(57)【要約】【課題】遊技玉を遊技媒体として用いた回胴式遊技機において、遊技客が迅速かつ円滑にゲームを楽しむのに適した投入装置を備えた回胴式遊技機を提供する。【解決手段】賭ボタン２５が押圧されることに応じて上受け皿４に受け入れられた遊技玉を本体に投入する投入装置１０、投入装置１０によって所定数の遊技玉が投入されたことに応じたゲームを実行する制御装置５０を備える。投入装置１０は、上受け皿４から重力により転がり込む遊技玉を貯留する透明筒体１１と、この透明筒体１１の上流側に設けられた第１の玉通路開閉部と、透明筒体１１の下流側に設けられた第２の玉通路開閉部とを備える。第１の玉通路開閉部と第２の玉通路開閉部との間に所定個数の遊技玉が貯留され、賭けボタン２５が押圧されると、第２の玉通路開閉部が開くことで所定個数の遊技玉が排出されるようにした。【選択図】  図１
2005185633.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機において、遊技玉を受け入れる受け皿と、賭ボタンが押圧されることに応じて前記受け皿に受け入れられた遊技玉を本体に投入する投入装置と、前記投入装置によって所定数の遊技玉が投入されたことに応じたゲームを実行する制御装置とを備え、
前記投入装置は、前記受け皿よりも傾斜して設置され、前記受け皿から転がり込む遊技玉を一時的に貯留可能な玉貯留部と、前記玉貯留部の上流側に設けられた第１の玉通路開閉部と、前記玉貯留部の下流側に設けられた第２の玉通路開閉部と、を備え、前記第１の玉通路開閉部と前記第２の玉通路開閉部との間に所定個数の遊技玉を貯留し、前記賭ボタンが押圧されることに応じて前記第２の玉通路開閉部が開くことで所定個数の遊技玉が前記玉貯留部から排出されるようにしたことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記玉貯留部は所定数の遊技玉を一列に整列して貯留する透明筒体から成ることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記第１の玉通路開閉部は、前記透明筒体に出し入れ可能な第１の爪部を有し、前記第２の玉通路開閉部は、前記透明筒体に出し入れ可能な第２の爪部を有することを特徴とする請求項２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
前記投入装置は、前記受け皿からの遊技玉の転がり方向が折り返されるよう配置されていることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
前記投入装置の傾斜角度は水平に対して０度より大きく、且つ９０度以下であることを特徴とする請求項１又は請求項４に記載の回胴式遊技機。
【請求項６】
前記投入装置から排出された遊技玉を本体から外部に排出するための外部排出通路と、前記投入装置から排出された遊技玉を前記受け皿の下方に設けられた下受け皿に排出するための下受け皿排出通路と、前記外部排出通路と前記下受け皿排出通路のいずれか一方の通路を選択的に切り換える玉通路切換装置とを備えることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項７】
前記玉通路切換装置は回収ボタンが押圧されることに応じて、前記下受け皿排出通路に切り換え、前記玉貯留部から排出された遊技玉がこの下受け皿排出通路を経由して前記下受け皿に導かれるようにしたことを特徴とする請求項６に記載の回胴式遊技機。
【請求項８】
前記所定個数は１個以上１５個以下であることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技玉を遊技媒体とする回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、メタルの代わりに遊技玉（パチンコ玉）を遊技媒体として用いた新型の回胴式遊技機（スロットマシン）が提案されている。この種の回胴式遊技機においては、所定個数の遊技玉を賭ける毎に、各ゲームにおいて段階的に１本、３本、５本のラインを有効にすることができ、有効ライン上におけるリールの図柄の確定表示の態様に基づき、遊技玉を払い出すように構成されている。
【特許文献１】特開２００３−２９０４３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
