(57)【要約】【課題】変動保留数が多数となっても遊技球の発射が中断されることなく、常に期待と高い遊技性をもって遊技が進行され、パチンコ遊技の興趣を増大させる。【解決手段】始動条件が成立することにより図柄表示装置２の表示図柄が変動し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置７が遊技者にとって有利な状態に変換されるとともに、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えたパチンコ遊技機であって、複数のコマからなる画像データを複数種類記憶する保留画像記憶手段を備え、該保留画像記憶手段から選択された画像データが変動保留手段に記憶された変動保留数に従い１コマ宛図柄表示装置に表示されるようにした。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立することにより図柄表示装置の表示図柄が変動し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変換されるとともに、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えたパチンコ遊技機であって、
複数のコマからなる画像データを複数種類記憶する保留画像記憶手段を備え、該保留画像記憶手段から選択された画像データが変動保留手段に記憶された変動保留数に従い１コマ宛図柄表示装置に表示されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
保留画像記憶手段に記憶される複数のコマからなる画像データは夫々異なる内容の物語性を有するものであり、変動保留数に従い該画像が１コマ宛順に図柄表示装置に表示されるようにした請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
図柄表示装置に表示される画像の推移によって特別遊技状態を生起させる確率が可変されるようにした請求項１または２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
始動条件が成立することにより図柄表示装置の表示図柄が変動し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変換されるとともに、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えたパチンコ遊技機であって、
複数の画像データを記憶する保留画像記憶手段を備え、前記変動保留手段に記憶された変動保留数に従い該保留画像記憶手段に記憶された画像を１コマ宛図柄表示装置に表示するとともに、該画像は図柄表示装置に表示される表示図柄の変動態様と関連性のあるものが該保留画像記憶手段から選択されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動条件が成立することにより図柄表示装置の表示図柄が変動し、その停止図柄が所定態様を形成した場合に大当たりとなって可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変換されるパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
第１種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤に少なくとも始動入賞口と図柄表示装置と可変入賞装置が設けられ、遊技球が始動入賞口に入賞すると該図柄表示装置の表示図柄が変動を開始し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定の確率（１／３００程度）で偶然性をもって例えば「２２２」，「７７７」，「☆☆☆」のように予め定められた所定図柄となった場合に大当たりが発生し、特別遊技状態となって可変入賞装置が繰り返し開成状態となり遊技者にとって有利な状態に変換されるものである。
【０００３】
そして従来から第１種パチンコ遊技機には、遊技盤上に設けられた４個のランプ状表示器によって変動保留数を表示する変動保留手段が設けられ、該変動保留手段は、上記図柄表示装置の表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合、その変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶し、表示ランプを１つだけ点灯しているときは変動保留数が１回であり、２つ点灯しているときは変動保留数が２回であり、３つ点灯しているときは変動保留数が３回であることを遊技者に報知し、図柄変動の終了後にその記憶された変動保留数に従い図柄変動が順に実施されるようにしている。なお、通常この変動保留数は４個を限度として記憶するものであり、５個以上は無効となるものであった。このため始動条件の成立が無駄とならないように、変動保留数が増えると遊技球の発射を一時的に止める遊技者もあった。
【０００４】
また下記特許文献１に示されたパチンコ遊技機は、４個のランプ状表示器を点灯または点滅させることによって５個以上の変動保留数を記憶表示できるようにしたものである。
【０００５】
また、下記特許文献２に示されたパチンコ遊技機は、遊技球が入賞する毎に図柄表示装置に物語のように展開する画像を表示することで、興趣を増大させることを意図したものであった。
【特許文献１】特開２００２−２１０１４４号公報
【特許文献２】特開２００１−７０５８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで上記従来の変動保留手段は、変動保留数を遊技者に報知する役割しか有しておらず、パチンコの遊技性には何ら寄与していないものであった。また、上記のように変動保留数が増えた際に遊技者が遊技球の発射を止めると、遊技場としては売上が伸びなくなるという問題があった。また、物語のように展開する画像が表示される上記従来のパチンコ遊技機は、その画像を表示する契機が遊技球が入賞させることであったので斬新性が少ないものであった。
