【手続補正書】
【提出日】平成22年10月29日(2010.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装填されたアイテムセットからアイテムを所定の順序で排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る排出アイテム情報読取手段と、情報記憶手段と、を備え、前記アイテム情報読取手段から読み取られたアイテム情報に基づいてゲーム進行が制御される構成のゲーム装置であって、
アイテムセットから排出されるアイテムの排出順序を予め定めた順序情報と排出されるアイテムそれぞれのアイテム情報を含む排出順序情報を前記情報記憶手段に記憶する処理と、
前記排出アイテム情報読取手段によって、アイテムセットが装填された前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る処理と、
前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、
前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、
前記比較処理において比較の結果一致したときゲームを進行させる制御処理と
を実行することを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
装填されたアイテムセットからアイテムを順次排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備え、前記情報読取手段で読み取られたアイテム情報に基づいてゲーム進行が制御される構成のゲーム装置であって、
前記アイテムセットには、アイテムそれぞれのアイテム情報と前記アイテムの排出順序を含む排出順序情報を記録した記録媒体が附帯されており、
前記記録媒体から前記排出順序情報を読み取り前記情報記憶手段に記憶する処理と、
アイテムセットが装填された前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る処理と、
前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、
前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、
前記比較処理において比較の結果一致したときゲームを進行させる制御処理と
を実行することを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載のゲーム装置において、前記アイテム排出手段による前記アイテムの排出に際して、排出されるアイテムのアイテム情報に基づいた演出画像の表示及び／又は効果音声の放出による演出を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】
請求項１又は２に記載のゲーム装置において、前記排出アイテム読取手段によって読み取られたアイテム情報と前記情報記憶手段に記憶された排出順序情報に含まれるアイテム情報とが異なるとき、異常報知を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項５】
装填されたアイテムセットからアイテムを順次排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備えたゲーム装置を制御するプログラムであって、
前記ゲーム装置に搭載されたコンピュータで実行されたとき前記ゲーム装置に、
アイテムセットから排出されるアイテムの排出順序を予め定めた順序情報と排出されるアイテムそれぞれのアイテム情報を含む排出順序情報を前記情報記憶手段に記憶する処理と、
前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を前記情報読取手段によって読み取る処理と、
前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、
前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、
前記比較処理において比較の結果一致したとき、前記情報読取手段から読み取られたアイテム情報に基づいてゲームを進行させる制御処理と、
を実行させることを特徴とするゲーム装置の制御プログラム。  
【請求項６】
前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行うことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行なわせることを特徴とする請求項５記載の制御プログラム。
【請求項８】
装填された複数のアイテムを順次排出するように構成されたアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備えたゲーム装置に対する情報処理方法であって、
所定の配列に配置された一組のアイテムと、前記アイテムのそれぞれに対応するアイテム情報と前記所定の配列に対応する順序の情報を含む排出順序情報が記録された情報媒体と、を含むアイテムセットを準備する段階と、
一組のアイテムを前記排出手段に装填する段階と、
前記アイテムセットを構成する前記情報媒体から前記排出順序情報を読み出し、前記ゲーム装置の情報記憶手段に記憶する段階と、
前記情報読取手段によって前記排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る段階と、
前記アイテム排出手段から排出されるアイテムの排出順序に対応する配列順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す段階と、
前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する段階と、
前記比較の結果、一致したときゲームを進行させ、不一致のとき異常報知を行う段階と、
を含むことを特徴とするゲーム装置における情報処理方法。
【請求項９】
前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行う段階をさらに含むことを特徴とする請求項８記載のゲーム装置における情報処理方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲーム装置、ゲーム装置の制御プログラム及びゲーム装置における情報処理方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
このような課題を解決するために請求項１に記載の発明は、装填されたアイテムセットからアイテムを所定の順序で排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る排出アイテム情報読取手段と、情報記憶手段と、を備え、前記アイテム情報読取手段から読み取られたアイテム情報に基づいてゲーム進行が制御される構成のゲーム装置であって、アイテムセットから排出されるアイテムの排出順序を予め定めた順序情報と排出されるアイテムそれぞれのアイテム情報を含む排出順序情報を前記情報記憶手段に記憶する処理と、前記排出アイテム情報読取手段によって、アイテムセットが装填された前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る処理と、前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、前記比較処理において比較の結果一致したときゲームを進行させる制御処理とを実行することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項２に記載の発明は、装填されたアイテムセットからアイテムを順次排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備え、前記情報読取手段で読み取られたアイテム情報に基づいてゲーム進行が制御される構成のゲーム装置であって、前記アイテムセットには、アイテムそれぞれのアイテム情報と前記アイテムの排出順序を含む排出順序情報を記録した記録媒体が附帯されており、前記記録媒体から前記排出順序情報を読み取り前記情報記憶手段に記憶する処理と、アイテムセットが装填された前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る処理と、前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、前記比較処理において比較の結果一致したときゲームを進行させる制御処理とを実行することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載のゲーム装置において、前記アイテム排出手段による前記アイテムの排出に際して、排出されるアイテムのアイテム情報に基づいた演出画像の表示及び／又は効果音声の放出による演出を行うことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項１又は２に記載のゲーム装置において、前記排出アイテム読取手段によって読み取られたアイテム情報と前記情報記憶手段に記憶された排出順序情報に含まれるアイテム情報とが異なるとき、異常報知を行うことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項５に記載の発明は、装填されたアイテムセットからアイテムを順次排出するアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備えたゲーム装置を制御するプログラムであって、前記ゲーム装置に搭載されたコンピュータで実行されたとき前記ゲーム装置に、アイテムセットから排出されるアイテムの排出順序を予め定めた順序情報と排出されるアイテムそれぞれのアイテム情報を含む排出順序情報を前記情報記憶手段に記憶する処理と、前記アイテム排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を前記情報読取手段によって読み取る処理と、前記アイテム排出手段から排出されたアイテムの排出順序に対応する順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す処理と、前記排出アイテム情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する処理と、前記比較処理において比較の結果一致したとき、前記情報読取手段から読み取られたアイテム情報に基づいてゲームを進行させる制御処理と、を実行させることを特徴とするゲーム装置の制御プログラムである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項６に記載の発明は、前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行うことを特徴とする。
請求項７に記載の発明は、前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行なわせることを特徴とする。
請求項８に記載の発明は、装填された複数のアイテムを順次排出するように構成されたアイテム排出手段と、排出される前記アイテムに記録されたアイテム情報を読み取る情報読取手段と、情報記憶手段と、を備えたゲーム装置に対する情報処理方法であって、
所定の配列に配置された一組のアイテムと、前記アイテムのそれぞれに対応するアイテム情報と前記所定の配列に対応する順序の情報を含む排出順序情報が記録された情報媒体と、を含むアイテムセットを準備する段階と、一組のアイテムを前記排出手段に装填する段階と、前記アイテムセットを構成する前記情報媒体から前記排出順序情報を読み出し、前記ゲーム装置の情報記憶手段に記憶する段階と、前記情報読取手段によって前記排出手段から排出されるアイテムのアイテム情報を読み取る段階と、前記アイテム排出手段から排出されるアイテムの排出順序に対応する配列順序にあるアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出す段階と、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報を前記情報記憶手段から読み出したアイテム情報と比較する段階と、前記比較の結果、一致したときゲームを進行させ、不一致のとき異常報知を行う段階と、を含むことを特徴とする。
請求項９に記載の発明は、前記アイテム排出手段からのアイテム排出時に、前記情報読取手段によって読み取られたアイテム情報に基づいた演出を行う段階をさらに含むことを特徴とする。