(57)【要約】【課題】  遊技者の不満を無くしてパチンコ遊技本来の満足感が満たされるようにすることによって、パチンコホールに利益をもたらすこと。【解決手段】  図柄表示装置１３の当選図柄の答えを先に指示し、この指示に従って遊技者が図柄選択装置１５を操作することによって、選択図柄と当選図柄とを一致させて大当たりとするＡＴモードを備える。そして、そのＡＴモード時に遊技者が自分の意思で、当選図柄と選択図柄との一致（当たり）／不一致（外れ）を指定可能とすることによって、振分装置１２によって一致時に遊技球を大入賞口開放用始動口１２ｄへ振り分け、不一致時に特定入賞口１２ｃへ振り分けるようにする。【選択図】      図１
2005185770.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が通過した際に所定の権利を発生及び消滅の何れか一方の状態とするための特定入賞口と、権利の発生状態にて遊技球が通過した際に他の入賞口を予め定められた条件に応じて開放させるための始動口とを有するパチンコ機において、
遊技球を導入する少なくとも１つの入口を形成し、この入口に遊技球の通過を検出する通過センサを設け、前記入口よりも下方位置に前記特定入賞口及び前記始動口を設け、前記入口から入った遊技球を前記特定入賞口及び前記始動口の何れか一方へ案内して入賞させる案内手段を設けてなる振分手段と、
遊技者が複数の図柄の中から任意の図柄を選択する操作を行うと共に、その操作に応じた図柄を選択図柄と決定する図柄選択手段と、
前記通過センサで遊技球の通過が検出されたことに基づき、乱数を用いた抽選によって当選図柄を決定する当選図柄決定手段と、
前記選択図柄及び前記当選図柄を表示する図柄表示手段と、
前記図柄選択手段にて選択された選択図柄と、前記当選図柄決定手段で決定された当選図柄との一致／不一致を判定する一致判定手段と、
前記一致判定手段の判定結果が一致の場合に前記案内手段が前記入口からの遊技球を前記始動口へ案内して通過させ、不一致の場合に前記案内手段が入口からの遊技球を前記特定入賞口へ案内して通過させるように制御する振分制御手段と、
前記図柄選択手段による図柄選択前に前記図柄表示手段に当選図柄を表示するＡＴモードを、予め定められた条件を満足した場合に発動するＡＴモード切替制御手段と
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に配設された特定入賞口へ遊技球（単に、球と称することも有る）が入賞した際に大当たりとするための権利が発生し、この権利発生時に第３種始動口に球が入賞することによって大入賞口が開放する権利行使状態となる権利物（第３種）と称されるパチンコ機及び類似機能を持つパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の第３種のパチンコ機として、特許文献１及び２に記載のものがある。
特許文献１の弾球遊技機（パチンコ機）は、図１９に示すように、遊技盤１００のレールで区画された遊技領域ＰＡに、図柄表示装置１１１と、４個の保留玉ランプ１１２と、図柄始動口１１３と、振分装置１１４と、振分装置１４を収納する収納枠１１５と、特定入賞口１１６と、外れ入賞口１１７及び大入賞口１１８とを備えて構成されている。
【０００３】
この特許文献１の特徴要素である振分装置１１４は、時計回り及び反時計回りで回動可能であり、かつ、玉一つ収納可能な収納穴１１４ａを有する。そして、玉の径よりやや大きい幅の開口部１１５ａに玉が入ると、収納穴１１４ａが回動により開口部１１５ａに到達するまでその位置で待機し、収納穴１１４ａが開口部１１５ａのほぼ直下に位置したとき、玉が収納穴１１４ａに落下する。収容枠１１５により玉は収納穴１１４ａ内に維持されつつ、収納穴１１４ａが特定入賞口１１６又は外れ入賞口１１７のいずれかの真上の位置にきたとき、夫々、特定入賞口１１６又は外れ入賞口１１７へ落下するようになされている。更に、遊技条件が成立し、特定入賞口１１６へ遊技球が振り分けられると権利発生状態となり、その権利発生中に始動通過ゲート（第３種始動ゲート）１１９を遊技球が通過すると、大入賞口１１８を開放する。
【０００４】
特許文献２のパチンコ機は、図２０に示すように、入口１４４と、この入口１４４から離隔して位置する始動入賞口（第３種始動口）１４８を設けた本体及び入口１４４に導かれた遊技球を保持する保持部１４７を有して駆動体１４５で、予め設定された回転速度で回転する回転体１４６をそれぞれ備えた始動入賞装置１４０と、図示せぬ特定入賞口に遊技球が入賞したとき権利状態中を維持し、その権利状態中に遊技球が始動入賞装置１４０の始動入賞口１４８に入賞した毎に、これを検出して所定時間若しくは遊技球が所定個数だけ入賞する間、図示せぬ扉を開放する変動入賞装置とを具備し、権利状態中に変動入賞装置の扉が閉止しているとき、遊技球１５５が始動入賞口１４８に入賞するまで、回転体１４６の回転速度を予め設定された回転速度より増大するようになされている。
【特許文献１】特開２００３−９３６５６号公報
【特許文献２】特開平６−３１９８５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来の権利物と称されるパチンコ機においては、権利非発生中における権利発生の確率が一定のものと低確率と高確率の２種類を持つものとがある。確率が一定の遊技機においては権利発生をひたすら待ち、遊技を重ねやがて権利発生状態なると所定の権利回数大入賞口が開放され、ほぼ一定の大当たり出球を獲得することになる。
一方、低確率と高確率の２種類の状態を持つ遊技機にあっては、一定の遊技機と同様に、先ずは権利発生をひたすら待ち、権利発生後ほぼ一定の大当たり出球を獲得することになる。一定の確率しか持たない遊技機との違いは、この後、権利発生確率が高確率に変化することであり、次の権利は比較的短時間で発生し、発生後は前回と同様にほぼ一定の大当たり出球を獲得することになる。その後は低確率状態に戻るか所定条件成立まで高確率状態が継続し、その後、元に戻る。
【０００６】
このような遊技機にあっては最初の権利獲得から、一定の確率しか持たないものは、その回の大当たり出球だけ、２種類の確率を持つものは初回の権利発生による大当たり出球から低確率に戻るまでの出球は、ほぼ決まった範囲で推移するため、遊技者から見ると意外性に乏しく、どこまで獲得出球が増大するかの期待感は得られにくかった。
このため、遊技者に不満が生じ、これが遊技離れに転じ、パチンコホールにとって不利益が生じるという問題がある。
