(57)【要約】【課題】クレーンゲーム機のグリッパ構造を提供する。【解決手段】  第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０をそれぞれ第１管体１０内に第２管体２０を、第２管体２０内に第３管体３０を滑動可能に挿通して伸縮管を形成し、第３管体底部にグリッパ爪４０を設けてグリッパ構造を構成し、第１管体、第２管体及び第３管体内壁面及び外周壁面に互いに対応して滑動可能に嵌合する弧凹１３１、２４１及び凸条２２，３２を設けることにより、第１管体、第２管体及び第３管体は、直線昇降の動作を行う際に、グリッパ爪の搖動、回転を回避することができる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
第１管体、第２管体及び第３管体をそれぞれ第１管体内に第２管体を、第２管体内に第３管体をそれぞれ滑動可能に挿入して伸縮管を形成すると共に第３管体底部にグリッパ爪を設け、
上記第１管体は、クレームシステム底端に枢着すると共にその管内壁面に管体両端に達する凹条を形成して管体外周壁面にこれに対応して凸条を形成し、第１管体底端に第２管体に対する係止部材を設けると共に該係止部材内縁に弧凹を設け、
上記第２管体は、管内壁面に管体両端に達する凹条を形成して管体外周壁面にこれに対応して凸条を形成して、該凸条を前記第１管体底端の係止部材内縁の弧凹と滑動可能に嵌合させると共に第１管体に挿通した第２管体が脱落しないようにその上端に第１管体底端の係止部材に対する第１係止部材を設け
また、該第２管体底端に第２係止部材を設けると共に該第２係止部材内縁に複数の弧凹を設け、
上記第３管体は、管内壁面に管体両端に達する凹条を形成して管体外周壁面にこれに対応して凸条を形成して、該凸条を前記第２管体底端の係止部材内縁の弧凹と滑動可能に嵌合させると共に第２管体に挿通した第３管体が脱落しないようにその上端に第２管体底端の第２係止部材に対する係止部材を設け、
第３管体底端に枢着台を設けて、前記グリッパ爪を取り付けると共に枢着台にコードを枢着して該コード他端を第３管体、第２管体及び第１管体に挿通してクレーンシステムと枢着結合した、
クレーンゲーム機のグリッパ爪構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、クレーンゲーム機に関し、特に、クレーンゲーム機のグリッパ爪に対する改良構造であり、グリッパ爪の搖動、回転を回避し、且つ美観性を向上することができるグリッパ爪構造を提供する。
【背景技術】
【０００２】
現在市場において広く使用されるクレーンゲーム機は、そのグリップ爪がコード及びクレーンと枢着し、クレーンランナーの回転によりコードを収容放出し、グリッパ爪の上昇、下降の動作を提供する。そのグリッパ爪は、クレーンがプレイヤーの停留させたい位置に移動する時、クレーンの移動の際に作用力の影響を受けて搖動作用を発生し、且つグリッパが上昇下降する過程において、回転作用を発生し易く、グリッパ爪の下降の位置がプレイヤーの停留させたい位置に精確に照準することができず、プレイヤーが挟み取って獲得した景品を放出し易く、プレイヤーの意欲を低下させる。
【０００３】
上記欠陥を解決する為、業者は、グリッパ爪の搖動を防止できるクレーンゲーム機を設計しており（公告第Ｍ２５１６３３号新型専利）、それは、クレーンに限位管を設け、該グリッパ爪が復位状態に回復するよう巻き上げられる時、該ガイド部材は、該限位管内に穿合し、該グリップ爪の劇烈な搖動を回避する。しかしながら、上記該種のギャップ爪の搖動を防止できるゲーム機は、グリップ爪を定点まで上昇させた後、限位管の定位によって搖動させないだけであり、グリップ爪の上昇下降の過程で搖動及び回転を防止することができるものではなく、上記欠陥を依然として解決することができない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２２８９６５号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案の目的は、上記の欠陥を改善し、クレーンゲーム機のグリップ爪の搖動、回転を回避し、且つ美観を向上することができるグリップ爪構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成する為、本考案のクレーンゲーム機のグリッパ構造は、第１管体、第２管体、第３管体及びグリッパ爪を具える。
【０００７】
第１管体は、クレームシステム底端に枢着することができ、その管内壁面に凹条を形成してその凹条に対応して管外周壁面に凸条を形成し、第１管体底端には、係止部材を設け、該係止部材内縁には、弧凹を設ける。
【０００８】
第２管体は、第１管体内に上下に滑動可能に挿通し、第２管体の管内壁面に凹条を形成してその凹条に対応して管外周壁面に凸条を形成し、該凸条は、第１管体に設けた係止部材の弧凹に対応し、第２管体を第１管体内に挿通して回転しないように限位する。該第２管体上端に第１係止部材を設け、該第１係止部材の係止部により、第２管体に第１管体を滑り出させないようにし、該第２管体底端に第２係止部材を設け、第２係止部材内縁は、若干の弧凹を設け、また、該第２管体内に滑動部材を枢着する。
【０００９】
第３管体は、第２管体内の滑動部材に対応する下方に挿通され、且つ第２管体内で上下滑動可能として、第３管体の管内壁面に若干の凹条を形成してこれに対応して管外周壁面に凸条を形成し、該凸条は、第２管体に設けた係止部材の弧凹に対応して滑動可能に嵌合して第３管体を第２管体内に回転しないように限位する。
