(57)【要約】【課題】メッセージの表示を会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させることのできる遊技用システムを提供すること。【解決手段】会員遊技者を識別可能な会員ＩＤ毎の遊技履歴を管理する会員管理コンピュータ１２０と、会員カードを受付可能なカードユニット３と、からなり、カードユニット３は、受け付けた会員カードの会員ＩＤを会員管理コンピュータ１２０に送信し、会員管理コンピュータ１２０は、カードユニット３から送信された会員ＩＤに対応する遊技履歴が所定の条件を満たすことで、該当するメッセージをカードユニット３に返信し、これに基づきカードユニット３は、返信されたメッセージを表示する。【選択図】    図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて当該会員の遊技履歴を記憶するための遊技履歴記憶手段を備える管理装置と、
遊技機に対応して設けられ、少なくとも前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体の記録情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報を前記管理装置に送信するための会員識別情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成り、
前記管理装置は、
遊技履歴に関する条件を設定するための条件設定手段と、
該条件設定手段により設定された条件に対応するメッセージを設定するためのメッセージ設定手段と、
前記会員識別情報送信手段から送信されてきた前記会員識別情報に対応付けて前記遊技履歴記憶手段に記憶されている遊技履歴が、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすと判定されたときに、前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを、前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信するメッセージ送信手段と、
を備え、
前記遊技用装置は、前記メッセージ送信手段から送信されるメッセージを表示する表示手段を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記表示手段は、前記会員用記録媒体に記録された会員帰属情報、或いは前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報により特定される会員帰属情報が付加されたメッセージを表示する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記管理装置は、
前記遊技用装置に前記会員用記録媒体を受付け中において、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に関する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、
該遊技関連情報収集手段にて収集した遊技関連情報に基づいて、前記受付け中の会員用記録媒体に記録されている会員識別情報に対応付けて前記遊技履歴記憶手段に記憶されている遊技履歴を更新する遊技履歴更新手段と、
を備え、
前記判定手段は、前記遊技履歴更新手段により遊技履歴が更新されたときに前記条件設定手段によって設定された条件を満たすか否かの判定を実施する請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記条件設定手段は、複数の異なる条件を設定可能であり、前記メッセージ設定手段は、前記条件設定手段にて設定された各条件に対応するメッセージを設定可能であり、
前記判定手段は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、
前記メッセージ送信手段は、前記判定手段にて特定された条件に対応して前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを送信する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記条件設定手段は、遊技履歴に関する条件の他に、会員遊技者に関する複数の条件を設定可能であり、
前記メッセージ設定手段は、前記条件設定手段にて設定された各条件に対応するメッセージと当該メッセージの優先順位を設定可能であり、
前記判定手段は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、
前記メッセージ送信手段は、前記判定手段にて特定された条件が複数であるときに、前記メッセージ設定手段にて設定された各メッセージの優先順位に基づいてメッセージを送信する請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記遊技用装置は、新たな会員用記録媒体を受付けたときに、
前記読み出し手段による記録情報の読み出し、および前記会員識別情報送信手段による会員識別情報の送信を行い、
前記判定手段は、前記会員識別情報送信手段から会員識別情報を受信したときに、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすか否かの判定を実施する請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術の分野】
本発明は、遊技用システム、特には、会員カード等の会員用記録媒体を使用して、会員遊技者に対するメッセージを表示することのできる遊技用システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
これら会員遊技者に対するメッセージを表示することのできる遊技用システムとしては、会員カードから読み出した氏名や誕生日等の会員帰属情報に基づいたメッセージを表示するものがある。（例えば、特許文献１参照）
【０００３】
【特許文献１】
特開２００３−３３５４９号公報  （第１６頁、第２２図）
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前記した従来の遊技用システムにおいて表示されるメッセージは、歓迎メッセージや誕生日祝福メッセージ等のメッセージであり、会員遊技者の優遇と非会員遊技者との差別化を計りたいという遊技場の要望を満足できるものではあるが、これらメッセージの表示が、会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させる効果が得られるものになっていないという問題があった。
【０００５】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、前記メッセージの表示に会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させることのできる遊技用システムを提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用システムは、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて当該会員の遊技履歴を記憶するための遊技履歴記憶手段を備える管理装置と、
