(57)【要約】【課題】  玉補給システム系の蛇腹部に発生した玉詰まりを確実に解消するようにしたパチンコ機の玉補給システムを提供する。【解決手段】  供給路からパチンコ機本体にパチンコ玉を供給するパチンコ機の玉補給システムにおいて、当該パチンコ機の玉補給システムを構成する蛇腹部（図１，図２の蛇腹１０３）を振動させる加振手段（加振モータ２１）を備え、蛇腹部に玉詰まりが発生した場合には、加振手段により蛇腹部に直接振動を加えて玉詰まりを解消する構成としてある。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
供給路からパチンコ機本体にパチンコ玉を供給するパチンコ機の玉補給システムにおいて、
当該パチンコ機の玉補給システムを構成する蛇腹部を振動させる加振手段を備え、前記蛇腹部に玉詰まりが発生した場合には、前記加振手段により前記蛇腹部に直接振動を加えて玉詰まりを解消する
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【請求項２】
請求項１記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、
前記蛇腹部の玉詰まりを検出する第１の玉詰まり検出手段を備え、該第１の玉詰まり検出手段が玉詰まりを検出した場合に、前記加振手段が前記蛇腹部を振動させる
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【請求項３】
請求項２記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、
前記蛇腹部の一部をパイプ材で構成し、該パイプ材に前記第1の玉詰まり検出手段を配設し、該第１の玉詰まり検出手段が玉詰まりを検出した場合に、前記加振手段が前記蛇腹部またはパイプ材を振動させる
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【請求項４】
請求項２または請求項３記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、
当該パチンコ機の玉補給システムの何れの箇所で発生した玉詰まりであっても検出可能な第２の玉詰まり検出手段を備え、前記第１の玉詰まり検出手段が玉詰まりを検出不能である場合には、前記第２の玉詰まり検出手段の玉詰まり検出結果に応じて、前記加振手段が前記蛇腹部またはパイプ材を振動させる
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【請求項５】
請求項１〜請求項４のいずれかに記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、
当該パチンコ機の玉補給システムは、パチンコ機本体に到達する直前でパチンコ玉を一時的に貯める玉受け皿を備えてなり、玉補給指令の開始から前記玉受け皿にパチンコ玉が到達するまでの最大限時間を予め定めておき、前記最大限時間を過ぎた場合には、前記加振手段が前記蛇腹部またはパイプ材を振動させる
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【請求項６】
請求項５記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、
前記加振手段により前記蛇腹部またはパイプ材へ振動を加える最大回数を予め定めておき、前記最大回数を過ぎた場合には、警報を発する
ことを特徴とするパチンコ機の玉補給システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の玉補給システムに関し、特に、玉補給システム系の蛇腹部に発生した玉詰まりを確実に解消するようにしたパチンコ機の玉補給システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、遊技者の入賞に応じて賞球を出すので、パチンコ玉をパチンコ機に常時補給可能にしておく必要がある。
図６は、パチンコ機に備えられた従来の玉補給システム系１００の構成図である。
図６に示すように、玉補給システム系１００は、供給路１０１と、蛇腹１０３と、補給カウンタ１１０と、玉受け皿１０４等を備えてなる。
【０００３】
