(57)【要約】【目的】ユーザの好みや設置環境、使用目的などに応じてその外観の色を容易に変えられるようにする。【構成】演奏操作部を有する演奏装置の一例である電子鍵盤楽器１を、その外装２の外面によって固有の演奏装置を形成し、その外装２の外面の一部又は全部、例えば上側板２２および下側板２３と背面板２５の外面を斜線を施して示すように感温変色性層として形成し、環境温度の変化やライト３４の照明による輻射熱による温度変化によって、外装２の少なくとも一部の色が変化するようにした。その外装２の感温変色性層を強制的に変色させるために、外装２内にヒータ線に通電して加熱したり、外装に組み込んだペルチェモジュールによって加熱又は冷却したりする手段を備えるとよい。【選択図】        図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏操作部を有する演奏装置であって、その外装の外面によって固有の演奏装置の外形を形成するようにした演奏装置において、
前記外装の外面の一部又は全部を感温変色性層として形成したことを特徴とする演奏装置。
【請求項２】
請求項１記載の演奏装置において、前記外装の感温変色性層を強制的に変色させる制御手段を備えたことを特徴とする演奏装置。
【請求項３】
演奏操作部を有する演奏装置であって、その外装の外面によって固有の演奏装置の外形を形成するようにした演奏装置において、
前記外装の外面の一部又は全部を発色性層として形成し、該発色性層の内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体を設け、この多色発光体の発光色を制御することによって前記外装の外面の一部又は全部の色を該発光色のいずれか又は複数の色に設定する制御手段を設けたことを特徴とする演奏装置。
【請求項４】
請求項２又は３記載の演奏装置において、
楽音制御パラメータを発生する楽音制御パラメータ発生手段を設け、
前記制御手段が、前記楽音制御パラメータ発生手段によって発生される楽音制御パラメータに対応して前記外装の外面の一部又は全部の色を制御するパラメータ対応変色制御手段であることを特徴とする演奏装置。
【請求項５】
前記楽音制御パラメータが曲想であり、前記パラメータ対応変色制御手段は、曲想によって前記外装の外面の一部又は全部の色を変更制御する制御手段であることを特徴とする請求項４記載の演奏装置。
【請求項６】
前記楽音制御パラメータがテンポであり、前記パラメータ対応変色制御手段は、テンポによって前記外装の外面の一部又は全部の色を変更制御する制御手段であることを特徴とする請求項４記載の演奏装置。
【請求項７】
請求項２乃至６のいずれか一項に記載の演奏装置において、
前記制御手段が、演奏音のテンポによって前記外装の外面の一部又は全部の色の明度を制御する明度制御手段を有することを特徴とする演奏装置。
【請求項８】
前記楽音制御パラメータ発生手段は、自動演奏データによって前記楽音制御パラメータを発生する手段であることを特徴とする請求項４乃至７のいずれか一項に記載の演奏装置。
【請求項９】
前記楽音制御パラメータ発生手段は、演奏の音楽進行によって前記楽音制御パラメータを発生する手段であることを特徴とする請求項４乃至７のいずれか一項に記載の演奏装置。
【請求項１０】
前記楽音制御パラメータ発生手段は、演奏音の拍データもしくは小節単位のデータによって前記楽音制御パラメータを発生する手段であることを特徴とする請求項４乃至７のいずれか一項に記載の演奏装置。
【請求項１１】
前記パラメータ対応変色制御手段は、演奏音の所定拍においてのみ制御される制御手段であることを特徴とする請求項４乃至６のいずれか一項に記載の演奏装置。
【請求項１２】
前記楽音制御パラメータ発生手段は、楽音制御パラメータとして演奏曲が長調か短調かを示す情報を発生する手段であり、
前記パラメータ対応変色制御手段は、該楽音制御パラメータ発生手段が発生する長調か短調かを示す情報に対応して前記外装の外面の一部又は全部の色を制御する制御手段であることを特徴とする請求項４又は５記載の演奏装置。
【請求項１３】
前記パラメータ対応変色制御手段は、演奏音のフレーズ頭で制御される制御手段であることを特徴とする請求項１２記載の演奏装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ピアノやオルガン等の鍵盤楽器、ギターやチェロ等の弦楽器、トランペット等の管楽器、ティンパニーやドラム等の打楽器などの各種自然楽器、電子オルガン、電子ピアノ、電気ギター、サイレントチェロ等の各種電気・電子楽器、並びにオルゴールを含む自動演奏装置などの演奏装置に関し、特にその外観をなす外装の外面の色を変化させることができる演奏装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ピアノやオルガン等の鍵盤楽器、バイオリンやチェロ等の弦楽器などの伝統的な自然楽器は、その外観形状および外装の材質や色も殆ど決っている。
そこで、例えば特許文献１に見られるように、外装（筐体）の所望表面に、色彩や図柄が異なる表面パネルを着脱自在に取り付けられるようにした電子鍵盤楽器が提案されている。この電子鍵盤楽器は、天板、前面板、側板などの表面に、合成樹脂、化粧板、合板材などによって形成され、その表面に各種の図柄や写真等を印刷した表面パネルを任意に取り付けることができ、ユーザが購入時に好みに合わせてその表面パネルを選択することができる。また、購入後も、その楽器を設置する部屋の内装の変化や季節などによって、その表面パネルを取り換えて、楽器の外観を変化させることもできる。
【特許文献１】実開昭６１−７６４８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このように外装の表面にパネルを着脱できるようにするには、その構造や形状が限定され、曲面の多い弦楽器や管楽器、打楽器などに適用するのは困難である。また、ユーザの国民性や地域性、性別や年齢、使用目的や使用環境などのさまざまな違いによって異なる要求を充分に満たすことは困難であった。
さらに、この電子鍵盤楽器は、外装の表面パネルを交換するのに手間とコストがかかる。
また、演奏曲のジャンルや演奏方法を変えても、楽器の外観が変わることはなく、視聴者に対する見え方も変化しないので、特に視覚的な面白味があるものではなかった。
【０００４】
この発明は、このような現状に鑑みてなされたものであり、各種の楽器やオルゴール等の自動演奏装置を含むどのような演奏装置でも、ユーザの好みや設置環境、使用目的などに応じてその外観の色を容易に変えられるようにすることを目的とする。
さらに、演奏する音楽の種類や内容、あるいは演奏形態などに応じて演奏装置自体の外面の色が変化するようにして、演奏者および鑑賞する人の興味を高め、演奏の楽しさを増すことができるようにすることも目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は上記の目的を達成するため、演奏操作部を有する演奏装置を、その外装の外面によって固有の演奏装置(ピアノ、電子鍵盤楽器、電子バイオリン、電子ギター、トランペット等の管楽器、自動演奏装置など)の外形を形成し、その外装の外面の一部又は全部を感温変色性層として形成したものである。
さらに、その外装の感温変色性層を強制的に変色させる制御手段（例えば、外装にライトを照射して温度を上げたり、外装に内蔵させた電熱線に通電して加熱したり、外装に組み込んだペルチェモジュールによって加熱又は冷却したりする手段)を備えるとよい。
【０００６】
あるいは、演奏装置の外装の外面の一部又は全部を発色性層として形成し、該発色性層の内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体を設け、この多色発光体の発光色を制御することによって外装の外面の一部又は全部の色を該発光色のいずれか又は複数の色に設定する制御手段を設けてもよい。
【０００７】
また、楽音制御パラメータを発生する楽音制御パラメータ発生手段を設け、上記制御手段を、その楽音制御パラメータ発生手段によって発生される楽音制御パラメータに対応して上記外装の外面の一部又は全部の色を制御するパラメータ対応変色制御手段にすることができる。
その場合、楽音制御パラメータ発生手段によって発生する楽音制御パラメータを曲想あるいはテンポとして、上記パラメータ対応変色制御手段が曲想あるいはテンポによって上記外装の外面の一部又は全部の色を変更制御するようにしてもよい。
また、これらの演奏装置において、上記制御手段が、演奏音のテンポによって上記外装の外面の一部又は全部の色の明度を制御する明度制御手段を有するようにしてもよい。
【０００８】
上記楽音制御パラメータ発生手段は、自動演奏データによって上記楽音制御パラメータを発生する手段であってもよい。
あるいは、上記楽音制御パラメータ発生手段は、演奏の音楽進行によって、あるいは演奏音の拍データもしくは小節単位のデータによって、上記楽音制御パラメータを発生する手段であってもよい。
なお、上記パラメータ対応変色制御手段は、演奏音の所定拍においてのみ制御される制御手段であるとよい。
【０００９】
また、上記楽音制御パラメータ発生手段が、楽音制御パラメータとして演奏曲が長調か短調かを示す情報を発生する手段であると、上記パラメータ対応変色制御手段は、その楽音制御パラメータ発生手段が発生する長調か短調かを示す情報に対応して上記外装の外面の一部又は全部の色を制御するようにするとよい。なお、長調か短調かを示す情報がない場合には長調にも短調にも対応しない色、あるいは予め設定されている色に制御するようにしてもよい。
そして、上記パラメータ対応変色制御手段は、演奏音のフレーズ頭で制御される制御手段であるとよい。
【発明の効果】
【００１０】
この発明による演奏装置は、その外装の外面の一部又は全部を感温変色性層として形成したので、設置環境の温度や照明による温度上昇などによって、外装の外面の一部又は全部の色が自動的に変化する。さらに、その感温変色性層を強制的に変色させる制御手段を備えた場合には、その制御手段を用いて人為的に外装の外面の一部又は全部の色を変化させ、演奏装置の外観の色を変えることができる。
演奏装置の外装の外面の一部又は全部を発色性層として形成し、その内側に多色発光体を設けるととも、その多色発光体の発光色を制御する制御手段を設けたものは、その制御手段によって多色発光体の発光色を制御させることにより、演奏装置の外装の外面の一部又は全部の色を任意の色（単色又は複数色）に変え、手動により、あるいは環境変化や演奏状態などに対応して自動的に演奏装置の外観の色を多様に変化させることができる。
【００１１】
さらに、楽音制御パラメータを発生する楽音制御パラメータ発生手段を設け、上記制御手段が、その楽音制御パラメータ発生手段によって発生される楽音制御パラメータに対応して外装の外面の一部又は全部の色を制御するパラメータ対応変色制御手段である場合には、各種楽音制御パラメータによって、演奏装置の外装全体あるいは部分的に色を変化させることができる。したがって、例えば演奏する音楽の種類（ジャンル）や内容、長調と短調の違いなどを含む曲想、テンポなどによって、演奏中に演奏装置の外装の外面の一部又は全部の色（色彩だけでなく明度も含む）を自動的に変化させることができ、演奏者および鑑賞する人の興味を高め、演奏の楽しさを増すことができる。
演奏音のテンポ設定に応じて、演奏装置の外装の外面の明度（明るさ）を独立して変化させるようにすることもできる。
【００１２】
これらの演奏装置の外装の外面の色の制御を、演奏の音楽進行によって、演奏音の拍データもしくは小節単位のデータ（ｎ小節単位を含む）によって、演奏音の所定拍においてのみ、演奏音のフレーズ頭（フレーズは１小節又は複数小節からなる）で、実行させることもでき、演奏装置による演奏音の変化と外観の色の変化とがタイミング良く対応し、鑑賞する人が演奏を聴覚と視覚の両方で楽しむことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、この発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて具体的に説明する。
〔第１実施例〕
先ず、この発明による演奏装置の最も基本的な実施例である第１実施例について図１及び図２によって説明する。図１はこの発明を適用した電子オルガンあるいは電子ピアノ等の電子鍵盤楽器を、その照明装置と共に斜め後方から見た斜視図であり、図２はその外装の一部を拡大して示す断面図である。
【００１４】
この電子鍵盤楽器１の外装２は、通常の電子オルガン等の電子鍵盤楽器と同様に、天板２１、左右一対ずつの上側板２２と下側板２３、妻土台２４、背面板２５、鍵盤蓋２６と、図示されていない前面板及び口棒などから構成されており、これらからなる外装２の外面によって固有の演奏装置である電子鍵盤楽器の外形を形成している。そして、左右の上側板２２の間の下部には図示しない棚板が設けられ、その棚板上に演奏操作部である鍵盤装置と操作パネルが配設されており、その鍵盤装置と操作パネル上を鍵盤蓋２６で開閉するようになっている。
さらに、この実施例特有の構成として、外装２を構成する各部のうち、少なくともこの電子鍵盤楽器１をステージで演奏する際に聴衆からよく見える背面板２５と上側板２２及び下側板２３は、その外面を図２に示すように感温変色性層２８で形成している。図１ではこの感温変色性層２８で形成した外面を斜線を施して示している。
【００１５】
図２は外装の外面に感温変色性層を形成した部分の拡大断面図であり、木材や合板などの基材２７の平滑に仕上げられた外表面２７ａ上に感温変色性層２８を形成している。
