(57)【要約】【課題】  役物の存在に拘わらず照明光を有効に活用して、高輝度の画像表示が可能な遊技機を提供すること。【解決手段】  盤面３０の表側には、入賞口等に対応する役物構造物５１が形成されている。役物構造物５１の背後には、反射部材５３が役物と同様の配置で取り付けられている。投射装置４０からの像光ＩＬのうちいずれかの反射部材５３に向かうものは、各反射部材５３でそれぞれ反射されて偏向ミラー５５を経て照明装置４１に戻され、照明光として再利用される。つまり、反射部材５３及び偏向ミラー５５によって、照明光が役物構造物５１に入射して画像表示に利用されないまま無駄になることを防止できる。よって、照明装置４１で発生させた照明光を盤面３０上の画像表示に有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関連する表示を行う表示画面を有する遊技盤と、
前記表示画面に背面から画像を投射する投射装置と、
前記遊技盤に設けた光遮蔽体の背後に向かう照明光を所定経路に導くことにより、照明光の有効利用を可能にする光誘導手段と
を備える遊技機。
【請求項２】
前記光遮蔽体は、前記遊技盤の表面に設けた役物に対応する動作機構を含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記光誘導手段は、照明光を前記投射装置の光源側に戻す反射部材を含むことを特徴とする請求項１及び請求項２のいずれか一項記載の遊技機。
【請求項４】
前記反射部材は、前記光遮蔽体の背後に配置されていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記投射装置は、光源からの照明光によって照明される光変調装置と、当該光変調装置を経た像光を前記表示画面に投射する投射光学系とを有し、前記反射部材は、前記光変調装置のうち前記光遮蔽体に対応する遮蔽領域の入射面上又は入射面近傍に配置されていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項６】
前記投射装置は、光源からの照明光によって照明される光変調装置と、当該光変調装置を経た像光を前記表示画面に投射する投射光学系とを有し、前記光誘導手段は、前記光変調装置のうち前記光遮蔽体に対応する遮蔽領域に向かう照明光を、前記光変調装置のうち前記遮蔽領域を除いた実効領域の入射面上に前記所定経路を介して入射させることを特徴とする請求項１及び請求項２のいずれか一項記載の遊技機。
【請求項７】
前記光誘導手段は、前記遮蔽領域の入射面上又は入射面近傍に形成された光散乱部材であることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記光誘導手段は、照明光が前記所定経路に沿って前記実効領域に入射するように案内する光ガイド部材であることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技の進行に関連する表示を行う表示装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機において、パチンコ玉を案内する釘等が固定されている遊技盤の裏面全体に亘って設けたスクリーンに対して背後から遊技に関連する画像を投射するものが存在する（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−２２０１９４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、遊技盤のうち役物に対応する部分は光を透過しないので、この部分には投影画像を形成することができない。このため、役物に対応する表示部分に入射した像光は無駄になり、照明光を有効に活用することができない。
【０００４】
そこで、本発明は、役物の存在に拘わらず照明光を有効に活用して、高輝度の画像表示が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、（ａ）遊技に関連する表示を行う表示画面を有する遊技盤と、（ｂ）表示画面に背面から画像を投射する投射装置と、（ｃ）遊技盤に設けた光遮蔽体の背後に向かう照明光を所定経路に導くことにより、照明光の有効利用を可能にする光誘導手段とを備える。
【０００６】
