(57)【要約】      （修正有）【課題】  技術介入性を向上させることができるとともに、遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技媒体の投入数に応じて有効ラインを決定し、第１操作手段８から出力された信号に基づいて、複数の第１図柄表示部及び特定の第２図柄表示部に変動表示の開始を指示するとともに賞抽選処理を実行し、賞に当選した場合、特定の組み合わせ図柄を有効ライン上に表示可能にした状態で、第２操作手段から出力された信号に基づいて、第１図柄表示部の変動表示を停止し、前記賞のうち所定の賞に当選しているときに、該所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、第３操作手段９ｄから出力された信号に基づいて、賞成立を決定するために賞決定図柄を引き込むように第２図柄表示部の変動表示を停止し、賞成立に寄与するためにはずれ図柄を引き込むように第２図柄表示部の変動表示を停止する。【選択図】    図８
2005052482.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて遊技される遊技機であって、
複数種類の図柄を変動表示させる複数の第１図柄表示部と、
複数種類の図柄を変動表示させる少なくとも一つの特定の第２図柄表示部と、
前記遊技媒体の投入数を検知する遊技媒体投入数検知手段と、
前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の図柄変動の開始を指示する第１操作手段と、
前記複数の第１図柄表示部の図柄変動の停止を指示する第２操作手段と、
前記特定の第２図柄表示部の図柄変動の停止を指示する第３操作手段と、
遊技制御手段と
を備え、
前記特定の第２図柄表示部において表示される図柄は、予め定められた特定の組み合わせ図柄による賞の成立に関係する賞決定図柄と、いずれの賞成立にも関係しないはずれ図柄とを少なくとも含み、
前記遊技制御手段は、
前記遊技媒体投入数検知手段にて検知された前記遊技媒体の投入数に応じて有効ラインを決定し、前記第１操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部に変動表示の開始を指示するとともに賞抽選処理を実行し、且つ、前記抽選結果が賞に当選した場合、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄を有効ライン上に表示可能にした状態で、前記第２操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の第１図柄表示部に変動表示の停止を指示し、
前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記賞のうち所定の賞に当選しているときに、該所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、賞成立を決定するために前記賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示し、賞成立に寄与するために前記はずれ図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定の第２図柄表示部において表示される賞決定図柄は、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による一般賞の成立に関係する一般賞決定図柄を含み、
前記遊技制御手段は、
前記抽選処理を実行する際に、前記一般賞と該一般賞に対して遊技者に有利な条件にて遊技を行うことができる特別賞とを含む賞の抽選処理を実行し、
前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記一般賞に当選しているときに、該一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記一般賞成立の決定を行うために前記一般賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示し、
前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の告知を行うために前記はずれ図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記特定の第２図柄表示部において表示される賞決定図柄は、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による前記特別賞の成立に関係する特別賞決定図柄をさらに含み、前記遊技制御手段は、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、該特別賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の決定を行うために前記特別賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示する請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技制御手段は、前記抽選結果に基づいて、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の遊技者が停止操作すべき順番のうち少なくとも前記特定の第２図柄表示部の前記順番を特定する請求項２又は３記載の遊技機。
【請求項５】
前記一般賞は、小役賞を含み、前記一般賞決定図柄は、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による前記小役賞の成立に関係する小役賞決定図柄を含む請求項２から４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて所定の遊技操作が行われることにより、変動する図柄を停止表示し、入賞（賞成立）・非入賞（賞非成立）を決定するように構成されたスロットマシンなどの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機のなかには、例えば、遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて遊技されるスロットマシンなどの遊技機であって、複数種類の図柄を変動表示させる複数の図柄表示部と、遊技媒体の投入数を検知する検知手段と、前記複数の図柄表示部の図柄変動の開始を指示する第１操作手段と、前記複数の図柄表示部の図柄変動の停止を指示する第２操作手段と、前記検知手段にて検知された前記遊技媒体の投入数に応じて有効ラインを決定し、前記第１操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の図柄表示部に変動表示の開始を指示するとともに賞抽選処理を実行し、且つ、前記抽選結果が賞に当選した場合、予め定められた特定の組み合わせ図柄を有効ライン上に表示可能にした状態で、前記第２操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の図柄表示部に変動表示の停止を指示する遊技制御手段とを備えているものがある。かかる遊技機は、通常、遊技されるにあたって、所定数の遊技媒体（例えばメダル）が投入されて第１操作手段（例えばレバー）が操作されることにより、複数の図柄表示部（例えばリール装置等の三つのリール）において複数種類の図柄を変動表示し、引き続き第２操作手段（例えばストップボタン）が操作されることにより、例えば、該変動表示している三つのリールを停止表示し、入賞（賞成立）・非入賞（賞非成立）を決定するように構成されている。
