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【手続補正書】
【提出日】平成22年10月18日(2010.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を制御する第１制御装置と、
該第１制御装置によって制御される第２制御装置と、
遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤とを備え、
該遊技盤の後方に前記第１及び第２制御装置が配設されると共に、配設状態において前記第１及び第２制御装置が前記遊技盤の裏面と平行する方向にずれた態様をとるように構成された遊技機であって、
前記第１制御装置は、
所定の配線が接続されるコネクタと所定の電気部品とが搭載面に搭載された制御基板と、
該制御基板を収容する部材であって、収容した制御基板の前記搭載面が後方を向き、且つ前記コネクタが前記所定の電気部品よりも前記第２制御装置側に位置するように前記遊技盤の後方に取り付けられる基板ボックスとを備え、
該基板ボックスは、前記制御基板における前記搭載面側を覆う壁が、前記搭載面のうち前記所定の電気部品を有する領域に対し所定の間隔をあけて対向する第１領域と、前記コネクタを有する領域に対し前記所定の間隔よりも近接して対向する第２領域とを段差状に形成すると共に前記コネクタを露出させる開口部が前記第２領域に形成されるものであって、
前記第２制御装置と、前記第１制御装置における前記第２領域との後方を覆う形状を有する保護カバーを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記保護カバーの縁部が前記第１領域における縁部の後方を覆いつつ前記所定の電気部品の正面を覆わない形状とされ、前記保護カバーのうち前記第１制御装置における前記第２領域の後方を覆う部位の前面には、前記第１領域と前記第２領域とによって生じる段部に係合するリブが設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤が固定される内枠と、
該内枠を開閉可能に支持する外枠と、
開錠操作がされた場合に前記外枠に対する前記内枠の開放を可能とする錠装置と、
遊技球を払い出す払出装置を有し、前記遊技盤の後方を覆う閉状態から開状態への移動が前記外枠に対して前記内枠を開放した場合に可能となるセット盤とを備え、
該セット盤に対して開閉可能に前記保護カバーが設けられると共に、前記セット盤の前面側から前記保護カバーの開放側の縁部が前記セット盤に固定される請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１制御装置は、前記基板ボックスの外面に貼付されることで前記基板ボックスを封印する封印シールと、該封印シールが貼付される貼付領域とを備え、
前記封印シールは、識別情報を記憶し、記憶されている前記識別情報を電波により送信可能な構成を含んで構成され、
前記貼付領域を保護する壁が前記保護カバーとは別体に設けられていることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年9月13日(2010.9.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検体の脳血液量の変動に応じた情報を取得し、前記情報に対応した前記脳血液量の変動を示す第一の信号を出力する計測部と、
前記第一の信号が入力される演算部と、
を有し、
前記演算部は、
前記第一の信号に基づいて、第一のパワースペクトルと、心拍数変動を示す第二の信号を取得し、
前記第二の信号に基づいて、第二のパワースペクトルを取得し、
前記第一のパワースペクトルから、予め与えられた第一の周波数帯域におけるパワー強度と第二の周波数帯域におけるパワー強度との比である第一のパワー強度比を演算し、
前記第二のパワースペクトルから、前記第一の周波数帯域におけるパワー強度と前記第二の周波数帯域におけるパワー強度との比である第二のパワー強度比を演算し、
前記第一のパワー強度比と前記第二のパワー強度比との大小関係にしたがって、脳血管の状態に関する情報を出力することを特徴とする生体計測装置。
【請求項２】
前記脳血管の状態に関する情報は、前記第一のパワー強度比と前記第二のパワー強度比との差分に応じて、予め設定及び保持されている所定の基準値ごとに分類されることを特徴とする請求項１記載の生体計測装置。
【請求項３】
前記生体計測装置は、前記第二のパワー強度比と予め登録された参照データとの相対関係によって、前記脳血管の状態に関する情報を抽出することを特徴とする請求項１記載の生体計測装置。
【請求項４】
前記相対関係は、前記第二のパワー強度比と前記参照データとの差または比の少なくとも何れか一つであることを特徴とする請求項３記載の生体計測装置。
【請求項５】
前記第一のパワー強度比および前記第二のパワー強度比は、前記第一の周波数帯域中のパワースペクトル密度の平均と前記第二の周波数帯域中のパワースペクトル密度の平均との比として、それぞれ取得されることを特徴とする請求項１記載の生体計測装置。
【請求項６】
前記第一および第二のパワー強度比は、前記第一および第二のパワースペクトルそれぞれの1/ｆスペクトル成分を除く処理をして算出されることを特徴とする請求項１記載の生体計測装置。
【請求項７】
さらに前記演算結果を表示する表示部を備え、
前記演算部は前記被検体の脳血管の状態に関する情報を前記表示部に表示させることを特徴とする請求項１記載の生体計測装置。
【請求項８】
前記計測部は、複数の計測点を測定するための複数の光源と複数の光検出器を有しており、
前記表示部は、前記脳血管の状態に関する情報を頭部の前記複数の計測点のチャンネルごとに表示することを特徴とする請求項７記載の生体計測装置。
【請求項９】
被検体の脳血液量の変動に応じた情報を取得し、前記脳血液量の変動を示す信号を出力する計測部と、
前記被検体の頭部以外の場所の血液量の変動に応じた情報を計測し、前記頭部以外の部位の血液量の変動を示す信号を出力する特定部位血液量変動計測部と、
前記脳血液量の変動を示す信号及び前記頭部以外の部位の血液量の変動を示す信号が入力される演算部と、
を有し、
前記演算部は、
前記脳血液量の変動を示す信号を解析して前記脳血液の脈波に基づく信号を取得し、
前記頭部以外の部位の血液量の変動を解析して脳以外の部位の脈波に基づく信号を取得し、
前記脳の脈波に基づく信号と前記脳以外の部位の脈波に基づく信号との位相差または時間差を解析して出力することを特徴とする生体計測装置。
【請求項１０】
前記計測部は、
被検体の頭部に光を照射する光源と、
前記被検体内部を通過した前記光源からの光を検出する光検出器と、
を少なくとも有することを特徴とする請求項１または９の何れかに記載の生体計測装置。
【請求項１１】
