(57)【要約】【課題】  携帯端末装置において、音楽再生時の音の高品質化を可能にする。【解決手段】  筐体面の上部に表示部４を有するとともに筐体面の下部に各種操作用キー７〜１５，１９を配置した構造を有する携帯端末装置の場合に、筐体面の下部に設けられた使用頻度の高い４方向キー１９を間に挟んで同一筐体面上の両側に複数個のスピーカ１６，１７を２組に分けて配置することによって、携帯端末装置の使用時、使用者が４方向キー１９上に指を載せた状態になる可能性が高くなることを利用して、指によるスピーカ１６，１７からの音のアイソレーションによって、使用者が認識する、スピーカ１６，１７から発生する音楽のステレオ効果、サラウンド効果を向上させる。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音楽をステレオ音及び／又はサラウンド音として再生する機能を有する携帯端末装置において、
前記携帯端末装置の筐体面における、前記携帯端末装置の使用時に使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に複数個のスピーカを２組に分けて配置して、前記２組のスピーカをそれぞれステレオ音信号またはサラウンド音信号によって駆動するように構成したことを特徴とする携帯端末装置。
【請求項２】
前記携帯端末装置が、筐体面の一方に表示部を有するとともに、前記筐体面の他方における前記使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に分離して前記２組のスピーカを配置したことを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項３】
前記携帯端末装置が、筐体面に表示部を設けた上部筐体と、筐体面に各種操作用キーを配置した下部筐体とを、ヒンジ部を介して前記両筐体面が対向するように折り畳み可能に構成した携帯電話機であって、前記下部筐体面における前記使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に分離して前記２組のスピーカを配置したことを特徴とする請求項１記載の携帯端末装置。
【請求項４】
前記指を載せる可能性の高い部位が、使用頻度の高いキーの上面であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一記載の携帯端末装置。
【請求項５】
前記使用頻度の高いキーが、４方向キーであることを特徴とする請求項４記載の携帯端末装置。
【請求項６】
前記ステレオ音信号が、記憶手段に保持されているデータを音楽再生手段において変換して生成したステレオ音の音楽データによって、音楽出力手段においてアナログ信号に変換して生成したものであることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一記載の携帯端末装置。
【請求項７】
前記サラウンド音信号が、音楽出力手段において前記ステレオ音の音楽データに対して、サラウンド係数手段を経て前記ステレオ音の音楽データのそれぞれの位相と振幅を制御してアナログ信号に変換して生成したものであることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか一記載の携帯端末装置。
【請求項８】
前記サラウンド係数手段が、前記ステレオ音の音楽データの一方の位相と振幅をそれぞれ調整する第１および第３の位相・振幅調整手段と、前記ステレオ音の音楽データの他方の位相と振幅をそれぞれ調整する第２および第４の位相・振幅調整手段と、前記第１ないし第４の位相・振幅調整手段の出力をアナログ信号に変換する第１ないし第４のＤ／Ａ変換手段と、前記第１および第２のＤ／Ａ変換手段の出力を合成する第１の合成手段と、前記第３および第４のＤ／Ａ変換手段の出力を合成する第２の合成手段と、前記第１の合成手段の出力を増幅して第１の組のスピーカを駆動するための第１のサラウンド音信号を発生する第１のスピーカ駆動手段と、前記第２の合成手段の出力を増幅して第２の組のスピーカを駆動するための第２のサラウンド音信号を発生する第２のスピーカ駆動手段とを備えていることを特徴とする請求項７記載の携帯端末装置。
【請求項９】
