(57)【要約】【課題】使用済遊技機を解体して使用目的に合わせて再使用化を図る。【解決手段】遊技機製造会社４が使用済遊技機交換センター１から送られてきた使用済遊技機３を保管するとともに遊技店２から破棄された使用済遊技機３を回収して保管するとともにそれらの使用済遊技機３に関する管理情報を編集し、リサイクル業者５が遊技機製造会社４から委託された使用済遊技機３を解体して再使用可能部品８と再使用不可能部品９とに分別して再使用可能部品８を遊技機製造会社４に送るとともに再使用可能部品８に関する管理情報をリサイクル業者５のコンピュータ１３に入力し、遊技機製造会社４が遊技機製造会社４のコンピュータ１２で上記編集した管理情報をインターネットを介してリサイクル業者５のコンピュータ１３から入力した再使用可能部品８に関する管理情報で改修する。【選択図】図１
2005334013.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用済遊技機交換センターが遊技店から破棄された使用済遊技機を収集して遊技機製造会社ごとに分別した後に当該使用済遊技機を製造した遊技機製造会社に送るとともに当該使用済遊技機に関する管理情報を使用済遊技機交換センターのコンピュータに入力し、遊技機製造会社が使用済遊技機交換センターから送られてきた使用済遊技機を保管するとともに遊技店から破棄された使用済遊技機を回収して保管しかつ遊技店から回収した使用済遊技機に関する管理情報を遊技機製造会社のコンピュータに入力した後に遊技機製造会社のコンピュータでインターネットを介して使用済遊技機交換センターのコンピュータから入力した管理情報と遊技機製造会社のコンピュータに入力した管理情報とを編集し、リサイクル業者が遊技機製造会社から委託された使用済遊技機を解体して再使用可能部品と再使用不可能部品とに分別して再使用可能部品を遊技機製造会社に送るとともに再使用可能部品に関する管理情報をリサイクル業者のコンピュータに入力し、また、遊技機製造会社が遊技機製造会社のコンピュータで上記編集した管理情報をインターネットを介してリサイクル業者のコンピュータから入力した再使用可能部品に関する管理情報で改修することを特徴とする使用済遊技機の回収方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技店から使用済として破棄されたパチンコ機やスロットマシンなどのような使用済遊技機を解体して使用目的に合わせて再使用する回収方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の使用済遊技機のリサイクル方法には、使用済遊技機を乾留処理した後に破砕し、その破砕片から磁気を利用して鉄系金属を除去し、その鉄系金属の取り除かれた破砕片を圧縮することにより、その圧縮工程で発生する熱で破砕片中の熱可塑性合成樹脂を軟化させるとともに破砕片の容積を圧縮して塊状の減容固化体を形成し、その減容固化体をロータリーキルンに投入して燃焼し、その燃焼灰をロータリーキルンで消石灰、酸化鉄、粘土などの主原料と一緒にセメントクリンカーとして焼き締めるというものが、知られている。しかしながら、使用済遊技機の数量が年間百万台と多いことからセメントを生成するのに多大な時間や手間がかかり、非常に煩雑な作業になるという欠点があった。
【特許文献１】特開平１０−１１３６４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする課題は、使用済として破棄されたパチンコ機やスロットマシンなどのような使用済遊技機をすべてセメントとして生成するには多大な時間や手間がかかるという点であり、発明の目的とするところは、使用済遊技機を解体して使用目的に合わせて再使用する回収方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係る使用済遊技機の回収方法は、使用済遊技機交換センターが遊技店から破棄された使用済遊技機を収集して遊技機製造会社ごとに分別した後に当該使用済遊技機を製造した遊技機製造会社に送るとともに当該使用済遊技機に関する管理情報を使用済遊技機交換センターのコンピュータに入力し、遊技機製造会社が使用済遊技機交換センターから送られてきた使用済遊技機を保管するとともに遊技店から破棄された使用済遊技機を回収して保管しかつ遊技店から回収した使用済遊技機に関する管理情報を遊技機製造会社のコンピュータに入力した後に遊技機製造会社のコンピュータでインターネットを介して使用済遊技機交換センターのコンピュータから入力した管理情報と遊技機製造会社のコンピュータに入力した管理情報とを編集し、リサイクル業者が遊技機製造会社から委託された使用済遊技機を解体して再使用可能部品と再使用不可能部品とに分別して再使用可能部品を遊技機製造会社に送るとともに再使用可能部品に関する管理情報をリサイクル業者のコンピュータに入力し、また、遊技機製造会社が遊技機製造会社のコンピュータで上記編集した管理情報をインターネットを介してリサイクル業者のコンピュータから入力した再使用可能部品に関する管理情報で改修することを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係る使用済遊技機の回収方法は、遊技機製造会社が使用済遊技機交換センターおよび遊技店から回収して保管した使用済遊技機に関する管理情報を編集し、この編集した管理情報をリサイクル業者からの再使用可能部品に関する管理情報で改修することによって、遊技機製造会社は、これから製造するための遊技機に使用できる再使用可能部品における個々の形や個数を把握し、新たに準備しなければならない部品の形や個数も把握することができるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１および図２は、発明を実施するための最良の形態である。図１は、使用済遊技機３の回収方法を示す。図２は遊技機製造会社で作成された改修後の管理情報を示す。
【０００７】
図１を参照し、使用済遊技機３の回収方法について説明する。使用済遊技機交換センター１が、遊技店２から破棄された使用済遊技機３を収集し、収集した使用済遊技機３を当該使用済遊技機３を製造した遊技機製造会社４ごとに分別し、その分別した使用済遊技機３を当該使用済遊技機３を製造した遊技機製造会社４に送る一方、遊技店２から使用済遊技機交換センター１に使用済遊技機３を貨物自動車で運搬する運搬業者、または、使用済遊技機交換センター１の人が、使用済遊技機交換センター１のコンピュータ１１に接続された図外のイメージスキャナまたはキーボードまたはマウスなどの入力機器を操作し、上記分別した使用済遊技機３のそれぞれに関する管理情報をコンピュータ１１に入力する。
【０００８】
コンピュータ１１に入力される管理情報は、回収管理番号、枠製造番号、盤製造番号、主制御基板管理番号、液晶表示器の有無、盤側制御装置の有無、枠側制御装置の有無、機構部品の有無である。回収管理番号は遊技機製造会社４が新品遊技機を遊技店２に販売する場合に当該新品遊技機に付された管理番号である。枠製造番号は、遊技機製造会社４が遊技店２に販売する新品遊技機の遊技機枠に付した当該遊技機枠の製造番号である。盤製造番号は、遊技機製造会社４が遊技店２に販売する新品遊技機の遊技盤に付した当該遊技盤の製造番号である。主制御装置管理番号は、遊技機製造会社４が遊技店２に販売する新品遊技機の主制御基板に付した当該主制御装置の管理番号である。コンピュータ１１に入力された管理情報は、分別した使用済遊技機３の機種ごとにコンピュータ１１で整理される。盤側制御装置は、遊技盤に取り付けられた主制御装置、音制御装置、ランプ制御装置である。遊技盤が遊技機枠に組み付けられることによって、遊技機が構成される。液晶表示器の有無、盤側制御装置の有無、枠側制御装置の有無、機構部品の有無としての管理情報は、液晶表示器、盤側制御装置、枠側制御装置、機構部品の形番号と数量であって、液晶表示器、盤側制御装置、枠側制御装置、機構部品が有る場合にコンピュータ１１に入力され、液晶表示器、盤側制御装置、枠側制御装置、機構部品が無い場合にコンピュータ１１に入力されない。
【０００９】
主制御装置は、入賞球検出器から入力された入賞信号により遊技の全般を制御するための処理を実行する。音制御装置は、主制御装置から入力された音に関する信号によりスピーカを制御する。ランプ制御装置は、主制御装置から入力された表示灯に関する信号により表示灯を制御する。枠側制御装置は、遊技機枠に取り付けられた発射制御装置、払出制御装置である。発射制御装置は、発射操作機構から発射操作量として入力された可変抵抗値に応じた発射出力を１分間１００発未満のパルス信号として発射機構に出力することによって、発射機構を駆動する。払出制御装置は、主制御装置から入力される賞球に関する信号により払出機構を駆動する。機構部品は、遊技機枠および遊技盤に取り付けられた電源装置、発射機構、発射操作機構、枠用外部情報端子盤、スピーカ、ガラス枠、施錠装置、払出機構、電動アクチュエータ、球検出器、盤用外部情報端子盤、コネクタである。
