【手続補正書】
【提出日】平成22年3月17日(2010.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技機に設けられた電気部品の制御を行うための電気部品制御手段を備え、
前記電気部品制御手段は、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、
前記割込処理では、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理を実行し、
前記メイン処理では、前記数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき前記電気部品の制御を行う制御処理とを実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  電気部品制御手段は、遊技の進行を制御する遊技制御手段を含む
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技が行なわれ、所定条件の成立に応じて遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能であり、
前記遊技領域に遊技媒体が通過可能な始動領域が設けられ、
数値データは、前記始動領域を遊技媒体が通過した場合に抽出されるデータであって、前記特定遊技状態とするか否かを判定するために遊技制御手段が用いる特定遊技状態決定用データを含む
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  始動領域を遊技媒体が通過した場合に識別情報を可変表示したあとに表示結果を導出可能な可変表示装置を備え、
数値データは、前記表示結果としての識別情報を決定するために遊技制御手段が用いる識別情報決定用データを含む
請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  可変表示装置は、識別情報を複数種類の可変表示態様による可変表示を実行可能であり、
数値データは、可変表示装置における識別情報の可変表示態様をいずれの可変表示態様で実行するかを決定するために遊技制御手段が用いる可変表示態様決定用データを含む
請求項４記載の遊技機。
【請求項６】  数値データは、電気部品の動作期間を管理するための動作タイマの値を示すデータを含む
請求項１から請求項５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  遊技を演出する少なくとも１種類の電気部品の制御を行う演出制御手段を備え、
前記電気部品には、可変表示装置、音出力手段、および発光体のうちの少なくとも１つが含まれる
請求項１から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  数値データは、遊技機の遊技状態に関連して、遊技を演出する電気部品を用いて実行される演出制御内容を決定するための演出状態決定用データを含む
請求項７記載の遊技機。
【請求項９】  数値データは、電気部品としての可変表示装置、音出力手段、および発光体のうちの少なくとも１つによって実行される遊技の演出の実行期間を管理する演出タイマの値を示すデータを含む
請求項７または請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】  電気部品は、景品として遊技者に払い出される景品遊技媒体と、貸出要求に応じて遊技者に貸し出される貸遊技媒体のうち、少なくともいずれか一方の遊技媒体の払い出しを行うことが可能な払出装置を含み、
電気部品制御手段は、前記払出装置の制御を行う払出制御手段を含む
請求項１から請求項９のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  数値データは、払出装置による遊技媒体の払出動作に関連する時間を管理する払出動作タイマの値を示すデータを含む
請求項１０記載の遊技機。
【請求項１２】  遊技者からの遊技媒体の貸出要求を受け付ける記録媒体処理装置を接続可能に構成され、
数値データは、前記記録媒体処理装置との通信時間を管理する通信管理タイマの値を示すデータを含む
請求項１０または請求項１１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技機に設けられた電気部品の制御を行うための電気部品制御手段（例えば、ＣＰＵ５６、払出制御用ＣＰＵ３７１、表示制御用ＣＰＵ１０１、ランプ制御用ＣＰＵ３５１、音制御用ＣＰＵ７０１）を備え、電気部品制御手段が、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理（例えば、タイマ割込処理）と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、割込処理では、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理（例えば、ステップＳ２２〜ステップＳ２５）を実行し、メイン処理では、数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき電気部品の制御（例えば、図３５に示すタイムアウトチェック処理にて、タイマ状態保存領域に保存されている汎用タイマの値と事前に算出されている変動終了時間値とが一致している場合に、変動時間タイマがタイムアウトしたものとして実行される制御（具体的には、例えば、確定コマンドを送出し、可変表示装置での特別図柄の可変表示を停止させる制御。））を行う制御処理（例えば、遊技制御処理、払出制御処理、表示制御処理、ランプ制御処理、音制御処理）とを実行することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技が行なわれ、所定条件の成立に応じて遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り状態）に制御可能であり、遊技領域に遊技媒体が通過可能な始動領域が設けられ、数値データは、始動領域を遊技媒体が通過した場合に抽出されるデータであって、特定遊技状態とするか否かを判定するために遊技制御手段が用いる特定遊技状態決定用データ（例えば、大当り決定用乱数）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
始動領域を遊技媒体が通過した場合に識別情報を可変表示したあとに表示結果を導出可能な可変表示装置（例えば、可変表示装置９）を備え、数値データは、表示結果としての識別情報を決定するために遊技制御手段が用いる識別情報決定用データ（例えば、図柄決定用乱数）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
可変表示装置は、識別情報を複数種類の可変表示態様（例えば、可変表示装置に表示される可変表示の状態あるいは内容であり、例えばリーチとするか否か、リーチとする場合のリーチの種類、あるいは大当りとするか否かなどによって複数種類設けられている。）による可変表示を実行可能であり、数値データは、可変表示装置における識別情報の可変表示態様をいずれの可変表示態様で実行するかを決定するために遊技制御手段が用いる可変表示態様決定用データ（変動パターン決定用乱数）を含むように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
数値データは、電気部品（例えば、可変入賞球装置、球払出装置９７）の動作期間の経過を管理するための動作タイマ（例えば、汎用タイマ、プロセスタイマ、変動タイマ、モータ回転時間タイマ）の値を示すデータを含むように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
