(57)【要約】【課題】  回転体の落下孔から落下した遊技球の進路を多様化させて遊技性を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】  回転クルーン４１は、その上部に受皿３３が形成されており、この受皿３３よりも下方の外周面に回転方向に沿ってフランジ部５２が形成されている。このフランジ部５２の外周を等間隔に分割する位置に４個のプーリー４２が配置されており、フランジ部５２と係合して回転クルーン４１を回転自在に支持している。このフランジ部５２とプーリー４２との係合部には間隙が形成されており、ガタ付きがある。また、回転クルーン４１の下端部の外周面には、回転方向に沿って歯車部５３が形成されており、モータ４７の回転が、モータ歯車４６、中間歯車４５、センサ歯車４４を介して歯車部５３に伝達されて、回転クルーン４１が回転する。【選択図】        図３
2005110715.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、
前記ステージは、前記遊技球を落下させる少なくとも１つの落下孔が形成され回転駆動される回転体と、前記回転体の外周部と係合して前記回転体を回転自在に支持する回転支持体とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回転体の外周部には、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された略円環状の鍔部を備え、前記回転支持体が前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記回転支持体は、前記鍔部の外周を等間隔に分割する位置に複数個配置され、前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持することを特徴とする請求項２記載の遊技機。    
【請求項４】
前記回転支持体と前記鍔部との係合部には間隙が形成されていることを特徴とする請求項２または３記載の遊技機。
【請求項５】
前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動する回転駆動機構とを備えていることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されていることを特徴とする請求項１ないし５記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置される遊技機の一つとしてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機にはパチンコ球（遊技球）が打ち出される遊技領域が形成された遊技盤が取付け部となる本体ユニットに配設され、その遊技盤の前面がガラス板を保持したガラス枠により被覆される構成となっている。遊技盤面には、レールにより規制された遊技領域が形成され、この遊技領域には始動入賞口（スタートチャッカ）、通常入賞口、通過入賞口、アタッカ、図柄表示装置等が設けられた構成となっている。この入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とする。このパチンコ球には一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球（景品球）を種々の景品に交換することができる。遊技者は、パチンコ球を数多く獲得することを目的とし、短期間に多数のパチンコ球を獲得できる大当たりモードに移行して遊技を行うことを楽しみとしている。
【０００３】
このようなパチンコ機では、飾り枠が遊技領域の中央部分に設けられた図柄表示装置を取り囲むように取り付けられている。この飾り枠には、パチンコ球を流入させるための開口が形成されており、この開口から飾り枠内に流入したパチンコ球をその下部に形成されたステージを介して下方に落下させる。この飾り枠の下方には始動入賞口が形成されており、パチンコ球がこの始動入賞口に入って入賞すると図柄表示装置が作動する。始動入賞口に入賞した場合には、図柄表示装置は、複数種類の図柄を順次表示させる図柄の可変表示を複数の表示領域で行う。大当たりモードに移行させるか否かは、始動入賞口への入賞を契機に行われる大当たり決定抽選によって決定される。この大当たり決定抽選で「大当たり」に当選すると、各表示領域で特定の図柄によって構成される図柄の組み合わせが表示され、少なくとも大当たりモードに移行する権利が得られる。遊技領域に設けられたアタッカの奥には大入賞口が設けられている。大当たりモードに移行すると、アタッカが大入賞口を開放してから閉じるまでを１ラウンドとして、継続条件が満たされたことを条件にアタッカは一定回数を限度に繰り返し作動する。１ラウンドにおいてアタッカは、大入賞口を開放した後、例えば３０秒経過するか又はパチンコ球が１０個入賞すると大入賞口を閉じる。このような大当たりモードに移行すると遊技者は大入賞口に通常より多数のパチンコ球を入賞させることができ、多数の景品球を獲得することができる。
