(57)【要約】賭けシステム（１０）は、賭けプロセッサ（１２）と、賭けプロセッサ（１２）とデータおよび制御通信する、少なくとも１つの賭け端末（１４）とを備える。賭けプロセッサ（１２）は、ユーザ（３０）が賭け端末（１４）によって、イベントまたは一連のイベントの結果に賭けた各賭け（２６）にリンクする複数の償還可能ユニット（２８）を発行する。発行される償還可能ユニット（２８）の数は、少なくとも賭け（２６）が結果に賭けられた時点での関数である。【選択図】  図３
2015508545.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賭けプロセッサと、
前記賭けプロセッサとデータおよび制御通信する、少なくとも１つの賭け端末と、
を備える賭けシステムであって、
前記賭けプロセッサは、イベントまたは一連のイベントの結果に、ユーザが前記賭け端末によって賭けた賭けにリンクする、複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行される前記償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に賭けられた時点の関数である、システム。
【請求項２】
請求項１に記載の賭けシステムであって、償還を求める各償還可能ユニットの値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、システム。
【請求項３】
請求項１に記載の賭けシステムであって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額は、次の数式によって計算され、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項４】
請求項１に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は次の数式によって決定され、
【数１】
2015508545.tif 000015
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
システム。
【請求項５】
請求項３または請求項４に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、償還を求められている前記償還可能ユニットの影響を考慮する、システム。
【請求項６】
請求項４に記載の賭けシステムであって、調整時にユーザが得た償還利益の前記値に比例して、すべての償還可能ユニットの前記値に対して調整が行われる、システム。
【請求項７】
請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、少なくとも１つの償還可能ユニットを償還するための各申し出の後に、前記賭けプロセッサは、清算賭け率を計算するように動作し、計算後に、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くように動作する、システム。
【請求項８】
請求項７に記載の賭けシステムであって、前記清算賭け率は次の式によって計算され、
【数２】
2015508545.tif 000016
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
システム。
【請求項９】
請求項７または請求項８に記載の賭けシステムであって、前記清算賭け率に比例する前記金額がユニットの倍数ではない場合は、前記清算賭け率に比例する前記金額は、ユニットの次の倍数に端数を切り上げられる、システム。
【請求項１０】
請求項７〜９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、償還を申し出た償還可能ユニットの前記数を、前記ユーザに発行され、まだ償還されていない償還可能ユニットの総数に対する割合として数量化する、システム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、各発行された償還可能ユニットは、前記イベント完了前、または前記一連のイベントの最後のイベント完了前の規定の時間までいつでも償還されてもよい、システム。
【請求項１２】
請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、システム。
【請求項１３】
請求項１２に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数は次の数式によって計算され、
【数３】
2015508545.tif 000017
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項１４】
請求項１３に記載の賭けシステムであって、ユニットの値が＄１：１ユニットの両替率によって決定される、システム。
【請求項１５】
請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
システム。
【請求項１６】
請求項１５に記載の賭けシステムであって、前記ＰＲ値は賭けられている前記賭けの影響を考慮する、システム。
【請求項１７】
請求項１〜１１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数は次の数式によって計算され、
【数４】
2015508545.tif 000018
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項１８】
請求項１７に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、新しい賭けを賭けた後、また少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後にも更新される、システム。
【請求項１９】
請求項１７または請求項１８に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数である、システム。
【請求項２０】
請求項１〜１９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、早い者勝ち；遅い者優先；ユーザの選択のうちいずれか一つに基づいて、償還の申し出があった償還可能ユニットを清算するように動作する、システム。
【請求項２１】
請求項１〜２０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、結果が可能性のない命題となった場合には、その結果に賭けられた金額は、他のすべての結果の前記償還可能ユニットの間で比例的に配分される、システム。
【請求項２２】
請求項２１に記載の賭けシステムであって、前記償還可能ユニット間での比例的な配分は、結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの値を、前記再配分前に決定されたすべての結果に関して発行された償還可能ユニットの前記数の割合として、参照して決定される、システム。
【請求項２３】
請求項１〜２２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、提示された賭けが賭けられる種類、結果およびイベントを前記賭け端末が特定できる十分な一連の賭け情報を、前記ユーザが入力するとき、前記賭け端末は、そのイベントのその結果に対する見込み配当金額を、前記賭けプロセッサにリクエストし、前記見込み配当金額を前記ユーザに通信するように動作する、システム。
【請求項２４】
請求項２３に記載の賭けシステムであって、前記ユーザがその後前記一連の賭け情報を変更し、前記変更された一連の賭け情報は、提示された賭けが賭けられる新しい種類、結果および／またはイベントを前記賭け端末が特定するのに十分である場合は、前記賭け端末は、前記新しい賭け情報によって特定される前記イベントの前記結果に対する新しい見込み配当金額を前記賭けプロセッサにリクエストし、前記新しい見込み配当金額を前記ユーザに通信するように動作する、システム。
【請求項２５】
請求項２３または請求項２４に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは前記一連の賭け情報を、グラフィカルユーザインタフェースを通じて入力する、システム。
【請求項２６】
請求項４、請求項１５または請求項１７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、前記見込み配当金額を次の数式によって計算し、
【数５】
2015508545.tif 000019
式中、
ＰＲ＝見込み配当金額であり、
ＷＰ＝前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの合計であり、
ＯＣ＝主催者の手数料であり、
ＮＷ＝前記賭けの種類に関連して賭けられたすべての賭けの前記合計である、
システム。
【請求項２７】
請求項１〜２６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値から手数料を引いた値に基づいて計算する、システム。
【請求項２８】
請求項２７に記載の賭けシステムであって、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値は、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮する、システム。
【請求項２９】
請求項３または請求項１３に記載の賭けシステムであって、前記手数料率は時間的制約があり、前記手数料率を招く前記取引が早く開始されるほど、少ない手数料が適用される、システム。
【請求項３０】
請求項１〜２９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、システム。
【請求項３１】
請求項１〜２９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、賭けられた前記賭けはパリミューチュエル方式である、システム。
【請求項３２】
請求項１〜３１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、結果に対する各予定配当率および少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する各償還可能ユニットの値は、単一の賭けプールの値を参照して決定される、システム。
【請求項３３】
請求項１〜３２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、クライアントソフトウェアを用いて一連の賭け条件を特定することができ、前記一連の賭け条件が合うと、前記クライアントソフトウェアは、前記賭け端末によって賭けを開始するように操作可能である、システム。
【請求項３４】
請求項１〜３３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、クライアントソフトウェアを用いて賭けに関する一連の償還条件を特定することができ、前記クライアントソフトウェアは、前記一連の償還条件を前記賭けプロセッサに通信するように操作可能であり、それによって、前記一連の償還条件が合う場合は、前記賭けプロセッサは、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量を自動的に償還するように動作する、システム。
【請求項３５】
請求項１〜３４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記一連の償還条件は、外部情報源によって前記賭けプロセッサに提供されるデータに基づく条件を含む、システム。
【請求項３６】
請求項１〜３５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは前記賭けを賭けること、または少なくとも１つの償還可能ユニットの前記償還の申し出を、双方向の音声認識技術によって開始してもよい、システム。
【請求項３７】
請求項１〜３６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、賭けることを提示された前記賭けの値に関する、取引前および取引後の詳細を表示される、システム。
【請求項３８】
請求項１〜３７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、賭けることを提示された前記賭けに関して、発行される償還可能ユニットの前記数および／または値に関する詳細を表示される、システム。
【請求項３９】
請求項１〜３８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭け端末は、ユーザの賭けおよびリンクされた償還可能ユニットに関する履歴情報を表示するように操作可能である、システム。
【請求項４０】
請求項１〜３９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、賭けは、シードとなる賭けとして賭け主催者によって賭けられてもよい、システム。
【請求項４１】
請求項１〜４０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭け端末は賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末である、システム。
【請求項４２】
請求項１〜４０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記少なくとも１つの賭け端末のうちの１つは、携帯コンピュータ装置で実行可能なソフトウェアアプリケーションの形を取る、システム。
【請求項４３】
請求項４２に記載の賭けシステムであって、前記携帯コンピュータ装置は、ノートブックコンピュータ；タブレットコンピュータ；インターネット機能内蔵の携帯電話のうちのいずれかである、システム。
【請求項４４】
請求項４２または請求項４３に記載の賭けシステムであって、前記携帯コンピュータ装置は前記賭けプロセッサに、有線または無線ネットワークを通じて直接接続されるか、または前記賭けプロセッサに前記インターネットを介して接続される、システム。
【請求項４５】
請求項１〜４４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサおよび前記少なくとも１つの賭け端末は、単一の処理装置内に統合される、システム。
【請求項４６】
請求項１〜４５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、賭けに関連して、ユーザが処理する前記償還可能ユニットの値を表す金額の詳細を、ユニット当たり、または所有ユニット合計に基づいて通信する、システム。
【請求項４７】
請求項１〜４６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、前記イベントに対する各可能な賭けの償還可能ユニットの前記現在のユニットの値を表す金額の詳細を公的に通信する、システム。
【請求項４８】
請求項４７に記載の賭けシステムであって、前記公的な通信手段は、テレビ；ラジオ；オンラインブログのうちの少なくとも１つである、システム。
【請求項４９】
賭けシステムと共に用いる賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサが、ユーザがイベントまたは一連のイベントの結果に対して賭ける賭けの詳細を、賭け端末から受信すると、前記賭け端末によって、前記賭けプロセッサは前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように動作し、このように発行された償還可能ユニットの前記数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、プロセッサ。
【請求項５０】
請求項４９に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、償還を求める各償還可能ユニットの前記値を、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数として、決定するように操作可能である、プロセッサ。
【請求項５１】
請求項４９または請求項５０に記載の賭けプロセッサであって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額は、次の数式によって計算され、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項５２】
請求項４９または５０に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記各償還可能ユニットの現在の値を次の数式によって決定し、
【数６】
2015508545.tif 000020
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
プロセッサ。
【請求項５３】
請求項５１または請求項５２に記載の賭けプロセッサであって、前記ＲＵ値を計算する際に、前記賭けプロセッサは、償還を求められている前記償還可能ユニットの影響を考慮する、プロセッサ。
【請求項５４】
請求項５３に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの前記値に対して調整を行う、プロセッサ。
【請求項５５】
請求項４９〜５４のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、少なくとも１つの償還可能ユニットを償還するための各申し出の後に、前記賭けプロセッサは、清算賭け率を計算するように動作し、計算後に、前記リンクされた賭けの金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くように動作する、プロセッサ。
【請求項５６】
請求項５５に記載の賭けプロセッサであって、前記固定賭け率は次の数式によって計算され、
【数７】
2015508545.tif 000021
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
プロセッサ。
【請求項５７】
請求項５５または請求項５６に記載の賭けプロセッサであって、前記清算賭け率に比例する前記金額がユニットの倍数ではない場合は、前記清算賭け率に比例する前記金額は、ユニットの次の倍数に端数を切り上げられる、プロセッサ。
【請求項５８】
請求項５５〜５７のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは前記ユーザから、償還を申し出た償還可能ユニットの数の数量化を、前記ユーザに発行され、まだ償還されていない償還可能ユニットの総数に対する割合として受領する、プロセッサ。
【請求項５９】
請求項４９〜５８のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、償還の申し出のあったすべての償還可能ユニットを、前記イベント完了前、または前記一連のイベントの最後のイベント完了前の規定の時間までいつでも償還するように操作可能である、プロセッサ。
【請求項６０】
請求項４９〜５９のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、プロセッサ。
【請求項６１】
請求項６０に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数８】
2015508545.tif 000022
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項６２】
請求項６１に記載の賭けプロセッサであって、＄１が１ユニットである両替率を用いて、Ｉの前記値を決定する、プロセッサ。
【請求項６３】
請求項４９〜５９のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
プロセッサ。
【請求項６４】
請求項６３に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記ＰＲ値を決定する際に、賭けられている前記賭けの影響を考慮する、プロセッサ。
【請求項６５】
請求項４９〜５９のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数９】
2015508545.tif 000023
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項６６】
請求項６５に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、新しい賭けを賭けた後、または少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、各償還可能ユニットの現在の値を自動的に更新するように動作する、プロセッサ。
【請求項６７】
請求項６５または請求項６６に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、各償還可能ユニットの前記現在の値を決定するように動作する、プロセッサ。
【請求項６８】
請求項４９〜６７のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、早い者勝ち；遅い者優先；ユーザの選択のうちいずれか一つに基づいて、償還の申し出があった償還可能ユニットを清算するように動作する、プロセッサ。
【請求項６９】
