【手続補正書】
【提出日】平成22年4月30日(2010.4.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームが付与される再遊技入賞と該再遊技入賞とは異なる前記賭数の設定に使用可能な有価価値が付与される特定入賞と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞とを含む入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の前記特定入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を変動させることなく、前記再遊技入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
を備え、
前記再遊技高確率状態は、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出されたことを契機に移行する第１の再遊技高確率遊技状態と、
前記特定表示結果が導出されることとは異なる契機に移行する第２の再遊技高確率遊技状態と、
を含み、
前記第１の再遊技高確率遊技状態は、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されるか、該第１の再遊技高確率遊技状態が開始してから所定ゲーム数が経過することで終了し、
前記第２の再遊技高確率遊技状態は、該第２の再遊技高確率遊技状態が開始してからのゲーム数によって終了することなく、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されることで終了する
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記再遊技入賞に対応した入賞表示結果を導出させる確率の異なる複数種類の前記第１の再遊技高確率状態のいずれかに制御する請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記再遊技高確率状態制御手段は、継続ゲーム数の異なる複数種類の前記第１の再遊技高確率状態のいずれかに制御する請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記事前決定手段は、前記特定表示結果を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、
前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、予め定められた複数種類の前記特定表示結果のうちいずれかの種類の特定表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段を備え、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として導出された前記特定表示結果の種類に応じて、該特定表示結果が導出されたことを契機に制御する前記第１の再遊技高確率状態の種類を決定する種類決定手段を含む請求項２または３に記載のスロットマシン。
【請求項５】
前記第１の再遊技高確率状態に制御するか否かを決定するとともに、前記第１の再遊技高確率状態の種類を選択する再遊技高確率状態決定手段と、
前記再遊技高確率状態決定手段により前記第１の再遊技高確率状態に制御すると決定されたときに、該第１の再遊技高確率状態の種類に応じて当該第１の再遊技高確率状態の発生契機となる前記特定表示結果を導出させることが可能となるまでの期間を決定する期間決定手段と、
を備える請求項２または３に記載のスロットマシン。
【請求項６】
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されてから前記表示結果を導出させるまでに所定の最大変動量の範囲内で前記識別情報を変動させて前記表示結果を導出させることが可能な導出制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記特定表示結果を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記特定表示結果を導出させる制御を行う請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームが付与される再遊技入賞と該再遊技入賞とは異なる前記賭数の設定に使用可能な有価価値が付与される特定入賞と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞とを含む入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の前記特定入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を変動させることなく、前記再遊技入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態に制御する再遊技高確率状態制御手段と、
を備え、
前記再遊技高確率状態は、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出されたことを契機に移行する第１の再遊技高確率遊技状態と、
前記特定表示結果が導出されることとは異なる契機に移行する第２の再遊技高確率遊技状態と、
を含み、
前記第１の再遊技高確率遊技状態は、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されるか、該第１の再遊技高確率遊技状態が開始してから所定ゲーム数が経過することで終了し、
前記第２の再遊技高確率遊技状態は、該第２の再遊技高確率遊技状態が開始してからのゲーム数によって終了することなく、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されることで終了する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出されたことを契機に、再遊技入賞表示結果が導出される割合が高まる再遊技高確率状態に制御されるため、再遊技高確率状態に制御される契機を分かりやすくできるうえに、可変表示装置に導出された表示結果に応じて遊技者に対して価値が付与されるというスロットマシン本来の面白みを十分に引き出すことができる。更に、再遊技高確率状態に制御されることで有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームが付与される再遊技入賞に対応した入賞表示結果が導出される割合が高まり、有価価値の減少量を抑えつつゲームを行いながら特定入賞に対応した入賞表示結果が導出されることにより有価価値を得ることが可能となるため、射幸性を過度に高めることなく興趣を高めることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
