(57)【要約】  【課題】不正に入手した他人の会員カード５を使用する要注意人物を特定し、そのような不正行為の再発を防止できるようにする遊技用システムを提供する。  【解決手段】遊技用装置は、読み取った会員ＩＤと、当該遊技用装置の装置ＩＤとを管理装置５０に送信し、管理装置は、受信した会員ＩＤを装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶する。管理装置は、入力された会員属性情報に対応する会員ＩＤを特定し、該会員ＩＤと、カード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定し、一致すると判定されたことを条件として、該会員ＩＤと、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶している装置ＩＤとを出力する【選択図】        図８
2005218664.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段と、
該記録媒体読取手段により読み取られた記録情報に基づいた処理を行う記録媒体処理手段と、
を備える遊技用装置と、
該遊技用装置と通信でき、前記会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する会員属性情報記憶手段を備える管理装置と、
からなる遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記記録媒体読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を前記管理装置に対して送信する会員遊技者特定情報送信手段をさらに備え、
前記管理装置は、
該会員遊技者特定情報送信手段より受信した会員遊技者特定情報と該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置を個々に特定できる遊技用装置特定情報とを対応付けて記憶する読取情報記憶手段と、
前記会員属性情報を入力する入力手段と、
該入力手段に入力された会員属性情報と前記会員属性情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を特定する会員遊技者特定情報特定手段と、
該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報と、前記読取情報記憶手段に記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報と対応付けて前記読取情報記憶手段に記憶されている遊技用装置特定情報を出力する出力手段と、
をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段をさらに備え、
前記判定手段は、前記会員遊技者特定情報送信手段から会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、該受信した会員遊技者特定情報と、前記会員遊技者特定情報記憶手段に記憶されている会員遊技者情報とが一致するか否かを判定し、
前記出力手段は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技用装置特定情報と、該一致すると判定された会員遊技者特定情報とを出力することを特徴とする遊技用システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報と対応付けて前記読取情報記憶手段に記憶されている遊技用装置特定情報から特定される遊技用装置に対して、前記記録媒体読取手段により受け付けられている記録媒体を返却するための返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段をさらに備え、
前記遊技用装置は、前記返却操作無効指示情報送信手段から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、前記返却操作を無効とする返却操作無効手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用装置周辺を撮像できる監視カメラの制御を行う監視カメラ制御装置と通信でき、
前記判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報と対応付けて前記読取情報記憶手段に記憶されている遊技用装置特定情報から特定される遊技用装置周辺を前記監視カメラにより撮像する旨を指示する監視指示情報を前記監視カメラ制御装置に対して送信する監視指示情報送信手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項５】
会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該記録媒体の記録情報を読み取る記録媒体読取手段と、
該記録媒体読取手段により読み取られた記録情報に基づいた処理を行う記録媒体処理手段と、
を備える遊技用装置と、
該遊技用装置と通信でき、前記会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する会員属性情報記憶手段を備える管理装置と、
からなる遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記会員属性情報を入力する入力手段と、
該入力手段に入力された会員属性情報と前記会員属性情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を特定する会員遊技者特定情報特定手段と、
該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報を前記遊技用装置に対して送信する会員遊技者特定情報送信手段と、をさらに備え、
前記遊技用装置は、
該会員遊技者特定情報送信手段より受信した会員遊技者特定情報と、前記記録媒体読取手段により読み取った会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定した旨を示す記録媒体一致情報を前記管理装置に対して送信する記録媒体一致情報送信手段をさらに備え、
前記管理装置は、該記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置を個々に特定できる遊技用装置特定情報を出力する出力手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項６】
請求項５に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記会員遊技者特定情報送信手段から受信した会員遊技者特定情報を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段をさらに備え、
前記判定手段は、前記記録媒体読取手段が会員遊技者特定情報を読み取ったことに基づいて、該読み取った会員遊技者特定情報と、前記会員遊技者特定情報記憶手段に記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定し、
前記記録媒体一致情報送信手段は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報を前記記録媒体一致情報と共に前記管理装置に対して送信し、
前記出力手段は、前記記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報及び会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、前記遊技用装置特定情報と、該受信した会員遊技者特定情報とを出力することを特徴とする遊技用システム。
【請求項７】
請求項５又は６に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記記録媒体読取手段により受け付けられている記録媒体を返却するための返却操作を無効とする返却操作無効手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項８】
請求項５〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用装置周辺を撮像できる監視カメラの制御を行う監視カメラ制御装置と通信でき、
前記記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置周辺を前記監視カメラにより撮像する旨を指示する監視指示情報を前記監視カメラ制御装置に対して送信する監視指示情報送信手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体の使用を不可とする設定を行う記録媒体使用不可設定手段をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項１０】
請求項９に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記記録媒体使用不可設定手段により、使用を不可とする設定を行った記録媒体の使用を再び可とする設定を行う記録媒体再使用設定手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記記録媒体の会員遊技者特定情報と対応付けて、該記録媒体が使用された遊技用装置の遊技用装置特定情報と該記録媒体が使用された使用日時とを記憶する記録媒体使用履歴記憶手段をさらに備え、
前記出力手段は、該記録媒体使用履歴記憶手段に記憶されている情報のうち、前記会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている前記遊技用装置特定情報と前記使用日時とを出力することを特徴とする遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報が記録された記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録情報に基づいた処理を行う遊技用装置と、該遊技用装置と通信でき、前記会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する管理装置とからなる遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば特許文献１に示すように、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員ＩＤが記録された会員カードが紛失等により使用できなくなり、これに代わる会員カードの再発行処理を行うときに、該再発行以前に使用されていた会員カードの使用を不可にするための処理を行う遊技用システムが提案されている。
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−１７５８２３号公報（第２５頁，図２０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記従来の遊技用システムによれば、会員カードの再発行処理後に以前の会員カードが使用されて真の所有者が不利益を被るという事態を防止できるが、盗難や拾得等により不正に入手した他人の会員カードを使用する要注意人物を特定できるものでは無かった。そのため遊技場側は、上記要注意人物に対しての監視強化や入店禁止等の対策を実施できず、不正行為自体の再発を防止することができなかった。本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技場側が、不正に入手した他人の会員カードを使用する要注意人物を特定し、そのような不正行為の再発を防止できるようにする遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために付記するが、本発明の構成要素は該符号を付したものには限定されない。
【０００６】
まず請求項１に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）を受け付けて、該記録媒体の記録情報（会員ＩＤ，カード度数）を読み取る記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）と、該記録媒体読取手段により読み取られた記録情報に基づいた処理（カード玉貸処理，精算処理，貯玉景品交換処理）を行う記録媒体処理手段（ユニット制御部２２，制御部３２，制御部４２）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）と、該遊技用装置と通信でき、前記会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員遊技者に関する会員属性情報（暗証番号，氏名，性別，生年月日，住所，電子メールアドレス）を記憶する会員属性情報記憶手段（ハードディスク５１）を備える管理装置（５０）と、からなる遊技用システム（１）であって、前記遊技用装置は、前記記録媒体読取手段により読み取った会員遊技者特定情報を前記管理装置に対して送信する会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）をさらに備え、前記管理装置は、該会員遊技者特定情報送信手段より受信した会員遊技者特定情報と該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置を個々に特定できる遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）とを対応付けて記憶する読取情報記憶手段（ハードディスク５１）と、前記会員属性情報（氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力する入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４）と、該入力手段に入力された会員属性情報と前記会員属性情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を特定する会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）と、該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報と、前記読取情報記憶手段に記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段（制御部５２）と、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報と対応付けて前記読取情報記憶手段に記憶されている遊技用装置特定情報を出力する出力手段（ディスプレイ５４）と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００７】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段（ハードディスク５１）をさらに備え、前記判定手段（制御部５２）は、前記会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）から会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、該受信した会員遊技者特定情報と、前記会員遊技者特定情報記憶手段に記憶されている会員遊技者情報とが一致するか否かを判定し、前記出力手段（ディスプレイ５４）は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、前記遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）と、該一致すると判定された会員遊技者特定情報とを出力することを特徴とする遊技用システムである。
【０００８】
また請求項３に係る発明は、請求項１又は２に記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて前記読取情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）から特定される遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ端末４０）に対して、前記記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）により受け付けられている記録媒体（会員カード５）を返却するための返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５５）をさらに備え、前記遊技用装置は、前記返却操作無効指示情報送信手段から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、前記返却操作を無効とする返却操作無効手段（カードＲ／Ｗ制御部２５，制御部３２，制御部４２）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【０００９】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか一つに記載した遊技用システム（１）であって、前記管理装置（５０）は、前記遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）周辺を撮像できる監視カメラ（６０）の制御を行う監視カメラ制御装置（７０）と通信でき、前記判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて前記読取情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）から特定される遊技用装置周辺を前記監視カメラにより撮像する旨を指示する監視指示情報を前記監視カメラ制御装置に対して送信する監視指示情報送信手段（通信部５５）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１０】
