(57)【要約】【課題】  小型から大型に至る各種の立体造形物を高い造形精度で、速い造形速度で生産性良く製造するための光造形方法および装置の提供。【解決手段】  マスク画像を動画的に連続的に変化させ得る面状描画マスクを使用し、面状描画マスクをパルスモーターにより光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を、形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら光硬化性樹脂組成物の表面に面状描画マスクを介して光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成する光造形方法及びそのための光造形装置。【選択図】      図７
2005081808.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成した後、該光硬化した樹脂層の上に１層分の光硬化性樹脂組成物を施して光硬化性樹脂組成物よりなる造形面を形成し、その造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を更に形成する光造形工程を所定の立体造形物が形成されるまで順次繰り返すことによって立体造形物を製造する方法であって；
面状描画マスクとしてマスク画像を連続的に変化させ得る面状描画マスクを使用し；
光造形工程の少なくとも一部で、パルスモーターを使用して面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を、形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成する造形操作を行う；
ことを特徴とする光学的立体造形方法。
【請求項２】
コンピューターに記憶させた情報に基づいてパルスモーターの駆動と面状描画マスクにおける画像表示を制御して、面状描画マスクの連続移動とマスク画像の連続変化を同期させる請求項１に記載の光学的立体造形方法。
【請求項３】
面状描画マスクとして、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスクを用い、面状描画マスクの連続移動時に、形成しようとする断面形状パターンに対応させて前記複数の微小光シャッターによりマスク画像を連続的に変えながら光硬化性樹脂組成物の表面への光照射を行う請求項１または２に記載の光学的立体造形方法。
【請求項４】
面状描画マスクが、液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスクである請求項３に記載の光学的立体造形方法。
【請求項５】
載置台上または光硬化した樹脂層上に、１層分の光硬化性樹脂組成物を順次供給するための光硬化性樹脂組成物の供給手段；
光源；
マスク画像を連続的に変えることのできる面状描画マスク；
面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させるためのパルスモーター；および、
面状描画マスクのマスク画像を、面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変化させるための手段；
を備えていることを特徴とする光学的立体造形装置。
【請求項６】
パルスモーターの駆動と面状描画マスクにおける画像表示を制御して、面状描画マスクの連続移動とマスク画像の連続変化を同期させるためのコンピューターを備える請求項５に記載の光学的立体造形装置。
【請求項７】
面状描画マスクが、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスクである請求項５または６に記載の光学的立体造形装置。
【請求項８】
面状描画マスクが液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスクである請求項５〜７のいずれか１項に記載の光学的立体造形装置。
【請求項９】
光源と面状描画マスクとの間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる光集レンズを有し、面状描画マスクと光硬化性樹脂組成物の表面との間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる投影レンズを有する請求項５〜８のいずれか１項に記載の光学的立体造形装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は光硬化性樹脂組成物を用いる光学的立体造形方法および光学的立体造形装置に関する。より詳細には、本発明は、光硬化性樹脂組成物を用いて、寸法精度、外観、強度などに優れ高品質の立体造形物を、高い造形精度で且つ速い造形速度で、生産性良く製造するための光学的立体造形方法および光学的立体造形装置に関するものであり、本発明による場合は小型から大型に至る各種の立体造形物を円滑に製造することができる。
【背景技術】
【０００２】
近年、三次元ＣＡＤに入力されたデータに基づいて光硬化性樹脂を硬化させて立体造形物を製造する光学造形方法および装置が実用化されている。この光造形技術は、設計の途中で外観デザインを検証するためのモデル、部品の機能性をチェックするためのモデル、鋳型を製作するための樹脂型、金型を製作するためのベースモデルなどのような複雑な三次元物体を容易に造形できることから注目を集めている。
【０００３】
光学造形方法によって造形物を製造するに当たっては、造形浴を用いる方法が汎用されており、その手順としては、造形浴に液状の光硬化性樹脂を入れ、液面に所望のパターンが得られるようにコンピューターで制御されたスポット状の紫外線レーザー光を選択的に照射して所定の厚みに光硬化させて硬化樹脂層を形成し、その硬化樹脂層を造形浴内で下方に移動させて造形浴内の光硬化性樹脂液を該硬化樹脂層上に流動させて光硬化性樹脂液の層を形成させ、その光硬化性樹脂液層にスポット状の紫外線レーザー光を照射して硬化樹脂層を形成し、前記の工程を所定の形状および寸法の立体造形物が得られるまで繰り返して行う方法が広く採用されている。
【０００４】
しかしながら、スポット状の紫外線レーザー光を用いる上記した従来法による場合は、１個のスポット状レーザー光を光硬化性樹脂の表面に照射しながら移動させて面状の光硬化したパターンを形成するいわゆる点描方式であるため、造形に長い時間を要し、生産性が低いという問題がある。しかも、光源として用いられる紫外線レーザー装置は極めて高価であるため、この種の光学的立体造形装置を高価格なものにしている。
【０００５】
上記した従来技術の欠点の解消を目的として、微小ドットエリアの遮光制御可能な光シャッターを連続的に一列配置したライン形状の露光マスクを用い、該露光マスクを光シャッターの配列方向と直交方向に走査させながら、所定の水平断面形状データに応じて光シャッターを制御することによって１層分の光硬化した樹脂層を順次形成する光学的立体造形法が提案されている（特許文献１を参照）。この方法による場合は、光源として高価な紫外線レーザー装置を必ずしも使用する必要がなく、通常の紫外線ランプのような安価な光源を用いることができ、またスポット状の紫外線レーザー光を用いる前記従来の方法に比べて造形速度を速くすることができる。しかしながら、この方法による場合は、線状の光硬化部を露光マスクの走査方向に１列ずつ形成し、それを多数回繰り返すことによって１層分の断面形状パターンを形成してゆく方式であることにより、露光マスクの走査速度を速くすると、十分に光硬化した１列毎の光硬化部を形成することができなくなるため、露光マスクをゆっくり走査する必要がある。しかも、１列毎の光硬化部を次々と形成して面状の光硬化層を形成する方式のため造形に時間がかかる。そのため、造形速度が十分に速いとは言えず、生産性の点で十分に満足のゆくものではない。
【０００６】
また、上記とは別の方法として、光源と光硬化性樹脂組成物の表面との間に、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な液晶シャッターよりなる面状描画マスクを固定配置し、面状描画マスクの停止状態で、形成しようとする１層分の断面形状パターンに応じて面状描画マスクに所定のマスクパターンを形成させ、そのマスクパターンを介して光硬化性樹脂組成物の表面に光を照射して光硬化性樹脂組成物を硬化させて１層分の断面形状パターンを形成させ、次いで該光硬化した断面形状パターンの上に次の１層分の光硬化性樹脂組成物を供給し、面状描画マスクの停止状態で、形成しようとする１層分の断面形状パターンに応じて面状描画マスクに次の所定のマスクパターンを形成させ、そのマスクパターンを介して光硬化性樹脂組成物の表面に光を照射して光硬化性樹脂組成物を硬化させて次の１層分の断面形状パターンを形成させるという操作を繰り返して立体造形物を製造する方法が知られている。