遊技機に対応して設けられ、少なくとも前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体の記録情報を読み出す読み出し手段と、該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報を前記管理装置に送信するための会員識別情報送信手段と、を備える遊技用装置と、
から成り、
前記管理装置は、
遊技履歴に関する条件を設定するための条件設定手段と、
該条件設定手段により設定された条件に対応するメッセージを設定するためのメッセージ設定手段と、
前記会員識別情報送信手段から送信されてきた前記会員識別情報に対応付けて前記遊技履歴記憶手段に記憶されている遊技履歴が、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすと判定されたときに、前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを、前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信するメッセージ送信手段と、
を備え、
前記遊技用装置は、前記メッセージ送信手段から送信されるメッセージを表示する表示手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者にとって関心の高い自己の遊技履歴に応じたメッセージが表示されるようになるため、会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させることができる。
【０００７】
本発明の遊技用システムの前記表示手段は、前記会員用記録媒体に記録された会員帰属情報、或いは前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報により特定される会員帰属情報が付加されたメッセージを表示することが好ましい。
このようにすれば、表示手段に表示されるメッセージに、会員遊技者自身の会員帰属情報が付加されることにより、会員遊技者に優遇されているような印象を与え、遊技意欲を向上できる。
【０００８】
本発明の遊技用システムの前記管理装置は、
前記遊技用装置に前記会員用記録媒体を受付け中において、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に関する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段と、
該遊技関連情報収集手段にて収集した遊技関連情報に基づいて、前記受付け中の会員用記録媒体に記録されている会員識別情報に対応付けて前記遊技履歴記憶手段に記憶されている遊技履歴を更新する遊技履歴更新手段と、
を備え、
前記判定手段は、前記遊技履歴更新手段により遊技履歴が更新されたときに前記条件設定手段によって設定された条件を満たすか否かの判定を実施することが好ましい。
このようにすれば、会員遊技者の遊技中において、その遊技状況に応じてメッセージの表示が実施されるようになるため、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【０００９】
本発明の遊技用システムの前記条件設定手段は、複数の異なる条件を設定可能であり、
前記メッセージ設定手段は、前記条件設定手段にて設定された各条件に対応するメッセージを設定可能であり、
前記判定手段は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、
前記メッセージ送信手段は、前記判定手段にて特定された条件に対応して前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを送信することが好ましい。
このようにすれば、複数の条件およびそれぞれの条件に対応したメッセージが設定できるため、遊技履歴に応じた多様なメッセージを表示できる。
【００１０】
本発明の遊技用システムの前記条件設定手段は、遊技履歴に関する条件の他に、会員遊技者に関する複数の条件を設定可能であり、
前記メッセージ設定手段は、前記条件設定手段にて設定された各条件に対応するメッセージと当該メッセージの優先順位を設定可能であり、
前記判定手段は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、
前記メッセージ送信手段は、前記判定手段にて特定された条件が複数であるときに、前記メッセージ設定手段にて設定された各メッセージの優先順位に基づいてメッセージを送信することが好ましい。
このようにすれば、遊技場に希望に沿った様々な会員遊技者に関する条件を設定して、該条件に対応する様々なメッセージを表示させることができるとともに、複数の条件に合致する場合には、当該複数の条件に対応する各メッセージの優先順位に基づいてメッセージが送信されて表示されるので、複数の条件に合致する場合にも的確にメッセージを表示できる。
【００１１】
本発明の遊技用システムの前記遊技用装置は、新たな会員用記録媒体を受付けたときに、
前記読み出し手段による記録情報の読み出し、および前記会員識別情報送信手段による会員識別情報の送信を行い、
前記判定手段は、前記会員識別情報送信手段から会員識別情報を受信したときに、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすか否かの判定を実施することが好ましい。
このようにすれば、会員用記録媒体の受付け時という会員遊技者の表示手段への注目度が高い時期にメッセージを表示できる。
【００１２】
【発明の実施の形態】
（実施例）
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置され、会員カードを所有する会員遊技者の遊技履歴を含む会員遊技者に関する情報の管理等を行う会員管理コンピュータ１２０と、カードユニット３にて使用される会員カード並びにビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、カード管理会社に設置された管理サーバ１４０とから主に構成されている。
【００１３】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４（図４参照）を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている。
【００１４】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図４参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、システムコントローラ１００は通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場におけるプリペイド度数の使用や入金等の営業情報が管理サーバ１４０に送信されるようになっている。また、各カードユニット３は、ハブ８’並びに通信ケーブル８、ルータ５を介してインターネット（コンピュータネットワーク）に接続されており、インターネット上の各コンテンツサーバとの間でデータの送受が可能とされている。