上記遊技機では、光誘導手段が光遮蔽体の背後に向かう照明光を所定経路に導くことによって照明光の有効利用を達成するので、光遮蔽体の存在によって通常無駄になる照明光の発生を未然に回避することができる。よって、照明光を遊技盤上の画像表示に有効に活用することができ、高輝度の画像を遊技盤上に表示することができるパチンコ遊技機その他の遊技機を提供することができる。
【０００７】
本発明の具体的態様では、上記遊技機において、光遮蔽体が遊技盤の表面に設けた役物に対応する動作機構を含む。この場合、例えばパチンコ遊技機において不可欠である入賞口等の役物の配置に拘わらず、照明光を有効活用して高輝度の画像を遊技盤上に形成することができる。
【０００８】
本発明の別の具体的態様では、光誘導手段が照明光を投射装置の光源側に戻す反射部材を含む。この場合、簡易な反射部材によって照明光が無駄になる前に回収することができる。
【０００９】
本発明のさらに別の具体的態様では、反射部材が光遮蔽体の背後に配置されている。この場合、光遮蔽体の背後に入射する直前の無駄になる照明光を回収して再利用することができる。
【００１０】
本発明のさらに別の具体的態様では、投射装置が、光源からの照明光によって照明される光変調装置と、当該光変調装置を経た像光を表示画面に投射する投射光学系とを有し、反射部材が、光変調装置のうち光遮蔽体に対応する遮蔽領域の入射面上又は入射面近傍に配置されている。この場合、光変調装置に入射する直前の無駄になる照明光を回収して再利用することができる。
【００１１】
本発明のさらに別の具体的態様では、投射装置が、光源からの照明光によって照明される光変調装置と、当該光変調装置を経た像光を表示画面に投射する投射光学系とを有し、光誘導手段が、光変調装置のうち光遮蔽体に対応する遮蔽領域に向かう照明光を、光変調装置のうち遮蔽領域を除いた実効領域の入射面上に所定経路を介して入射させる。この場合、遮蔽領域に向かう照明光を実効領域に導いて有効に活用することができる。
【００１２】
本発明のさらに別の具体的態様では、光誘導手段が遮蔽領域の入射面上又は入射面近傍に形成された光散乱部材である。この場合、簡易な光散乱部材によって照明光を実効領域に誘導することができる。
【００１３】
本発明のさらに別の具体的態様では、光誘導手段が、照明光が所定経路に沿って実効領域に入射するように案内するガイド部材である。この場合、簡易な光ガイド部材によって照明光を実効領域に確実に誘導することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
〔第１実施形態〕
以下、本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機について図面を参照しつつ具体的に説明する。
【００１５】
図１は、パチンコ遊技機の正面の概念図である。このパチンコ遊技機１０は、筐体２０の正面下部に、パチンコ玉をためる上皿２１及び下皿２２と、パチンコ玉を発射するためのハンドル２４とを備える。筐体２０の正面上部には、ガラス製のフロントパネル２６の背後に対向して、パチンコ玉が徐々に落下しながら通過する遊技盤としての盤面３０が取り付けられている。この盤面３０は、透光性の樹脂で形成されており、表面の適当な箇所には、釘３１のほかに、風車３２、始動入賞口３３、大勝入賞口３４等の所謂役物が取り付けられている。なお、大勝入賞口３４は、始動入賞口３３に一定期間中に連続してパチンコ玉が入る等の所定条件を満たす場合に開くようになっている。各入賞口３３，３４は、盤面３０を貫通する玉通路（不図示）に連通しており、このような玉通路によって回収されたパチンコ玉は、盤面３０の背後に配置された遊技機本体機構（不図示）に戻される。
【００１６】
図示のパチンコ遊技機１０において、盤面３０の裏面には、これに密着してフレネルレンズやレンチキュラシート等からなるスクリーンが取り付けられている。かかるスクリーンは、盤面３０とともに遊技に関連する表示を行うための表示画面を構成する。この表示画面には、その背後に配置された投射装置（後述）からの像光が後方から投射され、静止画や動画である所望の画像ＧＡが盤面３０上に全体に亘って形成される。なお、風車３２、始動入賞口３３、大勝入賞口３４等の役物が配置されている部分及びその周辺は、光遮蔽体となっており、画像ＧＡが形成されない。
【００１７】
図２は、図１に示すパチンコ遊技機１０の要部の側方断面を説明する概念図である。パチンコ遊技機１０内に組み込まれた投射装置４０は、裏面にスクリーン３８を設けた盤面３０に対し背後から画像を投射する背面投写型のプロジェクタであり、照明装置４１と、光変調装置４３と、投射レンズ４５とを備える。