供給路１０１は、パチンコ機の上部に配設され、個別のパチンコ機本体１２０にパチンコ玉を分岐供給する供給管１０２が突設形成されている。
この供給管１０２は、次に説明する蛇腹（中継管）１０３と補給カウンタ１１０を介して、玉受け皿１０４へ、パチンコ玉ＰＢを送るようになっている。なお、補給カウンタ１１０は小型のものであり（例えば、２０本入りのタバコ箱程度）、パチンコ機本体１２０の真上または一体に取り付けられている場合が多い。
【０００４】
ここに、供給管１０２と補給カウンタ１１０との間における「距離および落差」は、パチンコホールの建築条件によって様々である。そして、前記距離および落差には、長短やカーブ（曲がり）があり、同一パチンコホールにおいても個々のパチンコ機本体ごとに距離および落差は様々である。従って、供給路１０１と補給カウンタ１１０との間には、前記距離および落差を調整する為の蛇腹１０３を設ける場合が多い。
【０００５】
この蛇腹１０３は、前述のように距離および落差の長短やカーブに適応させる必要があり、また、パチンコ玉がその内部を頻繁に通過するので、強度が高く、且つパチンコホールにおけるパチンコ機設置時の切断・曲げ加工が容易に行える材質が好ましい。蛇腹１０３に対しては、このような要求があるので、一般的にはステンレスの針金を長さが数十センチ程度に、円筒コイル状に密着巻した螺旋チューブが使用されている。
【０００６】
そして、蛇腹１０３の下流出口は、補給カウンタ１１０の落下管１１１の入口に接続されている。補給カウンタ１１０は、パチンコ機本体１２０に補給するパチンコ玉ＰＢを落下制御しながら、玉数をカウントする（後述）。
【０００７】
補給カウンタ１１０の下方には、落下してきた玉を受ける玉受け皿１０４が配置され、この玉受け皿１０４から補給孔１０４ａを介してパチンコ機本体１２０にパチンコ玉ＰＢが補給される。
玉受け皿１０４にはパチンコ玉ＰＢが空になったことを検知する空き皿スイッチ１０５が配置されている。空き皿スイッチ１０５は、空き皿状態を検知するとオンになり、パチンコ玉ＰＢが補給されるとオフになる。
【０００８】
ここに、空き皿スイッチ１０５がオンになるということは、「玉詰まり」が発生したことを意味する。即ち、空き皿スイッチ１０５は、「玉詰まり検出スイッチ」でもある。その理由は、供給路１０１には常時パチンコ玉ＰＢが流れており、「玉詰まり」が発生しなければ、常時玉受け皿１０４にはパチンコ玉ＰＢが充填されるからである。
【０００９】
補給カウンタ１１０は樹脂製のケースに納められ、該樹脂ケースの内部には、パチンコ玉ＰＢが落下していく落下管１１１と、スプロケット１１２と、ソレノイド１１３と、レバー１１４と、支点１１５とが配設されている。
【００１０】
スプロケット１１２の外周には、例えば１０個の爪１１２ａが突設されており、落下してくるパチンコ玉ＰＢがその爪１１２ａに係合し、スプロケット１１２を回転させる（スプロケットが自由回転の場合）。このスプロケット１１２の一回転する毎に、カウンタ（図示せず）がその回転数を検出する。
【００１１】
ソレノイド１１３は、可動鉄片（プランジャ）１１３ａを備えている。この可動鉄片１１３ａは、制御部（図示せず）からの制御パルスにより上下駆動する。可動鉄片１１３ａが吸引状態の場合には、レバー１１４が支点１１５を中心に（図６における）時計方向に回動し、スプロケット１１２の爪１１２ａとレバー１１４の係止爪１１４ａとの係止状態が解除される。この解除によりスプロケット１１２が自由回転可能となる。このため、スプロケット１１２の回転数をカウントすれば、落下してきたパチンコ玉ＰＢをカウントできる。
【００１２】
ところで、図６に示した玉補給システム系１００の構成は、各パチンコホールにおいて共通の構成である。しかし、蛇腹１０３は、前述のように各パチンコホールにおけるパチンコ機本体の設置状況により、寸法やカーブ度合の程度が様々である。このため、玉詰まりの発生箇所としては、蛇腹１０３である場合が多い。
【００１３】
そして、蛇腹等で玉詰まりが発生した際には、パチンコ玉が供給されなくなってしまい、遊技者が遊技を継続できなくなる。この場合は、玉詰まりが発生した旨の警報が発せられる。すると、パチンコホールの従業員が、警報を出したパチンコ機の蛇腹を手で揺することにより玉詰まりを解消し、遊技が再開できるようにしている。
【００１４】
