(57)【要約】【課題】  回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を回避することができる発射ハンドル６を提供する。【解決手段】   発射ハンドル６は、遊技機本体に固定されたハンドル固定部６ａと、ハンドル固定部６ａに形成されている遊嵌部に対して遊嵌され、ハンドル固定部６ａに対して遊技者の操作により回転するハンドル回転部６ｂとを有する。ハンドル回転部６ｂは、少なくとも一部が透明体で構成されるとともに、透明体には、第１の目盛りが設けらている。ハンドル固定部６ａの遊嵌部には、第１の目盛りと組み合わせることにより、ハンドル回転部６ｂの回転量を判定するために用いられる第２の目盛りが設けられている。【選択図】      図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に固定された固定部と、前記固定部に形成されている遊嵌部に対して遊嵌され、前記固定部に対して遊技者の操作により回転する回転部とを有し、前記回転部の回転量が変更されることにより遊技球の発射力を調整する遊技機の発射ハンドルにおいて、
前記回転部は、少なくとも一部が透明体で構成されるとともに、前記透明体には、第１の目盛りが設けられ、
前記固定部の遊嵌部には、前記第１の目盛りと組み合わせることにより、前記回転部の回転量を判定するために用いられる第２の目盛りが設けられていることを特徴とする遊技機の発射ハンドル。
【請求項２】
前記回転部が前記固定部の遊嵌部に対して遊嵌された状態において、前記第１の目盛りと前記第２の目盛りが、外部から見て重なり合うように、設けられることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の発射ハンドル。
【請求項３】
遊技機本体に固定された固定部と、前記固定部に形成されている遊嵌部に対して遊嵌され、前記固定部に対して遊技者の操作により回転する回転部と、前記回転部が遊嵌されるための遊嵌部が形成され、前記回転部が前記遊嵌部に対して遊嵌された遊嵌状態において、前記回転部が回転可能になるように、前記回転部を、前記固定部との間で挟持するカバーとを有し、前記回転部の回転量が変更されることにより遊技球の発射力を調整する遊技機の発射ハンドルにおいて、
前記回転部は、少なくとも一部が透明体で構成されるとともに、前記透明体には、第１の目盛りが設けられ、
前記カバーの遊嵌部には、前記第１の目盛りと組み合わせることにより、前記回転部の回転量を判定するために用いられる第２の目盛りが設けられていることを特徴とする遊技機の発射ハンドル。
【請求項４】
前記遊嵌状態において、前記第１の目盛りと前記第２の目盛りが、外部から見て重なり合うように設けられることを特徴とする請求項３に記載の遊技機の発射ハンドル。
【請求項５】
前記第１の目盛りは、外部から見て、前記透明体の内側の面に設けられていることを特徴とする請求項１乃至４のうち、いずれか１つの請求項に記載の遊技機の発射ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの発射ハンドルに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技機には、遊技者の操作により回転可能に構成されている回転部を有し、回転部の回転量が変更されることにより遊技球の発射力（又は飛距離など）を調整する発射ハンドルが設けられている。遊技者は、遊技中において、種々の回転量に、発射ハンドルを回転させ、遊技球の発射力が適切と判断した場合、対応する適切な回転量を保持して、遊技球を発射させている。しかし、何らかの理由で、発射ハンドルの回転量の保持がいったん解除されてしまうと、遊技者は、元の適切な回転量を探し出すことは容易でなかった。
【０００３】
そこで、従来では、例えば、遊技機本体に固定された固定部に、目盛りを設け、回転部には、基準マークが設けられるような発射ハンドルがあった。この発射ハンドルによれば、適切な回転量を保持した場合に、遊技者は、基準マークが指し示す目盛り位置を知ることができるので、発射ハンドルの回転量の保持がいったん解除されてしまっても、遊技者は、上記目盛り位置に基づいて、容易に、元の適切な回転量を探し出すことができる（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【特許文献１】特開平９−１０８４０９号公報
【特許文献２】特開平１０−１２７８６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来技術では、以下のような問題があった。遊技者は、上記発射ハンドルを常に手にして遊技を行うので、目盛りが発射ハンドルに印刷されているような場合には、目盛りが発射ハンドルからはがれやすくなってしまう。また、目盛りが発射ハンドルに印刷されていないような場合でも、目盛りが遊技者の手との接触により、汚れやすくなってしまうこともあった。
