(57)【要約】【課題】複数の図柄組み合わせ有効ラインが定められている場合であっても、過度の負担を強いることなく制御することができる遊技機を提供する。【解決手段】可変表示器に複数（５本）の図柄組み合わせ有効ラインが定められている場合、特別図柄表示領域に表示可能な特別図柄に有効ラインと飾り図柄を予め対応付ける。具体的には、図柄組み合わせを構成する特別図柄左，右に対して特別図柄中の種類を５倍設定（図柄組み合わせ有効ラインが５本の場合）する。また、特別図柄中を指定する中図柄指定コマンドも、特別図柄左，右を指定する左，右図柄指定コマンドに対して５倍設定する。そして、表示制御基板は、中図柄指定コマンドから特定した有効ライン上に、各図柄指定コマンドから特定した飾り図柄による図柄組み合わせを表示させるように可変表示器を制御する。【選択図】      図６
2005034219.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の第１図柄を変動させて表示可能な第１図柄表示手段と、複数種類の第２図柄を変動させて表示可能な第２図柄表示手段と、遊技機全体を制御するメイン制御手段からの指示に基づいて前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段を制御するサブ制御手段とを備え、前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段に表示された各図柄組み合わせが予め定めた大当りの組み合わせになったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、
前記メイン制御手段は、大当りか否かを判定する大当り判定部と、前記大当り判定部の判定結果に応じて前記第１図柄表示手段に表示する図柄組み合わせを構成する第１図柄を決定する第１図柄決定部と、前記第１図柄決定部が決定した第１図柄を個別に指定する複数の図柄指定コマンドを前記サブ制御手段に出力するコマンド出力部とを備え、
前記サブ制御手段は、前記第２図柄表示手段に定められ、前記第２図柄による図柄組み合わせが有効となる複数の図柄組み合わせ有効ラインのうち、所定の図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する表示制御部を備え、
前記複数の図柄指定コマンドのうち、特定図柄指定コマンドには当該特定図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記図柄組み合わせ有効ラインが対応付けられていると共に、前記各図柄指定コマンドには当該各図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記第２図柄が対応付けられており、
前記表示制御部は、入力した前記特定図柄指定コマンドから図柄組み合わせ有効ラインを特定すると共に、前記各図柄指定コマンドから前記第２図柄を特定し、前記特定した図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する遊技機。
【請求項２】
前記第１図柄表示手段には、前記図柄組み合わせを構成する第１図柄が表示される複数の第１図柄表示位置が定められていると共に、当該複数の第１図柄表示位置のうち、前記特定図柄指定コマンドで指定される第１図柄が表示される特定表示位置には他の第１図柄表示位置とは異なる種類の第１図柄を含む複数種類の第１図柄が表示可能とされており、
前記特定表示位置に表示可能な複数種類の第１図柄は、前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と同一内容を示す情報を含んで構成された第１図柄を前記図柄組み合わせ有効ラインの数と同数だけ有すると共に、対応付けられた図柄組み合わせ有効ラインに応じて表示態様が異なるように構成された請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１図柄表示手段には、前記図柄組み合わせを構成する第１図柄が表示される複数の第１図柄表示位置が定められていると共に、当該複数の第１図柄表示位置のうち、特定表示位置には他の第１図柄表示位置とは異なる種類の第１図柄を含む複数種類の第１図柄が表示可能とされており、
前記特定表示位置に表示可能な複数種類の第１図柄は、前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と形状及び色彩が同じである同色同形状の第１図柄に加えて前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と形状が同じであって、色彩が異なる異色同形状の第１図柄を含んでおり、
前記第１図柄表示手段に表示される大当りの組み合わせは、同色同形状の第１図柄による図柄組み合わせ又は異色同形状の第１図柄を含む図柄組み合わせによって構成される請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記サブ制御手段は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合に、前記各図柄指定コマンドから特定した第２図柄による図柄組み合わせを前記第２図柄表示手段に表示することによって、いずれかの図柄組み合わせ有効ライン上に大当りの組み合わせが表示されるか否かを判定する組み合わせ判定手段と、
前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合に、前記特定図柄指定コマンドから特定される図柄組み合わせ有効ライン上に表示させる図柄組み合わせを構成する第２図柄を新たに決定する第２図柄決定部とを備えた請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記メイン制御手段は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合に、はずれリーチを実行するか否かを判定するリーチ判定部をさらに備え、前記第１図柄決定部は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合、前記リーチ判定部の判定結果に応じて前記第１図柄を決定するように構成され、
前記組み合わせ判定手段は、前記リーチ判定部の判定結果が否定の場合、前記各図柄指定コマンドから特定した第２図柄による図柄組み合わせを前記第２図柄表示手段に表示することによって、いずれかの図柄組み合わせ有効ライン上にリーチの組み合わせが表示されるか否かをさらに判定し、
前記第２図柄決定部は、前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特定図柄指定コマンドから特定される図柄組み合わせ有効ライン上に表示させる図柄組み合わせを構成する第２図柄を新たに決定するように構成された請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数種類の第１図柄を変動させて表示可能な第１図柄表示手段と、複数種類の第２図柄を変動させて表示可能な第２図柄表示手段とを備えた遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機の一種であるパチンコ機では、複数種類の図柄を変動させて、複数列（例えば３列）の図柄による図柄組み合わせを表示する図柄組み合わせゲームが行われている。前記図柄組み合わせゲームは、遊技盤に配設された可変表示器を用いて行われている。可変表示器には、表示された図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ライン（以下、「有効ライン」と示す）が予め定められている。そして、遊技者は、有効ライン上に表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できるようになっている。ところで、可変表示器に定める有効ラインの本数を１本とした場合には、可変表示器上に１つのリーチ（シングルリーチ）しか形成することができないため、単調に図柄組み合わせゲームが繰り返されると遊技者の飽きを招く要因となる虞があった。そこで、複数（例えば５本）の有効ラインを定めた可変表示器を用いて図柄組み合わせゲームを行うパチンコ機が提案されている（例えば、特許文献１，２を参照）。このパチンコ機では、１回の図柄組み合わせゲームにおいて、複数のリーチ（ダブルリーチやトリプルリーチ）を形成することが可能であり、遊技者の飽きを抑制している。以下、可変表示器に１本の有効ラインが定められたパチンコ機を「単数ライン機」と示し、可変表示器に複数本の有効ラインが定められたパチンコ機を「複数ライン機」と示す。
【０００３】
特許文献１の複数ライン機では、特別図柄（第１図柄）に加えて、遊技演出（表示演出）の自由度を広げるために特別図柄と対応付けられた飾り図柄（第２図柄）が用いられている。前記特別図柄と飾り図柄は別々の表示領域（表示器）に表示されるようになっており、特別図柄が大当り図柄となって表示される場合には、複数の有効ラインの何れかの有効ライン上に飾り図柄も特定表示態様（大当りを認識できる表示態様）となって表示されるように制御されている。そして、特許文献１の複数ライン機では、各表示器を制御する制御部（基本回路）が、各特別図柄及び各飾り図柄を夫々乱数を用いて決定すると共に、大当りとなる場合には何れの有効ライン上に飾り図柄による特定表示態様を表示させるかをさらに乱数を用いて決定している。
【０００４】
また、特許文献２の複数ライン機では、遊技制御部が、特別図柄を決定する処理に加えて、当該特別図柄によって構成される図柄組み合わせを表示する有効ラインを決定している。そして、特許文献２の複数ライン機では、特別図柄を指定するコマンドと有効ラインを指定するコマンドを、可変表示器を制御する表示制御部に出力している。
【０００５】
【特許文献１】
特開平９−２８５６０９号公報（［００３１］〜［００３３］、図１、図９〜図１４）
【特許文献２】
特開２００２−８５６９５号公報（［００３４］，［００４２］、図４及び図６）
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
前述のように、複数ライン機の場合には、有効ラインの増加に伴って、当該有効ラインに関する処理を新たに追加する必要があった。具体的には、特許文献１の複数ライン機では、有効ラインを決定する乱数を生成し、さらに、当該乱数を用いて有効ラインを決定する処理が追加されている。また、特許文献２の複数ライン機では、有効ラインを決定し、さらに、当該決定された有効ラインを指定するコマンドを表示制御部に出力する処理が追加されている。従って、複数ライン機では、単数ライン機に比して、制御部の処理が増加し（追加され）、当該制御部に過度の負担を強いることになっていた。
【０００７】
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、複数の図柄組み合わせ有効ラインが定められている場合であっても、過度の負担を強いることなく制御することができる遊技機を提供することにある。
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、複数種類の第１図柄を変動させて表示可能な第１図柄表示手段と、複数種類の第２図柄を変動させて表示可能な第２図柄表示手段と、遊技機全体を制御するメイン制御手段からの指示に基づいて前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段を制御するサブ制御手段とを備え、前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段に表示された各図柄組み合わせが予め定めた大当りの組み合わせになったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、前記メイン制御手段は、大当りか否かを判定する大当り判定部と、前記大当り判定部の判定結果に応じて前記第１図柄表示手段に表示する図柄組み合わせを構成する第１図柄を決定する第１図柄決定部と、前記第１図柄決定部が決定した第１図柄を個別に指定する複数の図柄指定コマンドを前記サブ制御手段に出力するコマンド出力部とを備え、前記サブ制御手段は、前記第２図柄表示手段に定められ、前記第２図柄による図柄組み合わせが有効となる複数の図柄組み合わせ有効ラインのうち、所定の図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する表示制御部を備え、前記複数の図柄指定コマンドのうち、特定図柄指定コマンドには当該特定図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記図柄組み合わせ有効ラインが対応付けられていると共に、前記各図柄指定コマンドには当該各図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記第２図柄が対応付けられており、前記表示制御部は、入力した前記特定図柄指定コマンドから図柄組み合わせ有効ラインを特定すると共に、前記各図柄指定コマンドから前記第２図柄を特定し、前記特定した図