(57)【要約】【課題】使用者が遊戯に一層満足できる写真プリント提供装置、写真プリント提供方法、写真プリント提供プログラムおよび印刷媒体を提供する。【解決手段】本発明の写真プリント提供装置は、複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理（Ｓ７）と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理（Ｓ９）とを制御するＣＰＵ１０１ａと、上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力するプリンタ１２とを備える。上記ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）において、複数の異なる選択操作を許容する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御する制御手段と、
上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段とを備え、
上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを特徴とする写真プリント提供装置。
【請求項２】
上記撮影画像を表示する表示手段を備え、
上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、上記複数の撮影画像を上記表示手段に表示させ、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する請求項１記載の写真プリント提供装置。
【請求項３】
上記キープ画像を選択させるキープ画像選択領域を表示する表示手段を備え、
上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、上記キープ画像選択領域を上記表示手段に複数表示させ、上記複数のキープ画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する請求項１記載の写真プリント提供装置。
【請求項４】
上記制御手段は、上記キープ画像および／または上記合成画像の中から印刷出力する印刷対象画像を使用者に対して選択させる印刷対象画像選択処理を制御し、
上記印刷対象画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容し、
上記印刷手段は、上記印刷対象画像選択処理において選択された印刷対象画像を印刷出力する請求項１〜３のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項５】
上記キープ画像および／または上記合成画像を表示する表示手段を備え、
上記制御手段は、上記印刷対象画像選択処理において、上記キープ画像および／または上記合成画像を上記表示手段に表示させ、上記キープ画像および／または上記合成画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する請求項４記載の写真プリント提供装置。
【請求項６】
上記制御手段は、上記印刷対象画像選択処理において、上記印刷対象画像を使用者に対して選択させる印刷対象画像選択領域を上記表示手段に複数表示させ、上記複数の印刷対象画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容し、
上記印刷手段は、上記印刷対象画像選択処理において選択された印刷対象画像を印刷出力する請求項４記載の写真プリント提供装置。
【請求項７】
上記制御手段は、使用者に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて上記キープ画像選択領域の数を変更する請求項３〜６のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項８】
上記制御手段は、使用者に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて上記印刷対象画像選択領域の数を変更する請求項６または７記載の写真プリント提供装置。
【請求項９】
上記制御手段は、上記編集処理において、使用者の操作に応じて上記キープ画像を変更する請求項１〜８のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項１０】
上記制御手段は、上記編集処理において、上記キープ画像選択処理で同じキープ画像が選択された場合、それぞれのキープ画像に対し異なる落書き入力を実行しうる請求項１〜９のいずれか一項に記載の写真プリント提供装置。
【請求項１１】
複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御し、
上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力し、
上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを特徴とする写真プリント提供方法。
【請求項１２】
複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択ステップと、
上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集ステップと、
上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷ステップと、
上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容する処理とをコンピュータ装置に実行させることを特徴とする写真プリント提供プログラム。
【請求項１３】
複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御する制御手段と、
上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段とを備え、
上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを特徴とする写真プリント提供装置により生成される印刷媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばゲームセンター等に設置され、硬貨等の投入により撮影画像をプリントして販売する写真プリント提供装置、写真プリント提供方法、写真プリント提供プログラムおよび印刷媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年ゲームセンター等の遊戯を提供する店舗において、写真を撮影して写真プリント等にする写真プリント提供装置が数多く設置されている。このような写真プリント提供装置は、一般に使用者である被写体を撮影手段であるカメラで撮影し、その撮影画像をタブレットディスプレイ等に表示して付属のタッチペンで文字や図形等を入力する編集（いわゆるお絵描き）という機能がついているものが一般的になっている。そして、入力した画像は撮影画像と合成され、その合成画像がプリンタで印刷され使用者に提供される。このような、写真プリント提供装置では、複数回撮影し、画像表示部において、撮影した複数の撮影画像の中から、編集用の画像を選択する（例えば６枚撮影して４枚選択する等）ことが一般的である。
【０００３】
一般的に、上記のような写真プリント提供装置は、画像表示部が１つであるため、多くの使用者が撮影画像を迅速に確認することが困難であった。また、一方の使用者が書き込みを行なっている近傍のエリアに他方の使用者が書き込みを行なうことが困難となり、結局、多数の使用者が短い時間内に、多くの文字、図形などを書き込んで楽しむことが困難である。
【０００４】
そこで、複数の表示画面を設け、編集入力を迅速かつ効率的に入力することができる画像印刷装置が提案されている（例えば、下記の特許文献１参照。）。特許文献１に示されるような装置は、複数の編集画面を備えて、複数人で編集することを可能にするようになっている。
【０００５】
また、編集入力を迅速かつ効率的に入力することができる画像印刷装置が提案されている（例えば、下記の特許文献２参照。）。特許文献２に示されるような装置は、複数表示された被写体の各画像に、それぞれ異なる編集を行なうことができるようになっている。
【０００６】
上記のような編集機能を備えた画像印刷装置においては、１つの撮影画像に、いくつかの異なる編集を施すことにより、１枚の印刷媒体に、数パターンの異なる編集を施した画像を印刷することができる。このような画像印刷装置では、使用者に１つの画像に対して何回も編集を行なわせるため、使用者が編集に費やす時間が長くなりすぎ、使用者の回転率が下がってしまうという問題がある。
【０００７】
そこで、多種類の画像を、より短時間に作成できる画像印刷装置が提案されている（例えば、下記の特許文献３参照。）。特許文献３に示されるような装置は、印刷する画像の種類を、より多くすることが可能となっている。
【特許文献１】特許３１９６８９７号公報
【特許文献２】特許３４５２１９８号公報
【特許文献３】特開２００３−２５６７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記のような装置においては、編集操作を行なうための編集用の画像を選択すると、その選択した画像のみにしかお絵描きできない。特に、お絵描きに慣れている使用者等は、編集作業が早いため、撮影した写真を全て編集したいという要望がある。
【０００９】
また、上記先行技術文献１のような画像印刷装置では、例えば、一方の使用者の写りはよいが、他方の使用者の写りはあまり良くない等、どの撮影画像を編集用の画像として選択したいかは使用者ごとに異なることが多い。そうであっても、選択できる編集用の画像の数は限られているため、使用者によっては自分の好みの撮影画像を編集用の画像として選択できないという問題がある。このため、結果的に１プレイにおいて全ての使用者が遊戯に満足し、それぞれ自分の好みの写真プリントを得ることが困難である。
【００１０】
また、上記先行技術文献２のような画像印刷装置では、短時間で、多様な写真が得られるが、上記と同様に、使用者がそれぞれ自分の好みの撮影画像を編集用の画像として選択できるとは限らないという問題がある。
【００１１】
また、上記先行技術文献３のような画像印刷装置では、印刷する画像が、一方の使用者が印刷したい画像であっても、他方の使用者が印刷したくない場合等、どの写真を印刷したいかは使用者ごとに異なることが多い。このため、１プレイにおいて全ての使用者が遊戯に満足し、それぞれ自分の好みの写真プリントを得ることが困難である。
【００１２】
本発明は、このような事情に鑑みなされたもので、使用者が遊戯に一層満足できる写真プリント提供装置、写真プリント提供方法、写真プリント提供プログラムおよび印刷媒体の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供装置は、複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御する制御手段と、上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段とを備え、上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを要旨とする。
【００１４】
また、上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供方法は、複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御し、上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力し、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを要旨とする。
【００１５】
