(57)【要約】【課題】  端末における処理負荷の低減を図り、大幅に消費電力を低減できる、無線端末ブロードキャスト通信方法を提供する。【解決手段】  ブロードキャストネットワークを構築しようとする端末は、該当チャネルで無線通信が行われているかどうかを検知し、無線通信が行われている場合は、ランダムな時間Ｔｄａ１だけパワーダウンする。無線通信が行われていない場合は、ネットワークポーリング信号をブロードキャストした後に、他の端末からのエントリ信号を受信する。また、他の端末からのエントリ信号が受信されず時間Ｔｅｎｔが経過した場合は、ランダムな時間Ｔｄａ２だけパワーダウンする。時間Ｔｅｎｔが経過するまでに他の端末からのエントリ信号を受信した場合は、エントリした端末情報を含む、ネットワーク構築宣言信号をブロードキャストし、ネットワークを形成する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の端末がネットワークに接続されると共に、各端末がネットワークに所属する他の端末に対して、データをブロードキャストする無線端末ブロードキャスト通信方法であって、
データをブロードキャストするブロードキャストネットワークを構築しようとする端末が、該当するチャネルで無線通信が行われているかどうかを検知するステップと、
無線通信が行われていることを検知した場合には、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ１から予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ１（Ｔｐｄｍａｘ１＞Ｔｐｄｍｉｎ１）の間のランダムな時間Ｔｄａ１だけパワーダウン状態に遷移するステップと、
無線通信が行われていないことを確認した場合は、端末情報を含みブロードキャストネットワークの形成を要求するブロードキャストネットワークポーリング信号をブロードキャストするステップと、
他端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号の受信を待つ、ブロードキャストネットワークエントリ信号受信状態に遷移するステップと、
ブロードキャストネットワークエントリ信号が受信されず時間Ｔｅｎｔが経過した場合には、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ２から予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ２（Ｔｐｄｍａｘ２＞Ｔｐｄｍｉｎ２）の間のランダムな時間Ｔｄａ２だけパワーダウン状態に遷移するステップと、
時間Ｔｅｎｔが経過するまでにブロードキャストネットワークエントリ信号が受信された場合は、受信した端末情報を登録し、時間Ｔｅｎｔが経過した後に、受信した端末の情報を含む、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号をブロードキャストし、端末同士のブロードキャストネットワークを形成するステップと
を有することを特徴とする無線端末ブロードキャスト通信方法。
【請求項２】
前記ブロードキャストネットワーク構築宣言信号送信後の、予約時間Ｔｒｅｓの予約スロットの間に、
ブロードキャストスロットでデータのブロードキャストを行いたい端末が、予約順番に基づいて割り当てられた所定の時間に、自己の情報と相手の情報を含むスロット予約信号をブロードキャストするステップと、
予約時間Ｔｒｅｓ経過後、予約したブロードキャストスロットでデータのブロードキャストを行うステップと
を有することを特徴とする請求項１に記載の無線端末ブロードキャスト通信方法。
【請求項３】
予約スロットにおける他端末のスロット予約信号の情報に基づき、自端末が受信する、他端末のブロードキャストデータを決定するステップと、
自端末がブロードキャストするスロット時刻および他端末のブロードキャストデータの受信を行うスロット時刻を算出し、該スロット以外のブロードキャストスロットでパワーダウンするステップと
を有することを特徴とする請求項２に記載の無線端末ブロードキャスト通信方法。
【請求項４】
前記予約スロット内で端末が送信するスロット予約信号に、当該端末が使用するブロードキャストスロットのスロット長の情報を含めるステップと、
他の端末は前記スロット長の情報に基づき、ブロードキャストスロット内の各スロットの開始および終了を検知するステップと
