(57)【要約】【課題】  第１の課題は回転中のアームが人体皮膚に接触するようなことがあっても安全で安心して遊ぶことができるような、光回転玩具のディスプレイ部材を提供することである。また第２の課題は光跡をより複雑なものにすること、光跡の派手さを演出できるようにするである。【解決手段】  光回転玩具を構成する回転体に複数個のアームが取り付けられており、該アームに発光部が設けられているディスプレイ部材の、アームの部分が柔軟性を備えているものとした。また回転体の回転中心から発光部までの距離が異なる発光アームを有するものとするか、または回転体の回転中心から発光部までのライン形状が異なる発光アームを有するものとした。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転体に複数個のアームが取り付けられており、該アームに発光部が設けられているディスプレイ部材に於いて、前記アームが柔軟性を備えているものであることを特徴とする、光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項２】
アームに発光部を設けて成る発光アームを複数個、前記アームの元の方で回転体に取り付けて成るディスプレイ部材に於いて、前記回転体の回転中心から発光部までの距離が異なる発光アームを有することを特徴とする、光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項３】
アームに発光部を設けて成る発光アームを複数個、前記アームの元の方で回転体に取り付けて成るディスプレイ部材に於いて、前記回転体の回転中心から発光部までのライン形状が異なる発光アームを有することを特徴とする光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項４】
前記アームが可撓性を有する軟質合成樹脂パイプである、請求項１乃至請求項３の中から選ばれる一に記載の光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項５】
前記発光部が柔軟性を備えているものである、請求項１乃至請求項３の中から選ばれる一に記載の光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項６】
前記発光部を前記アームの先の方に設けて成る、請求項１乃至請求項３の中から選ばれる一に記載の光回転玩具のディスプレイ部材。
【請求項７】
前記発光部が１つの発光アームに２以上設けられている、請求項１乃至請求項３の中から選ばれる一に記載の光回転玩具のディスプレイ部材。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この発明は光源を発光させながら回転させてその光跡を楽しむ光回転玩具の、ディスプレイ部材に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  光源を発光させながら回転させる回転玩具として、実公昭４９−３１５９９号の「電光回動玩具」を上げることができる。このものはモーターで駆動され上端に円盤の中心を遊嵌した回転軸に取り付けた歯車に、前記円盤の偏心部に開孔した軸孔に通すと共にその上端に支枠の底部中央を固着した回転軸の、下端に取り付けた歯車を噛合させ、前記支枠の両側を起立させてその上端に電源に接続された電灯を取り付けて成るものである。なお前記円盤の周縁部に近付けて制動板が装置されている。そこでモーターを起動させると支枠が自転し電灯から発せられた電光が一定の軌跡を描くが、この間に前記回転軸に遊嵌された円盤が回転してこの回転軸の回りを支枠が公転するために、電光の回転軌跡は一平面上で花形を形成する。なお制動板によって円盤を制動することにより、この軌跡を変化させることができる。【０００３】  また同様の回転玩具として特許第２６７４９３８号の「光玩具」を上げることができる。このものは、上述した実公昭４９−３１５９９号に於ける支枠の回転平面すなわち電灯の回転平面が円盤の回転平面と平行であったのに対して、前記支枠に相当する回転体と回転羽根との組の自転平面を、前記円盤に相当する円形ラックの公転平面に対してほぼ直角となるように構成されたものである。従ってこの場合の光源の光跡は、上述した「電光回動玩具」の光跡とは異なり螺旋状を呈する点に特徴がある。光源の回転軌跡は一平面上に形成されるが、これと直角の軸で回転を加えることで螺旋状としている。
【特許文献１】実公昭４９−３１５９９号公報
