(57)【要約】【課題】  演出音を低減させることなく、騒音のみを適切に低減させる逆位相音を出力することにより、快適な遊技環境を作り出すことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】  マイクロフォン２１によってパチンコ機１の内部又は周囲で発生する騒音を入力し（Ｓ２）、入力した騒音の音圧が９０ｄＢ以上である場合には（Ｓ４：ＹＥＳ）、演出音と騒音と一致する周波数帯をカットした（Ｓ９）騒音の電気信号に基づいて、騒音と逆位相を有する逆位相音を作成し（Ｓ１０）、スピーカ１３より出力するように構成した。【選択図】  図４
2005334500.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の内部又は周囲において発生する不要音を電気信号に変換して入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された不要音の電気信号の周波数を分析する第１周波数分析手段と、
遊技機の周囲に発せられるとともに遊技の演出を行う演出音の電気信号の周波数を分析する第２周波数分析手段と、
前記第１周波数分析手段により分析した前記不要音の電気信号の周波数と前記第２周波数分析手段により分析した前記演出音の電気信号の周波数を比較するとともに、前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数とが一致する一致周波数があるか否かを判断する周波数比較手段と、
前記周波数比較手段によって前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数との一致周波数があると判断された場合に、前記不要音の電気信号の周波数より前記一致周波数の周波数を消去する第１周波数消去手段と、
前記第１周波数消去手段によって前記一致周波数が消去された不要音の電気信号の逆位相の電気信号を作成する第１逆位相信号作成手段と、
前記第１逆位相作成手段によって作成された逆位相の電気信号を逆位相音として出力する第１逆位相音出力手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記不要音の音圧を測定する音圧測定手段を有し、
前記音圧測定手段によって所定値以上の音圧が測定された場合に、前記第１逆位相音出力手段により逆位相音を出力することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技機の内部又は周囲において発生する不要音を電気信号に変換して入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された不要音の電気信号の周波数を分析する第１周波数分析手段と、
遊技機の周囲に発せられるとともに遊技の演出を行う演出音の電気信号の周波数を分析する第２周波数分析手段と、
前記第１周波数分析手段により分析した前記不要音の電気信号の周波数と前記第２周波数分析手段により分析した前記演出音の電気信号の周波数を比較するとともに、前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数とが一致する一致周波数があるか否かを判断する周波数比較手段と、
前記周波数比較手段によって前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数との一致周波数があると判断された場合に、前記演出音の電気信号の周波数より前記一致周波数の周波数を消去する第２周波数消去手段と、
前記第２周波数消去手段によって前記一致周波数が消去された演出音の電気信号の位相を変更する位相変更手段と、
前記位相音変更手段によって位相が変更された演出音の電気信号を演出音として出力する演出音出力手段と、
前記不要音の電気信号の逆位相の電気信号を作成する第２逆位相信号作成手段と、
前記第２逆位相作成手段によって作成された前記不要音の電気信号の逆位相の電気信号を逆位相音として出力する第２逆位相音出力手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記不要音の音圧を測定する音圧測定手段を有し、
前記音圧測定手段によって所定値以上の音圧が測定された場合に、前記第２逆位相音出力手段により逆位相音を出力することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、逆位相音を出力することによって周囲の騒音を低減する遊技機に関し、特に、遊技機の内部又は周囲において発生する不要音の電気信号より、演出音の電気信号と一致する周波数を消去し、消去した不要音の電気信号の逆位相音を出力することにより、演出音等の必要な音の出力を妨げることなく不要な音のみを低減することが可能なパチンコ等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つであるパチンコ機が設置される遊技店においては、多量のパチンコ球が循環しているため、パチンコ球が循環経路を転動或いは落下により移動することに起因した大きな騒音が発生する。また、遊技盤の遊技領域を転動するパチンコ球が正面のガラス窓や、遊技盤の遊技釘と衝突することによって発生する衝突音や、周囲に設置された他の遊技機より発せられる演出音及び効果音等もあり、遊技中の遊技者の集中力が乱され、遊技に集中できなくなる虞があった。