この感温変色性層２８は、温度によって色彩あるいは透明度が変化する材料による塗装膜、あるいはその材料によって作られたフィルムを貼着して形成している。その感温変色性層２８は、ある温度では透明状態になり、他の温度では着色する材料や、温度変化によって段階的にあるいは無段階的に色彩が変化するような材料が用いられるが、その詳細は後述する。
【００１６】
この実施例によれば、この電子鍵盤楽器１を設置する環境の温度に応じて、その外装２の表面に形成された感温変色性層２８の色彩や透明度が変化する（透明度が変化すると基材２７の色の見え具合が変化する）。したがって、地域による気温差、季節の変化、昼と夜、屋内か屋外、冷暖房の有無、照明の有無などによる温度の違いや変化によって、外装２の背面板２５と上側板２２及び下側板２３の外面の色が自然に変化することになる。
【００１７】
しかし、この電子鍵盤楽器１の外装２の外面の色を人為的に変化させるようにすることもできる。そのため、図１に示す実施例では、電子鍵盤楽器１の斜め後方から外装２を照明する照明ユニット３を設けている。
この照明ユニット３は、電子鍵盤楽器１の背面下部に沿って配置される連結片３１と、その両端部に軸３２によって回動可能に軸支されてそれぞれ後方へ延びる２本の支持レール３３と、その各支持レール３３に形成されたガイド溝３３ａに支持部３４ａを嵌入支持させた一対のライト３４からなる。
【００１８】
各支持レール３３は、連結片３１に対してそれぞれ矢示Ａ方向に回動可能であり、各ライト３４は、支持レール３３のガイド溝３３ａに沿ってそれぞれ矢示Ｂ方向に摺動可能であり、且つ支持部３４ａに対して矢示Ｃ方向に回動（上下方向の照射角度調節）可能及び矢示Ｄ方向に回動(水平方向の照射角度調節)可能になっている。
この一対のライト３４を点灯することによって、電子鍵盤楽器１の斜め後方から外装２の主に背面板２５と上側板２２及び下側板２３を照明することができる。その照明による輻射熱で外装２の外面の感温変色性層２８の温度を上昇させ、強制的に変色させることができる。ライト３４の光源として赤外線ランプを使用するとよい。
【００１９】
したがってこの実施例では、照明ユニット３とそのライト３４の点灯を制御する図示しない給電回路やスイッチなどが、感温変色性層２８を強制的に変色させる制御手段である。
また、各ライト３４の照射角度や明るさを変えることによって、外装２の外面の温度分布や温度上昇率を制御して各部の感温変色性層２８の変色を制御することができる。そこで例えば、演奏する楽曲のジャンルや曲想などによって、ライト３４の位置や照射角度、明るさなどを変化させて、外装２の外面の色を変化させることもできる。
【００２０】
なお、感温変色性層２８に代えて、あるいはそれと併用して、エステル化セルロースエーテルからなる干渉顔料（特表平９−５０８６６６号公報参照）や、熱硬化性樹脂を含有する変幻皮膜（特開平５−２００９８０号公報参照）などを用いることにより、光の入射方向や見る角度によって色彩が変化するようにすることも可能である。その場合、ライト３４による光の照射角度を変える代りに、電子鍵盤楽器１の向きを変えるようにしてもよく、そうすると演奏を聴く人から見る角度も変わることになる。
この実施例では、電子鍵盤楽器１の外装２の外面の一部を感温変色性層２８として形成したが、外装２の外面の全部を感温変色性層として形成するようにすれば、環境温度の変化などによって外装２の全面の色彩が変化するようになり、一層好ましい。
【００２１】
〔第２実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第２実施例を図３によって説明する。この第２実施例も上述した第１実施例と同様な電子鍵盤楽器であり、図３はその電子鍵盤楽器を斜め後方から見た斜視図であって、図１と対応する部分には同一の符号を付してあり、それらの説明は省略する。
【００２２】
この実施例においても、電子鍵盤楽器１の外装２を構成する背面板２５と上側板２２及び下側板２３は、その外面を前述の第１実施例と同じ感温変色性層で形成しており、図３でもこの感温変色性層で形成した外面を斜線を施して示している。
そして、外装２の外面を感温変色性層で形成した部分は、板材による基材の内側あるいは基材を太鼓張りの中空合板によって形成してその中空部に、図３に破線で示すように電熱線であるヒータ線５を張り巡らせ、背面板２５と上側板２２及び下側板２３の全面を加熱できるようにしている。そのヒータ線５は、細いニクロム線を耐熱材で被覆したものなどを使用する。
【００２３】
この実施例によれば、環境温度の変化によらなくても、ヒータ線５に通電して外装２の基材を加熱することによって、感温変色性層を強制的に変色させる。
したがってこの実施例では、ヒータ線５とその通電を制御する図示しない給電回路やスイッチなどが、感温変色性層を強制的に変色させる制御手段である。
ヒータ線５に通電する電流量を調整することによって加熱温度を制御し、感温変色性層の色彩をコントロールすることも可能である。また、背面板２５と上側板２２と下側板２３の各ヒータ線５への供給電流の大きさを変えて温度差を持たせ、外装２の各部分を異なる色に制御することも可能である。
【００２４】
この実施例によれば、演奏する楽曲のジャンルや曲想などによって、電子鍵盤楽器１の外装の色彩を変化させる制御を容易に行なうことができる。
この実施例の場合にも、外装２の外面全部を感温変色性層として形成し、その全ての基材の内面あるいは中空部にヒータ線を配設するようにすれば、外装２の全面の色彩を種々に変化させることができる。また、ヒータ線によって絵や文字を構成して、その部分だけ変色させるようにすることもできる。
【００２５】
なお、この実施例では外装２の外面の温度を下げることはできなが、寒冷地や冬季においては、その温度制御範囲が広くなり、外装２の外面の色を効果的に変えることができる。
また、発熱体としてヒータ線に代えてドット状の発熱体を外装２の外面を感温変色性層で形成した基材の内部に点在させて、その各発熱体に選択的に通電することによって、外装２の外面の感温変色性層を部分的に変色させ、文字や絵を浮き立たせるようにすることも可能である。
【００２６】
〔第３実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第３実施例を図４及び図５によって説明する。この第３実施例も上述した第１，第２実施例と同様な電子鍵盤楽器であり、図４はその電子鍵盤楽器を斜め後方から見た斜視図、図５はその外装の一部を拡大して示す断面図である。これらの図において、図１乃至図３と対応する部分には同一の符号を付してあり、それらの説明は省略する。
【００２７】
この実施例においても、電子鍵盤楽器１の外装２を構成する背面板２５と上側板２２及び下側板２３は、その外面を前述の第１実施例と同じ感温変色性層２８で形成しており、図４でもこの感温変色性層２８で形成した外面を斜線を施して示している。
そして、外装２の外面を感温変色性層２８で形成した部分は、図５に示すように基材２７を太鼓張りの中空合板によって形成して、その中空部２７ｂに複数のペルチェモジュール７とその間を接続するヒートパイプ板材８を配設している。図４ではそのペルチェモジュール７とヒートパイプ板材８を破線で示している。これらは、外装２の背面板２５と上側板２２及び下側板２３の全面をなるべく均一に加熱又は冷却できるように配置する。
【００２８】
ペルチェモジュール７は、異種金属の接合部に電流を流すことにより熱の発生又は吸収が生じるペルチェ効果を利用した多数のペルチェ素子をモジュール化したものであり、流す電流の向きによって、基材２７の外表面２７ａ側を加熱したり冷却したりすることができる。ヒートパイプ板材８は、減圧したパイプ内にアルコールなどの液体を封入したヒートパイプを平板状にしたものであり、ペルチェモジュール７で発生した熱あるいは吸収する熱を、基材２７の外表面２７ａ側の全面に伝播させるために設けている。ヒートパイプ板材８の代りに、銅板アルミニウム板などの熱伝導率の大きい金属板を配設するようにしてもよい。また、外装２の外面を感温変色性層２８で形成した部分の基材２７の外表面２７ａ側は、薄くても強度があり、断熱性の低い合成樹脂板などを使用するとよい。
【００２９】
この実施例によれば、外装２の外面を感温変色性層２８で形成した部分を加熱又は冷却してその温度を広範囲に制御することができ、それによって感温変色性層２８の色彩を種々に変化させ、電子鍵盤楽器１の外観の色をユーザの好みや設置環境に応じて、あるいは演奏曲目や聴く人の対象などによって任意に変えることができる。
【００３０】
なお、この実施例においてペルチェモジュール７によって外装２の外面側を加熱するように制御する場合は、内面側は冷却されるようになるので、演奏者が熱で暑さを感じることはなく、むしろ涼しくなるので、夏季などには好都合である。逆に、外装２の外面側を冷却するように制御する場合は、内面側は加熱されるようになるので、演奏者が寒さを感じることはなく、むしろ暖かくなるので、冬季などには好都合である。
この実施例の場合にも、外装２の外面全部を感温変色性層として形成し、その全ての基材の内部にペルチェモジュール７とヒートパイプ板材８を配設するようにすれば、外装２の全面の色彩を任意に変化させることができる。
【００３１】
〔感温変色性層の材料〕
ここで、感温変色性層２８の材料について説明する。
この感温変色性層２８の材料としては、例えば特開平１０−１４６２０４号公報に記載されている可逆熱変色性組成物や、特開２０００−２２１８８５号公報に記載されている可逆性感温変色性表示体などを使用することができる。
【００３２】
例えば、１，２−ベンツ−６−ジエチルアミノフルオラン３部、４，４′−デシリデンビスフェノール５部、カプリン酸ステアリル５０部からなる可逆熱変色性材料をエポキシ樹脂皮膜で内包した可逆熱変色性顔料は、約２７℃から３８℃の間で約７℃のヒステリシスをもってピンク色と無色に変色する。
また、３−（２−エトキシ  ４  ジエチルアミノフェニル）  ３  （１  エチルインドール−３−イル）−４−アザフタリド１部、ビスフェノールＡ４部、ミリスチルアルコール２５部、ミリスチン酸デシル２５部からなる可逆熱変色性材料をエポキシ樹脂皮膜で内包した可逆熱変色性顔料は、約１３℃から２２℃の間で約４℃のヒステリシスをもって青色と無色に変色する。
【００３３】
この２種類の可逆熱変色性顔料は変色する音頭範囲が異なるので、これらを混合して感温変色性層の材料にすれば、温度を約１３℃以下の状態から約３８℃以上の状態まで変化させると、ピンク色から青色を経て無色（生地の色になる）に変化させることができる。
このように、変色する温度領域が異なる各種の可逆熱変色性顔料を組み合わせて使用することによって、橙色、紫色、黒色など所望の色に変化する感温変色性層を得ることが可能である。
【００３４】
〔第４実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第４実施例を図６によって説明する。この第４実施例も上述した第１乃至第３実施例と同様な電子鍵盤楽器であり、その外装の外面によって固有の演奏装置である電子鍵盤楽器の外形を形成するが、その外装の外面の色を変化させるための構成が前述の各実施例とは全く異なっている。
図６はその外装の側板ユニットと背面板ユニットの一部の水平断面を拡大して示す図であり、側板は図で長手方向の２箇所を破断して寸法を縮めて示している。
【００３５】
この電子鍵盤楽器の外装を構成する側板ユニット４０は図１等における上側板２２と下側板２３を一体にしたものに相当する。背面板ユニット５０は図１等における背面板２５に相当する。
側板ユニット４０は、木材等の不透明な材料からなる側板フレーム４１と、その大きな窓孔４１ａに嵌め込まれたアクリル板等による透明な表板４２（発色性層）と、その表板４２を嵌め込んだ側板フレーム４１の裏面側にねじ４３で固着された光源ユニット４４（多色発光体）とからなる。
【００３６】
その光源ユニット４４は、水平断面が図６に示すように鍔付きチャンネル状に形成され、電子鍵盤楽器の高さ方向である紙面に垂直な方向に延びる裏板材（ＬＥＤベースを兼ねる）４５を備え、その内面の幅方向の中央部に前面が凹曲面をなす突条によるＬＥＤ取付部４５ａと、両側端にそれぞれ凹曲面をなすＬＥＤ取付部４５ｂ，４５ｃとが形成されている。その３箇所の各ＬＥＤ取付部４５ａ〜４５ｃには、それぞれ反射材処理された内面に多色ＬＥＤ（多色発光ダイオード）４７が取り付けられたフレキシブル基板４６が、その曲面と一致するように湾曲されて貼り付けられている。
【００３７】
裏板材４５は木材や合成樹脂材などの不透明な材料によって形成され、そのチャンネル形状の内面４５ｄのフレキシブル基板４６を貼り付けない部分には白色あるいは銀色などの反射性の高い塗装を施しておくとよい。
フレキシブル基板４６は、ポリマ材をベースとし、その一方の面(湾曲されたときの内面)にチップ状の多色ＬＥＤ４７が半田付けして取り付けられ、その表面に蒸着又は吹き付け塗装によって反射材層が形成されている。図６では各フレキシブル基板４６にそれぞれ１個のＬＥＤが取り付けられているように見えるが、実際には各フレキシブル基板４６はいずれも紙面に垂直な方向に長く延びており、所定の間隔を置いて多数の多色ＬＥＤ４７が取り付けられている。
【００３８】
チャンネル状の裏板材４５の開口部にはその全面を覆うように、薄板状の散乱性透光材４８が取り付けられている。その散乱性透光材４８は、アクリル板等の透明な薄板材の内側の面に多数の微少突起４９が形成されている。そして、裏板材４５が側板フレーム４１に固着されたときに、散乱性透光材４８の外側の面４８ａが透明な表板４２の内側の面４２ａに密着する。
