(57)【要約】【課題】「ヒコーキ」，「羽根物」等と称される第２種、および「権利物」と称される第３種のパチンコ遊技機において、特定入賞口への入賞の難易度が変化するようにし、この種のパチンコ遊技機の面白みを増大させる。【解決手段】遊技盤１に設けられた始動口３Ａ，３Ｂ，３Ｃに遊技球が入賞することにより可変入賞装置２の可動片２０が開成し、該可変入賞装置に入賞した遊技球がさらに該可変入賞装置内の特定入賞口３７に入賞した場合に特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機において、可変入賞装置内に特定入賞口への入賞の難易度を制御し得る電動部材４０，５０を設け、遊技盤上の所定入賞口に遊技球が入賞することにより抽選制御手段を作動させる球検出スイッチ６１Ａ，６１Ｂ，６１Ｃを設け、該抽選制御手段の抽選結果に従い前記電動部材が制御されて前記特定入賞口への入賞の難易度が設定されるようにした。【選択図】図１
2005034501.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞することにより可変入賞装置の可動片が開成し、該可変入賞装置に入賞した遊技球がさらに該可変入賞装置内の特定入賞口に入賞した場合に特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機において、可変入賞装置内に特定入賞口への入賞の難易度を制御し得る電動部材を設け、遊技盤上の所定入賞口に遊技球が入賞することにより抽選制御手段を作動させる球検出スイッチを設け、該抽選制御手段の抽選結果に従い前記電動部材が制御されて前記特定入賞口への入賞の難易度が設定されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
抽選制御手段の抽選結果を表示する抽選表示手段を備えた請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
抽選制御手段は遊技者にとって有利な抽選結果となる確率が遊技状態に従って変動するものであることを特徴とした請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
抽選制御手段を作動させる球検出スイッチを始動口に設けた請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、「ヒコーキ」，「羽根物」等と称される第２種、および「権利物」と称される第３種のパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
第２種パチンコ遊技機は、下記特許文献１に示されたように、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞することにより可変入賞装置の羽根とよばれる可動片が１回または２回開き、その間に該可動片に捕捉されて該可変入賞装置内に入った遊技球が該可変入賞装置の中にある特定入賞口に入賞すると大当たりが発生し、大当たりが発生すると該可動片が所定の最大回数を限度に繰り返し開放される特別遊技状態となるように構成したものである。
【０００３】
また、第３種パチンコ遊技機は、下記特許文献２に例示されたように、特定の条件が満たされることにより権利獲得用のアタッカーが開放され、このアタッカーが開いている間に、その中にある特定入賞口に所定数の球を入賞させることによって遊技価値権利が獲得され、かかる権利により大入賞口が開閉を繰り返す特別遊技状態が生起されるように構成されたものである。
【特許文献１】特許第２７５９１４４号公報
【特許文献２】特開２００３−３８７８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記第２種パチンコ遊技機または第３種パチンコ遊技機のように、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞することにより可変入賞装置の可動片が開成し、該可変入賞装置に入った遊技球がさらに該可変入賞装置内の特定入賞口に入賞した場合に上記のような特別遊技状態を生起させる従来のパチンコ遊技機では、可変入賞装置に入った遊技球が特定入賞口に入賞する入賞率は一定で特別遊技状態を生起させる確率は如何なる状態でも変化がないものであった。このため、面白みに欠け、遊技が単調となり、遊技者に飽きられるおそれがあった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そこで本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤に設けられた始動口に遊技球が入賞することにより可変入賞装置の可動片が開成し、該可変入賞装置に入賞した遊技球がさらに該可変入賞装置内の特定入賞口に入賞した場合に特別遊技状態が発生するパチンコ遊技機において、可変入賞装置内に特定入賞口への入賞の難易度を制御し得る電動部材を設け、遊技盤上の所定入賞口に遊技球が入賞することにより抽選制御手段を作動させる球検出スイッチを設け、該抽選制御手段の抽選結果に従い前記特定入賞口への入賞の難易度が設定されるようにしたものである。
【発明の効果】
【０００６】
抽選制御手段の抽選結果の如何によって特定入賞口への入賞の難易度が変化するので、遊技が変化に富んだものとなり、この種のパチンコ遊技機の面白みを増大させる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
