(57)【要約】【課題】  鍵を用いることなく開口枠扉を開けたり、本体部材を外枠から外した場合に検出する。エラー報知等を行い、不正行為を防止する。【解決手段】  遊技機を設置するための枠部と、遊技盤及び制御装置を含み、開閉自在、回動自在又は着脱自在に前記枠部に装着される本体部と、遊技機の前面側に開閉自在又は回動自在に装着された開口枠扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに、前記開口枠扉を前記本体部に固定する施錠機構とを備える遊技機において、前記開口枠扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力に基づき警報信号を生成する制御部とを備える。【選択図】        図４
2005204779.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構とを備えた遊技機において、
前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、
前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、
前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、
前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力に基づき遊技機が異常である旨を判断する制御部とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、前記制御部は、遊技機が異常である旨を判断することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、前記制御部は、遊技機の電源を切断することを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御部は、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを、予め定められた時間以上継続して検出したときに、第１の警報を発する旨の警報信号を生成することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき前記制御部は、警報を発する旨の警報信号を生成することを特徴とする請求項１乃至請求項４いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第２のセンサは、発光素子と、受光素子と、前記本体部又は前記枠部に設けられて前記発光素子の出力光を反射して前記受光素子に入力させる反射部とを備え、前記反射部は、前記本体部が前記枠部に装着されているとき前記発光素子の出力光が反射して前記受光素子に到達し、前記本体部が前記枠部から離れると前記反射板の位置が移動して前記発光素子の出力光が前記受光素子に到達しなくなる位置に設けられることを特徴とする請求項１乃至請求項５いずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサは遊技機用とは別の電源により駆動され、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力は遊技機の外部へ出力されることを特徴とする請求項１乃至請求項６いずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構と、前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、を備える遊技機の制御方法であって、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、第１の警報を発するステップと、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、第２の警報を発するステップとを備える遊技機の不正行為検出方法。
【請求項９】
遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構と、前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、を備える遊技機の制御をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、第１の警報を発するステップと、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、第２の警報を発するステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項１０】
遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構と、前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、を備える遊技機の制御をコンピュータに実行させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体であって、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、第１の警報を発するステップと、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、第２の警報を発するステップと、をコンピュータに実行させるためのプログラムの記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、弾球遊技機などの遊技機及びその不正行為検出方法、その制御用のプログラム並びに当該プログラムを格納する記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機設置営業店などにおいて設置され、遊技媒体（具体的には遊技球）の供給に基づいて遊技を行わせる遊技機（特に弾球遊技機）に関して説明する。
