(57)【要約】【課題】ユーザが快適に感じる表示画面を表示することである。【解決手段】通信端末装置としての携帯電話１０において、画像データ管理サーバ３０から壁紙データ及び画像データをダウンロードし、表示対象の画像データ及び表示位置情報を指定して、当該画像データを含む待ち受け画面を携帯電話１０の表示部に表示する。また、ランチャデータ管理サーバ４０から動画アイコンの画像データをダウンロードし、表示対象の動画アイコンの画像データを指定して、当該動画アイコンを含むランチャ画面を携帯電話１０の表示部に表示する。【選択図】図１
2005130005.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける操作部と、
前記操作部を用いて指定された画像データを前記記憶部から読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする通信端末装置。
【請求項２】
前記通信部は、画像データを提供する画像データ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記画像データ管理サーバから画像データを取得し、当該取得した画像データを前記記憶部に記憶することを特徴とする請求項１に記載の通信端末装置。
【請求項３】
外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データを記憶する記憶部と、
動画アイコンの画像データを前記記憶部から読み出し、当該読み出された画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする通信端末装置。
【請求項４】
前記通信部は、動画アイコンの画像データを提供するランチャデータ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記ランチャデータ管理サーバから動画アイコンの画像データを取得し、当該取得した動画アイコンの画像データを前記記憶部に記憶することを特徴とする請求項３に記載の通信端末装置。
【請求項５】
前記記憶部は、起動する各種プログラムを指定するためのアドレス情報と、前記プログラムとを記憶し、
前記制御部は、前記ランチャ画面が前記表示部に表示され、前記ランチャ画面の前記動画アイコンが選択された場合に、当該選択された動画アイコンのアドレス情報を前記記憶部から読み出し、当該読み出されたアドレス情報に基づいてプログラムを前記記憶部から読み出して起動することを特徴とする請求項３又は４に記載の通信端末装置。
【請求項６】
外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データをメモリに記憶する機能と、
前記メモリに記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける機能と、
前記指定された画像データを前記メモリから読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現させるための画面表示プログラム。
【請求項７】
外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データをメモリに記憶する機能と、
動画アイコンの画像データを前記メモリから読み出し、当該読み出した画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現するための画面表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、通信端末装置及び画面表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話の表示画面について、カスタマイズにより表示画面を有効に利用する構成が考えられている。例えば、携帯電話の位置又は使用時間累計に応じたキャラクタを待ち受け画面の壁紙に表示して飽きのこない壁紙を作る構成が考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、複数の画像を順に切り換えて表示することにより、複数のイラスト又はアニメーションを待ち受け画面に表示可能な構成が考えられている（例えば、特許文献２参照）。また、複数の画像を順に切り換えて表示することにより、現在時刻を表示可能な構成が考えられている（例えば、特許文献３参照）。
【特許文献１】特開２００３−８７８５７号公報
【特許文献２】特開２００２−３００２４１号公報
