(57)【要約】【課題】景品払出機能を有する自動販売機において、装置の設置管理者、運営者が頻繁に景品払出確率等の変更を行っても、売上および売上計画全体における景品予算の管理を容易にする。【解決手段】制御基板に販売商品単価、景品単価、売上予定総額等をあらかじめ入力可能に構成し、販売商品の売上金額、売上予定総額と、景品の払出総額とを演算し、別途設けた表示装置に上記演算結果をパーセンテージ表示することで全体の把握を容易にした。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
商品購入後に当たり／はずれ等の抽選が行われ、上記抽選の結果に応じて景品が払い出される景品払出機能付き自動販売機において、
販売した商品の総売上金額および／または総販売個数、並びに払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数等を記憶するデータ記憶手段と、
販売する商品の単価を設定するための販売商品単価設定手段と、
払い出す景品の単価を設定するための景品単価設定手段と、
各種データを表示するためのデータ表示手段と、
各種データを利用して演算を行うための演算手段とを有し、
上記商品の総売上金額および／または総販売個数、並びに払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数に基づき、総売上金額に対する払い出した景品の総額の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする景品払出機能付き自動販売機。
【請求項２】
売上予定総額設定手段を設け、上記設定した売上予定総額と、払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数に基づき、売上予定総額に対する払い出した景品の総額の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする請求項１に記載の景品払出機能付き自動販売機。
【請求項３】
上記設定された販売商品単価と、上記設定された景品単価に基づき、販売商品単価に対する景品単価の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする請求項１または２に記載の景品払出機能付き自動販売機。
【請求項４】
上記商品の総売上金額をデータ記憶手段に記憶する方法は、当該商品を１個販売する毎に、上記販売商品単価設定手段により設定された単価をデータ記憶手段に加算して記憶するものであることを特徴とする請求項１に記載の景品払出機能付き自動販売機。
【請求項５】
上記払い出した景品の総額をデータ記憶手段に記憶する方法は、当該景品を１個払い出す毎に、上記景品単価設定手段により設定された単価をデータ記憶手段に加算して記憶するものであることを特徴とする請求項１に記載の景品払出機能付き自動販売機。
【請求項６】
売上期間設定手段を設け、上記設定した売上期間を上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする請求項１乃至請求項５に記載の景品払出機能付き自動販売機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明が属する技術分野】
本願発明は、各種自動販売機において、商品購入後に抽選を行い、その結果に応じて景品を獲得することができる装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来、利用者が金銭を機械に投入して商品を購入し、ルーレットやスロット、もしくはその他の遊戯を行った結果、もしくは全くの自動抽選が行われた結果に応じて景品が払い出される自動販売機においては、設定した利益率や払出率に応じて、景品払出の確率を設定できるものが存在する。
【特許文献１】特開平１１−２１３２２１号広報
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来の景品払出機能付き自動販売機においては、単に、設定した確率に基づいて当たり（景品払出）を発生させるものが存在する。しかしながら上記確率はあらかじめ設定しておくものであり、途中で手動で何度も変更しながら使用することは想定されていなかった。ところが、販促効果を最大限に引き出すには、利用者の多い時に当たりを発生させたり等、手動による確率調整が必要であった。また、どういう時、もしくはどのようなパターンで当たりを発生させると販促効果が高まるか、というノウハウは、実際に店舗の運営者あるいは装置の設置管理者によって様々であり、多くの要望に応えた設計を行うことは不可能である。
