(57)【要約】【課題】  被写体の撮影画像に対して編集処理が行われた上でプリント媒体に画像出力する写真撮影プリント装置において、よりオリジナル性の高い編集処理を行うことが可能な写真撮影プリント装置を提供する。【解決手段】  軌跡画像設定部５３ｃによって自作ペン編集画面が表示部１２ａに表示され、ペン先画像の編集、および、ペンの描画形態の調整を行うためのパラメータ調整が利用者によって行われる。自作ペン編集画面において作成された自作ペンの軌跡画像データは、軌跡画像データ記憶部３０ｂに記憶される。そして、編集処理時において、自作ペンツールが選択されて描画が行われると、描画軌跡認識部５３ｄによって認識された描画軌跡線に応じて、軌跡画像描画処理部５３ｂが軌跡画像データに基づいて軌跡画像の描画を行う。【選択図】  図１                                                                                      
2005275800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体の撮影を行う撮影手段と、利用者による入力を受け付ける入力手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に対して、上記入力手段によって受け付けられた入力に基づいて編集処理を行う編集手段と、上記編集手段によって編集された編集画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真撮影プリント装置において、
上記編集手段が、
上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて描画軌跡線を認識する描画軌跡認識手段と、
上記描画軌跡線に対応して所定の軌跡画像を上記編集画像に描画する軌跡描画手段と、
上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整する軌跡画像設定手段とを備えていることを特徴とする写真撮影プリント装置。
【請求項２】
上記軌跡画像設定手段が、上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて、上記基本画像を設定することを特徴とする請求項１記載の写真撮影プリント装置。
【請求項３】
上記軌跡画像設定手段が、上記軌跡画像の描画形態を調整するための上記入力手段からの利用者による指示入力に応じて、上記軌跡画像の例を表示する制御を行うことを特徴とする請求項１記載の写真撮影プリント装置。
【請求項４】
複数の軌跡画像のデータを記憶する軌跡画像記憶手段をさらに備え、
上記軌跡画像設定手段が、上記軌跡画像記憶手段に記憶されている軌跡画像のデータを読み出し、読み出した軌跡画像のデータに対して、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて変更を加えることによって、新たな軌跡画像を設定することを特徴とする請求項１記載の写真撮影プリント装置。
【請求項５】
上記軌跡画像が、複数の単位画像を所定の順番で上記描画軌跡線に沿って描画したものであることを特徴とする請求項１記載の写真撮影プリント装置。
【請求項６】
上記軌跡画像設定手段が、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記単位画像の設定、および／または上記単位画像の順番の設定を行うことを特徴とする請求項１記載の写真撮影プリント装置。
【請求項７】
被写体の撮影を行う撮影手段と、利用者による入力を受け付ける入力手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に対して、上記入力手段によって受け付けられた入力に基づいて編集処理を行う編集手段と、上記編集手段によって編集された編集画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真撮影プリント装置の制御方法において、
上記編集手段による編集処理が、
上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて描画軌跡線を認識する描画軌跡認識ステップと、
上記描画軌跡線に対応して所定の軌跡画像を上記編集画像に描画する軌跡描画ステップと、
上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整する軌跡画像設定ステップとを含んでいることを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
【請求項８】
請求項１ないし６のいずれか一項に記載の写真撮影プリント装置が備える上記編集手段としてコンピュータを動作させる編集プログラム。
【請求項９】
請求項８記載の編集プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像や落書き画像などと合成した上で写真プリントとして出力する写真撮影プリント装置、写真撮影プリント装置における編集プログラムなどに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばゲームセンターなどの娯楽施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置が設置されており、人気を博している。この写真撮影プリント装置は、撮影空間を構成する撮影空間を有しており、この撮影空間内で利用者の写真撮影を行う。また、写真撮影によって得られた画像を、予め設定されているフレーム画像などと合成し、シール状のプリントシートなどに印刷して提供することができる。
【０００３】
なお、このような写真撮影プリント装置には、写真撮影した画像に対して編集を施すための画像編集機能、すなわち落書き機能を備えているものも多い。落書き機能を備えた写真撮影プリント装置では、タッチペンおよびタッチパネルが備えられ、これらを用いて写真撮影した画像（編集画像）に対して利用者が任意の文字や図形などを落書きすることができるようになっている。
【０００４】
一般に、写真撮影プリント装置では、コイン投入→撮影→落書き→シールシートへの印刷の一連の流れが自動化されており、この流れに沿って操作を終了した利用者は、投入したコインに対する成果物である画像がプリントされたプリントシートを受け取ってこの写真撮影プリント装置の利用を完了することになる。
【０００５】
また、昨今では、写真撮影プリント装置におけるプレイの娯楽性を高めることを目的として、画像編集機能において、より高度な落書きを行うことができるように、様々な画像編集ツールを利用することが可能となっている機種も登場している。このような画像編集ツールとしては、例えばペンツール、スタンプツールなどが挙げられる。
【０００６】
ペンツールは、利用者によってタッチペンがタッチパネル上で移動させられた際の軌跡にしたがって、画像を編集画像に描画するツールである。このペンツールでは、例えば描画する線の色、柄、太さなどが利用者によって選択可能となっている。
【０００７】
スタンプツールは、予めデザインされたデザイン画像が複数用意されており、これらのデザイン画像のうちの任意の画像を編集画像に対して貼り付けることを可能とするツールである。利用者は、まず貼り付けたいデザイン画像を選択し、その後、編集画像上において、選択したデザイン画像を貼り付けたい位置をタッチペンによって指示することによって、該デザイン画像を編集画像に貼り付けることができる。
【０００８】
また、スタンプツールにおいて、予めデザインされたデザイン画像だけでなく、利用者がスタンプ用に描画した画像を自作スタンプとして登録することが可能な構成も存在する。利用者は、スタンプツールを用いる際に、自作スタンプを選択して編集画像に貼り付けることによって、オリジナル性の高い落書きを行うことが可能となる。
【０００９】
一方、画像に対して編集図形や文字を合成するシステムにおいて、編集図形や文字のバリエーションを増やすための手法が、例えば特許文献１などに開示されている。この特許文献１に開示されている画像作成装置は、ビデオ信号の映像に所望の文字または図形等を重畳するためのビデオタイトラーであって、座標データ入力手段によって入力された座標によって指定される図形に関して、色を順次移動させて表示させる構成となっている。
【特許文献１】特開平４−１８６０号公報（１９９２年１月７日公開）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
ペンツールやスタンプツールを提供する場合、写真撮影プリント装置は、ペンおよびスタンプの種類を予め用意しておく必要がある。ここで、用意しておくペンおよびスタンプの種類が少ない場合には、利用者によるツールの選択の幅が狭くなり、画一的な落書きしか行えないことになる。すなわち、落書き処理の娯楽性が低くなり、利用者へのアピール度合いが低減することになる。
【００１１】
一方、用意しておくペンおよびスタンプの種類が多い場合には、利用者によるツールの選択の幅は広がり、落書きのバリエーションも多くすることが可能となる。しかしながら、ツールの選択の幅が広くなりすぎると、利用者は、所望のツールを探し出すことに時間をとられることになり、編集作業の時間が低減してしまうことも考えられる。つまり、限られた編集作業時間内においては、ツールの選択の幅をむやみに広げることは無意味であり、適度な数の選択肢を用意しておくことが好ましいといえる。よって、限られた時間内でいかにバリエーションの豊富な落書きを行うことを可能とするかが課題となる。
