(57)【要約】【課題】２Ｄ画像と３Ｄ画像を切り替えて表示できる立体表示システムで、効率的に立体画像を表示する。【解決手段】ＷＥＢサーバ１で、右目画像と左目画像をサブピクセル単位で交互に並べたピクセレーション３Ｄ画像情報を生成して、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。その際、３Ｄ画像情報には、３Ｄ画像であることを示す識別子を付加する。ＷＥＢサーバ１から画像情報を受信したパソコン２では、識別子により２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する。識別結果に応じて、２Ｄ−３Ｄ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する。２Ｄ画像と３Ｄ画像が混在するコンテンツでも、ダイナミックに立体画像に切り替えて表示することができる。【選択図】図１
2005175566.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する画像情報送出手段と、前記画像情報送出手段から画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する識別手段と、識別結果に応じて２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する２Ｄ−３Ｄ表示装置とを具備することを特徴とする立体表示システム。
【請求項２】
前記画像情報送出手段はＷＥＢサーバであり、前記識別手段と前記２Ｄ−３Ｄ表示装置は、携帯電話機またはパソコンまたはＰＤＡであることを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項３】
前記画像情報送出手段は画像情報蓄積装置であり、前記画像情報蓄積装置と前記識別手段と前記２Ｄ−３Ｄ表示装置は、ゲーム機またはカーナビゲーション装置またはポータブルＤＶＤプレイヤーであることを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項４】
前記画像情報送出手段はＴＶ放送局であり、前記識別手段と前２Ｄ−３Ｄ表示装置は液晶ＴＶ受信機であることを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項５】
前記画像情報送出手段は、３Ｄ画像情報に３Ｄ画像であることを示す識別子を付加する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項６】
前記画像情報送出手段は、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項７】
前記２Ｄ−３Ｄ表示装置は、２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項８】
前記画像情報送出手段は、右目画像情報と左目画像情報とを交互に並べたピクセレーション３Ｄ画像情報を生成する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項９】
前記画像情報送出手段は、２Ｄ画像情報に視差差分情報を付加した圧縮３Ｄ画像情報を生成する手段を備えたことを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【請求項１０】
２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出するとともに表示モード情報を送出する画像情報送出手段と、前記画像情報送出手段から画像情報と表示モード情報とを受信して２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する２Ｄ−３Ｄ表示装置とを具備する立体表示システムにおいて、前記３Ｄ画像情報は、フレーム交互３Ｄ画像情報とフィールド交互３Ｄ画像情報とピクセレーション３Ｄ画像情報のうちのいずれか１つであり、前記２Ｄ−３Ｄ表示装置に、前記表示モード情報が２Ｄモードを示すとき２Ｄ表示状態に切り替えて表示する手段と、前記表示モード情報がフレーム交互３Ｄモードを示すときフレーム交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して３Ｄ表示状態に切り替えて表示する手段と、前記表示モード情報がフィールド交互３Ｄモードを示すときフィールド交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して３Ｄ表示状態に切り替えて表示する手段と、前記表示モード情報がピクセレーション３Ｄモードを示すとき３Ｄ表示状態に切り替えて表示する手段とを設けたことを特徴とする立体表示システム。
【請求項１１】
前記２Ｄ−３Ｄ表示装置は、ＬＣＤ表示装置または有機ＥＬ表示装置またはフィールドエミッション表示装置またはプラズマ表示装置であることを特徴とする請求項１または１０記載の立体表示システム。
