(57)【要約】【課題】  遊技球の流下態様に関して、趣向性を向上させることが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。【解決手段】  本発明によれば、遊技球が、球誘導部材８０の球受入部８１に保持されて誘導されかつ一定方向に排出されることで、その遊技球の流下方向がある程度限定されるので、遊技球が球受入部８１に入らずにランダムな方向に流下する場合とは異なる流下態様が加わり、遊技球の流下態様にバリエーションが増えて遊技演出の趣向性が向上する。しかも、重り部８３が軸部８２を挟んで球受入部８１と略反対側に配置されているため、球誘導部材８０の動きが、あたかも獅子おどしのようなものとなり、斬新な遊技演出を提供することができる。【選択図】  図６
2005034669.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球を、一時的に受け入れ可能な球受入部を備えた球誘導部材と、
前記球受入部が、第１位置と第２位置との間で移動可能となるように、前記球誘導部材を軸支する軸部と、
前記球受入部を、前記第１位置に維持するための付勢手段とを備えた弾球遊技機において、
前記球受入部は、通常時には、前記第１位置に位置して、遊技球を受け入れ可能となり、前記球受入部に遊技球が受け入れられたときには、その遊技球の自重により、前記第１位置から前記第２位置に遊技球を保持しながら移動すると共に、前記第２位置で前記球受入部から遊技球を排出するように構成されており、
前記遊技領域には、段差面を挟んで上方に第１球遊転路が、下方に第２球遊転路が設けられると共に、前記段差面には開口が形成され、
前記開口内に前記球誘導部材を設けて前記球受入部が前記第１球球遊転路から流下した遊技球を受け入れ可能とし、
前記球誘導部材の本体は、前記開口を閉塞する垂直壁を備え、その垂直壁の上端部から前記球受入部が前方に膨出した構造をなし、前記球受入部が前記第１位置に位置している状態においては、前記垂直壁の下端部が前記第２球遊転路を構成する壁体の後端縁に当接し、かつ、前記球受入部の側壁が前記第１球遊転路を構成する壁体の前端縁に当接することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチンコ遊技機に代表される弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の弾球遊技機の一例として図９に示されたものは、遊技領域に振り子体１を備えている。振り子体１は、遊技盤から垂直に起立した回動軸２を中心にして回動すると共に平坦な球受け部３を有する。そして、この球受け部３に遊技球が乗ると振り子体１が回動して遊技球が転動し、これにより、遊技球の流下方向を変える構造になっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】実開平６−３１７８５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記した従来のものでは、振り子体１の球受け部３が平坦であるため、遊技球が乗って振り子体１が僅かに傾いた途端に、遊技球が振り子体１から離れ、また、振り子体１に遊技球が乗っても、遊技球の流下方向がランダムに分散される場合が多いので、振り子体１の存在意義が低く、趣向性に乏しかった。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技球の流下態様に関して、趣向性を向上させることが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る弾球遊技機は、遊技領域を流下する遊技球を、一時的に受け入れ可能な球受入部を備えた球誘導部材と、球受入部が、第１位置と第２位置との間で移動可能となるように、球誘導部材を軸支する軸部と、球受入部を、第１位置に維持するための付勢手段とを備えた弾球遊技機において、球受入部は、通常時には、第１位置に位置して、遊技球を受け入れ可能となり、球受入部に遊技球が受け入れられたときには、その遊技球の自重により、第１位置から第２位置に遊技球を保持しながら移動すると共に、第２位置で球受入部から遊技球を排出するように構成されており、遊技領域には、段差面を挟んで上方に第１球遊転路が、下方に第２球遊転路が設けられると共に、段差面には開口が形成され、開口内に球誘導部材を設けて球受入部が第１球球遊転路から流下した遊技球を受け入れ可能とし、球誘導部材の本体は、開口を閉塞する垂直壁を備え、その垂直壁の上端部から球受入部が前方に膨出した構造をなし、球受入部が第１位置に位置している状態においては、垂直壁の下端部が第２球遊転路を構成する壁体の後端縁に当接し、かつ、球受入部の側壁が第１球遊転路を構成する壁体の前端縁に当接するところに特徴を有する。
