(57)【要約】【課題】  スロットマシンに設けられた前面扉の不正な解錠を防止する。【解決手段】  識別情報を記憶したＲＦＩＤタグが遊技用メダルに設けられた識別用メダル８５をメダル投入口から投入する。識別メダル８５が送受信アンテナ８６の前面を通過すると、ＲＦＩＤタグ８９に記憶されている識別情報が読み取られて照合部９７に送られる。照合部９７では、識別情報と登録情報の照合が行われる。識別情報と登録情報が合致している場合には、所定時間の間だけソレノイド６３の駆動鉄芯６５が規制片５２の下から退避する。よって、鍵５６の回転操作により固定板４６は係合位置から解除位置にスライドを行い下扉は解錠される。識別情報と登録情報が合致していない場合には、可動鉄芯６５が規制片５２と当接したままである。よって、固定板４６のスライドが規制されているので下扉は解錠されない。【選択図】        図６
2005204748.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の際に動作される各種機器が組み込まれた筐体の前面に開閉自在に設けられた扉と、鍵の操作によって前記扉を施錠する施錠手段と、投入口から投入される遊技用メダルの真偽を判別し、偽物と判別された遊技用メダルを排出口から前記筐体の外部に排出させる判別手段とを備えた遊技機において、
前記鍵の操作により前記施錠手段が解錠動作することを規制する解錠規制手段と、
前記投入口と前記判別手段との間に設けられ、前記遊技用メダルに識別情報を記憶した識別情報記憶媒体が設けられた識別用メダルを前記投入口から投入した際に、前記識別情報を読み出す読出し手段と、
前記識別情報に対応する登録情報を予め記憶した記憶手段と、
前記読み出された識別情報と前記記憶手段に記憶されている登録情報とを照合し、合致しているときに解錠信号を出力する照合手段と、
前記解錠信号に基づいて、前記施錠手段の解錠動作を許容する制御を行う制御手段とを備え、
前記制御手段は、前記読出し手段によって前記識別情報が読み出されたとに応答して、前記識別用メダルを前記排出口から排出するよう前記判別手段を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定時間を計時する計時手段をさらに設け、前記制御手段は前記所定時間が経過するまで前記解錠規制手段を制御して、前記施錠手段の解錠動作を許容することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンには遊技媒体としてメダルが使用されている。メダルには一定の価値が与えられ、遊技者は遊技場に設置されたメダル貸し機に硬貨を投入してその投入額に応じたメダルの貸し出しを受ける。遊技者はメダルをスロットマシンの投入口に投入してゲームを行い、ゲームを行って得たメダルは適宜の景品と交換することができる。メダルに価値が付与されていることに伴い、スロットマシンにはセレクタが組み込まれている。セレクタは、メダル投入口から投入され所定の案内通路を通ってきたメダルについて、材質、外径、重量などによってその適否を判別する。そして、適正なものは貯留タンクにつながるメダル通路へと送られゲームが開始される。また、不適正なものはメダル通路から分岐した排出シュートを経てメダル受け皿に排出される。
【０００３】
また、スロットマシンは、リールユニット、メダルを払い出すホッパー装置、電源装置等の各種装置や、これら各種装置の作動を制御する制御回路装置を組み込んだ筐体と、その前面に設けられた開閉自在な前面扉とから構成されている。通常、前面扉は専用の鍵によって施錠されており、筐体に組み込まれている各種機器や制御回路装置が不正行為を目的として触れられることを防止している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このようなスロットマシンでは、専用の鍵を不正に取得すると誰でも前面扉を容易に開けることができる。そのために、鍵が盗難にあったり、紛失した場合には、不正取得された鍵によって前面扉が解錠され、筐体内の各種機器や制御回路装置に不正行為が施されるのを防ぐことができなかった。