また請求項５に係る発明は、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）を受け付けて、該記録媒体の記録情報（会員ＩＤ，カード度数）を読み取る記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）と、該記録媒体読取手段により読み取られた記録情報に基づいた処理（カード玉貸処理，精算処理，貯玉景品交換処理）を行う記録媒体処理手段（ユニット制御部２２，制御部３２’，制御部４２’）と、を備える遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）と、該遊技用装置と通信でき、前記会員遊技者特定情報と対応付けて前記会員遊技者に関する会員属性情報（暗証番号，氏名，性別，生年月日，住所，電子メールアドレス）を記憶する会員属性情報記憶手段（ハードディスク５１’）を備える管理装置（５０’）と、からなる遊技用システム（１’）であって、前記管理装置は、前記会員属性情報（氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力する入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４’）と、該入力手段に入力された会員属性情報と前記会員属性情報記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員遊技者特定情報を特定する会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２’）と、該会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報を前記遊技用装置に対して送信する会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）と、をさらに備え、前記遊技用装置は、該会員遊技者特定情報送信手段より受信した会員遊技者特定情報と、前記記録媒体読取手段により読み取った会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定する判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）と、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定した旨を示す記録媒体一致情報を前記管理装置に対して送信する記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）をさらに備え、前記管理装置は、該記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置を個々に特定できる遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）を出力する出力手段（ディスプレイ５４’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１１】
また請求項６に係る発明は、請求項５に記載した遊技用システム（１’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）は、前記会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）から受信した会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）を記憶する会員遊技者特定情報記憶手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）をさらに備え、前記判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）は、前記記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）が会員遊技者特定情報を読み取ったことに基づいて、該読み取った会員遊技者特定情報と、前記会員遊技者特定情報記憶手段に記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定し、前記記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）は、該判定手段により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員遊技者特定情報を前記記録媒体一致情報と共に前記管理装置（５０’）に対して送信し、前記出力手段（ディスプレイ５４’）は、前記記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報及び会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、前記遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）と、該受信した会員遊技者特定情報とを出力することを特徴とする遊技用システムである。
【００１２】
また請求項７に係る発明は、請求項５又は６に記載した遊技用システム（１’）であって、前記遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）は、前記判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）により一致すると判定されたことを条件として、前記記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）により受け付けられている記録媒体（会員カード５）を返却するための返却操作を無効とする返却操作無効手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１３】
また請求項８に係る発明は、請求項５〜７のいずれか１つに記載した遊技用システム（１’）であって、前記管理装置（５０’）は、前記遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）周辺を撮像できる監視カメラ（６０）の制御を行う監視カメラ制御装置（７０）と通信でき、前記記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置周辺を前記監視カメラにより撮像する旨を指示する監視指示情報を前記監視カメラ制御装置に対して送信する監視指示情報送信手段（通信部５５’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１４】
また請求項９に係る発明は、請求項１〜８のいずれか１つに記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記管理装置（５０，５０’）は、前記会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２，５２’）により特定された会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）が記録された記録媒体（会員カード５）の使用を不可とする設定を行う記録媒体使用不可設定手段（制御部５２，５２’）をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１５】
また請求項１０に係る発明は、請求項９に記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記管理装置（５０，５０’）は、前記記録媒体使用不可設定手段（制御部５２，５２’）により、使用を不可とする設定を行った記録媒体（会員カード５）の使用を再び可とする設定を行う記録媒体再使用設定手段（入力装置５３，ディスプレイ５４，５４’）を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【００１６】
さらに請求項１１に係る発明は、請求項１〜１０のいずれか１つに記載した遊技用システム（１，１’）であって、前記管理装置（５０，５０’）は、前記記録媒体（会員カード５）の会員遊技者特定情報（会員ＩＤ）と対応付けて、該記録媒体が使用された遊技用装置（カードユニット２０，２０’，精算装置３０，３０’，ＰＯＳ装置４０，４０’）の遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）と該記録媒体が使用された使用日時とを記憶する記録媒体使用履歴記憶手段（ハードディスク５１，５１’）をさらに備え、前記出力手段（ディスプレイ５４，５４’）は、該記録媒体使用履歴記憶手段に記憶されている情報のうち、前記会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２，５２’）により特定された会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている前記遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）と前記使用日時とを出力することを特徴とする遊技用システムである。
【発明の効果】
【００１７】
まず請求項１に係る遊技用システムによれば、管理装置の判定手段によって、会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報と、読取情報記憶手段に記憶されている現在使用中の記録媒体の会員遊技者特定情報とが一致すると判定されたことを条件として、出力手段が、該一致すると判定された会員遊技者特定情報の記録媒体が現在使用されている遊技用装置の遊技用装置特定情報を出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を特定することができる。また、特定した要注意人物に対して監視強化や入店禁止等の対策を実施することで、そのような不正行為の再発を防止することができる。
【００１８】
また請求項２に係る遊技用システムによれば、判定手段は、会員遊技者特定情報送信手段から会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、該受信した会員遊技者特定情報と、会員遊技者特定情報記憶手段に予め記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定し、出力手段が、一致すると判定された会員遊技者特定情報と、該会員遊技者特定情報の記録媒体が現在使用されている遊技用装置の遊技用装置特定情報とを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物の特定を確実且つ迅速に行うことができる。
【００１９】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、遊技用装置が返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて返却操作を無効とするので、遊技場側は記録媒体を回収することができる。これによって、記録媒体が継続して不正に使用されることを防止することができ、また回収した記録媒体を真の所有者へ返却することができる。
【００２０】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、判定手段により一致すると判定された会員遊技者特定情報の記録媒体が現在使用されている遊技用装置周辺を監視カメラにより撮像するので、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を映像により確実に特定することができる。
【００２１】
また請求項５に係る遊技用システムによれば、遊技用装置の判定手段によって、会員遊技者特定情報送信手段より受信した会員遊技者特定情報と、記録媒体読取手段により読み取った会員遊技者特定情報とが一致すると判定されたことを条件として、記録媒体一致情報が管理装置に送信され、管理装置の出力手段は、受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の遊技用装置特定情報を出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を特定することができる。また、特定した要注意人物に対して監視強化や入店禁止等の対策を実施することで、そのような不正行為の再発を防止することができる。
【００２２】
また請求項６に係る遊技用システムによれば、判定手段は、記録媒体読取手段が会員遊技者特定情報を読み取ったことに基づいて、該読み取った会員遊技者特定情報と、会員遊技者特定情報記憶手段に記憶されている会員遊技者特定情報とが一致するか否かを判定し、一致すると判定された会員遊技者特定情報が記録媒体一致情報と共に遊技用装置から管理装置に対して送信され、管理装置の出力手段は、記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の遊技用装置特定情報と、受信した会員遊技者特定情報とを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物の特定を確実且つ迅速に行うことができる。
【００２３】
また請求項７に係る遊技用システムによれば、判定手段により一致すると判定されたことを条件として返却操作を無効とするので、遊技場側は記録媒体を回収することができる。これによって、記録媒体が継続して不正に使用されることを防止することができ、また回収した記録媒体を真の所有者へ返却することができる。
【００２４】
また請求項８に係る遊技用システムによれば、管理装置が受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置周辺を監視カメラにより撮像するので、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を映像により確実に特定することができる。
【００２５】
また請求項９に係る遊技用システムによれば、会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報が記録された記録媒体の使用を不可とする設定を行うので、該記録媒体が使用されて真の所有者が不利益を被るという事態を防止できる。
【００２６】
また請求項１０に係る遊技用システムによれば、使用を不可とする設定を行った記録媒体の使用を再び可とする設定を行うので、該記録媒体が見つかったり、届出や回収等により遊技場側に戻ったときに、真の遊技者はこの記録媒体を継続して使用することができ、再発行処理の手間や再発行の費用を省くことができる。
【００２７】
さらに請求項１１に係る遊技用システムによれば、会員遊技者特定情報特定手段により特定された会員遊技者特定情報と対応付けて記憶されている遊技用装置特定情報と使用日時とを出力するので、真の所有者が記録媒体を無くしてから後に、該記録媒体が使用された場合に、その遊技用装置と使用日時を特定することができ、例えば、特定した遊技用装置周辺を、特定した使用日時に撮像した画像を検証することで、要注意人物を特定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、発明を実施するための最良の形態を、図面を参照して説明する。本発明の遊技用システム１，１’は、図１及び図２に示すように、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員ＩＤが記録された記録媒体である会員カード５を受け付けて、その記録情報に基づいた処理を行う遊技用装置であるカードユニット２０，２０’，精算装置３０，３０’，及びＰＯＳ装置４０，４０’と、これらの遊技用装置と通信でき、会員ＩＤと対応付けて会員遊技者に関する会員属性情報を記憶している管理装置５０，５０’とからなり、不正に他人の会員カード５を入手した要注意人物が、該会員カード５を上記遊技用装置で使用するとき（即ち会員カード５の記録情報に基づいた処理が行われようとするとき）に、該遊技用装置を特定できる遊技用装置特定情報を出力することで、要注意人物の特定を可能とするものである。
【００２９】
ここで、上記会員カード５の記録情報に基づいた処理としては、カードユニット２０，２０’における、会員カード５に記録されているカード度数（会員カード５に記録されている会員ＩＤと対応付けて管理装置５０，５０’で管理されているカード度数）を使用したカード玉貸処理と、精算装置３０，３０’における、会員カード５に記録されているカード度数に相当する金額の貨幣を払出する精算処理と、ＰＯＳ装置４０，４０’における、会員カード５の会員ＩＤと対応付けて管理装置５０，５０’で記憶されている貯玉数を使用した貯玉景品交換処理である。なお貯玉数とは、遊技者が遊技の結果として獲得した遊技価値の大きさ（ここではパチンコ玉）が貯蓄されてなる貯蓄価値の大きさである。
【００３０】
また本発明の遊技用システムには、図８〜図１２に示すように、管理装置５０の判定手段（制御部５２）が、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤと、読取情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定し、一致すると判定されたことを条件として、出力手段（ディスプレイ５４）が、該一致すると判定された会員ＩＤと対応付けて読取情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）を出力する第１実施形態に係る遊技用システム１と、図１３〜図１６に示すように、遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）の判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）が、会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）より受信した会員ＩＤと、記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）により読み取った会員ＩＤとが一致するか否かを判定し、一致すると判定されたことを条件として、遊技用装置が記録媒体一致情報を管理装置５０’に送信し、管理装置５０’の出力手段（ディスプレイ５４’）が、受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）を出力する第２実施形態に係る遊技用システム１’とが含まれる。
【００３１】
以下においては、まず第１実施形態に係る遊技用システム１について説明し、次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について第１実施形態に係る遊技用システム１と異なる点についてのみ説明する。
【００３２】
［１．第１実施形態に係る遊技用システム１］
まず、図１〜図６を参照して、第１実施形態に係る遊技用システム１の構成について説明する。なお、以下においては、リーダライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」と略記する。また、この遊技用システム１では、紙幣２，硬貨３，封入カード４，及びプリペイドカード５が使用される。
【００３３】
この遊技用システム１で使用される紙幣２は、図３に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３は、図３に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。これら紙幣２及び硬貨３は、遊技用装置であるカードユニット２０において使用される。なお、後述する現金玉貸処理では、紙幣２として1000円紙幣，硬貨３として100円硬貨及び500円硬貨が使用される。また、精算装置３０では、紙幣２として1000円紙幣，硬貨３として100円硬貨のみが使用される。
【００３４】
