(57)【要約】  【課題】残額が零でない状態で返却操作を受け付けたときに、記録媒体の挿入が必要である旨を遊技者に認識させることができる遊技用装置の提供。  【解決手段】精算カード返却ボタン１６が操作されたときに、残額無しの精算カード５が精算カードＲ／Ｗ２６に留保されているか否かが制御部２２により判定され、留保されていないと判定された場合、封入カード４に記憶された入金残額が零であるか否かが制御部２２により判定され、該判定によって入金残額が零でないと判定されたことを条件として多機能ランプ２７を緑で点滅させる。【選択図】        図１
2005110886.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを記憶する記憶手段と、
該記憶手段に記憶された有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
該貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段と、
遊技用装置外部から挿入された記録媒体を受け付けたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段と、
該判定手段によって前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を前記遊技者に返却する有価価値特定処理手段と、を有し、
前記記録情報から特定される有価価値の大きさが零でない記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を前記減算処理手段により行う遊技用装置であって、
前記遊技用装置は、
前記受け付けている記録媒体を前記遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段を有し、
該返却操作受付手段により返却操作が受け付けられたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを前記判定手段により判定し、
該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、前記記録媒体の挿入を促す報知を行う挿入指示報知手段をさらに有することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
請求項１に記載した遊技用装置であって、
前記貸与処理手段に貸与処理を行わせるために遊技者が操作する貸与処理操作手段を有し、
前記挿入指示報知手段により前記記録媒体の挿入を促す報知を行っている状態で該貸与処理操作手段が操作されたことに基づいて、前記貸与処理手段により貸与処理を行うことなく、該挿入指示報知手段による報知を終了し、前記貸与処理操作手段が再度操作されたことに基づいて、前記貸与処理手段により前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項３】
請求項１に記載した遊技用装置であって、
前記貸与処理手段に貸与処理を行わせるために遊技者が操作する貸与処理操作手段を有し、
前記挿入指示報知手段により前記記録媒体の挿入を促す報知を行っている状態で該貸与処理操作手段が操作されたことに基づいて、該挿入指示報知手段による報知を終了すると共に、前記貸与処理手段により前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記挿入指示報知手段は、前記記録媒体の挿入を促す報知を開始してから所定時間内に前記記録媒体が挿入されなかったときに、報知の態様を変化させることを特徴とする遊技用装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記受け付けている記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段をさらに有し、
前記判定手段は、前記返却操作受付手段により返却操作を受け付けたときに、前記留保手段により記録媒体が遊技用装置内部に留保されているか否かを判定すると共に、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定し、
前記有価価値特定処理手段は、該判定手段によって前記留保手段により記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該留保されている記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を前記遊技者に返却することを特徴とする遊技用装置。
【請求項６】
請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用装置であって、
前記受け付けている記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさが前記減算処理手段による減算処理後に零になったときに、該受け付けている記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段をさらに有し、
前記有価価値特定処理手段は、該留保手段により前記記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段により貨幣を受け付けたときに、該留保されている記録媒体の記録情報から該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行い、
前記貸与処理手段は、前記留保されている記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行い、
前記返却操作受付手段は、前記留保されている記録媒体を前記遊技者に返却するための返却操作を受け付けることを特徴とする遊技用装置。
【請求項７】
請求項５又は６に記載した遊技用装置であって、
前記記録情報から特定される有価価値の大きさが零である記録媒体を前記留保手段によって遊技用装置内部に留保している旨を報知する留保報知手段をさらに有することを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対応して設けられ、貨幣を受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置に係り、特に遊技媒体の貸与に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するための遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば特許文献１に示すように、遊技機に対応して設けられ、貨幣及びプリペイドカードを受け付けて遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う玉貸ユニットとして、貨幣による入金に基づいて遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が有れば該残額を記録したカードが遊技者に対して発行されるものが知られている。これによれば、該発行されたカードが他の玉貸ユニットで受け付けられることにより、該受け付けられたカードに記録された残額を使用して、他の遊技機での遊技が可能となる。ここで入金に基づく遊技媒体の貸与を行ったときに遊技媒体の貸与に使用されなかった残額が無い場合には、前記カードは発行されないが、前記受け付けられたカードに記録された残額が零になった場合には、該受け付けられたカードが遊技者に対して返却される。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３６０９１０号公報（第４頁，図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の玉貸ユニットでは、前記発行用のカードを玉貸ユニットに供給するための搬送装置を、該玉貸ユニットが設置されている遊技島に設けることとされているため、該搬送装置の導入コストがかかると共に、遊技島の設備が複雑化するという問題があった。
【０００５】
また、該搬送装置を設けない場合には、遊技者が、遊技場の店員から前記発行されたカードを受け取って、これを玉貸ユニットに挿入して残額が記録された精算カードを受け取り、該残額が記録された精算カードによって精算を行えば良い。しかし、この場合、貨幣による入金の残額が存在するときに、遊技者が残額のある精算カードを使用して遊技を行ったときと同様の感覚でカード返却ボタンを操作しても、入金残額が記録されたカードの返却が行われないため、該精算カードによる精算に慣れていない遊技者が困惑するという問題が生じる。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、遊技媒体の貸与に使用されなかった有価価値の大きさである残額を遊技者に対して返却するにあたり、該残額を特定可能とするための記録媒体（前記カードに相当）を遊技用装置（前記玉貸ユニットに相当）に供給・補給する必要がなく、入金残額（貨幣を受け付けて貸与処理を行った場合の残額）が零でない状態で返却操作（前記カード返却ボタンの操作に相当）を受け付けたときに、記録媒体の挿入が必要である旨を遊技者や遊技場の店員に認識させ、返却操作を行った遊技者が、入金残額が記録された記録媒体の返却が行われずに困惑することを防止することができる遊技用装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００８】