さらに前記演算結果を表示する表示部を備え、
前記表示部は、前記複数の脈波の位相差または時間差の分布図を表示することを特徴とする請求項９記載の生体計測装置。
【請求項１２】
前記演算部は、前記位相差または時間差の波形に不連続変化があれば、動脈硬化の確率が高いことを前記表示部に表示させることを特徴とする請求項１１記載の生体計測装置。
【請求項１３】
前記生体計測装置は、前記計測部および/または前記特定部位血液量変動計測部で計測された計測結果、または前記演算部での演算結果のうち少なくとも一つを記憶する記憶部を有し、
前記演算部は前記記憶部に記憶された情報を参照して、前記被検体の計測部位ごとの脳血管の状態に関する情報を抽出することを特徴とする請求項１または９に記載の生体計測装置。
【手続補正書】
【提出日】平成22年4月13日(2010.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
健康情報を独立に測定する測定機器から健康情報を取得して、健康情報を管理するための管理装置に取得した前記健康情報を送信する健康情報収集装置であって、
時間カウンタを生成する時間カウンタ生成手段と、
前記時間カウンタ生成手段が生成する時間カウンタを計数する計数手段と、
前記測定機器が送信する独立に測定した健康手段を受信することで当該健康情報を取得する取得手段と、
当該健康情報を受信したときの前記計数手段が計数した第１時間カウンタ値を対応する当該健康情報と共に保持する保持手段と、
前記保持手段が保持する当該健康情報及び前記第１時間カウンタ値を、前記管理装置に送信する送信手段とを備え、
前記送信手段は、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値を前記管理装置に送信するときの前記計数手段が計数した第２時間カウンタ値を、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値と共に前記管理装置に送信する
ことを特徴とする健康情報収集装置。
【請求項２】
前記健康情報収集装置は、さらに、
電波の検出を行うキャリアセンス手段を備え、
前記送信手段は、前記キャリアセンス手段が前記管理装置からの電波を検出することで前記管理装置に発見され、前記管理装置から健康情報を要求された場合に、前記第２時間カウンタ値と共に当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値を送信する
ことを特徴とする請求項１記載の健康情報収集装置。
【請求項３】
前記取得手段は、前記測定機器に対して健康情報を要求し、前記測定機器が測定した健康情報を前記測定機器に送信させることにより、当該健康情報を取得する
ことを特徴とする請求項２記載の健康情報収集装置。
【請求項４】
前記健康情報収集装置は、
前記保持手段の記憶容量残量を検出する記憶容量検出手段と、
当該健康情報及び前記第１時間カウンタ値を複数組の中から特定の健康情報及び第１時間カウンタ値の情報量を圧縮する情報圧縮手段とを備え、
前記情報圧縮手段は、記憶容量検出手段により前記記憶容量残量が所定値以下になったことを検出された場合に、特定の健康情報及び第１時間カウンタ値の情報量を圧縮する
ことを特徴とする請求項３記載の健康情報収集装置。
【請求項５】
前記健康情報収集装置は、前記測定機器を内部に備える
ことを特徴とする請求項３記載の健康情報収集装置。
【請求項６】
前記取得手段は、体温、血圧、心電、血糖値及び歩数を含む健康情報を取得する
ことを特徴とする請求項５記載の健康情報収集装置。
【請求項７】
健康情報を測定する測定機器から前記健康情報を収集する健康情報収集装置により送信される前記健康情報を受信する、健康情報を管理するための管理装置であって、
前記健康情報収集装置が前記測定機器から健康情報を収集したときの時間カウンタ値である第１時間カウンタ値及び対応する当該健康情報と、さらに、前記健康情報収集装置が当該第１時間カウンタ値及び当該健康情報を送信するときの時間カウンタ値である第２時間カウンタ値とを受信することで、前記健康情報収集装置から健康情報を受信する通信手段と、
当該第１時間カウンタ値及び当該健康情報と前記第２時間カウンタ値とを保持する保持手段と、
前記第２時間カウンタ値を受信した受信時刻を計時する時計手段と、
前記時計手段が計時した前記受信時刻に基づいて、前記第１時間カウンタ値と前記第２時間カウンタ値との差分から、当該第１時間カウンタ値を実時刻に変換し、対応する当該健康情報と共に保持する変換手段とを備える
ことを特徴とする管理装置。
【請求項８】
健康情報を独立に測定する測定機器から健康情報を取得して、健康情報を管理するための管理装置に取得した前記健康情報を送信する健康情報収集方法であって、
時間カウンタを生成する時間カウンタ生成ステップと、
前記時間カウンタ生成ステップにおいて生成される時間カウンタを計数する計数ステップと、
前記測定機器が送信する独立に測定した健康手段を受信することで当該健康情報を取得する取得ステップと、
当該健康情報を受信したときの前記計数ステップにおいて計数された第１時間カウンタ値を対応する当該健康情報と共に保持する保持ステップと、
前記保持ステップにおいて保持される当該健康情報及び前記第１時間カウンタ値を、前記管理装置に送信する送信ステップとを含み、
前記送信ステップにおいて、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値を前記管理装置に送信するときの前記計数ステップおいて計数された第２時間カウンタ値を、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値と共に前記管理装置に送信する
ことを含む健康情報収集方法。
【請求項９】
健康情報を独立に測定する測定機器から前記健康情報を収集する健康情報収集装置と、前記健康情報収集装置により送信される前記健康情報を受信する、健康情報を管理するための管理装置とを備える健康情報収集システムであって、
前記健康情報収集装置は、
時間カウンタを生成する時間カウンタ生成手段と、
前記時間カウンタ生成手段が生成する時間カウンタを計数する計数手段と、
前記測定機器が送信する独立に測定した健康手段を受信することで当該健康情報を取得する取得手段と、
当該健康情報を受信したときの前記計数手段が計数した第１時間カウンタ値を対応する当該健康情報と共に保持する保持手段と、
前記保持手段が保持する当該健康情報及び前記第１時間カウンタ値を、前記管理装置に送信する送信手段とを備え、
前記送信手段は、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値を前記管理装置に送信するときの前記計数手段が計数した第２時間カウンタ値を、当該健康情報及び当該第１時間カウンタ値と共に前記管理装置に送信し、
