【手続補正書】
【提出日】平成22年10月25日(2010.10.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
複数回の変動表示に亘って前記変動表示装置を含む演出装置において行なわれる演出の演出モードを、演出態様が異なる複数種類の演出モードのうちから決定する演出モード決定手段と、
該演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう演出モード実行手段とを含み、
前記演出モード決定手段は、
前記特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることを決定する終了後演出モード決定手段と、
前記第１の演出モードであるときに前記事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件に基づき前記高確率状態に制御されていないときよりも前記高確率状態に制御されているときのほうが高い割合で、第２の演出モードに移行させることを決定する第１移行演出モード決定手段と、
前記第２の演出モードであるときに前記事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件に基づき前記高確率状態に制御されているときよりも前記高確率状態に制御されていないときのほうが高い割合で、前記第１の演出モードに移行させることを決定する第２移行演出モード決定手段とを含み、
前記演出モード実行手段は、前記操作手段の操作に基づいて、前記演出モードを移行させることを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報（飾り図柄）の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置（変動表示装置９）を備え、前記変動表示装置における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作手段（操作ボタン８８）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記特定遊技状態終了後に前記特定遊技状態と異なる通常状態よりも前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が向上した高確率状態に制御するか否かを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（図２０のＳ２５、Ｓ２８、図２１のＳ４１）と、
複数回の変動表示に亘って前記変動表示装置を含む演出装置において行なわれる演出の演出モード（確変演出モード）を、演出態様が異なる複数種類の演出モード（確変報知演出モード、第１〜第３確変演出モード）のうちから決定する演出モード決定手段（図３２のＳ２９１、図３３のＳ４０１〜Ｓ４１８、図３６のＳ３３０、図３７のＳ３４０〜Ｓ３５１）と、
該演出モード決定手段による決定結果に基づいて、演出態様を選択し、該演出態様により演出を行なう演出モード実行手段（図２９のＳ５００〜Ｓ５０３、図３０のＳ２５４，Ｓ２５６，Ｓ２５８，Ｓ２６０，Ｓ２６２、図３１のＳ２３４，Ｓ２３５，Ｓ２３７）とを含み、
前記演出モード決定手段は、
特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モード（第１確変演出モード）とすることを決定する終了後演出モード決定手段（図３７のＳ３４４，Ｓ３４７）と、
前記第１の演出モードであるときに前記事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件（大当り決定時に限らず行なわれるリーチ、大当り予告。第４実施形態の場合は、大当り決定時に限らず、ミッション演出期間にアイテム計数ゲームが行なわれる３０回の変動表示。）に基づき前記高確率状態に制御されていないときよりも前記高確率状態に制御されているときのほうが高い割合（図３８におけるリーチの種類と、ＲＳ５の昇格判定個数との関係のように、リーチの種類に応じて確変演出モードを昇格させる判定をする割合が異なり、リーチの種類に基づいて、高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合（第２実施形態なお書き）。図３９における大当り予告の種類と、ＲＳ５の昇格判定個数との関係のように、大当り予告の種類に応じて確変演出モードを昇格させる判定をする割合が異なり、大当り予告の種類に基づいて、高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合（第３実施形態なお書き。第４実施形態の場合は、図４１で確変時の方が非確変時よりもアイテム計数ゲームでアイテムを獲得すると決定する割合が高くなるように設定されている。）で、第２の演出モード（第２確変演出モード）に移行させる（図１２の（Ａ１３）〜（Ａ１７）の昇格ゲーム、図３１のＳ２３５、図３３のＳ４０３）ことを決定する第１移行演出モード決定手段（第２実施形態なお書きおよび第３実施形態なお書きで内容が置換えられた図３３のＳ４０２〜Ｓ４０６、図３５のＳ４３９ａＹ，Ｓ４４８。第４実施形態の場合は、３０回の変動表示が行なわれるミッション演出期間の終了時にアイテム計数ゲームでのアイテムカウント数が第２設定値である「１０」以上「１５」未満となったとき、図４５のＳ２７４で第１昇格フラグをセットする。）と、
前記第２の演出モード（遊技者の信頼度が高い確変演出モード）であるときに前記事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件に基づき前記高確率状態に制御されているときよりも前記高確率状態に制御されていないときのほうが高い割合（確変状態時よりも非確変状態時において、信頼度が低い確変演出モードへ移行されやすい）で、前記第１の演出モード（確変状態に制御されていることに対する遊技者の信頼度が低い確変演出モード）に移行させることを決定する第２移行演出モード決定手段とを含み、
前記演出モード実行手段は、前記操作手段の操作に基づいて、前記演出モードを移行させる（図３５のＳ４３２〜Ｓ４４９）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、特定遊技状態の終了後における演出モードを、第１の演出モードとすることが決定され、第１の演出モードであるときに、事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件に基づき高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合で、第２の演出モードに移行させることが決定される。これにより、特定遊技状態の終了後における複数回の変動表示に亘って行なわれる演出の演出モードが第１の演出モードとなり、その第１の演出モードであるときに、事前決定手段による決定結果がいずれの決定結果であっても成立することのある所定条件に基づき高確率状態に制御されていないときよりも高確率状態に制御されているときのほうが高い割合で、第２の演出モードに移行させることが決定されるので、特定遊技状態の終了後において、第２の演出モードへの移行により、高確率状態に対する遊技者の期待感を失わせないようにすることができ、高確率状態に制御されていることについての信頼度が高い演出モードでの演出が行なわれることについて遊技者に積極的な期待感を持たせることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】