(57)【要約】【課題】各表示器により表示される情報の認識度をその周囲の照度に応じて調整する。【解決手段】遊技機用表示装置は、複数の遊技機１１と、各遊技機に対応して設けられ対応する遊技機に関するデータ又はこの遊技機で遊技者が獲得した獲得有価価値情報のいずれか又は双方を複数の単位発光体１４，１６により表示するように構成された複数の表示器１３と、各表示器に対応して設けられ対応する遊技機に関するデータ又は獲得有価価値情報のいずれか又は双方を表示するように表示器を制御する表示器制御回路２０とを備える。表示器制御回路が対応する表示器１３の複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を増大又は低下可能に構成され、遊技機毎に対応する表示器１３の複数の単位発光体の全ての輝度が変わるように表示器制御回路２０を制御する輝度制御回路２３が設けられる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機（１１）と、各遊技機（１１）に対応して設けられ対応する前記遊技機（１１）に関するデータ又はこの遊技機（１１）で遊技者が獲得した獲得有価価値情報のいずれか又は双方を複数の単位発光体（１４，１６）により表示するように構成された複数の表示器（１３，３３）と、各表示器（１３，３３）に対応して設けられ対応する前記遊技機（１１）に関するデータ又は獲得有価価値情報のいずれか又は双方を表示するように前記表示器（１３，３３）を制御する表示器制御回路（２０）とを備えた遊技島台の遊技機用表示装置において、
前記表示器制御回路（２０）が対応する前記表示器（１３，３３）の前記複数の単位発光体（１４，１６）の全ての輝度を増大又は低下可能に構成され、
遊技機毎に対応する前記表示器（１３，３３）の前記複数の単位発光体（１４，１６）の全ての輝度が変わるように前記表示器制御回路（２０）を制御する輝度制御回路（２３，３６）が設けられたことを特徴とする遊技島台の遊技機用表示装置。
【請求項２】
輝度制御回路が遊技島台（１０）に設けられかつ複数の表示器制御回路（２０）と接続された主制御回路（２３）であって、前記主制御回路（２３）が操作部（２３ａ）を有し、前記主制御回路（２３）が前記操作部（２３ａ）を介して前記複数の表示器制御回路（２０）を制御する請求項１記載の遊技機用表示装置。
【請求項３】
対応する遊技機（１１）周囲の輝度を検出する照度センサ（３４）と輝度制御回路（３６）が対応する遊技機（１１）毎に設けられ、前記輝度制御回路（３６）は前記照度センサ（３４）の検出出力に応じて表示器制御回路（２０）を自動的に制御するように構成された請求項１記載の遊技機用表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技島台の各遊技機に対応して設けられた複数の表示器を有する遊技機用表示装置に関する。更に詳しくは、各表示器が、対応する遊技機に関するデータ等を複数の単位発光体により表示するように構成された遊技島台の遊技機用表示装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技機としてのパチンコ機において遊技を行う場合においては、遊技者に対して賞球の払い出しがあれば、これを玉箱等に貯めておき、ホール内に設けられた計数装置にて計数することにより所望の景品と交換するようにしている。
また、これら計数装置を各パチンコ機に対応して設け、遊技者はこの計数装置において賞球を計数できるようにするとともに、この計数装置を介して一旦返却した遊技玉を必要に応じて再度引き出すことにより再遊技を可能とした遊技システムも開発されている。更に近年では、遊技玉を遊技者に対して払い出すことなく、各パチンコ機内に封入された所定量の遊技玉にて遊技を可能とした封入式のパチンコ機を用いた遊技システムも開発されている。
【０００３】
一方、複数の遊技機が配設された遊技島台には各遊技機に対応して複数の表示器を設けることが知られている（例えば、特許文献１及び２参照。）。これらの表示器は、対応する遊技機に関するデータやその遊技機で遊技者が獲得した獲得有価価値情報等を出力する表示器制御回路を介して各遊技機に接続され、この表示器には文字表示液晶やＬＥＤのような単位発光体が複数設けられる。そして、この表示器は表示器制御回路から出力される遊技者が獲得した獲得玉数等を、文字表示液晶に表示される数値や、階段状又は線状に配設された複数のＬＥＤが段階的に点灯することにより表示するように構成される。これら複数の表示器を有する表示装置では、各表示器に表示される情報により、遊技者自身又は他の客や店員等が各遊技者の獲得玉数等を把握でき、これらの表示器に比較的高い獲得玉数等を表示することにより、遊技者に優越感を与えたり、他の客に対する演出効果を向上させるようになっている。
