(57)【要約】【課題】  パチンコ遊技機などの遊技機において、図柄変動演出に意外性を付与し、遊技者の興味を持続させる。【解決手段】  図柄表示部２０に、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９を構成すると共に、これらの図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９で特別図柄の変動表示及び停止表示を行い、停止した特別図柄が有効ライン上で所定の組み合せとなったとき、遊技者に有利な状態を出現させるパチンコ遊技機１であって、図柄表示制御基板２４は、特別図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示手段と、有効ラインの変動表示及び停止表示を行う有効ライン表示手段とを備え、該有効ライン表示手段は、図柄表示領域単位で有効ラインの変動表示及び停止表示を行い、縦ライン、横ライン、斜めラインに限定されないランダムな並びの有効ラインを規定する。【選択図】        図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な図柄表示部と、該図柄表示部の表示を制御する表示制御部とを備え、前記図柄表示部に、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域を構成すると共に、これらの図柄表示領域で図柄の変動表示及び停止表示を行い、停止した図柄が有効ライン上で所定の組み合せとなったとき、遊技者に有利な状態を出現させる遊技機であって、
前記表示制御部は、前記図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示手段と、前記有効ラインの変動表示及び停止表示を行う有効ライン表示手段とを備え、該有効ライン表示手段は、前記図柄表示領域単位で有効ラインの変動表示及び停止表示を行い、縦ライン、横ライン、斜めラインに限定されないランダムな並びの有効ラインを規定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記有効ラインの変動を停止させた後に、前記図柄の変動を停止させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記図柄の変動を停止させた後に、前記有効ラインの変動を停止させることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記表示制御部は、前記有効ラインの変動を停止させた後に、前記有効ライン以外の前記図柄表示領域を変動図柄以外の表示にすることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記有効ライン表示手段は、前記図柄表示領域の枠表示又は背景表示に基づいて前記有効ラインを規定することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、スロットマシンなどの遊技機に関し、特に、複数の図柄を変動表示可能な図柄表示部を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の図柄を変動表示可能な図柄表示部を備える遊技機が普及している。この種の遊技機は、図柄表示部に、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域を構成すると共に、これらの図柄表示領域で図柄の変動表示及び停止表示を行い、停止した図柄が有効ライン上で所定の組み合せとなったとき、遊技者に有利な状態を出現させるように構成されている。また、遊技者の期待感を高めるために、有効ラインを複数とし、所謂ダブルリーチ状態やトリプルリーチ状態を出現させる遊技機も知られている。
【０００３】
しかしながら、この種の遊技機では、有効ラインが予め決められているため、通常、有効ライン上で二つの図柄が停止した時点で遊技者の期待感が失われる可能性が高い。つまり、有効ライン上で二つ同じ図柄が停止してリーチ状態となれば、遊技者の興味が継続するが、リーチ状態とならない比率の方が高いため、図柄変動演出に対する興味が減退してしまうという問題がある。
【０００４】
そこで、一回の図柄変動表示中に有効ラインの数を変化させることにより、図柄変動演出に対する興味を持続させることが提案されている（例えば、特許文献１、２参照。）。例えば、特許文献１に示される遊技機では、無効ライン上でリーチ図柄が停止したとき、無効ラインを所定の比率で有効状態に切り換えることにより、図柄変動演出に対する興味を持続させている。
【特許文献１】特開２０００−７０４６５号公報
【特許文献２】特開２００２−３５５４０９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の遊技機においては、有効ラインが、縦ライン、横ライン、斜めラインのいずれかであるため、たとえ有効ラインの数を増減させたとしても、ほとんどのケースでは、図柄が二つ停止した時点でハズレと判定されてしまい、遊技者に飽きられやすいという問題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の目的を達成するために創作されたものであって、複数の図柄を変動表示可能な図柄表示部と、該図柄表示部の表示を制御する表示制御部とを備え、前記図柄表示部に、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域を構成すると共に、これらの図柄表示領域で図柄の変動表示及び停止表示を行い、停止した図柄が有効ライン上で所定の組み合せとなったとき、遊技者に有利な状態を出現させる遊技機であって、前記表示制御部は、前記図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示手段と、前記有効ラインの変動表示及び停止表示を行う有効ライン表示手段とを備え、該有効ライン表示手段は、前記図柄表示領域単位で有効ラインの変動表示及び停止表示を行い、縦ライン、横ライン、斜めラインに限定されないランダムな並びの有効ラインを規定することを特徴とする。このようにすると、有効ラインが変動するだけでなく、ランダムな並びの有効ラインが出現するため、図柄変動演出に意外性を付与し、遊技者の興味を持続させることができる。
