(57)【要約】 【課題】使用者の好みを複数段階で合理的且つ精度よく評価すること。好みに合う或いは好みに合わないコンテンツの選択を適切に行なって自動再生を行なったり、記録コンテンツの消去優先順位を決めたり、曲の再評価を行って好みの曲を掘り起こすこと。【解決手段】使用者のヒューマンインタフェース６の操作により、制御部１０がＨＤＤ８内のコンテンツを読み出して再生し、それを視聴した使用者が再生途中のスキップ操作により次の曲に飛んだ場合、制御部１０は再生開始時刻とスキップ時刻の時間差を計測し、ＣＰＵ２はこの時間差に基づいて再生コンテンツに対する使用者の好悪の程度を示した評価値を生成する。この評価値を再生コンテンツに関連して登録することにより嗜好情報を作成し、この嗜好情報に基づいて好みの或いは好みに合っていないコンテンツを選択する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
蓄積された多数のコンテンツの中のひとつを再生中にスキップボタンが押されると再生を停止し、次のコンテンツに飛んで再生するスキップ機能を有する再生装置であって、
コンテンツの再生開始時刻からスキップされた時刻の時間差を計測する計測手段と、
前記時間差に基づいてスキップ前の再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与える評価手段と、
前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成する作成手段と、
を具備することを特徴とする再生装置。
【請求項２】
前記評価手段は、前記時間差が小さいほど好みの程度が低い評価値を前記再生コンテンツに与えることを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項３】
前記評価手段は、前記時間差が閾値以下の場合は評価値を前記再生コンテンツに与えないか、評価値０を与えることを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項４】
前記評価手段は、前記評価対象のコンテンツの特徴に応じて前記与えた評価値を補正することを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項５】
前記評価手段は、時間差に対応する評価値或いはその計算方法を一覧とした基準データを参照して前記計測された時間差に対する評価値を取得することを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項６】
前記計測手段は、前記コンテンツの再生開始時刻をコンテンツの実質的な内容を含んだ部分の先頭を再生する時刻とすることを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項７】
前記作成された嗜好情報に基づいて前記蓄積された多数のコンテンツの中から使用者が好む程度が高い複数のコンテンツを選択する選択手段と、
前記選択された複数のコンテンツを順次再生する再生手段と、
を具備することを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項８】
前記作成された嗜好情報に基づいて使用者が好むコンテンツを類推する類推手段と、
前記類推されたコンテンツを通信ネットワーク上からダウンロードして蓄積するコンテンツ取得手段と、
を具備することを特徴とする請求項１記載の再生装置。
【請求項９】
蓄積された多数のコンテンツの中の選択されたコンテンツを再生する再生装置であって、
コンテンツを再生する操作情報及び再生状況を取得する取得手段と、
前記取得された操作情報及び再生状況に基づいて再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与える評価手段と、
前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成する作成手段と、
を具備することを特徴とする再生装置。
【請求項１０】
前記評価手段は、一度最後まで再生した後、続けて再度、再生されたコンテンツには好みの程度が高いことを示す評価値を与えることを特徴とする請求項９記載の再生装置。
【請求項１１】
前記評価手段は、コンテンツの再生頻度が閾値を超えた場合は当該コンテンツに好みの程度が低いことを示す評価値を与えることを特徴とする請求項９記載の再生装置。
【請求項１２】
前記評価手段は、新たに蓄積されたコンテンツの初回の再生があった場合、当該コンテンツに好みの程度が高いことを示す評価値を与えることを特徴とする請求項９記載の再生装置。