【発明の効果】
【０００６】
［請求項１の発明]
請求項１の発明によれば、球誘導部材の本体に備えた垂直壁の下端部が第２球遊転路を構成する壁体の後端縁に当接し、かつ、その垂直壁の上端部から前方に膨出した球受入部の側壁が第１球遊転路を構成する壁体の前端縁に当接することで、球受入部が第１位置に位置決めされる。そして、この第１位置に位置決めされた球受入部に、第１球遊転路から流下した遊技球が入ると、その遊技球の自重により、球誘導部材が軸部を中心にして回動し、球受入部が第２位置に移動したところで、球受入部から遊技球が排出される。このように、球誘導部材が回動する間、遊技球が球受入部に保持されて第２位置まで誘導され、第２位置で、一定方向に向けて遊技球が排出されるから、遊技球の流下態様の趣向性が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
［第１実施形態］
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機に係る第１実施形態を、図１〜図７に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機の遊技盤１１には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域に、入賞口としての始動入賞口１４、大入賞口１５、及び、一般入賞口２０，２１が備えられている。  始動入賞口１４と大入賞口１５とは、遊技領域のうち中央下寄り位置に上下に並べて配置されており、一般入賞口２０，２１は、始動入賞口１４及び大入賞口１５を挟んだ両側にそれぞれ１対ずつ配置されている。前記始動入賞口１４の上方には、液晶表示装置１３が設けられ、液晶表示装置１３を挟んだ両側には、ランプ風車１７、始動ゲート１８が設けられ、液晶表示装置１３の下方でかつ始動入賞口１４の両側には、風車１９，１９が設けられている。また、ガイドレール１２に沿った両側部には、円弧状のサイドランプ２２，２２が設けられ、遊技領域の最下部中央には、外れ玉を回収するためのアウト口１６が設けられている。さらに、遊技領域全体に亘って、複数の障害釘４９（図２参照）が起立している。
パチンコ遊技機のうち遊技盤１１より下方には、図１に示すように、上皿２７Ａ及び下皿２７Ｂが上下２段にして設けられている。そして、下皿２７Ｂの右端部に設けた操作ノブ２８を操作することで、上皿２７Ａに収容された遊技球が遊技盤１１に向けて弾き出される。また、上皿２７Ａに設けたボタン２９を押せば、上皿２７Ａから下皿２７Ｂに遊技球が移動して収容される。
【０００８】
次に所要の各部位についてさらに詳説する。
始動ゲート１８（図１参照）は、遊技盤１１から突出した部材に、遊技球が通過可能な通路を備えてなる。その通路の一端は、始動ゲート１８の上面に開放する一方、通路の他端は、始動ゲート１８のうち液晶表示装置１３側の斜め下向きの側面に開放している。これにより、始動ゲート１８の上方の入口から入った遊技球は、液晶表示装置１３側に向かって遊技盤１１上に排出される。また、始動ゲート１８には、普通図柄始動スイッチ３０（図７参照）が備えられており、このスイッチ３０により、始動ゲート１８を通過した遊技球が検出される。そして、その検出信号に基づいて、後述する７セグメントＬＥＤ２４が駆動される。
【０００９】
始動入賞口１４は、図２に示すように、上下に並んだ第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂを備えてなる。各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、共に遊技盤１１から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入った遊技球は、遊技盤１１に形成した前述の貫通孔を通って、遊技盤１１の裏側に取り込まれる。
【００１０】