また、前記表示制御部は、前記有効ラインの変動を停止させた後に、前記図柄の変動を停止させることを特徴とする。このようにすると、有効ラインと図柄の変動停止が段階的に行われるため、図柄変動演出を二段階で楽しむことが可能になる。また、有効ライン数を増減させるようにすれば、有効ラインの変動停止や、その後に行われる図柄の変動停止に対する遊技者の興味を更に高めることができる。
また、前記表示制御部は、前記図柄の変動を停止させた後に、前記有効ラインの変動を停止させることを特徴とする。このようにすると、図柄と有効ラインの変動停止が段階的に行われるため、図柄変動演出を二段階で楽しむことが可能になる。しかも、停止図柄がランダムな並びであっても、その後に停止する有効ラインによっては、大当りの可能性があるため、従来の遊技機にはない意外性のある図柄変動演出を行うことができる。
また、前記表示制御部は、前記有効ラインの変動を停止させた後に、前記有効ライン以外の前記図柄表示領域を変動図柄以外の表示にすることを特徴とする。このようにすると、有効ラインを強調できるだけでなく、有効ラインの図柄が視認し易くなるという効果がある。
また、前記有効ライン表示手段は、前記図柄表示領域の枠表示又は背景表示に基づいて前記有効ラインを規定することを特徴とする。このようにすると、有効ラインの変動表示が容易になるだけでなく、有効ラインの視認性を向上させることができる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、有効ラインが変動するだけでなく、ランダムな並びの有効ラインが出現するため、図柄変動演出に意外性を付与し、遊技者の興味を持続させることができる。また、有効ラインの変動を停止させた後に、図柄の変動を停止させたり、図柄の変動を停止させた後に、有効ラインの変動を停止させることができるため、二段階で楽しめる図柄変動演出が可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
次に、本発明の実施形態を図面に沿って説明する。
［パチンコ遊技機の基本構成］
まず、本発明に係る遊技機（パチンコ遊技機）の基本構成について説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金（紙幣又は硬貨）又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技玉が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００９】
パチンコ遊技機１の正面には、遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を発生するスピーカ１０とが設けられ、パチンコ遊技機１の背面には、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ（発射装置）１３と、後述する各種の制御基板とが設けられている。
【００１０】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、入賞口１５、大入賞口１６、ゲート１７、アウト口１８及び遊技釘１９が配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１９によって各口１４〜１８に誘導される。遊技盤４の中央部には、液晶表示パネル、ＬＥＤ表示パネル、リールなどで構成される図柄表示部２０が設けられ、その周りがセンター飾り２１で囲まれている。また、センター飾り２１の内側下部には、遊技球を遊動させるステージ２２が設けられている。
【００１１】
［パチンコ遊技機の基板構成］
図４に示すように、パチンコ遊技機１は、メイン基板として主制御基板２３を備えると共に、サブ基板として図柄表示制御基板２４（表示制御部）、音制御基板２５、ランプ制御基板２６、払出制御基板２７及び発射モータ制御基板２８を備える。払出制御基板２７には、玉切れスイッチ２９、払出センサ３０、払出モータ３１などが接続されており、主制御基板２３からの払出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出指定コマンドに応じて遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２８には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３２、タッチセンサ３３、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３２及びタッチセンサ３３がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。
【００１２】
