(57)【要約】【課題】  図柄変動中、大当り図柄等の所望の図柄の停止を期待する場合に、遊技者のこの期待感をより強く実感させることができるパチンコ機を提供する。【解決手段】  大当り抽選結果に応じた変動パターン、停止図柄の指定信号を図柄制御装置２３に与える主制御装置２２を備え、図柄制御装置２３が、複数種類の図柄を指定信号による変動パターンで変動表示させ、同信号による停止図柄で図柄停止させるパチンコ機において、図柄制御装置２３は、確変状態等の所定の状態にある場合に、複数種類の図柄パターン中から１つの図柄パターンを選択する選択手段２３ｂを備え、前記変動パターンによる図柄変動表示時に、その変動パターンに代えて選択手段２３ｂにより選択された図柄パターンで図柄を変動表示させる。各図柄パターンは、変動パターンにより変動表示されるときの図柄の全種類数よりも少ない種類数の図柄の配列であり、見かけ上、所望図柄の停止確率が上がる。【選択図】        図２
2005102808.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入球することにより、所定の確率で大当りとする抽選を行う主制御装置を備え、
該主制御装置は、前記抽選の結果に応じた変動パターン及び停止図柄を指定する信号を図柄制御装置に与え、
該図柄制御装置は、図柄表示装置の複数の図柄表示領域の各々に複数種類の図柄を前記主制御装置からの信号で指定された変動パターンに応じて変動表示させ、その後、前記信号で指定された停止図柄で前記各図柄表示領域の表示図柄を停止させるパチンコ機において、
前記図柄制御装置は、前記主制御装置から前記信号を受けた際に予め定められた条件を満足する場合に、複数種類の図柄パターンの中から抽選により１つの図柄パターンを選択する選択手段を備え、前記図柄表示装置による前記変動パターンに応じた図柄の変動表示時に、該変動パターンに代えて前記選択手段により選択された図柄パターンで図柄を変動表示させ、
前記複数種類の図柄パターンは、各々、前記変動パターンに応じて変動表示される場合の図柄の全種類数よりも少ない複数種類数の図柄を変動表示させる図柄パターンであることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機において、複数種類の図柄パターンは、各々、変動パターンが大当りに係る変動パターンであった場合には少なくとも該大当りを表す図柄を、変動表示させる図柄に含む図柄パターンであることを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のパチンコ機において、予め定められた条件を満足する場合とは、
主制御装置が所定の条件を満足する場合に大当りとする確率を高める機能をもつ場合であって該所定の条件を満足して前記確率が高い遊技状態となっている場合、
主制御装置が所定の条件を満足する場合に図柄変動継続時間を短縮する機能をもつ場合であって該所定の条件を満足して前記図柄変動継続時間が短縮された状態となっている場合、及び／又は
予め定められた時点からの図柄変動の回数が予め定められた回数に達した場合、
であることを特徴とするパチンコ機。
【請求項４】
請求項１、２又は３に記載のパチンコ機において、図柄制御装置は、選択手段により選択された図柄パターンで図柄を変動表示させる際に、その表示図柄の配列も、複数種類の図柄配列パターンの中から適宜の手段により選択された１つの図柄配列パターンに従った配列とされることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動入賞口に遊技球が入球することにより図柄表示装置に表示される図柄が変動を開始し、停止図柄の種類によって大入賞口が開放する大当り等の遊技状態へ移行するパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来からパチンコ機には、始動入賞口に遊技球が入球（入賞）すると、図柄表示装置の複数の表示領域、例えば左右方向に並んだ３つの表示領域に表示される図柄が各々変動し、停止後の図柄（停止図柄）が所定の図柄で揃っていると大当りになって大入賞口が開放するというものがある。
