(57)【要約】【課題】  主制御基板に制御負担をかけずに、無効球の発生を解消する第二種パチンコ遊技機を提供する。【解決手段】    第二種パチンコ遊技機にあって、始動口球検出スイッチＳ1と主制御基板６０との結線路に、前記スイッチＳ1が出力した球検出信号を一旦保持し、保持した当該球検出信号を所定遅延時間経過後に主制御基板６０に出力する遅延電気回路７０を備えた第一回路７３と、結線路７６のみからなる第二回路７４とを、並列的に介装した。そして、通常時は第二回路７４を選択し、第二種始動口３ａ，３ａ，３ａへの遊技球通過に基づいてスイッチＳ1が球検出信号を出力すると、第一回路７３を選択する構成とした。さらに、第一回路７３に係る遅延電気回路７０の遅延時間を、前記球検出信号に基づく開閉部材４の開閉部材開閉時間より長い時間に設定した。【選択図】図５
2005185539.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な始動口と、
始動口を通過する遊技球を検知し、球検出信号を出力する球検出スイッチと、
遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な大入賞口、及び大入賞口を開閉する開閉部材を具備する開閉部材駆動装置と、
球検出スイッチ、及び開閉部材駆動装置にそれぞれ電気的に接続され、球検出スイッチが出力した球検出信号が入力されると、開閉部材駆動装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ開閉部材を所定態様で開閉作動させる主制御基板とを備えたパチンコ遊技機において、
球検出スイッチが出力した球検出信号を一旦保持し、保持した当該球検出信号を所定遅延時間後に主制御基板に出力する遅延電気回路が、球検出スイッチと主制御基板との結線路に介装されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
所定の開閉部材開閉時間中に球検出スイッチにより出力された球検出信号が、遅延電気回路に一旦保持され、その後主制御基板に出力されることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
始動口が第二種始動口であり、
開閉部材駆動装置が、
大入賞口、大入賞口を開閉する開閉部材、大入賞口により外部と連通する閉鎖作動領域、並びに該閉鎖作動領域内に形成された一般入賞口及び特定入賞口を具備した入賞装置であると共に、
主制御基板が、
第二種始動口を遊技球が通過して球検出スイッチにより球検出信号が出力されると、入賞装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ所定態様で開閉部材を開閉作動させると共に、大入賞口を介して閉鎖作動領域内に遊技球が流入して特定入賞口に流入した場合に、開閉部材が開放して所定終了条件の成立を契機として当該開閉部材が閉鎖する開閉ラウンドを、特定入賞口への球流入を条件として、所定回数継続して実行する請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
始動口が第三種始動口であり、
遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な図柄始動領域と、
図柄始動領域を遊技球が通過すると複数の図柄を変動表示する図柄表示装置と、
遊技球が通過可能な入賞口、及び入賞口を開閉する開閉片を具備した普通電動役物とを備え、
開閉部材駆動装置が、
大入賞口と、大入賞口を開閉する開閉部材とを具備した可変入賞装置であると共に、
主制御基板が、
図柄始動領域を遊技球が通過すると図柄を変動させ、当該変動図柄を所定の当り図柄態様で確定停止した場合に、普通電動役物を駆動制御して開閉片を開閉させ、遊技球が入賞口を通過して内部の特別装置作動領域を通過可能な状態と不可能な状態とに変換し、さらに該特別装置作動領域を遊技球が通過することを条件として大当りを発生させ、当該大当り中に遊技球が第三種始動口を通過して球検出スイッチにより球検出信号が出力されると、可変入賞装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ所定態様で開閉部材を開閉作動させて、開閉部材が開放して所定終了条件の成立を契機として閉鎖する開閉ラウンドを所定回数継続して実行する請求項２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が始動口を通過すると、所定遊技を行うパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機は、その遊技内容により第一種から第三種に分類される。ここで、第二種パチンコ遊技機は、遊技球が通過可能な第二種始動口が遊技盤上に形成されると共に、大入賞口、及びこの大入賞口を開閉する開閉部材を具備する入賞装置を備えた構成が一般的である。かかる構成にあって、遊技球が第二種始動口を通過すると、第二種始動口に設けられた球検出スイッチが球検出信号を出力し、これを契機として開閉部材の開閉作動が所定態様で実行される。これと共に、大入賞口に遊技球が流入し、かつ当該遊技球が入賞装置内に形成された特定入賞口に流入すると、開閉部材が開放されて所定終了条件の成立を契機として当該開放作動が終了することとなる開閉ラウンドが、特定入賞口への球流入を条件として、所定回数継続して実行される。
【０００３】
ここで、第二種パチンコ遊技機にあっては、遊技球が第二種始動口を短期間に連続して通過すると、先に通過した遊技球に基づく開閉部材の開閉作動が実行開始される関係上、その直後に通過した遊技球については、開閉作動の実行権利が破棄されてしまうことは良く知られている。
【０００４】
これは、本来遊技者が得られたであろう利益供与の機会を奪う結果となるため、この問題を改善しようとする構成がいくつか提案されている（例えば、特許文献１参照。）。この特許文献１に示された構成は、短期間に連続して遊技球が検知された場合は、各遊技球通過を始動記憶として主制御基板が記憶保持しておき、遊技球通過を得た遊技者の利益を保護するものである。
【０００５】
一方、第三種パチンコ遊技機は、第三種始動口と、遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な図柄始動領域と、図柄始動領域を遊技球が通過すると複数の図柄を変動表示する図柄表示装置と、開閉片により入賞口を開閉制御してその内部の特別装置作動領域を遊技球が通過可能な状態と不可能な状態とに変換する普通電動役物と、大入賞口と大入賞口を開閉する開閉部材とを具備する可変入賞装置とを備えた構成が一般的である。かかる構成にあって、図柄始動領域を遊技球が通過すると、図柄が変動し、当該変動図柄が所定の当り図柄態様で確定停止した場合に、普通電動役物が開放制御される。さらにその内部の特別装置作動領域を遊技球が通過することを条件として遊技球が第三種始動口を通過した場合に、大入賞口の開閉部材が開放して所定終了条件の成立を契機として閉鎖する開閉ラウンドが実行される。