しかし、玉詰まりが発生した都度、従業員が一々そのパチンコ機まで出向き、人手により玉詰まりを解消していたのでは、従業員が出向くまでに時間を要する場合があり、遊技客に対するサービス面や安全面（例えば、犯罪対策）から好ましいことではない。また、パチンコホールの人件費を抑制する面からも好ましくない。
【００１５】
この不都合の改善策として、玉詰まりを防止するために加振用モータ等を配設して、玉通路や補給タンクやシュートを振動させる技術が提案されている。
例えば、図７に示すように、単一の加振源としての振動モータ１７００の加振動作によって伝達部材１６３０を上下動させ、シュート１５１０での玉詰まりを解消させるとともに、玉通路１６２０を加振させて遊技機内部の所望の部位への遊技球の供給が円滑に行われるようにするものがある（例えば、特許文献１参照。）。
【００１６】
なお、同図において、ＰＢはパチンコ玉、１５００は補給樋（供給路）、１６００は蛇腹、１６１０は補給タンク（補給カウンタ）である。
【特許文献１】特開２００２−２１９２６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１７】
しかしながら、玉詰まりの殆どが、図６に示したように、軽く傾斜させた程度に配置した蛇腹で発生する。従って、シュートを振動させる従来の玉詰まり解消技術では、蛇腹に対して間接的に振動モータ１７００から振動が加えられることになるので、玉詰まり解消対策としては有効とは云えなかった。
【００１８】
本発明は、上記の問題を解決すべくなされたものであり、玉補給システム系の蛇腹部に発生した玉詰まりを確実に解消するようにしたパチンコ機の玉補給システムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
この目的を達成するために本発明のパチンコ機の玉補給システムは、供給路からパチンコ機本体にパチンコ玉を供給するパチンコ機の玉補給システムにおいて、当該パチンコ機の玉補給システムを構成する蛇腹部（図１，図２の蛇腹１０３）を振動させる加振手段（図２の加振モータ２１）を備え、蛇腹部に玉詰まりが発生した場合には、加振手段により蛇腹部に直接振動を加えて玉詰まりを解消する構成としてある。
【００２０】
このようにすれば、蛇腹部（例えば、長さ数十センチ）に玉詰まりが発生しても、蛇腹部を加振手段で直接加振するので、確実に玉詰まりが解消する。
【００２１】
また、本発明のパチンコ機の玉補給システムは、請求項１記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、蛇腹部（図２の蛇腹１０３）の玉詰まりを検出する第１の玉詰まり検出手段（図２の玉詰まり検出部１０および光通過間隙１０３ａ）を備え、該第１の玉詰まり検出手段が玉詰まりを検出した場合に、加振手段（図２の加振モータ２１）が蛇腹部を振動させる構成としてある。
【００２２】
このようにすれば、第１の玉詰まり検出手段は、蛇腹部に取り付けられているので、確実に蛇腹部の玉詰まりを検出することができ、この玉詰まり検出により加振手段を確実に振動させ、玉詰まりを解消できる。
【００２３】
また、本発明のパチンコ機の玉補給システムは、請求項２記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、蛇腹部の一部をパイプ材(図５のパイプ１０６)で構成し、パイプ材に第1の玉詰まり検出手段（図５の玉詰まり検出部１０および光通過間隙１０３ａ）を配設し、第１の玉詰まり検出手段が玉詰まりを検出した場合に、加振手段（図５の加振モータ２１）が蛇腹部またはパイプ材を振動させる構成としてある。
【００２４】
このようにすれば、第１の玉詰まり検出手段は、パイプ材に取り付けられているので、このパイプ材の内部や蛇腹部での玉詰まりを確実に検出することができ、この玉詰まり検出により加振手段を確実に振動させ、玉詰まりを解消できる。
なお、蛇腹部が密着巻コイルで構成されている場合であっても、その途中にパイプ材が設けられているため、このパイプ材に光通過間隙１０３ａを容易に形成できる。
【００２５】
また、本発明のパチンコ機の玉補給システムは、請求項２または請求項３記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、当該パチンコ機の玉補給システムの何れの箇所で発生した玉詰まりであっても検出可能な第２の玉詰まり検出手段（図２の空き皿スイッチ１０５）を備え、第１の玉詰まり検出手段（図２または図５の玉詰まり検出部１０および光通過間隙１０３ａ）が玉詰まりを検出不能である場合には、第２の玉詰まり検出手段の玉詰まり検出結果に応じて、加振手段（図２または図５の加振モータ２１）が蛇腹部またはパイプ材（図５のパイプ１０６）を振動させる構成としてある。