【特許文献２】特許第２６７４９３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  しかしながら実公昭４９−３１５９９号に於いては、電灯は支枠の両側を起立させた部位の上端に設けられており、この支枠の部位が勢い良く自転すると共に公転しているため、この公転軌道の外側を透明なカバーなどで覆わない限りは、支枠の端や電灯がこれで遊ぶ子供の皮膚に接触すると事故に繋がる危険がある。またこのような問題は特許第２６７４９３８号に於いても同様に見られ、透明なドームを設けていない場合では螺旋状に回転する回転羽根の先端部分などが身体皮膚に接触する恐れがある。上記何れの構成にあっても公転軌道の外側を透明なカバーで覆ってしまえばこのような危険もなくなるが、光跡を大きくして派手さを演出したいと言う要望に対しては、カバーが巨大化して重量が大きくなるなどの問題が新たに生じてしまうのである。なおカバーがなければ公転軌道を大きくした分、むき出しの支枠や回転羽根による危険が増大する。【０００５】  また光跡の派手さを演出したい、光跡をより複雑なものとしたいと言う要望もあるが、実公昭４９−３１５９９号に於いては電光の自転軌跡をこの公報に描かれている図３の花形に形成する必要から、一方の電灯の回転光跡を他方の電灯に追わせる必要があって、このために支枠の回転中心から両側の電灯までの距離を等しく取らざるを得ず、しかも２つの電灯の回転軌跡は一平面上に形成されるものであるために、これが却て地味さの露呈に繋がってしまっている。このような問題は特許第２６７４９３８号に於いても同様に見られ、ドーム内で２つの光源が回転羽根の回転軸からほぼ等しい位置に取り付けられており、しかもこの自転光跡は一平面上に形成されるものであるため、これに公転を加えて出来る、この公報に描かれた図３の螺旋状の光跡では、これ以上の派手さを表現することができないのである。【０００６】  そこでこの発明の第１の課題は、回転中のアームが人体皮膚に接触するようなことがあっても安全で、安心して遊ぶことができるような、光回転玩具のディスプレイ部材を提供することにある。またこの発明の第２の課題は、光跡の派手さを演出できるようにすること、また光跡をより複雑なものとすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  上記第１の課題は、光回転玩具を構成する回転体に複数個のアームが取り付けられており、該アームに発光部が設けられているディスプレイ部材の、アームの部分が柔軟性を備えているものとすることにより達成される。【０００８】  この発明のアームに柔軟性を持たせるだけで、従来とは事情が大きく異なったものとすることができる。すなわち勢い良く回転するアームやその発光部が身体皮膚に接触するようなことがあっても、アームが柔軟性を備えているため、身体に強く当たるのを躱してソフトな接触とすることができる。従って従来のこの種の玩具を注意深く扱わない（扱うことができない）子供達にとっては実に安全であり安心して遊ばせることができるのである。なお前記発光アームの長さを大きく取っても、所要の効果が得られるように構成することが可能である。【０００９】  なお柔軟性を備えたアームとしては、ソフトな感触の合成樹脂製のパイプや、柔らかい針金の回りを柔軟な合成樹脂で被覆して成るものや、柔らかく屈曲するコイルバネなどを、任意に採用してよい。また前記発光部が柔軟性を備えているものとしたものでは、この部位が身体皮膚に接触しても安全である。例えば発光部の回りを軟質合成樹脂で被覆するなどによって実現可能である。また前記発光部を前記アームの先の方に設けて成るものでは、この発光部が身体皮膚に接触したとしても、柔軟性を備えたアームが身体に強く当たるのを躱してソフトな感触を得ることができる。なお前記発光部が１つの発光アームに２以上設けられているものでは、自転平面内に２以上の略同心円状の光跡が得られて興趣があるものとなる。従ってこれに公転運動が加われば、更に立体的で複雑な光跡を得ることができる。【００１０】  次に上記の第２の課題は、アームに発光部を設けて成る発光アームを複数個、前記アームの元の方で回転体に取り付けて成るディスプレイ部材に於いて、前記回転体の回転中心から発光部までの距離が異なる発光アームを有するものとすることにより達成される。【００１１】  また上記の第２の課題は、アームに発光部を設けて成る発光アームを複数個、前記アームの元の方で回転体に取り付けて成るディスプレイ部材に於いて、前記回転体の回転中心から発光部までのライン形状が異なる発光アームを有するものとすることにより達成される。