(57)【要約】【目的】  スライド部材を弾性変形させた状態で取付部材に係止させることにより、収納体を取付部材に確実に固定できる遊技機を提供する。【構成】  収納体２００は、取付部材２３０に形成された受け部２３５に挿入される挿入部２０２と、取付部材２３０に形成された係止部２３１に対しスライドすることにより係止されるスライド部材２２０と、スライド部材２２０を摺動可能に支持するスライド支持部２０３と、を備え、スライド部材２２０には、係止部２３１に係止される爪部２２１が形成され、挿入部２０２が受け部２３５に挿入され且つスライドさせたスライド部材２２０の爪部２２１が弾性変形した状態で係止部２３１を挟み込むことで、収納体２００が取付部材２３０に対して固定されるため、スライド部材２２０や係止部２３１等について部品自体の寸法誤差や組み付け誤差が生じた場合であっても、誤差によるガタを爪部２２１の撓みで吸収することができる。【選択図】      図４
2005034421.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられる電気部品を収納する収納体と、該収納体を装着可能な取付部材と、を備えた遊技機において、
前記収納体は、前記取付部材に形成された受け部に対して挿入される挿入部と、前記取付部材に形成された係止部に対しスライドすることにより係止されるスライド部材と、該スライド部材を摺動可能に支持するスライド支持部と、を備え、
前記スライド部材には、前記係止部に係止される爪部が形成され、
前記挿入部が前記受け部に挿入され且つスライドさせた前記スライド部材の爪部が弾性変形した状態で前記係止部に係止されることにより、前記収納体が前記取付部材に対して固定されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記収納体は、第１部材と、該第１部材と分離可能に構成された第２部材とを含み、
前記第１部材には、第２部材に形成された係合部に係合される弾性片が形成され、
前記係合部と前記弾性片とが互いに係合することにより前記第１部材に対して第２部材が組み付けられることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記スライド部材は、前記収納体の左右に一対備えられ、
前記スライド部材が前記係止部に係止される際にスライドする方向は、当該左右のスライド部材で互いに逆方向であり、
前記スライド部材は、左右共通の形状で形成されることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記スライド部材は、前記爪部が前記係止部に係止されている状態において位置する固定位置と、係止されていない状態において位置する待機位置との間でスライドすると共に、前記待機位置で当該スライド部材を保持するためのストッパーが形成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記電気部品は、遊技の演出に用いる画像を表示するための画像表示装置を含み、
前記収納体は、前記画像表示装置が収納されると共に、遊技領域が形成される遊技盤の後面側に取り付けられた前記取付部材に装着されることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記スライド部材の爪部又は前記係止部のいずれか一方には、他方に形成された凸部と係合する凹部が形成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記スライド部材の爪部は２箇所形成され、
該２箇所の爪部が前記係止部に係止すると共に該係止部を挟持することにより、前記収納体が前記取付部材に対して固定されることを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に設けられる電気部品を収納する収納体と、該収納体を装着可能な取付部材と、を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機において、画像を表示するための画像表示装置等の電気部品や遊技機を制御するための基板等を収納するボックス（収納体）を遊技盤側に取り付ける場合、ボックスを取り付けるための取付部材に、ボックスの一端を支持する係止部材とボックスの他端を固定する止め部材とを備え、この係止部材及び止め部材によって取付部材にボックスを取付けて固定するもの（例えば、特許文献１参照）が提案されている。
【特許文献１】実開平６−２１６７２号公報（第６頁、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、上記した特許文献１の場合、取付部材にボックスを取付けて固定する際、ボックスの上端に形成された突片を、取付部材に形成された台座部と止め部材で挟み込むことによりボックスを固定するものであるため、止め部材製作時の寸法誤差や止め部材組み付け時における組み付け誤差等により、ボックスの突片と止め部材との間にガタが生じてしまい、ボックスが確実に固定されない場合があるという問題があった。
【０００４】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、スライド部材を弾性変形させた状態で取付部材に係止させることにより、収納体を取付部材に確実に固定できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１の発明においては、弾球遊技機１に設けられる電気部品を収納する収納体２００と、該収納体２００を装着可能な取付部材２３０と、を備えた弾球遊技機１において、前記収納体２００は、前記取付部材２３０に形成された受け部２３５に対して挿入される挿入部２０２と、前記取付部材２３０に形成された係止部２３１に対しスライドすることにより係止されるスライド部材２２０と、該スライド部材２２０を摺動可能に支持するスライド支持部２０３と、を備え、前記スライド部材２２０には、前記係止部２３１に係止される爪部２２１が形成され、前記挿入部２０２が前記受け部２３５に挿入され且つスライドさせた前記スライド部材２２０の爪部２２１が弾性変形した状態で前記係止部２３１に係止されることにより、前記収納体２００が前記取付部材２３０に対して固定されることを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２の発明においては、前記収納体２００は、第１部材（ベース部材２１０）と、該第１部材と分離可能に構成された第２部材（カバー部材２０１）とを含み、前記第１部材には、第２部材に形成された係合部２１１に係合される弾性片２０５が形成され、前記係合部２１１と前記弾性片２０５とが互いに係合することにより前記第１部材に対して第２部材が組み付けられることを特徴とする。
【０００７】