【０００３】
このような従来の遊技機では、例えば、三つのリールの停止表示した図柄の出目によって入賞の有無を決定しているので、該三つのリールの図柄が固定化され、ひいては遊技の単調さを招くといった画一化された遊技を提供することとなっており、このような図柄の固定化による遊技の単調さを解消するために、次のような第４のリールを設ける提案がなされている。
【０００４】
すなわち、
（ａ）４リールのうち３リールで図柄が揃えば入賞とし、３リール停止操作をした段階で第４リールを自動停止させる遊技機（例えば、特許文献１参照）、
（ｂ）４個以上のリールのうち、絵柄（図柄）が揃うことにより当否が決まるリール群と、当たり状態での配当量を決める特定リールからなる遊技機（例えば、特許文献２参照）が提案されている。
【特許文献１】特開平８−２０６２７９号（特許第２７５８１４３号）公報
【特許文献２】特開平１０−３１４３７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前記（ａ）の遊技機は、第４リールを他の三つのリールが停止した後に自動的に停止させるため、この第４リールには、技術介入性（すなわち、変動表示する図柄のうち特定の図柄を狙う、いわゆる「目押し」の技術レベルによって獲得できる遊技媒体の数が変化すること）がなく、単に、４リールの図柄から３リールの図柄の組み合わせを選択するだけの遊技を提供するだけにすぎないものである。このような遊技機によれば、図柄の組み合わせの選択幅が増える反面、遊技の都度に図柄の組み合わせを選択することが面倒であり、従って、技術介入性が低下するとともに、図柄の組み合わせ選択による煩わしさを生じ、ひいては遊技に対する興趣の低下を招く。
【０００６】
また、前記（ｂ）の遊技機は、付加された特定リールが遊技に関与するときが、三つのメイン側リールで図柄が揃ったときのみ有効な遊技だけになり、従来、メイン側の三つリールだけで決まっていた役が、ことさら付加された特定リールで決定されるものである。このような遊技機によれば、リールを付加したことによって、この付加されたリールを停止する操作が面倒であり、従って、付加リール停止操作による煩わしさを生じ、ひいては遊技に対する興趣の低下を招く。
【０００７】
本発明は、前記問題に鑑みてなされたもので、遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて遊技される遊技機であって、技術介入性を向上させることができるとともに、遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は前記課題を解決するため、
遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて遊技される遊技機であって、
複数種類の図柄を変動表示させる複数の第１図柄表示部と、
複数種類の図柄を変動表示させる少なくとも一つの特定の第２図柄表示部と、
前記遊技媒体の投入数を検知する遊技媒体投入数検知手段と、
前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の図柄変動の開始を指示する第１操作手段と、
前記複数の第１図柄表示部の図柄変動の停止を指示する第２操作手段と、
前記特定の第２図柄表示部の図柄変動の停止を指示する第３操作手段と、
遊技制御手段と
を備え、
前記特定の第２図柄表示部において表示される図柄は、予め定められた特定の組み合わせ図柄による賞の成立に関係する賞決定図柄と、いずれの賞成立にも関係しないはずれ図柄とを少なくとも含み、
前記遊技制御手段は、
前記遊技媒体投入数検知手段にて検知された前記遊技媒体の投入数に応じて有効ラインを決定し、前記第１操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部に変動表示の開始を指示するとともに賞抽選処理を実行し、且つ、前記抽選結果が賞に当選した場合、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄を有効ライン上に表示可能にした状態で、前記第２操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の第１図柄表示部に変動表示の停止を指示し、
前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記賞のうち所定の賞に当選しているときに、該所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、賞成立を決定するために前記賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示し、賞成立に寄与するために前記はずれ図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示することを特徴とする遊技機を提供する。
【０００９】
本発明に係る遊技機では、遊技されるにあたって、前記遊技制御手段の指示の下、前記第１操作手段（例えばレバー）が操作されることにより、前記第１操作手段から出力された信号に基づいて、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の変動表示が開始され、前記賞抽選処理が実行される。前記抽選結果が賞に当選した場合、前記有効ライン上に表示可能にした状態で、前記第２操作手段（例えばストップボタン）及び第３操作手段（例えばストップボタン）が操作されることにより、前記第２操作手段及び前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、それぞれ前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止が指示される。
【００１０】
そして、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記賞のうち所定の賞に当選しているときには、該所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件として、前記第３操作手段（例えばストップボタン）から出力された信号に基づいて、前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止が指示されるにあたり、賞成立を決定するために前記賞決定図柄が引き込まれ、賞成立に寄与するために（例えば、後述するように賞の成立を告知するために）前記はずれ図柄が引き込まれる。
【００１１】