を有することを特徴とする請求項２または請求項３に記載の無線端末ブロードキャスト通信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電池電源で動作し携帯して移動することが可能であり、無線ＬＡＮ通信等の無線データ通信を行う携帯情報端末等について、これらの携帯情報端末等の複数の端末が、ブロードキャストネットワーク（単に「ネットワーク」ともいう）を構成して、データをブロードキャストする、無線端末ブロードキャスト通信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来は、端末間通信において、ひとつの基地局、または特定の端末が通信を制御する場合は、ひとつの基地局、または特定の端末が、他端末の予約メッセージを受信し、メッセージ内情報により、当該端末のＩＤおよび受信端末のＩＤを認知する。また、この２つの端末をひとつの組とし、当該組に対し、通信フレームのスロットを割り当て、当該組に属する端末は、割り当てられたスロットの時刻に通信を行う（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特表２００２−５３１００２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前述した従来例において、各端末がデータをブロードキャストする場合に、ブロードキャストのための通信制御を特定の端末が行うときは、当該特定端末は、予約メッセージを定期的に受信する必要があり、また、スロット割り当てのための演算を行い、スロット割り当て情報を、通信する端末の組に送信する必要があった。
【０００４】
したがって、通信制御を行う特定の端末では、スロット割り当てのための演算、ならびに送信処理のための消費電力が大きくなるという問題があった。
【０００５】
本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、携帯情報端末等の複数の端末がネットワークを構成して、データをブロードキャストする場合に、従来のような、特定端末おける通信予約ごとのスロット割り当ての演算の必要がなく、また、通信制御のための処理負荷を低減し消費電力を大幅に低減できる、無線端末ブロードキャスト通信方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法は、複数の端末がネットワークに接続されると共に、各端末がネットワークに所属する他の端末に対して、データをブロードキャストする無線端末ブロードキャスト通信方法であって、データをブロードキャストするブロードキャストネットワークを構築しようとする端末が、該当するチャネルで無線通信が行われているかどうかを検知するステップと、無線通信が行われていることを検知した場合には、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ１から予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ１（Ｔｐｄｍａｘ１＞Ｔｐｄｍｉｎ１）の間のランダムな時間Ｔｄａ１だけパワーダウン状態に遷移するステップと、無線通信が行われていないことを確認した場合は、端末情報を含みブロードキャストネットワークの形成を要求するブロードキャストネットワークポーリング信号をブロードキャストするステップと、他端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号の受信を待つ、ブロードキャストネットワークエントリ信号受信状態に遷移するステップと、ブロードキャストネットワークエントリ信号が受信されず時間Ｔｅｎｔが経過した場合には、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ２から予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ２（Ｔｐｄｍａｘ２＞Ｔｐｄｍｉｎ２）の間のランダムな時間Ｔｄａ２だけパワーダウン状態に遷移するステップと、時間Ｔｅｎｔが経過するまでにブロードキャストネットワークエントリ信号が受信された場合は、受信した端末情報を登録し、時間Ｔｅｎｔが経過した後に、受信した端末の情報を含む、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号をブロードキャストし、端末同士のブロードキャストネットワークを形成するステップとを有することを特徴とする。
これにより、ブロードキャストネットワークの構成にあたり、通信を制御する端末の通信制御のための動作は、ブロードキャストネットワーク構築時のブロードキャストネットワークポーリング信号の送信、ブロードキャストネットワークエントリ信号の受信、ならびに、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号の送信のみとなり、このため、当該制御端末は、従来のように、通信予約毎にスロット割り当ての演算を行う必要がなく、処理負荷の軽減と、大幅な消費電力の低下が図れる。