まず請求項１に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）と、該貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金残額）を記憶する記憶手段（封入カード４）と、該記憶手段に記憶された有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う貸与処理手段（制御部２２，２２’）と、該貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさから減算するための減算処理を行う減算処理手段（制御部２２，２２’）と、遊技用装置外部から挿入された記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを判定する判定手段（制御部２２，２２’）と、該判定手段によって前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を前記遊技者に返却する有価価値特定処理手段（精算カードＲ／Ｗ２６，２６’）と、を有し、前記記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でない記録媒体を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値に相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を前記貸与処理手段により行うと共に、該貸与処理手段により遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさを前記記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさから減算するための減算処理を前記減算処理手段により行う遊技用装置（カードユニット２０，２０’）であって、前記遊技用装置は、前記受け付けている記録媒体を前記遊技者に返却するための返却操作を受け付ける返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）を有し、該返却操作受付手段により返却操作が受け付けられたときに、前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零であるか否かを前記判定手段により判定し、該判定手段により前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、前記記録媒体の挿入を促す報知を行う挿入指示報知手段（多機能ランプ２７）をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
【０００９】
また請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット２０，２０’）であって、前記貸与処理手段（制御部２２，２２’）に貸与処理（玉貸処理）を行わせるために遊技者が操作する貸与処理操作手段（玉貸ボタン１５）を有し、前記挿入指示報知手段（多機能ランプ２７）により前記記録媒体（精算カード５）の挿入を促す報知を行っている状態で該貸与処理操作手段が操作されたことに基づいて、前記貸与処理手段により貸与処理を行うことなく、該挿入指示報知手段による報知を終了し、前記貸与処理操作手段が再度操作されたことに基づいて、前記貸与処理手段により前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１０】
また請求項３に係る発明は、請求項１に記載した遊技用装置（カードユニット２０，２０’）であって、前記貸与処理手段（制御部２２，２２’）に貸与処理（玉貸処理）を行わせるために遊技者が操作する貸与処理操作手段（玉貸ボタン１５）を有し、前記挿入指示報知手段（多機能ランプ２７）により前記記録媒体（精算カード５）の挿入を促す報知を行っている状態で該貸与処理操作手段が操作されたことに基づいて、該挿入指示報知手段による報知を終了すると共に、前記貸与処理手段により前記貸与処理を行うことを特徴とする遊技用装置である。
【００１１】
また請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１つに記載した遊技用装置（カードユニット２０，２０’）であって、前記挿入指示報知手段（多機能ランプ２７）は、前記記録媒体（精算カード５）の挿入を促す報知を開始してから所定時間内に前記記録媒体が挿入されなかったときに、報知の態様を変化させることを特徴とする遊技用装置である。
【００１２】
また請求項５に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用装置（カードユニット２０）であって、前記受け付けている記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が前記減算処理手段（制御部２２）による減算処理後に零になったときに、該受け付けている記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）をさらに有し、前記判定手段（制御部２２）は、前記返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により返却操作を受け付けたときに、前記留保手段により記録媒体が遊技用装置内部に留保されているか否かを判定すると共に、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定し、前記有価価値特定処理手段（精算カードＲ／Ｗ２６）は、該判定手段によって前記留保手段により記録媒体が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさが零でないと判定されたことを条件として、該留保されている記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を前記遊技者に返却することを特徴とする遊技用装置である。
【００１３】
また請求項６に係る発明は、請求項１〜４のいずれか１つに記載した遊技用装置（カードユニット２０’）であって、前記受け付けている記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が前記減算処理手段（制御部２２’）による減算処理後に零になったときに、該受け付けている記録媒体を遊技用装置内部に留保する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６’）をさらに有し、前記有価価値特定処理手段（精算カードＲ／Ｗ２６’）は、該留保手段により前記記録媒体が遊技用装置内部に留保されている状態で、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３，硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付けたときに、該留保されている記録媒体の記録情報から該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行い、前記貸与処理手段（制御部２２’）は、前記留保されている記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行い、前記返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）は、前記留保されている記録媒体を前記遊技者に返却するための返却操作を受け付けることを特徴とする遊技用装置である。
【００１４】
さらに請求項７に係る発明は、請求項５又は６に記載した遊技用装置（カードユニット２０，２０’）であって、前記記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零である記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６，２６’）によって遊技用装置内部に留保している旨を報知する留保報知手段（多機能ランプ２７）をさらに有することを特徴とする遊技用装置である。
【発明の効果】
【００１５】
まず請求項１に係る遊技用装置によれば、貨幣を受け付けて貸与処理を行った場合の残額である入金残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技者が所有する記録媒体を受け付けて、該受け付けた記録媒体に記録された記録情報から前記入金残額を特定可能とするための処理を行うため、該記録媒体を遊技用装置に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできると共に遊技島の設備の複雑化を防止できる。さらに、入金残額が零でない状態で返却操作を受け付けたときに、記録媒体の挿入を促す報知を行うので、記録媒体の挿入が必要である旨を遊技者や遊技場の店員に認識させ、返却操作を行った遊技者が、入金残額が記録された記録媒体の返却が行われずに困惑することを防止することができる。
【００１６】
また請求項２に係る遊技用装置によれば、記録媒体の返却操作を行っても残額を特定可能な記録媒体の返却が行われないことに困惑した遊技者が誤って貸与処理操作手段を操作した場合に、遊技者の意図に反して貸与処理が行われることが防止される。
【００１７】
また請求項３に係る遊技用装置によれば、記録媒体の返却操作を行っても残額を特定可能な記録媒体の返却が行われないときに遊技者が貸与処理操作手段を操作した場合、遊技者に面倒な再操作等の手間をかけることなく貸与処理を行うことができる。
【００１８】
また請求項４に係る遊技用装置によれば、記録媒体の挿入を促す報知を開始してから所定時間内に記録媒体が挿入されなかったときに、報知の態様を変化させるので、遊技場の店員が、早急に対応する必要のある遊技用装置（入金残額の返却には、記録媒体の挿入が必要であることを知らない遊技者が存在する可能性の高い遊技用装置）を確認することができる。
【００１９】
また請求項５に係る遊技用装置によれば、残額が零となった記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている記録媒体の記録情報から入金残額を特定可能とするための処理を行うため、遊技場の店員による残額が零である記録媒体の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらに残額が零となった記録媒体を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった記録媒体を処理する手間が軽減されると共に、残額が零となった記録媒体が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００２０】
また請求項６に係る遊技用装置によれば、残額が零となった記録媒体を遊技用装置内部に留保して、該留保されている記録媒体の記録情報から貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行い、該記録媒体を返却可能であるため、遊技場の店員による残額が零である記録媒体の発行作業を軽減できると共に、入金残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらに残額が零となった記録媒体を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者が残額が零となった記録媒体を処理する手間が軽減されると共に、残額が零となった記録媒体が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００２１】
