(57)【要約】【課題】  本発明は、限りある遊技領域を有効に活用するとともに、遊技者の不利益になりうる遊技性を排除し、また単調になりがちな現在のパチンコ遊技において、新たな魅力を持った遊技内容を考案しようとなされたものである。【解決手段】  可変入賞装置の前面に付置された開閉部材が分割され複数の開放形態を持ち、且つ該可変入賞口装置内に特別遊技状態を発生させる事となる条件装置作動口を備える。また、特定の図柄などが表示される事により、１回のみ大入賞口を開放させる小当たりを設け、小当たりから大当たりへ発展が期待されるように、大入賞口内に大当たり発生の条件装置の作動口を設置する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に一定の条件により開放され、遊技者にとって有利な状態を発生させる可変入賞装置１をもつ遊技機において、該可変入賞装置１の前面に付置された開閉部材が分割され複数の開放形態を持ち、且つ該可変入賞口装置１の内部に特別遊技状態を発生させる事となる条件装置作動口１を備えた事を特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技領域に一定の条件により開放され、遊技者にとって有利な状態を発生させる可変入賞装置１をもつ遊技機において、該可変入賞装置１の前面に付置された開閉部材が分割され複数の開放形態を持ち、且つ該可変入賞口装置１の内部に特別遊技状態を発生させる事となる条件装置作動口１を備えるとともに、別途特別遊技状態を発生させる条件作動口２を内部に持つ、遊技者にとって有利な状態を発生させる可変入賞口２を両方持ち合わせたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、前記可変入賞装置１の開放形態が、別途図柄変動装置の図柄の変動結果により決定される事を特徴とした遊技機。
【請求項４】
請求項１または２に記載の遊技機において、前記可変入賞装置１の開放形態を、別途遊技球を検出する装置が領域に設けられており、その検出結果に基づいて決定される事を特徴とした遊技機。
【請求項５】
遊技領域に一定の条件により開放され、遊技者にとって有利な状態を発生させる可変入賞装置１をもち、該可変入賞装置１の前面に付置された開閉部材が分割され複数の開放形態を持ち、且つ該可変入賞口装置１の内部に特定の入賞領域備えた遊技機において、該開閉部材の開放形態により該特定の入賞領域への入賞の経路を変化させる構造を該開閉部材の裏面に持ち合わせる事を特徴とした遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機と呼ばれる遊技機において、小当たり、大当たり時に開放される大入賞口を持つ遊技機に関連するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来パチンコ機においては、別途液晶などを用いた図柄表示装置にて特定の図柄が揃った場合、もしくは特定の始動口に入賞する事により開放する可変入賞装置、一般に「大入賞口」と呼ばれている可変入賞装置がある。また特に、大入賞口に合致する開閉可能な蓋板を設け、裏側に開閉駆動手段を設けた形態のものを一般的に「アタッカー形式」という。  
【０００３】
特開平９−１０３９７においては、大入賞口を複数個搭載し、別途抽選結果により大入賞口の開放数を変化させるといった発明がある。しかし、大入賞口を複数個搭載する事によると、その設置スペースはかなりの領域が必要となり困難が予想される。また大入賞口近辺の遊技くぎ等の設置数量も減少されてしまう為、遊技くぎ等のバウンドによる遊技球の通過経路なども単純になってしまい、遊技が変化に乏しく単調になってしまう恐れがある。
【０００４】
また、特開２０００−３３４１００においては大入賞口内に特定の入賞領域を設け、大当たり時にその領域に入賞した場合には当回開放動作を終了し、次回の開放権利を獲得させるというような発明がなされている。この場合折角獲得した大当たり遊技において、当該特定の入賞領域に入賞しない場合はその時点で大当たり遊技が終了してしまうといった、遊技者、特に初心者にはかなり厳しい条件となっており、遊技内容に変化を与えるも、逆に大当たり遊技が短時間で終了してしまい、遊技がつまらないものとして感じられてしまう恐れもある。
【０００５】
また、特開２００２−３４６０８７においては、大入賞口の蓋に溝を設け、遊技球が保留可能な構造となっており、蓋が閉じる際に特定の領域に遊技球が入賞し、次回の開放権利を獲得させるといった発明もなされている。しかしながら、大当たり時においては単調に大入賞口が開閉を繰り返すのみであり、遊技自体は単調なものである。
【特許文献１】特開平９−１０３９７号公報
【特許文献２】特開２０００−３３４１００号公報
【特許文献３】特開２００２−３４６０８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、限りある遊技領域を有効に活用するとともに、遊技者の不利益になりうる遊技性を排除し、また単調になりがちな現在のパチンコ遊技において、新たな魅力を持った遊技内容を考案しようとなされたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の請求項に記載される「遊技者にとっての有利な状態」とは、通常遊技中に一定の条件により発生する小当たりと大当たりの事をさす。また、本発明内の「小当たり」とは図柄表示装置に特定の図柄が表示された場合に発生するもので、大入賞口が一定時間、一回のみ開放する遊技の事をさす。また「大当たり」とは図柄表示装置に特定の図柄が表示された場合、もしくは遊技球が条件装置作動口に入賞した場合など特定の条件によって発生するもので、大入賞口が一定時間、複数回の開放動作を繰り返す遊技の事をさす。
【０００８】
同じく本発明の請求項に記載される「特別遊技状態」とは前述の大当たり遊技のことをさす。
【０００９】
請求項１に記載の遊技機は、遊技領域に一定の条件により開放され、遊技者にとって有利な状態を発生させる可変入賞装置をもつ遊技機において、該可変入賞装置の前面に付置された開閉部材が分割され複数の開放形態を持ち、且つ該可変入賞口装置内に特別遊技状態を発生させる事となる条件装置作動口を備えた事を特徴とする。
【００１０】
