(57)【要約】【課題】  可動部位を通常位置から不正に移動する行為を把握しながら、遊技情報の提供も効率良く可能な遊技機管理システムを提供する。【解決手段】  パチンコ機における閉成位置から移動可能な開閉扉に監視用ＩＣタグ２０を設け、その近傍に監視用アンテナ３２を設ける。これらは、開閉扉が閉成位置である場合にのみ、互いに非接触の監視用通信が可能となる。また、図柄スタート回数１０１等の遊技情報１０４が格納されるカード用ＩＣタグ５０を含む遊技者カード６を備える。更に、カード用ＩＣタグ５０との間において非接触のカード用通信が可能となるカード用アンテナ５５を有するカードホルダ７を備える。加えて、監視用通信が成立しているか判定するとともに、カード用ＩＣタグ５０との間におけるカード用通信を実行し、遊技者カード６との間で遊技情報１０４を入出力するＲ／Ｗユニット４２を備える。【選択図】  図７
2005034665.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機における通常位置から移動可能な可動部材、またはその近傍の一方において設けられる監視用ＩＣタグと、
可動部材またはその近傍の他方において設けられ、可動部材が通常位置である場合にのみ、監視用ＩＣタグと非接触の監視用通信が可能となる監視用アンテナと、
遊技に関する情報である遊技情報が格納されるカード用ＩＣタグを含む遊技者カードと、
遊技者カードを受入可能であり、受入れた場合にのみ、カード用ＩＣタグとの間において非接触のカード用通信が可能となるカード用アンテナを備えたカードホルダと、
監視用アンテナを制御して監視用ＩＣタグとの間における監視用通信を実行し、監視用通信が成立しているか判定する管理手段と
を備えており、
更に、管理手段は、
遊技機から遊技情報を取得可能であり、
カード用アンテナを制御してカード用ＩＣタグとの間におけるカード用通信を実行し、カード用通信が成立すると、カード用通信により遊技者カードとの間で遊技情報を入出力する
ことを特徴とする遊技機管理システム。
【請求項２】
遊技情報は、
遊技機の識別記号と、
図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数、または遊技時間のうちの少なくとも何れかと
を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理システム。
【請求項３】
更に、遊技者カードは、遊技者に関する情報である遊技者情報を格納可能であり、
遊技者情報を遊技者カードに入力する端末を備えており、
管理手段は、カード用通信が成立すると、カード用通信により遊技者カードとの間で遊技者情報をも入出力する
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機管理システム。
【請求項４】
遊技者情報として、遊技者の年齢、または遊技者の性別を含むことを特徴とする請求項３に記載の遊技機管理システム。
【請求項５】
遊技に関する情報である遊技情報が格納されるカード用ＩＣタグを含み、
カード用ＩＣタグが、遊技機側のカードホルダに受入れられることで、カードホルダ内のカード用アンテナと非接触のカード用通信可能となり、カード用通信によって、遊技情報を入出力する
ことを特徴とする遊技者カード。
【請求項６】
遊技情報は、
遊技機の識別記号と、
図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数、または遊技時間のうちの少なくとも何れかと
を含むことを特徴とする請求項５に記載の遊技者カード。
【請求項７】
更に、遊技者に関する情報である遊技者情報を格納可能である
ことを特徴とする請求項５または請求項６に記載の遊技者カード。
【請求項８】
遊技者情報として、遊技者の年齢、または遊技者の性別を含むことを特徴とする請求項７に記載の遊技者カード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシーン等の遊技機を管理するシステム、および当該システムにおいて使用可能な遊技者カードに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機における可動部材への不正行為を防止する装置として、以下に示す特許文献１に開示されるものが知られている。特許文献１のものでは、可動部材としての開閉扉とこれを開閉するプランジャとの間に連係ロック機構を設けており、ピアノ線により開閉扉をこじ開ける不正行為が防止されるようになっている。
【０００３】
一方、遊技機に関する遊技情報の提供システムとして、以下に示す特許文献２に開示されるものが知られている。特許文献２のものでは、遊技機毎に設けられるカード情報リードライト手段に会員カードが挿入されている間における遊技機の稼働データに基づいて、還元ポイント数が求められ、会員カードに書込まれる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３５３３９公報
【特許文献２】特開２００１−９６０３７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に係る不正行為防止装置では、連係ロック機構を破壊された場合には不正行為を防止できないし、破壊しようとする等といった未遂の不正行為を把握することができない。一方、特許文献２に係る遊技情報提供システムでは、カード情報リードライト手段の制御装置を別途設置する必要があるし、会員カードとして磁気テープもしくは数個の接触子とＩＣメモリを含むＩＣカードしか示されておらず、会員カードの差込み機構にうまく挿入する必要がある等、取扱性が良好でない。
【０００６】
そこで、請求項１に記載の第１発明は、可動部位を通常位置から不正に移動する行為を把握しながら、遊技情報の提供も効率良く可能な遊技機管理システムを提供することを目的としたものである。
【０００７】