さらに請求項７に係る遊技用装置によれば、残額が零である記録媒体を挿入しなくても残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に記録媒体の発行を受けることが防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用装置であるカードユニット２０，２０’は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受け付けて、該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさ（入金残額）を使用した遊技媒体（パチンコ玉）の貸与処理（玉貸処理）を行うと共に、有価価値の大きさを特定可能な情報（入金ＩＤ及びカード残額）が記録される記録媒体（精算カード５）を受け付けて、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（カード残額）を使用した遊技媒体の貸与処理を行うものであり、特に返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により返却操作が受け付けられたときに、判定手段（制御部２２，２２’）により記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、記録媒体（精算カード５）の挿入を促す報知を行うことを特徴とするものである。
【００２３】
この遊技用装置には、前記入金残額を遊技者に対して返却するにあたり、図５に示すように、精算カード５を留保している状態で貨幣が受け付けられた（入金された）ときに、該入金された金額を入金残額として封入カード４に記録し、精算カード５の返却操作が受け付けられたときに、入金残額をカード残額として精算カード５に記録して該留保している精算カード５を返却する、第１実施形態に係るカードユニット２０と、図６に示すように、精算カード５を留保している状態で貨幣が受け付けられた（入金された）ときに、入金された金額をカード残額として精算カード５に記録し、精算カード５の返却操作が受け付けられたときに、該留保している精算カード５を返却する、第２実施形態に係るカードユニット２０’とが含まれる。
【００２４】
以下においては、まず第１実施形態に係るカードユニット２０について説明し、次に第２実施形態に係るカードユニット２０’について第１実施形態に係るカードユニット２０と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」と略記する。
【００２５】
［１．第１実施形態に係るカードユニット２０］
第１実施形態に係る遊技用装置であるカードユニット２０は、図１に示すように、後述するシステムコンピュータ５０と通信可能に接続されており、該システムコンピュータ５０と複数のカードユニット２０とで、遊技用システム１が構成されている。このカードユニット２０では、紙幣２，硬貨３，封入カード４，及び精算カード５が使用される。
【００２６】
紙幣２は貨幣の一例であって、ここでは図２に示すように、1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類の紙幣である。また硬貨３も貨幣の一例であって、ここでは図２に示すように、100円硬貨，及び500円硬貨の２種類の硬貨である。
【００２７】
封入カード４は記憶手段の一例であって、後述する紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により受け付けられた（即ち入金された）紙幣２又は硬貨３の金額に相当する有価価値の大きさを記憶するものであり、ここでは図３に示すように、後述する入金ＩＤと対応付けて、該有価価値の大きさである入金された金額が入金残額として記録（記憶）される。この封入カード４は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ＩＤや入金残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この封入カード４は、遊技者が指触不能な態様でカードユニット２０の内部に封入されている。
【００２８】
精算カード５は記録媒体の一例であって、有価価値の大きさを特定可能な情報が記録されるものであり、ここでは図３に示すように、該有価価値の大きさを特定可能な情報（記録情報）として、後述する入金ＩＤと対応付けて、該有価価値の大きさであるカード残額が記録される。この精算カード５も、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、入金ＩＤやカード残額等が記録される記録領域（図示外）が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭを備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。この精算カード５は、入金ＩＤ及びカード残額が記録されていない状態で遊技場の店員により発行され、カードユニット２０に挿入されて使用される。
【００２９】
カードユニット２０は遊技用装置の一例であって、図１及び図２（ａ）に示すように、パチンコ機１０に対応して（ここではパチンコ機１０の左側に隣接して）設けられている。ここでパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島（図示外）において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０と通信可能であり、該カードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。
【００３０】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３１】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ｂと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。なお、ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介してカードユニット２０と通信接続されているため、カードユニット２０にも属するものである。
【００３２】
残度数表示器１４は、封入カード４に記録された入金残額に相当する残度数又は精算カード５に記録されたカード残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、入金残額やカード残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。
【００３３】
玉貸ボタン１５は、封入カード４に記録された入金残額又は精算カード５に記録されたカード残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５は貸与処理操作手段の一例であって、後述する貸与処理手段（制御部２２，２２’）に貸与処理（玉貸処理）を行わせるために遊技者が操作するものである。精算カード返却ボタン１６は返却操作受付手段の一例であって、後述する精算カードＲ／Ｗ２６により受け付けている（又は留保している）精算カード５を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンである。
【００３４】
カードユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に多機能ランプ２７，紙幣挿入口２３ａ，硬貨挿入口２４ａ，硬貨返却ボタン２４ｅ，硬貨返却口２４ｆ，封入カード確認窓２５ａ，及び精算カード挿入口２６ａ等を備え、図２（ｂ）及び図２（ｃ）に示すように、その内部に紙幣識別機２３，システムコンピュータ用通信部２１ａ，玉貸通信部２１ｂ，制御部２２，硬貨識別機２４，封入カードＲ／Ｗ２５，精算カードＲ／Ｗ２６，及び精算カード回収部２６ｂ等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３５】
システムコンピュータ用通信部２１ａは、システムコンピュータ５０の後述する通信部５１と通信可能に接続されており、カードユニット２０とシステムコンピュータ５０との間における通信を司るものである。玉貸通信部２１ｂは、前述の如くパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。
【００３６】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００３７】
この制御部２２は貸与処理手段の一例であって、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものであり、具体的には、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、封入カード４に記録された入金残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００３８】
また貸与処理手段として機能する制御部２２は、前記記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でない記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものであり、具体的には、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作を受け付けたときに、精算カード５に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額（例えば５００円）とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板１２に対して指示する処理を行う。
【００３９】
なおパチンコ玉の払出を指示された払出制御基板１２は該パチンコ玉の払出を玉払出装置１３に対して指示し、これにより玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されてパチンコ玉が貸与される。
【００４０】
また制御部２２は減算処理手段の一例であって、前記貸与処理手段（制御部２２）により遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）から減算するための減算処理を行うものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、入金残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として封入カード４に記録された入金残額から減算する処理を行い、入金残額＜玉貸設定金額であれば該入金残額を使用金額として封入カード４に記録された入金残額から減算する処理を行う（即ち入金残額が零になる）。
【００４１】