【０００７】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法は、前記ブロードキャストネットワーク構築宣言信号送信後の、予約時間Ｔｒｅｓの予約スロットの間に、ブロードキャストスロットでデータのブロードキャストを行いたい端末が、予約順番に基づいて割り当てられた所定の時間に、自己の情報と相手の情報を含むスロット予約信号をブロードキャストするステップと、予約時間Ｔｒｅｓ経過後、予約したブロードキャストスロットでデータのブロードキャストを行うステップとを有することを特徴とする。
これにより、データをブロードキャストしたい端末は、予約スロットでブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）を予約して、データをブロードキャストすることができる。
【０００８】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法は、予約スロットにおける他端末のスロット予約信号の情報に基づき、自端末が受信する、他端末のブロードキャストデータを決定するステップと、自端末がブロードキャストするスロット時刻および他端末のブロードキャストデータの受信を行うスロット時刻を算出し、該スロット以外のブロードキャストスロットでパワーダウンするステップとを有することを特徴とする。
これにより、自端末がデータの送受信に関係するブロードキャストスロット時間と、予約スロット時間以外は、最小限の消費電力で動作するパワーダウンモードに遷移し、大幅な消費電力の削減を実現できる。
【０００９】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法は、前記予約スロット内で端末が送信するスロット予約信号に、当該端末が使用するブロードキャストスロットのスロット長の情報を含めるステップと、他の端末は前記スロット長の情報に基づき、ブロードキャストスロット内の各スロットの開始および終了を検知するステップとを有することを特徴とする。
これにより、各端末では、ブロードキャストスロット内の各スロットの開始・終了時刻を把握でき、自端末が関係するスロットの開始・終了時刻を把握できる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法においては、ブロードキャストネットワークを構築しようとする端末は、最初に該当チャネルで無線通信が行われているかどうかをキャリアセンス（検知）し、無線通信が行われている場合は、ランダムな時間Ｔｄａ１だけパワーダウン状態に遷移する。無線通信が行われていない場合は、ブロードキャストネットワークの構築を要求するブロードキャストネットワークポーリング信号をブロードキャストした後に、他の端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号を受信する。また、他の端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号が受信されず時刻Ｔｅｎｔが経過した場合は、ランダムな時間Ｔｄａ２だけパワーダウン状態に遷移する。時刻Ｔｅｎｔが経過するまでに他の端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号を受信した場合は、ネットワークにエントリした端末情報を含むブロードキャストネットワーク構築宣言信号をブロードキャストして、ネットワークを形成する。
これにより、ブロードキャストネットワークの構成にあたり、通信を制御する端末の通信制御のための動作は、ブロードキャストネットワーク構築時のブロードキャストネットワークポーリング信号の送信、ブロードキャストネットワークエントリ信号の受信、ならびに、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号の送信のみとなり、このため、当該制御端末は、従来のように、通信予約毎にスロット割り当ての演算を行う必要がなく、処理負荷の軽減と、大幅な消費電力の低下が図れる。
【００１１】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法においては、ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）でデータをブロードキャストしたい端末は、予約スロットにおいて、予約順番に基づいて割り当てられた所定の時刻に、自己の情報と相手の情報を含むスロット予約信号をブロードキャストし、その後、予約したブロードキャストスロットでデータをブロードキャストする。
これにより、データをブロードキャストしたい端末は、予約スロットでブロードキャストスロットを予約して、データをブロードキャストすることができる。
【００１２】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法においては、自端末がデータをブロードキャストするスロット時刻および他端末のブロードキャストデータを受信するスロット時刻を算出し、該スロット以外のブロードキャストスロットでパワーダウンする。
