(57)【要約】【課題】  遊技者の負担を軽減する。【解決手段】  下扉６の内部に球搬送ユニット２１を設ける。球搬送ユニット２１は、導入ケース２２、案内ケース２３、搬送ベルト３０を備える。導入ケース２２を、案内ケース２３に上下方向に移動可能に設ける。下扉６の前面に、移動スイッチ２５と、搬送スイッチ２６を設ける。移動スイッチ２５を押圧すると、移動用モータ４１が駆動して、導入ケース２２が下方向に挿入位置まで移動し、導入ケース２２は、貯留箱２０の内部に挿入される。搬送スイッチ２６を押圧すると、搬送用モータ４２が駆動して、搬送ベルト３０が回動する。遊技者が、パチンコ球７を導入開口２２ａから導入ケース２２の内部に入れると、搬送ベルト３０に接触したパチンコ球７は、球搬送ユニット２１の内部を搬送され、案内開口２３ｃから供給皿６に案内されて供給皿６に貯留される。【選択図】        図９
2005204917.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を貯留する貯留皿を有する遊技筐体と、
前記貯留皿の下部に置かれる貯留箱に貯留された前記遊技媒体を前記貯留皿に搬送する搬送装置と、
前記搬送装置の駆動の開始及び停止を制御する搬送制御装置とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記搬送装置は、前記貯留箱の内部に挿入する挿入位置と前記貯留箱の内部に挿入しない退避位置との間で変位が可能であって前記貯留箱に貯留された前記遊技媒体を前記搬送装置に導入する導入部材と、前記導入部材から導入された前記遊技媒体を搬送する搬送手段を有する搬送機構と、前記搬送機構により搬送された前記遊技媒体を前記貯留皿に案内する案内部材とを備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記搬送手段は変位可能に設けられ、前記搬送機構は、前記導入部材が変位されたことに応じて前記搬送手段を変位させる変位手段とを備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記搬送装置には、前記導入部材を変位させる導入駆動手段が設けられ、前記導入駆動手段の駆動の開始及び停止を制御する導入制御装置を備えたことを特徴とする請求項２または３記載の遊技機。
【請求項５】
前記搬送制御装置と前記導入制御装置との少なくともいずれか１つによる制御を開始させる制御開始操作手段を備えたことを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技筐体に前記貯留箱が前記供給皿の下部に置かているか否かを検知する検知手段を設け、前記検知手段により前記貯留箱が前記供給皿の下部に置かていることが検知されたことを契機に、前記搬送制御装置と前記導入制御装置との少なくともいずれか１つによる制御を開始させることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用される遊技媒体の供給により遊技を行うパチンコ機やパチロット機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置されるパチンコ機は、パチンコ球（遊技媒体）が打ち出される遊技領域を有する遊技盤に、始動入賞口、払出入賞口、アタッカを設けるとともに、所定の図柄を変動表示し得る図柄可変表示装置を内蔵したものが一般的で、この場合には、始動入賞口にパチンコ球が入って入賞することを契機として当否抽選を行い、図柄を変動させた後に停止表示させて遊技状態の推移及び当否結果を告知するように図柄可変表示装置を作動させるものが主流となっている。制御装置は、始動入賞口にパチンコ球が入賞されると、当否抽選としての乱数値の抽選を行い、抽選された乱数値が当りとしての予め設定された乱数値であるか否かを判定する。この判定で当たりが判定されると図柄可変表示装置により特定の図柄にて構成される組み合わせが表示され、大当たりモードに移行される。大当たりモードでは、アタッカがそのアタッカの奥に設けられた大入賞口を開放する位置から閉じる位置になることを１ラウンドとして、一定回数を限度に繰り返し可動される。そして、１ラウンドにつき例えば大入賞口が３０秒開放されるか又は大入賞口にパチンコ球が１０個入賞するまでアタッカが開放され続ける。このアタッカの開放によるパチンコ球の入賞により、所定数のパチンコ球が賞品として払い出され、遊技者はパチンコ球を獲得することができる。