(57)【要約】【課題】  大当たり時の遊技内容に別途の形態を付加することにより、遊技性を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  第１の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第１の図柄表示手段５と、第２の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段１５と、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示されると遊技状態を通常状態から特別状態とする第１制御手段２０と、第２の図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、大入賞口７を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該大入賞口７を前記所定時間より長い時間開成させる第２制御手段２１とを具備したパチンコ遊技機である。【選択図】図１
2005334229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第１の図柄表示手段と、
第２の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段と、
前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると遊技状態を通常状態から特別状態とする第１制御手段と、
前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、可変入賞手段を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該可変入賞手段を前記所定時間より長い時間開成させる第２制御手段と、
を具備したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が所定回数行われたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄以外が停止表示されたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示され、且つ、その図柄が予め定められた図柄であることを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項２又は請求項３記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が前記所定回数行われて当該特別状態が終了した場合、前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示する確率を高確率とすることを特徴とする請求項３又は請求項４記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が予め定められた回数以上行われて当該特別状態が終了した場合、前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示する確率を高確率とすることを特徴とする請求項３又は請求項４記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
第１の始動条件の成立により所定時間だけ開放する第１可変入賞手段と、
該第１可変入賞手段内に形成されて遊技球が通過し得る所定領域と、
第２の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段と、
前記第１可変入賞手段が開放して前記所定領域に遊技球が入賞すると遊技状態を通常状態から特別状態とする第３制御手段と、
前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、第２可変入賞手段を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該第２可変入賞手段を前記所定時間より長い時間開成させる第４制御手段と、
を具備したことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項８】
前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が所定回数行われたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項７記載のパチンコ遊技機。
【請求項９】
前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄以外が停止表示されたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項８記載のパチンコ遊技機。
【請求項１０】
前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示され、且つ、その図柄が予め定められた図柄であることを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする請求項８又は請求項９記載のパチンコ遊技機。
【請求項１１】
前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が前記所定回数行われて当該特別状態が終了した場合、第１の始動条件が成立した際の前記第１可変入賞手段の開放時間を長くすることを特徴とする請求項９又は請求項１０記載のパチンコ遊技機。
【請求項１２】
前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が予め定められた回数以上行われて当該特別状態が終了した場合、第１の始動条件が成立した際の前記第１可変入賞手段の開成時間を長くすることを特徴とする請求項９又は請求項１０記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示手段や可変入賞手段などを具備したパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、３つの図柄を変動表示又は停止表示させ得る図柄表示手段や該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口などが遊技盤に形成されており、図柄表示手段で変動表示された３つの図柄が揃って停止表示したときに大当たり状態が発生し、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
【０００３】
然るに、従来のパチンコ遊技機においては、例えば特許文献１にて開示されているように、図柄表示手段で当たり図柄（３つ揃って停止表示）が停止表示されると、大当たり状態が発生し、例えば遊技盤に形成された大入賞口を継続的に開放させるよう構成されていた。かかる大入賞口にはＶゾーンと呼ばれる特定領域が形成されており、ラウンド中において当該特定領域に遊技球が通過することにより、次ラウンドへ進める一方、特定領域に遊技球が通過しないと、所謂パンクとなって大当たり状態が終了するよう構成されている。
【特許文献１】特開昭６２−１５２４９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、大当たり状態となった際、大入賞口内の特定領域へ遊技球がほぼ確実に入賞できるようになっているため、当該大当たり状態にあっては漫然と開放した大入賞口内に遊技球を打ち込むこととなり、遊技性に乏しいという問題があった。また、何れの機種であっても大当たり時の形態がほぼ同様なものとなっており、大当たり時の遊技内容において別途の形態を付加したものが望まれるに至っている。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、大当たり時の遊技内容に別途の形態を付加することにより、遊技性を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、第１の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第１の図柄表示手段と、第２の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段と、前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示されると遊技状態を通常状態から特別状態とする第１制御手段と、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、可変入賞手段を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該可変入賞手段を前記所定時間より長い時間開成させる第２制御手段とを具備したことを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が所定回数行われたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項２記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄以外が停止表示されたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項２又は請求項３記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示され、且つ、その図柄が予め定められた図柄であることを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【００１０】
請求項５記載の発明は、請求項３又は請求項４記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が前記所定回数行われて当該特別状態が終了した場合、前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示する確率を高確率とすることを特徴とする。