ここで、大当りになるか否かは、始動入賞口に遊技球が入賞したときのカウンタのカウント値が予め設定された大当り値に合致するか否かの抽選により行われる。上記カウンタは、パチンコ機の電源ＯＮ時から例えば０〜１０８０を繰り返しカウントするものであって、大当り値として０〜１０８０までの数値中、３種類の数値が設定されていると、３６０分の１の確率で大当りになる。
【０００３】
ところで、近年のこの種のパチンコ機は、大当りになる確率（大当り確率）を、予め定められた条件を満たすことによって変化させ、遊技者の興趣を高めるようにした機種が一般的である。この確率の変化（いわゆる確変）は、具体的には確変前の大当り確率が上記のように３６０分の１であれば、例えば６０分の１にするというように確率をより高くすることを内容とする。
【０００４】
このような確変を生じさせる条件としては、大当りとされる図柄のうち、特に決められた種類の図柄、例えば「７、７、７」や「３、３、３」で停止したこととするのが一般的であるが、最近、新たなパチンコ機が開発されている（後掲特許文献１参照）。
すなわち、図柄表示装置が図柄の変動表示を開始する度に、確変を生じさせる図柄（確変図柄）の種類数を変化させ、確変を伴う大当り状態の発生確率を図柄変動表示の開始毎に変化させるパチンコ機が開発されている。
これによれば、それまでの確変を伴う大当り状態の発生確率が固定とされたパチンコ機に比べて、遊技者の期待感に変化を持たせることができ、遊技の面白味を向上させることができる。
【特許文献１】特開２００１−３３４０３３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら上記従来技術では、確変図柄の種類数が変化し、確変を伴う大当り状態の発生確率が変化して遊技の面白味を増すが、次のように改善の余地があった。
すなわち、上記従来技術では、確変図柄の種類数が変化したとしても、変動する図柄の種類数（全図柄種類数）は変化していない。このため、確変図柄の種類数が増えたとしても、変動中の図柄を見ている遊技者にはそれが実感できず、確変図柄が当り難いという印象を与えてしまうので、この点の改善が要望されていた。
【０００６】
本発明は、上記のような要望に鑑みなされたもので、図柄変動中において、大当り図柄や、大当り図柄中の確変図柄等、所望の図柄の停止を期待する場合に、遊技者のこの種の期待感をより強く実感させ得、大当り図柄や、大当り図柄中の確変図柄等、所望の図柄が当りやすいという印象を与えることができ、遊技をより楽しませることのできるパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、始動入賞口に遊技球が入球することにより、所定の確率で大当りとする抽選を行う主制御装置を備え、該主制御装置は、前記抽選の結果に応じた変動パターン及び停止図柄を指定する信号を図柄制御装置に与え、該図柄制御装置は、図柄表示装置の複数の図柄表示領域の各々に複数種類の図柄を前記主制御装置からの信号で指定された変動パターンに応じて変動表示させ、その後、前記信号で指定された停止図柄で前記各図柄表示領域の表示図柄を停止させるパチンコ機において、前記図柄制御装置は、前記主制御装置から前記信号を受けた際に予め定められた条件を満足する場合に、複数種類の図柄パターンの中から抽選により１つの図柄パターンを選択する選択手段を備え、前記図柄表示装置による前記変動パターンに応じた図柄の変動表示時に、該変動パターンに代えて前記選択手段により選択された図柄パターンで図柄を変動表示させ、前記複数種類の図柄パターンは、各々、前記変動パターンに応じて変動表示される場合の図柄の全種類数よりも少ない複数種類数の図柄を変動表示させる図柄パターンであることを特徴とする。
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明は、上記請求項１に記載の発明において、複数種類の図柄パターンは、各々、変動パターンが大当りに係る変動パターンであった場合には少なくとも該大当りを表す図柄を、変動表示させる図柄に含む図柄パターンであることを特徴とする。
【０００８】