【０００４】
また、本願発明の出願時点において存在する法律として、「不当景品類及び不当表示防止法（いわゆる景品表示法：以下景品表示法という）」がある。この景品表示法第三条およびそのガイドラインである「懸賞による景品類の提供に関する事項の制限」によれば、「（以下抜粋）懸賞により提供する景品類の最高額は、懸賞に係る取引の価額の二十倍の金額を超えてはならない」「懸賞により提供する景品類の総額は、当該懸賞に係る取引価総額の百分の二を超えてはならない」等と規定されている。「懸賞」とは、「くじその他偶然性を利用して定める方法」および「特定の行為の優劣又は正誤によって定める方法」と規定されており、確率により当たりが発生したり、利用者の巧拙に応じてゲームが成功すると当たりとなるようなものが含まれる。
【０００５】
従来のこの種の装置において、店舗の運営者あるいは装置の設置管理者が頻繁に当たりの発生する確率を変更した場合、ある期間の中で、それまでに払い出した景品の総額がいくらで、また現在の売上がいくらで、売上予定総額はいくらで、といったものを計算し、管理をする必要が発生する。ところが、通常この種の装置では途中で設定を変更することが想定されておらず、全て手計算で行う必要性があり、かなり複雑な計算と煩雑な管理を強いられることになる。
【０００６】
運営ノウハウを持つ店舗の運営者あるいは装置の設置管理者が、販促効果を高めるために、頻繁に景品の払出確率を変更しながらも、（上記のいわゆる景品表示法のガイドラインに則って運営するためにも）計画に対する実績を的確に把握可能で、使い勝手の良い装置を提供することが本願発明の課題なのである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記の問題を解決するために、本願発明の第１のものにおいては、商品購入後に当たり／はずれ等の抽選が行われ、上記抽選の結果に応じて景品が払い出される景品払出機能付き自動販売機において、販売した商品の総売上金額および／または総販売個数、並びに払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数等を記憶するデータ記憶手段と、販売する商品の単価を設定するための販売商品単価設定手段と、払い出す景品の単価を設定するための景品単価設定手段と、各種データを表示するためのデータ表示手段と、各種データを利用して演算を行うための演算手段とを有し、上記商品の総売上金額および／または総販売個数、並びに払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数に基づき、総売上金額に対する払い出した景品の総額の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
本願発明の第２のものにおいては、上記第１の発明のものにおいて、売上予定総額設定手段を設け、上記設定した売上予定総額と、払い出した景品の総額および／または払い出した景品の個数に基づき、売上予定総額に対する払い出した景品の総額の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
本願発明の第３のものにおいては、上記第１または第２の発明のものにおいて、上記設定された販売商品単価と、上記設定された景品単価に基づき、販売商品単価に対する景品単価の率を演算手段により算出し、これを上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
本願発明の第４のものにおいては、上記第１の発明のものにおいて、上記商品の総売上金額をデータ記憶手段に記憶する方法は、当該商品を１個販売する毎に、上記販売商品単価設定手段により設定された単価をデータ記憶手段に加算して記憶するものであることを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
本願発明の第５のものにおいては、上記第１の発明のものにおいて、上記払い出した景品の総額をデータ記憶手段に記憶する方法は、当該景品を１個払い出す毎に、上記景品単価設定手段により設定された単価をデータ記憶手段に加算して記憶するものであることを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