【０００６】
ここで、第三種パチンコ遊技機にあっては、開閉ラウンド実行中に遊技球が第三種始動口を通過すると、当該開閉ラウンドがその遊技球通過により中止されて、次の開閉ラウンドに移行してしまうことはよく知られている。このことは、遊技者にとって開閉ラウンドにより得られる利益が減ぜられるため、遊技球を一旦保持して大入賞口への遊技球の流入を防ぐ回転体（図１１参照）により、問題解消していることが一般的である。
【０００７】
【特許文献１】特開平６−３９０９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、第二種パチンコ遊技機にあって、上述のような始動記憶を保持したり、作動開始タイミングを調整したりする制御内容を有する主制御基板を用いた構成であると、記憶保持された始動記憶を消化するタイミング、又は大入賞口開放状況などを主制御基板で適宜判断する必要があるため、主制御基板の制御負担が増加する問題がある。また、始動口への遊技球通過から所定時間経過後に開閉部材の開閉作動を実行する場合にも、主制御基板がかかる制御を負担することとなる。一方で、近年、遊技内容が一層複雑化していることに伴い、遊技内容の多くを統括制御する主制御基板の制御負担が問題となっており、主制御基板の制御負担をできる限り軽減したいという強い要請がある。
【０００９】
また、第三種パチンコ遊技機にあっては、回転体を用いた構成は陳腐化し、新たな構成が求められていた。
【００１０】
そこで、本発明は、制御負担の問題、又は遊技態様の陳腐化の問題を解消でき、かつ遊技者にとって有利な権利が破棄されたり、利益が減ぜられたりしないパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、遊技盤と、遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な始動口と、始動口を通過する遊技球を検知し、球検出信号を出力する球検出スイッチと、遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な大入賞口、及び大入賞口を開閉する開閉部材を具備する開閉部材駆動装置と、球検出スイッチ、及び開閉部材駆動装置にそれぞれ電気的に接続され、球検出スイッチが出力した球検出信号が入力されると、開閉部材駆動装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ開閉部材を所定態様で開閉作動させる主制御基板とを備えたパチンコ遊技機において、球検出スイッチが出力した球検出信号を一旦保持し、保持した当該球検出信号を所定遅延時間後に主制御基板に出力する遅延電気回路が、球検出スイッチと主制御基板との結線路に介装されていることを特徴とするパチンコ遊技機である。
【００１２】
かかる構成とすることにより、開閉部材駆動装置が駆動開始するタイミングが、遊技球が始動口を通過したタイミングに比べて所定の遅延時間だけ遅れることとなる。これにより、遊技球が始動口を通過するのとほぼ同時に開閉部材が開閉作動してしまうことがなくなり、遊技者は、遊技球が始動口を通過した事実、及び開閉部材が作動開始した事実をそれぞれ容易に区別して認識することが可能となる。一方、遅延時間を生じさせる遅延電気回路は、主制御基板の制御内容に属するものではない。したがって、主制御基板の制御負担を増加させることなく、開閉部材の開閉タイミングをずらして遊技内容を明確にすることが可能となる。なお、本発明は、種々の遊技機に適用可能である。
【００１３】
また、所定の開閉部材開閉時間中に球検出スイッチにより出力された球検出信号が、遅延電気回路に一旦保持され、その後主制御基板に出力される構成が提案される。
【００１４】
かかる構成にあっては、開閉部材が所定態様で開閉作動している開閉部材開閉時間中は、たとえ遊技球が始動口を通過し、球検出スイッチが球検出信号を出力したとしても、すぐには主制御基板に入力されないこととなる。
【００１５】
ここで、かかる発明を、始動口が第二種始動口であり、開閉部材駆動装置が、大入賞口、大入賞口を開閉する開閉部材、大入賞口により外部と連通する閉鎖作動領域、並びに該閉鎖作動領域内に形成された一般入賞口及び特定入賞口を具備した入賞装置であると共に、主制御基板が、第二種始動口を遊技球が通過して球検出スイッチにより球検出信号が出力されると、入賞装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ所定態様で開閉部材を開閉作動させると共に、大入賞口を介して閉鎖作動領域内に遊技球が流入して特定入賞口に流入した場合に、開閉部材が開放して所定終了条件の成立を契機として当該開閉部材が閉鎖する開閉ラウンドを、特定入賞口への球流入を条件として、所定回数継続して実行する第二種パチンコ遊技機に適用した構成が提案される。
【００１６】
かかる構成にあって、出力された球検出信号が、開閉部材が開閉作動している開閉部材開閉時間後に主制御基板に入力されるように遅延電気回路の遅延時間を設定することにより、開閉部材開閉時間中に遊技球が第二種始動口を通過しても、その遊技球通過は破棄されることなく、確実に主制御基板に入力されることとなる。したがって、遊技球が第二種始動口を連続して通過した場合であっても、各通過ごとに開閉部材が開閉作動する機会が遊技者に与えられることとなる。なお、開閉部材開閉時間に実行される開閉部材の開閉作動は、当該時間中に１回開放される場合や、複数回開放される場合がある。
【００１７】
また、始動口が第三種始動口であり、遊技盤上に形成された、遊技球が通過可能な図柄始動領域と、図柄始動領域を遊技球が通過すると複数の図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球が通過可能な入賞口、及び入賞口を開閉する開閉片を具備した普通電動役物とを備え、開閉部材駆動装置が、大入賞口と、大入賞口を開閉する開閉部材とを具備した可変入賞装置であると共に、主制御基板が、図柄始動領域を遊技球が通過すると図柄を変動させ、当該変動図柄を所定の当り図柄態様で確定停止した場合に、普通電動役物を駆動制御して開閉片を開閉させ、遊技球が入賞口を通過して内部の特別装置作動領域を通過可能な状態と不可能な状態とに変換し、さらに該特別装置作動領域を遊技球が通過することを条件として大当りを発生させ、当該大当り中に遊技球が第三種始動口を通過して球検出スイッチにより球検出信号が出力されると、可変入賞装置を駆動制御して所定の開閉部材開閉時間だけ所定態様で開閉部材を開閉作動させて、開閉部材が開放して所定終了条件の成立を契機として閉鎖する開閉ラウンドを所定回数継続して実行する第三種パチンコ遊技機に適用しても良い。
