(57)【要約】  製品を収容するパッケージの内容物に対応する個人化体験を無線通信デバイス上に与える方法は、製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、個人化幻影画像を無線通信デバイス上に表示する段階と、パッケージとカメラの間の相対移動に応答して個人化幻影画像を変更する段階とを含むことができる。【選択図】      図４
2015522856.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
製品を収容するパッケージの内容物に対応する個人化体験を無線通信デバイス上に与える方法であって、
製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、
個人化幻影画像を前記無線通信デバイス上に表示する段階と、
前記パッケージとカメラの間の相対移動に応答して前記個人化幻影画像を変更する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
固有コードを有するパッケージと無線通信デバイスとの間のゲーム対話をする方法であって、
前記固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答してゲーム画像を表示する段階と、
前記ゲーム対話の結果を決定する前記パッケージの前記無線通信デバイスに対する物理的移動に応答して、前記ゲーム画像を修正する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３】
ゲーム画像を表示する前記段階は、対話型ギャンブルゲームに対応するゲーム画像を表示する段階を含み、該ゲーム画像を修正する前記段階は、該ゲーム画像を修正して転がるサイコロ、ルーレット盤の周りを転がるボール、回転するスロットマシンホイール、及びトランプのうちの少なくとも１つを表示する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記ゲーム画像を修正する前記段階は、該ゲーム画像を修正し、スティック、テニスラケット、野球バット、クリケットバット、ゴルフクラブ、人の脚、人の腕、及び武器のうちの１つであるゲーム用具を振ることを表示する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記ゲーム画像を修正する前記段階は、キャラクターの画像をアニメ化する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記ゲームが多競技者ゲームであるように、該ゲームのリモートユーザから情報を受信する段階を更に含むことを特徴とする請求項２に記載のゲーム方法。
【請求項７】
無線通信デバイスを使用してゲーム対話を容易にするように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ゲーム画像を表示し、かつ
前記ゲーム対話の結果を決定する、前記パッケージの前記無線通信デバイスに対する物理的移動に応答して、前記ゲーム画像を修正する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項８】
無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録する方法であって、
パッケージ上にマーク付けされた固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答して、前記新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込む段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項９】
前記パッケージは、スクリーン面を含み、
方法が、
前記ゲーム画像を前記スクリーン面上に表示する段階、
を更に含む、
ことを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記スクリーン面は、カードであることを特徴とする請求項８に記載のゲーム方法。
【請求項１１】
前記既存のバウチャー情報は、前記無線通信デバイス上に格納されることを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記読み取る段階は、前記パッケージが開封された後に限り実行されることを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記新しい購入バウチャー情報の価値を決定する対話型ゲームに対応する画像を表示する段階を更に含むことを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記対話型ゲームの第１のユーザの結果を第２のユーザの結果の結果と比較する段階を更に含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記比較する段階に基づいて少なくとも前記第１のユーザ及び前記第２のユーザをランク付けする段階を更に含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記比較する段階に基づいて前記バウチャーの価値を決定する段階を更に含むことを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に、前記新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込むように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１８】
再購入オプションを無線通信デバイス上に表示する方法であって、
製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取る段階と、
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、
前記地理上の位置に対応する前記製品の再購入オプションに関する情報を表示する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１９】
情報を表示する前記段階は、前記地理上の位置の予め決められた距離内の任意的な製品の入手可能性に関する情報を表示する段階を含むことを特徴とする請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
情報を表示する前記段階は、追加の製品提示に関する及び／又は入手可能性情報が提供されるかに関する情報を表示する段階を含むことを特徴とする請求項１８に記載の方法。
【請求項２１】
無線通信デバイス上に再購入オプションを表示するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取り、
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ
前記地理上の位置に対応する前記製品の再購入オプションに関する情報を表示する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２２】
固有コードを有するパッケージに関連付けられた贈り物メッセージを無線通信デバイス上で受信する方法であって、
前記固有コードを読み取る段階と、
贈り主によって与えられた事前入力メッセージである前記贈り物メッセージに対応する画像を表示する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２３】
前記コードは、前記パッケージの少なくとも一部の除去又は開封の後に限り走査用にアクセス可能であることを特徴とする請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
前記事前入力メッセージは、前記贈り主による購入時に記録されることを特徴とする請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
贈り物メッセージを無線通信デバイス上に表示するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ
製品の再購入オプションに関する情報を表示する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２６】
無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証する方法であって、
前記製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答して、ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、
前記地理上の位置を前記製品の認可売り主のリストと比較する段階と、
前記比較する段階に基づいて前記製品の前記信ぴょう性を決定する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２７】
前記製品又は前記容器の形状又は装飾を決定する段階を更に含み、
前記信ぴょう性を決定する前記段階は、前記製品又は前記パッケージの前記形状又は装飾を信ぴょう性に関して評価する段階を含む、
ことを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項２８】
無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、
前記地理上の位置を前記製品の認可売り主のリストと比較し、かつ
前記比較する段階に基づいて前記製品の前記信ぴょう性を決定する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２９】
品質情報を提供するように構成されたパッケージであって、
容器の少なくとも１つの環境条件に応答して固有コードを表示するように構成された変更可能なマークを含む容器と、
前記容器内に封入された製品と、
を含み、
前記少なくとも１つの環境条件に応答する前記変化は、前記製品の前記少なくとも１つの環境条件に対する変化を反映し、該少なくとも１つの環境条件は、温度範囲、時間−温度条件、及び特定の波長の光のうちの少なくとも１つを含む、
ことを特徴とするパッケージ。
【請求項３０】
前記マークは、前記少なくとも１つの環境条件に応答してその形態を変えて前記固有コードを表示する少なくとも１つの層によって形成されることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３１】
前記少なくとも１つの層は、その形態を一時的に変えることを特徴とする請求項２９に記載のパッケージ。
【請求項３２】
前記少なくとも１つの層は、その形態を恒久的に変えることを特徴とする請求項２９に記載のパッケージ。
【請求項３３】
前記マークは、人間の見る者には実質的に不可視であって且つ機械可読であるように構成されることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３４】
前記マークは、パッケージの向きと無関係に無線通信デバイスによって可読であることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３５】
在庫を管理するように構成された在庫システムであって、
棚と、
前記棚上に配置されたスマート面と、
を含み、
前記スマート面は、パッケージ上の固有コードを読み取って、かつ
前記パッケージの残りの保管寿命を決定し、
棚の補充の必要性を決定し、かつ
前記パッケージに関連する潜在的な問題を警告する、
ことを容易にするために、前記パッケージに関する情報を転送かつ受信するように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項３６】
包装された製品を製造する方法であって、
マークを含むパッケージ内に製品を導入する段階と、
前記パッケージを閉じる段階と、