遊技玉を遊技媒体として用いた回胴式遊技機においては、遊技玉を賭ける際に、所定個数の遊技玉をカウントして本体に投入する必要があるが、そのための投入装置の構成については十分検討されていない。そこで、本発明は、この種の回胴式遊技機において、遊技客が迅速かつ円滑にゲームを楽しむのに適した投入装置を備えた回胴式遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の回胴式遊技機は、上記の課題を解決するために、遊技玉を受け入れる受け皿と、賭ボタンが押圧されることに応じて前記受け皿に受け入れられた遊技玉を本体に投入する投入装置と、前記投入装置によって所定数の遊技玉が投入されたことに応じたゲームを実行する制御装置とを備える。そして、前記投入装置は、前記受け皿よりも傾斜して設置され、前記受け皿から転がり込む遊技玉を一時的に貯留可能な玉貯留部と、前記玉貯留部の上流側に設けられた第１の玉通路開閉部と、前記玉貯留部の下流側に設けられた第２の玉通路開閉部と、を備え、前記第１の玉通路開閉部と前記第２の玉通路開閉部との間に所定個数の遊技玉を貯留し、前記賭ボタンが押圧されることに応じて前記第２の玉通路開閉部が開くことで所定個数の遊技玉が前記玉貯留部から排出されるようにしたことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００５】
本発明によれば、賭ボタンを押圧することにより、投入装置の玉貯留部によって所定個数の遊技玉を迅速に投入することができるので、ゲームの円滑な進行が可能になる。また玉貯留部を透明筒体で構成することにより、遊技客は所定個数の遊技玉が投入されたことを視認することができるので、遊技客側に信頼感、安心感を与えることが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
次に、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機について図１乃至図４を参照しながら詳細に説明する。図１はこの回胴式遊技機１００の正面図である。本体正面の略中央には、第１の回転リール１、第２の回転リール２及び第３の回転リール３が並設されており、これらの３つの回転リールを回転させるためのステッピングモータ（不図示）が設けられている。３つの回転リールにおいて、５つのラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３，Ｌ４，Ｌ５が設定されており、これらのラインが賭ボタンによって有効になる。そして、これらのいずれかのライン上の図柄の確定表示が揃ったときに「当選」と判断され、賞玉払い出しが行われる。
【０００７】
これらの３つの回転リールの下方には遊技玉を受け入れるための上受け皿４が設けられている。そして、この回胴式遊技機１００に隣接して設置された台間玉貸機の玉排出用ノズルを介して上受け皿４に遊技玉が供給されるように構成してもよいし、ＣＲ機では、カ
ードに記録された玉残度数の限度内で所望の個数の遊技玉を本体内部から貸し出すように構成してもよい。あるいは、遊技客は貸し出された遊技玉をこの上受け皿４に直接手で入れることもできる。
【０００８】
本体内部の上部には、遊技玉タンク５が収納されており、この遊技玉タンク５の遊技玉Ｐは案内レール６を介して賞玉払出装置７に導入される。そして、賞玉払い出し時には、賞玉払出装置７から所定個数の遊技玉Ｐが賞玉通路８を通って、賞玉払出口９から上受け皿４に排出される。
【０００９】
上受け皿４の底面は水平から小さな角度を持って傾斜しており、この上受け皿４よりも傾斜して設置され、上受け皿４から重力により転がり込む遊技玉Ｐを一時的に貯留可能であり、且つ賭ボタン２５が押圧されることに応じて所定個数の遊技玉Ｐをその傾斜面を利用して落下させ、本体に投入可能な投入装置１０が設けられている。投入装置１０の傾斜角度は０度（水平）よりも大きく、９０度以下であるが、遊技玉Ｐを速やかに排出するためにはその傾斜角度は大きい方が好ましい。
【００１０】
上受け皿４の下方には、第１回転リール１の回転を停止させるための第１回転リール停止ボタン２１、第２回転リール２の回転を停止させるための第２回転リール停止ボタン２２、第３回転リール３の回転を停止させるための第３回転リール停止ボタン２３、第１回転リール１乃至第３回転リール３の回転を始動させるためのリール回転始動レバー２４が並設されている。
【００１１】
また、投入装置１０から投入された遊技玉を本体から外部に排出するための外部排出通路３０と、投入装置１０から排出された遊技玉Ｐを上受け皿４の下方に設けられた下受け皿４０に排出するための下受け皿排出通路３１とが形成され、これらの外部排出通路３０と下受け皿排出通路３１のいずれか一方の通路を選択的に切り換える玉通路切換装置３２が設けられている。玉通路切換装置３２は、ソレノイド３３と、ソレノイド軸に取り付けられた通路切換弁３４から構成されている。
【００１２】
ここで、ソレノイド軸はゲーム中、縮んだ状態であり、通路切換弁３４が外部排出通路３０の壁側に後退しているため、垂直方向に設けられた外部排出通路３０が開き、遊技玉はこの外部排出通路３０内を自由落下して外部へ排出される。ゲーム終了の際に遊技客によって回収ボタン２５が押圧されると、ソレノイド軸が延び、これに応じて通路切換弁３４が外部排出通路３０を閉じ、投入装置１０から排出された遊技玉は外部排出通路３０の途中から分岐した下受け皿排出通路３１に導入され、下受け皿４０に排出される。また、本体内部には、上記の各構成部分の動作を制御するための制御装置５０が設けられている。
