(57)【要約】  本発明の実施例は下り制御チャネルのリソースマッピング方法及び装置を提供し、前記方法は、１つのリソースブロック（RB）中のリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE）が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定し；前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定し；前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH）のeCCEをRBにマッピングすることを含み、前記PDCCH中のeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RBにおける位置が異なる。本発明の実施例による方法及び装置は、各ユーザのPDCCHが各リソースブロック（Resource  Block）におけるマッピング順序を交替に変更することで、各ユーザのPDCCHリソース数の均一化を実現し、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
下り制御チャネルのリソースマッピング方法であって、
１つのリソースブロック（RB)におけるリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント(eCCE)が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定し；
前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定し；及び
前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH)のeCCEをRBにマッピングすることを含み、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は異なる、方法。
【請求項２】
請求項1に記載の方法であって、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するものである、方法。
【請求項３】
請求項1に記載の方法であって、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、予め設定されたものである、方法。
【請求項４】
請求項2又は3に記載の方法であって、
前記eCCEのサイズ又は前記RBにおける参照信号のオーバーヘッド又はアグリゲーションレベルのサイズに基づいて、前記周期的に循環移動する循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定する、方法。
【請求項５】
請求項2又は3に記載の方法であって、
所定ストラテジーに基づいて、前記周期的に循環移動する循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定する、方法。
【請求項６】
基地局であって、
前記基地局は、下り制御チャネルのリソースマッピングを行うために用いられ、前記基地局は、
１つのリソースブロック（RB)におけるリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE)が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定する第１確定ユニット；
前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定する第２確定ユニット；及び
前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH)のeCCEをRBにマッピングするマッピングユニットを含み、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は異なる、基地局。
【請求項７】
請求項6に記載の基地局であって、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するものである、基地局。
【請求項８】
請求項6に記載の基地局であって、
前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、予め設定されたものである、基地局。
【請求項９】
請求項7又は8に記載の基地局であって、
前記マッピングユニットは更に、前記eCCEのサイズ又は前記RBにおける参照信号のオーバーヘッド又はアグリゲーションレベルのサイズに基づいて、前記周期的に循環移動する循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定する、基地局。
【請求項１０】
請求項7又は8に記載の基地局であって、
前記マッピングユニットは更に、所定ストラテジーに基づいて、前記周期的に性循環移動する循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定する、基地局。
【請求項１１】
コンピュータ可読プログラムであって、
基地局において前記プログラムを実行する時に、前記プログラムは、コンピュータに、前記基地局において、請求項1〜5の任意の１項に記載の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させるための、プログラム。
【請求項１２】
コンピュータ可読プログラムを記憶した記憶媒体であって、
前記コンピュータ可読プログラムは、コンピュータに、基地局において請求項1〜5の任意の１項に記載の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させる、記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信技術に関し、更に具体的に言えば、LTE(Long  Term  Evolution）/LTE-A(LTE-Advanced）システムにおける下り制御チャネルのリソースマッピング方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