【００１２】
ここで、上記したように、スタンプツールにおいて、利用者が作成した画像をスタンプとして利用することが可能な構成によれば、オリジナル性の高い落書きを行うことが可能となり、落書きのバリエーションを増大させることができる。しかしながら、デザイン性の高いスタンプ画像を利用者が作成しようとすると、やはりその作成時間が比較的長くなってしまい、逆に短時間でスタンプ画像を自作しようとすると、利用者自身も満足しないようなデザイン性の低いものとなってしまうという問題がある。
【００１３】
また、特許文献１に開示されている手法では、動画に文字画像などを合成する際に、文字画像の色を動きのある状態で変化させるのみであるので、写真撮影プリント装置における落書き画像のデザインのバリエーションを増大させるという目的には合致していない。
【００１４】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、被写体の撮影画像に対して編集処理が行われた上でプリント媒体に画像出力する写真撮影プリント装置において、よりオリジナル性の高い編集処理を行うことが可能な写真撮影プリント装置、編集プログラム、および編集プログラムを記録した記録媒体を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記課題を解決するために、被写体の撮影を行う撮影手段と、利用者による入力を受け付ける入力手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に対して、上記入力手段によって受け付けられた入力に基づいて編集処理を行う編集手段と、上記編集手段によって編集された編集画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真撮影プリント装置において、上記編集手段が、上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて描画軌跡線を認識する描画軌跡認識手段と、上記描画軌跡線に対応して所定の軌跡画像を上記編集画像に描画する軌跡描画手段と、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整する軌跡画像設定手段とを備えていることを特徴としている。
【００１６】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体の撮影を行う撮影手段と、利用者による入力を受け付ける入力手段と、上記撮影手段によって撮影された撮影画像に対して、上記入力手段によって受け付けられた入力に基づいて編集処理を行う編集手段と、上記編集手段によって編集された編集画像に基づいて、プリント媒体に対して画像の出力を行う画像出力手段とを備えた写真撮影プリント装置の制御方法において、上記編集手段による編集処理が、上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて描画軌跡線を認識する描画軌跡認識ステップと、上記描画軌跡線に対応して所定の軌跡画像を上記編集画像に描画する軌跡描画ステップと、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整する軌跡画像設定ステップとを含んでいることを特徴としている。
【００１７】
上記の構成および方法では、入力手段からの利用者による描画入力に基づいて描画軌跡線が認識されるとともに、この描画軌跡線に対応して所定の軌跡画像が編集画像に描画されるようになっている。そして、軌跡画像の描画形態の調整は、入力手段からの利用者による指示入力に基づいて行われるようになっている。すなわち、この構成によれば、利用者は、入力手段によって描画入力を行った際に描画される軌跡画像の設定を調整することが可能となっているので、利用者の好みに応じた軌跡画像を描画することが可能となる。よって、オリジナル性の高い落書きを行うことが可能となり、利用者の満足度を高めることができる。
【００１８】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡描画手段が、所定の基本画像を上記描画軌跡線に沿って移動させることによって描画される画像を上記軌跡画像として上記編集画像に描画する構成としてもよい。これにより、基本画像を変化させることによって様々な軌跡画像を描画することが可能となる。
【００１９】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像設定手段が、上記入力手段からの利用者による描画入力に基づいて、上記基本画像を設定する構成としてもよい。
【００２０】
上記の構成によれば、利用者は自分で描画することによって基本画像を設定することが可能となる。よって、このようにして設定した基本画像に基づいた軌跡画像が描画されることになるので、利用者は、よりオリジナル性の高い軌跡画像を描画することが可能となる。
【００２１】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像設定手段が、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整するパラメータを変更する構成としてもよい。
【００２２】
上記の構成によれば、利用者は軌跡画像の描画状態を調整するパラメータを変更することが可能となる。よって、利用者は自分の好みに応じた描画状態に調整した軌跡画像の描画を行うことが可能となる。
【００２３】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像における上記パラメータとして、グラデーション処理の設定、縁部分の描画設定、補間率の設定、装飾処理の設定、太さ変化の設定、透明度の設定、およびかすれぐあいの設定のうちの少なくとも１つを含んでいる構成としてもよい。この構成によれば、以上のようなパラメータを利用者が調整することが可能となるので、軌跡画像を多様な描画状態に設定することが可能となる。
【００２４】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像設定手段が、上記軌跡画像の描画形態を調整するための上記入力手段からの利用者による指示入力に応じて、上記軌跡画像の例を表示する制御を行う構成としてもよい。
【００２５】
上記の構成によれば、利用者が軌跡画像の描画形態を調整するための指示入力を行うと、それに応じて軌跡画像の例が表示されるようになっている。したがって、描画形態の調整を行った結果を利用者が即座に確認することができるので、利用者は結果を見ながら描画形態の調整を行うことにより、所望とするデザインの軌跡画像を容易に設定することが可能となる。
【００２６】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、複数の軌跡画像のデータを記憶する軌跡画像記憶手段をさらに備え、上記軌跡画像設定手段が、上記軌跡画像記憶手段に記憶されている軌跡画像のデータを読み出し、読み出した軌跡画像のデータに対して、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて変更を加えることによって、新たな軌跡画像を設定する構成としてもよい。
【００２７】
上記の構成によれば、利用者は、軌跡画像記憶手段に記憶されている既存の軌跡画像データに基づいて、軌跡画像の調整・設定処理を行うことが可能となる。よって、利用者は、まず自分の好みに近い既存の軌跡画像データを選び、この既存の軌跡画像データを調整することによって自分の好みの軌跡画像を設定することが可能となるので、軌跡画像の設定処理に必要とされる時間を低減することができる。
【００２８】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像が、複数の単位画像を所定の順番で上記描画軌跡線に沿って描画したものである構成としてもよい。この構成によれば、いわゆるコロコロスタンプなどと称されるような連続スタンプを、利用者が調整可能な軌跡画像として用いることが可能となる。
【００２９】
また、本発明に係る写真撮影プリント装置は、上記の構成において、上記軌跡画像設定手段が、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記単位画像の設定、および／または上記単位画像の順番の設定を行う構成としてもよい。
【００３０】
上記の構成において、単位画像の設定が行われる場合には、連続スタンプにおける各画像を利用者が変更することが可能となり、単位画像の順番の設定が行われる場合には、連続スタンプにおける各画像の順番を利用者が変更することが可能となる。よって、利用者はオリジナル性の高い連続スタンプを設定することが可能となる。
【００３１】
なお、本発明に係る写真撮影プリント装置が備える編集手段は、コンピュータにより実現してもよく、この場合には、コンピュータを編集手段が備える上記各手段として動作させることにより上記編集手段をコンピュータにて実現させることができる。
【発明の効果】