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御することを要旨とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記第１図柄表示手段には、前記図柄組み合わせを構成する第１図柄が表示される複数の第１図柄表示位置が定められていると共に、当該複数の第１図柄表示位置のうち、前記特定図柄指定コマンドで指定される第１図柄が表示される特定表示位置には他の第１図柄表示位置とは異なる種類の第１図柄を含む複数種類の第１図柄が表示可能とされており、前記特定表示位置に表示可能な複数種類の第１図柄は、前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と同一内容を示す情報を含んで構成された第１図柄を前記図柄組み合わせ有効ラインの数と同数だけ有すると共に、対応付けられた図柄組み合わせ有効ラインに応じて表示態様が異なるように構成されたことを要旨とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、前記第１図柄表示手段には、前記図柄組み合わせを構成する第１図柄が表示される複数の第１図柄表示位置が定められていると共に、当該複数の第１図柄表示位置のうち、特定表示位置には他の第１図柄表示位置とは異なる種類の第１図柄を含む複数種類の第１図柄が表示可能とされており、前記特定表示位置に表示可能な複数種類の第１図柄は、前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と形状及び色彩が同じである同色同形状の第１図柄に加えて前記他の第１図柄表示位置に表示可能な第１図柄と形状が同じであって、色彩が異なる異色同形状の第１図柄を含んでおり、前記第１図柄表示手段に表示される大当りの組み合わせは、同色同形状の第１図柄による図柄組み合わせ又は異色同形状の第１図柄を含む図柄組み合わせによって構成されることを要旨とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３のうちいずれか一項に記載の遊技機において、前記サブ制御手段は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合に、前記各図柄指定コマンドから特定した第２図柄による図柄組み合わせを前記第２図柄表示手段に表示することによって、いずれかの図柄組み合わせ有効ライン上に大当りの組み合わせが表示されるか否かを判定する組み合わせ判定手段と、前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合に、前記特定図柄指定コマンドから特定される図柄組み合わせ有効ライン上に表示させる図柄組み合わせを構成する第２図柄を新たに決定する第２図柄決定部とを備えたことを要旨とする。
【００１２】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機において、前記メイン制御手段は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合に、はずれリーチを実行するか否かを判定するリーチ判定部をさらに備え、前記第１図柄決定部は、前記大当り判定部の判定結果が否定の場合、前記リーチ判定部の判定結果に応じて前記第１図柄を決定するように構成され、前記組み合わせ判定手段は、前記リーチ判定部の判定結果が否定の場合、前記各図柄指定コマンドから特定した第２図柄による図柄組み合わせを前記第２図柄表示手段に表示することによって、いずれかの図柄組み合わせ有効ライン上にリーチの組み合わせが表示されるか否かをさらに判定し、前記第２図柄決定部は、前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合、前記特定図柄指定コマンドから特定される図柄組み合わせ有効ライン上に表示させる図柄組み合わせを構成する第２図柄を新たに決定するように構成されたことを要旨とする。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明をその一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と示す）に具体化した一実施形態を図１〜図１１に基づいて説明する。
【００１４】
図１には、パチンコ機１０の機表側が略示されており、機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付けられている。前枠１４の前面側及び遊技盤１３の遊技領域１３ａには、点灯（点滅）又は消灯し、発光装飾に基づく遊技演出（発光演出）を行う装飾ランプ１６が設けられている。外枠１１の下部（パチンコ機１０の下部）には、各種音声（効果音）を出力し、音声出力に基づく遊技演出（音声演出）を行うスピーカ１７が配置されている。中枠１２の下部には、下球皿１８及び発射装置１９が装着されている。
【００１５】
遊技盤１３の遊技領域１３ａの略中央には、液晶ディスプレイ型の可変表示器２０を備えた表示装置２１が配設されている。可変表示器２０では、変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われるようになっている。可変表示器２０の表示領域Ｈには、特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２が設けられている（図３に示す）。特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２では、表示演出に関連して、複数種類の図柄を変動させて図柄組み合わせを導出する図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。本実施形態において特別図柄表示領域Ｈ１には、図柄組み合わせゲームで３列の特別図柄（第１図柄）による図柄組み合わせが導出されるようになっている。また、本実施形態において飾り図柄表示領域Ｈ２には、図柄組み合わせゲームで３列の飾り図柄（第２図柄）による図柄組み合わせが導出されるようになっている。前記図柄組み合わせゲームでは、特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２において夫々図柄変動が開始し、特別図柄による図柄組み合わせと飾り図柄による図柄組み合わせが夫々導出されるようになっている。本実施形態では、可変表示器２０が、第１図柄表示手段及び第２図柄表示手段として機能するように兼用構成されている。
【００１６】
また、表示装置２１の下方には、図示しないアクチュエータ（ソレノイド、モータなど）の作動によって開閉動作を行う開閉羽根２２を備えた始動入賞口２３が配設されている。始動入賞口２３の奥方には、入賞した遊技球を検知する始動口センサＳＥ１（図２に示す）が設けられている。前記図柄組み合わせゲームは、始動入賞口２３に入賞した遊技球が始動口センサＳＥ１によって検知されたことを契機に行われる。また、始動入賞口２３の下方には、図示しないアクチュエータ（ソレノイド、モータなど）の作動によって開閉動作を行う大入賞口扉２４を備えた大入賞口２５が配設されている。大入賞口２５は、大当り遊技状態（特別遊技状態）が生起されたことに関連して大入賞口扉２４が開閉動作し、開放又は閉鎖されるようになっている。大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉２４の開閉動作によって大入賞口２５が開放されて遊技球が入賞可能となるため、遊技者は、多数の賞球が獲得できるチャンスを得ることができる。大当り遊技は、複数回（例えば、１５回）のラウンド遊技によって構成されており、前記ラウンド遊技中に大入賞口２５が開放されて遊技球が入賞可能となる。
【００１７】
次に、本実施形態の可変表示器２０の構成を図３に基づき詳しく説明する。
特別図柄表示領域Ｈ１は、可変表示器２０の表示領域Ｈの左上隅に設けられている。その一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２は、表示領域Ｈのほぼ全域に亘って（大半（殆ど）の表示面積を占めるように）設けられている。即ち、表示領域Ｈにおいて、特別図柄表示領域Ｈ１は、その大きさ（表示面積）が飾り図柄表示領域Ｈ２の大きさ（表示面積）よりも小さくなるように設けられ、可変表示器２０では特別図柄よりも飾り図柄の方が大きく表示されるようになっている。
【００１８】
特別図柄表示領域Ｈ１には、３つの特別図柄表示位置（第１図柄表示位置）が定められている。各特別図柄表示位置には、各１つの特別図柄が表示され、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄が１行３列で表示されるようになっている。そして、特別図柄表示領域Ｈ１には、３つ（３列）の特別図柄が横並び形態（並列形態）で表示されるようになっており、特別図柄表示領域Ｈ１（各特別図柄表示位置）に表示された３つ（３列）の特別図柄によって図柄組み合わせが構成されるようになっている。以下の説明では、３つの特別図柄表示位置を、図３において左から順に、左特図位置Ｔ１、中特図位置Ｔ２、右特図位置Ｔ３と示す。なお、図３、図１０及び図１１では、３つの特別図柄表示位置（各特図位置Ｔ１〜Ｔ３）を分かり易く表現するために破線で示しているが、実機においては各特図位置Ｔ１〜Ｔ３を目視可能な状態で示さなくても良い。
【００１９】
次に、特別図柄表示領域Ｈ１に表示される特別図柄の種類を説明する。
左特図位置Ｔ１と右特図位置Ｔ３（何れも他の第１図柄表示位置）には、白色を基調とした０、１、２、３、４、５の６種類の数字を模した特別図柄が表示可能とされている。そして、左特図位置Ｔ１と右特図位置Ｔ３には、図柄組み合わせゲームにおいて６種類の特別図柄（白色６種類）の中から１つの特別図柄が夫々表示されるようになっている。一方で、中特図位置Ｔ２（特定表示位置）には、白色、赤色、橙色、緑色及び紫色を基調とし、各色毎に０、１、２、３、４、５の６種類の数字を模した特別図柄が表示可能とされている。即ち、中特図位置Ｔ２には、全３０種類（６種類の数字×５種類の色）の特別図柄が表示可能とされている。以下、白色、赤色、橙色、緑色及び紫色の各特別図柄［０、１、２、３、４、５］を、夫々、［白０、白１、白２、白３、白４、白５］［赤０、赤１、赤２、赤３、赤４、赤５］［橙０、橙１、橙２、橙３、橙４、橙５］［緑０、緑１、緑２、緑３、緑４、緑５］［紫０、紫１、紫２、紫３、紫４、紫５］と示す。中特図位置Ｔ２には、図柄組み合わせゲームにおいて３０種類の特別図柄（白０〜白５、赤０〜赤５、橙０〜橙５、緑０〜緑５、紫０〜紫５）の中から１つの特別図柄が表示されるようになっている。
【００２０】
前述のように中特図位置Ｔ２には、左特図位置Ｔ１と右特図位置Ｔ３とは異なる種類（白０〜白５の６種類を除く、赤０〜赤５、橙０〜橙５、緑０〜緑５及び紫０〜紫５の各６種類）の特別図柄が表示可能とされている。より詳しくは、中特図位置Ｔ２には、左特図位置Ｔ１と右特図位置Ｔ３に表示可能な特別図柄と同一数字（同一内容を示す情報）の特別図柄が５色に色分けされ、５倍の種類の特別図柄が表示可能とされている。そして、中特図位置Ｔ２に表示可能な白０〜白５は、左特図位置Ｔ１及び右特図位置Ｔ３に表示可能な白０〜白５と形状及び色彩が同じ同色同形状の特別図柄とされている。一方で、中特図位置Ｔ２に表示可能な赤０〜赤５、橙０〜橙５、緑０〜緑５及び紫０〜紫５は、左特図位置Ｔ１及び右特図位置Ｔ３に表示可能な白０〜白５と形状が同じであって、色彩が異なる異色同形状の特別図柄とされている。本実施形態では、各特図位置Ｔ１〜Ｔ３に表示可能な特別図柄を０〜５の数字を模して構成しているため、中特図位置Ｔ２に表示可能な特別図柄は、左特図位置Ｔ１及び右特図位置Ｔ３に表示可能な特別図柄と形状が同じとなる。
【００２１】
前記特別図柄表示領域Ｈ１に表示された図柄組み合わせが、予め定めた大当りの組み合わせの場合には、大当りとなって大当り遊技状態（特別遊技状態）が生起されるようになっている。本実施形態では、全列（３列）の特別図柄が同一数字となる図柄組み合わせを大当りの組み合わせと定めている。例えば、図３に示すように、各特図位置に［１］が表示されて構成された図柄組み合わせ［１１１］は、大当りの組み合わせとなる。この大当りの組み合わせ［１１１］は、左特図位置Ｔ１と右特図位置Ｔ３に表示された白１と、中特図位置Ｔ２に表示された白１、赤１、橙１、緑１、又は紫１のいずれかによって構成されるようになっている。即ち、本実施形態において大当りの組み合わせは、全列の特別図柄が白色の同一数字となる同色同形状の特別図柄によって構成される場合と、全列の特別図柄が同一数字であって、中特図位置Ｔ２に表示される特別図柄が赤色、橙色、緑色又は紫色のいずれかとなる異色同形状の特別図柄を含んで構成される場合とがある。なお、特別図柄表示領域Ｈ１に表示された図柄組み合わせが、大当りの組み合わせでない場合（即ち、異なる数字の特別図柄で構成されるはずれの組み合わせの場合）には、はずれとなる。例えば、図柄組み合わせ［白１白５白２］［白１赤３白１］［白１橙２白３］は、同一数字の組み合わせでないことから、はずれの組み合わせとなる。
【００２２】
次に、飾り図柄表示領域Ｈ２について説明する。