LTEシステムでは、各種類の下り制御情報（DCI、Downlink  Control  Information)が基地局により物理下り制御チャネル（PDCCH、Physical  Downlink  Control  Channel)の形で送信され、データが基地局により物理下り共用チャネル（PDSCH、Physical  Downlink  Shared  Channel)の形で送信される。PDCCH及びPDSCHは、時間分割の形で各サブフレームに現れ、図1に示すように、第1〜N個のOFDM(Orthogonal  Frequency  Division  Multiplexing）シンボルは、PDCCHの可能な送信領域であり、そのうち、N=l、2、3又は4であり、上位層により構成され、また、第N+１個のOFDMシンボルからは、PDSCHの送信領域である。PDCCHは、セル参照信号（CRS、Cell-specific  Reference  Signal）に基づく空間ダイバーシティーマルチアンテナ送信をサポートし、最大送信アンテナ数は4である。PDCCH領域は、共通（Common)サーチ空間及びユーザ専用（UE-specific)サーチ空間に分けられる。全てのユーザ（UE、User  Equipment)の共通サーチ空間は同じであり、全てのユーザは同じ空間において自分のPDCCHをサーチする。ユーザ専用サーチ空間は、ユーザのRNTI(Radio  Network  Temporary  Identifier）に関連し、ユーザは、自分の空間のみにおいて自分のPDCCHをサーチする。ユーザがPDCCHをサーチする時に、４種類の可能なAggregation  level(アグリゲーションレベル）があり、即ち、L=l、2、4、8であり、且つ各種類のAggregation  levelが複数種類の可能な位置を有し、それらを複数のcandidate(候補）を称すると仮定する。各candidateの具体的な位置は、所定基準に基づいて計算することができる。表1に示すように、PDCCHのaggregation  levelは、制御チャネルエレメント(Control  channel  element、CCE)に一対一で対応し、最小aggregation  level  L=lが１つのCCEに対応し、１つのCCEが36個のRE(resource  element、リソースエレメント）に対応する。
【表１】
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【０００３】
データ伝送レートを向上させ、周波数スペクトル効率を向上させるために、マルチアンテナは、無線通信システムにおいて幅広く用いられている。LTE-Advancedシステムでは、下りリンクが8本までの送信アンテナをサポートし、これによって、１Gbpsの伝送レートを達成することができる。PDSCHは、プリコーディングやビームフォーミングにより、伝送レートを向上させることができるのみなず、信号のカバレッジを拡大することもできる。しかしながら、PDCCHは、まだ8本のアンテナ送信をサポートすることができず、最大でも4本のアンテナの送信ディバーシティーだけをサポートすることができるので、PDSCHとは同じビームフォーミング利得を得ることができない。セルエッジユーザのパフォーマンスを更に向上させるために、地理的位置上で分離する複数のRRH(Remote  Radio  Head）のネットワークアーキテクチャに基づく多地点協調送信技術は、未来の無線通信システムにおいて幅広く用いられる見込みである。複数のRRHのネットワークアーキテクチャでは、各RRHのカバレッジにおけるユーザのPDSCHを同時にスケジューリングすることにより、セル分裂利得（cell-splitting  gain）を取得し、セル容量を向上させる。その同時に、複数のユーザのPDSCH空間多重化方式でセル容量を向上させることもできる。しかし、従来のCRSに基くPDCCHは、セル分裂利得を得ることができないので、人々は、DM-RS(DeModulation  Reference  Symbol）に基づくPDCCHの研究に関心を持つようになり、即ち、PDCCHを、従来の前のN個のOFDMシンボルの領域から、第N+１個のシンボルからのPDSCH領域へ、図2に示すように、拡張するようにさせる。ユーザは、シグナリングによって、新しいPDCCH領域の具体的な位置、即ち、周波数領域において占用するサブキャリアリソース及び/又は時間領域において占用するOFDMシンボルの情報を得ることができ、ユーザは、この領域においてブラインド検出を行い、各自のPDCCHを正確に復調することができきる。
【０００４】
発明者は、本発明の実現過程において、この種類の新しいPDCCHのリソースマッピングが現在の研究方向であることを発見した。
【０００５】
なお、上述の背景技術の紹介は、本発明の技術案を明確且つ完全に説明し、当業者がそれを理解し得るためだけのものである。これらの案は本発明の背景技術の部分に記述されているため、上述の技術案は当業者に周知であると思われてはいけない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の実施例の目的は、各ユーザのPDCCHリソース数の均一化を実現し、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る下り制御チャネルのリソースマッピング方法及び装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の実施例の一側面によれば、下り制御チャネルのリソースマッピング方法が提供され、そのうち、前記方法は、
１つのリソースブロック（RB)におけるリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE)が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定し；
