(57)【要約】【課題】  遊技機において現状のメダル計数性能を維持しつつ、不正行為を効果的に防止する。【解決手段】  メダルセレクタに４つのメダル検出センサＳ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂを設け、これらを菱形に配置した。複数のメダル検出センサの出力を合成することにより、従来のメダル検出ソフトウエアあるいは判定回路をそのまま用いることができる。従来の遊技機に適用する場合であっても簡単に、例えばソフトウエアを変更したり、追加信号線などを設けることなく、セキュリティを向上させることができる。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタであって、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられていることを特徴とするメダルセレクタ。
【請求項２】
前記第１のセンサ及び前記第２のセンサの出力を合成する第１の回路と、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサの出力を合成する第２の回路とを備える請求項１記載のメダルセレクタ。
【請求項３】
前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力を合成する第１の回路と、前記第２のセンサ、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサの出力を合成する第２の回路とを備える請求項１記載のメダルセレクタ。
【請求項４】
メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、前記メダルセレクタに設けられて投入されたメダルを検出する複数のセンサと、前記センサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部とを備える遊技機において、
前記メダルセレクタは、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサ及び前記第２のセンサを合成した信号と、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサを合成した信号とに基づきメダルの枚数を計数することを特徴とする遊技機。
【請求項５】
メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、前記メダルセレクタに設けられて投入されたメダルを検出する複数のセンサと、前記センサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部とを備える遊技機において、
前記メダルセレクタは、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサを合成した信号と、前記第２のセンサ、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサを合成した信号とに基づきメダルの枚数を計数することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機及びこれに用いられるメダルセレクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダルを遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。遊技機は、投入されたメダルを判別するとともに、その枚数を計数するためのメダルセレクタを備えている。
【０００３】
この種のメダルセレクタは、メダル投入口から投入されたメダルが転動する、下り傾斜したメダル通路を備えている。メダル通路の出口近傍には、メダルを計数するためのセンサ（例えばフォトインタラプタ：検出溝を備えるケースの中に発光素子と受光素子を対向配置し、検出溝間の通過物体を非接触で検知するもの）が設けられ、ここで投入されたメダルの枚数が計数される。現在の遊技機のメダルセレクタには２つのセンサが設けられていて、メダルの検知は２つのセンサの検出順序により行われている。投入されたメダルが所定枚数に達するとゲームを開始することができる。追加で投入されたメダルはクレジットとして扱われる。
【０００４】
遊技者のごく一部に不正行為（いわゆるゴト行為）を行う者がいた。例えば、メダル投入口から異物を挿入し、センサを誤動作させて正規のメダルを投入することなくゲームを行おうとする者がいた。実際には、棒状の異物で２つのセンサ間を往復することによって、実際にメダルを入れているかのように誤認させる方法が採られている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−１７６１１号公報
【０００６】
特許文献１記載のメダルセレクタは不正行為を防止するためのものであり、メダル通路に遊技メダル等の投入物の通過を検出する検出器を当該投入物の移動方向に沿って２組設ける。各組は投入物の移動方向と交差する方向に上下に配置された２つの検出器からなることを特徴とする。各組２つの検出器が同時に投入物を観測したときだけ投入物の通過を検出したことにするというものである。このように構成することにより、幅の狭いセルロイド板等を使用して上記検出器を誤検出させることができないので、不正遊技を行いにくく、しかも不正遊技を容易に発見できるようになったとしている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１記載のメダルセレクタでも不正行為を完全に防止できない。例えば、幅の狭いセルロイド板等を２つ用い、一方で下側の検出器を誤動作させ、他方で２つの検出器間を往復させると検出器はメダルが投入されたときと同様の信号を出力してしまう。
【０００８】
本願発明は不正行為の対策を強化する観点から、前述のような不正行為を効果的に防止するとともに、現状のメダル計数性能を維持することができるメダルセレクタ及びこれを用いた遊技機を提供することを目的とする。本発明は、信号線数を増加させたり制御プログラムの処理を複雑にしたりすることなく、不正行為を効果的に防止することができる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタであって、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられているものである。
