【手続補正書】
【提出日】平成22年3月17日(2010.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技機に設けられた電気部品の制御を行うための電気部品制御手段と、
前記電気部品制御手段の外部からの入力信号を検出可能な入力信号検出手段とを備え、
前記電気部品制御手段は、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、
前記割込処理では、外部からの入力信号の入力状態を監視して、当該入力状態の結果を示す入力情報を記憶する入力情報記憶処理を実行し、
前記メイン処理では、前記入力情報記憶処理によって記憶された入力情報にもとづき前記電気部品の制御を行う制御処理とを実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  電気部品制御手段は、割込処理において、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理を実行し、
メイン処理において、前記数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき電気部品の制御を行う
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  数値データは、電気部品により実行される遊技内容を電気部品制御手段が決定するために用いられる乱数値データを含む
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  数値データは、電気部品の動作期間を管理するための動作タイマの値を示すデータを含む
請求項２または請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  電気部品制御手段は、遊技の進行を制御する遊技制御手段を含む
請求項１から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  所定の遊技媒体を用いて遊技が行なわれ、遊技媒体が通過可能な領域に遊技媒体の通過を検出するための通過検出スイッチを備え、
入力信号検出手段は、前記通過検出スイッチからの入力信号を検出する
請求項１から請求項５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  所定の遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技が行なわれ、識別情報を可変表示したあとに表示結果を導出可能な可変表示装置と、遊技媒体が通過することにより前記識別情報を可変表示させる始動領域とが前記遊技領域に備えられ、
通過検出スイッチは、前記始動領域内に設けられ、該始動領域を通過する遊技媒体を検出するための始動検出スイッチを含み、
制御処理は、前記始動検出スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、前記表示結果を決定する処理を含む
請求項６記載の遊技機。
【請求項８】  所定条件の成立に応じて遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能であり、
前記特定遊技状態において開放可能な可変入賞装置が遊技領域に備えられ、
通過検出スイッチは、前記可変入賞装置内に設けられ、前記可変入賞装置に入賞した遊技媒体を検出するための入賞検出スイッチを含み、
制御処理は、前記入賞検出スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、前記可変入賞装置への遊技媒体の入賞個数を計数する入賞個数計数処理を含む
請求項６または請求項７記載の遊技機。
【請求項９】  可変入賞装置は、複数の入賞領域を有し、
該複数の入賞領域のうちの少なくとも１つを特定領域とし、
特定遊技状態中に前記特定領域を遊技媒体が通過した場合に当該特定遊技状態を継続させることが可能となり、
通過検出スイッチは、前記特定領域内に設けられ、前記特定領域を通過した遊技媒体を検出する特定領域通過スイッチを含み、
制御処理は、前記特定領域通過スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、特定遊技状態を継続させるための制御を行う処理を含む
請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】  少なくとも１の入賞口が遊技領域に備えられ、
通過検出スイッチは、前記入賞口に入賞した遊技媒体を検出する入賞口スイッチを含み、
制御処理は、前記入賞口スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、前記入賞口への入賞に応じた景品遊技媒体の払い出しを実行させるための処理を含む
請求項６から請求項９のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  少なくとも遊技領域上に備えられた所定の入賞領域を遊技媒体が通過したことに応じて払い出される景品遊技媒体を払い出すことが可能であり、
電気部品は、少なくとも景品遊技媒体の払い出しが可能な払出装置を含み、
電気部品制御手段は、前記払出装置の制御を行う払出制御手段を含む
請求項１から請求項１０のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】  払出装置によって払い出された少なくとも景品遊技媒体の通過を検出する払出遊技媒体検出スイッチを有し、
入力信号検出手段は、前記払出遊技媒体検出スイッチからの入力信号を検出し、
制御処理は、前記払出遊技媒体検出スイッチによる入力があったと判定した場合に実行される、遊技媒体の払出数を計数して当該払出数に応じた前記払出装置の駆動制御を行う処理を含む
請求項１１記載の遊技機。
【請求項１３】  遊技者からの遊技媒体の貸出要求を受け付ける記録媒体処理装置と接続可能に構成され、
入力信号検出手段は、前記記録媒体処理装置からの少なくとも貸出要求信号の入力を検出可能であって、
制御処理は、前記貸出要求信号からの入力があったと判定した場合に実行される、遊技媒体の貸出を行うための払出装置の駆動制御処理を含む
請求項１１または請求項１２記載の遊技機。
【請求項１４】  遊技の進行に応じて変動する変動データを記憶し、遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容が保持される変動データ記憶手段を備え、