前記ステレオ音信号が、前記サラウンド係数手段における第１ないし第４の位相・振幅調整手段を不動作にするとともに、第１のバイパス手段によって前記第１の位相・振幅調整手段をバイパスし、第２のバイパス手段によって前記第４の位相・振幅調整手段をバイパスして生成したものであることを特徴とする請求項８記載の携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、音楽再生時における音の高品質化を実現することが可能な携帯端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話機，ＰＨＳ（Personal Handyphone System），ＰＤＡ（Personal Data Assistance, Personal Data Assistants：個人向け携帯型情報通信機器）等のような携帯端末装置においては、一般に呼び出し報知のために、電子音をスピーカから送出する方法が用いられている。
また、多くの場合、音楽再生機能を有していて、音楽を再生することによって報知する手段も用いられている。
さらに、携帯端末装置上における、ゲームを始めとするアプリケーションにおいては、液晶表示部上の画面表示とスピーカから発せられる音楽とによって、より高品質なコンテンツを実現している。
このような携帯端末装置の音楽再生機能としては、複数個のスピーカを搭載することによって、ステレオ効果によって音の広がりを実現することができ、また、サラウンド機能を持つことによって、より高品質な報知手段を実現する方法も用いられている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
携帯端末装置では、常時、携帯されることを想定していることから、携帯に便利なように小型化したものが多く、そのため、搭載するスピーカを内蔵することができる位置は限られている。
そこで、より小型化を可能にするために、音楽再生用のスピーカを、キー操作面とは別の位置に配置する場合が多い。
例えば、スピーカを、操作面であるキーボタン配置側と反対側の面に搭載している場合もあるが、音が装置の背面から送出されるため、音源との距離の関係から、ゲーム等の操作を行う場合における、音楽のサラウンド効果が低減する結果となっていた。
この場合、ステレオ効果やサラウンド効果は、各スピーカ間の距離に基づくアイソレーションに比例して生じるが、小型化によってスピーカ間の距離を十分とることができないため、わずかな遮蔽物（例えば指等）をスピーカ間におくことによって、ステレオ効果やサラウンド効果が上昇するような状態になっていたが、このような効果を積極的に利用する手段がとられてはいなかった。
【０００４】
このように、従来の携帯端末装置においては、複数個のスピーカ間の距離を十分とるこができないため、確実にステレオ効果やサラウンド効果を得ることができないという問題があった。
この発明は上述の事情に鑑みてなされたものであって、操作中に発生する音楽のステレオ効果やサラウンド効果を向上させることが可能な、携帯端末装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、請求項１記載の発明は携帯端末装置に係り、音楽をステレオ音及び／又はサラウンド音として再生する機能を有する携帯端末装置において、上記携帯端末装置の筐体面における、上記携帯端末装置の使用時に使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に複数個のスピーカを２組に分けて配置して、上記２組のスピーカをそれぞれステレオ音信号またはサラウンド音信号によって駆動するように構成したことを特徴としている。
【０００６】
また、請求項２記載の発明は、請求項１記載の携帯端末装置に係り、上記携帯端末装置が、筐体面の一方に表示部を有するとともに、上記筐体面の他方における上記使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に分離して上記２組のスピーカを配置したことを特徴としている。
【０００７】
また、請求項３記載の発明は、請求項１記載の携帯端末装置に係り、上記携帯端末装置が、筐体面に表示部を設けた上部筐体と、筐体面に各種操作用キーを配置した下部筐体とを、ヒンジ部を介して上記両筐体面が対向するように折り畳み可能に構成した携帯電話機であって、上記下部筐体面における上記使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで同一筐体面上の両側に分離して上記２組のスピーカを配置したことを特徴としている。
【０００８】
また、請求項４記載の発明は、請求項１乃至３のいずれか一記載の携帯端末装置に係り、上記指を載せる可能性の高い部位が、使用頻度の高いキーの上面であることを特徴としている。
