(57)【要約】【課題】  動画データを自動編集する技術を提供する。【解決手段】  本実施の形態による映像データ自動編集装置Ｂは、例えば汎用バスを介してＩ／Ｏ処理部５１と関連付けされている記憶装置３１を有している。記憶装置３１は、ガイダンス機能付き撮影装置と映像データ自動編集装置Ｂに対し着脱可能に設けられており、分割された前記撮影データのそれぞれに対して付されたガイダンスファイルであって、分割された前記撮影データと対応付けされているガイダンスファイルを格納するガイダンスファイル保存エリア３３と、一連の撮影対象を複数の撮影データに分割して格納する撮影データ保存エリア３７とを有している。ガイダンスデータと分割された撮影データとの互いに関連付けを利用して自動的に映像データを編集する。【選択図】  図４
2005039685.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影データを編集するための編集装置と関連付け可能な記憶装置であって、
一連の撮影対象を複数の撮影データに分割して格納する撮影データ保存エリアと、
分割された前記撮影データのそれぞれに対して付されたガイダンスファイルであって、分割された前記撮影データと対応付けされているガイダンスファイルを格納するガイダンスファイル保存エリアと
を有する記憶装置。
【請求項２】
さらに、ガイダンスに関連した編集手順を格納するスクリプトファイル格納エリアと、
編集に必要なリソースを格納するリソース格納領域とを有することを特徴とする請求項１に記載の記憶装置。
【請求項３】
請求項２に記載の記憶装置と関連付け可能な撮影データ編集装置であって、
前記ガイダンスファイルを解析し、該解析の結果に基づいて必要であれば編集に必要なリソース又は編集手順を取得し、該編集手順に基づいて映像データの編集を行う編集処理部を有する撮影データ編集装置。
【請求項４】
前記撮影データを作成するための撮影装置と、請求項３に記載の撮影データ編集装置との両方に着脱可能とされていることを特徴とする請求項１又は２に記載の記憶装置。
【請求項５】
分割された前記撮影データのそれぞれに対して付され分割された前記撮影データと対応付けされているガイダンスファイルを取得する第１ステップと、
取得した前記ガイダンスファイルを解析するステップであって、該ガイダンスファイル内にユーザが定義したユーザ定義データが存在するか否かを判断する第１サブステップと、該ガイダンスファイル内に編集に必要なリソースへの関連付けが存在するか否かを判断する第２サブステップとを含む第２ステップと、
前記第２ステップにおいて、ユーザ定義データが存在せず、かつ、リソースへの関連付けが存在しないと判断された場合に、前記ガイダンスファイルに基づいて前記分割された撮影データを編集する第３ステップと
を有する撮影データ編集方法。
【請求項６】
前記第２ステップにおいて、前記ユーザ定義データ又は前記リソースへの関連付けの少なくともいずれか一方が存在すると判断された場合に、前記第２ステップに代えて、存在すると判断された前記ユーザ定義データ又は前記リソースと前記ガイダンスファイルとに基づいて前記分割された撮影データを編集することを特徴とする請求項５に記載の撮影データ編集方法。
【請求項７】
撮影データと撮影時に用いた撮影ガイダンスデータとの対応関係を維持しつつ、該撮影ガイダンスデータを指標として自動的に撮影データを
編集することを特徴とする撮影データ編集方法。
【請求項８】
メニュー項目に基づく撮影データ編集方法であって、
オープニングシーンを時系列で編集リストに追加し、前記オープニングを１メニューとするステップと、
途中の撮影データに関して、前記メニュー項目毎に分類して１メニューとして前記編集リストに追加するステップと、
エンディングシーンを時系列で前記編集リストに追加し、前記エンディングを１メニューとするステップと、
全ての前記メニューに基づいて１つの作品を作成するステップと
を有する撮影データ編集方法。
【請求項９】
請求項５から８までのいずれか１項に記載のステップをコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項１０】
選択される編集対象に付加されているガイダンスに沿って編集処理を進める自動編集機能を備えた画像編集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自動編集機能を備えた撮像装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルビデオカメラなどの撮影装置で撮像した動画像は、生データのままでは状況がわかりにくく、１つの作品としての完成度が低くなる可能性が高い。そこで、デジタルビデオカメラにより撮像した動画データを、予めビデオ編集用のアプリケーションソフトウェア（以下、「ビデオ編集ソフト」と称する。）がインストールされているパーソナルコンピュータ（ＰＣ）に転送し、ユーザがビデオ編集ソフトを起動し、上記ビデオ編集ソフトによる指示に沿って、転送された動画データの編集を行っていた。
