(57)【要約】【課題】  主制御基板６０の制御負担を軽減できるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  本発明のパチンコ遊技機１は、主制御基板６０と普通電動役物１８の普通電動役物ソレノイド４０との結線路に、相互に電気的並列となるように遅延電気回路７０，７１を複数介装し、各遅延電気回路７０，７１の遅延時間が異なるように設定すると共に、両遅延電気回路７０，７１の後段に、各遅延電気回路７０，７１が出力した作動信号が入力されることにより、所定時間だけ普通電動役物ソレノイド４０に作動信号を継続出力する作動時間規定回路３６を接続した。【選択図】図４
2005185540.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
作動信号を出力する主制御基板と、
遊技盤上に配設され、かつ主制御基板と電気的に接続されて、主制御基板の作動信号が入力されることにより、所定態様で作動する作動装置とを備えたパチンコ遊技機において、
主制御基板と作動装置との結線路に対して、
入力された作動信号を一旦保持し、所定の遅延時間後に、保持した作動信号を出力する遅延電気回路が、電気的並列となるように接続され、主制御基板から出力された作動信号が、前記結線路と前記遅延電気回路とに同時並列的に印加されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
主制御基板と作動装置との結線路に対して電気的に並列接続された遅延電気回路が複数であって、主制御基板から出力された作動信号が、前記結線路と各遅延電気回路とに同時並列的に印加されると共に、各遅延電気回路の遅延時間が、相互に異なるように夫々設定されていることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
並列接続された主制御基板と作動装置との結線路と遅延電気回路とで構成される遅延電気回路部と作動装置との結線路に、
遅延電気回路部が出力した作動信号が入力されることにより、所定時間だけ作動装置に作動信号を継続出力する作動時間規定回路が介装されたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
作動時間規定回路が、
主制御基板と作動装置との結線路、及び遅延電気回路に夫々電気的に接続され、前記結線路又は遅延電気回路が出力した作動信号が入力されると作動信号を継続して出力するラッチ回路と、
ラッチ回路、前記結線路、及び遅延電気回路に電気的に接続され、前記結線路又は遅延電気回路から作動信号が入力されるとタイマが起動し、所定時間経過後に前記ラッチ回路に作動信号の継続出力を中止させる解除信号を出力するタイマ回路とで構成されたことを特徴とする請求項３記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
遊技盤上に配設され、かつ主制御基板と電気的に接続されて、普通図柄を変動表示する図柄表示装置と、
遊技球が通過可能な図柄始動ゲートとを備えると共に、
作動装置が、
遊技盤に対して回動可能に軸支され、その間隙を遊技球が通過可能な入賞口とした一対の開閉翼片を具備し、所定条件が成立すると入賞口を所定時間かつ所定回数拡開するように両開閉翼片が傾動作動する普通電動役物であって、
主制御基板が、
遊技球が図柄始動ゲートを通過することにより図柄表示装置で普通図柄を変動表示開始し、その後、当り図柄態様の普通図柄を確定表示した場合に、普通電動役物に、前記傾動作動させる作動信号を出力することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入賞口を通過すると、所定遊技を行うパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ遊技機にあって、遊技盤上に配設され、所定態様で作動する普通電動役物は良く知られている。この普通電動役物の作動は、主制御基板のソフト処理により行われている。ここで、一般的な普通電動役物は、その頂部に、遊技盤面に対して回動可能に配設された一対の開閉翼片を備え、両開閉翼片の間隙が入賞口となっている。そして、図柄表示装置で変動表示される普通図柄が当り態様となると、開閉翼片が普通電動役物ソレノイドにより傾動されて、入賞口の開口度を拡大し、その後元に戻るという傾動作動が実行される。
【０００３】
一方、主制御基板は、このような普通電動役物の作動態様を実行するために、予め定められたプログラムに従ってソフト処理を実行する。具体的には、２ｍｓごとに普通電動役物拡開時間及び普通電動役物傾動作動回数を判断し、所定制御信号を普通電動役物ソレノイドが接続される中継基板にその都度送信することとしている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
【特許文献１】特開平１１−０３３１７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、近年、遊技内容が一層複雑化していることに伴い、遊技内容の多くを統括制御する主制御基板の制御負担が問題となっており、主制御基板の制御負担をできる限り軽減したいという強い要請がある。例えば、普通電動役物を複数回開放する場合は、主制御基板で役物作動期間を計測するため、主制御基板から普通電動役物に１回１回開放指示・閉口指示を送って普通電動役物の開放・閉口を行っていた。そのため、主制御基板の制御負担が大きくなっていた。
【０００６】