従って、例えば特開２００３−１９０３７４号公報には、遊技機内あるいは周辺で発生する不要な音又はその音の原因となる機械的振動を電気信号に変換して出力するマイクロフォンと、マイクロフォンからの出力信号とは逆位相の信号を生成するサブＣＰＵと、これによって生成された逆位相信号を音に変換し、その音を不要な音と打ち消し合うように出力するスピーカとを備え、遊技機における各種機器の作動によって発生する音が本来の遊技音による効果を損なうことがないようにして、遊技の興趣を高める音響効果を向上させた遊技機が記載されている。
【特許文献１】特開２００３−１９０３７４号公報（第３頁〜第６頁、図６、図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前記した特許文献１に記載された遊技機では、マイクロフォンより入力された騒音等の不要音と逆位相を有する逆位相音をそのまま出力しているので、遊技機の各種演出に使用する演出音と不要音との間で周波数が一致していた場合には、逆位相音を出力することによって本来遊技者に対して有益な演出音まで打ち消してしまう虞があった。従って、本来予定していた演出効果を十分発揮することができず、遊技が単調になってしまう可能性がある。
【０００４】
そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、遊技の演出に使用する演出音の周波数を分析し、同じ周波数を除いた騒音の逆位相音を出力することにより、遊技者にとって不要な騒音を低減させ、且つ、遊技者にとって有益な演出音等が打ち消されることなく十分な演出を行うことができるので、遊技者にとって快適な遊技環境を作り出すことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記目的を達成するため請求項１に係る遊技機は、遊技機の内部又は周囲において発生する不要音を電気信号に変換して入力する入力手段と、前記入力手段により入力された不要音の電気信号の周波数を分析する第１周波数分析手段と、遊技機の周囲に発せられるとともに遊技の演出を行う演出音の電気信号の周波数を分析する第２周波数分析手段と、前記第１周波数分析手段により分析した前記不要音の電気信号の周波数と前記第２周波数分析手段により分析した前記演出音の電気信号の周波数を比較するとともに、前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数とが一致する一致周波数があるか否かを判断する周波数比較手段と、前記周波数比較手段によって前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数との一致周波数があると判断された場合に、前記不要音の電気信号の周波数より前記一致周波数の周波数を消去する第１周波数消去手段と、前記第１周波数消去手段によって前記一致周波数が消去された不要音の電気信号の逆位相の電気信号を作成する第１逆位相信号作成手段と、前記第１逆位相作成手段によって作成された逆位相の電気信号を逆位相音として出力する第１逆位相音出力手段と、を有することを特徴とする。
【０００６】
また、請求項２に係る遊技機は、請求項１に記載の遊技機において、前記不要音の音圧を測定する音圧測定手段を有し、前記音圧測定手段によって所定値以上の音圧が測定された場合に、前記第１逆位相音出力手段により逆位相音を出力することを特徴とする。
【０００７】
また、請求項３に係る遊技機は、遊技機の内部又は周囲において発生する不要音を電気信号に変換して入力する入力手段と、前記入力手段により入力された不要音の電気信号の周波数を分析する第１周波数分析手段と、遊技機の周囲に発せられるとともに遊技の演出を行う演出音の電気信号の周波数を分析する第２周波数分析手段と、前記第１周波数分析手段により分析した前記不要音の電気信号の周波数と前記第２周波数分析手段により分析した前記演出音の電気信号の周波数を比較するとともに、前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数とが一致する一致周波数があるか否かを判断する周波数比較手段と、前記周波数比較手段によって前記不要音の電気信号の周波数と前記演出音の電気信号の周波数との一致周波数があると判断された場合に、前記演出音の電気信号の周波数より前記一致周波数の周波数を消去する第２周波数消去手段と、前記第２周波数消去手段によって前記一致周波数が消去された演出音の電気信号の位相を変更する位相変更手段と、前記位相音変更手段によって位相が変更された演出音の電気信号を演出音として出力する演出音出力手段と、前記不要音の電気信号の逆位相の電気信号を作成する第２逆位相信号作成手段と、前記第２逆位相作成手段によって作成された前記不要音の電気信号の逆位相の電気信号を逆位相音として出力する第２逆位相音出力手段と、を有することを特徴とする。
