(57)【要約】【課題】反射ミラーの取り外し、および本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢での反射ミラーの取り付けを短時間でしかも容易に行い得る画像表示装置を提供する。【解決手段】画像表示用の投射光を射出する光学エンジンと、光学エンジンから射出された投射光をスクリーンの背面に向けて反射する反射ミラー８２とを備えてスクリーンに画像を表示可能に構成された画像表示装置であって、反射ミラー８２が固定されるフレーム８１と、予め規定された取り付け位置にフレーム８１を案内する案内レール３６と、フレーム８１に固定された反射ミラー８２によってスクリーンの背面に向けて投射光を反射可能な姿勢でフレーム８１を取り付け位置において脱着可能に保持する保持部材３５とを備えている。【選択図】図６
2005099744.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示用の投射光を射出する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光をスクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えて当該スクリーンに画像を表示可能に構成された画像表示装置であって、
前記反射ミラーが固定されるフレームと、予め規定された取り付け位置に前記フレームを案内する案内機構と、前記フレームに固定された前記反射ミラーによって前記スクリーンの背面に向けて前記投射光を反射可能な姿勢で当該フレームを前記取り付け位置において脱着可能に保持する保持機構とを備えている画像表示装置。
【請求項２】
前記案内機構は、前記フレームの縁部を挿入可能な案内用溝が形成された案内レールと、前記案内用溝内に配設されて当該案内用溝を形成する前記案内レールの内面に前記フレームの縁部を押し当てるレール用ばね部材とを備えている請求項１記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記フレームは、前記反射ミラーの縁部を挿入可能な固定用溝が形成された固定部を備え、前記固定用溝内には、当該固定用溝を形成する前記固定部の内面に前記反射ミラーの縁部を押し当てるフレーム用ばね部材が配設されている請求項１または２記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記案内機構および前記保持機構に対する前記フレームの傾きを調整する傾き調整機構を備えている請求項１から３のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記傾き調整機構は、前記案内機構および前記保持機構の少なくとも一方に形成されたボルト孔にボルト締めされて前記フレームを先端部で押圧することで前記傾きを調整する調整用ボルトを備えて構成されている請求項４記載の画像表示装置。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかに記載の画像表示装置と、当該画像表示装置に対して遊技用画像を表示させる表示制御部とを備えている遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投射光を射出する光学エンジンと、その光学エンジンから射出された投射光をスクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えた画像表示装置、およびその画像表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
透過型スクリーン、反射ミラーおよび光学エンジンを備えて、背面投射方式で画像を表示する画像表示装置が知られている。この種の画像表示装置では、光学エンジンに配設された光源や光変調素子が高温となるため、例えば送風ファンを用いて画像表示装置における筐体内の空気を流動させることによって光源や光変調素子を冷却する必要がある。この場合、この種の画像表示装置では、空気の流動によって空気と共に埃が筐体の隙間から侵入して反射ミラーなどに付着することがある。このため、清掃や交換を容易とするために反射ミラーを脱着可能に構成した画像表示装置（一例として、出願人が特開２０００−１９９９２７号公報に開示している背面投写型表示装置）が提案されている。この背面投写型表示装置は、同公報の図１に示すように、投射光（投写光：２）を投射する投写機（光学エンジン：５）、投射光を受光して画像を表示する透過型スクリーン（８）、並びに透過型スクリーン（８）に向けて投射光を反射するミラーａ（１５）およびミラーｂ（１６）を備え、これらがそれぞれ個別に着脱可能にユニット化されて構成されている。なお、本明細書では、以下、同公報中の符号については括弧付きで記載する。
【０００３】
