(57)【要約】【課題】  各店舗等に存在するゲーム機等に設置が容易であり、遠隔地に散在するゲーム機等のインカム情報等を集計地で，各機種名，店舗名，営業所毎にタイムリーに入金，景品払出数，景品払出率などを得ることができるとともに集計操作も簡単にできるゲーム機等のインカム集計システムを提供する。【解決手段】  各店舗に設置されているゲーム機１ａ，２１ａ・・・でコインおよび景品払出信号が検出されると、これら信号はデータ収集装置５０ａに収集され、ゲーム機単位で内部のメモリ部に蓄積される。インカム集計装置８０から集積すべきデータ収集装置対応のＰＨＳ番号でアクセスすると、メモリ部に蓄積されたコイン，景品払出情報を受信することができる。インカム集計装置の画像には店舗毎，ゲーム機毎，月毎，時間毎などのコイン，景品払出情報を表示することができ、また演算を行って払出率なども算出することができ、タイムリーに情報を集積できる。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コインの投入を検出するコイン検出器および払い出される景品の数を検出する景品払出検出器を有する１以上のゲーム機と、
前記１以上のゲーム機の各検出器出力を受信し、各ゲーム機毎のコイン投入数と景品払出数をカウントして蓄積するメモリ部を有する１以上のデータ収集装置と、
前記データ収集装置毎に接続され、無線公衆通信網よって通信可能な１以上の課金情報送信携帯通信端末と、
前記無線公衆通信網によって通信可能な情報収集携帯通信端末と、
前記情報収集携帯通信端末に接続され、該情報収集携帯通信端末に携帯通信端末番号を入力することにより特定の課金情報送信携帯通信端末にアクセスして前記データ収集装置に蓄積されている目的のゲーム機対応のコイン投入数，景品払出数および他のデータを返送させるように制御するインカム集計装置とを含み、
遠隔地域のゲーム機の機種毎，店舗毎に、時間，日，週，月毎の料金収入，景品払出数を集計することを特徴とするゲーム機等のインカム集計システム。
【請求項２】
前記無線公衆通信網は、ＰＨＳ通信網であり、
前記課金情報携帯通信端末および情報収集携帯通信端末は、ＰＨＳ装置であることを特徴とする請求項１記載のゲーム機等のインカム集計システム。
【請求項３】
前記インカム集計装置は、アクセスした携帯通信端末番号および収集したデータと、予め入力されている機種名，店舗名，営業所と照合することにより、収集したデータを各機種名，店舗名，営業所毎に収集することを特徴とする請求項１または２記載のゲーム機等のインカム集計システム。
【請求項４】
前記インカム集計装置は、各ゲーム機のプレイ単価，景品種のデータが格納されており、収集されるコイン検出数，景品払出数を受信し、各ゲーム機におけるプレイ単価およびコイン検出数よりプレイ数を算出し、前記景品払出数と前記算出したプレイ数より景品種毎の景品払出率を演算出力することを特徴とする請求項１，２または３記載のゲーム機等のインカム集計システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はテレビゲーム機，クレーンゲーム機など各種のゲーム機のインカム（料金），景品払出情報を遠隔地から集計して各機種毎，店舗毎，週毎などの必要なデータを集計出力できるインカム集計システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
テレビゲーム機やクレーンゲーム機などの業務用ゲーム機は、コインを投入してゲームを楽しみ、所定のレベルまで達したり，景品そのものをつり上げたりすることにより景品を得るものが多数存在する。
アーケードゲームを提供する運営側では個別のゲーム機の管理としてインカム集計や払い出した景品の数を把握することが必要である。また、各ゲーム機の状態を把握することも必要である。
そこで、ゲーム機における過去のインカム集計に対し、１台１台の売上をセンサ付きハンドヘルドで回収することが行われている。しかしながら、この方法は手間とコストがかかるという欠点があった。
また、他の方法として店舗内にセンサを巡らし有線で回収することも行っていた。しかしながら、この方法は機械交換時に大幅な付け替え工事が必要であった。
【０００３】