主制御基板２３には、入賞口１５への入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１、始動口１４への入賞を検出する始動口スイッチＳＷ２、ゲート１７の通過を検出するゲートスイッチＳＷ３、大入賞口１６への入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ４、大入賞口１６のＶゾーン（特定領域）通過を検出するＶスイッチＳＷ５などのスイッチ類と、特別電動役物１６ａを開閉動作させる特別電動役物ソレノイドＳＯＬ１、普通電動役物１４ａを開閉動作させる普通電動役物ソレノイドＳＯＬ２などのアクチュエータ類と、上記制御基板２３〜２７とが接続されている。そして、主制御基板２３は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ５の検出信号に応じて、特別図柄抽選、普通図柄抽選、各サブ基板に対するコマンド送信、電動役物動作制御などの処理を行う。
【００１３】
図柄表示制御基板２４は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、図柄表示部２０の表示制御を行うサブ基板であり、このサブ基板によって、本発明が特徴とする図柄変動画面の表示制御が行われる。尚、音制御基板２５は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定の効果音をスピーカ１０から発生させるサブ基板であり、ランプ制御基板２６は、主制御基板２３からのコマンドに応じて、所定のパターンで発光表示ランプＬを点灯制御するサブ基板である。
【００１４】
［パチンコ遊技機の基本動作］
上記のように構成されたパチンコ遊技機１において、上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４又は入賞口１５に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される。
【００１５】
また、遊技球がゲート１７を通過したときは、普通図柄表示部（本実施形態では図柄表示部２０が兼用される。）において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当たり図柄である場合は、始動口１４に設けられる普通電動役物１４ａが所定時間にわたって開放動作される。
【００１６】
また、遊技球が始動口１４に入賞したときは、図柄表示部２０において複数の特別図柄が変動表示され、その後に停止される。停止した特別図柄が有効ライン上で所定の組み合せになると、遊技者に有利な大当りモード（特定遊技状態）となる。以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機１の各種遊技モードについて、図５を参照して説明する。
【００１７】
［パチンコ遊技機の遊技モード］
（１）通常遊技モード
このモードでは、２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３５０）が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
【００１８】
（２）大当りモード
特別図柄が予め決められた大当りの配列で停止したとき、このモードが実行される。大当りモードでは、大入賞口１６に設けられる特別電動役物１６ａが開放動作され、遊技者に有利な状態となる。この開放動作は、所定時間の経過（例えば、３０秒）または所定個数の入賞（例えば、１０球）を条件として終了するが、開放動作中に入賞した遊技球が大入賞口１６内の特定領域を通過した場合は、上記開放動作が所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）を限度として繰り返される。
【００１９】
（３）確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行されるものであり、例えば、大当り時の特別図柄が確率変動図柄であったとき、その権利が与えられる。確率変動モードでは、大当り確率が高確率（例えば、１／５０）であり、また、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【００２０】
（４）時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、通常遊技モードと同じ大当り確率（低確率）が適用されるが、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常遊技モードに切り換えられる。
【００２１】
［図柄表示部の画面構成］
図柄表示制御基板２４は、図柄表示部２０において、特別図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示手段と、有効ラインの変動表示及び停止表示を行う有効ライン表示手段とを備える。図６に示すように、図柄表示手段は、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９を構成すると共に、これらの図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９で特別図柄の変動表示及び停止表示を行う。本実施形態では、図柄表示部２０に３行３列の図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９を構成しているが、図柄表示領域の配列は、これに限定されず、様々な配列を適用することができる。また、本実施形態では、図柄表示領域単位で図柄を変動表示させているが、リールで構成されるもののように、縦方向又は横方向に並ぶ複数の図柄表示領域を一単位として、特別図柄列をクロール表示するようにしてもよい。