また、請求項３の発明においては、前記スライド部材２２０は、前記収納体２００の左右に一対備えられ、前記スライド部材２２０が前記係止部２３１に係止される際にスライドする方向は、当該左右のスライド部材２２０で互いに逆方向であり、前記スライド部材２２０は、左右共通の形状で形成されることを特徴とする。
【０００８】
また、請求項４の発明においては、前記スライド部材２２０は、前記爪部２２１が前記係止部２３１に係止されている状態において位置する固定位置と、係止されていない状態において位置する待機位置との間でスライドすると共に、前記待機位置で当該スライド部材２２０を保持するためのストッパー２２３が形成されていることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項５の発明においては、前記電気部品は、遊技の演出に用いる画像を表示するための画像表示装置を含み、前記収納体２００は、前記画像表示装置（可変表示装置４４）が収納されると共に、当該収納体２００が取り付けられる遊技盤４０の後面側に取り付けられた前記取付部材２３０に装着されることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項６の発明においては、前記スライド部材２２０の爪部２２１又は前記係止部２３１のいずれか一方には、他方に形成された凸部２２２と係合する凹部２３２が形成されていることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項７の発明においては、前記スライド部材２２０の爪部２２１は２箇所形成され、該２箇所の爪部２２１が前記係止部２３１に係止すると共に該係止部２３１を挟持することにより、前記収納体２００が前記取付部材２３０に対して固定されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明においては、スライド部材の爪部が撓んだ状態で係止部を挟み込むことで、収納体が取付部材に対して固定される。これにより、スライド部材や係止部等について部品自体の寸法誤差や組み付け誤差が生じた場合であっても、誤差によるガタを爪部の撓みで吸収することができるため、収納体を取付部材に対して確実に固定することができる。
【００１３】
また、請求項２の発明においては、弾性片を係合部に係止させるだけで収納体を容易に組立てることができると共に、ネジ等の締結部材が不要となるため、組立てコストの低減を図ることができる。
【００１４】
また、請求項３の発明においては、収納体に対するスライド部材の組み付けを左右間違えることなく容易に行うことができると共に、部品を共通化できるため製造コストの低減を図ることができる。
【００１５】
また、請求項４の発明においては、スライド部材を待機位置で保持しておくことで、スライド部材がスライド支持部上で移動しないようにすることができるため、収納体を取付部材に取り付ける際にスライド部材が邪魔にならず、収納体の取付け作業を容易に行うことができる。
【００１６】
また、請求項５の発明においては、遊技盤から収納体を容易に取り外すことができるので、画像表示装置の補修や交換等の作業性が良い。
【００１７】
また、請求項６の発明においては、スライド部材と係止部との係合を強固に行うことができ、取付部材に対する収容体の取付けを確実に行うことができる。
【００１８】
また、請求項７の発明においては、係止部をその両面から２箇所の爪部によって挟み込むことにより、収納体を取付部材に対して固定するものであるため、スライド部材や係止部等について部品自体の寸法誤差や組み付け誤差をより効果的に吸収することができ、収納体を取付部材に対して確実に固定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。なお、以下の説明においては、弾球遊技機１の遊技者側を前面で表し、弾球遊技機１を挟んで遊技者と反対側を後面で示す。まず、図１乃至図３を参照して実施形態に係る弾球遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、本実施形態に係る弾球遊技機１の正面図であり、図２は、遊技盤４０の正面図であり、図３は、主基板１２０と各種制御基板及び電気部品との関係を示すブロック図である。
【００２０】
弾球遊技機１は、図１及び図２に示すように、縦長な方形状に枠組み形成される外枠２と、該外枠２の一側に開閉自在に軸支され且つ弾球遊技機１の主要構成部のほぼすべてが集約して設けられる枠基体３と、該枠基体３の前面上部に開閉自在に設けられる透明板保持枠４と、枠基体３の前面下部に開閉自在に設けられる上皿開閉枠１１と、から構成されている。また、枠基体３に設けられる主要構成部としては、上記した透明板保持枠４、遊技盤４０、下皿２７、灰皿ユニット２９、操作ハンドル３０等がある。
【００２１】
透明板保持枠４には、遊技盤４０の遊技領域４１をほぼ透視し得る遊技開口としての円形透視窓５が開設され、該円形透視窓５の後面から複層ガラス板が装着されるようになっている。この円形透視窓５及び複層ガラス板は、いずれもやや縦長な円形状に形成されるものである。また、透明板保持枠４の前面側には、円形透視窓５の外周に沿って、上部に装飾部材としての上部装飾ユニット２２が、左側方に被覆部材としての左装飾ユニット２３が、右側方に被覆部材としての右装飾ユニット２４が、下部に前面構成部材としての下部装飾ユニット２５がそれぞれ設けられている。上部装飾ユニット２２の内部に、発光部材としての遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ及び遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄが臨むように透明板保持枠４の前面側に備えられ、左装飾ユニット２３及び右装飾ユニット２４の内部に、それぞれ発光部材としての遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂ及び遊技効果ランプ１７ａ，１７ｂが臨むように透明板保持枠４の前面側に備えられている。この遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂは、遊技状態に応じて点灯又は点滅されるものであり、特別の遊技状態の発生時や継続時を遊技者に報知すると共に遊技の雰囲気を盛り上げるものである。
【００２２】
また、上部装飾ユニット２２の左右には、遊技の進行に応じた効果音（音声なども含む）を発生するスピーカ１２ａ，１２ｂが透明板保持枠４に設けられている。なお、スピーカ１２ａ，１２ｂは、遊技球の貸出異常が生じたとき、あるいは遊技球の貸出時（例えば、１００円相当の遊技球が払い出される毎）に、その旨を報知する報知音も発生するようにしてもよい。また、左装飾ユニット２３の上部右側方に、入賞球の発生に基づいて所定個数の賞球が払い出されたことを報知する遊技関連情報発光部材としての賞球ＬＥＤ１０（なお、賞球未払出分がある場合に報知するものでもよい。具体的には、賞球未払出があるときは点灯し、賞球未払出がないときは消灯するなど）が透明板保持枠４に設けられ、右装飾ユニット２４の上部左側方に、払い出すべく賞球が不足したこと（球切れスイッチ１５７により球切れを検出したとき）を報知する遊技関連情報発光部材としての球切れＬＥＤ９が透明板保持枠４に設けられている。この賞球ＬＥＤ１０及び球切れＬＥＤ９は、弾球遊技機１において行なわれる遊技演出とは別に遊技に関する情報に関連して発光する遊技関連情報発光部材であり、遊技効果ＬＥＤや遊技効果ランプとは別に設けられるものである。また、左装飾ユニット２３及び右装飾ユニット２４のそれぞれ左側及び右側には、装飾するための前面装飾部６が設けられている。更に、下部装飾ユニット２５の両側方には、遊技盤４０に貼付される証紙を視認するための透視窓１８が設けられている。
