【手続補正書】
【提出日】平成22年2月23日(2010.2.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の特別識別情報の可変表示を行う第１可変表示手段と、該第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報の可変表示を行う第２可変表示手段とを備え、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御し、さらに、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果となったときには、前記特定遊技状態が終了した後に前記特定表示結果となる確率が前記特定遊技状態とは異なる通常遊技状態時よりも高い高確率状態に制御する遊技機であって、
遊技の進行を制御するとともに、前記第１可変表示手段の表示制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて前記第２可変表示手段の表示制御を行う表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を保持することが可能なデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段のうち、前記特別識別情報の可変表示の実行条件は成立したが開始条件は成立していない可変表示の実行を、所定の上限数まで保留記憶する保留記憶手段と、
電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときに、前記データ記憶手段の記憶内容に基づいて制御状態を復旧する復旧制御手段と、
前記特別識別情報の可変表示の表示結果を、前記特別表示結果と、前記特別表示結果以外の前記特定表示結果と、前記特定表示結果以外の表示結果と、のうちのいずれの種類の表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
前記制御信号として、前記特別識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間及び表示結果の種類を示す可変表示コマンドと、前記特別識別情報の可変表示の表示結果の種類を示す特別識別情報コマンドと、可変表示コマンドに示された可変表示時間が経過したことを示す可変表示終了コマンドと、前記特定遊技状態の開始を示す特定遊技状態開始コマンドと、前記復旧制御手段によって遊技状態が復旧されたことを示す復旧コマンドと、所定期間にわたって前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立しない時に表示するデモンストレーション画像を前記第２可変表示手段に表示させるためのデモ表示コマンドとを送信する制御信号送信手段を含み、
前記表示制御手段は、
前記制御信号送信手段によって送信された可変表示コマンドに基づき前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する装飾識別情報決定手段と、
前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドを受信したときに、当該特別識別情報コマンドに示された表示結果の種類を特定可能なデータが格納される確定識別情報格納手段と、
前記特定遊技状態に制御されているときに前記第２可変表示手段に表示させる装飾識別情報を特定可能なデータが格納される表示用識別情報格納手段と、
前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示された後、前記制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して前記第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果または該装飾識別情報の表示結果の種類が、前記確定識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定を行う整合判定手段と、
前記整合判定手段によって整合する旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示された装飾識別情報を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う整合時格納制御手段と、
前記整合判定手段によって整合しない旨の判定がなされたときに、当該不整合の判定結果を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う不整合時格納制御手段と、
前記特定遊技状態に制御されているときに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される装飾識別情報を前記第２可変表示手段に表示させる制御を行うとともに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより前記不整合の判定結果が特定されたときには前記第２可変表示手段に所定の識別情報を表示させる特定遊技状態中表示制御手段とを含み、
前記復旧制御手段は、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示中に電力供給が停止された後、電力供給が再開された場合には、当該電力供給が再開されたときに前記保留記憶手段に保留記憶があるか否かを判定する復旧時保留記憶判定手段を含み、
前記制御信号送信手段は、前記復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたときには前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示時間が経過した後にデモ表示コマンドを送信し、
前記表示制御手段は、
電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信された復旧コマンドを受信したときに前記第２可変表示手段に所定の復旧中画像を表示させる一方、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信したときには前記第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報を表示させる復旧時表示制御手段と、
前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信してからの時間であるデモ表示開始待ち時間を計測する時間計測手段と、
前記時間計測手段による計測によって前記デモ表示開始待ち時間が経過したか否かを判定する計測判定手段と、