【０００３】
遊技をする際に遊技者は、遊技機設置営業店から現金などの対価を支払ってプリペイドカードを購入し、プリペイドカードユニットに該プリペイドカードを読み込ませることにより遊技に使用する遊技球を借り受ける。
【０００４】
多くの弾球遊技機は、遊技球を打ち出し、遊技球が予め定められた特定入賞口（始動入賞口）に受入れられて入賞状態になったとき、電子的な当否抽選をし、当選の場合に通常状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるよう、特別入賞口（大入賞口）を入賞し易い状態にする。
【０００５】
弾球遊技機は、外部的構造としてその前面側に、本体部２、枠部３、球受皿付き扉５、開口枠扉６、遊技盤８、球受皿１３、回動式操作ハンドル１６などを備えている（図１乃至図３参照）。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
遊技者のごく一部に不正行為（いわゆる「ゴト行為」）を行って不正に遊技媒体の払い出しを受け、不正な利益を得ようとする者がいる。例えば、開口枠扉６を開けて遊技媒体を入賞口に直接入れたり、本体部２を枠部３から外し、内部配線や基板を露出させ、配線を加工したり、不正な電子回路を取り付けて当選確率を高める、といったことを行う者がいる。
【０００７】
遊技機には施錠機構（ロック機構）が設けられていて、鍵がなければ開口枠扉６を開けることや、本体部２を枠部３から外すことができないように構造的に工夫されているのであるが、不正行為を行う者は何らかのやり方で鍵を用いずに不正行為を実行しているようである。このように、鍵を用いることなく開口枠扉６を開けたり、本体部２を枠部３から外して不正入賞や制御基板への不正行為を実行されても、従来の遊技機においてそれを検知する手段や方法がなかった。
【０００８】
本発明は上記課題を解決するためになされたもので、鍵を用いることなく開口枠扉を開けたり、本体部材を外枠から外した場合に、これを検出できる遊技機、遊技機の不正行為検出方法及びプログラム並びに記録媒体を提供することを目的とする。本発明により、不正行為を検出してエラー報知等を行い、もって不正行為を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構とを備えた遊技機において、
前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、
前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、
前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、
前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力に基づき遊技機が異常である旨を判断する制御部とを備えることを特徴とするものである。
【００１０】
前記施錠機構は、例えばひとつのロック機構で前記本体部と前記扉（開口枠扉６）の両方をロックするものであり、ロック機構に鍵を挿入し、一方の側に回すと前記扉のロックが解除され、他方の側に回すと前記本体部のロックが解除される。前記施錠機構は、例えばシリンダ状の機構（キーシリンダ）であり、この部分に前記第３のセンサが取り付けられ、鍵の挿入の有無を検出する（このような機能をもつキーシリンダは公知である）。なお、前記施錠機構を前記本体部と前記扉それぞれに別個独立に設けてもよい。また、前記施錠機構は機械的なロック機構に限定されない。例えばＩＣカードを用いた電子的なロック機構であってもよい。前記第３のセンサは前記施錠機構が正規の鍵によって解錠されたかどうかを判断するためのものであり、その具体的実現形式は問わない。機械的スイッチ、電気的スイッチなどを用い得る。
【００１１】
前記第１のセンサと前記第２のセンサは、例えばマイクロスイッチのような機械的な接触型センサや、発光素子と受光素子を備えるフォトインタラプタ、磁力で感応するリードスイッチのような非接触型センサである。
【００１２】
遊技機の本体部に設けられる前記制御装置は遊技全般の制御を行うものであり、ＣＰＵ・ＲＯＭ・ＲＡＭを含むものである。前記制御装置は予めＲＯＭに格納されたプログラムに従い、例えば、遊技球が予め定められた特定入賞口（始動入賞口）に受入れられて入賞状態になったとき、電子的な当否抽選をし、当選の場合に通常状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるよう、特別入賞口（大入賞口）を入賞し易い状態にしたり、賞球の払い出し制御や各種演出などの処理を行う。前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力に基づき警報信号を生成する前記制御部は、例えば、ＣＰＵ・ＲＯＭ・ＲＡＭとから構成されたり、ＩＣを用いたハードウエアである。前者の場合、プログラムに従って所定の動作を行うものである。前記制御部は、前記制御装置においてプログラムで実現されてもよいし、前記制御装置とは別個独立に設けられるものであってもよく、その実現形式を問わない。時間を計測する必要のあるときは、前記制御部にタイマを設けてもよいし、プログラムで時間を計測するようにしてもよい。
