(57)【要約】  【課題】大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、賞球の取りこぼしによって遊技者が興ざめするのを防止できる遊技機を提供する。  【解決手段】大当たり遊技中に作動口に遊技球が入った場合でも表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を変動開始させる（図２（ｂ）参照）。大当たり抽選の結果が大当たりであれば、図２（ｃ）に示すように実行中の大当たり遊技が終了するまで表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの変動状態を維持する（揺れ変動）。実行中の大当たり遊技が終了した時点で、表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を停止させる（図２（ｄ）参照）。その後に始動口に遊技球が入った場合には、大当たり遊技が連続して実行される（連続大当たり）。  【効果】実行中の大当たり遊技が途中で終了してしまうということがないので、本来付与されるべき賞球（２回分の大当たり遊技に対して付与される賞球）をすべて獲得することができる。【選択図】        図２
2005192601.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の表示位置に図柄を変動表示可能な図柄表示部と、
所定の条件が成立した場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選を行う大当たり抽選実行手段と、
大当たり遊技中であるか否かにかかわらず、上記所定の条件の成立に対して上記複数の表示位置の図柄変動を開始させる図柄変動手段と、
大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、上記複数の表示位置の図柄変動開始から所定時間経過後に大当たり図柄を停止させる大当たり図柄停止手段と、
上記大当たり図柄停止手段によって上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止された場合に、遊技者に大当たり遊技を実行する権利を付与する権利付与手段とを含み、
上記大当たり図柄停止手段は、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合、その実行中の大当たり遊技が終了した後に上記複数の表示位置に大当たり図柄を停止させるものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記図柄変動手段は、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合、その実行中の大当たり遊技が終了して上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止されるまでの間の所定期間中、停止される大当たり図柄を遊技者が認識できるような態様で上記複数の表示位置の図柄を変動させるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、上記複数の表示位置に大当たり図柄の中でも特定図柄を停止させるか否かを決定するための特定図柄停止決定手段と、
上記複数の表示位置に上記特定図柄が停止して大当たり遊技が実行された場合に、その後に上記複数の表示位置に上記特定図柄以外の大当たり図柄が停止して大当たり遊技が実行されるまで特別モードを実行する特別モード実行手段とを含み、
上記権利付与手段は、大当たり遊技中でないときに上記大当たり図柄停止手段によって上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止された場合に、遊技者に大当たり遊技を実行する権利を付与するものであり、
上記大当たり図柄停止手段は、特別モードにおける大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合であって、上記特定図柄停止決定手段によって上記複数の表示位置に上記特定図柄を停止させると決定されなかった場合には、その実行中の大当たり遊技が終了する前に上記複数の表示位置に大当たり図柄を停止させるものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口に遊技球が入るのに応答して大当たり抽選を行い、この大当たり抽選に当選した場合に遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行可能なパチンコ機が知られている。
大当たり抽選の結果は、たとえば、複数の表示位置にそれぞれ図柄を変動表示可能な図柄表示器によって表示される。各表示位置の図柄は、所定のタイミングで（たとえば、始動口に遊技球が入ったときに）変動を開始し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり抽選の結果が大当たりであれば、各表示位置には最終的に全て同じ図柄の組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、各表示位置には最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。
【０００３】
