(57)【要約】【課題】カードを遊技のために台間機に挿入することにより、自動的に度数の有効期限を延長することができる有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムを提供することを目的とする。【解決手段】台間機３、４、６において、会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を受け入れ、受け入れた会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１から有価価値特定情報を読み取り、会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１の有価価値特定情報における有価価値の有効期限を自動的に延長可能とすることができる。【選択図】図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け入れて、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体の貸し出しが可能な記憶媒体処理装置であって、
記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、
前記受け入れた前記記憶媒体から有価価値特定情報を読み取る情報読取手段と、
前記受け入れられた記憶媒体の有価価値特定情報における有価価値の有効期限を自動的に延長可能な有効期限設定手段と
を具備することを特徴とする有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項２】
前記記憶媒体受入手段が、
他の遊技ホールで発行された非会員の遊技者が使用する非会員用記憶媒体の受け入れを禁止し、他の遊技ホールで発行された会員の遊技者が使用する会員用記憶媒体の受け入れを許容することを特徴とする請求項１記載の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および管理装置を具備し、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置と前記管理装置とがそれぞれ通信可能に接続された記憶媒体処理システムであって、
前記管理装置が、
前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報を管理する情報管理手段を具備することを特徴とする有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム。
【請求項４】
請求項１または２記載の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置、発行機および管理装置を具備し、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置と、前記発行機と、前記管理装置とがそれぞれ通信可能に接続された記憶媒体処理システムであって、
前記発行機が、
記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、
前記受け入れた前記記憶媒体から有価価値特定情報を読み取る情報読取手段と、
前記受け入れられた記憶媒体が、他の遊技ホールで発行された非会員の遊技者が使用する非会員用記憶媒体である場合に、該非会員用記憶媒体に替えて所定の有価価値特定情報を記憶させた新たな非会員用記憶媒体を発行する記憶媒体発行手段と
を具備し、
前記管理装置が、
前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報を管理する情報管理手段を具備することを特徴とする有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム。
【請求項５】
前記管理装置が、
前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置の記憶媒体受入手段で受け入れられた記憶媒体が、他の遊技ホールで発行された記憶媒体である場合に、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報に基づいて、使用された有価価値を他の遊技ホール毎に集計する情報集計手段と、
前記集計された情報を出力可能な情報出力手段と
を具備することを特徴とする請求項３または４記載の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム。
【請求項６】
前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムが、
複数の遊技ホールに設置された前記管理装置のそれぞれと通信可能に接続された統括管理装置を備え、
前記統括管理装置が、
各遊技ホールの前記管理装置の情報出力手段から出力された情報を入力する情報入力手段と、
前記入力された情報を各遊技ホールに対応させて記憶する情報管理手段と、
前記情報管理手段に記憶された情報に基づいて、各情報について集計をする情報集計手段と、
前記集計された結果を出力する集計結果出力手段と
を具備することを特徴とする請求項５記載の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ台、スロットマシーン、ゲーム機などの遊技機に使用されるパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を貸し出す際などに利用される記憶媒体の処理を行う有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、入金された金額に相当する有価価値を度数化したものである度数の管理において、売上（台間機や発行機への入金額）管理を正確に行う上で、遊技によって残った度数（残度数）は、当日のみ有効を前提とし、精算機において精算処理され、残度数に対応する金額が返金されていた（例えば、特許文献１。）。
【０００３】
しかしながら、偶々、精算機で返金することを忘れてしまった遊技者に対して返金できないと断るとトラブルになることがあるため、発行機、再プレー受付機、景品管理機（ＰＯＳ）の内の１台に度数有効期限延長機能を備え、またはカードチェッカーなどの度数有効期限延長装置を設置して、度数の有効期限を２０日間延長する処理を行っていた。これによって、延長された残度数は、その延長された期限の間、台間機に挿入して遊技可能となり、また、精算機に挿入して返金可能となっていた。
【０００４】
また、近年、多店舗において共通的に貸玉可能なカードシステムがリリースされ、当日精算を前提とせず、後日他の遊技ホールでの遊技を行えることを前提とするようになってきている。この場合、売上管理においては、精算機において精算されない度数をカードセンタの管理コンピュータで管理し、他の遊技ホールにおいて度数が使用されると、カードが購入された遊技ホールから、度数が使用された遊技ホールへ金銭の移動がなされるように支払いの請求処理が行われている。これによって、遊技ホール側では、後日支払いの発生する債務を有する売上金額の処理に対して抵抗感がなくなってきている。
【特許文献１】特開平９−３０８７４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の遊技ホールに１台設置された、有効期限の延長を設定する有効化装置で対処しようとすると、朝開店時に、その有効期限延長装置に並ばなくてはならず、遊技者にとっては、遊技しようとしている釘などの有望な遊技機を他の遊技者に先に取られてしまうといった問題があった。また、遊技ホール側にとっては、遊技者が有効期限延長装置の前に並び、遊技ができない時間分の稼動率が低下するといった問題があった。
【０００６】
そこで本発明では、このような課題を解決するためになされたもので、カードを遊技のために台間機に挿入することにより、自動的に度数の有効期限を延長することができる有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置は、有価価値を特定可能な有価価値特定情報が記憶された記憶媒体を受け入れて、その特定された有価価値の範囲で遊技に供する遊技媒体の貸し出しが可能な記憶媒体処理装置であって、記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、前記受け入れた前記記憶媒体から有価価値特定情報を読み取る情報読取手段と、前記受け入れられた記憶媒体の有価価値特定情報における有価価値の有効期限を自動的に延長可能な有効期限設定手段とを具備することを特徴とする。
【０００８】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置によれば、有効期限設定手段によって、受け入れられた記憶媒体の有価価値特定情報における有価価値の有効期限を自動的に延長することができるので、頻度高く来店し遊技する遊技者にとっては、有価価値の有効期限を気にすることなく利用することができる。また、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置は、台間機として機能させることで、遊技しようとしている遊技機を他の遊技者に先に取られてしまうといった問題も解消できる。また、遊技ホール側にとっては、遊技者が有価価値の有効期限を延長させるための遊技ができない時間を削除することができるので、遊技機の稼動率の向上を図ることができる。
【０００９】
ここで、記憶媒体として、例えば、カード形状、コイン形状などの形状を有したＩＣカード、ＩＣコインが挙げられる。また、記憶媒体に記憶された有価価値特定情報には、例えば、遊技者を識別するためのＩＤなどの識別情報が含まれる。例えば、このＩＤに基づいて、管理装置に記録された有価価値を読み出すことで有価価値を特定することなどができる。
【００１０】
また、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置としては、各遊技機毎、または遊技機２台に対し１台設けられる台間機を例示できるが、本発明では遊技機の台間に設置されることに限定しない。
【００１１】
また、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置は、前記記憶媒体受入手段が、他の遊技ホールで発行された非会員の遊技者が使用する非会員用記憶媒体の受け入れを禁止し、他の遊技ホールで発行された会員の遊技者が使用する会員用記憶媒体の受け入れを許容することを特徴とする。
【００１２】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置によれば、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置内のカード回収部に、例えば表面絵柄の異なる他の遊技ホールの非会員用記憶媒体が混在するのを防止することができる。また、会員の遊技者にとっては、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置に会員用記憶媒体を挿入するのみで遊技が開始でき、さらに有価価値の有効期限を延長させることができるので有益であり、遊技ホール側にとっては会員の遊技者数の増加を図ることもできる。
【００１３】
ここで、会員とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が遊技者を互いに識別するＩＤに基づいて管理装置に登録されている遊技者であり、非会員とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
【００１４】
なお、カード等の記憶媒体が系列店で同一の表面絵柄、デザインを使う場合においては、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置において、非会員のカードについても記憶媒体受入手段が受け入れ可能として有価価値の範囲内で遊技に供する遊技媒体の貸し出しが可能とすることが好ましい。また、この非会員のカードを受け入れ可能とし、有価価値の範囲内で遊技媒体を貸し出すか否かは、記憶媒体、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置と通信可能に接続される上位の管理装置の記憶データによって選択可能にするとよい。
【００１５】
本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムは、管理装置および上述した有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置を具備し、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置と前記管理装置とがそれぞれ通信可能に接続された記憶媒体処理システムであって、前記管理装置が、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報を管理する情報管理手段を具備することを特徴とする。
【００１６】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、管理装置を備えることで、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの情報を一括して管理することができる。また、遊技ホール全体の情報の集計なども一括して行うことができる。
【００１７】
ここで、有価価値特定情報には、例えば、遊技者を識別するためのＩＤなどの識別情報が含まれる。例えば、このＩＤに基づいて、管理装置に記録された有価価値を読み出すことで有価価値を特定することなどができる。
【００１８】
また、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムは、上述した有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置、発行機および管理装置を具備し、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置と、前記発行機と、前記管理装置とがそれぞれ通信可能に接続された記憶媒体処理システムであって、前記発行機が、記憶媒体を受け入れる記憶媒体受入手段と、前記受け入れた前記記憶媒体から有価価値特定情報を読み取る情報読取手段と、前記受け入れられた記憶媒体が、他の遊技ホールで発行された非会員の遊技者が使用する非会員用記憶媒体である場合に、該非会員用記憶媒体に替えて所定の有価価値特定情報を記憶させた新たな非会員用記憶媒体を発行する記憶媒体発行手段とを具備し、前記管理装置が、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報を管理する情報管理手段を具備することを特徴とする。
【００１９】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、発行機において、他の遊技ホールで発行された非会員用記憶媒体に替えて、本遊技ホールで使用可能な新たな非会員用記憶媒体を発行する記憶媒体発行手段を備えているので、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置内のカード回収部に、例えば表面絵柄の異なる他の遊技ホールの非会員用記憶媒体が混在するのを防止することができる。さらに、他の遊技ホールの非会員用記憶媒体を有する非会員の遊技者でも遊技することができ、遊技者においては新たにその遊技ホール用の非会員用記憶媒体を購入する必要がないので有益であり、このシステムに関連する遊技ホール側においては全体として、遊技者数の増加を図ることもできる。
【００２０】
また、管理装置では、他の遊技ホールの会員用記憶媒体を使用した場合や、発行機において他の遊技ホールの非会員用記憶媒体に替えて、本遊技ホールの非会員用記憶媒体が発行された場合において、ＩＤなどの有価価値特定情報に基づいて、使用された度数などの情報を個々に管理することができる。これによって、使用された度数に対応する金額を他の遊技ホールに請求することも可能となる。
【００２１】
なお、他の遊技ホールの非会員用記憶媒体に替えて本遊技ホールの非会員用記憶媒体を発行する機能は、発行機に備えられることに限らず、例えば、計数機、精算機、景品管理機（ＰＯＳ）、再プレー受付機、データ表示機、データ公開機などに設けられてもよい。
【００２２】
さらに、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムは、前記管理装置が、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置の記憶媒体受入手段で受け入れられた記憶媒体が、他の遊技ホールで発行された記憶媒体である場合に、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置からの有価価値特定情報によって特定される情報に基づいて、使用された有価価値を他の遊技ホール毎に集計する情報集計手段と、前記集計された情報を出力可能な情報出力手段とを具備することを特徴とする。
【００２３】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、他の遊技ホールで発行された記憶媒体が使用された場合に、情報集計手段によって、使用された有価価値を他のホール毎に集計することができるので、他の遊技ホールに対して使用された有価価値に対する金額を請求することができる。
【００２４】
また、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムは、前記有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムが、複数の遊技ホールに設置された前記管理装置のそれぞれと通信可能に接続された統括管理装置を備え、前記統括管理装置が、各遊技ホールの前記管理装置の情報出力手段から出力された情報を入力する情報入力手段と、前記入力された情報を各遊技ホールに対応させて記憶する情報管理手段と、前記情報管理手段に記憶された情報に基づいて、各情報について集計をする情報集計手段と、前記集計された結果を出力する集計結果出力手段とを具備することを特徴とする。