遊技機への電力供給が停止する際に前記変動データ記憶手段の記憶内容を保持させるための電力供給停止時処理を実行し、
電力供給が復旧した場合に、前記変動データ記憶手段に保存されていた記憶内容にもとづいて制御状態を復旧させる状態復旧処理を行うことが可能な
請求項１から請求項１３のうちいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技機に設けられた電気部品（例えば、可変入賞球装置、球払出装置９７）の制御を行うための電気部品制御手段（例えば、ＣＰＵ５６、払出制御用ＣＰＵ３７１）と、電気部品制御手段の外部からの入力信号を検出可能な入力信号検出手段（例えば、入力ポート、およびＣＰＵ５６における入力ポートへの入力信号に関わる処理機能を有する部分によって構成される手段を意味する。他の基板についても同じ。）とを備え、電気部品制御手段が、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理（例えば、タイマ割込処理）と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、割込処理では、外部からの入力信号の入力状態を監視して、当該入力状態の結果を示す入力情報を記憶する入力情報記憶処理（例えば、スイッチ入力処理）を実行し、メイン処理では、入力情報記憶処理によって記憶された入力情報にもとづき電気部品の制御（例えば、図２５に示す賞球処理にて、ステップＳ１５３、ステップＳ１５９、ステップＳ２２５、ステップＳ２３４、ステップＳ２２４での判定結果に応じて実行されるそれぞれの制御）を行う制御処理（例えば、遊技制御処理、払出制御処理）とを実行することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
電気部品制御手段が、割込処理において、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理（例えば、ステップＳ２２〜ステップＳ２５）を実行し、メイン処理において、数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき電気部品の制御を行う構成とされていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
数値データは、電気部品により実行される遊技内容を電気部品制御手段が決定するために用いられる乱数値データ（例えば、表示用乱数、判定用乱数）を含む構成とされていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
数値データは、電気部品の動作期間を管理するための動作タイマ（例えば、汎用タイマ、演出タイマ、プロセスタイマ、変動タイマ）の値を示すデータを含む構成とされていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
電気部品制御手段が、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えばＣＰＵ５６）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
所定条件の成立に応じて遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能であり、特定遊技状態において開放可能な可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置）が遊技領域に備えられ、通過検出スイッチは、可変入賞装置内に設けられ、可変入賞装置に入賞した遊技媒体を検出するための入賞検出スイッチ（例えば、カウントスイッチ２３）を含み、制御処理は、入賞検出スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、可変入賞装置への遊技媒体の入賞個数を計数する入賞個数計数処理（例えば、ステップＳ２４５〜ステップＳ２５１）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
少なくとも遊技領域上に備えられた所定の入賞領域を遊技媒体が通過したことに応じて払い出される景品遊技媒体を払い出すことが可能であり、電気部品は、少なくとも景品遊技媒体の払い出しが可能な払出装置（例えば、球払出装置９７）を含み、電気部品制御手段は、払出装置の制御を行う払出制御手段（例えば払出制御用ＣＰＵ３７１）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
遊技の進行に応じて変動する変動データを記憶し、遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容が保持される変動データ記憶手段を備え、遊技機への電力供給が停止する際に変動データ記憶手段の記憶内容を保持させるための電力供給停止時処理を実行し、電力供給が復旧した場合に、変動データ記憶手段に保存されていた記憶内容にもとづいて制御状態を復旧させる状態復旧処理を行うことが可能な構成とされていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７５】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明によれば、遊技機を、電気部品制御手段が、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、割込処理では、外部からの入力信号の入力状態を監視して、当該入力状態の結果を示す入力情報を記憶する入力情報記憶処理を実行し、メイン処理では、入力情報記憶処理によって記憶された入力情報にもとづき電気部品の制御を行う制御処理とを実行することを特徴とする構成としたので、一連の制御処理が終了しないうちに割込処理が開始されて入力情報が更新されたとしても、制御処理に未処理となる部分が残ることを防止することができ、一連の制御処理が完了しないことによってもたらされる不都合が解消されるという効果を有する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７６】