また、上記目的を達成するため、本発明の写真プリント提供プログラムは、複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択ステップと、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集ステップと、上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷ステップと、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容する処理とをコンピュータ装置に実行させることを要旨とする。
【００１６】
また、上記目的を達成するため、本発明の印刷媒体は、複数の撮影画像の中から使用者に対して落書き入力させるためのキープ画像を選択可能なキープ画像選択処理と、上記キープ画像に対しての落書き入力を使用者に実行させる編集処理とを制御する制御手段と、上記キープ画像および／または上記キープ画像と落書き入力画像との合成画像を写真プリントとして印刷出力する印刷手段とを備え、上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容することを特徴とする写真プリント提供装置により生成されることを要旨とする。
【発明の効果】
【００１７】
すなわち、本発明によれば、上記キープ画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容する。
【００１８】
したがって、例えば複数の使用者でキープ画像の選択を行なっている場合には、各使用者のキープ画像の選択操作がそれぞれ許容される。すなわち、各使用者は、それぞれ上記複数の撮影画像の中から自分の好みのキープ画像を選択する操作を行なうことができるとともに、キープ画像を選択しない操作を行なうことができる。また、各使用者は、キープ画像を選択する操作を行なうことで、その選択したキープ画像に対して落書き入力を実行し、キープ画像と落書き入力画像との合成画像を得ることができる。特に、落書き入力に慣れている使用者は、キープ画像を多めに選択し、編集に慣れていない使用者は、キープ画像を少なめに選択することができるため、使用者に対して熟練度に応じた遊戯を提供することができる。また、編集を行ないたくない使用者は、キープ画像を選択しない操作を行なうことで、キープ画像に対して落書き入力を実行しないで写真プリントを得ることができる。このように、各使用者の好みの選択操作に応じることができるため、使用者の遊戯に対する満足度が向上する。
【００１９】
本発明において、上記撮影画像を表示する表示手段を備え、上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、上記複数の撮影画像を上記表示手段に表示させ、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する場合には、各使用者は、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を行なうことできる。すなわち、上記複数の撮影画像において各使用者の選択操作を許容することができるため、例えば、１つの撮影画像群を上記表示手段に表示するだけで、その撮影画像群で複数の使用者がそれぞれ異なる撮影画像をキープ画像として選択したり、同じ撮影画像をキープ画像として選択したり、撮影画像をキープ画像として選択しないようにすることができる。
【００２０】
本発明において、上記キープ画像を選択させるキープ画像選択領域を表示する表示手段を備え、上記制御手段は、上記キープ画像選択処理において、上記キープ画像選択領域を上記表示手段に複数表示させ、上記複数のキープ画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する場合には、各使用者は、上記複数のキープ画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を行なうことできる。すなわち、上記表示手段で使用者が上記キープ画像を選択できる領域が上記キープ画像選択領域として区分されるため、例えば複数の使用者で同時にキープ画像の選択を行なう場合には、各使用者に対してキープ画像を選択する空間を十分に与えることができ、各使用者が他の使用者と体がぶつかりあったり、各使用者が間違って他の使用者のキープ画像を選択してしまう等のように各使用者が他の使用者の選択操作の邪魔にならないようにすることができる。これにより、各使用者に対してキープ画像を快適、かつスムーズに選択させることができる。
【００２１】
本発明において、上記制御手段は、上記キープ画像および／または上記合成画像の中から印刷出力する印刷対象画像を使用者に対して選択させる印刷対象画像選択処理を制御し、上記印刷対象画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容し、上記印刷手段は、上記印刷対象画像選択処理において選択された印刷対象画像を印刷出力する場合には、例えば複数の使用者で印刷対象画像の選択を行なっている場合には、各使用者の印刷対象画像の選択操作がそれぞれ許容される。これにより、各使用者は、それぞれ上記キープ画像および／または上記合成画像の中から自分の好みの印刷対象画像を選択し、印刷対象画像として選択したキープ画像および／または合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２２】
本発明において、上記キープ画像および／または上記合成画像を表示する表示手段を備え、上記制御手段は、上記印刷対象画像選択処理において、上記キープ画像および／または上記合成画像を上記表示手段に表示させ、上記キープ画像および／または上記合成画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容する場合には、各使用者は、上記キープ画像および／または上記合成画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を行なうことできる。すなわち、上記キープ画像および／または上記合成画像において各使用者の選択操作を許容することができるため、例えば、上記キープ画像および／または上記合成画像を含む１つの印刷対象画像群を上記表示手段に表示するだけで、その印刷対象画像群で複数の使用者がそれぞれ異なる印刷対象画像群を選択したり、同じ印刷対象画像群を選択したり、印刷対象画像群を選択しないようにすることができる。
【００２３】
本発明において、上記制御手段は、上記印刷対象画像選択処理において、上記印刷対象画像を使用者に対して選択させる印刷対象画像選択領域を上記表示手段に複数表示させ、上記複数の印刷対象画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容し、上記印刷手段は、上記印刷対象画像選択処理において選択された印刷対象画像を印刷出力する場合には、各使用者は、上記複数の印刷対象画像選択領域でそれぞれ異なる選択操作を行なうことできる。すなわち、上記表示手段で使用者が上記印刷対象画像を選択できる領域が上記印刷対象画像選択領域として区分されるため、例えば複数の使用者で同時にキープ画像を選択している場合には、各使用者に対して印刷対象画像を選択する空間を与えることができ、各使用者が他の使用者と体がぶつかりあったり、各使用者が間違って他の使用者の印刷対象画像を選択してしまう等のように各使用者が他の使用者の選択操作の邪魔にならないようにすることができる。これにより、各使用者に対して印刷対象画像を快適、かつスムーズに選択させることができる。
【００２４】
本発明において、上記制御手段は、使用者に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて上記キープ画像選択領域の数を変更する場合には、使用者によって入力された使用者の人数が、例えば「２人」であると、上記キープ画像選択領域を上記表示手段に２つ表示させ、「３人」であると、上記キープ画像選択領域を上記表示手段に３つ表示させることができる。したがって、使用者は、キープ画像を選択したい使用者の数に応じて上記使用者の人数を入力することで、それぞれ自分の好みのキープ画像を選択することができ、そのキープ画像や合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２５】
本発明において、上記制御手段は、使用者に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて上記印刷対象画像選択領域の数を変更する場合には、使用者によって入力された使用者の人数が、例えば「２人」であると、上記印刷対象画像選択領域を上記表示手段に２つ表示させ、「３人」であると、上記印刷対象画像選択領域を上記表示手段に３つ表示させることができる。したがって、使用者は、印刷対象画像を選択したい使用者の数に応じて上記使用者の人数を入力することで、それぞれ自分の好みの印刷対象画像を選択することができ、その印刷対象画像を写真プリントとして得ることができる。
【００２６】
本発明において、上記制御手段は、上記編集処理において、使用者の操作に応じて上記キープ画像を変更する場合には、使用者は、編集中に上記キープ画像を変更したいと思ったとき、上記キープ画像を変更し、その変更したキープ画像に対して落書き入力を実行することができる。したがって、各使用者は、一層自分の好みに合った写真プリントを得ることができる。
【００２７】
本発明において、上記制御手段は、上記編集処理において、上記キープ画像選択処理で同じキープ画像が選択された場合、それぞれのキープ画像に対し異なる落書き入力を実行しうる場合には、例えば、複数の使用者で落書き入力を実行するときには、各使用者は、他の使用者と同じキープ画像でも、そのキープ画像に対して異なる落書き入力を実行することができる。したがって、各使用者は、他の使用者と同じキープ画像に対して独自の落書き入力画像が合成されるため、好みのキープ画像に対して好みの落書き入力が実行された写真プリントを得ることができる。このように、他の使用者と同じキープ画像でも、異なる落書き入力画像と合成されることにより、結果的に１枚の写真プリントに印刷出力される印刷対象画像のバリエーションが増え、顧客満足度が一層向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
つぎに、本発明を実施するための最良の形態を説明する。
【実施例１】
【００２９】
図ｌは、本実施例における写真プリント提供装置の外観の具体例を示す図である。
【００３０】
この写真プリント提供装置（以下、「本装置」という）は、大きく分けて撮影操作を行なう側の面（撮影プレイ提供部）と、撮影後の画像にタッチペンによる画像やテキスト等の入力である編集操作（いわゆるお絵描き）を行なう側の面（編集プレイ提供部）とを対にして備えている。
【００３１】
また、本装置は、コンピュータ装置１０１、プリンタ１２、および制御部１０２（図４）等の各種機器類を収める筐体１と、筐体１とともに、撮影空間３や編集空間４を形成するパネルとフレーム材とを含む。本装置において、被写体であるユーザ（使用者）６は、上記撮影空間３内に入り、筐体１に相対する向きで撮影を行なう。なお、以降の説明において、便宜上、筐体１の撮影操作側の面を正面とし、編集操作側の面を背面とする。
【００３２】
つぎに、図２を参照して、本装置の筐体１の正面について説明する。
【００３３】
図２に示すように、本装置の筐体１の正面には、カメラ２１と、カメラ２１により撮像される映像をリアルタイムで表示し、ユーザ６に撮像される映像を視角確認させるためのライブモニタ２２と、ＢＧＭや操作方法等を音声で出力（アナウンス）するスピーカ２３Ｌ，２３Ｒと、後述のタブレットディスプレイ２４と、後述の入力手段としての２つのタッチペン７Ｌ，７Ｒと、対価である硬貨を投入するためのコイン投入口２６と、前面のメンテナンス等を行なうためのフロンドア２８とが備えられる。
【００３４】
上記タブレットディスプレイ２４は、ディスプレイにタッチパネルが積層され、複数の撮影画像の中からユーザ６に対して落書き入力させるためのキープ画像（編集用の画像）を選択させるキープ画像選択画面、人数選択画面、デモ画面等の各種画面や、実行されるプレイ方法（コース）の選択などの選択肢や、遊戯に必要な画像を適宜表示する表示手段としての機能と、ユーザ６がタッチペン７Ｌ，７Ｒ等で触れることにより、ユーザ６からの操作を受け付ける受付手段としての機能を有する。
【００３５】