【００２５】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、複数の遊技ホールに設置された管理装置のそれぞれと通信可能に接続された統括管理装置を備え、この統括管理装置の情報集計手段において、各遊技ホールの情報を集計することができるので、系列遊技ホール全体に対する本遊技ホールの売上や損益などの情報を得ることもできる。
【００２６】
また、統括管理装置において、他の遊技ホールで発行された記憶媒体が使用された場合に発生する使用された有価価値に対する請求額を一括して集計することができるので、効率的であり、各遊技ホールが不要な労力を費やす必要がない。また、統括管理装置において集計された情報は、集計結果出力手段によって各遊技ホールの管理装置に出力可能であるため、本遊技ホールが発行した記憶媒体が、他の遊技ホールで使用されることにより発生する支払額や、本遊技ホールにおいて他の遊技ホールで発行された記憶媒体が使用されることにより発生する請求額などを的確に把握することができる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、カードを遊技のために台間機に挿入することにより、自動的に度数の有効期限を延長することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、本発明に係る有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム１の一実施の形態を図面を参照して説明する。
【００２９】
図１に、本発明の一実施の形態の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム１の概要図を示す。
【００３０】
この一実施の形態の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム１では、複数のパチンコ機２および複数のパチンコ機２のそれぞれに接続された台間機３、４、複数のスロットマシン５およびスロットマシン５間に接続された台間機６が島コンピュータ７を介してネットワーク８に接続されている。また、ネットワーク８には、計数機９、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、発行機２０、データ表示機２１、データ公開機２２なども接続されている。また、この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム１では、台間機３、４、６は、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置として機能している。
【００３１】
これらの機器からの情報は、ネットワーク８を介して管理装置１３に出力され、さらに、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。また、管理装置１３は、例えば、パーソナルコンピュータ１７などとも接続されている。また、管理装置１３からの情報は、ネットワーク８を介して各機器に出力される。
【００３２】
この有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム１では、他の遊技ホールで会員の遊技者に使用されている会員用ＩＣカードは、そのまま台間機３、４、６に挿入して利用可能である。また、他の遊技ホールで非会員の遊技者に使用されている非会員用ＩＣカードの場合には、その非会員用ＩＣカードを発行機２０に挿入することで、その遊技ホール用の非会員用ＩＣカードが替わりに発行され、その替わりに発行された非会員用ＩＣカードを用いて遊技が可能となる。また、非会員用ＩＣカードを替わりに発行する機能は、発行機２０に備えられることに限らず、例えば、計数機９、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、データ表示機２１、データ公開機２２などに設けられてもよい。
【００３３】
ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するＩＤに基づいて管理装置に登録され、会員用ＩＣカード３０を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
【００３４】
以下に、本発明の一実施の形態の記憶媒体処理システム１を構成する記憶媒体や各機器のそれぞれについて説明する。
【００３５】
（会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１）
次に、会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１について、図２を参照して説明する。
【００３６】
図２は、（ａ）に会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ＩＣカード３０の斜視図、（ｂ）に非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ＩＣカード３１の斜視図が示されている。
【００３７】
会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１は、従来から遊技システムで使用されていたＩＣチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ＩＣカード３１は、会員用ＩＣカード３０よりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。
【００３８】
これらの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１は、ＩＣチップ３０ａ、３１ａと、そのＩＣチップ３０ａ、３１ａを取り巻くアンテナ部３０ｂ、３１ｂとを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部３０ｂ、３１ｂを介してＩＣチップ３０ａ、３１ａに情報の読み書きをすることができる。
【００３９】
会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか１つを採用することができる。
【００４０】
会員用ＩＣカード３０は、（１）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステム、または、（２）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置１３においても管理されるシステムを採用することができる。
【００４１】
ここで、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の情報とは、ＩＤ、度数、貸玉、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの会員情報などをいう。また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の会員として処理される情報である。
【００４２】
また、上記ポイントには、来店ポイント（台間機に会員用ＩＣカードを差し込むと付与されるポイント）、貸玉ポイント（貸し玉数に応じて付与されるポイント）、勝敗ポイント（アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント）、稼動ポイント（アウト数に応じて付与されるポイント）などがある。また、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の管理装置１３によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
【００４３】
非会員用ＩＣカード３１は、（３）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステム、（４）度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置１３においてはその情報を管理しないシステム、（５）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置１３においても管理されるシステムを採用することができる。（４）は、管理装置１３において情報の管理をする必要がある会員用ＩＣカード３０には採用されない。
【００４４】
ここで、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数などの情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。これらの情報は、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などが含まれない点で会員用ＩＣカード３０を用いた場合の会員として処理される情報と異なる。また、非会員用ＩＣカード３１を用いた場合の管理装置１３によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
【００４５】
なお、以下の実施の形態では、会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１ともに、ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるとして説明するが、上記したように、ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報を管理装置１３で管理しているとして、以下の実施の形態を構成することもできる。
【００４６】
この場合には、会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１からＩＤを読み込むとともに、度数などの有価情報などの情報も読み込まれる。また、会員用ＩＣカード３０および非会員用ＩＣカード３１には、各種情報も記憶される。なお、この場合には、これらの情報は、管理装置１３においても管理されている。
【００４７】
（発行機２０）
図３は、発行機２０の外観を示す側面図、図４は発行機２０の構成部を示す図、図５は発行機２０における動作の流れを示す図である。
【００４８】
まず、図３を参照して、発行機２０の構成について説明する。
【００４９】
図３には、発行機２０を側面から見た図が示されており、発行機２０の側面には、カード挿入口２０ａ、紙幣挿入口２０ｂ、購入度数ボタン２０ｃが主に設けられている。
【００５０】
発行機２０は、紙幣挿入口２０ｂから挿入された紙幣額に対して購入度数ボタン２０ｃで選択された金額に対応する度数を、会員用ＩＣカード３０に更新したり、会員用ＩＣカード３０が用いられない場合には、その金額に対応する度数が記録された非会員用ＩＣカード３１の発行を行うものである。また、他の遊技ホールで非会員の遊技者に使用されている非会員用ＩＣカードをカード挿入口２０ａから受け入れた場合には、本遊技ホール用の非会員用ＩＣカードに新たにＩＤなどの情報を付与して発行するものである。この場合に、他の遊技ホールで使用されていた非会員用ＩＣカードのＩＤは、新たに付与されたＩＤに基づき記憶される。また、発行機２０は、他の遊技ホールで使用されていた非会員用ＩＣカードを回収する。
【００５１】
ここで、度数とは、入金された金額を度数化したもので、例えば、１万円を度数化すると１００度数となる。また、発行機２０では、会員用ＩＣカード３０を利用する場合に、来店ポイントが付与される。付与された来店ポイントは、管理装置１３において、会員用ＩＣカード３０のＩＤに基づいて管理されているポイント数に加算される。
【００５２】
図４に示すように、発行機２０は、制御部１００、カード処理部１０１、非会員用カード発行部１０２、選択ボタン検知部１０３、貨幣識別部１０４から構成されている。
【００５３】
制御部１００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部１００では、カード処理部１０１、非会員用カード発行部１０２、選択ボタン検知部１０３、貨幣識別部１０４の各機部間の信号の出入力、およびネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【００５４】
カード処理部１０１は、カード挿入口２０ａから挿入された会員用ＩＣカード３０に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部１００への出力、制御部１００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【００５５】
非会員用カード発行部１０２は、紙幣挿入口２０ｂから挿入された紙幣額に対して購入度数ボタン２０ｃで選択された金額に対応する度数を非会員用ＩＣカード３１に記録し、さらにＩＤを付与して発行を行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【００５６】
選択ボタン検知部１０３は、購入度数ボタン２０ｃ、取消／釣りボタン２０ｄが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部１００に信号を出力するものである。なお、購入度数ボタン２０ｃの種類は、例えば、図３に示すように、１００００円分購入する「１００００」、５０００円分購入する「５０００」、３０００円分購入する「３０００」、１０００円分購入する「１０００」、入金額分購入する「全部」などがある。
【００５７】
貨幣識別部１０４は、紙幣挿入口２０ｂから挿入される４種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部１００に出力するものである。また、制御部１００からの情報に基づいて、紙幣返却口２０ｆから紙幣を返却する。
【００５８】
そして、制御部１００によって制御される、カード処理部１０１、非会員用カード発行部１０２、選択ボタン検知部１０３、貨幣識別部１０４の各機器部は、次のように動作する（図５）。
【００５９】
以下に、図５を参照してその動作を説明する。
【００６０】
制御部１００は、紙幣が紙幣挿入口２０ｂから入金されたことを検知するまで待機状態であり、入金されたことを検知した場合には、それに応じた処理を行う。
【００６１】
制御部１００は、貨幣識別部１０４からの情報に基づいて、紙幣が紙幣挿入口２０ｂから入金されたか否かを判定する（ステップＳ１１０）。
【００６２】
ステップＳ１１０の判定で、紙幣が紙幣挿入口２０ｂから入金されたと判定した（ステップＳ１１０のＹｅｓ）場合には、貨幣識別部１０４は、入金された紙幣の識別を行い、その識別情報を制御部１００に出力する（ステップＳ１１１）。また、貨幣識別部１０４で識別された紙幣は、発行機２０内の紙幣回収部（図示しない）に回収される（ステップＳ１１１）。
【００６３】
続いて、制御部１００は、選択ボタン検知部１０３からの情報に基づいて、購入度数ボタン２０ｃで希望のボタンが押されたか否かを判定する（ステップＳ１１２）。
【００６４】
ステップＳ１１２の判定で、ＯＦＦのままの場合（ステップＳ１１２の「ＯＦＦのまま」）には、制御部１００は待機状態となる。例えば、この状態で、制御部１００は、選択ボタン検知部１０３からの情報に基づいて、取消／釣りボタン２０ｄが押されたと判定されると（ステップＳ１２０のＹｅｓ）、入金された紙幣は紙幣返却口２０ｆから返却される（ステップＳ１２１）。
【００６５】
ステップＳ１１２の判定で、希望の金額の購入度数ボタン２０ｃが押されたことが選択ボタン検知部１０３で判定された場合（ステップＳ１１２の「ＯＮ履歴」）には、例えば、購入度数ボタン２０ｃが連続して押されていても同じ動作を繰り返さないようにするために、購入度数ボタン２０ｃのＯＮ履歴がクリアされる（ステップＳ１１３）。そして、選択された購入度数ボタン２０ｃの情報は、制御部１００に出力される。
【００６６】
次に、制御部１００は、貨幣識別部１０４で識別された紙幣の金額と選択ボタン検知部１０３から出力された選択された購入度数ボタン２０ｃの金額の情報に基づいて、入金額が購入度数ボタン２０ｃの金額以上か否かを判定する（ステップＳ１１４）。
【００６７】
ステップＳ１１４の判定で、識別された紙幣の金額が購入度数ボタン２０ｃの金額より小さい場合（ステップＳ１１４のＮｏ）には、制御部１００は待機状態となり、例えば、この状態で、制御部１００は、選択ボタン検知部１０３からの情報に基づいて、取消／釣りボタン２０ｄが押されたと判定されると（ステップＳ１２０のＹｅｓ）、入金された紙幣は紙幣返却口２０ｆから返却される（ステップＳ１２１）。
【００６８】
一方、ステップＳ１１４の判定で、識別された紙幣の金額が購入度数ボタン２０ｃの金額以上の場合（ステップＳ１１４のＹｅｓの場合）には、制御部１００は、カード処理部１０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１１５）。
【００６９】
ステップＳ１１５の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ１１５のＮｏ）には、ステップＳ１２７に進む。
【００７０】
ステップＳ１１５の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ１１５のＹｅｓ）には、カード処理部１０１は、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤを読み取り、読み取ったＩＤを制御部１００に出力する（ステップＳ１１６）。さらに、制御部１００は、そのＩＤ、貨幣識別部１０４で識別された紙幣の金額、選択された購入度数ボタン２０ｃの金額をネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ１１６）。また、会員用ＩＣカード３０を利用の場合に付与される来店ポイントが付与され、付与された来店ポイントは、管理装置１３において、会員用ＩＣカード３０のＩＤに基づいて管理されているポイント数に加算される（ステップＳ１１６）。管理装置１３は、読み取られたＩＤの度数残高に、購入した度数を追加し、その更新された情報をネットワーク８を介して制御部１００に出力する（ステップＳ１１６）。
