(57)【要約】【課題】  遊技客及び遊技店双方にとって交換ニーズの乏しい、最小景品の交換価値未満の端数に対応する端数景品の取り扱いを削減できるようにする。【解決手段】  遊技媒体計数装置３０に、当たりかはずれかの抽選を行う抽選部３５を設ける。抽選処理部３２２は、遊技媒体計数部３６からのパルス出力に応じて遊技媒体計数処理部３２１で計数された遊技媒体の計数値に、最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選部３５による抽選を起動し、抽選結果が当たりかはずれかに応じて端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を該端数がない値に更新する。記録媒体発行制御部３２３は、更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を記録媒体発行部３７から発行させるよう制御する。【選択図】  図２
2005192923.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置において、
当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選を起動する起動手段と、
遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新手段と、
前記計数値更新手段による更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行手段と
を具備することを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段
を有し、
前記起動手段は、
前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、前記抽選手段による抽選を起動する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数装置。
【請求項３】
前記起動手段は、
遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を起動する
ことを特徴とする請求項１または２記載の遊技媒体計数装置。
【請求項４】
前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段
を更に具備することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数装置。
【請求項５】
遊技媒体計数装置を管理する上位管理装置と通信する通信制御手段と、
前記上位管理装置から前記通信制御手段を介して受信される抽選設定内容に対応して前記抽選手段の抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段
を具備することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数装置。
【請求項６】
前記抽選設定処理手段は、
前記抽選設定内容として、前記抽選手段の抽選確率、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値のうちの少なくともいずれか一方を設定する
ことを特徴とする請求項５記載の遊技媒体計数装置。
【請求項７】
前記抽選手段の抽選結果、及び切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段
を更に具備することを特徴とする請求項５または６記載の遊技媒体計数装置。
【請求項８】
遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体の記録情報を読み取り、読み取った情報によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置において、
当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選を起動する起動手段と、
前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新手段と、
前記更新手段による更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理手段と
を具備することを特徴とする景品管理装置。
【請求項９】
前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段
を有し、
前記起動手段は、
前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、前記抽選手段による抽選を起動する
ことを特徴とする請求項８記載の景品管理装置。
【請求項１０】
前記起動手段は、
前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を起動する
ことを特徴とする請求項８または９記載の景品管理装置。
【請求項１１】
前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段
を更に具備することを特徴とする請求項８記載の景品管理装置。
【請求項１２】
景品管理装置を管理する上位管理装置と通信する通信制御手段と、
前記上位管理装置から前記通信制御手段を介して受信される抽選設定内容に対応して前記抽選手段の抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段
を具備することを特徴とする請求項８記載の景品管理装置。
【請求項１３】
前記抽選設定処理手段は、
前記抽選設定内容として、前記抽選手段の抽選確率、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値のうちの少なくともいずれか一方を設定する
ことを特徴とする請求項１２記載の景品管理装置。
【請求項１４】
前記抽選手段の抽選結果、及び切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段
を更に具備することを特徴とする請求項１２または１３記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１５】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムにおいて、
前記遊技媒体計数装置は、
遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる問合せ手段と、
前記問合せ手段による問い合わせに対して前記上位管理装置から通知される抽選結果を受信し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新手段と、
前記計数値更新手段による更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行手段と
を具備し、
前記上位管理装置は、
当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、
前記問合せ手段からの問い合わせに応じて前記抽選手段により抽選を実行し、該抽選の抽選結果を問い合わせ元の遊技媒体計数装置に通知する抽選結果通知手段と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【請求項１６】
前記遊技媒体計数装置は、
遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段
を有し、
前記問合せ手段は、
前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる
ことを特徴とする請求項１５記載の景品交換システム。
【請求項１７】
前記遊技媒体計数装置は、
前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段
を更に具備することを特徴とする請求項１５記載の景品交換システム。
【請求項１８】
前記遊技媒体計数装置は、
前記計数値更新処理手段の更新処理に係わる切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段
を具備し、
前記上位管理装置は、
前記遊技媒体計数装置から前記抽選履歴管理用情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段により取得した抽選履歴管理用情報と、前記抽選手段の抽選結果の情報とを用いて抽選履歴の管理を行う抽選履歴管理手段
を具備することを特徴とする請求項１５記載の景品交換システム。
【請求項１９】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体の記録情報を読み取り、読み取った情報によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムにおいて、
前記景品管理装置は、
前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる問合せ手段と、
前記問合せ手段による問い合わせに対して前記上位管理装置から通知される抽選結果を受信し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新手段と、
前記更新手段による更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理手段と
を具備し、
前記上位管理装置は、
当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、
前記問合せ手段からの問い合わせに応じて前記抽選手段により抽選を実行し、該抽選の抽選結果を問い合わせ元の景品管理装置に通知する抽選結果通知手段と
を具備することを特徴とする景品交換システム。
【請求項２０】
前記景品管理装置は、
前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段
を有し、
前記問合せ手段は、
前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる
ことを特徴とする請求項１９記載の景品交換システム。
【請求項２１】
前記景品管理装置は、
前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段
を更に具備することを特徴とする請求項１９記載の景品交換システム。
【請求項２２】
前記景品管理装置は、
前記更新処理手段の更新処理に係わる切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段
を具備し、
前記上位管理装置は、
前記景品管理装置から前記抽選履歴管理用情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段により取得した抽選履歴管理用情報と、前記抽選手段の抽選結果の情報とを用いて抽選履歴の管理を行う抽選履歴管理手段
を具備することを特徴とする請求項１９記載の景品交換システム。
【請求項２３】
前記上位管理装置は、
前記抽選手段による抽選確率を含む抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段
を具備することを特徴とする請求項１５または１９記載の景品交換システム。
【請求項２４】
前記上位管理装置は、
管理下の遊技媒体計数装置または景品管理装置に対し、前記抽選実行の問合せ条件を設定する設定手段
を具備することを特徴とする請求項１５または１９記載の景品交換システム。
【請求項２５】
前記問合せ条件には、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値、及び、遊技媒体の計数値に前記端数がある場合に無条件に前記問合せを行うか、または抽選を実行するか否かを選択的に受け付け、抽選実行が選択された場合に前記問合せを行うかの問合せ条件が含まれる
ことを特徴とする請求項２４記載の景品交換システム。
【請求項２６】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置を有する景品交換システムの景品交換方法において、
遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記遊技媒体計数装置に設けた抽選手段による抽選を実行する抽選ステップと、
前記抽選ステップでの前記抽選手段による抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより前記遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新ステップと、
前記計数値更新ステップによる更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行ステップと
を有することを特徴とする景品交換方法。
【請求項２７】
遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置を有する景品交換システムの景品交換方法において、
前記記録媒体から読み取った遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記景品管理装置に設けた抽選手段による抽選を実行する抽選ステップと、
前記抽選ステップでの前記抽選手段による抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより前記遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新ステップと、
