(57)【要約】本発明は、３次元デジタル漫画ビューア提供方法に関し、２次元（Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバに接続してデジタル漫画を実行する３次元デジタル漫画ビューア提供方法であって、ユーザー端末によって３次元デジタル漫画ビューア（Ｖｉｅｗｅｒ）機能が選択された場合に、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換して保存するステップ（ａ）と、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキング（Ｃａｍｅｒａ  ｗａｌｋｉｎｇ）データを前記３次元デジタル漫画の該当フレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するステップ（ｂ）と、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を前記ユーザー端末にディスプレーされるようにするステップ（ｃ）を含む。従って、本発明は、３次元ゲームエンジンをベースに２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換してデジタル漫画ビューア機能を実行することができ、ユーザーが自在に回転角度を調整して生成したカメラウォーキングデータをそれぞれのフレームに保存して、ユーザーの演出が可能な３次元デジタル漫画コンテンツを提供することができ、ユーザーの経験による演出をしたカメラウォーキングデータを保存して、第３者と共有および推薦をすることができるだけではなく、視覚効果を使用して３次元デジタル漫画の没入度及び実感程度を向上することができる。【選択図】図３
2015526783.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバによって実行される３次元デジタル漫画ビューア提供方法であって、
ユーザー端末によって３次元デジタル漫画ビューア機能が選択された場合に、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換して保存するステップ（ａ）と、
ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキングデータを前記３次元デジタル漫画の該当フレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するステップ（ｂ）と、
前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を前記ユーザー端末にディスプレーされるようにするステップ（ｃ）を含むことを特徴とする３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項２】
前記３次元デジタル漫画ビューア提供方法は、ユーザー端末によって第３者との共有または推薦機能が選択された場合に、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画を出力するステップ（ｄ）をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項３】
前記ステップ（ａ）は、ユーザー端末によって２次元デジタル漫画ビューア機能が選択されると、２次元デジタル漫画を出力するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項４】
前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、前記３次元デジタル漫画のページや画面が拡大、縮小、３６０度回転及び回覧のような付加的な機能が実行されるようにすることを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項５】
前記ステップ（ｂ）は、ユーザー演出によってカメラウォーキングデータを生成する場合に、視覚効果を利用して、特殊効果を追加することができることを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項６】
前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速となる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項７】
２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバによって実行される３次元デジタル漫画ビューア提供システムであって、
前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、
前記２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画の原稿ファイルを保存するデジタル漫画保存モジュールと、
３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換する３次元デジタル漫画変換モジュールと、
前記３次元デジタル漫画変換モジュールで変換された３次元デジタル漫画をフレーム別に保存するフレーム保存モジュールと、
ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキングデータを前記フレーム保存モジュールで該当される３次元デジタル漫画のフレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するカメラウォーキングモジュールと、
前記カメラウォーキングモジュールによって製作されたカメラ演出された３次元デジタル漫画をユーザー端末にディスプレーされるようにするディスプレーモジュールを含むことを特徴とする３次元デジタル漫画ビューア提供システム。
【請求項８】
前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を利用して、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から、第３者によって選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画がディスプレーされるように、第３者との共有または推薦機能を提供する共有モジュールをさらに含むことを特徴とする請求項７に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供システム。
