【手続補正書】
【提出日】平成22年10月4日(2010.10.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板と、
前記当否抽選の結果を特別図柄で表示する特別図柄表示部と、
前記特別図柄表示部とは別に設けられ、前記特別図柄表示部への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部と、
該飾り図柄表示部に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板と前記特別図柄表示部とは、直接接続し、
前記遊技制御基板が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、前記変動時間指定コマンドと外れを示すデータを前記図柄制御基板に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動時間指定コマンドと当りを示すデータを前記図柄制御基板に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部を直接に表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄制御基板が、
前記遊技制御基板から送信される前記データを受信すると指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示すデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、を備え、
前記特別図柄表示部を１の表示部、前記飾り図柄表示部を複数の表示部から構成し、
前記特別図柄表示部の１の表示部に予め定められた大当り図柄を停止表示することにより前記当りを表示し、
前記飾り図柄表示部の複数の表示部に表示される図柄が全て一致して停止することにより前記当りを表示し、
前記遊技制御基板の特別図柄表示制御手段は、前記遊技制御基板が定めた特別図柄を前記変動時間経過後に停止表示し、
前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段は、前記受信したデータに基づき停止表示させる前記外れを示す飾り図柄の種類、前記外れを示す場合でもリーチ変動を行うか否か、前記当りを示す当り飾り図柄の種類、を決定し、
更に、前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段はリーチ変動を行うと決定した場合、受信した変動時間の相違により、最後に停止させる飾り図柄の種類を相違させる、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記遊技制御基板と前記図柄制御基板との間にＣＰＵを搭載しない中継基板を介挿し、
該中継基板から前記遊技制御基板にはデータを送信できない一方向通信回路を備え、且つ前記図柄制御基板から前記中継基板にデータを送信できない一方向通信回路を備えたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。  
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
しかしながら、特許文献４に示す従来の発明では、画像表示装置（飾り可変表示部）と特別図柄用可変表示装置の２つにそれぞれ表示される飾り図柄と特別図柄とを基本回路（遊技制御基板）で１変動毎に同時に行わなければならないので遊技制御基板の負担が大きいという課題が考えられた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
そこで、本願発明は、遊技制御基板の処理の負担が大きいという課題を解決するために為されたものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１に記載の発明は、図１に示す通り、
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板と、
前記当否抽選の結果を特別図柄で表示する特別図柄表示部と、
前記特別図柄表示部とは別に設けられ、前記特別図柄表示部への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部と、
該飾り図柄表示部に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板と前記特別図柄表示部とは、直接接続し、
前記遊技制御基板が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、前記変動時間指定コマンドと外れを示すデータを前記図柄制御基板に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動時間指定コマンドと当りを示すデータを前記図柄制御基板に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部を直接に表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄制御基板が、
前記遊技制御基板から送信される前記データを受信すると指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示すデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、を備え、
前記特別図柄表示部を１の表示部、前記飾り図柄表示部を複数の表示部から構成し、
前記特別図柄表示部の１の表示部に予め定められた大当り図柄を停止表示することにより前記当りを表示し、
前記飾り図柄表示部の複数の表示部に表示される図柄が全て一致して停止することにより前記当りを表示し、
前記遊技制御基板の特別図柄表示制御手段は、前記遊技制御基板が定めた特別図柄を前記変動時間経過後に停止表示し、
前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段は、前記受信したデータに基づき停止表示させる前記外れを示す飾り図柄の種類、前記外れを示す場合でもリーチ変動を行うか否か、前記当りを示す当り飾り図柄の種類、を決定し、
更に、前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段はリーチ変動を行うと決定した場合、受信した変動時間の相違により、最後に停止させる飾り図柄の種類を相違させる、
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項２に記載の弾球遊技機は、
前記遊技制御基板と前記図柄制御基板との間にＣＰＵを搭載しない中継基板を介挿し、
該中継基板から前記遊技制御基板にはデータを送信できない一方向通信回路を備え、且つ前記図柄制御基板から前記中継基板にデータを送信できない一方向通信回路を備えたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
尚、図２乃至図５は、本発明に関連する発明を例示したものである。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項１の発明によれば、サブ制御基板Ｓに対しては、図柄の変動時間と当否結果を示すデータを送信し、図柄制御基板がこれらのデータに基づき図柄の変動を開始し、当否結果に基づき作成した飾り図柄を変動時間経過後に静止表示する構成なので、遊技制御基板３０の処理の負担を極めて軽減化できる効果を有しながら、特別図柄表示部５２との同期を得ることができる効果を有する。
