(57)【要約】【課題】  遊技領域内に配置される装飾部の斬新性、装飾性が高められた遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１は、所定の枠（レール２２等）により囲まれるようにして遊技盤７上に遊技領域９０ａが構成されている。この遊技領域９０ａ内には、第１装飾部品５９が配置されており、他方、遊技領域９０ａの外部には第２装飾部品６０が設けられている。そして、遊技盤７の前側部における所定位置には前側部絵柄７ｊが描かれており、この前側部絵柄７ｊは、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９、及び第２装飾部品６０が連なるデザインをなすように構成されている。【選択図】  図１
2005318955.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置に取り付けられる第１装飾部品と、
前記第１装飾部品から離れた位置に配置される第２装飾部品とを備え、
前記遊技盤の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄が、前記第１装飾部品及び前記第２装飾部品の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄、前記第１装飾部品、及び前記第２装飾部品が連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前方を覆うように構成される装飾部品が取り付けられており、
前記装飾部品が設けられる領域の一部において、開口部又は切欠部からなる遊技盤視認部が構成されており、
前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄が前記装飾部品と連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品（例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など）に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献１のようなものが提供されている。
【特許文献１】特開２００３−１５４０７０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。
【０００４】
このように遊技盤においては配置スペース上の制約が大きく、特に広範囲にわたる装飾部を配置することは難しく、ある程度の大きさの装飾部に抑えざるを得なかった。例えば、あまり大きい装飾部を配置しようとすると、遊技球の流下領域を確保しにくくなり、また、他部品（釘、風車、入賞口など）を配置しにくくなってしまう。
【０００５】
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段１．遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置に取り付けられる第１装飾部品と、
前記第１装飾部品から離れた位置に配置される第２装飾部品とを備え、
前記遊技盤の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄が、前記第１装飾部品及び前記第２装飾部品の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄、前記第１装飾部品、及び前記第２装飾部品が連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
【０００７】
このようにすれば、広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。なお、遊技盤の前側部とは、遊技盤における前側の部分をいい、遊技盤に描かれる前側部絵柄は、前方から（遊技者側から）絵柄と認識できる構成であれば、平面的なものでも立体的なものでもよい。
【０００８】
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面（盤面）と直交する方向（即ち遊技機の奥行き方向）を意味し、遊技者側（即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側）を前側、遊技機裏側（即ち遊技者からみて奥側）を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。
【０００９】
手段２．前記遊技盤の前側部には、遊技盤本体に貼り付けられてなる貼付部材が備えられており、当該貼付部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１０】
このようにすれば、遊技盤本体と貼付部材とを用いて遊技盤を構成すれば、前側部絵柄を簡易に構成でき、前側部絵柄によって２つの装飾部品をデザイン的に連結する構成を実現する上で好適な構成となる。本明細書において、遊技盤本体とは、遊技盤前側部に貼付部材が貼り付けられる場合は遊技盤においてその貼付部材を除いた部分を指し、貼付部材が設けられない構成の場合には遊技盤全体を指すものとする。
【００１１】
手段３．前記貼付部材は樹脂部材からなり、当該樹脂部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００１２】
このようにすれば、前側部絵柄によって２つの装飾部品をデザイン的に連結する構成を、簡易にかつ安価に実現できる。
【００１３】
手段４．前記貼付部材は、シート状のシート部材からなることを特徴とする手段２又は手段３に記載の遊技機。
【００１４】
このようにすれば、絵柄部分を遊技盤に簡易に設けることができる好適な構成となる。
【００１５】
手段５．前記前側部絵柄は、前記遊技盤における遊技盤本体に描かれていることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００１６】
このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
【００１７】
手段６．前記前側部絵柄は、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記第１装飾部品又は前記第２装飾部品の両方との距離が共に遊技球の径未満の距離に設定されていることを特徴とする手段１ないし手段５のいずれかに記載の遊技機。
【００１８】
このようにすれば、前側部絵柄と第１及び第２装飾部品との連続性の高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄と、第１装飾部品及び第２装飾部品のそれぞれの絵柄が施された部分との距離が共に遊技球の径未満の距離に設定されるように構成できる。
【００１９】
手段７．前記前側部絵柄は、前記第１装飾部品及び前記第２装飾部品の両方に対し、前記遊技盤の前面に沿った面方向において共に隙間を隔てないように設けられていることを特徴とする手段６に記載の遊技機。
【００２０】
このようにすれば、前側部絵柄と第１及び第２装飾部品との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄と、第１装飾部品及び第２装飾部品のそれぞれの絵柄が施された部分とが前記遊技盤の前面に沿った面方向において隙間を隔てないで配置されるように構成できる。
【００２１】
手段８．前記前側部絵柄は、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間に少なくとも設けられていることを特徴とする手段１ないし手段７のいずれかに記載の遊技機。
【００２２】
このようにすれば、両装飾部品と前側部絵柄とのデザイン的な連携性が高い構成となる。
【００２３】
手段９．前記前側部絵柄は、少なくとも一部が遊技領域に配置されていることを特徴とする手段１ないし手段８のいずれかに記載の遊技機。
【００２４】
このようにすれば、遊技領域の一部を効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できる。
【００２５】
手段１０．前記前側部絵柄が描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されていることを特徴とする手段１ないし手段９のいずれかに記載の遊技機。
【００２６】
このようにすれば、広範囲にわたる装飾部を構成しつつ、このように広範囲に装飾部を構成した場合であっても遊技球の流下を完全に遮断することなく流路を確実に確保できる好適構成となる。
【００２７】
手段１１．前記第１装飾部品は、表示装置の周囲に配置されるものであり、前記第２装飾部品は表示装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段１ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００２８】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
【００２９】
手段１２．前記第１装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであり、前記第２装飾部品は入賞装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段１ないし手段１０のいずれかに記載の遊技機。
【００３０】
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
【００３１】
手段１３．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第１装飾部品は、前記遊技領域の内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、他方、前記第２装飾部品は、前記遊技領域の外部に少なくとも一部が配置されるように設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１２のいずれかに記載の遊技機。
【００３２】
このようにすれば、装飾部が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を簡易に実現できる。
【００３３】
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面（盤面）と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域（打球が打ち込まれる領域）として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品（以下、レール隣接部品ともいう（例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など））などが挙げられる。
【００３４】
また、上記のような「仕切り枠」（例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方）により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向（以下、前面方向ともいう）においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。
【００３５】
手段１４．前記第１装飾部品は前記遊技領域の内部のみに配置されており、前記第２装飾部品は前記遊技領域の外部のみに配置されていることを特徴とする手段１３に記載の遊技機。
【００３６】
このようにすれば、遊技領域の内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。
【００３７】
手段１５．前記仕切り枠はレール部材を有してなり、前記遊技盤の前面に沿った面方向において前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を通るように配置されていることを特徴とする手段１３又は手段１４に記載の遊技機。
【００３８】
