(57)【要約】【課題】先の大当たり導出時から確率変動遊技中に至る遊技に新たな魅力を付与する。【解決手段】確率変動遊技時予告モード選択手段Ｙにより、確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における表示手段の態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をする予告有りモードと、大当たりの予告をしない予告無しモード等を含む複数の予告モードの中から一つを選択する。予告有りモードが選択されると、早期連荘に期待のかかる確率変動遊技中において一早く再度の大当たりを察知し得る。【選択図】図１５
2005185711.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たりの当否を前段で抽選する抽選手段、
該抽選手段による抽選の結果を所定の演出を経て導出する演出手段、
特定条件下、一の大当たりの後、再度の大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技をさせる確率変動手段を含む遊技機において、
確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における前記演出手段の態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をする予告有りモードと、大当たりの予告をしない予告無しモードとを含む複数の予告モードの中から一つを選択する確率変動遊技時予告モード選択手段を設けた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
大当たりの当否を前段で抽選する抽選手段、
該抽選手段による抽選の結果を所定の演出を経て導出する演出手段、
特定条件下、一の大当たりの後、再度の大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技をさせる確率変動手段を含む遊技機において、
確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における前記演出手段の態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に高信頼度で大当たりの予告をする予告モード１と、この予告モード１の信頼度より低い低信頼度で大当たりの予告をする予告モード２とを含む複数の予告モードの中から一つを選択する確率変動遊技時予告モード選択手段を設けた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記演出手段は、特定の図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄により前記抽選手段による抽選の結果を導出する図柄表示装置を含み、
前記確率変動遊技時予告モード選択手段は、大当たり導出時における前記図柄表示装置の停止図柄に応じて予告モードを選択する請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記演出手段は、前記抽選手段による抽選の結果に基づいた演出表示を行う演出表示装置を含み、
前記確率変動遊技時予告モード選択手段は、大当たり導出時における前記演出表示装置の表示態様に応じて予告モードを選択する請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項５】
確率変動遊技中における大当たりの非当選時、前記確率変動遊技時予告モード選択手段で選択したモードを継続的に報知する選択モード報知手段を設けた請求項１〜４何れか一記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律、略して風営法第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同第８号の店舗等の営業に供されるパチンコ遊技機、回胴式遊技機等の射幸性のある遊技機、これらを一般ユーザ向け仕様にした新・中古品等に関する。特に、特定条件下で再度の大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技に突入させる確変機能付き遊技機の改良に係る。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１記載のように、この種の確変機能付き遊技機は、確率変動遊技中に特定のランプ等により大当たりの当選確率が高い有利な遊技状態にあることを確認的に報知し、遊技者が一回目の大当たり遊技による大量出玉を得た後に、うっかり有利な遊技台を手放して遊技を止めてしまう不利益を防止し、大当たりのいわゆる連荘の期待を失わせないようにしている。