前記更新ステップによる更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理ステップと
を有することを特徴とする景品交換方法。
【請求項２８】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムの景品交換方法において、
遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記遊技媒体計数装置の問合せ手段により前記上位管理装置に問い合わせる問合せステップと、
前記問合せステップによる問い合わせに応じて、前記上位管理装置の抽選手段による抽選を起動するステップと、
前記抽選手段による当たりかはずれかの抽選結果を前記上位管理装置の通知手段により問い合わせ元の前記遊技媒体計数装置に通知するステップと、
前記通知ステップにより通知された抽選結果が当たりかはずれかに応じて、前記遊技媒体計数装置の計数値更新手段を用いて、前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新ステップと、
前記遊技媒体計数装置の記録媒体発行手段により、前記計数値更新ステップによる更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行ステップと
を有することを特徴とする景品交換方法。
【請求項２９】
遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムの景品交換方法において、
前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記景品管理装置の問合せ手段により前記上位管理装置に問い合わせる問合せステップと、
前記問合せステップによる問い合わせに応じて、前記上位管理装置の抽選手段による抽選を起動するステップと、
前記抽選手段による当たりかはずれかの抽選結果を前記上位管理装置の通知手段により問い合わせ元の前記景品管理装置に通知するステップと、
前記通知ステップにより通知された抽選結果が当たりかはずれかに応じて、前記景品管理装置の更新手段を用いて、前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新ステップと、
前記景品管理装置の景品交換処理手段により、前記更新ステップによる更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理ステップと
を有することを特徴とする景品交換方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置され、遊技客が遊技機での遊技により獲得した遊技媒体を景品に交換する景品交換システムに係わり、詳しくは、最小景品の交換価値未満の端数に対応した端数景品交換作業を削減できる景品交換方法、景品交換システム、遊技媒体計数装置、景品管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技場では、現金あるいはプリペイドカード等の記憶媒体の投入後、遊技客から指定された価値分の遊技媒体（パチンコ玉、メダル等）を対応する遊技機（パチンコ機、パチスロ機等）から貸し出し、該遊技機による遊技のサービスを提供する一方で、遊技客が上記遊技機での遊技によって獲得した遊技媒体を景品に交換するサービスを提供している。
【０００３】
遊技客が獲得した遊技媒体を景品に交換する手順としては、例えば、遊技客が遊技媒体計数装置（例えば、玉計数機）に獲得した遊技媒体（例えば、パチンコ玉）を投入すると、該遊技媒体計数装置で遊技媒体の計数を行い、該計数値等を印字したレシート（例えば、玉数レシート）を発行する。
【０００４】
次に、景品交換カウンタに上記レシートを持ち込むことにより、例えば、店員が、該レシートの情報を景品管理装置に読み込ませ、該読み込まれた情報から認識された遊技媒体の計数値に基づき交換可能な景品を算出して遊技客に当該景品を渡す景品交換作業を実施する。
【０００５】
この景品交換に際しては、複数の景品（大景品、中景品、小景品）毎に交換可能な遊技媒体の数（交換レート）が決められており、景品管理装置は、予め設定されている上記交換レートを参照して、遊技客が獲得した遊技媒体数に対して交換可能な景品の種別及び数を算出する。
【０００６】
ここで、遊技媒体がパチンコ玉である場合には、交換可能数の最も小さい小景品に対応する交換可能数が例えば５０個と決められている。
【０００７】
従って、遊技客が獲得したパチンコ玉の数が５０で割り切れずに、上記最小景品の交換価値（５０個）未満の端数が含まれる場合、景品管理装置により交換可能景品を算出する際、例えば、大景品何個、中景品何個、小景品何個といった景品払い出しパターンの他に、例えば３０個といった端数が算出されることになる。
【０００８】
この場合、店員は、算出された景品交換パターンに基づいて大景品〜小景品（特殊景品）を算出された数分だけ遊技客に渡すと共に、端数例えば３０個分に対してはガムやチョコレート等の低額な景品（端数景品）を手渡すようになっている。
【０００９】
この種の景品交換に用いる公知の装置として、下記特許文献１には、特殊景品に交換できない端数のパチンコ球により交換し得る一般景品の個数を求めた後、遊技客から予め登録された複数種類の一般景品の中から今回希望する一般景品を特定する操作を受け付け、記録媒体発行部が、遊技客の選択した一般景品の種類およびその個数を記録した記録媒体を発行する景品交換管理装置が開示されている。
【００１０】
この景品交換管理装置では、遊技客は、上記記録媒体に記録されている一般景品を、後日、実際の景品として交換することができるが、当該交換時、実際の景品は、係員等から遊技客へ手渡しで行われる（段落００２５）のが基本となっている。
【特許文献１】特開平１１−７６５７８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
ところで、景品交換システムの中には、上述した遊技媒体計数装置及び景品管理装置を上位の管理装置と接続し、該上位管理装置において、景品管理、会員管理〔貯玉／メダル、会員分析、ＤＭ（ダイレクトメール）出力等〕、経営分析を行える統合システムがある。
【００１２】
この統合システムでは、貯玉サービスを提供しており、上述した端数が生じた場合、該端数の価値に対応する玉数分を貯玉することにより端数景品の交換作業を削減できる。
【００１３】
しかしながら、この統合システムは、導入コストが高いうえ、第三者管理等が必要になるなどの煩わしさがある。また、会員以外は貯玉サービスを利用できないため、非会員の遊技客への端数景品払出し作業は依然として必要である。
【００１４】
こうした背景から、結局、従来の景品交換においては、統合システムに頼らず、最小景品の交換価値未満の端数分は、ガムやチョコレート等の端数景品への交換を行うのが主流となっていた。
【００１５】
このため、遊技客側では、交換ニーズが乏しい端数景品をもらっても煩わしいばかりで満足度は得られない一方、遊技店側においても、端数景品の仕入れや管理あるいは交換作業に絡んで、多大の経費、手間及び時間を要するという問題点があった。
【００１６】
本発明は上記問題点を解消し、遊技客及び遊技店双方にとって交換ニーズの乏しい、最小景品の交換価値未満の端数に対応する端数景品の取り扱いを削減し、遊技客及び遊技店が共に満足できる景品交換を実現できる景品交換方法、景品交換システム、遊技媒体計数装置及び景品管理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置において、当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選を起動する起動手段と、遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新手段と、前記計数値更新手段による更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行手段とを具備することを特徴とする。
【００１８】
請求項２記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段を有し、前記起動手段は、前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、前記抽選手段による抽選を起動することを特徴とする。
【００１９】
請求項３記載の発明は、上記請求項１または２記載の発明において、前記起動手段は、遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を起動することを特徴とする。
【００２０】
請求項４記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段を更に具備することを特徴とする。
【００２１】
請求項５記載の発明は、上記請求項１記載の発明において、遊技媒体計数装置を管理する上位管理装置と通信する通信制御手段と、前記上位管理装置から前記通信制御手段を介して受信される抽選設定内容に対応して前記抽選手段の抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段を具備することを特徴とする。
【００２２】
請求項６記載の発明は、上記請求項５記載の発明において、前記抽選設定処理手段は、前記抽選設定内容として、前記抽選手段の抽選確率、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値のうちの少なくともいずれか一方を設定することを特徴とする。
【００２３】
請求項７記載の発明は、上記請求項５または６記載の発明において、前記抽選手段の抽選結果、及び切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段を更に具備することを特徴とする。
【００２４】
請求項８記載の発明は、遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体の記録情報を読み取り、読み取った情報によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置において、当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選を起動する起動手段と、前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新手段と、前記更新手段による更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理手段とを具備することを特徴とする。
【００２５】
請求項９記載の発明は、上記請求項８記載の発明において、前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段を有し、前記起動手段は、前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、前記抽選手段による抽選を起動することを特徴とする。
【００２６】
請求項１０記載の発明は、上記請求項８または９記載の発明において、前記起動手段は、前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を起動することを特徴とする。
【００２７】
請求項１１記載の発明は、上記請求項８記載の発明において、前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段を更に具備することを特徴とする。
【００２８】
請求項１２記載の発明は、上記請求項８記載の発明において、景品管理装置を管理する上位管理装置と通信する通信制御手段と、前記上位管理装置から前記通信制御手段を介して受信される抽選設定内容に対応して前記抽選手段の抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段を具備することを特徴とする。
【００２９】
請求項１３記載の発明は、上記請求項１２記載の発明において、前記抽選設定処理手段は、前記抽選設定内容として、前記抽選手段の抽選確率、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値のうちの少なくともいずれか一方を設定することを特徴とする。
【００３０】
請求項１４記載の発明は、上記請求項１２または１３記載の発明において、前記抽選手段の抽選結果、及び切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段を更に具備することを特徴とする。
【００３１】
請求項１５記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムにおいて、前記遊技媒体計数装置は、遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる問合せ手段と、前記問合せ手段による問い合わせに対して前記上位管理装置から通知される抽選結果を受信し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新手段と、前記計数値更新手段による更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行手段とを具備し、前記上位管理装置は、当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、前記問合せ手段からの問い合わせに応じて前記抽選手段により抽選を実行し、該抽選の抽選結果を問い合わせ元の遊技媒体計数装置に通知する抽選結果通知手段とを具備することを特徴とする。
