(57)【要約】【課題】  多数の遊技機を設置した島を平行に多数列、配置した場合であっても、点灯，点滅する呼び出しランプの位置を明確、かつ、迅速に判別できることにより、サービスの質の向上が可能となり、ホールに配置する店員を削減できる遊技機用呼び出しランプを提供することにある。【解決手段】  ハウジング１０の裏面に、第１，第２メイン表示部２０，３０の表示態様と異なる表示態様で表示するサブ表示部５０を設けた。【選択図】図１
2005074018.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハウジングの表面にメイン表示手段を有し、遊技機ごとに設置される遊技機用呼び出しランプであって、
前記ハウジングの裏面に、前記メイン表示部の表示態様と異なる表示態様で表示するサブ表示手段を設けたことを特徴とする遊技機用呼び出しランプ。
【請求項２】
ハウジングの表面にメイン表示手段を有し、遊技機ごとに設置される遊技機用呼び出しランプであって、
前記メイン表示手段が、前記ハウジングの表面に配置される第１メイン表示手段と、前記ハウジングの上端部に配置される第２メイン表示手段とからなり、前記ハウジングの表面の表示態様と前記ハウジングの裏面の表示態様とを異ならしめたことを特徴とする遊技機用呼び出しランプ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやパチスロごとに配置される遊技機用呼び出しランプに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコホールにおける回胴式遊技機、いわゆるパチスロはパチンコの島に収まるようにコンパクトに設計されているが、近年、パチンコホール等では、遊技者に与える島の圧迫感を解消すべく、背の低い島にパチスロを配置することが考えられている。
【０００３】
しかし、背の低い島にパチスロを配置すると、パチスロの上方に呼び出しランプを取り付けるスペースがないので、従来形状の呼び出しランプを取り付けることができないという不具合がある。このため、背の低い島の上端面に略円柱形状の呼び出しランプをパチスロごとに立設することが行われている（例えば、非特許文献１参照。）。
【非特許文献１】登録意匠公報第１１７７３３６号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前述の呼び出しランプでは、多数列の島が平行に配置されている場合に、列に直交する方向から前記呼び出しランプを目視すると、特定の島の手前正面に位置する呼び出しランプと向こう正面に位置する呼び出しランプとが錯綜して見えてしまう。このため、遊技者が呼び出しランプを点灯させても、店員が点灯した呼び出しランプの位置を明確、かつ、迅速に判別できず、時間がかかってしまう。この結果、サービスの質の向上が困難となり、サービスの質の低下を防止しようとすると、ホールに配置する店員を削減できないという問題点がある。
【０００５】
本発明は、前記問題点に鑑み、多数の遊技機を設置した島を平行に多数列、配置した場合であっても、点灯，点滅する呼び出しランプの位置を明確、かつ、迅速に判別できることにより、サービスの質の向上が可能となり、ホールに配置する店員を削減できる遊技機用呼び出しランプを提供することにある。
【課題を解決するための手段および発明の効果】
【０００６】
本発明にかかる遊技機用呼び出しランプは、前記目的を達成すべく、ハウジングの表面にメイン表示手段を有し、遊技機ごとに設置される遊技機用呼び出しランプであって、前記ハウジングの裏面に、前記メイン表示部の表示態様と異なる表示態様で表示するサブ表示手段を設けた構成としてある。
【０００７】
本発明によれば、ハウジングの裏面が表面と異なる表示態様であるので、平行に多数列、配置した島と直交する方向から店員が目視すると、特定の島の向こう正面に位置する呼び出しランプと手前正面に位置する呼び出しランプとを明確に判別できる。このため、点灯，点滅する呼び出しランプの位置を店員が迅速、かつ、正確に判別でき、提供するサービスの迅速化を図れることになり、ホールの店員を削減できる。
【０００８】
本発明にかかる他の遊技機用呼び出しランプとしては、ハウジングの表面にメイン表示手段を有し、遊技機ごとに設置される遊技機用呼び出しランプであって、
前記メイン表示手段が、前記ハウジングの表面に配置される第１メイン表示手段と、前記ハウジングの上端部に配置される第２メイン表示手段とからなり、前記ハウジングの裏面の表示態様を、前記ハウジングの表面の表示態様と異ならしめた構成であってもよい。
【０００９】
本発明によれば、前述の発明の効果に加え、第２メイン表示部がハウジングの上端部に配置されているので、より遠くからでも目視できる。さらに、第２メイン表示部をサブ表示部に代用できるので、サブ表示部を省略でき、部品点数および組立工数を軽減できるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明にかかる呼び出しランプの実施形態を図１ないし図３の添付図面に従って説明する。