【請求項１３】
前記評価手段は、コンテンツの初回の再生から設定期間経過後に再生されたコンテンツには好みの程度が低いことを示す評価値を与えることを特徴とする請求項９記載の再生装置。
【請求項１４】
蓄積された多数のコンテンツを順次再生してそれぞれ手動で好悪を与える評価ボタンを有する再生装置であって、
コンテンツの再生開始時刻から評価ボタンが押される時刻の時間差を計測する計測手段と、
前記時間差に基づいて前記再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与える評価手段と、
を具備することを特徴とする再生装置。
【請求項１５】
前記評価ボタンは、好みに合っているという評価を与える第１のボタンと、好みに合わないという評価を与える第２のボタンからなり、前記評価手段は、第１のボタンが押された場合、前記時間差に基づいて再生コンテンツに使用者の好みの程度を示す評価値を与え、第２のボタンが押された場合、前記時間差に基づいて再生コンテンツに使用者の好みに合わない程度を示す評価値を与えることを特徴とする請求項１４記載の再生装置。
【請求項１６】
前記評価対象のコンテンツとしてそのコンテンツの代表部分を編集して構成したプレビュー版を用いることを特徴とする請求項１４記載の再生装置。
【請求項１７】
前記評価手段は、評価対象のコンテンツの特徴に応じて前記生成した評価値を補正することを特徴とする請求項１４記載の再生装置。
【請求項１８】
再生コンテンツに対する使用者の好悪を評価をするためのコンテンツ評価方法であって、
コンテンツの再生操作に関わる複数の操作がそれぞれなされた時刻の時間差を計測するステップと、
前記計測された時間差に基づいて前記再生コンテンツに使用者の好悪の程度を示す評価値を与えるステップと、
を具備することを特徴とするコンテンツ評価方法。
【請求項１９】
前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成するステップを具備することを特徴とする請求項１８記載のコンテンツ評価方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、蓄積した多数のコンテンツの中の任意のコンテンツを再生する再生装置に係り、特に、再生コンテンツに対する使用者の好悪を評価するコンテンツ評価方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ハードディスクドライブの容量の増加、圧縮技術の進歩により、ポータブル機器ですら数千曲の音楽情報を記録できるようになっている。それ故、数千曲の音楽情報の中から自分の好みに合った曲を予め選択しておくと、この嗜好情報に基づいて利用者の好みを反映した曲を自動的選択して演奏することができる。
【０００３】
この嗜好情報の取得には、使用者の手動による評価値、再生回数、所有楽曲が用いられている。例えば、（１）音楽などの動的データを再生装置で再生する際における、複数の使用者の操作情報を所定のサーバ上で一元的に集計処理して動的データに対する各使用者の反応を統計処理した結果に基づいて付加価値情報を作成するものがあるが、上記付加価値情報から嗜好情報を取得することが可能になる（例えば特許文献１参照）。
【０００４】
（２）所定の操作が実行されたか否かを判定し、所定の操作が実行されたと判定された場合、操作に関する操作内容、操作が実行された操作時刻、並びに操作の対象となる操作対象に関する情報を取得して記憶し、コンテンツに対する操作内容を視聴履歴とするものがあるが、上記コンテンツに対する操作内容から嗜好情報を取得することも可能になる（例えば特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平２００３−３７８５６号公報  （第７−８頁、第９図）
【特許文献２】特開平２００２−２３２８２３号公報  （第１０頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、再生装置の中に蓄積されている曲数が膨大であると、自分の好みに合った曲を選ぶ手間も膨大になり、例えば、利用者が一曲ごとに評価をつけて（５段階で評価値を入力する）嗜好情報を得る場合など、その手間は容易ではない。この利用者が曲を評価するための実際の手順は、曲を再生中にボタンを２回押して円盤状のパッドで指をこすり該当する得点の所で指を離すという手順であり、どのような曲でも５秒程度以上はかかってしまう。再生回数はもちろん評価値として使えるが、運良く再生された曲は良いが埋もれてしまう曲も多い。これでは、結局うまく選択することができず、嗜好情報を得られなかったり、得られても信頼性の低いものになってしまう。
