(57)【要約】【課題】  遊技者に遊技をより楽しませることが可能な回胴式遊技機を提供する。【解決手段】  スロットマシン１０の前面パネル部１３、１４の上部パネル部１３に透過型カラー液晶製の表示部を有した第１演出表示装置２００を配置し、表示部に形成された第１透明窓ＷＤ１の裏側に遊技結果を提示すメインリール装置１００を配置する。メインリール装置１００より下方の中部パネル部１４に、透過型カラー液晶ディバイスを構成する表示部を有してなる第２演出表示装置２２０を配置する。第２演出表示装置２２０の表示部の中央部に第２透明窓ＷＤ２が現され、第２透明窓ＷＤ２の裏側にサブリール装置２５０を配設する。メインリール装置１００の前側の表示部には貫通孔が形成され、サブリール装置２５０の前側の表示部内の液晶は透明になるように制御されて、前面パネル部の前側からメインリール装置１００及びサブリール装置２５０が視認可能である。【選択図】  図１
2005052291.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に面する前面パネル部を備えた回胴式遊技機であって、
前記前面パネル部に、演出映像を表示可能な透過型の液晶製の表示部を有した演出表示装置が設けられ、
前記表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置及び該メインリール装置よりも下方位置に配置された演出用リール装置が設けられ、
前記メインリール装置の前側に対向配置された表示部には孔部が形成されて、前記前面パネル部の前側から該孔部を介して前記メインリール装置を視認可能であり、
前記演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、該透明制御される液晶を保持する表示部の部分は、前記前面パネル部の前側から前記メインリール装置を視認可能な透明材料製であり、
前記メインリール装置の表示領域は、前記演出用リール装置の表示領域よりも小さいことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
遊技者に面する前面パネル部を備えた回胴式遊技機であって、
前記前面パネル部に、演出映像を表示可能な透過型の液晶製の表示部を有した演出表示装置が設けられ、
前記表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置及び該メインリール装置よりも上方位置に配置された演出用リール装置が設けられ、
前記メインリール装置の前側に対向配置された表示部には孔部が形成されて、前記前面パネル部の前側から該孔部を介して前記メインリール装置を視認可能であり、
前記演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、該透明制御される液晶を保持する表示部の部分は、前記前面パネル部の前側から前記メインリール装置を視認可能な透明材料製であり、
前記メインリール装置の表示領域は、前記演出用リール装置の表示領域よりも小さいことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項３】
前記演出表示装置の表示部は、前後方向に所定間隔を有して多重配置されることを特徴とする請求項１又は２に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、回胴式遊技機であるスロットマシンにあっては、メインリールと呼ばれる複数のリールで構成されたメインリール装置が設けられており、これらリールに描かれている図柄の組合せを目視させることにより、遊技者に遊技結果を提示している。また、かかるスロットマシンの基本構成に加えて、遊技者に遊技を楽しんでもらうため、スロットマシンには視覚に訴えた演出を行う演出表示装置が設けられている。
【０００３】
ここで、上述の演出の重要性に着目して成されたスロットマシンとして、特許文献１に開示されたものが知られている。この特許文献１に開示されているスロットマシン（１）は、同文献１の図１及び段落〔００２３〕〜〔００２８〕に示されているように、筐体（２ａ）に前面扉（２ｂ）が枢支されると共に、前面扉（２ｂ）に上部飾り枠（４）と遊技パネル（６）とタイトルパネル（８）が設けられ、遊技パネル（６）とタイトルパネル（８）との間の突出部に、メダル投入部（３４）と各種操作ボタン（３５，３６ａ，３６ｂ，３７，４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）及びスタートレバー（３８）等が備えられたいわゆる操作部が設けられている。
【０００４】
上部飾り枠（４）には開口部（３５９Ｌ，３５９Ｃ，３５９Ｒ）が設けられ、これらの開口部（３５９Ｌ，３５９Ｃ，３５９Ｒ）を介して筐体（２ａ）内に、演出表示装置としての小型の演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）（特許文献１の図１３，図１４，図１７参照）が視認可能に配設されている。また、遊技パネル（６）の中央部には透視窓（１４）が設けられ、透視窓（１４）を介して筐体（２ａ）内に、大型のリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）（特許文献１の図１７参照）が視認可能に配設されている。
【０００５】
そして、スロットマシン（１）の中央部に位置している大型のリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）が、遊技結果を提示するためのいわゆるメインリールとなっており、スタートレバー（３８）がオン操作されると、毎分８０回転以下という条件に従って回転し、次に操作ボタン（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）が任意の順番でストップ操作されると、その順番に従って停止して、遊技者に遊技結果を提示する。
【０００６】
一方、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）は、旧来より周知となっているメインリールの大きさを踏襲した大型のメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）が遊技パネル（６）の中央部に設けられている関係上、小型化されている。そして、小型の演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）を大型のメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）とは独立に動作させ、メインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）では上述の遊技結果を提示させるのに対し、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）では、様々な回転動作を行わせることによって、遊技者に遊技を楽しんでもらうための演出表示を行っている。
【特許文献１】特開２００２−２２４２７０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記従来のスロットマシンでは、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）が小型であるためその演出効果が十分に発揮されないという課題がある。例えば上記特許文献１の図１９に示されているように、小型化に起因して各演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）の図柄数が５個程度と極めて少なくなっており、図柄の組合せパターン数も少なくなることから表現力の乏しい演出と成らざるを得ないという課題がある。
【０００８】
そこで、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）の図柄数と図柄の組合せパターン数を増加させれば、表現力の豊かな演出を得ることができると考えられるが、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）の各図柄を単純に小さくしただけでは視認性が低下してしまい、視覚効果の高い演出が困難になる。
【０００９】
また、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）を大きくして各図柄数を増やすことも考えられるが、占有領域の限られた上部飾り枠（４）と遊技パネル（６）に対応させて、大型のメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）と共に大型の演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）をも筐体（２ａ）内に配設することは困難である。つまり、従来のスロットマシンの演出用リールでは、演出効果が十分に発揮されないため、遊技者に遊技を十分に楽しんでもらうことができない虞があるという問題が生じる。
【００１０】
本発明はこうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、遊技者に遊技を十分に楽しませることが可能な回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１の発明は、遊技者に面する前面パネル部（例えば、実施形態における上部パネル部１３、中部パネル部１４）を備えた回胴式遊技機（例えば、実施形態におけるスロットマシン１０）であって、前面パネル部に、演出映像を表示可能な透過型の液晶製の表示部（例えば、実施形態における第１表示部３、第２表示部４）を有した演出表示装置（例えば、実施形態における第１演出表示装置２００、第２演出表示装置２２０）が設けられ、表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置及び該メインリール装置よりも下方位置に配置された演出用リール装置（例えば、実施形態におけるサブリール装置２５０）が設けられ、メインリール装置の前側に対向配置された表示部には孔部が形成されて、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置を視認可能であり、演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、該透明制御される液晶を保持する表示部の部分は、前面パネル部の前側からメインリール装置を視認可能な透明材料製であり、メインリール装置の表示領域は、演出用リール装置の表示領域よりも小さいことを特徴とする。
【００１２】