【００１３】
好ましくは、前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、前記制御部は、遊技機が異常である旨を判断する。
【００１４】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、前記制御部は第１の警報を発するように制御を行ってもよい。
第１の警報とは警報の種類のひとつであり、程度の軽いものでいわば軽度の警報である。当該警報は不正行為の場合のほか、前記扉のゆるみなどにより発生し得るものである。上記場合に報知される警報は不正行為でなかったり、不正行為であっても重大なものではないと判断できることが多いので、後述の第２の警報（重度の警報）と区別するために軽度の警報と定義している。もっとも、利用の際に軽度と重度の警報を区別して取り扱うことは必須ではなく、両者を同じように扱ってもよい。
【００１５】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、前記制御部は、遊技機の電源を切断するようにしてもよい。
【００１６】
前記制御部は、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを、予め定められた時間以上継続して検出したときに、第１の警報を発する旨の警報信号を生成するようにしてもよい。
【００１７】
前記第１のセンサは前記扉のゆるみなども検出するので、一時的な扉のがたつきなどにより警報が発せられないように一定時間（例えば５秒程度）以上監視を継続することが望ましい。
【００１８】
好ましくは、前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、前記制御部は、警報を発する旨の警報信号を生成する。
【００１９】
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、前記制御部は、第２の警報を発するように制御を行ってもよい。
第２の警報とは警報の種類のひとつであり、程度の重いものでいわば重度の警報である。上記場合に報知される警報は不正行為に直結する可能性が高いので、前述の第１の警報（軽度の警報）と区別するために重度の警報と定義している。もっとも、利用の際に軽度と重度の警報を区別して取り扱うことは必須ではなく、両者を同じように扱ってもよい。
第１の警報と第２の警報を区別するやり方として、警報装置の種類を変える（発光装置と音響装置など）ことのほか、音の変化、音量の変化、光の点滅、光の強さの変化、音とと光を同時に発するなどのやり方で軽重を変化させるようにしてもよい。
【００２０】
前記第２のセンサは、例えば、発光素子と、受光素子と、前記本体部又は前記枠部に設けられて前記発光素子の出力光を反射して前記受光素子に入力させる反射部とを備え、前記反射部は、前記本体部が前記枠部に装着されているとき前記発光素子の出力光が反射して前記受光素子に到達し、前記本体部が前記枠部から離れると前記反射板の位置が移動して前記発光素子の出力光が前記受光素子に到達しなくなる位置に設けられることを特徴とするものである。
【００２１】
前記反射部は前記第２のセンサのために設けられたものでもよいし、ロック機構の金属部など他の機構部品を兼ねるものであってもよい。
【００２２】
前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサは遊技機用とは別の電源により駆動され、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力は遊技機の外部へ出力されるように構成してもよい。
【００２３】
この発明は、遊技媒体が流下する遊技領域が設けられた遊技盤を有する本体部と、この本体部を開閉自在に設置するための枠部と、前記本体部に開閉自在に設けられ、前記遊技領域を視認可能な窓部を有する扉と、前記本体部を前記枠部に固定するとともに前記扉を前記本体部に固定する施錠機構と、前記扉が前記本体部から離れたことを検出する第1のセンサと、前記本体部が前記枠部から離れたことを検出する第２のセンサと、前記施錠機構に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサと、を備える遊技機の制御方法であって、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサにより前記扉が前記本体部から離れたことを検出し、かつ、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出していないとき、第１の警報を発するステップと、
前記第３のセンサが鍵のセットを検出していない場合において、前記第１のセンサの出力にかかわらず、前記第２のセンサにより前記本体部が前記枠部から離れたことを検出したとき、第２の警報を発するステップとを備えるものである。
【００２４】
この発明に係るプログラムは、上記方法をコンピュータに実行させるためのものである。