【００１１】
請求項６記載の発明は、請求項３又は請求項４記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記可変入賞手段の開成が予め定められた回数以上行われて当該特別状態が終了した場合、前記第１の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示する確率を高確率とすることを特徴とする。
【００１２】
請求項７記載の発明は、第１の始動条件の成立により所定時間だけ開放する第１可変入賞手段と、該第１可変入賞手段内に形成されて遊技球が通過し得る所定領域と、第２の始動条件の成立により図柄を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段と、前記第１可変入賞手段が開放して前記所定領域に遊技球が入賞すると遊技状態を通常状態から特別状態とする第３制御手段と、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、第２可変入賞手段を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該第２可変入賞手段を前記所定時間より長い時間開成させる第４制御手段とを具備したことを特徴とする。
【００１３】
請求項８記載の発明は、請求項７記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が所定回数行われたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【００１４】
請求項９記載の発明は、請求項８記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄以外が停止表示されたことを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【００１５】
請求項１０記載の発明は、請求項８又は請求項９記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態のとき、前記第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示され、且つ、その図柄が予め定められた図柄であることを条件として当該特別状態を終了し、前記通常状態とすることを特徴とする。
【００１６】
請求項１１記載の発明は、請求項９又は請求項１０記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が前記所定回数行われて当該特別状態が終了した場合、第１の始動条件が成立した際の前記第１可変入賞手段の開放時間を長くすることを特徴とする。
【００１７】
請求項１２記載の発明は、請求項９又は請求項１０記載のパチンコ遊技機において、前記特別状態における前記第２可変入賞手段の開成が予め定められた回数以上行われて当該特別状態が終了した場合、第１の始動条件が成立した際の前記第１可変入賞手段の開成時間を長くすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１又は請求項７の発明によれば、第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したとき、通常状態と特別状態とによって可変入賞手段又は第２可変入賞手段の開放時間を異ならせるので、大当たり時の遊技内容に別途の形態を付加することができ、遊技性を向上させることができる。
【００１９】
請求項２又は請求項８の発明によれば、特別状態における可変入賞手段又は第２可変入賞手段の開成が所定回数行われたことを条件として当該特別状態を終了し、通常状態とするので、過度に射倖性があおられるのを抑制することができる。
【００２０】
請求項３、請求項４、請求項９又は請求項１０の発明によれば、可変入賞手段又は第２可変入賞手段の開成が所定回数行われる過程において、第２の図柄表示手段で所定の図柄以外或いは予め定められた図柄が停止表示されると、従来でいう所謂パンクとなって特別状態が終了し、通常状態になるので、当該第２の図柄表示手段で如何なる停止図柄となるかで特別状態の終了形態（大当たりの時間）を異ならせることができ、遊技性をより向上させることができる。
【００２１】
請求項５、請求項６請求項１１又は請求項１２の発明によれば、特別状態における可変入賞手段又は第２可変入賞手段の開成が最大回数（請求項２の所定回数）、或いは予め定められた回数行われた場合、第１の図柄表示手段で停止表示される図柄が所定の図柄となる確率（特別状態となる確率）を高確率、或いは第２可変入賞手段を長時間開成（即ち、特別状態となる確率が高確率となる）するため、第２の図柄表示手段で停止表示される図柄が遊技に大きく影響するようになり、大当たり状態を漫然と消化するものに比べ、大当たり時の遊技性をより向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第１の実施形態に係るパチンコ遊技機は、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、種々役物や複数の釘或いは風車等が形成されているとともに、開閉可能なチューリップ型の第１始動口６、第２始動口１４及び可変入賞手段としての大入賞口７がそれぞれ形成されている。