【特許文献３】特開２００１−３３３１５７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記先行技術においては、携帯電話の小型の表示画面を対象として各種機能を提供するものであった。近年、携帯電話の機能の向上は著しい。例えば、表示画面は大型化してきている。そこで、大型化した表示画面を有効に利用して、ユーザが快適に感じる表示画面を提供する要請がある。
【０００５】
本発明の課題は、ユーザが快適に感じる表示画面を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するために、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける操作部と、
前記操作部を用いて指定された画像データを前記記憶部から読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
前記表示部に表示する待機状態の画面に設定可能な画像データをメモリに記憶する機能と、
前記メモリに記憶された画像データ及び当該画像データの表示位置情報の指定操作を受け付ける機能と、
前記指定された画像データを前記メモリから読み出し、当該画像データの表示位置情報に基づいて、前記読み出された画像データを含む待機状態の画面を生成し、当該生成された待機状態の画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現させるための画面表示プログラムである。
【０００８】
本発明によれば、画像データ及び当該画像データの表示位置情報を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待機状態の画面に表示するので、携帯端末装置においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待機状態の画面を表示でき、ユーザが快適に感じる待機状態の画面を表示することができる。
【０００９】
また、例えば、前記通信部は、画像データを提供する画像データ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記画像データ管理サーバから画像データを取得し、当該取得した画像データを前記記憶部に記憶することとして構成してもよい。
【００１０】
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える通信端末装置において、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データを記憶する記憶部と、
動画アイコンの画像データを前記記憶部から読み出し、当該読み出された画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する制御部と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、外部機器と通信を行う通信部と、各種情報を表示する表示部とを備える機器に搭載されるコンピュータに、
各種機能の起動画面であるランチャ画面に設定可能な動画アイコンの画像データをメモリに記憶する機能と、
前記メモリに記憶された動画アイコンの画像データの指定操作を受け付ける機能と、
動画アイコンの画像データを前記メモリから読み出し、当該読み出した画像データを含むランチャ画面を生成し、当該生成されたランチャ画面を前記表示部に表示する機能と、
を実現するための画面表示プログラムである。
【００１２】
本発明によれば、動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯端末装置においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
【００１３】
また、例えば、前記通信部は、動画アイコンの画像データを提供するランチャデータ管理サーバと通信可能であり、
前記制御部は、前記通信部を介して前記ランチャデータ管理サーバから動画アイコンの画像データを取得し、当該取得した動画アイコンの画像データを前記記憶部に記憶することとして構成してもよい。
【００１４】
また、例えば、前記記憶部は、起動する各種プログラムを指定するためのアドレス情報と、前記プログラムとを記憶し、