獲得したパチンコ球は、パチンコ球発射装置に供給するパチンコ球を貯留する貯留皿に払い出され、貯留皿に貯留されるが、この貯留皿にパチンコ球が貯留しきれない場合には、その貯留しきれないパチンコ球を、貯留皿の下部に置かれるドル箱と称される貯留箱に移送して貯留させる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上述したパチンコ機の場合、遊技者が遊技を続行し、貯留皿に貯留されたパチンコ球が無くなったときには、貯留箱に貯留された複数のパチンコ球を手で掴んで貯留皿に移す必要があるため、遊技者にとっては手が汚れるとともに手間のかかるものであり、さらには、移す途中で掴んだパチンコ球を零してしまうこともあることから、遊技に集中できなくなり、遊技者にとって負担となっていた。
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技者の負担を軽減することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技媒体を貯留する貯留皿を有する遊技筐体と、前記貯留皿の下部に置かれる貯留箱に貯留された前記遊技媒体を前記貯留皿に搬送する搬送装置と、前記搬送装置の駆動の開始及び停止を制御する搬送制御装置とを備えたことを特徴とする。
【０００６】
なお、前記搬送装置は、前記貯留箱の内部に挿入する挿入位置と前記貯留箱の内部に挿入しない退避位置との間で変位が可能であって前記貯留箱に貯留された前記遊技媒体を前記搬送装置に導入する導入部材と、前記導入部材から導入された前記遊技媒体を搬送する搬送手段を有する搬送機構と、前記搬送機構により搬送された前記遊技媒体を前記貯留皿に案内する案内部材とを備えることが好ましい。
【０００７】
また、前記搬送手段は変位可能に設けられ、前記搬送機構は、前記導入部材が変位されたことに応じて前記搬送手段を変位させる変位手段とを備えることが好ましい。さらに、前記搬送装置には、前記導入部材を変位させる導入駆動手段が設けられ、前記導入駆動手段の駆動の開始及び停止を制御する導入制御装置を備えることが好ましい。
【０００８】
また、前記搬送制御装置と前記導入制御装置との少なくともいずれか１つによる制御を開始させる制御開始操作手段を備えることが好ましい。さらに、前記遊技筐体に前記貯留箱が前記供給皿の下部に置かているか否かを検知する検知手段を設け、前記検知手段により前記貯留箱が前記供給皿の下部に置かていることが検知されたことを契機に、前記搬送制御装置と前記導入制御装置との少なくともいずれか１つによる制御を開始させることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の弾球遊技機によれば、遊技媒体を貯留する貯留皿を有する遊技筐体と、貯留皿の下部に置かれる貯留箱に貯留された遊技媒体を貯留皿に搬送する搬送装置と、搬送装置の駆動の開始及び停止を制御する搬送制御装置とを備えたから、貯留箱に貯留された遊技媒体を容易に貯留皿に移すことができ、遊技を行う上での遊技者の負担を軽減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１に本発明を用いた遊技機の１実施例であるパチンコ機の外観を示す。パチンコ機２では、通常モード、通常モードよりもパチンコ球７を獲得する確率が高くなる大当たりモードの２つの遊技モードが設けられている。大当たりモードは、始動入賞口１０へのパチンコ球７の入賞により行われる大当たり抽選で当選すると移行され、遊技者にとって小当りモードよりも有利な遊技状態となる。大当たりモードは、１６ラウンドが継続して実行される。１ラウンドは、アタッカ１５が３０秒開放されるか又はアタッカ１５にパチンコ球７が１０個入賞されると終了される。
【００１１】
パチンコ機２の本体基部となる本体枠３の内部には遊技盤４が配設されており、遊技盤４の前面側には前面扉５が本体枠３に対して開閉自在に設けられている。前面扉５の下方には、下扉６が本体枠３に対して開閉自在に設けられており、下扉６にはパチンコ球（遊技媒体）７を貯留する貯留皿６ａが設けられ、この貯留皿６ａの下方であり、下扉６の右側部には、パチンコ球７の打ち出し強さを調節する操作ハンドル８が設けられている。遊技盤４のパチンコ球７が打ち出される遊技領域４ａの略中央には、予め定められた入賞口へパチンコ球を入賞させるなどの所定入賞条件に基づいて遊技中に様々な図柄を液晶画面に所定時間内において変動表示させた後に停止表示させる図柄可変表示装置９が配置され、その周りには始動入賞口１０、通常入賞口１１、アタッカ１２、アウト口１３が設けられている。各入賞口１０〜１２内には、各入賞口１０〜１２に入ったパチンコ球７を検知する入賞球検知センサ１４（図７参照）が設けられている。本実施形態では、遊技筐体は、本体枠３と前面扉５と下扉６とから構成される。
