(57)【要約】【課題】  従来のような撮影や画像編集といった遊びの他に、写真撮影編集装置を媒介したコミュニケーションを可能とすることで、メールや携帯電話等ではできない、写真撮影編集装置ならではの機能や遊びを実現できる写真撮影編集装置を提供する。【解決手段】  一以上の利用者を撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、前記編集対象画像又は／及び前記編集画像を出力する出力処理が実行可能な出力手段とを備えた写真撮影編集装置に対して、人による閲覧を想定して登録された閲覧用情報の閲覧を許容する閲覧手段を備えた。【選択図】    図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一以上の利用者が撮影手段で撮影して撮影画像を作成する撮影処理と、
該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得させた取得画像といった編集対象画像を編集手段で編集して編集画像を作成する編集処理と、
前記編集対象画像又は／及び前記編集画像を出力手段で出力させる出力処理とを実行可能な写真撮影編集方法であって、
人による閲覧を想定して登録された閲覧用情報を閲覧手段で閲覧する
写真撮影編集方法。
【請求項２】
前記閲覧用情報を利用者が入力手段で入力し、
入力された上記閲覧用情報を登録手段で登録する
請求項１記載の写真撮影編集方法。
【請求項３】
価値投入を受け付ける価値投入受付手段に価値投入を行い、
該価値投入受付手段への価値投入から前記出力手段による出力処理完了までの間の所定時期に設定された前記閲覧用情報の入力時間又は／及び閲覧時間に、前記閲覧用情報の入力又は／及び閲覧を行う
請求項１又は２記載の写真撮影編集方法。
【請求項４】
前記閲覧用情報を特定する特定情報を特定情報出力手段に出力させる
請求項１、２又は３記載の写真撮影編集方法。
【請求項５】
一以上の利用者を撮影して撮影画像を作成する撮影処理が実行可能な撮影手段と、
該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得の取得画像といった編集対象画像を編集して編集画像を作成する編集処理が実行可能な編集手段と、
前記編集対象画像又は／及び前記編集画像を出力する出力処理が実行可能な出力手段とを備えた写真撮影編集装置であって、
人による閲覧を想定して登録された閲覧用情報の閲覧を許容する閲覧手段を備えた
写真撮影編集装置。
【請求項６】
前記閲覧用情報の入力を利用者に許容する入力手段と、
上記閲覧用情報を登録可能な登録手段とを備えた
請求項５記載の写真撮影編集装置。
【請求項７】
利用者による価値投入を受け付ける価値投入受付手段を備え、
該価値投入受付手段への価値投入から前記出力手段による出力処理完了までの間の所定時期に、前記閲覧用情報の入力を許容する入力時間又は／及び閲覧を許容する閲覧時間を設定した
請求項５又は６記載の写真撮影編集装置。
【請求項８】
前記閲覧用情報を特定する特定情報を出力する特定情報出力手段を備えた
請求項５、６又は７記載の写真撮影編集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば撮影手段で撮影した撮影画像に編集手段で編集して編集画像を作成し、該編集画像を写真シールに印刷する等の出力を行うような写真撮影編集方法及びその装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真撮影編集装置としては、硬貨を投入した後、高解像度のＣＣＤカメラの性能を生かした高画質の撮影を記録することができ、撮影画像に書き込みや編集を行うことにより個性的な編集画像を作成し、それをシール紙等に印刷するものが提供されている。
【０００３】
前記撮影の際には、利用者が筐体内に設置された背景用のカーテンから好みの色を引き出して背景を変化させ、また、美白等の効果を施すために用意された様々なライティング効果を選択することができる。
【０００４】
また前記編集の際には、液晶パネル上に表示した撮影画像に対し、付属ペン・指・スタンプ等を用いて、任意あるいは所定の文字・図形等の書き込みや編集を行うことができる。
【０００５】
このような写真撮影編集装置は、利用者の大半が女子高生で占められている。そして最近ではこの女子高生が、放課後や休日に必ずといって良いほど友人とプレイし、写真シールを交換するといったことが行われている。
【０００６】
このように、女子高生にとって写真撮影編集装置は、携帯電話やメールと共に重要なコミュニケーションの1つとして定着しているという現状がある。
【０００７】
このような現状にあって、一日に何度も利用する事が多い女子高生を飽きさせないように、季節毎に新機種や既製品のバージョンアップが発売されている。また、アミューズメント性を向上するために、撮影効果や編集効果に変化をもたせたものも出願人により提案されている（特許文献１参照）。
【０００８】
しかし、これらは撮影や画像編集といった従来の遊びのバージョン変更に止まり、女子高生が劇的な変化を実感するものではなく、新たな遊びの世界を広げるには至っていなかった。
【０００９】
【特許文献１】特開２００３−１７３４７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
この発明は、上述した問題に鑑みて、従来のような撮影や画像編集といった遊びの他に、新たな遊びの広がりの場所として写真撮影編集装置を位置付け、写真撮影編集装置を媒介したコミュニケーションを可能とすることで、メールや携帯電話等ではできない、写真撮影編集装置ならではの機能や遊びを実現できる写真撮影編集装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
この発明は、一以上の利用者が撮影手段で撮影して撮影画像を作成する撮影処理と、該撮影画像、又は／及び他の取得手段で取得させた取得画像といった編集対象画像を編集手段で編集して編集画像を作成する編集処理と、前記編集対象画像又は／及び前記編集画像を出力手段で出力させる出力処理とを実行可能な写真撮影編集方法又はその装置であって、人による閲覧を想定して登録された閲覧用情報を閲覧手段で閲覧する写真撮影編集方法又はその装置であることを特徴とする。
【００１２】
前記撮影手段は、デジタルカメラ又はデジタルビデオカメラで構成することを含む。
【００１３】
前記他の取得手段は、カメラ付き携帯電話やノートパソコン等の携帯情報端末と通信する通信手段、フレキシブルディスクや不揮発性メモリ媒体等の記憶媒体に記憶の情報を読取る記憶媒体読取手段、写真や絵画等の実画像をスキャニングするスキャナ等、画像データを取り込み可能なデータ取込手段で構成することを含む。
【００１４】
前記取得画像は、通信手段又は記憶媒体読取手段等のデータ取込手段で取得する画像、すなわち個人用デジタルカメラでの撮影やパソコンでのグラフィック制作等によるデジタル画像や、写真や絵画等の実画像をスキャナでスキャニングしたスキャニング画像で構成することを含む。
【００１５】
前記編集対象画像は、前記撮影画像又は／及び前記取得画像で構成することを含む。
【００１６】
前記編集手段は、利用者にタッチペン又は指でタッチされた座標を取得するタッチパネルやマウス等のポインティングデバイス（座標入力手段）で構成することを含む。
【００１７】
前記出力手段は、インクジェットプリンタ、昇華型熱転写プリンタや溶融型熱転写プリンタ等の熱転写プリンタ、又はレーザプリンタ等、モノトーン、セピア（ｓｅｐｉａ）トーン又はカラー等で画像を印刷する印刷手段、画像データを送信する通信手段、又は画像データを記憶媒体に書き込む記憶媒体リーダ／ライタで構成することを含む。
【００１８】
前記閲覧用情報は、特定の人（自分又は／及び他人）、又は、不特定の人に閲覧されることを想定した文字、音声、静止画像、映像（動画像）、又はこれらの組合せで構成することを含み、特定人又は不特定人へのメッセージとすることを含む。
【００１９】
前記特定人は、自分、友人、所定の条件に該当する利用者等、特定の人物で構成することを含む。  
前記不特定人は、特定されない任意の人物で構成する、すなわち、誰でも良い構成とすることを含む。
【００２０】
前記閲覧手段は、文字、画像、映像、又はこれらの組合せを表示する液晶モニタやＣＲＴモニタ等の表示手段、又は、音声を再生するスピーカ等の発音手段で構成することを含む。
【００２１】
この発明の態様として、前記閲覧用情報を利用者が入力手段で入力し、入力された上記閲覧用情報を登録手段で登録することができる。
【００２２】