【００２３】
上記した遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０は、それぞれプリント配線基板で構成されるＬＥＤ基板１９０、ＬＥＤランプ基板１９１，１９２、ランプ基板１９３〜１９６、球切れＬＥＤ基板１９７、賞球ＬＥＤ基板１９８に実装されて枠基体３の前面側に取り付けられている。なお、遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０は、各プリント基板にそれぞれ複数個ずつ実装され、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄは、各プリント基板にそれぞれ１個ずつ実装されている。そして、図３に示すように、各基板１９０〜１９８及びスピーカ１２ａ，１２ｂは、保持枠中継基板１００に接続され、この保持枠中継基板１００は、枠基体中継基板９９に接続された後、電飾制御基板９２に接続されている。電飾制御基板９２は、主基板１２０（遊技制御基板）から表示制御基板９０を経由して送信される情報信号の種類に応じて上記した遊技効果ＬＥＤ１３，１４ａ，１４ｃ、遊技効果ランプ１４ｂ，１４ｄ，１６ａ，１６ｂ，１７ａ，１７ｂ、球切れＬＥＤ９、賞球ＬＥＤ１０の表示制御及びスピーカ１２ａ，１２ｂの駆動制御をするものである。なお、保持枠中継基板１００は、透明板保持枠４の後面上部に取り付けられている。
【００２４】
次に、透明板保持枠４の透視窓５の下方に位置する上皿開閉枠１１に形成された上皿１９の構成について説明すると、上皿１９は、複数の合成樹脂製部材を組合せた皿部材を固着することにより構成されている。上皿１９の開放側の上方には、球抜き操作レバー２１が設けられている。この球抜き操作レバー２１は、左右方向に移動可能に設けられ、一方向に移動させることにより、上皿１９に貯留されていた球を下皿２７に誘導するものである。
【００２５】
上記した上皿１９について、更に詳細に説明すると、上皿１９は、その上流側に形成される賞球払出口２０から払い出された賞球を貯留し、且つ発射位置に球を供給するものである。また、上皿１９の右側方には、透明板保持枠４を枠基体３に対して施錠し且つ枠基体３を外枠２に対して施錠する施錠装置（図示しない）を操作するためのシリンダー錠２６が臨んでいる。
【００２６】
また、枠基体３の下部に取り付けられる下皿２７は、前記上皿１９から溢れた余剰球を貯留する余剰球貯留皿（余剰球受皿）であり、その下皿２７の下方には、球抜き操作レバー２８がスライド可能に取付けられるようになっている。この球抜き操作レバー２８を操作することにより、下皿２７に貯留されていた球（賞球）を下方に球抜きして持ち運び可能な球箱に移し替えることができる。また、下皿２７の左側には、灰皿ユニット２９が設けられ、右側には、操作ハンドル３０が設けられている。
【００２７】
以上で、弾球遊技機１の全体の概略構成を説明したが、以下、弾球遊技機１を構成する要素のうち、遊技盤４０について、図２を参照して説明する。
【００２８】
遊技盤４０は、ほぼ正方形状の合板により形成され、その表面には、円形うず巻き状に誘導レール４２が取り付けられ、該誘導レール４２の内側が縦長の円形状に形成された遊技領域４１とされて発射された打球が落下するものである。遊技領域４１には、図示の場合、特別可変表示装置４４、特別可変入賞球装置４８、普通可変入賞球装置５８、普通可変表示装置６３等が設けられると共に、単に打球を入賞とする入賞口、打球の流下方向，速度を変化せしめる風車又は多数の障害釘が設けられ、また、遊技領域４１の最下方には、いずれの入賞領域にも入賞しない打球が取り込まれるアウト口６９が設けられている。
【００２９】
遊技領域４１の構成をその遊技動作に従ってより詳細に説明すると、可変表示装置４４の下方に普通可変入賞球装置５８が設けられると共に、この普通可変入賞球装置５８の両側方には、それぞれ通過球検出器６２ａ，６２ｂを内蔵する通過口６１ａ，６１ｂが設けられている。この通過球検出器６２ａ，６２ｂは、遊技領域４１を落下する打球の通過を検出すると、その検出信号に基づいて特別可変入賞球装置４８の右側方に設けられる上下一対のＬＥＤからなる普通図柄表示器６３を可変表示（点灯移動）して表示結果を導出する（上下いずれか一方のＬＥＤのみを点灯表示する）。しかして、普通図柄表示器６３の表示結果が予め定められた当りＬＥＤの点灯（図示の場合は、上方のＬＥＤ）である場合に、普通可変入賞球装置５８が所定時間開放される。なお、普通図柄表示器６３の可変時間は、非特別遊技状態のときに相対的に長く（例えば、３０秒）、特別遊技状態のときに相対的に短く（例えば、３〜５秒）設定されている。また、可変表示装置４４の表示領域下部には、特別図柄の可変動作中に始動球検出器６０によって検出された球数を記憶表示する特別図柄始動記憶表示部４６（最高４個まで記憶表示する）が表示される。なお、表示領域下部に表示される特別図柄始動記憶表示部４６においては、始動記憶数の上限値を一定の４個としているが、これに限らず、予め定めた所定条件の成立に伴って始動記憶数の上限値を変更可能（例えば、確変大当りした場合には、２０個に増加する等）に構成してもよい。また、特別図柄始動記憶表示部４６を構成する点灯部のうち消灯状態のものは輪郭「○」を表示するようにしてもいいし、輪郭「○」も何も表示しないようにしてもよい。更に、特別可変入賞球装置４８の左側方には、普通図柄表示器６３の可変表示中に通過球検出器６２ａ，６２ｂを通過した打球数を記憶表示する普通図柄始動記憶ＬＥＤ６４（最高４個まで記憶表示する）が設けられている。
【００３０】
普通可変入賞球装置５８は、遊技領域４１のほぼ中央に配置される可変表示装置４４と遊技領域４１の前記アウト口６９の上部に配置される特別可変入賞球装置４８との間に配置され、ソレノイド５９（図３に符号のみを記載）によって開閉駆動される電動チューリップタイプの可変入賞球装置である。そして、普通可変入賞球装置５８には、始動球検出器６０が内蔵され、開放中又は閉成中に受け入れた入賞球を検出するようになっている。しかして、打球が始動球検出器６０によって検出されると可変表示装置４４が可変表示を開始する。なお、普通可変入賞球装置５８の開放時間は、非特別遊技状態のときに相対的に短く（例えば、０．５秒）、特別遊技状態のときに相対的に長く（例えば、２秒）設定されている。また、普通可変入賞球装置５８が開放していない場合でも打球を受け入れるようになっている。