【００１２】
遊技者は、貯留皿６ａにパチンコ球７を投入してパチンコ球７を貯留皿６ａ内に設けられた誘導路を介して後述する球発射装置４７へと導き、回動式の操作ハンドル８を所定量回動して球発射装置４７の駆動を制御することで、遊技盤４の遊技領域４ａの上方に向けてパチンコ球７を打ち出す。打ち出されたパチンコ球７は遊技領域４ａの上方から流下する途中で各入賞口１０〜１２のいずれかに入るか、あるいはアウト口１３から回収される。アタッカ１２の奥には大入賞口１５が設けられており、大入賞口１５内には、大入賞口１５に入ったパチンコ球７を検知する大入賞球検知センサ１６（図７参照）が設けられている。アタッカ１２は大入賞口１５を開放する開放位置と大入賞口１５を閉じる閉じ位置との間で回動自在に取り付けられている。なお、パチンコ機２の遊技領域４ａに設けられている複数の釘、風車などの構造物は公知であるので説明は省略する。
【００１３】
下扉６には、貯留皿６ａに貯留されたパチンコ球７をパチンコ機２の外部に排出するための球放出路６ｂが形成されており、この球放出路６ｂの上面には、球放出路６ｂを開放する開放位置と閉じる閉じ位置との間で移動可能な開閉板１７が設けられている。貯留皿６ａには、開閉板１７を移動させるための移動レバー（図示せず）が設けられており、この移動レバーを移動させることにより、開閉板１７が球放出路６ｂを開放する開放位置と閉じる閉じ位置との間で移動する。球放出路６ｂは、貯留皿６ａの上面から下扉６の下面まで上下方向に貫通して形成されており、貯留皿６ａの上面から球放出路６ｂに入ったパチンコ球７は、下扉６の下面からパチンコ機２の外部に放出され、下扉６の下方に置かれる貯留箱２０に貯留される。
【００１４】
なお、前面扉５が閉じているロック状態であるときには、遊技者や遊技場の作業者は、前面扉５に板状のガラスが装着されて形成されたガラス窓１９を通して遊技盤４の遊技領域４ａを流下していくパチンコ球７を見ることはできるが、遊技盤４にはもちろんのこと本体枠３の内部にも触れることができないようになっている。
【００１５】
図１及び図２に示すように、下扉６の内部であって下扉６を上下方向に貫通する位置に、貯留箱２０に貯留されたパチンコ球７を貯留皿６ａに搬送するための搬送ユニット（搬送装置）２１が設けられている。図３に示すように、搬送ユニット２１は、貯留箱２０に貯留されたパチンコ球７を搬送ユニット２１の内部に導入する導入ケース（導入部材）２２と、導入ケース２２から導入されて後述する搬送ベルト（搬送手段）３０により搬送されたパチンコ球７を貯留皿６ａに案内する案内ケース（案内部材）２３とを備え、詳しくは後述するように、導入ケース２２は、案内ケース２３に上下方向に移動可能に設けられている。下扉６の前面には、後述する移動用モータ４１の駆動を開始させる移動スイッチ（制御開始操作手段）２５と、後述する搬送用モータ４２の駆動を開始させるための搬送スイッチ（制御開始操作手段）２６とが設けられており、これら移動スイッチ２５及び搬送スイッチ２６は、それぞれ後述する主制御回路装置４５のメインＣＰＵ４５ａに接続されている。
【００１６】
図４及び図５に示すように、導入ケース（導入部材）２２は、中がくり抜かれた略四角柱形状をしており、下側の内周面は、詳しくは後述するようにパチンコ球７を搬送する際に搬送ベルト３０とともにパチンコ球７を挟み込んで落とさないように円弧状に形成されている。導入ケース２２は、右側面の下端部には、パチンコ球７を導入ケース２２の内部に導入するための導入開口２２ａが、右側面及び左側面の上端部には、導入ケース２２を案内ケース２３に取り付けて導入ケース２２を下方向に移動したときのストッパとなるストッパリブ２２ｂが、裏面の上端部には移動用モータ（導入駆動手段）４１の回動シャフト４１ａが挿通される移動リブ２２ｃがそれぞれ形成されている。移動リブ２２ｃには、回動シャフト４１ａを挿通させるための挿通孔２２ｄが形成されており、移動リブ２２ｃの内周面は、詳しくは後述するようにネジきりされた回動シャフト４１ａに噛合するようにネジきりされた形状で形成されている。導入ケース２２の内部にはウレタンゴム製の搬送ベルト（搬送手段）３０を巻き掛けるための第１搬送ローラ３１が回動可能に取り付けられている。なお、図４は搬送ユニット２１の正面断面図であり、図５は搬送ユニット２１の左側面断面図である。