請求項４９〜６７のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、可能性のない命題を表す結果に賭けられた金額を、他のすべての結果の前記償還可能ユニットの間で比例的に配分するように操作可能である、プロセッサ。
【請求項７０】
請求項６９に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの値を、前記再配分前に決定されたすべての結果に関して発行された償還可能ユニットの数の割合として参照して、前記償還可能ユニット間での前記比例的な配分を達成する、プロセッサ。
【請求項７１】
請求項５２、請求項６３または請求項６５のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記見込み配当金額を次の数式によって計算し、
【数１０】
2015508545.tif 000024
式中、
ＰＲ＝見込み配当金額であり、
ＷＰ＝前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの合計であり、
ＯＣ＝主催者の手数料であり、
ＮＷ＝前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの合計である、
プロセッサ。
【請求項７２】
請求項４９〜７１のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値から手数料を引いた値に基づいて計算する、プロセッサ。
【請求項７３】
請求項７２に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮する、プロセッサ。
【請求項７４】
請求項５１または請求項６１に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって適用される前記手数料率は時間的制約があり、前記手数料率を招く前記取引が早く開始されるほど、少ない手数料が適用される、プロセッサ。
【請求項７５】
請求項４９〜７４のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、結果に対する各予定配当率および少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する各償還可能ユニットの前記値を、単一の賭けプールの前記値を参照して決定する、プロセッサ。
【請求項７６】
請求項４９〜７５のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記ユーザがクライアントソフトウェアを用いて特定する、賭けに関する一連の償還条件を受領するように操作可能であり、前記受領した一連の償還条件が合う場合は、前記賭けプロセッサは、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量を自動的に償還するように動作する、プロセッサ。
【請求項７７】
請求項７６に記載の賭けプロセッサであって、前記一連の償還条件は、外部情報源によって前記賭けプロセッサに提供されるデータに基づく条件を含む、プロセッサ。
【請求項７８】
請求項４９〜７７のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、賭け主催者によって賭けられるシードとなる賭けを受領するように操作可能である、プロセッサ。
【請求項７９】
請求項４９〜７８のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、賭けに関連して、ユーザが処理する前記償還可能ユニットの値を表す金額の詳細を、ユニット当たり、または所有ユニット合計に基づいて通信する、プロセッサ。
【請求項８０】
賭けプロセッサとデータおよび制御通信する賭け端末であって、前記賭け端末はイベントまたは一連のイベントの結果に対する賭けの詳細をユーザから受信して、前記詳細を前記賭けプロセッサに通信するように操作可能であり、前記賭けプロセッサは、その後、前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、端末。
【請求項８１】
請求項８０に記載の賭け端末であって、提示された賭けが賭けられる種類、結果およびイベントを前記賭け端末が特定できる十分な一連の賭け情報を、前記ユーザが入力するとき、前記賭け端末は、そのイベントのその結果に対する見込み配当金額を、前記賭けプロセッサにリクエストし、前記見込み配当金額を前記ユーザに通信するように動作する、端末。
【請求項８２】
請求項８１に記載の賭け端末であって、前記ユーザが、その後前記一連の賭け情報を変更し、前記変更された一連の賭け情報は、提示された賭けが賭けられる新しい種類、結果および／またはイベントを前記賭け端末が特定するのに十分である場合は、前記賭け端末は、前記新しい賭け情報によって特定される前記イベントの前記結果に対する前記新しい見込み配当金額を前記賭けプロセッサにリクエストし、前記新しい見込み配当金額を前記ユーザに通信するように動作する、端末。
【請求項８３】
請求項８０〜８２のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記ユーザは前記一連の賭け情報を、グラフィカルユーザインタフェースを通じて入力する、端末。
【請求項８４】
請求項８０〜８２のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記ユーザは前記一連の賭け情報を、賭けカードの光学文字認識スキャンを通じて入力する、端末。
【請求項８５】
請求項８０〜８４のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、一連の賭け条件が合う場合に、前記賭け端末は賭けを開始するように操作可能である、端末。
【請求項８６】
請求項８０〜８５のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記ユーザは前記賭けを賭けること、または少なくとも１つの償還可能ユニットの前記償還の申し出を、前記賭け端末を通じて双方向の音声認識技術によって開始してもよい、端末。
【請求項８７】
請求項８０〜８６のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記賭け端末は、賭けることを提示された前記賭けの値に関する、取引前および取引後の詳細を表示するように動作する、端末。
【請求項８８】
請求項８０〜８７のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記賭け端末は、賭けることを提示された前記賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するように動作する、端末。
【請求項８９】
請求項８０〜８８のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記賭け端末は、ユーザの賭けおよびリンクされた償還可能ユニットに関する履歴情報を表示するように操作可能である、端末。
【請求項９０】
請求項８０〜８９のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末である、端末。
【請求項９１】
請求項８０〜８９のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、携帯コンピュータ装置で実行可能なソフトウェアアプリケーションの形を取る、端末。
【請求項９２】
請求項９１に記載の賭け端末であって、前記携帯コンピュータ装置は、ノートブックコンピュータ；タブレットコンピュータ；インターネット機能内蔵の携帯電話のうちのいずれかである、端末。
【請求項９３】
請求項９１または請求項９２に記載の賭け端末であって、前記携帯コンピュータ装置は、有線または無線ネットワークを通じて前記賭けプロセッサに直接接続されるか、または前記インターネットを介して前記賭けプロセッサに接続される、端末。
【請求項９４】
賭けシステムを操作する方法であって、前記方法は、
イベントの結果、または一連のイベントの結果に対して賭けを賭けるステップと、
前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップと、
を備え、
このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、方法。
【請求項９５】
請求項９４に記載の賭けシステムを操作する方法であって、各償還可能ユニットを評価するステップを含み、各償還可能ユニットの前記値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、方法。
【請求項９６】
請求項９４に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ユーザに支払うべき金額を、次の数式によって計算するステップをさらに含み、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項９７】
請求項９４に記載の賭けシステムを操作する方法であって、各償還可能ユニットの値を次の数式によって決定するステップをさらに含み、
【数１１】
2015508545.tif 000025
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
方法。
【請求項９８】
請求項９６または請求項９７に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記ＲＵ値を計算する際に、償還を求められている前記償還可能ユニットの前記影響を考慮するステップをさらに含む、方法。
【請求項９９】
請求項９７に記載の賭けシステムを操作する方法であって、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの値に対して調整を行うステップをさらに備える、方法。
【請求項１００】
請求項９４〜９９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還の申し出後に清算賭け率を計算するステップと、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くステップとを含む、方法。
【請求項１０１】
請求項１００に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記清算賭け率を計算するステップは、次の数式によって計算され、
【数１２】
2015508545.tif 000026
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
方法。
【請求項１０２】
請求項１００または請求項１０１に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記清算賭け率に比例する前記金額がユニットの倍数ではない場合は、前記清算賭け率に比例する前記金額は、ユニットの次の倍数に端数を切り上げられるステップを含む、方法。
【請求項１０３】
請求項１００〜１０２のうちのいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、償還を申し出た償還可能ユニットの数を、前記ユーザに発行され、まだ償還されていない償還可能ユニットの総数に対する割合として数量化するステップを備える、方法。
【請求項１０４】
請求項９４〜１０３のうちのいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記イベント完了前、または前記一連のイベントの最後のイベント完了前の規定の時間までいつでも、少なくとも１つの発行済みの償還可能ユニットを償還のために受領するステップを備える、方法。
【請求項１０５】
請求項９４〜１０４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、方法。
【請求項１０６】
請求項１０５に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行される償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数１３】
2015508545.tif 000027
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項１０７】
請求項１０６に記載の賭けシステムを操作する方法であって、ユニットの値は＄１：１ユニットの両替率によって決定される、方法。
【請求項１０８】
請求項９４〜１０４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
方法。
【請求項１０９】
請求項１０８に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記ＰＲ値は、賭けられている前記賭けの前記影響を考慮する、方法。
【請求項１１０】
請求項９４〜１０４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数１４】
2015508545.tif 000028
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項１１１】
請求項１１０に記載の賭けシステムを操作する方法であって、新しい賭けを賭けた後に、前記ＲＵ値を更新するステップを備える、方法。
【請求項１１２】
請求項１１０または請求項１１１に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ＲＵ値を更新するステップをさらに備える、方法。
【請求項１１３】
請求項１１０〜１１２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、前記ＲＵ値を計算するステップを含む、方法。
【請求項１１４】
請求項９４〜１１３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、早い者勝ち；遅い者優先；ユーザの選択のうちいずれか１つに基づいて、償還の申し出があった償還可能ユニットを清算するステップをさらに備える、方法。
【請求項１１５】
請求項９４〜１１４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、可能性のない命題を表す結果に賭けられた金額を、他のすべての結果の前記償還可能ユニットの間で比例的に配分するステップを含む、方法。
【請求項１１６】
請求項１１５に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記償還可能ユニット間で前記金額を比例的に配分するステップは、結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの値を、前記再配分前に決定されたすべての結果に関して発行された償還可能ユニットの数の割合として参照して決定される、方法。
【請求項１１７】
請求項９７、請求項１０８または請求項１１０に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記見込み配当金額は次の数式によって計算され、
【数１５】
2015508545.tif 000029
式中、
ＰＲ＝見込み配当金額であり、
ＷＰ＝前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの合計であり、
ＯＣ＝主催者の手数料であり、
ＮＷ＝前記特定の結果に対する前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの前記合計である、
方法。
【請求項１１８】
請求項９４〜１１７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額の前記償還していない部分の値から手数料を引いた値に基づいて計算するステップを含む、方法。
【請求項１１９】
請求項１１８に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記結果に対して賭けられたすべての金額の前記償還していない部分の前記値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮するステップをさらに含む、方法。
【請求項１２０】
請求項９６または請求項１０６に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記手数料率を決定するステップを備え、前記手数料率は時間的制約があり、前記手数料率を招く前記取引が早く開始されるほど、少ない手数料が適用されるステップをさらに備える、方法。
【請求項１２１】
請求項９４〜１２０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、方法。
【請求項１２２】
請求項９４〜１２０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けられた前記賭けはパリミューチュエル方式である、方法。
【請求項１２３】
請求項９４〜１２２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する結果に対する予定配等率と、各償還可能ユニットの前記値とを、単一の賭けプールの値を参照して決定するステップをさらに含む、方法。
【請求項１２４】
請求項９４〜１２３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、
一連の賭け条件を特定するステップと、
前記一連の賭け条件が合う場合に、賭けを賭けることを開始するステップと、
をさらに備える、方法。
【請求項１２５】
請求項９４〜１２４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、
賭けに関する一連の償還条件を特定するステップと、
前記一連の償還条件が合う場合は、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量の償還を自動的に開始するステップと、
をさらに備える、方法。
【請求項１２６】
請求項９４〜１２５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けることを提示された前記賭けの値に関する、取引前および取引後の詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、方法。
【請求項１２７】
請求項９４〜１２６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けることを提示された賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、方法。
【請求項１２８】
請求項９４〜１２７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、ユーザの賭けおよびリンクされた償還可能ユニットに関する履歴情報を表示するステップをさらに備える、方法。
【請求項１２９】
請求項９４〜１２８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けに関連してユーザが処理する前記償還可能ユニットの値を表す金額の詳細を、ユニット当たり、または所有ユニット合計に基づいて通信するステップをさらに備える、方法。
【請求項１３０】
請求項９４〜１２９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記イベントに対する各可能な賭けの償還可能ユニットの前記現在のユニットの値を表す金額の詳細を公的に通信するステップをさらに備える、方法。
【請求項１３１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、
イベントの結果、または一連のイベントの結果に対する賭けを賭けるステップと、
前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップであって、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数であるステップと、
を備える賭けシステムを操作する方法を実施する、コンピュータ可読媒体。
【請求項１３２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、各償還可能ユニットを評価するステップを含み、各償還可能ユニットの値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの前記状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、コンピュータ可読媒体。
【請求項１３３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額を、次の数式によって計算するステップをさらに含み、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１３４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、各償還可能ユニットの値を次の数式によって決定するステップをさらに含み、
【数１６】
2015508545.tif 000030