本発明はこのような課題を解決し、遊技者の興味を喚起するような斬新な変動保留表示がなされるパチンコ遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そのために本発明は、始動条件が成立することにより図柄表示装置の表示図柄が変動し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変換されるとともに、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えたパチンコ遊技機であって、複数のコマからなる画像データを複数種類記憶する保留画像記憶手段を備え、該保留画像記憶手段から選択された画像データが変動保留手段に記憶された変動保留数に従い１コマ宛図柄表示装置に表示されるようにしたことを特徴とする。
【０００８】
また本発明は上記パチンコ遊技機において、保留画像記憶手段に記憶される複数のコマからなる画像データは夫々異なる内容の物語性を有するものであり、変動保留数に従い該画像が１コマ宛順に図柄表示装置に表示されるようにしたことを特徴とする。
【０００９】
また本発明は上記パチンコ遊技機において、図柄表示装置に表示される画像の推移によって特別遊技状態を生起させる確率が可変されるようにしたことを特徴とする。
【００１０】
また本発明は、始動条件が成立することにより図柄表示装置の表示図柄が変動し、所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置が遊技者にとって有利な状態に変換されるとともに、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えたパチンコ遊技機であって、複数の画像データを記憶する保留画像記憶手段を備え、前記変動保留手段に記憶された変動保留数に従い該保留画像記憶手段に記憶された画像を１コマ宛図柄表示装置に表示するとともに、該画像は図柄表示装置に表示される表示図柄の変動態様と関連性のあるものが該保留画像記憶手段から選択されるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
変動保留数に従い図柄表示装置に１コマ宛画像が表示されることから、その表示コマ数によって変動保留数を表示できるとともに、遊技者をその画像に魅了させ、変動保留数が多くなることのデメリットを相殺させることができる。このため、変動保留数が多数となっても遊技球の発射が中断されることなく、常に期待と高い遊技性をもって遊技が進行され、この種のパチンコ遊技の興趣を増大させる。
【実施例１】
【００１２】
次に発明の実施例を図面に従い説明する。図１はこのパチンコ遊技機における遊技盤１の正面を示し、図中、２は該遊技盤１上に設けられた液晶ディスプレイからなる図柄表示装置、３ａ，３ｂ，３ｃは普通入賞口、４，４は通過ゲート、５は一対の羽根６，６が設けられた始動口である。７は該始動口５の下方に大きく長方形状に開口する可変入賞装置（大入賞口）で、該可変入賞装置にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられている。なお、９は該可変入賞装置内の中央部に設けられた継続入賞口である。
【００１３】
また、図２はこのパチンコ遊技機の遊技制御基板１０に接続された本発明に関連した部分を示すブロック図で、１１は前記始動口５に入賞した打球を検出する始動スイッチ、１２は可変入賞装置７に入賞した打球を検出する入賞検出スイッチ、１３は継続入賞口９に入賞した打球を検出する入賞検出スイッチ、１４は通過ゲート４に入球した打球を検出する入球検出スイッチである。遊技制御基板１０は、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏからなるマイクロコンピュータにより、図柄表示装置２の表示図柄を選択する変動図柄選択制御手段と、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合にその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段と、夫々４コマからなる簡単な物語を表示し得る画像データが複数種類記憶された保留画像記憶手段と、該保留画像記憶手段から画像データを選択し変動保留手段に記憶された変動保留数に従ってその画像を１コマ宛図柄表示装置に表示させる変動保留数表示制御手段と、大当たり確率設定手段と、大当たり判定手段と、大当たり動作制御手段が構成される。また、１５は該遊技制御基板１０に接続され始動口５の羽根６，６を開閉作動させるソレノイド、１６は可変入賞装置７の開閉扉８を開閉動するソレノイドである。
【００１４】
このパチンコ遊技機では、始動スイッチ１１により始動口５への入球が検知されることにより取得された乱数により所定の確率で「大当たり」または「ハズレ」が決定されるとともに上記変動図柄選択制御手段により変動図柄が選択され、図柄表示装置２をドライブすることにより該図柄表示装置２の左列と右列と中列とに１〜９の数字および☆◆◎▽からなる図柄が下方に移動する如くに変動表示され、その数秒後に変動が停止し、その停止図柄が例えば「２２２」「５５５」「７７７」等の所定図柄に揃うと大当たりを発生させ特別遊技状態となって可変入賞装置７の開閉扉８を継続的に開閉動させ多数の遊技球を該可変入賞装置７に入賞可能となり、遊技者に多くの利益がもたらされる。
【００１５】