このようにすれば、仕切り枠をレール部材によって簡易に構成することができ、前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を通るように配置しやすい好適な構成となる。具体的には、例えば細長かつ板状のレール部材を構成することができる。なお、「前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を通る構成」としては、前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間の一部領域を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を完全に通過する構成（間を貫通する構成）であってもよい。
【００３９】
手段１６．前記遊技盤には、前記第１装飾部品を配置するための第１配置孔が遊技領域の内部に設けられており、他方、前記第２装飾部品を配置するための第２配置孔が前記遊技領域の外部に設けられていることを特徴とする手段１３ないし手段１５のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
このようにすれば、遊技領域の内部及び外部にそれぞれ装飾部品を配置しやすい構成となり、その間に前側部絵柄を配置しやすい構成となる。なお、第１配置孔及び第２配置孔はそれぞれ遊技盤を貫通するように構成できる。
【００４１】
手段１７．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技領域が構成されており、
前記遊技領域の内部に前記第１装飾部品及び前記第２装飾部品の両方が設けられていることを特徴とする手段１ないし手段１２のいずれかに記載の遊技機。
【００４２】
このようにすれば遊技領域の内部に広範囲にわたる斬新な装飾部を設けることができ、スペース的な制約が大きい遊技領域内を効率的に利用できる構成となる。
【００４３】
手段１８．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第１装飾部品は、前記流下可能領域の最外縁よりも内側の領域に少なくとも一部が配置されており、前記第２装飾部品は前記最外縁よりも外側の領域に少なくとも一部が配置されていることを特徴とする手段１ないし手段１２のいずれかに記載の遊技機。
【００４４】
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な装飾部を簡易に構成できることとなる。
【００４５】
手段１９．前記第２装飾部品の側部が、前記流下可能領域を囲む外壁部の一部として構成されていることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００４６】
このようにすれば、第２装飾部品を利用して流下可能領域を囲むことができ、スペース的にもコスト的にも優れた構成となる。
【００４７】
手段２０．前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を通るようにレール部材が配置されており、当該レール部材に沿って前記流下可能領域の最外縁が構成されることを特徴とする手段１８に記載の遊技機。
【００４８】
このようにすれば、流下可能領域を簡易にかつ確実に取り囲む構成を実現しつつ、その一方で、前記第１装飾部品と前記第２装飾部品とを前側部絵柄によって連携させるという斬新な構成をも実現できることとなる。なお、「前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を通る構成」としては、前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間の一部領域を通る構成であってもよく、前記レール部材が前記第１装飾部品と前記第２装飾部品との間を完全に通過する構成（間を貫通する構成）であってもよい。
【００４９】
手段２１．前記第１装飾部品は前記流下可能領域の内部のみに配置されており、前記第２装飾部品は前記流下可能領域の外部のみに配置されていることを特徴とする手段１８ないし手段２０のいずれかに記載の遊技機。
【００５０】
このようにすれば、流下可能領域の内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。
【００５１】
手段２２．前記遊技盤には、前記第１装飾部品を配置するための配置孔が前記流下可能領域の前記最外縁よりも内側に設けられており、他方、前記第２装飾部品を配置するための配置孔が前記最外縁よりも外側に設けられていることを特徴とする手段１８ないし手段２１のいずれかに記載の遊技機。
【００５２】
このようにすれば、流下可能領域の内部及び外部にそれぞれ装飾部品を配置しやすい構成となり、その間に前側部絵柄を配置しやすい構成となる。
【００５３】
手段２３．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成され、当該流下可能領域の内部のみに前記第１装飾部品及び前記第２装飾部品の両方が配置されていることを特徴とする手段１ないし手段１２のいずれかに記載の遊技機。
【００５４】
このようにすれば流下可能領域の内部に広範囲にわたる斬新な装飾部を設けることができ、その一方で、スペース的な制約が大きい遊技領域内を効率的に利用できる構成となる。
【００５５】
手段２４．前記第１装飾部品は、前記遊技盤の中央部を含む位置に配置されており、前記第２装飾部品は前記遊技盤の端部を含む位置に配置されていることを特徴とする手段１ないし手段２３のいずれかに記載の遊技機。
【００５６】
従来において略円形の遊技領域の内部のみに設けられていた（即ち、遊技盤において中央部及びその周りの一定範囲内に設けられていた）装飾部を、上記のように遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置すれば、構成的に斬新でインパクトの極めて強い構成が実現する。
【００５７】
なお、本明細書でいう「遊技盤の中央部」とは、遊技盤の中心位置を意味しており、少なくとも中心位置を含んだ位置に装飾部が配置されていれば「遊技盤の中央部に装飾部が配置されている」こととする。また、ここでいう「中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域（視認可能領域）における上下方向の中心線（左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線）と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線（上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線）とが交差する位置を「中心位置」とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、前記視認可能領域の上下方向の端縁間距離、又は左右方向の端縁間距離のうち、短い方の端縁間距離を直径とし、遊技盤の前面と平行な面方向に関し前記中心位置を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域を「遊技盤の端部」と定義する。また、本明細書でいう「遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続したデザインをなす」とは、実在する若しくは架空の人物や動物、或いは、キャラクター、乗物、建物、その他の有体物等、を模したデザインが遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って連続して構成されていることをいう。例えば、ある単一のキャラクターを模した意匠が、遊技盤の中央部から遊技盤の端部にまで渡って配置されるような構成が挙げられる。
【００５８】
手段２５．前記遊技盤は正面視した外形が矩形形状となるように構成され、前記第１装飾部品は前記遊技盤の中央部を含む位置に配置され、前記第２装飾部品は、前記遊技盤の角部に配置されていることを特徴とする手段２４に記載の遊技機。
【００５９】
このようにすれば、装飾部を中央付近から角部付近まで及ぶように斜めに配置できるため、配置スペースを一層大きくとることができ、このように配置スペースが大きくなる場合には装飾部内に内部流路を設けることによる効果が一層大きくなる。
【００６０】
手段２６．前記第１装飾部品は、所定のキャラクターのデザインの第１の部分を構成するものであり、前記第２装飾部品は、前記キャラクターのデザインにおける前記第１の部分とは異なる第２の部分を構成し、前記前側部絵柄は前記キャラクターのデザインに関し、前記第１及び前記第２の部分とは異なる第３の部分を構成することを特徴とする手段１ないし手段２５のいずれかに記載の遊技機。
【００６１】
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。
【００６２】
手段２７．前記第１装飾部品は遊技領域の内部に配置され、前記第２装飾部品は前記遊技領域の外部配置されることにより、前記キャラクターのデザインが前記遊技領域の内部から外部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
【００６３】
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを遊技領域の内部から外部にまで及ぶように斬新に構成できる。
【００６４】
手段２８．前記第１装飾部品は流下可能領域の内部に配置され、前記第２装飾部品は前記流下可能領域の外部配置されることにより、前記キャラクターのデザインが前記流下可能領域の内部から外部にまで及ぶように構成されることを特徴とする手段２６に記載の遊技機。
【００６５】
このようにすれば、遊技者の興味を引きつけやすいキャラクターを流下可能領域の内部から外部にまで及ぶように斬新に構成できる。
【００６６】
手段２９．前記キャラクターのデザインは、前記第２装飾部品のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、前記第１装飾部品、前記第２装飾部品、及び前記前側部絵柄が連携して前記キャラクターのデザインとして機能することを特徴とする手段２６ないし手段２８のいずれかに記載の遊技機。
【００６７】
このようにすれば、複数の部品の連携によってキャラクターとして機能することとなるため、単一の部品だけではキャラクターが構成しにくい場合に有利な構成となる。
【００６８】
手段３０．前記第１装飾部品は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部品は前記キャラクターの前記体のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部品、前記第２装飾部品、及び前記前側部絵柄が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段２６ないし手段２９のいずれかに記載の遊技機。
【００６９】
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部品及び前側部絵柄によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。
【００７０】
手段３１．前記第１装飾部品は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記第２装飾部品は前記キャラクターの前記顔のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第１装飾部品、前記第２装飾部品、及び前記前側部絵柄が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段２６ないし手段２９のいずれかに記載の遊技機。
【００７１】
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部品及び前側部絵柄によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。
【００７２】
なお、本発明でいうキャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【００７３】