飾り図柄表示領域Ｈ２には、９つの飾り図柄表示位置（第２図柄表示位置）が定められている。各飾り図柄表示位置には、１つの飾り図柄が表示され、飾り図柄表示領域Ｈ２には、飾り図柄が３行３列で表示されるようになっている。また、飾り図柄表示領域Ｈ２には、当該飾り図柄表示領域Ｈ２に表示された図柄組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ライン（以下、「有効ライン」と示す）Ｌ１〜Ｌ５が定められている。本実施形態では、横方向に３本の有効ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３（上段：有効ラインＬ１、中段：有効ラインＬ２、下段：有効ラインＬ３）と、斜め方向に２本の有効ラインＬ４，Ｌ５（右下り：有効ラインＬ４、右上り：有効ラインＬ５）の合計５本の有効ラインＬ１〜Ｌ５が定められている。なお、図３、図１０及び図１１では、有効ラインＬ１〜Ｌ５を分かり易く表現するために二点鎖線で示しているが、実機においては有効ラインＬ１〜Ｌ５を目視可能な状態で示さなくても良い。
【００２３】
前記各有効ラインＬ１〜Ｌ５上には、各３つの飾り図柄表示位置が定められており、有効ラインＬ１〜Ｌ５毎に３つ（３列）の飾り図柄によって構成される図柄組み合わせが表示されるようになっている。以下の説明では、有効ラインＬ１上に定められた３つの飾り図柄表示位置を、図３において左から順に、左上飾図位置Ｐ１、中上飾図位置Ｐ２、右上飾図位置Ｐ３と示す。また、有効ラインＬ２上に定められた３つの飾り図柄表示位置を、図３において左から順に、左中飾図位置Ｐ４、中中飾図位置Ｐ５、右中飾図位置Ｐ６と示す。また、有効ラインＬ３上に定められた３つの飾り図柄表示位置を、図３において左から順に、左下飾図位置Ｐ７、中下飾図位置Ｐ８、右下飾図位置Ｐ９と示す。なお、有効ラインＬ４上には、前述した左上飾図位置Ｐ１、中中飾図位置Ｐ５、右下飾図位置Ｐ９の３つの飾り図柄表示位置が定められていると共に、有効ラインＬ５上には、前述した右上飾図位置Ｐ３、中中飾図位置Ｐ５、左下飾図位置Ｐ７の３つの飾り図柄表示位置が定められている。なお、図３、図１０及び図１１では、９つの飾り図柄表示位置（各飾図位置Ｐ１〜Ｐ９）を分かり易く表現するために二重破線で示しているが、実機においては各飾図位置Ｐ１〜Ｐ９を目視可能な状態で示さなくても良い。
【００２４】
次に、飾り図柄表示領域Ｈ２に表示される飾り図柄の種類を説明する。
飾り図柄表示領域Ｈ２には、０、１、２、３、４、５の６種類の数字を模した数字図柄と、はずれ図柄（図３では「◇（菱形印）」で示す）からなる７種類の飾り図柄が表示可能とされている。前記はずれ図柄は、ブランク図柄とも言われ、該はずれ図柄を含んで構成される図柄組み合わせは、はずれとなる。そして、これらの飾り図柄は、図柄組み合わせゲームが開始すると、飾り図柄表示領域Ｈ２（可変表示器２０）において、各列毎に、縦方向で、かつ、所定の配列順で下方向に変動表示（スクロール表示）されるようになっている。具体的に言えば、遊技者側から見て左列及び中列の２列は、飾り図柄が、・・→５→◇→４→・・→１→◇→０→◇→５→・・というように数字が降順となる配列で変動表示されるようになっている。また、遊技者側から見て右列の１列は、飾り図柄が、・・→０→◇→１→・・→４→◇→５→◇→０→・・というように数字が昇順となる配列で変動表示されるようになっている。図３、図９〜図１１では、６つのはずれ図柄を区別するために、夫々のはずれ図柄に括弧付きの数字を付している。以下、明細書においては、はずれ図柄を特に区別して説明する必要がある場合に、「◇（１）」というようにはずれ図柄に括弧付きの数字を付す。「◇（１）」は、数字図柄［１］と数字図柄［２］の間に配列されたはずれ図柄となる。
【００２５】
飾り図柄表示領域Ｈ２には、各列毎に、１２個（７種類）の図柄の中から前記配列において連続する３つの飾り図柄が表示されるようになっている。具体的に言えば、左列は、左上飾図位置Ｐ１、左中飾図位置Ｐ４及び左下飾図位置Ｐ７に各１つの飾り図柄が表示され、図３では上から順に１、◇、２が表示されている。中列は、中上飾図位置Ｐ２、中中飾図位置Ｐ５及び中下飾図位置Ｐ８に各１つの飾り図柄が表示され、図３では上から順に◇、１、◇が表示されている。右列は、右上飾図位置Ｐ３、右中飾図位置Ｐ６及び右下飾図位置Ｐ９に各１つの飾り図柄が表示され、図３では上から順に２、◇、１が表示されている。なお、本実施形態において同一数字を示す飾り図柄は、同じ意匠で構成されている。
【００２６】
そして、遊技者は、有効ラインＬ１〜Ｌ５上に表示された図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識できる。いずれかの有効ラインＬ１〜Ｌ５上に、同一数字を示す３つの数字図柄が表示された場合には、その図柄組み合わせ（［１１１］［３３３］など）から大当りを認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが、飾り図柄による大当りの組み合わせとなる。また、いずれの有効ラインＬ１〜Ｌ５上にも同一数字を示す３つの数字図柄が表示されなかった場合には、その図柄組み合わせからはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせが、飾り図柄によるはずれの組み合わせとなる。はずれの組み合わせとしては、同一数字でない図柄組み合わせ（［１２１］、［３４５］など）や、はずれ図柄を含む組み合わせ（［１◇２］［◇１◇］など）がある。
【００２７】
また、本実施形態では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に飾り図柄が表示されるようになっている。そして、各有効ラインＬ１〜Ｌ５において、表示された左列の飾り図柄と右列の飾り図柄が同一数字を示す数字図柄の場合には、その図柄組み合わせ（［１↓１］など、「↓」は変動表示を示す）からリーチを認識できる。本実施形態では、左列と右列の飾り図柄が逆配列であるため、有効ラインＬ１〜Ｌ３上には、同時にリーチの組み合わせが表示されることなく、いずれか１本の有効ライン上にリーチの組み合わせが表示され、この場合にはシングルリーチが形成されるようになっている。その一方で、有効ラインＬ４，Ｌ５上には、同時にリーチの組み合わせが表示され、この場合にはダブルリーチが形成されるようになっている。
【００２８】
前記飾り図柄は、図柄組み合わせゲームで導出される図柄組み合わせに規則性を持たせる（例えば、連続する複数回の図柄組み合わせゲームで同じ図柄組み合わせを表示する）など、表示演出を多様化するために用いられている。そして、飾り図柄表示領域Ｈ２には、特別図柄表示領域Ｈ１の表示結果に応じた図柄組み合わせが表示されるようになっている。より詳しくは、特別図柄表示領域Ｈ１に特別図柄による大当りの組み合わせが表示されると、飾り図柄表示領域Ｈ２に定められたいずれかの有効ラインＬ１〜Ｌ５上にも飾り図柄による大当りの組み合わせが表示されるようになっている。また、特別図柄表示領域Ｈ１に特別図柄によるはずれの組み合わせが表示されると、飾り図柄表示領域Ｈ２に定められた全ての有効ラインＬ１〜Ｌ５上にも飾り図柄によるはずれの組み合わせが表示されるようになっている。図３には、特別図柄表示領域Ｈ１に大当りの組み合わせ［１１１］が表示されたことに伴い、飾り図柄表示領域Ｈ２に定められた有効ラインＬ４上に飾り図柄による大当りの組み合わせ［１１１］が表示された様子が示されている。
【００２９】
次に、パチンコ機１０の制御構成を図２に基づき説明する。
パチンコ機１０の機裏側には、遊技機全体を制御する主制御基板（主制御部）２７が装着されている。主制御基板２７は、遊技機全体を制御するための各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御コマンドを所定の制御信号として出力する。また、機裏側には、可変表示器２０を制御する表示制御基板（表示制御部）２８、装飾ランプ１６を制御するランプ制御基板（発光制御部）２９、及びスピーカ１７を制御する音声制御基板（音声制御部）３０が装着されている。各制御基板２８〜３０は、主制御基板２７が出力した制御コマンドを入力し、遊技演出（表示演出、発光演出、音声演出）の制御を実行する。本実施形態において、表示制御基板２８、ランプ制御基板２９及び音声制御基板３０は、前述のように制御対象が各別に定められており、該制御対象を専門的に制御することから、メイン制御手段である主制御基板２７に対し、サブ制御手段（図２に破線で囲む）として機能するように構成されている。
【００３０】
以下、主制御基板２７及び表示制御基板２８について、その具体的な構成を図２に基づき説明する。
主制御基板２７は、メインＣＰＵ２７ａを備えており、該メインＣＰＵ２７ａにはＲＯＭ２７ｂ及びＲＡＭ２７ｃが接続されている。メインＣＰＵ２７ａは、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、リーチ判定用乱数、はずれ左図柄用乱数、はずれ中図柄用乱数、はずれ右図柄用乱数、演出パターン振分乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新し、更新後の値をＲＡＭ２７ｃに設定し、更新前の値を書き換えている。ＲＯＭ２７ｂには、パチンコ機１０を制御するための制御プログラムや複数種類の演出パターンが記憶されている。ＲＡＭ２７ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種の情報（各種乱数の値、出力した制御コマンドなど）が記憶（設定）されるようになっている。
【００３１】
前記演出パターンは、特別図柄及び飾り図柄の図柄変動が開始してから全列の図柄（又は図柄組み合わせ）を表示（確定的に）する迄の間の遊技演出（表示演出、発光演出、音声演出）のベースとなるパターンを示すものである。演出パターンには、該演出パターン毎に遊技演出の時間が定められている。なお、特別図柄及び飾り図柄に基づく前記遊技演出の時間は同じである。また、演出パターンは、大当り演出用、リーチありのはずれ演出用、リーチなしのはずれ演出用に分類されてＲＯＭ２７ｂに記憶されている。前記大当り演出は、図柄組み合わせゲームが、大当りの組み合わせを表示するように展開される演出である。大当り演出用の演出パターンで図柄組み合わせゲームが行われると、リーチ演出を経て大当りの組み合わせが表示される場合と、リーチ演出を経ることなく大当りの組み合わせが表示される場合がある。前記リーチありのはずれ演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経て、はずれの組み合わせを表示するように展開される演出である（はずれリーチ）。前記リーチなしのはずれ演出は、図柄組み合わせゲームが、リーチ演出を経ることなく、はずれの組み合わせを表示するように展開される演出である。前記リーチ演出は、リーチの組み合わせが表示されてから、大当りの組み合わせ又ははずれの組み合わせが表示される迄の間に行われる演出である。以下の説明では、リーチありのはずれ演出によって最終的に表示されたはずれの組み合わせを「リーチありのはずれの組み合わせ」と示し、リーチなしのはずれ演出によって最終的に表示されたはずれの組み合わせを「リーチなしのはずれの組み合わせ」と示す。
【００３２】
前記メインＣＰＵ２７ａは、始動入賞口２３への遊技球の入賞を契機に、大当り判定用乱数の値及び大当り図柄用乱数の値をＲＡＭ２７ｃから読み出し、ＲＡＭ２７ｃの所定の格納領域に順次格納（記憶）する。そして、メインＣＰＵ２７ａは、前記入賞に基づく図柄組み合わせゲームの開始直前に、ＲＡＭ２７ｃに格納されている前記大当り判定用乱数の値とＲＯＭ２７ｂに記憶されている大当り判定値とを比較して大当り判定を行う。大当り判定の結果が肯定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値が一致）の場合、メインＣＰＵ２７ａは、大当りを決定する。本実施形態では、大当り判定用乱数の取り得る数値を０〜９４６（全９４７通りの整数）と定める一方で、大当り判定値を「７，３４９，９１９」の３個の値と定めている。従って、３個の大当り判定値を用いる場合、大当り抽選確率は９４７分の３（＝３１５．７分の１）となる。大当りの決定がなされると、メインＣＰＵ２７ａは、ＲＡＭ２７ｃに格納されている大当り図柄用乱数の値から、特別図柄表示領域Ｈ１に最終的に表示する大当りの組み合わせを構成する特別図柄を決定する。また、メインＣＰＵ２７ａは、大当りの決定がなされると、ＲＡＭ２７ｃから演出パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、大当り演出用の演出パターンの中から１つの演出パターンを決定する。本実施形態では、メインＣＰＵ２７ａが、大当り判定部、及び第１図柄決定部として機能するように構成されている。
【００３３】
