(57)【要約】【課題】  ＵＳＢ対応のデジタルマイクロホンに通常のアナログマイクロホンを接続してデュエットマイクとして併用可能とする。【解決手段】  マイクロホンカプセル１０から出力されるアナログ音声信号をＵＳＢインターフェイス２０にてデジタル音声信号に変換してＵＳＢコネクタ３０から出力するマイクロホンＡにおいて、ＵＳＢインターフェイス２０の入力段にミキシングアンプ２１を含ませるとともに、通常のアナログマイクロホンＢを接続するための入力ジャック４０を備え、マイクロホンカプセル１０と入力ジャック４０とをミキシングアンプ２１に接続してマイクロホンＡ，Ｂを同時に使用可能とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音波をアナログ音声信号に変換するマイクロホンカプセルと、上記マイクロホンカプセルから出力される上記アナログ音声信号をデシタル音声信号に変換するＡ／Ｄコンバータを有するＵＳＢインターフェイスおよび出力端子としてのＵＳＢコネクタとを含み、上記ＵＳＢコネクタを介して音声出力手段を有するデジタル機器に接続されるマイクロホンにおいて、
上記Ａ／Ｄコンバータの前段に接続されたミキシングアンプと、他のマイクロホンが備えているアナログ音声信号出力用の出力プラグが差し込まれる入力ジャックとを備え、自機の上記マイクロホンカプセルと上記入力ジャックとが上記ミキシングアンプの入力段に接続されていることを特徴とするマイクロホン。
【請求項２】
上記ミキシングアンプが上記Ａ／Ｄコンバータとともに、上記ＵＳＢインターフェイス内に内蔵されている請求項１に記載のマイクロホン。
【請求項３】
当該マイクロホンがグリップを有するハンドマイクロホンであり、上記入力ジャックがグリップエンドのコードブッシュ部に設けられている請求項１または２に記載のマイクロホン。
【請求項４】
当該マイクロホンがグリップを有するハンドマイクロホンであり、上記入力ジャックがグリップエンドのコードブッシュ部を貫通するケーブルを介して上記グリップ外に引き出されている請求項１，２または３に記載のマイクロホン。
【請求項５】
上記入力ジャックとして、内径３．５ｍｍもしくは６．３ｍｍのモノラルジャックが用いられている請求項１ないし４のいずれか１項に記載のマイクロホン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＵＳＢコネクタを介してパソコンなどのデジタル機器に接続されるマイクロホンに関し、さらに詳しく言えば、他のマイクロホンを接続可能としたデュエット用のマイクロホンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
マイクロホンには、コンデンサ型やダイナミック型などがあるが、いずれにしてもそれらのマイクロホンカプセルから出力されるのはアナログの音声信号である。したがって、マイクロホンをデジタル機器である例えばパソコンやゲーム機などに接続して使用する場合には、アナログ音声信号をデシタル音声信号に変換する必要がある。
【０００３】
また、近年においては、パソコンと周辺機器とを接続するインターフェイスとして、プラグ＆プレイでパソコンが接続された周辺機器を自動的に認識できるＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ：下記の非特許文献１参照）が用いられている。
【０００４】
そのため、ＵＳＢ対応のマイクロホン（以下、単にＵＳＢマイクロホンということがある。）には、Ａ／Ｄ変換機能を有するＵＳＢインターフェイスが搭載されるとともに、その出力端子には単頭プラグに代えてＵＳＢコネクタが用いられる。
【０００５】
ところで、パソコンやゲーム機などに例えばカラオケソフトをインストールしてデュエットする場合、従来においては、ＵＳＢマイクロホンを２本使用して、その各々のＵＳＢコネクタをパソコンやゲーム機側のＵＳＢ入力ポートに接続するようにしているが、これには次のような問題がある。
【０００６】
すなわち、一般的にパソコンやゲーム機などにはＵＳＢ入力ポートが２個程度しか設けられていないため、デュエットする場合には、そのＵＳＢ入力ポートが２本のＵＳＢマイクロホンによって占有されてしまう。
【０００７】
そのため、既接続機器がある場合には、それを外してＵＳＢマイクロホンを接続しなければならない。なお、既接続機器を外せない場合には、別途に増設用のＵＳＢハブを用意する必要がある。また、それ以前の問題として、ＵＳＢマイクロホンは通常のアナログマイクロホンに比べて高価であるため、デュエット用としてＵＳＢマイクロホンを２本揃えるにはコスト負担が大きい。