上記タッチペン７Ｌ，７Ｒは、ペン形状の入力装置であって、タブレットディスプレイ２４にタッチすることで、使用する項目（ボタン）の選択、操作の選択等の選択入力や情報の入力を行なうことができる。このタッチペン７Ｌ，７Ｒは、本装置に複数備えられて同時に複数のユーザ６からの入力操作を可能にしている。なお、ユーザ６からの複数の操作を受け付ける操作部（操作ボタン等）を設けてもよい。
【００３６】
上記タッチペン７Ｌ，７Ｒには、後述のＣＰＵ１０１ａがタブレットディスプレイ２４に対していずれのタッチペンから入力されたかを識別するために、それぞれ識別情報が付加されている。本実施例では、タッチペン７Ｌには、識別情報としてＩＤ＝１、タッチペン７Ｒには識別情報としてＩＤ＝２が割り当てられている。これにより、上記タッチペン７Ｌ，７Ｒは、それぞれ必要に応じてタブレットディスプレイ２４に表示される各選択領域や各表示領域に独立して対応する。
【００３７】
上記カメラ２１は、デジタルカメラが用いられている。カメラ２１は、コンピュータ装置１０１からシャッタースピード、絞り値、露出補正、ホワイトバランス等の設定項目や撮影タイミング等が指示され、その指示に基いて被写体を撮影する撮影手段として機能する。
【００３８】
また、筐体１のカメラ２１の周囲には、蛍光灯等の照明装置３０やフラッシュ１１５等を内蔵し、被写体の照明を行なうための照明ボックス１８が備えられている。
【００３９】
さらに、筐体１には、撮影側筐体１内部の熱を逃がすためのファン、外部装置への画像の配信、リモートメンテナンス等の外部装置と通信を行なうための通信ケーブルを差込むためのＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）ケーブル差込口等が備えられていることが好ましい。
【００４０】
また、撮影空間３内には、様々な色や柄の背景カーテン（図示していない）が配備され、撮影時の背景として用いられる。背景カーテンは、巻き上げ式、引き出し式等、ユーザ６の手動操作によりセットされてもよいし、ユーザ６の操作により自動でセットされてもよい。
【００４１】
さらに、図１に示すように、本装置の側面は、ユーザ６が撮影空間３内に出入りできるように開けられているが、ユーザ６のプライバシーに配慮するため、または外部光を遮断するため等の目的で、サイドカーテン（図示していない）が備えられている。
【００４２】
つぎに、図３を参照して、本装置の筐体１の背面について説明する。
【００４３】
図３に示すように、本装置の筐体１の背面には、後述のタブレットディスプレイ１３と、後述の入力手段としての２つのタッチペン１４Ｌ，１４Ｒと、ユーザに対し音楽や操作方法の説明等を音声で出力するスピーカ１５とが備えられ、編集空間４が形成されている。ユーザ６は、この編集空間４において、撮影した画像にスタンプ画像やテキスト等をペン入力する編集操作を行なう。
【００４４】
上記タブレットディスプレイ１３は、ディスプレイにタッチパネルが積層され、後述の編集画面，印刷対象画像選択画面，印刷レイアウト選択画面等の遊戯に必要な各種画面や、実行されるプレイ方法（コース）の選択等の選択肢を表示すると共に、上下左右に選択肢の選択を移動させるカーソルボタン、当該選択を決定する「決定」ボタン、当該決定をキャンセルするキャンセルボタンとを含んで構成される操作ボタンや選択ボタンや、プレイ待機中のデモ画像、プレイ進行に応じた案内画像、選択画像等のユーザ６に必要な画像をコンピュータ装置１０１のプログラムが指示した内容で適宜画面表示する表示手段としての機能と、該操作ボタンや選択ボタンの画像領域に、ユーザ６がタッチペン１４Ｌ，１４Ｒ等で触れることにより、ユーザからの操作を受け付ける受付手段としての機能を有する。
【００４５】
なお、本実施例では、上記タブレットディスプレイ１３を１つだけ設けているが、複数設けてもよい。
【００４６】
上記タッチペン１４Ｌ，１４Ｒは、ペン形状の入力装置であって、タブレットディスプレイ１３にタッチすることで、背景、スタンプ、フレーム等の画像や文字（落書き入力画像）の入力、または使用する項目（ボタン）の選択、操作の選択等の選択入力や情報の入力を行なうことができる。このタッチペン１４Ｌ，１４Ｒは、本装置に複数備えられて同時に複数のユーザ６からの入力操作を可能にしている。
【００４７】
上記タッチペン１４Ｌ，１４Ｒには、後述のＣＰＵ１０１ａがタブレットディスプレイ１３に対していずれのタッチペンから入力されたかを識別するために、それぞれ識別情報が付加されている。本実施例では、タッチペン１４Ｌには、識別情報としてＩＤ＝１、タッチペン１４Ｒには識別情報としてＩＤ＝２が割り当てられている。これにより、上記タッチペン１４Ｌ，１４Ｒは、それぞれ必要に応じてタブレットディスプレイ１３に表示される各選択領域（例えば、後述の印刷対象画像選択領域等）や各表示領域に独立して対応する。
【００４８】
また、上記筐体１の側面には、箱型の形状を奏したプリント取出口９が備えられる。写真プリントは、プリンタ１２（図４）でプリントされ、上記プリント取出口９に排出される。プリント取出口９の近傍には、印刷中ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）１０と印刷エラーＬＥＤ１１が備えられ、それらが点灯あるいは点滅することによって、ユーザ６は、印刷中であるという状態、あるいは印刷中に用紙切れ、インク切れ、用紙詰り、メカニカルエラー等のエラーが発生しているという状態を知ることができる。
【００４９】
上記プリンタ１２（図４）は、画像を紙、シール、金属やプラスチック等の印刷媒体３５（図４）に印刷するための印刷手段であって、昇華型プリンタやサーモオートクローム方式（光定着型直接感熱記録方式）等のプリンタが用いられる。なお、本装置では、プリンタ１２は、シールに印刷するものとして説明を行なうが、印刷媒体３５は、シールに限定されず、他の印刷媒体であっても同様の処理が実行される。
【００５０】
つぎに、図４を参照して、本実施例における本装置の機能について説明する。
【００５１】
図４に示すように、本装置は、本装置を動作させるためのコンピュータ装置（パーソナルコンピュータ）１０１と、制御部１０２とを備える。制御部１０２は、基板等を含んで構成され動作中のコンピュータ装置１０１からの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する。
【００５２】
上記コンピュータ装置１０１は、各種機器の制御を行なう演算装置であるＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１０１ａと、装置を動作させるためのプログラム、そのプログラムで必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された画像（撮影画像）、およびその他の各種画像等を記憶する記憶装置１０１ｂと、プログラムの一時的な作業領域ともなるメモリ１０１ｃと、上記カメラ２１、上記プリンタ１２、上記タブレットディスプレイ１３等の周辺機器を制御するためのソフトウェアであるドライバ１０１ｄと、ＬＡＮケーブル等の通信ケーブルを介して外部機器と接続された場合に通信を行なう通信部１０１ｅとを含んで構成されている。コンピュータ装置１０１は、電源プラグより電源が供給されている状態で電源スイッチ２９が押されると、本装置に電源が投入されて上記プログラムが起動されて動作する。
【００５３】
上記ＣＰＵ１０１ａは、後述のキープ画像選択処理（Ｓ７）や編集処理（Ｓ９）等の各種処理を制御する制御手段としての機能を有する。また、ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）において、複数の異なる選択操作を許容する。詳細には、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）において、後述の選択画像表示領域をタブレットディスプレイ２４に複数表示させ（Ｓ２６）、複数の異なる選択操作を許容する（Ｓ２８）。また、上記ＣＰＵ１０１ａは、必要に応じて乱数を発生させ、１つの乱数値を抽出し、この乱数値により乱数抽選を行ない各種の決定を行なう。
【００５４】
また、本装置は、電源を必要とするカメラ２１、制御部１０２、および照明装置３０等の各種装置の電源系統を制御する電源制御部１０３を備え、電源制御部１０３により外部からそれらの装置に対する電源の電圧を安定させるよう制御する。
【００５５】
上記電源の投入および切断は、電源スイッチ２９を押すことで行なわれる。しかし、電源切断によりコンピュータ装置１０１で動作しているプログラムを強制的に終了させることは、動作を不安定にさせる原因となる場合がある。そのため、電源が落とされても、しばらくはＵＰＳ（Ｕｎｉｎｔｅｒｒｕｐｔｅｄ  Ｐｏｗｅｒ  Ｓｕｐｐｌｙ）１０４が電源をバックアップし、コンピュータ装置１０１に停電信号を送信する。その間に、コンピュータ装置１０１はプログラムの終了の手続を行ない、プログラムを正常に終了させる。
【００５６】
上記制御部１０２は、サービスパネル１０５から制御信号を受け付ける。サービスパネル１０５は、投入されたコインの枚数をカウントするコインカウンタ、印刷されたプリントの枚数をカウントするプリントカウンタ、スピーカ１５やスピーカ２３Ｌ，２３Ｒから出力する音声のボリュームを調整する音量調整つまみ、テストモードを行なうためのテストボタン、コインを投入しなくても装置が利用できるようにするためのサービスボタン等を備えるパネルであって、本装置の設置者が各種設定やメンテナンスの操作を行なう際に用いる。
【００５７】
また、上記制御部１０２は、サービスパネル１０５、コイン制御部１０７からの信号を受付けコンピュータ装置１０１に通知したり、逆に、コンピュータ装置１０１からの制御信号（指示等）によりサービスパネル１０５、フラッシュ制御部１１３、フラッシュ１１５、コイン制御部１０７、印刷中ＬＥＤ１０、印刷エラーＬＥＤ１１を制御したりする。
【００５８】
上記コイン制御部１０７は、コイン投入口２６に投入されたコインの正当性を検出し、制御部１０２にコインが投入されたことを示すコイン検出信号を送信する。また、コイン制御部１０７は、ユーザ６に対してコイン投入を禁止するときは、上記制御部１０２からの信号により、コインが投入されないようにコイン投入口２６をブロックすることができる。
【００５９】
上記サービスパネル１０５は、テストボタン、サービスボタンが押下されたことを示す信号を制御部１０２に送信する。逆に、制御部１０２からの信号により、コインカウンタ、プリントカウンタを動作させる（例えばカウンタを１インクリメントする）。また、コンピュータ装置１０１から出力される音声情報は、制御部１０２を介してサービスパネル１０５上の音量調整つまみで調整された音量でスピーカ１５，２３Ｌ，２３Ｒから音声として出力される。
【００６０】
さらに、上記プリンタ１２の状態がコンピュータ装置１０１に通知されると、コンピュータ装置１０１は、制御部１０２にその状態に応じた信号を送出する。制御部１０２は、その信号に基いて印刷中ＬＥＤ１０や印刷エラーＬＥＤ１１を点灯または点滅させる。
【００６１】
なお、本装置の形態は、図１〜図４に示される具体例に限定されるものではない。すなわち、図１〜図４に示していない機能や装置が備えられていてもよいし、図１〜図４に示している機能や装置が必ずしも全て備えられていなくても構わない。例えば、プリンタ１２は、本装置に含まれていなくてもよい。この場合、本装置は、ＬＡＮ等の通信回線や無線通信等を介して印刷制御信号を外部に設けられたプリンタ１２に出力してもよい。
【００６２】
つぎに、図５および図６のフローチャートを参照して、本装置の動作処理の一例について説明する。
【００６３】
図５および図６に示す処理は、コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａが記憶装置１０１ｂに記憶されるプログラムをメモリに読出して実行することによって実現される。ここで、図５〜図６において、「Ｓ」はステップを意味する。
【００６４】
上記電源スイッチ２９が操作され、電源が投入されると、各種装置に電源が供給される。そして、コンピュータ装置１０１のＣＰＵ１０１ａは、記憶装置１０１ｂに記憶されたプログラムを起動する。ついで、ＣＰＵ１０１ａは、各種装置が正常に接続されているかチェックし、初期化が必要な装置に対しては初期化を行なう。その後、本装置の利用を促すタイトルデモ（デモ画面）をタブレットディスプレイ２４に表示し、それに応じてスピーカ２３Ｌ，２３Ｒから音声を出力するタイトルデモ処理を行なう（Ｓ１）。
