【手続補正書】
【提出日】平成22年5月26日(2010.5.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示手段を備え、あらかじめ定められている可変表示の実行条件が成立した後、可変表示の開始条件の成立にもとづいて識別情報の可変表示を開始し、識別情報の可変表示の表示結果が特定の表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、遊技領域における入賞領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、
前記入賞領域に遊技媒体が入賞したことを検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段からの入賞検出信号が入力され、乱数を発生する乱数回路を内蔵し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段と、
前記払出手段によって景品遊技媒体が払い出されたことを検出して払出検出信号を出力する払出検出手段と、
前記払出手段を制御する払出制御用マイクロコンピュータとを備え、
前記乱数回路は、
所定の信号の入力にもとづいて、数値データを更新可能な所定の範囲において、所定の初期値から所定の最終値まで予め定められた順序に従って数値データを更新する数値更新手段と、
前記数値更新手段によって更新された数値データを乱数値として記憶する乱数記憶手段とを含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
所定のメイン処理を繰り返し実行するメイン処理実行手段と、
遊技機への電力供給が開始されたときに、前記乱数回路の初期設定を行う乱数回路初期設定手段と、
前記乱数回路初期設定手段が前記乱数回路の初期設定を行ったあとに、所定時間毎に発生するタイマ割込の設定を行うタイマ割込設定手段と、
前記タイマ割込が発生したときに、前記メイン処理の実行を中断してタイマ割込処理を実行するタイマ割込処理実行手段と、
前記タイマ割込処理の実行中に、前記入賞検出信号の入力に応じて、払い出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な払出数データを払出数記憶手段に記憶させる払出数登録手段と、
前記メイン処理の実行中に、前記払出数記憶手段に記憶された払出数データにもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な払出数コマンドを、前記払出制御用マイクロコンピュータに送信する払出数送信手段と、
払い出すべき景品遊技媒体であって前記払出手段による払い出しが完了していない景品遊技媒体の総数を示す総未払出数を記憶する総未払出数記憶手段と、
可変表示の実行条件が成立したか否かを判定する実行条件判定手段と、
前記実行条件判定手段により可変表示の実行条件が成立したと判定されたときに、前記乱数記憶手段が記憶する乱数値を読み出す乱数読出手段と、
可変表示の開始条件が成立したときに、前記乱数読出手段によって読み出された乱数値が所定の判定値と合致するか否かを判定することによって、前記識別情報の可変表示の表示結果を特定の表示結果とするか否かを決定する表示結果決定手段と、
前記メイン処理の実行中に、
前記総未払出数記憶手段から総未払出数を読み出す読出手段と、
前記払出数送信手段によって送信された払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数を、前記読出手段が読み出した総未払出数に加算する加算手段と、
前記加算手段により加算された総未払出数を、前記総未払出数記憶手段に書き込む払出数書込手段と、
前記読出手段が総未払出数を読み出す前に前記タイマ割込処理の実行を禁止する割込禁止手段と、
前記払出数書込手段によって総未払出数が前記総未払出数記憶手段に書き込まれると、前記タイマ割込処理の実行を許可する割込許可手段とを含み、
前記タイマ割込処理の実行中に、前記払出検出信号にもとづいて、前記払出手段によって払い出された景品遊技媒体の数を、前記総未払出数記憶手段が記憶する総未払出数から減算する総未払出数減算手段と、
前記加算手段によって前記払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が総未払出数に加算されると、前記払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数が所定の範囲内であるか否かを判定する払出数判定手段とを含み、
前記乱数回路初期設定手段は、前記乱数回路の初期設定において、前記数値更新手段が更新する数値データの前記所定の初期値を、前記遊技制御用マイクロコンピュータ毎に付与された前記遊技制御用マイクロコンピュータを識別するためのマイコン識別情報にもとづいて設定する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技制御用マイクロコンピュータは、払出数判定手段によって所定の範囲内でないと判定されると、払出手段による景品遊技媒体の払い出しに異常が発生したことを示す異常発生コマンドを、払出制御用マイクロコンピュータに送信する対払出異常発生コマンド送信手段を含み、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記異常発生コマンドにもとづいて、前記払出手段による景品遊技媒体の払い出しに異常が発生したことを報知する払出側異常報知手段を含む
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