【００１８】
かかる構成にあって、出力された球検出信号が、開閉ラウンドが終了した後に主制御基板に入力されるように遅延電気回路の遅延時間を設定することにより、可変入賞装置が駆動する開閉ラウンド中に遊技球が第三種始動口を通過して球検出信号が出力されても、開閉ラウンド中には当該信号は主制御基板に入力されない。このため、開閉ラウンド中に主制御基板へ球検出信号が入力されてしまって実行中の開閉ラウンドが途中で次ラウンドに移行してしまうようなことがなくなる。したがって、開閉ラウンドの利益を遊技者に十分に供与できることとなる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明のパチンコ遊技機は、遅延電気回路を、球検出スイッチと主制御基板との結線路に介装した構成としたため、遊技球が始動口を通過するのとほぼ同時に開閉部材が開閉作動してしまうことがなくなり、遊技者に、遊技球が始動口を通過した事実、及び開閉部材が作動開始した事実をそれぞれ容易に区別して認識させることが可能となる効果がある。一方、遅延電気回路は、主制御基板の制御内容に属するものではないため、主制御基板に制御負担をかけない利点もある。
【００２０】
また、所定の開閉部材開閉時間中に球検出スイッチにより出力された球検出信号が、遅延電気回路に一旦保持され、その後主制御基板に出力される構成とした場合は、開閉部材が所定態様で開閉作動している開閉部材開閉時間中は、たとえ遊技球が始動口を通過し、球検出スイッチが球検出信号を出力したとしても、すぐには主制御基板に入力されない利点がある。
【００２１】
かかる構成を第二種パチンコ遊技機に適用した場合は、出力された球検出信号が開閉部材の一連の作動が終了した後に主制御基板に入力されるように、遅延電気回路の遅延時間を設定すると、この開閉部材の一連の作動中、すなわち開閉部材開閉時間中に遊技球が第二種始動口を通過しても、その遊技球通過は破棄されることなく、確実に主制御基板に球検出信号として入力されることとなる。これにより、遊技球が第二種始動口を連続して通過した場合であっても、各通過ごとに開閉部材が開閉作動する機会を遊技者に与えることができる優れた効果が生まれる。
【００２２】
また、第三種パチンコ遊技機に適用した場合は、出力された球検出信号が開閉部材の一連の作動が終了した後、すなわち開閉ラウンド終了後に主制御基板に入力されるように、遅延電気回路の遅延時間を設定すると、開閉ラウンド中に遊技球が第三種始動口を通過して球検出信号が出力されても、実行中の開閉ラウンドが途中で次ラウンドに移行してしまうようなことがなくなる。したがって、開閉ラウンドの利益を遊技者に十分に供与できるという優れた利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
<第一実施形態例>
本発明を第二種パチンコ遊技機に適用した構成を、添付図面に従って説明する。
図１は、第二種パチンコ遊技機として構成された遊技機の遊技盤１を示す正面図である。この遊技盤１には、そのほぼ中央部に入賞装置２が配設されており、また、入賞装置２の下方には、それぞれ遊技球が通過可能な三個の第二種始動口３ａ，３ａ，３ａが横一列状に配設されている。
【００２４】
まず、入賞装置２は、図２に示されるように、外郭を構成するセンターケース９を備えている。そして、このセンターケース９のほぼ中央位置には、矩形状に開口された奥に深い球流動領域２６と、後述の振分けステージ２５とを備えた閉鎖作動領域１０が形成されている。この閉鎖作動領域１０は、左右両側にセンターケースランプ８ｃを兼ねた側壁部１１，１１を備え、かつ上部に天蓋部１４を備えている。さらに、下部には、一般入賞口２２ａ，２２ｂ、及び特定入賞口２１とが設けられており（図４参照）、その上方にはこれら入賞口２１，２２ａ，２２ｂのいずれかに遊技球を誘導する振分けステージ２５が形成されている。また、この振分けステージ２５の上方には、左右両側に閉鎖作動領域１０を外部と連通させる大入賞口５，５が設けられている。この大入賞口５，５には、駆動軸１５，１５により下端部が軸支された翼片からなる開閉部材４，４が配設されており、この開閉部材４，４を駆動軸１５，１５に連繋した入賞口開閉ソレノイド（図３参照）等によって往復回動駆動することにより、起立状態で大入賞口５，５を塞ぐ閉鎖位置と、図２に示すように略倒ハ字形に外側方に拡開して大入賞口５，５を開放する開放位置とに変換制御し得るようになっている。さらに、この大入賞口５，５には、大入賞口５，５に流入する遊技球を検知するカウントスイッチＳ3（図３参照）が配設されている。
【００２５】
ここで、閉鎖作動領域１０に設けられた振分けステージ２５は、全体的に適宜の勾配で前方傾斜すると共に、遊技球を一般入賞口２２ａ、２２ｂ又は特定入賞口２１のいずれかに誘導する誘導作用を有する構成（図示省略）を備えている。さらに詳述すると、この振分けステージ２５の前縁部には、図４に示されるように、中央に特定入賞口２１が、その左右両隣りに一般入賞口２２ａ，２２ｂが区画形成されている。かかる構成により、大入賞口５，５から流入した遊技球が、振分けステージ２５の誘導作用によって特定入賞口２１、一般入賞口２２ａ，２２ｂのいずれかに流入されるようにしている。
【００２６】
前記第二種始動口３ａ，３ａ，３ａは、遊技球の通過により球検出信号を出力する始動口球検出スイッチＳ1（図３参照）をそれぞれ備えている。そして、始動口球検出スイッチＳ1が遊技球通過を検知し、球検出信号を出力すると、これに起因して賞球が払い出されると共に、入賞装置２の開閉部材４，４が開閉し、大入賞口５，５を開放・閉鎖する開閉作動が行われる。
【００２７】
また、前記入賞装置２の上部には、図２に示すように、ドットマトリックス表示器、液晶表示器等で構成される判定図柄表示装置２３が配設されている。この判定図柄表示装置２３には、「○」，「△」，「×」の三図柄からなる複数種類の図柄により構成された判定図柄Ａが変動表示される。この判定図柄Ａは、通常遊技時において、開放した大入賞口５，５から閉鎖作動領域１０に入った遊技球が特定入賞口２１に流入した場合に変動開始されて、所定時間の変動後停止して上記図柄の何れかが確定表示される。そして、この判定図柄Ａによって、大当り遊技作動において遊技者に付与する利益量としての継続可能ラウンド数（開閉ラウンドの継続可能回数）が報知される。すなわち、「○」の判定図柄Ａが確定表示された場合には継続可能ラウンド数が１５ラウンドであることを示し、「△」の場合には７ラウンドを示し、「×」の場合には１ラウンドであることを示す。