このように、本発明に係る遊技機によると、前記複数の第１図柄表示部において前記所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っている状態で、前記特定の第２図柄表示部において、賞成立を決定するために前記賞決定図柄を引き込み、また、賞成立に寄与するために前記はずれ図柄を引き込むので、遊技者は賞成立を決定する図柄及び賞成立に寄与する図柄のうちいずれかを狙うことができ、従って、技術介入性を向上させることができるとともに、遊技に対する興趣を高めることができる。さらに、前記特定の第２図柄表示部において、完全引き込みを行って（すなわち、変動表示する図柄のうち特定の図柄を狙わなくても、賞成立を決定する図柄や賞成立に寄与する図柄を引き込んで）変動表示を停止するので、前記第３操作手段の追加に伴う前記特定の第２図柄表示部の停止操作による煩わしさを最小限に抑えることができる。
【００１２】
本発明に係る遊技機の具体的な態様としては、前記特定の第２図柄表示部において表示される賞決定図柄が、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による一般賞の成立に関係する一般賞決定図柄を含み、前記遊技制御手段が、前記抽選処理を実行する際に、前記一般賞と該一般賞に対して遊技者に有利な条件にて遊技を行うことができる特別賞とを含む賞の抽選処理を実行し、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記一般賞に当選しているときに、該一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記一般賞成立の決定を行うために前記一般賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示し、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の告知を行うために前記はずれ図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示する場合を例示できる。
【００１３】
この遊技機では、前記賞抽選処理において前記一般賞と前記特別賞とを含む賞の抽選処理が実行され、前記抽選結果が賞に当選した場合、前記有効ライン上に表示可能にした状態で、前記第２操作手段及び前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、それぞれ前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止が指示される。
【００１４】
そして、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、
（１）前記一般賞に当選しているときに、該一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件として、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止が指示されるにあたり、前記一般賞成立の決定を行うために前記一般賞決定図柄が引き込まれ（一般賞成立決定機能）、
（２）前記特別賞に当選しているときに、前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件として、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止が指示されるにあたり、前記特別賞成立の告知を行うために前記はずれ図柄が引き込まれる（特別賞成立告知機能）。
【００１５】
かかる態様の遊技機によると、前記複数の第１図柄表示部において前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っている状態で、前記特定の第２図柄表示部において、前記（１）の一般賞成立機能によって前記一般賞決定図柄を引き込み、また、前記特別賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っている状態で、前記特定の第２図柄表示部において、前記（２）の特別賞成立告知機能によって前記はずれ図柄を引き込むので、遊技者は前記一般賞成立の決定を行う前記一般賞決定図柄及び前記特別賞成立の告知を行う前記はずれ図柄のうち、いずれかを狙えることになり、これにより、技術介入性を保ちつつ遊技に対する興趣の増大が可能となる。換言すれば、前記特定の第２図柄表示部において、完全引き込み（すなわち、変動表示する図柄のうち特定の図柄を狙わなくても、前記一般賞成立を決定する図柄や前記特別賞成立を告知する図柄を引き込み）することによって、その図柄で前記（１）の一般賞成立決定機能と前記（２）の特別賞成立告知機能を持たせることができ、これにより、技術介入性を向上させ、且つ、興趣を高めることができる。
【００１６】
前記特別賞は、前記複数の第１図柄表示部で決定するようにしてもよいが、前記特定の第２図柄表示部で決定するようにしてもよい。後者の前記特定の第２図柄表示部で決定する場合としては、前記特定の第２図柄表示部において表示される賞決定図柄が、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による前記特別賞の成立に関係する特別賞決定図柄をさらに含み、前記遊技制御手段が、前記第２操作手段から出力された信号に基づき前記複数の第１図柄表示部の図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、該特別賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、前記第３操作手段から出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の決定を行うために前記特別賞決定図柄を引き込むように前記特定の第２図柄表示部に変動表示の停止を指示する場合を例示できる。
【００１７】
また、前記の具体的態様の遊技機においては、前記特定の第２図柄表示部について前記第３操作手段が最初に停止操作されることを避けるために、例えば、前記遊技制御手段が、前記抽選結果に基づいて、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の遊技者が停止操作すべき順番のうち少なくとも前記特定の第２図柄表示部の前記順番を特定してもよい。こうすることで、前記特定の第２図柄表示部について前記第３操作手段が停止操作される時期を特定することができ、前記複数の第１図柄表示部の存在意義と前記特定の第２図柄表示部を設ける価値を高めることができる。この場合、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部の遊技者が停止操作すべき順番を決定する手段として、代表的には、変動表示している前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部についてどの図柄表示部から停止すればよいかを案内表示（ナビゲート）する、いわゆる「押し順ナビ」を例示できる。この「押し順ナビ」により示された順番で前記第３操作手段が停止操作されるとき、賞当選告知を行うために完全引き込みさせる（すなわち、変動表示する図柄のうち特定の図柄を狙わなくても、賞当選告知を行う図柄を引き込む）場合を例示できる。例えば、前記第３操作手段を最初に停止操作すべき押し順ナビで、遊技者が該押し順ナビにより示された順番で特定の図柄を狙わずに適当に停止操作しても、賞当選告知を行ういずれかの図柄に停止表示するようにしてもよい。こうすることで、遊技者は、特別賞／一般賞／はずれのいずれかの告知を確実に受けることができ、これにより、遊技に対する期待感を高めることができる。