【００６５】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、デモ画面が表示されている状態で、撮影側サービスパネル１０５において、テストボタンが押されたか否かを判別する（Ｓ２）。ここで、テストボタンが押されたと判別すると（Ｓ２で“ＹＥＳ”）、Ｓ３に進み、テストボタンが押されていないと判別すると（Ｓ２で“ＮＯ”）、Ｓ４に進む。
【００６６】
上記テストボタンが押されると（Ｓ２で“ＹＥＳ”）、本装置のメンテナンスを行なうためのテストモードを起動する（Ｓ３）。このテストモードは、本装置の設置者等が本装置を操作するためのモードである。このモードにおいては、当該本装置の利用状況（例えば、コイン投入数等）の確認、カメラ２１やプリンタ１２等の周辺機器の調整ができ、種々の設定を受け付ける。このテストモードを終了すると、Ｓ１に戻る。
【００６７】
ここで、本装置の設置者とは、本装置を設置し営業を行なっている店舗等の経営管理者、および従業員等を含み、営業中に、ユーザ６に対応できるものである。
【００６８】
本装置は、このタイトルデモによる案内している間に対価の投入を受け付けるようになっている。ＣＰＵ１０１ａは、デモ画面が表示されている間にコイン制御部１０７からコイン検出信号を受信し、所定の対価（例えば、４００円）を受け付けたか否かを判別する（Ｓ４）。ここで、対価を受け付けたと判別すると（Ｓ４で“ＹＥＳ”）、Ｓ５に進み、対価を受け付けていないと判別すると（Ｓ４で“ＮＯ”）、Ｓ１に戻る。すなわち、デモ画面を表示しながら対価受け付けを監視している。
【００６９】
所定の対価を受け付けると（Ｓ４で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、撮影モードの選択肢をタブレットディスプレイ２４に提示し、撮影モードの選択をユーザ６から受け付ける撮影モード選択処理を行なう（Ｓ５）。
【００７０】
上記撮影モード選択処理（Ｓ５）が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、選択された撮影モードでユーザ６を撮影する撮影処理を行なう（Ｓ６）。この撮影処理では、ＣＰＵ１０１ａは、ライブモニタ２２にカメラ２１が取得する撮像映像をリアルタイムに表示させる。ユーザ６は、撮像映像がライブモニタ２２にリアルタイムに表示されることで、ライブモニタ２２に表示される画像を見ながら、好みの表情やポーズをとることができる。
【００７１】
なお、ここで、ＣＰＵ１０１ａは、カメラ２１が取得した画像をそのままライブモニタ２２に表示させてもよいし、左右に反転処理して表示させてもよい。カメラ２１が取得した画像を左右に反転処理してライブモニタ２２に表示させた場合、ユーザ６の姿を鏡に写す方向と同じ方向でライブモニタ２２に表示することができる。そのため、ユーザ６は、ライブモニタ２２を見ながら好みの表情やポーズをとることが容易になる。
【００７２】
また、上記撮影処理（Ｓ６）では、ユーザ６は、撮影モードにしたがって撮影するだけではなく、タブレットディスプレイ２４に表示される操作画面およびスピーカ２３Ｌ，２３Ｒから流れる音声にしたがって、背景カーテンの選択をしたり、カメラ２１を好みの位置に移動させたり、カメラ２１を回転、または向きを調整したりすることができる。これらのユーザ６からの指示は、タブレットディスプレイ２４で受け付ける。さらに、カメラ２１の近傍等にカメラ２１の向きやズーム等の調整をユーザ６に行なわせるためのボタン等が備えられる場合には、ＣＰＵ１０１ａは、そのボタン等の操作に応じてカメラ２１の向きやズーム等の調整指示を受け付ける。そして、受け付けた撮影モードや背景カーテン等で撮影が行なわれる。
【００７３】
撮影は、コンピュータ装置１０１がカメラ２１に撮影信号を送信し、カメラ２１がその撮影信号に応じてシャッタを切ることで、カメラ２１からコンピュータ装置１０１の記憶装置１０１ｂに静止画像が取込まれることにより行なわれる。カメラ２１の撮影タイミングは、コンピュータ装置１０１が動作プログラムにしたがって所定のタイミングで自動的に撮影信号をカメラ２１に送信し、時間経過とともに「３、２、１」等のカウントダウンをタブレットディスプレイ２４あるいはスピーカ２３Ｌ，２３Ｒに出力してユーザ６に報知されるようにしてもよい。また、カメラ２１の近傍に設けられた撮影ボタン（図示していない）を押下することでシャッタが切られるようにしてもよい。上記撮影処理（Ｓ６）では、上記のような撮影を所定回数繰返し行なう。
【００７４】
上記撮影処理（Ｓ６）が終了すると、ユーザ６に対し上記複数の撮影画像の中からキープ画像の選択を許容するキープ画像選択処理（Ｓ７）を行なう。
【００７５】
ここで、図６を参照して、キープ画像選択処理について説明する。
【００７６】
上記キープ画像選択処理では、ＣＰＵ１０１ａは、まず、図７に示す人数選択画面をタブレットディスプレイ２４に表示する（Ｓ２１）。人数選択画面では、ユーザ６に対してユーザ６の人数を入力させるようになっている。本実施例では、人数選択画面に「何人でシールをわけるの？」と表示され、ユーザ６に対して、写真を分割する人数や編集入力を行なう人数を選択入力させるようになっている。
【００７７】
ここで、入力された使用者の人数（具体的には、使用者の人数を示す情報）に応じて、後述のキープ画像画面（図８）の選択画像表示領域の数や後述の印刷対象画像選択画面（図１６）の印刷対象画像選択領域の数が設定される。
【００７８】
ついで、ＣＰＵ１０１ａは、上記人数選択画面において人数が選択されたか否かを判別する（Ｓ２２）。ここで、人数が選択されたと判別すると（Ｓ２２で“ＹＥＳ”）、Ｓ２３に進み、人数が選択されていないと判別すると（Ｓ２２で“ＮＯ”）、Ｓ２４に進む。
【００７９】
人数が選択されると（Ｓ２２で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、写真を分割する人数を上記人数選択画面で選択された人数に決定する（Ｓ２３）。そして、ここで、決定した人数をメモリ１０１ｃに格納し、Ｓ２６に進む。
【００８０】
人数が選択されていないと（Ｓ２２で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１０１ａは、所定時間が経過したか否かを判別する（Ｓ２４）。ここで、所定時間が経過したと判別すると（Ｓ２４で“ＹＥＳ”）、Ｓ２５に進み、所定時間が経過していないと判別すると（Ｓ２４で“ＮＯ”）、Ｓ２２に戻る。
【００８１】
所定時間が経過すると（Ｓ２４で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、写真を分割する人数を所定の人数（例えば、「２人」）に決定する（Ｓ２５）。そして、ここで決定された人数をメモリ１０１ｃに記憶し、Ｓ２６に進む。
【００８２】
つぎに、人数が決定されると（Ｓ２３、Ｓ２５）、ＣＰＵ１０１ａは、決定された人数に応じて後述の選択画像表示領域を表示する（Ｓ２６）。ここで、表示される選択画像表示領域は、キープ画像選択画面（図８）にメモリ１０１ｃに記憶された人数に応じた数だけ表示される。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数（使用者に関する情報）に応じて上記選択画像表示領域の数を変更する。
【００８３】
詳細には、図８に示すように、キープ画像選択画面は、撮影画像群（サムネイル表示された６枚の撮影画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」）を表示する撮影画像群表示領域８５と、これらの撮影画像群の中からユーザ６がキープ画像として選択した撮影画像を表示する選択画像表示領域８１ａ，８１ｂと、ユーザ６に対して選択した内容で決定させる「決定」ボタン８２ａ，８２ｂとを含んで構成されている。
【００８４】
ＣＰＵ１０１ａは、撮影画像群表示領域８５の複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようになっている。
【００８５】
上記のように、上記選択画像表示領域は、上記のＳ２３やＳ２５で決定された人数と同じ数（２つ）だけ表示されている。このため、ユーザ６は、撮影側のタッチペン７Ｌで上記サムネイル表示された複数の撮影画像のうち好みの撮影画像をタッチすることにより、そのタッチした撮影画像が選択画像表示領域８１ａに表示され、キープ画像として選択される。一方、撮影側のタッチペン７Ｒで上記サムネイル表示された複数の撮影画像のうち好みの撮影画像をタッチすることにより、そのタッチした撮影画像が選択画像表示領域８１ｂに表示され、キープ画像として選択される。
【００８６】
ここでは、本装置に用意されたタッチペン本数分と同数の組合せで、各ユーザ６がキープ画像の選択をそれぞれ行ない、異なる選択ができるようになっている。すなわち、それぞれのユーザ６は、編集したい所望の画像を選択できるようになっている。なお、タッチペンの数は、任意の数だけ設けることができる。これにより、１プレイ時のユーザ６の人数にかかわらず、各ユーザ６がそれぞれのタッチペンで独自の選択操作を行なうことができる。
【００８７】
図８に示すキープ画像選択画面の選択画像表示領域８１ａにおいては、撮影画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」の６枚がキープ画像として選択表示されている。一方、選択画像表示領域８１ｂにおいては、撮影画像である「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」のうち「Ａ」，「Ｂ」，「Ｅ」の３枚がキープ画像として選択表示されている。
【００８８】
このように、上記キープ画像選択画面（図８）では、人数選択画面（図７）で入力した人数（ここでは２人）と、同数の組合せ（ここでは２通り）でそれぞれキープ画像を選択することができる。
【００８９】
すなわち、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理において、上記複数の撮影画像を上記タブレットディスプレイ２４に表示させ、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようになっている。
【００９０】
このようにすることにより、各ユーザ６は、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を行なうことできる。すなわち、上記複数の撮影画像において各ユーザ６の選択操作を許容することができるため、上記のように、１つの撮影画像群を上記タブレットディスプレイ２４に表示するだけで、その撮影画像群で複数のユーザ６がそれぞれ異なる撮影画像をキープ画像として選択したり、同じ撮影画像をキープ画像として選択したり、撮影画像をキープ画像として選択しないようにすることができる。
【００９１】
また、図９に示すように、２人のユーザ６でキープ画像の選択を行なう場合において、いずれかのユーザ６が１つもキープ画像を選択しないとき、その選択しない操作が許容される。これは、ユーザ６により１つもキープ画像を選択しないまま、「決定」ボタン８２ｂがタッチされることにより実現される。
【００９２】
すなわち、上記選択操作は、複数の撮影画像の中からいずれかの撮影画像をキープ画像として選択する操作と、キープ画像として選択しない操作とを含む趣旨である。
【００９３】
このように、ＣＰＵ１０１ａがそれぞれのユーザ６による異なる選択操作を許容することで、キープ画像を、それぞれ所望の数だけ選択することも可能であり、撮影した枚数だけ選択することもできるし、気に入ったものだけ選択することもできる。また、編集に慣れているユーザ６は多めに選択できるし、編集に慣れていないユーザ６は少なめに選択することができる。さらに、落書き入力をしたくないユーザ６は、キープ画像を選択しないことにより、落書き入力をせず、写真プリントを得ることができる。
【００９４】
