(57)【要約】      （修正有）【課題】より効果的な演出表示を行うスロットマシンを提供する。【解決手段】遊技者に面するパネル部に、エレクトルミネッセンスパネルで形成された第１表示装置を設け、前記パネルに形成されている第１の窓部の裏面側に、遊技結果を提示するためのメインリール装置を配置し、更に前記パネルに形成されている第２の窓部の裏面側に、発光手段が設けられた回転体を有する第２演出装置を配置したので、前記パネルを透過して、メインリール装置による遊技結果の提示を行うことができると共に、回転体を回転させることによって電飾表示を行わせ、更に、前記パネルにより演出画像を表示させることによって多彩な演出表示を行うことができる。【選択図】  図１
2005052198.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に面するパネル部に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置と、演出表示を行う演出表示装置とが配設された回胴式遊技機であって、
前記複数の各メインリールは、前記演出表示装置の演出表示範囲に較べて相対的に小さい直径を有し、且つ遊技者に面する外周面に、縦幅が２５ｍｍ以上、横幅が３５ｍｍ以上に決められた複数個の図柄が形成されており、
前記演出表示装置は、前記パネル部に設けられた透過型のエレクトロルミネッセンスパネルを有すると共に、前記エレクトロルミネッセンスパネルに形成された透明な第１の窓部の裏面側に前記メインリール装置が配設された第１表示装置と、前記エレクトロルミネッセンスパネルに形成された透明な第２の窓部の裏面側に配置されると共に１又は２以上の発光手段が設けられた回転体を有する第２演出装置とを備えて構成され、
前記エレクトロルミネッセンスパネルにより演出画像を表示させると共に、前記回転体を回転させるのに伴って前記発光手段に電飾表示を行わせることにより、前記演出表示を行うことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記回転体には、半径方向の異なった位置に前記複数個の発光手段が設けられ、前記第２演出表示装置は、前記回転体を回転させるのに伴って、前記複数個の発光手段により前記半径方向において奥行きを有する電飾表示を行うことを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記発光手段は、カラー画像を電飾表示することを特徴とする請求項１又は２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
前記発光手段は、複数の発光ダイオードで形成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
前記パネル部において、前記メインリール装置は前記演出表示装置より上方の位置又は下方の位置に設けられていることを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【請求項６】
前記エレクトロルミネッセンスパネルは、少なくとも前記複数のメインリールが回転し遊技結果を提示している期間中において、前記複数のメインリールが対向する領域に演出画像表示を行うことなく透明表示にすることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【請求項７】
前記エレクトロルミネッセンスパネルは、透過型の液晶ディスプレイパネルであることを特徴とする請求項１〜６の何れか１項に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関し、特に、遊技結果を提示するためのメインリール装置と、視覚に訴える演出を行う演出表示装置とを備えた回胴式遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、回胴式遊技機であるスロットマシンにあっては、メインリールと呼ばれる複数のリールで構成されたメインリール装置が設けられ、これらリールに描かれている図柄の組合せを目視させることにより、遊技結果を遊技者に提示している。また、かかるスロットマシンの基本構成の他、遊技者に遊技を楽しんでもらうため、視覚に訴える演出表示を行っている。
【０００３】
ここで、上述の演出表示の重要性に着目して成されたスロットマシンとして、特許文献１に開示されたものが知られている。
【０００４】
この特許文献１に開示されているスロットマシン（１）にあっては、筐体（２ａ）に前面扉（２ｂ）が設けられており、当該前面扉（２ｂ）には、上部飾り枠（４）と遊技パネル（６）とタイトルパネル（８）が設けられる他、メダル投入部（３４）と各種操作ボタン（３５，３６ａ，３６ｂ，３７，４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）及びスタートレバー（３８）等が備えられたいわゆる操作部が設けられている。
【０００５】
更に、上部飾り枠（４）には、小型の演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）が視認可能に配設され、遊技パネル（６）の中央部には、遊技結果を提示するための大型のリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）が視認可能に配設されている。
【０００６】
そして、大型のリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）は、遊技結果を提示するためのいわゆるメインリールとなっており、遊技者によってスタートレバー（３８）がオン操作されると、毎分８０回転以下という条件に従って回転し、次に操作ボタン（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）が任意の順番でストップ操作されると、その順番に従って停止して、遊技者に遊技結果を提示する。
【０００７】
つまり、スロットマシン（１）は、スタートレバー（３８）がオン操作されると役抽選を行い、次に操作ボタン（４０Ｌ，４０Ｃ，４０Ｒ）がストップ操作されるのに応じて、図柄の描かれている各メインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）を停止させていき、最終的に停止したメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）の図柄が、抽選した役に相当する所定の組み合わせで有効ライン上に揃うと入賞となって、例えば所定枚数のメダルを払い出す。
【０００８】
一方、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）は、旧来より周知となっているメインリールの大きさを踏襲した大型のメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）が遊技パネル（６）の中央部に設けられている関係上、小型化されている。
【０００９】
そして、スロットマシン（１）は、小型の演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）を大型のメインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）とは独立に動作させ、メインリール（５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒ）では上述の遊技結果を提示させるのに対し、演出用リール（３０１Ｌ，３０１Ｃ，３０１Ｒ）では、様々な回転動作を行わせることによって、遊技者に遊技を楽しんでもらうための演出表示を行っている。
【００１０】
【特許文献１】
特開２００２−２２４２７０号公報
【００１１】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記従来のスロットマシンにあっては、演出の重要性に着目して、演出用リールが設けられてはいるが、小型であるためその演出効果が十分に発揮されないという課題がある。
【００１２】
例えば上記特許文献１に記載されている演出用リールは小型であるため、図柄数が５個程度と極めて少なくなっており、図柄の組合せパターン数も少なくなることから表現力の乏しい演出と成らざるを得ないという課題がある。
【００１３】
また、小型の演出用リールに多数の図柄を描くことによって、図柄の組合せパターン数を増やすことも考えられるが、単純に図柄数を増やしただけでは各図柄を小さくしなければならないことから、視認性が低下してしまい、視覚効果の高い演出が困難になるという問題を生じる。
【００１４】
また、演出用リールを大きくして各図柄数を増やすことも考えられるが、占有領域の限られた上部飾り枠と遊技パネルに対応させて、大型のメインリールと共に大型の演出用リールをも筐体内に配設することは困難である。
【００１５】
つまり、遊技者に面する上述の前面扉並びに筐体は必然的に限られた大きさであることから、大型の演出用リール及び大型のメインリールを設けようとしても、現実にはその実現が困難となるという問題を生じる。
【００１６】
本発明はこうした従来の課題に鑑みてなされたものであり、メインリール装置と演出表示装置とを備え、メインリール装置によって遊技結果を適切に提示すると共に、演出表示装置によってより効果的な演出表示を行うことを可能にする回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【００１７】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明は、遊技者に面するパネル部に、遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置と、演出表示を行う演出表示装置とが配設された回胴式遊技機であって、前記複数の各メインリールは、前記演出表示装置の演出表示範囲に較べて相対的に小さい直径を有し、且つ遊技者に面する外周面に、縦幅が２５ｍｍ以上、横幅が３５ｍｍ以上に決められた複数個の図柄が形成されており、前記演出表示装置は、前記パネル部に設けられた透過型のエレクトロルミネッセンスパネルを有すると共に、前記エレクトロルミネッセンスパネルに形成された透明な第１の窓部の裏面側に前記メインリール装置が配設された第１表示装置と、前記エレクトロルミネッセンスパネルに形成された透明な第２の窓部の裏面側に配置されると共に１又は２以上の発光手段が設けられた回転体を有する第２演出装置とを備えて構成され、前記エレクトロルミネッセンスパネルにより演出画像を表示させると共に、前記回転体を回転させるのに伴って前記発光手段に電飾表示を行わせることにより、前記演出表示を行うことを特徴とする。
【００１８】
請求項２記載の発明は、請求項１に記載の回胴式遊技機であって、前記回転体には、半径方向の異なった位置に前記複数個の発光手段が設けられ、前記第２演出表示装置は、前記回転体を回転させるのに伴って、前記複数個の発光手段により前記半径方向において奥行きを有する電飾表示を行うことを特徴とする。
【００１９】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２に記載の回胴式遊技機であって、前記発光手段は、カラー画像を電飾表示することを特徴とする。
【００２０】
請求項４記載の発明は、請求項１ないし３の何れか１項に記載の回胴式遊技機であって、前記発光手段は、複数の発光ダイオードで形成されていることを特徴とする。
【００２１】
請求項５記載の発明は、請求項１ないし４の何れか１項に記載の回胴式遊技機であって、前記パネル部において、前記メインリール装置は前記演出表示装置より上方の位置又は下方の位置に設けられていることを特徴とする。
【００２２】
請求項６記載の発明は、請求項１ないし５の何れか１項に記載の回胴式遊技機であって、前記エレクトロルミネッセンスパネルは、少なくとも前記複数のメインリールが回転し遊技結果を提示している期間中において、前記複数のメインリールが対向する領域に演出画像表示を行うことなく透明表示にすることを特徴とする。
【００２３】
請求項７記載の発明は、請求項１ないし６の何れか１項に記載の回胴式遊技機であって、前記エレクトロルミネッセンスパネルは、透過型の液晶ディスプレイパネルであることを特徴とする。
【００２４】
請求項１記載の発明によれば、遊技者に面するパネル部に、透過型のエレクトロルミネッセンスパネルで形成された第１表示装置が設けられ、当該エレクトロルミネッセンスパネルの裏面側に、遊技結果を提示するためのメインリール装置と、１又は２以上の発光手段が設けられた回転体を有する第２演出装置とが設けられる。
【００２５】
ここで、エレクトロルミネッセンスパネルには、遊技者に面する部分に透明な第１の窓部と第２の窓部が形成されており、第１の窓部の裏面側に、遊技結果を提示するためのメインリール装置が設けられ、
第２の窓部の裏面側に、発光手段が設けられている回転体を有する第２演出表示装置が設けられている。
【００２６】
そして、エレクトロルミネッセンスパネルにより演出画像を表示させると共に、回転体を回転させるのに伴って発光手段に電飾表示を行わせることにより、演出表示を行う。また、小型のメインリールには、視認性が考慮された所定の大きさの図柄が形成されており、遊技者に対し適切に遊技結果を提示する。
【００２７】
このように、占有領域が限られているパネル部において、適切に遊技結果を提示しつつ、効果的な演出表示を行うことを可能にする。
【００２８】
請求項２記載の発明によれば、回転体の半径方向の異なった位置に、複数個の発光手段が設けられており、回転体を回転させるのに伴って、複数個の発光手段に電飾表示を行わせることにより、半径方向において奥行きを有する電飾表示を行わせる。これにより、効果的な演出表示を行うことを可能にする。
【００２９】
請求項３又は請求項４記載の発明によれば、カラー画像又は所謂ドットマトリクの形態の演出表示を実現する。
【００３０】
請求項５記載の発明によれば、メインリール装置を演出表示装置より上方の位置、又は、メインリール装置を演出表示装置より下方の位置に設けることによて、メインリール装置と演出表示装置との相対的な位置関係の相違による視覚的な効果を発揮させる。
【００３１】
請求項６記載の発明によれば、エレクトロルミネッセンスパネルの表示領域のうち、複数のメインリールが対向する第１の窓部においては、演出画像の表示を行わない。これにより、複数のメインリールが回転し遊技結果を提示している期間中、遊技者に対し遊技結果を適切に提示する。
【００３２】
請求項７記載の発明によれば、エレクトロルミネッセンスパネルとして、透過型の液晶ディスプレイパネルが用いられ、当該液晶ディスプレイパネルに表示される画像と、回転体を回転させるのに伴って発光手段により電飾表示される画像とによって、演出表示が行われる。
【００３３】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。なお、回胴式遊技機の好適な実施形態として、本発明を適用したスロットマシンについて説明する。
【００３４】
図１は、本実施形態に係るスロットマシン１０の外観構造を表した正面図、図２は本スロットマシン１０の内部構造を表した図、図３は液晶ディスプレイパネルの取付構造を表した分解斜視図、図４は液晶ディスプレイパネルの構造を表した図、図５は、更に液晶ディスプレイパネルの構造を模式的に表した分解斜視図、図６は、本スロットマシン１０に備えられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００３５】
図１及び図２において、本スロットマシン１０は、箱形形状の基体１２と、基体１２の前面に開閉可能に枢支された前面扉１１を備えて構成されている。
【００３６】
これら前面扉１１と基体１２とで画成される室内に、後述の遊技結果を提示するための小型のメインリール装置１００と、第１の演出表示装置としての透過型エレクトロルミネッセンスパネルと第２の演出表示装置としての大型のサブリール装置２００等が設けられている。
【００３７】
なお、詳細については後述するが、本実施形態では、上述の透過型エレクトロルミネッセンスパネルとして、バックライトを有する透過型の液晶ディスプレイパネルＬＣＤが設けられており、第１の演出表示装置と第２の演出表示装置との組み合わせによって、演出表示を行う演出表示装置としての演出用パネル１３ｆ，１４ａが構成されている。
【００３８】
前面扉１１は、硬質プラスチックでほぼ一体に成形された上部パネル部１３と中部パネル部１４及び下部パネル部１５とを備えて構成され、更に中部パネル部１４と下部パネル部１５との間に、遊技者側に若干突出した操作部１６が一体に設けられている。
【００３９】
前面扉１１の横幅ＷＡＡは約４７５ｍｍ、高さＴＡは約８１０ｍｍに設計され、更に操作部１６より上方に位置する上部パネル部１３と中部パネル部１４との領域（「前面パネル部」という）の横幅が、前面扉１１の横幅ＷＡＡと同じく約４７５ｍｍ、縦幅ＴＡＡが約４６２ｍｍに設計されている。
【００４０】