該第３管体上端に係止部材を設け、該係止部材の係止部により、第３管体に第２管体を滑り出させないようにし、第３管体底端に枢着台を設け、該枢着台にコードを枢着し、該コード他端は、第３管体、第２管体及び第１管体を挿通してクレーンシステムと枢着結合する。
【００１０】
グリッパ爪は、景品を掴み取らせる装置を提供し、グリッパ爪上部は、第３管体底端に設けた枢着台と枢着固定される。これにより、グリッパ爪の搖動、回転を回避し、且つ美観を向上したグリッパ爪構造を提供する。
【考案の効果】
【００１１】
上記から分かるように、本考案は、以下の利点を有する。
（一）本考案は、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０をそれぞれ挿通して、伸縮管を組み立て形成し、更に、コード３５を第３管体３０底部に設ける枢着台３４と結合し、第２管体２０及び第３管体３０をコード３５の巻き取りに従って第１管体１０内に重ね合わせ収納し、同時に、該グリッパ爪４０を接続する電源コード（又は信号ケーブル）も、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０が組み立て形成する伸縮管内に収容することができ、ゲーム機の美観性を向上し、且つコード３５又は電源ケーブル（又は信号ケーブル）が物品に巻き付く状況の発生を回避することができる。
（二）本考案の第１管体１０底部の係止部材１３内縁に設ける弧凹１３１は、第２管体２０の管外周壁面に設けた凸条２２と互いに対応して滑動可能に嵌合することにより、第２管体２０が定位して第１管体１０中で回転しないように制限することができる。また、該第２管体２０底部の第２係止部材２４内縁に設ける弧凹２４１は、第３管体３０の管外周壁面に設ける凸条３２と互いに滑動可能に嵌合して、第３管体３０が定位して第２管体２０中で回転しないように制限することができる。更に、第２管体２０を第１管体１０内で直線的に昇降させ、第３管体３０を第２管体２０内で直線的に昇降させることができる。
（三）本考案は、グリッパ爪４０を第３管体３０の枢着台３４と結合固定し、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０の間の被せ合わせの関係を構成して、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０を直線的に伸縮昇降動作させ、それによりグリッパ爪４０のクレーンシステムの移動時に発生する作用力の影響を受けず、グリッパ爪４０が昇降の過程で搖動を発生することを回避し、且つグリッパ爪４０が定点まで上昇（又は下降）する時、搖動を発生することがない。
（四）本考案の第２管体２０内に滑動部材２５を設け、該滑動部材２５は、第３管体３０に従って、第２管体２０内で上昇して第２管体２０上側まで押し上げられ、この時、該滑動部材２５は、第２管体２０外に突出して該滑動部材２５がクレーンシステム内に設けるマイクロスイッチにタッチする時、クレーンシステムがコード３５の巻き取りを停止するよう制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本考案の立体分解図である。
【図２】本考案の立体組み合わせ図である。
【図３】本考案の組み合わせ断面図である。
【図４】本考案の伸縮ロッドの折り畳みの説明図である。
【図５】本考案の組み合わせ断面図、及び内に隠すことができる電源ケーブルの説明図である。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
本考案は、考案が目的を達成する為に用いる技術手段について、図１〜図５に示す実施例により、以下に詳細に説明する。
【００１４】
図１に示すように、実施例においてクレーンゲーム機のグリッパ構造は、第１管体１０、第２管体２０、第３管体３０及びグリッパ爪４０を具える。
【００１５】
第１管体１０は（同時に図２、図３を参照）、クレームシステム（図示せず）底端に枢着され、管内壁面に凹条１１を形成し、第１管体１０は、凹条１１の管外周壁面に対応して凸条１２を形成し、第１管体１０底端は、係止部材１３を設け、該係止部材１３内縁には弧凹１３１を設ける。
【００１６】
第２管体２０（図２、図３を同時に参照）は、第１管体１０内に穿合し、且つ上下に滑動でき、第２管体２０の管内壁面に凹条２１を形成し、第２管体２０は、凹条２１の管外周壁面に対応して凸条２２を形成し、該凸条２２は、第１管体１０に設けた係止部材１３の弧凹に対応して第２管体２０を第１管体１０内に滑動可能に嵌合して回転しないように限位することができる。該第２管体２０上端に第１係止部材２３を設け、該第１係止部材２３の係止部により、第２管体２０に第１管体１０を滑り出させないようにし、該第２管体２０底端に第２係止部材２４を設け、第２係止部材２４内縁には若干の弧凹２４１を設け、また、該第２管体２０内に滑動部材２５を枢着する。
【００１７】