【００１５】
ここで、本実施例にて用いた会員用記録媒体である会員カードについて簡潔に説明すると、該会員カードは非接触ＩＣカードとされており、各会員カードを個別に識別可能な会員カードＩＤや、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員ＩＤや、カードユニット３における玉貸処理に使用可能な遊技用価値である度数とともに、当該会員カードを所持する会員の氏名（名字及び名前）や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カードを所持する会員遊技者に関する会員帰属情報等の情報が記憶されている。
【００１６】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、本実施例のカードユニット３の前面には、図３に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００１７】
カードユニット３の前面に設けられる表示部のうち、多機能表示部３０１は、内部に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａの発光態様によりカードユニット３の動作状況等が報知される。
【００１８】
また、カードユニット３の前面に設けられた表示部のうち、方向指示表示部３０６は、対応するパチンコ機２の連結方向を示す表示部であり、パチンコ機２と接続されている場合に内部に設けられた方向指示ＬＥＤ３０６ａ（図４参照）が点灯する。挿入中表示部３０７は、会員カードが挿入中である場合に内部に設けられた挿入中ＬＥＤ３０７ａ（図４参照）が点灯する。
【００１９】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵される読み出し手段であるカードリーダライタ３２７（図４参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２０】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、図３に示すように、表示部３１２と、４方向スクロールスイッチ３１５と、メニュースイッチ３１６と、インターネットスイッチ３１７と、データスイッチ３１８と、再プレイスイッチ３１９と、再プレイ表示部３２０とが設けられている。
【００２１】
突出部３０５に設けられた表示部３１２は、その内部に液晶表示器３１３が内蔵されており、この液晶表示器３１３により各種表示画面が表示される。また、液晶表示器３１３の表面はタッチパネル３１４により被覆されており、遊技者が液晶表示器３１３に表示された各種メニュー項目に接触することで各種の操作を画面上において行うことが可能とされている。
【００２２】
突出部３０５に設けられたスイッチのうち、４方向スクロールスイッチ３１５は、表示部３１２に表示された画面を上下左右方向にスクロールさせる際に押圧されるスイッチであり、メニュースイッチ３１６、インターネットスイッチ３１７、データスイッチ３１８は、それぞれメインメニュー画面、インターネットメニュー画面（図示略）、データ画面（図示略）を表示部３１２に表示する際に押圧されるスイッチである。また、再プレイスイッチ３１９は、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いて遊技を実施する際に押圧するボタンである。
【００２３】
突出部３０５に設けられた再プレイ表示部３２０は、遊技者が貯蓄玉数を用いて遊技を実施できる場合、具体的には再プレイ回数が残存する場合において内蔵された再プレイＬＥＤ３２０ａが点灯し、再プレイ回数が残存しない場合に消灯することで、再プレイスイッチ３１９の操作の有効・無効を報知する。
【００２４】
図４は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００２５】
カードリーダライタ３２７は、会員カードやビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや会員ＩＤ、並びに度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録されたカードＩＤの認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００２６】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類や前述した再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されていおり、該表示制御基板３２９を介して前記制御ユニット３２８により制御される。
【００２７】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力されるメッセージデータを液晶表示器３１３の画面下部に設けられた帯状のメッセージ表示部３３３（図３参照）に表示する制御や、制御ユニット３２８から出力される各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００２８】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、前述した多機能ＬＥＤ３０１ａや方向指示ＬＥＤ３０６ａ、挿入中ＬＥＤ３０７ａからなる電子部品や、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００２９】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００３０】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【００３１】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに会員カードやビジターカードからから読み出した遊技用価値である度数を使用したパチンコ球の払出を実施する玉貸処理や、貯玉の払戻処理や、貨幣の受付けにより前記度数を増加させる追加入金等の各種処理を実行する。
【００３２】
また本実施例では、制御ユニット３２８に、ＨＴＭＬ（ハイパー・テキスト・マークアップ・ランゲージ）形式にて記載された表示データを液晶表示器３１３に表示させるためのブラウザ機能が搭載されており、インターネット網上のコンテンツサーバから送信されてきたＨＴＭＬ形式のコンテンツデータを表示部３１２にて閲覧できるようになっている。
【００３３】
また、制御ユニット３２８は、会員識別情報送信手段である通信部３３４、並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０やルータ５とデータ通信可能に接続されており、会員管理コンピュータ１２０への前記カードリーダライタ３２７により会員カードから読み出した会員ＩＤを含む会員カード受付け通知や、会員管理コンピュータ１２０からのメッセージデータの送受が可能とされているとともに、ルータ５を通じてインターネット網上の各コンテンツサーバとの間において各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、貸出に伴なう各種信号の送受が実施可能とされている。
