(57)【要約】      （修正有）【課題】  遊技場における会員登録に必要な手間を大幅に省くこと。【解決手段】  会員情報記憶手段を備える管理装置１２０と、該管理装置を集中管理するための集中管理装置１４０と、遊技用装置３と、から成り、前記管理装置１２０は、会員用記録媒体が発行された旨を記憶し、該発行済の記憶を条件として、会員用記録媒体の使用を許容する使用許容手段１２２と、を備え、前記集中管理装置１４０は、会員属性情報と、会員識別情報を特定するための会員特定情報と、遊技場特定情報と、を入力する入力手段１４４と、該入力された前記会員特定情報と会員属性情報とを含む会員登録情報を、入力された遊技場特定情報から特定される遊技場の前記管理装置１２０に配信する登録情報配信手段１４８と、を備え、前記会員情報記憶手段は、該会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報に対応付けて該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶する。【選択図】    図９
2005052416.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各遊技場に設けられ、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する会員情報記憶手段を備える管理装置と、
各遊技場に設けられた前記管理装置を集中管理するための集中管理装置と、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体の記録情報を読み出し、該読み出した記録情報に基づいた処理を行う遊技用装置と、
から成り、
前記管理装置は、
遊技者に発行された前記会員用記録媒体に記録されている会員識別情報に対応付けて、当該会員用記録媒体が遊技者に発行された旨を前記会員情報記憶手段に記憶し、
前記会員情報記憶手段に前記会員識別情報に対応付けて発行された旨が記憶されていることを条件として、当該会員識別情報に対応付けて前記会員情報記憶手段に前記会員属性情報が記憶されているか否かに関わらず、当該会員識別情報が記憶されている会員用記録媒体の前記遊技用装置における使用を許容する使用許容手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者に発行された会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を特定するための会員特定情報と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報と、を対応付けて入力するための入力手段と、
該入力手段にて入力された前記会員特定情報並びに当該会員特定情報に対応する会員属性情報を含む会員登録情報を、該会員特定情報に対応して入力された遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている前記管理装置に配信する登録情報配信手段と、
を備え、
前記会員情報記憶手段は、前記登録情報配信手段から配信された会員登録情報の受信に基づいて、該会員情報記憶手段に記憶されている会員識別情報のうち、該会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報に対応付けて該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記集中管理装置は、遊技場へ納入される前記会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を含む発送情報を、該納入先の遊技場に設置されている前記管理装置に配信する発送情報配信手段を備え、
前記会員情報記憶手段は、前記発送情報配信手段から配信された発送情報の受信に基づいて、該受信した発送情報に含まれる会員識別情報を記憶する請求項１に記載の遊技用システム。
【請求項３】
前記管理装置は、前記会員情報記憶手段に発行された旨が記憶された会員識別情報に対応する会員属性情報が、前記登録情報配信手段から所定期間内に配信されないときに、当該会員識別情報に対応する会員属性情報の送信を前記集中管理装置に対して要求する会員属性情報要求手段を備える請求項１または２に記載の遊技用システム。
【請求項４】
前記会員情報記憶手段は、前記会員情報記憶手段に記憶された会員識別情報と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報と、が一致したときのみ、該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項５】
前記管理装置は、前記会員情報記憶手段に記憶された会員識別情報と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報と、が一致しないときに、当該会員識別情報が一致しない旨を示す不一致通知を前記集中管理装置に送信する通知手段を備える請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項６】
前記集中管理装置は、
通信回線網を介して接続された遊技者側の情報端末から、遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報とを受付ける登録受付手段と、
前記遊技者側の情報端末に対して会員登録を行った遊技者を個々に特定可能な登録者特定情報を返信する返信手段と、
を備え、
前記登録情報配信手段は、前記登録者特定情報を含む登録受付情報を、該会員属性情報に対応して受付けた遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている前記管理装置に配信し、
前記会員情報記憶手段は、前記登録情報配信手段から配信された登録受付情報の受信に基づいて、該登録受付情報に含まれる登録者特定情報により特定される遊技者に対して発行される会員用記録媒体に記録されている会員用識別情報に対応付けて、該登録受付情報に含まれる会員属性情報を記憶する請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システム。
【請求項７】
前記集中管理装置は、
通信回線網を介して接続された遊技者側の情報端末から、前記会員識別情報と会員属性情報の変更内容とを受け付ける変更受付手段と、
該変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報と前記会員属性情報の変更内容とを含む変更情報を、前記変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報に対応付けられた遊技場を個々に識別可能な遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている管理装置に配信する変更情報配信手段と、
を備え、
前記管理装置は、前記集中管理装置から配信された変更情報の受信に基づいて、該変更情報に含まれる会員識別情報に対応して前記会員情報記憶手段に記憶されている会員属性情報を、該変更情報に含まれる会員属性情報の変更内容に応じて変更する会員属性情報変更手段を備える請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、会員カード等の会員用記録媒体を使用する遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来において、会員カード等の会員用記録媒体を使用する遊技用システムにおいては、遊技者が会員登録を希望する場合、遊技場の従業員が遊技場に設けられた端末により、会員登録を希望する遊技者の会員登録に必要な会員属性情報を入力して会員登録を実施している（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−１４３４９２号公報（第３頁、第６図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、各遊技場において会員登録を希望する遊技者の会員登録に必要な会員属性情報を入力しなけらればならず、これらの入力作業に手間がかかることが、これら会員カードである会員用記録媒体を使用する遊技用システムを導入する上での障害の１つとなっていた。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、会員登録に必要な手間を大幅に省くことができ、会員用記録媒体を使用する遊技用システムの導入を促進することのできる遊技用システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を解決するために、本発明の請求項１の遊技用システムは、
各遊技場に設けられ、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報に対応付けて会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する会員情報記憶手段を備える管理装置と、
各遊技場に設けられた前記管理装置を集中管理するための集中管理装置と、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体の記録情報を読み出し、該読み出した記録情報に基づいた処理を行う遊技用装置と、
から成り、
前記管理装置は、
遊技者に発行された前記会員用記録媒体に記録されている会員識別情報に対応付けて、当該会員用記録媒体が遊技者に発行された旨を前記会員情報記憶手段に記憶し、
前記会員情報記憶手段に前記会員識別情報に対応付けて発行された旨が記憶されていることを条件として、当該会員識別情報に対応付けて前記会員情報記憶手段に前記会員属性情報が記憶されているか否かに関わらず、当該会員識別情報が記憶されている会員用記録媒体の前記遊技用装置における使用を許容する使用許容手段と、