また、複数のユーザ６でキープ画像の選択を行なっている場合には、各ユーザ６のキープ画像の選択操作がそれぞれ許容される。すなわち、各ユーザ６は、それぞれ上記複数の撮影画像の中から自分の好みのキープ画像を選択する操作を行なうことができるとともに、キープ画像を選択しない操作を行なうことができる。また、各ユーザ６は、キープ画像を選択する操作を行なうことで、その選択したキープ画像に対して落書き入力を実行し、キープ画像と落書き入力画像との合成画像を得ることができる。特に、落書き入力に慣れているユーザ６は、キープ画像を多めに選択し、編集に慣れていないユーザ６は、キープ画像を少なめに選択することができるため、ユーザ６に対して熟練度に応じた遊戯を提供することができる。また、ユーザ６は、キープ画像を選択しない操作を行なうことで、キープ画像に対して落書き入力を実行しないで写真プリントを得ることができる。このように、各ユーザ６の好みの選択操作に応じることができるため、ユーザ６の遊戯に対する満足度が向上する。
【００９５】
また、ユーザ６によって入力された上記使用者の人数が、例えば「２人」であると、上記選択画像表示領域を上記タブレットディスプレイ２４に２つ表示させ、「３人」であると、上記選択画像表示領域を上記タブレットディスプレイ２４に３つ表示させることができる。したがって、ユーザ６は、キープ画像を選択したいユーザ６の数に応じて上記使用者の人数を入力することで、それぞれ自分の好みのキープ画像を選択することができ、そのキープ画像や合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【００９６】
なお、ユーザ６によって入力された上記使用者の人数が、例えば「１人」であると、ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）において、上記選択画像表示領域を上記タブレットディスプレイ２４に１つ表示させ、異なる選択操作を許容するようにしてもよい。
【００９７】
上記選択されたキープ画像は、後述の編集画面の画像選択領域にサムネイル表示される。また、後で詳しく説明するが、編集画面においてキープ画像を選択し直すこともできる。
【００９８】
図６に示すように、決定された人数に応じて選択画像表示領域８１ａ，８１ｂが表示されると（Ｓ２６）、ＣＰＵ１０１ａは、選択操作が行なわれたか否かを判別する（Ｓ２７）。具体的には、ＣＰＵ１０１ａは、タッチペン７Ｌ，７Ｒでキープ画像が選択され、あるいは選択されないで「決定」ボタン８２ａ，８２ｂがそれぞれタッチされたか否かを判別している。ここで、選択操作が行なわれたと判別すると（Ｓ２７で“ＹＥＳ”）、Ｓ２８に進み、選択操作が行なわれていないと判別すると（Ｓ２７で“ＮＯ”）、Ｓ２９に進む。なお、１人のユーザ６がタッチペン７Ｌ，７Ｒのいずれかを用いてキープ画像を選択してもよい。
【００９９】
選択操作が行なわれると（Ｓ２７で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、それぞれのユーザ６による異なる選択操作を同時に許容する（Ｓ２８）。この選択操作がキープ画像を選択する操作である場合には、複数の撮影画像のうち、どの撮影画像が選択されたかを示す情報をメモリ１０１ｃに記憶させ（格納し）、画質選択処理（図５のＳ８）に進む。また、選択操作がキープ画像を選択しない操作である場合には、キープ画像が選択されなかったことを示す選択拒否情報をメモリ１０１ｃに格納し、画質選択処理（図５のＳ８）に進む。
【０１００】
選択操作が行なわれていないと（Ｓ２７で“ＮＯ”）、ＣＰＵ１０１ａは、所定時間が経過したか否かを判別する（Ｓ２９）。ここで、所定時間が経過したと判別すると（Ｓ２９で“ＹＥＳ”）、Ｓ３０に進み、所定時間が経過していないと判別すると（Ｓ２９で“ＮＯ”）、Ｓ２７に戻る。
【０１０１】
所定時間が経過すると（Ｓ２９で“ＹＥＳ”）、ＣＰＵ１０１ａは、上記撮影画像の中からキープ画像を自動的に決定する（Ｓ３０）。具体的には、ＣＰＵ１０１ａは、上記複数の撮影画像の中から乱数抽選によりキープ画像（複数、単数を含む）を決定する。なお、上記複数の撮影画像の中から特定のキープ画像を決定してもよい。例えば、上記撮影画像「Ａ」をキープ画像に決定してもよい。このように、自動的にキープ画像が決定されることで、ユーザ６は、どのような撮影画像がキープ画像に決定されるかを楽しみにすることができ、遊戯に一層面白みを感じることができる。ここで決定されたキープ画像の情報をメモリ１０１ｃに格納し、Ｓ２８に進む。
【０１０２】
再び、図５を参照して、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）が終了すると、ユーザ６に対して、編集空間４へ移動するように促す案内をタブレットディスプレイ２４に表示する。これにより、ユーザ６は、案内にしたがって、編集空間４へ移動する。そして、以降のユーザ６の操作は、編集空間４で行なわれ、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６に対してキープ画像の画質を選択させる画質選択処理を行なう（Ｓ８）。画質選択処理では、キープ画像をタブレットディスプレイ１３に表示する。そして、キープ画像自体の明るさ調整（ハイキー調整）、回転等の画像処理を行なう画面が表示され、ユーザ６の好みにより撮影した画像を調整または加工することができる。
【０１０３】
上記画質選択処理（Ｓ８）が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、所定のキープ画像に対しての落書き入力をユーザ６に実行させる編集処理を行なう（Ｓ９）。この編集処理では、タブレットディスプレイ１３に編集画面（図１０）を表示し、ユーザ６がキープ画像に対して編集用画像（落書き入力画像）を入力する編集入力（落書き画像入力）を受け付けるようになっている。
【０１０４】
上記所定のキープ画像は、ユーザ６により複数の撮影画像の中からキープ画像として選択された撮影画像と、ＣＰＵ１０１ａにより複数の撮影画像の中からキープ画像として自動的に選択された撮影画像とを含む趣旨である。
【０１０５】
図１０に示す編集画面は、ユーザ６がキープ画像に対する落書き入力する落書き入力領域７０ａ，７０ｂと、ユーザ６が上記落書き入力領域７０ａ，７０ｂに落書き入力するための落書き機能を選択する落書き機能選択領域７１ａ，７１ｂと、キープ画像を追加するための「写真追加」ボタン８０ａ，８０ｂと、後述の余白を編集するための「余白編集」ボタン８４ａ，８４ｂと、キープ画像選択処理（Ｓ７）で選択されたキープ画像をサムネイル表示し、その中から落書き画像を入力するためのキープ画像を選択するキープ画像表示領域８６ａ，８６ｂとを含んで構成されている。
【０１０６】
上記落書き機能選択領域７１ａ，７１ｂには、一部のボタンを図示していないが、撮影された画像と入力する画像とを切り替えるための「切替」ボタンや、画像を切り替えて編集を行なうための「フレーム」ボタン，「スタンプ」ボタン，「ペン」ボタンや、入力した画像を消すための「けしごむ」ボタンや、入力操作を１つ前の状態に戻すための「ひとつもどる」ボタンや、画像入力を最初からやり直すための「はじめから」ボタン等の落書き機能（ツールボタン）が表示される。
【０１０７】
上記編集画面のキープ画像表示領域８６ａ，８６ｂには、それぞれユーザ６が選択したキープ画像や自動的に選択されたキープ画像がサムネイル表示され、ユーザ６は、それらの中から落書き入力するキープ画像を選択する。そして、上記のいずれかのツールボタンを編集側のタッチペン１４Ｌ，１４Ｒでタッチして使用するツールを選択する。編集画面の左半分はタッチペン１４Ｌで操作し、右半分はタッチペン１４Ｒで操作する。
【０１０８】
ユーザ６によりキープ画像が選択されなかったキープ画像表示領域には、キープ画像は、表示されない。具体的には、ＣＰＵ１０１ａは、メモリ１０１ｃに格納された選択拒否情報に基いて選択されなかったキープ画像表示領域においてキープ画像を表示しない制御を行なう。
【０１０９】
また、上述の場合は、キープ画像の選択操作を２人で同時に許容しているため、編集画面上には、それぞれの選択されたキープ画像群に対応して２人で同時に編集操作ができるように、いわゆる２画面の構成をとっている。しかし、いずれかの使用者が１枚もキープ画像を選択しなかった場合は、編集画面の左半分に落書き入力領域を１つ大きく表示し、編集画面の右半分には落書き機能選択領域を１つ大きく表示する、いわゆる１画面での編集画面で操作するようにしてもよい。こうすることで、編集で用いるツール等が多く一覧表示でき、またユーザ６が撮影画像の細部への落書き入力がし易くなる。
【０１１０】
さらに、落書き入力画像の色や柄等を選択した後、落書き入力領域７０ａ，７０ｂに表示されたキープ画像上で編集入力を行なう。編集中には、撮影された画像と編集入力された画像とをそれぞれ別の画層（レイヤ）に展開し、タブレットディスプレイ１３上にそれら画層を重ねて表示する。それぞれの画層のどちらを上に表示するかは、用途により設定されている。例えば、編集入力された画像を撮影された画像の前景画像とする場合には、編集入力された画像が上の画層となる。なお、編集入力された画像（落書き入力画像）は、スタンプ画像の層やフレーム画像の層等の画層で構成されていてもよい。また、各画層を複数の層で構成し、落書き入力画像を当該複数の層で構成してもよい。
【０１１１】
また、ここでキープ画像を追加したい場合は、「写真追加」ボタン８０ａ，８０ｂをタッチペン１４Ｌ，１４Ｒでタッチすることにより、上記撮影画像をキープ画像として追加することができる。
【０１１２】
図１１に示すように、キープ画像表示領域８６ｂのキープ画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｅ」の下方には、キープ画像として選択されなかった撮影画像「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｆ」が表示されている。上記キープ画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｅ」と上記撮影画像「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｆ」とは色の明暗や色彩の違い等の表示態様により区別され表示されている。
【０１１３】
例えば、図１２に示すように、ユーザ６によりキープ画像表示領域８６ｂの撮影画像「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｆ」の中から撮影画像「Ｆ」がタッチ（選択）されると（図１１）、ＣＰＵ１０１ａは、撮影画像「Ｆ」をキープ画像として追加する。これにより、ユーザ６は、その追加された撮影画像「Ｆ」に対して落書き入力を実行することができる。
【０１１４】
なお、ユーザ６が所定のキープ画像（選択されたキープ画像）を除外するための「削除」ボタン（図示していない）を設けて、ユーザ６による「削除」ボタンの操作に応じて所定のキープ画像を除外するようにしてもよい。これにより、ユーザ６は、例えば編集時間制限により編集しきれないキープ画像を削除することができ、中途半端な落書き入力のままで編集が終了してしまうことを防止することができる。
【０１１５】
すなわち、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記編集処理（Ｓ９）において、ユーザ６の操作に応じて上記キープ画像を変更（追加や除外等）するため、ユーザ６は、編集中に上記キープ画像を変更したいと思ったとき、操作に応じて上記キープ画像を変更し、その変更したキープ画像に対して落書き入力を実行することができる。したがって、各ユーザ６は、一層自分の好みに合ったキープ画像や合成画像を得ることができる。なお、キープ画像の追加や削除の方法は、上述のような形態に限定するものではない。例えば、ユーザ６がキープ画像追加ボタン（「写真追加」ボタン）を押下（タッチ）すると、画面上にキープ画像選択領域が重畳して表示され、キープ画像選択領域に撮影画像がサムネイル表示され、その中から追加するキープ画像を選択するような形態でもよい。
【０１１６】
また、図１３に示すように、上記落書き入力領域７０ａ，７０ｂには、それぞれキープ画像「Ａ」が編集可能に表示されている。落書き入力領域７０ａ，７０ｂには、それぞれキープ画像「Ａ」が表示され、落書き入力領域７０ａのキープ画像「Ａ」に対しては「ハート」画像が入力され、落書き入力領域７０ｂのキープ画像「Ａ」に対しては「三日月」画像が入力されている。
【０１１７】
上記ＣＰＵ１０１ａは、上記編集処理（Ｓ９）において、上記キープ画像選択処理（Ｓ７）で同じキープ画像が選択された場合、それぞれのキープ画像に対し異なる落書き入力を実行しうるようになっている。具体的には、上記のように、同じ撮影画像がキープ画像として選択された場合、それぞれのキープ画像に対し異なる落書き入力を実行することができるようになっている。