前記管理装置は、
前記健康情報収集装置から当該第１時間カウンタ値及び当該健康情報と前記第２時間カウンタ値とを受信することで、前記健康情報収集装置から健康情報を受信する通信手段と、
当該第１時間カウンタ値及び当該健康情報と前記第２時間カウンタ値とを保持する保持手段と、
前記第２時間カウンタ値を受信した受信時刻を計時する時計手段と、
前記時計手段が計時した前記受信時刻に基づいて、前記第１時間カウンタ値と前記第２時間カウンタ値との差分から、当該第１時間カウンタ値を実時刻に変換し、対応する当該健康情報と共に保持する変換手段とを備える
ことを特徴とする健康情報収集システム。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月12日(2010.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第１受入口と、
可動部材を有し、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して該可動部材が開閉動作したときにのみ開口される第２受入口と、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたとき、当該普通抽選が行われてから所定時間が経過した後に前記可動部材を開閉動作させる制御を行う開口制御手段と、
前記第１受入口、及び前記可動部材の開閉動作によって開口された前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選手段により前記特別抽選が行われるとき、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する特別変動時間を決定し、該決定された特別変動時間だけ前記図柄を変動表示させる特別変動制御手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に応じて、前記第２受入口への遊技球の入球が前記第１受入口よりも容易となるような高い頻度にて前記開口制御手段による制御が行われる高頻度遊技状態に制御可能な高頻度状態制御手段と、
前記遊技状態制御手段により前記高頻度遊技状態に制御されているにもかかわらず、前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに応じて前記特別抽選が行われ、該特別抽選にて所定の結果が得られたとき、当該特別抽選が行われた時点での遊技価値を損減させる損減手段と、を備え、
前記特別変動制御手段は、
前記遊技状態制御手段により前記高頻度遊技状態に制御されているにもかかわらず、前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに応じて前記特別抽選が行われるときは、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する前記特別変動時間として、少なくとも前記普通抽選が行われてから前記所定時間が経過して前記可動部材の開閉動作が開始されうるまでの時間よりも長い所定の時間を決定する特殊変動時間決定手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別抽選手段は、前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月12日(2010.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第１受入口と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して特別条件下でのみ開口される第２受入口と、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記普通抽選手段による前記普通抽選の結果に基づいて所定の表示部に変動表示される普通図柄の変動時間を決定する普通変動時間決定手段と、
前記普通変動時間決定手段により決定された変動時間により前記普通図柄を所定時間だけ変動表示させる普通変動制御手段と、
前記普通抽選手段による抽選結果が所定の結果であるとき、前記第２受入口を所定時間だけ開口する開口制御手段と、
前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づいて所定の表示部に変動表示される特別図柄の変動時間を決定する特別変動時間決定手段と、
前記特別変動時間決定手段により決定された変動時間に基づき前記特別図柄の変動表示を行う特別変動制御手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づき、前記第２受入口への入球が困難な第１の遊技状態から、該第１の遊技状態よりも前記第２受入口の開口頻度が高められて同第２受入口への入球が容易な第２の遊技状態への制御を実行可能な遊技状態制御手段と、を備え、
前記特別変動時間決定手段は、
前記第２の遊技状態に制御されているときに前記第１受入口への遊技球の受け入れに基づく前記特別抽選手段による特別抽選が行われた場合には、前記特別図柄の変動時間を、前記普通抽選を行ってから所定時間後に前記第２受入口へ遊技球が受け入れられうるまでの期間よりも長い特殊変動時間から決定する特殊変動時間決定手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別抽選手段は、前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月12日(2010.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第１受入口と、
可動部材を有し、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して該可動部材が開閉動作したときにのみ開口される第２受入口と、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたとき、当該普通抽選が行われてから所定時間が経過した後に前記可動部材を開閉動作させる制御を行う開口制御手段と、
前記第１受入口、及び前記可動部材の開閉動作によって開口された前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選手段により前記特別抽選が行われるとき、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する特別変動時間を決定し、該決定された特別変動時間だけ前記図柄を変動表示させる特別変動制御手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に応じて、前記第２受入口への遊技球の入球が前記第１受入口よりも容易となるように前記開口制御手段による制御の実行頻度が設定される高頻度遊技状態に制御可能な高頻度状態制御手段と、