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、ＥＰＲＯＭデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、ＣＤ（ＣＤ−ＲＯＭ、Ｖｉｄｅｏ−ＣＤを含む）、ＤＶＤ（ＤＶＤ−Ｖｉｄｅｏ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭを含む）、ＲＯＭカートリッジ、バッテリバックアップ付きのＲＡＭメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性ＲＡＭカートリッジ等を含む。
【００２５】
また、電話回線等の有線通信媒体、マイクロ波回線等の無線通信媒体等の通信媒体を含む。インターネットもここでいう通信媒体に含まれる。
【００２６】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報（主にデジタルデータ、プログラム）が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【発明の効果】
【００２７】
本発明によれば、鍵を用いることなく扉を開けたり、本体部材を外枠から外した場合に、これを検出できる。本発明により、不正行為を検出してエラー報知等を行い、不正行為を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
発明の実施の形態１．
発明の実施の形態１に係る遊技機について図面を参照して説明する。
【００２９】
図１は遊技機の斜視図、図２は開口枠扉を開いた状態の遊技機の斜視図、図３は本体部を枠部から外した状態の遊技機の斜視図である。
【００３０】
この遊技機１は、外部的構造として、本体部２、枠部３、開口枠扉６、遊技盤８、球受皿付き扉５、球受皿１３、回動式操作ハンドル１６などを備えている。
【００３１】
外枠３は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備など）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。
【００３２】
本体部２は、外枠３の内部に備えられ、ヒンジ部２７を介して外枠に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体部２は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
【００３３】
開口枠扉６は、遊技機の前面側となる本体部２の前面に、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着される。開口枠扉６は、枠状の部材６１と、その内側の開口部に設けられたガラス又は樹脂等の透明部材６２とを備えている。
【００３４】
なお、開口枠扉６には、開口部近傍に電飾やスピーカ２９などが取付けられている。
【００３５】
遊技盤８は、盤面に遊技領域を有し、本体部２の空間部に臨むように、本体部２に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤８の本体部２への装着後は、その遊技領域を前記開口部より観察することができる。
【００３６】
球受皿付き扉５は、遊技機前面において本体部２の下側に対し、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着され、遊技球を貯留する球受皿を少なくとも備えた扉部材である。
【００３７】
１５０は開口枠扉６と本体部２を施錠するための施錠機構（キーシリンダ）である。この内部に後述の第３のセンサ１０２が設けられる。
【００３８】
図２において、１００は遊技盤８の縁に設けられて開口枠扉６の開閉状態を検出する第1のセンサである。１０１ｂは枠部３に設けられた反射板である。反射板１０１ｂは本体部２の開閉状況を検出するための第２のセンサ１０１の構成要素である。
【００３９】
図３において、１０１ａ−１は第２のセンサ１０１の構成要素である発光素子、１０１ａ−２は同じく受光素子である。本体部２が枠部３に取り付けられている状態では、発光素子１０１ａ−１の出力光は反射板１０１ｂで反射されて受光素子１０１ａ−２に入力する。
【００４０】
また、遊技機は、内部的構造として本体部２の後面側に図示しない、ＣＰＵ・ＲＯＭ・ＲＡＭを含む主制御装置（マザー基板）、ＣＰＵ・ＲＯＭ・ＲＡＭを含む副制御装置（サブ基板）、遊技球払出装置、球貸信号制御装置、可動物制御装置、回収通路部材、貯留タンク、遊技球を払出す時に用いる通路部材、及びその他、電源供給装置、発射制御装置、発射駆動装置などを備えている。
【００４１】
図４は本発明の実施の形態１に係る遊技機の電気的ブロック図を示す。遊技機は遊技の制御や演出等のために多数の装置を備えるが、図４においてそれらの記載を省略している。図４は本発明の実施の形態１による不正行為防止手段及び方法に関する部分のみを示すものである。
【００４２】
１００は開口枠扉６が本体部２から離れたことを検出する第1のセンサである。１０１は本体部２が枠部３から離れたことを検出する第２のセンサである。第１のセンサ１００と第２のセンサ１０１は、例えばマイクロスイッチのような機械的な接触型センサや、発光素子と受光素子を備えるフォトインタラプタ、磁力で感応するリードスイッチのような非接触型センサである。
【００４３】
