(57)【要約】【課題】図柄合わせの仕組みを複雑化し、入賞に対する遊戯者の期待感を長く持続させるようにする。【解決手段】リールの外周部に図柄表示面１７が形成されて成る３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃと、リールの外周部に透明な図柄表示面１８が形成されて成る二次回転体１０ｄとを有し、二次回転体１０ｄが一次回転体１０ｃ上に重ねるようにして配置されている。一次回転体１０ｃの図柄表示面１７には図柄が表され、二次回転体１０ｄの図柄表示面１８には当たり図柄が表されるとともに、一次回転体１０ｃの図柄表示面１７が透視可能な透過部が設けられている。前記当たり図柄は一次回転体１０ｃの当たり図柄や外れ図柄が透視不能に非透光性インキで表されている。【選択図】図２
2005218877.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の図柄の組み合わせが成立したとき入賞となる図柄合わせ遊戯機において、リールの外周部に図柄表示面が形成されて成る複数個の一次回転体と、リールの外周部に透明な図柄表示面が形成されて成る二次回転体とを有し、前記二次回転体は、複数個の一次回転体のうち少なくとも１個の一次回転体上に重ねるようにして配置されており、前記一次回転体の図柄表示面は、周方向へ所定の駒数に等分割され、この図柄表示面の各駒位置に図柄が表され、前記二次回転体の図柄表示面は、周方向へ前記一次回転体の図柄表示面の駒数と同じ駒数に等分割され、この図柄表示面のいずれかの駒位置に当たり図柄が表されるとともに、他のいずれかの駒位置に前記一次回転体の図柄表示面が透視可能な透過部が設けられており、前記当たり図柄は、その図柄が表された駒と前記一次回転体の当たり図柄および外れ図柄が表された駒とが上下に重なったとき、前記一次回転体の当たり図柄や外れ図柄が透視不能に非透光性インキで表されて成る図柄合わせ遊戯機。
【請求項２】
所定の図柄の組み合わせが成立したとき入賞となる図柄合わせ遊戯機において、リールの外周部に図柄表示面が形成されて成る複数個の一次回転体と、リールの外周部に透明な図柄表示面が形成されて成る二次回転体とを有し、前記二次回転体は、複数個の一次回転体のうち少なくとも１個の一次回転体上に重ねるようにして配置されており、前記一次回転体の図柄表示面は、周方向へ所定の駒数に等分割され、この図柄表示面の各駒位置に図柄が表され、前記二次回転体の図柄表示面は、周方向へ前記一次回転体の図柄表示面の駒数と同じ駒数に等分割され、この図柄表示面のいずれかの駒位置に二次回転体を再回転させるためのリプレー図柄が表されるとともに、他のいずれかの駒位置に前記一次回転体の図柄表示面が透視可能な透過部が設けられており、前記リプレー図柄は、その図柄が表された駒と前記一次回転体の当たり図柄および外れ図柄が表された駒とが上下に重なったとき、前記一次回転体の当たり図柄や外れ図柄が透視不能に非透光性インキで表されて成る図柄合わせ遊戯機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンやパチンコ遊戯機などに適用される図柄合わせ遊戯機に関連し、殊にこの発明は、図柄が表されたリールより成る複数の回転体が停止し、決められた位置に所定の図柄の組み合わせが成立したとき、入賞となって遊戯者に所定の特典を付与するようにした図柄合わせ遊戯機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊戯機として、遊戯盤の盤面中央に３個の回転体より成る可変表示器を設けたものが提案されている。各回転体は、合成樹脂成形体のリールの外周面に複数の図柄が表された帯状テープを貼設して成り、それぞれステッピングモータにより駆動される。この種のパチンコ遊戯機では、盤面適所に設けられた特定のリール始動口にパチコン玉が入ったとき、可変表示器のすべてのリールが一斉に回転した後、順次自動的に停止してゆき、水平または斜め方向の停止ライン上に所定の図柄の組み合わせが成立したとき、特別入賞となり、大きな開口を有する特別入賞口が一定時間だけ継続して開くか、または開閉を交互に繰り返すかして、多数個のパチンコ玉が入り易いように構成される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながらこのようなパチンコ遊戯機では、前記可変表示器は３個のリールによる図柄の組み合わせで入賞を発生させる構成であるため、図柄合わせの仕組みが単調であるばかりでなく、３番目のリールの停止時点で特別入賞かどうかが確定するので、特別入賞に対する遊戯者の期待感を長く持続させることが困難である。
【０００４】
この発明は、上記問題に着目してなされたもので、回転体の構成を工夫することにより、図柄合わせの仕組みを複雑化し、入賞に対する遊戯者の期待感を長く持続させることができる図柄合わせ遊戯機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、所定の図柄の組み合わせが成立したとき入賞となる図柄合わせ遊戯機において、リールの外周部に図柄表示面が形成されて成る複数個の一次回転体と、リールの外周部に透明な図柄表示面が形成されて成る二次回転体とを有している。前記二次回転体は、複数個の一次回転体のうち少なくとも１個の一次回転体上に重ねるようにして配置されている。前記一次回転体の図柄表示面は、周方向へ所定の駒数に等分割され、この図柄表示面の各駒位置に図柄が表されている。前記二次回転体の図柄表示面は、周方向へ前記一次回転体の図柄表示面の駒数と同じ駒数に等分割され、この図柄表示面のいずれかの駒位置に当たり図柄が表されるとともに、他のいずれかの駒位置に前記一次回転体の図柄表示面が透視可能な透過部が設けられている。前記当たり図柄は、その図柄が表された駒と前記一次回転体の当たり図柄および外れ図柄が表された駒とが上下に重なったとき、前記一次回転体の当たり図柄や外れ図柄が透視不能に非透光性インキで表されている。