【００２６】
このようにすれば、第１の玉詰まり検出手段（光通過間隙１０３ａ）の箇所において玉詰まりが発生し、第１の玉詰まり検出手段による玉詰まり検出が不可能になった場合にも、第２の玉詰まり検出手段（空き皿スイッチ１０５）による玉詰まり検出により、加振手段を振動させ、玉詰まりを解消することができる。
【００２７】
また、本発明のパチンコ機の玉補給システムは、請求項１〜請求項４のいずれかに記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、当該パチンコ機の玉補給システムが、パチンコ機本体に到達する直前でパチンコ玉を一時的に貯める玉受け皿（図１の玉受け皿１０４）を備えてなり、玉補給指令の開始から玉受け皿にパチンコ玉が到達するまでの最大限時間を予め定めておき、最大限時間を過ぎた場合には、加振手段（図２または図５の加振モータ２１）が蛇腹部またはパイプ材を振動させる構成としてある。
【００２８】
例えば、図１において、パチンコ玉ＰＢが玉補給システム系ＢＳを流れて、玉受け皿１０４に到達し、空き皿スイッチ１０５がオフ（玉有り状態）になるまでには、機械装置から構成される玉補給システム系ＢＳの内部を流れるので、タイムラグがある。従って、玉補給指令が出された後、或る程度の時間的余裕を見て、加振手段を振動させる。
【００２９】
このようにすれば、玉補給システム系を流れるパチンコ玉のタイムラグによる遅れの最大限を越えた場合に加振手段を振動させることになり、無駄な加振（パチンコ玉が流れている最中の加振）による電力消費や遊技客へ違和感を与えることを防止できる。
【００３０】
また、本発明のパチンコ機の玉補給システムは、請求項５記載のパチンコ機の玉補給システムにおいて、加振手段（図２または図５の加振モータ２１）により蛇腹部またはパイプ材へ振動を加える最大回数を予め定めておき、最大回数を過ぎた場合には、警報を発する構成としてある。
【００３１】
このようにすれば、一回の加振手段の振動で玉詰まりが解消できない場合でも、例えば、二回目の振動で玉詰まりを解消できる。また、あまりに加振回数を多くすると（例えば、１０回）、遊技客に違和感や不快感を与えるので、最大回数を定めておき、最大回数を越えた場合は、警報を鳴らし、従業員が手動で玉詰まりを解消する。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、蛇腹部に玉詰まりが発生しても、蛇腹部を加振手段で直接振動させるので、確実に玉詰まりが解消する。
また、第１の玉詰まり検出手段は、蛇腹部に取り付けられているので、確実に蛇腹部の玉詰まりを検出することができ、この玉詰まり検出により加振手段を確実に振動させ、玉詰まりを解消できる。
【００３３】
また、第１の玉詰まり検出手段は、蛇腹部の一部を構成するパイプ材に取り付けられているので、確実に蛇腹部の玉詰まりを検出することができ、この玉詰まり検出により加振手段を確実に振動させ、玉詰まりを解消できる。
【００３４】
さらに、第１の玉詰まり検出手段の箇所において玉詰まりが発生し、第１の玉詰まり検出手段による玉詰まり検出が不可能になった場合にも、第２の玉詰まり検出手段による玉詰まり検出により、加振手段を振動させ、玉詰まりを解消することができる。
【００３５】
しかも、玉補給システム系を流れるパチンコ玉のタイムラグによる遅れを越えた場合に加振手段を振動させることになり、無駄な加振による電力消費や遊技客へ違和感を与えることを防止できる。
【００３６】
また、一回の加振手段の振動で玉詰まりが解消できない場合でも、例えば、二回目の振動で玉詰まりを解消できる。また、あまりに加振回数を多くすると、遊技客に違和感や不快感を与えるので、最大回数を定めておき、最大回数を越えた場合は、警報を鳴らし、従業員が手動で玉詰まりを解消する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
蛇腹に発生した玉詰まりを検出し、この検出結果によって蛇腹に直結した加振モータにより蛇腹を振動させ、玉詰まりを解消するようにした。
【００３８】
［実施形態］