【特許文献１】実開平８−２１号公報（実願平３−６４１２９号の分割）
【０００３】
確率変動は、例えば０〜９の特別図柄のうち１，３，５，７，９の奇数数字の停止により大当たりした場合等、１／２の確率で突入するタイプのものや、或は、非特許文献１の第５８頁の今号のクローズアップ記事中「全ての大当りで確変（フル確変）」とあるように、大当たりすると比較的短期の回数制限下で必ず確率変動遊技に突入するタイプのものがある。
【非特許文献１】２００３年１２月４日（第１木曜日）発売、白夜書房「パチンコ必勝ガイド」２００４年１／４号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来の確変機能付き遊技機は、確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりにより、遊技者に一回分の大量出玉と再度大当たりし易い期待感とを付与でき、後の確率変動遊技ではその有利な遊技状態を忘れずに全うさせることはできるが、同種の遊技機が市場に大量供給された結果、もはや、遊技者には御決まりの単調な遊技性を付与できるに止まるものとなってしまっている。
【０００５】
本発明では、確率変動遊技に突入するにしても、その突入の契機となった先の大当たり導出時の態様に基づいて、早期連荘に期待のかかる確率変動遊技中において、一早く再度の大当たりを察知又は推理し得るモードを選択可能とすることにより、先の大当たり導出時から確率変動遊技中に至る一連の遊技に従来にない魅力を付与できる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、図１３に例示するように、
大当たりの当否を前段で抽選する抽選手段（Ｒ）、
該抽選手段による抽選の結果を所定の演出を経て導出する演出手段（７）、
特定条件下、一の大当たりの後、再度の大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技をさせる確率変動手段（Ｖ）を含む遊技機を前提とする。
そして、図１５に例示するように、確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における前記演出手段の態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をする予告有りモードと、大当たりの予告をしない予告無しモードとを含む複数の予告モードの中から一つを選択する確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）を設けた。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１と同一の前提構成において、
確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における前記演出手段の態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に高信頼度で大当たりの予告をする予告モード１と、この予告モード１の信頼度より低い低信頼度で大当たりの予告をする予告モード２とを含む複数の予告モードの中から一つを選択する確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）を設けた。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２における演出手段は、特定の図柄を変動表示させた後に停止させ、停止図柄により前記抽選手段（Ｒ）による抽選の結果を導出する図柄表示装置（７Ｓ）を含み、請求項１又は２における確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）は、大当たり導出時の前記図柄表示装置（７Ｓ）の停止図柄に応じて予告モードを選択するものとした。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項１又は２における演出手段は、前記抽選手段による抽選の結果に基づいた演出表示を行う演出表示装置（７Ｃ）を含み、請求項１又は２における確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）は、大当たり導出時における前記演出表示装置（７Ｃ）の表示態様に応じて予告モードを選択するものとした。
【００１０】
