(57)【要約】【課題】説明者と周囲映像の空間的な関係を考慮し、ユーザ自身とその視点映像を用いて、ゲイズも含めて伝達可能な周囲状況を撮像・表示する。【解決手段】二台のカメラ１０１、１０２の光軸を逆向きになるように設置した撮像装置とし、この二台のカメラで撮影されるそれぞれの映像を重ね合わせて表示する。撮像装置をユーザの顔前に持ってくることで、ユーザの顔映像と、そのユーザの見ている前方風景の同時撮影、表示を実現する。  重ね合わせて表示された二つの映像を意図的に揺らすことで、カメラが固定され、表示映像がフィックスされたときでもユーザはそれぞれの映像を分離して識別可能にする。表示情報空間に床面を描画し、パースをつけた視線での表示で空間的な構造を強調する。映像には影を付け、透明度の濃さにより奥行きを強調し、表示された前面風景が画像枠として表示されることを強調表示する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
二台のカメラの光軸を逆向きになるように設置し、一方のカメラはユーザ側を撮影し、他方のカメラはユーザ側から見た前方を撮影し、これら二台のカメラで撮影される映像を重ね合わせて伝達映像および表示映像とすることを特徴とする撮像・表示装置。
【請求項２】
二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る撮影部と、
三次元構造をもつ情報空間を表示し、前記映像を貼り付けた枠オブジェクトを配置した映像を生成する映像生成部と、
前記映像生成部で生成した映像を基地局を介して他の撮像・表示装置に送信し、該他の撮像・表示装置の映像生成部で生成した映像を基地局を介して受信する送受信部と、
前記送受信部で受信した映像を表示する映像表示部と、
を備えたことを特徴とする撮像・表示装置。
【請求項３】
二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る撮影部と、
前記映像を基地局を介して他の撮像・表示装置に送信し、該他の撮像・表示装置で得る映像を基地局を介して受信する送受信部と、
前記送受信部で受信した映像を表示する映像表示部と、
を備えたことを特徴とする撮像・表示装置。
【請求項４】
二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得、この映像を仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成する第１の撮像・表示装置と、
前記撮像・表示装置で生成した映像を受信し、この映像を送信する基地局と、
前記基地局から受信した映像を表示する第２の撮像・表示装置とを備えたことを特徴とする撮像・表示システム。
【請求項５】
二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る第１の撮像・表示装置と、
前記撮像・表示装置から受信した映像に仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成し、この映像を送信する基地局と、
前記基地局から受信した映像を表示する第２の撮像・表示装置とを備えたことを特徴とする撮像・表示システム。
【請求項６】
光軸方向が逆向きに設置した二台のカメラで撮影し、これら二台のカメラで撮影した映像を仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成する映像生成方法であって、
二台のカメラの中間点を情報空間内の原点位置に対応させ、二台のカメラの中間点とユーザ側に向けているカメラの位置との距離分だけ空間の奥行きマイナス方向にずらし、空間の奥行きマイナス方向にユーザ側に向けているカメラのレンズの画角に対応した四角錘を設定し、二台のカメラの中間点とユーザとの距離分だけ離れた四角錘内の場所に枠を設置し、ユーザ側に向いているカメラからの入力映像を貼り付ける過程と、
二台のカメラの中間点とユーザに対して逆に向いているカメラの位置との距離分だけ空間の奥行きブラス方向にずらし、空間の奥行きプラス方向にユーザに対して逆に向いているカメラのレンズの画角に対応した四角錘を設定し、四角錘内の任意の場所に枠を設置し、ユーザに対して逆向きに向いているカメラからの入力映像を貼り付ける過程と、
