(57)【要約】【課題】  携帯電話装置１３によって台間ユニット１４を制御する。【解決手段】  遊技機５の近傍に配置され、遊技に関わる処理を行う台間ユニット１４と、  上記台間ユニット１４に指令信号を入力する無線ＬＡＮシステム１１と、  携帯電話装置１３に配置され、上記無線ＬＡＮシステム１１に接続して、信号の送受信を行う無線ＬＡＮユニット３１と、  上記無線ＬＡＮユニット３１による上記無線ＬＡＮシステム１１への接続を許可するホールコンピュータ２１（Ｓ８４０）とを備える遊技機近傍処理システム。【選択図】図１３
2005204822.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の近傍に配置され、遊技に関わる処理を行う遊技機近傍処理手段と、
上記遊技機近傍処理手段に指令信号を入力する指令信号入力手段と、
携帯情報装置に配置され、上記指令信号入力手段に接続して、信号の送受信を行う信号送受信手段と、
上記信号送受信手段による上記指令信号入力手段への接続を許可する接続許可手段と
を備える遊技機近傍処理システム。
【請求項２】
上記接続許可手段は、ＩＤカードインタフェースを有し、該ＩＤカードインタフェースに接続されたＩＤカードの情報に基づいて、上記信号送受信手段による接続の許可の判断を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項３】
上記接続許可手段は、上記ＩＤカードインタフェースに上記ＩＤカードが接続されている場合に、上記信号送受信手段による接続を許可することを特徴とする請求項２に記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項４】
上記信号送受信手段との間で、信号の送受信を行うと共に、該信号送受信手段から受信した信号を上記指令信号入力手段に出力するＬＡＮシステムを備える請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項５】
上記ＬＡＮシステムが無線ＬＡＮシステムであることを特徴とする請求項４に記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項６】
上記遊技機近傍処理手段は、台間ユニットの機能を凍結状態にするロック機能、該凍結状態を解除するアンロック機能、台間ユニットにプリペイド金額を入力する金額データ入力機能、遊技機の動作状態を読み込む情報読込機能、又は遊技機に供給する電源を遮断する電源ダウン機能を有することを特徴とする請求項１ないし請求項５の何れかに記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項７】
上記携帯情報装置は、上記遊技機近傍処理手段に、上記ロック機能を作動させるロック作動手段、上記アンロック機能を作動させるアンロック作動手段、上記金額データ入力機能にプリペイド金額を入力させる金額データ入力指令手段、上記情報読込機能に遊技機の動作状態を読み込ませる情報読込指令手段、上記情報読込手段に読み込んだ情報を送信させる情報送信指令手段、上記電源ダウン機能に遊技機への電源供給を停止させる電源供給停止指令手段、又は上記電源ダウン機能に遊技機への電源供給を行わせる電源供給指令手段を有することを特徴とする請求項６に記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項８】
上記金額データ入力指令手段は、口座引き落としにより、金額データを用意して、上記金額データ入力機能にプリペイド金額を入力させることを特徴とする請求項７に記載の遊技機近傍処理システム。
【請求項９】
上記ＩＤカードインタフェースは、上記接続されたＩＤカードを収納する収納機構を備え、
上記ロック機能は、上記収納機構が収納したＩＤカードを収納状態で保持して、取り出しや操作を不可状態にするＩＤカード凍結手段を備えることを特徴とする請求項６ないし請求項８の何れかに記載の遊技機近傍処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関わる処理を携帯情報装置によって行う技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話機などの携帯情報装置にプリペイド金額を記憶する機能を持たせ、この携帯電話機と遊技場のコンピュータとをリンク状態にするとともに、遊技機の台間ユニットと、携帯電話機とを、携帯電話機に遊技機番号を入力して、或いは台間ユニットに電話番号を入力して関連付けを行って、携帯電話機をプリペイドカードの代わりにする技術が開示されている（特許文献１参照）。
【０００３】
又、この技術では、携帯電話機を遊技場内に設置された近距離無線中継器に接続させて、遊技場のコンピュータと接続を行う技術や、携帯電話機によって、球貸しの実行、貯球の処理、景品交換の処理、台移動処理の技術が開示されている。
【特許文献１】特開２００２−３６０８９４号  （図１、図２、図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、携帯電話機をプリペイドカード代わりに用い、かつ無線による接続だけでシステムを運用するには、球貸し等を行う台間ユニットと、携帯電話機とを関連付けして、携帯電話機に記憶されているプリペイド金額を台間ユニットに移行させることになる。
【０００５】
しかしながら、この様に電話番号や遊技機番号の関連付けだけで金額が移動するシステムは、ハッキングや成り代わり等の不正手段でプリペイド金額を引き落とされてしまう虞や、遊技者が不在のままで台間ユニットが長時間に割って占有され、遊技機の稼働率の低下を招く虞がある。
【０００６】
又、携帯電話機は、多くの遊技者が日常慣用し、ボタン操作などに習熟しており、情報を入力する用途に打って付けである。この機能を利用して台間ユニットを高いセキュリティを確保して操作することが出来るようにすることで、今までになかった新たな便利な用途を提供することが可能となる。
【０００７】
そこで、本発明では、携帯情報装置による新たな台間ユニットの操作方法の提供と、その操作を高いセキュリティで実行可能にすることと、遊技機が無人のままで放置されることの防止技術とを提供することで、顧客満足度の向上と、信頼性の向上と、稼働率の向上とを図ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機近傍処理システムは、遊技機の近傍に配置され、遊技に関わる処理を行う遊技機近傍処理手段と、上記遊技機近傍処理手段に指令信号を入力する指令信号入力手段と、携帯情報装置に配置され、上記指令信号入力手段に接続して、信号の送受信を行う信号送受信手段と、上記信号送受信手段による上記指令信号入力手段への接続を許可する接続許可手段とを備えることを要旨とする。
【０００９】
これにより、接続許可手段が、携帯情報装置の信号送受信手段が指令信号入力手段に接続することを許可すると、信号の送受信が行われ、遊技機の近傍に配置された遊技機近傍処理手段に指令信号が入力され、この指令信号を入力した遊技機近傍処理手段が指令信号に応じた遊技に関わる処理を実行する。例えば、遊技機と遊技機との間に設置された台間ユニット内に設けられた遊技機近傍処理手段が、この台間ユニットの機能を凍結状態（機能の作動を停止させた状態。）にしたり、この凍結状態を解除したり、台間ユニットにプリペイド金額を入力したり、遊技機の動作状態を読み込ませたり、又は遊技機に供給する電源を遮断したりする。