【００３２】
請求項１６記載の発明は、上記請求項１５記載の発明において、前記遊技媒体計数装置は、遊技媒体の計数値に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段を有し、前記問合せ手段は、前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせることを特徴とする。
【００３３】
請求項１７記載の発明は、上記請求項１５記載の発明において、前記遊技媒体計数装置は、前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段を更に具備することを特徴とする。
【００３４】
請求項１８記載の発明は、上記請求項１５記載の発明において、前記遊技媒体計数装置は、前記計数値更新処理手段の更新処理に係わる切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段を具備し、前記上位管理装置は、前記遊技媒体計数装置から前記抽選履歴管理用情報を取得する情報取得手段と、前記情報取得手段により取得した抽選履歴管理用情報と、前記抽選手段の抽選結果の情報とを用いて抽選履歴の管理を行う抽選履歴管理手段を具備することを特徴とする。
【００３５】
請求項１９記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体の記録情報を読み取り、読み取った情報によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムにおいて、前記景品管理装置は、前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせる問合せ手段と、前記問合せ手段による問い合わせに対して前記上位管理装置から通知される抽選結果を受信し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新手段と、前記更新手段による更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理手段とを具備し、前記上位管理装置は、当たりかはずれかの抽選を行う抽選手段と、前記問合せ手段からの問い合わせに応じて前記抽選手段により抽選を実行し、該抽選の抽選結果を問い合わせ元の景品管理装置に通知する抽選結果通知手段とを具備することを特徴とする。
【００３６】
請求項２０記載の発明は、上記請求項１９記載の発明において、前記景品管理装置は、前記記録媒体によって特定される遊技媒体数に前記端数がある場合、前記抽選手段による抽選を実行するか否かを選択的に受け付ける抽選選択受付手段を有し、前記問合せ手段は、前記抽選選択受付手段により抽選を実行することが選択された場合、抽選を実行することを前記上位管理装置に問い合わせることを特徴とする。
【００３７】
請求項２１記載の発明は、上記請求項１９記載の発明において、前記景品管理装置は、前記抽選手段による抽選結果を目視可能に表示する表示手段を更に具備することを特徴とする。
【００３８】
請求項２２記載の発明は、上記請求項１９記載の発明において、前記景品管理装置は、前記更新処理手段の更新処理に係わる切り上げまたは切り下げ端数情報を含む抽選履歴管理用情報を前記上位管理装置に送出する情報送出手段を具備し、前記上位管理装置は、前記景品管理装置から前記抽選履歴管理用情報を取得する情報取得手段と、前記情報取得手段により取得した抽選履歴管理用情報と、前記抽選手段の抽選結果の情報とを用いて抽選履歴の管理を行う抽選履歴管理手段を具備することを特徴とする。
【００３９】
請求項２３記載の発明は、上記請求項１５または１９記載の発明において、前記上位管理装置は、前記抽選手段による抽選確率を含む抽選設定内容を設定する抽選設定処理手段を具備することを特徴とする。
【００４０】
請求項２４記載の発明は、上記請求項１５または１９記載の発明において、前記上位管理装置は、管理下の遊技媒体計数装置または景品管理装置に対し、前記抽選実行の問合せ条件を設定する設定手段を具備することを特徴とする。
【００４１】
請求項２５記載の発明は、上記請求項２４記載の発明において、前記問合せ条件には、前記最小景品の交換価値に対応する前記端数の値、及び、遊技媒体の計数値に前記端数がある場合に無条件に前記問合せを行うか、または抽選を実行するか否かを選択的に受け付け、抽選実行が選択された場合に前記問合せを行うかの問合せ条件が含まれることを特徴とする。
【００４２】
請求項２６記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置を有する景品交換システムの景品交換方法において、遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記遊技媒体計数装置に設けた抽選手段による抽選を実行する抽選ステップと、前記抽選ステップでの前記抽選手段による抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより前記遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新ステップと、前記計数値更新ステップによる更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行ステップとを有することを特徴とする。
【００４３】
請求項２７記載の発明は、遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置を有する景品交換システムの景品交換方法において、前記記録媒体から読み取った遊技媒体数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、前記景品管理装置に設けた抽選手段による抽選を実行する抽選ステップと、前記抽選ステップでの前記抽選手段による抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより前記遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新ステップと、前記更新ステップによる更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理ステップとを有することを特徴とする。
【００４４】
請求項２８記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体によって特定される遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムの景品交換方法において、遊技媒体の計数値に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記遊技媒体計数装置の問合せ手段により前記上位管理装置に問い合わせる問合せステップと、前記問合せステップによる問い合わせに応じて、前記上位管理装置の抽選手段による抽選を起動するステップと、前記抽選手段による当たりかはずれかの抽選結果を前記上位管理装置の通知手段により問い合わせ元の前記遊技媒体計数装置に通知するステップと、前記通知ステップにより通知された抽選結果が当たりかはずれかに応じて、前記遊技媒体計数装置の計数値更新手段を用いて、前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体の計数値を前記端数がない値に更新する計数値更新ステップと、前記遊技媒体計数装置の記録媒体発行手段により、前記計数値更新ステップによる更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する記録媒体発行ステップとを有することを特徴とする。
【００４５】
請求項２９記載の発明は、遊技媒体を計数し、該遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体を発行する遊技媒体計数装置と、遊技媒体の計数値が関連付けられた前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に基づき、該遊技媒体数に対応する景品の交換処理を行う景品管理装置と、前記遊技媒体計数装置及び前記景品管理装置を管理する上位管理装置とを有する景品交換システムの景品交換方法において、前記記録媒体から読み取った遊技媒体の数に最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選を実行することを前記景品管理装置の問合せ手段により前記上位管理装置に問い合わせる問合せステップと、前記問合せステップによる問い合わせに応じて、前記上位管理装置の抽選手段による抽選を起動するステップと、前記抽選手段による当たりかはずれかの抽選結果を前記上位管理装置の通知手段により問い合わせ元の前記景品管理装置に通知するステップと、前記通知ステップにより通知された抽選結果が当たりかはずれかに応じて、前記景品管理装置の更新手段を用いて、前記端数を切り上げまたは切り下げることにより該遊技媒体数を前記端数がない値に更新する更新ステップと、前記景品管理装置の景品交換処理手段により、前記更新ステップによる更新後の遊技媒体数に基づき景品の交換処理を行う景品交換処理ステップとを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００４６】
本発明によれば、遊技媒体計数装置では、遊技媒体の計数値に、最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより遊技媒体の計数値を端数を含まない値に更新し、該更新後の遊技媒体計数値が関連付けられた記録媒体を発行する。  
また、景品管理装置では、媒体から読み取った遊技媒体の数に、最小景品の交換価値未満の端数がある場合、抽選手段の抽選結果が当たりかはずれかに応じて前記端数を切り上げまたは切り下げることにより遊技媒体の数を端数を含まない値に更新し、該更新後の遊技媒体数に応じて景品の交換を行う。
【００４７】
かかる構成によれば、上記抽選の実行によって、遊技媒体の計数値または媒体から読み取った遊技媒体数が端数の無い値に更新される結果、景品交換に際して端数に対応する端数景品の交換作業が不要となり、遊技客側にとっては、交換ニーズの低い端数景品の受け取りの煩わしさを解消できしかも抽選による“遊び心”を味わえると共に、遊技店側にとっても、交換ニーズが低いうえに手間がかかる端玉景品の取り扱い（交換作業、景品の仕入れ、管理等）を削減でき、遊技客及び遊技店双方にとってメリットのある景品交換が実現できる。
【００４８】
また、本発明によれば、上記抽選手段は、遊技媒体計数装置、景品管理装置に個々に設けことができる他、これら遊技媒体計数装置と景品管理装置を管理する上位管理装置に設けることもでき、特に、上位管理装置に抽選手段を設けた場合には、遊技媒体計数装置及び景品管理装置に抽選手段が不要となり、複数の遊技媒体計数装置と景品管理装置を上位管理装置で管理するシステム構成における各遊技媒体計数装置及び景品管理装置の構成の簡略化が図れる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４９】
以下、本発明の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。
【００５０】
図１は、本発明に係る景品交換システム５０の構成を示すブロック図である。
【００５１】
このシステム５０は、例えば、パチンコ店に設置され、遊技客がパチンコ機あるいはパチスロ機等の遊技機での遊技によって獲得した遊技媒体（パチンコ玉、メダル）を、該獲得した遊技媒体の数に応じて特殊景品等に交換するシステムである。
【００５２】
図１のシステム５０において、遊技媒体を計数する装置として、メダル数を計数するメダル計数機２５及びパチンコ玉を計数する玉計数機２６が備わる。
【００５３】
これらメダル計数機２５及び玉計数機２６はレシート発行機２０に接続されており、更に、該レシート発行機２０は、ＲＳ−４２２等の高速シリアルインタフェース１７を介して景品管理装置１０に接続されている。
【００５４】
レシート発行機２０は、例えば、玉計数機２６でのパチンコ玉の計数に応じて出力されるパルスを取り込んで、該パチンコ玉の数を計数し、該計数値を、計数日時、計数機の号機等の情報と共にロール紙に印字し、所定長さにカットした後、玉数レシートとして出力するレシート発行機能を有する。
【００５５】
同様に、レシート発行機２０は、メダル計数機２５でのメダルの計数に応じて出力されるパルスを取り込んで、該メダルの数を計数し、該計数値を、計数日時、計数機の号機等の情報と共にロール紙に印字したメダル数レシートの発行機能も有する。
【００５６】
なお、このシステム５０では、上述した玉計数機２６の機能と、レシート発行機２０の機能を併せ持つレシート発行機能付玉計数機３０が設置され、該レシート発行機能付玉計数機３０も上記高速シリアルインタフェース１７を介して景品管理装置１０に接続されている。
【００５７】
上述した、各計数機２５，２６、レシート発行機２０及びレシート発行機能付玉計数機３０はパチンコ店のホール内に設置される。
【００５８】
一方、景品管理装置（ＰＯＳ端末）１０は、パチンコ店内の景品交換カウンタに設置され、上記レシート発行機２０またはレシート発行機能付玉計数機３０で発行されたレシート（玉数レシート、あるいはメダル数レシート）に印字された計数値等の情報を読み取り、該計数値に応じて特殊景品に交換する処理を行う。
【００５９】