大入賞口内には従来「Ｖゾーン」と呼称されるような特定の入賞領域が設けられている。大当たり時に大入賞口部が開閉し、Ｖゾーンに入賞する事により大当たり中の次回の開放権利を発生させるものとして使用されている。本発明では特定の図柄などが表示される事により、１回のみ大入賞口を開放させる小当たりを設け、小当たりから大当たりへ発展が期待されるように、大入賞口内に大当たり発生の条件装置の作動口を設置した。これにより更なる遊技の面白みが増す事となる。
【００１１】
また請求項２に記載の遊技機では、大入賞口を２個持ち合わせた遊技機となる。例えば小当たり中に大入賞口１の内部の条件装置作動口１に入賞した場合には、大入賞口２が開放し、一方大入賞口２の内部の条件装置作動口２に入賞した場合には、大入賞口１が開放するといった、従来にはない構成の新しい遊技機で、遊技内容のバリエーションをも広げる事が出来る。
【００１２】
また、通常のアタッカー形式の大入賞口は、裏面に配置された１つの駆動源によって開閉可能となる蓋部を一枚持ち合わせている。該蓋部を分割して複数形態に開放する手段として、新たに裏面に駆動源を設置する事により実現可能である。
【００１３】
アタッカー形式の大入賞口の開放形態の決定には、図柄表示装置に表示される図柄による。ある図柄だと左半分しか開放しないとされるが、別の図柄だと右側を含めた全領域が開放するといったようなものである。これが請求項３に記載されるものである。
【００１４】
また、遊技盤面上に遊技球を検出する特定の装置を設け、その検出結果により大入賞口が左のみ開放するのか、または右を含む全領域開放するのかを決定する手段もある。これが請求項４に記載されるものである。
【００１５】
また、従来では大入賞口の裏側に角度をつけたり、リブを設けたりする事により特定の入賞領域に誘導するといった手段を用いていたが、大入賞口が複数形態開放する事により、例えば左のみの開放では誘導効果は得られないが、右を含めた全領域が開放する事によって初めて特定の入賞領域に誘導される効果が現れる形状をなしうる事が可能となる。これにより遊技者は、有利な開放形態を絶えず狙っていくという新たな遊技性が発生する事になり、さらに遊技を楽しいものとする事が出来る。これが請求項５に記載されるものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
次に実施例により本発明の最良の形態を説明する。尚、本発明は以下の実施例に記載される事に限らず、本発明の要旨を逸脱しない範囲において様々な形態で実施できる事は言うまでもない。
【００１７】
図１は遊技機全体の正面図である。（１２）の操作ハンドルによって遊技球を遊技盤面（１３）に打ち出す事の出来る遊技機である。遊技盤面（１３）上には図柄表示装置（１）、特定入賞口１（２）、大入賞口１（３）が設置されている。大入賞口１（３）内には条件装置作動口１（４）が設置されており、また大入賞口１（３）の前面には一定条件により開放する蓋部（５）が設置されている。また図示はしていないが蓋部（５）はソレノイドなどの駆動源によって開閉動作を行う。
【００１８】
図２は詳細な実施例1の一例である。遊技盤面（１３）上には図柄表示装置（１）、特定入賞口１（２）、大入賞口１（３）が設置されている。大入賞口１（３）内には条件装置作動口１（４）が設置されており、また大入賞口１（３）の前面には一定条件により開閉する蓋部（５）が設置されている構成となっている。
【００１９】
発射された遊技球が特定入賞口１に入賞すると、図柄表示装置の図柄が変動を開始する。その図柄の表示結果により遊技者に有利な状態が発生する事となる。
【００２０】
例えば「７７７」などの特定の図柄が揃った場合には大当たりとなる。大当たり中では大入賞口１への入賞が容易となり、蓋部は複数回の開閉動作を行い、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００２１】
また大当たり図柄以外の特定の図柄が揃った場合には小当たりとなる。例えば「１２３」、「７８９」といった図柄である。その場合には大入賞口１が一回限りで一定時間開放するものとし、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００２２】
なお小当たり時において、遊技球が大入賞口１に入賞し、更には条件装置作動口１に入賞した場合には大当たりが発生し、引き続き大当たり遊技へと移行する。大当たり中では大入賞口１への入賞が容易となり、蓋部は複数の一定回数の開閉動作を行い、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００２３】
また小当たり時の蓋部５Ｌ、５Ｒの開放形態は２つの形態をもつ。蓋部の左部５Ｌのみが開放する形態と、蓋部の左部５Ｌ、右部５Ｒの両方が開放する形態の２通りの開放形態を持ちあわせる。
【００２４】
次に小当たりの際において、蓋部５Ｌ、５Ｒの開放形態の説明をする。例えば表示される図柄によって開放形態が判断される場合である。例えば図柄の表示が「１２３」の場合には５Ｌのみの開放となる。「７８９」の場合には５Ｌ、５Ｒ両方とも開放するといった表示された特定の図柄によって開放形態が決定されるパターンがある。もちろんこの場合の図柄はあらかじめ定められたものであれば良いものであり、「１２３」や「７８９」に限るものではない。
【００２５】
また遊技盤面上に遊技球を検出する装置を設け、その検出結果により蓋部５Ｌ、５Ｒの開放形態を決定する事も可能である。この実施例においては遊技盤面上に、回転装置（６）を設けてある。詳細な構造はここでは述べないが、この回転装置は一定時間、遊技球を保留する事が可能で、一定時間後は遊技球を排出可能とした構造を持ち合わせている。なお遊技球の検出には図示していないが、別途センサーなどを利用すれば可能である。
【００２６】
例えば「１２３」や「７８９」といった図柄で小当たりが発生した状態において、回転装置６によって遊技球が保留されている間であれば、蓋部５Ｌ、５Ｒともに開放するが、遊技球が保留されていない場合だと５Ｌのみの開放となる。といったように開放形態の決定要因として利用できる。
【００２７】
また、回転装置ではなく特定のゲートを設置して、そのゲートを通過してから一定時間の間に小当たりが当選すれば蓋部５Ｌ、５Ｒが開放するといったようなバリエーションも考えられる。
【００２８】