これにより、自端末がデータの送受信に関係するブロードキャストスロット時間と、予約スロット時間以外は、最小限の消費電力で動作するパワーダウンモードに遷移し、大幅な消費電力の削減を実現できる。
【００１３】
また、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法においては、端末が送信するスロット予約信号に、該端末が使用するブロードキャストスロットのスロット長の情報を含ませる。
これにより、各端末では、ブロードキャストスロット内の各スロットの開始・終了時刻を把握でき、自端末が関係するスロットの開始・終了時刻を把握できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法における処理動作について説明するためのタイミングチャートである。
図１に示すタイミングチャートにおいては、図９の本発明による無線データ通信システムの構成例を示す図のように、端末１、端末２、端末３、端末４の４つの端末間でネットワークを構築し、データをブロードキャストする場合の例を示している。すなわち、端末１、端末２、端末３、端末４のがブロードキャストネットワーク（単に「ネットワーク」ともいう）１００に参加（エントリ）し、ネットワーク１００内で、各端末がデータをブロードキャストできるようにした例を示したものである。
【００１５】
また、図１においては、端末１がネットワークを構築する端末であり、端末２、端末３、端末４がネットワークに参加（エントリ）する端末である。なお、ネットワークを構築（構成）する端末は、いずれの端末であってもよいし、特定の端末を予め決めておくようにしてもよい。また、ネットワークに参加する端末の個数は４つに限らず任意の個数の端末でよい。また、端末１、端末２、端末３、端末４は、携帯情報端末（携帯電話機などの携帯無線通信端末）などである。
【００１６】
なお、図１において、「ブロードキャストスロット」とは、データをブロードキャストするデータ通信用のスロットであり、「予約スロット」とは、各端末がブロードキャストスロット（データス通信用のスロット）を予約するためのスロットであり、「ユニット」とは、「予約スロット」と「ブロードキャストスロット」の組合わせたものである（「ユニット」＝「予約スロット」＋「ブロードキャストスロット」）。
【００１７】
以下、図１に示すタイミングチャートを参照して、その処理の流れについて説明する。端末１は、最初に、端末１が他の端末とネットワークを形成していない状態において、ブロードキャストネットワーク（単に「ネットワーク」ともいう）を構成しようとするチャネル（無線周波数帯）で無線通信が行われているかどうかを、時間Ｔｃｓの間、キャリアセンスして検知する(ａ１で示す無線信号の受信）。キャリアセンスにより、ネットワークを構成しようとするチャネルで無線通信が行われている場合は、パワーダウン状態に入る（パワーダウンについては、図２の説明で後述する）。
【００１８】
キャリアセンスにより、ネットワークを構成しようとするチャネルで無線通信が行われていないことを確認した場合には、端末１自身の端末情報と共に、ブロードキャストネットワークの形成を要求する「ブロードキャストネットワークポーリング信号（単に「ネットワークポーリング信号」ともいう）」をブロードキャストする(ａ２で示す信号)。
【００１９】
端末１では、ネットワークポーリング信号ａ２をブロードキャストした後に、他の端末からのネットワークに参加することを意志表示する「ブロードキャストネットワークエントリ信号（単に「ネットワークエントリ信号」ともいう）」の受信を、所定の時間Ｔｅｎｔ（ブロードキャストネットワークエントリ信号受信時間）だけ待つ。図１に示す例では、端末２、端末３、端末４のそれぞれからネットワークエントリ信号が端末１に送信される（信号ａ３、ａ４、ａ５）。
【００２０】
その後、端末１では、ネットワークポーリング信号ａ２をブロードキャストしてからブロードキャストネットワークエントリ信号受信時間（Ｔｅｎｔ）の経過後に、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号（信号ａ６）をブロードキャストする。
【００２１】
このブロードキャストネットワーク構築宣言信号（信号ａ６）をブロードキャストした後の予約時間Ｔｒｅｓ（予約スロット）の間に、ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）でデータをブロードキャストしたい端末は、それぞれに割り当てられた予約順番に基づいた所定の時間に、ブロードキャスト予約信号をブロードキャストする。なお、ブロードキャスト予約信号には、端末情報（自端末のＩＤ情報、通信相手となる端末のＩＤ情報など）、予約宣言、ブロードキャスト内容情報、ブロードキャストスロット時間、時刻情報などが含まれる。
【００２２】
