【手続補正書】
【提出日】平成22年8月25日(2010.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面扉を開放状態とすることにより操作可能となる設定変更操作手段を備える遊技機であって、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報を送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて少なくとも前記遊技に関する演出の実行を制御するものであって、書き換え可能な演出用記憶手段を含む演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
所定の入賞の発生を許容する旨を、所定の確率で事前に決定する事前決定手段と、
前記所定の確率に基づいて算出される払出率について設定された段階を示す情報を記憶する特定領域と、遊技の進行状況に関する情報を記憶する領域として記憶すべき情報の重要度に応じて分けられた特別領域と一般領域とを含む遊技用記憶手段と、
前記前面扉が開放状態となっているか否かを検出する開放検出手段と、
前記開放検出手段により前記前面扉が開放状態となっている旨が検出され、さらに前記前面扉を開放状態とすることにより操作可能となる変更許可開始操作手段が操作されることにより所定の設定変更許可条件を成立させて、設定変更期間を開始させる変更期間開始制御手段と、
前記設定変更期間において、少なくとも前記設定変更操作手段が操作されることによって、前記特定領域に記憶された段階を変更する設定変更手段と、
前記設定変更期間が開始されたときに、前記遊技用記憶手段に情報が記憶されている変更前の段階を表示手段に表示させる段階表示制御手段と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記演出用記憶手段の記憶情報を初期化することを指示する初期化制御情報を前記演出制御手段に送信する初期化制御情報送信手段と、
前記設定変更期間が終了したときに、該変更後の前記設定された段階に関する情報を含む設定制御情報を送信する設定制御情報送信手段と、
前記設定変更手段による段階の変更の際に、前記遊技用記憶手段に含まれる領域のうちの前記一般領域に記憶されている情報を初期化する初期化手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記初期化制御情報を受信することによって前記演出用記憶手段の記憶情報のうち少なくとも演出の実行に関する情報を初期化し、前記設定制御情報を受信することによって前記設定された段階に関する記憶情報を前記演出用記憶手段に記憶する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技制御手段は、前記開放検出手段により前記前面扉が閉鎖状態となっている旨が検出されているときに前記変更許可開始操作手段が操作されたときに、所定の情報を報知する閉鎖状態報知手段とをさらに備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出制御手段は、前記初期化制御情報を受信してから前記設定制御情報を受信するまで、前記設定変更手段により段階の変更が行われている旨を報知する設定変更報知手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、所定の確率に基づいて算出される払出率を定めた複数種類の段階を有する遊技機おいて、当該段階の変更時における煩わしさを解消するとともに、当該段階の不正な変更が行われるのを防止することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
前面扉を開放状態とすることにより操作可能となる設定変更操作手段（設定スイッチ９１）を備える遊技機であって、
遊技の進行を制御すると共に、遊技の進行状況に応じた制御情報（コマンド）を送信する遊技制御手段（遊技制御基板１０１）と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報を受信し、該受信した制御情報に基づいて少なくとも前記遊技に関する演出の実行を制御するものであって、書き換え可能な演出用記憶手段（ＲＡＭ１２２）を含む演出制御手段（演出制御基板１０２）とを備え、
前記遊技制御手段は、
所定の入賞の発生を許容する旨を、所定の確率で事前に決定する事前決定手段（ステップＳ２０３）と、
前記所定の確率に基づいて算出される払出率について設定された段階（設定値）を示す情報を記憶する特定領域（設定値ワーク１１２−３）と、遊技の進行状況に関する情報を記憶する領域として記憶すべき情報の重要度に応じて分けられた特別領域（特別ワーク１１２−２）と一般領域（一般ワーク１１２−５〜７）とを含む遊技用記憶手段（ＲＡＭ１１２）と、
前記前面扉が開放状態となっているか否かを検出する開放検出手段（扉開放センサ９５、ステップＳ１０７）と、
前記開放検出手段により前記前面扉が開放状態となっている旨が検出され（ステップＳ１０７（ＮＯ））、さらに前記前面扉を開放状態とすることにより操作可能となる変更許可開始操作手段（設定キースイッチ９２）が操作されることにより所定の設定変更許可条件を成立させて（ステップＳ１０１（ＹＥＳ））、設定変更期間を開始させる変更期間開始制御手段と、
前記設定変更期間において、少なくとも前記設定変更操作手段が操作されることによって、前記特定領域に記憶された段階を変更する設定変更手段（ステップＳ１１３、Ｓ１１５）と、
前記設定変更期間が開始されたときに、前記遊技用記憶手段に情報が記憶されている変更前の段階を表示手段に表示させる段階表示制御手段（ステップＳ１０９）と、
前記設定変更期間が開始したときに、前記演出用記憶手段の記憶情報を初期化することを指示する初期化制御情報（設定変更コマンド）を前記演出制御手段に送信する初期化制御情報送信手段（ステップＳ１０８）と、
前記設定変更期間が終了したときに（ステップＳ１１１（ＹＥＳ））、該変更後の前記設定された段階に関する情報を含む設定制御情報（状態コマンド）を送信する設定制御情報送信手段（ステップＳ１１９）と、