具体的には、この背面投写型表示装置では、透過型スクリーン（８）がフレーム（２２）に固定されてユニット化され、同公報の図１，３，４に示すように、筐体（１０）を構成するミラーパネル（１８）、サイドパネル（１９，１９）およびフロアパネル（２０）に蝶番ａ（２３）〜蝶番ｃ（２５）を介して取り付けられている。また、ミラーａ（１５）は、蝶番ｅ（２７）を介してフレーム（２２）に取り付けられると共に、ロックｃ（３０）によってフロアパネル（２０）にロック（固定）されている。さらに、ミラーｂ（１６）は、ミラーパネル（１８）の内側に固定されてユニット化され、蝶番ａ（２３）を介してフレーム（２２）に取り付けられると共に、ロックａ（２８）によってサイドパネル（１９，１９）にロックされている。また、投写機（５）は、フロアパネル（２０）上に脱着可能に取り付けられている。この背面投写型表示装置では、蝶番ｅ（２７）の取り外し（または取り付け）、およびロックｃ（３０）のロック解除（またはロック）によってミラーａ（１５）の取り外し（または取り付け）が可能になっている。また、ロックａ（２８）のロック解除（またはロック）、および蝶番ａ（２３）の取り外し（または取り付け）によってミラーｂ（１６）（ミラーｂ（１６）が固定されたミラーパネル（１８））の取り外し（または取り付け）が可能になっている。
【特許文献１】特開２０００−１９９９２７号公報（第３−５頁、第１図、第３−４図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、出願人の開示している従来の背面投写型表示装置には、以下の改善すべき課題がある。すなわち、この背面投写型表示装置では、ミラーａ（１５）およびミラーｂ（１６）の脱着（取り外しおよび取り付け）が可能なものの、これらの脱着には例えばねじ止め固定された蝶番ａ（２３）や蝶番ｅ（２７）の脱着が必要となる。したがって、この背面投写型表示装置には、蝶番ａ（２３）や蝶番ｅ（２７）の脱着がやや煩雑なことに起因してミラーａ（１５）およびミラーｂ（１６）の脱着作業に長時間を要しているという実情があり、この点を改善するのが好ましい。また、この背面投写型表示装置では、投射光（２）を高倍率で拡大して透過型スクリーン（８）に投射するため、ミラーａ（１５）およびミラーｂ（１６）の取り付け姿勢が僅かにずれただけで画像が本来表示されるべき表示位置から比較的大きく位置ずれして表示される。このため、この背面投写型表示装置には、ミラーａ（１５）およびミラーｂ（１６）を取り付ける際には、上記した蝶番ａ（２３）や蝶番ｅ（２７）の取り付け作業に加えて、その姿勢を正確に調整する調整作業が必要なため、取り付け作業にさらに長時間を要しているという実情があり、この点も改善するのが好ましい。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みてなされたものであり、反射ミラーの取り外し、および本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢での反射ミラーの取り付けを短時間でしかも容易に行い得る画像表示装置および遊技機を提供することを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成すべく本発明に係る画像表示装置は、画像表示用の投射光を射出する光学エンジンと、当該光学エンジンから射出された前記投射光をスクリーンの背面に向けて反射する反射ミラーとを備えて当該スクリーンに画像を表示可能に構成された画像表示装置であって、前記反射ミラーが固定されるフレームと、予め規定された取り付け位置に前記フレームを案内する案内機構と、前記フレームに固定された前記反射ミラーによって前記スクリーンの背面に向けて前記投射光を反射可能な姿勢で当該フレームを前記取り付け位置において脱着可能に保持する保持機構とを備えている。
【０００７】
この画像表示装置によれば、反射ミラーが固定されるフレームと、予め規定された取り付け位置にフレームを案内する案内機構と、フレームに固定された反射ミラーによってスクリーンの背面に向けて投射光を反射可能な姿勢でフレームを脱着可能に保持する保持機構とを備えたことにより、例えば、上方に引き出すだけで反射ミラーを画像表示装置（の筐体）から取り外すことができるため、反射ミラーの取り外し作業を短時間でしかも容易に行うことができる。また、例えば下方に押し下げるだけで、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で反射ミラーを画像表示装置（筐体）に取り付けることができるため、取り付けの際における反射ミラーの姿勢調整を不要にすることができる結果、反射ミラーの取り付け作業を短時間でしかも容易に行うことができる。したがって、反射ミラーの清掃や交換を短時間でしかも容易に行うことができる。
【０００８】
また、本発明に係る画像表示装置は、上記の画像表示装置において、前記案内機構は、前記フレームの縁部を挿入可能な案内用溝が形成された案内レールと、前記案内用溝内に配設されて当該案内用溝を形成する前記案内レールの内面に前記フレームの縁部を押し当てるレール用ばね部材とを備えている。
【０００９】
この画像表示装置によれば、フレームの縁部を挿入可能な案内用溝が形成された案内レールと、案内用溝内に配設されてその案内用溝を形成する案内レールの内面にフレームの縁部を押し当てるレール用ばね部材とを備えて案内機構を構成したことにより、反射ミラーの鏡面に直交する向きへのフレームの移動を確実に規制することができるため、例えば光学エンジンにおける冷却用の送風ファンの振動によるフレーム（反射ミラー）の振動を確実に防止することができる結果、画像がぶれて表示される事態を確実に防止することができる。
【００１０】
さらに、本発明に係る画像表示装置は、上記の画像表示装置において、前記フレームは、前記反射ミラーの縁部を挿入可能な固定用溝が形成された固定部を備え、前記固定用溝内には、当該固定用溝を形成する前記固定部の内面に前記反射ミラーの縁部を押し当てるフレーム用ばね部材が配設されている。
【００１１】