通常、この種のパチンコ機では、大当たり遊技中に始動口に遊技球が入った場合、その入球に対して実行されるべき大当たり抽選は実行されず、所定回数分（たとえば、４回分）まで保留されるようになっている。この場合、保留された大当たり抽選、および大当たり抽選の結果を表示するための各表示位置の図柄変動は、大当たり遊技が終了した後に実行されるようになっている。
【０００４】
パチンコ機の中には、たとえば特許文献１に開示されているように、大当たり遊技中に始動口（作動口）に遊技球が入った場合でも大当たり抽選および各表示位置の図柄変動を実行し、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、実行中の大当たり遊技を終了して、その大当たりに対する大当たり遊技を実行できるようになっているものがある（いわゆる一般電役機）。
【特許文献１】特開２００２−１９１７９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記のような一般電役機では、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合には、そのとき実行している大当たり遊技が途中で終了してしまうので、本来付与されるべき賞球（２回分の大当たり遊技に対して付与される賞球）の一部を取りこぼしてしまうこととなり、遊技者が興ざめする場合があった。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、賞球の取りこぼしによって遊技者が興ざめするのを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【０００６】
また、この発明の別の目的は、遊技の興趣がより向上された遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための請求項１記載の発明は、複数の表示位置（１２Ｌ〜１２Ｒ）に図柄を変動表示可能な図柄表示部（１２）と、所定の条件が成立した場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選を行う大当たり抽選実行手段（３０，Ｓ２）と、大当たり遊技中であるか否かにかかわらず、上記所定の条件の成立に対して上記複数の表示位置の図柄変動を開始させる図柄変動手段（３０，Ｓ５）と、大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、上記複数の表示位置の図柄変動開始から所定時間経過後に大当たり図柄を停止させる大当たり図柄停止手段（３０）と、上記大当たり図柄停止手段によって上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止された場合に（Ｓ７でＹＥＳ）、遊技者に大当たり遊技を実行する権利を付与する権利付与手段（３０）とを含み、上記大当たり図柄停止手段は、大当たり遊技中に（Ｔ１でＹＥＳ）大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合（Ｔ３でＹＥＳ、またはＴ８でＹＥＳ）、その実行中の大当たり遊技が終了した後に上記複数の表示位置に大当たり図柄を停止させる（Ｔ６，Ｔ９）ものであることを特徴とする遊技機である。
【０００８】
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合には、その実行中の大当たり遊技が終了するまで各表示位置の図柄が停止されず、実行中の大当たり遊技が終了した時点で各表示位置に大当たり図柄が停止され、その大当たりに対する大当たり遊技を実行する権利が付与される。したがって、その後に大当たり遊技を実行するための条件（たとえば、始動口に遊技球が入るという条件）が成立すれば、大当たり遊技が連続して実行されることとなる（連続大当たり）。
【０００９】
この場合、実行中の大当たり遊技が途中で終了してしまうということがないので、本来付与されるべき賞球（２回分の大当たり遊技に対して付与される賞球）をすべて獲得することができ、賞球の取りこぼしによって遊技者が興ざめするのを防止できる。
上記権利付与手段は、上記大当たり図柄停止手段によって上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止された場合に、遊技者の操作にかかわらず大当たり遊技を実行するという権利を遊技者に付与するものであってもよいし、遊技者の所定の操作があった場合に大当たり遊技を実行するという権利を遊技者に付与するもの（いわゆる、権利物）であってもよい。
【００１０】
請求項２記載の発明は、上記図柄変動手段（３０，Ｓ５）は、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合、その実行中の大当たり遊技が終了して上記複数の表示位置（１２Ｌ〜１２Ｒ）に大当たり図柄が停止されるまでの間の所定期間中、停止される大当たり図柄を遊技者が認識できるような態様で上記複数の表示位置の図柄を変動させるものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機である。
【００１１】
この構成によれば、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合には、その実行中の大当たり遊技が終了するまで各表示位置の図柄が停止されず、停止される大当たり図柄を遊技者が認識できるような態様で表示位置の図柄が変動（たとえば、各表示位置において低速（遊技者が停止される大当たり図柄を認識できる程度の速度）で上下に周期的に変動（揺れ変動））されるので、遊技者は、実行中の大当たり遊技が終了した後に各表示位置に大当たり図柄が停止して連続大当たりとなることを認識できる。
