(57)【要約】【課題】  遊技者の位置に関係なく、スピーカーから発生する音声を聞き取り易くすることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】  本発明の遊技機によれば、４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒのうち、遊技者から遠い側のスピーカーの音声が遊技者から近い側のスピーカーの音声よりも大きくなるので、遊技者が、パチンコ遊技機の正面中央位置に対して偏った位置で遊技を行った場合でも、遊技者は離れた側のスピーカーからの音声が聞き取り易くなる。【選択図】  図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に分散配置されて、遊技に関係する音声を出力する複数のスピーカーと、
遊技機の前面に分散配置され、前方に位置する遊技者を検出する複数のセンサーとを備え、
前記センサーは、前記複数のスピーカーのうちの第１のスピーカーに近接した位置に配置された第１のセンサーと、第２のスピーカーに近接した位置に配置された第２のセンサーとを含み、
前記第１のセンサーが遊技者を検出していない場合には、遊技者を検出した場合よりも前記第１のスピーカーから出力される音声を大きくすると共に、前記第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、遊技者を検出した場合よりも前記第２のスピーカーから出力される音声を大きくすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１のセンサーが遊技者を検出しておらずかつ、前記第２のセンサーが遊技者を検出した場合には、前記第１のスピーカーの音声を大きくすると共に前記第２のスピーカーの音声を小さくし、
前記第１のセンサーが遊技者を検出しかつ、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、前記第１のスピーカーの音声を小さくすると共に、前記第２のスピーカーの音声を大きくすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１のセンサーが遊技者を検出しておらずかつ、前記第２のセンサーが遊技者を検出した場合には、前記第２のスピーカーの音声は変更せずに、前記第１のスピーカーの音声を大きくすると共に
前記第１のセンサーが遊技者を検出しかつ、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、前記第１のスピーカーの音声は変更せずに、前記第２のスピーカーの音声を大きくすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１のセンサーと前記第１のスピーカーは、遊技機の左寄り位置に配置され、
前記第２のセンサーと前記第２のスピーカーは、遊技機の右寄り位置に配置されたことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第１のセンサーと前記第１のスピーカーは、遊技機の上寄り位置に配置され、
前記第２のセンサーと前記第２のスピーカーは、遊技機の下寄り位置に配置されたことを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１のスピーカーに近接した位置とは、前記第１のセンサーと前記第１のスピーカーとの距離が、前記第１のセンサーと前記第２のスピーカーとの距離よりも短い位置であり、
前記第２のスピーカーに近接した位置とは、前記第２のセンサーと前記第２のスピーカーとの距離が、前記第２のセンサーと前記第１のスピーカーとの距離よりも短い位置であることを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記第１のセンサーと前記第２のセンサーとのうち、一方のセンサーが遊技者を検出しかつ、他方のセンサーが遊技者を検出していない状態が所定期間継続した場合に、前記他方のセンサーに近接した位置に設けられた前記スピーカーの音声を大きくすることを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記スピーカーの音声が大きくされた状態で出力される音声態様を複数種類備え、前記複数のセンサーのうち、遊技者を検出していないセンサーの数によって、前記音声態様を異ならせることを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の遊技機。
【請求項９】
予め設定された前記遊技機に対する正規の対向位置に位置した遊技者の両耳を挟んだ両側に、前記第１のスピーカーと前記第２のスピーカーとを配置したことを特徴とする請求項２乃至８の何れかに記載の遊技機。
【請求項１０】
前記第１のセンサー及び前記第２のセンサーは、少なくとも２つ以上の複数のセンサーで構成され、それら複数の中に異常なセンサーがあった場合には、その異常なセンサーの検出結果を無視し、正常なセンサーの検出結果に基づいて、前記スピーカーの音声の大きさを変更するように構成したことを特徴とする請求項１乃至９の何れかに記載の遊技機。
【請求項１１】
遊技機に分散配置されて、遊技に関係する音声を出力する複数のスピーカーと、
予め設定された前記遊技機に対する遊技者の正規の対向位置に対し、遊技者が何れの側に偏在したかを検出するためのセンサーとを備え、