請求項５記載の発明は、請求項１〜４何れかにおいて、確率変動遊技中における大当たりの非当選時、確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）で選択したモードを継続的に報知する選択モード報知手段（７０）を設けた。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）により、確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をする予告有りモードと、大当たりの予告をしない予告無しモードとを含む複数の予告モードの中から一つが選択される。予告有りモードが選択されると、早期連荘に期待のかかる確率変動遊技中において一早く再度の大当たりを察知し得る。このため、確率変動遊技に突入するにしても、その突入の契機となった先の大当たり導出時にはどの予告モードが選択されるかが関心事として加わり、後の確率変動遊技では選択された予告モード如何により早期連荘の一早い察知が可能になる。従って、先の大当たり導出時から確率変動遊技中に至る一連の遊技に新たな魅力を付与できる。
【００１２】
請求項２記載の発明によれば、確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）により、確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりの結果導出時における態様に基づいて、確率変動遊技中における大当たりの導出前に高信頼度で大当たりの予告をする予告モード１と、この予告モード１の信頼度より低い低信頼度で大当たりの予告をする予告モード２とを含む複数の予告モードの中から一つが選択される。予告モード１が選択されると、高い期待感をもって大当たりに至ることを推理でき、予告モード２が選択されると、予告があっても大当たりに至らない期待を裏切られるガセ予告等もあり得るが、ある程度大当たりに至ることを推理できる。このため、確率変動遊技に突入するにしても、その突入の契機となった先の大当たり導出時にはどの予告モードが選択されるかが関心事として加わり、後の確率変動遊技では選択された予告モード如何により早期連荘の期待に沿う推理が可能になる。従って、先の大当たり導出時から確率変動遊技中に至る一連の遊技に新たな魅力を付与できる。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、大当たり導出時の図柄表示装置（７Ｓ）の停止図柄に応じて予告モードが選択されるため、どの予告モードが選択されるかが明確になる。また、停止図柄の如何に拘わらず必ず確率変動遊技に突入するフル確変タイプのものでも、停止図柄の価値に差異を付けることができる。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、大当たり導出時の演出表示装置（７Ｃ）の表示態様に応じて予告モードが選択されるため、どの予告モードが選択されるかが明確になる。また、必ず確率変動遊技に突入するフル確変タイプのものでも、演出表示装置（７Ｃ）の表示態様の価値に差異を付けることができる。
【００１５】
請求項５記載の発明によれば、選択モード報知手段（７０）により、確率変動遊技中における大当たりの非当選時、確率変動遊技時予告モード選択手段（Ｙ）で選択したモードが継続的に報知される。このため、確率変動遊技中において何れの予告モードにあるかが明確にされる。また、選択されたモードが継続的に報知されている限り、未だ大当たりが非当選であることが判明し、逆に大当たりに当選すると報知が途絶えるため、選択モード報知手段（７０）が大当たりの予告を兼ねることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は、本発明を適用するパチンコ遊技機１であり、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２（図２）を備える。本体１１の前面下部には、貸球及び賞球を受止める受皿３、遊技盤２に球を打出す発射装置４０におけるバイクグリップ式の発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。受皿３には、遊技機１に隣接して設置する図示しないカードユニットと連携して球貸しする球貸ボタン３１、カード返却ボタン３２等を備える。フロント扉１４には、飾りランプ６１，６２、飾りＬＥＤ６３，６４、賞球払出等の各種表示ランプ６５，６６を具備する。
【００１７】
図２の通り、遊技盤２には、遊技領域２０を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くガイドレール２１、特別図柄表示装置を構成する上部の７セグＬＥＤ７Ｓ及び演出表示装置を構成する左右の３色７セグ連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒ・中央のドラム７Ｃを含む演出手段７を備えるセンター飾り枠２２、大当たりの当否抽選及びこれに基づく特別図柄等の変動を起動する電動チューリップ式普通電動役物から成る始動口９、大当たり時に手前に開くアタッカと称す特別電動役物の大入賞口８、一般入賞口となる左右の袖入賞口２３，２４及び落し入賞口２５，２６、風車２７ａ，ｂ、盤面サイドランプ２８ａ，ｂを備える。センター飾り枠２２の上部には後述する条件下で点灯する報知ランプ７０を備え、同飾り枠２２の内底部には飛び込み球を球出口２２Ｌ，Ｍ，Ｒの何れかに振分けて排出するクルーン２２Ｃを備える。