【００１８】
本発明に係る遊技機において、前記一般賞は、小役賞を含んでいてもよい。この場合、前記一般賞決定図柄は、前記予め定められた特定の組み合わせ図柄による前記小役賞の成立に関係する小役賞決定図柄を含むことができる。
【００１９】
本発明に係る遊技機において、前記少なくとも一つの特定の第２図柄表示部が設けられる態様としては、前記複数の第１図柄表示部が所定の方向、典型的には前記第１図柄表示部の変動表示方向と直交乃至略直交する配列方向に配列される場合において、前記第１図柄表示部を挟んで前記配列方向のいずれか一方側に１又は２以上設けられる場合、前記第１図柄表示部を挟んで前記配列方向の両側に１又は２以上設けられる場合を例示できる。後者の前記第２図柄表示部が前記第１図柄表示部の前記配列方向の両側に１又は２以上設けられる場合、例えば、前記第２図柄表示部のいずれか一方側の停止出目により、告知信頼度を報知したり、両側で停止した出目の組み合わせで告知を行ったりしてもよい。いずれにしても本発明に係る遊技機において、前記複数の第１図柄表示部及び前記特定の第２図柄表示部としては、代表例として、外周面にキャラクター、文字、数字、図形などの複数種類の図柄を配置したリール又はベルトと、このリール又はベルトの外周面の一部が視認可能なリール表示窓とを含む構成のものを挙げることができる。前記遊技媒体としては、メダル或いはパチンコ球を例示できる。
【発明の効果】
【００２０】
以上説明したように本発明によると、遊技に使用すべき所定数の遊技媒体が投入されて遊技される遊技機であって、技術介入性を向上させることができるとともに、遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。図１は本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観正面図である。
【００２２】
本実施形態に係るスロットマシン１は、遊技に使用すべき所定数のメダル（遊技媒体の一例）が投入されて遊技されるものであり、複数種類の図柄を変動表示させる複数の第１図柄表示部（ここでは三つの第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃ）と、複数種類の図柄を変動表示させる少なくとも一つの特定の第２図柄表示部（ここでは一つの第２図柄表示部４ｄ）とを備えている。
【００２３】
図１に示すスロットマシン１では、いずれも縦長の第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃが正面パネル２に配置されており、第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃの図中右方には第２図柄表示部４ｄが配置されている。この第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃ及び第２図柄表示部４ｄはそれぞれリール表示窓３ａ，３ｂ，３ｃ，３ｄを含んでいる。正面パネル２の背後には、各リール表示窓３ａ，３ｂ，３ｃ，３ｄの形成位置に対応させて第１リール４０ａ、第２リール４０ｂ、第３リール４０ｃ及び第４リール４０ｄが配置されている。
【００２４】
図２に第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃの第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ及び第２図柄表示部４ｄの第４リール４０ｄに設けられた図柄配列の一例を示す。第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの外周面には、文字、数字、図形、キャラクターなどの複数種類の図柄（図１では図示省略、図２参照）を表示した帯状シートが貼着されている。また、第４リール４０ｄの外周面には、文字、数字、図形、キャラクターなどの図柄であって後述する賞決定図柄（ここでは特別賞決定図柄、小役賞決定図柄）及びいずれの賞成立にも関係しないはずれ図柄等を含む図柄（図１では図示省略、図２参照）を表示した帯状シートが貼着されている。なお、特別賞決定図柄は、本例では「セブン」、「×１」、「×２」であり、小役賞決定図柄は、本例では「×１」、「×２」である。また、はずれ図柄は、本例では「チェリー」である。第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの回転中は、それぞれの外周面に表示された図柄がリール表示窓３ａ，３ｂ，３ｃ内に次々に現れる一方、リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの停止中は、３コマ分の図柄が、図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃに設定された上、中、下、右上がり及び右下がりの５本の停止ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３上に整列した状態で表示されるようになっており、第４リール４０ｄの回転中は、外周面に表示された図柄がリール表示窓３ｄ内に次々に現れる一方、リール４０ｄの停止中は、１コマ分の図柄が、前記５本の停止ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３の各延長ラインＬ１’，Ｌ２’，Ｌ３’上に表示されるようになっている。図３に図１に示すスロットマシン１の有効ラインを説明するための図を示す。なお、本例では、第４リール４０ｄは１コマ分の表示を行うが、２コマ分以上（例えば、２コマ分や３コマ分）の表示領域を設け、２コマ分以上の表示を行うようにしてもよい。この場合、２コマ分以上が表示される各コマと有効ライン（換言すれば、賞成立ライン）との関係を特定してもよい。
【００２５】
図３に示すように、前記停止ラインＬは、メダル投入口６から投入されたメダルの投入枚数に応じて順次に有効化されて有効ラインとなる。例えば、１枚のメダルが投入された時は、中央の横１本の停止ラインＬ１及びその延長ラインＬ１’が有効となり、２枚のメダルが投入された時は、上、中、下の横３本の停止ラインＬ１，Ｌ２及びその延長ラインＬ１’，Ｌ２’がいずれも有効となり、３枚のメダルが投入された時は、５本全ての停止ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３及びその延長ラインＬ１’，Ｌ２’，Ｌ３’が有効となる。
【００２６】
そして、図１に示す正面パネル２の下方の張り出し面上に設けられたレバー８（第１操作手段の一例）が操作されて、３つの第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃが回転始動するとともに一つの第４リール４０ｄが回転始動した後、第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃに対応してそれぞれ設けられた第１から第３のストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ（第２操作手段の一例）及びリール４０ｄに対応して設けられた第４ストップボタン９ｄ（第３操作手段の一例）を押釦操作すれば、四つのリール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ，４０ｄが順次停止するようになっている。このとき、メダルの投入枚数により有効となった停止ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ３及びその延長ラインＬ１’，Ｌ２’，Ｌ３’上に特定の組み合わせ図柄が並んで入賞すれば、特定の遊技状態に移行し、その入賞の種類に応じて定められた所定枚数のメダルが払い出される。この動作については後ほど説明する。なお、各ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ，９ｄの内側にはリール停止ＯＫランプが配置されており、このランプがリール停止操作可能時に点灯されるようになっている。