また減算処理手段として機能する制御部２２は、前記貸与処理手段（制御部２２）により遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用される有価価値の大きさ（使用金額）を前記記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）から減算するための減算処理を行うものであり、具体的には、前記玉貸処理が行われたときに、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行い、カード残額＜玉貸設定金額であれば該カード残額を使用金額として精算カード５に記録されたカード残額から減算する処理を行う（即ちカード残額が零になる）。
【００４２】
さらに制御部２２は判定手段の一例であって、前記記録媒体（精算カード５）を遊技用装置外部から受け付けたときに、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定する。判定手段として機能する制御部２２は、前記返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により返却操作を受け付けたときに、後述する留保手段により記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部に留保されているか否かを判定すると共に、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零であるか否かを判定する。
【００４３】
また、制御部２２は、貨幣がカードユニット２０に入金されたときに、精算カードＲ／Ｗ２６にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを判定する。さらに、制御部２２は、精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されているか否かを判定する。
【００４４】
紙幣識別機２３は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、紙幣挿入口２３ａから前記４種類の紙幣２を受け付けて、該受け付けた紙幣２を識別する識別機である。なお紙幣識別機２３により受け付けられた紙幣２は、紙幣通路２３ｂを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００４５】
硬貨識別機２４も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、入金残額及びカード残額が零である状態で、硬貨挿入口２４ａから前記２種類の硬貨３を受け付けて、硬貨通路２４ｂを通じて搬送された硬貨３を識別する識別機である。なお硬貨識別機２４により受け付けられた硬貨３も、硬貨通路２４ｃを通じてカードユニット２０の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。硬貨返却ボタン２４ｅは、硬貨通路２４ｂや硬貨識別機２４において詰まった硬貨３の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン２４ｅが操作されると、該詰まった硬貨３が硬貨通路２４ｄを通じて硬貨返却口２４ｆに戻る。
【００４６】
封入カードＲ／Ｗ２５は、該封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４に対して入金ＩＤ及び入金残額を記録する（書き込む）と共に、該封入カード４に記録された入金残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである封入カード４に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。なお封入カードＲ／Ｗ２５の内部に封入されている封入カード４は、封入カード確認窓２５ａを介して遊技者が視認可能であると共に指触不能である。
【００４７】
精算カードＲ／Ｗ２６は、精算カード挿入口２６ａから精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５に対して入金ＩＤ及びカード残額を記録する（書き込む）と共に、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。
【００４８】
この精算カードＲ／Ｗ２６は留保手段の一例であって、前記受け付けている記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が前記減算処理手段（制御部２２）による減算処理後に零になったときに、該受け付けている記録媒体を遊技用装置内部に留保するものであり、具体的には、該受け付けている精算カード５のカード残額が零になっても、該精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出せずに、精算カードＲ／Ｗ２６の内部に留保（保持）しておく。
【００４９】
また精算カードＲ／Ｗ２６は有価価値特定処理手段の一例であって、前記記録媒体（精算カード５）を遊技用装置外部から受け付け、前記判定手段（制御部２２）によって前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を遊技者に返却するものである。具体的には、該特定可能とする処理として、判定手段である制御部２２により受け付けた精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されているか否かが判定され、該受け付けた精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されていないと判定されたことを条件として、封入カード４に記録された入金ＩＤを記録すると共に、封入カード４に記録された入金残額をカード残額として記録する。
【００５０】
また有価価値特定処理手段として機能する精算カードＲ／Ｗ２６は、前記返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）により返却操作を受け付け、前記判定手段（制御部２２）によって前記留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）により記録媒体（精算カード５）が遊技用装置内部に留保されており、かつ前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、該留保されている記録媒体の記録情報から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を遊技者に返却するものであり、具体的には、該特定可能とする処理として、前記留保されている精算カード５（入金ＩＤが記録されているもの）に、封入カード４に記録された入金残額をカード残額として記録する。
【００５１】
精算カード回収部２６ｂは、前記記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零である記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）によって遊技用装置内部に留保している状態で、該留保している記録媒体とは別の記録媒体を受け付けたときに、前記留保手段による留保を解除して該留保していた記録媒体を回収するものであり、具体的には、精算カードＲ／Ｗ２６がカード残額無しの精算カード５を留保している状態で別の精算カード５を受け付けたときに、該精算カードＲ／Ｗ２６が留保を解除して該留保していた精算カード５をカードユニット２０の背面方向に搬送して、該留保していた精算カード５を精算カード回収部２６ｂの内部に回収（収納）する。この精算カード回収部２６ｂは、複数枚の精算カード５を回収可能である。
【００５２】
多機能ランプ２７は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット２０の状態を報知するランプである。この多機能ランプ２７は挿入指示報知手段の一例であって、精算カード返却ボタン１６により返却操作が受け付けられたときに、前記判定手段（制御部２２）により前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、精算カード５の挿入を促す報知を行うものであり、具体的には緑色で点滅することによって該報知を行う。なお、該報知（緑色で点滅）の開始から所定時間（例えば１０秒）内に前記記録媒体（精算カード５）が挿入されなかったときには、挿入指示報知手段である多機能ランプ２７は報知の態様を変化させる。具体的には緑色の点滅から赤色の点滅に発光態様を変化させる。
【００５３】
また多機能ランプ２７は留保報知手段の一例であって、前記記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零である記録媒体（精算カード５）を前記留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６）によって遊技用装置内部に留保している旨を報知するものであり、具体的には、黄色に点灯することによって該報知を行う。
【００５４】
システムコンピュータ５０は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるものであり、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，及びハードディスク５３等を備えている。
【００５５】
通信部５１は、前述の如くカードユニット２０のシステムコンピュータ用通信部２１ａと通信可能に接続されている。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５３に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、システムコンピュータ５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部５２は、カードユニット２０から前記入金された金額を特定可能な情報が送信されてきたときに、該入金された金額を特定可能な入金ＩＤを生成するものである。ハードディスク５３は、図３に示すように、前記生成した入金ＩＤと対応付けて、カードユニット２０から送信されてきた入金金額を残額として記憶するものである。
【００５６】
以上に説明したカードユニット２０を含む遊技用システム１の作用について説明する。まず図３を参照して、精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０の作用について説明する。まずカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ１１）、制御部２２により精算カードＲ／Ｗ２６にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを判定する。ここで残額無しの精算カード５が留保されていないと判定した場合、該入金された金額を入金残額として封入カード４に記録して（Ｓ１２）、該入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、前記入金された金額を特定可能な情報をカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ１３）。