予め決められた処理に従って前記パッケージを処理し、予め決められた時間−温度条件が処理段階中に満たされたか否かを示すために、前記マークを変えて固有コードを表示する段階と、
前記予め決められた時間−温度条件が前記処理段階中に満たされたか否かを決定する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３７】
容器を製造する方法であって、
前記容器を形成する段階と、
固有コードを用いて前記容器をマーク付けする段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３８】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティングを除去する段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項３９】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティングにエッチングする段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項４０】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティング内のエネルギ反応要素を活性化する段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項４１】
容器を製造する方法であって、
前記容器を位置決めする段階と、
前記容器を製品で充填する段階と、
固有コードを用いて前記容器をマーク付けする段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
〔関連出願への相互参照〕
本出願は、２０１２年３月１６日出願の米国特許仮出願第６１／６１２，０６４号及び２０１２年３月１５日出願の米国特許仮出願第６１／６１１，２２２号の「３５  Ｕ．Ｓ．Ｃ．１１９（ｅ）」の下での利益を主張するものであり、これらの内容は、引用によってその全体が本明細書に埋め込まれている。
【０００２】
本明細書に説明するデバイス、システム、及び方法の実施形態は、無線通信デバイスのようなコンピュータデバイスと金属パッケージのようなパッケージとの間の対話を容易かつ実施可能にする方法及びシステムに関する。
【背景技術】
【０００３】
金属包装は、使い捨てパッケージ及び耐久性パッケージに分けることができる。食品缶及び飲料缶のような使い捨て金属パッケージは、開封後に間もなく処分されて再利用されることを意図している。実際に、環境保護上の理由から使い捨て缶を再利用することは有益である。
【０００４】
それに反して、高級酒及びキャンディなどのために形成されて装飾が施された錫メッキ箱のような耐久性金属パッケージは、多くの場合に再利用される。耐久性金属パッケージはまた、耐久性金属パッケージが再閉鎖可能である蓋を有することが多く、一方、使い捨て金属パッケージが切り目又は缶切りによって断裂されるパネルを有することが多いという点で使い捨て金属パッケージと区別されることが多い。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
一実施形態により、パッケージの内容物に対応する個人化体験を無線通信デバイス上に与える方法を提供する。製品を収容するパッケージは、製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、個人化幻影画像を無線通信デバイス上に表示する段階と、パッケージとカメラの間の相対移動に応答して個人化幻影画像を変更する段階とを含むことができる。
【０００６】
別の実施形態において、パッケージと無線通信デバイスの間のゲーム対話を有する方法を提供する。固有コードを有するパッケージは、固有コードを読み取る段階と、読み取る段階に応答してゲーム画像を表示する段階と、ゲーム対話の結果を決定するパッケージの無線通信デバイスに対する物理的移動に応答してゲーム画像を修正する段階とを含むことができる。
【０００７】
別の実施形態において、システムは、無線通信デバイスを使用してゲーム対話を容易にするように構成され、かつパッケージを含むことができる。パッケージは、固有コードを含む。システムは、無線通信デバイスが固有コードを読み取るのに応答して無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションを更に含み、アプリケーションは、更に、ゲーム画像を表示し、かつゲーム対話の結果を決定するパッケージの無線通信デバイスに対する物理的移動に応答してゲーム画像を修正するように構成される。
【０００８】
別の実施形態において、無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録する方法は、パッケージ上にマーク付けされた固有コードを読み取る段階と、読み取る段階に応答して新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込む段階とを含むことができる。
【０００９】
別の実施形態において、無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録するように構成されたシステムは、固有コードを含むパッケージを含むことができる。システムは、更に、無線通信デバイスが固有コードを読み取るのに応答して無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションを含み、アプリケーションは、更に、新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込むように構成される。
【００１０】
別の実施形態において、再購入オプションを無線通信デバイス上に表示する方法は、製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取る段階と、ＧＰＳを使用して無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、地理上の位置に対応する製品の再購入オプションに関する情報を表示する段階とを含むことができる。
【００１１】
別の実施形態において、システムは、再購入オプションを無線通信デバイス上に表示するように構成され、かつ固有コードを含むパッケージを含むことができる。システムは、更に、無線通信デバイスが固有コードを読み取るのに応答して無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションを含むことができ、アプリケーションは、更に、製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取り、ＧＰＳを使用して無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ地理上の位置に対応する製品の再購入オプションに関する情報を表示するように構成される。
【００１２】
別の実施形態において、固有コードを有するパッケージに関連付けられた贈り物メッセージを無線通信デバイス上で受信する方法は、固有コードを読み取る段階と、贈り主によって与えられた事前入力メッセージである贈り物メッセージに対応する画像を表示する段階とを含むことができる。
【００１３】
別の実施形態において、システムは、贈り物メッセージを無線通信デバイス上に表示するように構成され、かつ固有コードを含むパッケージを含むことができる。システムは、更に、無線通信デバイスが固有コードを読み取るのに応答して無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションを含むことができ、アプリケーションは、更に、ＧＰＳを使用して無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ製品の再購入オプションに関する情報を表示するように構成される。
【００１４】
別の実施形態において、無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証する方法は、製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、読み取る段階に応答して、ＧＰＳを使用して無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、地理上の位置を製品の認可売り主のリストと比較する段階と、比較する段階に基づいて製品の信ぴょう性を決定する段階とを含むことができる。
【００１５】
別の実施形態において、システムは、無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証するように構成され、かつ固有コードを含むパッケージを含むことができる。システムは、更に、無線通信デバイスが固有コードを読み取るのに応答して無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションを含むことができ、アプリケーションは、更に、ＧＰＳを使用して無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、地理上の位置を製品の認可売り主のリストと比較し、かつ比較する段階に基づいて製品の信ぴょう性を決定するように構成される。
【００１６】
別の実施形態において、パッケージは、品質情報を提供するように構成され、かつ容器を含むことができ、容器は、容器と容器内に封入された製品との少なくとも１つの環境条件に応答して固有コードを表示するように構成された変更可能なマークを含み、少なくとも１つの環境条件に応答した変化は、製品の少なくとも１つの環境条件に対する変化を反映し、少なくとも１つの環境条件は、温度範囲、時間−温度条件、及び特定の波長の光のうちの少なくとも１つを含む。
【００１７】
別の実施形態において、在庫システムは、在庫を管理するように構成することができ、かつ棚と棚上に配置されたスマート面とを含む。スマート面は、パッケージ上の固有コードを読み取り、かつパッケージに関する情報を転送かつ受信してパッケージの残りの保管寿命を決定し、棚に補充する必要性を決定し、かつパッケージに関連する潜在的な問題を警告することを容易にするように構成することができる。
【００１８】
別の実施形態において、包装された製品を製造する方法は、マークを含むパッケージ内に製品を導入する段階と、パッケージを閉じる段階と、予め決められた処理に従ってパッケージを処理し、予め決められた時間−温度条件が処理段階中に満たされたか否かを示すために固有コードを表示するマークを変える段階と、予め決められた時間−温度条件が処理段階中に満たされたか否かを決定する段階とを含むことができる。
【００１９】
別の実施形態において、容器を製造する方法は、容器を位置決めする段階と、容器を製品で充填する段階と、容器を固有コードでマーク付けする段階とを含むことができる。
【００２０】
本出願の上述の概要、並びに様々な実施形態の以下の詳細説明は、添付図面に関連して読むとより良く理解されるであろう。本発明の開示の様々な実施形態を例示する目的のために図面を参照する。しかし、本出願は、図面に例示する配置及び手段通りには限定されないことを理解しなければならない。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】無線通信デバイスと可読コードを有するパッケージとの間の対話を容易にする方法の概略図である。
【図２】無線通信デバイスと可読コードを有するパッケージとの間の対話を容易にするシステムの例示的な実施形態の概略図である。
【図３Ａ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｂ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｃ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｄ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｅ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｆ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図３Ｇ】パッケージとパッケージの構成要素とにマークとして適用することができる異なるタイプのコードを示す図である。