【００３２】
本発明に係る写真撮影プリント装置は、以上のように、描画軌跡認識手段と、軌跡描画手段とを備えるとともに、上記入力手段からの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の描画形態を調整する軌跡画像設定手段とを備えている構成である。
【００３３】
これにより、利用者は、入力手段によって描画入力を行った際に描画される軌跡画像の設定を調整することが可能となるので、オリジナル性の高い落書きを行うことが可能となり、利用者の満足度を高めることができるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
本発明の一実施形態について図１ないし図１４に基づいて説明すると以下の通りである。
【００３５】
本実施形態に係る写真撮影プリント装置１は、利用者の写真を撮影する機能（撮影機能）、撮影した写真に対して落書きなどの編集を利用者に行わせる機能（編集機能）、及び編集された画像をプリントする機能（プリント機能）を備えているものである。
【００３６】
（写真撮影プリント装置の外観的構成）
まず、図２〜図４を参照しながら、写真撮影プリント装置１の外観について説明する。図２は、本実施形態に係る写真撮影プリント装置１を上方から見た際の平面図である。同図に示すように、写真撮影プリント装置１は、利用者を被写体として撮影するカメラユニット（撮影手段）２を備える本体装置３、被写体の背景となる背景シート４とを備えている。本体装置３から背景シート４までの周囲および上部は、外部からの光を遮断する遮光幕によって覆われ、これにより利用者の写真撮影が行われる撮影空間５が形成されている。さらに、写真撮影プリント装置１は、利用者に編集を行わせる編集領域６および事後接客領域７を備えている。なおここでは、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とが別に設けられているが、何れか２つが１つになっていても、全てが１つになっていてもかまわない。
【００３７】
（撮影空間の構成）
図３は、写真撮影プリント装置１における撮影空間５側における斜視図である。なお、以下で示す撮影空間の構成は、あくまで一実施例であり、被写体の撮影を行うことが可能な構成であればどのような構成であっても構わない。
【００３８】
同図に示すように、装置本体３には、撮影空間５側において、カメラユニット２、撮影処理用タッチパネル（画像表示部）８、硬貨投入口９が備えられている。また、撮影空間５内には、被写体を照明する照明装置として、蛍光灯、ストロボランプ、反射板（これらは装置本体３内に設置されているため、図示せず）、および拡散板１１・１１が配備される。また、図示はしないが、ガイダンス音声、ＢＧＭなどの音声を出力するスピーカが、装置本体３、撮影空間５内、編集空間６内、および事後接客領域７内などに配備されている。
【００３９】
撮影処理用タッチパネル８は、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。この撮影処理用タッチパネル８には、撮影処理における各種メッセージや画像などが表示される。具体的には、撮影処理用タッチパネル８には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容等が表示される。また、撮影処理用タッチパネル８には、撮影時の撮影画面などいわゆるライブビュー画像が表示される。これにより、カメラユニット２に向かって撮影ポーズをとる利用者は、リアルタイムで自身の姿を視認することができ、自身のポーズを確認しながら、撮影処理を行うことができる。
【００４０】
なお、撮影処理用タッチパネル８とは別に、ライブビュー画像を表示させるための表示手段を設けた構成としてもよい。
【００４１】
硬貨投入口９は、利用者がプレイ料金として所定金額の硬貨を投入するための投入口である。硬貨返却口１０は、釣り銭が生じた場合や、硬貨が投入された後でリセットされた場合に、硬貨を利用者に対して返却するための返却口である。また、装置本体３の内部には、利用者から徴収した硬貨を蓄積する硬貨容器（図示せず）が設けられている。
【００４２】
蛍光灯は、撮影時の照明として機能するとともに、通常時の撮影空間の照明としても機能する。具体的には、蛍光灯は、撮影時にカメラユニット２が撮影するライブビューにおける光量、つまり、利用者が撮影の構図やポーズを考えている期間の光量を確保する。それとともに、例えば、「きれいな写真がとれそう」という印象を利用者に与えるといったような、照明による撮影空間の演出を行う。蛍光灯は、本体装置３内において、カメラユニット２の両側に配備される。
【００４３】
ストロボランプは、撮影時の写真閃光灯として機能するものであり、本体装置３内において、カメラユニット２の両側に配備される。
【００４４】
反射板は、蛍光灯やストロボランプからの光を前方に反射させるためのものであり、光を拡散板１１・１１の方向に導くように設置される。反射板は、その反射面がステンレス等から構成され、形状としては、拡散板１１・１１に光を集められるような形状であればいよい。
【００４５】
拡散板１１・１１は、反射板にて反射された光を拡散して撮影空間に出射させるためのものである。拡散板１１・１１は、例えば、薄い乳白色のアクリル板などによって構成されている。形状としては、本実施形態では、発光面が略平面状となっており、また、鉛直方向に長い長方形である。
【００４６】
なお、必要に応じて、照明装置１６からの光量が変化したり、照明方向が変更したりするようになっていてもよい。
【００４７】
スピーカは、利用者に対して各種操作上のガイダンス音声や効果音、ＢＧＭ（back ground music）などを出力するものである。
【００４８】
背景シート４は、撮影の背景を演出するものである。なお、背景シート４は、切り替え可能に構成されていてもよい。つまり、撮影処理時において、撮影における背景を利用者の好みに応じて演出でききるよう、背景シート４を切り替えることができるようになっていてもよい。この場合、背景シート４として、例えば様々な色、あるいは様々な絵柄や模様のカーテンを複数枚背景となる位置に用意しておき、これらを切り替えることによって、利用者の好みに応じた背景を演出することを可能とする背景演出装置３１（図示せず）が設けられることになる。この背景演出装置３１は、モータによって機械制御によって切り替え可能なモータ式カーテン３１ａを備えた構成となっていてもよいし、利用者がめくったりスライドさせたりすることによって切り替え可能な手動式カーテン３１ｂを備えた構成となっていてもよい。
【００４９】
（編集空間、事後接客領域の構成）
図４は、写真撮影プリント装置１における編集領域６側における斜視図である。なお、以下で示す編集空間および事後接客領域の構成は、あくまで一実施例であり、利用者が撮影画像に対して編集を行うことが可能な構成、および、利用者に対して出力されたプリントを提供することが可能な構成であればどのような構成であっても構わない。
【００５０】
同図に示すように、装置本体３には、編集領域６側において、編集処理用タッチパネル（画像表示部）１２、およびタッチペン１３ａ・１３ｂが設けられている。加えて、装置本体３には、事後接客領域７側の側面において、事後接客用タッチパネル１４、および撮影後のプリントが排出されるプリント排出口１５が設けられている。
【００５１】
編集処理用タッチパネル１２は、装置本体３の編集領域６側に設けられており、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。編集処理用タッチパネル１２は、落書きなどの編集処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、編集処理用タッチパネル１２には、落書きなどの画像編集処理時における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。
【００５２】
そして、編集処理用タッチパネル１２の近傍（図４では編集処理用タッチパネル１２の左右）には、タッチペン１３ａ・１３ｂが備えられている。利用者は、このタッチペン１３ａ・１３ｂを編集処理用タッチパネル１２に接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることが可能となる。ここで、図４に示すように、装置本体３には、タッチペン１３ａ・１３ｂが、２つ設置されていることにより、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。
【００５３】
あるいは、装置本体２には、編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂおよびタッチペン１３ａ・１３ｂが２組並設されていてもよい。この場合に、２つの編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂにそれぞれに表示された撮影画像に、２人の利用者が同時に落書き処理などを入力することができる。なお、このように編集処理用タッチパネル１２ａ・１２ｂが２つあり、異なる画像をそれぞれ表示させることができると、利用者は、別々の画像に対して落書き処理などを入力することもできる。また、落書き処理において、一方の編集処理用タッチパネル１２ａから入力された落書き処理を他方の編集処理用タッチパネル１２ｂに反映される反映処理や落書き可能範囲を制限する処理などが行われるようになっていてもよい。