【００２７】
払い出されたメダルや、３枚を越えて投入されたメダルは、マシン１内に預けられて、その預けられたメダルの枚数がメダル貯留枚数表示部１０に表示される。張り出し面に設けられたＢＥＴボタン７は、その押釦操作によって１〜３枚（ＭＡＸ・ＢＥＴボタンの場合は、３枚）を消費するためのものであり、また、精算ボタン１１は、貯留メダルを精算してメダル払出口１２より払い出しを受けるためのものである。ここで、「メダルを投入する」とは、メダル投入口６からの直接投入及び貯留メダルの消費の両方を含む概念である。なお、メダル貯留モードは精算ボタン１１の押下によって精算されると解除され、もう一度精算ボタン１１を押下することによって貯留モードに復帰する。
【００２８】
図４に図１に示すスロットマシン１の電気的な構成のブロック図を示す。スロットマシン１は、制御、演算の主体であるＣＰＵ２１、遊技制御プログラムが記憶されるＲＯＭ２２、データの読み書きに用いられるＲＡＭ２３及び乱数発生器２４を有する制御部２０を備えている。前記ＲＯＭ２２に記憶される遊技制御プログラムは、前記ＣＰＵ２１を後述する遊技制御手段２１ａとして機能させる。
【００２９】
また、前記ＣＰＵ２１には、バス２５を介して各種の入出力部が接続されている。入力部としては、レバー８、第１から第４ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃ，９ｄ、ＢＥＴボタン７、精算ボタン１１、及びメダル投入口６から投入されたメダルの枚数を検知するメダル投入センサ２６（遊技媒体投入数検知手段の一例）などが接続され、これらの信号がＣＰＵ２１に入力されるようになっている。出力部としては、第１から第４リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ，４０ｄの回転始動・停止・引き込みを実行するリール駆動部２７、入賞の種類に応じたメダルの払い出しを行うメダル払出部２８、特別遊技モード時や有効ラインの確認やマシンの電飾などに用いられる表示ランプ等２９などが接続され、前記入力信号に基づいて各種の出力部が制御される。
【００３０】
本例のスロットマシン１は、レバー８を操作する度に制御部２０の乱数発生器２４で抽選を行い、その抽選結果に応じて有効ライン上に並ばせる図柄の組み合わせを決定し、１ゲーム毎に抽選を行うことにより当選・非当選を決定する完全確率方式を採用している。賞には、「ビッグボーナス（以下、ＢＢという）賞」、「レギュラーボーナス（以下、ＲＢという）賞」からなる特別賞と、小役賞からなる一般賞との２種類が設定されている。
【００３１】
前記の遊技制御手段２１ａは、メダル投入センサ２６にて検知されたメダルの投入数に応じて有効ラインを決定し、レバー８から出力された信号に基づいて、第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃの第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ及び第２図柄表示部４ｄの第４リール４０ｄに変動表示（ここでは回転）の開始を指示するとともに小役賞と該小役賞に対して遊技者に有利な条件にて遊技を行うことができる特別賞とを含む賞の抽選処理を実行し、且つ、前記抽選結果が賞に当選した場合、予め定められた特定の組み合わせ図柄を有効ライン上に表示可能にした状態で、第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃから出力された信号に基づいて、第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃの第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃに変動表示（ここでは回転）の停止を指示する。
【００３２】
このとき遊技制御手段２１ａでは、停止タイミングに応じたリール停止制御がなされる。すなわち、抽選処理において賞に当選すると、その当選に応じた個別のフラグ（ＢＢ賞はＦBB、ＲＢ賞はＦRB、小役賞はＦSP（小役賞では、図柄の種類毎に個別のフラグが与えられるが、総称してＦSPとする））が付与され、これらのフラグがＲＡＭ２３に記憶される（いわゆる「フラグが立つ」と呼ばれるもの）。また、特別賞用のフラグＦBB，ＦRBが立てば、第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃは、例えば「セブン」、「ＢＡＲ」のような特別賞用の図柄を有効ライン上に引き込んで停止できるように制御され、また、小役賞用のフラグＦSPが立てば、各リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃは、何れかの小役賞用の図柄を有効ライン上に引き込んで停止できるように制御される。
【００３３】
しかし、第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの引き込み制御は、法的規制により所定時間内で行う必要があり、その結果、引き込み可能なコマ数が制限される（いわゆる「すべり」であり、通常４コマ）。従って、すべりの許容範囲内で第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃが押釦操作されなければ、賞図柄を有効ライン上に止めることができず、賞に当選している（フラグが立っている）にも関わらず、賞を成立させることができないという事態（いわゆる「取りこぼし」）が発生する。
【００３４】
そのため、特別賞に当選した場合は、賞が成立する（特別賞図柄が有効ライン上に揃う）まで特別賞用のフラグＦBB，ＦRBをＲＡＭ２３に保存しておくようにしている。但し、小役賞用のフラグＦSPは、そのゲームに限り保存され、そのゲームにおいて小役賞が成立しなければ、フラグＦSPはリセットされる。なお、特別賞用のフラグＦBB，ＦRBが立ち、且つ、特別賞を成立させられない間は、通常の抽選処理とは異なり、小役賞のみの抽選処理が実行され、この抽選によって小役賞用のフラグＦSPが立つと、リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃは、小役賞用の図柄を優先的に引き込んで停止するように制御される。
【００３５】