レシートから読み取った遊技媒体の数に応じた特殊景品への交換に際しては、例えば、景品管理装置１０が上記読み取った遊技媒体数から予め設定された交換レートに基づき特殊景品の交換パターンを算出し、店員がこの交換パターンに従って特殊景品を遊技客に手渡すことにより実現できる。
【００６０】
この他、景品管理装置１０に接続されている景品自動払出機（図示せず）から上記交換パターンに従って自動的に特殊景品を払い出すことも可能である。
【００６１】
このように、本発明に係わるシステム５０では、レシート発行機２０及び計数機（２５，２６等）の組み合わせ、若しくはレシート発行機能付玉計数機３０単体で構成される遊技媒体計数装置（以下、説明の都合上、符号３０を付す）において、遊技媒体を受け入れて計数し、遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体（この例では、玉数レシートやメダル数レシート）を発行する一方、遊技媒体計数装置３０と接続される景品管理装置１０では、遊技媒体の計数値が関連付けられた記録媒体から読み取った遊技媒体の計数値に基づき該計数値を特殊景品に交換する処理を行う。
【００６２】
特に、本発明の特徴的な構成として、当該システム５０では、遊技客が獲得した遊技媒体数に最小の特殊景品の交換価値に満たない端数（端玉あるいは端メダル）がある場合に抽選手段を用いて抽選を実施し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて端数の切り上げ若しくは切り捨ての処理を行ったうえで、該切り下げ若しくは切り上げ後の計数値に基づき特殊景品の交換を行う機能を備えている。
【００６３】
図１のシステム構成においては、上記抽選手段を、遊技媒体計数装置３０に設ける方法と、景品管理装置１０に設ける方法がある。
【００６４】
以下、これらの構成について、下記の実施例の中で順次説明していく。
【実施例１】
【００６５】
実施例１に係わる景品交換システムは、遊技媒体計数装置３０に抽選手段を設けて上記抽選を実施するものである。
【００６６】
なお、実施例１において、遊技媒体計数装置３０は、図１に示したシステム構成中、レシート発行機２０及び計数機（２５，２６等）の組み合わせ、若しくはレシート発行機能付玉計数機３０単体の構成に相当する。
【００６７】
以下の説明において、遊技媒体計数装置３０は、レシート発行機能付玉計数機３０により実現されており、当該レシート発行機能付玉計数機３０と同一の符号（３０）で呼称するものとする。
【００６８】
また、説明を簡単にする意味で、遊技媒体計数装置３０は、遊技媒体としてパチンコ玉を対象にその玉数を計数するものとする。
【００６９】
図２は、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０の機能構成を示すブロック図である。
【００７０】
図２に示すように、遊技媒体計数装置３０は、高速シリアルインタフェース１７を介して景品管理装置１０との通信制御を行う通信制御部３１、装置全体の制御を行う制御部３２、制御部３２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部３３、タッチパネル等から成り、表示パネルに情報を表示する機能と、表示パネルに表示されたボタン等を例えば手で触るなどにより例えば抽選実行指示等を含む各種情報を入力する機能を有する操作／表示部３４、操作／表示部３４における上記抽選実行指示に応じて抽選を開始し、当たりまたははずれの抽選結果を出力する抽選部３５、図示しない遊技媒体投入部から投入されるパチンコ玉の玉数を計数する遊技媒体計数部３６、玉数の計数値が関連付けられた記録媒体（この例では、玉数レシート）を発行する記録媒体発行部３７を具備して構成される。
【００７１】
このうち、制御部３２は、パチンコ玉の計数に対応して遊技媒体計数部３６から出力されるパルスを受信して該玉数の計数処理を行う遊技媒体計数処理部３２１、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値に端数がある場合に抽選部３５の抽選を起動する等、抽選部３５の制御を行う抽選処理部３２２、記録媒体発行部３７におけるレシート発行の制御を行う記録媒体発行制御部３２３、抽選部３５における抽選確率などの抽選設定内容を可変設定する抽選設定処理部３２４を具備して構成される。
【００７２】
かかる構成を有する遊技媒体計数装置３０の処理動作について、図３に示すフローチャートを参照して詳細に説明する。
【００７３】
この遊技媒体計数装置３０において、制御部３２は、例えば、遊技媒体計数部３６からパチンコ玉の計数を示すパルスが入力されたか否かにより、パチンコ玉が投入されたかどうか監視している（ステップＳ１０１）。
【００７４】
ここで、パチンコ玉が投入された場合（ステップＳ１０１ＹＥＳ）、遊技媒体計数処理部３２１は、上記入力パルスに基づいて玉数を計数する処理を行う（ステップＳ１０２）。
【００７５】
玉数の計数が完了すると、次いで、抽選処理部３２２は、遊技媒体計数処理部３２１から玉計数値を取得し、該計数値を元に、最小価値の特殊景品と交換可能な数に満たない端数（端玉）があるか否かをチェックする（ステップＳ１０３）。
【００７６】
尚、計数動作の完了は、遊技客あるいは店員によって計数が完了した旨の情報が入力されるか、玉が検知されない状態が所定時間（例えば１５秒）以上継続することによって判断される。
【００７７】
ここで、端玉がなかった場合（ステップＳ１０３ＮＯ）、その旨を記録媒体発行制御部３２３に通知する。記録媒体発行制御部３２３は、該通知に基づき、記録媒体発行部３７から、この時の玉計数値の情報を含む玉数レシートを発行させる制御を行い（ステップＳ１１０）、その後、処理を終了する。
【００７８】
なお、この玉数レシート発行制御において、記録媒体発行制御部３２３は、上記遊技媒体計数処理部３２１による玉計数値、計数日時、計数機（自装置）の号機番号等の情報を記録媒体発行指示と共に記録媒体発行部３７に送出する。
【００７９】
記録媒体発行部３７は、印字部、ロール紙及びカッタを備え、媒体発行制御部３２３から媒体発行指示を受信すると、該媒体発行指示と共に受信した上記各情報（玉計数値、計数日時、計数機（自装置）の号機番号等の情報）に基づき、これら各情報を上記印字部により文字情報とバーコード情報としてロール紙に印字し、該カット紙を所定長さにカットした後、上記玉数レシートとして出力する。
【００８０】
なお、ロール紙を用いて玉数レシートを発行する記録媒体発行部３７（レシート発行機）の構成については、本実施例のように、レシート発行ユニットとして遊技媒体計数装置３０内に内蔵されるタイプであっても良いし、独立に構成されたレシート発行機を遊技媒体計数装置３０に通信可能に接続し、データを送受するタイプ（玉計数機２６等と接続されるレシート発行機２０のタイプ：図１参照）のものであっても良い。
【００８１】
これに対し、上記ステップＳ１０３での端玉チェックに際し、端玉があると判定された場合（ステップＳ１０３ＹＥＳ）、次いで、抽選処理部３２２は、抽選を実行するか否かの選択を促す抽選選択画面〔図４（ａ）参照〕を操作／表示部３４の表示パネル上に表示し（ステップＳ１０４）、遊技客による抽選実行選択の待機状態に移行する。
【００８２】
この待機状態において、抽選処理部３２２は、上記抽選選択画面上で遊技客が抽選実行の選択を行ったか否かを監視する（ステップＳ１０５）。
【００８３】
ここで、抽選実行が選択されなかった場合（ステップＳ１０５ＮＯ）、その旨を記録媒体発行制御部３２３に通知する。そして、記録媒体発行制御部３２３は、上記通知に基づき、記録媒体発行部３７から、この時の玉計数値の情報を含む玉数レシートを発行させる制御を行う（ステップＳ１１０）。
【００８４】
これに対して、抽選実行が選択された場合（ステップＳ１０５ＹＥＳ）、抽選処理部３２２は、抽選部３５に抽選の起動を指示して抽選を実行させ（ステップＳ１０６）、更に、その抽選結果を監視する（ステップＳ１０７）。
【００８５】
ここで、抽選部３５における抽選結果が当たりの場合（ステップＳ１０７ＹＥＳ）、抽選処理部３２２は、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値について端玉分の数を切り上げる処理を行う（ステップＳ１０８）。
【００８６】
具体的には、現在の玉計数値に、上記端玉分の数との加算結果が最小の特殊景品交換可能数となるような所定の数（最小特殊景品交換可能数−端玉数）を加算し、玉計数値を更新する。
【００８７】
これに対し、上記ステップＳ１０７での抽選結果チェックにおいて、抽選部３５における抽選結果がはずれの場合（ステップＳ１０７ＮＯ）、抽選処理部３２２は、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値について端玉分の数を切り下げる処理を行う（ステップＳ１０９）。具体的には、現在の玉計数値から上記端玉分の数を減算して玉計数値を更新する。
【００８８】
上記ステップＳ１０８における端玉切り上げ処理後、または上記ステップＳ１０９における端玉切り下げ処理後、記録媒体発行制御部３２３は、それぞれ、上記端玉切り上げ後または端玉切り下げ後（更新後）の玉計数値並びに付随する情報（玉計数値、計数日時、自装置の号機番号等の情報）を記録媒体発行指示と共に記録媒体発行部３７に送出する。
【００８９】
記録媒体発行部３７は、上記ステップＳ１０８における端玉切り上げ処理後、または上記ステップＳ１０９における端玉切り下げ処理後に記録媒体発行制御部３２３から記録媒体発行指示を受信すると、それぞれ、該記録媒体発行指示と共に受信した上記各情報（端玉切り上げ後または端玉切り下げ後の玉計数値、計数日時、計数機（自装置）の号機番号等の情報）を文字情報とバーコード情報として印字した玉数レシートを発行する（ステップＳ１１０）。
【００９０】
図４は、図３に示した処理の流れの中で操作／表示部３４の表示パネルに表示される抽選運用画面の表示例を示す図である。
【００９１】
ここで、図４（ａ）は、図３のステップＳ１０３において端玉が有ると判定された場合（ステップＳ１０３ＹＥＳ）に、抽選処理部３２２により表示パネルに表示される抽選選択画面３４０ａの一例を示す図である。
【００９２】
同図に示すように、抽選選択画面３４０ａには、端玉（余り玉）の切り上げ／切り下げのための抽選を実行するか否かの選択を促すメッセージと、抽選の実行を指示する“する”ボタン、及び抽選を行わないことを指示する“しない”ボタンが表示される。
【００９３】
遊技客は、上記抽選選択画面３４０ａを見ながら、抽選を希望する場合には“する”ボタンを押下（タッチ）し、抽選を希望しない場合は“しない”ボタンを押下する。
【００９４】
なお、この抽選選択画面３４０ａにおける上記ボタン操作は、遊技客自身が行う他、遊技客の意向を確認したうえで、店員が行っても良い。これは、不正防止を目的として計数動作を店員が行うように義務づけられる運用に対応するものである。
【００９５】
一方、抽選処理部３２２は、上記“する”ボタンの押下がなされた場合に抽選実行が指示されたと判断し（ステップＳ１０５ＹＥＳ）、“しない”ボタンがなされた場合に抽選実行が行われなかった（拒否された）と判断する（ステップＳ１０５ＮＯ）。
【００９６】
図４（ｂ）は、図３のステップＳ１０７において抽選結果が“当たり”であると判定された（ステップＳ１０７ＹＥＳ）後、端玉切り上げ処理（ステップＳ１０８）に際して、抽選処理部３２２によって表示パネルに表示される抽選結果画面３４０ｂ（抽選結果画面１）の一例を示す図である。
【００９７】
同図に示すように、抽選結果画面３４０ｂには、抽選結果が“当たり”であること、並びに余り玉の切り上げを行うことを報知する各メッセージが表示される。
【００９８】
図４（ｃ）は、図３のステップＳ１０７において抽選結果が“はずれ”であると判定された（ステップＳ１０７ＮＯ）後、端玉切り下げ処理（ステップＳ１０９）に際して、抽選処理部３２２によって表示パネルに表示される抽選結果画面３４０ｃ（抽選結果画面２）の一例を示す図である。
【００９９】
同図に示すように、抽選結果画面３４０ｃには、抽選結果が“はずれ”であること、並びに余り玉の切り下げを行うことを報知する各メッセージが表示される。
【０１００】
遊技客は、図４（ａ）に示す抽選選択画面３４０ａにおいて抽選実行を選択した後、その抽選の結果と端玉の切り上げ若しくは切り下げが実行されることを、抽選結果画面３４０ｂまたは抽選結果画面３４０ｃから目視によって認識できる。なお、抽選結果については、画面表示だけでなく、レシートとして印字発行するようにしても良い。
【０１０１】
次に、具体的な例を挙げて、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０における抽選から玉数レシート発行までの処理の流れを図５を参照して更に詳しく説明する。
【０１０２】
図５は、遊技媒体計数処理部３２１において、例えば、玉計数値＝４２８５（個）という計数結果が得られた場合の抽選から玉数レシート発行までの処理の流れを示す概念図である。
【０１０３】
図５に示すように、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０では、例えば、記憶部３３内に、各特殊景品に対する交換可能玉数（交換玉数：交換レート）の情報を保持した交換玉数管理テーブルＴＢ１を有している。
【０１０４】
抽選処理部３２２では、遊技媒体計数処理部３２１から玉計数値として例えば４２８５（個）を取得すると、上記交換玉数管理テーブルＴＢ１を参照し、端玉算出処理を行う。
【０１０５】
具体的には、玉計数値＝４２８５を大景品の交換玉数（１２５０個）で除算し、次いで、該除算結果の余り（５３５個）を中景品の交換玉数（２５０個）で除算し、最後に、先の除算結果の余り（３５個）を小景品の交換玉数（５０個）で除算し、その余りの数＝３５を端玉数として認識する。
【０１０６】