【０００６】
請求項２の発明は、所定の図柄の組み合わせが成立したとき入賞となる図柄合わせ遊戯機において、リールの外周部に図柄表示面が形成されて成る複数個の一次回転体と、リールの外周部に透明な図柄表示面が形成されて成る二次回転体とを有している。前記二次回転体は、複数個の一次回転体のうち少なくとも１個の一次回転体上に重ねるようにして配置されている。前記一次回転体の図柄表示面は、周方向へ所定の駒数に等分割され、この図柄表示面の各駒位置に図柄が表されている。前記二次回転体の図柄表示面は、周方向へ前記一次回転体の図柄表示面の駒数と同じ駒数に等分割され、この図柄表示面のいずれかの駒位置に二次回転体を再回転させるためのリプレー図柄が表されるとともに、他のいずれかの駒位置に前記一次回転体の図柄表示面が透視可能な透過部が設けられている。前記リプレー図柄は、その図柄が表された駒と前記一次回転体の当たり図柄および外れ図柄が表された駒とが上下に重なったとき、前記一次回転体の当たり図柄や外れ図柄が透視不能に非透光性インキで表されている。
【０００７】
複数個の一次回転体のうち少なくとも１個の一次回転体上に二次回転体を重ねるようにして配置したので、他の一次回転体が停止しかつ二次回転体が重ねられた一次回転体または二次回転体の一方が停止した時点では、所定の図柄の組み合わせが成立したかどうかは確定しない。すべての回転体が停止したとき、所定の図柄の組み合わせが成立したかどうかが確定する。
【発明の効果】
【０００８】
この発明によると、図柄合わせの仕組みを複雑化でき、入賞に対する遊戯者の期待感を長く持続できるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は、この発明が適用されたパチンコ遊戯機１の外観を示す。このパチンコ遊戯機１では、遊戯盤２の盤面中央に可変表示器３が配備され、この可変表示器３の下方位置に、大きな開口を有する特別入賞口４と、その両側にリール始動口５ａ，５ｂとが設けてある。前記リール始動口５ａ，５ｂに、パチンコ玉が入ると、前記可変表示器３が作動する。前記特別入賞口４は、平時は開口が閉じ、特別入賞時には開口が一定時間だけ継続して開くか、または一定時間だけ開閉を交互に繰り返す。なお図中、６は入賞口、７はチューリップ役物である。
【００１０】
前記可変表示器３は、図柄を上下方向に高速で動かして表示するための表示窓８を有し、前記表示窓８の停止ライン９上に３個の当たり図柄による組み合わせが成立したとき、特別入賞を発生させる。この図柄の可変表示手段は、図２に示すように、同一径を有する３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃと、これら一次回転体のうち、右端の一次回転体１０ｃ上に重ねるようにして配置されるわずかに径の大きい二次回転体１０ｄとで構成される。
【００１１】
各一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃは、図３に示すように、透明または不透明な合成樹脂成形体であるリール１１の外周部１３に、後記する複数の図柄が印刷された不透明の帯状テープ１２をリング状に貼設することにより図柄表示面１７を形成したものである。前記リール１１は、中央にステッピングモータ１６が連結されるボス部１４を有し、このボス部１４の外周に放射状をなす複数本の枠骨１５を介して前記外周部１３が一体形成されている。なおこの実施例では、各回転体１０ａ〜１０ｄは同じ方向、同じ速度で回転させているが、回転方向および速度は必ずしも同じである必要はない。
【００１２】
各一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃの図柄表示面１７は、周方向へ２０個の駒数に等分割しており、この図柄表示面１７の各駒位置には、図４（１）の展開図に示すように、複数種の当たり図柄Ａ〜Ｉまたは外れ図柄Ｐが表してある。
なお図中、各駒は破線で区切られる矩形状領域を指すが、この破線は説明の便宜上図示してあり、図柄表示面１７に表わされているわけではない。
また外れ図柄Ｐは、当たり図柄Ａ〜Ｉと異なる図柄により構成してもよく、また図示例のように、図柄のない無地面により構成してもよい。
【００１３】
前記二次回転体１０ｄは、透明な合成樹脂成形体であるリール２１の外周部に、後記する複数の図柄が印刷された帯状テープ２２をリング状に貼設することにより図柄表示面１８を形成したものである。前記帯状テープ２２は透明のテープ材に後記する図柄を非透光性のインキにより印刷して構成される。なお前記リール２１は、前記一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃのリール２１と同様の構成であり、ここでは説明を省略する。