前記遊技状態制御手段により前記高頻度遊技状態に制御されているにもかかわらず、前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに応じて前記特別抽選が行われ、該特別抽選にて所定の結果が得られたとき、当該特別抽選が行われる時点での遊技価値を損減させる損減手段と、を備え、
前記特別抽選手段は、
前記第１受入口、及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたとき、それら受入口の別に分類して前記特別抽選の実行を所定の特別上限数まで待機させる特別保留手段、及び
少なくとも前記特別変動制御手段による図柄の変動表示が行われていないことを条件に、前記特別保留手段によって待機状態とされている前記特別抽選の１つを待機状態から解除して実行可能な状態とするとともに、該解除された特別抽選を前記分類された受入口の種類に対応させて実行する特別保留消化手段、を有するものであり、
前記特別保留消化手段は、
少なくとも前記高頻度遊技状態に制御されているときに、前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選と、前記第２受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選とのいずれもが存在する場合は、それら特別抽選の間でいずれが後に待機状態とされたか否かにかかわらず、前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選の実行が後回しになるように前記特別保留手段によって待機状態とされている前記特別抽選の１つを待機状態から解除して実行可能な状態とするものであり、
前記特別変動制御手段は、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたものの当該普通抽選が行われてから前記所定時間が経過していないときに、前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に応じて前記高頻度状態制御手段により前記高頻度遊技状態に制御され、且つ、前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選が行われるとき、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する前記特別変動時間として、少なくとも前記普通抽選が行われてから前記所定時間が経過して前記可動部材の開閉動作が開始されるまでの時間よりも長い所定の時間を決定する前記特殊変動時間決定手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別抽選手段は、前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月12日(2010.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第１受入口と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して特別条件下でのみ開口される第２受入口と、
前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選を行う特別抽選手段と、を備え、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に応じて、少なくとも第１の遊技状態から第２の遊技状態に移行制御可能な遊技機であって、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記第１の遊技状態に制御されているときに前記普通抽選手段による前記普通抽選が行われたときは所定の表示部に表示される第１図柄を比較的長い第１の普通変動時間だけ変動表示させる一方で、前記第２の遊技状態に制御されているときに前記普通抽選手段による前記普通抽選が行われたときは所定の表示部に表示される第１図柄を比較的短い第２の普通変動時間だけ変動表示させる制御を行う普通変動制御手段と、
前記普通変動制御手段による変動表示が行われた後、当該変動表示の実行契機となった前記普通抽選の結果が遊技者に示唆されるように前記第１図柄を停止表示する普通停止表示手段と、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたとき、当該普通抽選に応じた前記第１図柄の停止表示が前記普通停止表示手段により行われて以降に、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して前記第２受入口が所定時間だけ開口される制御を行う開口制御手段と、
前記普通変動制御手段及び前記開口制御手段による各制御を通じて前記第２受入口の開口される頻度が比較的高く設定されることとなる前記第２の遊技状態に制御されているときに、前記特別抽選手段による前記特別抽選が前記第１受入口への遊技球の受け入れに応じて行われた場合、所定の表示部に表示される第２図柄を前記比較的長い第１の普通変動時間よりも長い特別変動時間だけ変動表示させる特別変動制御手段と、
前記特別変動制御手段による変動表示が行われた後、当該変動表示の実行契機となった前記特別抽選の結果が遊技者に示唆されるように前記第２図柄を停止表示する特別停止表示手段と、を備え、
前記特別抽選手段は、
前記第２受入口に遊技球が受け入れられたことに応じて前記特別抽選を行うときは、前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに応じて前記特別抽選を行うときよりもその内容を優賞とする
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別抽選手段は、前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月12日(2010.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第１受入口と、
可動部材を有し、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して該可動部材が開閉動作したときにのみ開口される第２受入口と、
前記第１受入口、及び前記可動部材の開閉動作によって開口された前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に応じて、第１の遊技状態から第２の遊技状態への移行制御を実行可能な遊技状態制御手段と、
