(57)【要約】【課題】  インターネットでスクラッチ宝くじを販売するスクラッチ宝くじ販売装置を提供することを目的とする。【解決手段】  販売情報管理部１２が会員端末２から受け付けた購入枚数に基づいて、販売済み情報が未販売となる購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を、販売するスクラッチ宝くじの通し番号と決定し、情報配信部１８が販売を決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを会員端末２へ配信する。また決済管理部１６が、スクラッチ宝くじの整理番号と照合用番号と会員番号とを会員端末２から受信した場合にのみ、当該受信した整理番号と照合用番号の組合せに対応する当せん金額を宝くじデータベース１４から読み取って、当該当せん金額と会員番号に対応して会員データベース１５に記録されている口座番号とに基づいて決済指示を行なう。【選択図】    図１
2005107714.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、
前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、
前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、
前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段と、
前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定手段と、
前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信手段と、
前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示手段と、
を備えることを特徴とするスクラッチ宝くじ販売装置。
【請求項２】
前記決済指示手段は、前記購入者端末から受信した前記通し番号に対応する前記販売済み情報が販売済みを示す場合にのみ前記決済指示を行なう
ことを特徴とする請求項１に記載のスクラッチ宝くじ販売装置。
【請求項３】
購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段とを備えたスクラッチ宝くじ販売装置におけるスクラッチ宝くじ販売方法であって、
前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定過程と、
前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信過程と、
前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示過程と、
を有することを特徴とするスクラッチ宝くじ販売方法。
【請求項４】
購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段とを備えたスクラッチ宝くじ販売装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定処理と、
前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信処理と、
前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示処理と、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通信ネットワークを介してスクラッチ宝くじを販売するスクラッチ宝くじ販売装置及びスクラッチ宝くじ券販売方法ならびにそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、「当たり」や「はずれ」を示すマークなどを覆っている膜をコインなどを用いて削り、当せんを確認するようなスクラッチ宝くじが宝くじ売場で販売されている。このスクラッチ宝くじは一般の宝くじと同様に製造工場で製造された後、販売元（宝くじの販売を受託した銀行など）の販路を経由して宝くじ売場に配送され、販売される（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−１２３６４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、スクラッチ宝くじを宝くじ売場で販売するためには、大量の枚数の宝くじ券を製造しなくてはならないので、販売元にとって製造費がかかるという問題があると共に、売れ残った宝くじ券が無駄になってしまうという問題がある。ここで、インターネットを用いてスクラッチ宝くじが販売できれば、上述の宝くじ券の製造費用の問題や、売れ残って無駄になるという課題を解決することができるが、従来、インターネットを利用してスクラッチ宝くじ券を販売する方法がなかった。