前記センサーの検出結果に応じて、遊技者から近い側のスピーカーよりも遠い側のスピーカーの音声を大きくするように構成したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機として、遊技機に人が接近した場合に、スピーカーから、遊技を行うように誘う音声メッセージを発生する遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】実開平７−３７２８５号公報（段落［００２１］〜［００２３］、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上述した従来の遊技機では、スピーカーが遊技機の左右両側に備えられており、遊技者が遊技機の左右何れか一方に偏った位置で遊技を行った場合に、離れた側のスピーカーから発生される音声が聞き取り難くなるという問題があった。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技者の位置に関係なく、スピーカーから発生する音声を聞き取り易くすることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、請求項１に係る遊技機は、遊技機に分散配置されて、遊技に関係する音声を出力する複数のスピーカーと、遊技機の前面に分散配置され、前方に位置する遊技者を検出する複数のセンサーとを備え、センサーは、複数のスピーカーのうちの第１のスピーカーに近接した位置に配置された第１のセンサーと、第２のスピーカーに近接した位置に配置された第２のセンサーとを含み、第１のセンサーが遊技者を検出していない場合には、遊技者を検出した場合よりも第１のスピーカーから出力される音声を大きくすると共に、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、遊技者を検出した場合よりも第２のスピーカーから出力される音声を大きくするところに特徴を有する。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１のセンサーが遊技者を検出しておらずかつ、第２のセンサーが遊技者を検出した場合には、第１のスピーカーの音声を大きくすると共に第２のスピーカーの音声を小さくし、第１のセンサーが遊技者を検出しかつ、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、第１のスピーカーの音声を小さくすると共に、第２のスピーカーの音声を大きくするところに特徴を有する。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１のセンサーが遊技者を検出しておらずかつ、第２のセンサーが遊技者を検出した場合には、第２のスピーカーの音声は変更せずに、第１のスピーカーの音声を大きくすると共に、第１のセンサーが遊技者を検出しかつ、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、第１のスピーカーの音声は変更せずに、第２のスピーカーの音声を大きくするところに特徴を有する。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機において、第１のセンサーと第１のスピーカーは、遊技機の左寄り位置に配置され、第２のセンサーと第２のスピーカーは、遊技機の右寄り位置に配置されたところに特徴を有する。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れかに記載の遊技機において、第１のセンサーと第１のスピーカーは、遊技機の上寄り位置に配置され、第２のセンサーと第２のスピーカーは、遊技機の下寄り位置に配置されたところに特徴を有する。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れかに記載の遊技機において、第１のスピーカーに近接した位置とは、第１のセンサーと第１のスピーカーとの距離が、第１のセンサーと第２のスピーカーとの距離よりも短い位置であり、第２のスピーカーに近接した位置とは、第２のセンサーと第２のスピーカーとの距離が、第２のセンサーと第１のスピーカーとの距離よりも短い位置であるところに特徴を有する。
【００１１】
請求項７の発明は、請求項１乃至６の何れかに記載の遊技機において、第１のセンサーと第２のセンサーとのうち、一方のセンサーが遊技者を検出しかつ、他方のセンサーが遊技者を検出していない状態が所定期間継続した場合に、他方のセンサーに近接した位置に設けられたスピーカーの音声を大きくするところに特徴を有する。
【００１２】
請求項８の発明は、請求項１乃至７の何れかに記載の遊技機において、スピーカーの音声が大きくされた状態で出力される音声態様を複数種類備え、複数のセンサーのうち、遊技者を検出していないセンサーの数によって、音声態様を異ならせるところに特徴を有する。
【００１３】
請求項９の発明は、請求項２乃至８の何れかに記載の遊技機において、予め設定された遊技機に対する正規の対向位置に位置した遊技者の両耳を挟んだ両側に、第１のスピーカーと第２のスピーカーとを配置したところに特徴を有する。
【００１４】
請求項１０の発明は、請求項１乃至９の何れかに記載の遊技機において、第１のセンサー及び第２のセンサーは、少なくとも２つ以上の複数のセンサーで構成され、それら複数の中に異常なセンサーがあった場合には、その異常なセンサーの検出結果を無視し、正常なセンサーの検出結果に基づいて、スピーカーの音声の大きさを変更するように構成したところに特徴を有する。
【００１５】
請求項１１に係る遊技機は、遊技機に分散配置されて、遊技に関係する音声を出力する複数のスピーカーと、予め設定された遊技機に対する遊技者の正規の対向位置に対し、遊技者が何れの側に偏在したかを検出するためのセンサーとを備え、センサーの検出結果に応じて、遊技者から近い側のスピーカーよりも遠い側のスピーカーの音声を大きくするように構成したところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１６】
［請求項１，２，３，６の発明］
