(57)【要約】【課題】ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができる。【解決手段】制御部１０１は、ユーザからポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける。画像表示手段２２は、その指示に対応するコツのコツメッセージを表示する。カメラ２１は、コツメッセージが与えられたユーザを撮影する。制御部１０１は、カメラ２１により撮影された撮影画像を編集し、その編集された編集画像をシール紙１６２に印刷する。本発明は、例えば、写真シール販売機に適用することができる。【選択図】図２
2005274954.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける受付手段と、
前記受付手段により受け付けられた前記指示に対応する前記アドバイスを前記利用者に対して出力する出力手段と、
前記出力手段により出力された前記アドバイスが与えられた利用者を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段により撮影された前記利用者の画像を編集する編集手段と、
前記編集手段により編集された前記画像をシール紙に印刷する印刷手段と
を備えることを特徴とする写真シール販売機。
【請求項２】
前記撮影手段は、さらに、前記アドバイスが与えられる前の前記利用者を撮影する
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール販売機。
【請求項３】
前記受付手段は、前記アドバイスをするのに用いられる指示として、前記撮影手段により撮影された前記アドバイスが与えられる前の前記利用者の画像の部位に対する指示を受け付ける
ことを特徴とする請求項２に記載の写真シール販売機。
【請求項４】
前記撮影手段により撮影された画像の表示を制御する表示制御手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記撮影手段により撮影された前記アドバイスが与えられる前の前記利用者の画像と、前記アドバイスが与えられた前記利用者の画像とを並べて表示させる
ことを特徴とする請求項２または３のいずれかに記載の写真シール販売機。
【請求項５】
前記撮影手段により撮影された画像の表示を制御する表示制御手段をさらに備え、
前記撮影手段は、前記利用者の動画像を撮影し、前記動画像の中から、所定のタイミングのフレーム画像を静止画像として抽出し、
前記表示制御手段は、前記撮影手段により抽出された前記アドバイスが与えられる前の前記利用者の静止画像と、前記撮影手段により撮影された前記アドバイスが与えられた前記利用者の動画像とを並べて表示させる
ことを特徴とする請求項２または３のいずれかに記載の写真シール販売機。
【請求項６】
ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップの処理により受け付けられた前記指示に対応する前記アドバイスを前記利用者に対して出力する出力ステップと、
前記出力ステップの処理により出力された前記アドバイスが与えられた利用者を撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップの処理により撮影された前記利用者の画像を編集する編集ステップと、
前記編集ステップの処理により編集された前記画像をシール紙に印刷する印刷ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項７】
利用者を撮影し、その撮影した画像を編集し、シール紙に印刷するゲーム処理を、コンピュータに行わせるプログラムであって、
ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップの処理により受け付けられた前記指示に対応する前記アドバイスを前記利用者に対して出力する出力ステップと、
前記出力ステップの処理により出力された前記アドバイスが与えられた利用者を撮影する撮影ステップと、
前記撮影ステップの処理により撮影された前記利用者の画像を編集する編集ステップと、
前記編集ステップの処理により編集された前記画像をシール紙に印刷する印刷ステップと
を含むことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール販売機および写真シール作成方法、並びにプログラムに関し、特に、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができるようにする写真シール販売機および写真シール作成方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ユーザ(利用者)を撮影し、これを予め用意されたフレーム画像やハート型等のスタンプ画像と合成してシール紙などに印刷し、ユーザに提供する写真シール販売機が知られている。
【０００３】
このような装置としては、例えば、撮影時にユーザに様々なポーズを指示して、撮影を行う撮影システムが存在する(例えば、特許文献１参照)。また、撮影を複数回行う人物写真撮影装置であって、撮影時に既に撮影された静止画像がある場合、その静止画像を、現在撮影している動画像より小さくして、現在撮影している動画像の周辺に表示するものが知られている（例えば、特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−８１６５２号公報
【特許文献２】特開平１０−１６１２３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述したようなユーザに様々なポーズを指示して撮影を行う撮影システムにおいては、被撮影者が写真スタジオでプロカメラマンに撮影される雰囲気を味わうためのものであり、例えば、「きれいに撮影されたい」等のユーザが要求する効果が得られるような姿勢をユーザにとらせることができない場合があるという課題があった。例えば、ユーザに対して、プロカメラマンの音声により撮影時の姿勢（ポーズ）は指示されるが、どのようにしたらきれいに撮影することができるかのようなアドバイスはされない。しかしながら、同じポーズであっても微妙な向きか位置の違いによって、きれいに撮影されたり、面白く撮影されたりすることもある。従って、ユーザは、指示されたポーズに対して試行錯誤し、よりきれいに撮影されるようにポーズを決定する必要があった。
【０００６】
また、既に撮影された静止画像を、現在撮影している動画像より小さくして動画像の周辺に表示する場合、ユーザは、既に撮影された静止画像と比較しながら、より効果的なポーズを探さなければならないという課題があった。また、その際、ユーザがどうすれば既に撮影された静止画像よりよくなるかという方法を把握していなければ、良い方向に姿勢を変化させることができないことも考えられる。
【０００７】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の写真シール販売機は、ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける受付手段と、受付手段により指示が受け付けられた場合、その指示に対応するアドバイスを利用者に対して出力する出力手段と、出力手段により出力されたアドバイスが与えられた利用者を撮影する撮影手段と、撮影手段により撮影された利用者の画像を編集する編集手段と、編集手段により編集された画像をシール紙に印刷する印刷手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
本発明の写真シール販売機においては、ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付け、その指示に対応するアドバイスを利用者に対して出力する。そして、出力されたアドバイスが与えられた利用者を撮影し、その撮影された利用者の画像を編集し、その編集された画像をシール紙に印刷する。
【００１０】
この受付手段は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネルおよびタッチペン等により構成される。出力手段は、例えば、液晶ディスプレイ、スピーカ等により構成される。編集手段は、例えば液晶ディスプレイ、タッチパネルおよびタッチペン等により構成される。撮影手段は、例えば、CCD（Charge Coupled Device）、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)などの撮像素子からなる小型のカメラにより構成される。編集手段は、CPUが所定のプログラムを実行することで実現され、印刷手段は、例えばプリンタにより構成される。
【００１１】
従って、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができる。
【００１２】
撮影手段には、さらに、アドバイスが与えられる前の利用者を撮影させることができる。
【００１３】
これにより、アドバイスが与えられる前の利用者の画像を撮影することができる。
【００１４】
受付手段には、アドバイスをするのに用いられる指示として、撮影手段により撮影されたアドバイスが与えられる前の利用者の画像の部位に対する指示を受け付けさせることができる。
【００１５】
これにより、ユーザにより指示された部位に対応するアドバイスを出力することができる。
【００１６】
写真シール販売機には、撮影手段により撮影された画像の表示を制御する表示制御手段をさらに設けることができ、撮影手段は、利用者の動画像を札絵意思、動画像の中から、所定のタイミングのフレーム画像を静止画像として抽出し、表示制御手段には、撮影手段により撮影されたアドバイスが与えられる前の利用者の画像と、アドバイスが与えられた利用者の画像とを並べて表示させるようにさせることができる。
【００１７】
この表示制御手段は、例えばCPUが所定のプログラムを実行することで実現される。
【００１８】
これにより、利用者に、アドバイスが与えられる前の利用者の画像と、アドバイスが与えられた利用者の画像とを比べさせることができる。
【００１９】
写真シール販売機には、撮影手段により撮影された画像の表示を制御する表示制御手段をさらに設けることができ、撮影手段には、利用者を動画像として撮影し、動画像の中から、所定のタイミングのフレーム画像を静止画像として抽出させ、表示制御手段には、撮影手段により抽出されたアドバイスが与えられる前の利用者の静止画像と、撮影手段により撮影されたアドバイスが与えられた利用者の動画像とを並べて表示させるようにさせることができる。
【００２０】
この表示制御手段は、例えばCPUが所定のプログラムを実行することで実現される。
【００２１】
これにより、利用者に、アドバイスが与えられた利用者の動画像を、アドバイスが与えられる前の利用者の静止画像と比べさせることができる。
【００２２】
本発明の写真シール作成方法およびプログラムは、ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付ける受付ステップと、受付ステップの処理により指示が受け付けられた場合、その指示に対応するアドバイスを利用者に対して出力する出力ステップと、出力ステップの処理により出力されたアドバイスが与えられた利用者を撮影する撮影ステップと、撮影ステップの処理により撮影された利用者の画像を編集する編集ステップと、編集ステップの処理により編集された画像をシール紙に印刷する印刷ステップとを含むことを特徴とする。
【００２３】
