【手続補正書】
【提出日】平成22年8月11日(2010.8.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであって、
配線パターンが形成されているとともに該配線パターンに電気的に接続するコネクタを有し、ゲームを進行させる制御を行なう遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、
該遊技制御基板へゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品と、前記遊技制御基板よりゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品と、
ケーブルを接続するための第１コネクタと第２コネクタとを有し、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間での信号の入出力を中継する中継基板と、
前記遊技制御基板側のコネクタと接続されるコネクタを一方端に、前記中継基板側の前記第１コネクタと接続されるコネクタを他方端に有し、前記遊技制御基板と前記中継基板とを電気的に接続する第１ケーブルと、
前記中継基板側の第２コネクタと接続されるコネクタを一方端に有し、前記遊技用電子部品が他方端に接続される第２ケーブルとを備え、
前記第１ケーブルと前記遊技制御基板とのコネクタ接続部分、前記第１ケーブルと前記中継基板とのコネクタ接続部分、および前記第２ケーブルと前記中継基板とのコネクタ接続部分の各々は、該コネクタ接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能である接続解除規制状態になっており、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段と、
前記導出制御手段により導出された入賞表示結果に対応して予め定められた大きさの前記遊技用価値を付与するための制御を行なう遊技用価値付与制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果として予め定められた特別表示結果が導出されたことを条件として、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段とを含み、
該特別遊技状態制御手段は、
前記特別表示結果が導出されてから前記遊技用価値付与制御手段の制御により付与された前記遊技用価値の大きさの合計を示す特別価値が所定の第１の値を越えるまで前記特別遊技状態に遊技状態を制御する第１特別遊技状態制御手段と、
前記特別価値が前記第１の値よりも大きな所定の第２の値を越えるまで前記特別遊技状態に遊技状態を制御する第２特別遊技状態制御手段とを含み、
前記スロットマシンは、前記可変表示装置とは別に前記スロットマシンが備える演出手段において遊技状態の制御に関する情報を報知するための制御を行なう遊技状態報知制御手段を含み、
該遊技状態報知制御手段は、
前記特別表示結果が導出されてから前記特別価値が前記第１の値を越え新たなゲームが開始されるまでに、前記第２特別遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されていることに関する情報を前記演出手段において報知するための制御を行なう特別報知制御手段と、
前記特別表示結果が導出されてから前記特別報知制御手段の制御による報知がされるまでの間において、遊技状態が前記第１特別遊技状態制御手段および前記第２特別遊技状態制御手段のうちいずれにより制御されていることを遊技者が特定不能となるように前記演出手段の報知状態を制御する特定不能化制御手段とを含むことを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（１）  遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）であって、
配線パターンが形成されているとともに該配線パターンに電気的に接続するコネクタ（基板側コネクタ６２０ａ）を有し、ゲームを進行させる制御を行なう遊技制御手段（メイン制御部１１９）を搭載した遊技制御基板（遊技制御基板４０）と、
該遊技制御基板へゲームの進行に関わる信号を出力する第１の電子部品と、前記遊技制御基板よりゲームの進行に関わる信号が入力される第２の電子部品とのうち少なくとも一方を含む遊技用電子部品（投入メダルセンサ３１）と、
ケーブルを接続するための第１コネクタ（コネクタ６２１ａ）と第２コネクタ（コネクタ６２２ｇ）とを有し、前記遊技用電子部品と前記遊技制御基板との間での信号の入出力を中継する中継基板（操作部中継基板１１０）と、
前記遊技制御基板側のコネクタと接続されるコネクタを一方端に、前記中継基板側の前記第１コネクタと接続されるコネクタを他方端に有し、前記遊技制御基板と前記中継基板とを電気的に接続する第１ケーブル（ケーブル６００ａ）と、
前記中継基板側の第２コネクタと接続されるコネクタを一方端に有し、前記遊技用電子部品が他方端に接続される第２ケーブル（ケーブル６０１ｇ）とを備え、