を備え、
前記集中管理装置は、
遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者に発行された会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を特定するための会員特定情報と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報と、を対応付けて入力するための入力手段と、
該入力手段にて入力された前記会員特定情報並びに当該会員特定情報に対応する会員属性情報を含む会員登録情報を、該会員特定情報に対応して入力された遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている前記管理装置に配信する登録情報配信手段と、
を備え、
前記会員情報記憶手段は、前記登録情報配信手段から配信された会員登録情報の受信に基づいて、該会員情報記憶手段に記憶されている会員識別情報のうち、該会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報に対応付けて該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、前記集中管理装置を運営する、例えばカード管理会社において、前記入力手段から入力された会員属性情報が、各遊技場に設けられている管理装置に配信されて前記会員情報記憶手段に記憶されるようになるため、これら会員属性情報を各遊技場において入力する必要がなく、よって会員登録に必要な各遊技場の手間を大幅に省くことができ、会員用記録媒体を使用する遊技用システムの導入を促進することができる。また、会員遊技者に発行された会員用記録媒体は、会員属性情報が未登録であっても、使用許容手段にて使用が許容されるので、会員遊技者は、発行を受けた会員用記録媒体をすぐに使用することができる。
【０００７】
本発明の請求項２項の遊技用システムは、請求項１に記載の遊技用システムであって、
前記集中管理装置は、遊技場へ納入される前記会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を含む発送情報を、該納入先の遊技場に設置されている前記管理装置に配信する発送情報配信手段を備え、
前記会員情報記憶手段は、前記発送情報配信手段から配信された発送情報の受信に基づいて、該受信した発送情報に含まれる会員識別情報を記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、各遊技場において、会員識別情報を管理装置に入力する手間を省くことができ、会員用記録媒体を使用する遊技用システムの導入を更に促進することができる。
【０００８】
本発明の請求項３項の遊技用システムは、請求項１または２に記載の遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記会員情報記憶手段に発行された旨が記憶された会員識別情報に対応する会員属性情報が、前記登録情報配信手段から所定期間内に配信されないときに、当該会員識別情報に対応する会員属性情報の送信を前記集中管理装置に対して要求する会員属性情報要求手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員属性情報が所定期間内に配信されないときに、会員属性情報の送信の要求が集中管理装置に対して実施されるようになるため、会員属性情報の入力ミス等を集中管理装置側にて確認できるようになり、会員属性情報の送信が確実に実施されるようになる。
【０００９】
本発明の請求項４項の遊技用システムは、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記会員情報記憶手段は、前記会員情報記憶手段に記憶された会員識別情報と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報と、が一致したときのみ、該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、会員識別情報が一致しない場合には、会員属性情報の記憶が実施されないため、誤った会員属性情報が送信されても、これら誤った会員属性情報が記憶されてしまうことによる不都合を回避できる。
【００１０】
本発明の請求項５項の遊技用システムは、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記会員情報記憶手段に記憶された会員識別情報と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報と、が一致しないときに、当該会員識別情報が一致しない旨を示す不一致通知を前記集中管理装置に送信する通知手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、会員識別情報が一致しない旨を示す不一致通知が集中管理装置に送信されることから、誤った会員登録情報の送信があったことを集中管理装置にて把握でき、これら誤った会員登録情報の送信に対する対処を確実に実施することができる。
【００１１】
本発明の請求項６項の遊技用システムは、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記集中管理装置は、
通信回線網を介して接続された遊技者側の情報端末から、遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報とを受付ける登録受付手段と、
前記遊技者側の情報端末に対して会員登録を行った遊技者を個々に特定可能な登録者特定情報を返信する返信手段と、
を備え、
前記登録情報配信手段は、前記登録者特定情報を含む登録受付情報を、該会員属性情報に対応して受付けた遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている前記管理装置に配信し、
前記会員情報記憶手段は、前記登録情報配信手段から配信された登録受付情報の受信に基づいて、該登録受付情報に含まれる登録者特定情報により特定される遊技者に対して発行される会員用記録媒体に記録されている会員用識別情報に対応付けて、該登録受付情報に含まれる会員属性情報を記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、自己の情報端末より会員登録を実施でき、遊技者の利便性を向上できるばかりか、遊技者から当該遊技者の会員属性情報を直接受付けることができるようになるため、集中管理装置にて会員属性情報を入力する手間を省くことができるとともに、入力ミスも低減できる。
【００１２】
本発明の請求項７項の遊技用システムは、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用システムであって、
前記集中管理装置は、
通信回線網を介して接続された遊技者側の情報端末から、前記会員識別情報と会員属性情報の変更内容とを受け付ける変更受付手段と、
該変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報と前記会員属性情報の変更内容とを含む変更情報を、前記変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報に対応付けられた遊技場を個々に識別可能な遊技場特定情報から特定される遊技場に設置されている管理装置に配信する変更情報配信手段と、
を備え、
前記管理装置は、前記集中管理装置から配信された変更情報の受信に基づいて、該変更情報に含まれる会員識別情報に対応して前記会員情報記憶手段に記憶されている会員属性情報を、該変更情報に含まれる会員属性情報の変更内容に応じて変更する会員属性情報変更手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者から当該遊技者の会員属性情報の変更を直接受付けることができるようになるため、集中管理装置にて会員属性情報の変更内容を入力する手間を省くことができるとともに、入力ミスも低減でき、更には、遊技者の利便性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明の実施例を以下に説明する。
【００１４】
図１は本実施例における遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２に対して１対１に設置される遊技用装置としてのカードユニット３と、遊技場の所定箇所に設置され、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員関連情報の管理等を行う会員管理コンピュータ１２０と、カードユニット３にて使用される会員カード並びにビジターカードの管理等を行うシステムコントローラ１００と、カード管理会社に設置された管理サーバ１４０並びにサイトサーバ１４とから主に構成されている。
【００１５】
カードユニット３は、対応するパチンコ機２と直接、及び中継端末４を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で各種信号の送受が可能とされているとともに、対応するパチンコ機２等から出力された各種遊技情報を示す信号が中継端末４を介して対応するカードユニット３に入力されるようになっている。（図３参照）
【００１６】
また、各カードユニット３は、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０とハブ（ＨＵＢ）８’（図３参照）並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、システムコントローラ１００は通信回線１１を介してカード管理会社に設置された管理サーバ１４０とデータ通信可能に接続されており、システムコントローラ１００にて収集、管理されている当該遊技場におけるプリペイド度数の使用や入金等の営業情報が管理サーバ１４０に送信されるとともに、管理サーバ１４０からの運用情報がシステムコントローラ１００に送信されるようになっている。