【００１０】
遊技機製造会社４は、使用済遊技機交換センター１から送られてきた使用済遊技機３を倉庫に保管する一方、新品遊技機を遊技店２に販売した際、遊技店２から破棄された使用済遊技機３を回収し、回収した使用済遊技機３を倉庫に保管する。遊技店２から回収した使用済遊技機３を保管する場合、遊技店２から遊技機製造会社４に使用済遊技機３を貨物自動車で運搬する運搬業者、または、遊技機製造会社４の人が、遊技機製造会社４のコンピュータ１２に接続された図外のイメージスキャナまたはキーボードまたはマウスなどの入力機器を操作し、上記回収した使用済遊技機３のそれぞれに関する管理情報をコンピュータ１１に入力する。回収した使用済遊技機３のそれぞれに関する管理情報は、使用済遊技機交換センター１のコンピュータ１１に入力される管理情報と同じである。
【００１１】
そして、遊技機製造会社４の人がコンピュータ１２に接続された図外のイメージスキャナまたはキーボードまたはマウスなどの入力機器を操作し、コンピュータ１２に、コンピュータ１１からの管理情報を入手するための指示を入力する。これによって、使用済遊技機交換センター１から送られてきた使用済遊技機３の管理情報をコンピュータ１２がインターネットを介してコンピュータ１１から収集する。その状態において、遊技機製造会社４の人がコンピュータ１２に接続された上記図外の入力機器を操作し、コンピュータ１２に、収集した管理情報の編集を指示する。これによって、遊技店２から回収した使用済遊技機３の管理情報と使用済遊技機交換センター１から送られてきた使用済遊技機３の管理情報とをコンピュータ１２で１つの管理情報として編集し、その編集した管理情報（編集後の管理情報）をコンピュータ１２に接続された出力機器に出力する。このような編集後の管理情報を遊技機製造会社４が作成することによって、遊技機製造会社４は、倉庫に保管した使用済遊技機３に付いている部品の数量を、これから製造するための遊技機に使用し得る部品の個数として適切に把握することができるという利点がある。
【００１２】
また、遊技機製造会社４は、契約をした特定のリサイクル業者５に、倉庫に保管した使用済遊技機３の解体を、新品遊技機の製造計画に基づき委託する。リサイクル業者５は、遊技機製造会社４の倉庫から運搬してきた使用済遊技機３を解体した後、解体した部品の洗浄を行うとともに機能検査を行う。特に、盤側制御装置や枠側制御装置は、合成樹脂からなる制御ケースの内部に、マイクロコンピュータ、トランジスタ、コンデンサ、抵抗器、コネクタなどの電気部品の実装された回路基板を密封した形態であるので、使用済遊技機３に制御装置が取り付けられた状態において、使用済遊技機３に取り付けられた制御対象部品と制御装置とを接続している配線がニッパーのような工具で切断された後、制御装置が使用済遊技機３から取り外される。その後、制御ケースを構成する上カバーと下カバーとを結合している止ねじのような固着具が、制御ケースから取り外されることで、電気部品の実装された回路基板と制御ケースとが分離される。
【００１３】
そして、リサイクル業者５が、回路基板を目視検査で洗浄が必要か否かを判断し、汚れの程度から洗浄が必要な場合、加圧空気を回路基板の全体に吹き付けるような空気洗浄を行う。その後、空気洗浄をしたしないにかかわらず、リサイクル業者５は、回路基板における配線パターンや電気部品に対する機能検査を行う。この電気部品に対する機能検査では、回路基板に実装されているＲＯＭを検査プログラムの格納された検査ＲＯＭに交換するかまたは実装ＲＯＭに格納された検査プログラムのいずれかで電気的な検査を行う。リサイクル業者５が、検査の結果、配線パターンに欠損が生じている場合は回路基板を破棄し、電気部品が故障している場合は当該故障している電気部品を新しい良品と交換し、電気部品の交換された回路基板に対する上記検査を再度行う。検査に合格した回路基板は上記分離された上カバーと下カバーとで密封した後、上カバーと下カバーとを止ねじで結合し、制御装置を再生する。
【００１４】