【０００６】
また、公知の（１）の方法では、使用者操作情報から使用者の反応を取得することが述べられているが、使用者の反応を評価して再生した曲に対する使用者の好みの程度を評価する具体的な評価方法が示されておらず、これでは膨大な曲の中からどれを優先的に選択して再生するのかを適切に決定できない。（２）の方法では、再生回数や各種操作が行われたか否かの情報は有意義ではあるが、やはり具体的な評価方法が述べられておらず、情報の細かさが不足している。例えば、数千曲のなかからどの曲を消去すべきかを好みに応じて自動的に選ぼうとする場合に同じランキングに多くの曲が並び、曲の選択に合理性を欠くという問題があった。
【０００７】
本発明は前記事情に鑑み案出されたものであって、本発明の目的は、再生コンテンツに対する使用者の好みを複数段階で合理的且つ精度よく使用者に負担を掛ける事なく評価することができるコンテンツ評価方法を提供すると共に、このコンテンツ評価方法を用いて、使用者の好みを反映した曲の選択を適切に行なって順次自動再生を行うことができ、また、記録された曲の中から消去優先順位を精度よく決めることができると共に、記録された曲の再評価を行って使用者の好みの曲を掘り起こすこともできる再生装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は上記目的を達成するため、蓄積された多数のコンテンツの中のひとつを再生中にスキップボタンが押されると再生を停止し、次のコンテンツに飛んで再生するスキップ機能を有する再生装置であって、コンテンツの再生開始時刻からスキップされた時刻の時間差を計測する計測手段と、前記時間差に基づいてスキップ前の再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与える評価手段と、前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成する作成手段とを具備することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、蓄積された多数のコンテンツの中の選択されたコンテンツを再生する再生装置であって、コンテンツを再生する操作情報及び再生状況を取得する取得手段と、前記取得された操作情報及び再生状況に基づいて再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与える評価手段と、前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成する作成手段とを具備することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、再生コンテンツに対する使用者の好悪を評価をするためのコンテンツ評価方法であって、コンテンツの再生操作に関わる複数の操作がそれぞれなされた時刻の時間差を計測するステップと、前記計測された時間差に基づいて前記再生コンテンツに使用者の好悪の程度を示す評価値を与えるステップとを具備することを特徴とする。
【００１１】
このように本発明では、コンテンツの再生開始時刻からスキップされた時刻の時間差を計測し、この計測された時間差に基づいてスキップ前の再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与えるが、その際、再生されたコンテンツの好みが合わないほど直ぐに別のコンテンツの再生にスキップする傾向があるため、前記時間差が小さいほど、好みの程度が低い評価値を前記時間差に応じて段階的に与えることにより、或いは、一度最後まで再生した後、続けて再度、再生されたコンテンツには好みの程度が高いことを示す評価値を与え、コンテンツの再生頻度が閾値を超えた場合は飽きがくると想定して当該コンテンツに好みの程度が低いことを示す評価値を与え、新たに蓄積されたコンテンツの初回の再生があった場合、当該コンテンツに好みの程度が高いことを示す評価値を与え、コンテンツの初回の再生から設定期間経過後に再生されたコンテンツには好みの程度が低いことを示す評価値を与えることにより、コンテンツの再生状況とか、コンテンツの再生履歴とかに応じて、再生コンテンツに対する使用者の好みを複数段階で合理的且つ精度よく自動的に評価することができる。また、与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録して嗜好情報を作成し、この嗜好情報をプレイリストに載せて好み合ったコンテンツを選択して自動的に再生することができると共に、前記嗜好情報に基づいて消去優先順位（好みにあわないものから）を自動的に決めて、蓄積コンテンツの消去を行うことができ、蓄積装置の有効利用を図ることができる。