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、遊技者の不満を無くしてパチンコ遊技本来の満足感が満たされるようにすることによって、パチンコホールに利益をもたらすことができるパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の請求項１によるパチンコ機は、遊技球が通過した際に所定の権利を発生及び消滅の何れか一方の状態とするための特定入賞口と、権利の発生状態にて遊技球が通過した際に他の入賞口を予め定められた条件に応じて開放させるための始動口とを有するパチンコ機において、遊技球を導入する少なくとも１つの入口を形成し、この入口に遊技球の通過を検出する通過センサを設け、前記入口よりも下方位置に前記特定入賞口及び前記始動口を設け、前記入口から入った遊技球を前記特定入賞口及び前記始動口の何れか一方へ案内して入賞させる案内手段を設けてなる振分手段と、遊技者が複数の図柄の中から任意の図柄を選択する操作を行うと共に、その操作に応じた図柄を選択図柄と決定する図柄選択手段と、前記通過センサで遊技球の通過が検出されたことに基づき、乱数を用いた抽選によって当選図柄を決定する当選図柄決定手段と、前記選択図柄及び前記当選図柄を表示する図柄表示手段と、前記図柄選択手段にて選択された選択図柄と、前記当選図柄決定手段で決定された当選図柄との一致／不一致を判定する一致判定手段と、前記一致判定手段の判定結果が一致の場合に前記案内手段が前記入口からの遊技球を前記始動口へ案内して通過させ、不一致の場合に前記案内手段が入口からの遊技球を前記特定入賞口へ案内して通過させるように制御する振分制御手段と、前記図柄選択手段による図柄選択前に前記図柄表示手段に当選図柄を表示するＡＴモードを、予め定められた条件を満足した場合に発動するＡＴモード切替制御手段とを備えたことを特徴としている。
【０００８】
この構成によれば、ＡＴモードが発動されると、図柄表示手段に当選図柄が表示されるので、遊技者が、その表示された当選図柄と同じ図柄を図柄選択手段で選択することによって、任意に当選図柄と一致又は不一致として始動口又は特定入賞口へ遊技球を導くことができる。これによって、遊技者は、ＡＴモード中であれば任意に権利の発生・消滅・消化をコントロールすることができるので、興趣に溢れた遊技性を実現することができる。
【発明の効果】
【０００９】
以上説明したように本発明によれば、遊技者の不満を無くしてパチンコ遊技本来の満足感が満たされるようにすることによって、パチンコホールに利益をもたらすことができるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。但し、本明細書中の全図において相互に対応する部分には同一符号を付し、重複部分においては後述での説明を適時省略する。
（実施の形態）
図１は、本発明の実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤の構成を示す正面図である。
この図１に示すパチンコ機は、遊技盤１１のほぼ中央部に振分装置（振分手段）１２が配設され、この振分装置１２の上方に、上段に各種の色、数字やキャラクタによる当選図柄、下段に選択図柄を表示する図柄表示装置（図柄表示手段）１３が配設され、下方に大入賞口１４が配設され、更に遊技者が操作可能な位置、例えば図示せぬ発射球供給用上皿等に図柄選択装置１５が配設されている。なお、本実施の形態においては、当選図柄及び選択図柄共、左、中、右の図柄表示桁があり、各桁毎にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の何れかが表示されるようになっているとする。なお、図柄選択装置１５と後述する選択図柄決定部３７とで図柄選択手段を構成する。
【００１１】
本実施の形態の特徴は、図柄表示装置１３の当選図柄の答えを先に指示し、この指示に従って遊技者が図柄選択装置１５を操作することによって、選択図柄と当選図柄とを一致させて大当たりへと導くＡＴ（アシストタイム：当選図柄事前報知状態）モードを備える。そして、そのＡＴモード時に遊技者が自分の意思で、当選図柄と選択図柄との一致（当たり）／不一致（外れ）を指定可能とすることによって、振分装置１２によって一致時に遊技球を大入賞口開放用始動口１２ｄへ振り分け、不一致時に特定入賞口１２ｃへ振り分けるようにした点にある。
【００１２】
図柄選択装置１５は、Ｒ釦、Ｇ釦及びＢ釦を備え、左、中、右各桁の各図柄選択時において、Ｒ釦押下時に図柄表示装置１３の選択図柄欄にＲが表示され、Ｇ釦押下時にＧが表示、Ｂ釦押下時にＢがそれぞれの各桁に対応する位置に表示されるようになっている。
振分装置１２は、正面形状が円形状の枠体１２ａの最上部に遊技球が入る開口（入口）１２ｐが形成され、この開口１２ｐの周囲に通過センサ１２ｂが設けられ、また、枠体１２ａの斜め下方の左右対称位置に特定入賞口１２ｃ及び大入賞口開放用始動口１２ｄが設けられ、更に、枠体１２ａの内周に時計回り／反時計回りに回転自在な回転部（案内手段）１２ｅが設けられて構成されている。但し、特定入賞口１２ｃ及び大入賞口開放用始動口１２ｄは、入賞口のみならず、通過ゲートである場合も含んだ名称、機能である。
【００１３】
また、回転部１２ｅの外周には、遊技球を保留する凹部１２ｆが形成されており、図２（ａ）に示すように、凹部１２ｆが最上部に位置する際に通過センサ１２ｂの入口から遊技球が入ると、その凹部１２ｆに遊技球が保留するように構成されている。
そして、図２（ｂ）に示すように、回転部１２ｅが時計回りに回転すると保留した球が特定入賞口１２ｃを通過し、図２（ｃ）に示すように、反時計回りに回転すると保留した球が大入賞口開放用始動口１２ｄを通過するようになされている。
【００１４】
なお、振分装置１２は、図３に示すように、通過センサ１２ｂの部分に電動チューリップ１２ｉを取り付け、遊技球がより入り易いように構成してもよい。符号１３は釘を示している。更に、通過センサ１２ｂと対となる入口は、２つ以上設けてあっても良い。
また、本パチンコ機は機内に、図４に示すように、パチンコ遊技を制御する遊技制御部１６を備え、この遊技制御部１６に、通過センサ１２ｂと、大入賞口開放用始動口センサ１２ｄ１と、特定入賞口センサ１２ｃ１と、大入賞口入賞センサ１４ａと、図柄表示装置１３と、大入賞口ソレノイド１４ｂと、振分装置のステッピングモータ１２ｇと、振分装置の原点センサ１２ｈと、図柄選択装置１５とが接続されている。
【００１５】
また、遊技制御部１６は、センサ検出状態判定部２１と、権利判定部２３と、抽選部（抽選手段）２５と、抽選結果判定部２７と、表示制御部２９と、大入賞口開閉制御部３１と、回転制御部（振分制御手段）３３と、当選図柄決定部３５と、ＡＴモード切替制御部３６と、選択図柄決定部３７と、図柄一致判定部（一致判定手段）３９とを備えて構成されている。
これら各要素２１〜３９と、上記の各センサ１２ｂ，１２ｄ１，１２ｃ１，１４ａ，１２ｈと、図柄表示装置１３、大入賞口ソレノイド１４ｂ、ステッピングモータ１２ｇ及び図柄選択装置１５は、遊技制御部１６内において電気的に接続されている。
【００１６】
次に、これらの構成要素の説明を行う。
センサ検出状態判定部２１は、各センサ１２ｂ，１２ｄ１，１２ｃ１，１４ａ，１２ｈの検出状態を判定するものである。
