【手続補正書】
【提出日】平成22年4月28日(2010.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行ない、前記賭数記憶手段に賭数が再度設定される前に前記精算操作手段の操作が再度検出されたときに、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項２】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行ない、前記遊技価値記憶手段に遊技価値が再度記憶される前に前記精算操作手段の操作が再度検出されたときに、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項３】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値を前記遊技価値記憶手段の記憶値に加算するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行ない、前記賭数記憶手段に賭数が再度設定される前に前記精算操作手段の操作が再度検出されたときに、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項４】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行なった後、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項５】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行なった後、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。
【請求項６】
１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
賭数の設定に使用可能な遊技価値の大きさを記憶するための遊技価値記憶手段と、
賭数を記憶するための賭数記憶手段と、
前記遊技価値記憶手段に記憶された遊技価値を用いた賭け操作又は遊技媒体の投入に応じて、前記賭数記憶手段に賭数を設定する賭数設定手段と、
遊技者の操作に応じて、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値の大きさに対応する数の遊技媒体の排出を指示する精算操作手段と、
前記賭数記憶手段に賭数が設定されている状態で前記精算操作手段の操作が検出されたときに、前記賭数記憶手段に設定されている賭数相当の遊技価値を前記遊技価値記憶手段の記憶値に加算するとともに当該賭数記憶手段を賭数未設定の記憶状態にする制御を行なった後、前記遊技価値記憶手段に記憶されている遊技価値に対応する数の遊技媒体を排出するとともに当該遊技価値記憶手段を遊技価値無の記憶状態にする制御を行なう精算制御手段と、
遊技者の操作に応じて前記可変表示装置に表示結果を導出させることを指示する導出操作手段と、
前記図柄の変動表示が開始されてから、遊技者により前記導出操作手段が操作されるまで、前記可変表示装置の変動表示を継続させる変動制御手段と、
前記導出操作手段が遊技者により操作されたときに、前記可変表示装置に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
前記ゲームが開始されたことに基づいて計時を開始する開始時計時開始手段と、
前記開始時計時開始手段が計時を開始してから、遊技者により前記導出操作手段が操作されないまま経過した時間が所定の待ち時間に到達したときに、前記導出操作手段の操作を促す促進報知を実行する促進報知実行手段とを備えることを特徴とする、スロットマシン。