【００２３】
更に、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る第１の図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、第１の始動条件が成立（本実施形態の場合は第１始動口６に遊技球が入賞）したときに図柄を変動表示した後停止表示させ得るよう構成されている。かかる第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示されると、遊技状態が通常状態から特別状態とされる。
【００２４】
また、遊技盤４の同図左側には、遊技球が通過し得るゲート１２が設けられており、該ゲート１２に遊技球が通過すると、第１の図柄表示手段５の上部に形成された７セグなどの普通図柄表示手段１３を変動表示させ、特定の数値が停止表示した場合に限り、前述の第１始動口６のチューリップを所定時間開放し得るよう構成されている。即ち、遊技球がゲート１２を通過して普通図柄表示手段１３にて特定の数値が停止表示すると、第１始動口６への入賞が可能となり、当該第１始動口６へ遊技球が入賞することにより、第１の図柄表示手段５が図柄を変動表示した後停止表示し、かかる停止表示された図柄が所定のものである場合に「特別状態」となるのである。
【００２５】
一方、遊技盤４の右側には、第１の図柄表示手段５と同様、第２の始動条件が成立（本実施形態の場合は第２始動口１４に遊技球が入賞）したときに図柄（本実施形態においては２つの数字）を変動表示した後停止表示させ得る第２の図柄表示手段１５が配設されている。この第２の図柄表示手段１５で所定の図柄（例えば、２つの数字が揃ってゾロ目となった場合）が停止表示されると、大入賞口７が開成されて多数の遊技球を獲得できるようになっている。然るに、大入賞口７の開成時間は、遊技状態が「通常状態」か「特別状態」かによって異なるようになっている。
【００２６】
尚、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。また、同図中符号１１は、前面枠３の下皿１０上方に形成されたスピーカを示しており、かかるスピーカ１１から発せられる音声や効果音等によって遊技中の演出効果が高められている。
【００２７】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図２に示すように、メイン基板１６、図柄制御基板１７、ランプ制御基板１８及び音声制御基板１９が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板１６と図柄制御基板１７とが接続されて当該メイン基板１６の出力信号或いは制御信号を図柄制御基板１７に送信し得るよう構成されているとともに、図柄制御基板１７とランプ制御基板１８及び音声制御基板１９とが接続されて当該図柄制御基板１７の出力信号或いは制御信号をランプ制御基板１８及び音声制御基板１９にそれぞれ送信し得るよう構成されている。
【００２８】
メイン基板１６は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、内在するＣＰＵには遊技盤４側に形成された各種スイッチ及びソレノイド（第１始動口６や第２始動口１４へ遊技球が入賞したことを検知する第１始動ＳＷ及び第２始動ＳＷなど）が接続されている。更に、メイン基板１６のＣＰＵには第１制御手段２０及び第２制御手段２１がそれぞれ形成されている。
【００２９】
第１制御手段２０は、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示されると（例えば同一の３つの図柄が揃って停止表示された場合）、遊技状態を通常状態から特別状態とするものである。第２制御手段２１は、第２の図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、大入賞口７を所定時間（例えば０．５秒間）開成させ、遊技状態が特別状態である場合は当該大入賞口７を所定時間より長い時間（例えば３０秒間）開成させるよう制御するためのものである。
【００３０】
即ち、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示される前（通常状態のとき）に第２の図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示した場合は、大入賞口７を短時間開成させるのみとされる一方、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示された後（特別状態のとき）に第２図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示した場合は、大入賞口７を長時間開成させ、従来の「大当たり状態」と同様に多数の遊技球を獲得し得るようになっているのである。