【００１７】
案内ケース（案内部材）２３は、中がくり抜かれた略四角柱形状の本体部２３ａと、この本体部２３ａの右側面の略中央部に一体に形成され、可動板３７及びコイルバネ３８を収納するための収納部２３ｂとからなる。本体部２３ａは、右側面の上端部にはパチンコ球７を貯留皿６ａに案内するための案内開口２３ｃが、左側面の下端部には導入ケース２２の左側面に形成されたストッパリブ２２ｂが挿入される挿入部２３ｄが、裏面の下端部には導入ケース２２の移動リブ２２ｃが挿通される挿通開口２３ｅが、案内開口２３ｃの下端部であって本体部２３ａの内部には案内開口２３ｃからパチンコ球７を貯留皿６ａに案内する際の受けとなる球受け部２３ｆがそれぞれ形成されている。本体部２３ａは、左側の内周面の上端部と上側の内周面とが、詳しくは後述するようにパチンコ球７を搬送する際に搬送ベルト３０とともにパチンコ球７を挟み込んで落とさないように円弧状に形成されている。本体部２３ａの内部には、搬送ベルト３０を巻き掛けるための第２，第３，第５搬送ローラ３２，３３，３５が、収納部２３ｂの内部には第４搬送ローラ３４が回動可能に取り付けられている。収納部２３ｂの内部には、左右方向に移動可能に設けられた可動板３７と、一端が可動板３７に取り付けられ、他端が収納部２３ａの内周面に取り付けられるコイルバネ３８が取り付けられている。可動板３７は、第４搬送ローラ３４を回動可能に保持している。本体部２３ａの裏面の下端部には、移動用モータ（導入駆動手段）４１が取り付けられており、移動用モータ４１の回動シャフト４１ａには、導入ケース２２の移動リブ２２ｃが挿通されている。回動シャフト４１ａはネジきりされた形状で形成され、ネジきりされた移動リブ２２ｃの内周面と噛合しており、回動シャフト４１ａの回動により移動リブ２２ｃが上下方向に移動するようになっている。本体部２３ａの裏面の中央部よりも上端部側には搬送用モータ４２が取り付けられており、搬送用モータ４２の回動シャフト４２ａには、第２搬送ローラ３２が取り付けられている。移動用モータ４１と搬送用モータ４２とは、それぞれモータドライバ４３（図７参照）を介して後述する主制御回路装置４５のメインＣＰＵ４５ａに接続されている。本実施形態では、搬送ベルト（搬送手段）３０を変位させる変位手段は、可動板３７、コイルバネ３８から構成され、搬送機構は、搬送ベルト３０、第１〜第５搬送ローラ３１〜３５、可動板３７、コイルバネ３８、搬送用モータ４２から構成される。
【００１８】
移動用モータ４１を駆動して回動シャフト４１ａを回動すると、回動シャフト４１ａに噛合する移動リブ２２ｃにより、導入ケース２２が上下方向に移動することとなり、導入ケース２２は、図４に示す退避位置と、図６に示す挿入位置との間で移動する。このとき、導入ケース２２の左側面に形成されたストッパリブ２２ｂが挿入部２３ｄの内周面の下側に当接し、導入ケース２２の右側面に形成されたストッパリブ２２ｂが本体部２３ａの内周面の下側に当接し、導入ケース２２はそれ以上下方に移動しないように規制される。図６に示すように、導入ケース２２が下方に移動すると、第１搬送ローラ３１が下方に移動し、それに応じて搬送ベルト３０が下方に引っ張られて、第４搬送ローラ３４を保持する可動板３７が左方向に移動する。可動板３７が左方向に移動すると、一端が可動板３７に取り付けられたコイルバネ３８が伸張する。このコイルバネ３８は、図４に示す圧縮された状態と、図６に示す伸張された状態とで同一のバネ荷重となる定荷重バネにより構成されている。これにより、図４に示す状態と、図６に示す状態とで搬送ベルト３０の張力は一定となる。
【００１９】
図７に示すように、パチンコ機２の作動は基本的に主制御回路装置４５及び副制御回路装置４６によって管制される。
【００２０】
パチンコ機２には、遊技を行う際に後述する音声発生装置４９等の各種装置を作動させるための主制御を行う主制御回路装置（主制御回路基板）４５の他に、副制御回路装置（副制御回路基板）４６、球発射装置４７、球払出装置４８等がそれぞれ組み付けられている。これら制御回路装置及び装置は、図示しないケーブル等を介して電気的に接続されている。また、本体枠３の内部にはスピーカーなどの音声発生装置４９や、本体枠３及び遊技盤４上の様々な位置にランプ５０が設けられており、音声発生装置４９から演出効果を持たせた音声を発生させたり、ランプ５０の点灯制御によって演出効果を出すといったことを行う。