権利判定部２３は、大当たりの権利発生状態を管理して判定する。権利非発生状態において特定入賞口１２ｃへの遊技球の通過を検出すると権利発生状態とする。権利発生状態において特定入賞口１２ｃへの遊技球の通過を検出するか、規定権利回数（例えば１６回）権利が消化されるかの何れかが成立したとき権利非発生状態とする。この状態管理に基づき現在権利発生状態か、権利非発生状態（権利消滅状態）かを判定する。
【００１７】
抽選部２５は、乱数を用いた各種の抽選を行うものである。
抽選結果判定部２７は、抽選部２５での抽選結果が当たりか否かを判定するものである。
表示制御部２９は、図柄表示装置１３への図柄表示の制御を行うものであり、抽選結果判定部２７で判定される抽選結果に応じた当選図柄を当選図柄欄の左、中、右の各桁毎に表示する。更に、図柄選択装置１５において操作されたＲ，Ｇ，Ｂ釦の色を左、中、右の各選択図柄欄に表示する。この際、釦の操作順に、選択図柄欄の左、中、右の順に選択並びに結果表示する制御を行うようになっている。
【００１８】
大入賞口開閉制御部３１は、大入賞口開放用始動口センサ１２ｄ１で大入賞口開放用始動口１２ｄへの遊技球の入賞検出が行われた場合に、権利判定部２３で権利発生中と判定されていれば、大入賞口１４の開放を、予め定められた時間が経過するまで、又は、予め定められた個数の遊技球が入賞するまで行う。また、権利発生中でない権利消滅状態の場合は、大入賞口１４の開放は行わないようになっている。
【００１９】
当選図柄決定部３５は、通過センサ１２ｂで遊技球の通過が検出された際に抽選部２５で行われる乱数抽選の結果に応じて、左当選図柄、中当選図柄、右当選図柄それぞれの桁毎にＲ，Ｇ，Ｂの当選図柄を決定するものである。但し、この当選図柄決定部３５での当選図柄決定は当選図柄を決定するのみで、図柄表示装置１３への表示は行わない。
選択図柄決定部３７は、図柄選択装置１５において操作された左選択図柄、中選択図柄、右選択図柄それぞれの桁毎にＲ，Ｇ，Ｂ釦の色を選択図柄として決定し、この決定されたＲ，Ｇ，Ｂの各桁毎の色を表示制御部２９との連携によって図柄表示装置１３の選択図柄欄に表示するものである。
【００２０】
図柄一致判定部３９は、当選図柄決定部３５で決定された当選図柄と、選択図柄決定部３７で決定された選択図柄との一致／不一致を判定するものである。
ＡＴモード切替制御部３６は、抽選部２５での乱数抽選に応じてノーマルモードから初回単発ＡＴモード（後述で説明）に切り替える制御及び、図柄一致判定部３９の一致／不一致の判定結果に応じて、初回単発ＡＴモードからＡＴモードに切り替える制御、ＡＴモードからノーマルモードに切り替える制御を行うものである。これら制御の詳細は、後述の処理動作の説明にて行う。
【００２１】
回転制御部３３は、図柄一致判定部３９の判定結果が一致の場合に、ステッピングモータ１２ｇを回転させることによって振分装置１２の回転部１２ｅを反時計回りに１回転する制御を行い、また、不一致の場合に、回転部１２ｅを時計回りに１回転する制御を行うものである。
また、回転制御部３３は、原点センサ１２ｈで回転部１２ｅの凹部１２ｆが真上に来た状態の原点がずれていた場合に、そのずれを補正する回転制御を行うようになっている。
【００２２】
このような構成のパチンコ機によるＡＴモードへの切替処理と、ＡＴモード時の特定入賞口１２ｃ及び大入賞口開放用始動口１２ｄへの遊技球の振り分け処理との動作を、図５〜図７に示すフローチャートを参照して説明する。
まず、初期状態として権利判定部２３にて権利非発生中であると判定されていることを前提とする。この場合に、ステップＳ１において、通過センサ１２ｂで遊技球の通過が検出されたか否かがセンサ検出状態判定部２１にて判定される。この結果、通過検出と判定された場合は、ステップＳ２において、ＡＴモード切替及び図柄選択処理が行われる。この処理を、図６のフローチャートを参照して説明する。
【００２３】
ステップＳ１１において、抽選部２５での乱数抽選にもとづき当選図柄決定部３５により左、中、右各桁毎にＲ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定される。ここでは、当選図柄が決定されるのみで、図柄表示装置１３への表示は行われない。この決定後、ステップＳ１２において、ＡＴモード切替制御部３６にてＡＴモード中か否かが判定される。
この結果、ＡＴモード中でなければ、言い換えればノーマルモードであれば、ステップＳ１３において、ＡＴモード切替制御部３６にて初回単発ＡＴモード条件が成立しているか否かが判定される。
【００２４】
初回単発ＡＴモードとは、ノーマルモードの場合に、ＡＴモードに移行するためのモードである。ノーマルモードからＡＴモードに切り替わるためには、必ず初回単発ＡＴモードとならなければならない。この初回単発ＡＴモードは、上記でＡＴモード中でないと判定された場合に、抽選部２５での乱数抽選をもとに所定の条件が成立した場合のみに切り替わるようになされている。
【００２５】
上記の判定結果が非成立の場合は、ノーマルモードのままステップＳ１４において、表示制御部２９により図柄表示装置１３の当選図柄欄及び選択図柄欄の全てを高速にＲ，Ｇ，Ｂ切替表示で変動させる。この変動の様態を図８（ａ）に矢印で表現する。ここで、遊技者がＲ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この際、最初にステップＳ１５において、Ｇ釦が押下されたとすると、選択図柄決定部３７にて左選択図柄がＧと決定され、これが表示制御部２９の制御によって図８（ｂ）に示すように選択図柄欄の左側（以降、下段左欄と称す）に表示され、これと同時又は直後に、既に上記ステップＳ１にて決定されている左当選図柄（例えばＲ）が、当選図柄欄の左側（以降、上段左欄と称す）に表示される。この場合、左当選図柄がＲで、左選択図柄がＧであるため外れである。
【００２６】
次にステップＳ１６において、Ｒ釦が押下されたとすると、選択図柄決定部３７にて中選択図柄がＲと決定され、このＲが図８（ｃ）に示すように選択図柄欄の中央（以降、下段中央欄と称す）に表示され、これと同時又は直後に、既に決定されている中当選図柄（例えばＢ）が、当選図柄欄の中央（以降、上段中央欄と称す）に表示される。
最後にステップＳ１７において、Ｂ釦が押下されたとすると、選択図柄決定部３７にて右選択図柄がＢと決定され、このＢが図８（ｄ）に示すように選択図柄欄の右側（以降、下段右欄と称す）に表示され、これと同時又は直後に、既に決定されている右当選図柄（例えばＲ）が、当選図柄欄の右側（以降、上段右欄と称す）に表示される。
【００２７】
この後、ステップＳ１８において、図柄一致判定部３９にて全ての選択図柄と全ての当選図柄との一致／不一致が判定される。この結果は、図８（ｄ）に示すように不一致なので、ステップＳ１９において、ＡＴモード切替制御部３６にてＡＴモード回数減算処理が行われるが、この場合はＡＴモード中でないので回数が０であり、減算は行われず従ってそのままノーマルモードとされる。