別言すれば、遊技者に面することとなる前面扉１１の領域（「正面パネル部」という）の横幅ＷＡＡが約４７５ｍｍ、高さＴＡが約８１０ｍｍとなっており、その正面パネル部のうち、前面パネル部の横幅が約４７５ｍｍ、縦幅ＴＡＡが約４６２ｍｍとなっている。
【００４１】
上部パネル部１３には、意匠的なデザイン設計が施された複数の演出用ランプ１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄ，１３ｅと演出用パネル１３ｆとが設けられている。
【００４２】
中部パネル部１４には、略長方形の演出用パネル１４ａと、演出用パネル１４ａの両側に設けられた演出用ランプ１４ｂ，１４ｃとが備えられている。
【００４３】
ここで、演出用パネル１３ｆ，１４ａは、当該演出用パネル１３ｆ，１４ａの全領域とほぼ同じ大きさの表示領域を有する液晶ディスプレイパネルＬＣＤと、当該液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域全体を保護するための透明な硬質プラスチック板から成る保護板ＰＮとを備えて構成されている。
【００４４】
つまり、保護板ＰＮが前面に配置され、保護板ＰＮの裏面側に表示領域を対向させて液晶ディスプレイパネルＬＣＤが配置されることによって、演出用パネル１３ｆ，１４ａが構成されており、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域に表示される演出画像を保護板ＰＮを介して遊技者側へ提示する。
【００４５】
更に、透過型の液晶ディスプレイパネルＬＣＤは、本スロットマシン１０の外部から入射する光を反射して画像を表示するのではなく、裏面側（背面側）から入射する光を透過して画像を表示する構造となっている。
【００４６】
演出用パネル１３ｆの中央部、すなわち点線（仮想線）で示した領域内（以下「第１表示領域」という）ＷＤ１の裏面側に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤを介して、遊技結果を提示するための３個の小型の回転リール（以下「メインリール」という）ＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を備えた小型のメインリール装置１００が配設されている。
【００４７】
更に、演出用パネル１４ａの中央部、すなわち点線（仮想線）で示した領域内（以下「第２表示領域」という）ＷＤ２の裏面側に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤを介して、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３よりも大きな回転体としての回転リール（以下「サブリール」という）ＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を備えた大型のサブリール装置２００が配設されている。
【００４８】
ここで、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの長方形状の表示領域のうち、第１表示領域ＷＤ１と第２表示領域ＷＤ２の領域には、夫々、光を透過する透明な窓部が形成されている。
【００４９】
このため、液晶ディスプレイパネルＬＣＤは、自ら画像を表示するだけでなく、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３からの光を透過することによって、遊技者にメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を第１表示領域ＷＤ１において見せることが可能となっており、更にサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３からの光を透過することによって、遊技者にサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を第２表示領域ＷＤ２において見せることが可能となっている。
【００５０】
更に、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３には、高輝度発光ダイオード等で形成された発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が設けられており、これらの発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によって電飾画像を表示するようになっている。このため、遊技者は、上述のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に描かれている図柄の他、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による電飾表示をも見ることができる。
【００５１】
なお、詳細については後述するが、メインリール装置１００は、後述のスタートレバーＢＬがオン操作されると、ほぼ同時にメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転させ、また、後述のストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３がオン操作（ストップ操作）されると、そのストップ操作された順番に従って、回転中のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を順次に停止させる。
【００５２】
また、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の夫々の外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれており、第１表示領域ＷＤ１は、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄を一つずつ視認可能とする大きさに設計されている。
【００５３】
このため、例えばメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止すると、遊技者は、同図中の１点鎖線にて示されている有効ラインＬ１に沿って横一列に並んだ合計３個の図柄を、第１表示領域ＷＤ１を介して目視できる。
【００５４】
そして、液晶ディスプレイパネルＬＣＤと、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を備えたメインリール装置１００と、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を備えたサブリール装置２００によって、演出用パネル１３ｆ，１４ａにおいて次のような表示が行われる。
【００５５】
まず、演出用パネル１３ｆにおける表示について説明すると、遊技者は、第１表示領域ＷＤ１において常にメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を視認できる。そして、例えば演出用パネル１３ｆにおける液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域のうち、第１表示領域ＷＤ１を除く領域に演出画像が表示されると、遊技者は、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３と、液晶ディスプレイパネルＬＣＤで表示される画像とを見ることができる。
【００５６】
次に、演出用パネル１４ａにおける表示について説明すると、遊技者は、第２表示領域ＷＤ２において常にサブリールＡＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を視認できる。そして、例えば演出用パネル１４ａにおける液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域のうち、第２表示領域ＷＤ２を除く領域に演出画像が表示されると、遊技者は、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３と、液晶ディスプレイパネルＬＣＤで表示される画像とを見ることができる。また、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３には図柄が描かれており、遊技者は、同図中に示されている複数本の２点鎖線（仮想線）Ｌ２に沿って横又は斜めに並んだ複数個の図柄を、第２表示領域ＷＤ２を介して目視できる。
【００５７】
更に、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３には、高輝度発光ダイオード等で形成された発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が設けられており、これらの発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によって電飾画像を表示するようになっているため、遊技者は、上述のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に描かれている図柄と、液晶ディスプレイパネルＬＣＤで表示される演出画像だけでなく、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による電飾表示をも見ることができる。
【００５８】
したがって、演出用パネル１４ａは、上述したように液晶ディスプレイパネルＬＣＤの演出画像とサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３とを表示するだけでなく、更に、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に描かれている図柄と、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による電飾画像も表示することによって、多彩な演出表示を行うことが可能となっている。
【００５９】
次に、操作部１６には、スロットマシンゲームを行うのに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢＴ１，ＢＴ２と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＢＬと、回転中のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を個別に停止させるためのストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３と、前面扉１１を基体１２側に施錠又は解錠するための所定の鍵を挿入するための鍵穴ＫＹ等が設けられている。
【００６０】
そして、遊技者がゲームを行うのに必要な枚数の遊技メダルをメダル投入部ＭＤへ投入若しくはベットボタンＢＴ１，ＢＴ２の何れか一方をオン操作してスタートレバーＢＬをオン操作すると、ゲーム開始となって後述の主制御基板７００においていわゆる役抽選が行われ、更にメインリール装置１００のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３がほぼ同時に所定方向へ回転動作を開始する。
【００６１】
引き続き遊技者がストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３を所望の順番でストップ操作すると、それらストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３に対応付けられているメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３がそのストップ操作された順序に従って停止制御され、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている所定の図柄が上述の抽選された役に相当する組み合わせで上述の有効ラインＬ１上に一列に揃うと入賞となって、例えば所定枚数の遊技メダルが払い出される。
【００６２】
更に、サブリール装置２００は、少なくとも、上述のスタートレバーＢＬがオン操作された時点から全てのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止するまでの期間において、後述のサブ制御基板３００の制御の下でサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を様々に回転させ、更に各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によっていわゆる電飾表示を行うことにより、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【００６３】
更に又、液晶ディスプレイパネルＬＣＤも、少なくとも、上述のスタートレバーＢＬがオン操作された時点から全てのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が停止するまでの期間において、後述のサブ制御基板３００の制御の下で演出表示を行う。
【００６４】
下部パネル部１５には、入賞した場合の図柄の組み合わせ等が描かれた略長方形の演出用パネル１５ａと、演出用パネル１５ａの側方に設けられた演出用ランプ１５ｂ，１５ｃと、遊技者の獲得した遊技メダルを払い出すための排出口１５ｄ及び受皿１５ｅと、効果音を発するスピーカが裏面側に取り付けられた放音部１５ｆ，１５ｇとが設けられている。
【００６５】
次に、図２を参照して、前面扉１１の裏面構造と、基体１２の内部構造を概説する。なお、図２は前面扉１１を解錠して基体１２から開いた状態を表している。
【００６６】
同図において、前面扉１１の裏面上部には、各演出用ランプ１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄ，１３ｅを構成する蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の光源（符号略）が着脱自在に取り付けられている。
【００６７】
更に、演出用ランプ１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，１３ｄ，１３ｅ用の光源の下方に、演出用パネル１３ｆ，１４ａを構成する保護板ＰＮと液晶ディスプレイパネルＬＣＤが組み付けられ、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの裏面側には、メインリール装置１００と、演出用の効果音を発するスピーカＱ１，Ｑ２が設けられている。
【００６８】
つまり、図２には示されていないが、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの第１表示領域ＷＤ１に相当する裏面側に、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面を対向させて、小型のメインリール装置１００が取り付けられている。
【００６９】
また、液晶ディスプレイパネルＬＣＤとメインリール装置１００の間の側方に、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を照明するための照明ランプ（図示略）が取り付けられている。
【００７０】
メインリール装置１００の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００７１】
また、メインリール装置１００には、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するための電動モータ（ステッピングモータ）を、主制御基板７００からの指令に従って制御する後述のメインリール制御基板（以下「回胴装置基板」という）９００が予め設けられている。
【００７２】
メインリール装置１００及びサブ制御基板３００の下方には、サブリール装置２００に設けられているサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を照明するための照明ランプ（図示略）が取り付けられている。
【００７３】
ここで、図３乃至図５を参照して、保護板ＰＮと液晶ディスプレイパネルＬＣＤとの取付構造を説明すると、次のようになっている。
【００７４】
まず、図３に示すように、上部パネル部１３と中部パネル部１４には、演出用パネル１３ｆと１４ａの大きさに合わせられた略矩形状の開口ＡＮ１とＡＮ２が予め形成されており、更に開口ＡＮ１，ＡＮ２の内壁部に回廊状の凹段部ＳＴが形成されている。そして、当該凹段部ＳＴに、裏面側から保護板ＰＮと液晶ディスプレイパネルＬＣＤが組み付けられ、更に液晶ディスプレイパネルＬＣＤの筐体ＣＡＳＥに設けられている複数の支持部Ｆを上部パネル部１３と中部パネル部１４にネジ止め固定することにより、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域ＤＳＰＡＮ側が前面側に向けられた演出用パネル１３ｆ，１４ａが構成されている。