【００７１】
また、制御部１００は、その情報をカード処理部１０１に出力し、カード処理部１０１は、その情報を表示部２０ｅに出力し、表示部２０ｅは、例えば、度数残高などを表示する（ステップＳ１１７）。
【００７２】
また、会員用ＩＣカード３０は、カード処理部１０１によってカード挿入口２０ａから返却される。（ステップＳ１１８）。
【００７３】
ここで、制御部１００は、貨幣識別部１０４で識別された紙幣の金額から選択された購入度数ボタン２０ｃの金額が減じ、残金額に対応する情報を表示部２０ｅに出力する。そして、制御部１００から出力された残金額に対応する情報に基づいて、表示部２０ｅでは、その残金額を表示する（ステップＳ１１９）。
【００７４】
ここで、制御部１００は、選択ボタン検知部１０３からの情報に基づいて、取消／釣りボタン２０ｄが押されたか否かを判定する（ステップＳ１２０）。
【００７５】
ステップＳ１２０の判定で、取消／釣りボタン２０ｄが押されたと判定した場合（ステップＳ１２０のＹｅｓ）には、入金された紙幣は紙幣返却口２０ｆから返却される（ステップＳ１２１）。
【００７６】
一方、ステップＳ１２０の判定で、取消／釣りボタン２０ｄが押されていないと判定した場合（ステップＳ１２０のＮｏ）には、制御部１００は待機状態となる。
【００７７】
次に、ステップＳ１１０の判定で、紙幣が紙幣挿入口２０ｂから入金されていないと判定した（ステップＳ１１０のＮｏ）場合には、続いて、制御部１００は、カード処理部にカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１２２）。ここで、カードとは、会員用ＩＣカード３０、非会員用ＩＣカード３１に限らず、他の種類のカードも含む。
【００７８】
ステップＳ１２２の判定で、カード処理部にカードが挿入されていないと判定した（ステップＳ１２２のＮｏ）場合には、リターンし再びステップＳ１１０を行う、即ち待機状態となる。
【００７９】
一方、ステップＳ１２２の判定で、カード処理部にカードが挿入されていると判定した（ステップＳ１２２のＹｅｓ）場合には、続いて、制御部１００は、カード処理部１０１にカードが挿入されているカードが他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードか否かを判定する（ステップＳ１２３）。
【００８０】
ステップＳ１２３の判定で、挿入されているカードが他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードでないと判定した（ステップＳ１２３のＮｏ）場合には、その挿入されているカードは、カード挿入口２０ａから返却される（ステップＳ１２４）。
【００８１】
ステップＳ１２３の判定で、挿入されているカードが他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードであると判定した（ステップＳ１２３のＹｅｓ）場合には、制御部１００は、カード処理部１０１からの情報に基づいて、ＩＤを読み取り、そのＩＤを管理装置１３に出力する。管理装置１３は、そのＩＤを認証し、制御部１００にそのＩＤに基づく残度数の情報などを出力する（ステップＳ１２５）。
【００８２】
また、制御部１００は、カード処理部１０１からの情報に基づいて、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードのＩＤを消去する。そして、その非会員用ＩＣカードは、カード処理部１０１によってカード回収部に搬送され、発行機２０内に回収される（ステップＳ１２６）。
【００８３】
また、制御部１００は、カード処理部１０１にカード貯留部に貯留された非会員用ＩＣカード３１を取り出し、この取出された非会員用ＩＣカード３１にＩＤを記録させるための指示をカード処理部１０１に出力する。この情報に基づいて、カード処理部１０１は、カード貯留部から非会員用ＩＣカード３１を取り出し、当遊技ホールにて使用可能な所定のＩＤを付与する（ステップＳ１２７）。そして、このＩＤを制御部１００は、管理装置１３に出力して登録する。
【００８４】
なお、この際、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードのＩＤをこの新たに付与されたＩＤに基づいて、管理装置１３に出力して管理する。また、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードの情報は、管理装置１３と通信可能に接続されたカードセンタ１６から入手することができる。これによって、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードには、ＩＤ情報しか記憶されていなくても、残度数などの有価価値情報を得ることができる。また、非会員用ＩＣカードにＩＤとともに残度数などの有価価値情報を記憶する場合には、直接、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードから残度数などの有価価値情報の読み取り、または書き込みを行うことができる。
【００８５】
さらに、制御部１００は、新たに発行する非会員用ＩＣカード３１のＩＤに基づいて、購入度数などの情報を、管理装置１３にＩＤに基づいて出力し、管理装置１３では、ＩＤに基づいて購入度数などの情報を記憶するとともに、度数の有効期限を記憶する（ステップＳ１２８）。
【００８６】
そして、この新たな非会員用ＩＣカード３１は、カード挿入口２０ａから発行される（ステップＳ１２９）。
【００８７】
（再プレー受付機１２）
図６は、再プレー受付機１２の外観を示す側面図、図７は再プレー受付機１２の構成部を示す図、図８は再プレー受付機１２における動作の流れを示す図である。
【００８８】
まず、図６を参照して、再プレー受付機１２の構成について説明する。
【００８９】
図６には、再プレー受付機１２を側面から見た図が示されており、再プレー受付機１２の側面には、カード挿入口１２ａ、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂ、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅ、端玉／端メダル受取口１２ｆ、表示部１２ｇが主に設けられている。
【００９０】
再プレー受付機１２は、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤと共に、管理装置１３の再プレーＦＬＧ、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信し、再プレーを行える状態にするものである。
【００９１】
再プレーＦＬＧは、管理装置１３に書き込まれている情報で、再プレーを可能にしたり、不可能にしたりするものであり、例えば、１が書き込まれていれば再プレー可能、０が書き込まれていれば再プレー不可能になる。ここで、再プレーとは、計数機９において計数され貯玉された貯玉数のうち所定の金額（例えば１万円）に相当する玉数を再プレー用貯玉数とし、その再プレー用貯玉数分の貸玉の貸し出しによって、遊技をすることをいう。また、再プレー受付機１２では、会員用ＩＣカード３０の利用によって付与されるポイントを、例えば、再プレー用貯玉数に還元することもできる。
【００９２】
図７に示すように、再プレー受付機１２は、制御部１５０、カード処理部１５１、端玉返却部１５２、選択ボタン検知部１５３から構成されている。
【００９３】
制御部１５０は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部１５０では、カード処理部１５１、端玉返却部１５２、選択ボタン検知部１５３の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【００９４】
カード処理部１５１は、会員カード処理部として機能し、カード挿入口１２ａから挿入された会員用ＩＣカード３０に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部１５０への出力、制御部１５０からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【００９５】
選択ボタン検知部１５３は、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂ、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部１５０に信号を出力するものである。
【００９６】
そして、制御部１５０によって制御される、カード処理部１５１、端玉返却部１５２、選択ボタン検知部１５３の各機器部は、次のように動作する（図８）。
【００９７】
以下に、図８を参照してその動作を説明する。
【００９８】
制御部１５０は、カード挿入口１２ａから会員用ＩＣカード３０が挿入されたことを検知するまで待機状態であり、会員用ＩＣカード３０が挿入されたことを検知した場合には、それに応じた処理を行う。
【００９９】
制御部１００は、カード処理部１５１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１６０）。
【０１００】
ステップＳ１６０の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ１６０のＮｏ）には、制御部１５０は待機状態となる。
【０１０１】
一方、ステップＳ１６０の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ１６０のＹｅｓ）には、カード処理部１５１は、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤおよび暗証番号を読み取り、制御部１５０に出力する（ステップＳ１６１）。
【０１０２】
続いて、選択ボタン検知部１５３は、暗証番号入力用テンキーボード１２ｂで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部１５０に出力する。制御部１５０は、会員用ＩＣカード３０から読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード１２ｂで入力された暗証番号とを比較判定する（ステップＳ１６３）。
【０１０３】
ステップＳ１６３の判定で、双方の番号が一致しない場合（ステップＳ１６３の「ＮＧ」）には、カード処理部１５１によって、会員用ＩＣカード３０をカード挿入口１２ａから返却する（ステップＳ１６４）。
【０１０４】
一方、ステップＳ１６３の判定で、双方の番号が一致した場合（ステップＳ１６３の「ＯＫ」）は、カード処理部１５１は、読み取ったＩＤを、制御部１５０に出力し、さらに制御部１５０は、そのＩＤをネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ１６５）。そして、管理装置１３は、そのＩＤで管理されている貯玉数などを読み取る（ステップＳ１６５）。
【０１０５】
次に、選択ボタン検知部１５３は、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃ、カード返却ボタン１２ｄ、再プレー受付ボタン１２ｅのいずれかのボタンが押されたことを検知し、その情報を制御部１５０に出力する（ステップＳ１６６）。
【０１０６】
ステップＳ１６６の判定で、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃが押されたと判定した場合（ステップＳ１６６の「端玉／端メダル返却ボタン」）には、制御部１５０からネットワーク８を介して管理装置１３に出力される。そして、管理装置１３から端玉分の返却信号が、制御部１５０を介して端玉返却部１５２に出力され、端玉返却部１５２によって、端玉が端玉／端メダル受取口１２ｆから返却される（ステップＳ１６７）。ここで、端玉／端メダル返却ボタン１２ｃは、貯玉数が少数で、その貯玉を再プレー受付をせずに返却したい場合に押されるもので、それによって、端玉／端メダル受取口１２ｆから返却されるのが端玉である。
【０１０７】
ステップＳ１６６の判定で、カード返却ボタン１２ｄが押されたと判定した場合（ステップＳ１６６の「カード返却ボタン」）には、カード処理部１５１は、会員用ＩＣカード３０をカード挿入口１２ａから返却する（ステップＳ１６８）。
【０１０８】
ステップＳ１６８の判定で、再プレー受付ボタン１２ｅが押されたと判定した場合（ステップＳ１６６の「再プレー受付ボタン」）には、その検知信号は、制御部１５０からネットワーク８を介して管理装置１３に出力される。そして、管理装置１３において、ステップＳ１６５でＩＤに基づいて読み取られた貯玉数（Ｘ１）が次の式（１）（パチンコの場合）を満たすか否かが判定される（ステップＳ１６９）。
Ｘ１  ≧  ２５００＋２５００×手数料レート  …  式（１）
【０１０９】
ステップＳ１６９の判定で、Ｎｏの場合、再プレー用貯玉数（Ｙ１）が次の式（２）から算出される（ステップＳ１７０）。
Ｙ１  ＝  Ｘ１  −  Ｘ１×（手数料レート）  …  式（２）
ここで、手数料レートは、例えば、０．３７５などであり、この値は任意に変更される。
【０１１０】
そして、管理装置１３において、ＩＤに基づいて再プレー用貯玉数（Ｙ１）が登録され（ステップＳ１７０）、貯玉数は０と書き換えられる（ステップＳ１７１）。
【０１１１】
ステップＳ１６９の判定で、式（１）を満たすと判定した場合（ステップＳ１６９のＹｅｓ）には、管理装置１３において、貯玉数（Ｘ２）は次の式（３）の値に書き換えられ（ステップＳ１７２）、再プレー用貯玉数が２５００に登録される（ステップＳ１７３）。
Ｘ２  ＝  Ｘ１−２５００−２５００×（手数料レート）  …  式（３）
【０１１２】
ステップＳ１７０またはステップＳ１７３で、再プレー用貯玉数が登録されると、ＩＤに基づいて管理装置１３の再プレーＦＬＧを１に書き換え、再プレー可能な状態にする（ステップＳ１７４）。
【０１１３】
また、上記式（１）、（２）、（３）はパチンコ台を対象としたものであるが、スロットマシンのを対象とする場合、２５００玉に代えて１万円分の５００メダルとすることができる。再プレー受付機１２に切替ボタンなどを設け、その切替ボタンで、パチンコ台およびスロットマシンのどちらの再プレー受付をするかを選択できるようにすることもできる。また、それぞれ、別体式の再プレー受付機１２として設けられてもよい。
【０１１４】
ここで、再プレー受付機１２における処理は、上記処理に限るものではない。例えば、再プレー用貯玉を、再プレー受付機１２の端玉／端メダル受取口１２ｆに排出させてもよい。また、再プレー受付機１２は単独で構成されるものに限らず、例えば、台間機３、４、６に併設されてもよい。この場合、台間機３、４、６には、暗証番号入力用テンキーボードなどがさらに設けられる。
【０１１５】
（台間機３、４、６）
次に、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置として機能する台間機３、４、６について、図９に示された台間機３、４、６の平面図および図１を参照して説明する。
【０１１６】
図９には、３種類の台間機３、４、６を正面から見た図が示されており、（ａ）の台間機３（ユニット）および（ｂ）の台間機４（サンド）はパチンコ用であり、（ｃ）の台間機６（台間メダル貸し機）はスロットマシン用である。
【０１１７】
台間機３（ユニット）は、パチンコ機２と情報通信ができるので、パチンコ機２の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機２内部からパチンコ機２の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機４（サンド）は、パチンコ機２と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズルよりパチンコ機２の上皿へ供給される。
【０１１８】
また、台間機６（台間メダル貸し機）は、台間機４（サンド）と同様に遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機６（台間メダル貸し機）のメダル払出口に供給され、遊技者によってスロットマシン５に移動される。なお、台間機６（台間メダル貸し機）のメダル払出口にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシン５のメダル払出口に供給されるようにしてもよい。
【０１１９】
また、各台間機３、４、６には、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａ、貸玉ボタン３ｂ、４ｂ（遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機３（ユニット）にはない場合もある。）、再プレー用貸玉ボタン３ｃ、４ｃ、貸メダルボタン６ｂ、再プレー用貸メダルボタン６ｃ、返却ボタン３ｄ、４ｄ、６ｄ、表示部３ｅ、４ｅ、６ｅ、ランプ３ｆ、４ｆ、６ｆ、カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇなどが設けられている。また、図１１に示すように、台間機３、４、６内には、制御部２００、カード処理機２０１、電源回路２０２、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９などが設置されている。
【０１２０】
カード処理機２０１は、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａから挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を搬送手段によって所定の位置に移動し、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１からＩＤなどの情報を読み取るものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理機２０１は、カード処理機２０１内に設けられた度数が「０」となった非会員用ＩＣカード３１を貯留するカード貯留部（図示しない）から非会員用ＩＣカード３１を取り出し、例えば、ＩＤなどを記憶させてカード挿入口３ａ、４ａ、６ａから再発行することもできる。