【００２８】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で図柄一致判定部３９にて全ての左、中、右各桁毎に対応する選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定される。この結果は図８（ｄ）に示したように不一致なので、ステップＳ４において、回転制御部３３の制御によって振分装置１２の回転部１２ｅが時計回りに１回転される。この途中で、凹部１２ｆに保留された遊技球が特定入賞口１２ｃに入賞する。この時点で、権利判定部２３にて権利発生中と判定され、権利発生状態となる。
【００２９】
次に、再びステップＳ１において、センサ検出状態判定部２１にて通過検出と判定されると、ステップＳ２において、ＡＴモード切替及び図柄選択処理が行われる。即ち、図６のステップＳ１１において、左当選図柄、中当選図柄、右当選図柄それぞれの桁毎にＲ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２において、ＡＴモード中か否かが判定される。
この結果、ＡＴモード中でなければ、ステップＳ１３において、初回単発ＡＴモード条件が成立しているか否かが判定され、この結果が非成立の場合は、ノーマルモードのままステップＳ１４において、図柄表示装置１３の当選図柄欄及び選択図柄欄の全てが、図９（ａ）に示すように変動される。
【００３０】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。例えば、最初にステップＳ１５でＲ釦が押下されたとすると、図９（ｂ）に示すようにＲが下段左欄に表示され、また既に決定済の当選図柄（例えばＲ）が上段左欄に表示される。この場合、ＲとＲなので正解である。次にステップＳ１６で、Ｒ釦が押下されたとすると、図９（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示され、また既に決定済の当選図柄（例えばＧ）が上段中央欄に表示される。この場合、外れであり、正解はＧである。最後にステップＳ１７で、Ｂ釦が押下されたとすると、図９（ｄ）に示すようにＢが下段右欄に表示され、また既に決定済の当選図柄（例えばＢ）が上段右欄に表示される。
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定される。この結果は図９（ｄ）に示すように不一致なので、ステップＳ１９の処理を経てそのままノーマルモードとされる。
【００３１】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で図柄一致判定部３９にて全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定されるが、この結果は図９（ｄ）に示したように不一致なので、ステップＳ４において、振分装置１２の回転部１２ｅが時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が特定入賞口１２ｃに入賞する。これによって発生中の権利が消滅する。
また、権利発生中のノーマルモードにおいて、選択図柄が当選図柄と一致する場合の処理を説明する。
【００３２】
この場合、ステップＳ１４において、図１０（ａ）に示すように、当選図柄欄及び選択図柄欄の全てが変動されており、ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。例えば、最初にステップＳ１５でＢ釦が押下されたとすると、図１０（ｂ）に示すようにＢが下段左欄に表示され、また既に決定済の左当選図柄（例えばＢ）が上段左欄に表示される。この場合、ＢとＢなので正解である。次にステップＳ１６で、Ｒ釦が押下されたとすると、図１０（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示され、また既に決定済の中当選図柄（例えばＲ）が上段中央欄に表示される。この場合、ＲとＲなので正解である。最後にステップＳ１７で、Ｒ釦が押下されたとすると、図１０（ｄ）に示すようにＲが下段右欄に表示され、また既に決定済の右当選図柄（例えばＲ）が上段右欄に表示される。
【００３３】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１０（ｄ）に示すように一致なので、ステップＳ２０において、ＡＴモード切替制御部３６にて、現モードが初回単発ＡＴモードか否かが判定される。現モードはノーマルモードなので、ステップＳ２１において、ＡＴモード最終回か否かが判定される。最終回ではないので、ステップＳ１９の処理を経てそのままノーマルモードとされる。
【００３４】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で図柄一致判定部３９にて全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定されるが、この結果は図１０（ｄ）に示したように一致なので、ステップＳ５において、回転制御部３３の制御によって振分装置１２の回転部１２ｅが反時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆに保留された遊技球が大入賞口開放用始動口１２ｄに入賞する。この入賞では、権利発生中のため、大入賞口開閉制御部３１による大入賞口１４の開放が行われる。
【００３５】
即ち、図７に示すステップＳ３１において、大入賞口開放用始動口センサ１２ｄ１による大入賞口開放用始動口１２ｄへの入賞検出有りとセンサ検出状態判定部２１にて判定される。この際、ステップＳ３２の権利判定部２３による判定においては、権利発生中と判定されるため、ステップＳ３３において、大入賞口開閉制御部３１による大入賞口１４の開放処理が実行される。これは、例えば大入賞口１４が１０秒開放状態とされるか、大入賞口１４に遊技球が１０個入賞するまで開放状態とされる。この開放状態が消化されると、１ラウンド（１回の大入賞口開放を１ラウンドと呼ぶ）消化される。この消化後、ステップＳ１に戻る。
【００３６】
権利発生状態において大入賞口開放用始動口１２ｄへの振り分けが実施される場合、即ち権利消化が断続的に発生する場合において、遊技者の最低図柄選択時間と回転部１２ｅの回転時間とを足した時間は１回の大入賞口１４の開放時間に対して適切に定められているものとする。即ち、権利消化状態が断続的に継続している状態においては権利消化がスムーズに行われるほうが良いが、大入賞口１４が開放しているにもかかわらず次の権利消化が行使されてしまうと全くの無駄になってしまうため、早すぎても駄目である。逆に長すぎても次の権利消化までの発射球は無駄球となり、非効率となる。よって、図柄の変動時間と回転部１２ｅの回転時間とを足した時間は１回の大入賞口１４の開放時間に対して、極僅か長めに設定することが望ましい。
【００３７】