前記設定変更手段による段階の変更の際に、前記遊技用記憶手段に含まれる領域のうちの前記一般領域に記憶されている情報を初期化する初期化手段（ステップＳ１１６，Ｓ１１７）とを備え、
前記演出制御手段は、前記初期化制御情報を受信することによって前記演出用記憶手段の記憶情報のうち少なくとも演出の実行に関する情報を初期化し（ステップＳ６０７）、前記設定制御情報を受信することによって前記設定された段階に関する記憶情報を前記演出用記憶手段に記憶する（ステップＳ６０９）
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記遊技機では、設定変更期間が開始したときに送信される初期化制御情報により演出用記憶手段の演出の実行に関する記憶情報が初期化される。これにより、段階の変更操作を行っている間に、演出制御手段において変更前の段階に基づく演出が継続することがなく、煩わしさを感じさせることがない。また、設定変更期間が終了したときに送信される設定制御情報により新たに設定された段階に関する情報が演出制御手段の演出用記憶手段にも記憶される。これにより、段階を変更した後に直ぐ、その変更後の段階に基づく演出を行うことができるようになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、段階の変更を行うための設定変更操作手段は、前面扉を開放しなければ操作をすることができない。ここで、設定変更手段により段階の変更を行うことができるのは設定変更期間となっている場合だけであるが、この設定変更期間は、前面扉を開放状態とすることにより操作可能となる変更許可開始操作手段が操作されるだけではなく、前面扉そのものが開放状態となっていることを条件として成立する。このため、前面扉が閉じられたまま遊技機の外部からの信号操作によって変更許可開始操作手段や設定変更操作手段が操作されたものとする信号が入力されたり、前面扉に穴を開けるなどして不正に変更許可開始操作手段や設定変更操作手段が操作されても設定されている段階が変更されることはないので、不正な段階の設定により払出率が不正に変更されてしまうのを未然に防ぐことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
上記遊技機において、
前記演出制御手段は、前記初期化制御情報を受信してから前記設定制御情報を受信するまで、前記設定変更手段により段階の変更が行われている旨を報知する設定変更報知手段（液晶表示器４、ステップＳ６０８、Ｓ６１１）をさらに備えるものとすることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
この場合には、段階の変更操作が行われていれば、そのことが段階設定報知手段から報知されて外部に知らされることとなる。このような外部への報知がされているときに権限を持った者の操作でなければ不正な操作であることが分かるので、不正な段階の設定により払出率が不正に変更されてしまうのを防ぐことができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
上記遊技機において、
前記初期化制御情報と前記設定制御情報との少なくとも一方は、前記遊技制御手段が遊技の進行のために前記演出制御手段に送信する他の制御情報と兼用されているものとしてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、前記遊技制御手段が、遊技状態を通知するために送信する遊技状態通知制御情報を送信する遊技状態通知制御情報送信手段（ステップＳ２０８）をさらに備える場合には、
前記設定制御情報は、前記遊技状態通知制御情報と兼用されているものとしてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
この場合には、制御情報の種類を制限することができ、制御情報に関して必要な記憶容量を小さくすることができる。また、演出制御手段における制御情報の種類の判断に要する負荷も軽減することができる。特に初期化制御情報を初期化通知制御情報と兼用することで、遊技用記憶手段の記憶情報の初期化に合わせて演出用記憶手段手段の演出の実行に関する記憶情報も初期化することができる。また、設定制御情報を各ゲームにおいて送信する遊技状態通知制御情報と兼用することで、各回のゲームにおいて遊技制御手段と演出制御手段とにおける設定された段階の認識が食い違うのを確実に防ぐことができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
上記遊技機は、例えば、１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシンであってもよい。この場合において、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置に表示結果が導出される以前に、所定のタイミングで所定の範囲内において更新される数値データを、遊技の進行に関する所定の決定するための判定用数値データとして前記遊技制御手段が備える判定領域に入力する数値データ入力手段（ステップＳ３０１）と、
いずれか１種類以上の入賞表示結果について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が導出を許容する旨を決定することとなる判定値の数を示す判定値データ（判定値数）を、前記複数種類の段階に共通して（設定値についての共通フラグが設定）記憶するとともに、前記段階に共通して判定値データが記憶されていない２種類以上の入賞表示結果について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が導出を許容する旨を決定することとなる判定値の数を示す判定値データを、前記段階の種類に応じて個別に（設定値についての共通フラグが未設定）記憶する判定値データ記憶手段（図４：遊技状態別テーブル、図５：判定値数の記憶領域）と、