【００７５】
更に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの筐体ＣＡＳＥには、サブ制御基板３００からの指示に従って液晶ディスプレイパネルＬＣＤに演出画像を表示させるための駆動回路等が形成された液晶制御基板１０００が取り付けられている。
【００７６】
更に又、図４（ａ）の斜視図にて示すように、筐体ＣＡＳＥの裏面には、第１表示領域ＷＤ１の大きさに合わせられた開口ＡＮＷＤ１と、第２表示領域ＷＤ２の大きさに合わせられた開口ＡＮＷＤ２とが予め形成されており、開口ＡＮＷＤ１に対向してメインリール装置１００が配置され、更に開口ＡＮＷＤ２に対向してサブリール装置２００が配置されている。
【００７７】
つまり、図４（ｂ）の断面図にて模式的に示されているように、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの筐体ＣＡＳＥ内には、保護板ＰＮ側に対向する偏光フィルタＶ１と、ガラス基板Ｖ２と、カラーフィルタＶ３、透明電極Ｖ４、液晶層Ｖ５、配向層Ｖ６、透明電極Ｖ７、ガラス基板Ｖ８、偏光フィルタＶ９とを有するサンドイッチ構造が備えられ、更に偏光フィルタＶ９の裏面側に、バックライトＶ１０，Ｖ１１からの光を導光して偏光フィルタＶ９側へ入射させる導光板（光ガイド）Ｖ１２が設けられている。
【００７８】
そして、液晶制御基板１０００が、透明電極Ｖ４，Ｖ７間に画像信号を印加することによって、液晶層Ｖ５の液晶分子に偏光フィルタＶ１，Ｖ９の偏光方向に対して捻りを生じさせて導光板Ｖ１２側から入射する光を制御し、カラーフィルタＶ３を通過する光の混合によって、カラー画像ＩＭＧ０を形成するようになっている。
【００７９】
ここで、液晶層Ｖ５のうち、開口ＡＮＷＤ１に対応した部分ａ５は、液晶が充填されていない窓部（空隙部分）となっている。このため、透明電極Ｖ４，Ｖ７間に画像信号が印加されると、液晶層Ｖ５のうち液晶が充填されている部分で画像表示が行われるのに対し、上述の液晶が充填されていない空隙部分ａ５では画像表示が行われず、上述の照明ランプで照明されたメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３からの光ＭＨｉｎが開口ＡＮＷＤ１から入射し、第１表示窓ＷＤ１において、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の像ＩＭＧＭが表示される。
【００８０】
また、  液晶層Ｖ５のうち、開口ＡＮＷＤ２に対応した部分ｂ５も、液晶が充填されていない窓部（空隙部分）となっている。このため、透明電極Ｖ４，Ｖ７間に画像信号が印加されると、液晶層Ｖ５のうち液晶が充填されている部分で画像表示が行われるのに対し、上述の液晶が充填されていない空隙部分ｂ５では画像表示が行われず、上述の照明ランプで照明されたサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３からの光ＳＨｉｎが開口ＡＮＷＤ２から入射し、第２表示窓ＷＤ２において、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の像ＩＭＧＳが表示される。
【００８１】
更に、図５を参照して、本液晶ディスプレイパネルＬＣＤの構造を詳述する。
【００８２】
なお、図５は、説明の便宜上、模式的に示した分解斜視図であり、上述の偏光フィルタＶ１と、ガラス基板Ｖ２と、カラーフィルタＶ３、透明電極Ｖ４、液晶層Ｖ５、配向層Ｖ６、透明電極Ｖ７、ガラス基板Ｖ８、偏光フィルタＶ９、導光板Ｖ１２を分離して示した図である。更に、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２の周辺部分の構造を部分的に示した図である。
【００８３】
図５において、導光板Ｖ１２には、筐体ＣＡＳＥに形成されている開口ＡＮＷＤ１と同形状の開口ａ１２と、開口ＡＮＷＤ２と同形状の開口ｂ１２とが形成され、偏光フィルタＶ９のうち、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２に対応する矩形部分ａ９，ｂ９には偏光フィルタが形成されていない。
【００８４】
ガラス基板Ｖ８には開口が形成されておらず、ガラス基板Ｖ８の前面に、透明電極Ｖ７が積層形成されている。
【００８５】
更に、配向層Ｖ６のうち、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２に対応する矩形部分に開口が形成され、これらの開口に管形状の液晶封止体ＣＶ１，ＣＶ２の夫々の一端が連接され、更に液晶封止体ＣＶ１，ＣＶ２の他端に透明電極Ｖ４が設けられている。
【００８６】
更に、ガラス基板Ｖ２には開口が形成されておらず、ガラス基板Ｖ２の板面に積層形成されているカラーフィルタＶ３のうち、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２に対応する矩形部分ａ３，ｂ３にはカラーフィルタが形成されておらず、偏光フィルタＶ１のうち、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２に対応する矩形部分ａ１，ｂ１には偏光フィルタが形成されていない。
【００８７】
そして、これら偏光フィルタＶ１と、ガラス基板Ｖ２と、カラーフィルタＶ３、透明電極Ｖ４、液晶層Ｖ５、配向層Ｖ６、透明電極Ｖ７、ガラス基板Ｖ８、偏光フィルタＶ９及び導光板Ｖ１２が積層されて、サンドイッチ構造が実現されている。
【００８８】
ここで、筐体ＣＡＳＥの内壁と、液晶封止体ＣＶ１，ＣＶ２の外壁と、相対向する透明電極Ｖ４と配向層Ｖ６とによって画成される部分が、液晶が充填された液晶層Ｖ５となっており、液晶封止体ＣＶ１，ＣＶ２内は、液晶が充填されていない窓部（空隙部分）ａ５，ｂ５となっている。
【００８９】
このように、液晶封止体ＣＶ１，ＣＶ２によって、液晶が充填されていない空隙部分ａ５，ｂ５が設けられているため、透明電極Ｖ４とＶ７との間に画像信号が印可されても、空隙部分ａ５，ｂ５では画像が形成されず、液晶が充填されている液晶層Ｖ５の領域においてのみ画像が形成される。
【００９０】
このため、上述したように、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの表示領域のうち、窓部（空隙部分）ａ５に対応している第１表示窓ＷＤ１では、開口ＡＮＷＤ１の裏面側に位置しているメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の像ＩＭＧＭが表示され、窓部（空隙部分）ｂ５に対応している第２表示窓ＷＤ２では、開口ＡＮＷＤ２の裏面側に位置しているサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の像ＩＭＧＳが表示され、液晶層Ｖ５の液晶が充填されている領域においてのみ上述の画像信号による画像が形成される。
【００９１】
また、本液晶ディスプレイパネルＬＣＤの透明電極Ｖ４とＶ７は、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２に対応する部分が除去（断線）されていないので、空隙部分ａ５，ｂ５にも液晶が充填されている一般の液晶ディスプレイパネルに画像を表示させるための画像信号が本液晶ディスプレイパネルＬＣＤに印可されると、第１，第２表示窓ＷＤ１，ＷＤ２の範囲内だけいわゆる素抜けの状態（透明な状態）となり、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３とサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３とを表示することが可能となっている。
【００９２】
したがって、本液晶ディスプレイパネルＬＣＤは、いわゆる１フレーム画像を表示するための画像信号によって透明電極Ｖ４とＶ７を走査するだけで、上述した第１，第２の表示窓ＷＤ１，ＷＤ２の範囲内だけ素抜けの状態（透明な状態）とすることが可能な特殊な構造を有している。
【００９３】
なお、本実施形態では、筐体ＣＡＳＥの裏面に開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２と遮光部ＩＮＳが形成されているが、遮光部ＩＮＳの代わりに、導光板Ｖ１２の裏面に遮光部ＩＮＳと同形状の遮光膜を蒸着や印刷等によって積層形成することにより、開口ＡＮＷＤ１，ＡＮＷＤ２と同形状の光入射領域と遮光領域とを実現するようにしてもよい。
【００９４】
再び図２において、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの下方には、「中央表示基板」と呼ばれる電気回路基板４００が設けられている。そして、中央表示基板４００には、操作部１６に設けられているベットスイッチＢＴ１，ＢＴ２と、スタートレバーＢＬと、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３等が電気的に配線接続され、これらスイッチＢＴ１，ＢＴ２，ＢＬ，ＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３の出力信号を主制御基板７００側へ転送する。
【００９５】
中央表示基板４００の下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分けるセレクト機構Ｇ０と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた遊技メダルを基体１２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１５ｄへ案内するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用の遊技メダルを排出口１５ｄへ案内するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１５ｄの近傍に、放音部１５ｆ，１５ｇを構成するスピーカＱ３，Ｑ４が取り付けられている。
【００９６】
基体１２内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、サブリール装置２００が設けられている。
【００９７】
サブリール装置２００は、前面扉１１が基体１２側に施錠されると、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの開口ＡＮＷＤ２にサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の外周面が対向することとなるように、基体１２内の所定フレーム（符号略）に位置決めして取り付けられている。
【００９８】
主電源装置ＰＷＵの側面にはいわゆる配電盤に相当する電源装置基板５００が設けられ、サブリール装置２００の上端には、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転駆動するための電動モータ（ステッピングモータ）を制御するための演出回路基板６００が設けられ、演出回路基板６００の上方には、本スロットマシン１０全体を集中制御する主制御基板７００が設けられ、基体１２の内壁の一端には、遊技場等に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板８００が取り付けられている。
【００９９】
なお、詳細については後述するが、演出回路基板６００には、サブリール装置２００を制御することによって演出表示を行わせるための演出制御回路２１１が形成されている。
【０１００】
そして、上述のサブ制御基板３００、中央表示基板４００、電源装置基板５００、演出回路基板６００、主制御基板７００、外部集中端子基板８００及び回胴装置基板９００、液晶制御基板１０００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されている。
【０１０１】
次に、図６のブロック図を参照して、本スロットマシン１０に設けられている制御システムについて説明する。
【０１０２】
まず、図２には説明の便宜上示されていないが、主制御基板７００には、回胴装置基板９００と、サブ制御基板３００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００が夫々配線ケーブルによって配線接続されている。また、サブ制御基板３００に演出回路基板６００と液晶制御基板１０００が配線接続されている。
【０１０３】
主制御基板７００は、半導体メモリＲＯＭと、マイクロプロセッサＭＰＵが搭載されており、当該マイクロプロセッサＭＰＵが、半導体メモリＲＯＭに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板９００，３００，４００，５００，８００に所定の指令を行って夫々に分散制御を行わせることにより、本スロットマシン１０におけるゲームの進行等を集中制御する。
【０１０４】
回胴装置基板９００には、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３が接続されている。
【０１０５】
そして、主制御基板７００からメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、回胴装置基板９００はステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３への電力供給を制御し、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の動作を制御する。
【０１０６】
つまり、回胴装置基板９００は、スタートレバーＢＬがオン操作されることによって、主制御基板７００から回転開始を示唆する制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３を起動させ、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を８０ｒｐｍ以下の定速度で回転させるべく制御する。
【０１０７】
また、回胴装置基板９００は、ストップボタンＢＰ１がオフ操作されることによって、主制御基板７００からメインリールＭＲ１を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ１を制動制御し、停止時間（１９０ｍｓｅｃ）内にメインリールＭＲ１を停止させる。また、回胴装置基板９００は、ストップボタンＢＰ２がオフ操作されることによって、主制御基板７００からメインリールＭＲ２を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ２を制動制御し、停止時間（１９０ｍｓｅｃ）内にメインリールＭＲ１を停止させる。また、回胴装置基板９００は、ストップボタンＢＰ３がオフ操作されることによって、主制御基板７００からメインリールＭＲ３を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータＭＭ３を制動制御し、停止時間（１９０ｍｓｅｃ）内にメインリールＭＲ３を停止させる。
【０１０８】
サブ制御基板３００は、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４が接続され、主制御基板７００から演出制御信号が供給されると、これら演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４を駆動することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【０１０９】
更にサブ制御基板３００は、主制御基板７００から上述の演出制御信号が供給されると、演出回路基板６００に指令して、サブリール装置２００のステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３を起動させ、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転させることによる演出表示を行わせる。更に、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を電飾表示させることによって、演出表示を行わせる。
【０１１０】
更にサブ制御基板３００は、主制御基板７００から上述の演出制御信号が供給されると、液晶制御基板１０００に指令して、液晶ディスプレイパネルＬＣＤに演出表示を行わせる。
【０１１１】
中央表示基板４００は、ベットボタンＢＴ１，ＢＴ２と、スタートレバーＢＬ及びストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が接続され、これらスイッチＢＴ１，ＢＴ２，ＢＬ，ＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３から出力される出力信号を主制御基板７００へ転送する中継基板として機能する。