【００１３】
次に、図２を参照して投入装置１０の構成及び動作を詳しく説明する。なお、この投入装置１０の全ての動作は制御装置５０によって制御されているものとする。
【００１４】
この投入装置１０は、玉貯留部である両端が開口された透明筒体１１と、この透明筒体１１の上流側に設けられ第１の玉通路開閉部と、透明筒体１１の下流側に設けられた第２の玉通路開閉部を有している。第１の玉通路開閉部は、第１のソレノイド１２とそのソレノイド軸に取り付けられた第１の爪１３から構成され、第２の玉通路開閉部は、第２のソレノイド１４とそのソレノイド軸に取り付けられた第２の爪１５で構成されている。透明筒体１１の底面は、上受け皿４よりも傾斜している。なお、玉貯留部を透明筒体１１で構成したのは、遊技客が遊技玉の個数や、それらの動きを目視により観察することができるようにするためである。そのような配慮をしない場合には透明筒体１１の代わりに不透明筒体を用いてもよい。
【００１５】
第１のソレノイド１２のソレノイド軸が延びて第１の爪１３が透明筒体１１内に挿入されると、上受け皿４から透明筒体１１への玉通路が遮断され、第１のソレノイド１２のソレノイド軸が縮み、第１の爪１３が透明筒体１１から引っ込むと上受け皿４から透明筒体１１への玉通路が開く。ここで、第１の爪１３は透明筒体１１の入り口から遊技玉数個分だけ奥に入った位置に挿入されるように位置決めされていることが遊技玉をすみやかに透明筒体１１に導く上で好ましい。第１の爪１３が透明筒体１１の入り口にあまり近いと、上受け皿４の傾斜が小さいために上受け皿４から透明筒体１１への遊技玉の動きが停滞するおそれがあるからである。
【００１６】
また、第２のソレノイド１４のソレノイド軸が延びて第２の爪１５が透明筒体１１内に挿入されると、透明筒体１１から外への玉通路が遮断され、第２のソレノイド１４のソレノイド軸が縮み、第２の爪１５が透明筒体１１から引っ込むと透明筒体１１から外への玉通路が開く。
【００１７】
また、第１のソレノイド１２に隣接してその下流側には、第１の遊技玉検出センサ１６が設置され、第２のソレノイド１４に隣接してその上流側には、第２の遊技玉検出センサ１７が設置されている。さらに、第２のソレノイド１４に隣接してその下流側には、遊技玉通過検出センサ１８が設置されている。
【００１８】
次に、この投入装置１０の動作について説明する。まず、図２（ａ）に示すように、初期状態では第１及び第２の爪１３，１５の両方が透明筒体１１内に挿入されており、第１の爪１３と第２の爪１５の間には、所定個数、例えば１個〜１５個、好ましくは１５個の遊技玉Ｐが一列に整列して貯留されている。
【００１９】
そして、賭ボタン２５が押圧されると、図２（ｂ）に示すように、遊技玉を支持していた第２の爪１５が引っ込み、支持されていた遊技玉の全てがその重力により透明筒体１１から排出される。そして、遊技玉通過検出センサ１８が全ての遊技玉の通過を検出すると、それに応じて、図２（ｃ）に示すように、第２の爪１５が再び透明筒体１１に挿入され、玉通路を遮断する。
【００２０】
その後図２（ｄ）に示すように、第１の爪１３が引っ込み、上受け皿４から遊技玉Ｐが次々と透明筒体１１の中に転がり込む。そして、第１及び第２の遊技玉検出センサ１６，
１７が所定個数の遊技玉の両端の遊技玉（１５個の場合は、１個目と１５個目の遊技玉）を検出すると、所定個数の遊技玉が満杯になったと認識して、第１の爪１３を再び透明筒体１１の中に挿入し、図２（ａ）の初期状態に戻る。この一連の動作が繰り返されることによりゲームが進行する。
【００２１】
次に、図３を参照して、他の投入装置７０の構成について説明する。図３（ａ）は、投入装置７０の正面図、図３（ｂ）（ｃ）はその上面図である。前記投入装置１０は、受け皿４からの遊技玉Ｐの転がり方向に沿うように配置されている。そのため、回胴式遊技機１０の横方向の寸法の制約を受け、投入装置１０の中に貯留される遊技玉の数が多いと回胴式遊技機１０に収納できないおそれがある。そこで、この問題を解消するために、この投入装置７０では、図３（ａ）に示すように、上受け皿４からの遊技玉Ｐの転がり方向（図において矢印で示す）が折り返されるよう配置されている。さらに詳しくは、上受け皿４の端に、遊技玉Ｐの通路を絞り込むための絞り通路部１９を連結し、さらにこの絞り通路１９を透明筒体１１の入り口に連結している（図３（ａ），（ｂ），（ｃ）参照）。
【００２２】
これにより、上受け皿４からの遊技玉Ｐは、絞り通路部１９を介して投入装置７０に案内される。そして、この投入装置７０は上受け皿４の下方あるいは斜め下方に配置されるので、回胴式遊技機１０の横方向の寸法の制約の問題を解消することができる。
【００２３】