前記入力手段は、文字入力を許容するキーボードやタッチパネル等の文字入力手段、静止画像を撮影するデジタルカメラやデジタルビデオカメラ等の画像入力手段、動画像を撮影するデジタルビデオカメラやデジタルカメラ等の動画入力手段、前記編集対象画像や編集画像を選択許容する選択手段、又は、音声入力を許容するマイク等の集音手段で構成することを含む。
【００２３】
前記登録手段は、データを記憶するハードディスク等の記憶手段、又は遠隔地のサーバ等の他の装置にデータを送信して記憶させるデータ送信手段で構成することを含む。
【００２４】
またこの発明の態様として、価値投入を受け付ける価値投入受付手段に価値投入を行い、該価値投入受付手段への価値投入から前記出力手段による出力処理完了までの間の所定時期に設定された前記閲覧用情報の入力時間又は／及び閲覧時間に、前記閲覧用情報の入力又は／及び閲覧を行うことができる。
【００２５】
前記価値投入受付手段は、硬貨の金種判別及び真偽判別を行う硬貨処理装置や紙幣の金種判別及び真偽判別を行う紙幣処理装置といった貨幣処理装置、メダルの投入を受けて真偽判別を実行するメダル処理装置、クレジットカード決済を行うＣＡＴ端末、又は、ＳＥＴ（Secure Electronic Transactions）やＳＳＬ（Secure Socket Layer）技術を利用してインターネットでクレジットカード決済行うようなオンライン決済装置等、貨幣若しくは貨幣相当の価値の投入を受け付ける手段で構成することを含む。
【００２６】
前記価値投入は、撮影手段による撮影前に利用者に行わせるように設定する、あるいは閲覧用情報の入力又は／及び閲覧のために別途行わせるように設定することを含む。
【００２７】
前記所定時期は、撮影開始前の待ち時間、撮影開始前のポーズ決定時間、撮影終了後編集開始前の中間時間、編集を許容する編集時間、編集終了後の出力時間（出力完了までの時間、若しくは出力完了後も継続して許容する所定時間）、又はこれらの組合せで構成することを含む。
【００２８】
またこの発明の態様として、前記閲覧用情報を特定する特定情報を特定情報出力手段に出力させることを含む。
【００２９】
前記特定情報は、ＩＤ等所定の法則で定めた情報、又は、携帯電話番号又はメールアドレス等利用者に入力させた情報等、前記閲覧用情報を特定可能な情報で構成することを含む。
【００３０】
前記特定情報出力手段は、写真シールシート又は他の紙葉類に印刷する印刷手段、無線通信又は／及び有線通信により電子メールやデータ転送等の方法でデータ送信する送信手段、画面に表示する表示手段、又は、音声で案内する発音手段で構成することを含む。
【発明の効果】
【００３１】
この発明により、写真撮影編集装置を媒介したコミュニケーションを可能とすることができ、メールや携帯電話等ではできない、写真撮影編集装置ならではの機能や遊びを実現できる写真撮影編集方法及びその装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
この発明の一実施形態について、以下図面と共に説明する。  
【実施例１】
【００３３】
まず、図１に示す平面図、図２及び図３に示す斜視図と共に、実施例１における写真シール作成機１の外観構成について説明する。  
ここで、図２は、図１のαの方向、すなわち右手前斜め上から見た斜視図であり、図２は、図１のβの方向、すなわち左奥斜め上から見た斜視図である。
【００３４】
写真シール作成機１は、全体を枠体２でボックス状に囲繞し、正面には筐体１０を備える。  
筐体１０の正面（手前側）には撮影空間Ａを確保し、筐体１０の背面側（向こう側）には編集空間Ｂを確保し、筐体１０の左側面にはメッセージ入力空間（事後接客空間、写真シールシート排出待ち空間）Ｃを確保する。
【００３５】
図２に示すように、筐体１０の正面には中央に撮影用モニタ２７Ａを備え、その上部に撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａを備え、撮影用モニタ２７Ａの右下位置に撮影用マイク１６Ａを備える。
【００３６】
筐体１０の正面両側部には、面光により略均一に被写体を照明する撮影用の照明装置２６，２６を配設する。該照明装置２６は、筐体１０の上下に渡る高さで筐体幅の１／４程度の幅のボックス状に形成している。
【００３７】
該照明装置２６の構成は、正面に拡散板２６ａを備え、背面には内面を白色塗装により光を反射する反射板（図示省略）を備えており、拡散板２６ａと反射板の間位置にストロボ発光するストロボ発光体（図示省略）を備えている。
【００３８】
なお、撮影のプレビュー確認で光の当たり方を利用者が確認できるように、拡散板２６ａと反射板の間位置に図示省略する連続照明体（蛍光灯又は／及び白熱灯）を備えている。
【００３９】
筐体１０の右側面には、プレイ用のコイン（硬貨）の投入を受け付けるコイン投入口１１ａ、及びコインを返却するコイン返却口１１ｂを備える。
【００４０】
図３に示すように、筐体１０の背面中央には、編集用モニタ２７Ｂを備える。  
該編集用モニタ２７Ｂには、タッチパネル１３ｂを重ねて設けており、その両横に該タッチパネル１３ｂにタッチしてタッチ座標を入力するタッチペン１３ａ，１３ａを計２つ配設している。  
編集用モニタ２７Ｂの下方位置には、編集用マイク１６Ｂを備えている。
【００４１】
筐体１０の左側面（図示右側）には、中央にメッセージ用モニタ２７Ｃを備え、その上部にメッセージ用ＣＣＤカメラ２０Ｃを備える。  
メッセージ用モニタ２７Ｃの下方位置には、左側にメッセージ用マイク１６Ｃを、右側に写真シールシート排出口３７ａを備える。
【００４２】
前記撮影空間Ａは、筐体１０の存在する正面以外の周囲（両側面及び背面）をカーテン（膜体）４で囲繞しており、天井を天井板３で囲繞している。  
天井板３及びカーテン４は、内面の色を白色に形成しており、明るい撮影空間を形成して美しい撮影画像が得られるようにしている。
【００４３】
また、両側面のカーテン４は、筐体１０の近傍部でめくれるように構成しており、コイン投入口１１ａでコインを投入した利用者が右側面から撮影空間Ａに入り、撮影を終了した利用者が左側面から退出して編集空間Ｂへ移動できるようにしている。
【００４４】
また、撮影空間Ａの背面側の前記カーテン４とは別に、該カーテン４の内側（撮影空間Ａ側）にカーテン装置（図示省略）を備えている。
【００４５】
該カーテン装置は、モータ（駆動手段）とロールカーテンで構成するカーテンユニットを複数備えて構成しており、モータの駆動によりロールカーテンの繰出し及び収納動作を行う。これにより、撮影時の背景模様や背景色を変更可能にしている。
【００４６】
前記編集空間Ｂは、筐体１０の背面側を開放して編集空間に割当てている。なお、カーテンやアクリル板といった適宜の遮蔽体を筐体１０の背面と適宜の間隔を空けて設け、編集を行う利用者のプライバシーを保護できるようにしても良い。
【００４７】
前記メッセージ入力空間Ｃは、筐体１０の左側面を開放してメッセージ入力空間に割当て、写真シールシートの出力待ち中にメッセージを入力できる構成としている。
【００４８】
なお、カーテンやアクリル板といった適宜の遮蔽体を筐体１０の左側面と適宜の間隔を空けて設け、メッセージ入力を行う利用者のプライバシーを保護できるようにしても良い。
【００４９】
以上の構成により、利用者は撮影空間Ａで撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａによる撮影を行い、編集空間Ｂで撮影画像に編集し、メッセージ入力空間Ｃでメッセージ入力を行って、出来上がった写真シールシートを写真シールシート排出口３７ａから取得することができる。
【００５０】
次に、図４に示す回路ブロック図と共に、写真シール作成機１の回路構成について説明する。
【００５１】
写真シール作成機１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭで構成する制御装置１９に接続して、コイン処理装置１１、カーテン装置１２、入力装置１３、音声出力装置１４、スピーカ１５、マイクロホン１６、音声入力装置１７、音声認識装置１８、ＣＣＤカメラ（デジタルカメラ）２０、記憶装置２５、照明装置２６、モニタ２７、及びプリンタユニット２８を備えている。
【００５２】
前記コイン処理装置１１は、投入されたコインの金種判別及び真偽判別を行い、予め定められた所定金額の投入を確認すると起動信号を制御装置１９に送信する。
【００５３】
前記カーテン装置１２は、制御装置１９から制御信号を受けてモータを駆動し、ロールカーテンの繰出し／収納を実行する。  