【００１０】
さらに、前記第１のセンサ及び前記第２のセンサの出力を合成する第１の回路と、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサの出力を合成する第２の回路とを備えるようにしてもよい。
【００１１】
あるいは、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサの出力を合成する第１の回路と、前記第２のセンサ、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサの出力を合成する第２の回路とを備えるようにしてもよい。
【００１２】
この発明は、メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、前記メダルセレクタに設けられて投入されたメダルを検出する複数のセンサと、前記センサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部とを備える遊技機において、
前記メダルセレクタは、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサ及び前記第２のセンサを合成した信号と、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサを合成した信号とに基づきメダルの枚数を計数するものである。
【００１３】
この発明は、メダル投入部から投入されたメダルを選別して排出するメダルセレクタと、前記メダルセレクタに設けられて投入されたメダルを検出する複数のセンサと、前記センサの出力に基づき投入されたメダルの枚数を計数する制御部とを備える遊技機において、
前記メダルセレクタは、メダル投入口からメダル排出口へメダルを転動させるメダル通路と、前記メダル通路のメダル排出口側に設けられてメダルを検出する第１のセンサ乃至第４のセンサとを備え、
前記第１のセンサは前記メダル通路の上流側の略中央に設けられ、前記第４のセンサは前記メダル通路の下流側の略中央に設けられ、前記第２のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の上縁近傍に設けられ、前記第３のセンサは前記第１のセンサと前記第４のセンサの間であって前記メダル通路の下縁近傍に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサ、前記第２のセンサ及び前記第３のセンサを合成した信号と、前記第２のセンサ、前記第３のセンサ及び前記第４のセンサを合成した信号とに基づきメダルの枚数を計数するものである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、不正行為を効果的に防止するとともに、現状のメダル計数性能を維持することができる。すなわち、本発明は、信号線数を増加させたり制御プログラムの処理を複雑にしたりすることなく、不正行為によるメダル投入誤検出を少なくすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
この発明の実施の形態に係るスロットマシン及びメダルセレクタについて図面を参照して説明する。
【００１６】
図１はスロットマシン（遊技機）が備えるメダルセレクタの斜視図である。図１において、１はメダルセレクタ、１１はこれに設けられたメダル通路、１２はメダルセレクタ１のメダル出口、Ｓ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂはメダル通路１１に設けられたフォトインタラプタ（メダル検出のためのセンサ：検出溝を備えるケースの中に発光素子と受光素子を対向配置し、検出溝間の通過物体を非接触で検知するもの）である。なお、Ｍは投入されたメダルを示す。メダルセレクタ１の上部から投入されたメダルＭは、メダル通路１１に沿って落下し、途中で進行方向を斜め横に変えられ、メダル出口１２から排出される。なお、大きさが異なる非正規のメダルはメダル通路の途中で落下し、メダル返却口に戻る。
【００１７】
メダル出口１２の近傍には４つのメダルセンサＳ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂがメダルの進行方向に沿って設けられている。メダルセンサＳ１ａはメダル通路１１の上流側の略中央に設けられ、メダルセンサＳ２ｂは同下流側の略中央に設けられ、メダルセンサＳ１ｂはメダルセンサＳ１ａとメダルセンサＳ２ｂの間であってメダル通路１１の上縁近傍に設けられ、メダルセンサＳ２ａはメダルセンサＳ１ａとメダルセンサＳ２ｂの間であってメダル通路１１の下縁近傍に設けられている（なお、メダルセンサＳ１ｂとＳ２ａの上下の関係は逆であってもよい）。これらはメダルの枚数を計数するためのものである。各メダルセンサにより、途中で阻止されずに送られてきたメダルの通過が検出される。なお、メダルセンサを４つ設けたのは、メダル枚数を検出するだけでなく、メダルの通過が正常か否かを監視するためである。すなわち、フォトカプラを４つ隣接させて設けることにより、メダルの通過速度や通過方向を検出することができ、これによりメダル枚数だけでなく、メダルの逆流やセルロイド板を用いた不正行為を感知することができる。また、メダルセンサＳ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂをメダル入り口から遠い側に設けることにより、不正行為をやりにくくしている。
【００１８】
図１のメダルセレクタは、４つのメダルセンサＳ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂがメダル通路１１に菱形状に配置されていることを特徴とする。このようにメダル通路のほぼ中央に２つのメダルセンサＳ１ａ，Ｓ２ｂを設け、メダル通路の両側に２つのメダルセンサＳ１ｂ，Ｓ２ａを設けることにより、不正行為用の板（いわゆるセル板）を２枚用いた場合でも誤動作することなく不正行為を検出できるとともに、メダル通路１１の中央をセル板が通過したときこれを検出できるので、細いセル板を用いたときでも不正行為は困難になる。
【００１９】