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１３５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３３または請求項１３４に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記ＲＵ値を計算する際に、償還を求められている前記償還可能ユニットの前記影響を考慮するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１３６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの値に対して調整を行うステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１３７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１３６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還の申し出後に清算賭け率を計算するステップと、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くステップとを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１３８】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３７に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記清算賭け率を計算するステップは、次の数式によって計算され、
【数１７】
2015508545.tif 000031
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１３９】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３７または請求項１３８に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記清算賭け率に比例する前記金額がユニットの倍数ではない場合は、前記清算賭け率に比例する前記金額は、ユニットの次の倍数に端数を切り上げられるステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４０】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３７〜１３９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、償還を申し出た償還可能ユニットの数を、前記ユーザに発行され、まだ償還されていない償還可能ユニットの総数に対する割合として数量化するステップを備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１４０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記イベント完了前、または前記一連のイベントの最後のイベント完了前の規定の時間までいつでも、少なくとも１つの発行済みの償還可能ユニットの償還を受領するステップを備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１４１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４２に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数１８】
2015508545.tif 000032
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１４４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４３に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、ユニットの値は＄１：１ユニットの両替率によって決定される、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１４１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１４６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４５に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記ＰＲ値は賭けられている前記賭けの影響を考慮する、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１４１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数１９】
2015508545.tif 000033
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１４８】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４７に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、新しい賭けを賭けた後に、前記ＲＵ値を更新するステップを備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１４９】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４７または請求項１４８に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ＲＵ値を更新するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５０】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１４７〜１４９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、前記ＲＵ値を計算するステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、早い者勝ち；遅い者優先；ユーザの選択のうちいずれか１つに基づいて、償還の申し出があった償還可能ユニットを清算するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、可能性のない命題を表す結果に賭けられた金額を、他のすべての結果の前記償還可能ユニットの間で比例的に配分するステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１５２に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記償還可能ユニット間で前記金額を比例的に配分するステップは、結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの値を、前記再配分前に決定されたすべての結果に関して発行された償還可能ユニットの数の割合として参照して決定される、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３４、請求項１４５または請求項１４７に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記見込み配当金額は次の数式によって計算され、
【数２０】
2015508545.tif 000034
式中、
ＰＲ＝見込み配当金額であり、
ＷＰ＝前記賭けの種類に関して賭けられたすべての賭けの合計であり、
ＯＣ＝主催者の手数料であり、
ＮＷ＝前記賭けの種類に関連して賭けられたすべての賭けの前記合計である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項１５５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値から手数料を引いた値に基づいて計算するステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１５５に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３３または請求項１４３に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記手数料率は時間的制約があり、前記手数料率を招く前記取引が早く開始されるほど、少ない手数料が適用される場合に、前記手数料を決定するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５８】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、コンピュータ可読媒体。
【請求項１５９】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けられた前記賭けはパリミューチュエル方式である、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６０】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１５９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも２つの種類の賭けに関連する各償還可能ユニットの結果の予定配当と値を、単一の賭けプールの値を参照して決定するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、
一連の賭け条件を特定するステップと、
前記一連の賭け条件が合う場合に、賭けを賭けることを開始するステップと、
をさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、
賭けに関する一連の償還条件を特定するステップと、
前記一連の償還条件が合う場合は、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量の償還を自動的に開始するステップと、
をさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けることを提示された前記賭けの値に関する、取引前および取引後の詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けることを提示された賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、ユーザの賭けおよびリンクされた償還可能ユニットに関する履歴情報を表示するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けに関連してユーザが処理する前記償還可能ユニットの値を表す金額の詳細を、ユニット当たり、または所有ユニット合計に基づいて通信するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項１３１〜１６６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記イベントに対する各可能な賭けの償還可能ユニットの前記現在のユニットの値を表す金額の詳細を公的に通信するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項１６８】
請求項１に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
【数２１】
2015508545.tif 000035
式中、
ＰＴＲＵｐ１は賭けを賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値の合計の割合であり、
Ｎｐ１は賭けを賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニット２８の発行済みの数であり、
ＲＵ値ｐ１は賭け２６を賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値であり、  ＴＲＵ値−１は、すべての命題に対する合計償還可能ユニットの値である、
システム。
【請求項１６９】
請求項１６８に記載の賭けシステムであって、前記ＴＲＵ値−ｉの変数は次の数式によって計算され、
【数２２】
2015508545.tif 000036
式中、
ｎは命題の数である、
システム。
【請求項１７０】
請求項１６８または請求項１６９に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
ＩＲＵ値ｐ１＝Ｎｐ１  ｘ  ＲＵ値ｐ１＋Ｉｐ１
式中、
ＩＲＵ値ｐ１＝結果のＲＵ合計値の指数であり、
Ｉｐ１＝結果に賭けた新しい賭けの金額である、
システム。
【請求項１７１】
請求項１７０に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
【数２３】
2015508545.tif 000037
式中、
ＴＲＵ値は前記新しい賭けの値を含む、すべての結果に対する償還可能ユニットの合計値である、
システム。
【請求項１７２】
請求項１７１に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数である、システム。
ＴＲＵ値Ｓ＝ＰＴＲＵ値ａｄｊ％  ｘ  ＴＲＵ値−１
【請求項１７３】
請求項１７２に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は、次の方程式の関数である、システム。
【数２４】
2015508545.tif 000038
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、時間的制約のある基礎的な償還可能ユニットを備える賭けシステムに関する。本発明は、限定はしないが、具体的にはパリミューチュエル賭けシステムに適し、レースおよびスポーツの賭博産業を対象とする。
【０００２】
最も重要なことは、本発明は、パリミューチュエルプールの開催中、または固定賭け率の賭けを終了する前の期間に、顧客に流動性を提供することを目的とする。それによって、顧客が以前に賭けた命題に対する需要がその後増えたことによって、顧客が不利益を受けるのではなく、実際に恩恵を受けられるようにすることを目的とする。
【背景技術】
【０００３】
本発明の背景に関する以下の説明は、本発明を理解する一助となることを意図している。ただし、説明は、言及する資料のいずれかが、本出願の優先日の時点で、いずれかの管轄区域において、公開されていた、既知であった、または技術常識の一部であったことを、認識するものでも認めるものでもないことを理解されたい。
【０００４】
最近まで、商業賭博は、伝統的に、パリミューチュエル方式および固定賭け率方式の２つの形式のうちの１つを取ってきた。
【０００５】
パリミューチュエル方式では、賭けの値は、特定の結果に賭けられた賭けの数および対象となるイベントに賭けられた賭けの全金額に応じて、時間と共に変化するとみなす。賭けは、対象となるイベントの結果が分かったときに初めて、最終的な値を得る。結果として、特定の結果に賭けられたすべての賭けは、賭けを賭けた時点に関係なく等しい値となる。同時に、賭け主催者は確実に利益を得る。
【０００６】
反対に、固定賭け率方式では、選択した結果が当選するイベントに賭けた時点で確定される固定値を、各賭けが有するものとみなす。当選した場合に各賭けに割り当てられる固定値は、賭けが賭けられた時点で、賭け主催者が入手可能であった情報に基づいて賭け主催者によって決定される。また、当選した結果に対して所有している賭けの量によって、賭け主催者が相当な利益または相当な損失を負う可能性がある。
【０００７】
ここで、固定賭け率方式は２つの賭けに関与することにも留意されたい。第１の賭けは、「バックベット」と呼ばれ、賭け主催者と賭けをする本来の賭けである（つまり、あるサッカーチームが特定の試合に勝つような、結果が的中する可能性に賭ける）。第２の賭けは、「レイベット」と呼ばれ、基本的には、起こらないこと（たとえば、クリケットの試合が引き分けで終わらないこと）に対する賭けである。レイベットおよびバックベットが一致させられて初めて、賭け取引が成立する。
【０００８】
前述のどちらの形の賭けも、一度限りのイベントでは営利的に受容可能であるが、従来のパリミューチュエル方式は、数週間または数ヶ月にわたって行われる季節のスポーツの試合のように、時間をかけて行われるイベントの場合はあまり魅力的ではない。パリミューチュエルプールの当選した賭けすべては、等しい配当を有するため、顧客は早い時期にプールに投資しようという気にはならない。これを別の観点から眺めると、投資可能な最後の時点まで賭けの投資を遅らせることは顧客の利益となる。特定のイベントに関する任意の新しい情報が公開され、投資をする前に、特定の結果に対する可能性の高い支払いに関して、概念が得られるためである。
【０００９】
これ自体が、次のような問題を引き起こす。
−顧客が結果に賭けようと思いながら、投資を遅らせる状況では、賭け主催者は利益を失うこともある。顧客がイベントに賭けようと思っていた賭けを実際には、最終的に行わない可能性もあるからである。
−パリミューチュエルプールへの潜在的な投資は、支払いの可能性に対して顧客がさらに確信できるように、固定賭け率方式によって代替してもよい（これは同じ賭け主催者が提供しても、しなくてもよい）。
−イベント内の結果に対する需要の変化を顧客が正確に予測しても、それに報いる機構がない。実際に、従来のパリミューチュエルプールでは、特定の結果に対して需要が少ない初期に投資した顧客は、その後需要が増加した場合、当選しても少ない最終配当配当しか得られないため、現実的に不利益を被る。
−さらに詳しく述べると、図１は、具体的な命題（馬Ａ）に対するプールへの賭け投資の割合と、従来のパリミューチュエルプールにおける、対応するパリミューチュエルの配当（配当）との関係を示す。１０パーセント（１０％）のプール手数料（「テイクアウト（ｔａｋｅ−ｏｕｔ）」としても知られる）に基づいて、馬Ａの投資がプール投資合計の丁度３０パーセント（３０％）である場合は、馬Ａは＄３．００の配当を有する。投資の割合が６０パーセント（６０％）まで増えると、パリミューチュエルの配当は５０パーセント（５０％）減少して、＄１．５０になる。配当と投資の割合との、この反比例関係が、長期間にわたって発生するイベントに対して、従来のパリミューチュエルシステムがあまり実用的ではない、最も大きな理由の１つである。長期間にわたって発生するイベントでは、賭けの状況はプールが開いている期間にわたって大幅に変化する可能性があるためである。
−従来のパリミューチュエルプールにおける別の関係にも留意したい。つまり、新しい賭けがプールに投資された結果として、すべての命題に対するパリミューチュエルの予定配当が同時に減少するわけではないという関係である。新しい賭けによって、パリミューチュエルの配当は、新しい賭けの対象となる命題に対してのみ減少し、他のすべての命題では、賭けプール全体に占める占有率が減少するため、パリミューチュエルの配当は増加することになる。一対一の競争における、従来のパリミューチュエルの実施例における２つの命題の関係を図２に示す。
−賞金プールの初期投資が少ないことによって、顧客がその賞金プールの流動性にかける見込みに影響を与えることもある。その結果、その賞金プールへの投資が妨げられることもある。
−賭け主催者のシステムへの需要が、各賭けに対して最終決定する直前に、システムが処理できる限度を超えることもありえる。その結果、ここでも賭け主催者の利益が損なわれる可能性が生じる。
【００１０】
結果として、固定賭け率方式が、スポーツイベントに対する製品として選択されてきた。
【００１１】
最近では、第３のシステムとして、賭け交換形式が登場した。これは、オーダードリブンシステムであり、顧客は自分が求める賭け率または他の顧客が提供する賭け率で賭けることができる。賭け交換形式では、主催者と別の顧客または顧客のグループとで、等しいけれども反対方向に、リスクが正確に一致する場合にのみ、賭けは承認される。賭け交換形式では、証券取引所で用いる株の売り買いのリクエストを一致させる方法と類似する方法で、顧客はバックベットまたはレイベットのいずれかを賭けることができる。
【００１２】
このように、賭け主催者自身が交換に参加しない限り、賭け主催者はイベントの表に出ることはなく、他の流れから利益を得る（一致した賭けに対する手数料率；口座料または引受料など）。
【００１３】
この第３のシステムでは、従来の問題は克服され、新しい利点が賭け主催者とユーザの両方に同様に生じる一方、次のような新しい問題も生じる。
−バックベットおよびレイベットを一致させる必要性があるということは、交換の流動性が、交換に記録する際に、賭けを一致させる交換能力に密接に結びつくということを意味する。これはまた、賭けの流動性を保証することができないということも意味する。
−前述したように、賭けが賭け交換で成立するためには、バックベットとレイベットが一致しなければならない。したがって、一致しないバックベットまたはレイベットのいずれかを賭けるユーザは賭けが成立せず、もし賭けが当選しても配当を得ることができない。これによって、一定の賭けが成立しないままとなる。
−当初の賭けに対して反対の状態を取る二次的に一致させた賭けは、当初の状態を、完全にまたは部分的に終了することを望む精通したユーザによって賭けられなければならない。
−レイベットを賭けるユーザは、負けた場合に、レイベットを満たす十分な資金を持って賭け主催者と取引がなければならない。
【００１４】