以上の処理は、図３のステップＳ１０３において端玉有り（ステップＳ１０３ＹＥＳ）の判定がなされた場合の処理に相当する。
【０１０７】
抽選処理部３２２では、上述の如く端玉があると判定された場合、抽選選択画面３４０ａを表示して、遊技客から、抽選を実行するか否かの指示を受付け、抽選実行が選択された場合には抽選処理を経て玉数レシートの発行処理へと進み、抽選実行が拒否された場合には抽選処理を行わずに玉数レシートの発行処理へと進む。
【０１０８】
遊技客による選択に従って抽選を実行した場合、記録媒体発行制御部３２３は、抽選部３５による抽選結果を取得し、抽選結果が当たりかはずれかに応じて端玉を切り上げまたは切り下げる玉計数値更新処理を行う。
【０１０９】
この玉計数値更新処理において、記録媒体発行制御部３２３は、抽選結果が当たりの場合、現在の玉計数値４２８５に、上記端玉数＝３５との加算結果が最小景品に対応する交換玉数＝５０となる数＝１５（＝５０−３５）を加算し、玉計数値を４３００に更新する。この処理は、図３のステップＳ１０８における端玉切り上げ処理に相当する。
【０１１０】
その後、記録媒体発行制御部３２３は、更新後の玉計数値＝４３００（個）を元に記録媒体発行部３７に記録媒体発行を指示し、該記録媒体発行部３７により、図５の最下部左端に示すように、端玉切り上げ後の玉計数値（４３００個）、計数日時（○月×日△時□分）、号機番号（△号機）等の情報を文字情報とバーコード情報として印字した玉数レシート３７１ａを発行させる。
【０１１１】
また、抽選結果がはずれの場合、記録媒体発行制御部３２３は、現在の玉計数値４２８５から、上記端玉数＝３５を減算し、玉計数値を４２５０に更新する。この処理は、図３のステップＳ１０９における端玉切り下げ処理に相当する。
【０１１２】
その後、記録媒体発行制御部３２３は、更新後の玉計数値＝４２５０（個）を元に記録媒体発行部３７に記録媒体発行を指示し、該記録媒体発行部３７により、図５の最下部中央に示すように、端玉切り下げ後の玉計数値（４２５０個）、計数日時（○月×日△時□分）、号機番号（△号機）等の情報を文字情報とバーコード情報として印字した玉数レシート３７１ｂを発行させる。
【０１１３】
これに対して、抽選が行われなかった場合、記録媒体発行制御部３２３は、現在の玉計数値４２８５を元に記録媒体発行部３７に記録媒体発行を指示し、該記録媒体発行部３７により、図５の最下部右端に示すように、当該玉計数値（４２８５個）、計数日時（○月×日△時□分）、号機番号（△号機）等の情報を文字情報とバーコード情報として印字した玉数レシート３７１ｃを発行させる。
【０１１４】
その後、遊技客は、上記遊技媒体計数装置３０により発行された玉数レシート（３７１ａ，３７１ｂ，３７１ｃ）を持って景品カウンタまで行き、該玉数レシートを景品管理装置１０に読み取らせることにより、景品の交換を行う。
【０１１５】
次に、この景品管理装置１０における玉数レシートの読取りから景品交換までの流れについて図６を参照して説明する。
【０１１６】
特に、図６は、図５で説明した抽選の当たり時、はずれ時、及び非抽選時にそれぞれ相当する玉数レシート３７１ａ，３７１ｂ，３７１ｃを対象とした場合の玉数レシートの読み取りから景品交換までの流れを示す概念図である。
【０１１７】
なお、図６においては、当該景品交換処理を行う景品管理装置１０が既存の機種である場合を前提としている。
【０１１８】
この既存の景品管理装置１０は、後で詳述する実施例２に係わる景品管理装置１０（図７参照）の構成要素中、抽選機能（抽選部１５、抽選処理部１２２、抽選設定処理部１２４）を省いた構成を有する。
【０１１９】
図６においては、既存の景品管理装置における玉数レシート読み取りから景品交換までの処理の流れを、便宜上、図７に示す実施例２に係わる景品管理装置１０の構成を援用して説明する。
【０１２０】
図６に示すように、景品管理装置１０（既存機種）では、例えば、記憶部１３内に、特殊景品の種別（大景品、中景品、小景品）毎に、これら各景品に各々対応する換金金額並びに交換可能玉数（交換玉数：交換レート）の情報を保持した景品交換管理テーブルＴＢ２を有している。
【０１２１】
この例では、大景品、中景品、小景品に対する交換玉数として、それぞれ、１２５０（個）、２５０（個）、５０（個）という交換レートが設定されている。
【０１２２】
図６において、景品管理装置１０は、例えば、遊技客から玉数レシートを渡された店員が該玉数レシートを記録媒体読取部１６に挿入することにより該玉数レシートの読み取りを開始する。
【０１２３】
ここで、図５で説明した抽選の当たり時、はずれ時、及び非抽選時にそれぞれ相当する玉数レシート３７１ａ，３７１ｂ，３７１ｃのうちのいずれかが挿入されると（図６最上段）、記録媒体読取部１６（具体的にはバーコードリーダ）では、当該玉数レシートにバーコード情報として記録された玉計数値、計数日時等の情報を読み取り、読取情報認識処理部１２１が、このバーコード情報中の玉数情報から玉数を認識する。
【０１２４】
この例では、玉数レシート３７１ａ，３７１ｂ，３７１ｃの読み取りに際して、それぞれ、玉数＝４３００，玉数＝４２５０，玉数＝４２８５が認識される。
【０１２５】
次いで、景品交換制御部１２３では、読取情報認識処理部１２１により認識された上記玉数を取得し、該玉数から上記景品交換管理テーブルＴＢ２（交換レート）を参照して当該玉数に対応する景品交換パターンを算出する。
【０１２６】
具体的には、例えば、玉数＝４３００の場合（上記抽選当たり時の玉数レシート３７１ａの読取結果に相当）、該計数値＝４３００を大景品に対応する交換玉数＝１２５０で除算し、この時の除算結果である３余り５５０から、大景品数＝３を求める。
【０１２７】
次に、上記除算結果の余り数＝５５０を中景品に対応する交換玉数＝２５０で除算し、この時の除算結果である２余り５０から、中景品数＝２を求める。
【０１２８】
更に、上記除算結果の余り数＝５０を小景品に対応する交換玉数＝５０で除算し、この時の除算結果である１から、小景品数＝１を求める。
【０１２９】
景品管理装置１０の景品交換制御部１２３では、上記処理により算出した景品交換パターン１に基づき、例えば、操作／表示部１４の表示パネル上に、「大景品＝３，中景品＝２，小景品＝１」というような内容の景品払出情報を表示する。
【０１３０】
そして、店員は、上記表示パネル上に表示された景品払出情報を見ながら、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡すことにより景品交換作業を行う。
【０１３１】
同様に、玉計数値＝４２５０の場合（上記抽選はずれ時の玉数レシート３７１ｂの読取結果に相当）、該計数値＝４２５０を大景品に対応する交換玉数＝１２５０で除算し、この時の除算結果である３余り５００から、大景品数＝３を求め、次いで、上記除算結果の余り数＝５００を中景品に対応する交換玉数＝２５０で除算し、この時の除算結果である２から、中景品数＝２を求める。
【０１３２】
そして、この算出した景品交換パターン２に基づき、操作／表示部１４の表示パネル上に表示される例えば「大景品＝３，中景品＝２」といった内容の景品払出情報を参照して、店員が、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡す景品交換作業を行う。
【０１３３】
また、玉計数値＝４２８５の場合（上記非抽選時の玉数レシート３７１ｃの読取結果に相当）、該計数値＝４２８５を大景品に対応する交換玉数＝１２５０で除算し、この時の除算結果である３余り５３５から、大景品数＝３を求め、次いで、上記除算結果の余り数＝５３５を中景品に対応する交換玉数＝２５０で除算し、この時の除算結果である２余り３５から、中景品数＝２と余り数＝３５を求める。
【０１３４】
そして、この算出した景品交換パターン３に基づき、操作／表示部１４の表示パネル上に表示される例えば「大景品＝３，中景品＝２，端数＝３５」といった内容の景品払出情報を参照して、店員が、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡す景品交換作業を行う。
【０１３５】
なお、この場合、店員は、大景品及び中景品の他、端数＝３５に対応した端数景品（チューインガムやチョコレート等）の払い出しを行う必要があり、煩雑な交換作業を強いられる。
【０１３６】
図６に示した景品管理装置１０（既存機種）による景品交換の流れからも分かるように、遊技客が獲得した玉数に端玉がある場合であって、遊技媒体計数装置３０で抽選を行わなかった場合〔図６の景品交換パターン３に相当〕には、店員は、大景品及び中景品の他、端数＝３５に対応した端数景品（チューインガムやチョコレート等）の払い出しを行う必要があり、煩雑な交換作業を強いられる。
【０１３７】
これに対して、事前に遊技媒体計数装置３０で抽選を行い、“当たり”という抽選結果により端玉を切り上げた場合〔図６の景品交換パターン１に相当〕、及び“はずれ”という抽選結果により端玉を切り下げた場合〔図６の景品交換パターン２に相当〕には、大景品から小景品（いずれも特殊景品）の払い出しだけで済み、端数景品（チューインガムやチョコレート等）の払い出し作業が不要となり、店員による景品交換作業を簡略化できる。
【０１３８】
一方、遊技客にとっては、面倒な端数景品の受け取りを行わずに済む。また、抽選があたるかどうかという“遊び心”を味わうことができ、特に、抽選が“当たり”の場合には、非抽選時に比べて小景品を１個分多くもらえるため、得した気分も味わえる。
【０１３９】
なお、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０では、抽選部３５における抽選設定内容を遊技店側で設定することができる。
【０１４０】
この場合、店員が、例えば、操作／表示部３４を用いて所定の抽選設定内容の設定操作を行う。これに対し、抽選設定処理部３２４は、上記操作／表示部３４からの設定操作に応じて、抽選部３５における抽選設定内容を可変設定する。
【０１４１】
かかる機能により、抽選設定処理部３２４では、例えば、店員からの設定操作に応じて、抽選部３５における抽選確率を設定または変更できる。
【０１４２】
この機能を用いて、抽選確率を例えば５０％に設定した場合は、トータルで見ると、端玉の切り上げ、切り下げによる遊技店側の損得はなくなる。しかしながら、遊技客に提供する“遊び心”も考慮したうえで、遊技店側では、当選確率を上げるか下げるかを慎重に判断する必要がある。
【０１４３】
この他、上記抽選設定内容として、例えば、何個未満を端数とするかの条件、つまり、最小景品の交換価値に対応する端数の値（端数判定閾値）を設定できる。上記実施例では、５０個未満の玉数を端数判定閾値に設定して抽選結果に基づく端数の切り上げまたは切り下げを実施しているが、当該端数判定閾値を最小景品の設定状況に応じて、任意に可変設定できる。
【０１４４】
また、上記抽選設定内容のその他の例としては、抽選部３５での抽選を、遊技客に抽選実行を行うか否かを選択させて実施するモード（第１の抽選モード）、または、上記選択を経ず、端数があれば直ちに抽選を実施するモード（第２の抽選モード）のいずれかの抽選モードを選択的に設定する機能を付加しても良い。
【０１４５】
また、本実施例では、遊技媒体計数装置３０で抽選設定内容を設定（あるいは変更）する例を挙げたが、後述する第３及び第４の実施例のように、景品管理装置１０並びに遊技媒体計数装置３０を上位管理装置と接続したシステム構成にあっては、通信制御部３１に、上位装置（上位管理装置、あるいは景品管理装置１０）と通信する通信制御機能を付加すると共に、抽選設定処理部３２４に、上位装置で設定される抽選設定内容を上記通信制御機能により受信し、該抽選設定内容に対応して抽選部３５における抽選設定内容の設定を行う処理機能を付加し、上位装置側から遊技媒体計数装置３０に対して抽選設定内容を一括して設定できる構成としても良い。
【０１４６】
また、上位管理装置を有するシステム構成の場合には、抽選部３５での抽選結果や、該抽選結果に基づき切り上げまたは切り下げた端数の数等、抽選の履歴の管理に必要な情報を通信制御手段を介して上位管理装置に送出する情報送出手段を遊技媒体計数装置３０に設け、上位管理装置側で、遊技媒体計数装置３０から受信した上記抽選履歴管理用情報に基づき当該遊技媒体計数装置３０における抽選の履歴を管理する構成としても良い。
【０１４７】
また、本実施例では、レシート発行機能付き玉計数機について説明したが、レシート発行機が玉計数機に外部接続される場合は、抽選処理部や抽選設定処理部はレシート発行機側に設けられる。玉計数機は、計数値をレシート発行機へ送信し、レシート発行機は、端数玉の有無確認や抽選処理を行った上で、玉数レシートを発行することになる。
【実施例２】
【０１４８】
実施例２に係わる景品交換システムは、景品管理装置１０に抽選手段を設け、景品交換時の端数の切り上げまたは切り下げのための抽選を実施するものである。
【０１４９】
図７は、実施例２に係わる景品管理装置１０の機能構成を示すブロック図である。
【０１５０】
図７に示すように、景品管理装置１０は、高速シリアルインタフェース１７を介して遊技媒体計数装置３０との通信制御を行う通信制御部１１、装置全体の制御を行う制御部１２、制御部１２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部１３、タッチパネル等から成り、表示パネルに情報を表示する機能と、表示パネルに表示されたボタン等を例えば手で触るなどにより例えば抽選実行の指示等を含む各種情報を入力する機能を有する操作／表示部１４、操作／表示部１４における上記抽選実行指示に応じて抽選を開始し、当たりまたははずれの抽選結果を出力する抽選部１５、図示しない媒体挿入口から挿入される記憶媒体（この例では、玉数レシート）の情報を読み取る記録媒体読取部１６を具備して構成される。
【０１５１】