【図４】ヒンジ式金属容器の蓋の下側に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図５Ａ】金属飲料缶のタブの下側に適用された異なるタイプのコードを示す図である。
【図５Ｂ】金属飲料缶のタブの下側に適用された異なるタイプのコードを示す図である。
【図５Ｃ】金属飲料缶のタブの下側に適用された異なるタイプのコードを示す図である。
【図５Ｄ】金属飲料缶のタブの下側に適用された異なるタイプのコードを示す図である。
【図６Ａ】金属飲料缶のタブの上側に適用されたコードを示す図である。
【図６Ｂ】金属飲料缶のタブの上側に適用されたコードを示す図である。
【図６Ｃ】コードの各々がタブによって少なくとも部分的に覆い隠された金属飲料缶の上側に適用された複数のコードを示す図である。
【図７Ａ】金属飲料缶の底外部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図７Ｂ】完全に開く開口部を有する金属飲料缶の基部の内部上側面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図７Ｃ】完全に開く開口部を有する金属飲料缶の取外可能部分の下側面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図８Ａ】金属食品缶の上面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図８Ｂ】金属食品缶の上面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図８Ｃ】金属食品缶の上面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図９Ａ】金属食品缶の取外可能部分に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図９Ｂ】食品缶本体の円筒形部分の外面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図９Ｃ】金属食品缶の基部の内部上側面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１０Ａ】ガラス容器のための金属蓋のような金属蓋の外部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１０Ｂ】ガラス容器のための金属蓋のような金属蓋の内部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１１】管状ボール紙パッケージのための金属末端キャップのような金属末端キャップの内部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１２Ａ】金属王冠の外部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１２Ｂ】金属王冠の内部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１２Ｃ】金属王冠の内部面に適用されたＱＲコードを示す図である。
【図１３】本発明の開示による使用ための例示的なコンピュータデバイスのブロック図である。
【図１４】本発明の開示による使用ための例示的な通信アーキテクチャを示す図である。
【図１５Ａ】例示的なゲーム対話を示す図である。
【図１５Ｂ】例示的なゲーム対話を示す図である。
【図１５Ｃ】例示的なゲーム対話を示す図である。
【図１５Ｄ】例示的なゲーム対話を示す図である。
【図１６Ａ】例示的な販売促進対話を示す図である。
【図１６Ｂ】例示的な販売促進対話を示す図である。
【図１６Ｃ】例示的な販売促進対話を示す図である。
【図１６Ｄ】例示的な販売促進対話を示す図である。
【図１７】例示的な再購入対話を示す図である。
【図１８Ａ】例示的な贈り物メッセージ対話を示す図である。
【図１８Ｂ】例示的な贈り物メッセージ対話を示す図である。
【図１９】例示的な検証対話を示す図である。
【図２０】例示的な在庫システムを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
ここで添付図面を参照して本明細書に説明する主題の様々な態様を説明するが、同様の数字は、全体を通して同様又は対応する要素を指す。しかし、図面及び関連する詳細説明は、開示する特定の形態に主張する主題を限定することを目的していないことを理解しなければならない。むしろ、本発明の精神及び範囲に該当する全ての修正物、均等物、及び代替物を包含するように意図している。
【００２３】
図１及び図２を参照すると、通信デバイス２７８と可読コード２１２を有するパッケージ２１０との間の対話を容易にする方法１００及びシステム２００が示されている。一部の実施形態において、可読コード２１２が容器２１１上の複数の位置にあるように、１つよりも多い可読コードを使用することができる。これに代えて、金属容器上で１つのコードしか必要でない場合がある。可読コード２１２は、好ましくはＱＲコードであるが、あらゆる他の適切なコードを使用することができる。例えば、ＵＰＣ記号、又はマイクロソフトタグのような「大容量色バーコード」を使用することができる。これに代えて、データマトリックスタグを使用することができる。
【００２４】
可読コード２１２の実施例を図３Ａ〜図３Ｇに示している。例えば、図３Ａは、コンピュータデバイス２７８によって走査することができるＱＲコードを示している。図３Ｂは、同様の方法で走査することができる反転ＱＲコードを示している。ＱＲコード又は反転ＱＲコードを使用するかの決定は、典型的には、以下でより詳細に説明するように、パッケージ２１０に適用されるインク、ラッカー、及び他の着色材料の選択に依存する。図３Ｃは、データマトリックスを示し、一方、図３Ｄは、反転データマトリックスを示している。他のタイプの可読コード２１２には、図３Ｅに示すようにＡｚｔｅｃコード、図３Ｆに示すようにｍａｘｉｃｏｄｅ、及び図３Ｇに示すようにｓｅｍａｃｏｄｅがある。
【００２５】
可読コード２１２は、固有コードであることが好ましい。具体的には、可読コード２１２は、パッケージ又は１群のパッケージ２１０に固有とすることができる。例えば、１００個のそれ以外は同一のパッケージ２１０の与えられた群に対して、各パッケージは、異なるコードを有することができ、従って、１００個のコードがある。これに代えて、１００個のそれ以外は同一のパッケージ２１０の全てが同じコードを有することができ、従って、あるのは１つのコードである。これに代えて、パッケージ２１０の複数の群がある場合があり、従って、群内のコードの数は１と１００の間である。一部の実施形態において、群内の容器２１１のうちの１つ又はそれよりも多くは、可読コード２１２を有していない場合がある。
【００２６】
パッケージ２１０はまた、容器２１１に封入された製品（図示せず）を含む。製品は、容器２１１内の封入に適切なあらゆるものとすることができる。容器２１１は、図４に示す剛性金属容器のような金属容器２１１とすることができる。金属容器２１１ａは、装飾されたシートスチール又はアルミニウムで構成することができ、かつ本体２１４ａと蓋２１６ａとを含む。蓋２１６ａは、ヒンジ２１５ａによって本体２１４ａに取り付けることができる。可読コード２１２は、容器２１１ａ上の複数の位置に位置付けることができる。例えば、図４に示すように、可読コード２１２は、蓋２１６ａの下側とすることができる。可読コード２１２は、本体２１４ａの外面上とすることができる。これに代えて、可読コード２１２は、蓋２１６ａの上側であってもよく、又は本体２１４ａの内側面上とすることができる。ヒンジ式蓋を有する金属容器２１１ａのような容器は、ブレスミント、高級酒、及び高級又は季節限定キャンディなどのような様々な製品を包装するのに使用することができる。
【００２７】
図５Ａ〜図５Ｄを参照すると、金属飲料容器２１１ｂは、本体２１４ｂと、端部２１６ｂと、端部２１６ｂに鋲着されたタブ２１５ｂとを含む。可読コード２１２は、タブが金属飲料容器２１１ｂを開けるために持ち上げられた時にそれが現れるように構成されるようにタブ２１５ｂの下側に隠すことができる。図５Ａは、タブ２１５ｂの下側に印刷されたＱＲコードを示している。図５Ｂは、タブ２１５ｂの下側に印刷されたデータマトリックスを示している。図５Ｃは、タブ２１５ｂの下側に印刷された反転ＱＲコードを示している。図５Ｄは、タブ２１５ｂの下側に印刷された反転データマトリックスを示している。タブ２１５ｂは、金属飲料容器２１１ｂの他の構成要素とは別々に製造することができ、その後に端部２１６ｂが本体２１４ｂに継ぎ合わされる前に端部２１６ｂに取り付けることができる。従って、可読コード２１２は、タブ２１５ｂが端部２１６ｂに鋲着される前に、端部２１６ｂ又は本体２１４ｂに適用された装飾とは別々にタブ２１５ｂに適用することができる。
【００２８】
図６Ａ〜図６Ｃを参照すると、可読コード２１２は、金属飲料容器２１１ｂの端部２１６ｂの上側にマーク付けすることができる。例えば、可読コード２１２は、タブ２１５ｂによって隠れたり又は不明瞭になったりしないように端部２１６ｂの上側に印刷することができる。これに代えて、可読コード２１２は、部分的にタブ２１５ｂの下にあってもよい。図６Ａ及び図６Ｂは、可読コード２１２全体が開口２１７ｂを通して見えるように、タブ２１５ｂの開口２１７ｂの下で端部２１６ｂ上に位置決めされた可読コード２１２を示している。図６Ｃは、各々がタブ２１５ｂによって少なくとも部分的に覆い隠されたＱＲコードのような４つの可読コード２１２を示している。図６Ｃに示す実施形態は、可読コード２１２をマーク付け及び変換時に缶端部の回転の向きと無関係に適用することができるように構成される。一方、図６Ａ及び図６Ｂの実施例に関して、可読コード２１２は、変換処理の後のタブの意図する将来の位置に対応するアラインメントで正しく適用しなければならない。
【００２９】
図７Ａ〜図７Ｃに移ると、可読コード２１２は、これに代えて、完全に開く金属飲料容器２１１ｃ上にマーク付けすることができる。金属飲料容器２１１ｂのように、完全に開く金属飲料容器２１１ｃは、本体２１４ｃと、端部２１６ｃと、端部２１６ｃに鋲着されたタブ２１５ｃとを含む。完全に開く金属飲料容器２１１ｃは、端部２１６ｃの残りから分離されるように構成された取外可能部分２１３ｃを更に含む。図７Ａに示すように、可読コード２１２は、本体２１４ｃの下側にマーク付けすることができる。これに代えて、図７Ｂに示すように、可読コード２１２は、完全に開く金属飲料容器２１１ｃが開けられて製品が取り出された後に可読コード２１２が見えるように缶の基部の上面にマーク付けすることができる。図７Ｃに示すように、コードは、これに代えて、取外可能部分２１３ｃが端部２１６ｃから除去された後に可読コード２１２が見えるように取外可能部分２１３ｃの内部の下側にマーク付けすることができる。
【００３０】
図８Ａ〜図８Ｃは、可読コード２１２マークを有する様々なタイプの食品缶２１１ｄを示している。食品缶２１１ｄの各々は、本体２１４ｄのように見える端部２１６ｄを含む。端部２１６ｄは、製品にアクセスするために端部から取り外すことができる取外可能部分２１３ｄを含む。タブ２１５ｄは、端部２１６ｄに鋲着することができる。例えば、図８Ａは、端部２１６ｄに鋲着されたタブ２１５ｄを有する開封容易な食品缶である。図８Ａに示すように、可読コード２１２は、タブ２１５ｄによって部分的に覆い隠されるように端部２１６ｄ上にマーク付けすることができる。図８Ｂは、非開封容易な端部２１６ｄ上の可読コード２１２を示している。図８Ｃは、本体２１４ｄの基部の外部面上の可読コード２１２を示している。
【００３１】