【０００７】
この方法による場合は、光硬化性樹脂組成物の表面への光照射および１層分の光硬化した断面形状パターンを、面状で一度に形成するため、スポット状の紫外線レーザーを用いる上記した従来法および微小ドットエリアの遮光制御可能な光シャッターを連続的に１列配置したライン形状の露光マスクを用いる上記した特許文献１に記載されている方法に比べて、光造形速度を速くすることができる。
この方法によって立体造形物を製造するに当たっては、造形精度（解像度）の点から、面状描画マスクから投影される光硬化性樹脂組成物表面での隣接する微小ドットエリア間の距離は０．１ｍｍ以下であることが必要であるとされており、そのため、画素数は、例えば、造形エリアサイズが２５０ｍｍ×２５０ｍｍの小型のもので少なくとも２５００×２５００ドット程度必要であり、また造形エリアサイズが６００ｍｍ×６００ｍｍの中型のものでは少なくとも６０００×６０００ドット程度必要である。しかしながら、現存する液晶マスク（液晶シャッター）や、デジタルマイクロミラーシャッターではこれを実現する解像度のものは存在しないか、または存在しても極めて高価である。
【０００８】
また、固定配置した面状描画マスクを停止した状態で光照射を行うこの方法による場合は、露光形状パターンの精細度は、面状描画マスクの精細度（粗さ）と面状描画マスクを介して光硬化性樹脂組成物表面に投影されるパターンとの拡大・縮小率によって決定され、拡大率が小さいほど（縮小率が大きいほど）光硬化性樹脂組成物の表面での光ドット間の距離が低減して形成される断面形状パターンの精細度が向上し、反対に拡大率が大きいほど光硬化性樹脂組成物の表面での光ドット間の距離が大きくなり形成される断面形状パターンの精細度が低下する。
そのため、面状描画マスクを固定配置したこの方法による場合は、精細度（造形精度）に優れる大型の立体造形物を製造することは困難であり、精細度（造形精度）の点から小型の立体造形物の製造にしか適用できないというのが現状である。
【０００９】
固定配置した面状描画マスクを用いる上記した方法の欠点を解消して、小型の液晶シャッターを使用して大型の立体造形物の製造を可能にすることを目的として、光を選択的に透過または遮光する液晶シャッター（液晶マスク）を光硬化性樹脂の液面に対して平行に走行し得るように配置すると共に、液晶シャッターの走行範囲を複数に分割し、液晶シャッターをその分割された走行範囲の第１の範囲まで移動して停止させ、液晶シャッターを停止させた状態で液晶シャッターの背部に設けた光源を該液晶シャッターの範囲で移送しながら該液晶シャッターを介して光硬化性樹脂表面に光を照射して該分割された第１の範囲に相当する硬化部分を形成させ、次いで液晶シャッターを第２の分割された走行範囲まで移動して停止させ、液晶シャッターを停止させた状態で液晶シャッターの背部に設けた光源を該液晶シャッターの範囲で移送しながら該液晶シャッターを介して光硬化性樹脂表面に光を照射して該分割された第２の範囲に相当する硬化部分を形成させ、それと同じ操作を１層分の所定の断面形状パターンが光硬化性樹脂組成物の表面に形成されるまで行い、そして前記工程を所定の立体造形物が形成されるまで繰り返して立体造形物を製造する方法が提案されている（特許文献２を参照）。
【００１０】
しかしながら、上記特許文献２に記載されている方法による場合は、液晶シャッターの分割された第１の走行範囲への移動−液晶シャッターの停止状態での光照射（光硬化性樹脂表面での光硬化部の形成）−液晶シャッターの分割された第２走行範囲への移動−液晶シャッターの停止状態での光照射（光硬化性樹脂表面での光硬化部の形成）・・・という操作の繰り返しによって１層分の硬化した断面形状パターンが形成され、それを更に多層にわたって繰り返すことによって立体造形物を製造しており、液晶シャッターが複数に分割されたそれぞれの走行範囲位置まで移動しているときには光照射が行われない。そのため、この方法による場合は、露光が継続して行われず、断続的になされるため、造形速度が遅くなる。しかも、この方法による場合は、液晶シャッターの走行範囲を複数に分割し、各々区分において液晶シャッターを停止させた状態で光硬化性樹脂組成物の硬化を行うために、互いに分割された走行区域の境界部分で硬化状態が不連続になったり不均一になり易く、それに伴って立体造形物全体の強度ムラ、強度不足、外観不良、寸法精度の低下などを生じ易い。
【００１１】
【特許文献１】特開平４−３０５４３８号公報
【特許文献２】特開平８−１１２８６３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明の目的は、小型、中型の立体造形物に限らず、大型の立体造形物であっても、寸法精度、外観、強度などに優れる高品質の立体造形物を、高い造形精度で、より速い造形速度で、生産性良く製造することのできる光学的立体造形方法および光学的立体造形装置を提供することである。
さらに、本発明の目的は、高価な紫外線レーザー装置を用いずに、通常の紫外線ランプのような安価な光源を用いた場合にも、高い造形精度を有し、且つ硬化ムラや強度ムラのない高品質の立体造形物を、速い造形速度で円滑に製造することのできる光学的立体造形方法および光学的立体造形装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の目的を達成すべく本発明者は鋭意検討を重ねてきた。その結果、面状描画マスクを介して光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に光を照射して、所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を順次形成して立体造形物を製造するに当たって、面状描画マスクを固定または停止した状態で光照射を行う上記した従来技術に代えて、光造形工程の少なくとも一部において、光照射時に面状描画マスクを連続的に移動させると共に、面状描画マスクの連続移動に同期させて、面状描画マスクによるマスク画像（マスクパターン）を、形成しようとする所定の断面形状パターンに応じて連続的に変えながら光を照射して造形を行う（面状描画マスクのマスク画像を例えば映画やテレビ画面などの動画のように連続的に変えながら光を照射して造形を行う）と、小型、中型の立体造形物に限らず、大型の立体造形物であっても、寸法精度、外観、強度などに優れる高品質の立体造形物を、高い造形精度および造形速度で生産性良く製造することができることを見出した。
【００１４】
そして、本発明者が更に検討を重ねたところ、面状描画マスクを連続的に移動させると共に面状描画マスクに表示させる画像（マスク画像）を連続的（動画的）に変えながら光造形を行う本発明者の見出した上記方法によって立体造形物を製造する際に、面状描画マスクの移動をコンピューターで制御されたパルスモーターを用いて行うと、面状描画マスクの移動をミクロなピッチで極めて精密に制御することができ、それによって面状描画マスクの連続移動と面状描画マスクに表示させるマスク画像の連続的な変化（動画的な変化）をより正確かつ精密に同期させることができ、その結果、造形時にブレなどが生じず、造形精度が一層向上することを見出した。
【００１５】
また、本発明者は、上記した方法による場合は、高価な紫外線レーザー装置を用いずに通常の紫外線ランプのような安価な光源を用いた場合にも、高い造形精度を有し且つ硬化ムラのない高品質の立体造形物を、速い造形速度で円滑に製造できることを見出した。
さらに、本発明者は、面状描画マスクとしては、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスク、特に液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスクが好ましく用いられること、また光源と面状描画マスクとの間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる光集レンズを配置し、面状描画マスクと光硬化性樹脂組成物の表面との間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる投影レンズを配置するのが好ましいことを見出して、それらの種々の知見に基づいて本発明を完成した。