遊技制御手段２１ａはさらに、第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃから出力された信号に基づき第１図柄表示部４ａ，４ｂ，４ｃの第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの図柄が停止したときであって、前記賞のうち所定の賞に当選しているときに、該所定の賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、賞成立を決定するために前記賞決定図柄を引き込むように第２図柄表示部４ｄの第４リール４０ｄに変動表示（ここでは回転）の停止を指示し、賞成立に寄与するために（例えば、後述するように特別賞の成立を告知するために）前記はずれ図柄を引き込むように第２図柄表示部４ｄの第４リール４０ｄに変動表示（ここでは回転）の停止を指示する。
【００３６】
具体的には、
（１）第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃから出力された信号に基づき第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの図柄が停止したときであって、前記小役賞に当選しているときに、該小役賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、前記小役賞成立の決定を行うために前記小役賞決定図柄を引き込むように第４リール４０ｄに回転の停止を指示し（小役賞成立決定機能）、
（２）第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃから出力された信号に基づき第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、前記小役賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の告知を行うために前記はずれ図柄を引き込むように第４リール４０ｄに回転の停止を指示し（特別賞成立告知機能）、
（３）第１から第３ストップボタン９ａ，９ｂ，９ｃから出力された信号に基づき第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃの図柄が停止したときであって、前記特別賞に当選しているときに、該特別賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件に、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、前記特別賞成立の決定を行うために前記特別賞決定図柄を引き込むように第４リール４０ｄに回転の停止を指示する（特別賞成立決定機能）。
【００３７】
また、このスロットマシン１においては、第４リール４０ｄについてストップボタン９ｄが最初に停止操作されることを避けるために、ここでは、遊技制御手段２１ａは、前記抽選結果に基づいて、第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ及び第４リール４０ｄの遊技者が停止操作すべき順番のうち少なくとも第４リール４０ｄの前記順番を特定する。ここでは、第１から第３リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ及び第４リール４０ｄの遊技者が停止操作すべき順番を決定する手段は、変動表示している第４リール４０ｄについて押し順を報知する、いわゆる「押し順ナビ」である。さらに遊技制御手段２１ａは、「擬似（ガセ）押し順ナビ」、すなわち、実際には賞フラグが成立していないにも関わらず、あたかも賞フラグが成立しているかのように見せかける押し順ナビも行う。なお、前記の「押し順ナビ」及び「擬似（ガセ）押し順ナビ」の押し順の報知は、本マシン１に設けられたディスプレイ３０（図１参照）に表示することでなされる。
【００３８】
スロットマシン１において、ＢＢ賞が成立した場合、メダルを１枚投入して１５枚のメダルの払い出しを受ける、いわゆる「ボーナスゲーム」と、このボーナスゲームの合間においてメダルを３枚投入して小役賞を狙う、いわゆる「小役ゲーム」との組み合わせが２乃至３セット行われ、そして、ＲＢ賞が成立した場合、前記ボーナスゲームが一回行われて、多数枚のメダルを獲得することができる。また、小役賞が成立すると、その図柄に応じた枚数のメダルの払い出しを受けるが、その中の特定図柄（いわゆる「リプレイ図柄」）の場合、メダルの払い出しは無く、その代わりにメダルを消費せず、もう１ゲーム実施できるようになっている。図５に抽選結果に応じて決定される図柄の組み合わせの一例とその配当例を示す。
【００３９】
図５に示すように、ＢＢ賞では、「第１から第３リール４０ａ〜４０ｃ」−「第４リール４０ｄ」に対し、「特別賞図柄」−「特別賞決定図柄」（具体的には、「セブン−セブン−セブン−セブン」、「セブン−セブン−セブン−×２」、「セブン−セブン−セブン−×１」、「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ−×２」）の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃うとメダル（具体的には、１５枚）を払い出す。なお、「セブン−セブン−セブン−セブン」、「セブン−セブン−セブン−×２」については、「セブン−セブン−セブン−×１」、「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ−×２」に対して遊技者に有利な条件にて遊技を行うことができる付加要素を有していてもよい。この付加要素としては、それには限定されないが、例えば、ボーナスゲームにおいて１枚がけでプレイし、特定の図柄（リプレイなど）の組み合わせで払い出しが得られるゲーム、いわゆるボーナスゲームのＪＡＣゲームの数を異ならせる場合などを挙げることができる。また、ＲＢ賞では、「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ−×１」の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃うとメダル１５枚を払い出す。
【００４０】
さらに、小役賞では、「小役賞図柄」−「小役賞決定図柄」（具体的には、「Ａ−Ａ−Ａ−×２」、「Ａ−Ａ−Ａ−×１」、「Ｂ−Ｂ−Ｂ−×２」、「Ｂ−Ｂ−Ｂ−×１」、「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ−×２」、「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ−×１」）の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃うとメダル（具体的には、１４枚、７枚、１０枚、５枚、４枚、２枚）を払い出し、「リプレイ−リプレイ−リプレイ−×１」の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃うと再遊技がなされる。ここで、図柄「×１」「×２」は倍率図柄であり、倍率に応じたメダル数を払い出すものである。また、「ＡＮＹ」は、いずれの図柄でもよいことを示している。なお、「小役賞図柄」−「はずれ図柄」（例えば、「Ａ−Ａ−Ａ−チェリー」等）の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃う場合を「リーチ目告知」としている。また、図５の小役賞では、「第４リール４０ｄの図柄」（「小役賞決定図柄」）は「×１」と「×２」との組み合わせだけであるが、「第１から第３リール４０ａ〜４０ｃの組み合わせ図柄」（「小役賞図柄」）がリプレイ図柄（「リプレイ−リプレイ−リプレイ」）や２枚チェリー図柄（「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ」）のときなどでは、第４リール４０ｄにおいて、はずれ図柄が出るようにしてもよい。
