(57)【要約】  【目的】  仮名文字の入力を容易にする。  【構成】  ソフトウエアキーボード・プログラムに基づいて表示画面に表示されるキーボード画像中の子音を表すアルファベット文字がタッチ・ペンによってタッチされた後，スライドされると，スライドの方向に基づいて，母音を表すアルファベット文字が決定される（ステップ12でYES ，ステップ13）。タッチされた子音アルファベット文字と決定された母音アルファベット文字に基づいて，決定される仮名文字が表示画面上に表示される（ステップ15）。  【選択図】  図４
2005275635.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ソフトウエアキーボード・プログラムに基づいて表示画面に表示されるキーボード画像中の子音を表すアルファベット文字のタッチ入力を受付け，
タッチ入力後に，表示画面上にタッチ接触させたまま直線状に接触部位を移動させる直線状スライド入力を受付け，
受付けた直線状スライド入力の方向に基づいて，母音を表すアルファベット文字を決定し，
タッチ入力によって受付けられた子音アルファベット文字と決定された母音アルファベット文字に基づいて，表示画面上に表示すべき仮名文字を決定する，
仮名文字入力方法。
【請求項２】
上記直線状スライド入力の長さに基づいて，表示画面上に表示すべき仮名文字の大きさを決定する，請求項１に記載の仮名文字入力方法。
【請求項３】
決定された仮名文字を表示画面上に表示する，請求項１または２に記載の仮名文字入力方法。
【請求項４】
表示画面上にタッチ接触させたまま円弧状に接触部位を移動させる円弧状スライド入力をさらに受付け，
受付けられた円弧状スライド入力によって移動した表示画面上の接触部位の領域位置に基づいて，上記決定された母音アルファベット文字を変更し，
タッチ入力によって受付けられた子音アルファベット文字と変更された母音アルファベット文字に基づいて決定される新たな仮名文字を，表示画面上に表示されている仮名文字に換えて表示する，
請求項３に記載の仮名文字入力方法。
【請求項５】
ソフトウエアキーボード・プログラムと協働して動作する仮名文字入力プログラムであって，
上記ソフトウエアキーボード・プログラムに基づいて表示画面に表示されるキーボード画像中の子音を表すアルファベット文字のタッチ入力を受付ける処理，
タッチ入力後に，表示画面上にタッチ接触させたまま直線状に接触部位を移動させる直線状スライド入力を受付ける処理，
受付けられた直線状スライド入力の方向に基づいて，母音を表すアルファベット文字を決定する処理，および
タッチ入力によって受付られた子音アルファベットと決定された母音アルファベットによって仮名文字を決定する処理，
をコンピュータに実行させる仮名文字入力プログラム。
【請求項６】
表示装置を備え，上記表示装置の表示画面上に表示されるキーボード画像中のアルファベット文字をタッチすることによって，タッチされたアルファベット文字によって決定される仮名文字を表示するものにおいて，
子音を表すアルファベット文字をタッチした後に与えられる，表示画面上にタッチ接触させたまま直線状に接触部位を移動させる直線状スライド入力の方向を判別するスライド方向判別手段，
上記スライド方向判別手段によって判別されたスライド方向に基づいて母音を表すアルファベット文字を決定する手段，ならびに
タッチされた子音アルファベット文字および決定された母音アルファベット文字とから決定される仮名文字を，上記表示装置の表示画面上に表示する手段，
を備えた端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は，仮名文字入力方法および仮名文字入力プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯型端末装置においては，表示画面上に表示されるソフトウエアキーボードを用いて，文字（記号，符号等を含む）入力が行われている。日本語の文字入力には，一般に，カナ文字入力とローマ文字入力の２通りの文字入力方法がある。カナ文字入力においては，仮名文字が配列されたソフトウエアキーボードが表示される。ソフトウエアキーボード上で特定の仮名文字がタップされると，タップされた仮名文字が入力される（入力文字表示領域に表示される）。ローマ文字入力では，アルファベット文字が配列されたソフトウエアキーボードが表示される。母音（「あ」「い」「う」「え」または「お」）を文字入力する場合には，アルファベットの「ａ」「ｉ」「ｕ」「ｅ」または「ｏ」がそれぞれタップされる。子音を入力する場合には，子音に対応するアルファベット文字に加えて，母音を表すアルファベット文字がタップされる。たとえば，仮名文字の「か」を入力する場合には，アルファベット文字の「ｋ」と，アルファベット文字の「ａ」の２つのアルファベット文字がタップされる。
