【手続補正書】
【提出日】平成22年10月29日(2010.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項２に記載の発明は、ゲームで使用されるアイテムを識別するアイテム識別情報が含まれたアイテム情報が記録された媒体を、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、前記払出口に払い出される複数の前記媒体を保持する媒体収納部と、プレイヤによって前記ゲームで使用される媒体から前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、前記アイテム情報取得部にて取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、前記アイテムに関する演出が画像及び／又は音声によって行われる出力部と、前記媒体収納部に保持されている前記複数の媒体のうち、前記払出口から払い出される媒体から、アイテム識別情報を取得する払出アイテム情報取得部と、を備えてなり、前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに行われる前記媒体の排出に際して、前記払出アイテム情報取得部によって取得されたアイテム識別情報が示すアイテム情報に対応する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項３に記載の発明は、ゲームで使用可能に構成されたアイテムを、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、前記払出口に払い出される複数の前記アイテムを保持する収納部と、プレイヤによって前記ゲームで使用されるアイテムから前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、前記アイテム情報取得部で取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、画像及び／又は音声を出力する出力部と、前記収納部に保持されている前記複数のアイテムのうち、前記払出口から払い出されるアイテムから、アイテム情報を取得する払出アイテム情報取得部と、を備えてなり、前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに行われる前記アイテムの排出に際して、前記払出アイテム情報取得部によって取得されたアイテム情報に対応する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とする。
請求項４に記載の発明は、前記アイテムの排出に際して行われる演出が、次に排出されるアイテムを暗示する演出であることを特徴とする。
請求項５に記載される発明は、ゲームで使用可能に構成されたアイテムを、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、前記払出口に払い出される複数の前記アイテムを保持する収納部と、プレイヤによって前記ゲームで使用されるアイテムから前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、前記アイテム情報取得部で取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、画像及び／又は音声を出力する出力部と、前記収納部に保持されている前記複数のアイテムのうち次に排出されるアイテムを検出するアイテム検出部と、を備えてなり、前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに次に排出されるアイテムを示唆する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のアイテムを収納するアイテム収納部と、前記アイテム収納部からプレイヤにアイテムを排出するアイテム排出部と、前記アイテム収納部から排出されたアイテムに記録されたアイテム情報を取得する情報取得手段と、画像及び／又は効果音声を出力する出力部と、を備えたゲーム装置であって、
前記プレイヤに排出されたアイテムは次回のゲームにおけるゲームアイテムとして使用可能に構成されてなり、
ゲーム進行中においてゲームの結果が所定のアイテム払出条件を満たしているかどうかを判定し、
前記所定のアイテム払出条件を満たしていると判定されたとき、前記アイテム収納部から一つのアイテムを前記アイテム排出部に排出し、
前記アイテムの排出に際して、前記排出されるアイテムから前記情報取得手段によって取得されたアイテム情報に対応する演出画像の表示及び／又は効果音声の放出による演出を行うように構成されたことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
ゲームで使用されるアイテムを識別するアイテム識別情報が含まれたアイテム情報が記録された媒体を、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、
前記払出口に払い出される複数の前記媒体を保持する媒体収納部と、
プレイヤによって前記ゲームで使用される媒体から前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、
前記アイテム情報取得部にて取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、
前記アイテムに関する演出が画像及び／又は音声によって行われる出力部と、
前記媒体収納部に保持されている前記複数の媒体のうち、前記払出口から払い出される媒体から、アイテム識別情報を取得する払出アイテム情報取得部と、を備えてなり、
前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに行われる前記媒体の排出に際して、前記払出アイテム情報取得部によって取得されたアイテム識別情報が示すアイテム情報に対応する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
ゲームで使用可能に構成されたアイテムを、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、
前記払出口に払い出される複数の前記アイテムを保持する収納部と、
プレイヤによって前記ゲームで使用されるアイテムから前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、
前記アイテム情報取得部で取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、
画像及び／又は音声を出力する出力部と、
前記収納部に保持されている前記複数のアイテムのうち、前記払出口から払い出されるアイテムから、アイテム情報を取得する払出アイテム情報取得部と、を備えてなり、
前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに行われる前記アイテムの排出に際して、前記払出アイテム情報取得部によって取得されたアイテム情報に対応する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】
前記アイテムの排出に際して行われる演出は、次に排出されるアイテムを暗示する演出であることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか記載のゲーム装置。
【請求項５】
ゲームで使用可能に構成されたアイテムを、前記ゲームが所定の払出条件になったときにプレイヤに払い出すための払出口と、
前記払出口に払い出される複数の前記アイテムを保持する収納部と、
プレイヤによって前記ゲームで使用されるアイテムから前記アイテムに関する情報を取得するアイテム情報取得部と、
前記アイテム情報取得部で取得されたアイテム情報に基づいて前記アイテムに関する処理を行うと共に前記ゲームを制御するゲーム制御部と、
画像及び／又は音声を出力する出力部と、
前記収納部に保持されている前記複数のアイテムのうち次に排出されるアイテムを検出するアイテム検出部と、を備えてなり、
前記ゲーム制御部は、前記ゲーム中に前記ゲームが前記所定条件になったときに次に排出されるアイテムを示唆する演出を前記出力部を介して行うように構成されたことを特徴とするゲーム装置。