また、前記嗜好情報に基づいて蓄積コンテンツの中から好みに合わないコンテンツを選択して使用者に再評価してもらうことにより、埋もれている好みの曲を掘り起こすこともできる。更に、前記嗜好情報より類推される好みに合ったコンテンツを自動的に通信ネットワークからダウンロードしたり、放送から録音、録画したりすることができ、好みに合ったコンテンツを使用者の負担なしで蓄積することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、コンテンツの再生開始時刻からスキップされた時刻の時間差を計測し、この計測された時間差に基づいてスキップ前の再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与えると共に、更にコンテンツの再生状況とか、コンテンツの再生履歴とかを考慮して再生コンテンツに使用者の好悪を反映する評価値を与えることにより、使用者に負担を掛けることなく、使用者の好みを複数段階で合理的且つ精度よく評価することができる。したがって、使用者が特別な手間をかけなくても、再生という自然な操作の結果から自動的に好みが把握でき、膨大な量のコンテンツから好みに合ったものを自動的に選択できるようになる。
また、前記与えられた評価値を前記再生コンテンツに関連付けて登録して嗜好情報を作成し、この嗜好情報をプレイリストに載せて好み合ったコンテンツを選択して自動的に再生することができると共に、前記嗜好情報に基づいて消去優先順位（好みにあわないものから）を自動的に決めることによって、蓄積コンテンツの消去を行うことができ、蓄積装置の有効利用を図ることができる。
また、前記嗜好情報に基づいて蓄積コンテンツの中から好みに合わないコンテンツを選択して使用者に再評価してもらうことにより、埋もれている好みの曲を掘り起こすことができ、コンテンツの死蔵を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
再生コンテンツに対する使用者の好みを複数段階で合理的且つ精度よく使用者に負担を掛ける事なく評価する目的を、コンテンツの再生操作に関わる複数の操作がそれぞれなされた時刻の時間差を計測し、前記計測された時間差に基づいて前記再生コンテンツに使用者の好悪の程度を示す評価値を与えることによって実現し、また使用者の好みを反映した曲の選択を適切に行なって順次自動再生を行ない、また、記録された曲の中から消去優先順位を精度よく決めると共に、記録された曲の再評価を行って使用者の好みの曲を掘り起こす目的を、前記与えられた評価値を再生コンテンツに関連付けて登録することにより嗜好情報を作成し、この嗜好情報に基づいて使用者の好みのコンテンツを選択したり或いは、好みに合わないコンテンツを選択することによって実現した。
【実施例１】
【００１４】
図１は、本発明の第１の実施の形態に係る再生装置の構成を示したブロック図である。再生装置は、再生装置全体の制御を行なったり或いは使用者の嗜好情報を収集し、この嗜好情報に基づいてコンテンツに優先順位を付けたり、この優先順位に基づいて記録してあるコンテンツを削除するなどの個別制御を行うＣＰＵ２、ＣＰＵ２のワークエリアを提供するＲＡＭ及びＣＰＵ２を制御するプログラムを格納するＲＯＭから成る記憶部４、操作パネル及び表示部から成るヒューマンインタフェース６、多数のコンテンツを蓄積するハードディスク（ＨＤＤ）などの大容量記憶装置８、ヒューマンインタフェース６からの指示に従い大容量記憶装置８内のコンテンツの再生やスキップ制御などを行う制御部１０、音声データの圧縮解凍を行う圧縮解凍部１２、音声デジタルデータをアナログ信号に変換するＤ／Ａ変換部１４、アナログ信号（音声）を電力増幅などして出力する出力回路１６及びこれら各部品を相互に接続するバスライン２０を有して構成されている。
【００１５】
図２は図１に示したヒューマンインタフェース６を示した図である。ヒューマンインタフェース６は、ＬＣＤなどの表示部６１、再生曲表示／再生停止ボタン６２、再生ボタン６３、スキップボタン（コンテンツ選択ボタンと兼用）６４Ａ、戻りスキップボタン（戻りコンテンツ選択ボタンと兼用）６４Ｂ、再評価ボタン６５、確定ボタン６６を有している。
【００１６】
次に本実施の形態の動作について図３〜図５のフローチャートを参照して説明する。図１に示した再生装置は例えば音楽を再生するもので、したがって以降コンテンツは音声データとして説明する。
【００１７】