【００１０】
従って、携帯情報装置を操作するだけで、遊技に関わる処理を操作する技術が提供される。しかも、この携帯情報装置による操作は、接続許可手段が許可した場合だけ可能になり、所定のセキュリティを備える技術が提供される。
【００１１】
請求項２の発明の遊技機近傍処理システムは、上記接続許可手段は、ＩＤカードインタフェースを有し、該ＩＤカードインタフェースに接続されたＩＤカードの情報に基づいて、上記信号送受信手段による接続の許可の判断を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００１２】
これにより、接続許可手段がＩＤカードインタフェースに接続されたＩＤカード（識別情報が記憶されたカード状媒体、磁気媒体のものやＩＣチップを備えたＩＣカード状のものが実用化されている。構造により、セキュリティや利便性が相違する。又、情報を追記する機能を有する。）の情報に基いて、携帯情報装置の信号送受信手段が指令信号入力手段に接続することを許可すると、信号の送受信が行われ、遊技機の近傍に配置された遊技機近傍処理手段に指令信号が入力され、この指令信号を入力した遊技機近傍処理手段が指令信号に応じた遊技に関わる処理を実行する。
【００１３】
例えば、遊技機と遊技機との間に設置された台間ユニットに挿入されたＩＤカードに登録されている携帯情報装置だけ、或いはＩＤカードの識別情報に登録されている携帯情報装置だけが、この台間ユニット内に設けられた遊技機近傍処理手段に指令信号を入力させ、この台間ユニットの機能を凍結状態にしたり、この凍結状態を解除したり、台間ユニットにプリペイド金額を入力したり、遊技機の動作状態を読み込ませたり、又は遊技機に供給する電源を遮断したりする。
【００１４】
従って、携帯情報装置を操作するだけで、遊技に関わる処理を操作する技術が提供される。しかも、この携帯情報装置による操作は、この携帯情報装置を登録したＩＤカードが接続されている場合だけ可能になり、極めて高いセキュリティを備える技術が提供される。
【００１５】
請求項３の発明の遊技機近傍処理システムは、上記接続許可手段は、上記ＩＤカードインタフェースに上記ＩＤカードが接続されている場合に、上記信号送受信手段による接続を許可することを特徴とする請求項２に記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００１６】
これにより、請求項２と同様に、携帯情報装置の登録されているＩＤカードが接続された場合だけ、この携帯情報装置によって遊技機近傍処理手段の操作が可能になるが、更にこの操作の可能な状態がＩＤカードがＩＤインタフェースに接続されている状態の場合だけ可能になる。従って、ＩＤカードをＩＤインタフェースに接続されていない遊技機近傍処理手段は、他の遊技者のコントロール下にないことが明確になり、空き遊技機かの判断が容易になり、遊技客が着かないままで放置されることが防止される。又、遊技者が遊技機から離れるときに、ＩＤカードを抜き取るだけで、その遊技機から離れることが可能になり、遊技機を誤って自分の携帯情報装置の管理下に置いたままで放置することが防止される。
【００１７】
請求項４の発明の遊技機近傍処理システムは、上記信号送受信手段との間で、信号の送受信を行うと共に、該信号送受信手段から受信した信号を上記指令信号入力手段に出力するＬＡＮシステムを備える請求項１ないし請求項３の何れかに記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００１８】
これにより、請求項１ないし請求項３と同様の作用を有すると共に、ＬＡＮシステムを介して、携帯情報装置の信号送受信手段と、指令信号入力手段との間の信号の送受信が行われ、携帯情報装置から指令信号入力手段へ信号が出力される。
【００１９】
従って、携帯情報装置は、ＬＡＮシステムに接続が可能なエリアであればどの様な場所からでも指令信号入力手段に信号を出力して、遊技機近傍処理手段を操作することが可能になる。
【００２０】
この結果、携帯情報装置を遊技機近傍処理手段に直接接続したり、公衆通信回線を経由して遊技機近傍処理手段に信号を送信したりする必要が無くなる。
請求項５の発明の遊技機近傍処理システムは、上記ＬＡＮシステムが無線ＬＡＮシステムであることを特徴とする請求項４に記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００２１】
これにより、請求項４の作用に加え、携帯情報装置を無線によって無線ＬＡＮシステムに接続することが可能になる。
請求項６の発明の遊技機近傍処理システムは、上記遊技機近傍処理手段は、台間ユニットの機能を凍結状態にするロック機能、該凍結状態を解除するアンロック機能、台間ユニットにプリペイド金額を入力する金額データ入力機能、遊技機の動作状態を読み込む情報読込機能、又は遊技機に供給する電源を遮断する電源ダウン機能を有することを特徴とする請求項１ないし請求項５の何れかに記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００２２】
これにより、請求項１ないし請求項５の作用に加え、遊技機近傍処理手段は、台間ユニットの機能を凍結状態にするロック機能、該凍結状態を解除するアンロック機能、台間ユニットにプリペイド金額を入力する金額データ入力機能、遊技機の動作状態を読み込む情報読込機能、又は遊技機に供給する電源を遮断する電源ダウン機能を有する。尚、請求項６は、遊技機近傍処理手段の機能を具体的に示すものであり、限定するものではない。
【００２３】
請求項７の発明の遊技機近傍処理システムは、上記携帯情報装置は、上記遊技機近傍処理手段に、上記ロック機能を作動させるロック作動手段、上記アンロック機能を作動させるアンロック作動手段、上記金額データ入力機能にプリペイド金額を入力させる金額データ入力指令手段、上記情報読込機能に遊技機の動作状態を読み込ませる情報読込指令手段、上記情報読込手段に読み込んだ情報を送信させる情報送信指令手段、上記電源ダウン機能に遊技機への電源供給を停止させる電源供給停止指令手段、又は上記電源ダウン機能に遊技機への電源供給を行わせる電源供給指令手段を有することを特徴とする請求項６に記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００２４】
これにより、請求項６の遊技機近傍処理手段に対応して、この遊技機近傍処理手段を操作するロック作動手段、アンロック作動手段、金額データ入力指令手段、情報読込指令手段、情報送信指令手段、電源供給停止指令手段、又は電源供給指令手段を携帯情報装置が備える。
【００２５】
請求項８の発明の遊技機近傍処理システムは、上記金額データ入力指令手段は、口座引き落としにより、金額データを用意して、上記金額データ入力機能にプリペイド金額を入力させることを特徴とする請求項７に記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００２６】
これにより、携帯情報装置が口座引き落としによってプリペイド金額を用意して、遊技機近傍処理手段に入金する。
請求項９の発明の遊技機近傍処理システムは、上記ＩＤカードインタフェースは、上記接続されたＩＤカードを収納する収納機構を備え、上記ロック機能は、上記収納機構が収納したＩＤカードを収納状態で保持して、取り出しや操作を不可状態にするＩＤカード凍結手段を備えることを特徴とする請求項６ないし請求項８の何れかに記載の遊技機近傍処理システムを要旨とする。