【００３４】
また、制御ユニット３２８は、中継端末４と接続されており、対応するパチンコ機２や、当該パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉を検出する供給玉検出スイッチ６、当該パチンコ機２から回収されたパチンコ玉を検出するアウト玉検出スイッチ７から出力された各種遊技情報、すなわちパチンコ機２の遊技に関連して発生する情報を示す信号が中継端末４を介して入力されるようになっており、該入力された信号に基づく遊技情報データが、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して、会員管理コンピュータ１２０に所定フォーマットの遊技情報データとして、所定時間間隔毎に送信されることで、会員管理コンピュータ１２０において各会員遊技者毎の遊技履歴が収集、更新が実施される。
【００３５】
具体的には、パチンコ機２に対して供給されたパチンコ玉数を示す供給信号が供給玉検出スイッチ６から出力され、大当り中である旨を示す大当り中信号、確率変動中である旨を示す確変中信号、始動入賞した旨を示す始動信号、がパチンコ機２から出力され、パチンコ機２から回収されたパチンコ玉数を示す打込信号がアウト玉検出スイッチ７から出力されて、制御ユニット３２８に入力される。尚、前記信号の内、大当り中信号や確変中信号が出力された場合には、所定時間間隔毎ではなく、当該信号の出力時点において遊技情報データが会員管理コンピュータ１２０に送信されて、大当りや確変大当りの発生が迅速に通知される。
【００３６】
この本実施例のカードユニット３において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット３は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カードに対して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【００３７】
また、受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【００３８】
また、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【００３９】
また、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【００４０】
また、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００４１】
また、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。
【００４２】
次いで、本発明における管理装置である会員管理コンピュータ１２０について説明すると、会員管理コンピュータ１２０は、図５に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する後述する会員管理データベース（ＤＢ）の更新処理、メッセージ表示条件の成立判定処理や、成立したメッセージ表示条件に対応するメッセージをカードユニット３に送信するメッセージ送信処理等を行うＣＰＵ１２２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１２３、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２４、キーボードやマウス等の入力装置１２５、各種情報を表示出力する表示装置１２６、各種情報をプリント出力するプリンタ１２７、カードユニット３やシステムコントローラ１００とのデータ通信を行う通信部１２８が接続された通常のコンピュータである。
【００４３】
また、記憶装置１２４には、会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員カードを所有する遊技者、すなわち会員遊技者に関する会員情報が登録（記憶）される会員情報テーブル（図６（ａ）参照）と、その時点にて遊技中の遊技履歴を含む各会員遊技者の遊技履歴が登録（記憶）される遊技履歴記憶手段を成す会員別履歴テーブル（図６（ｂ）参照）と、から構成される会員管理データベースと、後述する条件設定手段並びにメッセージ設定手段を成すメッセージ設定画面（図７参照）にて設定された設定内容が登録されるメッセージデータベースや、イベントに関する情報が登録されるイベントテーブル（図示略）が記憶されている。
【００４４】
本実施例の会員情報テーブルには、図６（ａ）に示すように、各会員ＩＤ毎に、その時点の貯蓄玉数と、該貯蓄玉数を使用する際に本人確認を実施するための暗証番号と、来店ポイント数と、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる個人情報とが登録されているとともに、各会員遊技者がイベント対象者であるか否か（ＹｅｓまたはＮｏ）が登録されている。
【００４５】
また、会員別履歴テーブルには、図６（ｂ）に示すように、会員がカードユニット３に会員カードを挿入してから取り出すまでに実施した遊技を１回の遊技として、最近３ヶ月間の全遊技履歴と、各会員が会員として登録された日からの大当り回数である累計大当り回数が各会員ＩＤ毎に登録されている。具体的には、各会員ＩＤ毎に、前記累計大当り回数とともに、来店日、遊技を実施したパチンコ機２の台番号、遊技を実施したパチンコ機２の名称を示す機種名、始動回数、大当回数、確変回数、連荘回数（確変大当りの連続発生回数：今回のみ）、供給玉数（獲得玉数）、打込玉数、差玉数から構成される遊技履歴が、過去３ヶ月分にわたり登録されている。
【００４６】
これら会員別履歴テーブルは、カードユニット３から送信される所定フォーマットの遊技情報データに基づいて、その時点において遊技中の遊技履歴に相当する「今回」に対応する各データが、逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【００４７】
また、前記メッセージデータベースには、図７に示すメッセージ設定画面にて設定された複数の設定内容が登録されている。具体的には、図７に示すように、まず、メッセージを表示する条件の判定を実施する対象時期を、カード挿入時とカード挿入中の２つの中から選択して設定する。そして、メッセージを表示する表示条件をポップアップウインドウから選択することで、該選択条件に合致するメッセージ候補がメッセージのポップアップウインドウに選択可能に表示されることで、所望のメッセージを選択するとともに、該メッセージの優先順位を選択した後、該メッセージ設定画面の下部に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該内容が前記メッセージデータベースに登録される。尚、これらの設定を繰返し実施することで、該メッセージ設定画面より複数の設定が実施できる。
【００４８】
これらメッセージデータベースに既に登録されている内容を確認したい場合には、メッセージ設定画面の下部に設けられている「設定内容確認」の選択入力部を選択入力することにより、メッセージデータベースに登録されている内容に基づく図８に示す表示画面が表示装置１２６に表示されることで、既に設定されている内容を確認できる。
【００４９】