【００１７】
また、管理サーバ１４０にはオープンコンピュータネットワークであるインターネット網を介して接続された会員遊技者や会員希望者の情報端末であるパソコン１５から、会員登録の受付けや登録情報の変更受付けを実施するためのサイトを成すサイトサーバ１４が接続されており、該サイトサーバ１４にて受付けた各情報が管理サーバ１４０に送信される。
【００１８】
まず、本実施例に用いた会員用記録媒体である会員カードについて説明すると、該会員カードは、略長方形のカード型に形成された非接触ＩＣカードとされており、該会員カードに搭載されている集積回路の内部メモリには、各会員カードを個別に識別可能とするとともに、当該会員カードの発行を受ける会員を個別に識別可能とされた会員識別情報である会員カードＩＤと、該会員カードが使用される遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報である遊技場ＩＤが書き換え不可に記録されているとともに、後述する追加入金処理の際に付与される入金ＩＤや遊技用価値情報としての度数等の情報が書き換え可能に記録され、その表面には、会員カードＩＤ並びに遊技場ＩＤが目視可能に印字されている。尚、本実施例に用いたビジターカードもその各辺の長さが前記会員カードの各辺の長さより若干短い略長方形の非接触ＩＣカードとされている。
【００１９】
次いで、本実施例の遊技用装置であるカードユニット３について説明すると、本実施例のカードユニット３の前面には、図２に示すように、各種表示部と紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、会員カード挿入口３０９、ビジターカード装着口３１０が設けられている。
【００２０】
カードユニット３の前面に設けられた会員カード挿入口３０９とビジターカード装着口３１０とは、遊技者から見て左右方向に並設配置されている。会員カード挿入口３０９は、内蔵されるカードリーダライタ３２７（図３参照）の会員カードスロット（図示略）に連設されており、この会員カード挿入口３０９を介して会員カードを会員カードスロットに挿入可能とされている。また、ビジターカード装着口３１０は、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１０を介してビジターカードをビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００２１】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ３１６と、データ画面（図示略）を表示させるためのデータスイッチ３１８と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ３１９と、再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられている。
【００２２】
図３は、カードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、カードリーダライタ３２７と、表示制御基板３２９と、制御ユニット３２８と、から主に構成されており、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は、制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００２３】
カードリーダライタ３２７は、会員カードやビジターカードに記録されている（会員）カードＩＤや会員カードＩＤ、並びに入金ＩＤや度数等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、ＨＵＢ８’を介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、挿入された会員カードに記録された会員カードＩＤによる認証や度数の確認等をシステムコントローラ１００との間で行う。
【００２４】
表示制御基板３２９には、前述した液晶表示器３１３、タッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられた再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００２５】
表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうちタッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、データスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。
【００２６】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００２７】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００２８】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００２９】
また、制御ユニット３２８には、特に図示しないが、接続されたパチンコ機２に設けられ、パチンコ玉の貸出に使用できる度数（遊技用価値）を表示する度数表示器や、パチンコ玉の貸出を行う際に操作される貸出ボタンの操作を検知する貸出スイッチ、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却スイッチが接続されている。
【００３０】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による識別信号等を受けて、制御ユニット３２８に接続されているＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示コントローラ３２９の制御等、全体の動作制御、並びに遊技使用処理としての後述する玉貸処理や、再使用処理としての払戻処理等の各種処理を実行する。
【００３１】
また、制御ユニット３２８は、通信部３３４並びにＨＵＢ８’を介して会員管理コンピュータ１２０とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。また、対応するパチンコ機２と接続されており、各種信号の送受が実施可能とされている。
【００３２】
この本実施例のカードユニット３において実施される各処理内容について説明すると、まず、カードユニット３は、会員カード挿入口３０９に挿入された会員カードに対して利用の可／不可を判別する受付処理を行う。
【００３３】
また、受付処理において受付けられた会員カードより読み出された度数が残存する場合であって、パチンコ機２に備えられる貸出ボタンの操作が検出された場合に、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる貸出処理を行う。
【００３４】
また、会員カードが受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数を、受付けられている会員カードより読み出された度数に加算する追加入金処理を行う。
【００３５】
また、会員カードが受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額に相当する度数をビジターカード装着口３１０に装着されているビジターカードに記録した後、この記録した度数の全てを使用して、対応するパチンコ機２に対して貸出要求を出力し、パチンコ玉の貸出を実施させる発行貸出処理を行う。
【００３６】
また、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ１２０から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機２に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
【００３７】
また、カードユニット３と１対１に並設されたパチンコ機２が備える返却ボタンが遊技者により操作された場合に、受付け中の会員カードの返却を実施させる返却処理を行う。
【００３８】
次いで、本発明における管理装置である会員管理コンピュータ１２０について説明すると、会員管理コンピュータ１２０は、図４に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する後述する会員情報テーブルの更新処理、前記会員情報テーブルにて管理されている貯蓄玉数の再使用に関する処理等を行うＣＰＵ１２２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１２３、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２４、キーボードやマウス等の入力装置１２５、各種情報を表示出力する表示装置１２６、各種情報をプリント出力するプリンタ１２７、カードユニット３やシステムコントローラ１００とのデータ通信を行う通信部１２８、会員カードの発行時において会員カードに記録されている会員カードＩＤの読み取りを行うカードリーダ１３０が接続される入力インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１２９、が接続された通常のコンピュータである。
【００３９】
また、記憶装置１２４には、会員管理コンピュータ１２０の処理を実施するための処理プログラムに加えて、会員カードの発行を受けた会員遊技者に関する会員属性情報を含む会員関連情報が登録（記憶）される会員情報テーブル（図５（ａ）参照）と、後述する登録受付情報に含まれる認証ＩＤと会員属性情報とが対応付けて登録される認証ＩＤテーブル（図５（ｂ）参照）等が記憶されている。