【０００３】
また、ゲーム中に与えられる音楽素材及び映像素材を用いて、音楽及び映像で構成されるビデオクリップを作成するビデオゲーム装置であって、音楽の演奏時間を表す時間メモリを表示するとともに、映像のカット割りを指定するマーキング処理を行うためのマーキング指定画面を表示する制御手段を備え、このマーキング指定画面において、プレーヤーによってマーキング開始が指令されると、ビデオクリップ用の音楽の演奏が開始するとともに、この音楽の演奏進行に伴って時間メモリ上で指定したマーキングを付与し、プレーヤーによって指定されたカット単位に所望の映像素材をプレーヤーに選択させることによって、音楽と対応するビデオクリップをカット単位に作成することができるビデオゲーム装置も提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平１１−３０６３７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の技術は、ゲーム中に与えられる音楽素材及び映像素材を用いて音楽及び映像で構成されるビデオクリップを作成するためのものである。
【０００５】
また、一旦ＰＣに動画データを転送させてからビデオ編集ソフトに従って編集を行う方法は、操作が煩雑であるとともに、撮影した動画データ内に編集に必要な動画データが入っているか否かは撮影者の感性に負うところが大きく、編集する時点になってから、必要な場面が撮影されていなかったなどということが起こりがちである。
【０００６】
本発明は、動画データの編集を簡単に行うとともに、必要なデータの入れ忘れを防止する機能を有する撮影装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一観点によれば、撮影データを編集するための編集装置と関連付け可能な記憶装置であって、一連の撮影対象を複数の撮影データに分割して格納する撮影データ保存エリアと、分割された前記撮影データのそれぞれに対して付されたガイダンスファイルであって、分割された前記撮影データと対応付けされているガイダンスファイルを格納するガイダンスファイル保存エリアと、を有する記憶装置が提供される。
【０００８】
上記記憶装置には、分割された撮影データと、これとそれぞれ対応付けられたガイダンスファイルとが対応付けられて格納されるため、撮影データとガイダンスファイルとの組を編集のためなどに適宜取り出すことができる。
【０００９】
さらに、ガイダンスに関連した編集手順を格納するスクリプトファイル格納エリアと、編集に必要なリソースを格納するリソース格納領域とを有することにより、これらの編集手順とリソースとを、上記組と関連付けて取り出すことができる。
【００１０】
前記撮影データを作成するための撮影装置と、請求項３に記載の撮影データ編集装置との両方に着脱可能とされているのが好ましい。これにより、撮影装置で撮影した際に作成された撮影データとガイダンスファイルとを、対応付けしたまま、編集装置に取り付けて迅速に編集することができる。
【発明の効果】
【００１１】
あるガイダンスルールに基づいて撮影されたビデオデータを、このガイダンスルールを利用することにより簡単に編集することができる。この際の、データの加工なども簡単にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本発明に係る撮影装置が備える自動編集技術は、撮影の際に予め自動編集が行われることを前提とし、自動編集しやすいように撮影を行うとともに、実際に撮影された動画データを用いて自動的に動画データの編集を行うことができる自動編集技術である。動画や静止画を撮影し記録できるビデオカメラシステムにおいて、撮影時にそのときの撮影環境に沿ったガイダンスを選択してから記録を開始するガイダンス機能を有する。ガイダンスは文字情報でもよいし、音声情報でもよいし、行いたい内容が撮影者に理解できるものならどのような情報（目印）が付されていれば良い。撮影者はそのガイダンスを参照し、その指示に沿った情報を記録していく、という操作が次々と行なわれ、ガイダンスに沿った撮影が終了する。
【００１３】
ガイダンスデータは、ビデオカメラにより撮影された動画データを格納する記憶装置とは異なる装置に格納してもよいし、撮影データが格納される記憶装置内に保存されていてもよい。尚、ガイダンスデータを解釈しそれに基づいて保存された撮影情報を編集できる編集装置との連携を考えると、保存は後者の方が好ましい。既に、その記憶装置内に撮影情報とそのとき使ったガイダンスデータが保存されているからである。従って、編集するときは同時に移動できるので編集が迅速にできる。
