(57)【要約】【課題】  図柄の表示態様に関して従来にない斬新な娯楽性を付与して、遊技者を視覚的により一層楽しませることができる遊技機を提供する。【解決手段】  主制御装置１５に図柄片群決定部１９を設ける。図柄片群決定部１９には、第１〜第６分割図柄片群テーブル３１〜３６が備えられている。図柄片群決定部１９では、保留球の個数と、当たり決定部１８での当たりか否かの判定結果とに対応する分割図柄片群テーブルが選択され、図柄表示装置４に表示させる図柄片群が抽選によって決定される。この図柄片群を示す信号がＣＰＵ１６によって図柄制御装置２４に入力されると、図柄制御装置２４では、表示データが読み出され、図柄表示装置４にて図柄片群が表示される。【選択図】        図２
2005102842.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、
この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記抽選手段でハズレが抽選されたときに、可変表示手段は、表示画面に前記分割図柄片の各々を離散的に表示する際に、分割図柄片の少なくとも一つを前記所定パターンの当たり図柄に含まれない異なる部分図柄の分割図柄片に置き換えて表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
遊技上での条件に応じて前記分割図柄片の個数が可変されることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技上での条件は、前記可変表示手段が変動表示を行っている間に特定入賞口に入賞した遊技球の個数を計数する保留球カウンタのカウント値であり、このカウント値の増加に対応して分割図柄片の個数が減少することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、
この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
【請求項６】
請求項５記載のプログラムが記憶されるとともに、そのプログラムをコンピュータで読み取ることができる記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
本明細書中ではパチンコ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてパチンコ球を用いて説明するが、遊技媒体としてはメダルなどの他の媒体も含む。また、遊技盤の遊技盤面に設けられた入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。
【０００３】
パチンコ機の一種としてデジパチと呼ばれるタイプのパチンコ機がある。デジパチタイプのパチンコ機では一般に、通常モードと当たりモードとでの遊技が行われ、先ず、通常モードでの遊技が開始される。遊技盤面の中央部分には図柄表示装置が設けられており、始動入賞口にパチンコ球が入賞すると図柄表示装置で数字や文字などの図柄の可変表示が行われる。
【０００４】
また、始動入賞口にパチンコ球が入賞すると、当たりか否かを抽選により決定する当たり決定抽選が行われる。そして、当たり決定抽選に当選すると、図柄表示装置には、入賞有効ライン上に、図柄が予め定められた当たり用の表示態様（例えば、「７」、「７」、「７」等のぞろ目）で停止表示され、当たりモードへの移行が報知される。一方、当たり決定抽選に当選しなかった場合、図柄表示装置には、入賞有効ライン上に、図柄が予め定められたハズレ用の表示態様（例えば、「７」、「５」、「６」等の不揃いの目）で停止表示され、ハズレの報知が行われる。
【０００５】
また、図柄表示装置における、図柄が当たりモードに移行される可能性のある状態を報知するリーチ表示態様（例えば、「７」、「７」、「−」。ただし「−」は未停止状態を示す。）や所定の組み合わせに確定するまでの図柄の可変表示の過程では、図柄が次々に流れるようなスクロール表示や、キャラクタや背景画像を用いた演出表示が行われる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述したように、従来のデジパチタイプのパチンコ機の図柄表示装置では、当たりモードへの移行を報知する表示態様として、入賞有効ライン上に、特定の図柄をぞろ目となるように停止表示させるものがほとんどであり、どこの遊技場に行っても、表示態様が画一的で代わり映えしないという欠点があった。
【０００７】
ところで、上述した図柄表示装置による図柄の可変表示は、予め決められた時間行なわれるが、デジパチタイプのパチンコ機には、所定の条件を満たすことにより、図柄表示装置の図柄の可変表示に関わる時間を短縮させる機能（時短機能）を備えたものがある。しかし、この種のパチンコ機では、図柄の可変表示に関わる時間が短縮された場合、時間が短縮されたか否かを図柄から視覚的に実感することはできず、そのため、遊技者は時短機能が働いているか否かを理解することが困難だった。
【０００８】
本発明は上記課題を解決するためになされたものであり、図柄表示装置での図柄の表現や、当たりか否かを報知する図柄の表示態様に関して従来にない斬新な娯楽性を付与して、遊技者を視覚的により一層楽しませることができる遊技機を提供することを目的とする。加えて、図柄表示装置における図柄の可変表示に関わる時間が短縮されたことを視覚的に容易に理解させることができる遊技機を提供することも本発明の別の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段とを備えたものである。
【００１０】
また、前記抽選手段でハズレが抽選されたときに、可変表示手段は、表示画面に前記分割図柄片の各々を離散的に表示する際に、分割図柄片の少なくとも一つを前記所定パターンの当たり図柄に含まれない異なる部分図柄の分割図柄片に置き換えて表示することが好ましい。
【００１１】
また、遊技上での条件に応じて前記分割図柄片の個数が可変されることが好ましい。
【００１２】
また、前記遊技上での条件は、前記可変表示手段が変動表示を行っている間に特定入賞口に入賞した遊技球の個数を計数する保留球カウンタのカウント値であり、このカウント値の増加に対応して分割図柄片の個数が減少することが好ましい。