前者の方法を改善するものとして既設のゲーム機械に加工を施すことを少なくし、各ゲーム機のデータをゲーム機の支配者のみが施錠を外して扉を開けずに外から容易かつ短時間にデータ集計をする電磁カウンタの集計装置が提案されている（特許文献１）。
この電磁カウンタの集計装置は、電磁カウンタに入力されるカウントアップ信号をケースの外側で非接触的に検知するピックアップコイルを設け、集計機用子機本体でピックアップコイルの検知信号を増幅してパルス信号に整形し、これらを半導体メモリに蓄積し、発光受光ユニットで光によりデータコレクタにデータを送信するものである。
これによれば、集計装置にデータが集まり、集計装置からデータコレクタに読取りができ、労力を少なくして集計することができる。
しかしながら、上記方法は販売店舗内で集計を行うものであり、遠隔地からゲーム機の各データを集めることはできない。
【０００４】
また、さらに集計データを一元的に把握するため、ある地域にマスター管理機器を設置し、オンラインにより各店舗のフロア管理機器に対し通信を行うように構成し、各店舗ではフロア管理機器は無線により店舗内の多数のゲーム機ひとつひとつにアクセスしてデータを集めるものが提案されている（特許文献２）。
これによれば、遠隔地のある一か所にゲーム機のデータを送信させることができるが、ゲーム機およびフロア管理機器には無線装置を設置する必要があり、既存のゲーム機に対し設置構造が複雑になるという欠点がある。
【特許文献１】特開平９−２５９２４４号公報
【特許文献２】特開平６−３１２０６１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで、本件出願人は、ゲーム機に取り付けたＰＨＳシステムと全国の営業所をつなげたＰＨＳ課金情報システムによりタイムリに各ゲーム機でプレイヤに獲得された景品の数などを集計するシステムを考案し、各ゲームセンタにおけるクレーンゲーム機に、通常景品とともに置かれる広告表示景品の払い出される数を自動的に集計し、クライアントの装置にその結果を送信することにより、広告表示景品の人気や売れ具合を予測するデータを得ることができる広告表示景品払出分析システムを提案している（特願２００２−３５６２９２）。
これによれば、簡単な装置（データ収集装置）を設置し、該装置を既設のゲーム機の各接続端子に接続して各ゲーム機毎のコイン，景品払出数のデータを収集し、無線公衆通信網により遠隔地のゲームデータ情報集計装置に送信し、通常景品と広告表示景品の払出し情報を取得することにより広告表示景品の人気の具合を把握することができる。
【０００６】
本発明の目的は、各店舗等に存在するゲーム機等に設置が容易であり、各ゲーム機のインカム情報（料金収入，景品払出数）等を一定数のゲーム機単位でデータ収集装置に集め、無線公衆通信網を利用することにより遠隔地に散在するゲーム機等のインカム情報等を集計地で，各機種名，店舗名，営業所毎にタイムリーに入金，景品払出数，景品払出率などを得ることができるとともに集計操作も簡単にできるゲーム機等のインカム集計システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために請求項１に係る発明は、コインの投入を検出するコイン検出器および払い出される景品の数を検出する景品払出検出器を有する１以上のゲーム機と、前記１以上のゲーム機の各検出器出力を受信し、各ゲーム機毎のコイン投入数と景品払出数をカウントして蓄積するメモリ部を有する１以上のデータ収集装置と、前記データ収集装置毎に接続され、無線公衆通信網よって通信可能な１以上の課金情報送信携帯通信端末と、前記無線公衆通信網によって通信可能な情報収集携帯通信端末と、前記情報収集携帯通信端末に接続され、該情報収集携帯通信端末に携帯通信端末番号を入力することにより特定の課金情報送信携帯通信端末にアクセスして前記データ収集装置に蓄積されている目的のゲーム機対応のコイン投入数，景品払出数および他のデータを返送させるように制御するインカム集計装置とを含み、遠隔地域のゲーム機の機種毎，店舗毎に、時間，日，週，月毎の料金収入，景品払出数を集計することを特徴とする。
請求項２に係る発明は、請求項１記載の発明において前記無線公衆通信網は、ＰＨＳ通信網であり、前記課金情報携帯通信端末および情報収集携帯通信端末は、ＰＨＳ装置であることを特徴とする。