また、カーテン装置１２は、ＩＤタグと通信可能なＩＤタグリーダ／ライタを備えており、ロールカーテンユニットに備えられたＩＤタグと通信してロールカーテンの色や模様を読み取り、読み取った情報を入力信号として制御装置１９に送信する。なお、ＩＤタグはアンテナとＩＣチップで構成しており、非接触でＩＤタグリーダ／ライタと無線通信を行う。
【００５４】
前記入力装置１３は、タッチペン１３ａ（図３）及びタッチパネル１３ｂで構成し、タッチペン１３ａでタッチされたタッチパネル１３ｂの座標を入力信号として制御装置１９に送信する。
【００５５】
なお、図2及び図３では図示省略しているが、撮影用モニタ２７Ａ及びメッセージ用モニタ２７Ｃにもそれぞれタッチパネル１３ｂを重ねて設けており、その両横にそれぞれタッチペン１３ａ，１３ａを備えて、メッセージ入力を可能としている。
【００５６】
前記音声出力装置１４は、制御装置１９から音声信号を受け、スピーカ１５にアナログ信号を送信する。  
前記スピーカ１５は、前記音声出力装置１４から受信したアナログ信号に従って音声を発音する。
【００５７】
前記マイクロホン１６は、前記撮影用マイク１６Ａ（図２）、編集用マイク１６Ｂ（図３）及びメッセージ用マイク１６Ｃであり、音声を集音してアナログ信号を音声入力装置１７に送信する。  
前記音声入力装置１７は、前記マイクロホン１６から受信したアナログ信号をデジタルの音声信号に変換して音声認識装置１８に送信する。
【００５８】
前記音声認識装置１８は、制御装置１９に対して音声信号を送受信すると共に、音声入力装置１７から受信した音声信号から音声認識を行う。  
これにより、メッセージの文字を入力する際に、利用者が声で話すことにより音声認識を行い、キー入力の苦手な利用者が文字メッセージを容易に登録できるように構成している。
【００５９】
前記ＣＣＤカメラ２０は、前述した撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａ（図２）及びメッセージ用ＣＣＤカメラ２０Ｃ（図３）で構成しており、制御装置１９からシャッタ信号を受けて被写体である利用者の静止画像を撮影し、撮影画像を画像データとして制御装置１９に送信する。  
なお、撮影前のプレビュー確認等の際には、利用者の様子を動画像で撮影し、該動画像を画像データとして制御装置１９に送信する。
【００６０】
前記記憶装置２５は、制御装置１９から受信した設定情報を保存し、保存している設定情報の制御装置１９による読み込みを許容する。  
前記照明装置２６は、ストロボ発光体と蛍光灯で構成されており、制御装置１９から照明制御信号を受けて閃光又は点灯／消灯を行う。
【００６１】
前記モニタ２７は、前述した撮影用モニタ２７Ａ、編集用モニタ２７Ｂ及びメッセージ用モニタ２７Ｃで構成する。該モニタ２７は、いずれも液晶モニタで構成し、制御装置１９から受信するＲＧＢ信号に従って文字や画像をカラーで表示する。
【００６２】
前記プリンタユニット２８は、ＩＤタグリーダ／ライタ２９とプリンタ３０とで構成し、シール紙ユニット３５を装着可能に形成している。
【００６３】
前記ＩＤタグリーダ／ライタ２９は、シール紙ユニット３５に備えたＩＤタグ３６と非接触でデータ通信を実行する。制御装置１９から設定情報書き込み信号を受信してＩＤタグ３６に設定情報の書き込みを実行し、ＩＤタグ３６から読み込んだ設定情報を設定情報読み込み信号として制御装置１９に送信する。
【００６４】
前記プリンタ３０は、制御装置１９から受信する印刷データに従って、シール紙ユニット３５に備えたシール紙（ロール紙）３７にカラー印刷を行う。  
なお、該シール紙３７は、印刷可能層の裏側に粘着層を備え、該粘着層に剥離紙で構成する剥離層を装着したシール紙（シール媒体）等、貼付可能媒体で構成する印刷媒体としている。
【００６５】
以上の構成により、制御装置１９の制御に従って各装置を駆動し、撮影、編集、メッセージ確認、メッセージ入力、写真シールシートの印刷といった処理を実行することができる。
【００６６】
次に、図５に示すデータ構成説明図、及び図６に示すデータ内容説明図と共に、前記記憶装置２５に格納するメッセージデータ４０の構成と格納データについて説明する。
【００６７】
メッセージデータ４０は、図５に示すように、ＩＤナンバー、日付、名前１、名前２、メッセージ、メールアドレス、保存先ディレクトリ等のフィールド（項目）で構成する。
【００６８】
前記ＩＤナンバーは、データが重複しないように自動割付するプライマリキーである。  
前記日付は、メッセージが入力された年月日を格納する。
【００６９】
前記名前１は、メッセージ入力者の名前を格納する。  
前記名前２は、メッセージ（伝言）を閲覧させたい相手の名前を格納する。  
前記メッセージは、メッセージ内容を文字列で格納する。
【００７０】
前記メールアドレスは、メッセージの送信先のメールアドレス、例えばメッセージ送信者（若しくはメッセージ閲覧対象者）のメールアドレスを格納する。  
前記保存先ディレクトリは、メッセージの一部として格納する画像データ（撮影画像、編集画像、又は、メッセージ用の静止画像や動画像）、又は音声データ（メッセージ用の音声等）の保存先のアドレス（絶対パス又は相対パス）を格納する。
【００７１】
以上の構成により、図６に示すように、メッセージデータ４０を適切に管理することができ、後の検索、閲覧、及び削除を可能とすることができる。
【００７２】
次に、図７に示す写真シール作成機１の制御装置１９の動作を示す処理フロー図と共に、写真シール作成機１のプレイに関する全体の動作、すなわちコイン投入からプレイ終了までの各処理の動作について説明する。
【００７３】
制御装置１９は、利用者によってコインが投入されるまで待機し（ステップｎ１）、所定量のコインが投入されると、図８に示す撮影用画面７１を撮影用モニタ２７Ａに表示して撮影処理を実行する（ステップｎ２）。
【００７４】
撮影用モニタ２７Ａに表示する撮影用画面には、撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａで撮影している利用者の様子を動画でプレビュー表示するプレビュー画像表示部７１ａと、メッセージを表示するメッセージ表示部７１ｂと、シャッタまでの残り時間をカウントダウン表示するカウントダウン表示部７１ｃとを表示する。
【００７５】
撮影用のプレビュー時には、撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａで動画を取得すると共に撮影用マイク１６Ａで音声を集音し、プレイが終了するまでの間この動画像と音声とを一次記憶しておく。これにより、後のメッセージ作成処理にて撮影前の様子を動画像及び音声で撮影様子データとしてメッセージに添付して保存できるようにしている。
【００７６】
撮影処理では、所定の制限時間である２分が経過するまでの間（ステップｎ３）、カウントダウン表示部７１ｃのカウントダウンによるタイミングで、照明装置２６を閃光させると共に撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａで利用者の静止画像を撮影し、撮影画像データを取得する。
【００７７】
前記撮影処理が終了すると、後述する編集処理を実行し（ステップｎ４）、所定の制限時間である２分が経過すると（ステップｎ５）、後述する事後接客処理を実行する（ステップｎ６）。所定の制限時間である３分を経過すると（ステップｎ７）、プレイを終了する。
【００７８】
前記編集処理（ステップｎ４）では、図９に示す制御装置１９の動作を示す処理フロー図に示すように、メッセージ表示処理も実行する。
【００７９】
編集処理では、まず図１０に示す編集画面７２を編集用モニタ２７Ｂに表示している。該編集画面では、中央に編集画像を表示する編集画像表示部７２ｂを備え、その左横に編集に使用できるスタンプツールやペンツールといった描画ツールを選択可能に表示する描画ツール表示部７２ａを備えている。
【００８０】
前記編集画像表示部７２ｂの右横には、メッセージボタン７２ｃを備えており、編集画像表示部７２ｂの下方には、背景ブラシボタン７２ｅ、スタンプボタン７２ｆ、及びペンボタン７２ｇを備えている。
【００８１】
前記メッセージボタン７２ｃは、メッセージの閲覧を許容するためのボタンである。  
背景ブラシボタン７２ｅは、タッチされると前記描画ツール表示部７２ａに背景ブラシを表示し、利用者に選択された背景ブラシを用いて、クロマキー処理されている利用者の背景に模様や色や文字を描けるツールである。
【００８２】
スタンプボタン７２ｆは、タッチされると前記描画ツール表示部７２ａに図示するようにスタンプツールを表示し、利用者に選択されたスタンプ画像を利用者にタッチされた位置に置くように描画するツールである。