【００１２】  前者の構成では、一つでも回転中心から発光部までの距離が異なる発光アームがあれば、自転平面内に２以上の略同心円状の光跡が得られるため、光跡がより複雑なものとなり一層の派手さを演出し得るものとなる。また後者の構成では、一つでも回転中心部から発光部までのライン形状の異なる発光アームがあれば、回転中の発光アームのラインによって作り出される形状がより複雑なものとなる作用を生み出す。またこの時にこの発光部が作り出す自転平面に対し、他の発光部が作り出す自転平面がずれている場合には、光跡がより立体的で複雑なものとなり、一層の派手さが演出されることとなる。なお前者にあっても後者にあっても、前記発光アームの長さを大きく取ることによって、更なる複雑さや派手さの演出が可能となる。【００１３】  なお前者の構成でも、後者の構成でも、前記アームが可撓性を有する軟質合成樹脂���イプである場合には、このアームの先端部などが身体皮膚に接触したとしても、可撓性を備えたアームが身体に強く当たるのを躱してソフトな感触を得ることができる。また前記発光部が柔軟性を備えているものとしたものでは、この部位が身体皮膚に接触しても安全である。例えば発光部の回りを軟質合成樹脂で被覆するなどによって実現可能である。また前記発光部を前記アームの先の方に設けて成るものでは、この発光部が身体皮膚に接触したとしても、柔軟性を備えたアームが身体に強く当たるのを躱してソフトな感触を得ることができる。なお前者の構成で前記発光部が１つの発光アームに２以上設けられているものでは、自転平面内に２以上の略同心円状の光跡が得られる。従ってアームによって回転中心部から発光部までの距離が異なるようにすれば、更に本数の多い略同心円状の光跡が得られることになる。また後者の構成で前記発光部が１つの発光アームに２以上設けられているものでは、１つの回転中の発光アームのラインによって作り出される形状がより複雑なものとなる作用を生み出す。またこの時にこの発光部が作り出す自転平面に対して、他の発光部が作り出す自転平面がずれている場合には、光跡がより立体的で複雑で派手なものになる。従って前者後者共に、これに公転運動を加えることで、更に立体的で複雑な光跡を得ることができるのである。【００１４】  なお前者の構成と後者の構成とを組み合わせて、アームに発光部を設けて成る発光アームを複数個、アームの元の方で回転体に取り付けて成るディスプレイ部材に於いて、前記回転体の回転中心から発光部までの、距離が異なる発光アームとすると共にライン形状が異なる発光アームとすることによって、これまで説明して来たものより更に一層複雑な光跡を得ることができるようになる。
【発明の効果】
【００１５】  この発明は、回転中のアームが人体皮膚に接触するようなことがあっても安全で、安心して遊ぶことができると言う効果を奏する。また光跡をより複雑で派手なものにすることができると言う効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】（第１実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材１は、図１で示すように、回転軸であるバネシャフト４に取り付けた回転体２と、この回転体２の側壁面の２回対称の位置に設けたパイプアーム２０とから成り、このパイプアーム２０の先端部分にＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｅｄ  Ｄｉｏｄｅ）３が取り付けられている。またこのパイプアーム２０は中空に成型された軟質のビニール樹脂素材のものである。【００１７】  このように構成されたディスプレイ部材１は、例えば図２の装置に取り付けられて光回転玩具となる。すなわち内部にモーター７、ギヤ列８、電池９を納めた円筒形の胴部６はその上面に開孔部を有するが、この開孔部に、首部５の下面に立設した軸筒５０を挿入するようにして、首部５が回転自在に取り付けられている。また首部５の前壁には軸筒５１が横設されている。これ等の軸筒５０，５１は中空に成型されており、ここに屈曲させたバネシャフト４が挿通され、首部５の正面に突出したバネシャフト４の端部には、図１のディスプレイ部材１がその回転体２部分で固定されている。さて、前記軸筒５０にはこの軸筒５０を回転軸とするピニオンギヤ８１が取り付けられており、またこの軸筒５０の下端部より突出したバネシャフト４の他端部にはピニオンギヤ８０が取り付けられており、ピニオンギヤ８０，８１共にギヤ列８を介してモータ７に接続されている。なお図示しないスイッチが胴部６に取り付けられており、電池９とモータ７との配線の間に置かれている。このスイッチは電池９とＬＥＤ３との配線の間にも置かれている。