【０００４】
飾り枠に形成されたステージは、パチンコ球を一時的に受けて滞在させる。このステージには通常、前方に向かって傾斜した通路が形成されており、この通路を通ってステージから落下したパチンコ球は、下方に設けられた始動開始口に入って入賞し易くなっている。このようなパチンコ機は、ステージ上に滞在している間のパチンコ球の動きが遊技者の興味を惹きつけるので、遊技者の遊技への緊張感を高めることができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このように構成されたパチンコ機では、飾り枠内に流入したパチンコ球はステージ上に導かれて一時的にステージ上に滞在するが、全てのパチンコ球はステージ上で単調な動きとなり、遊技者の興味を惹き付けることが難しい。このため、ステージの中央部に回転駆動される回転体を設けて、ステージ上のパチンコ球に不規則な動きをさせて遊技者の興味を惹き付けることが考えられる。しかし、このような回転体の中心に回転軸を設けると、回転体の下方に空間を確保することができない。このため、回転体にパチンコ球を落下させる落下孔を形成した場合、その落下孔から落下したパチンコ球を誘導する通路を回転体の下方に複数設けるのが困難であり、パチンコ球の進路を多様化させて遊技性を向上させることができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、回転体の落下孔から落下した遊技球の進路を多様化させて遊技性を向上させた遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、前記ステージは、前記遊技球を落下させる少なくとも１つの落下孔が形成され回転駆動される回転体と、前記回転体の外周部と係合して前記回転体を回転自在に支持する回転支持体とを備えていることを特徴とするものである。
【０００８】
なお、前記回転体の外周部には、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された略円環状の鍔部を備え、前記回転支持体が前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持することを特徴とするものである。
【０００９】
また、前記回転支持体は、前記鍔部の外周を等間隔に分割する位置に複数個配置され、前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持することを特徴とするものである。
【００１０】
さらに、前記回転支持体と前記鍔部との係合部には間隙が形成されていることを特徴とするものである。
【００１１】
また、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動する回転駆動機構とを備えていることを特徴とするものである。
【００１２】
さらに、前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の遊技機は、遊技領域の所定位置に配置された入賞口の上方に、遊技領域に打ち出された遊技球を滞在させるステージを設けた遊技機であって、前記ステージは、前記遊技球を落下させる少なくとも１つの落下孔が形成され回転駆動される回転体と、前記回転体の外周部と係合して前記回転体を回転自在に支持する回転支持体とを備えているので、回転体の中心に回転軸を設ける必要がないため、回転体の下方に空間を確保可能である。このため、落下孔から落下した遊技球を誘導する通路を回転体の下方に複数設けることができる。このため、落下孔から落下した遊技球を誘導する通路を回転体の下方に複数設けることが可能であり、遊技球の進路を多様化させて遊技性を向上させることができる。
【００１４】