請求項２の発明は、遊技者に面する前面パネル部を備えた回胴式遊技機であって、前面パネル部に、演出映像を表示可能な透過型の液晶製の表示部を有した演出表示装置が設けられ、前記表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置及び該メインリール装置よりも上方位置に配置された演出用リール装置が設けられ、前記メインリール装置の前側に対向配置された表示部には孔部が形成されて、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置を視認可能であり、演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、該透明制御される液晶を保持する表示部の部分は、前面パネル部の前側からメインリール装置を視認可能な透明材料製であり、メインリール装置の表示領域は、演出用リール装置の表示領域よりも小さいことを特徴とする。
【００１３】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の回胴式遊技機の発明において、演出表示装置の表示部は、前後方向に所定間隔を有して多重配置されることを特徴とする。
【００１４】
請求項１記載の回胴式遊技機によれば、前面パネル部に設けられた液晶製の表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたインリール装置と該メインリール装置よりも下方位置に配置された演出用リール装置とが設けられ、メインリール装置の前側に対向配置された表示部に孔部が設けられ、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置が視認可能であり、演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、透明制御される液晶を保持する表示部の部分は前面パネル部の前側から演出用リール装置を視認可能に透明であり、メインリール装置の表示領域は、演出用リール装置の表示領域よりも小さいので、前側からメインリール装置及び演出用リール装置を視認することができ、これらの装置の周りに液晶が存在する表示部を視認することができ、さらに、演出用リール装置の表示領域をメインリール装置のそれよりも広くすることができる。このため、演出用リール装置の視認性が向上し、演出用リール装置は視覚効果の高い演出表示を行なうことができ、またメインリール装置に隣接した位置に表示領域の大きい演出用リール装置及び演出表示装置が配置されるので、演出用リール装置や演出表示装置による遊技者の遊技に対する演出表示をより効果的にすることができ、遊技者の遊技をより楽しませることができる。また、遊技者が演出用リール装置を見ている場合において、遊技者は、視線を上方へずらすだけでメインリール装置を見ることができるので、メインリール装置により抽選される役の遊技結果を容易に確認することができる。
【００１５】
請求項２記載の回胴式遊技機によれば、前面パネル部に設けられた液晶製の表示部の裏側に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたインリール装置と該メインリール装置よりも上方位置に配置された演出用リール装置とが設けられ、メインリール装置の前側に対向配置された表示部に孔部が設けられ、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置を視認可能であり、演出用リール装置の前側に対向配置された表示部内の液晶は透明になるように制御され、透明制御される液晶を保持する表示部の部分は前面パネル部の前側から演出用リール装置を視認可能に透明であり、メインリール装置の表示領域は、演出用リール装置の表示領域よりも小さいので、前側からメインリール装置及び演出用リール装置を視認することができ、これらの装置の周りに液晶が存在する表示部を視認することができ、さらに、演出用リール装置の表示領域をメインリール装置のそれよりも広くすることができる。このため、演出用リール装置の視認性が向上し、演出用リール装置は視覚効果の高い演出表示を行なうことができ、またメインリール装置に隣接した位置に表示領域の大きい演出用リール装置及び演出表示装置が配置されるので、演出用リール装置や演出表示装置による遊技者の遊技に対する演出表示をより効果的にすることができ、遊技者の遊技をより楽しませることができる。また、遊技者が演出用リール装置を見ている場合において、遊技者は、視線を下方へずらすだけでメインリール装置を見ることができるので、メインリール装置により抽選される役の遊技結果を容易に確認することができる。
【００１６】
請求項３記載の回胴式遊技機によれば、表示部は前後方向に所定間隔を有して多重配置される。このため、演出表示装置はより多様で効果的な演出表示を行なうことが可能になる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明したように本発明の回胴式遊技機によれば、前面パネル部に設けられた液晶製の表示部の裏側にメインリール装置と、該メインリール装置よりも上方位置又は下方位置に配置された演出用リール装置とが設けられ、メインリール装置の前側の表示部に孔部が形成され、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置が視認可能であり、演出用リール装置の前側の表示部内の液晶は透明になるように制御されて、該表示部の部分は前面パネル部の前側からメインリール装置を視認可能に透明であり、メインリール装置の表示領域は演出用リール装置の表示領域よりも小さくすることで、前面パネル部の前側からメインリール装置、演出用リール装置及びこれらの装置の周りに液晶が存在する表示部を視認することができ、演出用リール装置の表示領域をメインリール装置のそれよりも広くすることができる。このため、演出用リール装置の視認性が向上し、演出用リール装置は視覚効果の高い演出表示を行なうことができ、またメインリール装置に隣接した位置に表示領域の大きい演出用リール装置及び演出表示装置が配置されて、演出用リール装置や演出表示装置による遊技者の遊技に対する演出表示をより効果的にすることができ、遊技者の遊技をより楽しませることができる。
【００１８】
また、表示部は前後方向に所定間隔を有して多重配置されることで、演出表示装置は、より多様で効果的な演出表示を行なうことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態を、図面を参照して説明する。なお、回胴式遊技機の好適な実施形態として、本発明を適用したスロットマシンについて説明する。
【００２０】
図１は、本実施形態に係るスロットマシン１０の外観構造を表した正面図、図２は本スロットマシン１０の内部構造を表した図である。図１及び図２において、本スロットマシン１０は、箱形形状の基体１２と、基体１２の前面に開閉可能に枢支されたフロントマスクと呼ばれる前面扉１１を備えて構成され、これら前面扉１１と基体１２とで画成される室内に、後述の遊技結果を提示するためのメインリール装置１００、第１演出表示装置２００、第２演出表示装置２２０、サブリール装置２５０、ホッパ装置ＨＰ、主電源装置ＰＷＵ、サブ制御基板３００及び主制御基板７００等が収容されている。
【００２１】
前面扉１１は、外部からの不正操作等を防止すべく、全体的に、機械的に強固な硬質プラスチックでほぼ一体に成形された上部パネル部１３と中部パネル部１４及び下部パネル部１５とを備えて構成され、更に中部パネル部１４と下部パネル部１５との間に、遊技者側に若干突出した操作部１６が一体に設けられている。そして、操作部１６より上方に位置する上部パネル部１３と中部パネル部１４が、遊技者に対して面することとなる「前面パネル部」となっており、更に、中部パネル部１４が、その「前面パネル部」に向かって遊技を行う遊技者の視界内に入り易くするために、上部パネル部１３と操作部１６の間に設けられている。
【００２２】
ここで、本スロットマシン１０は、遊技結果を提示するためのメインリール装置１００の占有領域に対し、演出に係る第１演出表示装置２００、第２演出表示装置２２０及びサブリール装置２５０の領域を相対的に拡大し得る構造を有していることから、演出に係る領域について定義することとする。
【００２３】
まず、一般にスロットマシンは、周知の如く、長年にわたって殆ど大きさが変わっておらず、スタートレバー等が設けられている操作部１６より上方に設けられている「前面パネル部」の大きさ（横幅と縦幅）も殆ど変化していない。このことは、スロットマシンが遊技機であることから、「前面パネル部」が遊技者にとって操作し易く且つ見易い大きさに決められ、その結果、長年にわたって殆ど変化しない周知の大きさが伝統的に踏襲されてきたものと考えられる。
【００２４】
つまり、一般的にスロットマシンの「前面パネル部」の大きさは、平均的な体格を有する成人の肩幅とほぼ同程度の横幅と、着座した際の成人の上半身（腰から頭部までの部分）の高さとほぼ同程度の縦幅を有しているということができ、また、長年にわたって市場に提供されてきた大量のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」の平均的な大きさ（横幅と縦幅）とほぼ同じに決められているということができる。
【００２５】
本実施形態のスロットマシン１０に設けられている「前面パネル部」も、こうした一般的で平均的な周知のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」とほぼ同程度の大きさを有しており、この「前面パネル部」が「演出に係る領域」となっている。
【００２６】
以上の説明から明らかなように、本スロットマシン１０における演出に係る領域とは、長年にわたり伝統的に踏襲されてきた一般的なスロットマシンの「前面パネル部」と同程度の大きさ（横幅と縦幅）を有し、前面扉１１に操作部１６より上方に設けられている領域、つまり視覚に訴える演出表示を行うのに好適な領域をいう。そして、本実施形態の説明では、本スロットマシン１０の「前面パネル部」は、一般的で平均的な周知のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」と同程度の大きさ（横幅と縦幅）を有しているものと定義して説明することとする。更に、演出に係る領域は、遊技を行う遊技者に面する「前面パネル部」のことであると定義して説明することとする。
【００２７】
なお、図１に示す本スロットマシン１０の前面扉１１の外形寸法が、長年にわたって伝統的に踏襲されている一般的スロットマシンの外形寸法に合わせられて、その横幅ＷＡＡが約４７５mm、高さＴＡが約８１０mmに決められ、更に、操作部１６より上方に設けられている「前面パネル部」の横幅ＷＡＡが、約４７５mm、縦幅ＴＡＡが、約４６２mmに決められている。ただし、本実施形態のスロットマシン１０の「前面パネル部」並びに演出に係る領域は、上述した横幅ＷＡＡ（約４７５mm）と縦幅ＴＡＡ（約４６２mm）に決められているが、この寸法はあくまでも具体的一例であり、本発明の回胴式遊技機に設けられている演出に係る領域の大きさ（寸法）はこの具体的寸法に限定されるものではない。つまり、本発明の回胴式遊技機に設けられている演出に係る領域の大きさ（横幅と縦幅）は、上述した一般的で平均的な周知のスロットマシンに設けられている「前面パネル部（別言すれば、演出に係る領域）」と同程度の大きさ（横幅と縦幅）であればよい。
