【手続補正書】
【提出日】平成22年3月30日(2010.3.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記可変表示装置の表示結果が導出される前に、遊技者にとって有利な特別遊技状態への移行を伴う特別入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
画像を表示可能な画像表示装置と、
少なくとも１ゲームよりも長い連続演出期間の間で継続する連続演出と、ゲーム終了後に遊技が進行されていない状態が継続したときに実行されるデモ演出と、を含む前記画像表示装置への画像の表示により実行される複数種類の演出にそれぞれ対応する複数種類の画像要素データを予め格納した画像要素データ記憶手段と、
データを読み書き可能に記憶する手段であって、前記複数種類の画像要素データのうちで実行中の演出に対応する画像要素データが一時的に書き込まれる一時記憶領域と、該一時記憶領域に書き込まれた画像要素データに基づいて画像データが描画されるフレーム領域を含む画像データ記憶手段と、
遊技の進行に従って、前記画像表示装置への画像の表示による演出の実行を制御する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記連続演出の実行が開始されるゲームにおいて前記画像要素データ記憶手段から前記連続演出の画像要素データを読み出し、該読み出した連続演出の画像要素データを前記一時記憶領域に書き込む連続演出データ書込手段と、
ゲームが終了した後に前記画像要素データ記憶手段から前記デモ演出の画像要素データを読み出し、該読み出したデモ演出の画像要素データを前記一時記憶領域に書き込むデモ演出データ書込手段と、
前記一時記憶領域に書き込まれた画像要素データを読み出し、該読み出した画像要素データに基づいて画像データを前記フレーム領域に描画する画像データ描画手段と、
予め定められたフレーム期間毎に、前記フレーム領域に描画された画像データに対応した画像を前記画像表示装置に表示させる表示制御手段と、
前記連続演出データ書込手段が前記一時記憶領域に前記連続演出の画像要素データを書き込んだ後から該連続演出の実行が終了するまでの間、前記デモ演出の実行を禁止する連続演出時デモ演出禁止手段と、
前記事前決定手段により前記特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることを条件に、前記特別入賞の発生が確定している旨を該特別入賞が発生するまで報知する確定演出を実行する確定演出実行手段と、
前記確定演出が実行されている状態において、前記デモ演出の実行を禁止する確定演出時デモ演出禁止手段と、
を含む、
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記事前決定手段は、前記特別入賞及び該特別入賞以外の一般入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定し、
前記演出制御手段は、前記確定演出にて前記特別入賞の発生が確定している旨の報知が継続しているゲームにおいて、前記事前決定手段により前記一般入賞の発生を許容する旨が決定された場合に、その旨を必ず報知する一般入賞許容報知手段を含む、
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記事前決定手段は、前記特別入賞及び該特別入賞以外の一般入賞を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定するとともに、前記特別入賞の発生を許容する旨、及び前記一般入賞のうち特定の一般入賞の発生を許容する旨を同時に決定することが可能であり、
前記演出制御手段は、前記事前決定手段により前記特定の一般入賞の発生を許容する旨が決定されたことを契機に前記連続演出の実行を開始する、
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記演出制御手段は、前記連続演出の実行中にエラーが発生した場合に、該実行中の連続演出を中断し、エラー報知画面を前記画像表示装置に表示させる制御を行うエラー表示制御手段を含む、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の構成１のスロットマシンは、請求項１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置は、各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）をステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）の駆動により回動させることで変動表示可能な前記複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リール）のそれぞれに表示結果を導出表示させる表示装置であり、
前記可変表示領域に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
を備え、
前記事前決定手段は、少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の一般入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定し（ＣＰＵ４１ａは、通常遊技状態において特別役と一般役の抽選を行う）、
前記導出制御手段は、
前記複数の可変表示領域のうちいずれの可変表示領域にも未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数（１図柄分のステップ数毎に割り当てられた領域番号）に対して導出される表示結果（停止位置）を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果（内部当選状態）に対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段（リール回転開始時に全てのリールに対応するデータ作成用テーブルを選択し、選択したデータ作成用テーブルから全てのリールに対応する停止制御テーブルを作成する処理）を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数に対して一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御（停止制御テーブルを参照して停止操作位置に対応する停止位置でリールを停止させる制御）を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞（ビッグボーナス（１）／ビッグボーナス（２））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数（領域番号６〜８、１２〜１４、１７／領域番号４〜７、１２〜１４、１７）に対して特定の表示結果（チャンス目を構成する２〜４番図柄の「リプレイ・スイカ・ベル」、８〜１０番図柄の「ベル・赤７・ベル」、１５〜１７番図柄の「リプレイ・青７・スイカ」）を特定する特別入賞制御パターン（ＢＢ（１）ＲＢ／ＢＢ（２）の項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記特定の一般入賞（１枚（１）／１枚（２））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該特定の一般入賞を構成する表示結果（「青７」図柄／「赤７」図柄を含む表示結果）を特定するステップ数（領域番号１〜３、１６〜２１／領域番号９〜１５）とは異なるステップ数（領域番号４〜１５／領域番号１〜８、１６〜２１）のうちの少なくとも１つのステップ数（領域番号４〜８、１０〜１４／領域番号６〜８、１７〜２１）に対して前記特定の表示結果を特定する特定一般入賞制御パターン（１枚（１）／１枚（２）の項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する特定一般入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされている（ハズレ）ときに、前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果以外の表示結果を特定する非入賞制御パターン（ハズレの項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、前記可変表示領域の表示結果として前記特定の表示結果が導出されたことを契機に前記連続演出の実行を開始する（チャンス目が導出されたことを契機に連続演出を開始する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか、特定の一般入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ特定の一般入賞を発生させることができなかったときに、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない特定の表示結果を導出させることが可能となるので、特定の表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていない状態では、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないとき、すなわち通常時の大半を占める状態では、特定の表示結果が導出されることがなく、事前決定手段により特定の一般入賞の発生を許容する旨の決定がなされることにより、特定の表示結果を導出させることが可能となるので、事前決定手段の決定結果に対応する制御パターンが一意的に選択される場合でも、遊技者の技量などの影響を受けることなく、適度な割合で特定の表示結果を導出させることが可能となる。
更に、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることが期待できる特定の表示結果が導出されたことを契機に連続演出が開始するので、連続演出が実行されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の構成２のスロットマシンは、請求項１〜３、構成１のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置は、各々が識別可能な複数種類の図柄が配置された表示帯（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）をステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）の駆動により回動させることで変動表示可能な前記複数の可変表示領域（左リール、中リール、右リール）のそれぞれに表示結果を導出表示させる表示装置であり、
前記可変表示領域に導出された表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能なスロットマシンであって、
前記複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（ＣＰＵ４１ａによるリールの停止制御）と、
を備え、
前記事前決定手段は、少なくともいずれか１つの可変表示領域の表示結果が導出される前に、前記特別入賞（特別役）及び該特別入賞以外の一般入賞（一般役）を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定し（ＣＰＵ４１ａは、通常遊技状態において特別役と一般役の抽選を行う）、
前記導出制御手段は、
前記複数の可変表示領域のうちいずれか１つの可変表示領域に既に表示結果が導出されており、他の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況において、未だ表示結果が導出されていない可変表示領域について、該可変表示領域に対応する導出操作手段が操作された時点の前記ステッピングモータのステップ数（１図柄分のステップ数毎に割り当てられた領域番号）に対して導出される表示結果（停止位置）を一意的に特定する複数の制御パターンから、前記事前決定手段の決定結果（内部当選状態）及び既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果（停止済みのリールの停止位置）の組み合わせに対応する制御パターンを一意的に選択する制御パターン選択手段（いずれか１つのリールが停止したときに他のリールに対応するデータ作成用テーブルを選択し、選択したデータ作成用テーブルから変動中のリールに対応する停止制御テーブルを作成する処理）を含み、
未だ表示結果が導出されていない可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、前記制御パターン選択手段により該可変表示領域について選択された制御パターンが該導出操作手段が操作された時点の前記ステップ数から一意的に特定する表示結果を当該可変表示領域の表示結果として導出させる制御（停止制御テーブルを参照して停止操作位置に対応する停止位置でリールを停止させる制御）を行い、