【００２８】
なお、上記入賞装置２により、本発明にかかる開閉部材駆動装置が構成され、上記始動口球検出スイッチＳ1により、本発明にかかる球検出スイッチが構成される。
【００２９】
その他、遊技盤１には、種々の盤面一般入賞口６ａ，６ｂ、風車７ａ，７ｂ等の遊技装置や、コーナーランプ８ａ、サイドランプ８ｂ、センターケースランプ８ｃ等の電飾装置が所定位置に配設されている。
【００３０】
図３に、上述の遊技機の遊技作動を制御する制御回路を示す。
本発明にかかるパチンコ遊技機は、マイクロコンピュータにより構成される主制御基板６０を備えている。この主制御基板６０には、遊技機の遊技作動等を制御するための基板回路（図示省略）が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この主制御用中央制御装置ＣＰＵは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものである。この主制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行なうデータバス（図示省略）を介して接続され、主制御基板６０の基板回路を構成している。
【００３１】
前記記憶装置ＲＯＭには、制御プログラムや、判定図柄乱数テーブルなど、遊技の進行態様を選択的に決定するための乱数テーブルなどの固定データが格納されている。そして、予め定められた条件が成立すると、各乱数テーブルから乱数値を選出し、この乱数値に従って様々な遊技制御が実行されることとなる。ここで、判定図柄乱数テーブルから抽出された判定図柄乱数値Ｋは、上述した判定図柄表示装置２３で変動表示する判定図柄Ａを、「○」、「△」、「×」のいずれかに決定するものである。そして、この判定図柄乱数値Ｋによって選定された判定図柄Ａに基づき、所定ラウンド数の大当り遊技作動時における開閉ラウンドの継続可能回数が決定される。
【００３２】
また、記憶装置ＲＡＭには、各乱数テーブルから選出される乱数値や、始動口球検出スイッチＳ1、カウントスイッチＳ3、特定入賞スイッチＳ4、入賞スイッチＳ5、案内開始スイッチＳ6が出力した球検出信号等の情報が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。ここで、特定入賞スイッチＳ4は、特定入賞口２１に流入した遊技球を検知するものであり、入賞スイッチＳ5は、特定入賞口２１及び一般入賞口２２ａ，２２ｂに流入した遊技球を検知するものである。また、案内開始スイッチＳ6は、遊技球を振分けステージ２５へ戻す作動の開始時点を決めるものである。
【００３３】
また、上記主制御基板６０の基板回路には、主制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられている。この入力ポートには、盤面中継基板６１を介して上述したカウントスイッチＳ3、特定入賞スイッチＳ4、入賞スイッチＳ5、案内開始スイッチＳ6 が接続されている。そして、主制御基板６０は２ｍｓ毎に上記各スイッチＳ3〜Ｓ6の遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて、主制御用中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板６０の出力ポートには、盤面中継基板６１を介して入賞口開閉ソレノイド、球案内部材（図示省略）のステッピングモータ等が接続されており、これらが主制御用中央制御装置ＣＰＵの制御指令信号に従って作動される。また、主制御基板６０の出力ポートを介して主制御用中央制御装置ＣＰＵの制御指令信号が、図柄表示制御基板６２、音源制御基板６３、光源制御基板６４、及び払出制御基板６５の各入力ポートに向けて一方向に発信されるようになっている。
【００３４】
また、前記始動口球検出スイッチＳ1は、本発明の要部にかかる特別中継基板６６を介して主制御基板６０に電気的に接続されている。そして、第二種始動口３ａ，３ａ，３ａへの遊技球通過に基づいて始動口球検出スイッチＳ1がそれぞれ球検出信号を出力すると、当該球検出信号が、特別中継基板６６を介して、主制御基板６０に入力される構成となっている。そして、この信号入力に起因して、主制御基板６０が制御指令信号を盤面中継基板６１に出力し、開閉部材４，４が開閉することとなる。なお、かかる特別中継基板６６の回路構成については、本発明の要部であるため、後で詳述する。
【００３５】
また、主制御用中央制御装置ＣＰＵ、及び上記各制御基板６２，６３，６４，６５に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。なお、この演算ユニットの連成数によって、中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御用中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板６２，６３，６４，６５にそれぞれ送信し、各制御基板６２，６３，６４，６５の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００３６】
上記図柄表示制御基板６２には、判定図柄表示装置２３に変動表示される図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置ＣＰＵに、演出プログラムが格納されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きできる記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。前記記憶装置ＲＯＭには、上述した判定図柄Ａの図柄形態及び図柄変動パターン等の固定データやその動作プログラムが記憶されている。
【００３７】
また、図柄表示制御基板６２は、主制御基板６０からの制御指令信号を入力ポートを介して受信すると、図柄制御用中央制御装置ＣＰＵにおいて演算処理し、所定の判定図柄Ａの図柄変動を演出する変動態様データを、出力ポートを介して表示用ドライバに送信する。この表示用ドライバは前記変動態様データに従って、判定図柄表示装置２３に所定の変動態様で判定図柄Ａを変動表示させる。そして、この表示用ドライバ及び図柄表示制御基板６２と、前記主制御基板６０とによって、判定図柄表示装置２３の判定図柄Ａを変動開始させた後、所定のタイミングで確定表示するように表示制御される。
【００３８】