次に図３の実施例2について説明する。この実施例は大入賞口を２個持ち合わせた形態である。遊技盤面（１３）上には図柄表示装置（１）、特定入賞口１（２）、特定入賞口２（７）、大入賞口１（３）、大入賞口２（１０）が設置されている。大入賞口１（３）内には条件装置作動口１（４）が設置されており、また大入賞口１（３）の前面には一定条件により開放する蓋部（５）が設置されている。大入賞口２（１０）内には条件装置作動口２（９）が設置されており、また大入賞口２（１０）は一定条件下で開閉する羽根部（８）が設置される構成となっている。
【００２９】
発射された遊技球が特定入賞口１に入賞すると、図柄表示装置の図柄が変動を開始する。その図柄の表示結果により遊技者に有利な状態が発生する事となる。
【００３０】
例えば「７７７」などの特定の図柄が揃った場合には大当たりとなる。大当たり中では大入賞口１への入賞が容易となり、蓋部は複数回の開閉動作を行い、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００３１】
また発射された遊技球が特定入賞口２に入賞すると、大入賞口２に付属する羽根部が一定開放する。開放動作により大入賞口２内に遊技球が入賞し、その結果により特別遊技状態が発生する事となる。
【００３２】
即ち羽根部の開放に伴い、遊技球が大入賞口２内に入賞し、更には条件装置作動口２に入賞した場合には大当たりとなる。大当たり中は大入賞口１の入賞が容易となり、蓋部は複数回の開閉動作を行い、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００３３】
また大当たり図柄以外の特定の図柄が揃った場合には小当たりとなる。例えば「１２３」、「７８９」といった図柄である。その場合には大入賞口１が一回限りで一定時間開放するものとし、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００３４】
なお小当たり時において、遊技球が大入賞口１に入賞し、更には条件装置作動口１に入賞した場合には大当たりが発生し、引き続き大当たり遊技へと移行する。
【００３５】
大当たり中では大入賞口１もしくは大入賞口２への入賞が容易となり、蓋部もしくは羽根部は複数回の開閉動作を行い、その間入賞個数に応じて賞球が払い出されるものである。
【００３６】
本実施例では小当たり時に大入賞口１内の条件装置作動口１に入賞した場合、又は大入賞口２内の条件装置作動口２に入賞した場合に、大入賞口１の開放を伴う大当たり遊技を行う構成としているが、大入賞口２の開放を伴う大当たり遊技を行う構成としてもよい。また、互いに条件装置作動口が設置されている大入賞口以外の大入賞口の開放を伴う大当たり遊技を行う構成としてもよい。条件装置作動口１及び２に入賞した際に行われる大当たり遊技は、予め定められている必要もなく、入賞時に抽出された乱数によって大入賞口１又は２のいずれの大入賞口の開放を伴う大当たり遊技を行うかを決定するように構成してもよい。または、大入賞口１と大入賞口２が交互に開放動作を行う構成にしてもよい。
【００３７】
また小当たり時の蓋部５Ｌ、５Ｒの開放形態は２つの形態をもつ。蓋部の左部５Ｌのみが開放する形態と、蓋部の左部５Ｌ、右部５Ｒの両方が開放する形態の２通りの開放形態を持ちあわせる。
【００３８】
次に小当たりの際において、蓋部５Ｌ、５Ｒの開放形態の説明をする。例えば表示される図柄によって開放形態が判断される場合である。例えば図柄の表示が「１２３」の場合には５Ｌのみの開放となる。「７８９」の場合には５Ｌ、５Ｒ両方とも開放するといった表示された特定の図柄によって開放形態が決定されるパターンがある。もちろんこの場合の図柄はあらかじめ定められたものであれば良いものであり、「１２３」や「７８９」に限るものではない。
【００３９】
以上の実施例１，２のように、遊技者においては有利な状態を獲得する為に、今までにない領域を狙うという行為が発生し、従来とは違った遊技性を持ち合わせることとなり、単調でありがちであった遊技とは異なる新しい遊技内容が発生する。それとともに遊技者にとって最大の興趣であるところの大当たり発生の条件も増加し、更なる興趣をもっての遊技が可能となった。
【００４０】
また、従来液晶など図柄表示装置においては、大当たりに関してのみの演出しかなされる事がなく、結局のところは大当たりかはずれかの２パターンのみの表示、演出しかされていなかった。ここに小当たりという新たな遊技内容を盛り込んだ事により、それに関する新たな表示、演出が加わる事になり遊技者にとって図柄表示装置の表示内容に更なる興味をもたせる事ができる。実施例１においては小当たりの表示図柄による獲得権利に相違をもたせる事により、演出などのバリエーションも増加させる事が可能になり、遊技者を楽しませる事が可能である。更に、回転体などの別途装置を遊技者にとって視認可能とした事により、遊技内容が理解しやすいものとなるし、また権利獲得の為新たな領域を狙い撃つという遊技性が発生する。実施例２においては、大当たりの発生の条件が特定図柄の停止、小当たり時における条件装置作動口１への入賞、条件装置作動口２への入賞と３つのパターンが存在し、遊興感が非常に高まる事が期待される。
【００４１】
図４はアタッカー（１４）における大入賞口（１６）の蓋部（１７）の開放パターンを示したものである。図４（ａ）は蓋部（１７）の閉鎖形態である。（ｂ）は蓋部の左部（１７Ｌ）のみの開放形態である。（ｃ）は蓋部の左部（１７Ｌ）、右部（１７Ｒ）両方ともに開放された形態である。
【００４２】
アタッカー（１４）の構成は大入賞口（１６）が設置されており、その前面には開閉可能な蓋部（１７）が設置されている。蓋部（１７）はそれぞれ左部（１７Ｌ）と右部（１７Ｒ）に分割されている。左部（１７Ｌ）には爪部（１１）が設けられている。右部（１７Ｒ）の裏側は誘導経路（１２）を持ち合わせた形状になっている。（１７Ｌ）、（１７Ｒ）の開放には図示されていないが少なくとも１つのソレノイドなどの駆動源によって行われる。また大入賞口（１６）内には特定入賞領域（１５）が設置されている。
【００４３】
図４（ａ）においては大入賞口の前面に設置されている蓋部が閉鎖されている形態である。蓋部は左部と右部に分割されている。また左部には爪部が設けられている。
【００４４】
図４（ｂ）は蓋部の左部のみが特定条件下で開放した形態である。左部に係る駆動源によって左部のみが開放し、大入賞口への入賞が可能となった状態である。この場合右部に係る駆動源は動作を行わない。
【００４５】
