【手続補正書】
【提出日】平成22年3月15日(2010.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示装置を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化する可変入賞装置と、
前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果となった後に、前記特定遊技状態として、前記可変入賞装置を所定時間前記第１状態に変化させる制御を所定回数実行可能な特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態の種類と、を前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記識別情報の可変表示中に、前記可変表示パターン決定手段の決定結果に対応する可変表示演出を実行するとともに、前記特定遊技状態において、前記事前決定手段の決定結果に対応する特定遊技状態演出を実行する演出実行手段と、を備え、
前記事前決定手段は、
前記可変入賞装置を第１時間にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第１開放パターンに基づいて開放制御する第１特定遊技状態と、
前記可変入賞装置を前記第１時間よりも短い第２時間にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第２開放パターンに基づいて開放制御する第２特定遊技状態と、
前記可変入賞装置を前記第１時間よりも短い第３時間にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第３開放パターンと、前記第３開放パターン以降に実施され、前記可変入賞装置を前記第２時間よりも長い第４時間にわたって前記第１状態に変化させる制御を実行する第４開放パターンと、を含む複数の開放パターンに基づいて開放制御する第３特定遊技状態と、
を含む複数種類のうちから前記特定遊技状態の種類を決定し、
前記特定遊技状態制御手段は、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンが前記第２開放パターンと同様の開放パターンである通常第３特定遊技状態と、当該通常第３特定遊技状態と異なる開放パターンである特別第３特定遊技状態と、を含む少なくとも２種類の前記第３特定遊技状態を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記通常第３特定遊技状態として、
前記第３開放パターンの終了から前記第４開放パターンの開始までに前記可変入賞装置を第１保持時間にわたり前記第２状態とする第１通常第３特定遊技状態と、
前記第３開放パターンの終了から前記第４開放パターンの開始までに前記可変入賞装置を前記第１保持時間よりも長い第２保持時間にわたり前記第２状態とする第２通常第３特定遊技状態と、を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御における前記第３時間は、全て前記第２時間と同じ時間であり、
前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の少なくとも１回の開放制御における前記第３時間は、前記第２時間と異なる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔が、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔と全て同一であり、
前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔が、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔と異なる
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の回数は、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される開放制御の回数と同一の回数であり、
前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の回数は、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される開放制御の回数と異なる回数である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記特定遊技状態制御手段は、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させてから所定時間が経過したとき、または当該所定時間が経過する以前に終了条件が成立したときに終了するラウンド制御を実行可能であり、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第３特定遊技状態とする決定がなされたときに、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンの開始から前記第４開放パターンの一部までを前記所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第１ラウンド制御と、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンの終了以内を前記所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第２ラウンド制御と、を実行可能である
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記演出実行手段は、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第１特定遊技状態とする決定がなされたときに、前記識別情報の可変表示中に前記可変表示パターン決定手段によって決定された可変表示パターンに対応する特定の可変表示演出を実行した後、前記第１特定遊技状態において特定の特定遊技状態演出を実行し、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第２特定遊技状態とする決定がなされたときに、前記識別情報の可変表示中及び前記第２特定遊技状態にわたって、前記特定の可変表示演出及び前記特定の特定遊技状態演出とは異なる一連の特殊演出を実行し、