【００５７】
次に該入金された金額を特定可能な情報を受信したシステムコンピュータ５０においては、該入金された金額を特定可能な入金ＩＤを制御部５２により生成して（Ｓ１４）、該生成した入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶し（Ｓ１５）、前記生成した入金ＩＤをシステムコンピュータ５０から送信元のカードユニット２０に対して送信する（Ｓ１６）。そして該生成した入金ＩＤを受信したカードユニット２０においては、該受信した入金ＩＤを封入カード４に記録する（Ｓ１７）。
【００５８】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ２１）、入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２によって行い、封入カード４に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を減算処理手段である制御部２２により行って（Ｓ２２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ２３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ２４）。
【００５９】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６によりカード残額無しの精算カード５（遊技者が遊技を終了するタイミングで遊技場の店員から入手したもの，又は遊技者が遊技を終了する前の任意のタイミングで遊技場の店員から入手したもの）が受け付けられると（Ｓ３１）、封入カード４に記録された入金残額が零であるか否かを判定手段である制御部２２によって判定し、該入金残額が零でないと判定されたことを条件として、封入カード４に記録された入金ＩＤと入金残額とを精算カード５に記録し（Ｓ３２）、封入カード４の記録内容を消去すると共に残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして、カード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ３３）。
【００６０】
このように、パチンコ玉の貸与に使用されなかった入金残額を遊技者に対して返却するにあたり、遊技用装置外部から挿入された精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５の記録情報（ここでは入金ＩＤ及びカード残額）から前記入金残額に相当するカード残額を特定可能とするための処理（ここでは精算カード５に対する入金ＩＤ及びカード残額の記録）を行うため、該精算カード５をカードユニット２０に供給するための搬送装置を遊技島に設ける必要がないことから、該搬送装置を導入するコストを不要にできる共に遊技島の設備の複雑化を防止できる。
【００６１】
遊技者が、上記のようにしてカードユニット２０から排出されたカード残額有りの精算カード５を、システムコンピュータ５０と通信接続された図示しない精算装置に挿入すると、該精算装置によって精算カード５に記録された入金ＩＤとカード残額が読み取られ、該読み取られた入金ＩＤとカード残額がシステムコンピュータ５０に送信される。システムコンピュータ５０においては、受信した入金ＩＤとカード残額に基づいて、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶している残額と、受信したカード残額を照合し、受信したカード残額≦ハードディスク５３に記憶している残額であれば、精算を許可する旨を示す情報を精算装置に送信し、該精算を許可する旨を示す情報を受信した精算装置が、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に払い出す。
【００６２】
次にカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６によりカード残額有りの精算カード５（ここでは入金ＩＤがN00002でカード残額が500円のもの）が受け付けられると（Ｓ４１）、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を精算カードＲ／Ｗ２６により読み取り、該読み取った入金ＩＤとカード残額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ４２）。
【００６３】
次に該入金ＩＤとカード残額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤに基づいて、該受信したカード残額と前記ハードディスク５３に記憶されている残額とを照合し（Ｓ４３）、照合ＯＫ（ここではカード残額≦ハードディスク５３に記憶されている残額）であることを条件として、照合ＯＫを示す情報をシステムコンピュータ５０から送信元のカードユニット２０に対して送信する（Ｓ４４）。そして該照合ＯＫを示す情報を受信したカードユニット２０においては、玉貸操作を受付可能な状態となり（Ｓ４５）、前記読み取ったカード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示する。なお、照合ＯＫであって、カード残額＜ハードディスク５３に記憶されている残額であるときには、ハードディスク５３に記憶されている残額がカード残額に書き換えられ（即ち小さい方の残額に書き換えられ）、カード残額＝ハードディスク５３に記憶されている残額となる。
【００６４】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ５１）、カード残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２によって行い、精算カード５に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する前記減算処理を減算処理手段である制御部２２により行って（Ｓ５２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ５３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ５４）。
【００６５】
ここでカードユニット２０において、精算カードＲ／Ｗ２６により受け付けている精算カード５に記録されたカード残額が減算処理手段である制御部２２による減算処理後に零になると、該受け付けている精算カード５を遊技用装置内部に留保する（Ｓ５５）。このとき精算カード５を留保している旨を示す報知（ここでは多機能ランプ２７が黄で点灯）が開始される（Ｓ５６）。なお、精算カード５に記録されたカード残額が零でない状態で精算カード返却ボタン１６が操作されたときには、精算カード５が精算カード挿入口２６ａから排出される。
【００６６】
ここで、図３に示すように、精算カード返却ボタン１６が操作された場合（Ｓ３０）には、カード残額無しの精算カード５が留保されているか否かが判定手段である制御部２２により判定される。該判定によりカード残額無しの精算カード５が留保されていないと判定された場合、封入カード４に記憶された入金残額が零であるか否かが判定手段である制御部２２により判定され、該判定によって入金残額が零でないと判定されたことを条件として、制御部２２は、図４に示す返却操作プログラムの実行を開始する（Ｓ３０ａ）。まず最初に、制御部２２が、上記判定に基づいて多機能ランプ２７を緑色で点滅させる（Ｓ３０ｂ）。従って、カード残額が零でない状態で返却操作が受け付けられたことに基づいて、精算カード５の挿入を促すために、多機能ランプ２７が緑色で点滅するので、精算カード５の挿入が必要である旨を遊技者や遊技場の店員に認識させ、精算カード返却ボタン１６を操作した遊技者が、カード残額が記録された精算カード５の返却が行われずに困惑することを防止することができる。
【００６７】
続けて制御部２２は、精算カード５が受付されたか否か（精算カードＲ／Ｗ２６が精算カード５を受け付けたことを検知したか否か）を判定する（Ｓ３０ｃ）。Ｓ３０ｃで精算カード５が受付されたと判定したときには、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓ３０ｄ）、続けて受け付けた精算カード５に残額が有るか否かを判定する（Ｓ３０ｅ）。ここで精算カード５にカード残額が有ると判定したときには、制御部２２が該受け付けた残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出してＳ３０ｃ（精算カード５の受付判定）に戻る。一方、受け付けた精算カード５にカード残額が無いと判定したときには、前述したＳ３２〜Ｓ３３と同様の処理が行われて返却操作プログラムが終了する。
【００６８】
Ｓ３０ｃに戻り、精算カード５が受付されていないと判定したときには、制御部２２は玉貸ボタン１５が操作されたか否か（玉貸ボタン１５が操作されたことを検知したか否か）を判定する（Ｓ３０ｆ）。ここで玉貸ボタン１５が操作されたと判定したときには、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓ３０ｇ）、返却操作プログラムが終了する（Ｓ３０ｈ）。この返却操作プログラムが終了した後に再度、玉貸ボタン１５が操作されると（Ｓ２１）、前述したようにＳ２２〜Ｓ２４の処理に基づいて玉貸処理が行われる。即ち返却操作プログラムの実行中は、精算カード返却ボタン１６を操作してもカード残額が記録された精算カード５の返却が行われないことに困惑した遊技者が誤って玉貸ボタン１５を操作した場合に、遊技者の意図に反して玉貸処理が行われることが防止される。
【００６９】
ここで、制御部２２が、Ｓ３０ｃにおいて精算カード５が受付されていないと判定し、Ｓ３０ｆにおいて玉貸ボタン１５が操作されたと判定したときに、多機能ランプ２７の点滅を終了させ（Ｓ３０ｇ）、返却操作プログラムを終了（Ｓ３０ｈ）させた後に、玉貸ボタン１５が再度操作されること無く、自動的にＳ２２〜Ｓ２４の処理に基づいて玉貸処理が行われるようにしてもよい。即ちこの処理は、多機能ランプ２７により精算カード５の挿入を促す報知を行っている状態で玉貸ボタン１５が操作されたことに基づいて、該多機能ランプ２７による報知を終了すると共に、貸与処理を行うものである。これによれば、精算カード返却ボタン１６を操作してもカード残額が記録された精算カード５の返却が行われないときに遊技者が玉貸ボタン１５を操作した場合、遊技者に面倒な再操作等の手間をかけることなく貸与処理を行うことができる。なお、上記２種類の玉貸処理方法は、遊技場側でいずれか一方を選択可能であって、例えば客層やホールの運用方針等に応じて玉貸処理方法を選択すると良い。