本願発明の第６のものにおいては、上記第１乃至第５の発明のものにおいて、売上期間設定手段を設け、上記設定した売上期間を上記データ表示手段に表示可能に構成したことを特徴とする景品払出機能付き自動販売機を考案した。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下、添付の図面に基づき、本願発明の実施の形態について説明する。添付図面は全て本願発明の実施の形態を図示するものである。
図１は、本願発明に係る景品払出機能付き自動販売機の一実施形態の全体斜視図である。箱型の装置本体１０の前面中央部には、外部から見通せるように透明の硝子または樹脂等によって覆われた商品展示部１１、１２が設けられており、同様な構成により上方には景品展示部１５が設けられている。１３および１４は、商品選択ボタンであり、利用者が硬貨投入口１６から所定の料金を投入した後に、この商品選択ボタンを押すことにより商品を選択できる。購入決定した商品は物品払出口１８より払い出される。図示はしていないが、装置本体１０の内部には、２種類の商品を個別に払出可能な、物品払出機構が存在している。１９は、縦横にマトリクス状にＬＥＤを並べた表示器であるＬＥＤマトリクスにより構成されたメッセージボードであり、２０はスピーカである。メッセージボード１９には、その時々にあわせて「いらっしゃいませ」や「ありがとうございます」、景品が当たったら「おめでとう」等、各種の文字や図柄を表示することができる。スピーカ２０はＢＧＭを演奏したり音声案内をするためのものである。２１は３ケタの７セグメントＬＥＤにより構成された抽選ゲーム用のスロットである。商品購入後、このスロット２１が３ケタそれぞれの数字をランダムに且つ高速に変化させ始めるので、利用者はストップボタン１７を押し、このスロット２１の動作を停止させる。上記スロット２１の数字が、「７７７」等、すべて同じ数字で揃った場合、あたりとなって、景品展示部１５に展示された景品と同じ景品が物品払出口１８より払い出されるのである。本体１０内部には、図示されていないが景品用の物品払出機構が存在し、商品と同様に物品払出口１８へ払い出される。
【０００９】
図２は、本願発明に係る景品払出機能付き自動販売機の一実施形態の制御系統を示すブロック図である。
本体内部には、装置の設置管理者のみが操作可能に設置された制御基板１００が存在する。制御基板１００には、マイクロプロセッサ１０１が存在し、さらにマイクロプロセッサ内部には演算手段や、各種記憶手段となるＲＡＭやプログラムその他データを記録したＲＯＭが存在する。ＲＡＭは、バッテリーバックアップにより、装置の電源を切ったり停電になったりしても消えてしまうことの無いよう構成されている。マイクロプロセッサ１０１はインターフェイス１３１を通じて自動販売機としての各種機能部、つまり物品払出機構のモータやセンサ、メッセージボード１９、スロット２１、商品選択ボタン１３、１４その他各種の入出力を行う。装置の設置管理者は、装置の設置時やメンテナンス時に、販売商品単価設定手段であるディップスイッチ１１１や、景品単価設定手段であるディップスイッチ１１２、景品払出確率設定手段であるディップスイッチ１１３、売上予定総額設定手段であるディップスイッチ１１４、売上期間設定手段であるディップスイッチ１１５及びディップスイッチ１１６を操作することにより、上記設定を適宜変更することが可能に構成されている。さらにマイクロプロセッサ１０１は各種情報表示手段である液晶表示器１２１を制御しており、装置の設置管理者はこの液晶表示器１２１を通じて設定した内容を確認したり各情報を知ることができるのである。１４１は、表示と非表示を切り替えるための操作スイッチであり、１４２はＲＡＭの初期化を行う際に操作するＲＡＭ初期化スイッチである。
【００１０】
上記ディップスイッチは、数個のトグルスイッチにより構成されたもので、オンとオフを切り替えることにより２進数の情報をマイクロプロセッサ１０１に認識させることが可能である。
【００１１】
ディップスイッチ１１１では、商品の単価、つまり販売価格を設定することができる。本実施例では１００円、２００円、３００円と続いて８００円まで、８種類の単価を設定することが可能なものとする。８種類を設定可能であるので、最低３ビットを必要とする。また、商品は２種類あり、それぞれに設定可能に構成しているので、２種類で合計６ビットのディップスイッチを必要とする。
【００１２】
ディップスイッチ１１２では、景品の単価、つまり使用する景品の仕入れ単価を設定することができる。本実施例では、１０００円から１６０００円まで、１０００円単位で設定可能なものとする。１６種類の価格設定が可能であるので、最低４ビットのディップスイッチを必要とする。
【００１３】