封入カード４は、後述するカードユニット２０に会員カード５が受け付けられていない状態で、後述する紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能な貨幣と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）を記録するものである。この記録された入金金額に相当する数のパチンコ玉（例えば１００円で２５個）の貸出（以下「現金玉貸処理」と呼ぶ）により、会員カード５を所有していない遊技者であっても、貨幣（紙幣２又は硬貨３）を使用して遊技を行うことが可能となる。
【００３５】
この封入カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、前記入金金額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード４は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット２０の内部に封入されている。
【００３６】
会員カード５は記録媒体の一例であって、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報である会員ＩＤと、遊技機であるパチンコ機１０での遊技に使用できる有価価値の大きさであるカード度数（遊技媒体の購入金額が所定の割合で度数に換算されたもの（例えば１００円で１度数））とが記録されている。この会員カード５は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、会員ＩＤ及びカード度数等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この会員カード５を有する会員遊技者は、該会員カード５に記録されたカード度数を使用したパチンコ玉の貸出（以下「カード玉貸処理」と呼ぶ）によって遊技を行うことが可能となる。
【００３７】
なお、会員カード５に記録されているカード度数が０となったときには、該会員カード５（カード度数が０のもの）をカードユニット２０（会員カードＲ／Ｗ２７）に挿入している状態で、遊技者がカードユニット２０に入金することによって、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能な貨幣と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）に相当するカード度数が会員カード５に記録される。
【００３８】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、図１に示すように、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理（前述したカード玉貸処理又は現金玉貸処理）が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００３９】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６を備え、図２に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００４０】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１と通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００４１】
残度数表示器１４は、後述するユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されているカード度数（会員カード５に記録されているカード度数）を、残度数として表示するための表示器である。また、現金玉貸処理が行われるときには、後述する制御部２２のＲＡＭに記憶されている入金金額に相当する度数（例えば１００円＝１度数）を、残度数として表示する。
【００４２】
玉貸ボタン１５は、カード玉貸処理を行うための玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が押下操作されて玉貸操作が受け付けられることにより、前述したカード玉貸処理が行われる。なお前述した現金玉貸処理は、玉貸操作の受付によらず、カードユニット２０が会員カード５を受け付けていない状態で、1000円以下の貨幣が入金されたことにより行われる。
【００４３】
返却ボタン１６は、後述する記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７）により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付けるボタンである。具体的には、遊技者がこの返却ボタン１６を押下操作することによって、該押下操作の検出信号が払出制御基板１２に入力され、さらに払出制御基板１２から返却ボタン１６が操作された旨を示す信号が後述する玉貸通信部２１及びユニット制御部２２を介してカードＲ／Ｗ制御部２５に入力され、カードＲ／Ｗ制御部２５が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ２７に送信し、会員カードＲ／Ｗ２７が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００４４】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図３（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられており、図１及び図２に示すように後述する管理装置５０と通信可能に接続されている。このカードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，硬貨返却口２４ｇ，封入カード確認窓２６ａ，及び会員カード挿入口２７ａ等を備え、図２及び図３（ｂ），（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，ユニット制御部２２，玉貸通信部２１，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２６，会員カードＲ／Ｗ２７，カードＲ／Ｗ制御部２５，及び管理装置用通信部２８等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００４５】
玉貸通信部２１は、パチンコ機１０に設けられる払出制御基板１２と接続されている。これにより、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。
【００４６】
ユニット制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素（ここでは、図１に示す玉貸通信部２１，カードＲ／Ｗ制御部２５，紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。このユニット制御部２２のＲＡＭには、後述する会員カードＲ／Ｗ２７にて受け付けた会員カード５から読み取られ、カードＲ／Ｗ制御部２５から送信されてきたカード度数が記憶される。
【００４７】
このユニット制御部２２は記録媒体処理手段の一例であって、後述する記録媒体読取手段により読み取られた記録情報に基づいた処理を行うものであり、ここでは会員カードＲ／Ｗ２７によって会員カード５から読み取られたカード度数に基づいて前記カード玉貸処理を行うものである。また、本例では、封入カード４に記録された入金金額をパチンコ機１０での遊技に使用させるための現金玉貸処理を行うものでもある。
【００４８】
紙幣識別機２３は紙幣２を受け付けるものであり、紙幣挿入口２３ａから紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により使用可能な紙幣と識別された紙幣２は、紙幣通路２３ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。なお、カードユニット２０が会員カード５（カード度数が０でないもの）を受け付けている状態のときや、受け付けた紙幣２が使用不可能な紙幣２と識別された場合には、紙幣挿入口２３ａから紙幣２を返却する。
【００４９】
硬貨識別機２４は硬貨３を受け付けるものであり、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｃを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により使用可能な硬貨と識別された硬貨３も、硬貨通路２４ｄを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｃや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｆを通じて硬貨返却口２４ｇに戻る。なお、カードユニット２０が会員カード５（カード度数が０でないもの）を受け付けている状態のときや、受け付けた硬貨３が使用不可能な硬貨３と識別された場合には、硬貨返却口２４ｇから硬貨３を返却する。
【００５０】
カードＲ／Ｗ制御部２５は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、図２に示すように該カードＲ／Ｗ制御部２５に接続される封入カードＲ／Ｗ２６，会員カードＲ／Ｗ２７，及び管理装置用通信部２８の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。このカードＲ／Ｗ制御部２５は、ユニット制御部２２と通信可能に接続されており、ユニット制御部２２との各種情報の送受が可能となっている。
【００５１】
このカードＲ／Ｗ制御部２５は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５５）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、返却操作を無効とするものである。ここでは、返却ボタン１６が操作され、返却ボタン１６が操作された旨を示す信号がカードＲ／Ｗ制御部２５に入力されても、カードＲ／Ｗ制御部２５は会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ２７に送信しない。即ち、記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７）により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を無効とするため、会員カード５はカードユニット２０内に留保され遊技者に返却されない。
【００５２】
封入カードＲ／Ｗ２６は、該封入カードＲ／Ｗ２６の内部に封入されている封入カード４に対して、会員カード５が挿入されていない状態で紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられ、使用可能と識別された（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額（入金金額）を記録する処理を行うと共に、該封入カード４に記録された入金金額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カードＲ／Ｗ２６の内部に封入されている封入カード４は、封入カード確認窓２６ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００５３】
会員カードＲ／Ｗ２７は記録媒体読取手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の記録情報を読み取るものであり、会員カード挿入口２７ａから挿入された会員カード５を受け付けて、該受け付けた会員カード５に記録されている会員ＩＤ及びカード度数を読み取る処理を行う。また、会員カードＲ／Ｗ２７は、会員カード５に更新後のカード度数を記録する（書き込む）ものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００５４】
管理装置用通信部２８は、図２に示すように、後述する管理装置５０の通信部５５と通信可能に接続されており、カードユニット２０と管理装置５０との間における通信を司るものである。
【００５５】
この管理装置用通信部２８は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ２７により読み取った会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここではカードユニット２０）を個々に特定できる装置ＩＤも送信する。
【００５６】
ここでカード玉貸処理について説明する。このカード玉貸処理に際して、ユニット制御部２２のＲＡＭには会員カードＲ／Ｗ２７で読み取られたカード度数が記憶され、このカード度数が残度数表示器１４に表示される（図１０にて後述する）。まず玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると、ユニット制御部２２は、玉貸ボタン１５の押圧操作を検出して、玉貸通信部２１から１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数であり、予め管理装置５０等により設定され、カードユニット２０に配信されている）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信する。
【００５７】
該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号を玉貸通信部２１に対して送信する。
【００５８】
ユニット制御部２２では払出結果信号を玉貸通信部２１が受信したことに基づいて、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、ＲＡＭに記憶しているカード度数から１度数を減算して残度数表示器１４に表示された残度数の表示を更新する。カードユニット２０は、これら１度数分の玉貸処理を予め設定された玉貸単位度数分（例えば１〜５の範囲で設定される度数であり、ここでは５度数とする。）だけ繰り返し、該玉貸単位度数分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理（カード玉貸処理）を終了する。このとき残度数表示器１４では、減算後のカード度数（ここでは５）が表示される。また減算後のカード度数が会員カードＲ／Ｗ２７により会員カード５に記録される（図１０にて後述する）。
【００５９】
次に、カードユニット２０において貨幣が受け付けられて、現金玉貸処理が行われる場合の作用について説明する。この現金玉貸処理においては、紙幣２（1000円紙幣）及び硬貨３(500円硬貨及び100円硬貨)が使用可能である。
【００６０】
会員カード５が受け付けられていない状態で、紙幣２又は硬貨３が紙幣挿入口２３ａ又は硬貨挿入口２４ａから挿入されると、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により識別が行われ、識別ＯＫであれば識別された貨幣に対応する入金金額（例えば１０００円）が、ユニット制御部２２のＲＡＭに記憶されると共にカードＲ／Ｗ制御部２５に送信され、カードＲ／Ｗ制御部２５は受信した入金金額を封入カードＲ／Ｗ２６により封入カード４に記録し、記録処理が終了した旨をユニット制御部２２に送信する。これを受信したユニット制御部２２は、入金金額に相当する度数（ここでは１０度数）を残度数表示器１４に表示した後、玉貸処理（現金玉貸処理）を開始する。
【００６１】
カード玉貸処理と同様に、玉貸通信部２１から払出要求信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、これを受信したパチンコ機１０は、払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて払出結果信号を玉貸通信部２１に対して送信する。
【００６２】
ユニット制御部２２では払出結果信号を玉貸通信部２１が受信したことに基づいて、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、１度数分の減算処理として、ＲＡＭに記憶している入金金額から同１度数に相当する金額（例えば１００円）を減算すると共に、残度数表示器１４の表示を更新し、カードＲ／Ｗ制御部２５により封入カード４に記録された入金金額からパチンコ玉の貸与に使用された１度数に相当する金額（ここでは１００円）を減算する処理を行う。これら１度数分の玉貸処理がユニット制御部２２のＲＡＭに記憶された入金金額（即ち封入カード４に記録された入金金額であり、ここでは１０００円）が零になるまで繰り返され、該入金金額分の玉貸処理の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機１０の払出制御基板１２に対して送信し、玉貸処理を終了する。この玉貸処理の終了に基づいて、ユニット制御部２２からカードＲ／Ｗ制御部２５に対して入金金額を消費した旨を送信し、カードＲ／Ｗ制御部２５は管理装置用通信部２８から管理装置５０に対して消費金額（ここでは１０００円）を送信し、管理装置５０においては、受信した消費金額を集計する。
【００６３】
次に精算装置３０について説明する。精算装置３０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図４に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面に会員カード挿入口３３ａ，紙幣払出口３５ａ，硬貨払出口３６ａ，ディスプレイ３４，精算ボタン３７，及び返却ボタン３８等を備え、図２及び図４に示すように、その内部に通信部３１，制御部３２，会員カードＲ／Ｗ３３，紙幣払出機３５，及び硬貨払出機３６等を備えており、これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００６４】
通信部３１は、管理装置５０の通信部５５と通信可能に接続されており、精算装置３０と管理装置５０との間における通信を司るものである。この通信部３１は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、後述する記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ３３）により読み取った会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここでは精算装置３０）を個々に特定できる装置ＩＤも送信する。
【００６５】
会員カードＲ／Ｗ３３は記録媒体読取手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の記録情報を読み取るものであり、会員カード挿入口３３ａから会員カード５を受け付けて、該会員カード５に記録された会員ＩＤ及びカード度数を読み取る処理を行う。また、精算が行われたときには、会員カード５に精算後のカード度数（即ち精算により０となったカード度数）を書き込むものであり、ここでは前記ＩＣカードである会員カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００６６】