【００７０】
Ｓ３０ｆに戻り、玉貸ボタン１５が操作されていないと判定されたときには、多機能ランプ２７が赤で点滅しているか否かを判定する（Ｓ３０ｉ）。ここで、多機能ランプ２７が赤で点滅していると判定したときには、Ｓ３０ｃに戻る。一方、多機能ランプ２７が赤で点滅していないと判定したときには、多機能ランプ２７が緑で点滅を開始（Ｓ３０ｂ）してから所定時間（例えば１０秒）経過したか否かを判定する（Ｓ３０ｊ）。ここで、所定時間（ここでは１０秒）経過していると判定したときには、緑で点滅している多機能ランプ２７を赤で点滅させ（Ｓ３０ｋ）、Ｓ３０ｃに戻る。一方、所定時間（ここでは１０秒）経過していないと判定したときには、Ｓ３０ｃに戻る。このように、精算カード５の挿入を促す報知を開始してから所定時間（ここでは１０秒）内に精算カード５が挿入されなかったときに、報知の態様を変化させるので、遊技場の店員が、早急に対応する必要のあるカードユニット２０（入金残額の返却には、精算カード５の挿入が必要であることを知らない遊技者が存在する可能性の高いカードユニット２０）を確認することができる。
【００７１】
次に図５を参照して、精算カード５（ここでは入金ＩＤがN00002でカード残額が0円のもの）が留保されている状態（この状態では前述したＳ１１において制御部２２により残額無しの精算カードＲ／Ｗ２６に精算カード５が留保されていると判定される）におけるカードユニット２０の作用について説明する。このとき、前述したようにカードユニット２０において、カード残額無しの精算カード５を留保している旨を、多機能ランプ２７を黄色点灯することにより報知している状態である（Ｓ５６）。これによれば、カード残額無しの精算カード５を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード５の発行を受けることが防止できる。
【００７２】
次にカードユニット２０において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ６１）、制御部２２により精算カードＲ／Ｗ２６にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを判定する。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていると判定されるので、精算カード５に記録された入金ＩＤを封入カード４に記録すると共に該入金された金額を入金残額として封入カード４に記録して（Ｓ６２）、該入金残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、入金ＩＤと前記入金された金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ６３）。そして入金ＩＤと該入金された金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶する（Ｓ６４）。
【００７３】
次にカードユニット２０において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ７１）、入金残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２によって行い、封入カード４に記録された入金残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を減算処理手段である制御部２２により行って（Ｓ７２）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ７３）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ７４）。
【００７４】
次にカードユニット２０において、精算カード返却ボタン１６が操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ８１）、精算カードＲ／Ｗ２６により精算カード５が遊技用装置内部に留保されているか否か，及び封入カード４に記録された入金残額が零であるか否かを判定手段である制御部２２によって判定し、該精算カード５が遊技用装置内部に留保されており、かつ入金残額が零でないと判定されたことを条件として、封入カード４に記録された入金ＩＤと入金残額とを精算カード５に記録し（Ｓ８２）、封入カード４の記録内容を消去すると共に残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして、カード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ８３）。
【００７５】
このように、カード残額が零である精算カード５を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算カード５の記録情報（ここでは入金ＩＤ及びカード残額）から前記カード残額を特定可能とするための処理（ここでは精算カード５に対する入金ＩＤ及びカード残額の記録）を行うため、遊技場の店員によるカード残額が零である精算カード５の発行作業を軽減できると共に、前記カード残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらにカード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード５を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード５が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００７６】
なお精算カードＲ／Ｗ２６がカード残額無しの精算カード５を留保している状態で別の精算カード５を受け付けたときには、該精算カードＲ／Ｗ２６が留保を解除して該留保していた精算カード５をカードユニット２０の背面方向に搬送して、該留保していた精算カード５を精算カード回収部２６ｂの内部に回収する。これによれば、留保していた精算カード５が回収されるので、新たな精算カード５を挿入しようとする遊技者が該留保している精算カード５を返却させる手間が省ける。
【００７７】
［２．第２実施形態に係るカードユニット２０’］
第２実施形態に係る遊技用装置であるカードユニット２０’は、図１に示すように、第１実施形態と同様のシステムコンピュータ５０と通信可能に接続されており、該システムコンピュータ５０と複数のカードユニット２０’とで、遊技用システム１’が構成されている。このカードユニット２０’では、第１実施形態と同様の紙幣２，硬貨３，封入カード４，及び精算カード５が使用される。ただしカードユニット２０’では、カード残額無しの精算カード５が留保されている状態において、入金残額が封入カード４に記録される第１実施形態と異なり、後述する図５に示すように、カード残額無しの精算カード５が留保されている状態において、入金残額が精算カード５に記録される。
【００７８】
カードユニット２０’は遊技用装置の一例であって、図１及び図２に示すように、第１実施形態と同様のパチンコ機１０に対応して設けられている。このカードユニット２０’は、第１実施形態に係るカードユニット２０と比較して、制御部２２に代えて制御部２２’を有する点，及び精算カードＲ／Ｗ２６に代えて精算カードＲ／Ｗ２６’を有する点のみが異なり、その他の点は同様である。
【００７９】
制御部２２’は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。この制御部２２’は、第１実施形態に係る制御部２２と同様に、減算処理手段及び判定手段として機能するものである。
【００８０】
また、制御部２２’は、第１実施形態に係る制御部２２と同様に、貨幣がカードユニット２０’に入金されたときに、精算カードＲ／Ｗ２６’にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを判定する。さらに、制御部２２’は、精算カード５を受け付けたときに、該受け付けた精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録されているか否かを判定する。
【００８１】
また制御部２２’は貸与処理手段の一例であって、第１実施形態に係る制御部２２と同様に、前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものであり、かつ前記記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）が零でない記録媒体（精算カード５）を受け付けたときに、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものである。
【００８２】
さらに貸与処理手段の一例として機能する制御部２２’は、第１実施形態に係る制御部２２とは異なり、後述する留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６’）により留保されている記録媒体（精算カード５）の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から特定される有価価値の大きさ（カード残額）の範囲内における所定の大きさの有価価値（玉貸設定金額）に相当する遊技媒体（パチンコ玉）を貸与するための貸与処理を行うものである。
【００８３】
精算カードＲ／Ｗ２６’は、精算カード挿入口２６ａから精算カード５を受け付けて、該受け付けた精算カード５に対して入金ＩＤ及びカード残額を記録する（書き込む）と共に、該精算カード５に記録された入金ＩＤ及びカード残額を読み取るものであり、ここでは前記ＩＣカードである精算カード５に対応したＩＣカードＲ／Ｗを備えている。この精算カードＲ／Ｗ２６’は、第１実施形態に係る精算カードＲ／Ｗ２６と同様に、留保手段として機能するものである。
【００８４】
また精算カードＲ／Ｗ２６’は有価価値特定処理手段の一例であって、第１実施形態に係る精算カードＲ／Ｗ２６と同様に、前記記録媒体（精算カード５）を遊技用装置外部から受け付け、前記判定手段（制御部２２）によって前記記憶手段（封入カード４）に記憶された有価価値の大きさ（入金残額）が零でないと判定されたことを条件として、前記受け付けた記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から前記記憶手段に記憶された有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行った後、該記録媒体を遊技者に返却するものであり、具体的には、該特定可能とする処理として、前記受け付けた精算カード５（入金ＩＤ及びカード残額が記録されていないもの）に、封入カード４に記録された入金ＩＤを記録すると共に、封入カード４に記録された入金残額をカード残額として記録する。
