(57)【要約】【課題】  異なるプレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）によるプレイモードを選択可能なパチンコ遊技機を提案すること。【解決手段】  パチンコ遊技機４はパチンコ台２と台間機３から構成され、パチンコ台２のプレイモード選択ボタン３０を操作するとプレイモードを変更できる。２円ボタン３２が操作されると２円プレイが選択され、玉発射装置１１から持ち玉Ｐ１が１個発射される毎に追加のパチンコ玉Ｐ２が供給され玉発射装置１１から発射される。実質的に２倍の個数の持ち玉で遊技した場合と同様になり、入賞玉の払い出し率はパチンコ玉の追加割合に応じて１／２に低減される。この結果、標準の４円プレイに比べて、ギャンブル性の低い状態で倍の時間に亘って遊技を楽しむことができる。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた玉貸し料でパチンコ玉を遊技者に貸し出し、
前記遊技者に、パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択させ、
選択された前記プレイ料金が前記玉貸し料よりも安い場合には、パチンコ台の玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個あるいは複数個発射する毎に、１個または複数個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させる制御を行い、
選択された前記プレイ料金が前記玉貸し料よりも高い場合には、前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個あるいは複数個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を１個あるいは複数個減少させる制御を行うパチンコ遊技方法。
【請求項２】
請求項１において、
前記玉貸し料を４円とし、遊技者によって選択可能な前記プレイ料金を少なくとも４円、２円および６円の３種類とし、
２円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個発射する毎に、１個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させ、
６円の前記プレイ領域が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を３個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を２個減少させるパチンコ遊技方法。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記パチンコ台、あるいは当該パチンコ台に対するパチンコ玉の貸し出し処理を行う台間機に、選択ボタンを配置し、
遊技者に前記選択ボタンを操作させることにより前記プレイ料金を選択させるパチンコ遊技方法。
【請求項４】
請求項１、２または３において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減するパチンコ遊技方法。
【請求項５】
パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、
所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置と、
遊技者の持ち玉を前記玉発射装置に供給する持ち玉供給部と、
前記玉発射装置に前記持ち玉以外のパチンコ玉を供給するための発射玉追加部と、
前記持ち玉を前記玉発射装置から発射させることなく回収するための持ち玉回収部と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、
前記選択ボタンは、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記持ち玉供給部から供給される遊技者の持ち玉が前記玉発射装置から１個あるいは複数個発射する毎に、前記発射玉追加部から所定個数のパチンコ玉を追加で発射させる制御を行い、前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記持ち玉供給部から前記玉発射装置に供給された所定個数の遊技者の持ち玉を、発射させることなく前記持ち玉回収部を介して回収する制御を行うようになっているパチンコ遊技機。
【請求項６】
請求項５において、
パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、
前記パチンコ台に、前記玉発射装置と、前記持ち玉供給部と、前記発射玉追加部と、前記持ち玉回収部と、前記玉発射コントローラとが配置され、
前記選択ボタンは、前記パチンコ台あるいは前記台間機に配置されているパチンコ遊技機。
【請求項７】
請求項６において、
前記台間機による玉貸し料が４円であり、前記選択ボタンは少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、２円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個発射する毎に、１個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させ、６円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を２個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を１個減少させるパチンコ遊技機。