制御部３２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置３０に備えられる各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００６７】
この制御部３２は記録媒体処理手段の一例であって、会員カードＲ／Ｗ３３により読み取られた記録情報に基づいた処理を行うものであり、読み取られたカード度数に相当する金額の貨幣を紙幣払出機３５及び硬貨払出機３６によって払い出す精算処理を行う。この精算処理は管理装置５０から精算許諾を受信した後に、後述する精算ボタン３７が操作されることにより行われる。
【００６８】
また制御部３２は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５５）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、返却操作を無効とするものであり、ここでは後述する返却ボタン３８が操作されたときにも、会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ３３に送信しないことにより返却操作を無効とする。
【００６９】
ディスプレイ３４は、図１１に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ３４では、会員カード５を受付可能なときに、Ｄ２００に示すように、会員カード５の挿入を促す旨が表示される。また管理装置５０から精算許諾を受信したことに基づいて、Ｄ２０１に示すように、カード度数に対応する精算金額を表示する。
【００７０】
紙幣払出機３５は紙幣２を払い出すものであり、該紙幣払出機３５の背後に設けられる紙幣収納部３５ｂ（ここでは1000円紙幣が収納されている）から所定数の紙幣２を取り出して紙幣払出口３５ａから払い出すものである。
【００７１】
硬貨払出機３６は硬貨３を払い出すものであり、該硬貨払出機３６の上部に設けられる硬貨収納部３６ｂ（ここでは100円硬貨が収納されている）から所定数の硬貨３を取り出して硬貨払出口３６ａから払い出すものである。
【００７２】
精算ボタン３７は精算処理を行うための操作を受け付けるものであり、管理装置５０から精算許諾を受信した後に操作することで、精算処理が行われる。
【００７３】
返却ボタン３８は会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付けるボタンである。具体的には、遊技者がこの返却ボタン３８を押下操作することによって、該押下操作の検出信号が制御部３２に入力され、制御部３２が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードＲ／Ｗ３３に送信し、会員カードＲ／Ｗ３３が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００７４】
次にＰＯＳ装置４０について説明する。ＰＯＳ装置４０は遊技用装置の一例であって、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば景品交換カウンタ）に設けられ、図５に示すように、操作パネル４６，バーコードリーダ４７，及びこれらに接続される遊技者操作用端末からなり、該遊技者操作用端末の箱状の筐体において、上面にディスプレイ４５，テンキー４４，前面に会員カード挿入口４３ａ，内部に通信部４１（図２を参照），制御部４２（図２を参照），会員カードリーダ４３等を備えている。これらＰＯＳ装置４０に設けられる各機器は、図２に示すように接続されている。
【００７５】
このＰＯＳ装置４０は、会員遊技者が会員カード５を会員カードリーダ４３に挿入してテンキー４４で暗証番号を入力することにより、ディスプレイ４５に該会員遊技者の貯玉数を表示させ、バーコードリーダ４７によって景品に付されたバーコードを読み取ることによって該表示された貯玉数に基づく景品交換が可能なものである。
【００７６】
通信部４１は、通信回線を介して管理装置５０の通信部５５と通信可能に接続され、ＰＯＳ装置４０と管理装置５０との間の通信を司るものである。この通信部４１は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、後述する記録媒体読取手段（会員カードリーダ４３）により読み取った会員ＩＤを管理装置５０に対して送信するものである。なお本例では、会員ＩＤと共に、当該遊技用装置（ここではＰＯＳ装置４０）を個々に特定できる装置ＩＤも送信する。
【００７７】
会員カードリーダ４３は、記録媒体読取手段の一例であって、会員カード５を受け付けて、該会員カード５の記録情報を読み取るものであり、会員カード挿入口４３ａから会員カード５を受け付けて、該会員カード５に記録された会員ＩＤを読み取る処理を行う。
【００７８】
制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ＰＯＳ装置４０に設けられる各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００７９】
この制御部４２は記録媒体処理手段の一例であって、会員カードリーダ４３により読み取られた記録情報に基づいた処理を行うものであり、会員カード５から読みとった会員ＩＤと対応付けて後述する管理装置５０で記憶されている貯玉数を使用した貯玉景品交換処理を行う。この貯玉景品交換処理は管理装置５０から景品交換許諾を受信した後に、後述するバーコードリーダ４７により景品に付されたバーコードが読み取られることにより行われる。
【００８０】
また制御部４２は返却操作無効手段の一例であって、後述する返却操作無効指示情報送信手段（通信部５５）から返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて、返却操作を無効とするものであり、ここでは後述する返却キー４４ａが操作されたときにも、会員カード５を排出するための制御信号を会員カードリーダ４３に送信しないことにより返却操作を無効とする。
【００８１】
テンキー４４は会員カード５を使用するための暗証番号を入力するためのものであり、０〜９までの数値を入力するための数値キー，入力した数値をクリアするためのクリアキー，及び会員カードリーダ４３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を受け付ける返却キー４４ａからなる。遊技者がこの返却キー４４ａを押下操作することによって、該操作の検出信号が制御部４２に入力され、制御部４２が会員カード５を排出するための制御信号を会員カードリーダ４３に送信し、会員カードリーダ４３が受け付けている会員カード５を排出して返却する。
【００８２】
ディスプレイ４５は、図１２に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ４５では、会員カード５を受付可能なときに、Ｄ３００に示すように、会員カード５の挿入を促す旨が表示される。また会員カード５が挿入されたことに基づいて、Ｄ３０１に示すように、暗証番号の入力を促す旨が表示される。さらに管理装置５０から景品交換許諾を受信したことに基づいて、Ｄ３０２に示すように、該受信した景品交換許諾に含まれる貯玉数を表示する。
【００８３】
操作パネル４６は、図５に示すように、貯玉景品交換処理モードの選択を受け付けるためのものであり、例えばタッチパネル式のディスプレイにより構成され、遊技場の店員により操作されるものである。この操作パネル４６で貯玉景品交換処理モードが選択されることにより、制御部４２がＲＯＭに記憶している貯玉景品交換処理のプログラムを実行し、図１２に示す初期状態（会員カード５の挿入待ち状態）となる。
【００８４】
バーコードリーダ４７は、所定の景品に付された景品玉数を表すバーコード等を読み取るためのものであり、遊技場の店員により操作されるものである。ここではＰＯＳ装置４０が管理装置５０から景品交換許諾を受信した後（即ち貯玉数が表示された状態のとき）に、バーコードリーダ４７によって景品のバーコードを読み取ることで、貯玉景品交換処理が行われる。
【００８５】
次に管理装置５０について説明する。管理装置５０は、図１に示すように遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられ、図２に示すように、遊技用装置であるカードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０，及び監視カメラ制御装置７０等と通信可能に接続され、ハードディスク５１，制御部５２，入力装置５３，ディスプレイ５４，及び通信部５５等を備える。これらの各構成要素は図２に示すように接続されている。
【００８６】
記憶装置であるハードディスク５１は図６に示す各種のＤＢやリストを記憶している。このハードディスク５１は会員属性情報記憶手段の一例であって、会員ＩＤと対応付けて会員遊技者に関する会員属性情報を記憶するものである。具体的には、図６に示す会員情報ＤＢによって、会員遊技者を個々に特定できる「会員ＩＤ」と対応付けて、会員遊技者属性情報として、該会員ＩＤが記録された会員カード５を使用する際（本例では貯玉景品交換処理を行うとき）に用いる「暗証番号」，会員遊技者の「氏名」，同「性別」，同「生年月日」，同「住所」，同「電子メールアドレス」を記憶している。また、これらの会員遊技者属性情報の他に、当該会員ＩＤが記録された会員カード５の「カード度数」と、会員遊技者の「貯玉数」と、当該会員ＩＤが記録された会員カード５が使用可であるか使用不可であるかを示す「状態」も記憶している。
【００８７】
またハードディスク５１は読取情報記憶手段の一例であって、前述した会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）より受信した会員ＩＤと該会員遊技者特定情報の送信元である遊技用装置を個々に特定できる遊技用装置特定情報（装置ＩＤ）とを対応付けて記憶するものである。具体的には、図６に示すカード受付ＤＢが、当該管理装置５０に接続される各遊技用装置の「装置ＩＤ」を記憶しており、会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）より会員ＩＤ及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した装置ＩＤと対応付けて、これと共に受信した「会員ＩＤ」を記憶する。さらに、会員ＩＤを受信した日時を「使用開始日時」として記憶する。
【００８８】
またハードディスク５１は会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、後述する会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤを記憶するものである。ここでは図６に示す紛失カードリストによって該特定された「会員ＩＤ」を記憶している。
【００８９】
さらにハードディスク５１は記録媒体使用履歴記憶手段の一例であって、会員カード５の会員ＩＤと対応付けて、該会員カード５が使用された遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）の装置ＩＤと該会員カード５が使用された使用日時とを記憶するものである。具体的には、図６に示すカード使用履歴ＤＢが、「会員ＩＤ」と対応付けて、該「会員ＩＤ」が記録された会員カード５が使用された遊技用装置の「装置ＩＤ」と、使用を開始した「使用開始日時」と、使用を終了した「使用終了日時」とを、例えば１ヶ月分記憶している。
【００９０】
制御部５２はＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ハードディスク５１（又はＲＯＭ）に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものである。
【００９１】
この制御部５２は会員遊技者特定情報特定手段の一例であって、後述する入力手段（入力装置５３，ディスプレイ５４）に入力された会員属性情報と会員属性情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている情報に基づいて、前記入力された会員属性情報に対応する会員ＩＤを特定するものである。具体的には、後述する図８に示すように、「紛失カードの検索」画面において入力された会員属性情報と、会員情報ＤＢで管理している会員属性情報を照合することで、入力された会員属性情報に対応する会員ＩＤを特定する。
【００９２】
また制御部５２は判定手段の一例であって、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤと、読取情報記憶手段（ハードディスク５１）のカード受付ＤＢが記憶している会員ＩＤとが一致するか否かを判定するものである。
【００９３】
また判定手段である制御部５２は、前記会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）から会員ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した会員ＩＤと、会員遊技者特定情報記憶手段（ハードディスク５１）に記憶されている会員遊技者情報とが一致するか否かを判定するものであり、具体的には、後述する図１０のＳ１０４〜Ｓ１０５等に示すように、制御部５２が会員ＩＤを受信して、これをカード受付ＤＢに記憶した後に、該受信した（即ち記憶した）会員ＩＤと、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定され、紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定する。
【００９４】
さらに制御部５２は記録媒体使用不可設定手段の一例であって、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤが記録された会員カード５の使用を不可とする設定を行うものであり、該特定された会員ＩＤについて、これに対応する会員情報ＤＢの「状態」を使用不可とする。
【００９５】
入力装置５３は、各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスであり、例えばキーボードやマウス等である。ディスプレイ５４は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶表示器である。
【００９６】
これら入力装置５３及びディスプレイ５４は入力手段の一例であって、会員属性情報を入力するものである。具体的には図８に示すように、ディスプレイ５４に表示される「紛失カードの検索」画面に、会員属性情報である「氏名」，「暗証番号」，「生年月日」，及び「電子メールアドレス」を入力装置５３により入力する。
【００９７】
また入力装置５３及びディスプレイ５４は記録媒体再使用設定手段の一例であって、記録媒体使用不可設定手段（制御部５２）により、使用を不可とする設定を行った会員カード５の使用を再び可とする設定を行うものである。この設定方法としては、図７に示すように、ディスプレイ５４の「再使用設定」画面に、会員ＩＤ（会員情報ＤＢにおいて「状態」が使用不可となっているもの）を入力して、「設定」ボタンをクリックすることで、該入力された会員ＩＤについて、これに対応する会員情報ＤＢの「状態」が使用可となり、その旨を示すメッセージが表示される。また、前記入力された会員ＩＤが紛失カードリストに記憶されているときには、紛失カードリストからこの会員ＩＤが消去される。
【００９８】
このように、使用を不可とする設定を行った会員カード５の使用を再び可とする設定を行うことができるので、該会員カード５が見つかったり、届出や回収等により遊技場側に戻ったときに、真の遊技者はこの会員カード５を継続して使用することができ、再発行処理の手間や再発行の費用を省くことができる。
【００９９】
またディスプレイ５４は出力手段の一例であって、判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤと対応付けてハードディスク５１のカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤを出力するものである。
【０１００】
また、出力手段であるディスプレイ５４は、図８のＳＡ８に示すように、判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、装置ＩＤと共に、該一致すると判定された会員ＩＤも出力する。
【０１０１】
さらに出力手段であるディスプレイ５４は、カード使用履歴ＤＢに記憶されている情報のうち、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤと対応付けて記憶されている装置ＩＤと、該会員ＩＤが記録される会員カード５の使用日時とを出力するものであり、図９のＳＡ１０に示すように、特定された会員ＩＤと対応付けてカード使用履歴ＤＢに記憶されている情報を出力する。
【０１０２】
通信部５５は、通信回線を介して各遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ装置４０）の通信部（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）と通信可能に接続され、管理装置５０と各遊技用装置との間の通信を司るものである。また、通信部５５は通信回線を介して監視カメラ制御装置７０の通信部７１とも通信可能に接続され、管理装置５０と監視カメラ制御装置７０との間の通信を司るものである。
【０１０３】
この通信部５５は返却操作無効指示情報送信手段の一例であって、判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤから特定される遊技用装置（カードユニット２０，精算装置３０，ＰＯＳ端末４０）に対して、記録媒体読取手段（会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，会員カードリーダ４３）により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を無効とする旨を指示する返却操作無効指示情報を送信するものである。
【０１０４】
また通信部５５は監視指示情報送信手段の一例であって、判定手段（制御部５２）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を、後述する監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信するものである。
【０１０５】
監視カメラ６０は、図１に示すように遊技場内の所定の位置に設置されるものであり、通常は予め定められた所定の撮像角度や撮像倍率で撮像している。例えばパチンコ機１０の列毎（又は島毎でも良い）に設けられる監視カメラ６０は、通常は対応する列全体（又は島全体）を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像している。また遊技場の端に設けられる監視カメラ６０は、通常は複数有る遊技島の端部周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像している。さらに景品交換カウンタ付近に設けられる監視カメラ６０は、通常は景品交換カウンタ周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像している。