【０００４】
【特許文献１】
特許登録第２５２２１３５号公報
【特許文献２】
特開平１１−５７１９５号公報
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、点灯する複数の単位発光体により表示される演出効果は、その周囲の明るさにおいて異なり、例えば、昼間において外の太陽光の影響を受ける比較的明るい入口付近に設けられた表示器に表示される情報は視認し難いのに対して、その入口から遠く奥まった入口付近に比較して暗いところに設けられた表示器に表示される情報は比較的視認しやすいという事態が生じ、遊技者自身又は他の客や店員等が認識する情報の度合いが各表示器において異なるという不具合がある。また、周囲の明るさが一定であったとしても、その周囲の明るさを著しく暗くしたり或いは著しく明るくしたりしてその演出効果を意図的に高める場合もある。この場合には意図的に調整された周囲の明るさに対応させて各表示器に表示される情報の認識度を調整することが求められる。
本発明の目的は、各表示器により表示される情報の認識度をその周囲の照度に応じて容易に調整し得る遊技島台の遊技機用表示装置を提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る発明は、図１及び図４に示すように、複数の遊技機１１と、各遊技機１１に対応して設けられ対応する遊技機１１に関するデータ又はこの遊技機１１で遊技者が獲得した獲得有価価値情報のいずれか又は双方を複数の単位発光体１４，１６により表示するように構成された複数の表示器１３，３３と、各表示器１３，３３に対応して設けられ対応する遊技機１１に関するデータ又は獲得有価価値情報のいずれか又は双方を表示するように表示器１３，３３を制御する表示器制御回路２０とを備えた遊技島台の遊技機用表示装置の改良である。
その特徴ある構成は、表示器制御回路２０が対応する表示器１３，３３の複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を増大又は低下可能に構成され、遊技機毎に対応する表示器１３，３３の複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度が変わるように表示器制御回路２０を制御する輝度制御回路２３、３６が設けられたところにある。
この請求項１に記載された遊技機用表示装置では、輝度制御回路２３，３６により表示器制御回路２０を制御することにより、各表示器１３，３３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を一括して増大又は低下させることができる。これにより、各表示器により表示される情報の認識度をその周囲の照度に応じて容易に調整することが可能になる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、請求項１に係る発明であって、図１に示すように、輝度制御回路が遊技島台１０に設けられかつ複数の表示器制御回路２０と接続された主制御回路２３であって、主制御回路２３が操作部２３ａを有し、主制御回路２３が操作部２３ａを介して複数の表示器制御回路２０を制御する遊技機用表示装置である。
この請求項２に記載された遊技機用表示装置では、主制御回路２３により複数の表示器１３における表示器制御回路２０を一括して制御することができ、各表示器により表示される情報の認識度を容易に調整することが可能になる。
【０００８】
請求項３に係る発明は、請求項１に係る発明であって、図４に示すように、対応する遊技機１１周囲の輝度を検出する照度センサ３４と輝度制御回路３６が対応する遊技機１１毎に設けられ、輝度制御回路３６は照度センサ３４の検出出力に応じて表示器制御回路２０を自動的に制御するように構成された遊技機用表示装置である。