また、特許請求の範囲の請求項３に記載の発明は、上記請求項１又は２に記載の発明において、予め定められた条件を満足する場合とは、主制御装置が所定の条件を満足する場合に大当りとする確率を高める機能をもつ場合であって該所定の条件を満足して前記確率が高い遊技状態となっている場合、主制御装置が所定の条件を満足する場合に図柄変動継続時間を短縮する機能をもつ場合であって該所定の条件を満足して前記図柄変動継続時間が短縮された状態となっている場合、及び／又は予め定められた時点からの図柄変動の回数が予め定められた回数に達した場合、であることを特徴とする。
【０００９】
更に、特許請求の範囲の請求項４に記載の発明は、上記請求項１、２又は３に記載の発明において、図柄制御装置は、選択手段により選択された図柄パターンで図柄を変動表示させる際に、その表示図柄の配列も、複数種類の図柄配列パターンの中から適宜の手段により選択された１つの図柄配列パターンに従った配列とされることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
特許請求の範囲の請求項１に記載の発明によれば、図柄変動中において、大当り図柄や、大当り図柄中の確変図柄等、所望の図柄の停止を期待する場合に、遊技者のこの種の期待感をより強く実感させることができる。そしてこれにより、大当り図柄や、大当り図柄中の確変図柄等、所望の図柄が当りやすいという印象を与えることができ、遊技をより楽しませることができるという効果がある。
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明によれば、請求項１のパチンコ機において、主制御装置における大当りの抽選結果をそのまま利用できるという効果がある。
また、特許請求の範囲の請求項３に記載の発明によれば、確変（高確率）時、時短（時間短縮）時、及び予め定められた時点からの図柄変動（動作）の回数が予め定められた回数に達した場合のうちの、ある１つの場合、又は２以上の条件が重なった場合において、遊技者の上記期待感をより強く実感させることができる。
更に、特許請求の範囲の請求項４に記載の発明によれば、上記各発明において、図柄変動表示に変化をもたせることができ、遊技を更に楽しませることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図１は、本発明による遊技機、ここではパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
この図において、１はパチンコ機（ここでは第１種パチンコ機）の盤面（遊技盤面）であり、この盤面１上には円弧状にレール２が取り付けられており、このレール２の内側には、遊技領域３が形成されている。レール２は、図示しないハンドルの操作により発射された遊技球（図示せず）を盤面１の左側上部から遊技領域３へ送り込むように案内する。
【００１２】
盤面１上には、レール２の他にも種々の盤面構成部品が設けられている。すなわち、盤面１のほぼ中央には液晶表示器等からなる図柄表示装置４が設けられ、その真下には始動入賞口５が設けられ、また、始動入賞口５の下方には大入賞口６が設けられている。その他、いくつかの入賞口７…、ランプ８等が盤面１上に設けられている。
上記大入賞口６は、開放時（作動時）に、他の入賞口５，７…よりも入賞が著しく容易な形態となるように、ここでは入賞開口が著しく大きくなるように構成されている。なお、入賞口というときは入賞口を備える入賞口構成部品をも意味する。
盤面１上のレール２の内側の最下部には、入賞しなかった遊技球が入球するアウト口９が設けられ、更に、上記各部品４〜７やアウト口９を避けた適宜箇所には、多数の遊技釘１０（一部のみ図示）が打ち込まれている。なお、盤面１は透明ガラス板（図示せず）により覆われ、遊技球の遊技領域３からの離脱が防止される。
【００１３】
上記図柄表示装置４の画面４ａの表示領域は、所定方向に複数の、ここでは横方向に左、中、右、３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡに分けられている。