【請求項１２】
前記画像情報送出手段は、ＷＥＢサーバからダウンロードした２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報を格納した記録媒体から画像情報を再生する画像情報蓄積装置であり、前記識別手段と前記２Ｄ−３Ｄ表示装置は、ＰＤＡまたはゲーム機またはカーナビゲーション装置またはポータブルＤＶＤプレイヤーであることを特徴とする請求項１記載の立体表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体表示システムに関し、特に、２Ｄ画像と３Ｄ画像を切り替えて表示できる立体表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１に開示されているように、２Ｄ画像と３Ｄ画像を切り替えて表示できる立体表示システムが知られている。図８に示すように、液晶表示装置に、パララックスバリアをオンオフする液晶シャッタを設ける。２Ｄ画像を表示する場合は、パララックスバリアをオフにして透明にし、すべての画素を両眼で見えるようにする。３Ｄ画像を表示する場合は、パララックスバリアをオンにして不透明にし、右目用画素は右目のみで見えるようにし、左目用画素は左目のみで見えるようにして、立体画像として見えるようにする。
【０００３】
このような２Ｄ画像と３Ｄ画像を切り替えて表示できる立体表示装置（２Ｄ−３Ｄ表示装置）を用いた携帯電話機がある。携帯電話機のＣＣＤカメラで撮影した２Ｄ画像を２Ｄ−３Ｄ変換プログラムで３Ｄ画像に変換して立体表示することができる。また、３Ｄ映像サーバから３Ｄ動画を受信して立体表示することもできる。２Ｄ−３Ｄ表示装置を用いたゲーム機もある。３Ｄ映像のゲームソフトをロードして３Ｄゲームを楽しむことができる。
【特許文献１】特開2002-119687号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、従来の立体表示システムでは、２Ｄ画像と３Ｄ画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示することができないという問題があった。３Ｄ画像のデータを２Ｄ−３Ｄ表示装置に送っても、２Ｄ表示モードでは２重になった画像が表示されてしまう。３Ｄ表示モードの２Ｄ−３Ｄ表示装置に２Ｄ画像のデータを送ると、暗い２Ｄ画像が表示される。これを避けるために、手動で２Ｄ表示モードと３Ｄ表示モードを切り替えても、ダイナミックに２Ｄ表示モードと３Ｄ表示モードが切り替わるコンテンツには対応できない。
【０００５】
本発明は、上記従来の問題を解決して、２Ｄ画像と３Ｄ画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示できる立体表示システムを実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明では、、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する画像情報送出手段と、画像情報送出手段から画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する識別手段と、識別結果に応じて２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する２Ｄ−３Ｄ表示装置とを具備する構成とした。
【発明の効果】
【０００７】
立体表示システムをこのように構成したことにより、２Ｄ画像と３Ｄ画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の最良の実施の形態について、図１〜図７を参照しながら詳細に説明する。
【実施例１】
【０００９】
本発明の実施例１は、ＷＥＢサーバで、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、パソコンで画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。
【００１０】
図１（ａ）は、本発明の実施例１における立体表示システムの概念図である。図１（ａ）において、ＷＥＢサーバ１は、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する装置である。パソコン２は、画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置である。ＬＣＤ表示装置の代わりに有機ＥＬ表示装置やＦＥＤ（Field Emission Display）やプラズマ表示装置を利用してもよい。２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置を、２Ｄ−３Ｄ表示装置と呼ぶ。図１（ｂ）は、立体カメラの画像をピクセレーション（pixelation）３Ｄ画像ファイルにして送信する手順を示す図である。ピクセレーションについては後述する。図１（ｃ）は、２Ｄ画像を２Ｄ−３Ｄ画像変換ソフトで３Ｄ画像に変換する手順を示す図である。図２は、右目画像と左目画像からピクセレーション３Ｄ画像を生成する方法を示す図である。