【００１３】
また、プログラムとしては、遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段として遊技機のコンピュータを機能させるものが良い。
【００１４】
また、記憶媒体としては、上記記載のプログラムが記憶されるとともに、そのプログラムをコンピュータで読み取ることができるものである。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の遊技機によれば、遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段とを備えたので、当たりの時に、ジグソーパズルを完成させた時と同様の快感が得られ、これにより、遊技者の遊技への興趣を盛り立てることができ、当たりモードへ移行したときの達成感を高めることができる。
【００１６】
また、前記抽選手段でハズレが抽選されたときに、可変表示手段は、表示画面に前記分割図柄片の各々を離散的に表示する際に、分割図柄片の少なくとも一つを前記所定パターンの当たり図柄に含まれない異なる部分図柄の分割図柄片に置き換えて表示するので、遊技者は、表示される分割図柄片の種類を視認することで、当たり図柄が形成されるか否かを知ることができる。また、表示される分割図柄片の種類によって、当たり図柄が形成されるか否かを遊技者に推測させることができるため、遊技者の遊技への興趣を持続させることができる。
【００１７】
また、遊技上での条件に応じて前記分割図柄片の個数が可変されるので、遊技者を視覚的に楽しませることができる。また、分割図柄片の可変表示にかかる時間に変化を与えることができる。また、遊技者は、表示される分割図柄片の個数を視認することで、分割図柄片の可変表示にかかる時間を推測することができる。さらに、分割図柄片の個数が減少した場合には、遊技者に当たり図柄が容易に形成されるように見せることができるため、大当たりへの期待感を高めることができる。
【００１８】
前記遊技上での条件は、前記可変表示手段が変動表示を行っている間に特定入賞口に入賞した遊技球の個数を計数する保留球カウンタのカウント値であり、このカウント値の増加に対応して分割図柄片の個数が減少するので、分割図柄片の可変表示にかかる時間を効率良く短縮させることができ、保留球を早く消化することができる。よって、例えば保留数に所定の上限値が設定されていた場合には、上限値を超える入賞が少なくなり、大当たりを期待している遊技者に不利益感を与えずに済む。また、分割図柄片の個数が減少することで、遊技者は、分割図柄片の可変表示にかかる時間が短縮されていることを容易に理解することができる。また、表示される分割図柄片の個数が減少することから、遊技者の大当たりへの期待感を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
本発明である図１に示すパチンコ機２（遊技機）の構成を説明する前に、先ず、パチンコ機２の遊技モードについて説明する。パチンコ機２では、通常モード及び当たりモードの２つの遊技モードが設けられている。当たりモードは、後述する始動入賞口５にパチンコ球が入賞した場合に行われ、当たりか否かを決定する当たり決定抽選で当たりに当選すると移行される。当たりモードでは、１ラウンドが、大入賞口１０が所定時間（例えば、３０秒）開放されるか，又は大入賞口１０にパチンコ球が所定個数（例えば、１０個）入賞されると終了し、１ラウンドごとに所定の条件を満たすことによって最大１６ラウンドまで継続する。
【００２０】
以下、図面を参照しながらパチンコ機２の構成を説明する。図１に示すように、パチンコ機２の遊技盤３の遊技盤面３ａには図柄表示装置４（可変表示手段）が組み込まれている。また、遊技盤面３ａには、始動入賞口５、通常入賞口６、アタッカ７、アウト口８が設けられ、さらに図示は省略してあるが、障害釘や風車などが設けられている。
【００２１】
発射ハンドル９が操作されると、パチンコ球は発射制御装置２９（図２参照）によって一個ずつ遊技盤面３ａ上の遊技領域３ｂに打ち出され、始動入賞口５、又は通常入賞口６のいずれかに入賞するか、あるいは、ハズレ扱いとなるアウト口８に入る。アタッカ７の奥には大入賞口１０が設けられており、アタッカ７は大入賞口１０を開放する位置と大入賞口１０を閉じる位置との間で回動自在に取り付けられている。
【００２２】
図柄表示装置４には液晶パネル１１が組み込まれている。液晶パネル１１には、図７に示すように、予め定められた当たりを報知する図柄である当たり図柄３８が停止表示される。また、詳しくは後述するが、液晶パネル１１には、当たり図柄３８が停止表示される前に、図３、図８〜１２に示すように、当たり図柄３８を複数個に分割した分割図柄片の各々から構成されている第１〜６分割図柄片群１１、５０、５５、５９、６５、７０のうちのいずれか１つの分割図柄片群が表示される。始動入賞口５にパチンコ球が入賞すると、液晶パネル１１にて上記分割図柄片群を構成している分割図柄片の各々が離散的に表示されるとともに、回転するように変動表示される。液晶パネル１１上では、変動表示されている複数の分割図柄片が連結されて、当たり図柄３８が形成されるか否かによって当たり決定抽選の結果（当たり、またはハズレ）が報知される。図柄表示装置４にて、当たり図柄３８が形成されると、通常モードから当たりモードに移行される。
【００２３】
図柄表示装置４の上方には保留球表示部１２が設けられている。液晶パネル１１での分割図柄片群の変動表示中にパチンコ球が始動入賞口５に入賞すると、分割図柄片群を変動表示させる権利が保留される。つまり、始動入賞口５へ入賞したパチンコ球が保留球として記憶される。なお、保留球は所定個数（例えば４個）を限度に記憶される。
【００２４】
保留球表示部１２は、４つの表示窓とそれぞれの表示窓の奥に組み込まれたランプとから構成されている。保留球表示部１２は、保留球が記憶されるたびにランプを１個づつ点灯し、記憶された保留球の個数を表示する。図柄表示装置４にて、分割図柄片群の変動表示が終了し、当たり決定抽選の結果が報知されたときに、保留球表示部１２から保留球が記憶されていることが表示されている場合には、ランプが１つ消灯されて、再び分割図柄片の変動表示が開始される。