上記のように構成した請求項１に係る発明によれば、第１のセンサーが遊技者を検出していない場合には、第１のスピーカーから出力される音声が、第１のセンサーが遊技者を検出した場合よりも大きくなるので、遊技者が第１のスピーカーから離れた位置で遊技を行っている場合でも、第１のスピーカーから発生する音声が聞き取り易くなる。また、第２のセンサーが遊技者を検出していない場合には、第２のスピーカーから出力される音声が、第２のセンサーが遊技者を検出した場合よりも大きくなるので、遊技者が第２のスピーカーから離れた位置で遊技を行っている場合でも、第２のスピーカーから発生する音声が聞き取り易くなる。ここで、第１のセンサーと第２のセンサーとのうち、遊技者を検出したセンサーに近接したスピーカーの音声の大きさは、変更しないようにしてもよい（請求項３の発明）。
また、第１のセンサーと第２のセンサーとのうち、何れか一方が遊技者を検出しておらずかつ、他方のセンサーが遊技者を検出した場合には、遊技者を検出していない方のセンサーに近接したスピーカーの音声を大きくすると共に、遊技者を検出したセンサーに近接したスピーカーの音声を小さくするようにしてもよい。このようにすれば、近い側のスピーカーから発生する音声を、遊技者がうるさく感じることが防止できると共に、離れた側のスピーカーから発生する音声をより聞き取り易くすることができる（請求項２の発明）。
【００１７】
ここで、第１のスピーカーに近接した位置とは、第１のセンサーと第１のスピーカーとの距離が、第１のセンサーと第２のスピーカーとの距離よりも短い位置のことであり、第２のスピーカーに近接した位置とは、第２のセンサーと第２のスピーカーとの距離が、第２のセンサーと第１のスピーカーとの距離よりも短い位置のことである（請求項６の発明）。
【００１８】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、遊技者が、遊技機に対して左右の何れか一方に偏った位置で遊技を行っている場合でも、離れた側のスピーカーからの音声が聞き取り易くなる。
【００１９】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、遊技者の座高が低く、遊技機の上寄り位置に配置された第１のスピーカーとの距離が比較的離れている場合でも、第１のスピーカーからの音声を聞き取り易くすることができる。
【００２０】
［請求項７の発明］
請求項７の発明によれば、第１のセンサーと第２のセンサーとの何れか一方のセンサーが遊技者を検出しかつ、他方のセンサーが遊技者を検出していない状態が所定時間継続した場合に音声が大きくされるので、遊技者によって遊技が行われていない場合や、単に遊技機の前を人が通過しただけの場合には、音声が大きくされることがない。つまり、無駄に音声が大きくされることを防止し、遊技者が遊技を行っている場合に限り、音声を大きくさせることができる。
【００２１】
［請求項８の発明］
請求項８の発明によれば、遊技者を検出していないセンサーの数によって音声態様を異ならせることができるので、遊技機に対する遊技者の位置に応じて、スピーカーから発する音声態様をより細かく変化させることができる。
【００２２】
［請求項９の発明］
請求項９の発明によれば、遊技者が予め設定された遊技機に対する正規の対向位置にいる場合には、その遊技者は遊技機から発する音声を、第１のスピーカーと第２のスピーカーとで挟まれた位置で聞くことができ、音声の臨場感を高めることができる。
【００２３】
［請求項１０の発明］
請求項１０の発明によれば、第１又は第２のセンサーを構成する複数のセンサーの中に異常なセンサーがあっても、残りの正常なセンサーによって第１又は第２のスピーカーから発生する音声の大きさを変更することができる。また、異常なセンサーの検出結果によって、誤った音声の変更が行われることが防がれる。
【００２４】
［請求項１２の発明］
上記のように構成した請求項１２に係る発明によれば、遊技者から遠い側のスピーカーの音声が遊技者から近い側のスピーカーの音声よりも大きくなるので、遊技機に対する遊技者の正規の対向位置に対して偏った位置で遊技者が遊技を行った場合でも、遊技者は離れた側のスピーカーからの音声が聞き取り易くなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機に係る一実施形態を、図１〜図８に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機の遊技盤１１には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域Ｒ１が形成され、遊技領域Ｒ１の中央部に、表示装置２６が備えられている。遊技領域Ｒ１のうち表示装置２６の下方には、始動入賞口１４、大入賞口１５及び外れ球受け入れ口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域Ｒ１のうち表示装置２６を挟んだ左右の両側には、上から順に、ランプ風車１７、始動ゲート１８、風車１９、一般入賞口２０，２１が設けられ、ガイドレール１２に沿った両側端部には、サイドランプ２２，２２が設けられている。また、遊技領域Ｒ１全体に亘って、図示しない複数の障害釘が起立している。
【００２６】
図１に示すように、パチンコ遊技機のうち、遊技盤１１の前面側にはガラス枠９５が備えられている。ガラス枠９５の中央部には、遊技窓９５Ｗが貫通形成され、この遊技窓９５Ｗを塞ぐように透明なガラス板が取り付けられている。そして、遊技盤１１の遊技領域Ｒ１がガラス板を通して前方から視認可能となっている。
【００２７】