前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定し；及び
前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル(PDCCH)のeCCEをRBにマッピングすることを含み、そのうち、前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RBにおける位置が異なる、方法。
【０００８】
本発明の実施例の他の側面によれば、基地局が提供され、前記基地局は、下り制御チャネルのリソースマッピングに用いられ、そのうち、前記基地局は、
１つのリソースブロック（RB)におけるリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE)が対応する必要のリソースサブブロックの個数を確定するための第１確定ユニット；
前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定するための第２確定ユニット；及び
前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH)のeCCEをRBにマッピングするためのマッピングユニットを含み、そのうち、前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RBにおける位置が異なる、基地局。
【０００９】
本発明の実施例の他の側面によれば、コンピュータ可読プログラムが提供され、そのうち、基地局において該プログラムを実行する時に、該プログラムは、コンピュータに、前記基地局において前述の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させる。
【００１０】
本発明の実施例のまた他の側面によれば、コンピュータ可読プログラムを記憶した記憶媒体が提供され、そのうち、該コンピュータ可読プログラムは、コンピュータに、基地局において前述の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させる。
【００１１】
本発明の実施例の有益な効果は、各ユーザのPDCCHが各リソースブロック（Resource  Block)におけるマッピング順序を交替に変更することにより、各ユーザのPDCCHリソース数の均一化を実現し、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る。
【００１２】
後述の説明及び図面に基づき、本発明の特定の実施形態を詳細に開示し、本発明の原理が採用され得る方式を明確にする。なお、本発明の実施形態は、範囲上でそれによって限定されない。添付した特許請求の範囲の精神及び技術的範囲では、本発明の実施形態は、あらゆる変形、変更及び代替によるものをも含む。
【００１３】
１つの実施形態について説明した及び/又は示した特徴は、同じ又は類似した方式で、一つ又は複数の他の実施形態に使用し、他の実施形態における特徴と組み合わせ、又は、他の実施形態における特徴を置換することができる。
【００１４】
なお、"包括/含む"のような用語は、本文に使用する時に、特徴、装置全体、ステップ又はアセンブリの存在を指すが、一つ又は複数の他の特徴、装置全体、ステップ又はアセンブリの存在又は付加を排除しないことをも指す。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
以下の図面を参照することによって本発明の多くの方面をよりよく理解することができる。図面中の部品は、比例して描かれたものではなく、本発明の原理を示すためだけのものである。本発明の一部を示す又は説明するために、図面中の対応する部分は、拡大又は縮小することがある。本発明の一つの図面又は一つの実施形態に記載の要素及び特徴は、一つ又は複数の他の図面又は実施形態に示した要素及び特徴と組み合わせることができる。また、図面では、類似する符号は、幾つの図面中の対応する部品を示し、また、複数の実施形態に用いる対応する部品を示すために用いられる。
【図１】LTEシステムにおけるPDCCH及びPDSCHの送信領域の示す図である。
【図２】新しいPDCCH及びPDSCHの送信領域を示す図である。
【図３】新しいPDCCHの送信領域の参照信号位置を示す図である。
【図４】複数ユーザの新しいPDCCHの送信位置を示す図である。
【図５】本発明の実施例における下り制御チャネルのリソースマッピング方法のフローチャートである。
【図６】本発明の一実施例におけるリソースマッピングを示す図である。
【図７】本発明の他の実施例におけるリソースマッピングを示す図である。
【図８】本発明の他の実施例におけるリソースマッピングを示す図である。
【図９】本発明の他の実施例におけるリソースマッピングを示す図である。
【図１０】本発明の一実施例における基地局の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
添付した図面及び次の明細書によって、本発明の実施例の前述及び他の特徴はより明確になる。これらの実施形態は、例示だけであり、本発明を限定するものでない。当業者が本発明の原理及び実施形態を容易に理解し得るために、本発明の実施形態では、LTE-Aシステム中でPDSCH領域にて送信するPDCCH(以下、PDCCH又は新しいPDCCH又はePDCCHを称する)のリソースマッピングを例として説明を行うが、理解すべきは、本発明の実施例は、上述のシステムに限定されず、PDCCHのリソースマッピングに関する他のシステム又はシナリオの全てにも適用し得るとのことである。
【００１７】