【００３１】
このような大入賞口７の長時間の開成は、複数回（複数のラウンド）に亘って行われるようになっており、所定のラウンド（所定回数）に達したことを条件として特別状態が終了し、通常状態となるよう構成されている。かかる構成により、最大のラウンド数が予め設定されているので、過度に射倖性があおられるのを抑制することができる。
【００３２】
また更に、各ラウンドにおいて第２始動口１４に遊技球が入賞し、第２の図柄表示手段１５で所定の図柄のうち予め定められた図柄（例えば「２２」「４４」「６６」「８８」など偶数のゾロ目）が停止表示すれば、そのラウンドで特別状態が終了し、通常状態となるように構成されている。これにより、各ラウンドにおいて、第２の図柄表示手段１５で予め定められた図柄が停止表示されると、従来でいう所謂パンクとなって特別状態が終了してしまうので、当該第２の図柄表示手段１５で如何なる停止図柄となるかで特別状態の終了形態（大当たりの時間）を異ならせることができ、遊技性をより向上させることができる。
【００３３】
然るに、各ラウンドにおいて所謂パンク状態とならず、最終ラウンド（所定回数）に達した後、特別状態が終了して通常状態となった場合、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示する確率を高確率となるよう構成されている。これにより、第２の図柄表示手段１５で停止表示される図柄が遊技に大きく影響するようになり、従来の大当たり状態（本実施形態の特別状態に相当）を漫然と消化するものに比べ、大当たり時の遊技性をより向上させることができる。
【００３４】
尚、上記の如き高確率となる条件を緩和し、最終ラウンドに達していなくとも、特別状態における大入賞口７の開成が予め定められた回数（予め定められたラウンド数）以上行われて、特別状態が終了し通常状態となった場合も、第１の図柄表示手段５で所定の図柄が停止表示する確率を高確率とするよう構成してもよい。この場合であっても、大当たり時の遊技性をより向上させることができる。
【００３５】
図柄制御基板１７は、メイン基板１６からの制御信号に基づいて図柄制御手段５の表示を制御し、その画面に所定の図柄や背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるためのものである。ランプ制御基板１８は、前面枠３等に形成された装飾ＬＥＤやサイドランプ、ガラス枠ランプ（何れも不図示）と接続されて、これらランプ類の点灯又は点滅動作を制御するものである。音声制御基板１９は、遊技内容に応じて、スピーカ１１からの出力等を制御したり、或いはハンドル８内に内蔵された振動手段（図２参照）を振動させることにより、聴覚的及び触覚的演出効果を奏するためのものである。
【００３６】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１における制御方法について図３のフローチャートに基づいて説明する。
まず、第２始動口１４に遊技球が入賞したか否かが判定され（Ｓ１）、入賞したと判定されるとＳ１０へ進み、入賞していないと判定されるとＳ２へ進む。Ｓ２では、遊技球がゲート１２を通過したか否かが判定され、当該ゲート１２を通過したと判断されると、普通図柄表示手段１３が作動して普通図柄を変動表示した後、停止表示させる（Ｓ３）。かかる停止表示された普通図柄（数値）が特定の数値であるか否かが判定され（Ｓ４）、特定の数値である場合は、Ｓ５へ進み、第１始動口６のチューリップを所定時間（例えば、高確率時である場合は６秒間、通常確率時である場合は０．５秒間）開放させる。
【００３７】
その後、チューリップの開放時間内に第１始動口６への遊技球の入賞があるか否かが判定され（Ｓ６）、入賞がある場合には、Ｓ７へ進み、第１の図柄表示手段５を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該第１の図柄表示手段５において停止表示された図柄が所定のもの（例えば、同一の図柄が揃って表示）であるか否かが判定され（Ｓ８）、所定の停止図柄であると判断されると、第１制御手段２０にて遊技状態を「通常状態」から「特別状態」とし（Ｓ９）、Ｓ１に戻る。
【００３８】
一方、Ｓ１で第２始動口１４へ入賞したと判断されてＳ１０へ進むと、遊技状態が特別状態か否かが判定され、特別状態でない（即ち通常状態である）場合は、Ｓ１１に進み、第２の図柄表示手段１５を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該第２の図柄表示手段１５において停止表示された図柄が所定のもの（例えば、同一の数字が揃ってゾロ目となった表示）であるか否かが判定され（Ｓ１２）、所定の停止図柄であると判断されると、Ｓ１３にて大入賞口７を短時間（例えば０．５秒間）開成させ、所定の停止図柄でないと判断されると、大入賞口７の開成が行われずにＳ１へ戻る。