【００１８】
また、遊技盤２には、始動口９の電動チューリップの開閉にかかる普通図柄抽選起動用のスイッチ付き球通過ゲート９１、スイッチ無し球通過ゲート９２を各備える。普通図柄表示装置９０は、右袖入賞口２４の前部に設けており、ゲート９１の球通過を契機とした高速点滅が上赤丸９Ｕで停止すると当り、下赤丸９Ｌで停止すると外れとしている。当り時は始動口９のチューリップを所定条件下で開く。２９は、遊技盤２での入賞を逃したアウト球を排出するアウト口である。尚、図示は省略したが、遊技盤２には多数の遊技釘が打たれている。大入賞口８への入賞球一個当たりの賞球は例えば１５個、一般入賞口２３〜２６のそれは例えば１３個、始動口９のそれは例えば４個に設定している。
【００１９】
大当たりの当選確率は例えば約３１７．７分の１としている。始動口９への入賞すなわち始動入賞時に、例えば乱数範囲を０〜９５２としたソフト又はハード乱数庫から一つの大当たり判定用乱数を取得し、その値が大当たり値の例えば７，３０７，６０７の３種類の数値何れかに一致していると大当たり（９５３分の３＝約３１７．７分の１）、これ以外は外れとしている。いわゆる完全確率方式による前段判定により大当たりの当否を決している。
【００２０】
先の始動入賞による特別図柄の変動中や、大当たり遊技中に新たな始動入賞が発生すると、最大例えば４個まで保留球として記憶し、先の図柄変動により外れが導出された後、又は、大当たりの導出に続く大当たり遊技終了後に、順番待ちの保留球による図柄変動が起動される。保留球が上限まで貯まって空きができないうちに更に追加的に生じる始動入賞は、賞球の払出し対象となるも大当たり抽選の対象外となる。保留球数が１の場合は保留球１ランプ７１のみ点灯し、保留球数が２の場合はさらに保留球２ランプ７２も点灯し、保留球数が３の場合はさらに保留球３ランプ７３も点灯し、保留球数が４の場合はさらに保留球４ランプ７４も点灯する。９１〜９４は普通図柄抽選用の同様な保留球ランプである。
【００２１】
大当たり遊技時、大入賞口８は手前に開き、その１ラウンドの開放中に該大入賞口８への入賞数が上限の例えば９球に達するか、開放から例えば２５秒経過すると、一旦大入賞口８は閉じる。大入賞口８への入賞球が内部の特定領域を通過し所謂Ｖ入賞が検知されると、役物連続作動装置の作動状態となり、所定インターバルの後再び大入賞口８が開く。Ｖ入賞がないか、最終の例えば１５ラウンドを経ると、大当たり遊技が終わる。大当たり遊技終了後は、例えば４０回の特別図柄の変動すなわち４０回の抽選を上限として、大当たりの当選確率を例えば約５９．６分の１に高めた確率変動遊技に必ず突入する。大当たり値を例えば１６種類の数値に増やし、この数値何れかに一致していると大当たり（９５３分の１６＝約５９．６分の１）、これ以外は外れとしている。
【００２２】
図３に示すように、特別図柄は、本来的には、７セグＬＥＤ７Ｓの上領域７ＳＵの６種類の点灯パターンＲ，ＴＢＲ，ＢＬＲ，ＴＢＬ，ＴＬＲ，ＴＢＬＲと、下領域７ＳＬの４種類の点灯パターンＲ，ＢＬ，ＢＲ，ＢＬＲとの組合せから成る。大当たり時は、上領域７ＳＵと下領域７ＳＬとの点灯パターンの組合せによる０〜９の１０種の完成された数字の何れかが７セグＬＥＤ７Ｓに最終的に導出停止される。この完成された数字は、大当たりの当否抽選に引き続く大当たり図柄抽選用乱数による抽選で選ばれる。例えば乱数範囲を０〜９とした乱数庫から一つの大当たり図柄抽選用乱数を取得し、この取得した数値により、７セグＬＥＤ７Ｓに完成させる数字を決めている。左右の３色７セグ連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの表示及び中央のドラム７Ｃの絵柄は、大当たりの当否を遊技者に明示的に知らせるための演出表示用の図柄である。
【００２３】
図４に示すように、ドラム７Ｃのリール帯７ＣＬには、「ジャガー」、「Ｖ」、「デカインカ」、「７」、「３」、「コウモリ」の６つの絵柄を描いている。大当たり時は、例えば、７セグＬＥＤ７Ｓに完成された数字として奇数１，３，５，７，９の何れかを導出停止する７セグ奇数当たりの場合は、ドラム７Ｃを「７」で停止させ、７セグＬＥＤ７Ｓに完成された数字として偶数０，２，４，６，８の何れかを導出停止する７セグ偶数当たりの場合は、ドラム７Ｃを「３」で停止させる。ドラム７Ｃはステッピングモータにより駆動される。
【００２４】