【００４０】
本実施例の会員情報テーブルには、図５（ａ）に示すように、各会員カードＩＤ毎に、貯蓄玉数、本人確認に使用される暗証番号、その時点の来店ポイント数、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報と、各会員カードが発行されて使用可能とされた日である登録日と、発行状況（未発行の会員カードには未が登録され、発行済みの会員カードには既が登録される）と、から構成される会員関連情報が登録されている。
【００４１】
また、認証ＩＤテーブルには、図５（ｂ）に示すように、前記管理サーバ１４０から送信されてくる後述する登録受付情報に含まれる認証ＩＤと会員属性情報が登録される。
【００４２】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、前記処理プログラムに基づいて、前記会員情報テーブルにおいて、新たに発行される会員カードに記録されている会員カードＩＤに対応する暗証番号に、当該会員カードの発行を受ける会員遊技者から提示された暗証番号を登録するとともに、登録日に当該日付を登録し、且つ発行状況を「未」から「既」に更新することで、新たに発行された会員カードの使用を可能とする使用可能化処理を実施する。
【００４３】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、前記処理プログラムに基づいて、前記会員情報テーブルにおいて、前記登録日から所定期間を過ぎても会員属性情報が未登録である場合に会員属性情報の送信要求を前記管理サーバ１４０に送信する送信要求処理を実施する。
【００４４】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、前記処理プログラムに基づいて、前記管理サーバ１４０から送信されてくる後述する会員登録情報に含まれる会員カードＩＤと、会員属性情報が未登録である会員カードＩＤとが一致するか否かを判定する判定処理を実施するとともに、該判定処理において会員カードＩＤが一致しない場合には、一致しない旨の不一致通知を前記管理サーバ１４０に対して送信する通知処理を実施する。
【００４５】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０のＣＰＵ１２２は、前記処理プログラムに基づいて、前記管理サーバ１４０から送信されてくる後述する変更情報の受信に基づいて、会員情報テーブルの登録情報の変更を行う変更処理を実施する。
【００４６】
次いで、本発明における集中管理装置である管理サーバ１４０の構成について説明すると、管理サーバ１４０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理サーバ１４０が実施する各遊技場にて使用される会員カードやビジターカードに残存する度数や使用度数、発行度数や入金度数の管理を行うための処理や、各遊技場に配送される会員カードに関する情報である発送カード情報や、新規会員登録者の会員属性情報を含む会員登録情報や、認証ＩＤを含む登録受付情報や、サイトにて受付けた変更に関する情報を含む変更情報等を含む運用情報を配信する配信処理等の各種処理等を行うＣＰＵ１４２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１４３、会員属性情報や発送する会員カードに関する情報等を入力するための入力手段としてのキーボードやマウス等の入力装置１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、各種情報を表示出力する表示装置１４６、通信回線１１を通じて各遊技場に設置されたシステムコントローラ１００とのデータ通信を行うためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１４８、サイトサーバ１４との双方向のデータ通信を行うための通信部１４９、が接続された処理能力に優れた通常のコンピュータである。
【００４７】
また、記憶装置１４５には、管理サーバ１４０が実施する各種処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードＩＤに対応付けて会員カードに残存する度数や会員カードやビジターカードへの入金額等のデータが記憶される記録媒体管理ＤＢや、各遊技場を識別可能とするために各遊技場に固有に付与された遊技場ＩＤに対応付けて、前記ＤＳＵ１４８並びに通信回線１１を通じてシステムコントローラ１００との通信接続を実施するための接続用情報が記憶される遊技場テーブルと、図７に示すように、各遊技場ＩＤ毎に、認証ＩＤ、会員カードＩＤ、暗証番号、会員の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスとともに、発送情報の送信状況（発送情報が送信されている場合には「済」が登録される）や、会員カードの発行状況（発行済みの場合には「済」が登録される）や、会員登録情報の送信状況（会員登録情報が送信されている場合には「済」が登録される）が対応付けて登録（記憶）される会員情報データベース（ＤＢ）とが記憶されている。
【００４８】
次いで、本発明における登録受付手段並びに変更受付手段を成すサイトサーバ１４の構成について説明すると、本実施例のサイトサーバ１４は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１８１に、該サイトサーバ１４が実施するサイト用の各種データの送受を行う処理や、会員登録に必要な会員属性情報を受付けて会員登録者特定情報である認証ＩＤを発行（送信）する会員登録受付け処理や、既に発行済みの会員カードを所持する会員遊技者から既に登録されている会員属性情報の変更或いは追加を受付ける変更受付処理等を行うＣＰＵ１８２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１８３、サイト用のＨＴＭＬデータや処理プログラム等が記憶されている磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１８４、前記管理サーバ１４０とのデータ通信を行う第１通信部１８８、インターネット網を介してアクセス者の情報端末とのデータ通信を行う第２通信部１８９、が接続された通常のコンピュータである。
【００４９】
以下、本実施例の遊技用システムにおける処理内容について、図８に基づき、カードユニット３における各処理に沿って説明する。
【００５０】
まず、カードユニット３は電源投入に基づく起動処理において、各部の接続状況や動作状況を確認するとともに、前記システムコントローラ１００との通信が可能状態であるかを確認した後、会員カードまたは貨幣の投入（受付け）待ち状態となる。
【００５１】
この状態において前記カード挿入口３０９への会員カードが挿入された場合には、カードリーダライタ３２７が、該挿入された会員カードから会員カードＩＤ、度数、入金（プリペイド）ＩＤとを読み出して一時記憶するとともに、会員カードＩＤ、度数、装置ＩＤ、入金（プリペイド）ＩＤとを含む使用許諾要求を前記システムコントローラ１００へ送信する。
【００５２】
システムコントローラ１００は、使用許諾要求の受信に基づき、受信した会員カードＩＤと該会員カードＩＤ並びに入金ＩＤとに対応して登録管理されている残存度数の照合や使用不可フラグの登録の有無に基づく認証を実施し、認証がＯＫであれば使用許諾をカードユニット３に返信する使用可否の判定処理を実施する。
【００５３】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カードを使用可能とし、前記読み出した会員カードＩＤと度数とを制御ユニット３２８に出力することで、制御ユニット３２８は、会員管理コンピュータ１２０に対して会員カードＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード受付け通知を通信部３３４より送信する。
【００５４】
該会員カード受付け通知の送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員カードＩＤから会員を特定し、該特定した会員のポイントに１００ポイントを加算更新した後、会員カード取込応答（図示略）を返信する。
【００５５】
これら会員カード取込応答の受信に基づいて制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７から出力されて記憶している度数を表示部３１２並びにパチンコ機２に設けられた度数表示部（図示略）に表示し、該度数表示部の近傍に設けられた貸出ボタンスイッチ（図示略）の押圧操作待ちとなる。
【００５６】
この段階において、遊技者が前記貸出ボタンスイッチを押圧操作した場合においては、残度数が「０」かの判定を実施した後、前記制御ユニット３２８は、前記パチンコ機２より出力される貸出可能を示す信号の有無を判定し、貸出可能の信号出力がある場合において、１度数に対応する所定数のパチンコ球の払出を指示するための信号を、貸出単位として設定されている度数の大きさとなるまで繰返し出力する貸出処理を実施する。
【００５７】
これら払出を指示するための信号の出力回数が貸出単位として設定されている度数の大きさに対応する回数に達した場合には、制御ユニット３２８が貸出単位として設定されている度数（使用度数）をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に一時記憶されている残度数から該使用度数分が減算更新されるとともに、会員カードＩＤと入金（プリペイド）ＩＤと装置ＩＤと使用度数とを含む会員貸出完了情報がシステムコントローラ１００に対して送信され、システムコントローラ１００にて管理されている当該会員カードの残存度数が更新される。