【００３１】
可変表示装置４４は、図２に示すように、識別情報を可変表示する表示部６７を有した液晶タイプの表示器であり、この表示部６７は、左・中・右の３つの表示領域に識別情報が表示制御されるものである。
【００３２】
上記した表示部６７の前面外周には、表示部６７の外周部分を装飾するための装飾部材６６が設けられている。そして、可変表示装置４４の変動停止時における図柄の組合せが予め定めた大当り図柄の組合せ（例えば、同一の図柄が当りラインのいずれかに揃った場合）である特定表示結果となった場合に、特定遊技状態となって特別可変入賞球装置４８を次に説明する所定の態様で開閉駆動するものである。ただし、特定表示結果の一部は、特別表示結果として設定され、この特別表示結果で特定遊技状態となったときには、その特定遊技状態終了後における前記普通図柄表示器６３における当り（当りＬＥＤの点灯）の出現確率や可変表示装置４４における大当り図柄の出現確率が高くなる遊技者に有利な特別遊技状態となるように設定されている。これに対し、特別表示結果以外の特定表示結果は、特別遊技状態よりも遊技者に不利な非特別遊技状態となる非特別表示結果として設定されている。なお、可変表示装置４４は、液晶タイプのものに限らず、ＣＲＴ，ドットマトリクス，ＬＥＤ，７セグメント，ドラム等により構成されるものであっても良い。
【００３３】
特定遊技状態となったときに駆動制御される特別可変入賞球装置４８は、ソレノイド６５（図３に符号のみを記載）によって開閉駆動される開閉板４９を有し、その開閉板４９に受け入れられた打球を検出する入賞個数検出器５２（図３に符号のみを記載）が設けられている。また、特別可変入賞球装置４８内（開閉板４９の内側）には、打球の検出（Ｖ入賞検出）に伴って特定遊技状態の継続権を成立させる特定球検出器５１（図３に符号のみを記載）が設けられており、該特定球検出器５１の上方には、一旦Ｖ入賞検出があると次に開閉板４９を開放するまでは打球が特定球検出器５１を通過しないようにするＶシャッター（図示しない）が設けられている。このＶシャッターは、ソレノイド５０（図３に符号のみを記載）によって開閉駆動が行われる。しかして、特定遊技状態となった場合には、一定時間（例えば、２８秒）が経過するまで又はその一定時間内に所定個数（例えば、１０個）の入賞球が入賞するまで開閉板２５を開放（以下、この開放を開放サイクルという）し、その開放サイクル中に受け入れられた打球が特定球検出器５１によって検出されたときに継続権が成立して、再度上記した開放サイクルが実行され、各開放サイクルにおいて継続権が成立していることを条件に最高１６回の開放サイクルを繰り返すことができるようになっている。
【００３４】
なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す（１）〜（５）の制御のうちいずれか１つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
【００３５】
（１）  打球の入賞を容易にする第一の状態と、打球が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
（２）  特定の入賞又は通過領域での打球の検出を介在させ、打球の入賞を容易にする第一の状態と、打球が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
（３）  打球の入賞に関わらず所定数の景品球を直接排出する制御
（４）  有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
（５）  得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に対して得点を付与する制御
また、特別可変入賞球装置４８の左右両側には、それぞれ入賞球検出器５６ａ，５６ｂを内蔵する通常入賞口５４ａ，５４ｂが設けられ、該通常入賞口５４ａ，５４ｂの外側上方には、それぞれ入賞球検出器５５ａ，５５ｂを内蔵する通常入賞口５３ａ，５３ｂが設けられている。
【００３６】
上記したように、打球が入賞するすべての入賞口及び入賞装置には、入賞球を検出する入賞球検出器としての各スイッチ５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６０が設けられているが、これは、これらの検出信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すために使用されるものである。なお、入賞球を検出するが、賞球を払い出さない各スイッチ５１，６２ａ，６２ｂも設けられている。しかして、これらのスイッチ（入賞球検出器）５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂは、図３に示すように、スイッチ中継基板９５を介して主基板１２０に接続され、主基板１２０では、これらの検出器からの検出信号により未払出数として対応した個数を加算すると共に順次払出制御基板９８に賞球個数信号を導出する。そして、払出制御基板９８は、その賞球個数信号に基づいて所定個数の賞球を払い出すように球払出装置１５４を駆動制御するようになっている。なお、スイッチ（特定球検出器）５１は、継続権の成立を検出する機能を兼用しており、スイッチ（入賞球個数検出器）５２は、開閉板４９の開放を規制するための計数機能を兼用している。また、スイッチ（始動球検出器）６０は、特別可変表示装置４４の可変表示をさせるための始動機能を兼用している。
【００３７】
また、始動球検出器６０は、図３に示すように、スイッチ中継基板９５を介することなく直接主基板１２０と接続されている。（ただし、他の入賞球検出器５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂによって導出される賞球個数信号は、相対的に多い個数、例えば、１３個や１５個であるのに対し、始動球検出器６０に基づく賞球個数信号は、相対的に少ない個数、例えば、５個や７個である）これは、始動球検出器６０からの配線を直接主基板１２０に接続することにより、その途中に不正な回路基板を組み込んだ配線（ぶら下がり基板等と称されている）が接続されているか否かの発見を容易にするためである。また、始動球検出器６０と主基板１２０とを直接接続する配線は、他の配線の色と明らかに異なる色（本実施形態の場合には、ピンクと黄の蛍光色）としてあるため、この点からも始動球検出器６０からの配線に不正が行われているか否かを見分け易い。さらに、その始動球検出器６０と主基板１２０とを接続する配線を遊技機後面側から見て視認できるようにしているので、より不正を発見し易い。
【００３８】