この画像表示装置によれば、反射ミラーの縁部を挿入可能な固定用溝が形成された固定部を備え、その固定用溝を形成する固定部の内面に反射ミラーの縁部を押し当てるフレーム用ばね部材を固定用溝内に配設したことにより、反射ミラーをフレームに容易に脱着することができるため、例えば反射ミラーの汚れや破損に起因して反射ミラーの交換が必要となったときには、反射ミラーだけを交換してフレームを再利用することができるため、反射ミラーの交換に伴うコストを十分に低減することができる。
【００１２】
また、本発明に係る画像表示装置は、上記の画像表示装置において、前記案内機構および前記保持機構に対する前記フレームの傾きを調整する傾き調整機構を備えている。
【００１３】
この画像表示装置によれば、傾き調整機構によって案内機構および保持機構に対するフレーム（反射ミラー）の傾きを調整することにより、反射ミラーの清掃や交換を妨げることなく、スクリーンへの画像の表示位置を微調整することができる。
【００１４】
さらに、本発明に係る画像表示装置は、上記の画像表示装置において、前記案内機構および前記保持機構の少なくとも一方に形成されたボルト孔にボルト締めされて前記フレームを先端部で押圧することで前記傾きを調整する調整用ボルトを備えて前記傾き調整機構が構成されている。
【００１５】
この画像表示装置によれば、調整用ボルトの締め込み量を調整してフレーム（反射ミラー）の傾きを調整する構成を採用したことにより、傾きの調整作業が容易で、しかも、安価なボルトの採用によって製造コストの高騰を回避することができる。
【００１６】
また、本発明に係る遊技機は、上記の画像表示装置と、当該画像表示装置に対して遊技用画像を表示させる表示制御部とを備えている。
【００１７】
この遊技機によれば、上記の画像表示装置と、表示制御部とを備えたことにより、上記の画像表示装置が有する効果と同様の効果を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る画像表示装置および遊技機の好適な発明の実施の形態について説明する。
【００１９】
最初に、パチンコ台１（本発明に係る遊技機の一例）の構成について、図面を参照して説明する。図１に示すパチンコ台１は、一例として、抽選によって「大当たり」が生じる「セブン機」タイプのパチンコ台であって、遊技用画像Ｇ（例えば、同図に示す大地、富士山、および数字の「１２３」）を遊技盤２１の背面側で表示して、遊技盤２１を通して視認可能に構成されている。具体的には、このパチンコ台１は、図２に示すように、遊技機構２、主制御部３、主記憶部４、表示装置５および筐体６（図１参照）を備えて構成されている。遊技機構２は、図３に示すように、遊技盤２１および駆動機構２７を備えている。遊技盤２１は、光透過性樹脂（一例としてポリカーボネート）によって全体として正面視が例えば長方形の板状に形成され、図１に示すように、枠部材Ｆによって区画された円形の遊技部２１ａ内で遊技球が移動可能に構成されている。この場合、遊技部２１ａには、図１，３に示すように、複数の釘２２，２２・・、スタートチャッカー２３、大入賞口（アタッカー）２４、入賞口２５，２５および風車２６，２６などの遊技用部品が配設されている。なお、遊技盤２１の正面には、透明なガラス板２８ａがはめ込まれた扉２８が取り付けられている。駆動機構２７は、図３に示すように、筐体６内の底面側に配設されて、主制御部３の指示に従って遊技球の回収や払出しなどを行う。
【００２０】
主制御部３は、駆動機構２７および表示装置５を統括的に制御すると共に、スタートチャッカー２３に遊技球が入賞した際に抽選を実行する。また、主制御部３は、例えば抽選の開始時や大当たりの発生時などの遊技状態の変化時にコマンドＣを出力することにより、表示装置５に対して画像表示処理を実行させて各種遊技用画像Ｇを表示させる。この場合、主制御部３は、遊技用画像Ｇを表示するために必要な表示手順データＤｓ（これについては後述する）の指定をコマンドＣに含めて出力する。主記憶部４は、主制御部３の動作プログラムなどを記憶する。
【００２１】
表示装置５は、図２に示すように、画像表示ユニット１１、表示制御部１２、ＲＡＭ１３、表示手順データ記憶部１４、ＶＲＡＭ１５および図柄データ記憶部１６を備えて構成されている。画像表示ユニット１１は、本発明に係る画像表示装置に相当し、図４，５に示すように、光学エンジン３１、スクリーンパネル３２、ミラーユニット３３および筐体３４を備えている。この場合、光学エンジン３１、スクリーンパネル３２およびミラーユニット３３は、光学エンジン３１から射出された投射光Ｌｐがミラーユニット３３によってスクリーンパネル３２の背面に向けて反射可能な姿勢（以下、単に「予め規定された姿勢」ともいう）でそれぞれ筐体３４に固定（保持）されている。
【００２２】
光学エンジン３１は、図５に示すように、所定の傾斜角度で傾斜させられた姿勢（予め規定された姿勢）で筐体３４の底面寄りの位置に固定されて、表示制御部１２によって出力された表示用画像データＤｇ（これについては後述する）に基づいて光変調した投射光Ｌｐを筐体３４の背面側に配設されたミラーユニット３３に向けて投射する。また、光学エンジン３１は、例えば光変調素子として液晶ライトバルブを３枚備えた３板式の透過型液晶方式で構成され、図１１〜図１３に示すように、光源ユニット４１ｒ，４１ｇ，４１ｂ（以下、区別しないときには「光源ユニット４１」ともいう）、ミラー４２，４２，４２、液晶ライトバルブ４３，４３，４３、プリズム４４、投射レンズ４５、ブロア４６、駆動回路基板４７およびケース４８を備えて構成されている。