上記解体した部品のうちの再使用可能部品８を遊技機製造会社４に送り、その解体した部品のうちの再使用不可能部品９を循環生産業者６に送る。リサイクル業者５は、解体した部品のうちの再使用可能部品８を遊技機製造会社４に送る場合、および、再使用不可能部品９を循環生産業者６に送る場合、リサイクル業者５の人が、リサイクル業者５のコンピュータ１３に接続された図外のイメージスキャナまたはキーボードまたはマウスなどの入力機器を操作し、コンピュータ１３に、再使用可能部品８や再使用不可能部品９の管理情報を入力する。このリサイクル業者５のコンピュータ１３に入力される管理情報は、再使用可能部品８や再使用不可能部品９の形番号と数量である。
【００１５】
その後、遊技機製造会社４の人は、コンピュータ１２に接続された図外のイメージスキャナまたはキーボードまたはマウスなどの入力機器を操作し、コンピュータ１２に、リサイクル業者５のコンピュータ１３からの管理情報を入手するための指示を入力する。これによって、リサイクル業者５のコンピュータ１３から送られてきた再使用可能部品８や再使用不可能部品９の管理情報をコンピュータ１２がインターネットを介してコンピュータ１３から収集する。その状態において、遊技機製造会社４の人がコンピュータ１２に接続された上記図外の入力機器を操作し、コンピュータ１２に、編集後の管理情報の改修を指示する。これによって、編集後の管理情報における「液晶表示器」、「盤側制御装置」、「枠側制御装置」、「機構部品」などの各部品欄の数量が再使用可能部品８の数量として変更されて出力機器に出力される。このような編集後の管理情報を遊技機製造会社４が再使用可能部品８の数量として改修することによって、遊技機製造会社４は、解体した再使用可能部品８の数量を、これから製造するための遊技機に使用できる部品の個数として適切に把握することができるという利点がある。
【００１６】
循環生産業者６は、リサイクル業者５から送られてきた遊技機枠や遊技盤などの再使用不可能部品９を取り付けたままの使用済遊技機３を乾燥した後に破砕し、その破砕片を圧縮することにより、その圧縮工程で発生する熱で破砕片中の熱可塑性合成樹脂を軟化させるとともに破砕片の容積を圧縮して塊状の減容固化体を形成し、その減容固化体をロータリーキルンに投入して燃焼し、その燃焼灰をロータリーキルンで消石灰、酸化鉄、粘土などの主原料と一緒にセメントクリンカーとして焼き締めることで、セメントを生成する。
【００１７】
図２を参照し、遊技機製造会社４で作成された改修後の管理情報について説明する。改修後の管理情報は、リサイクル業者５から遊技機製造会社４に回収された使用済遊技機３の機種名ごとの再使用可能部品８が遊技機製造会社４での開発を予定している機種に適合するかしないかを示す。例えば、使用済遊技機３がＡ機種の場合において、Ａ機種の使用済遊技機３から回収された再使用可能部品８が、遊技機製造会社４での開発を予定しているＢ機種、Ｃ機種、Ｄ機種に適合する場合は「○」が付され、適合しない場合は「×」が付される。例えば、Ａ機種の使用済遊技機３から回収された再使用可能部品８の「液晶表示器」について見ると、数量が１万個で、遊技機製造会社４での開発を予定しているＢ機種に適合するが、遊技機製造会社４での開発を予定しているＣ機種やＤ機種に適合しない。Ａ機種の使用済遊技機３から回収された再使用可能部品８の「主制御装置」について見ると、数量が１万個で、遊技機製造会社４での開発を予定しているＣ機種に適合するが、遊技機製造会社４での開発を予定しているＢ機種やＤ機種に適合しない。Ａ機種の使用済遊技機３から回収された再使用可能部品８の「音制御装置」について見ると、数量が９千個で、遊技機製造会社４での開発を予定しているＢ機種、Ｃ機種に適合するが、遊技機製造会社４での開発を予定しているＤ機種に適合しない。このような改修後の管理情報を遊技機製造会社４が作成することによって、遊技機製造会社４は、これから製造するための遊技機に使用できる再使用可能部品８における個々の形や個数を把握し、新たに準備しなければならない部品の形や個数も把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】使用済遊技機の回収方法を示す模式図（最良の形態）。
【図２】遊技機製造会社で作成された改修後の管理情報を示す図表（最良の形態）。
【符号の説明】
【００１９】
１  使用済遊技機交換センター
２  遊技店
３  使用済遊技機
４  遊技機製造会社
１１  コンピュータ
１２  コンピュータ
１３  コンピュータ
【図１】
2005334013.tif 000003
【図２】
2005334013.tif 000004