そこで、本発明は、主制御基板に負担をかけることなく、普通電動役物等を所定態様で作動させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、作動信号を出力する主制御基板と、遊技盤上に配設され、かつ主制御基板と電気的に接続されて、主制御基板の作動信号が入力されることにより、所定態様で作動する作動装置とを備えたパチンコ遊技機において、主制御基板と作動装置との結線路に対して、入力された作動信号を一旦保持し、所定の遅延時間後に、保持した作動信号を出力する遅延電気回路が、電気的並列となるように接続され、主制御基板から出力された作動信号が、前記結線路と前記遅延電気回路とに同時並列的に印加されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００８】
かかる構成にあって、主制御基板から遅延電気回路に作動信号が印加されると、遅延電気回路は、所定の遅延時間だけ信号を保持し、その後、作動装置に作動信号を出力することとなる。ここで、本発明にあっては、遅延電気回路を備えない結線路と、遅延電気回路のとを電気的に並列接続させた構成としたため、結線路及び遅延電気回路に同時並列的に印加された出力信号が、時間差を生じて順次作動装置に出力されることとなる。したがって、作動装置には、作動信号が間欠的に時間をおいて入力されることとなり、これら信号入力のたびに所定態様で作動することとなる。換言すれば、主制御基板による１回の信号出力に対して、作動装置には複数回信号が入力されることとなる。なお、この遅延電気回路を備えた構成は、主制御基板の制御内容に属するものではない。したがって、主制御基板に制御負担をかけることなく、作動装置に作動信号を繰返し出力することが可能となる。
【０００９】
ここで、主制御基板と作動装置との結線路に対して電気的に並列接続された遅延電気回路が複数であって、主制御基板から出力された作動信号が、前記結線路と各遅延電気回路とに同時並列的に印加されると共に、各遅延電気回路の遅延時間が、相互に異なるように夫々設定されている構成が提案される。
【００１０】
かかる構成にあって、主制御基板から各遅延電気回路に作動信号がそれぞれ印加されると、各遅延電気回路は、回路ごとに定められた遅延時間だけ信号を保持し、その後、作動装置に作動信号を出力することとなる。ここで、本発明にあっては、各遅延電気回路の遅延時間を相互に異ならせることとしたため、同時並列的に各遅延電気回路に印加された出力信号が、時間差を生じて順次作動装置に出力されることとなる。したがって、結線路を介して出力された作動信号のほかに、作動装置には、遅延電気回路と同数の作動信号が間欠的に時間をおいて入力されることとなる。これにより、作動装置は各信号に基づいて所定作動で複数回作動することとなる。なお、かかる構成も、主制御基板の制御内容に属するものではない。このため、主制御基板に制御負担をかけることなく、作動装置に作動信号を繰返し出力することが可能となる。
【００１１】
また、並列接続された主制御基板と作動装置との結線路と遅延電気回路とで構成される遅延電気回路部と作動装置との結線路に、遅延電気回路部が出力した作動信号が入力されることにより、所定時間だけ作動装置に作動信号を継続出力する作動時間規定回路が介装された構成が提案される。
【００１２】
かかる構成とすることにより、作動装置の作動を所定回数かつ所定時間だけ実行することができる。すなわち、主制御基板が作動信号を一回出力するだけで、作動装置が複数回同じ態様で所定時間作動することとなる。なお、かかる構成にあっても、作動装置を複数回同じ態様で所定時間作動させるのに、主制御基板は用いていないため、主制御基板に制御負担をかけることはない。
【００１３】
ここで、作動時間規定回路としては、主制御基板と作動装置との結線路、及び遅延電気回路に夫々電気的に接続され、前記結線路又は遅延電気回路が出力した作動信号が入力されると作動信号を継続して出力するラッチ回路と、ラッチ回路、前記結線路、及び遅延電気回路に電気的に接続され、前記結線路又は遅延電気回路から作動信号が入力されるとタイマが起動し、所定時間経過後に前記ラッチ回路に作動信号の継続出力を中止させる解除信号を出力するタイマ回路とで構成された例が挙げられる。これにより、簡易な回路構成で作動時間規定回路を構成することが可能となる。
【００１４】
また、遊技盤上に配設され、かつ主制御基板と電気的に接続されて、普通図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球が通過可能な図柄始動ゲートとを備えると共に、作動装置が、遊技盤に対して回動可能に軸支され、その間隙を遊技球が通過可能な入賞口とした一対の開閉翼片を具備し、所定条件が成立すると入賞口を所定時間かつ所定回数拡開するように両開閉翼片が傾動作動する普通電動役物であって、主制御基板が、遊技球が図柄始動ゲートを通過することにより図柄表示装置で普通図柄を変動表示開始し、その後、当り図柄態様の普通図柄を確定表示した場合に、普通電動役物に、前記傾動作動させる作動信号を出力する構成が提案される。
【００１５】
かかる構成とすることにより、主制御基板を用いることなく、主制御基板による一回の信号出力に対して普通電動役物に作動信号を複数回入力させることが可能となり、普通電動役物は、かかる作動信号に起因して傾動作動を複数回実行することとなる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明のパチンコ遊技機は、主制御基板と作動装置との結線路に対して、遅延電気回路を電気的並列となるように接続した構成としたため、同時並列的に結線路及び遅延電気回路に印加された出力信号が、時間差を生じて順次作動装置に出力されることとなる。したがって、作動装置には、作動信号が時間をおいて複数回入力されることとなり、当該作動装置の作動を主制御基板の制御内容とすることなく、主制御基板による一回の信号出力に対して所定態様で複数回作動させることが可能となる。したがって、本発明は、全体として主制御基板の制御負担を軽減できる優れた効果がある。
【００１７】