このうち、制御部１２は、記録媒体読取部１６により読み取られた情報中の玉数情報から玉数を認識し、表示する等の制御を行う読取情報認識処理部１２１、上記玉数に端数がある場合に抽選部１５の抽選を起動する等、抽選部１５の制御を行う抽選処理部１２２、読み取った玉数から特殊景品の交換パターンを算出し、該交換パターンを表示する等の景品交換制御を行う景品交換制御部１２３、抽選部１５における抽選確率などの抽選設定内容を可変設定する抽選設定処理部１２４を具備して構成される。
【０１５２】
かかる構成を有する景品管理装置１０の処理動作について、図８に示すフローチャートを参照して詳細に説明する。
【０１５３】
この景品管理装置１０において、記録媒体読取部１６は、図示しない記録媒体挿入口から玉数レシートが挿入されたか否かを監視しており（ステップＳ２０１）、玉数レシートが挿入されると（ステップＳ２０１ＹＥＳ）、該玉数レシートの情報を読み取り（ステップＳ２０２）、該読み取った情報を制御部１２に送出する。
【０１５４】
制御部１２では、読取情報認識処理部１２１が、上記記録媒体読取部１６により読み取られた情報中の玉数情報から玉数の値を認識し、該玉数の値を操作／表示部１４の表示パネル上に表示する（ステップＳ２０３）。
【０１５５】
次いで、抽選処理部１２２は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数を取得し、該玉数の値を元に、最小価値の特殊景品と交換可能な数に満たない端数（端玉）があるか否かをチェックする（ステップＳ２０４）。
【０１５６】
ここで、端玉がなかった場合（ステップＳ２０４ＮＯ）、その旨を景品交換制御部１２３に通知する。景品交換制御部１２３は、該通知に基づき、この時の玉数の値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ２１１）、その後、処理を終了する。
【０１５７】
これに対し、上記ステップＳ２０４での端玉チェックに際し、端玉があると判定された場合（ステップＳ２０４ＹＥＳ）、次いで、抽選処理部１２２は、抽選を実行するか否かの選択を促す抽選選択画面〔図４（ａ）参照〕を操作／表示部１４の表示パネル上に表示し（ステップＳ２０５）、遊技客による抽選実行選択の待機状態に移行する。
【０１５８】
この待機状態において、抽選処理部１２２は、上記抽選選択画面上で遊技客が抽選実行の選択を行ったか否かを監視する（ステップＳ２０６）。
【０１５９】
ここで、抽選実行が選択されなかった場合（ステップＳ２０６ＮＯ）、その旨を景品交換制御部１２３に通知する。景品交換制御部１２３は、上記通知に基づき、この時の玉数の値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ２１１）、その後、処理を終了する。
【０１６０】
これに対して、抽選実行が選択された場合（ステップＳ２０６ＹＥＳ）、抽選処理部１２２は、抽選部１５に抽選の起動を指示して抽選を実行させ（ステップＳ２０７）、更に、その抽選結果を監視する（ステップＳ２０８）。
【０１６１】
ここで、抽選部１５における抽選結果が当たりの場合（ステップＳ２０８ＹＥＳ）、抽選処理部１２２は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数の値について端玉分の数を切り上げる処理を行う（ステップＳ２０９）。
【０１６２】
具体的には、現在の玉数の値に、上記端玉分の数との加算結果が最小の特殊景品交換可能数となるような所定の数（最小特殊景品交換可能数−端玉数）を加算し、玉数の値を更新する。
【０１６３】
これに対し、上記ステップＳ２０８での抽選結果チェックにおいて、抽選部１５における抽選結果がはずれの場合（ステップＳ２０８ＮＯ）、抽選処理部１２２は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数の値について端玉分の数を切り下げる処理を行う（ステップＳ２１０）。
【０１６４】
具体的には、現在の玉数の値から上記端玉分の数を減算して玉数の値を更新する。
【０１６５】
上記ステップＳ２０９における端玉切り上げ処理後、または上記ステップＳ２１０における端玉切り下げ処理後、景品交換制御部１２３は、それぞれ、上記端玉切り上げ後または端玉切り下げ後（更新後）の玉数の値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ２１１）、その後、処理を終了する。
【０１６６】
次に、具体的な例を挙げて、実施例２に係わる景品管理装置１０における玉数レシートの読み取りから景品交換までの処理の流れを図９を参照して更に詳しく説明する。
【０１６７】
図９は、景品管理装置１０において、例えば、玉計数値＝４２８５（個）という玉数情報が印字された玉数レシート（図５における玉数レシート３７１ｃに相当）が挿入された時の玉数情報の読み取りから景品交換までの処理の流れを示す概念図である。
【０１６８】
なお、ここで挿入される玉数レシートは、既存の玉計数機等により発行された玉数レシートであり、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０における抽選に基づく端数操作（切り上げ／切り下げ）がなされていないものである。
【０１６９】
まず、実施例２に係わる景品管理装置１０では、例えば、記憶部１３内に、特殊景品の種別（大景品、中景品、小景品）毎に、これら各景品に各々対応する買取金額並びに交換可能玉数（交換玉数：交換レート）の情報を保持した景品交換管理テーブルＴＢ２が設けられている。
【０１７０】
図９において、景品管理装置１０は、例えば、遊技客から上記玉数レシートを渡された店員が該玉数レシートを記録媒体読取部１６に挿入することにより該玉数レシートの読み取りを開始する。
【０１７１】
この読み取り動作では、記録媒体読取部１６が、当該玉数レシートのバーコード情報を読み取り、読取情報認識処理部１２１が、この読み取り情報中の玉数情報から玉数を認識する。この例では、上記玉数レシートの読み取りに際して、玉数＝４２８５が認識される。
【０１７２】
次いで、抽選処理部１２２では、読取情報認識処理部１２１により認識された上記玉数を取得し、該玉数から上記景品交換管理テーブルＴＢ２を参照して端玉算出処理を行う。
【０１７３】
この例では、上記玉数レシートの読取時に対応する玉数＝４２８５を取得することにより、この玉数＝４２８５をまず大景品の交換玉数（１２５０個）で除算し、次いで、該除算結果の余り（５３５個）を中景品の交換玉数（２５０個）で除算し、最後に、先の除算結果の余り（３５個）を小景品の交換玉数（５０個）で除算し、その余りの数＝３５を端玉数として認識する。
【０１７４】
この処理は、図８のステップＳ２０４において端玉有りの判定がなされた場合の処理（ステップＳ２０４ＹＥＳ）に相当する。
【０１７５】
上述の如く、玉数レシートの読取に対応して端玉有り（端玉＝３５）の判定がなされた場合、抽選制御部１２２は、抽選選択画面３４０ａ〔図４（ａ）参照〕を表示して、遊技客から、抽選を実行するか否かの指示を受付け、抽選実行が選択された場合には抽選実行処理へと進み、抽選実行が拒否された場合には抽選処理を行わず、現在の玉数＝４２８５のまま景品交換の処理へと進む。
【０１７６】
遊技客による選択に従って抽選実行処理に移行した場合、景品交換制御部１２３は、抽選部３５による抽選結果を取得し、抽選結果が当たりかはずれかに応じて端玉を切り上げまたは切り下げる玉数値更新処理を行う。
【０１７７】
この玉数値更新処理において、景品交換制御部１２３は、抽選結果が当たりの場合、現在の玉数値４２８５に、上記端玉数＝３５との加算結果が最小景品に対応する交換玉数＝５０となる数＝１５（＝５０−３５）を加算し、玉数値を４３００に更新する。この処理は、図８のステップＳ２０９における端玉切り上げ処理に相当する。
【０１７８】
また、抽選結果がはずれの場合、景品交換制御部１２３は、現在の玉数値４２８５から、上記端玉数＝３５を減算し、玉計数値を４２５０に更新する。この処理は、図８のステップＳ２１０における端玉切り下げ処理に相当する。
【０１７９】
その後、景品交換制御部１２３は、更新後の玉計数値＝４３００（個），玉計数値＝４２５０（個）を元に、それぞれ、上記景品交換管理テーブルＴＢ２を参照して、当該玉数値に対応する景品交換パターンを算出する処理を行う。
【０１８０】
この景品交換パターン算出処理の具体例として、景品交換制御部１２３は、例えば、玉計数値＝４３００の場合、図６における景品交換パターン１の時と同じ演算を経て、大景品数＝３、中景品数＝２、小景品数＝１、余り＝０を求める。
【０１８１】
また、景品交換制御部１２３では、上記処理により算出した景品交換パターンに基づき、例えば、操作／表示部１４の表示パネル上に、「大景品＝３，中景品＝２，小景品＝１」というような内容の景品払出情報を表示する。
【０１８２】
そして、店員は、上記表示パネル上に表示された景品払出情報を見ながら、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡すことにより景品交換作業を行う。この時には、端数が存在しないため、端数景品の払出し作業は必要ない。
【０１８３】
同様に、玉計数値＝４２５０の場合、図６における景品交換パターン２の時と同じ演算を経て、大景品数＝３、中景品数＝２、余り＝０を求める。
【０１８４】
そして、この算出した景品交換パターンに基づき、操作／表示部１４の表示パネル上に表示される例えば「大景品＝３，中景品＝２」といった内容の景品払出情報を参照して、店員が、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡す景品交換作業を行う。この時にも、端数が存在しないため、端数景品の払出し作業は必要ない。
【０１８５】
これに対して、非抽選時には、つまり玉計数値＝４２８５の場合には、図６における景品交換パターン３の時と同じ演算を経て、大景品数＝３、中景品数＝２、余り＝３５を求める。
【０１８６】
そして、この算出した景品交換パターンに基づき、操作／表示部１４の表示パネル上に表示される例えば「大景品＝３，中景品＝２，端数＝３５」といった内容の景品払出情報を参照して、店員が、該当する各景品を該当する数だけ遊技客に手渡す景品交換作業を行う。
【０１８７】
なお、この場合、店員は、大景品及び中景品の他、端数＝３５に対応した端数景品（チューインガムやチョコレート等）の払い出しを行う必要がある。
【０１８８】
このように、実施例２では、景品管理装置１０に抽選機能（抽選部１５）を設け、では、玉数レシートの読み取り結果から得た玉数に端数がある場合、抽選機能を起動して抽選を実行し、抽選結果が当たりかはずれかに応じて端数の切り上げまたは切り下げを行う機能を有するものである。
【０１８９】
この構成によれば、端玉がある場合、抽選を経て端玉が無くなるようにすることで、端玉景品の交換作業を不要にでき（図９における景品交換パターン１，２参照）、遊技店側における面倒な端玉景品の交換作業をなくすことができ、併せて、端玉景品の管理、維持にかかる手間および経費も節減できる。
【０１９０】
一方、遊技客にとっては、面倒な端数景品の受け取りを行わずに済む。特に、抽選の結果、“当たり”となった場合には、非抽選時に比べて小景品を１個追加してもらえるため、得した気分が味わえる。また、抽選結果が“はずれ”となった場合も、抽選により小景品をもらえる可能性にチャレンジしたという“遊び心”を満喫できる。
【０１９１】
なお、実施例２に係わる景品管理装置１０において、抽選設定処理部１２４は、上記操作／表示部１４からの所定の設定操作に応じて、抽選部１５における抽選設定内容を可変設定する処理機能を有する。
【０１９２】
かかる機能により、景品管理装置１０においても、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０と同様、例えば、店員からの設定操作に応じて、抽選部１５における抽選確率，端数判定閾値，第１または第２の抽選モード等の抽選設定内容を任意に設定または変更できる。
【０１９３】
また、本実施例では、景品管理装置１０において抽選設定内容を設定する例を挙げたが、後述する第３及び第４の実施例のように、景品管理装置１０並びに遊技媒体計数装置３０を上位管理装置と接続したシステム構成にあっては、実施例１における遊技媒体計数装置３９のように、上位管理装置側から景品管理装置１０に対して一括して抽選設定内容を設定できるようにしても良い。
【０１９４】
また、当該上位管理装置を有するシステム構成の場合には、抽選部１５での抽選結果、抽選結果に基づく端数の繰上げ若しくは繰り下げ数等、抽選の履歴の管理に必要な情報を上位管理装置に送出し、上位管理装置側で、景品管理装置１０から受信した上記抽選履歴管理情報に基づき該景品管理装置１０における抽選の履歴を管理する構成としても良い。
【実施例３】
【０１９５】
図１０は、実施例３に係わる景品交換システム５０Ａの構成を示すブロック図である。
【０１９６】
このシステム５０Ａは、景品管理装置１０ａと、遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃを、ＬＡＮ１８を介して上位管理装置（ターミナルコントローラ：以下、Ｔ／Ｃと略称）４０に接続して構成される。
【０１９７】
ここで、遊技媒体計数装置３０ａは、図１のシステム構成におけるレシート発行機能付玉計数機３０に相当するものである。
【０１９８】
また、遊技媒体計数装置３０ｂ，３０ｃは、それぞれ、図１のシステム構成における（レシート発行機２０＋メダル計数機２５），（レシート発行機２０＋玉計数機２６）の構成に相当する。
【０１９９】