【００１６】
すなわち、本発明は、
（１）  光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成した後、該光硬化した樹脂層の上に１層分の光硬化性樹脂組成物を施して光硬化性樹脂組成物よりなる造形面を形成し、その造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を更に形成する光造形工程を所定の立体造形物が形成されるまで順次繰り返すことによって立体造形物を製造する方法であって；
面状描画マスクとしてマスク画像を連続的に変化させ得る面状描画マスクを使用し；
光造形工程の少なくとも一部で、パルスモーターを使用して面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を、形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成する造形操作を行う；
ことを特徴とする光学的立体造形方法である。
【００１７】
そして、本発明は、
（２）  コンピューターに記憶させた情報に基づいてパルスモーターの駆動と面状描画マスクにおける画像表示を制御して、面状描画マスクの連続移動とマスク画像の連続変化を同期させる前記（１）の光学的立体造形方法；
（３）  面状描画マスクとして、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスクを用い、面状描画マスクの連続移動時に、形成しようとする断面形状パターンに対応させて前記複数の微小光シャッターによりマスク画像を連続的に変えながら光硬化性樹脂組成物の表面への光照射を行う前記（１）または（２）の光学的立体造形方法；および、
（４）  面状描画マスクが、液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスクである（３）の光学的立体造形方法；
である。
【００１８】
さらに、本発明は、
（５）  載置台上または光硬化した樹脂層上に、１層分の光硬化性樹脂組成物を順次供給するための光硬化性樹脂組成物の供給手段；
光源；
マスク画像を連続的に変えることのできる面状描画マスク；
面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させるためのパルスモーター；および、
面状描画マスクのマスク画像を、面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変化させるための手段；
を備えていることを特徴とする光学的立体造形装置；および、
（６）  パルスモーターの駆動と面状描画マスクにおける画像表示を制御して、面状描画マスクの連続移動とマスク画像の連続変化を同期させるためのコンピューターを備える前記（５）の光学的立体造形装置；
である。
【００１９】
そして、本発明は、
（７）  面状描画マスクが、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスクである前記（５）または（６）の光学的立体造形装置；
（８）  面状描画マスクが液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスクである前記した（５）〜（７）のいずれかの光学的立体造形装置；および、
（９）  光源と面状描画マスクとの間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる光集レンズを有し、面状描画マスクと光硬化性樹脂組成物の表面との間に面状描画マスクと同期させて連続的に移動させることのできる投影レンズを有する前記（５）〜（８）のいずれかの光学的立体造形装置；
である。
【発明の効果】
【００２０】
本発明による場合は、光造形工程の少なくとも一部として、面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を、形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら光照射を行う連続造形技術を採用しているので、寸法精度、外観、強度などに優れる高品質の立体造形物を、極めて高い造形精度で、且つ速い造形速度で、短時間で生産性良く製造することができる。
特に、本発明では、面状描画マスクの連続移動を、パルスモーターを用いて行っているので、面状描画マスクの連続移動をミクロなピッチでより精密に且つ正確に制御することができ、それに伴って面状描画マスクの連続移動と面状描画マスクに表示させるマスク画像の連続変化をより精密に同期させることが可能になり、造形時にブレなどを生ずることなく、目的とする立体造形物を極めて高い造形精度で製造することができる。
そして、本発明による場合は、小型、中型の立体造形物に限らず、大型の立体造形物であっても、高い寸法精度および速い造形速度で円滑に製造することができる。
さらに、本発明による場合は、高価な紫外線レーザー装置を用いずに通常の紫外線ランプのような安価な光源を用いた場合にも、前記した高品質の立体造形物を、速い造形速度で円滑に製造することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に本発明について詳細に説明する。
本発明では、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成した後、該光硬化した樹脂層の上に１層分の光硬化性樹脂組成物を施して造形面を形成し、その造形面に面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を更に形成する操作を所定の立体造形物が形成されるまで順次繰り返すことによって立体造形物を製造する。
【００２２】
前記した本発明の造形操作は、一般に、液状の光硬化性樹脂組成物を充填した造形浴中に造形テーブルを配置し、造形テーブルを下降させることによって造形テーブル面に１層分の液状の光硬化性樹脂組成物層（造形面）を形成させ、それに面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定のパターンおよび厚みを有する光硬化した樹脂層（以下「光硬化層」ということがある）を形成した後、造形テーブルを更に下降させて該光硬化層面に１層分の液状の光硬化性樹脂組成物層（造形面）を形成させて面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定のパターンおよび厚みを有する光硬化層を一体に積層形成する工程を繰り返して行う、造形浴法を採用して行うことができる。
【００２３】
また、前記した本発明の造形操作は、例えば、気体雰囲気中に造形テーブルを配置し、その造形テーブル面に１層分の液状、ペースト状、粉末状または薄膜状の光硬化性樹脂組成物を施して面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定のパターンおよび厚みを有する光硬化層を形成した後、該光硬化層面に１層分の液状、ペースト状、粉末状または薄膜状の光硬化性樹脂組成物を施して面状描画マスクを介して制御下に光を照射して所定のパターンおよび厚みを有する光硬化層を一体に積層形成する工程を繰り返して行う方法を採用して行うこともできる。この方法による場合は、造形テーブルまたは光硬化層を上向きにしておき、その上面に光硬化性樹脂組成物を施し、面状描画マスクを介して光照射して光硬化層を順次積層形成してゆく方式を採用してもよいし、造形テーブルまたは光硬化層を垂直または斜めに配置しておいて造形テーブル面または光硬化層面上に光硬化性樹脂層を施し、面状描画マスクを介して光照射して光硬化層を順次積層形成してゆく方式を採用してもよいし、或いは造形テーブルまたは光硬化層を下向きに配置しておいて造形テーブル面または光硬化層面に光硬化性樹脂層組成物を施し面状描画マスクを介して光照射して順次下方に光硬化層を積層形成してゆく方式を採用してもよい。造形テーブル面または光硬化層面に光硬化性樹脂組成物を施すに当たっては、例えば、ブレード塗装、流延塗装、ローラー塗装、転写塗装、ハケ塗り、スプレー塗装などの適当な方法を採用することができる。
【００２４】