したがって、この光源ユニット４４は、各多色ＬＥＤ４７が点灯するとその発光による光線が散乱性透光材の微少突起で反射され、フレキシブル基板４６の反射材処理された内面や裏板材４５の内面４５ｄとの間の空間で乱反射を繰り返し、混色および拡散（散乱）され、散乱性透光材４８の外側の面４８ａ全体が均一な色彩および明るさで表板４２に対して発光することになる。
【００３９】
すなわち、多色ＬＥＤ４７として赤と緑の発光素子を有するものを使用すれば、赤と緑とその両方の素子の発光による黄色に発光させることができる。多色ＬＥＤ４７として、赤と緑と青の発光素子を有するものを使用すれば、各発光素子の個別の発光により赤、緑、青に、赤と緑の素子の発光により黄色に、赤と青の素子の発光によりマゼンタ色に、緑と青の素子の発光によりシアン色に、全素子の発光により白色にそれぞれ発光し、散乱性透光材４８の外側の面４８ａ全体もその発光色で均一に発光する。多色ＬＥＤ４７を構成する各色の発光素子の発光強度を調整することによって、任意の中間色の発光を得ることもできる。
【００４０】
散乱性透光材４８の外側の面４８ａ全体もその多色ＬＥＤの発光色に応じた色彩および明るさで発光することになる。したがって、透明な表板４２がそれと同じ色彩および明るさで発色し、外部からそれを見て側板の色として認識することになる。表板４２を乳白色にしたり、表面をつや消し加工したりすれば、多色ＬＥＤ４７を全て消灯している状態では表板４２が白色に見え、多色ＬＥＤ４７を点灯したときはその発光色がより均一に拡散して柔らかい色に見える。
【００４１】
散乱性透光材４８の内側の面に形成されている多数の微小突起４９は、その高さが１ｍｍ以下であり、側面形状が三角形の円錐体又は角錐体に形成されているが、散乱性透光材４８の幅方向の中央部付近と両端部付近ではその形状を異ならせている。すなわち、幅方向（図６で上下方向）の中央部付近の微少突起は母線の長さが全周において等しい錐体であり、両端部付近の微少突起は中央に面する側の母線より端部に面する側の母線の方が長い錐体で、中央に対して対称な形状になっており、これらの中間の微少突起は上記中央部と両端部の中間の形状で中央部に近いほど全周の母線の長さの差が小さくなる。
【００４２】
図６における矢印付き細線は、各多色ＬＥＤ４７が発する光線が散乱性透光材４８を微少突起４９で散乱されて透過する様子を例示している。このように散乱性透光材４８の多数の微少突起４９の形状を幅方向の中央部からの位置によって変えることによって、各多色ＬＥＤ４７が発する光線の拡散と混合および有効利用率を高め、散乱性透光材４８をより均一なで色で明るく発光させることができる。
また、この光源ユニット４４の全ての多色ＬＥＤ４７を同じ色で発光させずに。部分的に異なる色で発光させることもでき、それによって散乱性透光材４８も部分的に異なる色で発光し、表板４２が領域によって異なる色に発色することになり、側板が変化に富んだ多色模様に見えるようになる。
【００４３】
背面板ユニット５０も、側板ユニット４０と同様に、不透明な材料からなる背面板フレーム５１と、その大きな窓孔５１ａに嵌め込まれたアクリル板等による透明な表板５２と、その表板５２を嵌め込んだ背面板フレーム５１の裏面側にねじ４３で固着された光源ユニット４４とからなる。その光源ユニット４４の構成は側板ユニットの光源ユニット４４と同じである。そのためその断面を示しておらず、その説明も省略する。
この側板ユニット４０と背面板ユニット５０とは、図６に示すように側板フレーム４１の後端部の裏面４１ｂに背面板フレーム５１の一側端部の側面５１ｂを当接させて、接着あるいは図示しないねじによって固着される。背面板ユニット５０の図示していない反対側の側端部の側面に、もう一つの側板フレームの後端部の裏面を当接させて固着している。
【００４４】
以上の説明から明らかなように、この実施例では、側板ユニット４０及び裏面板ユニット５０の透明な表板４２，５２が、演奏装置（この例では電子鍵盤楽器）の外装の外面の一部又は全部（この例では側板と裏面板の外面の大部分）を発色性層として形成したものであり、光源ユニット４４が、その発色性層の内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体である。
そして、この多色発光体の発光色を制御することによって外装を構成する側板ユニット４０および裏面板ユニット５０のそれぞれ表板４２，５２の外面の色をその発光色のいずれか又は複数の色に設定することができる。その制御手段については後述する。
【００４５】
この第４実施例によれば、電子鍵盤楽器の外装の外面の色を、温度変化によらず任意に変えることができ、その色の種類も任意に選択でき、電気的に容易に制御できるので、演奏中にその演奏曲目や演奏状態に応じて外装の色彩を動的に変化させることも可能である。
なお、この電子鍵盤楽器の外装を構成する他の部分、すなわち天板、前板、口棒などについても、上述した側板ユニットと同様に構成して、その外面の色を変化させるようにすることもできる。
【００４６】
〔第５実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第５実施例を図７によって説明する。この第５実施例は卓上型電子鍵盤楽器にこの発明を適用したものである。
この卓上型電子鍵盤楽器６０は、そのケース６１が外装であり、その外面によって固有の演奏装置の外形を形成している。そのケース６１の手前側に演奏操作部である鍵盤ユニット６２が設けられ、その後方に操作パネル６３が斜めに傾斜して配置されている。
【００４７】
その操作パネル６３には各種機能や音色等を選択するための多数のボタンスイッチ６４と、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）６５が設けられている。そのＬＣＤ６５には色選択を含む各種パラメータを設定する際にその内容を表示する。したり、メトロノーム機能が動作すると、設定されたテンポをフラッシュ的発光で表示するＬＥＤ６５Ｍも設けられている。また、そのテンポを指定するためのテンポダイアル６６と、ケース６１の外面の色を指定するためのＲＧＢダイアル６７も備えている。ケースの上部には譜面台６８が着脱可能に設けられる。
【００４８】
鍵盤ユニット６２の右側にはディスクドライブ等の記憶装置６９を備えており、そこにフレキシブルディスクや光ディスク、メモリカード等の記憶媒体を挿着して、その記憶媒体に演奏した楽音情報を記憶させたり、自動演奏用の情報が記憶されている記憶媒体からその情報を読み込んで自動演奏したりすることもできる。
【００４９】
そのケース６１は、前述した第１乃至第３実施例のように、その外面の一部又は全部に感温変色性層を形成して、気温や室温あるいは照明による輻射熱などによって色が変化するようにしたり、さらにそのケース６１内にヒータ線やペルチェモジュールなどの温度制御手段を設けて、人為的にケース外面の色を変えることができるようにしてもよい。
しかし、このケース６１の外面を電気信号によって自由な色に瞬時に変化させることができるように、前述した第４実施例と同様に構成するとよい。
【００５０】
すなわち、ケース６１を構成する上面、両側面、背面と、さらに操作パネル６３及び譜面台６８などの外面の一部又は全部を発色性層として形成し、その内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体を設け、その多色発光体の発光色を制御することによって、ケースの外面の一部又は全部の色をその発光色のいずれか又は複数の色に設定できるようにする。その発色性層は、透明又は半透明の樹脂などで形成し、多色発光体は、所要数の多色ＬＥＤとそれが発光する光を散乱させる散乱性透光材、あるいはその光を伝播する導光材などによって構成する。
【００５１】
このようにすれば、多色発光体の発光色を受けて、ケース６１等の外面を形成する発色性層が同じ色に発色するので、ケース６１等の全体又は一部を任意の色に変化させることができる。また、ケース６１等の部位によって異なる色にすることもできる。
そのケース６１等の色を変えるのは、ユーザが自分の好みに応じて手動で設定して行なえることは勿論であるが、この卓上型電子鍵盤楽器６０の演奏中にその演奏楽音の制御パラメータや曲想などを自動的に判別して、ケース６１等の色を動的に変化させることもできる。そのための多色発光体の制御手段については後述する。
【００５２】
〔第６実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第６実施例をを図８によって説明する。この第６実施例は電子トランペットにこの発明を適用したものである。
この電子トランペット７０は、細長いブロック状のボデイ７１を備え、朝顔部に楽音発生部７２を、手前側の端部にマウスピース７３を設け、上部にピストンを模した３個のキースイッチ７４を、側面にはパラメータ表示用の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）７５を設けている。さらに、このボデイ７１の下部には、手で掴むための把持部７６と音色を選択したり各種パラメータを設定するための多数のスイッチを有する操作パネル７７とピッチベンダ用の操作子７８が、連結片７９によって連結されて設けられている。
【００５３】
マウスピース７３の内部には小型マイクが内蔵されており、ボデイ７１の内部には、楽音を発生するためおよび各種の制御を行なうためのＣＰＵを含む電子回路が内蔵されている。
この電子トランペット７０を演奏する際には、演奏者が把持部７６を片手で掴み、マウスピース７３をくわえて声を出すと、その音を内蔵のマイクが電気信号に変換し、電子回路がその音高と強弱を検出する。この時同時に他方の手でキースイッチ７４を操作すると、マウスピース７３からの声の音高及び強弱と３個のキースイッチ７４のオン・オフ状態との組み合わせによって決まるトランペットの音色の楽音信号を音源回路によって生成し、それを設定された各種パラメータに応じて加工し、楽音発生部７２で増幅してスピーカによって楽音に変換して放音する。
【００５４】
演奏中にピッチベンダ用の操作子７８に指を通して僅かに変位させると、発生する楽音のビッチ（音高）を少し変化させることができる。
したがって、この電子トランペット７０では、マウスピース７３とキースイッチ７４とピッチベンダ用の操作子７８とが演奏操作部であり、操作パネル７７は他の操作部を構成している。また、ボデイ７１、楽音発生部７２、把持部７６、操作パネルなどの全体で外装を構成し、それらの外面によって固有の演奏装置である電子トランペット７０を形成している。
【００５５】
この電子トランペット７０のボデイ７１等の外装も、前述した第１乃至第３実施例のように、その外面の一部又は全部に感温変色性層を形成したり、さらにその内側にヒータ線やペルチェモジュールなどの温度制御手段を設けて、人為的に外面の色を変えることができるようにしてもよい。しかし、この外装の外面を電気信号によって自由な色に瞬時に変化させることができるように、前述した第４実施例と同様に構成するとよい。
【００５６】
例えば、外装を構成する前述した各部のうち、少なくともボデイ７１と把持部７６の外面の一部又は全部を発色性層として形成し、その内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体を設け、その多色発光体の発光色を制御することによって、それらの外面の色をその発光色のいずれか又は複数の色に設定できるようにする。その発色性層は、透明又は半透明の樹脂などで形成し、多色発光体は、所要数の多色ＬＥＤとそれが発光する光を散乱させる散乱性透光材、あるいはその光を伝播する導光材などによって構成する。
このようにすれば、前述の第５実施例と同様に、外装の主な部分を任意の色に変化させることができ、その外装の色を動的に変化させることもできる。そのための多色発光体の制御手段については後述する。
【００５７】
〔第７実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第７実施例を図９によって説明する。この第７実施例は電子チェロにこの発明を適用したものである。
この電子チェロ８０は、細長いボデイ８１と、その上部から延びて先端に糸巻８３を設けたネック８２と、そのネック８２上からボデイ８１上に亘って延びる指板８４と、アコースティックチェロの共鳴胴の外形を模した曲線をなす３本のフレーム８５ａ〜８５ｃ、およびボデイ８１の下端に取り付けた金属ステー８６によって外装が構成されており、その外面によって固有の演奏装置である電子チェロの外形を形成している。
【００５８】
しかし、この電子チェロには弦と駒が設けられておらず、代りにボデイ上のアコースティックチェロにおける駒位置に相当する位置に、ボデイの長手方向に平行に４本の短いセンサワイヤ８７を設けたセンサユニット８８を設置しており、指板８４上には各弦のフレット間に相当する位置に多数の電極片８９が４列に設けられている。
【００５９】
そして、４本のセンサワイヤ８７のいずれかを図示していない弓で弾くと、どのセンサワイヤ８７が弾かれたかとその強さをセンサユニット８８が判別する。同時にそのセンサワイヤ８７に対応する列の電極片８９のいずれかが指で触れられると、ボデイ８１の内部に設けられたＣＰＵを含む電子回路によってその位置を検出して、音源回路によってそのセンサワイヤ８７と電極片８９の組み合わせに対応する音高で、弾かれた強さに応じた大きさのチェロの音色の楽音信号を生成し、それを図示を省略している外部のサウンドシステムに出力し、そこで増幅してスピーカによって楽音に変換して放音する。
【００６０】