前記回転体の外周部には、前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された略円環状の鍔部を備え、前記回転支持体が前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持するので、回転支持体が鍔部と係合し易くなり、回転体を回転自在に支持するのが容易になる。
【００１５】
前記回転支持体は、前記鍔部の外周を等間隔に分割する位置に複数個配置され、前記鍔部と係合して前記回転体を回転自在に支持するので、回転中心に１本の回転軸を設けて回転体を軸支する場合と比較して、３個以上のプーリーに応力が分散するので、部品の耐久性を向上させることができる。
【００１６】
前記回転支持体と前記鍔部との係合部には間隙が形成されているので、係合部にガタ付きがあり、回転体の回転中心にブレが発生して回転が不安定になるので、遊技球の動きが不規則となり予想外の動きをする。このため、遊技者の興味を惹くことができる。
【００１７】
前記回転体の外周面に回転方向に沿って形成された複数の歯と、前記複数の歯に回転を伝達して前記回転体を回転駆動する回転駆動機構とを備えているので、回転体を回転させる回転駆動機構を回転体の外側に配置可能であり、回転体の下方に空間を確保することができる。
【００１８】
前記回転体の下方には、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口内に落下させるように導く入賞高確率通路と、前記落下孔から落下した遊技球を前記入賞口外の遊技領域に落下させるように導く入賞低確率通路とが形成されているので、回転体の下方で遊技球の進路を多様化できるので遊技性を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
図１に示す遊技機の本実施形態であるパチンコ機１０は、本体ユニット１１、遊技盤ユニット１２、ガラス枠（開口枠）１３を備えている。本体ユニット１１には、パチンコ球発射装置、賞球払い出し装置、電源回路、ランプ、スピーカーなどの遊技状態に応じて作動される装置が設けられている。
【００２０】
遊技盤ユニット１２は、遊技盤１２ａと制御回路装置１２ｂとから構成されている。遊技盤１２ａの前面側の遊技領域には、図柄表示装置１４、始動入賞口（入賞口）１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７、アタッカ１８、アウト口１９、及び飾り枠２０などが設けられている。遊技盤１２ａの背面側には、制御回路装置１２ｂが設けられており、この制御回路装置１２ｂは、遊技状態に応じて各種装置を作動制御するものである。なお、図示は省略してあるが、遊技盤１２ａの遊技領域には複数の障害釘や風車などが適宜箇所に設けられている。また、ガラス枠１３には、この遊技領域を覆うように透明なガラス板１３ａが取り付けられている。
【００２１】
制御回路装置１２ｂは、パチンコ機１０の機種に応じた遊技を実行処理させるメイン制御基盤（メイン制御装置）１２ｃや図柄表示装置１４の表示制御、ランプの点灯制御、スピーカーから出力される音声制御などを行うサブ制御基盤（サブ制御装置）１２ｄなどから構成されている。
【００２２】
操作ハンドルＨを操作すると、遊技球であるパチンコ球５０がパチンコ球発射装置によって一個ずつ遊技盤１２ａの遊技領域に打ち出され、始動入賞口１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７、アウト口１９のいずれかに入る。始動入賞口１５にパチンコ球５０が入った（入賞した）ときには図柄表示装置１４が作動され、表示されている図柄の可変表示が所定時間行われて当たり判定や演出処理が行われる。そして、図柄の可変表示が停止されたときに入賞有効位置上に所定の図柄の組み合わせが得られると大当たりとなり、遊技上の利益を獲得するうえで遊技者にとって通常よりも有利となる遊技状態である大当たりモードに所定期間移行される。
【００２３】
この大当たりモードに移行すると、例えば開閉可能な扉部材からなるアタッカ１８は、１回につき所定時間又はパチンコ球５０が所定個数入賞するまで開閉され、この間、アタッカ１８の奥に設けられた大入賞口は閉口状態から開口状態となる。この動作が所定回数繰り返される。始動入賞口１５、通常入賞口１６又はアタッカ１８の奥の大入賞口にパチンコ球５０が入って入賞すると所定個数のパチンコ球（景品球）５０が払い出される。すなわち、パチンコ球５０の入った入賞口の種類に応じた個数の景品球が払い出し口２１から球受皿２２に払い出される。一方、始動入賞口１５、通常入賞口１６、アタッカ１８のいずれにもパチンコ球５０が入賞しなかった場合には、これらのパチンコ球５０は遊技盤１２ａの下端部に形成されたアウト口１９に導かれ、ハズレ球として本体ユニット１１の内部に回収される。