【請求項８】
請求項７または８において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有しているパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者がパチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技方法およびパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技における玉貸し出し率は１００円当たり２５個に固定されているので、パチンコ玉１個当たり４円換算のプレイ料金で遊技が行われ、入賞玉払い出し率も玉貸し出し率に応じて定められている。この玉１個当たりのプレイ料金を高くすると、玉貸し出し率が低くなるので、それに応じて入賞玉払い率が高くなり、よりギャンブル性の高いプレイを楽しむことができる。
【０００３】
しかしながら、このようにギャンブル性を高めると持ち玉が短時間で無くなる確率も高くなる。従って、ゆっくりと遊技を楽しみたい一般の遊技者にとっては、ギャンブル性を低くして、より長い時間遊技ができることが望ましい。また、このようにすることが、パチンコ遊技人口の拡大にとっても望ましい。
【０００４】
ここで、玉貸し出し率を変更可能なシステムとしては、本願人が先に、特願２００２−３１３６５２号の明細書、図面において提案したものがある。このシステムでは、貸し出し率の異なる複数種類のパチンコ玉を用意し、長く遊技を楽しみたい遊技者には貸し出し率の高いパチンコ玉を使用させることにより、パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を低くし、短時間でギャンブル性の高い遊技を行いたい遊技者には貸し出し率の低いパチンコ玉を使用させることにより、パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を高くするようにしている。この結果、パチンコ玉の種類を選択することにより、プレイ料金の安いギャンブル性の低い遊技、およびプレイ料金の高いギャンブル性の高い遊技のいずれも行うことができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の課題は、単一種類のパチンコ玉を用いた場合においても遊技者によりパチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技方法およびパチンコ遊技機を提案することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のパチンコ遊技方法は、
予め定められた玉貸し料でパチンコ玉を遊技者に貸し出し、
前記遊技者に、パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択させ、
選択された前記プレイ料金が前記玉貸し料よりも安い場合には、パチンコ台の玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個あるいは複数個発射する毎に、１個または複数個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させる制御を行い、
選択された前記プレイ料金が前記玉貸し料よりも高い場合には、前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個あるいは複数個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を１個あるいは複数個減少させる制御を行うことを特徴としている。
【０００７】
本発明の方法では、安いプレイ料金が選択されると、持ち玉は同一個数であっても、玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が増加する。玉発射装置の玉発射速度は一定であるので、結果として遊技時間が長くなる。また、発射されるパチンコ玉が多くなるので入賞確率も増加する。よって、ギャンブル性の低い遊技をゆっくりと楽しむことができる。逆に、高いプレイ料金が選択されると、持ち玉が同一個数であっても、玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が少なくなる。この場合には、遊技時間が短くなり、入賞確率も低下する。よって、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【０００８】
例えば、前記玉貸し料を現在主流となっている４円とし、遊技者によって選択可能な前記プレイ料金を少なくとも４円、２円および６円の３種類とし、２円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個発射する毎に、１個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させ、６円の前記プレイ領域が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を３個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を２個減少させるようにすればよい。