この請求項３に記載された遊技機用表示装置では、輝度制御回路３６が照度センサ３４の検出出力に応じて表示器制御回路２０を自動的に制御するので、明暗を有する遊技島台１１における複数の表示器１３に表示されるそれぞれの情報が、その場所にかかわらず均一に視認されることになり、点灯する複数の単位発光体により表示される演出効果をその明暗にかかわらず均一にすることができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
次に本発明の第１の実施の形態を図面に基づいて説明する。
図３に示すように、遊技島台１０には複数の遊技機１１が遊技玉販売装置１２を介して並列に配設され、遊技島台１０における上部前後面を覆う幕板１０ａには表示器１３が各遊技機１１に対応して設けられる。この実施の形態における遊技機１１はパチンコ機であり、遊技玉が始動口１１ｃに入ると３つのスロットの数字又は絵が回転して揃ういわゆる「セブン機」を示す。遊技玉販売装置１２は硬貨投入口１２ａから投入された硬貨の枚数に応じて遊技玉をその下部に設けられた遊技玉排出口１２ｂから排出するように構成される。遊技機１１であるパチンコ機にはその遊技玉を貯めかつその遊技玉を打球位置まで案内する受け皿１１ａが設けられ、その受け皿１１ａから打球位置に移動した遊技玉を、打球操作ハンドル１１ｂを操作することにより、図示しないハンマーが１発ずつ遊技領域内に打込めるように構成される。遊技領域内部に打ち込まれた遊技玉は、始動口１１ｃや通常入賞口１１ｄ、或いは可変入賞球装置１１ｅに入賞することにより、その入賞に応じて所定数の遊技玉が受け皿１１ａに排出されるように構成される。
【００１０】
図２に示すように、各遊技機１１に対応して設けられた表示器１３には複数の単位発光体１４，１６が設けられ、表示器１３はこれらの単位発光体１４，１６を点灯又は消灯させて対応する遊技機１１に関するデータを表示するように構成される。この実施の形態における遊技機１１に関するデータとは、表示器１３に対応する遊技機１１の稼働状況，特賞回数，特賞確率，出玉数及びスタート回数である。ここで遊技機１１の稼働状況とは、図３に示す遊技機１１で顧客が遊技をしているか否かを示し、特賞回数とは遊技玉が始動口１１ｃに入って、遊技機１１中央に設けられた３つのスロットの数字１１ｆ又は絵（３つのデジタル表示の数字又は絵を含む。）が回転し、これらの数字１１ｆ又は絵が全て揃った回数である。また特賞確率とは、上記３つのスロットの数字１１ｆ又は絵が揃った回数を、遊技玉が始動口１１ｃに入った回数で割った数値である。更に出玉数とは顧客が獲得した遊技玉の数であり、スタート回数とは遊技玉が始動口１１ｃに入った回数である。
【００１１】
図２に戻って、この実施の形態における複数の単位発光体は、数値表示液晶１４とＬＥＤ１６とを有し、数値表示液晶１４により表示される数値や、横方向に並んで線状に配設された複数のＬＥＤ１６の発光する数により稼働状況等を表示するように構成される。この実施の形態では、数値表示液晶１４は表示器１３の上段に横一列に並べられて、本日の稼働状況等を点灯する数値により表示するように構成される。その横一列に並べられた複数の数値表示液晶１４の下側左側における表示器１３には、前日及び前々日の稼働状況を示す数値表示液晶１４が２段に設けられ更にその下側に稼働状況の平均値を示す数値表示液晶１４が設けられる。一方、横一列に並べられた複数の数値表示液晶１４の下側右側における表示器１３には、本日を含む前６日における特賞数を横方向に並んで点灯する数により表す単位発光体である複数のＬＥＤ１６が６段に設けられ、更にその下側にそれら特賞数の平均値を示す複数のＬＥＤ１６が横方向に並んで設けられる。
【００１２】
なお、この表示器１３の左右の端部には複数のスイッチ１７が設けられ、表示器１３の左右の外側にはそられのスイッチ１７に対応する発光体１７ａが設けられる。これらのスイッチ１７は店員との連絡のために設けられたものであって、それらのスイッチ１７に対応して設けられた発光体１７ａは点灯することにより互いに異なる色彩を放つように構成される。そして、それらのスイッチ１７をオンすることにより対応する発光体１７ａが点灯し、その発光体１７ａが放つ色彩及びその発光体１７ａの位置により遊技者が要求するサービスを特定できるように構成される。
【００１３】
図１に示すように、遊技機１１には、遊技機１１各部の動作制御を実施する遊技用マイクロコンピュータ１８が設けられる。一方、打球操作ハンドル１１ｂや、始動口１１ｃや通常入賞口１１ｄ、或いは可変入賞球装置１１ｅにはそれぞれセンサが設けられ、これらセンサの検出出力が遊技用マイクロコンピュータ１８に接続される。そして、遊技用マイクロコンピュータ１８は、遊技玉が始動口１１ｃや通常入賞口１１ｄ、或いは可変入賞球装置１１ｅに入賞することにより、その入賞に応じて所定数の持点が遊技者に付与されるように図示しない球出し装置を制御して遊技玉を受け皿１１ａに排出させるように構成される。