【００５８】
これら遊技によって前記残度数が０度数になった場合、具体的には残度数が０度数になった会員カードが挿入中である場合に、本実施例のカードユニット３においては、前記紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３より紙幣或いは硬貨を投入して、該挿入中の会員カードに対する追加入金（入金処理）を実施できるようになっている。
【００５９】
次いで、前記カード挿入口３０９に会員カードが挿入された場合に実施可能となる再プレイ処理について説明すると、再プレイを実施する場合には、会員遊技者が前記再プレイスイッチ３１９を押圧操作することで、暗証番号の入力画面が表示部３１２に表示されて暗証番号の受付けが実施されるとともに、該受付けた暗証番号と会員カードから読み出された会員カードＩＤと装置ＩＤとを含む貯玉抽出要求が会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００６０】
該貯玉抽出要求の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、貯玉抽出要求に含まれる会員カードＩＤに対応して前記会員情報テーブルに記憶されている発行状況が発行済みを示す「既」であるか否かを確認するとともに、該会員カードＩＤに対応して記憶されている暗証番号と、貯玉抽出要求に含まれる暗証番号とを照合し、該照合において双方の暗証番号が一致した場合において、該会員カードの使用を許容する認証処理を実施し、貯玉抽出要求に含まれる会員カードＩＤに対応して登録されている貯蓄玉数を抽出してカードユニット３の制御ユニット３２８に返信する。尚、この認証処理に際しては、会員情報テーブルに該会員カードＩＤに対応して会員属性情報が記憶されているか否かの判定は実施しないことで、会員属性情報が記憶されているか否かに関わらず会員カードの使用が許容される。
【００６１】
該返信に基づいて制御ユニット３２８は、返信されてきた貯蓄玉数に該当する再プレイ回数を算出し、該算出した再プレイ回数と貯蓄玉数とを表示部３１２に表示する。
【００６２】
この段階にて前記再プレイボタン３１９を操作すると、再プレイ回数が存在する場合に前記貸出処理の場合と同様にパチンコ球の払出（払戻）が対応するパチンコ機２より実施されることで、遊技者は、一度遊技にて獲得した貯蓄玉数を再度遊技に使用することができる。
【００６３】
このパチンコ球の払出（払戻）が完了した際に制御ユニット３２８は、前記表示部３１２に表示している再プレイ回数から１を減算表示するとともに、該１回の再プレイに対応する貯蓄玉数を表示部３１２に表示している貯蓄玉数から減算表示する。そして、これら払戻した貯蓄玉数である払戻玉数と、会員カードＩＤと、カードユニット３の装置ＩＤとを含む払戻完了情報を会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００６４】
この払戻完了情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、払戻完了情報に含まれる会員カードＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている貯蓄玉数から、払戻完了情報に含まれる払戻玉数を減算更新する。
【００６５】
次いで、本実施例において会員カードが会員遊技者に発行されるまでの流れについて、以下に説明する。
【００６６】
まず、遊技場が発行に使用する会員カードを前記カード管理会社に発注すると、カード管理会社から会員カードが配送される。そして、これら遊技場に納入される各会員カードに記録されている会員カードＩＤと当該会員カードが納入される遊技場の遊技場ＩＤ等の納入情報が、前記入力装置１４４より入力されることで、該入力された会員カードＩＤが入力された遊技場ＩＤに納入される未発行の会員カードとして会員情報データベースに登録されるとともに、図９に示すように、該入力された遊技場ＩＤにて特定される遊技場に設置されている前記システムコントローラ１００に対して、営業前の所定時間に各営業日毎に送信される運用情報に含まれる形態にて、前記納入される各会員カードの会員カードＩＤを含む発送カード情報が配信される。尚、これら発送カード情報を配信した場合には、該配信した発送カード情報に含まれる会員カードＩＤに対応する前記会員情報データベースの発送情報の項目が「済」に更新される。
【００６７】
この発送カード情報を含む運用情報を受信したシステムコントローラ１００は、運用情報に含まれる発送カード情報を会員管理コンピュータ１２０に送信することで、会員管理コンピュータ１２０は、該受信した発送カード情報に含まれる全ての会員カードＩＤを前記会員情報テーブルの会員カードＩＤに登録するとともに、これら登録した各会員カードＩＤに対応する状況に「未」を登録することで、これら発送カード情報に含まれる会員カードＩＤが記録されている当該遊技場に納入される全ての会員カードが、新規発行に使用することのできる未発行カードとして登録される。
【００６８】
これら未発行の会員カードを、会員となることを希望する遊技者に発行する場合における会員登録の方法としては、本実施例では、図９に示す遊技場にて会員登録をする流れと、図１０に示すサイトサーバ１４のサイトにアクセスして会員登録を実施する流れの２つの登録方法が可能とされている。
【００６９】
まず、遊技場において会員登録をする流れについて図９に基づいて説明すると、会員登録を希望する遊技者が、遊技場において会員登録の希望を申し出ると、遊技場の係員から支給される申込書に、会員登録に必要な会員属性情報、具体的には前記会員情報テーブルに登録される氏名、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等の情報と、暗証番号を記載して遊技場の係員に提出する。
【００７０】
該申込書の提出により、遊技場の係員が前記会員管理コンピュータ１２０における新規発行のメニューを選択すると、当該新規会員に発行する会員カードの会員カードＩＤと暗証番号の入力待ち状態となる。
【００７１】
この段階において、係員は、申込書に記載されている暗証番号を入力装置１２５から入力するとともに、カード管理会社から納入された未発行の会員カードから任意の１枚を取り出し、カードリーダ１３０に該取り出した会員カードを挿入することにより、カードリーダ１３０によって該挿入された会員カードに記憶されている会員カードＩＤが読み出されて入力インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１２９より入力されることで、前記ＣＰＵ１２２は、前記会員情報テーブルにおいて該入力された会員カードＩＤに対応する暗証番号に、前記入力装置１２５から入力された暗証番号とを登録するとともに、その日の日付を登録日に登録し、状況の項目を「未」から発行済みを示す「既」に、更に来店ポイントに新規発行に対して付与される１００ポイントを加算して更新することで、該会員カードの使用を可能とする使用可処理を実施する。そして、該使用可能とされた会員カードの会員カードＩＤを前記システムコントローラ１００に送信して通知することで、該通知された会員カードＩＤの会員カードのプリペイド機能が使用可能とされる。尚、これらシステムコントローラ１００に通知された会員カードＩＤは、締め処理における営業情報とともに、前記管理サーバ１４０に新規発行情報として送信される。
【００７２】
そして、前記会員情報テーブルの更新後において、会員カードがカードリーダ１３０から排出され、該排出された会員カードが係員により新規会員に手渡されて発行される。
【００７３】
この新規会員に発行された会員カードは、会員属性情報（氏名、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等の情報）が会員情報テーブルに未登録であっても、前記した使用可処理にて既に使用可能とされていることから、すぐに前記カードユニット３に挿入して入金を実施しての度数使用による遊技や、該遊技により獲得した玉数の貯蓄、並びに該貯蓄した貯蓄玉数を使用しての再プレイ遊技に使用することができる。
【００７４】
また、前記システムコントローラ１００から前記新規発行情報を含む営業情報を受信した管理サーバ１４０においては、該受信した営業情報の送信元のシステムコントローラ１００が設置されている遊技場の遊技場ＩＤを特定するとともに、該特定した遊技場ＩＤに対応して前記会員情報データベースに登録されている前記新規発行情報に含まれる会員カードＩＤを特定し、各会員カードＩＤに対応する発行状況を「済」に更新する。
【００７５】
また、係員に提出された前記申込書は、プリンタ１２７に投入されて当該遊技場の遊技場ＩＤや、会員カードＩＤが印字された後、前記カード管理会社に送付されることにより、カード管理会社において、該申込書に記載されている全ての情報、具体的には、遊技場ＩＤ、会員カードＩＤ、暗証番号、氏名、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等が管理サーバ１４０の入力装置１４４から入力されることで、該入力された遊技場ＩＤと会員カードＩＤに対応する前記会員情報データベースの各項目に、入力された各情報が登録される。
【００７６】
そして、管理サーバ１４０は、これら登録された会員属性情報、具体的には氏名、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスと、会員カードＩＤとを含む会員登録情報を、当該会員カードＩＤに対応して登録されている遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００への運用情報に含む形態にてシステムコントローラ１００に送信することで、該運用情報に含まれる会員登録情報が、システムコントローラ１００から会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００７７】
