(57)【要約】【課題】  遊技場内での交通の妨げとなるような者の存在の把握、および、そのような者への対処を迅速に行なうことができるようにする。【解決手段】  少なくとも１つのパチンコ遊技機が臨む通路を含むように設定された各監視領域で撮像された画像に基づいて、監視領域における追跡対象者画像の存在数が特定され、特定された追跡対象者画像の存在数が、設定された超過存在判定数を満たしたときに（Ｓ４２Ｙ）、超過存在状態と判定され（Ｓ４３）、当該超過存在状態である旨が報知される。【選択図】        図９
2005224364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設けられた遊技場の管理を行なう遊技場管理システムであって、
前記遊技場内で前記複数の遊技機を含む予め定められた領域を撮像する撮像手段と、
該撮像手段による撮像領域内で少なくとも１つの遊技機が臨む通路を含む監視領域を設定する監視領域設定手段と、
前記撮像領域内の画像の変化により該撮像領域内に存在する人物画像を各人物画像ごとに特定する人物画像特定手段と、
該人物特画像定手段により特定された各々の人物画像を追跡対象者画像として前記撮像領域内に存在する間、該各々の追跡対象者画像の追跡を行なう追跡手段と、
該追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された前記監視領域に存在することを特定する監視領域内存在特定手段と、
該監視領域内存在特定手段により存在することが特定された前記監視領域における追跡対象者画像の存在数を特定する存在数特定手段と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域について、追跡対象者画像の存在数が超過存在状態であることを判定するための超過存在判定数を設定する超過存在判定数設定手段と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域において、前記存在数特定手段により特定された追跡対象者画像の存在数が前記超過存在判定数設定手段により設定された超過存在判定数を満たしたときに、前記超過存在状態と判定する状態判定手段と、
該状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、該超過存在状態である旨を報知する報知手段とを含むことを特徴とする、遊技場管理システム。
【請求項２】
前記監視領域設定手段は、前記撮像領域内で前記監視領域を複数設定し、
前記監視領域設定手段により設定された各監視領域について、監視領域の位置を特定する位置特定情報を設定する位置特定情報設定手段と、
該位置特定情報設定手段における設定に基づいて、前記状態判定手段により超過存在状態と判定された監視領域の位置を特定する監視領域位置特定手段とをさらに含み、
前記報知手段は、前記状態判定手段により超過存在状態と判定されたときの前記報知において、さらに、前記監視領域位置特定手段により特定された監視領域の位置を報知することを特徴とする、請求項１に記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記遊技場には、前記遊技機の遊技に関わる処理を行なう遊技用装置が設けられており、
前記撮像手段は、さらに、前記遊技用装置を含む予め定められた領域を撮像し、
前記監視領域設定手段は、さらに、前記監視領域として、前記撮像手段による撮像領域内で少なくとも１つの遊技用装置が臨む通路を含む遊技用装置の監視領域を設定し、
前記人物画像特定手段は、さらに、前記遊技用装置を含む前記撮像領域内の画像の変化により該撮像領域内に存在する人物画像を各人物画像ごとに特定し、
前記追跡手段は、さらに、前記人物画像特定手段により特定された各々の人物画像を追跡対象者画像として前記遊技用装置を含む前記撮像領域内に存在する間、該各々の追跡対象者画像の追跡を行ない、
前記監視領域内存在特定手段は、さらに、前記追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域に存在することを特定し、
前記存在数特定手段は、さらに、前記監視領域内特定手段により存在することが特定された前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域における追跡対象者画像の存在数を特定し、
前記超過存在判定数設定手段は、さらに、前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域について、前記超過存在判定数を設定し、
前記状態判定手段は、さらに、前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域において前記存在数特定手段により特定された追跡対象者画像の存在数が、前記超過存在判定数設定手段により遊技用装置の監視領域について設定された超過存在判定数を満たしたときに、前記超過存在状態と判定し、
前記報知手段は、さらに、遊技用装置の監視領域について、前記状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、当該遊技用装置の監視領域について超過存在状態である旨を報知することを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記監視領域設定手段により設定された監視領域を拡大して撮像する拡大撮像手段と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域を前記拡大撮像手段によって拡大して撮像するための情報を設定する拡大撮像情報設定手段と、
前記拡大撮像手段により撮像された画像を出力する拡大画像出力手段と、
前記状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、当該判定がされた前記監視領域について前記拡大撮像情報設定手段により設定された情報に基づいて、当該監視領域を前記拡大撮像手段によって拡大して撮像し、該撮像した画像を前記拡大画像出力手段から出力させる処理を行なう拡大撮像処理手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の遊技場管理システム。
【請求項５】
前記存在数特定手段により特定された前記追跡対象者画像の存在数を示す情報を出力する出力手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載の遊技場管理システム。
【請求項６】
前記追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された前記監視領域に入っている時間である監視領域内時間を計測する時間計測手段と、
前記追跡対象者画像が前記監視領域に存在することを特定する存在特定時間を設定する特定時間設定手段とをさらに含み、
前記監視領域内存在特定手段は、前記監視領域に入っている前記追跡対象者画像に対して前記時間計測手段により計測された前記監視領域内時間が、前記特定時間設定手段により設定された存在特定時間を満たしたときに、当該追跡対象者画像が前記監視領域に存在することを特定することを特徴とする、請求項１から５のいずれかに記載の遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場遊技場の管理を行なう遊技場管理システムに関する。詳しくは、複数の遊技機が設けられた遊技場の管理を行なう遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技場管理システムとして従来から一般的に知られているものに、たとえば、パチンコ遊技機等の複数の遊技機が設けられた遊技場において、遊技機の稼働状況を管理する等、遊技場の管理を行なうものがあった。
【０００３】
このような従来の遊技場管理システムとしては、遊技機で不正行為等の異常状態が発生したときに、そのパチンコ遊技機を特定し、特定した遊技機に対応したテレビカメラを動作させて、当該遊技機及び周辺をズームイン状態で撮像してモニタに再生させるものがあった（特許文献１）。
【特許文献１】特開平５−１６８７６０号公報（図１２、図１６、図１７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、前述のような従来の遊技場管理システムでは、遊技機に異常状態が発生したことを条件として撮像が行なわれるので、遊技機の周囲に立ち見行為者等の遊技場内での交通の妨げとなるような者が存在している状態が生じているかどうかについては把握できなかった。このため、従来の場合には、遊技場の係員が遊技場内を巡回して、このような通行の妨げとなる者の発見、および、遊技場内の交通整理等のような通行の妨げとなる者への対処を行なう必要があり、交通の妨げとなる者の把握、および、そのような者への対処を迅速に行なうことができなかった。
【０００５】
本発明は、かかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技場内での交通の妨げとなるような者の存在の把握、および、そのような者への対処を迅速に行なうことができるようにする遊技場管理システムを提供することである。
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００６】
（１）  複数の遊技機（パチンコ遊技機１）が設けられた遊技場（遊技場１０）の管理を行なう遊技場管理システム（集中管理装置９等）であって、
前記遊技場内で前記複数の遊技機を含む予め定められた領域を撮像する撮像手段（存在監視カメラ４）と、
該撮像手段による撮像領域内で少なくとも１つの遊技機が臨む通路を含む監視領域（図３の監視領域Ｅ参照）を設定する監視領域設定手段（集中管理装置９、制御部９０、入力部９５、Ｓ１〜Ｓ７等）と、
前記撮像領域内の画像の変化により該撮像領域内に存在する人物画像を各人物画像ごとに特定する人物画像特定手段（存在監視カメラ制御装置６、制御部６０、Ｓ２２等）と、
該人物特画像定手段により特定された各々の人物画像を追跡対象者画像として前記撮像領域内に存在する間、該各々の追跡対象者画像の追跡を行なう追跡手段（存在監視カメラ制御装置６、制御部６０、Ｓ２６等）と、
該追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された前記監視領域に存在することを特定する監視領域内存在特定手段（存在監視カメラ制御装置６、制御部６０、Ｓ３８等）と、
該監視領域内存在特定手段により存在することが特定された前記監視領域における追跡対象者画像の存在数を特定する存在数特定手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ３９等）と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域について、追跡対象者画像の存在数が超過存在状態であることを判定するための超過存在判定数を設定する超過存在判定数設定手段（集中管理装置９、制御部９０、記憶部９７、入力部９５、Ｓ７）と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域において、前記存在数特定手段により特定された追跡対象者画像の存在数が前記超過存在判定数設定手段により設定された超過存在判定数を満たしたときに、前記超過存在状態と判定する状態判定手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ４２，Ｓ４３等）と、
該状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、超過存在状態である旨を報知する報知手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ５５〜Ｓ５７，Ｓ５９，Ｓ６３等、表示部９６、スピーカ９５、インターカム制御装置９９、インターカム９９０）とを含む。
【０００７】
このような構成によれば、少なくとも１つの遊技機が臨む通路を含む各監視領域で撮像された画像に基づいて、監視領域における追跡対象者画像の存在数が特定され、特定された追跡対象者画像の存在数が、設定された超過存在判定数を満たしたときに、超過存在状態と判定され、当該超過存在状態状態である旨が報知される。このため、遊技場内での交通の妨げとなるような者の存在の把握を迅速に行なうことができるとともに、交通整理等のような交通の妨げとなるような者への対処を迅速に行なうことができる。
【０００８】
（２）  前記監視領域設定手段は、前記撮像領域内で前記監視領域を複数設定し、
前記監視領域設定手段により設定された各監視領域について、監視領域の位置を特定する位置特定情報（監視領域番号）を設定する位置特定情報設定手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ７等）と、
該位置特定情報設定手段における設定に基づいて、前記状態判定手段により超過存在状態と判定された監視領域の位置を特定する監視領域位置特定手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ５１，Ｓ５５，Ｓ６２等）とをさらに含み、
前記報知手段は、前記状態判定手段により超過存在状態と判定されたときの前記報知において、さらに、前記監視領域位置特定手段により特定された監視領域の位置を報知する（図４、Ｓ５５等）。
【０００９】