一方、大当り判定の判定結果が否定（大当り判定用乱数の値と大当り判定値が不一致）の場合、メインＣＰＵ２７ａは、ＲＡＭ２７ｃから読み出したリーチ判定用乱数の値とＲＯＭ２７ｂに記憶されているリーチ判定値とを比較してリーチ判定（はずれリーチを実行するか否かの判定）を行う。リーチ判定の結果が肯定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が一致）の場合、メインＣＰＵ２７ａは、リーチありのはずれを決定する。リーチありのはずれの決定がなされると、メインＣＰＵ２７ａは、ＲＡＭ２７ｃから読み出したはずれ左図柄用乱数の値とはずれ中図柄用乱数の値から、特別図柄表示領域Ｈ１に最終的に表示するリーチありのはずれの組み合わせを構成する特別図柄を決定する。なお、右図柄（特図表示位置Ｔ３に表示する図柄）は、左図柄（特図表示位置Ｔ１に表示する図柄）と同一となるように決定する。また、メインＣＰＵ２７ａは、リーチの決定がなされると、ＲＡＭ２７ｃから演出パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、リーチありのはずれ演出用の演出パターンの中から１つの演出パターンを決定する。本実施形態では、メインＣＰＵ２７ａが、リーチ判定部として機能するように構成されている。
【００３４】
一方、リーチ判定の判定結果が否定（リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値が不一致）の場合、メインＣＰＵ２７ａは、リーチなしのはずれを決定する。リーチなしのはずれの決定がなされると、メインＣＰＵ２７ａは、ＲＡＭ２７ｃから読み出したはずれ左図柄用乱数の値、はずれ中図柄用乱数の値、及びはずれ右図柄用乱数の値から、特別図柄表示領域Ｈ１に最終的に表示するリーチなしのはずれの組み合わせを構成する特別図柄を決定する。また、メインＣＰＵ２７ａは、はずれの決定がなされると、ＲＡＭ２７ｃから演出パターン振分乱数の値を読み出し、該値に基づき、リーチなしのはずれ演出用の演出パターンの中から１つの演出パターンを決定する。
【００３５】
ここで、本実施形態における大当り図柄用乱数と各はずれ図柄用乱数の構成、及びメインＣＰＵ２７ａが大当り判定及びリーチ判定の判定結果に基づき特別図柄（特別図柄左，中，右）を決定する態様を詳しく説明する。なお、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄を決定する際、特別図柄表示領域Ｈ１の左特図位置Ｔ１に表示する特別図柄左、中特図位置Ｔ２に表示する特別図柄中、及び右特図位置Ｔ３に表示する特別図柄右を個別に決定する。
【００３６】
本実施形態では、大当り図柄用乱数の取り得る数値を［０〜２９（全３０通りの整数）］と定めている。大当り図柄用乱数の値には、特別図柄左，中，右を個別に指定するための左図柄指定コマンド、中図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドが予め対応付けられている。そして、メインＣＰＵ２７ａは、大当りの決定がなされた場合、大当り図柄用乱数の値に基づき前記各図柄指定コマンドを選択することにより、同一数字を示す特別図柄左、特別図柄中、及び特別図柄右を決定する。
【００３７】
具体的に言えば、メインＣＰＵ２７ａは、大当り図柄用乱数の値として［０、１、２、３、４又は５］を読み出すと、左図柄指定コマンド、中図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択する（図４）。このように各図柄指定コマンドを選択した場合、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄左、特別図柄中及び特別図柄右を全て、白０、白１、白２、白３、白４又は白５に決定することになる（図６（ａ）〜（ｃ））。この場合、大当りの組み合わせは、［白０白０白０］［白１白１白１］［白２白２白２］［白３白３白３］［白４白４白４］又は［白５白５白５］というように同色同形状の特別図柄によって構成される。なお、実機においては各図柄指定コマンドが２バイトのデータ（例えば、８１０１Ｈなど）で構成されているが、本明細書においては、説明を簡略化するために、左図柄指定コマンド、中図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドを［０］［１］というように単なる数字で表現する。
【００３８】
また、メインＣＰＵ２７ａは、大当り図柄用乱数の値として［６、７、８、９、１０又は１１］を読み出すと、左図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択すると共に（図４）、中図柄指定コマンドとして［６、７、８、９、１０又は１１］を選択する（図４）。このように各図柄指定コマンドを選択した場合、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄左及び特別図柄右を、白０、白１、白２、白３、白４又は白５に決定することになると共に（図６（ａ），（ｃ））、特別図柄中を、赤０、赤１、赤２、赤３、赤４又は赤５に決定することになる（図６（ｂ））。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、［白０赤０白０］［白１赤１白１］［白２赤２白２］［白３赤３白３］［白４赤４白４］又は［白５赤５白５］というように異色同形状の特別図柄による大当りの組み合わせが表示される。
【００３９】
また、メインＣＰＵ２７ａは、大当り図柄用乱数の値として［１２、１３、１４、１５、１６又は１７］を読み出すと、左図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択する（図４）。また、中図柄指定コマンドとして［１２、１３、１４、１５、１６又は１７］を選択する（図４）。このように各図柄指定コマンドを選択した場合、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄左及び特別図柄右を、白０、白１、白２、白３、白４又は白５に決定することになると共に（図６（ａ），（ｃ））、特別図柄中を、橙０、橙１、橙２、橙３、橙４又は橙５に決定することになる（図６（ｂ））。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、［白０橙０白０］［白１橙１白１］［白２橙２白２］［白３橙３白３］［白４橙４白４］又は［白５橙５白５］というように異色同形状の特別図柄による大当りの組み合わせが表示される。
【００４０】
また、メインＣＰＵ２７ａは、大当り図柄用乱数の値として［１８、１９、２０、２１、２２又は２３］を読み出すと、左図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択する（図４）。また、中図柄指定コマンドとして［１８、１９、２０、２１、２２又は２３］を選択する（図４）。このように各図柄指定コマンドを選択した場合、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄左及び特別図柄右を、白０、白１、白２、白３、白４又は白５に決定することになると共に（図６（ａ），（ｃ））、特別図柄中を、緑０、緑１、緑２、緑３、緑４又は緑５に決定することになる（図６（ｂ））。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、［白０緑０白０］［白１緑１白１］［白２緑２白２］［白３緑３白３］［白４緑４白４］又は［白５緑５白５］というように異色同形状の特別図柄による大当りの組み合わせが表示される。
【００４１】
また、メインＣＰＵ２７ａは、大当り図柄用乱数の値として［２４、２５、２６、２７、２８又は２９］を読み出すと、左図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択する（図４）。また、中図柄指定コマンドとして［２４、２５、２６、２７、２８又は２９］を選択する（図４）。このように各図柄指定コマンドを選択した場合、メインＣＰＵ２７ａは、特別図柄左及び特別図柄右を、白０、白１、白２、白３、白４又は白５に決定することになると共に（図６（ａ），（ｃ））、特別図柄中を、紫０、紫１、紫２、紫３、紫４又は紫５に決定することになる（図６（ｂ））。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、［白０紫０白０］［白１紫１白１］［白２紫２白２］［白３紫３白３］［白４紫４白４］又は［白５紫５白５］というように異色同形状の特別図柄による大当りの組み合わせが表示される。
【００４２】
また、本実施形態では、はずれ左図柄用乱数及びはずれ右図柄用乱数の取り得る数値を［０〜５（全６通りの整数）］と定め、はずれ中図柄用乱数の取り得る数値を［０〜２９（全３０通りの整数）］と定めている。前記各はずれ図柄用乱数の値には、特別図柄左，中，右を個別に指定する左，中，右図柄指定コマンドが予め対応付けられている。より詳しく言えば、はずれ左図柄用乱数の値［０、１、２、３、４又は５］には、左図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］が対応付けられている（図５（ａ））。メインＣＰＵ２７ａは、左図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択すると、特別図柄左として白０、白１、白２、白３、白４又は白５を決定することになる（図６（ａ））。はずれ右図柄用乱数の値［０、１、２、３、４又は５］には、右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］が対応付けられている（図５（ｃ））。メインＣＰＵ２７ａは、右図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択すると、特別図柄右として白０、白１、白２、白３、白４又は白５を決定することになる（図６（ｃ））。
【００４３】
はずれ中図柄用乱数の値［０、１、２、３、４又は５］には、中図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］が対応付けられている。メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドとして［０、１、２、３、４又は５］を選択すると、特別図柄中として白０、白１、白２、白３、白４又は白５を決定することになる（図６（ｂ））。はずれ中図柄用乱数の値［６、７、８、９、１０又は１１］には、中図柄指定コマンドとして［６、７、８、９、１０又は１１］が対応付けられている（図５（ｂ））。メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドとして［６、７、８、９、１０又は１１］を選択すると、特別図柄中として赤０、赤１、赤２、赤３、赤４又は赤５を決定することになる（図６（ｂ））。はずれ中図柄用乱数の値［１２、１３、１４、１５、１６又は１７］には、中図柄指定コマンドとして［１２、１３、１４、１５、１６又は１７］が対応付けられている（図５（ｂ））。メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドとして［１２、１３、１４、１５、１６又は１７］を選択すると、特別図柄中として橙０、橙１、橙２、橙３、橙４又は橙５を決定することになる（図６（ｂ））。
【００４４】
はずれ中図柄用乱数の値［１８、１９、２０、２１、２２又は２３］には、中図柄指定コマンドとして［１８、１９、２０、２１、２２又は２３］が対応付けられている（図５（ｂ））。メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドとして［１８、１９、２０、２１、２２又は２３］を選択すると、特別図柄中として緑０、緑１、緑２、緑３、緑４又は緑５を決定することになる（図６（ｂ））。はずれ中図柄用乱数の値［２４、２５、２６、２７、２８又は２９］には、中図柄指定コマンドとして［２４、２５、２６、２７、２８又は２９］が対応付けられている（図５（ｂ））。メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドとして［２４、２５、２６、２７、２８又は２９］を選択すると、特別図柄中として紫０、紫１、紫２、紫３、紫４又は紫５を決定することになる（図６（ｂ））。
【００４５】
そして、メインＣＰＵ２７ａは、リーチありのはずれの決定がなされると、はずれ左図柄用乱数の値及びはずれ中図柄用乱数の値に基づき、左図柄指定コマンド及び中図柄指定コマンドを選択し、特別図柄左及び特別図柄中を決定する。また、メインＣＰＵ２７ａは、リーチの組み合わせを形成するために、特別図柄左と特別図柄右が同一種類の特別図柄となるように、右図柄指定コマンドを選択し、特別図柄右を決定する。例えば、はずれ左図柄用乱数の値［３］及びはずれ中図柄用乱数の値［１４］を読み出すと、左図柄指定コマンド［３］、中図柄指定コマンド［１４］及び右図柄指定コマンド［３］を夫々選択する。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、決定された特別図柄左、中、右によるリーチありのはずれの組み合わせ［白３橙２白３］が表示される。なお、メインＣＰＵ２７ａは、決定した特別図柄左と特別図柄中が、同一数字を示す特別図柄の場合（例えば、特別図柄左が白０で、特別図柄中が白０、赤０、橙０、緑０及び紫０の何れかの場合）、特別図柄中を特別図柄左とは異なる数字を示すようにする。