前記制御部は、前記ランチャ画面が前記表示部に表示され、前記ランチャ画面の前記動画アイコンが選択された場合に、当該選択された動画アイコンのアドレス情報を前記記憶部から読み出し、当該読み出されたアドレス情報に基づいてプログラムを前記記憶部から読み出して起動することとして構成してもよい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、画像データ及び当該画像データの表示位置情報を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待機状態の画面に表示するので、携帯端末装置においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待機状態の画面を表示でき、ユーザが快適に感じる待機状態の画面を表示することができる。
【００１６】
また、本発明によれば、動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯端末装置においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、添付図面を参照して本発明に係る好適な実施の形態を詳細に説明する。まず、図１及び図２を参照して装置構成を説明する。図１に、携帯電話システム１００の構成を示す。図２に、携帯電話１０の内部構成を示す。
【００１８】
図１に示すように、本実施の形態の携帯電話システム１００は、携帯電話１０と、携帯電話１０と図示しない基地局を介して無線通信を行い携帯電話１０に画像データを提供する画像データ管理サーバ３０と、携帯電話１０と図示しない基地局を介して無線通信を行い携帯電話１０にランチャデータを提供するランチャデータ管理サーバ４０と、を備えて構成される。
【００１９】
本実施の形態では、通信端末装置として携帯電話１０を用いる構成とするが、これに限るものではない。例えば、ＰＨＳ（Personal Handyphone System）、ＰＤＡ（Personal Digital Assistants）などの他の通信端末装置でもよい。
【００２０】
画像データ管理サーバ３０は、携帯端末１０から送信されたデータ要求に応じて、画像データ、壁紙データを送信する画像データ管理装置３１と、各種画像データ及び各種壁紙データを記憶するデータベース３２を備えて構成される。画像データ管理装置３１は、データベース３２に記憶された各種画像データ及び各種壁紙データを読み書き可能に管理する。
【００２１】
壁紙データ管理サーバ４０は、携帯端末１０から送信されたデータ要求に応じて、ランチャ動画データを送信するランチャデータ管理装置４１と、各種ランチャ動画データを記憶するデータベース４２を備えて構成される。ランチャ動画データ管理装置４１は、データベース４２に記憶された各種動画データを読み書き可能に管理する。
【００２２】
次いで、携帯電話１０の内部構成を説明する。図２に示すように、携帯電話１０は、ＣＰＵ１１と、ＲＯＭ１２と、ＲＡＭ１３と、表示部としての液晶表示部１４と、操作部としてのキー入力部１５と、通信部としてのアンテナ１６及び無線部１７と、スピーカ１８と、マイク１９と、音声変換回路２０と、バイブレータ２１と、鳴音部２２と、フラッシュＲＯＭ２３と、カメラ部２４と、を備えて構成される。
【００２３】
ＣＰＵ１１は、携帯電話１０内の各部を中央制御する。ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２に格納されているシステムプログラム及び各種アプリケーションプログラムの中から指定されたプログラムをＲＡＭ１３に展開し、ＲＡＭ１３に展開されたプログラムとの協働で、各種処理を実行する。この処理主体を制御部とする。
【００２４】
ＲＯＭ１２は、各種データ及び各種プログラムを読み出し可能に記憶する。ＲＡＭ１３は、前記指定されたプログラム、入力指示、入力データ及び処理結果などを格納するワークエリアを有し、情報を一時的に格納する。
【００２５】
液晶表示部１４は、ＣＰＵ１１から入力される各種情報を表示し、例えば、待ち受け画面、ランチャ画面などを表示する。液晶表示部１４は、高精細及び大画面の表示部である。また、液晶表示部１４に代えて、ＥＬディスプレイ（ElectroLuminescent Display）などの表示部としてもよい。キー入力部１５は、ダイヤルキー（文字入力キー）、メニューキー及び各種機能キーなどを備えて構成され、操作者により押下されたキーに対応する押下信号をＣＰＵ１１に出力する。
【００２６】
無線部１７は、搬送波を音声変換回路２０から入力される通信データで変調処理し、アンテナ１６を介して無線通信信号を図示しない基地局などに発信する。また、無線部１７は、アンテナ１６を介して基地局などから受信した無線通信信号を、復調処理して通信データを取得し、その通信データを音声変換回路２０に出力する。また、無線部１７は、搬送波をＣＰＵ１１から入力される通信データで変調処理し、アンテナ１６を介して無線通信信号を基地局などに発信する。また、無線部１７は、アンテナ１６を介して基地局などから受信した無線通信信号を、復調処理して通信データを取得し、その通信データをＣＰＵ１１に出力する。つまり、無線部１７は、基地局及びアンテナ１６を介して、外部の通信データの送信先又は送信元の機器と通信接続される。