【００３９】
Ｓ１０で特別状態であると判定されると、Ｓ１４へ進み、第２の図柄表示手段１５を作動させて図柄を変動表示させた後停止表示させる。そして、その停止表示された図柄が所定のもの（例えば同一の数字が揃ってゾロ目となった表示）であるか否かが判定され（Ｓ１５）、所定の停止図柄でないと判断されると、第１の図柄表示手段５にて所定の図柄が停止表示される確率を通常確率（低確率）にセット（Ｓ１９）した後、特別状態を終了して通常状態とする（Ｓ２１）。
【００４０】
然るに、Ｓ１５において第２の図柄表示手段１５にて停止表示された図柄が所定のものであると判断されると、Ｓ１６へ進み、最初のラウンドとして大入賞口７が長時間（例えば３０秒間）開成される。各ラウンドが終了した後、第２の図柄表示手段１５で停止表示された図柄が予め定められた図柄（終了図柄）であるか否かが判定され（Ｓ１７）、終了図柄である場合はＳ１９にて低確率セットが行われた後、Ｓ２１にて特別状態が終了するとともに、終了図柄でない場合はＳ１８に進む。
【００４１】
Ｓ１８では、大入賞口７の長時間の開成が所定回数行われ、最終ラウンド（例えば１６ラウンド）に達したか否かが判定され、最終ラウンドに達したと判断されると、Ｓ２０へ進み、第１の図柄表示手段５にて所定の図柄が停止表示される確率を高確率にセットし、特別状態を終了して通常状態とする（Ｓ２１）。このように、最終ラウンドに達した後に特別状態から通常状態となった場合に限って、高確率セットが行われるようになっている。
【００４２】
以上、第１の実施形態について説明したが、これに代えて例えば、第１の図柄表示手段５にて特定の図柄（「７７７」など）が停止表示されたことを条件として上記Ｓ２０の如き高確率セットが行われ、第２の図柄表示手段１５にて特定の図柄（「００」など）が停止表示されるまでラウンドが継続されるよう構成してもよい。また、ラウンド毎に次回ラウンドへ継続されるか否かの抽選（本実施形態の場合、第２の図柄表示手段１５にて終了図柄が停止表示されるか否かの抽選）を行うものの他、所定ラウンド（例えば４ラウンド）毎に継続を抽選するようにしてもよい。
【００４３】
次に、本発明の第２の実施形態に係るパチンコ遊技機について、図４〜図６に基づいて説明する。尚、第１の実施形態と同様の構成要素については、同一の符号を付すこととし、その詳細な説明を省略することとする。
【００４４】
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、所謂羽根モノとよばれる第２種パチンコ遊技機に類する遊技機であり、図４に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、第１始動口６、第１可変入賞手段２２、第２始動口１４、第２可変入賞手段としての大入賞口７及び第２の図柄表示手段１５がそれぞれ形成されている。
【００４５】
第１可変入賞手段２２は、遊技盤４の略中央に配設されており、第１の始動条件が成立（第１始動口６へ遊技球が入賞）することにより所定時間だけ開放する一対の羽根部２２ａと、所定領域２４としての孔が形成された板状部材２３を内部に有した筐体部２２ｂとを有している。尚、第１可変入賞手段２２の上部には、ドット表示可能な表示手段２６が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。
【００４６】
そして、遊技球が第１始動口６へ入賞することにより、第１可変入賞手段２２における羽根部２２ａが所定時間開放すると、同図二点鎖線で示すように、その開放部から遊技球が筐体部２２ｂ内に飛込可能とされている。尚、筐体部２２ｂ内に遊技球が飛び込むと、表示手段２６による演出が行われるようになっている。
【００４７】
然るに、筐体部２２ｂ内に飛び込んだ遊技球は、板状部材２３上まで落下し、その縁部から落下するか或いは略中央の所定領域２４を通過することとなる。遊技球が当該所定領域２４を通過すると、第１の実施形態の如く、遊技状態が通常状態から特別状態となる。即ち、遊技球が第１始動口６に入賞して、第１可変入賞口２２における羽根部２２ａが所定時間開放され、別の遊技球が筐体部２２ｂ内の特定領域２４を通過した場合に「特別状態」となるのである。
【００４８】
更に、遊技盤４の同図右側には、第２始動口１４、第２の図柄表示手段１５、及び回転部材２５が配設されている。回転部材２５は、遊技球を保持し得る切欠部２５ｂを有するとともに、軸部２５ａを中心に常時回転するよう構成されており、当該切欠部２５ｂが上方を臨んだ状態において遊技球が収容され、そのまま回転部材２５が回転して落下すると、第２始動口１４に入賞し得るよう構成されている。尚、別途に操作ボタンを配設しておき、該操作ボタンを押圧操作することにより回転部材２５を回転させ、切欠部２５ｂに収容された遊技球を第２始動口１４に入賞させ得る構成としてもよい。
【００４９】