より詳細には、上側の第１始動入賞口１４Ａは、遊技球が約１つ入る幅に設定されている。一方、下側の第２始動入賞口１４Ｂは、両側に可動翼片１４Ｃ，１４Ｃを備える。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっており、これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに挟まれた第２始動入賞口１４Ｂの開口幅は、遊技球が約１つ入る大きさに設定されて、第１始動入賞口１４Ａの真下に位置している。これにより、常には、第２始動入賞口１４Ｂには、遊技球が入らない状態になっている。そして、後述する７セグメントＬＥＤ２４の確定表示が奇数になると、遊技盤１１の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間（例えば、０．４秒間）に亘って横に倒され、第１始動入賞口１４Ａの両脇を通過した遊技球が可動翼片１４Ｃに案内されて第２始動入賞口１４Ｂに入り得る状態になる。
【００１１】
第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの何れかに（以下、単に「始動入賞口１４に」という）に遊技球が入賞すると、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ内に設けた特別図柄始動スイッチ３１，３１（図７参照）が、遊技球を検出して、液晶表示装置１３が複数の図柄を変動表示した後、確定表示する。なお、液晶表示装置１３が、変動表示している間に、始動入賞口１４に入賞球があると、その入賞球は、４個まで累積カウントされる。
【００１２】
大入賞口１５は、横長に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、後述する所定条件の成立によって、パチンコ遊技機が「大当たり状態」になると、遊技盤１１の裏に設けたソレノイド１５Ｓ（図７参照）が駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能になる。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が２９秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。
【００１３】
大入賞口１５の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられており、これら継続入賞口及び計数入賞口は、選択的に何れか一方が開放される。より詳細には、可動扉１５Ｔが開いたときには、最初は、継続入賞口が開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイド１５Ｓが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口が開放される。そして、継続入賞口内に設けた大当たり状態継続スイッチ３２（図７参照）が遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けた入賞球数カウントスイッチ３３（図７参照）が遊技球の入賞を検出すると、前記継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口１５への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計１０個に達したか否かがチェックされる。
【００１４】
液晶表示装置１３は、遊技盤１１に形成した概矩形の孔に、枠体２３を嵌め込み、その枠体２３の奥部にＴＦＴ−ＬＣＤモジュールを備えてなる。この液晶表示装置１３には、通常は、図２に示すように、３つの左、中、右の特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが、横並びに表示されている。これら各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが、液晶表示装置１３に確定表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが、上下方向にスクロールして変動表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になり、可動扉１５Ｔが開かれる。
【００１５】
液晶表示装置１３に備えた枠体２３は、その上辺から上側の両角部に亘った部分が、遊技盤１１の表面から突出しており、これにより、枠体２３内に上方から遊技球が入らないように規制している。
【００１６】