【０００３】
特許文献１に記載の携帯情報端末では，「あ」「か」「さ」「た」「な」「は」「ま」「や」「ら」「わ」の10個の先頭行仮名文字が表示され，たとえば「ま」がタッチされると，タッチ点が要となるように，５分割された半円状の扇形領域が表示される。５つの領域のそれぞれに「ま」行に属する列仮名文字「ま」「み」「む」「め」「も」が表示される。「み」を選択する場合にはタッチ点を起点とし，「み」が表示された領域を通って扇形の枠外を終点とする線分をドローイングする。選択された文字「み」が文字入力エリアに表示される。
【０００４】
特許文献１に記載のものは，一般的なキー配列とは異なる，新たなキー配列（「あ」「か」「さ」「た」「な」「は」「ま」「や」「ら」「わ」の配列）を持つソフトウエアキーボードを用いている。使い慣れたキー配列を持つソフトウエアキーボードを使いたいというユーザの要望に，特許文献１に記載のものは応えることはできない。
【特許文献１】特開２００２−１０８５４３号公報
【発明の開示】
【０００５】
この発明は，使い慣れたソフトウエアキーボードのキー配列を変更することなく，仮名文字の入力を容易にすることを目的とする。
【０００６】
この発明はまた，ローマ文字（アルファベット文字）入力による仮名文字の入力を容易にすることを目的とする。
【０００７】
この発明による仮名文字入力方法は，ソフトウエアキーボード・プログラムに基づいて表示画面に表示されるキーボード画像中の子音を表すアルファベット文字のタッチ入力を受付け，タッチ入力後に，表示画面上にタッチ接触させたまま直線状に接触部位を移動させる直線状スライド入力を受付け，受付けた直線状スライド入力の方向に基づいて，母音を表すアルファベット文字を決定し，タッチ入力によって受付けられた子音アルファベット文字と決定された母音アルファベット文字に基づいて，表示画面上に表示すべき仮名文字を決定することを特徴とする。
【０００８】
この発明による仮名文字入力プログラムは，ソフトウエアキーボード・プログラムと協働して動作するものであって，上記ソフトウエアキーボード・プログラムに基づいて表示画面に表示されるキーボード画像中の子音を表すアルファベット文字のタッチ入力を受付ける処理，タッチ入力後に，表示画面上にタッチ接触させたまま直線状に接触部位を移動させる直線状スライド入力を受付ける処理，受付けられた直線状スライド入力の方向に基づいて，母音を表すアルファベット文字を決定する処理，およびタッチ入力によって受付けられた子音アルファベットと決定された母音アルファベットによって仮名文字を決定する処理をコンピュータに実行させるものである。
【０００９】
この発明において「タッチ」とは，表示画面上に表示されるキーボード画像中のアルファベット文字を，入力ペンのペン先，指先等を用いて触れることを意味する。「直線状スライド」とは，アルファベット文字をタッチした後，入力ペンのペン先等を表示画面上から離さずに，入力ペンのペン先等を直線的に移動させる（接触させた状態で移動させる）ことを意味する。
【００１０】
直線状スライド入力の方向とは，子音アルファベット文字をタッチした位置から直線的な軌跡を描いてスライドさせたときのスライドの方向（向き）であり，このスライドの方向がいずれの向きであるかが判別される。母音アルファベット文字は「ａ」，「ｉ」，「ｕ」，「ｅ」および「ｏ」の５種類であるので，５種類（５方向）のスライド方向を区別して判別することによって，５種類の母音アルファベット文字のうちのいずれかを，スライド方向に基づいて決定することができる。
【００１１】
この発明によると，子音アルファベット文字をタッチした後にペン先等を直線状にスライドさせることによって，タッチされた子音アルファベット文字とスライド方向によって決定された母音アルファベット文字とによって仮名文字が決定される。従来のように，子音アルファベット文字をタッチした後に，ペン先を表示画面上から一旦離し，ペン先を母音アルファベット文字の位置にまで移動させてさらに母音アルファベット文字をタッチする必要がなく，ペン先の移動の距離が少なくて済むので仮名文字の入力が簡素化される。また，ソフトウエアキーボードのキー配列を変更する必要もないので，使い慣れたソフトウエアキーボードを利用することができる。
【００１２】
一実施態様では，スライドの長さに基づいて，表示画面上に表示すべき仮名文字の大きさが決定される。たとえば，スライド長さが長い場合には大きい仮名文字を，スライド長さが短い場合には小さい仮名文字を表示画面上に表示すべき仮名文字として決定することができる。