ドラム７Ｃを「７」で停止させる７セグ奇数当たりの場合、後の確率変動遊技時、報知ランプ７０（図２）を点灯させ、最大４０回の確率変動遊技中に大当たりの当選が無い場合はその点灯を継続させ、４０回目の特別図柄の停止時以後に消灯させる。確率変動遊技中に大当たりに当選すると、この当選にかかる特別図柄の変動が停止して大当たりが導出される前に報知ランプ７０を消灯させる。例えば、当選にかかる特別図柄の変動開始と同時に消灯させる。又、保留球の中に当選を含む場合、当選にかかる特別図柄の変動開始前の先の保留球に基づく特別図柄の変動開始と同時に消灯させる。尚、保留球の中に当選を含むことが内部で判明した時点で消灯させてもよい。報知ランプ７０は、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をする予告手段を構成すると共に、確率変動遊技中における大当たりの非当選時、７セグ奇数当たりを根拠に選択した予告有りモードを継続的に報知する選択モード報知手段を構成する。
【００２５】
ドラム７Ｃを「３」で停止させる７セグ偶数当たりの場合、後の確率変動遊技時も報知ランプ７０は消灯のままである。報知ランプ７０は、確率変動遊技中における大当たりの導出前に大当たりの予告をしない非予告手段を構成すると共に、確率変動遊技中、７セグ偶数当たりを根拠に選択した予告無しモードを継続的に報知する選択モード報知手段を構成する。
【００２６】
図５に示すように、演出手段７の変動は、７セグＬＥＤ７Ｓ及び左右の連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの７セグ高速変動で始まり、例えば、連接ＬＥＤの左上７Ｌｕ、左中７Ｌｍ、左下７Ｌｄ、右上７Ｒｕ、右中７Ｒｍの５つに同一図柄が停止されると、「ノーマル７セグ変動」となり、連接ＬＥＤの右下７Ｒｄが１コマずつ進行される。
【００２７】
図６に示すように、図５と異なり、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの高速変動の一時停止により特定のチャンス目が出た場合、例えば「拡大コマ送り変動」が選択される。炎を模した点灯パターンにより図柄が消滅した後、巨大な数字が現われ、コマ送りで進行される。
【００２８】
図７に示すように、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの高速変動の一時停止により特定のチャンス目が出た場合の別の選択肢として「スネーク変動」が選択されると、図柄を消滅させた後、蛇がうねるような動作に合わせて図柄を下から上に出現させる。
【００２９】
図８に示すように、図５〜７と異なり、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの高速変動中に激しい効果音と共に図柄が一時停止した場合は、「メテオ変動」となり、効果音と共に激しく出目が切り替わる。図５〜８の状態では、ドラム７Ｃは未だ停止のままであり、後に、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが同一図柄で揃った場合、引き続いてドラム７Ｃが回転し、発展型の演出となる。連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが同一図柄で揃わなかった場合、ドラム７Ｃは回転せず、７セグＬＥＤ７Ｓ上に数字の完成もなく、外れの導出が完了する。
【００３０】
図９に示すように、図５〜８と異なり、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒの高速変動中にドラム７Ｃが回転すると、「変則変動」となる。ドラム７Ｃを「７」又は「３」で停止した後、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒにおいて「ノーマル７セグ変動」と同じ動作となる。この変則変動時、連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが同一図柄で揃う（同時に７セグＬＥＤ７Ｓ上に「７」又は「３」に対応した奇数又は偶数数字が完成する）と、大当たりの導出が完了する。連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが同一図柄で揃わなかった場合、７セグＬＥＤ７Ｓ上に数字の完成もなく、外れの導出が完了する。
【００３１】
図１０に示すように、図５の「ノーマル７セグ変動」により連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが全て同一図柄で揃うと、「ノーマルドラム変動」に発展する。ドラム７Ｃは順方向にゆっくり回転し、「７」又は「３」で停止する（同時に７セグＬＥＤ７Ｓ上に「７」又は「３」に対応した奇数又は偶数数字が完成する）と、大当たりの導出が完了し、これ以外で停止すると、７セグＬＥＤ７Ｓ上に数字の完成もなく、外れの導出が完了する。
【００３２】