本発明の写真シール作成方法およびプログラムにおいては、ポーズのアドバイスをするのに用いられる指示を受け付け、その指示に対応するアドバイスを利用者に対して出力する。そして、出力されたアドバイスが与えられた利用者を撮影し、その撮影された利用者の画像を編集し、その編集された画像をシール紙に印刷する。
【００２４】
この撮影ステップの処理は、例えばCPUからの信号に基づいて、CCD,CMOSなどの撮像素子からなる小型のカメラにより利用者を撮影する撮影のステップにより構成される。編集ステップの処理は、例えばタッチペンにより受け付けられた編集の入力に基づいてCPUからの信号により画像を編集する編集ステップにより構成される。印刷ステップは、例えばCPUからの信号に基づいて、編集された画像をプリンタによって写真シール紙に印刷する印刷ステップから構成される。
【００２５】
従って、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２８】
［第1実施の形態］
図１は、本発明を適用した写真シール販売機の第１実施の形態の外観構成例を示す斜視図である。なお、図１は、説明の便宜上、内部を透視することができるように表現されている。
【００２９】
図１の写真シール販売機１は、ユーザ（利用者）により硬貨投入口４１から所定の硬貨が投入されると、カメラ２１により被写体であるユーザを撮影し、ユーザによりタッチペン２３ａまたは２３ｂを用いて入力された入力信号に基づいて、撮影した画像（以下、撮影画像という）を編集し、その結果得られる画像（以下、編集画像という）をシール紙に印刷して写真シール紙排出口５０から排出する。
【００３０】
図１の写真シール販売機１は、主に筐体１０、フレーム１２、およびシート１３により構成されている。
【００３１】
図１の写真シール販売機１のフレーム１２は、略直方体形状の空間を形成する、いわば骨組みで、その内側の一部には、図１においてフレーム１２内の右奥の面に筐体１０の背面（面１０ｃ）が接するように、筐体１０が配置されている。図１においてフレーム１２により形成される直方体(略直方体形状の空間)の側面のうち、筐体１０の背面１０ｃが接する面に隣接する面であり、図中奥側の面には、シート１３が設けられている。また、上述したフレーム１２により形成される直方体の各面のうち、シート１３が設けられる面に対向する面（図中手前の面）は、ユーザが、フレーム１２内の空間(フレーム１２によって形成される略直方体形状の空間)に入退出するための入退出口１４となっている。また、入退出口１４には入退出用カーテン１７が設けられている。
【００３２】
さらに、フレーム１２により形成される直方体の各面のうち、筐体１０の正面（面１０ａ）と対向する面（図中手前の面）には、背景パネル１５が設置され、その背景パネル１５の図中奥側（右側）には、背景カーテン１６が設けられている。なお、写真シール販売機１には、１以上の背景カーテン１６が設けられ、撮影時には、背景カーテン１６のうちの１つが閉じられる。ユーザは、フレーム１２内における、筐体１０と背景パネル１５の間の空間を撮影空間とし、自分自身を被写体として撮影作業を行う。
【００３３】
写真シール販売機１の筐体１０の面１０ａには、図中上側に、ユーザを撮影するための、CCD（Charge Coupled Device）、あるいはCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）などよりなる小型のカメラ２１が設けられている。カメラ２１の、図中下側にある画像表示部２２は、撮影の種類を表す撮影コースを案内する画像、カメラ２１により撮影されたユーザのリアルタイムの動画像（ライブビュー画像）、またはそのライブビュー画像の中から抽出された所定のタイミングのフレーム画像（静止画像）等を表示する。なお、画像表示部２２は、表面に透明なタッチパネルが重畳された液晶ディスプレイなどよりなる。
【００３４】
また、画像表示部２２の、図中左側には、タッチパネルに対応して動作し、ユーザにより、落書き（編集）等に利用されるタッチペン２３ａが設けられ、右側にはタッチペン２３ａと同様のタッチペン２３ｂが設けられている。なお、以下、タッチペン２３ａと２３ｂを個々に区別する必要がない場合、タッチペン２３ａと２３ｂをまとめて、タッチペン２３と称する。ユーザは、タッチペン２３を用いて、カメラ２１により撮影され、画像表示部２２に表示された撮影画像に編集の指令を入力することができる。画像表示部２２は、タッチペン２３により入力された編集の指令に基づいて編集された編集画像を表示する。
【００３５】
タッチペン２３ａの図中左側には、カメラ２１による撮影のタイミングに合わせて発光する照明装置２４ａが設けられ、タッチペン２３ｂの図中右側には、照明装置２４ａと同様の照明装置２４ｂが設けられている。なお、照明装置２４ａと２４ｂには、例えば拡散板が設けられており、照明装置２４ａと２４ｂにより出射されたフラッシュ光は、拡散板で拡散され、被写体に照射される。なお、以下、照明装置２４ａと２４ｂを区別する必要がない場合、照明装置２４ａと２４ｂをまとめて、照明装置２４と称する。
【００３６】
筐体１０の側面であり、図中手前側の面１０ｂには、図中左側に硬貨投入口４１と硬貨返却口４２が設けられている。ユーザは、所定の代金を硬貨投入口４１に投入し、撮影作業を開始する。硬貨投入口４１に投入された代金のつり銭や、確認できない硬貨が硬貨投入口４１に投入された場合、そのつり銭や確認できない硬貨は、硬貨返却口４２から返却される。また、硬貨投入口４１および硬貨返却口４２の図中右側には、写真シール紙排出口５０が設けられており、複数の編集画像が、シール紙に印刷されて写真シール紙として排出される。
【００３７】
なお、本明細書において「写真シール紙」は1以上の編集画像が印刷されたシール紙を意味し、「写真シール」は、画像が印刷された個々のシールを意味する。
【００３８】
また、写真シール販売機１に設けられている各種の部位（例えば、硬貨投入口４１、硬貨返却口４２、写真シール排出口５０等）は、図１に示す場所に限定されない。例えば、硬貨投入口４１と硬貨返却口４２は、写真シール排出口５０の下部にあってもよい。
【００３９】
図２は、写真シール販売機１の機能的構成例を示すブロック図である。
【００４０】
写真シール販売機１の制御部１０１には、カメラ２１、画像表示部２２、照明装置２４ａおよび２４ｂ、硬貨処理部１０２、カーテン部１０３、操作入力部１０４、スピーカ１０５、通信部１０６、撮影処理部１０７、プリンタユニット１３１、記憶部１８１、ROM（Read Only Memory）１８２、RAM(Random Access Memory)１８３、ドライブ１９１、およびリムーバブルメディア１９２が接続されており、各部は、制御部１０１により制御される。
【００４１】
制御部１０１にはまた、必要に応じて、ドライブ１９１が接続される。ドライブ１９１には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ（Mini-Disk）（登録商標）を含む）、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア１９２が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて記憶部１８１にインストールされる。
【００４２】
写真シール販売機１にインストールされ、写真シール販売機１によって実行可能な状態とされるプログラムを記録する記録媒体は、磁気ディスク(フロッピディスクを含む)、光ディスク（CD-ROM、DVDを含む）、光磁気ディスク（MD（Mini-Disk）を含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア１９２、またはプログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM１８２や、記憶部１８１などにより構成される。プログラムのインストールは、必要に応じてルータ、モデムなどのインタフェースを介して、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の通信媒体を利用して行うこともできる。
【００４３】
写真シール販売機１では、制御部１０１が、ROM１８２にインストールされているプログラムを実行することにより、各種の処理を実行する。
【００４４】
カメラ２１は、例えば、CCD,CMOS等の撮像素子により構成される。カメラ２１は、撮影処理部１０７により、制御部１０１を介して、制御される。カメラ２１は、被写体（ユーザ）を撮影（撮像）し、その結果得られる画像を、ライブビュー画像（信号）として、制御部１０１を介して撮影処理部１０７に供給する。また、カメラ２１は、ライブビュー画像の中から、所定のタイミングのフレーム画像を抽出し、静止画像を得る。カメラ２１は、その得られた静止画像(信号)を、制御部１０１を介して撮影処理部１０７に供給する。
【００４５】
画像表示部２２は、例えば、表面に透明なタッチパネル１２１が積層された液晶ディスプレイにより構成される。画像表示部２２は、撮影処理部１０７から、制御部１０１を介して供給されるライブビュー画像信号（RGB信号）に基づいて、被写体のライブビュー画像（動画像）をリアルタイムで表示する。また、画像表示部２２は、撮影処理部１０７から、制御部１０１を介して供給される静止画像信号に基づいて、被写体の静止画像を表示する。さらに、画像表示部２２は、制御部１０１を介して供給されるライブビュー画像信号と静止画像信号に基づいて、被写体のライブビュー画像と静止画像を、例えば、横方向に並べて表示する。
【００４６】
なお、ライブビュー画像と静止画像は、縦方向に並べて表示されるようにしてもよいし、一部が重なるように表示されてもよい。また、画像表示部２２に表示されるライブビュー画像と静止画像は、同一の大きさとすることもできるし、異なる大きさとすることもできる。画像表示部２２にライブビュー画像と静止画像が同一の大きさで表示される場合、ユーザは、ライブビュー画像と静止画像を容易に見比べることができる。
【００４７】
また、画像表示部２２は、撮影処理部１０７のコツ撮影処理部１１１から制御部１０１を介して供給される、きれいに撮影するためのポーズのコツ(アドバイス)を表すコツメッセージを表示(出力)する。さらに、画像表示部２２は、制御部１０１の制御により、撮影画像とともに、画像編集用GUI（Graphical User Interface）等を表示する。ユーザは、タッチペン２３を操作することにより、画像表示部２２に表示された画像編集用GUIを利用して、画像表示部２２に表示された撮影画像に対する編集入力作業を行う。
【００４８】
照明装置２４は、撮影処理部１０７により、制御部１０１を介して制御される。照明装置２４は、筐体１０の外部を所定の明るさで照明するとともに、静止画像が取得されるタイミングに合わせて、フラッシュ光を出射する。なお、照明装置２４ａおよび２４ｂには、例えば、拡散板が設けられており、照明装置２４ａおよび２４ｂにより出射されたフラッシュ光は、拡散板で拡散され、被写体に照射される。
【００４９】
制御部１０１は、ROM１８２に記憶されているプログラムやデータにしたがって、写真シール販売機１全体の動作、処理を制御する。例えば、制御部１０１は、撮影処理部１０７を制御し、きれいに写るコツを指示してユーザ（被写体）を撮影するコツ撮影処理、テーマに基づいてユーザを撮影するテーマ撮影処理、またはユーザを撮影する通常撮影処理を行う。
【００５０】
硬貨処理部１０２は、例えば、図１の硬貨投入口４１から投入された硬貨の金額を検出し、所定の代金が投入された場合、ゲーム（撮影、編集、および印刷）処理の起動を指令する起動信号を制御部１０１に供給する。また、硬貨処理部１０２は、例えば、硬貨投入口４１から所定の代金より多い金額の硬貨が投入された場合、つり銭の金額を算出し、算出したつり銭の硬貨を硬貨返却口４２に排出する処理を行う。
【００５１】