【００１２】
したがって、連続大当たりに対する遊技者の期待感を増大させることができるので、遊技の興趣がより向上する。
請求項３記載の発明は、大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、上記複数の表示位置（１２Ｌ〜１２Ｒ）に大当たり図柄の中でも特定図柄を停止させるか否かを決定するための特定図柄停止決定手段（３０，Ｓ３）と、上記複数の表示位置に上記特定図柄が停止して大当たり遊技が実行された場合に、その後に上記複数の表示位置に上記特定図柄以外の大当たり図柄が停止して大当たり遊技が実行されるまで特別モードを実行する特別モード実行手段（３０，Ｓ１３）とを含み、上記権利付与手段（３０）は、大当たり遊技中でないときに上記大当たり図柄停止手段によって上記複数の表示位置に大当たり図柄が停止された場合（Ｓ１０でＮＯ）に、遊技者に大当たり遊技を実行する権利を付与するものであり、上記大当たり図柄停止手段（３０）は、特別モードにおける大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合であって（Ｔ３でＹＥＳ）、上記特定図柄停止決定手段によって上記複数の表示位置に上記特定図柄を停止させると決定されなかった場合には（Ｔ４でＮＯ）、その実行中の大当たり遊技が終了する前に上記複数の表示位置に大当たり図柄を停止させる（Ｔ５）ものであることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機である。
【００１３】
この構成によれば、特別モードにおける大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合であって、各表示位置に特定図柄以外の図柄が停止されて特別モードが終了されると決定された場合には、実行中の大当たり遊技が終了する前に各表示位置に大当たり図柄が停止される。この場合、遊技者に大当たり遊技を実行する権利は付与されず無効となるので、特別モードが終了するのを回避できる。
【００１４】
したがって、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、特別モードが終了して遊技者が興ざめするのを防止できるので、遊技の興趣がさらに向上する。
上記特別モード実行手段（３０，Ｓ１３）は、上記複数の表示位置（１２Ｌ〜１２Ｒ）に上記特定図柄（たとえば、確変図柄）が停止して大当たり遊技が実行された場合に、その後に上記複数の表示位置に上記特定図柄以外の大当たり図柄が停止して大当たり遊技が実行されるまで、大当たり抽選の結果が大当たりとなる確率が予め定める高確率に変更された確率変動モードを実行するものであってもよい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図１は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
図１を参照して、このパチンコ機は、遊技盤１と、発射装置（図示せず）から遊技盤１に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル２と、発射装置から遊技盤１に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿３と、上皿３に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿４とを備えている。
【００１６】
遊技盤１の盤面には、遊技盤１の下方から発射された遊技球を当該遊技盤１の左側から上方に導くための略円弧状のガイドレール１１が配置されている。遊技盤１の盤面には、多数本の障害釘（図示せず）が配設されており、ガイドレール１１に沿って遊技盤１の左側上部から右斜め上方に向けて放たれた遊技球は、遊技盤１の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って落下していく。
【００１７】
遊技盤１のほぼ中央には、たとえば、液晶表示器により構成された図柄表示器１２が配置されている。図柄表示器１２の表示画面には、横方向に並べて配置された３つの表示位置（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃ、右の表示位置１２Ｒ）に、それぞれ複数種類の図柄（たとえば、「１」〜「９」の数字）を変動表示できるようになっている。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにそれぞれ上記複数種類の図柄のうち１つの図柄が停止されることにより、図柄表示器１２に３つの図柄の組み合わせが表示される。
【００１８】
図柄表示器１２の下方には、遊技盤１の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な作動口１３が配置されている。この作動口１３に遊技球が入ると、遊技者に有利な（多数個の賞球を獲得可能な）大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選が行われる。