このような構成によれば、超過存在状態である旨を報知するときに、さらに、特定された監視領域の位置が報知されるので、超過存在状態であると判定された監視領域での対処をより一層迅速にとることができる。
【００１０】
（３）  前記遊技場には、前記遊技機の遊技に関わる処理を行なう遊技用装置（カード販売機１１、ジェットカウンタ１２、精算装置１３、ＰＯＳ装置１４等の遊技用装置）が設けられており、
前記撮像手段は、さらに、前記遊技用装置を含む予め定められた領域を撮像し（図３）、
前記監視領域設定手段は、さらに、前記監視領域として、前記撮像手段による撮像領域内で少なくとも１つの遊技用装置が臨む通路を含む遊技用装置の監視領域を設定し（Ｓ１〜Ｓ７等）、
前記人物画像特定手段は、さらに、前記遊技用装置を含む前記撮像領域内の画像の変化により該撮像領域内に存在する人物画像を各人物画像ごとに特定し（Ｓ２２等）、
前記追跡手段は、さらに、前記人物画像特定手段により特定された各々の人物画像を追跡対象者画像として前記遊技用装置を含む前記撮像領域内に存在する間、該各々の追跡対象者画像の追跡を行ない（Ｓ２６等）、
前記監視領域内存在特定手段は、さらに、前記追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域に存在することを特定し（Ｓ３８等）、
前記存在数特定手段は、さらに、前記監視領域内特定手段により存在することが特定された前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域における追跡対象者画像の存在数を特定し（Ｓ３９等）、
前記超過存在判定数設定手段は、さらに、前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域について、前記超過存在判定数を設定し（Ｓ７）、
前記状態判定手段は、さらに、前記監視領域設定手段により設定された遊技用装置の監視領域において前記存在数特定手段により特定された追跡対象者画像の存在数が、前記超過存在判定数設定手段により遊技用装置の監視領域について設定された超過存在判定数を満たしたときに、前記超過存在状態と判定し（Ｓ４２，Ｓ４３等）、
前記報知手段は、さらに、遊技用装置の監視領域について、前記状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、当該遊技用装置の監視領域について超過存在状態である旨を報知する（Ｓ５５〜Ｓ５７，Ｓ５９，Ｓ６３等）。
【００１１】
このような構成によれば、少なくとも１つの遊技用装置が臨む通路を含む各監視領域で撮像された画像に基づいて、遊技用装置の監視領域における追跡対象者画像の存在数が特定され、特定された追跡対象者画像の存在数が、設定された超過存在判定数を満たしたときに、超過存在状態と判定され、当該超過存在状態状態である旨が報知される。このため、遊技用装置に関して、遊技場内での交通の妨げとなるような者の存在の把握を迅速に行なうことができるとともに、交通整理等のような交通の妨げとなるような者への対処を迅速に行なうことができる。
【００１２】
（４）  前記監視領域設定手段により設定された監視領域を拡大して撮像する拡大撮像手段（拡大監視カメラ５）と、
前記監視領域設定手段により設定された監視領域を前記拡大撮像手段によって拡大して撮像するための情報（ズーム倍率、撮像方向）を設定する拡大撮像情報設定手段（集中管理装置９、制御部９０、入力部９５、Ｓ１１〜Ｓ１５等）と、
前記拡大撮像手段により撮像された画像を出力する拡大画像出力手段（表示部９６）と、
前記状態判定手段により前記超過存在状態と判定されたときに、当該判定がされた前記監視領域について前記拡大撮像情報設定手段により設定された情報に基づいて、当該監視領域を前記拡大撮像手段によって拡大して撮像し、該撮像した画像を前記拡大画像出力手段から出力させる処理を行なう拡大撮像処理手段（集中管理装置９、制御部９０、Ｓ５８，Ｓ６３等）とをさらに含む。
【００１３】
このような構成によれば、超過存在状態と判定されたときに、当該判定がされた監視領域が拡大して撮像されるので、超過存在状態に関与した者を確認しやすくなるようにすることができる。
【００１４】
（５）  前記存在数特定手段により特定された前記追跡対象者画像の存在数を示す情報を出力する出力手段（集中管理装置９、表示部９６、図４、Ｓ６０，Ｓ６３等）をさらに含む。
【００１５】
このような構成によれば、監視領域における追跡対象者画像の存在数を示す情報が出力されるので、監視領域における追跡対象者画像の存在数の状況をより的確に把握することができる。これにより、追跡対象者画像の存在数が比較的多い監視領域に遊技場の係員を迅速に配置すること、および、追跡対象者画像の存在数が比較的少ない監視領域に遊技者を誘導する案内をする等、滞留者への対処をより的確に行なうことができる。
【００１６】
（６）  前記追跡手段により追跡された追跡対象者画像が前記監視領域設定手段により設定された前記監視領域に入っている時間である監視領域内時間を計測する時間計測手段（Ｓ３６等）と、
前記追跡対象者画像が前記監視領域に存在することを特定する存在特定時間を設定する特定時間設定手段（入力部９５、記憶部９７、Ｓ７等）とをさらに含み、
前記監視領域内存在特定手段は、前記監視領域に入っている前記追跡対象者画像に対して前記時間計測手段により計測された前記監視領域内時間が、前記特定時間設定手段により設定された存在特定時間を満たしたときに、当該追跡対象者画像が前記監視領域に存在することを特定する（Ｓ３７，Ｓ３８等）。
【００１７】
このような構成によれば、撮像領域内で追跡対象者画像が監視領域に入っているときに、その追跡対象者画像が監視領域に入っている時間である監視領域内時間が計測され、その監視領域内時間が設定された存在特定時間を満たしたときに、当該追跡対象者画像が監視領域に存在することが特定されるので、監視領域内に存在する期間が比較的短い通行者を遊技場内での交通の妨げとなるような者として誤認しにくくなる等、遊技場内での交通の妨げとなるような者の特定精度を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。なお、本実施の形態においては、遊技場管理システムの一例として、存在監視カメラ制御装置および集中管理装置等を含むシステムを説明するが、複数の遊技機が設けられた遊技場の管理を行なう遊技場管理システムであれば、どのような遊技場管理システムにも適用可能である。また、本実施の形態においては遊技機の一例としてパチンコ遊技機を説明するが、これに限らず、遊技機としては、たとえばコイン遊技機、コインを使用するスロットマシン、コインの投入の代わりに所定個数の遊技球を投入してスロットマシン遊技を行なう遊技機等のその他のどのような遊技機であってもよい。
【００１９】
図１は、遊技場管理システムが設けられる遊技場における各種装置の配置状態を示す平面図である。
【００２０】
遊技店である遊技場１０においては、遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１、遊技用装置の一例としてのカード販売機（図中「カード」）１１、遊技用装置の一例としてのジェットカウンタ（図中「ＪＣ」）１２、遊技用装置の一例としての精算機１３、遊技用装置の一例としてのＰＯＳ（Point  Of  Sales）装置１４、撮像手段の一例としての滞留監視カメラ４、および、拡大撮像手段の一例としての拡大監視カメラ５等の各種装置が設けられている。また、遊技場１０においては、主な構造物として、たとえば、パチンコ遊技機１が設置された遊技機設置島１００、および、カウンタ景品交換が行なわれるカウンタ１５が設けられている。これらの他に、遊技場１０においては、後述するホール管理コンピュータおよび集中管理装置等の各種装置が設けられた管理室（図示省略）が設けられている。
【００２１】
遊技場１０においては、遊技媒体の一例としての遊技球（パチンコ玉）を用いて遊技が行なわれるパチンコ遊技機１が背中合わせに（裏面側が向かい合う態様で）複数台（たとえば、片側１０台ずつの合計２０台）並んで設置された遊技機設置島１００が複数（たとえば１０島）並んで設けられている。各パチンコ遊技機１には、遊技者が遊技をするために座る椅子（図示省略）が設けられている。
【００２２】
また、各パチンコ遊技機１の左隣には、１台のパチンコ遊技機１に対して１対１の対応で、カードユニットが付設されている（図示省略）。このカードユニットにおいては、遊技場において遊技者に対して個別に発行された記録媒体としての遊技カード（プリペイドカード）を遊技球の貸出しを受けるために使用することができる。
【００２３】
遊技カードは、カード販売機１１等の所定の発行場所において、遊技者が発行を受けることができる。カード販売機１１は、たとえば、遊技機設置島１００の端部に設けられる態様で遊技場１０内に複数台配置されており、遊技に関わる処理として、遊技者からの現金の投入（支払い）に応じて遊技カードを発行する処理を行なう。
【００２４】
パチンコ遊技機１において遊技者が獲得した遊技球は、ジェットカウンタ１２により、個数を計数して計数値を景品交換用レシートに記録して出力することが可能である。ジェットカウンタ１２は、たとえば、遊技機設置島１００の端部に設けられる態様で遊技場１０内に複数台配置されており、遊技に関連する処理として、装置内部へ流入する遊技球の個数を玉検出部により検出して検出個数を計数し、遊技球の計数値を記録した景品交換用レシートを発行する処理を行なう。遊技者は、獲得した遊技球をジェットカウンタへ入れることにより計数値が記録された景品交換用レシートを得て、その景品交換用レシートをカウンタ１５に持って行って提出することにより、獲得した遊技球を景品に交換する景品交換を行なうことができる。
【００２５】
カウンタ１５の近傍には、精算機１３が設けられている。精算機１３では、遊技に関わる処理として、遊技カードのカード残高を現金に変換して遊技者に払い戻す、所謂精算をする処理が行なわれる。遊技者は、遊技カードを精算機１３のカード挿入口に挿入して精算操作を行なうことにより、カード残高から変換された現金の払出を精算機１３の現金払出口より受けることができる。
【００２６】
カウンタ１５には、ＰＯＳ装置１４が設けられている。ＰＯＳ装置１４は、遊技に関わる処理として、景品交換用レシートに記録された計数値を読取り、その計数値を景品に交換するための処理を行なう。この遊技場１００においては、ＰＯＳ装置１４と精算機１３とが隣り合う態様で設けられている。
【００２７】
存在監視カメラ４は、上下方向に所定距離を隔てて配置された２つのＣＣＤ（Charge  Coupled  Device）を用いて一対のステレオ画像を撮像し、人物等の物体を３次元形状で認識するためのビテオカメラ（特開平１１−６６３１９号公報に開示されたカメラと同様の機能を有するカメラ）である。この存在監視カメラ４は複数のＣＣＤを用いて同一対象物を異なる位置から撮像することにより、各ＣＣＤで撮像された画像上の座標の差（視差）からその対象物の空間座標上の位置を検出できる機能を有する。
【００２８】
このような存在監視カメラ４は、主として、各パチンコ遊技機１における滞留者（パチンコ遊技機１の椅子に座って滞留している者）を監視するために設けられており、撮像方向が固定されている。また、存在監視カメラ４は、各カード販売機１１、各ジェットカウンタ１２、精算機１３、および、ＰＯＳ装置１４のような遊技用装置を監視するためにも設けられている。
【００２９】
複数の存在監視カメラ４は、遊技場１０内に設けられたパチンコ遊技機１、各カード販売機１１、各ジェットカウンタ１２、精算機１３、および、ＰＯＳ装置１４のすべてを分担して撮像可能な態様で遊技場１０の天井に複数台設けられている。複数の存在監視カメラ４は、複数のパチンコ遊技機１のみを監視するための撮像を行なうカメラと、複数のパチンコ遊技機１および遊技用装置（この例では、カード販売機１１、ジェットカウンタ１２）を監視するための撮像を行なうカメラと、前述のような遊技用装置のみ（この例ではＰＯＳ装置１４、精算機１３）を監視するための撮像を行なうカメラとを含む。
【００３０】
図１においては、各存在監視カメラ４についての左右方向の撮像範囲が破線により示されている。図中に示されるように、遊技機設置島１００間の通路を挟んで向かい合う２列のパチンコ遊技機１は、その通路の両端側から１台ずつ向い合うように配置された２台の存在監視カメラ４で撮像される。このため、パチンコ遊技機１を監視するための撮像を行なう存在監視カメラ４は、このような２列のパチンコ遊技機１が撮像範囲内に入ることができる位置に配置される。
【００３１】
１台の存在監視カメラ４の監視対象として割振られたパチンコ遊技機１の数は、片側１列５台ずつで両側の２列を合わせて合計１０台である。この片側５台とは、一方の遊技機設置島１００での１列のパチンコ遊技機１の設置台数のうちの半数であることを意味する。つまり、この場合での１台の存在監視カメラ４の監視対象となるパチンコ遊技機１の数は、通路を挟んで向かい合う２列のパチンコ遊技機１の全体数のうちの半数に設定されている。
【００３２】
また、図中に示されるように、片側１列のパチンコ遊技機１について通路を挟んで向かう遊技機設置島１００が存在しない遊技機設置島１００（遊技場１０の端部に設置された遊技機設置島）における当該片側の１列のパチンコ遊技機１は、その通路の両端側に１台ずつ向い合うように配置された２台の存在監視カメラ４で撮像される。この場合の１台の存在監視カメラ４の監視対象として割振られたパチンコ遊技機１の数は、１列の台数の半数である５台ずつである。
【００３３】