現在、この種類の新しいPDCCHのリソースマッピングは、二大種類に分け、１つは、連続リソースマッピング、即ち、PDCCHの１つのcandidateの複数のCCEが、隣接した時間周波数リソースにマッピングされることである。この種類のマッピング方式により、基地局は、ユーザがフィードバックしたチャネル情報又は基地局側が自ら測定したチャネル情報に基づいて、チャネル品質が良い時間周波数リソース上で、ユーザにPDCCHを送信し、周波数選択性スケジューリング利得を得る。もう一つは、離散リソースマッピングであり、即ち、PDCCHの１つのcandidateの複数のCCEが、隣接しない時間周波数リソースにマッピングされる。この種類のマッピング方式により、基地局は、チャネル情報を得ることができない時にも、周波数領域ディバーシティー利得を取得し、PDCCHのパフォーマンスを保証することができる。
【００１８】
発明者は、本発明の実現過程において、１つの合理的な方式が、１つのcandidateの複数のCCEをそれぞれ異なるリソースブロック（RB)にマッピングするのであると発見した。周波数スペクトル効率を向上させるためには、複数ユーザのPDCCHを同一のリソースブロックの異なるサブキャリアにマッピングする必要があり、即ち、複数ユーザのPDCCHがFDM(Frequency-division  multiplexing）方式で多重化され、各ユーザのPDCCHがM個のサブキャリアを占用し、それが強化制御チャネルエレメント（eCCE)と称され、図3、図4に示すようである。そのうち、図3は、新しいPDCCHの１つのRB上での可能なリソース位置を示す図であり、図4は、複数ユーザの新しいPDCCHの１つのRB上での可能なリソース位置を示す図である。
【００１９】
しかしながら、新しいPDCCH領域には、各種類の参照信号、例えば、セル共通参照（例えば、CRS)信号及び復調参照信号（例えば、DM-RS)があり、図3に示すようである。よって、新しいPDCCHのマッピング時に、参照信号の位置を予め保留する必要があり、それによって、PDCCHリソースが参照信号のオーバーヘッドの変化に伴い変化することを引き起こす。図4に示すように、ユーザ4のPDCCH領域では、12個のREが参照信号により占用され、ユーザ2のPDCCH領域では、8個のREが参照信号により占用され、この２つのユーザのPDCCHが占用するリソース数は異なるようになり、これによって、パフォーマンスはそれに伴い変化し、そのロバスト性に影響を与える。これは、解決すべき１つの問題である。
【００２０】
これに鑑み、本発明の実施例は、下り制御チャネルのリソースマッピングの方法及び装置を提供し、それは、各ユーザの新しいPDCCHが各リソースブロック（Resource  Block、RB)におけるマッピング順序を交替に変更することによって、各ユーザの新しいPDCCHのリソース数の均一化を実現し、新しいPDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る。
【００２１】
以下、具体的な実施例に基づいて詳しく説明する。
【実施例１】
【００２２】
本発明の実施例は、下り制御チャネルのリソースマッピング方法を提供する。図5は、該方法のフローチャートであり、図5を参照するに、該方法は、次のようなステップを含む。
【００２３】
ステップ501:１つのリソースブロック（RB)におけるリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE)が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定する。
【００２４】
そのうち、各RBは、ニーズに応じて、複数のより小さいリソースサブブロックに分けられ、例えば、4個のユーザのPDCCHが１つのRBを用いて多重化する場合、１つのRBは、4個のより小さいリソースサブブロックに分ける（分割する）ことができる。本実施例は、具体的な分割ストラテジー及び分割方法に限定されない。
【００２５】
そのうち、１個のCCEが36個のREに対応するため、各１個のリソースサブブロックのサイズに基づいて、１個のeCCEが対応するリソースサブブロックの個数を確定することができる。そのうち、１個のeCCEが対応するリソースサブブロックの個数が整数ではない時に、複数のeCCEが整数個のリソースサブブロックに対応することを以て、両者間の対応関係を確定する。例えば、１個のeCCEが1.5個のリソースサブブロックに対応する場合、2個のeCCEが3個のリソースサブブロックに対応すると確定する。
【００２６】
ステップ502:前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定する。
【００２７】
そのうち、１つの好適な実施例では、所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数は、それがマッピングする必要のあるRBの個数とは同じであり、例えば、１つのeCCEが2つのリソースサブブロックに対応する場合、１つのeCCEは、2つのRBにマッピングする必要があり、即ち、１つのeCCEが対応する2つのリソースサブブロックはそれぞれ2個のRBに位置する。他の実施例では、リソースの構成状況にあわせて、該所定数のeCCEがマッピングする必要のRBの個数を確定してもよく、例えば、１個のeCCEが3個のリソースサブブロックに対応する場合、リソースの構成状況に応じて、１個のeCCEを2個のRBにマッピングさせても良く、即ち、１個のeCCEが対応する3個のリソースサブブロックは、2個のRBに位置する。
【００２８】
ステップ503:前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH)のeCCEをRBにマッピングし、そのうち、前記PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RBにおける位置が異なる。
【００２９】