【０００８】
更に、請求項４に係る遊技機は、請求項３に記載の遊技機において、前記不要音の音圧を測定する音圧測定手段を有し、前記音圧測定手段によって所定値以上の音圧が測定された場合に、前記第２逆位相音出力手段により逆位相音を出力することを特徴とする
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に係る遊技機では、遊技機の内部又は周囲において発生する不要音と、遊技の演出を行う演出音の周波数とにおいて、一致する周波数がある場合には、不要音より一致する周波数を消去し、消去した不要音の電気信号と逆位相の電気信号を有する逆位音を出力するので、演出音とは異なる周波数を有する逆位相音を出力することができ、遊技者にとって不要な不要音を低減させ、且つ、遊技者にとって有益な演出音等が逆位相音によって打ち消されることがない。従って、遊技者が騒音等の不要音によって集中力が乱されることなく、また、演出効果を十分発揮することができる快適な遊技環境を作り出すことが可能である。
【００１０】
また、請求項２に係る遊技機では、不要音が所定値以上の音圧でない場合には、逆位相音を出力しないので、騒音等の不要音がほとんど発生していない状況では、各装置を停止させ、パフォーマンスが向上する。
【００１１】
また、請求項３に係る遊技機では、遊技機の内部又は周囲において発生する不要音と、遊技の演出を行う演出音の周波数とにおいて、一致する周波数がある場合には、演出音より一致する周波数を消去し、更に、位相を変更して出力するので、演出音とは異なる周波数を有する逆位相音を出力することができ、遊技者にとって不要な不要音を低減させ、且つ、遊技者にとって有益な演出音等が逆位相音によって打ち消されることがない。更に、位相を変更することによって、周波数を消去した演出音であっても滑らかな音を発生させることができる。従って、遊技者が騒音等の不要音によって集中力が乱されることなく、また、演出効果を十分発揮することができる快適な遊技環境を作り出すことが可能である。
【００１２】
更に、請求項４に係る遊技機では、不要音が所定値以上の音圧でない場合には、逆位相音を出力しないので、騒音等の不要音がほとんど発生していない状況では、各装置を停止させ、パフォーマンスが向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明に係る遊技機をパチンコ機について具体化した第１実施形態及び第２実施形態について図面を参照して詳細に説明する。
【００１４】
（第１実施形態）
先ず、第１実施形態に係るパチンコ機の概略構成について図１及び図２に基づき説明する。図１は第１実施形態に係るパチンコ機の全体を示した正面図、図２は第１実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
【００１５】
図１及び図２に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機１は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出す、いわゆる第１種パチンコ機で、一般にＣＲ機（カードリーディング機）と称され、カード式球貸機とパチンコ機１とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図１及び図３においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機１は、木製の外枠２に対して合成樹脂製の中枠３が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ４及び下ヒンジ５を介して外枠２に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この中枠３のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材６が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取り付けられている。また、この前面カバー部材６のほぼ中央部には略円形の窓部７が開設され、この窓部７の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して遊技盤上の遊技領域（図示せず）を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材６の窓部７の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ１０Ａが取り付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ１０Ａの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ１０Ｂが取り付けられている。また、前面カバー部材６の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材６Ａで覆われており、この各電飾ランプ１０Ａ、１０Ｂと窓部７の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