【００１４】
加えて、撮影データとそのとき使用したガイダンスデータは、１：１に関連付けされて保存されるのが好ましい。この１：１の対応関係に関する条件を維持することにより、ガイダンスデータを利用した高度な自動編集が可能となる。尚、自動編集を迅速に行うために、撮影装置側に上記記憶装置を取り外すことができるいわゆるリムーバブルスロットを付加することもできる。加えて、編集装置側にもそのスロットを備え付ける必要がある。以上の条件に満たすことより、撮影データとガイダンスデータとの組を装置間で瞬時に移動させることができる。上記記憶装置を用いて編集装置が編集処理を行うことができるため、異なる装置間でのデータ転送を行う技術と比べて、データ転送そのものに要する時間は記憶装置を差し替える時間とほぼ等しくなり、非常に効率的なデータ転送が可能である。
【００１５】
以下において、本実施の形態による自動編集技術について、図面を参照しつつ説明を行う。まず、ガイダンス付き撮影装置について簡単に説明する。予め複数用意されている典型的な撮影シーン候補の中から、ユーザは、これから撮影するシーン又はそれに近い撮影シーン候補を選択し、選択された撮影シーン候補によりガイダンスを提供する。選択した撮影シーン候補が提供するガイダンスに沿ってユーザは撮影を行うだけで良い。図１は、ガイダンス機能付きビデオカメラの一構成例を示す機能ブロック図である。図２は、ガイダンス機能付きビデオカメラ内部における撮影処理の流れを示すフローチャート図である。図３は、ガイダンスのシーケンス例を示す図である。
【００１６】
図１に示すように、ガイダンス機能付き撮影装置Ａは、カメラ部１と、カメラ信号処理部３と、記録／再生信号処理部５と、Ｉ／Ｏ処理部７と、グラフィックス（Ｇｒａｐｈｉｃｓ）処理部１１と、制御部（ＭＰＵ）１５と、メモリであってアプリケーションプログラムを格納するＲＯＭ１７ａを有するメモリ１７と、通信制御部２１と、を有している。通信制御部２１は、例えば、ＵＳＢやＩＥＥＥ１３９４などの規格に基づいて他の機器との間でデータ転送を行うために設けられている。
【００１７】
さらに、本実施の形態によるガイダンス機能付き撮影装置Ａは、例えば汎用バス１２を介してＩ／Ｏ処理部７と関連付けされる記憶装置３１を有している。記憶装置３１は、例えば、ガイダンス機能付き撮影装置Ａの他の部分と着脱可能に設けられており、ガイダンスファイル保存エリア（領域）３３と、ユーザ定義ガイダンスファイル保存エリア（領域）３５と、撮影データ保存エリア（領域）３７とを有している。記憶装置は撮影装置Ａ内に内蔵されていても良い。
【００１８】
撮影された映像信号（光信号）は、カメラ部１に設けられたレンズ、ＣＣＤ固体撮像素子（図示せず）などを通して電気信号に変換され、カメラ処理部３においてデジタル化を含む信号処理が行われる。信号処理により生成した映像信号は、記録／再生信号処理部５において、必要なコーデックによりデータ圧縮が行われ、Ｉ／Ｏ処理部７を介して記憶装置３１の撮影データ保存エリア３７に書き込まれる。音声信号に関しても、アナログ信号をデジタル化し、必要なコーデックで圧縮、Ｉ／Ｏ処理部７で映像信号系と同期をとり、記憶装置３１の撮影データ保存エリア３７に書き込む。
【００１９】
本実施の形態によるガイダンス機能付き撮影装置Ａの特徴となるガイダンス機能に利用されるガイダンスファイルは、複数のガイダンスファイルがガイダンスファイル保存エリア３３に保存されている。ユーザが、撮影前にこれから撮影するイベントに関連する、或いは、希望のガイダンスを選択すると、撮影開始時にＧＵＩ（グラフィック  ユーザ  インターフェイス）や音声などのガイダンスが適宜提示され、提示されたガイダンスに沿って撮影を開始する。
【００２０】
図２に示すように、まず、ステップＳ１においてシーンガイドを選択するか否かを判断する。シーンガイドを選択する場合には、ステップＳ２に進み、選択したガイダンスに予め設定されている設定情報があるか否かを判断する。設定情報が既に存在する場合には、ステップＳ３に進み、ガイダンスフォルダから選択された特定ファイルをユーザ定義ガイダンスフォルダにコピーする。次いで、ステップＳ４において、撮影データリンク情報およびユーザ設定情報を上記ユーザ定義ガイダンスファイルに保存する。次いで、ステップＳ５において、ユーザ定義ガイダンスフォルダ内にファイルを保存する。一方、ステップＳ２において、選択したガイダンスに設定情報がない場合には、ステップＳ６に進み、撮影データリンク情報を含んだガイダンスファイルを生成する。次いで、ステップＳ７において、ユーザ定義ガイダンスフォルダ内にファイルを保存する。ステップＳ５又はステップＳ７から、ステップＳ８に進み、スクリプトに従ってユーザが撮影を開始し、ステップＳ９で撮影データを記憶・保存する。一方、ステップＳ１においてシーンガイドを選択しない場合には、ステップＳ１０に進み、ユーザが自由に記録（撮影）を行い、ステップＳ１１において撮影データを保存する。