【００８３】
ペンボタン７２ｇは、タッチされると前記描画ツール表示部７２ａにペンツールを表示し、色や模様や太さの異なるペンツールを利用者に選択させ、選択されたペンツールで文字や模様を描けるツールである。
【００８４】
このように構成した編集画面を表示してメッセージ表示処理を実行すると、制御装置１９は、まず、読むボタンであるメッセージボタン７２ｃがタッチされるまで待機する（ステップｐ１）。
【００８５】
メッセージボタン７２ｃがタッチされると、制御装置１９は、図１１に示すようにメッセージ表示部７２ｍを編集画面７２に表示してメッセージ閲覧処理を実行する（ステップｐ２）。
【００８６】
該メッセージ閲覧処理では、詳しく見るボタン７２ｎがタッチされると、図１１の（Ｅ）に示すように、メッセージ表示部７２ｍに選択されたメッセージの詳細データ（メッセージ宛先、メッセージ入力者、メッセージ文、添付画像等）を表示する。
【００８７】
前記ステップｐ１でメッセージボタン７２ｃがタッチされない場合は、所定の制限時間である２分が経過するまで、メッセージ表示部７２ｍを表示すると共に編集処理を許容した状態で待機し、２分が経過すると前記ステップｐ２にスキップする（ステップｐ３）。
【００８８】
前記メッセージ閲覧処理（ステップｐ２）の間に終了ボタン７２ｈがタッチされると（ステップｐ４）、メッセージ表示処理を終了する。なお、終了ボタン７２ｈがタッチされなかった場合は、所定の制限時間である２分が経過するまで待機し（ステップｐ５）、経過すればメッセージ表示処理を終了する。
【００８９】
このようにして行う編集処理においては、編集中の音声を編集用マイク１６Ｂで集音し、プレイが終了するまで一次記憶する構成としている。また、編集作業でアイテム（スタンプ、ペン、背景ブラシ等の編集用のアイテム）を選択したりアイテムを使用することで撮影画像に描画を行っている編集用モニタ２７Ｂでの画面上の変化を、プレイが終了するまで前記音声と同期して一次記憶する構成としている。
【００９０】
このように編集作業の画面上の様子と音声を編集様子データとして一次記憶することで、後述するメッセージ作成処理にて編集作業の様子をメッセージに添付することが可能となる。このため、編集処理でのコツやアイテムの利用方法等を、誰もが容易に理解できる形で簡単にメッセージに添付することが可能となる。
【００９１】
前記事後接客処理（図７のステップｎ６）では、図１２に示す制御装置１９の動作を示す処理フロー図に示すように、まずメッセージ用モニタ２７Ｃ（図３）に分割数選択画面を表示する（ステップｒ１）。該分割数選択は、印刷する写真シールシートに写真シールをどのサイズで何枚割り付けるかを選択させる処理である。
【００９２】
利用者によって決定ボタン（図示省略）がタッチされる（ステップｒ２）ことを、所定の制限時間である１５秒が経過するまで待つ（ステップｒ３）。
【００９３】
前記ステップｒ２で決定ボタンがタッチされるか、前記ステップｒ３で制限時間が経過すると、制御装置１９は、プリンタユニット２８のプリンタ３０でシール紙３７にカラー印刷を行い、写真シールシートの作成を開始する（ステップｒ４）。
【００９４】
このとき、撮影画像や編集画像を前記分割数に従って配置した写真シール用画像だけでなく、余白部分に登録したメッセージのＩＤナンバーを複数印刷する。  
なお、この印刷処理は、次に説明するメッセージ作成処理と平行して実行する。
【００９５】
メッセージ作成処理では、図１３に示すようにメッセージ入力画面７４を表示する（ステップｒ５）。
【００９６】
該メッセージ入力画面７４は、文字入力部７４ｂをタッチされることで、入力文字表示部７４ｃに入力文字を表示し、文字入力を許容する。前記文字入力部７４ｂは、入力キー変更ボタン７４ａがタッチされると、（Ｆ）に示すようにひらがな表示をアルファベット表示やカタカナ表示に変更する。
【００９７】
また、数字入力を行う数字ボタン、入力確定を行うＯＫボタン、及び入力の一部やり直しを許容する１つ戻るボタンで構成する入力ボタン７４ｄは、前記文字入力部７４ｂとほぼ同じ役目を持っているが、数字等で構成しているため前記入力キー変更ボタン７４ａがタッチされても変化しない。
【００９８】
このメッセージ入力画面７４で画像添付ボタン７４ｅがタッチされると（ステップｒ６）、制御装置１９は、図１４の画面イメージ図に示す画像添付画面７５を表示する（ステップｒ７）。
【００９９】
ここでは、図示するように「画像を選んでね！」と表示してるが、「メッセージに画像を添付できるよ！」と表示しても良い。
【０１００】
該画像添付画面７５は、左側に撮影画像又は／及び編集画像で構成する添付用画像７５ａを複数配設して表示し、選択されている添付用画像７５ａをカーソル７５ｂで選択表示する。
【０１０１】
右側には、メッセージ（文字）を表示するメッセージウィンドウ７５ｃを表示し、画面下方には、左からＯＫボタン７５ｄ、キャンセルボタン７５ｅ、画像添付ボタン７５ｆ、及び終了ボタン７５ｇを並設している。
【０１０２】
ＯＫボタン７５ｄがタッチされると、現在カーソル７５ｂで選択されている添付用画像７５ａが添付画像として確定する。さらに他の添付用画像７５ａがカーソル７５ｂで選択されて再度ＯＫボタン７５ｄがタッチされると、この添付用画像７５ａも添付画像として確定し、複数の画像を添付できるようにこう制している。
【０１０３】
キャンセルボタン７５ｅは、タッチされると添付用画像７５ａの全ての選択を解除する。
【０１０４】
このようにして添付画像の選択を許容し（ステップｒ８）、所定の制限時間である１５秒が経過するまで（ステップｒ９）、画像の選択を許容する。
【０１０５】
なお、写真撮影ボタンや映像撮影ボタンを画面上に配置し、メッセージ用ＣＣＤカメラ２０Ｃにてメッセージ用の静止画像又は動画像を撮影可能とし、さらにメッセージ用マイク１６Ｃで集音可能に設定しても良い。  
この場合は、撮影画像や編集画像とは別の画像や音声をメッセージにできるため、ビデオレター的な利用も可能となる。
【０１０６】
前記画像添付画面７５で終了ボタン７５ｇがタッチされるか、前記ステップｒ９で前記制限時間が経過すると、図１３に示したメッセージ入力画面７４に戻り、メッセージの文字入力を許容する（ステップｒ１０）。
【０１０７】
制御装置１９は、所定の制限時間である３分を経過するまで、これらのメッセージ作成処理を許容する（ステップｒ１１）。
【０１０８】
終了ボタン７４ｆがタッチされるか前記制限時間が経過した際に、制御装置１９は、作成されたメッセージのデータを記憶装置２５（図４）のメッセージデータ４０（図６）に追加登録し（ステップｒ１２）、事後接客処理を終了する。
【０１０９】
以上の動作により、利用者は撮影処理の際にメッセージを閲覧することができ、ポーズ決定の参考等に利用することができる。  
また、編集処理の際にも希望すればメッセージを閲覧することができ、編集処理の参考等にすることができる。
【０１１０】
また、写真シールシートの印刷待ち時間を利用してメッセージを作成することができ、作成したメッセージはメッセージデータ４０として記憶装置２５に登録することができる。  
このように、自分から自分（グループからグループ）へのメッセージを残すことができ、友達との想い出を残すことができる。
【０１１１】
また、プレイした人から、プレイしていない（する）人への撮影のコツ等の伝言を行うこともできる。この場合は、前ゲームより、次回にプレイが繋げられる。同様に、よりよく撮影できるようにしたい、使い残したペンを使いたい、といったメモを残すことにより、次回の撮影や編集時に生かすことができ、リピータの獲得に繋がる。
【０１１２】
また、このように事後接客（第３接客）で伝言やメッセージを作成したり伝言を読んだりすることで、印刷待ち時間を潰すことができる。
【０１１３】
これらのメッセージを利用することで、従来からある撮影や画像編集といった遊びの他に、新たな遊びの広がりの場所として写真シール作成機１を位置付け、写真シール作成機１を媒体として、音声・画像・メモ等による情報の交換・収集・発信・コミュニケーションの中心の場とすることができる。
【０１１４】
このように写真シール作成機１を中心とすることで、メールや携帯電話等ではできない、写真シール作成機１ならではの機能や遊びを実現できる。  
具体的には、写真シール作成機１に写真画像、動画映像、音声、及び文字を登録して掲示板として利用し、「こんな写真を撮った」、「このスタンプがよかった」、「編集がきれいにできた」、「写っているこのメンバーで映画を見てきた」等、友人同士のコミュニケーションを図ることができる。
【０１１５】