【００１６】
また、前面カバー部材６の右側中央部には、中枠３及び前面カバー部材６を施錠する施錠装置（不図示）を操作するための鍵挿入部１１が設けられている。前面カバー部材６を開くためには、この鍵挿入部１１に所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材６のみがオープンされる。
【００１７】
また、この前面カバー部材６の下側には、賞球払出装置を介して払い出される賞球を受ける上皿１２がスピーカ１３を内蔵して合成樹脂製プレート１４に配設されている。また、この合成樹脂製プレート１４は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材６を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取り付けられている。また、この上皿１２の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン１５、１６及びカード残高表示装置１７が設けられている。そして、その上皿１２の下には、下皿９が配設される。また、上皿１２に連通する不図示の球送り機構を介して上皿１２のパチンコ球が操作ハンドル１９に連結された発射装置２０へ送られるよう構成されている。
【００１８】
更に、合成樹脂製プレート１４の右端部にはマイクロフォン２１が設けられている。マイクロフォン２１は、遊技機の内部又は遊技機の周囲で発生する騒音を入力するとともに、電気信号に変換して後述の音圧分析装置７５（図３参照）に送信するものである。ここで、騒音とは遊技店内を循環する多量のパチンコ球の転動音や落下音、遊技盤の遊技領域を転動するパチンコ球が正面のガラス窓や、遊技盤に設けられた遊技釘と衝突することによって発生する衝突音、周囲に設置された他の遊技機より発せられる演出音及び効果音がある。尚、マイクロフォン２１については後に詳細に説明する。
【００１９】
次に、図２に基づいてパチンコ機１の背面側の構成について説明する。
図２に示すように、中枠３のほぼ中央部には遊技盤が着脱自在なように鉄板等の金属製の機構盤５５が取り付けられている。そして、この機構盤５５の裏側には合成樹脂製の機構セット盤５６が開閉自在に蝶番により取り付けられている。
また、パチンコ機１の裏側の背面上方部には、上方に開口した賞球タンク５７が機構セット盤５６に固定されている。賞球タンク５７は、傾斜した底面に連通孔５８が形成され、その連通孔５８の下方にはパチンコ球を１列に整列流出し、賞球ケース５９にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール６０が取り付けられている。
【００２０】
また、賞球ケース５９にパチンコ球を案内する賞球案内部６１内には、タンクレール６０の下流側のパチンコ球を送る１列の賞球通路が形成されている。
また、賞球ケース５９内には、賞球案内部６１内の賞球通路を通過するパチンコ球を確認する球有り検出スイッチやパチンコ球の払い出しを調節する払い出しソレノイドが内装されている。そして、これら賞球タンク５７、タンクレール６０、賞球案内部６１、賞球ケース５９等により賞球及び貸球の払い出しシステムが構成されている。
そして、賞球ケース５９の下流側には排出部が形成され、入賞球を排出する入賞球排出通路６２及び下皿オーバーフロースイッチ（不図示）が内装された下皿排出路６３が下端部下方に形成されている。また、この下皿排出路６３を介して上皿１２から溢れた賞球を受けて下皿１８に案内する下部受皿ボックス６４が中枠３の裏側に取り付けられている。
【００２１】
また、タンクレール６０の下側には液晶表示装置（ＬＣＤ）等をカバーする合成樹脂製のセンターカバー６５が取り付けられている。そして、このセンターカバー６５の背面部内側には、ＬＣＤ等を駆動制御する表示制御基板６６、スピーカ１３等を駆動制御するとともに逆位相音を発生させ周囲の騒音を低減させる音制御基板６７、及び電飾ランプ１０Ｂ等を駆動制御するランプ制御基板６８が取り付けられている。また、センターカバー６５の下側には、パチンコ機１の遊技動作を制御する主制御基板６９が内蔵される基板ケース７０が配設されている。また、この基板ケース７０の右下には電源ボックス７１が配設されている。
【００２２】
次に、第１実施形態に係るパチンコ機１の逆位相音出力に係る制御システムの構成について図３に基づいて説明する。図３は第１実施形態に係るパチンコ機１の音制御基板に設けられた逆位相音出力装置の構成を示すブロック図である。
【００２３】
図３に示すように、第１実施形態にかかる逆位相音出力装置７４は音制御基板６７に設けられ、マイクロフォン２１と、音圧分析装置７５と、騒音周波数分析装置７６と、演出音発生音源７７と、演出音周波数分析装置７８と、周波数判定回路７９と、逆位相音発生音源８０と、増幅器８１と、周波数除去装置８２と、スピーカ１３とにより基本的に構成されている。
