【手続補正書】
【提出日】平成22年5月14日(2010.5.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、該複数種類の識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に、遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記遊技機の遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置を制御する表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態とするか否かを決定する特別遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段および前記特別遊技状態決定手段の決定結果を特定可能な決定結果コマンドとして、前記特定遊技状態および前記特別遊技状態の双方に制御すること、前記特定遊技状態に制御し前記特別遊技状態に制御しないこと、前記特定遊技状態および前記特別遊技状態のいずれにも制御しないこと、のうちのいずれかを示すコマンドを前記表示制御手段へ出力可能なコマンド出力手段とを含み、
該コマンド出力手段は、前記複数種類の識別情報を可変開始させてから表示結果を導出表示させるまでの変動時間を示す変動開始コマンドおよび前記決定結果コマンドを前記複数種類の識別情報を可変開始させるときの１回のみ出力するとともに、前記変動時間が経過したときに確定コマンドを出力し、
前記表示制御手段は、
前記複数種類の識別情報を可変開始させた後、前記変動開始コマンドが示す変動時間が経過して前記コマンド出力手段から前記確定コマンドが出力されたときに、前記決定結果コマンドが示す前記特定遊技状態決定手段の決定に従う表示結果として前記特定の表示態様または前記特定の表示態様以外の外れ表示態様を導出表示させる制御を行なう第１の制御手段と、
前記複数種類の識別情報の表示結果が前記特定の表示態様となった後に、予め定められた複数種類の表示パターンのうちのいずれかを用いて前記決定結果コマンドが示す前記特別遊技状態決定手段の決定結果を特定可能な特別遊技状態情報を表示させる制御を行なう第２の制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、所定の範囲内で数値を更新する数値更新処理を実行する所定の処理を繰り返し実行し、当該処理の実行中に、所定時間毎に発生する内部タイマ割込が発生したことに基づいて当該処理を中断して割込処理を実行し、当該割込処理が終了した後は、前記内部タイマ割込の発生により中断された時点で実行していた処理に復帰することを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、該複数種類の識別情報の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に、遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記遊技機の遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示装置を制御する表示制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態とするか否かを決定する特別遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段および前記特別遊技状態決定手段の決定結果を特定可能な決定結果コマンドとして、前記特定遊技状態および前記特別遊技状態の双方に制御すること、前記特定遊技状態に制御し前記特別遊技状態に制御しないこと、前記特定遊技状態および前記特別遊技状態のいずれにも制御しないこと、のうちのいずれかを示すコマンドを前記表示制御手段へ出力可能なコマンド出力手段とを含み、
該コマンド出力手段は、前記複数種類の識別情報を可変開始させてから表示結果を導出表示させるまでの変動時間を示す変動開始コマンドおよび前記決定結果コマンドを前記複数種類の識別情報を可変開始させるときの１回のみ出力するとともに、前記変動時間が経過したときに確定コマンドを出力し、
前記表示制御手段は、
前記複数種類の識別情報を可変開始させた後、前記変動開始コマンドが示す変動時間が経過して前記コマンド出力手段から前記確定コマンドが出力されたときに、前記決定結果コマンドが示す前記特定遊技状態決定手段の決定に従う表示結果として前記特定の表示態様または前記特定の表示態様以外の外れ表示態様を導出表示させる制御を行なう第１の制御手段と、
前記複数種類の識別情報の表示結果が前記特定の表示態様となった後に、予め定められた複数種類の表示パターンのうちのいずれかを用いて前記決定結果コマンドが示す前記特別遊技状態決定手段の決定結果を特定可能な特別遊技状態情報を表示させる制御を行なう第２の制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、所定の範囲内で数値を更新する数値更新処理を実行する所定の処理を繰り返し実行し、当該処理の実行中に、所定時間毎に発生する内部タイマ割込が発生したことに基づいて当該処理を中断して割込処理を実行し、当該割込処理が終了した後は、前記内部タイマ割込の発生により中断された時点で実行していた処理に復帰することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、前記複数種類の識別情報の表示結果を導出表示させる制御とは別に、特別遊技状態となるか否かを特定できる特別遊技状態情報が表示され、しかも、その特別遊技状態情報の表示は複数種類の表示パターンのうちのいずれかによりなされるために、特別遊技状態となるか否かを示す結果が導出される過程を遊技者が存分に楽しむことができる。さらに、コマンド出力手段の働きにより、前記複数種類の識別情報を可変開始させてから表示結果を導出表示させるまでの変動時間を示す変動開始コマンドおよび前記決定結果コマンドが前記複数種類の識別情報を可変開始させるときの１回のみ出力されるとともに、前記変動時間が経過したときに確定コマンドが出力される。第１の制御手段の働きにより、前記複数種類の識別情報が可変開始された後、前記変動開始コマンドが示す変動時間が経過して前記コマンド出力手段から前記確定コマンドが出力されたときに、前記決定結果コマンドが示す前記特定遊技状態決定手段の決定に従う表示結果として前記特定の表示態様または前記特定の表示態様以外の外れ表示態様が導出表示される。第２の制御手段の働きにより、前記複数種類の識別情報の表示結果が前記特定の表示態様となった後に、予め定められた複数種類の表示パターンのうちのいずれかにより前記決定結果コマンドが示す前記特別遊技状態決定手段の決定結果を特定可能な特別遊技状態情報が表示される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】