前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第３特定遊技状態とする決定がなされたときに、前記識別情報の可変表示中及び前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンに基づく開放制御中に前記一連の特殊演出を実行し、前記第４開放パターンに基づく開放制御中に前記特定の特定遊技状態演出を実行する
ことを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記識別情報の可変表示中に実行される複数の演出動作のうちいずれの演出動作を実行するかを、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第１特定遊技状態とする決定がなされたか、前記第３特定遊技状態とする決定がなされたかに応じて異なる割合で決定する可変表示中演出決定手段をさらに備え、
前記演出実行手段は、前記可変表示演出において、前記可変表示中演出決定手段が決定した演出動作を実行する
ことを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項９】
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記第３特定遊技状態の前記第３開放パターンの開始から前記第４開放パターンの開始前までに前記操作手段の操作に応じて、前記第３特定遊技状態であることを示唆する示唆手段と、をさらに備える
ことを特徴とする請求項１から８のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の遊技機は、各々が識別可能な複数種類の識別情報（例えば飾り図柄など）を可変表示する可変表示装置（例えば画像表示装置５など）を備え、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果（例えば大当り組合せとなる最終停止図柄など）となった後に、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化する可変入賞装置（例えば特別可変入賞球装置７など）と、前記識別情報の可変表示結果が予め定められた特定表示結果となった後に、前記特定遊技状態として、前記可変入賞装置を所定時間前記第１状態に変化させる制御を所定回数実行可能な特定遊技状態制御手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ１１４〜Ｓ１１７の処理を実行する部分など）と、前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態の種類と、を前記識別情報の可変表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２３８及びＳ２３９の処理、あるいは、ステップＳ２４５及びＳ２４６の処理を実行した後に、ステップＳ２４８及びＳ２４９の処理を実行する部分など）と、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２６１〜Ｓ２７６の処理を実行する部分など）と、前記識別情報の可変表示中に、前記可変表示パターン決定手段の決定結果に対応する可変表示演出を実行するとともに、前記特定遊技状態において、前記事前決定手段の決定結果に対応する特定遊技状態演出を実行する演出実行手段（例えば演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１２０がステップＳ４０６の演出制御プロセス処理を実行する部分など）と、を備え、前記事前決定手段は、前記可変入賞装置を第１時間（例えば２９．５秒など）にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第１開放パターンに基づいて開放制御する第１特定遊技状態（例えば通常大当り、第１確変〜第３確変の大当り種別など）と、前記可変入賞装置を前記第１時間よりも短い第２時間（例えば０．５秒など）にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第２開放パターンに基づいて開放制御する第２特定遊技状態（例えば突確の大当り種別など）と、前記可変入賞装置を前記第１時間よりも短い第３時間（例えば０．５秒など）にわたって前記第１状態に変化させる開放制御を実行する第３開放パターンと、前記第３開放パターン以降に実施され、前記可変入賞装置を前記第２時間よりも長い第４時間（例えば２７．５秒、２９．５秒など）にわたって前記第１状態に変化させる制御を実行する第４開放パターンと、を含む複数の開放パターンに基づいて開放制御する第３特定遊技状態（例えば第４確変の大当り種別など）と、を含む複数種類のうちから前記特定遊技状態の種類を決定し、前記特定遊技状態制御手段は、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンが前記第２開放パターンと同様の開放パターンである通常第３特定遊技状態（例えば開放ＫＰ２、開放ＫＰ３、開放ＫＰ９、開放ＫＰ１０に基づく開放制御が実行される大当り遊技状態）と、当該通常第３特定遊技状態と異なる開放パターンである特別第３特定遊技状態（例えば開放ＫＰ５〜開放ＫＰ８に基づく開放制御が実行される大当り遊技状態）と、を含む少なくとも２種類の前記第３特定遊技状態を実行可能であることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３に記載の遊技機において、前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御における前記第３時間は、全て前記第２時間と同じ時間（例えば０．５秒）であり、前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の少なくとも１回の開放制御における前記第３時間は、前記第２時間と異なる（例えば開放ＫＰ５の開放制御パターンの１回目の開放時間が１．