そこでこの発明は、インターネットでスクラッチ宝くじ券を販売するスクラッチ宝くじ販売装置およびスクラッチ宝くじ券販売方法ならびにそのプログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上述の課題を解決すべくなされたもので、購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段と、前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定手段と、前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示手段とを備えることを特徴とするスクラッチ宝くじ販売装置である。
【０００５】
また本発明は、前記決済指示手段が、前記購入者端末から受信した前記通し番号に対応する前記販売済み情報が販売済みを示す場合にのみ前記決済指示を行なうことを特徴とする。
【０００６】
また本発明は、購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段とを備えたスクラッチ宝くじ販売装置におけるスクラッチ宝くじ販売方法であって、前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定過程と、前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信過程と、前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示過程とを有することを特徴とするスクラッチ宝くじ販売方法である。
【０００７】
また本発明は、購入者による規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者の端末に表示するスクラッチ宝くじのデータを、スクラッチ宝くじの通し番号毎に記憶するデータ記憶手段と、前記通し番号と販売済みまたは未販売のいずれかを示す販売済み情報とを対応付けて記憶する販売済み情報記憶手段と、前記通し番号と前記当せん判別情報とに対応付けて当せん金額を記憶する当せん金額記憶手段と、前記購入者の識別番号と前記購入者の口座情報とを対応付けて記憶する購入者情報記憶手段とを備えたスクラッチ宝くじ販売装置のコンピュータに実行させるプログラムであって、前記購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、前記販売済み情報が未販売となる前記購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を前記販売済み情報記憶手段から読み取り、当該読み取った通し番号を、販売用のスクラッチ宝くじの通し番号として決定する販売宝くじ決定処理と、前記決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを前記データ記憶手段から読み取って、前記購入者端末へ配信するデータ配信処理と、前記通し番号と前記当せん判別情報と前記購入者識別番号とを前記購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報との組合せに対応する当せん金額を前記当せん金額記憶手段から読み取り、また受信した前記購入者識別番号に対応する前記口座情報を前記購入者情報記憶手段から読み取り、それら読み取った当せん金額と口座情報とに基づいて決済指示を出力する決済指示処理とを実行させるプログラムである。
【発明の効果】
【０００８】
以上説明したように、本発明によれば、販売宝くじ決定手段が購入者端末から受け付けた購入枚数に基づいて、販売済み情報が未販売となる購入枚数分のスクラッチ宝くじの各通し番号を、販売するスクラッチ宝くじの通し番号として決定し、データ配信手段が販売を決定したスクラッチ宝くじの通し番号に対応するスクラッチ宝くじのデータを購入者端末へ配信する。そしてスクラッチ宝くじのデータは購入者端末に配信されると、購入者の規定の操作に基づいて予め隠蔽した当せん判別情報を前記購入者端末に表示する。また決済指示手段が、スクラッチ宝くじの通し番号と当せん判別情報と購入者識別番号とを購入者端末から受信した場合にのみ、当該受信した通し番号と当せん判別情報の組合せに対応する当せん金額を当せん金額記憶手段から読み取って、その当せん金額と購入者識別番号に対応して購入者情報記憶手段に記録されている口座情報とに基づいて決済指示を行なう。
これにより購入者は、購入者端末に配信されたスクラッチ宝くじのデータにおいて、規定の操作を行なって当せん判別情報を確認しなければ、当せん判別情報をスクラッチ宝くじ販売装置に送信することができない。そして、スクラッチ宝くじ販売装置は、購入者から当せんしたスクラッチの当せん判別情報の提示を受けた場合にのみ、当該提示を受けた当せん判別情報が「当たり」を示すものであれば当せん金を支払うという、宝くじ売場でのスクラッチ宝くじ券の販売と同様の方法で、スクラッチ宝くじをインターネットを介して販売することができる。
