(57)【要約】【課題】  当選確率の不正な変更を防止する。【解決手段】  収納箱４の下収納部４ｃの内部に、電源装置２７、設定基板２８が収納された電源ボックス２９を設ける。設定基板２８に、キーシリンダ３１、設定変更ボタン３２を設ける。キーシリンダ３１の回転部３１ｂに、キー挿入孔３１ｃを形成する。キーシリンダ３１の内部に、キーロック機構を設ける。ダミーキー３５は、本体部３５ａ、摘まみ部３５ｂからなり、本体部３５ａに、本体部３５ａをキー挿入孔３１ｃに挿入したときにソレノイド３７の駆動鉄芯３７ｂが挿入される鉄芯挿入凹部３５ｃを形成する。本体部３５ａを、キー挿入孔３１ｃに挿入することは可能であるが、キーシリンダ３１のキーロック機構を解除することはできない形状で形成する。スロットマシン２の設定変更を行わないときには、ダミーキーをキー挿入孔３１ｃに挿入しておく。【選択図】        図４
2005218708.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与される遊技機において、
前記ハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか１つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを前記抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、前記当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、前記キー挿入孔に前記選択キーを挿入することを少なくとも１つの条件に前記当選テーブルを選択することを可能な状態とし、前記選択キーを前記キー挿入孔に挿入していないときには前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、
前記キー挿入孔に挿入可能であり、前記テーブル選択許可手段が前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーとを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されているか否かを検知する検知手段と、遊技機本体の電源がオンのときに前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることが検知されたことを契機に、前記キー挿入孔に挿入された前記ダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていないことを検知したことを契機に、その状態を報知する状態報知手段とを備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記検知手段は、検知を行う検知状態と検知を行わない非検知状態とに切換えが可能であることを特徴とする請求項２または３記載の遊技機。
【請求項５】
前記ダミーキーは、前記キー挿入孔に挿入する挿入部と、前記キー挿入孔の外部に露呈する露呈部とを備え、前記露呈部を、前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入したときに、前記検知手段を前記検知状態にする位置と前記検知手段を前記非検知状態にする位置との間で変位可能に設けたことを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンには、その筐体内部に、メダルの供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるための制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。制御回路装置は収納ケースに収納され、収納ケースは筐体内部の所定位置に取り付けられている。
【０００３】
最近のスロットマシンの内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）のような基板上に装着されたＩＣチップにデータとして記憶されており、ＣＰＵは、定期的または遊技状態に応じてＩＣチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。
【０００４】
また、遊技場に設置されるスロットマシンは、遊技者にメダルを獲得させるか否かの抽選を行う際に参照する当選テーブルが６個設けられており、６個の当選テーブルは、ハズレ及び複数種類の当選役の当選確率が互いに異なるように設定され、制御回路装置のＩＣチップに記憶されている。スロットマシンには、６個の当選テーブルのうちのいずれの当選テーブルを用いて抽選を行うかを選択する確率選択基板が設けられており、確率選択基板は、例えば、スロットマシンの電源のオン／オフを行う電源ボックス等に収納されている。スロットマシンの筐体は、開口を有する収納箱と、収納箱の開口の前面側に開閉自在に取り付けられた前面扉とを備えており、電源ボックスは収納箱の内部に取り付けられている。前面扉を開放すると電源ボックスは露呈され、前面扉を閉じると電源ボックスは遮蔽される。確率選択基板には、キーシリンダ及び確率選択ボタンが設けられており、スロットマシンの電源をオフして、キーシリンダに設けられたキー挿入孔に操作キーを挿入してキーシリンダのキーロック機構を解除して、操作キーの回転操作によりキーシリンダの回転部を当選確率の選択が可能となる選択可能位置に回転させてから、スロットマシンの電源をオンさせることにより、当選テーブルの選択をし直す、または当選テーブルの変更行うことが可能な状態となる。この状態で確率選択ボタンを操作することにより、６個の当選テーブルのうちのいずれの当選テーブルを用いるかを選択する。そして、操作キーの回転操作によりキーシリンダの回転部を当選確率の選択が不能となる選択不能位置に回転させてから、操作キーをキー挿入孔から引き抜くと、選択した当選テーブルが確定され、この当選テーブルに基づいて抽選が行われるようになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、キーシリンダは操作キーを挿入して操作するため、電源ボックスの前面から露呈されており、収納箱と前面扉の間から針金やピアノ線等を挿入して、この針金をキー挿入孔に挿入してキーシリンダの内部機構を誤動作させることにより、当選テーブルの選択が可能となる状態にさせて、遊技者に有利となるように不正に当選確率が変更されることがあった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、当選確率の不正な変更を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与される遊技機において、前記ハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか１つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを前記抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、前記当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、前記キー挿入孔に前記選択キーを挿入することを少なくとも１つの条件に前記当選テーブルを選択することを可能な状態とし、前記選択キーを前記キー挿入孔に挿入していないときには前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、前記キー挿入孔に挿入可能であり、前記テーブル選択許可手段が前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーとを備えたことを特徴とする。
【０００８】
なお、前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されているか否かを検知する検知手段と、遊技機本体の電源がオンのときに前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることを検知したことを契機に、前記キー挿入孔に挿入された前記ダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えることが好ましい。また、前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていないことを検知したことを契機に、その状態を報知する状態報知手段とを備えることが好ましい。
【０００９】
さらに、前記検知手段は、検知を行う検知状態と検知を行わない非検知状態とに切換えが可能であることが好ましい。また、前記ダミーキーは、前記キー挿入孔に挿入する挿入部と、前記キー挿入孔の外部に露呈する露呈部とを備え、前記露呈部を、前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入したときに、前記検知手段を前記検知状態にする位置と前記検知手段を前記非検知状態にする位置との間で変位可能に設けることが好ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与されるハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか１つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、キー挿入孔に選択キーを挿入することを少なくとも１つの条件に当選テーブルを選択することを可能な状態とし、選択キーをキー挿入孔に挿入していないときには当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、キー挿入孔に挿入可能であり、テーブル選択許可手段が当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーとを備えたから、当選テーブルの選択を行わないときには、ダミーキーをキー挿入孔に挿入すると、テーブル選択許可手段が当選テーブルを選択することを不能な状態とするため、不正に当選テーブルを変更することを防止することができ、当選確率の不正な変更を防止することができる。
【００１１】
また、ダミーキーがキー挿入孔に挿入されているか否かを検知する検知手段と、遊技機本体の電源がオンのときに検知手段によりダミーキーがキー挿入孔に挿入されていることを検知したことを契機に、キー挿入孔に挿入されたダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えたから、ダミーキーをキー挿入孔から抜き出して、不正に当選テーブルを変更することを防止することができる。
【００１２】
さらに、検知手段によりダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていないことを検知したことを契機に、その状態を報知する状態報知手段とを備えたから、ダミーキーをキー挿入孔から抜き出すと、検知手段によりダミーキーがキー挿入孔に挿入されていないことが検知され、状態報知手段によりその状態を報知することができるため、不正にダミーキーをキー挿入孔から抜き出したときなどにも、その不正を早期に発見することができる。
【００１３】
また、検知手段は、検知を行う検知状態と検知を行わない非検知状態とに切換えが可能であるから、検知手段を検知状態にしたときにのみ不正にダミーキーをキー挿入孔から抜き出したことによる不正の検知を行うことができ、遊技場の管理者が遊技場の営業時間外に機種交換を行うとき等の確実に不正が行われない場合に当選テーブルを何度も変更するときには、検知手段を非検知状態にすることにより、状態報知手段による状態の報知を行わせないことができる。さらに、ダミーキーは、キー挿入孔に挿入する挿入部と、キー挿入孔の外部に露呈する露呈部とを備え、露呈部を、挿入部をキー挿入孔に挿入したときに、検知手段を検知状態にする位置と検知手段を非検知状態にする位置との間で変位可能に設けたから、容易に検知手段を検知状態と非検知状態とに切換えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
図１に示すスロットマシン２には、１〜３枚のメダルをベットして遊技が行われる通常モード、通常モードよりもメダルを獲得する確率が高くなるレギュラーボーナス（以下、ＲＢ）モード、ＲＢモードへの移行が所定の回数（例えば、３回）行われるビッグボーナス（以下、ＢＢ）モードが設けられている。通常モードでの当選役抽選でＲＢに当選し、ＲＢを入賞させると通常モードからＲＢモードに移行される。通常モードでの当選役抽選でＢＢに当選し、ＢＢを入賞させると通常モードからＢＢモードに移行される。また、ＲＢモードは、１枚のメダルベットでの遊技が行われ、最大８回入賞するか、または最大１２回の遊技を行うことでＲＢモードが終了する。
【００１５】