したがって、この電子チェロ８０では、４本のセンサワイヤ８７と多数の電極片８９が演奏操作部を構成している。なお、電極片８９に代えて、指板８４上のフレット間に対応して設けられたボタンスイッチで構成してもよい。
この電子チェロ８０の外装を構成するボデイ８１、ネック８２、フレーム８５ａ〜８５ｃなども、前述した第１乃至第３実施例のように、その外面の一部又は全部に感温変色性層を形成して、気温や室温あるいは照明による輻射熱などによって色が変化するようにしたり、さらにその内側にヒータ線やペルチェモジュールなどの温度制御手段を設けて、人為的に外面の色を変えることができるようにしてもよい。
【００６１】
しかし、この実施例では、これらの外装のうち３本のフレーム８５ａ〜８５ｃは、光ファイバのような導光体によって形成されている。その導光体の断面は半円や正方形あるいは長方形をなし、その一面である正面ｆｆが「ざらざら面」に形成され、それ以外の面はクリア面（鏡面）に形成されている。ボデイ８１側の対応する両端面にそれそれ設けられた多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６からその導光体によるフレーム８５ａ〜８５ｃの中央に向かって光を発すると、正面ｆｆの「ざらざら面」に少しずつ乱されて正面ｆｆ（導光体としては全レ側面）から光を放つようになっている。これによって、各フレーム８５ａ〜８５ｃがその多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６の発光色のいずれか又は複数の色で発色する。
【００６２】
したがってこの実施例では、この電子チェロ８０の外装のうちで最も目立つフレーム８５ａ〜８５ｃの色を電気信号によって任意の色に瞬時に変化させることができる。
このフレーム８５ａ〜８５ｃの色を、ボデイ８１の裏面に設けた色選択ダイアルあるいはスイッチなどの操作によって手動で変えられるのは勿論であるが、前述の実施例と同様に、演奏中にその色を動的に変化させることもできる。その他の部分も前述の実施例と同様に構成すれば、その色を変化させることができる。
【００６３】
〔電子回路の構成例〕
次に、この発明の前述した第４乃至第８実施例にほぼ共通する電子回路の構成例について説明する。図１０はその電子鍵盤楽器その他の電子楽器における電子回路のブロック構成図である。
この電子で回路は、ＣＰＵ１０１，ＲＯＭ１０２，ＲＡＭ１０３，およびそれらを接続するバス１０４によってマイクロコンピュータを構成しており、そのマイクロコンピュータ（主としてＣＰＵ１０１）によって、楽曲の演奏機能およびこの発明による外装の色を変える機能などの全ての制御を司る制御手段の役目を果たしている。
【００６４】
そして、演奏操作操部１０５、その他の各種操作部１０６、外装の色を変化させる発光体の多色ＬＥＤ（周辺回路を含む）４７を点灯させたり、パラメータ設定用の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）６５に情報を表示させるためのドライバ回路（インタフェースを兼ねる）１０７、指定された音高及び音色の楽音信号を生成する音源回路１０８、その楽音信号を増幅し、各種効果などを付与して楽音に変換して放音させるためのサウンドシステム１０９がバスに接続されている。
【００６５】
さらに、必要に応じて、ハードディスク装置やフレキシブルディスク装置、メモリカード装置などの記憶装置１１１、外部のコントローラ１１３から楽音制御信号や色制御信号などをＵＳＢ１ケーブルを介して送受信する通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）１１２も、バス１０４に接続される。ＵＳＢ２端子を用いて、外部からの制御信号にて自機の色制御をしたり、自機の色制御信号を発生して他の楽器の色を制御することもできる。
【００６６】
演奏操作部１０５は、図６に示した第４実施例では図示していないが、通常の電子オルガンや電子ピアノの鍵盤装置と同様な鍵盤装置であり、図７に示した第５実施例の卓上型電子鍵盤楽器６０の場合は鍵盤ユニット６２である。
図８に示した第６実施例の電子トランペット７０の場合は、マイクを内蔵したマウスピース７３とキースイッチ７４とピッチベンダ用の操作子７８とがこの演奏操作部１０５に相当し、図９に示した第７実施例の電子チェロの８０場合は、４本のセンサワイヤ８７と多数の電極片８９がこの演奏操作部１０５に相当する。
【００６７】
各種操作部１０６は、図６に示した第４実施例では図示していないが、通常の電子オルガンや電子ピアノの操作パネルと同様な操作パネルを備えており、そこに設けられた音色や各種効果等を設定するための多数のスイッチやダイアルなどの操作子であり、この発明による外装の色を設定する操作子も含まれる。
図７に示した第５実施例の卓上型電子鍵盤楽器６０の場合は、操作パネル６３に設けられた多数のボタンスイッチ６４、テンポダイアル６６、色設定用のＲＧＢダイアル６７がこの各種操作部１０６に相当する。
【００６８】
図８に示した第６実施例の電子トランペット７０の場合は、操作パネル７７に設けられた各種の操作子であり、その中にこの発明による外装の色を設定する操作子も含まれる。
図９に示した第７実施例の電子チェロの８０場合は、図示していないがボデイ８１の裏面側に、フレーム８５ａ〜８５ｃの色を設定する操作子を含む各種操作子部が設けられている。
多色ＬＥＤ４７は、図６に示した第４実施例では多色ＬＥＤ４７、図９に示した第７実施例では多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６に相当するが、代表して符号を４７としている。なお、この多色ＬＥＤ４７とドライバ回路１０７との間、あるいはそのいずれかに多色ＬＥＤ４７の各発光素子の点灯を制御するための周辺回路が設けられるが、それについては後述する。
【００６９】
パラメータ設定用のＬＣＤ６５は、図７に示した第５実施例では、操作パネル６３に設けたパラメータ設定用の情報等を表示するＬＣＤ６５とメトロノーム機能によるテンポ表示用のＬＥＤ６５Ｍであり、図８に示した第６実施例では、ボデイ７１の側面に設けたＬＣＤであるが、代表して符号を６５としている。
音源回路１０８は、発生する楽音信号の波形をＰＣＭ符号化したデータを記憶した波形メモリと、そのデータ読み出し回路と、読み出したデジタルデータをアナログの楽音信号に変換するＤ／Ａコンバータ等からなる。
【００７０】
サウンドシステム１０９は、楽器内に設けてもよいが、スペースに余裕がない場合や大きな音量で演奏した場合などには別に外部に用意して、音源回路１０８で生成した楽音信号を信号線を介して出力するようにしてもよい。
記憶装置１１１は、演奏した楽音データを記憶させたり、自動演奏する場合の自動演奏データを読み込んだり記憶したりする自動演奏メモリとして使用したりする。また、外部のコントローラ１１３から受信した楽音制御データや色制御データを記憶することもできる。
【００７１】
ここで、多色ＬＥＤ４７の各発光素子の点灯を制御するためにドライバ回路１０７との間に設ける周辺回路について、図１１及び図１２によって説明する。
この例では、複数の各多色ＬＥＤ４７は、それぞれ赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の色で発光する３個の発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂを近接させて設けたものとする。その各発光素子Ｒ，Ｇ．Ｂのアノード側は正電源＋Ｖに共通接続され、カソード側はそれぞれ１ｋΩ程度の保護抵抗Ｒｒ，Ｒｇ，Ｒｂを介して制御ライン１１５ｒ，１１５ｇ，１１５ｂに接続されている。なお、図１１では多色ＬＥＤ４７を２個だけ示しているが、実際には所要数だけ並列に接続されている。
【００７２】
その制御ラインライン１１５ｒとアース１１６との間にはスイッチＳＷｒと可変抵抗ＶＲｒとの並列回路が、制御ラインライン１１５ｇとアース１１６との間にはスイッチＳＷｇと可変抵抗ＶＲｇとの並列回路が、制御ライン１１５ｂとアース１６との間にはスイッチＳＷｂと可変抵抗ＶＲｂとの並列回路が、それぞれ介挿されている。
【００７３】
その各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂは各操作部１０６内の色選択用操作子によって開閉されるスイッチであり、各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂはバス１０４を介して送られるＣＰＵ１０１からの指令によって、ドライバ回路１０７がその抵抗値を制御する。
そして、この各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂは、いずれも最大抵抗値は大きく（数百ＫΩ）、殆ど電流を流さない。そこから抵抗値を小さくするように制御すると、徐々に抵抗値が直線的に０Ωまで低下する特性を有している。
【００７４】
この回路によれば、各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂを全て最大抵抗値にした状態では、各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂによって各多色ＬＥＤ４７の発光色を制御することができる。すなわち、各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂのうちのオンにしたスイッチに接続されている制御ラインに接続された発光素子のみが点灯し、発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂを個別に点灯させて多色ＬＥＤ４７を赤、緑、青のいずれかに発光させたり、あるいは発光素子ＲとＧ、ＲとＢ、ＧとＢを同時に点灯させて、多色ＬＥＤ４７を黄色、マゼンタ、シアンのいずれかに発光させたり、発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂを同時に点灯させて、多色ＬＥＤ４７を白色に発光させたりすることができる。
【００７５】
一方、各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂを全てオフにしておいて、ドライバ回路１０７によって各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂの抵抗値を制御するようにすれば、多色ＬＥＤの各発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂに流れる電流の比率を任意に制御することができるので、上述した各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂによる多色ＬＥＤの発光色の制御と同様な制御の他に、種々の中間区色に制御することもできる。
【００７６】
図１２は、このような周辺回路の他の例を示し、ドライバ回路１０７によって抵抗値が制御される３個の電子ボリューム１２０ｒ，１２０ｇ，１２０ｂによって、図示していない各多色ＬＥＤの発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂに流す電流を制御して、発光色を変えるようにしたものである。
各電子ボリューム１２０ｒ，１２０ｇ，１２０ｂは、いずれも同じ構成であるから、電子ボリューム１２０ｒのみを具体的な回路で示し、他の電子ボリューム１２０ｇ，１２０ｂはブロックで示している。
【００７７】
この電子ボリュームは、多数の抵抗Ｒ１〜Ｒｎが制御ラインに直列に接続され、その各抵抗Ｒ１〜Ｒｎをそれぞれ個別に短絡し得るようにスイッチング素子（ＦＥＴ）Ｑ１〜Ｑｎを個々に並列に接続している。そして、全てのスイッチング素子Ｑ１〜Ｑｎがオフのときには、極めて高い抵抗値となり、発光素子に殆ど電流を流さず発光させない。スイッチング素子Ｑ１〜Ｑｎを順次オンにすると、そのオンにした数に応じて段階的に抵抗値が低下し、全てのスイッチング素子をオンにすると抵抗値がゼロになり、発光素子に最大電流を流し、最大光量で発光させる。
このような回路を用いても、各多色ＬＥＤの発光色を任意の色に制御することができる。
【００７８】
〔第８実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第８実施例として、演奏操作部と自動演奏機能を備えた演奏装置の例を図１３によって簡単に説明する。図１３はその演奏装置を簡略化して示す構成図である。
この演奏装置１３０は、その外装を構成するケース１３８の手前側に演奏操作部１３１として鍵盤を露出させて備えている。その演奏操作部１３１の鍵盤には複数の鍵１３２が支点部材１３６に回動可能に支持されており、その後端部にそれぞれ突起部１３２ｂを有する操作レバー１３２ａを延設している。
また、ケース１３８の内部には支点部材１４２に回動可能に支持されたハンマレバー１４１と、弦や金属片などのアコースティックな発音体１４３とからなる発音部１４０（一部だけを図示している）が設けられている。
【００７９】
したがって、演奏操作部１３１の鍵１３２を人が押鍵操作することによって、操作レバー１３２ａが鍵１３２と共に回動して、その突起部１３２ｂでハンマレバー１４１を回動させ、発音体１４３を打撃して発音させることによって自由に演奏することができる。
さらに、この演奏装置１３０は自動演奏機能を備えるために、各鍵１３２の操作レバー１３２ａに対応させて多数のアクチュエータ１３９を設けるとともに、ＣＰＵ１０１（図１０のＣＰＵ１０１に相当する）、アクチュエータ駆動回路１３３、自動演奏メモリ１３４、および電子音源１３５も設けている。