【０００５】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、施錠されている前面扉を不正に解錠できないようにする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技の際に動作される各種機器が組み込まれた筐体の前面に開閉自在に設けられた扉と、鍵の操作によって前記扉を施錠する施錠手段と、投入口から投入される遊技用メダルの真偽を判別し、偽物と判別された遊技用メダルを排出口から前記筐体の外部に排出させる判別手段とを備えた遊技機において、前記鍵の操作により前記施錠手段が解錠動作することを規制する解錠規制手段と、前記投入口と前記判別手段との間に設けられ、前記遊技用メダルに識別情報を記憶した識別情報記憶媒体が設けられた識別用メダルを前記投入口から投入した際に、前記識別情報を読み出す読出し手段と、前記識別情報に対応する登録情報を予め記憶した記憶手段と、前記読み出された識別情報と前記記憶手段に記憶されている登録情報とを照合し、合致しているときに解錠信号を出力する照合手段と、前記解錠信号に基づいて、前記施錠手段の解錠動作を許容する制御を行う制御手段とを備え、前記制御手段は、前記読出し手段によって前記識別情報が読み出されたとに応答して、前記識別用メダルを前記排出口から排出するよう前記判別手段を制御することを特徴としたものである。
【０００７】
また、所定時間を計時する計時手段をさらに設け、前記制御手段は前記所定時間が経過するまで前記解錠規制手段を制御して、前記施錠手段の解錠動作することを許容させてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、遊技の際に動作される各種機器が組み込まれた筐体の前面に開閉自在に設けられた扉と、鍵の操作によって扉を施錠する施錠手段と、投入口から投入される遊技用メダルの真偽を判別し、偽物と判別された遊技用メダルを排出口から筐体の外部に排出させる判別手段とを備えた遊技機において、鍵の操作により施錠手段が解錠動作することを規制する解錠規制手段と、投入口と判別手段との間に設けられ、遊技用メダルに識別情報を記憶した識別情報記憶媒体が設けられた識別用メダルを投入口から投入した際に、識別情報を読み出す読出し手段と、識別情報に対応する登録情報を予め記憶した記憶手段と、読み出された識別情報と記憶手段に記憶されている登録情報とを照合し、合致しているときに解錠信号を出力する照合手段と、解錠信号に基づいて、施錠手段の解錠動作を許容する制御を行う制御手段とを備え、制御手段は、読出し手段によって識別情報が読み出されたことに応答して、識別用メダルを排出口から排出するよう判別手段を制御したので、鍵の盗難にあったり、紛失した場合でも、不正取得した鍵を使用して遊技機の扉を容易に開けることができず、筐体内に設けられた制御回路装置や、各種機器に対して不正行為が行われることを防止することができる。
【０００９】
また、所定時間を計時する計時手段をさらに設けて、制御手段は所定時間が経過するまで解錠規制手段を制御して、施錠手段の解錠動作することを許容させたので、識別メダルを投入した後で、鍵による解錠操作が行われない場合でも、確実に不正な扉の開放を防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、本発明のスロットマシン２の外観を示す斜視図である。このスロットマシン２は、リールユニットや電源装置等が筐体３に組み込まれており、この筐体３の前面には開閉自在の前面扉５が設けられている。前面扉５は、筐体３の上部を塞ぐ上扉７と下部を塞ぐ下扉８とからなり、前面扉５の開放は下扉８を開いてから上扉７を開く構造となっている。上扉７には表示窓１０が設けられ、表示窓１０の奥に第１リール１２ａ，第２リール１２ｂ，第３リール１２ｃが回転自在に組み込まれている。