【００２１】
主制御回路装置４５は、メインＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）４５ａ及びメインＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）４５ｂ及びメインＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）４５ｃ、大当たり決定部５１から構成されている。メインＣＰＵ４５ａは、入賞球検知センサ１４から入力される入力信号に応じて、メインＲＯＭ４５ｂに記憶されている遊技制御プログラムを読み込んでパチンコ機の遊技状態を制御する命令を生成すると共に、副制御回路装置４６に命令情報を送信して所定の遊技状態となるように実行させる。メインＲＯＭ４５ｂには、遊技制御プログラムおよび乱数生成処理プログラムおよび乱数テーブルなどが所定の領域に格納されており、これらはメインＣＰＵ１５ａによって読み出され、演算処理されるように適宜用いられる。メインＲＡＭ４５ｃは、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【００２２】
副制御回路装置４６は、サブＣＰＵ４６ａ及びサブＲＯＭ４６ｂ及びサブＲＡＭ４６ｃから構成されている。サブＣＰＵ４６ａは、サブＲＯＭ４６ｂに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御回路装置４５から命令情報として入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って副制御回路装置４６と、図柄可変表示装置９及び音声発生装置４９及びランプ５０との間で制御信号の入出力を行い所定の遊技状態となるようにするための駆動制御を行う。サブＲＡＭ４６ｃはワーキングエリアとなっており、図柄可変表示装置９及び音声発生装置４９及びランプ５０の制御において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。なお、サブＣＰＵ４６ａにより駆動を制御する装置は、図柄可変表示装置９、音声発生装置４９及びランプ５０に限られず、遊技領域４ａに設けた可動式の入賞装置なども含まれることとする。
【００２３】
メインＣＰＵ４５ａは、入賞球検知センサ１４からの信号が入力されると、メインＲＯＭ４５ｂに記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、球払出装置４８を駆動して所定個数の賞球を貯留皿６ａ上に払い出す。なお、賞球の個数は、パチンコ球７が入った各入賞口１０〜１２の種類に応じて適宜設定して良い。本実施形態では、メインＣＰＵ４５ａは、搬送用モータ４２の駆動を制御して搬送ユニット（搬送装置）２１の駆動を制御する搬送制御装置としても機能し、さらには、移動用モータ４１の駆動を制御して導入ケース（導入部材）２２の変位を制御する導入制御装置としても機能する。
【００２４】
始動入賞口１０に入ったパチンコ球７が入賞球検知センサ１４により検知されると、メインＣＰＵ４５ａにスタート信号が入力される。メインＣＰＵ４５ａはスタート信号に応答して大当たり決定部５１を作動させる。
【００２５】
大当たり決定部５１は乱数発生器、乱数サンプリング回路、大当たり決定テーブルを含んでおり、入賞球検知センサ１４によりパチンコ球７の入賞が検知されるたびに１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は大当たりテーブルと照合され、大当たりモードに移行させるか否かが抽選判定の結果として決定され、該決定に係る情報（例えばコマンド）が生成される。
【００２６】
大当たり決定テーブルでは、乱数値がその大きさに応じて２つのグループにグループ分けされている。２つの乱数値グループには、ハズレ、大当たりモードに移行させる大当たりがそれぞれ割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、ハズレ及び大当たりのいずれかにするかを決定する当選判定が行われる。抽選が終了すると抽選結果信号がメインＣＰＵ４５ａにフィードバックされる。メインＣＰＵ４５ａは、抽選結果信号をサブＣＰＵ４６ａに送る。
【００２７】