この図８に示す表示画面に基づいて、本実施例において設定される表示条件について説明すると、カード挿入時における表示条件については、会員遊技者に関する条件として、全会員を表示対象としたい場合に設定される「会員」や、当日が誕生日である会員を表示対象としたい場合に設定される「誕生日」や、当日において実施されるイベントの対象者を表示対象としたい場合に設定される「イベント対象者」等の条件が設定され、遊技履歴に関する条件として今月の収支がプラス或いはマイナスの会員を表示対象としたい場合に設定される「今月の収支がマイナス（プラス（５万未満））」や、今月の収支が＋５万円以上或いは＋１０万円以上の会員を表示対象としたい場合に設定される「今月の収支が＋５万（１０万）以上」等の各条件が設定されているが、これら設定されている条件以外にも、例えば、今月に代えて最近１ヶ月の収支がプラス或いはマイナスである会員を表示対象とする条件や、前記した収支を差玉や出玉とした内容とする条件や、＋５万（１０万）等の数値が異なる値の条件も設定できるようになっている。尚、前記今月や最近１ヶ月等に期間としては、週や月や年や累計等に基づくものとしても良い。このように、本実施例の会員管理コンピュータ１２０では、遊技履歴に関する異なる条件、会員遊技者に関する複数の異なる条件を設定できるようにされている。
【００５０】
また、これら設定された各条件に対応するメッセージを選択できるようになっているとともに、当該選択されたメッセージの優先度（優先順位）を選択設定できるようにされており、本実施例においては、図８に示すようなメッセージおよび優先度が選択して設定されている。尚、「○○様、いらっしゃいませ。」や「○○様、お誕生日おめでとうございます。」の○○の表示には、該メッセージが表示されるカードユニット３に受付け中の会員カードから読み出された会員帰属情報である氏名が付加されて表示部３１２に表示される。
【００５１】
また、優先度においては、最も優先して表示するものを１とし、その次に優先されるものが２、次が３・・のように設定することで、複数の表示条件が成立した場合において、優先度の値の小さなものから順次カードユニット３に送信されて表示される。
【００５２】
また、カード挿入中における表示条件としては、図８に示すように、当日の遊技において初めての大当りを発生させた会員を表示対象とする「本日１回目の大当り」や、当日の遊技において１０回目の大当りを発生させた会員を表示対象とする「本日１０回目の大当り」や、確変大当りを発生させた会員を表示対象とする「確変大当り」や、５回或いは１０回の連荘を発生させた会員を表示対象とする「確変５（１０）連荘」や、累計大当りが１００回或いは１０００回に達した会員を表示対象とする「累計大当り１００回（１０００回）」の各条件が設定されているが、これら設定されている条件以外にも、本日ＸＸ回目の大当りや、確変ＸＸ連荘、累計大当りＸＸＸＸ回のように、Ｘにて示す各数値の異なる条件を設定できるようになっている。このように、本実施例の会員管理コンピュータ１２０では、遊技履歴に関する複数の異なる条件を設定できるようにされている。
【００５３】
また、これら各条件に対応するメッセージを選択できるようになっているとともに、当該設定されたメッセージの優先度を選択設定できるようにされており、本実施例においては、図８に示すようなメッセージおよび優先度が選択して設定されている。また、優先度においては、前記カード挿入時におけるメッセージと同様に、カード挿入中において複数の表示条件が成立した場合において、優先度の値の小さなものから順次カードユニット３に送信されて表示される。
【００５４】
これら会員管理コンピュータ１２０において設定されたメッセージがカードユニット３の表示部３１２に表示される流れについて、図９に基づいて説明すると、まず、会員遊技者が前記カードユニット３の会員カード挿入口３０９に自分が所持する会員カードを挿入すると、該挿入した会員カードに記録されている会員カードＩＤ、会員ＩＤ、度数並びに氏名等を含む会員帰属情報等の記録情報がカードリーダライタ３２７にて読み出されて前記制御ユニット３２８に出力され、これら読み出し情報が一時記憶されるとともに、これら会員カードから読み出された情報の内、会員ＩＤと各カードユニット３に個別に付与された装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知が、制御ユニット３２８に設けられた会員識別情報送信手段としての通信部３３４から会員管理コンピュータ１２０に送信されて、会員カードの受付けが会員管理コンピュータ１２０に通知される。
【００５５】
該会員カード受付け通知の受信に基づいて、会員管理コンピュータ１２０は、該受信した会員カード受付け通知に含まれる会員ＩＤに対応する当日における遊技履歴が既に前記会員別履歴テーブルに存在するか否かを確認し、該確認において当日における遊技履歴が存在しない場合において、新たに「今回」の遊技履歴の登録するための欄（データ枠）を形成して、来店日に本日の日付を登録するとともに、受信した会員カード受付け通知に含まれる装置ＩＤから特定される対応するパチンコ機２の台番号と機種名とを登録して会員別履歴テーブルを更新するとともに、会員情報テーブルに記憶されている来店ポイントに所定の来店ポイントを加算更新して会員情報テーブルを更新して会員管理ＤＢの更新を実施する。
【００５６】
これら会員管理ＤＢの更新後において、前記メッセージデータベースにおいてカード挿入時における表示条件として設定されている各条件が成立しているか否かの判定処理を実施する。具体的に、図８のように設定されている場合であれば、会員であるか否か、並びに当日が誕生日であるか否か、今月の収支がマイナスであるか否か、今月の収支がプラスであるか否か、今月の収支が＋５万以上であるか否か、今月の収支が＋１０万以上であるか否かの各々の判定を実施し、成立している条件を全て特定する。このように、本実施例においては、会員ＩＤを受信したときに、表示条件として設定されている各条件が成立しているか否かの判定が実施される。
【００５７】
この際、誕生日であるか否かは、前記受信した会員カード受付け通知に含まれる会員ＩＤに対応して前記会員情報テーブルに登録されている誕生日が、本日と一致すれば成立したと判定する。
【００５８】
また収支に基づく判断を実施するために前記会員別履歴テーブルに当該会員の会員ＩＤに対応して登録されている遊技履歴のうち、今月に該当する各遊技履歴の差玉数を合計し、該合計値のプラス（遊技場にとっては収支がプラス＝遊技者の収支はマイナス）あるいはマイナス（遊技場にとっては収支がマイナス＝遊技者の収支はプラス）にて収支のプラスまたはマイナスを判定するとともに、該合計値がマイナス（遊技場にとっては収支がマイナス＝遊技者の収支はプラス）の場合には、例えば玉単価として４円（換金率を考慮した額とする）を合計値に乗じることで収支額を算出し、該算出した額が５万円以上或いは１０万円以上であるか否かを判定する。
【００５９】
これらの判定並びに成立条件の特定において、例えば「会員」および「今月の収支がプラス」の条件が成立したと特定した場合には、これら各成立した条件に対応するメッセージと当該メッセージの優先度とを前記メッセージデータベースにより特定し、優先度の値が小さなメッセージの順に、成立した各条件に対応するメッセージを、前記会員カード受付け通知の送信元のカードユニット３に送信する。