【００２５】
始動入賞口５、通常入賞口６、大入賞口１０にパチンコ球が入賞すると、入賞した入賞口ごとに割り当てられた個数のパチンコ球が払い出し口から受け皿に払い出される。
【００２６】
図２に示すように、パチンコ機２は主制御部１３と副制御部１４とから構成されている。主制御部１３には主制御装置１５が設けられている。パチンコ機２は主制御装置１５に設けられたＣＰＵ１６（制御手段）によって管制される。
【００２７】
主制御装置１５には、ＣＰＵ１６の他、メモリ１７、当たり決定部１８、分割図柄片群決定部１９、が設けられている。ＣＰＵ１６はメモリ１７のＲＯＭ領域に格納されたプログラムにしたがってパチンコ機２の動作を制御して遊技を実行させる。
【００２８】
ＣＰＵ１６には、始動入賞口入賞球検出センサ２０、大入賞口入賞球検出センサ２１、通常入賞口入賞球検出センサ２２、払出口払出球検出センサ２３、図柄制御装置２４、ランプ制御装置２５、音声制御装置２６、払出制御装置２７、可動物制御装置２８が接続されている。また、主制御部１３内には発射制御装置２９が設けられている。
【００２９】
始動入賞口入賞球検出センサ２０は始動入賞口５、大入賞口入賞球検出センサ２１は大入賞口１０、通常入賞口入賞球検出センサ２２は通常入賞口６にパチンコ球が入賞したか否かを検出する。払出口払出球検出センサ２３は払い出し口３０からパチンコ球が払い出されたか否かを検出する。
【００３０】
始動入賞口入賞球検出センサ２０によりパチンコ球の入賞が検出されると、ＣＰＵ１６にスタート信号が入力される。ＣＰＵ１６はスタート信号に応答して当たり決定部１８、及び分割図柄片群決定部１９を作動させる。
【００３１】
図柄制御装置２４はメモリを備えており、このメモリには各分割図柄片群や当たり決定抽選の結果に基づいた図柄（当たり、あるいはハズレを報知する図柄）の表示データが記憶されている。図柄制御装置２４のＣＰＵは、後述する分割図柄片群決定部１９で決定された分割図柄片群に対応する分割図柄片群の表示データと、当たり決定抽選の結果に基づいた図柄の表示データをメモリから読み出すことによって液晶パネル１１から分割図柄片群の変動表示と、当たり決定抽選の結果に基づいた図柄の停止表示を行わせる。
【００３２】
ランプ制御装置２５では、遊技盤面３ａ上のランプやパチンコ機２の枠に設けられたランプ、保留球表示部１２の奥に組み込まれたランプなど、パチンコ機２に設けられた各種ランプの点灯制御が行われる。
【００３３】
音声制御装置２６はサウンドメモリを備えており、分割図柄片の変動表示時や当たりモードへの移行時、当たりモード中などのときに、サウンドメモリからサウンドプログラムを読み出し、パチンコ機２に設けられたサウンドプロセッサを介してスピーカーから音楽や音声などを出力する。
【００３４】
払出制御装置２７は、始動入賞口入賞球検出センサ２０、大入賞口入賞球検出センサ２１、通常入賞口入賞球検出センサ２２のいずれかのセンサによってパチンコ球が入賞したことが検出されると作動される。払出制御装置２７はメモリを備えており、このメモリ内には配当球テーブルが格納されている。配当球テーブルには各入賞口ごとのパチンコ球１個の入賞に対する配当球の個数が書き込まれている。いずれかの入賞口で入賞が発生すると払出制御装置２７は払い出し用パチンコ球が貯留されているホッパー装置を駆動し、入賞口（センサ）の種類に応じた個数のパチンコ球の払い出しを行わせる。
【００３５】
可動物制御装置２８はアタッカ７に連結されており、アタッカ７を大入賞口１０を開放する位置と大入賞口１０を閉じる位置との間で回動させる。
【００３６】
発射制御装置２９は発射ハンドル９に連結されており、発射ハンドル９が操作されると、発射ハンドル９で調節されたパチンコ球の打ち出しの強さに応じて、パチンコ球を一定時間ごとに発射する。
【００３７】
当たり決定部１８は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たり決定テーブルを含んでおり、始動入賞口入賞球検出センサ２０がパチンコ球の入賞を検出するたびに乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルと照合され、当たりモードに移行させるか否かが決定される。
【００３８】
当たり決定テーブルでは、乱数値の抽出を行う際に発生する全乱数値が２つにグループ分けされている。２つの乱数値グループには、ハズレ及び当たりがそれぞれ割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、ハズレ及び当たりのいずれかにするかが決定される。
【００３９】
なお、図柄表示装置４において、第１〜６分割図柄片群１１、５０、５５、５９、６５、７０のうちのいずれか１つの分割図柄片群の変動表示が行なわれているときに始動入賞口５にパチンコ球が入賞した場合には、当たり決定部１８にて、乱数値の抽出が行われるが、この乱数値は、主制御装置１５のＣＰＵ１６によってメモリ１７のＲＡＭ領域に記憶される。そして、サンプリングされた乱数値と、当たり決定テーブルとの照合による当たりか否かの判定は、過去にサンプリングされた乱数値と当たり決定テーブルとの照合によって得た判定結果が報知された後に行われる。
【００４０】
分割図柄片群決定部１９は、当たり決定部１８での抽選が行われた後に作動される。分割図柄片群決定部１９では、図柄表示装置４にて変動表示される分割図柄片群が決定される。分割図柄片群決定部１９は、第１〜６分割図柄片群テーブル３１〜３６の６種類のテーブルを備えている。詳しくは後述するが、用いられる分割図柄片群テーブルは、メモリ１７のＲＡＭ領域に記憶されている乱数値の個数に応じて決定される。また、それぞれの分割図柄片群テーブルは、当たり用のテーブルとハズレ用のテーブルとの２つのグループに分けられており、サンプリングされた乱数値が、当たり決定部１８での当たりか否かの判定結果に対応する分割図柄片群テーブルと照合される。図柄表示装置４にて表示される図柄片群が決定されると、ＣＰＵ１６は表示させる分割図柄片群を示す信号を図柄制御装置２４に入力する。
【００４１】