【００２７】
音声変換回路２０は、マイク１９から入力された音声信号をコード化処理して通信データに変換して無線部１７に出力する。また、音声変換回路２０は、無線部１７から入力された通信データをデコード処理して音声信号に変換してスピーカ１８に出力する。つまり、通話時に、マイク１９から入力された音声信号は、音声変換回路２０、無線部１７を順に介して無線通信信号としてアンテナ１６から発信され、当該無線通信信号が基地局を介して通話先の携帯電話などに送信される。また、通話時に、通話先の携帯電話などから基地局を介して送信された無線通信信号がアンテナ１８により受信され、無線部１７、音声変換回路２０を介して音声信号としてスピーカ１８から出力される。
【００２８】
バイブレータ２１は、携帯電話１０の着信時などにＣＰＵ１１からの振動指示入力により振動し、操作者に振動によって着信などを報知する。鳴音部２２は、携帯電話１０の着信時などにＣＰＵ１１からの鳴音指示により鳴音し、当該鳴音により操作者に着信などを報知する。
【００２９】
フラッシュＲＯＭ２３は、電気的にデータの書き換えが可能な不揮発性のメモリである。カメラ部２４は、レンズを含む光学系と、ＣＣＤなどの撮像素子とを備え、キー入力部１５における操作者の撮影指示の入力などによりＣＰＵ１１から撮影指示が入力され、光学系を介して入射した被写体の像を撮像素子により撮像して画像データを取得し、当該画像データをＣＰＵ１１に出力する。
【００３０】
次に、図３及び図４を参照して、フラッシュＲＯＭ２３に記憶するデータを説明する。図３に、待ち受け画面に関連するデータ構成を示し、（ａ）に待ち受け画面設定データ２３１の構成を示し、（ｂ）に壁紙及び画像データファイル２３２の構成を示す。図４に、ランチャ画面に関連するデータの構成を示し、（ａ）にランチャ画面設定データ２３３の構成を示し、（ｂ）にランチャデータファイル２３４の構成を示す。
【００３１】
図３及び図４に示すように、フラッシュＲＯＭ２３には、携帯電話１０の非通話時などのスタンバイ時に表示される待ち受け画面を設定するための待ち受け画面設定データ２３１と、待ち受け画面に用いる壁紙データ及び画像データを有する壁紙及び画像データファイル２３２と、携帯電話１０のランチャ画面を設定するためのランチャ画面設定データ２３３と、ランチャ画面に用いるランチャ動画データを有するランチャデータファイル２３４と、が記憶可能である。
【００３２】
図３（ａ）に示すように、待ち受け画面設定データ２３１は、待ち受け画面に用いる壁紙データの種類と、待ち受け画面に貼り付ける画像データの種類及び表示画面上の貼り付け位置との設定データを格納する。図３（ｂ）に示すように、壁紙及び画像データファイル２３２は、ダウンロード済の各種壁紙データ２３２１と、ダウンロード済の各種画像データ２３２２とを有する。
【００３３】
壁紙は、各種模様のパターンデータである。画像データは、各種絵、写真、カレンダーなどの画像データであり、また、時計などのアプリケーションとして機能するデータを含めてもよい。待ち受け画面設定データ２３１には、例えば、壁紙及び画像データファイル２３２の中から、壁紙データ１と、画像データ１及び画像データ１の位置１と、画像データ２及び画像データ２の位置２と、画像データ３及び画像データ３の位置３とが設定される。
【００３４】
図４（ａ）に示すように、ランチャ画面設定データ２３３は、ランチャ画面に用いるランチャデータファイル２３４内のランチャ動画データの種類である設定データ２３３１と、ランチャ画面の各種アイコンに関連付けられたアドレス２３３２と、アドレス２３３２に対応し、ランチャ画面から起動させるアプリケーション（プログラム）の種類を示す起動アプリ２３３３と、を有する。
【００３５】
設定データ２３３１には、例えば、図４（ｂ）に示すランチャ動画データ１〜６が設定される。ランチャ動画データには、各ランチャ動画データに対応して起動されるアプリケーションを指定するためのアドレスが予め付与されている。アドレスは、例えば、device:icon01〜05、http://[URL]などである。ここで[URL]は、デフォルトで設定されているホームページなどのデータである。アドレス２３３２は、各ランチャ動画データの中にdevice:icon01〜05、http://[URL]がある場合に、このアドレスに対応するアプリケーションを起動アプリ２３３３に対応付けさせるためのものである。起動アプリ２３３３は、例えば、アドレス帳、カメラ、ムービー、電子メール、機能設定、ブラウザなどである。