また、遅延電気回路を複数とし、各回路の遅延時間を異なるようにした構成とした場合は、同時並列的に各遅延電気回路に印加された出力信号が、時間差を生じて順次作動装置に出力されることとなる。したがって、接続する遅延電気回路の数を設計段階で適宜選択することにより、主制御基板に制御負担をかけることなく、作動装置を所望の作動態様で作動させることができる効果がある。
【００１８】
また、所定時間だけ作動装置に作動信号を継続出力する作動時間規定回路を設けた構成とした場合は、当該作動装置の作動を主制御基板の制御内容とすることなく、作動装置の作動を所定回数かつ所定時間だけ実行することができる。すなわち、主制御基板が作動信号を一回出力するだけで、作動装置が複数回所定態様で所定時間作動することとなり、全体として主制御基板の制御負担が軽減される利点がある。
【００１９】
ここで、作動時間規定回路を、ラッチ回路とタイマ回路とで構成した場合は、当該作動装置の作動を主制御基板の制御内容とすることなく、作動装置を所定時間だけ継続して作動させることができると共に、その作動を所定回数だけ繰返すことが可能となり、全体として主制御基板の制御負担を軽減できる効果がある。
【００２０】
また、作動装置が普通電動役物である構成とした場合は、現行の普通電動役物の複数回の傾動作動を、主制御基板の制御内容とすることなく実現することが可能となる。したがって、全体として主制御基板の制御負担が軽減される効果が生まれる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に、本発明をいわゆる第１種パチンコ遊技機に適用した実施形態例を説明する。
図１は、遊技島設備（図示省略）に固定される長方形状の外枠２と、この外枠２の前面開口部分を覆う遊技機本体３とからなるパチンコ遊技機１を示すものである。
【００２２】
遊技機本体３は、ほぼ正方形状の開口部が中央上部に形成されている板状の前面枠５を備え、この前面枠５が前記外枠２にヒンジ部材４を介して開閉可能に枢着されている。また、遊技機本体３には、遊技盤７が前面枠５の開口部に嵌合された状態で取付けられており、さらに、前面枠５の開口部には、遊技盤７を覆う遊技扉６が、遊技盤７の前方に位置させて開閉可能に取り付けられている。また、この遊技扉６には、透明板８が装着されている。
【００２３】
遊技盤７の下方には、前面枠５に対して開閉可能に取付けられる上皿部材９と、この上皿部材９の下方に位置する下皿部材１０とが配設されている。さらに下皿部材１０の右側位置には、遊技球を打ち出すための発射ハンドル１１が突設されている。そして、この発射ハンドル１１を遊技者が回動操作することにより、遊技機本体３に設けられた発射装置（図示省略）が駆動し、遊技球が予め定められた発射間隔で後述の遊技領域１４に連続発射される。
【００２４】
図２に示されるように、遊技盤７には、ほぼ円形を呈する誘導レール１３が配設されている。そしてこの誘導レール１３により遊技領域１４が区画形成され、この遊技領域１４で、遊技盤面１２に打ち出された遊技球が転動流下する。さらに、遊技領域１４のほぼ中央にはセンターケース１５が配設されている。このセンターケース１５には、液晶表示器、ＣＲＴ表示器等からなる図柄表示装置１６が組付けられており、さらにこの図柄表示装置１６には図柄表示領域１７が形成されている。
【００２５】
図柄表示領域１７の中央位置には特別図柄Ａ、特別図柄Ｂ、及び特別図柄Ｃがそれぞれ表示される特別図柄表示部ａ，ｂ，ｃが形成される。この特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは、それぞれ「０」〜「９」の数字からなり、これらの数字が順に上下方向へ配列されて、三列の特別図柄列が構成される。そして、遊技球が後述する普通電動役物１８内の特別図柄始動領域２０を通過すると、これを契機として各特別図柄列が上下方向に循環変動を開始することにより特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが変動開始し、その後確定停止される。そして、この停止表示された特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄態様が当り態様（Ａ＝Ｂ＝Ｃ）である場合に、いわゆる「大当り」となって後述の大当り作動が実行される。
【００２６】
一方、図柄表示領域１７内の左上位置には普通図柄表示部ｘ，ｙが形成され、この普通図柄表示部ｘ，ｙに、「○」又は「×」を示す普通図柄Ｘ，Ｙが表示される。そして、遊技球が後述する普通図柄作動ゲート２２を通過すると、これを契機として普通図柄Ｘ，Ｙを変動する表示が開始される。その後、確定停止されたときにＸ＝Ｙ＝「○」となる当り図柄であると、後述の普通電動役物１８の開閉翼片２６が傾動作動することとなる。
【００２７】
また、図柄表示装置１６の直上左位置には、４個の発光ダイオードＬＥＤからなる普通図柄変動保留数表示部２１が配設されている。この普通図柄変動保留数表示部２１は、普通図柄Ｘ，Ｙの変動中に遊技球が普通図柄作動ゲート２２を通過する等して、普通図柄Ｘ，Ｙの図柄変動が保留された場合に、４個を限度として変動保留数を表示するものである。
【００２８】
さらに、図柄表示装置１６の直上右位置には、４個のパイロットランプからなる特別図柄変動保留数表示部１９が配設されている。この特別図柄変動保留数表示部１９は、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動中に遊技球が特別図柄始動領域２０を通過し、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄変動が保留された場合に、次に変動開始できるまで４個を限度として変動保留数を表示するものである。
【００２９】