図９Ａ〜図９Ｃに示すように、食品缶２１１ｄは、これに代えて、可読コード２１２を他の位置に有することができる。例えば、図９Ａに示す食品缶２１１ｄは、取外可能部分２１３ｄが端部２１６ｄの残りから分離された状態で可視であるように、可読コード２１２を取外可能部分２１３ｄの下側に有する。図９Ｄでは、可読コード２１２は、本体２１４ｄの側壁の外部面上に印刷される。ラベル２１９ｄは、本体２１４ｄに取り付けられた時に可読コード２１２を少なくとも部分的に覆い隠す場合がある。図９Ｃは、食品缶２１１ｄが開けられて製品が取り出された後に可読コード２１２が見えるように、本体２１４ｄの基部の内部面上にマーク付けされた可読コード２１２を示している。
【００３２】
図１０Ａ〜図１２Ｃを参照すると、容器２１１は、非金属容器とすることができる。例えば、図１０Ａ及び図１０Ｂに示すように、可読コード２１２は、ガラス又はプラスチック本体（図示せず）に適用することができる金属蓋２１６ｅに適用することができる。可読コード２１２は、金属蓋２１６ｅの外部面（図１０Ａ）又は内部面（図１０Ｂ）に適用することができる。これに代えて、図１１に示すように、容器２１１は、ボール紙本体２１４ｆと２つの金属末端キャップ２１６ｆとを含む管状ボール紙容器２１１ｆとすることができる。金属末端キャップ２１６ｆの一方又は両方は、末端キャップ２１６ｆの内部面上などに可読コード２１２でマーク付けすることができる。図１２Ａ〜図１２Ｃに示すように、容器２１１は、ガラス又はプラスチック本体（図示せず）を含み、かつ王冠２１６ｇを有するガラス又はプラスチック飲料瓶のような飲料瓶とすることができる。図１２Ａに示すように、可読コード２１２は、王冠２１６ｇの外部面上にマーク付けすることができる。これに代えて、可読コード２１２は、図１２Ｂに示すように、キャップ２１６ｇの内部面上にマーク付けすることができる。図１２Ｃに示すように、可読コード２１２は、王冠２１６ｇの裏当て２０９ｇ上にマーク付けすることができる。
【００３３】
図１３及び図１４を参照すると、可読コード２１２を読み取るために使用されるコンピュータデバイス２７８は、消費者及び買い物客が利用可能なスマートフォン又は同様の手持ち式無線デバイスとすることができる。コンピュータデバイス２７８は、カメラ又は可読コード２１２を読み取ることができる別の特徴を含むことができる。図１３に示すように、あらゆる適切なコンピュータデバイス２７８は、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を容易にするシステム２００の少なくとも一部分を使用するように構成することができる。コンピュータデバイス２７８は、あらゆる適切なデバイスを含むことができ、その例には、ラップトップ、タブレット、又はスマートフォンのようなデスクトップコンピュータデバイス、サーバコンピュータデバイス、又は携帯型コンピュータデバイスがあることを理解しなければならない。
【００３４】
例示的な構成では、コンピュータデバイス２７８は、処理部分２８０と、メモリ部分２８２と、入力／出力部分２８４と、ユーザインタフェース（ＵＩ）部分２８６とを含む。コンピュータデバイス２７８のブロック図描写は例示的であり、かつ特定の実施例及び／又は構成を意味するように意図していないことが強調される。処理部分２８０、メモリ部分２８２、入力／出力部分２８４、及びユーザインタフェース部分２８６は、その間の通信を可能にするために互いに結合することができる。上述の構成要素のいずれも、１つ又はそれよりも多くの別々のデバイス及び／又は位置にわたって分散させることができる。
【００３５】
様々な実施形態において、入力／出力部分２８４は、コンピュータデバイス２７８の受信機、コンピュータデバイス２７８の送信機、又はその組合せを含む。入力／出力部分２８４は、例えば、インターネットのようなネットワークとの通信に関連する情報を受信及び／又は供給することができる。送受信機能性は、コンピュータデバイス２７８の外部の１つ又はそれよりも多くのデバイスによって提供することもできる。
【００３６】
プロセッサの正確な構成及びタイプに応じて、メモリ部分２８２は、揮発性（一部のタイプのＲＡＭのような）、不揮発性（例えば、ＲＯＭ、フラッシュメモリのような）、又はその組合せとすることができる。コンピュータデバイス２７８は、テープ、フラッシュメモリ、スマートカード、ＣＤ−ＲＯＭ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、又は他の光ストレージ、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ又は他の磁気ストレージデバイス、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）準拠メモリ、又は情報を格納するのに使用することができてコンピュータデバイス２７８によってアクセス可能であるあらゆる他の媒体を含むがこれらに限定されない追加のストレージ（例えば、取外可能ストレージ及び／又は取外し不能ストレージ）を含むことができる。
【００３７】
コンピュータデバイス２７８はまた、ユーザがコンピュータデバイス２７８と通信することを可能にするユーザインタフェース部分２８６を含むことができる。ユーザインタフェース２８６は、例えば、ボタン、ソフトキー、マウス、音声起動制御器、タッチスクリーン、コンピュータデバイス２７８の動きなどを通してコンピュータデバイス２７８を制御する機能を与える入力を含むことができる。ユーザインタフェース部分２８６は、視覚情報（例えば、ディスプレイを通して）、聴覚情報（例えば、スピーカを通して）、機械的に（例えば、振動機構を通して），又はその組合せを含む出力を供給することができる。様々な構成では、ユーザインタフェース部分２８６は、ディスプレイ、タッチスクリーン、キーボード、マウス、加速度計、動き検出器、スピーカ、マイク、カメラ、傾斜センサ、又はそのあらゆる組合せを含むことができる。
【００３８】
図１４は、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を容易にするシステム２００に使用することができる適切な通信アーキテクチャの一実施例を示している。図１４に示すアーキテクチャに加えて又はそれに代えて、多くの適切な代替通信アーキテクチャが想定される。コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を容易にするシステム２００は、上述したようなコンピュータデバイス２７８又は一部の場合に別のデバイス上にインストールされた状態で、インターネットのような共通ネットワーク２２０上で他のコンピュータデバイス２７８間で情報を転送することができる。例示的な構成では、パッケージの生産業者のような生産業者２２４は、個人化幻影画像の表示に関連する２２０の情報を少なくとも１つの他のコンピュータデバイス２７８にネットワークを通じて送信することができる。
【００３９】
他のコンピュータデバイス２７８は、顧客２２２、製造業者２２８、及び第三者２２６のうちの少なくとも１つに関連付けることができる。顧客２２２は、パッケージ２１０を購入したか又はパッケージ２１０を購入することができる人とすることができる。
【００４０】
生産業者２２４は、パッケージ２１０の容器２１１内に封入される製品を生産するエンティティとすることができる。例えば、生産業者２２４は、容器２１１を分解された状態で受け取ることができる。生産業者２２４は、製品を容器２１１内に封入することができ、かつ顧客２２２への販売に向けて販売会社又は小売業者に送ることができる。一部の実施形態において、生産業者２２４は、可読コード２１２を容器２１１上にマーク付けすることができる。
【００４１】
製造業者２２８は、容器２１１を製造するエンティティとすることができる。例えば、製造業者２２８は、シートメタルから金属飲料缶２１１ｂのような容器２１１を形成することができる。その後に、製造業者は、金属飲料缶２１１ｂを本体２１４ｂ及び端部２１６ｂが互いに取り付けられていない分解された状態で送ることができる。製造業者２２８は、容器２１１を可読コード２１２でマーク付けすることができる。これに代えて、生産業者２２４のような別のエンティティが、容器２１１を可読コード２１２でマーク付けすることができる。
【００４２】
第三者２２６は、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を他の方法で容易にするエンティティとすることができる。例えば、第三者２２６は、パッケージ２１０の販売会社及び／又は小売業者とすることができる。これに代えて、第三者２２６は、生産業者２２４、製造業者２２８、又は他の第三者２２６から全体として独立しているパッケージ２１０に関する中立情報を顧客２２２に送出するエンティティとすることができる。一部の実施形態において、複数の第三者２２６が存在する。更に、生産業者２２４、製造業者２２８、及び第三者２２６のあらゆる組合せは、単一エンティティの一部とすることができる。例えば、単一エンティティは、生産業者２２４と製造業者２２８を含むことができる。これに代えて、生産業者２２４、製造業者２２８、及び第三者２２６の各々は、別々のエンティティとすることができる。
【００４３】
図１４に示すコンピュータデバイス２７８及びデータベース２３０は、例えば、生産業者２２４、製造業者２２８、及び第三者２２６によって又は上述のエンティティのあらゆる組合せによって全部又は一部に関わらず作動させることができる。更に、上述の当事者及び／又は他の関連の当事者の各々は、あらゆる数のそれぞれのコンピュータを作動させることができ、かつ例えばインターネット又はローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）のような広域ネットワーク（ＷＡＮ）を含むあらゆる数のネットワークを使用して内部的に及び外部的に通信することができる。データベース２３０を使用して、例えば、パッケージ２１０の容器２１１内に収容された製品に関する情報を格納することができる。データベース２３０を使用して、例えば、顧客２２２、生産業者２２４、製造業者２２８、及び第三者２２６のようなエンティティから得られた情報を格納することができる。
【００４４】
図１を再び参照すると、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を容易にする方法１００の概略図が示されている。第１の段階１０５では、可読コード走査アプリのようなアプリケーションが、可読コード２１２を走査するためにコンピュータデバイス２７８上で開かれる。一実施形態において、顧客２２２のようなユーザは、可読コード２１２を読み取るために走査アプリに関連して作業するように構成されたカメラを有するスマートフォン又は他のモバイルデバイスを有することができる。他の実施形態において、ユーザは、顧客２２２からの贈り物としてパッケージ２１０を受け取る人のようなパッケージ２１０のエンドユーザとすることができる。
【００４５】
第２の段階１１０では、走査アプリは、可読コード２１２を読み取る。一部の実施形態において、走査アプリは、ユーザが可読コード２１２の写真を撮ることを義務付けるように構成することができる。代替実施形態は、自動的に可読コード２１２を走査するように構成することができる。
【００４６】
第３の段階１１５では、コンピュータデバイス２７８は、可読コード２１２を復号する。第４の段階１２０では、コンピュータデバイス２７８は、可読コード２１２内で符号化されたＵＲＬを開く。一実施形態において、第４の段階は、段階１１５の後に行われ、その結果、ＵＲＬを開く信号がデバイス上のウェブブラウザーに送られることになる。
【００４７】
他の実施形態において、方法１００は、同じく又はこれに代えて、第２のアプリケーションをダウンロードするか、又は第２のアプリケーションをダウンロードするオプションをユーザに提供する段階を含むことができる。他の実施形態は、同じく又はこれに代えて、ビデオを自動的に開くか、又はビデオを見るオプションをユーザに提供する段階を含むことができる。第４の段階１２０が行われた時に、ユーザは、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話に関連付けられた情報にアクセス可能である。