【００２７】
これにより、遊技者が一時的に遊技機を離れる場合に、携帯情報装置のロック作動手段によって、ＩＤカード凍結手段に指令を行って、収納機構に収納されたＩＤカードを収納状態で保持して、取り出しや操作を不可能にすることが可能になる。
【発明の効果】
【００２８】
請求項１の発明の遊技機近傍処理システムは、携帯情報装置を操作するだけで、遊技に関わる処理を操作する技術が提供され、かつこの携帯情報装置による操作は、接続許可手段が許可した場合だけ可能になり、所定のセキュリティを備える技術が提供されることから、遊技者の操作性を良くしたり、遠隔からの操作を可能にすることにより、顧客満足度が向上され、かつ集客効果を得ることが出来ると共に、所定のセキュリティを保持することが可能になることにより、システムの実現性を備えるという極めて優れた効果を奏する。
【００２９】
請求項２の発明の遊技機近傍処理システムは、携帯情報装置を操作するだけで、遊技に関わる処理を操作する技術が提供され、かつこの携帯情報装置による操作は、この携帯情報装置の登録されたＩＤカードが接続された場合にだけ可能になり、極めて高いセキュリティを備える技術が提供されることから、遊技者の操作性を良くしたり、遠隔からの操作を可能にすることにより、顧客満足度が向上され、かつ集客効果を得ることが出来ると共に、極めて高いセキュリティを保持することが可能になることにより、システムの実現性を備えるという極めて優れた効果を奏する。しかも、ＩＤカードを用いることにより、操作対象の遊技機近傍処理手段が明確になり、誤った遊技機近傍処理手段を操作してしまうと言うことが防止されるという効果を奏する。
【００３０】
請求項３の発明の遊技機近傍処理システムは、請求項２の効果に加え、遊技機が携帯情報装置のコントロール下であるか否かが明確になることで、遊技機が空いているか否かの判断が容易になり、遊技機が空いている状態で放置されることが防止され、稼働率が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
【００３１】
請求項４の発明の遊技機近傍処理システムは、請求項１ないし請求項３の効果に加え、操作する場所が自由になることで、遊技客の利便性が向上され、顧客満足度が向上されると共に、公衆回線を利用する必要が無くなるため、通信費用の負担を遊技者にかけることが無くなって、遊技者の利用が促進され、顧客満足度が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
【００３２】
請求項５の発明の遊技機近傍処理システムは、請求項４の効果に加え、より操作性が向上され、遊技客の利便性がより向上されて、顧客満足度を極めて高くすることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
【００３３】
請求項６の発明の遊技機近傍処理システムは、請求項１ないし請求項５と同様に、携帯情報装置によって遊技に関わる操作を高いセキュリティを保持したままで行え、顧客満足度の向上、稼働率の向上、集客率の向上を揃って図ることが出来ると言う極めて優れた効果を奏する。
【００３４】
請求項７の発明の遊技機近傍処理システムは、請求項６と同様に、携帯情報装置によって遊技に関わる操作を高いセキュリティを保持したままで行え、顧客満足度の向上、稼働率の向上、集客率の向上を揃って図ることが出来ると言う極めて優れた効果を奏する。
【００３５】
請求項８の発明の遊技機近傍処理システムは、現金を持っていなくとも携帯情報装置によってプリペイド金額の入力が行え、遊技者の利便性が向上するという効果を奏する。
請求項９の発明の遊技機近傍処理システムは、携帯情報装置によって、遊技機近傍処理手段にＩＤカードを取り付けた状態で、遊技近傍処理手段の機能を停止させると共に、ＩＤカードの抜き取りを出来なくすることが出来ることから、一時的に遊技席を離れる場合でもＩＤカードをそのまま遊技機近傍処理手段に取り付けたままで、休憩などを行うことが可能になる。
【００３６】
従って、遊技機が空いているのか否かがＩＤカードの状態を見ることで明確になると共に、離席のときに一々ＩＤカードを抜き取る必要が無くなり、遊技客の利便性が向上するという極めて優れた効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、遊技場１の説明図、図２は、遊技機近傍処理システム３の構成図である。
遊技場１は、図１に示すように、遊技機５が取り付けられた遊技島７と、遊技場１をサービスエリア９（遊技場１内と同じ）とする無線ＬＡＮシステム１１、遊技場１内の遊技機５の動作状態を無線ＬＡＮシステム１１を利用して、携帯電話装置１３に送信したり、携帯電話装置１３から遊技機５の近傍に位置し、遊技に関わる処理を行う台間ユニット１４をリモート操作する処理などを行う遊技機近傍処理システム３とを備えている。
【００３８】
遊技機近傍処理システム３は、詳細な説明は後述するが、図２に示すように、回胴式遊技や遊技球、遊技メダルを利用した遊技を提供する遊技機５と、遊技機５と遊技機５との間に配設されて遊技に関わる処理を行う台間ユニット１４と、遊技機５の情報出力端子板１５から遊技機５の情報を入力して記憶し表示などを行うインテリジェント情報表示装置１７と、インテリジェント情報表示装置１７の通信インタフェース１９との間でデータの送受信を行って、遊技機５の動作状態を収集して、管理するホールコンピュータ２１と、ホールコンピュータ２１の管理する情報を記憶するデータベースユニット２３と、ホールコンピュータ２１と携帯電話装置１３とに接続される無線ＬＡＮシステム１１とを備えている。
【００３９】
インテリジェント情報表示装置１７は、遊技機５毎に取り付けられており、図示を省略するｃｐｕ、ｒｏｍ、ｒａｍ、入出力インタフェースや表示装置２５、呼び出しボタン２７、選択ボタン２９及び通信インタフェース１９などを備え、以下に示す機能を有する。
【００４０】
（１）遊技機５から入力した情報に時間情報を付して記憶する。
（２）遊技機５から入力した情報を加工して、表示装置２５に表示する。
（３）呼び出しボタン２７が押された場合に、ホールコンピュータ２１に呼び出し信号を送信する。
【００４１】
（４）選択ボタン２９が押された場合に、表示装置２５の表示内容を所定規則に基づいて変更する。
（５）ホールコンピュータ２１からの指令内容を処理する。（詳細は後述する。）
ホールコンピュータ２１は、遊技機５から収集した情報に基づいて、慣用されているホール管理処理と、顧客管理処理と、情報提供処理とを行う。
【００４２】
ホール管理処理では、各遊技機５の動作状態のモニターを行って、割数や設定値などの指令を予め格納されているプログラムによる処理で行う。これにより、ホールの営業を成り立たせるように機能する。
【００４３】
又、後述する携帯電話装置１３からの指令を実行するエージェント機能を提供する。
無線ＬＡＮシステム１１は、携帯電話装置１３に取り付けられた無線ＬＡＮユニット３１との間で、無線によって情報の送受信を行う。
【００４４】
つまり、図１に示すように、無線ＬＡＮユニット３１が無線ＬＡＮシステム１１のサービスエリア９内に入ると、相互の認証などが行われ、リンク状態になり、後述する処理が行われる。
【００４５】