【非特許文献１】株式会社オーム社発行，電子雑誌「エレクトロニクス」１９９８年５月号（ｐ３１〜４３）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
したがって、本発明の課題は、パソコンやゲーム機などのデジタル機器に、２本のマイクロホンを接続して同時に使用する場合において、ＵＳＢ対応のマイクロホンは１本でよく、他のマイクロホンには通常の安価なアナログマイクロホンを使用できるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明は、音波をアナログ音声信号に変換するマイクロホンカプセルと、上記マイクロホンカプセルから出力される上記アナログ音声信号をデシタル音声信号に変換するＡ／Ｄコンバータを有するＵＳＢインターフェイスおよび出力端子としてのＵＳＢコネクタとを含み、上記ＵＳＢコネクタを介して音声出力手段を有するデジタル機器に接続されるマイクロホンにおいて、上記Ａ／Ｄコンバータの前段に接続されたミキシングアンプと、他のマイクロホンが備えているアナログ音声信号出力用の出力プラグが差し込まれる入力ジャックとを備え、自機の上記マイクロホンカプセルと上記入力ジャックとが上記ミキシングアンプの入力段に接続されていることを特徴としている。
【００１０】
上記ミキシングアンプは、上記ＵＳＢインターフェイスに対して外付けされていてもよいが、組立作業性の観点からすれば、上記Ａ／Ｄコンバータとともに上記ＵＳＢインターフェイス内に内蔵されていることが好ましい。
【００１１】
また、本発明のマイクロホンには、ハンドマイクロホンやスタンドマイクロホンなど種々の形式のマイクロホンが含まれるが、ハンドマイクロホンの場合、上記入力ジャックはグリップエンドのコードブッシュ部に設けられることが好ましい。なお別の態様として、上記入力ジャックはグリップエンドのコードブッシュ部を貫通するケーブルを介して上記グリップ外に引き出されていてもよい。また、上記入力ジャックとしては、内径３．５ｍｍもしくは６．３ｍｍのモノラルジャックが好ましく採用される。
【発明の効果】
【００１２】
本発明のマイクロホンはＵＳＢマイクロホンであるが、その入力ジャックにアナログマイクロホンを接続することにより、その各々のマイクロホンカプセルから出力されるアナログ音声信号がミキシングアンプにて混合されＡ／Ｄ変換されたのち、１つのＵＳＢコネクタからパソコンやゲーム機などのデシタル機器に与えられる。したがって、例えばデュエットする場合、２本ともＵＳＢマイクロホンである必要はなく、そのうちの１本は安価なアナログマイクロホンでよい。また、デシタル機器側のＵＳＢ入力ポートを２つ使用する必要もない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
次に、図１および図２を参照して、本発明の実施形態について説明するが、本発明はこれに限定されるものではない。図１は本発明によるマイクロホンの回路構成を示す模式図で、図２はその要部外観図である。
【００１４】
本発明のマイクロホン（親マイクロホン）Ａは基本的な構成要素として、到来する音波をアナログ音声信号に変換するマイクロホンカプセル１０と、そのアナログ音声信号をＵＳＢ対応のデジタル音声信号に変換するＵＳＢインターフェイス２０と、出力端子としてのＵＳＢコネクタ３０と、他のマイクロホン（子マイクロホン）Ｂを接続するための入力ジャック４０とを備えている。
【００１５】
マイクロホンカプセル１０は、コンデンサ型（静電型），ダイナミック型（導電型）のいずれであってもよいが、ボーカル用マイクロホンの場合には、音質の点からしてダイナミック型が好ましい。なお、子マイクロホンＢも同様なマイクロホンカプセルを備えているが、子マイクロホンＢの場合、そのアナログ音声信号が出力端子としての単頭プラグＰからそのまま出力される。
【００１６】
ＵＳＢインターフェイス２０には、入力部としてのミキシングアンプ２１と、ミキシングアンプ２１の出力段に接続されたＡ／Ｄコンバータ２２とが含まれている。この例において、ＵＳＢインターフェイス２０には、ミキシングアンプ内蔵型のＩＣチップが用いられており、この種のＩＣチップには例えば旭化成社のＡＫ５３７０（品番）がある。なお、ミキシングアンプ内蔵型でない場合には、その入力部の前段にミキシングアンプを外付けすればよい。
【００１７】