副制御回路装置４６内のサブＲＯＭ４６ｂには、各特別図柄のグラフィックデータ、停止図柄用乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルが格納されている。サブＣＰＵ４６ａは、抽選結果信号が入力されると、サブＲＯＭ４６ｂに格納させた停止図柄用乱数サンプリング回路に基づいて乱数値のサンプリングを行わせ、サンプリングされた乱数値を停止図柄テーブルと比較させる。停止図柄テーブルはハズレ用、大当たり用、当選確率上昇変動付き大当たり用の３種類設けられており、サンプリングされた乱数値は大当たり決定部４４での抽選結果に対応する停止図柄テーブルと照合される。ぞれぞれの停止図柄テーブルには、グループ分けされた乱数値に入賞有効ライン上に停止させる特別図柄の組み合わせが割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、入賞有効ライン上に停止される特別図柄の組み合わせが決定される。サブＣＰＵ３６ａは、決定された特別図柄の組み合わせに基づき、図柄可変表示装置９での特別図柄の変動表示及び停止表示の制御を行う。
【００２８】
副制御回路装置４６では、図柄可変表示装置９に表示されている特別図柄ごとに割り当てた先頭アドレスを監視することにより、どの表示位置でどの特別図柄が表示されているかが常時識別されており、抽選により停止させる特別図柄が決定されると、決定された特別図柄が各表示位置に表示されるように特別図柄の停止制御が行われる。なお、停止図柄テーブルには、例えば入賞有効ライン上に特別図柄が２個停止したときに特定の特別図柄が揃った状態、つまりはリーチ状態となったときの特別図柄の変動態様、図柄可変表示中に行われるリーチ予告での特別図柄の変動態様、大当たり予告での特別図柄の停止態様など、通常時とは異なる特別図柄の変動態様を行わせるか否かのデータも含まれている。また、予め定められた時間の経過に基づいて特別図柄の識別に関わる監視を行わずに、決定された図柄データを割り込み処理にて図柄可変表示装置９へ表示されるようにしてよい。
【００２９】
メインＣＰＵ４５ａは、アタッカ１２を大入賞口１５を開放する開放位置と大入賞口１５を閉じる閉じ位置との間で回動させる。大当たり決定部５１で大当たりモードに移行させることが決定（当選判定）されると、ＣＰＵ４５ａは、アタッカ１２を開放位置まで回動し、大入賞口１５に入賞したパチンコ球７の数をカウントし、アタッカ１２が３０秒開放されるか又はカウントされたパチンコ球の数が所定数量（例えば、１０個）に達すると、アタッカ１２を閉じ位置まで回動する。
【００３０】
通常モード時に、操作ハンドル８を回動して、球発射装置４７により打ち出されたパチンコ球７が始動入賞口１０に入賞すると、この入賞タイミングに基づいて、大当たり決定部５１は１つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は大当たりテーブルと照合され、大当たりモードに移行させるか否かが抽選判定の結果として決定され、当選が判定（大当たり）されると、大当たりに係るコマンドが生成され、パチンコ機２は通常モードから大当たりモードに移行される。大当たりモードは、アタッカ１２が３０秒開放されるか又はアタッカ１２内の大入賞口１５にパチンコ球７が１０個入賞されるのを１ラウンドとして、１６ラウンドが継続して実行される。
【００３１】
上記のように構成されたパチンコ機２の作用について説明する。遊技者が遊技を行い、当選が判定（大当たり）され、大当たりモードに移行されると、貯留皿６ａにパチンコ球７が次々と払いだされ、貯留皿６ａにパチンコ球７を貯留しきれなくなる。そこで、遊技者は、パチンコ機２の前面に貯留箱２０を置いた後に、移動レバー（図示せず）を移動して、開閉板１７を球放出路６ｂを開放する開放位置に移動し、球放出路６ｂを介してパチンコ球７を貯留箱２０に放出して、貯留箱２０に貯留させる。そして、大当たりモードが終了し、通常モードに戻ったパチンコ機２では、貯留皿６ａに貯留されたパチンコ球７が無くなった場合には、貯留箱２０に貯留したパチンコ球７を貯留皿６ａに移動する必要がある。そこで、遊技者は、移動スイッチ２５を押圧する。移動スイッチ２５が押圧されると、移動スイッチ２５は移動信号を主制御回路装置４５のメインＣＰＵ４５ａに送る。メインＣＰＵ４５ａは、移動スイッチ２５から送られてきた移動信号に応じて、モータドライバ４３を介して、移動用モータ４１を駆動する。