ガラス枠９５のうち、遊技窓９５Ｗの周縁部には、遊技盤１１の前面側に張り出した装飾ランプ３５が設けられ、装飾ランプ３５の左右両側部には、上側スピーカー７０Ｌ，７０Ｒが備えられている。なお、上側スピーカー７０Ｌ，７０Ｒのうち、パチンコ遊技機の左寄り位置に設けられた左上スピーカー７０Ｌは、本発明の請求項４における「第１のスピーカー」に相当し、右寄り位置に設けられた右上スピーカー７０Ｒは、本発明の請求項４における「第２のスピーカー」に相当する。
【００２８】
パチンコ遊技機のうち遊技盤１１より下方には、上皿２７Ａ及び下皿２７Ｂが上下２段にして設けられている。そして、下皿２７Ｂの右端部に設けた操作ノブ２８を操作することで、上皿２７Ａに収容された遊技球が遊技盤１１に向けて弾き出される。また、上皿２７Ａに設けたボタン２９を押せば、上皿２７Ａから下皿２７Ｂに遊技球が移動して収容される。さらに、上皿２７Ａの左右両端部には、下側スピーカー７１Ｌ，７１Ｒが備えられている。
【００２９】
ここで、下側スピーカー７１Ｌ，７１Ｒのうち、パチンコ遊技機の左寄り位置に設けられた左下スピーカー７１Ｌは、本発明の請求項４における「第１のスピーカー」に相当し、右寄り位置に設けられた右下スピーカー７１Ｒは、本発明の請求項４における「第２のスピーカー」に相当する。
【００３０】
さらに、上記委した４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒのうち、上側スピーカー７０Ｌ，７０Ｒは、本発明の請求項５における「第１のスピーカー」に相当し、下側スピーカー７１Ｌ，７１Ｒは、本発明の請求項５における「第２のスピーカー」に相当する。
【００３１】
次に所要の各部位についてさらに詳説する。
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は、その始動ゲート１８に内蔵した普通図柄始動センサーによって検出される。そして、その検出信号に基づいて、後述する普通図柄表示領域２４の図柄が変動表示される。
【００３２】
始動入賞口１４は、所謂、ポケット構造をなして上方に向かって開口しており、その開口の両側部には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっており、両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに挟まれた始動入賞口１４の開口幅は、遊技球が約１つ入る大きさになっている。そして、遊技盤１１の裏に設けた駆動装置（例えば、ソレノイド）が駆動されると、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが横に倒され、遊技球が可動翼片１４Ｃに案内されて始動入賞口１４に入り易い状態となる。
【００３３】
始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、始動入賞口１４内に設けた特別図柄始動センサーが遊技球を検出し、その検出信号に基づいて表示装置２６が後述するように特別図柄８０，８１，８２を変動表示する。
【００３４】
大入賞口１５は、横長に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、所定条件の成立によって、パチンコ遊技機が「大当たり状態」になると、遊技盤１１の裏に設けた、例えば、ソレノイドで構成される駆動装置が駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能な大当たり遊技が実行される。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が２９秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。そして、大当たり遊技は最大で、例えば、１５ラウンドまで行われる。
【００３５】
大入賞口１５の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられており、これら継続入賞口及び計数入賞口が開放される。より詳細には、可動扉１５Ｔが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイドが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。そして、継続入賞口内に設けた大当たり状態継続センサーが遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けた入賞球数カウントセンサーが遊技球の入賞を検出すると、前記継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口１５への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計１０個に達したか否かがチェックされる。
【００３６】
図１に示すように、表示装置２６は、全体として枠形構造をなした表示枠体２３の後端面に、図示しない液晶モジュール（詳細には、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）を組み付けてなる。液晶モジュールのうち表示枠体２３によって取り囲まれた前面部分は、表示画面３４となっており、遊技者は、表示枠体２３を通して表示画面３４に表示された画像を見ることができる。
【００３７】
表示画面３４には、図１に示すようには、３つの左、中、右の特別図柄８０，８１，８２が、横並びに表示されている。これら各特別図柄８０，８１，８２は、通常は、「０」〜「１１」の数字図柄を表記した複数種類のもので構成されており、各特別図柄８０，８１，８２ごと、所定の種類のものが、表示画面３４に停止表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに当否判定が行われ、各特別図柄８０，８１，８２が、上下方向にスクロールして変動表示される。
【００３８】