前記特別抽選手段により前記特別抽選が行われるとき、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する特別変動時間を決定し、該決定された特別変動時間だけ前記図柄を変動表示させる特別変動制御手段と、
前記特別変動制御手段による変動表示が行われた後、当該変動表示の実行契機となった前記特別抽選の結果が遊技者に示唆されるように前記図柄を停止表示する特別停止表示手段と、を備え、
前記特別抽選手段は、
前記第１受入口、及び前記可動部材の開閉動作によって開口された前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたとき、それら受入口の別に分類して前記特別抽選の実行を所定の特別上限数まで待機させる特別保留手段、及び
少なくとも前記特別変動制御手段による図柄の変動表示が行われていないことを条件に、前記特別保留手段によって待機状態とされている前記特別抽選の１つを待機状態から解除して実行可能な状態とするとともに、該解除された特別抽選を前記分類された受入口の種類に対応させて実行する特別保留消化手段、を有し、
前記第１受入口に対応させて行われた特別抽選の結果が所定の結果であったときよりも、前記第２受入口に対応させて行われた特別抽選の結果が所定の結果であったときのほうが、遊技者に付与される特典の価値を高くした遊技機において、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたとき、当該普通抽選が行われてから所定時間が経過した後に前記可動部材を開閉動作させる制御を行う開口制御手段と、
前記第１の遊技状態及び前記第２の遊技状態のいずれの遊技状態にあるかを判定する遊技状態判定手段と、
前記遊技状態判定手段によって前記第１の遊技状態にあることが判定されたとき、前記開口制御手段による制御の実行頻度を相対的に低く設定することで、前記第１の遊技状態にあるときの前記第２受入口への遊技球の入球を困難とさせる第１頻度設定手段と、
前記遊技状態判定手段によって前記第２の遊技状態にあることが判定されたとき、前記開口制御手段による制御の実行頻度を相対的に高く設定することで、前記第２の遊技状態にあるときの前記第２受入口への遊技球の入球を、前記第１受入口への遊技球の入球よりも容易とさせる第２頻度設定手段と、を備え、
前記特別保留消化手段は、
前記特別保留手段によって待機状態とされている前記特別抽選の１つを待機状態から解除するにあたり、前記第２受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選があるか否かを判断する事前判断手段、及び
前記事前判断手段により前記第２受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選がある旨判断されたとき、前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選との間での関係を判断することなく、前記第２受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選を実行する第１消化手段、及び
前記事前判断手段により前記第２受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選がない旨判断されたことを条件に、前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選を実行する第２消化手段、を有するものであり、
前記特別変動制御手段は、
前記普通抽選手段による前記普通抽選にて所定の結果が得られたものの当該普通抽選が行われてから前記所定時間が経過していないときに、前記遊技状態制御手段によって前記第１の遊技状態から前記第２の遊技状態に移行制御され、且つ、前記第２消化手段により前記第１受入口に対応させて待機状態とされている前記特別抽選が行われるときは必ず、所定の表示部に表示される図柄の変動表示を行うにあたり、当該変動表示に要する前記特別変動時間として、少なくとも前記普通抽選が行われてから前記所定時間が経過して前記可動部材の開閉動作が開始されるまでの時間よりも長い所定の時間を決定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別抽選手段は、前記第１受入口及び前記第２受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月5日(2010.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多極着磁された着磁面を有するマグネットを備えたロータと、
前記マグネットの前記着磁面に対向する磁極部が形成されるヨークと、
前記磁極部を励磁するコイルと、
前記ロータの回転に応じた信号を出力するセンサと、
前記センサを保持するセンサホルダと、
前記ヨークを固定するヨーク固定部材と、
前記センサに接続された配線基板とを有するモータであって、
前記センサが前記センサホルダにより保持され、かつ前記配線基板が前記センサに接続された状態で、前記センサホルダは、前記ヨーク固定部材に対して前記ロータの回転方向に移動させることで、前記センサの位置調整を行い、
前記センサの位置調整が終了したのち、前記センサホルダと前記ヨーク固定部材とを固定することを特徴とするモータ。
【請求項２】
前記モータは、前記配線基板に接続され、前記コイルへの給電を行うための端子部を有し、
前記センサが前記センサホルダにより保持され、かつ前記配線基板が前記センサおよび前記端子部に接続された状態で、前記センサホルダは、前記ヨーク固定部材に対して前記ロータの回転方向に移動させることで、前記センサの位置調整を行うことを特徴とする請求項１に記載のモータ。
【請求項３】
前記端子部は、前記センサホルダに設けられていることを特徴とする請求項２に記載のモータ。
【請求項４】
前記端子部は、前記コイルに可撓部材を介して取り付けられており、
前記センサホルダは、前記ロータの回転方向において前記端子部と係合可能な形状を有することを特徴とする請求項２に記載のモータ。
【請求項５】
請求項１から３のいずれか１つに記載のモータと、
前記モータにより駆動される被駆動部材とを有することを特徴とする装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明の一側面としてのモータは、多極着磁された着磁面を有するマグネットを備えたロータと、前記マグネットの前記着磁面に対向する磁極部が形成されるヨークと、前記磁極部を励磁するコイルと、前記ロータの回転に応じた信号を出力するセンサと、前記センサを保持するセンサホルダと、前記ヨークを固定するヨーク固定部材と、前記センサに接続された配線基板とを有するモータであって、前記センサが前記センサホルダにより保持され、かつ前記配線基板が前記センサに接続された状態で、前記センサホルダは、前記ヨーク固定部材に対して前記ロータの回転方向に移動させることで、前記センサの位置調整を行い、前記センサの位置調整が終了したのち、前記センサホルダと前記ヨーク固定部材とを固定することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