前記計測判定手段により前記デモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段にデモンストレーション画像を表示させるデモ表示制御手段とを含む、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の特別識別情報の可変表示を行う第１可変表示手段と、該第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報の可変表示を行う第２可変表示手段とを備え、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御し、さらに、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果となったときには、前記特定遊技状態が終了した後に前記特定表示結果となる確率が前記特定遊技状態とは異なる通常遊技状態時よりも高い高確率状態に制御する遊技機であって、
遊技の進行を制御するとともに、前記第１可変表示手段の表示制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて前記第２可変表示手段の表示制御を行う表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を保持することが可能なデータ記憶手段と、
前記データ記憶手段のうち、前記特別識別情報の可変表示の実行条件は成立したが開始条件は成立していない可変表示の実行を、所定の上限数まで保留記憶する保留記憶手段と、
電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときに、前記データ記憶手段の記憶内容に基づいて制御状態を復旧する復旧制御手段と、
前記特別識別情報の可変表示の表示結果を、前記特別表示結果と、前記特別表示結果以外の前記特定表示結果と、前記特定表示結果以外の表示結果と、のうちのいずれの種類の表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
前記制御信号として、少なくとも前記特別識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を示す可変表示コマンドと、前記特別識別情報の可変表示の表示結果の種類を示す特別識別情報コマンドと、可変表示コマンドに示された可変表示時間が経過したことを示す可変表示終了コマンドと、前記特定遊技状態の開始を示す特定遊技状態開始コマンドと、前記復旧制御手段によって遊技状態が復旧されたことを示す復旧コマンドと、所定期間にわたって前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立しない時に表示するデモンストレーション画像を前記第２可変表示手段に表示させるためのデモ表示コマンドとを送信する制御信号送信手段を含み、
前記表示制御手段は、
前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドに基づき前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する装飾識別情報決定手段と、
前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドを受信したときに、当該特別識別情報コマンドに示された表示結果の種類を特定可能なデータが格納される確定識別情報格納手段と、
前記特定遊技状態に制御されているときに前記第２可変表示手段に表示させる装飾識別情報を特定可能なデータが格納される表示用識別情報格納手段と、
前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示された後、前記制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して前記第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果または該装飾識別情報の表示結果の種類が、前記確定識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定を行う整合判定手段と、
前記整合判定手段によって整合する旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示された装飾識別情報を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う整合時格納制御手段と、
前記整合判定手段によって整合しない旨の判定がなされたときに、当該不整合の判定結果を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う不整合時格納制御手段と、
前記特定遊技状態に制御されているときに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される装飾識別情報を前記第２可変表示手段に表示させる制御を行うとともに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより前記不整合の判定結果が特定されたときには前記第２可変表示手段に所定の識別情報を表示させる特定遊技状態中表示制御手段とを含み、
前記復旧制御手段は、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示中に電力供給が停止された後、電力供給が再開された場合には、当該電力供給が再開されたときに前記保留記憶手段に保留記憶があるか否かを判定する復旧時保留記憶判定手段を含み、
前記制御信号送信手段は、前記復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたときには前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示時間が経過した後にデモ表示コマンドを送信し、
前記表示制御手段は、
電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信された復旧コマンドを受信したときに前記第２可変表示手段に所定の復旧中画像を表示させる一方、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信したときには前記第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報を表示させる復旧時表示制御手段と、
前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信してからの時間であるデモ表示開始待ち時間を計測する時間計測手段と、
前記時間計測手段による計測によって前記デモ表示開始待ち時間が経過したか否かを判定する計測判定手段と、