【０１１８】
このようにすることにより、複数のユーザ６で落書き入力を実行するときには、各ユーザ６は、他のユーザ６と同じキープ画像でもそのキープ画像に対して異なる落書き入力を実行することができる。したがって、各ユーザ６は、他のユーザ６と同じキープ画像に対して独自の落書き入力画像が合成された合成画像を得ることができる。これにより、各ユーザ６は、好みのキープ画像に対して好みの落書き入力が実行された合成画像を得ることができる。このように、他のユーザ６と同じキープ画像でも、異なる落書き入力画像と合成されることにより、結果的に印刷出力される写真プリントのバリエーションが増え、顧客満足度が一層向上する。
【０１１９】
また、図１４に示すように、上記ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６の操作（具体的には、上記「余白編集」ボタン８４ａ，８４ｂのタッチ）に応じてユーザ６に対して印刷対象画像が印刷されない領域（余白編集領域９０ａ，９０ｂ）に落書き入力を実行させる余白編集処理を制御する。上記余白編集領域９０ｂは、図１５に示している。
【０１２０】
ＣＰＵ１０１ａは、余白編集処理において、編集画面内に、落書き入力終了後（できあがり）の印刷媒体３５の余白にメッセージや装飾画像等の落書き入力画像をユーザ６に対して入力させるためのシールの余白部分である余白編集領域９０ａ，９０ｂを含む余白レイアウト表示領域９３ａ，９３ｂと、上記余白編集領域９０ａ，９０ｂの表示方向をユーザ６に対して変更させるための「方向変更」ボタン８９ａ，８９ｂ等を表示する。上記「方向変更」ボタン８９ｂは、図１５に示している。
【０１２１】
ユーザ６は、写真の編集と同様に、落書き機能選択領域７１ａ，７１ｂから好みの落書き機能（ツールボタン）を選択して、余白編集領域９０ａ，９０ｂにスタンプ編集用画像やテキスト等を入力する余白編集を行なうことができる。図示においては、上記余白編集は、１プレイにおいて出力される写真プリント（印刷媒体３５）の余白部分全体に対して行なわれている。
【０１２２】
上記ＣＰＵ１０１ａは、「方向変更」ボタン８９ａ，８９ｂがタッチされることで、それに応じて余白編集領域９０ａ，９０ｂの方向を変更する。具体的には、ユーザ６によって「方向変更」ボタン８９ａ，８９ｂがタッチされるごとに縦長方向、横長方向に余白編集領域９０ａ，９０ｂの方向を切り替える。したがって、ユーザ６は、「方向変更」ボタン８９ａ，８９ｂをタッチすることで、余白編集領域９０ａ，９０ｂの方向を好みの方向に変更し、縦長方向、横長方向のいずれかのレイアウトで余白編集を行なうことができる。
【０１２３】
これにより、ユーザ６は、余白編集領域（余白部分）に自分の好みのデザインや形態で、メッセージや所望の図柄等の装飾を施すことができ、オリジナリティあふれる写真プリントを得ることができる。
【０１２４】
また、図１５（Ａ）に示すように、上記余白編集は、それぞれのユーザ６の持分に対して行なわれるようにしてもよい。この場合、上記ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６の操作（例えばユーザ６による人数の入力）に基いて余白編集領域を区分し、上記複数の余白編集領域のそれぞれにおいて選択操作を許容し、ユーザ６に対してそれぞれの余白編集領域９０ａ，９０ｂに落書き入力画像を実行させうる。
【０１２５】
図示の例では、印刷媒体３５を２人のユーザ６で半分に分ける場合において、それぞれの余白編集領域に異なる落書き入力されている。このようにすることにより、図１５（Ｂ）に示すように、できあがった写真プリントを切断したときに、その写真プリントの余白部分が不自然な余白とならない。
【０１２６】
なお、ＣＰＵ１０１ａは、上記「余白編集」ボタン８４ａ，８４ｂのタッチにより余白編集処理を行なうのではなく、編集処理を行なう前、あるいは編集処理の後に余白編集処理を行なうようにしてもよい。これにより、ユーザ６は、上記のように、写真編集時に上記「余白編集」ボタン８４ａ，８４ｂのタッチにより画面を切り替えて余白編集を行なうのでなく、写真編集を行なう前、あるいは写真編集が終了した後に、写真シールレイアウト選択と同時に余白編集を行なうことができる。また、余白編集領域９０ａ，９０ｂの方向は、縦長方向、横長方向に限定されるものではなく、任意の方向に変更できるように設定されていてもよい。
【０１２７】
上記落書き入力領域７０ａ，７０ｂや上記余白編集領域９０ａ，９０ｂへの編集入力時間は、予め設定されている。そして、タブレットディスプレイ１３上に残り時間を表示し、カウントダウンを行なう。残り時間が０になると編集入力が終了する。または、画面に表示された「終了」ボタン（図示していない）をタッチすることで強制的に終了させることもできる。このようにすることで、ユーザ６の１回のプレイ時間が長引くことを防止することができ、本装置の稼動回転率（顧客回転率）の低下を防ぐことができる。
【０１２８】
図５に示すように、上記編集処理（Ｓ９）が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、上記所定のキープ画像および／または上記合成画像の中から印刷出力する印刷対象画像をユーザ６に対して選択させる印刷対象画像選択処理を行なう（Ｓ１０）。印刷対象画像選択処理では、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記印刷対象画像選択処理において、上記キープ画像および／または上記合成画像を上記タブレットディスプレイ１３に表示させ、上記キープ画像および／または上記合成画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようになっている。
【０１２９】
具体的には、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記印刷対象画像をユーザ６に対して選択させる印刷対象画像選択画面（図１６）を表示し、ユーザ６から印刷対象画像の選択を受け付ける。
【０１３０】
印刷対象画像選択画面（図１６）には、上記キープ画像および／または上記合成画像を含む１つの印刷対象画像群を表示する印刷対象画像選択領域が表示される。
【０１３１】
上記印刷対象画像選択領域の数は、上記人数選択画面（図７）で入力された使用者の人数に応じて変更されるようになっている。具体的には、印刷対象画像選択画面（図１６）にメモリ１０１ｃに記憶された人数に応じた数だけ印刷対象画像選択領域を表示する。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて印刷対象画像選択領域の数を変更する。
【０１３２】
図１６に示すように、印刷対象画像選択画面は、上記入力されたユーザ６の人数に応じた数の印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂと、上記「決定」ボタン８２ａ，８２ｂとを含んで構成される。図示では、印刷対象画像選択画面に２つの印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂが表示されている。なお、各印刷対象画像選択領域内にそれぞれ対応する「決定」ボタン８２ａ，８２ｂが表示されていてもよい。
【０１３３】
上記印刷対象画像選択領域９２ａでは、印刷対象画像群（キープ画像や合成画像を含む画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」）が表示され、そのうち画像「Ａ」，「Ｅ」，「Ｆ」がユーザ６によって印刷対象画像として選択されている。上記印刷対象画像選択領域９２ｂでは、印刷対象画像群（キープ画像や合成画像を含む画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｅ」，「Ｆ」）が表示され、それらの全てがユーザ６によって印刷対象画像として選択されている。選択されると、上述と同様に色の明暗や色彩の違い等の表示態様により区別され表示される。
【０１３４】
ユーザ６は、タッチペン１４Ｌで上記印刷対象画像選択領域９２ａに表示された画像のうち好みの画像をタッチすることにより、そのタッチした画像が印刷対象画像として選択でき、一方、タッチペン１４Ｒで上記印刷対象画像選択領域９２ｂに表示された画像のうち好みの画像をタッチすることにより、そのタッチした画像が印刷対象画像として選択できる。そして、「決定」ボタン８２ａ，８２ｂがタッチされることで、その選択が決定される。
【０１３５】
すなわち、上記印刷対象画像選択領域９２ａは、タッチペン１４Ｌの選択操作を受け付け、上記印刷対象画像選択領域９２ｂは、タッチペン１４Ｒの選択操作を受け付ける。このように、上記印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂは、上記所定のキープ画像および／または上記合成画像の中から上記印刷対象画像をユーザ６に対して選択させる領域として機能する。
【０１３６】
このように、上記印刷対象画像選択処理（Ｓ１０）において、上記印刷対象画像を上記タブレットディスプレイ１３に表示させ、複数の異なる選択操作が同時に許容されるため、上記のように、複数のユーザ６で印刷対象画像の選択を行なっている場合には、各ユーザ６の印刷対象画像の選択操作がそれぞれ許容され、各ユーザ６は、それぞれ上記所定のキープ画像および／または上記合成画像の中から自分の好みの印刷対象画像を選択し、印刷対象画像として選択したキープ画像および／または合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１３７】
また、上記印刷対象画像選択処理（Ｓ１０）において、上記印刷対象画像をユーザ６に対して選択させる印刷対象画像選択領域を上記タブレットディスプレイ１３に複数表示させ、上記複数の印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂのそれぞれにおいて選択操作を許容されるため、各ユーザ６は、上記複数の印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂのそれぞれにおいて選択操作を行なうことできる。すなわち、上記タブレットディスプレイ１３でユーザ６が上記印刷対象画像を選択できる領域が上記印刷対象画像選択領域９２ａ，９２ｂとして区分されるため、例えば複数のユーザ６で同時にキープ画像を選択している場合には、各ユーザ６に対して印刷対象画像を選択する空間を与えることができ、各ユーザ６が他のユーザ６と体がぶつかりあったり、各ユーザ６が間違って他のユーザ６の印刷対象画像を選択してしまう等のように各ユーザ６が他のユーザ６の選択操作の邪魔にならないようにすることができる。これにより、各ユーザ６に対して印刷対象画像を快適、かつスムーズに選択させることができる。
【０１３８】
また、印刷対象画像選択領域の数は、上記人数選択画面（図７）で入力された使用者の人数に応じて変更されるため、ユーザ６によって入力された使用者の人数が、例えば「２人」であると、上記印刷対象画像選択領域を上記タブレットディスプレイ１３に２つ表示させ、「３人」であると、上記印刷対象画像選択領域を上記タブレットディスプレイ１３に３つ表示させることができる。したがって、ユーザ６は、印刷対象画像を選択したいユーザ６の数に応じて上記使用者の人数を入力することで、それぞれ自分の好みの印刷対象画像を選択することができ、その印刷対象画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１３９】
また、ユーザ６は、落書き入力に失敗した画像等を印刷しないようにすることができる。ただし、もちろんこの形態に限定されるものではなく、ユーザ６がそれぞれ選択するのでなく、異なるユーザ６が一緒に印刷対象画像を選択する形態であってもよい。
【０１４０】
なお、ユーザ６によって入力された上記使用者の人数が、例えば「１人」であると、ＣＰＵ１０１ａは、上記印刷対象画像選択処理（Ｓ１０）において、上記印刷対象画像選択領域を上記タブレットディスプレイ１３に１つ表示させ、その印刷対象画像選択領域で選択操作を許容するようにしてもよい。また、使用者の人数が複数の場合でも、印刷対象画像選択領域が１つで、その中に、それぞれのユーザ６が編集入力したキープ画像を一覧で表示し、それぞれのタッチペン１４Ｌ，１４Ｒで、印刷対象画像を選択するようにしてもよい。