前記第１ケーブルと前記遊技制御基板とのコネクタ接続部分（コネクタ６２０ａ、コネクタ６１０ａ部分）、前記第１ケーブルと前記中継基板とのコネクタ接続部分（コネクタ６１１ａ、コネクタ６２１ａ部分）、および前記第２ケーブルと前記中継基板とのコネクタ接続部分（コネクタ６２２ｇ、コネクタ６１２ｇ部分）の各々は、該コネクタ接続に関わる解除規制部位を破壊しない限り、解除不能である接続解除規制状態になっており（コネクタ規制部材５００、６５０）、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、入賞表示結果（ビッグボーナス（１），（２）、チャレンジボーナス（１），（２）、チェリー、ベル、スイカ、リプレイ）の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（Ｓ４０４）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段（Ｓｄ３）と、
前記導出制御手段により導出された入賞表示結果に対応して予め定められた大きさの前記遊技用価値を付与するための制御を行なう遊技用価値付与制御手段（Ｓｄ５）と、
前記可変表示装置の表示結果として予め定められた特別表示結果（（ビッグボーナス（１），（２）、チャレンジボーナス（１），（２））が導出されたことを条件として、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態（チェリー、ベル、スイカが導出される確率が初期遊技状態よりも高いレギュラーボーナスやチャレンジタイムを提供するビッグボーナス、チャレンジボーナス等）に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段（ステップＳ９０８、Ｓ９１０、Ｓ９１２、Ｓ１００３〜Ｓ１００６ｃ、Ｓ１０１２、Ｓ１０１５、Ｓ１０１８、Ｓ７０１〜Ｓ７０３ｃ）とを含み、
該特別遊技状態制御手段は、
前記特別表示結果が導出されてから前記遊技用価値付与制御手段の制御により付与された前記遊技用価値の大きさの合計を示す特別価値（払出枚数）が所定の第１の値（１０５枚）を越えるまで前記特別遊技状態に遊技状態を制御する第１特別遊技状態制御手段（ステップＳ９１１、Ｓ９１２、Ｓ１０１７、Ｓ１０１８）と、
前記特別価値が前記第１の値よりも大きな所定の第２の値（３４５枚）を越えるまで前記特別遊技状態に遊技状態を制御する第２特別遊技状態制御手段（ステップＳ９０９、Ｓ９１０、Ｓ１０１４、Ｓ１０１５）とを含み、
前記スロットマシンは、前記可変表示装置とは別に前記スロットマシンが備える演出手段（液晶表示器４、クレジット表示器５２、ペイアウト表示器５３等の報知器のうちの少なくともいずれか１つを演出手段として機能させてもよい）において遊技状態の制御に関する情報を報知するための制御を行なう遊技状態報知制御手段（サブ制御部１３０、図２８）を含み、
該遊技状態報知制御手段は、
前記特別表示結果が導出されてから前記特別価値が前記第１の値を越え新たなゲームが開始されるまでボーナス中払出カウンタのカウント値が「１０５」に到達するまで、あるいは到達した後に次のゲームに対する１ＢＥＴ目が賭数として設定されるまで）に、前記第２特別遊技状態制御手段により前記特別遊技状態に制御されていることに関する情報（第２段階報知）を前記演出手段において報知するための制御を行なう特別報知制御手段（図３２、図２９のステップＳ１１０３〜Ｓ１１０７、図３４のステップＳ１２５０〜Ｓ１２５３）と、
前記特別表示結果が導出されてから前記特別報知制御手段の制御による報知がされるまでの間において、遊技状態が前記第１特別遊技状態制御手段および前記第２特別遊技状態制御手段のうちいずれにより制御されていることを遊技者が特定不能となるように前記演出手段の報知状態を制御する特定不能化制御手段（ステップＳ１１１４、ステップＳ１１１７等）とを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（４）  前記スロットマシンは、
前記遊技制御手段が動作を行なうためのデータを読出しおよび書込み可能に記憶する記憶領域（ワーク領域）を有し、前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定されている旨を示す特別決定データ（特別役の当選フラグ）を記憶するとともに、該スロットマシンへの電力供給が停止しても前記記憶領域に記憶されているデータを所定期間保持するデータ記憶手段（ＲＡＭ１１２）と、
ゲームの進行に関わる情報を報知する報知手段（クレジット表示器５２やペイアウト表示器５３など）とをさらに備え、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容する旨が決定され、該特別表示結果が導出されなかったときに、当該特別表示結果の導出を許容する旨の決定（特別役の当選フラグ）を次ゲーム以降に持ち越す持越手段と、
前記遊技制御手段の起動時に、前記データ記憶手段に記憶されているデータに基づいて該遊技制御手段の制御状態を復帰させる遊技制御状態復帰処理（起動処理）を実行する遊技制御状態復帰処理手段と、
前記遊技制御状態復帰処理手段によって前記遊技制御手段の制御状態を復帰させる際に、前記特別決定データ（特別役の当選フラグ）が記憶されているか否かを判定する特別決定データ判定手段と、
前記特別決定データ判定手段が前記特別決定データ（特別役の当選フラグ）が記憶されていると判定したときに、前記報知手段または前記演出手段（液晶表示器４、クレジット表示器５２、ペイアウト表示器５３等の報知器のうちの少なくともいずれか１つを用いて報知してもよい）を用いて、前記特別表示結果の導出が許容されている旨を報知する制御を行なう（サブ制御部１３０に対してボーナスの当選を示す電源投入コマンドを送信し、ボーナスの確定報知を指示する）起動時報知制御手段とを含む。