(57)【要約】【課題】  ステージ上に飛入する先行遊技球と後続遊技球との関係において転動経路が形成されるように設けることにより、ステージの下方に配置される入賞口への入賞確率を変化させるようにしたパチンコ機の遊技球誘導構造を提供することにある。【解決手段】  遊技領域に打ち込まれた遊技球が同領域に配置された入賞口に入賞することにより遊技を進行するパチンコ機において、遊技領域ｒに打ち込まれた遊技球が飛入して転動することができるステージ１５を（始動）入賞口５の上方に配置すると共に当該ステージ１５に遊技球が保留可能な保留部（透孔１８ａ，１８ｂ）を設け、その保留部に遊技球が保留されているときには、同保留部に遊技球が保留されていない場合に比較して入賞口５への入賞確率が高くなるように構成した。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に打ち込まれた遊技球が同領域に配置された入賞口に入賞することにより遊技を進行するパチンコ機において、
遊技領域に打ち込まれた遊技球が飛入して転動することができるステージを前記入賞口の上方に配置すると共に当該ステージに遊技球が保留可能な保留部を設け、その保留部に遊技球が保留されているときには、同保留部に遊技球が保留されていない場合に比較して前記入賞口への入賞確率が高くなるように構成したことを特徴とするパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項２】
遊技領域に打ち込まれた遊技球が同領域に配置された入賞口に入賞することにより遊技を進行するパチンコ機において、
遊技領域に打ち込まれた遊技球が飛入して転動することができるステージを前記入賞口の上方に配置し、そのステージに、遊技球が保留可能な保留部を所定間隔をおいて少なくとも二箇所設け、前記ステージ上に飛入する遊技球が前記保留部に夫々保留されることにより、後続遊技球の前記入賞口への入賞を補助する転動経路が、その保留された遊技球の間に形成されるように構成したことを特徴とするパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項３】
前記保留部に保留された遊技球を、所定条件の成立に基づいて該保留部から脱出させる遊技球解放手段を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造。
【請求項４】
前記パチンコ機には複数の遊技状態を有し、その遊技状態の何れかに応じて前記所定条件が変更されるように構成したことを特徴とする請求項３に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を入賞口へ誘導するステージを図柄表示装置又は中央役物に備えたパチンコ機の遊技球誘導構造に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的なパチンコ機は、遊技盤の遊技領域に通過ゲートと、普通図柄表示部及び特別図柄表示部を備えた図柄表示装置と、始動入賞装置及び大入賞装置等を設け、遊技領域に打ち込まれたパチンコ球が通過ゲートを通過することにより普通図柄表示部に所定図柄を表して停止させ、一定時間のみパチンコ球が入賞し易い開放状態とされた始動入賞装置にパチンコ球が入賞することにより図柄表示装置の特別図柄表示部を作動させ、その特別図柄表示部が所定の図柄を表して停止すると「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生して大入賞装置の大入賞口をパチンコ球を受け入れる開放状態とし、所定の条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されて多量の景品球を放出することができるような構造とされている。
【０００３】
かかるパチンコ機の図柄表示装置の前面側には、ステージを下方に備えた飾り枠部材を取り付けることが知られている。例えば、特開２０００−３４６０８０号公報には、左右両端を高くした弧状の第１の遊技球通路を備えた第１ステージの後側に、第２の遊技球通路を備えた第２ステージを隣接し、その第１の遊技球通路と第２の遊技球通路とを平行に設け、第２の遊技球通路を転動する遊技球を第１の遊技球通路に誘導するための複数の誘導溝を第２ステージの中央に並設し、第２の遊技球通路を転動する遊技球転動方向に変化をもたせることにより遊技の興趣を向上させる遊技球誘導構造が開示されている。
【０００４】
また、特開２００２−３６９９１９号公報には、左右方向に延びる振り分け台の上面に遊技球を入賞口方向へ誘導する複数の誘導路を左右方向に設け、その振り分け台を前後に並設してステージを形成し、複数の振り分け台の１つを左右方向に反復往復作動させることによりステージの下方に配置される入賞口の方向へ流下する遊技球の流路を多様化するという遊技球振り分け構造が開示されている。
【０００５】