そのうち、PDCCHのaggregation  levelがCCE/eCCEと一対一で対応するため、Aggregation  Levelに基づいて、PDCCHのeCCEの個数を確定することができる。例えば、aggregation  level  L=lであれば、１個のPDCCHが1個のeCCEを含むと確定し、aggregation  level  L=2であれば、１個のPDCCHが2個のeCCEを含むと確定し、aggregation  level  L=4であれば、１個のPDCCHが4個のeCCEを含むと確定し、aggregation  level  L=8であれば、１個のPDCCHが8個のeCCEを含むと確定する。よって、所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、PDCCHの１個又は複数のeCCEを、対応する数のRBにマッピングすることができる。例えば、1個のeCCEが2個のリソースサブブロックに対応すれば、2個のRBにマッピングする必要があり、この場合、aggregation  level  L=lであれば、即ち、１個のPDCCHが1個のeCCEを含めば、PDCCHのこの１個のeCCEが対応する2個のリソースサブブロックを2個のRBにマッピングし、各RBには１個が該eCCEのリソースサブブロックに対応し、aggregation  level  L=2でれば、即ち、１個のPDCCHが２個のeCCEを含めば、PDCCHのこの２個のeCCEが対応する4個のリソースサブブロックを4個のRBにマッピングし、各RBには１個が該eCCEのリソースサブブロックに対応する。これに基づいて類推することができるため、ここでは、詳しい説明を省略する。
【００３０】
そのうち、本実施例によれば、PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RB上での位置が異なる。依然として、１個のeCCEが2個のリソースサブブロックに対応し、2個のRBにマッピングする必要があるとのことを例とし、本実施例の方法によれば、該eCCEに対応する第１個のリソースサブブロックが第１個のRBにおける位置は、該eCCEに対応る第２個のリソースサブブロックが第２個のRBにおける位置とは異なる。これによって、各PDCCHが占用するリソース数が等しい又はほぼ等しいようになる。
【００３１】
そのうち、一実施例では、PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するのである。他の実施例では、PDCCHにおけるeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、予め設定されたのである。
【００３２】
上述の実施例では、eCCEのサイズ又はRBにおける参照信号のオーバーヘッド又はアグリゲーションレベルのサイズに基づいて、前記周期性循環移動の循環方式を確定してもよく、又は、前記予め設定された位置を確定しても良い。そのうち、eCCEのサイズは、１個のeCCEが何個のリソースサブブロックに対応するかであり、アグリゲーションレベルのサイズは、aggregation  levelのサイズであり、それは、１個のPDCCHが何個のeCCEを含むかを決定し、これによって、１個のPDCCHが何個のRBにマッピングされる必要があるかを決定する。以下、具体例に基づいて説明する。
【００３３】
上述の実施例では、所定ストラテジーに基づいて前記周期性循環移動の循環方式を確定してもよく、又は、前記予め設定された位置を確定してもよく、即ち、eCCEのサイズ又はアグリゲーションレベルのサイズの変化に伴って変化しない。例えば、前記周期性循環移動の循環方式又は前記予め設定された位置は、固定したものに設置しても良い。PDCCHに基づくeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置が異なり、各PDCCHが占用するリソース数が等しい又はほぼ等しいとのことを保証することができればよい。
【００３４】
本実施例の１つの実施形態によれば、PDCCHにおける所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するのである。例えば、１個のeCCEが2個のリソースサブブロックに対応し、2個のRBにマッピングする必要がある場合、該eCCEが対応する第１個のリソースサブブロックが第１個のRBにおける位置が第2i-l個のリソースサブブロックであれば、該eCCEに対応する第２個のリソースサブブロックが第２個のRBにおける位置が第2i個のリソースサブブロックであり、そのうち、iは0よりも大きい自然数である。即ち、該eCCEに対応する第１個のリソースサブブロックが第１個のRBにおける位置と、該eCCEに対応する第２個のリソースサブブロックが第２個のRBにおける位置とが互換の関係である。そのうち、PDCCHのeCCEの個数が上述の所定数よりも大きい場合については、上述の所定数が対応するRB数を１つの周期とし、上述のマッピング方式を繰り返す（重複する）。例えば、aggregation  level  L=2であれば、１個のPDCCHが2個のeCCEを含み、4個のリソースサブブロックに対応し、4個のRBにマッピングされ、この場合、2個のRBを１つの周期とし、上述のマッピング方式を繰り返し、この時に、該PDCCHが対応する4個のリソースサブブロックのうち、前の２個のリソースサブブロックは、前の２個のRB上において互換の関係であり、後の２個のリソースサブブロックは、後の２個のRBにおいて互換の関係である。
【００３５】
本実施例の他の実施形態によれば、PDCCHにおけるeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するのである。例えば、１個のeCCEが2個のリソースサブブロックに対応し、aggregation  level  L=2であれば、１個のPDCCHの２個のeCCEが対応する4個のリソースサブブロックは、4個のRBにマッピングする。この場合、該eCCEに対応する第１個のリソースサブブロックが第１個のRBにおける位置が第4i-3個のリソースサブブロックであり、該eCCEに対応する第２個のリソースサブブロックが第２個RBにおける位置が第4i-2個のリソースサブブロックであり、該eCCEに対応する第３個のリソースサブブロックが第３個のRBにおける位置が第4i-l個のリソースサブブロックであり、該eCCEに対応する第４個のリソースサブブロックが第４個のRBにおける位置が第4i個のリソースサブブロックであり、そのうち、iは、0よりも大きい自然数である。即ち、該eCCEが対応する各リソースサブブロックが各RBにおける位置は、順次、回転変位の関係である。