前記計測判定手段により前記デモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段にデモンストレーション画像を表示させるデモ表示制御手段とを含む、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記目的を達成するため、本願の請求項１に記載の遊技機は、各々が識別可能な複数種類の特別識別情報（例えば特別図柄）の可変表示を行う第１可変表示手段（例えば特別図柄表示装置４）と、該第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報（例えば飾り図柄）の可変表示を行う第２可変表示手段（例えば画像表示装置５）とを備え、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（例えば「３」または「７」を示す確定図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御し、さらに、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果（例えば「７」を示す確定図柄）となったときには、前記特定遊技状態が終了した後に前記特定表示結果となる確率が前記特定遊技状態とは異なる通常遊技状態時よりも高い高確率状態（例えば確率向上状態）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御するとともに、前記第１可変表示手段の表示制御を行う遊技制御手段（例えば主基板１１に搭載されてＲＯＭ１０１、ＲＡＭ１０２、ＣＰＵ１０３などを含んだ遊技制御用マイクロコンピュータ１００など）と、前記遊技制御手段からの制御信号（例えば演出制御コマンド）に基づいて前記第２可変表示手段の表示制御を行う表示制御手段（例えば演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１３０、ＲＯＭ１３１、ＲＡＭ１３２、表示制御部１３３など）とを備え、前記遊技制御手段は、遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を保持することが可能なデータ記憶手段（例えばＲＡＭ１０２のバックアップ領域など）と、前記データ記憶手段のうち、前記特別識別情報の可変表示の実行条件は成立したが開始条件は成立していない可変表示の実行を、所定の上限数まで保留記憶する保留記憶手段（例えば特図保留記憶部１２１など）と、電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときに、前記データ記憶手段の記憶内容に基づいて制御状態を復旧する復旧制御手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ９の遊技状態復旧処理を実行する部分など）と、前記特別識別情報の可変表示の表示結果を、前記特別表示結果と、前記特別表示結果以外の前記特定表示結果と、前記特定表示結果以外の表示結果と、のうちのいずれの種類の表示結果とするかを決定する表示結果決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２０４の大当り判定処理やステップＳ２２３、Ｓ２２５、Ｓ２２９の処理を実行する部分など）と、前記制御信号として、前記特別識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間及び表示結果の種類を示す可変表示コマンド（例えば可変表示開始コマンド８０ＸＸ（ｈ））と、前記特別識別情報の可変表示の表示結果の種類を示す特別識別情報コマンド（例えば特別図柄通知コマンド９０ＸＸ（ｈ））と、可変表示コマンドに示された可変表示時間が経過したことを示す可変表示終了コマンド（例えば可変表示終了コマンド９１００（ｈ））と、前記特定遊技状態の開始を示す特定遊技状態開始コマンド（例えば大当り開始コマンドＡ０００（ｈ））と、前記復旧制御手段によって遊技状態が復旧されたことを示す復旧コマンド（例えば電源復旧コマンドＦＥ００（ｈ））と、所定期間にわたって前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立しない時に表示するデモンストレーション画像を前記第２可変表示手段に表示させるためのデモ表示コマンド（例えばデモ表示コマンドＢ１００（ｈ））とを送信する制御信号送信手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２８のコマンド制御処理や、ステップＳ１０２、Ｓ１０６、Ｓ２１２、Ｓ２３７、Ｓ２３８、Ｓ２５３の処理、及びステップＳ１２４の大入賞口開放前処理を実行する部分など）を含み、前記表示制御手段は、前記制御信号送信手段によって送信された可変表示コマンドに基づき前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する装飾識別情報決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ４３３の飾り図柄可変表示設定処理を実行する部分など）と、前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドを受信したときに、当該特別識別情報コマンドに示された表示結果の種類を特定可能なデータが格納される確定識別情報格納手段（例えば今回確定特別図柄記憶部１５１など）と、前記特定遊技状態に制御されているときに前記第２可変表示手段に表示させる装飾識別情報を特定可能なデータが格納される表示用識別情報格納手段（例えば大当り時表示用飾り図柄記憶部１５３など）と、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示された後、前記制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して前記第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果または該装飾識別情報の表示結果の種類が、前記確定識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定を行う整合判定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５５８の処理を実行する部分など）と、前記整合判定手段によって整合する旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示された装飾識別情報を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う整合時格納制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５５９の処理を実行する部分など）と、前記整合判定手段によって整合しない旨の判定がなされたときに、当該不整合の判定結果を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う不整合時格納制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５６０の処理を実行する