上記公開特許公報に記載の遊技球誘導構造や遊技球振り分け構造は、遊技球の転動方向に変化をもたせることが可能と理解される。しかし、ステージ上の遊技球の転動状況は一過性であって、先行遊技球と後続遊技球との関係において新たな転動経路を生ずる機会を演出するように工夫されたものではない。
【特許文献１】特開２０００−３４６０８０号公報
【特許文献２】特開２００２−３６９９１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、ステージ上に飛入する先行遊技球と後続遊技球との関係において転動経路が形成されるように設けることにより、ステージの下方に配置される入賞口への入賞確率を変化させるようにしたパチンコ機の遊技球誘導構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために請求項１に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれた遊技球が同領域に配置された入賞口に入賞することにより遊技を進行するパチンコ機において、遊技領域に打ち込まれた遊技球が飛入して転動することができるステージを前記入賞口の上方に配置すると共に当該ステージに遊技球が保留可能な保留部を設け、その保留部に遊技球が保留されているときには、同保留部に遊技球が保留されていない場合に比較して前記入賞口への入賞確率が高くなるように構成したことを特徴とする。
【０００８】
同様の目的を達成するために請求項２に記載した発明は、遊技領域に打ち込まれた遊技球が同領域に配置された入賞口に入賞することにより遊技を進行するパチンコ機において、遊技領域に打ち込まれた遊技球が飛入して転動することができるステージを前記入賞口の上方に配置し、そのステージに、遊技球が保留可能な保留部を所定間隔をおいて少なくとも二箇所設け、前記ステージ上に飛入する遊技球が前記保留部に夫々保留されることにより、後続遊技球の前記入賞口への入賞を補助する転動経路が、その保留された遊技球の間に形成されるように構成したことを特徴とする。
【０００９】
同様の目的を達成するために請求項３に記載した発明は、請求項１又は２に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記保留部に保留された遊技球を、所定条件の成立に基づいて該保留部から脱出させる遊技球解放手段を設けたことを特徴とするものである。
【００１０】
同様の目的を達成するために請求項４に記載した発明は、請求項３に記載のパチンコ機の遊技球誘導構造において、前記パチンコ機には複数の遊技状態を有し、その遊技状態の何れかに応じて前記所定条件が変更されるように構成したことを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１１】
（請求項１の発明）
本発明のパチンコ機の遊技球誘導構造は、保留部に遊技球が保留されているときにステージの下方に配置される入賞口への入賞確率が高くなるように構成されていることから、斬新で一層面白みのある遊技を行うことができる。
【００１２】
（請求項２の発明）
本発明のパチンコ機の遊技球誘導構造は、ステージ上に飛入する先行遊技球と後続遊技球との関係において転動経路が形成されることによりステージの下方に配置される入賞口への入賞確率が高くなるように構成しているので、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００１３】
（請求項３の発明）
本発明のパチンコ機の遊技球誘導構造は、例えばステージの下方に配置される入賞口に所定個数の遊技球が入賞すること等の所定条件の成立に基づいて保留部から遊技球を外方へ脱出させるように構成しているので、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００１４】
（請求項４の発明）
本発明のパチンコ機の遊技球誘導構造は、通常遊技状態と特別遊技状態の異なる遊技状態に応じて遊技球の保留時間等の所定条件が変更されるように構成し、従来の電動入賞装置（チューリップ）に相当する機能を果たすことができるので、遊技の興趣を一層高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に、本発明の最良の形態例を図面に基づいて説明する。図１は遊技球誘導構造を備えた遊技盤の正面図、図２は遊技球誘導構造の要部を示す斜視図、図３は遊技球解放手段の斜視図、図４は遊技球誘導構造の要部を示す側面図、図５は図４における遊技球解放手段の作動状態を説明する側面図、図６はパチンコ機の電子制御部のブロック図、図７〜図９はステージ上に飛入する遊技球が保留部に保留されて転動経路が形成される状況を示す説明図であって、図７はワープ通路を通過した遊技球がステージ上に現われる状態を示す説明図、図８は遊技球が保留部に夫々保留される状態を示す説明図、図９は後続の遊技球が転動経路を通過する状態を示す説明図、図１０は保留部にある遊技球が所定時間経過した場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート、図１１は遊技球の保留が検出されてから入賞球が所定個数に達した場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート、図１２は遊技状態と保留時間が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート、図１３は遊技状態と入賞個数が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャートである。