【００６０】
これら会員管理コンピュータ１２０から送信されるメッセージ、例えば「○○様、いらっしゃいませ」の場合等にあっては、制御ユニット３２８により、○○様の部位に、前記会員カードから読み出した会員帰属情報に含まれる氏名が付加されて前記表示部３１２の下部位置に設けられたメッセージ表示部３３３にスクロール表示される。そして、これらの「○○様、いらっしゃいませ」のメッセージの送信後に、優先度の値が大きい「今月の収支がプラス」の条件に対応するメッセージである「今月調子いいですねー。この調子でがんばって下さい。」のメッセージが該カードユニット３に送信されることで、前記「○○様、いらっしゃいませ」のメッセージ表示が終了した後、「今月調子いいですねー。この調子でがんばって下さい。」のメッセージ表示が前記メッセージ表示部３３３にスクロール表示される。
【００６１】
そして会員遊技者が、カードユニット３が対応するパチンコ機２で遊技を開始して遊技中となった場合には、パチンコ機２並びに供給玉検出スイッチ６やアウト玉検出スイッチ７から各種遊技情報である各種信号の入力に基づいて、前述したように、所定フォーマットの遊技情報データが会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００６２】
これら送信される遊技情報データには遊技情報を出力したパチンコ機２の台番号が含まれており、該台番号と同一の台番号が登録されている「今回」の遊技履歴の始動回数や大当り回数、確変回数、連荘回数、供給玉数、打込玉数、差玉数の各データが遊技情報データに基づいて更新される。つまり、会員管理コンピュータ１２０は、会員カードの受付け中にカードユニット３から受信した（収集した）遊技情報データに基づいて、前記受付け中の会員カードの会員ＩＤに対応する遊技履歴を更新する。
【００６３】
そして、これら会員別履歴テーブルの更新を実施する毎に、前記メッセージデータベースにおいてカード挿入中における表示条件として設定されている各条件が成立しているか否かの判定処理を、更新後の各データに基づいて実施する。具体的に、図８のように設定されている場合であれば、本日１回目の大当りが発生したか否か、並びに本日１０回目の大当りが発生したか否か、確変大当りが発生したか否か、連荘回数が５回か否か、連荘回数が１０回か否か、累計大当りが１００回か否か、累計大当りが１０００回か否かの各々の判定を実施して成立条件のを特定する。
【００６４】
この際、１回目の大当りまたは１０回目の大当りであるか否かは、前記会員別履歴テーブルの大当回数に基づいて判定し、連荘回数が５回或いは１０回か否かは、前記会員別履歴テーブルの連荘回数に基づいて判定し、累計大当りが１００回或いは１０００回か否かは、前記会員別履歴テーブルの累計大当り回数に基づいて判定する。
【００６５】
これらの判定において、例えば、確変大当りが発生し、その遊技履歴の大当り回数が１０回となった場合には、「本日１０回の大当り」の条件と、「確変大当り」の条件とが成立したと判定されて、これら各成立した条件に対応するメッセージと当該メッセージの優先度とを前記メッセージデータベースにより特定し、優先度の値が小さなメッセージの順に、成立した各条件のメッセージを、前記遊技情報データの送信元のカードユニット３に送信する。
【００６６】
具体的には、すなわち、優先度の値が「１」と小さい「本日１０回の大当り」の条件に対応するメッセージである「本日の大当り１０回到達です。この調子でどんどん大当りさせて下さい。」のメッセージが前記表示部３１２の下部位置に設けられたメッセージ表示部３３３にスクロール表示される。そして、これらの「本日の大当り１０回到達です。この調子でどんどん大当りさせて下さい。」のメッセージの送信後に、優先度の値が「２」と大きい「確変大当りおめでとうございます」のメッセージが該カードユニット３に送信されることで、前記「本日の大当り１０回到達です。この調子でどんどん大当りさせて下さい。」のメッセージ表示が終了した後、「確変大当りおめでとうございます」のメッセージ表示が前記メッセージ表示部３３３にスクロール表示される。
【００６７】
このようにして遊技中において表示条件が成立した時点にて各メッセージが、前記メッセージ表示部３３３にスクロール表示されていき、会員遊技者が遊技を終了するために、図示しない返却ボタンを操作した場合には、挿入中の会員カードを前記会員カード挿入口３０９から排出して返却し、前記メッセージ表示部３３３におけるメッセージ表示を中止するとともに、会員ＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード返却通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信することで、会員管理コンピュータ１２０では、受信した会員カード返却通知に含まれる会員ＩＤに対応する会員別履歴テーブルの「今回」の履歴を、「１回前」に、「１回前」、「２回前」…をそれぞれ「２回前」、「３回前」…に更新して会員別履歴テーブルの更新を終了する。
【００６８】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムによれば、今月の収支や、大当り回数、確変連荘回数、累積大当り回数等の遊技者にとって関心の高い自己の遊技履歴に応じたメッセージが表示されるようになるため、会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させることができる。
【００６９】
また、本実施例の遊技用システムによれば、カードユニット３の表示部３１２に表示されるメッセージに、会員遊技者自身の会員帰属情報である氏名が付加されることにより、会員遊技者に優遇されているような印象を与え、遊技意欲を向上できる。
【００７０】
また、本実施例の遊技用システムによれば、会員遊技者の遊技中において、大当り回数や確変大当りの発生等のように、その遊技状況に応じてメッセージの表示が実施されるようになるため、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【００７１】
また、本実施例の遊技用システムによれば、会員管理コンピュータ１２０のメッセージ設定画面により、複数の条件およびそれぞれの条件に対応したメッセージを設定できるため、遊技履歴に応じた多様なメッセージを表示できる。
【００７２】
また、本実施例の遊技用システムによれば、「会員」や、「誕生日」や、「イベント対象者」等の遊技場に希望に沿った様々な会員遊技者に関する条件を設定して、該条件に対応する様々なメッセージを表示させることができるとともに、複数の条件に合致する場合には、当該複数の条件に対応する各メッセージの優先順位に基づいてメッセージが送信されて表示されるので、複数の条件に合致する場合にも的確にメッセージを表示できる。
【００７３】
尚、本実施例では、複数の条件が同時に成立したときには、各々の条件に対応して設定された優先順位に従って順次メッセージが送信されて表示されるようになっているが、例えば、複数の条件が同時に成立したときに、そのうち優先順位の最も高いメッセージを送信して表示するようにしても良く、この場合でも同様の効果が得られる。
【００７４】
また、本実施例の遊技用システムによれば、前記メッセージが、会員カードの受付け時という会員遊技者の表示部３１２への注目度が高い時期に表示される。