このとき、いつ誰がこの写真シール作成機１を利用したかが解るため、メールや携帯電話等によるコミュニケーションよりもリアリティのあるコミュニケーションが取れる。
【０１１６】
また、コミュニケーションツールとして利用することで、友人同士で写真シール作成機１の利用を誘い合うこととなり、新規客の確保やリピーター客の確保を図って売上増加を図ることができる。
【０１１７】
また、ＩＤナンバーを写真シールシートの余白に複数印刷しているため、複数人の友人にその余白部分を切り取って渡し、次回に写真シール作成機１を使うときにメッセージを見るように促すことができる。
【０１１８】
ＩＤナンバーで特定することにより、目的のメッセージを即座に呼び出すことが可能となり、また印刷媒体を手渡すことでメッセージを特定するための情報の伝達が容易となる。
【０１１９】
また、撮影中、編集中に音声登録モードを設定しており、さらに事後接客部にも録音マイクを設置して音声登録モードを設定することで、視覚だけでなく聴覚に伝えるメッセージを残すこともできる。
【０１２０】
また、利用者にとっては、印刷時間を退屈せずに楽しむことができ、さらに友人等のメッセージを見て楽しむ特典機能でお得感を得ることができる。  
また、コミュニケーションツールとして様々な変化のある利用ができ、利用者が飽きにくく、多数回の利用でも何度も満足することができる。
【０１２１】
また、特定の人物にメッセージを残すだけでなく、不特定多数に知らせることも可能となる。  
例えば、写真シール作成機１を設置するアミューズメント施設の店長や係員が、写真と共にサービス情報（新機種入荷予定情報や特典情報等）を登録して閲覧を許容することができる。
【０１２２】
これにより、従来であればシール紙の交換等でしか店舗と利用者の交流がなかった状況を変化させ、店舗と利用者のコミュニケーションツールとして利用を図り、利用者に店舗への親近感を付与することもできる。これにより、固定客の確保もできる。
【０１２３】
また例えば、近隣の他の店舗や提携店舗等における割引情報や特典情報といったサービス情報もメッセージとして登録することができる。これにより、他の店舗や提携店舗等への集客を図る広告効果を得ることができる。
【０１２４】
また例えば、ＢＢＳとして利用することもできる。これにより、綺麗に（失敗しないで）撮影する方法を募集又は掲示する、「○○（バーゲン、グルメ等）情報を探しています。」というように情報を募集又は掲示することができ、情報収集や情報公開に役立てることができる。他にも、無料や有料の各種イベント情報を公告として掲示することができる。  
これらのメッセージで知らせる方法としては、コイン投入前のＤＥＭＯ画面、撮影の合間、落書画面の一部（テロップ）、プリント待ち時、携帯電話メーリングリスト等を設定することができる。
【０１２５】
また、利用者は綺麗に撮影できた、または失敗したといったメモを残すことができる。このため、写真シール作成機１を利用してよかった点や悪かった点といった評価や、こうできればいいのにといった要望が自然とメッセージに登録されることとなり、新機種開発に生かすことができる。
【０１２６】
なお、メッセージに添付できるデータ（画像や音声）は１つで構成したが、複数添付できる構成としても良く、撮影画像、撮影様子データ、編集画像、編集様子データ、及びメッセージ用画像から任意のものを組み合わせて添付できる構成としても良い。
【０１２７】
また、動画と音声を同期したデータで添付するにかぎらず、音声だけを分離してメッセージに添付可能な構成としても良い。この場合は、映像がなく音声だけでメッセージを残せるため、閲覧するものに様子を想像させることができる。
【０１２８】
このため、例えば友人向けのメッセージとして、プライズマシン等のゲーム機で獲得したヌイグルミの良さを口頭で伝えるメッセージを残し、後にそのメッセージを聞いた友人に、獲得したヌイグルミを見てみたいという衝動を与えるような遊びができる。
【０１２９】
なお、編集用モニタ２７Ｂ（図２）の上部に編集用ＣＣＤカメラを備え、利用者の編集処理の様子を動画像で撮影し、音声と共に一次記憶する構成としても良い。これにより、利用者の編集処理の様子をメッセージに音声付動画像で添付することが可能となる。
【０１３０】
また、メッセージ作成処理は、撮影処理（図７のステップｎ２）中や編集処理（図７のステップｎ４）中に実行可能な構成としても良い。これにより、利用者は写真シール作成における様々なシーンでメッセージを残すことが可能となる。
【実施例２】
【０１３１】
次に実施例２として、画像の添付を行わず文字によるメッセージのみを登録可能とする構成について説明する。  
この場合、上述した実施例１において、図１２中からステップｒ５〜ｒ９を削除し、メッセージ作成処理として文字入力のみを許容する構成とすると良い。
【０１３２】
これに伴って、図１３のメッセージ入力画面７４の前に、図１５に示すメッセージ作成開始画面７６を表示し、メッセージ作成ボタン７６ａがタッチされると、図１３のメッセージ入力画面７４を表示してメッセージ入力を許容する構成とすればよい。
【０１３３】
また、メッセージ用ＣＣＤカメラ２０Ｃ、撮影用マイク１６Ａ、編集用マイク１６Ｂ、及びメッセージ用マイク１６Ｃは備えない構成とすればよい。  
その他の構成及び動作については、上述した実施例１と同一であるので、その詳細な説明を省略する。
【０１３４】
以上の構成により、写真シール作成機１のコストダウンを図った上で、コミュニケーションツールとして十分な機能を発揮することができる。
【実施例３】
【０１３５】
次に実施例３として、メッセージを使用することで、通常は利用できないアイテム（スタンプ等）を利用できるようにする構成について説明する。  
この場合、上述した実施例１又は２において、前述した編集処理と平行して、図１６の制御装置１９の動作を示す処理フロー図に示すアイテム変化処理を実行する構成とすればよい。
【０１３６】
具体的には、アイテムが使用されると、（ステップｓ１）、アイテム変化処理を実行し（ステップｓ２）、使用されなければ変化させない設定とすればよい。  
その他の構成及び動作については、上述した実施例１又は２の構成と同一であるので、その詳細な説明を省略する。
【０１３７】
以上の構成により、利用者は先にプレイした他の利用者（若しくは自己の以前の利用時）のメッセージを閲覧し、そのアイテムを使うことで、変化した新しいアイテムが利用できるようになる。
【０１３８】
これにより、例えば次のような利用を行うことが可能となる。  
＜第１プレイ＞
（１）利用者Ａがメッセージを残す。  
メッセージ例：利用者Ａ：「星スタンプ（★）を使ってね！」  
＜第２プレイ＞
（２）次回以降の利用者Ｂがメッセージを読み、星スタンプ（★）を使用する。  
（３）前記スタンプ変化処理で星スタンプ（★）が（☆）等に変化する。  
このときの変化例として、「変形」や「成長」を行うことができる。
【０１３９】
これにより、多くの人がアイテムを使用すると、半永久的に残すことが可能となる。  
また、利用者にアイテムの作成を許容し、作成されたアイテム（例えば、写真スタンプ＝マジックスタンプ）や落書きを一定時間保存できるように構成しても良い。この場合は、作成されたアイテムにメッセージへの関連付けを行っておき、メッセージからそれを利用可能に構成することができる。  
この場合、多数使われると作成者に特典を与えるように構成しても良い。
【０１４０】
なお、メッセージが残されているアイテムを使用して編集等のプレイをすると、そのアイテムに関して登録されているメッセージ内容を表示する構成としても良い。
【実施例４】
【０１４１】
次に、実施例４として、写真シール作成機１をネットワークで接続し、メッセージをメール送信可能としたコミュニケーションシステム（写真撮影編集システム）１００のシステム構成について説明する。
【０１４２】
この場合、図１７のシステム構成図に示すように、上述した実施例１、２又は３の写真シール作成機１を、インターネット等のネットワーク８に複数台接続する。
【０１４３】
該ネットワーク８には、上述したメッセージデータ４０を格納するサーバ７と、メールを受信可能な携帯情報端末としての携帯電話６を接続する。
【０１４４】
各写真シール作成機１の記憶装置２５には、各写真シール作成機１で作成されたメッセージデータ４０を格納し、全写真シール作成機１で作成されたメッセージデータ４０を、サーバ７にまとめて登録する構成とする。
【０１４５】
また、写真シール作成機１には、図４に仮想線で示すように、制御装置１９に接続して通信装置３８を備える。該通信装置３８は、制御装置１９の制御信号に従って、ネットワーク８を介してサーバ７とデータの送受信を実行する。