図１１に示すように、図６の「拡大コマ送り変動」又は図７の「スネーク変動」により連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが全て同一図柄で揃うと、「コマ送りドラム変動」に発展する。ドラム７Ｃは順方向に１コマずつコマ送り変動で進行し、一周した後にさらに半コマ等の小刻みなコマ送り変動で進行する。「７」又は「３」で停止する（同時に７セグＬＥＤ７Ｓ上に「７」又は「３」に対応した奇数又は偶数数字が完成する）と、大当たりの導出が完了し、これ以外で停止すると、７セグＬＥＤ７Ｓ上に数字の完成もなく、外れの導出が完了する。
【００３３】
図１２に示すように、図８の「メテオ変動」により連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒが全て同一図柄で揃うと、「逆回転ドラム変動」に発展する。稀に図５〜７の他の変動の発展型として「逆回転ドラム変動」が選ばれる場合もある。ドラム７Ｃは逆方向に半コマ等の小刻みなコマ送り変動で進行し、「Ｖ」（大当たり）と「デカインカ」（外れ）との間で激しく振動し、「Ｖ」の仮停止後に「７」又は「３」が引き込み停止される（同時に７セグＬＥＤ７Ｓ上に「７」又は「３」に対応した奇数又は偶数数字が完成する）と、大当たりの導出が完了する。「デカインカ」で停止すると、７セグＬＥＤ７Ｓ上に数字の完成もなく、外れの導出が完了する。
【００３４】
大当たりの導出時は、必ずドラム７Ｃの変動を伴う数十秒にわたる図９〜１２の何れかの発展型のロング演出が選択される。外れの導出時は、７セグ高速変動のみで停止するショート演出から、所定の選択割合に応じて発展型のガセロング演出まで選択される。特別図柄の変動開始から大当たり又は外れが導出される変動停止までの平均的な変動時間は、通常遊技時、例えば、保留球が２個までは９．２５秒、保留球が３個を超えると５．２５秒である。確率変動遊技時のそれは、例えば、保留球が１個までは５．２５秒、保留球が２個を超えると２．０５秒であり、おしなべて時間短縮している。しかし、確率変動遊技時も、大当たりの導出時は、序盤の７セグ高速変動等が多少短期になるも、トータルではやはりロング演出となる。
【００３５】
確率変動遊技への突入の契機となった先の大当たりがドラム７Ｃを「７」で停止させる７セグ奇数当たりであった場合、後の確率変動遊技中は報知ランプ７０の点灯が消灯に変わった時点で大当たりが予告され、実際の大当たりの導出前に一早く再度の大当たりを察知できる。従って、早期連荘に期待のかかる確率変動遊技を一層興味深いものにできる。
【００３６】
最大４０回の確率変動遊技中に大当たりに当選しなかった場合、大当たりの当選確率は通常時の３１７．７分の１に戻るが、引き続き、特別図柄の平均変動時間を確率変動遊技時と同様に短縮した時間短縮遊技が所定の上限回数についてされる。この上限回数は、確率変動遊技中の予告モードの違いに応じて設定しており、予告有りモードつまり先の大当たりがドラム７Ｃを「７」で停止させる７セグ奇数当たりであった場合は例えば１００回、予告無しモードつまり先の大当たりがドラム７Ｃを「３」で停止させる７セグ偶数当たりであった場合は例えば３０回である。
【００３７】
確率変動遊技時及び時間短縮遊技時、特別図柄の変動時間の短縮と共に、普通図柄の変動時間を短縮していると共に、電動チューリップの開放を延長している。すなわち、普通図柄の変動時間は、通常遊技時の２８秒に対し、３．１秒〜５．１秒に短縮している。電動チューリップの開放は、通常遊技時の０．３秒間・１回に対し、１．７秒間・２回に延長している。普通図柄の当選確率は通常時も時間短縮時も何れも２５６分の２５３であり、ほとんどの場合当たる。１回の当たりにより電動チューリップに１０球入賞すると、残開放時間があってもその開放を閉じる。確率変動遊技時及びこれに引続く時間短縮遊技時、球の消費を少なくでき、いわゆる球持ちの良い状態で大当たりの抽選頻度が高められる。
【００３８】
図１３は、以上の遊技を制御する制御装置を示す。主制御基板ＭＢに実装する主制御手段Ｍは、ＲＯＭ／ＲＡＭ一体型のメインＣＰＵ（１００）を備える。大入賞口８への入賞数を数えるカウントスイッチ８Ｃ、大入賞口８内の特定領域への球通過を検出する特定領域通過スイッチ８Ｖ、始動口９への入賞球を検出する始動口スイッチ９Ｓ、左右の袖入賞口２３，２４及び落し入賞口２５，２６への入賞球を各検出する左右の袖入賞口スイッチ２３Ｓ，２４Ｓ及び落し入賞口スイッチ２５Ｓ，２６Ｓ、ゲート９１のゲートスイッチ９Ｇ、受皿３の満杯センサ３Ｓ、賞球の払出関連スイッチＰＳを入力している。出力側には、大入賞口８を開閉する大入賞口開閉ソレノイド８Ｄ、特定領域への球通過をアシストする特定領域用ソレノイド８Ａ、始動口９の電動チューリップを開閉する電チュー開閉ソレノイド９Ｄを接続している。また、発射装置４０を接続している。
【００３９】
