(57)【要約】  【課題】  スクリーンを操作パネルと兼用することができるようにして、別体の操作手段を不要にして部品点数が増大するのを防止することができるプロジェクタ装置を提供すること。  【解決手段】  車両に搭載されたプロジェクタ２と、軟質透過性樹脂材からなり、プロジェクタ２から投写される映像を透過して表示するスクリーン３とを有し、スクリーン３の表示面に割り当てられた操作部５ａ乃至５ｇに、プロジェクタ２からアイコンの映像を投写し、このアイコンが表示されたスクリーン３部分を押下したときのスクリーン３の凹み位置を受光素子７によって検出し、その凹み位置に応じた操作を行う。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
車両に搭載されたプロジェクタと、軟質透過性樹脂材からなり、前記プロジェクタから投写される映像を透過して表示するスクリーンと、
前記スクリーンの表示面に割り当てられ、前記プロジェクタから所定の操作を行うための映像が投写される操作部と、
前記操作部を押下したときに前記スクリーンが凹んだことを検出する検出手段と、
前記検出手段によって前記スクリーンの凹みが検出されると、スクリーン上の凹み位置を算出し、その凹み位置に対応した操作信号を出力する制御手段とを有することを特徴とするプロジェクタ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、 車両に搭載され、車両に設けられた映写機から投写される映像をスクリーンに透過して表示するプロジェクタ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近時の車両にあっては、天井に垂下された映像表示装置によってテレビ画像、ビデオ画像、ゲーム画像等を表示することにより、家族、友人あるいは恋人同士でより一層快適で娯楽性の高いドライブを行うことができるようになっている。
【０００３】
従来のこの種の映像表示装置としては、特許文献１に示すような車載用プロジェクタ装置がある。この特許文献１に示す車載用プロジェクタ装置は、車両のオーバーヘッドコンソール内に液晶プロジェクタを設けるとともに、オーバーヘッドコンソール内の液晶プロジェクタの前方であって運転手の視野に入らない位置にスクリーンを設け、液晶プロジェクタから投写される映像をスクリーンに拡大して表示することにより、車両の後部側に着座している搭乗車が映画やテレビ番組等のコンテンツを視聴することができるようになっている。
【特許文献１】特開平７−１６２７８３号公報（〔００１１〕参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような車載用プロジェクタ装置にあっては、スクリーンに映像を投写するだけであり、プロジェクタを操作するために専用のリモコン装置や操作パネル等が必要になってしまい、車載用プロジェクタ装置の部品点数が増大してしまうという問題があった。
【０００５】
本発明はこのような問題を解決するためになされたもので、スクリーンを操作パネルと兼用することができるようにして、別体の操作手段を不要にして部品点数が増大するのを防止することができるプロジェクタ装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のプロジェクタ装置は、車両に搭載されたプロジェクタと、軟質透過性樹脂材からなり、前記プロジェクタから投写される映像を透過して表示するスクリーンと、前記スクリーンの表示面に割り当てられ、前記プロジェクタから所定の操作を行うための映像が投写される操作部と、前記操作部を押下したときに前記スクリーンが凹んだことを検出する検出手段と、前記検出手段によって前記スクリーンの凹みが検出されると、スクリーン上の凹み位置を算出し、その凹み位置に対応した操作信号を出力する制御手段とを有するものから構成される。
【０００７】
この構成により、スクリーンの表示面に割り当てられた操作部に、プロジェクタからアイコン等のような操作を行うための映像を投写し、このアイコン等が表示されたスクリーン部分を押下するとスクリーンが凹むので、このスクリーンの凹み位置を検出してその凹み位置に応じた操作を行うことにより、スクリーンを操作パネルと兼用することができる。このため、別体の操作手段を不要にしてプロジェクタ装置の部品点数が増大するのを防止することができる。
【発明の効果】
【０００８】
以上説明したように、本発明は、スクリーンを操作パネルと兼用することができ、別体の操作手段を不要にして部品点数が増大するのを防止することができるプロジェクタ装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態について、図面を用いて説明する。
【００１０】
図１乃至図７は、本発明にプロジェクタ装置の一実施の形態を示す図である。
【００１１】
まず、構成を説明する。図１、図２において、車両１の天井１ａにはプロジェクタ２が設けられており、このプロジェクタ２から投写される映像はスクリーン３に投写されるようになっている。
【００１２】
このスクリーン３は軟質透過性樹脂材からなる光透過性スクリーンであり、天井１ａに揺動自在に取付けられた揺動軸３ａを中心に天井１ａに設けられた凹状の収納部１ｂに収納される位置（図３参照）と収納部１ｂから垂下される位置（図２参照）の間で揺動自在になっている。