大当たり抽選の結果は、図柄表示器１２に表示される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄は、作動口１３に遊技球が入ったことに応答して変動を開始し、それから所定時間が経過した後、予め定める順序（たとえば、左の表示位置１２Ｌ、右の表示位置１２Ｒ、中央の表示位置１２Ｃの順序）に従って停止されていく。大当たり抽選の結果が大当たりであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、最終的に全て同じ図柄の組み合わせ（大当たり図柄）で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒには、最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ（はずれ図柄）で図柄が停止される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に停止させる図柄の組み合わせは、停止図柄抽選により決定される。
【００１９】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が順次停止していく過程で、最後の１つの表示位置（中央の表示位置１２Ｃ）以外の表示位置（左の表示位置１２Ｌおよび右の表示位置１２Ｒ）に同一の図柄が停止し、中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと同一の図柄が停止すれば大当たりとなるような状態（リーチ状態）になると、遊技者は、大当たりに対する期待感が高まり興奮することとなる。
【００２０】
ただし、図柄表示器１２の図柄変動中や大当たり遊技中に作動口１３に遊技球が入った場合、その入球に対する大当たり抽選を所定回数分（たとえば、４回分）まで保留しておくことができるようになっていてもよい。この場合、保留された大当たり抽選、および大当たり抽選の結果を表示するための３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動は、たとえば、図柄表示器１２の図柄変動が終了した後、または大当たり遊技が終了した後に実行されるようになっていてもよい。
【００２１】
作動口１３の下方には、１対の羽根からなる普通電動役物１４Ａによって開閉可能な始動口１４が配置されている。通常は、普通電動役物１４Ａが閉じられる（１対の羽根が互いに近接して窄められる）ことにより、始動口１４に遊技球が入らないように（または、入りにくいように）なっている。大当たり抽選の結果が大当たりとなって、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止されると、所定時間だけ普通電動役物１４Ａが開かれる（１対の羽根が両側に大きく拡開される）ことにより、始動口１４に遊技球が入りやすくなる。そして、始動口１４に遊技球が入ると、大当たり遊技が開始されることとなる。
【００２２】
始動口１４の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口１５が配置されている。この大入賞口１５に関連して、大入賞口１５に遊技球を案内する開状態および大入賞口１５に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板１５Ａが設けられている。すなわち、開閉板１５Ａは、遊技盤１の盤面に沿った状態で大入賞口１５を閉塞して、大入賞口１５に遊技球が入るのを阻止することができる一方、この状態から大入賞口１５の下端縁に沿って配置された回動軸（図示せず）を中心に手前側に傾倒することにより、大入賞口１５を開放して、大入賞口１５上に落下してくる遊技球を大入賞口１５内に導き入れることができる。
【００２３】
大当たり遊技では、一定時間（たとえば、３０秒）だけ開閉板１５Ａを開状態にするといった動作を１ラウンドとして、開閉板１５Ａによる大入賞口１５の開放動作が一定のラウンド数（たとえば、１６ラウンド）だけ行われる。大入賞口１５への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が払い出されるようになっている。大当たり遊技では、遊技球が大入賞口１５に容易に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
【００２４】
ただし、大当たり遊技は、一定のラウンド数だけ開閉板１５Ａによる大入賞口１５の開放動作を行うような構成に限らず、たとえば、１ラウンド中に大入賞口１５に入った遊技球のうち少なくとも１個が大入賞口１５内の特別領域（いわゆるＶゾーン）を通過していれば、次のラウンドを実行するといったような構成であってもよい。
作動口１３、始動口１４および大入賞口１５のいずれにも入らなかった遊技球（アウト球）は、遊技盤１の下部に形成されたアウト球回収口１６から機内に回収される。
【００２５】
この実施形態では、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに最終的に確変図柄（たとえば、「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、「９９９」）が停止した後、始動口１４に遊技球が入って大当たり遊技が開始された場合には、大当たり抽選の結果が大当たりとなる確率（大当たり確率）が通常モードよりも高確率に変更された確率変動モード（確変モード）が実行されるようになっている。確変モード中、再び確変図柄で大当たり（確変大当たり）となった場合には、確変モードが続行（いわゆる連チャン）される一方、非確変図柄（たとえば、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」）で大当たり（通常大当たり）となった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、確変モードが終了して通常モードに戻るようになっている。