【００２３】
光源ユニット４１は、図１４に示すように、ＬＥＤユニット５１、レンズアレイ５２、放熱フィン５３および送風ファン５４を備えている。また、光源ユニット４１は、図１１に示すように、放熱フィン５３および送風ファン５４がケース４８の外部に突出させられると共にＬＥＤユニット５１およびレンズアレイ５２がケース４８の内部に収容された状態でケース４８に固定されている。ＬＥＤユニット５１は、図１４に示すように、複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）６１，６１・・が基板上に例えばマトリクス状に配列されて構成されている。この場合、光源ユニット４１ｒのＬＥＤユニット５１には、赤色光を発光するＬＥＤ６１（赤色発光ダイオード）が配列されている。また、光源ユニット４１ｇのＬＥＤユニット５１には、緑色光を発光するＬＥＤ６１（緑色発光ダイオード）が配列されている。さらに、光源ユニット４１ｂのＬＥＤユニット５１には、青色光（以下、赤色光、緑色光および青色光を区別しないときには単に「光Ｌ」ともいう）を発光するＬＥＤ６１（青色発光ダイオード）が配列されている。
【００２４】
レンズアレイ５２は、図１４に示すように、例えばマトリクス状に配列された複数の小形レンズを一体形成して構成されて、ＬＥＤユニット５１からの光Ｌ（発散光）を概平行光に変換する。放熱フィン５３は、同図に示すように、複数の金属製薄板を備えて構成され、ＬＥＤユニット５１の基板に密着するようにして配設されて、ＬＥＤユニット５１（ＬＥＤ６１）で発生した熱を放熱する。送風ファン５４は、放熱フィン５３の近傍に配設されて、放熱フィン５３の周囲（ＬＥＤユニット５１の周囲）の空気を流動させることによって放熱フィン５３を冷却する。
【００２５】
ミラー４２，４２，４２は、図１３に示すように、各光源ユニット４１，４１，４１からの光Ｌの光路上にそれぞれ配置されて光変調素子に向けて光Ｌを反射する。液晶ライトバルブ４３は、駆動回路基板４７によって駆動させられて、表示用画像データＤｇに基づいて光Ｌを透過または遮光させて光変調する。この場合、液晶ライトバルブ４３における光Ｌの入射側には、光Ｌを直線偏光する入射側偏光板（図示せず）が配設されている。また、液晶ライトバルブ４３における光Ｌの射出側には、光変調された光Ｌの振幅方向を揃える射出側偏光板（図示せず）が配設されている。プリズム４４は、各液晶ライトバルブ４３，４３，４３によって光変調された光Ｌ（赤色光、緑色光および青色光）を合成して遊技用画像Ｇをカラー表示するための投射光Ｌｐを射出する。投射レンズ４５は、プリズム４４から合成して射出された投射光Ｌｐを拡大する。ブロア４６は、図１２に示すように、そのケーシングがケース４８と一体形成されて構成され、ケース４８内の空気を流動させることによって液晶ライトバルブ４３を冷却する。駆動回路基板４７は、同図に示すように、ケース４８に取り付けられて、表示制御部１２の制御下で光源ユニット４１（ＬＥＤユニット５１および送風ファン５４）と液晶ライトバルブ４３とを駆動する。
【００２６】
スクリーンパネル３２は、本発明におけるスクリーンに相当し、図４，５に示すように、筐体３４の底面に対してほぼ垂直となる姿勢（予め規定された姿勢）で筐体３４の前面側における開口部３４ａの縁部に固定されて、背面側から投射された（ミラーユニット３３によって反射された）投射光Ｌｐを受光して各種画像を表示する。この場合、スクリーンパネル３２は、一例として、投射光Ｌｐを平行光に変換するフレネルレンズと、平行光を拡大（拡散）光に変換するレンチキュラーレンズと、拡大光を透過させると共にレンチキュラーレンズを保護する保護板として機能する樹脂板（いずれも図示せず）とを一体形成して構成されている。また、両図に示すように、スクリーンパネル３２の下部には、筐体６（図３参照）に取り付けられる際に、遊技盤２１に配設されている遊技用部品（例えばスタートチャッカー２３）との接触を回避するための切り欠き３２ａが形成されている。この場合、切り欠き３２ａの数、大きさ、形状および位置は、遊技盤２１に配設されている遊技用部品の数、大きさ、形状および位置に応じて適宜変更することができる。
【００２７】
ミラーユニット３３は、図７，８に示すように、フレーム８１、反射ミラー８２およびばね部材８３，８３・・（本発明におけるフレーム用ばね部材に相当する）を備えて構成されている。また、ミラーユニット３３は、図５，６に示すように、所定の角度で傾斜させられた姿勢（予め規定された姿勢）で保持部材３５および案内レール３６によって筐体３４の背板３４ｂに脱着可能に取り付けられて、光学エンジン３１によって射出された投射光Ｌｐをスクリーンパネル３２の背面に向けて反射する。フレーム８１は、図７に示すように、全体としてその平面視が長方形に形成されている。また、フレーム８１における左右両端部および下端部には、同図および図８に示すように、固定部９１が形成され、この固定部９１には、反射ミラー８２の縁部を挿入可能な溝９１ａ（本発明における固定用溝に相当する）が形成されている。さらに、フレーム８１の上端部には、図７に示すように、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の背板３４ｂへの脱着の際に使用されるハンドル９２が取り付けられている。反射ミラー８２は、同図に示すように、その平面視がフレーム８１よりもやや小形の長方形に形成されている。また、反射ミラー８２は、同図において、その左側、右側および下側の各縁部がフレーム８１の固定部９１における溝９１ａに嵌め込まれると共に、図６，８に示すように、各縁部がばね部材８３によって溝９１ａを形成する固定部９１の内面に押し当てられることによってフレーム８１に固定されている。ばね部材８３は、両図に示すように、溝９１ａ内に配設されて、溝９１ａを形成する固定部９１の内面に上記した反射ミラー８２の縁部を押し当てる。