これら３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡには各々図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが表示されるが、表示される図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは変動可能であり、また、変動開始すると所定時間後に停止するようになされている。このときの表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、ここでは３つの表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ共に０〜９までの数字（全部で１０種類の数字図柄）であり、変動時にはこの１０種類の数字図柄が繰返し表示される。表示図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動は、始動入賞口５への遊技球の入賞により、つまり後述始動入賞球センサによる始動入賞球の検出に応じて行われる大当りか外れかの抽選と共に、又はその抽選の直後に開始される。
【００１４】
図２は、図１に示したパチンコ機の要部を示すブロック図である。
この図から分かるように、パチンコ機は、入賞球センサ２１…、主制御装置２２、図柄制御装置２３、効果音制御装置２４、ランプ制御装置２５を備えて構成されている。また、大入賞口作動ソレノイド２６及び賞球払出制御装置２７等も備えている。
【００１５】
上記入賞球センサ２１は、入賞球を検出するスイッチからなり、図１に示す盤面１に設けられた入賞口５〜７に一対一対応で設けられている。このうち２１ａは、始動入賞口５への入賞球を検出する始動入賞球センサである。
【００１６】
主制御装置２２は、上記制御装置２３〜２５，２７、大入賞口作動ソレノイド２６等（パチンコ機全般）を制御する装置であり、入力ポート２２ａ、ＣＰＵ２２ｂ、出力ポート２２ｃ、ＲＯＭ２２ｄ及びＲＡＭ２２ｅ等を備えてなる。
ＲＯＭ２２ｄには、ＣＰＵ２２ｂが読み込んで実行するパチンコ遊技のプログラム及びこのプログラムの実行時に必要なデータ等が格納されている。ＲＡＭ２２ｅは、上記プログラムの実行時の作業領域等に使用される。
【００１７】
図２に示すように、主制御装置２２には、入賞球センサ２１…（始動入賞球センサ２１ａを含む。）が接続されており、主制御装置２２の入力ポート２２ａは、それら入賞球センサ２１…からの信号を受け、ＣＰＵ２２ｂに与える。
ＣＰＵ２２ｂは、入賞球を検出すると、出力ポート２２ｃを介して図柄制御装置２３、効果音制御装置２４、ランプ制御装置２５や賞球払出制御装置２７等に信号を出力し、あるいは大入賞口作動ソレノイド２６を作動させ、入賞に対応した遊技処理を行う。
【００１８】
上記図柄制御装置２３は、種々の図柄（画像）を図柄表示装置４に表示させる装置である。また、効果音制御装置２４は、種々の効果音（合成音声を含む。）をスピーカ２４ａから発生させる装置である。更にランプ制御装置２５は、図１に示す盤面１上の種々のランプ８を点消灯させる装置である。大入賞口作動ソレノイド２６は、大当り動作時に作動して大入賞口６を開放させるソレノイドである。賞球払出制御装置２７は、入賞に対応した賞球払出処理を行う装置である。
【００１９】
ここで上記主制御装置２２は、遊技動作中、大当り決定乱数を所定の周期でカウンタ（図示せず）から生成させ、図１に示す始動入賞口５への遊技球入賞時、つまり始動入賞球センサ２１ａが始動入賞球を検出した時に生成された上記乱数の値（乱数値）を取得し、予め設定されている大当り値と比較（大当り抽選）する。そして主制御装置２２は、その乱数値と大当り値とが一致する場合に大当りと判定し、以下に述べる大当り処理をする。
【００２０】
具体的には、図１に示す始動入賞口５に遊技球が入賞すると、主制御装置２２は、始動入賞球センサ２１ａからの信号を受けて、上記大当り抽選をする。同時に、入賞に対する賞球の払出しを行わせるための賞球払出信号を出力すると共に、必要時に図柄変動開始信号を生成し、図柄制御装置２３を介して図柄表示装置４を制御し、その画面４ａの左、中、右表示領域ＬＡ，ＣＡ，ＲＡの各々に表示されている図柄Ｌ，Ｃ，Ｒの変動を開始させる。主制御装置２２から図柄制御装置２３へは、上記大当り抽選の結果に応じた変動パターン信号Ｓ１及び停止図柄指定信号Ｓ２も送られる。