図１は本発明の実施形態の全体構成図であり、図２は同実施形態における、玉詰まり検出・解消装置の概念図、図３は同実施形態における、玉詰まり検出・解消装置の回路図、図４は同実施形態における、動作例３のフローチャート図である。
なお、既に説明済みの部分には同一符号を付し、重複説明を省略する。
【００３９】
図１に示すように、本実施形態の玉補給システム系ＢＳは、蛇腹１０３のほぼ中央部に玉詰まり検出・解消装置ＤＤを外嵌してなり、その他の部分は、従来例（図６）に同一である。
玉詰まり検出・解消装置ＤＤは、図２に示すように、玉詰まり検出部１０と玉詰まり解消部２０とを備えている。
【００４０】
また、蛇腹１０３の一部（玉詰まり検出部１０が備えられた部分）には、光通過間隙１０３ａが形成されている。
光通過間隙１０３ａは、例えば玉詰まり検出部１０に針状突起を備えておき、この針状突起を、蛇腹１０３を構成する密着巻コイルの針金間に差し込んで、間隙をつくることで形成可能である。
【００４１】
玉詰まり検出器１０には、前述の玉受け皿１０４にパチンコ玉ＰＢが無い状態を検出する空き皿スイッチ１０５が接続されている。
この玉詰まり検出部１０は、光通過間隙１０３ａの一方に発光部（例えば、発光ダイオード）１１を配置し、他方に受光部（例えば、受光トランジスタ）１２を配置してなる。
【００４２】
即ち、玉補給システム系ＢＳに玉詰まりが発生していない状態では、パチンコ玉ＰＢが蛇腹１０３の内部を常時通過しているので、発光部１１からの光はパチンコ玉ＰＢに遮断され、受光部１２に到達することができない。
しかし、玉詰まりが発生した状態では（光通過間隙１０３ａの箇所には玉詰まりが発生していないとする）、蛇腹１０３の内部にはパチンコ玉ＰＢが存在しなくなるので、発光部１１からの光は光通過間隙１０３ａを介して受光部１２に到達する。
【００４３】
なお、玉詰まり検出部１０は、蛇腹１０３の内部で発生した玉詰まりを検出することを目的としており、しかも、蛇腹１０３の内部で玉詰まりが発生すると蛇腹１０３の出口付近ではパチンコ玉ＰＢが通過しなくなることから、それら玉詰まり検出部１０や光通過間隙１０３ａは、蛇腹１０３の出口に近いところに設けることもできる。
また、玉詰まりが光通過間隙１０３ａの箇所で発生した場合には、空き皿スイッチ１０５が玉詰まりを検出するので、玉補給システム系ＢＳのどの箇所において玉詰まりが発生しても、玉詰まりを検出することができる。
【００４４】
玉詰まり解消部２０は、縦長円筒状の加振モータ２１の側面部を、円筒状の蛇腹１０３の外周面に沿って中心軸方向に密着固定してなる。加振モータ２１は、出力軸２１ａの先端部にアンバランスウェイト２１ｂを取り付けてなる。
そして、玉詰まり検出部１０で玉詰まり状態を検出すると、玉詰まり検出信号が玉詰まり解消部２０に送信され、加振モータ２１が回転し、振動が蛇腹１０３に伝達される。この振動伝達により、蛇腹１０３が揺すられることになり、内部の玉詰まりが解消される。
【００４５】
また、玉詰まり検出部１０が玉詰まりを検出しない状態（正常にパチンコ玉ＰＢが流れている状態）では、当然のことながら玉詰まり状態の検出が無く、加振モータ２１は振動することがない。
【００４６】
次に、図３に基づいて、玉詰まり検出・解消装置ＤＤの回路系の具体例（玉詰まり検出・解消回路ＤＤＣ）を説明する。
交流（ＡＣ）２４Ｖが端子Т１，Т２に印加されると、ダイオードＤ１で整流され、コンデンサＣにより平滑化される。平滑化された直流電圧は、発光部１１と受光部１２と加振モータ２１に印加される。
【００４７】
発光部１１は、発光ダイオードＬＥＤと電流制限用の抵抗器Ｒ１とからなる。
受光部１２は、電流制限用の抵抗器Ｒ２と、受光トランジスタＴＲ１と、電圧発生用の抵抗器Ｒ３と、スイッチング用のトランジスタТＲ２とを備えてなる。
加振モータ２１には、火花吸収用のダイオードＤ２が並列接続されている。
【００４８】
また、例えばリレーのメーク接点（空き皿状態でオンする）を備えた空き皿スイッチ１０５を、トランジスタＴＲ２のベースに接続する。これにより空き皿スイッチ１０５のメーク接点がオンになれば、トランジスタＴＲ２がオンになり、加振モータ２１を回転させ、振動を発生することが可能となる。
【００４９】
＜動作説明１＞
次に、玉詰まり検出・解消回路ＤＤＣの動作を説明する。
この動作説明１は、玉詰まり発生箇所が、光通過間隙１０３ａの箇所を除いた蛇腹１０３の内部である場合である。