【０００５】
このような場合には、遊技者は、上記目盛りを用いても、回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまうという問題があった。
【０００６】
本発明は、以上のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者が、目盛りを用いても、回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を回避することができる遊技機の発射ハンドルを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上の課題を解決するために、本発明の遊技機の発射ハンドル６は、遊技機本体に固定された固定部（例えば、ハンドル固定部６ａ）と、前記固定部に形成されている遊嵌部６ｇに対して遊嵌され、前記固定部に対して遊技者の操作により回転する回転部（例えば、ハンドル回転部６ｂ）とを有し、前記回転部の回転量が変更されることにより遊技球の発射力を調整する遊技機の発射ハンドルにおいて、前記回転部は、少なくとも一部が透明体で構成されるとともに、前記透明体には、第１の目盛り（例えば、基準マーク２０）が設けられ、前記固定部の遊嵌部には、前記第１の目盛りと組み合わせることにより、前記回転部の回転量を判定するために用いられる第２の目盛り２１が設けられていることを特徴とするものである。
【０００８】
上述した発射ハンドルにおいては、第２の目盛りは、固定部の遊嵌部に設けられているので、回転部が固定部の遊嵌部に遊嵌された状態では、第２の目盛りは、回転部と固定部の遊嵌部との間に存在する。そして、回転部は透明体で構成されている。このため、遊技者が回転部を回転させた場合、第１の目盛りと、第２の目盛りとの組み合わせにより、回転部の回転量に対応する目盛り位置が示される様子（例えば、基準マークが、大目盛り又は小目盛りのいずれかを指し示す状態となる様子）を、遊技者は透明体である回転部から視認することができるとともに、第２の目盛りが発射ハンドルからはがれやすくなってしまう事態や、第２の目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。この結果、本発明によれば、従来技術に比べて、遊技者が、目盛りを用いても、ハンドル回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を回避することが可能となる。
【０００９】
なお、本発明の遊技機の発射ハンドルは、遊技機本体に固定された固定部と、前記固定部に形成されている遊嵌部に対して遊嵌され、前記固定部に対して遊技者の操作により回転する回転部と、前記回転部が遊嵌されるための遊嵌部６ｊが形成され、前記回転部が前記遊嵌部に対して遊嵌された遊嵌状態において、前記回転部が回転可能になるように、前記回転部を、前記固定部との間で挟持するカバー（例えば、ハンドルカバー６ｃ）とを有し、前記回転部の回転量が変更されることにより遊技球の発射力を調整する遊技機の発射ハンドルにおいて、前記回転部は、少なくとも一部が透明体で構成されるとともに、前記透明体には、第１の目盛りが設けられ、前記カバーの遊嵌部には、前記第１の目盛りと組み合わせることにより、前記回転部の回転量を判定するために用いられる第２の目盛りが設けられているようにしてもよい。この場合においても、上述した作用効果が得られる。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記回転部が前記固定部の遊嵌部に対して遊嵌された状態において、前記第１の目盛りと前記第２の目盛りが、外部から見て重なり合うように設けられるようにするのが好ましい。
【００１１】
従来の目盛り付き発射ハンドルでは、第１の目盛りと、第２の目盛りとの間には、ハンドル回転部が回転可能となるために、すこしの隙間があったので、遊技者は、回転部の回転量に対応する目盛り位置を正確に判定できない場合があった。本変更例の発射ハンドルでは、第１の目盛りと、第２の目盛りとの間に隙間ができないので、遊技者は、回転部の回転量に対応する目盛り位置を正確に知ることができる。
【００１２】
なお、上記発明において、前記遊嵌状態において、前記第１の目盛りと前記第２の目盛りが、外部から見て重なり合うように設けられるようにしてもよい。この場合においても、上述した作用効果が得られる。
【００１３】