【００２１】
上記３つの図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは、最終的に停止するが、上記大当り抽選結果が大当りであれば、その停止時の図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の種類の図柄で揃う大当り図柄表示を行う。ここでは、図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとして０〜９までの数字（全部で１０種類の数字図柄）が用いられ、それらが種々の形態で変動し、停止時の図柄（停止図柄）Ｌ，Ｃ，Ｒが所定の数字（特定図柄）、例えば「１、１、１」、「３、３、３」、「５、５、５」、「７、７、７」又は「９、９、９」で揃う大当り図柄表示を行う（図１参照）。停止図柄Ｌ，Ｃ，Ｒは上記停止図柄指定信号Ｓ２に従う。
【００２２】
図柄表示装置４が大当り図柄表示を行う（大当りになる）と大入賞口６が開放し、より多くの入賞、すなわち賞球獲得が実現される。大入賞口６の内部にはＶゾーン６ａがあり、このＶゾーン６ａに遊技球が進入すると更に多くの賞球を獲得することができる。
【００２３】
大当り処理は、図２に示す大入賞口作動ソレノイド２６の作動による上記大入賞口６の開放動作の他、図柄表示装置４、効果音出力装置２４ａ、ランプ８等による種々の演出動作（画像表示、効果音発生、ランプ点消灯動作）や賞球払出制御装置２７による賞球払出動作を含む。
【００２４】
ここで、本発明においては、図柄変動中において、大当り図柄や大当り図柄中の確変図柄等の所望の図柄の停止を期待する場合に、遊技者のこの種の期待感をより強く実感させる機能を備えるが、以下、これについて説明する。
すなわち主制御装置２２は、上述したように始動入賞球センサ２１ａからの信号を受けて、大当り抽選（大当りか外れかの抽選）をする。そして主制御装置２２は、その抽選結果に応じた変動パターン信号Ｓ１及び停止図柄指定信号Ｓ２を図柄制御装置２３に送信し、この図柄制御装置２３は両信号Ｓ１，Ｓ２に応じた図柄変動、停止動作を図柄表示装置４に行わせる。
【００２５】
本発明において、この図柄制御装置２３は、図柄表示装置４に対して上記のような基本的な制御等を行う図柄制御装置本体２３ａに加え、予め設定された複数種類の図柄パターンの中から抽選により１つの図柄パターンを選択する選択手段２３ｂを備える。また図柄制御装置２３は、図柄表示装置４による上記変動パターン（変動パターン信号Ｓ１）に応じた図柄の変動表示時に、その変動パターンに代えて上記選択手段２３ｂにより選択された図柄パターンで図柄を変動表示させる。
ここで、選択手段２３ｂによる図柄パターンの選択は、主制御装置２２から変動パターン信号Ｓ１を受けた際に予め定められた条件を満足する場合に行われる。予め定められた条件を満足する場合とは、確変（高確率）時、時短（時間短縮）時、及び予め定められた時点からの図柄変動（動作）の回数が予め定められた回数に達した場合のうちの、ある１つの場合、又は２以上の条件が重なった場合を指す。
【００２６】
上記の確変時とは、例えば、大当り時の停止図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが予め決められた特定図柄、例えば「７、７、７」であったときに、次回又は次回以降の所定回数の大当り抽選において、大当りを引く確率を高める機能を主制御装置２２がもつ場合に、直前の大当り時の停止図柄が上記特定図柄となっていて、上記確率が高い遊技状態となっている場合をいう。
また時短時とは、例えば、大当りや確変の終了後、あるいは所定回数の図柄変動（動作）時等において、図柄変動継続時間を短縮する機能を主制御装置２２がもつ場合に、大当りや確変が終了する等により、上記図柄変動継続時間が短縮された状態となっている場合をいう。
予め定められた時点からの図柄変動の回数が予め定められた回数に達した場合とは、確変時や時短時以外で任意に定められた時から、図柄変動の回数が予め定められた回数に達した場合をいう。