スロットマシン２は、収納箱４及び前面扉５からなる筐体３を備えている。前面扉５は、上扉６と下扉７とを備え、それぞれ収納箱４に回転可能に取り付けられている。上扉６には４個の表示窓１０が設けられ、各々の表示窓１０の奥に第１リール１１、第２リール１２、第３リール１３及びサブリール１４が回転自在に組み込まれている。周知のように、第１〜第３リール１１〜１３の外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓１０を通して１リール当たり３個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横３本斜め２本の合計５本が設定される。
【００１６】
遊技の開始に先立ってメダル投入口１６から１枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ラインが一本有効化され、２枚では中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横３本、３枚ではさらに斜めの入賞有効ラインを２本加えた５本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは５０枚を限度にクレジット（貯留）することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器１７により表示される。なお、表示窓１０から１リール当たり例えば４個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横４本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。
【００１７】
サブリール１４には、１５枚役を構成する特定図柄（以下、「１５枚役図柄」と称する）及び１５枚役図柄及び６枚役を構成する特定図柄（以下、「６枚役図柄」と称する）が描かれている。サブリール１４は、１５枚役又は６枚役のいずれが入賞可能であるかの報知を行うか否かを決定する報知抽選に当選した場合にスタートレバー１８の操作により第１〜第３リール１１〜１３とともに回転を始める。サブリール１４は、１５枚役図柄及び６枚役図柄を表示することによって、１５枚役又は６枚役のいずれが入賞可能であるかを報知する。
【００１８】
なお、サブリール１４の外周に描かれる図柄は適宜の図柄にしてよく、図柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。さらには、サブリール１４には、ＢＢモードやＲＢモードに移行する可能性を示唆する期待度を示す図柄を描いたり、当選役に当選したか否かの期待度を示す図柄などの適宜の図柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。また、１つの報知を複数の遊技にわたって行ってもよい。
【００１９】
前面扉５の下扉７に設けられたストップボタン１９ａ〜１９ｃは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第１〜第３リール１１〜１３が個別に停止される。すなわち、ストップボタン１９ａ〜１９ｃの操作はリールの停止操作となる。ストップボタン１９ａ〜１９ｃの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態で遊技を行うときに操作される１ベットボタン、ＭＡＸベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【００２０】
下扉７の下部にはメダル受け皿２０が設けられており、このメダル受け皿２０には、遊技でメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに配当メダルが払い出し口２１から払い出される。下扉７の内部には、スピーカ（状態報知手段）２２が左右に設けられており、このスピーカ２２は、後述するメイン基板２４のＣＰＵ２４ａに接続されている（図６参照）。
【００２１】
図２に示すように、収納箱４は、略中央部に収納箱４の内部を上下２つに仕切るための仕切り板４ａが形成されており、この仕切り板４ａにより、収納箱４の内部は、上収納部４ｂと下収納部４ｃとに仕切られている。上収納部４ｂの内部の背面には、メイン基板２４が基板収納ケース２５に収納された状態で配設されている。下収納部４ｃの内部には、スロットマシン２の給電を行うための電源装置２７と、スロットマシン２の設定を変更するための設定基板（確率選択装置）２８とが収納された箱状の電源ボックス２９が設けられており、この電源ボックス２９の前面には、スロットマシン２の主電源のオン／オフの切換えを行う電源スイッチ３０が設けられている。なお、図２では図示は省略したが、下収納部４ｃの内部であって電源ボックス２９の下部には、スロットマシン２でゲームを行ってメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、配当メダルをメダル受け皿２０に払い出すメダルホッパー５９（図６参照）が設けられている。メイン基板２４には、ＣＰＵ２４ａ、ＲＯＭ２４ｂ、電子抽選部２４ｃ及び当選役決定部２４ｄ（図６参照）が設けられている。
【００２２】
図３に示すように、設定基板（確率選択装置）２８には、円柱状のキーシリンダ３１と、円柱状の設定変更ボタン３２とが設けられている。キーシリンダ３１は、円筒状の本体部３１ａと、本体部３１ａの内部に回転可能に設けられ、設定変更キー（選択キー）３３を挿入することにより、設定変更を行うことができないオフとなる位置と設定変更を行うことができるオンとなる位置（図５（Ｂ）参照）との間で回転可能となる回転部３１ｂとからなり、回転部３１ｂには、設定変更キー３３及びダミーキー３５を挿入するためのキー挿入孔３１ｃが形成されている。キー挿入孔３１ｃには、データリーダ（検知手段）３４が設けられており（図４参照）、このデータリーダ３４は、メイン基板２４のＣＰＵ２４ａに接続されている（図６参照）。キーシリンダ３１の内部には、図示しないキーロック機構（テーブル選択許可手段）が設けられている。このキーロック機構は、回転部３１ｂの回転を規制するものであり、対応した形状に形成されたキーがキー挿入孔３１ｃに挿入された場合にのみ、ロックが解除されて回転部３１ｂの回転を可能とする機能を有する。設定変更キー３３は、本体部３３ａとつまみ部３３ｂとからなり、本体部３３ａは、キーシリンダ３１の内部に設けられたキーロック機構のロックを解除することができる形状で形成されている。ダミーキー３５は、本体部（挿入部）３５ａと、摘まみ部３５ｂとからなり、本体部３５ａには、本体部３５ａをキー挿入孔３１ｃに挿入したときにソレノイド３７（ダミーキー保持手段）の駆動鉄芯３７ｂ（図４参照）が挿入される鉄芯挿入凹部３５ｃが形成されている。本体部３５ａの先端部には、セキュリティー管理番号等の識別データが記憶されたＩＣチップ３６が取り付けられている。本体部３５ａは、キー挿入孔３１ｃに挿入することは可能であるが、キーシリンダ３１のキーロック機構を解除することはできない形状で形成されている。通常時（スロットマシン２の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき）には、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃに挿入しておく。