なお、手段２６ないし手段３１のいずれかに記載の遊技機において、キャラクターのデザインが施された部分（以下、キャラクター部ともいう）は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
【００７４】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００７５】
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。
【００７６】
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位（たとえばキャラクター部の近傍等）の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
【００７７】
手段３２．前記前側部絵柄、前記第１装飾部品、及び前記第２装飾部品の前方を覆うように、これら前記前側部絵柄、前記第１装飾部品、及び前記第２装飾部品の配置領域に跨る透明部品が配置されており、
この透明部品を介して前記前側部絵柄、前記第１装飾部品、及び前記第２装飾部品が視認可能とされていることを特徴とする手段１ないし手段３１のいずれかに記載の遊技機。
【００７８】
このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄、第１装飾部品及び第２装飾部品が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
【００７９】
手段３３．前記遊技盤の前側部において、前記第１装飾部品又は前記第２装飾部品の少なくともいずれか一方に隣接する位置において、前記前側部絵柄とは異なる第２絵柄が、前記第１装飾部品又は前記第２装飾部品の少なくともいずれかのデザインと連なるデザインをなすように構成されていることを特徴とする手段１ないし手段３２のいずれかに記載の遊技機。
【００８０】
このようにすれば、前側部絵柄だけでなく第２絵柄をも利用してより一層デザイン的な連携を広げることができる構成を簡易に実現できる。
【００８１】
手段３４．遊技盤を備えると共に、当該遊技盤の前方において遊技球が流下可能に構成された遊技機であって、
前記遊技盤の所定位置において少なくとも一部が前記遊技盤の前方を覆うように構成される装飾部品が取り付けられており、
前記装飾部品が設けられる領域の一部において、開口部又は切欠部からなる遊技盤視認部が構成されており、
前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄が前記装飾部品と連なるデザインをなすことを特徴とする遊技機。
【００８２】
このようにすれば、装飾部品が設けられた領域の一部において遊技盤を露出させるような構成において、前側部絵柄と装飾部品との連携がとれた構成となる。
【００８３】
手段３５．前記遊技盤において、前記遊技盤視認部を介して視認される領域の前側部には、遊技盤本体に貼り付けられてなる貼付部材が備えられており、当該貼付部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段３４に記載の遊技機。
【００８４】
このようにすれば、前側部絵柄が装飾部品とデザイン的に連結する構成を簡易に設けることができる。
【００８５】
手段３６．前記貼付部材は樹脂部材からなり、当該樹脂部材に前記前側部絵柄が描かれていることを特徴とする手段３４又は手段３５に記載の遊技機。
【００８６】
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品とがデザイン的に連結する好適構成となり、コスト的にも優れた構成となる。
【００８７】
手段３７．前記貼付部材は、シート状のシート部材からなることを特徴とする手段３５又は手段３６に記載の遊技機。
【００８８】
このようにすれば、より一層好適な構成となる。
【００８９】
手段３８．前記前側部絵柄は、前記遊技盤本体に描かれていることを特徴とする手段３４に記載の遊技機。
【００９０】
このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
【００９１】
手段３９．当該遊技機を正面視した場合に、前記前側部絵柄の少なくともいずれかの部分において、前記遊技盤の前面に沿った面方向における前記装飾部品との距離が遊技球の径未満の距離となるように構成されていることを特徴とする手段３４ないし手段３８のいずれかに記載の遊技機。
【００９２】
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品との連続性の高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。
【００９３】
手段４０．当該遊技機を正面視した場合に、前記前側部絵柄の少なくともいずれかの部分が、前記遊技盤の前面に沿った面方向において装飾部品と隙間を隔てないように設けられていることを特徴とする手段３９に記載の遊技機。
【００９４】
このようにすれば、前側部絵柄と装飾部品との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的に優れた構成となる。
【００９５】
手段４１．前記前側部絵柄は、少なくとも一部が遊技領域に配置されていることを特徴とする手段３４ないし手段４０のいずれかに記載の遊技機。
【００９６】
このようにすれば、遊技領域の一部を効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できる。なお、遊技領域の定義については上述した通りである。
【００９７】
手段４２．前記前側部絵柄が描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されていることを特徴とする手段３４ないし手段４１のいずれかに記載の遊技機。
【００９８】
このようにすれば、広範囲にわたる装飾部を構成しつつ、このように広範囲に装飾部を構成した場合であっても遊技球の流下を完全に遮断することなく流路を確実に確保できる好適構成となる。
【００９９】
手段４３．前記装飾部品は、表示装置の周囲に配置されるものであることを特徴とする手段３４ないし手段４２のいずれかに記載の遊技機。
【０１００】
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。
【０１０１】
手段４４．前記装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであることを特徴とする手段３４ないし手段４３のいずれかに記載の遊技機。
【０１０２】
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。
【０１０３】
手段４５．前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記装飾部品は、前記遊技領域の内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、かつ、前記遊技領域の外部に及ぶように配置されていることを特徴とする手段３４ないし手段４４のいずれかに記載の遊技機。
【０１０４】
このようにすれば、装飾部品が遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある構成を簡易に実現できる。なお、遊技領域の定義については上述した通りである。
【０１０５】
手段４６．前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記装飾部品は、前記流下可能領域の最外縁よりも内側の領域に少なくとも一部が配置され、かつ、前記最外縁よりも外側の領域に及ぶように配置されていることを特徴とする手段３４ないし手段４４のいずれかに記載の遊技機。
【０１０６】
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで渡る斬新な装飾部品を簡易に構成できることとなる。
【０１０７】
手段４７．前記前側部絵柄、前記装飾部品の前方を覆うように、これら前記前側部絵柄及び前記装飾部品の配置領域に跨る透明部品が配置されており、
この透明部品を介して前記前側部絵柄及び前記装飾部品が視認可能とされていることを特徴とする手段３４ないし手段４６のいずれかに記載の遊技機。
【０１０８】
このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄及び装飾部品が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
【発明の効果】
【０１０９】
請求項１の構成（手段１の構成）によれば、広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。装飾部品間を遊技盤の前側部に描かれた前側部絵柄によって繋ぐように装飾がなされるため、広範囲にわたるデザインを構成しつつ、装飾部品を配置するスペースを削減でき、遊技盤に施す加工（ルータ加工）も効果的に削減できる。
【０１１０】
請求項２の構成（手段３４の構成）によれば、装飾部品が設けられた領域の一部において遊技盤を露出させるような構成において、前側部絵柄と装飾部品との連携がとれた構成となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０１１１】
＜実施形態１＞
本発明の実施形態１を図１ないし図８を参照しつつ説明する。
図１は、実施形態１に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図２はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図３は図２の遊技機の斜視図であり、図４は、図２の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図５は実施形態１における装飾部の要部構成を例示するものであり、図１のＡ−Ａ断面付近の構成を概念的に例示する図である。図６は図５の一部を拡大して示す拡大図である。また、図７は、図２の一部を拡大して示す拡大図である。図８は、入賞装置付近の構成を例示するものであり、図７のＢ−Ｂ断面付近の構成を概念的に例示する図である。
【０１１２】
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機１は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機１は、図２及び図３に示すように、前部には前枠２が設けられ、さらにその前枠２に透明板保持部としてのガラス扉枠３が取付けられている。ガラス扉枠３は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部により前枠２に開閉可能に支持され、かつガラス（透明板に相当）が嵌め込まれた金属製或いは樹脂製の枠８３（図４参照）とを備えている。ここでは金属製の枠８３に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット５０が構成されている。また、前枠２（本体枠）もヒンジ８１によって遊技機本体に対し開閉可能に取り付けられている。
【０１１３】
図３及び図４に示すように、ガラス扉枠３の後方には、図１に示す遊技盤７が配置されている。遊技盤７は仕切り枠たるレール２２（後述）によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域９０ａを有し、その遊技領域９０ａには第１種始動口４、特別表示装置（以下、単に「表示装置」ともいう）５及び大入賞口６が設けられている。第１種始動口４は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根４ａが開閉可能に支持されている。表示装置５は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
【０１１４】
