【手続補正書】
【提出日】平成22年9月29日(2010.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ遊技機やコイン遊技機などで代表される遊技機に関し、詳しくは、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果により遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の本発明は、複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果により遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
前記遊技機の遊技状態を制御する手段であって、前記可変表示装置における識別情報の可変表示を制御するためのコマンドを出力する遊技制御手段と、
該遊技制御手段から出力されたコマンドに従って前記複数種類の識別情報を可変開始させた後、表示結果を停止表示させる制御が可能な可変表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御可能とするか否かを決定する特別遊技状態決定手段と、
前記可変表示装置における可変開始から導出表示された識別情報が停止表示に至るまでに要する可変表示期間の長さを決定する期間決定手段と、
前記可変表示装置を可変開始させるときに、前記期間決定手段により決定された可変表示期間の長さを特定可能な可変表示期間情報と前記特定遊技状態決定手段および前記特別遊技状態決定手段の決定結果に従った表示結果を特定可能な表示結果情報とを前記コマンドとして出力し、該出力の後においては可変開始させた識別情報の可変表示に関する表示を制御するためのコマンドを出力せず、前記可変表示期間が経過したときに、導出表示された識別情報を停止表示させる旨を特定可能な停止情報を前記コマンドとしてさらに出力することが可能なコマンド出力手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、
前記可変表示期間情報により特定された可変表示期間内において識別情報の可変表示を行ない前記表示結果情報に基づいて決定した識別情報を導出表示させるとともに、前記停止情報に応じて、当該識別情報を表示結果として停止表示させる表示制御を行ない、
前記特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、少なくとも前記特定遊技状態には制御可能となる旨を示す識別情報である第１の表示結果として一旦導出表示させる表示態様を複数種類の中から選択する第１表示結果選択手段と、
前記特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、前記第１表示結果選択手段により選択された前記第１の表示結果を一旦導出表示させた後、当該識別情報を再度可変開始させて前記特別遊技状態決定手段の決定結果に関わる識別情報である第２の表示結果を導出表示させる制御が可能な再可変表示制御手段と、
前記第１の表示結果を一旦導出表示させるための第１の表示期間から前記第２の表示結果を導出表示させるための第２の表示期間に移行したことを区別可能に前記可変表示装置の表示画面の背景を変更するとともに、前記第２の表示期間が終了したことを区別可能に前記可変表示装置の表示画面の背景を変更する画面背景変更手段とをさらに含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
[作用]
請求項１に記載の本発明によれば、前記遊技機の遊技状態が制御される遊技制御手段の働きにより、前記可変表示装置における識別情報の可変表示を制御するためのコマンドが出力される。可変表示制御手段の働きにより、遊技制御手段から出力されたコマンドに従って前記複数種類の識別情報が可変開始された後、表示結果が停止表示される。特定遊技状態決定手段の働きにより、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能とするか否かが決定される。特別遊技状態決定手段の働きにより、前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御可能とするか否かが決定される。期間決定手段の働きにより、前記可変表示装置における可変開始から導出表示された識別情報が停止表示に至るまでに要する可変表示期間の長さが決定される。コマンド出力手段の働きにより、前記可変表示装置を可変開始させるときに、前記期間決定手段により決定された可変表示期間の長さを特定可能な可変表示期間情報と前記特定遊技状態決定手段および前記特別遊技状態決定手段の決定結果に従った表示結果を特定可能な表示結果情報とが、前記コマンドとして出力され、該出力の後においては可変開始させた識別情報の可変表示に関する表示を制御するためのコマンドが出力されず、前記可変表示期間が経過したときに、導出表示された識別情報を停止表示させる旨を特定可能な停止情報が前記コマンドとしてさらに出力される。可変表示制御手段は、前記可変表示期間情報により特定された可変表示期間内において識別情報の可変表示を行ない前記表示結果情報に基づいて決定した識別情報を導出表示させるとともに、前記停止情報に応じて、当該識別情報を表示結果として停止表示させる表示制御を行なう。前記特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、第１表示結果選択手段の働きにより、少なくとも前記特定遊技状態には制御可能となる旨を示す識別情報である第１の表示結果として一旦導出表示させる表示態様が複数種類の中から選択される。特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、再可変表示制御手段の働きにより、第１表示結果選択手段により選択された第１の表示結果が一旦導出表示された後、当該識別情報が再度可変開始されて前記特別遊技状態決定手段の決定結果に関わる識別情報である第２の表示結果が導出表示される。画面背景変更手段の働きにより、前記可変表示装置の表示画面の背景が変更されることで、前記第１の表示結果を一旦導出表示させるための第１の表示期間から前記第２の表示結果を導出表示させるための第２の表示期間に移行したことが区別可能とされる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