【０１４１】
また、図８に示すようなレイアウトで、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記印刷対象画像選択処理において、上記キープ画像および／または上記合成画像を含む印刷対象画像群を上記タブレットディスプレイ１３に１つ表示させ、上記キープ画像および／または上記合成画像のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようにしてもよい。このようにすることにより、１つの印刷対象画像群を上記タブレットディスプレイ１３に表示するだけで、その印刷対象画像群で複数のユーザ６がそれぞれ異なる印刷対象画像群を選択したり、同じ印刷対象画像群を選択したり、印刷対象画像群を選択しないようにすることができる。
【０１４２】
このように、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記印刷対象画像選択処理において、複数の異なる選択操作を許容し、上記プリンタ１２は、上記印刷対象画像選択処理において選択された印刷対象画像を印刷出力するようになっているため、例えば複数のユーザ６で印刷対象画像の選択を行なっている場合には、各ユーザ６の印刷対象画像の選択操作がそれぞれ許容される。これにより、各ユーザ６は、それぞれ上記キープ画像および／または上記合成画像の中から自分の好みの印刷対象画像を選択し、印刷対象画像として選択したキープ画像および／または合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１４３】
図５に示すように、上記印刷対象画像選択処理（Ｓ１０）が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６が好みのシールレイアウトの選択を行なう印刷レイアウト選択処理を行なう（Ｓ１１）。印刷レイアウト選択処理では、キープ画像の枚数に応じて、予め決められた複数の印刷レイアウトで構成された印刷レイアウト選択画面（図１７）を表示し、上記複数の印刷レイアウトの中からユーザ６に対して好みの印刷レイアウトを選択させるようになっている。
【０１４４】
図１７（Ａ）に示すように、印刷レイアウト選択画面は、複数のレイアウトを表示し、それらの中から好みのレイアウトをユーザ６に選択させるレイアウト選択領域９４ａ，９４ｂと、上記「決定」ボタン８２ａ，８２ｂとを含んで構成される。ここでは、複数のレイアウトは、それぞれユーザ６がそれぞれ選択したキープ画像の数にともない、好適な印刷レイアウトとなっていることが好ましい。
【０１４５】
なお、図１７（Ａ）では、分割数で表現してあるが、これに限定するもではなく、具体的なレイアウトを表示して提示してもよい。また、ＣＰＵ１０１ａは、この印刷レイアウト選択処理において、余白編集処理を行なってもよい。このようにすることにより、図１７（Ｂ）に示すように、写真プリント（印刷媒体３５）をハサミ等で切断したときに、不自然な切断面にならず、美しい印刷レイアウトになる。また、ユーザ６がそれぞれ所望の写真プリントを得ることができるため、ユーザ６の顧客満足が向上する。
【０１４６】
図５に示すように、上記印刷レイアウト選択処理（Ｓ１１）が終了すると、ＣＰＵ１０１ａは、印刷処理を行なう（Ｓ１２）。印刷処理では、選択されたレイアウトに基いてキープ画像と指示信号または／および編集対象であるキープ画像と落書き入力画像とを合成した合成画像と、指示信号とをプリンタ１２に送信する。そして、プリンタ１２にキープ画像または／および合成画像を印刷媒体３５の表面に印刷させる印刷制御を行なう。すなわち、プリンタ１２は、上記印刷対象画像選択処理（Ｓ１０）において選択された印刷対象画像を印刷出力する。
【０１４７】
また、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６をプリンタ１２の前に誘導するアナウンス音声（例えば、「シールは左から出るよ！」）をスピーカ１５から出力するスピーカ制御、またはユーザ６をプリンタ１２の前に誘導する表示をタブレットディスプレイ１３に表示する表示を行なう。
【０１４８】
プリンタ１２は、ＣＰＵ１０１ａと独立して動作し、ＣＰＵ１０１ａの印刷制御により、キープ画像や合成画像をシール（写真プリント）として印刷し、その写真プリントをプリント取出口９から排出するシール排出処理を行なうようになっている。これにより、シールは、ユーザ６に提供される。
【０１４９】
印刷処理（Ｓ１２）を行なうと、Ｓ１に戻り、デモ画面をタブレットディスプレイ１３に表示して次のユーザ６の利用を待機する。以上の処理が、１組のユーザ６が本実施例の写真プリント提供装置で行なうプレイである。
【０１５０】
なお、上述の実施例では、１組のユーザ６が利用する形態を説明したが、図１に示すように、撮影を行なう撮影空間３と撮影された画像に編集を行なう編集空間４とが異なる場所に設置されていることから、２組のユーザ６が同時に利用することもできる。この場合、先のユーザ６が撮影を終了し編集空間４に移動すると、タブレットディスプレイ２４にはデモ画像が表示され、次のユーザ６のコイン投入を受け付ける。そして、コインが投入されると、次のユーザ６の撮影が開始されるようにしてもよい。
【０１５１】
また、このように２組のユーザ６が同時に利用する場合に、撮影や編集等の操作を制御するコンピュータ装置１０１が１台では処理に負荷がかかってしまう場合もある。このため、撮影側の制御を行なうコンピュータ装置と編集側の操作を制御するコンピュータ装置とをそれぞれ設け、ユーザ６の操作性を向上させることもできる。この場合、図４に示す機能ブロック図において、カメラ２１、ライブモニタ２２等撮影にのみ必要なものは撮影側のコンピュータ装置に接続されて制御され、タブレットディスプレイ１３、プリンタ１２等編集にのみ必要なものは編集側のコンピュータ装置に接続されて制御されてもよい。また、制御部１０２やサービスパネル１０５等両方の操作に必要なものは、機能を分割して撮影側と編集側とのそれぞれのコンピュータ装置に接続されて制御されてもよいし、どちらか一方のコンピュータ装置に接続されて制御されてもよい。
【０１５２】
また、本装置においては、撮影空間３と編集空間４とを異なる位置に設けるように説明したが、これに限定されるものではなく、１つの空間において、撮影および編集が行なわれるようにしてもよい。
【０１５３】
また、図１８に示すように、写真プリント遊戯施設において撮影（撮影プレイ）や編集（編集プレイ）が行なわれるようにしてもよい。上記実施例と同じものは同じ符号で示している。
【０１５４】
この写真プリント遊戯施設は、上記カメラ２１等を有し、ユーザ６が撮影を行なう撮影プレイエリアＣと、上記タブレットディスプレイ１３等を有し、ユーザ６が編集プレイを行なう編集プレイエリアＤと、上記プリンタ１２を含むプリント装置２１１等を有し、ユーザ６が出力された写真プリントを受け取るプリントエリアＰとを備えている。
【０１５５】
上記撮影プレイエリアＣには、それぞれカメラ２１、タブレットディスプレイ２４、タッチペン７Ｌ，７Ｒ、コンピュータ装置１０１等が設置された複数の撮影ブース２０１が設けられている。上記撮影ブース２０１は、区画壁やカーテン２０３により外部と区画されている。このように撮影ブース２０１が外部と区画されることにより、ユーザ６が撮影する際に人目が気にならず、プライバシーがある程度保護される。上記撮影プレイエリアＣでは、前述と同様に、それぞれのユーザ６が編集入力するキープ画像を選択することができる。
【０１５６】
上記編集プレイエリアＤには、テーブル２０７が複数設けられている。それぞれのテーブル２０７には、複数のタブレットディスプレイ１３，タッチペン１４Ｌ，１４Ｒが設置されている。ユーザ６は、上記撮影プレイエリアＣで選択されたキープ画像に対して、いずれかのテーブル２０７のタブレットディスプレイ１３等で編集入力できるようになっている。これにより、各ユーザ６は、自ら選択したキープ画像に対して編集プレイを行ないうるようになっている。また、上記編集プレイエリアＤでは、複数のタブレットディスプレイ１３とタッチペン１４Ｌ，１４Ｒを同時に使用することが可能となっている。上記タブレットディスプレイやタッチペンの数は、任意に設定される。上記編集プレイエリアＤでも、前述と同様に、それぞれのユーザ６は、自ら選択したキープ画像に対して落書き入力（編集入力）を実行することができる。さらに、各ユーザ６は、自ら選択したキープ画像の数だけ編集入力することができる。このようにすることにより、お絵描きが早い人、じっくりお絵描きをしたい人、全くお絵描きをしたくない人等の各ユーザ６の遊戯形態に対応することができ、前述の作用効果に加えて、遊戯の興趣を一層高めることができる。
【０１５７】
上記プリントエリアＰには、複数のプリント装置２１１が設置されている。そして、この画像プリント遊戯施設では、図示のように、上記撮影プレイエリアＣ，編集プレイエリアＤ，プリントエリアＰはそれぞれ別領域として設けられている。このようにすることにより、編集プレイエリアＤで編集プレイを行なっているユーザ６が、撮影プレイエリアＣで撮影プレイを行なっているユーザ６やプリントエリアＰでプリントプレイを行なっているユーザ６との間にある程度の距離を隔てることができる。このため、ユーザ６は他のプレイをしているユーザ６をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと編集プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを行なうユーザ６も、編集プレイやプリントプレイを行なっているユーザ６をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむことができる。
【０１５８】
なお、上記のように、タッチペンでそれぞれの異なる選択操作を区別するものに限られない。
【０１５９】
この場合、図１９に示すように、ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理において、上記キープ画像を選択させるキープ画像選択領域を上記タブレットディスプレイ２４に複数表示させ、上記複数のキープ画像選択領域のそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようにしてもよい。
【０１６０】
また、上記ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６に対して使用者の人数を入力させ、入力された使用者の人数に応じて上記キープ画像選択領域の数を変更するようにしてもよい。これにより、ユーザ６によって入力された使用者の人数が、例えば「２人」であると、上記キープ画像選択領域を上記タブレットディスプレイ２４に２つ表示させ、「３人」であると、上記キープ画像選択領域を上記タブレットディスプレイ２４に３つ表示させることができる。したがって、ユーザ６は、キープ画像を選択したいユーザ６の数に応じて上記使用者の人数を入力することで、それぞれ自分の好みのキープ画像を選択することができ、そのキープ画像や合成画像を写真プリントとして得ることができる。
【０１６１】
この場合、上記選択画像表示領域の数に応じて上記撮影画像群表示領域を表示し、それぞれの異なる選択操作を区別するようにしてもよい。図示のように、キープ画像選択画面において、３つの選択画像表示領域８１ａ，８１ｂ，８１ｃを表示する場合には、それぞれの選択画像表示領域に対応させて３つの撮影画像群表示領域８５ａ，８５ｂ，８５ｃと、３つの「決定」ボタン８２ａ，８２ｂ，８２ｃをともに表示し、ユーザ６により選択された撮影画像の属する撮影画像群表示領域に対応するキープ画像選択領域で選択操作を受け付けるようにしてもよい。すなわち、ＣＰＵ１０１ａは、１つの撮影画像群、１つのキープ画像選択領域、および「決定」ボタンで１つの組合せ（キープ画像選択領域）とし、決定された人数に応じて上記組合せを表示し、それぞれのキープ画像選択領域１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃで異なる選択操作を許容する。
【０１６２】