【００２８】
筐体３４は、図５に示すように、背板３４ｂを傾斜させた箱形に構成されると共に、その前面側には、開口部３４ａが形成されている。また、筐体３４は、筐体６に対して着脱可能に構成されて、図３に示すように、筐体６における前面側のストッパー７１，７１および背面側の固定部材７２によって筐体６に固定される。さらに、背板３４ｂの内側には、図６，９，１０に示すように、保持部材３５および案内レール３６，３６が配設されている。保持部材３５は、本発明における保持機構に相当し、溝３５ａが形成されて構成され、その溝３５ａにフレーム８１の下側の縁部（固定部９１）を挿入させることによって案内レール３６と相俟ってフレーム８１（ミラーユニット３３）を所定の角度で傾斜させた姿勢（予め規定された姿勢）で保持する。案内レール３６は、本発明における案内機構に相当し、図１０に示すように、この案内レール３６には、フレーム８１の左側および右側の縁部（固定部９１）を挿入可能な溝３６ａ（本発明における案内用溝に相当する）が形成されている。この場合、案内レール３６は、フレーム８１の左側および右側の縁部が溝３６ａに挿入された状態でミラーユニット３３が下方へ押し下げられた際に、フレーム８１における下側の縁部が保持部材３５の溝３５ａに挿入される位置（本発明における予め規定された取り付け位置）にミラーユニット３３を案内する。また、溝３６ａ内には、図６，９，１０に示すように、溝３６ａを形成する案内レール３６の内面にフレーム８１の縁部を押し当てるばね部材３７（本発明におけるレール用ばね部材に相当する）が配設されている。
【００２９】
表示制御部１２は、図２に示すように、主制御部３によって出力されたコマンドＣに従って画像表示処理を実行することにより、各種遊技用画像Ｇを表示させるための表示用画像データＤｇを生成して光学エンジン３１に出力する。この場合、表示用画像データＤｇは、遊技用画像Ｇが各画像に対応する赤色画像データ、緑色画像データおよび青色画像データで構成される。ＲＡＭ１３は、表示制御部１２によって生成された各種データを一時的に記憶する。表示手順データ記憶部１４は、遊技用画像Ｇに使用する図柄の指定や遊技用画像Ｇの表示位置およびサイズなどが記述された表示手順データＤｓを記憶する。ＶＲＡＭ１５は、表示制御部１２によって画像が仮想的に描画されることによって生成される表示用画像データＤｇを記憶する。図柄データ記憶部１６は、表示用画像データＤｇを生成するための各種図柄データＤｐ（大地、富士山および数字などの図柄データ）を記憶する。
【００３０】
筐体６は、図１，３に示すように、全体として箱形に形成されている。また、図３に示すように、筐体６の背面側には、画像表示ユニット１１を取り付けるための開口部７が形成されている。さらに、筐体６の下部には、駆動機構２７を収容する収容部を仕切るための仕切板８ａ，８ｂが配設されている。また、筐体６内における遊技盤２１の裏面上部および仕切板８ｂの下部には、画像表示ユニット１１の取り付けの際に画像表示ユニット１１の前面を当接させて位置決めするためのストッパー７１，７１が配設されている。
【００３１】
次に、ミラーユニット３３を画像表示ユニット１１（筐体３４）に取り付ける取り付け方法、および画像表示ユニット１１を筐体６に取り付ける取り付け方法について説明する。まず、ミラーユニット３３におけるフレーム８１のハンドル９２を掴んで、図９に示すように、ミラーユニット３３における左右両縁部の下端部を案内レール３６，３６の溝３６ａ，３６ａに挿入して、ミラーユニット３３を下方に押し下げる。次いで、ミラーユニット３３の下側の縁部（固定部９１）が保持部材３５の溝３５ａに挿入されるまでミラーユニット３３を下方に押し込む。この際に、図６に示すように、ばね部材３７によってフレーム８１の縁部が保持部材３５の内面に押し当てられるため、反射ミラー８２の鏡面に直交する向きへのミラーユニット３３の移動が規制される。これにより、ミラーユニット３３が筐体３４に取り付けられる。この場合、ミラーユニット３３を下方に押し下げるだけで、反射ミラー８２（ミラーユニット３３）が予め規定された姿勢で正確に取り付けられる。したがって、反射ミラー８２の姿勢調整を不要にできるため、短時間でしかも容易にミラーユニット３３を筐体３４に取り付けることができる。
【００３２】
続いて、図３に破線で示すように、その前面側（スクリーンパネル３２側）を筐体６の前面側（遊技盤２１側）に向けた状態で、筐体６における仕切板８ａの上に画像表示ユニット１１を載置する。次に、画像表示ユニット１１の前面側を筐体６の開口部７に嵌め込んで前方に向けて押し込む（スライドさせる）。次いで、同図に実線で示すように、筐体３４の前面における上端部および下端部がストッパー７１，７１にそれぞれ当接するまでさらに前方に押し込むことによって画像表示ユニット１１を位置決めする。続いて、筐体３４の背面と仕切板８ａとを固定部材７２で固定する。この場合、スクリーンパネル３２、光学エンジン３１およびミラーユニット３３が予め規定された姿勢で筐体３４に固定されているため、画像表示ユニット１１（筐体３４）を筐体６に位置合わせして固定するだけで、本来表示されるべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でスクリーンパネル３２、光学エンジン３１およびミラーユニット３３が筐体６に取り付けられる。