１または複数のこれらの問題を解決するために、賭け交換の基本に基づく新しいシステムが開発されてきた。このようなシステムの２つが、Ｃａｎｔｏｒ  Ｉｎｄｅｘ  ＬＬＣの特許文献１およびＹａｈｏｏ！  Ｉｎｃの特許文献２に記載されている。
【００１５】
特許文献１は、有価証券の取引に関する。各有価証券は賭けを内包し、有価証券の値は、この賭けの配当の見込みおよび数量に対する市場の認識を参照して決定される。そうすることで、同発明は、人間の主観的な評価方法論の不安定さを受けやすい。さらに、これらの有価証券の取引は当然の権利として行われるのではなく、取引を望む相手が見つかる場合にのみ行われる。
【００１６】
さらに、特許文献１は、賭け主催者が値決め業者として活動することを望む場合、賭け主催者が主に取引相手となることを考慮している。これによって、賭け主催者は損失のリスクを負うため、独自の問題が生じる。
【００１７】
この手法に特有の他の問題には、以下が挙げられる。
−有価証券の取引は「全部かゼロか」という手法で行われる。明細書では、有価証券の一部のみを取引することを望んでもよい発明は考慮されていない。
−各有価証券に起因する様々な市場価値によって、一般には、既存の金融取引においての取引が奨励され、金融取引によって具体化される賭けの命題にさらに賭けることになる。
【００１８】
特許文献２は、同様の取引システムを提供する。特許文献２では、特許文献１とは異なり、「有価証券」の比例的な取引が可能となる。ただし、特許文献２の取引は引き続き、特許文献１も採用する、一致した市場取引方法論を取り続ける。
【００１９】
特許文献２の別の主要な特徴は、イベントに対する賭けが規定の時点で終了し、その後、正しい各投機に対するパリミューチュエル配当が、価格機能によって計算されることであり、これは、少なくとも部分的に、投機が市場に受け入れられたときの投機の状況に依存する。正しい投機を行った投資家へのパリミューチュエルの配当の支払いは、したがって様々である。
【００２０】
ただし、特許文献２は、賭けプールの終了前のパリミューチュエルの配当に関する現在の値を投機家に提供しない。また、賭けプール終了前の任意の点で、原取引を維持することと、直接主催者と清算することとの代替的値を比較する機構も提供しない。
【００２１】
したがって、本発明の目的は、全体的または部分的に、少なくとも１つの前述の問題を解決する賭けシステムを作成することである。
【００２２】
用語辞典
本発明を理解することは、本明細書で用いられる以下の用語を理解することによって促進されるであろう。
【００２３】
バックベットとは、当選すると思われる結果に賭けることを意味する。
【００２４】
レイベットとは、バックベットの反対の賭けであり、つまり、バックベットの対象となる結果以外の任意の結果が当選するという賭けである。
【００２５】
償還可能ユニットとは、基礎となる賭けに関連して賭け主催者が発行するユニットを意味する。顧客は、特定のレース、スポーツまたは他の種類のイベントに対する賭け活動の終了前に、償還可能ユニットを償還する選択権を有するが、義務ではない。
【００２６】
償還可能ユニットの値とは、基礎となる賭けに関する各償還可能ユニットの実際の値を意味する。この値は、賭け活動を実施中に、本発明が要約するように、賭けの状況の変化の結果として変動する。
【００２７】
償還可能ユニットの値を決定するために用いる実際の数式は、以下で詳細に説明する。
【００２８】
償還支払いとは、顧客に返却される資金の金額を意味する。この顧客は、義務ではなく権利を実行して、特定のレース、スポーツまたは他の種類のイベントに対する賭け活動の終了前に、自分の償還可能ユニットの一部またはすべてを償還する。
【００２９】
ＴＰＩとは、プールへの総投資を意味し、特定のプールへの総投資として計算される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００３０】
【特許文献１】米国特許第７，２３３，９２２号明細書
【特許文献２】米国特許第７，７８８，１５８号明細書
【発明の概要】
【００３１】
本明細書を通じて、別段反対の明示がない限り、「備える」、「からなる」等の用語は、非排他的であり、つまり、「含むが、これらに限定されない」と解釈されるべきである。
【００３２】
本発明の第１の態様によると、賭けシステムは、
賭けプロセッサと、
賭けプロセッサとデータおよび制御通信する、少なくとも１つの賭け端末とを備える。
賭けプロセッサは、賭け端末によって、イベントまたは一連のイベントの結果にユーザが賭けた賭けにリンクする複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行される償還可能ユニットの数は、少なくとも賭けが結果に賭けられた時点の関数である。
【００３３】
償還を求める各償還可能ユニットの値は、少なくとも賭けを賭けたときの賭けの状況および償還可能ユニットの償還時の賭けの状況の関数であってもよい。
【００３４】
調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの値に対して調整が行われてもよい。
【００３５】
少なくとも１つの償還可能ユニットを償還するための各申し出の後に、賭けプロセッサは、清算賭け率を計算するように動作してもよく、計算後に、リンクされた賭けの金額から清算賭け率に比例する金額を引くように動作してもよい。
【００３６】
ユーザは償還を申し出た償還可能ユニットの数を、ユーザに発行され、まだ償還されていない償還可能ユニットの総数に対する割合として数量化する。さらに、各発行された償還可能ユニットは、イベント完了前、または一連のイベントの最後のイベント完了前の規定の時間までいつでも償還されてもよい。
【００３７】
賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、賭けの対象である結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの現在の値の関数であってもよい。
【００３８】
好ましくは、各償還可能ユニットの値は新しい賭けを賭けた後、および少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後にも更新される。好ましくは、各償還可能ユニットの値は、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数である。
【００３９】
賭けプロセッサは、早い者勝ち；遅い者優先；ユーザの選択のうちいずれか１つに基づいて、償還の申し出があった償還可能ユニットを清算するように動作してもよい。
【００４０】
結果が可能性のない命題となった場合には、その結果に賭けられた金額は、他のすべての結果の償還可能ユニットの間で比例的に配分される。償還可能ユニット間での比例的な配分は、結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの値を、再配分前に決定されたすべての結果に関して発行された償還可能ユニットの数の割合として参照して決定される。
【００４１】
ユーザが、提示された賭けが賭けられる種類、結果およびイベントを賭け端末が特定できる十分な一連の賭け情報を入力するとき、賭け端末は、そのイベントのその結果に対する見込み配当金額を賭けプロセッサにリクエストし、見込み配当金額をユーザに通信するように動作してもよい。その後、ユーザが一連の賭け情報を変更し、変更された一連の賭け情報が、提示された賭けが賭けられる新しい種類、結果および／またはイベントを賭け端末が特定するのに十分である場合は、賭け端末は、新しい賭け情報によって特定されるイベントの結果に対する新しい見込み配当金額を賭けプロセッサに再びリクエストしてもよく、新しい見込み配当金額をユーザに通信するように動作する。
【００４２】
ユーザは一連の賭け情報を、グラフィカルユーザインタフェースを通じて入力してもよい。
【００４３】
賭けプロセッサは、賭けの見込み配当を、結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の値から手数料を引いた値に基づいて計算してもよい。そうする際に、好ましくは、結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の値は、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮する。
【００４４】
手数料率は時間的制約があり、手数料率の発生する取引が早く開始されるほど、少ない手数料率が適用される。
【００４５】
賭けられた賭けは固定賭け率方式であってもよい。代替的に、賭けられた賭けはパリミューチュエル方式であってもよい。
【００４６】
結果に対する各予定配当率および少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する各償還可能ユニットの値は、単一の賭けプールの値を参照して決定されてもよい。
【００４７】
ユーザは、クライアントソフトウェアを用いて一連の賭け条件を特定することができ、一連の賭け条件が合うと、クライアントソフトウェアは、賭け端末によって賭けを開始するように操作可能である。同様に、ユーザは、クライアントソフトウェアを用いて賭けに関する一連の償還条件を特定することができ、クライアントソフトウェアは、一連の償還条件を賭けプロセッサに通信するように操作可能である。それによって、一連の償還条件が合う場合は、賭けプロセッサは、その賭けにリンクされたユーザの償還可能ユニットの特定量を自動的に償還するように動作する。一連の償還条件は、外部情報源によって賭けプロセッサに提供されるデータに基づく条件を含む。
【００４８】
ユーザは賭けを賭けること、または少なくとも１つの償還可能ユニットの償還の申し出を、双方向の音声認識技術によって開始してもよい。
【００４９】
ユーザは、賭けを提示された賭けの値に関する、取引前および取引後の詳細を表示されてもよい。ユーザは、賭けを提示された賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を表示されてもよい。
【００５０】
賭け端末は、ユーザの賭けおよびリンクされた償還可能ユニットに関する履歴情報を表示するように操作可能であってもよい。
【００５１】
賭けは、シードとなる賭けとして賭け主催者によって賭けられてもよい。
【００５２】
賭け端末は賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末の形を取ってもよい。代替的に、賭け端末は、携帯コンピュータ装置で実行可能なソフトウェアアプリケーションの形を取ってもよい。携帯コンピュータ装置で実行可能なソフトウェアアプリケーションの場合は、携帯コンピュータ装置はノートブックコンピュータ；タブレットコンピュータ；インターネット機能内蔵の携帯電話のうちの１つであってもよい。携帯装置は賭けプロセッサに、有線または無線ネットワークを通じて直接接続されてもよく、または賭けプロセッサにインターネットを介して接続されてもよい。
【００５３】
別の代替として、賭けプロセッサおよび少なくとも１つの賭け端末は、単一の処理装置に統合されてもよい。
【００５４】
賭けプロセッサは、賭けに関連してユーザが処理する償還可能ユニットの値を表す金額の詳細を、ユニット当たり、または所有ユニット合計に基づいて通信してもよい。
【００５５】
賭けプロセッサは、イベントに対する各可能な賭けの償還可能ユニットの現在のユニットの値を表す金額の詳細を公的に通信してもよい。公的な通信の手段は、テレビ；ラジオ；オンラインブログのいずれかであってもよい。
【００５６】
本発明の第２の態様によれば、賭けシステムと共に用いる賭けプロセッサであって、賭けプロセッサが、ユーザがイベントまたは一連のイベントの結果に対する賭けの詳細を賭け端末から受信すると、賭け端末によって、賭けプロセッサは賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように動作し、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも賭けが結果に対して賭けられた時点の関数である。
【００５７】
本発明の第３の態様によれば、賭けプロセッサとデータおよび制御通信する賭け端末がある。賭け端末はイベントまたは一連のイベントの結果に対して賭ける賭けの詳細をユーザから受信して、詳細を賭けプロセッサに通信するように操作可能である。賭けプロセッサは、その後、賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも賭けが結果に対して賭けられた時点の関数である。
【００５８】
本発明の第４の態様によれば、賭けシステムを操作する方法がある。本方法は、
イベントの結果、または一連のイベントの結果に対して賭けを賭けるステップと、
賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップと、
を備え、
このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも賭けが結果に対して賭けられた時点の関数である。
【００５９】
本発明の第５の態様によれば、その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体がある。適切な処理装置によって実行されると、
イベントの結果、または一連のイベントに対する賭けを賭けるステップと、
賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップと、
を備え、
このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも賭けが結果に対して賭けられた時点の関数である。
を備える賭けシステムを操作する方法を実施する。
【図面の簡単な説明】
【００６０】
本発明を、一例としてのみ、添付図を参照して説明する。
【００６１】
【図１】従来技術の具体的な命題に対するプールへの賭け投資の割合と、従来のパリミューチュエルプールにおける、対応するパリミューチュエルの配当との関係を示すグラフである。
【図２】一対一の競争における、従来のパリミューチュエルの２つの命題の関係を示すグラフである。
【図３】本発明の第１の実施形態によるパリミューチュエル賭けシステムの概略図である。
【図４】本発明で構築する処理フレームワークを参照しない償還可能ユニット配当シナリオの実施例を例示する表である。
【図５】図３に示す処理フレームワークを参照しない、第２の実施例による償還可能ユニットの配当を例示する表である。
【図６】償還取引を含むように修正された図５に示す表である。
【図７】パリミューチュエルの見込み配当を示し、第２の実施例による償還可能ユニットの値との反比例関係を示すグラフである。
【図８】第２の実施例に示す２チームに対するパリミューチュエルの配当を示すグラフである。
【図９】第２の実施例で用いる取引および償還履歴に基づく、第３の実施例の方法論を示す表である。
【図１０】第２の実施例で用いる取引および償還履歴に基づく、第３の実施例の方法論を示す表である。
【図１１】第３の実施例における償還可能ユニットの値（ＲＵ値）を計算するための方法論を示す表である。
【図１２】第３の実施例の方法論による、スペインおよびイタリアに賭ける賭け間の予定配当率の比較である。
【図１３】第３の実施例の方法論による、スペインに対する償還可能ユニットの値とパリミューチュエルの予定配当との間の関係を示す。
【図１４】第３の実施例の方法論による、イタリアに対する償還可能ユニットの値とパリミューチュエルの予定配当との間の関係を示す。
【図１５】３頭の競馬における各馬の現在のＲＵ値の合計の例示計算を示す。
【発明を実施するための形態】
【００６２】
本発明の第１の実施形態によれば、図３に示す賭けシステム１０がある。賭けシステム１０は、賭けプロセッサ１２と、少なくとも１つの賭け端末１４とを備える。各賭け端末１４は、賭けプロセッサ１２と、データと制御を通信する。
【００６３】
本実施形態では、賭けプロセッサ１２はコンピュータシステムであり、一般にサーバとして知られる形である。このようなコンピュータシステムの構成要素は当業者には周知であり、したがって、本発明を正しく理解するために重要でない限り、以下詳細には説明しない。
【００６４】
同様に、少なくとも１つの賭け端末１４はコンピュータシステムであり、インターネット機能内蔵のデスクトップコンピュータの形である。ここでも、このようなコンピュータシステムの構成要素は当業者には周知であり、したがって、本発明を正しく理解するために重要でない限り、以下詳細には説明しない。
【００６５】
賭けプロセッサ１２と各賭け端末１４との間の通信は、インターネット１６を通じて行われる。
【００６６】
ここで、本発明の基礎となる中心概念を例示することを目的とし、本発明のいくつかの実施例の背景において説明する。第１の実施例は、代表的なデータを最小限参照しながら、本発明の基礎となる一般的な処理およびデータフローを例示する。以下の実施例は、データの値をさらに参照しながら本発明を例示するが、関連する実施例を適切に説明するために必要な場合を除き、第１の実施例に記載する処理およびデータフローのフレームワークは参照しない。
第１の実施例
【００６７】
第１の実施例では、賭けプロセッサ１２上に記憶されるバックエンドソフトウェア１８が実行される。バックエンドソフトウェア１８の実行によって、賭けプロセッサ１２は、各賭け端末１４とのインターネット１６を介したデータおよび制御通信リンク２０を確立し、維持しようとする。
【００６８】
同時に、賭け端末１４上に記憶されたクライアント側のソフトウェア２２が実行される。クライアント側のソフトウェア２２の実行によって、賭け端末１４は、通信リンク２０を確立するすべての試みに適切に応答し、その後、確立された通信リンク２０を維持する。
【００６９】
各賭け端末１４との通信リンク２０を確率する試みに続いて、少なくとも１つの通信リンク２０が確立した場合には、バックエンドソフトウェア１８は以下のような一連のデータ構造を生成するように動作する。
・少なくとも１つの賭けプール２４と、
・賭け２６と、
・償還可能ユニット２８
【００７０】
これらのデータ構造間の関係を以下で詳細に説明する。
【００７１】
賭けをしようとするユーザ３０は賭け端末１４に近付く。賭け端末１４上で実行するクライアント側のソフトウェア２２は、ディスプレイ装置３２を用い、賭け金を賭けることに関連する予備画面を通じて、ユーザ３０を誘導する。
【００７２】
本実施例では、ユーザはまず、賭けを賭けたいイベントを選択するように誘導される。イベントを選択すると、ディスプレイ装置は、３つのデータセットをユーザ３０に表示するように動作する。第１のデータセットが提供する情報によって、ユーザは賭けを賭けたい結果を選択することができる。第２のデータセットが提供する情報によって、ユーザは賭ける賭けの種類、つまり、「勝敗」、「場所」、「三連単勝式」、「連勝複式」などを選択することができる。
【００７３】
第３のデータセットがユーザに提供する情報は、第２のデータセットから選択した賭けの種類に対して、ユーザ３０が選択したイベントに関する各見込み結果の現在の配当に関する。この情報を収集するにあたり、賭け端末１４は賭けプロセッサ１２と通信し、第１のデータセットからユーザが選択した選択イベントに関する各見込み結果、および第２のデータセットから選択した賭けの種類に対して、各結果の現在の配当をリクエストする。
【００７４】
バックエンドソフトウェア１８は次に、それらの配当を計算する。賭けがパリミューチュエル方式の場合は、見込み配当は次の数式によって計算される。
【００７５】
【数１】
2015508545.tif 000003
式中、
ＰＲは見込み配当（当業者には「予定配当率」として既知であることもある）であり、
ＷＰは賭けの種類に対する適切な賭けプールの合計値であり、
ＯＣは主催者の手数料であり、
ＮＷは、問題となる結果に現在賭けられている賭けの種類に対して発生する賭けの値である。
【００７６】
計算された見込み配当は次に、賭けプロセッサ１２によって、通信リンク２０を介して賭け端末１４に通信され、第３のデータセットとして表示される。
【００７７】
クライアント側のソフトウェア２２が、ユーザ３０が賭けたいと思われる結果および賭けたい賭けの種類を特定でき次第、クライアント側のソフトウェア２２は、ユーザ３０にそのような各結果の見込み配当を第３のデータセットとして表示するように動作することに留意されたい。同様に、ユーザ３０がその後選択した結果または賭けの種類のいずれかを変更する場合は、賭け端末１４は、変更後の結果および賭けの種類の組み合わせに対する現在の配当をリクエストする。
【００７８】
これによって、ユーザは、賭けをする前に、結果および賭けの種類の任意の組み合わせに対する現在の配当に関する情報を得ることができる。
【００７９】
ユーザ３０が賭けたいと思う結果および賭けたい賭けの種類を選択すると、ユーザ３０は、クライアント側のソフトウェア２２によって、賭けたい賭けの金額を入力するか、または選択するように促される。
【００８０】
選択すると、ディスプレイ装置３２上には賭けの概要が示され、ユーザ３０は賭けの内容を確認するように求められる。確認後、クライアント側のソフトウェア２２は、適切な賭けの支払いを得るように動作する。このような支払いを得るための手段およびシステムは当業者には周知であり、したがって本明細書では詳しく説明しない。
【００８１】
賭けおよび関連する支払いの確認後、バックエンドソフトウェア１８によって、これらの同じ条件で賭け２６が成立し、ユーザ３０に関連づけられる。同時に、バックエンドソフトウェア１８は、賭け２６に関連して与えられる償還可能ユニット２８の数を計算する。
【００８２】
ここで、賭け２６が、特定の賭けの種類に関して最初に賭けられた賭けの場合、次に、賭けプロセッサ１２も、その賭けの種類の賭けプール２４を確立するように動作することにも留意されたい。