【００２３】
図４に示すように、電源ボックス２９は、カバー部２９ａと後面板２９ｂとを備え、カバー部２９ａと後面板２９ｂとは、設定基板２８を収納した状態で取り付けられている。キーシリンダ３１には、キーシリンダ３１の上面から内部に挿通するようにソレノイド（ダミーキー保持手段）３７が取り付けられている。ソレノイド３７は、本体部３７ａと、本体部３７ａの内部に移動可能に設けられた駆動鉄芯３７ｂとからなる。本体部３７ａは、メイン基板２４のＣＰＵ２４ａに接続されており（図６参照）、ＣＰＵ２４ａからの命令により、駆動鉄芯３７ｂを、ダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入する挿入位置（図４（Ｂ）参照）と、この挿入を解除する挿入解除位置（図４（Ａ）参照）とに移動させる。キー挿入孔３１ｃに設けられたデータリーダ（検知手段）３４は、電源スイッチ３０の操作によりスロットマシン２の主電源がオンされると、ＣＰＵ２４ａからの信号によりデータの読み取りを開始する。図４（Ｂ）に示すように、ダミーキー３５がキー挿入孔３１ｃに挿入されたときには、データリーダ３４は、ＩＣチップ３６に記憶された識別データを読み取る。そして、ＣＰＵ２４ａは、データリーダ３４で読み取った識別データとＲＯＭ２４ｂ（図６参照）に記憶された認証データとを照合し、一致が判定されたときには、ソレノイド３７の本体部３７ａを駆動し、駆動鉄芯３７ｂを移動させる。移動された駆動鉄芯３７ｂはダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入する。これにより、ダミーキー３５は、ソレノイド３７により保持された状態となり、キー挿入孔３１ｃから抜けなくなる。なお、データリーダ３４を、データの読み取りを行うオン状態（検知状態）と、データの読み取りを行わないオフ状態（非検知状態）とに切り換える切換えボタンは、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能となっており、不正行為を行う者には操作不能となっている。また、切換えボタンは、不正行為を行う者には容易に操作することができないようにされていればよく、前面扉５を開放しない限りは操作することができない収納箱４の内部に設けてもよく、暗証番号を入力しないと操作することができないようにしてもよい。
【００２４】
図５（Ａ）に示すように、電源ボックス２９のカバー部２９ａの前面には、設定基板２５のキーシリンダ３１を挿通するためのシリンダ挿通孔２９ｃと、設定変更ボタン３２を挿通するためのボタン挿通孔２９ｄとが形成されている。設定基板２８を電源ボックス２９の内部に収納すると、キーシリンダ３１はシリンダ挿通孔２９ｃに、設定変更ボタン３２はボタン挿通孔２９ｄにそれぞれ挿通し、キーシリンダ３１及び設定変更ボタン３２は、それぞれの先端面が、電源ボックス２９の前面から突出する。図５（Ｂ）に示すように、設定変更キー３３の本体部３３ａをキーシリンダ３１のキー挿入孔３１ｃに挿入すると、キーシリンダ３１の内部に設けられた図示しないキーロック機構（テーブル選択許可手段）によるロックが解除され、設定変更キー３３を回転させると、回転部３１ｂが設定変更を行うことができるオンとなる位置まで回転する。また、詳しくは後述するように、スロットマシン２における当選テーブルは複数設けられており、そのそれぞれに設定値が割り振られている。本実施形態では、設定値を「１」〜「６」とし、設定変更時に設定変更ボタン３２を一回操作する度に、設定値が「１→２→・・・→６→１→２→・・・」の順で変更されるように設定されている。
【００２５】
図６に示すように、スロットマシン２の作動は基本的にメイン基板２４によって管制される。メイン基板２４にはＣＰＵ２４ａ及びＲＯＭ２４ｂの他、電子抽選部２４ｃ及び当選役決定部２４ｄが設けられている。ＲＯＭ２４ｂには、ＣＰＵ２４ａで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。また、ＲＯＭ２４ｂには、データリーダ３４で読み取ったデータと照合するための認証データが記憶されており、この認証データは、ＩＣチップ３６に記憶された識別データと一致するデータとなっている。
【００２６】
ＲＯＭ２４ｂには、第１〜第６当選テーブル４１〜４６、設定変更プログラム４７が記憶されている。第１〜第６当選テーブル４１〜４６は、ハズレ及び複数種類の当選役に対する当選確率が互いに異なるように設けられており、選択された当選テーブルによって、遊技におけるメダルの払い出し確率（ペイアウト率）が異なることになる。なお、本実施形態では、ペイアウト率の最も低い当選テーブルを第１当選テーブル４１、ペイアウト率の最も高い当選テーブルを第６当選テーブル４６とするとともに、設定値を「１」としたときには第１当選テーブル４１が選択され、設定値を「６」としたときには第６当選テーブル４６が選択されるものとする。なお、第１〜第６当選テーブル４１〜４６は、複数種類の当選役の少なくともいずれか１つの当選確率を異なるように設けられていればよく、当選確率が異なるように設けらる当選役の個数は適宜変更されるものである。これにより、設定基板２５のキーシリンダ３１及び設定変更ボタン３２の操作により、複数種類の当選役の少なくともいずれか１つの当選確率が変更されることとなる。また、第１〜第６当選テーブル４１〜４６、設定変更プログラム４７を当選役決定部２４ｄに記憶させてもよい。
【００２７】