【００４８】
例えば、図１５Ａ〜図１５Ｄは、パッケージとコンピュータデバイス２７８の間のゲーム対話３００を示している。コンピュータデバイス２７８上でアプリケーションによって容易にすることができるゲーム対話３００を示す図１５Ｃを参照すると、コンピュータデバイス２７８は、段階３０１でパッケージ２１０上の可読コード２１２を読み取ることができる。
【００４９】
読み取り時に、段階３０２で、コンピュータデバイス２７８は、ゲーム対話３００のための得点を追跡するウェブサイトをロードする。段階３０３で、コンピュータデバイス２７８は、２Ｄ画像、３Ｄ画像、又はビデオのようなゲーム画像２４０（図１５Ａに示す）をユーザインタフェース部分２８６上に表示してレンダリングする。ゲーム画像２４０は、個人化幻影画像とすることができる。ゲーム画像２４０がコンピュータデバイス２７８上に表示された時に、段階３０４で、ユーザは、コンピュータデバイス２７８のカメラをパッケージ２１０に向けて（図１５Ａに示すように）、ゲーム対話３００に参加するためにコンピュータデバイス２７８及びパッケージ２１０を互いに対して物理的に移動することができる。
【００５０】
コンピュータデバイス２７８とパッケージ２１０の間の相対移動は、少なくとも部分的にゲーム対話３００の結果を決定するように、競技者又は用具をゲーム対話３００において移動することができる。例えば、図１５Ｂに示すように、コンピュータデバイス２７８とパッケージの間の相対移動は、ゴルフクラブのようなゲーム用具２４２がゲーム画像２４０内で移動するように見えるようにゲーム画像２４０を変更することができる。代替実施形態において、ゲーム用具２４２は、テニスラケット、野球バット、クリケットバット、ゴルフクラブ、武器、人の脚、人の腕、又は同様の用具又はツールとすることができる。ゲーム用具２４２に加えて、ゲーム画像２４０は、ゴルフ界の著名人のようなキャラクター２４４又はキャラクター２４４の一部分も動くように見えるように変更することができる。
【００５１】
段階３０５で、コンピュータデバイス２７８及びパッケージ２１０の相対移動に少なくとも部分的に基づいて、複数の又は１つの得点をゲーム対話３００に向けて決定することができる。この得点は、コンピュータデバイスとパッケージの間の対話を容易にするシステム２００に格納することができる。例えば、得点に関連する情報は、ネットワーク２２０を通してパッケージ２１０に対して移動するコンピュータデバイス２７８から別のコンピュータデバイス２７８又はデータベース２３０に送ることができる。このようにして、複数のユーザは、ネットワーク２２０を通して互いに競い合うことができる。更に、以前のゲーム対話３００からの情報は、ネットワーク２２０を通してアクセス可能にすることができる。本明細書に説明する実施形態は、ユーザが他の競技者及び／又は機械と競い合うことができるように、リアルタイムの他のユーザとのゲーム対話３００を包含することができる。追加のパッケージ２１０の購入によって、競技する機能又はゲーム用具２４２を強化することができる。例えば、追加のパッケージ２１０の購入によって、より速い速度、又は打ち込む力、又はより良好なラケットでのテニスの試合を得ることができる。
【００５２】
図１５Ｄをここで参照すると、ゲーム対話３００は、対話型ギャンブルゲームとすることができる。段階３０６は、可読コード２１２を走査する段階を含み、このコードは、ユーザが、段階３０７でギャンブルに利用可能なクレジットに関する情報（ネットワーク２２０を通してアクセス可能なコンピュータデバイス２７８又はデータベース２３０上に格納されたもの）にアクセスすることを可能にする。クレジットの大きさは、可読コード２１２での情報によって制御することができる。段階３０８で、ゲーム画像２４０をユーザインタフェース部分２８６上に表示し、サイコロの転がり、ルーレット盤、スロット機械、又はカードのようなゲーム用具２４２を表すことができる。段階３０９で、ユーザによるコンピュータデバイス２７８とパッケージ２１０の間の相対移動によって、対話型ギャンブルゲームが制御される。例えば、パッケージ２１０の動きは、サイコロを振る及び転がることとしてユーザインタフェース部分２８６上に表すことができる。
【００５３】
コンピュータデバイスとパッケージの間の対話の方法１００及びシステム２００はまた、コンピュータデバイス２７８上でアプリケーションによって容易にすることができる販売促進対話３１０を与えることができる。例えば、販売促進対話３１０は、図１６Ａ〜図１６Ｄに示す販売促進対話３１０のようなバウチャー情報に基づく登録クレジットを含むことができる。販売促進対話３１０は、段階３１１で、可読コード２１２を走査する段階を含むことができる。第１の可読コード２１２は、パッケージ２１０の外部上にある場合がある。段階３１２で、第２の可読コード２１２は、購入後に走査することができる。例えば、可読コードは、購入後にアクセス可能であるように、部分的に少なくともパッケージ２１０の上包装の下か又はパッケージ２１０の内部面上にある場合がある。一部の実施形態において、パッケージ２１０は、ゲーム対話に関連するゲーム画像の装飾を更に含むことができる。例えば、パッケージ２１０は、カード２４６（図１６Ｂ及び図１６Ｃに図示）のようなスクリーン面を有することができる。販売促進対話３１０は、コンピュータデバイス２７８が新しい購入（すなわち、パッケージ２１０の購入）のバウチャー情報を既存のバウチャー情報（もしあれば）に対して組み込むように構成することができる。
【００５４】
段階３１３で、販売促進対話３１０は、バウチャーの価値を決定するためにユーザが行う競合を実行することができる。例えば、競合アプリケーションは、コンピュータデバイス２７８上でゲーム画像２４０として表示される製品２１０に関連する雑学クイズゲームとすることができる。段階３１４に示すように、段階３１３での問題の答えは、時間ベースとすることができる。競合アプリケーションの結果は、ランク付けるか又は同様の目的のために他の競技者の結果に対して表示するか又は一覧表で表すことができる。段階３１５で、バウチャー価値をネットワーク２２０を通して格納することができる。バウチャーを地元販売会社及び／又は小売業者のような第三者２２６からの提示にリンクするためにコンピュータデバイス２７８のＧＰＳなどによってコンピュータデバイス２７８の現在の位置を決定することができる。
【００５５】
販売促進対話３１０の別の実施形態によって、可読コード２１２は、上述の対話型ゲーム３００のような対話型ゲーム３００を行うコンピュータデバイス２７８又はリモートサーバ上に格納された情報にリンクすることができる。可読コード２１２によって表される購入は、図１５Ｂに示すなどのようにキャラクター２４４又はキャラクターの機能を提供することができる。ユーザインタフェース部分２８６は、ゲーム又は部分パッケージ２１０上の面に関連付けられたカード２４６のようなスクリーンにカメラを向けるとゲーム画像２４０の表現を示すことができる。例えば、カード２４６（パッケージ２１０内に製品と共に又は製品として含むことができる）は、キャラクター２４４の画像を含むことができ、ゲームアプリケーションは、ゲームが、ゲームにおいて指令に従ってかつユーザによって制御されてキャラクター２４４のアニメーションを可能にするようにキャラクター２４４を認識する。ゲームは、コンピュータデバイス２７８とスクリーンの間の相対移動によって、又はコンピュータデバイス２７８上の仮想又は物理ボタンによって制御することができる。
【００５６】
販売促進対話３１０の別の例示的な実施形態において、図１２Ａ〜図１２Ｃに示すような王冠５１５を使用することができる。王冠５１５のような王冠は、典型的にはシート内に印刷され、ほぼ６２１個の王冠が各シート上にある。シートは、王冠を打ち抜く前に従来の印刷技術（印刷ローラを使用する高解像度印刷）を使用して印刷することができる。固有の予め決められた結果に対応するコードで限られた数の王冠を各シートに印刷することによって、各シート内の限られた数の王冠は、賞獲得にリンクするコードで印刷することができ、一方、シート上の残りの王冠は、いずれの賞も与えないか、より低い値の賞を与えるか、又は他の場合に、単に例えば関連のウェブサイトにリンクする。これに代えて、勝利者の王冠キャップの各々は、上述の技術のいずれかを使用して固有の識別子でマーク付けすることができる。
【００５７】
このような王冠及びパッケージの他の金属構成要素のための別の類似の使用は、固有の識別子が、収集可能なトークン又はバウチャーにリンクするためのものである。これを適用することができる１つの方法は、王冠２１６ｇのような容器２１１のコードを集めることによって、消費者は、仮想スポーツチームを編成し、すなわち、ネットワークを通じて与えられたリーグの競技者の全てを集めることができるように、異なるコードをスポーツリーグの競技者にリンクすることである。その後に、収集したものは、ネットワーク２２０を通して又はユーザのコンピュータデバイス２７８上で電子形態で格納することができる。ユーザへの遠隔アクセスは、ネットワークを通じて、例えば、個人のアカウントにログインすることによって行うことができる。
【００５８】
コンピュータデバイス２７８上でアプリケーションによって容易にすることができる再購入対話３２０を示すための図１７参照すると、段階３２１で及び段階３２２及び３２３で、ユーザは、可読コード２１２を走査することができ、コンピュータデバイス２７８は、好ましくはコンピュータデバイス２７８のＧＰＳ機能を使用することにより、コンピュータデバイス２７８の現在の位置を決定することを容易にすることができる。段階３２４で、コンピュータデバイス２７８は、地理的領域内の任意的な製品の入手可能性及び追加の製品の提供に関する情報のような再購入情報を表示することができる。関連の地理的領域は、予め決められた要素によって決定することができ、又は現在の位置からの半径のような予め決められた変数によって決定することができる。この点に関して、ユーザは、半径にはマイル値のような変数の値を選択することができる。また、段階３２５に示すように、コンピュータデバイスは、より多くの製品をユーザの自宅又は勤務住所に送るように構成することができる。
【００５９】
図１８Ａ及び図１８Ｂを参照すると、コンピュータデバイス２７８上のアプリケーションによって容易にすることができる贈り物メッセージ対話３３０は、提供された事前入力メッセージ２５０（ビデオ、オーディオ、又はグラフィック、又は顧客２２２のような贈り主によるネットワーク２２０を通じたデータベース２３０へのアップロードによってのようなテキストメッセージのような）を再生することを可能にする可読コード２１２を走査する段階を含む。従って、パッケージ２１０の贈り物を受信すると、受取人は、可読コード２１２を露出させるために蓋２１６ａ又は上包装のような蓋を開けることを広義に包含するパッケージの開封を行うと、受取人からのメッセージを見ることができる。好ましくは、まるでメッセージがパッケージの一部の上で現れるかのようにメッセージを再生するか、又は他の方法でパッケージを背景、ステージ、又は同様の背景として使用する。
【００６０】
可読コード２１２は、購入時に贈り物受取人によってアクティブ化することができる。例えば、販売業者は、識別子及びパッケージがメッセージにリンクされるように識別子をアクティブ化するか又は有効にすることができる。贈り物メッセージ対話３３０に関連付けられた方法の概要を図１８Ｂに示すが、図１８Ｂは、この処理に関連付けられた段階の概要を示している。段階３３１で、顧客２２２が、パッケージ２１０上の可読コード２１２を走査する。段階３３２で、顧客の購入を検証する。その後に、段階３３３で、顧客２２２は、コンピュータデバイス２７８を通してメッセージ２５０を記録することができる。その後に、このメッセージ２５０は、ネットワーク２２０を通してアップロードされてデータベース２３０上に格納される。その後に、段階３３４で、顧客は、パッケージ２１０を贈り物の形態で与える。その後に、段階３３５で、受取人は、コンピュータデバイス２７８を使用して可読コード２１２を走査し、段階３３６でメッセージ２５０が表示される。
【００６１】