本発明では、上記した造形操作を行うに当たって、面状描画マスクとしてマスク画像を連続的に変化させ得る面状描画マスクを使用して、造形工程の少なくとも一部、すなわち光硬化した所定の断面形状パターンを形成するための工程のすべてまたは該工程の一部において、面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら（すなわち動画的に変えながら）、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成する。
面状描画マスクの連続移動は、造形面に対して平行した状態で行うことが好ましいが、場合によっては非平行状態で移動させてもよい。
【００２５】
例えば、上記した造形操作を多段（多層）にわたって繰り返して立体造形物を製造するに当たって、各光硬化層のすべてで、形成しようとする所定の断面形状パターンが面状描画マスクの寸法（面積）よりも大きな描画領域となるような形状および構造を有する立体造形物の製造においては、面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して平行状態で連続的に移動させると共に面状描画マスクのマスク画像を、形成しようとする断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期させて連続的に変えながら（動画的に変えながら）、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に面状描画マスクを介して光を照射して所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂層を形成する操作を多層にわたって繰り返すことによって、目的とする立体造形物を製造することができる。
【００２６】
一方、立体造形物の形状や構造によっては、面状描画マスクの面積よりも大きな所定の断面形状パターンの形成と共に、面状描画マスクの面積よりも小さな断面形状パターンを造形操作の途中で形成することが必要な場合がある［何ら限定されるものではないが、例えば、球状をなす本体の頂部に円錐体状の構造部が結合していて、本体および円錐体の下部の横断面積（断面形状パターン）は面状描画マスクの面積よりも大きく、一方円錐体の上部の横断面積（断面形状パターン）が面状描画マスクの面積よりも小さい立体造形物などを本発明の方法により製造する場合］。そのような場合には、大きな断面形状パターンを有する本体部分および円錐体の下部の形成は、面状描画マスクのマスク画像を動画的に連続的に変える上記した造形操作を多層にわたって繰り返すことによって行い、一方小さな断面形状パターンを有する円錐体の上部は、面状描画マスクのマスク画像を動画的に変化させずに静止画の状態にし、そのマスク画像を通して光を造形面に照射する操作を円錐体の上部の形成が完了するまで多層にわたって繰り返すことによって、目的とする立体造形物を製造することができる。
【００２７】
本発明では、上記したいずれの方法をも包含しており、そのため本発明では、面状描画マスクのマスク画像は、かならずしも造形工程の最初から最後まで常に動画的に連続して変化していなくてもよく、一部の造形工程ではマスク画像が動画的に連続して変化し、別の造形工程ではマスク画像が形成しようとする断面形状パターンに応じた静止画の状態であってもよい。
【００２８】
本発明の光学的立体造形方法および装置では、面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して連続的に移動させるための手段として、パルスモーターを用いる。パルスモーターは、衝撃波（パルス波）によって駆動される電動機であり、通常、１個のパルス入力によって一定角だけ回転する。パルスモーターの回転は、パルスモーターに取り付けた回転軸に伝えられて、回転軸に取り付けた面状描画マスクが、パルスモーターの回転量（回転角度）に応じた量（速度）で位置移動する。本発明では、製造しようとする立体造形物の形状、構造、サイズなどに応じて予めコンピューターに記憶させておいた情報に基づいて、コンピューターから所定のパルス波をパルスモーターに出力し、そのパルス波によってパルスモーターを所定の角度で回転させて、パルスモーターの回転軸に取り付けた面状描画マスクを移動させる。
【００２９】
面状描画マスクの造形面に対する移動は、一方向（Ｘ軸方向およびＹ軸方向の一方）のみに行うようにしてもよいが、Ｘ軸方向とＹ軸方向の両方に移動可能にしておくことが好ましい。面状描画マスクをＸ軸方向とＹ軸方向の両方に移動可能にしておくことによって、面状描画マスクを直線状、曲線状、その他の任意の軌跡で連続移動させて種々の形状の光硬化した断面形状パターンを良好な造形精度で且つ速い造形速度で形成することができ、例えば一筆書きの要領で円を描いて中空状の光硬化した断面形状パターンなども速い造形速度で且つ高い造形精度で形成することができる。
面状描画マスクを造形面に対してＸ軸方向およびＹ軸方向の両方向に移動可能にするための方式としては、例えば、回転軸ａ，ｂのそれぞれを取り付けた２つのパルスモーターＡ，Ｂを用い、一方のパルスモーターＡの回転軸ａに面状描画マスクを取り付けて、該一方のパルスモーターＡ（回転軸ａ）を回転させ、回転軸ａの回転量に応じて面状描画マスクをＸ軸方向（またはＹ軸方向）に所定の量（速度）で移動可能にすると共に、面状描画マスクを取り付けた回転軸ａを有するパルスモーターＡを、もう一方のパルスモーターＢの回転軸ｂに取り付け、パルスモーターＢ（回転軸ｂ）の回転量に応じてパルスモーターＡをＹ軸方向（またはＸ軸方向）に所定の量（速度）で移動させる方式などを採用することができる。
【００３０】
本発明においては、コンピューターからインターフェイスを通じてパルスモーターに出力するパルス波の周期（周波数）、パルス波の強さ、１個のパルス入力によってパルスモーターが回転する角度、１個のパルス入力によって面状描画マスクが移動する距離などは特に制限されず、製造しようとする立体造形物の形状、構造、使用する光硬化性樹脂組成物の種類などに応じて適当に選択することができる。
そのうちでも、本発明においては、コンピューターからインターフェイスを通じてパルスモーターに出力するパルス波の周期（周波数）が１００Ｈｚ〜１ＭＨｚ、パルス波の強さが０．５Ｖ〜１５Ｖ、１個のパルス入力によってパルスモーターが回転する角度が０．０３６°〜０．７２°、１個のパルス入力によって面状描画マスクが移動する距離が０．００１ｍｍ〜０．０５ｍｍであることが、造形精度、造形速度などの点から好ましい。
本発明で有効に用い得るパルスモーターとしては、具体例としては、オリエンタルモーター株式会社製のステッピングモーターなどを挙げることができる。そのうちでも、同社のアルファステップシリーズのステッピングモーターがクローズドループ方式のため、画像移動との同期が取り易い点から好ましく用いられる。
【００３１】
本発明で用いるパルスモーターは、パルスモーターに入力されるパルス波の周期（周波数）の選択や調整によって、モーターの回転角度を微細に且つ正確に調整することができるため、サーボモーター、通常のＡＣモーター、通常のＤＣモーターなどに比べて、パルスモーター（パルスモーターの回転軸）に取り付けた面状描画マスクの移動量や移動速度を極めて精密に制御することができる。それに伴って、面状描画マスクに表示させるマスク画像の連続的な変化に対して面状描画マスクの移動をより正確かつ精密に同期させることが可能であり、そのため面状描画マスクをパルスモーターによって移動させる本発明による場合は、造形精度が一層向上して、寸法精度および外観に一層優れる立体造形物を製造することができる。
【００３２】
光造形を行う際の面状描画マスクの連続移動の方向や速度は、光源の種類、光硬化性樹脂組成物の表面に照射される光の照射強度、面状描画マスクを通しての光硬化性樹脂組成物よりなる造形面での露光エリア（露光面積）、形成しようとする断面形状パターンの形状、光硬化性樹脂組成物の種類、光硬化性樹脂組成物の光硬化特性と光硬化層を形成するのに必要な露光時間などに応じて、コンピューターなどを使用して制御、調整する。一般的には、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面における露光エリアの一方の端部からそれと対向するもう一方の端部側へと、面状描画マスクを光硬化性樹脂組成物よりなる造形面に対して平行した状態で、等速で直線状に連続移動させると、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面への光照射量の均一制御を簡単に行うことができる。
【００３３】