この場合電池９の負極はバネシャフト４を利用してＬＥＤ３のマイナスラインに接続されており、電池９の陽極は軸筒５０，５１上の図示しない接点を介してＬＥＤ３のプラスラインに接続されている。【００１８】  さて胴部６を握ってスイッチをＯＮにするとモーター７が駆動され、この回転はギヤ列８を介してピニオンギヤ８０，８１に伝達される。このギヤ列８に噛合するピニオンギヤ８１に伝達された力は胴部６上の首部５を回転させ、この結果この実施形態のディスプレイ部材１が軸筒５０を回転軸として、胴部６の回りを運動する。またこの間にギヤ列８に噛合するピニオンギヤ８０に伝達された力はバネシャフト４を回転させるが、このバネシャフト４はフレキシブルシャフトであるから首部５内でほぼ直角状態に曲げられた状態で、軸筒５１を軸受けとしてディスプレイ部材１を回転させる。従ってディスプレイ部材１はＬＥＤ３を点灯しつつ自転し、且つ胴部６の回りを公転することになる。【００１９】  このディスプレイ部材１はこのように複雑な回転を勢い良く行なうため、身体皮膚に接触することもあるが、この場合でもディスプレイ部材１のパイプアーム２０が柔軟な素材から作られていることによって容易に屈曲するため、身体皮膚に当たっても安全であり、安心して遊び続けることができるのである。【００２０】（第２実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材は、図３で示すように、軟質のビニール樹脂素材のパイプアーム２０の先端に取り付けられたＬＥＤ３の上を軟質のビニール樹脂素材の被覆層３１で覆って成るものである。なおパイプアーム２０の内部では、ＬＥＤ３の２本の脚３０の各々にリード線９０が半田付けされている。この実施形態のディスプレイ部材では、ＬＥＤ３が被覆層３１で覆われているため、身体皮膚への当たりが極めてソフトなものとなる効果を奏する。【００２１】（第３実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材は、図４で表すように、軟質のビニール樹脂素材のパイプアーム２０の内部に可撓性を有する針金２１を挿着して成るものである。従ってパイプアーム２０は柔軟であって身体皮膚への当たりがソフトであると共に、針金２１がパイプアーム２０の屈曲形状を保持する役目を担うことができる。【００２２】（第４実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材１は、図５で示すように、回転体２２の回りの８回対称の位置に、先端にＬＥＤ３を取り付けたバネアーム２３を取り付けて成るものである。このディスプレイ部材１は勢い良く回転して身体皮膚に接触することもあるが、この場合でもバネアーム２３は容易に屈曲し、身体に強く当たるのを躱してソフトな接触とすることができる。なお回転体２２を回転軸そのものであるとする構成も可能である。回転軸としては例えば上述したバネシャフト４を上げることができる。すなわち回転自在に設けられたアームが柔軟性を備えており、このアームに発光部が設けられたディスプレイ部材である、と考えることができる。【００２３】（第５実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材１は、図６で示すように、回転体２４の回りの２回対称の位置に取り付けた透明なパイプアーム２０の各々の内部に、２個の豆球３２を納置して成るものである。この場合このディスプレイ部材１の回転に伴なって、どの豆球３２も回転体２４を回転中心とする同心円上を周回するが、同じ軌跡を２個以上の豆球３２が描かないようなパイプアーム２０の位置に豆球３２を配している点に特徴を有する。従って図６で表したように、光跡は４つの円であるように見え、更に回転体２４が公転運動を行なうため、立体的で複雑な光跡を見ることができるようになっている。また豆球３２は透明なパイプアーム２０の内部に置かれているため、直接的に人体皮膚に接触するようなことは起こらず、またパイプアーム２０そのものの当たりもソフトである。【００２４】（第６実施形態）