【００２１】
図３は、ガイダンスシーケンス例を示す図である。図３も参照しつつ、例えば、イベントが運動会であった場合を例にして、撮影シーケンスについてより具体的に説明を行う。ガイダンスシーケンスとしては、以下に示す１〜１１までの運動会における典型的なシーンを撮影するように、シーケンスに沿って撮影のガイダンスが進められる。１〜１１までのそれぞれのガイダンスタイミングは、例えば、撮影を開始した時刻と、ビデオカメラに内蔵された時計からの時刻情報とに基づいて、自動的に組み立てられる。図３に示されるシーケンスでは、例えば、オープニング選択などのユーザ操作が加えられており、標準のガイダンスファイルではなく、ユーザ定義のガイダンスファイルが新たに作成されている。尚、ユーザ操作を加えて撮影を行うことも可能であり、例えば、表１から表３までに示される予め定められたガイダンスファイルフォーマットに基づいて自動的にビデオカメラが作成することができる。
【００２２】
【表１】
2005039685.tif 000003
【００２３】
【表２】
2005039685.tif 000004
【００２４】
【表３】
2005039685.tif 000005
【００２５】
表１から表３までに示すように、ガイダンスファイルフォーマットは、ガイダンスヘッダオブジェクトと、編集が必要か否かを判定するのに使用するユーザ定義オブジェクトと、主として撮影前に設定で使用する場合に用いるユーザ定義リソースオブジェクトと、撮影情報定義オブジェクトと、ユーザ動画定義オブジェクトと、ユーザ音声定義オブジェクトと、テンポラリーオブジェクトと、アイコンに関連するサムネイルオブジェクトと、ガイダンスデータオブジェクトと、ストーリースクリプトオブジェクトと、を有している。ユーザ操作が加えられた情報は、上記のガイダンスファイルフォーマットに従ってビデオカメラにより自動的に作成される。ガイダンスに沿って全ての撮影が終了すると、ガイダンスファイルと撮影データファイルとは、それぞれ決められた保存エリア（領域）３３、３７に保存される。
【００２６】
前述のように、ガイダンスファイルと撮影データファイルとは互いに関連付けしておくのが好ましい。そこで、ガイダンスファイル内の決められた領域に、撮影終了後のファイル群若しくはフォルダ名若しくはＩＤ情報などの撮影データファイルと関連付けするための識別標識をガイダンスファイルフォーマットに従って記述した後、ガイダンスファイルを保存する。尚、ユーザ定義が必要ないガイダンスの場合であっても、前述の通り、選択したガイダンスファイルと撮影したガイダンスファイルとは１：１で関連付けするのが好ましいため、同様にユーザ定義ガイダンスフォルダに保存するようにする。
【００２７】
尚、撮影情報及びその際に用いたガイダンスデータは、記憶装置３１内に保存されているため、編集する際には両者を同時に移動でき迅速に処理が可能である。さらに、撮影データとその際に使用したガイダンスデータとを、１：１で対応させて保存する条件を維持することにより、ガイダンスデータを用いた高度な自動編集を行うことが可能となる。
【００２８】
また、ガイダンスデータは、そのガイダンス内容を格納したファイル形式であるのが好ましい。このようなファイル形式にすることにより、他の機器との間でデータをやり取り、他の機器におけるデータの取り扱いが容易となる。また、ファイル形式にすることにより、複数の内容の異なるガイダンスを作成し、ビデオカメラにより、そのシーンに応じたガイダンスをカテゴリ毎に分け、そこから目的に最も合致したシーンを含むガイダンスを選択することもできる。
【００２９】
上記では、ビデオカメラ本体とは別に編集装置が存在することを前提に説明したが、ビデオカメラ本体に編集機能が設けられていても良い。この場合、ガイダンスデータとリンクしたリソースファイル群や撮影データに特殊効果を与えるプログラムや独自アルゴリズムによる効果フィルタ群、また一本のストリームを更に編集してダイジェスト版にするといったストリームデータ処理、ストリームとストリームの間に特殊効果を与えるトランジションフィルタ群などの編集用基本ソフトもしくはハードもしくはその両方を具備するのが好ましい。選択したガイダンスファイルと撮影したガイダンスファイルとは１：１で関連付けされているため、一括して上記特殊効果を施すことができ、整理された編集データを生成することができる。尚、ハード処理とソフト処理との選択は、そのシステムの処理能力や編集処理時間目標やトータルコストなどにより決定すれば良い。
【００３０】