第１分割図柄片群テーブル３１のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第１分割図柄片群が書き込まれている。図３に示すように、当たり用の第１分割図柄片群３７は、当たり図柄３８（図７参照）をパズルのピース状に９分割した分割図柄片３９〜４７から構成されている。分割図柄片３９〜４７のそれぞれには凸部４８と凹部４９が形成されており、凸部４８と凹部４９とを介して分割図柄片３９〜４７が互いに連結されることで当たり図柄３８が形成される。
なお、分割図柄片３９〜４７は、当たり図柄３８を分割した最小単位の図柄片であり、以下、この最小単位の図柄片を単位図柄片と称し、特に、分割図柄片３９〜４７については単位図柄片３９〜４７と称する。
【００４２】
また、第１分割図柄片群テーブル３１のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第１分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第１分割図柄片群（不図示）は、当たり報知図柄３８を形成することができない９個の単位図柄片から構成されている。なお、本実施形態では、図７に示すように、馬に乗っている人の絵が描かれた当たり図柄３８を用いているが、この他にも数種類の当たり図柄があり、これらの当たり図柄に対応した分割図柄片群が分割図柄片群テーブルに書き込まれている。また、当たり図柄３８を９分割したが、分割数は適宜に決定すれば良い。
【００４３】
第２分割図柄片群テーブル３２のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第２分割図柄片群が書き込まれている。例えば、図８に示すように、当たり用の第２分割図柄片群５０は、複数の単位図柄片が連結されて形成される４個の分割図柄片５１、５２、５３、５４から構成されている。分割図柄片５１は、単位図柄片３９と単位図柄片４６とが連結して形成され、分割図柄片５２は、単位図柄片４０と単位図柄片４１とが連結して形成され、分割図柄片５３は、単位図柄片４２と単位図柄片４３とが連結して形成され、分割図柄片５４は、単位図柄片４４、単位図柄片４５、及び単位図柄片４７とが連結して形成されている。分割図柄片５１、５２、５３、５４が連結されると当たり図柄３８が形成される。
【００４４】
また、第２分割図柄片群テーブル３２のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第２分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第２分割図柄片群（不図示）も当たり用の第２分割図柄片群５０と同様に、複数の単位図柄片が連結されて形成される４個の分割図柄片から構成されているが、これらの分割図柄片のうちの少なくとも１つは、他の分割図柄片と連結することができないような形状に形成された分割図柄片か、あるいは当たり図柄３８に描かれた絵とは異なる絵が描かれている図柄（部分図柄）が分割されて形成された分割図柄片であり、当たり図柄３８を形成することが形成することができないような組み合わせの分割図柄片群に構成されている。
【００４５】
第３分割図柄片群テーブル３３のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第３分割図柄片群が書き込まれている。例えば、図９に示すように、当たり用の第３分割図柄片群５５は、複数の単位図柄片が連結されて形成される３個の分割図柄片５６、５７、５８から構成されている。分割図柄片５６は、単位図柄片３９と単位図柄片４６とが連結して形成され、分割図柄片５７は、単位図柄片４０〜４３が連結して形成され、分割図柄片５８は、単位図柄片４４、単位図柄片４５、及び単位図柄片４７とが連結して形成されている。分割図柄片５６、５７、５８が連結されると当たり図柄３８が形成される。
【００４６】
また、第３分割図柄片群テーブル３３のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第３分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第３分割図柄片群（不図示）も当たり用の第３分割図柄片群５５と同様に、複数の単位図柄片が連結されて形成される３個の分割図柄片から構成されているが、これらの分割図柄片のうちの少なくとも１つは、他の分割図柄片と連結することができないような形状に形成された分割図柄片か、あるいは当たり図柄３８に描かれた絵とは異なる絵が描かれている図柄が分割されて形成された分割図柄片であり、当たり図柄３８を形成することが形成することができないような組み合わせの分割図柄片群に構成されている。
【００４７】
第４分割図柄片群テーブル３４のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第４分割図柄片群が書き込まれている。当たり用の第４分割図柄片群は、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が５個となるように構成されている。例えば、図１０に示すように、当たり用の第４分割図柄片群５９は、４個の分割図柄片６０、６１、６２、６３と、１個の単位図柄片４７とから構成されており、これらの図柄片が連結されると当たり図柄３８が形成される。なお、分割図柄片６０は、単位図柄片３９と単位図柄片４６とが連結して形成され、分割図柄片６１は、単位図柄片４０と単位図柄片４１とが連結して形成され、分割図柄片６２は、単位図柄片４２と単位図柄片４３とが連結して形成され、分割図柄片６３は、単位図柄片４４と単位図柄片４５とが連結して形成されている。
【００４８】
また、第４分割図柄片群テーブル３４のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第４分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第４分割図柄片群（不図示）も当たり用の第４分割図柄片群５９と同様に、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が５個となるように構成されているが、これらの図柄片のうちの少なくとも１つは、他の図柄片と連結することができないような形状に形成された分割図柄片か、あるいは当たり図柄３８に描かれた絵とは異なる絵が描かれている図柄が分割されて形成された分割図柄片であり、当たり図柄３８を形成することができないような組み合わせの分割図柄片群に構成されている。