【０００９】
また、本発明によれば、決済指示手段は、購入者端末から受信した通し番号に対応する販売済み情報が販売済みを示す場合にのみ決済指示を行なう。これにより、販売されていないスクラッチ宝くじが当せんしていたとしても、当該スクラッチ宝くじに対する当せん金の支払いを止めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態によるスクラッチ宝くじ販売装置を図面を参照して説明する。図１はスクラッチ宝くじ販売システムの構成を示すブロック図である。この図において、符号１は、スクラッチ宝くじ販売装置である。また２はスクラッチ宝くじ販売装置１にアクセスする会員の端末（購入者端末）である。なお、本実施形態においては、スクラッチ宝くじの購入者は、事前にスクラッチ宝くじ販売装置１へアクセスできる会員としての登録を行なっている。また３は宝くじ売場の端末である。そして、会員端末２と売場端末３とはインターネットなどのネットワークを介してスクラッチ宝くじ販売装置１へ接続されている。また符号４はスクラッチ宝くじの証票を製造する製造装置であり、スクラッチ宝くじ券の製造元が有している。また５は会員の銀行口座へ、当せん金の電子振込みを行なう電子決済サーバである。
【００１１】
またスクラッチ宝くじ販売装置１において、符号１１は会員端末２からの購入申し込みの受け付けや当せん照合要求の受け付けを行なう受付管理部である。ここで受付管理部１１はウェブサーバの機能を有しており、会員端末２からのアクセスに基づいて各種ウェブページを送信する。また１２は受付管理部１１の指示に基づいて宝くじデータベース１４や会員データベース１５からの情報の読み取りや書き込みを指示し、また、製造装置４へのスクラッチ宝くじの証票製造を指示する販売情報管理部（販売宝くじ決定手段）である。また１３は発売基本条件と発売条件とに基づいてスクラッチ宝くじの印字データと販売データとを生成するデータ生成部である。また１４はデータ生成部１３の生成した印字データと販売データとを記憶し、また、発売する分だけのスクラッチ宝くじのデータを整理番号に対応付けて予め記憶する宝くじデータベース（データ記憶手段、販売済み情報記憶手段、当せん金額記憶手段）である。また１５は会員ごとの氏名、住所、年齢、会員番号、パスワード、メールアドレス、口座番号（口座情報）と、会員が購入したスクラッチ宝くじの整理番号（通し番号）と、照合用番号（当せん判別情報）とを対応付けて記憶する会員データベース（購入者情報記憶手段）である。また１６はスクラッチ宝くじの購入申し込み時の決済指示や、スクラッチ宝くじの当せんに伴う決済指示を電子決済サーバ５に出力する決済管理部（決済指示手段）である。また１７は受付管理部１１からの当せん照合の指示に基づいて当せん照合の処理を行なう当せん照合管理部である。また１８は会員端末へ、スクラッチ宝くじのデータを配信する情報配信部である。
【００１２】
そして、スクラッチ宝くじ販売装置１は、会員端末２からの購入申し込みの受け付けに基づいて、スクラッチ宝くじのデータを会員端末２へ送信する。そして会員が受信したスクラッチ宝くじのデータを起動すると会員端末２のモニタにスクラッチ宝くじが表示される。このスクラッチ宝くじはデータを起動した時点ではゲームパターンや照合用番号が隠蔽されており、例えば会員が会員端末２に備えられているマウスを用いて、カーソルをゲームパターンや照合用番号に合わせてクリックするという規定の操作を行なうと、当該ゲームパターンや照合用番号が表示される仕組みの宝くじである。そして、会員はスクラッチ宝くじが当せんした場合には、当せんしたスクラッチ宝くじのゲームパターンを特定する照合用番号と、当該当せんしたスクラッチ宝くじの整理番号とをスクラッチ宝くじ販売装置１に送信して、当せん照合を行なう。このように、会員は、実物のスクラッチ宝くじ券を削ったものと同じように、会員端末２上でゲームパターンと当該ゲームパターンを特定する照合用番号とを確認し、当該確認した整理番号と照合用番号とを用いて当せん金の支払いを要求する。
なお、スクラッチ宝くじの券は従来どおり、宝くじ売場でも販売される。また、スクラッチ宝くじ販売装置１は、当せん照合の要求を会員端末２や売場端末３から受け付けて、決済処理を行なう。また本実施形態においてスクラッチ宝くじ販売装置１は、会員端末２や売場端末３とネットワークを介して通信を行なう場合、当該通信をＳＳＬなどを利用して暗号化する。
【００１３】
次に、データ生成部１３が、スクラッチ宝くじの販売データと印字データとの生成に利用する発売基本情報と発売条件と、前記印字データと前記販売データとについて説明する。図２は発売基本情報の内容を示す図である。この図が示すように発売基本情報はブロックコードと回号と単価と発売枚数と発売開始日と発売終了日と支払期限とを対応付けたデータである。ここでブロックコードとは日本全国を４つのブロックに分けた際の各ブロックを特定する番号である。また回号とは、特定種類における宝くじの販売回数を表す番号である。