次いで、所定時間（本実施形態では最低５秒から最高５８秒）経過後に、例えば、左特別図柄８０、右特別図柄８２、中特別図柄８１の順で、スクロール（変動）表示が停止して所定の図柄が確定表示され、確定表示された全部の特別図柄８０，８１，８２が、例えば、ぞろ目になった場合に大当たり遊技が実行される。
【００３９】
表示画面３４のうち、特別図柄８０，８１，８２の表示領域の左下隅には、普通図柄表示領域２４が設けられている。この普通図柄表示領域２４は、始動ゲート１８内に設けた普通図柄始動センサー３０（図２参照）が遊技球の通過を検出したときに当否判定して、例えば、「０」〜「９」までの数字を所定期間に亘って変動表示した後、所定の数字を確定表示する。そして、確定表示された数字が、所定の数字となった場合に、前記始動入賞口１４に設けた前記可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間に亘って横に倒される。なお、普通図柄表示領域２４で表示する図柄は、数字に限るものではなく、アルファベットや記号等でもよい。
【００４０】
さらに、本実施形態のパチンコ遊技機には、センサー前方に位置する遊技者を検出するための複数の物体感知センサー（例えば、赤外線センサー）が備えられている。詳細には、上皿２７Ａを備えた上皿構成板９７の上辺部には、３つの感知センサー５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが横並びに備えられている。また、ガラス枠９５には、遊技窓９５Ｗに沿って９つの感知センサー５１Ｌ，５１Ｒ，５２Ｌ，５２Ｒ，５３Ｌ，５３Ｒ，５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒが備えられている。ここで、図１に示すように、感知センサー５３Ｌ，５４Ｌは、左上スピーカー７０Ｌに近接した位置に設けられ、感知センサー５３Ｒ，５４Ｒは、右上スピーカー７０Ｒに近接した位置に設けられている。また、感知センサー５０Ｌ，５１Ｌは、左下スピーカー７１Ｌに近接した位置に設けられ、感知センサー５０Ｒ，５１Ｒは、右下スピーカー７１Ｒに近接した位置に設けられている。従って、感知センサー５０Ｌ，５１Ｌ，５３Ｌ，５４Ｌは、本発明の請求項４における「第１のセンサー」に相当し、感知センサー５０Ｒ，５１Ｒ，５３Ｒ，５４Ｒは、本発明の請求項４における「第２のセンサー」に相当する。また、感知センサー５３Ｌ，５３Ｒ，５４Ｌ，５４Ｒは、本発明の請求項５における「第１のセンサー」に相当し、感知センサー５０Ｌ，５０Ｒ，５１Ｌ，５１Ｒは、本発明の請求項５における「第２のセンサー」に相当する。
【００４１】
なお、図１からも明らかなように、左上スピーカー７０Ｌに近接した位置に設けられた感知センサー５３Ｌ，５４Ｌと左上スピーカー７０Ｌとの距離は、感知センサー５３Ｌ，５４Ｌと他のスピーカー７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒとの距離よりも短くなっている。また、右上スピーカー７０Ｒに近接した位置に設けられた感知センサー５３Ｒ，５４Ｒと右上スピーカー７０Ｒとの距離は、感知センサー５３Ｒ，５４Ｒと他のスピーカー７０Ｌ，７１Ｌ，７１Ｒとの距離よりも短くなっている。また、左下スピーカー７１Ｌに近接した位置に設けられた感知センサー５０Ｌ，５１Ｌと左下スピーカー７１Ｌとの距離は、感知センサー５０Ｌ，５１Ｌと他のスピーカー７０Ｒ，７０Ｌ，７１Ｒとの距離よりも短くなっている。さらに、右下スピーカー７１Ｒに近接した位置に設けられた感知センサー５０Ｒ，５１Ｒと右下スピーカー７１Ｒとの距離は、感知センサー５０Ｒ，５１Ｒと他のスピーカー７０Ｒ，７０Ｌ，７１Ｌとの距離よりも短くなっている。
【００４２】
ところで、パチンコ遊技機の後面の所定箇所には、パチンコ遊技機の全体を制御するメイン制御基板６０と、パチンコ遊技機に備えた４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒを制御する音声制御基板６１が設けられている。
【００４３】
図２に示すように、音声制御基板６１に備えたＣＰＵ６２は、メイン制御基板６０からの信号に応じて音声信号を生成する。音声信号は、各スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒ毎に設けられたＤ／Ａ変換回路６３にてアナログ信号に変換され、その後アンプ６４にて増幅されてから、各スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７Ｌ，７１Ｒに出力される。また、音声制御基板６１には前記した１２個の感知センサーからの信号も入力する。各感知センサーから入力した信号は、アンプ６６にて増幅した後に、Ａ／Ｄ変換回路６５にてデジタル信号に変換してからＣＰＵ６２に入力する。そして、ＣＰＵ６２は、感知センサー群からの信号に応じて、各スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒから出力される音声の大きさを変更する。
【００４４】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機の動作を、図３及び図４のフローチャートに基づいて説明する。音声制御基板６１に備えられたＣＰＵ６２（図２を参照）は、所定周期で図３に示すスピーカー出力制御処理を実行する。
【００４５】