通常再生時、使用者がヒューマンインタフェース６の再生曲表示／再生停止ボタン６２を押下して再生開始を指示すると（ステップＳ１）、制御部１０は大容量記憶装置（以降ＨＤＤと称する）８から蓄積されている音声データの曲目、アーティスト、作曲家などのデータを読み出して、表示部６１に表示する。使用者は再生したい曲名をスキップボタン６４Ａ，６４Ｂを操作して選択した後、再生ボタン６３を押下する。これにより、制御部１０は選択された曲名の音声データをＨＤＤ８から読み出して圧縮解凍部１２に送り、ここで伸長（解凍）してからＤ／Ａ変換部１４に送る。Ｄ／Ａ変換部１４はデジタル音声データをアナログ音声信号に変換して出力回路１６に出力するため、出力回路１６はアナログ音声信号を電力増幅して図示されないスピーカまたヘッドフォンなどから出力する（ステップＳ２）。
【００１８】
ところで、使用者は、曲を再生してみたが、最後まで聞きたくない場合はスキップボタン６４Ａを押して曲の再生をスキップする（ステップＳ３）。即ち、制御部１０はスキップボタン６４が押されると、現在再生している曲の音声データのＨＤＤ８からの読み出しを停止して曲の再生を停止した後（ステップＳ５）、再生していた曲名の次に表示されている曲名を選択し、この曲名の音声データをＨＤＤ８から読み出して圧縮解凍部１２に送り、再生を開始する（ステップＳ６）。上記動作はステップＳ４でひとつの曲が最後まで再生されて終了したと判断されるまで繰り返される。使用者は聞きたい曲がみつかるまで、曲の再生と曲選択のスキップを繰り返し、聞きたい曲がみつかると、その曲を最後まで聞くことになり、再生が終了する（ステップＳ４）。
【００１９】
制御部１０は上記のようなスキップ再生が行われると（ステップＳ２１）、ひとつの曲の再生開始からスキップによる再生終了までの時間差（再生開始時刻とスキップした時刻の差分）を内蔵のタイマで計測し（ステップＳ２２）、この計測時間差を再生曲の特定データと共にＣＰＵ２に知らせる（ステップＳ２３）。なお、再生開始時刻とスキップした時刻の差分は、最初にスキップ操作した時刻と次にスキップ操作した時刻との差分に同じである。
【００２０】
ＣＰＵ２はこの曲の再生開始からスキップされるまでの再生時間の長短、即ちスキップをした時刻と次にスキップした時刻の時間差から曲の好みの程度を評価する。
【００２１】
これは、スキップボタン６４の押されるタイミングを使用者の曲に対する好みを表す評価値として用いる場合である。使用者は好みに合わないコンテンツの場合はちょっと聴いて（見て）、次のコンテンツにスキップするボタンを押すので、再生開始からスキップボタンが押されるまでの時間差が短いほど好みに合っていないと想定できる。なお、前記制御部１０は再生曲の冒頭にあるような無音部は無視して、音楽が実質的に再生される冒頭の時刻を再生開始時刻とする。
【００２２】
ＣＰＵ２は上記したスキップ間の時間差を取得すると（ステップＳ３１）、この時間差に基づいてスキップされた曲に対して図６に示したブロックダイアを用いて評価値を与え（ステップＳ３２）、この評価値をＨＤＤ８に設定されている図７に示すような嗜好情報登録領域にスキップされた曲に関連付けて登録する（ステップＳ３３）。これにより、嗜好情報登録領域に嗜好情報が作成される。
【００２３】
通常再生モードでのスキップは好みの要素を反映しているのが普通であるが、場合によっては反映していない場合もある。たまたま、目的のコンテンツがあったのに違うコンテンツの再生が始まってしまったのでスキップする場合がある。この点を考慮して例えば約２秒以内であれば、そのスキップの行動については評価せず、評価値としては０をＨＤＤ８内に設定された図７に示すような嗜好情報登録領域に登録する。
【００２４】
前記時間差が５秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、すぐに好みに合わないと使用者が判断したと見做して、−２０／Ｔをスキップされた曲の評価値として嗜好情報登録領域にスキップされた曲名に関連付けて登録する。前記時間差が２０秒以内Ｔ秒であった場合、しばらく聞いて好みに合わないと使用者が判断したと見做して、−２０／Ｔを評価値として同様に登録する。前記時間差が１分以内Ｔ秒であった場合、しばらく聞いて好みに合わないと使用者が判断したと見做して、−２０／Ｔを評価値として上記嗜好情報登録領域に登録する。したがって、時間差が大きいほど評価値の絶対値は大きくなり、好みに合わない程度を示す評価値は小さくなる。なお、再生開始前のスキップは曲名を見ながら目的の曲を探している状態と判断して評価値０を上記嗜好情報登録領域に登録する。ここで、ＣＰＵ２は割り算においては小数点以下切捨て、四捨五入、量子化を行うものとする。
【００２５】