図２及び図３に示すように、ガラス扉枠３の下部には、賞球が払い出される上受け皿３ａが装着されている。また、前枠２の窓孔より下方には下受け皿２ａが装着されている。下受け皿２ａは、前記上受け皿３ａに入りきらない賞球や、上受け皿３ａから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠２における下受け皿２ａの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル１７が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル１７に対応する前枠２の裏側には駆動手段としてのモータ（図示せず）が装着されており、発射ハンドル１７の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆（図示せず）が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル１７の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
【０１１５】
図１、図２に示すように、表示装置５は第１種始動口４の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなる画面５ａを備えている。画面５ａには多種類の画像が表示されるが、その１つとして、左図柄列８、中図柄列９及び右図柄列１０が表示される。図柄列の数は前述したもの（３列）に限られず、１列、２列、４列以上であってもよい。各図柄列８乃至１０は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
【０１１６】
表示装置５では、図柄列８乃至１０での図柄変動が、遊技球の第１種始動口４への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列８、右図柄列１０、中図柄列９の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列８乃至１０での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄（以下「停止図柄」という）の組合せが、予め定められた組合せ（特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という）、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ（例えば、７７７）、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの（上・中・下の３種類）と、斜め方向へ延びるもの（右下がり・左下がりの２種類）の合計５種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が１つであり、通常、「１ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０１１７】
さらに、パチンコ機１は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列１０での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列８での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列９での図柄変動が左右両図柄列８，１０での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転（全図柄）リーチと呼ばれているものである。
【０１１８】
図１に示すように、大入賞口６は第１種始動口４の下方に設けられており、１つのＶゾーン１１、２つの通路１２，１３及びシャッタ１４を備えている。シャッタ１４は大入賞口用ソレノイド１５（以下、単に「ソレノイド１５」ともいう）により作動させられ、Ｖゾーン１１及び通路１２，１３の各入口を開閉する。
【０１１９】
図１に示すように、遊技盤７には、始動口用スイッチ１８、Ｖゾーン用スイッチ１９及びカウントスイッチ２０が取付けられている。始動口用スイッチ１８は、遊技球Ｂの第１種始動口４への入賞を検出する。Ｖゾーン用スイッチ１９は遊技球ＢのＶゾーン１１への入賞を検出し、カウントスイッチ２０は遊技球Ｂの大入賞口６への入賞を検出する。また、各スイッチ１８乃至２０の検出結果に基づきソレノイド１５及び表示装置５をそれぞれ駆動制御するために、制御装置２１が設けられている。制御装置２１は読出し專用メモリ（ＲＯＭ）、中央処理装置（ＣＰＵ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えている。ＲＯＭは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、ＣＰＵはＲＯＭの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。ＲＡＭはＣＰＵによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置２１は、パチンコ機１の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、ＬＥＤ基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
【０１２０】
ＣＰＵによる制御の１つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、１／３００程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約５倍である１／６０程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄（例えば奇数図柄）であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄（例えば偶数図柄）であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値（約５）以外の値であってもよい。
【０１２１】
＜装飾部＞
（装飾部基本構成）
次に装飾部について説明する。
図１及び図２に示すように、本実施形態に係るパチンコ機１において、遊技領域９０ａ内に所定の装飾部５５が構成されており、この装飾部５５は、遊技領域９０ａの外部に及ぶように構成されている。装飾部５５は遊技領域９０ａの右上部において、遊技領域９０ａの外部に延出する構成をなしており、装飾部５５の全体が遊技領域９０ａの中央部から、遊技領域９０ａの右上外部の遊技盤端部にまでわたる構成をなしている。具体的には、装飾部５５の一端が遊技領域９０ａにおける左側領域（遊技領域９０ａを左右に二分した場合の左側の領域）に配置されており、他端が遊技領域９０ａの右側領域（遊技領域９０ａを左右に二分した場合の右側の領域）の外部に配置され、極めて大きく、インパクトのある構成をなしている。
【０１２２】
遊技領域９０ａは、レール（例えば板状に形成された金属製或いは樹脂製のレール）によって、或いはレール及びレールと隣接して連続する装飾部以外の部品によって構成することができる。本実施形態では図１に示すように、遊技盤７上の所定領域をレール２２によって大部分が略円形に囲まれるように構成され、レール２２の内側の領域が遊技領域９０ａとして構成されている。なお、ここではレール２２が上記の手段でいう「仕切り枠」に相当する。図１ないし図９の例では、一部において、レール２２が設けられない非配置領域（Ｐ１，Ｐ２の間の領域）が構成された例について示している。ここでの仕切り枠（即ちレール２２）は、大部分が円形に構成され、一方、一部に仕切り枠が存在しないような枠構成（即ち、略円形形状の一部を欠いたような円弧状の枠構成）をなしており、遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向において円弧状の枠（レール２２）の端部を結ぶように遊技領域９０ａの境界９０が設定される。図１、図２、図７に示すように本実施形態では、レール２２が設けられていない非配置領域（即ちレール２２の端部位置Ｐ１，Ｐ２の間の領域）において、レール２２の端部Ｐ１，Ｐ１間を直線的に結ぶように遊技領域の境界９０が設定されており（レール２２が設けられる部分については上述の通りレール２２に沿って遊技領域９０ａの境界９０が構成される）、このように構成される遊技領域９０ａの内外に跨るように装飾部５５が構成されている。
【０１２３】
本実施形態では、レール２２によって、遊技球が流下可能となる領域（流下可能領域９１ａ）の大部分が区切られており、遊技領域９０ａの境界９０と流下可能領域９１ａの最外縁９１がこの大部分（レール２２によって区切られた部分）において略一致している（図１ではレール２２に沿って境界９０と最外縁９１とが構成されており、これらを共通の一点鎖線にて示している）。なお、本明細書を通して、「流下可能領域」とは、遊技盤７の前方領域であって、発射レーン（図１では、レール２２の一部２２ｃ，２２ｄによって構成され、端部に発射口９０ｃを備えた構成をなすレーン）を介して打ちこまれた遊技球が流下可能となる領域を意味している。
【０１２４】
また、本実施形態では、遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで渡って連続したデザインをなすように装飾部５５が配置されている。より具体的には、遊技盤の７の前面７ｄの外形が、図１のように正面視した場合に矩形形状（例えば、略正方形、略長方形等）をなすように構成されており、遊技盤７の中央部から遊技盤７の角部付近にまで及ぶように装飾部５５が配置されている。
【０１２５】
なお、本実施形態において、「遊技盤の中央部」とは、遊技盤７の中心位置Ｃ１を意味しており、「遊技盤の中心位置Ｃ１」とは以下のように定義される。即ち、図２に示すように、正面視した場合に、透明板（ここでは前方ガラス５２及び後方ガラス５１（図２ないし図５参照））を介して遊技盤７及び遊技盤７に取り付けられた部品が視認可能となる視認可能領域９３（図２では二点鎖線にて境界を概念的に例示）における上下方向の中心をなす中心線Ｌ２（左右方向に延びる線であって、視認可能領域９３の上下方向の両端縁Ｐ５，Ｐ６から、当該上下方向に関して等距離にある線）と、当該視認可能領域９３の左右方向の中心をなす中心線Ｌ１（上下方向に延びる線であって、当該視認可能領域９３の左右方向の両端縁Ｐ３，Ｐ４から、当該左右方向に関して等距離にある線）とが交差する位置を中心位置Ｃ１とする。また本明細書でいう「遊技盤の端部」とは以下のように定義するものとする。即ち、視認可能領域９３の上下方向の端縁間距離Ｋ１、又は左右方向の端縁間距離Ｋ２のうち、短い方の端縁間距離を直径とし（図２では左右方向の端縁Ｐ３，Ｐ４の間の距離Ｋ２を直径とする）、遊技盤７の前面７ｄと平行な面方向において中心位置Ｃ１を中心とした円を仮想的に設定した場合に、当該面方向においてその円よりも外側となる領域の部分を「遊技盤の端部」と定義することとする。図２ではこの仮想的な円よりも外側に装飾部５５が及んでいることが明らかである。また、本明細書において「遊技盤の角部付近」とは、上記のような仮想的な円を設定した場合において、その円の外部領域であって、かつ遊技盤７の角部外縁付近の領域をいう。なお、このような「遊技盤の中央部」、「遊技盤の端部」及び「遊技盤の角部付近」の定義については他の実施形態にも同様に適用するものとする。
【０１２６】
（連続装飾）
図１ないし図７に示すように、装飾部５５は、遊技盤７の所定位置（本実施形態では遊技盤中央部を含む位置）に取り付けられる第１装飾部品５９と、前面７ｄと平行な面方向に関して第１装飾部品５９から離れた位置に配置される第２装飾部品６０とを備えている。遊技盤７の前側部における所定位置に描かれた前側部絵柄７ｊが、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０の双方と隣接し、かつこれら前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９、及び第２装飾部品６０が連なるデザインをなすように構成されている。遊技盤７は、木、樹脂などによって板状に構成される遊技盤本体７ｈを有すると共に前側部に樹脂材料（具体的には例えばセルロイドやその他の樹脂材料）からなるシート状の絵柄シート７ｇ（絵柄シート７ｇが貼付部材、シート部材に相当する）が設けられており、絵柄シート７ｇに描かれた前側部絵柄７ｊによって２つの装飾部品５９，６０がデザイン的に連なるように構成されている。なお、遊技盤は図１に例示するように平面視矩形形状に構成されている。なお、絵柄シート７ｇは様々な厚さに構成することができる。ここでは、絵柄シート７ｇを薄く構成して遊技盤本体に接着媒体（例えば接着剤等）によって貼り付けるようにしているが、シート部材を若干厚めに構成し、ネジ等の固定部材によって遊技盤本体に固定するような構成であってもよい。