【００４６】
また、メインＣＰＵ２７ａは、リーチなしのはずれの決定がなされると、はずれ左図柄用乱数の値、はずれ中図柄用乱数の値及びはずれ右図柄用乱数の値に基づき、左図柄指定コマンド、中図柄指定コマンド及び右図柄指定コマンドを選択し、特別図柄左、特別図柄中及び特別図柄右を決定する。例えば、はずれ左図柄用乱数の値［３］、はずれ中図柄用乱数の値［１４］及びはずれ右図柄用乱数の値［５］を読み出すと、左図柄指定コマンド［３］、中図柄指定コマンド［１４］及び右図柄指定コマンド［５］を夫々選択する。この場合、特別図柄表示領域Ｈ１には、決定された特別図柄左、中、右によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白３橙２白５］が表示される。なお、メインＣＰＵ２７ａは、決定した特別図柄左と特別図柄右が、同一数字を示す特別図柄の場合（例えば、特別図柄左が白０で、特別図柄右が白０の場合）、特別図柄右を特別図柄左とは異なる数字を示すようにする。
【００４７】
このように本実施形態では、特別図柄左と特別図柄右が各６種類であるのに対し、特別図柄中を５倍の３０種類としていることから、中図柄指定コマンドも左図柄指定コマンドと右図柄指定コマンドの数に対して５倍の数だけ設けている。本実施形態では、中図柄指定コマンドが特定図柄指定コマンドとなる。そして、中図柄指定コマンド（特別図柄中）には、飾り図柄表示領域Ｈ２に定められている有効ラインＬ１〜Ｌ５を予め対応付けている（図７）。即ち、有効ラインＬ１〜Ｌ５を中図柄指定コマンドを利用して表示制御基板２８（サブＣＰＵ２８ａ）に指定するように、同一数字を示す特別図柄中を有効ラインＬ１〜Ｌ５の本数（５本）と同数となるように５つずつ設定し、中図柄指定コマンドを３０種類設けている。また、同一数字を示す５つの特別図柄中は、５本の有効ラインＬ１〜Ｌ５毎に対応付けて５色（白、赤、橙、緑、紫）に色分けし、特別図柄表示領域Ｈ１に表示される際の表示態様を異ならせている。
【００４８】
以下、中図柄指定コマンドと有効ラインＬ１〜Ｌ５の対応付けを図７に基づき具体的に説明する。
特別図柄中として白０〜白５を指定する中図柄指定コマンド［０〜５］には、有効ラインＬ１（上段）が対応付けられており、中図柄指定コマンド［０〜５］が選択された場合には有効ラインＬ１が指定されたことになる。特別図柄中として赤０〜赤５を指定する中図柄指定コマンド［６〜１１］には、有効ラインＬ２（中段）が対応付けられており、中図柄指定コマンド［６〜１１］が選択された場合には有効ラインＬ２が指定されたことになる。特別図柄中として橙０〜橙５を指定する中図柄指定コマンド［１２〜１７］には、有効ラインＬ３（下段）が対応付けられており、中図柄指定コマンド［１２〜１７］が選択された場合には有効ラインＬ３が指定されたことになる。特別図柄中として緑０〜緑５を指定する中図柄指定コマンド［１８〜２３］には、有効ラインＬ４（右下り）が対応付けられており、中図柄指定コマンド［１８〜２３］が選択された場合には有効ラインＬ４が指定されたことになる。特別図柄中として紫０〜紫５を指定する中図柄指定コマンド［２４〜２９］には、有効ラインＬ５（右上り）が対応付けられており、中図柄指定コマンド［２４〜２９］が選択された場合には有効ラインＬ５が指定されたことになる。このように、中図柄指定コマンド（特別図柄中）と有効ラインＬ１〜Ｌ５を予め対応付けておくことで、メインＣＰＵ２７ａは、中図柄指定コマンドを選択（特別図柄中を決定）することにより、図柄組み合わせを表示する有効ラインも決定（選択）したことになる。
【００４９】
また、各図柄指定コマンド（特別図柄左、中、右）には、飾り図柄が予め対応付けられている（図８）。以下、各図柄指定コマンド毎に、対応付けられている飾り図柄を説明する。左図柄指定コマンド（特別図柄左）と右図柄指定コマンド（特別図柄右）には、各１つの飾り図柄が対応付けられている。具体的に言えば、特別図柄左又は特別図柄右として白０、白１、白２、白３、白４、白５を指定する左図柄指定コマンド又は右図柄指定コマンド［０、１、２、３、４、５］には、夫々、飾り図柄［０、１、２、３、４、５］が対応付けられている。
【００５０】
また、中図柄指定コマンド（特別図柄中）には、形状が同一である特別図柄中に対して、１つの飾り図柄が対応付けられている。具体的に言えば、特別図柄中として白０、赤０、橙０、緑０、紫０を指定する中図柄指定コマンド［０、６、１２、１８、２４］には、飾り図柄［０］が対応付けられている。また、特別図柄中として白１、赤１、橙１、緑１、紫１を指定する中図柄指定コマンド［１、７、１３、１９、２５］には、飾り図柄［１］が対応付けられている。また、特別図柄中として白２、赤２、橙２、緑２、紫２を指定する中図柄指定コマンド［２、８、１４、２０、２６］には、飾り図柄［２］が対応付けられている。また、特別図柄中として白３、赤３、橙３、緑３、紫３を指定する中図柄指定コマンド［３、９、１５、２１、２７］には、飾り図柄［３］が対応付けられている。また、特別図柄中として白４、赤４、橙４、緑４、紫４を指定する中図柄指定コマンド［４、１０、１６、２２、２８］には、飾り図柄［４］が対応付けられている。また、特別図柄中として白５、赤５、橙５、緑５、紫５を指定する中図柄指定コマンド［５、１１、１７、２３、２９］には、飾り図柄［５］が対応付けられている。
【００５１】
また、１２個の飾り図柄（６つの数字図柄と６つのはずれ図柄）には、図９に示すように、各別に図柄番号が付されている。具体的に言えば、飾り図柄［０］には図柄番号［０］が、飾り図柄［◇（０）］には図柄番号［１］が、飾り図柄［１］には図柄番号［２］が、飾り図柄［◇（１）］には図柄番号［３］が、飾り図柄［２］には図柄番号［４］が、飾り図柄［◇（２）］には図柄番号［５］が、夫々付されている。また、飾り図柄［３］には図柄番号［６］が、飾り図柄［◇（３）］には図柄番号［７］が、飾り図柄［４］には図柄番号［８］が、飾り図柄［◇（４）］には図柄番号［９］が、飾り図柄［５］には図柄番号［１０］が、飾り図柄［◇（５）］には図柄番号［１１］が、夫々付されている。
【００５２】
前記特別図柄（特別図柄左，中，右）及び演出パターンを決定したメインＣＰＵ２７ａは、所定の制御コマンドを所定のタイミングで表示制御基板２８（サブＣＰＵ２８ａ）に出力する。メインＣＰＵ２７ａは、最初に、演出パターンを指定すると共に図柄（特別図柄と飾り図柄）の変動開始を指示する演出パターン指定コマンドを出力する。次に、メインＣＰＵ２７ａは、左図柄指定コマンド、右図柄指定コマンド及び中図柄指定コマンドを順次出力する。その後に、メインＣＰＵ２７ａは、演出パターンに定められている演出時間の経過時に、各列の図柄の停止を指示する全図柄停止コマンドを出力する。なお、メインＣＰＵ２７ａは、演出パターン指定コマンドを、ランプ制御基板２９及び音声制御基板３０の各サブＣＰＵにも出力する。本実施形態では、メインＣＰＵ２７ａが、コマンド出力部として機能するように構成されている。
【００５３】
次に、表示制御基板２８について説明する。
表示制御基板２８は、サブＣＰＵ２８ａを備えており、該サブＣＰＵ２８ａにはＲＯＭ２８ｂ及びＲＡＭ２８ｃが接続されている。ＲＯＭ２８ｂには、複数種類の表示演出用の演出実行データや各種の画像情報（特別図柄、飾り図柄、背景、文字、登場キャラクタなどの画像情報）が記憶されている。表示演出用の演出実行データは、可変表示器２０（特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２）の表示内容（特別図柄の変動、飾り図柄の変動、キャラクタの動作、可変表示器２０の背景など）を制御するための情報である。そして、ＲＯＭ２８ｂには、１つの演出パターンに対して１つの演出実行データが対応付けられている。また、ＲＡＭ２８ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶（設定）されるようになっている。
【００５４】
従って、サブＣＰＵ２８ａは、演出パターン指定コマンドを入力すると、指定された演出パターンに対応する表示演出用の演出実行データをＲＯＭ２８ｂから読み出す。そして、サブＣＰＵ２８ａは、読み出した演出実行データに基づき、各図柄指定コマンドで指定された特別図柄左、特別図柄中、特別図柄右による図柄組み合わせを特別図柄表示領域Ｈ１に表示させるように可変表示器２０の表示内容を制御する。また、サブＣＰＵ２８ａは、読み出した演出実行データに基づき、特別図柄表示領域Ｈ１に表示する特別図柄による図柄組み合わせに応じた飾り図柄による図柄組み合わせを飾り図柄表示領域Ｈ２に表示させるように可変表示器２０の表示内容を制御する。本実施形態では、サブＣＰＵ２８ａが、可変表示器２０を制御する表示制御部として機能するように構成されている。
【００５５】
以下、サブＣＰＵ２８ａが図柄組み合わせゲームを行わせるために可変表示器２０の表示内容を制御する態様を図３、図１０〜図１１に基づき詳しく説明する。
【００５６】
サブＣＰＵ２８ａは、演出パターン指定コマンドと各図柄指定コマンドを入力すると、指定された演出パターンが、大当り演出用の演出パターンであるか否かを判定する。大当り演出用の演出パターンの場合（大当りの場合）、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンドから大当りの組み合わせを表示する有効ラインＬ１〜Ｌ５を特定すると共に、各図柄指定コマンドから大当りの組み合わせを構成する飾り図柄を特定する。
【００５７】
有効ラインと飾り図柄を特定したサブＣＰＵ２８ａは、ＲＯＭ２８ｂに記憶されている大当り演出用の演出パターンに対応する演出実行データに基づき、可変表示器２０（特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２）の表示内容を制御する。この制御により、特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２では、図柄（特別図柄と飾り図柄）の変動が開始し、図柄組み合わせゲームが行われる。そして、図柄組み合わせゲームが行われてから所定時間が経過すると、特別図柄表示領域Ｈ１には、各図柄指定コマンドで指定された特別図柄による大当りの組み合わせが表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、各図柄指定コマンドから特定した飾り図柄による大当りの組み合わせが、中図柄指定コマンドから特定した有効ライン上に表示される。その後、サブＣＰＵ２８ａが全図柄停止コマンドを入力すると、前記各表示領域Ｈ１，Ｈ２に表示された大当りの組み合わせによって大当りが確定する。
【００５８】
図３には、大当りの場合に、メインＣＰＵ２７ａが、大当り図柄用乱数の値［１９］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［１９］、右図柄指定コマンド［１］を選択し（図４）、出力した場合を例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［１９］から有効ラインＬ４を特定する（図７）と共に、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［１９］、右図柄指定コマンド［１］から、夫々、飾り図柄［１］を特定する（図８）。その結果、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄による大当りの組み合わせ［白１緑１白１］が表示され、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ４上に飾り図柄［１］による大当りの組み合わせ［１１１］が表示される。なお、図３の例において、特別図柄中として白１、赤１、橙１又は紫１を指定する中図柄指定コマンドが選択されている場合には、有効ラインＬ１上、有効ラインＬ２上、有効ラインＬ３上又は有効ラインＬ５上に飾り図柄［１］による大当りの組み合わせ［１１１］が表示されることになる。
【００５９】
次に、指定された演出パターンが、リーチありのはずれ演出用の演出パターンの場合（リーチありのはずれの場合）について説明する。
リーチありのはずれの場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンドからリーチありのはずれの組み合わせを表示する有効ラインＬ１〜Ｌ５を特定すると共に、各図柄指定コマンドからリーチありのはずれの組み合わせを構成する飾り図柄を特定する。このとき、サブＣＰＵ２８ａは、特定した有効ライン上に、特定した飾り図柄によるリーチありのはずれの組み合わせを表示することにより、他の有効ライン上に大当りの組み合わせが表示されるか否かを判定する（以下、この判定を「大当り組合せ判定」と示す）。この判定結果が肯定の場合（大当りの組み合わせが表示される場合）、サブＣＰＵ２８ａは、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当りの組み合わせが表示されないように、特定した有効ライン上に表示するリーチありのはずれの組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定する。本実施形態では、サブＣＰＵ２８ａが、組み合わせ判定手段及び第２図柄決定部として機能するように構成されている。