請求項３に係る発明は、請求項１または２記載の発明において前記インカム集計装置は、アクセスした携帯通信端末番号および収集したデータと、予め入力されている機種名，店舗名，営業所と照合することにより、収集したデータを各機種名，店舗名，営業所毎に収集することを特徴とする。
請求項４に係る発明は、請求項１，２または３記載の発明において前記インカム集計装置は、各ゲーム機のプレイ単価，景品種のデータが格納されており、収集されるコイン検出数，景品払出数を受信し、各ゲーム機におけるプレイ単価およびコイン検出数よりプレイ数を算出し、前記景品払出数と前記算出したプレイ数より景品種毎の景品払出率を演算出力することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
上記構成によれば、既設のゲーム機への設置が簡単で、システム操作が容易であり、ゲーム機インカム状況のタイムリーな把握による迅速な営業上の対応が可能となる。また、故障機械の早期発見が可能となる。さらに時間帯別インカム状況把握による具体的改善策の実行が可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明をさらに詳しく説明する。
図１は、本発明によるインカム集計システムの対象となるテレビゲーム機の外観を示す斜視図である。
テレビゲーム機１の前面中央には画像表示部１０が設けられ、上部の左右にはスピーカ１１が配置されている。前面の操作パネル２にはジョイスティック３，ボタン４が配置され、右奥にはコイン投入口９が設置されている。  
前面下部の左下には景品検出部５により検出された景品を取り出すための景品取出口が、右上にはコイン返却口８がそれぞれ設けられている。コイン返却口８にはコインがコイン検出機７で正常に検出されない場合などに戻される。
【００１０】
図２は、本発明によるインカム集計システムの対象となるクレーンゲーム機の外観を示す斜視図である。
この実施の形態は２つのキャッチャー２６，２６を有しており，透明ケースのハウジング２５内にはそれぞれのプレイフィールド（収容部）２２，２３が設けられている。景品払出口２７，２７は各プレイフィールド２２，２３の端部に設置されており、その下方に景品取出口３１，３１が設けられている。
基台２４上面の操作パネル２８にはジョイステック３３，３３が設置され、その周辺にはボタン類が配置されている。ボタン類およびジョイステック３３，３３を操作することによりキャッチャー２６，２６を移動させて景品３４を掴むことができる。
【００１１】
また、操作パネル２８にはコイン投入口３２，３２が設けられている。さらに操作パネル２８の前面にはコイン返却口２９，２９およびスピーカ３０，３０が配置されている。  景品払出口２７，２７から景品取出口３１，３１に至る通路には景品の通過を検知する景品検出部３５，３５が設けられ、コイン投入口３２，３２とコイン返却口２９，２９の間のコイン通路にはコイン検出部３６，３６がぞれぞれ設けられている。コイン検出は、投入されるコインの真偽を判定するため重量，材質，形状を検出できる検出部を設けることも可能である。
景品検出部３５は発光ダイオードなどで通路中を投光し、景品による遮光を受光部で検知することにより景品の通過を検出するものである。なお、通路中にレバーなどの一部を突出させ、レバーの回転によりスイッチをオンさせて景品の通過を検出するものでも良い。
【００１２】
図３は、コイン検出部および景品検出部の詳細を示す図である。
図３（ａ）は図１，図２のテレビゲーム機，クレーンゲーム機に共通して用いられるコイン検出部の詳細である。コイン４０の通路途中にはコイン検出部７，３６が配置されている。コイン検出部７，３６はコイン通路に回動可能なレバーを突出させ、レバーの回転でスイッチオンさせることにより電気信号を発生させる構成を用いている。  
コイン検出部７，３６を通過したコインは、図示しない機構により正規のコインはコイン収納部４１に収納される。正規のコインでない場合や検出に失敗した場合にはそのコインは返却口８，２９から返却される。
図３（ｂ）は図１のテレビゲーム機の景品の払い出し部分の詳細である。景品ストック部３９に多数の景品３８が蓄積されている。景品は透明プラスチック容器３４ａにキャラクタ３４ｂが収納されているものである。