【００３３】
次に、パチンコ台１の全体的な動作について、図面を参照して説明する。このパチンコ台１では、電源が投入された際には、主制御部３が、例えば図１に示す遊技用画像Ｇを表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力する。これに応じて、表示制御部１２が、コマンドＣの内容をチェックして画像表示処理を実行する。この画像表示処理では、表示制御部１２は、コマンドＣで指定されている表示手順データＤｓを表示手順データ記憶部１４から読み出す。次に、表示制御部１２は、読み出した表示手順データＤｓの手順に従って遊技用画像Ｇを表示させるための表示用画像データＤｇの生成に必要な各図柄データＤｐ，Ｄｐ・・を図柄データ記憶部１６から読み出す。次いで、表示制御部１２は、読み出した図柄データＤｐ，Ｄｐ・・にそれぞれ対応する図柄をＶＲＡＭ１５の仮想平面上に仮想的に描画する（ＶＲＡＭ１５に記憶させる）ことによってＶＲＡＭ１５内に表示用画像データＤｇを生成する。続いて、表示制御部１２は、ＶＲＡＭ１５内の表示用画像データＤｇを光学エンジン３１に出力する。
【００３４】
一方、光学エンジン３１では、電源が投入された際に、図１３に示すように、各光源ユニット４１，４１，４１が、駆動回路基板４７の制御下で、光Ｌをそれぞれ発光する。また、電源が投入された際に、各送風ファン５４，５４，５４が作動して放熱フィン５３，５３，５３の周囲の空気を流動させる。また、ブロア４６が作動してケース４８内の空気を流動させる。次いで、各液晶ライトバルブ４３，４３，４３が、駆動回路基板４７の制御下で、各光源ユニット４１，４１，４１からの光Ｌを表示用画像データＤｇに基づいて光変調する。次いで、プリズム４４が、各液晶ライトバルブ４３，４３，４３によって光変調された光Ｌを合成して投射光Ｌｐを射出する。続いて、投射レンズ４５が、プリズム４４によって射出された投射光Ｌｐを拡大する。この際に、投射レンズ４５によって拡大された投射光Ｌｐは、図３に示すように、ミラーユニット３３によって反射されて、スクリーンパネル３２に投射される。これにより、図１に示すように、スクリーンパネル３２によって遊技用画像Ｇが表示されて遊技盤２１を通して視認される。この場合、本来表示すべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢で光学エンジン３１、スクリーンパネル３２およびミラーユニット３３が筐体６に取り付けられているため、スクリーンパネル３２における表示すべき表示位置に遊技用画像Ｇが正確に表示される。
【００３５】
例えば、遊技が開始されて遊技球が入賞口２５に入賞して抽選が実行されたときや、抽選の結果「大当たり」が発生したときには、主制御部３が抽選用の遊技用画像Ｇや大当たり演出用の遊技用画像Ｇを表示させるための表示手順データＤｓを指定したコマンドＣを出力し、表示制御部１２が画像表示処理を実行することによって表示用画像データＤｇを出力する。一方、光学エンジン３１は、表示用画像データＤｇに基づいて抽選用の遊技用画像Ｇや大当たり演出用の遊技用画像Ｇを表示させるための投射光Ｌｐを射出する。これにより、抽選用の遊技用画像Ｇや大当たり演出用の遊技用画像Ｇがスクリーンパネル３２における表示すべき表示位置に正確に表示される。
【００３６】
一方、画像表示ユニット１１におけるミラーユニット３３（反射ミラー８２）の清掃や交換を行う際には、固定部材７２を取り外した後に、画像表示ユニット１１を筐体６の後方に引き出す。次いで、ミラーユニット３３のハンドル９２を掴んで上方に引き出して筐体３４から取り外す。この場合、上方に引き出すだけでミラーユニット３３を筐体３４から取り外すことができるため、取り外し作業を短時間でしかも容易に行うことができる。続いて、新たなミラーユニット３３または清掃を終了したミラーユニット３３を上記した取り付け方法と同様にして筐体３４に取り付ける。この後、上記した取り付け方法と同様にして、画像表示ユニット１１を筐体６に取り付ける。
【００３７】
このように、このパチンコ台１および画像表示ユニット１１によれば、反射ミラー８２が固定されるフレーム８１と、予め規定された取り付け位置にフレーム８１を案内する案内レール３６と、反射ミラー８２によってスクリーンパネル３２の背面に向けて投射光Ｌｐを反射可能な姿勢でフレーム８１を脱着可能に保持する保持部材３５とを備えたことにより、上方に引き出すだけでミラーユニット３３を画像表示ユニット１１（筐体３４）から取り外すことができるため、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の取り外し作業を短時間でしかも容易に行うことができる。また、下方に押し下げるだけで本来表示されるべき表示位置に正確に画像表示可能な姿勢でミラーユニット３３を画像表示ユニット１１（筐体３４）に取り付けることができるため、取り付けの際におけるミラーユニット３３の姿勢調整を不要にすることができる結果、ミラーユニット３３の取り付け作業を短時間でしかも容易に行うことができる。したがって、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の清掃や交換を短時間でしかも容易に行うことができる。