【請求項９】
前記ディスプレーモジュールは、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速となる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することを特徴とする請求項７に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法に関し、より詳細には、３次元ゲームエンジンをベースに２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換することができ、カメラウォーキングデータをそれぞれのフレームに保存して、ユーザーの演出が可能な３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、インターネットの発達に伴い、様々な形の文化形式が提供されているが、その中、インターネットと漫画（ｃａｒｔｏｏｎ）が結合された新しい形式であるウェブトゥーン（ｗｅｂｔｏｏｎ）がオンライン上で提供されている。これらのウェブトゥーンは、インターネットを意味するウェブ（ｗｅｂ）と漫画を意味するカートゥーン（ｃａｒｔｏｏｎ）の合成語として、各種マルチメディア効果を動員して製作されたインターネット漫画を意味する。
【０００３】
これらのウェブトゥーンに関連して、移動通信技術の急速な発達に伴い、スマート設備の普及が増加し、デジタル漫画コンテンツ提供サーバがスマート設備でデジタルファイルに変換したデジタル漫画原稿をページまたはカット（ｃｕｔ）別に２次元（Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）デジタル漫画で鑑賞することができる２次元デジタル漫画ビューア機能を提供している。
【０００４】
これらの２次元デジタル漫画ビューア機能は、ページの形式でディスプレーされた漫画をタッチするときに、漫画の一カットを見せてくれてカットとカットの形でディスプレーされる形式であり、ピンチ（Ｐｉｎｃｈ）などをによってページや画面を拡大したり、縮小しながら漫画を読むことができる機能を実現することができる。
【０００５】
しかし、上記のような従来の２次元デジタル漫画ビューアは、単にユーザーが画面上で立体感や現実感なくデジタル漫画製作者が提供した画面だけを受動的に認識して鑑賞するしかないという点で、ユーザーがより積極的に認識することができ、より増強された現実感やイメージを鑑賞することができる新しい方式の３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法に対する必要性が依然として存在している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、２次元デジタル漫画または３次元デジタルコミックビューアプログラムをユーザー端末に提供し、３次元ゲームエンジンをベースに２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換してデジタル漫画ビューア機能を実行することができ、コントロールキーを利用して、回転角度をユーザーが自在に調整して生成したカメラウォーキングデータをそれぞれのフレームに保存して、ユーザーの演出が可能な３次元デジタル漫画コンテンツを提供することができる３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法を提供する。
【０００７】
また、本発明は、デジタル漫画のページや画面を拡大、縮小、３次元  ３６０度回転、回覧などの付加的な機能を提供して、デジタル漫画を便利に読むことができ、ユーザーの経験による演出をしたカメラウォーキングデータを保存して、第３者と共有および推薦をすることができ、視覚効果を使用して３次元デジタル漫画の没入度及び実感程度を向上することができる３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法を提供する。
【０００８】
また、本発明は、３次元加速エンジンをによって、高解像度、高速グラフィック出力により、デジタル漫画を楽に見ることができ、３次元ゲームエンジンを利用して２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換してデジタル漫画製作時間を短縮することができる３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
実施例では、３次元デジタル漫画ビューア提供方法は、２次元（Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバに接続してデジタル漫画を実行する３次元デジタル漫画ビューア提供方法であって、ユーザー端末によって３次元デジタル漫画ビューア（Ｖｉｅｗｅｒ）機能が選択された場合に、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換して保存するステップ（ａ）と、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキング（Ｃａｍｅｒａ  ｗａｌｋｉｎｇ）データを前記３次元デジタル漫画の該当フレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するステップ（ｂ）と、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を前記ユーザー端末にディスプレーされるようにするステップ（ｃ）を含む。
【００１０】
他の一実施例では、前記３次元デジタル漫画ビューア提供方法は、ユーザー端末によって第３者との共有または推薦機能が選択された場合に、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画を出力するステップ（ｄ）をさらに含むことができる。
【００１１】
一実施例では、前記ステップ（ａ）は、ユーザー端末によって２次元デジタル漫画ビューア機能が選択されると、２次元デジタル漫画を出力するステップをさらに含むことができる。
【００１２】
一実施例では、前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、前記３次元デジタル漫画のページや画面が拡大、縮小、３６０度回転及び回覧のような付加的な機能が実行されるようにすることができる。
【００１３】