【００４９】
第５分割図柄片群テーブル３５のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第５分割図柄片群が書き込まれている。当たり用の第５分割図柄片群も、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が４個となるように構成されている。例えば、図１１に示すように、当たり用の第５分割図柄片群６５は、３個の分割図柄片６６、６７、６８と、１個の単位図柄片４７とから構成されており、これらの図柄片が連結されると当たり図柄３８が形成される。なお、分割図柄片６６は、単位図柄片３９と単位図柄片４６とが連結して形成され、分割図柄片６７は、単位図柄片４０と単位図柄片４１とが連結して形成され、分割図柄片６８は、単位図柄片４２〜４５が連結して形成されている。
【００５０】
また、第５分割図柄片群テーブル３５のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第５分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第５分割図柄片群（不図示）も当たり用の第５分割図柄片群６５と同様に、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が４個となるように構成されているが、これらの図柄片のうちの少なくとも１つは、他の図柄片と連結することができないような形状に形成された分割図柄片か、あるいは当たり図柄３８に描かれた絵とは異なる絵が描かれている図柄が分割されて形成された分割図柄片であり、当たり図柄３８を形成することができないような組み合わせの分割図柄片群に構成されている。
【００５１】
第６分割図柄片群テーブル３６のうち、当たり用のテーブルには、複数種類の当たり用の第６分割図柄片群が書き込まれている。当たり用の第６分割図柄片群も、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が３個となるように構成されている。例えば、図１２に示すように、当たり用の第６分割図柄片群７０は、２個の分割図柄片７１、７２と、１個の単位図柄片４７とから構成されており、これらの図柄片が連結されると当たり図柄３８が形成される。なお、分割図柄片７１は、単位図柄片３９、及び単位図柄片４４〜４６とが連結して形成され、分割図柄片７２は、単位図柄片４０〜４３が連結して形成されている。
【００５２】
また、第６分割図柄片群テーブル３６のうち、ハズレ用のテーブルには、複数種類のハズレ用の第６分割図柄片群が書き込まれている。ハズレ用の第６分割図柄片群（不図示）も当たり用の第６分割図柄片群７０と同様に、分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片とからなり、分割図柄片と前記単位図柄片との合計個数が３個となるように構成されているが、これらの図柄片のうちの少なくとも１つは、他の図柄片と連結することができないような形状に形成された分割図柄片か、あるいは当たり図柄３８に描かれた絵とは異なる絵が描かれている図柄が分割されて形成された分割図柄片であり、当たり図柄３８を形成することができないような組み合わせの分割図柄片群に構成されている。
【００５３】
ところで、メモリ１７のＲＡＭ領域に記憶されている乱数値の個数、すなわち保留球の個数はＣＰＵ１６（保留球カウンタ）によってカウントされ、その個数を示す信号が分割図柄片群決定部１９に入力される。分割図柄片群決定部１９では、メモリ１７のＲＡＭ領域に記憶されている乱数値の個数の増加、すなわち保留球の個数の増加に伴い、分割図柄片群を構成している分割図柄片の個数が反比例して減少していくように分割図柄片群テーブルが選択される。なお、以下、「乱数値の個数」を「保留球の個数」と記載する。
【００５４】
保留球の個数が「０」、あるいは「１」の場合、分割図柄片群決定部１９では、分割図柄片群テーブル３１が選択され、サンプリングされた乱数値と、第１分割図柄片群テーブル３１との照合が行われ、図柄表示装置４の液晶パネル１１にて表示される第１分割図柄片群が決定される。また、保留球の個数が「２」の場合には、第４分割図柄片群テーブル３４が選択される。また、保留球の個数が「３」の場合には、第２分割図柄片群テーブル３２、または第５分割図柄片テーブル３５のいずれか一方が当たり決定部１８と同様の抽選によって選択される。また、保留球の個数が「４」の場合には、第３分割図柄片群テーブル３３、または第６分割図柄片群テーブル３６のいずれか一方が当たり決定部１８と同様の抽選によって選択される。
【００５５】
次に上記のように構成されたパチンコ機２の作用について図１３、１４のフローチャートを用いて説明する。パチンコ機２では先ず通常モードでの遊技が行われる。遊技者が遊技を開始し、発射ハンドル９を操作して遊技盤３の遊技領域３ｂ上にパチンコ球を打ち出すと、打ち出されたパチンコ球が始動入賞口５または通常入賞口６のいずれかに入賞するか、アウト口８に入る。
【００５６】
始動入賞口５にパチンコ球が入賞すると、始動入賞口入賞球検出センサ２０からＣＰＵ１６にスタート信号が入力される。ＣＰＵ１６は、当たり決定部１８を作動させる。当たり決定部１８は、当たり決定抽選を行なって当たりか否かを決定する。
【００５７】