【００２４】
マイクロフォン２１は、パチンコ機１の周囲に発生する騒音等を電気信号に変換し、変換した電気信号を逆位相音出力装置７４へと入力するものである。
【００２５】
また、音圧分析装置７５は、マイクロフォン２１より入力された騒音の電気信号の音圧を測定し、その測定結果を音基板制御部８３へと送信する。ここで、音基板制御部８３は、ＣＰＵと、各制御プログラムが記憶されたＲＯＭと、各パラメータ値を一時的に記憶するＲＡＭ等により構成される。
そして、測定された音圧が所定値（第１実施形態では例えば、９０ｄＢ）以上となった場合には、音制御基板６７にもうけられた音基板制御部８３によって各装置が駆動制御され、逆位相音を発生させる。一方、音圧が所定値（第１実施形態では例えば、９０ｄＢ）未満である場合には、各装置は停止制御され、逆位相音は発生されない。
【００２６】
また、騒音周波数分析装置７６は、マイクロフォン２１より入力された騒音の電気信号の周波数を分析する装置であり、その分析結果は後述の周波数判定回路７９へと送信される。
【００２７】
また、演出音発生音源７７は、スピーカ１３より発せられ各種遊技の演出を行う演出音データが記録されているとともに電気信号として増幅器８１に対して出力するものである。
【００２８】
また、演出音周波数分析装置７８は、演出音発生音源７７よりフィードバック入力された演出音の電気信号の周波数を分析する装置であり、その分析結果は後述の周波数判定回路７９へと送信される。
【００２９】
更に、周波数判定回路７９は、前記騒音周波数分析装置７６により分析された騒音の周波数と、前記演出音周波数分析装置７８により分析された演出音の周波数とを比較して、それぞれに一致する周波数があるか否かを判定する回路である。そして、その判定結果を音基板制御部８３に対して送信する。
【００３０】
また、逆位相音発生音源８０は、前記音圧分析装置７５、騒音周波数分析装置７６、演出音周波数分析装置７８、周波数判定回路７９の各分析結果及び判定結果に基づいて、騒音の電気信号と逆位相を有する電気信号を発生させ、増幅器８１に対して出力するものである。
【００３１】
また、周波数除去装置８２は、前記周波数判定回路７９の判定結果により騒音の周波数と、演出音の周波数とに一致する周波数が存在する場合には、前記逆位相音発生音源８０で逆位相音の電気信号を作成する元となる騒音の電気信号より該当する周波数帯をカットする。従って、逆位相音発生音源８０は周波数除去装置８２によって周波数帯がカットされた騒音に基づいて、その逆位相を有する逆位相音の電気信号を発生させることとなる。
【００３２】
また、増幅器は、演出音発生音源７７及び逆位相音発生音源８０より出力された電気信号を所定の割合で増幅して、スピーカ１３へと出力する装置である。
【００３３】
更に、スピーカ１３は、電気信号として伝わってきた音信号を空気の振動に変換するものである。尚、第１実施形態においては音発生手段としてスピーカ１３を用いて説明するが、スピーカ１３以外であっても空気を振動させて音を発生する装置であれば、同様の作用、効果を有する。従って、その実施形態はスピーカ１３に限られるものではない。
【００３４】
以下に、上記のように構成された逆位相音出力装置７４における逆位相音の出力制御処理について図４に基づいて説明する。図４は第１実施形態にかかる逆位相音出力装置の逆位相音出力処理を示したフローチャートである。尚、図４にフローチャートで示される各プログラムは音制御基板６７の音基板制御部８３が備えているＲＯＭに記憶されており、ＣＰＵにより実行される。
先ず、ステップ（以下、Ｓと略記する）１において、現在パチンコ機１が遊技者によって遊技中であるか否かが判断される。そして、遊技中でない場合には（Ｓ１：ＮＯ）、逆位相音の出力制御処理を終了する。
【００３５】
一方、遊技中であると判断された場合には（Ｓ１：ＹＥＳ）、続いてマイクロフォン２１によりパチンコ機の内部又は周囲で発生する騒音を電気信号に変換して逆位相音出力装置７４へと入力する（Ｓ２）。その後、Ｓ３へと移行する。
【００３６】
Ｓ３では音圧分析装置７５により前記Ｓ２で入力した騒音の音圧が測定される。そして、続いてＳ４において前記Ｓ３で測定された騒音の音圧が所定値（第１実施形態では９０ｄＢ）以上であるか否かが判断される。
【００３７】
騒音の音圧が９０ｄＢ未満である場合には（Ｓ４：ＮＯ）、逆位相音を出力する必要があるほどの騒音は発生していないので、逆位相音を発生することなく逆位相音の出力制御処理を終了する。
一方、騒音の音圧が９０ｄＢ以上である場合には（Ｓ４：ＹＥＳ）、騒音周波数分析装置７６により騒音の周波数を分析するとともに、演出音周波数分析装置７８により演出音の周波数を分析する（Ｓ５）。
【００３８】
そして、前記Ｓ５の各周波数分析装置の分析結果に基づいて、周波数判定回路７９は、一致する周波数が存在するか否かを判定する（Ｓ６）。そして、一致する周波数がないと判断された場合には（Ｓ６：ＮＯ）、前記音圧分析装置７５、騒音周波数分析装置７６、演出音周波数分析装置７８、周波数判定回路７９の各分析結果及び判定結果に基づいて、騒音の電気信号と逆位相を有する電気信号を発生させ（図５参照）、増幅器８１に対して出力する。