【００２７】
上記選択手段２３ｂの選択対象である複数種類の図柄パターンは、各々、上記変動パターンに応じて変動表示される場合の図柄の全種類数、１０種類よりも少ない複数種類数の図柄を変動表示させる、あるいは変動表示される図柄種類数は変わらないが特定図柄種類数を増加させる図柄パターンである。ここでは３種類の図柄パターンであり、この図柄パターンは、上記変動パターンが大当りに係る変動パターンであった場合には少なくともその大当りを表す図柄を、変動表示させる図柄に含む。すなわち、変動パターンが大当りに係る変動パターンであった場合には、上記図柄パターンには必ず大当り図柄が入っていなければならない。大当り抽選を行うのは主制御装置２２であり、図柄制御装置２３による当り／外れに係わる基本的な図柄表示、停止動作は主制御装置２２による抽選結果に従って行われるからである。なお、上記３種類の図柄パターンにおいて、変動表示させる図柄を主制御装置２２における抽選結果に従属させないように、例えば変動表示させる図柄中に大当り図柄を含ませないように設定してもよい。
【００２８】
図３は、図柄制御装置２３の選択手段２３ｂにより選択される複数種類の図柄パターンの説明図である。図示するように、選択手段２３ｂの選択対象である図柄パターンは、番号１〜３の３種類である。図柄パターン１〜３の抽選、選択は次のように行われる。
選択手段２３ｂには、０〜９９の数値（乱数）を順次、エンドレスで生成するカウンタが備えられ、選択手段２３ｂは上記変動パターン信号Ｓ１受信時におけるこのカウンタのカウント値（乱数値）を読み込む。読み込まれた値（取得乱数値）が０〜９（振分け比率：１０％）の場合には番号１の図柄パターンが、同じく１０〜８９（振分け比率：８０％）の場合には番号２の図柄パターンが、同じく９０〜９９（振分け比率：１０％）の場合には番号３の図柄パターンが、各々選択される。
【００２９】
この場合、図柄パターン１は、全図柄種類数が４（１０−４＝６図柄種類の削減）、うち特定図柄（確変を伴う大当り図柄。以下、同様。）が１種類、非特定図柄（上記特定図柄を除いた図柄。以下、同様。）が３種類となる図柄パターンである。例えば、数字１、３、５及び７の４種類の図柄が変動し、うち１種類の図柄が特定図柄となる図柄パターンである。特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとしては、例えば「７、７、７」が設定される。
図柄パターン２は、全図柄種類数が１０（１０−１０＝０図柄種類の削減）、うち特定図柄が５種類、非特定図柄が５種類、つまり図柄種類数は削減されない図柄パターンである。また、基本的な図柄変動表示時と同様に数字０〜９の１０種類の図柄が変動し、うち５種類の図柄が特定図柄となる図柄パターンである。特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとしては、例えば「１、１、１」、「３、３、３」、「５、５、５」、「７、７、７」及び「９、９、９」が設定される。
図柄パターン３は、全図柄種類数が４（１０−４＝６図柄種類の削減）、うち特定図柄が３種類、非特定図柄が１種類となる図柄パターンである。例えば、数字６〜９の４種類の図柄が変動し、うち３種類の図柄が特定図柄となる図柄パターンである。特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとしては、例えば「７、７、７」、「８、８、８」及び「９、９、９」が設定される。
【００３０】
ここで、上述したように変動パターン（変動パターン信号Ｓ１）が大当りに係る変動パターンであった場合は、上記図柄パターン中の図柄には必ず大当り図柄が入っていなければならない。したがって、上述例のように特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒを予め決められた場合であって、この特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒ中に上記大当り図柄が入っていない場合には、例えば、予め決めた特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒのうちの１つを上記大当り図柄で上書きし、それを特定図柄Ｌ，Ｃ，Ｒとする。