第２の図柄表示手段１５は、第２の始動条件が成立（第２始動口１４に遊技球が入賞）することにより図柄を変動表示した後停止表示させ得るもので、第１の実施形態と同様の構成とされている。即ち、第２の図柄表示手段１５は、例えば２つの数字を変動表示させ、所定の図柄（例えば、同一の数値が揃ってゾロ目となったもの）が停止表示した場合に、大入賞口７を開成させて遊技球を獲得し得るよう構成されている。尚、大入賞口７の開成時間は、遊技状態が通常状態か特別状態かによって異なる。
【００５０】
パチンコ遊技機１の裏面側には、図５に示すように、メイン基板１６、図柄制御基板１７、ランプ制御基板１８及び音声制御基板１９が配設され、それぞれが電気的に接続されている。メイン基板１８のＣＰＵには、所定領域２４を遊技球が通過したことを検知する所定領域ＳＷなどが接続されている。また、メイン基板１８のＣＰＵには、第３制御手段２７及び第４制御手段２８がそれぞれ形成されている。
【００５１】
第３制御手段２７は、第１可変入賞手段２２が開放して所定領域２４に遊技球が入賞すると、遊技状態を通常状態から特別状態とするものである。第４制御手段２８は、第２の図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、大入賞口７（第２可変入賞口）を所定時間（例えば０．５秒間）開成させ、遊技状態が特別状態である場合は当該大入賞口７を所定時間より長い時間（例えば３０秒間）開成させるよう制御するためのものである。
【００５２】
即ち、所定領域２４に遊技球が入賞する前（通常状態のとき）に第２の図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示した場合は、大入賞口７を短時間開成させるのみとされる一方、所定領域２４に遊技球が入賞した後（特別状態のとき）に第２図柄表示手段１５で所定の図柄が停止表示した場合は、大入賞口７を長時間開成させ、従来の「大当たり状態」と同様に多数の遊技球を獲得し得るようになっているのである。
【００５３】
このような大入賞口７の長時間の開成は、複数回（複数のラウンド）に亘って行われるようになっており、所定のラウンド（所定回数）に達したことを条件として特別状態が終了し、通常状態となるよう構成されている。かかる構成により、最大のラウンド数が予め設定されているので、過度に射倖性があおられるのを抑制することができる。
【００５４】
また更に、各ラウンドにおいて第２始動口１４に遊技球が入賞し、第２の図柄表示手段１５で所定の図柄のうち予め定められた図柄（例えば「２２」「４４」「６６」「８８」など偶数のゾロ目）が停止表示すれば、そのラウンドで特別状態が終了し、通常状態となるように構成されている。これにより、各ラウンドにおいて、第２の図柄表示手段１５で予め定められた図柄が停止表示されると、従来でいう所謂パンクとなって特別状態が終了してしまうので、当該第２の図柄表示手段１５で如何なる停止図柄となるかで特別状態の終了形態（大当たりの時間）を異ならせることができ、遊技性をより向上させることができる。
【００５５】
然るに、各ラウンドにおいて所謂パンク状態とならず、最終ラウンド（所定回数）に達した後、特別状態が終了して通常状態となった場合、第１の始動条件が成立した際（第１始動口６へ入賞した際）の第１可変入賞手段２２の開放時間を通常よりも長くし、所定領域２４に遊技球が入賞する確率を高くしている。これにより、第２の図柄表示手段１５で停止表示される図柄が遊技に大きく影響するようになり、従来の大当たり状態（本実施形態の特別状態に相当）を漫然と消化するものに比べ、大当たり時の遊技性をより向上させることができる。
【００５６】
尚、上記の如き高確率となる条件を緩和し、最終ラウンドに達していなくとも、特別状態における大入賞口７の開成が予め定められた回数（予め定められたラウンド数）以上行われて、特別状態が終了し通常状態となった場合も、第１可変入賞手段２２の開放時間を通常よりも長くし、所定領域２４に遊技球が入賞する確率を高くするよう構成してもよい。この場合であっても、大当たり時の遊技性をより向上させることができる。
【００５７】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１における制御方法について図６のフローチャートに基づいて説明する。
まず、第２始動口１４に遊技球が入賞したか否かが判定され（Ｓ１）、入賞したと判定されるとＳ８へ進み、入賞していないと判定されるとＳ２へ進む。Ｓ２では、第１始動口６への遊技球の入賞があるか否かが判定され（Ｓ２）、入賞がある場合には、Ｓ３へ進み、羽根部２２ａを駆動して第１可変入賞手段２２を所定時間（例えば、後述するＳ１８にて第１可変入賞手段の開放時間が長時間にセットされている場合は１．８秒間、Ｓ１７にて短時間にセットされている場合は０．５秒間）開放させる。
【００５８】
その後、第１可変入賞手段２２の開放時に、当該第１可変入賞手段２２内へ遊技球が飛び込んだか否かが判定され（Ｓ４）、飛び込みがある場合には、表示手段２６にて飛び込みの際の演出を行う（Ｓ５）。更に、飛び込んだ遊技球が所定領域２４を通過したか否かが判定され（Ｓ６）、通過したと判定されると、第３制御手段２７にて遊技状態を「通常状態」から「特別状態」とし（Ｓ７）、Ｓ１へ戻る。