カーテン部１０３は、撮影処理部１０７により、制御部１０１を介して制御される。カーテン部１０３は、例えば、ユーザの所望の背景カーテン１６を閉じる処理を行う。例えば、ユーザが、画像表示部２２に表示された複数の背景カーテン１６の種類から、タッチペン２３を操作し、所望の背景カーテン１６を選択すると、ユーザの選択した背景カーテン１６を表すカーテン選択信号が、制御部１０１を介して撮影処理部１０７に供給される。撮影処理部１０７は、そのカーテン選択信号に基づいて、カーテン部１０３を制御し、カーテン選択信号が表す背景カーテン１６を閉じる処理を行う。
【００５２】
操作入力部１０４は、例えば、ボタンなどにより構成されており、ユーザからの操作入力を受け付ける。操作入力部１０４は、ユーザからの操作入力を受け付けた場合、制御部１０１を介して、撮影処理部１０７に、その操作入力を表す操作入力信号を供給する。
【００５３】
スピーカ１０５は、撮影処理部１０７により、制御部１０１を介して制御される。スピーカは、撮影処理部１０７の制御に応じた音声を出力する。
【００５４】
通信部１０６は、制御部１０１の制御により、ネットワークを介しての通信処理を行う。例えば、通信部１０６は、インターネットを含む各種のネットワークに接続し、撮影画像または編集画像の画像データを蓄積し、配信する専用のサーバに、ユーザにより選択された画像データやユーザの携帯電話機などのメールアドレスを、アップロードする。サーバは、アップロードされた画像データを配信可能な状態で蓄積し、そのURL(Uniform Resource Locator)を、通信部１０６から取得したメールアドレスの携帯電話機等に送信する。URLを取得した携帯電話機は、そのURLにアクセスすることにより、画像データをダウンロードすることができる。このようにして、写真シール販売機１は、編集画像の画像データを印刷するだけでなく、撮影画像または編集画像の画像データを、サーバを介して携帯電話機等に提供することができる。
【００５５】
撮影処理部１０７は、コツ撮影処理部１１１、テーマ撮影処理部１１２、および通常撮影処理部１１３から構成される。
【００５６】
コツ撮影処理部１１１は、制御部１０１の制御にしたがい、きれいに写るコツを指示してユーザを撮影するコツ撮影処理を行う。即ち、コツ撮影処理部１１１は、制御部１０１を介して、カメラ２１、画像表示部２２、照明装置２４、カーテン部１０３、およびスピーカ１０５を、それぞれ制御して、コツ撮影処理を行う。例えば、コツ撮影処理部１１１は、制御部１０１を介して、画像表示部２２を制御し、コツメッセージを表示させる。
【００５７】
テーマ撮影処理部１１２は、制御部１０１の制御にしたがい、テーマに基づいてユーザを撮影するテーマ撮影処理を行う。即ち、テーマ撮影処理部１１２は、コツ撮影処理部１１１と同様に、制御部１０１を介して、カメラ２１、画像表示部２２、照明装置２４、カーテン部１０３、およびスピーカ１０５を、それぞれ制御し、テーマ撮影処理を行う。例えば、テーマ撮影処理部１１２は、制御部１０１を介して、カメラ２１、照明装置２４、カーテン部１０３、またはスピーカ１０５を制御し、テーマに基づいて撮影の条件を変更させる。
【００５８】
通常撮影処理部１１３は、制御部１０１の制御にしたがい、ユーザを撮影する通常撮影処理を行う。即ち、通常撮影処理部１１３は、コツ撮影処理部１１１と同様に、制御部１０１を介して、カメラ２１、画像表示部２２、照明装置２４、カーテン部１０３、およびスピーカ１０５を、それぞれ制御し、通常撮影処理を行う。
【００５９】
プリンタユニット１３１は、ＩＤタグリーダ/ライタ１４１とヘッダ部１４２から構成される。ＩＤタグリーダ/ライタ１４１は、シール紙ユニット１５１に付加されているＩＤタグ１６１に記憶されている識別情報を接触、または非接触の通信により読み出し、制御部１０１に通知する。制御部１０１は、ＩＤタグリーダ/ライタ１４１から通知された識別情報に基づいて、装着されているシール紙ユニット１５１が、写真シール販売機１において使用可能なユニットであるかどうかを判定し、使用可能なユニットであると判定したときのみ、その使用を可能にする。制御部１０１は、写真シール販売機１において使用可能とされるシール紙ユニット１５１の識別情報を管理している。
【００６０】
これにより、写真シール販売機１に対応していない(純正のものでない)シール紙１６２が利用されるのを防止することができる。また、ＩＤタグ１６１により、シール紙１６２の残量等も管理される。なお、シール紙ユニット１５１が純正のものであるかどうかは、シール紙ユニット１５１にプリントされているバーコード、シールシートとセットで使用されるＩＣ（Integrated Circuit）カードなどにより確認するようにしてもよいし、あるいは、シール紙ユニット１５１の寸法、形状などにより、機械的に装填可能とすることで確認するようにしてもよい。
【００６１】
ヘッダ部１４２は、制御部１０１の制御により、シール紙ユニット１５１に予めセットしてあるシール紙１６２上に、編集画像（データ）を印刷する。なお、シール紙１６２は、例えばロール状に巻かれた状態で、シール紙ユニット１５１内に収められており、制御部１０１は、シール紙ユニット１５１を制御して、このロール状に巻かれたシール紙１６２から必要な長さ分だけ紙を引き出させ、ヘッダ部１４２に、その引き出された部分に印字させることにより、編集画像を印刷させる。制御部１０１は、編集画像が印刷された部分のシール紙１６２をロールから切り離し、写真シール紙排出口５０から排出して、ユーザに提供する。
【００６２】
シール紙ユニット１５１は、写真シール販売機１から着脱可能になっており、内部にシール紙１６２を装填し、またＩＤタグリーダ/ライタ１４１が識別情報を読み取り可能な所定の位置に、ＩＤタグ１６１が付加されている。ＩＤタグ１６１は、例えば、ＩＣタグ（制御タグ）、ＩＣカードのメモリにより構成され、識別情報として固有のＩＤを記憶する。即ち、シール紙ユニット１５１に付加されているＩＤタグ１６１には、個々のシール紙ユニット１５１を識別する識別情報等を管理するＩＤが書き込まれている。なお、ＩＤタグ１６１は、シール紙１６２と一体にし、分離不可とするようにしてもよい。
【００６３】
記憶部１８１は、ハードディスクやフラッシュメモリ等により構成され、制御部１０１により制御されて写真シール販売機１のゲームにおける設定情報等のデータ、およびプログラム等を保存する。例えば、記憶部１８１は、シール紙１６２を印刷するために必要な選択画像の枚数等の設定情報、部位に対応するコツメッセージ等を記憶する。
【００６４】
ROM１８２には、例えば、制御部１０１により実行されるプログラムかデータが記憶される。RAM１８３には、制御部１０１の作業中のデータを記憶するとともに、各部においてユーザが行った選択、指示等の情報を一時記憶する。
【００６５】
ドライブ１９１は、リムーバブルメディア１９２へのデータの記録を制御するとともに、リムーバブルメディア１９２からのデータの再生を制御する。
【００６６】
図３のフローチャートを参照して、図２の制御部１０１が行うゲーム処理の一例を説明する。
【００６７】
ステップＳ１１において、制御部１０１は、図２の硬貨処理部１０２からの、ゲーム処理を起動するための起動信号に基づいて、所定の代金の硬貨が硬貨投入口４１から投入されたかどうかを判定する。
【００６８】
具体的には、硬貨処理部１０２は、硬貨投入口４１から投入された硬貨の金額を検出し、所定の代金以上の硬貨が投入されると、ゲーム処理の起動を指令する起動信号を制御部１０１に供給する。そして、制御部１０１は、起動信号が供給されたかどうかを判定することにより、所定の代金の硬貨が投入されたかどうかを判定する。
【００６９】
ステップＳ１１において、所定の代金の硬貨が硬貨投入口４１に投入されていないと判定された場合、制御部１０１は、所定の代金の硬貨が硬貨投入口４１から投入されたと判定するまで待機する。
【００７０】
ステップＳ１１において、所定の代金の硬貨が硬貨投入口４１から投入されたと判定された場合、ステップＳ１２に進み、制御部１０１は、ユーザ（被写体）を撮影する撮影処理を行う。この撮影処理は、後述する図４のフローチャートを参照して説明する。
【００７１】
ステップＳ１２の処理後は、ステップＳ１３に進み、制御部１０１は、ステップＳ１２で撮影の結果得られた撮影画像を編集する編集処理を行う。この編集処理は、後述する図１６と図１７のフローチャートを参照して説明する。
【００７２】
ステップＳ１３の処理後は、ステップＳ１４に進み、制御部１０１は、ステップＳ１３で編集の結果得られた編集画像をシール紙１６２に印刷する印刷処理を行い、処理を終了する。この印刷処理は、後述する図２０のフローチャートを参照して説明する。
【００７３】
次に、図４を参照して、図３のステップＳ１２の撮影処理の一例を説明する。
【００７４】
ステップＳ３１において、制御部１０１は、「撮影コースを選択してね」というメッセージ（撮影の種類を表す撮影コースの選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージはスピーカ１０５により音声として出力してもよい）を画像表示部２２に表示させるとともに、撮影コースをユーザに選択させるための撮影コース選択画面を画像表示部２２に表示させる。例えば、画像表示部２２には、撮影コース選択画面として、きれいに写るコツを指示してユーザ（被写体）を撮影するコツ撮影コース、テーマに基づいてユーザを撮影するテーマ撮影コース、およびコツを指示しないで、デフォルトの撮影条件でユーザを撮影する通常撮影コースが表示される。なお、以下では、撮影コースは、コツ撮影コース、テーマ撮影コース、および通常撮影コースの３コースとする。
【００７５】
ステップＳ３１の処理後は、ステップＳ３２に進み、制御部１０１は、ユーザにより撮影コースが選択されたかどうか、即ち、画像表示部２２に表示された撮影コース選択画面の撮影コースの中から、ユーザの所望の撮影コースが、タッチペン２３を操作することにより選択されたかどうかを判定し、撮影コースが選択されたと判定された場合、ステップＳ３３に進む。
【００７６】
ステップＳ３３において、制御部１０１は、ユーザにより選択された撮影コースがコツ撮影コースであるかどうかを判定し、コツ撮影コースであると判定した場合、ステップＳ３５に進む。
【００７７】
ステップＳ３５において、制御部１０１は、コツ撮影処理部１０７に撮影の開始を指令し、きれいに撮影するためのポーズのコツを指示してユーザを撮影するコツ撮影処理を行わせ、図３のステップＳ１２に戻る。このコツ撮影処理は、後述する図６のフローチャートを参照して説明する。
【００７８】
また、ステップＳ３２において、ユーザにより撮影コースが選択されていないと判定された場合、ステップＳ３４に進み、制御部１０１は、撮影処理を開始してからの経過時間が１５秒より長いかどうかを判定する。具体的には、制御部１０１は、不図示のタイマを用いて、撮影処理を開始してからの経過時間を計時し、その経過時間が１５秒より長いかどうかを判定する。
【００７９】
ステップＳ３４において、撮影処理を開始してからの経過時間が１５秒より長くはないと判定した場合、ステップＳ３２に戻り、上述した処理を繰り返す。
【００８０】
ステップＳ３４において、撮影処理を開始してからの経過時間が１５秒より長いと判定された場合、ステップＳ３５に進みコツ撮影処理が行われる。
【００８１】
従って、ユーザが撮影コース選択画面において、撮影コースの選択を行わない場合には、デフォルトで、コツ撮影コースが選択される。なお、デフォルトで選択される撮影コースは、テーマ撮影コース、または通常撮影コースであってもよい。
【００８２】