このシステム５０Ａにおいて、Ｔ／Ｃ４０は、景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃとＬＡＮ１８を介してデータの送受を行い、これら景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃから受信したデータに基づき、トータルな景品管理を行う。
【０２００】
また、Ｔ／Ｃ４０は、会員カード端末等、他の装置とも接続されており、当該各装置から受信した情報に基づき、会員管理（貯玉、貯メダル、会員分析／ＤＭ出力等）や、該会員管理に基づく経営分析等の処理も行う。
【０２０１】
実施例３では、図１０に示す景品交換システム５０Ａのように、景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃを上位装置であるＴ／Ｃ４０と接続して成るシステム構成において、既に実施例１，２で述べたような抽選機能をＴ／Ｃ４０に設け、該Ｔ／Ｃ４０が、景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃからの抽選実行の問合せを受けて抽選を実行するものである。
【０２０２】
図１１は、実施例３に係わるＴ／Ｃ４０の機能構成を示すブロック図である。
【０２０３】
本実施例に係わるＴ／Ｃ４０は、ＬＡＮ１８を介して景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃとの通信制御を行う通信制御部４１、装置全体の制御を行う制御部４２、制御部４２の動作プログラム等の各種情報を記憶する記憶部４３、各種情報を表示する表示部４４、キーやマウス等の操作により各種情報を入力する操作部４５、端玉の切り上げまたは切り下げのための抽選を行う抽選部４６を具備して構成される。
【０２０４】
このうち、制御部４２は、景品管理装置１０ａ及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃからの抽選実行の問合せ（依頼）に応じて抽選部４６の抽選を起動する等、抽選部４６の制御を行う抽選処理部４２１、抽選部４６における当たりまたははずれの抽選結果を問い合わせ元に通知する抽選結果通知部４２２、抽選部４６における抽選確率などの抽選設定内容を設定する抽選設定処理部４２３、抽選の問合せ元に対応して抽選結果、端玉切り上げ数、端玉切り下げ数等、抽選履歴の管理を行う抽選履歴管理部４２４を具備して構成される。
【０２０５】
図１２は、実施例３に係わる遊技媒体計数装置３０ａ（３０ｂ，３０ｃも同一の構成）の機能構成を示すブロック図である。
【０２０６】
本実施例に係わる遊技媒体計数装置３０ａは、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０（図２参照）の構成から、抽選部３５と、制御部３２内の抽選処理部３２２及び抽選設定処理部３２４を削除する一方、制御部３２内に、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値に端数がある場合にＴ／Ｃ４０に対して抽選実行の問合せを行う抽選問合せ処理部３２５を追加した構成を有する。
【０２０７】
但し、通信制御部３１は、ＬＡＮ１８を介してＴ／Ｃ４０及び景品管理装置１０ａとの通信を行う機能構成を有する。
【０２０８】
図１３は、実施例３に係わる景品管理装置１０ａの機能構成を示すブロック図である。
【０２０９】
本実施例に係わる景品管理装置１０ａは、実施例２に係わる景品管理装置１０（図７参照）の構成から、抽選部１５と、制御部１２内の抽選処理部１２２及び抽選設定処理部１２４を削除する一方、制御部１２内に、記録媒体読取部１６による玉数レシートの読取結果に基づき読取情報認識処理部１２１により認識された玉数に端数がある場合に上位管理装置４０に対して抽選実行の問合せを行う抽選問合せ処理部１２５を追加した構成を有する。
【０２１０】
但し、通信制御部３１は、ＬＡＮ１８を介してＴ／Ｃ４０及び遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，３０ｃとの通信を行う機能構成を有する。
【０２１１】
次に、実施例３に係わるシステム５０Ａを構成する各装置の処理動作について説明する。
【０２１２】
図１４は、実施例３に係わるシステム５０Ａの遊技媒体計数装置３０ａ（３０ａ，３０ｂも同様の処理を行う）の処理動作を示すフローチャートである。
【０２１３】
遊技媒体計数装置３０ａにおいて、制御部３２は、例えば、遊技媒体計数部３６からパチンコ玉の計数を示すパルスが入力されたか否かにより、パチンコ玉が投入されたかどうか監視している（ステップＳ３０１）。
【０２１４】
ここで、パチンコ玉が投入された場合（ステップＳ３０１ＹＥＳ）、遊技媒体計数処理部３２１は、上記入力パルスに基づいて玉数を計数する処理を行う（ステップＳ３０２）。
【０２１５】
この計数が完了すると、次いで、抽選問合せ処理部３２５は、遊技媒体計数処理部３２１から玉計数値を取得し、該計数値を元に、最小価値の特殊景品と交換可能数未満の端数（端玉）があるか否かをチェックする（ステップＳ３０３）。
【０２１６】
ここで、端玉がなかった場合（ステップＳ３０３ＮＯ）、その旨を記録媒体発行制御部３２３に通知する。記録媒体発行制御部３２３は、該通知に基づき、記録媒体発行部３７から、この時の玉計数値の情報（玉数情報）、計数日時、計数機（自装置）の号機番号等の情報を文字情報とバーコード情報としてロール紙に印字した玉数レシートを発行させる制御を行い（ステップＳ３１２）、その後、処理を終了する。
【０２１７】
これに対し、上記ステップＳ３０３での端玉チェックに際し、端玉があると判定された場合（ステップＳ３０３ＹＥＳ）、次いで、抽選問合せ処理部３２５は、抽選を実行するか否かの選択を促す抽選選択画面〔図４（ａ）参照〕を操作／表示部３４の表示パネル上に表示し（ステップＳ３０４）、遊技客による抽選実行選択の待機状態に移行する。
【０２１８】
この待機状態において、抽選問合せ処理部３２５は、上記抽選選択画面上で遊技客が抽選実行の選択を行ったか否かを監視する（ステップＳ３０５）。
【０２１９】
ここで、抽選実行が選択されなかった場合〔図４（ａ）の画面３４０ａで“しない”が押下された場合：ステップＳ３０５ＮＯ〕、その旨を記録媒体発行制御部３２３に通知する。そして、記録媒体発行制御部３２３は、上記通知に基づき、記録媒体発行部３７から、この時の玉計数値の情報を含む玉数レシートを発行させる制御を行う（ステップＳ３１２）。
【０２２０】
これに対して、抽選実行が選択された場合〔図４（ａ）の画面３４０ａで“する”が押下された場合：ステップＳ３０５ＹＥＳ〕、抽選問合せ処理部３２５は、Ｔ／Ｃ４０に対し、抽選を実行する旨の問合せ（抽選実行依頼）を行う（ステップＳ３０６）。
【０２２１】
なお、この遊技媒体計数装置３０ａ（抽選問合せ処理部３２５）からの抽選実行依頼を受けたＴ／Ｃ４０では、後で詳述するように、図１６に示すフローチャートに従い、抽選部４６を起動して抽選を実行し、該抽選の結果を抽選実行依頼元に対して送出する制御を行う。
【０２２２】
このＴ／Ｃ４０の処理動作に合わせて、遊技媒体計数装置３０ａの抽選問合せ処理部３２５では、上記ステップＳ３０６によりＴ／Ｃ４０に対して抽選を実行する旨の問合せを行った後、該Ｔ／Ｃ４０から送られてくる抽選結果が通信制御部４１を介して受信されるのを待って該抽選結果を取得する（ステップＳ３０７）。
【０２２３】
次いで、抽選問合せ処理部３２５は、取得した抽選結果が当たりか否かをチェックし（ステップＳ３０８）、該抽選結果が当たりの場合（ステップＳ３０８ＹＥＳ）、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値について端玉分の数を切り上げる処理を行う（ステップＳ３０９）。
【０２２４】
これに対し、上記ステップＳ３０８での抽選結果チェックにおいて、抽選結果がはずれの場合（ステップＳ３０８ＮＯ）、抽選問合せ処理部３２５は、遊技媒体計数処理部３２１での玉数の計数値について端玉分の数を切り下げる処理を行う（ステップＳ３１０）。
【０２２５】
なお、ステップＳ３０９における端玉の切り上げ、及びステップＳ３１０における端玉の切り下げの各処理は、それぞれ、例えば、実施例１に係わる遊技媒体計数装置３０におけるステップＳ１０８、及びステップＳ１０９（図３参照）の処理と同様にして実施できる。
【０２２６】
上記ステップＳ３０９における端玉切り上げ処理後、または上記ステップＳ３１０における端玉切り下げ処理後、抽選問合せ処理部３２５は、それぞれ、当該切り上げ処理により切り上げられた端数の情報、または切り下げ処理により切り下げられた端数の情報を通信制御部３１を介してＴ／Ｃ４０に通知する（ステップＳ３１１）。
【０２２７】
また、記録媒体発行制御部３２３は、それぞれ、上記端玉切り上げ後または端玉切り下げ後（更新後）の玉計数値並びに付随する情報（玉計数値、計数日時、自装置の号機番号等の情報）をレシート発行指示と共に記録媒体発行部３７に送出する。
【０２２８】
記録媒体発行部３７は、上記ステップＳ３０９における端玉切り上げ処理、または上記ステップＳ３１０における端玉切り下げ処理に対応して記録媒体発行制御部３２３から媒体発行指示を受信すると、それぞれ、該媒体発行指示と共に受信した上記各情報（端玉切り上げ後または端玉切り下げ後の玉計数値、計数日時、計数機（自装置）の号機番号等の情報）を文字情報とバーコード情報として印字した玉数レシートを発行する（ステップＳ３１２）。
【０２２９】
このように、本実施例の遊技媒体計数装置３０ａでは、遊技媒体計数部３６での玉計数値に端数があり、かつ遊技客により抽選実行が選択された場合に、Ｔ／Ｃ４０に抽選実行を依頼し、その後、Ｔ／Ｃ４０から通知される抽選結果に応じて端数の切り上げまたは切り下げ処理を行い、該端玉の切り上げまたは切り下げ後の玉計数値を反映した玉数レシートを発行することができる。
【０２３０】
図１５は、実施例３に係わるシステム５０Ａの景品管理装置１０ａの処理動作を示すフローチャートである。
【０２３１】
景品管理装置１０ａにおいて、記録媒体読取部１６は、図示しない媒体挿入口から玉数レシートが挿入されたか否かを監視しており（ステップＳ４０１）、玉数レシートが挿入されると（ステップＳ４０１ＹＥＳ）、該玉数レシートの情報（例えば、バーコード情報）を読み取り（ステップＳ４０２）、該読み取った情報を制御部１２に送出する。
【０２３２】
制御部１２では、読取情報認識処理部１２１が、上記記録媒体読取部１６により読み取られた情報中の玉数情報から玉数値を認識し、該玉数値を操作／表示部１４の表示パネル上に表示する（ステップＳ４０３）。
【０２３３】
次いで、抽選問合せ処理部１２５は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数値を取得し、該玉数の値を元に、最小価値の特殊景品と交換可能数未満の端数（端玉）があるか否かをチェックする（ステップＳ４０４）。
【０２３４】
ここで、端玉がなかった場合（ステップＳ４０４ＮＯ）、その旨を景品交換制御部１２３に通知する。景品交換制御部１２３は、該通知に基づき、この時の玉数値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ４１３）、その後、処理を終了する。
【０２３５】
これに対し、上記ステップＳ４０４での端玉チェックに際し、端玉があると判定された場合（ステップＳ４０４ＹＥＳ）、次いで、抽選問合せ処理部１２５は、抽選を実行するか否かの選択を促す抽選選択画面〔図４（ａ）参照〕を操作／表示部１４の表示パネル上に表示し（ステップＳ４０５）、遊技客による抽選実行選択の待機状態に移行する。
【０２３６】
この待機状態において、抽選問合せ処理部１２５は、上記抽選選択画面上で遊技客が抽選実行の選択を行ったか否かを監視する（ステップＳ４０６）。
【０２３７】
ここで、抽選実行が選択されなかった場合〔図４（ａ）の画面３４０ａで“しない”が押下された場合：ステップＳ４０６ＮＯ〕、その旨を景品交換制御部１２３に通知する。景品交換制御部１２３は、上記通知に基づき、この時の玉数値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ４１３）、その後、処理を終了する。
【０２３８】
これに対して、抽選実行が選択された場合〔図４（ａ）の画面３４０ａで“する”が押下された場合：ステップＳ４０６ＹＥＳ〕、抽選問合せ処理部１２５は、Ｔ／Ｃ４０に対し、抽選を実行する旨の問合せ（抽選実行依頼）を行う（ステップＳ４０７）。
【０２３９】
なお、この景品管理装置１０ａ（抽選問合せ処理部１２５）からの抽選実行依頼を受けたＴ／Ｃ４０では、後で詳述するように、図１６に示すフローチャートに従い、抽選部４６を起動して抽選を実行し、該抽選の結果を抽選実行依頼元に対して送出する制御を行う。
【０２４０】
このＴ／Ｃ４０の処理動作に合わせて、景品管理装置１０ａの抽選問合せ処理部１２５では、上記ステップＳ４０７によりＴ／Ｃ４０に対して抽選を実行する旨の問合せを行った後、該Ｔ／Ｃ４０から送られてくる抽選結果が通信制御部１１を介して受信されるのを待って該抽選結果を取得する（ステップＳ４０８）。
【０２４１】
次いで、抽選問合せ処理部１２５は、取得した抽選結果が当たりか否かをチェックし（ステップＳ４０９）、該抽選結果が当たりの場合（ステップＳ４０９ＹＥＳ）、抽選問合せ処理部１２５は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数の値について端玉分の数を切り上げる処理を行う（ステップＳ４１０）。
【０２４２】
これに対し、上記ステップＳ４０９での抽選結果チェックにおいて、抽選結果がはずれの場合（ステップＳ４０９ＮＯ）、抽選問合せ処理部１２５は、読取情報認識処理部１２１で認識された玉数の値について端玉分の数を切り下げる処理を行う（ステップＳ４１１）。
【０２４３】