ガイダンスデータは、ユーザが独自に作成してもよい。その場合は、ガイダンスデータを作成する環境を提供する必要がある。例えば、クエリー方式（問い合わせ方式）のインターフェースにしてＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）により表示された画面を見ながら、時間軸を基準としてガイダンス内容を選択していくことにより、一連のガイダンスシーケンスを作成することもできる。もし、オープニングにおいて、そのシーンに合致するようなタイトルを入れたい場合は、タイトル選択画面から挿入したいタイトルを選択する方法や文字を直接入力する方法を用いることもできる。
【００３１】
完成したガイダンスデータは、予め用意されたガイダンスデータとは異なる内容であり、独自のアイコン群の中からその目的にあったデータ又はそれに近いデータを選択し保存することができる。このようにすることにより、新しく作成したガイダンスデータを、例えば該当するアイコンを選択することにより、他の機会において再度利用することもできる。この例では、アイコンをベースとした場合について説明したが、もちろん文字をベースにした処理を行うこともできる。
【００３２】
以上により、ガイダンスに沿って撮影を行いそれが終了すると編集作業も同時にほぼ終わっているシステムも構築することができる。
【００３３】
次に、図面を参照して本実施の形態による自動編集システムについて図面を参照して説明を行う。図４は、本実施の形態による自動編集システムであり、上記のガイダンス機能付き撮影装置によって作成されたガイダンスファイルを用いた編集システムの構成例を示す図である。図５は、図４に示す自動編集システムにおける処理の流れを示すフローチャート図である。図６は、図４に示す編集機能付きレコーダーのプログラム構造を示す図である。適宜、図１〜図３までも参照しつつ説明を行う。
【００３４】
上述のように、本実施の形態によるガイダンス機能を用いて撮影された動画データは、撮影装置Ａから取り外し可能な記憶装置３１内に保存され、ガイダンスファイル内情報によりガイダンスファイルと撮影データファイルは１：１の関係を保って保存されている。
【００３５】
撮影装置Ａにより撮影が終了されたデータファイルは、図１に示す記憶装置３１内に保存されており、その記憶装置３１に関しては取り外し可能な機構が提供されている。一方、図４に示すように、編集装置Ｂ側にも取り外し可能な記憶装置３１（図１の記憶装置３１と同じものであるのが好ましい。）を取り外し可能なスロット（図示せず）が設けられている。撮影装置Ａから記憶装置３１を取り外し、編集装置Ｂのスロットに前述の記憶装置３１を差し込む。図４は、記憶装置３１を取り付けた状態を示した図である。図４には、汎用バス５７上に接続された記憶装置（２）５５が設けられているが、コストなどの状況に応じて省略しても良い。
【００３６】
ここでは、記憶装置（２）５５が設けられている構成を前提として説明をする。図４に示す編集装置Ｂでは、スロットに差し込まれた記憶装置３１内のガイダンスファイル保存エリア３３内に格納されるガイダンスファイル群を、メモリ４３内に格納されている編集処理プログラムにより読み取り、グラフィックス（Graphics）処理部５３を通して、編集に用いられたガイダンスデータファイルのアイコン群または文字列群とそれに同期した撮影データファイル群とのサムネイル情報を図示しない表示部に表示させる。表示されたサムネイル情報の中から、今回撮影した例えば“運動会”のガイダンスを選択し、図示しない編集開始ボタンを押すことにより、“運動会”のガイダンスに基づいた最適の編集が施される。
【００３７】
但し、編集トータル時間又はその他のユーザが望むファクタなどに関しては、編集開始ボタンを押す前に予め設定しておくのが好ましい。ガイダンスファイルは、編集に必要なリソースデータファイル群と連携されている。これらのリソースデータファイル群は、いずれかの記憶装置内に予め保存されている。前述のファクタが設定されていれば、それらを考慮した上でガイダンスファイル内の情報を読み取り、一連のシーケンスにより編集処理が行なわれる。一連のシーケンス処理の流れについて図５を参照しつつ説明を行う。
【００３８】
図５に示すように、まず、ステップＳ２１において、撮影装置（ビデオカメラ）で撮影したデータを記憶する記憶装置（この場合にはハードディスクドライブＨＤＤ）３１を、編集レコーダ（編集装置）が認識する。次に、ステップＳ２２において、記憶装置３１内のガイダンスファイル保存エリア３３内に保存されているガイダンスファイルを例えば複数表示されるアイコンに基づいて選択し、選択したガイダンスファイルの読み込みを行う。ステップＳ２３において、ガイダンスファイルの照合を行う。ガイダンスファイルが一致している場合には、ステップＳ３０に示すように、選択されたガイダンスファイルに対応する編集プログラムと、編集対象とする撮影データを編集プログラムにセットする。この際、選択されたガイダンスファイルをステップＳ２４において解析し、ステップＳ２５においてガイダンスファイル内にユーザ定義データがあるか否かを判定する。ユーザ定義ファイルが無い場合には、ガイダンスファイル内にリソースデータとのリンクがあるか否かを判定する。ステップＳ２６でガイダンスファイル内にリソースリンクが無いと判定された場合にはステップＳ２７に進み、ガイダンスに基づく自動編集（ガイド編集）を行う。ステップＳ２５においてガイダンスファイル内にユーザ定義データが有る場合には、ステップＳ３１に進み、編集プログラムデータエリアにデータをセットし、ステップＳ２７に進む。ステップＳ２６でガイダンスファイル内にリソースリンクが有ると判定された場合には、編集プログラムデータエリアにデータをセットし、ステップＳ２７に進む。