また、上記発明において、前記第１の目盛りは、外部から見て、前記透明体の内側の面に設けられていることが好ましい。
【００１４】
この場合には、回転部が固定部の遊嵌部に遊嵌された状態では、第１の目盛り及び第２の目盛りは、回転部と固定部の遊嵌部との間に存在する。このため、遊技者が回転部を回転させた場合、第１の目盛り及び第２の目盛りが発射ハンドルからはがれやすくなってしまう事態や、第１の目盛り及び第２の目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。この結果、本発明によれば、従来技術に比べて、遊技者が、目盛りを用いても、ハンドル回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を一層回避することが可能となる。
【発明の効果】
【００１５】
以上説明したように、本発明によれば、遊技者が回転部を回転させた場合、第１の目盛りと、第２の目盛りとの組み合わせにより、回転部の回転量に対応する目盛り位置が示される様子を、遊技者は透明体である回転部から視認することができるとともに、目盛りが発射ハンドルからはがれやすくなってしまう事態や、目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。この結果、本発明の発射ハンドルを用いれば、遊技者が、目盛りを用いても、回転部の回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を回避することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は、本実施形態の遊技機の外観構成を説明するための図である。遊技機は、遊技場に遊技機を設置するために設けられている外枠１と、外枠１の内側に開閉可能に設けられている前枠２と、外枠１に組み込まれた遊技盤３と、払い出された遊技球を受け入れる上皿４と、上皿４に入りきらない遊技球を受け入れる下皿５と、発射ハンドル６と、を有する。
【００１７】
遊技盤３上の遊技領域には、始動口７と、大入賞口８と、アウト口９と、一般入賞口１０乃至１３とが設けられている。始動口７は、この始動口７に遊技球が通過すると、大当たり判定用の乱数値、大当たり図柄決定用の乱数値などが抽出されるように構成されている。大入賞口８は、特定領域（Ｖゾーン）と一般領域とを具備し、大当たり判定用の乱数値に基づく大当たり判定の結果に応じ、所定の設定に従って開閉するように制御されている。
【００１８】
アウト口９は、始動口７や大入賞口８や一般入賞口１０乃至１３などのいずれにも通過しなかった遊技球を受け入れる。一般入賞口１０乃至１３は、遊技球が通過すると、所定数（例えば、１５個）の遊技球が払い出されるように構成されている。
【００１９】
発射ハンドル６は、後述するハンドル回転部の回転量（又は回転角度）が変更されることにより、遊技盤３の遊技領域に遊技球を発射するための発射力を調整するものである。例えば、発射ハンドル６は、遊技者による回転操作により、遊技球が始動口７や大入賞口８などを通過するような発射力となるように調整するためのものである。
【００２０】
図２は、一般的な発射ハンドル６の外観を示す図であり、図３は一般的な発射ハンドル６を構成する各部を分解した様子を示す図である。なお、本実施形態では、ハンドル固定部６ａに形成された遊嵌部や、ハンドル回転部６ｂには、目盛りが設けられているが、図２，図３では、上記目盛りは省略している。
【００２１】
図２及び図３に示すように、発射ハンドル６は、遊技機本体に固定されたハンドル固定部６ａと、ハンドル回転部６ｂと、ハンドルカバー６ｃとを有する。
【００２２】
ハンドル固定部６ａは、遊技機の前面側に設けられた穴に挿入され、固定部材（例えば、ネジなど）で遊技機の前面側に固定される。ハンドル固定部６ａの内部には、遊技盤３上の遊技領域に遊技球を発射するための発射力を調整するための調整部（図示せず）が配置されている。この調整部には、ハンドル固定部６ａの中心軸に沿って突出した突出棒６ｅが設けられており、突出棒６ｅは、ハンドル回転部６ｂの中心部に配設された穴６ｆに挿入される。また、ハンドル固定部６ａには、遊嵌部６ｇが設けられている。ハンドル回転部６ｂは、ハンドル固定部６ａに形成された遊嵌部６ｇに対して遊嵌されることにより、ハンドル回転部６ｂは、ハンドル固定部６ａに形成された遊嵌部６ｇを覆うことになる。
【００２３】
ここで、ハンドル回転部６ｂが、遊嵌部６ｇに対して遊嵌されるとは、ハンドル回転部６ｂが遊嵌部６ｇに対して、遊びを持った状態ではめこまれることを意味する。これにより、ハンドル回転部６ｂによる回転が可能となる。なお、後述するハンドル回転部６ｂが、遊嵌部６ｊに対して遊嵌される場合も同じ意味である。
【００２４】