【００３６】
本実施例の他の実施形態によれば、PDCCHにおける所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、予め設定されたのである。例えば、１個のeCCEが3個のリソースサブブロックに対応し、3個のRBにマッピングする必要がある場合、該eCCEが対応する各１個のリソースサブブロックがRBにおける位置が固定されたものであると予め設定してもよい。同様に、PDCCHのeCCEの個数が上述の所定数よりも大きい場合について、上述の所定数が対応するRB数を１つの周期とし、上述のマッピング方式を繰り返し、各リソースサブブロックがRBにおける位置を予め設定しても良い。
【００３７】
上述の３つの実施形態では、周期性循環移動の場合でも、予め設定されたとの場合でも、各PDCCHが占用するリソース数は、等しい又はほぼ等しい。即ち、各ユーザのPDCCHが占用するRE数はほぼ等しいので、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る。
【００３８】
本実施例の下り制御チャネルのリソースマッピング方法をより分かりやすくするために、以下、幾つかの具体例に基づいて詳しく説明する。
【００３９】
図6は、本発明の一実施例におけるPDCCHリソースマッピングを示す図である。
【００４０】
図6を参照するに、本実施例では、4個のユーザが１個のRBを用いて多重化することを例とする。１個のRBは、4個のより小さいリソースサブブロックに分けられ、それぞれ、unitl〜4と番号付けられ、各unit(エレメント）は、3個のサブキャリアを含む。本実施例の方法によれば、unitのサイズに基づいて、１個のeCCEが2個のunitに対応する必要があり、それぞれ、2個のRBにマッピングされると確定する。本実施例では、参照信号について、DM-RSがサポートし得るランクの値がmnk=4であり、CRSが2つのアンテナをサポートし得ると仮定する。
【００４１】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L=lである場合、各ユーザのPDCCHが1個のeCCEを含るため、4個のユーザのeCCEと、時間周波数リソースとのマッピング関係は、ユーザjを第１個のRBの第2i-l個のunitにマッピングすれば、ユーザjを第２個RBの第2i個のunitにマッピングするとのことである。即ち、2個のRBを周期とし、第2i-l個のunitと、第2i個のunitとを互いに交換する。そのうち、iは、0よりも大きい自然数である。
【００４２】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L＞1の場合、例えば、L=2又は4又は8の場合、１個のPDCCHが対応するRB数が2よりも大きく、このとき、上述の交替方式を繰り返してもよく、即ち、2個のRBを１つの周期とし、2個のRBにおいて交代にマッピングを行う。
【００４３】
図6の実施例では、ユーザ1及びユーザ2のPDCCHが、異なるRBのunitl及びunit2で互換され、ユーザ3及びユーザ4のPDCCHが、異なるRBのunit3及びunit4で互換されることを例として説明するが、本実施例は、これに限定されず、如何なるマッピングであっても、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数がほぼ等しいことを保証することができれば良い。例えば、ユーザ1のPDCCHが第1個のRBのunitl及び第2個のRBのunit4を占用し、ユーザ2のPDCCHが第1個のRBのunit2及び第2個のRBのunit3を占用し、ユーザ3のPDCCHが第1個のRBのunit3及び第2個のRBのunit2を占用し、ユーザ4のPDCCHが第1個のRBのunit4及び第2個のRBのunitlを占用しても良い。
【００４４】
図6に示すPDCCHのリソースマッピング方式により、ユーザ1のPDCCHが第1個のRBのunitl及び第2個のRBのunit2を占用し、それに分配される（割り当てられる）リソース数は24+28=52であり、ユーザ2のPDCCHが第1個のRBのunit2及び第2個のRBのunitlを占用し、それに分配されるリソース数は28+24=52であり、ユーザ3のPDCCHが第1個のRBのunit3及び第2個のRBのunit4を占用し、それに分配されるリソース数は28+24=52であり、ユーザ4のPDCCHが第1個のRBのunit4及び第2個のRBのunit3を占用し、それに分配されるリソース数は24+28=52である。分かるように、各ユーザのPDCCHに同じリソース数が割り当てられ、これによって、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないことを保証し得る。
【００４５】
図7は、本発明の他の個実施例におけるPDCCHリソースマッピングを示す図である。
【００４６】
図7を参照するに、本実施例では、6個のユーザが１個のRBを用いて多重化を行うことを例とする。１個のRBは、6個のより小さいリソースサブブロックに分けられ、それぞれ、unit1〜6と番号付けられ、各unitは、2個のサブキャリアを含む。本実施例の方法によれば、unitのサイズに基づいて、１個のeCCEが3個のunitに対応する必要があり、それぞれ、3個のRBにマッピングされると確定する。本実施例では、参照信号について、DM-RSがサポートし得るランクの値がrank=4であり、CRSが2つのアンテナをサポートし得ると仮定する。
【００４７】