図１９を参照すると、検証対話３４０は、コンピュータデバイス２７８上のアプリケーションによって容易にすることができ、アプリケーションは、段階３４１で、パッケージ２１０が購入される前にアクセス可能である可読コード２１２を走査する段階を含む。例えば、可読コード２１２は、開封前にアクセス可能であるようにパッケージ２１０の外側にあるとすることができる。一部の実施形態において、ユーザは、販売会社及び／又は小売業者に又はその近くに位置付けられたキオスクのようなコンピュータデバイス２７８を使用して、可読コード２１２を走査することによって検証対話３４０を開始することができる。
【００６２】
段階３４１の後に、段階３４２で、アプリケーションは、コンピュータデバイス２７８にネットワーク２２０を通してダウンロードすることができる。コンピュータデバイス２７８上のＧＰＳと協働してコンピュータデバイス２７８（及び従ってパッケージ２１０）の位置を決定することができる。段階３４５で、パッケージの位置を認可売り主（例えば、販売会社及び／又は小売業者）の既知の位置と比較することができる。例えば、データベース２３０は、与えられた製品の認可された小売業者のアドレスのリストを含むことができる。段階３４６で、製品の信ぴょう性に関する情報を表示することができる。
【００６３】
代替実施形態において、パッケージ２１０又はその製品の信ぴょう性を決定することは、形状又は装飾の画像をコンピュータデバイス２７８又はデータベース２３０上の画像又はデータと比較することのような製品又はパッケージの形状又は装飾を走査して製品又はパッケージの形状又は装飾を評価することによって達成することができる。走査は、装飾が工場装飾解像度又は品質に対応することを検証するためにパッケージ２１０の装飾の解像度又は品質を走査する段階を含むことができ、この段階は、特に不良な品質の認可されていないパッケージを管理下に置くために使用することができる。これに代えて又はこれに加えて、走査する段階は、包装のためのこのようなウォーターマークに精通した人によって理解されるように、隠れた画像ウォーターマークがないかを検査する段階を含むことができる。
【００６４】
図２０を参照すると、マークをパッケージの開封前に読み取ることができる位置においてマークが容器２１１の外面に適用される場合に、パッケージ２１０は、在庫システム３５０の一部としてのコードスキャナのような様々なコンピュータデバイス２７８によって自動的に走査することができる。例えば、可読コード２１２が缶の基部の外部の下側に印刷される場合に、スーパーマーケット棚上のような缶が在庫された在庫位置には、パッケージ２１０及び「賞味」期限又は「消費」期限のような追加の関連の情報を識別するカメラを含むことができるコンピュータデバイス２７８を設けることができる。棚ユニットは、包装された製品の価格の適切な表示のような関連の情報を表示するように構成することができる。
【００６５】
ネットワーク２２０と関連して、在庫システム３５０は、在庫制御を容易にするのに使用することができ、棚ユニット又は他の在庫位置は、このようなパッケージ２１０の数、並びに製品の保管寿命を識別することができるコンピュータデバイス２７８及び制御システムを備える。例えば、棚は、いくつかの異なる角度からパッケージ２１０の可読コード２１２を読み取るように構成されたいくつかの別々のカメラを設けることができる。これに代えて、棚は、パッケージ２１０の底面上に印刷するか又は他の方法でマーク付けされた可読コード２１２を読み取るように構成されたコンピュータデバイス２７８を中に有する上面を用いて構成することができる。棚ユニットには、可読コード２１２を確実に読み取ることができる位置にパッケージ２１０を位置決めすることができるように、棚上のパッケージ２１０の位置決めを容易にするように構成された分割器３５２又は類似の構造を設けることができる。
【００６６】
在庫システム３５０と同様に、他のシステムは、包装された製品の基部上の可読コード２１２又は他のマークを読み取ることができるコード読取器が内蔵された様々なスマート作業面を使用することができる。これらのデバイスは、包装された農産物を面に置くと関連の情報を表示させるか、又は関連の情報又は関連の内容物へのアクセスを可能にするように、例えば、台所調理台又はその面、バー又はテーブルを含むことができる。例えば、スマート台所調理台でスマート面によって読み取られるように、可読コード２１２を有する包装された製品を基部の下側上のスマート調理台上に置くと、ユーザが、栄養的な情報、製品製造業者又は生産業者に関する情報、又は賞の内容などの関連情報のような様々な情報にアクセスすることを可能にすることができる。その後に、このような情報をスマート調理台上に又は関連の表示デバイス上に表示することができる。これに代えて、システムは、関連の内容物、例えば、ビデオ又は音楽のマルチメディアの再生を与えることができる。
【００６７】
本明細書に説明する可読コード２１２は、顧客２２２との対話に使用されるだけではなく、製品が受ける環境条件を評価するのに使用することができる。例えば、容器上のマークは、温度範囲、時間−温度条件、及び特定の波長の光のような環境条件に従って変わるように構成することができる。このようにして、可読コード２１２を使用して、容器２１１内の製品に関する品質情報を表示することができる。これらの変化は、恒久的又は一時的、又はその両方である場合がある。マークは、与えられた環境条件を受けなくても可読コード２１２を表示するように構成することができる。これに代えて、マークは、少なくとも１つの環境条件が発生するまで可読コード２１２を表示することができない。
【００６８】
一部の実施形態において、変化可能なマークをパッケージ２１０の生産中に使用することができる。例えば、時間−温度成分を含むインクは、生産業者２２４又は製造業者２２８が製造中に製品が適切に処理されたか否かを識別することを容易にすることができる。特定の実施例は、食品又は飲料のような製品が容器２１１内に密封された後にバクテリアを殺滅させて容器２１１内に封入された保管寿命を延ばすか又は製品を増強させるために加熱しなければならないミルクベースの製品及びビール及び食品のような類似の品目の低温殺菌がある。例えば、パッケージ２１０は、容器２１１上のマーク２２１（図８Ｂに図示）の各部分が変わって与えられた可読コード２１２を表示するように、予め決められた最小期間にわたって閾値温度よりも高く加熱することができる。
【００６９】
適切な時間−温度依存性材料を少なくとも部分的に含む可読コード２１２を表示するように構成された容器２１１上でマーク２２１を作成することにより、生産業者２２４又は製品製造業者は、パッケージ２１０が正しく処理されたか否かを可読コード２１２（代替的に、その欠如）から検証することができることになる。例えば、可読コード２１２は、そのパッケージ２１０内に収容された特定の食品又は飲料の正しい処理に対応する予め決められた時間−温度条件が満たされた時に限り見えるようにすることができる。可読コード２１２は、機械可読コードとすることができ、かつパッケージ２１０が保たれることになっている温度及び／又は湿度に関する情報を提供することができる。これに代えて、温度調節が設けられた自動化されたストレージデバイスでは、可読コード２１２は、パッケージ２１０が望ましい温度にあるか否か、又はパッケージが保管される温度を上げる又は下げる必要があるか否かを示すために使用することができる。
【００７０】
パッケージ２１０の生産業者２２４は、上述したように、特定の製品バッチが製造された日付、更にパッケージ２１０の保管寿命を決定することができる「販売」期限又は「使用」期限に関するパッケージ２１０上のマーク２２１を示すことが望ましい場合がある。
【００７１】
類似のアプリケーションは、このような製品の自動販売、又は販売のためのこのような製品の準備に関連する。自動販売機では、サーモクロミックマーク２２１を使用して製品が適切な温度にあるか又は分配されたか否かを機械に示すことができる。例えば、飲料缶（例えば、ビールを収容する）は、飲料製造業者の要件に従って缶が十分に低い温度である時に限り予め決められた可読コード２１２を現すサーモクロミックインクでマーク付けすることができる。その後に、自動販売機は、コードが可読であり、すなわち、製品が望ましい温度又は望ましい温度範囲であることを示す時に限り缶を消費者に分配するように構成することができる。これに代えて、食品の準備が関連する場合に、サーモクロミックマーク２２１を使用して、顧客２２２に出すためにパッケージ２１０が十分に加熱されたか否かを示すことができる。
【００７２】
同様に、ビール瓶のような特定のタイプのパッケージ２１０は、特定の波長の光に露出された時に可読コード２１２に変わるマーク２２１を含むことができる。例えば、王冠２１６ｇは、特定の波長の光に露出された時に瓶に収容されたビール（すなわち、製品）が損なわれた可能性があることを示すために使用することができる可読コード２１２を表示するマーク２２１（図１２Ａに図示）を有することができる。
【００７３】
上述の態様は、スマートフォン及びタブレットコンピュータのような無線通信デバイスに精通した人によって理解されるように、特定の機能を実行するのに使用することができる段階及びシステムを包含する。例えば、アプリケーションのダウンロードは、上述したように、コードを最初に走査する時に行うことができ、上述の段階のいずれかを実行する前提条件とすることができ、コンピュータデバイス２７８自体から又はコンピュータデバイス２７８に接続されたネットワーク２２０を通して実行することができる等々である。一部の実施形態は、スマートフォン及びタブレットコンピュータ技術のような無線通信デバイスに精通した人によって理解されるように、本明細書に説明する段階を実行するシステムを包含することができる。
【００７４】
上述の可読コード２１２を使用する例示的な方法に加えて、可読コード２１２を容器２１１に適用する例示的な方法も考えられる。具体的には、以下の例示的な方法は、他のパッケージ２１０又は容器２１１と異なるような特定のパッケージ２１０又は容器２１１を固有に識別することができる可読コード２１２を形成する方法を提供する。
【００７５】
１つのこのような技術は、可読コード２１２をパッケージ２１０上へマーク付けするためにレーザエッチング処理を使用することである。レーザエッチング処理は、金属の薄層を容器２１１の金属部分の望ましい領域から徐々に除去する役目をすることができ、従って、金属面が直接にエッチングされる。類似の処理では、容器２１１の面にラッカー、インク、又は他の着色物質の２つ又はそれよりも多くの層を塗布し、その後に、ラッカー、インク、又は他の着色物質の基本的な層を示すように１つ又は複数の最上層を容器２１１の面から除去することも可能である。このようにして、ラッカーの上層は、金属パッケージの面又は別の下地層を現すために、金属自体にエッチングすることなくパッケージの金属構成要素から除去される。
【００７６】
使用することができる更に別の技術は、光学活性材料の層を金属パッケージ又は金属構成要素の面に付加し、その後に、光活性成分を活性化するために特定の波長の光を光活性成分に照射することである。光活性成分の活性化は、光活性成分又は関連の顔料の色、暗さ、又は不透明度の変化を与えるか、又は容器２１１に適用された照射パターンに対応するパターンを容器２１１上で生成するように層の透明部分を不透明に又はその逆にすることができる。レーザは、光活性層を照射するのに使用することができ、又はこのような照射は、望ましい波長で十分に明るい光を供給するためにフィルタリングされた光源で行うことができる。
【００７７】
インクジェット式プリンタを使用して容器２１１にマーク付けを行うことも可能である。インクジェット式プリンタの使用によって、容器２１１の面への多くの異なるタイプのインクの付加がアクティブ化される。一実施例は、暗いインクを無地又は透明ラッカーを塗った金属面上へ単に印刷することになると考えられる。しかし、インクジェット印刷処理を使用して、各々がいくつかの異なる使用を与える異なるタイプのインクを容器２１１の面上へ印刷することができる。１つのオプションは、蛍光インクを使用して、透明マークを容器２１１の面の上へコード又は他の形態で印刷することである。このようなインクは、容器２１１に付加された時に人の眼に実質的に見えないか、又はパッケージに付加された他の装飾と区別がつかないことになるが、適切な光源で照射された時に現れることになる。このようなインクの一実施例は、銀行券及び類似のウォーターマーク用途に対して使用されるような紫外線に反応するものである。