【０１１２】
また、中央表示基板４００は、セレクト機構Ｇ０に設けられている遊技メダル検出センサ（図示略）から出力される出力信号を主制御基板７００へ転送し、メダル投入部ＭＤに投入されたメダル枚数を知らせると共に、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。
【０１１３】
そして、主制御基板７００は、ベットボタンＢＴ１，ＢＴ２がオン操作されると、１ゲーム当たりの賭け枚数を検知し、スタートレバーＢＬがオン操作されると、ゲーム開始の指示がなされたことを検知し、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
【０１１４】
ここで、主制御基板７００が上述のスタートレバーＢＬがオン操作されたことを検知すると、役抽選を行った後、上述のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転させるべく回胴装置基板９００に指令すると共に、サブ制御基板３００に指令して、上述の演出を行わせる。
【０１１５】
また、ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が任意の順番でストップ操作されると、主制御基板７００は、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３をストップ操作の順番で停止させ、且つ、上述したように抽選した役に相当する図柄を有効ラインＬ１上に揃えるべく回胴装置基板９００に指令する。
【０１１６】
また、主制御基板７００は、サブ制御基板３００に指令して、各ストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３がストップ操作される毎に、演出用ランプ１３ａ〜１３ｅ，１４ｂ，１４ｃ，１５ｂ，１５ｃとスピーカＱ１〜Ｑ４と、サブリール装置２００及び液晶ディスプレイパネルＬＣＤによる演出を様々に変化させることにより、ゲームの進行状況等を遊技者に告知等する。
【０１１７】
電源装置基板５００は、電源装置ＰＷＵで発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要なシステム電源を供給する。
【０１１８】
また、電源装置基板５００は、主制御基板７００から遊技メダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置ＨＰを制御して遊技メダルの払い出しを行わせる。
【０１１９】
外部集中端子基板８００は、主制御基板７００から出力される本スロットマシン１０におけるゲームの進行状況等を示す信号を、上述のホールコンピュータへ送出する。
【０１２０】
次に、メインリール装置１００の構造を図７乃至図１１を参照して説明する。
【０１２１】
なお、図７はメインリール装置１００の外観構造を表した斜視図、図８はメインリール装置１００の分解斜視図、図９（ａ）は、メインリール装置１００に備えられているメインリールユニットを分解して表した平面図、図９（ｂ）はメインリールの側面図、図１０はメインリールユニットの要部構造を破断して表した断面図、図１１はメインリールの外周に捲装されているリールテープを表した展開図である。
【０１２２】
図７に示すように、メインリール装置１００は、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３と、これら円筒形状のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を収容するリールケース本体１０１及びリールケースカバー１０２と、回胴装置基板９００を備えて構成され、リールケースカバー１０２の裏面側に、収納ケース３０１，３０２内に収容されたサブ制御基板３００が取り付けられている。
【０１２３】
リールケース本体１０１は、図８に示すように、プラスチック成形された矩形状の筒体であり、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面を、上述の第１表示領域ＷＤ１を介して視認可能とする略長方形の開口１０３が形成されている。
【０１２４】
リールケースカバー１０２は、プラスチック成形された矩形状の籠体であり、リールケース本体１０１に嵌着されることにより、３個のメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を収容している。
【０１２５】
回胴装置基板９００は、リールケースカバー１０２の一端に取り付けられており、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を回転駆動するためのステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３に、主制御基板７００から供給される制御信号に従ってパルス幅制御を施した電力を供給することにより、ステッピングモータＭＭ１，ＭＭ２，ＭＭ３の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の動作を制御する。
【０１２６】
サブ制御基板３００は、演出のための制御を行うマイクロプロセッサと、当該マイクロプロセッサが実行するコンピュータプログラム及び演出用データを記憶した読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）と、演出処理の実行中に生じる各種データを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えた電気回路が搭載されている。
【０１２７】
メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１は、支持板ＭＳ１に組み付けられた単体の第１メインリールユニットとして構成され、メインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２は、支持板ＭＳ２に組み付けられた単体の第２メインリールユニットとして構成され、メインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３は、支持板ＭＳ３に組み付けられた単体の第３メインリールユニットとして構成されている。
【０１２８】
そして、組み立て工程において、リールケース本体１０１の内壁に等間隔で形成されているスロットＳＬ１，ＳＬ２，ＳＬ３に、メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１が組み付けられた支持板ＭＳ１と、メインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２が組み付けられた支持板ＭＳ２と、メインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３が組み付けられた支持板ＭＳ３とが夫々装着され、更に、支持板ＭＳ１，ＭＳ２，ＭＳ３の夫々の一端がリールケース本体１０１の一端にネジ止め固定されている。
【０１２９】
更に、これら第１〜第３のメインリールユニットは、何れも基本的に同じ大きさ及び構造を有しており、メインリールＭＲ１とステッピングモータＭＭ１及び支持板ＭＳ１を有する第１メインリールユニットＭＵ１を代表して説明すると、次のように構成されている。
【０１３０】
まず、図９（ａ）及び図１０に示すように、金属又は硬質プラスチックで成形された支持板ＭＳ１の板面に、ステッピングモータＭＭ１がネジ止め等によって固定されている。
【０１３１】
支持板ＭＳ１に対して直交するステッピングモータＭＭ１の回転軸１０４に、硬質プラスチックで成形されフランジ部１０５ａを有する円筒形状の中継軸１０５が嵌入されると共に、硬質プラスチックで成形され突起１０６ａを有する中継部材１０６が中継軸１０５に嵌入されている。
【０１３２】
更に、中継軸１０５の先端部が中継部材１０６を貫通し、メインリールＭＲ１側に突出している。
【０１３３】
一方、メインリールＭＲ１は、全体的に硬質プラスチックで成形されており、中継軸１０５の先端部に組み付けられるカップ形状の基部１０７と、図９（ｂ）に示すように基部１０７から放射状に延在する複数本のアーム部１０８と、アーム部１０８の先端部に連設された第１の円環部１０９と、第１の円環部１０９と同径の第２の円環部１１０と、第１の円環部１０９と第２の円環部１１０とを橋渡しする複数本の橋梁部１１１とを備えて一体成形されている。
【０１３４】
そして、第１，第２の円環部１０９，１１０の外周に、図１１に示す複数の図柄が印刷された長尺状のプラスチックシートで形成されたリールテープＭＴＰ１が捲装されることにより、メインリールＭＲ１の外周面が形成されている。
【０１３５】
更に、回転軸１０４の軸中心に雌ネジ部１０４ａが形成され、中継軸１０５と基部１０７の夫々の中心部にも、雌ネジ部１０４ａに位置合わせされた貫通孔１０５ｂ，１０７ａが形成されており、これら貫通孔１０７ａ，１０５ｂを介して雌ネジ部１０４ａに、雄ネジ１１２を螺合して締め付けることにより、ステッピングモータＭＭ１の回転軸１０４に対し、中継軸１０５と中継部材１０６及び基部１０７が固着され、これによって、ステッピングモータＭＭ１の駆動力を受けてメインリールＭＲ１が回転するようになっている。
【０１３６】
また、図示していないが、ステッピングモータＭＭ１内には、所定の基準角度に対する回転軸１０４の回転角を検出する光学式のロータリエンコーダが内蔵されており、回胴装置基板９００が、当該ロータリエンコーダから出力される角度検出信号と主制御基板７００から供給される制御信号とを対比しつつステッピングモータＭＭ１をステッピング制御することにより、主制御基板７００から供給される制御信号に従って、ステッピングモータＭＭ１の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールＭＲ１の回転と制動及び停止の制御を適切に行うようになっている。
【０１３７】
このように、メインリールＭＲ１は、軽量なプラスチックによって形成された骨格部分にリールテープＭＴＰ１が捲装されることによって円筒形状で且つ軽量化が図られており、ステッピングモータＭＭ１に対して大きな負荷を与えないようになっている。
【０１３８】
更に、基部１０７を回転軸１０４に固着すると、メインリールＭＲ１はステッピングモータＭＭ１を内包するように配置されるため、回転軸１０４の軸方向において厚みの小さなユニット構造が実現されている。
【０１３９】
なお、支持板ＭＳ２に組み付けられたメインリールＭＲ２とステッピングモータＭＭ２を有する第２メインリールユニットと、支持板ＭＳ３に組み付けられたメインリールＭＲ３とステッピングモータＭＭ３を有する第３メインリールユニットも、上述の第１メインリールユニットＭＵ１と同じ基本構造を有しており、メインリールＭＲ２には図１１に示すリールテープＭＴＰ２、メインリールＭＲ３にはリールテープＭＴＰ３が夫々捲装されている。
【０１４０】
また、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の直径Ｒが共に約９５ｍｍ以上で約１４０ｍｍ以下の範囲内の何れかの値に決められることで、メインリール装置１００の小型化が図られている。
【０１４１】
更に、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３に描かれている図柄の個数Ｋが共に１２個以上で１５個以下の何れかの個数に決められている。
【０１４２】
更に又、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３に描かれている図柄の縦幅Ｈは約２５ｍｍ以上、横幅Ｗは約３５ｍｍ以上に決められ、互いに隣り合う図柄が接触しないように若干の隙間を空けて描かれている。つまり、図柄の縦幅Ｈに対して図柄のピッチ間隔ＰＰが若干大きくなっており、これによって、各図柄を視認し易くなっている。
【０１４３】
本実施形態の具体例を述べれば、図１１に示すように、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３には、例えば「スイカ」と「ぶどう」と「レモン」と「桃」及び「ナス」の５種類の図柄を組み合わせて、夫々１３個ずつ描かれている。更に、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３に描かれている図柄の縦幅Ｈが約２６ｍｍ、横幅Ｗが約３５ｍｍ、ピッチ間隔ＰＰが約２９．５ｍｍに決められ、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３の長さＬが約３８３ｍｍ、幅ＷＴが約４４ｍｍに決められている。
【０１４４】
更に、各リールテープＭＴＰ１，ＭＴＰ２，ＭＴＰ３の長さＬと幅ＷＴに合わせて、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の直径Ｒが約１２２ｍｍ、幅が約４４ｍｍに決められている。
【０１４５】
更に又、スタートレバーＢＬがオン操作されると、主制御基板７００に設けられているマイクロプロセッサＭＰＵによって役抽選が行われると共に、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３が、回胴装置基板９００の制御下で８０ｒｐｍ以下の回転数で回転駆動され、更にストップボタンＢＰ１，ＢＰ２，ＢＰ３が夫々ストップ操作されると、夫々のストップ操作された時点から１９０ｍｓｅｃ以内に停止される。そして、この予め決められた停止時間（１９０ｍｓｅｃ）内に、最大で３コマ分の図柄を移動させることにより、上述の抽選された役に相当する図柄を有効ラインＬ１上に揃えて停止させるようにしている。
【０１４６】
つまり、上述の図柄の最大の移動コマ数を「制御コマ数」と呼んでおり、本実施形態では、制御コマ数を３個に決めている。そして、ストップ操作された時点に、停止させるべき図柄（抽選された役に相当する図柄）が有効ラインＬ１上に来た場合には、その時点で各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を停止させ、一方、ストップ操作された時点に、停止させるべき図柄が有効ラインＬ１上に来なかった場合には、停止時間（１９０ｍｓｅｃ）の間に各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を１つの図柄分又は２つの図柄分回転させ、それによって停止させるべき図柄が有効ラインＬ１上に来た場合には、そこで各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３を停止させる。
【０１４７】
次に、第２の演出表示装置としてのサブリール装置２００を図１２乃至図１９を参照して説明する。
【０１４８】
なお、図１２（ａ）は、サブリール装置２００の外観構造を表した斜視図、図１２（ｂ）は、サブリール装置２００に設けられているサブリールユニットの外観構造を表した斜視図、図１３は、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に捲装されているリールテープＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３を表した展開図である。
【０１４９】
図１２（ａ）において、サブリール装置２００は、硬質プラスチックで成形された矩形状の支持ケース２０１内に、３個の円筒形状のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３が収容され、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の外周には、図１３に例示するリールテープＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３が捲装されている。また、リールテープＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３には、メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３に描かれている図柄よりも大きな複数個の図柄が描かれている。各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３は、直径が約２３０ｍｍ、横幅が約８０ｍｍに設計されている。
【０１５０】
そして、基本的には、上述のメインリール装置１００と同様のユニット構造によって、サブリールＳＲ１を回転駆動するステッピングモータ（符号略）と、サブリールＳＲ２を回転駆動するステッピングモータ（符号略）と、サブリールＳＲ３を回転駆動するステッピングモータＳＭ３が設けられ、更に、図１２（ａ）では省略しているが、支持ケース２０１の上端に、上述の演出回路基板６００が取り付けられている。
【０１５１】
更に図１２（ｂ）を参照して、サブリールＳＲ３とステッピングモータＳＭ３とを備えたサブリールユニットＳＵ３の構造を代表して説明すると、次のようになっている。