また、請求項５に記載の第２発明は、遊技情報につき、遊技機との間におけるやり取りを簡単に行える遊技者カードを提供することを目的としたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、遊技機管理システムにおいて、遊技機における通常位置から移動可能な可動部材、またはその近傍の一方において設けられる監視用ＩＣタグと、可動部材またはその近傍の他方において設けられ、可動部材が通常位置である場合にのみ、監視用ＩＣタグと非接触の監視用通信が可能となる監視用アンテナと、遊技に関する情報である遊技情報が格納されるカード用ＩＣタグを含む遊技者カードと、遊技者カードを受入可能であり、受入れた場合にのみ、カード用ＩＣタグとの間において非接触のカード用通信が可能となるカード用アンテナを備えたカードホルダと、監視用アンテナを制御して監視用ＩＣタグとの間における監視用通信を実行し、監視用通信が成立しているか判定する管理手段とを備えており、更に、管理手段は、遊技機から遊技情報を取得可能であり、カード用アンテナを制御してカード用ＩＣタグとの間におけるカード用通信を実行し、カード用通信が成立すると、カード用通信により遊技者カードとの間で遊技情報を入出力することを特徴とするものである。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、上記目的に加えて、有用な情報を分り易く取扱う目的を達成するため、上記発明において、遊技情報は、遊技機の識別記号と、図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数、または遊技時間のうちの少なくとも何れかとを含むことを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、上記目的に加えて、更に情報の有用性を高め、また遊技者カードと遊技者とを正確に対応づける目的を達成するため、上記発明において、遊技者カードは、遊技者に関する情報である遊技者情報を格納可能であり、遊技者情報を遊技者カードに入力する端末を備えており、管理手段は、カード用通信が成立すると、カード用通信により遊技者カードとの間で遊技者情報をも入出力することを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載の発明は、上記目的に加えて、具体的に情報の有用性を高める目的を達成するため、上記発明において、遊技者情報として、遊技者の年齢、または遊技者の性別を含むことを特徴とする。
【００１２】
上記目的を達成するために、請求項５に記載の発明は、遊技者カードにおいて、遊技に関する情報である遊技情報が格納されるカード用ＩＣタグを含み、カード用ＩＣタグが、遊技機側のカードホルダに受入れられることで、カードホルダ内のカード用アンテナと非接触のカード用通信可能となり、カード用通信によって、遊技情報を入出力することを特徴とするものである。
【００１３】
請求項６に記載の発明は、上記目的に加えて、有用な情報を分り易く取扱う目的を達成するため、上記発明において、遊技情報は、遊技機の識別記号と、図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数、または遊技時間のうちの少なくとも何れかとを含むことを特徴とする。
【００１４】
請求項７に記載の発明は、上記目的に加えて、更に情報の有用性を高め、また遊技者カードと遊技者とを正確に対応づける目的を達成するため、上記発明において、遊技者に関する情報である遊技者情報を格納可能であることを特徴とする。
【００１５】
請求項８に記載の発明は、上記目的に加えて、具体的に情報の有用性を高める目的を達成するため、上記発明において、遊技者情報として、遊技者の年齢、または遊技者の性別を含むことを特徴とする。
【００１６】
なお、可動部材には、機器により作動されるものの他、メンテナンス等のために人為的に動かされる（外される）もの等が含まれる。また、可動部材の近傍には、監視用ＩＣタグまたは監視用アンテナの近傍が含まれる。更に、可動部材の近傍は別の可動部材であって良く、監視用ＩＣタグと監視用アンテナとが同一のあるいは別の可動部材に設けられて良い。加えて、可動部材には、その一部が可動するもの、即ち可動部位を有する部材が含まれる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、可動部材またはその近傍に、非接触通信を繰返し行う監視用ＩＣタグおよび監視用アンテナを設置し、可動部材が通常位置から動いて監視用通信が成立しているか否かを管理手段により判定するとともに、カードホルダまたは遊技者カードに、非接触通信を繰返し行うカード用ＩＣタグおよびカード用アンテナを設置し、遊技者カードがカードホルダに入れられて管理手段によるカード用通信が成立すると、遊技情報や遊技者情報を入出力する。よって、いかなる機器の可動部位においても、通常位置から不正に移動する行為を管理できるとともに、有用な情報を提供することができ、しかもこれら管理や情報提供を効率良く行うことができる、という効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施形態に係るパチンコ機管理システム（管理システム）ないし遊技者カードについて、次に示す目次の順序に従い、適宜図面に基づいて説明する。
（１）管理システムないし遊技者カードの大要
（２）管理システムないし遊技者カードの外的側面
（３）管理システムないし遊技者カードの内的側面
（４）管理システムないし遊技者カードの動作内容
（５）管理システムないし遊技者カードの特徴部分の説明
（６）管理システムないし遊技者カードが奏する効果
（７）主に上記実施形態を変更して成る本発明の別実施形態の例示
【００１９】
（１）管理システムないし遊技者カードの大要
本発明の実施形態に係る管理システムの管理対象であるパチンコ機は、所定条件を満たした場合（大当り時）に開成する大入賞装置を、遊技盤において有する。大入賞装置は、開閉扉（可動部材）を前方へ開くことで開成し、上記条件を満たしていない場合は閉成している。大入賞装置は、開成時に入賞してきた遊技球を導く通路と、その通路に設置された遊技球センサを備えている。パチンコ機は、当該遊技球センサにより検出された遊技球毎に所定数の遊技球を遊技者に提供する。
【００２０】
一方、管理システムは、リーダ／ライタユニット（Ｒ／Ｗユニット、監視ユニット）の指令に基づいて監視用通信可能な監視用ＩＣタグと監視用アンテナとを備えている。監視用ＩＣタグと監視用アンテナとは、３０ｍｍ程度以内の間隔において対峙した場合に非接触通信（監視用通信）が可能となる。なお、監視用通信は、ＲＦＩＤ通信（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ、識別情報付無線通信）により行われる。
【００２１】
監視用ＩＣタグと監視用アンテナとは、パチンコ機の開閉扉またはその近傍に、開閉扉の閉成時に互いに所定距離で対峙するように設置する。従って、開閉扉が閉成位置（通常位置）にあると、監視用ＩＣタグと監視用アンテナとが監視用通信可能となる。なお、監視用ＩＣタグと監視用アンテナとは、非接触で通信するので、開閉扉の動作を阻害しない。また、Ｒ／Ｗユニットは、パチンコ機の背面側等に設置される。
【００２２】
そして、管理システムは、パチンコ機の開閉扉が開き、ＩＣタグとアンテナとが対峙しなくなって、監視用通信が不能となった（不成立）か否かを、Ｒ／Ｗユニットにより判定し、通常位置からの不正な移動に係る不正行為を監視する。なお、開閉扉が引離された場合も上記ＲＦＩＤ通信が不能となり、監視用通信が不成立と判定される。また、上記条件に基づく大入賞装置の正規開成中である場合には不正行為を検出しないようにすることも可能である。