１０２は施錠機構１５０に施錠を解除するための鍵がセットされていることを検出する第３のセンサである。施錠機構１５０は、例えばひとつのロック機構で本体部２と開口枠扉６の両方をロックするものであり、施錠機構１５０に鍵を挿入し、一方の側に回すと開口枠扉６のロックが解除され、他方の側に回すと本体部２のロックが解除される。施錠機構１５０は、例えばシリンダ状の機構（キーシリンダ）であり、この部分に第３のセンサ１０２が取り付けられ、鍵の挿入の有無を検出する（このような機能をもつキーシリンダは公知である）。なお、施錠機構１５０を本体部２と開口枠扉６それぞれに専用に別個独立に設けてもよい。また、施錠機構１５０は機械的なロック機構に限定されない。例えばＩＣカードを用いた電子的なロック機構であってもよい。第３のセンサ１０２は前記施錠機構が正規の鍵によって解錠されたかどうかを判断するためのものであり、その具体的実現形式は問わない。ボタン型スイッチ等の機械的スイッチ、電気的スイッチなどを用い得る。
【００４４】
２００は、第１のセンサ１００、第２のセンサ１０１及び第３のセンサ１０２の出力に基づき警報信号を生成する制御基板である。図４では遊技処理を行うための制御基板２００に警報信号を生成する制御部としての機能を持たせているが、本発明はこれに限定されない。サブ基板２０１に設けてもよいし、専用の制御回路を設けてもよい。遊技機の本体部２に設けられる制御基板２００は、本来、遊技全般の制御を行うものであり、ＣＰＵ・ＲＯＭ・ＲＡＭを含むものである。制御基板２００は予めＲＯＭに格納されたプログラムに従い、例えば、遊技球が予め定められた特定入賞口（始動入賞口）に受入れられて入賞状態になったとき、電子的な当否抽選をし、当選の場合に通常状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるよう、特別入賞口（大入賞口）を入賞し易い状態にしたり、賞球の払い出し制御や各種演出などの処理を行う。
【００４５】
２０１は、制御基板２００から信号を受けて電飾やスピーカを用いて警報報知を行うサブ基板である。サブ基板２０１は、本来、マザー基板２００から信号を受けて各種演出表示等を行うものである。
【００４６】
２０２は、ホールコンピュータ等の外部へ警報信号を送るための枠用外部基板である。枠用外部基板２０２は枠部３に設けられている。
【００４７】
図５は発明の実施の形態１による遊技機に対する不正行為を監視するための方法のフローチャートである。以下、各ステップについて順次説明を加える。
【００４８】
Ｓ１：第３のセンサ（キーシリンダユニット）１０２の出力を受信する。この出力は施錠機構１５０に内部に設けられたセンサの出力信号であり、施錠機構１５０に鍵が挿入されているときにその旨の信号を出力する。
【００４９】
Ｓ２：上記出力に基づきキー（鍵）が挿入されているかどうか判定する。挿入されているとき（ＹＥＳ）はホールの管理者が開口枠扉６や本体部２を外そうとしていると考えられ、これは不正行為ではないので、Ｓ１２：正常、警報なしとし、Ｓ１へ戻り監視を継続する。挿入されていないとき（ＮＯ）は不正行為の可能性があるから、Ｓ３以下のステップで不正行為かどうか判定を行う。
【００５０】
Ｓ３：第２のセンサ（赤外線ユニット）１０１の出力を受信する。この出力は本体部２に設けられた光センサからの出力信号であり、本体部２が枠部３から外されたときその旨の信号を出力する。第２のセンサ１０１の詳細は後述する。
【００５１】
Ｓ４：上記出力に基づき本体部２が枠部３から離れたかどうか判定する。離れたとき（ＹＥＳ）は不正行為であると判断し直ちに、Ｓ１３：重大エラーを報知する。この信号は例えば外部のホールコンピュータへ送られ、監視システムに異常を知らせる。係員が該当する遊技機に駆けつけることになる。鍵なしに本体部２が枠部３から外されることは、通常はありえないので直ちに不正行為と判断し得る。不正行為者が本体部２を外して、その背面に設けられている各種基板に不正なＲＯＭを装着したり、不正なケーブルを正規のケーブルと交換したりしようとしているのである。本体部２が枠部３から離れていないとき（ＮＯ）は直ちに不正行為とは判定できないので、さらにＳ５以下の処理を進める。
【００５２】
Ｓ５：第１のセンサ（扉開放スイッチ）１００の出力を受信する。これは開口枠扉６開いたときその旨の信号を出力する。
【００５３】
Ｓ６：上記出力に基づき開口枠扉６が開いたかどうか判定する。開口枠扉６が開いてなければ（ＮＯ）正常であるから、Ｓ１２：正常、警報なしとし、Ｓ１へ戻り監視を継続する。通常の使用状態においては、Ｓ１〜Ｓ６、Ｓ１２の処理を繰り返し実行することになる。開口枠扉６が開いていれば（ＹＥＳ）不正行為の可能性があるので、さらにＳ７以下の処理を進める。
【００５４】
Ｓ７：第１のセンサ（扉開放スイッチ）１００の出力を継続して監視する。
【００５５】
Ｓ８：上記出力が予め定められた時間以上継続して開放状態を出力している（ＹＥＳ）のであれば、不正行為と判断できるのでＳ９以下の処理を実行する。開放状態が継続しない（ＮＯ）のであれば、扉が一時的にがたがたした程度で正常状態と考えられるので、Ｓ１２：正常、警報なしとし、Ｓ１へ戻り監視を継続する。Ｓ８において開放状態の継続時間を監視するのは、開口枠扉６を軽く叩いた場合に第１のセンサ１００が一時的に開放状態を出力することが有り得るためである。このような場合は不正行為ではない。これに対し、５秒以上継続して開放状態になるのは扉を開けて遊技媒体を入賞口に直接入れるといった行為を行っている可能性がある。したがって、Ｓ８の判断の閾値は、不正行為を行うために開口枠扉６を最低限開放している時間に基づいて定めることが望ましい。開口枠扉６を叩く場合は、開放状態を示す信号が断続的に（例えば、１秒以下の信号が短い間隔で）繰り返し発生すると考えられる。信号が繰り返し発生した場合、Ｓ８の判断において各信号のうちで最長のものについて判断するようにすればよい。