【００８０】
そのため、自動演奏のときには、ＣＰＵ１０１が自動演奏メモリ１３４から自動演奏データを読み出し、その鍵駆動情報によってアクチュエータ駆動回路１３３に所要のアクチュエー１３９を駆動させ、操作レバー１３１ａを回動させて発音体１４３を打撃して発音させる。この場合は、人が演奏操作部１３１の鍵１３２を押鍵操作した場合と同様なアコースティックな自動演奏がなされる。
また、ＣＰＵが自動演奏メモリ１３４から読み出した自動演奏データによって、あるいは演奏操作部１３１の鍵１３２の押鍵によるキースイッチ１３７のオンにより発生するキーコードキー信号によって、電子音源１３５に楽音信号を生成させ、図示していないサウンドシステムによって楽音を発生させることもできる。すなわち、電子音による手動演奏及び自動演奏も可能である。
【００８１】
この演奏装置１３０においても、外装を構成するケース１３８を前述の各実施例のいずれかのように構成することによって、その外面の色を変化させることができる。特に、第４実施例のような多色ＬＥＤを光源とする発光体によってケースの少なくとも一部を構成することにより、演奏操作部１３１の操作による演奏中、あるいは自動演奏中にその演奏態様に応じてケースの少なくとも一部の色を自動的に変色させることができる。その変色制御については、ＣＰＵ１０１によって以下にに述べるようになされる。
【００８２】
〔フローチャートによる処理の説明〕
次に、図１０に示した電子回路の主としてＣＰＵ１０１による処理について、図１４乃至図１７のフローチャートと、図１８のタイミングチャート及び図１９のコードテーブルも使用して説明する。
図４はメインルーチンの処理を示すフローチャート、図１５は図１４におけるＳ２のパラメータ設定処理のサブルーチンの内容を示すフローチャート、図１６は図１４における自動色制御処理（Ｓ１５）のサブルーチンのフローチャート、図１７はテンポパルスによるタイマインタラプト（ＴＩＮＴ）処理を示すフローチャートである。これらの図および以下の説明において、ステップを「Ｓ」と略記している。
【００８３】
図１４に示すメインルーチンの処理を開始すると、先ずＳ１で電源投入時等の初期設定にて、各フラグ及びレジスタを基本状態に設定する。例えば、自動演奏のフラグＡＰＭおよび小節頭のフラグＢＡＲをそれぞれ０にする。チャンネルバッファレジスタＣＨや、それに関係したレジスタも初期化設定する。
次に、Ｓ２でパラメータ設定処理を行なう。そのパラメータ設定処理のサブルーチンの内容を図１５に示す。
この処理では、まずＳ２０でＲＧＢダイアルに変化の有無を判断する。ＲＧＢダイアルは外装の色を指定するための操作子であり、図７に示した第５実施例ではＲＧＢダイアル６７として示している。他の実施例でも同様なＲＧＢダイアルを有すものとする。
そのＲＧＢダイアル６７を回して、任意に外装の色を決めることができる。
【００８４】
ここで、ＲＧＢダイアルの変化とは、以前にセットされたＲＧＢ値を記憶しており、それと現在ＲＧＢダイアルによって指定されているＲＧＢ値とを比較して、相違があるか否かによって判断する。そして、変化があればＳ２１の処理を行なってからＳ２２へ進み、変化がなければ直接Ｓ２２へ進む。
この例ではＲＧＢ値は０〜９で、０は色制御なし（外装の色付けをせず、全ての多色ＬＥＤを消灯にする。）、１は自動色づけ（楽音制御パラメータ等によって自動的に外装の色を変化させる。）の指定である。２〜９は手動による色の指定であり、２は赤、３は橙、４は黄、５は緑、６は青、７は藍、８は紫、９は白である。
【００８５】
Ｓ２１では、ＲＧＢダイアルが変化した値にＲＧＢ値をセットし（記憶し直し）、そのＲＧＢ値によって外装の色を設定する。ただし、セットしたＲＧＢ値が０の場合は、外装の色付けは行なわないので、全ての多色ＬＥＤ４７を消灯したままにする。また、セットしたＲＧＢ値が１の場合は、自動色づけを行なうので、後述する処理によって演奏中に外装の色を変化させることができる。セットしたＲＧＢ値が２〜９の場合は、上述した対応する色で外装の外面を発色させるように、多色ＬＥＤの発光色を制御する。
あるいは、ベースの色を指定した後ＲＧＢを１にして自動色付けを指定することもできる。その場合、外装を常時はベースの色にしておき、後述する調の判定で長調と判判定したときは赤色、短調と判定したときは青色に一時的に変色するが、判定不能な場合にはそのベースの色（例えば緑色）のままにすることができる。
【００８６】
このとき、セットしたＲＧＢ値、あるいは具体的な色名又は「色制御なし」や「自動色づけ」の旨をＬＣＤ６５に表示するようにするとよい。
また、このセットしたＲＧＢ値をレジスタＣＬＲに格納しておき、演奏終了後クリアして元のＲＧＢ値（デフォルト値）に戻すようにしてもよい。
ＲＧＢ値が０〜９の場合の例を説明したが、ＲＧＢ値を２５６種類セットできるようにすることも可能であり、それによって、より多彩な外装色を選択することができる。
【００８７】
次いで、Ｓ２２ではテンポダイアルの変化の有無を判断する。テンポダイアルは、演奏の基準となるテンポを指定する操作子であり、図７に示した第５実施例ではテンポダイアル６６として示している。他の実施例でも同様なテンポダイアルを有すものとする。あるいは、ペダル操作子によってテンポを変えられるようにしてもよく、その場合はＳ２２でそのペダル操作子の変化を判断する。あるいはまた、図１に破線で示したようにエクスプレッションペダルＥＰを有する電子楽器の場合には、それをテンポボリュームとを連動させてもよい。その場合、エクスプレッションペダルＥＰの本来の機能は音量制御であるので，後述するＳ２５にて音量設定され、かつＳ２２にてテンポ設定もなされる。
【００８８】
ここで、テンポダイアルの変化とは、以前にテンポダイアルによって指定されたテンポに応じてセットされたタイマインタラプト値を記憶しており、それと現在テンポダイアルによって指定されているテンポに応じたタイマインタラプト値とを比較して、相違があるか否かによって判断する。そのテンポは、四分音符１つ（１拍）を４０〜１５０クロックの間で指定できる。タイマインタラプト値は、図１７に示すタイマインタラプト処理を実行する時間間隔を示す。
【００８９】
そこで、Ｓ２２でテンポダイアルに変化があればＳ２３の処理を行なってからＳ２４へ進み、変化がなければ直接Ｓ２４へ進む。Ｓ２３では、テンポダイアルが変化した値に応じたタイマインタラプト値をセットする。その際、変化したテンポをＬＣＤ６５に表示するとよい。なお、このテンポダイアルによって指定したテンポに応じて、後述するタイマインタラプト処理において、多色ＬＥＤの発光値を制御して外装の明るさをリアルタイムでコントロールすることができる。
【００９０】
Ｓ２４はその他の操作子の変化を判断し、変化があればＳ２５でその変化した各種パラメータをセットした後、変化がなければそのまま、このサブルーチンの処理を終了して図１４のメインルーチンへリターンする。
ここで、その他の操作子とは、操作パネル等に設けられている音色、音量、ビブラート（ＶＩＢ）深さ等を指定する各種の操作子であり、Ｓ２５ではそれらの変化した値をそれぞれセットする（記憶し直す）。Ｓ２４で自動演奏を設定する操作子の変化も判断して、自動演奏の設定の有無により、Ｓ２５で自動演奏フラグＡＭＰを「１：自動演奏する」又は「０：自動演奏しない」のいずれかにセットすることができる。これらのセット内容もＬＣＤ６５に表示するとよい。
【００９１】
上述したＲＧＢダイアル、テンポダイアル、およびその他の操作子は、楽器を演奏中でも操作することができるので、このサブルーチンの処理は、図１４のメインルーチンの処理の中で繰り返し実行される。
なお、このメインルーチンの処理において、通常の演奏に関する処理はＳ３〜Ｓ１４によってなされる。演奏の音楽進行中に演奏データに基づいて外装の色を自動的に変化させるための自動色制御処理はＳ１５のサブルーチンで行われる。そこでまず、通常の演奏に関する処理につてたて説明する。
【００９２】
ステップ２のパラメータ設定処理が終わると、Ｓ３でチャンネル走査を行なう。ここで、チャンネルとは鍵盤装置のキースイッチ等によって指定される音高が異なる音の発音チャンネルであり、例えば１６チャンネルあれば、同時に１６種類の音を発音できる。
そして、Ｓ４で各チャンネル毎に、音源回路１０８からオフ（キーオフ）の受信が有るか否かを判断し、有ればＳ５で当該チャンネルの関連データをオールリセットして、Ｓ２へ戻る。
【００９３】
Ｓ４で音源回路からのオフ受信がなければ、Ｓ６へ進んで鍵スイッチを走査する。ここで鍵盤電子楽器の場合は、鍵盤装置の全鍵（通常８８鍵）の鍵スイッチを走査する。他の電子楽器の場合はそれぞれ音高を指定する走査子（スイッチやセンサを含む）を走査する。そして、Ｓ７でオン／オフイベント（鍵盤の場合は押鍵／離鍵）の有無を判断し、無ければＳ２ステップへ戻り、有ればＳ８でキーイベントが発生したキーコード（ＫＣ）のチャンネル（ＣＨ）が有るか否かを判断する。
【００９４】
キーイベントが発生したキーコードのチャンネルがあれば（発音中のキーがオフになった場合）はＳ１０で処理するチャンネルをそのチャンネルに決定し、なければＳ９で空きチャンネルが有るか否かを判断し、有ればＳ１０でその空きチャンネルのいずれかを処理するチャンネルとして決定する。空きチャンネルが無ければＳ２へ戻る。
【００９５】
Ｓ１０で処理するチャンネルを決定すると、Ｓ１１でレジスタＫＥＹＢＵＦのｎチャンネル（決定したチャンネル）にキーイベントのキーコードとキーイベント種類（オン／オフ）を書き込む。
次いでＳ１２でキーイベントの種類がオンかオフかを判断し、オフの場合はＳ１３でチャンネルデータとキーオフ（キーコードとともに）とを音源回路１０８に送出する消音処理を実行して、キーオフされた音高の楽音を急速に減音させる。そしてＳ２へ戻る。音の減衰がゼロに近いレベルになると音源回路からオフ信号を発生し、Ｓ５でオールリセットする。
【００９６】
キーイベントの種類がオンの場合は、Ｓ１４でチャンネルデータとキーオン（キーコードとともに）とを音源回路１０８に送出する発音処理を実行して、キーオンされた音高の楽音を発音させる。
自動色付けが設定されていない場合、あるいは設定されていても色制御するタイミングでない場合は、Ｓ１５の自動色制御処理では何もせずにＳ２へもどる。
上述の処理を繰り返して鍵盤操作等による通常の演奏が行われる。このとき、Ｓ２のパラメータ設定処理でＲＧＢ値が２〜９のいずれかに設定されていれば、それに対応する色で多色ＬＥＤ４７を発光させ、その色で外装を発色させる。演奏中でもＲＧＢダイアルを操作して外装の色をリアルタイムで変えるこができる。
【００９７】
ここで、このメインルーチンのＳ１５の自動色制御処理を説明する前に、図１７のタイマインタラプト（ＴＩＮＴ）処理について、図１８のタイミングチャートも参照して説明する。
この図１７のＴＩＮＴ処理は、図１５のＳ２３でセットしたテンポに対応するタイマインタラプト値毎に発生するテンポクロックによって割り込みが発生し、この処理を実行後は図１４のメインルーチンへリターンする。
【００９８】
先ず、Ｓ３１でフラグＲＧＢ＝１（自動色付けがセットされている）か否かを判断し、１でなければ、自動色付けがセットされていないので何もせずに図１４のメインルーチンへリターンする。
ＲＧＢ＝１であれば、自動色付けがセットされているので、Ｓ３２へ進んでテンポカウンタの値Ｔは拍頭タイミングか否かを判断し、拍頭タイミングであればメトロノームを発光させる。例えば図７に示したＬＥＤ６５Ｍをフラッシュ的に発光させる。
拍頭タイミングとは、１拍の最初のテンポクロック入力時であり、後述するようにテンポカウンタはＴＩＮＴ処理をする毎にアップカウントし、そのカウント値が小節線に相当する値になるとリセットする。
【００９９】
図１８にテンポカウンタのカウント値Ｔと小節線と、４拍子の場合の拍値と、フラグＢＡＲの値の関係を示す。例えば、１拍がテンポクロック４８個のテンポにセットされている場合、１小節は４拍でテンポクロック１９２個であるから、テンポカウンタは０から１９２までカウントするとリセットする。このテンポカウンタのカウント値Ｔが１，２，３，４拍の先頭にある「０」，「４８」，「９６」，「１４４」の時がそれぞれ拍頭タイミングである。したがって、各拍の最初のタイミングでメトロノームが発光することになる。
【０１００】
その後、Ｓ３４に進んで、多色ＬＥＤ４７の発光値を設定されたテンポ値に対応した明るさに設定する。この処理によって、演奏中にテンポダイアルやペダル操作子等によってテンポを変えると、それに応じてリアルタイムで外装表面の発色の明るさすなわち明度を制御することができる。この機能が明度制御手段に相当する。Ｓ３４では、自動演奏メモリ中のヘッダに記憶された指定曲中の指定箇所（例えば、１及び１２小節の先頭）のデータと、その時から変更設定されるテンポ値とによって明るさを変更制御する設定を行うようにしてもよい。
さらにここで、設定されたテンポ値に応じて多色ＬＥＤ４７の各色の発光素子の発光比率も変えて外装の色も制御するようにしてもよい。あるいはまた、パラメータ設定処理によって設定された音量、音色、ビブラートの深さなど任意の楽音制御パラメータによって、同様に外装の色も制御するようにしてもよい。
【０１０１】
次に、Ｓ３５でテンポカウンタの値Ｔが０≦Ｔ≦１拍値（前述の例では４８）か否か、すなわち１小節の最初の１拍の期間内か否かを判断し、そうであればＳ３６で小節頭のフラグＢＡＲを「１」にし、そうでなければＳ３７でＢＡＲを「０」にする。したがって、フラグＢＡＲの値は図１８の下部に示すように各小節の最初の１拍の期間内だけ「１」になり、それ以外の期間では「０」になる。