一方、ステップＳ３３において、ユーザにより選択された撮影コースがコツ撮影コースではないと判定された場合、ステップＳ３６に進み、制御部１０１は、ユーザにより選択された撮影コースが、テーマに基づいてユーザを撮影するテーマ撮影コースであるかどうかを判定し、テーマ撮影コースであると判定した場合、ステップＳ３７に進み、テーマ撮影処理部１１２に撮影の開始を指令し、テーマ撮影処理を行わせ、図３のステップＳ１２に戻る。このテーマ撮影処理は、後述する図１３のフローチャートを参照して説明する。
【００８３】
ステップＳ３６において、ユーザにより選択された撮影コースがテーマ撮影コースではないと判定された場合、即ち、ユーザにより選択された撮影コースが通常撮影コースである場合、制御部１０１は、ステップＳ３８に進み、通常撮影処理部１１３に撮影の開始を指令し、ユーザを撮影する通常撮影処理を行わせ、図３のステップＳ１２に戻る。この通常撮影処理は、後述する図１５のフローチャートを参照して説明する。
【００８４】
図５は、図４のステップＳ３１で画像表示部２２に表示されるメッセージと撮影コース選択画面の表示例を示している。
【００８５】
図５の画像表示部２２には、「撮影コースを選択してね」というメッセージ２００、コツ撮影コースに対応するコツ撮影コースボタン（GUI画像）２０１、テーマ撮影コースに対応するテーマ撮影コースボタン２０２、通常撮影コースに対応する通常撮影コースボタン２０３、および選択した撮影コースを決定するための選択ボタン２０４が表示されている。
【００８６】
ユーザは、画像表示部２２に表示されたツ撮影コースボタン２０１、テーマ撮影コースボタン２０２、および通常撮影コースボタン２０３のうち、所望の撮影コースのボタンをタッチペン２３を操作して選択する。その後、ユーザは、選択ボタン２０４をタッチペン２３を操作することにより、その選択した撮影コースを最終的に決定する。この操作により、上述した図４のステップＳ３３、およびステップＳ３５乃至Ｓ３８において、ユーザが決定（選択）した撮影コースに基づいて、コツ撮影処理、テーマ撮影処理、または通常撮影処理が行われる。
【００８７】
次に、図６を参照して、図４のステップＳ３５の撮影処理の一例を説明する。なお、このコツ撮影処理は、制御部１０１の指令によって、コツ撮影処理部１１１により行われる。
【００８８】
ステップＳ５１において、コツ撮影処理部１１１は、撮影のための準備をする撮影準備処理を行う。この撮影準備処理は、後述する図１２のフローチャートを参照して説明する。
【００８９】
ステップＳ５１の処理後は、ステップＳ５２に進み、コツ撮影処理部１１１は、カメラ２１を制御し、ユーザ(利用者)を撮影し、その撮影したユーザのライブビュー画像を画像表示部２２に表示させる。具体的には、コツ撮影処理部１１１は、制御部１０１を介してカメラ２１を制御し、ユーザを撮影する。そして、コツ撮影処理部１１１は、その撮影したライブビュー画像を制御部１０１を介して取得する。コツ撮影処理部１１１は、その取得したライブビュー画像を、制御部１０１を介して、画像表示部２２に表示させる。
【００９０】
ステップＳ５２の処理後は、ステップＳ５３に進み、コツ撮影処理部１１１は、画像表示部２２に、撮影のためのカウントダウンの表示を開始させる。ユーザは、そのカウントダウンの間に、ポーズをとり、撮影が行われるまで待機する。なお、カウントダウンの表示と同時にスピーカ１０５等にカウントダウンのための音声を出力することもできる。
【００９１】
ステップＳ５３の処理後は、ステップＳ５４に進み、コツ撮影処理部１１１は、カメラ２１を制御し、撮影を行う。具体的には、コツ撮影処理部１１１は、制御部１０１を介してカメラ２１を制御し、カメラ２１により撮影されるライブビュー画像の中から所定のタイミングのフレーム画像を静止画像として抽出する。そして、コツ撮影処理部１１１は、その抽出された静止画像の画像データを、制御部１０１を介して取得する。
【００９２】
ステップＳ５４の処理後は、ステップＳ５５に進み、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５４で撮影された静止画像（データ）を、コツが与えられる前のユーザの静止画像であるコツなし撮影画像としてRAM１８３に保存し、ステップＳ５６に進む。
【００９３】
ステップＳ５６において、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像を画像表示部２２に表示させ、ステップＳ５７に進む。
【００９４】
ステップＳ５７において、コツ撮影処理部１１１は、ユーザから、ユーザにコツを提示（表示）する（ポーズのアドバイスをする）のに用いられる指示として、コツなし撮影画像におけるユーザ（被写体）の部位(例えば、目、鼻、口等)に対する指示を受け付ける。即ち、ユーザは、画像表示部２２に表示されたコツなし撮影画像に対して、きれいになりたい箇所(コツを要求する部位)をタッチペン２３を操作することにより指示する。この操作により、コツなし撮影画像におけるユーザの部位に対する指示が受け付けられる。
【００９５】
なお、ステップＳ５６において、画像表示部２２にコツなし撮影画像ではなく、各部位に対応する部位ボタンを表示させ、ユーザがタッチペン２３を操作して所望の部位に対応する部位ボタンを選択することにより、部位を指示するようにすることもできる。この場合、コツ撮影処理部１１１は、部位ボタンに対応する部位を、ユーザの指示した部位として認識することができるので、後述するステップＳ５８をスキップし、ステップＳ５９に進む。
【００９６】
ステップＳ５７の処理後は、ステップＳ５８に進み、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５７で指示が受け付けられた部位を認識する。具体的には、コツ撮影処理部１１１は、コツなし撮影画像を解析して、被写体の目、鼻、口等の各部位のコツなし撮影画像に対する位置（以下、認識位置という）等を抽出する。なお、この位置を抽出する方法の詳細は、例えば、特許第3139617号に開示されている。コツ撮影処理部１１１は、さらに、ステップＳ５７で指示が受け付けられた部位のコツなし撮影画像に対する位置(以下、選択位置という)を抽出する。コツ撮影処理部１１１は、その選択位置と認識位置のマッチングを行うことにより、ステップＳ５７で指示が受け付けられた部位を認識する。
【００９７】
ステップＳ５８の処理後は、ステップＳ５９に進み、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５８で認識された部位を、きれいに撮影するためのポーズのコツ(アドバイス)を表すコツメッセージを画像表示部２２に表示させる。即ち、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５８で認識された部位に対するコツメッセージを画像表示部２２に表示させる。このように、写真シール販売機１では、ユーザからの指示が受け付けられた部位に対応するコツメッセージを、画像表示部２２に表示させることができる。なお、このコツメッセージは、例えば、製造時に、製造元により記憶部１８１に部位に対応して記憶される。
【００９８】
例えば、ユーザにより顔全体が指示された場合、顔全体をきれいに撮影するためのポーズのコツを表すコツメッセージとして、「あごを引いてみようか？」が画像表示部２２に表示される。また、ユーザにより目が指示された場合、目をきれいに撮影するためのポーズのコツを表すコツメッセージとして、「もう少し上を向いてね！」が画像表示部２２に表示される。なお、コツメッセージの表示と同時にスピーカ１０５等にコツメッセージの音声を出力することもできる。また、コツメッセージを表示させる代わりに、スピーカ１０５等からコツメッセージの音声を出力させることもできる。
【００９９】
このように、写真シール販売機１では、コツメッセージが画像表示部２２に表示されるので、ユーザは、そのコツメッセージで知らされたコツを踏まえて、より効果的な姿勢（ポーズ）で撮影を行うことができる。従って、ユーザをきれいに撮影し、ユーザの満足度を向上させるようにすることができる。
【０１００】
ステップＳ５９の処理後は、ステップＳ６０に進み、コツ撮影処理部１１１は、画像表示部２２に、直前のステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像と、カメラ２１により撮影された被写体のライブビュー画像とを並べて表示させる。具体的には、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５２と同様に、制御部１０１を介してカメラ２１を制御し、ユーザを撮影する。そして、コツ撮影処理部１１１は、その撮影したライブビュー画像を制御部１０１を介して取得する。また、コツ撮影処理部１１１は、直前のステップＳ５６でRAM１８３に保存されたコツなし撮影画像を読み出す。そして、コツ撮影処理部１１１は、そのコツなし撮影画像と、カメラ２１により取得したライブビュー画像とを、画像表示部２２に並べて表示させる。ここで、ユーザは、ステップＳ５９で表示されたコツメッセージのコツを踏まえてポーズをとる。
【０１０１】
ステップＳ６０では、コツ撮影処理部１１１は、直前のステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像と、被写体を撮影したライブビュー画像を並べて表示させるので、ユーザは、コツを踏まえてポーズをとっているユーザのライブビュー画像を、コツなし撮影画像と比べることができる。従って、例えば、ユーザは、コツを踏まえてポーズをとっているユーザのライブビューの画像の方が、コツが踏まえずにポーズをとっているユーザのコツなし撮影画像に比べて、きれいに写ることを認識することができる。
【０１０２】
ステップＳ６０の処理後は、ステップＳ６１に進み、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５３と同様に、画像表示部２２に、撮影のためのカウントダウンの表示を開始させる。ユーザは、そのカウントダウンの間に、コツを踏まえてポーズをとり、撮影が行われるまで待機する。
【０１０３】
ステップＳ６１の処理後は、ステップＳ６２に進み、ステップＳ５４と同様に、カメラ２１を制御し、撮影を行う。
【０１０４】
ステップＳ６２の処理後は、ステップＳ６３に進み、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ６２で撮影された画像を、直前のステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像に対応する、コツが与えられたユーザの静止画像であるコツ撮影画像として、RAM１８３に保存し、ステップＳ６４に進む。
【０１０５】
ステップＳ６４において、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像と、そのコツなし撮影画像に対応するコツ撮影画像とを画像表示部２２に並べて表示させる。このように、コツ撮影処理部１１１は、コツなし撮影画像とコツ撮影画像を並べて表示させるので、ユーザは、コツなし撮影画像とコツ撮影画像とを比べることができる。なお、コツなし撮影画像とコツ撮影画像が複数ある場合、コツ撮影処理部１１１は、すべてのコツなし撮影画像と、それらに対応するコツ撮影画像を画像表示部２２に並べて表示させることもできる。
【０１０６】
ステップＳ６４の処理後は、ステップＳ６５に進み、ステップＳ５５でRAM１８３に保存されたコツなし撮影画像の枚数と、ステップＳ６３でRAM１８３に保存されたコツ撮影画像の枚数との和（保存枚数）が、８枚より多いかどうかを判定する。
【０１０７】
ステップＳ６５において、保存枚数が８枚より多いと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図４のステップＳ３５に戻る。