請求項２記載の発明では、電気部品制御手段が、割込処理において、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理を実行し、メイン処理において、数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき電気部品の制御を行うように構成されているので、一連の制御処理が終了しないうちに割込処理が開始されて数値データが更新されたとしても、制御処理に未処理となる部分が残ることを防止することができ、一連の制御処理が完了しないことによってもたらされる不都合が解消されるという効果を有する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７７】
請求項３記載の発明では、数値データは、電気部品により実行される遊技内容を電気部品制御手段が決定するために用いられる乱数値データを含む構成とされているので、乱数値データの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、更新間隔が大きくなってしまうおそれを無くすことができるため、乱数値データが特定の値となっている状態が長時間継続してしまうことによる不都合を防止することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７８】
請求項４記載の発明では、数値データは、電気部品の動作期間を管理するための動作タイマの値を示すデータを含む構成とされているので、動作タイマの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、動作タイマが正確に機能するようになるため、遊技機において実行される各種の動作において、動作上のずれが生じてしまうことを防止することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８０】
請求項５記載の発明では、電気部品制御手段が、遊技の進行を制御する遊技制御手段を含むので、遊技制御手段が実行する制御処理に未処理となる部分が残ることを防止することができ、一連の制御処理が完了しないことによってもたらされる誤動作などの不都合を解消することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８１】
請求項６記載の発明では、入力信号検出手段が、通過検出スイッチからの入力信号を検出する構成とされているので、遊技媒体を検出したのにもかかわらず、これにもとづく処理が行われないという不都合を解消することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８２】
請求項７記載の発明では、制御処理は、始動検出スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、表示結果を決定する処理を含むように構成されているので、始動領域を通過した遊技媒体を検出したのにもかかわらず、これにもとづく識別情報の可変表示が行われないという不都合を解消することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８３】
請求項８記載の発明では、制御処理は、入賞検出スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、可変入賞装置への遊技媒体の入賞個数を計数する入賞個数計数処理を含むように構成されているので、可変入賞装置に遊技媒体が入賞したのにもかかわらず、これに応じた入賞数が計数されないという不都合を解消することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８４】
請求項９記載の発明では、制御処理は、特定領域通過スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、特定遊技状態を継続させるための制御を行う処理を含むように構成されているので、遊技媒体が特定領域にて検出されたのにもかかわらず、これにもとづく特定遊技状態の継続がなされないという不都合を解消することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８５】
請求項１０記載の発明では、制御処理は、入賞口スイッチによる正規の入力信号があったと判定した場合に実行される、入賞口への入賞に応じた景品遊技媒体の払い出しを実行させるための処理を含むように構成されているので、入賞口に入賞したにもかかわらず、これにもとづく景品遊技媒体が払い出されないという不都合を解消することができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８６】
請求項１１記載の発明では、少なくとも遊技領域上に備えられた所定の入賞領域を遊技媒体が通過したことに応じて払い出される景品遊技媒体を払い出すことが可能であり、電気部品が、少なくとも景品遊技媒体の払い出しが可能な払出装置であって、電気部品制御手段が、払出装置の制御を行う払出制御手段である構成とされているので、遊技媒体の払出処理の未処理による不払を防止することができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８７】
請求項１２記載の発明では、制御処理は、払出遊技媒体検出スイッチによる入力があったと判定した場合に実行される、遊技媒体の払出数を計数して当該払出数に応じた払出装置の駆動制御を行う処理を含むように構成されているので、払出手段によって払い出された遊技媒体が検出されたのにもかかわらず、払い出された遊技媒体として計数されずに、多くの遊技媒体が払い出されてしまうというという不都合を解消することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８８】
請求項１３記載の発明では、制御処理は、貸出要求信号からの入力があったと判定した場合に実行される、遊技媒体の貸出を行うための払出装置の駆動制御処理を含むように構成されているので、記録媒体（例えば、プリペイドカード）を用いて貸出要求をしたのにもかかわらず、それに応じて遊技媒体が貸し出されないという不都合を解消することができる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８９】
請求項１４記載の発明では、遊技機への電力供給が停止する際に変動データ記憶手段の記憶内容を保持させるための電力供給停止時処理を実行し、電力供給が復旧した場合に、変動データ記憶手段に保存されていた記憶内容にもとづいて制御状態を復旧させる状態復旧処理を行うことが可能な構成とされているので、遊技機への電力供給が停止した場合であっても、変動データ記憶手段の記憶内容が消失してしまうことを防止することができる。