スロットマシン２が設置される遊技場の管理者が、スロットマシン２の設定値を変更する場合には、本実施形態では、先ず設定変更キー３３の本体部３３ａをキーシリンダ３１のキー挿入孔３１ｃに挿入してキーシリンダ３１の内部に設けられたキーロック機構（テーブル選択許可手段）のロックを解除し、回転部３１ｂをオンとなる位置（図５（Ｂ）参照）まで回転した後に、電源スイッチ３０を操作してスロットマシン２の主電源をオンすると、設定変更プログラム４７が起動し、設定値がクレジット枚数表示器１７に表示され、この状態で設定変更ボタン３２を操作することにより、設定値を変更するようにされている。これにより、遊技場の管理者は、設定値を確認しながら、設定値の変更を行うことができる。例えば、変更前の設定値が「３」であり、設定値を「６」に変更する場合には、設定変更ボタン３２を３回操作する。これにより、設定値が「３→４→５→６」と順に変更され、３回操作した後には設定値が「６」となる。そして、設定値を確定させる確定スイッチ機能を有するスタートレバー１８を操作すると設定値「６」が確定し、回転部３１ｂをオフとなる位置（図３参照）まで回転して設定変更キー３３をキー挿入孔３１ｃから抜くと、クレジット枚数表示器１７に表示された設定値は非表示となる。
【００２８】
通常時（スロットマシン２の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき）には、ダミーキー３５がキー挿入孔３１ｃに挿入されており、スロットマシン２の設定値を変更する場合には、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜く必要がある。電源スイッチ３０を操作してスロットマシン２の主電源をオフすると、ＣＰＵ２４ａからの命令により、ソレノイド３７の本体部３７ａは、駆動鉄芯３７ｂを挿入位置（図４（Ｂ）参照）から挿入解除位置（図４（Ａ）参照）に移動させる。これにより、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜くことができる。ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜いた後にスロットマシン２の主電源をオンすると、データリーダ３４で読み取ったデータ（この場合には、データ無し）とＲＯＭ２４ｂ（図６参照）に記憶された認証データとが一致しないこととなる。ＣＰＵ２４ａは、データリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂ（図６参照）に記憶された認証データとが一致しないことに応じてスピーカ２２から警報音を発生させる。スピーカ２２からの警報音の発生を停止するには、図示しない停止スイッチを操作する。ＣＰＵ２４ａは、停止スイッチが操作されたことに応じてスピーカ２２からの警報音の発生を停止する。この停止スイッチは、例えば、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能にされており、不正行為を行う者には操作することができないようになっている。ＣＰＵ２４ａは、データリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとが一致しないことに応じてスピーカ２２から警報音を発生させると、その後にデータリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとの一致が判定されたときにも、スピーカ２２からの警報音の発生を継続する。すなわち、停止スイッチを操作しない限りは、スピーカ２２からの警報音の発生を停止することができないようにされている。なお、停止スイッチは、不正行為を行う者には容易に操作することができないようにされていればよく、前面扉５を開放しない限りは操作することができない収納箱４の内部に設けてもよく、暗証番号を入力しないと操作することができないようにしてもよい。
【００２９】
メダルセンサ５１はメダル投入口１６から投入された適正なメダルを検知し、ＣＰＵ２４ａに入力する。メダル投入口１６の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿２０に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えば遊技の途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ５１を経由させずにメダル受け皿２０に排出する。
【００３０】
なお、遊技の開始に先立って投入するメダルの枚数は１〜３枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには４枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ５１で検知されることなくメダル受け皿２０に排出される。クレジット機能のオン／オフはペイアウトボタンの１プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには４枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ５１で検知され、５０枚を限度にスロットマシン２の内部にクレジットされる。
【００３１】
クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器１７でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した１ベットボタンやＭＡＸベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、遊技が行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿２０に払い出される。
【００３２】
ＣＰＵ２４ａは、遊技の開始に先立って投入された１〜３枚のメダルの枚数をメダルセンサ５１からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。なお、クレジットの枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【００３３】
スタート信号センサ５２は１〜３枚のメダルが投入された後、スタートレバー１８が操作されたときに、スタートレバー１８が操作されたことを示す遊技スタート信号をＣＰＵ２４ａに入力する。遊技スタート信号を受けて、ＣＰＵ２４ａはＲＯＭ２４ｂに記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいて第１〜第３リール１１〜１３を回転させるとともに遊技の処理を開始する。
【００３４】