【００１４】
また図３は発売条件の内容を示す図である。この図が示すように発売条件はブロックコードと回号と等級と本数と金額とを対応付けたデータである。
そして、データ生成部１３は図２で示した発売基本情報と図３で示した発売条件とに基づいて印字データと販売情報を生成する。ここで、例えばブロックコードが２０で回号が１２３４のスクラッチ宝くじについて、発売基本情報には、発売枚数が５００００００枚であると記録されている。そして発売条件にはブロックコードが２０で回号が１２３４の場合には等級が「１」のスクラッチ宝くじ券が１００枚、等級が「２」のスクラッチ宝くじ券が１０００枚、等級が「３」のスクラッチ宝くじ券が１００００枚、等級が「４」のスクラッチ宝くじ券が１０００００枚、等級が「５」のスクラッチ宝くじ券が５０００００枚と記録されている。したがって、データ生成部１３は、ブロックコードが２０で回号が１２３４のスクラッチ宝くじ券５００００００枚のうち、等級が「１」のスクラッチ宝くじ券が１００枚、等級が「２」のスクラッチ宝くじ券が１０００枚、等級が「３」のスクラッチ宝くじ券が１００００枚、等級が「４」のスクラッチ宝くじ券が１０００００枚、等級が「５」のスクラッチ宝くじ券が５０００００枚となるようにスクラッチ宝くじの印字データと販売データとを生成する。
【００１５】
図４は印字データのテーブルを示す図である。この図が示すように、印字データは整理番号と照合用番号とゲームパターンを対応付けている。ここで整理番号とは、ブロックコードと回号と８桁のスクラッチ宝くじの通し番号とを繋げた番号である。また照合用番号とはゲームパターンを特定する番号である。またゲームパターンはスクラッチ宝くじ券のゲームの図柄であり、本実施形態においてスクラッチ宝くじは、Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの４つのアルファベットのゲームパターンを会員端末２のモニタに表示する。そして、本実施形態におけるスクラッチ宝くじは、Ａが３つスクラッチ宝くじに印字されている場合には１等、Ｂが３つスクラッチ宝くじに印字されている場合には２等、Ｃが３つスクラッチ宝くじに印字されている場合には３等、Ｄが３つスクラッチ宝くじに印字されている場合には４等、Ｅが３つスクラッチ宝くじに印字されている場合には５等となるような宝くじである。
【００１６】
また、図５は販売データのテーブルを示す図である。この図が示すように、販売データは、ブロックコード、回号、支払期限、整理番号、照合用番号、等級、当せん金額、配送先、販売地域コード、販売済み情報、支払済み情報、製造済み情報とを対応付けたデータであり、スクラッチ宝くじの発売枚数分のデータを保持している。ここで販売済み情報は、スクラッチ宝くじが販売されたか否かを示す情報であり、「０」の場合には未販売、「１」の場合には販売済みを示す。また支払い済み情報は当せんしたスクラッチ宝くじの当せん金が支払済みか否かを示す情報であり、「０」の場合には未支払いを、「１」の場合には支払済みを示す。また製造済み情報はスクラッチ宝くじの証票が製造されたか否かを示す情報であり、「０」の場合には未製造を、「１」の場合には製造済みを示す。なお販売地域コードは上記ブロックコードで示される日本全国の各ブロック内の、各販売地域を示す番号である。
【００１７】
そして、データ生成部１３は図４で示す印字データと図５で示す販売データを生成すると、当該印字データと販売データとを宝くじデータベース１４に記録する。証票とは宝くじ券の実物のことである。ここで、販売元は販売した宝くじ券については証票を製造しなければならないという法律が存在する。従来、宝くじ券は宝くじ券自体が証票となっていたが、ネットワークなどを介して情報としての宝くじ券が販売される場合には、宝くじ券の販売元は法律に基づいて販売した宝くじ券の情報に対応する実物の証票を製造しなけばならない。したがって、本実施形態においては、宝くじ券の販売元は配信したスクラッチ宝くじのデータに対応する証票を製造して、保護預りするものとする。なお、宝くじ券の販売において、販売元は、当せん金の支払いに伴って宝くじ券の証票を回収しなければならないという法律も存在する。
【００１８】
次に、会員データベースで記憶する情報について説明する。図６は会員データベースで記憶するデータのテーブルを示す図である。この図が示すように会員データベース１５は、会員毎に氏名、住所、年齢、会員番号（購入者識別番号）、パスワード、メールアドレス、口座番号、購入したスクラッチ宝くじの整理番号と照合用番号とを対応付けて記憶している。