【０１２１】
ここで、１枚の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口３ａ、４ａ、６ａから挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段（図示しない）によって、カード挿入口３ａ、４ａ、６ａが封鎖されるので、他の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード挿入口３ａ、４ａ、６ａに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段を用いずに、他の方法でカード詰りなどを防止してもよい。
【０１２２】
貸玉ボタン３ｂ、４ｂは、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、貸玉ボタン３ｂ、４ｂが１回押されると５００円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、５００円単位で行われる。
【０１２３】
貸メダルボタン６ｂは、遊技者がメダルの貸し出しを要求するときに押されるボタンである。例えば、貸メダルボタン６ｂが１回押されると１０００円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、１０００円単位で行われる。
【０１２４】
再プレー用貸玉ボタン３ｃ、４ｃおよび再プレー用貸メダルボタン６ｃは、再プレー受付機１２において再プレー手続が行われた会員用ＩＣカード使用時にのみ利用され、再プレー用に利用することができるパチンコ玉またはメダルを貸し出しするときに押される。
【０１２５】
表示部３ｅ、４ｅ、６ｅは、例えば、度数などを表示する。これによって、度数を確認でき、入金のタイミングを図ることができる。また、表示部３ｅ、４ｅ、６ｅには、度数以外の情報を表示してもよい。
【０１２６】
ランプ３ｆ、４ｆ、６ｆは、遊技している遊技者が、会員または非会員なのかを視覚的に識別するためのもので、例えば、会員の場合は赤色、非会員の場合は青色が発光する。
【０１２７】
カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇは、カード処理機３７の非会員用ＩＣカード３１を貯留するカード貯留部において、非会員用ＩＣカード３１の貯留限度量に達した場合に、非会員用ＩＣカード３１を回収するものである。例えば、カード貯留部に貯留された非会員用ＩＣカード３１が満杯となった際に、貯留された非会員用ＩＣカード３１の一部をカード貯留部に設けられたカード排出部に導いて落下させ、カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇに回収する。カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇに回収された非会員用ＩＣカード３１は、店員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。
【０１２８】
制御部３５は、台間機３、４、６内の各構成機器の制御、台間機３、４、６以外の、例えば、島コンピュータ７などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路２００ａ、ＣＰＵ２００ｂ、ＲＯＭ２００ｃ、ＲＡＭ２００ｄから主に構成される。
【０１２９】
電源回路２０２は、台間機３、４、６内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。
【０１３０】
貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、紙幣挿入口１９ａから挿入される４種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機３、４、６および島コンピュータ７と情報通信ができるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。
【０１３１】
この貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９は、例えば、図１に示すように、２台の台間機３、４、６に対し１台の割合で、台間機３、４、６の上部の固定されたランプ板部に、貯留機構付き紙幣識別装置（ビルバリ）１９が設置することができる。また、図１０に示した（ａ）の台間機３（ユニット）の一例のように、貯留機構付き紙幣識別装置１９の機能は、台間機３、４、６の本体に一体的に構成することもできる。そして、紙幣挿入口１９ｂから紙幣を挿入することができる。
【０１３２】
図１に示すように、２台の台間機３、４、６に対し１台の割合で貯留機構付き紙幣識別装置１９を設置した場合において、貯留機構付き紙幣識別装置１９の紙幣挿入口１９ａに入金されたときに、２台のパチンコ機２またはスロットマシン５の内どちらのパチンコ機２またはスロットマシン５への入金かを判定する必要がある。そこで、貯留機構付き紙幣識別装置１９に２個の遊技機指定ボタン１９ｂを設け、入金された側の遊技機指定ボタン１９ｂを押すことによって、入金された側のパチンコ機２またはスロットマシン５の指定を行う。
【０１３３】
次に、台間機３、４、６の動作について、図１２および１３を参照して説明する。
【０１３４】
各台間機３、４、６における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機３（ユニット）における動作について説明する。図１２は、台間機３の構成部を示す図、図１３は、台間機３における動作の流れを示す図である。
【０１３５】
また、ここでは、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１は、ＩＤだけを有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステムにおける動作の説明をする。なお、上述したように、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１には、ＩＤ以外に度数などの有価価値情報を記憶させて使用することもできる。
【０１３６】
さらに、この説明では、会員用ＩＣカード３０を利用する場合には、再プレー受付機１２で再プレー受付された後においては、再プレーＦＬＧが１、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯玉数として管理装置１３が有しているシステムであることを前提とする。
【０１３７】
図２９に示すように、台間機３は、制御部３００、カード処理部３０１、選択ボタン検知部３０２、貨幣識別部３０３から構成されている。
【０１３８】
制御部３００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部３００では、カード処理部３０１、選択ボタン検知部３０２、貨幣識別部３０３の各機部間の信号の出入力、および、島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ７は、パチンコ機２、スロットマシン５および台間機３、４、６と、ネットワーク８との間の情報の通信を行うもので、データロガなどで構成されている。
【０１３９】
カード処理部３０１は、カード挿入口３ａから挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部３００への出力、制御部３００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１への書き込みなどを行うもので、例えば、カード処理機２０１などで構成される。なお、ここでは、カード処理部３０１としてカード処理機２０１を用いた構成とする。
【０１４０】
また、カード処理部３０１は、非会員用ＩＣカード３１を発行する場合に、非会員用ＩＣカード３１にＩＤなどを記憶させる。さらに、カード処理部３０１は、カード搬送ベルトなどによるカード搬送手段を有し、カード搬送手段は、例えば、カード挿入口３ａから挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１をリーダライタ部と通信可能な位置に移動することなどを行う。
【０１４１】
選択ボタン検知部３０２は、貸玉ボタン３ｂ、再プレー用貸玉ボタン３ｃ、返却ボタン３ｄが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部３００に信号を出力するものである。
【０１４２】
貨幣識別部３０３は、貯留機構付き紙幣識別装置１９からの信号に基づき４種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部３００に出力するものである。ここでは、貨幣識別部３０３は、図１０に示すように、台間機３に一体的に構成されている。
【０１４３】
そして、制御部３００によって制御される、カード処理部３０１、選択ボタン検知部３０２、貨幣識別部３０３の各機器部は、次のように動作する（図３０）。
【０１４４】
以下に、図３０を参照して動作を説明する。
【０１４５】
カード処理部３０１は、カード挿入口３ａからの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を待機しており、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、貨幣識別部３０３は、紙幣挿入口１９ｂからの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０１４６】
貨幣識別部３０３は、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する（ステップＳ３０８）。
【０１４７】
ステップＳ３０８の判定で、紙幣の受け入れがされたと判定した場合（ステップＳ３０８のＹｅｓ）には、貨幣識別部３０３は、紙幣の入金額に対応する度数を制御部３００に出力する。
【０１４８】
また、カード処理部３０１は、常に会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されたか否かを判定している。そして、カード処理部３０１によって、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード処理部３０１に挿入されていることが判定された場合、カード処理部３０１で会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤが読み取られ、制御部３００に出力される。
【０１４９】
制御部３００は、貨幣識別部３０３からの紙幣の入金額に対応する度数とカード処理部３０１からのＩＤの情報を島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３に送信する。そして、管理装置１３に送信された情報は、管理装置１３に記録される（ステップＳ３０９）。ここで挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が読み取りまたは書き込みが不可能な場合は、カード処理部３０１は、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却する。
【０１５０】
一方、カード処理部３０１によって、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１がカード処理部３０１に挿入されていないと判定された場合、制御部３００は、カード処理部３０１のカード貯留部（図示しない）に貯留されている非会員用ＩＣカード３１を取り出し、その非会員用ＩＣカード３１をリーダライタ部（図示しない）に移動させるための情報をカード処理部１０１に出力する。そして、リーダライタ部と交信可能な位置に移動された非会員用ＩＣカード３１にＩＤが記憶される（ステップＳ３１０）。制御部３００は、そのＩＤおよび紙幣の入金額に対応する度数を管理装置１３に出力する。管理装置１３は、その情報をＩＤに基づいて記録する（ステップＳ３１０）。そして、ステップＳ３１８へ進む。
【０１５１】
ステップＳ３０８の判定で、紙幣の受け入れがされていないと判定した場合（ステップＳ３０８のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されているか否を判定する（ステップＳ３１１）。
【０１５２】
ステップＳ３１１の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ３１１のＮｏ）には、制御部３００は、待機状態となる。
【０１５３】
ステップＳ３１１の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１が挿入されていると判定した場合（ステップＳ３１１のＹｅｓ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の情報の読み取りおよび書き込みが可能か否かを判定する（ステップＳ３１２）。
【０１５４】
ステップＳ３１２の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の情報の読み取りおよび書き込みが不可能であると判定した場合（ステップＳ３１２のＮｏ）には、制御部３００は、カード処理部３０１に会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却する情報を出力する。その情報を受け取ったカード処理部３０１は、カード挿入口３ａから会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却する。（ステップＳ３１３）。
【０１５５】
一方、ステップＳ３１２の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の情報の読み取りおよび書き込みが可能であると判定した場合（ステップＳ３１２のＹｅｓ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の搬送に不良があるか否かを判定する（ステップＳ３１４）。
【０１５６】
ステップＳ３１４の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の搬送に不良があると判定した場合（ステップＳ３１４のＹｅｓ）には、制御部３００は、表示部３ｅに搬送不良が発生したことを表示させる（ステップＳ３１５）。また、制御部３００は、島コンピュータ７、ネットワーク８を介して管理装置１３に、搬送不良の情報を出力する。管理装置１３は、その搬送不良の情報に基づいて、景品管理機（ＰＯＳ）１１などに搬送不良が発生に基づく情報を出力する。また、ブザー、場内放送などで搬送不良が発生したことを報知することもできる（ステップＳ３１５）。
【０１５７】
ここで、カード搬送不良の原因となるカードが取り除かれるまで待機したのちステップＳ３１６へ進む。
【０１５８】
ステップＳ３１４の判定で、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の搬送に不良がないと判定した場合（ステップＳ３１４のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、挿入されているＩＣカードが、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードであるか、または、自ホールの非会員用ＩＣカードであっても有効期限切れのカードであるかについて判定する（ステップＳ３１６）。
【０１５９】
ステップＳ３１６の判定で、挿入されているＩＣカードが、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードであるか、または自遊技ホールの非会員用ＩＣカードであっても有効期限切れと判定した場合（ステップＳ３１６のＹｅｓ）には、制御部３００は、カード処理部３０１に、その挿入されている他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードを返却する情報を出力する。その情報を受け取ったカード処理部３０１は、カード挿入口３ａから他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードを返却する（ステップＳ３１７）。
【０１６０】
一方、ステップＳ３１６の判定で、挿入されているＩＣカードが、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードではないと判定した場合、かつ有効期限が切れていないと判定した場合（ステップＳ３１６のＮｏ）には、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、ＩＤを読み取り、そのＩＤを管理装置１３に出力する。管理装置１３は、そのＩＤを認証し、制御部３００にそのＩＤに基づく残度数の情報などを出力する。また、制御部３００は、その管理装置１３からの情報に基づいて、例えば、残度数などの情報を表示部３ｅに表示する。また、制御部３００は、残度数の有効期限を所定の期間（例えば、２０日間）延長するための情報をＩＤに基づいて管理装置１３に出力し、管理装置１３では、その情報に基づいて、残度数の有効期限を書き換える。さらに、制御部３００は、入金された金額の情報をＩＤに基づいて管理装置１３に出力し、管理装置１３では、ＩＤ毎にその入金分の度数を度数残高に積算して書き込む（ステップＳ３１８）。
【０１６１】