面状描画マスクの連続移動と同期させて面状描画マスクのマスク画像を連続的（動画的）に変化させるに当たっては、形成しようとする断面形状パターンの内容および面状描画マスクの連続移動速度などに対応させて、面状描画マスクによって形成されるべきマスク画像に関する情報を予めコンピューターなどに記憶させておき、その情報に基づいて、パルスモーターによって面状描画マスクを連続移動させると共に、面状描画マスクのマスク画像を連続的に変化させるようにするとよい。
【００３４】
本発明で用いる面状描画マスクとしては、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状に配置した面状描画マスクを用いることが好ましい。そのような面状描画マスクの具体例としては、液晶シャッターまたはデジタルマイクロミラーシャッターを挙げることができる。本発明における面状描画マスクとして好ましく用いられる液晶シャッターやデジタルマイクロミラーシャッターは、連続的（動画的）な画像形成が可能な手段として、他の分野（例えばテレビジョン、パソコン、プロジェクター、カーナビ、携帯電話など）において既に用いられている。
【００３５】
これらの面状描画マスクは、微小ドットエリアでの遮光および透光が可能な複数の微小光シャッターを面状（Ｘ−Ｙ方向）に並列配置した正方形状または長方形状の面状描画マスクであることが好ましい。面状描画マスクに配置する微小光シャッター（画素子）の数は特に制限されず、従来から知られているものなどを使用することができる。液晶シャッター（液晶表示素子）としては、例えば、ＱＶＧＡ（画素数＝３２０ドット×２４０ドット）、ＶＧＡ（画素数＝６４０×４８０ドット）、ＳＶＧＡ（画素数＝８００×６００ドット）、ＵＸＧＡ（画素数＝１０２４×７６８ドット）、ＱＳＸＧＡ（画素数＝２５６０×２６４８ドット）などを用いることができ、これらの液晶シャッターは従来から広く販売されている。
また、デジタルマイクロミラーシャッターとしては、例えば、テキサスインスツルメンツ社製の「ＤＬＰテクノロジー」（登録商標）のＤＭＤ（登録商標）デバイスなどを使用することができる。
【００３６】
本発明で好ましく用いられる上記した液晶シャッターおよびデジタルマイクロミラーシャッターよりなる面状描画マスクは、面状描画マスクの連続移動時に、形成しようとする断面形状パターンに対応させて前記複数の微小光シャッターにより遮光および／または透光を行うことによって、マスク画像を、例えばテレビジョンや映画などの動画のように連続的に変えることができる。そのため、連続的に移動しながら連続的に変わるそのようなマスク画像（動画的マスク画像）に対応した光が、その照射位置を連続的に移動させながら光硬化性樹脂組成物の表面に連続的に照射され、光照射された部分の光硬化性樹脂組成物の表面が連続的に硬化して、所定の１層分の断面形状パターンが形成される。
【００３７】
前記で例示した液晶シャッターを用いて、光硬化性樹脂組成物よりなる造形面での１画素ピッチ（隣り合う画素間の距離）が０．１ｍｍ（光造形に必要とされる造形精度）になるようにして、液晶シャッターを停止させた状態で光照射を行う従来技術による場合には、その露光面サイズはＱＶＧＡで３２ｍｍ×２４ｍｍ、ＶＧＡで６４ｍｍ×４８ｍｍ、ＳＶＧＡで８０ｍｍ×６０ｍｍ、ＵＸＧＡで１０２．４ｍｍ×７６．８ｍｍ、ＱＳＸＧＡで２５６ｍｍ×２６４．８ｍｍであり、露光面（断面形状パターン）の一辺のサイズが３００ｍｍを超えるような大型の立体造形物の製造は困難であった。それに対して本発明による場合は、前記した従来市販の液晶シャッターなどを面状描画マスクとして用い、それを光硬化性樹脂組成物の表面に対して連続的に移動させると同時に液晶シャッターによるマスク画像を液晶シャッターの移動と同期させて連続的に動画状に変化させながら光照射を行うために、露光面（断面形状パターン）のサイズは制限されず、任意の大きさの光硬化した断面形状パターンを形成することができる。そのため、本発明による場合は、一辺のサイズが３００ｍｍを超えるような大型の立体造形物をも、高い造形精度で、しかも速い造形速度で、簡単に、生産性良く製造することができる。
また、本発明においては、必要に応じて複数の面状描画マスクを使用して、本発明の光造形を行ってもよく、その場合にはより高い造形速度で立体造形物を製造することができる。
【００３８】
光源は面状描画マスクの背部側に配置され、光源からの光は面状描画マスクを介して光硬化性樹脂組成物の表面に照射される。光源の種類は特に制限されず、光学的立体造形で使用され得る光源であればいずれでもよく、例えば、キセノンランプ、メタルハライドランプ、水銀灯、蛍光灯、ハロゲンランプ、白熱ランプ、Ａｒレーザー、Ｈｅ−Ｃｄレーザー、ＬＤレーザー（半導体励起固体レーザー）、ＬＥＤなどを挙げることができる。特に、本発明による場合は、光学的立体造形法で従来用いられてきたレーザー光装置のような高価な光源を使用せずに、キセノンランプ、メタルハライドランプ、水銀灯、蛍光灯、ハロゲンランプ、白熱ランプなどのような安価な汎用の光源を使用することができ、そのために、光学的立体造形装置を安価で使用し易いものとすることができる。
光源の形状、大きさ、数も特に制限されず、面状描画マスクの形状や寸法、形成しようとする光硬化断面形状パターンの形状やサイズなどに応じて適宜選択することができ、光源は、例えば、点状、球状、棒状、面状であってもよいし、また点状や球状の光源を面状描画マスクの背部側に直接状に一列または複数列で配置してもよい。
また、光源は、面状描画マスクの背部側に面状描画マスクと共に連続移動可能に設けてもよいし、または造形精度の向上、造形速度の向上、装置の軽量化、保守性の向上などの目的で、光源を固定位置に動かないように設ける共に光源からの光を光ファイバー、ライトガイドやその他の光伝達手段を通して面状描画マスクの背部に導き、光ファイバーやライトガイドやその他の光伝達手段を面状描画マスクと共に連続移動可能に設けてもよい。
また、造形速度の向上のために複数の光源を用いて集光し光エネルギーを高くさせる方式を採ってもよい。特に光ファイバーやライトガイドなどを使用する場合は複数光源を集光させ易いというメリットがある。
【００３９】
本発明では、造形精度の向上、造形速度の向上、装置の軽量化、保守性の向上、装置コストのダウンなどの目的で、面状描画マスクの背部側に配置する光源の種類、形状、数、面状描画マスクの形状やサイズなどに応じて、光源からの光を面状描画マスクに良好に導くための手段（例えば集光レンズ、フレネルレンズなど）、また面状描画マスクによって形成されたマスク画像（面状描画マスクを通った光画像）を光硬化性樹脂組成物の表面の所定位置に高造形精度で照射させるための手段（例えば投影レンズ、プロジェクタレンズなど）を配置することが好ましい。それらの手段は、面状描画マスクの連続的な移動と同期して連続移動するようにしておくことが好ましい。
【００４０】
本発明で用いる光硬化性樹脂組成物の種類は特に制限されず、光造形に用い得る液状、ペースト、粉末状、薄膜状などの光硬化性樹脂組成物のいずれもが使用できる。
本発明では、光硬化性樹脂組成物として、光造形において従来から用いられている、例えば、ウレタンアクリレートオリゴマー、エポキシアクリレートオリゴマー、エステルアクリレートオリゴマー、多官能エポキシ樹脂などの各種オリゴマー；イソボルニルアクリレート、イソボルニルメタクリレート、ジシクロペンテニルアクリレート、ジシクロペンテニルメタクリレート、ジシクロペンテニロキシエチルアクリレート、ジシクロペンテニロキシエチルメタクリレート、ジシクロペタニルアクリレート、ジシクロペタニルメタクリレート、ボルニルアクリレート、ボルニルメタクリレート、２−ヒドロキシエチルアクリレート、シクロヘキシルアクリレート、２−ヒドロキシプロピルアクリレート、フェノキシエチルアクリレート、モルホリンアクリルアミド、モルホリンメタクリルアミド、アクリルアミドなどのアクリル系化合物やＮ−ビニルピロリドン、Ｎ−ビニルカプロラクタム、酢酸ビニル、スチレンなどの各種の単官能性ビニル化合物；トリメチロールプロパントリアクリレート、エチレンオキサイド変性トリメチロールプロパントリアクリレート、エチレングリコールジアクリレート、テトラエチレングリコールジアクリレート、ポリエチレングリコールジアクリレート、１，４−ブタンジオールジアクリレート、１，６−ヘキサンジオールジアクリレート、ネオペンチルグリコールジアクリレート、ジシクロペンタニルジアクリレート、ポリエステルジアクリレート、エチレンオキサイド変性ビスフェノールＡジアクリレート、ペンタエリスリトールトリアクリレート、ペンタエリスリトールテトラアクリレート、プロピレンオキサイド変性トリメチロールプロパントリアクリレート、プロピレンオキサイド変性ビスフェノールＡジアクリレート、トリス（アクリロキシエチル）イソシアヌレートなど多官能性ビニル化合物；水素添加ビスフェノールＡジグリシジルエーテル、３，４−エポキシシクロヘキシルメチル−３，４−エポキシシクロヘキサンカルボキシレート、２−（３，４−エポキシシクロヘキシル−５，５−スピロ−３，４−エポキシ）シクロヘキサン−メタ−ジオキサン、ビス（３，４−エポキシシクロヘキシルメチル）アジペートなどの各種エポキシ系化合物などの１種または２種以上と、光重合開始剤および必要に応じて増感剤などを含有する光硬化性樹脂組成物を用いることができる。