【０１０６】
そしてこれらの監視カメラ６０は、監視カメラ制御装置７０から受信する制御信号に基づいて撮像角度や撮像倍率を変更する。例えば、パチンコ機１０の列毎（島毎）に設けられる監視カメラ６０は、制御信号に応じて特定のカードユニット２０周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像する（例えば、特定のカードユニット２０が画面の中央に位置する角度で、通常倍率よりも高い倍率で拡大して撮像する）。また遊技場の端に設けられる監視カメラ６０は、制御信号に応じて精算装置３０周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像する（例えば、精算装置３０が画面の中央に位置する角度で、通常倍率よりも高い倍率で拡大して撮像する）。さらに景品交換カウンタ付近に設けられる監視カメラ６０は、制御信号に応じてＰＯＳ装置４０周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像する（例えば、ＰＯＳ装置４０が画面の中央に位置する角度で、通常倍率よりも高い倍率で拡大して撮像する）。
【０１０７】
この監視カメラ６０は、図２に示すように、ＣＣＤ６１，制御部６２，及び通信部６３等を備えている。受光素子であるＣＣＤ６１は監視カメラ６０のレンズからから入った光を電気信号に変換して、制御部６２に入力するものである。制御部６２はＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものであり、ここでは監視カメラ制御装置７０から受信する制御信号に基づいて、当該監視カメラ６０の撮像角度や撮像倍率の設定等を行う。またＣＣＤ６１から入力される電気信号を外部出力可能な形式に変換する。
【０１０８】
通信部６３は通信回線を介して監視カメラ制御装置７０の通信部７３と通信可能に接続され、監視カメラ６０と監視カメラ制御装置７０との間の通信を司るものであり、制御信号を受信するものである。また、ＣＣＤ６１から制御部６２に入力された電気信号は、外部出力可能な映像信号として通信部６３から出力される。
【０１０９】
監視カメラ制御装置７０は図２に示すように、ハードディスク７１，制御部７２，通信部７３等を備えている。記憶装置であるハードディスク７１は監視カメラ６０の通信部６１から入力される映像データを記憶するものである。制御部７２はＣＰＵ，ＲＡＭ，及びＲＯＭ等を備え、ハードディスク７１（又はＲＯＭ）に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、接続される各構成要素の動作を制御して（あるいは各構成要素からの信号を受信して）各種の処理を行うものであり、ここでは管理装置５０から監視指示情報を受信したことに基づいて、該監視指示情報に含まれる装置ＩＤの遊技用装置周辺を撮像する監視カメラ６０を特定すると共に、該遊技用装置周辺を撮像するのに適した撮像角度や撮像倍率を特定する。
【０１１０】
通信部７３は通信回線を介して監視カメラ６０の通信部６３と通信可能に接続され、監視カメラ６０と監視カメラ制御装置７０との間の通信を司るものであり、監視カメラ６０からの映像信号が入力される。また、制御部７２により特定した撮像角度や撮像倍率等を含む制御信号を、特定した監視カメラ６０に対して送信するものである。ここで制御部７２は、前記制御信号の送信先である監視カメラ６０から通信部７３に入力される映像信号を、該通信部７３の出力端子（管理装置用）から管理装置５０の通信部５５に出力する制御を行う。従って、管理装置５０のディスプレイ５４において、制御信号の送信先である監視カメラ６０が撮像している映像を確認することができる。
【０１１１】
次に図８〜図１２を用いて、第１実施形態の遊技用システム１の作用について説明する。まず、図８を用いて、管理装置５０において入力手段である入力装置５３及びディスプレイ５４により会員属性情報が入力されたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１１２】
会員遊技者から会員カード５の紛失（又は盗難）の届出を受けた遊技場の店員は、図８のＳＡ１に示す紛失カードの検索画面に、該会員カード５を紛失した会員遊技者から入手した会員属性情報（ここでは氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力し、「検索」ボタンをクリックすることによって、制御部５２によって、該入力された会員属性情報と、会員情報ＤＢの会員属性情報との照合が行われる（ＳＡ２）。
【０１１３】
ここで、入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が会員情報ＤＢの会員属性情報と一致しなかったときには、制御部５２は会員ＩＤを特定できず、「該当する会員ＩＤはありません」というメッセージをディスプレイ５４に表示する（ＳＡ３）。また入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が一致した場合には、該一致した会員属性情報と対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている会員ＩＤ（ここでは03-00001）を特定して、該特定した会員ＩＤが記録されている会員カード５の使用を不可とする（即ち会員情報ＤＢにおいて、該会員ＩＤ（ここでは03-00001）の「状態」を使用不可とする）。また、特定した会員ＩＤを紛失カードリストに記憶する（ＳＡ４）。
【０１１４】
このように、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤが記録された会員カード５の使用を不可とする設定を行うので、該会員カード５が使用されて真の所有者が不利益を被るという事態を防止できる。
【０１１５】
続いて、制御部５２は、上記特定した会員ＩＤ（ここでは03-00001）がカード受付ＤＢに記憶されているか否か（即ちカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤと一致するか否か）を判定する（ＳＡ５）。ここで記憶されていないと判定されたときには、特定した会員ＩＤが記録されている会員カード５が使用中ではない旨をディスプレイ５４に表示すると共に、該特定した会員ＩＤが記録される会員カード５の使用履歴を確認するための「使用履歴」ボタンを表示する（ＳＡ６）。ここで「使用履歴」ボタンをクリックすることで、図９のＳＡ１０に示すように、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）と対応付けてカード使用履歴ＤＢに記憶されている使用履歴情報が、ディスプレイ５４に出力される。
【０１１６】
このように、制御部５２により特定された会員ＩＤと対応付けてカード使用履歴ＤＢに記憶されている装置ＩＤと使用日時（使用開始日時及び使用終了日時）とを出力するので、真の所有者が会員カード５を無くしてから後に、該会員カード５が使用された場合に、その遊技用装置と使用日時を特定することができ、例えば、特定した遊技用装置周辺を、特定した使用日時に撮像した画像を検証することで、要注意人物を特定することができる。
【０１１７】
また前記ＳＡ５の判定において、記憶されていると判定されたときには、前記特定した会員ＩＤ（ここでは03-00001）に対応付けてカード受付ＤＢが記憶している装置ＩＤ（ここではCA003）から特定される遊技用装置（即ちCA003のカードユニット２０）周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信すると共に、返却操作無効指示情報を前記装置ＩＤ（ここではCA003）から特定される遊技用装置に対して送信する（ＳＡ７）。この返却操作無効指示情報を受信した遊技用装置は返却操作を無効とする（ＳＢ１）。また、監視指示情報を受信した監視カメラ制御装置７０は、該受信した監視指示情報に基づいて、遊技用装置周辺を撮像する監視カメラ６０を特定すると共に、該遊技用装置周辺を撮像するのに適した撮像角度や撮像倍率を特定する。そして特定された監視カメラ６０に対して、撮像角度及び撮像倍率を含む制御信号を送信し、監視カメラ６０が該受信した制御信号に応じた撮像角度及び撮像倍率によって遊技用装置周辺を撮像する。
【０１１８】
また、ＳＡ７の処理後には、管理装置５０のディスプレイ５４には、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）の会員カード５が、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢが記憶している装置ＩＤ（ここではCA003）の遊技用装置で使用されている旨が表示されると共に、前記監視カメラ６０が撮像している映像を確認するための「監視カメラ」ボタンと、特定した会員ＩＤが記録される会員カード５の使用履歴を確認するための「使用履歴」ボタンを表示する（ＳＡ８）。さらに紛失カードリストから、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）を消去する。
【０１１９】
このように、管理装置５０の判定手段（制御部５２）によって、会員遊技者特定情報特定手段（制御部５２）により特定された会員ＩＤと、カード受付ＤＢに記憶されている現在使用中の会員カード５の会員ＩＤとが一致すると判定されたことを条件として、ディスプレイ５４が、該一致すると判定された会員ＩＤの会員カード５が現在使用されている遊技用装置の装置ＩＤを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の会員カード５を使用する要注意人物を特定することができる。また、特定した要注意人物に対して監視強化や入店禁止等の対策を実施することで、そのような不正行為の再発を防止することができる。
【０１２０】
次に、ＳＡ８で「監視カメラ」ボタンをクリックすることによって、通信部５５に入力されている監視カメラ６０からの映像信号に基づく遊技用装置（ここではCA003のカードユニット２０）周辺の映像が、図９のＳＡ９に示すように、ディスプレイ５４に表示される。
【０１２１】
このように、制御部５２により一致すると判定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）の会員カード５が現在使用されている遊技用装置周辺を、監視カメラ６０により撮像するので、不正に入手した他人の会員カード５を使用する要注意人物を映像により確実に特定することができる。
【０１２２】
またＳＡ８において、「使用履歴」ボタンをクリックすることで、図９のＳＡ１０に示すように、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）と対応付けてカード使用履歴ＤＢに記憶されている情報が、ディスプレイ５４に出力される。
【０１２３】
次に図１０を用いて、カードユニット２０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１２４】
まずカードユニット２０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）において、会員カード５が会員カード挿入口２７ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ２７が会員カード５を受け付け（Ｓ１００）、該受付に基づいて、カードＲ／Ｗ制御部２５が、会員カード５を受け付けた旨と、貨幣を受け付け不可である旨を示す状態通知をユニット制御部２２に送信する（Ｓ１０１）。ユニット制御部２２は、受信した状態通知に基づいて会員カード５の受付を認識し、貨幣の受付を不可とする。
【０１２５】
またカードＲ／Ｗ制御部２５は、会員カードＲ／Ｗ２７により、会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ１０２）、該読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該カードユニット２０を特定可能な装置ＩＤとを管理装置用通信部２８から管理装置５０に送信する（Ｓ１０３）。
【０１２６】
管理装置５０の制御部５２は、通信部５５が会員ＩＤ，カード度数，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤを受信した装置ＩＤに対応付けてカード受付ＤＢに記憶する（Ｓ１０４）。そして、受信した会員ＩＤ（即ち記憶した会員ＩＤ）が、紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ１０５）。ここで一致すると判定されたときには、制御部５２は、前記装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ１１０）。そして、カードユニット２０のカードＲ／Ｗ制御部２５に対して返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ１１１）。さらに、該一致すると判定された会員ＩＤと、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶している装置ＩＤを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ１１２）。さらに紛失カードリストから、一致すると判定された会員ＩＤを消去する。
【０１２７】
このように、制御部５２は、管理装置用通信部２８から会員ＩＤを受信したことに基づいて、該受信した会員ＩＤと、紛失カードリストに予め記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定し、ディスプレイ５４が、一致すると判定された会員ＩＤと、該会員ＩＤの会員カード５が現在使用されている遊技用装置の装置ＩＤとを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物の特定を確実且つ迅速に行うことができる。
【０１２８】
なお、Ｓ１１１で送信された返却操作無効指示情報を受信したカードユニット２０のカードＲ／Ｗ制御部２５は返却操作を無効とする（Ｓ１１３）。
【０１２９】
このように、遊技用装置が返却操作無効指示情報を受信したことに基づいて返却操作を無効とするので、遊技場側は会員カード５を回収することができる。これによって、会員カード５が継続して不正に使用されることを防止することができ、また回収した会員カード５を真の所有者へ返却することができる。
【０１３０】
Ｓ１０５に戻り、一致しないと判定されたときには、受信したカード度数と、前記記憶した（受信した）会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数との照合を行う（Ｓ１０６）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して、会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５より送信する（Ｓ１１４）。一方、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５より送信する（Ｓ１０７）。
【０１３１】
Ｓ１０７で送信された使用許諾を受信したカードＲ／Ｗ制御部２５は、Ｓ１０２で読み取ったカード度数をユニット制御部２２に送信する（Ｓ１０８）。ユニット制御部２２においては受信したカード度数をＲＡＭに記憶し、ＲＡＭに記憶したカード度数を残度数表示器１４に表示する（Ｓ１０９）。ここで、玉貸ボタン１５の操作の受付によりカード玉貸処理を行う状態となる。なお、Ｓ１１４で送信された使用不可情報を受信したときには、カードＲ／Ｗ制御部２５は、会員カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード５を排出する。
【０１３２】
ここで玉貸ボタン１５が押圧操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ１２０）、表示されているカード度数（＝ＲＡＭに記憶されているカード度数）を使用して前述したカード玉貸処理が行われる（Ｓ１２１）。
【０１３３】
またカード玉貸処理の終了に伴い、ユニット制御部２２が使用度数（ここでは玉貸単位度数であり５度数）をカードＲ／Ｗ制御部２５に送信し（Ｓ１２２）、この使用度数及びＳ１０２で読み取った会員ＩＤが、装置ＩＤと共に管理装置用通信部２８から管理装置５０に送信される（Ｓ１２３）。管理装置５０においては、制御部５２が、通信部５５により受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数から、受信した使用度数を減算し（Ｓ１２４）、該使用度数分の減算を行った旨を示す減算完了通知を、受信した装置ＩＤのカードユニット２０に送信する（Ｓ１２５）。カードＲ／Ｗ制御部２５は、管理装置用通信部２８により減算完了通知を受信したことに基づいて、前記Ｓ１２２で受信した使用度数を減算した後のカード度数を、会員カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード５に記録して（Ｓ１２６）、該記録処理が終了した旨を示す記録終了通知をユニット制御部２２に送信し（Ｓ１２７）、これを受信したユニット制御部２２は再びカード玉貸処理が可能な状態となる。
【０１３４】
また返却ボタン１６が押圧操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ１３０）、残度数表示器１４による度数の表示が中止されて、ユニット制御部２２からカードＲ／Ｗ制御部２５に対して会員カード５の返却を要求する返却要求が送信され（Ｓ１３１）、該カードＲ／Ｗ制御部２５の制御によって、会員カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード５が排出されて会員カード挿入口２７ａに返却され（Ｓ１３２）、該カードＲ／Ｗ制御部２５からユニット制御部２２に対して、会員カード５の返却を完了した旨を示す返却完了通知が送信される（Ｓ１３３）。また、これと共にカードＲ／Ｗ制御部２５から管理装置５０に対しても、返却完了通知が装置ＩＤと共に送信される（Ｓ１３４）。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した管理装置５０は、これを受信した日時を使用終了日時として、受信した装置ＩＤと、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤ及び使用開始日時に基づいて、カード使用履歴ＤＢを更新（追加記憶）して、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢが記憶している会員ＩＤと使用開始日時を消去する。このようにして、会員ＩＤ毎にカードユニット２０での使用履歴が管理可能である。
【０１３５】
続けて、カードＲ／Ｗ制御部２５からユニット制御部２２に対して、会員カード５の受付が可であり、貨幣の受付が可である旨を示す状態通知が送信される（Ｓ１３５）。この状態通知を受信したユニット制御部２２は、再び貨幣を受付可能として、初期状態に戻る。