次に、初回単発ＡＴモードが発生し、続いてＡＴモード発動となる場合を説明する。ステップＳ１において通過検出と判定されると、ステップＳ２のＡＴモード切替及び図柄選択処理における図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２において、ＡＴモード中か否かが判定される。
この結果、ＡＴモード中でなければ、ステップＳ１３において、初回単発ＡＴモード条件が成立しているか否かが判定され、この結果が成立の場合は、ＡＴモード切替制御部３６によって初回単発ＡＴモードとされる。
【００３８】
更に、ステップＳ２２において、ＡＴモード切替制御部３６の制御によってＡＴ桁数の選択設定が行われる。これは、当選図柄を左、中、右の３桁全て指示し、この指示に従って遊技者がＲ，Ｇ，Ｂ釦を全て押すことが可能な３桁と、当選図柄を左、中の２桁指示し、この指示に従って遊技者がＲ，Ｇ，Ｂ釦を２回押し、残りの右の１回は適当に勘に頼って押すことが可能な２桁と、当選図柄を１桁指示し、この指示に従って遊技者がＲ，Ｇ，Ｂ釦を１つ押し、２つは適当に押すことが可能な１桁との何れかの桁を、抽選部２５での乱数抽選によって選択し、これをＡＴ桁数として設定するものである。また、各桁が選択される率は、３桁が１％、２桁が９％、１桁が９０％であるとする。
【００３９】
このＡＴ桁数選択設定処理において、例えば２桁のＡＴ桁数が選択設定されたとする。この場合、ステップＳ２３において、ＡＴモード切替制御部３６にて図１１（ａ）に示すように、上段左欄と中央欄に既に決定済みの例えばＧとＲが表示される。そして、ステップＳ１４において、図柄表示装置１３の上段左欄と中央欄以外の上段右欄と、下段全てとが矢印で表現するように変動される。
【００４０】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この場合、２桁は指示に従って押せばよいので、例えば、最初にステップＳ１５でＧ釦が指示に従い押下されたとすると、図１１（ｂ）に示すようにＢが下段左欄に表示され、次にステップＳ１６で、Ｒ釦が指示に従い押下されたとすると、図１１（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示される。最後にステップＳ１７で、例えば遊技者の勘でＢ釦が押下されたとすると、図１１（ｄ）に示すようにＢが下段右欄に表示され、また既に決定済の当選図柄（例えばＢ）が上段右欄に表示され、最初の２桁は指示通り押したので当然であるが、最後の１桁は指示がない状態で遊技者の勘が当たり、たまたま３桁全てが一致したことになる。
【００４１】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１１（ｄ）に示すように一致なので、ステップＳ２０において、現モードが初回単発ＡＴモードか否かが判定される。現モードは初回単発ＡＴモードなので、ステップＳ２４において、ＡＴモード切替制御部３６の制御によってＡＴモードが発動される。同時にＡＴモードを実行可能な回数が例えば５０回として決定されてセットされる。
【００４２】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定されるが、この結果は図１１（ｄ）に示したように一致なので、ステップＳ５において、回転制御部３３の制御によって振分装置１２の回転部１２ｅが反時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆに保留された遊技球が大入賞口開放用始動口１２ｄに入賞する。この入賞では、前の状態の続きとして説明しているので、権利発生中であり、大入賞口開閉制御部３１による大入賞口１４の開放が、１ラウンドが消化されるまで行われる。
この消化完了時点では、ＡＴモード中で且つ権利発生中である。
【００４３】
次に、再びステップＳ１において通過検出と判定されると、ステップＳ２のＡＴモード切替及び図柄選択処理における図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２において、ＡＴモード中か否かが判定される。
この結果、ＡＴモード中と判定され、ステップＳ２５において、ＡＴモード切替制御部３６によってＡＴモード最終回か否かが判定される。ここでは、ＡＴモードに切り替わったばかりなので、ステップＳ２６において、ＡＴモード切替制御部３６の制御によってＡＴ桁数が３桁に設定される。これは、ＡＴモードの場合は、最終回を除き無条件で全ての当選図柄の桁が指示されるようになっているからである。
【００４４】
この場合、ステップＳ２３において、ＡＴモード切替制御部３６にて図１２（ａ）に示すように、上段に既に決定済みの例えばＲ，Ｒ，Ｇが表示され、更に、ステップＳ１４において、下段全てが矢印で表現するように変動される。
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この場合、３桁とも指示に従って押せばよいので、最初にステップＳ１５でＲ釦が押下されて図１２（ｂ）に示すようにＲが下段左欄に表示され、次にステップＳ１６で、Ｒ釦が押下されて図１２（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示され、最後にステップＳ１７で、Ｇ釦が押下されて図１２（ｄ）に示すようにＧが下段右欄に表示される。
【００４５】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１２（ｄ）に示すように一致なので、ステップＳ２０において、現モードが初回単発ＡＴモードか否かが判定される。現モードはＡＴモードなので、ステップＳ２１において、ＡＴモード最終回か否かが判定される。ＡＴモード最終回ではないので、ステップＳ１９において、ＡＴモード切替制御部３６の制御によってＡＴモード回数が１回減算される。
【００４６】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定されるが、この結果は図１２（ｄ）に示したように一致なので、ステップＳ５において、振分装置１２の回転部１２ｅが反時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が大入賞口開放用始動口１２ｄに入賞する。この入賞では、権利発生中のため、大入賞口開閉制御部３１による大入賞口１４の開放が、１ラウンドが消化されるまで行われる。
この消化完了時点では、ＡＴモード中で且つ権利消滅中である。
【００４７】
次に、再びステップＳ１において通過検出と判定されると、ステップＳ２のＡＴモード切替及び図柄選択処理における図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２において、ＡＴモード中か否かが判定される。