したがって、ＣＰＵ１０１ａは、ユーザ６により、例えば、撮影画像群表示領域８５ａの撮影画像群「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」の中から撮影画像「Ａ」が選択（いずれかのタッチペン１４Ｌ，１４Ｒでタッチ）された場合、上記キープ画像選択領域１２１ａで上記撮影画像「Ａ」をキープ画像として選択する。そして、「決定」ボタン８２ａがタッチされると、そのキープ画像をメモリ１０１ｃに格納し、つぎの処理に進む。
【０１６３】
すなわち、上記ＣＰＵ１０１ａは、上記キープ画像選択処理において、上記キープ画像選択領域を上記タブレットディスプレイ２４に複数表示させ、上記複数のキープ画像選択領域１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃのそれぞれにおいて異なる選択操作を許容するようになっている。
【０１６４】
このようにすることにより、各ユーザ６は、上記複数のキープ画像選択領域１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃのそれぞれにおいて選択操作を行なうことできる。すなわち、上記タブレットディスプレイ２４でユーザ６が上記キープ画像を選択できる領域が上記キープ画像選択領域１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃとして区分されるため、複数のユーザ６で同時にキープ画像の選択を行なう場合には、各ユーザ６に対してキープ画像を選択する空間を十分に与えることができ、各ユーザ６が他のユーザ６と体がぶつかりあったり、各ユーザ６が間違って他のユーザ６のキープ画像を選択してしまう等のように各ユーザ６が他のユーザ６の選択操作の邪魔にならないようにすることができる。これにより、各ユーザ６に対してキープ画像を快適、かつスムーズに選択させることができる。
【０１６５】
また、各ユーザ６は、各キープ画像選択領域１２１ａ，１２１ｂ，１２１ｃにおいて、上記と同様に異なる選択操作が許容されるため、前述の作用効果に加えて、設置されるタッチペンの本数をキープ画像選択領域に数と同じ数だけ設置しなくてもよい。また、各ユーザ６が手にしているタッチペンで他のユーザ６のキープ画像を選択する（キープ画像を選択し合う）ことができ、遊戯の面白みが一層向上する。また、この場合、タブレットディスプレイに代えて、ディスプレイにタッチパネルが積層され、ユーザ６が指等で触れることにより、ユーザからの操作を受け付けるタッチパネルディスプレイを設けてもよい。
【０１６６】
また、印刷対象画像の選択においても、キープ画像の選択と同様に、タッチペンでそれぞれの異なる選択操作を区別するものに限られない。これにより、前述の作用効果に加えて、設置されるタッチペンの本数をキープ画像選択領域に数と同じ数だけ設置しなくてもよい。また、各ユーザ６が手にしているタッチペンで他のユーザ６の印刷対象画像を選択する（印刷対象画像を選択し合う）ことができ、遊戯の面白みが一層向上する。また、この場合、タブレットディスプレイ１３に代えてタッチパネルディスプレイを設けてもよい。
【０１６７】
また、図２０に示すようなキープ画像選択画面において、複数のユーザ６が同時にキープ画像の選択操作を実行できるようにしてもよい。
【０１６８】
図２０に示すキープ画像選択画面には、キープ画像選択領域２２１ａ，２２１ｂ，２２１ｃ，２２１ｄ，２２１ｅ，２２１ｆと、ユーザ６が現在の選択内容で選択を確定させるための「決定」ボタン２２３と、キープ画像の選択操作可能な時間を表示する残り時間表示領域２２５とを含んで表示されている。各キープ画像選択領域２２１ａ，２２１ｂ，２２１ｃ，２２１ｄ，２２１ｅ，２２１ｆには、それぞれ順番に撮影画像「Ａ」，「Ｂ」，「Ｃ」，「Ｄ」，「Ｅ」，「Ｆ」が表示されている。
【０１６９】
上記キープ画像選択領域２２１ａには、上記キープ画像選択領域２２１ａを囲むような枠状の枠状カーソル２２７，２２９が表示され、上記キープ画像選択領域２２１ｂには、上記枠状カーソル２２７が表示され、上記キープ画像選択領域２２１ｃには、上記枠状カーソル２２９が表示されている。
【０１７０】
上記枠状カーソル２２７には、「左のペン」と表示されている。これにより、上記枠状カーソル２２７は、囲んでいるキープ画像選択領域に表示されている撮影画像が左のタッチペン１４Ｌでキープ画像として選択されていることをユーザ６に示す。上記枠状カーソル２２９には、「右のペン」と表示されている。これにより、上記枠状カーソル２２９は、囲んでいるキープ画像選択領域に表示されている撮影画像が右のタッチペン１４Ｒでキープ画像として選択されていることをユーザ６に示す。なお、上記枠状カーソル２２７，２２９の色や形状等の表示態様をそれぞれ異ならせてもよい。このようにすることにより、ユーザ６は、より自分の選択操作がわかりやすくなる。
【０１７１】
図示のキープ画像選択画面では、ユーザ６は、左のタッチペン１４Ｌや右のタッチペン１４Ｒで複数のキープ画像選択領域の中からキープ画像として選択したい撮影画像が表示されたキープ画像選択領域をタッチすることで、その選択したキープ画像選択領域に対応する撮影画像をキープ画像として選択することができる。すなわち、その選択された撮影画像がキープ画像として選択されている状態となる。この状態で再度上記キープ画像選択領域をタッチすることでその選択が解除されるとともに、対応するキープ画像指示領域が消えるようになっている。これにより、ユーザ６は、どの撮影画像がキープ画像として選択されているかを認識することができる。そして、「決定」ボタン２２３をタッチすることで、選択操作可能な時間内であっても、現在の選択内容で選択を決定（確定）することができる。
【０１７２】
図示では、撮影画像「Ａ」は左のタッチペン１４Ｌと右のタッチペン１４Ｒの両方でキープ画像として選択され、撮影画像「Ｂ」は左のタッチペン１４Ｌのみでキープ画像として選択され、撮影画像「Ｃ」は右のタッチペン１４Ｒのみでキープ画像として選択されている状態を示し、その他の撮影画像「Ｄ」〜「Ｆ」はいずれにも選択されていない状態を示す。このように図示のキープ画像選択画面においても、上記複数の撮影画像のそれぞれにおいて異なる選択操作が許容され、上記と同様に上記複数の選択操作が同時に許容され、上記と同様な作用効果を奏する。
【０１７３】
上記残り時間表示領域２２５は、秒を示す数字がカウントダウンされ、その数字が“０”になると、選択操作が強制的に終了され、現在の選択内容で選択が決定（確定）され、つぎの画面が表示される。また、選択操作可能な時間内であっても、上述のように、「決定」ボタン２２３がタッチされることでも、つぎの画面が表示される。
【０１７４】
また、本装置のコンピュータ装置の制御方法を、プログラムとして提供することもできる。このようなプログラムは、コンピュータに付属するフレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ−Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）およびメモリカード等のコンピュータ読取り可能な記録媒体に記録させて、プログラム製品として提供することもできる。あるいは、コンピュータに内蔵するハードディスク等の記録媒体に記録させて、プログラムを提供することもできる。また、電気通信回線や衛星通信回線等のネットワークを通じて、プログラムを提供することもできる。提供されるプログラム製品は、ハードディスク等のプログラム格納部にインストールされて実行される。なお、プログラム製品は、プログラム自体と、プログラムが記録された記録媒体とを含む。
【０１７５】
上記実施例は、すべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１７６】
【図１】本発明の写真プリント提供装置の外観を示す側面図である。
【図２】写真プリント提供装置の撮影側を示す斜視図である。
【図３】写真プリント提供装置の編集側を示す斜視図である。
【図４】写真プリント提供装置の機能ブロック図である。
【図５】コンピュータ装置の制御処理を示すフローチャートである。
【図６】キープ画像選択処理を示すフローチャートである。
【図７】人数選択画面を示す図である。
【図８】キープ画像選択画面を示す図である。
【図９】キープ画像選択画面を示す図である。
【図１０】編集画面を示す図である。
【図１１】編集画面を示す図である。
【図１２】編集画面を示す図である。
【図１３】編集画面を示す図である。
【図１４】編集画面を示す図である。
【図１５】編集画面を示す図である。
【図１６】印刷対象画像選択画面を示す図である。
【図１７】印刷レイアウト選択画面を示す図である。
【図１８】写真プリント遊戯施設の一実施例を示す平面図である。
【図１９】キープ画像選択画面を示す図である。
【図２０】キープ画像選択画面を示す図である。
【符号の説明】
【０１７７】
１        筐体
３        撮影空間
４        編集空間
６        ユーザ
７Ｌ      タッチペン
７Ｒ      タッチペン
９        プリント取出口
１０      印刷中ＬＥＤ
１１      印刷エラーＬＥＤ
１２      プリンタ
１３      タブレットディスプレイ
１４Ｌ    タッチペン
１４Ｒ    タッチペン
１５      スピーカ
１８      照明ボックス
２１      カメラ
２２      ライブモニタ
２３Ｌ    スピーカ
２３Ｒ    スピーカ
２４      タブレットディスプレイ
２６      コイン投入口
２８      フロントドア
２９      電源スイッチ
３０      照明装置
３５      印刷媒体
７０ａ    落書き入力領域
７０ｂ    落書き入力領域
７１ａ    落書き機能選択領域
７１ｂ    落書き機能選択領域
８０ａ    「写真追加」ボタン
８０ｂ    「写真追加」ボタン
８１ａ    選択画像表示領域
８１ｂ    選択画像表示領域
８１ｃ    選択画像表示領域
８２ａ    「決定」ボタン
８２ｂ    「決定」ボタン
８２ｃ    「決定」ボタン
８４ａ    「余白編集」ボタン
８４ｂ    「余白編集」ボタン
８５      撮影画像群表示領域
８５ａ    撮影画像群表示領域
８５ｂ    撮影画像群表示領域
８５ｃ    撮影画像群表示領域
８６ａ    キープ画像表示領域
８６ｂ    キープ画像表示領域
８９ａ    「方向変更」ボタン
８９ｂ    「方向変更」ボタン
９０ａ    余白編集領域
９０ｂ    余白編集領域
９１ａ    「写真編集」ボタン
９１ｂ    「写真編集」ボタン
９２ａ    印刷対象画像選択領域
９２ｂ    印刷対象画像選択領域
９３ａ    余白レイアウト表示領域
９３ｂ    余白レイアウト表示領域
９４ａ    レイアウト選択領域
９４ｂ    レイアウト選択領域
１０１    コンピュータ装置
１０１ａ  ＣＰＵ
１０１ｂ  記憶装置
１０１ｃ  メモリ
１０１ｄ  ドライバ
１０１ｅ  通信部
１０２    制御部
１０３    電源制御部
１０４    ＵＰＳ
１０５    サービスパネル
１０７    コイン制御部
１１３    フラッシュ制御部
１１５    フラッシュ
１２１ａ  キープ画像選択領域
１２１ｂ  キープ画像選択領域
１２１ｃ  キープ画像選択領域
２０１    撮影ブース
２０３    カーテン
２０７    テーブル
２１１    プリント装置
２２１ａ  キープ画像選択領域
２２１ｂ  キープ画像選択領域
２２１ｃ  キープ画像選択領域
２２１ｄ  キープ画像選択領域
２２１ｅ  キープ画像選択領域
２２１ｆ  キープ画像選択領域
２２３    「決定」ボタン
２２５    残り時間表示領域
２２７    枠状カーソル
２２９    枠状カーソル
Ｃ        撮影プレイエリア
Ｄ        編集プレイエリア
Ｐ        プリントエリア
【図１】
2005161743.tif 000003
【図２】
2005161743.tif 000004
【図３】
2005161743.tif 000005
【図４】
2005161743.tif 000006
【図５】
2005161743.tif 000007
【図６】
2005161743.tif 000008
【図７】
2005161743.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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