【００２８】
再び本スロットマシン１０の構造を詳述すると、上部パネル部１３には、中央部に形成された視認可能な略長方形の透明窓（以下「第１透明窓」という）ＷＤ１を有して周縁部に映像を表示可能な液晶製の表示部を有した第１演出表示装置２００、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄ，１３ｅが設けられる他、演出用の効果音を発するスピーカが裏面側に取り付けられた放音部１３ｇ，１３ｈが設けられており、更に、第１透明窓ＷＤ１を介して第１演出表示装置２００の裏面側に、遊技結果を提示するための小型のメインリール装置１００が配設されている。
【００２９】
つまり、第１透明窓ＷＤ１が、メインリール装置１００に備えられているメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の各外周面に周方向に沿って描かれている図柄を透過して、遊技者に対し目視可能にする表示領域となっている。第１透明窓ＷＤ１及び第１演出表示装置２００の表示部の詳細については後述する。
【００３０】
なお、詳細については後述するが、メインリール装置１００は、３個の小型の回転リール（以下「メインリール」という）ＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を備えて構成されており、後述のスタートレバーＢＬがオン操作されると、これらメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３がほぼ同時に回転動作を開始し、また、後述のストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３がオン操作（ストップ操作）されると、そのストップ操作された順番に従って、回転中のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が順次に停止するように、所定の制御が行われるようになっている。
【００３１】
また、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の夫々の外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれており、第１演出表示装置２００に形成された第１透明窓ＷＤ１は、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄を一つずつ視認可能とする大きさに設計されている。このため例えば、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止すると、遊技者は、図１中の１点鎖線にて示されている有効ラインＬ１に沿って横一列に並んだ合計３個の図柄を、第１透明窓ＷＤ１を介して目視できるようになっている。
【００３２】
中部パネル部１４には、中央部に視認可能な第２透明窓ＷＤ２を形成してその外側に映像を表示可能な表示部を有した第２演出表示装置２２０と、中部パネル部１４の両側に設けられた演出用ランプ１４ｂ，１４ｃと、第２演出表示装置２２０の第２透明窓ＷＤ２を介して視認可能であり第２演出表示装置２２０の裏面側に配置されて演出表示を行うサブリール装置２５０とが設けられている。
【００３３】
操作部１６には、スロットマシンゲームを行うのに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢＴ１，ＢＴ２と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＢＬと、回転中のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を個別に停止させるためのストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３と、前面扉１１を基体１２側に施錠又は解錠するための所定の鍵を挿入するための鍵穴ＫＹ等が設けられている。なお、ベットボタンＢＴ１は１ゲーム当たりの遊技メダルの賭け枚数を１枚、ベットボタンＢＴ２は３枚提示するために設けられており、特にベットボタンＢＴ２は「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００３４】
そして、遊技者がゲームを行うのに必要な枚数の遊技メダルをメダル投入部ＭＤへ投入若しくはベットボタンＢＴ１，ＢＴ２の何れか一方をオン操作してスタートレバーＢＬをオン操作すると、ゲーム開始となって後述の主制御基板７００においていわゆる役抽選が行われ、更にメインリール装置１００のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３がほぼ同時に所定方向へ回転動作を開始する。
【００３５】
引き続き遊技者がストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を所望の順番でストップ操作すると、それらストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３に対応付けられているメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３がそのストップ操作された順序に従って停止制御され、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている所定の図柄が上述の抽選された役に相当する組み合わせで上述の有効ラインＬ１上に一列に揃うと入賞となって、例えば所定枚数の遊技メダルが払い出される。
【００３６】
また、第１演出表示装置２００、第２演出表示装置２２０及びサブリール装置２５０は、少なくとも、上述のスタートレバーＢＬがオン操作された時点から全てのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止するまでの期間において、後述のサブ制御基板３００の制御の下で遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【００３７】
下部パネル部１５には、本スロットマシン１０のゲーム内容を紹介等するための画像（図示略）や模様、入賞した場合の図柄の組み合わせ等が描かれた略長方形の演出用パネル１５ａと、演出用パネル１５ａの側方に設けられた演出用ランプ１５ｂ，１５ｃと、遊技者の獲得した遊技メダルを払い出すための排出口１５ｄ及び受皿１５ｅと、効果音を発するスピーカが裏面側に取り付けられた放音部１５ｆ，１５ｇが設けられている。
【００３８】
次に、図２を参照して、前面扉１１の裏面構造と、基体１２の内部構造を概説する。なお、図２は前面扉１１を解錠して基体１２から開いた状態を表している。同図において、前面扉１１の裏面上部には、各演出用ランプ１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄ，１３ｅを構成する蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の光源（符号略）が着脱自在に取り付けられると共に、上述の放音部１３ｈ，１３ｇを構成するスピーカＱ１，Ｑ２が取り付けられている。
【００３９】
また、図２には示されていないが、これらスピーカＱ１，Ｑ２の間に第１透明窓ＷＤ１を形成した第１演出表示装置２００と、第１透明窓ＷＤ１側にメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を対向させたメインリール装置１００が取り付けられている。更にメインリール装置１００の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００４０】
また、詳細については後述するが、メインリール装置１００には、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するための電動モータ（ステッピングモータ）を、主制御基板７００からの指令に従って制御する図３に示すメインリール制御基板（以下「回胴装置基板」という）９００が予め設けられている。メインリール装置１００及びサブ制御基板３００の下方には、中部パネル１４に形成された装着孔１４ａに装着された第２演出表示装置２２０が設けられている。
【００４１】
中部パネル１４の下方には、「中央表示基板４００」と呼ばれる電気回路基板が設けられている。そして、中央表示基板４００には、操作部１６に設けられているベットボタンＢＴ１，ＢＴ２と、スタートレバーＢＬと、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３等が電気的に配線接続され、これらスイッチＢＴ１，ＢＴ２，ＢＬ，ＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３の出力信号を主制御基板７００側へ転送する。
【００４２】
中央表示基板４００の下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分けるセレクト機構Ｇ０と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた遊技メダルを基体１２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１５ｄへ案内するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用の遊技メダルを排出口１５ｄへ案内するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１５ｄの近傍に、放音部１５ｆ，１５ｇを構成するスピーカＱ３，Ｑ４が取り付けられている。
【００４３】
基体１２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、サブリール装置２５０が設けられている。サブリール装置２５０は、前面扉１１が基体１２側に施錠されると第２演出表示装置２２０に形成された第２透明窓ＷＤ２にサブリール装置２５０の表示面が対向することとなるように、基体１２内の所定フレーム（符号略）に位置決めして取り付けられている。
【００４４】