第１〜第３リール１１〜１３及びサブリール１４の駆動及び停止制御は、ＣＰＵ２４ａとリール駆動コントローラ５３とによって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ５５ａ〜５５ｄの駆動軸に取り付けられており、各ステッピングモータ５５ａ〜５５ｄの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、ＲＯＭ２４ｂのＲＡＭ領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【００３５】
ステッピングモータ５５ａ〜５５ｄは、ＣＰＵ２４ａから供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、ＣＰＵ２４ａから供給する駆動パルスの個数を制御することによって第１〜第３リール１１〜１３及びサブリール１４の回転角を制御することができ、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部５６ａ〜５６ｄが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ５７ａ〜５７ｄがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ５７ａ〜５７ｄによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号としてＣＰＵ２４ａに入力される。
【００３６】
ＣＰＵ２４ａには、各々のステッピングモータ５５ａ〜５５ｄに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられており、ＣＰＵ２４ａは、フォトセンサ５７ａ〜５７ｄからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの１回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【００３７】
ＲＯＭ２４ｂのＲＯＭ領域には、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられた図柄テーブルが格納されている。ＣＰＵ２４ａは、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別し、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【００３８】
ストップボタンセンサ５８ａ〜５８ｃは、ストップボタン１９ａ〜１９ｃが操作されたときに、ストップボタン１９ａ〜１９ｃが操作されたことを示すストップ信号をＣＰＵ２４ａに入力する。スタートレバー１８を操作して第１〜第３リール１１〜１３の回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で、ＣＰＵ２４ａはストップボタン１９ａ〜１９ｃの操作を有効化する。この後、ストップボタン１９ａ〜１９ｃを操作すると、ストップボタン１９ａ〜１９ｃに対応する第１〜第３リール１１〜１３の停止制御が開始される。
【００３９】
ＣＰＵ２４ａは、遊技スタート信号を受けて電子抽選部２４ｃを作動させる。電子抽選部２４ｃは乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備え、遊技が開始されるごとに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部２４ｄに入力される。当選役決定部２４ｄでは、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかが決定される。
【００４０】
当選役決定部２４ｄは、電子抽選部２４ｃで抽選された乱数値がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかを、ＲＯＭ２４ｂの第１〜第６当選テーブル４１〜４６のうちの上述した設定値により選択された当選テーブルを参照して決定する。また、ＲＯＭ２４ｂには、通常モード用の第１〜第６当選テーブル４１〜４６の他に、ＢＢモードでの遊技、ＲＢモードでの遊技などで用いられる当選テーブルが設けられており、ＢＢモード及びＲＢモードでは、当選役決定部２４ｄは対応した当選テーブルを参照して当選判定を行う。
【００４１】
メダルホッパー５９は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿２０に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはＲＯＭ２４ｂに格納されており、ＣＰＵ２４ａがこれを読み取ってメダルホッパー５９を駆動する。
【００４２】
上記のように構成されたパチンコ機２の作用について図７のフローチャートを用いて説明する。スロットマシン２の主電源をオンすると（ステップ（以下、Ｓ）１）、データリーダ３４はデータの読み取りを開始する（Ｓ２）。ＣＰＵ２４ａは、データリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとを照合し（Ｓ３）、一致が判定されたときには、ソレノイド３７の本体部３７ａを駆動し、駆動鉄芯３７ｂを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯３７ｂをダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入して、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜けないように保持し（Ｓ４）、一致が判定されないときには、図示しない停止スイッチを操作するまでスピーカ２２から警報音を発生させる（Ｓ５）。スロットマシン２が設置される遊技場の管理者が、スロットマシン２の設定値を変更する場合には、スロットマシン２の主電源をオフし（Ｓ６）、駆動鉄芯３７ｂを挿入解除位置に移動させる。駆動鉄芯３７ｂを挿入解除位置に移動させると、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜くことができる。そして、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜き取る（Ｓ７）。