０秒である）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項４に記載の遊技機において、前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔が、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔と全て同一であり（例えば０．５秒であり）、前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔が、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される前記可変入賞装置を前記第１状態としてから前記第２状態とした後再び前記第１状態とするまでの開放間隔と異なる（例えば開放ＫＰ６の開放制御パターンの１回目の開放と２回目の開放の開放間隔が１．０秒である）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項５に記載の遊技機において、前記通常第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の回数は、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される開放制御の回数と同一の回数（例えば２回）であり、前記特別第３特定遊技状態は、前記第３開放パターンにおいて実行される開放制御の回数は、前記第２特定遊技状態の前記第２開放パターンにおいて実行される開放制御の回数と異なる回数である（例えば開放ＫＰ７の開放制御パターンの第１ラウンドにおける０．５秒の開放回数が３回である）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項６に記載の遊技機において、前記特定遊技状態制御手段は、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させてから所定時間が経過したとき、または当該所定時間が経過する以前に終了条件が成立したときに終了するラウンド制御を実行可能であり（例えば、ＣＰＵ１０３がステップＳ１１４〜Ｓ１１６の処理においてラウンド制御実行可能であり）、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第３特定遊技状態とする決定がなされたときに、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンの開始から前記第４開放パターンの一部までを前記所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第１ラウンド制御（例えば開放ＫＰ２、開放ＫＰ３、開放ＫＰ５〜開放ＫＰ７の開放制御パターンに基づくラウンド制御）と、前記第３特定遊技状態における前記第３開放パターンの終了以内を前記所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第２ラウンド制御（例えば開放ＫＰ８〜開放ＫＰ１０の開放制御パターンに基づくラウンド制御）と、を実行可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項８に記載の遊技機において、前記識別情報の可変表示中に実行される複数の演出動作のうちいずれの演出動作を実行するかを、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態の種類を前記第１特定遊技状態とする決定がなされたか、前記第３特定遊技状態とする決定がなされたかに応じて異なる割合で決定する可変表示中演出決定手段（例えばＣＰＵ１０３がステップＳ２７６にて図１６〜図１８に示す当り変動パターン決定テーブル１３７Ａ〜１３７Ｄを参照することにより変動パターンを決定したり、演出制御ＣＰＵ１２０がステップＳ５５８にて図３１（Ａ）〜（Ｆ）に示す仮停止図柄決定テーブル１６７Ａ〜１６７Ｆを参照することにより仮停止図柄を決定したり、ステップＳ５９６にて図３６〜図３８に示すサブ予告パターン決定テーブル１７１Ａ〜１７１Ｃを参照することにより予告パターンを決定したりする部分）をさらに備え、前記演出実行手段は、前記可変表示演出において、前記可変表示中演出決定手段が決定した演出動作を実行する（例えば、演出制御ＣＰＵ１２０が、ステップＳ１６２にて決定内容に応じた演出動作を実行する）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項１に記載の遊技機においては、特定遊技状態制御手段は、第３特定遊技状態における第３開放パターンが第２開放パターンと同様の開放パターンである通常第３特定遊技状態と、当該通常第３特定遊技状態と異なる開放パターンである特別第３特定遊技状態と、を含む少なくとも２種類の第３特定遊技状態を実行可能である。このように、第３特定遊技状態において通常第３特定遊技状態とは異なる特別第３特定遊技状態を備えることにより、開放態様に注視すれば第３特定遊技状態であることを認識できるパターンが存在し、より一層遊技の興趣の向上が図れる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項３に記載の遊技機においては、通常第３特定遊技状態は、第３開放パターンにおいて実行される開放制御における第３時間は、全て第２時間と同じ時間であり、特別第３特定遊技状態は、第３開放パターンにおいて実行される開放制御の少なくとも１回の開放制御における第３時間は、第２時間と異なる。このように、第３開放パターンの少なくとも一部の開放時間を異ならせることで、より一層遊技の興趣の向上が図れる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項６に記載の遊技機においては、特定遊技状態制御手段は、可変入賞装置を第１状態に変化させてから所定時間が経過したとき、または当該所定時間が経過する以前に終了条件が成立したときに終了するラウンド制御を実行可能であり、事前決定手段によって特定遊技状態の種類を第３特定遊技状態とする決定がなされたときに、第３特定遊技状態における第３開放パターンの開始から第４開放パターンの一部までを所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第１ラウンド制御と、第３特定遊技状態における第３開放パターンの終了以内を所定時間として第１ラウンドのラウンド制御を実行する第２ラウンド制御と、を実行可能である。このように、ラウンド数を異ならせることで、より一層遊技の興趣の向上が図れる。