主電源装置ＰＷＵの側面にはいわゆる配電盤に相当する電源装置基板５００が設けられ、サブリール装置２５０の上端には、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転駆動するための電動モータ（ステッピングモータ）を制御するための駆動回路基板６００が設けられ、駆動回路基板６００の上方には、本スロットマシン１０全体を集中制御する主制御基板７００が設けられ、基体１２の内壁の一端には、遊技場等に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板８００が取り付けられている。
【００４５】
そして、上述のサブ制御基板３００、中央表示基板４００、電源装置基板５００、駆動回路基板６００、主制御基板７００、外部集中端子基板８００及び回胴装置基板９００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されている。ただし、サブ制御基板３００と主制御基板７００は、夫々硬質プラスチックのケース等に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００４６】
次に、メインリール装置１００の構造を図３乃至図８を参照して説明する。なお、図３はメインリール装置１００の外観構造を表した斜視図、図４及び図５はメインリール装置１００の分解斜視図、図６（ａ）はメインリールユニットを分解して表した平面図、図６（ｂ）はメインリールの側面図、図７はメインリールユニットの要部構造を破断して表した断面図、図８はメインリールの外周に捲装されているリールテープを表した展開図である。
【００４７】
図３に示すように、メインリール装置１００は、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３と、これら円筒形状のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を収容するリールケース本体１０１及びリールケースカバー１０２と、回胴装置基板９００を備えて構成されている。また、リールケースカバー１０２の裏面側に、収納ケース３０１，３０２内に収容されたサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００４８】
図４に示すように、リールケース本体１０１は、プラスチック成形された矩形状の筒体であり、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面を、上述の第１透明窓ＷＤ１を介して視認可能とする略長方形の開口１０３が形成されている。リールケースカバー１０２は、プラスチック成形された矩形状の籠体であり、リールケース本体１０１に嵌着されることにより、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を収容している。
【００４９】
回胴装置基板９００は、リールケースカバー１０２の一端に取り付けられており、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するためのステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３に、主制御基板７００から供給される制御信号に従ってパルス幅制御を施した電力を供給することにより、ステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の動作を制御する。
【００５０】
収納ケース３０１は、図５に示すように、リールケースカバー１０２に合わせた大きさに成形された板状のプラスチック部材から成り、収納ケース３０２は、プラスチック成形された矩形状の籠体であって、収納ケース３０１に嵌着されることにより、サブ制御基板３００を収容している。そして、収納ケース３０１，３０２内にサブ制御基板３００が収容され、リールケースカバー１０２の裏面側に収納ケース３０１が取り付けられることで、メインリール装置１００の裏面側にサブ制御基板３００が設けられている。
【００５１】
サブ制御基板３００は、演出のための制御を行うマイクロプロセッサと、当該マイクロプロセッサが実行するコンピュータプログラム及び演出用データを記憶した読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）と、演出処理の実行中に生じる各種データを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えた電気回路が搭載されている。そして、サブ制御基板３００は、図２に示す主制御基板７００からの制御信号に従って、図１に示す演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４を駆動することにより、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出を行うと共に、詳細については後述するが、図１に示す第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０の表示制御を行なって、これらの演出表示装置の表示面に遊技者の視覚に訴える演出表示を行なわせるようになっている。
【００５２】
再び図４において、メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１は、支持板ＭＳ１に組み付けられた単体の第１メインリールユニットとして構成され、メインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２は、支持板ＭＳ２に組み付けられた単体の第２メインリールユニットとして構成され、メインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３は、支持板ＭＳ３に組み付けられた単体の第３メインリールユニットとして構成されている。
【００５３】
そして、組み立て工程において、リールケース本体１０１の内壁に等間隔で形成されているスロットＳＬ１，ＳＬ２，ＳＬ３に、メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１が組み付けられた支持板ＭＳ１と、メインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２が組み付けられた支持板ＭＳ２と、メインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３が組み付けられた支持板ＭＳ３とが夫々装着され、更に、支持板ＭＳ１，ＭＳ２，ＭＳ３の夫々の一端がリールケースカバー１０２の一端にネジ止め固定されている。
【００５４】
更に、これら第１〜第３のメインリールユニットは、何れも基本的に同じ大きさ及び構造を有しており、メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１及び支持板ＭＳ１を有する第１メインリールユニットを代表して説明すると、次のように構成されている。
【００５５】
まず、図６（ａ）及び図７に示すように、金属又は硬質プラスチックで成形された支持板ＭＳ１の板面に、ステッピングモータＭＭ１がネジ止め等によって固定されている。支持板ＭＳ１に対して直交するステッピングモータＭＭ１の回転軸１０４に、硬質プラスチックで成形されフランジ部１０５ａを有する円筒形状の中継軸１０５が嵌入されると共に、硬質プラスチックで成形され突起１０６ａを有する中継部材１０６が中継軸１０５に嵌入されている。更に、中継軸１０５の先端部が中継部材１０６を貫通し、メインリールＭＲ１側に突出している。
【００５６】
一方、メインリールＭＲ１は、全体的に硬質プラスチックで形成されており、中継軸１０５の先端部に組み付けられるカップ形状の基部１０７と、図６（ｂ）に示すように、基部１０７から放射状に延在する複数本のアーム部１０８と、アーム部１０８の先端部に連設された第１の円環部１０９と、第１の円環部１０９と同径の第２の円環部１１０と、第１の円環部１０９と第２の円環部１１０とを橋渡しする複数本の橋梁部１１１とを備えて形成されている。
【００５７】
つまり、複数本のアーム部１０８は何れも、基部１０７の中心から等しい長さで成形されており、これらのアーム部１０８の先端部に円形の第１の円環部１０９が連設されることで、第１の円環部１０９は基部１０７の中心から同心円状に設けられている。第１の円環部１０９に設けられている複数本の橋梁部１１１は、アーム部１０８の延在方向に対して直角の方向に向けられて、何れも等しい長さ（リールテープＭＴＰ１の幅ＷＴとほぼ同じ長さ）で形成されており、これらの橋梁部１１１の先端部に、第１の円環部１０９と同径の第２の円環部１１０が成形されている。したがって、基部１０７から延在する複数本のアーム部１０８によって第１の円環部１０９が支持され、第１の円環部１０９に成形されている橋梁部１１１によって第２の円環部１１０が支持され、第１，第２の円環部１０９，１１０が互いに一定の間隔（リールテープＭＴＰ１の幅ＷＴとほぼ同じ間隔）で対向している。
【００５８】
そして、第１，第２の円環部１０９，１１０の外周に、図８に示す複数の図柄が印刷された長尺状のプラスチックシートで形成されたリールテープＭＴＰ１が捲装されることにより、メインリールＭＲ１の外周面が形成されている。
【００５９】
更に、図６（ａ）及び図７に示すように、回転軸１０４の軸中心に雌ネジ部１０４ａが形成され、中継軸１０５と基部１０７の夫々の中心部にも、雌ネジ部１０４ａに位置合わせされた貫通孔１０５ｂ，１０７ａが形成されており、これら貫通孔１０７ａ，１０５ｂを介して雌ネジ部１０４ａに、雄ネジ１１２を螺合して締め付けることにより、ステッピングモータＭＭ１の回転軸１０４に対し、中継軸１０５と中継部材１０６及び基部１０７が固着され、これによって、ステッピングモータＭＭ１の駆動力を受けてメインリールＭＲ１が回転するようになっている。
【００６０】
また、図示していないが、ステッピングモータＭＭ１内には、所定の基準角度に対する回転軸１０４の回転角度を検出する光学式のロータリエンコーダが内蔵されており、回胴装置基板９００が、当該ロータリエンコーダから出力される角度検出信号と主制御基板７００から供給される制御信号とを対比しつつステッピングモータＭＭ１を制御することにより、主制御基板７００から供給される制御信号に従って、ステッピングモータＭＭ１の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールＭＲ１の回転と制動及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【００６１】
このように、メインリールＭＲ１は、軽量なプラスチックによって形成された骨格部分にリールテープＭＴＰ１を捲装することによって円筒形状で且つ軽量化が図られており、ステッピングモータＭＭ１に対して大きな負荷を与えないようになっている。更に、基部１０７を回転軸１０４に固着すると、メインリールＭＲ１はステッピングモータＭＭ１を内包するように配置されるため、回転軸１０４の軸方向において厚みの小さなユニット構造が実現されている。