部分など）と、前記特定遊技状態に制御されているときに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される装飾識別情報を前記第２可変表示手段に表示させる制御を行うとともに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより前記不整合の判定結果が特定されたときには前記第２可変表示手段に所定の識別情報を表示させる特定遊技状態中表示制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５６７〜Ｓ５７０の処理を実行することにより、例えば図３５（Ａ）に示すような報知情報５１Ａあるいは図３５（Ｂ）に示すような報知情報５１Ｂを、画像表示装置５に表示させる部分など）とを含み、前記復旧制御手段は、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示中に電力供給が停止された後、電力供給が再開された場合には、当該電力供給が再開されたときに前記保留記憶手段に保留記憶があるか否かを判定する復旧時保留記憶判定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ１０４の処理を実行する部分など）を含み、前記制御信号送信手段は、前記復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたとき（例えばステップＳ１０４にてＹｅｓの判定がなされたとき）には前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示時間が経過した後（例えばステップＳ２６１にて特別図柄プロセスフラグの値を“０”に更新した後などにステップＳ２０１にてＹｅｓの判定がなされるとともに、ステップＳ２１１にてＮｏの判定がなされたとき）にデモ表示コマンドを送信し（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２１２の処理を実行する部分など）、前記表示制御手段は、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信された復旧コマンドを受信したときに前記第２可変表示手段に所定の復旧中画像を表示させる一方、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信したときには前記第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報を表示させる復旧時表示制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５１０の処理を実行することにより、例えば図３６（Ａ）に示すような電源復旧時画像を画像表示装置５に表示させる部分、及びステップＳ５９６の処理を実行することにより、例えば図３６（Ｂ）に示すような初期設定飾り図柄を画像表示装置５に表示させる部分など）と、前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信してからの時間であるデモ表示開始待ち時間を計測する時間計測手段（例えばデモ表示待ちタイマ、及び演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５９７、Ｓ６０３の処理を実行する部分など）と、前記時間計測手段による計測によって前記デモ表示開始待ち時間が経過したか否かを判定する計測判定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ６０４の処理を実行する部分など）と、前記計測判定手段により前記デモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段にデモンストレーション画像を表示させるデモ表示制御手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ６０５の処理を実行することにより、例えば図３７に示すようなデモ画像を画像表示装置５に表示させる部分など）とを含む。なお、前記遊技制御手段は、前記表示結果決定手段によって前記特別識別情報の可変表示の表示結果を決定するときに用いられ、所定の数値範囲で数値データ（例えば大当り判定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データ）を更新する数値データ更新手段（例えば乱数回路１０４、あるいはＣＰＵ１０３がステップＳ１５、Ｓ２４にて乱数更新処理を実行する部分など）と、前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立したときに、前記数値データ更新手段から数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２５の始動入賞処理を実行する部分など）とを含み、前記保留記憶手段は、前記数値データ抽出手段により抽出された数値データのうち未だ前記特別識別情報の可変表示の開始条件が成立していない前記実行条件に対応する数値データを、所定の上限値（例えば「４」）まで記憶する数値データ記憶手段であってもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記目的を達成するため、本願の請求項２に記載の遊技機は、各々が識別可能な複数種類の特別識別情報（例えば特別図柄）の可変表示を行う第１可変表示手段（例えば特別図柄表示装置４）と、該第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報（例えば飾り図柄）の可変表示を行う第２可変表示手段（例えば画像表示装置５）とを備え、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（例えば「３」または「７」を示す確定図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態）に制御し、さらに、前記特別識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果（例えば「７」を示す確定図柄）となったときには、前記特定遊技状態が終了した後に前記特定表示結果となる確率が前記特定遊技状態とは異なる通常遊技状態時よりも高い高確率状態（例えば確率向上状態）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技の進行を制御するとともに、前記第１可変表示手段の表示制御を行う遊技制御手段（例えば主基板１１に搭載されてＲＯＭ１０１、ＲＡＭ１０２、ＣＰＵ１０３などを含んだ遊技制御用マイクロコンピュータ１００など）と、前記遊技制御手段からの制御信号（例えば演出制御コマンド）に基づいて前記第２可変表示手段の表示制御を行う表示制御手段（例えば演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