このようなパチンコ遊技機１を監視するための撮像を行なう存在監視カメラ４のうち、遊技用装置を監視するための撮像も行なうカメラについては、遊技機設置島１００端部に設置された各遊技用装置も撮像範囲内に入ることができる位置に配置される。
【００３４】
また、図中に示されるように、遊技用装置のみ（この例ではＰＯＳ装置１４、精算機１３）を監視するための撮像を行なう存在監視カメラ４については、撮像対象の遊技用装置が撮像範囲内に入ることができる位置に配置される。
【００３５】
このような遊技場１０においては、設置された複数の各存在監視カメラ４のそれぞれに１対１または２対１で対応する態様で、複数の拡大監視カメラ５が設けられている。拡大監視カメラ５は、存在監視カメラ４とは異なり、１つのＣＣＤを用いて画像を撮像し、人物等の物体を２次元形状で認識するためのビテオカメラである。この拡大監視カメラ５は、拡大撮像機能、すわなち、ズーム撮像機能を有するとともに、撮像方向が可動式である。拡大監視カメラ５には、撮像方向を上下方向および左右方向に変えるためにカメラ本体部の向きをモータにより駆動する駆動装置（図示省略）が設けられている。この駆動装置によりカメラ本体部におけるレンズ部の向きが変化させられることにより、対応する１台または２台の存在監視カメラ４の撮像領域内で設定された複数の監視領域が拡大監視カメラ５によって個別に拡大撮像可能である。
【００３６】
次に、パチンコ遊技機１の構成の一例を説明する。以下に、パチンコ遊技機１の一例として、第１種遊技機を説明する。このパチンコ遊技機１の構成は、周知の構成であるため、図示を省略して説明する。
【００３７】
遊技者が打球操作ハンドルを操作すれば、上皿にある遊技球が１発ずつ弾発発射され、遊技領域内に打込まれる。遊技領域内に打込まれた遊技球は、打込球検出器により検出される。遊技領域に打込まれた打球（打玉）が始動入賞口に入賞すれば、入賞球が始動入賞球検出器により検出され、遊技領域の中央部に設けられた変動表示装置の変動表示領域（たとえば、変動表示領域は、左,中,右に並んだ３つの変動表示領域を有する）において、数字等の複数種類の図柄よりなる特別図柄の変動表示（更新表示または可変表示とも呼ばれる）が開始される。なお、打球が始動入賞口に入賞することを特に始動入賞と呼ぶ。
【００３８】
そして、変動表示装置における特別図柄の変動表示の停止結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７等のゾロ目の図柄の組合せ）である大当り図柄となれば、特定遊技状態としての大当り状態が発生する。大当り図柄の組合せは、複数種類あり、それらのうちのいずれかの大当り図柄の組合せが停止表示されれば、大当り状態が発生する。
【００３９】
大当り状態が発生すれば、変動表示装置の下方部分に位置する可変入賞球装置に設けられた開閉板が開成状態となって大入賞口が開き、可変入賞球装置が遊技者にとって有利な第１の状態となる。そして、可変入賞球装置においては、遊技球の可変入賞球装置への所定個数（たとえば１０個）の入賞、あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することによりこの第１の状態が終了し、開閉板が閉成して遊技者に不利な第２の状態に変化する。
【００４０】
変動表示装置の変動表示中に再度打球が始動口に入賞すれば、その始動入賞が記憶されて変動表示装置が可変停止した後再度可変開始できる状態になるまで待ってその始動入賞に基づいて変動表示装置が再度可変開始される。この始動入賞記憶の上限値は、「４」に定められており、所定箇所に表示される。
【００４１】
可変入賞球装置が第１の状態となっている期間中に可変入賞球装置内に進入した入賞球は１０カウントセンサあるいは特定入賞球センサにより検出される。入賞球が特定入賞球センサにより検出されれば、その回における可変入賞球装置の第１の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置を第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の実行上限回数はたとえば１６回と定められている。
【００４２】
繰返し継続制御が終了した後、いわゆる大当り状態が終了して、再び大当りが発生しない限り開閉板が開成しない状態となる。なお、このような状態に移行した際、状態移行前に発生した大当りが、特に、ある特別の図柄の組合せによるものである場合には、大当りが発生する確率が高くなるように制御される。つまり、大当りが発生する図柄の組合せが複数種類あり、そのうちのある図柄の組合せで大当りが発生した場合に、大当りが発生する確率が高くなるように制御されるのである。
【００４３】
このように大当り確率の変動した遊技状態が特に確率変動状態（略称、確変）と呼ばれる。このような大当り確率が変動した状態は、たとえばその次の大当りが発生するまで継続する。
【００４４】
また、遊技領域においては、前述した始動入賞口の他にも、通常の入賞口が設けられている。また、いずれの入賞領域（入賞口および可変入賞球装置内の入賞領域）にも入賞しなかった遊技球は遊技領域の下部に設けられたアウト口により回収される。アウト口により回収された遊技球および入賞領域に入賞した遊技球であるアウト球は、パチンコ遊技機１の内部で合流されて、所定の排出経路を経て外部に排出される。このアウト球は、遊技機設置島１００におけるパチンコ遊技機１の下方に設けられているアウト球検出器によりパチンコ遊技機１ごとに検出される。
【００４５】
このようなパチンコ遊技機１においては、遊技球が入賞した場合に、入賞の種類に応じて所定個数の賞球が払出され、その遊技球を用いて引続き打球発射を繰返し行なって遊技が行なえる。貸出のために払出される遊技球および賞球として払出される遊技球は、ともに所定の補給経路を経てパチンコ遊技機１の内部に補給される。以下の説明においては、このように払出される遊技球を補給球と呼ぶ。この補給球は、遊技機設置島１００におけるパチンコ遊技機１の上方に設けられている補給球検出器によりパチンコ遊技機１ごとに検出される。払出される遊技球は、基本的に上皿に送られるが、上皿が満杯（満タン）になったときについては上皿の下方に設けられた下皿へ送られる。
【００４６】
次に、遊技場１０内の状況を管理するためのシステムの構成について説明する。図２は、遊技場１０に設けられた遊技場管理システムの構成を示すブロック図である。
【００４７】
遊技場１０においては、前述したパチンコ遊技機１およびカードユニットの他に、台端末装置２、島端末装置３、ホール管理コンピュータ８、存在監視カメラ制御装置６、拡大監視カメラ制御装置７、集中管理装置９、スピーカ９８、および、インターカム制御装置９９等の各種装置が設けられている。また、遊技場１０内には、遊技場１０の各係員が所持して係員同士の間および係員と管理室との間で無線通話を行なうための携帯式の通信装置であるインターカム９９０が存在している。
【００４８】
各パチンコ遊技機１については、始動情報、アウト球検出情報、発射情報、補給情報、および、大当り情報等のパチンコ遊技機の稼働状況を示す稼働情報を含む各種遊技情報が各パチンコ遊技機１と、各パチンコ遊技機１に対応して遊技機設置島１００に設けられた遊技機対応各種検出器２０とから出力される。ここで、遊技機対応各種検出器２０とは、各パチンコ遊技機１の外部に設けたアウト球検出器および補給球検出器を含む各種検出器の総称である。
【００４９】
また、始動情報は、始動入賞が生じたことを示す情報であり、前述の始動入賞球検出器により始動入賞球が検出されたことに基づいて出力される。アウト球検出情報は、アウト球が生じたことを示す情報であり、前述のアウト球検出器によりアウト球が検出されたことに基づいて出力される。発射情報は、遊技球が発射されたことを示す情報であり、前述の打込球検出器により打込球が検出されたことに基づいて出力される。大当り情報は、大当りが発生し大当り遊技状態となっていることを示す情報である。
【００５０】
各パチンコ遊技機１と、各パチンコ遊技機１に対応する遊技機対応各種検出器２０とから出力された前述の稼働情報を含む各種遊技情報は、パチンコ遊技機１の４台ごとに１つずつ設けられた端末装置である台端末装置２を介し、さらに、遊技機設置島１００ごとに１つずつ設けられた端末装置である島端末装置３を介してホール管理コンピュータ８に送信される。このような稼働情報を含む各種遊技情報が送信されるときには、送信される情報において、どのパチンコ遊技機１に関する情報であるかを識別するために、当該情報の対象となるパチンコ遊技機１に付与された台番号（遊技場１０内の各パチンコ遊技機１を特定するために各パチンコ遊技機１に所定順序で付与された番号であり、パチンコ遊技機１ごとに異なる番号）の情報が示される。これにより、ホール管理コンピュータ８では、送信されてきた情報に基づいて、送信されてきた情報がどの台番号のパチンコ遊技機１に関する情報であるかを把握し、パチンコ遊技機１ごとに遊技情報の管理等の各種管理を行なう。
【００５１】
ホール管理コンピュータ８は、前述の管理室に設けられ、遊技場１０内全体を管理対象として遊技情報等の各種情報を管理する装置である。ホール管理コンピュータ８は、前述のように各パチンコ遊技機１から送られてきた情報に基づいて、各パチンコ遊技機１の稼働状況を個別に管理する。また、ホール管理コンピュータ８は、前述のように各パチンコ遊技機１に対応するアウト球検出情報が送られてきたときに、該当するパチンコ遊技機１の管理情報を更新するとともに、該当するパチンコ遊技機１の稼働情報として、該当するパチンコ遊技機１の台番号を特定したアウト球検出情報を集中管理装置９へ送信する。
【００５２】
存在監視カメラ制御装置６は、各存在監視カメラ４を制御する装置であり、管理室に設けられている。各存在監視カメラ４は、各カメラを識別するためのカメラＩＤ(IDentification)が付与されており、そのカメラＩＤに基づいて、存在監視カメラ制御装置６および集中管理装置９において管理される。
【００５３】
存在監視カメラ制御装置６は、集中管理装置９からの制御信号による制御内容の指示に基づいて各存在監視カメラ４へ制御信号を与えることにより、各存在監視カメラ４の動作制御を行なう。さらに、存在監視カメラ制御装置６は、各存在監視カメラ４による撮像により得られた画像データを集中管理装置９へ与える制御を行なうとともに、たとえば次のような存在監視カメラ４に関する各種制御のための処理を実行する。
【００５４】
存在監視カメラ制御装置６には、各存在監視カメラ４による撮像により得られた画像データが入力される。存在監視カメラ制御装置６では、各存在監視カメラ４による撮像により得られた画像データが時間的に連続したディジタルデータとして記憶される。存在監視カメラ制御装置６は、各存在監視カメラ４による撮像により得られた画像データに基づいて、各存在監視カメラ４の撮像領域内における人物画像を特定して追跡対象者画像として追跡する撮像領域内人物画像追跡処理を実行する。そして、存在監視カメラ制御装置６は、撮像領域内人物画像追跡処理で追跡されている追跡対象者画像が各存在監視カメラ４の撮像領域内に設定された各監視領域に入った後、その追跡対象者画像が予め設定された存在特定時間以上各監視領域内において存在しているか否かに基づき視領域内に存在しているか否かを特定し、その監視領域内での追跡対象者画像の存在数を示す存在数情報を集中管理装置９へ送信する管理領域内画像特定処理を実行する。
【００５５】
存在監視カメラ制御装置６には、前述した制御を実行する制御部６０と、各種データを記憶する不揮発性のメモリよりなる記憶部６１とが含まれている。制御部６０は、マイクロコンピュータにより構成され、各種制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ（Read Only Memory）、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ（Random Access Memory）、ＲＯＭに記憶された制御用のプログラムに従って制御動作を行なうＣＰＵ（Central Processing Unit）、および、入出力インタフェースが含まれる。記憶部６１には、各存在監視カメラ４での撮像により得られた画像データが複数フレームずつ記憶される。これにより、各存在監視カメラ４に対応する画像データは、過去の複数フレーム前の画像が適宜参照できる。
【００５６】
拡大監視カメラ制御装置７は、各拡大監視カメラ５を制御する装置であり、管理室に設けられている。各拡大監視カメラ５は、各カメラを識別するためのカメラＩＤが付与されており、そのカメラＩＤに基づいて、拡大監視カメラ制御装置７および集中管理装置９において管理される。
【００５７】
拡大監視カメラ制御装置７は、集中管理装置９からの制御信号による制御内容の指示に基づいて、各拡大監視カメラ５へ制御信号を与えることにより、各拡大監視カメラ５の本体部の動作制御を行なうとともに、各拡大監視カメラ５へ駆動信号を与えて各拡大監視カメラ５の駆動部の動作制御を行なう。さらに、拡大監視カメラ制御装置７は、各拡大監視カメラ５による撮像により得られた拡大画像データを含む画像データを集中管理装置９へ与える制御を行なう等、各拡大監視カメラ５に関する各種制御のための処理を実行する。
【００５８】
拡大監視カメラ制御装置７には、前述した制御を実行する制御部７０と、各種データを記憶する不揮発性のメモリよりなる記憶部７１と、前述したように各拡大監視カメラ５の撮像方向を変化させるために本体部の向きをモータにより駆動する駆動装置を駆動するための処理を行なう駆動部７２とが含まれている。制御部７０は、マイクロコンピュータにより構成され、各種制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ、ＲＯＭに記憶された制御用のプログラムに従って制御動作を行なうＣＰＵ、および、入出力インタフェースが含まれる。