上記のスキップ間の時間差に基づいて、蓄積曲の評価を行う方法の他に、ヒューマンインタフェース６に対する使用者の他の操作からも操作対象となった曲に対する使用者の好みの程度を評価することができる。図６に示したように、例えば、ＨＤＤ８に蓄積されている曲の中で未再生のものは使用者の判断を得ていない状態であると判断し、評価値０を登録し、使用者が曲をスキップなしに再生して終了した場合は聞いて楽しんだと判断し、評価値＋２を登録する。また、再生開始前のスキップは曲名を見ながら目的の曲を探している状態であると判断し、評価値０を登録する。戻しスキップ後再生した曲については内容を詳しく聞くため、戻してもう一度再生しているので、使用者が大いに興味を示した曲と判断し、評価値＋３を登録する。３回以上続けて再生した曲については、使用者が特に気に入って何度も聞きたい曲であると判断し、評価値＋４を登録する。更に、使用者か曲名を指定して再生した場合は意図をもって再生しているため、聞きたい好みの曲であると判断し、評価値＋２を登録する。
【００２６】
次に上記した曲再生時の使用者の操作に基づいて再生曲を評価する方法に加えて、新たに入手した曲の初回再生後の経過時間を考慮した評価方法について説明する。まず、曲を入手してＨＤＤ８に記録した後、初回再生時、入手したのは好みに合っているものを選んだ筈であると判断し、評価値＋２を登録する。その後、再生がなく１週間経過した場合はやや好みでないと判断し、評価値を−１に変更し、更に１ヵ月経過した場合は新鮮な興味が衰えた状態と判断し、評価値を−２に変更する。
【００２７】
次に、ヒューマンインタフェース６の例えばボタン６２、６３を同時に押下して自動選曲再生モードとすると、ＣＰＵ２はＨＤＤ８に設定してある図７に示した嗜好情報記録領域に作成された嗜好情報を参照して、評価値の高い曲を選択し、曲選択情報を記憶部４のプレイリストに載せる。制御部１０はこのプレイリストを参照してＨＤＤ８から再生曲の音声データを順次読み出し、これを圧縮解凍部１２に与えることにより、選択された曲を順次自動再生する。再生された曲は使用者が好む曲であるため、使用者は再生する曲を選択する手間なく、しかも好きな曲を手軽に聞くことができる。
【００２８】
ところで、上記のように自動的に曲の評価をした場合、瞬間の判断故に間違った評価を受けているコンテンツが有り得る。通常の評価モードでもあまりにコンテンツが多くなると、既得点が高いコンテンツを優先的に評価するので下積みで埋もれている可能性がある。そこで得点の高いものを外して、得点の低いものから順に再評価を行える機能を有している。
【００２９】
再評価ボタン６５を押すと、掘り起こし評価モードになり、ＣＰＵ２はＨＤＤ８の嗜好情報記録領域に作成してある嗜好情報の曲対応の評価値を参照し、０以下の評価値の低い曲を選択してヒューマンインタフェース６の表示部６１に表示する。この状態で、スキップボタン６４Ａ，６４Ｂを操作することにより、画面上の曲を選択し、再生ボタン６３を押すと、その曲の再生が始まり、良ければ確定ボタン６６を押すと、この曲に対する評価値が例えば＋２になって掘り起こしができる。その後、スキップボタン６４Ａ，６４Ｂを操作することにより、次の曲を選択し同様の事を行えば再評価されるが、再評価に値しないと判断した場合は、別の曲にスキップする。
【００３０】
また、本再生装置では前記嗜好情報に基づいてＨＤＤ８内の蓄積データが一杯になった際の消去優先順位を好みにあわないものから適切に決め、それにより好みに合った必要な蓄積情報を残しＨＤＤ８内の整理することができる。
【００３１】
本実施の形態によれば、曲再生時の使用者の再生スキップ操作および新規入手曲の初回再生後の経過時間を考慮してＣＰＵ２がＨＤＤ８内の蓄積曲に対して自動的に複数段階の評価を行なって使用者の嗜好情報を自動的に構築することにより、曲に対する使用者の好みの程度を複数段階で精度よく評価することができ、それによって使用者の曲に対する好みを反映した精度の高い嗜好情報を得ることができる。
【００３２】
したがって、上記自動的に構築された精度の高い嗜好情報を用いて蓄積曲の中から使用者の好む程度が高い曲をランダムに選択してこれを自動再生することにより、使用者は蓄積された多数の曲から聞きたい曲を選択する煩わしさを被ることなく、手軽に自動再生して楽しむことができる。
【００３３】
また、評価の低い曲に対しても、使用者が手動で再評価し、埋もれている曲を掘り起こして聞くことができるため、ＨＤＤ８に蓄積されている多数の曲を有効に利用でき、死蔵をなくすことができる。
【００３４】