テレビゲームで一定以上のレベルに達したり、一定の得点を獲得したりすると、ゲート４６が開き景品１個が排出される。景品３８が発光部４２と受光部４３によりなる景品検出部５を通過すると、受光部４３より通過を示す電気信号が発生する。景品３８は景品取出口６より取り出すことができる。
【００１３】
図４は、本発明によるインカム集計システムの実施の形態を示す概略図である。
テレビゲーム機１ａ〜１ｎ，クレーンゲーム機２１ａ〜２１ｎにおいて、コイン検知，景品払出しを示す電気信号（カウント信号）を出力する端子がデータ収集装置５０ａ〜５０ｎの入力Ｉ／Ｆ（図５参照）にケーブルでぞれぞれ接続されている。データ収集装置１台に対しゲーム機８台の単位で接続されている。データ収集装置５０ａ〜５０ｎには送受信装置として課金情報送信ＰＨＳ装置６０ａ〜６０ｎが接続されており、データ収集装置５０ａ〜５０ｎはＰＨＳ通信網４４にアクセスすることができる。
【００１４】
インカム集計装置８０にはインタフェース線であるＲＳ２３２Ｃにより情報収集ＰＨＳ装置４５が接続されている。
インカム集計装置８０では収集すべき店舗のデータ収集装置に接続されているＰＨＳ番号を入力し、景品の数，コイン検出データ（売上高）をデータ収集装置から返送させることにより、店舗単位，ゲーム機単位、時間単位，日単位，週単位および月単位で集計することができる。この集計データについて予め登録されているゲーム機情報，店舗情報などを参照してテレビゲーム機やクレーンゲーム機から払い出される景品について、例えば景品払戻率を算出することができる。インカム集計装置８０はゲーム機全体を管理する営業本部などに設置される。
【００１５】
図５は、データ収集装置の詳細を示すブロック図である。
各ゲーム機からのコインカウント信号５９ａ，景品カウント信号５９ｂは入力Ｉ／Ｆ５５を介してバスに渡される。リアルタイムクロック（ＲＴＣ）５６は、バスを介してＣＰＵ５１，プログラムＲＯＭ５２およびＳＲＡＭ５３に供給され、回路５１，５２および５３はクロックによる同期動作が確立されている。プログラムＲＯＭ３２にはコイン，景品カウント信号のカウントを受信蓄積し、該データを拡張回路Ｉ／Ｆ５７から出力するプログラムが格納されている。ＣＰＵ５１はこのプログラムに基づきバス上に送られるコイン，景品のカウント信号を監視しており、コイン，景品のカウント信号が送られてくると、ＳＲＡＭ５３に各ゲーム機対応にコイン毎，景品毎に計数を行い記憶する。バックアップ回路５４は電源が切れた場合でもＳＲＡＭ５３の内容を消失させないためのバッテリーバックアップである。
拡張Ｉ／Ｆ５７を介して課金情報送信ＰＨＳ６０からゲーム機データの送信要求が送られてくると、ＣＰＵ５１は指定されたデータ領域（ゲーム機毎のコイン，景品などの計数値）を読み出し、そのデータを課金情報送信ＰＨＳ６０に返送する。
【００１６】
図６は、ＰＨＳ装置の詳細を示すブロック図である。
この図は課金情報送信ＰＨＳ６０および情報収集ＰＨＳ４５の構成を示すものであり、ケーブルで接続される相手装置がデータ収集装置５０であるか、インカム集計装置８０であるかの点を除いて他の構成はすべて同じである。
制御回路７５は、通信処理におけるデータの送受信シーケンスの制御，入出力制御および表示制御などを司る。制御回路７５に接続されているＩ／Ｆ５８はハーネス（ケーブル）によってデータ収集装置５０に、またはＲＳ２３Ｃインタフェースのケーブルを介してインカム集計装置８０に接続されている。
【００１７】
図示しない基地局から無線チャネルを介して送られる無線搬送波信号は、アンテナ６１で受信された後、アンテナ共用器６２を介して受信器６３に入力される。受信回路６３では周波数シンセサイザ６５と無線搬送波信号が混合され受信中間周波信号に変換される。受信中間周波信号は低域通過フィルタを有するＡ／Ｄ変換器６６でサンプリングされディジタル復調回路６７に入力される。ディジタル復調回路６７ではディジタル受信中間周波信号に対するフレーム同期およびビット同期が確立された上でディジタル復調が行われる。このフレーム同期およびビット同期の情報は制御回路７５に通知される。この復調処理により得られたベースバンドのディジタル復調信号は時分割多元接続回路７０に入力され、ここで伝送フレームごとに自己宛のタイムスロットが分離抽出される。自己宛のディジタル復調信号はこの後、誤り訂正復号処理される。誤り訂正復号されたディジタル復調信号は受信データや通話音声データであるが、この場合のデータはゲーム機で収集したデータであるので、制御回路７５に取り込まれる。ゲーム機で収集したデータは制御回路７５によってＩ／Ｆ５８を介してデータ収集装置に送られるか、またはＲＳ２３２Ｃのケーブルを介してインカム集計装置に送られる。