【００５９】
集中管理装置９は、滞留者の監視、および、滞留者の発見時における処置等の滞留者に関する情報を集中的に管理する装置であり、管理室に設けられている。集中管理装置９は、制御部９０、入力部９５、表示部９６、および、記憶部９７を含む。
【００６０】
制御部９０は、マイクロコンピュータにより構成され、後述するような各種処理の実行用のプログラム等を記憶するＲＯＭ９１、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ９２、ＲＯＭに記憶されたプログラムに従って各種処理動作を行なうＣＰＵ９３、および、制御部９０におけるデータの入出力を行なう入出力インタフェース９４が含まれる。入力部９５は、管理者が入力操作をすることが可能なキーボード、マウス、および、ジョイスティック等の入力操作手段よりなり、管理者の操作に応じて制御部９０へ各種のデータを入力する。表示部９６は、任意の画像を表示することが可能な液晶表示装置よりなり、制御部９０により表示制御が行なわれる。記憶部９７は、不揮発性のメモリよりなり、各種データが記憶される。
【００６１】
さらに、管理室には、集中管理装置９による監視領域の監視に基づき警報音が出力されるスピーカ９８が設けられている。さらに、管理室には、インターカム９９０による通信を制御する装置であって、集中管理装置９による監視領域の監視に基づきインターカム９９０に対して所定の通報情報を送信するためのインターカム制御装置９９が設けられている。
【００６２】
集中管理装置９では、入力部９５における管理者によるデータの入力操作に応じて、各存在監視カメラ４の撮像領域における監視領域に関する情報（以下、監視領域設定情報という）を設定するための監視領域設定処理、および、各拡大監視カメラ５による拡大撮像をするための情報（以下、拡大撮像設定情報という）を設定するための拡大撮像情報設定処理が実行される。また、存在監視カメラ４について監視領域を設定したときには、その設定内容を示す情報である監視領域設定情報が存在監視カメラ制御装置６へ送信される。
【００６３】
また、集中管理装置９では、ホール管理コンピュータ８から送信されてくるアウト球検出情報に基づいて、各パチンコ遊技機１が稼働状態にあるか否かを特定する。さらに集中管理装置９では、存在監視カメラ制御装置６から送信されてきた存在数情報に基づいて、各監視領域における追跡対象者画像の存在数が超過存在状態であるか否かを予め設定された超過存在判定数を用いて判定する状態判定処理が実行される。ここで、超過存在状態とは、各監視領域において存在している人物の数（追跡対象者画像の数）が、遊技者の通行の妨げとなると認められるような状態、つまり、各監視領域において存在している人物の数が超過状態（超過存在状態）であることをいう。
【００６４】
さらに、集中管理装置９では、前述の状態判定処理での判定結果情報等の所定の情報に基づいて、表示部９６において各監視領域での追跡対象者画像の存在数が超過存在状態と非超過存在状態とのどちらであるかを実際の監視領域の配置に対応した配置画像上で色分けして報知し、スピーカ９８から警報音を出力し、各インターカム９９０へ所定の通報をするというような各種の報知を行なう状態報知処理が実行される。
【００６５】
次に、前述の監視領域設定処理における監視領域設定情報の設定方法について説明する。図３は、監視領域設定処理における監視領域設定情報の設定方法を示す表示部９６での表示画面図である。図３においては、監視領域設定情報の設定を行なうときの設定モードである監視領域設定モード時において、監視領域の範囲を指定するために集中管理装置９の表示部９６で表示される画像の一例が示されている。
【００６６】
集中管理装置９の表示部９６においては、パチンコ遊技機１の状態監視用の基本的な表示画像として、各種メニューボタンを表示するメニュー画像が表示される。このメニュー画像中に含まれるメニューボタン画像のうちに、各種設定画面を表示するための複数のメニューボタン画像が含まれている。そのメニューボタン画像としては、前述の監視領域設定処理を実行する監視領域設定モードを選択するメニューボタン画像と、前述の拡大撮像情報設定処理を実行する拡大撮像情報設定モードを選択するメニューボタン画像とが含まれている。
【００６７】
監視領域設定モードを選択するメニューボタン画像を管理者が入力部９５でのマウス等の操作により表示部９６での画像上で選択して操作すると、まず、監視領域を設定する対象となる存在監視カメラ４のカメラＩＤを入力するための監視カメラ選択画像が表示部９６において表示される。このデータは、入力部９５でのキーボードを操作することにより入力することができる。
【００６８】
監視カメラ選択画像においてカメラＩＤが入力されると、図３に示されるように、表示部９６において、監視カメラ選択画像において指定したカメラＩＤの存在監視カメラ４で撮像されている撮像領域が表示されるとともに、新たに監視領域を設定する監視領域番号を指定するデータを入力する監視領域番号指定領域（図示省略）、前述の超過存在判定数を指定するデータを入力する超過存在判定数指定領域（図示省略）、前述の存在特定時間を指定するデータを入力する存在特定時間指定領域（図示省略）、前述の超過存在状態を報知するときの報知対象を指定するデータを入力する報知対象指定領域（図示省略）、既に設定された監視領域Ｅ、範囲を指定した監視領域に関する設定情報を設定（登録）するために操作する設定ボタン画像９６１、および、範囲を指定した監視領域に関する設定情報をクリア（削除）するために操作するクリアボタン画像９６２が表示される監視領域設定画像が表示される。
【００６９】
ここで、監視領域番号とは、後述するように設定される複数の監視領域のそれぞれを識別するために各監視領域に付与される番号であり、たとえば、１番、２番、３番・・・というように１番から順に付与されていく。また、超過存在判定数とは、前述の超過存在状態であることを判定するために用いられる判定値であり、各監視領域における監視対象者画像の数が超過存在判定数を満たしたときに超過存在状態であると判定される。超過存在判定数は、各監視領域について一定数であってもよく、監視領域ごとに異なってもよい。これは、監視領域の範囲が前述のように任意に設定可能だからである。この各監視領域において存在している人物の数（追跡対象者画像の数）が超過存在判定数を満たしたとき（超過存在判定数以上となったとき）には、該当する監視領域が超過存在状態であると判断される。
【００７０】
また、存在特定時間とは、追跡対象者画像が監視領域内において存在しているか否かを特定するために用いられる時間判定値であり、各監視領域において追跡対象者画像が存在している時間が存在特定時間を満たしたときに追跡対象者画像が該当する監視領域内において存在していると特定される。存在特定時間は、各監視領域について一定数であってもよく、監視領域ごとに異なってもよい。これは、監視領域の範囲が前述のように任意に設定可能だからである。また、超過存在状態を報知するときの報知対象とは、超過存在状態が発生している対象物を前述の状態報知処理により報知するときの対象物であり、たとえば、パチンコ遊技機の台番号、および、前述の遊技用装置の装置番号（遊技場１０内の各遊技用装置を特定するために各遊技用装置に所定順序で付与された番号であり、遊技用装置ごとに異なる番号）により特定される。
【００７１】
図３に示されるような監視領域設定画像では、入力部９５でのキーボードを管理者が操作して前述の監視領域番号指定領域に監視領域番号を入力することにより監視領域番号を指定し、その指定した番号の監視領域について、指定を希望する範囲の始点から終点まで入力部９５でのマウスでドラッグすることにより、指定した番号の監視領域について指定する監視領域Ｅの範囲が赤色の四角い枠として表示される。監視領域Ｅは、一旦赤色の枠が表示された後でも、マウスポインタで枠を指定してドラッグ・アンド・ドロップにより位置を移動させることが可能であるとともに、マウスポインタで枠を指定してドラッグすることにより範囲を変更することが可能である。
【００７２】
そして、監視領域設定画像では、入力部９５でのキーボードを操作して前述の超過存在判定数指定領域に超過存在判定数を入力することにより、範囲を指定した管理領域Ｅにおける超過存在判定数を任意に指定することが可能である。また、監視領域設定画像では、入力部９５でのキーボードを操作して前述の存在特定時間指定領域に存在特定時間を入力することにより、範囲を指定した管理領域Ｅにおける存在特定時間を任意に指定することが可能である。また、監視領域設定画像では、入力部９５でのキーボードを操作して前述の報知対象指定領域に報知対象のパチンコ遊技機１の台番号または遊技用装置の装置番号を入力することにより、範囲を指定した管理領域Ｅにおける報知対象を任意に指定することが可能である。
【００７３】
監視領域Ｅは、パチンコ遊技機１が臨む通路１０１と、各遊技用装置が臨む通路１０２とのそれぞれにおける人物（追跡対象者画像）の存在を監視するために設定されるものであり、少なくともパチンコ遊技機１が臨む通路１０１を含む領域と、少なくとも各遊技用装置が臨む通路１０２を含む領域とに設定される。図３においては、パチンコ遊技機１が臨む通路１０１を含む領域を監視領域として設定するときの例が２つ示されるとともに、遊技用装置（一例としてカード販売機１１）が臨む通路１０２を含む領域を監視領域として設定するときの例が１つ示されている。
【００７４】
パチンコ遊技機１が臨む通路を含む領域を監視領域として設定するときの監視領域の指定範囲の代表例としては、パチンコ遊技機１と通路１０１とを含む範囲の領域を指定した監視領域Ｅ１と、パチンコ遊技機１を含まずに通路１０１の領域を指定した監視領域Ｅ３とがある。この実施の形態においては、パチンコ遊技機１が臨む通路１０１を含む領域を監視領域として、パチンコ遊技機１と通路１０１とを含む範囲の監視領域Ｅ１が設定された例を説明する。
【００７５】
なお、パチンコ遊技機１と通路１０１とを含む範囲の監視領域Ｅ１を設定する場合には、１台のパチンコ遊技機１とそのパチンコ遊技機１が臨む通路１０１とを含む範囲と、複数台のパチンコ遊技機１とそれらのパチンコ遊技機１が臨む通路１０１とを含む範囲とのどちらの範囲を監視領域として設定してもよい。また、複数台のパチンコ遊技機１とそれらのパチンコ遊技機１が臨む通路１０１とを含む範囲を監視領域として設定する場合においては、何台のパチンコ遊技機１を範囲に含めてもよいが、たとえば、図中に示される２台のパチンコ遊技機１というような比較的少ない台数のパチンコ遊技機を範囲に含める方が、５台というような比較的多い台数のパチンコ遊技機を範囲に含める方よりも、遊技をしている者（遊技機１台につき１人）の数と、遊技をしていない者の数とを区別しやすい。また、監視領域の範囲に複数のパチンコ遊技機１を含める場合において前述の報知対象を指定するときには、監視領域の範囲に存在する複数のパチンコ遊技機１のうちの少なくとも１つを指定する。
【００７６】
本実施の形態においては、パチンコ遊技機１が臨む通路を含む領域を監視領域として設定するときの監視領域の範囲として、２台のパチンコ遊技機１とそれらのパチンコ遊技機１が臨む通路１０１とを含む範囲を設定したものを例にして説明を行なう。そして、この実施の形態では、このような監視領域について、２台のパチンコ遊技機１に着座する者２人と通路に立っている者３人とが生じたような状態を超過存在状態とみなし、超過存在判定数を「５」と設定した場合を例にして説明を行なう。
【００７７】
また、遊技用装置が臨む通路を含む領域を監視領域として設定するときの監視領域の指定範囲の代表例としては、遊技用装置１１と通路１０２とを含む範囲の領域を指定した監視領域Ｅ２と、遊技用装置１１を含まずに通路１０２の領域を指定した監視領域（図示省略）とがある。この実施の形態においては、遊技用装置１１が臨む通路１０２を含む監視領域として、遊技用装置１１と通路１０２とを含む範囲の監視領域Ｅ２が設定された例を説明する。また、この実施の形態では、このような遊技用装置の各監視領域について、パチンコ遊技機１とパチンコ遊技機１が臨む通路とを含む監視領域の場合と同様に、超過存在判定数を「５」と設定した場合を例にして説明を行なう。
【００７８】
なお、遊技用装置の各監視領域についての超過存在判定数は、一律の値でなくてもよい。また、パチンコ遊技機１に関連する監視領域についての超過存在判定数と、遊技用装置に関連する監視領域についての超過存在判定数とは、一律の値でなくてもよい。つまり、監視領域と、超過存在判定数との関係は、監視領域の範囲の広さ、および、監視領域での人物の基本的存在数等の各監視領域の範囲での人物の基本的な存在数を考慮して任意に定められればよい。
【００７９】
このような監視領域設定画像において、管理者がマウスにより設定ボタン画像９６１を操作することにより、指定された監視領域番号を示すデータに、指定されたカメラＩＤを示すデータと、指定された監視領域の範囲を示すデータと、指定された超過存在判定数を示すデータと、指定された存在特定時間を示すデータと、指定された報知対象を示すデータとが対応付けられたデータ（以下、監視領域設定情報という）が、記憶部９７に設けられたデータベース（以下、監視領域データベースという）に記憶される。
【００８０】
以上に説明したような監視領域設定情報の設定作業が各パチンコ遊技機１について繰返し行なわれことにより、各パチンコ遊技機１についての監視領域設定情報が設定登録されることとなる。