【０１０２】
その後、Ｓ３８で自動演奏のフラグＡＰＭ＝１か否かを判断し、そうでなければ自動演奏がセットされていないので、そのままＳ４２へ進んでテンポカウンタの値ＴをＴ＋１にし（アップカウントし）、Ｓ４３でＴが小節線のデータ（前述の例では「１９２」）か否かを判別し、そうでなければそのまま割り込みが発生したときの処理にリターンし、Ｔが小節線のデータであれば、テンポカウンタをリセットしてＴを「０」にした後リターンする。
【０１０３】
Ｓ３８でＡＰＭ＝１であれば、自動演奏がセットされているのでＳ３９へ進んで、読み出し自動演奏メモリのポインタＴoの値が示すＡＰＭデータ（自動演奏データ）がエンドマークデータか否かを判断し、エンドマークデータであれば自動演奏は終了したので、Ｓ４５で自動演奏のフラグＡＰＭ、テンポカウンタの値Ｔ、小節頭のフラグＢＡＲ、および色指定の値ＲＧＢを、いずれも「０」にリセットした後、割り込みが発生したときの処理にリターンする。
このとき、前述した図１５のＳ２１の処理で、選択されたＲＧＢの値をレジスタＣＬＲに格納した場合には、このＳ４５の処理でそのレジスタＣＬＲをクリアして、色指定の値ＲＧＢを０にせずに元の値に戻すようにすればよい。そうすれば、外装表面をデフォルトの色で発色させることができる。
【０１０４】
Ｓ３９でエンドマークデータでなければＳ４０へ進み、前記ポインタＴoの値は発音タイミング（Ｔo＝Ｔ）か否かを判断し、そうでなければそのままＳ４２にへ進んでテンポカウンタをアップカウントするが、発音タイミングであればＳ４１でＡＰＭのポインタが示す全キーコード（ＫＣ）を読み出して発音する。
これによって、鍵盤等の演奏操作部を使用しない自動演奏を行うことができる。そして、Ｓ１５の自動色制御処理によって、自動演奏中の曲が長調か短調かを判定してその判定結果によって発光体の発光色を制御して、外装の色を変化させるが、この処理は図１６に示すサブルーチンによって実行される。それは、次に説明するメインルーチンでのマニュアル演奏の場合と同じであるから説明を省略する。
【０１０５】
こで、図１４のメインルーチンの説明に戻り、Ｓ１４の発音処理に続くＳ１５の自動色制御処理のサブルーチンの説明を行う。この処理は、図１６に示すように、まずＳ１６でフラグＢＡＲが「１」か否かを判断するが、自動色付けがセットされていない場合は、フラグＢＲＡはＳ１の初期設定で「０」にされたままであり、自動色付けがセットされている場合でも、この例では前述した図１７のＴＩＮＴ処理において小節頭の１拍内以外の期間ではフラグＢＲＡは「０」であるから、何もせずに図１４のメインルーチンへリターンし、Ｓ２のパラメータ設定処理へ戻る。
【０１０６】
フラグＢＡＲが「１」のときは、Ｓ１７以降へ進んで外装の色を自動的に変化させるための処理を行なう。そのため、Ｓ１７ではキーコード（ＫＣ）プール処理を行なう。すなわち、Ｓ１１で書き込んだチャンネルデータとキーコード（ＫＣ）とをプールレジスタに順次プールする。
そして、Ｓ１８において、そのプールした複数のキーコード（ＫＣ）から演奏中の楽曲の曲想を示すパラメータである調（長調か短調か）を判定し、その判定結果に応じて発光体（多色ＬＥＤ４７）の発光色を制御する。その調判定方法については後述する。
長調と判定した場合はＳ２６へ進んで発光体を赤色に制御し、短調と判定した場合はＳ２７へ進んで発光体を青色に制御し、その後いずれの場合もプールしたチャンネル（ＣＨ）とキーコード（ＫＣ）をＳ２９でリセットしてメインルーチンへリターンする。
【０１０７】
Ｓ１８で判定不能な場合は、Ｓ２８へ進んで発光体を長調にも短調にも対応しない色である緑色に制御してＳ１６の発音処理へ進む。この場合はプールしているチャンネル（ＣＨ）とキーコード（ＫＣ）をリセットせず、次のキーイベントが発生したときに、Ｓ１７でその新たなチャンネル（ＣＨ）とキーコード（ＫＣ）をさらにプールして、Ｓ１８でそのプールしている複数のキーコードから再び調の判定を行うようにする。
調判定不能の場合は、前回調判定がなされてその判定結果に応じて設定された色のままにしておくようにせいこ制御してもよい。この場合も初回だけは緑色に初期セットするようにする。
【０１０８】
この実施例では、Ｓ１６で各小節の最初の１拍目に入力されるキーコード（メロディー音も伴奏音も含む）を順次プールし、Ｓ１７の調判定処理では、最初に入力されたキーコードから２番目以降に入力されるキーコードの音程差（度数）を順に算出し、３音以上プールした上で、音高が低い順に並べて図１９に示すようなテーブルと比較して調の判定を行う。判定できない場合は最初の音をオクターブ転回して再度比較する。セブンス（７ｔｈ）はメジャー（長調）かマイナ（短調）に判定する。
３音プールした段階で判定を開始し、判定不能な場合は次の音（キーコード）が追加プールされたときに再び判定を開始する。
【０１０９】
この調の判定方法としては、例えば特許第２６６３９８号公報に詳細に記載されている方法を用いることができる。
図１９のコードテーブルは、番号ＫとコードタイプＣＴ（Ｋ）を示す欄と、押鍵操作等に基づいて検出される（この例ではプールしたキーコードによる）和音構成音候補と比較する検出ルールとなるコードパターンＣＰＴＮ（Ｋ）の欄と、参照パターン（調の種別）の欄からなる。
【０１１０】
そこで、前述のようにプールした３音以上のキーコードから求めた音高の差（度数）を低い方から並べたパターンを、図１９におけるコードパターンＣＰＴＮ（Ｋ）と比較して、いずれかと一致したら、その参照パターンを調の判別結果とする。
この判別は正確ではなくても、外装の色が変化するだけで演奏には影響しないので、あまり問題にならない。
【０１１１】
ところで、図１７によって説明した自動演奏の場合の処理は、図１３によって説明した例では、ＣＰＵ１０１が自動演奏メモリ１３４から読み出した自動演奏データ（ＡＰＭデータ）から直接電子音源（図１０に示した音源回路１０８に相当する）に楽音信号を生成させた楽音を発生させることによって行う場合の処理である。
このとき、図１４のメインルーチンにおいて、キーイベントは発生しないので、常にＳ７からＳ２へ戻ってＳ２からＳ７の処理を繰り返しているだけである。しかし、この自動演奏と並行して鍵盤等演奏操作部の操作によってマニュアル演奏を行うことも可能である。
例えば、伴奏を自動演奏させながら、メロディーをマニュアル演奏することができる。
その場合も、演奏状態に応じて外装の色を変えることができ。
【０１１２】
しかし、ＣＰＵ１０１が自動演奏メモリ１３４から読み出した自動演奏データから鍵駆動情報を抽出して、アクチュエータ１３９等によって演奏操作部の鍵を駆動させて自動演奏するようにしてもよい。
その場合は、図１７のＴＩＮＴ処理におけるＳ１５の発音処理では、実際に発音させることはせず、自動演奏メモリからポインタＴoが示す全キーコード（ＫＣ）を読み出して、それに対応する鍵の駆動情報に基づいてアクチュエータを駆動して押鍵させることになる。
この場合、発音処理や自動色制御処理は、図１４のメインルーチンでマニュアル演奏の場合と同様に行われるため、Ｓ４１の後にＳ１５の自動色制御処理を行わなくてよいので、Ｓ１５のサブルーチンは不要とする。
このようにすれば、自動演奏データによって発音体を操作して自動演奏を行うオルゴールのような自動演奏装置にも、この発明を実施することができる。
【０１１３】
〔実施例の変更例〕
これらの説明では、演奏音の小節ごとの１拍目の間(四分音符長ならその長さ)に発生した複数のキーコードに基づいて楽曲の調を判定しているが、他の所定の拍内、複数拍内、フレーズ（１小節又は複数小節）の頭の1拍あるいは複数拍内などのキーコード、１小節単位あるいは複数小節単位のキーコードに基づいて、長調か短調かのような曲想を判定したりすることもできる。また、キーコード以外の演奏データも利用してその他各種の楽音制御パラメータを生成して、それに基づいて発光体（多色ＬＥＤ）の発光色を制御するようにしてもよい。
【０１１４】
また、演奏楽曲のテンポの速さを自動的に判別する手段として、拍単位、小節単位、フレーズ単位などで、発生するキーコードの数（音符の数に相当する）をカウントして、その数値によって楽音制御パラメータとしてテンポの速さを判別することができる。その判別結果に応じて、発光体の発光色を自動的に制御することができる。
さらに、拍単位、小節単位、フレーズ単位などでの音高の平均値や、音量の平均値などの楽音制御パラメータを検出して、それに応じて発光体の発光色を制御することもできる。
【０１１５】
これらの楽音制御パラメータを発生して、その楽音制御パラメータに対応して演奏装置外装の色を制御することは、前述した第４〜第８実施例に適してはいるが、その楽音制御パラメータによる発光体の発光色の制御に変えて、ライト３４の点灯の有無や光量の制御あるいは照射位置の変更制御などによって、外装２の表面の温度制御を行うようにすれば、第１実施例にも適用は可能である。
【０１１６】
また、楽音制御パラメータに対応してヒータ線５への通電量や通電時間などを変えて外装２の表面の温度制御を行うようにすれば、第２実施例にも適用可能である。同様に、ペルチェモジュール７への通電極性と通電量などを変えて外装２の表面の温度制御を行うようにすれば、第３実施例にも適用可能である。この場合の色変化反応は０．５秒程度の遅延もしくはなめらかな変化として自然に行われるので、変化に富んだライティングアートとしても楽しめる。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
この発明は、上述した各実施例に示した電子鍵盤楽器、電子トランペット、電子チェロに限らず、その他各種の電子弦楽器、電子管楽器、電子打楽器等の電子楽器は勿論、アコースティックの鍵盤楽器、弦楽器、管楽器、打楽器などにも適用でき、オルゴールを含む各種自動演奏装置など、広範な演奏装置に適用できる。
そして、環境の温度変化によって外装の色が変化したり、ユーザが好みや使用目的などに合わせて外装の色を容易に変更したり、演奏する音楽の種類や内容、あるいは演奏形態などに応じて演奏装置自体の外面の色が自動的に変化するようにして、演奏者および鑑賞する人の興味を高め、演奏の楽しさを増すこともできる。
【図面の簡単な説明】
【０１１８】
【図１】この発明による演奏装置の第１実施例である電子鍵盤楽器を照明装置と共に斜め後方から見た斜視図である。
【図２】図１に示した電子鍵盤楽器の外装の一部を拡大して示す断面図である。
【図３】この発明による演奏装置の第２実施例である電子鍵盤楽器を斜め後方から見た斜視図である。
【図４】この発明による演奏装置の第３実施例である電子鍵盤楽器を斜め後方から見た斜視図である。
【図５】図４に示した電子鍵盤楽器の外装の一部を拡大して示す断面図である。
【０１１９】
【図６】この発明による演奏装置の第４実施例である電子鍵盤楽器の外装の一部の拡大水平断面図である。
【図７】この発明による演奏装置の第５実施例である卓上型電子鍵盤楽器の斜視図である。
【図８】この発明による演奏装置の第６実施例である電子トランペットの斜視図である。
【図９】この発明による演奏装置の第７実施例である電子チェロの正面図である。
【図１０】この発明の第４乃至第７実施例にほぼ共通する電子回路のブロック構成図であ。
【図１１】図１０における多色ＬＥＤ４７の各発光素子の点灯を制御するためにドライバ回路１０７との間に設ける周辺回路の一例を示す回路図である。
【図１２】同じくその周辺回路の他の例を示す回路図である。
【図１３】この発明による演奏装置の第８実施例を示す簡略化した構成図である。
【０１２０】
【図１４】図１０に示した電子回路の主としてＣＰＵによるメインルーチンの処理を示すフローチャートである。
【図１５】図１４におけるパラメータ設定処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１６】図１４及び図１７におけるＳ１５の自動色制御処理のサブルーチンのフローチャートである。
【図１７】テンポパルスによるタイマインタラプト処理を示すフローチャートである。
【図１８】図１７のタイマインタラプト処理におけるテンポカウンタＴのカウント値とフラグＢＡＲの関係を説明するためのタイミングチャートである。
【図１９】図１６のサブルーチンにおけるプール内の複数ＫＣから調（長短）判定を行なう判断処理に使用するコードテーブルの例を示す図である。
【符号の説明】
【０１２１】
１…電子鍵盤楽器、２…外装、３…照明ユニット、５…ヒータ線、７…ペルチェモジュール、８…ヒートパイプ板材、２１…天板、２２…上側板、２３…下側板、２４…妻土台、２５…背面板、２６…鍵盤蓋、２７…外装の基材、２８…感温変色性層、３１…連結片、３２…軸、３３…支持レール、３３ａ…ガイド溝、３４…ライト、３４ａ…支持部、
４０…側板ユニット、４１…側板フレーム、４２…透明な表板、４３…ねじ、４４…光源ユニット、４５…裏板材、４６…フレキシブル基板、４７，８Ｌ１〜８Ｌ６…多色ＬＥＤ（多色発光体）、４８…散乱性透光材、４９…微少突起、５０…背面板ユニット、５１…背面板フレーム、５２…透明な表板、
【０１２２】
６０…卓上型電子鍵盤楽器、６１…ケース（外装）、６２…鍵盤ユニット、６３…操作パネル、６４…ボタンスイッチ、６５…液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、６６…テンポダイアル、６７…ＲＧＢダイアル、６８…譜面台、６９…記憶装置、７０…電子トランペット、７１…ボデイ、７２…楽音発生部、７３…マウスピース、７４…キースイッチ、７５…液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、７６…把持部、７７…操作パネル、７８…ピッチベンダ用の操作子、７９…連結片、８０…電子チェロ、８１…ボデイ、８２…ネック、８３…糸巻、８４…指板、８５ａ〜８５ｃ…フレーム（ライトガイド）、８６…金属ステー、８７…センサワイヤ、８８…センサユニット、８９…電極片、