【００２３】
更に、管理システムのＲ／Ｗユニットは、パチンコ機からの出力線を受入可能な入出力端子を備えており、パチンコ機に係る遊技情報（の一部）を取得することができる。なお、遊技情報は、パチンコ機に関する情報であり、当該パチンコ機の識別記号と、図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数、または遊技時間のうちの少なくとも何れかを含む。
【００２４】
パチンコ機は、それぞれ図柄スタート、大当り、確率変動の生起時にパルス信号を発生し、Ｒ／Ｗユニットは、受信したパルス信号をカウントして図柄スタート回数、大当り回数、確率変動回数を取得する。また、Ｒ／Ｗユニットは、自身の識別記号を記憶しており、これをパチンコ機の識別記号として用いる。
【００２５】
加えて、管理システムは、カード用アンテナを備えたカードホルダを備えている。カードホルダは、パチンコ機の正面側の脇等に設置される。カード用アンテナは、Ｒ／Ｗユニットと接続されている。
【００２６】
一方、管理システムは、遊技情報が格納され、カード用アンテナと通信（カード用通信）可能であるカード用ＩＣタグを収めた遊技者カードを備えている。カード用通信は、Ｒ／Ｗユニットにより制御され、非接触のＲＦＩＤ通信として行われる。遊技者カードは、遊技店において発行され、発行時には適宜、遊技店におけるカード用ＩＣタグのリードライト装置（端末）により、遊技者の年齢（年齢層を含む）や性別といった遊技者情報が入力される。
【００２７】
カードホルダは、遊技者カードを起立状態で受入れる受入口を有する。カードホルダの受入口に遊技者カードを立てると、カード用アンテナとカード用ＩＣタグとが３０ｍｍ以内の距離において対峙し、この場合にのみカード用通信が可能となる。なお、Ｒ／Ｗユニットは、カード用通信が可能となった期間をタイマにより計測し、遊技情報の一つとしての遊技時間を取得する。
【００２８】
そして、管理システムのＲ／Ｗユニットは、カード用通信が可能となったことをカード用ＩＣタグからの返信の受信により把握すると、カード用通信において、遊技者カードから遊技者情報や遊技情報を取得したり、パチンコ機からの遊技情報を載せたりして、遊技情報の遊技者カードに対する入出力を行う。
【００２９】
なお、管理システムのＲ／Ｗユニットにつき、遊技者カードに（最後に）出力した遊技情報を、適宜（選択した）遊技者情報や時刻を付与して、遊技店の管理コンピュータ（ホールコン）に出力するようにして良い。また、遊技店に遊技者カード内の遊技情報を用いたグラフ等の情報を表示する情報表示装置を設置し、遊技情報、遊技者情報またはこれに基づく情報を遊技者に提供したり、情報表示装置に入力された遊技情報等をホールコンにおいても（選択的に）受入れたりして良い。更に、ホールコン等において、年齢層や性別、遊技時間等、遊技者情報あるいは遊技情報による（他の）遊技情報あるいは遊技者情報の傾向等を分析するようにして良い。
【００３０】
管理システムは、Ｒ／Ｗユニットにおいて、不正行為検出のための監視用通信と、遊技情報提供のためのカード用通信とを制御するため、効率良く複数の重要機能を提供することができる。一方、遊技者カードは、パチンコ機のカードホルダに受入れられることで、カード用ＩＣタグにおいてカード用アンテナとカード用通信可能となり、カード用通信において遊技情報をやり取りするため、極めて取扱い易い。
【００３１】
（２）管理システムないし遊技者カードの外的側面
図１は本発明の実施形態に係る管理システムを搭載したパチンコ機１の正面図であり、図２は図１の中央部の拡大図であり、図３（ａ）は図２のＡ−Ａ線における断面図であり、図４は図１のパチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、正面側の上半部に、２枚の透明板２を保持する前枠３を備えている。また、パチンコ機１は、正面側の下半部に、遊技球を載せる上皿４および下皿５を有する。
【００３２】
更に、パチンコ機１の正面脇には、遊技者カード６を受入れるカードホルダ７が設置されている。カードホルダ７は、遊技者カード６を軽く受止める一対のアーム８を有している。遊技者カード６は、ここでは遊技店から購入して遊技者に所持してもらうものであり、遊技店に設置したリードライト装置によって、遊技者の年齢や性別といった遊技者情報が購入時に入力される。なお、当該入力は、遊技店員または遊技者が行う。
【００３３】
また、遊技者カード６は、パチンコ機１に係る遊技の際に、カードホルダ７の各アーム８内に落とすことで、表または裏が遊技者側に向いた起立状態で受入れられる。なお、各アーム８は、遊技者カード６の若干の斜行状態（起立状態に含む）での受入を許容し、遊技者は遊技者カード６を直立させる必要がない。
【００３４】
加えて、パチンコ機１は、前枠３の背面側に、図柄始動口９を始めとする各種入賞口、図柄表示装置１０、図示しない釘や風車等を搭載する遊技盤１１を備えている。遊技盤１１の下部には、下辺を軸にして開閉する開閉扉１２を有する大入賞装置１４が設置されている。大入賞装置１４は、開閉扉１２の背面側から下方へ延びる遊技球の通路１６、および、通路１６の内周部に設けられる遊技球センサ１８を備えている。なお、遊技球センサ１８は、開閉扉１２の閉成により、不正アクセスから保護される。更に、正面側の透明板２の背面であって、大入賞装置１４の正面側を含む下部には、装飾帯１９が備えられていることもある。
【００３５】
加えて、大入賞装置１４における開閉扉１２の正面には、小片状（薄板状、扁平状、長方形状）の監視用ＩＣタグ２０が貼付されている。図５は監視用ＩＣタグ２０の正面図である。監視用ＩＣタグ２０は、ポリエステル（合成樹脂）製のフレキシブルなプリント基板２１と、プリント基板２１内に形成された渦巻状の送受信回路２２と、送受信回路２２に電気的に接続されたＩＣチップ２３を有する。
【００３６】
一方、背面側の透明板２の正面上であって、監視用ＩＣタグ２０に対峙する部分には、図６に示すような、周縁に渦巻状の送受信回路３０を配線した基板３１を主要部とする監視用アンテナ３２が固定されている。監視用アンテナ３２の送受信回路３０には、導線３３が電気的に接続されている。また、監視用アンテナ３２は、基板３１の各角において吸盤３４を備えており、透明板２に吸着することで固定される。なお、装飾帯１９は、遊技盤１１を正面から見た場合において、大入賞装置１４、監視用ＩＣタグ２０あるいは監視用アンテナ３２を目立たないようにする。
【００３７】