【００２４】
図２に示すように、飾り枠２０は、その中央に開口２０ａが形成されており、この開口２０ａから前述の図柄表示装置１４が前面に露呈されている。また、この開口２０ａの下方に可動式ステージユニット２３が設けられている。
【００２５】
飾り枠２０の左側壁部には、パチンコ球５０を飾り枠２０内に誘導する誘導通路３０が設けられている。その左端の開口３０ａが外壁面に形成され、右端の開口３０ｂが内壁面に形成されている。これらの開口３０ａ、３０ｂは、開口３０ａよりも開口３０ｂの方が低い位置に形成され、さらに、誘導通路３０の内径は、パチンコ球５０の外径よりも一回り大きく形成されている。このため、遊技領域から開口３０ａを介して誘導通路３０内に流入したパチンコ球５０は、その自重により誘導通路３０内を下流側に向かって移動し、開口３０ｂを介して飾り枠２０内に誘導される。
【００２６】
可動式ステージユニット２３は、第１ステージ３１と、その下方に形成された第２ステージ３２とからなり、上下２段に構成されている。第１ステージ３１の上面３１ａの中央には、楕円形の外周を有し、下方に向かうにつれて次第に内径が小さくなるすり鉢状の窪部３１ｂが形成され、さらに窪部３１ｂの中央には、後述する回転クルーン（回転体）４１の上部に形成された略円盤形状の受皿３３を露呈させる開口３４が形成されており、この受皿３３が窪部３１ｂの一部を構成している。
【００２７】
この受皿３３には、その中央を中心にして、それぞれが等角度の間隔となるように３つの落下孔３５が形成されており、その回転方向に隣接する２つの落下孔３５の間には上方に突出した板状の羽根３６が形成されている。この羽根３６は、各羽根３６の間に流入したパチンコ球５０を落下孔３５に案内したり、衝突したパチンコ球５０を弾いたりするものである。なお、各落下孔３５は、パチンコ球５０の外径よりも一回り大きく形成されている。また、この落下孔３５と受皿３３の外周との間、及び受皿３３の中央には、落下孔３５に隣接するように半球状の突起３７が形成されている。この突起３７によりパチンコ球５０が散らされて進行方向が変化するため、受皿３３上でパチンコ球５０の動きがより不規則で複雑になる。なお、本実施形態においては、窪部３１ｂの外周を楕円形に形成して説明を行っているが、窪部３１ｂの外周は楕円形に限られず、円形など適宜の形状でよい。
【００２８】
さらに、第１ステージ３１の上面３１ａには、滑り台状の傾斜通路３８が上流側の端が開口３０ｂに連結するように形成されており、傾斜通路３８の下流側は窪部３１ｂの外周に向かって延びている。傾斜通路３８は、開口３０ｂから流出したパチンコ球５０を窪部３１ｂ上に流入させる。窪部３１ｂは、流入したパチンコ球５０を、例えばその縁に沿って慣性による周回運動を行わせて一時的に滞在させる。また、受皿３３は、その３つの落下孔３５のいずれかを介してパチンコ球５０を落下させる。
【００２９】
また、この第１ステージ３１には、回転クルーン４１と、回転クルーン４１を回転駆動する回転駆動機構４０とが組み込まれている。この回転駆動機構４０は、後述するように回転自在に支持された回転クルーン４１に回転を伝達して回転クルーン４１を回転駆動させる。
【００３０】
図３に示すように、回転クルーン４１は、略円筒状に形成された本体５１と、本体５１の上面に形成された受皿３３と、本体５１の外周面に回転方向に沿って形成されたフランジ部（鍔部）５２と、本体５１の外周面の下端部に回転方向に沿って４０個の歯が形成された歯車部（複数の歯）５３とで構成されている。フランジ部５２の外周には、その外周を４分割する位置に４個のプーリー（回転支持体）４２が配置されている。図４に示すように、プーリー４２は、２枚の円盤４２ａ、４２ｂと、これらの円盤４２ａ，４２ｂのそれぞれを中央で連結する円筒状のボス４２ｃとで構成されている。このボス４２ｃの可動式ステージユニット２３に固定される回転軸５４が、このボス４２ｃに挿通されることにより、プーリー４２が回動自在に保持されている。フランジ部５２の外周が、２枚の円盤４２ａ，４２ｂの間に挿入されることにより、プーリー４２と係合している。前述したように、フランジ部５２の外周に４個のプーリー４２が配置されており、回転自在に保持された４個のプーリー４２と、フランジ部５２とが係合することにより、回転クルーン４１が回転自在に支持されている。