【００３９】
更に、Ｓ８において演出音発生音源７７からの演出音と、前記Ｓ７で作成した逆位相音を増幅器８１において所定の割合で増幅して、スピーカ１３より出力する。そして、逆位相音の出力制御処理を終了する。
【００４０】
一方、一致する周波数があると判断された場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）、騒音の電気信号より該当する周波数帯を周波数除去装置８２によりカットする（Ｓ９）。そして、逆位相音発生音源８０は周波数除去装置８２によって周波数帯がカットされた騒音に基づいて、その逆位相を有する逆位相音の電気信号を発生させる（Ｓ１０）。
そして、Ｓ１１において演出音発生音源７７からの演出音と、前記Ｓ１０で作成した逆位相音を増幅器８１において所定の割合で増幅して、スピーカ１３より出力する。
ここで、図５は演出音と、騒音と、騒音に基づいて作成された逆位相音のそれぞれの波形を示した模式図である。
【００４１】
図５に示すように、演出音が為す波形と、騒音が為す波形とは周期及び振幅ともに異なるものであるが、演出音の波形９０と騒音の波形９１とが特定の周波数において一致することがある（図５中、線９４）。その際に、騒音と逆位相を有する逆位相音をそのまま出力すると、一致した周波数帯では演出音も騒音と合わせて低減されてしまう。
従って、その際には騒音における一致する周波数帯９３をカットし、そのカットした騒音に基づいて作成した逆位相音を出力することによって演出音の低減を防止するものである。
【００４２】
以上説明した通り第１実施形態に係るパチンコ機１では、マイクロフォン２１によってパチンコ機１の内部又は周囲で発生する騒音を入力し（Ｓ２）、入力した騒音の音圧が９０ｄＢ以上である場合には（Ｓ４：ＹＥＳ）、演出音と騒音と一致する周波数帯をカットした（Ｓ９）騒音の電気信号に基づいて、騒音と逆位相を有する逆位相音を作成し（Ｓ１０）、スピーカ１３より出力するので、演出音とは異なる周波数の逆位相音を出力することができ、遊技者にとって不要な騒音を低減させ、且つ、遊技者にとって有益な演出音等が逆位相音によって打ち消されることがない。従って、遊技者が騒音等によって集中力が乱されることなく、また、演出効果を十分発揮することができる快適な遊技環境を作り出すことが可能である。
更に、発生する騒音の音圧が９０ｄＢ未満である場合には逆位相音を発生させないので、騒音がほとんど発生していない状況では各装置を停止させ、パフォーマンスも向上する。
【００４３】
次に、第２実施形態に係るパチンコ機について図６乃至図８基づいて説明する。尚、上記第１実施形態に係るパチンコ機１と同一符号は、第１実施形態に係るパチンコ機１と同一あるいは相当部分を示すものである。
この第２実施形態に係るパチンコ機の全体構成及び制御系の構成は、第１実施形態に係るパチンコ機１とほぼ同じ構成である。ただし、周波数判定回路７９により一致周波数が存在すると判断された場合に、周波数除去装置によって騒音ではなく演出音の周波数帯をカットする点で前記第１実施形態と異なっている。
【００４４】
以下に、第２実施形態に係るパチンコ機１の逆位相音出力に係る制御システムの構成について図６に基づいて説明する。図６は第２実施形態に係るパチンコ機１の音制御基板に設けられた逆位相音出力装置の構成を示すブロック図である。
【００４５】
図６に示すように、第２実施形態にかかる逆位相音出力装置９５は音制御基板６７に設けられ、マイクロフォン２１と、音圧分析装置７５と、騒音周波数分析装置７６と、演出音発生音源７７と、演出音周波数分析装置７８と、周波数判定回路７９と、逆位相音発生音源８０と、増幅器８１と、周波数除去装置９６と、スピーカ１３とにより基本的に構成されている。
【００４６】
マイクロフォン２１は、パチンコ機１の周囲に発生する騒音等を電気信号に変換し、変換した電気信号を逆位相音出力装置９５へと入力するものである。
【００４７】
また、音圧分析装置７５は、マイクロフォン２１より入力された騒音の電気信号の音圧を測定し、その測定結果を音基板制御部８３へと送信する。ここで、音基板制御部８３は、ＣＰＵと、各制御プログラムが記憶されたＲＯＭと、各パラメータ値を一時的に記憶するＲＡＭ等により構成される。
そして、測定された音圧が所定値（第２実施形態では例えば、９０ｄＢ）以上となった場合には、音制御基板６７にもうけられた音基板制御部８３によって各装置が駆動制御され、逆位相音を発生させる。一方、音圧が所定値（第２実施形態では例えば、９０ｄＢ）未満である場合には、各装置は停止制御され、逆位相音は発生されない。
【００４８】
また、騒音周波数分析装置７６は、マイクロフォン２１より入力された騒音の電気信号の周波数を分析する装置であり、その分析結果は後述の周波数判定回路７９へと送信される。
【００４９】