【０００９】
また、請求項５記載の発明は、請求項４記載の携帯端末装置に係り、上記使用頻度の高いキーが、４方向キーであることを特徴としている。
【００１０】
また、請求項６記載の発明は、請求項１乃至５のいずれか一記載の携帯端末装置に係り、上記ステレオ音信号が、記憶手段に保持されているデータを音楽再生手段において変換して生成したステレオ音の音楽データによって、音楽出力手段においてアナログ信号に変換して生成したものであることを特徴としている。
【００１１】
また、請求項７記載の発明は、請求項１乃至６のいずれか一記載の携帯端末装置に係り、上記サラウンド音信号が、音楽出力手段において上記ステレオ音の音楽データに対して、サラウンド係数手段を経て上記ステレオ音の音楽データのそれぞれの位相と振幅を制御してアナログ信号に変換して生成したものであることを特徴としている。
【００１２】
また、請求項８記載の発明は、請求項７記載の携帯端末装置に係り、上記サラウンド係数手段が、上記ステレオ音の音楽データの一方の位相と振幅をそれぞれ調整する第１および第３の位相・振幅調整手段と、上記ステレオ音の音楽データの他方の位相と振幅をそれぞれ調整する第２および第４の位相・振幅調整手段と、上記第１ないし第４の位相・振幅調整手段の出力をアナログ信号に変換する第１ないし第４のＤ／Ａ変換手段と、上記第１および第２のＤ／Ａ変換手段の出力を合成する第１の合成手段と、上記第３および第４のＤ／Ａ変換手段の出力を合成する第２の合成手段と、上記第１の合成手段の出力を増幅して第１の組のスピーカを駆動するための第１のサラウンド音信号を発生する第１のスピーカ駆動手段と、上記第２の合成手段の出力を増幅して第２の組のスピーカを駆動するための第２のサラウンド音信号を発生する第２のスピーカ駆動手段とを備えていることを特徴としている。
【００１３】
また、請求項９記載の発明は、請求項８記載の携帯端末装置に係り、上記ステレオ音信号が、上記サラウンド係数手段における第１ないし第４の位相・振幅調整手段を不動作にするとともに、第１のバイパス手段によって上記第１の位相・振幅調整手段をバイパスし、第２のバイパス手段によって上記第４の位相・振幅調整手段をバイパスして生成したものであることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の携帯端末装置では、筐体面上に、操作頻度の高いキーを中間に挟んで同一筐体面上の両側にスピーカを配置したので、使用者が操作のためにキーに指を載せた状態で、音楽を聞くこととなり、そのため使用者の指が遮蔽物となって、両スピーカ間のアイソレーションを増強することができ、両スピーカから送出される音のステレオ効果およびサラウンド効果を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
音楽をステレオ音及び／又はサラウンド音として再生する機能を有する携帯端末装置において、その筐体面における、携帯端末装置の使用時に使用者が指を載せる可能性の高い部位を間に挟んで、同一筐体面上の両側に複数個のスピーカを２組に分けて配置して、この２組のスピーカによってそれぞれステレオ音またはサラウンド音を出力するように駆動する。
【実施例１】
【００１６】
図１は、本発明の携帯端末装置の一実施例である携帯電話機の外観構成を示す図、図２は、本実施例の携帯端末装置の主要部の構成を示す回路図、図３は、本実施例の携帯端末装置における音楽出力部の回路構成を示す図、図４は、本実施例の携帯端末装置におけるステレオ音とサラウンド音の生成を説明するための図である。
【００１７】
この例の携帯端末装置は、図１に示すように、上部筐体１と、下部筐体２と、上部筐体１と下部筐体２とを機械的に結合するとともに、上部筐体１と下部筐体２との間の電気的接続を行うためのヒンジ部３とから概略構成されている。
【００１８】
上部筐体１には、その筐体前面に、各種情報を表示するための、白黒またはカラーの、液晶パネルまたは有機ＥＬ（Electronic Luminescence ）パネルを備えた表示部４と、受信音声を聴取するための上部レシーバ５，下部レシーバ６が設けられている。また下部筐体２には、その筐体前面に、インターネットモード時の動作状態を選択するためのインターネットモードボタン７と、各種動作ファンクションの表示と選択とを行うためのメニューボタン８と、選択された各種動作モードを確定するための決定キー９と、メール文作成モード等を選択するためのメールボタン１０と、登録されている電話番号を読み出すための電話帳ボタン１１と、指定された動作状態を開始するための開始キー１２と、指定された動作状態を中止するためのクリアキー１３と、送受信を終了するための終話キー１４と、電話番号やメール文を入力するための数字０〜９および記号♯，＊からなるテンキー１５と、再生された音楽を送出するための左スピーカ１６，右スピーカ１７と、音声を入力するためのマイク１８と、画面上の項目のスクロールやゲーム動作時の画面上の操作等を行うための４方向キー１９とが設けられている。
