(57)【要約】【課題】  この発明は、縦置き状態時において、オンスクリーン画像が正規の向きで表示されるようになる投射型映像表示装置を提供することを目的とする。【解決手段】  液晶プロジェクタが横置き状態に設置されているか縦置き状態に設置されているかを判別するための判別手段、ならびに液晶プロジェクタが横置き状態に設置されていると判別している場合には、横置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させ、液晶プロジェクタが縦置き状態に設置されていると判別された場合には、縦置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させる手段を備えている。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、
各種のオンスクリーン表示データとして、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されている場合に用いるべき横置き用オンスクリーン表示データと、横置き用オンスクリーン表示データを所定方向に９０度回転させた縦置き用オンスクリーン表示データとの両方が予め格納されている記憶手段、
液晶プロジェクタが横置き状態に設置されているか縦置き状態に設置されているかを判別するための判別手段、
液晶プロジェクタが横置き状態に設置されていると判別している場合には、横置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させ、液晶プロジェクタが縦置き状態に設置されていると判別された場合には、縦置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させる手段、
を備えていることを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項２】
通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、
液晶プロジェクタが横置き状態に設置されているか縦置き状態に設置されているかを判別するための判別手段、および
リモコンから入力されるカーソル移動指令に基づいて、表示画面上のカーソルを移動させるカーソル移動手段を備えており、
カーソル移動手段は、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されていると判別している場合には、カーソル移動指令に含まれている移動方向に応じた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、カーソル表示データを設定する手段、および液晶プロジェクタが縦置き状態に設置されていると判別している場合には、カーソル移動指令に含まれている移動方向を所定方向に９０度回転させた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、カーソル表示データを設定する手段を備えていることを特徴とする投射型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ＬＣＤ、ＤＬＰ等の投射型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
投射型映像表示装置を用いてコンピュータ画面を拡大してスクリーン上に投影させるシステムは、プレゼンテーションなどで広く利用されている。コンピュータの画面アスペクトは、通常４：３（画素数  ６４０×４８０，８００×６００，１０２４×７６８，１６００×１２００）あるいは５：４（画素数  １２４０×１０２４）の横長である。
【０００３】
ところで、一般にタブレットＰＣと呼ばれるようなディスプレイを本体から切り離すことができ、しかもタッチスリーン等によって手書きが可能なコンピュータなどでは、ディスプレイを横置き状態のみならず、縦置き状態にして使用できるように、画像の縦横を逆転させる機能を備えている。このようなコンピュータによって縦横が逆転された画像を投射型映像表示装置に入力して表示させる場合、投射型映像表示装置自体を縦置きにして表示させることが考えられる。
【０００４】
しかしながら、投射型映像表示装置自体を縦置きにした場合には、オンスクリーン表示されるメニュー画像等のオンスクリーン画像は、正規の向きに対して９０度回転した状態で表示されるため、投射型映像表示装置の制御および調整が行いにくくなる。また、投射型映像表示装置自体を縦置きにした場合には、リモコン操作によって投射映像上に表示されるカーソルの移動方向は、リモコンで指示した方向と一致しなくなり、使い勝手が悪いという問題がある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この発明は、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、縦置き状態時において、オンスクリーン画像が正規の向きで表示されるようになる投射型映像表示装置を提供することを目的とする。
【０００６】
また、この発明は、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、縦置き状態時において、縦長画面上でのカーソルの移動方向を、リモコンで指示した方向と一致させることができる投射型映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、各種のオンスクリーン表示データとして、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されている場合に用いるべき横置き用オンスクリーン表示データと、横置き用オンスクリーン表示データを所定方向に９０度回転させた縦置き用オンスクリーン表示データとの両方が予め格納されている記憶手段、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されているか縦置き状態に設置されているかを判別するための判別手段、ならびに液晶プロジェクタが横置き状態に設置されていると判別している場合には、横置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させ、液晶プロジェクタが縦置き状態に設置されていると判別された場合には、縦置き用オンスクリーン表示データを用いてオンスクリーン画像を表示させる手段を備えていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されているか縦置き状態に設置されているかを判別するための判別手段、およびリモコンから入力されるカーソル移動指令に基づいて、表示画面上のカーソルを移動させるカーソル移動手段を備えており、カーソル移動手段は、液晶プロジェクタが横置き状態に設置されていると判別している場合には、カーソル移動指令に含まれている移動方向に応じた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、カーソル表示データを設定する手段、および液晶プロジェクタが縦置き状態に設置されていると判別している場合には、カーソル移動指令に含まれている移動方向を所定方向に９０度回転させた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、カーソル表示データを設定する手段を備えていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
この発明によれば、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、縦置き状態時において、オンスクリーン画像が正規の向きで表示されるようになる。
【００１０】
また、この発明によれば、通常の横長の画像を投影するための通常の使用状態（横置き状態）の他に、縦横が逆転した画像を縦長画像として投影するために投射型映像表示装置自体を通常の使用状態から９０度回転させた状態（縦置き状態）で使用可能である投射型映像表示装置において、縦置き状態時において、縦長画面上でのカーソルの移動方向を、リモコンで指示した方向と一致させることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、この発明を液晶プロジェクタに適用した場合の実施例について説明する。
【実施例１】
【００１２】
図１は液晶プロジェクタを横置きに設置した場合の正面図を、図２は図１の側面図を示している。
【００１３】
液晶プロジェクタ１の前面には、投射レンズ２が設けられている。液晶プロジェクタ１の下面には、横置き用脚部３が前後に左右１対ずつ設けられている。液晶プロジェクタ１の正面側から見て、左側の側面には、縦置き用脚部４が前後に上下１対ずつ設けられている。液晶プロジェクタ１の正面側から見て、右側の側面には、取っ手５が設けられている。４つの縦置き用脚部４のうちの１つには、液晶プロジェクタ１が図３に示すように縦置きに設置された際に、オンとなる脚部スイッチ６（図２参照）が設けられている。
【００１４】
図４は、液晶プロジェクタの電気的な構成を示している。
【００１５】
コンピュータ（ＰＣ）１０から液晶プロジェクタ１に入力された画像信号は、ＤＲＡＭ２２を備えた信号処理回路２１に送られ、所定の信号処理が施される。ＤＲＡＭ２２には、ＣＰＵ３０によって、必要に応じて、オンスクリーン表示データ、カーソル表示データが設定される。信号処理回路２１によって信号処理が施された画像信号およびＤＲＡＭ２２に設定されたオンスクリーン表示データ、カーソル表示データ等は、画像信号ドライバ回路２３を介してＬＣＤパネル２４に書き込まれる。ＬＣＤパネル２４に書き込まれた画像は、図示しない光源ランプによって図示しないスクリーン上に投影される。
【００１６】
ＣＰＵ３０は、そのプログラム等を記憶するＲＯＭ３１、必要なデータを記憶するＲＡＭ３２を備えている。ＣＰＵ３０には、脚部スイッチ６およびリモコン信号受信回路３３が接続されている。リモコン信号受信回路３３は、リモコン送信機（リモコン）３４からのリモコン信号を受信して、ＣＰＵ３０に供給する。
【００１７】
ＰＣ１０からは、通常の横長の画像（横長画像として表示されるべき画像）が送られてくる場合と、その縦横が逆転された横長画像（縦長画像として表示されるべき画像）とが送られてくる場合とがある。
【００１８】
ＲＯＭ３１には、液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合に用いるべき各種のオンスクリーン表示データ（横置き用オンスクリーン表示データ）と、液晶プロジェクタが縦置きに設置されている場合に用いるべき各種のオンスクリーン表示データ（縦置き用オンスクリーン表示データ）とが格納されている。たとえば、横置き用オンスクリーン表示データが図５（ａ）に示すような画像である場合には、その画像に対応する縦置き用オンスクリーン表示データは図５（ｂ）に示すように、図５（ａ）の画像を反時計方向に９０度回転させた画像となる。
【００１９】
また、この実施例では、ＣＰＵ３０は、液晶プロジェクタが縦置きに設置されている場合には、リモコン送信機（リモコン）３４からカーソル移動信号が入力されと、それに含まれている移動方向を縦置き用に変換して、カーソル表示データを生成する機能を備えている。
【００２０】
ＣＰＵ３０は、脚部スイッチ６からの信号に基づいて、液晶プロジェクタが横置きに設置されているか縦置きに設置されているかを判別し、その判別結果に応じたオンスクリーン画像表示処理およびカーソル表示処理を行う。
【００２１】
以下、液晶プロジェクタが横置きに設置されているとＣＰＵ３０が判定している場合のＣＰＵ３０の処理と、液晶プロジェクタが縦置きに設置されているとＣＰＵ３０が判定している場合のＣＰＵ３０の処理とについて説明する。
【００２２】
（ａ）液晶プロジェクタが横置きに設置されているとＣＰＵ３０が判定している場合のＣＰＵ３０の処理についての説明
【００２３】
ＣＰＵ３０は、液晶プロジェクタが横置きに設置されていると判定している場合において、所定のオンスクリーン画像を表示させる際には、ＲＯＭ３１に格納されている横置き用オンスクリーン表示データから対応するオンスクリーン表示データを選択してＤＲＡＭ２２の所定位置に設定する。液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合において、リモコン操作によってカーソル移動指令が入力された場合には、ＣＰＵ３０は、従来通りの手法により、カーソル表示データを生成して、ＤＲＡＭ２２に設定する。つまり、ＣＰＵ３０は、カーソル移動指令に含まれている移動方向に応じた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、ＤＲＡＭ２２にカーソル表示データを設定する。