台間ユニット１４は、図２に示すように、遊技機５の左側に設置されており、内部に台間ユニット制御装置５１を備え、表面に台間ユニット１４の機能が凍結されている場合に赤色発光するロック表示灯５３と、台間ユニット１４の機能が凍結されていない場合に青色発光するアンロック表示灯５５と、会員の識別情報やプライベート情報、携帯電話機を識別するための情報（電話番号、ＭＡＣ等）を記憶するＩＣチップを載置するＩＤカード５７の挿入口５９とを備えている。又、台間ユニット１４は、図３のブロック図に示す様に、台間ユニット制御装置５１をＣＰＵ６１、ＲＯＭ６３、ＲＡＭ６５、通信インタフェース６７、入力インタフェース６９、出力インタフェース７１などの慣用されているコンピュータ構成を備えている。この通信インタフェース６７は、ネットワーク７３を介してホールコンピュータ２１に接続され、相互に情報の交換を行う。入力インタフェース６９は、遊技機５の情報出力端子板１５と、ＩＤカード５７の挿入口５９を備えたカードドライブユニット７５とに接続され、遊技機５の出力信号の入力と、ＩＤカード５７の記憶する識別番号の入力とを行う。カードドライブユニット７５は、カード排出ボタン７７を備え、このカード排出ボタン７７が操作された場合に、挿入口５９から挿入されているＩＤカード５７を排出する。尚、詳細は後述するがこのカード排出ボタン７７は、カードドライブユニット７５がロック状態の場合には、機能を停止する。
【００４６】
又、台間ユニット制御装置５１の出力インタフェース７１には、カードドライブユニット７５と、ロック表示灯５３と、アンロック表示灯５５と、遊技機５にＡＣ２４Ｖ電源を供給するコンセント８５を備え、このコンセント８５へのＡＣ２４Ｖ電源の供給のオンオフを行う遊技機電源コントローラ７９と、台間ユニット１４の状態や予納金額情報、ＩＤカード５７の情報などを表示する表示装置８１と、予納金額情報を記憶したり、貸し球信号などを出力する金銭管理装置８３とが接続されている。尚、台間ユニット１４の動作に関しては、後述する。
【００４７】
以下に、遊技機近傍処理システム３によって行われる制御を説明する。
図４は、インテリジェント情報表示装置１７によって繰り返し実行されるインテリジェント情報ユニットデータ収集処理ルーチンのフローチャート、図５は、インテリジェント情報表示装置１７によって繰り返し実行されるインテリジェント情報ユニット情報提供制御処理ルーチンのフローチャート、図６は、ホールコンピュータ２１によって繰り返し実行されるホールコンピュータ受入制御処理ルーチンのフローチャート、図７は、ホールコンピュータ２１によって繰り返し実行されるホールコンピュータ会員対応処理ルーチンのフローチャート、図８は、携帯電話装置１３によって繰り返し実行される携帯電話処理ルーチンのフローチャート、図９は、携帯電話装置１３によって実行されるプログラム実行（経時情報分析処理）のフローチャート、図１０は、データベースユニット２３内に構成される会員データベース３３の説明図、図１１は、データーベースユニット２３内に構成される遊技機データベース３５の説明図、図１２、図１４、図１５は、携帯電話装置１３のディスプレイ３７の表示画像の説明図、図１３は、台間ユニット１４と、ホールコンピュータ２１と、携帯電話装置１３との間で行われる処理を説明するためのフローチャートである。
【００４８】
まず、インテリジェント情報表示装置１７によって行われる処理を説明する。
このインテリジェント情報表示装置１７では、図４に示すように、遊技機５が情報出力端子板１５から出力した遊技機作動信号を通信インタフェース１９から入力する遊技機作動信号入力処理を行う（Ｓ１００）。この遊技機作動信号は、遊技機５が実際に作動中であること、例えば遊技球の発射が行われていることを表す信号である。
【００４９】
次いで、遊技機５の遊技が開始したことを表すスタート信号を入力するスタート信号入力処理を行う（Ｓ１１０）。例えば、第１種遊技機であれば、第１種特別図柄遊技が開始したことを表す信号であり、回胴式遊技機であれば、回胴が回転を開始して遊技がスタートしたことを表す信号である。
【００５０】
次に、大当り信号の入力を行う（Ｓ１２０）。大当り信号としては、遊技機の種類によって、適宜決定されるが、通常の大当り信号、確変大当り信号、レギュラーボーナス信号、ビックボーナス信号、連続当り状態信号などがある。
【００５１】
以下、遊技機の扉や枠が開かれたことを示すオープン信号の入力（Ｓ１３０）、遊技機からアウトに排出された遊技球の数を示すアウト球数信号の入力（Ｓ１４０）、遊技機が景品として払い出した数を示すセーフ球数信号の入力（Ｓ１５０）を順次行い、これらＳ１００ないしＳ１５０によって入力があったデータを、その入力があった時間の情報と共に格納する処理を行う（Ｓ１６０）。
【００５２】
これら図４のインテリジェント情報ユニットデータ収集処理により、遊技機５にそれぞれ取り付けられているインテリジェント情報表示装置１７は、遊技機５の動作状態を発生時間の情報と共に記憶する。従って、この情報を読み出すことによって、遊技機５の動作状態を経時的に知ることが出来、統計的処理を施したり、独自の判断基準で、評価したりする解析が可能になる。
【００５３】
又、インテリジェント情報表示装置１７は、図５に示すインテリジェント情報ユニット情報提供制御処理によって、以下のような処理を実行する。
まず、ホールコンピュータ２１から送信されてくる情報送信要求（詳細は後述する）を受信する処理を行い（Ｓ２００）、次いでその受信した要求情報を準備する要求情報準備（経時）処理を行って（Ｓ２１０）、準備した情報をホールコンピュータ２１に送信する要求情報送信処理を実行する（Ｓ２２０）。
【００５４】
例えば、ホールコンピュータ２１から情報送信要求を受信すると、インテリジェント情報表示装置１７内に収集している遊技機５の図４の処理で収集し、格納した経時的情報をホールコンピュータ２１に送信する。
【００５５】
この図５のインテリジェント情報ユニット情報提供制御処理により、ホールコンピュータ２１は、何時でも所望の遊技機５の経時的な動作状態を手に入れることが可能になる。
次に、インテリジェント情報表示装置１７との間で情報の送受信を行うと共に、携帯電話装置１３との間で情報の送受信を行うホールコンピュータ２１を説明する。
【００５６】
ホールコンピュータ２１は、携帯電話装置１３との間で、情報を交換するために、図６のホールコンピュータ受入制御処理をまず実行する。
このホールコンピュータ受入制御処理では、まず携帯電話装置１３と無線ＬＡＮシステム１１との間でリンクが確立した携帯電話装置１３の情報を入力するリンク確立入力処理を実行する（Ｓ３００）。携帯電話装置１３と無線ＬＡＮシステム１１との間にリンクの確立は、慣用されている様々な通信方式の利用が可能である。
【００５７】
リンクが確立した携帯電話装置１３の情報を入力すると（Ｓ３００）、次にその携帯電話装置１３を会員として識別し、その後の会員受入処理を実行する会員受入処理、会員データベース更新処理を実行する（Ｓ３１０）。例えば、会員受入処理としては、リンクされた携帯電話装置１３が既に会員登録が済んでいるものであるかを、図１０に示した会員データベース３３に基づいて判断する処理を行う。ここで参照する会員データベース３３は、会員のパーソナルデータ、来場日時、遊技時間、使用金額、景品金額、その他が格納されている。尚、これに限るものではなく、適宜必要な情報が格納される。
【００５８】