【００２２】
有効ライン表示手段は、図柄表示領域単位で有効ラインの変動表示及び停止表示を行う。例えば、各図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９の枠表示や背景表示を切換えることにより、有効ラインを規定している。有効ライン表示手段が規定する有効ラインとしては、図６の（Ａ）に示す縦ライン、図６の（Ｂ）に示す横ライン、図６の（Ｃ）に示す斜めラインに加え、図６の（Ｄ）に示すようなランダムな並びのものが含まれる。また、有効ラインの数としては、図６の（Ａ）〜（Ｄ）に示す１本に限らず、複数本を規定することができる。例えば、図６の（Ｅ）に示すように、図柄表示領域Ｚ４、Ｚ５、Ｚ６、Ｚ７、Ｚ９を有効とすれば、図柄表示領域Ｚ４、Ｚ５、Ｚ６からなる横ラインと、図柄表示領域Ｚ４、Ｚ５、Ｚ９からなる第一のランダムラインと、図柄表示領域Ｚ７、Ｚ５、Ｚ６からなる第二のランダムラインと、図柄表示領域Ｚ７、Ｚ５、Ｚ９からなる第三のランダムラインとが規定される。
【００２３】
［図柄表示部の表示動作］
次に、図柄表示制御基板２４の表示制御に基づく図柄表示部２０の二つの表示動作例について、図７〜図１０を参照して説明する。ただし、図８及び図１０において、図柄表示領域内の数字は停止中の特別図柄を示し、下向き矢印は変動中の特別図柄を示し、図柄表示領域を囲む太線枠は停止中の有効ラインを示し、図柄表示領域を囲む破線枠は変動中の有効ラインを示すものとする。
【００２４】
図７は、第一表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャート、図８は、第一表示動作例の説明図である。図８の（Ａ）は、特別図柄及び有効ラインの停止表示状態を示し、このときの有効ラインは、図柄表示領域Ｚ４、Ｚ５、Ｚ６からなる１本の横ラインであり、有効停止図柄は、「１２３」である。この状態で主制御基板２３から図柄変動コマンドを受信すると（図７のＳ１０１）、図８の（Ｂ）に示すように、特別図柄及び有効ラインの変動表示を開始すると共に（図７のＳ１０２）、この状態を所定時間継続する。図８の（Ｂ）、（Ｃ）では、有効ラインの規定枠を三つとし、これらを全て変動表示しているが、四つ以上の枠を表示したり、枠の表示個数を変化させたり、一部の枠を停止したまま他の枠を変動させるなど、様々な表示バリエーションを付加することができる。
【００２５】
特別図柄及び有効ラインの変動後、所定時間が経過すると、図８の（Ｄ）に示すように、まず、有効ラインを停止させ（図７のＳ１０３）、有効ラインを決定する。このとき有効ラインを規定する枠は、同時に停止させてもよいし、一個ずつ順番に停止させてもよい。ちなみにこの例では、図柄表示領域Ｚ３、Ｚ４、Ｚ８からなるランダムな並びの有効ラインが決定されている。
【００２６】
有効ラインの停止後、所定時間が経過すると、図８の（Ｅ）に示すように、特別図柄を停止させ（図７のＳ１０４）、停止図柄を決定する。このとき特別図柄は、同時に停止させてもよいが、一個ずつ順番に停止させることが好ましい。このようにすると、リーチへの期待感を高められるだけでなく、別途用意されるリーチ演出表示への移行がスムーズになる。ちなみにこの例では、有効停止図柄が「７７７」となる。そして、上記の表示動作は、図８の（Ｆ）に示すように、主制御基板２３から図柄変動コマンドを受信する毎に繰り返される。
【００２７】
図９は、第二表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャート、図１０は、第二表示動作例の説明図である。これらの図に示す第二表示動作例では、有効ラインの停止（図９のＳ１０３）まで第一表示動作例と同様の表示制御を行うが、有効ラインの変動を停止させた後に、有効ライン以外の図柄表示領域を変動図柄以外の表示とする（図９のＳ１０４）。ちなみにこの例では、有効ラインを停止させた後、図１０の（Ｅ）に示すように、図柄表示領域Ｚ１、Ｚ２、Ｚ５、Ｚ６、Ｚ７、Ｚ９を背景表示としている。これにより、有効ラインが強調されるとともに、有効ラインの特別図柄が視認し易くなる。
【００２８】
また、有効ラインの停止から所定時間が経過すると、図１０の（Ｆ）に示すように、有効ラインの特別図柄を停止させ（図９のＳ１０５）、停止図柄を決定する。ちなみにこの例では、有効停止図柄が「７７７」となる。そして、上記の表示動作は、図１０の（Ｇ）に示すように、主制御基板２３から図柄変動コマンドを受信する毎に繰り返される。
尚、本表示動作例では、有効ラインの変動を停止させた後、有効ライン以外の図柄表示領域に背景画像を表示しているが、有効ライン以外の図柄表示領域に、特別図柄以外の図柄を停止表示するようにしてもよいし、特別図柄を停止表示するようにしてもよい。
【００２９】
図１１は、第三表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャート、図１２は、第三表示動作例の説明図である。図１２の（Ａ）は、特別図柄及び有効ラインの停止表示状態を示し、このときの有効ラインは、図柄表示領域Ｚ４、Ｚ５、Ｚ６からなる１本の横ラインであり、有効停止図柄は、「１２３」である。この状態で主制御基板２３から図柄変動コマンドを受信すると（図１１のＳ１０１）、図１２の（Ｂ）に示すように、特別図柄及び有効ラインの変動表示を開始すると共に（図１１のＳ１０２）、この状態を所定時間継続する。
【００３０】