モータ１は、マグネット２を有するロータ３と、第１及び第２のヨーク４，５と、第１及び第２のコイル６，７と、磁気センサ８と、センサホルダ９と、配線基板としての給電ケーブル１０とを有する。さらに、モータ１は、ヨーク固定カバー（ヨーク固定部材）１１と、第１及び第２の軸受け１２，１３も有する。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月6日(2010.10.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の絵柄が変動表示される表示手段と、
前記表示手段を表示制御する表示制御手段と、
遊技に関する情報を教示する演出を行う演出実行手段と、
演出に関する演出データ群として複数種の通常演出データ群を記憶している演出記憶手段と、
前記演出データ群のうち一の演出データ群に対応した一連の演出を行うよう前記演出実行手段を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段が制御する演出データ群を切替えるべく操作される切替操作手段と、
前記切替操作手段が操作された場合に、前記演出制御手段が制御する演出データ群を切替える切替制御手段と
を備え、
前記演出記憶手段は、前記通常演出データ群とは異なる特定演出データ群を記憶しており、
前記切替制御手段は、
前記絵柄が変動表示されており且つ前記切替操作手段が操作された場合に、前記演出制御手段が制御する演出データ群を前記複数種の通常演出データ群のうちいずれか一の通常演出データに切替え、
予め定められた条件が成立しており且つ前記絵柄が変動表示されている場合に、前記切替操作手段が操作されると、前記演出制御手段が制御する演出データ群を前記特定演出データ群に切替えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の絵柄が変動表示される表示手段と、
前記表示手段を表示制御する表示制御手段と、
遊技に関する情報を教示する演出を行う演出実行手段と、
演出に関する演出データ群として複数種の通常演出データ群を記憶している演出記憶手段と、
前記演出データ群のうち一の演出データ群に対応した一連の演出を行うよう前記演出実行手段を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段が制御する演出データ群を切替えるべく操作される切替操作手段と、
前記切替操作手段が操作された場合に、前記演出制御手段が制御する演出データ群を切替える切替制御手段と
を備え、
前記切替制御手段は、
前記絵柄が変動表示されており且つ前記切替操作手段が操作された場合に、前記演出制御手段が制御する通常演出データ群を予め定められた順番に切替え、
予め定められた条件が成立しており且つ前記絵柄が変動表示されている場合に、前記切替操作手段が操作されると、前記演出制御手段が制御する通常演出データ群を予め定められた順番とは異なる通常演出データ群に切替える又は前記演出制御手段が制御する通常演出データ群を切替えないことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記切替制御手段は、一の通常演出データ群に切替えた後、当該一の通常演出データ群ではない残り全ての通常演出データ群に切替えるまで当該一の通常演出データ群に切替えられないような順番且つ一の通常演出データ群に切替えられた場合、当該一の通常演出データ群の次に切替えられる通常演出データ群は予め定められた順番にて、前記演出制御手段が制御する演出データ群を切替えるよう設定されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果に基づいて、前記予め定められた条件が成立しているか否かを抽選する条件抽選手段と、
を備えたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記予め定められた条件が成立していることを報知する報知手段と、
前記予め定められた条件が成立しており、且つ前記切替操作手段が操作されていない場合に、前記予め定められた条件が成立していることを報知するよう前記報知手段を報知制御する報知制御手段と
を備えたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項６】
予め定められた特定演出を開始させるべく操作される特定演出開始操作手段と、
前記特定演出を行うか否かの抽選を行う特定演出抽選手段と、
前記特定演出を行うことに当選しており、前記演出開始操作手段が操作された場合に特定演出を開始するよう前記演出実行手段を制御する特定演出制御手段と、
前記特定演出を行うことに当選していることを報知する特定報知手段と、
前記特定報知手段を報知制御する特定報知制御手段と
を備え、
前記特定演出開始操作手段は、前記切替操作手段であり、
前記特定報知手段は、前記報知手段であり、
前記報知制御手段は、前記特定報知制御手段であり、
さらに、前記報知制御手段は、特定演出を行うことに当選していることを報知する報知態様と、予め定められた条件が成立していることを報知する報知態様とを同一の報知態様であるように前記報知手段を制御することを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記表示制御手段は、
前記絵柄が高速にて変動表示させる制御を実行する高速制御手段と、
高速にて変動表示されている前記絵柄をそれよりも低速にて変動表示させた後に停止表示させる制御を実行する停止制御手段と、
前記停止制御手段により制御が実行されている場合に、前記切替操作手段の操作を無効化する無効化手段と
を備えたことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月13日(2010.10.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータを、
相互に高低差のある複数の地面を有するゲーム空間を生成するゲーム空間生成手段、
前記ゲーム空間において、キャラクタを前記複数の地面を行き来させて活動させる手段、
上の地面の下の地面に対する境界を設定し、前記上の地面で活動しているキャラクタがこの境界を越えたことを検出する検出手段、
前記検出手段により、前記キャラクタが前記境界を越えたことが検出されたとき、このキャラクタの前記境界を越えた移動を許可するか否かを判定する判定手段、
