【手続補正書】
【提出日】平成22年5月25日(2010.5.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１実行条件および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部とを備え、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
前記特定遊技状態と異なる通常状態、前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した第１高確率状態、および前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記第１高確率状態と同一でありかつ該第１高確率状態より前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい第２高確率状態を含む複数種類の遊技状態のうちから、前記特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する遊技状態設定手段とを備え、
前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記第１高確率状態であるときと前記第２高確率状態であるときとで、前記特定遊技状態終了後に前記第１高確率状態に制御する割合および前記第２高確率状態に制御する割合を異ならせて、当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１実行条件および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部とを備え、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
前記特定遊技状態と異なる通常状態、前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した第１高確率状態、および前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記第１高確率状態と同一でありかつ該第１高確率状態より前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい第２高確率状態を含む複数種類の遊技状態のうちから、前記特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する遊技状態設定手段とを備え、
前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記第１高確率状態であるときと前記第２高確率状態であるときとで、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態に制御する割合および前記第２高確率状態に制御する割合を異ならせて、当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定することを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記通常状態または前記第１高確率状態であるときより前記第２高確率状態であるときの方が、高い割合で当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態として前記第２高確率状態を設定することを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記識別情報の変動表示が開始されてからの変動時間を計測する変動時間計測手段と、
前記変動時間計測手段により前記変動時間として前記識別情報の変動表示の開始から表示結果の導出表示までの時間として設定される変動表示時間が計測されたときに、前記事前決定手段による決定に基づく表示結果を変動表示の表示結果として導出表示する表示結果導出表示手段とをさらに備え、
前記変動時間計測手段は、
前記第１の変動表示部に前記特定表示結果が導出表示され、かつ、前記第２の変動表示部にて前記識別情報の変動表示が行なわれているとき、前記第１の変動表示部にて前記特定表示結果が導出表示された第１の時点で、前記第２の変動表示部における変動時間の計測を中断する計測中断手段と、
前記第１の変動表示部にて前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が終了した第２の時点で、前記計測中断手段により中断された変動時間の計測を再開する計測再開手段とを含むことを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
遊技媒体が進入することにより前記第１実行条件を成立させる第１の始動領域と、遊技媒体が進入することにより前記第２実行条件を成立させる第２の始動領域とが前記遊技領域に設けられており、
前記事前決定手段は、
前記第１実行条件が成立したことを条件として、前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示し前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する第１事前決定手段と、
前記第２実行条件が成立したことを条件として、前記第２の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示し前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する第２事前決定手段とを含み、
前記第１事前決定手段は、前記第２事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されてから該決定に基づく特定遊技状態が終了するまでの特定期間には、前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしないことを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記識別情報の変動表示の開始から表示結果の導出表示までを示す変動パターンを複数種類記憶する変動パターン記憶手段と、
前記変動パターン記憶手段に記憶された複数種類の変動パターンの中から一の変動パターンを選択する変動パターン選択手段とをさらに備え、
前記変動パターン記憶手段は、前記第１事前決定手段によって前記特定期間に前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしないときの変動パターンである非制御時変動パターンを複数種類記憶した非制御時変動パターン記憶手段を含み、
前記変動パターン選択手段は、前記第１事前決定手段によって前記特定期間に前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしないとき、非制御時変動パターン記憶手段に記憶された複数種類の非制御時変動パターンの中から一の非制御時変動パターンを選択することを特徴とする、請求項５に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機およびコイン遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１実行条件および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部とを備え、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