【０１５２】
まず、ステッピングモータＳＭ３が、硬質プラスチックで形成された支持板２０２の一側面に固定され、ステッピングモータＳＭ３の回転軸２０３の先端部にサブリールＳＲ３が固着されている。
【０１５３】
これらサブリールＳＲ３とステッピングモータＳＭ３と支持板２０２によって一体化されたサブリールユニットＳＵ３が構成されており、矩形状の支持ケース２０１内に当該サブリールユニットＳＵ３を収容して支持板２０２と支持ケース２０１とがネジ止め等によって固定されている。
【０１５４】
また、サブリールＳＲ１を備えたサブリールユニットＳＵ１と、サブリールＳＲ２を備えたサブリールユニットＳＵ２も、サブリールユニットＳＵ３と同じ構造を有しており、これら３個のサブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２，ＳＵ３が支持ケース２０１内に収容されることで、図１２（ａ）に示したサブリール装置２００が構成されている。
【０１５５】
再びサブリールユニットＳＵ３を代表して説明すると、サブリールＳＲ３は、上述のステッピングモータＳＭ３の回転軸２０３に固着された基部２０４と、基部２０４から放射状に延在する複数本のアーム部２０５と、アーム部２０５の先端部分に回転軸２０３を中心として同心円状に形成された円環状のリング部２０６，２０７とを備えて一体成形されており、リング部２０６，２０７の外周面にリールテープＳＴＰ３が捲装されることで、全体的に略円筒形となっている。
【０１５６】
更にリールテープＳＴＰ３において、リング部２０６，２０７に捲装された場合に回転軸２０３を中心とした周方向の角度が略０°（又は３６０°）、１２０°、２４０°となる３カ所の領域が、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１から発せられる光を透過する透明な領域となっている。
【０１５７】
例えば、図１３に例示するように、略０°（又は３６０°）の位置に決められた「レモン」と「ベル」との図柄間と、略１２０°の位置に決められた「レモン」と「チェリー」との図柄間と、略２４０°の位置に決められた「西瓜」と数字の「７」との図柄間が、夫々透明領域となっている。
【０１５８】
そして、上述の３カ所の透明領域の裏面側に、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が設けられている。
【０１５９】
なお、図１３には、説明の便宜上、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に同じ図柄模様のリールテープＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３が捲装されているものとして示されているが、実際にはリールテープＳＴＰ１，ＳＴＰ２，ＳＴＰ３の夫々の図柄の位置関係が異なっており、予め決められた複数種類の図柄を組み合わせて配列を異ならせて印刷等されている。
【０１６０】
次に、図１２（ｂ）に示されているように、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１は、何れもリング部２０６，２０７間に橋渡しするように取り付けられた細長い電気回路基板によって形成されており、各電気回路基板には、その長手方向に沿って夫々所定個数ｍ（本実施形態では２４個以上）の高輝度発光ダイオードがリールテープＳＴＰ３の幅内に収まるようにして、所定のピッチ間隔で一列に配列されて設けられている。
【０１６１】
発光ユニットＲＬ１は、ｍ個の赤色（Ｒ）の高輝度発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍ、発光ユニットＧＬ１は、ｍ個の緑色（Ｇ）の高輝度発光ダイオードＬＤＧ１１〜ＬＤＧ１ｍ、発光ユニットＢＬ１は、ｍ個の青色（Ｂ）の高輝度発光ダイオードＬＤＢ１１〜ＬＤＢ１ｍを備えて形成され、更に、図１４（ａ）（ｂ）（ｃ）に模式的に示されているように、回転軸２０３を中心として、周方向に互いに１２０°の角度をおいて、リング部２０６，２０７の内周面に取り付けられている。
【０１６２】
そして、これらの発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に対して上述の３カ所の透明領域を位置合わせしてリールテープＳＴＰ３が捲装され、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１から出射され夫々の透明領域を透過する光によって、遊技者が位置する観察面（別言すれば、第２表示領域ＷＤ２）側に演出画像を表示する。
【０１６３】
図１５の断面図において、回転軸２０３は中空の管で形成されており、ステッピングモータＳＭ３のケース内に設けられているベアリング２０８を介して支持されると共に、駆動コイル２０９の電磁力によって回転駆動される構造となっている。そして、上述したように、回転軸２０３の先端部分にサブリールＳＲ３の基部２０４が固着されている。
【０１６４】
回転軸２０３の中空内には、支持板２０２に固定された管部材２１０が接触することなく挿通され、管部材２１０の先端部には、光を出射する送信手段としての第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２が取り付けられ、第１，第２の発光デバイスＥＬ１，ＥＬ２と、演出回路基板６００中に形成されている演出制御回路２１１とを接続する伝送ケーブルＣＢ１１，ＣＢ１２が管部材２１０に沿って配設されている。
【０１６５】
第１の発光デバイスＥＬ１は、回転軸２０３の軸中心に相当する位置に取り付けられており、演出制御回路２１１に設けられている後述の電源装置２１１ｅから伝送ケーブルＣＢ１１を介して給電される電力を光に変換して出射する指向性の高い高パワー型発光ダイオード等で形成されている。
【０１６６】
第２の発光デバイスＥＬ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、演出制御回路２１１に設けられている後述の伝送信号生成部２１１ｂから伝送ケーブルＣＢ１２を介して送出される識別信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍ等の伝送信号を、赤外域の光に変換して広角度で出射する赤外線発光ダイオード等で形成されている。
【０１６７】
一方、回転軸２０３の内壁の一端には、受信手段としての第１，第２の受光デバイスＰＤ１，ＰＤ２、すなわち、第１の発光デバイスＥＬ１からの光を受光する第１の受光デバイスＰＤ１と、第２の発光デバイスＥＬ２からの光を受光する第２の受光デバイスＰＤ２が取り付けられている。
【０１６８】
また、第１の受光デバイスＰＤ１は、回転軸２０３の軸中心に相当する位置に、第１の発光デバイスＥＬ１に対向して取り付けられており、第１の発光デバイスＥＬ１から出射される高パワーの光を光電変換する高パワー型のフォトダイオード等で形成されている。そして、光電変換した電力を伝送ケーブルＣＢ２１を介して、サブリールＳＲ３の一端に固定されている表示制御部２１２へ供給する。
【０１６９】
第２の受光デバイスＰＤ２は、上述の軸中心より若干偏倚した位置に取り付けられており、第２の発光デバイスＥＬ２から広角度で出射される光を受光して光電変換することにより、伝送信号生成部２１１ｂから送出された伝送信号を再生し、伝送ケーブルＣＢ２２を介して表示制御部２１２へ供給する。
【０１７０】
このように、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１が接触することなく設けられ、更に第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２も接触することなく設けられているため、ステッピングモータＳＭ３の駆動力を受けて回転軸２０３とサブリールＳＲ３が一体に回転しても、支持板２０２側に固定されている演出制御回路２１１から供給される電力と伝送信号を、表示制御部２１２に供給することが可能となっている。
【０１７１】
また、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１は上述の軸中心の位置に設けられ、且つ、第１の発光デバイスＥＬ１は指向性の高い光を出射することから、第１の発光デバイスＥＬ１と第１の受光デバイスＰＤ１との間においてのみ、高パワーの光が伝送されるようになっている。
【０１７２】
また、第２の発光デバイスＥＬ２から光が広角度で出射されるため、第２の受光デバイスＰＤ２が上述の偏倚した位置に取り付けられていてもその光を受光することができ、第２の発光デバイスＥＬ２と第２の受光デバイスＰＤ２との間で、伝送信号を適切に伝送することが可能となっている。
【０１７３】
支持板２０２の一端には、角度検出センサＤＴが回転軸２０３に近接して設けられ、回転軸２０３の周面に形成されている検出パターンＥＣと角度検出センサＤＴとによって、回転軸２０３の回転角を検出するための光学式ロータリエンコーダが構成されている。
【０１７４】
そして、後述の演出制御回路２１１に設けられている伝送信号生成部２１１ｂが、角度検出センサＤＴから出力されるパルス波形の角度検出信号ＴＭに同期して、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に供給するための処理を行うことによって電飾表示を行わせ、更に演出制御回路２１１に設けられている制御部２１１ａと駆動回路２１１ｆが、角度検出信号ＴＭに基づいてステッピンプモータＳＭ３の回転速度を帰還制御する。
【０１７５】
次に、図１６を参照して、演出回路基板６００に形成されている演出制御回路２１１と、サブリールＳＲ３側に設けられている表示制御部２１２の構成を説明する。
【０１７６】
図１６において、演出制御回路２１１には、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等で形成された制御部２１１ａ及び伝送信号生成部２１１ｂと、演出表示用の画像データ（以下「演出用画像データ」という）を記憶する半導体メモリ（ＲＯＭ）で形成された画像データ記憶部２１１ｃと、同期信号ＣＬＫを出力する発振器２１１ｄと、電源装置２１１ｅと、ステッピングモータＳＭ３を駆動する駆動回路２１１ｆとが備えられている。
【０１７７】
画像データ記憶部２１１ｃには、複数組の演出用画像データが、夫々アドレス管理されて予め記憶されている。
【０１７８】
更に、図１７（ａ）に模式的に示すように、夫々の演出用画像データは、静止画又は動画の演出画像に対応して１フレーム又は複数フレームで構成されており、各フレームは、いわゆるｍ行ｎ列の画素配列に対応した赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の三原色カラー表示が可能なビットマップ形式のデータとして記憶されている。
【０１７９】
そして、各フレームにおけるｍ行ｎ列の赤色（Ｒ）のビットマップデータが発光ユニットＲＬ１、ｍ行ｎ列の緑色（Ｇ）のビットマップデータが発光ユニットＧＬ１、ｍ行ｎ列の青色（Ｂ）のビットマップデータが発光ユニットＢＬ１に対応づけられており、更に、図１７（ｂ）に示すように、各フレームのｍ個の行が、表示範囲の各水平ラインにおけるｍ行に対応づけられ、各フレームのｎ個の列が、表示範囲のｎ本の水平ラインに対応づけられている。
【０１８０】
なお、本実施形態では、各フレームの列数ｎ及び水平ラインの本数ｎが、少なくとも２４個以上に決められている。
【０１８１】
電源装置２１１ｅは、第１の発光デバイスＥＬ１に電力を供給して発光させることで、第１の受光デバイスＰＤ１側への電力供給を行うと共に、駆動回路２１１ｆに対しステッピングモータＳＭ３を駆動させるための電力を供給する。
【０１８２】
制御部２１１ａは、主制御基板７００の指示に従ってサブ制御基板３００から供給される制御データＣＮＴに基づいて、伝送信号生成部２１１ｂと駆動回路２１１ｆを制御する。
【０１８３】
ここで、制御データＣＮＴには、ステッピングモータＳＭ３の起動と停止及び回転速度を制御するためのモータ制御データＭＣＮＴと、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に演出表示を行わせるための表示制御データＶＣＮＴが含まれている。
【０１８４】
そして、駆動回路２１１ｆがモータ制御データＭＣＮＴに従ってステッピングモータＳＭ３を駆動し、起動と停止及び回転速度の制御を行う。更に制御部２１１ａが角度検出センサＤＴからの角度検出信号ＴＭに基づいて帰還制御を行いつつ、サブ制御基板３００側から指示された回転速度でステッピングモータＳＭ３を回転させる。
【０１８５】
伝送信号生成部２１１ｂは、表示制御データＶＣＮＴに従って、画像データ記憶部２１１ｃに記憶されている演出用画像データを読み出し、更に読み出した演出用画像データをＰＷＭ変調（パルス幅変調）することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍにして第２の発光デバイスＥＬ２へ供給し、後述の表示制御部２１２において画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいた画像表示を行わせる。
【０１８６】
更に、伝送信号生成部２１１ｂは、角度検出センサＤＴからの角度検出信号ＴＭと発振器２１１ｄから出力される所定周波数のクロック信号ＣＬＫとを比較することによってサブリールＳＲ３の回転角を検知し、その検知した回転角に同期して画像信号Ｓ１〜Ｓｍを第２の発光デバイスＥＬ２へ供給する。
【０１８７】
更に、表示制御データＶＣＮＴは、赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の三原色のうち表示すべき色を指定するための色指定項目ＣＯＬと、１フレーム当たりｍ行ｎ列のビットマップデータで構成されている演出用画像データのうち、どの画素に相当するビットマップデータに基づいて演出表示させるか指定するための表示画素指定項目ＰＸと、演出表示に適用すべきフレームを指定するための表示フレーム指定項目ＦＲＭとを有したデータ構造となっている。
【０１８８】
より具体的に述べると、表示制御データＶＣＮＴは、Ｄｍｏｄ｛ＣＯＬ＝色；ＰＸ＝ｍ行ｎ列の画素；ＦＲＭ＝フレーム｝で表される記述形式のデータで構成されており、図１８に例示列挙するように、各項目に応じた色指定と画素指定とフレーム指定を細かく設定できるようになっている。
【０１８９】
例えば、色指定項目ＣＯＬに赤（Ｒ）が記述されていると赤色のみの表示、赤（Ｒ）と緑（Ｇ）が記述されていると赤色と緑色のみの表示、赤（Ｒ）と緑（Ｇ）と青（Ｂ）が記述されていると赤色と緑色と青色による三原色カラー表示が指定される。
【０１９０】
また、表示画素指定項目ＰＸに、演出表示を行うための１又は複数の範囲が記述されていると、それらの範囲内に相当するビットマップデータだけで演出表示を行い、それらの範囲外のビットマップデータは全て黒色の背景データとして処理すべく指定される。
【０１９１】
また、表示フレーム指定項目ＦＲＭに、演出表示を行うための１又は複数のフレームの範囲が記述されていると、それらのフレーム範囲内に相当するビットマップデータだけで演出表示を行い、それらのフレーム範囲外のビットマップデータは全て黒色の背景データとして処理すべく指定される。
【０１９２】
なお、黒色のデータをＰＷＭ変調すると、画像信号のデューティがほぼ０％となり、このデューティ０％の画像信号を発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１の各発光ダイオードに供給しても点灯させることができないようになっている。
【０１９３】
そして、伝送信号生成部２１１ｂは、角度検出信号ＴＭと発振器２１１ｄからの同期信号ＣＬＫとに同期して、画像データ記憶部２１１ｃをメモリアクセスすることにより、各発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１にｍ個ずつ設けられている各発光ダイオードを点灯制御するための画像データＤ１〜Ｄｍを一列分ずつ読み出し、当該一列分ずつの画像データＤ１〜Ｄｍを画素単位でＰＷＭ変調する際、上述の色指定項目ＣＯＬと表示画素指定項目ＰＸと表示フレーム指定項目ＦＲＭに従って、ＰＷＭ変調を行う。
【０１９４】
つまり、伝送信号生成部２１１ｂは、図１４（ａ）に示すように、回転軸２０３を通り観察面に対して直交する法線方向と、発光ユニットＲＬ１，ＢＬ１との夫々の成す角度αが共に６０°となったことを角度検出信号ＴＭによって検知すると、発光ユニットＲＬ１が予め決められている基準位置Ｙ１に到達しているものと判断し、図１７（ｂ）に示すように、第１の水平ラインに表示させるべき第１列目の赤色画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから読み出して、各画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することにより、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ１により画像表示を行わせるための識別信号ＣＳと共に当該画像信号Ｓ１〜Ｓｍを第２の発光デバイスＥＬ２側へ送出する。