【００１３】
決定された仮名文字は表示画面上に表示することができる。
【００１４】
他の実施態様では，表示画面上にタッチ接触させたまま円弧状に接触部位を移動させる円弧状スライド入力がさらに受付けられ，受付けられた円弧状スライド入力によって移動した表示画面上の接触部位の領域位置に基づいて，上記決定された母音アルファベット文字が変更され，タッチ入力によって受付けられた子音アルファベット文字と変更された母音アルファベット文字に基づいて決定される新たな仮名文字が，表示画面上に表示されている仮名文字に換えて表示される。タッチ・ペンのペン先を円弧状に（回転させるように）スライドさせることによって，たとえば，表示されている仮名文字が「か」「き」「く」「け」「こ」と切換られて表示される。ユーザが入力しようとした仮名文字と異なる仮名文字が表示されてしまった（直線状スライド入力の方向を誤った等）場合に，便利である。
【００１５】
この発明はさらに，上述した仮名文字入力方法を実現するための端末装置も提供している。この発明による端末装置は，表示装置を備え，上記表示装置の表示画面上に表示されるキーボード画像中のアルファベット文字をタッチすることによって，タッチされたアルファベット文字によって決定される仮名文字を表示するものにおいて，子音を表すアルファベット文字をタッチした後に与えられる，表示画面上にタッチ接触させたまま直線的に接触部位を移動させる直線状スライド入力の方向を判別するスライド方向判別手段，上記スライド方向判別手段によって判別されたスライド方向に基づいて母音を表すアルファベット文字を決定する手段，ならびにタッチされた子音アルファベット文字および決定された母音アルファベット文字とから決定される仮名文字を，上記表示装置の表示画面上に表示する手段を備えたことを特徴とする。
【実施例１】
【００１６】
図１は，携帯型端末装置の外観を示す斜視図である。
【００１７】
携帯型端末装置１は，正面から見て長方形状の外形を持つ。携帯型端末装置１の正面には表示装置２が設けられている。表示装置２の下部に各種ボタンが設けられている。
【００１８】
表示装置２は，各種画像（静止画像，動画像，文字画像等）を表示するとともに，入力装置としても用いられる。表示装置２の表示画面をタッチ（またはタップ）することにより，文字等の入力が受付けられる。この文字等の入力（タッチ）にタッチ・ペン３が利用される。タッチとは，この実施例では，タッチ・ペン３のペン先を表示画面上に押しつける（接触させる）ことを言う。
【００１９】
図２は，携帯型端末装置１の電気的構成を示すブロック図である。携帯型端末装置１は，携帯型端末装置１の全体を統括的に制御するＣＰＵ４を含む。このＣＰＵ４に，表示装置２，メモリ５，各種ボタン６およびハードディスク７が接続されている。ハードディスク７には，オペレーティング・システム（ＯＳ），ソフトウエアキーボード・プログラム，仮名文字入力プログラム，かな漢字変換プログラム等のプログラムおよびデータが記憶されている。
【００２０】
ソフトウエアキーボード・プログラムは，携帯型端末装置１の表示装置２の表示画面上にキーボード表示領域と入力文字表示領域を表示し，キーボード表示領域に表示されているキーをタップすることにより入力される文字（文字列）を，入力文字表示領域に表示させる。入力文字表示領域には平仮名文字，片仮名文字，アルファベット文字，漢字等が表示される。入力された平仮名または片仮名（文字，文字列，文章）は，かな漢字変換プログラムによって漢字（漢字混じりの文言，文章）に変換することができる。仮名文字入力プログラムは，詳細は後述するが，タッチ・ペン３のペン先で表示装置２の表示画面上に表示される子音を表すアルファベット文字（ｂ，ｄ，ｆ，・・）をタッチし，その後ペン先をスライドさせることによって，タッチされた子音のアルファベット文字とスライド方向とに基づいて，入力される仮名文字を決定するプログラムである。
【００２１】
仮名文字入力プログラムは，上述のソフトウエアキーボード・プログラムと別の（別体の）プログラムとして位置づけることもできるし，ソフトウエアキーボード・プログラムの一部のプログラムとして位置づけることもできる。仮名文字入力プログラムがソフトウエアキーボード・プログラムと別の（別体の）プログラムである場合には，仮名文字入力プログラムは，ソフトウエアキーボード・プログラムと協働して，入力仮名文字を決定して決定した仮名文字を入力文字表示領域に表示する。
【００２２】
以下の説明では，仮名文字入力プログラムがソフトウエアキーボード・プログラムの一部であるものとする。
【００２３】