ここで、他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカードは、直接、台間機３にて使用可能である。この場合には、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードの情報は、管理装置１３と通信可能に接続されたカードセンタ１６から入手することができる。これによって、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードには、ＩＤ情報しか記憶されていなくても、残度数などの有価価値情報を得ることができる。また、会員用ＩＣカードにＩＤとともに残度数などの有価価値情報が記憶されている場合には、直接、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードから残度数などの有価価値情報の読み取り、または書き込みを行うことができる。
【０１６２】
続いて、制御部３００は、選択ボタン検知部３０２からの情報に基づいて、遊技者が貸玉ボタン３ｂを選択することに基づく貸玉要求信号が入力されたか否かを判定する（ステップＳ３１９）。
【０１６３】
ステップＳ３１９の判定で、貸玉要求信号が入力されたと判定した場合（ステップＳ３１９のＹｅｓ）には、制御部３００は、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤに対応する度数残高を管理装置１３から読み出し、この度数残高と貸玉要求信号に相当する度数とを比較し、度数残高が貸玉要求信号に相当する度数より大きければ、その貸玉要求信号に基づく貸玉排出動作信号を制御部３００を介してパチンコ機２の制御部に送信し、所定数のパチンコ玉のパチンコ機２の上皿への貸し出しを行わせる（ステップＳ３２０）。また、制御部３００は、度数残高から貸玉要求信号に相当する度数を減算し、その減算された度数残高を管理装置１３へ送信する。管理装置１３は、その減算された度数残高に基づく情報をＩＤ毎に書き込む（ステップＳ３２０）。
【０１６４】
さらに、会員用ＩＣカード３０が利用されている場合には、管理装置１３では、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをＩＤに基づいて加算する（ステップＳ３２１）。
【０１６５】
ステップＳ３１９の判定で、貸玉要求信号が入力されていないと判定した場合（ステップＳ３１９のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、選択ボタン検知部３０２からの情報に基づいて、遊技者が再プレー用貸玉ボタン３ｃを選択することに基づく再プレー用貸玉要求信号が入力されたか否かを判定する（ステップＳ３２２）。
【０１６６】
ステップＳ３２２で、再プレー用貸玉要求信号が入力されたと判定した場合（ステップＳ３２２のＹｅｓ）には、制御部３００は、管理装置１３からＩＤに基づいて管理されている再プレーＦＬＧの値を入力する。そして、制御部３００では、管理装置１３からの再プレーＦＬＧの値を判定する（ステップＳ３２３）。なお、再プレー受付機１２で受付されたときには、管理装置１３内の記録値である再プレーＦＬＧが１となり、受付されていないときには、再プレーＦＬＧが０となっている。
【０１６７】
ステップＳ３２２で、再プレー用貸玉要求信号が入力されていないと判定した場合（ステップＳ３２２のＮｏ）には、ステップＳ３２５へ進む。
【０１６８】
ステップＳ３２３の判定で、再プレーＦＬＧが「１」であると判定した場合（ステップＳ３２３の「１」）には、制御部３００は、再プレー用貸玉要求信号をパチンコ機２の制御部に出力する。パチンコ機２の制御部は、パチンコ機２から所定数のパチンコ玉の貸し出しを行わせる（ステップＳ３２４）。また、制御部３００は、再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数の情報を管理装置１３に出力する。そして、管理装置１３では、再プレー用貯玉数から再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数が減算され、減算後の再プレー用貯玉数がＩＤ毎に書き込まれる（ステップＳ３２４）。
【０１６９】
一方、ステップＳ３２３の判定で、再プレーＦＬＧが「０」であると判定した場合（ステップＳ３２３の「０」）には、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップＳ３２７へ進む。このときには、例えば、制御部３００は、表示部３ｅに「再プレーできません。」などの表示をさせることもできる。
【０１７０】
続いて、制御部３００は、管理装置１３から再プレー用貯玉数の情報を受信し、再プレー用貯玉数が「０」か否かを判定する（ステップＳ３２５）。
【０１７１】
ステップＳ３２５の判定で、再プレー用貯玉数が「０」であると判定した場合（ステップＳ３２５のＹｅｓ）には、制御部３００は、再プレーＦＬＧの数値を「０」に書き換える情報を管理装置１３に出力する。そして、管理装置１３では、ＩＤに基づいて再プレーＦＬＧの数値を「０」に書き換える（ステップＳ３２６）。
【０１７２】
ステップＳ３２５の判定で、再プレー用貯玉数が「０」ではないと判定した場合（ステップＳ３２５のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、選択ボタン検知部３０２からの情報に基づいて、返却ボタン３ｄを選択することに基づく返却要求信号が入力されたか否かを判定する（ステップＳ３２７）。
【０１７３】
ステップＳ３２７の判定で、返却要求信号が入力されていないと判定した場合（ステップＳ３２７のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ３２８）。
【０１７４】
ステップＳ３２８の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ３２８のＹｅｓ）には、制御部３００は、ランプ３ｆに赤色を点灯させ（ステップＳ３２９）、ソレノイドでカード挿入口３ａを封鎖させる（ステップＳ３３０）。
【０１７５】
一方、  ステップＳ３２８の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されてないと判定した場合（ステップＳ３２８のＮｏ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ３３１）。
【０１７６】
ステップＳ３３１の判定で、非会員用ＩＣカード３１が挿入されていると判定した場合（ステップＳ３３１のＹｅｓ）には、制御部３００は、ランプ３ｆに青色を点灯させ（ステップＳ３３２）、ソレノイドでカード挿入口３ａを封鎖させる（ステップＳ３３０）。ステップＳ３３１の判定において、Ｎｏの場合には、リターンしてスタートに戻る。
【０１７７】
ステップＳ３２７の判定で、返却要求信号が入力されたと判定した場合（ステップＳ３２７のＹｅｓ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１があるか否かを判定する（ステップＳ３３３）。
【０１７８】
ステップＳ３３３の判定で、非会員用ＩＣカード３１がないと判定した場合（ステップＳ３３３のＮｏ）には、制御部３００は、カード処理部３０１に、カード挿入口３ａより会員用ＩＣカード３０を返却する情報を出力する。カード処理部３０１は、その情報に基づいて会員用ＩＣカード３０を返却する（ステップＳ３３４）。
【０１７９】
一方、  ステップＳ３３３の判定で、非会員用ＩＣカード３１があると判定した場合（ステップＳ３３３のＹｅｓ）には、続いて、制御部３００は、カード処理部３０１からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１に度数残高があるか否かを判定する（ステップＳ３３５）。
【０１８０】
ステップＳ３３５の判定で、非会員用ＩＣカード３１に度数残高があると判定した場合（ステップＳ３３５のＹｅｓ）には、制御部３００は、カード処理部３０１に、カード挿入口３ａより非会員用ＩＣカード３１を返却する情報を出力する。そして、カード処理部３０１は、その情報に基づいて非会員用ＩＣカード３１を返却する（ステップＳ３３６）。
【０１８１】
ステップＳ３３５の判定で、非会員用ＩＣカード３１に度数残高がないと判定した場合（ステップＳ３３５のＮｏ）には、続いて、カード処理部３０１からの情報に基づいて、カード貯留部（図示しない）の貯留量が限界か否かを判定する（ステップＳ３３７）。
【０１８２】
ステップＳ３３７の判定で、貯留量が限界であると判定した場合（ステップＳ３３７のＹｅｓ）には、制御部３００は、カード処理部３０１に非会員用ＩＣカード３１をカード回収部３ｇに搬送させる情報を出力する。そして、カード処理部３０１は、非会員用ＩＣカード３１をカード回収部３ｇへ搬送する（ステップＳ３３８）。
【０１８３】
ステップＳ３３７の判定で、貯留量が限界でないと判定した場合（ステップＳ３３７のＮｏ）には、制御部３００は、カード貯留部（図示しない）に非会員用ＩＣカード３１を貯留するための情報をカード処理部３０１に出力する。そして、カード処理部３０１は、非会員用ＩＣカード３１をカード貯留部（図示しない）に貯留する（ステップＳ３３９）。
【０１８４】
（計数機９）
次に、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を計数する計数機９について図１４〜１６を参照して説明する。
【０１８５】
図１４は、計数機９の外観を示す斜視図、図１５は、計数機９の構成部を示す図、図１６は、計数機９における動作の流れを示す図である。
【０１８６】
まず、図１４を参照して、計数機９の構成について説明する。
【０１８７】
図１４に示すように、計数機９には、カード挿入口９ａ、遊技媒体投入部９ｂ、全部ボタン９ｃ、計数結果表示部９ｄ、返却ボタン９ｅ、レシート発券口９ｆなどが設けられている。
【０１８８】
計数機９は、パチンコ玉またはメダルの数量を計数するものである。会員用ＩＣカード３０のみを受け入れるカード挿入口９ａに会員用ＩＣカード３０が挿入された場合には、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤを読み取り、計数された計数値が貯玉数としてそのＩＤに基づき管理装置１３に記憶される。また、計数機９では、会員用ＩＣカード３０の利用によって付与されるポイントを、例えば、玉数として還元し、計数機９によって計数された玉数にその還元された玉数を加算することもできる。
【０１８９】
一方、会員用ＩＣカード３０がカード挿入口９ａに挿入されない場合には、計数された情報を、例えば、バーコードとしてレシートに記録し、そのレシートがレシート発券口９ｆから発行される。また、このレシートには、簡易管理用ＩＤが記録され、その簡易管理用ＩＤは、そのレシートを用いて景品交換されるまで、管理装置１３で計数機９で計数された玉数とともに管理される。
【０１９０】
図１５に示すように、計数機９は、制御部４００、カード処理部４０１、記録媒体処理部４０２、選択ボタン検知部４０３、計数処理部４０４から構成されている。
【０１９１】
制御部４００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部４００では、カード処理部４０１、記録媒体処理部４０２、選択ボタン検知部４０３、計数処理部４０４の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０１９２】
カード処理部４０１は、カード挿入口９ａから挿入された会員用ＩＣカード３０に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部４００への出力、制御部４００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０１９３】
記録媒体処理部４０２は、計数処理部４０４で計数された玉数および簡易管理用ＩＤをレシートに、例えば、バーコードとして記録し、その記録されたレシートをレシート発券口９ｆから発券するものである。
【０１９４】
選択ボタン検知部４０３は、全部ボタン９ｃ、返却ボタン９ｅが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部４００に信号を出力するものである。
【０１９５】
計数処理部４０４は、遊技媒体投入部９ｂに投入された玉数を計数し、その計数した情報を制御部４００へ出力するものである。計数処理部４０４で計数された結果は、例えば、計数結果表示部９ｄに表示することもできる。
【０１９６】
そして、制御部４００によって制御される、カード処理部４０１、記録媒体処理部４０２、選択ボタン検知部４０３、計数処理部４０４の各機器部は、次のように動作する（図１６）。
【０１９７】
以下に、図１６を参照してその動作を説明する。
【０１９８】
計数処理部４０４は、遊技媒体投入部９ｂへの遊技媒体の投入を待機しており、遊技媒体の投入を検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０１９９】
計数処理部４０４において、遊技媒体投入部９ｂに投入された遊技媒体の計数を行う（ステップＳ４１０）。計数処理部４０４で計数された結果は、制御部４００に出力される。制御部４００は、その係数結果を、例えば、計数結果表示部９ｄに表示するための情報を計数結果表示部９ｄに出力することもできる。
【０２００】
そして、制御部４００は、選択ボタン検知部４０３からの情報に基づいて、全部ボタン９ｃが押されたか否かを判定する（ステップＳ４１１）。
【０２０１】
ステップＳ４１１の判定で、全部ボタン９ｃが押されていないと判定した場合（ステップＳ４１１のＮｏ）には、リターンしスタートに戻る。
【０２０２】
一方、ステップＳ４１１の判定で、全部ボタン９ｃが押されたと判定した場合（ステップＳ４１１のＹｅｓ）には、続いて、制御部４００は、カード処理部４０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ４１２）。
【０２０３】
ステップＳ４１２の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ４１２のＮｏ）には、制御部４００は、計数処理部４０４で計数された玉数および簡易管理用ＩＤの情報をネットワーク８を介して管理装置１３に出力するとともに、記録媒体処理部４０２に制御部４００から計数処理部４０４で計数された玉数および簡易管理用ＩＤの情報が出力される。記録媒体処理部４０２では、制御部４００から出力された情報に基づいて、レシートに玉数および簡易管理用ＩＤを、例えば、バーコードとして記録し、レシート発券口９ｆからレシートを発券する（ステップＳ４１３）。        
【０２０４】
ステップＳ４１２の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ４１２のＹｅｓ）には、制御部４００は、カード処理部４０１で読み取られた会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤを入力する（ステップＳ４１４）。
【０２０５】
続いて、制御部４００は、選択ボタン検知部４０３からの情報に基づいて、返却ボタン９ｅが押されたか否かを判定する（ステップＳ４１５）。
【０２０６】
ステップＳ４１５の判定で、返却ボタン９ｅが押されていないと判定した場合（ステップＳ４１５のＮｏ）には、リターンしスタートに戻る。
【０２０７】
ステップＳ４１５の判定で、返却ボタン９ｅが押されたと判定した場合（ステップＳ４１５のＹｅｓ）には、カード処理部４０１は、カード挿入口９ａから会員用ＩＣカード３０を返却する（ステップＳ４１６）。
【０２０８】
また、制御部４００は、カード処理部４０１で読み取られたＩＤおよび計数処理部４０４で計数された玉数をネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ４１７）。そして、管理装置１３では、ＩＤに基づいて、すでに記憶されている貯玉数に計数処理部４０４で計数された玉数が加算される（ステップＳ４１７）。
【０２０９】
なお、ステップＳ４１７で、加算後の貯玉数を表示させるようにすると、遊技客に全貯玉数がトータルいくらになったのかを把握することができるので好ましい。また、計数機９は、パチンコ玉用と、スロットマシンで用いられるメダル用とがある。
【０２１０】
（景品管理機（ＰＯＳ）１１）
次に、受け入れた会員用ＩＣカード３０や貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機１８が併設される場合、景品払出機１８へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機（ＰＯＳ）１１について図１７〜１９を参照して説明する。
【０２１１】
図１７は、景品管理機（ＰＯＳ）１１の外観を示す側面図、図１８は、景品管理機（ＰＯＳ）１１の構成部を示す図、図１９は、景品管理機（ＰＯＳ）１１における動作の流れを示す図である。
【０２１２】
まず、図１７を参照して、景品管理機（ＰＯＳ）１１の構成について説明する。
【０２１３】
図１７には、景品管理機（ＰＯＳ）１１を側面から見た図が示されており、景品管理機（ＰＯＳ）１１には、カード挿入口１１ａ、暗証番号入力用テンキーボード１１ｂ、バーコードリーダ１１ｃ、表示部１１ｄ、特殊景品ボタン１１ｅ、一般景品選択部１１ｆなどが設けられている。
【０２１４】
景品管理機（ＰＯＳ）１１は、カード挿入口１１ａより挿入された会員用ＩＣカード３０より、ＩＤに基づき貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機１８が併設される場合、景品払出機１８へ払い出す景品の種別と数量を指示するものである。また、計数機９で発券されたレシートを用いる場合には、バーコードリーダ１１ｃでレシートに記録された情報を読み取り、その情報に基づく貯玉数の範囲で貯玉数と景品との交換を行うものである。
【０２１５】
特殊景品ボタン１１ｅが押された場合の景品は、例えば、大景品（２５００円）、小景品（１０００円）などがあり、貯玉数より端玉（景品と交換後の残り玉）を最小にするよう計算されて、例えば、景品払出機１８が併設されている場合には、景品が自動的に払い出される。景品払出機１８が併設されていない場合には、表示された交換される景品の種別と数量の表示に基づいて、店員などによって景品が払い出される。また、例えば、タバコ、ジュースなどの一般景品と交換する場合には、一般景品選択部１１ｆにより、交換したい景品や個数を選択し、景品交換を行う。一般景品と交換する場合には、店員などが景品を払い出すことが多いが、景品払出機などで自動的に景品を払い出すこともできる。