【０１３６】
次に図１１を用いて、精算装置３０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１３７】
まず精算装置３０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）では、ディスプレイ３５が会員カード５の挿入を促すメッセージを表示している（Ｄ２００）。この状態において、会員カード５が会員カード挿入口３３ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ３３が会員カード５を受け付け（Ｓ２００）、会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ２０１）、該読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該精算装置３０を特定可能な装置ＩＤとを通信部３１から管理装置５０に送信する（Ｓ２０２）。
【０１３８】
管理装置５０の制御部５２は、通信部５５が会員ＩＤ，カード度数，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤを受信した装置ＩＤに対応付けてカード受付ＤＢに記憶する（Ｓ２０３）。そして、受信した会員ＩＤ（即ち記憶した会員ＩＤ）が、紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ２０４）。ここで一致すると判定されたときには、制御部５２は、前記装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ２１０）。そして、精算装置３０の制御部３２に対して返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ２１１）。さらに、該一致すると判定された会員ＩＤと、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶している装置ＩＤを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ２１２）。さらに紛失カードリストから、一致すると判定された会員ＩＤを消去する。
【０１３９】
なお、Ｓ２１１で送信された返却操作無効指示情報を受信した精算装置３０の制御部３２は返却操作を無効とする（Ｓ２１３）。
【０１４０】
Ｓ２０４に戻り、一致しないと判定されたときには、受信したカード度数と、前記記憶した（受信した）会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数との照合を行う（Ｓ２０５）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５より送信する（Ｓ２１４）。一方、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５より送信する（Ｓ２０６）。
【０１４１】
Ｓ２０６で送信された使用許諾を受信した精算装置３０の制御部３２は、Ｓ２０１で読み取ったカード度数（ここでは２２度数）に対応する精算金額（ここでは２２００円）をディスプレイ３４に表示する（Ｄ２０１，Ｓ２０７）。ここで、精算ボタン３７の操作の受付により精算処理を行うことが可能な状態となる。なお、精算装置３０がＳ２１４で送信された使用不可情報を受信したときには、制御部３２は、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５を排出する。
【０１４２】
またＳ２０８の状態で、精算ボタン３７が押圧操作されると（Ｓ２２０）、前記読み取ったカード度数（２２度数）に相当する精算金額（２２００円）分の貨幣払出が行われる（Ｓ２２１）。即ち、紙幣払出機３５及び硬貨払出機３６から精算金額に応じた数の貨幣が払出される（ここでは紙幣払出機３５から1000円紙幣２枚，硬貨払出機３６から100円硬貨２枚が払出される）。この貨幣払出の終了に基づいて、会員ＩＤ及び精算したカード度数（精算度数）が、当該精算装置３０の装置ＩＤと共に管理装置５０に送信され（Ｓ２２２）、管理装置５０においては、制御部５２が、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数から、受信した精算度数を減算する（Ｓ２２３）。
【０１４３】
この減算の完了に伴い、制御部５２は、通信部５５から精算が完了した旨を示す精算完了通知を精算装置３０（Ｓ２２２で受信した装置ＩＤの遊技用装置）に送信する（Ｓ２２４）。
【０１４４】
次に、管理装置５０から精算完了通知を受信した精算装置３０では、制御部３２が、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５にカード度数として０を記録して（Ｓ２２５）、会員カード５を返却し（Ｓ２２６）、管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ２２７）、初期状態に戻る。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した管理装置５０は、これを受信した日時を使用終了日時として、受信した装置ＩＤと、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤ及び使用開始日時に基づいて、カード使用履歴ＤＢを更新（追加記憶）して、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢが記憶している会員ＩＤと使用開始日時を消去する。このようにして、会員ＩＤ毎に精算装置３０での使用履歴が管理可能である。
【０１４５】
なお、Ｓ２０７の状態で、返却ボタン３８が操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ２３０）、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５が返却される（Ｓ２３１）。このときも管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ２３２）、初期状態に戻る。返却完了通知及び装置ＩＤを受信した管理装置５０では前記と同様の処理が行われる。
【０１４６】
次に図１２を用いて、ＰＯＳ装置４０が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１の作用について説明する。
【０１４７】
まずＰＯＳ装置４０が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）では、ディスプレイ４５が会員カード５の挿入を促すメッセージを表示している（Ｄ３００）。この状態において、会員カード５が会員カード挿入口４３ａから挿入されると、会員カードリーダ４３が会員カード５を受け付けて（Ｓ３００）、制御部４２が暗証番号の入力を促すメッセージをディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０１）。ここで、遊技者がテンキー４４によって暗証番号を入力すると（Ｓ３０１）、会員カードリーダ４３が、該会員カード５に記録されている会員ＩＤを読み取り（Ｓ３０２）、制御部４２が、入力された暗証番号と、読み取った会員ＩＤと、当該ＰＯＳ装置４０を特定可能な装置ＩＤとを、通信部４１から管理装置５０に対して送信する（Ｓ３０３）。
【０１４８】
管理装置５０の制御部５２は、通信部５５が暗証番号，会員ＩＤ，及び装置ＩＤを受信したことに基づいて、受信した会員ＩＤを受信した装置ＩＤに対応付けてカード受付ＤＢに記憶する（Ｓ３０４）。そして、受信した会員ＩＤ（即ち記憶した会員ＩＤ）が、紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ３０５）。ここで一致すると判定されたときには、制御部５２は、前記装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ３１０）。そして、ＰＯＳ装置４０の制御部４２に対して返却操作無効指示情報を送信する（Ｓ３１１）。さらに、該一致すると判定された会員ＩＤと、該会員ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶している装置ＩＤを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ３１２）。さらに紛失カードリストから、一致すると判定された会員ＩＤを消去する。
【０１４９】
なお、Ｓ３１１で送信された返却操作無効指示情報を受信したＰＯＳ装置４０制御部４２は返却操作を無効とする（Ｓ３１３）。
【０１５０】
Ｓ３０５に戻り、一致しないと判定されたときには、受信した暗証番号と、前記記憶した（受信した）会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している暗証番号との照合を行う（Ｓ３０６）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０に対して会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５より送信する（Ｓ３１４）。一方、照合ＯＫ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置に対して、前記記憶した（受信した）会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉数と、会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５より送信する（Ｓ３０７）。
【０１５１】
Ｓ３０７で送信された使用許諾を受信したＰＯＳ装置４０の制御部４２は、受信した貯玉数（ここでは５５５）をディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０２，Ｓ３０８）。ここで、バーコードリーダ４７による景品玉数の読取により貯玉景品交換処理を行うことが可能な状態となる。なお、ＰＯＳ装置４０がＳ３１４で送信された使用不可情報を受信したときには、制御部４２は、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５を排出する。
【０１５２】
またＳ３０８の状態で、バーコードリーダ４７によって、景品に付された景品玉数が読み取られると（Ｓ３２０）、該読み取られた景品玉数が、Ｓ３０２で読み取った会員ＩＤと共に通信部４１から管理装置５０に送信され（Ｓ３２１）、管理装置５０は受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉数から受信した景品玉数を減算する（Ｓ３２２）。
【０１５３】
この減算の完了に伴い、制御部５２は、減算が完了した旨を示す減算完了通知をＰＯＳ装置４０に送信する（Ｓ３２３）。
【０１５４】
次に、管理装置５０から減算完了通知を受信したＰＯＳ装置４０では、制御部４２が、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５を返却し（Ｓ３２４）、管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ３２５）、初期状態に戻る。この返却完了通知及び装置ＩＤを受信した管理装置５０は、これを受信した日時を使用終了日時として、受信した装置ＩＤと、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢに記憶されている会員ＩＤ及び使用開始日時に基づいて、カード使用履歴ＤＢを更新（追加記憶）して、該装置ＩＤと対応付けてカード受付ＤＢが記憶している会員ＩＤと使用開始日時を消去する。このようにして、会員ＩＤ毎にＰＯＳ装置４０での使用履歴が管理可能である。
【０１５５】
なお、Ｓ３０８の状態で、返却キー４４ａが操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ３３０）、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５が返却される（Ｓ３３１）。このときも管理装置５０に対して、返却完了通知と装置ＩＤを送信し（Ｓ３３２）、初期状態に戻る。返却完了通知及び装置ＩＤを受信した管理装置５０では前記と同様の処理が行われる。
【０１５６】
［２．第２実施形態に係る遊技用システム１’］
次に第２実施形態に係る遊技用システム１’について、第１実施形態に係る遊技用システム１と異なる点についてのみ説明する。パチンコ機１０，監視カメラ６０，及び監視カメラ制御部７０については第１実施形態と同様であるため、説明を省略する。以下においては、第１実施形態の構成要素に対応する第２実施形態の構成要素について「’（ダッシュ）」を付し、該第２実施形態の構成要素について第１実施形態の構成要素と異なる点についてのみ説明する。
【０１５７】
カードユニット２０’は遊技用装置の一例であって、第１実施形態と同様に、記録媒体読取手段である会員カードＲ／Ｗ２７，及び記録媒体処理手段であるユニット制御部２２等を備える。
【０１５８】
カードＲ／Ｗ制御部２５’は第１実施形態と異なり、会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、後述する会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）から受信した会員ＩＤを記憶するものであり、具体的には図６に示す紛失カードリストをＲＡＭに記憶している。この紛失カードリストは、例えば遊技場の開店前に管理装置５０’から各カードユニット２０’に対して送信され、カードＲ／Ｗ制御部２５’のＲＡＭに記憶される。
【０１５９】
またカードＲ／Ｗ制御部２５’は第１実施形態と異なり、判定手段の一例であって、後述する管理装置５０’の会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）より受信した会員ＩＤと、会員カードＲ／Ｗ２７により読み取った会員ＩＤとが一致するか否かを判定するものである。また判定手段であるカードＲ／Ｗ制御部２５’は、会員カードＲ／Ｗ２７が会員ＩＤを読み取ったことに基づいて、該読み取った会員ＩＤと、会員遊技者特定情報記憶手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’のＲＡＭ）に記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定する。
【０１６０】
さらにカードＲ／Ｗ制御部２５’は返却操作無効手段の一例であるが、第１実施形態におけるものとは異なり、判定手段であるカードＲ／Ｗ制御部２５’により一致すると判定されたことを条件として、会員カードＲ／Ｗ２７により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を無効とするものである。
【０１６１】
管理装置用通信部２８’は第１実施形態とは異なり、会員遊技者特定情報送信手段としては機能しない。第２実施形態における管理装置用通信部２８’は記録媒体一致情報送信手段の一例であって、判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定した旨を示す記録媒体一致情報を管理装置５０’に対して送信するものである。ここでは、記録媒体一致情報送信手段である管理装置用通信部２８’は、判定手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤを記録媒体一致情報と共に管理装置５０’に対して送信する。
【０１６２】
精算装置３０’は遊技用装置の一例であって、第１実施形態と同様に、記録媒体読取手段である会員カードＲ／Ｗ３３，及び記録媒体処理手段である制御部３２’等を備える。
【０１６３】
通信部３１’は第１実施形態とは異なり、会員遊技者特定情報送信手段としては機能しない。第２実施形態における通信部３１’は記録媒体一致情報送信手段の一例であって、後述する判定手段である制御部３２’により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定した旨を示す記録媒体一致情報を管理装置５０’に対して送信するものである。ここでは、記録媒体一致情報送信手段である通信部３１’は、判定手段（制御部３２’）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤを記録媒体一致情報と共に管理装置５０’に対して送信する。
【０１６４】
制御部３２’は第１実施形態と異なり、会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、後述する会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）から受信した会員ＩＤを記憶するものであり、具体的には図６に示す紛失カードリストをＲＡＭに記憶している。この紛失カードリストは、例えば遊技場の開店前に管理装置５０’から精算装置３０’に対して送信され、制御部３２’のＲＡＭに記憶される。
【０１６５】
また制御部３２’は第１実施形態と異なり、判定手段の一例であって、後述する管理装置５０’の会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）より受信した会員ＩＤと、会員カードＲ／Ｗ３３により読み取った会員ＩＤとが一致するか否かを判定するものである。また判定手段である制御部３２’は、会員カードＲ／Ｗ３３が会員ＩＤを読み取ったことに基づいて、該読み取った会員ＩＤと、会員遊技者特定情報記憶手段（制御部３２’のＲＡＭ）に記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定する。
【０１６６】
さらに制御部３２’は返却操作無効手段の一例であるが、第１実施形態におけるものとは異なり、判定手段（制御部３２’）により一致すると判定されたことを条件として、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を無効とするものである。
【０１６７】
ＰＯＳ装置４０’は遊技用装置の一例であって、第１実施形態と同様に、記録媒体読取手段である会員カードリーダ４３，及び記録媒体処理手段である制御部４２’等を備える。
【０１６８】
通信部４１’は第１実施形態とは異なり、会員遊技者特定情報送信手段としては機能しない。第２実施形態における通信部４１’は記録媒体一致情報送信手段の一例であって、後述する判定手段である制御部４２’により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定した旨を示す記録媒体一致情報を管理装置５０’に対して送信するものである。ここでは、記録媒体一致情報送信手段である通信部４１’は、判定手段（制御部４２’）により一致すると判定されたことを条件として、該一致すると判定された会員ＩＤを記録媒体一致情報と共に管理装置５０’に対して送信する。
【０１６９】