【００７５】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００７６】
例えば、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０から送信されたメッセージを前記表示部３１２の下部に設けられた帯状のメッセージ表示部３３３に表示するようにしており、このようにすることは、表示部３１２の表示状態に影響することなくメッセージの表示を実施できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらメッセージを表示部３１２の画面全体に表示するようにしても良い。
【００７７】
また、前記実施例では、メッセージをスクロール表示するようにしており、このようにすることは、長文のメッセージを限られた表示領域を用いて効率良く表示できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらメッセージの表示をスクロールすることなく表示するようにしても良い。
【００７８】
また、前記実施例では、会員カードにも会員遊技者の会員帰属情報が記録されていることから、表示メッセージへの会員帰属情報である氏名の付加を、カードユニット３の制御ユニット３２８が実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらメッセージへの氏名等の会員帰属情報の付加を、会員管理コンピュータ１２０が、前記会員情報テーブルに会員ＩＤに対応付けて記憶されている会員帰属情報に基づいて付加し、該会員帰属情報を付加したメッセージをカードユニット３に送信するようにしても良い。
【００７９】
また、前記実施例では、カードユニット３が会員管理コンピュータ１２０に遊技情報データを送信することで、会員管理コンピュータ１２０にて各パチンコ機２における遊技関連情報を逐次収集できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの遊技情報を、これら各パチンコ機２における遊技関連情報を収集管理しているホールコンピュータ等から入手するようにしても良いし、パチンコ機２から直接入手するようにしても良い。
【００８０】
また、前記実施例では、収支の算出を差玉にパチンコ球の単価である４円を乗じることで実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば打ち込み玉数と供給玉数とに乗算する単価を個別の単価としたり、或いは、会員遊技者が会員カードから使用した遊技用価値に該当する金額を、前記システムコントローラ１００から入手して、遊技者の収支をより正確に把握できるようにしても良い。
【００８１】
また、前記実施例では、遊技用装置として玉貸処理と再プレイ処理と追加入金処理を実施できるカードユニット３としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用装置としては、パチンコ機２に対応して設けられていて、会員カードを受付けて、該会員カードに記録されている会員ＩＤ等の会員識別情報を前記会員管理コンピュータ１２０に送信するとともに、会員管理コンピュータ１２０から送信されるメッセージを表示できるものであれば、玉貸処理や再プレイ処理や追加入金処理のいずれか、或いは全ての処理機能を有しないものであっても良い。
【００８２】
また、前記実施例では、成立条件が複数である場合において、当該成立した各条件に対応するメッセージの優先度に基づいて、優先度の値の小さなものから順次送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら成立した複数の各条件に対応するメッセージとその優先度とを一度に送信して、カードユニット３側において、これら優先度に基づいて、各メッセージを順次表示するようにしても良い。
【００８３】
また、前記実施例では、表示条件、メッセージをポップアップウインドウから選択する方式としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示条件、メッセージを入力形式にて入力するようにしても良い。
【００８４】
また、前記実施例では、表示条件を選択することで、該表示条件に関連する複数のメッセージがポップアップウインドウ内に表示されることで、該ポップアップウインドウからメッセージを選択できる、つまりは、表示条件とメッセージの双方とを選択できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示条件を選択すれば、該表示条件に対応するメッセージが一義的に設定されるようにしても良い。
【００８５】
また、前記実施例では実施していないが、前記会員別履歴テーブルにおいて、前回の大当り後における始動回数である大当り間の始動回数を集計するようにしておき、これら大当り間の始動回数を表示条件として設定することにより、例えば、大当り間の始動回数が、３００回、５００回、１０００回等に達したときに、「まだまだこれからです、がんばりましょう」等の応援メッセージを表示するようにしても良い。
【００８６】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて当該会員の遊技履歴を記憶するための遊技履歴記憶手段（記憶装置１２４、会員別履歴テーブル）を備える管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、少なくとも前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体（会員カード）の記録情報を読み出す読み出し手段（カードリーダライタ３２７）と、該読み出し手段にて読み出した前記会員識別情報を前記管理装置に送信するための会員識別情報送信手段（通信部３３４）と、を備える遊技用装置（カードユニット３）と、から成り、前記管理装置は、遊技履歴に関する条件を設定するための条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）と、該条件設定手段により設定された条件に対応するメッセージを設定するためのメッセージ設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）と、
前記会員識別情報送信手段から送信されてきた前記会員識別情報に対応付けて前記遊技履歴記憶手段に記憶されている遊技履歴が、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすか否かを判定する判定手段（ＣＰＵ１２２）と、該判定手段により、前記条件設定手段にて設定された条件を満たすと判定されたときに、前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを、前記会員識別情報の送信元の遊技用装置に送信するメッセージ送信手段（ＣＰＵ１２２，通信部１２８）と、を備え、前記遊技用装置は、前記メッセージ送信手段から送信されるメッセージを表示する表示手段（制御ユニット３２８、表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）を備える。
【００８７】