【０２１６】
また、景品管理機（ＰＯＳ）１１では、会員用ＩＣカード３０の利用によって付与されるポイントと、例えば、タバコ、ジュースなどの賞品と交換することができるようにしてもよい。
【０２１７】
図１８に示すように、景品管理機（ＰＯＳ）１１は、制御部５００、カード処理部５０１、記録媒体処理部５０２、選択ボタン検知部５０３、景品払出処理部５０４から構成されている。
【０２１８】
制御部５００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部５００では、カード処理部５０１、記録媒体処理部５０２、選択ボタン検知部５０３、景品払出処理部５０４の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０２１９】
カード処理部５０１は、カード挿入口１１ａから挿入された会員用ＩＣカード３０に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部５００への出力、制御部５００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０２２０】
記録媒体処理部５０２は、バーコードリーダ１１ｃなどによって、レシートに記録された玉数および簡易管理用ＩＤを読み取り、その読み取った情報を制御部５００に出力するものである。
【０２２１】
カード処理部５０１や記録媒体処理部５０２で読み取られた、例えば、計数された玉数などの情報は、表示部１１ｄに表示される。また、表示部１１ｄには、景品交換される景品の種類や個数なども表示させる。
【０２２２】
選択ボタン検知部５０３は、暗証番号入力用テンキーボード１１ｂ、特殊景品ボタン１１ｅ、一般景品選択部１１ｆの選択ボタンが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部５００に信号を出力するものである。
【０２２３】
景品払出処理部５０４は、選択ボタン検知部５０３で検知された信号に基づいて、例えば、表示部１１ｄや景品払出機１８に払い出される特殊景品の種類や個数などの景品払出情報を出力するものである。
【０２２４】
そして、制御部５００によって制御される、カード処理部５０１、記録媒体処理部５０２、選択ボタン検知部５０３、景品払出処理部５０４の各機器部は、次のように動作する（図１９）。
【０２２５】
以下に、図１９を参照してその動作を説明する。
【０２２６】
カード処理部５０１は、カード挿入口１１ａからの会員用ＩＣカード３０の挿入を待機しており、会員用ＩＣカード３０の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、記録媒体処理部５０２は、バーコードリーダ１１ｃからのレシートに記録された玉数および簡易管理用ＩＤの読み取りを待機しており、それらの読み取りを検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０２２７】
制御部５００は、カード処理部５０１の情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ５１０）。
【０２２８】
ステップＳ５１０の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ５１０のＮｏ）には、記録媒体処理部５０２からの情報に基づいて、バーコードリーダ１１ｃによって読み取られたレシートに記録された玉数および簡易管理用ＩＤを読み取る（ステップＳ５１１）。カード処理部５０１において読み取られた簡易管理用ＩＤは、制御部５００に出力され、さらに、制御部５００からネットワーク８を介して管理装置１３に出力される（ステップＳ５１１）。そして、管理装置１３に記憶されている簡易管理用ＩＤに基づく玉数を管理装置からネットワーク８を介して制御部５００に出力する（ステップＳ５１１）。
【０２２９】
続いて、制御部５００は、レシートに記録された簡易管理用ＩＤに基づく玉数と管理装置１３から出力された簡易管理用ＩＤに基づく玉数とを比較し、それぞれが一致するか否かを判定する（ステップＳ５１２）。
【０２３０】
ステップＳ５１２の判定で、それぞれが一致しないと判定した場合（ステップＳ５１２のＮｏ）には、制御部５００は、待機状態となる。
【０２３１】
ステップＳ５１２の判定で、それぞれが一致すると判定した場合（ステップＳ５１２のＹｅｓ）には、ステップＳ５１８に進む。
【０２３２】
ステップＳ５１０の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ５１０のＹｅｓ）には、制御部５００は、カード処理部５０１からの情報に基づいて、カード処理部５０１で読み取られた会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤおよび暗証番号を入力する（ステップＳ５１３）。
【０２３３】
また、選択ボタン検知部５０３は、暗証番号入力用テンキーボード１１ｂで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部５００に出力する（ステップＳ５１４）。
【０２３４】
続いて、制御部５００は、会員用ＩＣカード３０から読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード１１ｂで入力された暗証番号とを比較判定する（ステップＳ５１５）。
【０２３５】
ステップＳ５１５の判定で、双方の番号が一致しないと判定した場合（ステップＳ５１５の「ＮＧ」）には、制御部５００は、カード処理部５０１に会員用ＩＣカード３０を返却する情報を出力し、カード処理部５０１は、その情報に基づいて会員用ＩＣカード３０をカード挿入口１１ａから返却する（ステップＳ５１６）。ただし、ここで、会員用ＩＣカード３０を返却せずに、店員に暗証番号が一致しない旨を報知し、店員がその会員用ＩＣカード３０を利用した遊技者に、例えば、生年月日や電話番号などを質問し、遊技者による回答が、実際に登録されているものと一致すれば、忘れた暗証番号の変更手続きを取れるようにしてもよい。
【０２３６】
一方、ステップＳ５１５の判定で、双方の番号が一致すると判定した場合（ステップＳ５１５の「ＯＫ」）には、制御部５００は、ステップＳ５１３で読み取られたＩＤをネットワーク８を介して管理装置１３に送信する（ステップＳ５１７）。そして、管理装置１３は、そのＩＤで管理されている貯玉数などを読み取る（ステップＳ５１７）。
【０２３７】
次に、制御部５００は、選択ボタン検知部５０３からの情報に基づいて、特殊景品ボタン１１ｅが押されたか否かを判定する（ステップＳ５１８）。
【０２３８】
ステップＳ５１８の判定で、特殊景品ボタン１１ｅが押されていないと判定した場合（ステップＳ５１８のＮｏ）には、景品交換が要求されているものが、一般景品の例えば、タバコやジュースなどであるので、制御部５００は、選択ボタン検知部４０３からの情報に基づいて、一般景品選択部１１ｆで選択された景品および数量の情報を検知する（ステップＳ５１９）。
【０２３９】
選択された景品および数量の情報は、制御部５００を介して景品払出処理部５０４に出力される。選択された一般景品は、その種別と数量が表示部１１ｄに表示される（ステップＳ５２０）。  
【０２４０】
そして、制御部５００において、払出景品在庫数から払い出された景品の数量を差し引き、その情報を景品払出処理部５０４に出力し、景品払出処理部５０４では払出景品在庫数の情報を更新する（ステップＳ５２１）。
【０２４１】
ステップＳ５１８の判定で、特殊景品ボタン１１ｅが押されたと判定した場合（ステップＳ５１８のＹｅｓ）には、続いて、制御部５００は、景品払出処理部５０４からの情報に基づいて、景品払出機１８が併設されているか否かを判定する（ステップＳ５２２）。
【０２４２】
ステップＳ５２２の判定で、景品払出機１８が併設されていると判定した場合（ステップＳ５２２のＹｅｓ）には、制御部５００は、ＩＤまたは簡易管理ＩＤに基づいて管理装置１３から読み取られた貯玉数の情報から、払い出される景品の種類およびその個数などの情報を景品払出処理部５０４に出力するとともに表示部１１ｄに表示する（ステップＳ５２３）。景品払出処理部５０４では、その情報を景品払出機１８にに出力し、景品払出機１８から景品を払い出させる（ステップＳ５２３）。
【０２４３】
一方、ステップＳ５２２の判定で、景品払出機１８が併設されていないと判定した場合（ステップＳ５２２のＮｏ）には、制御部５００は、ＩＤまたは簡易管理ＩＤに基づいて管理装置１３から読み取られた貯玉数の情報から、払い出される景品の種類およびその個数などの情報を景品払出処理部５０４に出力する。そして、景品払出処理部５０４は、その情報を表示部１１ｄに表示する（ステップＳ５２４）。この場合には、店員などによって、その表示部１１ｄの表示に基づいて、景品が払い出される。
【０２４４】
そして、制御部５００において、特殊景品在庫数から払い出された特殊景品の数量を差し引き、その情報を景品払出処理部５０４に出力し、景品払出処理部５０４では特殊景品在庫数の情報を更新する（ステップＳ５２５）。
【０２４５】
続いて、制御部５００は、カード処理部５０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ５２６）。
【０２４６】
ステップＳ５２６の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ５２６のＮｏ）には、簡易管理ＩＤに基づいて、景品と交換された玉数および払い出された景品の種類や個数は、景品払出処理部５０４に記憶される（ステップＳ５２７）。なお、景品払出処理部５０４に記憶されたこれらの情報は、所定期間記憶されている。また、管理装置１３に記憶されていた簡易管理ＩＤと玉数の情報は消去される（ステップＳ５２７）。
【０２４７】
ステップＳ５２６の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ５２６のＹｅｓ）には、景品と交換された玉数および払い出された景品の種類や個数は、ＩＤに基づいて、制御部５００からネットワーク８を介して管理装置１３に送信され、管理装置１３でＩＤ毎に記憶される（ステップＳ５２８）。
【０２４８】
（精算機１０）
次に、受け入れた会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の度数（有価価値）残高を現金で返却する精算機１０について図２０〜２２を参照して説明する。
【０２４９】
図２０は、精算機１０の外観を示す側面図、図２１は精算機１０の構成部を示す図、図２２は精算機１０における動作の流れを示す図である。
【０２５０】
まず、図２０を参照して、精算機１０の構成について説明する。
【０２５１】
図２０には、精算機１０を側面から見た図が示されており、精算機１０の側面には、カード挿入口１０ａ、暗証番号入力用テンキーボード１０ｂ、紙幣返却口１０ｃ、釣銭受１０ｄ、精算ボタン１０ｅ、取消ボタン１０ｆ、表示部１０ｇなどが設けられている。
【０２５２】
精算機１０は、カード挿入口１０ａより挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の度数残高を現金で返却するものである。ここで、度数とは、入金された金額を度数化したもので、例えば、１万円を度数化すると１００度数となる。度数残高とは、度数から使用した度数分を差し引いた残りの度数である。
【０２５３】
また、精算機１０では、会員用ＩＣカード３０の利用によって付与されるポイントを、例えば、現金化によって還元してもよい。
【０２５４】
会員用ＩＣカード３０が挿入された場合は、精算機１０に設けられた暗証番号入力用テンキーボード１０ｂによって暗証番号が入力されると、会員用ＩＣカード３０に記憶された暗証番号と入力された暗証番号との照合が行われ、それらが一致すれば精算動作を行う。これによって、会員の遊技者の場合には、例えば、会員用ＩＣカード３０を落として、第三者に会員用ＩＣカード３０が渡っても、暗証番号がわからない限りは、度数残高が現金化されることはない。このようにすると遊技者が、例えば、トイレに行くためなどで離席した場合、会員用ＩＣカードを盗まれても度数残高を現金化されることはない。
【０２５５】
また、第三者に会員用ＩＣカード３０が渡った場合、第三者に度数残高分を遊技に使用されることが考えられるが、台間機と管理装置１３とが連携して、例えば、台間機にて入力した会員番号や暗証番号に基づいて、その会員用ＩＣカード３０を各機器に使用できないように制御することなどもできる。
【０２５６】
非会員用ＩＣカード３１を用いる場合には、度数残高として保持できる期間が、例えば、１日などのように限られているため、その期間内でなければ、精算機１０で度数残高を精算し、現金化することができない。これによって、非会員用ＩＣカード３１が、パチンコホールやスロットマシンホールの外部に持ち出され、紛失したり、傷つけられたりするのを防止することができる。
【０２５７】
図２１に示すように、精算機１０は、制御部６００、カード処理部６０１、貨幣処理部６０２、選択ボタン検知部６０３から構成されている。
【０２５８】
制御部６００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部６００では、カード処理部６０１、貨幣処理部６０２、選択ボタン検知部６０３の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して管理装置１３との間の信号の出入力を制御している。
【０２５９】
カード処理部６０１は、カード挿入口１０ａから挿入された会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１に記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部６００への出力、制御部６００からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１への書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０２６０】
貨幣処理部６０２は、カード処理部６０１で読み取られたＩＤに基づいて、管理装置１３から読み取った有価情報の度数に対応する金額を紙幣返却口１０ｃ、釣銭受１０ｄから返金するものである。また、貨幣処理部６０２は、度数残高や返金額などの情報を表示部１０ｇに出力し、表示部１０ｇに度数残高や返金額などを表示させることもできる。
【０２６１】
選択ボタン検知部６０３は、暗証番号入力用テンキーボード１０ｂ、精算ボタン１０ｅ、取消ボタン１０ｆが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部６００に信号を出力するものである。
【０２６２】
そして、制御部６００によって制御される、カード処理部６０１、貨幣処理部６０２、選択ボタン検知部６０３の各機器部は、次のように動作する（図２２）。
【０２６３】
以下に、図５５を参照してその動作を説明する。
【０２６４】
カード処理部６０１は、カード挿入口１０ａからの会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を待機しており、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０２６５】
制御部６００は、カード処理部６０１からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１が投入されているか否かを判定する（ステップＳ６１０）。
【０２６６】
ステップＳ６１０の判定で、非会員用ＩＣカード３１が投入されていると判定した場合（ステップＳ６１０のＹｅｓ）には、続いて、制御部６００は、カード処理部６０１からの情報に基づいて、非会員用ＩＣカード３１に記憶されている日付情報が有効か否かを判定する（ステップＳ６１１）。
【０２６７】
ステップＳ６１１の判定で、日付情報が有効でないと判定した場合（ステップＳ６１１のＮｏ）には、制御部６００は、カード処理部６０１に非会員用ＩＣカード３１を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部６０１は、非会員用ＩＣカード３１をカード挿入口１０ａから返却する（ステップＳ６１２）。
【０２６８】
一方、ステップＳ６１１の判定で、日付情報が有効であると判定した場合（ステップＳ６１１のＹｅｓ）には、カード処理部６０１は、非会員用ＩＣカード３１に記憶されたＩＤを読み取り、読み取ったＩＤを制御部６００に出力する。制御部６００に出力されたＩＤは、ネットワーク８を介して管理装置１３に出力される（ステップＳ６１３）。そして、管理装置１３に記憶されている非会員用ＩＣカード３１のＩＤに基づく度数残高の情報を管理装置１３からネットワーク８を介して制御部６００に出力する（ステップＳ６１３）。
【０２６９】
また、制御部６００に出力された度数残高の情報は、制御部６００から貨幣処理部６０２に出力される。さらに、その度数残高の情報は、貨幣処理部６０２から表示部１０ｇに出力され、度数残高が表示部１０ｇに表示される（ステップＳ６１９）。
【０２７０】
ステップＳ６１０の判定で、非会員用ＩＣカード３１が投入されていないと判定した場合（ステップＳ６１０のＮｏ）には、続いて、制御部６００は、カード処理部６０１からの情報に基づいて、会員用ＩＣカード３０が挿入されているか否かを判定する（ステップＳ６１４）。
【０２７１】
ステップＳ６１４の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていないと判定した場合（ステップＳ６１４のＮｏ）には、制御部６００は待機状態となる。
【０２７２】
