【手続補正書】
【提出日】平成22年4月26日(2010.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記遊技用価値の付与を伴う小役表示結果と賭数の設定に前記遊技用価値を用いることなく次のゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技表示結果とを含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記識別情報の変動表示を停止させるために遊技者により操作される停止操作手段と、
前記停止操作手段の操作から所定の遅延時間の範囲内で、前記事前決定手段の決定結果に応じて前記識別情報の変動表示を停止させて前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段と、
所定の特別移行条件が成立したときに、前記導出制御手段が前記識別情報の変動表示を停止させる所定の遅延時間を通常遊技状態で適用される通常遅延時間よりも短い特別遅延時間に短縮させるとともに前記事前決定手段の決定結果に関わらずに前記小役表示結果を導出可能とする特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段とを備え、
前記導出制御手段は、前記通常遊技状態において前記可変表示装置に表示結果を導出させる通常導出制御手段と、前記特別遊技状態において前記可変表示装置に表示結果を導出させる特別導出制御手段とを含み、
前記通常導出制御手段は、前記再遊技表示結果と該再遊技表示結果以外の入賞表示結果である非再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて、前記停止操作手段の操作から前記所定の遅延時間の範囲内で該再遊技表示結果も該非再遊技表示結果も導出可能なときに、前記再遊技表示結果を導出させ、
前記特別導出制御手段は、前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて、前記停止操作手段の操作から前記所定の遅延時間の範囲内で前記小役表示結果も前記再遊技表示結果も導出可能なときに、前記小役表示結果を導出させる
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記特別導出制御手段は、前記停止操作手段の操作タイミングに関わらずに前記小役表示結果を導出させる
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
所定の特定移行条件が成立したときに、所定の特定終了条件が成立するまで前記特別遊技状態とは異なる遊技状態であって前記事前決定手段が前記再遊技表示結果の導出を許容する旨を決定する確率を前記通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段をさらに備え、
前記特別遊技状態制御手段は、前記小役表示結果とも前記再遊技表示結果とも異なる入賞表示結果である特別表示結果が前記可変表示装置に導出されたときに、前記特別遊技状態に制御し、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記再遊技高確率状態において前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されても該再遊技高確率状態を終了させず、前記特定終了条件が成立するまで該再遊技高確率状態に制御する
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記事前決定手段は、さらに前記入賞表示結果として通常遊技状態とも前記特別遊技状態とも異なる特殊遊技状態への移行を伴う特殊表示結果の導出を許容するか否かを決定し、
前記特別遊技状態制御手段は、前記特別遊技状態において前記特殊表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、該特別遊技状態を終了させる特殊許容時特別遊技状態終了手段を含み、
前記可変表示装置は、所定の配列で配置された識別情報を変動表示させるものであり、
前記導出制御手段は、前記停止操作手段の操作から所定の遅延時間が経過するまでに導出可能な前記所定の配列における所定範囲の識別情報の何れかを停止させるものであって、前記特殊表示結果の導出を許容する旨が決定されたときに、前記所定範囲に前記特殊表示結果を構成する特殊識別情報が含まれることを条件として該特殊表示結果を導出させるとともに、該所定範囲に該特殊識別情報が含まれないときに前記特殊表示結果とは異なる表示結果を導出させ、
前記所定の配列における前記特殊識別情報は、前記所定範囲に含まれる識別情報の数よりも多くの数の識別情報が含まれる間隔で配置され、
前記スロットマシンは、前記特殊許容時特別遊技状態終了手段により前記特別遊技状態が終了させられたときに、前記可変表示装置に表示結果が導出された以後に該特別遊技状態の終了を遊技者に報知する特別終了報知手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記可変表示装置は、各々が識別情報を変動表示させる複数の可変表示部を含むとともに、少なくとも前記複数の可変表示部のうちの特定可変表示部に複数の識別情報を停止して表示させることが可能であり、
前記停止操作手段は、前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する複数の停止操作手段を含み、
前記小役表示結果は、前記特定可変表示部に第１種類の識別情報が停止することで入賞の発生となる第１小役表示結果と、前記特定可変表示部に第２種類の識別情報が停止するとともに前記特定可変表示部以外の可変表示部に所定種類の識別情報が停止することで入賞の発生となる第２小役表示結果とを含み、
前記特別導出制御手段は、
前記特定可変表示部に対応する停止操作手段が所定の操作手順で操作されたときに前記特定可変表示部に前記第１種類の識別情報と前記第２種類の識別情報との両方を停止させる第１特定停止手段と、
前記特定可変表示部に対応する停止操作手段が前記所定の操作手順以外の操作手順で操作されたときに前記第１種類の識別情報のみを停止させる第２特定停止手段と、
前記特別遊技状態において前記第１特定停止手段により前記特定可変表示部に前記第１種類の識別情報と前記第２種類の識別情報とが停止されているときに、前記特定可変表示部以外の可変表示部に対応する停止操作手段の操作に応じて該特定可変表示部以外の可変表示部に前記所定種類の識別情報を停止させて、前記第１小役表示結果と前記第２小役表示結果の両方を導出させる非特定停止手段とを含む
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）において、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、前記遊技用価値の付与を伴う小役表示結果（スイカ、ベル、チェリー）と賭数の設定に前記遊技用価値を用いることなく次のゲームを行うことが可能な再遊技の付与を伴う再遊技表示結果（リプレイ）とを含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ステップＳ１０３）と、
前記識別情報の変動表示を停止させるために遊技者により操作される停止操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒ）と、
前記停止操作手段の操作から所定の遅延時間の範囲内で、前記事前決定手段の決定結果に応じて前記識別情報の変動表示を停止させて前記可変表示装置に表示結果を導出させる導出制御手段（ステップＳ１０４）と、
所定の特別移行条件（チャレンジボーナス（１）または（２）の入賞）が成立したときに、前記導出制御手段が前記識別情報の変動表示を停止させる所定の遅延時間を通常遊技状態で適用される通常遅延時間（１９０ミリ秒）よりも短い特別遅延時間（右のリール３Ｒについて７５ミリ秒）に短縮させるとともに前記事前決定手段の決定結果に関わらずに前記小役表示結果を導出可能とする特別遊技状態（ステップＳ１０３：チャレンジボーナスにおいては、抽選結果に関わらずにスイカ、ベル、チェリーの当選フラグを設定）に制御する特別遊技状態制御手段（ステップＳ２０８、Ｓ２１０）とを備え、
前記導出制御手段は、前記通常遊技状態において前記可変表示装置に表示結果を導出させる通常導出制御手段と、前記特別遊技状態において前記可変表示装置に表示結果を導出させる特別導出制御手段とを含み、
前記通常導出制御手段は、前記再遊技表示結果と該再遊技表示結果以外の入賞表示結果である非再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて、前記停止操作手段の操作から前記所定の遅延時間の範囲内で該再遊技表示結果も該非再遊技表示結果も導出可能なときに、前記再遊技表示結果を導出させ（チャレンジボーナス（１）、チャレンジボーナス（２）またはレギュラーボーナスの当選フラグが持ち越されているゲームでリプレイ当選した場合には、停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作手順に関わらずにリプレイ入賞させる）、
前記特別導出制御手段は、前記再遊技表示結果の導出を許容する旨が決定されているときにおいて、前記停止操作手段の操作から前記所定の遅延時間の範囲内で前記小役表示結果も前記再遊技表示結果も導出可能なときに、前記小役表示結果を導出させる（チャレンジボーナスの遊技状態においてリプレイ当選した場合には、リプレイよりも優先して小役に入賞させる）
ことを特徴とする。