また、演出音発生音源７７は、スピーカ１３より発せられ各種遊技の演出を行う演出音データが記録されているとともに電気信号として増幅器８１に対して出力するものである。
【００５０】
また、演出音周波数分析装置７８は、演出音発生音源７７よりフィードバック入力された演出音の電気信号の周波数を分析する装置であり、その分析結果は後述の周波数判定回路７９へと送信される。
【００５１】
更に、周波数判定回路７９は、前記騒音周波数分析装置７６により分析された騒音の周波数と、前記演出音周波数分析装置７８により分析された演出音の周波数とを比較して、それぞれに一致する周波数があるか否かを判定する回路である。そして、その判定結果を音基板制御部８３に対して送信する。
【００５２】
また、逆位相音発生音源８０は、前記音圧分析装置７５、騒音周波数分析装置７６、演出音周波数分析装置７８、周波数判定回路７９の各分析結果及び判定結果に基づいて、騒音の電気信号と逆位相を有する電気信号を発生させ、増幅器８１に対して出力するものである。
【００５３】
また、周波数除去装置９６は、前記周波数判定回路７９の判定結果により騒音の周波数と、演出音の周波数とに一致する周波数が存在する場合には、前記演出音発生音源７７で出力される演出音の電気信号より該当する周波数帯をカットする。そして、カットした演出音の位相をカットした周波数分ずらし、出力するように構成する。
【００５４】
また、増幅器は、演出音発生音源７７及び逆位相音発生音源８０より出力された電気信号を所定の割合で増幅して、スピーカ１３へと出力する装置である。
【００５５】
更に、スピーカ１３は、電気信号として伝わってきた音信号を空気の振動に変換するものである。尚、第２実施形態においては音発生手段としてスピーカ１３を用いて説明するが、スピーカ１３以外であっても空気を振動させて音を発生する装置であれば、同様の作用、効果を有する。従って、その実施形態はスピーカ１３に限られるものではない。
【００５６】
以下に、上記のように構成された逆位相音出力装置９５における逆位相音の出力制御処理について図７に基づいて説明する。図７は第２実施形態にかかる逆位相音出力装置の逆位相音出力処理を示したフローチャートである。尚、図７にフローチャートで示される各プログラムは音制御基板６７の音基板制御部８３が備えているＲＯＭに記憶されており、ＣＰＵにより実行される。
先ず、Ｓ２１において、現在パチンコ機１が遊技者によって遊技中であるか否かが判断される。そして、遊技中でない場合には（Ｓ２１：ＮＯ）、逆位相音の出力制御処理を終了する。
【００５７】
一方、遊技中であると判断された場合には（Ｓ２１：ＹＥＳ）、続いてマイクロフォン２１によりパチンコ機の内部又は周囲で発生する騒音を電気信号に変換して逆位相音出力装置９５へと入力する（Ｓ２２）。その後、Ｓ２３へと移行する。
【００５８】
Ｓ２３では音圧分析装置７５により前記Ｓ２２で入力した騒音の音圧が測定される。そして、続いてＳ２４において前記Ｓ２３で測定された騒音の音圧が所定値（第２実施形態では９０ｄＢ）以上であるか否かが判断される。
【００５９】
騒音の音圧が９０ｄＢ未満である場合には（Ｓ２４：ＮＯ）、逆位相音を出力する必要があるほどの騒音は発生していないので、逆位相音を発生することなく逆位相音の出力制御処理を終了する。
一方、騒音の音圧が９０ｄＢ以上である場合には（Ｓ２４：ＹＥＳ）、騒音周波数分析装置７６により騒音の周波数を分析するとともに、演出音周波数分析装置７８により演出音の周波数を分析する（Ｓ２５）。
【００６０】
そして、前記Ｓ２５の各周波数分析装置の分析結果に基づいて、周波数判定回路７９は、一致する周波数が存在するか否かを判定する（Ｓ２６）。そして、一致する周波数がないと判断された場合には（Ｓ２６：ＮＯ）、前記音圧分析装置７５、騒音周波数分析装置７６、演出音周波数分析装置７８、周波数判定回路７９の各分析結果及び判定結果に基づいて、騒音の電気信号と逆位相を有する電気信号を発生させ（図５参照）、増幅器８１に対して出力する。
【００６１】
更に、Ｓ２８において演出音発生音源７７からの演出音と、前記Ｓ２７で作成した逆位相音を増幅器８１において所定の割合で増幅して、スピーカ１３より出力する。そして、逆位相音の出力制御処理を終了する。
【００６２】
一方、一致する周波数があると判断された場合には（Ｓ２６：ＹＥＳ）、演出音の電気信号より該当する周波数帯を周波数除去装置９６によりカットする（Ｓ２９）。そして、カットされた周波数帯分だけ、演出音の位相をずらす（Ｓ３０）。
そして、位相をずらした演出音は、再度Ｓ２５へと戻り演出音周波数分析装置７８により周波数が分析される。
【００６３】
そして、各周波数分析装置の分析結果に基づいて、周波数判定回路７９は、一致する周波数が存在するか否かが判断される（Ｓ２６）。そして、騒音と位相をずらした演出音とが一致する周波数がないと判断された場合には（Ｓ２６：ＮＯ）、Ｓ２７へと移行する。
一方、位相をずらした演出音と騒音との間で再び周波数の一致が生じた場合には、Ｓ２９ヘ移行し、一致する周波数帯が更にカットされ、処理が継続して行われる。
ここで、図８は演出音と、騒音と、騒音に基づいて作成された逆位相音のそれぞれの波形を示した図である。