【００８１】
また、監視領域設定画像において、マウスを用いた操作により、表示されている任意の監視領域Ｅを選択した後、クリアボタン画像９６２を操作すると、その選択された監視領域Ｅを対象として指定または設定された各種データが削除される。
【００８２】
また、監視領域設定画像においては、該当するカメラＩＤの各存在監視カメラ４の撮像範囲においてすでに監視領域範囲が設定済みの監視領域番号の監視領域については、青色の四角い枠として予め表示されている。このため、管理者は、今回設定する監視領域の範囲と、すでに設定済みの監視領域の範囲とが容易に区別できるとともに、設定済みの監視領域がどのようになっているかということを確認しながら各監視領域を設定することができる。また、また、新たに設定する監視領域の範囲を指定して一旦赤色の枠が表示された後の設定ボタン画像９６１を操作する前の段階（指定がされたがまだ設定がされていない段階）においては、マウスポインタでその指定した枠を選択してドラッグ・アンド・ドロップにより位置を移動させることが可能であるとともに、マウスポインタで枠を指定してドラッグすることにより範囲を変更することが可能である。
【００８３】
また、監視領域設定画像において、設定済みの監視領域を指定する監視領域番号を入力すると、指定された設定済みの監視領域Ｅが赤色の四角い枠として表示され、マウスポインタでその枠を指定してドラッグすることにより範囲を変更することが可能である。このため、設定済みの監視領域の範囲を変更する場合には、このような入力操作を行なうことにより監視領域の範囲の設定を変更することが可能である。
【００８４】
次に、前述の拡大撮像情報設定処理における拡大撮像設定情報の設定方法について説明する。集中管理装置９の表示部９６において表示されるメニュー画像において、拡大撮像情報設定処理を実行する拡大撮像情報設定モードを選択するメニューボタン画像を管理者が入力部９５でのマウス等の操作により画像上で選択して操作すると、まず、拡大撮像設定情報を設定する拡大撮像カメラ５のカメラＩＤを指定するデータを入力するための拡大撮像カメラ選択画像が表示される。
【００８５】
このような拡大撮像カメラ選択画像においてカメラＩＤが入力されると、拡大撮像情報設定画像として、次のような画像が表示部９６において表示される。このような拡大撮像情報設定画像においては、拡大撮像カメラ選択画像で指定したカメラＩＤの拡大撮像カメラ５で撮像されている撮像領域の画像（たとえば、図３に示すような画像と同様の画像）が表示部９６において表示される。さらに、拡大撮像情報設定画像においては、新たに拡大撮像領域を設定する監視領域番号を指定するデータを入力する監視領域番号指定領域（図示省略）、指定した拡大撮像設定情報を設定（登録）するために操作する設定ボタン画像、および、指定した拡大撮像設定情報をクリア（削除）するために操作するクリアボタン画像も表示される。
【００８６】
このような拡大撮像情報設定画像では、初期状態で図３に示されるような拡大撮像されていない状態での撮像画像が表示部９６に表示されている。そして、拡大撮像情報設定画像では、入力部９５でのキーボードを管理者が操作して前述の監視領域番号指定領域に監視領域番号を入力することにより、拡大撮像情報を設定する監視領域番号が指定される。そして、入力部９５でのジョイスティックを管理者が適宜操作することにより、指定する拡大撮像画像が実際に撮像されて表示部９６に表示される。ジョイスティックにおいては、撮像する画像を拡大（ズームイン）するために操作する拡大スイッチと、撮像する画像を縮小（ズームアウト）するために操作する縮小スイッチと、撮像方向（アングル）を変更するために操作するレバーとが設けられている。管理者は、拡大撮像情報設定画像が表示されたときに、ジョイスティックにおいて、レバーを操作して撮像方向を指定するとともに、拡大スイッチおよび縮小スイッチを操作してズーム倍率を指定することにより、任意の拡大画像を撮像することができる。つまり、ジョイスティックでの各操作に応じた操作信号が入力部９５から集中管理装置９に与えられ、その操作信号に応じて集中管理装置９から拡大監視カメラ制御装置７に拡大監視カメラ５の動作制御を行なうための制御信号が与えられることにより拡大監視カメラ５が制御されて、ジョイスティックの操作に応じた撮像方向およびズーム倍率の画像が撮像される。
【００８７】
拡大撮像情報設定画像において監視領域番号が指定されて拡大撮像画像が実際に撮像されているときには、指定された拡大監視カメラ５の制御データとして制御部９０が有している撮像中の拡大撮像カメラ５のズーム倍率を示すデータと、撮像方向を示すデータとがＲＡＭ９２に設けられた拡大撮像データ一時記憶領域に一時的に記憶されていく。これにより、前述のようなジョイスティックの操作に基づいて、拡大撮像をするときのズーム倍率を示すデータと撮像方向を示すデータとよりなる拡大撮像データが指定されることとなる。
【００８８】
そして、拡大撮像情報設定画像において、管理者がマウスにより設定ボタン画像９６１を操作することにより、その操作時点での拡大撮像カメラ５のズーム倍率を示すデータと、撮像方向を示すデータとが拡大撮像データ一時記憶領域から読出される。そして、指定された監視領域番号を示すデータに、指定されたカメラＩＤを示すデータと、読出されたズーム倍率を示すデータと、読出された撮像方向を示すデータとが対応付けられたデータ（以下、拡大撮像設定情報という）が、記憶部９７に設けられたデータベース（以下、拡大撮像データベースという）に記憶される。一方、拡大撮像情報設定画像において、クリアボタン画像９６２がマウスを用いて操作されると、その時点で指定されていた監視領域番号に対応する拡大撮像設定情報が、削除されて、拡大撮像カメラ選択画像が再び表示される。
【００８９】
各パチンコ遊技機１について設定する拡大撮像データは、パチンコ遊技機１または遊技用装置が臨む通路に存在する人物を特定しやすくするために、人物の顔を特定できるような拡大画像が撮像できるように設定するのが好ましい。
【００９０】
以上に説明したような拡大撮像設定情報の設定作業が各監視領域について繰返し行なわれることにより、各監視領域における拡大撮像設定情報が設定登録されることとなる。
【００９１】
次に、前述の状態報知処理により集中管理装置９の表示部９６に表示される画像の一例として、監視状況画像を説明する。図４は、集中管理装置９の表示部９６に表示される監視状況画像を示す表示画面図である。
【００９２】
図４には、複数の遊技機設置島および遊技用装置（この例では遊技場内の全遊技機設置島および全遊技用装置）を、遊技場内での配置に対応する位置関係で表示するとともに、各遊技機設置島内での全パチンコ遊技機を遊技機設置島内での配置に対応する位置関係で示し、これらに対する監視状況を表示した監視状況画像が示されている。
【００９３】
監視状況画像においては、遊技機設置島１００を示す画像である島画像９６５が複数（島１〜島１０）並んで表示されている。これら複数の島画像９６５の配列は、図１に示されるような遊技場内１０での遊技機設置島１００の配置に対応する位置関係となっている。さらに、監視状況画像においては、カード販売機１１を示す画像であるカード販売機画像１１０、ジェットカウンタ１２を示す画像であるジェットカウンタ画像１２０、精算機を示す画像である精算機画像１３０、および、ＰＯＳ装置１４を示す画像であるＰＯＳ装置画像１４０のような遊技用装置を示す画像も表示されている。これら遊技用装置の画像の配列は、図１に示されるような遊技場内１０での各遊技用装置の配置に対応する位置関係となっている。
【００９４】
また、各島画像９６５においては、各遊技機設置島１００内での全パチンコ遊技機１を遊技機設置島１００内での配置に対応する位置関係で四角い領域により区分けして示される。各遊技機設置島画像９６５においては、対応するパチンコ遊技機１の台番号が表示される。
【００９５】
また、監視状況画像においては、前述した各監視領域を示す監視領域画像９６０が前述のように設定された監視領域の範囲に対応する位置の領域（図中の破線の領域）に表示される。この実施の形態では、監視領域として、複数のパチンコ遊技機とこれらが臨む通路とを含む範囲の領域を指定した監視領域、および、１または複数の遊技用装置と当該装置が臨む通路とを含む範囲の領域を指定した監視領域とが設定されている。
【００９６】
このような監視領域画像９６０では、対応する監視領域が超過存在状態であるか否かの２つの状態に区別され、該当する状態が色により示される。この例では、超過存在状態であることが監視領域画像９６０の枠部を赤色で表示することにより示され、超過存在状態でないことが監視領域画像９６０の枠部を白色で表示することにより示される。
【００９７】
また、監視状況画像においては、各監視領域画像９６０の中央部において、対応する監視領域における追跡対象者画像の存在数を示す数値が表示される。これにより、管理者は、各監視領域における追跡対象者画像の存在数、すなわち、人物の存在数を一覧形式で容易に把握することができる。
【００９８】
次に、集中管理装置９における制御部９０のＣＰＵ９３により実行される監視領域設定処理を説明する。この監視領域設定処理は、制御部９０において各種処理のために実行されるメインルーチンプログラムにより起動されるサブルーチンプログラムのうちの１つである。図５は、集中管理装置９の制御部９０において実行される監視領域設定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【００９９】
まず、ステップＳ（以下、単にＳという）１により、前述の監視領域設定モードの指定がされているか否かが判断される。Ｓ１により指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１により指定されていると判断された場合は、Ｓ２に進む。この段階では、他のサブルーチンプログラムの実行により前述の監視カメラ選択画像が表示部９６に表示される。Ｓ２では、監視カメラ選択画像でのカメラＩＤの入力に基づいてカメラＩＤが指定されているか否かが判断される。Ｓ２によりカメラＩＤが指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ２によりカメラＩＤが指定されていると判断された場合は、Ｓ３に進む。この段階では、他のサブルーチンプログラムの実行により図３に示されるような前述の監視領域設定画像（図３参照）が表示部９６に表示される。Ｓ３では、監視領域設定画像での監視領域番号指定領域への監視領域番号の入力に基づいて監視領域番号が指定されているか否かが判断される。
【０１００】
Ｓ３により監視領域番号が指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ３により監視領域番号が指定されていると判断された場合は、Ｓ４に進み、前述の監視領域設定画像上での監視領域の範囲の指定操作により、指定された監視領域番号に対応する図３に示されるような監視領域Ｅの範囲が指定されているか否かが判断される。Ｓ４により監視領域の範囲が指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ４により監視領域の範囲が指定されていると判断された場合は、Ｓ５に進む。この段階では、他のサブルーチンプログラムの実行により図３に示されるような指定された監視領域Ｅの範囲が赤色で表示される。Ｓ５では、前述の監視領域設定画像上での超過存在判定数指定領域への超過存在判定数の入力に基づいて超過存在判定数が指定されているか否かが判断される。
【０１０１】
Ｓ５により超過存在判定数が指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、超過存在判定数が指定されていると判断された場合は、Ｓ５ａにより、前述の監視領域設定画像上での存在特定時間指定領域への存在特定時間の入力に基づいて存在特定時間が指定されているか否かが判断される。
【０１０２】
Ｓ５ａにより存在特定時間が指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、存在特定時間が指定されていると判断された場合は、Ｓ５ｂにより、前述の監視領域設定画像上での報知対象指定領域への報知対象の入力に基づいて報知対象が指定されているか否かが判断される。
【０１０３】
Ｓ５ｂにより報知対象が指定されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、報知対象が指定されていると判断された場合は、Ｓ６に進み、図３に示されるような監視領域設定画像上での設定ボタンとしての設定ボタン画像９６１が操作されたか否かが判断される。
【０１０４】
Ｓ６により操作されていないと判断された場合は、この監視領域設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ６により操作されたと判断された場合は、Ｓ７に進み、指定された監視領域番号を示すデータに、指定されたカメラＩＤを示すデータと、指定された監視領域の範囲を示すデータと、指定された超過存在判定を示すデータと、指定された存在特定時間を示すデータと、指定された報知対象を示すデータとが対応付けられた監視領域設定情報を前述の監視領域データベースに記憶させる処理が行なわれる。このように監視領域設定情報が監視領域データベースに記憶されると、該当する監視領域番号の監視領域が設定されたこととなり、監視領域設定画像においては、設定された監視領域Ｅが青色で表示されることとなる。
【０１０５】