【００５４】
なお、編集処理用タッチパネル１２近傍にスピーカを設けておき、利用者に編集作業の指示等を与える音声を出力できるようになっていると好ましい。また、編集処理用タッチパネル１２近傍に蛍光灯が設けられていると、編集領域６を明るく照らすことができるため好ましい。また、編集領域６には、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていてもよい。このようなカーテンを設けることにより、他人に編集作業を覗かれることがない。そのため利用者は、落ち着いて編集作業を行うことができる。
【００５５】
事後接客用タッチパネル（画像表示部）１４は、装置本体３の事後接客領域７側に設けられており、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイやＣＲＴ（cathode ray tube）等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。事後接客用タッチパネル１４は、プリント処理を待つ利用者に対して、何らかの情報を表示する機能を実現するものである。
【００５６】
なお、事後接客用タッチパネル１４近傍にもスピーカを設けておき、利用者に事後接客のための音声を出力できるようになっていると好ましい。また、事後接客用タッチパネル１４近傍に蛍光灯が設けられていると、事後接客領域７を明るく照らすことができるため好ましい。また、事後接客領域７に、専用の囲い、例えば、カーテンが設けられていると好ましい。専用の囲いがあると、他人に事後接客用タッチパネル１２上の画面を覗かれることがないため、利用者は、落ち着いて画面を見たり、事後接客領域７での作業を落ち着いて行うことができる。ただし、事後接客用タッチパネル１４は、本発明においては必須の構成ではなく、設けられていなくてもよい。
【００５７】
プリント排出口１５は、撮影処理および編集処理を終えた後に、後述のプリンタによってプリントされた写真プリントが排出される箇所である。このプリンタは、装置本体３の内部における事後接客領域７側に配置されており、編集作業を終了すると、利用者は、事後接客領域７に移動して写真プリントを取り出すことになる。
【００５８】
このような構成の写真撮影プリント装置１によれば、撮影処理を行う撮影空間５と編集処理を行う編集領域６と事後接客領域７とが分離されているため、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とにおいて三重に接客することが可能となり、利用者の回転率を高めることが可能となっている。
【００５９】
なお、撮影空間５と編集領域６と事後接客領域７とが分離されていなくてもかまわない。また、タッチパネルも３カ所にあるが、例えば、１つのタッチパネルで、撮影処理、編集処理、事後接客処理における表示が全て行われてもよい。あるいは、２カ所にタッチパネルがあり、撮影処理、編集処理、事後接客処理における表示の何れか２つが同じタッチパネルで行われるようになっていてもよい。
【００６０】
また、写真撮影プリント装置１には、撮影空間５に利用者がいることを撮影空間５の外に向けて表示するためのランプ等が外側に設けられていてもかまわない。また、撮影空間５、編集領域６、事後接客領域７に荷物置スペースや荷物掛けフック等が設けられていると、利用者は荷物を視界内に入れることができるので、置き引きを防止することができる。なお、上記設置物の設置位置は特に限定されない。
【００６１】
（写真撮影プリント装置の機能的説明）
次に、上記写真撮影プリント装置１の機能的な構成について、図６に示すブロック図を参照しながら説明する。同図に示すように、写真撮影プリント装置１は、前記したカメラユニット２、撮影処理用タッチパネル８、編集処理用タッチパネル１２、事後接客用タッチパネル１４、照明装置１６、および背景演出装置３１に加えて、制御装置２０、記憶装置３０、電源装置３２、課金処理部３３、ＩＤタグリーダ／ライタ３４、プリンタ（画像出力部）３５、およびプリント紙ユニット４０を備えている。
【００６２】
なお、図６において、編集処理用タッチパネル１２が備える表示部１２ａは、編集処理用タッチパネル１２における表示部に相当するものであり、入力部（入力手段）１２ｂは、編集処理用タッチパネル１２におけるタッチパネルに相当するものである。同様に、撮影処理用タッチパネル８および事後接客用タッチパネル１４における表示部８ａ・１４ａ、入力部８ｂ・１４ｂも、それぞれの表示部および入力部に相当するものである。
【００６３】
電源装置３２は、写真撮影プリント装置１が備える各種構成に対して電力供給を行うためのものである。
【００６４】
課金処理部３３は、硬貨投入口９からの代金投入、及び硬貨返却口１０からの返却処理などを制御するものであり、利用者から徴収する課金に関する処理を行うブロックである。課金処理部３３による課金状況に応じて、制御装置２０が該当利用者に対する動作を制御する。
【００６５】
ＩＤタグリーダ／ライタ３４及びプリンタ３５は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙（プリント媒体）４２及びＩＤタグ４１がプリント紙ユニット４０としてセットで納入されるようになっている。
【００６６】
プリンタ３５は、出力すべき画像データが制御装置２０から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙４２に印刷を行うものである。このプリンタ３５としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙４２及びＩＤタグ４１に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入されることになる。
【００６７】
ＩＤタグリーダ／ライタ３４は、ＩＤタグ４１に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置２０に出力する。ＩＤタグ４１は、メモリ機能を有するＩＣチップなどによって構成されるものである。上記識別情報としては、固有ＩＤ、用紙枚数、用紙種類、及び、インク固有の色情報（インクフィルムがセットとなっている場合）などが挙げられる。
【００６８】
制御装置２０は、ＩＤタグリーダ／ライタ３４で読み取った識別情報に基づいて、装着されたプリント紙４２及びインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置１において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ３５を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置１において指定されているプリント紙４２及びインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【００６９】
また、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙４２を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、利用者の利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、ＩＤタグ４１に記録されている用紙枚数情報も０となり、このＩＤタグ４１を無効にすることが可能となる。
【００７０】
また、ＩＤタグ４１に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【００７１】
ＩＤタグ４１としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型ＩＤタグと、端子が設けられた接触型ＩＤタグとがあり、ＩＤタグリーダ／ライタ３４としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【００７２】
なお、上記の例では、ＩＤタグを利用して利用可能なプリント紙であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙及びインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【００７３】
なお、上記のプリント紙４２としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シート及び該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【００７４】
制御装置２０は、写真撮影プリント装置１内における上述した各種構成の動作を統括的に制御するものである。この制御装置２０は、照明制御部５１、背景制御部５２、編集処理部（編集手段）５３、撮影処理部５４、印刷処理部（画像出力手段）５５、および事後接客処理部５６を備えた構成となっている。
【００７５】