演出用の電気部品を制御して遊技演出を実行する演出制御手段を備え、
遊技制御用マイクロコンピュータは、払出数判定手段によって所定の範囲内でないと判定されると、払出手段による景品遊技媒体の払い出しに異常が発生したことを示す異常発生コマンドを、前記演出制御手段に送信する対演出異常発生コマンド送信手段を含み、
前記演出制御手段は、前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記異常発生コマンドにもとづいて、前記払出手段による景品遊技媒体の払い出しに異常が発生したことを報知する演出側異常報知手段を含む
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
払出数判定手段は、
加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数よりも多い遊技媒体が払い出される異常である払出過多異常が発生したか否かを判定する払出過多異常判定手段と、
前記加算手段によって前記払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、総未払出数が所定の払出過少判定値を超えた状態の異常である払出過少異常が発生したか否かを判定する払出過少異常判定手段とを含み、
対払出異常発生コマンド送信手段は、
前記払出過多異常判定手段によって前記払出過多異常が発生したと判定されると、前記払出過多異常が発生したことを示す払出過多異常コマンドを、払出制御用マイクロコンピュータに送信する対払出過多異常コマンド送信手段と、
前記払出過少異常判定手段によって前記払出過少異常が発生したと判定されると、前記払出過少異常が発生したことを示す払出過少異常コマンドを、前記払出制御用マイクロコンピュータに送信する対払出過少異常コマンド送信手段とを含み、
払出側異常報知手段は、
遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記払出過多異常コマンドにもとづいて、前記払出過多異常が発生したことを報知する払出側過多報知手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記払出過少異常コマンドにもとづいて、前記払出過少異常が発生したことを報知する払出側過少報知手段とを含む
請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
払出数判定手段は、
加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数よりも多い遊技媒体が払い出される異常である払出過多異常が発生したか否かを判定する払出過多異常判定手段と、
前記加算手段によって前記払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、総未払出数が所定の払出過少判定値を超えた状態の異常である払出過少異常が発生したか否かを判定する払出過少異常判定手段とを含み、
対演出異常発生コマンド送信手段は、
前記払出過多異常判定手段によって前記払出過多異常が発生したと判定されると、前記払出過多異常が発生したことを示す払出過多異常コマンドを、演出制御手段に送信する対演出過多異常コマンド送信手段と、
前記払出過少異常判定手段によって前記払出過少異常が発生したと判定されると、前記払出過少異常が発生したことを示す払出過少異常コマンドを、前記演出制御手段に送信する対演出過少異常コマンド送信手段とを含み、
演出側異常報知手段は、
遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記払出過多異常コマンドにもとづいて、前記払出過多異常が発生したことを報知する演出側過多報知手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから受信した前記払出過少異常コマンドにもとづいて、前記払出過少異常が発生したことを報知する演出側過少報知手段とを含む
請求項３記載の遊技機。
【請求項６】
遊技制御用マイクロコンピュータは、払出数判定手段によって払出手段による景品遊技媒体の払い出しに異常が発生したと判定されると、払出数送信手段による払出数コマンドの送信を禁止する払出数送信禁止手段を含む請求項１から請求項５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
払出制御用マイクロコンピュータは、
払出検出手段から払出検出信号を入力する払出検出信号入力手段と、
前記払出検出信号入力手段によって入力された前記払出検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータに出力する払出検出信号出力手段と、
前記払出検出信号の入力に応じて、払出手段によって払い出された景品遊技媒体の数を示す信号を外部出力する外部出力手段とを含み、
総未払出数減算手段は、前記払出制御用マイクロコンピュータから入力した前記払出検出信号の入力に応じて、前記払出手段によって払い出された景品遊技媒体の数を、総未払出数記憶手段が記憶する総未払出数から減算する
請求項１から請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
遊技制御用マイクロコンピュータは、数値更新手段が更新可能な数値データの所定の範囲が異なる乱数回路を複数内蔵し、
乱数回路初期設定手段は、初期設定において、前記遊技制御用マイクロコンピュータが内蔵する複数の乱数回路の中から使用可能な乱数回路を設定し、
前記乱数回路初期設定手段により使用可能と設定された前記乱数回路以外の乱数回路の機能を停止させる乱数回路停止手段を備えた