【００１６】
図１に示すように、このパチンコ機は、遊技盤１の盤面に誘導レール２により囲まれた遊技領域ｒに、図柄表示装置３と、その図柄表示装置３の直下方に配置された始動入賞口５と、図示しないソレノイド５６により開閉扉６ａを開閉自在に設けた大入賞装置６と、複数の普通入賞口７等を設けている。しかして、このパチンコ機は、遊技領域ｒに打ち込まれたパチンコ球が通過ゲート（図示せず）を通過することにより普通図柄表示部に所定図柄を表して停止させ、一定時間を開放状態とされた始動入賞口５にパチンコ球が入賞することにより、図柄表示装置３の特別図柄表示部３ａを作動させ、その特別図柄表示部３ａが所定図柄を表して停止すると「大当たり」と言われる特別遊技状態が発生して大入賞装置６の大入賞口をパチンコ球を受け入れる開放状態とし、所定の条件に基づいてその開放状態が所定回数だけ繰り返されて多量の景品球を放出することができるように構成された公知のパチンコ機と同様な構造とされている。
【００１７】
このパチンコ機の遊技球誘導構造では、図柄表示装置３の前面側に取り付けられる飾り枠部材１０を構成の一部としている。図１、図２に示すように、その飾り枠部材１０は、遊技盤１の盤面に固定される基板１１の中央部に横長の四角い窓１２を形成すると共に該窓１２を囲むように周壁部１３が一体に形成されていて、基板１１の左側前面に飛入口１４が設けられている。１５は周壁部１３の下辺に相当する箇所であって、左右端を高くし中央をやや低くした緩やかな弧状のステージである。その飛入口１４に流入した遊技球は、ワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれるように設けられている。
【００１８】
そのステージ１５には、遊技球を保留可能な保留部としての二つの透孔１８ａ，１８ｂが正面から見て左右方向に所定間隔をおいて並設されている。それら透孔１８ａ，１８ｂの大きさについては、遊技球の直径寸法よりも少し小径寸法とする。また、前記所定間隔については、透孔１８ａ，１８ｂに夫々保留された遊技球の間を他の遊技球が１個だけ通過し得る程度の寸法に設けるものとする。
【００１９】
図３において、２１ａ，２１ｂは遊技球の重さによって接点を閉じる機械式スイッチを内蔵した遊技球検出器である。この遊技球検出器２１ａ，２１ｂは、前記ステージ１５の下面に垂設された案内板１９に上下方向に移動自由に支持された取付片２０に固定されている。また、遊技球検出器２１ａ，２１ｂの上面に設けられた突起部２２ａ，２２ｂが、前記透孔１８ａ，１８ｂに臨むように配置されている。
【００２０】
遊技球解放手段２５は、所定条件の成立に基づいて取付片２０を上方移動させることにより、前記透孔１８ａ，１８ｂに保留される遊技球を外方へ脱出させるものである。２６は前記図柄表示装置３のケース下部に垂設された左右一対の支持片３ａに後端を軸支されて上下方向に揺動可能とされた作動杆であって、この作動杆２６の前端に形成された係合溝２７は前記取付片２０の後端に係合されている。２８は図柄表示装置３のケース下部に設置されたプランジャー式ソレノイド２９によって水平方向に進退自在に設けられた四角形形状の枠片であり、この枠片２８の前端部２８ａは作動杆２６の下面に当接するように設けられている。
【００２１】
図５に示すように、この遊技球解放手段２５は、ソレノイド２９の駆動によって枠片２８を後退移動させて作動杆２６を上方へ揺動させることにより、前記遊技球検出器２１ａ，２１ｂの突起部２２ａ，２２ｂによって透孔１８ａ，１８ｂに保留される遊技球を突き上げてステージ１５の前端縁に向けて脱出させるように設けられている。他方、ソレノイド２９が非駆動状態の場合には、図４に示すように、ソレノイド２９のコイルバネ２９ａの弾発力で枠片２８を前進移動させて作動杆２６を下方位置に待機させることにより、突起部２２ａ，２２ｂが透孔１８ａ，１８ｂから没して遊技球を保留可能に設けられている。
【００２２】
つぎに、かかる構成になるパチンコ機の遊技球誘導構造における基本的な作用について説明する。