次に、設定変更キー３３をキーシリンダ３１のキー挿入孔３１ｃに挿入してキーロック機構（テーブル選択許可手段）のロックを解除し（Ｓ８）、回転部３１ｂをオンとなる位置まで回転した（Ｓ９）後に、電源スイッチ３０を操作してスロットマシン２の主電源をオンする（Ｓ１０）と、データリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとの一致が判定されないため、ＣＰＵ２４ａは、スピーカ２２から警報音を発生させる（Ｓ１１）。スピーカ２２からの警報音の発生を停止するには、図示しない停止スイッチを操作する（Ｓ１２）。ＣＰＵ２４ａは、停止スイッチが操作されたことに応じてスピーカ２２からの警報音の発生を停止する（Ｓ１３）。本実施形態では、スピーカ２２から警報音が発生されている状態のときに、停止スイッチを操作して（Ｓ１２）スピーカ２２からの警報音の発生を停止させる（Ｓ１３）ステップを行わない場合には、スロットマシン２の制御を停止する制御停止プログラムが起動され、以下の（Ｓ１４）〜（Ｓ２４）のステップに移行することができないようにされている。なお、停止スイッチを操作せずにスピーカ２２からの警報音の発生を継続させている場合にも、上述した制御停止プログラムが起動されずに、以下の（Ｓ１４）〜（Ｓ２４）のステップに移行することができるようにしてもよい。
【００４３】
回転部３１ｂをオンとなる位置まで回転し（Ｓ９）、電源スイッチ３０を操作してスロットマシン２の主電源をオンした（Ｓ１０）後には、設定値がクレジット枚数表示器１７に表示されるとともに、設定変更プログラム４７が起動し、設定値の変更が可能な状態となる（Ｓ１４）。そして、設定変更ボタン３２を操作して、設定値を変更する（Ｓ１５）。例えば、変更前の設定値が「３」であり、設定値を「６」に変更する場合には、設定変更ボタン３２を３回操作すると、設定値が「３→４→５→６」と順に変更され、３回操作した後には設定値が「６」となる。このとき、遊技場の管理者は、クレジット枚数表示器１７に表示される設定値を確認しながら、設定値の変更を行うことができる。
【００４４】
設定値を「３」から「６」に変更した後に、設定値を確定させる確定スイッチ機能を有するスタートレバー１８を操作すると（Ｓ１６）、設定値「６」が確定し（Ｓ１７）、回転部３１ｂをオフとなる位置まで回転すると（Ｓ１８）、設定した設定値は「６」以外に変更不可となる設定値固定状態となるとともに、クレジット枚数表示器１７に表示された設定値は非表示となり（Ｓ１９）、設定変更に係わる操作は終了し、設定変更プログラム４７に基づいて、設定値「６」に対応した第６当選テーブル４６が選択され、ハズレ及び複数種類の当選役に対する抽選確率が、設定値「３」に対応した第３当選テーブル５３の抽選確率から、設定値「６」に対応した第６当選テーブル４６の抽選確率へと変更されたこととなる。そして、設定変更キー３３をキー挿入孔３１ｃから抜き（Ｓ２０）、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃに挿入すると（Ｓ２１）、データリーダ３４はダミーキー３５のＩＣチップ３６に記憶された識別データを読み取り、ＣＰＵ２４ａは、データリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとを照合し（Ｓ２２）、一致が判定されたときには、ＣＰＵ２４ａは、ソレノイド３７の本体部３７ａを駆動し、駆動鉄芯３７ｂを移動させてこの駆動鉄芯３７ｂをダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入して、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜けないように保持し（Ｓ２３）、一致が判定されないときには、ＣＰＵ２４ａは、スピーカ２２から警報音を発生させる（Ｓ２４）。
【００４５】
このように、通常時（スロットマシン２の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき）に、キー挿入孔３１ｃに挿入することは可能であるが、キーシリンダ３１のキーロック機構（テーブル選択許可手段）のロックを解除することはできない形状で形成されたダミーキー３５の本体部３５ａがキー挿入孔３１ｃに挿入されていると、ＣＰＵ２４ａによるデータリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとの照合で一致が判定され、ＣＰＵ２４ａは、一致が判定されたことに応じてソレノイド３７の本体部３７ａを駆動し、駆動鉄芯３７ｂを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯３７ｂをダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入して、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜けなくするから、収納箱４と前面扉５の隙間から針金やピアノ線等を挿入して、この針金をキー挿入孔３１ｃに挿入してキーシリンダ３１のキーロック機構のロックを解除し、回転部３１ｂをオンとなる位置まで回転して設定値の変更が可能な状態にして、不正に設定値を変更することができなくなり、不正な設定値の変更を防止することができる。
【００４６】
また、スロットマシン２の主電源がオンのときにキー挿入孔３１ｃにダミーキー３５が挿入されていない場合には、ＣＰＵ２４ａによるデータリーダ３４で読み取ったデータとＲＯＭ２４ｂに記憶された認証データとの照合で一致が判定されず、ＣＰＵ２４ａは、この一致が判定されないことに応じてスピーカ２２から警報音を発生させるから、不正行為を行う者が、スロットマシン２の主電源をオフにして、駆動鉄芯３７ｂを挿入解除位置に移動させて、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜いた後に、不正に設定値の変更を行うためにスロットマシン２の主電源をオンすると、ＣＰＵ２４ａは、キー挿入孔３１ｃにダミーキー３５が挿入されていないことに応じてスピーカ２２から警報音を発生させるから、遊技場の管理者は、スピーカ２２から発生される警報音により、不正な設定値の変更が行われたことを察知することができる。さらに、データリーダ３４は、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能な切換えボタンの操作により、データの読み取りを行うオン状態（検知状態）と、データの読み取りを行わないオフ状態（非検知状態）とに切り換えることができるから、遊技場の管理者は、切換えボタンの操作により、データリーダ３４を、データの読み取りを行うオン状態（検知状態）と、データの読み取りを行わないオフ状態（非検知状態）とに切り換えることができる。