図４（ｃ）は蓋部の左部、右部がともに特定条件下で開放した形態である。この場合は右部に係る駆動源によって開放動作が行われる。右部が開放する際に、左部に設けられた爪部を押すこととなり、右部とともにあわせて左部も開放され、大入賞口への入賞も可能となる。この場合左部に係る駆動源は動作を行わない。
【００４６】
また、右部の裏面には特定入賞領域への誘導経路が設けられている。このように右部が開く事によって特定入賞領域への入賞の可能性が高まる。この為遊技者においては、大入賞口が開放する際にも、従来の単調な１枚形式の蓋板が開放する場合と異なり、大入賞口の開放についての期待感を持つことが出来る。これは蓋部を分割する事によって得る事の出来る新たな効果である。
【００４７】
このように蓋を分割する事により、従来の単純に１枚蓋の裏面の形状に効果をもたせたり、リブなどを設けて特定の入賞領域へと遊技球を誘導する形式のものとは違った効果が生じる事となる。
【００４８】
なお、ここであげた蓋板の形状はあくまで一例であり、その作用、効果が発生するものであればどのような形状でもとることが出来る事は言うまでもない。
【００４９】
図５は図２で表される実施例においての制御回路構成の一部である。この実施例の制御回路構成は、主制御装置（１８）、図柄表示装置（１９）、図柄始動スイッチ（２０）、条件装置１作動スイッチ（２１）、カウントスイッチ１（２２）、回転体スイッチ（２３）、大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）、大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）、回転体モータ（２６）等を有する。
【００５０】
主制御装置（１８）はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを有し、大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）、大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）、回転体モータ（２６）の動作制御も含めた遊技機全体の制御を行う。
【００５１】
図柄始動スイッチ（２０）は特定入賞口１に入賞した遊技球の通過を検出し、図柄表示装置（１９）の図柄変動の契機を与えるものである。
【００５２】
条件装置１作動スイッチ（２１）は、小当たり時において、大入賞口１の開放時に大入賞口１へ入賞した遊技球の条件装置作動口１への通過を検出する。
【００５３】
カウントスイッチ１（２２）は、大当たり時において大入賞口１への入賞した遊技球の数量を検出し、カウントする。
【００５４】
回転体スイッチ（２３）は回転装置において、装置内の遊技球の有無を検出する。
【００５５】
大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）は、小当たり時において大入賞口１の前面に設置された蓋部の左部のみを開放する際に作動し、該蓋部の左部を開閉する。
【００５６】
大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）は、小当たり時において大入賞口１の前面に設置された蓋部の左部、右部ともに開放する際に作動し、該蓋部の全面を開閉する。また、大当たり時においても作動し、該蓋部の全面を開閉する。
【００５７】
回転体モータ（２６）は、回転装置を一定速度、一定方向で回転させる。
【００５８】
図６は図３で表される実施例においての制御回路構成の一部である。この実施例の制御回路構成は、主制御装置（１８）、図柄表示装置（１９）、図柄始動スイッチ（２０）、条件装置１作動スイッチ（２１）、カウントスイッチ１（２２）、大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）、大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）、羽根開放スイッチ（２７）、条件装置２作動スイッチ（２８）、カウントスイッチ２（２９）、大入賞口２ソレノイド（３０）等を有する。
【００５９】
主制御装置（１８）はＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを有し、大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）、大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）、大入賞口２ソレノイド（３０）の動作制御も含めた遊技機全体の制御を行う。
【００６０】
図柄始動スイッチ（２０）は特定入賞口１に入賞した遊技球の通過を検出し、図柄表示装置（１９）の図柄変動の契機を与えるものである。
【００６１】
条件装置１作動スイッチ（２１）は、小当たり時において、大入賞口１の開放時に大入賞口１へ入賞した遊技球の条件装置作動口１への通過を検出する。
【００６２】
カウントスイッチ１（２２）は、大当たり時において大入賞口１への入賞した遊技球の数量を検出し、カウントする。
【００６３】
大入賞口１−Ｌソレノイド（２４）は、小当たり時において大入賞口１の前面に設置された蓋部の左部のみを開放する際に作動し、該蓋部の左部を開閉する。
【００６４】
大入賞口１−Ｒソレノイド（２５）は、小当たり時において大入賞口１の前面に設置された蓋部の左部、右部ともに開放する際に作動し、該蓋部の全面を開閉する。また、大当たり時においても作動し、該蓋部の全面を開閉する。
【００６５】
羽根開放スイッチ（２７）は、特定入賞口２に入賞した遊技球の通過を検出し、大入賞口２に係る羽根部を開閉させる契機を与えるものである。
【００６６】
条件装置２作動スイッチ（２８）は、大入賞口２に係る羽根部の開放時に大入賞口２へ入賞した遊技球の条件装置作動口２への通過を検出する。
【００６７】
カウントスイッチ２（２９）は、大当たり時において大入賞口２への入賞した遊技球の数量を検出し、カウントする。
【００６８】
大入賞口２ソレノイド（３０）は、羽根開放スイッチ（２７）が遊技球の通過を検出した場合、もしくは大当たり時において大入賞口２に係る羽根部を開閉させる。
【００６９】
次に請求項３及び実施例１に係る制御について、フロー図をもとに説明していく。図７は変動開始処理、図８は変動終了処理、図９は条件装置確認処理についてのフロー図である。