当たり決定部１８で当たりが決定され、さらに、保留球の個数が「０」、あるいは「１」の場合、分割図柄片群決定部１９では、第１分割図柄片群テーブル３１のうち、当たり用のテーブルが選択され、抽選が行われる。図柄表示装置４の液晶パネル１１にて表示される第１分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネルに表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００５８】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図３に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第１分割図柄片群３７を構成している単位図柄片３９〜４７を離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。所定時間経過後、図４に示すように、中央の単位図柄片４７以外の単位図柄片３９〜４６を停止表示させる。さらに所定時間経過後、図５に示すように、単位図柄片３９〜４６を中央に移動させ、図６に示すように、単位図柄片３９〜４６を互いに連結させる。このとき、中央の単位図柄片４７を縮小させた状態で変動表示させる。そして、所定時間経過後、中央の単位図柄片４７の大きさを復元させて停止表示させる。これにより、単位図柄片３９〜４７の全てが連結され、図７に示すように、当たり図柄３８が形成される。
【００５９】
また、当たり決定部１８で当たりが決定され、さらに、保留球の個数が「２」の場合、分割図柄片群決定部１９では第４分割図柄片群テーブル３４のうち、当たり用のテーブルが選択され、抽選が行われる。図柄表示装置４にて表示される第４分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネル１１に表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００６０】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図１０に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第４分割図柄片群５９を構成している分割図柄片６０〜６３と、単位図柄片４７とを離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。所定時間経過後、中央の単位図柄片４７以外の分割図柄片６０〜６３を停止表示させる。そして、上述した第１分割図柄片群３７の場合と同様にして、図７に示すような当たり図柄３８が形成される。このように、第４分割図柄片群５９を構成している分割図柄片６０〜６３と、単位図柄片４７との合計個数は５個であり、第１分割図柄片群３７を構成している単位図柄片３９〜４７の９個よりも少ないので、図柄片の変動時間の短縮を図ることができる。また、図柄片の個数が減ることで、遊技者の大当たりへの期待感を高めることができる。
【００６１】
また、当たり決定部１８で当たりが決定され、さらに、保留球の個数が「３」の場合、分割図柄片群決定部１９では、第２分割図柄片群テーブル３２のうちの当たり用のテーブル、あるいは第５分割図柄片群テーブル３５のうちの当たり用のテーブルが抽選によって選択される。ここで、第２分割図柄片群テーブル３２のうちの当たり用のテーブルが選ばれた場合には、この当たり用のテーブルにおいて抽選が行われる。図柄表示装置４にて表示される第２分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネル１１に表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００６２】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図８に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第２分割柄片群５０を構成している分割図柄片５１〜５４を離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。そして、所定時間経過後、分割図柄片５１〜５４を互いに連結させる。これにより、図７に示すように、当たり図柄３８が形成される。このように、第２分割図柄片群５０は分割図柄片５１〜５４の４個から構成されており、第４分割図柄群５９を構成している分割図柄片６０〜６３と、単位図柄片４７との合計個数の５個よりも図柄片の個数が少ないため、第２分割図柄片群５０の変動時間を第４分割図柄片群５９の変動時間よりも短縮させることができる。
【００６３】
第５分割図柄片群テーブル３５のうちの当たり用のテーブルが選ばれた場合には、この当たり用のテーブルにおいて抽選が行われる。図柄表示装置４の液晶パネル１１にて表示される第５分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネル１１に表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００６４】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図１１に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第５分割柄片群６５を構成している分割図柄片６６〜６８と、単位図柄片４７とを離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。そして、所定時間経過後、分割図柄片６６〜６８、単位図柄片４７を互いに連結させる。これにより、図７に示すように、当たり図柄３８が形成される。このように、第５分割図柄片群６５は分割図柄片６６〜６８と、単位図柄片４７との合計個数が４個であり、第４分割図柄群５９を構成している分割図柄片６０〜６３と、単位図柄片４７との合計個数の５個よりも図柄片の個数が少ないため、第５分割図柄片群６５の変動時間を第４分割図柄片群５９の変動時間よりも短くすることができる。
【００６５】