周知のように、これら第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃの外周には様々な絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では対応する表示窓１０を通して１リール当たり３個の絵柄が観察されるようになっている。これら表示窓１０の側方にはＬＣＤパネル１３が配置されている。このＬＣＤパネル１３は、ゲーム時に演出用の画像や動画を表示させることによる演出等を行うために設けられている。
【００１１】
表示窓１０及びＬＣＤパネル１３の下方の下扉８には操作パネル１５が設けられている。この操作パネル１５には、ＭＡＸベットボタン１６、１ベットボタン１７の他に、ストップボタン１８ａ〜１８ｃ、スタートレバー１９、ペイアウトボタン２０等の各種の操作ボタンの他に、前面扉５の施錠を行う鍵を挿入するための鍵挿入穴２１が設けられている。また、ＬＣＤパネル１３の下方の操作パネル１５には、遊技用メダルを投入するメダル投入口２３が設けられている。なお、これらの操作ボタンやスタートレバー１７の機能については周知であるため、詳細については省略する。さらに、操作パネル１５の下には、スロットマシン２で遊技を行って入賞を得られた場合に、その入賞に対する配当枚数の遊技用メダルを払い出すためのメダル排出口２６、及びメダル受け皿２７が設けられている。
【００１２】
図２に示すように、筐体３内の上部には、リールユニット３０が載置されている。リールユニット３０は、第１〜第３リール１２ａ〜１２ｃを各ステッピングモータとともにユニット化したもので、各ステッピングモータの駆動及び停止制御用のＩＣを実装したモータ駆動基板や、各リールの回転中にリールの基準位置に設けられた信号片の通過を検知するフォトセンサも組み込まれている。また、リールユニット３０の後部には、スロットマシンン２の各部の動作を制御する制御回路装置３２が組み付けられている。
【００１３】
筐体３内の下部には、ホッパー装置３３と電源装置３４が載置されている。ホッパー装置３３は、スロットマシン２で遊技を行って入賞を得た場合に作動し、入賞に対する遊技用メダルをメダル受け皿２７に払い出す。このホッパー装置３３の上部には、メダル投入口２３から投入された遊技用メダルを貯留する貯留タンク３５が設けられている。
【００１４】
上扉７の背面には、表示窓１０の上部にＬＣＤパネル１３を制御する表示部３６が組み込まれている。下扉８の背面、かつメダル投入口２３の下には、後述するセレクタ３８が設けられている。さらに、筐体３の正面の左側板３ａには、上扉７及び下扉８を回動自在に支持する軸受部４０が所定間隔を隔てて設けられている。上扉７及び下扉８の正面の右側板７ａ、８ａには、軸受部４０に挿通する回動軸４１が軸受部４０に対応する位置に設けられており、回動軸４１を軸受部４０に挿通させることで上扉７及び下扉８は開閉自在に組み付けられている。下扉８の左側板８ｂには、下扉８を施錠する施錠手段である施錠装置４５が設けられている。下扉８を施錠する際は、上扉７を閉じた後に下扉８を閉じて、筐体３の右側板３ｂに設けられた突起４３と、施錠装置４５を構成する固定板４６に設けられた係止爪を係合させると下扉８は施錠される。つまり、係止爪の係合を施錠装置４５を動作させて解除しない限り下扉８は開かないようになっている。一方、上扉７には上記のような施錠装置４５が設けられていないが、下扉８と同様に係止爪の係合で施錠され、図示しない施錠解錠レバーを引いて上扉７を開けることができるようになっている。なお、上扉７を閉じた後で下扉８を閉じると、上扉７に設けられた舌片７ｂが下扉８に覆われることで、上扉７を施錠しなくとも上扉７が開けられることはない。
【００１５】