また、前記嗜好情報に基づいてＨＤＤ８内の蓄積データが一杯になった際の消去優先順位を好みに合わないものから適切に決めることができ、それにより好みに合った必要な蓄積情報を残し、ＨＤＤ８内を整理することができ、ＨＤＤ８の容量を有効利用することができる。
【００３５】
また、本実施の形態は、曲再生時の使用者の再生スキップ操作および新規入手曲の初回再生後の経過時間を考慮して、ＨＤＤ８に蓄積されている曲の評価を自動的に行うことができ、この場合は使用者の評価付けに費やされる負担を上記よりも軽くすることができる。  
【００３６】
なお、音楽のようなコンテンツの場合、アップテンポの曲とゆっくりしたバラードに対してタイミングだけで使用者の好みを評価すると精度が落ちることになる場合があるため、そこで、テンポの遅い曲では時間差が大きくても評価値が下がらないように補正係数を決め、例えばテンポが半分であれば評価に２倍時間がかかるので、上記の方法で得られた評価値に補正係数（２）を乗じて評価値を２倍とするのが妥当である。
【００３７】
また、使用者の好みを評価する場合、上記した割り算が入る場合の数値化については、数値テーブルのルックアップ、時間差によって複数の関数を決めるなど、評価値を登録するメモリー容量と評価値の意味づけなどを考慮した方法を選ぶこともできる。
【実施例２】
【００３８】
図８は、本発明の第２の実施の形態に係る再生装置のヒューマンインタフェースの構成を示した図である。但し、本例の構成は上記した第１の実施の形態と同様であるため、以下同一の構成を持つ各部については、その構成動作の説明を省略し、以下、その動作の特徴部分を説明する。
【００３９】
本実施の形態の再生装置の構成は基本的には第１の実施の形態のそれと同様で同様の機能を有しているが、図８に示したヒューマンインタフェースの構成が若干異なり、使用者が手動により意識的に曲を評価するための評価モードプラスボタン６７Ａ、評価モードマイナスボタン６７Ｂを備えているため、使用者が意識的に曲を評価できる機能を有している。
【００４０】
次に本実施の形態の動作について説明する。この場合は、コンテンツリストからＨＤＤ８内にある曲を再生し、聞いて好きではないと判断した時点でマイナスボタン６７Ｂを押す。好みに合った場合はプラスボタン６７Ａを押す。このボタンには押した回数や押した強さで諧調をつけることも考えられるが、本例では、曲の再生開始からプラスまたはマイナスボタン６７Ａ，６７Ｂを押すまでの時間差で、使用者の好みの程度を測る。
【００４１】
したがって、この場合も、制御部１０は曲の再生開始からプラスまたはマイナスボタン６７Ａ，６７Ｂを押すまでの時間差を計測し、この時間差をＣＰＵ２に渡すことにより、ＣＰＵ２は図９に示したブロックダイアを参照して使用者の好みの程度を段階的に自動評価して、ＨＤＤ８の嗜好情報記録領域に登録する。
【００４２】
ここで、時間差をＴ、ある定数をＳ（例えば２０）とすると、プラスボタン６７Ａが押された場合はＳ／Ｔが加点され、マイナスボタンが押された場合はＳ／Ｔが減点される。割り算においては小数点以下切捨て、四捨五入、量子化を行う。図９にて、評価モードプラスボタン６７Ａ押下の場合、時間差が２秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、すぐに好みに合うと使用者が判断したと見做して、評価値１０を曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。時間差が５秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、すぐに好みに合うと使用者が判断したと見做して、評価値２０／Ｔを曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。時間差が３０秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、しばらく聞いて好みに合うと使用者が判断したと見做して、評価値２０／Ｔを曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。
【００４３】
次に評価モードマイナスボタン６７Ｂ押下の場合、時間差が２秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、すぐに好みに合わないと使用者が判断したと見做して、評価値−１０を曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。時間差が５秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、すぐに好みに合わないと使用者が判断したと見做して、評価値−２０／Ｔを曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。時間差が３０秒以内Ｔ秒であった場合、ＣＰＵ２は、しばらく聞いて好みに合わないと使用者が判断したと見做して、評価値−２０／Ｔを曲の評価値として嗜好情報登録領域に再生曲名に関連付けて登録する。