前記判定手段が移動を許可しない旨の判定をしたとき、前記ゲーム空間において、前記キャラクタを前記上の地面上の前記境界内の位置に強制的に移動させる押し戻し手段、
前記判定手段が移動を許可する旨の判定をしたとき、前記ゲーム空間において、その移動した位置における処理として、前記キャラクタを前記下の地面に落下させる手段、
として機能させるプログラム。
【請求項２】
前記判定手段は、前記キャラクタが前記境界を越えたときの前記活動の態様に基づいて前記移動を許可するか否かを判定する請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界に進入した角度に基づいて前記移動を許可するか否かを判定する請求項１または請求項２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界を越えたとき、上の地面上に居たか、上の地面の上を飛んでいたかに応じて前記移動を許可するか否かを判定する請求項１または請求項２に記載のプログラム。
【請求項５】
前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界を越えたとき、相手を攻撃中または攻撃の構え中であった場合、若しくは、相手から攻撃を受けたときであった場合には、前記移動を許可しないと判定する請求項１または請求項２に記載のプログラム。
【請求項６】
前記検出手段は、前記キャラクタに仮想重心を設定し、この仮想重心が前記境界を越えたとき、前記キャラクタが前記境界を越えたとする手段である請求項１乃至請求項５のいずれかに記載のプログラム。
【請求項７】
コンピュータを、
相互に高低差のある複数の地面を有するゲーム空間を生成するゲーム空間生成手段、
前記ゲーム空間において、キャラクタを前記複数の地面を行き来させて活動させる手段、
上の地面の下の地面に対する境界を設定するとともに、前記キャラクタに仮想重心を設定し、前記上の地面で活動しているキャラクタの前記仮想重心が前記上の地面の境界を越えたことを検出する検出手段、
前記検出手段が前記キャラクタの仮想重心が前記境界を越えたことを検出したとき、前記ゲーム空間において、前記キャラクタを前記下の地面に落下させ、または、前記キャラクタを前記上の地面上の前記境界内の位置に強制的に移動させるキャラクタ制御手段、
として機能させるプログラム。
【請求項８】
前記コンピュータを、さらに、
下の地面の境界を設定するとともに、前記キャラクタにその外観形状を内包する立体の境界を設定し、前記下の地面で活動しているキャラクタの境界の一部または全部が前記下の地面の境界を越えたことを検出する第２の検出手段、
前記第２の検出手段が前記キャラクタの境界の一部または全部が前記下の地面の境界を越えたことを検出したとき、前記ゲーム空間において、前記キャラクタを前記下の地面の境界内の位置に強制的に移動させる押し戻し手段、
として動作させる請求項７に記載のプログラム。
【請求項９】
前記第２の検出手段は、前記キャラクタの姿勢に応じて、その姿勢における外観形状を内包する形状に前記立体の境界の形状を変化させる請求項８に記載のプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項３の発明は、請求項１、２の発明において、前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界に進入した角度に基づいて前記移動を許可するか否かを判定することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項４の発明は、請求項１、２の発明において、前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界を越えたとき、上の地面上(on)に居たか、上の地面の上(above)を飛んでいたかに応じて前記移動を許可 するか否かを判定することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項５の発明は、請求項１、２の発明において、前記判定手段は、前記キャラクタが、前記境界を越えたとき、相手を攻撃中または攻撃の構え中であった場合、若しくは、相手から攻撃を受けたときであった場合には、前記移動を許可しないと判定することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
請求項８の発明は、請求項７の発明において、前記コンピュータを、さらに、下の地面の境界を設定するとともに、前記キャラクタに（キャラクタのアタリとして）その外観形状を内包する立体の境界を設定し、前記下の地面で活動しているキャラクタの境界の一部または全部が前記下の地面の境界を越えたことを検出する第２の検出手段、前記第２の検出手段が前記キャラクタの境界の一部または全部が前記下の地面の境界を越えたことを検出したとき、前記ゲーム空間において、前記キャラクタを前記下の地面の境界内の位置に強制的に移動させる押し戻し手段、として動作させることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項９の発明は、請求項８の発明において、前記第２の検出手段は、前記キャラクタの姿勢に応じて、その姿勢における外観形状を内包する形状に前記立体の境界の形状を変化させることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成22年9月30日(2010.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面に形成され、発射装置から発射された遊技球が打ち込まれて転動する遊技領域と、
該遊技領域に設けられた複数の始動口と、
該始動口に受け入れられた遊技球を検出する始動検出手段と、
該始動検出手段によって遊技球を検出したことに基づいて所定の始動態様で遊技球を受け入れ可能な開放状態と遊技球を受け入れ困難な閉鎖状態とに変化可能な開閉可動手段と、
該開閉可動手段に受け入れられた遊技球を検出する大入賞口検出手段と、
前記開閉可動手段に受け入れられた遊技球が進入可能な特定入球口と該特定入球口に入球しなかった遊技球が進入可能な通常入球口と、を備え、
前記特定入球口に受け入れられた遊技球を検出する特定検出手段と、
該特定検出手段によって遊技球を検出したことに基づいて前記始動態様よりも遊技者に有利な特別態様で前記開閉可動部材を前記開放状態に制御するラウンドを所定の上限回数まで実行可能な特別遊技状態を発生させる遊技機であって、
前記特定検出手段によって遊技球を検出するまでに前記大入賞口検出手段によって検出した遊技球の検出数を計数して該計数結果を記憶する大入賞口計数記憶手段と、
該大入賞口計数記憶手段に記憶される前記計数結果を履歴情報として過去複数回に亘って記憶可能な複数の記憶領域を有し、前記特定検出手段によって遊技球を検出したことに基づいて前記計数結果を前記複数の記憶領域のいずれかに記憶する履歴情報記憶手段と、