【００７０】
図７の変動開始処理について説明する。ステップ（以下Ｓと表記）１０において特定入賞口１に入球した場合（Ｓ１０：Ｙ）、Ｓ１１において遊技球の保留記憶数の判定を行う。ここで保留数が最大ではない場合（Ｓ１１：Ｙ）、大当たり等の抽選を行うために各種の乱数を抽出する（Ｓ１２）。その後新たに保留を記憶し（Ｓ１３）、図柄を変動する。また保留記憶数が最大の場合（Ｓ１１：Ｎ）には、乱数の抽選や保留の記憶は行わず、図柄が変動する。
【００７１】
また、特定入賞口１への入球がない場合（Ｓ１０：Ｎ）には、保留記憶数の判断を行う。保留記憶数がある場合（Ｓ１４：Ｙ）には図柄が変動する。また保留がない場合（Ｓ１４：Ｎ）には処理を終了する。
【００７２】
次には図柄変動停止中の判断を行う。変動停止中でない場合（Ｓ１５：Ｎ）は処理を終了する。図柄の変動が停止した場合（Ｓ１５：Ｙ）は、大当たりや小当たりなどの各種のフラグの判定を行う。各種のフラグの判定が０でない場合（Ｓ１６：Ｎ）、即ち大当たりや小当たりなどのフラグが１であり成立している場合には、処理を終了する。各種フラグが０の場合（Ｓ１６：Ｙ）の場合には、保留シフト、即ち保留数を１つ減少させる処理（Ｓ１７）が行われる。
【００７３】
その後抽選結果の判断を行う。判定が大当たりである場合（Ｓ１８：Ｙ）はＳ１９において大当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２０において変動時間、リーチ等の大当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９において大当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００７４】
また、大当たりではない場合（Ｓ１８：Ｎ）には、続いて小当たりの判定に移る。判定が小当たりである場合（Ｓ２１：Ｙ）は、更に小当たりの種別を判定する。通常の小当たりもしくは、特殊小当たりかを判定する。通常小当たりとは、例えば図柄が「１２３」で停止した場合における蓋部に左部のみの開放となる小当たりであり、特殊小当たりとは。例えば図柄が「７８９」で停止した場合における蓋部の左部、右部両方の開放となる小当たりの事である。
【００７５】
さてＳ２１：Ｙの場合の後、通常小当たりかどうかの判定を行う。通常小当たりの場合（Ｓ２２：Ｙ）の場合には、Ｓ２３において通常小当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２４において変動時間等の通常小当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９において通常小当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。また、通常小当たりではない場合（Ｓ２２：Ｎ）、即ち特殊小当たりの場合であるが、この場合にはＳ２５において特殊小当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２６において変動時間等の特殊小当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９において特殊小当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００７６】
また、小当たりではない場合（Ｓ２１：Ｎ）はＳ２７にてはずれ図柄の選択を行い、Ｓ２８にて変動時間等のはずれの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９においてはずれに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００７７】
続いて図８の変動終了処理について説明する。予め図中に登場する各種フラグについて簡単な説明を行っておく。Ｓ３３に表記されている「大当たりフラグＡ」とは大入賞口１が開放されることとなる大当たりのフラグである。Ｓ３８に表記されている「小当たりフラグＡ」とは大入賞口１の蓋部の左部、右部ともに全面的に開放することとなる小当たりのフラグである。Ｓ４１に表記されている「小当たりフラグＢ」とは大入賞口１の蓋部の左部のみを開放することとなる小当たりのフラグである。
【００７８】
先ずＳ３０にて変動時間等所定時間の経過の判断を行う。所定時間が経過していない場合（Ｓ３０：Ｎ）には、そのまま処理は終了する。所定時間が経過した場合（Ｓ３０：Ｙ）には、Ｓ３１で確定コマンドを送信し、図柄停止などの処理を行う。その後抽選結果の判断を行う。
【００７９】
次にＳ３２で大当たりかどうかの判定を行う。判定の結果が大当たりである場合（Ｓ３２：Ｙ）には、引き続きＳ３３で大当たりフラグＡをオンにする。即ち大当たりフラグＡ＝１。その後Ｓ３４において大入賞口１の蓋部の右部（５Ｒ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ３５において開放時間の設定を行う。最後にＳ４４において大入賞口１の蓋部の右部に係るソレノイドを作動させ、蓋部を全面開放させるとともに、大当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。
【００８０】
また、大当たりではない場合（Ｓ３２：Ｎ）には、続いて小当たりの判定に移る。判定が小当たりである場合（Ｓ３６：Ｙ）は、更に小当たりの種別を判定する。通常の小当たりもしくは、特殊小当たりかを判定する。小当たりの詳細内容は前述の通りである。
【００８１】
さてＳ３６：Ｙの場合の後、特殊小当たりかどうかの判定を行う。特殊小当たりの場合（Ｓ３７：Ｙ）の場合には、Ｓ３８において特殊小当たりフラグをオンにする。即ち小当たりフラグＡ＝１。その後Ｓ３９において大入賞口１の蓋部の右部（５Ｒ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４０において開放時間の設定を行う。最後にＳ４４において大入賞口１の蓋部の右部に係るソレノイドを作動させ、蓋部を全面開放させるとともに、特殊小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。また、特殊小当たりではない場合（Ｓ３７：Ｎ）、即ち通常小当たりの場合であるが、その場合はＳ４１において通常小当たりフラグをオンにする。即ち小当たりフラグＢ＝１。その後Ｓ４２において大入賞口１の蓋部の左部（５Ｌ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４３において開放時間の設定を行う。最後にＳ４４において大入賞口１の蓋部の左部に係るソレノイドを作動させ、蓋部の左部のみを開放させるとともに、通常小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。