また、当たり決定部１８で当たりが決定され、さらに、保留球の個数が「４」の場合、分割図柄片群決定部１９では、第３分割図柄片群テーブル３３のうちの当たり用のテーブル、あるいは第６分割図柄片群テーブル３６のうちの当たり用のテーブルが抽選によって選択される。ここで、第３分割図柄片群テーブル３３のうちの当たり用のテーブルが選ばれた場合には、この当たり用のテーブルにおいて抽選が行われる。図柄表示装置４の液晶パネル１１にて表示される第３分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネル１１に表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００６６】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図９に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第３分割柄片群５５を構成している分割図柄片５６〜５８を離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。そして、所定時間経過後、分割図柄片５６〜５８を互いに連結させる。これにより、図７に示すように、当たり図柄３８が形成される。このように、第３分割柄片群５５は、分割図柄片５６〜５８の３個からなり、第５分割図柄片群６５を構成している分割図柄片６６〜６８と、単位図柄片４７との合計個数の４個よりも少ないので、第３分割柄片群５５の変動時間を第５分割図柄片群６５の変動時間よりも短くすることができる。
【００６７】
第６分割図柄片群テーブル３６のうちの当たり用のテーブルが選ばれた場合には、この当たり用のテーブルにおいて抽選が行われる。図柄表示装置４の液晶パネル１１にて表示される第６分割図柄片群が決定すると、図柄制御装置２４のＣＰＵは、図柄表示装置４の液晶パネル１１に表示させるための表示データをメモリから読み出す。
【００６８】
表示データが図柄表示装置４に入力されると、図柄表示装置４は、図１２に示すように、液晶パネル１１にて、当たり用の第６分割図柄片群７０を構成している分割図柄片７１、７２と、単位図柄片４７とを離散的に表示させるとともに、図中の２点鎖線矢印方向に回転するように変動表示させる。そして、所定時間経過後、分割図柄片７１、７２、単位図柄片４７を互いに連結させる。これにより、図７に示すように、当たり図柄３８が形成される。このように、第６分割図柄片群７０は、分割図柄片７１、７２と、単位図柄片４７との３個からなり、第５分割図柄片群６５を構成している分割図柄片６６〜６８と、単位図柄片４７との合計個数の４個よりも少ないので、第６分割図柄片群７０の変動時間を第５分割図柄片群６５の変動時間よりも短くすることができる。
【００６９】
他方、当たり決定部１８でハズレが決定された場合には、当たりの場合と同様にして、分割図柄片群決定部１９では、保留球の個数に応じた分割図柄片群テーブルが選択されるとともに、抽選によって図柄表示装置４にて表示させる分割図柄片群が決定される。この分割図柄片群に対応した表示データが、図柄制御装置２４のＣＰＵによって読み出され、この表示データに従って図柄表示装置４は、液晶パネル１１にて、ハズレ用の分割図柄片群を変動表示させる。所定時間経過すると、液晶パネル１１には、互いに連結することができない形状を有する分割図柄片が停止表示され、当たり図柄３８が形成されないことが報知される。これにより、遊技者はハズレであることを視認することができる。
【００７０】
当たり図柄３８が形成された場合、ＣＰＵ１６は、メモリ１７のＲＯＭ領域から当たりモードの実行プログラムを読み出し、通常モードから当たりモードに移行させる。当たりモードに移行されると可動物制御装置２８が作動され、アタッカ７が開放位置に回動される。これにより、大入賞口１０が開放されてパチンコ球が入賞しやすくなる。当たりモードでは、１ラウンドが、大入賞口１０が所定時間（例えば、３０秒）開放されるか、または大入賞口１０にパチンコ球が所定個数（例えば、１０個）入賞されると終了する。当たりモードは１ラウンドごとに所定の条件を満たすことによって最大１６ラウンドまで継続する。
【００７１】
また、当たりモードが終了した時点、当たりか否かの判定でハズレとなり、且つ図柄表示装置４で図柄片の変動表示が終了した時点で、保留球が記憶されている場合には、保留球の個数、および当たり決定部１８での当たりか否かの判定結果に基づいて、上述した処理が再び実行される。
【００７２】
図１５は記憶媒体７４（ＣＤ、フレキシブルディスク、ＩＣメモリ、ＭＯ等）７０をパチンコ機２にインストールする例を示しており、記憶媒体７４には図１３、図１４のフローチャートで示すような手段を、ＣＰＵ１６とメモリ１７とを含むコンピュータ７５で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば、遊技盤面に形成された遊技領域に打ち出された遊技球が特定入賞口に入賞したことに応答して乱数のサンプリングに基づく抽選を行う抽選手段と、この抽選手段で当たり抽選されたときに、遊技盤面内に組み込まれた表示画面に所定パターンの当たり図柄を停止表示する前に、前記当たり図柄を複数個に分割した分割図柄片の各々を表示画面内に離散的に表示し、且つこれらの分割図柄片を一連に組み合わせて前記所定パターンの当たり図柄となるように、少なくとも一部の分割図柄片を表示画面内で変動表示する可変表示手段とをコンピュータ７５で実現するためのプログラムを記憶媒体７４に記録する。そして、この記録媒体７４を読取装置７６に装填して、プログラムをパチンコ機２にインストールする。
【００７３】
なお、前記プログラムは、記録媒体７４を介してインストールする代わりにインターネットを利用してパチンコ機２に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体７４から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でパチンコ遊技を行うことも可能である。
【００７４】
上記実施形態では、保留球の個数が「２」の場合には、第４分割図柄片群テーブル３４が選択されたが、５個の分割図柄片で構成された分割図柄片群からなる分割図柄片群テーブルを設け、この分割図柄片群テーブルを選択するようにしても良い。
【００７５】
上記実施形態では、第２分割図柄片群５０を、４個の分割図柄片５１、５２、５３、５４から構成し、第３分割図柄片群５５を、３個の分割図柄片５６、５７、５８から構成したが、第２、第３分割図柄片群を構成する分割図柄片の個数は、少なくとも２個以上であり、且つ、第１分割図柄片群を構成している単位図柄片の個数よりも少なければいくつであっても良い。同様に、第４〜第６分割図柄片群５９、６５、７０についても、第４〜第６分割図柄片群を構成する分割図柄片と、該分割図柄片とは独立して存在する単位図柄片との合計個数は、少なくとも２個以上であり、且つ、第１分割図柄片群を構成している単位図柄片の個数よりも少なければいくつであっても良い。