遊技盤上の始動口に遊技球が入賞することにより抽選制御手段を作動させる球検出スイッチを設け、該始動口に遊技球が入賞することにより可変入賞装置の可動片が開成し、該可変入賞装置に入賞した遊技球がさらに該可変入賞装置内の特定入賞口に入賞した場合に特別遊技状態が発生するようにするとともに、可変入賞装置内に特定入賞口への入賞の難易度を制御し得る電動部材を設け、前記抽選制御手段の抽選結果に従い該電動部材が制御され前記特定入賞口への入賞の難易度が設定されるようにする。また、抽選結果を表示する抽選表示手段を備える。また、前記抽選制御手段は遊技者にとって有利となる確率が遊技状態に従って変動するようにする。
【実施例】
【０００８】
次に本発明の実施例を図面に従い説明する。図１はこのパチンコ遊技機の遊技盤１を示すもので、２はその前面中央に設けられた可変入賞装置、３Ａ，３Ｂ，３Ｃは該可変入賞装置の下部に並設された３つの始動口、４，５は普通入賞口である。
【０００９】
上記可変入賞装置２は、図２に部分断面拡大図を示し、図３，図４にそのＡ−Ａ線断面図およびＢ−Ｂ線断面図を示したように、半透明なプラスチック板からなる取付基板１０の前面に突出する枠体１１を形成し、該枠体１１によって囲われた遊技室１２をその背後に形成するとともに、該遊技室の後側正面壁１３に人形１４を突出状に形成した箱状体１５を固着し、該枠体１１の上辺部両サイドにカウントスイッチ１６を備えた可変入賞口１７を形成し、該可変入賞口の両側にソレノイド１８の作動により起立または外傾動することで該可変入賞口を開閉させる一対の可動片２０を設けている。該可動片２０は軸受部２１に回転自在に支持した回動軸２２の先端に設けられ、該回動軸の後端部にクランク２３及び作動部材２４を介してソレノイド１８を連結し、該ソレノイドが動作すると該可動片２０が図２に矢印で示したように起立または傾動し、その傾動時に遊技盤１面を流下する遊技球が捕捉されて可変入賞口１７に入り、該遊技球は枠体１１によって囲われた遊技室１２に流落し得るようにしている。なお、３０は該枠体１１の上部に間隔３１を離して形成された突出部で、該突出部に普通入賞口３２が設けられている。そして抽選結果を報知表示するためのドットマトリックス表示器からなる抽選表示手段３３が該突出部の前面に設けられている。
【００１０】
上記遊技室１２には中間高さ位置に横断状であって後方へ向けて緩やかに下傾するように傾斜棚３４が形成され、可変入賞口１７に入った遊技球は該傾斜棚上に一旦落下する。該傾斜棚の後縁は遊技球が落下し得る間隔３５を離して前記人形１４と相対している。また、該遊技室１２の床面３６は緩やかな前傾状に形成され、その前縁中央に特定入賞口３７を形成し該特定入賞口に継続スイッチ３８を設けるとともに、該特定入賞口の両サイドにやや広めの普通入賞口３９を形成している。
【００１１】
図３にも示すように、４０は人形１４の腹部に前方に進出可能に設けられたポケット形の進退動型電動部材、４１は該電動部材を進退動させるために設けられたソレノイドである。該人形１４の後側に相当する後側正面壁１３の裏側には遊技球が通過し得る通路４２が形成され該通路は該人形１４の股下部に開設された放出口４３に連通する。４４はソレノイド４５の作動により枢支部４６を支点として傾動するように支持された停留レバーで、その傾動により該停留レバーの先端４７が放出口４３と相対するように床面３６より出没し、放出口４３から放出された遊技球が該停留レバーにより一時停留されるように構成している。
【００１２】
また、図４にも示すように、５０は人形１４の両側で傾斜棚３４の両サイド奥部に設けられた半球殻状の回転型電動部材、５１は該電動部材を先端に支持している回転軸で、該回転軸は歯車５２を介して可変速モータ５３に連繋され、該モータを駆動することにより該電動部材５０は図２矢印の方向に回転する。該電動部材５０には等間隔にサムネイル形の透孔５４が形成され、傾斜棚３４上に落下した遊技球は前記間隔３５から落下するほか該透孔５４からその内側に落下し得る。５５は後側正面壁１３の前記放出口４３の両側に開設されたサブ放出口、５６は透孔５４から落下した遊技球を該サブ放出口に導くために該電動部材５０内から該サブ放出口に至る傾斜状に形成した曲り通路である。
【００１３】
このため、可変入賞口１７に入りカウントスイッチ１６を通過し傾斜棚３４上に落下した遊技球Ｂは該傾斜棚３４上を後方に転がって前記間隔３５から人形１４の前に落下したり、或は、該傾斜棚３４上にて両サイドにずれると回転中の回転型電動部材５０に接触して弾かれたり、或は透孔５４中に転落する。そのとき電動部材５０の回転速度が遅いと透孔５４に転落し易くなる。そして透孔５４に転落した遊技球はサブ放出口５５から床面３６上に放出されることから直下方に転がって普通入賞口３９に入賞し易く、特定入賞口３７に入賞することは殆どない。また間隔３５から床面３６上に落下した遊技球は特定入賞口３７に入賞することもあるが、普通入賞口３９に入賞する確率も高い。
【００１４】
また遊技球が間隔３５から落下するとき、ソレノイド４１の作動で進退動型電動部材４０が図３に二点鎖線で示したように進出していると、該遊技球が該電動部材４０によって受けられ、該電動部材４０が後退したときに該遊技球は通路４２を通って放出口４３より放出され、破断線で示したように停留レバー４４の先端４７が突出していることで該遊技球は一時停留され、その後、床面３６を真直ぐ前方に転がることから中央の特定入賞口３７に容易に入賞し、入賞した遊技球が継続スイッチ３８を作動させる。
【００１５】