また、パチンコ機１の背面側部には、島設備からの遊技球を上皿４または下皿５へ払出す払出装置３６が設置されている。また、パチンコ機１の背面下部には、パチンコ機１の動作内容を制御する主制御装置３８がカバー付で設置されている。
【００３８】
更に、パチンコ機１の背面中央には、図柄表示装置１０の背面側を覆うセンターカバー４０が設置されており、センターカバー４０の内側には、各種制御素子を搭載した基板であるＲ／Ｗユニット４２が組込まれている。Ｒ／Ｗユニット４２は、監視用アンテナ３２と電気的に接続されている。加えて、払出装置３６の上側には、主制御装置３８と電気的に接続された中継基板４４が設置されている。
【００３９】
一方、遊技者カード６には、監視用ＩＣタグ２０と同様に成るカード用ＩＣタグ５０が埋込まれている。カード用ＩＣタグ５０は、プリント基板上に、送受信回路５２と、ＩＣチップ５３を有する。
【００４０】
また、カードホルダ７は、吸盤を備えないことを除いて監視用アンテナ３２と同様に成るカード用アンテナ５５を内蔵している。カード用アンテナ５５は、送受信回路５６を備えている。カード用アンテナ５５は、送受信回路５６が遊技者側を向いてほぼ直立する状態で内蔵されている。従って、カードホルダ７が遊技者カード６を受入れている場合には、カード用ＩＣタグ５０とカード用アンテナ５５とが所定距離内で対峙し、これらの間で非接触通信（カード用通信）が可能となっている。ここで、カード用通信は監視用通信と同じ周波数において行われる。
【００４１】
なお、管理システムは、遊技者カード６、カードホルダ７、監視用ＩＣタグ２０、監視用アンテナ３２、Ｒ／Ｗユニット４２、カード用ＩＣタグ５０およびカード用アンテナ５５から成る。
【００４２】
（３）管理システムないし遊技者カードの内的側面
図７は管理システムのブロック図である。監視用ＩＣタグ２０は、ＩＣチップ２３内に、管理システム（監視用ＩＣタグ２０）固有の識別情報（ＩＤ）６０等を格納したＥＥＰＲＯＭ６１を有するとともに、送受信回路２２に電気的に接続されたＲＦ回路６２（無線制御回路、Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）を含んでいる。
【００４３】
カード用ＩＣタグ５０は、監視用ＩＣタグ２０と同様に成り、ＩＤ６０と同様のＩＤ６５等を格納したＥＥＰＲＯＭ６６を有するとともに、送受信回路５６に電気的に接続されたＲＦ回路６７を有する。
【００４４】
Ｒ／Ｗユニット４２は、監視用ＩＣタグ２０のものと同様になるＲＦ回路７２と、プログラムを格納するＲＯＭ７４、一時記憶をするＲＡＭ７５、およびＩＤ６０，６５と同様のＩＤ７６，７７等の各種設定値を保存するＥＥＰＲＯＭ７８と、外部とのインターフェイス８０と、ＲＯＭ７４のプログラムを読出してこれらの制御をするＣＰＵ８２とを有する。
【００４５】
なお、Ｒ／Ｗユニット４２と遊技店の管理コンピュータ（ホールコン）１００とが、インターフェイス８０を介して電気的に接続されている。また、パチンコ機１の主制御装置３８も、インターフェイス８０を介してＲ／Ｗユニット４２と電気的に接続されている。主制御装置３８は、パチンコ機１における大入賞装置１４に係る開閉扉１２付近の図示しないソレノイドや遊技球センサ１８、および払出装置３６と電気的に接続されている。払出装置３６は、主制御装置３８の指令に基づいて、図柄始動口９への遊技球の入賞といった所定の払出条件を満たす毎に、所定数の遊技球を払出す。
【００４６】
パチンコ機１は、主制御装置３８により、遊技球の図柄始動口９への入賞に基づいて、１／３５９といった確率における抽選を実行し、当選と判断して始めて、大入賞装置１４を所定期間または遊技球の所定個数（十個前後）の入賞まで開成する（図３（ｂ））。
【００４７】
なお、抽選やその結果等は、図柄表示装置１０において表示される。抽選は、複数の記号から成る図柄を変動表示することで表示される。変動表示は、記号をスクロール等により次々入替えること（図柄の作動）等で行われる。抽選の結果表示は、当選の場合にのみ所定の図柄を確定表示すること等で行われる（はずれの場合には特定の図柄以外の図柄を確定表示する）。所定の図柄としては、全ての記号が同一であるものを選択することができる。確定表示は、所定時間（２秒等）以上に亘り図柄を停止すること等により行われる。
【００４８】
主制御装置３８は、図柄表示装置１０における表示を直接または間接に制御するとともに、図柄の変動表示の開始に対応して、中継基板４４へパルス信号１０１を送信する。また同様に、主制御装置３８は、所定の図柄に係る確定表示に対応して、パルス信号１０１を出力する。
【００４９】
中継基板４４とホールコン１００とは電気的に接続されており、中継基板４４からパルス信号１０１を受信し、パターン毎に受信数をカウントすることで、図柄の変動表示開始回数（図柄の作動回数、図柄スタート回数）１０２、所定の図柄に係る確定表示回数（大当り回数）１０３を遊技情報１０４として取得可能である。
【００５０】
また、Ｒ／Ｗユニット４２のインターフェイス８０と中継基板４４とが電気的に接続されており、Ｒ／Ｗユニット４２も同様にパルス信号１０１を受信可能である。Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、パルス信号１０１を受信すると、同様にカウントを行って遊技情報１０３を取得し、ＲＡＭ７５ないしはＥＥＰＲＯＭ７８に記憶する。
【００５１】
更に、主制御装置３８は、大入賞装置１４の開成にあたり、開閉扉１２の近傍に設けたソレノイドに電圧を付与し、開閉扉１２を開けるとともに、中継基板４４を介してＲ／Ｗユニット４２へパルス信号１０１（開成信号１１０）を送信する。一方、主制御装置３８は、所定期間後における大入賞装置１４の閉成にあたり、上記ソレノイドへの電圧付与を停止し、開閉扉１２を閉めて遊技球センサ１８を閉塞するとともに、Ｒ／Ｗユニット４２へパルス信号１０１（閉成信号１１２）を同様に送信する。
【００５２】
加えて、主制御装置３８は、大入賞装置１４の遊技球センサ１８から検知信号を受信すると、払出条件が満たされたものとして、所定個数（十数個）の遊技球の払出を払出装置３６に指令する。通常、大入賞装置１４の開成時のみにおいて、遊技球が開閉扉１２を経て通路１６を通過し、遊技球センサ１８に検知される。
【００５３】
なお、パチンコ機１においては、大入賞装置１４内の特定のゾーンを遊技球が通過したことを検知して、再び大入賞装置１４を開成し、所定上限内（数回から十数回）においてこれを繰返す（特別遊技状態、大当り状態）。パチンコ機１は、特別遊技状態を生起することで、他の状態に比較して多数の遊技球の払出を提供でき、特別遊技状態は遊技者にとって有利となる。
【００５４】
また、抽選に当選して大入賞装置１４が開成するので、開閉扉１２の通常位置は閉成状態におけるものとなる。