【００６２】
なお、図４に示す支持板ＭＳ２に組み付けられたメインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２を有する第２メインリールユニットと、支持板ＭＳ３に組み付けられたメインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３を有する第３メインリールユニットも、上述の第１メインリールユニットと同じ基本構造を有しており、メインリールＭＲ２には図８に示すリールテープＭＴＰ２、メインリールＭＲ３にはリールテープＭＴＰ３が夫々捲装されている。また、リールテープＭＴＰ２，ＭＴＰ３の夫々の幅も、リールテープＭＴＰ１の幅ＷＴと等しくなっている。
【００６３】
また、図８に示すように、リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３には、「スイカ」と「ぶどう」と「レモン」と「桃」及び「ナス」の５種類の図柄を組み合わせて、夫々１３個ずつ描かれている。
【００６４】
次に、サブリール装置２５０の構造を図９及び図１０を参照して説明する。なお、図９は、サブリール装置２５０の外観構造を表した斜視図、図１０は、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の外周に捲装されているテープリールＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３を示した展開図である。
【００６５】
図９において、サブリール装置２５０は、硬質プラスチックで成形された矩形状の支持ケース２５１内に、３個の円筒形状のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３が収容され、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の外周に、図１０に示すテープリールＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３が捲装されている。
【００６６】
そして、基本的には、上述のメインリール装置１００と同様のユニット構造によって、サブリールＳＲ１を回転駆動するステッピングモータ（符号略）と、サブリールＳＲ２を回転駆動するステッピングモータ（符号略）と、サブリールＳＲ３を回転駆動するステッピングモータＳＭ３が設けられ、更に、図９では省略しているが、支持ケース２５１の上端に、上述の各ステッピングモータを駆動する駆動回路基板６００が取り付けられている。
【００６７】
ここで、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３は、直径が約２３０mm、横幅が約８０mmに設計され、夫々の外周面には、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄よりも大きな図柄が２１個ずつ描かれている。そして、ゲームの進行に応じて図２に示す主制御基板７００から供給される制御信号に従って図２に示す駆動回路基板６００が、各ステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３にパルス幅制御を施した駆動電力を供給することにより、各ステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３の正回転と逆転及び停止を行わせることにより、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の動きを様々に変化させ、それに伴って図柄の動きを変化させることにより演出表示を行う。
【００６８】
次に、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０について説明する。第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０は略同様の構成であるので、第２演出表示装置２２０を例にして説明する。なお、第１演出表示装置２００のうち、第２演出表示装置２２０と相違する部分については、第２演出表示装置２２０の説明のなかで併せて説明する。
【００６９】
第２演出表示装置２２０は、図１１（ａ）に示すように、透明なガラス板やプラスチック板等で形成された略長方形状の表示面１ａを一体的に取り付けた矩形状のフロントパネル１ｂと、フロントパネル１ｂの裏側に固定される箱形形状の筐体１ｃとを有する。筐体１ｃの四隅の角部には外側へ突出したブラケットｂｋが形成され、ブラケットｂｋには第１演出表示装置２００をフロントマスクにネジ止め固定するための貫通孔１ｄが形成されている。
【００７０】
フロントパネル１ｂの後方位置には、図１２に示すように、後側から前側に順に位置して透過型カラー液晶ディバイスを構成する第１表示部３及び第２表示部４が前後方向に所定の間隔を有して対向配置されている。第１表示部３及び第２表示部４のそれぞれの中央部には、詳細は後述するが、第２透明窓ＷＤ２の輪郭を形成する透明で矩形状の透明部３ｃ、４ｃが設けられている。これらの透明部３ｃ、４ｃは略同一形状であり、第１表示部３及び第２表示部４が対向配置されると、これらの透明部３ｃ、４ｃも対向して配置される。
【００７１】
第１表示部３及び第２表示部４は、図１３（ｂ）（断面図）に示すように、対向配置された２枚の基板５、５'間に液晶６を挟み、各基板５、５'の内側に電極７、７'が設けられ、電極７、７'間に電圧が印加されるように構成されている。基板５、５'及び電極７、７'は透明な材料製である。このため、後述するバックライトとなる図１２に示す照明部２から出射される照明光は、基板を透過して液晶６により変調されて図１２に示す表示面１ａに表示される。第１表示部３及び第２表示部４の中央部分３ｂ、４ｂは、対向配置された電極７ａ、７ａ'間に存在する液晶８が透明にされる透明部３ｃ、４ｃを形成している。該液晶８は電極７ａ、７ａ'に所定の電圧が印加されて透明になる。なお、第２演出表示装置２２０の前側から表示面１ａを目視したときに、透明制御される液晶８を保持する中央部分３ｂ、４ｂの輪郭が前述した第２透明窓ＷＤ２の輪郭を形成する。
【００７２】
一方、図１に示す第１演出表示装置２００の第１表示部３及び第２表示部４は、図１３（ａ）に示すように、中央部に孔部３ａ、４ａが設けられている。この孔部３ａ、４ａの後側に前述したメインリール装置１００が配設される。なお、第１演出表示装置２００の前側から表示面１ａを目視したときの孔部３ａ、４ａの輪郭が前述した第１透明窓ＷＤ１の輪郭を形成する。
【００７３】
さて、再び図１２に示すように、第２演出表示装置２２０の第１表示部３の裏面にはいわゆるバックライトと呼ばれる照明部２が固定されている。照明部２は中央部に矩形状の貫通孔（図示せず）が形成され、この貫通孔は透明部３ｃ、４ｃに対向配置される。第１表示部３の後方位置にはプラスチック成形された矩形状の支持体１ｆが配置される。支持体１ｆはフロントパネル１ｂの裏面にネジ等によって固定されて、支持体１ｆ及びフロントパネル１ｂ間に照明部２、第１表示部３及び第２表示部４が挟持される。
【００７４】
支持体１ｆの中央部には矩形状の貫通孔１ｆａが形成され、この貫通孔１ｆａは透明部３ｃ、４ｃと対向配置される。また、支持体１ｆの後側に配置される表示制御基板６５０及び筐体１ｃのそれぞれの中央部にも、透明部３ｃ、４ｃと対向配置される貫通孔６５０ａ、１ｃａが形成されている。このため、これらの貫通孔１ｆａ、６５０ａ、１ｃａは透明部３ｃ、４ｃに対向配置される。貫通孔の背後に前述したサブリール装置２５０が配設される。このため、フロントパネル１ｂの表示面１ａから第２透明窓ＷＤ２を介してサブリール装置２５０が視認可能である。また、表示面１ａから第１透明窓ＷＤ１を介してメインリール装置１００が視認可能である。なお、第１表示部３及び第２表示部４は、透過型液晶ディバイスに限るものではなく、透過型の有機ＥＬディスプレイでもよい。また、表示部は、１個又は３個以上を有して構成されてもよい。
【００７５】
詳細は後述するが、支持体１ｆの裏面に取り付けられた表示制御基板６５０は、照明部２、第１表示部３及び第２表示部４の作動を制御し、前述した図２に示すサブ制御基板３００の一部を構成する。表示制御基板６５０の端部には放熱用のファン１ｇが取り付けられ、フロントパネル１ｂ及び筐体１ｃが組み付けられると、第１表示部３、第２表示部４、照明部２及び表示制御基板６５０を内蔵した図１１（ｂ）に示す第２演出表示装置２２０が完成する。
【００７６】
第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０は、表示制御基板６５０により第１表示部３及び第２表示部４が制御されて、例えば、照明部２から出射される照明光が変調された映像を表示面１ａに表示したり、第１表示部３及び第２表示部４に表示される映像のコントラストや明度等を変化させて様々な態様の映像を表示したりする。また第１及び第２演出表示装置２００、２２０は、表示制御基板６５０により後方に位置する第１表示部３に光透過率を下げた映像を表示し、前方に位置する第２表示部４に第１表示部３の光透過率よりも高い透過率の映像を表示して、第１表示部３の映像が後方に位置し且つ第２表示部４の映像が前方に位置するような、遠近感を有する多重映像を表示する。さらに第１及び第２演出表示装置２００，２２０は、表示制御基板６５０により第１表示部３及び第２表示部４に共に同じ絵柄等を有する映像を表示し、第１表示部３に表示される絵柄等の光透過率と、第２表示部４に表示される絵柄等の光透過率とを画素単位で調整して、その絵柄等を立体的に表示する。さらに、第１及び第２演出表示装置２００，２２０は、表示制御基板６５０によりキャラクタ等のオブジェクト映像の大きさを変えながら前後方向に移動するような表示をして、奥行き感が強調された動作映像を表示する。
【００７７】
次に、図１４のブロック図を参照して、本スロットマシン１０に設けられている制御システムについて説明する。なお、図１４には説明の便宜上示されていないが、主制御基板７００には、回胴装置基板９００と、サブ制御基板３００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００が夫々配線ケーブルによって配線接続されている。
【００７８】
主制御基板７００は、図１４に示すように、半導体メモリＲＯＭと、マイクロプロセッサＭＰＵが搭載されており、当該マイクロプロセッサＭＰＵが、半導体メモリＲＯＭに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板９００，３００，４００，５００，８００に所定の指令を行って夫々に分散制御を行わせることにより、本スロットマシン１０全体を集中制御する。