この処理では、電源投入時の処理（Ｓ１、例えば、初期設定など）を実行した後で、電源投入から一定時間（感知センサーが正常に起動するまでの時間であって、例えば、１秒間）が経過したか否かがチェックされる（Ｓ２）。電源投入から一定時間が経過していない場合には（Ｓ２でＮｏ）、再度、この処理（Ｓ２）を行い、一定時間が経過した場合（Ｓ２でＹｅｓ）には、各感知センサーの動作が正常か否かがチェックされる（Ｓ３）。動作が異常であると判断された場合（Ｓ３でＮｏ）には、その感知センサーを異常センサーと認定する（Ｓ４）一方、正常であると判断された場合には（Ｓ３でＹｅｓ）、その感知センサーを正常センサーと認定する（Ｓ５）。そして、正常センサーと認定された感知センサーのみによって、以下のスピーカー出力設定処理（Ｓ６）を行う。つまり、１２個の感知センサーの中に異常なセンサーが含まれていても、残りの正常なセンサーによってスピーカー出力設定処理（Ｓ６）を行うことが可能となる。また、異常な感知センサーの検出結果は無視されるので、スピーカー出力設定処理（Ｓ６）にて誤った設定がなされることを防止できる。
【００４６】
スピーカー出力設定処理（Ｓ６）は、図４に示されており、まず、左下スピーカー７１Ｌの出力増加条件が成立したか否かがチェックされる（Ｓ１０）。出力増加条件が成立した場合（Ｓ１０でＹｅｓ）には、左下スピーカー７１Ｌから出力される音声を、通常時よりも大きくする（Ｓ１１）。具体的には、左下スピーカー７１Ｌの近傍に配設された感知センサー５０Ｌ，５１Ｌが遊技者を検出せずかつ、その他の感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（例えば１０秒間）継続した場合には、左下スピーカー７１Ｌから出力される音声を、通常時よりも１段階大きくする。また、左下スピーカー７１Ｌの比較的近くに配設された４つの感知センサー５０Ｌ，５０Ｃ，５１Ｌ，５２Ｌが遊技者を検出せずかつ、他の８つの感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、左下スピーカー７１Ｌから出力される音声を、通常時よりも２段階大きくする。つまり、遊技者が左下スピーカー７１Ｌから離れるに従って、左下スピーカー７１Ｌから出力される音声が大きくなる。
【００４７】
出力増加条件が成立しなかった場合（Ｓ１０でＮｏ）、即ち、左下スピーカー７１Ｌの近傍に配設された感知センサー５０Ｌ，５１Ｌの何れかによって遊技者が検出された場合や、感知センサー５０Ｌ，５１Ｌが遊技者を検出していない時間が一定期間（１０秒間）に満たなかった場合には、左下スピーカー７１Ｌから出力される音声を通常の大きさのままとする（Ｓ１２）。
【００４８】
次に、右下のスピーカー７１Ｒの出力増加条件が成立したか否かがチェックされ（Ｓ１３）、出力増加条件が成立した場合（Ｓ１３でＹｅｓ）には、右下スピーカー７１Ｒから出力される音声を、通常時よりも大きくする（Ｓ１４）。具体的には、右下スピーカー７１Ｒの近傍に配設された感知センサー５０Ｒ，５１Ｒが遊技者を検出せずかつ、その他の感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、右下スピーカー７１Ｒから出力される音声を、通常時よりも１段階大きくする。また、右下スピーカー７１Ｒの比較的近くに配設された４つの感知センサー５０Ｒ，５０Ｃ，５１Ｒ，５２Ｒが遊技者を検出せずかつ、他の８つの感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、右下スピーカー７１Ｒから出力される音声を、通常時よりも２段階大きくする。つまり、遊技者が右下スピーカー７１Ｒから離れるに従って、右下スピーカー７１Ｒから出力される音声が大きくなる。
【００４９】
出力増加条件が成立しなかった場合（Ｓ１３でＮｏ）、即ち、右下スピーカー７１Ｒの近傍に配設された感知センサー５０Ｒ，５１Ｒの何れかによって遊技者が検出された場合や、感知センサー５０Ｒ，５１Ｒが遊技者を検出しなかった時間が一定期間（１０秒間）に満たなかった場合には、右下スピーカー７１Ｒから出力される音声を通常の大きさのままとする（Ｓ１５）。
【００５０】
次いで、左上のスピーカー７０Ｌの出力増加条件が成立したか否かがチェックされ（Ｓ１６）、出力増加条件が成立した場合（Ｓ１６でＹｅｓ）には、左上のスピーカー７０Ｌから出力される音声を、通常時よりも大きくする（Ｓ１７）。具体的には、左上スピーカー７０Ｌの近傍に配設された感知センサー５３Ｌ，５４Ｌが遊技者を検出せずかつ、その他の感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、左上スピーカー７０Ｌから出力される音声を、通常時よりも１段階大きくする。また、左上スピーカー７０Ｌの比較的近くに配設された４つの感知センサー５４Ｌ，５４Ｃ，５２Ｌ，５３Ｌが遊技者を検出せずかつ、他の８つの感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、左上スピーカー７０Ｌから出力される音声を、通常時よりも２段階大きくする。つまり、遊技者が左上スピーカー７０Ｌから離れるに従って、左上スピーカー７０Ｌから出力される音声が大きくなる。
【００５１】
出力増加条件が成立しなかった場合（Ｓ１６でＮｏ）、即ち、左上スピーカー７０Ｌの近傍に配設された感知センサー５３Ｌ，５４Ｌの何れかによって遊技者が検出された場合や、感知センサー５３Ｌ，５４Ｌが遊技者を検出しなかった時間が一定期間（１０秒間）に満たなかった場合には、左上スピーカー７０Ｌから出力される音声を通常の大きさのままとする（Ｓ１８）。
【００５２】
最後に、右上のスピーカー７０Ｒの出力増加条件が成立したか否かがチェックされる（Ｓ１９）。出力増加条件が成立した場合（Ｓ１９でＹｅｓ）には、右上スピーカー７０Ｒから出力される音声を、通常時よりも大きくする（Ｓ２０）。具体的には、右上スピーカー７０Ｒの近傍に配設された感知センサー５３Ｒ，５４Ｒが遊技者を検出せずかつ、その他の感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、右上スピーカー７０Ｒから出力される音声を、通常時よりも１段階大きくする。また、右上スピーカー７０Ｒの比較的近くに配設されている４つの感知センサー５４Ｒ，５４Ｃ，５２Ｒ，５３Ｒが遊技者を検出せずかつ、他の８つの感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合には、右上スピーカー７０Ｒから出力される音声を、通常時よりも２段階大きくする。つまり、遊技者が右上スピーカー７０Ｒから離れるに従って、右上スピーカー７０Ｒから出力される音声が大きくなる。