上記図柄パターン１，３のいずれの場合も、基本的な図柄変動表示時における１０種類よりも少ない種類数（４種類）の図柄が変動表示される。つまり、見かけ上、特定図柄の停止確率が上がる。したがって、特定図柄（確変図柄）の停止を期待する場合に、この期待感をより強く実感させ得、所望の図柄が当りやすいという印象を与えることができ、ひいては遊技をより楽しませることができる。
なお、図３中の最右欄の図柄変動回数（上から、２５、５０及び２５）は、各図柄パターン１〜３が選択された場合における、同図柄パターン１〜３による図柄変動表示が繰り返される図柄変動（動作）の回数である。
【００３１】
以下、このような図柄制御装置２３の動作の具体例を図４、図５のフローチャートを併用して説明する。
まず、図４中のステップ４０１において主制御装置２２と共に電源投入された図柄制御装置２３は、ステップ４０２において、主制御装置２２からの変動パターン信号Ｓ１及び停止図柄指定信号Ｓ２を受信する。
ステップ４０３では、図５に詳細を示す変動開始処理（サブルーチン）を実行する。
ステップ４０４では、ステップ４０３における処理結果に応じて、図柄表示装置４に図柄の変動処理（図柄変動表示）を行わせる。図柄制御装置２３は、図柄変動表示の開始から所定時間後、その変動表示されている図柄Ｌ，Ｃ，Ｒを停止させるが、停止図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが「７、７、７」等の大当り図柄であれば、大当り開始処理（大当り表示）を行う（ステップ４０５，４０６）。
大当りになると上述したように、図１に示す大入賞口６が開放するが、この大入賞口６は、開放してから例えば１０個入賞するか、２９秒経過するかのうち、いずれか早い時点で閉じる。これを１ラウンドというが、大入賞口６の内部にはＶゾーン６ａがあり、各ラウンド中にこのＶゾーン６ａに遊技球が進入すると次ラウンドに進むことができ、最大１５ラウンドまで上記大入賞口６の開放が繰り返される。
【００３２】
ステップ４０７では、図柄制御装置２３は、現在、何ラウンド目を実行中かを知らせるラウンド表示処理を行い、ステップ４０８では大当り動作終了の表示処理を行う。
ステップ４０９では、図３に示す図柄パターン２（図柄パターン番号２）をセットしてステップ４０２に戻る。つまり、次回以降のメインルーチンの実行時におけるステップ４０３の処理において、これとは異なった図柄パターン番号がセットされない限り、ステップ４０４における図柄変動を、全図柄種類数が１０、うち特定図柄が５種類、非特定図柄が５種類という内訳の図柄パターンで行わせる。
なお、ステップ４０５において、停止図柄Ｌ，Ｃ，Ｒが大当り図柄でないとき、つまり外れ図柄であるときには、ステップ４０２に戻り、主制御装置２２からの次の信号Ｓ１，Ｓ２の受信を待つ。
【００３３】
以下に、上記ステップ４０３（サブルーチン）における変動開始処理につき、図５を参照して説明する。
まずステップ５０１において、図柄制御装置２３は、主制御装置２２から受信した変動パターン信号Ｓ１を解釈して必要な準備処理（変動パターン決定処理）を行う。
また、ステップ５０２において、現在の制御状態（遊技状態）が高確率時（確変時）である否かの判定をする。高確率時であると判定されたときには、続いて現在の図柄変動の回数、つまり図柄変動回数のセット値が０か否かの判定をする（ステップ５０３）。現在の図柄変動回数のセット値が０であると判定されたときには、選択手段２３ｂにより以下の処理をする。
【００３４】
すなわち選択手段２３ｂは、まずステップ５０４で図柄パターン１〜３の抽選、選択のための乱数を取得する（ステップ５０４）。
次に、取得された乱数値が１０未満、つまり０〜９の場合には図柄パターン１（図柄パターン番号１）と図柄変動回数２５回を、同じく乱数値が１０以上９０未満、つまり１０〜８９の場合には図柄パターン２（図柄パターン番号２）と図柄変動回数５０回をセットしてステップ５１０に進む（ステップ５０５〜５０８，５１０）。また、取得された乱数値がそれ以外の値、つまり９０以上９９以下の場合には図柄パターン３（図柄パターン番号３）と図柄変動回数２５回をセットしてステップ５１０に進む（ステップ５０９〜５１０）。