この会員登録情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、該会員登録情報に含まれる会員カードＩＤが、前記新規発行情報にて送信した会員カードＩＤに一致するか否かを判定し、該判定結果が一致である場合において、該会員カードＩＤに対応して会員登録情報に含まれる会員属性情報の会員情報テーブルへの登録を実施する。
【００７８】
一方、前記判定結果が不一致である場合においては、該会員カードＩＤに対応する会員登録情報に含まれる会員属性情報の会員情報テーブルへの登録を実施しないとともに、該不一致であった会員登録情報に含まれる会員カードＩＤと不一致である旨の不一致通知情報とを含む誤送信通知をシステムコントローラ１００に送信することで、該システムコントローラ１００から管理サーバ１４０に送信される営業情報に含まれる形態にて、会員管理コンピュータ１２０から送信された誤送信通知が管理サーバ１４０に送信されることで、管理サーバ１４０は、誤送信の発生を確認できるとともに、該誤送信通知に含まれる会員カードＩＤの会員登録情報を正規の配信先に再配信する。
【００７９】
次いで、もう一つの会員登録方法であるサイトサーバ１４のサイトにアクセスして会員登録を実施する流れについて、図１０を用いて説明すると、会員登録を希望する遊技者は、自分が所有するパソコン１５からサイトサーバ１４のサイトにおける会員登録のページにアクセスして、会員登録を希望する遊技場の名称（遊技場特定情報）を選択するとともに、会員登録に必要な会員属性情報、具体的には氏名、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレス等の情報を入力する。
【００８０】
該会員登録のページにて該入力を受付けたサイトサーバ１４は、登録者特定情報である認証ＩＤを生成し、該生成した認証ＩＤを会員登録者のパソコン１５に配信（送信）して認証ＩＤの発行を実施するとともに、該発行した認証ＩＤと会員登録のページにて受付けた名称の遊技場に対応する遊技場ＩＤと会員属性情報とを管理サーバ１４０に送信することで、管理サーバ１４０において、認証ＩＤと会員属性情報とが、会員情報データベースの該遊技場ＩＤに対応する領域に対応付けて登録される。
【００８１】
管理サーバ１４０は、該会員情報データベースの登録の後、該登録した認証ＩＤと会員属性情報とを含む登録受付情報を、サイトサーバ１４から該認証ＩＤに対応して送信されてきた遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００への運用情報に含む形態にてシステムコントローラ１００に送信することで、該運用情報に含まれる登録受付情報が、システムコントローラ１００から会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００８２】
この登録受付情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、該登録受付情報に含まれる認証ＩＤと会員属性情報とを認証ＩＤテーブルに登録する。
【００８３】
サイトサーバ１４のサイトにて会員登録を実施して認証ＩＤの発行を受けた遊技者は、該発行を受けた認証ＩＤをサイトにて指定した遊技場に出向いた際に提示する。該認証ＩＤの提示に基づいて係員は、会員管理コンピュータ１２０における認証ＩＤの照合メニューを選択した後、該遊技者から提示された認証ＩＤを入力装置１２５から入力することで、会員管理コンピュータ１２０は、該入力された認証ＩＤに一致する登録が前記認証ＩＤテーブルに登録されているか否かを判定し、登録が有る場合において自動的に新規発行処理に移行し、当該新規会員に発行する会員カードの会員カードＩＤと暗証番号の入力待ち状態となる。
【００８４】
この段階において、係員は、暗証番号の提示を遊技者から受付けて入力装置１２５から入力するとともに、カード管理会社から納入された未発行の会員カードから任意の１枚を取り出し、カードリーダ１３０に該取り出した会員カードを挿入することにより、カードリーダ１３０によって該挿入された会員カードに記憶されている会員カードＩＤが読み出されて入力インターフェイス（Ｉ／Ｆ）１２９より入力されることで、前記ＣＰＵ１２２は、前記会員情報テーブルにおいて該入力された会員カードＩＤに対応する暗証番号に、前記入力装置１２５から入力された暗証番号を登録するとともに、その日の日付を登録日に登録し、状況の項目を「未」から発行済みを示す「既」に、更に来店ポイントに新規発行に対して付与される１００ポイントを加算して更新することで、該会員カードの使用を可能とする使用可処理を実施する。そして、該使用可能とされた会員カードの会員カードＩＤと暗証番号と、前記にて入力された認証ＩＤとを前記システムコントローラ１００に送信して通知することで、該通知された会員カードＩＤの会員カードのプリペイド機能が使用可能とされる。尚、これらシステムコントローラ１００に通知された会員カードＩＤと暗証番号と認証ＩＤとは、締め処理における営業情報とともに、前記管理サーバ１４０に新規発行情報として送信される。
【００８５】
そして、前記会員情報テーブルの更新後において、会員カードがカードリーダ１３０から排出されて係員により新規会員となる当該遊技者に手渡されて発行される。
【００８６】
この新規会員に発行された会員カードは、前記した使用可処理にて既に使用可能とされていることから、すぐに前記カードユニット３に挿入して入金を実施しての度数使用による遊技や、該遊技により獲得した玉数の貯蓄、並びに該貯蓄した貯蓄玉数を使用しての再プレイ遊技に使用することができる。
【００８７】
また、前記システムコントローラ１００から前記新規発行情報を含む営業情報を受信した管理サーバ１４０においては、該受信した営業情報の送信元のシステムコントローラ１００が設置されている遊技場の遊技場ＩＤを特定するとともに、該特定した遊技場ＩＤに対応して前記会員情報データベースに登録されている前記新規発行情報に含まれる認証ＩＤと会員カードＩＤとを特定し、該認証ＩＤに対応して登録されている会員属性情報を、該会員カードＩＤに対応する会員属性情報に登録（記憶）するとともに、前記新規発行情報に含まれる暗証番号を、該会員カードＩＤに対応する暗証番号に登録（記憶）し、発行状況を「済」に更新し、更には該認証ＩＤと該認証ＩＤに対応して登録されている会員属性情報とを削除更新する。
【００８８】
次いで、前記会員管理コンピュータ１２０が実施する送信要求処理に伴う流れについて、図１１に基づいて説明すると、遊技場において会員登録が実施された場合に、前記使用可処理において、会員情報テーブルの登録日に登録された日付から、予め定められた所定期間、例えば１週間を経過しても、会員属性情報が未登録である会員カードＩＤを抽出し、該抽出した会員カードＩＤと、会員属性情報の送信を要求する旨とを含む送信要求をシステムコントローラ１００に送信することで、該送信要求が営業情報に含まれる形態にてシステムコントローラ１００から管理サーバ１４０に送信される。
【００８９】
このシステムコントローラ１００から前記送信要求を含む営業情報を受信した管理サーバ１４０は、受信した営業情報の送信元のシステムコントローラ１００が設置されている遊技場の遊技場ＩＤを特定するとともに、該特定した遊技場ＩＤと送信要求に含まれる会員カードＩＤとに対応して前記会員情報データベースに記憶されている会員属性情報を抽出し、該抽出した会員属性情報と会員カードＩＤとを含む会員登録情報を、前記した会員登録情報と同様に、運用情報に含まれる形態にてシステムコントローラ１００に配信することで、該運用情報がシステムコントローラ１００から会員管理コンピュータ１２０に送信されて、会員管理コンピュータ１２０において、会員登録情報に含まれる会員カードＩＤに対応する会員属性情報に、該会員登録情報に該会員カードＩＤに対応して含まれる会員属性情報が登録されて会員情報テーブルが更新される。
【００９０】
また、本実施例の遊技用システムにおいては、会員カードを所持する会員遊技者が、会員登録時の会員属性情報に変更が生じたり、新たに電子メールアドレスを取得した場合等のように、追加事項が生じた場合には、これらの変更内容や追加事項の登録を前記サイトサーバ１４によるサイトにおいて実施できるようになっている。
【００９１】
これら会員属性情報の変更や追加の処理の流れを図１２に基づいて説明すると、会員遊技者は、自分が所有するパソコン１５からサイトサーバ１４のサイトにおける登録内容変更のページにアクセスして、自分が所有する会員カードに表示されている遊技場ＩＤと会員カードＩＤとを暗証番号とともに入力する。
【００９２】
この入力に基づいて、該入力された暗証番号と会員カードＩＤと遊技場ＩＤと照合を要求する旨とを含む照合要求が、サイトサーバ１４から管理サーバ１４０に送信されることで、管理サーバ１４０は、照合要求に含まれる遊技場ＩＤと会員カードＩＤが会員情報データベースに存在するか否かとともに、存在する場合には、該遊技場ＩＤと会員カードＩＤとに対応して会員情報データベースに登録されている暗証番号と照合要求に含まれる暗証番号とを比較照合し、照合が一致した場合において該遊技場ＩＤと会員カードＩＤとに対応して会員情報データベースに登録されている会員属性情報を抽出してサイトサーバ１４に送信する。
【００９３】
この会員属性情報の送信を受けて、サイトサーバ１４は、該会員属性情報が表示された変更受付けページを会員遊技者が所有するパソコン１５に配信して変更、または追加を受付け、該受付けた変更（追加）のあった会員属性情報を遊技場ＩＤと会員カードＩＤとともに更新情報として管理サーバ１４０に送信する。
【００９４】