枠体２３の上辺中央には、７セグメントＬＥＤ２４が設けられている。この７セグメントＬＥＤ２４は、始動ゲート１８内に設けた普通図柄始動スイッチ３０（図７参照）が遊技球の通過を検出したときに、「０」〜「９」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、例えば、奇数の場合に、前記始動入賞口１４に設けた前記可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが作動する。
【００１７】
枠体２３の上辺のうち７セグメントＬＥＤ２４の下方には、４つのＬＥＤ２５が配されており、このＬＥＤ２５の点灯でもって、前記始動入賞口１４への入賞球の累積カウント数が表示される。
【００１８】
図２には、枠体２３の前面を覆う装飾板を除いた状態が示されており、同図に示すように、枠体２３の上辺と両側辺の内部には、遊技球が通過する１対のワープ路４０，４０が左右対称に設けられている。そして、枠体２３の上辺の中央部分には、各ワープ路４０のワープ入口４１が、横並びになって上方に開口し、一方、枠体２３の側辺下端部には、各ワープ路４０のワープ出口４２が、互いに対向するように内側に向かって開口している。詳細には、各ワープ路４０は、枠体２３の上辺の中央部分から端部に向かって斜め下方に延びると共に、上辺の両端部で奥側に向かい、さらに、枠体２３の側辺に沿って下方に延びている。また、ワープ路４０のうち枠体２３の側辺部においては、長手方向に沿って両内側面に交互に突起４３が設けられ、これにより、遊技球の流下速度が落ちるようにしてある。
【００１９】
枠体２３の下辺には、ステージ７９が設けられている。図３に示すように、ステージ７９のうち奥側部分には、第１球遊転路７０が、前記した両ワープ出口４２，４２の間を繋ぐように延びており、ステージ７９の前側部分には、第１球遊転路７０と隣合わせに、第２球遊転路７１が延びている。
【００２０】
詳細には、第１球遊転路７０は、両端寄り部分が低く、かつ、中央部分が高くなるように、緩やかに湾曲した構造をなしている。これにより、ワープ出口４２から排出された遊技球は、第１球遊転路７０の両端寄り部分に向かって流下した後に、第１球遊転路７０の傾斜を登ることで、第１球遊転路７０の中央部分で速度を落とす。また、第１球遊転路７０のうち両端寄りの低くなった部分と、中央の高くなった部分には、それぞれ、略平坦になって前方の僅かに傾斜した緩斜面７２，７３が設けられている。更に、両端の緩斜面７２，７２と中央の緩斜面７３との間には、第１球遊転路７０の前縁部に沿って、突条７４が設けられ、遊技球が前方に転がり落ちることを規制している。
【００２１】
一方、第２球遊転路７１は、全体として、両端部から中央部分に向かって緩やかに下るように湾曲しており、中央部分には、略平坦になって前方の僅かに傾斜した緩斜面７５が設けられている。また、第２球遊転路７１の両端寄り部分には、第２球遊転路７１全体から僅かに突出して、稜線が前後方向に延びた隆起部７６が設けられている。なお、隆起部７６の稜線は、前記第１球遊転路７０の緩斜面７２のほぼ中央に位置している。
【００２２】
さて、図３に示すように、枠体２３の下辺部分のうち第１球遊転路７０と第２球遊転路７１との段差面７７のうち横方向の中央には、開口７８が設けられ、その開口７８内には、本発明に係る球誘導部材８０が設けられている。
【００２３】
球誘導部材８０は、その側断面構造が図５に示されており、合成樹脂製の本体８４の上端部に、球受入部８１を備える一方、下端部に、金属製の重り部８３（本発明の「付勢手段」に相当する）を備え、これら球受入部８１と重り部８３との間に設けた軸体８２によって、回動可能に軸支されている。軸体８２の軸線Ｊ１（図２及び図５参照）は、開口７８を横切る方向、即ち、遊技盤面Ｒ１（図２及び図５参照）に対して平行でかつ水平方向を向いており、これにより、球誘導部材８０は、遊技盤面Ｒ１に対する垂直面Ｒ２（図５参照）内で回動して、球受入部８１が上下移動する。また、球受入部８１は、前記した始動入賞口１４の真上に位置しており、これにより、球受入部８１は、下方に移動することで、始動入賞口１４に向かうように構成されている。
【００２４】
より詳細には、球誘導部材８０の本体８４は、前記開口７８を閉塞する垂直壁８５の上端部から、球受入部８１が前方に膨出した構造をなす。そして、図５に示すように、垂直壁８５の下端部を、第２球遊転路７１を構成する壁体の後端縁に当接し、かつ、球受入部８１の側壁を、第１球遊転路７０を構成する壁体の前端縁に当接することで、図５に示した基本姿勢に位置決めされる。また、この基本姿勢では、重り部８３は、軸体８２より後方に、寸法Ｌ１だけずれた位置に重心が位置している。ここで、重り部８３の重量をＷ１とすると、Ｗ１×Ｌ１の時計回りのモーメントが球誘導部材８０に働き、これにより、球誘導部材８０が、前記第１及び第２の球遊転路７０，７１を構成する各壁体に押し付けられて、基本姿勢に維持されている。