【００４７】
なお、上記実施形態では、状態報知手段をスピーカ２２から構成したが、これに限定されることなく、状態を報知することができればよく、ＬＥＤ等から構成してもよく、適宜変更することができる。
【００４８】
また、上記実施形態では、テーブル選択許可手段として、キーシリンダ３１にキーロック機構を設けたが、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃに挿入した場合には、設定値の変更（第１〜第６当選テーブル４１〜４６のうちのいずれの当選テーブルを用いるかを選択）が不能な状態となればよく、例えば、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃに挿入してダミーキー３５を回転した場合には、回転部３１ｂが空回りするようにしてもい。さらに、キー挿入孔３１ｃに設定スイッチを設け、この設定スイッチが押圧されると、設定値の変更が可能となるようにし、設定変更キー３３をキー挿入孔３１ｃに挿入した場合には設定スイッチが押圧され、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃに挿入した場合には設定スイッチが押圧されないように、設定変更キー３３及びダミーキー３５を形成してもよい。
【００４９】
さらに、上記実施形態では、ダミーキー３５を保持してキー挿入孔３１ｃから抜くことをできなくするダミーキー保持手段としてソレノイド３７を設け、本体部３７ａにより駆動鉄芯３７ｂを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯３７ｂをダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入して、ダミーキー３５をキーシリンダ３１のキー挿入孔３１ｃから抜けないように保持したが、これに限定されることなく、ダミーキー３５をキーシリンダ３１のキー挿入孔３１ｃから抜けないように保持することができればよく、例えば、ダミーキー３５を鉄により形成し、磁力によりダミーキー３５を保持するようにしてもよく、さらには、ダミーキー３５に挿通孔を設け、この挿通孔にロック棒を挿通させてダミーキー３５を保持するようにしてもよく、適宜変更されるものである。
【００５０】
図８及び図９に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、ダミーキー６０は、本体部（挿入部）６０ａと、本体部６０ａに一体的に形成された折り曲げ可能な折り曲げ部（露呈部）６０ｂとからなり、本体部６０ａは、キー挿入孔３１ｃに挿入することは可能であるが、キーシリンダ３１のキーロック機構のロックを解除することはできない形状で形成されている。折り曲げ部３５ｂは、本体部３５ａと直線的な形状を形成する直線位置（図９（Ａ）参照）と、直線位置から９０°折り曲げた折り曲げ位置（図９（Ｂ）参照）との間で折り曲げることができる。電源ボックス２９のカバー部２９ａの前面には、上述した折り曲げ位置まで折り曲げた折り曲げ部３５ｂの受けとなる凸状の受けリブ２９ｅが形成されており、受けリブ２９ｅには、監視スイッチ（検知手段）６１が設けられている。この監視スイッチ６１は、メイン基板２４のＣＰＵ２４ａに接続されている。図９（Ａ）に示すように、ダミーキー６０の本体部６０ａをキー挿入孔３１ｃに挿入した状態では、監視スイッチ６１はスイッチオフ状態（非検知状態）であり、図９（Ｂ）に示すように、折り曲げ部６０ｂを折り曲げ位置まで折り曲げると、監視スイッチ６１は押圧されてスイッチオン状態（検知状態）となる。監視スイッチ６１は、スイッチオン状態になると、スイッチオン信号をメイン基板２４のＣＰＵ２４ａに送る。ＣＰＵ２４ａは、監視スイッチ６１から送られてきたスイッチオン信号に基づき、ソレノイド３７を駆動し、駆動鉄芯３７ｂを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯３７ｂをダミーキー３５の鉄芯挿入凹部３５ｃに挿入し、ダミーキー３５をキー挿入孔３１ｃから抜けなくしている。この実施形態では、ダミーキー６０の折り曲げ部６０ｂを直線位置と折り曲げ位置とのいずれかに位置させるかにより、監視スイッチ６１を、スイッチオン状態（検知状態）とスイッチオフ状態（非検知状態）とに切換えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】収納箱と収納箱の内部に設けられた電源ボックスとを示す斜視図である。
【図３】設定基板とキーシリンダと設定変更ボタンと設定変更キーとダミーキーとを示す斜視図である。
【図４】電源ボックスと設定基板とキーシリンダとデータリーダとソレノイドとダミーキーとを示す側面断面図である。
【図５】回転部がオフとなる位置に位置する状態と設定変更キーにより回転部がオンとなる位置まで回転した状態とを示す斜視図である。
【図６】スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図７】設定変更を行う際の操作の流れを示すフローチャートである。
【図８】監視スイッチを設けた実施形態の電源ボックスを示す斜視図である。
【図９】ダミーキーを挿入した状態と折り曲げ部を折り曲げ位置まで折り曲げて監視スイッチをオンにした状態とを示す斜視図である。
【符号の説明】
【００５２】
２  スロットマシン
３  筐体
４  収納箱
５  前面扉
２２  スピーカ（状態報知手段）
２４  メイン基板
２４ａ  ＣＰＵ
２８  設定基板（確率選択装置）
２９  電源ボックス
３１  キーシリンダ
３３  設定変更キー（選択キー）
３４  データリーダ（検知手段）
３５，６０  ダミーキー
３５ａ，６０ａ  本体部（挿入部）
３５ｂ  摘まみ部
３５ｃ  鉄芯挿入凹部
３７  ソレノイド（ダミーキー保持手段）
３７ａ  本体部
３７ｂ  駆動鉄芯
６０ｂ  折り曲げ部（露呈部）
６１  監視スイッチ（検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005218708.tif 000008
【図７】
2005218708.tif 000009
【図８】
2005218708.tif 000010
【図９】
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