撮影処理部５４は、撮影空間５において撮影処理が行われる際の制御を行うブロックである。すなわち、撮影処理部５４は、撮影処理における各種メッセージや、カメラユニット２によって撮影されているライブビュー画像などを、撮影処理用タッチパネル８が備える表示部８ａに表示させる処理を行う。また、撮影処理部５４は、撮影処理用タッチパネル８が備える入力部８ｂからの利用者による入力指示に従って各種撮影設定を行ったり、撮影指示に従って撮影画像データを取得し、この撮影画像データを記憶装置３０に記憶させる処理を行う。また、撮影処理部５４は、撮影処理時に、照明制御部５１および背景制御部５２に対して指示を行う。
【００７６】
照明制御部５１は、撮影処理部５４からの指示に従って、照明装置１６の照明動作の制御を行うブロックである。背景制御部５２は、撮影処理部５４からの指示に従って、背景演出装置３１の背景演出動作の制御を行うブロックである。
【００７７】
編集処理部５３は、撮影処理が行われた後に、撮影画像に対して落書きなどの編集処理が行われる際の制御を行うブロックである。すなわち、編集処理部５３は、撮影画像データを記憶装置３０から読み出すとともに、これを編集処理用タッチパネル１２における表示部１２ａに表示させ、入力部１２ｂからの利用者による入力指示に従って画像編集処理を行う。そして、編集処理部５３は、編集処理が終了した後に、編集処理済画像データを記憶装置３０に記憶させる処理を行う。なお、編集処理部５３の詳細については後述する。
【００７８】
事後接客処理部５６は、事後接客に関する処理を行う。すなわち、事後接客処理部５６は、事後接客用タッチパネル１４が備える表示部１４ａに事後接客用の画面表示を行うとともに、入力部１４ｂからの利用者による入力指示に従って、事後接客に関する入力処理を行う。
【００７９】
印刷処理部５５は、編集処理が終了した後に、記憶装置３０から編集処理済画像データを読み出し、これをプリンタ３５から出力させる処理を行うブロックである。
【００８０】
記憶装置（記憶部）３０は、ハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶装置３０に記憶される内容としては、制御装置２０を動作させる上で必要となる制御プログラム、ＯＳ（operating system）プログラム、およびその他各種プログラム、カメラユニット２における動作設定値、撮影画像データ、編集処理済画像データなどが挙げられる。カメラユニット２における動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。
【００８１】
（全体処理の流れ）
次に、上記写真撮影プリント装置１における処理の流れについて、図５に示すフローチャートを参照しながら説明する。まず、ステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、硬貨の投入があるか否かの確認を行う。ここで、利用者による硬貨投入口９から硬貨の投入があることを確認すると（Ｓ１においてＹＥＳ）、次のＳ２に進む。ここで、硬貨の投入を確認できない場合には（Ｓ１においてＮＯ）、硬貨の投入を待つ。すなわち、客待ち状態を維持する。この客待ち状態では、例えば、撮影処理用タッチパネル８にデモ画面等を表示させておいてもよい。
【００８２】
Ｓ２では、撮影処理が行われる。この撮影処理では、背景用のカーテンの選択や実際の撮影処理などが行われる。ここで、利用者は、撮影処理用タッチパネル８のライブビュー画像を確認しながら、自分の立ち位置やポーズなどを考え、準備が整い次第、撮影開始指示を行うことによって撮影が行われる。
【００８３】
そして、Ｓ３において、Ｓ２における撮影開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていない場合には（Ｓ３においてＮＯ）、Ｓ２における撮影処理が繰り返し行われる。なお、ここでは、経過時間が２分をオーバーした場合に撮影処理の終了を行う設定になっているが、例えば、撮影枚数が累積限度なった場合や、利用者によって撮影処理の終了指示が出されることにより、撮影処理が終了されるようになっていてもよい。ここで撮影処理によって生成された撮影画像データは、記憶装置３０に記憶される。
【００８４】
Ｓ３において、経過時間が２分を超えたことが確認されると（Ｓ３においてＹＥＳ）、撮影処理用タッチパネル８に、利用者を編集領域６に移動する案内が表示されて、Ｓ４に進む。
【００８５】
Ｓ４では、編集処理が行われる。編集処理部２１は、記憶装置３０から編集対象となる画像、すなわち撮影画像データを読み出し、編集処理用タッチパネル１２の表示部１２ａに編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された画像が表示する制御を行う。この画像に対してタッチペン１３ａ．１３ｂを用いて落書きなどの編集処理が行われる。この編集処理の詳細については後述する。
【００８６】
そして、Ｓ５において、Ｓ４における編集開始からの経過時間が設定時間（ここでは、２分）を超えたか否かを判断する。超えていない場合には（Ｓ５においてＮＯ）、Ｓ４に戻って編集処理を継続する。なお、ここでは、経過時間が２分をオーバーした場合に撮影処理の終了を行う設定になっているが、例えば、利用者によって編集処理の終了指示が出されることにより、編集処理が終了されるようになっていてもよい。また、利用者による編集処理の作業が終了すると、利用者の指示に基づいて、または自動的に、編集処理した各画像をどのような配置でプリント紙４２に印刷するのかが決定されてもよい。
【００８７】
Ｓ５において、経過時間が２分を超えたことが確認されると（Ｓ５においてＹＥＳ）、編集処理用タッチパネル１２に、利用者を事後接客領域７に移動する案内を表示して、Ｓ６に進む。
【００８８】
Ｓ６では、事後接客処理が行われる。この事後接客処理では、Ｓ４において編集が施された画像データに基づいて、プリンタ３５がプリント紙４２に対して画像出力し、これをプリント排出口１５から排出する間（あるいは、排出した後の一定期間まで）に、事後接客用タッチパネル１４に何らかの画像、例えばゲーム等、を表示する。なお、この事後接客用の表示が、編集処理用タッチパネル１２で行われてもよい。上記ゲームの表示は、例えば、記憶装置３０、第１画像処理部２２、タッチパネル制御部２１等により行われればよい。
【００８９】
以上のシーケンスによって、写真撮影プリント装置１における、撮影処理、編集処理から事後接客処理に至る一連の動作が終了する。
【００９０】
（編集処理）
次に、編集処理の詳細について説明する。撮影処理が終了したことが確認されると、利用者は撮影空間５から編集空間６に移動し、編集処理用タッチパネル１２を用いて編集処理が開始される。図７に、編集画面の例を示す。同図に示す編集画面例では、表示画面上における左上隅に編集処理を行うことが可能な制限時間の残り時間が表示される。また、表示画面上における中央には、編集対象となる画像、すなわち撮影処理によって生成された撮影画像データが編集対象画像として表示され、この画像に対してタッチペン１３ａ・１３ｂを用いて落書きなどの編集処理が行われることになる。この画像の左には、編集処理を行うためのツール類の選択領域が表示される。ツール類としては、例えば複数の種類からなるペンおよびその色、消しゴム、および複数のスタンプなどが挙げられる。
【００９１】
また、編集対象画像の右には、編集対象となる画像を選択するための選択画像、すなわち、上記の撮影処理において複数回撮影が行われた場合の各撮影画像データが表示される。利用者は、タッチペン１３ａ・１３ｂによって選択画像をタッチすることによって、中央に編集対象として表示される画像を切り替えることが可能となっている。
【００９２】
また、表示画面上における右下隅には、編集処理を終了するための「落書きおわり」ボタンが表示される。編集処理は、利用者によって「落書きおわり」ボタンが押された場合、あるいは編集処理に割り当てられた残り時間がなくなった場合に終了することになる。
【００９３】
（編集処理部の詳細）
次に、編集処理部５３についてより詳細に説明する。図１は、編集処理部５３、ならびに編集処理に関わる構成としての編集処理用タッチパネル１２および記憶装置３０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、編集処理部５３は、編集処理制御部５３ａ、軌跡画像描画処理部（軌跡描画手段）５３ｂ、軌跡画像設定部（軌跡画像設定手段）５３ｃ、および描画軌跡認識部（描画軌跡認識手段）５３ｄを備えている。また、記憶装置３０には、撮影処理によって撮影された撮影画像データを記憶する撮影画像データ記憶部３０ｃ、編集処理が行われた編集画像データを記憶する編集画像データ記憶部３０ａ、および軌跡画像のデータを記憶する軌跡画像データ記憶部３０ｂが設けられている。
【００９４】
編集処理制御部５３ａは、編集処理全般を制御するブロックであり、入力部１２ｂからの利用者による指示入力に基づいて、各種編集処理を行うとともに、編集処理結果を表示部１２ａに表示する制御を行う。また、編集処理制御部５３ａは、編集処理が行われた編集画像を、編集画像データ記憶部３０ａに記憶する制御も行う。
【００９５】
描画軌跡認識部５３ｄは、後述するペンツールあるいは連続スタンプツールによって入力が行われる場合に、入力部１２ｂからの利用者による描画入力に基づく描画軌跡線を認識するブロックである。ここで、描画軌跡線とは、タッチペン１３ａ・１３ｂが編集処理用タッチパネル１２に接触し、接触した状態を保ったまま編集処理用タッチパネル１２上を移動し、編集処理用タッチパネル１２から離れるまでの接触軌跡による線を示している。