【０１０８】
また、ステップＳ６５において、保存枚数が８枚より少ないと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ６６に進み、コツ撮影処理を開始してからの時間が２分(撮影制限時間)より長いかどうかを判定する。具体的には、コツ撮影処理部１１１は、不図示のタイマを用いて、コツ撮影処理（図４のステップＳ３５）を開始してからの時間を計時し、その時間が２分より長いかどうかを判定する。なお、この２分という時間は撮影制限時間の例であり、この撮影制限時間は２分以外であってもよい。
【０１０９】
ステップＳ６６において、コツ撮影処理を開始してからの時間が２分より長くはないと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５１に戻り、上述した処理を繰り返す。なお、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５２に戻り、撮影準備処理を再度行わないようにすることもできる。また、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ５６に戻り、撮影準備処理を再度行ったり、コツなし撮影画像を再度撮影しないようにすることもできる。
【０１１０】
一方、ステップＳ６６において、コツ撮影処理を開始してからの時間が２分より長いと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図４のステップＳ３５に戻る。
【０１１１】
図７は、図６のステップＳ５６で画像表示部２２に表示されるコツなし撮影画像の表示例を示している。
【０１１２】
図７の画像表示部２２には、「きれいになりたい箇所を選んでね！」というメッセージと、コツなし撮影画像が表示されている。
【０１１３】
図７の例では、ユーザは、コツなし撮影画像の被写体（ユーザ）の顔の輪郭の近辺を、タッチペン２３ａで操作することにより、きれいになりたい箇所（部位）である顔全体を指示している。
【０１１４】
図８は、図６のステップＳ５９で画像表示部２２に表示されるコツメッセージの表示例を示している。なお、図８は、図７で説明したように、ユーザにより、きれいになりたい箇所として顔全体が指示された場合に表示されるコツメッセージを示している。
【０１１５】
図８の画像表示部２２には、ユーザにより、きれいになりたい箇所として指示された顔全体がきれいに撮影するためのポーズのコツとして、「あごを引いてみようか？」というコツメッセージが表示されている。
【０１１６】
図９は、図６のステップＳ６０で画像表示部２２に並べて表示されるコツなし撮影画像とライブビュー画像の表示例を示している。
【０１１７】
図９の画像表示部２２には、「撮影するよ！」というメッセージと、「撮影のコツはつかめたかな？」というメッセージが表示されている。また、画像表示部２２の、図中左側には、コツなし撮影画像２５１が、図中右側には、ライブビュー画像２５２が表示されている。さらに、画像表示部２２の、図中下部には、撮影を指示するための撮影ボタン２５３が表示されている。
【０１１８】
ユーザは、コツなし撮影画像２５１を見ながら、コツメッセージにしたがって、ポーズをとる。そして、ユーザは、所望のタイミングで、撮影ボタン２５３をタッチペン２３で操作することにより、撮影を指示する。コツなし撮影画像２５１とライブビュー画像２５２が、並べて表示されているので、ユーザは、コツなし撮影画像２５１に比べて、コツメッセージのコツを踏まえて、ポーズをとっている画像であるライブビュー画像の方がきれいに写っていることを認識し、撮影を指示することができる。
【０１１９】
図１０Ａと図１０Ｂは、それぞれ、図６のステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像と、図６のステップＳ６２で撮影されたコツ撮影画像の例を示している。
【０１２０】
図１０Ａのコツなし撮影画像では、ユーザ（被写体）の姿勢が悪く、顔全体の写りが悪くなっている。そこで、ユーザは、図１０Ａのコツなし撮影画像に対して、きれいになりたい箇所として顔全体を選択する。この選択により、画像表示画面２２には、顔全体がきれいに写るコツとして、「あごを引いてみようか？」というコツメッセージが表示される。ユーザは、そのコツメッセージのコツを踏まえて、あごを引いて撮影を行い、図１０Ｂのコツ撮影画像を得る。図１０Ｂのコツ撮影画像では、あごが引かれているので、姿勢が良く、顔全体の写りがよくなっている。
【０１２１】
図１１は、図６のステップＳ６４で画像表示部２２に表示されるコツなし撮影画像とコツ撮影画像の表示例を示している。
【０１２２】
図１１の画像表示部２２には、図中左側に、直前のステップＳ６２で撮影されたコツ撮影画像２７１が表示されている。ここで、コツ撮影画像２７１は、後述するコツなし撮影画像２８２に対応するコツ撮影画像である。即ち、コツ撮影画像２７１は、コツなし撮影画像２８２が撮影された後、コツメッセージを表示して撮影されたコツ撮影画像である。
【０１２３】
画像表示部２２には、図中右側に、撮影済みのコツなし撮影画像とコツ撮影画像をサムネイル表示する表示領域２７２が設けられている。表示領域２７２には、図中上部に、コツなし撮影画像２８１と２８２がサムネイル表示され、コツなし撮影画像２８１の図中下部に、コツなし撮影画像２８１に対応するコツ撮影画像２９１がサムネイル表示されている。コツなし撮影画像２８２の図中下部には、コツなし撮影画像２８２に対応するコツ撮影画像２７１をサムネイル表示するためのサムネイル表示領域２９２が設けられている。即ち、画像表示部２２には、コツなし撮影画像２８１とそれに対応するコツ撮影画像２９１が、上下に並べてサムネイル表示される。従って、ユーザは、例えば、コツなし撮影画像２８１とコツ撮影画像２９１を比べることができる。
【０１２４】
次に、図１２を参照して、図６のステップＳ５１の撮影準備処理の一例を説明する。
【０１２５】
ステップＳ８１において、コツ撮影処理部１１１は、「明るさを選んでね」というメッセージ（明るさの選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージはスピーカ１０５により音声として出力してもよい）を画像表示部２２に表示させるとともに、照明装置２４の明るさを選択するための明るさ選択画面を画像表示部２２に表示させる。ここで、明るさ選択画面には、明るさを表す「明」、「暗」等のボタンが表示される。なお、明るさ選択画面には、明るさを連続的に調整することができるスライダ等が表示されるようにしてもよい。
【０１２６】
ステップＳ８１の処理後は、ステップＳ８２に進み、コツ撮影処理部１１１は、ユーザにより照明装置２４の明るさが選択されたかどうか、即ち、画像表示部２２に表示された明るさ選択画面から、ユーザの所望の明るさが、タッチペン２３を操作することにより選択されたかどうかを判定し、ユーザにより照明装置２４の明るさが選択されたと判定した場合、ステップＳ８３に進む。
【０１２７】
ステップＳ８３において、コツ撮影処理部１１１は、照明装置２４を制御し、ユーザが明るさ選択画面から選択した明るさに、照明装置２４の明るさを設定する。そして、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ８６に進む。
【０１２８】
また、ステップＳ８２において、ユーザにより照明装置２４の明るさが選択されていないと判定された場合、ステップＳ８４に進み、コツ撮影処理部１１１は、撮影準備処理を開始してからの経過時間が１５秒より長いかどうかを判定し、１５秒より長くはないと判定した場合、ステップＳ８２に戻り、上述した処理を繰り返す。
【０１２９】
また、ステップＳ８４において、撮影処理を開始してからの経過時間が１５秒より長いと判定された場合、ステップＳ８５に進み、コツ撮影処理部１１１は、照明装置２４の明るさをデフォルト値に設定する。なお、明るさのデフォルト値は、例えば、写真シール販売機１の製造元により、製造時に設定される。
【０１３０】
ステップＳ８５の処理後は、ステップＳ８６に進み、コツ撮影処理部１１１は、「カーテンを選んでね」というメッセージ（背景カーテン１６の選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージはスピーカ１０５により音声として出力してもよい）を画像表示部２２に表示させるとともに、背景カーテン１６を選択するためのカーテン選択画面を画像表示部２２に表示させる。ここで、カーテン選択画面には、例えば、写真シール販売機１に設けられた複数種類の背景カーテン１６（を表すGUI画像）が表示される。
【０１３１】
ステップＳ８６の処理後は、ステップＳ８７に進み、コツ撮影処理部１１１は、ユーザによりカーテンが選択されたかどうか、即ち、画像表示部２２に表示されたカーテン選択画面から、ユーザの所望の背景カーテン１６が、タッチペン２３を操作することにより選択されたかどうかを判定し、背景カーテン１６が選択されたと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ８８に進む。ステップＳ８８において、コツ撮影処理部１１１は、カーテン部１０３を制御し、ユーザがカーテン選択画面から選択した背景カーテン１６を閉じ、図６のステップＳ５１に戻る。
【０１３２】
また、ステップＳ８７において、ユーザにより背景カーテン１６が選択されていないと判定された場合、ステップＳ９０に進み、ステップＳ８６においてメッセージとカーテン選択画面を画像表示部２２に表示させてからの経過時間が１５秒より長いかどうかを判定し、１５秒より長くはないと判定した場合、ステップＳ８７に戻り、上述した処理を繰り返す。
【０１３３】
また、ステップＳ９０において、経過時間が１５秒より長いと判定された場合、ステップＳ９１に進み、コツ撮影処理部１１１は、カーテン部１０３を制御し、デフォルトの背景カーテン１６を閉じ、図６のステップＳ５１に戻る。なお、デフォルトの背景カーテン１６は、例えば、写真シール販売機１の製造元により、製造時に設定される。
【０１３４】
次に、図１３を参照して、図４のステップＳ３７のテーマ撮影処理の一例を説明する。なお、このテーマ撮影処理は、制御部１０１の指令によって、テーマ撮影処理部１１２により行われる。
【０１３５】
ステップＳ１０１において、テーマ撮影処理部１１２は、上述した図１２の撮影準備処理を行い、ステップＳ１０２に進む。
【０１３６】
ステップＳ１０２において、テーマ撮影処理部１１２は、「テーマを選択してね」というメッセージ（テーマの選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージはスピーカ１０５により音声として出力してもよい）を表示させるとともに、テーマを選択するためのテーマ選択画面を画像表示部２２に表示させる。ここで、テーマ選択画面には、絵画のタイトル、ロケ地、ランドマーク等の複数種類のテーマ（を表すGUI画像）が表示される。
【０１３７】
ステップＳ１０２の処理後は、ステップＳ１０３に進み、テーマ撮影処理部１１２は、ユーザによりテーマが選択されたかどうか、即ち、画像表示部２２に表示されたテーマ選択画面から、ユーザの所望のテーマが、タッチペン２３を操作することにより選択されたかどうかを判定し、ユーザによりテーマが選択されていないと判定した場合、テーマ撮影処理部１１２は、ユーザによりテーマが選択されるまで待機する。
【０１３８】