一方、遊技盤面１２のうち、センターケース１５の両側位置には、内部を普通図柄始動領域２２ａとする、遊技球が通過可能な普通図柄作動ゲート２２が設けられている。この普通図柄作動ゲート２２を遊技球が通過すると、普通図柄作動ゲート２２に内蔵された普通図柄始動スイッチＳ2がこの遊技球通過を検知し、球検出信号を出力する。そして、かかる球検出信号に基づいて、前記普通図柄Ｘ，Ｙの変動表示が開始される。
【００３０】
また、遊技盤面１２のうち、センターケース１５の直下位置には、頂部に一対の開閉翼片２６，２６を備えた普通電動役物１８が配設されている。この開閉翼片２６，２６は、その間を遊技球が通過し得るように互いに離間してそれぞれ配設されており、この間隙が入賞口１８ａとなっている。そして、入賞口１８ａから遊技球が入ると、普通電動役物１８内の特別図柄始動領域２０を遊技球が通過することとなる。なお、開閉翼片２６，２６は遊技盤面１２に対して所定角度範囲で傾動可能に枢設されている。そして、普通図柄Ｘ，ＹがＸ＝Ｙ＝「○」となる当り態様で確定表示されると、その後開閉翼片２６，２６が普通電動役物ソレノイド４０（図３参照）により傾動されて、入賞口１８ａを拡開し、その後元に戻るという傾動作動が実行される。なお、本実施形態例にかかる普通電動役物１８により、本発明にかかる作動装置が構成される。
【００３１】
また、普通電動役物１８内には、光電スイッチ、リミットスイッチ等の特別図柄始動スイッチＳ1（図３参照）が備えられ、遊技球が特別図柄始動領域２０を通過すると、この特別図柄始動スイッチＳ1がこの通過を検知し、球検出信号を出力する。そして、かかる球検出信号に基づいて、図柄表示領域１７の特別図柄表示部ａ，ｂ，ｃで、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動表示が開始される。
【００３２】
普通電動役物１８の直下位置には、内部に特定領域（図示省略）と一般領域（図示省略）とを有する大入賞口２３を具備する可変入賞装置２５が配設されている。この可変入賞装置２５は横長矩形状の開閉片２４を具備し、この開閉片２４が大入賞口開放ソレノイド（図３参照）により開閉制御されて、大入賞口２３が開放状態又は閉鎖状態のいずれかに変換される。そして、停止表示された特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り態様（Ａ＝Ｂ＝Ｃ）であると、閉じた状態の開閉片２４が開き、さらに、その開放状態にある開閉片２４の上面が案内作用を生じ、大入賞口２３へ遊技球が案内される。そして、特定領域に遊技球が流入すると、次の開閉ラウンドが実行される条件が満たされ、所定の開閉ラウンド数だけ開閉片２４の開閉作動を生じて、遊技者に所定の利益が付与される。この開閉片２４の開閉作動により大当り作動が構成される。さらに、大入賞口２３内部には、特定領域に入った遊技球を検知する特定領域スイッチＳ3と、当り中の入賞個数を計数するカウントスイッチＳ4とが設けられている。ここで特定領域スイッチＳ3にも、特定領域に入った遊技球を計数するカウントスイッチとしての機能が備えられている。
【００３３】
図３は、本発明にかかるパチンコ遊技機１の遊技作動を制御する制御回路を示すものである。
マイクロコンピュータを構成する主制御基板６０には、パチンコ遊技機１の遊技作動等を制御するための基板回路（図示省略）が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものであって、この主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。
【００３４】
記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、各種乱数テーブル等の固定データが格納されている。この乱数テーブルとしては、大当り特別乱数テーブル、大当り図柄乱数テーブル、ハズレ図柄乱数テーブル 、リーチ選択乱数テーブル、リーチ図柄選択乱数テーブル、変動パターン選択乱数テーブル、普通図柄乱数テーブル、及びハズレ普通図柄パターン乱数テーブル等があり、所定の要件が充足されると主制御用中央制御装置ＣＰＵが各乱数テーブルから乱数値を取得する。
【００３５】
ここで、前記大当り特別乱数テーブルについて説明する。
大当り特別乱数テーブルは、０〜９５２の９５３コマからなる。ここで、特別図柄表示部ａ，ｂ，ｃで停止表示された特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが奇数図柄からなる当り態様（例えば、「３，３，３」）であると、これを契機として、大当り作動後に遊技者にとって有利な利益が付与される有利遊技状態となる。この有利遊技状態の一形態としては、「大当り」となる確率（以下、大当り確率という）が向上し、かつ特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動時間が短縮される時間短縮機能が作動する確変遊技状態がある。この確変遊技状態では、大当り特別乱数テーブルから取得した大当り特別乱数値ＫがＫ＝７，５３，８９，１３７，１７３，１９７，２５７，２７７，２９３，３０７，３３７，３５９，４０９，４５７，４８７，５２３の場合に「大当り」となる。すなわち大当り確率は１６／９５３である。なお、取得した大当り特別乱数値Ｋが、前記値以外であるとハズレとなる。
【００３６】
また、有利遊技状態としては、確変遊技状態のほかに、時間短縮機能のみ作動する時短遊技状態がある。この時短遊技状態は、確変遊技状態の終了直後に発生し、取得した大当り特別乱数値ＫがＫ＝７，２７７，２９３の場合に「大当り」となる。すなわち大当り確率は３／９５３（通常確率）である。さらに、確変遊技状態と時短遊技状態とからなる有利遊技状態が終了した後に発生する通常遊技状態にあっても、初期状態と同様、大当り確率は３／９５３である。
【００３７】
そのほか、有利遊技状態と通常遊技状態とでは、普通電動役物１８に設けられた開閉翼片２６の傾動作動時間の長さが異なってくる。具体的には、有利遊技状態で普通図柄Ｘ，Ｙが当りとなると、入賞口１８ａを０．８秒間拡開する傾動作動が、０．２秒間隔で計３回実行される。一方、通常遊技状態では、０．８秒間拡開する傾動作動が１回だけ実行される。
【００３８】
次に、普通図柄乱数テーブル、及びハズレ普通図柄パターン乱数テーブルについて説明する。
普通図柄Ｘ，Ｙが変動を停止したときに表示する図柄態様は、０〜４までの５コマからなる普通図柄乱数テーブルから取得する普通図柄乱数値Ｖにより決定する。ここでは、普通図柄乱数値ＶがＶ＝０，１，２，３であればＸ＝「○」，Ｙ＝「○」と確定表示し当りとなる。一方、普通図柄乱数値ＶがＶ＝４でハズレである場合は、普通図柄乱数値Ｖと同時期に、ハズレ普通図柄パターン乱数テーブルから取得したハズレ普通図柄パターン乱数値Ｗに従って普通図柄Ｘ，Ｙをハズレ態様で確定表示する。このハズレ普通図柄パターン乱数テーブルは、０〜２の３コマからなり、ハズレ普通図柄パターン乱数値ＷがＷ＝「０」であるとＸ＝「○」，Ｙ＝「×」で確定表示し、Ｗ＝「１」であるとＸ＝「×」，Ｙ＝「○」で確定表示し、Ｗ＝「２」であるとＸ＝「×」，Ｙ＝「×」で確定表示する。
【００３９】
一方、主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1、普通図柄始動スイッチＳ2のＯＮ作動に基づく始動記憶等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。
【００４０】
また、主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられている。この主制御基板６０の出力ポートには、図柄表示制御基板６２、音源制御基板６３、光源制御基板６４、及び払出制御基板６５の各入力ポートが接続され、主制御基板６０からの制御指令が、各制御基板６２，６３，６４，６５へ一方向に出力される。一方、主制御基板６０の入力ポートには、特別図柄始動スイッチＳ1、盤面中継基板６１、及び本発明にかかる特別中継基板６６が接続されている。前記盤面中継基板６１には、普通図柄始動スイッチＳ2、特定領域スイッチＳ3、カウントスイッチＳ4、及び大入賞口ソレノイドが接続されている。そして、主制御基板６０が２ｍｓごとに各スイッチＳ1〜Ｓ4から出力される球検出信号を調べ、球通過があったと判断すると、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。
【００４１】
また、特別中継基板６６には、普通電動役物１８の開閉翼片２６を傾動する普通電動役物ソレノイド４０が接続されている。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出し、所定の作動信号を出力した場合に、当該信号に基づいて普通電動役物ソレノイド４０が有効となって、所定態様で作動される。なお、前記特別中継基板６６の回路構成は、本発明の要部であるため、後で詳述する。
【００４２】
なお、主制御用中央制御装置ＣＰＵ、及び後述する各制御基板６２，６３，６４，６５に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。ここで、この演算ユニットの連成数によって、中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成したデータ又はコマンドを各制御基板６２，６３，６４，６５にそれぞれ出力し、各制御基板６２，６３，６４，６５の中央制御装置ＣＰＵがこのデータ等に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００４３】
上記の図柄表示制御基板６２には、図柄表示装置１６を駆動し、図柄表示装置１６の図柄表示領域１７上で表出される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、特別図柄変動パターン、普通図柄変動パターン等に関する固定データが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きできる記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。
【００４４】
ここで、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の図柄表示態様を演出する図柄データを、出力ポートを介して表示用ドライバに出力する。そして、この表示用ドライバが、前記図柄データに従って図柄表示装置１６の図柄表示領域１７に所定の図柄を所定態様で表出させる。例えば、普通図柄Ｘ，Ｙを表示する。
【００４５】
上記の音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この音源制御基板６３は、上記の主制御基板６０より入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに出力し、このサウンドジェネレータが、前記音データに従ってスピーカに効果音を出力させる。
【００４６】
上記の光源制御基板６４には、パチンコ遊技機１に備えられた発光ダイオードＬＥＤ、装飾ランプ等で構成される電飾装置、特別図柄変動保留数表示部１９、普通図柄変動保留数表示部２１等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや、発光ダイオードＬＥＤ，装飾ランプ等を電飾するための電飾パターン等の固定データが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板６４は、光源制御用中央制御装置ＣＰＵで、上記の主制御基板６０から入力ポートを介して入力されたデータ又はコマンドを演算処理し、所定の光データを出力ポートを介して、発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を発光作動するドライバを配した光源作動基板に出力し、この光源作動基板が、所定の発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