【００１８】
ここで、照明装置４１は、高圧水銀ランプ４２ａや凹面集光ミラー４２ｂからなる白色光源４１ａと、白色光源４１ａからの照明光を収束するレンズ４１ｂと、レンズ４１ｂで収束された照明光を波面分割及び重畳によって均一化するロッドインテグレータ４１ｃとを備える。以上の説明から明らかなように、照明装置４１は、白色の照明光によって光変調装置４３を均一に照明する。
【００１９】
光変調装置４３は、カラー表示型の液晶ライトバルブからなる。なお、図示を省略しているが、各液晶ライトバルブの前後には、液晶ライトバルブを偏光光で照明するため、偏光板が配置されている。光変調装置４３に入射した照明装置４１からの照明光は、画像信号に基づいて駆動される光変調装置４３によって２次元的に変調される。
【００２０】
光変調装置４３を通過した照明光すなわち像光ＩＬは、投射光学系である投射レンズ４５に入射してその前方に配置されたスクリーン３８に適当な拡大率で投影される。つまり、図示のような投射装置４０により、光変調装置４３を通過して適宜変調された像光ＩＬに対応するカラー画像が、動画又は静止画として所望の状態でスクリーン３８すなわち盤面３０に投射される。
【００２１】
盤面３０の表側には、入賞口等の役物及びその動作機構に対応する役物構造物５１が形成されている。役物構造物５１の背後には、盤面３０に垂直な方向から見て役物構造物５１と同一輪郭を有する複数の反射部材５３が役物と同様の配置で取り付けられている。背後の投射装置４０からの像光ＩＬのうちいずれかの反射部材５３に向かうものは、各反射部材５３にそれぞれ入射して、偏向ミラー５５の方向にそれぞれ折り返される。これら反射部材５３からの反射光ＲＬは、偏向ミラー５５を介して照明装置４１にそれぞれ戻され、照明装置４１の凹面集光ミラー４２ｂに入射するので、前方に折り返されてロッドインテグレータ４１ｃに再入射し、照明光として再利用される。つまり、光誘導手段である反射部材５３及び偏向ミラー５５によって、各役物構造物５１に向かう像光ＩＬを白色光源４１ａにそれぞれ戻すことができるので、照明光が役物構造物５１に入射して画像表示に利用されないまま無駄になってしまうことを防止できる。よって、照明装置４１で発生させた照明光を盤面３０上の画像表示のために有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。
【００２２】
なお、光変調装置４３に設けた液晶ライトバルブの表示領域のうち、役物構造物５１に対応する遮蔽領域では、光変調が行われず白色光が透過し、白色の像光ＩＬが反射部材５３に入射する。これにより、白色の反射光ＲＬを照明装置４１に戻すことができ、照明光のカラーバランスが崩れることを防止している。
【００２３】
また、図２では、役物構造物５１が盤面３０の表面に貼り付けられているように表されているが、役物構造物５１が盤面３０中或いは裏面側に埋め込まれている場合もあり、この場合、盤面３０の後方に突出する役物構造物５１の後部に反射部材５３を固定することになる。また、同図では、役物構造物５１を概念的に示しているため、これらの役物構造物５１は、図１に示す風車３２、始動入賞口３３、大勝入賞口３４等の役物とは説明上異なる配置となっている。
【００２４】
〔第２実施形態〕
以下、本発明の第２実施形態に係るパチンコ遊技機について説明する。図３は、本実施形態におけるパチンコ遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。なお、第２実施形態のパチンコ遊技機は、第１実施形態のパチンコ遊技機を変形したものであり、同一部分には同一の符号を付して重複説明を省略する。
【００２５】
この場合、投射装置１４０において、光変調装置４３の入射面４３ａの部分領域に、光誘導手段の一態様としての反射部材である複数の反射膜１５３を形成している。これにより、各役物構造物５１の位置に対応する像光ＩＬを光変調装置４３の通過前に白色光源４１ａにそれぞれ戻すことができる。つまり、斜線で示す遮蔽角度範囲ＳＡＡに入射する像光は存在しなくなり、役物構造物５１に入射する像光ＩＬは存在しなくなる。よって、照明光が役物構造物５１に入射して画像表示に利用されないまま無駄になることを防止できるので、照明装置４１で発生させた照明光を盤面３０上の画像表示に有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。