【００１１】
上記のように構成された本発明の実施例１における立体表示システムの動作を説明する。図１（ａ）に示すＷＥＢサーバ１で、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。すなわち、図１（ｂ）に示すように、ＷＥＢサーバ１で、立体カメラで撮影した３Ｄ画像を用意する。または、図１（ｃ）に示すように、必要に応じて２Ｄ画像を３Ｄ画像に変換する。３Ｄ画像として送信する際に、右目画像と左目画像を別々にそのまま送信するとデータ量が多くなるので、右目画像情報と左目画像情報とを交互に並べたピクセレーション３Ｄ画像ファイルを生成する。画像の送信時に、３Ｄ画像情報には、３Ｄ画像であることを示す識別子を付加する。２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報を、ＷＥＢサーバー１からパソコン２にダウンロードして、パソコン２から一旦ハードディスク（ＨＤＤ）やＤＶＤなどに書き込んでおき、ＨＤＤやＤＶＤなどから画像を再生してもよい。ＰＤＡなどの場合では、着脱式フラッシュメモリーカードなどに格納するようにすればよい。
【００１２】
図２（ａ）に、右目画像と左目画像をピクセレーション３Ｄ画像に変換する方法を示す。右目画像と左目画像の２つの画像を、サブピクセル単位で交互に配置して、３Ｄ画像に変換する。これをピクセレーション（pixelation）とよぶことにする。変換された３Ｄ画像は、カラーミキシングが容易なＲＧＢ(True color)フォーマットのままである。図２（ａ）では、左目画像は、図２（ａ）の上部に示されており、右目画像は、図２（ａ）の下部に示されている。ピクセレーション３Ｄ画像は、図２（ａ）の中央に示されている。各ピクセルは、ｒ（赤）ｇ（緑）ｂ（青）の３つのサブピクセルからなっている。
【００１３】
図２（ｂ）に示すように、ピクセレーション３Ｄ画像が、２Ｄ−３Ｄ表示装置に表示されているとき、パララックスバリアをオンオフする液晶シャッタにより選択的にバックライトが当てられる。左眼では、偶数番号のサブピクセルの光のみを見ることになる。奇数番号のサブピクセルについては、左眼方向にはバックライトの照明が当たらないので、奇数番号に関して左眼は黒いサブピクセルのみを見ることになる。図２（ｂ）では、光の当たらないサブピクセルは、ダッシュによって示してある。同様に、右眼では奇数番号のサブピクセルのみを見ることになる。
【００１４】
通常のバックライト付ＬＣＤにおいては、６個のサブピクセル(rgbrgb)が、２ピクセルとして認識されるが、２Ｄ−３Ｄ表示装置においては、６個のサブピクセル(r-g-b-)のうち、３個は暗いピクセルであるため、左眼は、６個のサブピクセルを１つのピクセルとして認識する。右眼もまた、６個のサブピクセル(r-g-b-)を１つのピクセルとして認識する。十分離れた位置から見ると、暗いサブピクセルは認識されない。
【００１５】
右目画像と左目画像をそのままピクセレーション３Ｄ画像に変換すると、高さは元の画像と同じに見えるが、幅は２倍に広がって見える。元の画像の幅を半分に圧縮してからピクセレーション３Ｄ画像に変換すると、幅は元の画像と同じに見えるようになる。２Ｄ−３Ｄ表示装置に３Ｄ画像を表示した状態では、明るいサブピクセルの間に暗いサブピクセルがあるので、水平に２倍に伸ばした画像として認識される。このようにして、ピクセレーション３Ｄ画像の画素数を、２Ｄ画像と同じ画素数にして伝送することができる。
【００１６】
ピクセレーション３Ｄ画像ファイルは、右目画像と左目画像を上記のように交互に並べた画像ファイルである。必要な右目画像と左目画像はそれぞれ、２Ｄ画像の半分の画素数であるので、ピクセレーション３Ｄ画像ファイルのデータ量は、２Ｄ画像と同じである。単に交互に並べただけではデータ量はそれ以上減らないので、差分を利用してデータ圧縮を行うこともできる。２Ｄ画像（右目画像または左目画像または合成正面画像）に対して、視差画像（２Ｄ画像が右目画像のときは左目画像）の差分（位置と輝度）を求めて送信する。具体的には、例えば、視差画像の部分ブロックの対応ブロックを、２Ｄ画像から求めて位置の差分情報を得る。対応するブロックの輝度の差を求めて、輝度の差分情報を得る。この処理をすべての部分ブロックについて実行する。２Ｄ画像そのものも、ＭＰＥＧ４などにより圧縮する。
【００１７】