また、再遊技高確率状態は、再遊技入賞表示結果が１００％の割合で導出されるものを含まない。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記再遊技入賞に対応した入賞表示結果を導出させる確率の異なる複数種類の前記第１の再遊技高確率状態のいずれかに制御することを特徴とする。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態に制御されたときには、その種類に応じて再遊技入賞表示結果が導出される確率が変動することとなり、第１の再遊技高確率状態の種類に応じて遊技者にとっての有利度も変化するため、興趣を高めることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の請求項３に記載のスロットマシンは、請求項１または２に記載のスロットマシンであって、
前記再遊技高確率状態制御手段は、継続ゲーム数の異なる複数種類の前記第１の再遊技高確率状態のいずれかに制御することを特徴とする。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態に制御されたときには、その種類に応じて第１の再遊技高確率状態の継続ゲーム数が変動することとなり、第１の再遊技高確率状態の種類に応じて遊技者にとっての有利度も変化するため、興趣を高めることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項２または３に記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段は、前記特定表示結果を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、
前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、予め定められた複数種類の前記特定表示結果のうちいずれかの種類の特定表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段を備え、
前記再遊技高確率状態制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として導出された前記特定表示結果の種類に応じて、該特定表示結果が導出されたことを契機に制御する前記第１の再遊技高確率状態の種類を決定する種類決定手段を含む特徴とする。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態が発生する契機となった特定表示結果の種類に応じて第１の再遊技高確率状態の種類が決定される。すなわち第１の再遊技高確率状態が発生する契機となった特定表示結果の種類に応じて遊技者にとっての有利度も変化するため、興趣を高めることができる。
尚、特定表示結果の種類とは、例えば、特定表示結果を構成する識別情報の組合せの違いによって分類される種類や、特定表示結果を構成する識別情報が表示された位置（いわゆる入賞ライン）の違いによって分類される種類等である。
また、導出制御手段は、事前に選択された種類の特定表示結果を導出させる制御を行うとともに、種類決定手段が表示結果として導出された特定表示結果の種類に応じて第１の再遊技高確率状態の種類を決定するようにしても良いし、事前に決定された第１の再遊技高確率状態の種類に応じた種類の特定表示結果を導出させる制御を行うとともに、種類決定手段が表示結果として導出された特定表示結果の種類に対応する第１の再遊技高確率状態の種類を決定するようにしても良い。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項５に記載のスロットマシンは、請求項２または３に記載のスロットマシンであって、
前記第１の再遊技高確率状態に制御するか否かを決定するとともに、前記第１の再遊技高確率状態の種類を選択する再遊技高確率状態決定手段と、
前記再遊技高確率状態決定手段により前記第１の再遊技高確率状態に制御すると決定されたときに、該第１の再遊技高確率状態の種類に応じて当該第１の再遊技高確率状態の発生契機となる前記特定表示結果を導出させることが可能となるまでの期間を決定する期間決定手段と、
を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、第１の再遊技高確率状態の種類に応じて当該第１の再遊技高確率状態に制御すると決定されてから特定表示結果が導出させることが可能となるまでの期間、すなわち第１の再遊技高確率状態に制御することが可能となるまでの期間が変化するため、興趣を高めることができる。
尚、期間決定手段が決定する期間とは、予め定められたゲーム数であっても良いし、特定表示結果を導出させることが可能となるまでに要する平均的なゲーム数であっても良い。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の請求項６に記載のスロットマシンは、請求項１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段と、
前記導出操作手段が操作されてから前記表示結果を導出させるまでに所定の最大変動量の範囲内で前記識別情報を変動させて前記表示結果を導出させることが可能な導出制御手段と、
を備え、
前記事前決定手段は、前記特定表示結果を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記特定表示結果を導出させる制御を行うことを特徴とする。
この特徴によれば、特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときには、導出操作手段の操作手順に関わらず特定表示結果が導出されるため、遊技者の技量に関わらず、再遊技高確率状態の契機となる特定表示結果を導出させることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１０】
本発明の請求項１は、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞（チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞、リプレイ入賞、ＢＢ入賞、ＲＢ入賞）が発生可能とされたスロットマシン１であって、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に前記賭数の設定に使用可能な有価価値（メダル）を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲーム（リプレイゲーム）が付与される再遊技入賞（リプレイ入賞）と該再遊技入賞とは異なる前記賭数の設定に使用可能な有価価値（メダル）が付与される特定入賞（チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞）と遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞（ＢＢ入賞、ＲＢ入賞）とを含む入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定する事前決定手段｛メイン制御部４１（内部抽選処理、リール制御振分処理）｝と、