【００４１】
次に、図１に示すスロットマシン１の遊技制御の動作について説明する。図６にＣＰＵ２１が実行する処理の主な流れのフローチャートを示す。なお、このフローチャートにおいては、ＢＢ賞とＲＢ賞とを分けず、特別賞用のフラグとして単一のフラグＦBBを設定するものとする。
【００４２】
このスロットマシン１では、図６に示すように、まず、遊技者により、所定枚数のメダルが投入され、レバー８が操作されると（ステップＳ１）、特別賞用のフラグＦBBがセットされているか否か、すなわち特別賞中であるか否かが判断される（ステップＳ２）。
【００４３】
フラグＦBBがセットされていない場合、乱数発生器２４による通常の抽選が行われ（ステップＳ３）、当選役停止順抽選され、決定される（ステップＳ４）。抽選結果が特別賞に当選すると（ステップＳ７）、ＣＰＵ２１は、フラグＦBBをセットし（ステップＳ８）、押し順ナビするか否かが判断される（ステップＳ１１）。一方、ステップＳ７で抽選結果が特別賞に当選しなかったときは、ステップＳ９に移行する。なお、本例のスロットマシン１が、ボーナス賞に当選しても所定の条件を満たすまで揃えられず、その間ボーナスがストックされる機種、いわゆるストック機の場合は、ステップＳ７において、さらにストックされたボーナスが放出される放出モードにセットされるか否かが判断され、放出モードにセットされるときはステップＳ８に、セットされないときはステップＳ９に移行する。
【００４４】
また、このゲームが開始された時点で前回のゲームからフラグＦBB が持ち越されている場合は（ステップＳ２）、特別賞中における小役賞用の抽選が行われ（ステップＳ５）、当選役停止順抽選され、決定され（ステップＳ６）、さらにステップＳ９に移行する。ステップＳ９では、小役賞に当選したか否かが判断され、小役賞に当選すると、ＣＰＵ２１は、フラグＦSPをセットし（ステップＳ１０）、押し順ナビするか否かが判断される（ステップＳ１１）。一方、ステップＳ９で小役賞に当選しなかったときは、疑似（ガセ）押し順ナビするか否かが判断される（ステップＳ１２）。
【００４５】
ステップＳ１１，Ｓ１２では、それぞれ押し順ナビ及び疑似（ガセ）押し順ナビするか否かが判断され、これらのナビが行われるときは、第４リール４０ｄの押し順報知が実行された後（ステップＳ１３）、また、これらのナビが行われないときは、第４リール４０ｄの押し順報知が実行されずに、ＣＰＵ２１の指示の下、リール４０ａ，４０ｂ，４０ｃ，４０ｄの回転が開始され、リール停止ＯＫランプを点灯し（ステップＳ１４）、リール停止操作があるまで待機する（ステップＳ１５）。
【００４６】
そして、リールの停止操作がなされ（ステップＳ１５）、第４リール４０ｄが停止操作される場合において（ステップＳ１６）、第４リール４０ｄ停止順番がナビ通りであると（ステップＳ１７）、「抽選結果に合わせたリール停止制御」のサブルーチンが実行され（ステップＳ１８）、また、第４リール４０ｄ停止順番がナビ通りではないと（ステップＳ１７）、抽選結果とは異なるリール停止制御がなされ（ステップＳ１９）、ステップＳ２１に移行する。ここで、抽選結果とは異なるリール停止制御としては、それには限定されないが、例えば、内部的に「セブン−セブン−セブン−×２」に当選していても、停止順序を間違えると「ＡＮＹ−ＡＮＹ−ＡＮＹ−×１」などのハズレ停止を行う制御などを挙げることができる。
【００４７】
図７に図６に示すフローチャートにおける「抽選結果に合わせたリール停止制御」のサブルーチンの一例を示す。図７に示すように、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃが停止したときであって（ステップＳ１８１）、小役賞に当選しているときに（ステップＳ１８２）、小役賞の組み合わせ図柄が有効ライン上に揃っていることを条件に（ステップＳ１８３）、小役賞決定図柄を引き込んで第４リール４０ｄが停止される（ステップＳ１８４）。
【００４８】
また、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃが停止したときであって（ステップＳ１８１）、特別賞に当選しているときに（ステップＳ１８５）、小役賞の組み合わせ図柄が有効ライン上に揃っていることを条件に（ステップＳ１８６）、はずれ図柄を引き込んで第４リール４０ｄが停止される（ステップＳ１８７）。
【００４９】
さらに、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃが停止したときであって（ステップＳ１８１）、特別賞に当選しているときに（ステップＳ１８５）、特別賞の組み合わせ図柄が有効ライン上に揃っていることを条件に（ステップＳ１８８）、特別賞決定図柄を引き込んで第４リール４０ｄが停止され（ステップＳ１８９）、図６のメインルーチンに戻る。
【００５０】
図６に示すように、ステップＳ１６で第４リール４０ｄが停止操作されていないときは、停止タイミングに応じたリール停止制御がなされ（ステップＳ２０）、ステップＳ２１に移行する。ステップＳ２１では、全リール停止したか否かが判断され、全リール停止していないときは、ステップＳ１５に戻り、再びリール停止操作の有無が判断される。
【００５１】
このように、メダルの投入枚数に応じて設定された有効ライン上に特別賞に係る特定の組み合わせ図柄（図８（Ａ）の例では左上から右下への有効ライン及びその延長線上に「セブン−セブン−セブン」からなる「特別賞図柄」−「セブン」からなる「特別賞決定図柄」）が並んだ場合（Ｓ２２）、特別賞が成立し、特別入賞処理が実行される（Ｓ２３）。一方、小役賞に係る特定の組み合わせ図柄（図８（Ｂ）の例では左下から右上への有効ライン及びその延長線上に「Ａ−Ａ−Ａ」からなる「小役賞図柄」−「×１」からなる「小役賞決定図柄」））が並んだ場合（Ｓ２４）、小役賞が成立し、小役入賞処理が実行される（Ｓ２５）。また、特別賞成立の告知に係る特定の組み合わせ図柄（図８（Ｃ）の例では上の有効ライン及びその延長線上に「Ａ−Ａ−Ａ」からなる「小役賞図柄」−「チェリー」からなる「はずれ図柄」）が並んだ場合、「リーチ目告知」となる。その後、ステップＳ１に戻り、レバー８の操作がなく、メダルがなくなるか又は精算ボタン１１が押釦操作されると（Ｓ２６）、ゲームが終了する。なお、リプレイ処理等のフローについては図示を省略してある。
【００５２】
以上説明した本実施形態に係るスロットマシン１では、遊技されるにあたって、遊技制御手段２１ａの指示の下、レバー８が操作されることにより、レバー８から出力された信号に基づいて、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃ及び第４リール４０ｄの回転が開始され、前記賞抽選処理において前記一般賞と前記特別賞とを含む賞の抽選処理が実行される。前記抽選結果が賞に当選した場合、前記有効ライン上に表示可能にした状態で、第１から第３ストップボタン９ａ〜９ｃ及び第４ストップボタン９ｄが操作されることにより、第１から第３ストップボタン９ａ〜９ｃ及び第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、それぞれ第１から第３リール４０ａ〜４０ｃ及び第４リール４０ｄに回転の停止が指示される。