また、ステップＳ１０３において、ユーザによりテーマが選択されたと判定された場合、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１０４に進み、その選択されたテーマに基づいて、撮影条件を変更する。具体的には、テーマ撮影処理部１１２は、カメラ２１の高さ、カメラ２１のズームの有無、カメラ２１による撮影のタイミング（ゆっくり、テンポよく等）、カーテンの種類、照明装置２４の明るさ、カラーライティング（図示せず）の種類、キャッチライト（図示せず）の有無、ピンライト（図示せず）の有無、フレーム連動フレアライト（図示せず）の有無、スピーカ１０５による音声出力の有無または強弱等の撮影条件を変更する。
【０１３９】
例えば、テーマが「ホラー」である場合、スピーカ１０５から大音量で「キャー！！」という効果音を出力する。これにより、写真シール販売機１（の制御部１０１）は、ユーザに恐怖感を味あわせながら撮影を行い、テーマに合った撮影画像を得ることができる。
【０１４０】
ステップＳ１０４の処理後は、ステップＳ１０５に進み、テーマ撮影処理部１１２は、図６のステップＳ５２と同様に、カメラ２１を制御し、ユーザを撮影し、その撮影したユーザのライブビュー画像を画像表示部２２に表示させる。なお、テーマに合ったCG（Computer Graphics）画像をライブビュー画像に合成させて、画像表示部２２に表示させてもよい。
【０１４１】
ステップＳ１０５の処理後は、ステップＳ１０６に進み、テーマ撮影処理部１１２は、カメラ２１を制御し、図６のステップＳ５３と同様に、画像表示部２２に、撮影のためのカウントダウンの表示を開始させる。ユーザは、そのカウントダウンの間に、ポーズをとり、撮影が行われるまで待機する。
【０１４２】
ステップＳ１０６の処理後は、ステップＳ１０７に進み、テーマ撮影処理部１１２は、図６のステップＳ５４と同様に、カメラ２１を制御し、撮影を行い、ステップＳ１０８に進む。
【０１４３】
ステップＳ１０８において、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１０７で撮影された静止画像を、テーマ撮影画像としてRAM１８３に保存し、ステップＳ１０９に進む。
【０１４４】
ステップＳ１０９において、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１０８でRAM１８３に保存されたテーマ撮影画像の枚数が、８枚より多いかどうかを判定し、８枚より多いと判定した場合、図４のステップＳ３７に戻る。
【０１４５】
ステップＳ１０９において、保存枚数が８枚より少ないと判定された場合、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１１０に進み、図６のステップＳ６６と同様に、テーマ撮影処理を開始してからの時間が２分(撮影制限時間)より長いかどうかを判定する。なお、この２分という時間は撮影制限時間の例であり、この撮影制限時間は２分以外であってもよい。
【０１４６】
ステップＳ１１０において、テーマ撮影処理を開始してからの時間が２分より長くはないと判定された場合、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１０１に戻り、上述した処理を繰り返す。なお、テーマ撮影処理部１１２は、ステップＳ１０２に戻り、撮影準備処理を再度行わないようにすることもできる。
【０１４７】
また、ステップＳ１１０において、テーマ撮影処理を開始してからの時間が２分より長いと判定された場合、テーマ撮影処理部１１２は、図４のステップＳ３７に戻る。
【０１４８】
図１４Ａと図１４Ｂは、図１３のステップＳ１０７でカメラ２１により撮影されたテーマ撮影画像の例を示している。なお、図１４Ａのテーマ撮影画像と図１４Ｂのテーマ撮影画像では、撮影条件としてカメラの高さが異なっている。
【０１４９】
図１４Ａのテーマ撮影画像は、撮影条件としてのカメラ２１の高さがデフォルトの高さにされた場合の、カメラ２１により撮影されたテーマ撮影画像である。
【０１５０】
図１４Ｂのテーマ撮影画像は、撮影条件としてのカメラ２１の高さが図１４Ａのテーマ撮影画像を撮影したカメラ２１の位置に比べて高くされた場合に、カメラ２１により撮影されたテーマ撮影画像である。
【０１５１】
図１４Ａと図１４Ｂに示すように、撮影条件としてカメラ２１の高さを変更することにより、雰囲気の異なる撮影を行うことができる。そこで、テーマに基づいて雰囲気が異なるように、撮影条件が変更される。
【０１５２】
次に、図１５を参照して、図４のステップＳ３８の通常撮影処理の一例を説明する。なお、この通常撮影処理は、制御部１０１の指令によって、通常撮影処理部１１３により行われる。
【０１５３】
ステップＳ１２１において、通常撮影処理部１１３は、上述した図６の撮影準備処理を行い、ステップＳ１２２に進む。
【０１５４】
ステップＳ１２２において、通常撮影処理部１１３は、カメラ２１を制御し、図６のステップＳ５２と同様に、カメラ２１を制御し、ユーザを撮影し、その撮影したユーザのライブビュー画像を画像表示部２２に表示させる。
【０１５５】
ステップＳ１２２の処理後は、ステップＳ１２３に進み、通常撮影処理部１１３は、カメラ２１を制御し、図６のステップＳ５３と同様に、画像表示部２２に、撮影のためのカウントダウンの表示を開始させる。ユーザは、そのカウントダウンの間に、ポーズをとり、撮影が行われるまで待機する。
【０１５６】
ステップＳ１２３の処理後は、ステップＳ１２４に進み、通常撮影処理部１１３は、図６のステップＳ５４と同様に、カメラ２１を制御し、撮影を行う。
【０１５７】
ステップＳ１２４の処理後は、ステップＳ１２５に進み、通常撮影処理部１１３は、ステップＳ１２４で撮影した静止画像を、通常撮影画像としてRAM１８３に保存し、ステップＳ１２６に進む。
【０１５８】
ステップＳ１２６において、ステップＳ１２５でRAM１８３に保存された通常撮影画像の枚数が、８枚より多いかどうかを判定し、８枚より多いと判定した場合、図４のステップＳ３８に戻る。
【０１５９】
また、ステップＳ１２６において、保存枚数が８枚より少ないと判定された場合、通常撮影処理部１１３は、ステップＳ１２７に進み、通常撮影処理を開始してからの時間が２分(撮影制限時間)より長いかどうかを判定する。なお、この２分という時間は撮影制限時間の例であり、この撮影制限時間は２分以外であってもよい。
【０１６０】
ステップＳ１２７において、通常撮影処理を開始してからの時間が２分より長くはないと判定された場合、通常撮影処理部１１３は、ステップＳ１２１に戻り、上述した処理を繰り返す。
【０１６１】
ステップＳ１２７において、通常撮影処理を開始してからの時間が２分より長いと判定された場合、通常撮影処理部１１３は、図４のステップＳ３８に戻る。
【０１６２】
次に、図１６および図１７を参照して、図３のステップＳ１３の編集処理の一例を説明する。
【０１６３】
ステップＳ１４１において、制御部１０１は、図６のステップＳ５５、Ｓ６３、図１３のステップＳ１０８、または図１５のステップＳ１２５でRAM１８３に保存された撮影画像（静止画像）の一覧を、例えばサムネイル（縮小画像）で画像表示部２２に表示させるとともに、「印刷する画像を選択してね」というメッセージ（印刷する画像の選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージは音声出力してもよい）を表示させ、ステップＳ１４２に進む。
【０１６４】
ステップＳ１４２において、制御部１０１は、設定された枚数分だけ画像が選択されたかどうかを判定する。
【０１６５】
具体的には、例えば、写真シール販売機１の製造元は、その製造時に、シール紙１６２を印刷するために必要な画像の枚数等の設定情報を記憶部１８１に記憶させておく。制御部１０１は、その設定情報に基づいて、設定された画像の枚数分だけ画像が選択されたかどうかを判定する。例えば、設定情報として、印刷するために必要な画像の枚数は４枚であるという情報が記憶部１８１に記憶されている場合、制御部１０１は、タッチペン２３を操作することにより、画像表示部２２に表示された画像から、印刷対象とする４枚の画像が、印刷画像として選択されたかどうかを判定する。
【０１６６】
ステップＳ１４２において、設定された枚数分だけ撮影画像が選択されていないと判定された場合、ステップＳ１４３に進み、制御部１０１は、編集処理を開始してからステップＳ１４２の処理後までの時間である印刷画像選択時間が設定時間（例えば、２０秒）より長いかどうかを判定する。
【０１６７】
ステップＳ１４３において、印刷画像選択時間が設定時間より長くはないと判定された場合、制御部１０１は、ステップＳ１４２に戻り、上述した処理を繰り返す。
【０１６８】
また、ステップＳ１４３において、印刷画像選択時間が設定時間（例えば、２０秒）より長いと判定された場合、ステップＳ１４４に進み、制御部１０１は、RAM１８３に保存された撮影画像から、ランダムに設定枚数（例えば、４枚）の撮影画像を、印刷画像として選択する。なお、制御部１０１は、ユーザにより１枚以上が印刷画像として選択されている場合には、設定枚数に足りない分だけ撮影画像をランダムに選択する。
【０１６９】
ステップＳ１４２において、設定された枚数分だけ撮影画像が選択されたと判定された場合、またはステップＳ１４４の処理後は、ステップＳ１４５に進み、制御部１０１は、ステップＳ１４２またはステップＳ１４４で選択された設定枚数の画像（例えば、４枚の画像）をそれぞれ縮小した（サムネイル）画像とともに、「編集する画像を選択してね」といったメッセージ（編集する画像の選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージは音声出力してもよい）を、画像表示部２２に表示させる。このとき、ユーザは、画像表示部２２に表示された編集画像のうち、編集対象とする画像をタッチペン２３を用いて選択する。
【０１７０】
ステップＳ１４６において、制御部１０１は、ユーザによる画像の選択とともに、画像の編集を受け付ける。具体的には、タッチパネル１２１は、タッチペン２３からの入力座標を検出し、その入力座標を位置情報として制御部１０１に供給する。制御部１０１は、タッチパネル１２１より供給される位置情報に基づいて、画像表示部２２に表示されているGUI画像や編集対象となる撮影画像等に対する、ユーザによる操作入力の内容を特定し、対応する処理(例えば、編集対象となる撮影画像上に落書き(スタンプ等を含む)を合成する処理)を行う。そして、制御部１０１は、その処理の結果得られる編集画像を画像表示部２２の表示等に反映させる。即ち、ユーザは、画像表示部２２に表示されたGUI画像をタッチペン２３を用いて選択したり、画像表示部２２に表示された撮影画像に対してその上に落書きなどを行うことができる。
【０１７１】
ステップＳ１４６の処理後は、ステップＳ１４７に進み、制御部１０１は、図６のステップＳ５５、Ｓ６３、図１３のステップＳ１０８、または図１５のステップＳ１２５で、RAM１８３に保存された撮影画像（データ）を、ステップＳ１４６で画像の編集を受け付けた結果得られる編集画像（データ）に更新する。なお、制御部１０１は、リアルタイムに撮影画像データを更新するようにしてもよい。また、制御部１０１は、編集画像を、撮影画像とは別に記憶しておき、編集のやり直しが可能となるようにすることもできる。
【０１７２】
ステップＳ１４７の処理後は、ステップＳ１４８に進み、制御部１０１は、編集処理を開始してからステップＳ１４７の処理後までの時間である編集時間が３分より長いかどうかを判定し、編集時間が３分より長くはない（３分以下である）と判定した場合、ステップＳ１４６に戻り、再度ユーザに編集作業を行わせる。このとき、ユーザは、例えば、編集する２枚目の画像をタッチペン２３を用いて選択し、その画像に対して編集作業を行う。
【０１７３】