【０１４６】
なお、サーバ７は適宜のコンピュータで構成しており、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭで構成する制御装置、キーボードやマウスで構成する入力装置、ＣＲＴモニタ又は液晶モニタで構成する表示装置、ハードディスクで構成する記憶装置、フレキシブルディスクやＣＤ−ＲＯＭといった記録媒体に対してデータの読書きを行う記録媒体処理装置、及びＬＡＮボード等の通信装置を備えていることは周知のとおりである。
【０１４７】
前記サーバ１９の記憶装置には、図１８のデータ構造説明図に示すように、メッセージデータテーブル９１、情報データテーブル９２、及び送信用ワークテーブル９３を格納したデータベース（ＤＢ）９０を格納している。
【０１４８】
前記メッセージデータテーブル９１は、写真シール作成機１の記憶装置２５に格納するメッセージデータ４０に、筐体情報を追加した構成としている。  
該筐体情報は、写真シール作成機１の設置場所等、筐体に関する情報を格納している。
【０１４９】
前記情報データテーブル９２は、メールアドレス、検索条件、送付期間、及びメッセージ送信の各フィールドで構成する。
【０１５０】
前記メールアドレスは、メッセージ送信を受信させるメールアドレスを格納する。  
前記検索条件は、メッセージデータテーブル９１から該当するデータを検索するための検索条件を格納する。
【０１５１】
前記送付期間は、メールの送付期間（期間最終日等）を格納する。  
前記メッセージ送信は、送信するメッセージデータのＩＤナンバーを格納する。  
前記送信用ワークテーブル９３は、メールアドレス、メッセージ送信、筐体情報、及び件数の各フィールドで構成する。  
前記メールアドレスは、メッセージ送信を受信させるメールアドレスを格納する。  
前記メッセージ送信は、送信するメッセージデータのＩＤナンバーを格納する。
【０１５２】
前記筐体情報は、写真シール作成機１の設置場所等、筐体に関する情報を格納する。  
前記件数は、前記メッセージ送信に格納しているＩＤナンバーの個数を格納する。
【０１５３】
以上の構成により、サーバ７から携帯電話６にメール送信を行えるようにしている。
【０１５４】
次に、写真シール作成機１で実行する事後接客処理について説明する。  
該事後接客処理としては、メッセージのメール送信を可能とするため、上述した実施例１、２、又は３での事後接客処理に替えて、図１９の処理フロー図に示す事後接客処理を実行する。
【０１５５】
図１９は制御装置１９の動作を示す処理フロー図であり、まずメッセージ用モニタ２７Ｃ（図３）に分割数選択画面を表示する（ステップｔ１）。該分割数選択は、印刷する写真シールシートに写真シールをどのサイズで何枚割り付けるかを選択させる処理である。
【０１５６】
利用者によって決定ボタン（図示省略）がタッチされる（ステップｔ２）ことを、所定の制限時間である１５秒が経過するまでステップｔ１に戻って待つ。
【０１５７】
前記ステップｔ２で決定ボタンがタッチされるか、前記ステップｔ３で前記制限時間が経過すると、制御装置１９は、プリンタユニット２８のプリンタ３０でシール紙３７にカラー印刷を行い、写真シールシートを作成する（ステップｔ４）。  
なお、この印刷処理は、次に説明するメッセージ作成処理及びメッセージ登録処理と平行して実行する。
【０１５８】
メッセージ作成処理（ステップｔ５）では、所定の制限時間である３分が経過するまでの間（ステップｔ６）、実施例１又は２で説明したメッセージ作成処理（図１２のステップｒ５〜ｒ１０）を実行する。
【０１５９】
制御装置１９は、メッセージ登録処理として、情報データの入力案内メッセージを表示する（ステップｔ７）。
【０１６０】
具体的には、図２０の説明図の（Ｈ）〜（Ｊ）の画面イメージ図に示すように、メッセージを送信したい携帯電話のメールアドレスを入力させる画面をメッセージ用モニタ２７Ｃに表示する。
【０１６１】
このとき、利用者はまず（Ｈ）に示すキャリア（電気通信事業者）選択画面８１で、各キャリアボタン８１ａからキャリア（携帯電話会社等の電気通信事業者）を選択する。
【０１６２】
制御装置１９は、選択されたキャリアでエリア（地域）毎に設定されているメールアドレスのドメイン部分を確定するため、（Ｉ）に示すようにエリアを選択させるエリア選択画面８２を表示する。
【０１６３】
利用者は、エリア選択ボタン８２ａをタッチしてメール送信したい携帯電話のエリアを選択する。
【０１６４】
制御装置１９は、（Ｊ）に示すアドレス入力画面８３を表示し、テキストボックス８３ａに英数字キー８３ｂでメールアドレスの＠以前の部分を利用者に入力させる。
【０１６５】
また、図示省略する検索条件入力画面で「検索キーワードに、欲しい情報を入力してね！」と表示し、メッセージデータ４０からメッセージを検索するための検索条件を利用者に入力させる。  
このとき、「メールを送付して欲しい期間を入力してね！」との表示も行ない、メールを送付して欲しい期間も利用者に入力させる構成としても良い。
【０１６６】
このようにしてメールアドレス及び検索条件（フリーキーワードやカテゴリ等）が入力されると、制御装置１９は記憶装置２５に前記メールアドレス及び検索条件等を情報データとして保存する（ステップｔ８）。  
またこのとき、メッセージ作成処理で作成されたメッセージデータを、写真シール作成機１の設置場所等を示す筐体情報と共に保存する。
【０１６７】
保存が完了するまでは所定の制限時間である３０が経過するか確認し（ステップｔ９）、３０秒が経過しても保存が完了できなければ、メッセージ用モニタ２７Ｃに「登録ができませんでした」と表示し、ステップｔ１２にスキップする（ステップｔ１０）。
【０１６８】
保存が正常に完了した場合は、制御装置１９は保存フラグをＯＮに設定する（ステップｔ１２）。
【０１６９】
保存フラグがＯＮであれば（ステップｔ１２）、制御装置１９は、保存した前記情報データ及びメッセージデータをサーバ７に送信てサーバ７の記録装置に登録させ（ステップｔ１３）、処理を終了する。このときサーバ７では、情報データをデータベース９０内の情報データテーブル９２に格納し、メッセージデータをデータベース９０内のメッセージデータテーブル９１に格納する。
【０１７０】
前記ステップｔ１２で保存フラグがＯＦＦの場合は、サーバ７へのデータ送信は行わず、処理を終了する。
【０１７１】
以上の動作により、写真シール作成機１で入力されたメッセージを、メールアドレスと共にサーバ７に登録することができる。
【０１７２】
次に、図２１のサーバ７の制御装置の動作を示す処理フロー図と共に、サーバ７の動作について説明する。  
サーバ７は、予め定めた一定時間毎に、記憶装置内に情報データが存在するか確認し（ステップｕ１）、存在しなければ処理を終了する。
【０１７３】
存在した場合は、情報データテーブル９２からメールの送付期間（利用者に入力された期間若しくは予め定めた所定期間）が超えているレコードを抽出し（ステップｕ２）、抽出したレコードを削除する（ステップｕ３）。なお、前記送付期間は１日〜最大２週間の間で設定可能とすると良い。
【０１７４】
サーバ７の制御装置は、情報データテーブル９２の全レコードを抽出し（ステップｕ４）、送信用ワークテーブルのデータをクリアする（ステップｕ５）。  
前記ステップｕ４で抽出したデータが空（ＥＯＦ）でないか確認し（ステップｕ６）、データが存在すれば（レコードが１以上であれば）、情報データテーブル９２に格納している検索条件に一致するデータを、メッセージデータテーブル９１から抽出する（ステップｕ７）。
【０１７５】
抽出したメッセージデータのＩＤナンバーが送信用ワークテーブル９３に存在しなければステップｕ１１にスキップし（ステップｕ８）、存在すれば送信用ワークテーブル９３にＩＤナンバー等のデータを追加する（ステップｕ９）。
【０１７６】
サーバ７の制御装置は、情報データテーブル９２に設定したメッセージ送信フィールドに、メッセージデータのＩＤナンバーを保存し（ステップｕ１０）、次のレコードを参照して（ステップｕ１１）前記ステップｕ６にリターンする。
【０１７７】
前記ステップｕ６でデータが空であった場合は、サーバ７の制御装置は、送信用ワークテーブル９３にデータが存在するか確認し（ステップｕ１２）、存在しなければ処理を終了する。
【０１７８】
データが存在した場合は、送信用ワークテーブル９３に格納している各レコードのメールアドレスに対して、該当するデータ（メッセージ送信、筐体情報、及び件数）をそれぞれ送信し（ステップｕ１３）、処理を終了する。
【０１７９】