また、本発明で用いる光硬化性樹脂組成物は、上記した成分以外にも、必要に応じて、レベリング剤、リン酸エステル塩系界面活性剤以外の界面活性剤、有機高分子改質剤、有機可塑剤などを含有していてもよい。
【００４１】
本発明で用いる光硬化性樹脂組成物は、必要に応じて、固体微粒子やウィスカーなどの充填材を含有していてもよい。充填材を含有する光硬化性樹脂組成物を用いると、硬化時の体積収縮の低減による寸法精度の向上、機械的物性や耐熱性の向上などを図ることができる。
充填材として用いる固体微粒子としては、例えば、カーボンブラック微粒子などの無機微粒子、ポリスチレン微粒子、ポリエチレン微粒子、ポリプロピレン微粒子、アクリル樹脂微粒子、合成ゴム微粒子などの有機重合体微粒子などを挙げることができ、これらの１種または２種以上を用いることができる。固体微粒子の粒径は特に制限されないが、一般的には平均粒径が２００μｍ以下、特に１００μｍ以下のものが好ましく用いられる。
【００４２】
また、ウィスカーとしては、径が０．３〜１μｍ、特に０．３〜０．７μｍ、長さが１０〜７０μｍ、特に２０〜５０μｍおよびアスペクト比が１０〜１００、特に２０〜７０μｍのものが好ましく用いられる。なお、ここで言うウイスカーの寸法およびアスペクト比は、レーザー回析／散乱式粒度分布測定装置を用いて測定した寸法およびアスペクト比である。ウイスカーの種類は特に制限されず、例えば、ホウ酸アルミニウム系ウイスカー、酸化アルミニウム系ウイスカー、窒化アルミニウム系ウイスカー水、酸化硫酸マグネシウム系ウイスカー、酸化チタン系ウイスカーなどを挙げることができ、前記したウイスカーの１種または２種以上を用いることができる。
【００４３】
固体微粒子および／またはウィスカーを含有する光硬化性樹脂組成物を用いる場合は、固体微粒子を光硬化性樹脂組成物の全容量に基づいて５〜７０容量％の割合で含有することが好ましく、またウィスカーの含有量を５〜３０容量％とすることが好ましい。固体微粒子とウィスカーの両方を含有する場合は、両者の合計含有量が光硬化層の全容量に基づいて１０〜７５容量％であることが好ましい。
固体微粒子および／またはウィスカーは、シランカップリング剤で表面処理されていても表面処理されていなくてもよいが、表面処理されていることが好ましい。固体微粒子および／またはウイスカーがシランカップリング剤で表面処理されている場合には、熱変形温度、曲げ弾性率、機械的強度の一層高い光硬化物を得ることができる。その場合のシランカップリング剤としては、充填剤の表面処理などに従来から用いられているシランカップリング剤のいずれもが使用でき、好ましいシランカップリング剤としては、アミノシラン、エポキシシラン、ビニルシランおよび（メタ）アクリルシランを挙げることができる。
【実施例】
【００４４】
以下に図を参照して本発明について具体的に説明するが、本発明は図に示されたものに何ら限定されるものではない。
図１〜図４は、本発明の光学的立体造形法（光造形法）で用いる光学的立体造形装置（光造形装置）の要部の具体例をそれぞれ示したものである。また、図５および図６は、図１〜図４に示したような光造形装置を用いて本発明の方法にしたがって光造形を行う際の工程（操作手順）の一例を示したものである。
さらに、図７は、面状描画マスクをパルスモーターによって移動させる際の制御方式（移動方式）の一例を示した模式図である。
図１〜図７において、１は光源、２は集光レンズ、３は面状描画マスクであって、そのうち３ａは液晶シャッターを面状に配置した面状描画マスク（以下「液晶式面状描画マスク」ということがある）、３ｂはデジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスク（以下「ＤＭＤ式面状描画マスク」ということがある）を示す。
また、４は投影レンズ、５は光硬化性樹脂組成物表面よりなる造形面（１層分の造形面）、５ａは造形面の一方の端部、５ｂは造形面のもう一方の端部、６は前記造形面に形成される露光像（光硬化した樹脂層）、７は光ファイバーやライトガイドなどの光伝達手段、８はロッドレンズ、９は結像レンズ、１０は反射鏡を示す。
更に、図７において、３は面状描画マスク、１１ａおよび１１ｂはパルスモーター、１２ａおよび１２ｂはパルスモーター１１ａ，１１ｂのそれぞれに取り付けた回転軸、１３はコンピューターを示す。
【００４５】
図１〜図６に示すように、光源１からの光は、集光レンズ２などを用いて、面状描画マスク３（３ａ、３ｂなど）にその全面をカバーするようにして照射される。
その際に、図１に示すように、光源１からの光をロッドレンズ８、結像レンズ９を通してから反射鏡１０で反射させて集光レンズ２に導くようにしてもよいし、図２および図３に示すように、光源１を集光レンズ２の背面側に直接配置して光源１からの光を集光レンズ２に直接導いてもよいし、または図４に示すように、光源１を集光レンズ２とは離れた場所に配置しておいて、光源１からの光を光ファイバーやライトガイドなどの光伝達手段７を介して集光レンズ２に導くようにしてもよい。
光源１を集光レンズ２の背面側に配置する図１〜図３に示すような方式の場合には、光源１は、ロッドレンズ８、結像レンズ９、反射鏡１０、集光レンズ２、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）、投影レンズ４などと共に、光造形時にその走査方向に連続移動する。
また、図４に示すように、光源１からの光を光ファイバーやライトガイドなどの光伝達手段７を介して集光レンズ２の背面に導くようにした場合は、光源１を所定の位置に固定配置し、光ファイバーやライトガイドなどの可撓性の光伝達手段７を集光レンズ２、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）および投影レンズ４と共に光造形時にその走査方向に連続移動させるようにすることができる。
光源１の種類や形状は特に制限されず、例えば、図１〜図５に示すような、光放出部が丸形の光源であってもよいし、図６に示すように光放出部が横長（又は縦長）の棒状の光源であってもよいし、または図示されていない他の形状の光源であってもよい。光源１は、図６および図８に示すように、横向きに配置することが好ましい。光源１は、図１および図３に示すように、横向きに配置することが好ましい。
【００４６】
光造形操作時に、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）には、形成しようとする光硬化した樹脂層の断面形状パターンに対応させて面状描画マスクの移動と同期して連続的に変化する所定のマスク画像が動画的に形成される。そのため、集光レンズ２を経て面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）の全面に照射された光は、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）によって連続的に且つ刻々変化しつつ形成されている所定のマスク画像を介して通過または遮蔽され（反射され；ＤＭＤ式面状描画マスクの場合）、マスク（遮蔽）されていない部分の光のみが投影レンズ４を経て光硬化性樹脂組成物よりなる造形面５に照射され、該造形面５に所定の形状パターンの露光像（光硬化部）６を形成する。
面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）の形状は特に制限されず、製造しようとする光造形物の形状や寸法（特に断面形状やその寸法）などに応じて適当な形状のものを採用することができる。面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）は、例えば、図１〜図５に示すような正方形またはほぼ正方形の形状であってもよいし、図６に示すような長方形状であってもよいし、またはその他の形状であってもよい。