【０００９】
また、前記パチンコ台には一般に当該パチンコ台に対するパチンコ玉の貸し出し処理を行う台間機が隣接配置されている。したがって、前記パチンコ台および前記台間機のいずれかに選択ボタンを配置し、遊技者に前記選択ボタンを操作させることにより前記プレイ料金を選択させるようにすればよい。
【００１０】
さらに、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減すればよい。
【００１１】
次に、本発明は上記のパチンコ遊技方法を採用したパチンコ遊技機に関するものであり、本発明のパチンコ遊技機は、
パチンコ玉１個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンと、
所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置と、
遊技者の持ち玉を前記玉発射装置に供給する持ち玉供給部と、
前記玉発射装置に前記持ち玉以外のパチンコ玉を供給するための発射玉追加部と、
前記持ち玉を前記玉発射装置から発射させることなく回収するための持ち玉回収部と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとを有し、
前記選択ボタンは、少なくとも、標準プレイ料金と、これより安い第１のプレイ料金と、前記標準プレイ料金より高い第２のプレイ料金とを選択可能であり、
前記玉発射コントローラは、前記第１のプレイ料金が選択された場合には、前記持ち玉供給部から供給される遊技者の持ち玉が前記玉発射装置から１個あるいは複数個発射する毎に、前記発射玉追加部から所定個数のパチンコ玉を追加で発射させる制御を行い、前記第２のプレイ料金が選択された場合には、前記持ち玉供給部から前記玉発射装置に供給された所定個数の遊技者の持ち玉を、発射させることなく前記持ち玉回収部を介して回収する制御を行うようになっていることを特徴としている。
【００１２】
パチンコ遊技機は、パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉を前記標準プレイ料金と同一額の玉貸し料で貸し出す台間機とから構成することができる。この場合、前記パチンコ台に、前記玉発射装置と、前記持ち玉供給部と、前記発射玉追加部と、前記持ち玉回収部と、前記玉発射コントローラとを配置し、前記選択ボタンは、前記パチンコ台および前記台間機のいずれかに配置すればよい。
【００１３】
また、前記台間機による玉貸し料が現在主流となっている４円の場合には、前記選択ボタンにより、少なくとも４円、２円および６円の３種類のプレイ料金を選択可能とし、前記玉発射コントローラは、２円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を１個発射する毎に、１個のパチンコ玉を当該玉発射装置から追加で発射させ、６円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を２個発射する毎に、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉を１個減少させるようにすればよい。
【００１４】
さらに、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有していることが望ましい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明のパチンコ遊技方法およびパチンコ遊技機では、遊技者によりパチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金を選択可能であり、かかるプレイ料金が選択されると、選択されたプレイ料金となるように玉発射装置から実際に発射されるパチンコ玉の個数を増減している。また、本発明では、選択されたプレイ料金に応じて入賞玉の払い出し率を変えるようにしている。
【００１６】
従って、本発明によれば、、一般的なパチンコ玉１個当たり４円のプレイ料金による遊技（４円プレイ）、その半額の２円のプレイ料金による遊技（２円プレイ）、１．５倍の６円のプレイ料金による遊技（６円プレイ）などを楽しむことができる。安いプレイ料金を選択すれば、結果として、多数のパチンコ玉を利用可能になるのでギャンブル性の低い遊技を長い時間楽しむことが可能になる。逆に、高いプレイ料金を選択すれば、結果として、少ないパチンコ玉でギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【００１７】
また、本発明によれば、貸し出し率の異なるパチンコ玉を用いることなく、また、パチンコ玉の貸し出し率を変更することなく、既存のパチンコ遊技機に僅かの変更を加えるのみで良く、遊技終了後の獲得玉の精算などの処理も既存の運用をそのまま用いることができる。さらには、遊技途中においても選択ボタンを押すだけで簡単に遊技時間を変更できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に、図面を参照して、本発明を適用したパチンコ遊技システムの実施の形態を説明する。
【００１９】