【０１２３】
１０１…ＣＰＵ、１０２…ＲＯＭ、１０３…ＲＡＭ、１０４…バス、１０５…演奏操作操作部、１０６…各種操作部、１０７…ドライバ回路（インタフェースを兼ねる）、１０８…音源回路、１０９…サウンドシステム、１１１…記憶装置、１１２…通信Ｉ／Ｆ、１１３…コントローラ、１１５ｒ，１１５ｇ，１１５ｂ…制御ライン、１２０ｒ，１２０ｇ，１２０ｂ…電子ボリューム、１３０…演奏装置、１３１…演奏操作部、１３２…鍵、１３２ａ…操作レバー、１３３…アクチュエータ駆動回路、１３４…自動演奏メモリ、１３５…電子音源、１３７…キースイッチ、１３８…ケース（外装）、１３９…アクチュエータ、１４０…発音部、１４１…ハンマレバー、１４３…発音体
【図１】
2005331892.tif 000003
【図２】
2005331892.tif 000004
【図３】
2005331892.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005331892.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2005331892.tif 000014
【図１３】
2005331892.tif 000015
【図１４】
2005331892.tif 000016
【図１５】
2005331892.tif 000017
【図１６】
2005331892.tif 000018
【図１８】
2005331892.tif 000019
【図１７】
2005331892.tif 000020
【図１９】
2005331892.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成17年2月2日(2005.2.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０９】
この調の判定方法としては、例えば特許第２６６３９３８号公報に詳細に記載されている方法を用いることができる。
図１９のコードテーブルは、番号ＫとコードタイプＣＴ（Ｋ）を示す欄と、押鍵操作等に基づいて検出される（この例ではプールしたキーコードによる）和音構成音候補と比較する検出ルールとなるコードパターンＣＰＴＮ（Ｋ）の欄と、参照パターン（調の種別）の欄からなる。
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月5日(2005.7.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
この発明による演奏装置は、その外装の外面の一部又は全部を感温変色性層として形成したので、設置環境の温度や照明による温度上昇などによって、外装の外面の一部又は全部の色が自動的に変化する。さらに、その感温変色性層を強制的に変色させる制御手段を備えた場合には、その制御手段を用いて人為的に外装の外面の一部又は全部の色を変化させ、演奏装置の外観の色を変えることができる。
演奏装置の外装の外面の一部又は全部を発色性層として形成し、その内側に多色発光体を設けるとともに、その多色発光体の発光色を制御する制御手段を設けたものは、その制御手段によって多色発光体の発光色を制御させることにより、演奏装置の外装の外面の一部又は全部の色を任意の色（単色又は複数色）に変え、手動により、あるいは環境変化や演奏状態などに対応して自動的に演奏装置の外観の色を多様に変化させることができる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
例えば、１，２−ベンツ−６−ジエチルアミノフルオラン３部、４，４′−デシリデンビスフェノール５部、カプリン酸ステアリル５０部からなる可逆熱変色性材料をエポキシ樹脂皮膜で内包した可逆熱変色性顔料は、約２７℃から３８℃の間で約７℃のヒステリシスをもってピンク色と無色に変色する。
また、３−（２−エトキシ−４−ジエチルアミノフェニル）−３−（１−エチルインドール−３−イル）−４−アザフタリド１部、ビスフェノールＡ４部、ミリスチルアルコール２５部、ミリスチン酸デシル２５部からなる可逆熱変色性材料をエポキシ樹脂皮膜で内包した可逆熱変色性顔料は、約１３℃から２２℃の間で約４℃のヒステリシスをもって青色と無色に変色する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
この２種類の可逆熱変色性顔料は変色する温度範囲が異なるので、これらを混合して感温変色性層の材料にすれば、温度を約１３℃以下の状態から約３８℃以上の状態まで変化させると、ピンク色から青色を経て無色（生地の色になる）に変化させることができる。
このように、変色する温度領域が異なる各種の可逆熱変色性顔料を組み合わせて使用することによって、橙色、紫色、黒色など所望の色に変化する感温変色性層を得ることが可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
散乱性透光材４８の外側の面４８ａ全体もその多色ＬＥＤ４７の発光色に応じた色彩および明るさで発光することになる。したがって、透明な表板４２がそれと同じ色彩および明るさで発色し、外部からそれを見て側板の色として認識することになる。表板４２を乳白色にしたり、表面をつや消し加工したりすれば、多色ＬＥＤ４７を全て消灯している状態では表板４２が白色に見え、多色ＬＥＤ４７を点灯したときはその発光色がより均一に拡散して柔らかい色に見える。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
散乱性透光材４８の内側の面に形成されている多数の微小突起４９は、その高さが１ｍｍ以下であり、側面形状が三角形の円錐体又は角錐体に形成されているが、散乱性透光材４８の幅方向の中央部付近と両端部付近ではその形状を異ならせている。すなわち、幅方向（図６で上下方向）の中央部付近の微少突起４９は母線の長さが全周において等しい錐体であり、両端部付近の微少突起４９は中央に面する側の母線より端部に面する側の母線の方が長い錐体で、中央に対して対称な形状になっており、これらの中間の微少突起４９は上記中央部と両端部の中間の形状で中央部に近いほど全周の母線の長さの差が小さくなる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
以上の説明から明らかなように、この実施例では、側板ユニット４０及び背面板ユニット５０の透明な表板４２，５２が、演奏装置（この例では電子鍵盤楽器）の外装の外面の一部又は全部（この例では側板と背面板の外面の大部分）を発色性層として形成したものであり、光源ユニット４４が、その発色性層の内側にその発色性層に向かって発光する多色発光体である。
そして、この多色発光体の発光色を制御することによって外装を構成する側板ユニット４０および背面板ユニット５０のそれぞれ表板４２，５２の外面の色をその発光色のいずれか又は複数の色に設定することができる。その制御手段については後述する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
〔第６実施例〕
次に、この発明による演奏装置の第６実施例を図８によって説明する。この第６実施例は電子トランペットにこの発明を適用したものである。
この電子トランペット７０は、細長いブロック状のボデイ７１を備え、朝顔部に楽音発生部７２を、手前側の端部にマウスピース７３を設け、上部にピストンを模した３個のキースイッチ７４を、側面にはパラメータ表示用の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）７５を設けている。さらに、このボデイ７１の下部には、手で掴むための把持部７６と音色を選択したり各種パラメータを設定するための多数のスイッチを有する操作パネル７７とピッチベンダ用の操作子７８が、連結片７９によって連結されて設けられている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
演奏中にピッチベンダ用の操作子７８に指を通して僅かに変位させると、発生する楽音のピッチ（音高）を少し変化させることができる。
したがって、この電子トランペット７０では、マウスピース７３とキースイッチ７４とピッチベンダ用の操作子７８とが演奏操作部であり、操作パネル７７は他の操作部を構成している。また、ボデイ７１、楽音発生部７２、把持部７６、操作パネル７７などの全体で外装を構成し、それらの外面によって固有の演奏装置である電子トランペット７０を形成している。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６１】
しかし、この実施例では、これらの外装のうち３本のフレーム８５ａ〜８５ｃは、光ファイバのような導光体によって形成されている。その導光体の断面は半円や正方形あるいは長方形をなし、その一面である正面ｆｆが「ざらざら面」に形成され、それ以外の面はクリア面（鏡面）に形成されている。ボデイ８１側の対応する両端面にそれぞれ設けられた多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６からその導光体によるフレーム８５ａ〜８５ｃの中央に向かって光を発すると、正面ｆｆの「ざらざら面」に少しずつ乱されて正面ｆｆ（導光体としては前側面）から光を放つようになっている。これによって、各フレーム８５ａ〜８５ｃがその多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６の発光色のいずれか又は複数の色で発色する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
〔電子回路の構成例〕
次に、この発明の前述した第４乃至第８実施例にほぼ共通する電子回路の構成例について説明する。図１０はその電子鍵盤楽器その他の電子楽器における電子回路のブロック構成図である。
この電子回路は、ＣＰＵ１０１，ＲＯＭ１０２，ＲＡＭ１０３，およびそれらを接続するバス１０４によってマイクロコンピュータを構成しており、そのマイクロコンピュータ（主としてＣＰＵ１０１）によって、楽曲の演奏機能およびこの発明による外装の色を変える機能などの全ての制御を司る制御手段の役目を果たしている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
そして、演奏操作操部１０５、その他の各種操作部１０６、外装の色を変化させる発光体の多色ＬＥＤ（周辺回路を含む）４７を点灯させたり、パラメータ設定用の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）６５に情報を表示させるためのドライバ回路（インタフェースを兼ねる）１０７、指定された音高及び音色の楽音信号を生成する音源回路１０８、その楽音信号を増幅し、各種効果などを付与して楽音に変換して放音させるためのサウンドシステム１０９がバス１０４に接続されている。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
図８に示した第６実施例の電子トランペット７０の場合は、操作パネル７７に設けられた各種の操作子であり、その中にこの発明による外装の色を設定する操作子も含まれる。
図９に示した第７実施例の電子チェロ８０の場合は、図示していないがボデイ８１の裏面側に、フレーム８５ａ〜８５ｃの色を設定する操作子を含む各種操作子部が設けられている。
多色ＬＥＤ４７は、図６に示した第４実施例では多色ＬＥＤ４７、図９に示した第７実施例では多色ＬＥＤ８Ｌ１〜８Ｌ６に相当するが、代表して符号を４７としている。なお、この多色ＬＥＤ４７とドライバ回路１０７との間、あるいはそのいずれかに多色ＬＥＤ４７の各発光素子の点灯を制御するための周辺回路が設けられるが、それについては後述する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
パラメータ設定用のＬＣＤ６５は、図７に示した第５実施例では、操作パネル６３に設けたパラメータ設定用の情報等を表示するＬＣＤ６５とメトロノーム機能によるテンポ表示用のＬＥＤ６５Ｍであり、図８に示した第６実施例では、ボデイ７１の側面に設けたＬＣＤ７５であるが、代表して符号を６５としている。
音源回路１０８は、発生する楽音信号の波形をＰＣＭ符号化したデータを記憶した波形メモリと、そのデータ読み出し回路と、読み出したデジタルデータをアナログの楽音信号に変換するＤ／Ａコンバータ等からなる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７１】
ここで、多色ＬＥＤ４７の各発光素子の点灯を制御するためにドライバ回路１０７との間に設ける周辺回路について、図１１及び図１２によって説明する。
この例では、複数の各多色ＬＥＤ４７は、それぞれ赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の色で発光する３個の発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂを近接させて設けたものとする。その各発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂのアノード側は正電源＋Ｖに共通接続され、カソード側はそれぞれ１ｋΩ程度の保護抵抗Ｒｒ，Ｒｇ，Ｒｂを介して制御ライン１１５ｒ，１１５ｇ，１１５ｂに接続されている。なお、図１１では多色ＬＥＤ４７を２個だけ示しているが、実際には所要数だけ並列に接続されている。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７２】