情報空間を見るための視点位置をユーザに対して逆向きに向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きプラス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、表示される二枚の映像には透明度を設定し、二枚の映像が重なって見える映像を生成する過程と、
を有することを特徴とする映像生成方法。
【請求項７】
請求項６の情報空間において、
ユーザ側に向けているカメラからの映像を貼り付けた枠は所定周期で所定の方向に移動させ、ユーザに対して逆に向いているカメラからの映像を貼り付けた枠は前記ユーザ側に向けているカメラからの映像を貼り付けた枠の所定方向とは異なる方向に所定周期で移動させ過程と、
情報空間内に床面を設定し、二つの映像が貼り付けられた枠オブジェクトの影を床面に投影表示し、立体感を強調する過程と、
を有することを特徴とする映像生成方法。
【請求項８】
請求項６または７において、ユーザに対して逆向きに向いているカメラからの入力映像を貼り付ける枠に関して、枠の周囲に枠オブジェクトを設定し、映像が枠状オブジェクトに表示されていることを強調する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【請求項９】
請求項６、７、８において、情報空間を見るための視点位置に関して、ユーザに対して逆向きに向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きプラス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、奥行き方向以外の方向に一定距離ずらし、情報空間をパース表示し、立体感を強調する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【請求項１０】
請求項６、７の情報空間において、情報空間を見るための視点位置をユーザ側に向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きマイナス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、表示される二枚の映像には透明度を設定し、二枚の映像が重なって見える映像を生成する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【請求項１１】
請求項５〜１０のいずれか１項に記載の映像生成方法における処理手順をコンピュータで実行可能にしたことを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
請求項５〜１０のいずれか１項に記載の映像生成方法における処理手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを、該コンピュータが読み取り可能に記録したことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像を用いた遠隔コミュニケーションに、ユーザの顔画像だけではなく、周囲状況の映像も伝達することで、コミュニケーションを円滑にするための手法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
映像を用いた遠隔コミュニケーションシステムにおいて、ユーザの周囲状況を撮影するには、複数のカメラを使ったり、広視野角の映像撮影が可能な全方位視覚センサを使ったりすれば可能である。
【０００３】
例えば、周囲状況を撮影するため、ラインセンサという特殊な撮像装置が用いられている（例えば、非特許文献１参照）
また、撮影された状況に対して、説明者が表示されたほうが効果的に伝達することができる場合があり、この時、説明者の映像を別のカメラで撮影しておき、スーパーインポーズ等、画面を区切った表示をするなど、編集によって、周囲状況と説明者の同時表示が可能になる。また、コンピュータグラフィックス空間に周囲映像を背景枠オブジェクトに貼り付け表示し、説明者としてＣＧアバタを使う例などがある。
【０００４】
例えば、距離計測技術を利用し、物体の奥行き情報も含めて撮影し、被写領域を奥行き方向に遠景、中景、近景と分け、レイヤー構造で表示するものがある（例えば、非特許文献２参照）。