請求項１に関しては、可変表示装置を可変開始させるときに、可変表示期間の長さを特定可能な可変表示期間情報と特定遊技状態決定手段および特別遊技状態決定手段の決定結果に従った表示結果を特定可能な表示結果情報とがコマンドとして出力され、該出力の後においては可変開始させた識別情報の可変表示に関する表示を制御するためのコマンドが出力されず、可変表示期間が経過したときに、導出表示された識別情報を停止表示させる旨を特定可能な停止情報がコマンドとしてさらに出力される。そして、可変表示制御手段は、可変表示期間情報により特定された可変表示期間内において識別情報の可変表示を行ない表示結果情報に基づいて決定した識別情報を導出表示させるとともに、停止情報に応じて、当該識別情報を表示結果として停止表示させる表示制御を行なう。また、少なくとも特定遊技状態には制御可能となる旨を示す識別情報である第１の表示結果を一旦導出表示させるための第１の表示期間から第２の表示結果を導出表示させるための第２の表示期間に移行したことを可変表示装置の表示画面の背景の変化によって区別可能となるために、第２の表示結果を導出表示させるために複数種類の識別情報が再度可変開始されても、少なくとも特定遊技状態には制御可能となることが確定していることを遊技者が特定し易くなる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３２】
その後、可変表示時間Ｔｎが経過した時点（確変抽選の開始から予め定められた「確変抽選時間」が経過した時点）で、変動停止コマンドが遊技制御基板３１から各制御基板３５，７０，８０に対して出力される。これにより、確定図柄が停止表示され、確変抽選がされている場合には、その確変抽選結果が導出表示され、また、確定図柄が停止表示された時点で、ランプ／ＬＥＤおよび効果音による確変抽選時特有の遊技演出が停止される。
遊技効果ランプ／ＬＥＤの点灯パターンの説明
図１４〜図１６は、遊技効果ランプＡ１〜Ａ３，Ｂ１〜Ｂ５の点灯パターンを説明するための説明図である。図示のように、特別図柄の変動パターンに対応してランプおよびＬＥＤの点灯パターンが定められている。図には、変動パターンとして、前述した各種の変動パターンのうち、通常変動パターン、および、ロングリーチとコマ送りリーチの変動パターンが例示されている。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果により遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
前記遊技機の遊技状態を制御する手段であって、前記可変表示装置における識別情報の可変表示を制御するためのコマンドを出力する遊技制御手段と、
該遊技制御手段から出力されたコマンドに従って前記複数種類の識別情報を可変開始させた後、表示結果を停止表示させる制御が可能な可変表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御可能とするか否かを決定する特別遊技状態決定手段と、
前記可変表示装置における可変開始から導出表示された識別情報が停止表示に至るまでに要する可変表示期間の長さを決定する期間決定手段と、
前記可変表示装置を可変開始させるときに、前記期間決定手段により決定された可変表示期間の長さを特定可能な可変表示期間情報と前記特定遊技状態決定手段および前記特別遊技状態決定手段の決定結果に従った表示結果を特定可能な表示結果情報とを前記コマンドとして出力し、該出力の後においては可変開始させた識別情報の可変表示に関する表示を制御するためのコマンドを出力せず、前記可変表示期間が経過したときに、導出表示された識別情報を停止表示させる旨を特定可能な停止情報を前記コマンドとしてさらに出力することが可能なコマンド出力手段とを含み、
前記可変表示制御手段は、
前記可変表示期間情報により特定された可変表示期間内において識別情報の可変表示を行ない前記表示結果情報に基づいて決定した識別情報を導出表示させるとともに、前記停止情報に応じて、当該識別情報を表示結果として停止表示させる表示制御を行ない、
前記特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、少なくとも前記特定遊技状態には制御可能となる旨を示す識別情報である第１の表示結果として一旦導出表示させる表示態様を複数種類の中から選択する第１表示結果選択手段と、
前記特定遊技状態決定手段によって前記特定遊技状態に制御可能とすることが決定された場合に、前記第１表示結果選択手段により選択された前記第１の表示結果を一旦導出表示させた後、当該識別情報を再度可変開始させて前記特別遊技状態決定手段の決定結果に関わる識別情報である第２の表示結果を導出表示させる制御が可能な再可変表示制御手段と、
前記第１の表示結果を一旦導出表示させるための第１の表示期間から前記第２の表示結果を導出表示させるための第２の表示期間に移行したことを区別可能に前記可変表示装置の表示画面の背景を変更するとともに、前記第２の表示期間が終了したことを区別可能に前記可変表示装置の表示画面の背景を変更する画面背景変更手段とをさらに含むことを特徴とする、遊技機。