【００５５】
なお、主制御装置３８は、更なる抽選において当選と判断された場合に、この当選に係る大当り状態後の大当りに係る抽選において、その確率を上昇すること（確率変動）も行う。主制御装置３８は、確率変動回数１１６についても、パルス信号１０１の出力が可能である。Ｒ／Ｗユニット４２は、確率変動回数１１６も同様に取得可能である。
【００５６】
他方、監視用ＩＣタグ２０のＲＦ回路６２は、送受信回路２２、監視用アンテナ３２の送受信回路３０を介して、Ｒ／Ｗユニット４２のＲＦ回路７２とＲＦＩＤ通信可能である。ＲＦ回路６２は、所定の無線信号（監視用呼出波１２２）を送受信回路２２において受信すると、ＥＥＰＲＯＭ６１において記憶しているＩＤ６０を含む監視用反射波１２４を、ＩＣチップ２３を介して作成し、送受信回路２２から無線信号として送信する。
【００５７】
監視用アンテナ３２の導線３３は、Ｒ／Ｗユニット４２へ延びて、ＲＦ回路７２に接続される。監視用アンテナ３２の送受信回路３０が所定の無線信号（監視用反射波１２４）を受け、これが導線３３における有線信号（監視用反射信号１２５）となってＲ／Ｗユニット４２に達すると、ＲＦ回路７２は、ＣＰＵ８２を介してＥＥＰＲＯＭ７８において記憶しているＩＤ７６を含む監視用呼出信号１２６を作成し、導線３３を介して監視用アンテナ３２へ送信する。監視用アンテナ３２は、監視用呼出信号１２６を受信すると、送受信回路３０において監視用呼出波１２２を発生する。
【００５８】
Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、電源投入直後に、ＲＦ回路７２を通じて監視用呼出信号１２６を監視用アンテナ３２に送信する。また、ＣＰＵ８２は、監視用呼出信号１２６の送信後、所定時間（数十ミリ秒）以内に、ＲＦ回路７２における監視用反射信号１２５の受信があると、監視用反射信号１２５内のＩＤ６０とＥＥＰＲＯＭ７８内のＩＤ７６とを比較し、一致すれば再び監視用呼出信号１２６の送信を行う。そして、ＣＰＵ８２は、通常、このような動作を繰返す。
【００５９】
一方、Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、ＲＦ回路７２における監視用反射信号１２５の受信が所定時間内になされておらず、監視用通信が成立していないことを判定した場合、インターフェイス８０を介してホールコン１００に警戒信号１３０を送信する。ただし、閉成信号１１２に対応しない開成信号１１０を受信しているときは、警戒信号１３０を送信しない。
【００６０】
ＣＰＵ８２は、開成信号１１０を受信した場合に、ＲＡＭ７５内の専用のフラグをＯＮとし、閉成信号１１２を受信した場合に、当該フラグをＯＦＦとし、警戒信号１３０の送信の判断に利用する。また、ＣＰＵ８２がＩＤ６０とＩＤ７６とが不一致であると判断すると、この場合も通信不成立と判定して、その時点で警戒信号１３０を送信する。
【００６１】
ホールコン１００は、警戒信号１３０を受信すると、適宜その受信時刻や発信元（の識別記号）とともに受信の旨を記憶する。また、ホールコン１００は、正規の抽選における当選に基づかない大入賞装置１４の開成が（発信元において）行われた旨のメッセージを表示する。
【００６２】
なお、Ｒ／Ｗユニット４２は、パチンコ機１に係る島設備から電源を得る。監視用ＩＣタグ２０は、監視用呼出波１２２に含まれた搬送波部分をＲＦ回路６２において整流することで、直流電圧を得ることができ、これによって動作可能である。監視用アンテナ３２は、送受信回路３２において無線信号を有線信号に変換して出力するものであり、これ自体の電源は不要である。  
【００６３】
また、監視用呼出波１２２や監視用反射波１２４は、信号を十分に保持した状態での搬送距離が３０ｍｍ以内となるように搬送波ないし出力等を調整されている。監視用呼出波１２２や監視用反射波１２４は、例えば１３．５６ＭＨｚといった周波数においてＲＦ送受信され、ノイズの影響が比較的に極めて少ない。更に、監視用呼出波１２２や監視用反射波１２４は、指向性を有する。
【００６４】
他方、カード用ＩＣタグ５０は、監視用ＩＣタグ２０と同様に、ＩＤ６５，７７、カード用呼出波１４２、カード用反射波１４４、カード用反射信号１４５、カード用呼出信号１４６によって非接触通信可能である。Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、ＲＦ回路７２を介して、カード用アンテナ５５からカード用呼出波１４２を所定態様（例えば監視用呼出波１２２と同様の短時間毎）で送出する。
【００６５】
遊技者カード６がカードホルダ７に受入れられていると、カード用ＩＣタグ５０が、送受信回路５６やＲＦ回路６２を介してカード用呼出波１４２を受信可能である。カード用呼出波１４２を受信したカード用ＩＣタグ５０は、ＩＤ６５や遊技者情報１４８を含むカード用反射波１４４を送出する。
【００６６】
カードホルダ７は、遊技者カード６を受入れていれば、カード用アンテナ５５においてカード用反射波１４４を受信可能である。カード用反射波１４４を受信したカード用アンテナ５５は、これをカード用反射信号１４５としてＲ／Ｗユニット４２のＲＦ回路７２に伝え、ＣＰＵ８２がこれを把握する。
【００６７】
Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、カード用反射信号１４５の受信を把握すると、ＩＤ６５，７７の比較をし、一致していればカード用通信が成立したものとして、遊技者情報１４８をＥＥＰＲＯＭ７８に格納する。
【００６８】
また、ＣＰＵ８２は、カード用通信が所定態様で成立すると（例えば５秒間の成立）、ＥＥＰＲＯＭ７８における遊技情報１０４、即ち図柄スタート回数１０２、大当り回数１０３、確率変動回数１１６等を参照し、これらを次に送出するカード用呼出信号１４６に含める。遊技情報１０４を含むカード用呼出信号１４６は、カード用呼出波１４２として、カード用アンテナ５５の送受信回路５６から送出される。
【００６９】
遊技情報１０４が含まれるカード用呼出波１４２を、送受信回路５２を介して受信した遊技者カード６のＲＦ回路６７は、遊技情報１０４をＥＥＰＲＯＭ６６において記憶する。
【００７０】
なお、Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、ＩＤ６５，７７が不一致であると、遊技情報１０４を含まないカード用呼出信号１４６を作成し、遊技情報１０４をやりとりしないものの、カード用通信を続けるようにする。
【００７１】
Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、同一のＩＤ６５，７７に係る通信が続く限り、以上を繰返す。パチンコ機１の主制御装置３８がパルス信号１０１を出力した場合には、Ｒ／Ｗユニット４２のＥＥＰＲＯＭ７８における遊技情報１０４が更新され、この直後のカード用呼出波１４２の生成時には更新された遊技情報１０４が参照されるから、遊技者カード６のＥＥＰＲＯＭ６６においても遊技情報１０４が更新される。
【００７２】
また、Ｒ／Ｗユニット４２は、ＥＥＰＲＯＭ７８内において、自身あるいはパチンコ機１の識別記号１４９（ここではＲ／Ｗユニット４２の製造番号）を遊技情報１０４として格納している。Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、識別記号１４９をも、カード用呼出波１４２に含め、遊技者カード６のＥＥＰＲＯＭ６６において記憶させるようにする。
【００７３】
更に、Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、パチンコ機１の電源投入後または所定回数（例えば１２回）カード用反射信号１４５を受信しなかった後において最初にカード用反射信号１４５を受信した場合には、ＲＡＭ７５においてタイマ１５０を設定し、以後所定態様で増加していく（例えば０．１秒毎にその値を足す）。そして、所定態様（例えば１秒毎）にＥＥＰＲＯＭ７８にタイマ１５０の値を遊技情報１０４（遊技時間１５２）として書込む。遊技時間１５２も、カード用呼出波１４２に載せられ、遊技者カード６のＥＥＰＲＯＭ６６において記憶される。
【００７４】
なお、この場合に、ＥＥＰＲＯＭ７８ないしは遊技者カード６のＥＥＰＲＯＭ６６における遊技情報１０４の一組（ブロック）を設定し、所定回数（例えば１２回）カード用反射信号１４５を受信しなくなるまで同一ブロックに対して遊技情報１０４を上書きし、更新することとする。ここで、ブロックにおいては、パチンコ機１の識別記号１４９を必須情報として位置づけ、これに他の遊技情報１０４が付随するものと位置づける。
【００７５】
また、Ｒ／Ｗユニット４２のＣＰＵ８２は、カード用反射信号１４５に含まれる遊技者情報を、ＥＥＰＲＯＭ７８において記憶する。更に、ＣＰＵ８２は、ＥＥＰＲＯＭ７８内の遊技情報１０４のブロックと遊技者情報１４８とを、特定態様（例えば６０秒毎）でホールコン１００へ送信する。ホールコン１００は、遊技店員の操作に基づき、年齢層や性別等の遊技者情報１４８に応じた遊技情報１０４を、グラフ等の形式で表示する。
【００７６】
（４）管理システムないし遊技者カードの動作内容
Ｒ／Ｗユニット４２は、パチンコ機１の状態に関わらず、監視用アンテナ３２から監視用呼出波１２２を送信させる。監視用ＩＣタグ２０は、監視用呼出波１２２を受信すると、すぐに、ＩＤ６０付の監視用反射波１２４を送信する。監視用アンテナ３２がこの監視用反射波１２４を受信して監視用反射信号１２５を発生し、Ｒ／Ｗユニット４２が所定時間以内において監視用反射信号１２５を受信すると、ＩＤ６０とＩＤ７６とを比較し、一致していればすぐに監視用呼出波１２２の送信を指令する。
【００７７】
大入賞装置１４が閉成していて通常位置にあれば、監視用ＩＣタグ２０や監視用アンテナ３２は所定距離においてほぼ平行に対峙しており、指向性を有する監視用呼出波１２２や監視用反射波１２４は監視用ＩＣタグ２０や監視用アンテナ３２に受信され、監視用ＩＣタグ２０−監視用アンテナ３２間のＲＦ送受信が短時間毎に周期的に行われる。
【００７８】
一方、大入賞装置１４が開成していると、図３（ｂ）に示すように監視用ＩＣタグ２０が下に向き、監視用ＩＣタグ２０と監視用アンテナ３２とがほぼ平行に対峙しなくなるので、指向性のある監視用呼出波１２２が監視用ＩＣタグ２０において受信されず、あるいは指向性のある監視用反射波１２４が監視用アンテナ３２において受信されない。よって、Ｒ／Ｗユニット４２は、所定時間内に監視用反射波１２４に係る監視用反射信号１２５を受信できない。
【００７９】
このとき、Ｒ／Ｗユニット４２は、開成信号１１０等に係るフラグを参照し、フラグがＯＮであれば、警戒信号１３０の送信処理を行わない。当該フラグは、特別遊技状態の生起（パチンコ機１の抽選処理）に基づく大入賞装置１４の開成中にＯＮとなるので、正規の大入賞装置１４の開成（正規の可動）に対し、警戒信号１３０を送信することがない。
【００８０】
一方、更にフラグがＯＦＦであった場合には、主制御装置３８から大入賞装置１４の開成指令がなかったにも関わらず、監視用ＩＣタグ２０と監視用アンテナ３２とが監視用呼出波１２２や監視用反射波１２４を送受信できない関係になったことになる。送受信不能の関係となるには、図３（ｂ）のように開閉扉１２が開いて監視用ＩＣタグ２０と監視用アンテナ３２とが対峙しなくなるか、監視用ＩＣタグ２０が監視用アンテナ３２から離されるかが必要になるから、この場合には、パチンコ機１の抽選に基づかずに、不正に大入賞装置１４を開成されたか、不正に開閉扉１２を外された可能性が高い。なお、監視用アンテナ３２は、各透明板２の間に設置されるため、アクセスしづらく、不用意に大入賞装置１４周辺から離されることはない。
【００８１】
この場合、Ｒ／Ｗユニット４２は、ホールコン１００に対して警戒信号１３０を送信する。これを受信したホールコン１００は、警戒すべき旨の出力を行う。従って、不正遊技者が、不正に遊技球の払出を得ようとして、遊技球センサ１８（保護対象）に不正にアクセスすべく、パチンコ機１の大入賞装置１４をこじ開ける不正行為をすると、すぐさまこれに対応可能にすることができる。
【００８２】
他方、Ｒ／Ｗユニット４２は、監視用反射波１２４に係る監視用反射信号１２５を受信できたとしても、その内のＩＤ６０がＩＤ７６と異なると、開成信号１１０等に係るフラグに関わらず、警戒信号１３０を送信し、注意を促す。ＩＤ６０，７６の相違する場合は、ＩＤ６０，７６の不正書換かまたは監視用ＩＣタグ２０またはＲ／Ｗユニット４２の不正交換（不正改造）がなされた場合に対応する可能性が高く、この場合について注意喚起の表示等がされる。なお、これら不正改造は、不正遊技者により、遊技球センサ１８の閉塞を検知されずに解除する目的で行われる。またこの場合、ＩＤ６０，７６は相違しても送受信はできているので、Ｒ／Ｗユニット４２は当該送受信を継続する。
【００８３】
また、Ｒ／Ｗユニット４２は、パチンコ機１の状態に関わらず、カード用アンテナ５５からカード用呼出波１４２を送信させる。カード用ＩＣタグ５０は、カード用呼出波１４２を受信すると、すぐにＩＤ６５付のカード用反射波１４４を送信する。カード用アンテナ５５がこのカード用反射波１４４を受信してカード用反射信号１４５を発生し、Ｒ／Ｗユニット４２が所定時間以内においてカード用反射信号１４５を受信すると、ＩＤ６５，７７とを比較し、一致していれば、カード用通信が成立したものと判定して、遊技情報１０４を含むカード用呼出信号１４６を作成し、カード用呼出波１４２の送信を指令する。