一実施例では、前記ステップ（ｂ）は、ユーザー演出によってカメラウォーキングデータを生成する場合に、視覚効果（ＶＦＸ、Ｖｉｓｕａｌ  Ｅｆｆｅｃｔ）を利用して、特殊効果を追加することができる。
【００１４】
他の一実施例では、前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速がとなる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することができる。
【００１５】
実施例では、３次元デジタル漫画ビューア提供システムは、２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバによって実行される３次元デジタル漫画ビューア提供システムであって、前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、前記２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画の原稿ファイルを保存するデジタル漫画保存モジュールと、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換する３次元デジタル漫画変換モジュールと、前記３次元デジタル漫画変換モジュールで変換された３次元デジタル漫画をフレーム別に保存するフレーム保存モジュールと、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキングデータを前記フレーム保存モジュールで該当される３次元デジタル漫画のフレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するカメラウォーキングモジュールと、前記カメラウォーキングモジュールによって製作されたカメラ演出された３次元デジタル漫画をユーザー端末にディスプレーされるようにするディスプレーモジュールを含むことができる。
【００１６】
他の一実施例では、前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を利用して、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から、第３者によって選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画がディスプレーされるように、第３者との共有または推薦機能を提供する共有モジュールをさらに含むことができる。
【００１７】
一実施例では、前記ディスプレーモジュールは、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速がとなる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法は、２次元デジタル漫画または３次元デジタルコミックビューアプログラムをユーザー端末に提供し、３次元ゲームエンジンをベースに２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換してデジタル漫画ビューア機能を実行することができ、コントロールキーを利用して、回転角度をユーザーが自在に調整して生成したカメラウォーキングデータをそれぞれのフレームに保存して、ユーザーの演出が可能な３次元デジタル漫画コンテンツを提供することができる。
【００１９】
また、本発明の３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法は、デジタル漫画のページや画面を拡大、縮小、３次元  ３６０度回転、回覧などの付加的な機能を提供して、デジタル漫画を便利に読むことができ、ユーザーの経験による演出をしたカメラウォーキングデータを保存して、第３者と共有および推薦をすることができ、視覚効果を使用して３次元デジタル漫画の没入度及び実感程度を向上することができる。
【００２０】
また、本発明の３次元デジタル漫画ビューア提供システム及びその方法は、３次元加速エンジンをによって、高解像度、高速グラフィック出力により、デジタル漫画を楽に見ることができ、３次元ゲームエンジンを利用して２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に自動的に変換してデジタル漫画製作時間を短縮することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供システムを説明するブロック図である。
【図２】図１のデジタル漫画コンテンツ提供サーバを説明するブロック図である。
【図３】本発明の一実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供方法を説明するフローチャートである。
【図４】本発明の一実施例に係る２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換出力される画面を示す図である。
【図５】本発明の他の実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供方法を説明するフローチャートである。
【図６】本発明の一実施例に係るカメラウォーキングデータを生成する画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
本発明の好ましい実施例によれば、２次元（Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ）デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバに接続してデジタル漫画を実行する３次元デジタル漫画ビューア提供方法であって、ユーザー端末によって３次元デジタル漫画ビューア（Ｖｉｅｗｅｒ）機能が選択された場合に、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換して保存するステップ（ａ）と、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキング（Ｃａｍｅｒａ  ｗａｌｋｉｎｇ）データを前記３次元デジタル漫画の該当フレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するステップ（ｂ）と、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を前記ユーザー端末にディスプレーされるようにするステップ（ｃ）を含む３次元デジタル漫画ビューア提供方法が提供される。