【００３６】
アプリケーションは、デフォルトのアプリケーションとしてＲＯＭ１２に記憶されているものと、携帯電話１０において、図示しないアプリケーション管理サーバから任意のアプリケーションをダウンロードしてフラッシュＲＯＭ２３に記憶させるものとが存在する。
【００３７】
図４（ｂ）に示すように、ランチャデータファイル２３４は、動画の各種アイコンデータとしてのランチャ動画データを格納する。ランチャデータファイル２３４は、例えば、ランチャ動画データ１〜６を格納する。
【００３８】
ランチャ動画データには、各ランチャ動画データに対応して起動されるアプリケーションを指定するためのデータが予め付与されている。例えば、device:icon01、http://[URL]などである。
【００３９】
本実施の形態の携帯電話１０のシステムプログラムは、ランチャ画面として動画像アイコンが表示されているときに、いずれかのアイコンがユーザにより指定されると、その動画データに付与されているアドレス（ＵＲＬ（Uniform Resource Locator））を読み出すようにしている。
【００４０】
次に、図５〜図１２を参照して、携帯電話システム１００の動作を説明する。図５に、携帯電話１０において実行されるダウンロード処理を示す。図６に、携帯電話１０において実行される待ち受け画面設定処理を示す。図７に、壁紙設定画面１４１の構成を示す。図８に、画像設定画面１４２を示す。図９は、携帯電話１０において実行される起動処理を示す。図１０は、待ち受け画面１４３の構成を示す。図１１は、携帯電話１０において実行されるランチャ画面処理を示す。図１２は、ランチャ画面１４４の構成を示す。
【００４１】
先ず、携帯電話システム１００において、画像データ管理サーバ３０又はランチャデータ管理サーバ４０から、画像データ、壁紙データ又はランチャ動画データを携帯電話１０にダウンロードするダウンロード処理を説明する。携帯電話１０において、キー入力部１５を介してダウンロード処理の実行指示が入力されたことをトリガとして、ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２に記憶されたダウンロードプログラムを適宜読み出してＲＡＭ１３に展開し、ＣＰＵ１１とＲＡＭ１３内のダウンロードプログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
【００４２】
図５に示すように、先ず、キー入力部１５を介して、操作者により入力されるダウンロード対象のデータの種類が受け付けられる（ステップＳ１１）。データの種類は、ランチャ動画データ、壁紙データ又は画像データである。そして、ステップＳ１１において入力されたデータの種類がランチャ動画データであるか否かが判別される（ステップＳ１２）。
【００４３】
データの種類がランチャ動画データでない場合（ステップＳ１２；ＮＯ）、データの種類が画像データ又は壁紙データであり、無線部１７及びアンテナ１６を介して画像データ管理サーバ３０との通信接続が確立される（ステップＳ１３）。そして、画像データ管理サーバ３０からダウンロード可能な画像データ又は壁紙データのリストデータがアンテナ１６及び無線部１７を介して受信されて液晶表示部１４に表示され、キー入力部１５を介して、表示されたリストデータから操作者により選択入力されるダウンロード対象の画像データ又は壁紙データの種類が受け付けられる（ステップＳ１４）。
【００４４】
そして、ステップＳ１４において選択入力された画像データ又は壁紙データのダウンロード指示が無線部１７及びアンテナ１６を介して画像データ管理サーバ３０に送信され、ステップＳ１４において選択入力された画像データ又は壁紙データがアンテナ１６及び無線部１７を介して画像データ管理サーバ３０からダウンロードされる（ステップＳ１５）。画像データ管理サーバ３０においては、画像データ管理装置３１が、画像データ又は壁紙データのダウンロード指示を携帯電話１０から受信した場合に、当該ダウンロード指示に基づいてダウンロード対象の画像データ又は壁紙データをデータベース３２から読み出して携帯電話１０に送信する。
【００４５】
そして、ステップＳ１５においてダウンロードされた画像データ又は壁紙データがフラッシュＲＯＭ２３の壁紙及び画像データファイル２３２に記憶され（ステップＳ１６）、ダウンロード処理が終了される。画像データがダウンロードされた場合に、当該画像データが画像データファイル２３２２に記憶される。壁紙データがダウンロードされた場合に、当該壁紙データが壁紙データファイル２３２１に記憶される。
