【手続補正書】
【提出日】平成21年12月18日(2009.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値が導出時に付与される量が異なる複数種類の特定表示結果と、該有価価値以外の遊技価値の付与を伴う特別表示結果とを少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報を設定する事前決定手段と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段による決定結果に基づき前記識別情報の変動表示を停止させる指示がなされてから停止させるまでの停止遅延時間であって、遊技状態ごとに定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記可変表示装置における前記識別情報の変動表示を停止させることにより表示結果を導出させる導出制御手段と、
予め定められた第１の最大停止遅延時間の範囲内で表示結果を導出させることが可能な通常遊技状態から、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容することを示す特別決定情報が設定され、該特別決定情報に基づいて前記特別表示結果を導出したときに、前記通常遊技状態とは異なる遊技状態であって、前記第１の最大停止遅延時間よりも短い第２の最大停止遅延時間の範囲内で、前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに前記特定表示結果を導出させることが可能な複数回の特別ゲームからなる特別遊技状態に、遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
所定の終了条件が成立したときに、前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
前記事前決定手段により設定された前記特別決定情報に基づいて前記特別表示結果が導出しなかったときに、該設定された特別決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特別決定情報持越手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて導出可能情報を生成する導出可能情報生成手段と、
前記特定表示結果の導出に基づいて遊技価値を付与するための遊技媒体の払い出しに応じた払出情報を生成する払出情報生成手段と、
前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した導出可能情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段を接続可能にした信号伝達路を形成した基板とを備え、
前記導出可能情報生成手段は、前記特別遊技状態に制御されて前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに、有価価値の付与される量が最も大きくなる場合を前記外部装置において認識可能とする導出可能情報を生成し、
前記払出情報生成手段が生成した払出情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段を接続可能にした信号伝達路がさらに基板上に形成され、
前記スロットマシンは、前記払出情報の信号伝達路に接続される外部接続手段を有するが、前記導出可能情報の信号伝達路に接続される外部接続手段を有しない
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記導出可能情報生成手段は、前記事前決定手段により決定情報が設定されているときには、該設定されている決定情報に対応した入賞表示結果を導出可能である旨を示す導出可能情報を生成する
ことを特徴とする請求項１に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に、前記賭数の設定に用いられる有価価値（メダル）が導出時に付与される量が異なる複数種類の特定表示結果（スイカ、ベル、チェリー、グループ小役）と、該有価価値以外の遊技価値の付与を伴う（さらに、有価価値の付与を伴ってもよい）特別表示結果（ＣＴ入賞の表示態様）とを少なくとも含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報（当選フラグ）を設定する事前決定手段（ステップＳ３：図７）と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒ）と、
前記停止操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段による決定結果に基づき前記識別情報の変動表示を停止させる指示がなされてから停止させるまでの停止遅延時間であって、遊技状態ごとに定められた最大停止遅延時間の範囲内で前記可変表示装置における前記識別情報の変動表示を停止させることにより表示結果を導出させる導出制御手段（ステップＳ３０３、Ｓ３０５、Ｓ３０６、Ｓ３０７）と、
予め定められた第１の最大停止遅延時間（１９０ｍｓ）の範囲内で表示結果を導出させることが可能な通常遊技状態（通常の遊技状態）から、前記事前決定手段により前記特別表示結果の導出を許容することを示す特別決定情報（ＣＴ当選フラグ）が設定され、該特別決定情報に基づいて前記特別表示結果を導出したときに、前記通常遊技状態とは異なる遊技状態であって、前記第１の最大停止遅延時間よりも短い第２の最大停止遅延時間（７５ｍｓ）の範囲内で、前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに前記特定表示結果を導出させることが可能（ステップＳ３０３、Ｓ３０５）な複数回の特別ゲームからなる特別遊技状態（ＣＴ）に、遊技状態を制御する遊技状態制御手段（ステップＳ４０５）と、
所定の終了条件（払出メダル枚数が所定数に到達）が成立したときに、前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段（ステップＳ５０６）と、
前記事前決定手段により設定された前記特別決定情報に基づいて前記特別表示結果が導出しなかったときに、該設定された特別決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特別決定情報持越手段（ステップＳ５０９、Ｓ４０６）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて導出可能情報（当選状況信号）を生成する導出可能情報生成手段（ＣＰＵ１１１）と、
前記特定表示結果の導出に基づいて遊技価値を付与するための遊技媒体の払い出しに応じた払出情報を生成する払出情報生成手段（ＣＰＵ１１１）と、
前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した導出可能情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段（外部出力端子１５０ｂ）を接続可能にした信号伝達路を形成した基板（遊技制御基板１０１）とを備え、
前記導出可能情報生成手段は、前記特別遊技状態に制御されて前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに、有価価値の付与される量が最も大きくなる場合を前記外部装置において認識可能とする導出可能情報を生成し、
前記払出情報生成手段が生成した払出情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段（外部出力端子１５０ａ）を接続可能にした信号伝達路がさらに基板上に形成され、
前記スロットマシンは、前記払出情報の信号伝達路に接続される外部接続手段を有するが、前記導出可能情報の信号伝達路に接続される外部接続手段を有しない
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記スロットマシンでは、特別遊技状態に制御されると、特定表示結果の導出を許容する旨が決定されたか否かに関わらずに（特定決定情報が設定され、該特定決定情報に基づいて）、第２の最大停止遅延時間の範囲内で遊技者が停止操作手段を操作することによって特定表示結果を導出させることができるので、遊技者の技術介入が向上し、遊技の興趣を向上させることができる。しかも、このような特別遊技状態の発動に、事前決定手段の決定による特別決定情報の設定だけではなく、さらに特別決定結果を導出させることも要件となっているため、その発動にも遊技者の技術介入が働き、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、特別決定情報が設定されているときに、特別表示結果を導出させることができなかったとしても、当該特別決定情報は次ゲーム以降に持ち越すことができるようになっている。このため、特別遊技状態への制御に対して、遊技者が不利益を受けることを防止することができる。
また、信号伝送路に外部接続手段を接続して、導出可能情報を外部に出力することで、例えば、外部接続手段から試験装置に導出可能情報を出力して、当該試験装置において導出可能情報に基づくシミュレーション試験を行うことができるようになる。そして、特別遊技状態に制御されたときにおいては、事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに特定表示結果を導出表示可能となるが、外部装置は、この導出可能情報から有価価値の付与される量が最も大きくなる場合を認識可能であるので、外部装置において有価価値の付与される量が最も大きくなる場合をシミュレーションすることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
上記スロットマシンにおいて、
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに、前記特別表示結果以外の入賞表示結果（レギュラーボーナス、リプレイ）のみの導出を許容するものとすることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
入賞判定処理が終了すると、払出処理が行われる（ステップＳ７）。払出処理では、入賞判定処理において設定した払い出し予定メダル枚数だけクレジットを増加させる。但し、データとして蓄積されているクレジットの数が５０に達した場合は、ホッパーモータ８２を駆動させることにより、超過した枚数のメダルをメダル払い出し口７１から払い出させる。また、入賞に関わらない各種の設定も行う。なお、払出処理の詳細については後述する。そして、１ゲーム分の処理が終了し、次の１ゲーム分の処理が開始する。