【手続補正書】
【提出日】平成22年9月7日(2010.9.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アニメーションをインタラクティブに製作する方法において、
ユーザーレベルのコンテンツを分析するステップと、
前記分析された結果にアニメーション演出知識を規則化した情報を適用することによって、前記アニメーションを表す映像スクリプトを生成するステップと、
前記生成された映像スクリプトを保存するステップと、を含む方法。
【請求項２】
前記映像スクリプトを生成するステップは、
前記ユーザーレベルのコンテンツを分析することによって、前記情報に対応できる演出要素のコンディションを決定するステップと、
前記情報に含まれた演出規則のうち、前記決定されたコンディションに基づいて少なくとも一つの演出規則を決定するステップと、
前記決定された演出規則によって前記アニメーションの演出結果物を生成するステップと、を含む請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ユーザーレベルのコンテンツを、ユーザーが製作しようとするアニメーションの演出の動機ないし情報として作用する最小単位である演出ユニットに分類するステップをさらに含み、
前記コンディションを決定するステップは、前記分類された演出ユニットそれぞれをアニメーション演出知識を構成する演出要素の分類体系に対応させることによって、各演出ユニットに対応する演出要素のコンディションを決定することを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記ユーザーレベルのコンテンツを分析することによって各演出ユニットに対応する演出要素のアドリブを生成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記決定されたコンディションに対して、アニメーションの多様な演出分野の特性を考慮してダイアローグに関するユーザーレベルのコンテンツを分析することによって、さらに細部的な演出要素のコンディションを決定するステップをさらに含み、
前記演出規則を決定するステップは、前記細部的なコンディションに該当する少なくとも一つの演出規則を決定することを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記ユーザーレベルのコンテンツによって設定されたアニメーションの環境内でアニメーションの演出の制限事項を決定するステップをさらに含み、
前記演出規則を決定するステップは、前記決定された演出規則から前記決定された演出制限事項を除いた後で演出規則を選択することを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項７】
前記決定された演出規則が複数である場合、あらかじめ定められた演出規則間の優先順位によっていずれか一つを選択するステップをさらに含み、
前記演出結果物を生成するステップは、前記優先順位によって選択された演出規則によって前記アニメーションの演出結果物を生成することを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項８】
前記演出規則を決定するステップは、アニメーション演出知識を規則化した情報に含まれたスタイル規則、ケース規則、一般規則のうち、いずれか一つを演出規則として決定することを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項９】
前記ユーザーレベルのコンテンツは、ユーザーインターフェース内の任意のアニメーションを定義するための複数のメディア要素のうち、前記アニメーションを定義するためのメディア要素を選択するための情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザーレベルのコンテンツは、ユーザーインターフェースの入力フォーマットを規定するいろいろなタイプのテンプレートのうち、いずれか一つを選択するための情報をさらに含み、
前記ユーザーレベルのコンテンツを入力されるステップは、前記ユーザーレベルのコンテンツによって決定されたテンプレートを通じて、ユーザーから前記アニメーションのダイアローグ、メディアスタイル、スクリーンショットのうち少なくとも一つに関するユーザーレベルのコンテンツを入力されることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記映像スクリプトを再生することによって前記アニメーションの映像を出力するステップを含む請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
請求項１ないし１１のうち、いずれか１項に記載の方法をコンピュータで行わせるためのプログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
【請求項１３】
アニメーションをインタラクティブに製作する装置において、
ユーザーレベルのコンテンツを分析し、前記分析された結果にアニメーション演出知識を規則化した情報を適用することによって、前記アニメーションを表す映像スクリプトを生成して保存する自動演出エンジンを備える装置。
【請求項１４】
ユーザーから前記アニメーションの製作のためのユーザーレベルのコンテンツを入力されるユーザーインターフェースをさらに備える請求項１３に記載の装置。
【請求項１５】
前記自動演出エンジンは、前記ユーザーレベルのコンテンツを分析することによって前記情報に対応できる演出要素のコンディションを決定し、前記情報に含まれた演出規則のうち、前記決定されたコンディションに基づいて少なくとも一つの演出規則を決定し、前記決定された演出規則によって前記アニメーションの演出結果物を生成することを特徴とする請求項１３に記載の装置。
【請求項１６】
前記ユーザーレベルのコンテンツは、ユーザーインターフェース内の任意のアニメーションを定義するための複数のメディア要素のうち、前記アニメーションを定義するためのメディア要素を選択するための情報を含むことを特徴とする請求項１３に記載の装置。
【請求項１７】
前記ユーザーレベルのコンテンツは、ユーザーインターフェースの入力フォーマットを規定するいろいろなタイプのテンプレートのうち、いずれか一つを選択するための情報をさらに含み、
前記ユーザーレベルのコンテンツを入力されるステップは、前記ユーザーレベルのコンテンツによって決定されたテンプレートを通じて、ユーザーから前記アニメーションのダイアローグ、メディアスタイル、スクリーンショットのうち少なくとも一つに関するユーザーレベルのコンテンツを入力されることを特徴とする請求項１６に記載の装置。
【請求項１８】
前記映像スクリプトを再生することによって前記アニメーションの映像を出力する再生器をさらに備える請求項１３に記載の装置。
【請求項１９】
アニメーションを構成する少なくとも一つの構成要素をユーザからの選択（ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ）を通じて入力される段階と、
前記選択されたアニメーションの構成要素に対する細部データを手記（ｗｒｉｔｔｉｎｇ）を通じて入力される段階と、
アニメーションの演出知識を規則化した情報に基づいて、前記選択されたアニメーションの構成要素から前記アニメーションを表わす映像スクリプトを生成する段階と、
を含むことを特徴とするアニメーションの製作方法。
【請求項２０】
前記選択を通じて入力される段階は、
テンプレートタイプ、ダイアログ、メディアスタイル、またはスクリーンショットを含む前記アニメーションを定義するためのメディア要素を選択を通じて入力されることを特徴とする請求項１９に記載のアニメーションの製作方法。
【請求項２１】
アニメーションを構成する少なくとも一つの構成要素をユーザからの選択を通じて入力され、前記選択されたアニメーションの構成要素に対する細部データを手記を通じて入力されるユーザインターフェース部と、
アニメーションの演出知識を規則化した情報に基づいて、前記選択されたアニメーションの構成要素から前記アニメーションを表わす映像スクリプトを生成する自動演出エンジンと、
を含むことを特徴とするアニメーションの製作装置。
【請求項２２】
前記ユーザインターフェース部は、
テンプレートタイプ、ダイアログ、メディアスタイル、またはスクリーンショットを含む前記アニメーションを定義するためのメディア要素を選択を通じて入力されることを特徴とする請求項２１に記載のアニメーションの製作装置。