【００１４】
一方、表示器１３には、複数の単位発光体１４，１６を点滅又は点灯させる表示用マイクロコンピュータ１９が設けられ、この表示用マイクロコンピュータ１９は表示器制御回路２０を介して遊技機１１における遊技用マイクロコンピュータ１８と接続される。表示器制御回路２０は、遊技機１１の遊技における各状況、例えば大当りの発生等の各情報を遊技用マイクロコンピュータ１８から得て表示器１３の表示用マイクロコンピュータ１９に出力するように構成され、この表示器制御回路２０は表示用マイクロコンピュータ１９を制御して遊技用マイクロコンピュータ１８から出力された遊技機１１の遊技における各状況に基づいて、数字表示液晶１４及びＬＥＤ１６の点滅、点灯制御を行うように構成される。
【００１５】
表示用マイクロコンピュータ１９は点灯する数字表示液晶１４及びＬＥＤ１６からなる単位発光体の輝度を増大又は低下可能に構成される。一方表示器制御回路２０は、その表示器制御回路２０が対応する表示器１３の複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を一括して増大又は低下させるように表示用マイクロコンピュータ１９を制御する。特にこの実施の形態では、各種スイッチ１７に対応して設けられた発光体１７ａの輝度も表示器制御回路２０が表示用マイクロコンピュータ１９を介して他の発光体１４，１６とともに一括して増大又は低下させるように構成される。この表示器制御回路２０は、遊技島台１０に配索されたリード線２２を介して制御回路である管理コンピュータ２３と接続される。管理コンピュータ２３は操作部２３ａであるいわゆるキーボードが設けられ、この操作部２３ａから入力された情報に基づいて遊技島台１０の複数の遊技機１１に対応して設けられた複数の表示器制御回路２０を制御するように構成される。
【００１６】
このように構成された遊技島台の遊技機用表示装置の動作を説明する。
パチンコ店の新規開業又はパチンコ店の改装により遊技島台１０が新たに設置されたとき、その遊技島台１０に設けられた複数の表示器１３における演出効果がその周囲の明るさにおいて異なる場合、各表示器１３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を周囲の明るさに対応させて一括して増大又は低下させる。この作業は、管理コンピュータ２３の操作部２３ａであるいわゆるキーボードを操作することにより行われ、この操作部２３ａから入力された情報に基づいて管理コンピュータ２３は複数の遊技機１１に対応して設けられた複数の表示器１３における表示器制御回路２０をそれぞれ制御する。各表示器制御回路２０では、管理コンピュータ２３の制御信号に基づいて対応する表示器１３を制御し、その表示器１３に設けられた複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を一括して増大又は低下させる。
【００１７】
例えば、比較的明るい入口付近に設けられた表示器１３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を一括して増大させ、その入口から遠く奥まった入口付近に比較して暗いところに設けられた表示器１３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度を一括して減少させる。これにより、その遊技島台１０に設けられた複数の表示器１３に表示されるそれぞれの情報がその場所にかかわらず均一に視認されることになり、点灯する複数の単位発光体により表示される演出効果の均一性を保つことができる。
また、遊技島台１０の周囲の明るさを著しく暗くしたり或いは著しく明るくしたりしてその演出効果を意図的に高めている場合には、意図的に調整された周囲の明るさに対応させて各表示器１３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度をその周囲の明るさに対応させて一括して増大又は減少させる。これにより、意図的に周囲の明るさが調整された遊技島台１０における複数の表示器１３に表示される情報の認識度を調整することができる。
【００１８】