上記音源制御基板６３には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この音源制御基板６３は、前記主制御基板６０より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに送信して、スピーカから所定の効果音を出力させる。
【００３９】
また、上記光源制御基板６４には、コーナーランプ８ａ、サイドランプ８ｂ、センターケースランプ８ｃ、及び遊技機が具備するその他の発光ダイオードや装飾ランプ等の電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、電飾装置の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラムや、電飾パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この光源制御基板６４は、光源制御用中央制御装置ＣＰＵで、前記主制御基板６０から入力ポートを介して受信した制御指令信号を演算処理し、所定の光演出データを出力ポートを介して光源作動基板に送信し、コーナーランプ８ａ、サイドランプ８ｂ、センターケースランプ８ｃ、及び所定の発光ダイオードや装飾ランプ等を所定の演出態様で点灯、点滅させる。
【００４０】
さらに、上記払出制御基板６５には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、賞球ユニットや貸球ユニット等が具備する各種ソレノイドを作動して、所定数の賞球や貸球の供給を制御する払出制御用中央制御装置ＣＰＵに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ＲＯＭと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置ＲＡＭと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。この払出制御基板６５は、入力ポートを介して主制御基板６０から制御指令信号を受信し、この制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置ＣＰＵで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより賞球ユニットや貸球ユニットが具備する各種ソレノイドを作動させて、所定数の賞球や貸球の払い出しを実行する。また、払出制御基板６５は、プリペイド金額を記憶したプリペイドカードの読み込み・書き込みを行うプリペイドカードユニットと、プリペイドカードのデータ処理を中継するＣＲ接続基板を介して接続されており、プリペイド金額の残額データ等を送受する。
【００４１】
次に、図３に示した制御回路による制御態様を遊技機の作動に従って説明する。
遊技球が発射装置（図示省略）から遊技盤１面に打ち出され、この遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａの何れかを通過すると、入賞装置２の開閉部材４，４が瞬時的に１回開閉される。具体的には、第二種始動口３ａを遊技球が通過した場合には、始動口球検出スイッチＳ1が遊技球通過を検知して球検出信号を出力すると、これに起因して１０個の賞球が払い出されると共に、入賞装置２が駆動制御されることにより開閉部材４，４（図２参照）が開閉して大入賞口５，５を０．４秒間開放する開閉作動が行われる。この開閉部材４が開放して閉鎖されるまでの時間（０．４秒間）により、本発明にかかる開閉部材開閉時間が構成される。
【００４２】
そして、この開閉部材４，４の開放中に、遊技球が大入賞口５，５から閉鎖作動領域１０内に流入すると、この遊技球をカウントスイッチＳ3が検知する。
【００４３】
この遊技球は、球流動領域２６内の振分けステージ２５を流下して特定入賞口２１及び一般入賞口２２ａ，２２ｂの何れかに流入する。ここで、遊技球が特定入賞口２１に流入すると、特定入賞スイッチＳ4により特定入賞口２１への球流入が検知され、その球検出信号に基づいて開閉部材４，４が所定開閉態様で開閉する大当り遊技作動が実行される。この大当り遊技作動により、入賞口開閉ソレノイドが作動して、開閉部材４，４を所定制限開閉回数（例えば１８回）開閉させ、かつ１回の開閉毎に所定時間（例えば０．８ 秒間）の開放状態を生じさせる開閉ラウンドが開始される。
【００４４】
１回の開閉ラウンドは、所定制限開閉回数（例えば１８回）の開閉が満了するか、この所定制限開閉回数内でカウントスイッチを兼ねた入賞スイッチＳ5により規定個数（例えば１０個）の遊技球の入賞検知がなされるか、またはその入賞した遊技球が特定入賞口２１に流入して特定入賞スイッチＳ4により検知されるかの何れかによる所定終了条件の成立を契機として終了する。そして、この開閉ラウンド中に、特定入賞スイッチＳ4によって特定入賞口２１への球流入が検知されると、次の開閉ラウンドへ進む条件が充足され、開閉ラウンドが再開される。この開閉ラウンドが、予め決定された継続可能ラウンド数（例えば １回、７回、１５回）を上限として継続されると、大当り遊技作動が終了する。なお、この大当り遊技作動中にあって、特定入賞口２１または一般入賞口２２ａ，２２ｂの球流入により、入賞スイッチＳ5から球検出信号が出力される度に、１０個の賞球が払い出される。
【００４５】
次に、本発明の要部を説明する。
本発明にあっては、始動口球検出スイッチＳ1が、図３，５に示されるように、特別中継基板６６を介して主制御基板６０に電気的に接続されている。さらに詳述すると、主制御基板６０の入力ポートに特別中継基板６６が接続されており、主制御基板６０からの制御指令が特別中継基板６６に出力されると共に、始動口球検出スイッチＳ1からの球検出信号が特別中継基板６６を介して主制御基板６０に出力される。
【００４６】
この特別中継基板６６は、図５に示されるように、リレー回路７２、遅延電気回路７０を備えた第一回路７３、及び遅延電気回路７０を備えない第二回路７４を有している。
【００４７】
前記リレー回路７２は、一つの入力端子７２ａと二つの出力端子（第一出力端子７２ｂ及び第二出力端子７２ｃ）とを具備し、各出力端子７２ｂ，７２ｃに接続された回路のいずれかを選択して有効とし、入力端子７２ａから入力された信号をその有効とした回路に導くものである。なお、リレー回路としては、公知技術が好適に採用される。
【００４８】