前記設定変更手段により設定された段階に対応して前記判定値データ記憶手段に記憶された判定値データに応じて、前記判定領域に入力された判定用数値データが前記入賞表示結果の種類毎に導出を許容する旨を示しているか否かを判定し（ステップＳ３０７、Ｓ３０８）、導出を許容する旨を示していると判定された種類の入賞表示結果の導出を許容する旨の決定を遊技に関する所定の決定として行う事前決定手段（ステップＳ３１１）とをさらに備えるものとすることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
また、前記設定変更手段により設定可能な複数種類の段階は、前記事前決定手段が入賞表示結果を導出させることを許容する割合がその全ての種類において互いに異なっていなければならないというものではなく、一部の種類における前記許容する割合が他の種類における前記許容する割合と異なっていればよい。もっとも、全ての種類において異なっていることを妨げるものではない。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
上記遊技機が前記スロットマシンである場合に、
前記事前決定手段は、前記設定変更手段により設定された段階に対応して前記判定値データ記憶手段に記憶された判定値データを、入賞表示結果の種類毎に順次前記判定領域に入力された判定用数値データに加算する加算手段（ステップＳ３０７）を備え、前記加算手段の加算結果が前記所定の範囲を越えた（オーバーフローした）か否かを判定し（ステップＳ３０８）、該判定の結果により前記所定の範囲を越えると判定されたときの加算を行った判定値データに対応した種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を示していると判定するものとすることができる（ステップＳ３０８（ＹＥＳ））。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
なお、前記事前決定手段は、前記加算手段の代わりに、前記設定変更手段により設定された段階の種類に対応して前記判定値データ記憶手段に記憶された判定値データを、入賞表示結果の種類毎に順次前記判定領域に入力された判定用数値データから減算する減算手段を備えるものとしてもよい。この場合、
前記判定手段は、前記減算手段の減算結果が前記所定の範囲よりも小さくなったか否かを判定し、該判定の結果により前記所定の範囲よりも小さくなったと判定されたときの減算を行った判定値データに対応した種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を示していると判定するものとすることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
上記遊技機が前記スロットマシンである場合において、
前記遊技制御手段は、前記所定数の賭数として定められた複数種類の賭数段階のうちから、ゲーム毎にいずれかの種類の賭数段階（１、２または３）の賭数を設定する賭数設定手段（ステップＳ２０２）をさらに備えるものとすることができ、
前記判定値データ記憶手段は、前記段階に共通して判定値データが記憶されていない２種類以上の入賞表示結果について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が導出を許容する旨を決定することとなる判定値の数を示す判定値データを、前記段階及び前記賭数段階の種類に応じて個別に（ＢＥＴ数についての共通フラグが未設定）記憶することができる。ここで、
前記事前決定手段は、前記設定変更手段により設定された段階及び前記賭数設定手段により設定された賭数段階に対応して前記判定値データ記憶手段に記憶された判定値データに応じて、前記判定領域に入力された判定用数値データが前記入賞表示結果の種類毎に導出を許容する旨を示しているか否かを判定するものとすることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
なお、前記賭数設定手段を備えるもの（前記設定変更手段を備えていても備えていなくてもよい）とする場合は、
前記判定値データ記憶手段は、いずれか１種類以上の入賞表示結果について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が導出を許容する旨を決定することとなる判定値の数を示す判定値データを、前記複数種類の賭数段階に共通して（ＢＥＴ数についての共通フラグが設定）記憶するとともに、前記賭数段階に共通して判定値データが記憶されていない２種類以上の入賞表示結果について、前記判定領域に入力された判定用数値データに対して前記事前決定手段が導出を許容する旨を決定することとなる判定値の数を示す判定値データを、前記賭数段階の種類に応じて個別に（ＢＥＴ数についての共通フラグが設定）記憶するものとしてもよい。この場合において、
前記事前決定手段は、前記賭数設定手段により設定された賭数段階に対応して前記判定値データ記憶手段に記憶された判定値データに応じて、前記判定領域に入力された判定用数値データが前記入賞表示結果の種類毎に導出を許容する旨を示しているか否かを判定する判定手段を備え、該判定手段により導出を許容する旨を示していると判定された種類の入賞表示結果の導出を許容する旨を決定することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
上記遊技機が前記スロットマシンである場合において、
前記遊技用記憶手段は、記憶されているデータに異常があったときに消去されるデータを記憶する第１記憶領域（特別ワーク１１２−２以下の領域）と、前記設定変更手段により段階が変更されたときに消去されるデータを記憶する第２記憶領域（重要ワーク１１２−４以下の領域）と、特定の遊技状態間で遊技状態の移行があったときに消去されるデータを記憶する第３記憶領域（一般ワークI１１２−５以下の領域）と、１ゲームが終了したときに消去されるデータを記憶する第４記憶領域（一般ワークIII１１２−７以下の領域）とが順に設けられたものとしてもよい。この場合において、
前記遊技制御手段は、前記遊技用記憶手段に記憶されたデータを消去するときに、該データの消去の契機に応じた記憶領域以降の全ての記憶領域に記憶されたデータを消去するデータ消去手段（ステップＳ１０４、Ｓ１１７、Ｓ５１４、Ｓ５１６：ＲＡＭクリア処理）をさらに備えるものとすることができる。