【００４４】
なお、使用者の好みは複数回視聴して理解が深まり好みが増す場合と、回数が多くなりすぎて飽きてくる場合があるから、評価モードの実施は回数を重ねれば、得られる嗜好情報の精度が上がる。
【００４５】
本実施の形態によれば、使用者がコンテンツ毎に好みの程度を示す評価点を入力するのに比べて、ＣＰＵ２が評価点を自動的に付けてくれるため、簡便で迅速な評価が行えると共に詳細な評価値が得ることができ、得られる嗜好情報の精度を向上させることができる。特に、この場合は使用者の意図的な評価が入っているため、第１の実施の形態の場合より作成される嗜好情報の精度が向上する。
【００４６】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されることなく、その要旨を逸脱しない範囲において、具体的な構成、機能、作用、効果において、他の種々の形態によっても実施することができる。上記実施の形態で説明した評価方法はコンテンツとして１曲という単位が明確な音楽コンテンツに適用するのが好適であるが、映画やテレビ番組や静止画、テキスト、ゲームなどにも本発明を同様に適用して同様の効果を得ることができる。
【００４７】
また、上記実施の形態で説明した音楽など一部のコンテンツではイントロ部分は特殊で曲の感じを代表していない場合があるので、評価モードで提供する音楽は代表部分を選んだプレビュー版を使うと、より正確な評価値を得ることができる。
【００４８】
また、図１に示した装置にインターネットのような通信ネットワークに接続するネットワークインタフェースを設けることにより、前記嗜好情報から類推される好みに合ったコンテンツを自動的に通信ネットワークからダウンロードして蓄積することができる。その際、好みに合ったコンテンツを選択するための試聴版（試しに見る）、あるいはコンテンツの先頭部分をダウンロードしても良い。
【００４９】
また、図１に示した装置に放送電波を受信できる受信機を設けることにより、好みに合ったコンテンツを放送から録音、録画することができる。その場合、放送受信時、ザッピングでチャンネルの滞留時間から放送コンテンツに対する使用者の好みを評価すれば、同様の効果を得ることができる。これは、番組が気に入らなければ他のチャンネルにすぐに移ろうとするからである。
【００５０】
更に、上記実施の形態の評価方法を使用者が一義的に決める得点法と組み合わせたり、意識的に加点や減点をする手順と併用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る再生装置の構成を示したブロック図である。
【図２】図１に示したヒューマンインタフェースの詳細を示した図である。
【図３】図１に示した再生装置によるスキップ再生動作の流れを示したフローチャートである
【図４】図１に示した制御部による再生開始時間からスキップするまでの時間差を計測する動作の流れを示したフローチャート図である。
【図５】図１に示したＣＰＵによる再生コンテンツの評価動作の概略を示したフローチャート図である。
【図６】図１に示したＣＰＵが再生コンテンツを評価する際に参照する基準のブロックダイアを示した図である。
【図７】図１のＨＤＤ内に設定されている嗜好情報登録領域の構成を示した模式図である。
【図８】本発明の第２の実施の形態に係る再生装置のヒューマンインタフェースの構成を示した図である。
【図９】図８に示した第２の実施の形態の再生装置が再生コンテンツを評価する際に参照する基準のブロックダイアを示した図である。
【符号の説明】
【００５２】
２……ＣＰＵ、４……記憶部（ＲＯＭ／ＲＡＭ）、６……ヒューマンインタフェース、８……大容量記憶装置（ＨＤＤ）、１０……制御部、１２……圧縮解凍部、１４……Ｄ／Ａ変換部、１６……出力回路、２０……バスライン、６１……表示部、６２……再生曲表示／再生停止ボタン、６３……再生ボタン、６４Ａ……スキップボタン（曲目選択ボタン）、６４Ｂ……戻りスキップボタン、６５……再評価ボタン、６６……確定ボタン、６７Ａ……評価モードプラスボタン、６７Ｂ……評価モードマイナスボタン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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