また、第一回路７３の遅延電気回路７０は、第一シフトレジスタ７５ａ、第二シフトレジスタ７５ｂを具備している。各シフトレジスタ７５ａ，７５ｂは、一側にＤ０からＤ７までの端子を備え、他側にＱ０からＱ７までの端子を備えている。そして、Ｄ側端子に入力された信号をＱ側端子から出力することにより、入力信号を一旦保持し、保持した当該信号を所定遅延時間後に出力するように機能している。なお、遅延電気回路としては、公知技術が好適に採用される。また、遅延電気回路７０は、各シフトレジスタ７５ａ，７５ｂにクロックを発振するクロック発生器７１も具備している。
【００４９】
これに対し、第二回路７４は、結線路７６のみにより構成されている。
【００５０】
そして、始動口球検出スイッチＳ1と、リレー回路７２の入力端子７２ａとが接続され、リレー回路７２の第一出力端子７２ｂと、遅延電気回路７０の第一シフトレジスタ７５（Ｄ０端子）とが接続され、第二出力端子７２ｃと、第二回路７４にかかる結線路７６の一端とが接続されている。
【００５１】
一方、第一回路７３にかかる第一シフトレジスタ７５ａ（Ｑ７端子）は、第二シフトレジスタ７５ｂ（Ｄ０端子）と接続され、第二シフトレジスタ７５ｂ（Ｑ６端子）、及び第二回路７４にかかる結線路７６の他端が、主制御基板６０の主制御用中央制御装置ＣＰＵにそれぞれ接続されている。
【００５２】
すなわち、始動口球検出スイッチＳ1と主制御基板６０との結線路に、第一回路７３と第二回路７４とが、相互に電気的並列となるように介装されている。また、リレー回路７２は、主制御基板６０とも信号ライン７７により直接接続されており、主制御基板６０の制御内容により、リレー回路７２を駆動制御して所定時にいずれかの回路７３，７４を有効とできるようになっている。
【００５３】
かかる構成にあって、主制御基板６０は、原則、第二回路７４が有効となるようにリレー回路７２を駆動制御している。すなわち、始動口球検出スイッチＳ1と第二回路７４とを結線している。そして、例外的に、所定期間に限って始動口球検出スイッチＳ1と第一回路７３とを結線することとしている。
【００５４】
まず、始動口球検出スイッチＳ1と第二回路７４とが結線された状態の信号の流れを説明する。
かかる場合に何れかの第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを遊技球が通過すると、まず始動口球検出スイッチＳ1が球検出信号を出力する。そして、この出力された球検出信号は、リレー回路７２の入力端子７２ａ、第二出力端子７２ｃ、結線路７６を介して、直接主制御基板６０に入力される。したがって、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過するのとほぼ同時に、球検出信号が主制御基板６０に入力され、主制御基板６０がその遊技球通過を認識することとなる（図６参照）。そして、主制御基板６０が、所定態様で開閉部材４，４を開閉させるための指令信号を入賞口開閉ソレノイドに出力する。
【００５５】
さらに、主制御基板６０は、これと共に、リレー回路７２を信号ライン７７を介して駆動制御し、始動口球検出スイッチＳ1と第一回路７３とを結線する。なお、第一回路７３を有効とする時間（結線する時間）は、今回出力する制御指令信号により実行開始される開閉部材４，４の開閉部材開閉時間Ｔ（０．４秒間）だけ第一回路７３が有効となる。
【００５６】
このように、通常は第二回路７４が有効となっており、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過すると、例外的に第一回路７３が所定時間内に限り有効となる。
【００５７】
次に、始動口球検出スイッチＳ1と第一回路７３とが結線された状態の信号の流れを説明する。
第一回路７３が有効である状態で、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過して球検出信号が出力されると、かかる球検出信号は、リレー回路７２の入力端子７２ａ、第一出力端子７２ｂを介して、遅延電気回路７０に係る第一シフトレジスタ７５ａのＤ０端子に入力される。なお、かかる時点においては、主制御基板６０に球検出信号はまだ入力されていないため、当然主制御基板６０は当該遊技球通過を認識していない。
【００５８】
Ｄ０端子に入力された当該球検出信号は、クロック発生器７１から発振されるクロックと同期して、Ｄ０端子からＤ１端子へ、Ｄ１端子からＤ２端子へ順に移動（シフト）する（Ｄ０→Ｄ１→Ｄ２…）。そして、球検出信号が、Ｄ７端子まで移動すると、他側のＱ７端子に移動し、このＱ７端子から第二シフトレジスタのＤ０端子に出力される。そして、球検出信号は、同様に第二シフトレジスタの端子間を移動し、Ｑ６端子から主制御基板６０に出力される。そして、主制御基板６０に球検出信号が入力される。主制御基板６０はこの時点で初めて球通過を認識し（図６参照）、当該球通過に基づいて所定内容の開閉作動を実行させる制御指令信号を入賞口ソレノイドに出力することとなる。
【００５９】
ここで、クロック発生器７１は、パルス周期が０．１秒のクロックを発振する。したがって、第一シフトレジスタ７５ａのＤ０端子に球検出信号が入力されると、０．１秒ごとに次端子へ移動していくこととなる。よって、球検出信号が第一シフトレジスタ７５ａのＤ０端子に入力され、その後第二シフトレジスタのＱ６端子から出力されるまでには１．５秒（１．５秒＝０．１秒×１５）かかることとなる。つまり、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過したときから、１．５秒後に、球検出信号が主制御基板６０に入力され、主制御基板６０がその遊技球通過を認識することとなる。
【００６０】
したがって、かかる構成とすることにより、開閉部材４，４が開閉作動している間（０．４秒間）に遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過し、始動口球検出スイッチＳ1が球検出信号を出力したとしても、遊技球通過から１．５秒後に主制御基板６０に入力されるため、その時には先に実行されていた開閉作動は既に終了していることとなる。したがって、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを連続して通過した場合であっても、後に通過した遊技球は破棄されることがない。すなわち、各通過ごとに開閉部材４，４が開閉作動する機会が遊技者に与えられることとなる。
【００６１】
なお、第二回路７４の結線路７６に、別途遅延電気回路を介装した場合は、通常でも遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過して所定時間経過後に、開閉部材４，４が開閉作動開始することとなる。したがって、かかる構成とすることにより、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過するのとほぼ同時に開閉部材４，４が作動開始してしまうことがなくなり、遊技者は、遊技球が第二種始動口３ａ，３ａ，３ａを通過した事実、及び開閉部材４，４が作動開始した事実をそれぞれ容易に区別して認識することが可能となる。なお、かかる遅延電気回路に係る遅延時間は、第一回路７３の遅延電気回路７０に係る遅延時間に比して十分短い時間に設定する構成が好適である。