【００６０】
ここで、リーチありのはずれの場合に大当り組合せ判定の判定結果が肯定となる第１のケースと第２のケースについて説明する。リーチありのはずれの場合は、左図柄指定コマンドと右図柄指定コマンドが同一コマンドであることから、当該コマンドから特定される飾り図柄の図柄番号も同一である。
【００６１】
第１のケースは、左図柄指定コマンド（又は右図柄指定コマンド）から特定した飾り図柄の図柄番号を＋２したときの図柄番号が中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ４を特定した場合である。第２のケースは、左図柄指定コマンド（又は右図柄指定コマンド）から特定した飾り図柄の図柄番号を−２したときの図柄番号が中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ５を特定した場合である。第１，第２のケースでは、左上飾図位置Ｐ１と右下飾図位置Ｐ９、及び右上飾図位置Ｐ３と左下飾図位置Ｐ７に夫々同一種類の飾り図柄が表示され、ダブルリーチが形成される。そのため、第１のケースでは有効ラインＬ５上に大当りの組み合わせが表示され、第２のケースでは有効ラインＬ４上に大当りの組み合わせが表示されることになる。
【００６２】
そして、サブＣＰＵ２８ａは、飾り図柄を新たに決定する場合、特定した飾り図柄の図柄番号を加算又は減算し、その加算又は減算した後の図柄番号の飾り図柄を表示する飾り図柄として決定する。従って、サブＣＰＵ２８ａは、前記第１，第２のケースのいずれかに該当する場合、中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を−１した図柄番号の飾り図柄を中中飾図位置Ｐ５に表示する飾り図柄として決定する。なお、サブＣＰＵ２８ａは、加算後（＋２、＋１など）の図柄番号が図柄番号の最大値（本実施形態では［１１］）を超えた場合、当該超えた数を図柄番号の最小値（本実施形態では［０］）側からカウントし、その図柄番号を加算後の図柄番号とする。また、サブＣＰＵ２８ａは、減算後（−２、−１）の図柄番号が図柄番号の最小値を超えた場合、当該超えた数を図柄番号の最大値側からカウントし、その図柄番号を減算後の図柄番号とする。
【００６３】
有効ラインと飾り図柄を特定（又は決定）したサブＣＰＵ２８ａは、ＲＯＭ２８ｂに記憶されているリーチありのはずれ演出用の演出パターンに対応する演出実行データに基づき、可変表示器２０（特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２）の表示内容を制御する。この制御により、図柄組み合わせゲームが行われ、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチありのはずれの組み合わせが表示される。また、飾り図柄表示領域Ｈ２には、特定した有効ライン上に、飾り図柄によるリーチの組み合わせが表示されてリーチ演出が行われた後、リーチありのはずれの組み合わせが表示される。
【００６４】
図１０（ａ）にはリーチありのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［１］とはずれ中図柄用乱数の値［２］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［２］、右図柄指定コマンド［１］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２］から有効ラインＬ１を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［１］と右図柄指定コマンド［１］から飾り図柄［１］を特定し、中図柄指定コマンド［２］から飾り図柄［２］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合には、前述の第１，第２のケースに該当しないことから、大当り組合せ判定の判定結果が否定となる。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチありのはずれの組み合わせ［白１白２白１］が表示される。また、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ１上に、リーチの組み合わせ［１↓１］が表示されてリーチ演出が行われた後、リーチありのはずれの組み合わせ［１２１］が表示される。
【００６５】
図１０（ｂ）にはリーチありのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［１］とはずれ中図柄用乱数の値［２０］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［２０］、右図柄指定コマンド［１］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。図１０（ｂ）には、前記第１のケースを例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２０］から有効ラインＬ４を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［１］と右図柄指定コマンド［１］から飾り図柄［１］を特定し、中図柄指定コマンド［２０］から飾り図柄［２］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合には、前述の第１のケースに該当し、有効ラインＬ４上にリーチありのはずれの組み合わせ［１２１］が表示されると、有効ラインＬ５上に大当りの組み合わせ［２２２］が表示されるため、大当り組合せ判定の判定結果が肯定となる。そのため、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄［２］の図柄番号［４］に−１した図柄番号［３］の飾り図柄［◇（１）］を中中飾図位置Ｐ５に表示する飾り図柄として決定する。
【００６６】
従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチありのはずれの組み合わせ［白１緑２白１］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ４上にリーチの組み合わせ［１↓１］が、有効ラインＬ５上にリーチの組み合わせ［２↓２］が夫々表示されてリーチ演出が行われた後、有効ラインＬ４，Ｌ５上に夫々リーチありのはずれの組み合わせ［１◇１］［２◇２］が表示される。即ち、図１０（ｂ）に示すように、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当りの組み合わせが表示されない。
【００６７】
次に、指定された演出パターンが、リーチなしのはずれ演出用の演出パターンの場合（リーチなしのはずれの場合）について説明する。
リーチなしのはずれの場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンドからリーチなしのはずれの組み合わせを表示する有効ラインＬ１〜Ｌ５を特定すると共に、各図柄指定コマンドからリーチなしのはずれの組み合わせを構成する飾り図柄を特定する。このとき、サブＣＰＵ２８ａは、特定した有効ライン上に、特定した飾り図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせを表示することにより、他の有効ライン上に大当りの組み合わせが表示されるか否かの判定（大当り組合せ判定）を行う。さらに、サブＣＰＵ２８ａは、特定した有効ライン上に、特定した飾り図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせを表示することにより、他の有効ライン上にリーチの組み合わせが表示されるか否かを判定する（以下、この判定を「リーチ組合せ判定」と示す）。
【００６８】
大当り組合せ判定の判定結果が肯定の場合（大当りの組み合わせが表示される場合）、サブＣＰＵ２８ａは、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当りの組み合わせが表示されないように、特定した有効ライン上に表示するリーチなしのはずれの組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定する。また、リーチ組合せ判定の判定結果が肯定の場合（リーチの組み合わせが表示される場合）、サブＣＰＵ２８ａは、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにもリーチの組み合わせが表示されないように、特定した有効ライン上に表示するリーチなしのはずれの組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定する。
【００６９】
ここで、リーチなしのはずれの場合に大当り組合せ判定の判定結果が肯定となる第３のケースと第４のケース、及びリーチ組合せ判定の判定結果が肯定となる第５〜第１０のケースについて説明する。
【００７０】
第３のケースは、左図柄指定コマンドと中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号が同一で、その図柄番号を＋４したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ１を特定した場合である。第３のケースでは、有効ラインＬ３上に大当りの組み合わせが表示されることになる。第４のケースは、左図柄指定コマンドと中図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号が同一で、その図柄番号を−４したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ３を特定した場合である。第４のケースでは、有効ラインＬ１上に大当りの組み合わせが表示されることになる。
【００７１】
第５のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋２したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ１を特定した場合である。第５のケースでは、有効ラインＬ４上と有効ラインＬ５上にリーチの組み合わせが表示されることになる。第６のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を−２したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ３を特定した場合である。第６のケースでは、有効ラインＬ４と有効ラインＬ５上にリーチの組み合わせが表示されることになる。
【００７２】
第７のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋２したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ４又は有効ラインＬ５を特定した場合である。第７のケースでは、有効ラインＬ３上にリーチの組み合わせが表示されることになる。第８のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を−２したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ４又は有効ラインＬ５を特定した場合である。第８のケースでは、有効ラインＬ１上にリーチの組み合わせが表示されることになる。
【００７３】
第９のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋４したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ１を特定した場合である。第９のケースでは、有効ラインＬ３上にリーチの組み合わせが表示されることになる。第１０のケースは、左図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を−４したときの図柄番号が右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号と一致し、かつ、有効ラインＬ３を特定した場合である。第１０のケースでは、有効ラインＬ１上にリーチの組み合わせが表示されることになる。
【００７４】
そして、サブＣＰＵ２８ａは、第３，第５，第９のケースのいずれかに該当する場合、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋１した図柄番号の飾り図柄を右上飾図位置Ｐ３に表示する飾り図柄として決定する。また、サブＣＰＵ２８ａは、第４，第６，第１０のケースのいずれかに該当する場合、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋１した図柄番号の飾り図柄を右下飾図位置Ｐ９に表示する飾り図柄として決定する。また、サブＣＰＵ２８ａは、第７，第８のケースのいずれかに該当する場合、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄の図柄番号を＋１した図柄番号の飾り図柄を、右上飾図位置Ｐ３又は右下飾図位置Ｐ９に表示する飾り図柄として決定する。