１３０、ＲＯＭ１３１、ＲＡＭ１３２、表示制御部１３３など）とを備え、前記遊技制御手段は、遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を保持することが可能なデータ記憶手段（例えばＲＡＭ１０２のバックアップ領域など）と、前記データ記憶手段のうち、前記特別識別情報の可変表示の実行条件は成立したが開始条件は成立していない可変表示の実行を、所定の上限数まで保留記憶する保留記憶手段（例えば特図保留記憶部１２１など）と、電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときに、前記データ記憶手段の記憶内容に基づいて制御状態を復旧する復旧制御手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ９の遊技状態復旧処理を実行する部分など）と、前記特別識別情報の可変表示の表示結果を、前記特別表示結果と、前記特別表示結果以外の前記特定表示結果と、前記特定表示結果以外の表示結果と、のうちのいずれの種類の表示結果とするかを決定する表示結果決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２０４の大当り判定処理やステップＳ２２３、Ｓ２２５、Ｓ２２９の処理を実行する部分など）と、前記制御信号として、少なくとも前記特別識別情報の可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を示す可変表示コマンド（例えば可変表示開始コマンド８０ＸＸ（ｈ））と、前記特別識別情報の可変表示の表示結果の種類を示す特別識別情報コマンド（例えば特別図柄通知コマンド９０ＸＸ（ｈ））と、可変表示コマンドに示された可変表示時間が経過したことを示す可変表示終了コマンド（例えば可変表示終了コマンド９１００（ｈ））と、前記特定遊技状態の開始を示す特定遊技状態開始コマンド（例えば大当り開始コマンドＡ０００（ｈ））と、前記復旧制御手段によって遊技状態が復旧されたことを示す復旧コマンド（例えば電源復旧コマンドＦＥ００（ｈ））と、所定期間にわたって前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立しない時に表示するデモンストレーション画像を前記第２可変表示手段に表示させるためのデモ表示コマンド（例えばデモ表示コマンドＢ１００（ｈ））とを送信する制御信号送信手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２８のコマンド制御処理や、ステップＳ１０２、Ｓ１０６、Ｓ２１２、Ｓ２３７、Ｓ２３８、Ｓ２５３の処理、及びステップＳ１２４の大入賞口開放前処理を実行する部分など）を含み、前記表示制御手段は、前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドに基づき前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する装飾識別情報決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１３０がステップＳ５２５にて例えば主基板１１から送信された特別図柄通知コマンドのＥＸＴデータを読み取るなどして特別図柄の種類を特定し、ステップＳ５２６にて確変大当り図柄であるか否かを判定し、ステップＳ５２８にて通常大当り図柄であるか否かを判定する場合において、ステップＳ５２５〜Ｓ５４２の処理を実行する部分など）と、前記制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドを受信したときに、当該特別識別情報コマンドに示された表示結果の種類を特定可能なデータが格納される確定識別情報格納手段と、前記特定遊技状態に制御されているときに前記第２可変表示手段に表示させる装飾識別情報を特定可能なデータが格納される表示用識別情報格納手段と、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出表示された後、前記制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示に対応して前記第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果または該装飾識別情報の表示結果の種類が、前記確定識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定を行う整合判定手段と、前記整合判定手段によって整合する旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段による可変表示の表示結果として導出表示された装飾識別情報を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う整合時格納制御手段と、前記整合判定手段によって整合しない旨の判定がなされたときに、当該不整合の判定結果を特定可能なデータを、前記表示用識別情報格納手段に格納する制御を行う不整合時格納制御手段と、前記特定遊技状態に制御されているときに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される装飾識別情報を前記第２可変表示手段に表示させる制御を行うとともに、前記表示用識別情報格納手段に格納されているデータにより前記不整合の判定結果が特定されたときには前記第２可変表示手段に所定の識別情報を表示させる特定遊技状態中表示制御手段とを含み、前記復旧制御手段は、前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示中に電力供給が停止された後、電力供給が再開された場合には、当該電力供給が再開されたときに前記保留記憶手段に保留記憶があるか否かを判定する復旧時保留記憶判定手段を含み、前記制御信号送信手段は、前記復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたとき（例えばステップＳ１０４にてＹｅｓの判定がなされたとき）には前記第１可変表示手段による前記特別識別情報の可変表示時間が経過した後（例えばステップＳ２６１にて特別図柄プロセスフラグの値を“０”に更新した後などにステップＳ２０１にてＹｅｓの判定がなされるとともに、ステップＳ２１１にてＮｏの判定がなされたとき）にデモ表示コマンドを送信し、前記表示制御手段は、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信された復旧コマンドを受信したときに前記第２可変表示手段に所定の復旧中画像を表示させる一方、電力供給が再開された後に前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信したときには前記第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報を表示させる復旧時表示制御手段と、前記制御信号送信手段によって送信されたデモ表示コマンドを受信してからの時間であるデモ表示開始待ち時間を計測する時間計測手段と、前記時間計測手段による計測によって前記デモ表示開始待ち時間が経過したか否かを判定する計測判定手段と、前記計測判定手段により前記デモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、前記第２可変表示手段にデモンストレーション画像を表示させるデモ表示制御手段とを含む。