【０１９５】
また、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１から１２０°／ｎの角度ずつ回転する毎に、第２番目の水平ライン以降に表示させるべき第２列目以降の赤色画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから順次に読み出して、各画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することにより、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ１により画像表示を行わせるための識別信号ＣＳと共に当該画像信号Ｓ１〜Ｓｍを第２の発光デバイスＥＬ２側へ送出する。
【０１９６】
このように、伝送信号生成部２１１ｂは、図１４（ａ）に示すように、赤色の発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１から表示範囲の終端まで１２０°回転する間に、画像データ記憶部２１１ｃから１フレーム分の赤色画像データを１水平ライン分ずつに読み出して、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して第２の発光デバイスＥＬ２へ送出することにより、後述の表示制御部２１２において、赤色の発光ユニットＲＬ１に赤色の画像を表示させる。
【０１９７】
更に伝送信号生成部２１１ｂは、図１４（ｂ）に示すように、緑色の発光ユニットＧＬ１が基準位置Ｙ１から表示範囲の終端まで１２０°回転する間においても、赤色の発光ユニットＲＬ１の場合と同様に、画像データ記憶部２１１ｃから１フレーム分の緑色画像データを１水平ライン分ずつに読み出して、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＧＬ１を識別するための識別信号ＣＳと共に第２の発光デバイスＥＬ２へ送出することにより、後述の表示制御部２１２において、緑色の発光ユニットＧＬ１による緑色の画像を表示させる。
【０１９８】
更に又、伝送信号生成部２１１ｂは、図１４（ｃ）に示すように、青色の発光ユニットＢＬ１が基準位置Ｙ１から表示範囲の終端まで１２０°回転する間においても、赤色と緑色の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１の場合と同様に、画像データ記憶部２１１ｃから１フレーム分の青色画像データを１水平ライン分ずつに読み出して、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＧＬ１を識別するための識別信号ＣＳと共に第２の発光デバイスＥＬ２へ送出することにより、後述の表示制御部２１２において、青色の発光ユニットＢＬ１によって緑色の画像を表示させる。
【０１９９】
このように、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が表示範囲に対向している間に、赤色と緑色と青色のフレーム画像を表示させることによって、カラー画像による演出表示を行わせるようになっている。
【０２００】
但し、伝送信号生成部２１１ｂは、上述の色指定項目ＣＯＬで指定されている色に関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていない色に関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０２０１】
また、画像データＤ１〜Ｄｍのうち、上述の表示画素指定項目ＰＸで指定されている画素に相当するデータについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていない画素に相当するデータについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０２０２】
また、上述の表示フレーム指定項目ＦＲＭで指定されているフレームに関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、夫々のレベルに応じたＰＷＭ変調を施し、指定されていないフレームに関する画像データＤ１〜Ｄｍについては、黒レベルとしてＰＷＭ変調を施す。
【０２０３】
更に、１列分の画像データＤ１〜Ｄｍに対応して画像信号Ｓ１〜Ｓｍを出力する期間τ１は、図１４（ａ）（ｂ）（ｃ）に示した発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が上述の基準位置Ｙ１から表示範囲の最終位置まで移動するのに要する時間Ｔ１、別言すれば基準角度（０°）から１２０°回転するのに要する時間Ｔ１をｎ本の水平ラインで除算した時間（Ｔ１／ｎ）に決められている。
【０２０４】
更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの個々の生成期間Δτ１は、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に夫々設けられている発光ダイオードの個数ｍで期間τ１を除算した時間（τ１／ｍ）に決められている。
【０２０５】
再び図１６において、サブリールＳＲ３側に設けられている表示制御部２１２は、波形整形回路２１２ａと、電源回路２１２ｂと、走査制御回路２１２ｃと、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３を備えて構成されている。
【０２０６】
ここで、電源回路２１２ｂは、第１の受光デバイスＰＤ１から出力される電力を充電回路（図示略）に充電し、更に充電回路の充電電圧をレギュレートすることにより、各発光ユニットに設けられている発光ダイオードを駆動するための電源電圧Ｖｄｄと、表示制御部２１２全体の動作に必要な電源電圧Ｖｃｃ等を生成して出力する。
【０２０７】
波形整形回路２１２ａは、第２の受光デバイスＰＤ２から出力される識別信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを波形整形し、波形整形した識別信号ＣＳと画像信号Ｓ１〜Ｓｍを走査制御回路２１２ｃに供給する。
【０２０８】
走査制御回路２１２ｃは、演算機能及び制御機能を有したマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等を備えた回路で形成されており、波形整形回路２１２ａから供給される画像信号Ｓ１〜Ｓｍを切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３側へ転送する。更に、識別信号ＣＳによって指定された発光ユニットを識別し、指定された発光ユニットを動作させるべくイネーブル信号ＥＮｉｊを出力する。更に又、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの各生成期間Δτ１（＝τ１／ｍ）に同期した走査信号ＳＥＬｍを切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３側へ出力する。
【０２０９】
なお、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３は、イネーブル信号ＥＮｉｊによって動作可能状態に設定されると共に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを走査信号ＳＥＬｍに同期してｍ個の出力端に順番に出力する、１入力ｍ出力型のデマルチプレクサ（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）で形成されている。
【０２１０】
ここで、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１にｍ個ずつ設けられている発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍ，ＬＤＧ１１〜ＬＤＧ１ｍ，ＬＤＢ１１〜ＬＤＢ１ｍと、切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３にｍ個ずつ設けられている出力端とが対応付けて接続されている。
【０２１１】
したがって、例えば、識別信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、走査制御回路２１２ｃは、イネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）を出力することによって切替回路ＭＷ１１のみを動作させ、更に走査信号ＳＥＬｍに同期して、各画像信号Ｓ１〜Ｓｍを各発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応づけて供給させることにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに対応した１水平ライン分の表示を行わせる。そして、他の水平ラインを表示する場合にも、同様に、識別信号ＣＳによって指定された切替回路に接続されている発光ダイオードにのみ画像信号Ｓ１〜Ｓｍが供給され、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに対応した１水平ライン分の表示を行わせる。
【０２１２】
また、上述したように、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１は、基準位置Ｙ１から１水平ライン分ずつ回転移動する毎に、１列分の画像信号Ｓ１〜Ｓｍが供給されるので、表示範囲内の全ての水平ラインに対応させて演出画像を表示させることが可能となっている。
【０２１３】
このように、サブリールユニットＳＵ３は、サブリールＳＲ３を回転させることによって、外周面に描かれている図柄を表示させるだけでなく、サブリールＳＲ３に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を所定の演出用画像データに基づいて点灯、点滅させることによって残像現象を生起させ、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
【０２１４】
例えば、図１９（ａ）に示すように、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１の全てを点灯、点滅させることによって、カラー画像を演出表示させることができる。また、同図（ｂ）に例示するように、青色の発光ユニットＢＬ１のみを点灯、点滅させることによって単色の画像を演出表示させたり、同図（ｃ）に例示するように、緑色の発光ユニットＧＬ１と青色の発光ユニットＢＬ１を点灯、点滅させることによって、２色を混合させた画像を演出表示させることができる。
【０２１５】
そして、サブリールユニットＳＵ３を代表して説明したが、残余のサブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２のサブリールＳＲ１，ＳＲ２にも、夫々発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１が設けられており、これらサブリールＳＲ１，ＳＲ２の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１についても、図１６に示した演出制御回路２１１及び表示制御部２１２と同様の回路によって制御が行われることにより、図１９（ａ）（ｂ）（ｃ）に例示したような演出表示を行うことが可能となっている。
【０２１６】
そして、これら３個のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３が夫々個別に回転制御され、更に各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１も夫々個別に点灯、点滅制御されることにより、極めて多様な演出表示を行うことが可能となっている。
【０２１７】
以上説明したように、本実施形態のスロットマシン１０によれば、小型のメインリール装置１００を設けたことにより、演出表示を行うための領域を相対的に拡大することができ、更にその拡大した演出パネル１３ｆ，１４ａの領域に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤと、回転体としてのサブリールに発光手段としての発光ユニットを備えて所謂電飾表示を行う大型のサブリール装置２００を設けたことにより、よりゲームを楽しんでもらうための演出表示を行うことが可能となっている。
【０２１８】
例えば、図１９（ｄ）に例示するように、演出パネル１３ｆにおいて、遊技結果を提示するためのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の他、演出画像をも表示することができる。
【０２１９】
また、図１９（ｅ）に例示するように、液晶ディスプレイパネルＬＣＤに画像ＩＭＧ０を表示し、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転させつつ発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に電飾表示を行わせると、その電飾表示による画像ＩＭＧＳと上述の画像ＩＭＧ０とを組み合わせて演出表示を行うことができる。
【０２２０】
更に、メインリール装置１００は小型化されているとはいえ、各メインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の外周面に描かれている図柄が視認しやすい大きさに決められているため、遊技結果を適切に遊技者に提示することができ、メインリール装置本来の機能を十分に発揮することが可能となっている。
【０２２１】
このため、本スロットマシン１０は、第１，第２の演出表示装置としての液晶ディスプレイパネルＬＣＤとサブリール装置２００とを備えることにより、より効果的な演出表示を行いつつ、メインリール装置１００によって遊技結果を適切に遊技者に提示することが可能である。
【０２２２】
【変形例】
次に、サブリール装置２００の変形例を図２０乃至図２６を参照して説明する。
【０２２３】
なお、図２０乃至図２２において、図１２乃至図１６と同一又は相当する部分を同一符号で示している。また、図１乃至図１９を適宜参照して、本変形例を説明することとする。
【０２２４】
本変形例のサブリール装置２００は、基本的に、図１２に示したのと同様の外観構造を有しており、３個のサブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２，ＳＵ３によって構成されている。また、夫々のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３とステッピングモータＳＭ１，ＳＭ２，ＳＭ３との連結構造も、図１５に示したのと同様の構造で実現されている。また、夫々のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の外周面が、図４に示したのと同様に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤの筐体ＣＡＳＥに形成されている開口ＡＮＷＤ２に向けられている。
【０２２５】
ただし、本サブリール装置２００に設けられている各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の夫々には、図２０に模式的に示すように、基部２０３を中心として半径の異なる３層のリング部が同心円状に設けられ、更に、各リング部の夫々に、赤色と緑色と青色の発光ユニットが設けられている。
【０２２６】
ここで、３個のサブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２，ＳＵ３のうち、サブリールユニットＳＵ３の構造を代表して説明すると、次のようになっている。
【０２２７】
図２０において、このサブリールユニットＳＵ３のサブリールＳＲ３には、ステッピングモータＳＭ３の回転軸２０３を中心として、第１のリング部２０６ａ，２０７ａと、第２のリング部２０６ｂ，２０７ｂと、第３のリング部２０６ｃ，２０７ｃとが同心円状に設けられている。
【０２２８】
最も大径の第１のリング部２０６ａ，２０７ａには、図１４に示したのと同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ１と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ１が、周方向において１２０°の角度を置いて設けられている。
【０２２９】