左スピーカ１６と右スピーカ１７とは、４方向キー１９を中間に挟んで、下部筐体面上に左右に分離して配置されている。この例の携帯端末装置は、折り畳み時には、上部筐体１と下部筐体２とが、それぞれの前面が対向するように、ヒンジ部３によって折り畳まれる構造となっている。
【００１９】
また、この例の携帯端末装置における主要部の電気的構成は、図２に示すように、表示部４と、左スピーカ１６と、右スピーカ１７と、制御部２１と、送受信部２２と、記憶部２３と、音楽再生部２４と、音楽出力部２５と、キー入力部２６とから概略構成されている。これらのうち、表示部４，左スピーカ１６，右スピーカ１７は、図１に示されたものと同じである。
【００２０】
制御部２１は、ＣＰＵ（Central Proccesing Unit ）を備え、携帯端末装置の全体の動作を制御するとともに、マイク１８からの送信音声をディジタル化された送信データに変換して送受信部２２に供給し、送受信部２２からのディジタル化された受信データをアナログ信号に変換してレシーバ５，６に供給する等の処理を行い、さらに、記憶部２３に記憶されているデータを読み出す等の制御を行う。送受信部２２は、制御部２１から出力された送信データを無線信号に変換してアンテナ（不図示）に供給し、アンテナから入力された無線信号を受信データに変換して制御部２１に伝達する。記憶部２３はＲＯＭ（Read Only Memory）からなり、音楽等のデータを予め格納している。音楽再生部２４は、制御部２１から音楽出力部２５経て入力されたデータを音楽データに変換し、これを例えば等位相，等振幅のステレオデータとして出力する。音楽出力部２５は、音楽再生部２４から入力されたステレオデータによって、またはこのステレオデータから生成したサラウンドデータによって、左スピーカ１６と右スピーカ１７を駆動する。キー入力部２６は、筐体面のキーの操作に応じて、音楽出力部２５の動作を制御するための出力を発生する。
【００２１】
この例における音楽出力部２５の構成は、図３に示すように、左スピーカ１６，右スピーカ１７と、位相・振幅制御回路３１〜３４と、ディジタル／アナログ（Ｄ／Ａ）変換回路３５〜３８と、合成回路３９，４０と、スピーカ駆動回路４１，４２と、キー入力回路４３と、バイパス回路４４，４５とから概略構成されている。これらのうちスピーカ１６，１７は、図２に示されたものと同じである。
【００２２】
位相・振幅調整回路３１，３３は、音楽再生部２４からの一方のステレオデータ入力Ｍ１を受けて、その位相と振幅を調整して出力する。位相・振幅調整回路３２，３４は、音楽再生部２４からの他方のステレオデータ入力Ｍ２を受けて、その位相と振幅を調整して出力する。Ｄ／Ａ変換回路３５〜３８は、それぞれ位相・振幅調整回路３１〜３４からのディジタル音信号をアナログ音信号に変換して出力する。合成回路３９は、Ｄ／Ａ変換回路３５，３６の出力信号を合成して出力し、合成回路４０は、Ｄ／Ａ変換回路３７，３８の出力信号を合成して出力する。スピーカ駆動回路４１，４２は、それぞれ合成回路３９，４０の出力を増幅して、それぞれ左スピーカ１６，右スピーカ１７に供給する。キー入力回路４３は、キー入力部２６からの出力に応じて、位相・振幅調整回路３１〜３４と、バイパス回路４４，４５の動作状態を制御するための出力を発生する。バイパス回路４４，４５は、それぞれ位相・振幅調整回路３１，３４の入出力間をバイパスする。
【００２３】
図４は、この例の携帯端末装置におけるステレオ音とサラウンド音の生成を説明するものである。以下、図１〜図４を参照して、まず、ステレオ音発生時の動作について説明する。
この例の携帯端末装置において、着信メロディやゲーム動作時の効果音メロディ等からなる音楽を、ステレオ音によって発生しようとする場合には、筐体前面のメニューボタン８を押下することによって、表示部４の表示画面に各種の動作モードが表示されるので、例えば４方向キー１９を操作して表示画面上でステレオ音モードを選択し、決定キー９を押下してこの選択状態を確定する。キー入力部２６は、この選択状態を受け付けてキー入力回路４３を制御し、これによって、キー入力回路４３は出力を発生して、位相・振幅調整回路３１〜３４を不動作状態にするとともに、バイパス回路４４，４５を動作状態にする。