【００７９】
回胴装置基板９００には、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３が接続されている。そして、主制御基板７００からメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、回胴装置基板９００はステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３への電力供給を制御し、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の動作を制御する。つまり、回胴装置基板９００は、主制御基板７００から回転開始を示唆する制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３を起動させ、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を８０rpm以下の定速度で回転させるとともに、ストップ操作された時点からメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止するまでのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の動作が遊技者に対し違和感を与えないように、ストップ操作された時点の図柄を含めて夫々の停止時間τの間に、図柄を最大で３コマ分ずらしてから停止させるようにステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３の作動を制御する。
【００８０】
また、回胴装置基板９００は、主制御基板７００からメインリールＭＲ１を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ１を制動制御し、停止時間τ内すなわち１９０msec内にメインリールＭＲ１を停止させる。また、有効ラインＬ１上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、回胴装置基板９００は、停止時間τ内にメインリールＭＲ１を制御コマ数Ｎz分回転させ、指定された図柄が有効ラインＬ１上に揃うとメインリールＭＲ１を停止させる。
【００８１】
また、主制御基板７００からメインリールＭＲ２を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ２を制動制御し、停止時間τ内にメインリールＭＲ１を停止させる。また、有効ラインＬ１上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、停止時間τ内にメインリールＭＲ２を制御コマ数Ｎz分回転させ、指定された図柄が有効ラインＬ１上に揃うとメインリールＭＲ２を停止させる。
【００８２】
また、主制御基板７００からメインリールＭＲ３を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ３を制動制御し、停止時間τ内にメインリールＭＲ３を停止させる。また、有効ラインＬ１上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、停止時間τ内にメインリールＭＲ３を制御コマ数Ｎz分回転させ、指定された図柄が有効ラインＬ１上に揃うとメインリールＭＲ３を停止させる。
【００８３】
サブ制御基板３００は、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４が接続され、主制御基板７００から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、これら演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４を駆動することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。また、主制御基板７００からは抽選した役が指令され、サブ制御基板３００は、その指令された役に相当する演出を演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４によって行うことにより、遊技者に興味を与える効果的な演出を行うようになっている。
【００８４】
更にサブ制御基板３００は、主制御基板７００から上述の演出開始を示唆する制御信号が供給されると、駆動回路基板６００に指令して、サブリール装置２５０のステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３を起動させ、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転させることによる演出表示を行わせる。また、主制御基板７００から抽選した役が指令されると、サブ制御基板３００は駆動回路基板６００に指令して、ステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３を起動させ、その指令された役に相当する演出をサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３にて行わせる。また、サブ制御基板３００は、主制御基板７００から上述の演出開始を示唆する制御信号が供給されると、表示制御基板６５０を介して、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０のそれぞれの第１表示部３、第２表示部４及び照明部２の作動を制御して、それぞれの表示面１ａに演出表示を行わせる。また、主制御基板７００から抽選した役が指令されると、サブ制御基板３００は表示制御基板６５０を介して、それぞれの表示面１ａにその指令された役に相当する演出表示を行わせる。さらに、サブ制御基板３００は、スロットマシン１０に電力が供給された状態になると、主制御基板７００からの指令に基づいて、第２演出表示装置２５０の第１表示部３、第２表示部４の中央部分３ｂ、４ｂが透明になるように、第１表示部３及び第２表示部４の電極３ｂ、４ｂに所定の電圧を印加する。このため、スロットマシン１０は、これに電力が供給されると、第２演出表示装置２５０の第２透明窓ＷＤ２を介してサブリール装置２５０の視認が可能になる。なお、電極７ａ、７ａ'に所定の電圧を印加する時期は、前述した時期に限るものではなく、任意に設定可能である。
【００８５】
中央表示基板４００は、ベットボタンＢＴ１，ＢＴ２と、スタートレバーＢＬ及びストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が接続され、これらスイッチＢＴ１，ＢＴ２，ＢＬ，ＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３から出力される出力信号を主制御基板７００へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板４００は、セレクト機構Ｇ０に設けられている遊技メダル検出センサから出力される出力信号を主制御基板７００へ転送し、メダル投入部ＭＤに投入されたメダル枚数を知らせると共に、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。
【００８６】
そして、主制御基板７００は、ベットボタンＢＴ１，ＢＴ２がオン操作されると、１ゲーム当たりの賭け枚数を検知し、スタートレバーＢＬがオン操作されると、ゲーム開始の指示がなされたことを検知し、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。ここで、主制御基板７００が上述のスタートレバーＢＬがオン操作されたことを検知すると、役抽選を行った後、上述のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転させるべく回胴装置基板９００に指令すると共に、サブ制御基板３００に指令して、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃ、スピーカＱ１〜Ｑ４、サブリール装置２５０、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０による演出を行わせる。
【００８７】
また、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が任意の順番でストップ操作されると、主制御基板７００は、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３をストップ操作の順番で停止させ、且つ、上述したように抽選した役に相当する図柄を有効ラインＬ１上に揃えるべく回胴装置基板９００に指令する。また、主制御基板７００は、サブ制御基板３００に指令して、各ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３がストップ操作される毎に、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃ、スピーカＱ１〜Ｑ４、サブリール装置２５０、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０による演出を様々に変化させることにより、ゲームの進行状況等を遊技者に告知する。
【００８８】
電源装置基板５００は、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１０の動作に必要なシステム電源を供給する。また、電源装置基板５００は、主制御基板７００から遊技メダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置ＨＰを制御して遊技メダルの払い出しを行わせる。
【００８９】
外部集中端子基板８００は、主制御基板７００から出力される本スロットマシン１０におけるゲームの進行状況等を示す信号を、上述のホールコンピュータへ送出する。
【００９０】
次に、本スロットマシン１０の動作を、図１５を参照して説明する。なお、図１５（ａ）は、本スロットマシン１０に備えられている役の種類と、各役に相当する図柄の組合せと、各役に入賞した際に払い出される遊技メダルの枚数等を関連付けて表した図、図１５（ｂ）は、役抽選の原理を表した模式図である。図１５（ａ）において、本スロットマシン１０には、シングルボーナス（ＳＢ）と呼ばれる特別役と、リプレイと呼ばれる再遊技役と、２つの小役すなわち小役〈1〉と小役〈2〉とが備えられている。
【００９１】