制御部４２’は第１実施形態と異なり、会員遊技者特定情報記憶手段の一例であって、後述する会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）から受信した会員ＩＤを記憶するものであり、具体的には図６に示す紛失カードリストをＲＡＭに記憶している。この紛失カードリストは、例えば遊技場の開店前に管理装置５０’からＰＯＳ装置４０’に対して送信され、制御部４２’のＲＡＭに記憶される。
【０１７０】
また制御部４２’は第１実施形態と異なり、判定手段の一例であって、後述する管理装置５０’の会員遊技者特定情報送信手段（通信部５５’）より受信した会員ＩＤと、会員カードリーダ４３により読み取った会員ＩＤとが一致するか否かを判定するものである。また判定手段である制御部４２’は、会員カードリーダ４３が会員ＩＤを読み取ったことに基づいて、該読み取った会員ＩＤと、会員遊技者特定情報記憶手段（制御部４２’のＲＡＭ）に記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定する。
【０１７１】
さらに制御部４２’は返却操作無効手段の一例であるが、第１実施形態におけるものとは異なり、判定手段（制御部４２’）により一致すると判定されたことを条件として、会員カードリーダ４３により受け付けられている会員カード５を返却するための返却操作を無効とするものである。
【０１７２】
次に第２実施形態の管理装置５０’について説明する。第２実施形態の管理装置５０’は第１実施形態と同様に、ハードディスク５１’，制御部５２’，入力装置５３，ディスプレイ５４’，及び通信部５５’を備える。
【０１７３】
ハードディスク５１’は第１実施形態と同様に、会員遊技者情報記憶手段及び記録媒体使用履歴記憶手段として機能するが、第１実施形態と異なり、読取情報記憶手段及び会員遊技者特定情報記憶手段としては機能しない。即ち、図６に示すようにカード受付ＤＢは記憶されていない。また、本例では、紛失カードリストは各遊技用装置の会員遊技者特定情報記憶手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）に記憶されるが、ハードディスク５１’にも記憶されているものとする。
【０１７４】
制御部５２’は第１実施形態と同様に会員遊技者特定情報特定手段及び記録媒体使用不可設定手段として機能するが、第１実施形態と異なり、判定手段としては機能しない。
【０１７５】
入力装置５３及びディスプレイ５４’は第１実施形態と同様に入力手段及び記録媒体再使用設定手段として機能する。なお、ディスプレイ５４’は出力手段の一例であるが、第１実施形態におけるものとは異なり、記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）を個々に特定できる装置ＩＤを出力するものである。ここでは出力手段であるディスプレイ５４’は、記録媒体一致情報送信手段から記録媒体一致情報及び会員遊技者特定情報を受信したことに基づいて、該記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の装置ＩＤと、該受信した会員ＩＤとを出力する。
【０１７６】
通信部５５’は第１実施形態と異なり、返却操作無効指示情報送信手段としては機能しない。また、通信部５５’は監視指示情報送信手段の一例であるが、第１実施形態におけるものとは異なり、記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）から記録媒体一致情報を受信したことに基づいて、該受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信するものである。さらに通信部５５’は会員遊技者特定情報送信手段の一例であって、会員遊技者特定情報特定手段である制御部５２’により特定された会員ＩＤを遊技用装置に対して送信するものである。
【０１７７】
次に図１３〜図１６を用いて、第２実施形態の遊技用システム１’の作用について説明する。まず、図１３を用いて、管理装置５０’において入力手段である入力装置５３及びディスプレイ５４’により会員属性情報が入力されたときの、遊技用システム１’の作用について説明する。
【０１７８】
会員遊技者から会員カード５の紛失（又は盗難）の届出を受けた遊技場の店員は、図１３のＳＣ１に示す紛失カードの検索画面に、該会員カード５を紛失した会員遊技者から入手した会員属性情報（ここでは氏名，暗証番号，生年月日，電子メールアドレス）を入力し、「検索」ボタンをクリックすることによって、制御部５２’によって、該入力された会員属性情報と、会員情報ＤＢの会員属性情報との照合が行われる（ＳＣ２）。
【０１７９】
ここで、入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が会員情報ＤＢの会員属性情報と一致しなかったときには、制御部５２’は会員ＩＤを特定できず、「該当する会員ＩＤはありません」というメッセージをディスプレイ５４’に表示する（ＳＣ３）。また入力された情報（全て又は一部のいずれでも良い）が一致した場合には、該一致した会員属性情報と対応付けて会員情報ＤＢに記憶されている会員ＩＤ（ここでは03-00001）を特定して、該特定した会員ＩＤが記録されている会員カード５の使用を不可とする（即ち会員情報ＤＢにおいて、該会員ＩＤ（ここでは03-00001）の「状態」を使用不可とする）。また、特定した会員ＩＤを紛失カードリストに記憶する（ＳＣ４）。
【０１８０】
次に、制御部５２’は、通信部５５’から各遊技用装置に対して特定した会員ＩＤ（ここでは03-00001）を送信する（ＳＣ５）。これを受信した遊技用装置においては、受信した会員ＩＤと各記録媒体読取手段により読み取った会員ＩＤとが一致するか否かを判定する（ＳＤ１）。ここで一致しないと判定されたときには、各遊技用装置の会員遊技者特定情報記憶手段に記憶している紛失カードリストに該会員ＩＤを記憶する（ＳＤ２）。
【０１８１】
またＳＤ１の判定において、一致すると判定されたときには、遊技用装置（カードユニット２０’，精算装置３０’，ＰＯＳ装置４０’）の返却操作無効手段（カードＲ／Ｗ制御部２５’，制御部３２’，制御部４２’）が当該遊技用装置における返却操作を無効とする（ＳＤ３）。
【０１８２】
このように、遊技用装置の判定手段により一致すると判定されたことを条件として返却操作を無効とするので、遊技場側は会員カード５を回収することができる。これによって、会員カード５が継続して不正に使用されることを防止することができ、また回収した会員カード５を真の所有者へ返却することができる。
【０１８３】
続けて遊技用装置の記録媒体一致情報送信手段（管理装置用通信部２８’，通信部３１’，通信部４１’）は、管理装置５０’に対して記録媒体一致情報と、当該遊技用装置の装置ＩＤを送信する（ＳＤ４）。管理装置５０’が、ＳＣ５の処理から所定時間内にこれを受信したときには（ＳＣ６）、該受信した装置ＩＤ（ここではCA003）から特定される遊技用装置（即ちCA003のカードユニット２０’）周辺を監視カメラ７０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（ＳＣ８）。この監視指示情報を受信した監視カメラ制御装置７０の処理は第１実施形態と同様である。なお管理装置５０’が、ＳＣ５の処理から所定時間内に記録媒体一致情報を受信しなかったときには、特定した会員ＩＤ（ここでは03-00001）が記録されている会員カード５が使用中ではない旨をディスプレイ５４’に表示すると共に、該特定した会員ＩＤが記録される会員カード５の使用履歴を確認するための「使用履歴」ボタンを表示する（ＳＣ７）。このＳＣ７の状態における作用は、前記第１実施形態における図８のＳＡ６と同様である。
【０１８４】
また、ＳＣ８の処理後に、管理装置５０’のディスプレイ５４’には、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）の会員カード５が、前記受信した装置ＩＤ（ここではCA003）の遊技用装置で使用されている旨が表示されると共に、前記監視カメラ６０が撮像している映像を確認するための「監視カメラ」ボタンと、特定した会員ＩＤが記録される会員カード５の使用履歴を確認するための「使用履歴」ボタンが表示される（ＳＣ９）。さらに紛失カードリストから、特定された会員ＩＤ（ここでは03-00001）を消去する。このＳＣ９の状態における作用は、前記第１実施形態における図８のＳＡ８と同様である。
【０１８５】
このように、遊技用装置の判定手段によって、通信部５５’より受信した会員ＩＤと、記録媒体読取手段により読み取った会員ＩＤとが一致すると判定されたことを条件として、記録媒体一致情報が管理装置５０’に送信され、管理装置のディスプレイ５４’は、受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の装置ＩＤを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を特定することができる。また、特定した要注意人物に対して監視強化や入店禁止等の対策を実施することで、そのような不正行為の再発を防止することができる。
【０１８６】
また、管理装置５０’が受信した記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像するので、不正に入手した他人の記録媒体を使用する要注意人物を映像により確実に特定することができる。
【０１８７】
次に図１４を用いて、カードユニット２０’が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１’の作用について説明する。
【０１８８】
まず遊技場の営業開始前には、管理装置５０’が記憶する紛失カードリストが、通信部５５’からカードＲ／Ｗ制御部２５’に送信され（Ｓ１０’）、カードＲ／Ｗ制御部２５’のＲＡＭに記憶される（Ｓ１１’）。なおＲＡＭに記憶されている紛失カードリストは、遊技場の営業終了後の締め処理において消去される。
【０１８９】
カードユニット２０’が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）において、会員カード５が会員カード挿入口２７ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ２７が会員カード５を受け付け（Ｓ１００’）、該受付に基づいて、カードＲ／Ｗ制御部２５’が、会員カード５を受け付けた旨と、貨幣を受け付け不可である旨を示す状態通知をユニット制御部２２に送信する（Ｓ１０１’）。ユニット制御部２２は、受信した状態通知に基づいて会員カード５の受付を認識し、貨幣の受付を不可とする。
【０１９０】
またカードＲ／Ｗ制御部２５’は、会員カードＲ／Ｗ２７により、会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ１０２’）、該読み取った会員ＩＤが紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ１０３’）。ここで一致すると判定されたときには、返却操作を無効として（Ｓ１１０’）、該一致すると判定された会員ＩＤと、当該カードユニット２０’の装置ＩＤと、記録媒体一致情報とを管理装置用通信部２８’から管理装置５０’に送信する（Ｓ１１１’）。これを受信した管理装置５０’の制御部５２’は、受信した装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ１１２’）。さらに、受信した会員ＩＤと装置ＩＤとを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ１１３’）。さらに紛失カードリストから、受信した会員ＩＤを消去する。
【０１９１】
このように、カードＲ／Ｗ制御部２５’は、会員カードＲ／Ｗ２７が会員ＩＤを読み取ったことに基づいて、該読み取った会員ＩＤと、ＲＡＭの紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤとが一致するか否かを判定し、一致すると判定された会員ＩＤが記録媒体一致情報と共に遊技用装置から管理装置５０’に対して送信され、管理装置５０’のディスプレイ５４’が、記録媒体一致情報の送信元である遊技用装置の装置ＩＤと、受信した会員ＩＤとを出力するので、遊技場側は、不正に入手した他人の会員カード５を使用する要注意人物の特定を確実且つ迅速に行うことができる。
【０１９２】
Ｓ１０３’に戻り、一致しないと判定されたときには、読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該カードユニット２０’の装置ＩＤを管理装置用通信部２８’から管理装置５０’に送信する（Ｓ１０４’）。これを受信した管理装置５０’は、受信した会員ＩＤと対応付けて、受信した装置ＩＤ及び受信日時をカード使用履歴ＤＢに記憶する（受信日時が使用開始日時となる）。そして、受信したカード度数と、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数との照合を行う（Ｓ１０５’）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０’に対して、会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５’より送信する（Ｓ１１４’）。一方、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤのカードユニット２０’に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５’より送信する（Ｓ１０６’）。
【０１９３】
Ｓ１０６’で送信された使用許諾を受信したカードＲ／Ｗ制御部２５’は、Ｓ１０２’で読み取ったカード度数をユニット制御部２２に送信する（Ｓ１０７’）。ユニット制御部２２においては受信したカード度数をＲＡＭに記憶し、ＲＡＭに記憶したカード度数を残度数表示器１４に表示する（Ｓ１０８’）。ここで、玉貸ボタン１５の操作の受付によりカード玉貸処理を行う状態となる。なお、Ｓ１１４’で送信された使用不可情報を受信したときには、カードＲ／Ｗ制御部２５’は、会員カードＲ／Ｗ２７により受け付けている会員カード５を排出する。
【０１９４】
玉貸操作及び返却操作が行われたときの作用（図１０のＳ１２０〜Ｓ１２７，及びＳ１３０〜Ｓ１３５）は、第１実施形態と同様であり、省略する。なお、返却操作が行われたときには、第１実施形態（図１０のＳ１３４）と同様に、返却完了通知と装置ＩＤが管理装置５０’に送信されるため、これを受信した日時を使用終了日時として、カード使用履歴ＤＢに記憶する。
【０１９５】
次に図１５を用いて、精算装置３０’が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１’の作用について説明する。
【０１９６】
まず遊技場の営業開始前には、管理装置５０’が記憶する紛失カードリストが、通信部５５’から制御部３２’に送信され（Ｓ２０’）、制御部３２’のＲＡＭに記憶される（Ｓ２１’）。
【０１９７】
精算装置３０’が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）においてはディスプレイ３４に会員カード５の挿入を促す旨が表示される（Ｄ２００’）、ここで会員カード５が会員カード挿入口３３ａから挿入されると、会員カードＲ／Ｗ３３が会員カード５を受け付け（Ｓ２００’）、会員カード５に記録されている会員ＩＤとカード度数を読み取って（Ｓ２０１’）、制御部３２’が、該読み取った会員ＩＤが紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ２０２’）。ここで一致すると判定されたときには、返却操作を無効として（Ｓ２１０’）、該一致すると判定された会員ＩＤと、当該精算装置３０’の装置ＩＤと、記録媒体一致情報とを通信部３１’から管理装置５０’に送信する（Ｓ２１１’）。これを受信した管理装置５０’の制御部５２’は、受信した装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ２１２’）。さらに、受信した会員ＩＤと装置ＩＤとを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ２１３’）。さらに紛失カードリストから、受信した会員ＩＤを消去する。
【０１９８】
Ｓ２０２’に戻り、一致しないと判定されたときには、読み取った会員ＩＤ及びカード度数と、当該精算装置３０’の装置ＩＤを通信部３１’から管理装置５０’に送信する（Ｓ２０３’）。これを受信した管理装置５０’は、受信した会員ＩＤと対応付けて、受信した装置ＩＤ及び受信日時をカード使用履歴ＤＢに記憶する（受信日時が使用開始日時となる）。そして、受信したカード度数と、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶しているカード度数との照合を行う（Ｓ２０４’）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０に対して、会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５’より送信する（Ｓ２１４’）。一方、照合ＯＫ（受信したカード度数と会員情報ＤＢで記憶しているカード度数とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤの精算装置３０’に対して会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５’より送信する（Ｓ２０５’）。なお、この使用許諾の送信日時を使用終了日時としてカード使用履歴ＤＢに記憶する。
【０１９９】
Ｓ２０５’で送信された使用許諾を受信した制御部３２’は、Ｓ２０１’で読み取ったカード度数と、該カード度数に相当する精算金額とをディスプレイ３４に表示する（Ｄ２０１’）。ここで、精算ボタン３７の操作の受付により精算処理を行う状態となる。なお、Ｓ２１４’で送信された使用不可情報を受信したときには、制御部３２’は、会員カードＲ／Ｗ３３により受け付けている会員カード５を排出する。
【０２００】
精算ボタン３７が操作されたときの作用（図１１のＳ２２０〜Ｓ２２６）は、第１実施形態と同様であり、省略する。
【０２０１】
次に図１６を用いて、ＰＯＳ装置４０’が会員カード５を受け付けたときの、遊技用システム１’の作用について説明する。
【０２０２】
まず遊技場の営業開始前には、管理装置５０’が記憶する紛失カードリストが、通信部５５’から制御部４２’に送信され（Ｓ３０’）、制御部４２’のＲＡＭに記憶される（Ｓ３１’）。
【０２０３】
まずＰＯＳ装置４０’が会員カード５を受け付けていない状態（初期状態）では、ディスプレイ４５が会員カード５の挿入を促すメッセージを表示している（Ｄ３００’）。この状態において、会員カード５が会員カード挿入口４３ａから挿入されると、会員カードリーダ４３が会員カード５を受け付けて（Ｓ３００’）、制御部４２’が暗証番号の入力を促すメッセージをディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０１’）。ここで、遊技者がテンキー４４によって暗証番号を入力すると（Ｓ３０１’）、会員カードリーダ４３が、該会員カード５に記録されている会員ＩＤを読み取り（Ｓ３０２’）、制御部４２’が、該読み取った会員ＩＤが紛失カードリストに記憶されている会員ＩＤと一致するか否かを判定する（Ｓ３０３’）。