ディップスイッチ１１３では、景品の払出確率、つまり、売上がいくら毎に１回の割合であたりを発生させるかを設定することができる。本実施例では、売上が１万円から１６万円まで、１万円単位で設定可能なものとする。１６種類の価格設定が可能であるので、最低４ビットのディップスイッチを必要とする。例えば１万円に設定し、商品単価を５００円と設定した場合、商品２０個を販売すると売上が１万円になるので、約２０個販売するごとに１個景品を払い出す、つまりあたりを発生させる、という設定になる。１万円ごとに必ず１回あたりを発生させても良いし、ランダム性を設けて約１万円に１回の割合であたりが発生するようにしても良い。
【００１４】
ディップスイッチ１１４では、売上予定総額を設定することができる。本実施例では、１００万円から８００万円まで、１００万円単位で設定可能なものとする。８種類の設定が可能であるので、最低４ビットのディップスイッチを必要とする。
【００１５】
ディップスイッチ１１５では、売上期間の開始日を設定することができる。本実施例では、年号に０〜９まで、月に１から１２まで、日に１から３１まで設定可能なものとするので、最低１３ビットのディップスイッチを必要とする。
【００１６】
ディップスイッチ１１６では、売上期間の終了日を設定することができる。本実施例では、年号に０〜９まで、月に１から１２まで、日に１から３１まで設定可能なものとするので、上記開始日の設定と同様最低１３ビットのディップスイッチを必要とする。
【００１７】
図３は、本願発明に係る景品払出機能付き自動販売機の一実施形態における、液晶表示器１２１に表示される表示画面の例を示す平面説明図である。
装置の設置管理者が、制御基板上１００上の操作スイッチ１４１を押すと、液晶表示器１２１に、図３のような内容が表示される。
液晶表示器１２１の画面上部から順に説明する。１行目には、現在設定されている商品単価、つまり販売価格が表示されている。本実施例では２種の商品を販売可能に構成しているため、商品１と商品２という表示が行われている。
２行目には、現在設定されている景品単価、つまり使用する景品の仕入れ単価が表示されている。
３行目には、マイクロプロセッサ１０１により演算された、景品単価を商品単価で割った倍率が表示されている。本実施例では２種の商品があるので、いわゆる景品表示法に則る形で、最低取引価額である低い価格の方の商品単価により演算を行っている。もちろん各商品別に倍率を表示することも可能である。
４行目には、売上総額が表示されている。売上総額とは、要するに装置に投入された硬貨や紙幣等の総額である。硬貨投入口１６から投入された金額の総額をマイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭに記憶するようにするか、販売した商品の個数に当該商品の単価を乗じてその都度算出することでも、これを表示することが可能である。本実施例では販売する商品が２種あるので、商品１個が販売されるたびに、その商品単価をデータ記憶手段であるマイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭの所定箇所に加算して記憶する、という方法を採っている。この方法は、後述するＲＡＭの初期化に関するところでも重要になってくる。
５行目には、景品総額、つまり払い出した景品の総額が表示されている。本実施例では、景品の払出が行われるたびに、ディップスイッチ１１２で設定した景品の仕入れ単価をデータ記憶手段であるマイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭの所定箇所に加算して記憶する、という方法を採っている。
６行目には、景品総額を売上総額で割った数値がパーセンテージで表示されている。上記方法で記憶している払い出した景品の総額を、売上の総額で割る、という演算をマイクロプロセッサ１０１が行って表示しているのである。
７行目には、売上期間が表示されている。これは、ディップスイッチ１１５及び１１６で設定したものである。
８行目には、売上予定総額が表示されている。これは、ディップスイッチ１１４で設定したものである。
９行目には、景品総額を売上予定総額で割った数値がパーセンテージで表示されている。これもマイクロプロセッサ１０１の演算によるものである。
【００１８】
装置の設置管理者は、売上の予定を立て、その内の何パーセントまでを景品の予算として割り当てるかを計画する。また、その場の装置の利用者の利用状況や付近の通行人の状況等を鑑みて、あたりが発生しやすいように設定したり、発生しにくいように設定したり等、販促効果が十二分に発揮できるように自由に設定を変更する。