パソコン２で、ＷＥＢサーバ１から画像情報を受信して、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する。識別結果に応じて、２Ｄ−３Ｄ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する。パソコン２は、受信した３Ｄ画像を表示装置に表示する前に、２Ｄ−３Ｄ表示装置を、２Ｄ状態から３Ｄ状態に変更する。受信側では、ピクセレーション３Ｄ画像ファイルを、３Ｄ表示状態の２Ｄ−３Ｄ表示装置にそのまま入力することにより、立体表示することができる。圧縮された３Ｄ画像ファイルを受信した場合は、伸張処理をしてから、ピクセレーション３Ｄ画像ファイルを復元して表示する。
【００１８】
パソコン２でピクセレーション３Ｄ画像ファイルを印刷する場合は、ピクセレーションを解除する処理を行って、右目画像か左目画像を復元してから印刷する。例えば、右目用画像を抽出して補間処理し、通常の２Ｄ画像と同じサイズの画像データを生成する。
【００１９】
現在では、インターネットのＷＥＢサイトの画像は２Ｄ画像しか提供されていないので、通常の表示装置では２Ｄ画像しか見ることができない。しかし、２Ｄ−３Ｄ表示装置を利用することで、３Ｄ画像にして表示することができる。パソコン２で、周知の２Ｄ−３Ｄ画像変換ソフトにより、通常の２Ｄ画像をリアルタイムに立体画像（３Ｄ画像）に変換して、２Ｄ−３Ｄ表示装置に３Ｄ画像として表示する。
【００２０】
上記のように、本発明の実施例１では、立体表示システムを、ＷＥＢサーバで、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、パソコンで画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、ＷＥＢサイトの画像を効率的に立体画像で表示することができる。
【実施例２】
【００２１】
本発明の実施例２は、ＷＥＢサーバで、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、携帯電話機で画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。
【００２２】
図３（ａ）は、本発明の実施例２における立体表示システムの概念図である。図３（ａ）において、ＷＥＢサーバ１は、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する装置である。携帯電話機３は、画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置である。ＬＣＤ表示装置の代わりに有機ＥＬ表示装置を利用してもよい。図３（ｂ）は、携帯電話機３のＣＣＤカメラで撮影した２Ｄ画像を２Ｄ−３Ｄ画像変換ソフトで３Ｄ画像に変換する手順を示す図である。
【００２３】
上記のように構成された本発明の実施例２における立体表示システムの動作を説明する。図３（ａ）に示すＷＥＢサーバ１で、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。ＷＥＢサーバ１の動作は、実施例１と同じである。携帯電話機３で、ＷＥＢサーバ１から画像情報を受信して、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する。識別結果に応じて、２Ｄ−３Ｄ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する。携帯電話機３は、受信した３Ｄ画像を表示装置に表示する前に、２Ｄ−３Ｄ表示装置を、２Ｄ状態から３Ｄ状態に変更する。
【００２４】
携帯電話機３ではＣＰＵの速度が遅いため、２Ｄ−３Ｄ変換をすると時間がかかってしまうので、通常では携帯電話機３で２Ｄ−３Ｄ変換はしない。携帯電話機３のＣＣＤカメラで撮った２Ｄ画像をＷＥＢサーバ１に送り、２Ｄ−３Ｄ変換ソフトを用いて３Ｄ画像に変換する。ただし、携帯電話機３で撮った２Ｄ画像をその場で３Ｄ画像として見たい場合は、図３（ｂ）に示すように、携帯電話機３内で２Ｄ−３Ｄ変換をして立体表示してもよい。
【００２５】
ＷＥＢサーバから、ポリゴンで作成されているゲームソフト等の画像を受信して、２Ｄ−３Ｄ表示装置に表示するためには、次のように処理する。ポリゴンには、３Ｄ表示のためのデータがＨＴＭＬで記述されているので、携帯電話機で受信したポリゴン３Ｄ画像を、一旦ビットマップ形式の右目画像と左目画像に変換する。これらをピクセレーション３Ｄ画像へ変換して、２Ｄ−３Ｄ表示装置に表示する。携帯電話機のみでなく、ＰＤＡやパソコンで受信したゲームソフト等のポリゴン３Ｄ画像を、２Ｄ−３Ｄ表示装置に表示する場合にも、同様にして実現可能である。
【００２６】
上記のように、本発明の実施例２では、立体表示システムを、ＷＥＢサーバで、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、携帯電話機で画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、ＷＥＢサイトの画像を効率的に立体画像で表示することができる。