【００５３】
出力増加条件が成立しなかった場合（Ｓ１９でＮｏ）、即ち、右上スピーカー７０Ｒの近傍に配設された感知センサー５３Ｒ，５４Ｒの何れかによって遊技者が検出された場合や、感知センサー５３Ｒ，５４Ｒが遊技者を検出しなかった時間が一定期間（１０秒間）に満たなかった場合には、右上スピーカー７０Ｒから出力される音声を通常の大きさのままとする（Ｓ２１）。
【００５４】
上述のように、何れかのスピーカーの近傍に配設された感知センサーが遊技者を検出せずかつ、その他の感知センサーの何れかで遊技者を検出している状態が一定期間（１０秒間）継続した場合に、スピーカーの音声が大きくされるので、遊技者がパチンコ遊技機の前にいない場合や、単にパチンコ遊技機の前を人が通過しただけの場合や、遊技者がたばこを取ったり携帯電話を見る様な一時的な動きの場合には、スピーカーの音声が大きくされることがない。つまり、無駄に音声が大きくされることを防止し、遊技者が遊技を行っている場合に限り、音声を大きくさせることができる。以上が、スピーカー出力設定処理（Ｓ６）の説明である。
【００５５】
図３に示すように、スピーカー出力設定処理（Ｓ６）に次いで、スピーカー出力処理（Ｓ７）が行われ、スピーカー出力設定処理（Ｓ６）にて設定された大きさで、スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ、７１Ｌ，７１Ｒから音声を出力させる。
【００５６】
次に本実施形態のパチンコ遊技機の動作を説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機の操作ノブ２８を操作すると、複数の遊技球が遊技領域Ｒ１に弾き出され、遊技球は、ランプ風車１７、風車１９、表示枠体２３及び障害釘等に当接しながら下方に向かって流下する。そして、遊技領域Ｒ１を流下する途中で、いくつかの遊技球が、始動入賞口１４に入賞する。始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、表示装置２６において特別図柄８０，８１，８２のスクロール（変動）表示が開始されると共に、スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒから変動表示用の音声やＢＧＭが発生する。
【００５７】
変動表示が所定時間に亘って行われた後で、表示装置２６において確定表示された特別図柄８０，８１，８２がぞろ目となった場合には、大当たり遊技が行われる。大当たり遊技が開始されると、大入賞口１５に備えた可動扉１５Ｔが前側に倒れて、多くの遊技球が可動扉１５Ｔに案内されて大入賞口１５に入賞可能となる。そして、大当たり遊技中にも、スピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒから大当たり遊技用の音声やＢＧＭが発生する。
【００５８】
ところで、遊技者は、パチンコ遊技機の前に備えられた椅子に座って遊技を行う。そして通常、遊技者は、図５に示すように、パチンコ遊技機の正面中央に位置する。なお、この位置が、本発明の「遊技機に対する遊技者の正規の対向位置」に相当する。
【００５９】
この位置では、遊技者の両耳が、左上スピーカー７０Ｌと右上スピーカー７０Ｒとによって左右方向から挟まれているので、遊技者は臨場感の高い音声を聞くことができる。また、パチンコ遊技機に備えられた１２個の感知センサーのうち、上皿構成板９７の上辺部に備えられた感知センサー５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒと、上側スピーカー７０Ｌ，７０Ｒの間に設けられた感知センサー５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒが遊技者を検出する。これにより、４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒから出力される音声の大きさは、いずれも通常時の大きさとなる。
【００６０】
この遊技者が、パチンコ遊技機に対して、右寄り位置で遊技を行った場合には、以下のようになる。即ち、図６に示すように、右下スピーカー７１Ｒに近接した位置に配設された感知センサー５０Ｒ，５１Ｒと、右上スピーカー７０Ｒに近接した位置に配設された感知センサー５３Ｒ，５４Ｒとが遊技者を検出すると共に、左下スピーカー７１Ｌに近接した位置に配設された感知センサー５０Ｌ，５１Ｌと、左上スピーカー７０Ｌの比較的近くに配設された感知センサー５２Ｌ，５３Ｌ，５４Ｌ，５４Ｃは遊技者を検出しない。そしてこの状態が、一定期間（１０秒間）継続すると、右上スピーカー７０Ｒ及び右下スピーカー７１Ｒから発生する音声の大きさを、通常時の大きさとしたまま、遊技者から最も離れた位置にある左上スピーカー７０Ｌの音声が、通常時よりも２段階大きくされ、次に遊技者から離れた位置にある左下スピーカー７１Ｌの音声が、通常時よりも１段階大きくされる。これにより、遊技者は、離れた位置にあるスピーカー７０Ｌ，７１Ｌからの音声を聞き取り易くなる。
【００６１】