【００３９】
ステップＳ２７において自動編集を行った後、ステップＳ２８においてフォーマット変換を行いステップＳ２９において例えばＤＶＤ−Ｒ／ＲＷに保存（コピー）する。或いは、ステップＳ２７から直接内蔵ＨＤＤなどに編集後のデータを保存する。もちろん、機器の仕様によっては、例えばＨＤＤへの保存にあたっては、ＭＰＥＧ−４などへのフォーマット変換を行ってもよい。
【００４０】
次に図６を参照しつつ、編集機能に関するプログラム構造に関して説明する。適宜図５も参照する。図６は、撮影装置側で作成されたガイダンスファイルを、編集装置側でいかにして映像データと連携させて自動編集を行うかに関する情報が示されている。図６に示すように、編集機能付きレコーダによる自動編集は、まず、ガイダンスファイル群（８１）から１つのガイダンスファイル（８２）を選択する。次いで、選択されたガイダンスファイル（８２）のガイダンスファイル読み込み（８３）とガイダンスファイル解析（８４）を経て、ガイダンスファイル編集（８５）に到達する。次いで、編集に必要な編集プログラム用スクリプトをセットし（８８）、スクリプトファイルに基づいた編集処理を行う（９１）。これにより編集処理された動画データ（作品）を作成できる（９２）。スクリプトファイルに基づいた編集処理（９１）では、特殊効果８７、すなわち、例えば、特殊効果処理（８７−１）、トランジション処理（８７−２）、ストリーム分割、結合処理（８７−３）、文字入力処理（８７−４）、音声ミキシング処理（８７−５）などが行われる。
【００４１】
編集装置Ｂに設けられた記憶装置８６は、ガイダンス関連領域９３を有しており、ガイダンス関連領域９３は、例えばガイダンスにリンクした編集プログラム用スクリプトファイル格納フォルダ（９３−１）とガイダンス用リソース格納フォルダ（９３−２）とを有している。これらから、ユーザ定義ガイダンス用ファイル格納フォルダ９４を作成することもできる。また、記憶装置には撮影データファイル格納フォルダ９５も備えられている。ガイダンス関連領域９３に加えて、リソースファイル８９を読み込み、スクリプトファイルと、撮影データファイル格納フォルダ９５のデータと、に基づいて、編集処理を行う（９１）。編集処理された動画データ（作品）は１つの作品として完成する（９２）。
【００４２】
尚、図６のうち、“ガイダンスにリンクした編集プログラム用スクリプトファイル格納フォルダ”９３−１は、この例ではビデオカメラＡ内ガイダンスファイルに対応する編集プログラム用スクリプトファイルとして定義したが、ガイダンスファイル内で自動編集に関連する操作が可能であれば、敢えてこの例のように定義しなくても良い。
次に、表４から表７までを参照して、本発明の実施例について説明する。
【実施例１】
【００４３】
ガイダンス機能付きビデオカメラを用いて撮影を行う際に、ガイダンスを選択するとシーンのリストが表示される。例えば運動会であれば、次のようなシーンとそのガイダンスがリストされる。
【００４４】
ｉ）イントロダクション
例えば、「ビデオクリップの最初のシーンになります。開催場所と日時のわかるものを撮影してください。例えば、イベント名の書かれたゲート、スケジュール表などです。当日の空模様でもよいでしょう。撮り忘れてしまったときには、後で当日の新聞の日付を撮影することでも、十分代用素材になります。５秒から１０秒程度の長さのカットを、１〜３カット程度撮影してください。」とのガイダンスが提示される。
ii）オープニング
例えば、「イントロに続くシーンになります。開会式などのオープニングイベントを撮影してください。選手宣誓、開会宣言など短時間のものを撮るときには、その全尺を撮影したほうがよいでしょう。」とのガイダンスが提示される。
iii）競技
「メインとなる競技を撮影してください。競技のカテゴリ別に、次の中から選んでください。」とのガイダンスが提示される。
【００４５】
iv）競争
例えば、「かけっこ、リレーのような競技です。編集したときには、軽快なＢＧＭが追加されます。主役を中心に撮影しましょう。」とのガイダンスが提示される。
ｖ）団体戦