【０２０４】
ここで一致すると判定されたときには、返却操作を無効として（Ｓ３１０’）、該一致すると判定された会員ＩＤと、当該ＰＯＳ装置４０’の装置ＩＤと、記録媒体一致情報とを通信部４１’から管理装置５０’に送信する（Ｓ３１１’）。これを受信した管理装置５０’の制御部５２’は、受信した装置ＩＤから特定される遊技用装置周辺を監視カメラ６０により撮像する旨を指示する監視指示情報を監視カメラ制御装置７０に対して送信する（Ｓ３１２’）。さらに、受信した会員ＩＤと装置ＩＤとを、前述した図８のＳＡ８に示したように、「監視カメラ」ボタン及び「使用履歴」ボタンと共に表示する（Ｓ３１３’）。さらに紛失カードリストから、受信した会員ＩＤを消去する。
【０２０５】
Ｓ３０３’に戻り、一致しないと判定されたときには、入力された暗証番号，読み取った会員ＩＤ，及び当該ＰＯＳ装置４０’の装置ＩＤを通信部４１’から管理装置５０’に送信する（Ｓ３０４’）。これを受信した管理装置５０’は、受信した会員ＩＤと対応付けて、受信した装置ＩＤ及び受信日時をカード使用履歴ＤＢに記憶する（受信日時が使用開始日時となる）。そして制御部５２’は、受信した暗証番号と、受信した会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している暗証番号との照合を行う（Ｓ３０５’）。この照合結果が、照合ＮＧ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致しない）であったときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０’に対して会員カード５が使用不可である旨を示す使用不可情報を通信部５５’より送信する（Ｓ３１４’）。一方、照合ＯＫ（受信した暗証番号と会員情報ＤＢで記憶している暗証番号とが一致する）であったときには、受信した装置ＩＤのＰＯＳ装置４０’に対して、前記記憶した（受信した）会員ＩＤと対応付けて会員情報ＤＢで記憶している貯玉数と、会員カード５が使用可である旨を示す使用許諾を通信部５５’より送信する（Ｓ３０６’）。
【０２０６】
Ｓ３０６’で送信された使用許諾を受信したＰＯＳ装置４０’の制御部４２’は、受信した貯玉数（ここでは５５５）をディスプレイ４５に表示する（Ｄ３０２’，Ｓ３０７’）。ここで、バーコードリーダ４７による景品玉数の読取により貯玉景品交換処理を行うことが可能な状態となる。なお、ＰＯＳ装置４０’がＳ３１４’で送信された使用不可情報を受信したときには、制御部４２’は、会員カードリーダ４３により受け付けている会員カード５を排出する。
【０２０７】
バーコードリーダ４７が操作されたときの作用（図１２のＳ３２０〜Ｓ３２４）は、第１実施形態と同様であり、省略する。なお、貯玉景品交換処理が行われたときには、第１実施形態（図１２のＳ３２３）と同様に、管理装置５０’が減算完了通知をＰＯＳ装置４０’に送信するため、これを送信した日時を使用終了日時として、カード使用履歴ＤＢに記憶する。
【０２０８】
最後に、本発明に係る遊技用システム１の変形例について説明する。
【０２０９】
上記の実施形態では、会員登録を行った会員遊技者を個々に特定できる会員遊技者特定情報が会員ＩＤである例について説明したが、これに限らず、会員遊技者特定情報は、会員カードに記録され、個々の会員カードを特定できるカードＩＤであっても良い。
【０２１０】
上記の実施形態では、管理装置５０，５０’が記憶する会員属性情報が、暗証番号，氏名，性別，生年月日，住所，及び電子メールアドレスである例について説明したが、これに限らず、電話番号や血液型等の別の属性情報であっても良い。また、入力手段に入力される会員属性情報が、氏名，暗証番号，生年月日，及び電子メールアドレスである例について説明したが、これに限らず、入力手段に入力される会員属性情報は、管理装置に記憶されている会員属性情報に含まれるものであれば良い。
【０２１１】
上記の実施形態では、記録媒体である会員カード５の記録情報に基づいた処理が、カードユニット２０，２０’における、会員カード５に記録されているカード度数を使用したカード玉貸処理と、精算装置３０，３０’における、会員カード５に記録されているカード度数に相当する金額の貨幣を払出する精算処理と、ＰＯＳ装置４０，４０’における、会員カード５の会員ＩＤと対応付けて管理装置５０，５０’で記憶されている貯玉数を使用した貯玉景品交換処理である例について説明したがこれに限らず、記録媒体に基づいた処理とは、カードユニットにおける、会員カードに記録されている会員ＩＤから特定される貯玉を使用して遊技を行う貯玉再プレイであっても良く、情報閲覧端末における、会員カードに記録されている会員ＩＤから特定される会員の遊技データの閲覧等あっても良い。
【０２１２】
上記の実施形態では、会員カード５に会員ＩＤとカード度数が記録されている例について説明したが、これに限らず、会員カードには会員ＩＤのみが記録され、カード度数は管理装置等で会員ＩＤと対応付けて記憶されていても良い。この場合にも会員カードの記録情報である会員ＩＤからカード度数を特定して、これを使用した玉貸処理（即ち記録媒体の記録情報に基づく処理）等が可能である。
【０２１３】
上記の実施形態では、遊技用装置特定情報が、各遊技用装置を個々に特定できる装置ＩＤである例について説明したが、これに限らず遊技用装置特定情報は次のものであっても良い。例えば、カードユニット２０，２０’の遊技用装置特定情報は、これに対応するパチンコ機１０を個々に特定できる台番号であっても良く、台番号によってパチンコ機１０が特定されることで、自ずと対応するカードユニット２０，２０’も特定される。また、管理装置５０，５０’側で、各カードユニット２０，２０’の装置ＩＤと、これらに対応する各パチンコ機１０の台番号とを対応付けて記憶しておき、カードユニット２０，２０’から受信する遊技用装置特定情報は装置ＩＤであり、出力手段に出力する遊技用装置特定情報は装置ＩＤに対応する台番号としても良い。即ち遊技用装置特定情報は、各遊技用装置を個々に特定できる情報であれば良く、装置ＩＤと台番号が対応付けて管理されている場合には、台番号も遊技用装置特定情報となる。
【０２１４】
上記の実施形態では、カードユニット２０，２０’が、パチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りを行うことにより遊技媒体の貸与を行うＣＲユニットである例について説明したが、これに限らず、該カードユニットは、自ら玉払出装置を備えて遊技媒体の貸与を行うものでも良い。また上記の実施形態では、カードユニット２０，２０’が、カード玉貸処理と現金玉貸処理を可能なものである例について説明したが、これに限らず、カード玉貸処理のみが可能なものでも良い。また、現金玉貸処理は貨幣の受付による玉貸処理に限らず、プリペイドカードを使用した玉貸処理であっても良い。
【０２１５】
上記の実施形態では、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）において玉貸処理（カード玉貸処理，現金玉貸処理）が行われるときに、１度数に相当するパチンコ玉数（例えば消費税を考慮しないのであれば２５個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて２４個，２３個…等の、具体的な玉数）である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機１０に対して送信される例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例１又は変形例２に示す如く行われるようにしても良い。
【０２１６】
まず変形例１として、パチンコ機１０において、遊技用装置からの１回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数（以下「単位払出数」という。）を設定変更可能に構成すると共に、遊技用装置において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合ＯＫである場合には、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２１７】
ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機１０の払出制御基板１２から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。また遊技用装置において予め記憶しておく単位払出数は、遊技場の管理装置で設定し、遊技用装置に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合ＮＧの場合に、遊技用装置を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機１０において設定するような不正を防止できる。
【０２１８】
また変形例２として、前記単位払出数が一定（例えば２５個）である場合には、以下のようにして玉貸処理を行う。まず遊技用装置は、玉貸ボタン１５の操作をユニット制御部２２により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号（具体的な払出要求玉数は示さない信号）を払出制御基板１２に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機１０は、玉払出装置１３からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部２２に対して送信する。該玉貸準備信号を検出した遊技用装置は、玉貸指令信号を払出制御基板１２に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機１０は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板１２から玉払出装置１３に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置１３から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、１度数分の玉貸処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部２２に対して送信する。該払出結果信号を受信した遊技用装置は、前記１度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の玉貸処理を行う。
【０２１９】
上記の実施形態では、遊技用装置であるカードユニット２０，２０’が、現金玉貸処理を行う例について説明したが、これに限らず、現金玉貸処理を行わず、記録媒体に記録された有価価値の大きさを使用するカード玉貸処理のみを行うようにしても良い。
【０２２０】
上記の実施形態では、返却操作を無効とする返却操作無効手段が、カードＲ／Ｗ制御部２５，２５’，制御部３２，３２’，及び制御部４２，４２’であり、それぞれが、返却操作が行われた旨を示す信号を受信しても、会員カード５を返却するための制御信号を記録媒体読取手段である会員カードＲ／Ｗ２７，会員カードＲ／Ｗ３３，及び会員カードリーダ４３に送信しないことにより、返却操作を無効とする例について説明したが、これに限らず、会員カードを留保するためのロック機構で会員カードをロックすることによって遊技用装置内部に保持し、返却しないようにするものでも良く、収容部に収容することにより遊技用装置内部に保持し、返却しないようにするものであっても良い。
【０２２１】
上記の実施形態では、監視カメラ６０が遊技場内の所定の位置に設置されるものであり、通常は予め定められた所定の撮像角度や撮像倍率で撮像している例について説明したが、これに限らず、監視カメラは各遊技用装置毎に個別に設けられ、通常は撮像しておらず、監視カメラ制御装置から撮像を開始する旨を示す制御信号を受信して撮像を開始するものであっても良い。また遊技用装置自体に監視カメラが備えられる場合においては、判定手段により一致すると判定されたことを条件として、管理装置から遊技用装置に対して監視指示情報が送信され、これを受信した遊技用装置の制御部は、当該遊技用装置の監視カメラに対して撮像を開始するよう指示しても良い。このとき、遊技用装置の制御部が監視カメラ制御装置として機能する。また第２実施形態の遊技用装置自体に監視カメラが備えられる場合においては、遊技用装置の判定手段により一致すると判定されたことを条件として、遊技用装置の制御部が監視カメラに対して撮像を開始するよう指示しても良い。このとき、遊技用装置の制御部が監視カメラ制御装置として機能する。
【０２２２】
上記の実施形態では、出力手段は管理装置５０，５０’が備えるディスプレイ５４，５４’である例について説明したが、これに限らず、出力手段は管理装置５０，５０’に接続されるプリンタや遊技場の店員が所有する情報端末であっても良い。また出力手段はプリンタであって、紙に印刷して出力しても良く、出力手段はスピーカであって、音声により出力しても良い。
【０２２３】
上記第２実施形態では、カードユニット２０’の判定手段がカードＲ／Ｗ制御部２５’であり、会員遊技者特定情報記憶手段がカードＲ／Ｗ制御部２５’のＲＡＭである例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０’の判定手段がユニット制御部２２であり、会員遊技者特定情報記憶手段がユニット制御部２２のＲＡＭであっても良い。即ち、紛失カードリストが管理装置５０’からカードＲ／Ｗ制御部２５’を介してユニット制御部２２’に送信されてＲＡＭに記憶され、カードＲ／Ｗ制御部２５’が会員カードＲ／Ｗ２７により読み取った会員ＩＤをユニット制御部２２’に送信することで、ユニット制御部２２’が会員ＩＤの一致判定を行うことができる。また、ユニット制御部２２’を、カードＲ／Ｗ制御部２５’を介さずに管理装置５０’と通信可能として、管理装置５０’から紛失カードリストを受信してＲＡＭに記憶し、カードＲ／Ｗ制御部２５’から会員カードＲ／Ｗ２７により読み取った会員ＩＤを受信しても会員ＩＤの一致判定を行うことができる。
【０２２４】
上記の実施形態では、ユニット制御部２２とカードＲ／Ｗ制御部２５，２５’が別である例について説明したが、これに限らず、ユニット制御部２２とカードＲ／Ｗ制御部２５，２５’は一体であって、一体の制御部で両方の機能を有するようにしても良い。
【０２２５】
上記の実施形態では、入力手段に入力された属性情報に基づいて、会員遊技者特定情報特定手段である制御部５２，５２’が１つの会員ＩＤを特定する例について説明したが、これに限らず、制御部５２，５２’は、前記属性情報に基づいて、対応する会員ＩＤを複数特定しても良い。この場合には、特定された複数の会員ＩＤ（及びこれに対応する属性情報）をディスプレイ５４，５４’等に表示して、これらの中から選択可能とし、選択された会員ＩＤについて紛失カードリストとの一致判定を行っても良い。
【０２２６】
上記第１実施形態では、会員遊技者特定情報送信手段（管理装置用通信部２８，通信部３１，通信部４１）から会員ＩＤを受信した管理装置５０において、会員ＩＤがカード受付ＤＢに記憶された後に、紛失カードリストとの一致判定が行われる例について説明したが（例えば図１０のＳ１０４〜Ｓ１０５）、これに限らず、紛失カードリストとの一致判定後に、一致しない（紛失カードリストに記憶されていない）と判定された会員ＩＤがカード受付ＤＢに記憶されても良い。
【図面の簡単な説明】
【０２２７】
【図１】図１は遊技用システムの一例を表す図である。
【図２】図２は遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図３】図３（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の一例を表す正面図であり、図３（ｂ）はカードユニットの右断面側面図であり、図３（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図４】図４は精算装置の一例を表す斜視図である。
【図５】図５はＰＯＳ装置の一例を表す斜視図である。
【図６】図６は管理装置のハードディスクが記憶する記憶内容の一例を表す図である。
【図７】図７は管理装置のディスプレイに表示される再使用設定画面の一例を表す図である。
【図８】図８は第１実施形態の遊技用システムが行う処理の一例を表す図である。
【図９】図９は管理装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図１０】図１０は第１実施形態のカードユニット及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１１】図１１は第１実施形態の精算装置及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１２】図１２は第１実施形態のＰＯＳ装置及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１３】図１３は第２実施形態の遊技用システムが行う処理の一例を表す図である。
【図１４】図１４は第２実施形態のカードユニット及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１５】図１５は第２実施形態の精算装置及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【図１６】図１６は第２実施形態のＰＯＳ装置及び管理装置が行う処理の一例を表す図である。
【符号の説明】
【０２２８】
１…遊技用システム
５…会員カード
２０…カードユニット
２２…ユニット制御部
２５…カードＲ／Ｗ制御部
２７…会員カードＲ／Ｗ
２８…管理装置用通信部
３０…精算装置
３１…通信部
３２…制御部
３３…会員カードＲ／Ｗ
４０…ＰＯＳ装置
４１…通信部
４２…制御部
４３…会員カードリーダ
５０…管理装置
５１…ハードディスク
５２…制御部
５３…入力装置
５４…ディスプレイ
５５…通信部
６０…監視カメラ
７０…監視カメラ制御装置
【図１】
2005218664.tif 000003
【図２】
2005218664.tif 000004
【図３】
2005218664.tif 000005
【図４】
2005218664.tif 000006
【図５】
2005218664.tif 000007
【図６】
2005218664.tif 000008
【図７】
2005218664.tif 000009
【図８】
2005218664.tif 000010
【図９】
2005218664.tif 000011
【図１０】
2005218664.tif 000012
【図１１】
2005218664.tif 000013
【図１２】
2005218664.tif 000014
【図１３】
2005218664.tif 000015
【図１４】
2005218664.tif 000016
【図１５】
2005218664.tif 000017
【図１６】
2005218664.tif 000018