【００８３】
本実施例では、問題の賭け２６はパリミューチュエル方式であり、バックエンドソフトウェア１８は以下の数式を用いて、賭けた時点での特定の結果に対する賭けの状態を考慮して、与えられる償還可能ユニット２８の数を計算する。
【００８４】
【数２】
2015508545.tif 000004
式中、
Ｎは発行された償還可能ユニット２８の数であり、
Ｉは賭け２６の金額であり（ユニットの値表示として）、
Ｋは償還可能ユニット２８の配当に対する手数料率である。
ＲＵ値は、賭けている特定の命題および賭けの種類に対する償還可能ユニットの値である。好ましい変形では、この値は、賭けられている特定のパリミューチュエル方式の賭け２６を含めて計算される。
【００８５】
本実施形態の内容において、通貨からユニットの値への両替率を決定する際に、１：１の両替率を用いること、つまり、１ドルは１ユニットを表すことに留意されたい。
【００８６】
様々な実施例のシナリオおよびこのような各実施例に対して発行された対応する償還可能ユニット２８の数を、図４の表に示す。
【００８７】
発行された償還可能ユニット２８は、次に、ユーザ３０が利用可能であり、賭け２６を賭けたイベントより前の規定の期間内までのいつでも、賭けシステム１０背後の団体から直接償還可能である。
【００８８】
対象となるイベントの前であって、償還可能ユニット２８が償還できなくなる時点の限界まで、ユーザ３０は、ユーザ３０に発行された償還可能ユニット２８の買い戻し価格の詳細を、ユニットあたりの値、または全体の総額のいずれかに基づいて、得ることができる。これらの詳細は、一般的に、クライアント側のソフトウェア２２によって得られる。ただし、リアルタイムな買い戻し価格をユーザ３０に伝えるために、これらの使用は、テレビ、ラジオ、オンラインのブログなどの、イベントに対する既存の通信手段を用いて行われてもよい。
【００８９】
１または複数の償還可能ユニット２８を償還しようとする際は、ユーザ３０は賭け端末１４を利用する。クライアント側のソフトウェア２２が利用可能となる適切なオプションを選択することによって、ユーザ３０が満足するに違いない識別手順を開始する。これらの識別手順によって、賭け端末１４はまた、賭けプロセッサ１２と通信リンク２０を介して通信し、ユーザ３０が償還可能な償還可能ユニット２８の数をリクエストする。
【００９０】
バックエンドソフトウェア１８は、通常のデータベースクエリー技術を用いて、この数を決定し、値を賭け端末１４に返送可能である。賭け端末１４は次に、この値をディスプレイ装置３２によってユーザ３０に表示する。
【００９１】
ユーザ３０は次に、償還を希望する償還可能ユニット２８の数を選択することができる。ユーザ３０が償還すべき償還可能ユニット２８の数を指示すると、クライアント側のソフトウェア２２は次のように動作する。
−この償還後に償還可能ユニット２８の数、償還の値、関連する賭け２６の低減した額面（関連するユニットすべてを償還する場合にはゼロとなる）および低減した賭け２６の現在の見込み値を、その時点で適用可能な予定配当率によって、ユーザ３０に伝える。
−償還の確認を求める。
【００９２】
ユーザが償還を確認する場合は、本パリミューチュエル方式の賭けの実施例における各償還可能ユニット２８の償還支払い値を次の数式によって計算し、処理する。
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値ｘ（１−Ｋ）
式中、
ＲＰは償還の支払いであり、
Ｎは実際に償還した償還可能ユニット２８の数であり、
ＲＵ値は償還時に償還される特定の命題に対する償還可能ユニットの値であり、発生している償還取引を含み、
Ｋは償還支払いの手数料率である。他の手数料率と同様に、この率はゼロであってもよい。
【００９３】
実際に償還した償還可能ユニット２８の数が当初の賭け２６に影響を与えるので、計算は次の清算賭け率（「ＳＢＰ」）で行われる。
【００９４】
【数３】
2015508545.tif 000005
式中、
ｊは、リンクされた賭けに関連して完了した償還の総回数を表し、
Ｎｉは、関連する償還リクエストの完了時に実際に償還した償還可能ユニット２８の数を表し、
ＲＵＩは、ユーザ３０に対して発行された賭け２６の当初の償還可能ユニット２８の数を表す。
【００９５】
次に、ＳＢＰ値を当初の賭け２６の金額によって乗じて、当初の賭け２６の清算要素を決定する。続いて、当初の賭け２６をこの清算金額だけ減額して、賭け２６の未清算要素、つまり、賭けの結果が当選である場合に、支払われる賭け２６の金額を決定する。
【００９６】
本実施例では、賭け２６はユニット単位であり、比例式ではないため、清算金額がユニットの倍数ではない場合は、清算金額は次のユニットの倍数まで端数を切り上げられる。
【００９７】
次に、ユーザ３０が希望する場合には、この償還プロセスをイベント以前の規定の期間まで、または賭け２６を賭ける一連のイベントの最後が最終的に決定されるまで繰り返す。
【００９８】
イベントの決定、または賭け２６を賭ける一連のイベントの最後の決定に引き続き、バックエンドソフトウェア１８は、買った各結果およびこれらの結果に関連する賭け２６を決定する。ユニット支払いは、次に、そのような各結果（用いる賭けシステム−つまり、パリミューチュエルまたは固定賭け率によって決定される）の当初の原則によって計算される。これは、自分の当初の償還可能ユニット２８配当を一部償還したユーザ３０に対して関連する清算賭け率を考慮して、ユーザ３０の累積償還の状態による、賭けプール２４の値に対する調整の影響があれば、それも考慮して計算される。
【００９９】
各ユーザ３０が当選した賭け２６を現金化することを望むときには、ユーザ３０は次のいずれかの方法で支払いを受ける。
−賭け２６のユニットの額面にユニット支払いを掛ける。
−１または複数の償還可能ユニット２８を規定の期間前に償還済みの場合は、一部払い戻し済みの賭け２６で表すユニット数にユニット支払いを掛ける。
【０１００】
本明細書に記載する第２の実施例に関連して、複数のユーザ３０は、第１の実施例に記載する機構を用いて、パリミューチュエルの賭け２６の賭け、償還などを開始すると想定されるため、ここでは繰り返さない。
【０１０１】
第２の実施例
この第２の実施例では、スペインとイタリアの２チームで行われるサッカーの試合を例にする。８つのパリミューチュエル賭け２６を、パリミューチュエル賭け２６が賭けられる締切前までの時間に賭ける。８つのパリミューチュエル賭け２６、およびそれらがパリミューチュエル賭けプール２４に与える影響を図５に詳細に示す。
【０１０２】
さらに、各パリミューチュエル賭け２６が賭けられると、相当する数の償還可能ユニット２８がユーザ３０に発行される。各パリミューチュエル賭け２６に対して発行された償還可能ユニット２８を計算し、割り当てるために例示した方法論の有用性を示すために、本実施例では、図５に示すように、発行された償還可能ユニット２８の数を、各パリミューチュエル賭け２６を賭けたときの適用可能な予定配当率を反映する方法論を用いて計算する。
【０１０３】
このように、各賭けプール２４に適用可能な手数料率を１０パーセント（１０％）と仮定すると、本実施例では、償還可能ユニット２８は次の数式に基づいて割り当てられる。
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎは割り当てられる償還可能ユニット２８の数であり、
Ｉは賭け２６の金額（ユニットの値で表す）であり、
ＰＲは、賭け２６の時点での予定配当率で表されるパリミューチュエルの配当であり、好ましい変形例では、この配当は、賭けられる特定の賭け２６に含まれる。
【０１０４】
これらの図から、償還可能ユニット２８の償還が、このような償還を開始できる締切前に行われないと、すべての償還可能ユニット２８の３８５．４２が失効する（および基本的に取り消される）。償還を行わないと、各パリミューチュエル賭け２６は初期額面のままとなり、したがって各結果の見込み配当の計算は当初のパリミューチュエル原則に基づく。提示した図を参照して説明すると、スペインへのパリミューチュエル支払いは、スペインがスポーツの試合に勝つと＄２．６０である。イタリアへのパリミューチュエル支払いは、イタリアがスポーツの試合に勝つと＄１．３８である。
【０１０５】
償還可能ユニット２８がパリミューチュエル配当に与える影響を分かりやすく例示するために、最後のパリミューチュエル賭け２６を賭ける前に、第４のパリミューチュエル賭け２６を賭けるユーザ３０（「第１の償還者」）は、当初のパリミューチュエル賭け２６を終了したいと願うと想定する。さらに、償還可能ユニット２８を償還する締切期限の直前に、第３の賭けを賭けるユーザ３０（「第２の償還者」）は当初のパリミューチュエル賭け２６を終了したいと願う（図６参照）と想定する。また、この実施例のために、各償還可能ユニットの値は次の数式に基づくと想定する。
【０１０６】
【数４】
2015508545.tif 000006
式中、
ＲＵＶは発行済みの各償還可能ユニットの償還可能ユニットの値であり、
ＰＲは、投資を基にしたドルあたりのパリミューチュエルの配当であり、償還取引時の予定配当率で表され、本実施例では、配当は発生する特定の償還を含む。
【０１０７】
図６の表に示すデータから推論できるように、第１の償還者による償還は、イタリアに関連する各償還可能ユニット２８の値が＄０．７９であるときに行われる（償還発生時点の適用可能な予定配当率＄１．２６で１を割る）。第１の償還者に１８．００の償還可能ユニット２８が発行されたので、これによって、第１の償還者は＄１４．１７の償還支払いを受け取り、したがって＄１０の当初のパリミューチュエル賭け２６に対して＄４．１７の固定利益を得る。
【０１０８】
同時に、第１の償還者の当初のパリミューチュエル賭け２６に対するすべての償還可能ユニット２８が償還されたため、当初のパリミューチュエル賭け２６はすべて清算されたと考えられる。
【０１０９】
本実施例では、賭け主催者は、賭けプール２４への総投資に対する手数料率と等しい手数料を設けると想定した。そのために、累積した償還支払い、したがって賞味償還状態（ユーザ３０によって発生する利益または損失のいずれか）を賭けプール２４の値から引く。利益はこの第１の償還から来ているため、第１の償還者による利食いは、同じ種類の賭けをしたユーザ３０の賭けプール２４に負の影響を与える。したがって、第８のユーザ３０がパリミューチュエル賭けをスペインに賭けるときには、スペインに対する予定配当率は＄３．０９から＄２．８８に減っている。これは、投資全体に対するスペインへの割合が増えたことに伴うものである。
【０１１０】
反対に、第１の償還者による償還の結果として、ならびに第１の償還者の有利な償還と色説関連する賭けプール２４の資金が全体的に減少する結果として、全体投資のうちのイタリアの割合は減る。
【０１１１】
第１の償還直後にスペインに追加投資として＄２０賭けた結果として、スペインに対する予定配当率はさらに＄２．４４まで減る。
【０１１２】
第２の実施例の欠点−大幅下落の可能性
第２の実施例に記載する構成は容易に実現可能であるものの、パリミューチュエルの予定配当を用いて、各パリミューチュエル賭け２６に発行する償還可能ユニット２８の数を直接計算する場合に、特有の欠点の可能性があることを当業者は理解するであろう。なぜなら、パリミューチュエルの予定配当と関連する償還可能ユニット２８の値との間には反比例関係があるためである（図７参照。上記のＲＵＶ方程式があてはまる関係を示す）。
【０１１３】
ユーザ３０が開始する任意の結果に関する有利な償還を開始する状況では、賭けプール２４の寿命の間に、２以上の結果に関する予定配当は同時に減少しうる。それによって、次に、プールが大幅に下落する原因となりえる。というのは、発行済みの償還可能ユニット２８を有するユーザ３０は、パリミューチュエルの予定配当が減少するにつれて、償還可能ユニット２８の値が比例して増加することを経験するためである。ユーザ３０は、次に、さらに有利な償還を開始するように促される。それによって、パリミューチュエルの予定配当が加速度的に減少し、さらに償還を行うことが容易になる。
【０１１４】
したがって、賭けプール２４のパリミューチュエル賭け２６のユニットの値未満に減少する場合は、関連する償還可能ユニット２８の値が、賭けプール２４の関連するユニットの値基準値を超える可能性がある。
【０１１５】
これは、第１の償還が行わせる直接の結果として、スペインおよびイタリア両方のパリミューチュエルの配当が同時に減少することによって証明される。パリミューチュエルの予定配当は、スペインに対しては＄３．０９から＄２．８８に、イタリアに対しては＄１．２７から＄１．２６にそれぞれ減少する。取引７と８のこの減少を図８に示す。
【０１１６】
図２の従来技術に示すように、このようにパリミューチュエルの予定配当が同時に減少することは、一般に従来のパリミューチュエルプールとは関連しない。従来のパリミューチュエルプールでは、賭けプール２４の任意の新しいパリミューチュエル賭け２６によって、新しいパリミューチュエル賭け２６の対象となる命題に対してのみ、パリミューチュエルの配当は減少する。賭けプール２４全体の占有率が減少したため、他のすべての命題のパリミューチュエルの配当は増加する。
【０１１７】
さらに、上記実施例において第２の償還が行われ、追加のパリミューチュエル賭け２６がイタリアに賭けられた場合は、イタリアに対するパリミューチュエルの予定配当は減少する一方、同時に、イタリアに対して発行された、パリミューチュエル賭け２６の２３５．０６の発行済みの償還可能ユニット２８の値は増加する（２３５．０６は、以前のイタリアの取引に対して発行された合計２５３．０６の償還可能ユニットから、第１の償還の一部としてすでに償還した１８．００の償還可能ユニット２８を引く）。
【０１１８】
現実のシナリオで与えられるデータの範囲を超えて考えると、これはユーザ３０がさらに償還することによって、さらに利食いすることにつながる可能性が高く、それによって、さらに賭けプール２４の値が減少する。この値の減少の効果に対する流れによって、また、パリミューチュエル賭け２６のパリミューチュエルの予定配当も減少する。ここで、パリミューチュエルの配当と償還ユニットの値の反比例の性質は、このプロセスが繰り返される。
【０１１９】
このような負のサイクルが開始されると、結果として賭け主催者は、経済的な損失を被る。これは、値上がりを続ける償還可能ユニット２８の取引相手が、値上がりを続ける償還可能ユニット２８を償還すると、賭けプール２４への投資としての形で主催者が得た金額よりも大きな金額となりえるためである。
【０１２０】
第３の実施例
第２の実施例の重大な問題と特定される大幅な下落につながりかねない状況の分析に引き続き、本出願者は、本発明の第３の好ましい実施例を、パリミューチュエル賭けに関するものとして以下に記載するように特定した。
【０１２１】
この第３の実施例は３つの中心となる原則に基づく。
１．償還可能ユニット２８の値は、投資時の賭けの状態に比例するだけではなく、賭けおよび償還時の償還状態全体の状態にも比例しなければならない。詳しく述べると、すべての取引の影響（新しい投資と償還の両方）は、以下の事柄を介して、プールに完全に反映されなければならない。
ａ．パリミューチュエルの配当の調整
ｂ．償還可能ユニットの値の自動再計算
２．プール全体内の各結果の正味投資の割合の合計は、１００パーセント（１００％）でなければならない。
３．パリミューチュエルの配当の合計（賭けプール２４の値で表示）は、正味償還状態全体から（つまり、顧客が利益を上げた見込み全体か、または償還支払いでのトスからのいずれかから）分離しなければならない。
【０１２２】
これらの原則を例示するために、第２の実施例で記載した同じ取引をこの好ましい実施例の方法論を用いて、ここでも示す。８つの取引は同一だが、以下のように２つの主な変形がある。
−最初の２つの取引は、＄１０をスペインに賭け、次に＄１０をイタリアに賭けることであり、賭け主催者が開始するシード取引を表す。そのため、特定の賭けの種類に関する第１の賭け２６を賭けるユーザ３０（つまり、賭けプール２４を確立する原因となったユーザ）に対して、償還可能ユニット２８を発行する適切な基本的な状態がある。取引の注文、値および詳細は同じままである。
−次に、主催者の手数料は自動的に償還可能ユニットの値に組み込まれない（上記実施例に示すように、主催者の手数料を含む予定配当率は、割り当てられる償還可能ユニットを計算するために用いられる）。むしろ、手数料は、総償還支払いから差し引かれる。
【０１２３】
このようなシステムを図９および図１０に詳細に示す。
【０１２４】
前述した２つのシードとなる取引を賭けた後に、賭けプロセッサ１２は、各賭け２６に関して発行された償還可能ユニット２８の数を決定するように動作する。この決定は次の数式を参照して行われる。
【０１２５】
【数５】
2015508545.tif 000007
式中、
Ｎは賭け２６に関して発行された償還可能ユニット２８の数であり、
Ｉは賭け２６の金額（償還ユニットの値として）であり、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である。
【０１２６】
ＲＵ値は各取引の後に更新されるため（新しいパリミューチュエル賭け２６を賭けた後であれ、１または複数の償還可能ユニット２８の償還後であれ）、値は常に流動することを理解されたい。ただし、任意の時点でのＲＵ値の決定は次の方法論によって行われる。
【０１２７】
１．賭けが賭けられる前のＲＵのライブ値合計の割合を、各命題に対して次の数式にしたがって計算する。
【０１２８】
【数６】
2015508545.tif 000008
式中、
ＰＴＲＵｐ１は賭けを賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値合計の割合であり、
Ｎｐ１は賭け２６を賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニット２８の発行済みの数であり、
ＲＵ値ｐ１は賭け２６を賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値であり、
ＴＲＵ値−１は、すべての命題に対する次の数式によって計算される合計償還可能ユニットの値であり、
【０１２９】
【数７】
2015508545.tif 000009
式中、
ｎは命題の数である。
【０１３０】
図１５は、３頭レースの各馬のＲＵの現在値の割合を決定するための、この計算の実施例を提供する。
【０１３１】
２．ＲＵ各命題の現在の合計値の指数は、ＲＵ値が一定であると仮定して取引後に計算される。これは命題１に賭ける新しい賭けに対して次のように計算される。
ＩＲＵ値ｐ１＝Ｎｐ１  ｘ  ＲＵ値ｐ１＋Ｉｐ１
式中、
ＩＲＵ値ｐ１＝命題１のＲＵ合計値の指数であり、
Ｉｐ１＝命題１に賭けた新しい賭けの金額であり、
Ｎｐ１およびＲＵ値ｐ１は上記１で述べた数式にしたがって計算される。
【０１３２】
３．ＴＲＵ値の調整された割合（ＴＲＵ値ａｄｊ％）は次の数式にしたがって計算される。
【０１３３】
【数８】
2015508545.tif 000010
新しい賭けの値はＴＲＵ値の要因にならねばならないことに注意すること。
【０１３４】
４．すべての既存の償還可能ユニットに対する（新しい賭けを除く）新しい賭けの影響の再配分。各命題に対して、ＴＲＵ値の調整された占有率（ＴＲＵ値ｓ）を次のように計算する。
ＴＲＵ値Ｓ＝ＰＴＲＵ値ａｄｊ％  ｘ  ＴＲＵ値−１
【０１３５】
５．次に、各命題に対して調整されるＲＵ値を新しい賭け２６の影響を考慮して、次の方程式によって決定する。
【０１３６】
【数９】
2015508545.tif 000011
【０１３７】
図１１は、前述したように、この第３の実施例で賭けられる賭けに対するＲＵ値の計算プロセスの要約を提供する。
【０１３８】
シード取引には賭け以前の開始状態がないため、主催者は代替の数式を用いて開始ＲＵ値の位置を決定する。これは、各命題に割り当てられるシード金額の割合を考慮に入れる。この第３の実施例では、スペインおよびイタリアは、シード合計金額の合計から同じ割合を割り当てられ、したがってプールをシードにした後に第１の賭けを賭ける直前に、ＲＵ値はそれぞれ＄０．５０となると想定した。
【０１３９】
次の数式によって計算されるように、各結果の正味割合の合計（スペインおよびイタリア）は１００パーセント（１００％）となることに留意されたい。
【０１４０】
【数１０】
2015508545.tif 000012
式中、
ＳＰ＝賭けプール２４全体の正味割合の合計であり、
ＰＲｉは、各賭け取引（投資または償還）の完了時の各結果に対するパリミューチュエルの予定配当（予定配当率）を表し、
Ｋは償還可能ユニット２８の配当の手数料率である。
【０１４１】
このように、システムは、少なくともこの点まで、前述した本実施例の第２の中心となる原則との互換性を維持する。
【０１４２】
これらの最初の２つの取引はシード取引であるため、賭け２６の予定配当、または関連する償還可能ユニット２８の償還可能ユニットの値には、これらの値を確立する以外には、何の影響も与えないことを理解されたい。
【０１４３】
処理されたシード取引は、スペインに次の賭けを賭けると、上記数式によって決定されるように、ユーザに１５．０の償還可能ユニット２８が発行される。同時に、新しい賭け２６をスペインに賭けるには、スペインに対する賭けプール２４の値を次の数式によって調整することが必要となる。
ＷＰＡｄ＝（ＴＰＩ−ＦＶＲ）ｘ（１−Ｋ）
式中、
ＷｐＡｄ＝調整された賭けプールであり、
ＴＰＩ＝上記用語辞典の定義によればプール総投資であり、
Ｋはプールへの投資に対する適用可能な手数料率であり、
ＦＶＲ＝次の数式によって計算される額面償還値であり、
【０１４４】
【数１１】
2015508545.tif 000013
式中、