そして、装置の設置管理者は、売上予定総額を入力しておくことで、上記のように、現在の売上総額に対する景品総額のパーセンテージや、売上予定総額に対する景品総額のパーセンテージをいつでも見ることが可能である。これにより、管理者は予定したパーセンテージより多く景品が出ている、若しくは少なく出ている等の判断を行い、またあたりの発生する確率、つまり景品払出確率を自己の望むように変更するのである。
【００１９】
上記のような使用方法を可能にするためには、各種設定を変更しても、マイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭ、つまり各種情報の記憶手段の内容が初期化されないように構成する必要がある。通常、こうした装置の場合、各種設定を変更すると、記憶手段であるＲＡＭが全て初期化されてしまうことが多い。しかし、本実施例のような性格を持つ装置の場合、設定を頻繁に変更するという使用方法を前提としているため、設定を変更するたびに各種データが初期化されてしまうと全く使えない装置になってしまう。
本実施例において、売上総額を記憶手段に記憶する方法として、商品１個が販売されるたびに、その商品単価をデータ記憶手段であるマイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭの所定箇所に加算して記憶する、という方法を採用したり、景品総額を記憶手段に記憶する方法として、景品の払出が行われるたびに、設定された景品単価をデータ記憶手段であるマイクロプロセッサ１０１内のＲＡＭの所定箇所に加算して記憶する、という方法を採っているのはこのためである。上記のような方法を採ると、商品単価や景品単価を使用の途中で変更しても、引き続き加算して行くことが可能なのである。販売した商品の個数だけを記憶し、これに商品単価を乗じて総売上金額を算出するという方法では、使用の途中で商品単価を変更すると、総売上金額まで変わってしまう、ということになってしまうからである。
上記のとおり構成するので、意図的にＲＡＭの初期化を行う操作が必要となる。設置場所を変えて新しく営業を行う際等には、逆にＲＡＭの初期化を行う必要があるからである。ＲＡＭの初期化をする場合、ＲＡＭ初期化スイッチ１４２を押しながら、操作スイッチ１４１を押し、その状態で約１秒待つと、初期化されるように構成する。誤ってＲＡＭ初期化スイッチ１４２を押してしまっても、上記のような手順で操作しなければ初期化されることはないので、安全である。
【００２０】
上記実施例において、各種情報を表示するための液晶表示器１２１を設けたが、特にこれを設けずに、メッセージボード１９に表示しても良い。必ずしも専用の表示器を用意しなければならないということは無い。
【００２１】
上記実施例において、各種情報を表示するための液晶表示器１２１は、各表示を１画面でできるほどの大きさあるいは解像度のもので構成されているが、十分な大きさあるいは解像度の無いものでも、各行を順に表示する等することで、実施は可能である。また、表示器を設けずに音声合成によりスピーカ２０から、「ただいまの総売上金額は、○○円です」というようにアナウンスすることで、音声により表示することも可能である。
【００２２】
上記実施例において、各種情報表示のために日本語表示を行っている部分があるが、このような表示をせずに、例えば「商品１＝５００円  商品２＝６００円」という表示を「Ａ＝５００  Ｂ＝６００」といったように、日本語部分を数字や記号に置き換えて表示することでも十分に本願発明の効果を発揮することが可能である。
【００２３】
上記実施例において、各種設定手段としてディップスイッチを設けたが、その他の入力手段、たとえばロータリーエンコーダを使用したスイッチや、バーコード入力装置、キーボード等の入力装置を使用することも可能であるし、もしくは音声認識手段を付加してマイクロフォン等により音声入力をすることも可能である。制御基板に赤外線受光モジュールを搭載すれば、赤外線を発するリモコンにより入力することもできる。
【００２４】
上記実施例において、商品を払い出す払出機構と景品を払い出す払出機構を別々に設けるようにしたが、景品の払出機構は、商品の払出に使用しているものと同じものでも良い。また、物品払出口１８に、商品および景品が払い出されるものとしたが、払出口を別々に設けることも可能である。
【００２５】