【００２６】
図２は、大当たり遊技中に大当たりとなった場合の図柄表示器１２の表示内容の一例を示す図である。なお、図２の各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに示す黒矢印（図２（ｂ）参照）は、その表示位置の図柄が高速（遊技者が図柄を認識できない程度の速度）で変動していることを表しており、各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに示す白抜き矢印（図２（ｃ）参照）は、その表示位置の図柄が低速（遊技者が図柄を認識できる程度の速度）で上下に周期的に変動していることを表している。
【００２７】
この実施形態では、図２（ａ）に示すように３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄（たとえば、確変図柄「７７７」）が停止され、始動口１４に遊技球が入って大当たり遊技が開始された後、その大当たり遊技中に作動口１３に遊技球が入った場合でも、図２（ｂ）に示すように３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動開始するようになっている。
【００２８】
このように大当たり遊技中に作動口１３に遊技球が入った場合、作動口１３に遊技球が入ったことに応答して実行される大当たり抽選の結果がはずれであれば、変動開始した３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が比較的短時間（たとえば、１秒）経過後に停止されて、はずれ図柄が停止表示されることとなる。また、図２（ａ）に示すように３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄が停止して確変モードが実行された場合であって、確変モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が通常大当たりであったときにも、変動開始した３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が比較的短時間（たとえば、１秒）経過後に停止されて、大当たり図柄（非確変図柄）が停止表示される。
【００２９】
一方、通常モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が大当たり（通常大当たりまたは確変大当たり）であった場合、または、確変モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が確変大当たりであった場合には、変動開始した３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄は、そのとき実行中の大当たり遊技が終了するまで変動状態が維持される。より具体的には、図２（ｂ）に示すように、作動口１３に遊技球が入ったことに応答して実行される停止図柄抽選で決定された大当たり図柄（たとえば、「７７７」）が、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにおいて低速（遊技者が停止される大当たり図柄を認識できる程度の速度）で上下に周期的に変動される（揺れ変動）。
【００３０】
この場合、その後に実行中の大当たり遊技が終了すると、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにおいて上下に周期的に変動していた大当たり図柄が停止されて、大当たり図柄（確変図柄または非確変図柄）が停止表示される（図２（ｄ）参照）。そして、これに応答して開放された始動口１４に遊技球が入った場合には、大当たり遊技が連続して実行されることとなる（連続大当たり）。
【００３１】
図３は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図３を参照して、このパチンコ機の動作は、マイクロコンピュータを含む制御部３０により制御される。制御部３０には、作動口１３、始動口１３および大入賞口１５にそれぞれ入った遊技球を検知して信号を出力する作動口センサ１３１、始動口センサ１４１および大入賞口センサ１５１が接続されていて、これらのセンサ１３１，１４１，１５１からの出力信号が制御部３０に入力されるようになっている。
【００３２】
制御部３０には、大当たり抽選や停止図柄抽選に用いるテーブルの他、図柄変動時の変動パターンを決定するための抽選（変動パターン抽選）に用いる変動パターン抽選テーブルなどが記憶されている。
また、制御部３０には、図柄表示器１２、普通電動役物１４Ａおよび開閉板１５Ａなどが制御対象として接続されており、制御部３０は、作動口センサ１３１、始動口センサ１４１および大入賞口センサ１５１からの入力信号などに基づいて、これらの制御対象の動作を制御する。
【００３３】