この種の遊技機として一般的に知られているものとしては、遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに予め定められた第１実行条件および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部とを備えたパチンコ遊技機がある。このような遊技機では、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御され、さらに、予め定められた条件が成立したときに、変動表示の表示結果が特定表示結果となる確率が特定遊技状態とは異なる通常遊技状態よりも向上した確率変動状態に制御される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  遊技領域（遊技領域７）に設けられ遊技媒体（遊技球）が進入したときに予め定められた第１実行条件（第１始動口スイッチ６２により有効な始動入賞が検出されることにより成立する条件）および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件（第２始動口スイッチ６７により有効な始動入賞が検出されることにより成立する条件）のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域（第１始動入賞口１４が設けられた可変入賞球装置１５、第２始動入賞口１６が設けられた入賞球装置１７）と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件（Ｓ３４で各乱数が読み出され得る状態で、Ｓ３２において第１保留記憶数が「０」でないと判断することにより成立する条件）が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部（第１特別図柄表示器８、第１飾り変動表示部８ｋ）と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部（第２特別図柄表示器９、第２飾り変動表示部９ｋ）とを備え、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（通常大当り図柄、時短大当り図柄、第１確変大当り図柄、第２確変大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５３、図１３のＳ３５ｂ〜Ｓ３９、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）と、
前記特定遊技状態と異なる通常状態（低確低べース状態）、前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した第１高確率状態（高確低べース状態）、および前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記第１高確率状態と同一でありかつ該第１高確率状態より前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい第２高確率状態（高確高べース状態）を含む複数種類の遊技状態のうちから、前記特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する遊技状態設定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５３、図１４のＳ４１〜Ｓ４２ｉ、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とを備え、
前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記第１高確率状態であるときと前記第２高確率状態であるときとで、前記特定遊技状態終了後に前記第１高確率状態に制御する割合および前記第２高確率状態に制御する割合を異ならせて、当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する（図８を参照して、現在の遊技状態が高確低ベース状態であるときに、高確低ベース状態に制御される割合が４０％であり、高確高ベース状態に制御される割合が３０％である。一方、現在の遊技状態が高確高ベース状態であるときに、高確低ベース状態に制御される割合が２０％であり、高確高ベース状態に制御される割合が６０％である）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）  遊技領域（遊技領域７）に設けられ遊技媒体（遊技球）が進入したときに予め定められた第１実行条件（第１始動口スイッチ６２により有効な始動入賞が検出されることにより成立する条件）および当該第１実行条件とは異なる第２実行条件（第２始動口スイッチ６７により有効な始動入賞が検出されることにより成立する条件）のうちいずれかの実行条件が成立する始動領域（第１始動入賞口１４が設けられた可変入賞球装置１５、第２始動入賞口１６が設けられた入賞球装置１７）と、前記第１実行条件が成立しかつ予め定められた第１開始条件（Ｓ３４で各乱数が読み出され得る状態で、Ｓ３２において第１保留記憶数が「０」でないと判断することにより成立する条件）が成立したときに識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の変動表示部（第１特別図柄表示器８、第１飾り変動表示部８ｋ）と、前記第２実行条件が成立しかつ前記第１開始条件とは異なる第２開始条件が成立したときに前記識別情報の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の変動表示部（第２特別図柄表示器９、第２飾り変動表示部９ｋ）とを備え、前記第１の変動表示部および前記第２の変動表示部のうちいずれかの変動表示部における前記識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果（通常大当り図柄、時短大当り図柄、第１確変大当り図柄、第２確変大当り図柄）となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを、前記識別情報の変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５３、図１３のＳ３５ｂ〜Ｓ３９、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）と、
前記特定遊技状態と異なる通常状態（低確低べース状態）、前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した第１高確率状態（高確低べース状態）、および前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記第１高確率状態と同一でありかつ該第１高確率状態より前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすい第２高確率状態（高確高べース状態）を含む複数種類の遊技状態のうちから、前記特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する遊技状態設定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５３、図１４のＳ４１〜Ｓ４２ｉ、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とを備え、