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技システムの全体構成図である。パチンコ遊技システム１は、一般的に使用されているシステムと同様に、パチンコ台２と隣接配置された台間機３からなるパチンコ遊技機４を単位として、複数組のパチンコ遊技機４が配列された遊技島５を複数有している。また、パチンコ遊技システム１は、各パチンコ遊技機の駆動を制御および監視するための管理コンピュータ６と、景品交換所に設置されているＰＯＳ端末７と、このＰＯＳ端末７に接続されている玉計数機８を有している。さらには、各パチンコ台２にパチンコ玉を供給すると共に、各パチンコ台２から排出されたパチンコ玉を回収するパチンコ玉供給回収機構９を有している。本例の台間機３は、１００円当たり２５個の貸し出し率でパチンコ玉の貸し出し処理を行う。従って、パチンコ玉１個当たりの玉貸し料は４円である。
【００２０】
図２はパチンコ台２における特徴部分を示す機能ブロック図である。パチンコ台２の基本構成は一般的に普及しているパチンコ台と同様であるので説明を省略するものとする。本例のパチンコ台２は、所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置１１を有し、この玉発射装置１１には、パチンコ台２の前面下側に配置されている玉上皿１２に供給された遊技者の持ち玉Ｐ１が発射玉入力経路１３を経由して供給される。これら玉上皿１２と発射玉入力経路１３により遊技者の持ち玉Ｐ１を玉発射装置に供給する持ち玉供給部が構成されている。玉発射装置１１に供給された持ち玉Ｐ１は、パチンコ台２の前面右下部分に配置されている玉発射ハンドル１４を操作することにより、当該玉発射装置１１から一定の間隔で発射される。発射されたパチンコ玉が入賞すると、入賞玉払い出しコントローラ１５の制御の下に、所定個数の入賞玉が玉上皿１２に払い出される。
【００２１】
ここで、本例の玉発射装置１１には、発射玉増経路１６（発射玉追加部）を介して、パチンコ玉供給回収機構９の側から追加のパチンコ玉Ｐ２を供給可能となっている。また、玉発射装置１１には、ここに供給された遊技者の持ち玉Ｐ１を発射させることなくパチンコ玉供給回収機構９の側に排出するための発射玉減経路１７（持ち玉回収部）が接続されている。玉発射装置１１に対するパチンコ玉Ｐ２の追加および持ち玉Ｐ１の回収動作は、発射玉コントローラ２１によって制御される。
【００２２】
一方、パチンコ台２の前面に配置した操作部にはプレイモード選択ボタン３０が配置されている。プレイモード選択ボタン３０には３種類の選択ボタン３１〜３３が含まれている。図においてスイッチ枠内に「４円」と表示されている選択ボタン３１は、パチンコ玉１個当たり４円換算の基準プレイ料金でのプレイモード（４円プレイ）を選択するための４円ボタンである。スイッチ枠内に「２円」と表示されているボタン３２は、２円換算のプレイ料金でのプレイモード（２円プレイ）を選択すめの２円ボタンであり、スイッチ枠内に「６」円と表示されているボタン３３は、６円換算のプレイ料金でのプレイモード（６円プレイ）を選択するための６円ボタンである。
【００２３】
発射玉コントローラ２１は、プレイモード選択ボタン３０からの選択信号に基づき選択されたプレイモードとなるように、玉発射装置１１を駆動制御する。また、選択信号は発射玉コントローラ２１を経由して入賞玉払い出しコントローラ１５にも供給される。入賞玉払い出しコントローラ１５においても、選択されたプレイモードに応じた払い出し率で入賞玉の払い出し制御を行う。
【００２４】
次に、図３は各プレイモードが選択された場合の動作を示すフローチャートであり、図４は各プレイモードが選択された場合の動作を示す一覧表である。これらの図を参照して、パチンコ台２における動作を説明する。まず、パチンコ台２のプレイモードとして基準プレイ料金でのプレイモードである４円プレイが初期設定されている。従って、玉発射ハンドル１４を操作して遊技が開始された時点でいずれのプレイモード選択ボタン３１〜３３も操作されていない場合には、４円プレイによる動作が行われる（図３のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ４）。この４円プレイによる動作は、図４の（４）の行に示すように、既存のパチンコ台の場合と同様であり、１００円で２５個の貸し出し率で貸し出された持ち玉Ｐ１が玉発射装置１１において順次に所定の間隔で発射される。従って、持ち玉Ｐ１が１個に対して玉発射装置１１から発射される発射玉数は１個であり、４円（１００円／２５個）換算プレイになる。この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１５における払い出し率は基準の払い出し率とされる。
【００２５】