【００５３】
そして、第１から第３ストップボタン９ａ〜９ｃから出力された信号に基づき第１から第３リール４０ａ〜４０ｃの図柄が停止したときであって、
（１）前記一般賞に当選しているときに、該一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件として、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、第４リール４０ｄに回転の停止が指示されるにあたり、前記一般賞成立の決定を行うために前記一般賞決定図柄が引き込まれ（一般賞成立決定機能、図８（Ｂ）参照）、
（２）前記特別賞に当選しているときに、前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っていることを条件として、第４ストップボタン９ｄから出力された信号に基づいて、第４リール４０ｄに回転の停止が指示されるにあたり、前記特別賞成立の告知を行うために前記はずれ図柄が引き込まれる（特別賞成立告知機能、図８（Ｃ）参照）。
【００５４】
このように、図１に示すスロットマシン１によると、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃにおいて前記一般賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っている状態で、第４リール４０ｄにおいて、前記（１）の一般賞成立機能によって前記一般賞決定図柄を引き込み、また、前記特別賞の組み合わせ図柄が前記有効ライン上に揃っている状態で、第４リール４０ｄにおいて、前記（２）の特別賞成立告知機能によって前記はずれ図柄を引き込むので、遊技者は前記一般賞成立の決定を行う前記一般賞決定図柄及び前記特別賞成立の告知を行う前記はずれ図柄のうち、いずれかを狙えることになり、これにより、技術介入性を保ちつつ遊技に対する興趣の増大が可能となる。換言すれば、第４リール４０ｄにおいて、完全引き込み（すなわち、変動表示する図柄のうち特定の図柄を狙わなくても、前記一般賞成立を決定する図柄や前記特別賞成立を告知する図柄を引き込み）することによって、その図柄で前記（１）の一般賞成立決定機能と前記（２）の特別賞成立告知機能を持たせることができ、これにより、技術介入性を向上させ、且つ、興趣を高めることができる。さらに、第４リール４０ｄにおいて、完全引き込みを行って変動表示を停止するので、第４ストップボタン９ｄの追加に伴う第４リール４０ｄの停止操作による煩わしさを最小限に抑えることができる。
【００５５】
また、第４リール４０ｄについて第４ストップボタン９ｄが最初に停止操作されることを避けるために、本例では、遊技制御手段２１ａが、前記抽選結果に基づいて、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃ及び第４リール４０ｄの遊技者が停止操作すべき順番のうち少なくとも第４リール４０ｄの前記順番を特定しているので、第４リール４０ｄについて第４ストップボタン９ｄが停止操作される時期を特定することができ、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃの存在意義と第４リール４０ｄを設ける価値を高めることができる。なお、第４ストップボタン９ｄを最初に停止操作すべき押し順ナビで、遊技者が該押し順ナビにより示された順番で特定の図柄を狙わずに適当に停止操作しても、賞当選告知を行ういずれかの図柄に停止表示するようにしてもよい。こうすることで、遊技者は、ボーナス賞／小役賞／はずれのいずれかの告知を確実に受けることができ、これにより、遊技に対する期待感を高めることができる。
【００５６】
本例のスロットマシン１において、第４リール４０ｄの図柄には、賞成立等の際に用いられる共通図柄、いわゆるオールマイティ図柄（例えば、倍率図柄（×１、×２等））を用いるなどして、図柄を完全引き込みとするので、図５に示すように、例えば、「Ａ−Ａ−Ａ−×２」という図柄組み合わせを作れば「Ａ−Ａ−Ａ−×１」の図柄組み合わせの２倍の払い出しを分かりやすく表現することが可能となる。さらに、第４リール４０ｄに倍率図柄（×１、×２等）を配置することにより、第１から第３リール４０ａ〜４０ｃ停止後に特定の組み合わせ図柄が並んでいる場合、第４リール４０ｄ停止の際に遊技者に対し今までにないような期待感を煽り、新たなゲーム性を有することができる。
【００５７】
また、第４リール４０ｄの図柄には、いずれの賞成立にも関係しないはずれ図柄、換言すれば、図柄組み合わせには影響を及ぼさない図柄も完全引き込みすることにより、次のような利点がある。
【００５８】
すなわち、図８（Ｃ）に示すように、図柄組み合わせにおいて、第４リール４０ｄ（１コマ分の図柄表示）に図柄組み合わせには影響を及ぼさない図柄も完全引き込みとすることにより、新規リーチ目の作成が可能となり、遊技者に目新しさを与えることができる。従来のスロットマシン（例えばリールが３個のもの）においては、小役賞が揃っているように見えるが、本発明の遊技機に係るスロットマシン１においては、第４リール４０ｄがあり、配当組み合わせには存在しないために新規リーチ目となる。このように、従来のスロットマシンにおいて揃っている小役賞に対して本発明の遊技機に係るスロットマシン１のように第４リール４０ｄに図柄組み合わせには影響を及ぼさないはずれ図柄を完全引き込みとすることにより、狙い打ち完全回避が可能となり、各図柄表示部において狙い打ちによる図柄配列の自由度が大幅に広がる。このように、本発明の遊技機に係るスロットマシン１によると、狙い打ち図柄組み合わせの軽減、新規リーチ目の作成等、配列作成の上で有利であり、且つ、遊技者に目新しさを与えることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観正面図である。
【図２】第１図柄表示部の第１から第３リール及び第２図柄表示部の第４リールに設けられた図柄配列の一例を示す図である。
【図３】図１に示すスロットマシンの有効ラインを説明するための図である。
【図４】図１に示すスロットマシンの電気的な構成を示すブロック図である。
【図５】抽選結果に応じて決定される図柄の組み合わせの一例とその配当例を示す図である。
【図６】図２に示すＣＰＵが実行する処理の主な流れのフローチャートを示す図である。
【図７】図６に示すフローチャートにおける「抽選結果に合わせたリール停止制御」のサブルーチンの一例を示す図である。
【図８】有効ライン上において並んだ図柄の配列状態を示す図であり、図（Ａ）に特別賞図柄が並んだ状態を示し、図（Ｂ）に小役賞図柄が並んだ状態を示し、また図（Ｃ）にリーチ目が並んだ状態を示す。
【符号の説明】
【００６０】
１…遊技機  ４ａ，４ｂ，４ｃ…複数の第１図柄表示部  ４ｄ…特定の第２図柄表示部  
８…第１操作手段  ９ａ，９ｂ，９ｃ…第２操作手段  ９ｄ…第３操作手段
２１ａ…遊技制御手段  ２６…遊技媒体投入数検知手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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