特別図柄及び有効ラインの変動後、所定時間が経過すると、図１２の（Ｄ）に示すように、まず、特別図柄を停止させ（図１１のＳ１０３）、停止図柄を決定する。このとき特別図柄は、同時に停止させてもよいし、一個ずつ順番に停止させてもよい。そして、この状態では、全ての特別図柄が停止するものの、有効ラインが変動を続けているため、有効停止図柄は決定されない。
【００３１】
特別図柄の停止後、所定時間が経過すると、図１２の（Ｅ）に示すように、有効ラインを停止させ（図１１のＳ１０４）、有効ラインを決定する。このとき有効ラインを規定する枠は、同時に停止させてもよいが、一個ずつ順番に停止させることが好ましい。このようにすると、リーチへの期待感を高められるだけでなく、別途用意されるリーチ演出表示への移行がスムーズになる。ちなみにこの例では、図柄表示領域Ｚ３、Ｚ４、Ｚ８からなるランダムな並びの有効ラインが決定され、有効停止図柄は「７７７」となる。そして、上記の表示動作は、図１２の（Ｆ）に示すように、主制御基板２３から図柄変動コマンドを受信する毎に繰り返される。
【００３２】
叙述の如く構成された本実施形態のパチンコ遊技機１は、複数の特別図柄を変動表示可能な図柄表示部２０と、該図柄表示部２０の表示を制御する図柄表示制御基板２４とを備え、前記図柄表示部２０に、縦横に並ぶ複数の図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９を構成すると共に、これらの図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９で特別図柄の変動表示及び停止表示を行い、停止した特別図柄が有効ライン上で所定の組み合せとなったとき、遊技者に有利な状態を出現させるものであって、前記図柄表示制御基板２４は、特別図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示手段と、有効ラインの変動表示及び停止表示を行う有効ライン表示手段とを備え、該有効ライン表示手段は、図柄表示領域単位で有効ラインの変動表示及び停止表示を行い、縦ライン、横ライン、斜めラインに限定されないランダムな並びの有効ラインを規定するように構成されるため、図柄変動演出に意外性を付与し、遊技者の興味を持続させることができる。
【００３３】
また、有効ラインの変動を停止させた後に、特別図柄の変動を停止させたり、特別図柄の変動を停止させた後に、有効ラインの変動を停止させるようにすれば、有効ラインと特別図柄の変動停止が段階的に行われるため、図柄変動演出を二段階で楽しむことが可能になる。
【００３４】
また、有効ラインの変動を停止させた後に、有効ライン以外の図柄表示領域を変動図柄以外の表示にするようにした場合は、有効ラインを強調できるだけでなく、有効ラインの特別図柄が視認し易くなるという効果がある。
【００３５】
また、特別図柄の変動を停止させた後に、有効ラインの変動を停止させる場合は、停止図柄がランダムな並びであっても、その後に停止する有効ラインによっては、大当りの可能性があるため、従来の遊技機にはない意外性のある図柄変動演出を行うことができる。
【００３６】
また、図柄表示領域Ｚ１〜Ｚ９の枠表示又は背景表示に基づいて有効ラインを規定するため、有効ラインの変動表示が容易になるだけでなく、有効ラインの視認性を向上させることができる。
【００３７】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論である。上記の説明では、パチンコ遊技機を例にしたが、スロットマシンなどの他の遊技機でも、本発明の実施が可能であることは言うまでもない。また、図柄表示部は、液晶表示パネルの他、複数のＬＥＤをマトリクス状に配置したＬＥＤ表示パネル、複数のリールを並設したリール表示ユニットなどを採用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の制御系全体を示すブロック図である。
【図５】パチンコ遊技機の遊技モードを示すフローチャートである。
【図６】（Ａ）〜（Ｅ）は図柄表示部の画面構成を示す説明図である。
【図７】第一表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャートである。
【図８】（Ａ）〜（Ｆ）は第一表示動作例の説明図である。
【図９】第二表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャートである。
【図１０】（Ａ）〜（Ｇ）は第二表示動作例の説明図である。
【図１１】第三表示動作例に係る図柄表示制御基板の制御手順を示すフローチャートである。
【図１２】（Ａ）〜（Ｆ）は第三表示動作例の説明図である。
【符号の説明】
【００３９】
１    パチンコ遊技機
４    遊技盤
２０  図柄表示部
２４  図柄表示制御基板
Ｚ１〜Ｚ９  図柄表示領域
【図１】
2005185720.tif 000003
【図２】
2005185720.tif 000004
【図３】
2005185720.tif 000005
【図４】
2005185720.tif 000006
【図５】
2005185720.tif 000007
【図６】
2005185720.tif 000008
【図７】
2005185720.tif 000009
【図８】
2005185720.tif 000010
【図９】
2005185720.tif 000011
【図１０】
2005185720.tif 000012
【図１１】
2005185720.tif 000013
【図１２】
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