詳細には、前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段は、前記受信したデータに基づき停止表示させる前記外れを示す飾り図柄の種類、前記外れを示す場合でもリーチ変動を行うか否か、前記当りを示す当り飾り図柄の種類、を決定するので、遊技制御基板は当否、変動時間及び特別図柄表示に停止表示させる図柄を決定するだけで良い。特別図柄表示部は1の表示部で構成されるので、停止図柄の種類の決定や変動制御の負担が一層軽減化される。
また、図柄制御基板は指示された当否結果と変動時間に従うだけで良く、遊技制御基板に負担をかけることなく、変動の態様の豊富化を図ることができる。この効果は、停止表示させる飾り図柄の種類を遊技制御基板に指示されないので、一層顕著である。
前述した特許文献４では、特別図柄と飾り図柄の種類は同一の基本回路２４で決定され、飾り図柄表示部でリーチを行うか否かも基本回路２４で決定されている（段落００４７〜００５６）。特別図柄表示部は３つの図柄表示部で構成されている（段落００１４、段落００１９、段落０１６１、図１）。
更に、前記図柄制御基板の飾り図柄作成変動表示手段は、前記受信した変動時間の相違により、最後に停止させる飾り図柄の種類を相違させるので、外れのリーチ変動に変化を与えることができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
請求項２の発明によれば、請求項１に記載の発明の効果を有する他、図柄制御基板から遊技制御基板への不正行為の防止が確実になる。
請求項２の発明によれば、図１に示す通り、遊技制御基板３０と図柄制御基板３３とは、中継基板３７を介して接続され、遊技制御基板３０から中継基板３７にのみ送信でき、且つ中継基板３７から図柄制御基板３３にのみ送信できる回路構成である。サブ制御基板Ｓである図柄制御基板３３と、メイン制御基板である遊技制御基板３０との接続には、ＣＰＵを搭載しない中継基板３７が存在し、中継基板３７の前後の接続においては遊技制御基板３０からのみ図柄制御基板３３に送信できる二重の一方向通信回路の回路構成であるので、不正行為が行い難く、不正行為の発見が容易であるという効果を発揮する。即ち、図柄制御基板３３から遊技制御基板３０に対して不正行為を行うためには、２重の一方向通信回路に対して不正行為を行う必要があり、また中継基板３７はＣＰＵを搭載しない基板なので中継基板３７からの直接の不正行為は発覚し易いからである。詳細に説明すると、図柄制御基板３３からの遊技制御基板３０に対して不正行為を行うためには、図柄制御基板３３から遊技制御基板に送信できる配線を行う必要がある。しかしながら、遊技制御基板３０と図柄制御基板３３とは中継基板３７を介して接続されているので、中継基板３７を介さずに図柄制御基板３３と遊技制御基板３０とが接続された配線を不正行為によるものとみなすことができる。従来においては、一方向通信回路であっても、中継基板を介することがなかったので、不正行為による配線を発見することが容易ではなかった。一方、中継基板３７からの不正行為による配線により、遊技制御基板３０に対して不正遊技を行うことが考えられる。しかしながら、中継基板３７はＣＰＵを搭載しない基板として構成されているので、不正改造が容易に発見できる。
前述した特許文献３に記載の発明は、これらの効果を有することはない。特許文献５に記載の中継基板５は、ＣＰＵを搭載しない基板であるか否か記載がない。また、遊技制御基板及び図柄制御基板との間で一方向通信回路なのか否かも不明であり、それらの効果を有することがない。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
【図１】本発明請求項１のクレーム対応図である。
【図２】本発明に関連する発明の説明図である。
【図３】本発明に関連する発明の説明図である。
【図４】本発明に関連する発明の説明図である。
【図５】本発明に関連する発明の説明図である。
【図６】本発明実施形態１のパチンコ機１０を示す外観斜視図である。
【図７】パチンコ機１０の裏面図である。
【図８】パチンコ機１０の遊技盤２２の構成を示す正面図である。
【図９】飾り図柄制御部の画面上の図柄を例示する正面図である。
【図１０】パチンコ機１０の遊技制御基板３０と、サブ制御基板Ｓ３４,３５及び特別図柄表示部５２との間の送受信構成（例１）を示すブロック図である。
【図１１】パチンコ機１０の遊技制御基板３０と、サブ制御基板Ｓ特別図柄表示部５２との間の送受信構成（例２）を示すブロック図である。
【図１２】パチンコ機１０の遊技制御基板３０と、サブ制御基板Ｓ及び特別図柄表示部５２との間の送受信のデータ処理の構成を示すブロック図である。
【図１３】遊技制御基板３０から変動時間指定コマンド及び当否結果データを送信する場合の変動時間と変動内容の対応関係例１を示す説明図である。
【図１４】遊技制御基板３０から演出指定コマンドを送信する場合の変動時間と変動内容の対応関係例２を示す説明図である。
【図１５】遊技制御基板３０から演出指定コマンドを送信する場合の変動時間と変動内容の対応関係例３を示す説明図である。
【図１６】遊技制御基板３０から演出指定コマンドを送信する場合の変動時間と変動内容の対応関係例４を示す説明図である。
【図１７】パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【図１８】遊技制御基板３０で実行される「メインルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図１９】遊技制御基板３０から送信されるコマンドコードを示す図表である。
【図２０】特別図柄、飾り図柄同期制御処理１を示すフローチャートである。
【図２１】特別図柄、飾り図柄同期制御処理２を示すフローチャートである。
【図２２】本発明実施形態２のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２３】本発明実施形態３のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２４】本発明実施形態４のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２５】本発明実施形態５のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２６】本発明実施形態６のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２７】本発明実施形態７の「基本変動パターン決定ルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図２８】基本パターン１〜９への振り分けを示す模式図である。
【図２９】「表示パターン選択ルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図３０】表示パターンへの振り分けを示す模式図である。
【図３１】表示パターンの変動時間を示す図表である。
【図３２】表示パターンと音データ及び電飾データの対応を示す図表である。
【図３３】本発明実施形態８の「表示パターン選択ルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図３４】同じく振り分け乱数ＦＲＮＤの値による表示パターンの振り分けを示す図表である。