主制御手段ＭのＲＯＭ／ＲＡＭ上には、保留球の記憶手段Ｈ、大当たり及び大当たり図柄の抽選手段Ｒ、特別図柄等の変動演出態様を決める変動パターンの選択手段Ｃ、通常遊技・大当たり遊技・確率変動遊技・時間短縮遊技の各遊技状態の変更手段Ｖ、確率変動遊技中の大当たりの予告モードを選択する確率変動遊技時予告モード選択手段Ｙ、複数の予告モードの中から一つを選択する選択の基となるデータを格納する予告モード選択用データ格納手段Ｚ等を構築している。
【００４０】
７セグＬＥＤ７Ｓ・連接ＬＥＤ７Ｌ，７Ｒ・ドラム７Ｃを含む演出手段７、報知ランプ７０、普通図柄表示装置９０は、表示制御基板ＤＢに実装する表示制御手段Ｄによりその駆動が制御される。スピーカ５１，５２は、音声制御基板ＦＢに実装する音声制御手段Ｆによりその出音が制御される。表示制御手段Ｄで制御するランプ以外の他のランプ類６１〜６６等は、ランプ制御基板ＬＢに実装するランプ制御手段Ｌによりその点灯が制御される。賞球払出装置３０は、払出制御基板ＰＢに実装する払出制御手段Ｐにより制御される。
【００４１】
これらサブ側の各制御手段Ｄ，Ｆ，Ｌ，Ｐは、それぞれＲＯＭ／ＲＡＭ一体型のサブＣＰＵ（２０１〜２０４）を備え、それぞれ８ビットのパラレルデータｂ０〜ｂ７及びストローブ信号線から成る主制御手段Ｍからの一方向性通信回線を介して主制御手段Ｍと結んでいる。主制御手段Ｍから送信される変動パターン等の指令に基づいて演出及び受動的動作の制御を受け持っている。
【００４２】
図１４は、確率変動遊技をさせる確率変動手段を含む遊技状態の変更手段Ｖの仕様を示す。通常遊技・大当たり遊技・確率変動遊技・時間短縮遊技の４つの遊技状態の内容及び移行条件は既述したとおりである。確率変動遊技時に再度大当たりすることを、いわゆる大当たりの連荘という。
【００４３】
図１５は、確率変動遊技時予告モード選択手段Ｙを含む処理手順を示す。大当たり遊技が終了すると、確率変動遊技回数ｍを４０回に設定する。続いて、予告モード選択用データ格納手段Ｚ内のデータを参照し、先の大当たり導出時のドラム７Ｃの停止図柄が「７」の７セグ奇数当たりに相当するデータが格納されている場合は、予告有りモードとして報知ランプ７０を点灯し、確率変動遊技後の時間短縮遊技回数ｎを１００回に設定する。予告モード選択用データ格納手段Ｚ内に先の大当たり導出時のドラム７Ｃの停止図柄が「３」の７セグ偶数当たりに相当するデータが格納されている場合は、予告無しモードとして報知ランプ７０は消灯のままとし、確率変動遊技後の時間短縮遊技回数ｎを３０回に設定する。これらの後、確率変動遊技に移行させる。
【００４４】
尚、予告有りモードは、その予告の信頼度等を変えた予告有りモード１、予告有りモード２・・・等、複数モードを用意し、演出手段７の導出態様に応じて３モード以上を選択するものとしてもよい。例えば、予告有りモード１は、大当たりの当選と一対一に対応した上述例のような１００％の信頼度での予告をし、予告有りモード２は、外れ時にも所定の選択割合で大当たりの予告をしたり、大当たり時にも稀に予告をしないガセ予告等を含む低い信頼度で予告する。
【００４５】
あるいは、予告無しモードは設けずに高信頼度の予告モード１と、低信頼度の予告モード２・・・を、２モード以上設けるものでもよい。
【００４６】
又、確率変動遊技の上限回数は、大当たりの導出図柄に応じて異なる回数としてもよい。更に、大当たりの導出図柄は、大当たり図柄抽選で選択した数字等に代えて、キャラクタ表示等の別の演出上の図柄等でもよい。特別図柄表示装置も、液晶表示装置、ＣＲＴ、機械式リール等に置換してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明遊技機の一例であるパチンコ遊技機の斜視図。
【図２】遊技盤の正面図。
【図３】特別図柄表示装置を構成する７セグＬＥＤの仕様説明図。
【図４】演出表示装置を構成するドラムのリール帯展開図。
【図５】「ノーマル７セグ変動」の説明図。
【図６】「拡大コマ送り変動」の説明図。
【図７】「スネーク変動」の説明図。
【図８】「メテオ変動」の説明図。
【図９】「変則変動」の説明図。
【図１０】「ノーマルドラム変動」の説明図。
【図１１】「コマ送りドラム変動」の説明図。
【図１２】「逆回転ドラム変動」の説明図。
【図１３】遊技機の制御装置のブロック図。
【図１４】遊技状態変更手段の仕様説明図。
【図１５】確率変動遊技時予告モード選択手段のフロー図。
【符号の説明】
【００４８】
Ｒ；抽選手段
７；演出手段
Ｖ；確率変動手段（遊技状態の変更手段）
Ｙ；確率変動遊技時予告モード選択手段
７０；選択モード報知手段（報知ランプ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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