【００２４】
液晶プロジェクタが横置きに設置されていると判定している場合には、上記のような処理が行われるので、通常の横長の画像（横長画像として表示されるべき画像）が送られてきており、かつ液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合には、スクリーン上に投影される画像は、例えば図６に示すようになる。
【００２５】
図６において、５１は、投射画面を示し、アスペクト比が４：３の横長画面となっている。投射画面５１上の文字”ＡＢＣＤＥＦ”は、ＰＣ１から送られてきた通常の横長画像である。符号５２は、オンスクリーン表示されるメニュー画面を示し、横長画面上の左上位置に表示されるように設定されている。符号５３はカーソルを示している。
【００２６】
リモコン３４上でのカーソル移動キー４１の操作方向ａ，ｂ，ｃ，ｄは、それぞれ横長画面上でカーソル５３の移動方向ａ，ｂ，ｃ，ｄに対応している。つまり、リモコン３４に設けられたカーソル移動キー４１の操作方向と、横長画面上のカーソル５３の移動方向とは一致している。
【００２７】
ところで、液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合に、画像の縦横が逆転された横長画像（縦長画像として表示されるべき画像）が送られてきた場合には、その表示画像は、例えば図７に示すようになる。このような場合、ユーザは、液晶プロジェクタを縦置きに設置する。液晶プロジェクタが縦置きに設置された場合に、ＣＰＵ３０がオンスクリーン画像表示およびカーソル表示に対する処理を変更しないとすると、その表示は図８に示すようになる。図８からわかるように、オンスクリーン表示されるメニュー画面５２は、正規の向きに対して９０度回転した状態となるため、操作を行いにくくなる。また、リモコン３４に設けられたカーソル移動キー４１の操作方向に対して、縦長画面上のカーソル５３の移動方向は時計方向に９０度回転した方向となるため、カーソルの操作も行いにくくなる。そこで、本実施例では、液晶プロジェクタが縦置きに設置されていると判別された場合には、オンスクリーン画像表示およびカーソル表示に対する処理を変更している。
【００２８】
（ｂ）液晶プロジェクタが縦置きに設置されているとＣＰＵ３０が判定している場合のＣＰＵ３０の処理についての説明
【００２９】
ＣＰＵ３０は、液晶プロジェクタが縦置きに設置されていると判定している場合において、所定のオンスクリーン画像を表示させる際には、ＲＯＭ３１に格納されている縦置き用オンスクリーン表示データから対応するオンスクリーン表示データを選択してＤＲＡＭ２２の所定位置に設定する。液晶プロジェクタが縦置きに設置されている場合において、リモコン操作によってカーソル移動指令が入力された場合には、ＣＰＵ３０は、カーソル移動指令に含まれている移動方向を反時計方向に９０度回転させた方向をカーソル移動方向と認識して、移動後のカーソル位置を決定して、ＤＲＡＭ２２にカーソル表示データを設定する。
【００３０】
液晶プロジェクタが縦置きに設置されていると判定している場合には、上記のような処理が行われるので、通常の横長の画像の縦横が逆転された横長画像（縦長画像として表示されるべき画像）が送られてきており、かつ液晶プロジェクタが縦置きに設置されている場合には、スクリーン上に投影される画像は、例えば図９に示すようになる。
【００３１】
図９において、６１は、投射画面を示し、アスペクト比が３：４の縦長画面となっている。投射画面６１上の文字”ＡＢＣＤＥＦ”は、ＰＣ１から送られてきた画像（縦横が逆転された画像）である。符号６２は、オンスクリーン表示されるメニュー画面を示し、縦長画面上の左上位置（ＤＲＡＭ上では左下位置）に正規の向きで表示される。符号６３はカーソルを示している。また、リモコン３４に設けられたカーソル移動キー４１の操作方向と、縦長画面上のカーソル６３の移動方向とは一致するようになる。つまり、リモコン３４上でのカーソル移動キー４１の操作方向ａ，ｂ，ｃ，ｄと、縦長画面上でカーソル６３の移動方向ａ，ｂ，ｃ，ｄとは一致する。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】液晶プロジェクタを横置きに設置した場合を示す正面図である。
【図２】図１の側面図である。
【図３】液晶プロジェクタを縦置きに設置した場合を示す正面図である。
【図４】液晶プロジェクタの電気的な構成を示すブロック図である。
【図５】ＲＯＭに格納されている横置き用オンスクリーン表示データと縦置き用オンスクリーン表示データの一例を示す模式図である。
【図６】通常の横長の画像（横長画像として表示されるべき画像）が送られてきており、かつ液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合に、スクリーン上に投影される画像の例を示す模式図である。
【図７】液晶プロジェクタが横置きに設置されている場合に、画像の縦横が逆転された横長画像（縦長画像として表示されるべき画像）が送られてきた場合に、スクリーン上に投影される画像の例を示す模式図である。
【図８】液晶プロジェクタが縦置きに設置された場合に、ＣＰＵ３０がオンスクリーン画像表示およびカーソル表示に対する処理を変更しないと仮定した場合に、スクリーン上に投影される画像の例を示す模式図である。
【図９】通常の横長の画像の縦横が逆転された横長画像（縦長画像として表示されるべき画像）が送られてきており、かつ液晶プロジェクタが縦置きに設置されている場合に、スクリーン上に投影される画像の例を示す模式図である。
【符号の説明】
【００３３】
６  脚部スイッチ
２１  信号処理回路
２２  ＤＲＡＭ
２３  画像信号ドライバ回路
２４  ＬＣＤパネル
３０  ＣＰＵ
３１  ＲＯＭ
３２  ＲＡＭ
３３  リモコン信号受信回路
３４  リモコン送信機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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