【０１２７】
具体的には、図５、図６において太線部（装飾が施される領域Ｆ）として示すように、装飾部５５は前側部絵柄７ｊが設けられた領域に隣接する領域（即ち第１及び第２装飾部品５９，６０が設けられた領域）においては、前面に平面的又は立体的な亀のデザインが施されており、前側部絵柄７ｊの領域においては第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０の絵柄とデザイン的に連続するような絵柄が絵柄シート７ｇにおいて描かれている（具体的には、亀のデザインが描かれている（太線部Ｆ参照））。より具体的には、前側部絵柄７ｊの領域のデザインと、その外部領域（第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０が設けられた領域）のデザインとが連なることにより、装飾部５５において単一の亀のキャラクターのデザインが構成されるようになっている。また、絵柄シート７ｇにおいて前側部絵柄７ｊ以外の領域においては外部絵柄７ｐが描かれており（図５等では外部絵柄７ｐについて具体的な絵柄の表示は省略しているが、前面笛柄７ｊと区別できる絵柄であれば様々な絵柄を描くことができる）、前側部絵柄７ｊと外部絵柄７ｐとの境界が符号Ｘにて示されている。なお、図８の例では、絵柄シート７ｇにおいて前側部絵柄７ｊが描かれた領域において符号Ｆを付し、外部絵柄が描かれた領域は符号Ｆを付さないようにして領域を明確にしているが、符号Ｆはあくまで連なるデザイン（具体的には亀のデザイン）が施された領域を分かりやすく概念的に示すものであり、本実施形態では前側部絵柄７ｊと外部絵柄７ｐは互いに同一の絵柄シート７ｇに描かれた絵柄として構成されている。また、前側部絵柄７ｊが描かれた部分と外部絵柄７ｐが描かれた部分は同一の絵柄シート７ｇとして一体的に形成されるものであり前面が滑らかに連続するように構成されている。
【０１２８】
なお、前側部絵柄７ｊは、遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向において第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０の両方との距離が遊技球の径未満の距離に設定されている。これにより、前側部絵柄７ｊと第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０との連続性が高められ、デザイン的に優れた構成となる。より具体的には、前側部絵柄７ｊは、第１装飾部品５９及び２装飾部部品６０の両方に対し、遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向において隙間を隔てないように設けられている。このようにすれば、前側部絵柄７ｊと第１及び第２装飾部品５９，６０との連続性が極めて高い構成となり、デザイン的により優れた構成となる。
【０１２９】
また、前側部絵柄７ｊは、遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向において第１装飾部品５９と第２装飾部品６０との間に設けられている。前側部絵柄７ｊは、少なくとも一部が遊技領域９０ａに配置されるように構成できるが、ここでは、前側部絵柄７ｊ全体が遊技領域９０ａ内のみに設けられた例を示している。
【０１３０】
また、前側部絵柄７ｊが描かれた部分の前方は遊技球の流路として構成されている。本実施形態では、装飾部５５の内部領域を遊技球が流下可能となるように内部流路５４ａが構成されており、より具体的には、装飾部品５９，６０の間を遊技球が通過可能となるように内部流路５４ａが構成されている。図５、図６、図８に示すように、絵柄シート７ｇにおいて前側部絵柄７ｊが描かれた領域部分が内部流路５４ａにおける流路底部１５４ｂとして構成されており、図５ないし図７に示すように第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０のそれぞれにおける前側部絵柄７ｊ側に面する部分が内部流路５４ａの流路側部１５４ａとして構成されている。このようにすれば、広範囲にわたる装飾部５５を構成しつつも、装飾部５５によって遊技球の流下が完全に遮断されず、流下可能領域を確保できる好適構成となる。さらにいえば、第１装飾部品５９は流下可能領域９１ａの内部のみに配置されており、第２装飾部品６０は流下可能領域９１ａの外部のみに配置されている。このようにすれば、流下可能領域９１ａの内部及び外部にそれぞれ区別して装飾部品を配置でき、そのような場合であっても、両方の装飾部品を連携させて広範囲なデザインを構成できることとなる。また、ここでの第１装飾部品５９は遊技領域９０ａの内部のみに配置されており、第２装飾部品６０は遊技領域９０ａの外部のみに配置されるようになっている。
【０１３１】
（進入口）
本実施形態では、図７及び図８に示すように、装飾部５５には、内部流路５４ａが設けられた領域において遊技球（図８では符号Ｂにて概念的に例示）が進入可能となる進入口６３ａが設けられており、遊技球が遊技盤７の後方（前面７ｄとは反対側）に移動可能となるように構成されている。進入口６３ａは、遊技球が１球ずつ通過するように開口幅が設定されており、進入口６３ａを遊技球が通過した場合に、遊技球を検知する球センサ９４によって検知がなされ、所定の制御が行われるようになっている。ここでの進入口６３ａは、入賞装置６３において遊技球を導入するための導入口として構成されており、流下遊技球が通過した場合に、遊技者に有利な条件を付与するようになっている。進入口６３ａを介して入賞装置６３の内部に遊技球が進入した場合には、球センサ９４にて検知されて賞球が払い出されるようになっている。遊技盤７において第１装飾部品５９と第２装飾部品６０の間には配置孔７ｆ（より具体的には第１装飾部品５９を取り付ける第１配置孔７ｂと第２装飾部品６０を取り付ける第２配置孔７ｃとの間においてこれら第１及び第２配置孔７ｂ、７ｃとは異なる孔として形成された配置孔７ｆ）が形成されており、入賞装置６３はこの配置孔７ｆに一部が挿入される形態にて遊技盤７に取り付けられている。
【０１３２】
また、図５ないし図７に示すように、装飾部５５内に構成された内部流路５４ａにおいて、進入口６３ａの近傍には、遊技球に流下に影響を与える釘部材６２（金属製の釘であっても樹脂製の釘であってもいずれでもよい）が配置されており、内部流路５４ａ以外の領域と同様に、遊技球の流下が釘の影響を受けるように構成されている。図５ないし図７の例では、上述したように内部流路５４ａの両側壁部（流路側部１５４ａ，１５４ａ）が装飾部品５９，６０によって構成されており、さらにこの側壁部（流路側部１５４ａ，１５４ａ）の一部において後述する衝突受け部６１が配置されている。なお、前側部絵柄７ｊが描かれた内部流路５４ａに配置される部品として入賞装置６３及び釘部材６２を例に挙げたが、これ以外の遊技部品（例えば風車等）を配置してもよい。
【０１３３】
（衝突受け部）
上述したように、装飾部５５の内部領域において流下可能領域９１ａの最外縁９１の近傍に、遊技球の衝突を受けるための衝突受け部６１が配置されている。ここでの衝突受け部６１は、ほぼ全体がゴム材料によって構成されている（なお、全体をゴム材料によって構成しなくてもよく、少なくとも衝突を受ける位置にゴム部材を配置すれば緩衝効果が高い構成となる）。また、ここではゴム材料を備えた衝突受け部を例示したが、衝突受け部６１の略全体或いは衝突を受ける位置をほかの樹脂材料や金属材料などによって構成してもよい。
【０１３４】
（配置孔）
図１、図５及び図６に示すように、遊技盤７には、第１装飾部品５９を配置するための第１配置孔７ｂが遊技領域９０ａの内部（より具体的には遊技領域９０ａの内部のみ）に設けられており、他方、第２装飾部品６０を配置するための第２配置孔７ｃが遊技領域９０ａの外部（より具体的には遊技領域９０ａの外部のみ）に設けられている。また、別の観点から言うと、第１配置孔７ｂは、全体が流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側に位置し、他方、第２装飾部品６０を配置するための第２配置孔７ｃは全体が最外縁９１の外側に位置している。
【０１３５】
（適用対象）
本実施形態では、図１ないし図８に示すように、表示装置５の周囲に設けられ、この表示装置５が取り付けられる部品である表示装置周囲部品（ここでは表示装置５の表示画面５ａの周囲を装飾する装飾枠体）が第１装飾部品５９として構成されており、この表示装置周囲部品が後述する亀の一部形状をなし、第１装飾部品５９とは離れた位置にある第２装飾部品６０が亀の他部形状をなしており、これらが連続することにより装飾部５５が遊技領域９０ａの内部から外部にまで延出する構成をなしている（別の観点から言えば、流下可能領域９１ａの内部から外部にまで延出する構成をなしている）。
【０１３６】
また、本実施形態に係るパチンコ機１では、表示装置５の画面５ａの中心が遊技領域９０ａの中央付近より第２装飾部品６０（即ち、装飾部５５において遊技領域外に配置される部分）寄りにずれた位置となるように配置されている。具体的には図１等に示すように、表示画面５ａが遊技領域９０ａの左側領域から右側領域にわたって配置され、かつその表示画面５ａの中心（図１のように正面視した場合における表示画面の重心（図心））が、遊技機の中央部よりも第２装飾部品６０寄りにずれた位置となるように構成されている。
【０１３７】
さらに、本実施形態に係る装飾部５５は、所定のキャラクターを立体的、或いは平面的に模してなるキャラクター部（キャラクター形状のデザインが施された部分がキャラクター部に相当する）を有してなるものであり、このキャラクター部の少なくとも一部が遊技領域９０ａの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡って配置される構成をなしている。ここでのキャラクター部は亀の形状をなす部分であり、この亀のキャラクター全体が遊技領域９０ａの内部から外部に渡って、かつ流下可能領域の内部から外部に渡ってデザイン的に連続して配置されている。具体的には、単一のキャラクターの体の一部（顔、腕、甲羅の一部）が第１装飾部品５９として遊技領域９０ａ内に配置され、それとは異なる部分（甲羅の部分等）が第２装飾部品６０として遊技領域９０ａ外に配置されて、これらを連ねるように前側部絵柄７ｊが描かれて単一のキャラクターが構成されるようになっている。
【０１３８】
なお、ここではキャラクター部の一例を挙げたが、キャラクター部は、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができ、特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成とすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。
【０１３９】
なお、装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に配置される部分（即ち、第２装飾部品６０）のデザインのみでは個性を有さず、この第２装飾部品６０は遊技領域９０ａの内部に配置される前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９のデザインと合成されることによってキャラクター部のデザインの一部として機能するようになっている。
【０１４０】
また、同様に前側部絵柄７ｊも、当該前側部絵柄７ｊのデザインのみでは個性を有さず、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０のデザインと合成されることによってキャラクター部のデザインの一部として機能するようになっている。
【０１４１】