前記事前決定手段の前記特定入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を変動させることなく、前記再遊技入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する決定確率を通常遊技状態よりも高くする再遊技高確率状態（リプレイタイム）に制御する再遊技高確率状態制御手段｛メイン制御部４１（リプレイタイム処理）｝と、
を備え、
前記再遊技高確率状態は、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果（「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せ）が導出されたことを契機に移行する第１の再遊技高確率遊技状態（ＲＴ１、ＲＴ２）と、
前記特定表示結果（「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せ）が導出されることとは異なる契機に移行する第２の再遊技高確率遊技状態(ＲＴ（３）)と、
を含み、
前記第１の再遊技高確率遊技状態（ＲＴ１、ＲＴ２）は、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されるか、該第１の再遊技高確率遊技状態が開始してから所定ゲーム数が経過することで終了し（ＢＢフラグまたはＲＢフラグが当選するか、ＲＴ残りゲーム数が０となることで終了する）、
前記第２の再遊技高確率遊技状態は、該第２の再遊技高確率遊技状態が開始してからのゲーム数によって終了することなく、前記事前決定手段により前記特別入賞に対応した入賞表示結果を導出させることを許容する旨が決定されることで終了する（ＢＢフラグまたはＲＢフラグが当選することで終了する）。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１３】
本発明の請求項２は、前記再遊技高確率状態制御手段｛メイン制御部４１（リプレイタイム処理）｝は、前記再遊技入賞（リプレイ入賞）に対応した入賞表示結果を導出させる確率の異なる複数種類（ＲＴ１、ＲＴ２）の前記第１の再遊技高確率状態（リプレイタイム）のいずれかに制御する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１４】
本発明の請求項３は、前記再遊技高確率状態制御手段｛メイン制御部４１（リプレイタイム処理）｝は、継続ゲーム数の異なる複数種類（５０〜１０００のＲＴ１・ＲＴ２）の前記第１の再遊技高確率状態（リプレイタイム）のいずれかに制御する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１５】
本発明の請求項４は、前記事前決定手段｛メイン制御部４１（内部抽選処理、ＲＴ抽選処理）｝は、前記特定表示結果（「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せ）を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、予め定められた複数種類の前記特定表示結果（入賞ラインの異なる「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せ）のうちいずれかの種類の特定表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段｛メイン制御部４１（リール停止処理）｝を備え、前記再遊技高確率状態制御手段｛メイン制御部４１（リプレイタイム処理）｝は、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果として導出された前記特定表示結果の種類に応じて、該特定表示結果が導出されたことを契機に制御する前記第１の再遊技高確率状態（リプレイタイム）の種類（ＲＴ１、ＲＴ２）を決定する種類決定手段｛メイン制御部４１（リプレイタイム処理において「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せが揃った入賞ラインに応じてＲＴ１を発生させるかＲＴ２を発生させるか決定する処理）｝を含む。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１６】
本発明の請求項５は、前記第１の再遊技高確率状態（リプレイタイム）に制御するか否かを決定するとともに、前記第１の再遊技高確率状態の種類（ＲＴ１、ＲＴ２等）を選択する再遊技高確率状態決定手段（メイン制御部４１）と、前記再遊技高確率状態決定手段により前記第１の再遊技高確率状態に制御すると決定されたときに、該第１の再遊技高確率状態の種類に応じて当該第１の再遊技高確率状態の発生契機となる前記特定表示結果（ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ）を導出させることが可能となるまでの期間を決定する期間決定手段（メイン制御部４１）と、を備える。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１８】
本発明の請求項６は、遊技者の操作により前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の表示結果を導出表示させるための導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、前記導出操作手段が操作されてから前記表示結果を導出させるまでに所定の最大変動量の範囲（引込範囲）内で前記識別情報（図柄）を変動させて前記表示結果を導出させることが可能な導出制御手段｛メイン制御部４１（リール停止処理）｝と、を備え、前記事前決定手段｛メイン制御部４１（内部抽選処理）｝は、前記特定表示結果（「ＢＡＲ−ＢＡＲ−ＢＡＲ」の組合せ）を導出させることを許容するか否かを決定するとともに、前記導出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定表示結果を導出させることを許容する決定がなされたときに、前記導出操作手段の操作手順（停止タイミングや押し順）に関わらず前記特定表示結果を導出させる制御を行う。