【００１４】
この二次回転体１０ｄの図柄表示面１８も、前記一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃの図柄表示面１７と同じ駒数、すなわち２０個の駒数に等分割されており、この図柄表示面１８のいずれかの駒位置には、図４（２）の展開図に示すように、複数種の当たり図柄Ｂ，Ｄ，Ｊやリプレー図柄Ｋが表され、残りの駒位置には、図柄が表されていない透明地の透過部Ｑが形成されている。
前記当たり図柄Ｊは、一次回転体１０ａ，１０ｂのすべての当たり図柄Ａ〜Ｉと組み合わさって特別入賞を生じさせる。また前記リプレー図柄Ｋは二次回転体１０ｄを再回転させるための図柄である。
【００１５】
この二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｂが表された駒と前記一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａが表された駒とが上下に重なったとき、上下の当たり図柄Ｂ，Ａが結合されて他の当たり図柄Ｈが形づくられる。
同様に二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｄが表された駒と一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａが表された駒とが上下に重なったとき、上下の当たり図柄Ｄ，Ａが結合されて他の当たり図柄Ｉが形づくられる。
図５には、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｄと一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａとで当たり図柄Ｉが形づくられる様子が示してある。
【００１６】
前記二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｊおよびリプレー図柄Ｋは、それぞれの図柄が表された駒と前記一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａ〜Ｉおよび外れ図柄Ｐが表された駒とが上下に重なったとき、一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａ〜Ｉや外れ図柄Ｐが透視不能な大きさに表してある。
また二次回転体１０ｄの透過部Ｑに前記一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａ〜Ｉや外れ図柄Ｐが表された駒が重なったとき、前記当たり図柄Ａ〜Ｉや外れ図柄Ｐは透過部Ｑより透視可能である。
【００１７】
図６〜図８は、特別入賞を生じさせる図柄の組み合わせ例を示す。
図６（１）は、３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃの当たり図柄Ａが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの透過部Ｑが一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａ上に重なって停止した状態を示す。
図６（２）は、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂの当たり図柄Ａと残りの一次回転体１０ｃの任意の図柄（図示例では他の当たり図柄Ｂ）とが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｊが一次回転体１０ｃの図柄上に重なって停止した状態を示す。
【００１８】
図７（１）は、３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃの当たり図柄Ｂが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの透過部Ｑが一次回転体１０ｃの当たり図柄Ｂ上に重なって停止した状態を示す。
図７（２）は、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂの当たり図柄Ｂと残りの一次回転体１０ｃの外れ図柄Ｐとが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｂが一次回転体１０ｃの外れ図柄Ｐ上に重なって停止した状態を示す。
図７（３）は、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂの当たり図柄Ｂと残りの一次回転体１０ｃの任意の図柄（図示例では他の当たり図柄Ｄ）とが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｊが一次回転体１０ｃの図柄上に重なって停止した状態を示す。
【００１９】