一方、ステップＳ６１４の判定で、会員用ＩＣカード３０が挿入されていると判定した場合（ステップＳ６１４のＹｅｓ）には、カード処理部６０１は、会員用ＩＣカード３０に記憶されたＩＤおよび暗証番号を読み取り、読み取ったＩＤおよび暗証番号を制御部６００に出力する（ステップＳ６１５）。また、制御部６００に出力されたＩＤは、ネットワーク８を介して管理装置１３に出力される（ステップＳ６１５）。そして、管理装置１３に記憶されている会員用ＩＣカード３０のＩＤに基づく度数残高を管理装置１３からネットワーク８を介して制御部６００に出力する（ステップＳ６１５）。
【０２７３】
次に、選択ボタン検知部６０３は、暗証番号入力用テンキーボード１０ｂで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部６００に出力する（ステップＳ６１６）。
【０２７４】
制御部６００は、会員用ＩＣカード３０から読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード１０ｂで入力された暗証番号とを比較判定する（ステップＳ６１７）。
【０２７５】
ステップＳ６１７の判定で、双方の番号が一致しないと判定した場合（ステップＳ６１７の「ＮＧ」）には、制御部６００は、カード処理部６０１に会員用ＩＣカード３０を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部６０１は、会員用ＩＣカード３０をカード挿入口１０ａから返却する（ステップＳ６１８）。
【０２７６】
一方、ステップＳ６１７の判定で、双方の番号が一致すると判定した場合（ステップＳ６１７の「ＯＫ」）には、制御部６００は、ステップＳ６１５で管理装置１３からネットワーク８を介して制御部６００に出力された度数残高の情報を貨幣処理部６０２に出力する。さらに、その度数残高の情報は、貨幣処理部６０２から表示部１０ｇに出力され、度数残高が表示部１０ｇに表示される（ステップＳ６１９）。
【０２７７】
続いて、制御部６００は、選択ボタン検知部６０４からの情報に基づいて、精算ボタン１０ｅが押されたか否かを判定する（ステップＳ６２０）。
【０２７８】
ステップＳ６２０の判定で、精算ボタン１０ｅが押されていないと判定した場合（ステップＳ６２０のＮｏ）には、続いて、制御部６００は、選択ボタン検知部６０４からの情報に基づいて、取消ボタン１０ｆが押されたか否かを判定する（ステップＳ６２１）。
【０２７９】
ステップＳ６２１の判定で、取消ボタン１０ｆが押されていないと判定した場合（ステップＳ６２１のＮｏ）には、制御部６００は待機状態となる。
【０２８０】
一方、ステップＳ６２１の判定で、取消ボタン１０ｆが押されたと判定した場合（ステップＳ６２１のＹｅｓ）には、制御部６００は、カード処理部６０１に、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部６０１は、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１をカード挿入口１０ａから返却する（ステップＳ６２２）。
【０２８１】
ステップＳ６２０の判定で、精算ボタン１０ｅが押されたと判定した場合（ステップＳ６２０のＹｅｓ）には、制御部６００は、貨幣処理部６０２に、ＩＤに基づいて管理装置１３から読み取られた残高度数に対応する金額を返金する情報を出力する。貨幣処理部６０２は、その情報に基づいて、紙幣返却口１０ｃ、釣銭受１０ｄから貨幣を返金する（ステップＳ６２３）。
【０２８２】
会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤに基づいて、精算された金額は、制御部６００からネットワーク８を介して管理装置１３に出力され、それぞれのＩＤに基づいて、度数残高から精算された度数が減じられる。基本的には、度数残高のすべてが精算されるため、度数残高は０となる（ステップＳ６２４）。
【０２８３】
ステップＳ６２４の処理が終わると、会員用ＩＣカード３０は、カード処理部６０１によって、カード挿入口１０ａから返却される（ステップＳ６１８）。
【０２８４】
一方、非会員用ＩＣカード３１は、度数残高のすべてが精算され、度数残高が０となるので、カード処理部６０１から精算機１０に設けられた貯留部（図示しない）に移動され、回収される（ステップＳ６２５）。
【０２８５】
（管理装置１３）
次に、台間機３、４、６、発行機２０などの上記した各機器とネットワーク８を介して通信可能に接続され、さらに、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６と通信可能に接続され、各種情報の集計などを行う管理装置１３について図２３〜２６を参照して説明する。
【０２８６】
図２３は、管理装置１３の構成部を示す図、図２４は、管理装置１３における動作の流れを示す図である。また、図２５および２６は、情報管理一覧表７５１の一例を示す図である。
【０２８７】
図１に示されているように、管理装置１３は、複数のパチンコ機２、複数のパチンコ機２のそれぞれに接続された台間機３、４、複数のスロットマシン５、スロットマシン５間に接続された台間機６と島コンピュータ７およびネットワーク８を介して接続されている。また、管理装置１３は、計数機９、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、発行機２０、データ表示機２１、データ公開機２２などともネットワーク８を介して接続されている。
【０２８８】
さらに、ネットワーク８を介して管理装置１３に入力された情報は、プロトコルコンバータ１４、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。また、管理装置１３は、例えば、パーソナルコンピュータ１７などとも接続され、パーソナルコンピュータ１７で管理装置１３の情報を見ることができる。また、パーソナルコンピュータ１７は、管理装置１３で管理している各情報にアクセスことができるので、各情報の表示や印刷をすることができる。さらに、パーソナルコンピュータ１７では、例えば、再プレー手数料の設定などの管理装置１３の種々の設定や会員登録などを行うこともできる。
【０２８９】
管理装置１３は、台間機３、４、６、計数機９、精算機１０、景品管理機（ＰＯＳ）１１、再プレー受付機１２、発行機２０、データ表示機２１、データ公開機２２などの機器からの情報を管理するものである。前述した各機器毎の管理装置１３との情報の通信に基づいて、管理装置１３には後述するような様々な情報が記憶されている。
【０２９０】
また、管理装置１３は、これらの各機器に他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードが使用された場合におけるそれらのＩＣカードに記憶された各種情報を、それらに新たに付与された本遊技ホールのＩＤに基づいて記憶する。
【０２９１】
さらに、管理装置１３は、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を各遊技機の上部に取り付けられたデータ表示機２１に出力することもできる。データ表示機２１では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
【０２９２】
さらに、管理装置１３は、例えば、各遊技機におけるスランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報、遊技台ランキング、遊技台毎の勝敗などの情報をデータ公開機２２に出力することもできる。データ公開機２２では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。
【０２９３】
図２３に示すように、管理装置１３は、制御部７００、会員カード情報管理部７０１、非会員カード情報管理部７０２、入出力処理部７０３から構成されている。
【０２９４】
制御部７００は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部７００では、会員カード情報管理部７０１、非会員カード情報管理部７０２、入出力処理部７０３の各機部間の信号の出入力、および、ネットワーク８を介して各機器との間の信号の出入力を制御している。また、制御部７００は、管理装置１３とネットワーク８を介して各機器の制御部と通信できるように接続されている。
【０２９５】
なお、ここで管理装置１３は役割分担した同一ネットワーク上の複数のコンピュータシステムで構成することもできる。例えば、カード管理用、顧客管理用、遊技台管理用、データ表示機管理用などの複数のコンピュータシステムを用いれば、それだけ各役割を高速に実行することができる。
【０２９６】
会員カード情報管理部７０１は、各機器に会員用ＩＣカード３０が用いられたときの情報を管理するもので、図２５に情報管理一覧表７５０の一例を示す。図２５に示された情報管理一覧表７５０は、管理装置１３に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０２９７】
会員用ＩＣカード３０が用いられた場合には、会員用ＩＣカード３０のＩＤに基づき、情報管理一覧表７５０に記載されているような、例えば、貯玉数、度数残高、再プレー用貯玉数、ポイント、台間機又は発行機に挿入した金額、精算金額などを管理している。これらのデータは、会員用ＩＣカード３０のＩＤ毎に管理され、さらに、履歴情報、日毎情報、週毎情報などとしても管理されている。図２５に示された情報管理一覧表７５０は、日毎情報の一例である。
【０２９８】
なお、会員用ＩＣカード３０を用いた会員の遊技者用の管理項目は、図２５の情報管理一覧表７５０に記載された管理項目に限るものではなく、例えば、遊技した遊技台種毎のアウト（発射玉）、セーフ（遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉）、勝敗情報（セーフからアウトを減じたもの）、大当たり回数、ＣＲ機売上などの情報や、会員の遊技者の住所、氏名、年齢、好きな台、連絡先なども管理項目とすることもできる。
【０２９９】
非会員カード情報管理部７０２は、各機器に非会員用ＩＣカード３１が用いられたときの情報を管理するもので、図２６に情報管理一覧表７５１の一例を示す。図２６に示された情報管理一覧表７５１は、管理装置１３に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０３００】
非会員用ＩＣカード３１が用いられた場合には、非会員用ＩＣカード３１のＩＤに基づき、情報管理一覧表７５１に記載されているような、例えば、度数残高、台間機又は発行機に挿入した金額、精算金額などを管理している。これらのデータは、非会員用ＩＣカード３１のＩＤ毎に管理される。非会員用ＩＣカード３１を用いる場合には、度数残高を保持できる期間が、例えば、１日などのように限られている。そのため、その期間内でなければ、精算機１０で度数残高を精算し、現金化することができない。
【０３０１】
非会員用ＩＣカード３１が用いられた場合には、度数残高を保持できる期間に対応した情報が管理されている。図２６に示された情報管理一覧表７５１は、その管理期間における情報の一例である。なお、レシート発券時の簡易管理ＩＤおよび玉数（計数機９で計数されたもの）の情報は、偽造されたレシートが使用されるのを防ぐために、一時的に管理されている。したがって、景品管理機（ＰＯＳ）１１における景品交換時において、レシートの適正を確認した後には、簡易管理ＩＤおよび玉数の情報は、管理装置１３から消去される。
【０３０２】
ここで、非会員用ＩＣカード３１が用いられた場合には、アウト（発射玉）、セーフ（遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、大当たり回数、ＣＲ機売上などの情報が含まれない点で、会員用ＩＣカード３０のを用いた場合の情報とは異なる。
【０３０３】
入出力処理部７０３は、カードセンタ１６に送信する、例えば、一日の営業結果などの情報を、会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２に管理されているデータに基づいて管理している。例えば、パーソナルコンピュータ１７などから終業処理の信号が管理装置１３に入力されると、カードセンタ１６に送信する情報を制御部７００を介してプロトコルコンバータ１４に出力する。プロトコルコンバータ１４に出力された情報は、モデム１５を介してカードセンタ１６に送信される。また、入出力処理部７０３では、カードセンタ１６から出力された、例えば、本遊技ホールの会員の遊技者が本遊技ホールの会員用ＩＣカード３０を用いて他の遊技ホールで遊技したときの度数などの情報やそれに伴う他の遊技ホールからの金銭請求情報などの各種情報を管理している。
【０３０４】
そして、制御部７００によって制御される、会員カード情報管理部７０１、非会員カード情報管理部７０２、入出力処理部７０３の各機器部は、次のように動作する（図２４）。なお、各機器との情報の通信についての動作は、各機器の説明部分で述べたので、ここでは、管理装置１３に入力された情報の管理動作について主に説明する。
【０３０５】
以下に、図２４を参照してその動作を説明する。
【０３０６】
管理装置１３の制御部７００に、発行機２０、再プレー受付機１２、台間機３、４、６、計数機９、景品管理機（ＰＯＳ）１１、精算機１０などからの情報が入力される。また、各機器に他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードが使用された場合には、それらのＩＣカードに記憶された各種情報は、それらに新たに付与された本遊技ホールのＩＤに基づいて記憶され、さらに、他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードが有するＩＤも同様に記憶される（ステップＳ７１０）。
【０３０７】
ここで、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードの情報は、管理装置１３と通信可能に接続されたカードセンタ１６から入手することができる。これによって、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードには、ＩＤ情報しか記憶されていなくても、残度数などの有価価値情報を得ることができる。また、会員用ＩＣカードおよび会員用ＩＣカードにＩＤとともに残度数などの有価価値情報が記憶されている場合には、直接、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードから残度数などの有価価値情報の読み取り、または書き込みを行うことができる。
【０３０８】
ステップＳ７１０で入力された情報は、制御部７００で、会員用ＩＣカード３０を用いた場合の情報か否かが判定される（ステップＳ７１１）。なお、この情報には、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードが使用される場合も含まれ、本遊技ホールで付与したＩＤに基づいて管理される。
【０３０９】
ステップＳ７１１の判定で、会員用ＩＣカード３０が用いられていると判定した場合（ステップＳ７１１のＹｅｓ）には、入力された情報は、会員カード情報管理部７０１に出力される（ステップＳ７１２）。会員カード情報管理部７０１では、その入力された情報に基づいて、例えば、図２５に示すように、ＩＤおよび項目毎に入力情報が管理される（ステップＳ７１２）。なお、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードが使用される場合、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤは、図２５には示していないが、項目の欄に「他の遊技ホールの会員用ＩＣカードのＩＤ」が加えられ管理される。
【０３１０】
ステップＳ７１１の判定で、会員用ＩＣカード３０が用いられていないと判定した場合（ステップＳ７１１のＮｏ）には、入力された情報は、非会員カード情報管理部７０２に出力される（ステップＳ７１３）。なお、この情報には、発行機２０において、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードを使用して、本遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１が発行された場合において、本遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１を使用したときの情報も含まれ、本遊技ホールで付与したＩＤに基づいて管理される。
【０３１１】
非会員カード情報管理部７０２では、その入力された情報に基づいて、例えば、図２６に示すように、ＩＤおよび項目毎に入力情報が管理される（ステップＳ７１３）。なお、発行機２０において、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードを使用して、本遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１が発行された場合において、本遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１を使用した場合、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤは、図２６には示していないが、項目の欄に「他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードのＩＤ」が加えられ管理される。
【０３１２】
次に、制御部７００は、入出力処理部７０３からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ１７などから終業処理信号が管理装置１３に入力されたか否かを判定する（ステップＳ７１４）。
【０３１３】
ステップＳ７１４の判定で、終業処理信号が入力されていないと判定した場合（ステップＳ７１４のＮｏ）には、制御部７００は、待機状態となる。
【０３１４】
一方、ステップＳ７１４の判定で、終業処理信号が入力されたと判定した場合（ステップＳ７１４のＹｅｓ）には、入出力処理部７０３から、例えば、会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードが使用された場合の、残度数などの情報を他の各遊技ホール毎に各ＩＤに基づいて集計した結果などの情報が、制御部７００、プロトコルコンバータ１４およびモデム１５を介してカードセンタ１６に送信される（ステップＳ７１５）。