図３は，携帯型端末装置１の記憶装置に記憶されているソフトウエアキーボード・プログラムを実行したときに，表示装置２の表示画面上に表示される画像を示している。
【００２４】
日本語の文字入力では，かな文字入力とローマ文字（アルファベット文字）入力の二通りの入力方法が用いられる。ローマ文字入力の場合には，キーボード表示領域２Ｂにはアルファベット文字が配列されたキーボード画像が表示される。かな文字入力の場合にはキーボード表示領域には平仮名文字が配列されたキーボード画像が表示される。この実施例ではローマ文字入力に着目する。
【００２５】
ローマ文字入力では，アルファベット文字をタッチすることによって仮名文字を入力する。ローマ文字入力の場合，通常，母音（あいうえお）を除く仮名文字を入力する場合には，二つ以上のキーをタップする必要がある。たとえば，仮名文字の「か」を入力する場合には，アルファベット文字「ｋ」とアルファベット文字「ａ」を続けてタップする。すると，アルファベット文字列「ｋａ」に対応する仮名文字「か」が，入力文字表示領域２Ａに表示される。
【００２６】
この実施例における携帯型端末装置は，次に説明するように，母音（あいうえお）を除く仮名文字を入力する場合に，基本的に二つ以上のキーをタップする必要がない。以下，携帯型端末装置の動作を，表示画面を参照しつつ説明する。
【００２７】
図４は，ソフトウエアキーボード・プログラムに基づく携帯型端末装置１の動作の流れを示すフローチャートである。
【００２８】
上述したように，ソフトウエアキーボード・プログラムが実行されると，携帯型端末装置１の表示装置２の表示画面上に，入力文字表示領域２Ａおよびキーボード表示領域２Ｂが表示される。
【００２９】
日本語入力する場合，操作者は表示画面上に表示されているキーボード表示領域２Ｂ中のアルファベット文字のいずれかをタッチすることになる。母音を表すアルファベット文字（「ａ」「ｉ」「ｕ」「ｅ」または「ｏ」のいずれか）（以下，母音アルファベット文字という）がタッチされると（ステップ11でYes ），タッチされた母音アルファベット文字に対応する仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される（ステップ15）。
【００３０】
子音を入力する場合には，母音アルファベット文字以外のアルファベット文字（「ｂ」「ｄ」「ｆ」「ｇ」・・・）（以下，子音アルファベット文字という）がタッチされる（ステップ11でNO）。その後，タッチ・ペン３のペン先を表示画面上から離さずに移動させたかどうかが判断される。タッチ・ペン３のペン先を表示画面上に接触させた後，ペン先を表示画面上から離さずに移動させることを，以下，「スライド」という。
【００３１】
ペン先をスライドさせることなく，タッチの後にペン先を表示画面上から離した場合には，通常の日本語入力処理が行われる。すなわち，先にタッチした子音アルファベット文字と，次にタッチしたアルファベット文字（またはさらに次にタッチしたアルファベット文字）に基づいて仮名文字が決定され，決定された仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される（ステップ12でNO，ステップ14：通常の処理へ）。
【００３２】
ペン先をスライドさせた場合には（ステップ12でYES ），スライド方向の判別が行われ，タッチされた子音アルファベット文字と判別されたスライド方向に基づいて，仮名文字が決定される（ステップ13）。決定された仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される（ステップ15）。
【００３３】
図５(A) は，５つのスライド方向と，５つのスライド方向と母音との関係を示している。図５(B) は入力ペン３をスライドさせている様子を示している。
【００３４】
子音アルファベット文字をタッチした後にタッチ・ペン３のペン先を直線状にスライドさせた場合，ソフトウエアキーボード・プログラムは，ペン先のスライドの軌跡（たとえば，始点の座標と終点の座標）に基づいてスライド方向の判別を行う。具体的には，スライド方向が上方向であるか，右斜め上方向であるか，右斜め下方向であるか，左斜め下方向であるか，左斜め上方向であるかを判別する。上方向であればタッチされた子音アルファベット文字と母音アルファベット文字「ａ」とによって，仮名文字が決定される。右斜め上方向であればタッチされた子音アルファベット文字と母音アルファベット文字「ｉ」とによって仮名文字が決定される。同様に，右斜め下方向であれば子音アルファベット文字と母音アルファベット文字「ｕ」，左斜め下方向であれば子音アルファベット文字と母音アルファベット文字「ｅ」，左斜め上方向であれば子音アルファベット文字と母音アルファベット文字「ｏ」によって仮名文字が決定される。