【００１９】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置が会員端末に送信するウェブページについて説明する。図７は認証ページのイメージを示す図である。この認証ページは、会員番号とパスワードとを会員から受け付けるためのウェブページであり、会員端末２からのアクセス時にスクラッチ宝くじ販売装置１が会員端末２に送信する。また図８は購入希望宝くじ選択ページのイメージを示す図である。この購入希望宝くじ選択ページは、会員の購入希望のスクラッチ宝くじの種類と会員の希望する購入枚数を得るためのウェブページである。
【００２０】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置の販売処理のフローを図９を用いて順を追って説明する。図９はスクラッチ宝くじ販売装置の販売処理のフローを示す図である。
まず会員が会員端末２を用いてスクラッチ宝くじ販売装置１にアクセスする。するとスクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１が会員端末２からのアクセスを受け付け（ステップＳ１）、会員番号とパスワードの入力を受け付ける認証ページを会員端末２に送信する（ステップＳ２）。次に会員が会員端末２のモニタに表示された認証ページにおいて会員番号とパスワードとを入力すると、会員端末２は会員番号とパスワードとをスクラッチ宝くじ販売装置１へ送信する。
【００２１】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１は会員端末２より受け付けた会員番号とパスワードの組合せが会員データベース１５に記録されているか否かを確認して会員認証を行ない（ステップＳ３）、当該受け付けた会員番号とパスワードの組合せが会員データベース１５に記録されている場合には次のステップに進む。次に、受付管理部１１は会員端末２に購入申し込みかまたは当せん照合かのいずれかを選択させるウェブページを会員端末２に送信する。そして会員は会員端末２のモニタに表示されたウェブページにおいて、購入申し込みを選択する。すると会員端末２はスクラッチ宝くじ販売装置１に購入申し込みの情報を通知する。
次に、購入申し込みの情報の通知を受けた受付管理部１１は、会員の購入できるスクラッチ宝くじの種類を表示した購入希望宝くじ選択ページを会員端末２に送信する（ステップＳ４）。そして、会員は会員端末２のモニタに表示された購入希望宝くじ選択ページにおいて、購入希望するスクラッチ宝くじの種類の指定と購入枚数の指定とを行なう。すると会員端末２は会員が指定したスクラッチ宝くじの種類を表すブロックコードと回号と、購入枚数とをスクラッチ宝くじ販売装置１に送信する。
【００２２】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１が会員端末２の送信したブロックコードと回号と購入枚数とを受信した後、当該ブロックコードと回号と購入枚数と、認証時に受信した会員番号とを販売情報管理部１２に通知し、スクラッチ宝くじを購入枚数分選択するよう指示する。すると販売情報管理部１２は通知を受けたブロックコードと回号とに対応付けられて宝くじデータベース１４の販売データに記録されている販売済み情報「０」のスクラッチ宝くじが、購入枚数分あるか否かを確認する（ステップＳ５）。ここで、販売済み情報「０」のスクラッチ宝くじが購入枚数分ある場合には、販売情報管理部１２は購入枚数分のスクラッチ宝くじの整理番号を宝くじデータベース１４から読み取って、その整理番号のスクラッチ宝くじを販売するスクラッチ宝くじとして決定する（ステップＳ６）。次に販売情報管理部１２は販売すると決定したスクラッチ宝くじの整理番号とその購入枚数を受付管理部１１に通知し、会員に確認を取るよう指示する。すると受付管理部１１は販売情報管理部１２から通知を受けたスクラッチ宝くじのブロック番号や回号や整理番号や購入枚数を会員端末２に送信し、購入するスクラッチ宝くじの種類や枚数が間違っていないか否かを確認を取る。
【００２３】
次に会員端末２から確認した旨の情報を受け付けると、販売情報管理部１２は会員の会員番号と当該会員の購入するスクラッチ宝くじの購入枚数とを決済管理部１６に通知して決済を行なうよう指示する。すると決済管理部１６は販売情報管理部１２から通知を受けた会員番号に対応付けられて会員データベース１５で記憶している口座番号を読み取り、また、販売するスクラッチ宝くじの購入枚数分の販売代金を計算する。そして決済管理部１６は、会員の口座番号に基づいて、口座からスクラッチ宝くじの販売代金を引き落とす旨を示す決済指示を電子決済サーバ５に出力する（ステップＳ７）。そして電子決済サーバ５は決済管理部１６から通知を受けた口座番号と販売代金とに基づいて、料金の引き落としを行なう。
【００２４】