【００８４】
識別記号１４９等の遊技情報１０４が含まれたカード用呼出波１４２を受信したカード用ＩＣタグ５０のＲＦ回路６７は、遊技情報１０４をＥＥＰＲＯＭ６６のブロックに格納する。
【００８５】
（５）管理システムないし遊技者カードの特徴部分の説明
即ち、本発明の管理システムにおいては、パチンコ機１における閉成位置から移動可能な大入賞装置１４の開閉扉１２に監視用ＩＣタグ２０が設けられるとともに、その近傍の透明板２に監視用アンテナ３２が設けられており、開閉扉１２が閉成位置である場合にのみ、所定距離内で対峙するため互いに非接触の監視用通信が可能となる。
【００８６】
また、本発明の管理システムは、図柄スタート回数１０２、大当り回数１０３、確率変動回数１１６、パチンコ機１の識別記号１４９、遊技時間１５２といった遊技情報１０４が格納されるカード用ＩＣタグ５０を含む遊技者カード６を備える。
【００８７】
更に、本発明の管理システムは、遊技者カード６を受入可能なカードホルダ７を備えている。カードホルダ７は、遊技者カード６を受入れた場合にのみ、カード用ＩＣタグ５０との間において非接触のカード用通信が可能となるカード用アンテナ５５を備えている。
【００８８】
加えて、本発明の管理システムは、監視用アンテナ３２を制御して監視用ＩＣタグ２０との間における監視用通信を実行し、監視用通信が成立しているか判定するＲ／Ｗユニット４２を備えている。Ｒ／Ｗユニット４２は、パチンコ機１から、図柄スタート回数１０２、大当り回数１０３、確率変動回数１１６といった遊技情報１０４を取得する。また、Ｒ／Ｗユニット４２は、カード用アンテナ５５を制御してカード用ＩＣタグ５０との間におけるカード用通信を実行し、カード用通信が成立すると、カード用通信により、遊技者カード６との間で、識別記号１４９および遊技時間１５２をも含む遊技情報１０４を入出力する。
【００８９】
一方、本発明の遊技者カード６は、遊技に関する情報である遊技情報１０４が格納されるカード用ＩＣタグ５０を含み、カード用ＩＣタグ５０が、パチンコ機１側のカードホルダ７に受入れられることで、カードホルダ７内のカード用アンテナ５５と非接触のカード用通信が可能となり、カード用通信によって、遊技情報１０４を入出力するものである。
【００９０】
（６）管理システムないし遊技者カードが奏する効果
以上の管理システムでは、上記のような特徴を備え、特に監視用ＩＣタグ２０と監視用アンテナ３２とが所定距離外となるかまたは対峙しなくなり、監視用通信が成立しないと、Ｒ／Ｗユニット４２がこれを判定し、ホールコン１００に警戒信号１３０を送信するため、大入賞装置１４の開閉扉１２が不正に通常位置から動かされたことに対して、その時点以降において的確に遊技店員等に注意を促すことができる。
【００９１】
また特に、監視用ＩＣタグ２０と監視用アンテナ３２とがＲＦ通信を行なうために設置箇所が限定されないし、通信を繰返し行うために不正行為を確実に監視することができる。更に、ＲＦＩＤ通信の不成立によって閉塞の解除を電気的に検知するため、取付精度等に依らず信頼性の高い監視を行うことができるし、ＩＤ通信によりＩＤが不一致であっても通信不成立とするために、正規の監視用ＩＣタグ２０を不正に製造元から入手したもの等に張替える不正行為や、監視用ＩＣタグ２０ないしＲ／Ｗユニット４２を装着したまま改造する不正行為等についても、的確に監視することができる。
【００９２】
加えて、以上の管理システムないし遊技者カードでは、特にカード用ＩＣタグ５０とカード用アンテナ５５による非接触通信によって遊技者カード６に対し遊技情報１０４を入出力するため、カードホルダ７に遊技者カード６を（斜行状態を含む起立状態で）入れるだけで遊技情報１０４をやり取りすることができ、取扱性に優れる。
【００９３】
そして、以上の管理システムでは、特にＲ／Ｗユニット４２によって監視とカード入出力とを行っており、効率良く複数の重要機能を提供することができる。
【００９４】
なお、本発明の管理ユニットは、監視用ＩＣタグ２０および監視用アンテナ３２を監視対象またはその近傍に設置し、カードホルダ７をパチンコ機１正面側に設置し、Ｒ／Ｗユニット４２をパチンコ機１の裏側に搭載し、遊技者カード６を発行すれば設置できるため、パチンコ機１の製造元や種類によらず設置可能であるし、後付ないし組込も容易である。
【００９５】
更に、開閉扉１２の近傍に設置される監視用アンテナ３２が、透明板２の間に設置され、閉塞されるので、開閉扉１２ないし遊技球センサ１８に直接関係のない監視用アンテナ３２が引離される等して、監視用通信が不成立となる事態を防止することができる。加えて、監視用アンテナ３２が、吸盤３４によって吸着されるため、設置し易く、位置調整し易い。更に、監視用ＩＣタグ２０や監視用アンテナ３２等について正面の遊技者の直視を遮る装飾帯１９が設けられているため、監視用ＩＣタグ２０や監視用アンテナ３２等を設置しても、遊技盤２のデザインを乱さないし、その存在を一般の遊技者が気にしなくて済む。
【００９６】
また、以上の管理システムないし遊技者カード６では、遊技情報１０４として、パチンコ機１の識別記号１４９を必須とし、これと同一ブロックで図柄スタート回数１０２、大当り回数１０３、確率変動回数１１６、または遊技時間１５２を含むようにしたので、遊技者が関心を持つ有用な情報を整理された構成で扱うことができる。
【００９７】
更に、以上の管理システムないし遊技者カード６では、遊技者に関する情報である遊技者情報１４８を格納可能であるため、遊技者情報１４８を遊技情報１０４の分析に役立てることができ、より有用な情報を提供することができるし、遊技者カード６を真の遊技者に対応させることができ、更に取扱い易くすることができる。
【００９８】
加えて、以上の管理システムないし遊技者カード６では、遊技者情報１４８を、遊技者の年齢、または遊技者の性別としたので、年齢別ないし性別毎の傾向を把握することができ、有用な情報を提供することができ、真の遊技者に対応させ易くなる。
【００９９】
（７）主に上記実施形態を変更して成る本発明の別実施形態の例示
最後に、主に上記実施形態を変更して成る、本発明の他の実施形態を、それぞれ例示する。ＩＣタグやアンテナにおける送受信回路のパターンを変えたり、Ｒ／Ｗユニットが直接各アンテナを制御するようにしたり、アンテナにＲＦ回路等を組込んだり、ＲＦＩＤ通信の各周波数や各指向性の強弱を増減したり、監視用通信とカード用通信とで周波数等を相違させたり、これら通信毎に共通のＣＰＵに対する別々のＲＦ回路を設けたり、同様に別々のＣＰＵを設けたり、装飾帯を省略したり、Ｒ／Ｗユニットやカードホルダを島設備側に配置したりする等、適宜各種部材の形状、数量、材質、電気的構成、設定条件、取付態様等を変更する。
【０１００】