なお、ステップＳ４１０における端玉の切り上げ、及びステップＳ４１１における端玉の切り下げの各処理は、それぞれ、例えば、実施例２に係わる景品管理装置１０におけるステップＳ２０９、及びステップＳ２１０（図８参照）の処理と同様にして実施できる。
【０２４４】
上記ステップＳ４１０における端玉切り上げ処理後、または上記ステップＳ４１１における端玉切り下げ処理後、抽選問合せ処理部１２５は、それぞれ、当該切り上げ処理により切り上げられた端数の情報、または切り下げ処理により切り下げられた端数の情報を通信制御部１１を介してＴ／Ｃ４０に通知する（ステップＳ４１２）。
【０２４５】
次いで、景品交換制御部１２３は、それぞれ、上記端玉切り上げ後または端玉切り下げ後（更新後）の玉計数値に基づき景品交換の制御を行い（ステップＳ４１３）、その後、処理を終了する。
【０２４６】
このように、本実施例に係わる景品管理装置１０ａでは、玉数レシートを読み取って認識した玉数に端数があり、かつ遊技客により抽選実行が選択された場合に、Ｔ／Ｃ４０に抽選実行を問合せ、その後、Ｔ／Ｃ４０から通知される抽選結果に応じて端数の切り上げまたは切り下げ処理を行い、該端玉の切り上げまたは切り下げ後の玉数に基づいた景品交換が行える。
【０２４７】
図１６は、実施例３に係わるシステム５０ＡのＴ／Ｃ４０の処理動作を示すフローチャートである。
【０２４８】
Ｔ／Ｃ４０では、待機中、抽選処理部４２１が、通信制御部４１を通じて、遊技媒体計数装置３０ａまたは景品管理装置１０ａからの抽選実行の問合せがあるかどうかを監視している（ステップＳ５０１）。
【０２４９】
ここで、抽選実行の問合せがあった場合（ステップＳ５０１ＹＥＳ）、抽選処理部４２１は、抽選部４６に抽選の起動を指示して抽選を実行させる（ステップＳ５０２）。
【０２５０】
その後、上記抽選が終了し、当たりまたははずれの抽選結果が出ると、抽選結果通知部４２２が、問合せ元である遊技媒体計数装置３０ａまたは景品管理装置１０ａに対して通信制御部４１を介して当該抽選結果を送出する（ステップＳ５０３）。
【０２５１】
次いで、抽選履歴管理部４２４は、上記抽選結果の送出先である抽選問合せ元から、抽選当たり時の切り上げ処理により切り上げられた端数または抽選はずれ時の切り下げ処理により切り上げられた端数の通知待ち状態を維持する（ステップＳ５０４）。
【０２５２】
この端数通知待ち状態において、抽選問合せ元から、切り上げ端数または切り下げ端数の情報が通信制御部４１を介して受信されると（ステップＳ５０４ＹＥＳ）、抽選履歴管理部４２４は、該切り上げ端数または切り下げ端数の情報を取得し（ステップＳ５０５）、これら端数情報を用いて抽選履歴管理のための処理を行い（ステップＳ５０６）、その後、処理を終了する。
【０２５３】
上記ステップＳ５０６における抽選履歴管理処理を行うために、Ｔ／Ｃ４０は、例えば、記憶部４３内に抽選履歴管理テーブルＴＢ３を備えている。
【０２５４】
図１７は、抽選履歴管理テーブルＴＢ３の一例を示す図である。
【０２５５】
この抽選履歴管理テーブルＴＢ３は、抽選実行問合せ元の装置（遊技媒体計数装置３０ａ及び景品管理装置１０ａ）毎に、該問合せに基づく抽選回数、抽選の当たり回数及びはずれ回数、切り上げ端数、切り下げ端数、端数の総計等の情報を保持している。
【０２５６】
図１６におけるステップＳ５０６の処理において、通信履歴管理部４２４は、問合せ元から受信した端数情報を、当該抽選問合せ元の情報並びに抽選結果の情報と対応付けて抽選履歴管理テーブルＴＢ３に格納することにより抽選履歴の管理を行う。
【０２５７】
なお、Ｔ／Ｃ４０において、抽選設定処理部４２３は、操作部４５からの所定の設定操作に応じて、抽選部４６における抽選設定内容を可変設定する処理機能を有する。
【０２５８】
この機能を用いて、Ｔ／Ｃ４０では、抽選部４６における抽選確率を設定できるのは勿論、通信制御部４１を介した外部への情報送信機能を用いて、例えば、遊技媒体計数装置３０ａ及び景品管理装置１０ａに対して、何個未満を端数とするかの条件（端数判定閾値）や、遊技客に抽選実行を行うか否かを選択させてから抽選を実施するモード（第１の抽選モード）、あるいは、上記選択を経ず、端数があれば直ちに抽選を実施するモード（第２の抽選モード）等を一括して設定できる。
【０２５９】
このように、実施例３に係わるシステム５０Ａでは、上位装置であるＴ／Ｃ４０が抽選機能を有し、管理下の遊技媒体計数装置３０ａ及び景品管理装置１０ａから抽選実行の問合せを受けて抽選を実行してその抽選結果を問い合わせ元に通知し、問合せ元では、Ｔ／Ｃ４０における抽選結果に応じて端数の切り上げまたは切り下げの処理を行うようにしている。
【０２６０】
これにより、本システム５０Ａにおいても、実施例１，２と同様、端数景品の払出しが不要となり、遊技店側にとっては、端数景品の管理並びに交換作業の削減が図れ、遊技客側にとっては、端数景品の受け取りの煩わしさを解消できしかも抽選による“遊び心”が味わえるといった、遊技店側及び遊技客双方にとってメリットのある景品交換が実現できる。
【０２６１】
特に、このシステム５０Ａでは、Ｔ／Ｃ４０側が抽選機能を有するため、遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，…及び景品管理装置１０ａ側は、抽選の問い合わせ機能を設けるだけ良く、抽選機能を設ける必要がない分、当該各装置の構成を簡略化できる。
【０２６２】
なお、実施例３においては、遊技媒体計数装置３０ａ，３０ｂ，…及び景品管理装置１０ａの両方に抽選問合せ機能と端数操作（切り上げ／切り下げ）機能を設けているが、少なくともいずれか一方に設ければ上記作用効果を得ることができる。
【０２６３】
この他、本発明は、上記し、且つ図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものである。
【０２６４】
例えば、上記各実施例（１，２，３）では、遊技媒体計数装置３０における記録媒体発行部３７は、玉数レシートを発行するレシート発行機により実現されているが、これに限らず、玉数カードを発行するカード発行機を記録媒体発行部３７に採用しても良い。
【０２６５】
ここで、玉数カードとは、磁気情報及び可視情報によって計数情報（玉数、計数日時、計数機の号機番号等）が記録される磁気カードである。
【０２６６】
従って、該玉数カードを発行する玉数カード発行機は、カード収容部、繰出し搬送部、磁気記録部、印字部を備え、予めカード収容部に収容されている玉数カードに対してその発行時に上述した計数情報を記録し、排出する制御機能を有するもので実現できる。
【０２６７】
遊技媒体計数装置３０の記録媒体発行部３７を玉数カード発行機で構成した場合には、景品管理装置１０側には、玉数カードの情報を読み取って処理するカード処理機を接続する必要がある。
【０２６８】
かかる構成の景品交換装置１０では、玉数カードから直接玉数計数値を読み取ることができる他、ＩＤを読み取って、該ＩＤに対応する計数値を上位管理装置４０に問い合わせて取得するといった運用も可能である。
【０２６９】
この場合、上位管理装置４０は、該玉数カードが遊技媒体計数装置３０の記録媒体発行部３７（但し、玉数カード発行機）から発行される際、この時に記録される計数値を当該玉数カードのＩＤに対応付けて遊技媒体計数装置３０から通信機能を用いて取得し、統合管理していることは言うまでもない。
【０２７０】
なお、玉数レシートと玉数カードの扱いについては、玉数レシート発行機及び玉数レシート読取部と、玉数カード発行機及びカード処理機とのいずれかを選択的に設けるのではなく、両方を対応可能な構成とし、遊技客によって持ち込まれた媒体（玉数レシート若しくは玉数カード）に応じて操作を切り換えるようにすれば良い。
【０２７１】
また、上記各実施例では、パチンコ玉を対象として、抽選に基づく端数の切り上げまたは切り下げ処理の例を挙げているが、かかる処理は、例えば、パチスロ機で使用するメダル等、パチンコ玉以外の遊技媒体にも適用可能である。
【０２７２】
この場合、遊技媒体によって、最小の特殊景品と交換可能な遊技媒体数が変わってくるため、各遊技媒体に応じて、抽選に移行するための判断指標である端数（最小の特殊景品との交換可能数未満の数）の値も設定し直す必要がある。
【０２７３】
図１８は、本発明に係わる遊技媒体の種別に応じた最小景品との交換可能数（端数）の設定例を示す表図である。
【０２７４】
この例では、パチンコ機で使用する遊技媒体であるパチンコ玉に対しては、最小景品との交換可能数＝５０（個）が設定され、パチスロ機で使用する遊技媒体であるメダルに対しては、最小景品との交換可能数＝１０（枚）が設定されている。
【０２７５】
この例の場合、交換玉数管理テーブルＴＢ１において、パチンコ玉については端数＝５０未満を設定し、メダルについては端数＝１０未満を設定することにより、それぞれの遊技媒体毎に、抽選に基づく端数の切り上げまたは切り下げ処理を行うことができる。
【０２７６】
また、この時、景品交換管理テーブルＴＢ２には、それぞれ、パチンコ玉、メダルの価値に応じて各景品毎の交換可能遊技媒体数（交換玉数、交換メダル数）を設定しておく必要がある。
【０２７７】
上記各実施例においては、玉計数処理を行う都度、抽選を行って端玉数の切り上げまたは切り下げを行っているが、端玉数分を自動的に切り下げて、切り下げた玉数を累積記憶しておいて、当該累積玉数が所定数（例えば、最小景品の交換玉数）に到達した以降の計数処理時に抽選を行い、当選した遊技客に累積玉数分を還元するようにしても良い。この時、累積玉数分を全て還元するのではなく、当該遊技客に計数結果に端玉数が生じない玉数を還元するものとする。
【産業上の利用可能性】
【０２７８】
本発明は、遊技媒体計数装置と景品管理装置から成る景品交換システム、及びこれら両装置と該両装置を管理する上位管理装置から成る景品交換システムのいずれにも適用でき、最小景品の交換価値未満の端数がある場合に抽選を実施し、該抽選結果が当たりかはずれかに応じて端数を切り上げまたは切り下げることにより端数を無くして端数景品の取り扱いを削減できる。
【図面の簡単な説明】
【０２７９】
【図１】本発明に係る景品交換システムの構成を示すブロック図。
【図２】実施例１に係わる遊技媒体計数装置の機能構成を示すブロック図。
【図３】実施例１に係わる遊技媒体計数装置の処理動作を示すフローチャート。
【図４】図３における処理中に表示される抽選運用画面の表示例を示す図。
【図５】実施例１に係わる遊技媒体計数装置の抽選から玉数レシート発行までの流れを示す概念図。
【図６】実施例１に係わる景品管理装置の玉数レシートの読み取りから景品交換までの流れを示す概念図。
【図７】実施例２に係わる景品管理装置の機能構成を示すブロック図。
【図８】実施例２に係わる景品管理装置の処理動作を示すフローチャート。
【図９】実施例２に係わる景品管理装置の玉数情報の読み取りから景品交換までの流れを示す概念図。
【図１０】実施例３に係わる景品交換システムの構成を示すブロック図。
【図１１】実施例３に係わる上位管理装置の機能構成を示すブロック図。
【図１２】実施例３に係わる遊技媒体計数装置の機能構成を示すブロック図。
【図１３】実施例３に係わる景品管理装置の機能構成を示すブロック図。
【図１４】実施例３に係わる遊技媒体計数装置の処理動作を示すフローチャート。
【図１５】実施例３に係わる景品管理装置の処理動作を示すフローチャート。
【図１６】実施例３に係わる上位管理装置の処理動作を示すフローチャート。
【図１７】上位管理装置が持つ抽選履歴管理テーブルの一例を示す図。
【図１８】本発明に係わる遊技媒体種別に応じた端数の設定例を示す表図。
【符号の説明】
【０２８０】
１０，１０ａ…景品管理装置、１１…通信制御部、１２…制御部、１２１…読取情報認識処理部、１２２…抽選処理部、１２３…景品交換制御部、１２４…抽選設定処理部、１２５…抽選問合せ処理部、１３…記憶部、１４…操作／表示部、１５…抽選部、１６…記録媒体読取部、１７…高速シリアルインタフェース、１８…ＬＡＮ、２０…レシート発行機、２５…メダル計数機、２６…玉計数機、３０，３０ａ，３０ｂ，３０ｃ…遊技媒体計数装置、３１…通信制御部、３２…制御部、３２１…遊技媒体計数処理部、３２２…抽選処理部、３２３…記録媒体発行制御部、３２４…抽選設定処理部、３２５…抽選問合せ処理部、３３…記憶部、３４…操作／表示部、３５…抽選部、３６…遊技媒体計数部、３７…記録媒体発行部、４０…上管理装置（ターミナルコントローラ：Ｔ／Ｃ）、４１…通信制御部、４２…制御部、４２１…抽選処理部、４２２…抽選結果通知部、４２３…抽選設定処理部、４２４…抽選履歴管理部、４３…記憶部、４４…表示部、４５…操作部、４６…抽選部、５０，５０Ａ…景品交換システム
【図１】
2005192923.tif 000003
【図２】
2005192923.tif 000004
【図３】
2005192923.tif 000005
【図４】
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【図５】
2005192923.tif 000007
【図６】
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【図７】
2005192923.tif 000009
【図８】
2005192923.tif 000010
【図９】
2005192923.tif 000011
【図１０】
2005192923.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
2005192923.tif 000016
【図１５】
2005192923.tif 000017
【図１６】
2005192923.tif 000018
【図１７】
2005192923.tif 000019
【図１８】
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