【００２５】
球誘導部材８０の基本姿勢における球受入部８１の位置は、本発明に係る「第１位置」に相当する。球受入部８１は、前面と両側面とが壁体で囲まれており、第１位置において、上面と後面とが開放した凹形状になっている。また、第１位置では、球受入部８１の後面の開放口は、第１球遊転路７０の緩斜面７３に臨んでおり、球受入部８１の底壁は、緩斜面７３より若干低くなっている。これにより、遊技球が、緩斜面７３から球受入部８１内に転動して入る。すると、図６（Ａ）に示すように、遊技球が、球受入部８１内に保持され、遊技球の重心が、軸体８２より前方に寸法Ｌ２だけずれて位置する。ここで、遊技球の重量をＷ２とすると、Ｗ２×Ｌ２の反時計回りのモーメントが球誘導部材８０に働く。そして、本実施形態では、Ｗ２×Ｌ２＞Ｗ１×Ｌ１と設定してあるので、球受入部８１が反時計回りに回動する。すると、遊技球の重心の位置が、軸体８２より前方にますます離れて、球受入部８１を反時計回りに回動させるモーメントがますます大きくなり、球誘導部材８０が確実に、前方に倒される。そして、球受入部８１が第２位置まで移動すると、図６（Ｂ）に示すように、球受入部８１の開放口が、前方を向き、遊技球が球受入部８１から排出される。なお、球受入部８１から遊技球が排出されると、球受入部８１側が軽くなるから、重り部８３によるモーメントによって、球誘導部材８０が基本姿勢に戻される。即ち、球誘導部材８０は、あたかも、獅子おどしが、水を受け入れた状態から、水を排出して、基本姿勢に戻る動作に似た動作を行う。
【００２６】
図７には、本実施形態のパチンコ遊技機の電気的な構成が示されている。同図において、５０は主制御回路であって、ＣＰＵ５１Ａ、ＲＯＭ５１Ｂ及びＲＡＭ５１Ｃを合わせてパッケージしたワンチップマイコン５１を主要部として備える。そして、ワンチップマイコン５１が、定期リセット回路５３から受けた周期的な割り込みパルスをトリガにして、前記ＲＯＭ５１Ｂに記憶した種々のプログラムをランし、例えば、前記したように液晶表示装置１３の変動表示、ソレノイドの駆動による可動翼片１４Ｃ、可動扉１５Ｔの開閉等を行って、遊技が制御される。
【００２７】
次に、上記構成からなるパチンコ遊技機の作用・効果を説明する。
操作ノブ２８を操作して、遊技球が連続的に遊技盤１１の遊技領域における上方部分に弾き出されると、それら遊技球は、障害釘４９、ランプ風車１７，風車１９等に当たって向きを変えられ、ランダムな経路を通って遊技領域の下方に向かう。
【００２８】
遊技球が、下方に向かう途中で始動ゲート１８を通過すると、７セグメントＬＥＤ２４が、「０」〜「９」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が奇数の場合に、遊技盤１１の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間に亘って横に倒れ、第２始動入賞口１４Ｂが開く。
【００２９】
遊技球が、下方に向かう途中で、各入賞口１４，１５，２０，２１に入ると、その遊技球は、遊技盤１１の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球が上皿２７Ａに払い出される。
【００３０】
また、遊技球が始動入賞口１４に入った場合には、液晶表示装置１３に表示された各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃ（図２参照）が、所定時間に亘ってスクロール表示された後で、順次に停止表示される。そして、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが、ぞろ目になると、遊技盤１１の裏に設けたソレノイド１５Ｓ（図７参照）が駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れて、大入賞口１５が開いた「大当たり状態」になる。その大入賞口１５が開放しているラウンド中に、大入賞口１５内の継続入賞口に遊技球が入ると、そのラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行され、これが最高で１５ラウンドまで繰り返される。
【００３１】