この結果、ＡＴモード中と判定され、ステップＳ２５において、ＡＴモード切替制御部３６によってＡＴモード最終回か否かが判定される。この結果、ＡＴモード最終回でなければ、ステップＳ２６においてＡＴ桁数が３桁に設定され、ステップＳ２３において、例えば図１３（ａ）に示すように、上段全ての桁に既に決定済みのＲ，Ｇ，Ｂが表示され、更にステップＳ１４において下段全てが矢印で表現するように変動される。
【００４８】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押すが、この際、遊技者がステップＳ１５でＧ釦を押して、わざと外したとする。これによって図１３（ｂ）に示すようにＧが下段左欄に表示されるので、外れた状態となる。その後、遊技者が図１３（ｃ）及び（ｄ）に表現するように、適当に釦を押下したとする。
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１３（ｄ）に示すように不一致（外れ）なので、ステップＳ１９において、ＡＴモード回数が１回減算される。
【００４９】
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で一致／不一致が判定されるが、この結果は図１３（ｄ）に示したように不一致なので、ステップＳ４において、振分装置１２の回転部１２ｅが時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が特定入賞口１２ｃに入賞する。これによって消滅中の権利が再度発生する。
以上によりＡＴモードにおいて、わざと指示と異なる選択を行うことで容易に権利を発生させることができる。
【００５０】
次に、権利消滅中のＡＴモードにおいて、権利が再度発生させる場合の他の処理例を説明する。この例は、ＡＴモード切替制御部３６の制御によって一旦決定後に表示中の当選図柄が変更され、これによって不一致となるケースである。
図６のステップＳ１１、Ｓ２５、Ｓ２６の処理を経た後、ステップＳ２３において、例えば図１４（ａ）に示すように、上段に左、中、右全てに既に決定済みのＲ，Ｇ，Ｂが表示され、更にステップＳ１４において下段全てが矢印で表現するように変動される。
【００５１】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押すが、この際、遊技者がステップＳ１５で指示通りＲを押したにも拘わらず、図１４（ｂ）に示すように、ＡＴモード切替制御部３６の制御によって、上段左欄の当選図柄がＲからＧに変更されたとする。同様に、指示通りＧを押したにも拘わらず、図１４（ｃ）に示すように、上段中央欄の当選図柄がＧからＢに変更されたとする。つまり、外れとなる。その後、遊技者が図１３（ｄ）に表現するように、適当に釦を押下したとする。
【００５２】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１４（ｄ）に示すように不一致（外れ）なので、ステップＳ１９において、ＡＴモード回数が１回減算される。
次に、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で一致／不一致が判定されるが、この結果は図１４（ｄ）に示したように不一致なので、ステップＳ４において、振分装置１２の回転部１２ｅが時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が特定入賞口１２ｃに入賞する。これによって消滅中の権利が再度発生する。
【００５３】
以上によりＡＴモードにおいて指示した選択と同じ選択がなされた後、正解を変更し、強制的に不一致とすることで、容易に権利を発生させることができる。また、同様に、最初から正解と異なる図柄を指示し、選択後に正解に戻す方法でも全く同じ効果が得られる。これらの場合は、最初の場合が遊技者がその場に応じてわざと外す必要があるのに対して、全て遊技機側で指示した通りに選択すれば良いので、更に好適である。
【００５４】
次に、このＡＴモード中で且つ権利消滅中において、ＡＴモード最終回（残りＡＴモード回数が１回のとき）となった場合に、ＡＴモード回数が上乗せされ、ＡＴモード継続となる場合の処理を説明する。
図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２においてＡＴモード中と判定され、ステップＳ２５においてＡＴモード最終回と判定されたとする。
この場合、ステップＳ２２においてＡＴ桁数選択設定が行われ、例えば２桁に設定されたとすると、ステップＳ２３において、図１５（ａ）に示すように、上段左欄と中央欄に既に決定済みの例えばＧとＧが表示され、更にステップＳ１４において、上段左欄と中央欄以外の上段右欄と、下段全てとが矢印で表現するように変動される。
【００５５】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この場合、２桁は指示に従って押せばよいので、例えば、最初にステップＳ１５でＧ釦が押下されたとすると、図１５（ｂ）に示すようにＧが下段左欄に表示され、次にステップＳ１６で、Ｇ釦が押下されたとすると、図１５（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示される。最後にステップＳ１７で、例えばＢ釦が押下されたとすると、図１５（ｄ）に示すようにＢが下段右欄に表示され、また既に決定済の当選図柄（例えばＢ）が上段右欄に表示される。
【００５６】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１５（ｄ）に示すように一致なので、ステップＳ２０において、現モードが初回単発ＡＴモードか否かが判定される。現モードはＡＴモードなので、ステップＳ２１に進んで、ここでＡＴモード最終回の判定が行われる。この場合、ＡＴモード最終回なので、ステップＳ２７において、ＡＴモード切替制御部３６の制御によって、乱数抽選によって決定される回数（例えば１０回）がＡＴモード回数として上乗せされる。
【００５７】
そして、図５のステップＳ３において、上記ステップＳ１８と同じ条件で全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１５（ｄ）に示したように一致なので、ステップＳ５において、振分装置１２の回転部１２ｅが反時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が大入賞口開放用始動口１２ｄに入賞する。この消化完了時点では、ＡＴモード中で且つ権利発生中となる。
【００５８】
次に、このＡＴモード中で且つ権利発生中において、ＡＴモード最終回となった場合に、ＡＴモードが消滅する場合の処理を説明する。
図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２においてＡＴモード中と判定され、ステップＳ２５においてＡＴモード最終回と判定されたとする。