図２は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図３は前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【００２０】
図２及び３中、１００はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン１００は、図３に示すように、スロットマシン本体１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。前記前扉１３０の前面には、図２に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２のさらに右側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００２１】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン１３４を設けてあり、前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。スロットマシン本体１２０の内部には、図３に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。
【００２２】
前記前扉１３０の裏面には、図３に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００２３】
また、メダルセレクタ１の下側には、図３に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００２４】
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。スロットマシンの筐体の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓が形成されている。そして、この中央部の表示窓の中央には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。スタートスイッチ１３４は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニットの駆動を開始させる。リールユニットは、ストップスイッチによりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００２５】
図４はスロットマシンの機能ブロック図を示す。２００、２０１はそれぞれＣＰＵを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板２００はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板２０１は演出表示などの処理を行う。２０２はスタートスイッチ１３４やストップスイッチ、ベットスイッチなどのスイッチからなる操作部２０２である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。２０４はゲーム表示部１３１やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部２０４により当選役や押し順の報知がなされる。
【００２６】
図５（ａ）はメダルセレクタ１の出力回路である。図５（ｂ）は各メダルセンサ出力、及び、これらの合成出力のタイミングチャートである。以下の説明で各信号のロジックは正論理としているが、負論理の場合でも同様である。図６はメダルＭがメダルセンサＳ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂを通過する様子を示す図である。
【００２７】
図５（ａ）においてＧ１、Ｇ２はＡＮＤゲートであり、Ｇ１によりメダルセンサＳ１ａとＳ１ｂの出力が合成されて（具体的には論理積として）出力される。メダルセンサＳ２ａとＳ２ｂについても同様である。
【００２８】
図５（ｂ）において符号ａ乃至ｅは図６（ａ）乃至（ｅ）に対応する。図５（ｂ）によれば、回路Ｇ１の出力Ａは、図６（ｂ）に示すようにメダルＭが３つのメダルセンサＳ１ａ、Ｓ１ｂ、Ｓ２ａにより検出されたときにＨレベルになり、図６（ｄ）に示すようにメダルセンサＳ１ａにより検出されなくなったときにＬレベルに戻る。同様に、回路Ｇ２の出力Ｂは、図６（ｃ）の状態でＨレベルになり、図６（ｅ）の状態でＬレベルに戻る。図５（ｂ）はメダルが投入されたとき（つまり正常状態）のタイミングチャートを示す。
【００２９】
次に、本発明の実施の形態による遊技機及びメダルセレクタの動作を説明する。まず、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２から遊技者がメダルを投入すると、メダルはメダルセレクタ１のメダル投入部に誘導される。メダル投入部に誘導されたメダルは、メダル通路１１に導かれ、メダルの選別が行われる。すなわち、まず、メダル通路１１の入口近傍のコーナー部に設けられたマグネットによって、投入されたメダルが鉄又は鉄合金製であるか否かが判断される。鉄又は鉄合金製のメダルは不正メダルであり、マグネットに吸着されるので、鉄又は鉄合金製メダルを選別できる。この場合、リジェクタによってもこの不正メダルは返却することができず、警告音やランプ等により係員に知らせ、係員がこのメダルを除去する構成とすることが望ましい。
【００３０】
メダルの取り込みが許容された場合には、メダルはメダルセンサＳ１ａ、Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂを通過してカウントされた後、メダル排出部１２からホッパ装置１２１のホッパタンク１２２内に送り出される。
【００３１】
一方、１回のゲームを行う際に使用可能な所定枚数のメダルがメダルセンサＳ１，Ｓ２により既にカウントされている場合、又は前扉１３０の前面に設けられたスタートボタン１３４が押されてから当該ゲームが終了するまでの間にさらにメダルが投入された場合には、メダル通路１１に送られてきたメダルは、通路途中でブロック片に衝突してその進行方向をメダル返却部５に変え、払出し口１３５に導かれる。このようにして、所定枚数以上のメダル、あるいはゲーム開始中におけるメダルの取り込みが阻止される。
【００３２】