【００６２】
<第二実施形態例>
また、本発明を第三種パチンコ遊技機に適用した構成を、図７に従って説明する。
【００６３】
遊技盤１０１には、その盤面１０２上に略円形を呈する誘導レール１０３によって遊技領域１０４が区画形成されており、この遊技領域１０４のほぼ中央にセンターケース１０５が配設されている。このセンターケース１０５には、液晶表示器，ＣＲＴ表示器等からなる図柄表示装置１０６が組み付けられており、この図柄表示装置１０６の表示画面１０７には、通常遊技時において、三つの普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’が変動表示される。  
【００６４】
センターケース１０５の上部には、４個のパイロットランプからなる普通図柄始動記憶数表示装置１０８が設けられている。この普通図柄始動記憶数表示装置１０８は、主制御基板６０’（図８参照）の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶される普通図柄始動記憶数をパイロットランプの点灯数によって表示する。
【００６５】
一方、センターケース１０５の下方は普通図柄始動領域１２９となっており、この普通図柄始動領域１２９に図柄始動ゲート１４０が配設されている。そして、遊技球の通過により、この図柄作動ゲート１４０が具備する図柄始動スイッチから球検出信号が発生すると、前記図柄表示装置１０６の普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組合せの図柄態様が表示される。また、この普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’の変動中にあって、図柄始動ゲート１４０で遊技球の通過が検出されると、その球検出数が主制御基板６０’の記憶装置ＲＡＭの一部領域に記憶されると共に、前記普通図柄始動記憶数表示装置１０８のパイロットランプが順次点灯し、最高４回まで保留される。このパイロットランプは表示画面１０７の普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’が変動開始する度に消灯されて、記憶数が減少する。
【００６６】
前記図柄始動ゲート１４０の下方には、内部に特別装置作動領域１４１ａを有する普通電動役物１４３が配設されている。この普通電動役物１４３は、開口１４１を備え、かつ横長矩形状の開閉片１４２をソレノイド等の駆動源によって開閉制御することにより、前記特別装置作動領域１４１ａを遊技球が通過可能な状態と不可能な状態とに変換する。そして、前記図柄表示装置１０６に変動表示される普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’が、所定の組合せの当り図柄態様で確定表示された場合に特別遊技作動が実行される。ここで、この特別遊技作動は、普通電動役物１４３の開閉片１４２が所定時間（例えば６秒間）開放される第一作動と、その開放中に内部の特別装置作動領域１４１ａを遊技球が通過すると利得権利が発生して、大当り遊技が可能となる第二作動とによって構成されている。
【００６７】
センターケース１０５の右側位置には、第三種始動口１４４が配設され、さらにその下方に大入賞口１４５を具備する可変入賞装置１４７が配設されている。なお、この可変入賞装置１４７により、本発明にかかる開閉部材駆動装置が構成される。
【００６８】
なお、第三種始動口１４４へ遊技球が通過した場合は、当該遊技球通過を検出する第三種始動口球検出スイッチＳ7（図７参照）により、球検出信号が出力される。
【００６９】
一方、可変入賞装置１４７は、横長矩形状の開閉部材１４６を具備し、この開閉部材１４６が入賞口開放ソレノイド（図８参照）により開閉制御されて、大入賞口１４５が開放状態又は閉鎖状態のいずれかに変換される。そして、第三種始動口１４４を遊技球が通過すると、閉じた状態の開閉部材１４６が開き、さらに、その開放状態にある開閉部材１４６の上面が案内作用を生じ、大入賞口１４５へ遊技球が案内される。そして、第三種始動口１４４を遊技球が通過することを継続条件とする開閉ラウンドが実行開始される。ここで、１回の開閉ラウンド時間は１０秒間であり、最大１６回実行される。なお、１０秒間である開閉ラウンド時間により、本発明にかかる開閉部材開閉時間が構成される。
【００７０】
なお、遊技領域１０４の所定位置には、その他の遊技装置として、複数の入賞口１１３、風車１１４等からなる各種遊技装置が配設されている。
【００７１】
次に、この第三種パチンコ遊技機の遊技作動を制御する制御回路について、図８に従って説明する。なお、第一実施形態例に示した第二種パチンコ遊技機に係る制御回路（図３参照）と共通事項は、説明を省略する。
第三種パチンコ遊技機にあっても、遊技に関する統括的な制御を処理実行する主制御用中央制御装置ＣＰＵを具備した主制御基板６０’を有している。
【００７２】
本実施形態例にあっては、第三種始動口１４４に設けられた第三種始動口球検出スイッチＳ7が、特別中継基板６６’を介して主制御基板６０’に電気的に接続されている。そして、第三種始動口１４４への遊技球通過に基づいて第三種始動口球検出スイッチＳ7が球検出信号を出力すると、当該球検出信号が、特別中継基板６６’を介して、主制御基板６０’に入力される構成となっている。そして、この信号入力に起因して、主制御基板６０’が制御指令信号を盤面中継基板６１の大入賞口ソレノイドに出力し、大入賞口１４５設けられた開閉部材１４６が開閉することとなる。なお、かかる特別中継基板６６’の回路構成は、図９に示される通り、図５で示した回路構成と同様の構成である。また、前記第三種始動口球検出スイッチＳ7により、本発明にかかる球検出スイッチが構成される。
【００７３】
次に、図８に示した制御回路による制御態様を遊技機の作動に従って説明する。
上述したように、図柄作動ゲート１４０の遊技球通過に起因して、図柄表示装置１０６の表示画面１０７に変動表示される普通図柄Ｘ’，Ｙ’，Ｚ’が、所定の組合せの当り図柄態様で確定表示されると、特別遊技作動の第一作動として普通電動役物１４３が開放され、その開放中に内部の特別装置作動領域１４１ａを遊技球が通過すると、第二作動として利得権利が発生し、大当り遊技が可能となる。
【００７４】