なお、本実施形態では、遊嵌部６ｇは、ハンドル固定部６ａの一部として形成されているが、ハンドル固定部６ａの全部として形成されてもよい。
【００２５】
ハンドル回転部６ｂは、ハンドル固定部６ａに対して、遊技者の操作により回転可能なように構成されている。即ち、ハンドル回転部６ｂは、ハンドル固定部６ａの中心軸に直交する面内で回転可能となるように構成される。ここで、ハンドル回転部６ｂには、指かけ部６ｈが設けられている。そして、遊技者は、ハンドル回転部６ｂに設けられた指かけ部６ｈの間を指で押さえながら、ハンドル回転部６ｂを回転させることができる。また、ハンドル回転部６ｂは、遊技者の操作により、回転角度が変更されることにより、遊技球の発射力を調整可能にする。ここで、回転角度が小さくなるほど、回転量が小さくなり、回転角度が大きくなるほど、回転量は大きい。従って、回転角度は、回転量に相当するものといえる。
【００２６】
具体的には、ハンドル回転部６ｂの中心部に配設された穴６ｆには上記突出棒６ｅが挿入されており、ハンドル回転部６ｂが遊技者により回転された場合、ハンドル回転部６ｂの回転に伴って、突出棒６ｅの回転角が変更される。ハンドル固定部６ａに配置された調整部は、変更された突出棒６ｅの回転角に応じて発射力を調整する。
【００２７】
この際、突出棒６ｅの回転角が変更されると、上記調整部内の発射ボリューム（図示せず）が回転する。発射ボリュームの回転により、発射制御回路（図示せず）からの発射ソレノイド駆動電圧が変化する。そして、発射ソレノイドの作動速度が変化するので、遊技球の発射力を任意に調整することが可能になる。
【００２８】
また、ハンドルカバー６ｃには、ハンドル回転部６ｂが遊嵌されるための遊嵌部６ｊが形成され、ハンドル回転部６ｂが上記遊嵌部６ｊに対して遊嵌された遊嵌状態において、ハンドル回転部６ｂが回転可能になるように、ハンドル回転部６ｂを、ハンドル固定部６ａとの間で挟持するものである。ハンドル回転部６ｂは、ハンドルカバー６ｃに形成された遊嵌部６ｊに対して遊嵌されることにより、ハンドル回転部６ｂは、ハンドルカバー６ｃに形成された遊嵌部６ｊを覆うことになる。なお、本実施形態では、遊嵌部６ｊは、ハンドルカバー６ｃの一部として形成されているが、ハンドルカバー６ｃの全部として形成されてもよい。
【００２９】
そして、図３に示すように、ハンドル固定部６ａに配設され、ハンドル固定部６ａの中心軸に沿って突出された突出部６ｋは、ハンドル回転部６ｂの内側に配設された穴に挿入される。突出部６ｋは、ハンドル回転部６ｂを覆うハンドルカバー６ｃの内側に配設された止め穴６ｍに合わせられて、ハンドルカバー６ｃとハンドル固定部６ａとは、突出部６ｋ及び止め穴６ｍに挿入されたネジ６ｎで背後から固定される。
【００３０】
なお、遊技者がハンドル回転部６ｂを回転させた状態から手を離すと、ハンドル回転部６ｂの回転量が０に戻る理由は、以下のとおりである。即ち、ハンドル固定部６ａ内には、ハンドル回転部６ｂに接続された巻きバネ（図示せず）が配置されており、遊技者がハンドル回転部６ｂから手を離すと、巻きバネの復元力により、ハンドル回転部６ｂが回転された状態から、元の状態に戻るためである。
【００３１】
そして、本実施形態の発射ハンドル６は、さらに、以下のような構成を有する。図４は、本実施形態の発射ハンドル６の側面から見た分解図であり、図５は、本実施形態の発射ハンドル６の側面から見た外観図である。
【００３２】
図４，図５に示すように、ハンドル回転部６ｂは、透明体で構成されており、ハンドル回転部６ｂには、第１の目盛りが設けられている。ここで、第１の目盛りは、外部から見て、透明体の内側の面に設けられている。具体的には、例えば、ハンドル回転部６ｂを構成する部材のうち、指かけ部６ｈが配置されている円筒部６ｐの内側の面には、第１の目盛りとして、基準マーク２０が形成されている。なお、ここでは、１つの基準マークが形成されているが、複数の基準マークが形成されてもよい。
【００３３】
そして、ハンドル固定部６ａの遊嵌部には、基準マーク（第１の目盛り）２０と組み合わせることにより、ハンドル回転部６ｂの回転量を判定するために用いられる第２の目盛り２１が設けられている。具体的には、ハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇには、第２の目盛り２１として、例えば、複数の棒線状の大目盛りと、各大目盛りに付された算用数字と、大目盛りの間に配置された複数の小目盛りとが設けられている。
【００３４】
ここで、遊嵌部６ｇは、例えば、図４に示すように、ハンドル固定部６ａの遊嵌縁の外周部で構成される。また、図４に示す場合では、第２の目盛りは、左側の端部に形成されているが、右側の端部に形成されていてもよい。
【００３５】