【００５０】
玉詰まりが発生していない状態では（玉流れ状態）、前述のように蛇腹１０３の内部をパチンコ玉ＰＢが常時流れているので、発光ダイオードＬＥＤから発せられた光は、受光トランジスタＴＲ１には到達しない。従って、受光トランジスタＴＲ１はオンしないので、加振モータ２１は回転せず、振動が発生しない。
【００５１】
蛇腹内部（光通過間隙１０３ａを除く）で玉詰まりが発生した状態では、光通過間隙１０３ａが光通過可能状態なので、発光ダイオードＬＥＤから発せられた光は、受光トランジスタＴＲ１に到達する。従って、受光トランジスタＴＲ１はオンするので、加振モータ２１は回転し、アンバランスウェイト２１ｂの作用により、加振モータ本体が振動する。この加振モータ２１の振動により、蛇腹１０３が振動し、玉詰まりが解消される。
【００５２】
なお、蛇腹１０３の内部では、パチンコ玉ＰＢがバウンドすることがあり、この場合、受光部１２は、発光部１１からの光を受光する可能性がある。そうすると、玉詰まりが発生していないにも関わらず、加振モータ２１が作動して蛇腹１０３を振動させてしまう。
そこで、このような誤動作を解消するために、玉詰まり検出・解消装置ＤＤには、時間を計時するタイマ（図示せず）と、このタイマでの計時時間を用いて受光部１２での光の受光時間を計測し、この受光時間が所定時間を経過したときに加振モータ２１を作動させるモータ制御部（図示せず）とを設けることもできる。
【００５３】
このような構成とすれば、蛇腹１０３内でパチンコ玉ＰＢがバウンドするなどして受光部１２が光を受光しても、これにより加振モータ２１が動作することはなくなる。このため、玉詰まりが発生していないときに加振モータ２１が作動するといった誤動作を回避できる。
なお、モータ制御部で受光時間を対比される所定時間（閾値）は、例えば、０．５秒や１．０秒などに設定することができる。
【００５４】
＜動作説明２＞
動作説明２は、玉詰まりが光通過間隙１０３ａの箇所で発生し、光通過間隙１０３ａをパチンコ玉ＰＢで塞いでしまった場合である。
【００５５】
この場合は、従来技術で説明したように、空き皿スイッチ１０５は玉受け皿１０４にパチンコ玉ＰＢが無いことを検出し、玉詰まりである旨の信号（空き皿である旨の信号）を出し続ける。例えば、メーク接点を備えた空き皿スイッチ１０５からオン信号が出される。このオン信号によりトランジスタＴＲ２がオンになり、加振モータ２１が回転して、振動を蛇腹１０３に伝えるので、光通過間隙１０３ａを塞いでいるパチンコ玉ＰＢが排除される。
【００５６】
＜動作説明３＞
動作説明３は、玉補給指令が玉受け皿１０５等から発せられた後、所定時間経過してもパチンコ玉ＰＢが補給されない場合の処置である。即ち、パチンコ玉ＰＢが玉補給システム系ＢＳを流れ玉受け皿１０４に到達し、空き皿スイッチ１０５がオフ（玉有り状態）になるまでには、当然のことながらタイムラグ（時間的遅れ）がある。従って、玉補給指令が出された後、或る程度の時間的余裕を見て、玉詰まりが解消したか否かを判断する処置が必要となる。
その処置のフローチャート図を図４に示す。
【００５７】
図４に示すように、空き皿スイッチ１０５が玉受け皿１０４に玉が無くなったことを検出すると、玉補給指令（玉補給命令信号）が補給カウンタ１１０に発せられる(ステップＳ１)。すると、ソレノイド１１３がオンし、スプロケット１１２が回転フリーとなり、玉補給を開始する（ステップＳ２）。
【００５８】
玉受け皿１０４にパチンコ玉ＰＢが有ることを空き皿スイッチ１０５が検出すれば（ステップＳ３：Ｙｅｓ）、順調に玉補給が開始されたことを確認したことになるので、エンドとなる。
一方、玉受け皿１０４に玉が無くても（ステップＳ３：Ｎｏ）、予め決められた所定時間内（例えば、１０秒以内など（最大限時間））であれば（ステップＳ４：Ｙｅｓ）、ステップＳ３に戻る。
【００５９】
ステップＳ４において、前記所定時間が過ぎてしまった場合には（ステップＳ４：Ｎｏ）、玉詰まり解消部２０を加振させる（例えば、加振時間は５秒間。この５秒間は予め設定しておく）（ステップＳ５）。この５秒間の加振時間の回数を予め規定して制限回数としておく（例えば、３回など（最大回数））。この制限回数を余りに多くすると（例えば、１０回）、遊技客をその間、待たせることになり、サービス面から好ましくない。
【００６０】