図４は、変動パターン抽選テーブルの具体例を示す図である。図４（ａ）は、大当たり遊技中でないとき（通常遊技中）に行われる変動パターン抽選に用いられる変動パターン抽選テーブル（通常遊技中テーブル）の具体例を示しており、図４（ｂ）は、大当たり遊技中に行われる変動パターン抽選に用いられる変動パターン抽選テーブル（大当たり遊技中テーブル）の具体例を示している。
【００３４】
通常遊技中に変動パターン抽選が行われた場合には、図４（ａ）に示すように、
・５秒間の図柄変動後に最終的にはずれ図柄を停止表示させる変動パターン（はずれ５秒変動）、
・１０秒間の図柄変動後に最終的にはずれ図柄を停止表示させる変動パターン（はずれ１０秒変動）、
・２０秒間の図柄変動中、左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒに同一図柄を停止させてリーチ状態とし、最終的に中央の表示位置１２Ｃに左右の表示位置１２Ｌ，１２Ｒと異なる図柄を停止させてはずれ図柄を停止表示させる変動パターン（リーチはずれ２０秒変動）、および
・２０秒間の図柄変動後に最終的に大当たり図柄を停止表示させる変動パターン（大当たり２０秒変動）
といった４種類の変動パターンの中からいずれかの変動パターンが決定される。
【００３５】
大当たり遊技中に変動パターン抽選が行われた場合には、図４（ｂ）に示すように、
・通常モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が大当たり（通常大当たりまたは確変大当たり）である場合、または、確変モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が確変大当たりである場合には連続大当たりテーブル、
・確変モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果が通常大当たりである場合には非連続大当たりテーブル、
・通常モードまたは確変モードにおける大当たり遊技中に実行された大当たり抽選の結果がはずれである場合にははずれテーブル
を用いて変動パターンが決定される。
【００３６】
連続大当たりテーブルは、揺れ変動を含む所定時間だけ図柄が変動して、そのとき実行中の大当たり遊技が終了した後に大当たり図柄が停止表示されるような変動パターンを決定するものである。すなわち、連続大当たりテーブルを用いて変動パターン抽選が行われた場合には、大当たり遊技におけるそのときの残りラウンド数に対応する時間（たとえば、残りラウンド数「Ｎ（１≦Ｎ≦１５）」に対応するＮ×３０秒の図柄変動時間）だけ図柄を変動させ、最終的に大当たり図柄を停止表示させるといった１５種類の変動パターンの中からいずれかの変動パターンが決定される。
【００３７】
非連続大当たりテーブルを用いて変動パターン抽選が行われた場合には、１秒間の図柄変動後に最終的に大当たり図柄を停止表示させる変動パターン（大当たり１秒変動）が決定される。また、はずれテーブルを用いて変動パターン抽選が行われた場合には、１秒間の図柄変動後に最終的にはずれ図柄を停止表示させる変動パターン（はずれ１秒変動）が決定される。
【００３８】
図５は、遊技中の制御部３０による制御の流れを示すフローチャートである。
図５を参照して、遊技中、制御部３０は、作動口１３に遊技球が入って作動口センサ１３１の出力信号が入力されるか否かを監視している（ステップＳ１）。作動口１３に遊技球が入ると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選、停止図柄抽選および変動パターン抽選を行った後（ステップＳ２，Ｓ３，Ｓ４）、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄変動を開始させる（ステップＳ５）。
【００３９】
その後、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄は、変動パターン抽選で決定された変動パターンで変動され、最終的に停止図柄抽選で決定された図柄が停止表示される。このとき、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止表示される一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒにはずれ図柄が停止表示される。３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が停止した後（ステップＳ６でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選の結果が大当たりであったか否かを判定する（ステップＳ７）。
【００４０】
大当たり抽選の結果がはずれであった場合には（ステップＳ７でＮＯ）、制御部３０は、始動口１４を開放することなくそのまま処理を終了する。一方、大当たり抽選の結果が大当たりであった場合には（ステップＳ７でＹＥＳ）、制御部３０は、始動口１４を所定時間だけ開放する（ステップＳ８）。そして、始動口１４に遊技球が入れば（ステップＳ９でＹＥＳ）、制御部３０は、そのとき大当たり遊技中でないことを条件として（ステップＳ１０でＮＯ）、大当たり遊技を実行する（ステップＳ１１）。始動口１４が所定時間だけ開放されたにもかかわらず始動口１４に遊技球が入らなかった場合（ステップＳ９でＮＯ）、または、始動口１４に遊技球が入ったにもかかわらず大当たり遊技中であった場合には（ステップＳ１０でＹＥＳ）、大当たり遊技は実行されず、そのまま処理が終了する。
【００４１】