【００３１】
このように、フランジ部５２が４個のプーリー４２と係合して、回転クルーン４１が、その外周側で回転自在に支持されているので、回転クルーン４１の回転中心に回転軸を設ける必要がない。このため、本体５１の内部、及び回転クルーン４１の下方に空間を確保して、パチンコ球５０を飾り枠２０外に誘導する通路を回転クルーン４１の下方に複数配置することが可能であり、配置位置も限定されない。これにより、受皿３３に形成された落下孔３５から落下するパチンコ球５０の進路を多様化できるので、遊技性を向上させることができる。
【００３２】
また、図４に示すように、フランジ部５２の厚さｄ１は、プーリー４２のボス４２ｃの高さｈよりも薄く（ｄ１＜ｈ）されており、間隙ｄ２を有する。また、フランジ部５２の外周面とボス４２ｃの外周面との間にも間隙ｄ３が形成されるようにプーリー４２を配置している。このような間隙ｄ２及び間隙ｄ３により、フランジ部５２とプーリー４２との係合部にガタ付きを生じさせている。このガタ付きにより、回転クルーン４１の回転中心にズレが生じて、回転クルーン４１に垂直方向のブレが発生したり、回転クルーン４１が回転平面内で移動するので、回転中心が一定の場合と比較してパチンコ球５０の動きが不規則となり、予想外の動きをするので遊技者の興味を惹き付けることができる。
【００３３】
さらに、４個のプーリー４２により回転クルーン４１を４箇所で支持しているので、回転クルーン４１の回転中心に回転軸を設けて回転させる場合よりも、応力が分散されるため部品の耐久性が向上する。
【００３４】
次に、回転駆動機構４１について説明を行う。回転駆動機構４０は、図３に示すように、原点検出センサ４３と、センサ歯車４４と、中間歯車４５と、モータ歯車４６と、ステッピングモータであるモータ（回転駆動手段）４７とで構成されている。回転クルーン４１の下端部の外周には、前述したように歯車部５３が形成され、さらに、回転クルーン４１は、回転自在に支持されているので、回転クルーン４１が歯車として機能する。この歯車部５３は、図５に示すように、可動式ステージユニット２３に形成された軸受６０ａ，６０ｂにより回転自在に支持されたセンサ歯車４４と噛合する。また、このセンサ歯車４４は、同様に軸受６１ａ，６１ｂにより回転自在に支持された中間歯車４５と噛合する。さらに、可動式ステージユニット２３に固定されたモータ４７には、モータ歯車４６が回転自在に取り付けられており、モータ４７によりモータ歯車４６が回転する。このモータ歯車４６が、中間歯車４５と噛合している。
【００３５】
モータ４７によりモータ歯車４６が回転すると、この回転が中間歯車４５及びセンサ歯車４４を介して歯車部５３に伝達され、回転クルーン４１が回転する。また、モータ歯車４６の歯数は２０であり、中間歯車４５の歯数は３０であり、センサ歯車４４の歯数は４０である。また、歯車部５３は、４０個の歯である。これらの歯車４４，４５，４６、及び回転クルーン４１の歯のピッチは同一にされているので、モータ歯車４６とセンサ歯車４４とのギア比は１：２、回転クルーン４１とセンサ歯車４４とのギア比は１：１である。このため、モータ歯車４６が２回転すると回転クルーン４１が１回転する。この時、センサ歯車４４も同様に１回転するので、センサ歯車４４、及び回転クルーン４１の回転数は同一となっている。
【００３６】
また、図３に示すように、センサ歯車４４の下面には、可動式ステージユニット２３に設けられたＰＩ（フォトインタラプタ）４３と係合する遮蔽突起４４ａが下方に突出するように形成されている。ＰＩ４３は、投光部４３ａと受光部４３ｂとを備えており、メイン制御基盤１２ｃと電気的に接続されている。ＰＩ４３は、遮蔽突起４４ａにより投光部４３ａと受光部４３ｂとの間で光が遮られた時に、メイン制御基盤１２ｃに検出信号を出力する。例えば、遮蔽突起４４ａが、ＰＩ４３から時計回りに９０°回転した位置（図６（Ａ）に示す位置）にある場合、モータ４７によりモータ歯車４６が反時計回りに１８０°回転すると、中間歯車４５を介して回転がセンサ歯車４４に伝達され、センサ歯車４４が反時計回りに９０°回転する。この時、図６（Ｂ）に示すように、遮蔽突起４４ａが投光部４３ａと受光部４３ｂとの間の光を遮蔽する位置に移動し、ＰＩ４３は、メイン制御基盤１２ｃに検出信号を出力する。メイン制御基盤１２ｃは、図６（Ｂ）に示す位置の検出を行い、この位置を原点としてモータ４７の回転を制御する。なお、図６では、図の煩雑化を避けるため、フランジ部５２及びプーリー４２を省略して、歯車が回転する様子のみ図示している。