シングルボーナス（ＳＢ）は、遊技者がベットボタンＢＴ１（又はＢＴ２）とスタートレバーＢＬとストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を操作して１ゲームを行った結果、図８に示したメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている各図柄が、「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１（図１参照）上に揃って停止すると、遊技者に対し１３枚（つまり、賭け枚数の１３倍）の遊技メダルを払い出し、更に遊技者にとって有利にゲームを進行させる得る特典を提供する役である。
【００９２】
リプレイは、遊技者がベットボタンＢＴ１（又はＢＴ２）とスタートレバーＢＬとストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を操作して１ゲームを行った結果、図８に示したメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている各図柄が、「ぶどう」-「ぶどう」-「桃」の組み合わせで第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に揃って停止すると、遊技メダルの支払いを行わないが、遊技者にとって賭け枚数の提示を行うことなく、もう１度ゲームを行う特典を与える役である。
【００９３】
小役〈1〉は、遊技者がベットボタンＢＴ１（又はＢＴ２）とスタートレバーＢＬとストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を操作して１ゲームを行った結果、図８に示したメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている各図柄が、「スイカ」-「ぶどう」-「レモン」の組み合わせで第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に揃って停止すると、１３枚（つまり、賭け枚数の１３倍）の遊技メダルの支払いを行う役である。
【００９４】
小役〈2〉は、遊技者がベットボタンＢＴ１（又はＢＴ２）とスタートレバーＢＬとストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を操作して１ゲームを行った結果、図８に示したメインリールＭＲ１の外周面に描かれている「桃」の図柄が第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に揃って停止すると、３枚（つまり、賭け枚数の３倍）の遊技メダルの支払いを行う役である。つまり、小役〈2〉は、メインリールＭＲ１の「桃」の図柄が第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に揃うだけで入賞となり、残余のメインリールＭＲ２，ＭＲ３の図柄は何であっても、３枚（賭け枚数の３倍）の遊技メダルの支払いを行う役である。
【００９５】
遊技者がベットボタンＢＴ１（又はＢＴ２）をオン操作して１ゲーム当たりの賭け枚数を提示して、スタートレバーＢＬをオン操作すると、主制御基板７００が１ゲームの制御を開始して役抽選を行う。この役抽選の際には、まず主制御基板７００中のマイクロプロセッサＭＰＵが乱数演算を行うことによって、最小の乱数値０から最大の乱数値ηmax（本実施形態では、６５５３５）の範囲内の１つの乱数値ηiを内部発生する。
【００９６】
そして、図１５（ｂ）に示すように、シングルボーナス（ＳＢ）とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉が最小の乱数値０から最大の乱数値ηmax内の所定の乱数値の範囲に対応付けて予め割り当てられており、マイクロプロセッサＭＰＵは、上述の内部発生した乱数値ηiと予め割り当てられている夫々の乱数値の範囲とを対比して一致性を判定することにより、シングルボーナス（ＳＢ）とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉の何れか１つの役を抽選する。また、上述の内部発生した乱数値ηiが、シングルボーナス（ＳＢ）とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉の何れの乱数値にも該当しない場合には、マイクロプロセッサＭＰＵは、ハズレを抽選する。
【００９７】
例えば、マイクロプロセッサＭＰＵは、内部発生した乱数値ηiが図１３（ｂ）に示す０≦ηi＜η1の関係を満足すると小役〈2〉を抽選し、η1≦ηi＜η2の関係を満足すると小役〈1〉を抽選し、η2≦ηi＜η3の関係を満足するとリプレイ（再遊技役）を抽選し、η3≦ηi＜η4の関係を満足するとシングルボーナス（ＳＢ）を抽選し、η4≦ηi＜ηmaxの関係を満足すると、その他の役又はハズレを抽選する。
【００９８】
そして、ハズレに該当する乱数値の範囲が最も大きく、次に小役〈2〉、小役〈1〉、リプレイ（再遊技役）、シングルボーナス（ＳＢ）の順で次第に乱数値の範囲が小さくなっていくように予め決められることにより、ハズレの抽選確率が最も高く、シングルボーナス（ＳＢ）の抽選確率が最も小さくなっている。
【００９９】
更に主制御基板７００は、図１４に示すように、役抽選を行う他、回胴装置基板９００に指令してメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を８０rpm以下の所定速度で回転させ、更にサブ制御基板３００に指令して、サブリール装置２５０を駆動させ、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０によりそれぞれの表示面１ａに演出表示を行なわせ、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４を駆動させることによって、視覚と聴覚に訴える演出を開始する。なお、表示面１ａに表示される演出表示を遊技の場に合った表示にすることで、遊技者は遊技をより効果的に楽しむことができる。
【０１００】
次に、遊技者がストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を任意の順番でストップ操作すると、主制御基板７００は、回胴装置基板９００に指令してメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を上述のストップ操作された順番で停止させ、更にサブ制御基板３００に指令して、サブリール装置２５０を駆動させ、第１演出表示装置２００及び第２演出表示装置２２０により表示面１ａに演出表示を行なわせ、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃの点灯及び点滅動作とスピーカＱ１〜Ｑ４の効果音も変化させることによって、遊技者のストップ操作に対応した視覚と聴覚に訴える演出を行う。なお、表示面１ａに遊技の場に合った演出表示を行なわせることで、遊技者は遊技をより効果的に楽しむことができる。
【０１０１】
ここで、主制御基板７００が上述の役抽選においてシングルボーナス（ＳＢ）を抽選していた場合には、回胴装置基板９００は、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている図柄を「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで表示面の有効ラインＬ１上に揃えるべく、ストップ操作された順番でステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３を制動制御して、夫々を停止時間τ（すなわち、１９０msec）以内に停止させる。つまり、回胴装置基板９００は、停止時間τ以内に、制御コマ数Ｎzの条件を満足しつつ、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている図柄を「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで有効ラインＬ１上に揃えて停止させるための制御を行う。
【０１０２】
ここで、メインリールＭＲ１が回転中であって、例えば図８に示したリールテープＭＴＰ１の一番下に描かれている「ぶどう」の図柄（符号ｔ1で示す図柄）が第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に位置したときに、遊技者がストップボタンＢＰ１をストップ操作したとすると、回胴装置基板９００は、制御コマ数Ｎzが３個（Ｎz≦３）に設定されているので、メインリールＭＲ１を最大で３コマ分回転させ、その回転中にメインリールＭＲ１の「スイカ」の図柄が有効ラインＬ１上に位置すると、その時点でステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させる。つまり、図８中の符号ｔ2で示されている「スイカ」の図柄が有効ラインＬ１上に位置すると、その時点でステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させることにより、抽選されている役に相当する「スイカ」の図柄を的確に有効ラインＬ１上に停止させる。
【０１０３】
また、メインリールＭＲ１が回転中であって、例えば図８中の符号ｔ2で示す「スイカ」の図柄が第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上に位置したときに、遊技者がストップボタンＢＰ１をストップ操作したとすると、回胴装置基板９００は、そのストップ操作された時点ｔ2においてメインリールＭＲ１を停止させる。また、符号ｔ2で示す「スイカ」の図柄が第１透明窓ＷＤ１の有効ラインＬ１上から殆ど離脱しているような場合には、制御コマ数Ｎzが３個（Ｎz≦３）に設定されているので、メインリールＭＲ１を最大で３コマ分回転させて、符号ｔ3で示されている「スイカ」の図柄が有効ラインＬ１上に位置する時点でステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させることにより、抽選されている役に相当する「スイカ」の図柄を的確に有効ラインＬ１上に停止させる。
【０１０４】
以下同様に、回胴装置基板９００は、制御コマ数Ｎzが３個（Ｎz≦３）に設定されているので、ストップ操作された時点からメインリールＭＲ１を最大で３コマ分回転させ、その回転中にメインリールＭＲ１の「スイカ」の図柄が有効ラインＬ１上に位置すると、その時点でステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させることにより、ほぼ確実に、抽選されたシングルボーナス（ＳＢ）役に相当する「スイカ」の図柄を有効ラインＬ１上に位置させて、ステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させる。