大当たり遊技が終了した後、制御部３０は、その大当たり遊技が確変大当たりに基づくものであったか否かを判定する（ステップＳ１２）。そして、実行された大当たり遊技が確変大当たりに基づくものであった場合には、確変モードを実行する（ステップＳ１３）。すなわち、その時点で当該パチンコ機の遊技が通常モードである場合には確変モードを開始し、すでに確変モードである場合には確変モードを続行（連チャン）する。
【００４２】
実行された大当たり遊技が確変大当たりに基づくものでなかった場合、すなわち通常大当たりに基づくものであった場合には（ステップＳ１２でＮＯ）、制御部３０は、その時点で当該パチンコ機の遊技が確変モード中であるか否かを判定する（ステップＳ１４）。そして、制御部３０は、パチンコ機の遊技が確変モード中である場合（ステップＳ１４でＹＥＳ）には確変モードを終了する一方（ステップＳ１５）、パチンコ機の遊技が通常モード中である場合（ステップＳ１４でＮＯ）には、そのまま処理を終了することにより通常モードを続行する。
【００４３】
図６は、変動パターン抽選時の制御部３０による制御の流れを示すフローチャートである。
図６を参照して、変動パターン抽選では、制御部３０は、まず、大当たり遊技中であるか否かを判定する（ステップＴ１）。そして、通常遊技中である場合には（ステップＴ１でＮＯ）、制御部３０は、通常遊技中テーブルから変動パターン（はずれ５秒変動、はずれ１０秒変動、リーチはずれ２０秒変動および大当たり２０秒変動のうちのいずれか）を取得する（ステップＴ１０）。一方、大当たり遊技中である場合には（ステップＴ１でＹＥＳ）、制御部３０は、確変モード中であるか否かを判定する（ステップＴ２）。
【００４４】
確変モード中であれば（ステップＴ２でＹＥＳ）、制御部３０は、大当たり抽選の結果が大当たりであったか否かを判定し（ステップＴ３）、大当たり抽選の結果がはずれであった場合には（ステップＴ３でＮＯ）、はずれテーブルから変動パターン（はずれ１秒変動）を取得する（ステップＴ７）。
大当たり抽選の結果が大当たりであった場合には（ステップＴ３でＹＥＳ）、制御部３０は、その大当たりが確変大当たりであるか否かを判定する（ステップＴ４）。そして、制御部３０は、通常大当たりである場合には（ステップＴ４でＮＯ）、非連続大当たりテーブルから変動パターン（大当たり１秒変動）を取得し（ステップＴ５）、確変大当たりである場合には（ステップＴ４でＹＥＳ）、連続大当たりテーブルから変動パターン（そのとき実行中の大当たり遊技の残りラウンド数に対応する変動パターン）を取得する（ステップＴ６）。
【００４５】
一方、確変モード中でなければ（ステップＴ２でＮＯ）、制御部３０は、大当たり抽選の結果が大当たりであったか否かを判定し（ステップＴ８）、大当たり抽選の結果がはずれであった場合には（ステップＴ８でＮＯ）、はずれテーブルから変動パターン（はずれ１秒変動）を取得する（ステップＴ７）。大当たり抽選の結果が大当たりであった場合には（ステップＴ８でＹＥＳ）、制御部３０は、連続大当たりテーブルから変動パターン（そのとき実行中の大当たり遊技の残りラウンド数に対応する変動パターン）を取得する（ステップＴ９）。
【００４６】
この実施形態では、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合（ステップＴ３でＹＥＳ、またはステップＴ８でＹＥＳ）であって、確変モード中でない場合、または確変モード中であるがその大当たりが確変大当たりである場合には、連続大当たりテーブルから変動パターンが取得されるので（ステップＴ６，Ｔ９）、その実行中の大当たり遊技が終了するまで各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が停止されず、実行中の大当たり遊技が終了した時点で各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止され、その大当たりに対する大当たり遊技を実行する権利（始動口１４に遊技球を入れて大当たり遊技を実行させる権利）が付与される。したがって、その後に始動口１４に遊技球が入れば、大当たり遊技が連続して実行されることとなる（連続大当たり）。
【００４７】
この場合、実行中の大当たり遊技が途中で終了してしまうということがないので、本来付与されるべき賞球（２回分の大当たり遊技に対して付与される賞球）をすべて獲得することができ、賞球の取りこぼしによって遊技者が興ざめするのを防止できる。
また、この実施形態では、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合（ステップＴ３でＹＥＳ、またはステップＴ８でＹＥＳ）であって、確変モード中でない場合、または確変モード中であるがその大当たりが確変大当たりである場合には、その実行中の大当たり遊技が終了するまで各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が停止されず、停止される大当たり図柄を遊技者が認識できるような態様で表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動（揺れ変動）されるので、遊技者は、実行中の大当たり遊技が終了した後に各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止して連続大当たりとなることを認識できる。
【００４８】
したがって、連続大当たりに対する遊技者の期待感を増大させることができるので、遊技の興趣がより向上する。