【実施例３】
【００２７】
本発明の実施例３は、画像情報蓄積装置で２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示するゲーム機である。
【００２８】
図４は、本発明の実施例３におけるゲーム機の概念図である。図４において、画像情報蓄積装置４は、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを蓄積して選択的に送出する装置である。２Ｄ−３Ｄ表示装置５は、画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置である。ＬＣＤ表示装置の代わりに有機ＥＬ表示装置やＦＥＤやプラズマ表示装置を利用してもよい。
【００２９】
上記のように構成された本発明の実施例３におけるゲーム機の動作を説明する。図４に示す画像情報蓄積装置４で、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。２Ｄ−３Ｄ表示装置５は、画像情報蓄積装置４から画像情報を受信して、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する。識別結果に応じて、２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する。
【００３０】
ゲームのように、リアルタイム性が要求されて高速処理が必要な場合には、２Ｄ画像を内部で３Ｄ画像に変換していたのでは間に合わない。そのため、３Ｄ画像にすべきところを事前に３Ｄ画像にして、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤにピクセレーション３Ｄ画像ファイルとして記録しておく。３Ｄ画像には、３Ｄ画像であることを示す識別子を設ける。その識別子によって、２Ｄ画像から３Ｄ画像に変わるところで、２Ｄ−３Ｄ表示装置を２Ｄ表示状態から３Ｄ表示状態に変える。デフォルトは２Ｄ表示状態であるから、３Ｄ画像が終了した際には、デフォルトの２Ｄ表示状態に戻す。
【００３１】
ゲーム機の代わりに、携帯用のＤＶＤプレーヤーやカーナビゲーション装置にも、上記の技術を同様に適用できる。予め３Ｄ画像を作成して、３Ｄ画像の識別子を付加したピクセレーション画像ファイルをＤＶＤに格納しておき、３Ｄ画像の場合に３Ｄ表示状態にして表示することにより、２Ｄ画像と３Ｄ画像の混在コンテンツを再生表示できる。２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報を、ＷＥＢサーバーからパソコンにダウンロードして、パソコンから一旦ＤＶＤなどに書き込んでから、ゲーム機や携帯用ＤＶＤプレーヤーやカーナビゲーション装置でＤＶＤなどから画像を再生してもよい。ＰＤＡなどでは、着脱式フラッシュメモリーカードなどを利用すればよい。
【００３２】
２Ｄ画像を記録したＤＶＤから３Ｄ画像を再生する場合を説明する。ＤＶＤプレーヤーにおいては、ＴＶ映像をＤＶＤに録画する際に、ＮＴＳＣ信号などからＭＰＥＧII信号にエンコードする。ＭＰＥＧII信号にエンコードされて録画された画像を読み出してデコードし、２Ｄ−３Ｄ変換する。３Ｄ画像をインターリーブすることによりピクセレーション（Pixelation）して、２Ｄ−３Ｄ表示装置に表示を行う。この際に、２Ｄ−３Ｄ変換をソフトウエアで行うと、ＤＶＤプレーヤーのデータ処理速度が遅いため、表示のスピードに追いつかず、リアルタイムで処理できない。そこで、ＭＰＥＧII信号から３Ｄ画像にリアルタイムに変換するためのハードウエアエンジンをＤＶＤプレーヤーに搭載する。それにより、２Ｄ表示の時のときと同じ速度で３Ｄフレームを生成でき、違和感なく表示できるようになる。その際に、表示装置に対して２Ｄ−３Ｄの切り替えを指示する信号を画像信号に付加し、３Ｄ表示のときは、表示モードを２Ｄモードから３Ｄモードへ切り替える。
【００３３】
上記のように、本発明の実施例３では、ゲーム機を、画像情報蓄積装置で２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、ゲームの画像を効率的に立体画像で表示することができる。
【実施例４】
【００３４】
本発明の実施例４は、ＴＶ放送局で２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、液晶ＴＶ受信機で、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。
【００３５】
図５は、本発明の実施例４における立体表示システムの概念図である。図５において、ＴＶ放送局６は、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する装置である。液晶ＴＶ受信機７は、画像情報を受信して２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置である。