＜実施形態２＞
次に、図９ないし図１１を参照して実施形態２について説明する。
本実施形態でも、装飾部５５が、遊技領域９０ａの内部から外部にまで及ぶように構成されており、かつ、装飾部５５が流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側から外側に及ぶように構成されている。一方、本実施形態では、図９ないし図１１に示すように、装飾部５５の内部において、遊技領域９０ａの周縁を区切るレール２２が、装飾部５５と交差するように（具体的には装飾部５５の内部領域を横切るように）、前面７ｄに沿って（遊技盤７の前面７ｄ（１１参照）と平行な面方向に沿って）配設されている。
【０１４２】
具体的には、第１装飾部品５９と第２装飾部品６０との間を通るようにレール２２が配置されており、このレール２２に沿って流下可能領域９１ａの最外縁９１が構成されている。レール２２の端部はＰ７、Ｐ８の位置となっている。そして、第１装飾部品５９はレール２２の内側、即ち、流下可能領域９１ａの内部のみに配置されており、第２装飾部品６０はレール２２の外側、即ち、流下可能領域９１ａの外部のみに配置されている。また、実施形態１と同様に、遊技盤７には、第１装飾部品５９を配置するための第１配置孔７ｂが流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側のみに設けられており、他方、第２装飾部品６０を配置するための第２配置孔７ｃが最外縁９１の外側のみに設けられている。そして、レール２２の内側に設けられた前側部絵柄７ｊによって第１装飾部品５９と第２装飾部品６０とがデザイン的に連続しており、これら前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０がデザイン的に連なって装飾部５５が構成されている。なお、レール２２が装飾部５５の内部領域を通るように配置されるという構成以外は実施形態１とほぼ同様であるため同一部分についての詳細な説明は省略する。
【０１４３】
実施形態２では、レール２２において装飾部５５内に配置される部分については内部配置レール２２ｂとしており、装飾部５５の外部に配置される部分は外部配置レール２２ａとしている。ここでは、内部配置レール２２ｂと外部配置レール２２ａが同一部品によって構成されている。なお、先にも述べたように、本明細書において、「遊技領域」とは、仕切り枠によって囲まれる領域であるが、図９等のように、仕切り枠（レール２２）が装飾部５５内を横切るように配置される構成においては、このような仕切り枠に沿って遊技領域の境界９０が構成される。即ち、装飾部５５の内部領域において遊技領域９０ａの境界９０と、流下可能領域の境界９１とがほぼ同一位置となっている。そして、流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側から外側に跨るように、かつ遊技領域９０ａの内外に跨るように装飾部５５が配置されている。
【０１４４】
＜実施形態３＞
次に実施形態３について図１２ないし図１４を参照しつつ説明する。実施形態３においても、図１２等に示すように、遊技盤７の中央部から端部にまで渡って連続したデザインをなすように装飾部５５が構成されており、本実施形態でも遊技盤７は図１と同様に矩形状に構成され、装飾部５５は遊技盤７の中央部から角部付近にまで及んで配置されている。「遊技盤の中央部」「遊技盤の端部」「遊技盤の角部付近」の定義は先にも述べた通りである。
【０１４５】
本実施形態では、遊技盤７上に「仕切り枠」としてのレール２２が略環状に配置されると共に、このレール２２は遊技盤７の端部付近を部分的に枠内に包囲するように配設されており、装飾部５５はレール２２の枠内において、遊技盤７の中央部付近から遊技盤７の端部付近にまで渡って連続したデザインをなすように配置されている。即ち、通常用いられる円形の遊技領域と比較して、図１２に示すように、遊技盤７の角部付近にまで遊技領域９０ａを広げており、この広げられた遊技領域９０ａ内に装飾部５５が配置され、遊技盤７の中央部から端部にまで渡るように装飾部５５が構成されている。装飾部５５は、上記実施形態と同様に第１装飾部品５９、第２装飾部品６０、及び前側部絵柄７ｊによって構成されており、これらが連なるデザインをなしている。
【０１４６】
図１２に示すように、レール２２は、遊技盤７の右上部において、遊技盤７の端部の領域を部分的に枠内に包囲するように配置されている（なお、レール２２において遊技盤７の端部に配置される部分を端部配置部２２ｅとしている）。即ち遊技盤７の端部（具体的には角部付近）を部分的に含む遊技領域９０ａが構成されるように、レール２２によって囲まれる領域（以下、レール包囲領域ともいう）が、従来用いられていた円形のレール構成と比較して遊技盤７の端部（具体的には遊技盤７の角部付近）にまで延出した構成をなしている。装飾部５５は、両装飾部品５９，６０が共に、このレール包囲領域（即ち遊技領域９０ａ）の内部に配置されるようにして遊技盤７の中央部付近から遊技盤７の端部付近にまで及ぶように構成されている。また、図１２の例でも、遊技球を受ける衝突受け部６１が、遊技球が流下可能となる流下可能領域の最外縁付近に配置されており、装飾部５５はこの衝突受け部６１の位置付近にて流下可能領域の内部及び外部に跨って配置される。なお、図１２の例では、第２の衝突受け部６５が設けられている。
【０１４７】
＜実施形態４＞
次に図１５及び図１６を参照して実施形態４について説明する。
実施形態４では、流下可能領域９１ａの内部のみに第１装飾部品１５９及び第２装飾部品１６０の両方が配置され、外部には配置されないように構成されている。図１５の例では、レール２２によって略円形状に流下可能領域９１ａが構成されており、流下可能領域９１ａの内部に第１装飾部品１５９、第２装飾部品１６０、及び前側部絵柄７ｊが設けられている。また、図１６は、図１５の変形例を示すものであり、流下可能領域９１ａの外部にも内部のデザインと連なる絵柄が設けられている。なお、本実施形態では、流下可能領域９１ａと遊技領域９０ａがほぼ同じ領域であるため、遊技領域９０ａの内部のみに第１装飾部品１５９及び第２装飾部品１６０の両方が配置されているともいえる。
【０１４８】
なお、図１５及び図１６の例では、遊技盤において、第１装飾部品１５９及び第２装飾部品１６０のそれぞれに隣接する位置において、前側部絵柄７ｊとは異なる第２絵柄７ｋ（亀の顔の部分の絵柄）、７ｎ（亀の甲羅後方の部分の絵柄）が、それぞれ第１装飾部品１５９及び第２装飾部品１６０のデザインと連なるように構成されている。また、図１６の例では、図１５の構成に加え、流下可能領域９１ａの外部にのみ配置される第３絵柄７ｓが、他部分のデザイン（装飾部５５における流下可能領域９１ａの内部にのみ配置される部分のデザイン）と連なるように描かれている。なお、図１５、図１６の例では、遊技盤７に施された絵柄であって装飾部５５以外の絵柄を外部絵柄７ｒとしている。
【０１４９】
＜実施形態５＞
次に図１７ないし図２４を参照して実施形態５について説明する。図１７ないし図２４は、図１ないし図８をそれぞれ変形した構成を示している。なお、本実施形態では、主に、ガラス構成、及び装飾部突出高さが実施形態１と異なっているが、第１装飾部品５９と第２装飾部品６０とが設けられ、これらを連結するように前側部絵柄７ｊが設けられているという点については実施形態１等と同様である。以下、主に異なる点について説明する。
【０１５０】
（ガラス構成）
本実施形態では、図２０ないし図２２に示すように、遊技盤７の前方において遊技球の流路を構成する流路構成透明板として後方ガラス５１が設けられると共に、図２１に示すようにこの後方ガラス５１の遊技盤側の板面５１Ｂの少なくとも一部が、遊技盤７の前面７ｄと対向して流路５４の一部を構成する流路構成平坦部５１Ｅとされる。そして、遊技領域９０ａ内に設けられた、１又は複数の部品からなる装飾部（図２１の例では、遊技領域内外が一体的な単一部品によって構成された装飾部５５）の一部が、遊技領域９０ａの外部に及んで配置され、かつ当該装飾部５５の少なくとも一部が流路構成平坦部５１Ｅの裏側の流路構成面５１Ｂよりも前方位置に突出するように突出装飾部５５ｆとして構成されている。
【０１５１】
具体的には図２１のように、前後方向（遊技盤７の前面７ｄと直交する方向）に関して、突出装飾部５５ｆの前端位置が、遊技盤７の前面７ｄと平行に構成された流路構成面（流路構成平坦部５１Ｅの裏側において遊技盤７の前面７ｄとの間で流路を構成する板面５１Ｂが流路構成面に相当する）の位置よりも前方側に位置している。より具体的に説明すると、図２１では、流路構成面（板面５１Ｂ）を包含する仮想的な平面（流路構成面を延長した平面）を５１Ｆとして概念的に示しているが、突出装飾部５５ｆは前端がこの仮想的な平面５１Ｆよりも前方位置となるように突出する構成をなしている。さらに、後方ガラス５１の少なくとも一部において、流路構成平坦部５１Ｅよりも前方側に凸となる第１盛り上がり部５１Ｃが設けられ、この第１盛り上がり部５１Ｃに対応する位置において、装飾部５５に設けられた突出装飾部５５ｆが流路構成面（即ち板面５１Ｂ)よりも（さらにいえば、流路構成平坦部５１Ｅよりも）前方位置に突出した構成をなしている。本実施形態では、装飾部５５において遊技領域９０ａの内外に跨る部分が（若しくは流下可能領域の内外に跨る部分が）、流路構成面（板面５１Ｂ）よりも前方位置に突出する構成をなしている。なお、図１８の例では、第１盛り上がり部５１Ｃの外形を破線にて概念的に示しており、第２盛り上がり部５２Ｂの外形については実線にて示している。以降の平面図においても、第１盛り上がり部５１Ｃの外形については破線にて示し、第２盛り上がり部５２Ｂの外形については実線にて示すものとする。
【０１５２】
第１盛り上がり部５１Ｃは遊技領域９０ａの外部から内部に渡り、かつ流下可能領域の内部から外部に渡り、前方に向けて曲板状に盛り上がるように、流路構成平坦部５１Ｅの前方に突出して設けられており、第１盛り上がり部５１Ｃの裏側は窪みが形成されている。突出装飾部５５ｆは、この窪み内に一部が挿入される形態にて遊技領域９０ａの内外にわたって、かつ流下可能領域の内外に渡って流路構成面（板面５１Ｂ）の前方に突出する。流路構成平坦部５１Ｅと第１盛り上がり部５１Ｃは一体的な１枚板からなり、後方ガラス５１において、流路構成平坦部５１Ｅと第１盛り上がり部５１Ｃの境界は滑らかに屈曲している。
【０１５３】
さらに、図１９、図２０及び図２１に示すように、流路構成透明板たる後方ガラス５１の前方位置に配置される前方ガラス５２（前方ガラス５２が前方透明板に相当する）が設けられており、装飾部５５の全体が、この前方ガラス５２と上述の後方ガラス５１とによってによりカバーされる構成をなしている。前方ガラス５２には、少なくとも第１盛り上がり部５１Ｃの前方位置において前方側に凸となる第２盛り上がり部５２Ｂ（第２盛り上がり部５２Ｂが第２非平坦部に相当する）が設けられており、この第２盛り上がり部５２Ｂは前方に向けて曲板状に盛り上がる構成をなしている。
【０１５４】
さらに前方ガラス５２は、平坦に構成される前方平坦部５２Ａが設けられると共に、第２盛り上がり部５２Ｂは、この前方平坦部５２Ａよりも前方に凸となるように構成されている。前方平坦部５２Ａは、流路構成平坦部５１Ｅの前方においてこの流路構成平坦部５２Ｅと板面がほぼ平行となるように配置されている。また、第２盛り上がり部５２Ｂの裏側にも窪みが構成されており、第１盛り上がり部５１Ｃ及び突出装飾部５５ｆは、第２盛り上がり部５２Ｂに対応する位置において当該第２盛り上がり部５２Ｂの裏側の窪みに一部が収まるように配置されている。本実施形態では、前方ガラス５２における前方平坦部５２Ａよりも前方に突出するように（具体的には、前方平坦部５２Ａの裏面を包含する仮想平面（破線部５２Ｆにて例示）よりも前方に突出するように）突出装飾部５５ｆが構成されている。突出装飾部５５ｆは、第１盛り上がり部５１Ｃ及び第２盛り上がり部５２Ｂの両方にカバーされる格好となっている。また、前方ガラス５２において、前方平坦部５２Ａと第２盛り上がり部５２Ｂは一体的な１枚板からなり、これら前方平坦部５２Ａと第２盛り上がり部５２Ｂの境界は滑らかに屈曲した構成をなしている。
【０１５５】