以上、弾球遊技機１の構成、遊技盤４０の構成について説明してきたが、次に、配線接続される回路構成について、図３を参照して説明する。主基板１２０には、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，５６ａ，５６ｂ，６２ａ，６２ｂからの信号がスイッチ中継基板９５を介して入力されると共に始動球検出器６０からの信号も入力され、また、満タンスイッチ１５８及び球切れスイッチ１５７からの信号が機構板中継基板１０１及び払出制御基板９８を介して入力される。更に、主基板１２０には、中継基板１１３及び払出制御基板９８を介して払出個数カウントスイッチ１１６からの信号が入力されるものである。
【００３９】
上記した入力信号のうち、遊技盤４０に設けられる各スイッチ５１，５２，６０，６２ａ，６２ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、遊技盤４０に設けられるソレノイド５０，５９，６５を駆動制御すると共に、遊技状態に応じた電飾信号を表示制御基板９０を介して電飾制御基板９２に出力し、遊技状態に応じた効果音信号を表示制御基板９０及び電飾制御基板９２を介して音声制御基板９４に出力し、更に、大当り表示制御信号あるいはリーチ表示制御信号又は外れ表示制御信号を表示制御基板９０に出力し、盤用外部端子基板９６に各種の遊技情報を出力する。電飾制御基板９２は、主基板１２０から入力される信号によって、普通可変表示装置６３を表示制御し、音声制御基板９４は、主基板１２０から入力される効果音信号の種類に応じて電飾制御基板９２及び保持枠中継基板１００を介してスピーカ１２ａ，１２ｂを駆動制御する。また、表示制御基板９０は、主基板１２０から入力される表示制御信号の種類に応じて可変表示装置４４の表示結果を導出するように制御する。なお、この図３のブロック図には、示さないが、可変表示装置４４には、可変表示装置４４に内蔵されるバックライトへ供給する電流の周波数を変換するためのインバータ基板８８（図５参照）が含まれている。
【００４０】
また、満タンスイッチ１５８からの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出制御基板９８に満タン信号（払出停止コマンド）を出力し、その満タン信号に基づいて払出制御基板９８は、払出モータ１１５の駆動を停止させる。また、その満タン信号に基づいて、ステッピングモータ６０１の駆動を停止する。なお、満タンスイッチ１５８からの入力信号があったときには、電飾制御基板９２に満タン信号を出力して所定のランプ又はＬＥＤを表示駆動してその旨を報知するようにしてもよい。また、満タン信号を払出制御基板９８に出力するので、例えば、該払出制御基板９８上のエラー表示器等でその旨を報知するようにしてもよい。
【００４１】
また、遊技盤４０に設けられる通過球検出器６２ａ，６２ｂを除く各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，６０，５６ａ，５６ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出制御基板９８に賞球個数信号を出力し、払出制御基板９８は、その賞球個数信号の入力に基づいて払出モータ１１５を駆動して所定個数の賞球を払い出す。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて主基板１２０は、未払出数があるか否かを判定する。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて主基板１２０は、枠用外部端子基板１０２に賞球個数情報（１０個で１パルス）を出力し、この信号を枠用外部端子基板１０２から外部の管理コンピュータへ出力する。更に、各スイッチ５１，５２，５５ａ，５５ｂ，６０，５６ａ，５６ｂからの入力信号に基づいて主基板１２０は、電飾制御基板９２（及び音声制御基板９４）に賞球信号を出力し、賞球ＬＥＤ１０（又はスピーカ１２ａ，１２ｂ）を表示駆動してその旨を報知する。
【００４２】
更に、球切れスイッチ１５７からの入力信号に基づいて主基板１２０は、払出モータ１１５を駆動停止させるために払出制御基板９８に球切れ信号（払出停止コマンド）を出力したり、電飾制御基板９２に賞球切れ信号を出力して球切れＬＥＤ９を所定の態様で表示駆動する。なお、満タンスイッチ１５８又は球切れスイッチ１５７のいずれかがＯＮすることで賞球停止信号（払出停止コマンド）を主基板１２０から払出制御基板９８に出力して賞球しないようにし、いずれのスイッチ１５８，１５７ともＯＦＦであれば賞球可能信号（払出停止解除コマンド）を出力するというものでもよい。また、賞球ＬＥＤ１０に換えて未払出がある場合、点灯する未払出報知ランプなどを設けてもよい。
【００４３】
主基板１２０には、遊技動作を制御するためのスイッチ入力、賞球の払出動作を制御するためのスイッチ入力しか入力されず、主基板１２０と払出制御基板９８を除く他の制御基板９０，９２，９４との関係においては、主基板１２０から制御基板９０，９２，９４に向かって一方向の通信関係となる。このため、制御基板に不法な処理プログラムを組み込んで主基板１２０で不正な処理を施そうとしても実行することができないという利点があり、また、主基板１２０の制御の一部を他の制御基板９０，９２，９４，９８で担当しているので、主基板１２０の負担が軽減されると共に、主基板１２０の検査の容易化を図ることも可能である。
【００４４】
また、払出制御基板９８には、センサ基板１１４のモータ位置センサ及び払出個数カウントスイッチ１１６からの信号が中継基板１１３を介して入力され、残高表示基板１０４の球貸スイッチ３６及び返却スイッチ３７からの信号が入力され、カードユニット装置３１から各種の情報が入力されている。更に、前述したように、主基板１２０から賞球個数信号、満タン信号、球切れ信号が入力されるものである。上記した入力信号のうち、モータ位置センサからの入力信号に基づいて払出制御基板９８は、貸球及び賞球の払出動作において払出モータ１１５の停止位置、即ち球払出装置１５４のスプロケットの停止位置を正確に制御すると共にスプロケットが回転しているか否かを検出できる。また、払出個数カウントスイッチ１１６からの入力信号に基づいて払出制御基板９８は、貸球及び賞球の正確な払出数を払い出すように払出モータ１１５を駆動制御すると共に、枠用外部端子基板１０２に貸球数情報（１００円分の球２５個で１パルス）を出力する。なお、賞球数情報を主基板１２０から出力するようにしてもよい。
【００４５】
また、払出制御基板９８は、球貸スイッチ３６からの入力信号に基づいてカードユニット装置３１から貸球要求信号が出力されると払出モータ１１５を駆動し、また、返却スイッチ３７からの入力信号は、インターフェイス基板１０３を経由してカードユニット装置３１に伝達される。また、カードユニット装置３１からの各種の情報信号もインターフェイス基板１０３を経由して残高表示基板１０４の度数表示ＬＥＤ１０５及び球貸表示ＬＥＤ１０６に伝達される。更に、主基板１２０からの球切れ信号、賞球個数信号、満タン信号等に基づいて払出制御基板９８は、前述したように中継基板１１３を介して賞球の払出動作を実行せしめたり、発射制御基板１０７にステッピングモータ６０１の停止信号を出力したりする。なお、枠用外部端子基板１０２に接続される球切れスイッチ１０７からの入力信号は、球切れ情報として外部の管理コンピュータ等に出力される。