【００２６】
図４は、光変調装置４３に設けた液晶ライトバルブの入射側の表示領域を具体的に説明する図である。液晶ライトバルブ４４は、作製の都合上矩形の画素領域を有しているが、盤面３０の輪郭に対応する円形の表示領域４４ａのみが円形断面のロッドインテグレータ４１ｃによって照明される。表示領域４４ａ内の適所には、図１に示す始動入賞口３３、大勝入賞口３４等に相当する役物構造物の配置及び形状に対応して、複数の反射膜１５３が形成されている。ロッドインテグレータ４１ｃからの照明光のうち反射膜１５３を設けていない実効領域ＥＡに入射したものは、液晶ライトバルブ４４を通過して画像を形成し、盤面３０の裏側に設けたスクリーン３８に入射する。一方、ロッドインテグレータ４１ｃからの照明光のうち反射膜１５３に対応する遮蔽領域ＳＡに向かうものは、反射膜１５３で反射されて、図３のロッドインテグレータ４１ｃを逆行して白色光源４１ａに戻されるので、白色の照明光として再利用される。
【００２７】
〔第３実施形態〕
以下、本発明の第３実施形態に係るパチンコ遊技機について説明する。図５は、本実施形態におけるパチンコ遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【００２８】
この場合、投射装置２４０において、ロッドインテグレータ４１ｃの射出端と、光変調装置４３の入射面との間に、散乱プレート２５３を配置している。散乱プレート２５３は、平板状の透明ガラス板２５３ａからなり、その入射面２５３ｂの部分領域に光散乱部材である複数の散乱体２５３ｃを形成している。これら散乱体２５３ｃの配置は、図３等に示す反射膜１５３と同様のものとなっている。これにより、各役物構造物５１の位置に対応する像光ＩＬを、光変調装置４３のうち画像表示に活用される実効領域に導くことができる。つまり、斜線で示す遮蔽角度範囲ＳＡＡに入射する像光は実質的に存在しなくなり、役物構造物５１にある程度以上の像光ＩＬが入射することを回避できる。よって、照明装置４１で発生させた照明光を盤面３０上における画像表示に有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。
【００２９】
なお、散乱体２５３ｃは、プリズムのように光路を屈曲・分岐させる立体的形状とすることもできるが、すりガラスようのようにランダムな散乱光を発生させる平面的形状とすることもできる。
【００３０】
〔第４実施形態〕
以下、本発明の第４実施形態に係るパチンコ遊技機について説明する。図６は、本実施形態におけるパチンコ遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【００３１】
この場合、投射装置３４０において、光ガイド部材であるロッドインテグレータ３４１ｃの射出端側に、複数のテーパ状の切欠穴３４１ｄが形成されている。これら切欠穴３４１ｄの光軸に垂直な断面方向に関する配置及び形状は、役物構造物５１の配置及び形状に対応したものとなっている。これにより、各役物構造物５１の位置に向かう像光ＩＬの発生を回避して、像光ＩＬを光変調装置４３のうち画像表示に活用される実効領域にのみ導くことができる。つまり、斜線で示す遮蔽角度範囲ＳＡＡに入射する像光は存在しなくなり、役物構造物５１に像光ＩＬが入射することを回避できる。よって、照明装置４１で発生させた照明光を盤面３０上の画像表示にほぼ全て有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。
【００３２】
なお、ロッドインテグレータ３４１ｃは、光ファイバのバンドルに置き換えることができる。この場合、ファイバ・バンドルの射出側には、ロッドインテグレータ３４１ｃの場合の切欠穴３４１ｄに対応する中空部が形成される。
【００３３】
〔第５実施形態〕
以下、本発明の第５実施形態に係るパチンコ遊技機について説明する。図７は、本実施形態におけるパチンコ遊技機の要部の平面断面を説明する概念図である。
【００３４】