【００３５】
たとえば，図５(B) に示すように子音アルファベット文字「ｋ」をタッチした後にタッチ・ペン３のペン先を上方向にスライドさせると，ソフトウエアキーボード・プログラムはタッチされたアルファベット文字「ｋ」と上方向のスライド方向によって決定された母音アルファベット文字「ａ」とから決定される仮名文字「か」を入力仮名文字として決定し，入力文字表示領域２Ａに表示する（図６）。
【００３６】
このように，子音アルファベット文字をタッチした後にペン先をスライドさせることによって日本語（仮名文字）を入力することができるので，日本語の文字入力を簡単にすることができる。
【００３７】
子音アルファベット文字をタッチしたときに，スライド方向と各スライド方向に対応する仮名文字を表すガイドを表示するようにしてもよい。図７は，スライド方向と各スライド方向に対応する仮名文字を表すガイド表示画像８が，表示画面上に表示されている様子を示している。
【実施例２】
【００３８】
図８は，第２実施例におけるソフトウエアキーボード・プログラムに基づく携帯型端末装置の動作の流れを示すフローチャートである。図９(A) および図９(B) は入力文字表示領域２Ａの一部を示している。図８に示すフローチャートは図４に示すフローチャートと同一の動作処理を含むので，同一の動作処理には同一の符号を付し重複説明を避ける。
【００３９】
タッチされた子音アルファベット文字およびスライド方向に基づいて仮名文字が決定されるのは，上述の第１実施例と同じである。第２実施例においてはさらに，スライド方向の判別に加えてスライドの長さも判別される。スライド長さに応じて入力文字表示領域２Ａに表示されるべき仮名文字の大きさが決定される（ステップ21）。
【００４０】
スライド長さは，初めに子音アルファベット文字をタッチした位置から，その後にスライドさせてタッチを辞めた（タッチ・ペン３のペン先を表示画面上から離した）位置までの長さに対応する。
【００４１】
スライド長さが短い場合には，比較的小さい仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される（図９(A) ）。スライド長さが長い場合には大きい仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される（図９(B) ）。表示される仮名文字の大きさは，大小の２種類であってもよいし，３種類，それ以上であってもよい。いずれにしても，タッチ・ペンのペン先のスライド長さに応じて入力文字表示領域２Ａに表示される仮名文字の大きさが決定される。
【実施例３】
【００４２】
図10は，第３実施例におけるソフトウエアキーボード・プログラムに基づく携帯型端末装置の動作の流れを示すフローチャートである。図10に示すフローチャートは図４に示すフローチャートと同一の動作処理を含むので，同一の動作処理には同一の符号を付し重複説明を避ける。
【００４３】
母音アルファベット文字がタッチされた場合には，タッチされた母音アルファベット文字が表す仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示され（ステップ31），子音アルファベット文字をタッチした後，ペン先をスライドさせた場合にスライド方向に応じて仮名文字が決定され，決定された仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示される点（ステップ11〜ステップ15）は，第１実施例と同じである。第３実施例では，さらにペン先を円弧を描く様にスライドさせると，入力文字表示領域２Ａに表示された仮名文字が，母音を異ならせて切換え表示される。
【００４４】
タッチされた子音アルファベット文字とスライド方向とによって決定された仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示された後に，ペン先を右回りに円を描くようにスライドさせると（図11(A) を参照）（ステップ32でYES ），入力文字表示領域２Ａに表示されている仮名文字が，ペン先が位置している領域に応じて，母音を異ならせて切換え表示される（ステップ33，34）。たとえば，アルファベット文字「ｋ」をタッチした後に入力ペン３のペン先を上方向にスライドさせると，アルファベット文字「ｋ」と母音アルファベット文字「ａ」によって決定される仮名文字「か」が入力文字表示領域２Ａに表示される（ステップ15）。さらにペン先を右回り方向に円を描くようにスライドさせると，入力文字表示領域２Ａに表示される文字が「か」から「き」に切換わり（図11(B) 参照），さらに続けてペン先を右回り方向にスライドさせると，「き」から「く」，「く」から「け」，「け」から「こ」に切換わる。