移動用モータ４１が駆動し、回動シャフト４１ａが回動すると、図８及び図９に示すように、回動シャフト４１ａに噛合する移動リブ２２ｃにより、導入ケース２２が下方向に挿入位置まで移動し、図８に示すように、導入ケース２２は、貯留箱２０の内部に挿入される。そして、遊技者が搬送スイッチ２６を押圧すると、搬送スイッチ２６は搬送信号を主制御回路装置４５のメインＣＰＵ４５ａに送る。メインＣＰＵ４５ａは、搬送スイッチ２６から送られてきた搬送信号に応じて、モータドライバ４３を介して搬送用モータ４２を駆動する。搬送用モータ４２が駆動し、回動シャフト４２ａが回動すると、回動シャフト４２ａに取り付けられた第２搬送ローラ３２が回動し、第２搬送ローラ３２に巻き付けられた搬送ベルト３０が図９中Ａ方向に回動する。遊技者が、パチンコ球７を導入ケース２２の導入開口２２ａから導入ケース２２の内部に入れると、図９に示すように、パチンコ球７は搬送ベルト３０に接触する。搬送ベルト３０に接触したパチンコ球７は、搬送ベルト３０と導入ケース２２の内周面とにより挟まれて、自重により下方に落ちることなく、導入ケース２２の内部を搬送ベルト３０の回動方向（図９中Ａ方向）に搬送される。このように搬送されるパチンコ球７は、次に、案内ケース２３の内周面と搬送ベルト３０とにより挟まれて、自重により下方に落ちることなく、案内ケース２３の本体部２３ａの内部を搬送ベルト３０の回動方向（図９中Ａ方向）に搬送される。そして、本体部２３ａの内部を搬送されたパチンコ球７は、案内開口２３ｃから貯留皿６ａに案内されて貯留皿６ａに貯留される。
【００３２】
このように、遊技者が移動スイッチ２５を押圧して、導入ケース２２を貯留箱２０の内部に挿入し、搬送スイッチ２６を押圧すると、導入ケース２２の導入開口２２ａから導入ケース２２の内部に挿入されたパチンコ球７は、回動する搬送ベルト３０と導入ケース２２の内周面及び案内ケース２３の本体部２３ａの内周面とに接触して搬送され、案内開口２３ｃから貯留皿６ａに案内されて貯留皿６ａに貯留されるから、遊技者は、貯留箱２０に貯留されたパチンコ球７を手で持って貯留皿６ａに移す必要がなくなり、遊技を行う上での遊技者の負担を軽減することができる。
【００３３】
なお、上記実施形態では、導入ケース２２を上下方向に移動することにより、導入ケース２２を退避位置と挿入位置との間で移動したが、これに限定されることなく、退避位置と挿入位置との間で変位可能であればよく、回動（揺動）により導入ケース２２を退避位置と挿入位置との間で変位してもよい。
【００３４】
また、上記実施形態では、貯留皿６ａに貯留されたパチンコ球７が無くなった場合には、遊技者は、搬送スイッチ２６を押圧し、搬送ユニット２１の搬送用モータ４２を駆動して、貯留箱２０に貯留されたパチンコ球７貯留皿６ａに搬送させたが、貯留皿６ａにパチンコ球７が貯留されているか否かを検知する貯留検知センサを設け、貯留検知センサで貯留皿６ａにパチンコ球７が貯留されていないことが検知されたことを契機に、搬送用モータ４２を駆動して、貯留箱２０に貯留されたパチンコ球７貯留皿６ａに搬送させるようにしてもよい。
【００３５】
さらに、上記実施形態では、遊技機の１実施例としてパチンコ機２を用いたが、パチロット機を用いてもよい。パチロット機とは、パチンコ球７の供給によりスロットマシンを作動させて遊技を行う回胴式遊技機のことである。
【００３６】
図１０に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、下扉６の下面には、貯留箱２０の有無を検知するセンサ（検知手段）５５が取り付けられている。このセンサ５５は、主制御回路装置４５のメインＣＰＵ４５ａに接続されており、貯留箱２０を検知したことを契機に、検知信号をメインＣＰＵ４５ａに送る。メインＣＰＵ４５ａは、センサ５５から送られてきた検知信号に応じて、モータドライバ４３を介して、移動用モータ４１を駆動する。移動用モータ４１が駆動し、回動シャフト４１ａが回動すると、回動シャフト４１ａに噛合する移動リブ２２ｃにより、導入ケース２２が下方向に挿入位置まで移動し、導入ケース２２は、貯留箱２０の内部に挿入される。
【００３７】