【００４６】
次に、本発明の要部を構成する可変表示装置４４等を収納する収納体２００と、収納体２００を取り付けるための取付部材２３０について、図４乃至図８を参照して説明する。図４は、収納体２００を取付部材２３０に取り付ける状態を示す斜視図であり、図５は、収納体２００の分解斜視図であり、図６は、スライド部材２２０の斜視図であり、図７は、収納体２００にスライド部材２２０を取り付けた状態の斜視図であり、図８は、スライド部材２００を係止部２３１に係止させる状態を示す平面図である。
【００４７】
収納体２００は、その内部に可変表示装置（画像表示装置）４４等の遊技を行うために用いられる部品が収納されるものであり、図４に示すように、遊技盤４０の後面側に取り付けられた取付部材２３０に装着されるようになっている。収納体２００の前面側には、後述するように、可変表示装置４４の表示部６７が位置しており、収納体２００を取付部材２３０に装着した際に、この表示部６７が弾球遊技機１の前面側に臨むようにするため、遊技盤４０には開口部４３が、取付部材２３０には開口部２３６が、それぞれ可変表示装置４４の表示部６７に対応する位置に形成されている。なお、収納体２００内には、上記した可変表示装置４４に限らず、制御基板，中継基板，モータ，ソレノイド，ＬＥＤ等の遊技機に設けられる各種の電気部品を収納することができる。
【００４８】
また、後述するように、収納体２００の上面部の左右にはスライド部材２２０が備えられると共に、両側面部の下部には挿入部２０２が形成されている。また、後述するように、取付部材２３０の上部両側にはスライド部材２２０が係止する係止部２３１が形成されると共に、下部両側方には、挿入部２０２が挿入される受け部２３５が形成されている。これらスライド部材２２０，挿入部２０２，係止部２３１及び受け部２３５は、いずれも収納体２００を取付部材２３０に装着するための部材である。
【００４９】
まず、収納体２００の構成について、図４，図５及び図７を参照して説明すると、収納体２００は、主として収納体２００内の部品を保護するベース部材２１０と、収容体２００内の部品を被覆するカバー部材２０１と、によってそれぞれが分離可能に構成されている。収容体２００の内部には、遊技の演出に用いられる画像等を表示する可変表示装置４４，可変表示装置４４に内蔵されるバックライトへ供給する電流の周波数を変換するためのインバータ基板８８，前述した表示中継基板９１，インバータ基板８８及び表示中継基板９１が取り付けられると共に可変表示装置４４の位置決めをするための取付板２１５，可変表示装置４４の表示部６７を保護するための透明の保護カバー４５が収納されている。
【００５０】
カバー部材２０１は、後面側が開放して縦断面及び横断面がほぼコ字状の箱型に形成されるものであり、その前面側には、可変表示装置４４の表示部６７が臨む表示開口部２０７が形成されている。カバー部材２０１の上面部であって、中央から左右方向へやや離れた位置には、後述するスライド部材２２０を摺動可能に支持するスライド支持部２０３が形成されている。スライド支持部２０３は、前面側が開放した箱型形状に形成されるものであり、その上面には、後述するスライド部材２２０のストッパー２２３が係止される係止穴２０４が形成され、また、外側面は、スライド部材２２０が挿入されるように開口面として形成されている。
【００５１】
また、カバー部材２０１の両側面部の下部には、挿入部２０２がそれぞれカバー部材２０１の側方方向に向けて突出して形成されている。この挿入部２０２は、カバー部材２０１の側面側から見て、その幅寸法が上部から下部に亘って徐々に小さくなるようにほぼ三角形状に形成されている。また、カバー部材２０１の上面部であって、スライド支持部２０３のカバー部材２０１側方側に隣接する位置には、収納体２００を組立てる際に、後述するベース部材２１０の係合部２１１に係止される弾性片２０５が形成され、カバー部材２０１の下面部であって、カバー部材２０１の上面に形成された弾性片２０５と対応する位置にも、同じく弾性片２０５が形成されている。なお、このカバー部材２０１の上面部に形成された弾性片２０５の上面側先端部と、カバー部材２０１の下面部に形成された弾性片２０５の下面側先端部（図示しない）には、それぞれ係合突起２０６が突設されており、上記した係合部２１１に係合するのは、この係合突起２０６である。また、カバー部材２０１の後面側には、後面側から見て右側方上部と左側方下部の位置に、取付板２１５を取り付けるための取付ボス２０８が突設されている。
【００５２】
また、カバー部材２０１の後面側には、図４に示すように、基板が収納される基板ボックス（図示しない）が装着される基板ボックス取付部２１３，２１４が形成されている。この基板ボックス取付部２１３，２１４は、後方に向けて立設されるリブによってほぼ角型状に囲まれることにより形成されるものである。また、基板ボックス取付部２１３の両側方、及び基板ボックス取付部２１４の上方と下方には、基板ボックスを取り付ける際に基板ボックスが係止される取付片２２５がそれぞれ突設されている。基板ボックスの基板ボックス取付部２１３，２１４への取り付けは、この取付片２２５に基板ボックスを係止させることにより容易に行うことができる。なお、基板ボックスに収納される基板としては、例えば、盤用電飾中継基板９３や音声制御基板９４等の中継基板等があるが、これらに限らず、各種中継基板あるいは制御基板等である。
【００５３】
次に、ベース部材２１０は、前面側が開放して縦断面及び横断面がほぼコ字状の箱型に形成されるものであり、その後面２１２には、複数の開口が形成されると共に、前面側に向けて複数の補強リブが突設されている。ベース部材２１０の上面部及び下面部の左右両側には、収納体２００を組み立てる際に、前述した弾性片２０５の係合突起２０６が係合する係合部２１１が形成されている。この係合部２１１は、ベース部材２１０の上面部に形成されるものについては、ベース部材２１０の上面部の後面２１２側の一部と後面２１２の上部の一部とを連続的に切り欠くことにより形成され、ベース部材２１０の下面部に形成されるものについては、ベース部材２１０の下面部の後面２１２側の一部と後面２１２の下部の一部とを連続的に切り欠くことにより形成されている。
【００５４】
次に、取付板２１５は、ほぼ平板状に形成され、複数の開口が形成されると共に、前面側に向けて複数の補強リブが突設されている。また、取付板２１５の前面側の上部左右の隅角部と下部左右の隅角部からやや上方の位置には、可変表示装置４４を位置決めするための位置決め突起２１６が突設されている。また、取付板２１５には、後面側から見て右側方上部と左側方下部の位置に、この取付板２１５をカバー部材２０１に取り付けるための取付フランジ２１７が外側に向けて突設されている。なお、この取付フランジ２１７には、取付板２１５を取り付ける際に、取付ネジが挿通される取付穴２１８が穿設されている。また、取付板２１５の後面側には、インバータ基板８８及び表示中継基板９１を取り付けるための取付穴（図示しない）が穿設された取付ボス（図示しない）が突設されている。