第１実施形態にかかる呼び出しランプは、図１に示すように、ケース本体１１とカバー１２とからなるハウジング１０のうち、その表面の上端部から下方側に第１メイン表示部２０、第２メイン表示部３０およびデータ表示部４０を順次設けてある一方、前記ハウジング１０の裏面の略中央に楕円形のサブ表示部５０を設けてある。さらに、前記ハウジング１０には図示しない制御回路が内蔵されている。
【００１１】
前記第１メイン表示部２０は、無色透明な樹脂カバー２１で被覆され、その内部は３枚の仕切り板２２で上下３段に仕切られ、仕切られた空間ごとに発光素子２３，２４，２５がそれぞれ配置されている。前記樹脂カバー２１は華やかさを演出するために光が乱反射するように内面側に凹凸（図示せず）が設けられている。一方、前記発光素子２３，２４，２５は仕切られた空間ごとに同一色の発光素子が配置されている。例えば、上段に赤色、中段に緑色および下段に青色のＬＥＤをそれぞれ配置しておいてもよい。
【００１２】
第２メイン表示部３０は、乳白色の透光性樹脂カバー３１で被覆されており、その内部に前記発光素子２３，２４，２５と独立して点灯，点滅する発光素子３２、より具体的には赤色、青色および緑色の３種類のＬＥＤを並設してある。このため、３色のＬＥＤを適宜選択して点灯、点滅することにより、多種類の色の光が得られる。特に、第２メイン表示部３０は乳白色の透光性樹脂カバー３１で被覆されているので、光の均一な散乱によってムラのない美麗な色の光が得られる。なお、第１，第２メイン表示部２０，３０の間に位置する横長の長方形の凹部１３は台番号を示す番号シールを貼り付けるためのものである。
【００１３】
データ表示部４０は、遊技者の台選択等の便宜に供するため、各種データを液晶，ＬＥＤ等で表示するものであり、例えば、本日の大当り回数、確率変動回数、スタート回数の他、前日の大当り回数、確率変動回数、および、前々日の大当り回数、確率変動回数をデジタル表示および棒グラフ表示で表示する。そして、各種情報の切り替えは遊技者が切替用押しボタン４１を押すことにより、適宜切り替えできる。また、前記切替用押しボタン４１の右隣に位置する押しボタン４２は、トラブル等の発生時に店員を呼び出すための呼び出し用押しボタンである。
【００１４】
サブ表示部５０は前記第２メイン表示部３０の裏側に配置され、前記第２メイン表示部３０と同様、乳白色の透光性樹脂カバー５１で被覆され、その内部に赤色、青色および緑色の３種類の発光素子５２が並設され、前述の発光素子２３，２４，２５および３２と独立して発光する。
本実施形態によれば、角張った形状を有するハウジング１０中に丸みを持った楕円形状のサブ表示部５０が点灯，点滅することから、点灯，点滅する呼び出しランプの位置をより一層明確に判別できるという利点がある。
【００１５】
次に、前述の構成からなる呼び出しランプをパチンコに適用した場合の使用方法について説明する。
例えば、トラブルが発生した場合に遊技者が呼び出しボタン４２を押すと、第１メイン表示部２０の赤色および緑色の発光素子２３，２４が点灯する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色の発光素子５２が０．５秒周期で点滅する。
【００１６】
不正処理が行われた場合には、パチンコ台等に設置した磁石センサー等の不正検知センサーから信号が出力され、第１メイン表示部２０の赤色の発光素子２３が１秒周期で点滅する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色の発光素子５２が１秒周期で点滅する。
【００１７】
パチンコ台そのものが開けられた場合には、パチンコ台枠等に設置されたオープンセンサーから検知信号が出力され、第１メイン表示部２０の赤色の発光素子２３が０．２５秒周期で点滅する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色の発光素子５２が０．２５秒周期で点滅する。
【００１８】
パチンコ台のドアが開けられた場合には、ドア枠等に設置されたドアオープン検知センサーから検知信号が出力され、第１メイン表示部２０の青色の発光素子２５が０．２５秒周期で点滅する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色の発光素子５２が０．２５秒周期で点滅する。
したがって、本実施形態では、トラブルの発生や不正処理等の異常事態の場合には、第２メイン表示部３０およびサブ表示部５０の赤色の発光素子３２，５２をそれぞれ点灯あるいは点滅させることにより、店員の注意を強く喚起できるようになっている。
【００１９】
打ち止めとなった場合には、ホールコンピュータから打ち止め信号が出力され、第１メイン表示部２０の緑色の発光素子２４は点灯するが、第２メイン表示部３０の発光素子３２およびサブ表示部５０の発光素子５２はいずれも動作しない。
【００２０】