遊技者により遊技領域ｒに打ち込まれた遊技球ａが盤面に設置された障害釘（図示せず）に当接しつつ飾り枠部材１０の飛入口１４に流入すると、その遊技球ａはワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれ（図７）、そのままステージ１５から落下するか、二つのうちの何れかの透孔１８ａ（又は１８ｂ）に保留される。ついで、新たに飛入する遊技球が他方の透孔１８ｂ（又は１８ａ）に保留されて、二つの透孔１８ａ，１８ｂに遊技球ｂ，ｃが夫々保留されたときには（図８）、図９に示すように、後続の遊技球ｄの始動入賞口５への入賞を補助する転動経路ｘが二つの遊技球ｂ，ｃの間に形成される。しかして、一定の保留時間が経過するか、始動入賞口５への入賞球が所定数に達する等の所定条件が成立したときに、透孔１８ａ，１８ｂに保留された遊技球は、遊技球解放手段２５の作動により突起部２２ａ，２２ｂにて突き上げられて外方へ脱出させられる。
【００２３】
ここで、このパチンコ機の電子制御部について簡単に説明する。
図６において、この電子制御部には、ハード及びソフトウェアーの制御を司る基本回路が設けられた主制御基板５０を備えている。その主制御基板５０は、中央処理装置（ＣＰＵ）、その中央処理装置が実行する各種乱数発生手段・大当たり処理制御等の各種制御プログラム等を記憶させたメモリー（ＲＯＭ）、中央装置が制御プログラムを実行するときにそのメモリー（ＲＯＭ）から読み出される内容等を一時的に記憶させるためのメモリー（ＲＡＭ）等から構成されている。そして、主制御基板５０には、前記始動入賞口５に入賞した遊技球を検出する始動スイッチ５２と、前記大入賞装置６への入賞球を計数するカウントスイッチ５３と、その大入賞装置６内に設けられた継続入賞口への入賞球を検出する特定領域スイッチ５４と、前記遊技球検出器２１ａ，２１ｂがインターフェース５１を介して接続されている。
なお、中央処理装置（ＣＰＵ）では、大当たり判定制御、大当たり動作制御等が実行される。
【００２４】
さらに、その主制御基板５０には、図柄表示装置３と、始動入賞口５の開閉翼片を作動させるソレノイド５５と、大入賞装置６の開閉扉６ａを開閉作動させるソレノイド５６と、遊技球解放手段２５のソレノイド２９がインターフェース５２を介して夫々接続されている。それらの装置や電子部品には、図示しない各々の基板に、中央処理装置（ＣＰＵ）やメモリー（ＲＯＭ，ＲＡＭ）を夫々備えており、図柄表示、点灯報知等の遊技に伴う処理制御を適時に行うように設けられている。この電子制御部のブロック図は、一般的なパチンコ機の電子制御部の構成とほぼ同様であることから、これ以上詳しくは述べない。
【００２５】
このパチンコ機の遊技球誘導構造において、保留部（透孔）に保留される遊技球の解放制御処理方法の実施例（１）〜（４）を各フローチャートに基づいて説明する。
【００２６】
（実施例１）
図１０には、保留部にある遊技球が所定時間経過した場合における遊技球の解放制御処理の順序を説明するフローチャートを示す。
（１）遊技球が遊技領域ｒに打ち込まれることにより遊技が開始される。遊技球が飾り枠部材１０の飛入口１４に流入すると、その遊技球はワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれる。
（２）ステージ１５上に飛入する遊技球が何れかの透孔１８ａ（又は１８ｂ）に保留されると（Ｓ７１，ＹＥＳ）、当該透孔に対応する遊技球検出器２１ａ（又は２１ｂ）により保留状態にあることを検出され、図示しないタイマー手段により保留時間が計測される（Ｓ７２）。
（３）新たに飛入する遊技球が他方の透孔１８ｂ（又は１８ａ）に保留されて、二つの透孔１８ａ，１８ｂに遊技球ｂ，ｃが夫々保留されたときには（図８）、後続する遊技球ｄの始動入賞口５への入賞を補助する転動経路ｘがそれら遊技球ｂ，ｃの間に形成される（図９）。よって、このときには、その転動経路ｘの下方に配置される始動入賞口５への入賞確率が高くなる。
（４）前記保留時間が所定時間に達すると（Ｓ７３，ＹＥＳ）、遊技球解放手段２５が作動し（Ｓ７４）、保留された遊技球は突起部２２ａ，２２ｂによって突き上げられて外方へ脱出させられる。
【００２７】
（実施例２）
図１１には、遊技球の保留が検出されてから入賞球が所定個数に達した場合における遊技球の解放制御処理の順序を説明するフローチャートを示す。
（１）遊技者により遊技球が遊技領域ｒに打ち込まれると遊技が開始される。遊技球が飾り枠部材１０の飛入口１４に流入すると、その遊技球はワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれる。
（２）ステージ１５上に飛入する遊技球が何れかの透孔１８ａ（又は１８ｂ）に保留されると（Ｓ８１，ＹＥＳ）、当該透孔に対応する遊技球検出器２１ａ（又は２１ｂ）により保留状態にあることを検出されて始動入賞口５への入賞球数が計測される（Ｓ８２）。
（３）新たに飛入する遊技球が他方の透孔１８ｂ（又は１８ａ）に保留されて、二つの透孔１８ａ，１８ｂに遊技球ｂ，ｃが夫々保留されたときには（図８）、後続する遊技球ｄの始動入賞口５への入賞を補助する転動経路ｘがそれら遊技球ｂ，ｃの間に形成される（図９）。このときには、実施例１の場合と同様に始動入賞口５への入賞確率が高くなる。
（４）入賞球数が所定個数に達すると（Ｓ８３，ＹＥＳ）、遊技球解放手段２５が作動し（Ｓ８４）、保留された遊技球は突起部２２ａ，２２ｂによって突き上げられて外方へ脱出させられる。