【００４７】
ところで、遊技球が特別図柄始動領域２０を連続的に通過することにより、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動中に特別図柄始動スイッチＳ1の球検出信号が主制御基板６０に入力された場合は、主制御基板６０は、この遊技球通過を変動開始不能期間の遊技球通過と認識し、当該図柄変動を変動開始可能期間となるまで保留する。すなわち、始動記憶として主制御基板６０の記憶装置ＲＡＭに記憶保持する。そしてこの記憶に基づいて特別図柄変動保留数表示部１９の発光ダイオードＬＥＤを順次点灯させ、その時点での図柄変動の保留数を表示する。一方、変動開始可能期間となると、記憶装置ＲＡＭの図柄変動の保留を消化し、これに対応して特別図柄変動保留数表示部１９で、消化分が減算された保留数を表示する。なお、普通図柄変動保留数表示部２１でも、同様な態様で普通図柄Ｘ，Ｙの図柄変動について変動保留数を表示する。
【００４８】
上記の払出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが格納されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この払出制御基板６５は、主制御基板６０から入力されたデータ又はコマンドに従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動し、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。また、払出制御基板６５は、遊技球の貸球を記憶したプリペイドカードの読み込み書き込みを行うプリペイドカードユニットと、このプリペイドカードのデータ処理を中継するＣＲ接続基板を介して接続され、遊技球の残球データ等をやり取りする。
【００４９】
なお、主制御用中央制御装置ＣＰＵが、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始する変動開始コマンドを図柄表示制御基板６２に出力すると、図柄表示制御基板６２は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行う。そして、その結果に従って表示用ドライバを介して図柄表示装置１６の図柄表示領域１７で特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動表示を開始して、取得した乱数値に従って特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを確定表示する。
【００５０】
また主制御用中央制御装置ＣＰＵは、特別図柄始動スイッチＳ1の球検出信号入力に基づき、演算処理して賞球指令コマンドを払出制御基板６５に出力すると共に、賞球作動に連動する賞球音の発生指令コマンドを音源制御基板６３に、賞球ランプ等の発生指令コマンドを光源制御基板６４にそれぞれ出力する。
【００５１】
賞球指令コマンドが入力された払出制御基板６５は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて払出制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従って賞球ユニットのソレノイドを作動させて所定数量の賞球を払い出す。
【００５２】
これと同期して、賞球音の発生指令コマンドが入力された音源制御基板６３は、記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて音源制御用中央制御装置ＣＰＵにて演算処理を行い、その結果に従ってスピーカより所定の賞球音を上記賞球の払出時に合わせて出力する。
【００５３】
同時に光源制御基板６４でも、入力された賞球ランプの発生指令コマンドに従って光源制御用中央制御装置ＣＰＵが記憶装置ＲＯＭや記憶装置ＲＡＭの記憶データを用いて演算処理を行い、その結果に従って所定の発光ダイオードＬＥＤや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
【００５４】
次に、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを当り態様で確定表示した場合に実行する大当り作動について説明する。
特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを当り態様で確定表示すると、主制御基板６０は、以下の賞球形態を発生させる大当り作動を実行する。すなわち、盤面中継基板６１を介して大入賞口ソレノイドを駆動して、大入賞口２３を開放する。そして、大入賞口２３を遊技球が通過し、この大入賞口２３内の特定領域スイッチＳ3やカウントスイッチＳ4がＯＮ作動すると、その信号を盤面中継基板６１を介して主制御基板６０が認識し、必要に応じて、図柄表示制御基板６２や払出制御基板６５に制御指令コマンドを出力する。そして、サウンドジェネレータがファンファーレを発すると共に、大入賞口ソレノイドを駆動し、開閉片２４を前方に傾動して大入賞口２３を開放する開閉ラウンドを実行する。さらに、大入賞口２３に形成された特定領域を遊技球が通過し、特定領域スイッチＳ3がＯＮ作動した時は、次の開閉ラウンドへの移行条件が充足され、一旦開閉片２４を閉鎖駆動して、第一開閉ラウンドを終了する。そして、その動作終了後に再び大入賞口２３を開放して、次の第二開閉ラウンドへ移行する。一方、所定制限時間（３０秒）が経過するか、この所定制限時間内で、特定領域スイッチＳ3とカウントスイッチＳ4による遊技球の入賞検知が１０個となると、大入賞口２３を閉鎖する。このような開閉ラウンドを最大１５回繰り返す賞球形態を発生させて、遊技者に利益を供与する。そして、この一連の可変入賞装置２５の開閉作動が終了すると、大当り作動が終了する。