正しいメダルＭが投入されたとき（正常状態）、センサＳ１及びＳ２に基づき、図５（ｂ）の出力Ａ及び出力Ｂのような信号が得られる。出力Ａの信号の位相は、出力Ｂのそれよりも進んでいる。このような信号が入力されたときメイン基板２００はメダルの投入枚数を＋１とする。
【００３３】
これに対し、不正行為者が、図８（ａ）乃至（ｃ）に示すように針金９０の先端に板９１を取り付けたものを同図の点線の経路に沿って動かしたとき、出力信号Ａ及びＢは図７（ａ）乃至（ｃ）に示すようになる。図７（ａ）乃至（ｃ）の信号は図５（ｂ）の正常状態の信号と明確に区別できるので、メイン基板２００はメダルが投入されたと判定しない。したがって不正行為は失敗に終わる。
【００３４】
さらに説明を加えると、図８（ａ）はメダルと同等の大きさの板９１を用いて不正行為を行う場合を示し、このときの出力Ａ及びＢは図７（ａ）のようになる。符号Ａと符号Ｂの部分は正常状態の信号と同じであるが、板９１を引き戻す際に必ず符号Ｃと符号Ｄの信号が発生する。これらの信号は正常状態の信号と位相が異なる（出力Ｂの方が進んでいる）ので正常状態の信号と明確に区別でき、メイン基板２００はメダルが投入されたと判定しない。符号Ｃと符号Ｄの信号はメダルの逆流を示すからそのように判断され、逆流エラーが発生し、遊技続行が不可能になる。
【００３５】
図８（ｂ）はメダルの半分程度の大きさの板９１を用いて不正行為を行う場合を示し、このときの出力Ａ及びＢは図７（ｂ）のようになる。メダルセンサＳ２ａとＳ２ｂを検出状態にする際に必ずメダルセンサＳ１ａ又はＳ１ｂのいずれかが非検出状態になるので、出力Ａの符号Ｅの部分と出力Ｂの符号Ｆの間に隙間ｔが生じる。正常状態の信号ではこのような隙間ｔは生じないから、隙間ｔが存在するときメイン基板２００はメダルが投入されたと判定しない。
【００３６】
図８（ｃ）はメダルの半分以下の細い板９１を２枚用いて不正行為を行う場合を示し、このときの出力Ａ及びＢは図７（ｃ）のようになる。細い板９１はメダルセンサＳ１ａとＳ１ｂを同時に検出状態にできないので出力Ａは検出無しのままである。したがってメイン基板２００はメダルが投入されたと判定しない。なお、メダルの半分以下の細い板９１を１枚用いただけでは出力Ａ及びＢいずれも検出がないのでメイン基板２００はメダルが投入されたと判定しない。
【００３７】
なお、図９（ａ）に示すようにメダルセンサ出力信号の合成回路として３入力のＡＮＤゲートを用いてもよい。Ｇ３によりメダルセンサＳ１ａ、Ｓ１ｂ及びＳ２ａの出力が合成されて出力Ａになる。Ｇ４によりメダルセンサＳ１ｂ、Ｓ２ａ及びＳ２ｂの出力が合成されて出力Ｂになる。図９（ａ）の回路を用いても正常な状態の出力信号は、図５（ａ）の場合と変わらない。
【００３８】
図９（ａ）の回路を用いたときに不正行為が行われると、その出力は図１０に示すようになる。図１０（ａ）乃至（ｃ）はそれぞれ図８（ａ）乃至（ｃ）の場合に対応する。図１０（ａ）と（ｃ）は図７（ａ）と（ｃ）と同じである。図１０（ｂ）は出力ＡとＢの両方が検出無しである。図９（ａ）の回路を用いても、図５（ａ）の場合と同様の処理が可能である。
【００３９】
以上のように、本発明の実施の形態によれば、メダルセレクタに４つのメダル検出センサを設け、これらを菱形に配置するとともに、複数のメダル検出センサの出力を合成したので、さまざまな不正行為を検出しこれを防止することができる。しかも、複数のメダル検出センサの出力を合成することにより、従来のメダル検出ソフトウエアあるいは判定回路をそのまま用いることができる。例えば今まで上部に２つのセンサのみに配置していた遊技機に適用する場合であっても簡単に（ソフトウエアを変更したり、追加信号線などを設けることなく）セキュリティを向上することができる。
【００４０】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】発明の実施の形態に係るメダルセレクタの斜視図である。
【図２】スロットマシンの外観を示す正面図である。
【図３】スロットマシンの前扉を開いたときの正面図である。
【図４】スロットマシンの機能ブロック図である。
【図５】発明の実施の形態に係る合成回路（２入力ＡＮＤゲート）とその入出力信号のタイミングを示す図である。
【図６】発明の実施の形態に係るメダルセレクタにおけるメダル検出の説明図である。
【図７】発明の実施の形態に係るメダルセレクタに対して不正行為がなされたときの出力信号のタイミングチャートである。
【図８】発明の実施の形態に係るメダルセレクタにおける不正行為検出の説明図である。
【図９】発明の実施の形態に係る合成回路（３入力ＡＮＤゲート）とその入出力信号のタイミングを示す図である。
【図１０】発明の実施の形態に係るメダルセレクタに対して不正行為がなされたときの出力信号のタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００４２】
１    メダルセレクタ
１１    メダル通路
１２    メダル出口
９０    不正行為に用いられる棒
９１    不正行為に用いられる板
１００    スロットマシン
１２０    スロットマシン本体
１２１    ホッパ装置
１２２    ホッパタンク
１３０    前扉
１３１    ゲーム表示部
１３２    メダル投入口
１３３    リジェクトボタン
１３４    スタートボタン
１３５    払出し口
１３６    導出路
２００    メイン基板
２０１    サブ基板
２０２    操作部
２０３    リールユニット
２０４    演出表示部
Ｓ１ａ，Ｓ１ｂ，Ｓ２ａ，Ｓ２ｂ    フォトインタラプタ
【図１】
2005081016.tif 000003
【図２】
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【図３】
2005081016.tif 000005
【図４】
2005081016.tif 000006
【図５】
2005081016.tif 000007
【図６】
2005081016.tif 000008
【図７】
2005081016.tif 000009
【図８】
2005081016.tif 000010
【図９】
2005081016.tif 000011
【図１０】
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