大当りとなってパチンコ台（あるいはホールコンピュータ）から大当り信号が出力された場合には、第１メイン表示部２０の赤色、緑色および青色の発光素子２３，２４，２５が０．１秒周期で上下に流れ点滅する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色，青色および緑色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色，青色および緑色の発光素子５２が０．１秒周期で点滅することにより、０．１秒周期で第２メイン表示部３０およびサブ表示部５０の色が赤色，青色および緑色に変化する。
【００２１】
パチンコ台からのデータを呼び出しランプ内の制御回路のメモリに蓄積し、予め設定した条件になってイベントが発生した場合には、第１メイン表示部２０の発光素子２３，２４，２５が０．２秒周期で上下に流れ点滅する。さらに、第２メイン表示部３０の赤色および青色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色および青色の発光素子５２が０．２秒周期で点滅することにより、０．２秒周期で第２メイン表示部３０およびサブ表示部５０の色が赤色および青色に変化する。
【００２２】
パチンコ台の作動状況で「確率変動」状態になったときには、第１メイン表示部２０の緑色の発光素子２４と第２メイン表示部３０の緑色の発光素子３２とが０．５秒周期で交互に点滅するとともに、サブ表示部５０の緑色の発光素子５２が０．５秒周期で点滅する。
【００２３】
なお、遊技者が店員に各種サービスの提供を依頼できる機能を本実施形態の呼び出しランプに追加したい場合には、例えば、データ表示部４０の呼び出し用押しボタン４１を押すことにより、第２メイン表示部３０の赤色および青色の発光素子３２およびサブ表示部５０の赤色および青色の発光素子５２を１秒周期で同時に点滅し、紫色の光を発するようにしてもよい。
【００２４】
第２実施形態にかかる呼び出しランプは、図２に示すように、基本的構成は前述の第１実施形態とほぼ同様であり、異なる点は第１メイン表示部２０の外形形状およびサブ表示部５０の外周形状である。特に、第２実施形態のサブ表示部５０は、第１実施形態の第２メイン表示部２０と同様、横長の帯状に形成されている。他は前述の第１実施形態とほぼ同様であるので、同一部分に同一番号を付して説明を省略する。
【００２５】
本実施形態によれば、サブ表示部が帯状となって発光面積が拡大するので、より多彩な表示態様で表現でき、店員が明確に目視できるという利点がある。
【００２６】
第３実施形態にかかる呼び出しランプは、図３に示すように、ハウジング１０の上端部に第２メイン表示部３０を配置するとともに、その直下に第１メイン表示部２０を配置した場合である。前記第２メイン表示部３０は裏面側からも目視できる構成となっているので、サブ表示部は設けられていない。他は前述の第１実施形態とほぼ同様であるので、同一部分に同一番号を付して説明を省略する。
【００２７】
本実施形態よれば、第２メイン表示部３０がハウジング１０の上端部に配置されているので、より遠くからでも目視できる。さらに、第２メイン表示部３０をサブ表示部に代用できるので、サブ表示部を省略でき、部品点数および組立工数を軽減できるという利点がある。
【００２８】
なお、ハウジング１０の表面と裏面との表示態様を異ならしめる方法としては、前述の実施形態に限らず、例えば、前記表示手段の形状、個数、色、設置位置、点灯，点滅の仕方を異ならしめる方法が挙げられる。
また、本願発明にかかる遊技機用呼び出しランプは、背の低い直線状の島の上端面に取り付ける場合に限らず、例えば、円形に構成した変形島の上端面に取り付けてもよい。さらに、遊技機の上端面に直接、着脱可能に取り付けてもよく、あるいは、遊技機近傍に立設した支柱の上端部に取り付けてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２９】
本発明にかかる呼び出しランプは、パチスロマシンだけに限らず、パチンコにも適用できるものである。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】図１Ａ，１Ｂ，１Ｃおよび１Ｄは本発明にかかる呼び出しランプの第１実施形態を示す正面図、右側面図、縦断面図および背面図である。
【図２】図２Ａ，２Ｂ，２Ｃおよび２Ｄは本発明にかかる呼び出しランプの第２実施形態を示す正面図、右側面図、縦断面図および背面図である。
【図３】図３Ａ，３Ｂ，３Ｃおよび３Ｄは本発明にかかる呼び出しランプの第３施形態を示す正面図、右側面図、縦断面図および背面図である。
【符号の説明】
【００３１】
１０：ハウジング
１１：ケース本体
１２：カバー
２０：第１メイン表示部
２１：樹脂カバー
２２：仕切り板
２３，２４，２５：発光素子
３０：第２メイン表示部
３１：樹脂カバー
３２：発光素子
４０：データ表示部
４１：切替用押しボタン
４２：呼び出し用押しボタン
５０：サブ表示部
５１：樹脂カバー
５２：発光素子
【図１】
2005074018.tif 000003
【図２】
2005074018.tif 000004
【図３】
2005074018.tif 000005