【非特許文献１】志村、松本、伊久美、佐野  「ラインセンサを使ったパノラマカメラ」        日本バーチャルリアリティ学会  第二回大会論文集、１９９７年
【非特許文献２】T.Ichikawa et.al,“Multi media Ambiance Communication based on Actual on Moving Pictures in a stereoscopic projection display environment",Electronic Image 2000,Vol.3957-38
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、従来の手法でユーザの周囲状況を撮影するには、説明者とは別に専用のカメラマン等が必要であり、説明者が一人で、自身が写りながら視線方向の風景など周囲映像を含めて、リアルタイムに実況中継を行うことは困難であった。
【０００６】
また、編集によってスーパーインポーズ等を用いた複数映像の提示方法は、説明者と周囲映像の関係を意味的に提示しているだけであり、説明者が表示されている周囲状況のどこを注目しているか分からなかった。
【０００７】
また、ＣＧでアバタ表示する場合も、ユーザの目線の検知を行わねばならず、ゲイズを含めた情報伝達は困難である。なお、ゲイズとは、ある期間、顔を凝視することを意味する。アイコンタクトが、対話中に相手を見たり、スピーチの最中に聞き手に視線を向けるという目の接触のことを意味するのに対し、このアイコンタクトの総合量がゲイズとなる。
【０００８】
本発明は、説明者と周囲映像の空間的な関係を考慮し、ユーザ自身の映像とその視点映像を用いて、ゲイズも含めて伝達可能な周囲状況を撮像および表示できる撮像・表示装置、撮像・表示システム、映像生成方法、この方法のプログラムおよびこのプログラムを記録した記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、二台のカメラの光軸を逆向きになるように設置した撮像装置とし、この二台のカメラで撮影されるそれぞれの映像を、透明度処理を行い重ね合わせて表示する。
【００１０】
これにより、カメラのレンズや実空間での位置関係を考慮した映像配置を行うことで、ユーザのゲイズを再現した表示インタフェースが可能となる。
【００１１】
また、カメラのレンズの画角は二台とも同一である必要はなく、ユーザの顔映像を近距離から撮影できるようにするため、ユーザの顔映像を撮影するカメラには広角のレンズを用いることも可能である。
【００１２】
また、撮像装置をユーザの顔前に持ってくることで、ユーザの顔映像と、そのユーザの見ている前方風景の同時撮影、表示を実現する。
【００１３】
それぞれの映像をこのように配置することによって、ユーザは相手が何を見ているかということを把握しながら対話が可能となる。
【００１４】
ここで、重ね合わせて表示された二つの映像において、カメラが動いている場合は、動きの方向成分が異なるため、分離して見ることが可能である。しかし、カメラを静止させると重なった映像に対して、どちらがユーザの顔画像をとらえたカメラのものか、ユーザの前方周囲画像をとらえたカメラのものなのか、わからなくなってしまう。そこで、映像を意図的に揺らす、すなわち所定周期で移動させる方法をとる。映像が表示される空間において、例えば、ユーザの顔映像は縦に、ユーザの前方周囲画像は横に動かす。こうすることで、カメラが固定され、表示映像がフィックスされたときでもユーザはそれぞれの映像を分離して識別することができる。
【００１５】
しかし、単純に奥行きある情報空間に二枚の映像を重ねて置き、対面コミュニケーションを図ろうとする場合、このままでは、相手との間に挟まれる前方風景映像が逆パースの映像であるため、ユーザは提示された情報を理解しづらい。そこで、前方風景映像がユーザ同士の中間にある枠オブジェクトに投影されたものであるということを強調したデザインを行う。まず、表示情報空間に床面を描画し、パースをつけた視線での表示を実現することで、空間的な構造を強調する。さらに、映像も一つのオブジェクトとして考え、表示オブジェクトには影を付け、透明度の濃さにより奥行きを強調し、表示された前面風景が画像枠として表示されることを強調表示する。
【００１６】