上記実施例において、商品を２種類、景品を１種類という構成としたが、商品の種類数や景品の種類数はこれに限定されるものではなく、それぞれ１種以上の商品及び景品が存在すれば良い。商品の種類数が多くなれば利用者の選択範囲が広がり、利用者数を増やすことに繋がる。景品の種類数を増やす場合、例えば１等賞、２等賞、３等賞等を設け、それぞれに確率あるいは難易度を設定または調整可能に構成することでより魅力的な装置となり得る。
【００２６】
上記実施例において、商品購入後に行われる抽選ゲームとして、数字を用いたスロットによる構成としたが、上記抽選ゲーム、つまり懸賞の方法は全くどのようなものでも良く、「あたり」「はずれ」が決定されるようなものであればよい。景品を複数種設ける場合は「１等賞」「２等賞」「３等賞」及び「はずれ」というような構成となる。また、ストップボタン１７を設けたが、利用者がボタン等の操作を行わず、自動的に抽選結果が表示されるような構成のものでも構わない。また、より遊戯の趣向性を凝らし、ある程度利用者の操作の巧拙があたりはずれに影響するようなもの、あるいは完全に利用者の操作の巧拙によってあたりはずれが決定するようなゲームでも良い。設置管理者、運営者がその難易度を調整できるようなものであれば良いのである。
【００２７】
上記実施例において、売上期間を入力可能に構成したが、これは利用者側から見た場合、例えばその景品が当たる、またはその商品を販売しているキャンペーン期間でもある。よって、メッセージボード１９に、例えば「今ならこの景品があたるカモ？期間は９月３０日まで・・・」等のメッセージを表示し、利用者にアピールすることも可能である。
また、本実施例では、制御基板に年月日を認識するための手段であるタイマＩＣ等を搭載していないが、タイマＩＣを搭載して、設定した売上期間の開始日から今日現在が何日後であるかを算出し、売上期間に対する売上予定総額を期間の日数で割り、今日現在までの日割りの売上達成率等を表示することもできる。
【００２８】
上記実施例において、各種情報を閲覧したり、各種設定をするために直接制御基板１００上の各ディップスイッチや各操作スイッチを操作するように構成し、上記制御基板１００上の液晶表示器１２１に表示されるよう構成したが、上記制御基板１００上に、携帯電話機能部もしくはＰＨＳ機能部等を付加すると、装置の設置管理者が自分の携帯電話等で遠隔地から上記制御基板１００の携帯電話機能部へ電話をかけ、上記制御基板１００へ携帯電話の数字キー等によりコマンドを送信して自分の携帯電話の画面に各種データを表示することも可能である。同様に、携帯電話の数字キー等によりコマンドを送信することで設定を変更できるように構成することもできる。もしくは、お互いに電子メールでコマンド送信や設定変更をしたり、各種データを受信できるようにしても良い。このように構成した場合、制御基板１００上に設けた携帯電話機能部あるいはＰＨＳ機能部が各種設定手段及び情報表示手段となり得る。
【００２９】
【発明の効果】
以上の構成からなる本願発明は以下の効果を有する。景品払出機能を有する自動販売機において、売上総額に対する景品払出総額や、売上予定総額に対する景品払出総額のパーセンテージを表示可能に構成したことにより、装置の設置管理者または店舗の運営者が、自己のノウハウにより景品の払出確率を変更しても、売上や計画全体の把握が容易に可能なため、よりフレキシブルな運営を助けるための装置を提供することが可能となったばかりでなく、これによりいわゆる景品表示法のガイドラインに則した運営を行うための計算、管理作業における利便性が飛躍的に向上することとなった。
【図面の簡単な説明】
【図１】本願発明の一実施形態に係る装置の外観の全体斜視説明図である。
【図２】本願発明の一実施形態に係る装置の制御系統の一部を示すブロック図である。
【図３】本願発明の一実施形態に係る装置の液晶表示器に表示される表示画面の例を示す平面説明図である。
【符号の説明】
１０    装置本体
１１、１２    商品展示部
１３、１４    商品選択ボタン
１５    景品展示部
１６    硬貨投入口
１７    ストップボタン
１８    物品払出口
１９    メッセージボード
２０    スピーカ
２１    スロット
１００    制御基板
１０１    マイクロプロセッサ（ＣＰＵ）
１２１    液晶表示器
１１１、１１２、１１３、１１４、１１５、１１６    ディップスイッチ
１４１    操作スイッチ
１４２    ＲＡＭ初期化スイッチ
【図１】
2005025274.tif 000003
【図２】
2005025274.tif 000004
【図３】
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