【００１８】
一方、Ｉ／Ｆ５８またはＲＳ２３２Ｃより制御回路７５に入力するゲーム機に関するデータは、時分割多元回路７０に送られ、誤り訂正符号化された後、ＴＤＭＡ方式に対応した伝送フレームが生成され、この伝送フレーム中の自装置に割り当てられたタイムスロットに上記ゲームに関するデータが挿入される。
このディジタル送信信号はディジタル変調回路６９に入力され、ディジタル変調回路６９ではディジタル送信信号によりディジタル変調された送信中間周波信号が生成され、この送信中間周波信号はＤ／Ａ変換器６８によりアナログ信号に変換された後、送信器６４に入力される。この変調された送信中間周波信号は周波数シンセサイザ６５から出力された送信局部発信信号と混合され、無線通話チャネルに対応する無線搬送波周波数に変換される。そして送信無線搬送波信号はアンテナ共用器２を介してアンテナ６１より送信される。
このＰＨＳは、時分割多元回路７０の後段にＤ／Ａ変換器７１，スピーカ７２，Ａ／Ｄ変換器７３およびマイク７４を接続し通話も可能になっているが、この発明では、ゲーム機に関するデータのみを送受信するので、この回路は省略しても良い。
キー入力部７６は発信キー，終了キー，機能キーおよびダイヤルキーなどより構成されている。表示部７７は入力データ，受信データを表示する液晶パネルである。
【００１９】
図７は、インカム集計装置の詳細を示すブロック図である。
ＲＳ２３２Ｃインタフェース８１は、情報収集ＰＨＳ４５に接続され、バス８７との間でデータの受け渡しをする。ＲＡＭ８５は送受信されるデータが蓄積されたり、演算のために作業領域として使用される。ＲＯＭ８４には本発明を実施するためのインカム集計システムを実行するプログラムが格納されている。ＣＰＵ８２はＲＯＭ８４に格納されているプログラムに基づき，発信動作，データの入出力，データの演算の制御を行う。また、表などを作成する制御を行う。
画像表示部８３には入力部８８で入力したデータやウインドウズ上で選択するための画面，登録画面，表などの集計を行うための画面等が表示され、これら表示はプリンタ８６で印刷することができる。
【００２０】
以下、図８〜図１２を参照しながら本システムの具体的動作を説明する。
図８はロケコード，ロケーション，住所，ＰＨＳ番号および担当者の一覧をインカム集計装置８０の画像表示部８３に表示した例である。
ロケコードは数値で表され、ロケーション名は店舗名である。ロケーション情報はそのほか住所および対応ＰＨＳ番号および担当者より構成されている。
ロケコード，ロケーション，住所で特定される各店舗に対し１以上のデータ収集装置が設置され、各データ収集装置に対しＰＨＳ装置が設置されると、インカム集計装置８０ではこれら情報の登録を行う。各ＰＨＳ装置の番号も登録される。該登録はインカム集計装置８０の所定の画面を開き、入力部８８の操作により行われる。
【００２１】
図９は、機種コード，名称，読み，ジャンルの一覧をインカム集計装置８０の画像表示部８３に表示した例である。
各店舗には各種のゲーム機が設置されており、どの機種コードがどの店舗のどのデータ収集装置に接続されているか登録されており、数値で示される機種コードに対し、ゲーム機の名称，その読みおよびゲーム機のジャンルが示されている。
これら登録も上記と同様、予めインカム集計装置８０の入力部８８の操作により行われる。
【００２２】
データ収集は、図１０に示すようにウインドウに表示されるロケーション名を選択することにより行われる。△△町の△△町一号店を選択し、集計内容としてメニューの集計を開き、時間別売り上げ日報をクリックしたとすると、各ゲーム機からデータが送られ演算が行われて時間帯別日報のデータが表示される。すなわち、上記のように所定の店舗の時間別売り上げ日報をクリックすると、△△町の△△町一号店のデータ収集装置に接続されているＰＨＳ番号が情報収集ＰＨＳ４５に送られ情報収集ＰＨＳ４５が発信し、上記時間別売り上げ日報取得のための信号が送信される。△△町の△△町一号店のデータ集計装置対応の課金情報送信ＰＨＳ６０はこの信号を受信し、時間別売り上げ日報取得のためのデータがデータ収集装置に送られる。データ収集装置のＣＰＵ５１は送られてきたデータに基づきＳＲＡＭ５３より各ゲーム機における各時間毎のコイン数および景品払出数を読み出し、インカム集計装置８０にそのデータを返送する。インカム集計装置８０では返送さされたデータに基づき図１１に示すように表（各ゲーム機の時間帯別のコイン数，景品払出数のカウント値）を作成する。これを画像表示部に表示する。