会員受入処理では、リンクを確立した携帯電話装置１３が既に会員データベース３３に存在する場合には、今回の来場日時を会員データベース３３に格納する会員データベース更新処理を行って、次の会員別受入メニュー作成処理（Ｓ３２０）に移行する。又、会員として登録されていない場合には、そのまま次の会員別受入メニュー作成処理（Ｓ３２０）に移行する。
【００５９】
Ｓ３２０の会員別受入メニュー作成処理では、例えば、未登録の会員用のメニュー、或いは会員用のメニューを作成する。未登録の会員用としては、入会申し込み欄や、イベントの案内などを含むメニューを作成する。又、会員用としては、詳細は後述するがイベントの案内や特典の案内、情報提供欄などを含むメニューを作成する。
【００６０】
会員別受入メニューの作成が完了すると（Ｓ３２０）、その作成した受入メニューをリンクされた携帯電話装置１３に送信して（Ｓ３３０）、本ホールコンピュータ受入制御処理を一旦終了する。この処理の対象となる携帯電話装置１３では、受入メニューをディスプレイ３７に表示する構成を有するものとする。又、その受入メニューを選択して、次の処理に移行する構成を有するものとする。
【００６１】
又、ホールコンピュータ２１は、図７に示すように、既述したＳ３３０によって携帯電話装置１３に送信された受入メニューの選択結果をモニタするメニュー選択情報入力処理を実行する（Ｓ４００）。尚、携帯電話装置１３による受入メニューの選択処理に関しては、後述する。
【００６２】
メニューの選択情報として、経時情報の提供を求めている信号が入力した場合には、Ｓ４１０によって、経時情報提供有りと判断され（Ｓ４１０）、以下のＳ４２０ないしＳ４４０の経時情報を提供する処理を実行する。又、経時情報の提供を求める信号があるまでは、そのまま一旦終了される（Ｓ４１０）。
【００６３】
ここでの経時情報を提供する処理としては、まず携帯電話装置１３から経時情報の提供を要求された遊技機５の番号、又は番号範囲を抽出する経時情報提供台番号抽出処理を行い（Ｓ４２０）、次いで、求められた番号の遊技機５の経時情報を各インテリジェント情報表示装置１７から収集する処理を行って（Ｓ４３０）、その収集した経時情報を求めた携帯電話装置１３に送信する処理を行う（Ｓ４４０）。
【００６４】
このホールコンピュータ会員対応処理により、ホールコンピュータ２１は、携帯電話装置１３からの情報の提供の依頼を受けて、その依頼内容を代わって実行する代理処理機能（エージェント機能）を提供する。
【００６５】
尚、ホールコンピュータ２１は、図示しないクーポンの提供、情報の提供、或いはその他のサービスの提供の仲介や代理処理を実行する。
次に携帯電話装置１３で行われる処理を説明する。この処理は、携帯電話装置１３が遊技場１のサービスエリア９に入って来て、無線ＬＡＮシステム１１との間でリンクを開始する状態を想定して、構成されている。又、フローチャートは、判断、待機処理の記載を一部省略して記載する。
【００６６】
図８の携帯電話処理が起動されると、まず内蔵する無線ＬＡＮユニット３１が遊技場１の無線ＬＡＮシステム１１との間で、リンクの確立を求め（Ｓ５００）、リンクが確立するまで本ルーチンをそのまま一旦終了する（Ｓ５１０）。
【００６７】
リンクが確立したら（Ｓ５１０）、まず会員情報送信要求の受信を行い（Ｓ５２０）、次いでその会員情報送信要求に応答して、会員情報の送信を実行する（Ｓ５３０）。
そして、この会員情報の送信に応答して無線ＬＡＮシステム１１から送信されてくる遊技場メニューの受信を行い（Ｓ５４０）、遊技場メニューを受信したらその遊技場メニューをディスプレイ３７に表示する（Ｓ５５０）。
【００６８】
この遊技場メニューを表示した状態で、表示した遊技場メニューの選択入力を待って（Ｓ５６０）、遊技場メニューの選択入力があると、その選択されたメニューの選択情報を無線ＬＡＮシステム１１を介してホールコンピュータ２１に送信する処理を実行する（Ｓ５７０）。例えば、Ｓ５４０によって送信されてくる遊技場メニュー（含む台間ユニット制御メニュー）としては、詳細を後述するが図１４、図１５に示すようなものであって、
（１）新着情報
（２）イベント情報
（３）クーポン
（４）情報公開
（５）台間ユニット制御
等が含まれる内容である。又、何れかの項目を選択した場合の表示内容や項目メニューが含まれている。例えば、新着情報を選択すると、次回新台情報や特典情報などが表示される。又、イベント情報を選択すると、次回のイベント情報などが表示される。例えば、大開放日情報や還元祭情報などが表示される。
【００６９】
クーポン情報が選択されると、Ｓ５３０で送信した会員情報に応じて、ホールコンピュータ２１から送信されてきたクーポンの内容が表示される。例えば、クーポンの内容としては、物品を提供するものや秘密情報を提供するもの、或いはサービスを提供するものがある。
【００７０】
例えば、物品を提供するクーポンとしては、呈茶券やおやつ券などがある。
秘密情報を提供するものとしては、遊技機５の経時的情報や優良順位情報の提供がある。又、この経時的情報は、会員のホールに対する貢献状態に応じて、提供量が増減される。
【００７１】
例えば、新規会員は、提供される経時情報の遊技機５の台数や種別が制限されたり、提供される経時情報の種類（遊技機５の作動時間の提供やオープン信号の提供）が制限される。或いは、経時情報の一部が大凡の数値に変換されて提供される。例えば、大当り回数が無し、少し、普通、大、爆発などのように変換されて提供される。
【００７２】
又、常客に対しては、最大限の経時情報の提供が行われる。
Ｓ５７０にて、経時情報の提供を求めるメニュー選択情報の送信に対応して、その返信情報が送られてくると、それを受信し（Ｓ５８０）、その受信した情報に基づいて、その情報をそのまま表示する表示処理を実行するか、或いはその情報に基づいて更にプログラムソフトを受信して（Ｓ５９０）、その受信したプログラムソフトを実行する処理を行う（Ｓ６００）。
【００７３】
そのまま受信情報を表示する場合には、例えば図１２に示すようにディスプレイ３７に、ホールコンピュータ２１で演算した遊技機５の優良順位情報をそのまま表示する。
又、Ｓ５９０でプログラムソフトを受信した場合は、Ｓ６００でプログラムを実行するが、例えば図９に示すような（経時情報分析処理）を行うプログラムソフトが携帯電話装置１３によって実行される。
【００７４】
例えば、まず図１１に示した遊技機データベース３５に格納されている経時情報を所望の遊技機５分について入力し（Ｓ７００）、次いでデータ分析ソフト（遊技推奨度合い分析ソフト）を起動させ（Ｓ７１０）、その分析結果、例えば遊技推奨度合いランキングを表示する（Ｓ７２０）。これにより、図１２に示すような、遊技機５の優良順位の代わりに、所定の遊技推奨度合い判断基準に基づいて分析を行った結果がディスプレイ３７に表示される。例えば、大当り信号数が所定以上のアウト球信号数当たりのスタート信号数の値の序列を求め、一覧表示する。この分析結果を利用することにより、良く大当りが発生し、かつ同一の投資金額で多くスタートする遊技機５のランキングを知ることが出来る。
【００７５】
次に、Ｓ５４０によって送信されてくる遊技場メニューで、台間ユニット制御メニューを選択した場合の処理を図１３に示す台間ユニット、ホールコンピュータ、携帯電話制御処理のフローチャートに基づいて説明する。
【００７６】
尚、これらの処理は、相互に関わっていることから、処理内容に基づいて説明する。