これに対して、例えば、２円ボタン３２が操作された場合には、プレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）が４円プレイの半分の料金である２円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される（図３のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ５）。この場合には図４の（２）の行に示すようになる。すなわち、持ち玉Ｐ１が玉発射装置１１に１個供給されて発射される毎に、発射玉増経路１６を介して追加のパチンコ玉Ｐ２が１個供給され、当該パチンコ玉Ｐ２が発射される。よって、持ち玉Ｐ１が１個無くなる間に、玉発射装置１１からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイ時に比べて、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、結果として、プレイ料金が半額の２円となり、また、２倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、４円プレイに対して２倍の遊技時間に亘って遊技ができる。さらに、入賞玉払い出しコントローラ１５では、追加のパチンコ玉Ｐ２の追加割合である２倍に応じて、入賞玉払い出し率を１／２に減少させるように制御する。よって、２円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性が低く、長い時間に亘り遊技を楽しむことができる。
【００２６】
これに対して、６円ボタン３３が操作された場合には、プレイ料金（パチンコ玉１個当たりの換算プレイ料金）が４円プレイの１．５倍の料金である６円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される（（図３のステップＳＴ１→ＳＴ２→ＳＴ３→ＳＴ６）。この場合には図４の（６）の行に示すようになる。すなわち、持ち玉Ｐ１が玉発射装置１１に３個供給される毎に、１個の持ち玉を発射させることなく、発射玉減経路１７を介してパチンコ玉供給回収機構９に回収する。このように持ち玉Ｐ１の２／３が発射されるのみであり、持ち玉Ｐ１が３個無くなる間に、玉発射装置１１からは２個のパチンコ玉が発射される。従って、４円プレイに比べて、２／３の個数のパチンコ玉が発射されるだけなので、結果として、プレイ料金が４円プレイの１．５倍の６円になり、また、２／３の短い時間だけ遊技ができる。また、この場合には、入賞玉払い出しコントローラ１５では、持ち玉Ｐ１の減少割合である２／３に応じて、入賞玉払い出し率を１．５倍に増加させるように制御する。よって、６円プレイを選択すると、４円プレイに比べて、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。
【００２７】
次に、遊技の途中においてボタン３１〜３３のいずれかが操作された場合には、図３の割り込みルーチンが起動してプレイモードが選択されたモードに変更される。変更後においては選択されたプレイモードによる動作が開始される。
【００２８】
なお、本例では３種類のプレイモードを設定するためにボタン３１〜３３を備えているが、プレイモードとしては、図４に示すように、１円プレイ〜８円プレイなどのように各種の金額を設定することが可能である。ここで、例えば、３円プレイの場合には、３個の持ち玉Ｐ１が発射される毎に４個のパチンコ玉が追加で発射される。このような場合に、入賞時の払い出し玉数の計算が割り切れない場合には、例えば、１回目の入賞時に１個少なく払い出し、次の入賞時に１個多く払い出すような払い出し制御を行えばよい。
【００２９】
（その他の実施の形態）
上記の例では、プレイモード選択ボタン３０（３１〜３３）をパチンコ台２に配置してある。この代わりに、図５に示すように、台間機３の操作部３５にプレイモード選択スッチ３０（３１〜３３）を配置してもよい。この場合には、プレイモード選択ボタン３０が操作されると、台間機側の制御ユニット３６を介して、発射玉コントローラ２１（図２参照）に選択信号を供給してもよいし、プレイモード選択ボタン３０から直接に発射玉コントローラ２１に選択信号を供給するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技システムの全体構成図である。
【図２】図１のパチンコ台の特徴部分を示す機能ブロック図である。
【図３】図２のパチンコ台におけるプレイモード選択動作を示すフローチャートである。
【図４】図２のパチンコ台における各プレイモードでの動作を示すための説明図である。
【図５】プレイモード選択ボタンを台間機の側に配置した例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００３１】
１    パチンコ遊技システム
２    パチンコ台
３    台間機
４    パチンコ遊技機
５    遊技島
１１  玉発射装置
１２  上皿
１３  発射玉入力経路
１４  玉発射ハンドル
１５  入賞玉払い出しコントローラ
１６  発射玉増経路
１７  発射玉減経路
３０  プレイモード選択ボタン
３１〜３３  ボタン
３５  台間機の操作部
３６  台間機の制御ユニット
Ｐ１  持ち玉
Ｐ２  追加のパチンコ玉
【図１】
2005065817.tif 000003
【図２】
2005065817.tif 000004
【図３】
2005065817.tif 000005
【図４】
2005065817.tif 000006
【図５】
2005065817.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成15年9月1日(2003.9.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項８】
請求項６または７において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有しているパチンコ遊技機。