例えば、「騎馬戦、つなひき、玉いれのような競技です。編集したときには勇ましいＢＧＭが追加されます。主役だけでなく、全体の様子もまんべんなく撮影しましょう。」とのガイダンスが提示される。
vi）ダンス
例えば「ダンスや組体操など音に合わせる競技です。ＢＧＭは入りません。撮影時には三脚で固定し、パンやズームは普段より少なめのほうが、良い映像になるでしょう。」というようなガイダンスが提示される。
【００４６】
vii）インターバル
例えば、「昼食や、競技の合間の会話を撮影してください。カメラマンがインタビュアーを兼ねて、一緒に会話に参加してもよいでしょう。」というようなガイダンスが提示される。
viii）エンディング
例えば、「最後のシーンになります。イベントの閉会式、表彰式などエンディングイベントを撮影してください。」とのガイダンスが提示される。
【００４７】
例えば、運動会をガイダンスに沿って編集した場合には、ビデオ編集モードでは、例えば、表４に示す１から５までの手順（規則）に基づいて自動編集が進められる。
【００４８】
【表４】
2005039685.tif 000006
【００４９】
手順１では、イントロ・オープニングを時系列に編集リストに追加し、手順２では、オープニングＢＧＭを加える。手順３では、時系列的にシーンを編集リストに追加し、競技に合ったＢＧＭなどを追加する。手順４では、エンディングで撮影したシーンを、時系列に編集リストに追加する。手順５では、例えば、オープニングアニメーションを追加する。例えば、オープニングアニメーションにスーパーインポーズする日付は、シーンに記録された撮影日時情報を用いても良い。以上のような手順により運動会の撮影データを自動編集することができる。或いは、編集の初期状態として編集リストが作成され、ユーザは、その編集リストを自分の好みで再編集することも可能である。シーン長に対して制限や警告を設定しても良い。これにより、編集後の再生用動画データなどの全体の再生時間を調整したり、長すぎるカットの作成を防止したりすることができる。例えば、ある一定時間を超えると、ユーザにカットのための操作を促す表示や警告などが提示される。尚、上記の編集方法以外にも、よりシンプルかつデータ量を少なくしたダイジェスト編集も可能である。
【実施例２】
【００５０】
次に、より具体的な編集について表５から表７までを参照して説明する。
【００５１】
【表５】
2005039685.tif 000007
【００５２】
【表６】
2005039685.tif 000008
【００５３】
【表７】
2005039685.tif 000009
【００５４】
ＤＶＤ編集では、オリジナルのメニュー付きＤＶＤを作成することもできる。例えば、旅行の場所毎にメニューを作成する。
【００５５】
まず、例えば旅行記であれば、旅行記用のガイダンスに沿って、ビデオ撮影を行う。以下に述べるシーンとそのガイダンスとがリストされる。
１）オープニング
例えば、「ビデオクリップの最初のシーンになります。行き先や旅の目的、日時のわかるものを撮影してください。例えば、ツアーのパンフレットや旅程表、地図、カレンダーです。また、同行者も撮影しておきましょう。」とのガイダンスが提示される。
【００５６】
２）旅先において
例えば、「旅先での出来事を撮影しましょう。カテゴリ別に、次の中から選んでください。」とのガイダンスが提示される。
ｉ）ここはどこ？
例えば、「目的地や、途中で立ち寄った場所がわかるように、地名の入った看板や、観光案内、有名な建造物を撮影しましょう。大体５秒から１０秒程度でよいでしょう。」とのガイダンスが提示される。
ii）旅の記録
例えば、「気になったものを撮影しましょう。 各シーンは１５秒程度でカットするとよいでしょう。」とのガイダンスが提示される。
iii）出会いと別れ
例えば、「旅先で出会った人やモノを撮っておきましょう。」とのガイダンスが提示される。
【００５７】
３）   エンディング
例えば、「最後のシーンになります。同行者の感想をインタビュー形式で撮影したり、自分の日記を映したりするのも面白いかもしれません。」とのガイダンスが提示される。
以上のようなガイダンスに沿ってビデオ撮影を行い、全てのシーンを撮影したら、編集を行う。編集にあたっては、各ガイダンスに予め設定されている１つ以上のルールで編集される。以下に、各ガイダンスに予め設定されている編集ルールについて説明する。処理の手順は、前述の図５を参照して説明した手順に基づけば良い。
【００５８】
ｉ）ビデオ編集（表５）
例えばＶＨＳビデオに記録する場合のように、１ストリームのビデオを作製することができる。