図３に示すように、施錠装置４５は、固定板４６、コイルバネ４７、キーシリンダ４８等から構成されている。固定板４６の一方の縁部には、先端がフック状の係止爪５０が上下、２箇所に形成されている。さらに、係止爪５０が設けられた反対側の縁部には、連結片５１と取付片５３が突出して形成されている。固定板４６の一方の側面には、規制片５２が突出して設けられている。図に示すように、固定板４６の上下にはそれぞれ長穴４６ａが形成されており、固定板４６と下扉８の左側板８ｂの間には、図示しないスペーサを挟んで取り付け位置の調整を行い、ピン５５を長穴４６ａを介して下扉８の左側板８ｂに形成された止め穴（図示せず）に固定する。これにより、固定板４６は上下方向にスライド自在に取り付けられる。なお、図２に示すように固定板４６は、係止爪５０の先端を筐体３内に向けて配置される。
【００１６】
キーシリンダ４８は、操作パネル１５に設けられた鍵挿入穴２１の裏側に固定されている。キーシリンダ４８の後面には、鍵挿入穴２１を介してキーシリンダ４８に挿入された鍵５６の操作に連動して回転する回転軸が設けられている。この回転軸には連結部材６０がカシメ締めされている。連結部材６０は、所定のピッチ間隔で２箇所に連結部６０ａ，６０ｂが形成され、これら連結部６０ａ，６０ｂの間には、連結片５１が入り込む。これにより、鍵５６を反時計方向（図中Ａ方向）に回転させた場合には、連結部６０ａが連結片５１を下方（図中Ｃ方向）に押圧し、固定板４６は、係止爪５０と突起４３の係合が外れる解除位置（図６参照）にスライドする。また、鍵５６を時計方向（図中Ｂ方向）に回転させた場合には、連結部６０ｂが連結片５１を上方（図中Ｄ方向）に押圧し、固定板４６は、係止爪５０と突起４３が係合する係合位置（図５参照）にスライドする。              
【００１７】
取付片５３は、固定板４６の下方に設けられており、コイルバネ４７の一端が取り付けられる。また、下扉８の左側板８ｂの内側にも取付片５４が設けられており、コイルバネ４７の他端が取り付けられる。従って、コイルバネ４７は常に係止爪５０を突起４３と係合させる上方向に付勢力を与えている。別言すれば、本実施形態において、下扉８を閉めたときには、コイルバネ４７の付勢力によって鍵５６で解錠をしない限り、閉状態が保持される。即ち施錠されたまま保持されるように構成されている。
【００１８】
キーシリンダ４８の下側には、固定板４６が解除位置にスライドすることを規制するソレノイド６２が設けられている。解錠規制手段の一部であるソレノイド６２は、後述するＣＰＵによって動作が制御される。上扉７及び下扉８が閉じられており、下扉８が施錠されている状態では、ソレノイド６２には通電が停止されている。そのため、ボビン６３から駆動鉄芯６５が突出しており、駆動鉄芯６５と規制片５２が当接する。これにより、固定板４６は係合位置から解除位置へのスライドが可動鉄芯６５によって規制されている。また、固定板４６を係合位置から解除位置にスライドさせる際には、ＣＰＵがソレノイド６２への通電を行うことによって、ボビン６３内に巻かれたコイル（図示せず）によって磁界が発生し、駆動鉄芯６５がボビン６３内に引き込まれる。これにより、駆動鉄心６５が規制片５２の下部から退避するので、固定板４６は係合位置から解除位置にスライドが許容される。
【００１９】
図４に示すように、判別手段であるセレクタ３８は、メダル通路７０、ガイド板７１、第１メダルセンサ７２、第２メダルセンサ７３等から構成されている。メダル通路７０は、鉛直路７５、傾斜路７６、屈曲路７７から構成されている。鉛直路７５は、メダル投入口２３から投入された遊技用メダルをセレクタ３８まで案内する案内通路と連通し、鉛直方向に遊技用メダルを落下させる。傾斜路７６は、鉛直路７５から落下してきた遊技用メダルを斜め下方に転動させる。屈曲路７７は、略くの字形状をしており、傾斜路７６を転動してきた遊技用メダルの進行方向を略９０度右方向に変更させて、遊技用メダルを貯留タンク３５へと導く。
【００２０】