図１に示す例では、予約スロット内で割り当てられた順番および時刻に、端末１がブロードキャストスロット内のスロット１を予約し（信号ａ７）、端末２がスロット２を予約し（信号ａ８）、端末４がスロット４を予約した例である（端末３は予約を行わない）。
【００２３】
それから、予約時間Ｔｒｅｓ経過後（予約スロットの終了後）に、各端末は、ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）内の自身が予約したスロットで、データをブロードキャストすることになる。すなわち、図１に示す例では、スロット１で端末１がデータをブロードキャストし、端末２と端末３が受信する。また、スロット２で端末２がデータをブロードキャストし、端末１、端末３、端末４が受信する。また、スロット４で、端末４がデータをブロードキャスト、端末２、端末３が受信する。
【００２４】
なお、端末３は、ブロードキャストスロット内のスロット１では、データの送受信を行わないので、端末３における必要最小限の機能部にのみに電源供給が行われるパワーダウン状態となる。また、端末１は、スロット４では、データの送受信を行わないのでパワーダウン状態となる。
【００２５】
また、図２は、ブロードキャストネットワークを構築する端末における、ブロードキャストネットワークを構築するまでの状態遷移図である。以下、図２を参照して、ブロードキャストネットワークを構築するまでの手順について説明する。
【００２６】
まず、端末１（ネットワークを構築しようとする端末を端末１とする）が他の端末と接続するネットワークを形成していない状態において、端末１は、ネットワークを構成しようとするチャネル（無線周波数帯）で無線通信が行われていないかどうかを、キャリアセンスして検知する(状態０)。
【００２７】
端末１が、キャリアセンスにより、ネットワークを構成しようとするチャネル（無線周波数帯域）で無線通信が行われていることを検知した場合には、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ１から、予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ１(Ｔｐｄｍａｘ１＞Ｔｐｄｍｉｎ１)の間のランダムな時間Ｔｄａ１だけ、端末における必要最小限の機能部にのみに電源供給が行われるパワーダウン状態に遷移する(状態５)。
【００２８】
なお、パワーダウン状態への遷移については、端末１が、キャリアセンスによりネットワークを構成しようとするチャネル（無線周波数帯域）で無線通信が行われていることを検知した場合に、その通信が終了するまでパワーオンして待機していても消費電力の無駄となるので、パワーダウン状態に遷移する。この場合、最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ１を、現在行われている通信が終了するまでの予測される最小時刻とし、また、最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ１を予め決めておき、その範囲内でのランダムな時間をパワーダウン時間Ｔｄａ１とする（Ｔｐｄｍｉｎ１＜Ｔｄａ１＜Ｔｐｄｍａｘ１）。
【００２９】
端末１が、状態０おいて、キャリアセンスにより、ネットワークを構成しようとするチャネルで無線通信が行われていないことを確認した場合には、端末１自身の端末ＩＤ情報を含むと共に、ブロードキャストネットワークの形成を要求する「ブロードキャストネットワークポーリング信号（図１の信号ａ２を参照）」をブロードキャストする(状態１)。
【００３０】
端末１では、「ブロードキャストネットワークポーリング信号」をブロードキャストした後に、他の端末からのブロードキャストネットワークエントリ信号（ネットワークに参加することを意志表示する信号）の受信を所定の時間Ｔｅｎｔだけ待つ、ネットワークエントリ信号受信状態に遷移する(状態２)。
【００３１】
他の端末からのネットワークエントリ信号が受信されず時間Ｔｅｎｔが経過した場合は、予め定められた最小パワーダウン時間Ｔｐｄｍｉｎ２から予め定められた最大パワーダウン時間Ｔｐｄｍａｘ２(Ｔｐｄｍａｘ２＞Ｔｐｄｍｉｎ２)の間のランダムな時間Ｔｄａ２だけパワーダウン状態に遷移する(状態６)。
【００３２】
ネットワークエントリ信号受信状態（状態２）において、時間Ｔｅｎｔが経過するまでに、端末１が、他の端末からのネットワークエントリ信号を受信した場合は、受信した他の端末（１または複数）の端末情報を登録し、時間Ｔｅｎｔが経過した後に(状態３)、端末１にネットワークエントリ信号を送信した端末のＩＤ情報を含む、ブロードキャストネットワーク構築宣言信号（図１の信号ａ６参照）をブロードキャストする(状態４)。
【００３３】
これにより、ブロードキャストネットワークが構築され、ブロードキャストネットワーク予約スロットの期間が開始される（予約時間Ｔｒｅｓのスタート）。
【００３４】