数値データは、遊技機の遊技状態に関連して遊技を演出する、電気部品を用いて実行される演出制御内容（例えば、予告演出の有無、実行する予告演出の種類、可変表示装置に背景図柄やキャラクタを表示させるか否か、表示する背景図柄やキャラクタの種類）を決定するための演出状態決定用データ（例えば、リーチ予告決定用乱数、大当り予告決定用乱数）を含む構成とされていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
数値データは、電気部品としての可変表示装置、音出力手段、および発光体のうちの少なくとも１つによって実行される遊技の演出の実行期間を管理する演出タイマの値を示すデータを含むように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
数値データは、払出装置による遊技媒体の払出動作に関連する時間（例えば、所定個数の遊技球を払い出すための払出モータ２８９のモータ回転時間、ステップＳ５２４やステップＳ５４４で設定される通過待ち時間、図６４にて説明するエラーであるか否かを判定するための時間（具体的には、例えば、賞球経路エラーフラグをセットするか否かを判定するための時間）、励磁パターンデータの出力期間、ソレノイドの励磁期間）を管理する払出動作タイマ（例えば、汎用タイマ、モータ回転時間タイマ、全個数払出動作タイマ、２５個払出動作タイマ）の値を示すデータを含む構成とされていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
遊技者からの遊技媒体の貸出要求を受け付ける記録媒体処理装置（例えば、カードユニット５０）を接続可能に構成され、数値データは、記録媒体処理装置との通信時間（例えば、図６７に示す期間Ａ〜期間Ｆそれぞれの時間）を管理する通信管理タイマ（例えば、図６７を参照して説明した汎用タイマ）の値を示すデータを含む構成とされていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７２】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明によれば、遊技機を、電気部品制御手段が、所定期間毎に発生する割込信号の発生毎に実行する割込処理と、繰り返し連続して実行するメイン処理とを行い、割込処理では、少なくとも１の数値データの更新を行う数値データ更新処理を実行し、メイン処理では、数値データ更新処理によって記憶された値にもとづき電気部品の制御を行う制御処理とを実行することを特徴とする構成としたので、一連の制御処理が終了しないうちに割込処理が開始されて数値データが更新されたとしても、制御処理に未処理となる部分が残ることを防止することができ、一連の制御処理が完了しないことによってもたらされる不都合が解消されるという効果を有する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７４】
請求項３記載の発明では、数値データは、始動領域を遊技媒体が通過した場合に抽出されるデータであって、特定遊技状態とするか否かを判定するために遊技制御手段が用いる特定遊技状態決定用データを含む構成とされているので、特定遊技状態決定用データの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、更新間隔が大きくなってしまうおそれを無くすことができるため、特定遊技状態決定用データが特定遊技状態となる値である状態が長時間継続してしまうことを防止することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７５】
請求項４記載の発明では、数値データは、表示結果としての識別情報を決定するために遊技制御手段が用いる識別情報決定用データを含む構成とされているので、識別情報決定用データの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、更新間隔が大きくなってしまうおそれを無くすことができるため、決定される識別情報が偏ってしまうことを防止することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７６】
請求項５記載の発明では、数値データは、可変表示装置における識別情報の可変表示態様をいずれの可変表示態様で実行するかを決定するために遊技制御手段が用いる可変表示態様決定用データを含む構成とされているので、可変表示態様決定用データの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、更新間隔が大きくなってしまうおそれを無くすことができるため、決定される表示態様が偏ってしまうことを防止することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７７】
請求項６記載の発明では、数値データは、電気部品の動作期間を管理するための動作タイマの値を示すデータを含む構成とされているので、動作タイマの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、動作タイマが正確に機能するようになるため、遊技機において実行される各種の動作において、動作上のずれが生じてしまうことを防止することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７９】
請求項８記載の発明では、数値データは、遊技機の遊技状態に関連して遊技を演出する、電気部品を用いて実行される演出制御内容を決定するための演出状態決定用データを含む構成とされているので、演出状態決定用データの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、更新間隔が大きくなってしまうおそれを無くすことができるため、決定される演出状態が偏ってしまうことを防止することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８０】
請求項９記載の発明では、数値データは、電気部品としての可変表示装置、音出力手段、および発光体のうちの少なくとも１つによって実行される遊技の演出の実行期間を管理する演出タイマの値を示すデータを含む構成とされているので、演出タイマの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、演出タイマが正確に機能するようになるため、遊技機において実行される各種の演出において、演出状態のずれが生じてしまうことを防止することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８２】
請求項１１記載の発明では、数値データは、払出装置による遊技媒体の払出動作に関連する時間を管理する払出動作タイマの値を示すデータを含む構成とされているので、払出動作タイマの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、払出動作タイマが正確に機能するようになるため、払い出されるべき遊技媒体の数と実際に払い出された遊技媒体の数とで誤差が生じてしまうことを防止することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８３】
請求項１２記載の発明では、数値データは、記録媒体処理装置との通信時間を管理する通信管理タイマの値を示すデータを含むように構成されているので、通信管理タイマの更新を所定期間毎に確実に行うことができ、通信管理タイマが正確に機能するようになるため、記録媒体処理装置との通信状態に異常が発生することを防止することができる。