【００７５】
有効ラインと飾り図柄を特定（又は決定）したサブＣＰＵ２８ａは、ＲＯＭ２８ｂに記憶されているリーチなしのはずれ演出用の演出パターンに対応する演出実行データに基づき、可変表示器２０（特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２）の表示内容を制御する。この制御により、図柄組み合わせゲームが行われ、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせが表示される。また、飾り図柄表示領域Ｈ２には、特定した有効ライン上に、飾り図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせが表示される。
【００７６】
図１０（ｃ）にはリーチなしのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［２］、はずれ中図柄用乱数の値［２６］、はずれ右図柄用乱数の値［４］に基づき、左図柄指定コマンド［２］、中図柄指定コマンド［２６］、右図柄指定コマンド［４］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２６］から有効ラインＬ５を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［２］と中図柄指定コマンド［２６］から飾り図柄［２］を特定し、右図柄指定コマンド［４］から飾り図柄［４］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合には、前述の第３〜第１０のケースに該当しないことから、大当り組合せ判定とリーチ組合せ判定の判定結果が否定となる。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白２紫２白４］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ５上に、リーチなしのはずれの組み合わせ［２２４］が表示される。
【００７７】
図１０（ｄ）にはリーチなしのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［２］、はずれ中図柄用乱数の値［２］、はずれ右図柄用乱数の値［４］に基づき、左図柄指定コマンド［２］、中図柄指定コマンド［２］、右図柄指定コマンド［４］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。図１０（ｄ）には、前記第３のケースを例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２］から有効ラインＬ１を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［２］と中図柄指定コマンド［２］から飾り図柄［２］を特定し、右図柄指定コマンド［４］から飾り図柄［４］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合には、前述の第３のケースに該当し、有効ラインＬ１上にリーチなしのはずれの組み合わせ［２２４］が表示されると、有効ラインＬ３上に大当りの組み合わせ［３３３］が表示されるため、大当り組合せ判定の判定結果が肯定となる。そのため、サブＣＰＵ２８ａは、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄［４］の図柄番号［８］に＋１した図柄番号［９］の飾り図柄［◇（４）］を右上飾図位置Ｐ３に表示する飾り図柄として決定する。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白２白２白４］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ１上に、リーチなしのはずれの組み合わせ［２２◇］が表示される。即ち、図１０（ｄ）に示すように、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当り又はリーチの組み合わせが表示されない。
【００７８】
図１１（ａ）にはリーチなしのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［１］、はずれ中図柄用乱数の値［２］、はずれ右図柄用乱数の値［２］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［２］、右図柄指定コマンド［２］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。図１１（ａ）には、前記第５のケースを例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２］から有効ラインＬ１を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［１］から飾り図柄［１］を特定し、中図柄指定コマンド［２］と右図柄指定コマンド［２］から飾り図柄［２］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合には、前述の第５のケースに該当する。即ち、左上飾図位置Ｐ１に飾り図柄［１］が、右上飾図位置Ｐ３に飾り図柄［２］が表示されると、有効ラインＬ４上にリーチの組み合わせ［１↓１］が、有効ラインＬ５上にリーチの組み合わせ［２↓２］が表示されるため、リーチ組合せ判定の判定結果が肯定となる。そのため、サブＣＰＵ２８ａは、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄［２］の図柄番号［４］に＋１した図柄番号［５］の飾り図柄［◇（２）］を右上飾図位置Ｐ３に表示する飾り図柄として決定する。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白１白２白２］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ１上に、リーチなしのはずれの組み合わせ［１２◇］が表示される。即ち、図１１（ａ）に示すように、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当り又はリーチの組み合わせが表示されない。
【００７９】
図１１（ｂ）にはリーチなしのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［１］、はずれ中図柄用乱数の値［２６］、はずれ右図柄用乱数の値［２］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［２６］、右図柄指定コマンド［２］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。図１１（ｂ）には、前記第７のケースを例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２６］から有効ラインＬ５を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［１］から飾り図柄［１］を特定し、中図柄指定コマンド［２６］と右図柄指定コマンド［２］から飾り図柄［２］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合、前述の第７のケースに該当し、左下飾図位置Ｐ７に飾り図柄［１］が、右上飾図位置Ｐ３に飾り図柄［２］が表示されると、有効ラインＬ３上にリーチの組み合わせ［１↓１］が表示されるため、リーチ組合せ判定の判定結果が肯定となる。そのため、サブＣＰＵ２８ａは、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄［２］の図柄番号［４］に＋１した図柄番号［５］の飾り図柄［◇（２）］を右上飾図位置Ｐ３に表示する飾り図柄として決定する。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白１白２白２］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ５上に、リーチなしのはずれの組み合わせ［１２◇］が表示される。即ち、図１１（ｂ）に示すように、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当り又はリーチの組み合わせが表示されない。
【００８０】
図１１（ｃ）にはリーチなしのはずれの場合に、メインＣＰＵ２７ａがはずれ左図柄用乱数の値［１］、はずれ中図柄用乱数の値［２］、はずれ右図柄用乱数の値［３］に基づき、左図柄指定コマンド［１］、中図柄指定コマンド［２］、右図柄指定コマンド［３］を選択し（図５）、出力した場合を例示している。図１１（ｃ）には、前記第９のケースを例示している。この場合、サブＣＰＵ２８ａは、中図柄指定コマンド［２］から有効ラインＬ１を特定する（図７）。また、サブＣＰＵ２８ａは、左図柄指定コマンド［１］から飾り図柄［１］を、中図柄指定コマンド［２］から飾り図柄［２］を、右図柄指定コマンド［３］から飾り図柄［３］を特定する（図８）。このように有効ラインと飾り図柄を特定した場合、前述の第９のケースに該当し、左上飾図位置Ｐ１に飾り図柄［１］が、右上飾図位置Ｐ３に飾り図柄［３］が表示されると、有効ラインＬ３上にリーチの組み合わせ［２↓２］が表示されるため、リーチ組合せ判定の判定結果が肯定となる。そのため、サブＣＰＵ２８ａは、右図柄指定コマンドから特定した飾り図柄［３］の図柄番号［６］に＋１した図柄番号［７］の飾り図柄［◇（３）］を右上飾図位置Ｐ３に表示する飾り図柄として決定する。従って、特別図柄表示領域Ｈ１には、特別図柄によるリーチなしのはずれの組み合わせ［白１白２白３］が表示される。一方で、飾り図柄表示領域Ｈ２には、有効ラインＬ１上に、リーチなしのはずれの組み合わせ［１２◇］が表示される。即ち、図１１（ｃ）に示すように、有効ラインＬ１〜Ｌ５のいずれにも大当り又はリーチの組み合わせが表示されない。
【００８１】
従って、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）中図柄指定コマンドに、飾り図柄表示領域Ｈ２に定められている複数の有効ラインＬ１〜Ｌ５を予め対応付けると共に、各図柄指定コマンドに飾り図柄を予め対応付けた。そのため、メインＣＰＵ２７ａは、有効ラインＬ１〜Ｌ５を決定する処理や飾り図柄を決定する処理を別途行う必要がなく、特別図柄（特別図柄左，中，右）を決定する処理を行うことで、有効ラインと飾り図柄を決定することができる。また、メインＣＰＵ２７ａは、有効ラインや飾り図柄を指定するコマンドを別途出力しなくても、出力した各図柄指定コマンドから飾り図柄による図柄組み合わせを表示させる有効ラインと前記図柄組み合わせを構成する飾り図柄を特定させることができる。従って、メインＣＰＵ２７ａ（主制御基板２７）は、特別図柄を決定して当該特別図柄を指定する処理に併せて有効ラインや飾り図柄を決定して指定することができ、過度の負担が強いられることなく複数の有効ラインＬ１〜Ｌ５が定められているパチンコ機を制御することができる。即ち、単数（１本）の有効ラインが定められているパチンコ機と同等の制御で、複数本の有効ラインＬ１〜Ｌ５が定められているパチンコ機１０を制御できる。
【００８２】
（２）中特図位置Ｔ２に表示可能な特別図柄が、左特図位置Ｔ１や右特図位置Ｔ３に表示可能な特別図柄左，右と同一内容（本実施形態では同一数字）を示すことで、特別図柄表示領域Ｈ１に表示される大当りの組み合わせを同一内容の特別図柄で構成することができる。そのため、特別図柄による図柄組み合わせが大当りの組み合わせであるか否かを認識し易く、遊技者が混乱することを抑制できる。また、同一内容を示す特別図柄を有効ラインＬ１〜Ｌ５の数と同数だけ有し、表示態様を異ならせることにより、中特図位置Ｔ２に表示可能な特別図柄の中に同一内容を示す特別図柄が複数存在する場合であっても、有効ラインＬ１〜Ｌ５との対応付けを明確にすることができる。
【００８３】
（３）中特図位置Ｔ２に表示可能な特別図柄中が、左特図位置Ｔ１や右特図位置Ｔ３に表示可能な特別図柄と同一形状を示すことで、特別図柄表示領域Ｈ１に表示される大当りの組み合わせを同一形状の特別図柄で構成することができる。そのため、特別図柄による図柄組み合わせが大当りの組み合わせであるか否かを認識し易く、遊技者が混乱することを抑制できる。また、色分けすることにより、中特図位置Ｔ２に表示可能な特別図柄の中に同一内容を示す特別図柄が複数存在する場合であっても、有効ラインＬ１〜Ｌ５との対応付けを明確にすることができると共に、対応付けられた有効ラインＬ１〜Ｌ５に応じて複数種類の特別図柄を容易に種別することができる。
【００８４】