メダル通路７０は、上部の通路幅より下部の通路幅が広く形成されている。そのため、垂直路７５から転動してきた遊技用メダルは、傾斜路７６では起立状態より傾いた状態で転動する。傾斜路７６と平行する上側には、傾斜路７６の上側の一部を形成するガイド板７１が設けられている。ガイド板７１は、一方の端面７１ａと軸部８０と図示しないメダル選別用ソレノイド及びバネが設けられている他方の端面７１ｂを有する。メダル選別用ソレノイドは、制御回路装置３２に設けられたＣＰＵによって制御されている。
【００２１】
図４に示すように、ガイド板７１はメダル選別用ソレノイドの励磁作用とバネの復元力によって、軸部８０を回動支点として遊技用メダルをガイドするガイド位置と、遊技用メダルを傾斜路７６から脱落させる排出位置の間で回動自在に設けられている。遊技用メダルが投入される場合には、メダル選別用ソレノイドがオンとなり、励磁作用が働くことで図中実線で示すようにガイド板７１は傾斜路７６の壁面方向に付勢されたガイド位置となる。また、ガイド板７１の一方の端面７１ａは傾斜路７６を転動通過する遊技用メダルの外径縁部をガイドする。そして、このガイド位置において、遊技用メダルは傾斜路７６の壁面とガイド板７１の一方の端部７１ａの間を転動する。この時、ガイド板７１の一方の端部７１ａは、遊技用メダルの外径縁部を僅かに規制してガイドしている。また、クレジットが上限まで加算されている場合や、ゲーム実行中などではメダル選別用ソレノイドがオフとなり、ガイド位置にあったガイド板７１はバネの復元力によって、図中点線で示すように傾斜路７６の壁面から離れる排出位置に回動する。これにより、鉛直路７５から傾斜路７６に転動してきた遊技用メダルは、ガイド板７１によってガイドされないために、メダルの自重により傾斜路７６から図中矢印方向に脱落し、セレクタ３８とその前面に設けられた通路カバー８１（図２参照）の間から落下して排出口２６から排出される。さらに、正規の遊技用メダルの外径や厚みよりも大小どちらかの外径や厚みを有した不適正なメダル（偽物）が投入された場合には、ガイド板７１がガイド位置にあっても正しくガイドできないので、不正規なメダルはセレクタ３８と通路カバー８１の間を落下して排出口２６から排出される。
【００２２】
傾斜路７６の壁面には、第１メダルセンサ７２及び第２メダルセンサ７３が設けられている。第１及び第２メダルセンサ７２，７３は、例えば、投光部と受光部とを一体に備えた反射型の光電センサであって、鉛直路７５側から順に第１メダルセンサ７２、第２メダルセンサ７３の順で設けられている。遊技用メダルが傾斜路７６を通過する際に、第１メダルセンサ７２や第２メダルセンサ７３の投光部の光路を遮蔽すると、投光部から投射した光が遊技用メダルに反射する。この反射光が受光部で受光されると光電センサはオンとなる。これにより、第１及び第２メダルセンサ７２、７３が同時にオンになった検出信号に基づいて、制御回路装置３２によって投入された遊技用メダルが計数される。  
【００２３】
スロットマシン２には、固定板４６のスライドの規制又は許容を行い、下扉８の不正な解錠を防止するために、解錠規制手段であるソレノイド６２、および送受信アンテナ８６、読出し手段であるＲＦＩＤリーダ／ライタ（Ｒ／Ｗ）８７等が設けられている。
【００２４】
固定板４６のスライドを許容するには、メダル投入口２３から識別用メダル８５を投入する。識別用メダル８５は、遊技用メダルに識別情報記憶媒体である無線式非接触型ＩＤタグ（ＲＦＩＤタグ）８９が設けられたものである。すなわち、遊技用メダルと識別用メダル８５は同一径である。ＲＦＩＤタグ８９は、コイル状のアンテナ９０と、このアンテナ９０に接続されたＩＣチップ９１とから構成されている。ＩＣチップ９１は、各種情報が記録可能なメモリと、送受信アンテナ８６を介してＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７と通信を行なう通信回路とが設けられており、メモリには識別情報が記憶されている。なお、ＲＦＩＤタグ８９の厚みは非常に薄いので、ＲＦＩＤタグ８９が組み込まれた識別用メダル８５と遊技用メダルとの厚みはほぼ同じである。そのため、識別用メダル８５の形状が原因となって、セレクタ３８の傾斜路７６から識別メダル８５が脱落して排出口に落下することはない。また、識別用メダル８５の外径、厚さは遊技用メダルとほぼ同じために、識別用メダル８５の色を遊技用メダルの色と異なる色にすることが好ましい。