【００８２】
続いて図9の条件装置確認処理について説明する。先ずＳ４５にて小当たり中かどうかの判断を行う。この際、小当たりに関しては例えば１．８ｓ間大入賞口１が開放された場合に、その１．８ｓ経過後の蓋部が閉じる際に遊技球が入賞するケースも考えられる。よって、そういったケースを想定し、蓋部が閉じる際に入賞し、更には大入賞口１内で条件装置作動口までの入賞が確定するまでのタイムラグを想定しなくてはならない。よってＳ４５における小当たり中の判定には、１．８ｓに例えば１ｓといった僅かな時間を加算した期間が終了したかどうかという判断を行うことが望ましい。
【００８３】
さてＳ４５において小当たり中の判断された場合（Ｓ４５：Ｙ）は、次に条件装置作動口１において遊技球の検出の有無を判断する。その際遊技球を検出しない場合（Ｓ４６：Ｎ）はそのまま処理を終了する。一方遊技球を検出した場合（Ｓ４６：Ｙ）には、Ｓ４７において条件装置Ａフラグ＝１、というフラグを成立させる処理を行い、処理を終了する。その後小当たり遊技の終了後に、大当たり遊技へと移行する。このケースに行われる処理は、Ｓ４５：Ｎの場合であり、更にはその後の判断Ｓ４８における条件装置Ａフラグ＝１（Ｓ４８：Ｙ）である。その後Ｓ４９で大当たりの発生の報知に伴うランプや音の処理を行い、図７のＳ３３以降の処理を行う。また、条件装置Ａ＝１ではない場合（Ｓ４８：Ｎ）はそのまま処理を終了する。
【００８４】
以上のように実施例１において図柄表示装置の表示結果内容で各種当たりを報知する場合の、該実施形態を実現する為の制御フロー図の説明を終了する。この場合は、変動開始処理の段階で行われる乱数の抽出結果により全ての当たりの種別を決定する事が可能であり、制御系統も比較的容易に制御する事が可能である。また、当たり確率をほぼ理論値とすることで、遊技者の技量にかかわらず平等な遊技機を提供することができる。また、大入賞口１の左部、右部の開閉には各部それぞれに係る駆動源を1つずつ有し、条件装置作動口１の検出にはセンサーを利用すれば実現可能である。
【００８５】
次に請求項４及び実施例１に係る制御について、フロー図をもとに説明していく。図１０は変動開始処理、図１１は変動終了処理のフロー図である。また条件装置確認処理については前述の図９と全く同様の処理の為ここでは省略する。
【００８６】
図１０の変動開始処理について説明する。また図１０においてＳ１０〜Ｓ２０、Ｓ２７〜Ｓ２９の処理は図７における処理と同様の為省略し、図７と差異のある処理についてのみ説明する事とする。
【００８７】
抽選結果の判断で大当たりではない場合（Ｓ１８：Ｎ）には、続いて小当たりの判定に移る。判定が小当たりである場合（Ｓ５０：Ｙ）は、Ｓ５１において通常小当たり図柄の選択を行い、更にはＳ５２において変動時間等の小当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９において通常小当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。この場合、先に述べた請求項３に係る実施例１におけるケースのような、小当たりの図柄によって蓋部の開放形態が決定される事はない為、前述の処理のみとなる。
【００８８】
次に図１１の変動終了処理について説明する。また図１１においてＳ３０〜Ｓ３６、Ｓ３８〜Ｓ４４の処理は図８における処理と同様の為省略し、図８と差異のある処理についてのみ説明する事とする。
【００８９】
Ｓ３６において小当たりの判定がなされ、判定が小当たりである場合（Ｓ３６：Ｙ）には、遊技盤面上に設けられた別途回転装置に遊技球が保留されているかどうかの判断を行う。回転装置内に遊技球が保留されている場合、即ち回転体ＳＷにより遊技球が検出された場合（Ｓ５５：Ｙ）には、Ｓ３８において小当たりフラグＡ＝１とする処理を行う。その後Ｓ３９において大入賞口１の蓋部の右部（５Ｒ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４０において開放時間の設定を行う。最後にＳ４４において大入賞口１の蓋部の右部に係るソレノイドを作動させ、蓋部を全面開放させるとともに、特殊小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。また、回転装置内に遊技球が保留されていない場合、即ち回転体ＳＷにより遊技球が検出されない場合（Ｓ５５：Ｎ）は、Ｓ４１において小当たりフラグＢ＝１とする処理を行う。その後Ｓ４２において大入賞口１の蓋部の左部（５Ｌ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４３において開放時間の設定を行う。最後にＳ４４において大入賞口１の蓋部の左部に係るソレノイドを作動させ、蓋部の左部のみを開放させるとともに、通常小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。
【００９０】
以上のように実施例１において回転体等別途装置により小当たりの内容が決定される場合の、該実施形態を実現する為の制御フロー図の説明を終了する。この場合は、変動開始処理の段階で行われる乱数の抽出結果により大当たり、小当たりの種別を決定する事が可能であり、小当たり時においては別途回転体に係るセンサーを使用したスイッチの検出結果により小当たりの振り分けを行っている。また、回転体を狙い打ち、特殊小当たりの権利を獲得するという技術介入を伴った新たな遊技性を持ち合わせる遊技機を提供することができる。また、大入賞口１の左部、右部の開閉には各部それぞれに係る駆動源を1つずつ有し、条件装置作動口１の検出にはセンサーを利用すれば実現可能である。
【００９１】
次に請求項２及び実施例２に係る制御について、フロー図をもとに説明していく。図１２は特定入賞口１検出処理、図１３は特定入賞口２検出処理、図１４は変動終了処理、図１５は条件装置確認処理のフロー図である。