【００３７】
第２ステージ３２は、図５及び図７に示すように、第１ステージ３１の下方に位置するように形成されており、パチンコ球５０を始動入賞口１５に誘導する入賞高確率通路６３と、パチンコ球５０を始動入賞口１５の左右に振分ける入賞低確率通路６４ａ，６４ｂとを有する。第２ステージ３２は、略直方体形状の空間を構成する部屋で構成されている。この第２ステージ３２内には、その中央の後方側から前方側に延びる略管状の入賞高確率通路６３が形成されている。このように、回転クルーン４１を回転させる回転軸が中心に設けられていないため、入賞高確率通路６３を第２ステージ３２の中央に形成することができる。また、入賞高確率通路６３の後方上部には、パチンコ球５０を入賞高確率通路６３内に流入させる開口６３ａが形成されており、前方にはパチンコ球５０を始動入賞口１５に向かって流出させる開口６３ｂが形成されている。これらの開口６３ａ，６３ｂ、及び入賞高確率通路６３の断面は、パチンコ球５０の外径よりも一回り大きく形成されている。
【００３８】
また、入賞高確率通路６３は、後方よりも前方が低くなるように傾斜されており、開口６３ａの上方に位置する落下孔３５から落下したパチンコ球５０は、開口６３ａを介して入賞高確率通路６３内に流入し、その自重により下流側に移動して開口６３ｂを介して飾り枠２０外に流出される。なお、開口６３ｂが始動入賞口１５の鉛直上方となるように、飾り枠２０が遊技盤１２ａに取り付けられており、開口６３ｂから流出して落下したパチンコ球５０が、高確率で始動入賞口１５に入る。
【００３９】
入賞低確率通路６４ａ，６４ｂは、入賞高確率通路６３の外壁６５と、その側部に連なる左右の底面と、側壁とで構成されている。入賞低確率通路６４ａ，６４ｂは後方よりも前方が低くなるように傾斜されており、上方に位置する落下孔３５から落下したパチンコ球５０を流下させて飾り枠２０の外部へ落下させる。飾り枠２０は上記のように遊技盤１２ａに取り付けられているので、入賞高確率通路６３の側方に位置する入賞低確率通路６４ａ，６４ｂから落下したパチンコ球５０は始動入賞口１５から外れて入賞する確率は低い。なお、入賞高確率通路６４の外壁６５の上方に位置する落下孔３５からパチンコ球５０が落下した場合には、パチンコ球５０は外壁６５に弾かれて入賞低確率通路６４ａまたは６４ｂのいずれかを通った後、前方へ向かって流下する。
【００４０】
このように、可動式ステージユニット２３は、第１ステージ３１上にパチンコ球５０を一時的に滞在させて遊技者の興味を惹きつけることの他、パチンコ球５０が始動入賞口１５に入る確率（高確率または低確率）を振り分ける。これにより、遊技者に第２ステージ３２から落下したパチンコ球５０が始動入賞口１５に入るか否かといった緊張感を与えることができる。
【００４１】
次に、上記のように構成された本実施形態のパチンコ機１０における一連の作用について説明する。遊技者が発射ハンドルＨを操作してパチンコ球発射装置を作動させ、遊技盤１２ａの遊技領域にパチンコ球５０を打ち出すと、打ち出されたパチンコ球５０が始動入賞口１５、通常入賞口１６、通過入賞口１７のいずれかに入賞するか、あるいはアウト口１９に入る。
【００４２】
図７に示すように、遊技盤１２ａの遊技領域に打ち出されたパチンコ球５０が、開口３０ａを介して誘導通路３０内に流入すると、開口３０ｂを介して飾り枠２０内に進入する。飾り枠２０内に進入したパチンコ球５０は、傾斜通路３８を通って第１ステージ３１上に流下して、窪部３１ｂ上に流入する。窪部３１ｂ上に流入したパチンコ球５０は、窪部３１ｂ上で周回運動などを行って一時的に滞在する。なお、稀に、遊技領域の障害釘や風車などから跳ね返ったパチンコ球５０が遊技領域から直接第１ステージ３１上に乗り上げることもある。
【００４３】
パチンコ球５０は窪部３１ｂ上に一時的に滞在した後、回転クルーン４１の受皿３３上へ自重で移動する。この受皿３３は回転しており、羽根３６や突起３７によりパチンコ球５０が弾かれ、パチンコ球５０が不規則で複雑な移動を繰り返す。この受皿３３は、前述のように回転中心にブレが発生するので、受皿３３の上下方向の振動や回転平面内での移動により、パチンコ球５０がより不規則で複雑な動きにされる。このため、パチンコ球５０が不規則で予想外の動きをするので遊技者の興味を惹くことができる。
【００４４】
パチンコ球５０は羽根３６により弾かれて、再び受皿３３の外側に戻ることもあるが、パチンコ球５０は、このような動きを繰り返した後、受皿３３の３つの落下孔３５のいずれかに入る。