【００３８】
また、フレーム８１の固定部９１を挿入可能な溝３６ａが形成された案内レール３６と、溝３６ａ内に配設されて溝３６ａを形成する案内レール３６の内面にフレーム８１の固定部９１を押し当てるばね部材３７とを備えたことにより、反射ミラー８２の鏡面に直交する向きへのフレーム８１（反射ミラー８２）の移動を確実に規制することができるため、例えば光学エンジン３１のブロア４６や送風ファン５４の振動によるミラーユニット３３の振動を確実に防止することができる結果、遊技用画像Ｇがぶれて表示される事態を確実に防止することができる。
【００３９】
さらに、反射ミラー８２の縁部を挿入可能な溝９１ａが形成された固定部９１を備え、溝９１ａを形成する固定部９１の内面に反射ミラー８２の縁部を押し当てるばね部材８３を溝９１ａ内に配設したことにより、反射ミラー８２をフレーム８１に容易に脱着することができるため、例えば反射ミラー８２の汚れや破損に起因して反射ミラー８２の交換が必要となったときには、反射ミラー８２だけを交換してフレーム８１を再利用することができるため、反射ミラー８２の交換に伴うコストを十分に低減することができる。
【００４０】
なお、本発明は、上記した本発明の実施の形態に限定されない。例えば、本発明の実施の形態では、画像表示ユニット１１をパチンコ台１に搭載した例について説明したが、例えば図１５に示すスロットマシン１０１（本発明に係る遊技機の他の一例）に本発明を適用することもできる。このスロットマシン１０１は、同図および図１６に示すように、遊技機構１０２、筐体１０３および画像表示ユニット１１を備えて構成されている。この場合、遊技機構１０２は、筐体１０３内の底部側に配設されて主制御部３の制御下でコイン（メダル）の払い出しなどを実行する。筐体１０３は、画像表示ユニット１１を着脱可能に取り付けるための開口部１０３ａがその背面側に形成されて構成されている。画像表示ユニット１１は、筐体１０３に着脱可能に取り付けられて、表示制御部１２の制御下で遊技用画像Ｇ（例えば、図１５に示すリールを模した画像）を表示する。このスロットマシン１０１においても、画像表示ユニット１１を備えたことにより、筐体３４からのミラーユニット３３の脱着を短時間でしかも容易に行うことができるため、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の清掃や交換を短時間でしかも容易に行うことができる。
【００４１】
また、図１７に示すピンボールマシン２０１（本発明に係る遊技機のさらに他の一例）に本発明を適用することもできる。このピンボールマシン２０１は、同図および図１８に示すように、遊技盤２０２、筐体２０３および画像表示ユニット１１を備えて構成されている。この場合、遊技盤２０２は、各種の役物が取り付けられると共に光透過性樹脂で形成されて筐体２０３の上面側に配設されている。筐体２０３は、画像表示ユニット１１を着脱可能に取り付けるための開口部２０３ａがその側面に形成されて構成されている。画像表示ユニット１１は、筐体２０３に着脱可能に取り付けられて、表示制御部１２の制御下で遊技用画像Ｇ（例えば、図１７に示す得点を表す画像）を表示する。このピンボールマシン２０１においても、画像表示ユニット１１を備えたことにより、上記のパチンコ台１やスロットマシン１０１と同様にして、筐体３４からのミラーユニット３３の脱着を短時間でしかも容易に行うことができるため、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の清掃や交換を短時間でしかも容易に行うことができる。
【００４２】
さらに、パチンコ台１、スロットマシン１０１およびピンボールマシン２０１における画像表示ユニット１１の構成に、本発明おける案内機構および保持機構に対するフレームの傾きを調整して反射ミラーによる投射光の反射方向を微調整する傾き調整機構を付加することもできる。具体的には、図１９，２０に示す画像表示ユニット１１Ａでは、案内レール３６（案内機構）および背板３４ｂを貫通するようにして形成されたボルト孔８５ｂに傾き調整用ボルト８５ａをボルト締めすることで保持部材３５（保持機構）および案内レール３６に対するフレーム８１（反射ミラー８２）の傾きを微調整する構成が採用されている。この場合、傾き調整用ボルト８５ａおよびボルト孔８５ｂが相俟って本発明における傾き調整機構の一例を構成する。この画像表示ユニット１１Ａでは、案内レール３６に対して傾き調整用ボルト８５ａを矢印Ｅ１（図１９参照）の向きで締め込むことで傾き調整用ボルト８５ａの先端部によってフレーム８１が押圧されて矢印Ｆ１（図２０参照）で示すように傾動する。また、案内レール３６に対して傾き調整用ボルト８５ａを矢印Ｅ２（図１９参照）の向きで締め戻すことにより、フレーム８１が矢印Ｆ２（図２０参照）で示すように傾動する。したがって、傾き調整用ボルト８５ａの締め込み量を適宜調整することによって光学エンジン３１およびスクリーンパネル３２に対する反射ミラー８２の傾きが微調整される。これにより、光学エンジン３１から射出された投射光Ｌｐのスクリーンパネル３２への投射位置（すなわち、スクリーンパネル３２への遊技用画像Ｇの表示位置）が変化する。この場合、この画像表示ユニット１１Ａでは、傾き調整用ボルト８５ａの先端部でフレーム８１の背面側を押圧して反射ミラー８２を傾動させる構成を採用したことで、調整作業用の工具等によって投射光Ｌｐの投射を妨げることなく、遊技用画像Ｇの表示位置を確認しながら反射ミラー８２の傾きを調整することが可能となっている。