また、図３は、予約とブロードキャストの状態遷移図であり、ブロードキャストネットワークが構築された後の、ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）の予約と、データのブロードキャストについて示したものである。以下、図３を参照して説明する。
【００３５】
予約スロットの予約時間（Ｔｒｅｓ）内に、ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）を予約しようとする端末は、予約スロット内での自端末に割り当てられ順番および時刻に、ブロードキャストスロットの予約信号をブロードキャストする（状態１）。
【００３６】
次に、予約スロットの時間Ｔｒｅｓが終了すると（状態２）、ブロードキャストスロットに移行し、データをブロードキャストする端末は、ブロードキャストスロット内の予約したスロットでデータをブロードキャストする（状態３）。そして、ブロードキャストスロット内の全スロットが終了すると（状態４）、再度、予約スロット（状態１）に移行する。
【００３７】
また、図４は、予約スロットにおける各端末の処理手順を示すフローチャートであり、以下、図４を参照して、その手順について説明する。
予約スロットが開始されると（ステップＳ１０１）、各端末においては、予約スロットの時間Ｔｒｅｓを計時する予約タイマーをスタートさせる（ステップＳ１０２）。
【００３８】
そして、各端末では、予約スロットにおける時間の経過とともに、自端末に割り当てられた時刻（スロット予約を行うことができる時間）が到来したかどうかを判断する（ステップＳ１０３）。自端末に割り当てられた予約時間でない場合は、他端末の予約信号を受信する（ステップＳ１０４）。
【００３９】
各端末は、予約スロット内で自端末に割り当てられた予約時間であると判断した場合は、データのブロードキャスト予約を行うかどうかを判断し（ステップＳ１０５）、ブロードキャストするデータがある場合は、ブロードキャストスロットを予約する（ステップＳ１０６）。
【００４０】
その後、予約タイマーの計時が終了すると（ステップＳ１０７）、ブロードキャストスロットにおけるスロットの時刻を演算する（ステップＳ１０８）。
また、図５は、ブロードキャストスロットにおける各端末の処理手順を示すフローチャートであり、以下、図５を参照して、その処理手順について説明する。
【００４１】
ブロードキャストスロット（データ通信用のスロット）が開始されると、各端末においては、ブロードキャストスロットの時刻を計時するブロードキャストタイマーをスタートさせる（ステップＳ２０１）、それから、スロット１から順番に各スロットＫが開始され進行して行く（ステップＳ２０２）。各端末では各スロットごとに当該スロットが自端末が予約した該当スロットであるかどうかを判断する（ステップＳ２０３）。
【００４２】
自端末が予約したスロットである場合は、データをブロードキャストする（ステップＳ２０４）。自端末が予約したスロットでない場合は、このスロットでブロードキャストされるデータを受信するかどうかを判断し（ステップＳ２０５）、受信すると判断した場合は当該スロットで他端末からブロードキャスされるデータを受信する（ステップＳ２０６）。また、受信しないと判断した場合は、パワーダウン状態に遷移する（ステップＳ２０７）。
【００４３】
以上の処理は、ブロードキャストスロット中の全スロットが終了するまで、ブロードキャストスロット内の各スロットごとに行わる（ステップＳ２０８、Ｓ２０９、Ｓ２１０）。全スロットが終了し、またブロードキャストタイマーの計時が終了すると（ステップＳ２１１）、ブロードキャストスロットが終了し、新規の予約スロットに移行する。
【００４４】
また、図６は、ブロードキャストスロットの構成例を示す図であり、各端末におけるスロット予約状態は、以下の通りである。
端末１については、ブロードキャストスロット予約有りで、そのスロット時間（スロット長）がＴＢ１である。
端末２については、ブロードキャストスロット予約有りで、そのスロット時間（スロット長）がＴＢ２である。
端末３については、ブロードキャストスロット予約なしである。
端末４については、ブロードキャストスロット予約有りで、そのスロット時間（スロット長）がＴＢ４である。
【００４５】
以上のような、各端末の予約状態に応じて、図６に示すように、ブロードキャストスロットは、端末１が予約したスロット１（スロット時間ＴＢ１）と、端末２が予約したスロット２（スロット時間ＴＢ２）と、端末４が予約したスロット４（スロット時間ＴＢ４）とで構成されることになる。なお、この例は、各スロットの時間長（スロット長）が異なる場合の例である。
【００４６】
また、図７は、ブロードキャストネットワークポーリング信号とブロードキャスト予約信号のデータ構成例を示す図である。
図７（ａ）に示す「ブロードキャストネットワークポーリング信号（図１の信号ａ２参照）」は、「信号タイプ（ポーリング信号）」、「ネットワーク構成端末情報」、「予約開始時刻・予約順番情報」、「時刻情報」などから構成される。