なお、第１の目盛り２０、第２の目盛り２１は、ハンドル回転部６ｂやハンドル固定部６ａに、印刷されてもよいし、切り込み加工されてもよい。
【００３６】
（作用、効果）
上述した構成を有する発射ハンドル６は、以下のような作用、効果を有する。基準マーク２０（第１の目盛り）は、ハンドル回転部６ｂの内側（円筒部６ｐの内側の面）に設けられており、第２の目盛り２１は、ハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇに設けられているので、ハンドル回転部６ｂがハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇに遊嵌された状態では、基準マーク２０（第１の目盛り）及び第２の目盛り２１は、ハンドル回転部６ｂとハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇとの間に存在し、基準マーク２０が、大目盛り又は小目盛りのいずれかを指し示す状態となる。そして、ハンドル回転部６ｂは透明体で構成されている。このため、遊技者がハンドル回転部６ｂを回転させた場合、基準マーク２０が、大目盛り又は小目盛りのいずれかを指し示す状態となる様子（ハンドル回転部６ｂの回転量に対応する目盛り位置が示される様子）を、遊技者は透明体であるハンドル回転部６ｂから視認することができるとともに、目盛りが発射ハンドル６からはがれやすくなってしまう事態や、目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。この結果、本実施形態の発射ハンドル６を用いれば、遊技者が、目盛りを用いても、ハンドル回転部６ｂの回転量を正確に知ることができなくなってしまう事態を回避することが可能となる。
【００３７】
ここで、第１の目盛り（例えば、基準マーク２０）は、外部から見て、ハンドル回転部６ｂ（透明体）の内側の面（円筒部６ｐの内側の面）に設けられているので、第２の目盛り２１だけでなく、第１の目盛り２０も、発射ハンドル６からはがれやすくなってしまう事態や、目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。
【００３８】
（変更例１）
上述した実施形態において、ハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇの代わりに、ハンドルカバー６ｃの遊嵌部６ｊに、上述した実施形態の第２の目盛り２１を設けるようにしてもよい。本変更例の発射ハンドル６の側面から見た分解図を図６に示すとともに、上記発射ハンドル６の側面から見た外観図を図７に示す。
【００３９】
ここで、遊嵌部６ｊは、例えば、図６に示すように、ハンドルカバー６ｃの遊嵌縁の外周部で構成される。また、図６に示す場合では、第２の目盛りは、右側の端部に形成されているが、左側の端部に形成されていてもよい。本変更例においても、実施形態と同じ作用効果が得られる。
【００４０】
（変更例２）
（１）上述した実施形態においては、ハンドル回転部６ｂの全部を透明体としていたが、本発明はこの場合に限定されず、ハンドル回転部６ｂの一部のみが透明体であってもよい。そして、上記一部の透明体には、第１の目盛り（例えば、基準マーク２０）が設けられるようにしてもよい。以下、一例として、ハンドルカバー６ｃの遊嵌部６ｊに、第２の目盛り２１が設けられている場合の説明を行う。
【００４１】
図８は、ハンドルカバー６ｃの遊嵌部６ｊに、第２の目盛り２１が設けられており、ハンドル回転部６ｂの一部が透明体３０である場合における発射ハンドル６の一部を分解した様子を示す図であり、図９は、本変更例の発射ハンドル６の側面から見た分解図であり、図１０は、上記発射ハンドル６の側面から見た外観図である。
【００４２】
図８，９、１０において、透明体３０には、第１の目盛り（基準マーク２０）が設けられている。基準マーク２０（第１の目盛り）は、透明体３０がハンドル回転部６ｂに組み込まれた状態で、外部から見て、透明体３０の内側の面に形成されている。
【００４３】
この場合においても、上述した実施形態の作用効果が得られるとともに、ハンドル回転部６ｂの一部だけを透明体にすればよいので、既存の発射ハンドル６のハンドル回転部６ｂを有効活用することができ、発射ハンドル６に費やすコストの低減化が可能である。なお、本変更例では、指かけ部６ｈを透明体としてもよい。
【００４４】
（２）また、上述した実施形態において、ハンドル回転部６ｂがハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇに対して遊嵌された状態において、基準マーク２０（第１の目盛り）と、大目盛り及び小目盛り（第２の目盛り２１）が、外部から見て重なり合うように、基準マーク２０（第１の目盛り）は、ハンドル回転部６ｂに設けられるとともに、第２の目盛り２１は、ハンドル固定部６ａの遊嵌部６ｇに設けられるようにしてもよい。