また、遊技者情報を省略したり、遊技情報や遊技者情報の一部を省略したり、別種の遊技情報や遊技者情報を追加したり、カード用反射波に所定の遊技情報を含めたり、所定態様（例えばカード用通信の数十往復に１回）で遊技者カード内の遊技者情報や遊技情報をカード用反射波に含めたり、遊技者情報や遊技情報をホールコンに出力しないようにしたり、少なくとも一方のＲＦ通信を赤外線通信としたり、遊技情報をパルス信号以外から取得したり、Ｒ／Ｗユニットがホールコンとは異なる形式、種類ないし経路において遊技情報を得たり、遊技者カードにおいて通信間隔と遊技情報の入出力タイミングとを合致させたり、遊技情報の入力と出力のタイミングをずらしたり、遊技情報の種類に応じて入出力タイミングを変えたりする等、適宜各種処理ないし情報の内容、通信形式、タイミング等を変更する。
【０１０１】
Ｒ／Ｗユニットによる遊技情報の取得につき、パチンコ機側（主制御装置や中継基板等）においてパルス信号をカウントし、カウント値（遊技情報）そのものを受信するようにする。また、パチンコ機において遊技情報を記憶し、所定態様（例えば３０秒毎あるいは１０カウント毎）に遊技情報を受信するようにする。更にこれらの場合に、遊技情報の発信をもってパチンコ機側の遊技情報を抹消するようにする。また、パチンコ機の識別情報につき、例えばパチンコ機１のシリアルナンバー、島設備における台番号、またはこれらの組合わせを、Ｒ／Ｗユニットがパチンコ機から受信したり、当初にＲ／Ｗユニットに記憶させたりする。
【０１０２】
Ｒ／Ｗユニットにおいて、主制御装置の開成信号等を受信せず、監視用通信不成立時には常に警戒信号を送信するようにする。また、警戒信号を受信したホールコンが、遊技店の監視カメラを作動させたり、遊技店員呼出装置を作動させたりする。
【０１０３】
監視用呼出波が異常に関する情報（エラー情報）を（異常発生時において）含むようにし、監視用ＩＣタグにおいてこれを受信し記憶するようにする。あるいは監視用通信がエラー情報を（異常発生時において）含むようにし、これを受信側で記憶するようにする。エラー情報をチェックすると、不正行為に関する情報の種類や量が増え、一層的確に不正行為を監視することができる。また同様にカード用通信においてもエラー情報の記憶等をし、遊技情報等の入出力状況を的確に把握可能にすることもできる。
【０１０４】
各非接触通信の少なくとも一方において、ＩＤを含まず、互いに受信があったことのみをもって送信をするようにする。またはアンテナからの呼出波においてＩＤを含むようにし、ＩＣタグ側でＩＤをチェックするか、双方にＩＤを含ませてこれをチェックするようにする。ＩＤにつきワンタイムパスワードを用いて暗号化し、受信側で復号してチェックする。あるいは送信に公開鍵を含ませ、受信側に当該公開鍵に対応する秘密鍵を保有させ、これらの鍵の対応をもって通信をチェックする。
【０１０５】
各非接触通信の少なくとも一方について、ＩＤが相違する場合にすぐに停止したり、ＩＤが所定回相違すると通信不成立であると判断したりする。監視用通信につき、ＩＤが相違する期間だけ警戒信号を送信するかその旨表示するかしたり、特定のＩＤ相違による通信不成立時のみ警戒信号を送信したりする。カード用通信について、カード用ＩＣタグにおいてＩＤが相違すると判定した場合に、遊技情報や遊技者情報を記憶しないようにしたり、カード用通信の不成立時やＩＤ相違時にホールコンにその旨を示す信号を送信し、ホールコンにおいて表示等の処理をしたりする。
【０１０６】
可動部材を主制御装置のカバーとし、カバーが主制御装置の基板（ＲＯＭ等を搭載する）を（アクセス不能に）覆う位置を通常位置とする。このようにすれば、ＲＯＭ不正交換を始めとする主制御装置の不正アクセスの発見あるいは抑止が可能となる。また、可動部材や遊技情報を、スロットマシーンを始めとする他の遊技機に係るものにする。加えて、特に保護物を設けず、位置をずらすことを不正行為とみなして可動部材を監視することもできる。
【０１０７】
一方、制御素子（基板）を固定するためのベース部材と、当該ベース部材に固定された制御素子を外部から遮断（閉塞）するカバー部材とからケースを構成し、ベース部材もしくはカバー部材に、監視用ＩＣタグもしくは監視用アンテナを設ける。他方、監視用ＩＣタグと監視用アンテナの設置箇所を入替えたものとする。
【０１０８】
遊技者カードにつき、遊技店以外の別業者が発行するようにする。遊技者カードに、交換前に計数した遊技球数等を更に格納する。カードホルダを、上方や正面側の開放したボックス形とする。カードホルダにおいて遊技者カードをどのような向きにおいてもカード用通信が成立し易いようにするため、カード用ＩＣタグを、遊技者カードのほぼ中央に配置する（カードホルダにおける対応位置にカード用アンテナを配置する）。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】本発明に係る管理システムを搭載したパチンコ機の正面図である。
【図２】図１におけるパチンコ機の中央部拡大図である。
【図３】（ａ）図２におけるＡ−Ａ線の断面図である。（ｂ）図３（ａ）において大入賞装置の開閉扉を開成した場合の図である。
【図４】図１におけるパチンコ機の背面図である。
【図５】図１における管理システムに係るＩＣタグの正面図である。
【図６】図１における管理システムに係るアンテナの正面図である。
【図７】図１における管理システムに係る内部構成の一部を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１１０】
１    （パチンコ機管理システムを搭載した）パチンコ機
６    遊技者カード
７    カードホルダ
１２    開閉扉（可動部材）
２０    監視用ＩＣタグ
３２    監視用アンテナ
４２    Ｒ／Ｗユニット（監視ユニット）
５０    カード用ＩＣタグ
５５    カード用アンテナ
１０２    図柄スタート回数（遊技情報）
１０３    大当り回数（遊技情報）
１０４    遊技情報
１１６    確率変動回数（遊技情報）
１２２    監視用呼出波（監視用通信）
１２４    監視用反射波（監視用通信）
１４２    カード用呼出波（カード用通信）
１４４    カード用反射波（カード用通信）
１４８    遊技者情報
１４９    識別記号（遊技情報）
１５２    遊技時間（遊技情報）
【図１】
2005034665.tif 000003
【図２】
2005034665.tif 000004
【図３】
2005034665.tif 000005
【図４】
2005034665.tif 000006
【図５】
2005034665.tif 000007
【図６】
2005034665.tif 000008
【図７】
2005034665.tif 000009