次に、Ｓ８に進み、Ｓ７で設定された監視領域設定情報を存在監視カメラ制御装置６へ送信するための処理が行なわれる。このように送信された監視領域設定情報は、存在監視カメラ制御装置６において、各存在監視カメラ４が対応する監視領域番号を特定するために用いられる。Ｓ８の後、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。
【０１０６】
このような監視領域設定処理が実行されることにより、管理者が、各監視領域についての監視領域設定情報を監視領域データベースに記憶させることができる。
【０１０７】
次に、集中管理装置９における制御部９０のＣＰＵ９３により実行される拡大撮像情報設定処理を説明する。この拡大撮像情報設定処理は、制御部９０において実行される前述のサブルーチンプログラムのうちの１つである。図６は、集中管理装置９の制御部９０において実行される拡大撮像情報設定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０１０８】
まず、Ｓ１１により、前述の拡大撮像情報設定モードの指定がされているか否かが判断される。Ｓ１１により指定されていないと判断された場合は、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１１により指定されていると判断された場合は、Ｓ１２に進む。この段階では、他のサブルーチンプログラムの実行により前述の拡大撮像カメラ選択画像が表示部９６に表示される。Ｓ１２では、拡大撮像カメラ選択画像でのカメラＩＤの入力に基づいてカメラＩＤが指定されているか否かが判断される。Ｓ１２によりカメラＩＤが指定されていないと判断された場合は、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１２によりカメラＩＤが指定されていると判断された場合は、Ｓ１３に進む。この段階では、他のサブルーチンプログラムの実行により前述の拡大撮像情報設定画像が表示部９６に表示される。Ｓ１３では、拡大撮像情報設定画像での監視領域番号指定領域への監視領域番号の入力に基づいて監視領域番号が指定されているか否かが判断される。
【０１０９】
Ｓ１３により監視領域番号が指定されていないと判断された場合は、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１３により監視領域番号が指定されていると判断された場合は、Ｓ１４に進み、拡大撮像情報設定画像が表示されているときにおける前述のようなジョイスティックを用いた拡大撮像データを指定するための操作（撮像方向の指定操作、ズーム倍率の指定操作）に伴って、指定されたカメラＩＤおよび監視領域番号に対応する拡大撮像データ（ズーム倍率を示すデータおよび撮像方向を示すデータ）が指定されている（拡大撮像データ一時記憶領域にデータが一時的に記憶されている）か否かが判断される。Ｓ１４により拡大撮像データが指定されていないと判断された場合は、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１４により拡大撮像データが指定されていると判断された場合は、Ｓ１５に進み、前述の拡大撮像情報設定画像上での設定ボタン（設定ボタン画像）が操作されたか否かが判断される。
【０１１０】
Ｓ１５により操作されていないと判断された場合は、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ１５により操作されたと判断された場合は、Ｓ１６に進み、指定された監視領域番号を示すデータに、指定されたカメラＩＤを示すデータと、指定された拡大撮像データ（前述のようにＲＡＭ９２に一時記憶されたズーム倍率を示すデータおよび撮像方向を示すデータ）を示すデータとが対応付けられた拡大撮像設定情報を記憶部９７に設けられた前述の拡大撮像データベースに記憶させる処理が行なわれる。このような拡大撮像データについては、ＲＡＭ９２に記憶されたデータと拡大撮像データベースに記憶されたデータとが存在するが、ＲＡＭ９２に一時記憶されたデータはデータ設定時以外の状態での撮像に用いられず、拡大撮像データベースに記憶されたデータが後述する状態報知処理において拡大撮像のために用いられることとなる。Ｓ１６の後、この拡大撮像情報設定処理が終了し、リターンする。
【０１１１】
このような拡大撮像情報設定処理が実行されることにより、管理者が、各監視領域について拡大撮像設定情報を拡大撮像データベースに記憶させることができる。
【０１１２】
次に、存在監視カメラ制御装置６における制御部６０のＣＰＵにより実行される撮像領域内人物画像追跡処理を説明する。この撮像領域内人物画像追跡処理は、制御部６０において各種処理のために実行されるメインルーチンプログラムにより起動されるサブルーチンプログラムのうちの１つである。
【０１１３】
図７は、存在監視カメラ制御装置６の制御部６０において実行される撮像領域内人物画像追跡処理の処理内容を示すフローチャートである。以下に示す撮像領域内人物画像追跡処理は、各存在監視カメラ４を対象として、対象とする存在監視カメラ４ごとに並列的に実行される。
【０１１４】
まず、Ｓ２１により、追跡対象の存在監視カメラ４から送られてくる追跡対象の撮像領域の撮像データとしての画像データを取得する処理が行なわれる。そして、Ｓ２２により、Ｓ２１で取得した画像データに基づいて、追跡対象の撮像領域内に存在する人物画像（人物を示す画像）を特定する処理が行なわれる。Ｓ２２による人物画像の特定は、撮像した画像の変化により画像内における物体画像を抽出する周知の方法である背景差分法を用いて行なわれる。ここで、背景差分法とは、新たに撮像した画像と予め撮像しておいた背景画像とを比較してこれらの画像データの差異に基いて移動物体を検出する画像処理の手法をいう。
【０１１５】
より具体的に、Ｓ２２においては、次のような処理が行なわれる。まず、追跡対象の撮像領域内で人物が存在しないときの画像を背景画像として予め定め撮像して、その画像データを背景画像データとして記憶部６１に記憶しておき、Ｓ２１により取得した画像データと、記憶している背景画像データとを比較して、これらの画像データ間に色の違いおよび濃度の違い等の差異（変化）があるときに、当該差異がある部分の画像を人物画像として特定する。
【０１１６】
この実施の形態では、物体を３次元形状で認識するための存在監視カメラ４を用いるため、人物画像の特定は、次のように行なわれる。
【０１１７】
まず、存在監視カメラ４により物体を３次元形状で認識する原理を説明する。存在監視カメラ４に設けられた２つのＣＣＤは、同一の監視領域に対し、異なる方向から撮像するように設けられており、同一タイミングで画像を撮像する。同一物体に対する両ＣＣＤの撮像方向が異なるので、両ＣＣＤで撮像した２つの２次元画像（平面画像）データのそれぞれに存在する当該物体中での任意の特徴点の位置は、座標値が異なる。また、両ＣＤＤについては、設置位置、レンズの焦点位置、および、撮像方向が予め定められている。そして、このように撮像された特徴点については、両ＣＣＤで撮像した２つの２次元画像データのそれぞれにおける２次元座標位置が画像処理により求められる。そうすると、一方のＣＣＤの焦点位置と対応する２次元画像データにおける特徴点の座標位置とを結ぶ第１の直線と、他方のＣＣＤの焦点位置と対応する２次元画像データにおける特徴点の座標位置とを結ぶ第２の直線との交点の空間座標位置（３次元座標位置）を求めることにより、その特徴点の３次元座標位置が得られる。これにより、存在監視カメラ４での撮像に基づいて、物体を３次元形状で認識することができる。このように、存在監視カメラ４は２つのＣＣＤを用いて同一対象物を異なる位置から撮像することにより、各ＣＣＤで撮像された画像上の座標の差（視差）からその対象物の空間座標上の位置を検出できる機能を有する。
【０１１８】
このように物体を３次元形状で認識する場合には、２つのＣＣＤのうち、いずれか一方のＣＣＤで前述のような背景画像の画像データを予め撮像して記憶しておき、その背景画像データと、Ｓ２１により取得したＣＣＤの方の画像データとを比較して、これらの画像データ間に色の違い等の差異（変化）があるときに、当該差異がある部分の画像を特徴点とし、その画像上の複数の特徴点を人物画像として特定する。そして、そのような人物画像における複数の特徴点を前述のような３次元座標のデータとして、２つのＣＣＤで撮像した２次元画像データと対応付けて記憶部６１の人物画像記憶領域に記憶する。このような画像データは、最新のものから複数フレーム分記憶し、更新していく。
【０１１９】
次に、Ｓ２３に進み、Ｓ２２により撮像領域内で特定された人物画像があるか否かが判断される。Ｓ２３により特定された人物画像がないと判断された場合は、この撮像領域内人物画像追跡処理が終了し、リターンする。一方、Ｓ２３により特定された人物画像があると判断された場合は、Ｓ２４に進み、特定された人物画像のうち、追跡対象の撮像領域での追跡対象者画像として未設定登録のものがあるか否かが判断される。ここで、追跡対象者画像の設定登録とは、Ｓ２２により特定された人物画像の画像データを、後述するＳ２５で追跡対象者の画像データとして記憶部６１に記憶することにより、追跡対象画像として設定登録することをいう。
【０１２０】
Ｓ２４により未設定登録のものがないと判断された場合は、新たに追跡対象者画像を設定登録する必要がないので、後述するＳ２６に進む。一方、Ｓ２４により未設定登録のものがあると判断された場合は、Ｓ２５に進み、前述のように特定された人物画像のうち、未設定登録の人物画像を新たに追跡対象者画像として設定登録する必要があるので、未設定の人物画像のデータを新たに追跡対象者画像のデータとして、記憶部６１に設けられた追跡者記憶領域に記憶することにより、追跡対象者画像として設定登録する処理が行なわれる。Ｓ２５の後、Ｓ２６に進む。
【０１２１】
Ｓ２６では、設定登録されている追跡対象者画像を追跡するための処理が行なわれる。具体的に、Ｓ２６では、次のような処理を行なうことにより追跡対象者画像を追跡する。Ｓ２５により新規に設定登録された追跡対象者画像については、前述のＳ２２により特定された人物画像の画像データ、追跡対象者画像の重心の位置データ（Ｓ２２により特定された人物画像の特徴点についての３次元座標のデータから追跡対象者画像の重心位置を抽出して撮像領域内での重心位置を特定した情報）、および、追跡時間データ（新規登録時からの追跡時間を計時した情報）を含む追跡対象データを新たに作成して登録する。
【０１２２】
また、すでに設定登録済みの追跡対象者画像については、前回の撮像領域内人物画像追跡処理において当該追跡対象者画像について作成された前記追跡対象者画像データに基づいて近傍探索を行なうことにより、当該追跡対象者画像を追跡する。ここで、近傍探索とは、次のように画像を探索することをいう。まず、Ｓ２２により特定された各人物画像の重心位置を抽出し、その人物画像のうち、前回の処理において作成された各追跡対象データ（１フレーム前のデータ）の重心位置データが示す位置の近傍（人が歩く程度の速度で追跡対象者画像データが移動したときに進むと推定される予め定められた距離の範囲）において、重心位置がある人物画像を探索する。そして、そのような人物画像があったときに、当該人物画像の画像データと当該追跡対象者画像の画像データとを比較し、所定のデータ一致条件が成立したときに、当該人物画像を当該追跡対象者画像として同定する。また、このような人物画像の探索においては、追跡対象者画像について、過去の２フレーム分の画像データに基づいて１フレーム間における重心の移動量を算出し、その算出した移動量に基づいて、次に追跡対象者画像の重心が存在する位置を推定して人物画像を探索してもよい。さらに、そのように同定された人物画像の画像データおよび重心の位置データを、同定された追跡対象者画像の追跡対象データにおいて更新記録することにより、同定された追跡対象者画像の追跡対象データを更新し、次回の追跡対象者画像の追跡のために用いる。このように、すでに設定登録済みの追跡対象者画像については、このような人物画像の探索をしていくことにより、追跡していく。Ｓ２６の後、この撮像領域内人物画像追跡処理が終了し、リターンする。
【０１２３】
次に、存在監視カメラ制御装置６における制御部６０のＣＰＵにより実行される監視領域内画像特定処理を説明する。この監視領域内画像特定処理は、制御部６０において実行される前述のサブルーチンプログラムのうちの１つである。
【０１２４】
図８は、存在監視カメラ制御装置６の制御部６０において実行される監視領域内画像特定処理の処理内容を示すフローチャートである。以下に示す監視領域内画像特定処理は、前述のように設定されたすべての監視領域ごとに並列的に実行される。
【０１２５】
まず、Ｓ３１により、特定対象の監視領域について対応する存在監視カメラ４により撮像された画像から送られてくる当該監視領域の撮像データとしての画像データを取得する処理が行なわれる。そして、Ｓ３２により、特定対象の監視領域内にある追跡対象者画像を把握するために、特定対象の監視領域が含まれる撮像領域を対象として前述のＳ２５，Ｓ２６により作成された追跡対象データを取得する処理が行なわれる。
【０１２６】
そして、Ｓ３３により、Ｓ３２で取得した追跡対象データに基づいて、特定対象の監視領域内で追跡対象者画像があるか否かが判断される。Ｓ３３により追跡対象者画像がないと判断された場合は、後述するＳ３９に進む。一方、Ｓ３３により追跡対象者画像があると判断された場合は、Ｓ３４に進み、Ｓ３３により判定された追跡対象者画像が特定対象の監視領域内での存在時間としての監視領域内時間を計測する対象となる時間計測対象画像として設定登録済みであるか否かが判断される。