他の構成及び動作については、前述した実施例１、２又は３と同一であるので詳細な説明を省略する。
【０１８０】
以上の構成及び動作により、携帯電話でのメール交換にも利用でき、メールや携帯電話等ではできない演出ができる。
【０１８１】
具体的には、次のような利用か可能となる。  
（１）ゲーム時に、利用者Ａが検索キーワードとして「バーゲン」を入力し、送付先のメールアドレスとして「自分の携帯電話アドレス」を登録しておき、ゲームを終了する。
（２）新しいゲーム時に、利用者Ｂがメッセージ内容として「バーゲン情報：三宮の○×ショップでカバンのバーゲンを行っているよ。Ｂ子より」というメッセージと、その店で買ったカバンを持った自分の撮影画像を登録する。
（３）サーバ７は、利用者Ａの携帯電話に、「バーゲン情報：登録１件」、写真シール作成機１の設置場所（店舗名など）の情報、「このメールが不要な場合はここをクリックしてね！」（削除処理用アドレスへのリンクを表示）といった情報を記載したメールを配信する。
（４）利用者Ａが、その写真シール作成機１の設置場所へ行ってプレイすると、メッセージ内「バーゲン情報：三宮の○×ショップでカバンのバーゲンを行っているよ。Ｂ子より」が取り出しできる。
【０１８２】
このようにメッセージの内容はメールせずに件数や筐体情報のみをメールすることによって、実際にその写真シール作成機１の設置場所に行ってプレイしないとメッセージ内容を読み出すことができないこととなる。
【０１８３】
したがって、利用者をゲーム機のある店舗に誘導し、実際にプレイするように勧誘することができ、写真シール作成機ユーザ以外の新たな顧客獲得をも図ることができる。
【０１８４】
また、写真とメッセージを利用することで、ＡさんからＢさんを紹介することや、紹介したメッセージや写真をメール転送することができる。これにより、写真シール作成機１で遊ぶだけでなく、撮影した画像や編集画像をメールアドレスに転送することで、新たな遊びへの広がりができ、新たな顧客獲得にも繋がる。
【０１８５】
また、メールアドレスを入力することで、転送するグループを特定することができる。
【０１８６】
なお、携帯電話へ行うメール転送は、音声・画像・文字を含めてメッセージデータ全てを送信するように構成しても良い。この場合は、登録したメッセージデータが携帯電話とも連動し、メッセージ内容を携帯電話でも見ることが可能となる。その際に、伝言監視機能を搭載すると良い。
【実施例５】
【０１８７】
次に、実施例５として、メッセージを検索可能に構成した写真シール作成機１について説明する。  
この場合、図１０、図１１で説明した編集画面７２に、仮想線で示すようにメッセージ検索ボタン７２ｄを備え、該メッセージ検索ボタン７２ｄがタッチすると、図２２の処理フロー図に示すメッセージ検索処理を実行する。
【０１８８】
図２２は、写真シール作成機１の制御装置１９の動作を示しており、メッセージ検索ボタン７２ｄがタッチされると（ステップｖ１）、図２３の画面イメージ図に示す検索条件入力画面７９を表示し、利用者に検索条件を入力させる（ステップｖ２）。
【０１８９】
該検索条件入力画面７９は、コンボボックス７９ａ、テキストボックス７９ｂ、文字入力キー７９ｃ、検索ボタン７９ｄ、クリアボタン７９ｅ、入力キー変更ボタン７９ｆ、及び終了キー７９ｇで構成する。
【０１９０】
前記コンボボックス７９ａは、図中に仮想線で示すように、ごはん、ショッピング、デジタルコミュニケーション、リラクゼーション、フリーワードといった大分類の項目を選択させる。
【０１９１】
前記テキストボックス７９ｂは、図中に仮想線で示すように、前記コンボボックス７９ａで選択された大分類の中でさらに分類される小分類を入力させる。なお、前記コンボボックス７９ａで大分類が選択されると、小分類をリスト表示し、選択された小分類をテキストボックス７９ｂに入力する構成とする。  
大分類にフリーワードが選択された場合は、利用者が自由にキーワードを入力でき、スペース区切りで複数のキーワードを入力してアンド検索できる構成としている。
【０１９２】
前記文字入力キー７９ｃは、ひらがな、カタカナ、アルファベット、及び数字といった文字をタッチ入力させるキーである。  
前記検索ボタン７９ｄは、タッチされると指定条件によるメッセージデータの検索を開始する。
【０１９３】
前記クリアボタン７９ｅは、タッチされると入力済みの検索条件をクリアする。  
前記入力キー変更ボタン７９ｆは、前記文字入力キー７９ｃの表示をひらがな、カタカナ、アルファベットの順で切替える。  
前記終了キー７９ｇは、タッチされると検索を終了する。
【０１９４】
このようにして検索条件が入力され、検索ボタン７９ｄがタッチされると、制御装置はメッセージデータから条件の一致するデータの検索を実行する（ステップｖ３）。
【０１９５】
制御装置１９は、図２４の画面イメージ説明図に示す検索結果表示画面８０を表示し（ステップｖ４）、処理を終了する。
【０１９６】
該検索結果表示画面８０は、メッセージ表示部８０ａにメッセージデータ４０からメッセージの一部と画像を抜き出して表示し、詳しく見るボタン８０ｂがクリックされると、図１１の（Ｅ）と共に前述したように、メッセージデータの全てをメッセージ表示部８０ａに表示する構成としている。
【０１９７】
戻るボタン８０ｃがタッチされると、検索条件入力画面７９に戻る構成としている。  
他の構成及び動作については、上述した実施例１から４のいずれか１つと同一であるため、詳細な説明を省略する。
【０１９８】
以上の構成及び動作により、利用者はキーワードや分類によって絞り込み検索を実行して、閲覧したいメッセージを数多くのデータから容易に見つけ出し、閲覧することが可能となる。
【０１９９】
なお、メッセージのデータ保存について、保存日数、保存件数等、一定量に制限する構成としても良い。これにより、データベースの容量の問題を解消することができる。また、容量を制限することによって、メッセージの表示や検索時の実行速度を速くすることができる。
【実施例６】
【０２００】
次に実施例６として、メンテナンスモードでメッセージを削除できる構成について説明する。  
この場合、上述した実施例１から５のいずれか１つの写真シール作成機１において、写真シール作成機１への電源投入時にメンテナンス処理を実行し、メンテナンス処理が終了後にプレイ可能なプレイモードへ移行する構成とすればよい。
【０２０１】
図２５は、メンテナンス処理を実行する写真シール作成機１の制御装置１９の動作を示す処理フロー図である。
【０２０２】
制御装置１９は、メンテナンスモードでなければ（ステップｗ１）、メンテナンス処理を終了してプレイモードに移行し、メンテナンスモードであれば、メッセージ削除がメンテナンスメニューで選択されるか否かを判定する（ステップｗ３）。
【０２０３】
選択されなければメンテナンス処理を終了し、選択されれば、図２６のメッセージ削除画面８５を表示して、削除するメッセージの検索条件を係員に入力させる（ステップｗ３）。
【０２０４】
該メッセージ削除画面８５は、テキストボックス８５ａ、対象始期入力ボックス８５ｂ、対象終期入力ボックス８５ｃ、文字入力キー８５ｄ、検索ボタン８５ｅ、クリアボタン８５ｆ、終了ボタン８５ｇ、及び入力キー変更ボタン８５ｈを備えている。
【０２０５】
前記テキストボックス８５ａは、検索するためのキーワードをスペース区切りで複数入力できるテキストボックスである。  
前記対象始期入力ボックス８５ｂは、削除対象の始期の年月日を入力許容する。  
前記対象終期入力ボックス８５ｃは、削除対象の終期の年月日を入力許容する。
【０２０６】
前記文字入力キー８５ｄは、文字入力を行うためのキーである。  
前記検索ボタン８５ｅは、タッチされると前記キーワードを含むメッセージの検索を実行する。
【０２０７】
前記クリアボタン８５ｆは、タッチされると前記テキストボックス８５ａ、対象始期入力ボックス８５ｂ、及び対象終期入力ボックス８５ｃの内容をクリアする。  
前記終了ボタン８５ｇは、タッチされるとメッセージ削除を終了する。  
前記入力キー変更ボタン８５ｈは、前記文字入力キー８５ｄをひらがな、カタカナ、アルファベットの順で切替える。
【０２０８】
このようにして検索条件が入力され、検索ボタン８５ｅがタッチされると、制御装置１９は検索条件に該当するメッセージを検索し（ステップｗ４）、検索結果を図２７の検索結果一覧画面８６に表示する（ステップｗ５）。
【０２０９】
該検索結果一覧画面８６は、検索条件表示部８６ａ、検索結果一覧表示部８６ｂ、チェックボックス８６ｃ、削除ボタン８６ｄ、及び戻るボタン８６ｅで構成する。
【０２１０】
前記検索条件表示部８６ａは、検索条件となったキーワード、削除対象始期、及び削除対象終期を表示する。  