まず、台間ユニット１４によって、この台間ユニット１４の挿入口５９に挿入されたＩＤカード５７から会員カード情報を読み込む会員カード情報読み込み処理を行う（Ｓ８００）。ここで、会員カード情報の読み込みが行われると（Ｓ８００）、その会員カード情報を読み込んだ台間ユニット１４の識別情報と、ＩＤカード５７から読み込んだ会員カード情報とをホールコンピュータ２１に送信する処理を行う（Ｓ８１０）。つまり、遊技機５の前に着席した遊技者が台間ユニット１４の挿入口５９に会員カードとして提供を受けているＩＤカード５７を挿入すると、そのＩＤカード５７を挿入した台間ユニット１４を識別するための台間ユニット識別情報と、会員カード情報とがホールコンピュータ２１に送信される。これにより、ホールコンピュータ２１は、会員が遊技している遊技機５の情報を取得する。従って、この情報を利用して、以後の遊技機５に対する会員サービスが可能になる。
【００７７】
台間ユニット１４から台間ユニット識別情報と、会員カード情報とを送信されたホールコンピュータ２１は、その情報を受信し（Ｓ８２０）、次の携帯電話装置１３からの台間ユニット１４の制御メニューのリクエストを待つ処理である台間ユニット制御メニューの選択があったかの判断処理に移行する（Ｓ８３０）。つまり、台間ユニット１４にＩＤカード５７が挿入されることで、以後の携帯電話装置１３による台間ユニット制御メニューの利用が開始可能になる。
【００７８】
このホールコンピュータ２１による待機状態で、携帯電話装置１３において、以下に示すように台間ユニット制御メニューの選択があると、これに答えて、次の台間ユニット情報と、携帯電話装置とを同期させる処理に移行し（Ｓ８４０）、次いで携帯電話装置１３に台間ユニット制御メニュー情報を送信する処理を実行する（Ｓ８５０）。
【００７９】
ここでの処理の切っ掛けとなる台間ユニット選択メニューの選択処理は（Ｓ８５５）、図８に示すＳ５５０から以後の処理で実行されるものであって、例えば図１４に示すディスプレイ３７の遊技場メニュー８７が表示されている状態で、台間ユニット制御項目８９を選択する処理が行われると、その選択結果がホールコンピュータ２１によって受信され、Ｓ８３０の判断から、Ｓ８４０の処理に移行する。ここで、台間ユニット１４から送信されてきた台間ユニット識別情報と、会員カード情報と、台間ユニット制御メニューを選択した携帯電話装置１３との情報に基づいて、台間ユニット１４と、携帯電話装置１３との同期を行う（Ｓ８４０）。この同期は、携帯電話装置１３から送られてきた会員情報に基づいて、図１０に示した会員データベース３３を検索し、携帯電話装置１３に登録されている会員のＩＤカード５７を特定する。次いで、このＩＤカード５７が台間ユニット１４に挿入されているかを検索し、台間ユニット１４に挿入されていれば、その台間ユニットの識別情報を抽出して、携帯電話装置１３と、台間ユニット１４との組情報を作成する。この組情報の作成により、同期化が完了され、携帯電話装置１３から台間ユニット１４を制御する権限の作成と、台間ユニット１４から携帯電話装置１３への情報の伝送経路の作成とが行われる。
【００８０】
この様に台間ユニット１４と、携帯電話装置１３との同期化が完了後は、その同期情報を利用して、携帯電話装置１３に、例えば、図１５に示すような台間ユニット制御メニュー９１の情報を送信する処理が行われる（Ｓ８５０）。
【００８１】
この台間ユニット制御メニュー９１の情報の送信は、携帯電話装置１３によって受信され（Ｓ８６０）、ディスプレイ３７に表示される（Ｓ８７０）。
ディスプレイ３７に表示された台間ユニット制御メニュー９１は、図１５に示すように、台間ユニット１４が取り付けられている遊技機５の番号表示９３を有し、この台間ユニット制御メニュー９１によって、どの遊技機５に取り付けられている台間ユニット１４であるかを明確に表示して示す。
【００８２】
これにより、遊技者は、携帯電話装置１３によって制御しようとする台間ユニット１４が自分の所有するＩＤカード５７を挿入した台間ユニット１４であることを確認してから、このディスプレイ３７に表示された台間ユニット制御メニュー９１を利用することが可能になる。従って、誤った台間ユニット１４を制御したり、プリペイド金額を振り込んだりするなどの誤りを未然に防止することが可能になる。
【００８３】
ここでディスプレイ３７に表示された台間ユニット制御メニュー９１は、「メンバーシップカードを使用中の台間ユニットをロック」表示９５、「ロックの解除」表示９７、「プリペイド金額データを入力」表示９９、「遊技機の動作状態の情報入力」表示１０１、遊技機電源ダウン」表示１０３、「電源復帰」表示１０５を備えている。
【００８４】
また、選択表示枠１０７を表示する構成を備え、この選択表示枠１０７が表示されている状態で、図示しない所定のキー（実行キー）を操作すると、選択表示枠１０７に選択されている内容が選択実行され、その結果が送信される構成を備えている（Ｓ８８０）。尚、この様な選択実行する処理は、周知慣用されている構成であり、詳細な説明は省略する。又、選択実行方法は、どの様な手法でも良く、選択して実行する目的を達成できればどの様な構成であっても良い。
【００８５】
携帯電話装置１３で台間ユニット制御メニュー９１の中から選択され、送信された内容は、ホールコンピュータ２１によって受信され（Ｓ８９０）、このホールコンピュータ２１から、受信した携帯電話装置１３に同期化されている台間ユニット１４に送信される（Ｓ９００）。つまり、ホールコンピュータ２１は、携帯電話装置１３からの情報を登録されている台間ユニット１４に転送する交換機能を発揮する。
【００８６】
この携帯電話装置１３から送られてきた台間ユニット制御メニュー９１の選択情報は、台間ユニット１４によって受信され（Ｓ９１０）、受信した台間ユニット制御の内容を実行する（Ｓ９２０）。ここで実行される台間ユニット制御の内容は、ディスプレイ３７に表示された台間ユニット制御メニュー９１の選択内容に応じて、例えば、「メンバーシップカードを使用中の台間ユニットをロック」表示９５が選択された場合は、図示しない台間ユニットロック処理によって、カード排出ボタン７７の入力を遮断することによって、カードドライブユニット７５に挿入されているＩＤカード５７の排出を出来なくする処理を行う。又、ロック表示灯５３を点灯させることにより、ＩＤカード５７がロック状態であって、取り出すことが出来ない状態であることを表現する。この様にカード排出ボタン７７を押してもＩＤカード５７の取り出しが出来ない様にすることで、遊技者は、ＩＤカード５７を台間ユニット１４に挿入したままで、安心して遊技機５の近傍から離れ、休憩などを行うことが可能になる。又、その遊技機５から離れた状態で、携帯電話装置１３を操作して、台間ユニット１４を操作することが可能になる。例えば、台間ユニット１４にプリペイド金額を入金する操作などが可能になり、休憩後に遊技機５に着席して、直ぐに、貸し球や貸しメダルを実行して、遊技を開始することが可能になる。しかも、休憩から帰ってくる途中で、ロックを解除することが出来、遊技機５に着席して直ぐに、遊技を開始することが出来る。
【００８７】
この様に携帯電話装置１３によってロックを解除する操作が、「ロックの解除」表示９７を選択することにより可能になる。つまり、携帯電話装置１３によってロックしたＩＤカード５７の取り出し操作の停止は、携帯電話装置１３により解除しなければならず、他人が不正にロックを解除することが出来ない。
【００８８】