【０３１５】
次に、制御部７００は、入出力処理部７０３からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ１７などからデータ送信要求信号が管理装置１３に入力されたか否かを判定する（ステップＳ７１６）。
【０３１６】
ステップＳ７１６の判定で、データ送信要求信号が入力されていないと判定した場合（ステップＳ７１６のＮｏ）には、制御部７００は、待機状態となる。
【０３１７】
ステップＳ７１６の判定で、データ送信要求信号が入力されたと判定した場合（ステップＳ７１６のＹｅｓ）には、会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２に管理されているデータに基づいて、例えば、図２５や図２６に示すようなデータを、パーソナルコンピュータ１７などに出力する（ステップＳ７１７）。会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２に管理されているデータに基づいて、出力されたデータは、パーソナルコンピュータ１７の画面に表示される。
【０３１８】
次に、始業処理を実施する（ステップＳ７１８）。始業処理とは、上記した各機器との通信がネットワークを介して可能か否か、および、各機器の自己診断機能により、各機器における故障の有無を確認する。この確認において、各機器との通信ができない場合や各機器で故障があると判断された場合には、店員に報知される。
【０３１９】
（カードセンタ１６）
次に、カードセンタ１６の統括管理装置とプロトコルコンバータ１４、モデム１５などを介して構成される外部ネットワーク８５０を通して通信可能な複数の遊技ホールの管理装置１３からの情報を集計し管理するカードセンタ１６の統括管理装置８００について図２７および２８を参照して説明する。
【０３２０】
図２７には、各遊技ホールの管理装置１３が外部ネットワーク８５０を介してカードセンタ１６の統括管理装置８００に接続された概要を示す概要図を示している。図２８は、統括管理装置８００の構成部を示す図、図２９は、統括管理装置８００における動作の流れを示す図である。
【０３２１】
図２７に示すように、統括管理装置８００は、各遊技ホールの管理システムと外部ネットワーク８５０を介して接続されている。この統括管理装置８００には、各遊技ホールからの情報が送信され、統括管理装置８００では、例えば、各遊技ホールで発行されたＩＣカードのＩＤに基づく残度数の集計、各遊技ホール毎の集計、グループ遊技ホール全体における集計、他の遊技ホールの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を使用した場合における各遊技ホールに対応させた集計などを行う。また、統括管理装置８００において集計された情報は、各遊技ホールの管理装置に出力することが可能であり、各種集計した結果を、各遊技ホールの管理装置に接続されたパーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０３２２】
図２８に示すように、統括管理装置８００は、制御部８０１、入出力情報処理部８０２、情報管理部８０３から構成されている。
【０３２３】
制御部８０１は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部８０１では、入出力情報処理部８０２、情報管理部８０３の各機部間の情報の出入力、および、外部ネットワーク８５０を介して各遊技ホールの管理装置１３との間の情報の出入力を制御している。
【０３２４】
入出力情報処理部８０２は、カードセンタ１６に入力される、例えば、各遊技ホールで発行されたＩＣカードのＩＤに基づく残度数、他の遊技ホールの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用された場合の残度数、会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果などの各遊技ホールからの情報を入力するものである。また、統括管理装置８００において集計された情報は、入出力情報処理部８０２を介して各遊技ホールの管理装置に出力される。
【０３２５】
情報管理部８０３は、入出力情報処理部８０２に入力された各遊技ホールの各種情報や、統括管理装置８００において集計された各種情報を記憶するものである。
【０３２６】
そして、制御部８０１によって制御される、入出力情報処理部８０２、情報管理部８０３の各機部は、次のように動作する（図２４）。
【０３２７】
制御部８０１は、入出力情報処理部８０２への情報の入力を待機しており、入出力情報処理部８０２への情報の入力を検知すると、それに応じた処理を実行する。
【０３２８】
まず、入出力情報処理部８０２に入力された、例えば、各遊技ホールで発行されたＩＣカードのＩＤに基づく残度数、他の遊技ホールの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用された場合の残度数、会員カード情報管理部７０１および非会員カード情報管理部７０２で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果などの各遊技ホールからの情報を入力し、情報管理部８０３に各遊技ホール毎に記憶して管理する（ステップＳ８１０）。
【０３２９】
制御部８０１は、情報管理部８０３に記憶された、他の遊技ホールの会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用された場合の残度数などの情報に基づいて、他の遊技ホールで発行した会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を使用して、遊技された分の度数を各遊技ホール毎に積算して集計し、例えば、月毎に会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１を発行した遊技ホールに対して、その積算した度数分の精算金額を請求する（ステップＳ８１１）。例えば、遊技ホールＡにおいて、遊技ホールＢ、遊技ホールＣで発行された会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用され、それぞれの使用度数が、例えばある月に４５０００度数、１７８００度数であった場合、遊技ホールＡは、遊技ホールＢに対して４５０００度数に対応する金額をその月の請求額として請求し、遊技ホールＡは、遊技ホールＣに対して１７８００度数に対応する金額をその月の請求額として請求する。また、例えば、遊技ホールＡが発行した会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が遊技ホールＢで使用され、その使用度数が、例えばその月に１５０００度数であった場合には、遊技ホールＡは、遊技ホールＢに対して、３００００度数（４５０００度数−１５０００度数）に対応する金額をその月の請求額として請求するようにすることもできる。
【０３３０】
なお、各遊技ホール毎の積算金額などは、統括管理装置８００から各遊技ホールの管理装置に出力することが可能であるので、各遊技ホールの管理装置に接続されたパーソナルコンピュータ１７などで見ることができる。
【０３３１】
また、制御部８０１は、情報管理部８０３に記憶された情報に基づいて、各会員用ＩＣカード３０や各非会員用ＩＣカード３１のＩＤと残度数を照合し、（ステップＳ８１２）、その結果を判定する（ステップＳ８１３）。この照合は、ＩＤによって管理されている度数の情報を集計した度数と、ＩＤに基づいて直接的に入力された度数とを比較する。例えば、直接的に入力された度数の方が大きい場合には、不正などの介在を検知することができる。
【０３３２】
ステップＳ８１３の判定で、照合の結果がすべて一致したと判定した場合（ステップＳ８１３の「全てＯＫ」）には、制御部８０１は、待機状態となる。
【０３３３】
一方、ステップＳ８１３の判定で、照合の結果に一致しないものがあったと判定した場合（ステップＳ８１３の「ＮＧあり」）には、制御部８０１は、一致しない会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のＩＤなどの情報を、そのＩＣカードを発行した遊技ホールに入出力情報処理部８０２を介して出力し、照合の結果一致しないことを報知する（ステップＳ８１４）。
【０３３４】
以上、一実施の形態の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置、有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムなどについて説明した。
【０３３５】
本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、台間機３、４、６に受け入れられた会員用ＩＣカード３０の有する残度数の有効期限を自動的に延長することができるので、頻度高く来店し遊技する遊技者にとっては、有価価値の有効期限を気にすることなく利用することができる。また、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置は、台間機として機能させることで、遊技しようとしている遊技機を他の遊技者に先に取られてしまうといった問題も解消できる。また、遊技ホール側にとっては、遊技者が有価価値の有効期限を延長させるための遊技ができない時間を削除することができるので、遊技機の稼動率の向上を図ることができる。
【０３３６】
また、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置および有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、有効期限設定機能付き記憶媒体処理装置の機能を有する台間機３、４、６において、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１の使用を不可能にしているため、カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇに他の遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１が混在するのを防止することができる。また、会員の遊技者にとっては、台間機３、４、６に会員用ＩＣカード３０を挿入するのみで遊技が開始でき、さらに有価価値の有効期限を延長させることができるので有益であり、遊技ホール側にとっては会員の遊技者数の増加を図ることもできる。
【０３３７】
また、本発明の有効期限設定機能付き記憶媒体処理システムによれば、発行機２０において、他の遊技ホールで発行された非会員用ＩＣカード３１に替えて、本遊技ホールで使用可能な新たな非会員用ＩＣカード３１を発行することができるので、カード回収部３ｇ、４ｇ、６ｇに他の遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１が混在するのを防止することができる。さらに、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１を有する非会員の遊技者でも遊技することができ、遊技者においては新たにその遊技ホール用の非会員用記憶媒体を購入する必要がないので有益であり、このシステムに関連する遊技ホール側においては全体として、遊技者数の増加を図ることもできる。
【０３３８】
また、管理装置１３では、他の遊技ホールの会員用ＩＣカード３０を使用した場合や、発行機２０において他の遊技ホールの非会員用ＩＣカード３１に替えて、本遊技ホールの非会員用記憶媒体が発行された場合において、ＩＤなどの有価価値特定情報に基づいて、使用された度数などの情報を個々に管理することができる。これによって、使用された度数に対応する金額を他の遊技ホールに請求することも可能となる。
【０３３９】
また、複数の遊技ホールに設置された管理装置１３のそれぞれと通信可能に接続された統括管理装置８００を備え、この統括管理装置８００において、各遊技ホールの情報を集計することができるので、系列遊技ホール全体に対する本遊技ホールの売上や損益などの情報を得ることもできる。
【０３４０】
また、統括管理装置８００において、他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用された場合に発生する使用された有価価値に対する請求額を一括して集計することができるので、効率的であり、各遊技ホールが不要な労力を費やす必要がない。また、統括管理装置８００において集計された情報は、各遊技ホールの管理装置１３に出力可能であるため、本遊技ホールが発行した会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が、他の遊技ホールで使用されることにより発生する支払額や、本遊技ホールにおいて他の遊技ホールで発行された会員用ＩＣカード３０や非会員用ＩＣカード３１が使用されることにより発生する請求額などを的確に把握することができる。
【０３４１】
ここでは、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１は、ＩＤだけを有し、その他の情報は管理装置１３において管理されるシステムを示したが、上記した実施の形態に何ら限定されるものではなく、構成、システムの制御等は本発明の技術的思想の範囲で拡張、変更することができる。
【０３４２】
そして、この拡張、変更した実施の形態も本発明の技術的範囲に含まれる。例えば、会員用ＩＣカード３０または非会員用ＩＣカード３１のそれ自身にも情報を記憶させておくこともできる。
【０３４３】
さらに、上記した一実施の形態では、遊技媒体としてパチンコ玉が使用された場合について説明したが、勿論、遊技媒体にメダルを使用した場合にも同様の作用効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０３４４】
【図１】本発明の一実施の形態の記憶媒体処理システムの概要図。
【図２】会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードの斜視図。
【図３】発行機の外観を示す側面図。
【図４】発行機の構成部を示す図。
【図５】発行機における動作の流れを示す図。
【図６】再プレー受付機の外観を示す側面図。
【図７】再プレー受付機の構成部を示す図。
【図８】再プレー受付機における動作の流れを示す図。
【図９】台間機の平面図。
【図１０】台間機（ユニット）の一例を示す平面図。
【図１１】台間機の内部構成図。
【図１２】台間機の構成部を示す図。
【図１３】台間機における動作の流れを示す図。
【図１４】計数機の外観を示す斜視図。
【図１５】計数機の構成部を示す図。
【図１６】計数機における動作の流れを示す図。
【図１７】景品管理機（ＰＯＳ）の外観を示す側面図。
【図１８】景品管理機（ＰＯＳ）の構成部を示す図。
【図１９】景品管理機（ＰＯＳ）における動作の流れを示す図。
【図２０】精算機の外観を示す側面図。
【図２１】精算機の構成部を示す図。
【図２２】精算機における動作の流れを示す図。
【図２３】管理装置の構成部を示す図。
【図２４】管理装置における動作の流れを示す図。
【図２５】情報管理一覧表の一例を示す図。
【図２６】情報管理一覧表の一例を示す図。
【図２７】各遊技ホールの管理装置が外部ネットワークを介してカードセンタの統括管理装置に接続された概要を示す概要図。
【図２８】統括管理装置の構成部を示す図。
【図２９】統括管理装置における動作の流れを示す図。
【符号の説明】
【０３４５】
１…有効期限設定機能付き記憶媒体処理システム、２…パチンコ機、３、４、６…台間機、５…スロットマシン機、７…島コンピュータ、８…ネットワーク、９…計数機、１０…精算機、１１…景品管理機（ＰＯＳ）、１２…再プレー受付機、１３…管理装置、１４…プロトコルコンバータ、１５…モデム、１６…カードセンタ、１７…パーソナルコンピュータ、１８…景品払出機、１９…貯留機構付き紙幣識別装置、１９ａ…紙幣挿入口、１９ｂ…台間機指定ボタン、２０…発行機、２１…データ表示機、２２…データ公開機、８００…統括管理装置、８５０…外部ネットワーク。
【図１】
2005334270.tif 000003
【図２】
2005334270.tif 000004
【図３】
2005334270.tif 000005
【図４】
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【図５】
2005334270.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
2005334270.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2005334270.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2005334270.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2005334270.tif 000017
【図１６】
2005334270.tif 000018
【図１７】
2005334270.tif 000019
【図１８】
2005334270.tif 000020
【図１９】
2005334270.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2005334270.tif 000023
【図２２】
2005334270.tif 000024
【図２３】
2005334270.tif 000025
【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
2005334270.tif 000028
【図２７】
2005334270.tif 000029
【図２８】
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【図２９】
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