なお、前記遊技制御手段は、前記表示結果決定手段によって前記特別識別情報の可変表示の表示結果を決定するときに用いられ、所定の数値範囲で数値データ（例えば大当り判定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データ）を更新する数値データ更新手段（例えば乱数回路１０４、あるいはＣＰＵ１０３がステップＳ１５、Ｓ２４にて乱数更新処理を実行する部分など）と、前記特別識別情報の可変表示の実行条件が成立したときに、前記数値データ更新手段から数値データを抽出する数値データ抽出手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２５の始動入賞処理を実行する部分など）とを含み、前記保留記憶手段は、前記数値データ抽出手段により抽出された数値データのうち未だ前記特別識別情報の可変表示の開始条件が成立していない前記実行条件に対応する数値データを、所定の上限値（例えば「４」）まで記憶する数値データ記憶手段であってもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項１に記載の構成によれば、装飾識別情報決定手段が制御信号送信手段によって送信された可変表示コマンドに基づき第２可変表示装置による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する場合において、第１可変表示手段による特別識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示された後、表示制御手段が遊技制御手段の制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された特別識別情報の可変表示に対応して第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果またはこの装飾識別情報の表示結果の種類が、確定識別情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定が行われる。そして、整合しない旨の判定がなされたときには、不整合時格納制御手段により不整合の判定結果を特定可能なデータを表示用識別情報格納手段に格納することで、特定遊技状態に制御されているときには、特定遊技状態中表示制御手段により第２可変表示手段に所定の識別情報が表示される。
これにより、装飾識別情報決定手段が可変表示コマンドに基づいて装飾識別情報を誤って決定したときでも、誤って決定された情報が長期間にわたって表示されることを防止でき、遊技者に誤解を与えない表示を行うことができる。
また、復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたときには第１可変表示手段による特別識別情報の可変表示時間が経過した後に制御信号送信手段によってデモ表示コマンドが送信され、復旧時表示制御手段により第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報が表示される。
これにより、初期表示用装飾識別情報を表示するためのコマンドとデモンストレーション画像を表示するためのコマンドを兼用することができ、遊技制御手段におけるデータ容量の低減による制御負担の軽減を図ることができる。
さらに、表示制御手段に含まれる計測判定手段にて、時間計測手段による計測によってデモ表示コマンドを受信してからデモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、デモ表示制御手段により第２可変表示手段にデモンストレーション画像が表示される。
これにより、デモンストレーション画像を表示するための時間管理を遊技制御手段にて行う必要がなくなり、遊技制御手段における制御負担の軽減を図ることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項２に記載の構成によれば、装飾識別情報決定手段が制御信号送信手段によって送信された特別識別情報コマンドに基づき第２可変表示装置による可変表示の表示結果として導出表示される装飾識別情報を決定する場合において、第１可変表示手段による特別識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出表示された後、表示制御手段が遊技制御手段の制御信号送信手段によって送信された特定遊技状態開始コマンドを受信したときに、当該特定表示結果が導出表示された特別識別情報の可変表示に対応して第２可変表示手段によって実行された可変表示により導出表示された装飾識別情報の表示結果の種類が、確定情報格納手段に格納されているデータにより特定される種類と整合するか否かの判定が行われる。そして、整合しない旨の判定がなされたときには、不整合時格納制御手段により不整合の判定結果を特定可能なデータを表示用識別情報格納手段に格納することで、特定遊技状態に制御されているときには、特定遊技状態中表示制御手段により第２可変表示手段に所定の識別情報が表示される。
これにより、例えば特別識別情報コマンドを受信するタイミングが遅れたり受信できなかったりしたときなどに、装飾識別情報決定手段が装飾識別情報を誤って決定したり決定できなかったりした場合であっても、誤った情報が長期間にわたって表示されることを防止でき、遊技者に誤解を与えない表示を行うことができる。
また、復旧時保留記憶判定手段によって保留記憶がない旨の判定がなされたときには第１可変表示手段による特別識別情報の可変表示時間が経過した後に制御信号送信手段によってデモ表示コマンドが送信され、復旧時表示制御手段により第２可変表示手段に装飾識別情報のうちで所定の初期表示用装飾識別情報が表示される。
これにより、初期表示用装飾識別情報を表示するためのコマンドとデモンストレーション画像を表示するためのコマンドを兼用することができ、遊技制御手段におけるデータ容量の低減による制御負担の軽減を図ることができる。
さらに、表示制御手段に含まれる計測判定手段にて、時間計測手段による計測によってデモ表示コマンドを受信してからデモ表示開始待ち時間が経過した旨の判定がなされたときに、デモ表示制御手段により第２可変表示手段にデモンストレーション画像が表示される。
これにより、デモンストレーション画像を表示するための時間管理を遊技制御手段にて行う必要がなくなり、遊技制御手段における制御負担の軽減を図ることができる。