【００４５】
例えば、回転クルーン４１が受皿３３が図６（Ｂ）に示す位置に回転し、落下孔３５が入賞高確率通路入口６３の鉛直上方の位置となった場合、図７に示すように、パチンコ球５０がこの落下孔３５から落下した時には、パチンコ球５０は、第２ステージ３２の開口６３ａを介して入賞高確率通路６３に流入する。その後、入賞高確率通路６３を通過して開口６３ｂから流出する。流出したパチンコ球５０は、始動入賞口１５に向かって落下して高確率で始動入賞口１５に入る。一方、図８に示すように、パチンコ球５０がその他の位置にある落下孔３５から落下した時には、パチンコ球５０は第２ステージ３２の入賞低確率通路６４ａまたは６４ｂを通って流出し、始動入賞口１５の左右に向かって落下するので入賞確率は低い。
【００４６】
なお、上記実施形態において、回転クルーンの外周面に回転方向に沿ってフランジ部を形成し、４個のプーリーをフランジ部の外周を等間隔に分割する位置に配置したが、これに限るものではなく、２個以上のプーリーをフランジ部の外周を等間隔に分割する位置に配置しても良い。
【００４７】
また、回転支持体としてプーリーを用いて説明を行ったが、これに限るものではなく、回転クルーンを外周側から回転自在に支持できるものであれば良い。例えば、回転自在にされた複数個のローラーを回転クルーンの外周を等間隔に分割する位置に設け、この複数個のローラを回転クルーンの外周面と当接させ、回転クルーンの中心に向かって付勢することにより、回転クルーンを回転自在に支持しても良い。この場合は、フランジ部は設けなくても良い。
【００４８】
また、複数個のローラをフランジ部の下面に当接させ、フランジ部よりも下方の外周面と複数のローラとの間に間隙を形成するように配置しても良い。この場合は、回転クルーンの回転にブレを発生させることができる。
【００４９】
また、上記実施形態において、回転クルーンの受皿の中央を中心にして、それぞれが等角度の間隔となるように３つの落下孔３５を設け、受皿の回転方向に隣接する２つの落下孔間に羽根を設けたが、これに限るものではなく、これらの数及び設ける位置は適宜に設定してよい。
【００５０】
さらに、上記実施形態では、第２ステージ４４内の中央に入賞高確率通路６３を設け、その左右に２つの入賞低確率通路６４ａ，６４ｂを設けたが、これらの数及び設ける位置は適宜に設定してよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明を実施したパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】飾り枠の外観斜視図である。
【図３】回転駆動機構の斜視図である。
【図４】フランジ部とプーリーの係合状態を示す説明図である。
【図５】可動式ステージユニットの構成を示す概略断面図である。
【図６】回転クルーンの回転を示す説明図である。
【図７】ステージから落下したパチンコ球が始動入賞口に入る様子を示す斜視図である。
【図８】ステージから落下したパチンコ球が始動入賞口に入らず外れる様子を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００５２】
１０  パチンコ機
１１  本体ユニット
１２  遊技盤ユニット
１２ａ  遊技盤
１５  始動入賞口（入賞口）
２０  飾り枠（構造物）
２３  可動式ステージユニット
３０  誘導通路
３０a ，３０ｂ  開口
３１  第１ステージ
３１ｂ  窪部
３２  第２ステージ
３３  受皿
３５  落下孔
３６  羽根
３７  突起
３８  傾斜通路
４０  回転駆動機構
４１  回転クルーン（回転体）
４２  プーリー（回転支持体）
４３  原点検出センサ
４４  センサ歯車
４４ａ  遮蔽突起
４５  中間歯車
４６  モータ歯車
４７  モータ（回転駆動手段）
５０  パチンコ球（遊技球）
５２  フランジ部（鍔部）
５３  歯車部（複数の歯）
６３  入賞高確率通路
６４ａ，６４ｂ  入賞低確率通路
【図１】
2005110715.tif 000003
【図２】
2005110715.tif 000004
【図３】
2005110715.tif 000005
【図４】
2005110715.tif 000006
【図５】
2005110715.tif 000007
【図６】
2005110715.tif 000008
【図７】
2005110715.tif 000009
【図８】
2005110715.tif 000010