【００９６】
軌跡画像描画処理部５３ｂは、描画軌跡認識部５３ｄによって認識された描画軌跡線に基づいて、後述するペンツールあるいは連続スタンプツールによる所定の軌跡画像を編集画像に描画するブロックである。軌跡画像描画処理部５３ｂが軌跡画像を描画する際には、利用者によって選択されたペンツールあるいは連続スタンプツールに関する軌跡画像データを、軌跡画像データ記憶部３０ｂから読み出して処理を行う。軌跡画像描画処理部５３ｂによって描画された軌跡画像の情報は編集処理制御部５３ａに伝えられ、編集画像の表示および編集画像データの記憶に反映される。
【００９７】
軌跡画像設定部５３ｃは、入力部１２ｂからの利用者による指示入力に基づいて、上記軌跡画像の設定処理を行うブロックである。利用者によって新たに作成された軌跡画像のデータは軌跡画像データ記憶部３０ｂに記憶され、軌跡画像描画処理部５３ｂによる描画処理によって利用可能な状態となる。
【００９８】
（ペンツールの詳細）
次に、編集処理において、上記の軌跡画像として用いられるペンツールについて説明する。図８に、編集画面において、ペンツールを利用する際に関連する表示の表示例を示す。同図に示す表示例では、ペンのカテゴリーを選択するカテゴリー選択領域Ａ１、選択されているカテゴリーに含まれるペンの種類を表示するペン種選択領域Ａ２、および編集対象画像が表示される画像表示領域Ａ３が示されている。この表示画面において、ペンツールによる描画が行われる際の処理は、描画軌跡認識部５３ｄ、軌跡画像描画処理部５３ｂ、および編集処理制御部５３ａによって行われる。
【００９９】
利用者によって、カテゴリー選択領域Ａ１に表示されているペンのカテゴリーの中から特定のペンのカテゴリーが選択されると、選択されたカテゴリーに属するペンの種類がペン種選択領域Ａ２に表示される。図８に示す例では、「自作ペン」というカテゴリーが選択されており、「自作ペン」というカテゴリーに属するペンの種類がペン種選択領域Ａ２に表示されている。
【０１００】
「自作ペン」というカテゴリーは、利用者によって自作されたペンが登録されているカテゴリーである。すなわち、現在プレイを行っている利用者によって自作されたペンのみならず、以前にプレイを行った利用者によって自作されたペンも「自作ペン」のカテゴリーに含まれるペン種として登録されていることになる。
【０１０１】
また、ペン種選択領域Ａ２には、その上部領域にペンの太さを選択する太さ選択ボタンが表示されている。利用者によって画像表示領域Ａ３においてペン入力動作が行われると、ペン種選択領域Ａ２において選択されているペン種で、太さ選択ボタンによって選択されているペンの太さのペンによる描画が行われる。これにより、利用者は、様々な形態の線を用いて落書きを行うことが可能となっている。
【０１０２】
ここで、ペンツールの定義について説明する。ペンツールとは、タッチペン１３ａ・１３ｂが編集処理用タッチパネル１２に接触し、接触した状態を保ったまま編集処理用タッチパネル１２上を移動し、編集処理用タッチパネル１２から離れるまでの接触軌跡を所定の画像で描画するものである。ここで、編集処理用タッチパネル１２によって認識される接触軌跡は、基本的に不連続な経由位置情報として得られるものである。よって、認識された接触軌跡に単純に対応させて所定の画像を描画した場合には、タッチペン１３ａ・１３ｂの移動が早く、隣り合う経由位置が大きく離れてしまう場合には、連続したペン軌跡画像にはならないことになる。そこで、ペンツールの場合、不連続な各経由位置情報の間を補間することによって連続的な描画軌跡線を算出し、この連続的な描画軌跡線に対応するペン軌跡画像が描画されるようになっている。
【０１０３】
また、ペン種選択領域Ａ２の右上領域には、「ペンを参考にして自作」と表示された自作開始ボタンが表示されている。この自作開始ボタンが利用者によって選択されると、後述する自作ペン編集画面に画面表示が切り換えられ、自作ペンの編集が行われる。なお、自作開始ボタンが押された際に、ペン種選択領域Ａ２においてペンの種類が選択されている場合には、選択されているペンの種類に基づいて自作ペンが作成されることになる。
【０１０４】
（自作ペンの作成方法）
図９は、自作ペン編集画面の画面表示例を示している。同図に示す表示例では、ペン先の描画領域としてのペン先描画領域Ａ４、ペンの形態を調整するための複数のパラメータが表示されるパラメータ領域Ａ５、および、ペン先描画領域Ａ４に描画されているペン先に基づいて、パラメータ領域Ａ５によって設定されているパラメータで描画が行われた場合のペン描画イメージが表示される描画イメージ領域Ａ６が示されている。この表示画面において、自作ペンの編集処理が行われる際の処理は、軌跡画像設定部５３ｃおよび編集処理制御部５３ａによって行われる。
【０１０５】
ペン先描画領域Ａ４では、利用者によって自作ペンのペン先の描画が行われるようになっている。このペン先描画領域Ａ４では、ペン先の描画を行う際のツールとして、フチ用ペンと中身用ペンとが用意されている。フチ用ペンは、当該自作ペンによってペンツールとしての描画が行われる際に、中身用ペンによって上書きされないフチ部分を描画するためのツールである。中身用ペンは、当該自作ペンによってペンツールとしての描画が行われる際に、フチ用ペンによって描画されたフチ部分、および、当該中身用ペンによって描画された中身部分によって上書きされる中身部分を描画するためのツールである。
【０１０６】
ペン先描画領域Ａ４の下部には、色選択領域Ａ７が設けられている。この色選択領域Ａ７において選択されている色によって、ペン先の描画が行われることになる。なお、図示はしないが、ペン先の描画を行う際のペンの種類を選択可能とするペン先描画用ペン種選択領域が設けられていてもよい。
【０１０７】
パラメータ領域Ａ５は、パラメータとして、グラデーション処理、ペンの軌跡補間、ラメ、かすれぐあい、立体化、太さ変化、および透明度の調整を行うためのボタンが表示されている。
【０１０８】
グラデーション処理のパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン領域にグラデーション処理を施すか否かを選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、グラデーション処理を行うＯＮボタンと、グラデーション処理を行わないＯＦＦボタンとが用意されている。なお、グラデーションの強さを離散的あるいは連続的に変化させることができるようなパラメータとなっていてもよい。
【０１０９】
グラデーション処理は、ペン領域のフチ部分から中央部分にかけて濃度や色が徐々に変化するような効果を与えるようになっている。これにより、ペン領域を立体的な感じに見せることが可能となる。図１０（ａ）に、グラデーション処理を行ったペン描画の例を示す。同図に示すように、ペン領域が重なった部分については、後から描画したペン画像によって、前に描画されたペン画像が上書きされるようになっている。
【０１１０】
ペンの軌跡補間のパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン軌跡の補間をどの程度の割合で行うかを選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、連続、５０％、および０％の３種類の例を示しているが、選択肢の数がより多くてもよいし、補間率を連続的に反歌させることができるようになっていてもよい。
【０１１１】
補間率を連続、すなわち１００％とすると、通常のペンツールのように、ペン軌跡を完全に保管して連続したペン描画が行われ、補間率を下げていくに従って、補間画像の描画間隔が広げられるようになる。そして、補間率を０％にすると、補間画像同士の間隔が完全に分離し、各補間画像はペン先の形状として描画されることになる。図１０（ｂ）に、補間率を８０％、５０％、０％とした場合のペン描画の例を示す。
【０１１２】
ラメのパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン領域およびその近傍にきらきらと光るような描画処理、たとえば、ランダムに星を描画するような処理を行うか否かを選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、ラメ処理を行うＯＮボタンと、ラメ処理を行わないＯＦＦボタンとが用意されている。
【０１１３】
かすれぐあいのパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン描画領域をかすれさせたような効果を施す度合いを選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、かすれ効果を施さない「なし」、７０％、５０％の３種類の例を示しているが、選択肢の数がより多くてもよいし、かすれぐあいを連続的に変化させることができるようになっていてもよい。
【０１１４】