中径の第２のリング部２０６ｂ，２０７ｂにも同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ２と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ２と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ２が、周方向において１２０°の角度を置いて設けられている。
【０２３０】
更に、最小径の第３のリング部２０６ｃ，２０７ｃにも同様に、赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ３と緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ３と青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ３が、周方向において１２０°の角度を置いて設けられている。
【０２３１】
発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３は、リールテープＳＴＰ３の幅の方向に沿って所定のピッチ間隔で一列に配設されたｍ個ずつの赤色（Ｒ）の高輝度発光ダイオードを有し、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３も同様に、一列に配設されたｍ個ずつの緑色（Ｇ）の高輝度発光ダイオードを有し、更に、発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３も、一列に配設されたｍ個ずつの青色（Ｂ）の高輝度発光ダイオードを有して構成されている。
【０２３２】
更に、発光ユニットＲＬ１とＲＬ２、発光ユニットＲＬ２とＲＬ３が、夫々回転軸２０３を中心として所定の角度θに設定されており、これによって演出表示の際に、発光ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３が観察面側（別言すれば、第２表示領域ＷＤ２）に向けて重なり合うことを未然に防止している。
【０２３３】
また、発光ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３も同様に、観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止すべく、夫々の成す角度が所定の角度θに設定されている。
【０２３４】
更に発光ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３も同様に、観察面側に向けて重なり合うことを未然に防止すべく、夫々の成す角度が所定の角度θに設定されている。
【０２３５】
そして、第１のリング部２０６ａ，２０７ａの外周に、図１３に示したのと同様のリールテープＳＴＰ３が捲装されて固着されている。
【０２３６】
ただし、本変形例のリールテープＳＴＰ３にあっては、図１３に示した夫々の図柄が半透明、図柄が描かれていない領域が透明又は半透明となっており、その結果、リールテープＳＴＰ３の裏面側に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２及びＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３の夫々の高輝度発光ダイオードから出射される光がリールテープＳＴＰ３を透過して、観察面側へ出射する。
【０２３７】
回転軸２０３には、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２及びＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３の回転角を角度検出センサＤＴに検知させるための検出パターンＥＣが設けられている。すなわち、角度検出センサＤＴと検出パターンＥＣによって、光学式のロータリエンコーダが構成されている。
【０２３８】
そして、詳細については後述するが、図２２に示す伝送信号生成部２１１ｂが角度検出センサＤＴから出力される角度検出信号ＴＭに基づいて、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２及びＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３の回転角を検知し、夫々の発光ユニットが観察面（別言すれば、第２の表示領域ＷＤ２）側の表示範囲に対向している間に、夫々の発光ユニットに所定の画像信号Ｓ１〜Ｓｍに基づいて画像表示を行わせることにより、電飾表示による演出表示を行わせる。
【０２３９】
次に、図２２を参照して、本変形例のサブリール装置２００を制御するために図６に示した演出回路基板６００に備えられている演出制御回路２１１と、サブリール装置２００側に設けられている表示制御部２１２の構成を説明する。
【０２４０】
なお、説明の便宜上、サブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２，ＳＵ３のうち、サブリールユニットＳＵ３に関する演出制御回路２１１と表示制御部２１２を代表して説明することとする。
【０２４１】
図２２において、演出制御回路２１１は、主制御基板７００の指示に従ってサブ制御基板３００から供給される制御データＣＮＴを入力する制御部２１１ａと、伝送信号生成部２１１ｂと、画像データ記憶部２１１ｃと、発振器２１１ｄ、電源装置２１１ｅ、駆動回路２１１ｆとを備えて構成されている。
【０２４２】
画像データ記憶部２１１ｃには、多数の演出用画像データが発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３用に夫々アドレス管理されて記憶されており、夫々の演出用画像データは、図１７（ａ）に示したのと同様に、静止画や動画に対応した１フレーム又は多数フレームから成るいわゆるｍ行ｎ列の三原色カラー表示が可能なビットマップ形式のデータとして記憶されている。
【０２４３】
また、制御データＣＮＴには、ステッピングモータＳＭ３の起動と停止及び回転速度を制御するためのモータ制御データＭＣＮＴと、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３に演出表示を行わせるための表示制御データＶＣＮＴが含まれている。
【０２４４】
そして、駆動回路２１１ｆがモータ制御データＭＣＮＴに従ってステッピングモータＳＭ３を駆動し、起動と停止及び回転速度の制御を行う。更に制御部２１１ａが角度検出センサＤＴから出力される角度検出信号ＴＭに基づいて帰還制御を行いつつ、サブ制御基板３００側から指示された回転速度でステッピングモータＳＭ３を回転させる。
【０２４５】
伝送信号生成部２１１ｂは、表示制御データＶＣＮＴの指示に応じて、画像データ記憶部２１１ｃに記憶されている演出用画像データを読み出し、読み出した画像データＤ１〜ＤｍにＰＷＭ変調を施すことによって、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を点灯制御するための時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成する。
【０２４６】
ただし、本変形例では表示制御データＶＣＮＴのデータ構造と、それに応じて上述のＰＷＭ変調を行う伝送信号生成部２１１ｂの構成が、図１８及び図１６に示したのとは異なっており、次に述べる特徴を有している。
【０２４７】
すなわち、本変形例の表示制御データＶＣＮＴは、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による表示形態を細密に設定するための第１演出指定項目ＭＯＤＥ１と、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２による表示形態を細密に設定するための第２演出指定項目ＭＯＤＥ２と、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３による表示形態を細密に設定するための第３演出指定項目ＭＯＤＥ３とを備えた構成となっている。
【０２４８】
更に、夫々の演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３は、演出用画像データが記憶されている画像データ記憶部２１１ｃの記憶領域を示すアドレスデータＡＤＲと、赤色（Ｒ），緑色（Ｇ），青色（Ｂ）の三原色のうち表示すべき色を指定するための色指定項目ＣＯＬと、１フレーム当たりｍ行ｎ列のビットマップデータで構成されている演出用画像データのうち、どの画素に相当するビットマップデータを演出表示させるか指定するための表示画素指定項目ＰＸと、演出表示に適用すべきフレームを指定するための表示フレーム指定項目ＦＲＭとの各項目を設定することが可能なデータ構成となっている。
【０２４９】
より具体的に述べると、表示制御データＶＣＮＴは、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥ１〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ＝アドレス；ＣＯＬ＝色；ＰＸ＝ｍ行ｎ列の画素；ＦＲＭ＝フレーム〕，ＭＯＤＥ２〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ＝アドレス；ＣＯＬ＝色；ＰＸ＝ｍ行ｎ列の画素；ＦＲＭ＝フレーム〕，ＭＯＤＥ３〔ＯＮ／ＯＦＦ；ＡＤＲ＝アドレス；ＣＯＬ＝色；ＰＸ＝ｍ行ｎ列の画素；ＦＲＭ＝フレーム〕｝で表される記述形式のデータで構成されている。
【０２５０】
なお、演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３中のデータＯＮ／ＯＦＦは、演出表示を行わせる発光ユニットと、演出表示を行わせない発光ユニットとを設定するためのフラグデータとなっている。
【０２５１】
かかるデータ構造を有する表示制御データＶＣＮＴによると、演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３毎にアドレスデータＡＤＲを設定することが可能であるため、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１で演出表示させるための演出用画像データと、発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２で演出表示させるための演出用画像データと、発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３で演出表示させるための演出用画像データを個別に設定することにより、画像データ記憶部２１１ｃに記憶されている多数の演出用画像データを組み合わせた、多様な演出表示を行うことが可能となっている。
【０２５２】
また、夫々の演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３において、単にアドレスＡＤＲを個別に設定するだけでなく、色指定項目ＣＯＬと表示画素指定項目ＰＸと表示フレーム指定項目ＦＲＭを個別に設定することが可能であるため、極めて多くの組み合わせの中から演出表示の態様を選択することが可能となっている。
【０２５３】
また、表示画素指定項目ＰＸと表示フレーム指定項目ＦＲＭも、演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３毎に個別に設定することができるため、これらの項目ＰＸ，ＦＲＭによっても極めて多くの組み合わせの中から演出表示の態様を選択することが可能となっている。
【０２５４】
一例として、表示制御データＶＣＮＴが、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥ１〔ＯＮ；ＡＤＲ＝１００−２００；ＣＯＬ＝Ｒ；ＰＸ＝ａｌｌ；ＦＲＭ＝ａｌｌ〕，ＭＯＤＥ２〔ＯＮ；ＡＤＲ＝１００−２００；ＣＯＬ＝Ｇ；ＰＸ＝ａｌｌ；ＦＲＭ＝ａｌｌ〕，ＭＯＤＥ３〔ＯＮ；ＡＤＲ＝１００−２００；ＣＯＬ＝Ｂ；ＰＸ＝ａｌｌ；ＦＲＭ＝ａｌｌ〕｝であった場合には、第１〜第３の全ての階層の発光ユニットで演出表示を行うと共に、アドレス“１００”から“２００”までの記憶領域に記憶されている演出用画像データに基づいた演出表示が指定され、更に、第１の階層では赤色（Ｒ）の発光ユニットＲＬ１、第２の階層では緑色（Ｇ）の発光ユニットＧＬ２、第３の階層では青色（Ｂ）の発光ユニットＢＬ３による演出表示を行うと共に、上述のアドレス“１００”から“２００”の記憶領域に記憶されている全ての画素及びフレームの演出用画像データを適用して演出表示すべき旨、指定される。
【０２５５】
また、他の例として、表示制御データＶＣＮＴが、Ｄｍｏｄ｛ＭＯＤＥ１〔ＯＮ；ＡＤＲ＝１００−２００；ＣＯＬ＝Ｒ＋Ｇ＋Ｂ；ＰＸ＝ａｌｌ；ＦＲＭ＝ａｌｌ〕，ＭＯＤＥ２〔ＯＦＦ〕，ＭＯＤＥ３〔ＯＦＦ〕｝であった場合には、演出指定項目ＭＯＤＥ１のみが“ＯＮ”、残余の演出指定項目ＭＯＤＥ２とＭＯＤＥ３は“ＯＦＦ”に設定されるため、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１のみで演出表示が行われる。更に、第１の演出指定項目ＭＯＤＥ１中の色指定項目ＣＯＬが、ＣＯＬ＝Ｒ＋Ｇ＋Ｂとなっているため、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１によって、赤色（Ｒ）と緑色（Ｇ）と青色（Ｂ）の三原色カラー表示が行われる。
【０２５６】
このように、フラグデータＯＮ／ＯＦＦによって、表示させるべき発光ユニットと表示させない発光ユニットを設定すると、図１９（ａ）（ｂ）（ｃ）に例示列挙したのと同様に、３つの階層のうちの何れか１つの階層において演出表示を行うことが可能となっている。
【０２５７】
また、演出表示中に、演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３の各フラグデータＯＮ／ＯＦＦを適宜に切り替えると、観察面側から見て奥行き方向に位置している各階層の発光ユニットを消灯又は表示させることができ、これによって、例えば奥側から前方へ飛び出してくるような演出画像や、逆に前方から奥側へ後退するような演出画像を表示させることが可能である。
【０２５８】
また、演出指定データＤｍｏｄの各項目を適宜に設定すると、複数の階層で表示される複数の画像の重ね合わせにより、立体的な演出画像を表示することが可能である。
【０２５９】
そして、伝送信号生成部２１１ｂは、演出指定データＤｍｏｄ中の各項目を解読（デコード）し、指定された項目内容に従って、画像データ記憶部２１１ｃから読み出した画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成して送出するための処理を行う。
【０２６０】
次に、伝送信号生成部２１１ｂにおける画像データＤ１〜Ｄｍの読み出し方法を説明する。
【０２６１】
伝送信号生成部２１１ｂが画像データ記憶部２１１ｃから演出用の画像データを読み出す際、３つの演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３のうち、フラグデータＯＮ／ＯＦＦが“ＯＮ”に設定されている演出指定項目を選択し、更にその選択した演出項目に含まれているアドレスデータＡＤＲに基づいて読み出すべき演出用画像データを特定する。更に、フラグデータＯＮ／ＯＦＦが“ＯＮ”に設定されている演出指定項目に関連している発光ユニット、すなわち演出表示させるべき発光ユニットを特定する。
【０２６２】
そして、画像データ記憶部２１１ｃを上述のフラグデータＯＮ／ＯＦＦとアドレスデータＡＤＲの条件に基づいてメモリアクセスすると共に、角度検出センサＤＴからの角度検出信号ＴＭと発振器２０からの同期信号ＣＬＫとに同期してメモリアクセスし、演出表示に使用するための画像データＤ１〜Ｄｍを読み出す。
【０２６３】
ここで、演出指定項目ＭＯＤＥ１中のフラグデータＯＮ／ＯＦＦが“ＯＮ”となっている場合には、伝送信号生成部２１１ｂは、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１による演出表示を行うべきと判断する。
【０２６４】
そして、図２１（ａ）に示すように、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１に相当する位置に到達したことを角度検出信号ＴＭに基づいて検知すると、１フレームのうち、表示範囲の第１の水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ１を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２６５】
また、発光ユニットＲＬ１が基準位置Ｙ１から順番に１水平ライン分ずつ移動していき、表示範囲の最後の水平ライン（第ｎ水平ライン）へと移動していくと、伝送信号生成部２１１ｂは、各水平ラインに相当する位置に発光ユニットＲＬ１が移動する度に、各水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ１を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２６６】