さらに、この実施形態では、確変モードにおける大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合（ステップＴ３でＹＥＳ）であって、各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止されて確変モードが終了されると決定された場合（ステップＴ４でＮＯ）には、非連続大当たりテーブルから大当たり１秒変動の変動パターンが取得されるので（ステップＴ５）、実行中の大当たり遊技が終了する前に各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止される。この場合、遊技者に大当たり遊技を実行する権利は付与されず無効となるので（図５のステップＳ１０でＹＥＳ）、確変モードが終了するのを回避できる。
【００４９】
したがって、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、確変モードが終了して遊技者が興ざめするのを防止できるので、遊技の興趣がさらに向上する。
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、上記実施形態のように確変モードにおける大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合（ステップＴ３でＹＥＳ）であって、各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに非確変図柄が停止されて確変モードが終了されると決定された場合（ステップＴ４でＮＯ）には、実行中の大当たり遊技が終了する前に各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに大当たり図柄が停止されるような構成に限らず、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合には、確変モード中か通常モード中かにかかわらず大当たり遊技が終了するまで各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄が変動状態で維持されるような構成であってもよい。
【００５０】
また、大当たり遊技中に大当たり抽選の結果が大当たりとなった場合に、大当たり遊技が終了するまで各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を変動状態で維持する際、各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を揺れ変動させるような構成に限らず、たとえば、各表示位置１２Ｌ〜１２Ｒの図柄を低速（遊技者が図柄を認識できる程度の速度）で回転変動させるような構成であってもよいし、高速（遊技者が認識できない程度の速度）で回転変動させるような構成であってもよい。
【００５１】
３つの表示位置１２Ｌ〜１２Ｒに確変図柄のような特定図柄が停止した場合、確変モードを実行するような構成に限らず、たとえば、遊技者が多数個の遊技球を獲得できるような他の特別モードが実行されるような構成であってもよい。
図柄表示器１２は、液晶表示器によって構成されるものに限らず、たとえば、周面に複数種類の図柄が描かれたリールや、７セグメント表示器などを含むような構成であってもよい。
【００５２】
図柄表示器１２の表示位置は、３つ（左の表示位置１２Ｌ、中央の表示位置１２Ｃおよび右の表示位置１２Ｒ）に限らず、たとえば、２つ以下であってもよいし、４つ以上であってもよい。
上記実施形態では、作動口１３に遊技球が入って図柄表示器１２に大当たり図柄が停止した後、始動口１４に遊技球が入った場合に大当たり遊技が実行されるような構成のパチンコ機を例にとって説明したが、この発明は、上記のような構成のパチンコ機に限らず、たとえば、図柄表示器１２に大当たり図柄が停止した場合に大当たり遊技が実行されるような構成のパチンコ機にも適用可能である。
【００５３】
また、上記実施形態では、遊技機の一例としてパチンコ機を例にとって説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、たとえばスマートボール機などの他の遊技機にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】大当たり遊技中に大当たりとなった場合の図柄表示器の表示内容の一例を示す図である。
【図３】このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】変動パターン抽選テーブルの具体例を示す図である。
【図５】遊技中の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。
【図６】変動パターン抽選時の制御部による制御の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５５】
１２  図柄表示器
１２Ｌ〜１２Ｒ  表示位置
３０  制御部
【図１】
2005192601.tif 000003
【図２】
2005192601.tif 000004
【図３】
2005192601.tif 000005
【図４】
2005192601.tif 000006
【図５】
2005192601.tif 000007
【図６】
2005192601.tif 000008