図８（１）は、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂの当たり図柄Ｉと残りの一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａとが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｄが一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａ上に重なって停止した状態を示す。この状態では、一次回転体１０ｃの当たり図柄Ａと二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｄとが結合して当たり図柄Ｉが形成される。
図８（２）は、３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃの当たり図柄Ｉが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの透過部Ｑが一次回転体１０ｃの当たり図柄Ｉ上に重なって停止した状態を示す。
図８（３）は、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂの当たり図柄Ｉと残りの一次回転体１０ｃの任意の図柄（図示例では他の当たり図柄Ｂ）とが停止ライン９上に並び、二次回転体１０ｄの当たり図柄Ｊが一次回転体１０ｃの図柄上に重なって停止した状態を示す。
【００２０】
なお上記実施例では、二次回転体１０ｄが右端の一次回転体１０ｃ上に重なるよう各回転体１０ｄ，１０ｃの各幅をほぼ一致させているが、図９に示すように、二次回転体１０ｄが２個の一次回転体１０ｂ，１０ｃ上に重なるよう二次回転体１０ｄの幅を一次回転体の幅のほぼ２倍に設定することも可能であり、また図１０に示すように、二次回転体１０ｄが３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃ上に重なるよう二次回転体１０ｄの幅を一次回転体の幅のほぼ３倍に設定することも可能である。
【００２１】
図１１は、３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃおよび二次回転体１０ｄの各ステッピングモータ１６の駆動を制御するためのモータ制御回路の構成例を示す。
同図中、ＣＰＵ３０はパチンコ遊戯機１の全体を一連に制御するためのものであり、このＣＰＵ３０からすべての回転体１０ａ〜１０ｄの始動指示がコントローラ３１へ出力されると、コントローラ３１はモータ駆動回路３２に駆動パルスを出力し、モータ駆動回路３２はこの駆動パルスに従って各回転体１０ａ〜１０ｄのステッピングモータ１６を駆動する。
各回転体１０ａ〜１０ｄには基準位置検出用の光電センサ３３が設けてあり、前記コントローラ３１は、各光電センサ３３の出力信号に基づいてＣＰＵ３０により設定された所定の位置に各回転体１０ａ〜１０ｄを停止させることができる。
【００２２】
図１２は、遊戯時における入賞検出動作の流れをステップ１（以下「ＳＴ１」で表す）〜ＳＴ４で示す。
いまＳＴ１において、ＣＰＵ３０によりパチンコ玉が入賞口６，チュ−リップ役物７，特別入賞口４，リール始動口５ａ，５ｂのいずれかに入ったことが検出されると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」となる。もしリール始動口５ａ，５ｂにパチンコ玉が入ったのであれば、ＳＴ２の判定が「ＹＥＳ」となり、つぎのＳＴ３でＣＰＵ３０は内部カウンタｎの値が制限値Ｎ以下かどうかを判定する。この内部カウンタｎはリール始動口５ａ，５ｂに入ったパチンコ玉の数を計数するためのもので、もしＳＴ３の判定が「ＹＥＳ」であれば、ＳＴ４で内部カウンタｎをインクリメントし、もし「ＮＯ」であれば、ＳＴ４はスキップされる。
【００２３】
図１３は、可変表示器３の制御の流れをＳＴ１〜ＳＴ２１で示す。
まずＳＴ１では、現在、可変表示器３が作動中かどうかを判定しており、その判定が「ＮＯ」であれば、つぎのＳＴ２でＣＰＵ３０は前記内部カウンタｎの値をチェックし、もしその値が１以上であれば、一次回転体１０ａ〜１０ｃおよび２次回転体１０ｄを一斉に始動させ、またタイマを始動させる（ＳＴ３，４）。
【００２４】
つぎのＳＴ５では、前記タイマがタイムアップしたかどうかを判定しており、その判定が「ＹＥＳ」であれば、ＣＰＵ３０は乱数やテーブルなどを用いて各回転体１０ａ〜１０ｄのステッピングモータ１６の停止位置を決定すると共に、停止位置の決定結果に応じて各回転体の停止順序を決定する。
この実施例では、２個の一次回転体１０ａ，１０ｂについて、当たり図柄Ａ〜Ｇのいずれかを停止ライン９上に揃えて停止するようステッピングモータ１６の停止位置が決定されたときや、特別入賞を成立させない任意の図柄を停止ライン９上に停止するようステッピングモータ１６の停止位置が決定されたときは、まず一次回転体１０ａ，１０ｂを順次停止させ、つぎに二次回転体１０ｄを停止させ、最後に一次回転体１０ｃを停止させる。以下、この手順を「通常手順」という。
また２個の一次回転体１０ａ，１０ｂについて、当たり図柄Ｈ，Ｉのいずれかを停止ライン９上に揃えて停止するようステッピングモータ１６の停止位置が決定されたときは、まず一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃを順次停止させ、つぎに二次回転体１０ｄを停止させる。
【００２５】