以上のことから、本発明は、以下の装置、システム、方法、プログラム、記録媒体を特徴とする。
【００１７】
（１）二台のカメラの光軸を逆向きになるように設置し、一方のカメラはユーザ側を撮影し、他方のカメラはユーザ側から見た前方を撮影し、これら二台のカメラで撮影される映像を重ね合わせて伝達映像および表示映像とすることを特徴とする撮像・表示装置。
【００１８】
（２）二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る撮影部と、
三次元構造をもつ情報空間を表示し、前記映像を貼り付けた枠オブジェクトを配置した映像を生成する映像生成部と、
前記映像生成部で生成した映像を基地局を介して他の撮像・表示装置に送信し、該他の撮像・表示装置の映像生成部で生成した映像を基地局を介して受信する送受信部と、
前記送受信部で受信した映像を表示する映像表示部と、
を備えたことを特徴とする撮像・表示装置。
【００１９】
（３）二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る撮影部と、
前記映像を基地局を介して他の撮像・表示装置に送信し、該他の撮像・表示装置で得る映像を基地局を介して受信する送受信部と、
前記送受信部で受信した映像を表示する映像表示部と、
を備えたことを特徴とする撮像・表示装置。
【００２０】
（４）二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得、この映像を仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成する第１の撮像・表示装置と、
前記撮像・表示装置で生成した映像を受信し、この映像を送信する基地局と、
前記基地局から受信した映像を表示する第２の撮像・表示装置とを備えたことを特徴とする撮像・表示システム。
【００２１】
（５）二台のカメラを光軸方向が逆向きになるように設置し、該二台のカメラで撮影した映像を得る第１の撮像・表示装置と、
前記撮像・表示装置から受信した映像に仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成し、この映像を送信する基地局と、
前記基地局から受信した映像を表示する第２の撮像・表示装置とを備えたことを特徴とする撮像・表示システム。
【００２２】
（６）光軸方向が逆向きに設置した二台のカメラで撮影し、これら二台のカメラで撮影した映像を仮想的な枠オブジェクトに貼り付け、三次元構造をもつ情報空間の任意の位置に表示した映像を生成する映像生成方法であって、
二台のカメラの中間点を情報空間内の原点位置に対応させ、二台のカメラの中間点とユーザ側に向けているカメラの位置との距離分だけ空間の奥行きマイナス方向にずらし、空間の奥行きマイナス方向にユーザ側に向けているカメラのレンズの画角に対応した四角錘を設定し、二台のカメラの中間点とユーザとの距離分だけ離れた四角錘内の場所に枠を設置し、ユーザ側に向いているカメラからの入力映像を貼り付ける過程と、
二台のカメラの中間点とユーザに対して逆に向いているカメラの位置との距離分だけ空間の奥行きブラス方向にずらし、空間の奥行きプラス方向にユーザに対して逆に向いているカメラのレンズの画角に対応した四角錘を設定し、四角錘内の任意の場所に枠を設置し、ユーザに対して逆向きに向いているカメラからの入力映像を貼り付ける過程と、
情報空間を見るための視点位置をユーザに対して逆向きに向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きプラス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、表示される二枚の映像には透明度を設定し、二枚の映像が重なって見える映像を生成する過程と、
を有することを特徴とする映像生成方法。
【００２３】
（７）上記の（６）の情報空間において、
ユーザ側に向けているカメラからの映像を貼り付けた枠は所定周期で所定の方向に移動させ、ユーザに対して逆に向いているカメラからの映像を貼り付けた枠は前記ユーザ側に向けているカメラからの映像を貼り付けた枠の所定方向とは異なる方向に所定周期で移動させ過程と、
情報空間内に床面を設定し、二つの映像が貼り付けられた枠オブジェクトの影を床面に投影表示し、立体感を強調する過程と、