請求項１から請求項７のうちいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
所定周期のクロック信号を生成し、乱数回路に出力するクロック信号生成手段を備え、
数値更新手段は、前記クロック信号を所定回数入力したことを条件に、数値データを更新し、
乱数回路初期設定手段は、初期設定において、前記数値更新手段が前記数値データを更新する条件であるクロック信号の入力回数を設定する
請求項１から請求項８のうちいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による遊技機は、遊技媒体（例えば、遊技球）を用いて遊技者が所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、特別図柄）を可変表示可能な可変表示手段（例えば、特別図柄表示器８）を備え、あらかじめ定められている可変表示の実行条件（例えば、始動入賞口１４への遊技球の入賞）が成立した後、可変表示の開始条件（例えば、特別図柄の最終停止および大当たり遊技の終了）の成立にもとづいて識別情報の可変表示を開始し、識別情報の可変表示の表示結果が特定の表示結果（例えば、大当たり図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させ、遊技領域における入賞領域（例えば、可変入賞球装置１５、入賞口２９，３０，３３，３９、大入賞口）に遊技媒体が入賞したことにもとづいて景品として景品遊技媒体を払い出す遊技機であって、入賞領域に遊技媒体が入賞したことを検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段（例えば、始動口スイッチ１４ａ、カウントスイッチ２３、入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａ）と、入賞検出手段からの入賞検出信号が入力され、乱数を発生する乱数回路（例えば、乱数回路５０３）を内蔵し、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、景品遊技媒体の払い出しを行う払出手段（例えば、球払出装置９７）と、払出手段によって景品遊技媒体が払い出されたことを検出して払出検出信号を出力する払出検出手段（例えば、払出個数カウントスイッチ３０１）と、払出手段を制御する払出制御用マイクロコンピュータ（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０）とを備え、乱数回路は、所定の信号（例えば、クロック信号）の入力にもとづいて、数値データ（例えば、カウント値）を更新可能な所定の範囲において、所定の初期値から所定の最終値まで予め定められた順序に従って数値データを更新する数値更新手段（例えば、カウンタ５２１）と、数値更新手段によって更新された数値データを乱数値として記憶する乱数記憶手段（例えば、乱数値記憶回路５３１）とを含み、遊技制御用マイクロコンピュータは、所定のメイン処理を繰り返し実行するメイン処理実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１７〜Ｓ１９ｈの処理を繰り返し実行する部分）と、遊技機への電力供給が開始されたときに、乱数回路の初期設定を行う乱数回路初期設定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１５を実行する部分）と、乱数回路初期設定手段が乱数回路の初期設定を行ったあとに、所定時間毎に発生するタイマ割込の設定を行うタイマ割込設定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１６の処理を実行する部分）と、タイマ割込が発生したときに、メイン処理の実行を中断してタイマ割込処理を実行するタイマ割込処理実行手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ２０〜Ｓ２７の処理を実行する部分）と、タイマ割込処理の実行中に、入賞検出信号の入力に応じて、払い出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な払出数データ（例えば、カウント値）を払出数記憶手段（例えば、賞球コマンド出力カウンタ）に記憶させる払出数登録手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ２１２４の処理を実行する部分）と、メイン処理の実行中に、払出数記憶手段に記憶された払出数データにもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数を特定可能な払出数コマンド（例えば、図５３に示す賞球個数コマンド「０３」，「０Ａ」，「０Ｆ」）を、払出制御用マイクロコンピュータに送信する払出数送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２５４の処理を実行する部分）と、払い出すべき景品遊技媒体であって払出手段による払い出しが完了していない景品遊技媒体の総数を示す総未払出数（例えば、総賞球数）を記憶する総未払出数記憶手段（例えば、総賞球数格納バッファ）と、可変表示の実行条件（例えば、始動入賞口１４への遊技球の入賞）が成立したか否かを判定する実行条件判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータのＣＰＵ５６におけるステップＳ３１１，Ｓ３１２を実行する部分）と、実行条件判定手段により可変表示の実行条件が成立したと判定されたときに、乱数記憶手