【００２３】
本発明に係る説明は、構造的ないし機能的説明のための実施例に過ぎないので、本発明の権利範囲は、本文で説明された実施例により制限されるものと解釈されてはならない。つまり、実施例は、様々な変更が可能で、さまざまな形態を持つことができますので、本発明の権利範囲は、技術的思想を実現できる均等物を含むものと理解されるべきである。また、本発明で提示された目的または効果は、特定の実施例が、これらのすべてを含めなければならとか、そのような効果だけを含めなければならないという意味ではないので、本発明の権利範囲は、このによって制限されるものと理解されてはならないだろう。
【００２４】
一方、本発明で記述される用語の意味は、次のように理解されるべきである。 「第１」、「第２」などの用語は、１つの構成要素を他の構成要素から区別するためのもので、これらの用語によって権利範囲が限定されてはならない。たとえば、第１の構成要素は、第２の構成要素として命名することができ、同様に第２構成要素も第１構成要素として命名することができる。
【００２５】
どの構成要素が他の構成要素に「接続されて」いると記載されてときには、その他の構成要素に直接接続されることもできますが、中間に他の構成要素が存在する可能性もあると理解されるべきである。一方、どの構成要素が他の構成要素に「直接接続されて」いると記載されてときには、中間に他の構成要素が存在しないことを理解すべきである。一方、構成要素間の関係を説明する他の表現、すなわち「〜の間に」と「すぐ〜の間に」または「〜に隣接する」と「〜に直接隣接する」なども同様に解釈されるべきである。
【００２６】
単数の表現は、文脈上明らかに他の意味を表示されない限り、複数の表現を含むものと理解されるべきで、「含む」または「有する」などの用語は、説示された特徴、数字、ステップ、動作、構成要素、部分品またはこれらを組み合わせしたものが存在することを指定しようとするものであり、一つまたはそれ以上の他の特徴または数字、ステップ、動作、構成要素、部分品、またはこれらを組み合わせたものの存在または付加可能性を予め排除しないものと理解されるべきである。
【００２７】
各ステップにおいて識別符号（例えば、ａ、ｂ、ｃなど）は、説明の便宜のために使用されるものであって、識別符号は、各ステップの順序を説明するものではなく、各ステップは、文脈上明らかに特定の順序を記載しない限り、以上明記された順序とは異なる起こることができる。つまり、各ステップは、明記された順序と同じに起こることがもあって、実質的に同時に実行なることもあり、逆の順序で実行されることもできる。
【００２８】
本発明は、コンピュータが読み取り可能な記録媒体にコンピュータが読み取り可能なコードとして実現することができ、コンピュータが読み取り可能な記録媒体は、コンピュータシステムによって読まれることができるデータが記憶されるあらゆる種類の記録装置を含む。コンピュータが読み取り可能な記録媒体の例としては、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク、光データ記憶装置などがあり、また、キャリアウェーブ（例えば、インターネットを通じた伝送）の形で実現されることも含む。また、コンピュータが読み取り可能な記録媒体は、ネットワークで接続されたコンピュータシステムに分散されて、分散方式でコンピュータが読み取り可能なコードが保存され、実行されることができる。
【００２９】
ここで使用されるすべての用語は、別の方法で定義されていない限り、本発明が属する分野における通常の知識を有する者によって一般的に理解されるのと同じ意味を持つ。一般的に使用される、前に定義されている用語は、関連技術の文脈上持つ意味と一致するものと解釈されるべきであり、本発明で明らかに定義しない限り、理想的または過度に形式的な意味を持つものと解釈されることはない。
【００３０】
図１は、本発明の一実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供システムを説明するブロック図である。
【００３１】
図1を参照すると、３次元デジタル漫画ビューア提供システム１００は、ユーザー端末１１０及びデジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０を含む。ユーザー端末１１０とデジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、インターネット１３０で接続することができる。
【００３２】
ユーザー端末１１０は、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０に会員として加入した個人や企業の端末を意味し、通常、ＰＣが使用されるが、その以外にも、インターネットを含むインターネット1３0によってデータの送受信が可能な端末であれば、どのような装置も適用が可能である。つまり、ユーザー端末１１０は、デスクトップコンピュータ、ノートブックＰＣ、スマートフォン、タブレットＰＣ、その他にも、携帯と移動が可能な携帯端末を少なくとも一つ以上を含む。
【００３３】
デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、ユーザー端末１１０に２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画をディスプレーすることができるデジタルコミックビューアプログラム（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｃｏｍｉｃ Ｖｉｅｗｅｒ  Ｐｒｏｇｒａｍ）を提供するコンピューティング装置に該当することができる。また、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、ユーザー端末１１０によってカメラ演出された３次元デジタル漫画を保存することができる。一方、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、単一のコンピューティング装置に限定されず、分散処理可能な複数のコンピューティング装置として実現されることができる。
【００３４】
図２は、図１のデジタル漫画コンテンツ提供サーバを説明するブロック図である。
【００３５】
図２を参照すると、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、デジタル漫画保存モジュール１２１と、３次元デジタル漫画変換モジュール１２２と、フレーム保存モジュール１２３と、カメラウォーキングモジュール１２４とディスプレーモジュール１２５を含む。