【００９２】
図１２特定入賞口１検出処理について説明する。Ｓ１００において特定入賞口１に入球した場合（Ｓ１００：Ｙ）、Ｓ１１０において遊技球の保留記憶数の判定を行う。ここで保留数が最大ではない場合（Ｓ１１０：Ｙ）、大当たり等の抽選を行うために各種の乱数を抽出する（Ｓ１２０）。その後新たに保留を記憶し（Ｓ１３０）、図柄を変動する。また保留記憶数が最大の場合（Ｓ１１０：Ｎ）には、乱数の抽選や保留の記憶は行わず、図柄が変動する。
【００９３】
また、特定入賞口１への入球がない場合（Ｓ１００：Ｎ）には、保留記憶数の判断を行う。保留記憶数がある場合（Ｓ１４０：Ｙ）には図柄が変動する。また保留がない場合（Ｓ１４０：Ｎ）には処理を終了する。
【００９４】
次には図柄変動停止中の判断を行う。変動停止中でない場合（Ｓ１５０：Ｎ）は処理を終了する。図柄の変動が停止した場合（Ｓ１５０：Ｙ）は、大当たりや小当たりなどの各種のフラグの判定を行う。各種のフラグの判定が０でない場合（Ｓ１６０：Ｎ）、即ち大当たりや小当たりなどのフラグが１であり成立している場合には、処理を終了する。各種フラグが０の場合（Ｓ１６０：Ｙ）の場合には、保留シフト、即ち保留数を１つ減少させる処理（Ｓ１７０）が行われる。
【００９５】
その後抽選結果の判断を行う。判定が大当たりである場合（Ｓ１８０：Ｙ）はＳ１９０において大当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２００において変動時間、リーチ等の大当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９０において大当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００９６】
また、大当たりではない場合（Ｓ１８０：Ｎ）には、続いて小当たりの判定に移る。判定が小当たりである場合（Ｓ２１０：Ｙ）は、更に小当たりの種別を判定する。通常の小当たりもしくは、特殊小当たりかを判定する。通常小当たりとは、例えば図柄が「１２３」で停止した場合における蓋部に左部のみの開放となる小当たりであり、特殊小当たりとは。例えば図柄が「７８９」で停止した場合における蓋部の左部、右部両方の開放となる小当たりの事である。
【００９７】
さてＳ２１０：Ｙの場合の後、通常小当たりかどうかの判定を行う。通常小当たりの場合（Ｓ２２０：Ｙ）の場合には、Ｓ２３０において通常小当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２４０において変動時間等の通常小当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９０において通常小当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。また、通常小当たりではない場合（Ｓ２２０：Ｎ）、即ち特殊小当たりの場合であるが、この場合にはＳ２５０において特殊小当たり図柄の選択を行い、更にはＳ２６０において変動時間等の特殊小当たりの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９０において特殊小当たりに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００９８】
また、小当たりではない場合（Ｓ２１０：Ｎ）はＳ２７にてはずれ図柄の選択を行い、Ｓ２８０にて変動時間等のはずれの変動パターンを選択する。その後Ｓ２９０においてはずれに伴う音やランプなど全てのコマンドの送信を完了し、この処理は終了する。
【００９９】
続いて図１３の特定入賞口２検出処理について説明する。先ずＳ３００において特定入賞口２への入球の有無を判定する。入球がない場合（Ｓ３００：Ｎ）には、そのまま処理を終了する。入球があった場合（Ｓ３００：Ｙ）には、大当たりや、小当たりなどの各種フラグの判定を行う。各種のフラグの判定が０でない場合（Ｓ３１０：Ｎ）、即ち大当たりや小当たりなどのフラグが１であり成立している場合には、処理を終了する。各種フラグが０の場合（Ｓ３１０：Ｙ）の場合には、大入賞口２にかかる羽根部があらかじめ定められた一定時間開放する。（Ｓ３２０）その後処理を終了する。
【０１００】
続いて図１４の変動終了処理について説明する。予め図中に登場する各種フラグについて簡単な説明を行っておく。Ｓ３４０に表記されている「大当たりフラグＢ」とは大入賞口２が開放されることとなる大当たりのフラグである。Ｓ３８０に表記されている「大当たりフラグＡ」とは大入賞口１が開放されることとなる大当たりのフラグである。Ｓ４２０に表記されている「小当たりフラグＡ」とは大入賞口１の蓋部の左部、右部ともに全面的に開放することとなる小当たりのフラグである。Ｓ４５０に表記されている「小当たりフラグＢ」とは大入賞口１の蓋部の左部のみを開放することとなる小当たりのフラグである。
【０１０１】
先ずＳ３３０にて変動時間等所定時間の経過の判断を行う。所定時間が経過していない場合（Ｓ３３０：Ｎ）には、そのまま処理は終了する。所定時間が経過した場合（Ｓ３３０：Ｙ）には、次に大当たりフラグＢの判定を行う。この際大当たりフラグＢ＝０でない場合（Ｓ３４０：Ｎ）、すなわち大当たりフラグＢ＝１の場合で大入賞口２に係る大当たりが発生している場合には処理を終了する。また、大当たりフラグＢ＝０の場合（Ｓ３４０：０）の場合には、Ｓ３５０で確定コマンドを送信し、図柄停止などの処理を行う。その後抽選結果の判断を行う。
【０１０２】
次にＳ３６０で大当たりかどうかの判定を行う。判定の結果が大当たりである場合（Ｓ３６０：Ｙ）には、引き続きＳ３７０で大当たりフラグＡをオンにする。即ち大当たりフラグＡ＝１。その後Ｓ３８０において大入賞口１の蓋部の右部（５Ｒ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ３９０において開放時間の設定を行う。最後にＳ４８０において大入賞口１の蓋部の右部に係るソレノイドを作動させ、蓋部を全面開放させるとともに、大当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。
【０１０３】