【００２４】
この状態で、例えば着信検出やゲームの進行に伴う制御部２１の動作に基づいて、記憶部２３から特定の音楽のデータが読み出されると、制御部２１は、このデータを音楽出力部２５を介して音楽再生部２４に渡す。音楽再生部２４では、入力されたデータによって、ステレオ音の音楽データＭ１，Ｍ２を生成して音楽出力部２５に返す。
音楽出力部２５では、音楽データＭ１，Ｍ２を、それぞれバイパス回路４４，４５を経てＤ／Ａ変換回路３５，３８に入力し、これによって、Ｄ／Ａ変換回路３５，３８からアナログ信号からなる出力Ｓ１，Ｓ２が送出される。
出力Ｓ１は、合成回路３９，スピーカ駆動回路４１を経て増幅されて左スピーカ１６に供給され、出力Ｓ２は、合成回路４０，スピーカ駆動回路４２を経て増幅されて右スピーカ１７に供給される。これによって、スピーカ１６，１７から送出された音Ｐ１，Ｐ２が、それぞれ左耳５１，右耳５２に伝達されるので、空間的に合成されて使用者５３にステレオ効果を持つメロディ音として認識される。
【００２５】
また、この例の携帯端末装置において、着信メロディやゲーム動作時の効果音メロディ等からなる音楽を、サラウンド音によって発生しようとする場合には、ステレオ動作の場合と同様に、メニューボタン８と４方向キー１９との操作によって表示画面上でサラウンド音モードを選択し、決定キー９を押下してこの選択状態を確定する。キー入力部２６は、この選択状態を受け付けてキー入力回路４３を制御し、これによって、キー入力回路４３は出力を発生して、位相・振幅調整回路３１〜３４を動作状態にするとともに、バイパス回路４４，４５を不動作状態にする。
【００２６】
この状態で、例えば着信検出やゲームの進行に伴う制御部２１の動作に基づいて、記憶部２３から特定の音楽のデータが読み出されると、ステレオ動作の場合と同様にして、音楽再生部２４からステレオ音の音楽データＭ１，Ｍ２が音楽出力部２５に入力される。
音楽出力部２５において、位相・振幅調整回路３１，３３は音楽データＭ１の位相と振幅を調整して出力し、位相・振幅調整回路３２，３４は音楽データＭ２の位相と振幅を調整して出力する。Ｄ／Ａ変換回路３５，３６は、位相・振幅調整回路３１，３２の出力をＤ／Ａ変換してアナログ信号からなる出力Ｓ１，Ｓ４を生成し、Ｄ／Ａ変換回路３７，３８は、位相・振幅調整回路３３，３４の出力をＤ／Ａ変換してアナログ信号からなる出力Ｓ３，Ｓ２を生成する。
【００２７】
合成回路３９は、Ｄ／Ａ変換回路３５，３６からの出力Ｓ１，Ｓ４を合成して出力（Ｓ１＋Ｓ４）を生成し、スピーカ駆動回路４１は出力（Ｓ１＋Ｓ４）を増幅して左スピーカ１６に供給するので、左スピーカ１６から、Ｓ１に基づく音Ｐ１とＳ４に基づく音Ｐ４とが空間に送出される。
また、合成回路４０は、Ｄ／Ａ変換回路３７，３８からの出力Ｓ２，Ｓ３を合成して出力（Ｓ２＋Ｓ３）を生成し、スピーカ駆動回路４２は出力（Ｓ２＋Ｓ３）を増幅して右スピーカ１７に供給するので、右スピーカ１７から、Ｓ２に基づく音Ｐ２とＳ３に基づく音Ｐ３とが空間に送出される。
これによって、左スピーカ１６から送出された音Ｐ１と右スピーカ１７から送出された音Ｐ３とが空間的に合成されて左耳５１に伝達され、左スピーカ１６から送出された音Ｐ４と右スピーカ１７から送出された音Ｐ２とが空間的に合成されて右耳５２に伝達されるので、使用者５３は、左耳５１からの音（Ｐ１＋Ｐ３）と、右耳５からの音（Ｐ２＋Ｐ４）とによって、サラウンド効果を持つ音楽を認識する。
【００２８】
図４に示すように、左スピーカ１６と右スピーカ１７とから送出された音は、空間を伝播して使用者５３の両耳に到達するが、この際、両スピーカ１６，１７から送出された音が使用者の左耳５１と右耳５２に到達する際の経路は、図４において模式化して示すように、左耳５１に対してはＰ１，Ｐ３のような経路を通り、右耳５２に対してはＰ２，Ｐ４のような経路を通ることによって、それぞれの場合の音の位相と振幅の違いから、使用者５３が左耳５１で聞く音と右耳５２で聞く音とは、図示のように異なったものとなり、これによって使用者５３は、サラウンド効果のある音を聞くこととなる。
【００２９】
この際、両スピーカ１６，１７の位置が接近していて、音Ｐ１，Ｐ３の位相差・振幅差が小さい場合には、使用者はサラウンド効果を認識しにくくなる。音Ｐ２，Ｐ４についても同様である。しかしながら、両スピーカ１６，１７間に遮蔽物があると、位相差・振幅差が大きくなるので、サラウンド効果が強化されるようになる。