ミキシングアンプ２１の入力側には、マイクロホンカプセル１０と入力ジャック４０とが接続されている。すなわち、ミキシングアンプ２１は、自機である親マイクロホンＡのマイクロホンカプセル１０からのアナログ音声信号と、入力ジャック４０から入力される子マイクロホンＢのアナログ音声信号とを混合する。
【００１８】
この例において、マイクロホンカプセル１０とミキシングアンプ２１との間には、アナログ音声信号をオンオフするトークスイッチ１１が接続されている。本発明において、トークスイッチ１１は任意的な構成要素であるが、場合によっては、入力ジャック４０とミキシングアンプ２１との間にもトークスイッチが設けられてもよい。
【００１９】
Ａ／Ｄコンバータ２２は、ミキシングアンプ２１から出力されるアナログ音声信号をＵＳＢ対応のデシタル音声信号に変換する。詳しくは図示しないが、ＵＳＢコネクタ３０には、一対のデータラインＤ＋，Ｄ−と、電源ラインＶＤおよびＧＮＤラインとが含まれており、Ａ／Ｄコンバータ２２はノイズ除去フィルタ３１を介してＵＳＢコネクタ３０のデータラインＤ＋，Ｄ−に接続されている。
【００２０】
本発明において、ノイズ除去フィルタ３１は任意的な構成要素である。また、この例においては、ＵＳＢインターフェイス２０は、電圧レギュレータ３２を介してＵＳＢの電源ラインＶＤ（＋５Ｖ）から動作電源として例えば＋３．３Ｖを得ている。
【００２１】
入力ジャック４０は、子マイクロホンＢが備えている単頭プラグＰの仕様に応じてモノラルタイプもしくはステレオタイプのいずれかが選択される。親マイクロホンＡが、図２に示すほぼ円筒状のグリップ５０を有するハンドマイクロホンである場合、ＵＳＢインターフェイス２０およびノイズ除去フィルタ３１などはグリップ５０内に収納され、ＵＳＢコネクタ３０は、そのグリップエンドを塞ぐ例えばゴム製のコードブッシュ部５１を貫通するＵＳＢケーブル３３を介してグリップ外に引き出されるが、本発明の好ましい態様によると、図２に示すように、入力ジャック４０はコードブッシュ部５１に設けられる。
【００２２】
コードブッシュ部５１には設計上大きさ（直径）の制限があるため、入力ジャック４０としては内径（φ）３．５ｍｍのミニモノラルジャックを採用することが好ましいが、コードブッシュ部５１の大きさの許すかぎり、φ６．３ｍｍのモノラルジャックやステレオタイプの入力ジャックを採用することもできる。
【００２３】
なお、本発明の別の態様として、入力ジャック４０をコードブッシュ部５１を貫通する図示しないケーブルを介してグリップ５０外に引き出してもよい。また、設計の仕方によっては、入力ジャック４０をＵＳＢコネクタ３０を引き出すためのＵＳＢケーブル３３の所定の途中部分に設けることもできる。さらには、ミキシングアンプ２１の仕様によっては、入力ジャック４０を複数個とすることも可能である。
【００２４】
次に、この親マイクロホンＡを子マイクロホンＢとともに、デュエット用として同時に使用する場合の一例について説明する。まず、親マイクロホンＡのＵＳＢコネクタ３０を図示しない音声出力手段を有するデジタル機器である例えばゲーム機のＵＳＢ入力ポートに差し込む（接続する）。
【００２５】
この状態では、親マイクロホンＡのみのアナログ音声信号がＡ／Ｄコンバータ２２によりデジタル信号に変換されて、ＵＳＢコネクタ３０を介してゲーム機に与えられる。デュエットマイクとして、子マイクロホンＢを使用する場合には、その単頭プラグＰを入力ジャック４０に差し込む。
【００２６】
これにより、親マイクロホンＡのアナログ音声信号と子マイクロホンＢのアナログ音声信号とがミキシングアンプ２１にて混合され、Ａ／Ｄコンバータ２２でデジタル音声信号に変換されてＵＳＢコネクタ３０から出力される。なお、親マイクロホンＡのトークスイッチ１１をオフとすれば、子マイクロホンＢからの音声信号のみがゲーム機に与えられることになる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明によるマイクロホンの回路構成を示す模式図。
【図２】本発明によるマイクロホンの要部外観図。
【符号の説明】
【００２８】
１０  マイクロホンカプセル
１１  トークスイッチ
２０  ＵＳＢインターフェイス
２１  ミキシングアンプ
２２  Ａ／Ｄコンバータ
３０  ＵＳＢコネクタ
３３  ＵＳＢケーブル
４０  入力ジャック
５０  グリップ
５１  コードブッシュ部
Ａ  マイクロホン（親）
Ｂ  マイクロホン（子）
【図１】
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【図２】
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