尚、台間ユニット１４のロックでは、ＩＤカード５７の取り出しの防止、解除の他に、貸し球、貸しメダルの停止解除などの台間ユニット１４に対する操作の全てを停止、解除する処理が実行される。
【００８９】
又、「プリペイド金額データを入力」表示９９が選択された場合には、携帯電話装置１３に内蔵する金庫や電子財布内に予めダウンロードされている金額データを台間ユニット１４内の金銭管理装置８３に転送する図示しないアプリケーションプログラムを起動して、所定の金額を金銭管理装置８３に転送する処理を開始する。
【００９０】
尚、携帯電話装置１３内に格納されている金額データは、銀行の端末装置から直接入力したり、電話を介して入力したりする。又、その入力される金額は、自己の銀行口座から直接引き落とししたり、クレジット会社経由で引き落として入力する。尚、現在、計画されている電子マネーの決済方法の何れでも利用することが可能である。
【００９１】
尚、金銭管理装置８３は、ホールコンピュータ２１や台間ユニット制御装置５１から独立した制御系を有する金銭管理装置であって、予納された金額を一時預かりして、貸し球や貸しメダルが有った場合には、その代金を予納された金額から差し引いて、ホールコンピュータ２１内の貸し媒体代金管理装置１０９に転送する機能や、予納された金額を予納元の携帯電話装置１３に返却する機能を有する。
【００９２】
一方、図１５の「遊技機の動作状態の情報入力」表示１０１が選択された場合には、図１３のＳ９２０の台間ユニット制御実行処理によって、この台間ユニット１４が接続されている遊技機５に関する所定の情報が収集され、携帯電話装置１３に転送される処理が行われる。この情報を入力した携帯電話装置１３は、その情報をそのまま表示したり、或いは詳細な図示を省略する所定の解析プログラムに取り込んで、当りに至る推移曲線を算出したり、当日の収支や収支曲線を算出したりする。
【００９３】
又、図１５の「遊技機電源ダウン」表示１０３が選択された場合には、図１３のＳ９２０の台間ユニット制御実行処理によって、遊技機電源コントローラ７９に電源ダウン指令信号が出力される。これにより、遊技機電源コントローラ７９に備えられている遊技機電源コンセント１１１への電源の供給が遮断される。この遊技機電源コンセント１１１には、遊技機５の電源装置１１５に遊技機電源を供給する電源プラグ１１３が接続されている。
【００９４】
従って、「遊技機電源ダウン」表示１０３が選択されると、遊技機５への電源供給が停止され、遊技機５は、停電状態に移行する。これにより、携帯電話装置１３によって、遊技機５への電源供給を停止させて停電状態に移行させることが可能になり、昼食や休憩などで遊技機５を一時的に開ける場合の電源消費を防止することが可能になる。
【００９５】
又、遊技機５が停電状態に移行されることから、他人に勝手に遊技機５を操作されてしまうことが防止され、気兼ねなく休憩を取ることが可能になって、顧客満足度を向上することが出来る。尚、停電状態になった遊技機５は、停電の直前の状態を記憶した情報を格納しており、停電から復帰すると、停電の直前の状態に戻る機能を有する。例えば、大当りやボーナス遊技の途中で停電した場合には、停電から復帰すると、大当りやボーナス遊技に戻る機能を有する。
【００９６】
この機能を利用することにより、やむを得ず大当り遊技の途中に一時席を離れるとき、遊技機５の電源を遮断して離れることが可能になる。
他方、「電源復帰」表示１０５が選択されると、遊技機電源コントローラ７９による遊技機電源コンセント１１１への電源供給が復帰される。これにより、遊技機５への電源供給が復帰され、遊技機５は、停電の直前の状態に復帰する。従って、遊技者は、遊技機５による遊技を継続することが可能になる。
【００９７】
尚、本発明は、上記の実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を変更しない範囲で、様々な態様の実施が可能である。
以上に説明した遊技場１の遊技機近傍処理システム３は、遊技機５に配設されたインテリジェント情報表示装置１７が、遊技機５に配設された図示しないセンサによって検出された遊技機５の状態を情報出力端子板１５を介して入力して、例えば入力した時間の情報と共に記憶する。例えば、図１１に示した遊技機データベース３５の内容を記憶する。
【００９８】
又、携帯電話装置１３が所望の（所定の遊技機番号、所定の範囲の遊技機番号、所定の遊技島名、所定の遊技島番号、全遊技機など）遊技機５の動作状態を要求すると、ホールコンピュータ２１がその要求された所望の遊技機５の動作状態をインテリジェント情報表示装置１７から受信し、これを要求した携帯電話装置１３に無線ＬＡＮシステム１１を介して送信する。
【００９９】
従って、携帯電話装置１３は、所望の遊技機５の動作状態を要求するだけで、その要求した遊技機５の動作状態を入手することが可能になる。
このため、現在空いている遊技機５の動作状態、例えばアウト球数と、スタート回数の情報などを入手し、アウト球数に対するスタート回数の比率の序列を表示するといったことが可能になる。
【０１００】
しかもこの情報を入手するために通信料金の発生が無く、また未加工の情報をそのまま入手して、所定の演算処理を携帯電話装置１３で施すことが自由にできることになり、ホールコンピュータ２１から受信した解析ソフトで優良台のランク付けを行ったり、独自の判断基準で優良台を抽出するソフトの導入及び実行を行って、優良台を抽出したりすることが容易になる。又、ホールコンピュータ２１でランク付けした情報を受信して表示することが可能になる。
【０１０１】
その上、このようなサービスの提供を会員の種別、例えば常客、新規客などの識別に応じて、差別して提供することが可能になり、会員の囲い込みや常連客の獲得に有効である。
【０１０２】
この結果、提供された情報の加工活用が容易であり、かつ通信費の負担を強いることが無く、しかも好みの情報を手に入れることを可能になり、顧客満足度が向上されるとともに、利便性が向上されるという極めて優れた効果を奏する。又、集客効果を向上することが出来るという極めて優れた効果を奏する。
【０１０３】
又、遊技機近傍処理システム３は、携帯電話装置１３を操作するだけで、遊技に関わる処理、例えば、メンバーシップカードとしてのＩＤカード５７を使用中の台間ユニット１４をロックしたり、そのロックを解除する処理、プリペイド金額データを金銭管理装置８３に入力する処理、遊技機５の動作状態を入力する処理、遊技機５の電源を遮断する処理、その遮断を解除して、電源供給を復帰する処理を実行する機能を内蔵した台間ユニット１４を操作することが出来る。尚台間ユニット１４の有する機能は、遊技場１の方針や設計思想によって、適宜、増減可能である。しかも、この携帯電話装置１３による操作は、ＩＤカード５７に登録されている携帯電話装置１３だけが可能になり、極めて高いセキュリティを備えることが可能になる。従って、遊技者の操作性を良くしたり、遠隔からの操作を可能にすることにより、顧客満足度が向上され、かつ集客効果を得ることが出来ると共に、所定のセキュリティを保持することが可能になるという極めて優れた効果を奏する。
【０１０４】
しかも、ＩＤカード５７を台間ユニット１４の挿入口５９に挿入することにより、操作対象の台間ユニット１４を携帯電話装置１３で操作することが可能になる構成により、携帯電話装置１３による操作対象が明確になり、誤った台間ユニット１４を操作してしまうと言うことが防止されるという効果を奏する。つまり、他人の遊技している遊技機５の台間ユニット１４にプリペイド金額を予納してしまうといったことが防止される。