【００３６】
上記のように構成された本発明の実施例４における立体表示システムの動作を説明する。図５に示すＴＶ放送局６で、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。ＴＶ放送局６は、３Ｄ画像情報に３Ｄ画像であることを示す識別子を付加する。３Ｄ画像としては、立体ＴＶカメラで撮影した映像を用いる。２Ｄ画像を立体映像に変換した映像でもよい。３Ｄ画像として送信する際に、右目画像と左目画像を別々にそのまま送信するとデータ量が多くなるので、ピクセレーション３Ｄ画像ファイルとして送信する。
【００３７】
液晶ＴＶ受信機７は、ＴＶ放送局６から画像情報を受信して、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別する。識別結果に応じて、２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する。液晶ＴＶ受信機７は、受信した３Ｄ画像を表示装置に表示する前に、２Ｄ−３Ｄ表示装置を、２Ｄ状態から３Ｄ状態に変更する。
【００３８】
上記のように、本発明の実施例４では、立体表示システムを、ＴＶ放送局で２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出し、液晶ＴＶ受信機で、２Ｄ画像情報か３Ｄ画像情報かを識別し、ＬＣＤ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、ＴＶ画像を効率的に立体画像で表示することができる。
【実施例５】
【００３９】
本発明の実施例５は、画像情報送出装置から２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出するとともに、表示モード情報を送出し、３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換し、２Ｄ−３Ｄ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。
【００４０】
図６は、本発明の実施例５における立体表示システムの概念図である。図７は、フィールド交互３Ｄ情報とフレーム交互３Ｄ情報をピクセレーション３Ｄ情報に変換する方法を示す図である。図６において、画像情報送出装置８は、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とをＤＶＤなどから選択的に読み出して送出する装置である。例えば、パソコンやゲーム機やＤＶＤプレーヤーやカーナビゲーション装置などである。２Ｄ−３Ｄ表示装置５は、画像情報と表示モード情報を受信して、ＬＣＤ表示装置12の２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する装置である。ＬＣＤ表示装置12の代わりに有機ＥＬ表示装置やＦＥＤやプラズマ表示装置を利用してもよい。スイッチ９は、表示モードに応じて変換手段を選択する手段である。変換手段Ａ(10)は、フレーム交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換する手段である。変換手段Ｂ(11)は、フィールド交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換する手段である。ＬＣＤ表示装置12は、２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態を備えた液晶表示装置である。
【００４１】
上記のように構成された本発明の実施例５における立体表示システムの動作を説明する。図６（ａ）に示す画像情報送出装置８から、２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出する。２Ｄ画像情報や３Ｄ画像情報を、ＷＥＢサーバーからパソコンにダウンロードして、パソコンから一旦ＤＶＤなどに書き込んでから、ＤＶＤなどから画像を再生してもよい。ＰＤＡなどで表示する場合では、着脱式フラッシュメモリーカードなどに格納するようにすればよい。２Ｄ画像情報か、フィールド交互３Ｄ画像か、フレーム交互３Ｄ画像か、ピクセレーション３Ｄ画像情報かを示す表示モード情報も送出する。２Ｄ−３Ｄ表示装置５は、画像情報送出装置８から、画像情報と表示モード情報とを受信する。
【００４２】