前記検索結果一覧表示部８６ｂは、検索条件に一致したメッセージのＩＤナンバー、登録日付、メッセージ（文字）を一覧表示する。
【０２１１】
前記チェックボックス８６ｃは、係員が削除するメッセージにチェックをつけることを許容する。  
前記削除ボタン８６ｄは、タッチされると前記チェックボックス８６ｃにチェックがついているメッセージをメッセージデータ４０から削除する。  
前記戻るボタン８６ｅは、タッチされると前記メッセージ削除画面８５に戻る。
【０２１２】
このようにして削除するメッセージが係員に選択され（ステップｗ６）、削除ボタン８６ｄがタッチされると（ステップｗ７）、選択されたメッセージをメッセージデータ４０から削除し（ステップｗ８）、処理を終了する。
【０２１３】
前記ステップｗ７で削除ボタン８６ｄがタッチされなければ、メッセージデータ４０には何もせず、そのまま処理を終了する。  
その他の構成及び動作については、上述した実施例１〜５のいずれか１つと同一であるので、その詳細な説明を省略する。
【０２１４】
以上の構成及び動作により、不要、または不適切なメッセージの表示に対処することができる。
【０２１５】
なお、以上に説明した実施例１から６においては、友達を限定してメッセージを伝えられるように、パスワードを設定可能な構成としても良い。この場合は、メッセージ作成の最初又は最後に、パスワード入力要否を利用者に選択させ、必要であればパスワードを入力させる構成とすればよい。  
これにより、友人同士でプライバシーを保護したメッセージ交換等が可能となる。
【０２１６】
また、入力装置と表示装置と通信手段とを備えたメッセージボックスを写真シール作成機１とは別個に設置し、該メッセージボックスにてメッセージを閲覧できるように構成しても良い。
【０２１７】
これにより、写真シール作成機１を利用している間にゆっくり見れなかったメッセージをメッセージボックスでゆっくり確認するといったことが可能となる。
【０２１８】
また、メッセージボックスに共有スペースを設定し、隠しモードや自分のＰＲ等に使用できる構成としても良い。
【０２１９】
また、ＩＤタグ３６は、情報を記録したバーコード又はＩＣカード、又は、特定形状に形成したシール紙ユニットのユニット形状に構成する等、写真シール作成機１用のシール紙３７であることが認識可能な他の識別体で構成しても良い。
【０２２０】
また、ＩＤタグリーダ／ライタ２９は、バーコードを読取るバーコードスキャナ、ＩＣカードに記憶のデータを読取るＩＣカードリーダ、特定形状に形成したシール紙ユニットのユニット形状と嵌合する嵌合部で構成する等、識別体を識別可能な他の識別手段で構成しても良い。
【０２２１】
また、前記シール紙ユニット３５は、上記識別体と上記印刷媒体とを一体にして構成しても良く、また上記識別体と上記印刷媒体とを別体にして構成しても良い。
【０２２２】
また、コイン投入口１１ａ（図２）の近傍をメッセージ閲覧空間に設定しても良い。この場合、コイン投入口１１ａの情報にモニタを備え、該モニタにタッチパネルを重ねて設けると共にタッチペンを両横に備えればよい。
【０２２３】
これにより、利用者は料金をコイン投入口１１ａに投入し、先の利用者がプレイしている間にメッセージを閲覧することが可能となる。
【０２２４】
さらにこの場合、メッセージ作成処理も実行可能に構成し、待ち時間の間にメッセージを作成して完成させる、あるいはメッセージを途中まででも作成しておいて後のメッセージ作成処理で続きを完成させるといった利用が可能となる。
【０２２５】
またさらに、上記モニタの上方にＣＣＤカメラを備え、待ち時間の間にメッセージ用の静止画像や動画像、さらにマイクを備えて音声を登録し、メッセージに添付できるように構成しても良い。  
これにより、待ち時間を有効活用して動画、静止画、音声を付加したメッセージを作成することができる。
【０２２６】
また、メッセージデータ４０に登録したメッセージは、例えばメッセージ登録から２週間等の所定期間経過後に自動削除する構成としても良い。これにより、メッセージデータの増加による記憶領域の圧迫や検索時間の長時間化を防止することができる。
【０２２７】
またこの場合、上記所定期間（例えば２週間）以内に登録者が閲覧すれば、さらに所定期間（最初と同じ所定期間又は異なる所定期期間）メッセージを残しておく設定としても良い。登録者の閲覧か否かは、パスワードやＩＤ、名前等の所定情報を入力させて判定すればよい。
【０２２８】
これにより、よく利用する利用者のメッセージを長期間保存し、利用頻度の少ない利用者のメッセージは削除して整理することができる。なお、登録者に限らず誰かが閲覧すれば保存期間を所定期間延長する構成としても良い。
【０２２９】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の写真撮影編集装置は、実施形態の写真シール作成機１に対応し、
以下同様に、
価値投入受付手段は、コイン処理装置１１に対応し、
編集手段は、入力装置１３に対応し、
閲覧手段は、入力装置１３、撮影用モニタ２７Ａ、編集用モニタ２７Ｂ、及びメッセージ用モニタ２７Ｃに対応し、
入力手段は、入力装置１３、撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａ、メッセージ用ＣＣＤカメラ２０Ｃ、撮影用マイク１６Ａ、編集用マイク１６Ｂ、及びメッセージ用マイク１６Ｃに対応し、
撮影手段は、撮影用ＣＣＤカメラ２０Ａに対応し、
登録手段は、記憶装置２５、及び通信装置３８に対応し、
出力手段及び特定情報出力手段は、プリンタ３０に対応し、
閲覧用情報は、メッセージデータ４０に対応し、
所定時期は、撮影処理（ステップｎ２）中、編集処理（ステップｎ４）中、及び事後処理（ステップｎ６）中に対応し、
入力時間は、撮影処理（ステップｎ２）中、編集処理（ステップｎ４）中、及びメッセージ作成処理（ステップｒ５〜ｒ１０，ｔ５）に対応し、
閲覧時間は、撮影処理（ステップｎ２）中のプレビュー時間、及び編集処理（ステップｎ４）中のメッセージ閲覧処理時間（ステップｐ１）に対応し、
特定情報は、ＩＤナンバーに対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０２３０】
【図１】写真シール作成機の外観を示す平面図。
【図２】写真シール作成機の外観を示す斜視図。
【図３】写真シール作成機の外観を示す斜視図。
【図４】写真シール作成機の回路構成を示すブロック図。
【図５】メッセージデータのデータ構成図。
【図６】メッセージデータのデータ内容説明図。
【図７】写真シール作成機のプレイに関する全体動作を示す処理フロー図。
【図８】撮影用画面の画面イメージ図。
【図９】写真シール作成機のメッセージ表示処理での動作を示す処理フロー図。
【図１０】編集画面の画面イメージ図。
【図１１】編集画面の画面イメージ図。
【図１２】写真シール作成機の事後接客処理での動作を示す処理フロー図。
【図１３】メッセージ入力画面の画面イメージ図。
【図１４】画像添付画面の画面イメージ図。
【図１５】実施例２のメッセージ作成開始画面の画面イメージ図。
【図１６】実施例３の写真シール作成機のスタンプ変化処理での動作を示す処理フロー図。
【図１７】実施例４のコミュニケーションシステムのシステム構成図。
【図１８】データベースのデータ構造説明図。
【図１９】写真シール作成機の事後接客処理での動作を示す処理フロー図。
【図２０】メールアドレス入力の画面イメージ説明図。
【図２１】サーバの制御装置の動作を示す処理フロー図。
【図２２】実施例５の写真シール作成機のメッセージ検索処理での動作を示す処理フロー図。
【図２３】検索条件入力画面の画面イメージ図。
【図２４】検索結果表示画面の画面イメージ図。
【図２５】実施例６の写真シール作成機のメンテナンス処理での動作を示す処理フロー図。
【図２６】メッセージ削除対象検索画面の画面イメージ図。
【図２７】メッセージ削除対象検索結果一覧画面の画面イメージ図。
【符号の説明】
【０２３１】
１…写真シール作成機
１１…コイン処理装置
１３…入力装置
１６Ａ…撮影用マイク
１６Ｂ…編集用マイク
１６Ｃ…メッセージ用マイク
２０Ａ…撮影用ＣＣＤカメラ
２０Ｃ…メッセージ用ＣＣＤカメラ
２５…記憶装置
２７Ａ…撮影用モニタ
２７Ｂ…編集用モニタ
２７Ｃ…メッセージ用モニタ
３０…プリンタ
３８…通信装置
４０…メッセージデータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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