また、遊技者の身長（座高）が、一般的な大人の身長（座高）よりも低い場合には、以下のようである。即ち、図７に示すように、上皿構成板９７の上辺部に配設された感知センサー５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが遊技者を検出する一方、上側のスピーカー７０Ｌ，７０Ｒの間に設けられた感知センサー５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒと、遊技領域Ｒ１の左右に配設された感知センサー５２Ｌ，５２Ｒ，５３Ｌ，５３Ｒは遊技者を検出しない。この状態が一定期間（１０秒間）継続すると、下側のスピーカー７１Ｌ，７１Ｒから発生する音声を、通常時の大きさとしつつ、遊技者から離れた上側のスピーカー７０Ｌ，７０Ｒから出力される音声が、通常時よりも２段階大きくなる。これにより、身長（座高）が低い人、換言すれば、座高が低い人でも、パチンコ遊技機の上側にあるスピーカー７０Ｌ，７０Ｒからの音声が聞き取り易くなる。
【００６２】
さらに、この遊技者が、図８に示すように、パチンコ遊技機に対して右寄り位置で、遊技を行った場合には以下のようである。即ち、右上スピーカー７０Ｒの近傍に設けられた感知センサー５３Ｒと、右下スピーカー７１Ｒの近傍に設けられた感知センサー５０Ｒ，５１Ｒは、遊技者を検出するので、右上スピーカー７０Ｒと右下スピーカー７１Ｒから発生される音声は、通常時の大きさとされる。
【００６３】
左上スピーカー７０Ｌに近接した位置に設けられた感知センサー５３Ｌ，５４Ｌとその両側に備えられた感知センサー５２Ｌ，５４Ｃは遊技者を検出しないので、左上スピーカー７０Ｌから発生される音声の大きさは、通常時よりも２段階大きくなる。
【００６４】
左下スピーカー７１Ｌに近接した位置に配設された感知センサー５０Ｌ，５１Ｌは遊技者を検出せず、感知センサー５０Ｌの側方に備えられた感知センサー５０Ｃは遊技者を検出しているので、左下スピーカー７１Ｌから発生される音声の大きさは、通常時よりも１段階だけ大きくなる。
【００６５】
つまり、遊技者から最も遠い位置に配設された左上スピーカー７０Ｌから発生する音声の大きさが２段階大きくされ、次に遊技者から遠い位置に配設された左下スピーカー７１Ｌから発生する音声の大きさが１段階大きくされる。このように遊技者の位置に応じて、音声の大きさが２段階に分けて設定されるので、４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒから発生する音声の大きさのバランスを、より細かく設定することができる。
【００６６】
このように、本実施形態によれば、４つのスピーカー７０Ｌ，７０Ｒ，７１Ｌ，７１Ｒのうち、遊技者から遠い側のスピーカーの音声が遊技者から近い側のスピーカーの音声よりも大きくなるので、遊技者が、パチンコ遊技機の正面中央位置に対して偏った位置（姿勢）で遊技を行った場合でも、遊技者は離れた側のスピーカーからの音声が聞き取り易くなる。
【００６７】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）前記一実施形態では、パチンコ遊技機に本発明を適用していたが、音声を発生する遊技機であれば、アレンジボールやコイン遊技機、スロットマシン等に備えてもよい。
【００６８】
（２）前記実施形態では、遊技者を検出しなかった感知センサーの近傍のスピーカーから発生する音声を、通常時よりも大きくすると共に、遊技者を検出した感知センサーの近傍のスピーカーから発生する音声を、通常時の大きさとするようにしていたが、遊技者を検出した感知センサーの近傍のスピーカーから発生する音声を、通常時よりも小さくするようにしてもよい。このようにすれば、遊技者に近い側（遊技者を検出した感知センサーの近傍）のスピーカーから発生する音声を、遊技者がうるさく感じることが防止できると共に、離れた側（遊技者を検出しなかった感知センサーの近傍）のスピーカーから発生する音声をより聞き取り易くすることができる。
【００６９】
（３）前記実施形態では、音声の大きさを、遊技者の位置に応じて２段階に分けて大きくなるようにしていたが、３段階以上に分けて大きくなるようにしてもよいし、１段階のみとしてもよい。
【００７０】
（４）前記実施形態では、スピーカーを４つ備えていたが、複数個であれば４つに限るものではない。
【００７１】
（５）前記実施形態では、上側スピーカー７０Ｌ，７０Ｒの近接した位置には、それぞれ２つの感知センサー５３Ｌ，５４Ｌ及び感知センサー５３Ｒ，５４Ｒを配置していたが、感知センサーの数は１つだけでもよいし、３つ以上配置してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】音声制御基板のブロック図
【図３】スピーカー出力制御処理のフローチャート
【図４】スピーカー出力設定処理のフローチャート
【図５】パチンコ遊技機に対する正規の対向位置に位置した遊技者の後側から見たパチンコ遊技機の正面図
【図６】パチンコ遊技機に対する正規の対向位置よりも右側に偏在した遊技者の後側から見たパチンコ遊技機の正面図
【図７】パチンコ遊技機に対する正規の対向位置よりも下側に偏在した遊技者の後側から見たパチンコ遊技機の正面図
【図８】パチンコ遊技機に対する正規の対向位置よりも右下側に偏在した遊技者の後側から見たパチンコ遊技機の正面図
【符号の説明】
【００７３】
５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ，５１Ｌ，５１Ｒ，５２Ｌ，５２Ｒ，５３Ｌ，５３Ｒ，５４Ｌ，５４Ｃ，５４Ｒ    感知センサー
７０Ｌ，７０Ｒ、７１Ｌ，７１Ｒ    スピーカー
【図１】
2005279135.tif 000003
【図２】
2005279135.tif 000004
【図３】
2005279135.tif 000005
【図４】
2005279135.tif 000006
【図５】
2005279135.tif 000007
【図６】
2005279135.tif 000008
【図７】
2005279135.tif 000009
【図８】
2005279135.tif 000010