なお、ステップＳ１４８の処理の前に、制御部１０１は、画像表示部２２に終了ボタンを表示させ、その終了ボタンがユーザにより選択されたかどうかの判定を行うようにしてもよい。この場合、終了ボタンがユーザにより選択されたと判定されたとき、制御部１０１は、編集時間によらず編集を終了させ、図１７のステップＳ１４９に進む。一方、終了ボタンがユーザにより選択されていない場合、制御部１０１は、ステップＳ１４８に進み、上述した処理を行う。
【０１７４】
ステップＳ１４８において、編集時間が３分より長いと判定された場合、図１７のステップＳ１４９に進み、制御部１０１は、「分割数を選択してね」というメッセージ（分割数の選択を促すメッセージであれば、これに限定されず、また、メッセージは音声出力してもよい）を、画像表示部２２に表示させる。
【０１７５】
具体的には、例えば、写真シール販売機１の製造元は、その製造時に、設定情報として分割モード（例えば、８分割と１６分割）を記憶部１８１に記憶させておく。制御部１０１は、その分割モードを読み出し、画像表示部２２に表示させる。これにより、ユーザは、８分割と１６分割のうち、所望の分割モード（分割数）を選択することができる。
【０１７６】
ステップＳ１５０において、制御部１０１は、ユーザの分割モードの選択を受け付け、ステップＳ１５１に進む。
【０１７７】
ステップＳ１５１において、制御部１０１は、ステップＳ１５０で選択を受け付けた分割モードを、RAM１８３に保存し（記憶させ）、図３のステップＳ１３に戻る。
【０１７８】
図１８は、図１６のステップＳ１４１で画像表示部２２に表示される画像とメッセージの表示例を示している。なお、図１８は、上述した図６のコツ撮影処理が行われ、その結果得られるコツなし撮影画像とコツ撮影画像がRAM１８３に記憶されている場合の表示例を示している。
【０１７９】
図１８の画像表示部２２には、図中上部に、RAM１８３に記憶されている４枚のコツなし撮影画像３１１乃至３１４が、図中下部に、そのコツなし撮影画像３１１乃至３１４にそれぞれ対応する４枚のコツ撮影画像３２１乃至３２４が表示されている。また、画像表示部２２には、図中上部に、「印刷する画像を選択してね」というメッセージが表示されている。
【０１８０】
ユーザは、このように画像表示部２２に表示された４枚のコツなし撮影画像３１１乃至３１４、および４枚のコツ撮影画像３２１乃至３２４から、印刷対象とする画像を、タッチペン２３を操作することにより選択する。
【０１８１】
図１９は、図１６のステップＳ１４６で画像表示部２２に表示される表示画面の例を示している。なお、図１９では、編集対象として、コツ撮影画像２７１が選択されている。
【０１８２】
図１９の画像表示部２２には、図中中央に、図１６のステップＳ１４５で選択されたコツ撮影画像２７１が、図中右側に、様々な入力ツール（書き込みツール）を選択するための入力ツールボタン３４１が表示されている。
【０１８３】
入力ツールボタン３４１には、例えば、手書き文字や図形を書き込むペンツールを選択するためのペンツールボタン３４２や、設定された文字を入力する文字ツールを選択するための文字ツールボタン３４３、所定の文字や図形（目をキラキラさせるための星の図形等）を入力するスタンプツールを選択するためのスタンプツールボタン３４４、および、それらを消去する消しゴムツールを選択するための消しゴムツールボタン３４５などがある。
【０１８４】
ペンツールボタン３４２がタッチペン２３でタッチされた場合、ペンの太さを選択するウインドウや、ペンの種類（例えば、クレヨンのように、線の一部をかすれたように表示する「クレヨンペン」）、ペンの色（例えば、シアン、マゼンタ、イエローおよびブラックで表わされる色）を選択するウインドウが、画像表示部２２に表示される。また、文字ツールボタン３４３またはスタンプツールボタン３４４がタッチペン２３でタッチされた場合も、文字またはスタンプを選択するウインドウが、画像表示部２２に表示される。
【０１８５】
ユーザは、入力ツールボタン３４１のうち、所望のツールを選択するためのボタンを、タッチペン２３を操作することにより選択する。例えば、ユーザは、手書き文字や図形を書き込む場合、ペンツールボタン３４２をタッチペン２３を操作して選択する。そして、ユーザは、その選択によって表示されるペンの太さを選択するウインドウから、ユーザの所望のペンの太さを、ペンの種類およびペンの色を選択するウインドウから、ユーザの所望のペンの種類およびペンの色を、タッチペン２３を操作することにより選択する。その後、ユーザは、タッチペン２３を操作して、撮影画像２７１に対して落書きを行う。
【０１８６】
なお、落書きツールとしては、上述したペンツール、文字ツール、スタンプツール、消しゴムツールのほか、編集対象とする画像にエアブラシのように色を塗る背景ブラシツール、フレームを変更するフレームチェンジツール等を設けることができる。
【０１８７】
また、図３のステップＳ１２でテーマ撮影処理が行われた場合、そのテーマに応じて、落書きツールを変更してもよい。
【０１８８】
次に、図２０を参照して、図３のステップＳ１４の印刷処理の一例を説明する。
【０１８９】
ステップＳ１６１において、制御部１０１は、図１７のステップＳ１５１でRAM１８３に記憶された分割モードを読み出し、ステップＳ１６２に進む。
【０１９０】
ステップＳ１６２において、制御部１０１は、プリンタユニット１３１のヘッダ部１４２を制御し、図１６のステップＳ１４７において、RAM１８３に保存された編集画像データ（プリント画像）を、ステップＳ１６１で読み出された分割モードに基づいて印刷領域に割り当て、ステップＳ１６３に進む。
【０１９１】
ステップＳ１６３において、制御部１０１は、ヘッダ部１３１を制御し、編集画像をシール紙１６２に印刷して出力する。これにより、写真シール紙排出口５０から写真シール紙が排出される。制御部１０１は、図３のステップＳ１４に戻り、処理を終了する。
【０１９２】
次に、図２１と図２２を参照して、上述した図４のステップＳ３５のコツ撮影処理の他の一例を説明する。
【０１９３】
ステップＳ１８１乃至Ｓ１９３において、コツ撮影処理部１１１は、図６のステップＳ５１乃至Ｓ６３と同様に、カメラ２１を制御して撮影を行い、コツなし撮影画像とそれに対応するコツ撮影画像をRAM１８３に保存する。
【０１９４】
ステップＳ１９３の処理後は、ステップＳ１９４に進み、コツ撮影処理部１１１は、直前のステップＳ１８５でRAM１８３に保存されたコツなし撮影画像と、直前のステップＳ１９３でRAM１８３に保存されたコツ撮影画像とを、例えば横方向に並べて画像表示部２２に表示させる。
【０１９５】
ステップＳ１９４の処理後は、ステップＳ１９５に進み、コツ撮影処理部１１１は、画像表示部２２に表示されたコツ撮影画像とコツなし撮影画像のうちの、いずれか一方が、ユーザがタッチペン２３を操作することにより選択されたかどうかを判定し、コツなし撮影画像とコツ撮影画像のうちのいずれも選択されていないと判定した場合、コツ撮影処理部１１１は、いずれか一方の撮影画像が選択されるまで待機する。
【０１９６】
そして、ステップＳ１９５において、コツなし撮影画像とコツ撮影画像のうち、いずれか一方の撮影画像が選択されたと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図２２のステップＳ１９６に進み、図６のステップＳ６０と同様に、画像表示部２２に、その選択された撮影画像と、カメラ２１からのライブビュー画像とを並べて表示させる。
【０１９７】
ステップＳ１９６の処理後は、ステップＳ１９７に進み、コツ撮影処理部１１１は、図６のステップＳ５３と同様に、画像表示部２２に、撮影のためのカウントダウンの表示を開始させる。ユーザは、そのカウントダウンの間に、ライブビュー画像に並べて表示された撮影画像を見ながら、ポーズをとり、撮影が行われるまで待機する。
【０１９８】
上述したステップＳ１９６では、ユーザにより選択された撮影画像と、カメラ２１において取り込まれるライブビュー画像とが、画像表示部２２に並べて表示されるので、ユーザは、選択した所望の撮影画像と比べながら、ポーズをとることができる。これにより、ユーザは、容易に所望の撮影画像を得ることができる。
【０１９９】
ステップＳ１９７の処理後は、ステップＳ１９８に進み、図６のステップＳ５４と同様に、コツ撮影処理部１１１は、カメラ２１を制御し、撮影を行う。
【０２００】
ステップＳ１９８の処理後は、ステップＳ１９９に進み、ステップＳ１９８で撮影された静止画像を、新撮影画像としてRAM１８３に保存し、ステップＳ２００に進む。
【０２０１】
ステップＳ２００において、コツ撮影画像処理部１１１は、図６のステップＳ６５と同様に、ステップＳ１９９でRAM１８３に保存された新撮影画像の枚数が、８枚より多いかどうかを判定する。
【０２０２】
ステップＳ２００において、保存枚数が８枚より多いと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図４のステップＳ３５に戻る。
【０２０３】
また、ステップＳ２００において、保存枚数が８枚より少ないと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ２０１に進み、図６のステップＳ６６と同様に、コツ撮影処理を開始してからの時間が２分(撮影制限時間)より長いかどうかを判定する。なお、この２分という時間は撮影制限時間の例であり、この撮影制限時間は２分以外であってもよい。
【０２０４】
ステップＳ２０１において、撮影処理の時間が２分より長くはないと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図２１のステップＳ１８１に戻り、上述した処理を繰り返す。なお、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ１８２に戻り、撮影準備処理を再度行わないようにすることもできる。また、コツ撮影処理部１１１は、ステップＳ１８６に戻り、撮影準備処理を再度行ったり、コツなし撮影画像を再度取得しないようにすることもできる。
【０２０５】
ステップＳ２０１において、撮影処理の時間が２分より長いと判定された場合、コツ撮影処理部１１１は、図４のステップＳ３５に戻る。
【０２０６】
図２３は、図２１のステップＳ１９４で画像表示部２２に表示されるコツなし撮影画像とコツ撮影画像の表示例を示している。
【０２０７】
図２３の画像表示部２２には、「選択してね」というメッセージと、「どっちがいいかな？」というメッセージとが表示されている。また、画像表示部２２には、図中左側に、コツなし撮影画像４０１が、図中右側に、コツ撮影画像４０２が表示されている。さらに、画像表示部２２には、図中下部に、撮影画像の選択を決定するための選択ボタン４０３が表示されている。
【０２０８】
ユーザは、画像表示部２２に表示されたコツなし撮影画像４０１とコツ撮影画像４０２を見て、コツなし撮影画像４０１とコツ撮影画像４０２のうち、ユーザの所望する一方の画像をタッチペン２３を操作することにより選択する。そして、ユーザは、選択ボタン４０３をタッチペン２３で操作し、選択した撮影画像を決定する。この操作により、図２２のステップＳ１９６において、ユーザが決定（選択）した画像が、ライブビュー画像に並べて表示される。
【０２０９】
［第２実施の形態］
図２４は、本発明を適用した写真シール販売機１の第２実施の形態を示す上面図である。なお、図２４は、説明の便宜上、内部が透視できるように表現されている。
【０２１０】
図２４の写真シール販売機１では、図１の写真シール販売機１に、さらに編集対象となる撮影画像等を表示する編集用画像表示部４７１と４７２、印刷対象となる編集画像等を表示する事後処理用画像表示部４８１が設けられている。即ち、図２４では、筐体１０の背面１０ｃの図中上部に、編集用画像表示部４７１が、図中下部に、編集用画像表示部４７２が設けられている。また、筐体１０の面１０ｂに事後処理用画像表示部４８１が設けられている。
【０２１１】