【００７８】
適切な光源で照射された時に人の眼に可視になることができるインクに加えて、励起光源による照射の要不要に関わらず人の眼に実質的に見えないが、機械可読であるインクを使用することができる。本明細書で使用する時に可視という用語は、拡大又は他の視覚補助（個人の視力矯正眼鏡類を除く）がなくても日光において人の眼に見えるということを意味する。一部の場合には、人の眼は、例えば、マークが面で目立つほど厚い場合に又は完全に透明ではないか又は下にある装飾を部分的に歪ませる場合に、詳しく調べると、透明インク又は類似のマークが面に適用されたことを見抜くことができる場合がある。このようなマークは、まだ見えないと見なされ、何気ない観測者には気付かれないことが意図される。一部のインクに関して、このようなマークを更に詳しく調べても、視覚補助がなければ全体としてコード又はマークを理解することは不可能であると考えられる。
【００７９】
使用することができる更に別のタイプのインクは、インクの温度に従って色を変更するサーモクロミックインクである。例えば、特定のインクは、室温で青色であるが、例えば、４℃まで冷却されると白色になる。他のこのようなインクは、そのインクで印刷されたパッケージの金属パッケージ又は金属構成要素が特定の温度閾値よりも上又は下になった時に限りインクで印刷されたパターンが示されように、室温では透明であることができるが、温度を上げたり又は下げたりすると着色及び／又は不透明になることになる。（同等に、このようなインクは、サーモクロミックインクに隣接して又はその背後に印刷された反転パターンが、そのインクで印刷された容器２１１が特定の温度閾値よりも上又は下になった時に現れるように、室温では着色及び／又は不透明であることができるが、温度を上げるか又は下げた時に実質的に透明になることになる。）
【００８０】
同様に、同じ方法で、時間−温度依存性インクを使用することができる。時間−温度依存性インクは、特定の時間−温度条件が満たされた状態で、例えば、温度が最小期間にわたって与えられた閾値よりも上又は下に持続された場合に、色を変更することができ、又は不透明であるか又は透明であるかの間で変更することができる。
【００８１】
更に、光活性インクを使用することができる。光活性化インクは、特定の波長の光によって照射された時に色又は透過性を変更する。コード又はパターンは、このようなインクで印刷された場合に、特定の波長の光によって活発化されるまで見えないか、又は金属パッケージ又はパッケージの金属構成要素に施された他の装飾と実質的に区別がつかないままであることができる。光活性成分又はインクは、光活性インクが活性化された状態で活性化処理が通常不可逆的であるように、活性化された時に化学反応を経るものとすることができる。
【００８２】
上述の技術の全ては、金属パッケージ及びパッケージの金属構成要素にマークを適用するのに使用することができ、かつ必要に応じて固有の識別子の形態の可読コード２１２を大量生産処理によって製造された容器２１１の各々に付加するために十分に高速で容器２１１をマーク付けすることができる。例えば、金属飲料容器２１１ｂの場合に、毎年何億もの缶を製造する工場において、これらの技術を使用して製造時点で固有の識別子及び他のこのようなマークを缶の各々に付加することができる。
【００８３】
これに代えて、マークは、容器２１１の製造２２８の時点では容器２１１に適用する必要がなく、製品が保管されたか又は他の方法で容器２１１内に導入され及び／又は容器が密封される前又は後に適用することができる。この場合に、パッケージ２１０は、容器２１１の製造業者２２８によってではなく、製品をパッケージに導入する前又は後にパッケージ２１０の生産業者２２４によってマーク付けすることができる（生産業者２２４又はパッケージ製造業者は、典型的には別々のエンティティである）。
【００８４】
包装される製品の製造業者による包装された製品のマーク付けを容易にするために、容易にマーク付けすることができる領域を容器２１１上に設けることができる。これを与えることができる１つの方法は、ラッカー、インク、又は他の色素性の着色した又は着色可能な材料の１つ又はそれよりも多くの層を金属パッケージ又は金属構成要素の予め決められた区域又は領域上へ設けることである。製品製造業者は、その後に、望ましいコード又は他のマークを予め決められた領域に適用するために、先に識別した技術の１つ又はそれよりも多くを使用して適切な光源を予め決められた区域又は領域に照射することができる。容器２１１上の上述の予め決められた領域内に設けられた明色の地に対して従来の暗色のインクを使用する印刷に関して、典型的には、このようなインクは、容器２１１のラッカーを塗った面に良好には付着しないので、代表的な製造機器におけるこのような印刷処理の高速の故に解像度の損失を克服するために大きいサイズで望ましいマークを印刷することが必要であろう。このような場合に、暗色インクを使用する従来のインクジェット式印字は、容器２１１をパッケージの装飾された領域上又はその直近でマーク付けするのに適切ではない場合がある。しかし、最初に見えなくて、予め決められた波長の光で照射される時に限り現れるようになるインク（すなわち、蛍光インク）のようなより専門的なインク、並びに予め決められた環境条件が実現されると現れるようになるもの（サーモクロミックインク又は時間−温度依存性インク）の使用を容器２１１により大きいサイズで適用することができ、これらは、容器２１１に適用の後で初めは見えない場合に、たとえ容器２１１の装飾された部分の上に適用されたとしても、下にある装飾又は商標を施すことを歪ませたり、又は不明瞭にしない。
【００８５】
生産業者２２４又はパッケージ２１０の製造業者が、レーザエッチングを使用して金属パッケージ又は金属構成要素をマーク付けするか、又は適切なインクを金属パッケージ又は金属構成要素のラッカーが塗られていない露出金属面に付加することも可能である。
【００８６】
本発明の説明は、制限ではなく一例又は例示として実施することができる。実施形態は、組み合わせることができ、他の実施例又は実施形態を利用することができ、又は構造的、論理的、及び機械的な変更を本出願の主張する特徴の範囲及び精神から逸脱することなく行うことができる。この説明は、限定的な意味で解釈しないものとする。以上の説明は、例示的であり、かつ制限的なものではないように意図している。従って、上述の実施形態及び態様を互いに組み合わせて使用することができる。他の実施形態は、以上の説明を読んだ後に当業者に明らかであろう。本出願の以上の記述は、当業者が本出願の主張する特徴を形成して使用することを可能にするが、当業者は、本明細書の特定の実施形態、方法、及び実施例の変形、置換、組合せ、同等手段、及び均等物の存在を理解及び認識するであろう。従って、本出願は、上述の実施形態、方法、及び実施例ではなく、主張するような本出願の範囲及び精神内の全ての実施形態及び方法によって限定されるべきである。
【図１】
2015522856.tif 000003
【図２】
2015522856.tif 000004
【図３Ａ】
2015522856.tif 000005
【図３Ｂ】
2015522856.tif 000006
【図３Ｃ】
2015522856.tif 000007
【図３Ｄ】
2015522856.tif 000008
【図３Ｅ】
2015522856.tif 000009
【図３Ｆ】
2015522856.tif 000010
【図３Ｇ】
2015522856.tif 000011
【図４】
2015522856.tif 000012
【図５Ａ】
2015522856.tif 000013
【図５Ｂ】
2015522856.tif 000014
【図５Ｃ】
2015522856.tif 000015
【図５Ｄ】
2015522856.tif 000016
【図６Ａ】
2015522856.tif 000017
【図６Ｂ】
2015522856.tif 000018
【図６Ｃ】
2015522856.tif 000019
【図７Ａ】
2015522856.tif 000020
【図７Ｂ】
2015522856.tif 000021
【図７Ｃ】
2015522856.tif 000022
【図８Ａ−８Ｂ】
2015522856.tif 000023
【図８Ｃ】
2015522856.tif 000024
【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
2015522856.tif 000026
【図９Ｃ】
2015522856.tif 000027
【図１０Ａ】
2015522856.tif 000028
【図１０Ｂ】
2015522856.tif 000029
【図１１】
2015522856.tif 000030
【図１２Ａ】
2015522856.tif 000031
【図１２Ｂ】
2015522856.tif 000032
【図１２Ｃ】
2015522856.tif 000033
【図１３】
2015522856.tif 000034
【図１４】
2015522856.tif 000035
【図１５Ａ】
2015522856.tif 000036
【図１５Ｂ】
2015522856.tif 000037
【図１５Ｃ】
2015522856.tif 000038
【図１５Ｄ】
2015522856.tif 000039
【図１６Ａ】
2015522856.tif 000040
【図１６Ｂ】
2015522856.tif 000041
【図１６Ｃ】
2015522856.tif 000042
【図１６Ｄ】
2015522856.tif 000043
【図１７】
2015522856.tif 000044
【図１８Ａ】
2015522856.tif 000045
【図１８Ｂ】
2015522856.tif 000046
【図１９】
2015522856.tif 000047
【図２０】
2015522856.tif 000048
【手続補正書】
【提出日】平成27年1月14日(2015.1.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
製品を収容するパッケージの内容物に対応する個人化体験を無線通信デバイス上に与える方法であって、
製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、
個人化幻影画像を前記無線通信デバイス上に表示する段階と、
前記パッケージとカメラの間の相対移動に応答して前記個人化幻影画像を変更する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
固有コードを有するパッケージと無線通信デバイスとの間のゲーム対話をする方法であって、
前記固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答してゲーム画像を表示する段階と、
前記ゲーム対話の結果を決定する前記パッケージの前記無線通信デバイスに対する物理的移動に応答して、前記ゲーム画像を修正する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３】
ゲーム画像を表示する前記段階は、対話型ギャンブルゲームに対応するゲーム画像を表示する段階を含み、該ゲーム画像を修正する前記段階は、該ゲーム画像を修正して転がるサイコロ、ルーレット盤の周りを転がるボール、回転するスロットマシンホイール、及びトランプのうちの少なくとも１つを表示する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記ゲーム画像を修正する前記段階は、該ゲーム画像を修正し、スティック、テニスラケット、野球バット、クリケットバット、ゴルフクラブ、人の脚、人の腕、及び武器のうちの１つであるゲーム用具を振ることを表示する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記ゲーム画像を修正する前記段階は、キャラクターの画像をアニメ化する段階を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記ゲームが多競技者ゲームであるように、該ゲームのリモートユーザから情報を受信する段階を更に含むことを特徴とする請求項２に記載のゲーム方法。