【００２５】
送受信アンテナ８６は、セレクタ３８の鉛直路７５の壁面に設けられており、ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７と接続されている。送受信アンテナ８６は、ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７から受けた電波を電磁誘導によって電力として蓄積し、これをエネルギーとしてＲＦＩＤタグ８９のＩＣチップ９１を動作させる。ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７は、ＩＣチップ９１に記憶されている情報の読み出し、及びＩＣチップ９１へ新たな情報の書き込みを行う。
【００２６】
図５にも示すように、制御回路装置３２には、制御手段であるＣＰＵ９３、記憶手段であるＥＥＰＲＯＭ９５、計時手段であるタイマ９６が設けられている。ＣＰＵ９３は、スロットマシン２の各部の制御処理を実行する。ＥＥＰＲＯＭ９５は、ＣＰＵ９３が処理する各種データ及び登録情報が格納されている。
【００２７】
ＲＦＩＤタグ８９が設けられた識別用メダル８５がメダル投入口２３から投入されると、識別用メダル８５が鉛直路７５に設けられている送受信アンテナ８６の前面を通過する。この時に、ＲＦＩＤタグ８９に記憶されている識別情報が、送受信アンテナ８６を介してＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７に読み出される。読み出された識別情報とＥＥＰＲＯＭ９５に予め記憶されている登録情報は、ＣＰＵ９３によって照合部９６（照合手段）に送られる。照合部９６では、識別情報と登録情報の照合が行われる。
【００２８】
識別情報と登録情報が合致している場合には、照合部９７はＣＰＵ９３に解錠信号を出力する。ＣＰＵ９３はこの解錠信号を受けて、タイマ９６によって所定時間の計時を開始させる。さらに、ＣＰＵ９３は計時される所定時間の間だけソレノイド６２に通電を行う。これにより、図６に示すように、ソレノイド６２の駆動鉄芯６５はボビン６３内に引き込まれるので、鍵５６の反時計方向（図中Ａ方向）への回転操作に伴い、固定板４６は係合位置から図中Ｃ方向の解除位置（図６参照）にスライドする。これにより、係止爪５０と突起４３の係合が外れて解錠されるので、下扉８を開くことができる。なお、下扉８が開放されると、固定板４６はネジリバネ４７の不勢力によって再び上方の係合位置にスライドする。
【００２９】
タイマ９６によって所定時間の計時が終了すると、ＣＰＵ９３はソレノイド６２への通電を停止するとともに、タイマ９６をリセットする。これにより、ボビン６３に引き込まれていた駆動鉄芯６５は再び突出し、固定板４６に設けられた規制片５２と当接する。そのために、もし所定時間内に鍵５６による回転操作が行われなかった場合には、固定板４６は駆動鉄芯６５によって解除位置へのスライドが規制されているので下扉８は解錠できない。
【００３０】
また、識別情報と登録情報が合致していない場合、及び識別情報が記録されていないメダル（例えば、遊技用メダル）が投入されたときには、タイマ９６による所定時間の計時は行われず、ソレノイド６２の通電も停止されたままなので、駆動鉄芯６５がボビン６３から突出したまま規制片５２と当接している（図５参照）。これにより、鍵５６による回転操作が行われても、固定板４６は解除位置へのスライドが規制されたままなので下扉８は解錠できない。
【００３１】