また、本実施形態に係る第１盛り上がり部５１Ｃは、突出装飾部５５ｆと略対応した対応した外形形状にて形成され、第１盛り上がり部５１Ｃと突出装飾部５５ｆとが形状的に統一性のとれたものとなっている。なお、ここでいう「略対応した外形形状」とは、突出装飾部５５ｆの形状を反映した外形形状であればよく、突出装飾部５５ｆに部分的に対応した外形形状であってもよく、装飾部５５全体に対応した外形形状であってもよい。例えば、平面視した場合の突出装飾部５５ｆ全体の外形形状を反映して第１盛り上がり部５１Ｃの外形形状を設定したり、突出装飾部５５ｆの突出形状を反映して第１盛り上がり部５１Ｃの盛り上がり形状を設定することができる。
【０１５６】
また、本実施形態では、突出装飾部５５ｆの一部が第１盛り上がり部５１Ｃの裏側内部に収まって配置される構成をなしているが、このような第１盛り上がり部５１Ｃは、突出装飾部５５ｆにおけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状に設定されるように構成してもよい。このようにすれば、突出装飾部５５ｆにおける第１盛り上がり部５１Ｃに収容される部分を適切に反映して第１盛り上がり部５１Ｃの形状が設定されるため、第１盛り上がり部５１Ｃを必要以上に広くする必要がなく、また突出装飾部５５ｆと対応した形状をなすため外形がすっきりとまとまることとなる。なお、「突出装飾部におけるその収容される部分の周縁形状及び高さを反映した形状」とは、例えば、「突出装飾部５５ｆにおける第１盛り上がり部５１Ｃに収容される部分」に対し全体的に若干の隙間を隔てて第１盛り上がり部５１Ｃが構成されるようなものが挙げられる。また、突出装飾部５５ｆがある形状（例えばあるキャラクター形状の一部等）をモチーフにしたものであれば、その形状を一回り大きくモチーフにして第１盛り上がり部５１Ｃを構成するようなものであってもよい。
【０１５７】
さらに本実施形態では、第１盛り上がり部５１Ｃと第２盛り上がり部５２Ｂとが略対応した形状となっている。ここでは所定範囲において屈曲する第１盛り上がり部５１Ｃが構成されると共に、その第１盛り上がり部５１Ｃよりも一回り大きく屈曲するように第２盛り上がり部５２Ｂが構成されている。このようにすれば、第１盛り上がり部５１Ｃと第２盛り上がり部５２Ｂとが対応がとれた形状となり、すっきりとまとまることとなる。
【０１５８】
さらに図２０の例では、流路構成透明板たる後方ガラス５１及び前方透明板たる前方ガラス５２が、ほぼ矩形形状をなしており、装飾部５５の一部がそれら後方ガラス５１及び前方ガラス５２の角部付近に及ぶように配置され、かつ前方ガラス５２の角部付近によってカバーされる構成をなしている。また、図２０の構成では、透明板を保持する透明板保持枠としてのガラス扉枠３に形成された窓部３ｃ（図２０及び図２１も参照）が、遊技領域９０ａ（図１７等参照）及び第２装飾部品６０（装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に延出した部分）に対応する形状をなしている。より詳細には、図１８、図２０に示すように、前方ガラス５２及び後方ガラス５１の双方における遊技機１の前方から視認可能に構成される視認可能領域９３（即ち、前方ガラス５２及び後方ガラス５１において前方から見える部分であり、それぞれのガラスにおける、遊技盤７の前面に沿った面方向（前面方向）と平行な面方向に関して窓部３ｃの内周縁よりも内側領域に相当する部分（即ち窓部３ｃの開口部分に相当する部分））が、遊技領域９０ａの前方においてこの遊技領域９０ａに対応して配置されて略円弧状の周縁部を有する遊技領域対応部（遊技領域対応部は、視認可能部のうちの遊技領域９０ａの前方の部分である）、この遊技領域対応部より板面方向（即ち遊技盤の前面と平行な面方向）外側に延び、装飾部５５における遊技領域９０ａの外部に配置される部分（即ち第２装飾部品６０）に対応して配置される外部対応部（外部対応部は、視認可能部のうちの第２装飾部品６０前方付近部分）とを有した構成をなしている。即ち、窓部３ｃの内周縁形状が単なる円形ではなく、円弧状に形成される内周縁部と、その円弧状部分よりも外側に延出した内周縁部とを有した形状をなしている。
【０１５９】
さらに、本実施形態の装飾部５５において、内部流路５４ａの前方には例えば透明なカバー６４（樹脂部材であってもガラス部材であってもよい）が配置されており、内部流路５４ａの様子（進入口６３ａに遊技球が進入する様子等）が前方より見えるようになっている。また、図２１、図２２において太線部（装飾が施される領域Ｆ）として示すように、装飾部５５は内部流路５４ａが設けられた領域の外部においては、前面に平面的又は立体的な亀のデザインが施されており、内部流路５４ａが設けられた領域においては流路底部１５４ｂにおいて同様に亀のデザインの装飾が施されている（太線部Ｆ参照）。内部流路５４ａでは、進入口６３ａの周囲においても遊技球が流下可能となっているが、進入口６３ａの付近において内部流路５４ａの底部（流路底部１５４ｂ）においても流下可能領域の外部と関連した装飾が施されている。また、内部流路５４ａが設けられた領域においては透明なカバー６４が設けられているため、流路底部１５４ｂの装飾が視認可能となり、これらが外部（即ち内部流路５４ａが設けられていない領域）の装飾と連携し、装飾がデザイン的に連なるようになっている（即ち、内部流路５４ａの領域のデザインと、その外部領域のデザインとが連なることにより、装飾部５５において単一の亀のキャラクターのデザインが構成されるようになっている）。
【０１６０】
＜実施形態６＞
次に、図２５ないし図２７を参照して実施形態６について説明する。実施形態６においても、実施形態５と同様のガラス構成をなす例について示している。本実施形態でも、装飾部５５が、遊技領域９０ａの外部にまで及ぶように配置されて遊技盤７に取り付けられており、また、装飾部５５が流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側から外側に及ぶように構成されている。本実施形態では、さらに図２５ないし図２７に示すように、装飾部５５の内部において、遊技領域９０ａの周縁を構成するレール２２が、装飾部５５と交差するように（具体的には装飾部５５の内部を横切るように）、前面方向（遊技盤７の前面７ｄ（１１参照））と平行な面方向）に沿って配設されている。
【０１６１】
具体的には、第１装飾部品５９と第２装飾部品６０との間を通るようにレール２２が配置されており、このレール２２に沿って流下可能領域の最外縁９１が構成されている。そして、第１装飾部品５９はレール２２の内側、即ち、流下可能領域９１ａの内部のみに配置されており、第２装飾部品６０はレール２２の外側、即ち、流下可能領域９１ａの外部のみに配置されている。また、実施形態１と同様に、遊技盤７には、第１装飾部品５９を配置するための第１配置孔７ｂが流下可能領域の最外縁９１の内側のみに設けられており、他方、第２装飾部品６０を配置するための第２配置孔７ｃが最外縁９１の外側のみに設けられている。そして、レール２２の内側に設けられた前側部絵柄７ｊによって第１装飾部品５９と第２装飾部品６０とがデザイン的に連続しており、これら前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０によって装飾部５５が構成されている。なお、レール２２が装飾部５５の内部領域を通るように配置されるという構成以外は実施形態１と同様であるため同一部分についての詳細な説明は省略する。
【０１６２】
実施形態６でも実施形態２と同様に、レール２２において装飾部５５内に配置される部分については内部配置レール２２ｂとしており、装飾部５５の外部に配置される部分は外部配置レール２２ａとしている。ここでは、内部配置レール２２ｂと外部配置レール２２ａが同一部品によって構成されている。なお、先にも述べたように、本明細書において、「遊技領域」とは、仕切り枠によって囲まれる領域であるが、図２５等のように、仕切り枠（レール２２）が装飾部５５内を横切るように配置される構成においては、このような仕切り枠に沿って遊技領域９０ａの境界９０が構成される。即ち、遊技領域９０ａの境界９０と、流下可能領域の境界９１とがほぼ同一位置となっている。そして、流下可能領域９１ａの最外縁９１の内側から外側に跨るように、かつ遊技領域９０ａの内外に跨るように装飾部５５が配置されている。
【０１６３】
＜実施形態７＞
次に実施形態７について図２８ないし図３０を参照しつつ説明する。実施形態７では、実施形態５と同様のガラス構成をなし、かつ実施形態３と同様に遊技盤７の中央部から端部にまで渡って連続したデザインをなす装飾部５５が設けられている（図２８参照）。ここでも遊技盤７は矩形状に構成され、装飾部５５は、この遊技盤７の角部付近にまで及んで配置されている。「遊技盤の中央部付近」「遊技盤の端部付近」「遊技盤の角部付近」の定義は先にも述べた通りである。
【０１６４】
本実施形態では、遊技盤７上に「仕切り枠」としてのレール２２が略環状に配置されると共に、このレール２２は遊技盤７の端部付近を部分的に枠内に包囲するように配設されており、装飾部５５はレール２２の枠内において、遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで渡って連続したデザインをなすように配置されている。即ち、通常用いられる円形の遊技領域と比較して、図２８に示すように、遊技盤７の角部付近にまで遊技領域９０ａを広げており、この広げられた遊技領域９０ａ内に装飾部５５が配置され、遊技盤７の中央付近から端部付近にまで渡るように装飾部５５が配置されている。本実施形態でも、上記実施形態と同様に、第１装飾部品５９と第２装飾部品６０とが前側部絵柄７ｊによってデザイン的に連結された構成をなしている。
【０１６５】
図２８に示すように、レール２２は、遊技盤７の右上部において、遊技盤７の端部領域を部分的に枠内に包囲するように配置されている。即ち遊技盤７の端部（具体的には角部付近）を部分的に含む遊技領域９０ａが構成されるように、レール２２によって囲まれる領域（以下、レール包囲領域ともいう）が、従来用いられていた円形のレール構成と比較して遊技盤７の端部（具体的には遊技盤７の角部付近）にまで延出した構成をなしている。装飾部５５は、両装飾部品５９，６０が共に、このレール包囲領域（即ち遊技領域９０ａ）の内部に配置されるようにして遊技盤７の中央部から遊技盤７の端部にまで及ぶように構成されている。なお、図２８の例でも第２の衝突受け部６５が設けられている。
【０１６６】
＜実施形態８＞
次に図３１ないし図３４を参照して実施形態８について説明する。
図３１は実施形態８に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図３２は実施形態８に係る遊技機を概念的に例示する正面図である。図３３は、図３２の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示するものである。さらに、図３４は実施形態８の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図３１のＥ−Ｅ断面付近を概念的に示すものである。なお、第１装飾部品５９と第２装飾部品６０とが設けられ、これらを連結するように前側部絵柄７ｊが設けられているという点については実施形態１と同様であり、上記実施形態と同様の構成をなす部分については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
【０１６７】
実施形態８では、前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９、第２装飾部品６０の前方を覆うように、これら前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９、及び第２装飾部品６０の配置領域に跨る透明部品２００が配置されている。そして、この透明部品２００を介して前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９、第２装飾部品６０が視認可能とされている。これにより、透明部品２００を介して前側部絵柄７ｊ、第１装飾部品５９及び第２装飾部品６０が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄との切れ目をわかりにくくすることができ、連続性をより高めることができる。なお、透明部品２００には、表示装置５の表示画面５ａが見やすくなるように窓部２００ａが形成されている。