さらに、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）の寸法も、製造しようとする光造形物の形状や寸法（特に断面形状やその寸法）などに応じて適当な寸法のものを採用することができる。面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）は、例えば、図１〜図５に示すように、形成しようとする所定の光硬化した断面形状パターンの全幅（造形面の全幅）よりもその幅寸法が小さいものであってもよいし、図６に示すように、形成しようとする所定の光硬化した形状パターンの全幅（造形面の全幅）をカバーし得るような幅寸法を有するものであってもよい。
【００４７】
面状描画マスク３として、液晶式面状描画マスク３ａを用いた場合は、形成しようとする所定の断面形状と液晶面状描画マスク３ａの連続移動に対応させてコンピューターなどに予め記憶させた情報に応じて、液晶面状描画マスク３ａに配置された複数の微小な液晶シャッターのうち、光を通過させるべき箇所に位置する液晶シャッターは光を通過させるように開き、一方光を遮蔽させるべき箇所に位置する液晶シャッターは閉じて光の通過を阻止し、そのような操作を、所定の断面形状を有する光硬化した樹脂層が形成されるまで連続的（動画的）に繰り返すように設計されている。
また、面状描画マスク３として、ＤＭＤ式面状描画マスク３ｂを用いた場合は、形成しようとする所定の断面形状とＤＭＤ式面状描画マスク３ｂの連続移動に対応させてコンピューターなどに予め記憶させた情報に応じて、面状に配置された複数の微小なミラーシャッターのうち特定のミラーシャッターは光が投影レンズ４および透光面５の方向に反射される（導かれる）方向に向き、一方光を遮蔽させるべき箇所に位置するミラーシャッターは光が投影レンズ４および造形面５の方向に反射されない（導かれない）方向に向き、そのような操作を、所定の断面形状を有する光硬化した樹脂層が形成されるまで連続的（動画的）に繰り返すように設計されている。
【００４８】
図１〜図６に示した光造形装置では、光源１または光伝達手段７、ロッドレンズ８、結像レンズ９、反射鏡１０、集光レンズ２、面状描画マスク３ａまたは３ｂ、投影レンズ４は、光硬化性樹脂組成物の表面（造形面）に光を照射して光硬化した樹脂層を形成させる光造形操作時に、移動手段（図示せず）によって、一体をなして、造形面５（光硬化性樹脂組成物の表面）に対して平行状態で連続的に移動する（図１〜図６では矢印の方向に連続移動する）ように設計されている。
そして、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）におけるマスク画像（マスクパターン）が、上記したように、予めコンピューターなどに記憶されているマスク画像に関する情報に基づいて、例えば、図５および図６に例示するように、形成しようとする光硬化した樹脂層の所定の断面形状パターンに対応して、面状描画マスク３（３ａ，３ｂなど）の連続移動と同期して、動画的に連続的に変化しながら、造形面５（光硬化性樹脂組成物の表面）に光照射が行われて、所定の断面形状を有する光硬化した樹脂層（露光像６）が連続的に形成される。
【００４９】
図５は、形成しようとする所定の光硬化した断面形状パターン（露光像６）の全幅（または造形面５の全幅）よりも幅寸法の小さい面状描画マスク３（図５の場合は造形面５の幅の約半分の幅を有する面状描画マスク３）を用いて、本発明の光造形を行う場合の一連の操作を例示したものである。
まず、光造形の開始時に、図５の（１）に示すように、面状描画マスク３および投影レンズ４を経た光の移動先端が造形面５の端部５ａにくるように位置させ、次いで図５の（２）〜（５）に示すように、光源１（または光伝達手段７）、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４を造形面５のもう一方の端部５ａの方向へと、造形面５に対して平行状態で連続移動させる。その際に、面状描画マスク３によるマスク画像は、形成しようとする所定の断面形状パターンに対応して動画的に連続的に変化しながら、該マスク画像に対応した光が造形面５に照射されて露光像６が形成される。前記の光造形操作が、図５の（５）の段階まで進行したときに、形成しようとする所定の断面形状パターンのうちの半幅分の露光像６が形成されるので、その段階で、光源１（または光伝達手段７）、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４を造形面５の残りの半幅分の位置に移動し［図５の（６）］、その位置から図５の（６）〜（１０）に示すように、造形面５の端部５ｂから造形面５の端部５ａ側へと、前記と同様の光造形操作を繰り返す。それによって、形成しようとする所定の断面形状パターンを有する１層分の光硬化した樹脂層（露光像６）が形成される。
【００５０】
また、図６は、形成しようとする所定の光硬化した断面形状パターン（露光像６）の全幅（または造形面５の全幅）と同じかまたはほぼ同じ幅寸法を有する面状描画マスク３を用いて、本発明の光造形を行う場合の一連の操作を例示したものである。
まず、光造形の開始時に、図６の（１）に示すように、面状描画マスク３および投影レンズ４を経た光の移動先端を、造形面５における露光像６が形成されない一方の端部５ａに近い位置に位置させ、次いで図６の（２）〜（５）に示すように、光源１、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４を造形面５のもう一方の端部５ａの方向へと、造形面５に対して平行状態で連続移動させる。その際に、面状描画マスク３によるマスク画像は、形成しようとする所定の断面形状パターンに対応して動画的に連続的に変化しながら、該マスク画像に対応した光が造形面５に照射されて、形成しようとする所定の断面形状パターンを有する１層分の光硬化した樹脂層（露光像６）が形成される。
【００５１】
図５および図６で例示した一連の光造形操作を行うに当たっては、１層分の光硬化した樹脂層（露光像６）の形成時（連続造形操作時）に、断面形状パターン（露光像６）の各部における光照射量を等しくするために、光源１（または光伝達手段７）、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４の連続移動時の速度を等速とし且つ面状描画マスク３および投影レンズ４を経て造形面５に到達する光の強度が光造形操作中に変化しないようにすることが好ましい。
【００５２】
本発明では、図１〜６に示した光造形操作を行うに当たって、面状描画マスク３の連続移動を、例えば図７に示すように、コンピューター１３から出力されるパルス信号（パルス波）によって所定の角度で回転する２つのパルスモーター１１ａ，１１ｂを用いて行うことができる。コンピューター１３には、光造形時の全工程の内容についての情報が予め記憶されており、その情報に基づいたパルス波がパルスモーター１１ａに対して出力されると、パルスモーター１１ａはパルス波に応じた所定の角度で回転し、それに伴ってパルスモーター１１ａに取り付けた回転軸１２ａが所定の角度で回転し、回転軸１２ａに取り付けられた面状描画マスク３がＸ軸方向に所定の距離（速度）で移動する。また、もう一つのパルスモーター１１ｂにも、コンピューター１３から所定のパルス波が出力され、パルスモーター１１ｂはそのパルス波に応じた所定の角度で回転し、それに伴ってパルスモーター１１ｂに取り付けた回転軸１２ｂが所定の角度で回転し、回転軸１２ｂに取り付けられたパルスモーター１１ａが所定の距離（速度）でＹ軸方向に移動し、それに伴ってパルスモーター１１ａ（回転軸１２ａ）に取り付けられた面状描画マスク３がＹ軸方向に所定の量（速度）で移動する。
それと同時に、コンピューター１３に記憶されている情報に従って、面状描画マスク３での表示画像（マスク画像）が連続的に変化し、そのマスク画像を通して造形面に光が照射されて、所定の光硬化した断面形状パターンが形成される。
【００５３】