【００２３】
図１２は、△△町の△△町一号店の各ゲーム機における景品払出数，プレイ回数のデータを表示させた例である。このデータを利用してインカム集計装置８０に各ゲーム機における景品払出率（景品払出数／プレイの回数）を演算させることができる。また、コイン数，景品払出数，景品払出率の１日当たり，週当たり，月当たりの平均値を演算させることもできる。さらにゲーム機１台当たりの売り上げを算出することもできる。
以上の例は、集計内容の一例であり、この他にコイン検出数，景品払出数，登録された情報を用いて種々のインカム状況を掴むためデータを演算・集計することも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
業務用のゲーム機だけではなく、自動販売機についても上記と同様に構成することにより、コイン種別毎の投入数と販売品種別の販売個数を収集することができる。また、遊園地，テーマパーク，映画館などでは日々，時間帯ごとの入場者データを収集し、マーケティング上の優先課題を分析できるツールとして使用することができる（テーマパークの１アトラクションについても同様に集計することができる）。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明によるインカム集計システムの対象となるテレビゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明によるインカム集計システムの対象となるクレーンゲーム機の外観を示す斜視図である。
【図３】コイン検出部および景品検出部の詳細を示す図である。
【図４】本発明によるインカム集計システムの構成の実施の形態を示す概略図である。
【図５】データ収集装置の詳細を示すブロック図てある。
【図６】ＰＨＳ装置の詳細を示すブロック図である。
【図７】インカム集計装置の詳細を示すブロック図である。
【図８】登録されているロケーション情報などの画面例を示す図である。
【図９】各店舗内に設置されているゲーム機の種類の情報を示す図である。
【図１０】インカム集計装置の集計のための画面の一例を示す図である。
【図１１】所定の店舗内の各ゲーム機の時間帯別売り上げ日報の集計結果を示す図である。
【図１２】所定の店舗内のゲーム機のプレイ情報を示す図である。
【符号の説明】
【００２６】
１，１ａ・・・１ｎ  テレビゲーム機
２，２８  操作パネル
３，３３  ジョイスティック  
４  ボタン  
５，３５  景品検出部  
６，３１  景品取出口
７  コイン検出部
８，２９  コイン返却口
９，３２  コイン投入口
１０  画像表示部
１１，３０  スピーカ
２１  クレーンゲーム機
２２，２３  プレイフィールド
２４  基台  
２５  ハウジング
２６  キャッチャー
２７  景品払出口
３４ａ  透明プラスチック容器
３４ｂ  キャラクタ
３８  景品
３９  景品ストック部
４４  ＰＨＳ通信網
４５  情報収集ＰＨＳ
５０，５０ａ・・・５０ｎ  データ収集装置
６０，６０ａ・・・６０ｎ  課金情報送信ＰＨＳ
８０  インカム集計装置
【図１】
2005110767.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005110767.tif 000009
【図８】
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【図９】
2005110767.tif 000011
【図１０】
2005110767.tif 000012
【図１１】
2005110767.tif 000013
【図１２】
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