【手続補正書】
【提出日】平成22年3月17日(2010.3.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、前記可変表示装置に表示結果として表示される識別情報が特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置を制御するための表示制御手段と、
遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持することが可能な変動データ記憶手段を有し、遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況に応じて前記表示制御手段に対しコマンドを送信する遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、電力供給の開始に関連して、前記表示制御手段に対し、電力供給開始時における前記可変表示装置の表示態様を指定する起動時表示態様指定手段を含み、
前記起動時表示態様指定手段は、
電力供給開始時に、前記変動データ記憶手段の記憶内容にもとづいて制御状態を復旧する復旧起動した場合には、制御状態の復旧時に表示する表示態様を指定する復旧コマンドを送信するとともに、
電力供給開始時に、前記変動データ記憶手段の記憶内容にもとづかず初期状態より制御を開始する初期起動した場合には、あらかじめ定められた識別情報の初期表示態様の表示の実行を指定する単一のコマンドである初期表示態様コマンドを送信し、
前記表示制御手段は、
前記復旧コマンドが送信された場合には、前記制御状態の復旧時に表示する表示態様を表示させる制御を実行するとともに、
前記初期表示態様コマンドが送信された場合には、前記初期表示態様を表示させる制御を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  表示制御手段は、可変表示装置を制御する際に用いられるデータが格納された不揮発性の表示データ記憶手段を備え、
初期表示態様を示すデータは、前記表示データ記憶手段に記憶され、初期表示態様コマンドが送信されて識別情報を初期表示態様にて表示する制御を実行する際に、前記表示データ記憶手段から読み出されて用いられる
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  遊技制御手段は、遊技の進行を制御する際に用いられる制御データが格納された不揮発性の制御データ記憶手段を備えるとともに、
表示制御手段に対し、識別情報の可変表示の表示結果として表示させる識別情報の表示態様を指定するコマンドを送信し、
該コマンドにて指定した識別情報を特定可能なデータを記憶する表示態様記憶領域を備え、
可変表示装置に表示する識別情報の表示態様を特定可能なデータを記憶する表示態様記憶領域とを備え、
遊技制御手段は、初期起動した場合には、前記制御データ記憶手段に記憶されている初期表示態様を示すデータを、前記表示態様記憶領域に記憶する
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  初期起動したあと、可変表示装置において識別情報の可変表示が実行される以前に電力供給が停止した場合には、
復旧起動する場合において、起動時表示態様指定手段は、初期起動した際に表示態様記憶領域に記憶した初期表示態様を示すデータにもとづいて、識別情報の表示態様を指定するコマンドを送信する
請求項３記載の遊技機。
【請求項５】  遊技制御手段は、所定期間の経過毎に発生するタイマ割込に関連して、表示制御手段に対し遊技の進行状態に応じたコマンドを送信し得る遊技制御処理を実行し、
起動時表示態様指定手段により、電力供給開始時における可変表示装置の表示態様が指定されるまでは、前記タイマ割込による遊技制御処理の実行を制限する
請求項１から請求項４のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  復旧する制御状態毎に送信するコマンドの内容が記憶された復旧時コマンド送信テーブルを備え、
起動時表示態様指定手段は、前記復旧時コマンド送信テーブルに応じて、電力供給開始時における可変表示装置の表示態様を指定するためのコマンドを送信する
請求項１から請求項５のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  復旧する制御状態が、可変表示装置における識別情報の可変表示の実行中であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンドにより、実行中であった可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定する
請求項１から請求項６のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  復旧する制御状態が、可変表示装置における前回の識別情報の可変表示が終了し、次回の識別情報の可変表示が開始されるまでの期間である待機状態であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンドにより、前回の可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定する
請求項１から請求項７のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】  復旧する制御状態が、特定遊技状態であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンドにより、当該特定遊技状態発生の条件となった可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定する
請求項１から請求項８のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】  復旧する制御状態がいかなる制御状態であっても、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンドを送信する