【００４５】
この実施例では，入力文字表示領域２Ａに表示されるアルファベット文字の中央を中心にして真上方向を０度とした場合に，324 度から36度までの角度範囲にペン先が位置している場合には母音アルファベット「ａ」が用いられ（子音アルファベット文字が「ｋ」の場合には「か」が表示される），36度から108 度までの角度範囲にペン先が位置している場合には母音アルファベット「ｉ」が用いられる（仮名文字「き」が表示される）。同様にして108 度から180 度の角度範囲にペン先が位置している場合には母音アルファベット「ｕ」が（仮名文字「く」が表示），180 度から252 度の角度範囲にペン先が位置している場合には母音アルファベット「ｅ」が（仮名文字「け」が表示），252 度から324 度の角度範囲にペン先が位置している場合には母音アルファベット「ｏ」が（仮名文字「こ」が表示），それぞれ用いられる（境界の角度においては，境界の前後の領域に対応する母音アルファベット文字のいずれかが用いられる）。ペン先が324 度から36度までの角度範囲に入ると，再び母音アルファベット「ａ」が用いられて仮名文字「か」が表示される。
【００４６】
ペン先を回転スライドさせることなく，表示画面上から離した場合には，入力文字表示領域２Ａに表示されている仮名文字が，入力仮名文字として確定する（ステップ32でNO）。
【００４７】
もちろん，タッチされた子音アルファベット文字とスライド方向とによって決定された仮名文字が入力文字表示領域２Ａに表示された後に，ペン先を左回りに円を描くようにスライドさせてもよい。この場合にも，入力文字表示領域２Ａに表示されている仮名文字が，ペン先が位置している領域に応じて，母音を異ならせて切換え表示される。
【００４８】
第３実施例においても，第１実施例（図７）と同様にして，角度範囲位置と，角度範囲位置に対応する仮名文字をガイド表示してもよい。また，第３実施例において，第２実施例と同様に，スライド長さ（直線方向のスライド長さ）に応じて，入力文字表示領域２Ａに表示する仮名文字の大きさを決定するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】携帯型端末装置の外観を示す斜視図である。
【図２】携帯型端末装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】ソフトウエアキーボード・プログラムに基づく表示画面を示す。
【図４】第１実施例におけるソフトウエアキーボード・プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図５】(A) はスライド方向と母音アルファベット文字の対応関係を，(B) はタッチ・ペンがスライドされている様子をそれぞれ示している。
【図６】入力された仮名文字が表示されている表示画面を示す。
【図７】スライド方向に対応する仮名文字を表すガイド表示の一例を示す。
【図８】第２実施例におけるソフトウエアキーボード・プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】(A) は小さい仮名文字が表示されている様子を，(B) は大きい仮名文字が表示されている様子を，それぞれ示している。
【図１０】第３実施例におけるソフトウエアキーボード・プログラムの処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】(A) は角度範囲と母音アルファベット文字の対応関係を，(B) はタッチ・ペンが回転スライドされた場合に表示される仮名文字が切換えられる様子をそれぞれ示している。
【符号の説明】
【００５０】
１  携帯型端末装置
２  表示装置
２Ａ  入力文字表示領域
２Ｂ  キーボード表示領域
３  タッチ・ペン
４  ＣＰＵ
５  メモリ
７  ハードディスク
８  ガイド表示画像
【図１】
2005275635.tif 000003
【図２】
2005275635.tif 000004
【図３】
2005275635.tif 000005
【図４】
2005275635.tif 000006
【図５】
2005275635.tif 000007
【図６】
2005275635.tif 000008
【図７】
2005275635.tif 000009
【図８】
2005275635.tif 000010
【図９】
2005275635.tif 000011
【図１０】
2005275635.tif 000012
【図１１】
2005275635.tif 000013