面状描画マスク３のマスク画像を、形成しようとする光硬化した樹脂層（露光像６）の断面形状パターンに対応させて面状描画マスク３の連続移動と同期させて動画的に連続的に変えながら光造形を行う本発明の光造形方法による場合は、上記の図５および図６からも明らかなように、所定の断面形状パターン（露光像６）よりも小さな面状描画マスク３を使用して、面状描画マスク３から投影される光硬化性樹脂組成物表面での隣接する微小ドットエリア間の距離を小さく保ちながら、小型から大型に至る各種のサイズの光造形物を簡単に且つ高い造形精度で円滑に製造することができる。その上、光照射によって形成される露光像６（光硬化した樹脂層）の各部（例えば図５の６ａで例示する）は、単に１回の光照射のみによって硬化されるのではなく、投影レンズ４を経て造形面５に照射される連続的に変化する動画的な所定パターンの光が、該各部（例えば６ａ部分）を完全に通過し終えるまでの間中、連続的に照射されて光硬化した樹脂層が形成される。そのため、本発明による場合は、光造形時の照射光の移動速度を速くしても十分な光硬化を行うことができ、目的とする光造形物を短時間で生産性良く製造することができる。しかも、本発明による場合は、形成される露光像６（所定の断面形状パターンを有する光硬化した樹脂）の各部における光照射量が前記した連続的な光照射によって均一化されるので、面状描画マスク３を停止した状態で光を照射する上記した従来技術におけるような隣接する照射部間の不連続性や光照射の不均一が生じず、断面形状パターン全体に均一な斑のない光照射が行われて、光造形物の寸法精度および造形精度が向上し、さらに強度斑がなくなり、外観により優れたものとなる。
【００５４】
そして、本発明では、面状描画マスク３の移動を精密な移動制御が可能なパルスモーター１１ａ、１１ｂによって行うために、面状描画マスク３の連続移動と面状描画マスク３におけるマスク画像の連続的な変化とを、より精密に同期させることができ、それによって、ブレなどのない、極めた高い寸法精度と優れた外観を有する立体造形物を、速い造形速度で製造することができる。
【００５５】
さらに、本発明による場合は、投影描画面を縮小して光造形を行うことができ、それによって描画分解能を上昇させることができる。また、投影描画面を縮小することで、描画部での単位面積当たりの光強度が上昇し、照射部での照射時間を短縮できる効果がある。例えば、硬化感度が５ｍＪの光硬化性樹脂組成物を使用し、この光硬化性樹脂組成物を停止した（固定した）面状描画マスクを用いて２５０ｍｍ×２５０ｍｍのサイズに一括照射していた画像１ｍＷ／ｃｍ2があるとすると、この時の必要光照射時間は５ｓｅｃである。この画像（光照射面積）を１／４サイズ（１２５ｍｍ×１２５ｍｍ）に縮小して本発明の方法（面状描画マスクを連続移動させると共にマスク画像を該連続移動に同期させて動画的に連続的に変化させながら光硬化を行う方法）によって最終的に前記２５０ｍｍ×２５０ｍｍと同じエリアサイズの露光層を形成する場合は、面状描画マスクを停止した状態（固定状態）で一括照射する場合と比較して、その描画分解能は４倍になる。また、単位面積当たりの光強度も一括照射時の４倍の４ｍＷ／ｃｍ2になる。このとき、２５０ｍｍ×２５０ｍｍのエリアを連続的に移動して露光するのに要する時間は、一括露光時と同じ５秒となる。つまり、本発明の方法を縮小光学系を用いて実施することにより、停止した面状描画マスクを用いて一括露光する場合と同じ造形時間でありながら、造形精度を格段に向上させることができる。
【００５６】
《実施例１》
光源１として１２０Ｗ超高圧水銀ランプを備え、面状描画マスク３としてカシオ社製のＴＦＴ方式ＶＧＡ（５４０×４８０画素）の液晶を備える図１に示す光造形装置を使用して光造形を行った。その際に、面状描画マスク３の移動を図７に示した方式に従って２つのパルスモーターを用いて行い（使用したパルスモーター；オリエンタルモーター社製「アルファステップシリーズＡＳＭ９８Ａ」）、１個のパルス波の入力に伴うモーターの回転角度＝０．３６°、パルスモーターに入力したコンピューターからのパルス波の周波数＝５０００Ｈｚの条件下に、光硬化性樹脂組成物としてシーメット株式会社製「ＣＰＸ−１０００」（硬化感度２．５ｍＪ）を用いて、造形面５（光硬化性樹脂組成物表面）での光エネルギー強度２．５ｍＷ／ｃｍ2の条件下に、図５に示したのと同様の工程で、光源１、ロッドレンズ８、結像レンズ９、反射鏡１０、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４を一体にして２８．８ｍｍ／ｓｅｃの速度で造形面５に対して平行に進行方向に連続移動させ、その際に液晶よりなる面状描画マスク３のマスク画像を形成しようとする断面形状パターンに応じて動画的に連続的に変えながら光照射を行って、図５に示す断面形状パターンを有する立体造形物（縦×横×厚さ＝７０ｍｍ×７０ｍｍ×１５ｍｍ）を製造した。この光造形操作において、光硬化層各部での照射時間は７ｓｅｃ、該各部での光照射量は２．５ｍＪであった。この実施例１により得られた立体造形物では、目標とする立体造形物の寸法（設計値）と実際に得られた立体造形物の寸法誤差が数十μｍ以内であり、寸法精度に極めて優れ、しかも硬化ムラや強度ムラのない、外観および強度に優れる光造形物を得ることができた。
【００５７】
《比較例１》
面状描画マスク３の移動を、パルスモーターを用いて行う代りに、サーボモーター（三菱電機社製「ＡＣサーボモーターＨＡＦＥ−１３」）を用いて行った以外は実施例１と同じ操作を繰り返して、同じ立体造形物（縦×横×厚さ＝７０ｍｍ×７０ｍｍ×１５ｍｍ）を製造した。
この比較例１によって得られた立体造形物では、目標とする立体造形物の寸法（設計値）と実際に得られた立体造形物の寸法誤差は数百μｍであり、実施例１に比べて造形精度が低いものであった。
ところで、コンピューターで出力する画像と光源１、ロッドレンズ８、結像レンズ９、反射鏡１０、集光レンズ２、面状描画マスク３および投影レンズ４を一体にした光学系との同期については、画像を１ドット分（６０μｍ）移動させ、前記光学系を同じ６０μｍ動かすためそれらのタイミングをとることが重要である。これらの同期をとりながら２８．８ｍｍ／ｓｅｃで動くことも必要になる。これは１秒間に４８０回画面を変えながら小刻みに移動することになる。この場合に、サーボモーターでは毎回位置決めを行いながら移動することになるので、実施例１に比べて１００分の１程度の速度しか出ず、面状描画マスクの移動速度が遅いために、過剰に露光された立体造形物になった。
【産業上の利用可能性】
【００５８】
本発明の光学的立体造形方法および装置では、面状描画マスクを造形面に対して連続移動させると共に面状描画マスクのマスク画像をそれと同期させて連続的に変化させて光造形を行い、しかも面状描画マスクの連続移動をパルスモーターによって行っていて面状描画マスクの連続移動と面状描画マスクに表示させるマスク画像の連続変化を精密に同期させることができるので、本発明の方法および装置は、寸法精度および外観に優れ、しかも高い強度を有する高品質の立体造形物を、高い造形精度および速い造形速度で、生産性良く製造するのに有効に使用することができる。
そして、本発明の光学的立体造形方法および装置は、小型から大型に至る各種の立体造形物の製造に有効に使用することができる。
本発明の光学的立体造形方法および装置による場合は、精密部品、電気・電子部品、家具、建築構造物、自動車用部品、各種容器類、鋳物、金型、母型などのためのモデルや加工用モデル、複雑な熱媒回路の設計用の部品、複雑な構造の熱媒挙動の解析企画用の部品、その他の複雑な形状や構造を有する各種の立体造形物を、高い造形速度および寸法精度で円滑に製造することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明で用いる光学的立体造形装置の一例を示す図である。
【図２】本発明で用いる光学的立体造形装置の別の例を示す図である。
【図３】本発明で用いる光学的立体造形装置のさらに別の例を示す図である。
【図４】本発明で用いる光学的立体造形装置のさらに別の例を示す図である。
【図５】本発明の光学的立体造形方法の一例を示す図である。
【図６】本発明の光学的立体造形方法の別の例を示す図である。
【図７】本発明で好ましく採用される、パルスモーターによる面状描画マスクの移動方式の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００６０】
１    光源
２    集光レンズ
３    面状描画マスク
３ａ  液晶シャッターを面状に配置した面状描画マスク
３ｂ  デジタルマイクロミラーシャッターを面状に配置した面状描画マスク
４    投影レンズ
５    造形面
６    露光像
７    光伝達手段
８    ロッドレンズ
９    結像レンズ
１０  反射鏡
１１ａ  パルスモーター
１１ｂ  パルスモーター
１２ａ  回転軸
１２ｂ  回転軸
１３  コンピューター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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