この場合、ステップＳ２２においてＡＴ桁数選択設定が行われ、例えば１桁に設定されたとすると、ステップＳ２３において、図１６（ａ）に示すように、上段左欄に既に決定済みの例えばＲが表示され、更にステップＳ１４において、上段左欄以外の上段中央欄及び右欄と、下段全てとが矢印で表現するように変動される。
【００５９】
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７において、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この場合、１桁は指示に従って押せばよいので、例えば、最初にＲ釦が押下されたとすると、図１６（ｂ）に示すようにＲが下段左欄に表示される。次に、Ｇ釦が押下され、図１６（ｃ）に示すようにＲが下段中央欄に表示され、この際、既に決定済みのＧが上段中央欄に表示されたとする。最後に、Ｒ釦が押下され、図１６（ｄ）に示すようにＲが下段右欄に表示され、この際、既に決定済みのＢが上段右欄に表示されたとする。
【００６０】
この後、ステップＳ１８において、全ての選択図柄と当選図柄との一致／不一致が判定され、この結果は図１６（ｄ）に示すように不一致なので、ステップＳ１９において、ＡＴモード回数の減算が行われる。この場合、ＡＴモード最終回なので、その回数が０となって、ＡＴモードが消滅する。
そして、図５のステップＳ３において図１６（ｄ）に示したように不一致と判定され、ステップＳ４において、振分装置１２の回転部１２ｅが時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が特定入賞口１２ｃに入賞する。
【００６１】
次に、ノーマルモード中で且つ権利発生中において、ＡＴモードが復活する場合のチャンスの処理を説明する。例えば、ＡＴモード消滅後、１０ゲーム以内に１桁指示が強制的に発生する場合を想定する。
図６のステップＳ１１において、Ｒ，Ｇ，Ｂの当選図柄が決定され、この決定後、ステップＳ１２においてＡＴモード中でない判定され、ステップＳ１３において初回単発ＡＴモードと判定され（図示せぬ機能によりＡＴモード消滅後、強制的に発生した）、ステップＳ２２においてＡＴ桁数選択設定が例えば１桁に設定されたとする。
【００６２】
この場合、ステップＳ２３において、図１７（ａ）に示すように、上段左欄に既に決定済みの例えばＧが表示され、更にステップＳ１４において、上段左欄以外の上段中央欄及び右欄と、下段全てとが矢印で表現するように変動される。
ここで、遊技者がステップＳ１５〜Ｓ１７の各ステップにおいて、Ｒ，Ｇ，Ｂの各釦を押す。この場合、１桁は指示に従って押せばよいので、例えば、最初にステップＳ１５でＧ釦が押下されたとすると、図１７（ｂ）に示すようにＧが下段左欄に表示される。次にステップＳ１６で、Ｂ釦が押下され、図１７（ｃ）に示すようにＢが下段中央欄に表示され、この際、既に決定済みのＢが上段中央欄に表示されたとする。最後にステップＳ１７で、Ｒ釦が押下され、図１７（ｄ）に示すようにＲが下段右欄に表示され、この際、既に決定済みのＲが上段右欄に表示されたとする。
【００６３】
この後、ステップＳ１８の判定が図１６（ｄ）に示すように一致となり、ステップＳ２０において初回単発ＡＴモードと判定される。この場合、初回単発ＡＴモードなので、ステップＳ２４において再びＡＴモードが発動される。
そして、図５のステップＳ３において図１７（ｄ）に示したように一致と判定され、ステップＳ５において、振分装置１２の回転部１２ｅが反時計回りに１回転され、この途中で、凹部１２ｆの遊技球が大入賞口開放用始動口１２ｄに入賞する。
【００６４】
このような本実施の形態のパチンコ機によれば、遊技球を導入する少なくとも１つの入口を形成し、この入口に遊技球の通過を検出する通過センサ１２ｂを設け、入口よりも下方位置に、遊技球が通過した際に大当たりの権利を発生及び消滅の何れか一方の状態とするための特定入賞口１２ｃと、権利の発生状態に遊技球が通過した際に大入賞口１４を予め定められた条件に応じて開放させるための大入賞口開放用始動口１２ｄとを設け、また、入口から入った遊技球を凹部１２ｆで保持して特定入賞口１２ｃ及び大入賞口開放用始動口１２ｄの何れか一方へ回転しながら案内して入賞させる回転部１２ｅを設けた振分装置１２を、遊技盤１１の略中央部に配置した。
【００６５】
また、遊技者が複数の図柄の中から任意の図柄を選択する操作を行うと共に、その操作に応じた図柄を選択図柄とする図柄選択装置１５を、遊技者が操作可能な位置、例えば図示せぬ発射球供給用上皿等に配置し、また、通過センサ１２ｂで遊技球の通過が検出された際に、当選図柄決定部３５により乱数抽選で決定された当選図柄を表示する図柄表示装置１３を、振分装置１２の上方に配置した。
【００６６】
更に、ＡＴモード切替制御部３６によって、図柄選択装置１５による図柄選択前に図柄表示装置１３に当選図柄を表示するＡＴモードを、予め定められた条件を満足した場合に発動するようにした。
そして、図柄一致判定部３９において、図柄選択装置１５にて選択された選択図柄と、当選図柄決定部３５で決定された当選図柄とが一致と判定された場合に、回転制御部３３の制御によって、回転部１２ｅを反時計回りに回転させて凹部１２ｆの遊技球を大入賞口開放用始動口１２ｄへ案内し、不一致と判定された場合に、回転部１２ｅを時計回りに回転させて凹部１２ｆの遊技球を特定入賞口１２ｃへ案内するようにした。
【００６７】
つまり、ＡＴモードが発動されると、当選図柄が表示されるので、遊技者が、その表示された当選図柄と同じ図柄を選択することによって、任意に当選図柄と一致又は不一致として、遊技球を始動口又は特定入賞口へ導くことができる。これによって、遊技者は、ＡＴモード中であれば任意に権利の発生・消滅・消化をコントロールすることができるので、興趣に溢れた遊技性を実現することができる。
【００６８】
従って、遊技者の不満を無くし、これによって遊技者のパチンコ遊技本来の満足感が満たされ、パチンコホールに利益をもたらすことができる。
この他、振分装置１２を、図１８（ａ）に示すように構成してもよい。この振分装置１２は、枠体１２ａの斜め下方の左右対称位置に遊技球が通過可能な貫通穴１２ｊ，１２ｋを設け、この貫通穴１２ｊ，１２ｋの外側に複数の釘を介して特定入賞口１２ｃ及び大入賞口開放用始動口１２ｄを設けて構成したものである。
【００６９】
このように構成することによって、図１８（ｂ）に示すように、一方の貫通穴１２ｊを通過した遊技球を特定入賞口１２ｃへ入れることができると共に、振分装置１２の外部からも特定入賞口１２ｃへ遊技球を入れることが可能となる。
同様に、図１８（ｃ）に示すように、他方の貫通穴１２ｋを通過した遊技球を大入賞口開放用始動口１２ｄへ入れることができると共に、振分装置１２の外部からも大入賞口開放用始動口１２ｄへ遊技球を入れることが可能となる。
【００７０】