立体化のパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン先を立体とみなして３次元の光源計算をすることによって、ペン描画領域を立体的に描画する処理を施すか否かを選択するものとなっている。立体化処理の具体例としては次のような処理が挙げられる。図１１（ａ）において、Ａで示しているペン先描画画像が、側面から見た場合に、Ｂ１やＢ２で示した形状となるように３次元計算が行われる。そして、このような３次元画像のデータとして３次元のメモリ空間に描画するとともに、描画された３次元画像データの見え方をレンダリングして、ペン描画領域の色や濃度などを演算する。このような演算処理によって立体化処理が行われる。パラメータの選択肢としては、立体化処理を行う「あり」ボタンと、立体化処理を行わない「なし」ボタンとが用意されている。
【０１１５】
太さ変化のパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン描画領域の太さを周期的あるいはランダムに変化させる処理を行うか否かを選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、太さ変化処理を行う「あり」ボタンと、太さ変化処理を行わない「なし」ボタンとが用意されている。図１１（ｂ）に、太さ変化処理を行ったペン描画領域の例を示す。同図に示すように、太さ変化処理を行うと、モコモコした感じのペン描画を行うことができる。
【０１１６】
透明度のパラメータは、当該自作ペンによって描画が行われた際に、ペン描画領域の透明度を選択するものとなっている。パラメータの選択肢としては、半透明化処理を全く行わない「なし」、５０％、７０％の３種類の例を示しているが、選択肢の数がより多くてもよいし、透明度を連続的に変化させることができるようになっていてもよい。図１１（ｃ）に、半透明化処理を行ったペン描画領域の例を示す。同図に示すように、半透明化処理を行うと、ペン描画領域においても、撮影画像が透けて見えるような状態とすることができる。
【０１１７】
以上のように、ペン先描画領域Ａ４においてペン先の描画が行われ、パラメータ領域Ａ５で各種パラメータの設定が行われると、それに応じてリアルタイムで、描画イメージ領域Ａ６にペン描画イメージが表示されるようになっている。これにより、利用者は、ペン描画イメージを見ながらペン先の描画や各種パラメータの設定を行うことができるので、自分の好みにあった自作ペンを作成することが可能となる。
【０１１８】
ここで、描画イメージ領域Ａ６において、ペン描画イメージを動画によって表示するようになっていてもよい。すなわち、ペンの書き始めから書き終わりまでのペン描画イメージの変化状態を動画で表示することによって、自作ペンによって描画が行われる際の様子をよりリアルに利用者に伝えることが可能となる。
【０１１９】
描画イメージ領域Ａ６の下部には、「名前を付けて保存」ボタンが示されている。利用者が自作ペンの編集を完了した際にこのボタンが押されることによって、編集した自作ペンを登録することが可能となる。ここで、自作ペンの登録を行う際には、利用者が該当自作ペンに対して任意の名前を設定することが可能となっている。登録された自作ペンは、図８に示す編集画面において、自作ペンのカテゴリーが選択された場合に、登録した名前とともにペン種選択領域Ａ２に表示される。これにより、自作ペンによる落書き処理を行うことが可能となる。
【０１２０】
ここで、既に登録されている自作ペンと全く同じ名前の設定が利用者によって指示されて場合には、同じ名前があるので名前を変更してほしい旨のメッセージが出される。また、利用者が登録しようとしている自作ペンと全く同じ設定の自作ペンが既に登録されている場合には、既に登録されている自作ペンと全く同じである旨のメッセージが出され、登録がキャンセルされるようになっていてもよい。
【０１２１】
以上のように生成された自作ペンを用いて、軌跡画像描画処理部５３ｂによって描画が行われる際の処理の流れについて、図１４に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
【０１２２】
まずＳ１１において、ペン先描画領域Ａ６に描画されたペン先画像のデータが軌跡画像データ記憶部３０ｂから読み込まれる。次に、読み込まれたペン先画像に対して、パラメータ領域Ａ５によって設定されたパラメータが軌跡画像データ記憶部３０ｂから読み込まれ、これらのパラメータに基づいて描画用ペン先画像が生成される（Ｓ１２）。すなわち、描画用ペン先画像は、グラデーション処理、かすれぐあい、立体化、および透明度のパラメータに基づいてペン先画像を調整することによって生成される。次に、描画軌跡認識部５３ｄにおいて、入力部１２ｂから利用者によって入力された接触軌跡情報に基づいて、補間を行うことにより描画軌跡線が生成される（Ｓ１３）。
【０１２３】
その後、Ｓ１４において、描画軌跡線に沿って描画用ペン先画像を描画する際に、立体化を行うパラメータが設定されている場合に立体計算が行われる。また、Ｓ１５において、描画軌跡線に沿って描画用ペン先画像を描画する際に、太さ変化を行うパラメータが設定されている場合に太さ変化計算が行われる。
【０１２４】
以上のようなペン軌跡画像に関する演算処理が完了すると、演算結果に基づいてペン軌跡画像が編集画像に描画される（Ｓ１６）。また、ラメ処理を行うパラメータが設定されている場合には、ペン軌跡画像上およびその周辺領域にラメ画像の描画が行われる（Ｓ１７）。以上によって、自作ペンによる描画が完了する。
【０１２５】
（連続スタンプツール）
次に、ペンツールに類似するツールとしての連続スタンプツールについて説明する。連続スタンプツールは、例えば「コロコロスタンプ」「ペタペタスタンプ」などと称されるものである。連続スタンプツールの定義としては、タッチペン１３ａ・１３ｂが編集処理用タッチパネル１２に接触し、接触した状態を保ったまま編集処理用タッチパネル１２上を移動し、編集処理用タッチパネル１２から離れるまでの接触軌跡に基づく描画軌跡線に、所定の間隔で所定のスタンプ画像（単位画像）を不連続に描画するものである。所定のスタンプ画像は、全て同じ画像であってもよいし、描画軌跡線に沿って複数種類の画像が周期的に変化するように描画されるようになっていてもよい。
【０１２６】
ここで、連続スタンプツールにおいて描画される各スタンプ画像を全て同じ画像とする場合には、上記したペンツールにおいて、補間率を０％とした場合とほぼ同じ描画状態となる。すなわち、自作ペンを作成する際に、ペン先の形状として描画された画像が１つのスタンプ画像として、描画軌跡線に沿って不連続に描画されることになる。
【０１２７】
一方、連続スタンプツールにおいて描画される各スタンプ画像を、複数種類の画像とする場合には、上記のようなペンツールでは対応できないことになる。そこで、連続スタンプツールに関しても自作を行うことを可能とするために、本実施形態では、以下で示すような処理が行われるようになっている。
【０１２８】
図１２に、編集画面において、連続スタンプツールを利用する際に関連する表示の表示例を示す。同図に示す表示例では、連続スタンプツールのカテゴリーを選択するカテゴリー選択領域Ｂ１、選択されているカテゴリーに含まれる連続スタンプの種類を表示する連続スタンプ種選択領域Ｂ２、および編集対象画像が表示される画像表示領域Ｂ３が示されている。この表示画面において、連続スタンプツールによる描画が行われる際の処理は、描画軌跡認識部５３ｄ、軌跡画像描画処理部５３ｂ、および編集処理制御部５３ａによって行われる。
【０１２９】
利用者によって、カテゴリー選択領域Ｂ１に表示されている連続スタンプのカテゴリーの中から特定の連続スタンプのカテゴリーが選択されると、選択されたカテゴリーに属する連続スタンプの種類が連続スタンプ種選択領域Ｂ２に表示される。図１２に示す例では、「自作コロコロスタンプ」というカテゴリーが選択されており、「自作コロコロスタンプ」というカテゴリーに属する連続スタンプの種類が連続スタンプ種選択領域Ｂ２に表示されている。
【０１３０】
「自作コロコロスタンプ」というカテゴリーは、利用者によって自作された連続スタンプが登録されているカテゴリーである。すなわち、現在プレイを行っている利用者によって自作された連続スタンプのみならず、以前にプレイを行った利用者によって自作された連続スタンプも「自作コロコロスタンプ」のカテゴリーに含まれる連続スタンプ種として登録されていることになる。
【０１３１】
また、連続スタンプ種選択領域Ｂ２の上領域には、「自分で作る！」と表示された自作開始ボタンが表示されている。この自作開始ボタンが利用者によって選択されると、後述する自作連続スタンプ編集画面に画面表示が切り換えられ、自作連続スタンプの編集が行われる。なお、自作開始ボタンが押された際に、連続スタンプ種選択領域Ｂ２において連続スタンプの種類が選択されている場合には、選択されている連続スタンプの種類に基づいて自作連続スタンプが作成されることになる。
【０１３２】
（自作連続スタンプの作成方法）
図１３は、自作連続スタンプ編集画面の画面表示例を示している。同図に示す表示例では、自作する連続スタンプにおけるスタンプ画像の表示順を示す連続スタンプ表示領域Ｂ７、スタンプ画像を手書きで形成する場合に用いられるスタンプ画像描画用ペンの種類が表示されるペン種選択領域Ｂ８、スタンプ画像の種類が表示されるスタンプ画像種領域Ｂ６、連続スタンプにおける各スタンプ画像の大きさや向きを調整するためのスタンプ画像調整ボタン領域Ｂ４、ラメ効果を施すためのきらきらボタンＢ５、および編集完了ボタンＢ９が示されている。この表示画面において、自作連続スタンプの編集処理が行われる際の処理は、軌跡画像設定部５３ｃおよび編集処理制御部５３ａによって行われる。
【０１３３】