まず、第１手順として、オープニングを時系列に編集リストに追加する。次に、第２手順として、旅行関連であれば旅先のサブカテゴリのシーンを、時系列に編集リストに追加する。第３手順として、エンディングで撮影したシーンを、時系列に編集リストに追加する。第４手順としてオープニングアニメーションを追加する。オープニングアニメーションにスーパーインポーズする日付は、シーンに記録された撮影日時情報を用いれば良い。例えば、日付をまたぐ際には、撮影開始からの期間に基づいて表示しても良い。以上の手順により、１ストリームのビデオ編集を行い自動的に１つの作品を作成することができる。
【００５９】
ii）ＤＶＤ編集（日付ごとメニュー：表６）
ＤＶＤでは、一般的なＶＴＲなどとは異なり、メニュー項目毎に頭出しを行い、鑑賞したい場面から再生を行うことができるという利点がある。この利点を生かして、ＤＶＤ用に自動編集を行うこともできる。
まず、日付毎メニューによるＤＶＤ編集手順例について説明する。日付毎メニューによるＤＶＤ編集処理においては、第１手順において、オープニングを時系列に編集リストに追加する。第２手順においてオープニングをＤＶＤの１メニューとする。第３手順において、旅先にある各シーンを撮影日時ごとに分類し、各々時系列に編集リストに追加する。日付毎に１メニューとする。第４手順において、エンディングで撮影したシーンを、時系列に編集リストに追加する。第５手順において、エンディングで１シーンとする。第６手順で、全てのメニューで、１つのＤＶＤに記録された作品とする。以上の手順により、日付けをメニュー項目とするＤＶＤ作品を作成することができる。
【００６０】
iii）ＤＶＤ編集（場所・場面ごとメニュー：表７）
旅行における場所や運動会などにおける各種イベント毎にメニュー項目を設けたＤＶＤ編集も可能である。この場合には、第１手順としてオープニングを時系列に編集リストに追加する。第２手順で、上記オープニングをＤＶＤの１メニューとする。第３手順で、旅先にある各シーンを撮影日付順に並べ、先頭から次に「（２）（ｉ）の「ここがどこ？」
」で撮影したシーンを目印として検索し、その直前までのシーンを時系列に編集リストに追加し１メニューとする。これを繰り返し、撮影場所ごとのメニューを作成する。第４手順で、エンディングで撮影したシーンを、時系列に編集リストに追加する。第５手順において、エンディングで１メニューとする。第６手順として、全てのメニューで、１つのＤＶＤとする。以上の手順により、シーンなどをメニュー項目とするＤＶＤ作品を作成することができる。
【００６１】
本実施例による自動編集技術においては、その前提として、撮影時に提示されこれに沿って撮影されるガイダンスであって、あるルールに基づいて提示されるガイダンス（各イベントなどの発生に基づく）と、このガイダンス毎に撮影されガイダンスと関連する撮影データとが１対１に関連付けをされて保存されている。従って、ある動画データにおいて予めガイダンスルールを、撮影内容を反映したいわゆるインデックスとして利用することができるため、このガイダンスルールに基づいて編集を行うことにより、撮影内容を反映した動画編集が簡単になるという利点がある。さらに、種々のエフェクトを追加する際にも、このガイダンスルールをインデックスとして利用することにより、より効果的かつ簡単にエフェクトの追加などの作品に対する加工を行うことができる。
【００６２】
以上、本発明に関して実施の形態に沿って説明を行ったが、本発明はこれらの例に限定されるものではなく、種々の変形が可能であるのは言うまでもない。
【産業上の利用可能性】
【００６３】
本発明は、ビデオカメラをデジタルスチルカメラや通常のカメラ、携帯電話やＰＤＡなどの携帯端末に置き換えることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明の一実施の形態による自動編集装置において編集される動画データを作成するための撮影ガイダンス機能付き撮像装置の構成例を示す機能ブロック図である。
【図２】図１に示す撮影ガイダンス機能付き撮像装置による撮影手順の流れを示すフローチャート図である。
【図３】撮影ガイダンスの一例を示すシーケンス図である。
【図４】本実施の形態によるガイダンスファイルを用いた自動編集システムの構成例を示すブロック図である。
【図５】本実施の形態による自動編集処理の流れを示すフローチャート図である。
【図６】本実施の形態による自動編集処理を行うためのプログラム構造例を示す図である。
【符号の説明】
【００６５】
Ａ…ガイダンス機能付き撮影装置、Ｂ…自動編集装置、３１…第１記憶装置、３３…ガイダンスファイル保存エリア（領域）、３５…ユーザ定義ガイダンスファイル保存エリア（領域）、３７…撮影データ保存エリア（領域）４１…ＭＰＵ、４３…メモリ、４７…ディスク記憶装置、５１…Ｉ／Ｏ処理部、５３…グラフィックス（Ｇｒａｐｈｉｃｓ）処理部、５５…第２記憶装置、６１…通信制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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