【００５９】
一方、Ｓ１で第２始動口１４へ入賞したと判断されてＳ８へ進むと、遊技状態が特別状態か否かが判定され、特別状態でない（即ち通常状態である）場合は、Ｓ９に進み、第２の図柄表示手段１５を作動させて図柄を変動表示させる。その後、当該第２の図柄表示手段１５において停止表示された図柄が所定のもの（例えば、同一の数字が揃ってゾロ目となった表示）であるか否かが判定され（Ｓ１０）、所定の停止図柄であると判断されると、Ｓ１１にて大入賞口７を短時間（例えば０．５秒間）開成させ、所定の停止図柄でないと判断されると、大入賞口７の開成が行われずにＳ１へ戻る。
【００６０】
Ｓ８で特別状態であると判定されると、Ｓ１２へ進み、第２の図柄表示手段１５を作動させて図柄を変動表示させた後停止表示させる。そして、その停止表示された図柄が所定のもの（例えば同一の数字が揃ってゾロ目となった表示）であるか否かが判定され（Ｓ１３）、所定の停止図柄でないと判断されると、第１始動口６へ入賞した際の第１可変入賞手段２２の開放時間を通常（短時間）にセット（Ｓ１７）した後、特別状態を終了して通常状態とする（Ｓ１９）。
【００６１】
然るに、Ｓ１３において第２の図柄表示手段１５にて停止表示された図柄が所定のものであると判断されると、Ｓ１４へ進み、最初のラウンドとして大入賞口７が長時間（例えば３０秒間）開成される。各ラウンドが終了した後、第２の図柄表示手段１５で停止表示された図柄が予め定められた図柄（終了図柄）であるか否かが判定され（Ｓ１５）、終了図柄である場合はＳ１７にて第１始動口６へ入賞した際の第１可変入賞手段２２の開放時間を通常（短時間）にセットした後、Ｓ１９にて特別状態が終了するとともに、終了図柄でない場合はＳ１６に進む。
【００６２】
Ｓ１６では、大入賞口７の長時間の開成が所定回数行われ、最終ラウンド（例えば１６ラウンド）に達したか否かが判定され、最終ラウンドに達したと判断されると、Ｓ１８へ進み、第１始動口６へ入賞した際の第１可変入賞手段２２の開放時間を通常より長時間にセットし、特別状態を終了して通常状態とする（Ｓ１９）。このように、最終ラウンドに達した後に特別状態から通常状態となった場合に限って、第１可変入賞手段２２の開放時間を通常よりも長時間にセットするようになっている。
【００６３】
以上、第１及び第２の実施形態について説明したが、本発明はこれらに限定されず、例えば第１の実施形態において、第１の図柄表示手段と第２の図柄表示手段とを兼用させたものとしてもよい。兼用させた場合、特別状態においては第１の図柄表示手段による図柄の変動表示を中断させるとともに第２の図柄表示手段による図柄の変動表示を行わせるようにしてもよい。また、通常状態において第２の図柄表示手段による図柄の変動表示は、兼用させた表示手段の所定位置に小さく行わせるようにするのが好ましい。
【００６４】
更に、第１の図柄表示手段において例えば「７７７」で大当たりした場合は、第２の図柄表示手段において終了図柄が停止表示される確率を１／１００程度、第１の図柄表示手段において「３３３」で大当たりした場合は、第２の図柄表示手段において終了図柄が停止表示される確率を１／５０程度、その他の大当たりの場合は、第２の図柄表示手段において終了図柄が停止表示される確率を１／１０程度とすれば、遊技性を一層向上させることができる。
【産業上の利用可能性】
【００６５】
第２の図柄表示手段で所定の図柄が停止表示したときであって、遊技状態が通常状態である場合は、大入賞口（可変入賞手段又は第２可変入賞手段）を所定時間開成させ、遊技状態が特別状態である場合は、当該大入賞口を前記所定時間より長い時間開成させるパチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機の制御方法を示すフローチャート
【図４】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す外観図
【図５】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図６】同パチンコ遊技機の制御方法を示すフローチャート
【符号の説明】
【００６７】
１    パチンコ遊技機
２    ガラス板
３    前面枠
４    遊技盤
５    第１の図柄表示手段
６    第１始動口
７    大入賞口（可変入賞手段）（第２可変入賞手段）
８    ハンドル
９    上皿
１０  下皿
１１  スピーカ
１２  ゲート
１３  普通図柄表示手段
１４  第２始動口
１５  第２の図柄表示手段
１６  メイン基板
１７  図柄制御基板
１８  ランプ制御基板
１９  音声制御基板
２０  第１制御手段
２１  第２制御手段
２２  第１可変入賞手段
２３  板状部材
２４  所定領域
２５  回転部材
２６  表示手段
２７  第３制御手段
２８  第４制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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