段が記憶する乱数値を読み出す乱数読出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ３２４を実行する部分）と、可変表示の開始条件が成立したときに、乱数読出手段によって読み出された乱数値が所定の判定値と合致するか否かを判定することによって、識別情報の可変表示の表示結果を特定の表示結果とするか否かを決定する表示結果決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０のＣＰＵ５６におけるステップＳ３８６を実行する部分）と、メイン処理の実行中に、総未払出数記憶手段から総未払出数を読み出す読出手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２８２の処理を実行する部分）と、払出数送信手段によって送信された払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数を、読出手段が読み出した総未払出数に加算する加算手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２８３の処理を実行する部分）と、加算手段により加算された総未払出数を、総未払出数記憶手段に書き込む払出数書込手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２８４の処理を実行する部分）と、読出手段が総未払出数を読み出す前にタイマ割込処理の実行を禁止する割込禁止手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２８１の処理を実行する部分）と、払出数書込手段によって総未払出数が総未払出数記憶手段に書き込まれると、タイマ割込処理の実行を許可する割込許可手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１２８５の処理を実行する部分）とを含み、タイマ割込処理の実行中に、払出検出信号にもとづいて、払出手段によって払い出された景品遊技媒体の数を、総未払出数記憶手段が記憶する総未払出数から減算する総未払出数減算手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ２１３１の処理を実行する部分）と、加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が総未払出数に加算されると、払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数が所定の範囲内であるか否かを判定する払出数判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３０５の処理を実行する部分）とを含み、乱数回路初期設定手段は、乱数回路の初期設定において、数値更新手段が更新する数値データの所定の初期値を、遊技制御用マイクロコンピュータ毎に付与された遊技制御用マイクロコンピュータを識別するためのマイコン識別情報（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０固有のＩＤナンバ）にもとづいて設定する（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１５４を実行する部分）ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
払出数判定手段は、加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数よりも多い遊技媒体が払い出される異常である払出過多異常が発生したか否かを判定する払出過多異常判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１３０５で総賞球数が−４９９よりも小さいと判断したことにもとづいて賞球過多異常が発生したと判定する部分）と、加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、総未払出数が所定の払出過少判定値を超えた状態の異常である払出過少異常が発生したか否かを判定する払出過少異常判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１３０５ａで総賞球数が２０００よりも大きいと判断したことにもとづいて賞球過少が発生したと判定する部分）とを含み、対払出異常発生コマンド送信手段は、払出過多異常判定手段によって払出過多異常が発生したと判定されると、払出過多異常が発生したことを示す払出過多異常コマンド（例えば、図５３に示す賞球過多異常コマンド「Ｅ１」）を、払出制御用マイクロコンピュータに送信する対払出過多異常コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３０６で賞球過多異常コマンド「Ｅ１」を払出制御基板３７に送信する部分）と、払出過少異常判定手段によって払出過少異常が発生したと判定されると、払出過少異常が発生したことを示す払出過少異常コマンド（例えば、図５３に示す賞球過少異常コマンド「Ｅ２」）を、払出制御用マイクロコンピュータに送信する対払出過少異常コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３０５ｂで賞球過少異常コマンド「Ｅ２」を払出制御基板３７に送信する部分）とを含み、払出側異常報知手段は、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した払出過多異常コマンドにもとづいて、払出過多異