【０１６８】
＜実施形態９＞
次に図３５ないし図３９を参照して実施形態９について説明する。
図３５は実施形態９に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図３６は実施形態９に係る遊技機を概念的に例示する正面図である。図３７は、図３６の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示するものである。さらに、図３８は図３６の一部を拡大して示すものであり、図３９は実施形態９の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図３８のＧ−Ｇ断面付近を概念的に示すものである。なお、上記実施形態と同様の構成をなす部分については同一の符号を付し、詳細な説明は省略する。
【０１６９】
実施形態９のパチンコ機１（遊技機）でも、上記実施形態と同様に、遊技盤７を備えると共に、当該遊技盤７の前方において遊技球が流下可能に構成されている。そして、遊技盤７の所定位置において少なくとも一部が遊技盤７の前方を覆うように構成される装飾部品２５５が取り付けられており、装飾部品２５５が設けられる領域の一部において、開口部２０１からなる遊技盤視認部が構成されている。遊技盤視認部とは、遊技機を正面視した場合に遊技盤が視認可能となるように構成される部分のことである。そして、遊技盤７において、開口部２０１（遊技盤視認部）を介して視認される領域の前側部に描かれた前側部絵柄７ｍ（亀の甲羅の一部の絵柄）が装飾部品２５５のデザイン（亀のデザインであって７ｍと連なるようなデザイン）と連携したデザインをなすように構成されている。このようにすれば、装飾部品２５５が設けられた領域の一部において遊技盤７を露出させるように構成でき、かつその露出する領域において、前側部絵柄７ｍと装飾部品２５５との連携がとれた構成となる。
【０１７０】
本実施形態でも、上記実施形態と同様に、遊技盤本体７ｈにおいてセルとも称される絵柄シート７ｇ（絵柄シート７ｇは樹脂材料からなる貼付部材、シート部材に相当する）が貼り付けられており、この絵柄シート７ｇにおいて前側部絵柄７ｍが描かれている。即ち、図３９に示すように、開口部２０１（遊技盤視認部）を介して前方から視認される領域の遊技盤前側部には、絵柄シート７ｇが設けられており絵柄シート７ｇに前側部絵柄７ｍ（絵柄シート７ｇにおいて太線が施された部分）が描かれている。なお、前側部絵柄７ｍは、遊技盤本体７ｈに描かれていてもよい。
【０１７１】
前側部絵柄７ｍは、少なくとも一部において遊技盤７の前面に沿った面方向において装飾部品２５５との距離が遊技球の径未満の距離に設定されていることが望ましく、本実施形態に係る前側部絵柄７ｍは、装飾部品２５５に対し、遊技盤７の前面７ｄに沿った面方向において当該前側部絵柄７ｍの全体にわたって隙間を隔てないように設けられている。また、前側部絵柄７ｍは、遊技領域９０ａのみに配置されており、前側部絵柄７ｍが描かれた部分の前方は遊技球の流路５４（具体的には内部流路５４ａ）として構成されている。
【０１７２】
装飾部品２５５は、表示装置５の周囲に配置されるものとして構成されているが、これ限らず、例えば、装飾部品２５５は、入賞装置の一部を構成するものであってもよい。
【０１７３】
また、本実施形態でも、遊技盤７に所定の仕切り枠（レール２２が仕切り枠に相当する）が取り付けられ、このレール２２によって囲まれるようにして遊技領域９０ａが構成されており、装飾部品２５５は、遊技領域９０ａの内部に少なくとも一部が配置されるように設けられ、かつ、遊技領域９０ａの外部に及ぶように配置されている。本実施形態では、装飾部品２５５において、遊技領域９０ａの内部に配置される部分を遊技領域内配置部２５９としており、遊技領域９０ａの外部に配置される部分を遊技領域外配置部２６０としている。
【０１７４】
また、遊技盤７の前面７ｄ（盤面）と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域９１ａが構成されており、装飾部品２５５は、流下可能領域９１ａの最外縁９１よりも内側の領域に少なくとも一部が配置され、かつ、最外縁９１よりも外側の領域に及ぶように配置されている。
【０１７５】
なお、実施形態９に対し実施形態８の概念を適用してもよい。即ち、前側部絵柄７ｍ、装飾部品２５５の前方を覆うように、これら前側部絵柄７ｍ及び装飾部品２５５の配置領域に跨る透明部品を配置し、この透明部品を介して前側部絵柄７ｍ及び装飾部品２５５が視認可能とされていてもよい。このようにすれば、透明部品を介して前側部絵柄７ｍ及び装飾部品２５５が視認されることとなるため、デザイン自体は視認可能となり、他方、部品と前側部絵柄７ｍとの切れ目をわかりにくくすることができるため、連続性をより高めることができる。
【０１７６】
＜他の実施形態＞
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）上記実施形態では、表示画面が遊技盤の前面とほぼ平行に配置される構成を例示したが、表示画面が遊技盤の前面に対して傾斜した構成をなすようにしてもよい。
（２）上記実施形態では、表示装置の周囲に配置される表示装置周囲部品が装飾部として構成されるものを例示したが、これ以外の装飾部を遊技領域の内部から外部へ延出させてもよい。例えば、装飾部は役物を構成する役物構成部品としてもよく、この役物構成部品の一部が延出される形態にて第２装飾部品が構成されるようにしてもよい。また、遊技盤に配置される入賞装置において、当該入賞装置を構成する部品の一部分を遊技領域外部へ延出させてもよい。
（３）上記実施形態では、遊技領域の右上部に第２装飾部品が設けられた構成を示したが、第２装飾部品の位置はこれに限定されない。例えば、左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、遊技領域の側部や上部、下部などであってもよい。
（４）上記実施形態では、前方透明板及び流路構成透明板を両方ともガラス部材により構成したが、これに限られない。例えば、前方透明板を樹脂部材により構成し、一方、流路構成透明板をガラス部材によって構成することができる。このようにすれば、流路構成透明板については傷等が生じにくいガラス部材によって構成され、前方透明板については加工し易い樹脂部材によって構成されることとなる。また、前方透明板及び流路構成透明板の双方を樹脂部材によって構成してもよい。
（５）上記実施形態では、前側部絵柄７ｊがセルロイド製の絵柄シートに描かれた例を示したが、絵柄シートを省略し、遊技盤本体に前側部絵柄を描くようにしてもよい。このようにすれば、前側部絵柄を簡単にかつ安価に構成できることとなる。
（６）上記実施形態では、第１装飾部品を表示装置の周囲に配置される部品として構成したが、第１装飾部品は、入賞装置の一部を構成するものであってもよい。この場合、第２装飾部品を入賞装置から所定距離離れた位置に配置し、これらと連続するように前側部絵柄を設けることができる。
【図面の簡単な説明】
【０１７７】
【図１】本発明の実施形態１に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図２】本発明の実施形態１に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３】図２の遊技機の斜視図
【図４】図２の遊技機に関し、ガラス扉枠の裏側構成を例示する図
【図５】実施形態１の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図１のＡ−Ａ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図６】図５の一部を拡大して示す拡大図
【図７】図２の一部を拡大して示す拡大図
【図８】遊技球進入部付近の構成を例示するものであり、図７のＢ−Ｂ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図９】実施形態２に係る遊技機の要部を拡大して示すものであり、図７の変形例を示す図
【図１０】実施形態２に係る遊技機の要部断面構成を概念的に示すものであり、図５の変形例を示す図
【図１１】図１０の一部を拡大して示す拡大図
【図１２】実施形態３に係る遊技機の要部を拡大して示すものであり、図７の変形例を示す図
【図１３】実施形態３に係る遊技機の要部断面構成を概念的に示すものであり、図５の変形例を示す図
【図１４】図１３の一部を拡大して示す拡大図
【図１５】実施形態４に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図１６】実施形態４に関し図１５とは異なる例を示す正面図
【図１７】実施形態５に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に示す正面図
【図１８】実施形態５に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図１９】図１８の遊技機の斜視図
【図２０】図１８の遊技機に関し、ガラス扉枠の裏側構成を例示する図
【図２１】実施形態５に係る遊技機の要部構成を例示するものであり、図１７のC−C断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図２２】図２１の一部を拡大して示す拡大図
【図２３】図１８の一部を拡大して示す拡大図
【図２４】遊技球進入部付近の構成を例示するものであり、図２３のD−D断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す概念図
【図２５】実施形態６に係る遊技機の要部を拡大して例示するものであり、図７、図２３の変形例を示す図
【図２６】実施形態６に係る遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５、図２１の変形例を示す図
【図２７】図２６の一部を拡大して示す拡大図
【図２８】実施形態７に係る遊技機の要部を拡大して例示するものであり、図７、図２３の変形例を示す図
【図２９】実施形態７に係る遊技機の要部断面構成を概念的に例示するものであり、図５、図２１の変形例を示す図
【図３０】図２９の一部を拡大して示す拡大図
【図３１】実施形態８に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図
【図３２】実施形態８に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３３】図３２の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示する図
【図３４】実施形態８の遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図３１のＥ−Ｅ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す図
【図３５】実施形態９に係る遊技機の遊技盤構成を概念的に例示する正面図
【図３６】実施形態９に係る遊技機を概念的に例示する正面図
【図３７】図３６の遊技機のガラス扉枠の裏側構成を例示する図
【図３８】図３６の一部を拡大して示す拡大図
【図３９】実施形態９に係る遊技機の要部断面構成を例示するものであり、図３８のＧ−Ｇ断面付近の遊技機一部構成を概念的に示す図
【符号の説明】
【０１７８】
１…パチンコ機（遊技機）
５…表示装置
７…遊技盤
７ｂ…第１配置孔
７ｃ…第２配置孔
７ｄ…前面
７ｇ…絵柄シート（貼付部材、シート部材）
７ｈ…遊技盤本体
７ｊ…前側部絵柄
７ｋ…第２絵柄
２２…レール（仕切り枠、レール部材）
５５…装飾部（表示装置周囲部品、キャラクター部）
５９…第１装飾部品
６０…第２装飾部品
９０…遊技領域の境界
９０ａ…遊技領域
９１…流下可能領域の最外縁
９１ａ…流下可能領域
２００…透明部品
２０１…開口部（遊技盤視認部）
Ｃ１…遊技盤の中心位置（遊技盤の中央部）
Ｆ…装飾が施される部分
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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