（４）サブＣＰＵ２８ａは、大当りでない場合（リーチありのはずれ又はリーチなしのはずれの場合）に、特定した有効ライン上に特定した飾り図柄による図柄組み合わせを表示することで、他の有効ライン上に大当りの組み合わせが表示されるか否かを判定するようにした。そして、サブＣＰＵ２８ａは、前記判定結果が肯定の場合、図柄組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定するようにした。そのため、大当り判定の判定結果が大当りでない場合に、飾り図柄表示領域Ｈ２に大当りの組み合わせが表示されてしまうことを抑制することができる。即ち、内部的に大当りが決定されていない場合には、飾り図柄表示領域Ｈ２に大当りの組み合わせが表示されても大当り遊技状態が生起されず、遊技者が混乱するため、そのような事態が生じることを抑制できる。
【００８５】
（５）サブＣＰＵ２８ａは、はずれリーチを実行しない場合（リーチなしのはずれの場合）に、特定した有効ライン上に特定した飾り図柄による図柄組み合わせを表示することで、他の有効ライン上にリーチの組み合わせが表示されるか否かを判定するようにした。そして、サブＣＰＵ２８ａは、前記判定結果が肯定の場合、図柄組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定するようにした。そのため、リーチ判定の判定結果がリーチでない場合に、飾り図柄表示領域Ｈ２にリーチの組み合わせが表示されてしまうことを抑制することができる。即ち、リーチでない場合には、リーチなしのはずれ演出用の演出パターンが決定されるため、飾り図柄表示領域Ｈ２にリーチの組み合わせが表示されてもリーチ演出が行われず、遊技者が混乱するため（不信感を抱くため）、そのような事態が生じることを抑制できる。
【００８６】
（６）サブＣＰＵ２８ａは、図柄組み合わせを構成する飾り図柄を新たに決定する際には、大当りの組み合わせやリーチの組み合わせが表示されないように飾り図柄を決定するようにした。そのため、サブＣＰＵ２８ａが決定した飾り図柄による図柄組み合わせによって大当りの組み合わせやリーチの組み合わせが表示されることを抑制できる。また、サブＣＰＵ２８ａは、飾り図柄を決定する際、当該飾り図柄をはずれ図柄に決定することで、大当りの組み合わせやリーチの組み合わせが表示されることをより確実に抑制できる。
【００８７】
（７）可変表示器２０において、特別図柄よりも飾り図柄を大きく表示するようにした。そのため、遊技演出（表示演出）に用いる飾り図柄が目に触れやすくなり、遊技者の注目を飾り図柄に集めることができる。即ち、遊技中の遊技者が注目すべきポイントを明確に差別化することができるため、どの図柄を見れば良いのか分からないなどの混乱が遊技者に生じることがない。
【００８８】
なお、前記実施形態は以下のように変更してもよい。
・前記実施形態において、大当り組合せ判定又はリーチ組合せ判定の判定結果が肯定の場合に、サブＣＰＵ２８ａが、飾り図柄を決定する手法は任意に変更しても良い。例えば、特定した飾り図柄の図柄番号を−１し、飾り図柄を決定しても良いし、特定した飾り図柄の図柄番号を＋１し、飾り図柄を決定しても良い。また、前記判定結果が肯定の場合に、サブＣＰＵ２８ａが、図柄組み合わせを構成する全ての飾り図柄を新たに決定するようにしても良い。
【００８９】
・前記実施形態では、同一数字を示す特別図柄の色彩を異ならせて区別しているが、同一情報（例えは、数字）を含んでいれば、形状そのものを変えても良い。例えば、「○に１」「□に１」「△に１」「☆に１」「◇に１」というように特別図柄を構成しても良い。このように構成した場合、「○、□、△、☆、◇」が夫々有効ラインＬ１〜Ｌ５に対応付けられることになる。
【００９０】
・前記実施形態では、中図柄指定コマンドに有効ラインと飾り図柄を対応付けているが、特別図柄左又は特別図柄右を３０種類とし、左図柄指定コマンド又は右図柄指定コマンドに有効ラインと飾り図柄を対応付けても良い。
【００９１】
・前記実施形態において、特別図柄の種類及び形態は任意に変更しても良い。例えば、０〜９までの１０種類の数字を模した数字図柄、複数種類のアルファベット図柄や文字図柄などにしても良い。また、同様に、飾り図柄の種類及び形態は任意に変更しても良い。例えば、０〜９までの１０種類の数字図柄、複数種類の文字図柄、アルファベット図柄やキャラクタ図柄などにしても良い。
【００９２】
・前記実施形態では、特別図柄表示領域Ｈ１に３列の図柄組み合わせを表示しているが、特別図柄表示領域Ｈ１に表示する図柄組み合わせは、２列、４列などに変更しても良い。
【００９３】
・前記実施形態では、飾り図柄表示領域Ｈ２に５本の有効ラインＬ１〜Ｌ５が定められているが、飾り図柄表示領域Ｈ２に複数本の有効ラインが定められていれば、その本数は任意に変更しても良い。例えば、２本、３本、８本などの有効ラインが定められていても良い。
【００９４】
・前記実施形態では、可変表示器２０を液晶式で構成し、当該可変表示器２０の表示領域Ｈに特別図柄表示領域Ｈ１と飾り図柄表示領域Ｈ２を設けているが、可変表示器２０の種類は任意に変更しても良いし、特別図柄と飾り図柄を別体の表示器に表示しても良い。例えば、可変表示器２０は、ＣＲＴ（ブラウン管）式、プラズマディスプレイ式、７セグメントＬＥＤ式、ドットマトリクス式、機械式（ドラム式又はベルト式）で構成しても良い。また、別体の表示器にする場合、両表示器を共に液晶式で構成したり、特別図柄の表示器を７セグメントＬＥＤ式とし、飾り図柄の表示器を液晶式としても良い。
【００９５】
・前記実施形態において、主制御基板２７と、表示制御基板２８、ランプ制御基板２９及び音声制御基板３０との間に、前記各制御基板２８〜３０を統括的に制御する統括制御基板（統括制御部）を設けても良い。前記実施形態では、表示制御基板２８のサブＣＰＵ２８ａが有効ラインと飾り図柄を特定しているが、有効ラインと飾り図柄の特定を統括制御基板で行い、当該統括制御基板が表示制御基板２８に対して有効ラインと飾り図柄を指定するコマンドを出力するようにしても良い。この場合、前記各制御基板２８〜３０及び統括制御基板によってサブ制御手段が構成される。
【００９６】
次に、前記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記第１図柄表示手段及び第２図柄表示手段は、第１図柄よりも第２図柄の方が大きく表示されるように構成された請求項１〜請求項５のうちいずれか一項に記載の遊技機。
【００９７】
（ロ）前記第２図柄決定部は、前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合、いずれの図柄組み合わせ有効ライン上にも大当りの組み合わせが表示されないように前記第２図柄を新たに決定する請求項４に記載の遊技機。
【００９８】
（ハ）前記第２図柄決定部は、前記組み合わせ判定手段の判定結果が肯定の場合、いずれの図柄組み合わせ有効ライン上にもリーチの組み合わせが表示されないように前記第２図柄を新たに決定する請求項５に記載の遊技機。
【００９９】
（ニ）複数種類の第１図柄を変動させて表示可能であって、前記第１図柄が表示される複数の第１図柄表示位置が定められた第１図柄表示手段と、複数種類の第２図柄を変動させて表示可能であって、前記第２図柄が表示される複数の第２図柄表示位置が定められた第２図柄表示手段と、遊技機全体を制御するメイン制御手段からの指示に基づいて前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段を制御するサブ制御手段とを備え、前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段に表示された各図柄組み合わせが予め定めた大当りの組み合わせになったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、前記メイン制御手段は、大当りか否かを判定する大当り判定部と、前記大当り判定部の判定結果に応じて前記第１図柄表示手段に表示する図柄組み合わせを構成する第１図柄を決定する第１図柄決定部と、前記第１図柄決定部が決定した第１図柄を前記第１図柄表示位置毎に指定する図柄指定コマンドを前記サブ制御手段に出力するコマンド出力部とを備え、前記サブ制御手段は、前記第２図柄表示手段に定められ、前記第２図柄表示位置に表示された第２図柄による図柄組み合わせが有効となる複数の図柄組み合わせ有効ラインのうち、所定の図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する表示制御部を備え、前記複数の第１図柄表示位置のうち、特定表示位置に表示する第１図柄を指定する特定図柄指定コマンドには、当該特定図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記図柄組み合わせ有効ラインが対応付けられていると共に、前記各図柄指定コマンドには当該各図柄指定コマンドで指定される第１図柄毎に前記第２図柄が対応付けられており、前記表示制御部は、入力した前記特定図柄指定コマンドから図柄組み合わせ有効ラインを特定すると共に、前記各図柄指定コマンドから前記第２図柄を特定し、前記特定した図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する遊技機。
【０１００】
（ホ）複数種類の第１図柄を変動させて表示可能な第１図柄表示手段と、複数種類の第２図柄を変動させて表示可能な第２図柄表示手段と、前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段を制御する制御手段とを備え、前記第１図柄表示手段と第２図柄表示手段に表示された各図柄組み合わせが予め定めた大当りの組み合わせになったことに関連して大当り遊技状態が付与される遊技機において、前記制御手段は、大当りか否かを判定する大当り判定部と、前記大当り判定部の判定結果に応じて前記第１図柄表示手段に表示する図柄組み合わせを構成する第１図柄を決定する第１図柄決定部と、前記第２図柄表示手段に定められ、前記第２図柄による図柄組み合わせが有効となる複数の図柄組み合わせ有効ラインのうち、所定の図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する表示制御部とを備え、前記第１図柄には、当該第１図柄毎に前記図柄組み合わせ有効ラインと前記第２図柄が予め対応付けられており、前記表示制御部は、前記第１図柄決定部が決定した第１図柄から図柄組み合わせ有効ラインと第２図柄を特定し、当該特定した図柄組み合わせ有効ライン上に前記第２図柄による図柄組み合わせを表示させるように前記第２図柄表示手段を制御する遊技機。
【０１０１】
【発明の効果】
本発明によれば、複数の図柄組み合わせ有効ラインが定められている場合であっても、過度の負担を強いることなく制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】パチンコ遊技機の制御構成を示すブロック図。
【図３】可変表示器に図柄が表示された様子を示す模式図。
【図４】大当り図柄用乱数に対する左図柄指定コマンド、中図柄指定コマンド、及び右図柄指定コマンドの対応付けを説明する説明図。
【図５】（ａ）ははずれ左図柄用乱数と左図柄指定コマンドの対応付けを説明する説明図、（ｂ）ははずれ中図柄用乱数と中図柄指定コマンドの対応付けを説明する説明図、（ｃ）ははずれ右図柄用乱数と右図柄指定コマンドの対応付けを説明する説明図。
【図６】（ａ）は左図柄指定コマンドと特別図柄左の対応付けを説明する説明図、（ｂ）は中図柄指定コマンドと特別図柄中の対応付けを説明する説明図、（ｃ）は右図柄指定コマンドと特別図柄右の対応付けを説明する説明図。
【図７】中図柄指定コマンドと図柄組み合わせ有効ラインの対応付けを説明する説明図。
【図８】各図柄指定コマンドと飾り図柄の対応付けを説明する説明図。
【図９】飾り図柄に付された図柄番号を説明する説明図。
【図１０】（ａ），（ｂ）は特別図柄表示領域と飾り図柄表示領域にリーチありのはずれの組み合わせが表示された様子を示す説明図、（ｃ），（ｄ）は特別図柄表示領域と飾り図柄表示領域にリーチなしのはずれの組み合わせが表示された様子を示す説明図。
【図１１】（ａ）〜（ｃ）は特別図柄表示領域と飾り図柄表示領域にリーチなしのはずれの組み合わせが表示された様子を示す説明図。
【符号の説明】
Ｌ１〜Ｌ５…図柄組み合わせ有効ライン、１０…パチンコ遊技機（遊技機）、２０…可変表示器（第１図柄表示手段、第２図柄表示手段、報知手段）、２７…主制御基板（メイン制御手段）、２７ａ…メインＣＰＵ（大当り判定部、第１図柄決定部、コマンド出力部、リーチ判定部）、２８…表示制御基板（サブ制御手段）、２８ａ…サブＣＰＵ（表示制御部、第２図柄決定部、組み合わせ判定手段）。
【図１】
2005034219.tif 000003
【図２】
2005034219.tif 000004
【図３】
2005034219.tif 000005
【図４】
2005034219.tif 000006
【図５】
2005034219.tif 000007
【図６】
2005034219.tif 000008
【図７】
2005034219.tif 000009
【図８】
2005034219.tif 000010
【図９】
2005034219.tif 000011
【図１０】
2005034219.tif 000012
【図１１】
2005034219.tif 000013