本実施例の方法により、Aggregation  Level  L=lであれば、各ユーザのPDCCHが1個eCCEを含むため、6個のユーザのeCCEと、時間周波数リソースとのマッピング関係は、ユーザ1のPDCCHが第1個のRBのunitl、第2個のRBのunit2及び第3個のRBのunit3を占用し、ユーザ2のPDCCHが、第1個のRBのunit2、第2個RB及び第3個RBのunitlを占用し、ユーザ3のPDCCHが、第1個のRB及び第2個のRBのunit3、第3個のRBのunit2を占用し、ユーザ4のPDCCHが第1個のRBのunit4、第2個のRBのunit5、第3個のRBのunit6を占用し、ユーザ5のPDCCHが第1個のRBのunit5、第2個のRBのunit6、第3個のRBのunit4を占用し、ユーザ6のPDCCHが第1個のRBのunit6、第2個のRBのunit4、第3個のRBのunit5を占用するとのことである。分かるように、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数は全て52である。
【００４８】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L＞1、例えばL=2又は4又は8の場合、１個のPDCCHが対応するRB数は3よりも大きく、このとき、上述の交替方式を繰り返しても良く、即ち、3個のRBを１つの周期とし、3個のRBにおいて交替にマッピングを行う。
【００４９】
図6の実施例とは同じように、本実施例は、具体的な循環方式又はマッピングパターンに限定されず、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数が同じ又はほぼ同じであることを保証できれば良い。例えば、１個のeCCEが対応する3個のunitをそれぞれ2個のRBにマッピングすれば、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数が完全に一致することを達成できないが、この種類の動的リソースマッピング方式を採用することにより、各ユーザのPDCCHをRBの某固定位置に固定することに比べ、PDCCHのパフォーマンスを大幅に向上させることができる。
【００５０】
図7に示すPDCCHのリソースマッピング方式により、各ユーザのPDCCHに分配されるリソース数が等しいので、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないように保証し得る。
【００５１】
図8は、本発明の他の実施例におけるPDCCHリソースマッピングを示す図である。
【００５２】
図8を参照するに、本実施例では、3個のユーザが１個のRBを用いて多重化することを例とする。１個のRBは、3個のより小さいリソースサブブロックに分けられ、それぞれunit1〜3と番号付けられ、各unitは、4個のサブキャリアを含む。本実施例の方法によれば、unitのサイズに基づいて、１個のeCCEが1.5個のunitに対応する必要があり、この２個のeCCEが3個のunitに対応し、また、それぞれ3個のRBにマッピングされると確定する。本実施例では、参照信号について、DM-RSがサポートし得るランクの値がrank=4であり、CRSが2つのアンテナをサポートし得ると仮定する。
【００５３】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L=2であれば、各ユーザのPDCCHが2個のeCCEを含むため、3個のユーザのeCCEと、時間周波数リソースとのマッピング関係は、PDCCHを第1個のRBの第i個のunitにマッピングすれば、第2個のRBにおいて第mod(i+l，3)個までのunitにマッピングし、第3個のRBにおいて第mod(i+2，3)個までのunitにマッピングし、iは0よりも大きい自然数である。
【００５４】
図8に示すように、ユーザ1のPDCCHが第1個のRBのunitl、第2個のRBのunit2、第3個のRBのunit3を占用し、ユーザ2のPDCCHが第1個のRBのunit2、第2個のRBのunit3、第3個のRBのunitlを占用し、ユーザ3のPDCCHが第1個のRBのunit3、第2個のRBのunitl、第3個のRBのunit2を占用する。分かるように、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数全て100である。
【００５５】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L＞2、例えばL=4又は8の場合、１個のPDCCHが対応するRB数が3よりも大きく、このとき、上述の交替方式を繰り返してもよく、即ち、3個のRBを１つの周期とし、3個のRBにおいて循環にマッピングを行う。
【００５６】
図6及び図7の実施例とは同じように、本実施例は、具体的な循環方式又はマッピングパターンに限定されず、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数が同じ又はほぼ同じであることを保証できれば良い。
【００５７】
図8に示すPDCCHのリソースマッピング方式により、各ユーザのPDCCHに分配されるリソース数も同じであるので、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないことを保証することができる。
【００５８】
図9は、本発明の他の実施例におけるPDCCHリソースマッピングを示す図である。
【００５９】
図9を参照するの、本実施例では、2個のユーザが１個のRBを用いて多重化することを例とする。１個のRBは、2個のより小さいリソースサブブロックに分割され、それぞれunit1〜2と番号付けられ、各unitは、6個のサブキャリアを含む。本実施例の方法によれば、unitのサイズに基づいて、１個のeCCEが1個のunitに対応する必要があると確定し、異なるRBにマッピングする必要があるので、２個のeCCEを取って2個のunitに対応させ、また、それぞれ、2個のRBにマッピングされることを例とする。本実施例では、参照信号について、DM-RSがサポートし得るランクの値がmnk=2であり、CRSが2つのアンテナをサポートし得ると仮定する。
【００６０】
本実施例の方法によれば、Aggregation  Level  L=2であれば、各ユーザのPDCCHが2個のeCCEを含むため、2個のユーザのeCCEと、時間周波数リソースとのマッピング関係は、PDCCHを第1個のRBの第i個のunitにマッピングすれば、第2個のRBの第mod(i+l，2)個までのunitにマッピングする。Iは、0よりも大きい自然数である。