常が発生したことを報知する払出側過多報知手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０において、ステップＳ８２９で賞球過多異常エラービットをセットしたことにもとづいて、ステップＳ７５９でエラー表示用ＬＥＤ３７４に「９」を表示させる部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した払出過少異常コマンドにもとづいて、払出過少異常が発生したことを報知する払出側過少報知手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ３７０において、ステップＳ８３２で賞球過少異常エラービットをセットしたことにもとづいて、ステップＳ７５９でエラー表示用ＬＥＤ３７４に「Ａ」を表示させる部分）とを含むように構成されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
払出数判定手段は、加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、払い出すべき景品遊技媒体の数よりも多い遊技媒体が払い出される異常である払出過多異常が発生したか否かを判定する払出過多異常判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１３０５で総賞球数が−４９９よりも小さいと判断したことにもとづいて賞球過多異常が発生したと判定する部分）と、加算手段によって払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数が加算された総未払出数にもとづいて、総未払出数が所定の払出過少判定値を超えた状態の異常である払出過少異常が発生したか否かを判定する払出過少異常判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ１３０５ａで総賞球数が２０００よりも大きいと判断したことにもとづいて賞球過少が発生したと判定する部分）とを含み、対演出異常発生コマンド送信手段は、払出過多異常判定手段によって払出過多異常が発生したと判定されると、払出過多異常が発生したことを示す払出過多異常コマンドを、演出制御手段に送信する対演出過多異常コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３０６で賞球過多異常コマンドを音／ランプ制御基板８０ｂに送信する部分）と、払出過少異常判定手段によって払出過少異常が発生したと判定されると、払出過少異常が発生したことを示す払出過少異常コマンドを、演出制御手段に送信する対演出過少異常コマンド送信手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてステップＳ１３０５ｂで賞球過少異常コマンドを音／ランプ制御基板８０ｂに送信する部分）とを含み、演出側異常報知手段は、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した払出過多異常コマンドにもとづいて、払出過多異常が発生したことを報知する演出側過多報知手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ｂにおいてステップＳ７９０でスピーカ２７や各ランプ２５，２８ａ，２８ｂ，２８ｃを用いて報知する部分、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいて可変表示装置９を用いて図９９（Ａ）の画面を表示する部分）と、遊技制御用マイクロコンピュータから受信した払出過少異常コマンドにもとづいて、払出過少異常が発生したことを報知する演出側過少報知手段（例えば、音／ランプ制御用マイクロコンピュータ１００ｂにおいてステップＳ７９０でスピーカ２７や各ランプ２５，２８ａ，２８ｂ，２８ｃを用いて報知する部分、図柄制御用マイクロコンピュータ１００ａにおいて可変表示装置９を用いて図９９（Ｂ）の画面を表示する部分）とを含むように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項１記載の発明では、払出手段によって景品遊技媒体の払い出しが行われると、タイマ割込処理において、払い出された景品遊技媒体の数を総未払出数から減算する。また、メイン処理において、払出数コマンドに示される景品遊技媒体の数を総未払出数に加算する際に、総未払出数記憶手段から総未払出数を読み出すと、再び総未払出数を総未払出数記憶手段に書き込むまでタイマ割込処理の実行を禁止する。そのため、総未払出数記憶手段から総未払出数を読み出してから再び書き込むまでの間に、払い出された景品遊技媒体の数を総未払出数から減算する処理を実行しないようにすることができ、払い出された景品遊技媒体の数を遊技制御手段（遊技制御用マイクロコンピュータ）が把握できなくなる事態を防止できる。従って、遊技制御手段が管理する賞球数と払出制御手段が管理する賞球数との間のズレの発生を防止することができる。また、遊技制御用マイクロコンピュータが、遊技機への電源投入が開始されてからタイマ割込設定を行うまでに乱数回路の初期設定を行うとともに、初期設定においてマイコン識別情報にもとづく値を乱数の初期値として設定するように構成されているので、乱数回路が生成する乱数のランダム性を向上させることができる。また、乱数のランダム性を向上させることができるので、乱数生成のタイミングを遊技者や遊技店に認識されにくくすることができ、無線信号を用いて不正に可変表示の実行条件を成立させることによって、特定遊技状態への移行条件を不正に成立させられてしまうことを防止することができる。