【００５５】
次に、本発明の要部にかかる特別中継基板６６の回路構成等を、図４に従って説明する。
特別中継基板６６は、上述したように、主制御基板６０と普通電動役物ソレノイド４０（普通電動役物１８）との結線路に介装されてなる。すなわち、普通電動役物１８を傾動させるための作動信号は、主制御基板６０から、特別中継基板６６、普通電動役物ソレノイド４０の順に送信される。そして、作動信号が普通電動役物ソレノイド４０に入力されると、別途設けられている電源基板５２を利用して開閉翼片２６を傾動することとなる。
【００５６】
特別中継基板６６は、相互に電気的並列接続された、結線路７２のみで構成される第一回路３０、結線路７３のみで構成される第二回路３１、第一遅延電気回路７０を備えた第三回路３２、及び第二遅延電気回路７１を備えた第四回路３３とを備えている。さらに、これらの回路３０〜３３の後段（普通電動役物ソレノイド４０側）に、作動時間規定回路３６も備えている。ここで、この並列接続された第二回路３１、第三回路３２、及び第四回路３３により、本発明にかかる遅延電気回路部が構成される。
【００５７】
ここで、第一遅延電気回路７０は、一側にＤ０からＤ７までの端子を備え、他側にＱ０からＱ７までの端子を備えた第一シフトレジスタ７５ａと、第一シフトレジスタ７５ａにクロックを発振するクロック発生器８０とを具備している。そして、Ｄ側端子に入力された信号をＱ側端子から出力することにより、入力信号を一旦保持し、保持した当該信号を所定の遅延時間後に出力するように機能している。すなわち、遅延時間とは、Ｄ側端子に信号が入力されてからＱ側端子から信号が出力されるまでの時間をいう。また、第一シフトレジスタ７５ａには、クロック発生器８０から、パルス周期が０．２秒のクロックが入力される。
【００５８】
また、第二遅延電気回路７１は、相互に直列接続された第二シフトレジスタ７５ｂと第三シフトレジスタ７５ｃとを備えている。また、第二遅延電気回路７１は前記クロック発生器８０を共用し、各シフトレジスタ７５ｂ，７５ｃには、前記クロック発生器８０からクロックが入力される。なお、遅延電気回路としては、公知技術が好適に採用される。ここで、第二遅延電気回路７１は、シフトレジスタの構成により、後述するように、第一遅延電気回路７０と遅延時間が相互に異なるように設定している。
【００５９】
前記作動時間規定回路３６は、ラッチ回路７６とタイマ回路７７とを具備している。そして、このラッチ回路７６に信号が入力されると、ラッチ回路７６はその信号レベルを記憶し、所定の出力対象に向けて、前記入力信号と同レベルの信号を解除信号が入力されるまで継続出力する。これと共に、前記入力信号に基づき、タイマ回路７７に内蔵されたタイマが起動開始する。さらに、タイマ回路７７には、クロック発生器８０からクロックが入力され、このクロックと同期してカウントを計数する。そして、このカウントが所定数に達すると、タイマ回路７７からラッチ回路７６へ解除信号を出力され、これにより、継続出力されている信号が中断することとなる。そして、これと共にタイマが初期化（リセット）される。
【００６０】
上記構成にあって、具体的には、主制御基板６０に、第一回路３０に係る結線路７２の一端と、第二回路３１に係る結線路７３の一端と、第一遅延電気回路７０に係る第一シフトレジスタ７５ａのＤ０端子と、第二遅延電気回路７１に係る第二シフトレジスタ７５ｂのＤ０端子とが接続されている。
【００６１】
一方、作動時間規定回路３６のラッチ回路７６には、第一回路３０に係る結線路７２の他端と、第二回路３１に係る結線路７３の他端と、第一遅延電気回路７０に係る第一シフトレジスタ７５ａのＱ４端子と、第二遅延電気回路７１に係る第三シフトレジスタ７５ｃのＱ４端子とが接続されている。
【００６２】
また、第二シフトレジスタ７５ｂのＱ４端子と、第三シフトレジスタ７５ｃのＤ０端子とが接続されている。
【００６３】
さらに、ラッチ回路７６は、普通電動役物ソレノイド４０とも接続されている。一方、タイマ回路７７は、ラッチ回路７６と電気的に並列接続するように接続されると共に、前記クロック発生器８０と信号ラインにより接続されている。
【００６４】
かかる構成にあって、有利遊技状態で普通図柄Ｘ，ＹがＸ＝Ｙ＝「○」となる当り態様で確定表示されると、主制御基板６０は、普通電動役物ソレノイド４０に傾動作動を実行させるための作動信号を出力する。この作動信号は、まず、特別中継基板６６の第二回路３１、第三回路３２、及び第四回路３３に同時並列的に印加される。これは、上述のように、各回路３１〜３３が並列接続されているためである。
【００６５】
第二回路３１に入力された作動信号は、当該結線路７３を介して、その入力とほぼ同時に作動時間規定回路３６のラッチ回路７６に入力される。そして、同時的にタイマ回路７７にも信号入力される。信号が入力されたラッチ回路７６は、後段の普通電動役物ソレノイド４０に向けて作動信号を継続出力開始する。かかる信号は、普通電動役物ソレノイド４０に入力され、普通電動役物１８が傾動作動開始する。この傾動作動開始タイミングは、主制御基板６０が作動信号を出力したタイミングとほぼ同時である。
【００６６】
一方、前記タイマ回路７７は、クロックと同期してカウント数が「４」となるまでカウントを計数開始する構成としている。そして、計数が終了すると、タイマ回路７７からラッチ回路７６へ解除信号が出力されることとしている。これにより、継続出力されている作動信号が中止されることとなる。なお、これと共にタイマを初期化（リセット）する。ところで、クロックのパルス周期は０．２秒であるため、普通電動役物ソレノイド４０には、カウント数が「４」となるには０．８秒要する。したがって、作動信号は０．８秒継続出力される。これにより、普通電動役物ソレノイド４０は、電源基板５２を利用して、開閉翼片２６を０．８秒間（０．２秒×４＝０．８秒）だけ傾動作動させることとなる。