そして、加振回数が制限回数内であれば（ステップＳ６：Ｙｅｓ）、ステップＳ３に戻る。また、制限回数外であれば（ステップＳ６：Ｎｏ）、パチンコ機本体に設けた警報機（図示省略）を鳴らす。この警報（アラーム）を聞いた従業員がそのパチンコ機本体に駆けつけ、警報を停止した後、手動で玉詰まりを解消する（ステップＳ８）。
【００６１】
＜変形例＞
本実施形態における玉詰まり検出・解消装置の変形例を図５に示す。
同図に示すように、本変形例は、蛇腹１０３の中間を切断し、ここに金属製またはプラスチック製のパイプ（パイプ材）１０６を配設してある。
そして、このパイプ１０６を側面から挟むように玉詰まり検出器１０の発光部１１と受光部１２とがそれぞれ配置されている。
【００６２】
さらに、発光部１１から放出された光がパイプ１０６の内部を通って受光部１２に到達するように、パイプ１０６には、その光を通すための光通過間隙１０３ａが形成されている。この光通過間隙１０３ａは、例えば、パイプ１０６を長手方向に対して垂直な方向に切断して形成することもでき、また、直径３［ｍｍ］程度の貫通孔を穿孔して形成することもできる。
なお、光の収束度やパイプ１０６の強度を考慮すれば、光通過間隙１０３ａは、貫通孔とする方が望ましい。
また、パイプ１０６には加振モータ２１が取り付けられており、このパイプ１０６を加振可能となっている。
【００６３】
このようにすれば、蛇腹１０３が密着巻コイルで構成されている場合であっても、この蛇腹１０３の一部を硬質のパイプ１０６で構成してあるため、玉詰まり検出器１０を容易にその蛇腹１０３の一部に取り付けることができる。
なお、図５では加振モータ２１をパイプ１０６に取り付けた場合を示したが、加振モータ２１は蛇腹１０３に取り付けてもよい。
また、図５において、パイプ１０６は、その両端が玉詰まり検出・解消装置ＤＤの外に露出する程度の大きさとなっているが、このような大きさに限るものではなく、例えば、玉詰まり検出部１０付近（あるいは、光通過間隙１０３ａが形成される付近）のみをパイプ１０６で形成し、他は蛇腹１０３で形成することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００６４】
蛇腹部を備え、蛇腹部の内部に個別体の非透明物を常時通過させる装置（例えば、豆類検査装置，鋼球検査装置）であれば、蛇腹部の個別体詰まりを確実に解消する場合に、本発明を適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の実施形態の全体構成図である。
【図２】同実施形態における、玉詰まり検出・解消装置の概念図である。
【図３】同実施形態における、玉詰まり検出・解消装置の回路図である。
【図４】同実施形態における、動作例３のフローチャート図である。
【図５】同実施形態における、玉詰まり検出・解消装置の変形例の概念図である。
【図６】従来の玉補給システム系の全体構成図である。
【図７】従来の玉詰まり検出・解消装置の要部を示す概念図である。
【符号の説明】
【００６６】
ＢＳ  玉補給システム系
ＤＤ  玉詰まり検出・解消装置
ＰＢ  パチンコ玉
ＤＤＣ  玉詰まり検出・解消回路
Ｃ  コンデンサ
Ｄ１，Ｄ２  ダイオード
ＬＥＤ  発光ダイオード
Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３  抵抗器
Т１，Т２  端子
ＴＲ１  受光トランジスタ
ТＲ２  トランジスタ
１０  玉詰まり検出部
１１  発光部
１２  受光部
２０  玉詰まり解消部
２１  加振モータ
２１ａ  出力軸
２１ｂ  アンバランスウェイト
１００  玉補給システム系
１０１  供給路
１０２  供給管
１０３  蛇腹
１０３ａ  光通過間隙
１０４  玉受け皿
１０４ａ  補給孔
１０５  空き皿スイッチ
１０６  パイプ
１１０  補給カウンタ
１１１  落下管
１１２  スプロケット
１１２ａ  爪
１１３  ソレノイド
１１３ａ  可動鉄片
１１４  レバー
１１４ａ  係止爪
１２０  パチンコ機本体
１５００  補給樋
１５１０  シュート
１６００  蛇腹
１６２０  玉通路
１６３０  伝達部材
１７００  振動モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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