【手続補正書】
【提出日】平成22年11月3日(2010.11.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第１始動口と、
遊技球が入球し得ない閉口状態と遊技球が入球可能となる開口状態とに変化する第２始動口と、
前記第１始動口に遊技球が入球すると、当否を判定するための第１当否判定乱数を取得し、前記第２始動口に遊技球が入球すると、当否を判定するための第２当否判定乱数を取得する判定乱数取得手段と、
前記第１始動口への入球時に第１特別図柄表示装置にて第１特別図柄の変動表示を開始し、前記第２始動口への入球時に第２特別図柄表示装置にて第２特別図柄の変動表示を開始する特別図柄変動開始手段と、
前記第１始動口への入球時に前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の何れかが変動表示していた場合には、該第１始動口への入球によって取得された前記第１当否判定乱数を第１保留として記憶し、前記第２始動口への入球時に、前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の何れかが変動表示していた場合には、該第２始動口への入球によって取得された前記第２当否判定乱数を第２保留として記憶する保留記憶手段と、
前記第１特別図柄または前記第２特別図柄が停止表示されると、記憶された前記第１保留および前記第２保留の有無を検出して、該第１保留が記憶されていた場合には前記第１特別図柄の変動表示を開始することで該第１保留を消化し、該第２保留が記憶されていた場合には前記第２特別図柄の変動表示を開始することで該第２保留を消化し、該第１保留および該第２保留が何れも記憶されていた場合には前記第２特別図柄の変動表示を開始することで該第２保留を消化する保留消化手段と、
前記第１特別図柄の変動開始時には前記第１当否判定乱数に基づいて当否の判定を行い、前記第２特別図柄の変動開始時には前記第２当否判定乱数に基づいて当否の判定を行う当否判定手段と、
前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の変動開始時に前記第１当否判定乱数または前記第２当否判定乱数に基づいて行われた前記当否判定の結果が当りであった場合には、変動表示している該第１特別図柄または該第２特別図柄を当り図柄で停止表示させる特別図柄停止手段と
を有する弾球遊技機において、
少なくとも前記第１保留については、該第１保留として記憶された前記第１当否判定乱数に基づく当否の判定を、前記当否判定手段による当否の判定に先立って実施する保留当否判定手段と、
前記保留当否判定手段による判定の結果が当りの場合には、その旨を遊技者に報知する当り保留発生報知手段と、
遊技中に所定条件が成立すると普通図柄の変動表示を開始するとともに普通図柄の当否を決定し、該当否の結果が当りの場合には該普通図柄を当り図柄で停止表示させ、前記第２始動口を所定時間だけ前記開口状態とする普通図柄遊技実行手段と、
前記普通図柄の変動表示時間を設定する普図変動表示時間設定手段と
を備え、
前記普図変動表示時間設定手段は、前記保留当否判定手段による判定の結果が当りの場合には、当該当りと判定された第１保留が前記保留消化手段により消化されるまでの長さを有する特殊変動表示時間を、前記普通図柄の変動表示時間として設定することを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
更に近年では、始動口と特別図柄とを２箇所に設け、一方の始動口に遊技球が入球した場合には、その始動口に対応する側の特別図柄を変動表示させて当否判定を行い、他方の始動口に入球した場合には、他方の始動口に対応する側の特別図柄を用いて当否判定を行う弾球遊技機も提案されている。このように複数の始動口および複数の特別図柄を備えた弾球遊技機では、何れの始動口に遊技球を入球させても特別図柄による当否判定が行われ、判定結果が当りになると大当り遊技を開始することができるので、遊技者の遊技意欲を掻き立てることが可能となる。また、一方の始動口に対応する特別図柄で変動表示した場合よりも、他方の始動口に対応する特別図柄で変動表示した方が、遊技者にとって有利な当否判定が行われるようにしておくとともに、何れの特別図柄でも変動表示が可能な場合には、遊技者にとって有利な方の特別図柄を優先的に変動表示させることで、遊技の進行に変化を与えようとする試みも提案されている（特許文献２、特許文献３など）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の弾球遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技球が入球可能な第１始動口と、