また、販売情報管理部１２は受付管理部１１に、販売するスクラッチ宝くじの整理番号を決定した旨を通知する。すると受付管理部１１は会員端末２に購入申し込みの受け付け完了を通知し、販売情報管理部１２に在庫の消し込みを行なうよう通知する。販売情報管理部１２は、決定したスクラッチ宝くじの整理番号に対応する販売済み情報を「０」から「１」に書き換えて在庫の消し込みを行ない（ステップＳ８）、当該在庫を消しこんだスクラッチ宝くじの整理番号と照合用番号とを、購入する会員の会員番号に対応付けて会員データベース１５に記録する。また販売情報管理部１２は在庫の消し込みを終了すると、情報配信部１８に、販売すると決定したスクラッチ宝くじの整理番号と会員番号とを通知して、当該整理番号のスクラッチ宝くじのデータを配信するよう指示する。
【００２５】
情報配信部１８は、宝くじデータベース１４で整理番号に対応付けられて記憶しているスクラッチ宝くじのデータを読み取って、当該読み取ったスクラッチ宝くじのデータを、会員番号に対応付けられて会員データベース１５で記憶されているメールアドレス宛てに電子メールを用いて配信する（ステップＳ９）。なお、情報配信部１８は、電子メールを用いてスクラッチ宝くじのデータを配信する代わりに、スクラッチ宝くじのデータを表示したウェブページを会員端末２に送信するようにして、スクラッチ宝くじを販売しても良い。そして情報配信部１８はスクラッチ宝くじのデータを送信し終えると、当該送信したスクラッチ宝くじの整理番号を販売情報管理部１２に通知してデータ送信終了を伝える。すると販売情報管理部１２は整理番号と当該整理番号に対応付けられて宝くじデータベース１４の印字データに記録されている照合用番号やゲームパターンや照合用番号を製造装置４に通知し、証票の製造を行なうよう指示する（ステップＳ１０）。また製造装置４は販売情報管理部１２から通知された整理番号や照合用番号やゲームパターンや照合用番号に基づいて証票を製造する。
【００２６】
またステップＳ５において、販売済み情報「０」のスクラッチ宝くじが購入枚数分ない場合には、販売情報管理部１２は受付管理部１１に購入枚数変更をするよう通知する。すると受付管理部１１は会員端末２に購入枚数変更を促すウェブページを送信する（ステップＳ１１）。そして、会員は会員端末のモニタに表示されたウェブページにおいて、購入枚数を変更する場合には、購入枚数を指定する。
【００２７】
以上の処理により、スクラッチ宝くじのデータが会員端末２に配信されるが、会員は配信されたスクラッチ宝くじのデータを起動することにより、会員端末２のモニタにスクラッチ宝くじを表示させる。ここで、図１０はスクラッチ宝くじの第１のイメージを示す図である。この図は、会員端末２に送信されたスクラッチ宝くじのデータを会員が起動した時点でのイメージを示す図であり、ゲームパターンと照合用番号が隠蔽されている。そして、図１１はスクラッチ宝くじの第２のイメージを示す図である。この図で示すように、会員がマウスなどを利用してゲームパターンの表示部位や照合用番号の表示部位をクリックすると、ゲームパターンや照合用番号が表示される。これにより、会員はスクラッチ宝くじのゲームパターンと照合用番号を確認することができ、またこのゲームパターンによって、スクラッチ宝くじが当せんしたか否かを確認する。
【００２８】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置の当せん照合の処理フローを図１２を用いて順を追って説明する。図１２はスクラッチ宝くじ販売装置の当せん照合の処理フローを示す図である。
まず会員が会員端末２を用いてスクラッチ宝くじ販売装置１にアクセスする。するとスクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１が会員端末２からのアクセスを受け付け（ステップＳ１２）、会員番号とパスワードの入力を受け付ける認証ページを会員端末２に送信する（ステップＳ１３）。次に会員が会員端末２のモニタに表示された認証ページにおいて会員番号とパスワードとを入力すると、会員端末２は会員番号とパスワードとをスクラッチ宝くじ販売装置１へ送信する。
【００２９】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１は会員端末２より受け付けた会員番号とパスワードの組合せが会員データベース１５に記録されているか否かを確認して会員認証を行ない（ステップＳ１４）、当該受け付けた会員番号とパスワードの組合せが会員データベース１５に記録されている場合には次のステップに進む。次に、受付管理部１１は会員端末２に購入申し込みかまたは当せん照合かのいずれかを選択させるウェブページを会員端末２に送信する。そして会員は会員端末２のモニタに表示されたウェブページにおいて、当せん照合を選択する。すると会員端末２はスクラッチ宝くじ販売装置１に当せん照合の情報を通知する。
【００３０】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１は、整理番号と照合用番号とを入力する欄を設けた当せん照合用のウェブページを会員端末２に送信する（ステップＳ１５）。すると、会員は会員端末２のモニタに表示された当せん照合用のウェブページに、当せんしたスクラッチ宝くじで表示された整理番号と照合用番号とを入力する。すると会員端末２は会員により入力された整理番号と照合用番号とをスクラッチ宝くじ販売装置１に送信する。