前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記第１高確率状態であるときと前記第２高確率状態であるときとで、前記特定遊技状態終了後に前記通常状態に制御する割合および前記第２高確率状態に制御する割合を異ならせて、当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態を設定する（図８を参照して、現在の遊技状態が高確低ベース状態であるときに、低確低ベース状態に制御される割合が２０％であり、高確高ベース状態に制御される割合が３０％である。一方、現在の遊技状態が高確高ベース状態であるときに、低確低ベース状態に制御される割合が５％であり、高確高ベース状態に制御される割合が６０％である）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（３）  前記遊技状態設定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されたときの遊技状態が前記通常状態または前記第１高確率状態であるときより前記第２高確率状態であるときの方が、高い割合で当該特定遊技状態終了後に制御する遊技状態として前記第２高確率状態を設定する（図８を参照して、現在の遊技状態が通常状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が５％であり、現在の遊技状態が高確低ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が３０％であり、現在の遊技状態が高確高ベース状態であるときに高確高ベース状態に制御される割合が６０％である。すなわち、現在の遊技状態が通常状態または高確低ベース状態であるときよりも、高確高ベース状態であるときの方が、高確高ベース状態に制御される割合が高い）。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（４）  前記識別情報の変動表示が開始されてからの変動時間を計測する変動時間計測手段（第１特別図柄プロセス処理における図１７の第１特別図柄変動処理でのＳ８１、Ｓ８２、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）と、
前記変動時間計測手段により前記変動時間として前記識別情報の変動表示の開始から表示結果の導出表示までの時間として設定される変動表示時間が計測されたとき（第１特別図柄変動処理でのＳ８２および第２特別図柄プロセス処理における同様のステップにおいてタイムアウトしたと判断されたとき）に、前記事前決定手段による決定に基づく表示結果を変動表示の表示結果として導出表示する表示結果導出表示手段（第１特別図柄プロセス処理における図１８の第１特別図柄停止処理でのＳ９０、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とをさらに備え、
前記変動時間計測手段は、
前記第１の変動表示部に前記特定表示結果が導出表示され、かつ、前記第２の変動表示部にて前記識別情報の変動表示が行なわれているとき、前記第１の変動表示部にて前記特定表示結果が導出表示された第１の時点で、前記第２の変動表示部における変動時間の計測を中断する計測中断手段（図１７の第１特別図柄変動処理のＳ８７でＹとなって第１中断フラグをセットして第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせない部分、または、たとえば、第１飾り変動表示部８ｋに大当り図柄が導出表示され、第２飾り変動表示部９ｋで飾り図柄９ａ〜９ｃの変動表示が実行されているときには、第１特別図柄プロセス処理の第１特別図柄変動処理におけるＳ８４で第１大当り実行中フラグがセットされた時点で、図１７の第１特別図柄変動処理のＳ８７でＹとなって第１中断フラグをセットして第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせない部分に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）と、
前記第１の変動表示部にて前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が終了した第２の時点（たとえば、第１特別図柄プロセス処理の第１大当り終了処理におけるＳ１１１〜Ｓ１１３に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグ、第１中断フラグ、および第１大当りフラグがリセットされた時点）で、前記計測中断手段により中断された変動時間の計測を再開する計測再開手段（たとえば、第１特別図柄プロセス処理の第１特別図柄変動処理のＳ８０、さらに第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とを含む。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（５）  遊技媒体が進入することにより前記第１実行条件を成立させる第１の始動領域（第１始動入賞口１４が設けられた可変入賞球装置１５）と、遊技媒体が進入することにより前記第２実行条件を成立させる第２の始動領域（第２始動入賞口１６が設けられた入賞球装置１７）とが前記遊技領域に設けられており、
前記事前決定手段は、
前記第１実行条件が成立したことを条件として、前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示し前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する第１事前決定手段（図１３のＳ３５ｂ〜Ｓ３９）と、
前記第２実行条件が成立したことを条件として、前記第２の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示し前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する第２事前決定手段（第２特別図柄プロセス処理のステップのうち図１３のＳ３５ｂ〜Ｓ３９と同様のステップ）とを含み、
前記第１事前決定手段は、前記第２事前決定手段により前記特定遊技状態に制御すると決定されてから該決定に基づく特定遊技状態が終了するまでの特定期間（第２特別図柄プロセス処理のステップのうち図１３のＳ３９と同様のステップにより第２大当りフラグがセットされてから第２特別図柄プロセス処理のステップのうち図１９のＳ１１３と同様のステップにより第２大当りフラグがリセットされるまでの特定期間）には、前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしない（図１３のＳ３５ｂにおいて第２大当りフラグがセットされていると判断された場合、Ｓ３６〜Ｓ３９の処理を行なわないようにＳ３５ｃに移行する）。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（６）  前記識別情報の変動表示の開始から表示結果の導出表示までを示す変動パターンを複数種類（図９に示す通常Ａ〜Ｆ変動パターン、リーチＡ〜Ｆ変動パターン、大当りＡ〜Ｆ変動パターン）記憶する変動パターン記憶手段（ＲＯＭ５４）と、
前記変動パターン記憶手段に記憶された複数種類の変動パターンの中から一の変動パターンを選択する変動パターン選択手段（第１特別図柄プロセス処理における図１５の第１変動パターン設定処理、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様の処理）とをさらに備え、
前記変動パターン記憶手段は、前記第１事前決定手段によって前記特定期間に前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしないときの変動パターンである非制御時変動パターンを複数種類記憶した非制御時変動パターン記憶手段（図９（ｃ）に示す強制はずれ変動パターンを記憶した領域）を含み、
前記変動パターン選択手段は、前記第１事前決定手段によって前記特定期間に前記第１の変動表示部において前記識別情報の変動表示の表示結果を前記特定表示結果にしないとき（第１変動パターン設定処理におけるＳ６１ａにおいて強制はずれフラグがセットされていると判断されたとき、さらに第２特別図柄プロセス処理における同様のステップにおいて強制はずれフラグがセットされていると判断されたとき）、非制御時変動パターン記憶手段に記憶された複数種類の非制御時変動パターンの中から一の非制御時変動パターンを選択する（第１変動パターン設定処理におけるＳ６１ｂ、さらに第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）。