Ｓ３３により設定済みであると判断された場合は、後述するＳ３６に進む。一方、Ｓ３３により設定済みではないと判断された場合は、Ｓ３５に進み、該当する追跡対象者画像を時間計測対象画像として設定登録する処理が行なわれる。Ｓ３５の後、Ｓ３６に進む。
【０１２７】
Ｓ３６では、設定登録されている時間計測対象画像の監視領域内時間の計測値が更新される。つまり、Ｓ３６は、時間計測対象画像の監視領域内時間を計測するためのステップであり、監視領域内画像特定処理が所定時間周期（たとえば、２ｍｓｅｃ）で実行されるため、Ｓ３６が実行されるごとに監視領域内時間の計測値を所定時間（たとえば、２ｍｓｅｃ）ずつ加算更新するのである。
【０１２８】
次に、Ｓ３７により、設定登録されている時間計測対象画像（１または複数の画像）について、監視領域内時間が、特定対象の監視領域について前述のように設定された存在特定時間（たとえば、３０秒等）以上になっているものがあるか否かが判断される。Ｓ３７により監視領域内時間が設定された存在特定時間以上になっているものがないと判断された場合は、後述するＳ３９に進む。一方、Ｓ３７により監視領域内時間が設定された存在特定時間以上になっているものがあると判断された場合は、Ｓ３８に進み、監視領域内時間が設定された存在特定時間以上になっている時間計測対象画像（つまり人物）を特定対象の監視領域内に存在する追跡対象画像として特定する処理が行なわれる。このように、追跡対象者画像が監視領域内で設定された存在特定時間以上留まっているときには、たとえば、椅子に着座している者および監視領域内に立ち止まっている者のように、単なる通行人ではない存在者であると判断される。
【０１２９】
Ｓ３９では、Ｓ３８により特定された監視領域内に存在する追跡対象者画像の存在数を計数して特定する処理が行なわれる。このＳ３９では、Ｓ３３およびＳ３７からＳ３８を介さずにＳ３９に進んだ場合は、追跡対象者画像の存在が「０」であるので、前述の存在数が「０」であると特定する。
【０１３０】
Ｓ４０では、特定対象の監視領域番号を指定して、Ｓ３９により特定された追跡対象者画像の存在数を示す存在数情報が集中管理装置９に送信される。Ｓ４０の後、この監視領域内画像特定処理が終了し、リターンする。
【０１３１】
次に、集中管理装置９における制御部９０のＣＰＵ９３により実行される状態判定処理を説明する。この状態判定処理は、制御部９０において実行される前述のサブルーチンプログラムのうちの１つである。図９は、集中管理装置９の制御部９０において実行される状態判定処理の処理内容を示すフローチャートである。以下に示す状態判定処理は、各監視領域を対象として、対象とする監視領域ごとに並列的に実行される。
【０１３２】
まず、Ｓ４１により、判定対象の監視領域について、前述したような追跡対象者画像の存在数情報が取得される。ここで、各監視領域の存在数情報は、前述のように存在監視カメラ制御装置６から送信されてきたものが記憶部９７の所定の記憶領域において監視領域番号と対応付けられて記憶される。そして、Ｓ４１では、このように記憶された記憶情報のうちから判定対象の監視領域に対応する存在数情報が読出されることにより存在数情報が取得されるのである。
【０１３３】
次に、Ｓ４２により、Ｓ４１で取得された滞留者有無特定情報に基づいて、判定対象の監視領域において、追跡対象者画像の存在数が前述の超過存在判定数（たとえば「５」）を満たすか否かが判断される。Ｓ４２での判断に用いられる超過判定数は、前述の監視領域データベースに記憶されている監視領域設定情報のうち、判定対象の監視領域に対応して記憶されている超過存在判定数を示すデータが読出されて用いられる。
【０１３４】
Ｓ４２により超過存在判定数を満たすと判断された場合は、判定対象の監視領域において人物の存在数が過剰な状態であり、Ｓ４３に進み、記憶部９７における所定の記憶領域に記憶される判定対象の監視領域の状態判定データに、超過存在状態であることを示す超過存在データがセットされる。Ｓ４３の後、この状態判定処理が終了し、リターンする。
【０１３５】
一方、Ｓ４２により超過存在判定数を満たさないと判断された場合は、判定対象の監視領域において人物の存在数が過剰ではない状態であり、Ｓ４４に進み、記憶部９７における所定の記憶領域に記憶される判定対象の監視領域の状態判定データに、超過存在状態ではないことを示す非超過存在データがセットされる。Ｓ４４の後、この状態判定処理が終了し、リターンする。
【０１３６】
以上のような状態判定処理によれば、判定対象の監視領域について、前述の存在数情報に基づいて、超過存在状態または非超過存在状態のいずれの状態にあるかが判定される。
【０１３７】
次に、集中管理装置９における制御部９０のＣＰＵ９３により実行される状態報知処理を説明する。この状態報知処理は、制御部９０において実行される前述のサブルーチンプログラムのうちの１つである。図１０は、集中管理装置９の制御部９０において実行される状態報知処理の処理内容を示すフローチャートである。以下に示す状態報知処理は、全監視領域を対象として、監視領域ごとに順次実行していく処理であり、集中管理装置９が遊技場１０の営業時間中において、遊技場内を監視しているときに繰返し実行される。
【０１３８】
まず、Ｓ５１により、後述するような各種の報知を行なう対象としての監視領域番号の初期値（「１」）が取得される。これにより、以下に行なう報知に関する処理の対象となる監視領域番号が決められる。
【０１３９】
次に、Ｓ５２に進み、報知対象の監視領域に対応する状態判定データおよび存在数データが取得される。具体的には、報知対象の監視領域に対応するデータの記憶領域から、前述のＳ４３またはＳ４４により記憶された状態判定データおよび存在数データが読出される。次に、Ｓ５３に進み、報知対象の監視領域の状態判定データとして超過存在データがセットされているか否かが判断される。
【０１４０】
Ｓ５３により超過存在データがセットされていると判断された場合は、後述するＳ５５に進む。一方、Ｓ５３により超過存在データがセットされていないと判断された場合、すなわち、非超過存在状態の場合は、Ｓ５４に進み、図４に示されるような監視状況画像において、該当する監視領域番号に対応する監視領域画像９６０の枠を白色で表示するためのデータを設定する処理が行なわれる。これにより、非超過存在状態のパチンコ遊技機１については、対応する監視領域画像９６０が白色となる報知が行なわれる。Ｓ５４の後、後述するＳ６０に進む。
【０１４１】
また、前述のＳ５３により超過存在データがセットされていると判断されてＳ５５に進んだ場合、すなわち、超過存在状態の場合は、Ｓ５５に進み、図４に示されるような監視状況画像において、該当する監視領域番号に対応する監視領域画像９６０の枠を赤色で表示するためのデータを設定する処理が行なわれる。これにより、超過存在状態のパチンコ遊技機１については、対応する監視領域画像９６０が赤色となる報知が行なわれる。
【０１４２】
次に、Ｓ５６により、該当する監視領域が超過存在状態になっていることを報知する警報音をスピーカ９８から出力するためのデータを設定する処理が行なわれる。これにより、超過存在状態が生じた場合には、スピーカ９８から所定の警報音を出力する報知が行なわれる。そして、Ｓ５７に進み、遊技場１０内のインターカム９９０に対して、該当する監視領域が超過存在状態になっていることを通報するためのデータを設定する処理が行なわれる。具体的に、監視領域が超過存在状態になっていることの通報は、監視領域番号をそのまま通報したのでは監視領域の位置が係員に把握されにくいので、報知対象の監視領域について前述のように設定された報知対象のデータ（パチンコ遊技機の台番号または遊技用装置の装置番号）に基いて、監視領域と報知対象のデータとの関係から、何番台のパチンコ遊技機付近または装置番号何番の遊技用装置付近が超過存在状態となっているかを明確に特定する音声をインターカム９９０において出力することにより行なわれる。これにより、超過存在状態が生じた場合には、集中管理装置９からインターカム制御装置９９に前述の通報を行なうことを指示する指令信号が送信され、その指令信号に基づいて、インターカム制御装置９９から各インターカム９９０に対して、前述の音声による通報をする報知が行なわれる。
【０１４３】
このような通報をするためのデータは、記憶部９７に設けられ、インターカム通報用のデータをデータが設定された順に記憶するインターカム通報データベースに記憶しておき、記憶した順に順次読出されて、前述の通報のために用いられる。これにより、複数の監視領域を対象とした超過存在状態の通報が同時に行なわれないようにすることができる。また、このような通報は、短期間における通報の繰返しを避けるために、一度実行されると、しばらくの間実行されないように制御される。
【０１４４】
次に、Ｓ５８に進み、超過存在状態になっている監視領域番号に対応して前述の拡大撮像データベースに記憶されているカメラＩＤデータおよび拡大撮像データ（ズーム倍率を示すデータおよび撮像方向を示すデータ）を読出し、そのデータに基づいて、超過存在状態となっている監視領域に対応して設定されている拡大撮像を対応する拡大監視カメラ５で実行するためのデータを設定する処理が行なわれる。このように設定されたデータに基づいて、設定された拡大撮像を対応する拡大監視カメラ５によって撮像させるための制御信号が集中管理装置９から滞留監視カメラ制御装置６に与えられ、その制御信号に基づいて滞留監視カメラ制御装置６が該当する拡大監視カメラ５の動作制御を行なうことにより、超過存在状態になっている監視領域が拡大監視カメラ５により拡大撮像されて超過存在状態の原因となっている人物が容易に特定可能となる。
【０１４５】
このような拡大撮像を１台の拡大監視カメラ５で短時間に複数の監視領域を対象として実行しなければならない場合には、拡大撮像対象を順次切換えて複数の拡大撮像対象を撮像して、その画像データを記憶部９７に設けられた拡大撮像画像データベースに順次記憶していき、すべての拡大撮像対象の撮像が終了した後に、記憶した画像データに基づいて、必要に応じて表示部９６に撮像した拡大撮像画像を表示する処理が行なわれる。
【０１４６】
次に、Ｓ５９に進み、前述の監視状況画像において超過存在状態発生中メッセージを表示させるためのデータを設定する処理が行なわれる。これにより、少なくとも１つの監視領域で超過存在状態が発生したときには、表示部９６において、図４に示すような超過存在状態発生中メッセージを表示する報知が行なわれる。Ｓ５９の後、Ｓ６０に進む。
【０１４７】
Ｓ６０では、報知が対象の監視領域について、Ｓ５２により取得した存在数データに基づき、前述の監視状況画像において報知対象の監視領域に対応する監視領域画像において当該監視領域での追跡対象者画像の存在数、すなわち、人物の存在数を表示させるためのデータを設定する処理が行なわれる。これにより、図４に示すような態様で、報知対象の監視領域に対応する監視領域画像において存在数を表示する報知が行なわれる。
【０１４８】
次に、Ｓ６１では、Ｓ５１により監視領域の初期値が設定されて全監視領域について順次実行される予定のＳ５２〜Ｓ６０の処理がすべての監視領域について実行されて終了したか否かが判断される。具体的に、Ｓ６１では、Ｓ５２〜Ｓ６０が１回実行されるごとに１番から１ずつ加算更新されていく監視領域番号が予め定められた最終の監視領域番号になったか否かが判断される。
【０１４９】
Ｓ６１によりすべてのパチンコ遊技機について処理が終了していないと判断された場合は、Ｓ６２に進み、現在の処理で報知対象としている監視領域番号を１だけ加算更新する処理が行なわれる。これにより、Ｓ５２〜Ｓ６０の処理が１回実行されるごとに次の番号の監視領域が報知対象となっていき、結果的に、１番台から最終番号までのすべての監視領域が順次対象とされる。Ｓ６２の後、Ｓ６２により更新された番号の監視領域を対象としてＳ５２〜Ｓ６０の処理が行なわれることとなる。
【０１５０】
一方、Ｓ６２によりすべての監視領域について処理が終了したと判断された場合は、Ｓ６３に進み、Ｓ５４〜Ｓ５７，Ｓ５９，Ｓ６０でデータが設定された報知およびＳ５８でデータが設定された拡大撮像を実行するための処理が行なわれる。Ｓ６３の後、この状態判定処理が終了し、リターンする。
【０１５１】
以上のような状態報知処理によれば、各監視領域の状態が超過存在状態および非超過存在状態の２つの状態に区別されて報知されるので、各監視領域がどのような状態にあるかを管理者が容易に把握することができる。
【０１５２】
さらに、超過存在状態が生じたときには、警報音の出力、インターカム９９０への通報、超過存在状態発生中メッセージの表示、および、該当パチンコ遊技機１の近傍の拡大撮像が行なわれるので、遊技場側による超過存在状態への対処が容易となる。また、各監視領域において前述の存在数が表示されるので、より具体的な状態を把握することが可能となる。
【０１５３】
次に、この実施の形態により得られる主な効果をまとめて説明する。
【０１５４】
図８のＳ３１〜Ｓ３９に示されるように、少なくとも１つのパチンコ遊技機１が臨む通路を含む各監視領域Ｅ（図３参照）で撮像された画像に基づいて、監視領域における追跡対象者画像の存在数が特定され、図９のＳ４２，Ｓ４３に示されるように、特定された追跡対象者画像の存在数が、設定された超過存在判定数を満たしたときに、超過存在状態と判定され、図１０のＳ５５〜Ｓ５７，Ｓ５９，Ｓ６３に示されるように、当該超過存在状態状態である旨が報知される。このため、遊技場１０内での交通の妨げとなるような者の存在の把握を迅速に行なうことができるとともに、交通整理等のような交通の妨げとなるような者への対処を迅速に行なうことができる。さらに、超過存在状態の判定が行なえるので、複数の者がパチンコ遊技機１を囲んで行なう制御基板の取換え等の不正行為を未然に防ぐことができる。