【請求項７】
無線通信デバイスを使用してゲーム対話を容易にするように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ゲーム画像を表示し、かつ
前記ゲーム対話の結果を決定する、前記パッケージの前記無線通信デバイスに対する物理的移動に応答して、前記ゲーム画像を修正する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項８】
無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録する方法であって、  パッケージ上にマーク付けされた固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答して、前記新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込む段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項９】
前記パッケージは、スクリーン面を含み、
方法が、
前記ゲーム画像を前記スクリーン面上に表示する段階、
を更に含む、
ことを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記スクリーン面は、カードであることを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記既存のバウチャー情報は、前記無線通信デバイス上に格納されることを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記読み取る段階は、前記パッケージが開封された後に限り実行されることを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
前記新しい購入バウチャー情報の価値を決定する対話型ゲームに対応する画像を表示する段階を更に含むことを特徴とする請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
前記対話型ゲームの第１のユーザの結果を第２のユーザの結果の結果と比較する段階を更に含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記比較する段階に基づいて少なくとも前記第１のユーザ及び前記第２のユーザをランク付けする段階を更に含むことを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記比較する段階に基づいて前記バウチャーの価値を決定する段階を更に含むことを特徴とする請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
無線通信デバイス上のバウチャー情報に基づいてクレジットを登録するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に、前記新しい購入バウチャー情報を既存のバウチャー情報に組み込むように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項１８】
再購入オプションを無線通信デバイス上に表示する方法であって、
製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取る段階と、
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、
前記地理上の位置に対応する前記製品の再購入オプションに関する情報を表示する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１９】
情報を表示する前記段階は、前記地理上の位置の予め決められた距離内の任意的な製品の入手可能性に関する情報を表示する段階を含むことを特徴とする請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
情報を表示する前記段階は、追加の製品提示に関する及び／又は入手可能性情報が提供されるかに関する情報を表示する段階を含むことを特徴とする請求項１８に記載の方法。
【請求項２１】
無線通信デバイス上に再購入オプションを表示するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
製品を収容するパッケージ上にある固有コードを読み取り、
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ
前記地理上の位置に対応する前記製品の再購入オプションに関する情報を表示する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２２】
固有コードを有するパッケージに関連付けられた贈り物メッセージを無線通信デバイス上で受信する方法であって、
前記固有コードを読み取る段階と、
贈り主によって与えられた事前入力メッセージである前記贈り物メッセージに対応する画像を表示する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２３】
前記コードは、前記パッケージの少なくとも一部の除去又は開封の後に限り走査用にアクセス可能であることを特徴とする請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
前記事前入力メッセージは、前記贈り主による購入時に記録されることを特徴とする請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
贈り物メッセージを無線通信デバイス上に表示するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、かつ
製品の再購入オプションに関する情報を表示する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２６】
無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証する方法であって、
前記製品を収容するパッケージ上の固有コードを読み取る段階と、
前記読み取る段階に応答して、ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別する段階と、
前記地理上の位置を前記製品の認可売り主のリストと比較する段階と、
前記比較する段階に基づいて前記製品の前記信ぴょう性を決定する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２７】
前記製品又は前記容器の形状又は装飾を決定する段階を更に含み、
前記信ぴょう性を決定する前記段階は、前記製品又は前記パッケージの前記形状又は装飾を信ぴょう性に関して評価する段階を含む、
ことを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項２８】
無線通信デバイスを使用して製品の信ぴょう性を検証するように構成されたシステムであって、
固有コードを含むパッケージと、
前記無線通信デバイスが前記固有コードを読み取るのに応答して該無線通信デバイス上で実行されるように構成されたアプリケーションと、
を含み、
前記アプリケーションは、更に
ＧＰＳを使用して前記無線通信デバイスの地理上の位置を識別し、
前記地理上の位置を前記製品の認可売り主のリストと比較し、かつ
前記比較する段階に基づいて前記製品の前記信ぴょう性を決定する、
ように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項２９】
品質情報を提供するように構成されたパッケージであって、
容器の少なくとも１つの環境条件に応答して固有コードを表示するように構成された変更可能なマークを含む容器と、
前記容器内に封入された製品と、
を含み、
前記少なくとも１つの環境条件に応答する前記変化は、前記製品の前記少なくとも１つの環境条件に対する変化を反映し、該少なくとも１つの環境条件は、温度範囲、時間−温度条件、及び特定の波長の光のうちの少なくとも１つを含む、
ことを特徴とするパッケージ。
【請求項３０】
前記マークは、前記少なくとも１つの環境条件に応答してその形態を変えて前記固有コードを表示する少なくとも１つの層によって形成されることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３１】
前記少なくとも１つの層は、その形態を一時的に変えることを特徴とする請求項２９に記載のパッケージ。
【請求項３２】
前記少なくとも１つの層は、その形態を恒久的に変えることを特徴とする請求項２９に記載のパッケージ。
【請求項３３】
前記マークは、人間の見る者には実質的に不可視であって且つ機械可読であるように構成されることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３４】
前記マークは、パッケージの向きと無関係に無線通信デバイスによって可読であることを特徴とする請求項２８に記載のパッケージ。
【請求項３５】
在庫を管理するように構成された在庫システムであって、
棚と、
前記棚上に配置されたスマート面と、
を含み、
前記スマート面は、パッケージ上の固有コードを読み取って、かつ
前記パッケージの残りの保管寿命を決定し、
棚の補充の必要性を決定し、かつ
前記パッケージに関連する潜在的な問題を警告する、
ことを容易にするために、前記パッケージに関する情報を転送かつ受信するように構成される、
ことを特徴とするシステム。
【請求項３６】
包装された製品を製造する方法であって、
マークを含むパッケージ内に製品を導入する段階と、
前記パッケージを閉じる段階と、
予め決められた処理に従って前記パッケージを処理し、予め決められた時間−温度条件が処理段階中に満たされたか否かを示すために、前記マークを変えて固有コードを表示する段階と、
前記予め決められた時間−温度条件が前記処理段階中に満たされたか否かを決定する段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３７】
容器を製造する方法であって、
前記容器を形成する段階と、
固有コードを用いて前記容器をマーク付けする段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３８】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティングを除去する段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項３９】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティングにエッチングする段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項４０】
前記容器は、コーティングを有する金属容器であり、前記マーク付けする段階は、該コーティング内のエネルギ反応要素を活性化する段階を含むことを特徴とする請求項３６に記載の方法。
【請求項４１】
容器を製造する方法であって、
前記容器を位置決めする段階と、
前記容器を製品で充填する段階と、
固有コードを用いて前記容器をマーク付けする段階と、
を含むことを特徴とする方法。
【国際調査報告】
2015522856.tif 000049
2015522856.tif 000050
2015522856.tif 000051
2015522856.tif 000052
2015522856.tif 000053
2015522856.tif 000054
2015522856.tif 000055