この場合、盤面３０上に投射画像を形成すべき投射装置４４０が、ＲＧＢの各色で個別に照明した３つの液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂからなり、これら液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂからの各色の像光をクロスダイクロイックプリズム４４４で合成する。各液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂは、各色の照明装置４４１Ｒ，４４１Ｇ，４４１Ｂによって照明される。なお、これらの照明装置４４１Ｒ，４４１Ｇ，４４１Ｂは、ＲＧＢの各色の発光ダイオード４４２Ｒ，４４２Ｇ，４４２Ｂと、集光ミラー４４２ｂと、レンズ４１ｂと、ロッドインテグレータ４１ｃとを備える。
【００３５】
各液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂの入射面４４３ａの部分領域には、反射部材である複数の反射膜１５３が形成されている。これら反射膜１５３の配置は、図３に示す反射膜１５３と同様のものとなっている。これにより、各役物構造物５１の位置に対応する各色の像光ＩＬを液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂの通過前に各照明装置４４１Ｒ，４４１Ｇ，４４１Ｂにそれぞれ個別に戻すことができる。つまり、斜線で示す遮蔽角度範囲ＳＡＡすなわち役物構造物５１に入射する像光ＩＬは存在しなくなる。よって、照明光が役物構造物５１に入射して画像表示に利用されないまま無駄になることを防止できるので、各照明装置４４１Ｒ，４４１Ｇ，４４１Ｂで発生させた照明光を盤面３０上の画像表示のために有効に活用することができ、高輝度の画像を盤面３０上に形成することができる。
【００３６】
なお、上記第５実施形態では、液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂの入射面４４３ａに設けた反射膜１５３によって照明光を回収しているが、反射膜１５３に代えて、各色用のロッドインテグレータ４１ｃと液晶ライトバルブ４４３Ｒ，４４３Ｇ，４４３Ｂとの間に図５に示すと同様の散乱プレート２５３を設けることによっても、同様の光回収効果を得ることができる。
【００３７】
また、反射膜１５３に代えて、各色用のロッドインテグレータ４１ｃとして、図６に示すと同様のロッドインテグレータ３４１ｃを設けることによっても同様の光回収効果を得ることができる。
【００３８】
さらに、反射膜１５３に代えて、図２に示すような反射部材５３を役物構造物５１の背後に設けることもできる。この場合、反射部材５３からの反射光をプリズム等でＲＧＢの３色に分割して各色の照明装置４４１Ｒ，４４１Ｇ，４４１Ｂに個別に戻すことになる。
【００３９】
以上、実施形態に即して本発明を説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。例えばスロットマシンにおいて、絵柄を表示するリール部分が光遮蔽体となり、その周囲に遊技に関連する動画等を表示する場合にも、上記実施形態と同様の反射部材５３、反射膜１５３等によって照明光を無駄なく活用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】第１実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【図３】第２実施形態に係る遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【図４】液晶ライトバルブの入射側の表示領域を具体的に説明する図である。
【図５】第３実施形態に係る遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【図６】第４実施形態に係る遊技機の要部の側方断面を説明する概念図である。
【図７】第５実施形態に係る遊技機の要部の平面断面を説明する概念図である。
【符号の説明】
【００４１】
１０…パチンコ遊技機、  ２６…フロントパネル、  ３０…盤面、  ３１…釘、  ３２…風車、  ３３，３４…入賞口、  ３８…スクリーン、  ４０…投射装置、  ４１…照明装置、  ４１ａ…白色光源、  ４１ｃ…ロッドインテグレータ、  ４３…光変調装置、  ４４…液晶ライトバルブ、  ４５…投射レンズ、  ５１…役物構造物、  ５３…反射部材、  ５５…偏向ミラー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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