【００２８】
（実施例３）
図１２には、遊技状態と保留時間が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を説明するフローチャートを示す。
（１）遊技球が遊技領域ｒに打ち込まれることにより遊技が開始される。遊技球が飾り枠部材１０の飛入口１４に流入すると、その遊技球はワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれる。
（２）ステージ１５上に飛入する遊技球が何れかの透孔１８ａ（又は１８ｂ）に保留されると（Ｓ９１，ＹＥＳ）、現在進行中の遊技が通常遊技状態か、特別遊技状態か否かが判定される（Ｓ９２）。
（３）通常遊技状態（Ｓ９２，ＹＥＳ）であれば保留時間を３秒（Ｓ９３）、特別遊技状態（Ｓ９２，ＮＯ）であれば保留時間を１０秒（Ｓ９４）にセットされ、その保留時間の計測が開始される（Ｓ９５）。
（４）（３）の保留時間が経過すると（Ｓ９６，ＹＥＳ）、遊技球解放手段２５が作動し（Ｓ９７）、保留された遊技球は突起部２２ａ，２２ｂによって突き上げられて外方へ脱出させられる。
【００２９】
（実施例４）
図１３には、遊技状態と入賞個数が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を説明するフローチャートを示す。
（１）遊技球が遊技領域ｒに打ち込まれることにより遊技が開始される。遊技球が飾り枠部材１０の飛入口１４に流入すると、その遊技球はワープ通路１６を通って出口１７から排出されてステージ１５に導かれる。
（２）ステージ１５上に飛入する遊技球が何れかの透孔１８ａ（又は１８ｂ）に保留されると（Ｓ１０１，ＹＥＳ）、現在進行中の遊技が通常遊技状態か、特別遊技状態か否かが判定される（Ｓ１０２）。
（３）通常遊技状態（Ｓ１０２，ＹＥＳ）であれば保留球解放条件としての入賞球数を３個（Ｓ１０３）、特別遊技状態（Ｓ１０２，ＮＯ）であれば入賞球数を１０個（Ｓ１０４）にセットされ、始動入賞口５への入賞球数の計測が開始される（Ｓ１０５）。
（４）（３）の入賞球数が所定個数に達すると（Ｓ１０６，ＹＥＳ）、遊技球解放手段２５が作動し（Ｓ１０７）、保留された遊技球は突起部２２ａ，２２ｂによって突き上げられて外方へ脱出させられる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】遊技球誘導構造を備えた遊技盤の正面図
【図２】遊技球誘導構造の要部を示す斜視図
【図３】遊技球解放手段の斜視図
【図４】遊技球誘導構造の要部を示す側面図
【図５】図４における遊技球解放手段の作動状態を説明する側面図
【図６】パチンコ機の電子制御部のブロック図
【図７】ステージ上に飛入する遊技球が保留部に保留されて転動経路が形成される状況を示す説明図であって、ワープ通路を通過した遊技球がステージ上に現われる状態を示す説明図
【図８】ステージ上に飛入する遊技球が保留部に保留されて転動経路が形成される状況を示す説明図であって、遊技球が保留部に夫々保留される状態を示す説明図
【図９】ステージ上に飛入する遊技球が保留部に保留されて転動経路が形成される状況を示す説明図であって、後続の遊技球が転動経路を通過する状態を示す説明図
【図１０】保留部にある遊技球が所定時間経過した場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート
【図１１】遊技球の保留が検出されてから入賞球が所定個数に達した場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート
【図１２】遊技状態と保留時間が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート
【図１３】遊技状態と入賞個数が異なる場合における遊技球の解放制御処理の順序を示すフローチャート
【符号の説明】
【００３１】
１・・・遊技盤
ｒ・・・遊技領域
３・・・図柄表示装置
５・・・始動入賞口（入賞口）
１０・・・飾り枠部材
１４・・・飛入口
１５・・・ステージ
１８ａ，１８ｂ・・・透孔（保留部）
２１ａ，２１ｂ・・・遊技球検出器
２２ａ，２２ｂ・・・突起部
２５・・・遊技球解放手段
２９・・・ソレノイド
ｘ・・・転動経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005052270.tif 000009
【図８】
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【図９】
2005052270.tif 000011
【図１０】
2005052270.tif 000012
【図１１】
2005052270.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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