そこで、両スピーカ１６，１７の中間に４方向キー１９を配置して、使用状態では、使用者が常時、その上に指を載せているような状況をつくり出すことによって、両スピーカ１６，１７間のアイソレーションが増強されて、音Ｐ１，Ｐ３の位相差・振幅差が明確になり、サラウンド効果を確認しやすくなる。音Ｐ２，Ｐ４についても同様である。
【００３０】
このように、この例の携帯端末装置では、記憶部２３に予め保持されているデータに基づくモノラルの音楽データによって、ステレオ効果を持つ音楽と、サラウンド効果を持つ音楽とを選択して聴取することができる。
このようなステレオ効果およびサラウンド効果は、前述のように左スピーカ１６と右スピーカ１７との相互間の距離に基づくアイソレーションに比例して生じるものであるが、この例の携帯端末装置では、左スピーカ１６と右スピーカ１７とを、両スピーカの中間に４方向キー１９を挟んで、筐体パネル面上で左右に分離して配置したため、携帯端末装置の使用時に、使用者が表示部４を見ながら４方向キー１９を操作する際に、４方向キー１９上に載せられた使用者の指が遮蔽物となって、両スピーカ１６，１７間のアイソレーションが増強されるので、両スピーカ１６，１７に基づく、左耳５１に対する音Ｐ１，Ｐ３の位相差・振幅差と、右耳５２に対する音Ｐ２，Ｐ４の位相差・振幅差とがそれぞれ明確となり、より効果的にステレオ効果とサラウンド効果を得ることができる。
【００３１】
以上、この発明の実施例を図面により詳述してきたが、具体的な構成はこの実施例に限られたものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計の変更等があってもこの発明に含まれる。例えば、実施例では、携帯端末装置の例として折り畳み型の携帯電話機について説明したが、本発明はこの場合に限るものでなく、キー配置部とスピーカ部とが同一筐体面上にあるものであれば、携帯端末装置の形状構造にかかわりなく、適用可能である。この場合、筐体面の一方に表示部を有し他方に指を載せる可能性の高い部位を有する配置とすることが好適である。また、本発明の場合、左スピーカと右スピーカとの中間には、携帯端末装置の使用時に、使用者が指を載せた状態になる可能性が高い部位が存在することが必要であって、例えば４方向キーのような、携帯端末装置の使用時における使用頻度の高いキーの上面等がこの場合の適例となるが、この場合に限らず、他のキーやキー以外の構造物であってもよい。また、スピーカは２個に限らず、任意の複数個のスピーカを２組に分けて、同一筐体面上において、指を載せる可能性の高い部位の両側に配置するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３２】
本発明は、携帯電話機，ＰＨＳ，ＰＤＡ等、既存の携帯端末装置に限らず、今後出現する可能性がある、音楽再生機能を備えた各種小型携帯型情報通信機器において利用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の携帯端末装置の一実施例である携帯電話機の外観構成を示す図である。
【図２】同実施例の携帯端末装置の主要部の構成を示す回路図である。
【図３】同実施例の携帯端末装置における音楽出力部の回路構成を示す図である。
【図４】同実施例の携帯端末装置におけるステレオ音とサラウンド音の生成を説明するための図である。
【符号の説明】
【００３４】
４    表示部
１６    左スピーカ
１７    右スピーカ
１９    ４方向キー
２１    制御部
２２    送受信部
２３    記憶部（記憶手段）
２４    音楽再生部（音楽再生手段）
２５    音楽出力部（音楽出力手段）
２６    キー入力部
３１〜３４    位相・振幅調整回路（位相・振幅調整手段）（サラウンド係数手段）
３５〜３８    Ｄ／Ａ変換回路（Ｄ／Ａ変換手段）（サラウンド係数手段）
３９，４０    合成回路（合成手段）（サラウンド係数手段）
４１，４２    スピーカ駆動回路（スピーカ駆動手段）（サラウンド係数手段）
４３    キー入力回路
４４，４５    バイパス回路（バイパス手段）
【図１】
2005311501.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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