かかる遊技状態で、遊技者が右方の第三種始動口１４４を狙って遊技球を発射し（いわゆる右打ち）、遊技球が第三種始動口１４４を通過すると、大入賞口１４７の開閉部材１４６が開閉する開閉ラウンドが実行開始される。
【００７５】
次に、要部について説明する。
図９に示される回路構成にあって、主制御基板６０’は、原則、第二回路７４’が有効となるようにリレー回路７２’を駆動制御している。すなわち、第三種始動口球検出スイッチＳ7と第二回路７４’とを結線している。そして、例外的に、所定期間に限って第三種始動口球検出スイッチＳ7と第一回路７３’とを結線することとしている。
【００７６】
まず、第三種始動口球検出スイッチＳ7と第二回路７４’とが結線された状態の信号の流れを説明する。
かかる場合に第三種始動口１４４を遊技球が通過すると、まず第三種始動口球検出スイッチＳ7が球検出信号を出力する。そして、この出力された球検出信号は、リレー回路７２’の入力端子７２ａ’、第二出力端子７２ｃ’、結線路７６’を介して、直接主制御基板６０’に入力される。したがって、遊技球が第三種始動口１４４を通過するのとほぼ同時に、球検出信号が主制御基板６０’に入力され、主制御基板６０’がその遊技球通過を認識することとなる（図１０参照）。そして、主制御基板６０’が、所定態様で開閉部材１４６を開閉させるための指令信号を入賞口開閉ソレノイドに出力する。
【００７７】
さらに、主制御基板６０は、これと共に、リレー回路７２’を信号ライン７７’を介して駆動制御し、第三種始動口球検出スイッチＳ7と第一回路７３’とを結線する。なお、第一回路７３’を有効とする時間は、今回出力する制御指令信号により実行開始される開閉ラウンド時間Ｔ’（すなわち、開閉部材開閉時間）と等しい時間に設定される。具体的には、開閉ラウンド開始から１０秒間有効となる。
【００７８】
次に、第三種始動口球検出スイッチＳ7と第一回路７３’とが結線された状態の信号の流れを説明する。
第一回路７３’が有効である状態で、遊技球が第三種始動口１４４を通過して球検出信号が出力されると、かかる球検出信号は、リレー回路７２’の入力端子７２ａ’、第一出力端子７２ｂ’を介して、遅延電気回路７０’に係る第一シフトレジスタ７５ａ’、その後第二シフトレジスタ７５ｂ’に入力される。なお、かかる時点においては、主制御基板６０’に球検出信号はまだ入力されていないため、当然主制御基板６０’は当該遊技球通過を認識していない。
【００７９】
球検出信号が、第二シフトレジスタ７５ｂ’のＱ１端子から主制御基板６０’に出力されると、主制御基盤６０’はこの時点で初めて球通過を認識し（図１０参照）、当該球通過に基づいて所定内容の開閉作動を実行させる制御指令信号を大入賞口ソレノイドに出力することとなる。
【００８０】
ここで、クロック発生器７１’は、パルス周期が１．０秒のクロックを発振する。したがって、球検出信号が第一シフトレジスタ７５ａ’のＤ０端子に入力され、その後第二シフトレジスタ７５ｂ’のＱ１端子から出力されるまでには１０秒かかることとなる。つまり、遊技球が第三種始動口１４４を通過したときから、１０秒後に、球検出信号が主制御基板６０’に入力され、主制御基板６０’がその遊技球通過を認識することとなる。      
【００８１】
かかる構成とすることにより、開閉部材１４６が開閉作動する開閉ラウンド中（１０秒間）に遊技球が第三種始動口１４４を通過して球検出信号が出力されても、開閉ラウンド中には当該信号は主制御基板６０’に入力されない。すなわち、開閉ラウンドが終了してから主制御基板６０’に信号が入力されることとなる。したがって、開閉ラウンド中に主制御基板６０’へ球検出信号が入力されてしまって実行中の開閉ラウンドが途中で次ラウンドに移行してしまうことがない。
【００８２】
ここで、従来は、次ラウンドに移行してしまうこと防止すべく、開閉ラウンド時間と同じ時間で一周するいわゆる回転体 α（図１１参照）を用いていたが、本発明にあっては、その回転体αが不要となる。したがって、回転体αを用いない構成で開閉ラウンドの利益を遊技者に十分に供与できることとなり、遊技内容のバリエーションが増えることとなる。
【００８３】
なお、上記実施の形態例にかかる回路構成は適宜変更でき、例えば、遅延電気回路７０，７０’はシフトレジスタを単数としても良いし、複数としても良い。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】第一実施形態例にかかるパチンコ遊技機の遊技盤１の正面図である。
【図２】第一実施形態例にかかる入賞装置２の正面図である。
【図３】第一実施形態例にかかる遊技を制御する制御回路を示すブロック回路図である。
【図４】第一実施形態例にかかる振分けステージ２５の斜視図である。
【図５】第一実施形態例にかかる特別中継基板６６のブロック回路図である。
【図６】第一実施形態例にかかる開閉部材４の開閉タイミングを示すタイミングチャート図である。
【図７】第二実施形態例にかかる遊技盤１０１の正面図である。
【図８】第二実施形態例にかかる遊技を制御する制御回路を示すブロック回路図である。
【図９】第二実施形態例にかかる特別中継基板６６’のブロック回路図である。
【図１０】第二実施形態例にかかる開閉部材１４６の開閉タイミングを示すタイミングチャート図である。
【図１１】回転体αを備えた従来構成にかかる遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
【００８５】
１，１０１  遊技盤
２  入賞装置
３ａ，３ｂ  第二種始動口
４，１４６  開閉部材
５，１４５  大入賞口
１０  閉鎖作動領域
２１  特定入賞口
２２ａ，２２ｂ  一般入賞口
２５  振分けステージ
６０，６０’  主制御基板
７０，７０’  遅延電気回路
１０６  図柄表示装置
１２９  普通図柄始動領域
１４１ａ  特別装置作動領域
１４３  普通電動役物
１４４  第三種始動口
１４７  可変入賞装置
Ｓ１，Ｓ７  球検出スイッチ
【図１】
2005185539.tif 000003
【図２】
2005185539.tif 000004
【図３】
2005185539.tif 000005
【図４】
2005185539.tif 000006
【図５】
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【図６】
2005185539.tif 000008
【図７】
2005185539.tif 000009
【図８】
2005185539.tif 000010
【図９】
2005185539.tif 000011
【図１０】
2005185539.tif 000012
【図１１】
2005185539.tif 000013