【００５５】
次に、スライド部材２２０は、弾性のある樹脂部材等によって、図６に示すように、ほぼ角型形状に形成され、後述するように、収納体２００のスライド支持部２０３にスライド可能に支持されることにより（図７参照）、収納体２００に取り付けられるものである。スライド部材２２０は、その一側方が二股形状に形成されており、この二股形状部分は、互いに対称な２つの爪部２２１によって構成されている。この爪部２２１の先端部分は内側に向けて突出する凸部２２２として形成されている。また、爪部２２１と反対側の一側方は、角型形状に形成されており、その中央部には、先端部分が上方に向いて弓型に湾曲したストッパー２２３が形成されている。このストッパー２２３は、後述するように、スライド部材２２０を取付部材２３０の係止部２３１との係止を解除する際に位置させる待機位置（図７参照）で、スライド部材２２０を保持するためのものである。また、スライド部材２２０のほぼ中央には、スライド部材２２０を摺動させる際に操作する操作片２２４が上方に向けて突設されている。なお、スライド部材２２０は、後述するように、収納体２００の左右両側に備えられるものであり、左右共通の形状で形成されるものである。
【００５６】
次に、取付部材２３０は、図４に示すように、前面側が開放して縦断面及び横断面がほぼコ字状の箱型に形成されるものであり、その後面側には、収納体２００に収納された可変表示装置４４の表示部６７が臨む開口部２３６が形成されている。この開口部２３６の上端部付近の両側方には、取付部材２３０に収納体２００を固定する際、スライド部材２２０が係止する係止部２３１が左右対称形状に形成されている。係止部２３１は、図４及び図８に示すように、ほぼ箱型形状に形成されるものであり、スライド部材２２０が位置する側には、スライド部材２２０が挿入される挿入穴２３４が形成されると共に、後面側の突出部分がスライド部材２２０の爪部２２１に挟持される挟持部２３３として形成されている。この挟持部２３３の挿入穴２３４と反対側の側方には、スライド部材２２０の爪部２２１の先端部に形成された凸部２２２が係合する凹部２３２が形成されている。なお、この凹部２３２は、係止部２３１の内部にも形成されている。
【００５７】
また、取付部２３０の前面側両側方には、取付部材２３０を遊技盤４０の後面に取り付けるための取付穴（図示しない）が複数穿設された取付フランジ２３８が形成されている。また、取付部材２３０の後面側の下部両側方には、収納体２００の挿入部２０２が挿入される受け部２３５が形成されている。受け部２３５は、後面側に向けて突設されており、上面が開放すると共に、上方から下方に亘ってその開放寸法が徐々に小さくなるように、台形状に形成されるものである。この取付部材２３０は、取付フランジ２３８の取付穴に挿通した取付ネジ２３７を遊技盤４０の後面に螺着することにより、遊技盤４０に取り付けられる。
【００５８】
しかして、収納体２００の組み立てについて図５，図７及び図８を参照して説明すると、まず、インバータ基板８８及び表示中継基板９１にそれぞれ穿設された取付穴８９及び取付穴１０８に挿通した取付ネジ（図示しない）を、取付板２１５の後面側に突設された取付ボスに螺着することにより、インバータ基板８８及び表示中継基板９１を取付板２１５に取り付ける。インバータ基板８８及び表示中継基板９１を取り付けた後、取付板２１５の位置決め突起２１６を可変表示装置４４の後面側に形成された位置決め穴（図示しない）に挿入することにより、取付板２１５に対して可変表示装置４４の位置決めをする。この状態で、可変表示装置４４の表示部６７側に保護カバー４５を当接させ、可変表示装置４４とカバー部材２０１で保護カバー４５を挟持する形で、可変表示装置４４をカバー部材２０１に取り付ける。この際、カバー部材２０１の取付フランジ２１７に穿設された取付穴２１８に挿通した取付ネジ（図示しない）をカバー部材２０１の取付ボス２０８に螺着することにより、可変表示装置４４をカバー部材２０１に取り付ける。
【００５９】
そして、可変表示装置４４等が取り付けられたカバー部材２０１に形成された弾性片２０５の係合突起２０６を、ベース部材２１０に形成された係合部２１１に係合することにより、収納体２００が組み立てられる。また、図７に示すように、収納体２００のカバー部材２０１の上面両側方に形成されたスライド支持部２０３に、スライド部材２２０を挿入することにより、スライド部材２２０が収納体２００に取り付けられる。このとき、スライド部材２２０のストッパー２２３側をスライド支持部２０３の外側面に形成された開口面から挿入する。これにより、スライド部材２２０がスライド支持部２０３によって、収納体２００を取付部材２３０に固定する際に位置させる固定位置（図８（Ｂ）参照）と待機位置（図８（Ａ）参照）との間で摺動可能に支持される。また、ストッパー２２３がスライド支持部２０３の係止穴２０４に係止されることにより、ストッパー２２３が待機位置で保持されることとなる。
【００６０】
上記のようにして組み立てられた収納体２００を取付部材２３０に取り付けるには、まず、スライド部材２２０を待機位置に移動させておく。次に、収納体２００の挿入部２０２の下端部を取付部材２３０の受け部２３５に上方から挿入しながら、収納体２００の前面側を取付部材２３０の後面側に当接させる。この状態で、待機位置に移動させておいたスライド部材２２０を、図４の部分斜視図及び図８に示すように、係止部２３１に向けて移動させる。このように、スライド部材２２０を係止部２３１に向けて移動させることにより、スライド部材２２０の爪部２２１のうち取付部材２３０側に位置する爪部２２１が、係止部２３１の挿入穴２３４に挿入される。そして、爪部２２１の凸部２２２が係止部２３１の凹部２３２に係止されると共に、双方の爪部２２１が弾性変形した状態で係止部２３１の挟持部２３３を挟持する。これにより、収納体２００が取付部材２３０に対して固定されることとなる。
【００６１】
スライド部材２２０は、上記したように、係止部２３１に係止される爪部２２１が二股形状で形成されているため、例えば、スライド部材２２０を同じ幅寸法で二股形状とせずに、１つの爪部によって形成した場合と比べて、係止部２３１の挿入穴２３４を小さくすることができる。このため、係止部２３１の奥行き方向の寸法も小さくすることができ、省スペースを図ることができる。
【００６２】
なお、上記した実施形態においては、スライド部材２２０の爪部２２１に凸部２２２が形成され、係止部２３１に凹部２３２が形成されているものを示したが、これに限らず、爪部２２１に凹部が形成され、係止部２３１に凸部が形成されるものであってもよい。
【００６３】