次にこのパチンコ遊技機における上記変動保留手段，画像記憶手段，変動保留数表示制御手段等の作動を図３のフローチャートに従い説明する。ステップ（イ）にて始動スイッチ１１による始動口５への打球の入球が検知されると、ステップ（ロ）にて図柄表示装置２が変動表示中または特別遊技状態でないかどうかが判別され、図柄表示装置２が変動表示中または特別遊技状態でない場合は図柄変動表示ルーチン（図示せず）に移行し上記のように図柄表示装置２に図柄を変動表示させる。また、そうでない場合、即ち、図柄表示装置２が変動表示中または特別遊技状態であった場合はステップ（ハ）に移行し、変動保留手段に記憶された変動保留数Ｈを１つ加算する。そしてステップ（ニ）に移行し変動保留数表示制御手段が作動され、取得乱数に従い保留画像記憶手段から画像データが選択されるとともに、変動保留手段に記憶された変動保留数Ｈに従ってステップ（ホ）（ヘ）（ト）（チ）に移行しその選択画像を図柄表示装置に表示させる。
【００１６】
即ち、変動保留数Ｈ＝１であったときはステップ（ホ）にて選択された物語の１コマ目の画像（起）を図柄表示装置２に表示し、変動保留数Ｈ＝２であったときはステップ（ヘ）にて選択された物語の２コマ目の画像（承）を図柄表示装置２に表示し、変動保留数Ｈ＝３であったときはステップ（ト）にて選択された物語の３コマ目の画像（転）を図柄表示装置２に表示し、そうでなかったときはステップ（チ）にて選択された物語の４コマ目の画像（結）を図柄表示装置２に表示する。図４は図柄表示装置２に４コマ目まで画像が表示された例を示す。同図に示したように、該図柄表示装置２にはその本来の機能である図柄変動表示を邪魔しないように４コマからなる画像は図柄表示装置２の下辺部に表示される。また、その図柄変動がリーチ状態となった場合は一時的に図５に示したようにその４コマ画像の表示区域をさらに小さくし左隅部等に表示されるようにする。なお、図柄表示装置２とは別途に液晶表示器等の図柄表示器（図示せず）を設け、これに上記４コマからなる画像が表示されるようにしてもよい。
【００１７】
図６，図７は上記保留画像記憶手段に記憶された複数種類の画像データを例示するものである。同図に示したように、これらの物語には（ａ）および（ｃ）のように結末が「ハッピー」なものと、（ｂ）および（ｄ）のように「アンハッピー」なものとがある。請求項３に記載の発明では、その結末の良否、即ち、画像の推移によって特別遊技状態（大当たり）を生起させる確率が可変されるようにするものである。即ち、大当たりの確率は、前記大当たり確率設定手段によって常態では１／３００程度に設定されているものを、物語の結末が「ハッピー」であった場合に例えば１／１００に設定することで遊技者にとって有利となるようにする。図８はこの確率設定手段のフローチャートを示す。
【００１８】
なお、このように大当たり確率を変動させると同時に、始動口５の開成時間、或いは可変入賞装置７の開成時間，最高ラウンド数、或いは賞球数を変動させるなど、この物語の結末を契機として遊技者にとって有利または不利となるように設定変更することも可能である。
また有効とする変動保留数については、この実施例に示した４個に限らず、増減することが可能である。
【実施例２】
【００１９】
次に、請求項４に記載の発明の実施例を説明する。この実施例では、始動スイッチ１１により始動口５への入球が検知されることにより取得された乱数により所定の確率で「大当たり」または「ハズレ」が決定され変動図柄選択制御手段により変動図柄が選択され、図柄表示装置２にその変動図柄が表示され所定時間経過後に変動停止した停止図柄が所定態様を形成した場合に特別遊技状態となって可変入賞装置７が遊技者にとって有利な状態に変換され、表示図柄が変動中に始動条件が成立した場合はその変動終了後に図柄変動を開始させるためその始動条件の成立を一時記憶する変動保留手段を備えることは上記実施例１と同様であり、また、複数の画像データを記憶する保留画像記憶手段を備え、前記変動保留手段に記憶された変動保留数に従い該保留画像記憶手段に記憶された画像を１コマ宛図柄表示装置２に表示するものであるが、該画像は該図柄表示装置に表示される表示図柄の変動態様の良否と関連性のあるものが該保留画像記憶手段から選択される。即ち、図柄表示装置２に表示される表示図柄の変動態様が、例えばリーチ状態（３列の表示図柄のうちの２列のみが先に揃う態様）を伴うものであるときは、「大当たり」の可能性を予感させる画像が保留画像記憶手段から選択され、或いはまた、変動後の停止図柄が「大当たり」となるものであったときは保留画像記憶手段から選択される画像も「大当たり」を強く予感させるような「ハッピー」な画像が選択され、その反対に「ハズレ」である場合は「アンハッピー」或いは通常の画像が選択されるようにするものである。このように図柄表示装置に表示される表示図柄の変動態様の良否と関連させて保留画像記憶手段から適宜画像が選択されるようにすることで、遊技中における遊技者の大当たりに対する期待感を一層増大させることができる。
【００２０】
そしてこのパチンコ遊技機によれば、遊技者は図柄表示装置に表示される画像のコマ数によって変動保留数を知ることができるとともに、遊技者をその画像に魅了させることができるので、変動保留数が増えても遊技球の発射が中断されることなく遊技が続けられるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す遊技盤の正面図。
【図２】本発明に係るパチンコ遊技機のブロック図。
【図３】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【図４】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄表示装置の表示例図。
【図５】本発明に係るパチンコ遊技機の図柄表示装置の表示例図。
【図６】本発明に係るパチンコ遊技機の保留画像記憶手段に記憶された画像の例示図。
【図７】本発明に係るパチンコ遊技機の保留画像記憶手段に記憶された画像の例示図。
【図８】本発明に係るパチンコ遊技機のフローチャート。
【符号の説明】
【００２２】
１          遊技盤
２          図柄表示装置
５          始動口
７          可変入賞装置
１０        遊技制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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