を有することを特徴とする映像生成方法。
【００２４】
（８）上記の（６）または（７）において、ユーザに対して逆向きに向いているカメラからの入力映像を貼り付ける枠に関して、枠の周囲に枠オブジェクトを設定し、映像が枠状オブジェクトに表示されていることを強調する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【００２５】
（９）上記の（６）、（７）、（８）において、情報空間を見るための視点位置に関して、ユーザに対して逆向きに向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きプラス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、奥行き方向以外の方向に一定距離ずらし、情報空間をパース表示し、立体感を強調する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【００２６】
（１０）上記の（６）、（７）の情報空間において、情報空間を見るための視点位置をユーザ側に向いているカメラ映像が貼り付けられている枠よりも奥行きマイナス方向に設定し、視線方向を原点方向にし、表示される二枚の映像には透明度を設定し、二枚の映像が重なって見える映像を生成する過程を有することを特徴とする映像生成方法。
【００２７】
（１１）上記の（５）〜（１０）のいずれか１項に記載の映像生成方法における処理手順をコンピュータで実行可能にしたことを特徴とするプログラム。
【００２８】
（１２）上記の（５）〜（１０）のいずれか１項に記載の映像生成方法における処理手順をコンピュータに実行させるためのプログラムを、該コンピュータが読み取り可能に記録したことを特徴とする記録媒体。
【発明の効果】
【００２９】
以上のとおり、本発明によれば、映像を用いた遠隔対面コミュニケーションにおいて、簡易な撮像装置を用い、ユーザの顔面像だけではなく、相手の見ている前方周囲映像も撮影し、相手に表示することが容易に出来る。このとき、ユーザと撮影周囲画像に対して空間的に考察した配置を行うため、相手の視線周囲映像を見ることによって相手がどこを見ているか判断したコミュニケーションができる。
【００３０】
また、従来の非特許文献１では、周囲状況を撮影するため、ラインセンサという特殊な撮像装置が用いられるのに対して、本発明では携帯電話に取付けられたカメラなど汎用的な撮影装置を利用して実現できる。
【００３１】
また、従来の非特許文献２では、距離計測技術を利用し、物体の奥行き情報も含めて撮影し、被写領域を奥行き方向に遠景、中景、近景と分け、レイヤー構造で表示するものであるのに対して、本発明ではユーザおよびユーザが見ている風景を、その間に位置し光軸を逆方向に向けた撮像装置で撮影した映像を、レイヤー構造を持った映像で提示することができ、撮影方法、ならびに、現実では見られない位置からの視点を構成するレイヤー構造を持った映像の表示ができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
図１は、本発明における撮像・映像装置のうちの撮像装置を示す図である。同図において、１００は撮影操作するユーザであり、１０１はユーザを撮影するためのカメラ、１０２はユーザがみている視線周囲状況を撮影するためのカメラであり、この二台のカメラの光軸は互いに外側を向き、逆向きになるように設置する。ユーザは１０３のグリップ部を持ち自身の顔の前に撮像系をかざして撮影を行う。
【００３３】
二台のカメラ１０１、１０２の光軸は、互いに逆向きに一直線上に配置されていることが望ましい。しかし、一直線上に配置されていなくても、逆向きに平行に設置されていれば問題はない。その場合、カメラの光軸のずれを考慮にいれて映像表示位置を調整する必要がある。一方、二台のカメラの光軸の角度がずれていることは望ましくない。
【００３４】
本発明における撮像装置では、上記のような配置を行うことにより、ユーザが相手に自分が見ている対象を伝えたいときに、撮像装置を目の前にかざすことで、その対象とともに、自分の顔画像も伝達可能となる。
【００３５】
また、本発明における撮像装置では、現在の携帯電話で使用されているような小型のＣＣＤカメラを適用することができ、かつ、カメラの光軸を逆向きに設置するという非常に簡易な構造のみで装置を構築できるため、軽量な撮像装置の実現が可能となる。