なお、上記出力が予め定められた時間以上継続して開放状態を出力しているかどうかを判断するためにタイマＩＣを備えるとよい。あるいはソフトウエアでタイマを構成してもよい。
【００５６】
Ｓ９：警告程度のエラーを報知する。Ｓ６とＳ８で判定された不正行為は一時的なものであり、継続しない。なお、Ｓ９の警告程度のエラーとＳ１３の重大エラーの区別は便宜的なものであり、両者を同じ程度のエラーとして扱ってもよいし、逆にＳ９のエラーを重大エラーとしてもよい。
【００５７】
Ｓ１０：電源断の設定があるかどうか判定する。この設定は予め遊技機のメモリに設定されている。
【００５８】
Ｓ１１：電源断の設定がされている場合は、遊技機の電源を断にする。Ｓ６とＳ８で判定された不正行為は、遊技媒体を入賞口に直接入れるというものが多く、この不正行為の直後に電源を断にすれば賞球の払い出しは行われず、不正行為は失敗に終わる。このためＳ６とＳ８で判定された不正行為に対して、電源断という処理は不正行為の防止という観点から最適なものである。
【００５９】
図５の処理の要点を図６に示す。図６は各センサの出力に応じた判定結果を示す判定テーブルである。この判定テーブルを用いて判定を行ってもよい。キー検出があれば正常とみなし、警報を出力しない。キー検出がなくても本体部２、開口枠扉６が開いていなければ正常とみなし、警報を出力しない（これは通常の使用状態である）。キー検出がなく、開口枠扉６のみが開いていれば警告程度のエラーと判定し、必要に応じて電源を断にする。キー検出がなく、本体部２が開いていれば、開口枠扉６の状態にかかわらず重大エラーと判定する。
【００６０】
図７は第２のセンサ１０１の具体例を示す。図７（ａ）（ｂ）は本体部２が枠部３に装着されている場合を示す。同図（ｃ）（ｄ）は本体部２が枠部３から外された状態を示す。同図（ａ）（ｃ）は第２のセンサ１０１部分を遊技機正面から見た図を示し、同図（ｂ）（ｄ）は同じく遊技機上面から見た図を示す。
【００６１】
発光素子１０１ａ−１と受光素子１０１ａ−２は本体部２の内部に埋め込まれている。動作を確実にするためには図示されるように、発光素子１０１ａ−１と受光素子１０１ａ−２の先端に筒状の部材を設けるとよい。本体部２が枠部３に装着されているとき、図７（ａ）（ｂ）に示すように、発光素子１０１ａ−１の出力光は反射板１０１ｂに反射して受光素子１０１ａ−２に入力される。反射板１０１ｂは発光素子１０１ａ−１、受光素子１０１ａ−２に対向する枠部３の面に設けられる。この面に施錠機構１５０が設けられる場合はその構造部を反射板１０１ｂとして共用してもよい。他の部材を共用してもよい。
【００６２】
本体部２が矢印の方向に移動されて枠部３から外されると、反射板１０１ｂが発光素子１０１ａ−１、受光素子１０１ａ−２に対向しなくなるので、受光素子１０１ａ−２の入力光がなくなる。したがって、受光素子１０１ａ−２の出力を監視することにより、本体部２が枠部３から離れたかどうか判定することができる。
【００６３】
なお、図７はあくまで一例であり、第２のセンサ１０１として他のセンサ（マイクロスイッチのような機械式、リードスイッチのような磁石式のものなど）を用いることができる。また、反射板１０１ｂを本体部２に設け、発光素子１０１ａ−１と受光素子１０１ａ−２を枠部３に設けるようにしてもよい。
【００６４】
発明の実施の形態１によれば、開口枠扉が開放したら信号を発生するセンサと、本体部が外されたらそれを検出するセンサと、施錠機構にカギが挿入されている場合にキー挿入信号を発生するセンサとを備え、キー挿入信号が入力されていない場合に不正行為検出信号をホールコンピュータへ出力したりエラー報知を行う。これにより不正行為を検出することができる。
【００６５】
なお、各センサ及びその判定を行う制御部の電源は、遊技機本体とは別に設けるようにしてもよい。このように構成すれば遊技機本体の電源を落としているときでも不正行為を検出可能である。例えば、営業終了後、忍び込んだ不審者が不正行為を行ったときでも検出できる。
【００６６】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の斜視図である。
【図２】開口枠扉を開いた状態の前記遊技機の斜視図である。
【図３】本体部を枠部から外した状態の前記遊技機の斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係る遊技機の処理フローチャートである。
【図６】本発明の実施の形態に係る遊技機の判定テーブルである。
【図７】本発明の実施の形態に係る第２のセンサの具体例を示す図である。
【符号の説明】
【００６８】
１  遊技機
２  本体部
３  枠部
５  球受皿付き扉
６  開口枠扉
８  遊技盤
１３  球受皿
１６  回動式操作ハンドル
２７  ヒンジ部
２９  スピーカ
６１  枠部の枠
６２  枠部の透明板部材
１００  第１のセンサ
１０１  第２のセンサ
１０１ａ−１  発光素子
１０１ａ−２  受光素子
１０１ｂ      反射板
１０２  第３のセンサ
１５０  施錠機構
２００  制御基板（メイン基板）
２０１  サブ基板
２０２  枠用外部基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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