その制御ライン１１５ｒとアース１１６との間にはスイッチＳＷｒと可変抵抗ＶＲｒとの並列回路が、制御ライン１１５ｇとアース１１６との間にはスイッチＳＷｇと可変抵抗ＶＲｇとの並列回路が、制御ライン１１５ｂとアース１１６との間にはスイッチＳＷｂと可変抵抗ＶＲｂとの並列回路が、それぞれ介挿されている。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７３】
その各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂは各種操作部１０６内の色選択用操作子によって開閉されるスイッチであり、各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂはバス１０４を介して送られるＣＰＵ１０１からの指令によって、ドライバ回路１０７がその抵抗値を制御する。
そして、この各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂは、いずれも最大抵抗値は大きく（数百ＫΩ）、殆ど電流を流さない。そこから抵抗値を小さくするように制御すると、徐々に抵抗値が直線的に０Ωまで低下する特性を有している。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７５】
一方、各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂを全てオフにしておいて、ドライバ回路１０７によって各可変抵抗ＶＲｒ，ＶＲｇ，ＶＲｂの抵抗値を制御するようにすれば、多色ＬＥＤの各発光素子Ｒ，Ｇ，Ｂに流れる電流の比率を任意に制御することができるので、上述した各スイッチＳＷｒ，ＳＷｇ，ＳＷｂによる多色ＬＥＤ４７の発光色の制御と同様な制御の他に、種々の中間色に制御することもできる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
そのため、自動演奏のときには、ＣＰＵ１０１が自動演奏メモリ１３４から自動演奏データを読み出し、その鍵駆動情報によってアクチュエータ駆動回路１３３に所要のアクチュエータ１３９を駆動させ、操作レバー１３１ａを回動させて発音体１４３を打撃して発音させる。この場合は、人が演奏操作部１３１の鍵１３２を押鍵操作した場合と同様なアコースティックな自動演奏がなされる。
また、ＣＰＵが自動演奏メモリ１３４から読み出した自動演奏データによって、あるいは演奏操作部１３１の鍵１３２の押鍵によるキースイッチ１３７のオンにより発生するキーコード信号によって、電子音源１３５に楽音信号を生成させ、図示していないサウンドシステムによって楽音を発生させることもできる。すなわち、電子音による手動演奏及び自動演奏も可能である。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
この演奏装置１３０においても、外装を構成するケース１３８を前述の各実施例のいずれかのように構成することによって、その外面の色を変化させることができる。特に、第４実施例のような多色ＬＥＤを光源とする発光体によってケース１３８の少なくとも一部を構成することにより、演奏操作部１３１の操作による演奏中、あるいは自動演奏中にその演奏態様に応じてケース１３８の少なくとも一部の色を自動的に変色させることができる。その変色制御については、ＣＰＵ１０１によって以下に述べるようになされる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
Ｓ２１では、ＲＧＢダイアルが変化した値にＲＧＢ値をセットし（記憶し直し）、そのＲＧＢ値によって外装の色を設定する。ただし、セットしたＲＧＢ値が０の場合は、外装の色付けは行なわないので、全ての多色ＬＥＤ４７を消灯したままにする。また、セットしたＲＧＢ値が１の場合は、自動色づけを行なうので、後述する処理によって演奏中に外装の色を変化させることができる。セットしたＲＧＢ値が２〜９の場合は、上述した対応する色で外装の外面を発色させるように、多色ＬＥＤの発光色を制御する。
あるいは、ベースの色を指定した後ＲＧＢ値を１にして自動色付けを指定することもできる。その場合、外装を常時はベースの色にしておき、後述する調の判定で長調と判定したときは赤色、短調と判定したときは青色に一時的に変色するが、判定不能な場合にはそのベースの色（例えば緑色）のままにすることができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
次いで、Ｓ２２ではテンポダイアルの変化の有無を判断する。テンポダイアルは、演奏の基準となるテンポを指定する操作子であり、図７に示した第５実施例ではテンポダイアル６６として示している。他の実施例でも同様なテンポダイアルを有すものとする。あるいは、ペダル操作子によってテンポを変えられるようにしてもよく、その場合はＳ２２でそのペダル操作子の変化を判断する。あるいはまた、図１に破線で示したようにエクスプレッションペダルＥＰを有する電子楽器の場合には、それをテンポボリュームとを連動させてもよい。その場合、エクスプレッションペダルＥＰの本来の機能は音量制御であるので，後述するＳ２５にて音量設定され、かつＳ２３にてテンポ設定もなされる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９０】
Ｓ２４はその他の操作子の変化を判断し、変化があればＳ２５でその変化した各種パラメータをセットした後、変化がなければそのまま、このサブルーチンの処理を終了して図１４のメインルーチンへリターンする。
ここで、その他の操作子とは、操作パネル等に設けられている音色、音量、ビブラート（ＶＩＢ）深さ等を指定する各種の操作子であり、Ｓ２５ではそれらの変化した値をそれぞれセットする（記憶し直す）。Ｓ２４で自動演奏を設定する操作子の変化も判断して、自動演奏の設定の有無により、Ｓ２５で自動演奏フラグＡＰＭを「１：自動演奏する」又は「０：自動演奏しない」のいずれかにセットすることができる。これらのセット内容もＬＣＤ６５に表示するとよい。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
Ｓ２のパラメータ設定処理が終わると、Ｓ３でチャンネル走査を行なう。ここで、チャンネルとは鍵盤装置のキースイッチ等によって指定される音高が異なる音の発音チャンネルであり、例えば１６チャンネルあれば、同時に１６種類の音を発音できる。
そして、Ｓ４で各チャンネル毎に、音源回路１０８からオフ（キーオフ）の受信が有るか否かを判断し、有ればＳ５で当該チャンネルの関連データをオールリセットして、Ｓ２へ戻る。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
Ｓ４で音源回路１０８からのオフ受信がなければ、Ｓ６へ進んで鍵スイッチを走査する。ここで鍵盤電子楽器の場合は、鍵盤装置の全鍵（通常８８鍵）の鍵スイッチを走査する。他の電子楽器の場合はそれぞれ音高を指定する操作子（スイッチやセンサを含む）を走査する。そして、Ｓ７でオン／オフイベント（鍵盤の場合は押鍵／離鍵）の有無を判断し、無ければＳ２へ戻り、有ればＳ８でキーイベントが発生したキーコード（ＫＣ）のチャンネル（ＣＨ）が有るか否かを判断する。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
先ず、Ｓ３１でフラグＲＧＢ＝１（自動色付けがセットされている）か否かを判断し、１でなければ、自動色付けがセットされていないので何もせずに図１４のメインルーチンへリターンする。
ＲＧＢ＝１であれば、自動色付けがセットされているので、Ｓ３２へ進んでテンポカウンタの値Ｔは拍頭タイミングか否かを判断し、拍頭タイミングであればＳ３３でメトロノームを発光させる。例えば図７に示したＬＥＤ６５Ｍをフラッシュ的に発光させる。
拍頭タイミングとは、１拍の最初のテンポクロック入力時であり、後述するようにテンポカウンタはＴＩＮＴ処理をする毎にアップカウントし、そのカウント値が小節線に相当する値になるとリセットする。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０５】
ここで、図１４のメインルーチンの説明に戻り、Ｓ１４の発音処理に続くＳ１５の自動色制御処理のサブルーチンの説明を行う。この処理は、図１６に示すように、まずＳ１６でフラグＢＡＲが「１」か否かを判断するが、自動色付けがセットされていない場合は、フラグＢＡＲはＳ１の初期設定で「０」にされたままであり、自動色付けがセットされている場合でも、この例では前述した図１７のＴＩＮＴ処理において小節頭の１拍内以外の期間ではフラグＢＡＲは「０」であるから、何もせずに図１４のメインルーチンへリターンし、Ｓ２のパラメータ設定処理へ戻る。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０７】
Ｓ１８で判定不能な場合は、Ｓ２８へ進んで発光体を長調にも短調にも対応しない色である緑色に制御してＳ１６の発音処理へ進む。この場合はプールしているチャンネル（ＣＨ）とキーコード（ＫＣ）をリセットせず、次のキーイベントが発生したときに、Ｓ１７でその新たなチャンネル（ＣＨ）とキーコード（ＫＣ）をさらにプールして、Ｓ１８でそのプールしている複数のキーコードから再び調の判定を行うようにする。
調判定不能の場合は、前回調判定がなされてその判定結果に応じて設定された色のままにしておくように制御してもよい。この場合も初回だけは緑色に初期セットするようにする。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１０】
2005331892.tif 000022
【手続補正２９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１６】
2005331892.tif 000023
【手続補正３０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１７】
2005331892.tif 000024
【手続補正書】
【提出日】平成17年7月7日(2005.7.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
なお、この実施例では外装２の外面の温度を下げることはできないが、寒冷地や冬季においては、その温度制御範囲が広くなり、外装２の外面の色を効果的に変えることができる。
また、発熱体としてヒータ線に代えてドット状の発熱体を外装２の外面を感温変色性層で形成した基材の内部に点在させて、その各発熱体に選択的に通電することによって、外装２の外面の感温変色性層を部分的に変色させ、文字や絵を浮き立たせるようにすることも可能である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
図６における矢印付き細線は、各多色ＬＥＤ４７が発する光線が散乱性透光材４８を微少突起４９で散乱されて透過する様子を例示している。このように散乱性透光材４８の多数の微少突起４９の形状を幅方向の中央部からの位置によって変えることによって、各多色ＬＥＤ４７が発する光線の拡散と混合および有効利用率を高め、散乱性透光材４８をより均一なで色で明るく発光させることができる。
また、この光源ユニット４４の全ての多色ＬＥＤ４７を同じ色で発光させずに、部分的に異なる色で発光させることもでき、それによって散乱性透光材４８も部分的に異なる色で発光し、表板４２が領域によって異なる色に発色することになり、側板が変化に富んだ多色模様に見えるようになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
その操作パネル６３には各種機能や音色等を選択するための多数のボタンスイッチ６４と、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）６５が設けられている。そのＬＣＤ６５には色選択を含む各種パラメータを設定する際にその内容を表示する。メトロノーム機能が動作すると、設定されたテンポをフラッシュ的発光で表示するＬＥＤ６５Ｍも設けられている。また、そのテンポを指定するためのテンポダイアル６６と、ケース６１の外面の色を指定するためのＲＧＢダイアル６７も備えている。ケースの上部には譜面台６８が着脱可能に設けられる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
〔フローチャートによる処理の説明〕
次に、図１０に示した電子回路の主としてＣＰＵ１０１による処理について、図１４乃至図１７のフローチャートと、図１８のタイミングチャート及び図１９のコードテーブルも使用して説明する。
図１４はメインルーチンの処理を示すフローチャート、図１５は図１４におけるＳ２のパラメータ設定処理のサブルーチンの内容を示すフローチャート、図１６は図１４における自動色制御処理（Ｓ１５）のサブルーチンのフローチャート、図１７はテンポパルスによるタイマインタラプト（ＴＩＮＴ）処理を示すフローチャートである。これらの図および以下の説明において、ステップを「Ｓ」と略記している。