さらに、識別用メダル８５が鉛直路７５の送受信アンテナ８６の前面を通過する際に、ＣＰＵ９３はＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７に投入履歴情報を送る。ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７は、送受信アンテナ８６を介して、ＲＦＩＤタグ８９に設けられたＩＣチップ９１のメモリに、投入履歴情報を書き込む。この投入履歴情報としては、例えば、識別用メダル８５がスロットマシン２に投入された日時である。この投入履歴情報をＲＦＩＤタグ８９のＩＣチップ９１から読み取ることで、前面扉５がいつ開放されたのかを確認することができる。
【００３２】
また、識別用メダル８５から識別情報が読み出されると、ＣＰＵ９３は読み出された識別情報と登録情報が合致するか否かに関係なくセレクタ３８に排出信号を送る。セレクタ３８はこの排出信号に応答して、メダル選別用ソレノイドの給電をオフにする。これにより、ガイド板７１は排出位置に移動するので、垂直路７５から傾斜路７６に転動してきた識別用メダル８５は、頂部をガイド板７１によってガイドされずに傾斜路７６から脱落する。脱落した識別用メダル８５は、セレクタ３８と通路カバー８１の間を落下して排出口２６から排出される。なお、メダル投入口２３から遊技用メダルを投入した際には、遊技用メダルがセレクタ３８の垂直路７５を通過しても、識別情報が読み出されないために、ガイド板７１はガイド位置のままで傾斜路７６を転動して貯留タンク３５まで導かれる。      
【００３３】
次に、上記構成のスロットマシン２の作用について説明する。スロットマシン２のゲームの設定変更や各種機器の調整を行うには、下扉８を解錠して下扉８、上扉９の順で前面扉５を開放する必要がある。この場合、遊技場の作業者は、鍵５６と識別用メダル８５を用いて下扉８を解錠する。図７のフローチャートに示すように、先ず、メダル投入口２３から識別情報の記録された識別用メダル８５を投入する。投入された識別用メダル８５は、メダル投入口２３と連通している鉛直路７５を通過する。この時に、識別用メダル８５に設けられたＲＦＩＤタグ８９に記憶されている識別情報が鉛直路７５に設けられた送受信アンテナ８６を介してＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７に読み取られるとともに、ＲＦＩＤタグ８９のＩＣチップ９１には、投入履歴情報として識別用メダル８５を投入した日時が記録される。ＣＵＰ９３は、ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７で識別情報が読み出されると、これに応じてメダル選別用ソレノイドをオフとしてガイド板７１をガイド位置から排出位置に移動させる。すると、鉛直路７５を通過して傾斜路７６に転動してきた識別メダル８５は、ガイド板７１によってガイドされないために傾斜路７６から脱落し、排出口から排出される。
【００３４】
読み取られた識別情報は、照合部９７に送られる。照合部９７では、識別情報とＥＥＰＲＯＭ９５に記録されている登録情報とが照合される。識別情報と登録情報が合致した場合には、タイマ９６が所定時間の計時を開始する。ＣＰＵ９３は、計時される所定時間の間だけソレノイド６２に通電を行う。これにより、規制片５２に当接していた駆動鉄芯６５が規制片５２の下部から退避する。鍵挿入穴２１に挿入した鍵５６を反時計方向に回転操作すると、固定板４６は係合位置から解除位置にスライドして、係止爪５０と突起４３の係合が外れるので下扉８が解錠される。下扉８を開放した後に上扉７を開放することで前面扉５は開放される。
【００３５】
識別情報と登録情報が合致しない場合には、図５にも示すように、固定板４６の規制片５２に当接している駆動鉄芯６５は、規制片５２の下から退避しないので、鍵挿入穴２１に挿入した鍵５６を反時計方向に回転操作しても固定板４６の下方の解除位置へのスライドが駆動鉄芯６５によって規制されている。これにより、下扉８は解錠されない。従って、不正取得した鍵５６のみを使用して前面扉５を開放しようとしても、開放することはない。
【００３６】