ｊは賭けプール２４が扱う賭けの種類に対して賭けられた賭け２６の数であり、
ＳＢＰｉは、第１の実施例に関連して開示される方程式による計算を考慮した、賭け２６に対する清算済みの賭けの割合であり、
Ａｉは、考慮中の当初の賭け２６の（貨幣価値としての）金額である。
【０１４５】
この事例では、上記方程式では、調整される賭けプール２４の値が現在の賭けプール２４の値とは異なる結果となっていないが、１または複数の償還取引が処理されると、方程式は意味をなす。それは、償還から生じる利益または損失を、次に、適切に関連して残りの賭け２６および償還可能ユニット２８に関して計上することができるためである。
【０１４６】
次の４つの取引はすべて新しい賭け２６に対するものであり、スペインに対する賭けに関連してさらに５８．３３の償還可能ユニットが発行され、イタリアに対する賭けに関連してさらに１３７．８２の償還可能ユニットが発行される。また、スペインに対する予定配当率を、開始状態の＄１．８０から＄３．０９まで変化させ、イタリアに対する予定配当率を開始点の＄１．８０から＄１．２７まで変化させる。逆に、スペインに対する償還可能ユニットの値は開始状態の＄０．５００から＄０．３２１まで変化し、イタリアに対する償還可能ユニットの値は開始状態の＄０．５００から＄１．３３１まで変化する。
【０１４７】
上記の賭け２６それぞれを賭けた後に、関連する結果（つまり、スペインまたはイタリア）の賭けプール２４の値は、前述の数式によって調整される。ＳＰ＝１００％の規則がこれらの取引中適用されることにも留意されたい。
【０１４８】
次の取引は第１の償還取引であり、ユーザ３０はイタリアに対する当初の＄１０の賭けを払い戻す。これは、この賭け２６に割り当てられるすべての１６．０の償還可能ユニット２８の償還を申し出ることによって実現する。
【０１４９】
ユーザ３０がこれらの償還可能ユニット２８の償還を申し出た時点で、イタリアに関して発行された各償還可能ユニット２８の現行の価値は＄１．３１２である一方、スペインに対して発行された償還可能ユニット２８の現行の価値は＄０．３５３である。これは、ユーザ３０が手数料適用前の金額として＄２０．９９の償還支払いを求めることを意味する。償還の確認を受信すると、ユーザ３０は、償還取引に適用される手数料１０パーセント（１０％）を控除した、＄１８．８９の金額を支払われる。いずれの場合にも、この支払いは、当初の＄１０の賭けに対して、＄８．８９の利益（または８８．９パーセント（８８．９％））を表す。
【０１５０】
償還が処理されると、賭けプロセッサ１２は再び、上記数式によって再計算賭けプールの値を再計算するように動作する。本事例では、この再計算では、イタリアに対する予定配当率は＄１．２７から＄１．２９まで増加する。同時に、スペインに対する予定配当率は＄３．０９から＄２．９６まで低減する。このように、賭けプールの再計算によって、上記利食いの結果生じる両方の命題に対する予定配当率が同時に減少する可能性を打ち消すことが分かる。
【０１５１】
次の取引も別の賭け２６であり、各償還可能ユニットの予定配当率および値を変化させる。本事例では、スペインに対する予定配当率＄２．９６から＄２．５０まで変化し、イタリアに対する予定配当率は＄１．２９から＄１．４１まで変化する。償還可能ユニット２８の値に関して、スペインに対する償還可能ユニット２８の値は、＄０．３５３から＄０．５２まで変化する。イタリアに対する償還可能ユニット２８の値は、＄１．３１２から＄１．２０２まで変化する。
【０１５２】
引き続き本実施例を取り上げて、第２の償還者がスペインへの当初の＄１０投資を＄６．４２の支払い（手数料適用後）で清算するときのパリミューチュエルの予定配当に対する影響をさらに示す。この償還後のスペインに対する予定配当率は、＄２．５０から＄２．７０まで増加する一方、償還後のイタリアに対する予定配当率は、＄１．４１から＄１．３５まで低減する。イタリアに対して未決済状態であるユーザ３０は、償還可能ユニット２８のユニットの値が＄１．２０２から＄１．２４３まで比例して増加するため、イタリアの予定配当率がわずかに減少しても不利にならない。
【０１５３】
スペインとイタリアの予定配当率の比較も図１２にグラフで示す。
【０１５４】
上記取引で例示されるこの原則を詳細に図１３および図１４に示す。図１３および図１４は、本実施例のスペインおよびイタリアそれぞれに対する、償還可能ユニットの値とパリミューチュエルの予定配当との関係を示す。これらのグラフから分かるように、賭け２６に関連する各償還可能ユニットの値２８と、賭け２６に関連する結果に対するパリミューチュエルの予定配当との反比例関係がある。
【０１５５】
上記実施例において第２の償還の直後に、パリミューチュエル賭け２６の合計額面＄２０に対して、累積償還支払いは、＄２５．３２（主催者の手数料支払い後）となる。
【０１５６】
これは、ユーザが、合計して＄５．３２の累積利益を生み出したことを意味する。この時点では、すべての発行済みの償還可能ユニット２８の累積償還可能価値（つまり、償還、または関連する賭けがもはや可能性がなくなったことによって、取り消されていない償還可能ユニット２８）が２０８．６８であることを意味する。これは、各チームに対して次のように計算される。
スペイン（１１６．８３償還可能ユニットｘ＄０．４７６）ｘ（１−０．９）＝＄５０．０４
イタリア（１４１．８２償還可能ユニットｘ＄１．２４３）ｘ（１−０．９）＝＄１５８．６４
【０１５７】
発行済みのユニットに対する償還可能ユニットの総支払い額プラスＲＵ債務はしたがって＄２３４であり、合計プールの投資（＄２６０）からプール手数料（＄２６）を引いた額と等しい。これは、ユーザが現在、全体として、償還から利益を得た状態にあるものの、各取引後に関わる再配分機構によって、償還支払いという形でユーザが入手可能な合計金額を保証しても（すべての発行された償還可能ユニットが償還されたと仮定して）、賭け主催者は、合計賭けプール２４の総投資の１０パーセント（１０％）の手数料を生み出すことができることを意味する。
【０１５８】
最終的な結果として、再配分機構は、償還可能ユニット２８の値のすべての利益の合計（実現したものと実現していないものの両方）が、償還可能ユニット２８の値すべての損失の合計と等しい（ここでも、実現したものと実現していないものの両方）と等しいことを保証すべきである。
【０１５９】
「可能性のない命題（Ｄｅａｄ  Ｐｒｏｐｏｓｉｔｉｏｎｓ）」の取り込み
提示した実施例は、対象となるイベントを通じて、賭け２６が当選する可能性があると推定していることが当業者には理解されよう。ただし、現代のスポーツの試合では特に、イベント（または一連のイベント）が終了する前であっても、賭け２６が、当選する可能性がない状態となることもある。たとえば、チームは、トーナメントでの予選の試合でいくつか負け、トーナメントの本戦に出場する機会が数学的になくなることもある。このような状況は、「可能性のない命題」と呼ばれる。
【０１６０】
この観点から、第３の実施例の方法論は、賭けが、後で「可能性のない命題」となる結果に賭けられることもある様々なスポーツイベントで用いることができる。そのためには、次の事項を考慮しなければならない。
【０１６１】
勝ち抜きトーナメントがあり、命題の可能性がなくなった場合、まだ有効なすべての命題の実際の配当プールまたは予定配当率には変化はない。実際に、プールの投資の合計レベルには変化はない。まだ有効な命題に対する償還可能ユニット２８を持つユーザに対する利益である影響は、可能性のない命題に対する償還可能ユニット２８の総額が、主催者がそれらを可能性のない命題と宣言する直前に、すべての他のユーザに、総償還値プールの占有率の割合に応じて、再配当されることである。これは、次の数式で表される。
Ｒｅｄ＝Ｎｄ  ｘ  ＲＵＶｄ
式中、
Ｒｅｄ＝見込みのない命題の再配分であり、
Ｎｄ＝主催者が可能性のない命題であると宣言する直前の、可能性のない命題に対して発行済みの償還可能ユニット２８の総数であり、
ＲＵＶｄ＝主催者が可能性のない命題であると宣言する直前の、可能性のない命題のＲＵ値である。
【０１６２】
Ｒｅｄが計算されると、有効な命題に対する償還可能ユニット２８を持つユーザ３０は、Ｒｅｄ値の割合分を受け取る。具体的な割合は、再配分時のすべてのユニットのＴＲＵ値の割合として、各ユーザのＲＵ値によって決定される。
【０１６３】
主催者の手数料
システム１０は、平均して、賭けプール２４手数料率に近似する配当を賭け主催者が得られるように設計されることが注目される。賭け主催者の実際の手数料が、任意のプールが有効中のいつの時点でも実際の累積償還支払い状態によって手数料率がわずかに異なることもある。前述の第３の実施例では、取引７後の配当プール（合計パリミューチュエルの配当）は＄２１６である（スペインの予定配当は、＄３．０９に＄７０を掛けたものであり、またはイタリアの予定配当は＄１．２７に＄１７０を掛けたものである）。償還支払いが何もないと、このステップでの主催者の手数料額は＄２４である。（＄２４０の投資に対して、＄２１６未満の配当プール）。
【０１６４】
第１の償還である取引８の後に、配当プールは＄９減少して＄２０７となる（＄９は償還した賭け２６の＄１０から１０パーセント（１０％）のプール手数料を引いた金額を表す）。ただし、累積償還支払いは＄１８．８９であり、プールが取引８の後に閉じられた場合の主催者の正味状態は＄１４．１１のみである。これは、＄２４０のプール投資合計額から＄１８．８９の償還支払いおよび＄２０７の配当プール債務を引いたものである。これは、目標とする１０パーセント（１０％）のプール手数料に比べて、５．８８パーセント（５．８８％）のみの配当を表す。
【０１６５】
取引８が実際に、取引３の償還であった場合は（イタリアに＄１０を賭ける取引４の代わりに、スペインに＄１０を賭ける）、取引３の正味償還支払い（手数料支払い後）は＄３．７２のみとなる（スペインの償還可能ユニット２８の値は取引３の賭けと取引８の償還との間で減少するため）。結果として主催者に生じる状態は、次に、＄２９．２８の合計配当となる（総プール投資に対して１２．２０パーセント（１２．２０％）の配当と等しい）。
【０１６６】
当業者には、プール内の取引の数が多くなるほど、主催者に対する配当の変動は小さくなることが理解されるであろう。これは、ユーザが、平均して時間とともに、損益のない状態になるように償還するためである。特定の命題に対する償還可能ユニット２８の値が増加すると、すべての償還可能ユニット２８のその時点で「有効な」値の合計の占有率の割合で、他の命題に再配当される値が対応して減少することによって相殺される。
【０１６７】
発明の本質
本発明は、適用可能な賭けプール２４にパリミューチュエル賭け２６を賭けることの確認と平行して、基礎となる償還可能ユニット２８を発行することにあり、各パリミューチュエル賭け２６に対してどれだけの償還可能ユニット２８を発行されるか計算するために用いる数式にあるのではないことが、当業者には理解されよう。この観点から、発行される償還可能ユニット２８の数を決定する代替数式は以下を含む。
【０１６８】
【数１２】
2015508545.tif 000014
式中、
ＧＩｐｒｏｐｏｓｉｔｉｏｎ＝総命題投資からすべての償還したユニットの額面を引いたものであり、
ＧＩｐｏｏｌ＝総プール投資からすべての償還したユニットの額面を引いたものである。
【０１６９】
上記数式では、別段定義されない限り、参照した変数は第１の実施例で記載した意味と同じ意味を有する。
【０１７０】
同様に、本発明は、各償還可能ユニットの値２８を計算する際に、任意の１つの評価モデルに限定されるものと考えられるべきではない。
【０１７１】
さらに重要には、前述の本発明の説明から明らかなように、本発明は、従来技術よりも大きい賭けの安定性および流動性を提供する。さらに、賭け主催者は基本的に、各パリミューチュエル賭け２６に関してバックベット状態を取るため、ユーザ３０は、損失したバックベットに対してリスクを回避するために追加の資本を必要とするようなアカウントを操作する必要がない。
【０１７２】
当業者には上記発明は記載した実施形態に限定されないことが理解されよう。具体的には、以下の変形および改良を、本発明の範囲から逸脱することなく行ってもよい。
【０１７３】
−ユーザ３０が賭けの種類を選択する必要がある時点で、上記実施形態で言及した他の情報に加えて、ユーザ３０に償還可能ユニット２８の値が提示されてもよい。
【０１７４】
−上記実施形態に記載するように発行される償還可能ユニット２８の数を決定する数式が、各償還したユニットに対する手数料率（Ｋ）を提供する場合は、手数料率（Ｋ）はゼロでありうる。
【０１７５】
−償還可能ユニット２８を償還することができる規定の期間は、賭けシステム１０の主催者の裁量で決定されてもよく、またはパリミューチュエル賭け２６を賭けられるイベントもしくは一連のイベントの規則によって決定されてもよく、または特定のイベントのスポーツ賭けの運営を管理する規則によって、決定されてもよい。
【０１７６】
−ユーザ３０が償還すべき償還可能ユニット２８の数を示す方法は、厳格に整数のユニットの値であってもよく、または実際に保有する償還可能ユニット２８の割合として表されてもよい。
【０１７７】
−好ましい構成では、各償還したユニット２８の手数料率（Ｋ）は、ユーザ３０に対するパリミューチュエルの配当を決定する際に適用可能な賭けプール２４の手数料率に等しい。このユーザ３０は、イベント決定時に当選したパリミューチュエル賭け２６を保有し、償還可能ユニット２８のすべては償還していない。
【０１７８】
−手数料率（Ｋ）は条件付きで適用されてもよく、またはスライド的に適用されてもよい。たとえば、手数料率（Ｋ）は、最初の償還可能ユニット２８の配当の後に調整されてもよく、それによって、償還ユニット２８を当初のパリミューチュエル賭け２６の額面以下で償還しようとするユーザ３０に適用されるときには、手数料率は減少する。
【０１７９】
−任意の取引、または一般に賭けプール２４に適用される手数料率（Ｋ）は、変動してもよく、締切期限があってもよい。それによって、賭け２６を初期に賭けていたユーザには、もっと後で賭け２６を賭けるユーザよりも低い手数料率（Ｋ）が適用される。
【０１８０】
−１または複数の償還可能ユニット２８を償還することは、自動プロセスによって、実現されてもよい。たとえば、ユーザ３０は、定期的に、適切な通信装置に電気通信を受信してもよい。それによって、償還可能ユニット２８の現在の市場値を助言し、当業者には既知であろう「ワンクリック」システムを通じて、ユーザ３０はこのようなユニット２８の一定数を償還することができる。
【０１８１】
−代替的に、自動償還プロセスの別の実施例では、ユーザ３０は償還可能ユニット２８に関連する一連の具体的な償還条件を、クライアント側のソフトウェア２２を用いて構成してもよい。クライアント側のソフトウェア２２は次に、これらの規則をバックエンドソフトウェア１８に通信し、各規則の関連する条件が合えば、このような規則にしたがって、バックエンドソフトウェア１８は償還プロセスを起動する。
【０１８２】
−第１および第２の実施例に関連して、任意の発行済みの償還可能ユニット２８を、ユーザが希望するときに償還できる各ユーザ３０の能力によって、任意の時点で、現行の正味償還状態の結果、ならびに発行済みの償還可能ユニット２８の将来の値に不確実性があってもよい。賭けプール２４の締切前の時点で、ユーザ３０が、当初のパリミューチュエル賭け２６の累積額面を超える累積償還支払いを受ける場合は、いずれかの実施例の好ましい変形例では、賭け主催者がその時点での現行の損失を有し、必要に応じて、すべての他の発行済みの償還可能ユニット２８の償還可能な値を調整し、ユーザ３０が得る償還利益額と比例させる。この手法は、総合的な配当をユーザ３０に提供するという目的と一致する。賭けプール２４の総額から適用可能な賭けプール２４の手数料を引いて概算し、賭け主催者の配当が大きく変動してもよい。適用可能な賭けプール２４の手数料率から大きく変動するという、賭け主催者に対するリスクを減らす。
【０１８３】
−ユーザ３０が正味償還損失を被る場合は、好ましい実施形態では、償還利益を賭けプール２４に移転する。これによって、すべてのパリミューチュエル賭け２６の定配当率値が増加する。そのため、償還していないユーザ３０に余分の価値が生じ、さらに、代替の賭け製品に対して、増加した価値が評価されるため、他の見込みユーザ３０によって投資利息が生じやすくなる。
【０１８４】
−システム１０は、ユーザ３０に、様々なチャンネルを通じて、償還可能ユニット２８の現在の値に関する情報を提供しようとしてもよい。すでに前述の実施例で論じたように、通信は既存の賭けの構造基盤、たとえば賭け取扱店に配置されたモニタまたはＴＶ画面によって行われてもよい。ただし、これを拡大して、地上波テレビもしくは無線技術を通じて、またはウェブ放送もしくはストリーミングなどのインターネットベースの技術を通じて専用スポーツ放送によって通信できるようにしてもよい。
【０１８５】
−賭け端末１４は賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末であってもよい。代替的に、賭け端末１４は、ユーザのパーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、または他の形状の通信装置であってもよい。この通信装置は、賭けプロセッサに、有線または無線ネットワークを通じて直接接続されてもよく、または賭けプロセッサにインターネットを介して接続されてもよい。
【０１８６】
−賭け端末１４はまた、専用ハードウェア装置であってもよい。このような構成では、クライアント側のソフトウェア２２は賭け端末１４の物理的なハードウェアに実装される。
【０１８７】
−システム１０は、パリミューチュエル賭け２６を１または複数の結果に賭けること、または１または複数の結果に対するパリミューチュエル賭け２６に関連する償還可能ユニット２８を償還することを、賭け主催者がある期間または無期限に停止できるように修正されてもよい。
【０１８８】
−クライアント側のソフトウェア２２は、ユーザ３０に現在の予定配当率配当の詳細（つまり、パリミューチュエル賭け２６のユニット金額に、そのパリミューチュエル賭け２６の現在の予定配当率値を掛けたもの）を提供してもよい。
【０１８９】
−代替的にまたは累積的に、クライアント側のソフトウェア２２はまた、ユーザ３０に現在の償還ユニットの値の詳細（つまり、所有している償還可能ユニット２８の数に償還可能ユニット２８の値を掛けたもの）を提供するように動作してもよい。
【０１９０】
−代替的にまたは累積的に、クライアント側のソフトウェア２２は、ユーザ３０の現在の予定配当率配当および現在の償還ユニット２８値の両方を複数の償還シナリオで提供するように動作してもよい。たとえば、これらの値を２５％、５０％、７５％および／または１００％償還シナリオに基づいて示してもよい。
【０１９１】
−クライアント側のソフトウェア２２は、データを他の情報源からキャプチャできるように、他のソフトウェアを含んでいてもよく、または統合してもよい。これによって次に、精通したユーザ３０に対して、より精通した自動償還条件を確立できるようになる。実施例として、ソフトウェアは、イベントが実施される区域の主な気象ウェブサイトからイベントの天気予報の詳細をキャプチャすることを求めてもよい。この情報を用いて、チームのうちの１つが、雨天では芳しくない成績を有することが証明されると、ユーザ３０は次に、自動償還条件を設定してもよい。この条件は、キャプチャした天気予報からイベントが実施される時間に、またはそれより前の規定の時間に雨が降ると天気予報の場合に、直ちに償還を開始するものである。
【０１９２】
−システム１０が切り上げ構成を統合して、確実に関連する経済的なモデルが、利益が上がるようにしてもよい。このような切り上げ構成は、発行された償還可能ユニット２８の数、さらに実際の支払いの切り上げに適用してもよい。代替的に、システム１０は、発行された償還可能ユニット２８の数、さらに固定数の小数点までの実際の番号として、実際の支払いの切り上げを処理してもよい。
【０１９３】
−システム１０は、パリミューチュエル賭け２６の詳細および基礎となる償還可能ユニット２８の詳細を、口座、カードまたはバウチャシステムによって、記録するように動作してもよい。
【０１９４】
−ユーザ３０による支払い、およびユーザ３０に対する支払いは、賭け主催者のために開設した口座を通じて行われてもよい。代替的に、このような支払いは電子カード処理を用いて行ってもよい。
【０１９５】
−システム１０は、対象とする市場評価をパリミューチュエル賭け２６および／または基礎となる償還可能ユニット２８に実際に置く。完全な市場評価が起きるようにすると、システム１０はさらに、二次交換を含んでもよい。この二次交換ではパリミューチュエル賭け２６および償還可能ユニット２８を交換することができる。パリミューチュエル賭け２６が償還可能ユニット２８にリンクされるため、他方を用いずに一方だけと交換することはできないことに留意されたい。このように、交換によって、複数の償還可能ユニット２８を取引することができるが、交換によって、当初のパリミューチュエル賭け２６の対応する割合も変動しなければならない。同様に、交換によって、当初のパリミューチュエル賭け２６の取引が行われる場合は、基礎となる償還可能ユニット２８の関連する割合も変動する。
【０１９６】
−ユーザ３０を支援して、パリミューチュエル賭け２６を現金化する際に、発行される償還可能ユニット２８の数を決定するために用いられる数式は、歪められて大きな償還可能ユニット２８の数を発行することもある。ただし、その場合は、償還値の価格も減少するため、ユーザ３０はさらにパリミューチュエル賭け２６を賭けにくくなることもある。
【０１９７】
−ユーザ３０が、複数の賭けを同じ結果に賭けた場合は（したがって、２以上の場所で償還可能ユニット２８を受領した場合は）、システム１０は、早い者勝ち、遅い者優先、またはユーザ３０がどのパリミューチュエル賭け２６を償還によって（全体または一部を）清算するかを決定、のいずれかの方法で、関連するパリミューチュエル賭け２６を清算するように動作してもよい。