図２４において、フレーム１２内の空間は、ユーザが撮影作業を行うための撮影空間４６１となっており、筐体１０の外部の、編集用画像表示部４７１と４７２の周辺の空間は、ユーザが編集作業を行うための編集空間４６２となっている。また、筐体１０の外部の、事後処理用画像表示部４７１の周辺の空間は、ユーザが印刷および事後処理作業を行うための印刷/事後処理空間４６３となっている。ここで、事後処理とは、例えば、撮影画像または編集画像の画像データを携帯電話機等に送信するためのメールアドレスを入力させる処理、販売を促進するためのプロモーション画像を事後処理用画像表示部４７１に表示させる処理等である。なお、事後処理は、編集画像の印刷が開始された後、シール紙１６２に編集画像が印刷されるまでの間に行われる。
【０２１２】
以下に、ユーザにより図２４の写真シール販売機１において行われるゲームの流れについて説明する。なお、図２４の写真シール販売機１では、印刷処理と同時に事後処理が行われる。
【０２１３】
図２４の丸で囲んだ番号で示すように、まず第１番目に、ユーザは、撮影空間４６１に入場し、第２番目に、撮影空間４６１において、不図示の硬貨投入口に硬貨を投入して、撮影作業を行う。即ち、コツ撮影、テーマ撮影、または通常撮影が行われる。第３番目に、ユーザは、撮影空間４６１から編集空間４６２に移動し、第４番目に、編集空間４６２において、編集用画像表示部４７１と４７２に表示された撮影画像に対して編集作業を行う。第５番目に、ユーザは、編集空間４６２から印刷/事後処理空間４６３に移動し、第６番目に、印刷/事後処理空間４６３において、事後処理用画像表示部４７１を用いて、印刷および事後処理作業を行う。
【０２１４】
図２４の写真シール販売機１では、撮影空間４６１、編集空間４６２、印刷/事後処理空間４６３がそれぞれ異なる位置に配置されているので、ユーザが撮影空間４６１で撮影作業を行っている間に、別のユーザが編集空間４６２で編集作業を行ったり、さらに別のユーザが、印刷/事後処理空間４６３で印刷/事後処理作業を行うことができる。即ち、３重接客を行う（３つのゲームを同時進行させる）ことが可能となる。
【０２１５】
また、図２４の写真シール販売機１では、印刷/事後処理空間４６３において、編集画像の印刷が開始された後、シール紙１６２への編集画像の印刷が終了するまでの間に、事後処理が行われるので、ユーザは、印刷終了までの時間を楽しむことができる。
【０２１６】
次に、図２５のフローチャートを参照して、図２４の写真シール販売機１の制御部１０１が行うゲーム処理の一例を説明する。
【０２１７】
ステップＳ３０１とＳ３０２において、制御部１０１は、図３のステップＳ１１とＳ１２とそれぞれ同様の処理を行い、これにより、所定の代金の硬貨が硬貨投入口４１から投入された場合、ユーザを撮影する撮影処理（図４）が行われる。
【０２１８】
ステップＳ３０２の処理後は、ステップＳ３０３に進み、制御部１０１は、編集空間４６２が使用中であるかどうかを判定する。具体的には、制御部１０１は、編集空間４６２に設けられたセンサ（図示せず）により、編集空間４６２にユーザが存在するかどうかを検出する。
【０２１９】
ステップＳ３０３において、編集空間４６２が使用中であると判定された場合、即ち、センサにより編集空間４６２を使用しているユーザが検出された場合、制御部１０１は、ステップＳ３０２に戻り、撮影処理を繰り返す。なお、ステップＳ３０２において、制御部１０１は、図４に示した撮影処理を行うこともできるし、撮影コースをユーザに選択させずに、通常撮影処理のみを行うこともできる。この場合、コツ撮影処理やテーマ撮影処理を行う場合に比べて、時間を短縮することができる。また、撮影処理を繰り返すのではなく、図６のステップＳ６６、図１３のステップＳ１１０、図１５のステップＳ１２７、または図２２のステップＳ２０１の撮影制限時間を延長したり、図６のステップＳ６５、図１３のステップＳ１０９、図１５のステップＳ１２６、または図２２のステップＳ２００の判定で、保存枚数が、例えば８枚より多い枚数であるかどうかを判定するようにすることもできる。
【０２２０】
また、ステップＳ３０３において、編集空間４６２が使用中ではないと判定された場合、即ち、センサにより編集空間４６２を使用しているユーザが検出されなかった場合、制御部１０１は、ステップＳ３０４に進み、図３のステップＳ１３と同様に、ステップ３０２で撮影の結果得られた撮影画像を編集する編集処理（図１６と図１７）を行う。
【０２２１】
ステップＳ３０４の処理後は、ステップＳ３０５に進み、制御部１０１は、図３のステップＳ１４と同様に、ステップＳ３０４で編集の結果得られた編集画像をシール紙１６２に印刷する印刷処理(図２０)を行い、リターンし処理を終了する。なお、制御部１０１は、図２０のステップＳ１６３において、編集画像の印刷を開始してから、写真シール紙を出力するまでの間に、事後処理を行う。
【０２２２】
ステップＳ３０４の処理後は、ステップＳ３０３と同様に、制御部１０１は、印刷/事後処理空間４６３が使用中であるかどうかを判定し、印刷/事後処理空間４６３が使用中であると判定した場合、編集処理を繰り返すようにすることもできる。なお、編集処理を繰り返すのではなく、図１６のステップＳ１４８の判定で、編集時間が、例えば３分より長い時間であるかどうかを判定するようにすることもできる。一方、制御部１０１は、印刷/事後処理空間４６３が使用中ではないと判定した場合、ステップＳ３０５に進む。
【０２２３】
以上のように、写真シール販売機１では、ポーズをアドバイスする（コツを提示する）ために用いられる指示を受け付け、その指示に対応するコツのコツメッセージをユーザに対して表示(出力)するようにしたので、例えば、ユーザが、より効果的な姿勢で撮影作業を行うことができるようにし、ユーザの満足度を向上させることができる。
【０２２４】
なお、本実施の形態では、撮影コースとして、コツ撮影コース、テーマ撮影コース、通常撮影コースの３つのコースを用意したが、撮影コースはこれに限定されない。
【０２２５】
また、ユーザのタッチペン２３の操作により、選択（決定）が行われるようにしたが、ユーザの操作入力部１０４の操作により、選択(決定)が行われるようにすることもできる。
【０２２６】
さらに、本実施の形態では、ユーザによりコツなし撮影画像のユーザの部位が選択され、制御部１０１は、その選択された部位を、きれいに撮影するためのポーズのコツを表すコツメッセージを表示させたが、占いを行い、その結果に対してコツメッセージを表示させるようにすることもできる。この場合、例えば、製造元は、製造時に、占いの結果に対応するコツメッセージを予め記憶部１８１に記憶させておき、制御部１０１は、占いを行い、その結果に対応するコツメッセージを記憶部１８１から読み出し、画像表示部２２に表示させる。また、制御部１０１は、ユーザの顔のウィークポイントを検出し、そのウィークポイントに対してコツメッセージを表示させるようにすることもできる。
【０２２７】
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるし、ソフトウエアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２２８】
この記録媒体は、図２に示されるように、コンピュータとは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されているリムーバブルメディア１９２よりなるパッケージメディアにより構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM１８２や記憶部１８１が含まれるハードディスクなどで構成される。
【０２２９】
なお、本明細書において上述した一連の処理を実行するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【図面の簡単な説明】
【０２３０】
【図１】本発明を適用した写真シール販売機の第１実施の形態の外観構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール販売機の機能的構成例を示すブロック図である。
【図３】図２の制御部が行うゲーム処理の一例を説明するフローチャートである。
【図４】図３のステップＳ１２の撮影処理の一例を説明するフローチャートである。
【図５】図４のステップＳ３１で画像表示部に表示されるメッセージと撮影コース選択画面の表示例を示す図である。
【図６】図４のステップＳ３５の撮影処理の一例を説明するフローチャートである。
【図７】図６のステップＳ５６で画像表示部に表示されるコツなし撮影画像の表示例を示す図である。
【図８】図６のステップＳ５９で画像表示部に表示されるコツメッセージの表示例を示す図である。
【図９】図６のステップＳ６０で画像表示部に並べて表示されるコツなし撮影画像とライブビュー画像の表示例を示す図である。
【図１０】図６のステップＳ５４で撮影されたコツなし撮影画像と、図６のステップＳ６２で撮影されたコツ撮影画像の例を示す図である。
【図１１】図６のステップＳ６４で画像表示部に表示されるコツなし撮影画像とコツ撮影画像の表示例を示す図である。
【図１２】図６のステップＳ５１の撮影準備処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１３】図４のステップＳ３７のテーマ撮影処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１４】図１３のステップＳ１０７でカメラにより撮影されたテーマ撮影画像の例を示す図である。
【図１５】図４のステップＳ３８の通常撮影処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１６】図３のステップＳ１３の編集処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１７】図３のステップＳ１３の編集処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１８】図１６のステップＳ１４１で画像表示部に表示される画像とメッセージの表示例を示す図である。
【図１９】図１６のステップＳ１４６で画像表示部に表示される表示画面の例を示す図である。
【図２０】図３のステップＳ１４の印刷処理の一例を説明するフローチャートである。
【図２１】図４のステップＳ３５のコツ撮影処理の他の一例を説明するフローチャートである。
【図２２】図４のステップＳ３５のコツ撮影処理の他の一例を説明するフローチャートである。
【図２３】図２１のステップＳ１９４で画像表示部に表示されるコツなし撮影画像とコツ撮影画像の表示例を示す図である。
【図２４】本発明を適用した写真シール販売機１の第２実施の形態を示す上面図である。
【図２５】図２４の写真シール販売機の制御部が行うゲーム処理の一例を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０２３１】
１  写真シール販売機
１６  背景カーテン
２１  カメラ
２２  画像表示部
２３  タッチペン
２４  照明装置
１０１  制御部
１０２  硬貨処理部
１０３  カーテン部
１０４  操作入力部
１０５  スピーカ
１０６  通信部
１０７  撮影処理部
１１１  コツ撮影処理部
１１２  テーマ撮影処理部
１１３  通常撮影処理部
１２１  タッチパネル
１６２  シール紙
１８１  記憶部
１８２  ROM
１８３  RAM
１９１  ドライブ
１９２  リムーバブルメディア
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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