遊技球が入球し得ない閉口状態と遊技球が入球可能となる開口状態とに変化する第２始動口と、
前記第１始動口に遊技球が入球すると、当否を判定するための第１当否判定乱数を取得し、前記第２始動口に遊技球が入球すると、当否を判定するための第２当否判定乱数を取得する判定乱数取得手段と、
前記第１始動口への入球時に第１特別図柄表示装置にて第１特別図柄の変動表示を開始し、前記第２始動口への入球時に第２特別図柄表示装置にて第２特別図柄の変動表示を開始する特別図柄変動開始手段と、
前記第１始動口への入球時に前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の何れかが変動表示していた場合には、該第１始動口への入球によって取得された前記第１当否判定乱数を第１保留として記憶し、前記第２始動口への入球時に、前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の何れかが変動表示していた場合には、該第２始動口への入球によって取得された前記第２当否判定乱数を第２保留として記憶する保留記憶手段と、
前記第１特別図柄または前記第２特別図柄が停止表示されると、記憶された前記第１保留および前記第２保留の有無を検出して、該第１保留が記憶されていた場合には前記第１特別図柄の変動表示を開始することで該第１保留を消化し、該第２保留が記憶されていた場合には前記第２特別図柄の変動表示を開始することで該第２保留を消化し、該第１保留および該第２保留が何れも記憶されていた場合には前記第２特別図柄の変動表示を開始することで該第２保留を消化する保留消化手段と、
前記第１特別図柄の変動開始時には前記第１当否判定乱数に基づいて当否の判定を行い、前記第２特別図柄の変動開始時には前記第２当否判定乱数に基づいて当否の判定を行う当否判定手段と、
前記第１特別図柄または前記第２特別図柄の変動開始時に前記第１当否判定乱数または前記第２当否判定乱数に基づいて行われた前記当否判定の結果が当りであった場合には、変動表示している該第１特別図柄または該第２特別図柄を当り図柄で停止表示させる特別図柄停止手段と
を有する弾球遊技機において、
少なくとも前記第１保留については、該第１保留として記憶された前記第１当否判定乱数に基づく当否の判定を、前記当否判定手段による当否の判定に先立って実施する保留当否判定手段と、
前記保留当否判定手段による判定の結果が当りの場合には、その旨を遊技者に報知する当り保留発生報知手段と、
遊技中に所定条件が成立すると普通図柄の変動表示を開始するとともに普通図柄の当否を決定し、該当否の結果が当りの場合には該普通図柄を当り図柄で停止表示させ、前記第２始動口を所定時間だけ前記開口状態とする普通図柄遊技実行手段と、
前記普通図柄の変動表示時間を設定する普図変動表示時間設定手段と
を備え、
前記普図変動表示時間設定手段は、前記保留当否判定手段による判定の結果が当りの場合には、当該当りと判定された第１保留が前記保留消化手段により消化されるまでの長さを有する特殊変動表示時間を、前記普通図柄の変動表示時間として設定することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５３】
上述した実施例および変形例では、普通図柄が当り変動を行っているときに、第１特別図柄に当り保留が発生した場合は、保留予告演出を行わないこととしていた。しかしながら、普通図柄が当り変動を行っているときに、第１特別図柄に当り保留が発生した場合に、現在行っている普通図柄の当り変動に対して、変動表示時間を延長させる構成としてもよい。具体的には、普通図柄が当り変動を行っているときに、第１特別図柄に当り保留が発生した場合に、現在行っている普通図柄の変動表示時間の残り時間の計時を停止させ、普通図柄の変動表示時間を一時的に無制限状態とすることができる。そして、第１特別図柄に当り保留に係る特別図柄変動表示が開始されることに伴い、停止させた普通図柄の変動表示時間の残り時間の計時を再開させればよい。また、普通図柄の変動表示時間の残り時間の計時を停止させない場合には、当り保留までの特別図柄の変動パターンを求め、それよりも長い追加変動表示時間を現在行っている普通図柄の変動表示時間に追加する構成としても良い。これらの構成でも、上記した実施例および変形例と同等の効果を奏することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２０】
2010075569.tif 000001