また、大当たりではない場合（Ｓ３６０：Ｎ）には、続いて小当たりの判定に移る。判定が小当たりである場合（Ｓ４００：Ｙ）は、更に小当たりの種別を判定する。通常の小当たりもしくは、特殊小当たりかを判定する。小当たりの詳細内容は前述の通りである。
【０１０４】
さてＳ４００：Ｙの場合の後、特殊小当たりかどうかの判定を行う。特殊小当たりの場合（Ｓ４１０：Ｙ）の場合には、Ｓ４２０において特殊小当たりフラグをオンにする。即ち小当たりフラグＡ＝１。その後Ｓ４３０において大入賞口１の蓋部の右部（５Ｒ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４４０において開放時間の設定を行う。最後にＳ４８０において大入賞口１の蓋部の右部に係るソレノイドを作動させ、蓋部を全面開放させるとともに、特殊小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。また、特殊小当たりではない場合（Ｓ４１０：Ｎ）、即ち通常小当たりの場合であるが、その場合はＳ４５０において通常小当たりフラグをオンにする。即ち小当たりフラグＢ＝１。その後Ｓ４６０において大入賞口１の蓋部の左部（５Ｌ）の開放を行う設定を行い、更にはＳ４７０において開放時間の設定を行う。最後にＳ４８０において大入賞口１の蓋部の左部に係るソレノイドを作動させ、蓋部の左部のみを開放させるとともに、通常小当たりに伴う音・ランプ等の演出に係る当選処理を行って、この処理を終了する。
【０１０５】
続いて図１５の条件装置確認処理について説明する。先ずＳ４９０において条件装置作動口２における遊技球の検出の有無を判定する。遊技球の検出がある場合（Ｓ４９０：Ｙ）にはＳ５００にて条件装置Ｂフラグ＝１という処理がなされ、このまま処理を終了する。また、遊技球の検出がない場合（４９０：Ｎ）には、次にＳ５１０にて小当たり中かどうかの判断を行う。この際、小当たりに関しては例えば１．８ｓ間大入賞口１が開放された場合に、その１．８ｓ経過後の蓋部が閉じる際に遊技球が入賞するケースも考えられる。よって、そういったケースを想定し、蓋部が閉じる際に入賞し、更には大入賞口１内で条件装置作動口までの入賞が確定するまでのタイムラグを想定しなくてはならない。よってＳ４５における小当たり中の判定には、１．８ｓに例えば１ｓといった僅かな時間を加算した期間が終了したかどうかという判断を行うことが望ましい。
【０１０６】
さてＳ５１０において小当たり中の判断された場合（Ｓ５１０：Ｙ）は、次に条件装置作動口１において遊技球の検出の有無を判断する。その際遊技球を検出しない場合（Ｓ５２０：Ｎ）はそのまま処理を終了する。一方遊技球を検出した場合（Ｓ５２０：Ｙ）には、Ｓ５３０において条件装置Ａフラグ＝１、というフラグを成立させる処理を行い、処理を終了する。その後小当たり遊技の終了後に、大当たり遊技へと移行する。このケースに行われる処理は、Ｓ５１０：Ｎの場合であり、更にはその後の判断Ｓ５４０における条件装置Ａフラグ＝１（Ｓ５４０：Ｙ）である。その後Ｓ５５０で大当たりの発生の報知に伴うランプや音の処理を行い、図１４のＳ３７０以降の処理を行う。また、条件装置Ａ＝１ではない場合（Ｓ５４０：Ｎ）はそのまま処理を終了する。
【０１０７】
以上のように実施例２において、該実施形態を実現する為の制御フロー図の説明を終了する。この実施例２の場合、大当たりの発生条件が複数存在する事は前述の通りだが、この制御によって大当たりの同時発生を防止することとなる。また、大入賞口やそれに係る始動口を複数もちあわせる構成になっているので、遊技者にとって何処を狙って打つかという選択肢が増加し、従来の狙いどころが１つしかない構成の遊技機とは違った変化に富み、興趣をそそる遊技機を提供することができる。また、大入賞口１の左部、右部の開閉には各部それぞれに係る駆動源を1つずつ有し、大入賞口２の羽根部の開閉には最低１つの駆動源を有し、条件装置作動口１、２の検出にはセンサーを利用すれば実現可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１０８】
【図１】パチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技盤面の説明図（実施例１）
【図３】遊技盤面の説明図（実施例２）
【図４】アタッカー形式の大入賞口における開放形態例
【図５】実施例１に係る制御回路図
【図６】実施例２に係る制御回路図
【図７】請求項３且つ実施例１における変動開始処理のフロー図
【図８】請求項３且つ実施例１における変動終了処理のフロー図
【図９】請求項３且つ実施例１及び請求項４且つ実施例１における条件装置確認処理のフロー図
【図１０】請求項４且つ実施例１における変動開始処理のフロー図
【図１１】請求項３且つ実施例１における変動終了処理のフロー図
【図１２】請求項２且つ実施例２における特定入賞口１検出処理のフロー図
【図１３】請求項２且つ実施例２における特定入賞口２検出処理のフロー図
【図１４】請求項２且つ実施例２における変動終了処理のフロー図
【図１５】請求項２且つ実施例２における条件装置確認処理のフロー図
【符号の説明】
【０１０９】
１    図柄表示装置
２    特定入賞口１
３    大入賞口１
４    条件装置作動口１
５    蓋部
６    回転装置
７    特定入賞口２
８    羽根部
９    条件装置作動口２
１０  大入賞口２
１１  爪部
１２  操作ハンドル
１３  遊技盤面
１４  アタッカー
１５  特定入賞領域
１６  大入賞口
１７  蓋部
【図１】
2005185421.tif 000003
【図２】
2005185421.tif 000004
【図３】
2005185421.tif 000005
【図４】
2005185421.tif 000006
【図５】
2005185421.tif 000007
【図６】
2005185421.tif 000008
【図７】
2005185421.tif 000009
【図８】
2005185421.tif 000010
【図９】
2005185421.tif 000011
【図１０】
2005185421.tif 000012
【図１１】
2005185421.tif 000013
【図１２】
2005185421.tif 000014
【図１３】
2005185421.tif 000015
【図１４】
2005185421.tif 000016
【図１５】
2005185421.tif 000017