投入装置７０の傾斜角度は、上受け皿４よりも大きく傾斜しており、その傾斜角度は０度（水平）よりも大きく、９０度以下であるが、遊技玉Ｐを速やかに排出するためにはその傾斜角度は大きい方が好ましい。また、絞り通路部９は、上面から見て、任意の角度θ（上受け皿４の中心線と絞り通路部の中心線のなす角度）を持って上受け皿４に連結されている（図３（ｂ），（ｃ）参照）。
【００２４】
また、前記投入装置１０と同様であるが、投入装置７０から投入された遊技玉を本体から外部に排出するための外部排出通路３０と、投入装置１０から排出された遊技玉Ｐを上受け皿４の下方に設けられた下受け皿４０に排出するための下受け皿排出通路３１とが形成され、これらの外部排出通路３０と下受け皿排出通路３１のいずれか一方の通路を選択的に切り換える玉通路切換装置３２が設けられている。玉通路切換装置３２は、ソレノイド３３と、ソレノイド軸に取り付けられた通路切換弁３４から構成されている。その他の構成部分についても、前記投入装置１０と同じである。また、その動作についても全く同様であるため説明を省略する。なお、投入装置１０，７０には２つの爪が出し入れ可能であるが、３つ以上の爪を出し入れ可能に設けてもよい。
【００２５】
次に、この回胴式遊技機１００によるゲーム進行について、図４を参照しながら説明する。このゲーム進行はすべて制御装置５０によって制御されているものとする。
【００２６】
まず、遊技客は上受け皿４に遊技玉を供給する（ステップＳ１）。次に、遊技客は、賭けボタン２５が１回押圧すると、投入装置１０によって所定個数の遊技玉が本体に投入される。制御装置５０は遊技玉通過センサ１８によって所定個数の遊技玉が投入されたことを検知し、リール回転始動レバー２４の操作を有効にする（ステップＳ２）。そして、遊技客がリール回転始動レバー２４を操作すると、第１の回転リール１、第２の回転リール２及び第３の回転リール３の回転が始動する（ステップＳ３）。
【００２７】
続いて、遊技客が所定時間内に第１回転リール停止ボタン２１、第２回転リール停止ボタン２２、第３回転リール停止ボタン２３を押圧すると、それらに対応する第１の回転リール１、第２の回転リール２及び第３の回転リール３が次々と停止し、回転リール上の図柄が確定する（ステップＳ４）。このとき、いずれかのラインＬ１〜ラインＬ５のいずれかのライン上の図柄の確定表示が揃ったときに制御装置５０によって「当選」と判断され、賞玉払い出しが行われる。
【００２８】
これにより１ゲームが終了するが、遊技客はさらに次のゲームを継続して楽しみたいときは、ステップＳ２に戻り、賭ボタン２５を１回押圧し、後は同じステップを繰り返す。
そして、遊技客がゲームに飽き、あるいは他の回胴式遊技機に移動するためにゲームを終了する場合には、回収ボタン２６を押圧する（ステップＳ６）。すると、投入装置１０の第１及び第２の爪１３，１５の両方が引っ込み、玉通路が解放されることで、上受け皿４上の全ての遊技玉が投入装置１０及び下受け皿排出通路３１を経由して、下受け皿４０に排出される。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の正面図である。
【図２】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の投入装置を示す図である。
【図３】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の他の投入装置を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機によるゲームの進行を説明するフロー図である。
【符号の説明】
【００３０】
１  第１の回転リール      ２  第１の回転リール      ３  第１の回転リール
４  上受け皿              ５  遊技玉タンク          ６  案内レール
７  賞玉払出装置          ８  賞玉通路              ９  賞玉払出口
１０  投入装置            １１  透明筒体            １２  第１のソレノイド
１３  第１の爪            １４  第２のソレノイド    １５  第２の爪
１６  第１の遊技玉検出センサ      １７  第２の遊技玉検出センサ
１８  遊技玉通過検出センサ        １９  絞り通路部
２１  第１回転リール停止ボタン    ２２  第２回転リール停止ボタン
２３  第３回転リール停止ボタン    ２５  賭ボタン
２６  回収ボタン          ３０  外部排出通路        ３１  下受け皿排出通路
３２  玉通路切換装置      ３３  ソレノイド          ３４  通路切換弁３
４０  下受け皿            ５０  制御装置          １００  回胴式遊技機
【図１】
2005185633.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2005185633.tif 000006