【００６１】
図9に示すように、ユーザ1のPDCCHが第1個のRBのunitl、第2個のRBのunit2を占用し、ユーザ2のPDCCHが第1個のRBのunit2、第2個のRBのunitlを占用する。分かるように、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数は全て100である。
【００６２】
本実施例の方法により、Aggregation  Level  L＞2、例えばL=4又は8の場合、１個のPDCCHが対応するRB数が2よりも大きく、上述の交替方式を重複しても良く、即ち、2個のRBを１つの周期とし、2個のRBにおいて交替にマッピングする。
【００６３】
図6、図7及び図8の実施例とは同じように、本実施例は、具体的な循環方式又はマッピングパターンに限定されず、各ユーザのPDCCHが占用するリソース数が同じ又はほぼ同じであることを保証できれば良い。
【００６４】
図9に示すPDCCHのリソースマッピング方式により、各ユーザのPDCCHに分配されるリソース数も同じであるので、PDCCHのパフォーマンスが参照信号の影響を受けないことを保証し得る。
【００６５】
本発明は、さらに、基地局を次の実施例2に記載のように提供し、該基地局が問題を解決する原理は、実施例1の下り制御チャネルのリソースマッピング方法とは類似し、よって、その具体的な実施は、実施例1の方法の実施例を参照することができるため、同じ処の記載を省略する。
【実施例２】
【００６６】
本発明の実施例は、基地局を提供し、該基地局は、下り制御チャネルのリソースマッピングを行うために用いられる。図10は、該基地局の構成を示す図であり、図10を参照するに、該基地局は、次のユニットを含む。
【００６７】
第１確定ユニット101：１個のリソースブロック（RB)中のリソースサブブロックのサイズに基づいて、所定数の強化制御チャネルエレメント（eCCE)が対応する必要のあるリソースサブブロックの個数を確定するために用いられる。
【００６８】
第２確定ユニット102：前記所定数のeCCEが対応する必要のあるリソースサブブロックの個数に基づいて、前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数を確定するために用いられる。
【００６９】
マッピングユニット103：前記所定数のeCCEがマッピングする必要のあるRBの個数に基づいて、下り制御チャネル（PDCCH)のeCCEを、対応する数のRBにマッピングするために用いられる。そのうち、前記PDCCH中のeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックは、各RBにおける位置が異なる。
【００７０】
一実施例では、PDCCH中のeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、周期的に循環移動するものである。
【００７１】
他の実施例では、PDCCH中のeCCE又は所定数のeCCEが対応するリソースサブブロックが各RBにおける位置は、予め設定されたものである
前述の２つの実施例では、マッピングユニット103は更に、前記eCCEのサイズ又は前記RB内の参照シンボルのオーバーヘッド又はアグリゲーション レベルのサイズに基づいて、前記周期性循環移動の循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定し、これによって、各PDCCHが占用するリソース数は、同じ又はほぼ同じであるようになる。
【００７２】
前述の２つの実施例では、マッピングユニット103は更に、所定ストラテジーに基づいて、前記周期性循環移動の循環方式を確定し、又は、前記予め設定された位置を確定し、これによって、各PDCCHが占用するリソース数は、同じ又はほぼ同じであるようになる。
【００７３】
本実施例の基地局により、各PDCCHが占用するリソース数が同じ又はほぼ同じであるため、PDCCHのパフォーマンスを最適化することができ、参照信号のPDCCHへの影響を避けることができる。
【００７４】
本発明の実施例は更にコンピュータ可読プログラムを提供し、そのうち、基地局において該プログラムを実行する時に、該プログラムは、コンピュータに、前記基地局において実施例1に記載の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させる。
【００７５】
本発明実施例は更にコンピュータ可読プログラムを記憶した記憶媒体を提供し、そのうち、該コンピュータ可読プログラムは、コンピュータに、基地局において、実施例1に記載の下り制御チャネルのリソースマッピング方法を実行させる。
【００７６】
本発明の上述の装置及び方法は、ハードウェアにより実現されてもよく、ハードウェアとソフトウェアとの組み合わせにより実現されてもよい。また、本発明は、このようなコンピュータ可読なプログラムにも関し、即ち、該プログラムは、ロジック部により実行されている時に、該ロジック部に、上述の装置又は構成部品を実現させることができ、又は、該ロジック部に、上述の各種方法又はステップを実現させることができる。ロジック部品は、例えば、Field  Programmableロジック部品、マイクロプロセッサ、コンピュータに用いる処理器などである。また、本発明は、さらに、上述のプログラムを記録している記憶媒体、例えば、ハードディスク、磁気ディスク、光ディスク、DVD、flashメモリ、磁気光ディスク、メモリカード、メモリスティックなどにも関する。
【００７７】
以上、本発明の好ましい実施形態を説明したが、本発明はこの実施形態に限定されず、本発明の趣旨を離脱しない限り、本発明に対するあらゆる変更は本発明の技術的範囲に属する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
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