【００４６】
データの種類がランチャ動画データである場合（ステップＳ１２；ＹＥＳ）、無線部１７及びアンテナ１６を介してランチャデータ管理サーバ４０との通信接続が確立される（ステップＳ１７）。そして、ランチャデータ管理サーバ４０からダウンロード可能なランチャ動画データのリストデータがアンテナ１６及び無線部１７を介して受信されて液晶表示部１４に表示され、キー入力部１５を介して、表示されたリストデータから操作者により選択入力されるダウンロード対象のランチャ動画データの種類が受け付けられる（ステップＳ１８）。
【００４７】
そして、ステップＳ１８において選択入力されたランチャ動画データのダウンロード指示が無線部１７及びアンテナ１６を介してランチャデータ管理サーバ４０に送信され、ステップＳ１８において選択入力された画像データ又は壁紙データがアンテナ１６及び無線部１７を介してランチャデータ管理サーバ４０からダウンロードされる（ステップＳ１９）。ランチャデータ管理サーバ４０においては、ランチャデータ管理装置４１が、ランチャ動画データのダウンロード指示を携帯電話１０から受信した場合に、当該ダウンロード指示に基づいてダウンロード対象のランチャ動画データをデータベース４２から読み出して携帯電話１０に送信する。
【００４８】
そして、ステップＳ１９においてダウンロードされランチャ動画データがフラッシュＲＯＭ２３のランチャデータファイル２３４に記憶され（ステップＳ１Ａ）、ダウンロード処理が終了される。
【００４９】
次いで、図６〜図８を参照して、待ち受け画面の壁紙データ及び貼り付ける画像データを設定する待ち受け画面設定処理を説明する。携帯電話１０において、キー入力部１５を介して待ち受け画面設定処理の実行指示が入力されたことをトリガとして、ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２に記憶された待ち受け画面設定プログラムを適宜読み出してＲＡＭ１３に展開し、ＣＰＵ１１とＲＡＭ１３内の待ち受け画面設定プログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
【００５０】
先ず、フラッシュＲＯＭ２３の壁紙データファイル２３２１に格納されている壁紙データに基づく壁紙選択画面が液晶表示部１４に表示され、キー入力部１５を介して、表示された壁紙選択画面から操作者により選択入力される壁紙データの種類が受け付けられる（ステップＳ２１）。例えば、図７に示すような壁紙選択画面１４１が液晶表示部１４に表示される。
【００５１】
そして、フラッシュＲＯＭ２３の画像データファイル２３２２に格納されている画像データに基づく画像選択画面が液晶表示部１４に表示され、キー入力部１５を介して、表示された画像選択画面から操作者により選択入力される画像データの種類が受け付けられる（ステップＳ２２）。例えば、図８に示すような画像選択画面１４２が液晶表示部１４に表示される。
【００５２】
そして、キー入力部１５を介して、操作者により選択入力される、ステップＳ２２において選択された画像データの待ち受け画面上の位置が受け付けられる（ステップＳ２３）。そして、ステップＳ２１〜Ｓ２３において入力された壁紙データの種類、画像データの種類及び当該画像データの位置がフラッシュＲＯＭ２３内の待ち受け画面設定データ２３１の壁紙データファイル２３２１及び画像データファイル２３２２に記憶されることにより登録され（ステップＳ２４）、待ち受け画面設定処理が終了される。
【００５３】
また、図示しないが、待ち受け画面設定処理と同様にして、キー入力部１５を介した操作者の入力に基づいて、フラッシュＲＯＭ２３内のランチャ設定データ２３３のアドレス２３３１及び起動アプリ２３３２が設定されて登録される。このとき、各アドレスに対応するアイコンの種類は、ランチャデータファイル２３４内のランチャ動画データから選択される。
【００５４】
次いで、図９及び図１０を参照して、携帯電話１０を起動して待ち受け画面を表示する起動処理を説明する。携帯電話１０において、キー入力部１５の電源キーを介して電源オン指示が入力されたことをトリガとして、ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２に記憶された起動プログラムを適宜読み出してＲＡＭ１３に展開し、ＲＡＭ１３内の起動プログラムとの協働によりダウンロード処理が実行される。
【００５５】