ステップ５０３において図柄変動回数が０ではないと判定されたときも、ステップ５１０に進む（ステップ５０３，５１０）。
ステップ５１０においては、図柄変動回数のセット値を１だけ減算（−１）し、その後、処理を図４に示すメインルーチンに戻す。具体的には、図４中のステップ４０４に移す。ステップ５１０における減算処理は、ステップ５０６，５０８，５０９でセットされた変動回数だけ、同ステップ５０６，５０８，５０９でセットされた図柄パターン１，２又は３による図柄変動が行われるようにするための処理である。
なお、ステップ５０２において、現在の制御状態が高確率時でないと判定されたときにも、処理は図４に示すメインルーチンに戻される（図４中のステップ４０４に移される）。
【００３５】
このような変動開始処理によれば、高確率時（確変時）になってからの最初の図柄変動時においては、図３に示す図柄パターン１〜３のうちのいずれか１つの図柄パターンの選択が、予め設定された振分け比率に従った抽選により行われる。そして、その選択された図柄パターン１，２又は３による図柄変動が、主制御装置２２からの変動パターン信号Ｓ１に応じた変動パターンの図柄変動に代えて行われる。つまり、図柄パターン１又は３が選択された場合には、基本的な図柄変動表示時における１０種類よりも少ない４種類の図柄が変動表示され、見かけ上、特定図柄（確変図柄）の停止確率が上がる。したがって、特定図柄の停止を期待する場合に、この期待感をより強く実感させ得、所望の図柄が当りやすいという印象を与えることができ、ひいては遊技をより楽しませることができる。
この例では、特定図柄と非特定図柄の割合も適宜変えて設定しているので、更に変化のある図柄変動が行われ、斬新さが増す。
【００３６】
なお上述実施形態において、選択手段２３ｂにより選択された図柄パターンで図柄を変動表示させる際に、その表示図柄の配列（図柄表示順序）も、複数種類の図柄配列パターンの中から適宜の手段により選択された１つの図柄配列パターンに従った配列としてもよい。例えば、基本的な図柄変動表示時（変動パターン信号Ｓ１に応じた変動パターン）における０，１，２，…９という昇順配列を、本発明の図柄変動表示時においては９，８，７，…０という降順配列としてもよい。ここで、複数種類の図柄配列パターンの中から１つの図柄配列パターンを選択する手段として、上記選択手段２３ｂを兼用させてもよい。
また、選択手段２３ｂにより選択される図柄パターンの種類も３種類に限定されない。各図柄パターンに対応する図柄変動回数も上述実施形態に限定されず、また、この各図柄パターンに対応する図柄変動回数を上述実施形態におけるような固定値とせず、乱数を用いてランダムに設定されるように構成してもよい。
更に、変動パターン信号Ｓ１に応じた変動パターンの図柄変動に代えて本発明における図柄パターンによる図柄変動が行われている間、その旨を報知するために、図柄表示装置４に表示される背景画像を適宜変えたり、効果音出力装置２４ａから適宜の効果音を発生させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明が適用されたパチンコ機の一実施形態の要部を示す正面図である。
【図２】同上パチンコ機の要部を示すブロック図である。
【図３】図２中の図柄制御装置の選択手段により選択される複数種類の図柄パターンの説明図である。
【図４】図２中の図柄制御装置の動作の具体例を説明するためのフローチャートである。
【図５】図４中の変動開始処理の詳細を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３８】
４：図柄表示装置、５：始動入賞口、２２：主制御装置、２３：図柄制御装置、２３ｂ：選択手段、ＬＡ，ＣＡ，ＲＡ：表示領域、Ｌ，Ｃ，Ｒ：図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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