【００７６】
上記実施形態では、保留球の個数が、「０」、あるいは「１」の場合、分割図柄片群決定部１９において、第１分割図柄片群テーブル３１が選択されたが、第２〜第６分割図柄片群テーブルが選択されるようにしても良い。
【００７７】
上記実施実施形態では、保留球の個数が「２」の場合、分割図柄片群決定部１９において、５個の図柄片からなる第４分割図柄片群が書き込まれた第４分割図柄片群テーブル３４が選択され、保留球の個数が「３」の場合、分割図柄片群決定部１９において、４個の分割図柄片からなる第２分割図柄片群が書き込まれた第２分割図柄片群テーブル３２、あるいは４個の図柄片からなる第５分割図柄片群が書き込まれた第５分割図柄片群テーブル３５が選択され、保留球の個数が「４」の場合、３個の分割図柄片からなる第３分割図柄片群が書き込まれた第３分割図柄片群テーブル３３、あるいは３個の図柄片からなる第６分割図柄片群が書き込まれた第６分割図柄片群テーブル３６が選択されたが、保留球の個数の増加に伴い、分割図柄片群を構成している分割図柄片の個数が反比例して減少していくように分割図柄片群テーブルが選択されれば、分割図柄片群を構成している分割図柄片の個数はいくつに構成されていても良い。
例えば、第４分割図柄片群を８個、第５分割図柄片群を７個、第６分割図柄片群を６個の分割図柄片から構成し、この場合、分割図柄片群決定部１９では、保留球の個数が「２」の場合、第４分割図柄片群テーブル３２が選択され、保留球の個数が「３」の場合、第５分割図柄片群テーブル３３が選択され、保留球の個数が「４」の場合、第６分割図柄片群テーブル３６が選択される。
【００７８】
上記実施形態では、保留球の個数の増加に伴い、分割図柄片群を構成している分割図柄片の個数が反比例して減少していくように分割図柄片群テーブルを選択するようにしたが、分割図柄片群テーブルを選択する条件は、適宜に変更して良い。例えば、発射されたパチンコ球と払い出されたパチンコ球との差が所定個数に達した場合、発射されたパチンコ球が所定個数に達した場合、あるいは、所定の入賞口にパチンコ球が入賞した場合などに、所定の分割図柄片群テーブルを選択するようにしても良い。
【００７９】
上記実施形態では、各分割図柄片をパズル状に形成し、凸部４８を凹部４９に嵌合させることで所定の分割図柄片同士を連結させ、当たりモードへの移行を報知するための図柄である当たり図柄３８を完成させたが、所定の分割図柄片同士を連結させる手法は適宜に決定して良い。例えば、液晶パネル１１にて、分割図柄片の他に、あるキャラクターを表示し、このキャラクターが所定の分割図柄片同士を糊付けすることによって当たりモードへの移行を報知するための図柄を形成するようにしても良く、また、分割図柄片をブロックにして、そのブロックを積み上げていくことによって当たりモードへの移行を報知するための図柄を形成するようにしても良い。
【００８０】
上記実施形態では、各分割図柄片群を構成している複数個の分割図柄片を、図柄表示装置４の液晶パネル１１にて、２点鎖線矢印方向（図３、図８〜１２参照）に回転させて変動表示させたが、変動表示の態様はこれに限ることなく、適宜の態様で表示して良い。例えば、各分割図柄片を拡大、縮小させながら回転させても良く、また、液晶パネル１１内において各分割図柄片をランダムに高速移動させるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００８１】
【図１】本発明のパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の電気的構成を示す機能ブロック図である。
【図３】液晶パネルにて変動表示されている当たり用の第１分割図柄片群を示す図である。
【図４】液晶パネルに表示されている当たり用の第１分割図柄片群において、１個の単位図柄片を除く全ての単位図柄片が仮停止しているときの態様を示す図である。
【図５】液晶パネルに表示されている当たり用の第１分割図柄片群において、中央の単位図柄片を取り囲んでいる単位図柄片が中央に向かって移動するときの態様を示す図である。
【図６】液晶パネルに表示されている当たり用の第１分割図柄片群におけるリーチ状態を示す図である。
【図７】液晶パネルに表示されている当たり図柄を示す図である。
【図８】液晶パネルに表示されている当たり用の第２分割図柄片群を示す図である。
【図９】液晶パネルに表示されている当たり用の第３分割図柄片群を示す図である。
【図１０】液晶パネルに表示されている当たり用の第４分割図柄片群を示す図である。
【図１１】液晶パネルに表示されている当たり用の第５分割図柄片群を示す図である。
【図１２】液晶パネルに表示されている当たり用の第６分割図柄片群を示す図である。
【図１３】遊技の流れを示すフローチャートである。
【図１４】図１３に示したフローチャートの続きを示すフローチャートである。
【図１５】プログラムが格納された記憶媒体をパチンコ機にインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
【００８２】
２    パチンコ機（遊技機）
３ａ  遊技盤面
４    図柄表示装置（可変表示手段）
１６  ＣＰＵ
１７  メモリ
１８  当たり決定部
１９  分割図柄片群決定部
２４  図柄制御装置
３１  第１分割図柄片群テーブル
３２  第２分割図柄片群テーブル
３３  第３分割図柄片群テーブル
３４  第４分割図柄片群テーブル
３５  第５分割図柄片群テーブル
３６  第６分割図柄片群テーブル
３７  第１分割図柄片群
３８  当たり図柄
３９〜４７  単位図柄片
５０  第２分割図柄片群
５１〜５４、５６〜５８、６０〜６３、６６〜６８、７１、７２  分割図柄片  ５５  第３分割図柄片群  
５９  第４分割図柄片群
６５  第５分割図柄片群
７０  第６分割図柄片群
７４  記憶媒体
７５  コンピュータ
７６  読取装置
【図１】
2005102842.tif 000003
【図２】
2005102842.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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