【００８５】
この有価価値特定処理手段として機能する精算カードＲ／Ｗ２６’は、第１実施形態に係る精算カードＲ／Ｗ２６とは異なり、前記留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６’）により前記記録媒体（精算カード５）が留保されている状態で、前記貨幣受付手段（紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４）により貨幣（紙幣２又は硬貨３）を受け付けたときに、該留保されている記録媒体の記録情報（入金ＩＤ及びカード残額）から該受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能とするための処理を行うものであり、具体的には、該特定可能とする処理として、前記留保されている精算カード５（カード残額が記録されていないもの）に、入金された金額をカード残額として記録する。なお留保されている精算カード５は、返却操作受付手段（精算カード返却ボタン１６）が操作されて返却操作が受け付けられたときに、精算カードＲ／Ｗ２６’から排出されて遊技者に返却される。
【００８６】
以上に説明したカードユニット２０’を含む遊技用システム１’の作用について説明する。まず精算カード５が留保されていない状態におけるカードユニット２０’の作用は、図３及び図４に示すように、第１実施形態と同様である。
【００８７】
次に図６を参照して、精算カード５（ここでは入金ＩＤがN00002でカード残額が0円のもの）が留保されている状態におけるカードユニット２０’の作用について説明する。このとき、第１実施形態と同様に、カードユニット２０’において、カード残額無しの精算カード５を留保している旨を、多機能ランプ２７を黄色点灯することにより報知している状態である（図３のＳ５６）。これによれば、カード残額無しの精算カード５を挿入しなくても入金残額の返却が可能な状態であることを遊技者に対して確実に認識させることができるので、遊技者が無駄に精算カード５の発行を受けることが防止できる。
【００８８】
次にカードユニット２０’において、紙幣識別機２３又は硬貨識別機２４により紙幣２又は硬貨３が受け付けられて入金（ここでは10000円）がされると（Ｓ６１’）、制御部２２’により精算カードＲ／Ｗ２６’にカード残額無しの精算カード５が留保されているか否かを判定する。ここではカード残額無しの精算カード５が留保されていると判定されるので、該入金された金額をカード残額として精算カード５に記録して（Ｓ６２’）、該カード残額に相当する残度数を残度数表示器１４に表示し、入金ＩＤと前記入金された金額を特定可能な情報とをカードユニット２０’からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ６３’）。そして入金ＩＤと該入金された金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けて前記入金された金額を残額としてハードディスク５３に記憶する（Ｓ６４’）。
【００８９】
次にカードユニット２０’において、玉貸ボタン１５が操作されて玉貸操作が受け付けられると（Ｓ７１’）、カード残額を使用した前記玉貸処理を貸与処理手段である制御部２２’によって行い、精算カード５に記録されたカード残額からパチンコ玉の貸与に使用される使用金額（ここでは500円）を減算する減算処理を減算処理手段である制御部２２’により行って（Ｓ７２’）、残度数表示器１４に表示された残度数から使用金額に相当する度数を減算し、入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とをカードユニット２０’からシステムコンピュータ５０に対して送信する（Ｓ７３’）。そして該入金ＩＤと使用金額を特定可能な情報とを受信したシステムコンピュータ５０においては、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額から該受信した使用金額を減算する（Ｓ７４’）。
【００９０】
次にカードユニット２０’において、精算カード返却ボタン１６が操作されて返却操作が受け付けられると（Ｓ８１’）、残度数表示器１４に表示されている残度数を零クリアして、精算カードＲ／Ｗ２６’に留保しているカード残額有りの精算カード５を精算カード挿入口２６ａから排出して遊技者に返却する（Ｓ８２’）。
【００９１】
このように、カード残額が零である精算カード５を遊技用装置内部に留保して、該留保されている精算カード５の記録情報（ここでは入金ＩＤ及びカード残額）から貨幣受付手段により受け付けた貨幣の金額に相当する有価価値の大きさを特定可能とするための処理（ここでは精算カード５に対するカード残額の記録）を行い、該精算カード５を返却可能であるため、遊技場の店員によるカード残額が零である精算カード５の発行作業を軽減できると共に、前記カード残額を遊技者に対して短時間で返却できる。さらにカード残額が零となった精算カード５を遊技用装置内部に留保するので、遊技場の店員や遊技者がカード残額が零となった精算カード５を処理する手間が軽減されると共に、カード残額が零となった精算カード５が捨てられることによるコストの増大を防止できる。
【００９２】
なお精算カードＲ／Ｗ２６’がカード残額無しの精算カード５を留保している状態で別の精算カード５を受け付けたときには、第１実施形態と同様に、該精算カードＲ／Ｗ２６’が留保を解除して該留保していた精算カード５をカードユニット２０’の背面方向に搬送して、該留保していた精算カード５を精算カード回収部２６ｂの内部に回収する。これによれば、留保していた精算カード５が回収されるので、新たな精算カード５を挿入しようとする遊技者が該留保している精算カード５を返却させる手間が省ける。
【００９３】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００９４】
上記の実施形態では、図７（ａ）に示すように、記憶手段である封入カード４に入金ＩＤ及び入金残額が記録され、記録媒体である精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０のハードディスク５３に入金ＩＤ及び残額が記憶される例について説明したが、これらの記録内容・記憶内容は、図７（ｂ）〜（ｆ）に示す変形例１〜５であっても良い。ただし記録内容・記憶内容は、変形例１〜５に示すものには限られず、各変形例を適宜組み合わせたものでも良い。
【００９５】
まず図７（ｂ）に示す変形例１のように、封入カード４に代えて制御部２２，２２’のＲＡＭを記憶手段とし、該記憶手段である制御部２２，２２’のＲＡＭに入金ＩＤ及び入金残額が記録され、記録媒体である精算カード５に入金ＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０のハードディスク５３に入金ＩＤ及び残額が記憶されるようにしても良い。この場合には、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）に、封入カード４及び封入カードＲ／Ｗ２５を設ける必要がなくなる。
【００９６】
また図７（ｃ）に示す変形例２のように、記憶手段である封入カード４に入金ＩＤ及び入金残額が記録され、記録媒体である精算カード５に前記記録情報として入金ＩＤのみが記録され（即ちカード残額が記録されず）、システムコンピュータ５０のハードディスク５３に入金ＩＤ及び残額が記憶されるようにしても良い。この場合には、精算カードＲ／Ｗ２６，２６’により精算カード５から読み取られた入金ＩＤがカードユニット２０からシステムコンピュータ５０に対して送信され、該入金ＩＤを受信したシステムコンピュータ５０において、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額が特定される。なお、封入カード４に記録されるのは入金ＩＤだけでも良く、この場合にも、精算カードＲ／Ｗ２６，２６’により精算カード５から読み取られた入金ＩＤがカードユニット２０，２０’からシステムコンピュータ５０に対して送信され、該入金ＩＤを受信したシステムコンピュータ５０において、該受信した入金ＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている残額が特定される。
【００９７】
また図７（ｄ）に示す変形例３のように、記憶手段である封入カード４に該封入カード４を個々に特定可能な情報である封入カードＩＤ及び入金残額が記録され、記録媒体である精算カード５に前記記録情報として該精算カード５を個々に特定可能な情報である精算カードＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０のハードディスク５３に封入カードＩＤ及び入金残額と精算カードＩＤ及びカード残額とが記憶されるようにしても良い。即ち入金されたときに生成される入金ＩＤではなく、封入カード４に予め記録されている封入カードＩＤや、精算カード５に予め記録されている精算カードＩＤと対応付けて、残額を管理するようにしても良い。この場合には、システムコンピュータ５０の制御部５２により入金ＩＤを生成する必要がなくなる。なお、封入カード４に記録されるのは封入カードＩＤだけでも良く、精算カード５に記録されるのは精算カードＩＤだけでも良い。この場合にも、封入カードＲ／Ｗ２５により封入カード４から読み取られた封入カードＩＤや精算カードＲ／Ｗ２６，２６’により精算カード５から読み取られた精算カードＩＤがカードユニット２０，２０’からシステムコンピュータ５０に対して送信され、該封入カードＩＤや精算カードＩＤを受信したシステムコンピュータ５０において、該受信した封入カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されている入金残額や、該受信した精算カードＩＤと対応付けてハードディスク５３に記憶されているカード残額が特定される。
【００９８】
また図７（ｅ）に示す変形例４のように、封入カード４に代えて制御部２２，２２’のＲＡＭを記憶手段とし、該記憶手段である制御部２２，２２’のＲＡＭに遊技用装置（カードユニット２０，２０’）を個々に特定可能な情報であるユニットＩＤ及び入金残額が記録され、記録媒体である精算カード５に前記記録情報として該精算カード５を個々に特定可能な情報である精算カードＩＤ及びカード残額が記録され、システムコンピュータ５０のハードディスク５３にユニットＩＤ及び入金残額と精算カードＩＤ及びカード残額とが記憶されるようにしても良い。即ち入金されたときに生成される入金ＩＤではなく、遊技用装置を個々に特定可能なユニットＩＤや、精算カード５に予め記録されている精算カードＩＤと対応付けて、残額を管理するようにしても良い。この場合には、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）に、封入カード４及び封入カードＲ／Ｗ２５を設ける必要がなくなると共に、システムコンピュータ５０の制御部５２により入金ＩＤを生成する必要がなくなる。
