止図柄指定信号Ｓ２に従う。
【００２６】
図柄表示装置４が大当り図柄表示を行う（大当りになる）と、図１に示す大入賞口６が開放し、より多くの入賞、すなわち賞球獲得が実現される。大入賞口６の内部にはＶゾーン６ａがあり、このＶゾーン６ａに遊技球が進入すると更に多くの賞球を獲得することができる。
すなわち、上記のように大当りになると大入賞口６が開放するが、この大入賞口６は、開放してから例えば１０個入賞するか、２９秒経過するかのうち、いずれか早い時点で閉じる。これを１ラウンドというが、大入賞口６の内部にはＶゾーン６ａがあり、各ラウンド中にこのＶゾーン６ａに遊技球が進入すると次ラウンドに進むことができ、最大１５ラウンドまで上記大入賞口６の開放が繰り返される。大入賞口６への入賞球１個につき、例えば１５個の賞球が獲得できるので、ラウンド継続中においては多数の賞球が獲得できることになり、遊技者にとって有利な特別の遊技状態（特別遊技状態）が展開される。
【００２７】
大当り処理は、図７に示す大入賞口作動ソレノイド２６の作動による上記大入賞口６の開放動作の他、図柄表示装置４、効果音出力装置２４ａ、ランプ８等による種々の演出動作や賞球払出制御装置２７による賞球払出動作を含む。
【００２８】
ここで、本発明においては、上記図柄制御装置２３は本体２３ａ、図柄表示制御回路２３ｂ及びリール装置制御回路２３ｃを備えてなる。この場合、図柄表示制御回路２３ｂは、上記図柄表示用素子１０３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）の各々について上記１２種類の中から任意の時点毎に任意に選択した１種類の図柄を表示させる回路である。またリール装置制御回路２３ｃは、３つのリール装置４ａの各々の回転、停止を制御する回路である。本体２３ａは、図示しないＲＯＭ等に格納されたプログラムを実行し、主制御装置２２からの信号Ｓ１，Ｓ２等に応じて図柄表示制御回路２３ｂ及びリール装置制御回路２３ｃに指令を送り、これらの回路２３ｂ，２３ｃを統合、制御する。
【００２９】
すなわち図柄制御装置２３は、リール装置４ａを回転させて図柄を変動表示できると共に、リール装置４ａ外周の任意の位置の図柄も変動表示でき、したがって、リール装置４ａの回転による図柄の変動表示をさせながら、リール装置４ａ外周の任意の位置の図柄の変動表示もでき、多様な図柄変動演出（表示）が可能となる。例えば通常回転時は、リール装置４ａ外周の表示図柄を０〜９、Ｃ及びＥの順で回転（変動表示）させるが、予め定められた条件を満たしたときには、任意の１つのリール装置４ａの全ての図柄を７にしたり、３つのリール装置４ａの全ての図柄を７にし、あるいはその７の図柄を明滅したりすることが可能となる。また、７ではない図柄で停止させた直後に７の図柄に表示変更したりすることが可能となる。
なお、本リール装置４ａにおいては、全図柄を図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌが直接、表示するので特殊なリールを必要とせず、また、図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌはリール装置本体１０２の外周に設けられるので、リール装置内側の構造を複雑にすることもない。
【００３０】
図８は、図柄制御装置２３の上述図柄表示制御機能部分を取り出し、具体的に示したブロック図である。
図示するように図柄制御装置２３、具体的には図柄表示制御回路２３ｂは、リール装置本体１０２とは離れた静止（非回転）位置にあり、外部からの電源（図示せず）が供給されて作動する。
【００３１】
図柄表示制御回路２３ｂは、各リール装置本体１０２の図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌの表示図柄を制御する回路であり、光信号伝送手段１１４を介して点消灯制御回路１１３にパルス状の制御信号を与え、図柄表示用素子１０３Ａ〜１０３Ｌの表示図柄を、図柄表示制御回路２３ｂに設定された指令通りに制御する。
図柄表示制御回路２３ｂから各点消灯制御回路１１３への指令と、この指令による図柄表示用素子１１３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）の選択、及び選択された図柄表示用素子１０３が表示する図柄（種類）、更には表示のタイミング等は、プログラム及びこのプログラム実行により読み出されるデータ（表示パターンデータ）等により予め定められている。
図柄表示制御回路２３ｂからの指令の種別は、例えば、リール装置本体１０２の回転開始後に光信号伝送手段１１４を介して点消灯制御回路１３が受けるパルス状の制御信号の状態、具体的には受信パルス数等により判定できるように設定される。
【００３２】
この図８及び上掲図３から分かるように、リール装置本体１０２には発電モータ１０８が設けられている。そしてこのリール装置本体１０２に設けられた図柄表示用素子１０３へは、上記発電モータ１０８から電源供給される。つまり、本リール装置４ａは、図柄表示用素子１０３への電源供給路に機械的な接触部分、特に摺動部分をもたない構成とされた。
これによれば、従来技術において問題となっていたノイズの発生が防止され、図柄表示用素子１０３への電源供給や周辺回路部分の制御において誤動作をなくすことができる。また、静止側及び回転側相互間における電源供給路が不要となり、従来技術において必要とした部品や組立にかかるコストが削減できる。特に、摺動部分をもつ電源供給路はコスト高になるので、上記部品や組立コストが削減できる効果は大となる。
【００３３】
なお上述実施形態では、本発明をパチンコ機に適用した場合について述べたが、これのみに限定されず、パチスロ機やスロットマシン等にも適用できることは勿論である。パチスロ機やスロットマシンにおいて、予め定められた特別遊技状態とは、遊技媒体（コイン、メダル等）の払出しを受ける状態や、払出しを受けた後に、より多くの払出しを受け得る状態を指す。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明が適用されたパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
【図２】図１中の図柄表示装置を構成する３つのリール装置の全体を概略的に示す斜視図である。
【図３】図１中のリール装置の概略分解斜視図である。
【図４】図３中のリール装置の組立後の概略斜視図である。
【図５】図３中の図柄表示用素子を構成する７セグメントＬＥＤ部分の説明図である。
【図６】図３中のリール装置本体の右側板内面側の構成例を示す図である。
【図７】図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
【図８】図７中の図柄制御装置の図柄表示制御機能部分を取り出し、具体的に示したブロック図である。
【符号の説明】
【００３５】
４：図柄表示装置、４ａ：リール装置、１０３（１０３Ａ〜１０３Ｌ）：図柄表示用素子、２３：図柄制御装置、２３ａ：図柄制御装置本体、２３ｂ：図柄表示制御回路、２３ｃ：リール装置制御回路、１０２：リール装置本体、１０５：回転駆動用モータ、１０５ａ：回転駆動用モータの回転軸、１０５ｂ：回転駆動用モータの本体、１０８：発電モータ、１０８ａ：発電モータの回転軸、１０８ｂ：発電モータの本体、１１３：点消灯制御回路、１１４：光信号伝送手段、１１４ａ：発光部、１１４ｂ：受光部、イ：回転体本体の回転中心軸。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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