表示モード情報が２Ｄモードを示すとき、２Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がピクセレーション３Ｄモードを示すとき、３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がフレーム交互３Ｄモードを示すとき、フレーム交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して、３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がフィールド交互３Ｄモードを示すとき、フィールド交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して、３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。
【００４３】
図６（ｂ）を参照しながら、２Ｄ−３Ｄ表示装置５内部の動作を説明する。表示モード情報に応じて、スイッチ９を切り替える。ＬＣＤ表示装置12のモードも切り替える。表示モードが２Ｄモードのときは、スイッチ９を１に切り替え、ＬＣＤ表示装置12を２Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モードがピクセレーション３Ｄモードのときは、スイッチを１に切り替え、ＬＣＤ表示装置12を３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モードがフレーム交互３Ｄモードのときは、スイッチ９を２に切り替え、変換手段Ａ(10)でフレーム交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して、ＬＣＤ表示装置12を３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。表示モードがフィールド交互３Ｄモードのときは、スイッチ９を３に切り替え、変換手段Ｂ(11)でフィールド交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換して、ＬＣＤ表示装置12を３Ｄ表示状態に切り替えて表示する。
【００４４】
図７を参照しながら、フレーム交互３Ｄ画像情報とフィールド交互３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換する方法を説明する。フレーム交互３Ｄ画像情報は、図７（ａ）の上部に示したように、右目画像と左目画像がフレーム単位で交互に送られる画像情報である。フィールド交互３Ｄ画像情報は、図７（ａ）の下部に示したように、右目画像と左目画像がフィールド単位で交互に送られる画像情報である。これらを線で結んで示したように、右フレームは、右奇数フィールドと右偶数フィールドの和に対応し、左フレームは、左奇数フィールドと左偶数フィールドの和に対応する。
【００４５】
図７（ｂ）に示すように、左フレームと右フレームを、サブピクセル単位でピクセレーションして、ピクセレーション３Ｄフレームを生成する。このとき、サブピクセルはひとつ置きに抽出されるので、データ量は半分になる。フィールド交互３Ｄ画像からピクセレーション３Ｄフレームを生成する場合は、図７（ａ）に示した対応関係を利用して、対応するサブピクセルを抽出する。
【００４６】
上記のように、本発明の実施例５では、立体表示システムを、画像情報送出装置から２Ｄ画像情報と３Ｄ画像情報とを選択的に送出するとともに、表示モード情報を送出し、３Ｄ画像情報をピクセレーション３Ｄ画像情報に変換し、２Ｄ−３Ｄ表示装置で２Ｄ表示状態と３Ｄ表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、３つのモードのいずれの３Ｄ画像でも、効率的に立体表示することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４７】
本発明の立体表示システムは、インターネットを介して立体画像を送受信して表示する場合に最適である。また、ゲーム機やＤＶＤプレーヤーで立体画像を表示する場合に適用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の実施例１における立体表示システムの概念図、
【図２】本発明の実施例１における立体表示システムで用いるピクセレーションの方法を説明する図、
【図３】本発明の実施例２における立体表示システムの概念図、
【図４】本発明の実施例３におけるゲーム機の概念図、
【図５】本発明の実施例４における立体表示システムの概念図、
【図６】本発明の実施例５における立体表示システムの概念図、
【図７】本発明の実施例５における立体表示システムで行う変換処理の説明図、
【図８】従来の立体表示装置の概念図である。
【符号の説明】
【００４９】
１  ＷＥＢサーバ
２  パソコン
３  携帯電話機
４  画像情報蓄積装置
５  ２Ｄ−３Ｄ表示装置
６  ＴＶ放送局
７  液晶ＴＶ受信機
８  画像情報送出装置
９  スイッチ
10  変換手段Ａ
11  変換手段Ｂ
12  ＬＣＤ表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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