【００３６】
図２は、情報空間内に表示される映像の配置に関して説明する図である。２００はユーザであり、ユーザが持つ２０１の撮像装置において、撮像系の中心から、それぞれのカメラ２０１、２０２までの距離をＬとし、さらに、撮像系の中心から、２００のユーザの顔までの距離をＰとする。
【００３７】
ユーザの視線周囲状況を撮影するカメラ２０２のレンズの画角をα、ユーザ側を撮影するカメラ２０１のレンズの画角をβとする。実空間と距離をあわせた表示情報空間内において、ユーザに対して逆向きのカメラ２０２の光軸方向を奥行きＺ軸＋方向として、２０１Ａのユーザ側映像表示枠を原点からマイナス方向に距離Ｐだけ離れた位置におき、原点から距離Ｌ離れた位置を中心とした角度βに広げた線に接する大きさにする。また、２０２Ａの視線周囲映像表示枠を原点からプラス方向の任意の位置におき、原点から距離Ｌ離れた位置を中心とした角度αに広げた線に接する大きさにする。
【００３８】
図３に情報空間内に空間性を考慮して表示された映像枠を示す。情報表示空間において、グリッド状の模様をつけた床面３００を表示する情報表示空間上には、図２に示した配置に３０１のユーザ側映像表示枠（四角錐）を置き、ユーザ側に向いているカメラからの入力映像を貼り付ける。また、３０２の視線周囲映像表示枠（四角錐）を置き、ユーザに対して逆向きに向いているカメラからの入力映像を貼り付ける。
【００３９】
また、３０１のユーザ側映像表示枠は縦方向に、３０２の視線周囲映像表示枠は横方向に一定周期で揺らす（移動させる）。
【００４０】
また、図３には、点光源を情報空間の上方任意位置に設定し、床面には、３０３のユーザ側映像表示枠の影、３０４の視線周囲映像表示枠の影を表示し、立体感を強調する。
【００４１】
図４は、本発明における撮像・表示装置が映像生成部をもたない構成の場合で、複数人で対面コミュニケーションを行う際のシステム図を示す。遠隔地にいる４００のユーザ、４０７のユーザがそれぞれ４０１の撮像・表示装置に、映像情報の提示部としての４０２の表示部、映像信号の送受信手段としての４０３の無線部を取り付けた端末を持ち、撮影した映像を４０４の基地局へ送信する。基地局は、４０５の映像生成部で、図３に示した情報空間へ映像データの配置を行い、視点映像を作成する。作成された視点映像は、４０６のネットワークを介して相手側基地局へ送られ、相手基地局から４０７の相手ユーザの持つ端末に送られてその表示部に表示される。
【００４２】
図５は、図４におけるシステム構成において、４００（および４０７）のユーザがもつ撮像・表示装置４０１のブロック構成を示し、図５の（ａ）には個人使用時の系統構成を示し、（ｂ）にはコミュニケーション時の系統構成を示す。
【００４３】
図５において、５０１の撮像部は、ユーザ側撮影カメラ５０１Ａと対象側撮影カメラ５０１Ｂで構成し、両カメラでの撮影画像信号は５０３の映像入力部で透明度を設定し、二枚の映像が重なって見える映像を生成し、コミュニケーション時には５０４の無線部で無線送信のための変調をして基地局に送信する。また、無線部５０４では基地局を介して相手ユーザ端末から送信された映像信号を復調し、５０５の映像表示部に表示する。
【００４４】
図６は、本発明の撮像・表示装置が映像生成部を有する構成とし、複数人で対面コミュニケーションを行う際のシステム図を示す。遠隔地にいる６００のユーザ、６０７のユーザがそれぞれ６０１の撮像・表示装置に６０２の表示部、６０３の無線部を取り付けた端末を持ち、撮影した映像を映像生成部（後に示す）で視点映像を作成して６０４の基地局へ送信する。基地局からは、視点映像信号を６０６のネットワークを介して相手側基地局へ送り、相手基地局から６０７の相手ユーザの持つ端末に送られてその表示部に表示される。
【００４５】
図７は、図６におけるシステム構成において、６００（および６０７）のユーザがもつ撮像・表示装置６０１のブロック構成を示し、図７の（ａ）には個人使用時の系統構成を示し、（ｂ）にはコミュニケーション時の系統構成を示す。
【００４６】