この更新情報の送信を受けて管理サーバ１４０は、該更新情報に含まれる変更（追加）のあった会員属性情報に基づいて、会員情報データベースにて遊技場ＩＤと会員カードＩＤとに対応して登録されている会員属性情報を更新するとともに、対応する会員カードＩＤを特定し、該特定した会員カードＩＤと変更（追加）のあった会員属性情報とを含む変更情報を、更新情報に含まれる遊技場ＩＤから特定される遊技場に設置されているシステムコントローラ１００への運用情報に含む形態にてシステムコントローラ１００に送信することで、該運用情報に含まれる変更情報が、システムコントローラ１００から会員管理コンピュータ１２０に送信される。
【００９５】
この変更情報の受信に基づいて会員管理コンピュータ１２０は、該変更情報に含まれる会員カードＩＤに対応して会員情報テーブルに記憶されている会員属性情報を、変更情報に含まれる変更（追加）のあった会員属性情報に基づいて変更することで、前記サイトサーバ１４にて受付けた変更内容が、管理サーバ１４０並びに会員管理コンピュータ１２０に反映される。
【００９６】
以上説明したように、本実施例の遊技用システムによれば、集中管理装置である管理サーバ１４０を運営するカード管理会社において、入力手段である入力装置１４４から入力された会員属性情報が、各遊技場に設けられている管理装置である会員管理コンピュータ１２０に配信されて前記会員情報記憶手段である会員情報テーブルに記憶されるようになるため、これら会員属性情報を各遊技場において入力する必要がなく、よって会員登録に必要な各遊技場の手間を大幅に省くことができ、会員用記録媒体である会員カードを使用する遊技用システムの導入を促進することができる。また、会員遊技者に発行された会員カードは、会員属性情報が未登録であっても、使用許容手段にて使用が許容されるので、会員遊技者は、発行を受けた会員用記録媒体をすぐに使用することができる。
【００９７】
また、本実施例の遊技用システムによれば、発送カード情報が配信されることで、各遊技場において、納入される会員カードの会員識別情報である会員カードＩＤを管理装置である会員管理コンピュータ１２０に入力する手間を省くことができ、会員カードを使用する遊技用システムの導入を更に促進することができる。
【００９８】
また、本実施例の遊技用システムによれば、会員属性情報が所定期間内に配信されないことで所定期間を過ぎても会員属性情報の記憶が実施されないときに、会員属性情報の送信の要求が管理サーバ１４０に対して実施されるようになるため、会員属性情報の入力ミス等を管理サーバ１４０側にて確認できるようになり、会員属性情報の送信が確実に実施されるようになる。
【００９９】
また、本実施例の遊技用システムによれば、会員登録情報に含まれる会員カードＩＤと新たに発行して使用可能とした会員カードの会員カードＩＤとが一致しない場合には、会員登録情報に含まれる会員属性情報の記憶が実施されないため、誤った会員属性情報が送信されても、これら誤った会員属性情報が記憶されてしまうことによる不都合を回避できる。
【０１００】
また、本実施例の遊技用システムによれば、会員識別情報が一致しない旨を示す不一致通知としての誤送信通知が管理サーバ１４０に送信されることから、誤った会員登録情報の送信があったことを管理サーバ１４０にて把握でき、これら誤った会員登録情報の送信に対する対処を確実に実施することができる。
【０１０１】
また、本実施例の遊技用システムによれば、遊技者は、自己の情報端末であるパソコン１５より会員登録を実施でき、遊技者の利便性を向上できるばかりか、遊技者から当該遊技者の会員属性情報を直接受付けることができるようになるため、管理サーバ１４０にて会員属性情報を入力する手間を省くことができるとともに、入力ミスも低減できる。
【０１０２】
また、本実施例の遊技用システムによれば、遊技者から当該遊技者の会員属性情報の変更を直接受付けることができるようになるため、管理サーバ１４０にて会員属性情報の変更内容を入力する手間を省くことができるとともに、入力ミスも低減でき、更には、遊技者の利便性を高めることができる。
【０１０３】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０１０４】
例えば、前記実施例では、集中管理装置である管理サーバ１４０と、管理装置である会員管理コンピュータ１２０とが、システムコントローラ１００を介して接続された形態としており、このようにすることは、既存の配信手段を利用することで、新たな通信回線等を設ける必要がないことから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理サーバ１４０と会員管理コンピュータ１２０とを直接接続するようにしても良い。
【０１０５】
また、前記実施例では、遊技用装置であるカードユニット３が、貸出処理や再プレイ処理や追加入金処理を実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのいずれか１つあるいは２つの処理機能を有するものであっても良いし、更には、これらのいずれの処理機能を有することなく、例えば、会員カードを挿入することで、会員カードに記録された記録情報である会員識別情報により会員カードが挿入されたものとの判断に基づいて、対応する台の遊技情報が表示する遊技情報表示処理機能を有するものであっても良く、これら遊技用装置が有する処理機能としては、会員カードに記録された記録情報に基づくものであれば任意のものとすることができる。
【０１０６】
また、前記実施例では、会員識別情報と会員特定情報とを会員カードＩＤとして同一としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記申込書に、予め通し番号を印字しておき、遊技場における会員登録に際して、暗証番号の入力とともに、該通し番号を入力して、カードリーダライタ１３０から入力される会員カードＩＤに対応付けて該通し番号を会員情報テーブルに記憶し、前記通し番号が印字された申込書を、会員カードＩＤをプリントすることなくカード管理会社に送付することで、カード管理会社では、該通し番号に対応付けて遊技場ＩＤと会員属性情報を入力し、該入力された通し番号と会員属性情報とを含む会員登録情報が管理サーバ１４０から会員管理コンピュータ１２０に配信されることで、会員登録情報に含まれる通し番号に対応する会員情報テーブルの会員属性情報に、会員登録情報に含まれる会員属性情報が登録されるようにしても良く、このように、通し番号等の会員識別情報である会員カードＩＤとは異なる会員特定情報を使用するようにしても良い。また、例えば、各遊技場において独自の会員ＩＤ等を使用している場合には、これら各遊技場において会員の管理に使用されている独自の会員ＩＤを会員特定情報として使用することで、会員識別情報と会員特定情報との関連付けを実施できるようにしても良い。
【０１０７】
また、前記実施例では、発送カード情報により、遊技場に納入される会員カードの会員カードＩＤが、会員管理コンピュータ１２０に自動的に登録されるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードＩＤの入力を、例えば、納入される全会員カードを、カードリーダライタ１３０に挿入して未発行の会員カードの会員カードＩＤを入力するようにしても良い。
【０１０８】
また、前記実施例では、会員カードである会員用記録媒体をＩＣカードとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員用記録媒体に用いる記録媒体は、会員識別情報を読み取り可能に記録できるものであれば、任意のものを使用することができ、例えば、遊技者が所持する携帯電話としても良い。
【０１０９】
また、前記実施例では、管理サーバ１４０とサイトサーバ１４とを、セキュリティ性の向上の観点から個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理サーバ１４０とサイトサーバ１４とを１つのサーバにて構成しても良い。
【０１１０】
また、遊技場内に、これらサイトサーバ１４にアクセス可能な専用端末を設置して、該専用端末から会員登録や登録情報の変更を実施できるようにしても良い。
【０１１１】
また、前記実施例では、新規発行情報や会員登録情報や登録受付情報や送信要求並びに変更情報を、運用情報や営業情報に含む形態にて送受信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの各情報の送信を、運用情報や営業情報に含まずに、個別に送受信するようにしても良く、その送受信のタイミングも、例えば登録受付情報等の場合には、登録受付を実施した場合に迅速に会員管理コンピュータ１２０に送信するようにして、サイトにて登録した人がすぐに会員カードの発行を受けられるようにしても良い。
【０１１２】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０が貯蓄玉数の管理を実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄玉数の管理を会員管理コンピュータ１２０とは個別の管理装置にて実施するようにしても良い。
【０１１３】
また、前記実施例では、パソコン１５より会員登録を受け付けた際に、管理サーバ１４０からシステムコントローラ１００を介して会員管理コンピュータ１２０へ、登録を行った遊技者を特定可能な認証ＩＤ及び登録時に受け付けた会員属性情報を含む登録受付情報を送信するようにしているが、登録受付時には、認証ＩＤのみを送信し、会員属性情報は別の契機に送信するようにしても良い。
【０１１４】
また、前記実施例では、遊技者が会員登録や会員属性情報の変更を受け付ける遊技者側の情報端末としてパソコン１５を例示しているが、これら情報端末としてインターネットへの接続機能を有する携帯電話やＰＤＡ等を適用しても良い。