【０１０５】
更に、他の小役〈1〉と小役〈2〉とリプレイ（再遊技）の何れかが抽選されていた場合でも、回胴装置基板９００は、シングルボーナス（ＳＢ）役の場合と同様に、制御コマ数Ｎzと停止時間τの条件を満足しつつステッピングモータＭＭ１を制動制御することにより、ほぼ確実に、それらの役に相当する図柄（抽選された役が小役〈1〉の場合には「スイカ」、小役〈2〉の場合には「桃」、リプレイの場合には「ぶどう」）を有効ラインＬ１上に位置させて、ステッピングモータＭＭ１及びメインリールＭＲ１を停止させる。
【０１０６】
また、回胴装置基板９００は、ストップボタンＢＰ２，ＢＰ３がストップ操作された場合にも、上述のストップボタンＢＰ１がストップ操作された場合と同様に、制御コマ数Ｎzと停止時間τの条件を満足しつつ、ステッピングモータＭＭ２，ＭＭ３を制動制御することにより、ほぼ確実に、抽選された役に相当する図柄を有効ラインＬ１上に位置させて、ステッピングモータＭＭ２，ＭＭ３及びメインリールＭＲ２，ＭＲ３を停止させる。
【０１０７】
そして、主制御基板７００は、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の３個の図柄が、図１５（ａ）に示す抽選した役に相当する組み合わせで有効ラインＬ１上に揃って止まると、入賞が確定したと判断して、電源装置基板５００に指令して所定枚数の遊技メダルの払い出し等を行わせる。
【０１０８】
また、主制御基板７００は、サブ制御基板３００に指令して、入賞の確定を告知するための演出を行わせた後、１ゲーム分の制御を完了して、遊技者が次のゲームを開始するまで待機する。そして、スタートレバーＢＬ等がオン操作されると、次のゲームの進行を制御する。
【０１０９】
このように本実施形態のスロットマシン１０によれば、メインリール装置１００の前側の表示部３，４に孔部３ａ、４ａを形成し、前面パネル部の前側から該孔部を介してメインリール装置１００を視認可能であり、サブリール装置２５０の前側の表示部３，４の中央部分３ｂ、４ｂは、液晶６が透明になるように制御され、透明制御される液晶を保持する表示部の部分は前面パネル部の前側からサブリール装置２５０を視認可能に透明であり、メインリール装置１００の表示領域はサブリール装置２５０の表示領域よりも小さいので、前面パネル部の前側からメインリール装置１００及びサブリール装置２５０を視認することができ、これらの装置の周りに液晶が存在する表示部を視認することができ、さらに、サブリール装置２５０の表示領域をメインリール装置１００のそれよりも広くすることができる。このため、サブリール装置２５０の視認性が向上し、サブリール装置２５０は視覚効果の高い演出表示を行なうことができ、またメインリール装置１００に隣接した位置に表示領域の大きいサブリール装置２５０及び第１及び第２演出表示装置２００，２２０が配置されるので、サブリール装置２５０や演出表示装置による遊技者の遊技に対する演出表示をより効果的にすることができ、遊技者の遊技をより楽しませることができる。また、遊技者がサブリール装置２５０を見ている場合において、遊技者は、視線を上方へずらすだけでメインリール装置１００を見ることができるので、メインリール装置１００により抽選される役の遊技結果を容易に確認することができる。
【０１１０】
また、第１演出表示装置２００や第２演出表示装置２２０は、透過型カラー液晶ディバイスを構成する第１表示部３及び第２表示部４を有して構成されているので、表示面１ａに表示される演出表示内容を多様にすることができる。このため、第１及び第２演出表示装置２００、２２０により表示される表示内容を遊技の場にあった内容にすることが容易となり、遊技者をより楽しませることができる。また、第１表示部３及び第２表示部４は液晶ディバイスであるので、表示部３，４の厚さ方向の寸法を小さくすることができる。このため、限られた大きさのスロットマシン１０内部に余ったスペースを形成して、スロットマシン１０の設計の自由度を向上させることができる。
【０１１１】
さらに、演出を行うために備えられている上部パネル部１３と中部パネル部１４のうち、上部パネル部１３側に小型のメインリール装置１００が設けられ、遊技者の視界に入りやすい中部パネル部１４側にサブリール装置２５０及び第２演出表示装置２００が設けられているので、遊技者の視覚に訴える演出表示を効果的に行うことができる。
【０１１２】
また、メインリール装置１００は小型であるので、上部パネル部１３と中部パネル部１４とから成る前面パネル部におけるメインリール装置１００の占有領域を小さくすることができる。このため、サブリール装置２５０や第２演出表示装置２２０を設けるための領域（演出に係る領域）を相対的に拡大することができ、遊技者により遊技を楽しんでもらうためのスロットマシン１０を提供することが可能となっている。つまり、図１に示したように、一般的な周知のスロットマシンと同程度の横幅ＷＡＡと縦幅ＴＡＡに決められている上部パネル部１３と中部パネル部１４とから成る前面パネル部において、メインリール装置１００の占有領域が極めて小さいので、演出に係る領域を相対的に大きくすることが可能である。
【０１１３】
このため、図１６に示すように、小型のメインリール装置１００を、前面視において中部パネル部１４に配設された第２演出表示装置２２０の表示部３、４の下側に配設し、メインリール装置１００よりも上側の表示部３、４にサブリール装置２５０を配設し、上部パネル部１３に透過型カラー液晶ディバイスを構成する第１演出表示装置２００'を設けてもよい。このように、小型のメインリール装置１００の上方位置に大型のサブリール装置２５０を設け、これらの装置１００、２５０の周りに演出表示を行なう表示部３，４を配置することで、メインリール装置１００の周りに表示領域が広いサブリール装置２５０及び第２演出表示装置２２０が配置されるので、サブリール装置２５０や第２演出表示装置２２０による遊技者の遊技に対する演出表示をより効果的にすることができ、遊技者の遊技をより楽しませることができる。つまり、遊技者がメインリール装置１００を見ている場合において、遊技者は視線を上方へ又は左右方向へずらすだけで演出表示装置２００、２２０や大型のサブリール装置２５０を見ることができ、またメインリール装置１００により抽選される役の遊技結果を見た後に、映像表示装置２００、２２０の遊技を楽しませる演出映像や大型のサブリール２５０の演出表示を見ることができるので、遊技者は遊技をより効果的に楽しむことができる。
【０１１４】
また、本実施形態では、図１に示したように、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄を１個ずつ（別言すれば、１列分）目視できるように、第１透明窓ＷＤ１の縦幅が１図柄の縦幅とほぼ同程度に設計されているが、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄を２個ずつ（別言すれば、２列分）目視できるように、第１透明窓ＷＤ１の縦幅を決めてもよい。そして、図１では有効ラインＬ１が１本であるが、横２列に並ぶ図柄の間隔（ピッチ間隔）ＰＰに合わせて、２本の有効ラインを設けるようにしてもよい。
【０１１５】
また、メインリール装置１００は、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３とステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３を含めて全体的に小型であるため、前面扉１１の裏面側に取り付けることができ、従来の大型のメインリールのように基体１２内に収容する必要がない。このことは、限られた容積に決められているスロットマシン１０内に、メインリール装置１００を自在に設けることが可能となることを意味することから、設計の自由度を向上させると共に、組み立て工程の簡素化、スロットマシン１０の内部構造の簡素化及び合理化等を実現することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１６】
遊技者を楽しませる演出表示が可能な液晶製の演出表示装置を備えたパチンコにも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【０１１７】
【図１】実施形態に係るスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】実施形態に係るメインリール装置の外観構造を表した斜視図である。
【図４】図３に示したメインリール装置の分解斜視図である。
【図５】更に、図３に示したメインリール装置の分解斜視図である。
【図６】図３及び図４に示したメインリールユニットを分解して表した平面図及びメインリールの側面形状を表した側面図である。
【図７】図６に示したメインリールユニットの要部断面図である。
【図８】図３ないし図６に示したメインリールの外周面に捲装されるリールテープの展開図である。
【図９】実施形態に係るスロットマシンに設けられたサブリールの外観構造を表した斜視図である。
【図１０】図９に示したサブリールに捲装されるリールテープの構造を表した展開図である。
【図１１】実施形態に係る第２演出表示装置を示し、同図（ａ）は第２演出表示装置の正面図であり、同図（ｂ）は第２演出表示装置の側面図である。
【図１２】図１１に示した第２演出表示装置の分解斜視図である。
【図１３】演出表示装置の表示部を示し、同図（ａ）は図１２に示すＸＩＩ−ＸＩＩ及びＸＩＩ'−ＸＩＩ'に相当する部分の第１演出表示装置の表示部の断面図であり、同図（ｂ）は図１２に示すＸＩＩ−ＸＩＩ及びＸＩＩ'−ＸＩＩ'に相当する部分の第２演出表示装置の表示部の断面図である。
【図１４】実施形態に係るスロットマシンに設けられている制御システムを表したブロック図である。
【図１５】実施形態に係るスロットマシンに備えられている役の種類と、各役に相当する図柄の組合せと、各役に入賞した際に払い出される遊技メダルの枚数等を関連付けて表した図、及び役抽選の原理を表した模式図である。
【図１６】実施形態に係るスロットマシンの正面図である。
【符号の説明】
【０１１８】
３…第１表示部（表示部）
３ａ、４ａ…孔部（貫通孔）
３ｂ、４ｂ…中央部分（部分）
４…第２表示部（表示部）
６…液晶
１０…スロットマシン（回胴式遊技機）
１３…上部パネル部（前面パネル部）
１４…中部パネル部（前面パネル部）
１００…メインリール装置
２００…第１演出表示装置（演出表示装置）
２２０…第２演出表示装置（演出表示装置）
２５０…サブリール装置（演出用リール装置）
ＭＲ１、ＭＲ２、ＭＲ３…メインリール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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