つぎのＳＴ７ではＣＰＵ３０はＳＴ６で決定された停止位置に１番目の一次回転体１０ａを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する。つぎのＳＴ８で一次回転体１０ａの停止が確認されると、つぎにＳＴ６で決定された停止位置に２番目の一次回転体１０ｂを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する（ＳＴ９）。つぎのＳＴ１０で一次回転体１０ｂの停止が確認されると、ＳＴ６で決定された停止順序が「通常手順」であれば、つぎのＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」でなってＳＴ１２へ進み、ＣＰＵ３０はＳＴ６で決定された停止位置に二次回転体１０ｄを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する。つぎのＳＴ１３で二次回転体１０ｄの停止が確認されると、つぎにＳＴ６で決定された停止位置に一次回転体１０ｃを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する（ＳＴ１４）。
【００２６】
つぎのＳＴ１５で一次回転体１０ｃの停止が確認されると、ＳＴ２０へ進み、もし特別入賞が成立していれば、特別入賞口４の開口を一定時間だけ開放または開閉動作させる。もし特別入賞が成立していなければ、特別な動作は行わない。またもしリプレー図柄Ｋが停止ライン９上に停止しているのであれば、二次回転体１０ｄを再回転させ、新たな図柄を停止ライン９上に停止させる。そして最後にＣＰＵ３０は内部カウンタｎをディクリメントする（ＳＴ２１）。
【００２７】
前記ＳＴ１１において、ＳＴ６で決定された停止順序が「通常手順」でないと判断されたときは、つぎのＳＴ１１からＳＴ１６へ進み、ＣＰＵ３０はＳＴ６で決定された停止位置に一次回転体１０ｃを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する。つぎのＳＴ１７で一次回転体１０ｃの停止が確認されると、つぎにＳＴ６で決定された停止位置に二次回転体１０ｄを停止させるための停止指示をコントローラ３１へ出力する（ＳＴ１８）。つぎのＳＴ１９で二次回転体１０ｄの停止が確認されると、ＳＴ２０へ進み、特別入賞であるか否かなどに応じて対応する動作が行われる。
【００２８】
なお上記は、この発明をパチンコ遊戯機１に適用した例を示すが、これに限らず、図１４に示すように、スロットマシン４０にも適用できる。
同図のスロットマシン４０は、前面中央部に図柄表示窓４１を有し、機械内部には、図柄表示窓４１の位置に３個の一次回転体１０ａ，１０ｂ，１０ｃと、右端の一次回転体１０ｃ上に重ねるように二次回転体１０ｄとが配置してある。前記図柄表示窓４１により各回転体１０ａ〜１０ｄが回転する状態を見ることができ、回転停止時には、それぞれ３駒分の図柄が確認できるようになっている。
なお図中、４２はすべての回転体１０ａ〜１０ｄを一斉始動させるための始動レバー、４３ａ〜４３ｄは各一次回転体１０ａ〜１０ｃおよび二次回転体１０ｄを個別に停止させるための停止ボタンスイッチ、４４はメダル投入口、４５はメダル受け皿である。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】この発明が適用されたパチンコ遊戯機の外観を示す正面図である。
【図２】可変表示器を構成する各回転体を示す斜視図である。
【図３】一次回転体の構成を示す分解斜視図である。
【図４】一次回転体および二次回転体の図柄表示面を展開して示した説明図である。
【図５】一次回転体の当たり図柄と二次回転体の当たり図柄とで他の当たり図柄が形づくられる様子を示す斜視図である。
【図６】特別入賞を生じさせる図柄の組み合わせ例を示す説明図である。
【図７】特別入賞を生じさせる図柄の組み合わせ例を示す説明図である。
【図８】特別入賞を生じさせる図柄の組み合わせ例を示す説明図である。
【図９】二次回転体の他の実施例を示す説明図である。
【図１０】二次回転体の他の実施例を示す説明図である。
【図１１】モータ制御回路の具体例を示すブロック図である。
【図１２】入賞検出動作の制御手順を示すフローチャートである。
【図１３】可変表示器の制御手順を示すフローチャートである。
【図１４】この発明が実施されたスロットマシンの外観を示す正面図である。
【符号の説明】
【００３０】
１０ａ，１０ｂ，１０ｃ  一次回転体
１０ｄ  二次回転体
１７，１８  図柄表示面
Ａ〜Ｉ  当たり図柄
Ｑ    透過部
【図１】
2005218877.tif 000003
【図２】
2005218877.tif 000004
【図３】
2005218877.tif 000005
【図４】
2005218877.tif 000006
【図５】
2005218877.tif 000007
【図６】
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【図７】
2005218877.tif 000009
【図８】
2005218877.tif 000010
【図９】
2005218877.tif 000011
【図１０】
2005218877.tif 000012
【図１１】
2005218877.tif 000013
【図１２】
2005218877.tif 000014
【図１３】
2005218877.tif 000015
【図１４】
2005218877.tif 000016