また、上記実施形態では、識別情報と登録情報が合致した場合に、所定時間を計時し、この所定時間の間だけ固定板４６のスライドを許容したが、図８のフローチャートに示すように、識別情報と登録情報が合致した場合に、所定時間に関係なく固定板４６のスライドを許容させてもよい。
【００３７】
この場合は、識別用メダル８５が投入され、読み出された識別情報と登録情報が合致する場合は、ソレノイド６２に通電が行われてボビン６３に駆動鉄芯６５が引き込まれる。よって、駆動鉄芯６５が固定板４６に設けられた規制片５２の下から退避するために固定板４６のスライドが許容される。鍵５６による回転操作が行われると、固定板４６が解除位置にスライドするために、突起４３と係合爪５０の係合が外れて下扉８が解錠される。また、識別情報と登録情報が合致しない場合は、駆動鉄芯６５はボビン６３に引き込まれないために、固定板４６のスライドが規制されたままなので下扉８は解錠されない。
【００３８】
なお、上記実施形態では、識別メダル８５に設けられたＲＦＩＤタグ８９のＩＣチップ９１のメモリに、識別メダル８５を投入した際の投入履歴情報を書き込んだが、これに限らず、スロットマシン２に設けられたＥＥＰＲＯＭ９５に投入履歴情報を書き込んでもよい。また、作業者が個別に識別用メダルを携帯し、作業者ごとに識別情報を設けてもよい。この場合は、個別に設けられた識別情報に対応する登録情報をＥＥＰＲＯＭ９５に記憶させる。これにより、ＥＥＰＲＯＭ９５に投入履歴情報を書き込む際には、投入日時と個別の識別情報を書き込むことで、下扉８がいつ、誰に開放されたかを確認することができるので、不正な前面扉５の解錠の防止及び発見ができる。
【００３９】
また、識別用メダル８５のＲＦＩＤタグ８９とＥＥＰＲＯＭ９５には、予め識別情報とこの識別情報に対応した登録情報を記録させたが、これに限らず、ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ８７によってＲＦＩＤタグ８９に識別情報を書き込んでもよい。この場合は、ＲＦＩＤタグ８９に書き込んだ識別情報はＣＰＵ９３に送られる。ＣＰＵ９３は、この識別情報を登録情報としてＥＥＰＲＯＭ９５に記録させる。これにより、識別用メダル８５を紛失したり、盗難にあった際には、容易に識別情報及び登録情報を変更できるので、不正取得した識別用メダル８５が使用されても、新たな識別情報及び登録情報に変更することで、不正に前面扉５が解錠されることはない。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明を用いたスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部を示す斜視図である。
【図３】施錠装置の分解斜視図である。
【図４】セレクタの構成を示す斜視図である。
【図５】施錠時の固定板の状態を示す説明図である。
【図６】解錠時の固定板の状態を示す説明図である。
【図７】所定時間の間だけ下扉を解錠する流れ示すフローチャートである。
【図８】下扉を解錠の流れ示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４１】
２  スロットマシン
３  筐体
５  前面扉
７  上扉
８  下扉（扉）
２１  鍵挿入穴
２３  投入口
２６  排出口
３８  セレクタ（判別手段）
４５  施錠装置（施錠手段）
５６  鍵
６２  ソレノイド（解錠規制手段）
７０  メダル通路
８５  識別用メダル
８６  送受信アンテナ（解錠規制手段）
８７  ＲＦＩＤ  Ｒ／Ｗ（読出し手段）
９３  ＣＰＵ（制御手段）
９５  ＥＥＰＲＯＭ（記憶手段）
９６  タイマ（計時手段）
９７  照合部（照合手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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