このパチンコ遊技機は、図５に示したように、前記抽選表示手段３３，ソレノイド１８，ソレノイド４１，ソレノイド４５， 可変速モータ５３がＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏ等からなるマイクロコンピュータ６０からの指令により作動するように接続されている。また、該マイクロコンピュータ６０には前記始動口３Ａ，３Ｂ，３Ｃに入賞した遊技球を検出する球検出スイッチ６１Ａ，６１Ｂ，６１Ｃが夫々接続されているほか、前記カウントスイッチ１６，継続スイッチ３８が接続されている。そして、該マイクロコンピュータ６０は、ＣＰＵがＲＯＭに記載された所定のプログラムを読み込んで実行することにより、抽選制御手段、抽選表示制御手段、難易度設定手段、特別遊技状態制御手段等が構成される。
【００１６】
次に本発明との関連部分を示した図６のフローチャートに従いこのパチンコ遊技機の作動を説明する。遊技盤上を流下する遊技球が始動口３Ａまたは３Ｂまたは３Ｃに入賞し、球検出スイッチ６１Ａまたは６１Ｂまたは６１Ｃが作動すると、ステップａからステップｂに移行し、ソレノイド１８を作動させ可動片２０を１回（始動口３Ｂに入賞した場合は２回）開閉させる。（なお、開時間は１回につき０．４秒）。そしてステップｃに移行することにより、抽選制御手段が作動せられ、遊技者にとって有利な抽選結果（アタリ）と不利な抽選結果（ハズレ）とがもたらされ、その抽選結果をステップｄにて抽選表示手段３３に「○」または「×」等の記号を表示、或いは、「天使」または「悪魔」等のキャラクターを表示することにより遊技者に報知する。そしてステップｅの難易度設定手段を作動させ、抽選結果がアタリであった場合はステップｆからステップｇに移行することにより電動部材４０を３回（進出時間１．２秒）進退動させ、抽選結果がハズレであった場合はステップｆからステップｈに移行することにより電動部材４０を１回（進出時間１．２秒）だけ進退動させる。
【００１７】
このように抽選の結果アタリであった場合は電動部材４０の進退動回数がハズレであった場合よりも多く設定されることから、該電動部材４０によって遊技球が受けられる機会は多くなり特定入賞口３７に入賞し易くなって、大当たりを発生させ易くなる。そして、特定入賞口３７に入賞した場合は、図７のフローチャートに示したように、ステップからステップｉに移行し、特別遊技状態制御手段が作動され、特別遊技状態となって可動片２０が開閉し（第１ラウンドが始まる）、可変入賞口１７に遊技球が１０個入賞するか、もしくは該可動片が１８回開閉すると第１ラウンドが終り、その第１ラウンドの間に該可変入賞装置に入賞した遊技球の内少なくとも１個が特定入賞口３７に入賞していた場合は、第２ラウンドが開始されて第１ラウンドと同様に該可動片の開閉がさらに繰り返され、以下同様の動作が上記のようにセットされた最大ラウンド数に至るまで繰り返される。
【００１８】
なお、上記回転型電動部材５０は速く回転させるほど遊技球が透孔５４に落下し難くなり特定入賞口３７に入賞し易くなるので、抽選結果がアタリであった場合は例えば電動部材５０が４秒で１回転するように回転速度を速く設定し、抽選結果がハズレであった場合は電動部材５０が１０秒で１回転するように回転速度を遅く設定するなど、上記回転型電動部材５０の回転速度を制御することによって難易度が調整されるようにしてもよい。また、抽選結果に従って、大当たり時に獲得し得る賞球数、或いは最高ラウンド数の設定が変更されるようにしたり、払出賞球数が変更されるようにすることも可能である。
【００１９】
また、上記抽選制御手段における抽選結果がアタリとなる確率は常態では２０％に設定されるが、上記特別遊技状態が終了した後の一定期間はアタリとなる確率を７０％に上昇させることで、大当たりを再び発生させ易く設定することが可能である。このように抽選制御手段の遊技者にとって有利な抽選結果となる確率が遊技状態に従って変動するようにすることで、特別遊技状態終了後も引き続き遊技者に有利な状況を一定期間継続させるような設定にすることができる。
【００２０】
なお、この実施例では遊技球が始動口３Ａまたは３Ｂまたは３Ｃに入賞することにより抽選制御手段が作動するようにしたが、例えば普通入賞口４等の遊技盤上の他の入賞口に遊技球が入賞したときに抽選制御手段が作動し特定入賞口への入賞の難易度が制御されるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す遊技盤の正面図。
【図２】図１の可変入賞装置の部分断面拡大図。
【図３】図２のＡ−Ａ線断面図。
【図４】図２のＢ−Ｂ線断面図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【符号の説明】
【００２２】
１                      遊技盤
２                      可変入賞装置
３Ａ，３Ｂ，３Ｃ        始動口
１７                    可変入賞口
２０                    可動片
３７                    特定入賞口
４０                    進退動型電動部材
５０                    回転型電動部材
６１Ａ，６１Ｂ，６１Ｃ  球検出スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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