【００１３】
プロジェクタ２は、テレビチューナーやビデオデッキ、ゲーム機器等から出力される映像信号のガンマ補正や解像度補正等を行う映像信号処理回路と、映像信号処理回路によって処理された映像信号を表示する液晶パネルと、光源、ミラー、光学フィルタ、投写レンズ等からなる光学系と含んで構成されており、光源からの光を映像信号で駆動される液晶パネルを通して光強度変調し、投写レンズでスクリーン３に投写することによりスクリーン３を透過して表示、すなわち、プロジェクタ２に対向する面と反対の面に映像を表示するようになっている。
【００１４】
また、天井１ａにはセンサユニット４が設けられており、このセンサユニット４はスクリーン３の背面、すなわち、プロジェクタ２と対向する面側に設けられており、このセンサユニット４は光センサを備えている。
【００１５】
また、図４、図５に示すように、スクリーン３の表示面には操作部５ａ乃至５ｇが割り当てられており、この操作部５ａ乃至５ｇにはプロジェクタ２から所定の操作を行うための映像がアイコンの形態で投写されるようになっている。
【００１６】
図４、図５では、それぞれの操作部５ａ乃至５ｇが「メニュー」、「ＴＶ」、「ＤＶＤ」、「ＧＡＭＥ」、「−」、「＋」、「決定」のアイコンで表示されるようになっており、この操作部５ａ乃至５ｇを押下すると、スクリーン３が軟質透過性樹脂材から構成されることから操作部５ａ乃至５ｇに対応するスクリーン３の部分が凹むようになっている。
【００１７】
センサユニット４はスクリーン３の凹みを検出してアイコンのメニューに応じた操作を行うようになっており、図６に示すように、発光素子６、受光素子７、メモリ８、凹み位置算出部９および操作信号出力部１０を含んで構成される。
【００１８】
発光素子６はスクリーン３上を主走査方向（左右方向）および副走査方向（上下方向）に走査するようになっており、受光素子７は発光素子６から発光されてスクリーン３から反射される光を受光するようになっている。
【００１９】
メモリ８には、スクリーン３がホームポジション位置にあるとき、すなわち、スクリーン３が凹んだ状態にないときに、スクリーン３上における発光素子６の主走査方向と副走査方向の走査位置と、その走査位置における光の輝度と、スクリーン３に表示されるアイコン、すなわち、操作部５ａ乃至５ｇの機能とが関連付けられて記憶されている。
【００２０】
凹み位置算出部９は受光素子７から入力された光信号をデジタル信号に変換した後、発光素子６のスクリーン３上における現在の走査位置および受光素子７が受光した光の輝度をメモリ８に記憶された発光素子６の走査位置とその走査位置における輝度と比較するようになっており、輝度が変化した場合にはその部分のスクリーン３が凹んだものと判断するようになっている。
【００２１】
操作信号出力部１０は凹み位置算出部９から出力されたスクリーン３上の凹み位置とメモリ８に記憶されたアイコンの機能とに基づいて操作信号を生成し、車載されたテレビチューナーやビデオデッキあるいはゲーム機器等に操作信号を無線または有線で送信する。なお、本実施の形態では、発光素子６および受光素子７が検出手段を構成し、メモリ８、凹み位置算出部９および操作信号出力部１０が制御手段を構成している。
【００２２】
次に、スクリーン３の操作方法を説明する。
【００２３】
まず、プロジェクタ２によってテレビチューナーやビデオデッキあるいはゲーム機器等からテレビ画像、ビデオ画像あるいはゲーム画像等を投写してスクリーン３に表示するときに、スクリーン３の操作部５ａには図４に示すように、「メニュー」のアイコンが表示される。
【００２４】
車両１の搭乗者が「メニュー」のアイコンを押下すると、操作部５ａに対応するスクリーン３部分が凹む。このとき、凹み位置算出手段９は発光素子６の走査位置およびその走査位置において受光素子７から入力した光の輝度と、メモリ８に記憶された発光素子６の走査位置とその走査位置における輝度とを比較する。
【００２５】
このとき、「メニュー」のアイコンに対応したスクリーン３部分が凹んで変位するので、凹み位置算出部９はこの部分の輝度の変化に基づいて「メニュー」に対応するスイッチが押下されたものと判断する。
【００２６】
次いで、操作信号出力部１０は「メニュー」の機能に対応した操作信号を生成し、プロジェクタ２に対してスクリーン３に図５に示すようなメニュー選択画面を投写するように信号を送信する。
【００２７】
ここで、搭乗者が「ＴＶ」のアイコンを押下すると、操作部５ｂに対応するスクリーン３部分が凹む。このとき、凹み位置算出手段９は発光素子６の走査位置およびその走査位置において受光素子７から入力した光の輝度と、メモリ８に記憶された発光素子６の走査位置とその走査位置における輝度とを比較する。
【００２８】
このとき、「ＴＶ」のアイコンに対応したスクリーン３部分が凹んで変位するので、凹み位置算出部９はこの部分の輝度の変化に基づいて「ＴＶ」に対応するスイッチが押下されたものと判断する。
【００２９】
次いで、搭乗者が「決定」のアイコンを押下すると、操作部５ｅに対応するスクリーン３部分が凹む。このとき、凹み位置算出手段９は発光素子６の走査位置およびその走査位置において受光素子７から入力した光の輝度と、メモリ８に記憶された発光素子６の走査位置とその走査位置における輝度とを比較する。
【００３０】