なお、上述した実施の形態では、複数の表示器制御回路２０を主制御回路２３である管理コンピュータに接続し、その主制御回路２３の操作部２３ａを介して入力された情報に基づいて主制御回路２３が複数の表示器制御回路２０を制御する場合を示したが、図４に示すように、遊技島台１０の各表示器３３の近傍に、対応する遊技機１１周囲の輝度を検出する照度センサ３４と輝度制御回路３６を遊技機１１毎に設け、輝度制御回路３６は照度センサ３４の検出出力に応じて表示器制御回路２０を自動的に制御するように構成しても良い。この場合、各表示器に対応して設けられた表示器制御回路２０は、照度センサ３４の検出出力に応じて輝度制御回路３６により自動的に制御されるので、例えば、晴天時と雨天時における明るさが異なる入口付近に設けられた表示器１３における複数の単位発光体１４，１６の全ての輝度が、その天候に応じて変化する周囲の明るさに応じて一括して増大又は減少する。これにより、外部の天候にもかかわらず、複数の表示器１３に表示されるそれぞれの情報がその場所にかかわらず均一に視認されることになり、点灯する複数の単位発光体により表示される演出効果をその天候等にかかわらず均一にすることができる。
【００１９】
また、上記実施の形態では、遊技機１１として、遊技玉が始動口１１ｃに入ると３つのスロットの数字又は絵が回転して揃ういわゆる「セブン機」を挙げたが、遊技玉が始動口１１ｃに入ると一対の翼が開閉し続けるいわゆる「羽根物」や、遊技玉が始動口１１ｃに入ると所定のチューリップが開き放しになるいわゆる「一発台」又は「権利物」や、その他の遊技機１１でもよい。
また、上記実施の形態では、遊技機としてパチンコ機１１を用いて説明したが、遊技機はスロットマシンであっても良い。この場合、「遊技機に関するデータ」にはスロットマシンからのコインの出具合に関する情報等が挙げられる。
更に、上述した実施の形態では、各表示器１３が、対応する遊技機１１に関するデータを複数の単位発光体１４，１６により表示する場合を示したが、各表示器１３は対応する遊技機１１で遊技者が獲得した獲得有価価値情報を複数の単位発光体１４，１６により表示するものであっても良く、対応する遊技機１１に関するデータ及びその遊技機１１で遊技者が獲得した獲得有価価値情報の双方を複数の単位発光体１４，１６により表示するものであっても良い。
【００２０】
【発明の効果】
以上述べたように、本発明によれば、表示器制御回路が対応する表示器の複数の単位発光体の全ての輝度を増大又は低下可能に構成され、遊技機毎に対応する表示器の複数の単位発光体の全ての輝度が変わるように表示器制御回路を制御する輝度制御回路を設けたので、輝度制御回路により表示器制御回路を制御することにより、各表示器における複数の単位発光体の全ての輝度を一括して増大又は低下させることができる。この結果、各表示器により表示される情報の認識度をその周囲の照度に応じて容易に調整することが可能になる。
【００２１】
この場合、輝度制御回路が遊技島台に設けられかつ複数の表示器制御回路と接続された主制御回路であって、その主制御回路が操作部を介して複数の表示器制御回路を制御するように構成すれば、その主制御回路により複数の表示器における表示器制御回路を一括して制御することができる。また、輝度制御回路を各表示器に設けて、その制御回路が遊技機周囲の輝度を検出する照度センサの検出出力に応じて複数の表示器制御回路を自動的に制御するように構成すれば、明暗を有する遊技島台における複数の表示器に表示されるそれぞれの情報が、その場所にかかわらず均一に視認されることになり、点灯する複数の単位発光体により表示される演出効果をその周囲の明るさにかかわらず均一にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施の形態における遊技機用表示装置を示す構成図。
【図２】その装置に用いられる表示器を示す図。
【図３】その装置が設けられた遊技島台の一部を示す図。
【図４】本発明の別の遊技機表示装置を示す図１に対応する構成図。
【符号の説明】
１０  遊技島台
１１  遊技機
１３，３３  表示器
１４  数値表示液晶（単位発光体）
１６  ＬＥＤ（単位発光体）
２０  表示器制御回路
２３  主制御回路（輝度制御回路）
２３ａ  操作部
３４  照度センサ
３６  輝度制御回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
2005052179.tif 000006