また、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＧＬ１とＢＬ１についても、上述の発光ユニットＲＬ１の場合と同様の処理を行う。
【０２６７】
次に、演出指定項目ＭＯＤＥ２中のフラグデータＯＮ／ＯＦＦが“ＯＮ”となっている場合には、図２１（ｂ）に示すように、伝送信号生成部２１１ｂは、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２による演出表示を行うべきと判断する。
【０２６８】
そして、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＲＬ２が基準位置Ｙ２に相当する位置に到達したことを角度検出信号ＴＭに基づいて検知すると、１フレームのうち、表示範囲の第１の水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ２を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２６９】
また、発光ユニットＲＬ２が基準位置Ｙ２から順番に１水平ライン分ずつ移動していき、表示範囲の最後の水平ラインへと移動していくと、伝送信号生成部２１１ｂは、各水平ラインに相当する位置に発光ユニットＲＬ２が移動する度に、各水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ２を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２７０】
また、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＧＬ２とＢＬ２についても、上述の発光ユニットＲＬ２の場合と同様の処理を行う。
【０２７１】
次に、演出指定項目ＭＯＤＥ３中のフラグデータＯＮ／ＯＦＦが“ＯＮ”となっている場合には、図２１（ｃ）に示すように、伝送信号生成部２１１ｂは、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３による演出表示を行うべきと判断する。
【０２７２】
そして、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＲＬ３が基準位置Ｙ３に相当する位置に到達したことを角度検出信号ＴＭに基づいて検知すると、１フレームのうち、表示範囲の第１の水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ３を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２７３】
また、発光ユニットＲＬ３が基準位置Ｙ２から順番に１水平ライン分ずつ移動していき、表示範囲の最後の水平ラインへと移動していくと、伝送信号生成部２１１ｂは、各水平ラインに相当する位置に発光ユニットＲＬ３が移動する度に、各水平ラインを表示させるべき赤色の画像データＤ１〜Ｄｍを画像データ記憶部２１１ｃから１列分読み出して、その画像データＤ１〜ＤｍをＰＷＭ変調することによって、時系列の画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成し、発光ユニットＲＬ３を識別するための識別信号ＣＳと共にその画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出する。
【０２７４】
また、伝送信号生成部２１１ｂは、発光ユニットＧＬ３とＢＬ３についても、上述の発光ユニットＲＬ３の場合と同様の処理を行う。
【０２７５】
このように、伝送信号生成部２１１ｂは、演出指定項目ＭＯＤＥ１〜ＭＯＤＥ３によって指定される階層において演出表示を行うための画像信号Ｓ１〜Ｓｍを表示制御部２１２側へ送出し、表示制御部２１２側でいわゆる点順次走査が行われることによって、各階層における演出表示が実現されるようになっている。
【０２７６】
なお、説明の便宜上、全ての発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって演出表示が行われる場合について説明したが、伝送信号生成部２１１ｂは、上述したように色指定項目ＣＯＬと表示画素指定項目ＰＸと表示フレーム指定項目ＦＲＭに基づいて、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを生成することにより、演出表示の態様を様々に変化させるようになっている。
【０２７７】
次に、サブリールＳＲ３側に設けられている表示制御部２１２の構成を説明する。
【０２７８】
表示制御部２１２には、波形整形回路２１２ａ、電源回路２１２ｂ、走査制御回路２１２ｃの他、第１の階層に位置する発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１に接続された切替回路ＭＷ１１，ＭＷ１２，ＭＷ１３と、第２の階層に位置する発光ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２に接続された切替回路ＭＷ２１，ＭＷ２２，ＭＷ２３と、第３の階層に位置する発光ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３に接続された切替回路ＭＷ３１，ＭＷ３２，ＭＷ３３が設けられている。
【０２７９】
そして、走査制御回路２１２ｃは、波形整形回路２１２ａから供給される画像信号Ｓ１〜Ｓｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ転送する。更に、識別信号ＣＳによって指定された発光ユニットを識別し、指定された発光ユニットを動作させるべくイネーブル信号ＥＮｉｊを出力する。更に又、画像信号Ｓ１〜Ｓｍに同期した走査信号ＳＥＬｍを切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３側へ出力する。
【０２８０】
例えば、識別信号ＣＳによって切替回路ＭＷ１１が指定されると、走査制御回路２１２ｃは、イネーブル信号ＥＮｉｊ（ｉ＝１、ｊ＝１）を出力することによって切替回路ＭＷ１１のみを動作させ、更に、画像信号Ｓ１〜Ｓｍの夫々を走査信号ＳＥＬｍに従って切替え動作させることにより、画像信号Ｓ１〜Ｓｍを発光ダイオードＬＤＲ１１〜ＬＤＲ１ｍに対応させて供給させる。
【０２８１】
尚、上述したイネーブル信号ＥＮｉｊに付されているサフィックスｉ，ｊは、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１，ＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２，ＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定するために表したものである。つまり、ｉ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１を、ｉ＝２の場合は、表示ユニットＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２を、ｉ＝３の場合は、表示ユニットＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を指定し、更に、ｊ＝１の場合は、表示ユニットＲＬ１，ＲＬ２，ＲＬ３を、ｊ＝２の場合は、表示ユニットＧＬ１，ＧＬ２，ＧＬ３を、ｊ＝３の場合は、表示ユニットＢＬ１，ＢＬ２，ＢＬ３を指定するようになっている。したがって、サフィックスｉ及びｊによって、９個の発光ユニットのうちの１つを指定することが可能となっている。
【０２８２】
切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、１入力ｍ出力型のデマルチプレクサ（ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）で形成されており、走査制御回路２１２ｃから直列転送されてくる画像信号Ｓ１〜Ｓｍを、走査信号ＳＥＬｍに同期して、ｍ個の出力端に順番に出力する。また、夫々の切替回路ＭＷ１１〜ＭＷ３３は、走査制御回路２１２ｃから供給されるイネーブル信号ＥＮｉｊに従って、動作可能状態に設定される。
【０２８３】
そして、演出画像データに基づいて、発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３を駆動制御することにより、図２３乃至図２６に例示するような様々な演出表示を行うことが可能となっている。
【０２８４】
そして、サブリールユニットＳＵ３を代表して説明したが、残余のサブリールユニットＳＵ１，ＳＵ２に設けられているサブリールＳＲ１，ＳＲ２にも、夫々発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３が設けられており、これらのサブリールＳＲ１，ＳＲ２の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３についても、図２２に示した演出制御回路２１１及び表示制御部２１２と同様の回路によって制御が行われることにより、図２３乃至図２６に例示したような様々な演出表示を行うことが可能となっている。
【０２８５】
そして、これら３個のサブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３が夫々個別に回転制御され、更に各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３も夫々個別に点灯、点滅制御されることにより、極めて多様な演出表示を行うことが可能となっている。
【０２８６】
特に、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３の回転数を調整しつつ、夫々に設けられている発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３によって電飾表示を行わせると、遊技者に残像現象を生起させて、例えば立体的な静止画や動画や、奥行き方向に画像が移動していくような多様な動画等を表現することができる。
【０２８７】
以上説明したように、本変形例のサブリール装置２００によれば、奥行きを有する演出画像を表示することができ、よりゲームを楽しんでもらうための演出表示を行うことが可能である。
【０２８８】
更に、図１９（ｄ）に例示したのと同様に、演出パネル１３ｆにおいて、遊技結果を提示するためのメインリールＭＲ１，ＭＲ２，ＭＲ３の他、演出画像をも表示することができる。
【０２８９】
更に、図１９（ｅ）に例示したのと同様に、液晶ディスプレイパネルＬＣＤに画像ＩＭＧ０を表示し、サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３を回転させつつ多層構造の発光ユニットＲＬ１，ＧＬ１，ＢＬ１とＲＬ２，ＧＬ２，ＢＬ２とＲＬ３，ＧＬ３，ＢＬ３に電飾表示を行わせると、その電飾表示による画像ＩＭＧＳと上述の画像ＩＭＧ０とを組み合わせて演出表示を行うことができる。
【０２９０】
なお、本変形例のサブリール装置２００にあっては、奥行き方向において３階層の演出表示を行う構成となっているが、３階層以上の演出表示を行う構成としてもよい。つまり、各サブリールＳＲ１，ＳＲ２，ＳＲ３に、更に多くの発光ユニットを奥行き方向の異なった位置に配置することで、３階層以上の演出表示を行う構成としてもよい。
【０２９１】
また、以上に説明した本実施形態（変形例を含む）では、図１に示されているように、小型のメインリール装置１００が大型のサブリール装置２００の上方に配置されているが、必ずしも、前面扉１１の範囲内において、メインリール装置１００とサブリール装置２００とをかかる位置関係で配設しなければならないと言うものではない。
【０２９２】
例えば、図１に示されている大型のサブリール装置２００と操作部１６の間の領域に、小型のメインリール装置１００を配設してもよい。
【０２９３】
また、本実施形態（変形例を含む）では、演出用パネル１３ｆ，１４ａに液晶ディスプレイパネルＬＣＤが設けられているが、液晶ディスプレイパネルＬＣＤに代えて、有機ＥＬその他の透過型のエレクトロルミネッセンスパネルを設けるようにしてもよい。
【０２９４】
また、本実施形態（変形例を含む）では、１つの液晶ディスプレイパネルＬＣＤによって演出用パネル１３ｆ，１４ａを実現しているが、演出用パネル１３ｆを構成する液晶ディスプレイパネルと、演出用パネル１４ａを構成する液晶ディスプレイパネルとの２つの液晶ディスプレイパネルを備えるようにしてもよい。また、かかる場合にも、液晶ディスプレイパネルの代わりに、有機ＥＬその他の透過型のエレクトロルミネッセンスパネルを設けるようにしてもよい。
【０２９５】
【発明の効果】
以上説明したように本発明の回胴式遊技機によれば、遊技者に面するパネル部に、エレクトロルミネッセンスパネルで形成された第１表示装置を設け、当該エレクトロルミネッセンスパネルに形成されている第１の窓部の裏面側に、遊技結果を提示するためのメインリール装置を配設すると共に、エレクトロルミネッセンスパネルに形成されている第２の窓部の裏面側に、１又は２以上の発光手段が設けられた回転体を有する第２演出装置を配設するので、エレクトロルミネッセンスパネルを透過して、メインリール装置による遊技結果の提示を行うことができると共に、回転体を回転させるのに伴って発光手段に電飾表示を行わせ、更にエレクトロルミネッセンスパネルにより演出画像を表示させることによって、多彩な演出表示を行うことができる。
【０２９６】
また、メインリール装置は小型であるため、演出表示を行うための領域を相対的に拡大することができ、視覚に訴える演出表示を行うことができる。
【０２９７】
また、メインリール装置に設けられている小型のメインリールには、視認性が考慮された所定の大きさの図柄が形成されるため、遊技者に対し適切に遊技結果を提示することができる。
【０２９８】
このように、占有領域が限られているパネル部において、適切に遊技結果を提示しつつ、効果的な演出表示を行うことを可能にする。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態に係るスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】液晶ディスプレイパネルの取付構造を表した分解斜視図である。
【図４】液晶ディスプレイパネルの構造を表した図である。
【図５】更に、液晶ディスプレイパネルの構造を表した模式図である。
【図６】図１に示したスロットマシンに備えられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【図７】メインリール装置の外観構造を表した斜視図である。
【図８】図７に示したメインリール装置の分解斜視図である。
【図９】メインリール装置に備えられているメインリールユニットの構造を表した図である。
【図１０】メインリールユニットの要部構造を破断して表した断面図である。
【図１１】メインリールに捲装されるリールテープを表した展開図である。
【図１２】サブリール装置の外観構造を表した斜視図である。
【図１３】サブリールに捲装されるリールテープを表した展開図である。
【図１４】サブリールの構造及び機能を表した側面図である。
【図１５】サブリールユニットの要部構造を破断して表した断面図である。
【図１６】サブリールユニットに演出表示を行わせる演出制御回路と表示制御部の構成を表したブロック図である。
【図１７】演出表示の原理を説明するための図である。
【図１８】更に演出表示の原理を説明するための図である。
【図１９】演出表示される画像を例示した図である。
【図２０】サブリール装置の変形例を説明するため、サブリールの構造を表した側面図である。
【図２１】更に、図２０に示したサブリールの構造及び機能を表した側面図である。
【図２２】サブリール装置の変形例において、サブリールユニットに演出表示を行わせる演出制御回路と表示制御部の構成を表したブロック図である。
【図２３】サブリール装置の変形例において演出表示される画像を例示した図である。
【図２４】サブリール装置の変形例において演出表示される他の画像を例示した図である。
【図２５】更に、サブリール装置の変形例において演出表示される他の画像を例示した図である。
【図２６】更に、サブリール装置の変形例において演出表示される他の画像を例示した図である。
【符号の説明】
１０…スロットマシン
１３ｆ，１４ａ…演出用パネル
１００…メインリール装置
２００…サブリール装置
ＷＤ１…第１表示領域
ＷＤ２…第２表示領域
ＬＣＤ…液晶ディスプレイパネル
ＭＲ１〜ＭＲ３…メインリール
ＳＲ１〜ＳＲ３…サブリール
ＲＬ１〜ＲＬ３，ＧＬ１〜ＧＬ３，ＢＬ１〜ＢＬ３…発光ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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