【０１９８】
−ユーザ３０が１または複数の結果に、運営の初期段階で賭けるように促すために、賭け主催者は、適切な賭けプール２４をシードしてもよい。シードされた金額は、固定金額またはシード数式によって計算されてもよい。シード数式によって計算される場合は、数式によって、全体賭けプール２４のサイズが一定のマイルストーンに合致するステージでシードすることができる。
【０１９９】
−同様に、一致させる数式を用いて、一定のマイルストーンが合致するようにシードされた金額を償還してもよい。
【０２００】
−本発明は、単一の賭けのための賭けプール２４に関して記載してきたが、賭けプール２４はまた、三連単などの、変わった賭けの種類それぞれの種類に対するパリミューチュエルの配当を処理するために確立されることもある。これらの追加の賭けプール２４は、単一の賭けのための賭けプール２４に取って代わり、またはプール２４に沿ってもよい。
【０２０１】
−第１および第２の実施例のＲＵ値は、投資前または投資後に基づいて計算されてもよい。投資前の計算では、値は、熟考される投資または償還それぞれの計算での要因ではないが、投資後の計算では、主な要因となる。
【０２０２】
−システム１０は最低パリミューチュエル配当（たとえば投資した各＄１に対して＄１．０４）を組み込んでもよい。それによって、ユーザ３０は、当選したパリミューチュエル賭け２６の最終配当の形で受け取る金額が当初支払った金額よりも少ないという立場にはならない。
【０２０３】
−システム１０は、全体の正味償還状態が賭けプール２４に移転されず、その代わりに賭け主催者が大きな経済的損失のリスクまたは報酬を受けることもあるように展開されてもよい。
【０２０４】
−賭けプロセッサ１２および賭け端末１４は、インターネット以外のネットワークを通じて、または他のデータ通信媒体を通じて稼働する、専用のデータおよび制御接続を有していてもよい。
【０２０５】
−ユーザ３０は、双方向の音声認識技術によって、パリミューチュエル賭け２６を賭け、償還可能ユニット２８の償還を開始してもよい。
【０２０６】
−賭けプロセッサ１２は賭け端末１４と一体化されてもよい。
【０２０７】
−システム１０は、スポーツおよびレースの賭けに適しているが、金融市場でも適用される。たとえば、時間的制約のある償還可能ユニット２８を有するパリミューチュエル賭けプール２４は、通貨、財貨または証券の組み合わせ用に確立され得る。そこでは、所有している特定の通貨、財貨または証券の相対価値が賭けプール２４の開催中に大きく増加した投資家に対して、パリミューチュエルの配当を支払い可能である。
【０２０８】
−前述の好ましい実施例の変形例では、顧客３０は、賭ける前後の状態に関して、発行される償還可能ユニット金額；総投資、予定配当、などの指示を与えられてもよい。顧客は次に、賭けを賭ける前に、このような情報を用いることができる。
【０２０９】
−賭け前後の状態に関する正確な情報を確実に得るために、システム１０は、規定の期間（たとえば３０秒）だけ状態値を「保留」するように適用されてもよい。それによって、顧客３０は正当に信頼できる情報を確認することができる。
【０２１０】
−追加の機能性がシステムに組み込まれることによって、顧客３０が一連の「仮定」命題をシミュレータによって実行できるようにしてもよい。シミュレータは完全にパリミューチュエル賭けから切り離され、すでにイベント上に配置されていてもよい。またはシミュレータは現在のデータを用いて、関連する「仮定」シナリオの基礎としてもよい。
【０２１１】
−いつ賭けを賭けるかを決定する一連の規則を、顧客が策定し、賭けシステムが促進してもよい。これに関して、この操作は、償還可能ユニット２８の償還に対して提示された一連の規則と類似しうる。
【０２１２】
−顧客は、自分の賭けおよび／または基礎となる償還可能ユニット２８の値に関する履歴情報を提示されてもよい。このような情報は、表またはグラフ形式で提示されてもよい。
【０２１３】
−本発明は、パリミューチュエル賭けシステムでの使用に最も適しているが、時間的制約がある、基礎となる償還可能ユニットは、固定賭け率の賭けシステムに完全に適用可能である。
【０２１４】
−賭け主催者は、手数料支払いを強制するのではなく、手数料を得ることを求めてもよい。むしろ、賭け主催者は、前述の実施例によって、その他の方法で発行可能な償還可能ユニットよりも少ない償還可能ユニットを発行することによって、手数料を得ることを求めてもよい。
【０２１５】
−理想的には、手数料は賭けプール２４およびシステムの別の要素、たとえば償還完了時にのみ取る。
【０２１６】
−上記実施例では、グラフィカルユーザインタフェースによって、賭けに必要な詳細をユーザに提供することができることを記載したが、システムは一連の文字によるコマンドまたは光学文字認識システムによっても、このような詳細を提供することができる。
【０２１７】
−上記実施例では、賭けの種類それぞれが、予定配当率および償還可能ユニット評価が決定される単一の賭けプールを有していたが、１または複数の賭けの種類が単一の賭けプールを参照して、それぞれの値を決定することが可能である。
【０２１８】
−ギャンブルおよび賭博産業分野内での使用に関して本発明を記載してきたが、本発明は、一般に、ゲームにも同様に適用される。本発明は前述の実施形態に限定されないことを当業者には理解されたい。記載した追加または修正は、互いに排他的でない場合は、互いに組み合わせて、本発明の範囲内と考えられるさらに別の実施形態を形成することができる。
【図１】
2015508545.tif 000039
【図２】
2015508545.tif 000040
【図３】
2015508545.tif 000041
【図４】
2015508545.tif 000042
【図５】
2015508545.tif 000043
【図６】
2015508545.tif 000044
【図７】
2015508545.tif 000045
【図８】
2015508545.tif 000046
【図９】
2015508545.tif 000047
【図１０】
2015508545.tif 000048
【図１１】
2015508545.tif 000049
【図１２】
2015508545.tif 000050
【図１３】
2015508545.tif 000051
【図１４】
2015508545.tif 000052
2015508545.tif 000053
2015508545.tif 000054
2015508545.tif 000055
2015508545.tif 000056
2015508545.tif 000057
2015508545.tif 000058
2015508545.tif 000059
2015508545.tif 000060
2015508545.tif 000061
2015508545.tif 000062
2015508545.tif 000063
2015508545.tif 000064
2015508545.tif 000065
2015508545.tif 000066
2015508545.tif 000067
【手続補正書】
【提出日】平成26年9月16日(2014.9.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賭けプロセッサと、
前記賭けプロセッサとデータおよび制御通信する、少なくとも１つの賭け端末と、
を備える賭けシステムであって、
前記賭けプロセッサは、イベントまたは一連のイベントの結果に、ユーザが前記賭け端末によって賭けた賭けにリンクする、複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行される前記償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に賭けられた時点の関数である、システム。
【請求項２】
請求項１に記載の賭けシステムであって、償還を求める各償還可能ユニットの値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、システム。
【請求項３】
請求項１に記載の賭けシステムであって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額は、次の数式によって計算され、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項４】
請求項１に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は次の数式によって決定され、
【数１】
2015508545.tif 000068
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
システム。
【請求項５】
請求項３または請求項４に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、償還を求められている前記償還可能ユニットの影響を考慮する、システム。
【請求項６】
請求項４に記載の賭けシステムであって、調整時にユーザが得た償還利益の前記値に比例して、すべての償還可能ユニットの前記値に対して調整が行われる、システム。
【請求項７】
請求項１〜６のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、少なくとも１つの償還可能ユニットを償還するための各申し出の後に、前記賭けプロセッサは、清算賭け率を計算するように動作し、計算後に、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くように動作する、システム。
【請求項８】
請求項７に記載の賭けシステムであって、前記清算賭け率は次の式によって計算され、
【数２】
2015508545.tif 000069
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
システム。
【請求項９】
請求項１〜８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、システム。
【請求項１０】
請求項９に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数は次の数式によって計算され、
【数３】
2015508545.tif 000070
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項１１】
請求項１〜８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
システム。
【請求項１２】
請求項１１に記載の賭けシステムであって、前記ＰＲ値は前記賭けの見込み配当に対して賭けられている前記賭けの影響を考慮する、システム。
【請求項１３】
請求項１〜８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの前記数は次の数式によって計算され、
【数４】
2015508545.tif 000071
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
システム。
【請求項１４】
請求項１３に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、新しい賭けを賭けた後、また少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後にも更新される、システム。
【請求項１５】
請求項１３または請求項１４に記載の賭けシステムであって、前記ＲＵ値は、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数である、システム。
【請求項１６】
請求項１〜１５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記賭けプロセッサは、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値から手数料を引いた値に基づいて計算する、システム。
【請求項１７】
請求項１６に記載の賭けシステムであって、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値は、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮する、システム。
【請求項１８】
請求項１〜１７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、システム。
【請求項１９】
請求項１〜１８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、結果に対する各予定配当率および少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する各償還可能ユニットの値は、単一の賭けプールの値を参照して決定される、システム。
【請求項２０】
請求項１〜１９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、クライアントソフトウェアを用いて賭けに関する一連の償還条件を特定することができ、前記クライアントソフトウェアは、前記一連の償還条件を前記賭けプロセッサに通信するように操作可能であり、それによって、前記一連の償還条件が合う場合は、前記賭けプロセッサは、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量を自動的に償還するように動作する、システム。
【請求項２１】
請求項１〜２０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、前記ユーザは、賭けることを提示された前記賭けに関して、発行される償還可能ユニットの前記数および／または値に関する詳細を表示される、システム。
【請求項２２】
請求項１の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
【数５】
2015508545.tif 000072
式中、
ＰＴＲＵｐ１は賭けを賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値の合計の割合であり、
Ｎｐ１は賭けを賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニット２８の発行済みの数であり、
ＲＵ値ｐ１は賭け２６を賭ける前の特定の命題に対する償還可能ユニットの値であり、  ＴＲＵ値−1は、すべての命題に対する合計償還可能ユニットの値である、
システム。
【請求項２３】
請求項２２に記載の賭けシステムであって、前記ＴＲＵ値−1の変数は次の数式によって計算され、
【数６】
2015508545.tif 000073
式中、
ｎは命題の数である、
システム。
【請求項２４】
請求項２２または請求項２３に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
ＩＲＵ値ｐ１＝Ｎｐ１  ｘ  ＲＵ値ｐ１＋Ｉｐ１
式中、
ＩＲＵ値ｐ１＝結果のＲＵ合計値の指数であり、
Ｉｐ１＝結果に賭けた新しい賭けの金額である、
システム。
【請求項２５】
請求項２４に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数であり、
【数７】
2015508545.tif 000074
式中、
ＴＲＵ値は前記新しい賭けの値を含む、すべての結果に対する償還可能ユニットの合計値である、
システム。
【請求項２６】
請求項２５に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値もまた、少なくとも一部が、次の方程式の関数である、システム。
ＴＲＵ値Ｓ＝ＰＴＲＵ値ａｄｊ％  ｘ  ＴＲＵ値−１
【請求項２７】
請求項２６に記載の賭けシステムであって、各償還可能ユニットの値は、次の方程式の関数である、システム。
【数８】
2015508545.tif 000075
【請求項２８】
請求項１〜２７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムであって、少なくとも１つの前記賭け端末は、賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末；ノートブックコンピュータ上で実行可能なソフトウェアアプリケーション；タブレットコンピュータ上で実行可能なソフトウェアアプリケーション；インターネット機能内蔵の携帯電話上で実行可能なソフトウェアアプリケーションのうちのいずれかである、システム。
【請求項２９】
請求項１〜２８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムと共に用いる賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサが、ユーザがイベントまたは一連のイベントの結果に対して賭ける賭けの詳細を、賭け端末から受信すると、前記賭け端末によって、前記賭けプロセッサは前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように動作し、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、プロセッサ。
【請求項３０】
請求項２９に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、償還を求める各償還可能ユニットの前記値を、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数として、決定するように操作可能である、プロセッサ。
【請求項３１】
請求項２９または請求項３０に記載の賭けプロセッサであって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額は、次の数式によって計算され、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項３２】
請求項２９〜３１のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記各償還可能ユニットの現在の値を次の数式によって決定し、
【数９】
2015508545.tif 000076
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
プロセッサ。
【請求項３３】
請求項３１または請求項３２に記載の賭けプロセッサであって、前記ＲＵ値を計算する際に、前記賭けプロセッサは、償還を求められている前記償還可能ユニットの影響を考慮する、プロセッサ。
【請求項３４】
請求項３３に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの前記値に対して調整を行う、プロセッサ。
【請求項３５】
請求項２９〜３４のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、少なくとも１つの償還可能ユニットを償還するための各申し出の後に、前記賭けプロセッサは、清算賭け率を計算するように動作し、計算後に、前記リンクされた賭けの金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くように動作する、プロセッサ。
【請求項３６】
請求項３５に記載の賭けプロセッサであって、前記固定賭け率は次の数式によって計算され、
【数１０】
2015508545.tif 000077
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
プロセッサ。
【請求項３７】
請求項２９〜３６のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、プロセッサ。
【請求項３８】
請求項３７に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数１１】
2015508545.tif 000078
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項３９】
請求項２９〜３６のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
プロセッサ。
【請求項４０】
請求項３９に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記ＰＲ値を決定する際に、賭けられている前記賭けが前記賭けに対する見込み配当に与える影響を考慮する、プロセッサ。
【請求項４１】
請求項２９〜３６のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサによって発行される償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数１２】
2015508545.tif 000079
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
プロセッサ。
【請求項４２】
請求項４１に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、新しい賭けを賭けた後、または少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、各償還可能ユニットの現在の値を自動的に更新するように動作する、プロセッサ。