該履歴情報記憶手段の前記複数の記憶領域に所定数の履歴情報が記憶されたことに基づいて各記憶領域に記憶される前記計数結果を合算した合算履歴情報が所定の判定数よりも少ないか否かを判定する特定入球確率判定手段と、
該特定入球確率判定手段によって前記合算履歴情報が所定の判定数よりも少ないと判定したことに基づいてその旨を通知する特定入球確率異常通知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機への電源供給を停止させるときに前記大入賞口計数記憶手段に記憶される計数結果と前記履歴情報記憶手段に記憶される履歴情報とを記憶する不正監視情報記憶手段と、
遊技機の所定の位置に配置し、遊技者による操作が困難な操作手段と、
遊技機への電源供給を開始したときに前記操作手段が操作されたことに基づいて前記不正監視情報記憶手段に記憶される前記計数結果と前記履歴情報とを初期化する初期化手段と、を備え、
前記大入賞口計数記憶手段は、遊技機への電力供給を開始したときに前記不正監視情報記憶手段に記憶される前記計数結果を記憶して、該計数結果から累積して前記大入賞口検出手段によって検出した遊技球の検出数を計数し、
前記履歴情報記憶手段は、遊技機への電力供給を開始したときに前記不正監視情報記憶手段に記憶される前記履歴情報を記憶することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記初期化手段によって前記不正監視情報記憶手段に記憶される前記計数結果と前記履歴情報とを初期化したときにその旨を通知する初期化通知手段をさらに備えることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成22年7月29日(2010.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御するマイクロプロセッサが実装された制御基板と、
遊技領域に配置され、かつ、該遊技領域に打ち出された遊技球が可動片の作動時に入球可能となる可変入賞装置と、
該可変入賞装置内に設けられ、かつ、当該可変入賞装置に入球した遊技球を特定領域又は非特定領域に振り分ける振り分け装置と、
を備えるパチンコ遊技機であって、
前記可変入賞装置は、さらに、
当該可変入賞装置に入球した遊技球を検出する可変入賞装置入球検出スイッチと、
当該可変入賞装置に入球した遊技球が前記振り分け装置によって前記特定領域に振り分けられた遊技球を検出する特定領域入球検出スイッチと、
を備え、
前記マイクロプロセッサは、少なくとも、
前記振り分け装置によって前記可変入賞装置に入球した遊技球が前記特定領域に振り分けられ、該振り分けられた遊技球を前記特定領域入球検出スイッチが検出したときには通常遊技状態から遊技者に利益を付与する特別遊技状態に移行する遊技状態移行制御手段と、
通常遊技状態から遊技者に利益を付与する特別遊技状態に移行するまでの間に、前記可変入賞装置入球検出スイッチが前記可変入賞装置に入球した遊技球を検出し、該検出した遊技球の球数をカウントする球数カウント制御手段と、
該球数カウント制御手段がカウントした遊技球の球数を履歴として記憶する球数履歴記憶制御手段と、
該球数履歴記憶制御手段が記憶した履歴に基づいて最新の履歴から予め定めた個数だけ遡った履歴までに亘る履歴をそれぞれ抽出し、該抽出した履歴に記憶された前記球数カウント制御手段がカウントした遊技球の球数の総和を算出する球数総和算出制御手段と、
該球数総和算出制御手段が算出した値が予め定めたしきい値より小さいか否かを判定する判定制御手段と、
該判定制御手段によって前記球数総和算出制御手段が算出した値が前記予め定めたしきい値より小さいと判定されたときには不正行為が行われている旨を伝える不正報知を行う一方、前記球数総和算出制御手段が算出した値が前記予め定めたしきい値より小さくないと判定されたときには遊技状態を維持する不正行為報知制御手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ遊技機であって、
前記マイクロプロセッサは、さらに、
当該マイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに記憶されている、前記球数履歴記憶制御手段が記憶したすべての履歴を電源断時にバックアップする履歴記憶情報バックアップ制御手段と、
当該パチンコ遊技機に供給される電力が停止する停電又は一時停止する瞬停が生じ、該停電又は瞬停から復旧する際に、前記履歴記憶情報バックアップ制御手段が記憶した前記マイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに記憶されている、前記球数履歴記憶制御手段が記憶したすべての履歴を当該マイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに元通りに復元する停電瞬停時履歴復元制御手段と、
を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載のパチンコ遊技機であって、
当該パチンコ遊技機は、さらに、
前記マイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに記憶されている情報をすべて消去するＲＡＭクリアスイッチ
を備え、
前記マイクロプロセッサは、さらに、
前記ＲＡＭクリアスイッチが操作されているか否かを判定するＲＡＭクリアスイッチ操作判定制御手段と、
該ＲＡＭクリアスイッチ操作判定制御手段によって前記ＲＡＭクリアスイッチが操作されていると判定されたときには前記予め定めたしきい値を前記予め定めた個数で割った値以上の値を初期値として前記球数履歴記憶制御手段が記憶したすべての履歴に上書きする一方、前記ＲＡＭクリアスイッチ操作判定制御手段によって前記ＲＡＭクリアスイッチが操作されていないと判定されたときには前記球数履歴記憶制御手段が記憶した履歴を保持する初期値設定制御手段と、
を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の請求項１においては、遊技者の不正行為による多量な遊技球の獲得を防止することができる。請求項２においては、停電又は瞬停から復旧する際には、速やかに、マイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに記憶された情報に基づいて球数履歴記憶制御手段が記憶したすべての履歴をマイクロプロセッサに内蔵されているＲＡＭに元通りに復元することができるため、遊技者は、復旧後、遊技を開始することができる。請求項３においては、ＲＡＭクリアスイッチが操作されても、判定制御手段によって遊技者による不正行為が行われていると誤って判定されることを防ぐことができる。