第３管体３０（図２、図３を同時に参照）は、第２管体２０内の滑動部材２５に対応する下方に挿通され、且つ第２管体２０内で上下滑動可能とし、第３管体３０の管内壁面に若干の凹条３１を形成し、第３管体３０の凹条３１に対応する管外周壁面に凸条３２を形成し、該凸条３２は、第２管体２０に設けた係止部材２４の弧凹に対応して滑動可能に嵌合して、第３管体３０を第２管体２０内に穿合して回転しないように限位し、該第３管体３０上端に係止部材３３を設けて該係止部材３３の係止部により、第３管体３０に第２管体２０を滑り出させないようにし、第３管体３０底端に枢着台３４を設け、該枢着台３４にコード３５を枢着し、該コード３５他端は、第３管体３０、第２管体２０及び第１管体１０を挿通して、クレーンシステム（図示せず）と枢着結合する。
【００１８】
グリッパ爪４０（図２、図３を同時に参照）は、景品を掴み取らせる装置を提供し、グリッパ爪４０上部は、第３管体３０底端に設けた枢着台３４に枢着固定される。
【００１９】
上記構造により、第３管体３０が第２管体２０内に穿合し、第２管体２０が第１管体１０内に穿合して伸縮管を形成し、且つ、第１管体１０底部に設けた係止部材１３及び第２管体２０上端に設けられた第１係止部材２３の係止部、及び第２管体２０底部に設ける第２係止部材２４及び第３管体３０上端に設けた係止部材３３の係止部により、第２管体２０及び第３管体３０が離脱脱落することを回避することができ、グリッパ爪４０をゲーム機底部まで伸長下降させて景品を掴み取らせることができる。
第３管体３０底端の枢着台３４がグリッパ爪４０と固定結合することにより、クレーンシステム（図示せず）がコード３５を巻き取る時、それが第３管体３０を駆動し、上向きに持ち上げて第２管体２０内に収納することができる以外に、第２管体２０も第１管体１０内に上昇して収納することができ、この時、該グリッパ爪４０も定点まで同期して上昇させることができる（第４点参照）。
【００２０】
また、図５に示すように、該グリッパ爪４０の電源ケーブル（又は信号ケーブル）を第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０内に収容することができ、該電源ケーブル（又は信号ケーブル）を隠すことができる。
【００２１】
上記から分かるように、本考案は、以下の利点を有する。
【００２２】
（一）本考案は、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０を用いて、伸縮管を組み立て形成し、更に、コード３５を第３管体３０底部に設けた枢着台３４と結合し、第２管体２０及び第３管体３０をコード３５の巻き取りに従って第１管体１０内に重ね合わせ収納し、同時に、該グリッパ爪４０に接続する電源コード（又は信号ケーブル）も、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０を組み立てて形成する伸縮管内に収容することができ、ゲーム機の美観性を向上し、且つコード３５又は電源ケーブル（又は信号ケーブル）が物品に巻き付く状況の発生を回避することができる。
【００２３】
（二）本考案の第１管体１０底部の係止部材１３内縁に設けた弧凹１３１は、第２管体２０の管外周壁面に設けた凸条２２と互いに対応して滑動可能に嵌合し、それによって、第２管体２０が第１管体１０中を上下滑動する際に定位して第１管体１０中で回転しないように制限することができる。
また、該第２管体２０底部の第２係止部材２４内縁に設けた弧凹２４１は、第３管体３０の管外周壁面に設ける凸条３２と互いに対応して滑動可能に嵌合し、それによって、第３管体３０が第２管体２０中を上下滑動する際に定位して第２管体２０中で回転しないように制限することができる。
更に、これらの構成により、第２管体２０を第１管体１０内で直線的に昇降させ、第３管体３０を第２管体２０内で直線的に昇降させることができる。
【００２４】
（三）本考案は、グリッパ爪４０を第３管体３０の枢着台３４と結合固定し、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０の間の被せ合わせの関係によって、第１管体１０、第２管体２０及び第３管体３０を直線的に伸縮昇降動作させるため、グリッパ爪４０のクレーンシステムの移動時に発生する作用力の影響を受けず、グリッパ爪４０が昇降操作の過程で搖動を発生することを回避し、且つグリッパ爪４０が定点まで上昇（又は下降）する時、搖動することがない。
【００２５】
（四）本考案の第２管体２０内に滑動部材２５を設け、該滑動部材２５は、第３管体３０に従って、第２管体２０内で上昇して第２管体２０上側まで押し上げられ、この時、該滑動部材２５は、第２管体２０外に突出して該滑動部材２５がクレーンシステム内に設けた微動スイッチにタッチする時、クレーンシステムがコード３５の巻き取りを停止するよう制御することができる。
【００２６】
なお、本考案では好ましい実施例を前述の通り開示したが、これらは決して本考案に限定するものではなく、当該技術を熟知する者なら誰でも、本考案の精神と領域を脱しない均等の範囲内で各種の変動や潤色を加えることができることは勿論である。
【符号の説明】
【００２７】
１０  第１管体
１１  凹条
１２  凸条
１３  係止部材
１３１  弧凹
２０  第１管体
２１  凹条
２２  凸条
２３  第１係止部材
２３１  弧凹
２４  第２係止部材
２４１  弧凹
２５  滑動部材
３０  第３管体
３１  凹条
３２  凸条
３３  係止部材
３４  枢着台
３５  コード
４０  グリッパ爪
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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