図７において、７０１の撮像部は、ユーザ側撮影カメラ７０１Ａと対象側撮影カメラ７０１Ｂで構成し、両カメラでの撮影画像信号は７０３の映像入力部で透明度処理を行い重ね合わせ、７０６の映像生成部で情報空間へ映像データの配置を行い、視点映像を作成し、この視点映像を映像表示部７０５で表示し、コミュニケーション時には７０４の無線部で無線送信のための変調をして基地局に送信する。また、無線部７０４では基地局を介して相手ユーザ端末から送信された映像信号を復調し、７０５の映像表示部に表示する。
【００４７】
図８は図４の映像生成部４０５または図７の映像生成部７０６による処理フローを示す。図８の処理手順を以下に説明する。
【００４８】
（Ｓ８０１）図３に示す情報空間の原点を中心に、高さ０の平面に床オブジェクトを設置する。
【００４９】
（Ｓ８０２Ａ）ユーザ側撮影カメラ用。撮像装置とユーザとの距離に応じて情報空間内のＺ軸−方向にユーザ側映像貼り付け用の枠オブジェクトの配置位置を決定する。この位置決定は、対象側撮影カメラの映像とが重なって見える映像を生成するものである。
【００５０】
（Ｓ８０２Ｂ）対象側撮影カメラ用。情報空間内のＺ軸＋方向の任意の位置に視線方向周囲映像貼り付け用の枠オブジェクトの配置位置を決定する。この位置決定は、ユーザ側撮影カメラの映像とが重なって見える映像を生成するものである。
【００５１】
（Ｓ８０３Ａ）ユーザ側撮影カメラ用。ユーザ側カメラのレンズ画角に応じて枠オブジェクトの大きさを決定する。
【００５２】
（Ｓ８０３Ｂ）対象側撮影カメラ用。視線方向周囲撮影用カメラのレンズ画角に応じて枠オブジェクトの大きさを決定する。
【００５３】
（Ｓ８０４Ａ）ユーザ側撮影カメラ用。ユーザ側撮影カメラから入力したユーザ側映像をその貼り付け用枠オブジェクトに貼り付ける。
【００５４】
（Ｓ８０４Ｂ）対象側撮影カメラ用。対象側撮影カメラから入力した視線方向周囲映像をその貼り付け用枠オブジェクトに貼り付ける。
【００５５】
（Ｓ８０５Ａ）ユーザ側撮影カメラ用。ユーザ側映像枠オブジェクトの動きの割り当てを行う。
【００５６】
（Ｓ８０５Ｂ）対象側撮影カメラ用。視線方向周囲映像を枠オブジェクトの動きの割り当てを行う。
【００５７】
（Ｓ８０６）点光源位置を決定し、枠オブジェクトの影を床面に表示する位置を決定する。
【００５８】
（Ｓ８０７）二次元ディスプレイに情報空間を表示するための視点位置を決め、視点位置からのパース画像を作成する。
【００５９】
なお、本発明は、図８等に示した映像生成方法の一部又は全部の処理機能をプログラムとして構成してコンピュータに実行させることができる。また、コンピュータでその各部の処理機能を実現するためのプログラム、あるいはコンピュータにその処理手順を実行させるためのプログラムを、そのコンピュータが読み取り可能な記録媒体、例えば、フレキシブルディスク、ＭＯ、ＲＯＭ、メモリカード、ＣＤ、ＤＶＤ、リムーバブルディスクなどに記録して、保存したり、提供したりすることが可能であり、また、インターネットのような通信ネットワークを介して配布したりすることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
【図１】本発明における撮像装置の構成図。
【図２】本発明における撮像装置での情報空間に表示される映像の配置例を示す図。
【図３】本発明における撮像装置での情報空間に空間性を考慮した映像枠の表示例を示す図。
【図４】本発明の撮影・表示装置を用いて、複数人で対面コミュニケーションを行う際のシステム構成例を示す図。
【図５】図４における撮影・表示装置のブロック構成図。
【図６】本発明の撮影・表示装置を用いて、複数人で対面コミュニケーションを行う際のシステム構成例を示す図。
【図７】図６における撮影・表示装置のブロック構成図。
【図８】本発明における映像生成部の映像生成処理フロー。
【符号の説明】
【００６１】
１０１、２０１、５０１Ａ  ユーザ側撮影カメラ
１０２、２０２、５０１Ｂ  対象側撮影カメラ
４０１、６０１  撮像・表示装置
４０２、６０２  表示部
４０３、６０３  無線部
４０４、６０４  基地局
４０５、７０６  映像生成部
４０６、６０６  ネットワーク
５０１、７０１  撮影部
５０３、７０３  映像入力部
５０４、７０４  無線部
５０５、７０５  映像表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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