【００６４】
図８に示すように、演出音が為す波形と、騒音が為す波形とは周期及び振幅ともに異なるものであるが、演出音の波形９０と騒音の波形９１とが特定の周波数において一致することがある（図８中、線９７）。その際に、騒音と逆位相を有する逆位相音をそのまま出力すると、一致した周波数帯では演出音も騒音と合わせて低減されてしまう。
従って、その際には演出音における一致する周波数帯９８をカットし、そのカットした周波数分だけ演出音の位相をずらす（矢印９９参照）ことによって、演出音の低減を防止するものである。
【００６５】
以上説明した通り第２実施形態に係るパチンコ機１では、マイクロフォン２１によってパチンコ機１の内部又は周囲で発生する騒音を入力し（Ｓ２２）、入力した騒音の音圧が９０ｄＢ以上である場合に（Ｓ２４：ＹＥＳ）、騒音の電気信号と逆位相の電気信号からなる逆位相音を出力する（Ｓ２７、Ｓ２８）。更に、演出音と騒音との間で一致する周波数が存在する場合（Ｓ２６：ＹＥＳ）には、一致する周波数帯をカットし（Ｓ２９）、且つ、カットした周波数帯分だけ位相をずらした演出音をスピーカ１３より出力する（Ｓ３０、Ｓ２８）ので、演出音とは異なる周波数の逆位相音を出力することができ、遊技者にとって不要な騒音を低減させ、且つ、遊技者にとって有益な演出音等が逆位相音によって打ち消されることがない。従って、遊技者が騒音等によって集中力が乱されることなく、また、演出効果を十分発揮することができる快適な遊技環境を作り出すことが可能である。更に、カットした周波数帯分だけ演出音の位相をずらすことによって、周波数を消去した演出音であっても滑らかな音を発生させることができる。
更に、発生する騒音の音圧が９０ｄＢ未満である場合には逆位相音を発生させないので、騒音がほとんど発生していない状況では各装置を停止させ、パフォーマンスも向上する。
【００６６】
尚、本発明は前記実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。
例えば、第１乃至第２実施形態においては、所定音圧（９０ｄＢ）以上の音圧を測定した場合に、逆位相音を発生することとしているが、その所定音圧を自由に変更できることとしても良い。それにより、遊技店側は遊技店の遊技環境に応じた適切な音圧を設定する事が可能となる。
【００６７】
また、第１乃至第２実施形態では、スピーカ１３は上皿１２に設けられ、マイクロフォン２１は合成樹脂プレート１４に設けられているが、マイクロフォン２１の設置の設置位置は遊技者の耳に近いほうが望ましい。それにより、遊技者が実際に聞く騒音の音圧に近い音圧を音圧分析装置７５により分析することができる。
また、スピーカ１３の設置位置も遊技者の耳に近いほうが望ましい。それにより、逆位相音の音圧を低く保ちつつ、確実に遊技者に聞こえる騒音を低減することが可能となる。
更に、スピーカ１３は遊技者の耳の方へ指向性を持たせることが望ましい。それにより、逆位相音の音圧を低く保ちつつ、確実に遊技者に聞こえる騒音を低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】第１実施形態に係るパチンコ機全体を示した正面図である。
【図２】第１実施形態に係るパチンコ機を示した背面図である。
【図３】第１実施形態に係るパチンコ機１の音制御基板に設けられた逆位相音出力装置の構成を示すブロック図である。
【図４】第１実施形態にかかる逆位相音出力装置の逆位相音出力処理を示したフローチャートである。
【図５】演出音と、騒音と、騒音に基づいて作成された逆位相音のそれぞれの波形を示した模式図である。
【図６】第２実施形態に係るパチンコ機１の音制御基板に設けられた逆位相音出力装置の構成を示すブロック図である。
【図７】第２実施形態にかかる逆位相音出力装置の逆位相音出力処理を示したフローチャートである。
【図８】演出音と、騒音と、騒音に基づいて作成された逆位相音のそれぞれの波形を示した模式図である。
【符号の説明】
【００６９】
１                      パチンコ機
１３                    スピーカ
２１                    マイクロフォン
７４、９５              逆位相音出力装置
７５                    音圧分析装置
７６                    騒音周波数分析装置
７７                    演出音発生音源
７８                    演出音周波数分析装置
７９                    周波数判定回路
８０                    逆位相音発生音源
８２、９６              周波数除去装置
８３                    音基板制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2005334500.tif 000009
【図８】
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