【０１０５】
その上、台間ユニット１４へのＩＤカード５７の挿入状態やロック状態、或いは遊技機５の電源の遮断状態により、遊技機５が他の遊技者によって使われているか否か明確になって、遊技機５が空いているか否かの判断が容易になり、遊技機５が空いている状態で放置されることが防止され、稼働率が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
【０１０６】
又、操作する場所が自由になることで、遊技客の利便性が向上され、顧客満足度が向上されると共に、公衆回線を利用する必要が無くなるため、通信費用の負担を遊技者にかけることが無くなって、遊技者の利用が促進され、顧客満足度が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
【０１０７】
しかも、現金を持っていなくとも携帯電話装置１３によってプリペイド金額の入力が行え、遊技者の利便性が向上するという効果を奏する。
その上、携帯電話装置１３によって、台間ユニット１４にＩＤカード５７を取り付けた状態で、台間ユニット１４の機能を停止（ロック）させると共に、ＩＤカード５７の抜き取りを出来なくする（ロック）ことが出来ることから、一時的に遊技席を離れる場合でもＩＤカード５７をそのまま台間ユニット１４に取り付けたままで、休憩などを行うことが可能になる。
【０１０８】
従って、遊技機５が空いているのか否かがＩＤカード５７の状態を見ることで明確になると共に、離席のときに一々ＩＤカード５７を抜き取る必要が無くなり、遊技客の利便性が向上するという極めて優れた効果を奏する。
【０１０９】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
請求項１の遊技機は、遊技機５、遊技機近傍処理手段は、台間ユニット１４、指令信号入力手段は、無線ＬＡＮシステム１１とホールコンピュータ２１、携帯情報装置は、携帯電話装置１３、信号送受信手段は、無線ＬＡＮユニット３１、接続許可手段は、図１３のホールコンピュータ２１で実行されるＳ８４０の同期処理の内容がそれぞれ対応する。
【０１１０】
尚、下位クレームにおける同一手段は、記載を省略する。
請求項２の接続許可手段のＩＤカードインタフェースは、カードドライブユニット７５、入力インタフェース６９が対応する。ＩＤカードインタフェースに接続されたＩＤカードの情報に基づいて、上記信号送受信手段による接続の許可の判断を行うことは、カードドライブユニット７５から入力されたデータが台間ユニット１４からホールコンピュータ２１に送信され、Ｓ８４０の処理に利用されることが対応する。
【０１１１】
請求項３のＩＤカードインタフェースに上記ＩＤカードが接続されている場合に、上記信号送受信手段による接続を許可することは、Ｓ８４０の同期処理に関連して説明した内容が対応する。
【０１１２】
請求項４、５のＬＡＮシステムは、無線ＬＡＮシステム１１が対応する。
請求項６、７、８の内容は、図１３のＳ８８０及びＳ９２０と、図１５に基づいて説明した内容が対応する。
【０１１３】
請求項９の収納機構は、カードドライブユニット７５が対応し、ロック機能は、カードドライブユニット７５がＩＤカード５７を取り出し不可能に保持する機構、機能を備えることが対応し、ＩＤカード凍結手段は、カードドライブユニット７５にＩＤカード５７を取り出し不可能に保持させる指令を行うＳ９２０の処理が対応する。
【図面の簡単な説明】
【０１１４】
【図１】遊技場１の説明図である。
【図２】遊技機近傍処理システム３の構成図である。
【図３】台間ユニット１４のブロック図である。
【図４】インテリジェント情報表示装置１７によって繰り返し実行されるインテリジェント情報ユニットデータ収集処理ルーチンのフローチャートである。
【図５】インテリジェント情報表示装置１７によって繰り返し実行されるインテリジェント情報ユニット情報提供制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】ホールコンピュータ２１によって繰り返し実行されるホールコンピュータ受入制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図７】ホールコンピュータ２１によって繰り返し実行されるホールコンピュータ会員対応処理ルーチンのフローチャートである。
【図８】携帯電話装置１３によって繰り返し実行される携帯電話（プログラム実行）処理ルーチンのフローチャートである。
【図９】携帯電話装置１３によって実行されるプログラム実行（経時情報分析処理）のフローチャートである。
【図１０】データベースユニット２３内に構成される会員データベース３３の説明図である。
【図１１】データーベースユニット２３内に構成される遊技機データベース３５の説明図である。
【図１２】携帯電話装置１３のディスプレイ３７の表示画像の説明図である。
【図１３】台間ユニット１４と、ホールコンピュータ２１と、携帯電話装置１３との間で行われる処理を説明するためのフローチャートである。
【図１４】携帯電話装置１３のディスプレイ３７の表示画像の説明図である。
【図１５】携帯電話装置１３のディスプレイ３７の表示画像の説明図である。
【符号の説明】
【０１１５】
１…遊技場、３…遊技機近傍処理システム、５…遊技機、
７…遊技島、９…サービスエリア、１１…無線ＬＡＮシステム、
１３…携帯電話装置、１４…台間ユニット、１５…情報出力端子板、
１７…インテリジェント情報表示装置、１９…通信インタフェース、
２１…ホールコンピュータ、２３…データベースユニット、２５…表示装置、
２７…呼び出しボタン、２９…選択ボタン、３１…無線ＬＡＮユニット、
３３…会員データベース、３５…遊技機データベース、３７…ディスプレイ、
５１…台間ユニット制御装置、５３…ロック表示灯、５５…アンロック表示灯、
５７…ＩＤカード、５９…挿入口、６７…通信インタフェース、
６９…入力インタフェース、７１…出力インタフェース、７３…ネットワーク、
７５…カードドライブユニット、７７…カード排出ボタン、
７９…遊技機電源コントローラ、８１…表示装置、８３…金銭管理装置、
８５…コンセント、８７…遊技場メニュー、８９…台間ユニット制御項目、
９１…台間ユニット制御メニュー、９３…番号表示、
９５、９７、９９、１０１、１０３、１０５…表示、
１０７…選択表示枠、１０９…貸し媒体代金管理装置、１１１…遊技機電源コンセント、
１１３…電源プラグ、１１５…電源装置
【図１】
2005204822.tif 000003
【図２】
2005204822.tif 000004
【図３】
2005204822.tif 000005
【図４】
2005204822.tif 000006
【図５】
2005204822.tif 000007
【図６】
2005204822.tif 000008
【図７】
2005204822.tif 000009
【図８】
2005204822.tif 000010
【図９】
2005204822.tif 000011
【図１０】
2005204822.tif 000012
【図１１】
2005204822.tif 000013
【図１２】
2005204822.tif 000014
【図１３】
2005204822.tif 000015
【図１４】
2005204822.tif 000016
【図１５】
2005204822.tif 000017