本発明の請求項２は、前記表示手段（制御ユニット３２８、表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）は、前記会員用記録媒体（会員カード）に記録された会員帰属情報、或いは前記会員用記録媒体に記録された会員識別情報（会員ＩＤ）により特定される会員帰属情報（氏名）が付加されたメッセージを表示する。
【００８８】
本発明の請求項３は、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記遊技用装置（カードユニット３）に前記会員用記録媒体（会員カード）を受付け中において、当該遊技用装置に対応する遊技機（パチンコ機２）での遊技に関する遊技関連情報を逐次収集する遊技関連情報収集手段（通信部１２８）と、該遊技関連情報収集手段にて収集した遊技関連情報に基づいて、前記受付け中の会員用記録媒体に記録されている会員識別情報（会員ＩＤ）に対応付けて前記遊技履歴記憶手段（記憶装置１２４、会員別履歴テーブル）に記憶されている遊技履歴を更新する遊技履歴更新手段（ＣＰＵ１２２）と、を備え、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）は、前記遊技履歴更新手段により遊技履歴が更新されたときに前記条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）によって設定された条件を満たすか否かの判定を実施する。
【００８９】
本発明の請求項４は、前記条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）は、複数の異なる条件を設定可能であり、前記メッセージ設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）は、前記条件設定手段にて設定された各条件に対応するメッセージを設定可能であり、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、前記メッセージ送信手段（ＣＰＵ１２２，通信部１２８）は、前記判定手段にて特定された条件に対応して前記メッセージ設定手段にて設定されたメッセージを送信する。
【００９０】
本発明の請求項５は、前記条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）は、遊技履歴に関する条件の他に、会員遊技者に関する複数の条件（「会員」、「誕生日」、「イベント対象者」）を設定可能であり、前記メッセージ設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）は、前記条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）にて設定された各条件に対応するメッセージと当該メッセージの優先順位（優先度）を設定可能であり、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）は、前記条件設定手段において設定された複数の条件のうち、どの条件が満たされたかを特定し、前記メッセージ送信手段（ＣＰＵ１２２，通信部１２８）は、前記判定手段にて特定された条件が複数であるときに、前記メッセージ設定手段にて設定された各メッセージの優先順位に基づいてメッセージを送信する。
【００９１】
本発明の請求項６は、前記遊技用装置（カードユニット３）は、新たな会員用記録媒体（会員カード）を受付けたときに、前記読み出し手段（カードリーダライタ３２７）による記録情報の読み出し、および前記会員識別情報送信手段（通信部３３４）による会員識別情報（会員ＩＤ）の送信を行い、前記判定手段（ＣＰＵ１２２）は、前記会員識別情報送信手段から会員識別情報を受信したときに、前記条件設定手段（入力装置１２５、メッセージ設定画面）にて設定された条件を満たすか否かの判定を実施する。
【００９２】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
（ａ）請求項１の発明によれば、遊技者にとって関心の高い自己の遊技履歴に応じたメッセージが表示されるようになるため、会員遊技者の興味を惹き付けて遊技意欲を向上させることができる。
【００９３】
（ｂ）請求項２の発明によれば、表示手段に表示されるメッセージに、会員遊技者自身の会員帰属情報が付加されることにより、会員遊技者に優遇されているような印象を与え、遊技意欲を向上できる。
【００９４】
（ｃ）請求項３の発明によれば、会員遊技者の遊技中において、その遊技状況に応じてメッセージの表示が実施されるようになるため、遊技者の遊技意欲を向上できる。
【００９５】
（ｄ）請求項４の発明によれば、複数の条件およびそれぞれの条件に対応したメッセージが設定できるため、遊技履歴に応じた多様なメッセージを表示できる。
【００９６】
（ｅ）請求項５の発明によれば、遊技場に希望に沿った様々な会員遊技者に関する条件を設定して、該条件に対応する様々なメッセージを表示させることができるとともに、複数の条件に合致する場合には、当該複数の条件に対応する各メッセージの優先順位に基づいてメッセージが送信されて表示されるので、複数の条件に合致する場合にも的確にメッセージを表示できる。
【００９７】
（ｆ）請求項６の発明によれば、会員用記録媒体の受付け時という会員遊技者の表示手段への注目度が高い時期にメッセージを表示できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットに設けられた突出部の正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの構成を示す図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた会員別履歴テーブルを示す図である。
【図７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおけるメッセージ設定画面を示す図である。
【図８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおいて設定されているメッセージ設定内容を示す図である。
【図９】本発明の実施例に用いたカードユニットと会員管理装置とのメッセージ表示における処理の流れを示す説明図である。
【符号の説明】
２        パチンコ機
３        カードユニット
１２０    会員管理コンピュータ
１２２    ＣＰＵ
１２４    記憶装置
１２５    入力装置
１２８    通信部
３１３    液晶表示器
３２７    カードリーダライタ
３２８    制御ユニット
３２９    表示制御基板
３３４    通信部
【図１】
2005034274.tif 000003
【図２】
2005034274.tif 000004
【図３】
2005034274.tif 000005
【図４】
2005034274.tif 000006
【図５】
2005034274.tif 000007
【図６】
2005034274.tif 000008
【図７】
2005034274.tif 000009
【図８】
2005034274.tif 000010
【図９】
2005034274.tif 000011