【００９９】
また図７（ｆ）に示す変形例５のように、封入カード４に入金残額のみが記録され（即ち各種のＩＤが記録されず）、記録媒体である精算カード５に前記記録情報としてカード残額のみが記録される（即ち各種のＩＤが記録されない）ようにしても良い。即ち残額をＩＤ管理しないようにしても良い。これによれば、システムコンピュータ５０を設ける必要がなくなる。
【０１００】
上記の実施形態では、図５及び図６に示すように、貨幣が入金されたとき（Ｓ６１，６１’）に、カード残額が零である精算カード５を留保している状態において、該留保している精算カード５に入金ＩＤが記録されており（即ち該精算カード５のカード残額が零となる前に記録されていた入金ＩＤがそのまま残っており）、該記録されている入金ＩＤと対応付けて入金された貨幣の金額に対応する入金残額が記録される（Ｓ６２，Ｓ６２’）例について説明したが、これに限らず、精算カード５に記録されている入金ＩＤは該精算カード５に記録されているカード残額が零となった時点で消去しておき、貨幣が入金される毎に新規の入金ＩＤが生成されても良い。例えば、第１実施形態のカードユニット２０において、貨幣が入金されたとき（Ｓ６１）に、カード残額が零である精算カード５を留保している状態（図５）であっても図３のＳ１２〜Ｓ１７に示したようにして新規の入金ＩＤがシステムコンピュータ５０により生成されて封入カード４に該新規生成された入金ＩＤが記録され、図５のＳ７１〜Ｓ８３に示した処理を可能としても良い。また、第２実施形態のカードユニット２０’において、貨幣が入金されたときに、カード残額が零である精算カード５を留保している状態（図６）であっても図３のＳ１２〜Ｓ１７に示したようにして新規の入金ＩＤが生成されて精算カード５に該新規生成された入金ＩＤが記録され、図６のＳ７１’〜Ｓ８２’に示した処理を可能としても良い。
【０１０１】
上記の実施形態では、図１に示すように、本発明に係る遊技用装置がカードユニット２０，２０’である例について説明したが、これに限らず、本発明に係る遊技用装置は、カードユニット２０，２０’とシステムコンピュータ５０とからなる遊技用システム１，１’であっても良い。この場合には、前述の如くカードユニット２０，２０’に設けられている各構成要素のうち、少なくとも貨幣受付手段，貸与処理手段，及び有価価値特定処理手段が遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる遊技用装置内部に設けられていれば良く、記憶手段，減算処理手段，及び判定手段の一部又は全部は、システムコンピュータ５０に設けるようにしても良い。例えば、封入カード４及び精算カード５に入金ＩＤのみが記録される場合には、上記記憶手段，減算手段，及び判定手段をシステムコンピュータ５０側に設け、上記カードユニット２０，２０’が備える貨幣受付手段，貸与処理手段，及び有価価値特定処理手段と併せて、システムコンピュータ５０及びカードユニット２０，２０’が遊技用装置として機能する。
【０１０２】
上記の実施形態では、挿入指示報知手段及び留保指示報知手段が、カードユニット２０，２０’に設けられた多機能ランプ２７である例について説明したが、これに限らず、挿入指示報知手段及び留保指示報知手段は、パチンコ１０の上部に備えられた呼出ランプ装置でも良い。即ち、挿入指示報知手段は、カードユニット２０の本体部に設けられる必要は無く、カードユニット２０，２０’と接続され、特定のパチンコ機１０に対応する遊技用装置に精算カード５の挿入を促す報知や、精算カード５を留保している旨の報知が可能なものであれば良い。このとき、本発明に係る遊技用装置はカードユニット２０，２０’及び呼出ランプ装置からなる遊技用システムである。
【０１０３】
上記の実施形態では、挿入指示報知手段である多機能ランプ２７が所定の色（緑又は赤）で点滅することによって、精算カード５の挿入を促す報知を行い、留保報知手段である多機能ランプ２７が所定の色（黄）で点灯することによって、精算カード５を留保している旨の報知を行う例について説明したが、これに限らず、点滅や点灯、発光色は任意であり、遊技者や遊技場の店員が認識可能な態様であれば良い。
【０１０４】
また、挿入指示報知手段及び留保指示報知手段は、所定の発光態様で発光することにより前記報知を行うもので無くても良く、例えば、精算カード返却ボタン１６の振動や、カードユニット２０，２０’又はパチンコ機１０に設けられたスピーカからの音声により前記報知を行うものであっても良い。さらに上記の実施形態では、挿入指示報知手段や留保報知手段が多機能ランプ２７である例について説明したが、これに限らず、挿入指示報知手段や留保報知手段は、残額無しの精算カード５を留保手段（精算カードＲ／Ｗ２６，２６’）によって遊技用装置内部に留保している旨を文字情報にて表示する液晶表示器等でも良い。
【０１０５】
上記の実施形態では、図２に示すように、紙幣識別機２３にて受付可能な紙幣２の種類が1000円紙幣，2000円紙幣，5000円紙幣，及び10000円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣２の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機２４にて受付可能な硬貨３の種類が100円硬貨，及び500円硬貨の２種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨３の種類は、該２種類のうちの任意の１種類でも良い。なお貨幣として紙幣２及び硬貨３の双方を受け付けるものには限られず、紙幣２又は硬貨３のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。
【０１０６】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）により受け付けられた貨幣（紙幣２，硬貨３）が遊技用装置（カードユニット２０，２０’）外部に排出されて、紙幣搬送機構，硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、遊技用装置内部に貯留されるようにしても良い。
【０１０７】
上記の実施形態では、図２に示すように、貨幣受付手段（紙幣識別機２３、硬貨識別機２４）において、有体物である貨幣（紙幣２，硬貨３）を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。
【０１０８】
上記の実施形態では、封入カード４が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該封入カード４は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。
【０１０９】
上記の実施形態では、記録媒体（精算カード５）が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【０１１０】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【０１１１】
上記の実施形態では、記録媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。
【０１１２】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、遊技用装置（カードユニット２０、２０’）と遊技機（パチンコ機１０）との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、遊技用装置に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。
【０１１３】
上記の実施形態では、図２に示すように、残度数表示器１４，貸与処理操作手段である玉貸ボタン１５，及び返却操作受付手段である精算カード返却ボタン１６が遊技機（パチンコ機１０）に設けられ、遊技用装置（カードユニット２０，２０’）と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及び精算カード返却ボタン１６の一部又は全部を遊技用装置に設けるようにしても良い。
【０１１４】
上記の実施形態では、入金残額及びカード残額が零である状態で貨幣（紙幣２及び／又は硬貨３）を受付可能である例について説明したが、これに限らず、入金残額が零でない場合や、カード残額が零でない場合にも、貨幣を受付可能としても良い。
【０１１５】
上記の実施形態では、図２（ｃ）に示すように、回収手段（精算カード回収部２６ｂ）が精算カードＲ／Ｗ２６，２６’の後方に設けられる例について説明したが、これに限らず、回収手段を精算カードＲ／Ｗ２６，２６’の下方に設け、精算カードＲ／Ｗ２６，２６’にて留保されていた精算カード５を下方に落下して回収するようにしても良い。
【０１１６】
上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０１１７】
【図１】図１は本発明に係る遊技用装置であるカードユニットを含む遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２（ａ）はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図２（ｂ）はカードユニットの断面右側面図であり、図２（ｃ）はＸ−Ｘ線断面図である。
【図３】図３は精算カードが留保されていない状態におけるカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図４】図４はカードユニットの制御部が実行する返却操作プログラムのフローの一例を表す図である。
【図５】図５は精算カードが留保されている状態における第１実施形態に係るカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図６】図６は精算カードが留保されている状態における第２実施形態に係るカードユニットの作用の一例を表す図である。
【図７】図７はカードユニットの作用の変形例を表す図である。
【符号の説明】
【０１１８】
２…紙幣
３…硬貨
４…封入カード
５…精算カード
１０…パチンコ機
１５…玉貸ボタン
１６…精算カード返却ボタン
２０…カードユニット
２２…制御部
２３…紙幣識別機
２４…硬貨識別機
２６…精算カードＲ／Ｗ
２６ｂ…精算カード回収部
２７…多機能ランプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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