【０１１５】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項１は、各遊技場に設けられ、会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて会員遊技者に関する会員属性情報を記憶する会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）を備える管理装置（会員管理コンピュータ１２０）と、各遊技場に設けられた前記管理装置を集中管理するための集中管理装置（管理サーバ１４０）と、前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体（会員カード）の記録情報を読み出し、該読み出した記録情報に基づいた処理を行う遊技用装置（カードユニット３）と、から成り、前記管理装置は、遊技者に発行された前記会員用記録媒体に記録されている会員識別情報に対応付けて、当該会員用記録媒体が遊技者に発行された旨（発行状況）を前記会員情報記憶手段に記憶し、前記会員情報記憶手段に前記会員識別情報に対応付けて発行された旨が記憶されていることを条件として、当該会員識別情報に対応付けて前記会員情報記憶手段に前記会員属性情報が記憶されているか否かに関わらず、当該会員識別情報が記憶されている会員用記録媒体の前記遊技用装置における使用を許容する使用許容手段（ＣＰＵ１２２；認証処理）と、を備え、前記集中管理装置は、遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者に発行された会員用記録媒体に記録されている会員識別情報を特定するための会員特定情報（会員カードＩＤ）と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）と、を対応付けて入力するための入力手段（入力装置１４４）と、該入力手段にて入力された前記会員特定情報並びに当該会員特定情報に対応する会員属性情報を含む会員登録情報を、該会員特定情報に対応して入力された遊技場特定情報から識別される遊技場に設置されている前記管理装置に配信する登録情報配信手段（ＤＳＵ１４８、システムコントローラ１００）と、を備え、前記会員情報記憶手段は、前記登録情報配信手段から配信された会員登録情報の受信に基づいて、該会員情報記憶手段に記憶されている会員識別情報のうち、該会員登録情報に含まれる会員特定情報により特定される会員識別情報に対応付けて該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶する。
【０１１６】
本発明の請求項２は、前記集中管理装置（管理サーバ１４０）は、遊技場へ納入される前記会員用記録媒体（会員カード）に記録されている会員識別情報（会員カードＩＤ）を含む発送情報を、該納入先の遊技場に設置されている前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に配信する発送情報配信手段（ＤＳＵ１４８、システムコントローラ１００）を備え、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）は、前記発送情報配信手段から配信された発送情報の受信に基づいて、該受信した発送情報に含まれる会員識別情報を記憶する。
【０１１７】
本発明の請求項３は、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）に発行された旨が記憶された会員識別情報（会員カードＩＤ）に対応する会員属性情報が、前記登録情報配信手段（ＤＳＵ１４８、システムコントローラ１００）から所定期間内に配信されないときに、当該会員識別情報に対応する会員属性情報の送信を前記集中管理装置（管理サーバ１４０）に対して要求する会員属性情報要求手段（通信部１２８、システムコントローラ１００）を備える。
【０１１８】
本発明の請求項４は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）は、前記会員情報記憶手段に記憶された会員識別情報（会員カードＩＤ）と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報（会員カードＩＤ）により特定される会員識別情報と、が一致したときのみ、該会員登録情報に含まれる会員属性情報を記憶する。
【０１１９】
本発明の請求項５は、前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）は、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）に記憶された会員識別情報（会員カードＩＤ）と、前記会員登録情報に含まれる会員特定情報（会員カードＩＤ）により特定される会員識別情報と、が一致しないときに、当該会員識別情報が一致しない旨を示す不一致通知（誤送信通知）を前記集中管理装置（管理サーバ１４０）に送信する通知手段を備える。
【０１２０】
本発明の請求項６は、前記集中管理装置（管理サーバ１４０）は、通信回線網（インターネット網）を介して接続された遊技者側の情報端末（パソコン１５）から、遊技者が会員登録する際に必要な会員属性情報と、当該遊技者が会員登録を希望する遊技場を個々に特定可能な遊技場特定情報（遊技場名）とを受付ける登録受付手段（サイトサーバ１４）と、前記遊技者側の情報端末に対して会員登録を行った遊技者を個々に特定可能な登録者特定情報（認証ＩＤ）を返信する返信手段（サイトサーバ１４）と、を備え、前記登録情報配信手段（ＤＳＵ１４８、システムコントローラ１００）は、前記登録者特定情報を含む登録受付情報を、該会員属性情報に対応して受付けた遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）から特定される遊技場に設置されている前記管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に配信し、前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）は、前記登録情報配信手段から配信された登録受付情報の受信に基づいて、該登録受付情報に含まれる登録者特定情報により特定される遊技者に対して発行される会員用記録媒体（会員カード）に記録されている会員用識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて、該登録受付情報に含まれる会員属性情報を記憶する。
【０１２１】
本発明の請求項７は、前記集中管理装置（管理サーバ１４０）は、通信回線網（インターネット網）を介して接続された遊技者側の情報端末（パソコン１５）から、前記会員識別情報（会員カードＩＤ）と会員属性情報の変更内容とを受け付ける変更受付手段（サイトサーバ１４）と、該変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報と前記会員属性情報の変更内容とを含む変更情報を、前記変更受付手段にて受け付けた前記会員識別情報に対応付けられた遊技場を個々に識別可能な遊技場特定情報（遊技場ＩＤ）から特定される遊技場に設置されている管理装置（会員管理コンピュータ１２０）に配信する変更情報配信手段（ＤＳＵ１４８、システムコントローラ１００）と、を備え、前記管理装置は、前記集中管理装置から配信された変更情報の受信に基づいて、該変更情報に含まれる会員識別情報に対応して前記会員情報記憶手段（記憶装置１２４；会員情報テーブル）に記憶されている会員属性情報を、該変更情報に含まれる会員属性情報の変更内容に応じて変更する会員属性情報変更手段（ＣＰＵ１２２；変更処理）を備える。
【図面の簡単な説明】
【０１２２】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図３】本発明の実施例におけるカードユニットの構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータの構成を示す図である。
【図５】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員情報テーブルを示す図であり、（ｂ）は、本発明の実施例に用いた認証ＩＤテーブルをを示す図である。
【図６】本発明の実施例に用いた管理サーバとサイトサーバの構成を示す図である。
【図７】本発明の実施例に用いた管理サーバにおける会員管理データベースを示す図である。
【図８】本発明の実施例を構成する各装置における処理状況を示す図である。
【図９】本発明の実施例を構成する各装置における会員属性情報の登録に関する処理状況を示す図である。
【図１０】本発明の実施例におけるサイトにおける会員登録受付けに関する処理状況を示す図である。
【図１１】本発明の実施例における未登録の会員属性情報の送信要求に関する処理状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例におけるサイトにおける変更受付けに関する処理状況を示す図である。
【符号の説明】
【０１２３】
３        カードユニット
１４      サイトサーバ
１５      パソコン
１００    システムコントローラ
１２０    会員管理コンピュータ
１２２    ＣＰＵ
１２４    記憶装置
１２８    通信部
１４０    管理サーバ
１４２    ＣＰＵ
１４４    入力装置
【図１】
2005052416.tif 000003
【図２】
2005052416.tif 000004
【図３】
2005052416.tif 000005
【図４】
2005052416.tif 000006
【図５】
2005052416.tif 000007
【図６】
2005052416.tif 000008
【図７】
2005052416.tif 000009
【図８】
2005052416.tif 000010
【図９】
2005052416.tif 000011
【図１０】
2005052416.tif 000012
【図１１】
2005052416.tif 000013
【図１２】
2005052416.tif 000014