【００４５】
また、上述した変更例１において、ハンドル回転部６ｂがハンドルカバー６ｃの遊嵌部６ｊに対して遊嵌された状態において、基準マーク２０（第１の目盛り）と、大目盛り及び小目盛り（第２の目盛り２１）が、外部から見て重なり合うように、基準マーク２０（第１の目盛り）は、ハンドル回転部６ｂに設けられるとともに、第２の目盛り２１は、ハンドルカバー６ｃの遊嵌部に設けられるようにしてもよい。
【００４６】
従来の目盛り付き発射ハンドル６では、基準マーク２０（第１の目盛り）と、目盛り（第２の目盛り２１）との間には、ハンドル回転部６ｂが回転可能となるために、すこしの隙間があったので、遊技者は、基準マーク２０が指し示す目盛り位置を正確に判定できず、ハンドル回転部６ｂの回転量を正確に判定できない場合があった。本変更例の発射ハンドル６では、基準マーク２０（第１の目盛り）と、第２の目盛り２１との間に隙間ができないので、例えば、遊技者は、基準マーク２０が指し示す目盛り位置を正確に知ることができ、ハンドル回転部６ｂの回転量を正確に判定できる。
【００４７】
（３）また、上述した実施形態、各変更例では、第１の目盛りとして、基準マークを用い、第２の目盛りとして、大目盛り、算用数字、小目盛りを用いたが、第１の目盛りが、大目盛り、算用数字、小目盛りであり、第２の目盛りが基準マークであってもよい。
【００４８】
なお、第１の目盛りと、第２の目盛りとは、組み合わせられることにより、ハンドル回転部６ｂの回転量を遊技者が判定できるような構成であれば、特に、その構成は限定されない。例えば、第１の目盛り、第２の目盛りは、線図、色分け、イラストなどの模様であってもよい。第１の目盛り、第２の目盛りは例えば、例えば、トランプカードに用いられるハートのマーク、ダイヤのマーク、スペードのマーク、クローバーのマークであってもよい。
【００４９】
また、上述した実施形態や各変更例では、ハンドル回転部６ｂを構成する部材のうち、指かけ部６ｈが設けられている円筒部６ｐ（円筒部６ｐの一部が透明体のときには、透明体）の内側の面に、第１の目盛りを設けていたが、上記円筒部６ｐ（透明体）の外側の面に、第１の目盛りを設けるようにしてもよい。この場合にも、遊技者がハンドル回転部６ｂを回転させた場合、例えば、基準マーク２０が、大目盛り又は小目盛りのいずれかを指し示す状態となる様子を、遊技者は透明体であるハンドル回転部６ｂから視認することができるとともに、ハンドル固定部６ａに設けられた目盛りが発射ハンドル６からはがれやすくなってしまう事態や、目盛りが汚れやすくなってしまう事態を回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本実施の形態の遊技機の外観構成を示す図である。
【図２】本実施の形態の遊技機の発射ハンドルの外観構成を示す図である。
【図３】本実施の形態の遊技機の発射ハンドルを分解した様子を示す図である。
【図４】本実施の形態の遊技機の発射ハンドルを分解した様子を側面から見た図である。
【図５】本実施の形態の遊技機の発射ハンドルの側面から見た外観図である。
【図６】変更例１の遊技機の発射ハンドルを分解した様子を側面から見た図である。
【図７】変更例１の遊技機の発射ハンドルの側面から見た外観図である。
【図８】変更例２の遊技機の発射ハンドルの一部を分解した様子を示す図である。
【図９】変更例２の遊技機の発射ハンドルを分解した様子を側面から見た図である。
【図１０】変更例２の遊技機の発射ハンドルの側面から見た外観図である。
【符号の説明】
【００５１】
１…外枠、２…前枠、３…遊技盤、４…上皿、５…下皿、６…発射ハンドル、６ａ…ハンドル固定部、６ｂ…ハンドル回転部、６ｃ…ハンドルカバー、６ｅ…突出棒、６ｆ…穴、６ｇ、６ｊ…遊嵌部、６ｈ…指かけ部、６ｋ…突出部、６ｍ…止め穴、６ｎ…ネジ、６ｐ…円筒部、７…始動口、８…大入賞口、９…アウト口、１０〜１３…一般入賞口、２０…基準マーク、２１…第２の目盛り、３０…透明体。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2005052340.tif 000008
【図７】
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【図８】
2005052340.tif 000010
【図９】
2005052340.tif 000011
【図１０】
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