さて、幾つかの遊技球は、図２に示すように、液晶表示装置１３の上辺のワープ入口４１に入り込み、ワープ路４０を通過して、第１球遊転路７０上に放たれる。第１球遊転路７０上に放たれた遊技球は、最初、ワープ路４０を流下した勢いで、第１球遊転路７０上を左右に転動するが、第１球遊転路７０の傾斜を登ることで次第にその勢いを落とす。そして、第１球遊転路７０上に放たれた遊技球うちの幾つかは、第１球遊転路７０の中央部に設けた緩斜面７３で第１球遊転路７０上を左右に転動する勢いを無くして、緩斜面７３上を遊転して、球誘導部材８０の球受入部８１に入る（図４（Ａ）及び図６（Ａ）参照）。また、幾つかの遊技球は、液晶表示装置１３の側方を流下する途中で、液晶表示装置１３の周りの障害釘４９で跳ね返り、液晶表示装置１３の内側に入り込み、そのうち幾つかの遊技球は、第１球遊転路７０上に放たれ、上記の場合と同様に、球受入部８１に入る。
【００３２】
さて、遊技球が球受入部８１に入ると、その遊技球の自重により、球誘導部材８０が軸体８２を中心にして回動し、球受入部８１が第１位置から第２位置に向かって移動する。ここで、本実施形態では、球受入部８１が凹形状になっているから、第１位置から第２位置に移動するまでの間、遊技球が確実に球受入部８１に保持される。そして、球受入部８１が第２位置に移動したところで、図４（Ｂ）及び図６（Ｂ）に示すように、球受入部８１の凹形状の開口が前方を向き、球受入部８１から遊技球が排出される。このように、遊技球は、第１球遊転路７０上をランダムに遊転している状態から、球受入部８１に入ることで遊転が留められ、球誘導部材８０の回動により、遊技球が球受入部８１の真下の始動入賞口１４に向けて誘導される。そして、その誘導方向の延長線上にある始動入賞口１４に向けて球受入部８１から遊技球が排出される。これにより、遊技球が球受入部８１に入った場合には、球受入部８１に入らずに、ステージ７９からランダムな方向に流下した場合に比べて、始動入賞口１４に入賞する確率が高くなる。従って、球受入部８１に遊技球が入った場合には、始動入賞口１４に対する入球の期待感が高まる。また、遊技球がワープ路４０を通過して第１球遊転路７０上に放たれた場合には、球受入部８１に入る可能性が高まるので、遊技球がワープ路４０に入った時点で、遊技者に、期待感を抱かせることができ、遊技演出の趣向性の向上が図られる。
【００３３】
尚、第２球遊転路７１上を遊転して流下した遊技球は、例えば、始動入賞口１４に入ったり、或いは、球受入部８１から排出された遊技球に当接して、始動入賞口１４への遊技球の入球を妨げる等の種々の役割を果たし、遊技球の動きが複雑になって、遊技の趣向性の向上が図られる。
【００３４】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機によれば、遊技球が、球誘導部材８０の球受入部８１に保持されて誘導されかつ一定方向に排出されることで、その遊技球の流下方向がある程度限定されるので、遊技球が球受入部８１に入らずにランダムな方向に流下する場合とは異なる流下態様が加わり、遊技球の流下態様にバリエーションが増えて遊技演出の趣向性が向上する。しかも、球誘導部材８０は、遊技盤１１に対して垂直面内で回動し、このような動作をする役物は、従来の弾球遊技機には無かったので、斬新な遊技演出を提供することができる。また、本実施形態では、遊技球を第１球遊転路７０で様々に遊転させた後に、再度流下させて、球受入部８１に入るようにしたから、第１球遊転路７０から球受入部８１を介して流下するまでの遊技球の動きが複雑になり、遊技演出の趣向性を高めることができる。
【００３５】
尚、本実施形態の構成を概念的に説明すると、「遊技領域を流下する遊技球を、一時的に受け入れ可能な球受入部を備えた球誘導部材と、前記球受入部が、第１位置と第２位置との間で移動可能となるように、前記球誘導部材を軸支する軸部と、前記球受入部を、前記第１位置に維持するための付勢手段とを備え、前記球受入部は、通常時には、前記第１位置に位置して、遊技球を受け入れ可能となり、前記球受入部に遊技球が受け入れられたときには、その遊技球の自重により、前記第１位置から前記第２位置に遊技球を保持しながら移動すると共に、前記第２位置で前記球受入部から遊技球を排出するもの」である。
【００３６】
［第２実施形態］
本実施形態は、図８に示されており、前記第１実施形態の重り部８３に代えて、本発明の「付勢手段」として、コイルばね１００を備えた構成になっている。以下、第１実施形態と異なる構成に関してのみ説明し、同一の構成に関しては、同一符号を付して重複説明は省略する。