【００３１】
次に、スクラッチ宝くじ販売装置１の受付管理部１１は会員端末２から受信した整理番号と照合用番号と認証時に受け付けた会員番号とを当せん照合管理部１７に通知し、当せん照合を行なうよう指示する。そして当せん照合管理部１７は、受け付けた整理番号に対応する販売済み情報を宝くじデータベース１４から読み取って、当該販売済み情報が「１」の販売済みを示しているかを否かを確認して（ステップＳ１６）、当せん照合を希望されているスクラッチ宝くじが、販売されたものか否かを確認する。次に当せん照合管理部１７は、受付管理部１１より受け付けた整理番号と照合用番号と会員番号とが会員データベース１５に対応付けられて記憶されているかを確認して（ステップＳ１７）、当せん照合を要求している購入者がスクラッチ宝くじを購入した人物か否かを確認する。そして当せん照合管理部１７は、ステップＳ１６において販売済み情報が販売済みを示し、またステップＳ１７において整理番号と照合用番号と会員番号とが会員データベース１５に対応付けられて記憶されている場合には、受付管理部１１より受付けた整理番号に対応する当せん金額を、宝くじデータベース１４の販売データから読み取り、当せん照合を行なう（ステップＳ１８）。そして、当せん照合管理部１７は、会員番号と当せんしたスクラッチ宝くじの整理番号とを決済管理部１６に通知して、決済を行なうよう指示する。
【００３２】
次に決済管理部１６は当せん照合管理部１７から通知を受けた会員番号に対応する口座番号を会員データベース１５から読み取る。また決済管理部１６は照合管理部１７から通知を受けたスクラッチ宝くじの整理番号に対応する当せん金額を宝くじデータベース１４から読み取る。そして、当せん照合管理部１７は、当せん金額を当せんした会員の口座番号に振り込むよう電子決済サーバ５に通知する（ステップＳ１９）。そして電子決済サーバ５は決済管理部１６から通知を受けた口座番号と当せん金額に基づいて、当該当せん金額の振込み処理を行なう。
なお、電子メールでスクラッチ宝くじのデータを会員端末２に配信する代わりに、スクラッチ宝くじを表示したウェブページを会員端末２に送信するという方法でスクラッチ宝くじを販売した場合、会員端末２にスクラッチ宝くじのデータが蓄積されない。したがってスクラッチ宝くじを表示したウェブページを会員端末２に送信するという方法でスクラッチ宝くじを販売した場合には、スクラッチ宝くじ販売装置１は、後日会員から要求があった場合には、一度も当せん照合を行なっていないスクラッチ宝くじの整理番号と照合用番号の組合せを通知できるようにしておいても良い。この時、スクラッチ宝くじ販売装置は、会員から会員番号とパスワードを受付けて、当該受付けた会員番号とパスワードの組合せに基づいて、会員データベース１５から整理番号と照合用番号とを読み取って会員端末２に送信する。
【００３３】
そして、上述のスクラッチ宝くじ販売装置は、内部にコンピュータシステムを有している。また、上述した処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが当該プログラムを実行するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施形態による、スクラッチ宝くじ販売システムの構成を示すブロック図である。
【図２】本実施形態による発売基本情報の内容を示す図である。
【図３】本実施形態による発売条件の内容を示す図である。
【図４】本実施形態による印字データのテーブルを示す図である。
【図５】本実施形態による販売データのテーブルを示す図である。
【図６】本実施形態による会員データベースで記憶するデータのテーブルを示す図である。
【図７】本実施形態による認証ページのイメージを示す図である。
【図８】本実施形態による購入希望宝くじ選択ページのイメージを示す図である。
【図９】本実施形態によるスクラッチ宝くじ販売装置の販売処理のフローを示す図である。
【図１０】本実施形態によるスクラッチ宝くじの第１のイメージを示す図である。
【図１１】本実施形態によるスクラッチ宝くじの第２のイメージを示す図である。
【図１２】本実施形態によるスクラッチ宝くじ販売装置の当せん照合の処理フローを示す図である。
【符号の説明】
【００３５】
１  スクラッチ宝くじ販売装置、２  会員端末、３  売場端末、４  製造装置、５  電子決済サーバ、１１  受付管理部、１２  販売情報管理部、１３  データ生成部、１４  宝くじデータベース、１５  会員データベース、１６  決済管理部、１７  当せん照合管理部、１８  情報配信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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