なお、上述では第３種と定義しているが、説明のためだけであって、遊技機規則上の第３種にのみ限定されるものではない。特定入賞口への入賞で権利発生状態（大当たり状態）となり、権利発生状態において始動口への入賞を検出した場合に、その他の入賞口（大入賞口等）を開放するものであれば、全て該当する。更には、特定入賞口及び始動口は、入賞口に限定されるものではなく、通過ゲートでもよい。即ち、振り分け後の通過が検出できれば何でも良い。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤の構成を示す正面図である。
【図２】上記実施の形態に係るパチンコ機の振分装置の動作を説明するための図であり、（ａ）は通過センサの入口から入った遊技球が凹部に保持される状態を示し、（ｂ）は凹部に保持された遊技球が特定入賞口へ入賞する状態を示し、（ｃ）は凹部に保持された遊技球が大入賞口開放用始動口へ入賞する状態を示す図である。
【図３】上記振分装置の通過センサの入口に電動チューリップを設けた構成を示す図である。
【図４】上記実施の形態に係るパチンコ機の遊技制御のための構成要素を示すブロック図である。
【図５】上記実施の形態に係るパチンコ機による遊技球の振り分け処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図６】上記実施の形態に係るパチンコ機によるＡＴモード切替及び図柄選択処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図７】上記実施の形態に係るパチンコ機による大入賞口への入賞処理の動作を説明するためのフローチャートである。
【図８】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ノーマルモード時に権利消滅中から権利発生となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図９】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ノーマルモード時に権利発生中から権利消滅となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１０】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ノーマルモード時に権利発生中に１ラウンド消化されるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１１】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ノーマルモード時に初回単発ＡＴモードによってＡＴモード発動となって大入賞口開放用始動口開放となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１２】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード時に権利発生中に１ラウンド消化されるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１３】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード時に権利消化後に再度権利発生となるまでの当選図柄及び選択図柄の第１の表示例を示す図である。
【図１４】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード時に権利消化後に再度権利発生となるまでの当選図柄及び選択図柄の第２の表示例を示す図である。
【図１５】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード最終回の時にＡＴモード継続となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１６】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード最終回の時にＡＴモード消滅となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１７】上記実施の形態に係るパチンコ機による図柄選択処理において、ＡＴモード消滅後にＡＴモード復活となるまでの当選図柄及び選択図柄の表示例を示す図である。
【図１８】図２に示す振分装置の変形例の構成を示し、（ａ）は通過センサの入口から入った遊技球が凹部に保持される状態を示し、（ｂ）は凹部に保持された遊技球と振分装置外部からの遊技球とが特定入賞口へ入賞する状態を示し、（ｃ）は凹部に保持された遊技球と振分装置外部からの遊技球とが大入賞口開放用始動口へ入賞する状態を示す図である。
【図１９】従来のパチンコ機を説明するための正面図である。
【図２０】従来の他のパチンコ機を説明するための斜視図である。
【符号の説明】
【００７２】
１１  遊技盤
１２  振分装置
１２ａ  枠体
１２ｂ  通過センサ
１２ｃ  特定入賞口
１２ｃ１  特定入賞口センサ
１２ｄ  大入賞口開放用始動口
１２ｄ１  大入賞口開放用始動口センサ
１２ｅ  回転部
１２ｆ  凹部
１２ｇ  振分装置のステッピングモータ
１２ｈ  振分装置の原点センサ
１２ｉ  電動チューリップ
１２ｊ，１２ｋ  貫通穴
１３  図柄表示装置
１４  大入賞口
１４ａ  大入賞口入賞センサ
１４ｂ  大入賞口ソレノイド
１５  図柄選択装置
１６  遊技制御部
２１  センサ検出状態判定部
２３  権利判定部
２５  抽選部
２７  抽選結果判定部
２９  表示制御部
３１  大入賞口開閉制御部
３３  回転制御部
３５  当選図柄決定部
３６  ＡＴモード切替制御部
３７  選択図柄決定部
３９  図柄一致判定部
【図１】
2005185770.tif 000003
【図２】
2005185770.tif 000004
【図３】
2005185770.tif 000005
【図４】
2005185770.tif 000006
【図５】
2005185770.tif 000007
【図６】
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【図７】
2005185770.tif 000009
【図８】
2005185770.tif 000010
【図９】
2005185770.tif 000011
【図１０】
2005185770.tif 000012
【図１１】
2005185770.tif 000013
【図１２】
2005185770.tif 000014
【図１３】
2005185770.tif 000015
【図１４】
2005185770.tif 000016
【図１５】
2005185770.tif 000017
【図１６】
2005185770.tif 000018
【図１７】
2005185770.tif 000019
【図１８】
2005185770.tif 000020
【図１９】
2005185770.tif 000021
【図２０】
2005185770.tif 000022