【請求項４３】
請求項４１または請求項４２に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、各償還可能ユニットの前記現在の値を決定するように動作する、プロセッサ。
【請求項４４】
請求項２９〜４３のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち償還していない部分の前記値から手数料を引いた値に基づいて計算する、プロセッサ。
【請求項４５】
請求項４４に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮する、プロセッサ。
【請求項４６】
請求項２９〜４５のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、各結果に対する予定配当率および少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する各償還可能ユニットの前記値を、単一の賭けプールの前記値を参照して決定する、プロセッサ。
【請求項４７】
請求項２９〜４６のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサであって、前記賭けプロセッサは、前記ユーザがクライアントソフトウェアを用いて特定する、賭けに関する一連の償還条件を受領するように操作可能であり、前記受領した一連の償還条件が合う場合は、前記賭けプロセッサは、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量を自動的に償還するように動作する、プロセッサ。
【請求項４８】
請求項２９〜４７のうちいずれか一項に記載の賭けプロセッサと、データおよび制御通信する賭け端末であって、前記賭け端末はイベントまたは一連のイベントの結果に対する賭けの詳細をユーザから受信して、前記詳細を前記賭けプロセッサに通信するように操作可能であり、前記賭けプロセッサは、その後、前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するように操作可能であり、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、端末。
【請求項４９】
請求項４８に記載の賭け端末であって、前記ユーザは前記一連の賭け情報を、グラフィカルユーザインタフェース；賭けカードの光学文字認識スキャン；双方向の音声認識技術の１つを通じて入力する、端末。
【請求項５０】
請求項４８または請求項４９のいずれかに記載の賭け端末であって、一連の賭け条件が合う場合に、前記賭け端末は賭けを開始するように操作可能である、端末。
【請求項５１】
請求項４８〜５０のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記賭け端末は、賭けることを提示された前記賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するように動作する、端末。
【請求項５２】
請求項４８〜５１のうちいずれか一項に記載の賭け端末であって、前記賭け端末は、賭け取扱店または賭けを賭けることができるイベントが行われる場所に配置される専用端末；ノートブックコンピュータ上で実行可能なソフトウェアアプリケーション；タブレットコンピュータ上で実行可能なソフトウェアアプリケーション；インターネット機能内蔵の携帯電話上で実行可能なソフトウェアアプリケーションのうちのいずれかの形である、端末。
【請求項５３】
賭けシステムを操作する方法であって、前記方法は、
イベントの結果、または一連のイベントの結果に対して賭けを賭けるステップと、
前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップと、
を備え、
このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数である、方法。
【請求項５４】
請求項５３に記載の賭けシステムを操作する方法であって、各償還可能ユニットを評価するステップを含み、各償還可能ユニットの前記値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、方法。
【請求項５５】
請求項５３に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ユーザに支払うべき金額を、次の数式によって計算するステップをさらに含み、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項５６】
請求項５３に記載の賭けシステムを操作する方法であって、各償還可能ユニットの値を次の数式によって決定するステップをさらに含み、
【数１３】
2015508545.tif 000080
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
方法。
【請求項５７】
請求項５５または請求項５６に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記ＲＵ値を計算する際に、償還を求められている前記償還可能ユニットの前記影響を考慮するステップをさらに含む、方法。
【請求項５８】
請求項５５に記載の賭けシステムを操作する方法であって、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの値に対して調整を行うステップをさらに備える、方法。
【請求項５９】
請求項５３〜５８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還の申し出後に清算賭け率を計算するステップと、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くステップとを含む、方法。
【請求項６０】
請求項５９に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記清算賭け率を計算するステップは、次の数式によって計算され、
【数１４】
2015508545.tif 000081
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
方法。
【請求項６１】
請求項５３〜６０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、方法。
【請求項６２】
請求項６１に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行される償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数１５】
2015508545.tif 000082
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項６３】
請求項５３〜６２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
方法。
【請求項６４】
請求項６３に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記ＰＲ値は、賭けられている前記賭けの前記影響を考慮する、方法。
【請求項６５】
請求項５３〜６４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数１６】
2015508545.tif 000083
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
方法。
【請求項６６】
請求項６５に記載の賭けシステムを操作する方法であって、新しい賭けを賭けた後に、前記ＲＵ値を更新するステップを備える、方法。
【請求項６７】
請求項６５または請求項６６に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ＲＵ値を更新するステップをさらに備える、方法。
【請求項６８】
請求項６５〜６７のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、前記ＲＵ値を計算するステップを含む、方法。
【請求項６９】
請求項５３〜６８のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額の前記償還していない部分の値から手数料を引いた値に基づいて計算するステップを含む、方法。
【請求項７０】
請求項６９に記載の賭けシステムを操作する方法であって、前記結果に対して賭けられたすべての金額の前記償還していない部分の前記値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮するステップをさらに含む、方法。
【請求項７１】
請求項５３〜７０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、方法。
【請求項７２】
請求項５３〜７１のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、少なくとも２つの賭けの種類の賭けに関する結果に対する予定配等率と、各償還可能ユニットの前記値とを、単一の賭けプールの値を参照して決定するステップをさらに含む、方法。
【請求項７３】
請求項５３〜７２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、
賭けに関する一連の償還条件を特定するステップと、
前記一連の償還条件が合う場合は、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量の償還を自動的に開始するステップと、
をさらに備える、方法。
【請求項７４】
請求項５３〜７３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法であって、賭けることを提示された賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、方法。
【請求項７５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、
イベントの結果、または一連のイベントの結果に対する賭けを賭けるステップと、
前記賭けにリンクされた複数の償還可能ユニットを発行するステップであって、このように発行された償還可能ユニットの数は、少なくとも前記賭けが前記結果に対して賭けられた時点の関数であるステップと、
を備える賭けシステムを操作する方法を実施する、コンピュータ可読媒体。
【請求項７６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、各償還可能ユニットを評価するステップを含み、各償還可能ユニットの値は、少なくとも前記賭けを賭けたときの賭けの前記状況、および前記償還可能ユニットの償還時の賭けの前記状況の関数である、コンピュータ可読媒体。
【請求項７７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７６に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に前記ユーザに支払うべき金額を、次の数式によって計算するステップをさらに含み、
ＲＰ＝Ｎ  ｘ  ＲＵ値  ｘ  （１−Ｋ）
式中、
ＲＰ＝償還支払い金額であり、
Ｎ＝償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
Ｋ＝償還支払いの手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項７８】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７６に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、各償還可能ユニットの値を次の数式によって決定するステップをさらに含み、
【数１７】
2015508545.tif 000084
式中、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である、前記結果に対する償還可能ユニットの値であり、
ＰＲ＝前記リンクされた賭けの見込み配当である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項７９】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７７または請求項７８に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記ＲＵ値を計算する際に、償還を求められている前記償還可能ユニットの前記影響を考慮するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項８０】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、調整時にユーザが得た償還利益の値に比例して、すべての償還可能ユニットの値に対して調整を行うステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項８１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜８０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還の申し出後に清算賭け率を計算するステップと、前記リンクされた賭けの前記金額から前記清算賭け率に比例する金額を引くステップとを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項８２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８１に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記清算賭け率を計算するステップは、次の数式によって計算され、
【数１８】
2015508545.tif 000085
式中、
ｊ＝少なくとも１つの償還可能ユニットが償還を求められた総回数であり、
Ｎｉ＝前記適用可能な申し出の一部として償還を申し出た償還可能ユニットの数であり、
ＲＵＩ＝前記リンクされた賭けに対して発行された償還可能ユニットの当初の数である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項８３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜８２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数もまた、少なくとも、前記賭けの対象である前記結果に関して発行されたすべての償還可能ユニットの前記現在の値の関数である、コンピュータ可読媒体。
【請求項８４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８３に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は、次の数式によって計算され、
【数１９】
2015508545.tif 000086
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
Ｋ＝償還可能ユニットの配当の手数料率であり、
ＲＵ値＝前記リンクされた賭けの対象である前記結果に対する、償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項８５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜８２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
Ｎ＝Ｉ  ｘ  ＰＲ
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＰＲ＝賭けた時点での前記賭けの見込み配当である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項８６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８５に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、前記ＰＲ値は賭けられている前記賭けの影響を考慮する、コンピュータ可読媒体。
【請求項８７】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜８２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、発行された償還可能ユニットの数は次の数式によって計算され、
【数２０】
2015508545.tif 000087
式中、
Ｎ＝発行される償還可能ユニットの数であり、
Ｉ＝前記リンクされた賭けの金額であり（ユニットの値で表す）、
ＲＵ値＝各償還可能ユニットの現在の値である、
コンピュータ可読媒体。
【請求項８８】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８７に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、新しい賭けを賭けた後に、前記ＲＵ値を更新するステップを備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項８９】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８７または請求項８８に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも１つの償還可能ユニットの償還後に、前記ＲＵ値を更新するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項９０】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項８７〜８９のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、命題に関してまだ償還されていないすべての償還可能ユニットの値を、すべての命題のすべての償還可能ユニットの値で割った関数として、前記ＲＵ値を計算するステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項９１】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９０のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けの前記見込み配当を、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値から手数料を引いた値に基づいて計算するステップを含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項９２】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９１のうちいずれか一項に賭けシステムを操作する方法を実施し、前記結果に対して賭けられたすべての金額のうち前記償還していない部分の値を決定する際に、賭けられた任意の新しい賭けの金額および／または任意の新しい償還の金額を考慮するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項９３】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９２のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けられた前記賭けは固定賭け率方式である、コンピュータ可読媒体。
【請求項９４】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９３のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、少なくとも２つの種類の賭けに関連する各償還可能ユニットの結果の予定配当と値を、単一の賭けプールの値を参照して決定するステップをさらに含む、コンピュータ可読媒体。
【請求項９５】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９４のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、
賭けに関する一連の償還条件を特定するステップと、
前記一連の償還条件が合う場合は、その賭けにリンクされた前記ユーザの償還可能ユニットの特定量の償還を自動的に開始するステップと、
をさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【請求項９６】
その上に記憶されるソフトウェアを有するコンピュータ可読媒体であって、適切な処理装置によって実行されると、請求項７５〜９５のうちいずれか一項に記載の賭けシステムを操作する方法を実施し、賭けることを提示された賭けに関して、発行される償還可能ユニットの数および／または値に関する詳細を前記ユーザに表示するステップをさらに備える、コンピュータ可読媒体。
【国際調査報告】
2015508545.tif 000088
2015508545.tif 000089
2015508545.tif 000090