【０１５５】
また、図４およびＳ５５に示されるように、超過存在状態である旨を報知するときに、さらに、特定された監視領域の位置が報知されるので、超過存在状態であると判定された監視領域での対処をより一層迅速にとることができる。
【０１５６】
また、図８のＳ３１〜Ｓ３９に示されるように、少なくとも１つの遊技用装置（カード販売機１１、ジェットカウンタ１２、精算装置１３、ＰＯＳ装置１４）が臨む通路を含む各監視領域Ｅ（図３参照）で撮像された画像に基づいて、遊技用装置の監視領域における追跡対象者画像の存在数が特定され、図９のＳ４２，Ｓ４３に示されるように、特定された追跡対象者画像の存在数が、設定された超過存在判定数を満たしたときに、超過存在状態と判定され、図１０のＳ５５〜Ｓ５７，Ｓ５９，Ｓ６３に示されるように、当該超過存在状態状態である旨が報知される。このため、遊技用装置に関して、遊技場１０内での交通の妨げとなるような者の存在の把握を迅速に行なうことができるとともに、交通整理等のような交通の妨げとなるような者への対処を迅速に行なうことができる。さらに、複数の者が遊技用装置を囲んで行なう不正行為を未然に防ぐことができる。
【０１５７】
また、図１０のＳ５８，Ｓ６３に示されるように、超過存在状態と判定されたときに、当該判定がされた監視領域が拡大して撮像されるので、超過存在状態に関与した者を確認しやすくなるようにすることができる。
【０１５８】
また、図４およびＳ６０，Ｓ６３に示されるように、監視領域における追跡対象者画像の存在数を示す情報が出力されるので、監視領域における追跡対象者画像の存在数の状況をより的確に把握することができる。これにより、追跡対象者画像の存在数が比較的多い監視領域に遊技場の係員を迅速に配置すること、および、追跡対象者画像の存在数が比較的少ない監視領域に遊技者を誘導する案内をする等、滞留者への対処をより的確に行なうことができる。
【０１５９】
また、図８のＳ３３〜Ｓ３５に示されるように、撮像領域内で追跡対象者画像が監視領域に入っているときに、その追跡対象者画像が監視領域に入っている時間である監視領域内時間が計測され、Ｓ３７，Ｓ３８に示されるように、その監視領域内時間が、所定時間を満たしたときに、当該追跡対象者画像が監視領域に存在することが特定される。このため、監視領域内に存在する期間が比較的短い通行者を遊技場内での交通の妨げとなるような者として誤認しにくくなる等、遊技場内１０での交通の妨げとなるような者の特定精度を向上させることができる。
【０１６０】
次に、以上に説明した本実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
【０１６１】
（１）  前述した実施の形態においては、パチンコ遊技機１として、第１種のパチンコ遊技機を示したが、これに限らず、パチンコ遊技機としては、第２種のパチンコ遊技機および第３種のパチンコ遊技機のようなその他の種類のパチンコ遊技機を用いてもよい。
【０１６２】
（２）  前述した実施の形態においては、存在監視カメラ４として撮像により３次元画像データを得るカメラを用いる例を説明したが、これに限らず、存在監視カメラ４としては、撮像により２次元画像データを得るカメラを用いてもよい。
【０１６３】
（３）  前述した実施の形態においては、図７に示される撮像領域内人物画像追跡処理および図８に示される監視領域内画像特定処理を存在監視カメラ制御装置６の制御部６０において実行する例を示した。しかし、これに限らず、撮像領域内人物画像追跡処理および監視領域内画像特定処理については、集中管理装置９の制御部６０において実行するようにしてもよい。
【０１６４】
（４）  前述した実施の形態においては、図７に示される撮像領域内人物画像追跡処理および図８に示される監視領域内画像特定処理を監視領域ごとに並列的に実行する例を示した。しかし、これに限らず、これらの処理は、遊技場内の全監視領域について１領域ずつまたは複数領域ずつ順次実行するようにしてもよい。
【０１６５】
（５）  前述した実施の形態においては、図９に示される状態判定処理を監視領域ごとに並列的に実行する例を示した。しかし、これに限らず、これらの処理は、遊技場１０内の全監視領域について１領域ずつまたは複数領域ずつ順次実行するようにしてもよい。
【０１６６】
（６）  前述した実施の形態においては、図１０に示される状態報知処理を遊技場内の全監視領域について１領域ずつ実行していく例を示した。しかし、これに限らず、これらの処理は、１の監視領域ごとに並列的に実行してもよく、複数領域ずつ順次実行するようにしてもよい。
【０１６７】
（７）  前述した実施の形態においては、図８に示される監視領域内画像特定処理における、監視領域内に存在する追跡対象者画像を特定する条件として、監視領域内に所定時間を満たすまで存在したことを含む例を示した。しかし、これに限らず、このような特定を行なう条件として、監視領域内に所定時間を満たすまで存在したという時間の条件を含まないようにしてもよい。
【０１６８】
（８）  前述した実施の形態における人物の特定方法としては、背景差分法を用いる例を示した。しかし、これに限らず、人物の特定方法としては、次のような特定方法を採用してもよい。人物の特定方法としては、画像データが複数フレーム記憶される場合において、新たに撮像された画像データと、その１フレーム前の画像データとの間で画像データの比較を行ない、画像データの色の違いおよび濃度の違い等の差異（変化）があるときに、当該差異がある部分の画像を人物画像として特定する差分法を用いるようにしてもよい。また、人物の特定方法としては、前述の差分法と背景差分法とを組合せて用いてもよい。たとえば、画像データが複数フレーム記憶される場合において、まず、前述の差分法を用いて画像データの差異（変化）に基づいて第１段階目の人物画像を特定する処理を行なう。この第１段階目の人物画像の特定では、フレーム間で画像データの差異（変化）があったときに、ある人物から入れ替わった別の人物が撮像されたことにより画像データに差異が生じたのか、ある人物がいなくなって背景が撮像されたことにより画像データに差異が生じたのかどちらであるかまでは特定しにくい。このため、第１段階面の差分法による特定の後に、第２段階の人物特定処理として、前述した実施の形態で示したような背景差分法を用いてフレーム間の画像データの差異（変化）に基づいて第２段階目の人物画像を特定する処理を行なう。このように新たに撮像された画像と予め記憶した背景画像とを比較する背景差分法を第２段階目の処理として実行すれば、フレーム間で画像データの差異（変化）があった画像の部分が、ある人物から入れ替わった別の人物が撮像されたことにより画像データに差異が生じたのか、ある人物がいなくなって背景が撮像されたことにより画像データに差異が生じたのかどちらであるを特定することができる。
【０１６９】
（９）  また、前述した実施の形態においては、個人情報保護の観点から次のような技術を採用してもよい。遊技場１０の会員に対して発行される遊技カードである会員カード（貯玉が可能なカード）の新規発行時に、会員個人情報に加えて会員の顔画像等の個人特定用画像を集中管理装置９の記憶部９７に登録（記憶）しておく。そして、集中管理装置９は、超過存在状態の発生に応じて拡大撮像カメラ５により超過存在状態の原因となった存在者（追跡対象者）の拡大画像が撮像されたら、その画像データから存在者個人の特徴点を抽出して、登録された各会員の個人特定画像の特徴点とを比較して、存在者が誰であるかを特定する処理を行なう。このようにすれば、存在者を容易に特定することができる。
【０１７０】
（１０）  また、（９）のように超過存在状態の原因となった存在者を特定する技術を採用する場合には、次のように、遊技場１０で撮像された存在者の画像と個人情報との関係が遊技場１０側で簡単に把握できないようにしてもよい。たとえば、会員カードの登録時に届出る前記個人特定情報として、匿名を登録し、当該匿名と正規の個人特定情報をペアで信頼性がある第３者機関（会員カード発行会社等）に登録しておく。この場合に、遊技場が会員の正規の個人特定情報を知ることができるのは、超過存在状態での存在者の拡大画像が撮像されて不正行為が発覚したとき等の特別の条件が成立したときのみとする。その特別条件成立時には、遊技場から第３者機関に、登録されている匿名を示す情報をオンラインで送り、第３者機関がその匿名に対応する個人特定情報を割出してその個人特定情報を遊技場に返答するようにする。
【０１７１】
この場合には、遊技場において会員カードの登録時に届出る匿名が第３者機関に正規に登録されている匿名であることの証明が必要となる。そこで、会員カードの新規登録に先立って遊技者が第３者機関に匿名と正規の個人特定情報を登録しておき、それに基づいて第３者機関から正規に登録された匿名であることを証明する電子証明書を発行してもらい、その電子証明書のデータを会員が所有するカードあるいは携帯電話等に記録しておく。その上で、遊技場における会員カード登録時の匿名の届出に際し、その電子証明書を提示して正規に登録された匿名であることが立証できるようにする。
【０１７２】
そして、このような場合には、会員カードの新規登録時に会員の正規の住所を届出たのであれば、いくら匿名を届出たとしても、その住所から会員の本名が割出されるおそれがある。一方、住所を遊技場に届出ないとすれば遊技場から送られてくる会員向けのダイレクトメール等を遊技者に郵送することができなくなるという不利益が生じる。そこで、会員は、最寄りのコンビニエンスストア等に匿名を届出ておき、そのコンビニの住所を会員の住所（以下、匿名住所という）の代わりに使用し、遊技場にはその匿名住所を届出る。その結果、遊技場からの会員向けのダイレクトメール等は、そのコンビニに郵送される。会員は、そのコンビニに出向いて電子証明書を提示し、匿名者本人であることを立証した上で、送られてきているダイレクトメール等を受け取る。
【０１７３】
このようにすれば、超過存在状態での存在者の撮像データと会員カード登録時の住所氏名等の個人特定情報とをリンクさせてワンペアの情報として闇ルートで流通販売されるのを防ぐことができる等、個人情報を保護することができる。
【０１７４】
（１１）  集中管理装置９は、ホール管理コンピュータ８から各パチンコ遊技機１について大当り遊技状態中（監視領域内に単なる立ち見による多数の存在者が生じやすい状態）であることを示す大当り情報を受信し、大当り遊技状態以外の状態（監視領域内に単なる立ち見による多数の存在者が生じにくい状態）において超過存在状態が判定されたときに、不正行為が行なわれる可能性が高いと判断する処理を行なうようにしてもよい。このような処理を行なえば、不正行為が発見しやすくなる。
【０１７５】
（１２）  なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１７６】
【図１】遊技場管理システムが設けられる遊技場における各種装置の配置状態を示す平面図である。
【図２】遊技場に設けられた遊技場管理システムの構成を示すブロック図である。
【図３】監視領域設定処理における監視領域設定情報の設定方法を示す表示部９６での表示画面図である。
【図４】集中管理装置の表示部に表示される監視状況画像を示す表示画面図である。
【図５】集中管理装置の制御部において実行される監視領域設定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図６】集中管理装置の制御部において実行される拡大撮像情報設定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図７】存在監視カメラ制御装置の制御部において実行される撮像領域内人物画像追跡処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図８】存在監視カメラ制御装置の制御部において実行される監視領域内画像特定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図９】集中管理装置の制御部において実行される状態判定処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図１０】集中管理装置の制御部において実行される状態報知処理の処理内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１７７】
１  パチンコ遊技機、１０  遊技場、９  集中管理装置、４  存在監視カメラ、９  集中管理装置、９０  制御部、９４  入出力インタフェース、６  存在監視カメラ制御装置、６０  制御部、９６  表示部、９８  スピーカ、９９  インターカム制御装置、９９０  インターカム、５  拡大監視カメラ、９５  入力部。
【図１】
2005224364.tif 000003
【図２】
2005224364.tif 000004
【図３】
2005224364.tif 000005
【図４】
2005224364.tif 000006
【図５】
2005224364.tif 000007
【図６】
2005224364.tif 000008
【図７】
2005224364.tif 000009
【図８】
2005224364.tif 000010
【図９】
2005224364.tif 000011
【図１０】
2005224364.tif 000012