【００４３】
このように、この画像表示ユニット１１Ａによれば、ミラーユニット３３（反射ミラー８２）の清掃や交換の作業を妨げることなく、スクリーンパネル３２への遊技用画像Ｇの表示位置を微調整することができる。この場合、本発明における傾き調整機構として傾き調整用ボルト８５ａを採用することにより、調整作業が容易で、しかも、安価なボルトの採用によって製造コストの高騰を回避することができる。なお、傾き調整用ボルト８５ａの配設位置は、案内レール３６の部位に限定されず、保持部材３５にボルト孔を設けて傾き調整用ボルト８５ａを配設することもできる。また、本発明における傾き調整機構は、傾き調整用ボルト８５ａの先端部でフレーム８１を押圧して傾動させる構成に限定されず、例えば、フレーム８１に傾き調整用ボルト８５ａの先端部を回動可能に連結しておき、傾き調整用ボルト８５ａを締め戻すことによってフレーム８１を引っ張るように傾動させる構成を採用することもできる。さらに、本発明における傾き調整機構は、傾き調整用ボルト８５ａおよびボルト孔８５ｂの組み合わせに限定されず、傾き調整用ボルト８５ａに代えて、例えば偏心カム機構（本発明における傾き調整機構の他の一例）を採用することもできる。具体的には、画像表示ユニット１１Ａにおける傾き調整用ボルト８５ａに代えて、保持部材３５または案内レール３６に偏心カム機構を配設し、カムの回動量を調整することによってフレーム８１に対する押圧量を調整してフレーム８１（反射ミラー８２）の傾きを微調整する構成を採用することができる。
【００４４】
さらに、本発明に係る遊技機には、パチンコ台、スロットマシンおよびピンボールマシンに限定されず、各種のアーケードゲーム機も含まれる。また、リアプロジェクタやリアプロジェクションテレビに本発明を適用することができるのは勿論である。さらに、本発明の実施の形態では、光学エンジン３１、スクリーンパネル３２、ミラーユニット３３、保持部材３５および案内レール３６を筐体３４に固定して一体化した画像表示ユニット１１をパチンコ台１、スロットマシン１０１およびピンボールマシン２０１に取り付けた例について説明したが、光学エンジン３１、スクリーンパネル３２、ミラーユニット３３、保持部材３５および案内レール３６は必ずしも一体化する必要はなく、これらを筐体６（または筐体１０３や筐体２０３）に直接取り付けることもできる。また、本発明の実施の形態では、液晶ライトバルブ４３を３枚備えた３板式の光学エンジン３１を例に挙げて説明したが、１枚（単一）の液晶ライトバルブで赤色光、緑色光および青色光を光変調する単板式の光学エンジンを採用することもできる。さらに、ＬＥＤユニット５１，５１，５１に代えて、白色光を射出する白色ＬＥＤ（白色発光ダイオード）を配設したＬＥＤユニットを採用することもでき、このＬＥＤユニットを光源として使用して３板式の光学エンジンおよび単板式の光学エンジンを構成することができる。また、ＬＥＤに代えて、高圧水銀灯やメタルハライドランプ等を光源として採用することもできる。また、本発明の実施の形態では、透過型の液晶ライトバルブ４３を光変調素子として採用した例について説明したが、この液晶ライトバルブ４３に代えて、反射型の液晶パネルを光変調素子として採用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】パチンコ台１の正面図である。
【図２】パチンコ台１の構成を示すブロック図である。
【図３】パチンコ台１の側面断面図である。
【図４】画像表示ユニット１１の正面図である。
【図５】画像表示ユニット１１の側面断面図である。
【図６】画像表示ユニット１１の背板３４ｂに取り付けられたミラーユニット３３の断面図である。
【図７】ミラーユニット３３の正面図である。
【図８】図７におけるＡ−Ａ線断面図である。
【図９】画像表示ユニット１１の背板３４ｂにミラーユニット３３を取り付けている状態の正面図である。
【図１０】図９におけるＢ−Ｂ線断面図である。
【図１１】光学エンジン３１の平面図である。
【図１２】光学エンジン３１の側面図である。
【図１３】光学エンジン３１におけるケース４８内の構成を示す平面図である。
【図１４】光源ユニット４１の平面図である。
【図１５】スロットマシン１０１の正面図である。
【図１６】スロットマシン１０１の側面断面図である。
【図１７】ピンボールマシン２０１の正面図である。
【図１８】ピンボールマシン２０１の側面断面図である。
【図１９】画像表示ユニット１１Ａを上方から見た断面図である。
【図２０】画像表示ユニット１１Ａを側方から見た断面図である。
【符号の説明】
【００４６】
１  パチンコ台、１１，１１Ａ  画像表示ユニット、１２  表示制御部、３１  光学エンジン、３２  スクリーンパネル、３３  ミラーユニット、３５  保持部材、３６  案内レール、３７，８３  ばね部材、３７ａ，９１ａ  溝、８１  フレーム、８２  反射ミラー、８５ａ  傾き調整用ボルト、８５ｂ  ボルト孔、９１  固定部、１０１  スロットマシン、２０１  ピンボールマシン、Ｇ  遊技用画像、Ｌｐ  投射光
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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