【００６７】
また、第三回路３２にも主制御基板６０による作動信号が同時的に入力される。かかる作動信号は、まず第一シフトレジスタ７５ａのＤ０端子に入力される。かかる時点においては、ラッチ回路７６に作動信号はまだ入力されていないため、後段の普通電動役物ソレノイド４０は作動開始されない。
【００６８】
Ｄ０端子に入力された当該作動信号は、クロック発生器８０から発振されるクロックと同期して、Ｄ０端子からＤ１端子へ、Ｄ１端子からＤ２端子へ順に移動（シフト）する（Ｄ０→Ｄ１→Ｄ２…）。そして、作動信号が、Ｄ４端子まで移動すると、他側のＱ４端子に移動し、このＱ４端子からラッチ回路７６に出力される。そして、この時点で初めてラッチ回路７６に作動信号が入力されることとなり、普通電動役物ソレノイド４０に作動信号が継続出力開始されて普通電動役物ソレノイド４０が傾動作動開始する。
【００６９】
ここで、クロック発生器８０は、上述のようにパルス周期が０．２秒のクロックを発振するため、シフトレジスタ７５ａのＤ０端子に作動信号が入力されると、０．２秒ごとに次端子へ移動していくこととなる。よって、球検出信号がＤ０端子に入力され、その後Ｑ４端子から出力されるまでには１．０秒かかることとなる。つまり、第一遅延電気回路７０に係る遅延時間は１．０秒であって、主制御基板６０が作動信号を出力してから、１．０秒後に、作動信号がラッチ回路７６に入力され、作動信号の継続出力が開始されることとなる。なお、ラッチ回路７６に作動信号が入力された後の作動時間規定回路３６の作動内容は、上記内容と同様である。したがって、普通電動役物１８は、当該作動信号に基づいて０．８秒間傾動作動する。
【００７０】
さらにまた、第四回路３３にも主制御基板６０による作動信号が同時的に入力される。この作動信号は、第二シフトレジスタ７５ｂのＤ０端子に入力され、Ｑ４端子から出力された後、第三シフトレジスタ７５ｃのＤ０端子に入力される。そして、Ｑ４端子からラッチ回路７６に出力される。したがって、第二遅延電気回路７１に係る遅延時間は２．０秒であって、第四回路３３に入力された作動信号は、主制御基板６０が作動信号を出力してから、２．０秒後に、ラッチ回路７６に入力され、これに基づいて普通電動役物ソレノイド４０が傾動作動開始することとなる。なお、当該信号に基づく作動時間規定回路３６の作動内容は、上記と同様であって、普通電動役物１８は当該作動信号に基づいて０．８秒間傾動作動する。
【００７１】
以上より、主制御基板６０が作動信号を特別中継基板６６に１回だけ出力すると、作動時間規定回路３６のラッチ回路７６には、時間差（１．０秒）を生じて作動信号が総計３回入力されることとなる。普通電動役物ソレノイド４０の一回の作動時間は０．８秒であるため、普通電動役物１８は、図５に示されるように、入賞口１８ａを０．８秒間拡開する傾動作動が、０．２秒間隔で３回実行されることとなる（図５参照）。
【００７２】
このように、普通電動役物１８を３回傾動作動させるための、各遅延時間が異なるように設定された遅延電気回路７０，７１を備えた特別中継基板６６を介装した構成は、主制御基板６０の制御内容に属するものではないため、全体として主制御基板６０の制御負担を軽減することができる。
【００７３】
なお、通常遊技状態で普通図柄Ｘ，ＹがＸ＝Ｙ＝「○」となる当り態様で確定表示されると、主制御基板６０は、普通電動役物ソレノイド４０に傾動作動を実行させるための作動信号を特別中継基板６６の第一回路３０に出力する。この作動信号は、結線路７２を介して作動時間規定回路３６のラッチ回路７６に入力される。そして、ラッチ回路７６及びタイマ回路７７により作動信号が０．８秒間継続出力され、入賞口１８ａが０．８秒間拡開する開閉翼片２６の傾動作動が１回だけ実行される。この傾動作動開始タイミングは、主制御基板６０が作動信号を出力したタイミングとほぼ同時である。
【００７４】
ここで、本発明にかかる遅延電気回路７０，７１は、構成要素であるシフトレジスタ７５を単数としても良いし、複数としてもよい。また、その他、上述の回路構成は、適宜設計変更可能である。
【００７５】
また、本発明にかかる作動装置としては、上述の普通電動役物１８のほか、可動部を備えた装飾部材としても良い。この装飾部材は、可動部が所定態様で複数回動作することにより遊技の演出性を高めるために使用されるものである。かかる装飾部材に、本発明を適用することにより、主制御基板に制御負担をかけることなく、装飾部材を作動させて可動部を繰返し動作させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】パチンコ遊技機１の正面図である。
【図２】遊技盤７の正面図である。
【図３】遊技を制御する制御回路を示すブロック回路図である。
【図４】特別中継基板６６のブロック回路図である。
【図５】普通電動役物１８の傾動作動態様を示すタイムチャート図である。
【符号の説明】
【００７７】
１  パチンコ遊技機
７  遊技盤
１６  図柄表示装置
１８  普通電動役物
１８ａ  入賞口
２６  開閉翼片
３６  作動時間規定回路
４０  普通電動役物ソレノイド
６０  主制御基板
７０，７１  遅延電気回路
７６  ラッチ回路
７７  タイマ回路
Ｘ，Ｙ  普通図柄
【図１】
2005185540.tif 000003
【図２】
2005185540.tif 000004
【図３】
2005185540.tif 000005
【図４】
2005185540.tif 000006
【図５】
2005185540.tif 000007