前記制御パターン選択手段は、
前記事前決定手段により前記特別入賞（ビッグボーナス（１）／ビッグボーナス（２））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、前記ステップ数のうち少なくともいずれか１つのステップ数（領域番号６〜８、１２〜１４、１７／領域番号４〜７、１２〜１４、１７）に対して特定の表示結果（チャンス目を構成する２〜４番図柄の「リプレイ・スイカ・ベル」、８〜１０番図柄の「ベル・赤７・ベル」、１５〜１７番図柄の「リプレイ・青７・スイカ」）を特定する特別入賞制御パターン（ＢＢ（１）ＲＢ／ＢＢ（２）の項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する特別入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段により前記特定の一般入賞（１枚（１）／１枚（２））の発生を許容する旨の決定がなされているときに、該特定の一般入賞を構成する表示結果（「青７」図柄／「赤７」図柄を含む表示結果）を特定するステップ数（領域番号１〜３、１６〜２１／領域番号９〜１５）とは異なるステップ数（領域番号４〜１５／領域番号１〜８、１６〜２１）のうちの少なくとも１つのステップ数（領域番号４〜８、１０〜１４／領域番号６〜８、１７〜２１）に対して前記特定の表示結果を特定する特定一般入賞制御パターン（１枚（１）／１枚（２）の項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する特定一般入賞制御パターン選択手段と、
前記事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容しない旨の決定がなされている（ハズレ）ときに、前記ステップ数のうちいずれのステップ数からも前記特定の表示結果以外の表示結果を特定する非入賞制御パターン（ハズレの項目に対応する停止制御テーブルによるリールの停止制御）を選択する非入賞制御パターン選択手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、前記可変表示領域の表示結果として前記特定の表示結果が導出されたことを契機に前記連続演出の実行を開始する（チャンス目が導出されたことを契機に連続演出を開始する）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段により特別入賞の発生を許容する旨の決定がなされているか、特定の一般入賞の発生を許容する旨の決定がなされ、かつ特定の一般入賞を発生させることができなかったときに、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないときには導出されることのない特定の表示結果を導出させることが可能となるので、特定の表示結果が導出されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を高めることができる。
また、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていない状態では、事前決定手段によりいずれの入賞の発生も許容されていないとき、すなわち通常時の大半を占める状態では、特定の表示結果が導出されることがなく、事前決定手段により特定の一般入賞の発生を許容する旨の決定がなされることにより、特定の表示結果を導出させることが可能となるので、事前決定手段の決定結果と既に表示結果が導出された可変表示領域の表示結果の組み合わせに対応する制御パターンが一意的に選択される場合でも、遊技者の技量などの影響を受けることなく、適度な割合で特定の表示結果を導出させることが可能となる。
更に、特別入賞の発生を許容する旨が決定されていることが期待できる特定の表示結果が導出されたことを契機に連続演出が開始するので、連続演出が実行されることにより、特別入賞の発生が許容されていることに対する遊技者の期待感を効果的に高めることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の請求項４に記載のスロットマシンは、請求項１〜３、構成１、構成２のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、前記連続演出の実行中にエラーが発生した場合に、該実行中の連続演出を中断し、エラー報知画面を前記画像表示装置（液晶表示器５１）に表示させる制御を行うエラー表示制御手段を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、連続演出の実行中であっても適切にエラー報知を行うことができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、請求項４に記載の発明において、前記画像要素データ書込手段が、前記エラー報知画面の画像要素データ（キャラクタ）を、前記一時記憶領域のうち連続演出の画像要素データ（キャラクタ）が書き込まれる汎用領域（汎用キャラクタ用バッファＬ２）とは別個に割り当てられた専用領域（エラー用キャラクタ用バッファＬ３）に書き込み、前記演出制御手段は、エラーが解消された際に、中断していた連続演出を再開するようにしても良く、このようにすることで、エラー報知画面の画像要素データが、一時記憶領域のうち連続演出の画像要素データが書き込まれる汎用領域とは別個に割り当てられた専用領域に書き込まれるので、エラー報知画面の画像要素データの書き込みによって連続演出の画像要素データが一時記憶領域から消去されてしまうことがない。このため、遊技の進行状況とは直接は関係しないエラー報知画面の表示のために、エラー解消後、連続演出の再開に伴って連続演出の画像要素データを画像要素データ記憶手段から再度読み出して画像データ記憶手段の一時記憶領域に書き込むというオーバーヘッドが重複して生じることをなくすことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、請求項４に記載の発明において、前記演出制御手段が、前記連続演出の実行中に発生したエラーの解消後に、連続演出を中止することで、エラー解消後に連続演出を再開しないようにしても良く、このようにすることで、エラー解消後、連続演出の再開に伴って連続演出の画像要素データを画像要素データ記憶手段から再度読み出して画像データ記憶手段の一時記憶領域に書き込むというオーバーヘッドが生じることをなくすことができる。