図１１及び図１２に他の実施形態を示す。図１〜図９に示す実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、図１１に示すように、導入ケース２２には、長板状のラックレバー６１が取り付けられており、このラックレバー６１には横（左右）方向から時計方向に４５°回転させた角度のギア歯が形成されている。第４搬送ローラ３４を回動可能に保持する可動板６２は、左右方向に移動可能に設けられており、本体部６２ａには横方向から時計方向に４５°回転させた角度のギア歯が形成されている。ラックレバー６１のギア歯と、移動板６２の本体部６２ａのギア歯とは噛合しており、この噛合により、移動板６２は左右方向にガタツキなく位置決めされ、搬送ベルト３０の張力が一定に保持される。遊技者が移動スイッチ２５を押圧して、図１２に示すように、導入ケース２２を下方に移動すると、ラックレバー６１が下方に移動し、ラックレバー６１のギア歯と本体部６２ａのギア歯との噛合により、可動板６２は左方向に移動する。この状態でも、ラックレバー６１のギア歯と本体部６２ａのギア歯とは噛合しており、この噛合により、移動板６２は左右方向にガタツキなく位置決めされ、搬送ベルト３０の張力は一定に保持される。本実施形態では、搬送ベルト（搬送手段）３０を変位させる変位手段は、ラックレバー６１、可動板６２から構成される。
【００３８】
図１３及び図１４に他の実施形態を示す。図１〜図９に示す実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、図１３に示すように、導入ケース２２には、略く字形状のリンクレバー６６が取り付けられており、リンクレバー６６には長孔状のリンク孔６６ａが形成されている。第４搬送ローラ３４を回動可能に保持する可動板６７は、左右方向に移動可能に設けられており、左側の先端部にはリンクボス６７ａが形成されている。このリンクボス６７ａは、リンクレバー６６のリンク孔６６ａに挿入されている。これにより、可動板６７は、左右方向にガタツキなく位置決めされ、搬送ベルト３０の張力が一定に保持される。遊技者が移動スイッチ２５を押圧して、図１４に示すように、導入ケース２２を下方に移動すると、リンクレバー６６が下方に移動し、リンク孔６６ａにリンクボス６７ａが挿入されている可動板６７は、左方向に移動する。この状態でも、リンクボス６７ａは、リンクレバー６６のリンク孔６６ａに挿入されており、可動板６７は左右方向にガタツキなく位置決めされ、搬送ベルト３０の張力は一定に保持される。本実施形態では、搬送ベルト（搬送手段）３０を変位させる変位手段は、リンクレバー６６、可動板６７から構成される。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機と貯留箱とを示す正面図である。
【図３】貯留皿と球搬送ユニットとを示す正面図である。
【図４】貯留皿と球搬送ユニットとを示す正面断面図である。
【図５】球搬送ユニットを示す左側面断面図である。
【図６】導入ケースを挿入位置に変位した状態の球搬送ユニットを示す正面断面図である。
【図７】パチンコ機の電気的構成の要部を示す機能ブロック図である。
【図８】導入ケースを挿入位置に変位した状態のパチンコ機と貯留箱とを示す正面図である。
【図９】導入ケースを挿入位置に変位し、搬送ベルトを回動してパチンコ球を搬送している状態の球搬送ユニットを示す正面断面図である。
【図１０】貯留皿の下面に貯留箱の有無を検知するセンサを設けた実施形態を示すパチンコ機と貯留箱との正面図である。
【図１１】ラックレバーを設けた実施形態を示す貯留皿と球搬送ユニットとの正面断面図である。
【図１２】図１１に示す実施形態の導入ケースを挿入位置に変位した状態を示す正面断面図である。
【図１３】リンクレバーを設けた実施形態を示す貯留皿と球搬送ユニットとの正面断面図である。
【図１４】図１３に示す実施形態の導入ケースを挿入位置に変位した状態を示す正面断面図である。
【符号の説明】
【００４０】
２  パチンコ機
３  本体枠
４  遊技盤
７  パチンコ球（遊技媒体）
２０  貯留箱
２１  搬送ユニット（搬送装置）
２２  導入ケース（導入部材）
２２ａ  導入開口
２３  案内ケース（案内部材）
２３ａ  案内開口
２５  移動スイッチ（制御開始操作手段）
２６  搬送スイッチ（制御開始操作手段）
３０  搬送ベルト（搬送手段）
３１〜３５  第１〜第５搬送ローラ
３７  可動板
４１  移動用モータ（導入駆動手段）
４５  主制御回路装置
４５ａ  メインＣＰＵ
４５ｂ  メインＲＯＭ
４５ｃ  メインＲＡＭ
５５  センサ（検知手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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