先ず、フラッシュＲＯＭ２３内の待ち受け画面設定データ２３１が読み出される（ステップＳ３１）。そして、ステップＳ３１において読み出された待ち受け画面設定データ２３１に基づいて、フラッシュＲＯＭ２３内の壁紙データファイル２３２１から壁紙データが読み出され、当該読み出された壁紙データが表示する壁紙データとして設定される（ステップＳ３２）。
【００５６】
そして、ステップＳ３１において読み出された待ち受け画面設定データ２３１に基づいて、フラッシュＲＯＭ２３内の画像データファイル２３２２から未選択の１つの画像データ及び当該画像データの位置が読み出される（ステップＳ３３）。なお、画像データファイル２３２２に未選択の画像データがない場合には、画像データが選択されない。そして、ステップＳ３３において読み出された画像データ及び位置に基づいて、画面の壁紙上に画像データが貼り付けられて合成される（ステップＳ３４）。
【００５７】
そして、画面上の壁紙への画像データの合成が終了したか否かが判別される（ステップＳ３５）。画像データの合成が終了していない場合（ステップＳ３５；ＮＯ）、ステップＳ３３に移行される。画像データの合成が終了した場合（ステップＳ３５；ＮＯ）、ステップＳ３１〜Ｓ３５において設定及び合成された待ち受け画面が液晶表示部１４に表示され（ステップＳ３６）、起動処理が終了される。
【００５８】
例えば、図７の壁紙選択画面１４１において１番の壁紙が選択され、図８の画像選択画面１４２において１〜３番の画像が選択された場合に、図１０に示すように、待ち受け画面１４３が表示部１４に表示される。待ち受け画面１４３には、壁紙１４３１に、時計の画像１４３２と、犬の画像１４３３と、カレンダの画像１４３４とが貼り付けられている。
【００５９】
次いで、図１１及び図１２を参照して、ランチャ画面から各種アプリケーションなどを起動するランチャ画面処理を説明する。携帯電話１０において、キー入力部１５を介してランチャ画面表示指示が入力されたことをトリガとして、ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２に記憶されたランチャ画面プログラムを適宜読み出してＲＡＭ１３に展開し、ＲＡＭ１３内のランチャ画面プログラムとの協働によりランチャ画面処理が実行される。
【００６０】
先ず、フラッシュＲＯＭ２３内のランチャ設定データ２３３から、設定データ２３３１が読み出され、読み出された設定データ２３３１に対応するランチャ動画データが、フラッシュＲＯＭ２３内のランチャデータファイル２３４から読み出される（ステップＳ２３３１）。
【００６１】
そして、ステップＳ４１において読み出された各ランチャ動画データに対応する動画アイコンを含むランチャ画面が液晶表示部１４に表示される（ステップＳ４２）。例えば、図１２に示す、アドレス帳、カメラ、ムービー、電子メール、機能設定、ブラウザなどの動画アイコン１４４１を有するランチャ画面１４４が液晶表示部１４に表示される。
【００６２】
そして、キー入力部１５を介し、操作者によるランチャ画面上の動画アイコンの指定入力がなされたか否かが判別される（ステップＳ４３）。動画アイコンが指定されていない場合（ステップＳ４３；ＮＯ）、ステップＳ４３に移行される。動画アイコンが指定された場合（ステップＳ４３；ＹＥＳ）、指定された動画アイコンに含まれるアドレスが読み出され、当該動画アイコンのアドレスがフラッシュＲＯＭ２３内のアドレス２３３２から読み出され、当該読み出されたアドレスに対応するアプリケーションがフラッシュＲＯＭ２３内の起動アプリ２３３３から読み出される（ステップＳ４４）。
【００６３】
そして、ステップＳ４４において読み出されたアドレスがdevice:〜であるか否かが判別される（ステップＳ４５）。アドレスがdevice:〜である場合（ステップＳ４５；ＹＥＳ）、ステップＳ４４において読み出された起動アプリに対応するアプリケーションデータがフラッシュＲＯＭ２３から適宜読み出されて、当該アプリケーションデータがＲＡＭ１３に展開されて、ＲＡＭ１３内の当該アプリケーションデータとＣＰＵ１１との協働によりアプリケーションが起動され（ステップＳ４６）、ランチャ画面処理が終了される。
【００６４】
アドレスがdevice:でない場合（ステップＳ４５；ＮＯ）、アドレスがhttp://〜であり、ステップＳ４４において読み出された起動アプリとしてのブラウザに対応するアプリケーションデータとしてのブラウザのデータがフラッシュＲＯＭ２３から適宜読み出されて、当該ブラウザのデータがＲＡＭ１３に展開されて、ＲＡＭ１３内の当該アプリケーションデータとＣＰＵ１１との協働によりブラウザが、デフォルトのＵＲＬのホームページなどとともに起動され（ステップＳ４７）、ランチャ画面処理が終了される。