【００４７】
また、図７（ｂ）に示す「ブロードキャスト予約信号（図１の信号ａ７、ａ８、ａ９参照）」は、「信号タイプ（予約信号）」、「端末情報（ＩＤなど）」、「ブロードキャスト順番情報」、「ブロードキャストコンテンツ情報（音声、映像など）」、「ブロードキャスト時刻情報」などから構成される。
【００４８】
また、所望の場合には、このブロードキャスト予約信号に、端末が使用するブロードキャストスロットのスロット長の情報を含ませることができる。このスロット長の情報により、各端末では、ブロードキャストスロット内の各スロットの開始と終了時刻を把握できるようになり、自端末が関係するスロットの開始・終了時刻を把握できる。
【００４９】
また、図８は、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法に使用される端末の構成例を示す図であり、携帯情報端末（携帯電話機などの携帯無線通信端末）などの例である。図８において、端末１０は、無線部１１と、無線信号処理部１２と、中央処理部１３と、表示部１４と、音声入出力部１５と、操作部１６と、記憶部１７とを有している。
【００５０】
無線部１１は、他の端末からの無線電波を受信し、受信無線信号に変換して、無線信号処理部１２に出力する。また、無線信号処理部１２から入力された、送信無線信号を無線電波に変換して他の端末に送信する。また、無線部１１では、パワーダウンを指示するパワーダウン信号が無線信号処理部１２から入力されるとき、無線電波の送受信を停止し、無線部１１の消費電力を低減する。
【００５１】
無線信号処理部１２は、無線信号に対する処理を行うとともに、中央処理部１３が入出力するデータ信号を無線部１１が入出力する無線データ信号に変換する。また、無線制御信号（接続要求信号など）を生成・解釈して、無線通信の制御（無線通信の状態遷移判断など）を行う。さらに、無線通信の状態に応じて、パワーダウン信号を生成し、無線部１１のパワーダウンを行う。
【００５２】
中央処理部１３は、携帯端末としての各種機能を実現する。また、無線信号処理部１２に通信すべきデータの有無を通知する。さらに、無線信号処理部１２がデータ通信状態において、データ信号を無線信号処理部１２に入出力する。
表示部１４は画像情報を表示する機能を有する。音声入出力部１５は、音声情報の入出力機能を有する。操作部１６は、テンキーや方向キーなどであり、端末１０を操作するための機能を有する。記憶部１７には、端末１０の機能を実現するために必要なプログラムやデータなどが記憶される。
【００５３】
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法、および本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法に使用される端末は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
以上説明したように、本発明は、端末間でブロードキャストネットワークを構築してデータ通信を行う場合に、通信制御のための処理負荷の軽減が図れ、また、大幅な消費電力の低下が図れる効果がある。
従って、本発明は、無線ＬＡＮ通信等の無線データ通信を行う携帯情報端末等が、ブロードキャストネットワークを構成して無線データ通信を行う際の、無線端末ブロードキャスト通信方法等に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の無線端末ブロードキャスト通信方法における処理動作について説明するためのタイミングチャート
【図２】ブロードキャストネットワークを構築するまでの状態遷移図
【図３】予約とブロードキャストの状態遷移図
【図４】予約スロットにおける各端末の処理手順を示すフローチャート
【図５】ブロードキャストスロットにおける各端末の処理手順を示すフローチャート
【図６】ブロードキャストスロットの構成例を示す図
【図７】ブロードキャストネットワークポーリング信号とブロードキャスト予約信号の例を示す図
【図８】端末の構成例を示す図
【図９】ブロードキャストネットワークの構成例を示す図
【符号の説明】
【００５６】
ａ１  キャリアセンス状態
ａ２  ブロードキャストネットワークポーリング信号
ａ３、ａ４、ａ５  ブロードキャストネットワークエントリ信号
ａ６  ブロードキャストネットワーク構築宣言信号
ａ７、ａ８、ａ９  ブロードキャスト予約信号（スロット予約信号）
１０  端末
１１  無線部
１２  無線信号処理部
１３  中央処理部
１４  表示部
１５  音声入出力部
１６  操作部
１７  記憶部
１００  ブロードキャストネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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