このとき、「決定」のアイコンに対応したスクリーン３部分が凹んで変位するので、凹み位置算出部９はこの部分の輝度の変化に基づいて「決定」に対応するスイッチが押下されたものと判断する。
【００３１】
次いで、操作信号出力部１０は「ＴＶ」の機能に対応した操作信号を生成し、プロジェクタ２に対してスクリーン３にテレビチューナーからテレビ画像を投写するように信号を送信すると、プロジェクタ２からテレビ画像が投写される。
【００３２】
同様に、搭乗者が「ＤＶＤ」や「ＧＡＭＥ」のアイコンを押下した後、「決定」のアイコンを押下すると、凹み位置算出手段９は発光素子６の走査位置およびその走査位置における輝度の変化に基づいてビデオデッキあるいはゲーム機器等に操作信号を送信する。次いで、プロジェクタ２からスクリーン３にビデオ画像やゲーム画像等が投写される。
【００３３】
このように本実施の形態では、スクリーン３の表示面に割り当てられた操作部５ａ乃至５ｇに、プロジェクタ２からアイコンの映像を投写し、このアイコンが表示されたスクリーン３部分を押下したときのスクリーン３の凹み位置を検出してその凹み位置に応じた操作を行うことにより、スクリーン３を操作パネルと兼用することができる。このため、別体の操作手段を不要にしてプロジェクタ装置の部品点数が増大するのを防止することができる。
【００３４】
また、スクリーン３の背面に、スクリーン３を前面から見る視野から隠してセンサユニット４を配置する構成とすることができ、スクリーン３の周囲に別体を設けて映像を見ることを妨げるのを生じず、またスクリーン３前面の近傍で手等が動かされても誤操作として反応してしまうことがない。
【００３５】
なお、本実施の形態では、センサユニット４の検出手段として光センサを用いたものを示しているが、これに限らず、図７に示すようにＣＣＤカメラ１２を用いたセンサユニット１１から構成しても良い。
【００３６】
図７において、センサユニット１１はＣＣＤカメラ１２、メモリ１３、凹み位置算出部１４、操作信号出力部１５から構成されている。ＣＣＤカメラ１２はスクリーン全体を撮像するようになっており、撮像結果を光電変換してデジタル信号として凹み位置算出部１４に送信する。
【００３７】
メモリ１３には、スクリーン３がホームポジション位置にあるとき、すなわち、スクリーン３が凹んだ状態にないときの輝度と、スクリーン３上におけるアイコンの座標、すなわち、操作部５ａ乃至５ｇの位置と、操作部５ａ乃至５ｇの機能とが関連付けられて記憶されている。
【００３８】
凹み位置算出部１４はＣＣＤカメラ１２の撮像結果とメモリ１３に記憶された輝度とを比較するようになっており、輝度が変化した場合にその部分のスクリーン３が凹んだものと判断するようになっている。
【００３９】
操作信号出力部１５は凹み位置算出部１４から出力されたスクリーン３上の凹み位置とメモリ１３に記憶されたアイコンの機能とに基づいて操作信号を生成し、車載されたテレビチューナーやビデオデッキあるいはゲーム機器等に操作信号を無線また有線で送信する。なお、この場合には、ＣＣＤカメラ１２が検出手段を構成し、メモリ１３、凹み位置算出部１４および操作信号出力部１５が制御手段を構成する。
【００４０】
なお、プロジェクタとしては、液晶プロジェクタに限らず、３管式プロジェクタ（ＣＲＴ：Cathord Ray Tube）、ＤＬＰ（Digital Light Processing）プロテクタであっても良い。また、液晶プロジェクタとしては、透過型の液晶パネルを用いたものではなく、反射型の液晶パネルを用いた液晶プロジェクタであっても良い。要は、映像を拡大して投写することができるものであればどのようなものでも良いのである。
【産業上の利用可能性】
【００４１】
以上のように、本発明に係るプロジェクタ装置は、スクリーンを操作パネルと兼用することができ、別体の操作手段を不要にして部品点数が増大するのを防止することができるという効果を有し、車両に搭載され、車両に設けられた映写機から投写される映像をスクリーンに透過して表示するプロジェクタ装置等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明の実施の形態に係るプロジェクタ装置を備えた車両の概略図
【図２】本発明の実施の形態に係るプロジェクタ装置の構成図
【図３】本発明の実施の形態に係るプロジェクタ装置を天井内に収納した状態を示す図
【図４】本発明の実施の形態に係るスクリーンにプロジェクタからメニュー画面を投写した状態を示す図
【図５】本発明の実施の形態に係るプロジェクタ装置のスクリーンにプロジェクタからメニュー選択画面を投写した状態を示す図
【図６】本発明の実施の形態に係るセンサユニットのブロック図
【図７】本発明の実施の形態に係る他のセンサユニットのブロック図
【符号の説明】
【００４３】
１  車両
１ａ  天井
２  プロジェクタ
３  スクリーン
４、１１  センサユニット
６  発光素子（検出手段）
７  受光素子（検出手段）
８、１３  メモリ（制御手段）
９、１４  凹み位置算出部（制御手段）
１０、１５  操作信号出力部（制御手段）
１２  ＣＣＤカメラ（検出手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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