【００６５】
以上、本実施の形態によれば、起動処理の実行により、壁紙データに加えて、画像データ及び当該画像データの位置を指定して、当該画像データを位置の設定自在に待ち受け画面に表示するので、携帯電話１０においても、画像データにより表示画面の大きさを有効に利用した待ち受け画面を表示でき、ユーザが快適に感ずる待ち受け画面を表示できる。特に、携帯電話１０においても、待ち受け画面に複数の画像データを同時に表示できる。
【００６６】
また、ダウンロード処理の実行により、携帯電話１０において、画像データ管理サーバ３０又はランチャデータ管理サーバ４０から、壁紙データ若しくは画像データ、又はランチャ動画データをダウンロードしてフラッシュＲＯＭ２３に記憶するので、多様な壁紙データ、画像データ及びランチャ動画データを使用することができる。
【００６７】
また、ランチャ画面処理の実行により、ランチャ動画データに対応する動画アイコンを含むランチャ画面を表示するので、携帯電話１０においても、ユーザが快適に感ずるランチャ画面を表示することができる。
【００６８】
また、ランチャ画面処理の実行により、携帯電話１０において、ランチャ動画データに対応する動画アイコンが選択された場合に、当該選択されたランチャ動画データからアドレスが読み出され、アドレス２３３２及び起動アプリ２３３３を用いて、前記ランチャ動画データから読み出されたアドレスを指定して、当該アドレスに対応するアプリケーションやブラウザを起動するので、動画アイコンに対応するアプリケーションやブラウザを容易に起動することができる。
【００６９】
なお、本実施の形態における携帯電話システム１００の各構成要素の細部構成、及び細部動作に関しては、本発明の趣旨を逸脱することのない範囲で適宜変更可能であることは勿論である。
【００７０】
また、本実施の形態では、ランチャ画面のアイコンを動画にする構成であったが、ランチャ画面自体を動画にする構成としてもよい。例えば、ランチャ画面中のアイコン位置が動く構成などとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】携帯電話システム１００の構成図である。
【図２】携帯電話１０の内部構成を示すブロック図である。
【図３】待ち受け画面に関連するデータ構成を示す図であり、（ａ）は待ち受け画面設定データ２３１の構成を示す図であり、（ｂ）は壁紙及び画像データファイル２３２の構成を示す図である。
【図４】ランチャ画面に関連するデータの構成を示す図であり、（ａ）はランチャ画面設定データ２３３の構成を示す図であり、（ｂ）はランチャデータファイル２３４の構成を示す図である。
【図５】携帯電話１０において実行されるダウンロード処理を示すフローチャートである。
【図６】携帯電話１０において実行される待ち受け画面設定処理を示すフローチャートである。
【図７】壁紙設定画面１４１の構成を示す図である。
【図８】画像設定画面１４２の構成を示す図である。
【図９】携帯電話１０において実行される起動処理を示すフローチャートである。
【図１０】待ち受け画面１４３の構成を示す図である。
【図１１】携帯電話１０において実行されるランチャ画面処理を示すフローチャートである。
【図１２】ランチャ画面１４４の構成を示す図である。
【符号の説明】
【００７２】
１００  携帯電話システム
１０  携帯電話
１１  ＣＰＵ
１２  ＲＯＭ
１３  ＲＡＭ
１４  液晶表示部
１５  キー入力部
１６  アンテナ
１７  無線部
１８  スピーカ
１９  マイク
２０  音声変換回路
２１  バイブレータ
２２  鳴音部
２３  フラッシュＲＯＭ
２４  カメラ部
３０  画像データ管理サーバ
３１  画像データ管理装置
３２，４２  データベース
４０  ランチャデータ管理サーバ
４１  ランチャデータ管理装置
【図１】
2005130005.tif 000003
【図２】
2005130005.tif 000004
【図３】
2005130005.tif 000005
【図４】
2005130005.tif 000006
【図５】
2005130005.tif 000007
【図６】
2005130005.tif 000008
【図７】
2005130005.tif 000009
【図８】
2005130005.tif 000010
【図９】
2005130005.tif 000011
【図１０】
2005130005.tif 000012
【図１１】
2005130005.tif 000013
【図１２】
2005130005.tif 000014