請求項１から請求項９のうちいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、識別情報を可変表示可能な可変表示装置（例えば、可変表示装置９）を備え、可変表示装置に表示結果として表示される識別情報が特定の表示態様となったことを条件に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、可変表示装置を制御するための表示制御手段（例えば、表示制御用ＣＰＵ１０１）と、遊技機への電力供給が停止しても所定期間（例えば、バックアップ電源としてのコンデンサ９１６から電力が供給される期間）は記憶内容を保持することが可能な変動データ記憶手段（例えば、ＲＡＭ５５）を有し、遊技の進行を制御するとともに、遊技の進行状況に応じて前記表示制御手段に対しコマンドを送信する遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ５６）とを備え、遊技制御手段が、電力供給の開始に関連して、表示制御手段に対し、電力供給開始時における可変表示装置の表示態様を指定する起動時表示態様指定手段（例えば、ＣＰＵ５６）を含み、起動時表示態様指定手段が、電力供給開始時に、変動データ記憶手段の記憶内容にもとづいて制御状態を復旧する復旧起動した場合（例えば、起動時に図１２に示す処理を行う場合）には、制御状態の復旧時に表示する表示態様を指定する復旧コマンド（例えば、図１３、図１５〜図１９、図２１、図２２に示す制御コマンド）を送信するとともに、電力供給開始時に、変動データ記憶手段の記憶内容にもとづかず初期状態より制御を開始する初期起動した場合（例えば、起動時に図１２に示す処理を行わない場合）には、あらかじめ定められた識別情報の初期表示態様（例えば、電力供給が開始されたあとに最初に表示するあらかじめ定められた識別情報の表示状態、あるいは表示された識別情報の様子を意味する。初期表示態様として、例えば、表示する識別情報の種類、大きさ、表示位置などがあらかじめ定められている。具体的には、初期表示態様として、例えば「１」、「２」、「３」の特別図柄を左中右の図柄表示エリアにそれぞれ表示することが定められる。）の表示の実行を指定する単一のコマンドである初期表示態様コマンド（例えば、特別図柄電源投入時指定コマンド）を送信し、表示制御手段が、復旧コマンドが送信された場合には、制御状態の復旧時に表示する表示態様を表示させる制御を実行するとともに、初期表示態様コマンドが送信された場合には、初期表示態様を表示させる制御を実行することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
表示制御手段は、可変表示装置を制御する際に用いられるデータが格納された不揮発性の表示データ記憶手段（例えば、キャラクタＲＯＭ８６）を備え、初期表示態様を示すデータは、表示データ記憶手段に記憶され、初期表示態様コマンドが送信されて識別情報を初期表示態様にて表示する制御を実行する際に、表示データ記憶手段から読み出されて用いられる構成とされていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
復旧する制御状態毎に送信するコマンドの内容が記憶された復旧時コマンド送信テーブル（図１３、図１５〜図１９、図２１、図２２に示すバックアップ時コマンド送信テーブル）を備え、起動時表示態様指定手段が、復旧時コマンド送信テーブルに応じて、電力供給開始時における可変表示装置の表示態様を指定するためのコマンド（例えば、図柄指定コマンド）を送信するように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
復旧する制御状態が、可変表示装置における識別情報の可変表示の実行中であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンド（例えば、図柄指定コマンド）により、実行中であった可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定するように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
復旧する制御状態が、可変表示装置における前回の識別情報の可変表示が終了し、次回の識別情報の可変表示が開始するまでの期間である待機状態であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンド（例えば、図柄指定コマンド）により、前回の可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定するように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
復旧する制御状態が、特定遊技状態であった場合には、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンド（例えば、図柄指定コマンド）により、当該特定遊技状態発生の条件となった可変表示の表示結果である識別情報の態様を指定するように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
復旧する制御状態がいかなる制御状態であっても、識別情報の表示態様を指定する識別情報態様指定コマンド（例えば、図柄指定コマンド）を送信するように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１６】
【発明の効果】
請求項１記載の発明によれば、簡単な制御によって電力供給開始時の初期表示動作を行うことが可能となり、電力供給開始時の初期表示動作の迅速化および安定化を図ることができるようになるという効果を有する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１７】
請求項２記載の発明では、不揮発性の表示データ記憶手段に記憶されている予め定められたデータにもとづいて初期表示態様を表示することが可能となる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１８】
請求項３記載の発明では、可変表示装置に表示される初期表示態様を遊技制御手段で把握しておくことができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１９】
請求項４記載の発明では、初期起動後に電力供給が停止しなければ本来表示されていた初期表示態様を可変表示装置に表示させることが可能となる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２０】
請求項５記載の発明では、起動時の表示態様についての制御を確実に実行することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２１】
請求項６記載の発明では、復旧時の表示態様を指定するためのコマンドの送信に関わる制御負担が軽減される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２２】
請求項７記載の発明では、可変表示の実行中に復旧する場合の識別情報の表示態様を指定することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２３】
請求項８記載の発明では、可変表示の実行の待機状態に復旧する場合の識別情報の表示態様を指定することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２４】
請求項９記載の発明では、特定遊技状態に復旧する場合の識別情報の表示態様を指定することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３２５】
請求項１０記載の発明では、可変表示装置に表示させる表示態様を遊技制御手段と表示制御手段とで常に同期させておくことができる。