さてこの実施形態のディスプレイ部材１’は、図７で示すように、回転体２の回りの３回対称の位置に取り付けた３本の透明なパイプアーム２５，２６，２６の内、比較的に長い方の２本のパイプアーム２６，２６が同一の長さであって、残りの１本のパイプアーム２５がこれ等よりも短いものとされている点に特徴を有する。【００２５】  従って各々のパイプアーム２５，２６，２６の先端部に取り付けられたＬＥＤ３が描く光跡は、回転体２を回転中心とする同心円状になる。更に内側の光跡よりも外側の光跡の方が明かるく感じられる。これは上述の第１実施形態の２つのＬＥＤ３による光跡が１本の円に重なっていることと比べると、光跡がより複雑なものとなり一層の派手さが演出されたものとなっている。なおパイプアームは３本とも長さを異なるものにして、回転体２からＬＥＤ３までの距離が全て異なるように構成することも可能である。なおこの実施形態はこの発明の第２の課題を解決するためのものではあるが、パイプアーム２５，２６を柔軟なものとすることにより同時に第１の課題をも解決することができるのは言うまでもない。【００２６】（第７実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材１’は、図８で表わすように、２本のパイプアーム２７，２８を回転体２４の回りの２回対称の位置に配置しているが、これを側面から見た場合のライン形状が異なるものとした点に特徴を有する。２本のパイプアーム２７，２８の各々の軌跡は鎖線で描かれた位置を通過するために、同一の軌跡を描くことはない。従って２つのＬＥＤ３による光跡は一平面上には形成されず、これ等の光跡には回転面上の高低差が付くこととなり、光跡がより立体的で複雑なものとなり、一層の派手さが演出されるのである。【００２７】（第８実施形態）
この実施形態のディスプレイ部材１’は、図９で表わすように、２本の透明なパイプアーム２７，２８を回転体２４の回りの２回対称の位置に、側面から見た場合のライン形状が異なるように配置し、パイプアーム２７，２８の各々の先端部にＬＥＤ３を取り付けると共に、パイプアーム２７，２８の各々の内部に豆球３２を置いている。この２つの豆球３２は、その回転平面が異なる位置とされている点に特徴を有する。従って光跡は４つの高低差のある円を描くが、更に回転体２４が公転運動を行なうために、全体として極めて複雑で派手さのある光跡を得ることができるのである。【００２８】  なおこの発明は上述した実施形態に限定されないから、例えばアームの素材や長さや太さや形状や、用いる本数などは任意であり、発光部に用いられる光源の種類や用いる個数も任意である。光源に色の異なるものを混ぜることができる。光源を点滅させることもできる。アームを透明なアクリル樹脂等で成型し、光源の光を全反射現象等を利用してアーム内に呼び込むようにしてもよい。なおこのディスプレイ部材を備えた光回転玩具も、この発明の権利範囲内のものである。この場合このディスプレイ部材を回転駆動させる部分の構成は任意であり、上述第１実施形態のフレキシブルシャフトを用いたり、磁石を用いて回転を伝達するようにしても良く、あるいは上述した実公昭４９−３１５９９号やこの変形である特許第２６７４９３８号の回転伝達機構を用いることが可能である。回転体２の側にモーターを設けたものも、この発明の権利範囲内のものである。また回転伝達機構の減速比などは自由に決めることができる。またこの場合首部５や回転体２に具象体や抽象体を取り付けたり、首部５や回転体２そのものを具象形状や抽象形状に形成することなどが可能である。なお胴部６を握る手を回転体２から隔離するためのカバーを設けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】第１実施形態の斜視図である。
【図２】ディスプレイ部材１を取り付ける光回転玩具の模式図である。
【図３】第２実施形態の部分断面図である。
【図４】第３実施形態の部分断面図である。
【図５】第４実施形態の正面図である。
【図６】第５実施形態の説明図である。
【図７】第６実施形態の説明図である。
【図８】第７実施形態の説明図である。
【図９】第８実施形態の説明図である。
【符号の説明】
【００３０】１    ディスプレイ部材
１’  ディスプレイ部材
２    回転体
２０  パイプアーム
２１  針金
２２  回転体
２３  バネアーム
２４  回転体
２５  パイプアーム
２６  パイプアーム
２７  パイプアーム
２８  パイプアーム
３    ＬＥＤ
３０  脚
３１  被覆層
３２  豆球
４    バネシャフト
５    首部
５０  軸筒
５１  軸筒
６    胴部
７    モーター
８    ギヤ列
８０  ピニオンギヤ
８１  ピニオンギヤ
９    電池
９０  リード線
【図１】
2005192684.tif 000003
【図２】
2005192684.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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