また、上記した実施形態においては、カバー部材２０１に弾性片２０５及び係合突起２０６が形成され、ベース部材２１０に係合部２１１が形成されているものを示したが、これに限らず、カバー部材２０１に係合部が形成され、ベース部材２１０に弾性片及び係合突起が形成されているものであってもよい。
【００６４】
次に、遊技球を検出する通過球検出器６２ａ，６２ｂ等が接続される中継基板９５を主基板１２０へ接続する際の、コネクタ２４３に対する不正行為を防止する構造について、図９及び図１０を参照して説明する。図９及び図１０は、コネクタ２４３に対する不正行為を防止する構造の一例を示す斜視図である。
【００６５】
本実施形態に係る弾球遊技機１においては、前述したように、主基板１２０には、通過球検出器６２ａ，６２ｂ等の遊技球を検出するスイッチが接続される中継基板９５が接続されているが、この中継基板９５は、図９及び図１０に示すように、ケーブル２４４を介してコネクタ２４３によって主基板１２０に接続されている。このコネクタ２４３は、主基板１２０に実装されたコネクタ（図示しない）に嵌合させることにより、主基板１２０に接続される。この際、コネクタ２４３の左右両側方に備えられた係止片（図示しない）が主基板１２０側のコネクタに係止することにより、コネクタ２４３が主基板１２０に対して固定される。また、コネクタ２４３の主基板１２０からの取り外しは、コネクタ２４３の係止片の一端側をコネクタ２４３の左右から押圧し、係止片の他端側を左右に開いて主基板１２０側のコネクタとの係止を解除することにより行う。即ち、ケーブル２４４を引っ張るだけでは、コネクタ２４３の係止片の係止を解除することができないため、主基板１２０からコネクタ２４３を取り外すことができないようになっている。
【００６６】
ここで、上記したコネクタ２４３が主基板１２０に対して完全に接続されていない、いわゆる半差し状態となっている場合には、遊技球を検出するスイッチが誤作動してしまい、スイッチからの検出信号がないにも拘らず景品球が払い出されたり、正規の払出数よりも多くの景品球が払い出されてしまう等のことがある。そして、これを悪用して故意にコネクタ２４３を半差し状態にし、多くの景品球を払い出させるという不正行為が行われることがある。
【００６７】
そこで、このような不正行為を防止するために、本実施形態における弾球遊技機１では、コネクタ２４３が半差し状態にされないような構造となっている。具体的に説明すると、まず、主基板１２０は、主基板ベース２４２に取り付けられると共に、主基板カバー２４０によって被覆されている。この主基板カバー２４０は、図９に示すように、その端部が段差状に形成されると共に、低く形成された段差部分には、コネクタ２４３が挿通される角型のコネクタ開口（図示しない）と、後述するコネクタカバー２４５を取り付けるための係止穴２４１が穿設されている。なお、コネクタ開口は、主基板１２０に実装される主基板１２０側のコネクタと対応する位置に形成されている。
【００６８】
コネクタカバー２４５は、コネクタ２４３の長辺側の一側面，短辺側の両側面及び上面の４面を覆うように箱型に形成されるものであり、上面には、ケーブル２４４が挿通するケーブル開口２４６が形成されている。また、その下部には、主基板カバー２４０の係止穴２４１に係止される係止片２４７が下方に向けて３箇所突設されている。
【００６９】
しかして、図９（Ａ）に示すように、コネクタ２４３を主基板カバー２４０のコネクタ開口を介して主基板１２０に接続した後、係止片２４７が係止穴２４１に係止するように、コネクタカバー２４５をコネクタ２４３の上方から主基板カバー２４０に対して取り付ける。これにより、図９（Ｂ）に示すように、コネクタカバー２４５と主基板カバー２４０によってコネクタ２４３が覆われると共に、ケーブル開口２５０にケーブル２４４が挿通される。これにより、コネクタカバー２４５を取り外さない限り、上記したように、コネクタ２４３の係止片の係止を解除することができず、主基板１２０からコネクタ２４３を取り外すことができないため、コネクタ２４３の半差しによる不正行為を防止することができる。
【００７０】
また、不正行為を防止するものとして、上記した実施形態の他に、図１０に示す実施形態が考えられる。図１０に示す実施形態においては、図９に示す実施形態と同様に、主基板１２０は、主基板ベース２４２に取り付けられると共に、主基板カバー２４０によって被覆されているが、主基板カバー２４０の端部に形成された段差面２４８は、図９に示す実施形態の主基板カバー２４０の端部に形成された段差面２４８よりも、主基板１２０から離れた位置にある。このため、主基板１２０にコネクタ２４３を接続した際には、図１０（Ｂ）に示すように、主基板カバー２４０の段差面２４８は、コネクタ２４３の上端面よりも上方に位置することとなる。また、図１０に示す実施形態の主基板カバー２４０の端部の段差面２４８には、ケーブルが挿通する角型のケーブル開口２５０のみが形成されている。
【００７１】
しかして、図１０（Ａ）に示すように、コネクタ２４３を主基板カバー２４０のコネクタ開口を介して主基板１２０に接続する。このように、主基板１２０に接続されたコネクタ２４３は、上記したように、その上端面が段差面２４８よりも下方に位置するため、図１０（Ｂ）に示すように、コネクタ２４３全体が種基板ベース２４２と主基板カバー２４０とで構成される空間内に位置することとなる。このため、この状態では、コネクタ２４３の係止片の係止を解除することができず、主基板１２０からコネクタ２４３を取り外すことができないため、コネクタ２４３の半差しによる不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本実施形態に係る弾球遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】主基板と各種制御基板及び電気部品との関係を示すブロック図である。
【図４】収納体を取付部材に取り付ける状態を示す斜視図である。
【図５】収納体の分解斜視図である。
【図６】スライド部材の斜視図である。
【図７】収納体にスライド部材を取り付けた状態の斜視図である。
【図８】スライド部材を係止部に係止させる状態を示す平面図である。
【図９】コネクタに対する不正行為を防止する構造の一例を示す斜視図である。
【図１０】コネクタに対する不正行為を防止する構造の一例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００７３】
１  弾球遊技機
２００  収納体
２０１  カバー部材
２０２  挿入部
２０３  スライド支持部
２０５  弾性片
２１０  ベース部材
２１１  係合部
２２０  スライド部材
２２１  爪部
２２２  凸部
２２３  ストッパー
２３０  取付部材
２３１  係止部
２３２  凹部
２３５  受け部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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