【００３７】
本実施形態では、第２球遊転路７１の裏面７５Ｒから下方に向けてアーム９０が突出形成されると共に、球誘導部材８０の下端部から下方に向けてアーム９１が突出形成されている。各アーム９０，９１の先端には、係止孔９２，９３が形成されており、これら係止孔９２，９３に、コイルばね１００の両端部を係止させてある。そして、コイルばね１００の弾性反力によって、球誘導部材８０を、基本姿勢に維持している（図８の（Ａ）参照）。
【００３８】
さて、第１位置にある球受入部８１に遊技球が入球すると、反時計回りのモーメントが働く。このときのモーメントは、コイルばね１００の弾性反力による時計回りのモーメントより大きくなるように設定してあるので、球受入部８１は、コイルばね１００を斜め上方に引き伸ばしながら回動する。そして、球受入部８１が第２位置に移動すると、遊技球は球受入部８１から排出される（図８の（Ｂ）参照）。球受入部８１から遊技球が排出されると、球受入部８１が軽くなるので、引き伸ばされたコイルばね１００の弾性反力により、球誘導部材８０が基本姿勢に戻される（図８の（Ａ）参照）。このように、本実施形態のような構成にしても、前記第１実施形態と同様の作用効果を奏する。
【００３９】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）前記第１及び第２の実施形態においては、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例示したが、本発明はこれに限られず、他の弾球遊技機に適用してもよい。
【００４０】
（２）前記第１及び第２の実施形態では、球誘導部材８０は、基本姿勢から遊技球の排出姿勢に回動した後、逆方向に回動して基本姿勢に戻っていたが、球誘導部材が基本姿勢から回動して遊技球を排出した後、同方向に一回転して、基本姿勢に戻るようにしてもよい。
【００４１】
（３）前記第１及び第２の実施形態においては、球受入部８１の下方に備えた入球口は、遊技球が取り込まれるポケット構造の始動入賞口１４であったが、始動ゲート１８のように、遊技球の通過するゲート構造のものであってもよい。
【００４２】
（４）前記第２実施形態では、コイルばね１００が伸びた状態における弾性反力を、球誘導部材８０を基本姿勢に戻すための付勢力として利用していたが、コイルばねが縮んだ状態の弾性反力を前記付勢力として利用してもよい。また、例えば、捻りばねによる弾性反力や、磁石による磁力を前記付勢力として利用する構造としてもよい
【００４３】
（５）前記第１及び第２の実施形態においては、球誘導部材８０を第１球遊転路７０に設けたが、球誘導部材は、遊技領域の何れの場所に配置してもよい。例えば、球誘導部材を、前記第１実施形態における第２球遊転路７１の略真下で、かつ、始動入賞口１４の略真上の位置に設けてもよい。
【００４４】
（６）前記第１及び第２実施形態においては、球受入部８１を凹形状とすることで、球受入部８１が第１から第２の位置に移動するまでの間、遊技球を保持できる構造としたが、例えば、複数の突起により、遊技球の遊転を規制して、球受入部が第１から第２の位置に移動するまでの間、遊技球を保持する構造にしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】液晶表示装置及び始動入賞口の平面図
【図３】液晶表示装置の下辺部分の斜視図
【図４】（Ａ）球誘導部材の球受入部が第１位置で遊技球を受け入れた状態の斜視図（Ｂ）球誘導部材の球受入部が第２位置になった状態の斜視図
【図５】球誘導部材の側断面図
【図６】（Ａ）球受入部が第１位置で遊技球を受け入れた状態の側断面図（Ｂ）球受入部が第２位置になった状態の側断面図
【図７】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図
【図８】第２実施形態の誘導部材の側断面図
【図９】従来の弾球遊技機に備えられた振り子体の正面図
【符号の説明】
【００４６】
７０    第１球遊転路
７１    第２球遊転路
７７    段差面
７８    開口
８０    球誘導部材
８１    球受入部
８２    軸体（軸部）
８３    重り部（付勢手段）
８５    垂直壁
１００    コイルばね（付勢手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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