連続スタンプ表示領域Ｂ７では、利用者によって連続スタンプにおけるスタンプ画像の表示順が設定される。この表示例では、連続スタンプは４つのスタンプ画像が周期的に描画されるものとなっているが、連続スタンプに含まれるスタンプ画像の数は４つに限らず、２つ以上であれば連続スタンプとして機能することになる。各スタンプ画像は、スタンプ画像種領域Ｂ６に表示されているスタンプ画像例から選択してもよいし、ペン種選択領域Ｂ８に表示されているペン種が利用者によって選択され、利用者によって直接スタンプ画像が描画されてもよい。
【０１３４】
また、各スタンプ画像は、スタンプ画像調整ボタン領域Ｂ４によって大きさや向きを調整することが可能となっている。例えば、大きさ調整ボタンによって各スタンプ画像の大きさを調整することによって、周期的にスタンプ画像の大きさが変化するような連続スタンプを作成することができる。また、例えば、向き調整ボタンによって各スタンプ画像の向きを調整することによって、周期的にスタンプ画像の向きが変化するような連続スタンプを作成することができる。
【０１３５】
また、きらきらボタンＢ５がＯＮとなると、連続スタンプ画像領域およびその近傍にきらきらと光るような描画処理、たとえば、ランダムに星を描画するような処理が行われる。これにより、連続スタンプの装飾性を高めることができる。
【０１３６】
利用者が自作連続スタンプの編集を完了した際に、編集完了ボタンＢ９が押されることによって、編集した自作連続スタンプを登録することが可能となる。ここで、自作連続スタンプの登録を行う際には、利用者が該当自作連続スタンプに対して任意の名前を設定することが可能となっている。登録された自作連続スタンプは、図１２に示す編集画面において、自作コロコロスタンプのカテゴリーが選択された場合に、登録した名前とともに連続スタンプ種選択領域Ｂ２に表示される。これにより、自作連続スタンプによる落書き処理を行うことが可能となる。
【０１３７】
ここで、既に登録されている自作連続スタンプと全く同じ名前の設定が利用者によって指示されて場合には、同じ名前があるので名前を変更してほしい旨のメッセージが出される。また、利用者が登録しようとしている自作連続スタンプと全く同じ設定の自作連続スタンプが既に登録されている場合には、既に登録されている自作連続スタンプと全く同じである旨のメッセージが出され、登録がキャンセルされるようになっていてもよい。
【０１３８】
なお、自作ペン編集画面と同様に、自作連続スタンプの編集が行われると、それに応じてリアルタイムで、連続スタンプ描画イメージが表示されるようになっていてもよい。この場合、利用者は、連続スタンプ描画イメージを見ながら連続スタンプの編集を行うことができるので、自分の好みにあった自作連続スタンプを作成することが可能となる。
【０１３９】
また、連続スタンプ描画イメージを動画によって表示するようになっていてもよい。すなわち、連続スタンプの書き始めから書き終わりまでの連続スタンプ描画イメージの変化状態を動画で表示することによって、自作連続スタンプによって描画が行われる際の様子をよりリアルに利用者に伝えることが可能となる。
【０１４０】
なお、写真撮影プリント装置１は、プレイの順番待ちをしている利用者に対して接客を行うための事前接客用タッチパネルを備えている構成とすることも可能である。この構成の場合、上記の自作ペンおよび自作連続スタンプの作成編集処理を、この事前接客用タッチパネルにおいて行うことが可能となっていてもよい。また、待ち時間が一定時間以上となった場合にのみ、事前接客用タッチパネルによって自作ペンおよび自作連続スタンプの作成編集処理を行うことが可能となっていてもよい。
【０１４１】
なお、上記実施形態の制御装置２０が備える各機能ブロックや各処理ステップは、ＣＰＵなどの演算手段が、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭなどの記憶手段に記憶されたプログラムを実行し、キーボードなどの入力手段、ディスプレイなどの出力手段、あるいは、インターフェース回路などの通信手段を制御することにより実現することができる。したがって、これらの手段を有するコンピュータが、上記プログラムを記録した記録媒体を読み取り、当該プログラムを実行するだけで、本実施形態の制御装置２０の各種機能および各種処理を実現することができる。また、上記プログラムをリムーバブルな記録媒体に記録することにより、任意のコンピュータ上で上記の各種機能および各種処理を実現することができる。
【０１４２】
この記録媒体としては、マイクロコンピュータで処理を行うために図示しないメモリ、例えばＲＯＭのようなものがプログラムメディアであっても良いし、また、図示していないが外部記憶装置としてプログラム読取り装置が設けられ、そこに記録媒体を挿入することにより読取り可能なプログラムメディアであっても良い。
【０１４３】
また、何れの場合でも、格納されているプログラムは、マイクロプロセッサがアクセスして実行される構成であることが好ましい。さらに、プログラムを読み出し、読み出されたプログラムは、マイクロコンピュータのプログラム記憶エリアにダウンロードされて、そのプログラムが実行される方式であることが好ましい。なお、このダウンロード用のプログラムは予め本体装置に格納されているものとする。
【０１４４】
また、上記プログラムメディアとしては、本体と分離可能に構成される記録媒体であり、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フレキシブルディスクやハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ等のディスクのディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ（Erasable Programmable Read Only Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable Programmable Read Only Memory）、フラッシュＲＯＭ等による半導体メモリを含めた固定的にプログラムを担持する記録媒体等がある。
【０１４５】
また、インターネットを含む通信ネットワークを接続可能なシステム構成であれば、通信ネットワークからプログラムをダウンロードするように流動的にプログラムを担持する記録媒体であることが好ましい。
【０１４６】
さらに、このように通信ネットワークからプログラムをダウンロードする場合には、そのダウンロード用のプログラムは予め本体装置に格納しておくか、あるいは別な記録媒体からインストールされるものであることが好ましい。
【０１４７】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１４８】
本発明は、例えば、ゲームセンターなどの娯楽施設や遊戯施設において、利用者の写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置一般に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１４９】
【図１】本発明の一実施形態に係る写真撮影プリント装置が備える編集処理部、記憶装置、および編集処理用タッチパネルの機能構成を示すブロック図である。
【図２】上記写真撮影プリント装置を上から見た際の断面図である。
【図３】上記写真撮影プリント装置における撮影空間側からの斜視図である。
【図４】上記写真撮影プリント装置における編集空間側からの斜視図である。
【図５】上記写真撮影プリント装置における全体の流れを示すフローチャートである。
【図６】上記写真撮影プリント装置の機能構成を示すブロック図である。
【図７】編集画面の一表示例を示す図である。
【図８】編集画面において、ペンツールを利用する際に関連する表示の表示例を示す図である。
【図９】自作ペン編集画面の画面表示例を示す図である。
【図１０】同図（ａ）〜（ｄ）は、パラメータの設定に応じたペン軌跡画像の例を示す図である。
【図１１】同図（ａ）は、立体化処理を説明する図であり、同図（ｂ）および（ｃ）は、パラメータの設定に応じたペン軌跡画像の例を示す図である。
【図１２】編集画面において、連続スタンプツールを利用する際に関連する表示の表示例を示す図である。
【図１３】自作連続スタンプ編集画面の画面表示例を示す図である。
【図１４】自作ペンを用いて描画が行われる際の処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１５０】
１        写真撮影プリント装置
２        カメラユニット（撮影手段）
１２        編集処理用タッチパネル
１２ａ      表示部
１２ｂ      入力部（入力手段）
３０        記憶装置
３０ｂ      軌跡画像データ記憶部
５３        編集処理部（編集手段）
５３ａ      編集処理制御部
５３ｂ      軌跡画像描画処理部（軌跡描画手段）
５３ｃ      軌跡画像設定部（軌跡画像設定手段）
５３ｄ      描画軌跡認識部（描画軌跡認識手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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