【００３６】
デジタル漫画保存モジュール１２１は、作家によって演出された２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画の原稿ファイルやセル漫画をスキャンした漫画ファイルを保存する。
【００３７】
３次元デジタル漫画変換モジュール１２２は、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジン１２２aをベースに２次元漫画を３次元デジタル漫画に変換する。３次元ゲームエンジン１２２aは、ゲーム、アプリケーション開発、建築シミュレーション、バーチャルリアリティの実現、３次元ウェブサイトの構築、映画、漫画、３次元商品の広報など多方面で利用することができる。
【００３８】
また、３次元デジタル漫画変換モジュール１２２は、２次元映像データを３次元映像データに変換する様々な技術を利用することができるが、これらの技術の中でＺ-深さ（ｄｅｐｔｈ）値を利用して、２次元デジタル漫画を自動で３次元デジタル漫画に変換することができる。
【００３９】
フレーム保存モジュール１２３は、３次元デジタル漫画変換モジュール１２２で変換された３次元デジタル漫画をフレーム別に保存する。
【００４０】
カメラウォーキングモジュール１２４は、ユーザー端末１１０によって選択されたＮ番目のフレームからＭ番目のフレームまでのユーザーが指定した方向にカメラが回転しながら、Ｎ+１、Ｎ+２、Ｎ+３，，Ｍ番目のフレームまでウォーキング（ｗａｌｋｉｎｇ）するようにして、カメラウォーキングデータを生成し、このように生成されたカメラウォーキングデータをフレーム保存モジュール１２３に保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作する。このとき、カメラウォーキングモジュール１２４は、キーボードの方向キー、マウス、ペン、ピンチなどを利用したコントロールキーを利用して、カメラのウォーキングを自在に調整できるようにする。
【００４１】
ディスプレーモジュール１２５は、カメラウォーキングモジュール１２４によって製作されたカメラ演出された３次元デジタル漫画をユーザー端末１１０に提供することにより、ユーザー端末１１０のデジタルコミックビューアプログラムが実行され、３次元デジタル漫画がディスプレーされるようにする。このとき、ディスプレーモジュール１２５は、３次元加速エンジン１２５ａを適用して、ウェブ上で３次元加速がとなる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力が可能なようにする。
【００４２】
共有モジュール１２６は、ユーザー端末１１０によって第３者との共有または推薦機能を選択すると、カメラ演出された３次元デジタル漫画を収集して、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、カメラ演出リストの中から、第３者によって選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画がディスプレーされるようにする。
【００４３】
デジタル漫画保存モジュール１２１とフレーム保存モジュール１２３は、それぞれデータベースの形で構築することができ、高速のバッファであるメモリで構築されることもできる。
【００４４】
図３は、本発明の一実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供方法を説明するフローチャートであり、図４は、本発明の一実施例に係る２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換出力される画面を示す図である。
【００４５】
図３を参照すると、３次元デジタル漫画ビューア提供方法は、 デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０がユーザー端末１１０から伝送される接続要求を受信して、これに対する接続処理を実行し、ユーザー端末１１０が２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画ビューア機能を選択するようにする。ユーザー端末１１０が３次元デジタル漫画ビューア機能を選択した場合、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、フレーム保存モジュール１２３に、ユーザーが選択した３次元デジタル漫画が存在するかどうかを検索する (ステップＳ１及びステップＳ２)。
【００４６】
このとき、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、ユーザー端末１１０が最初の接続時に、ユーザー端末１１０で２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を見られるようにデジタルコミックビューアプログラムを伝送する。ユーザー端末１１０は、デジタルコミックビューアプログラムを受信してメモリに保存し、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０から２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画が提供されると、デジタルコミックビューアプログラムを実行して、画面にディスプレーされるようにする。
【００４７】
フレーム保存モジュール１２３に３次元デジタル漫画がない場合は、３次元デジタル漫画変換モジュール１２２は、デジタル漫画保存モジュール１２１から該当２次元デジタル漫画の原稿ファイルを読み込み、３次元ゲームエンジン１２２aをベースに２次元漫画を３次元デジタル漫画に変換して、フレーム保存モジュール１２３に保存する（ステップＳ３及びステップＳ４）。
【００４８】
ディスプレーモジュール１２５は、３次元デジタル漫画変換モジュール１２２で変換された３次元デジタル漫画ビューア機能をユーザー端末１１０に提供し、ユーザー端末１１０は、デジタルコミックビューアプログラムを実行して、画面に該当３次元デジタル漫画をディスプレーする(ステップＳ５及びステップＳ６)。
【００４９】
例えば、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、図4の（ａ）と同様、２次元デジタル漫画原稿ファイルを３次元デジタル漫画に変換して、図4の（ｂ）と同様、３次元デジタル漫画コンテンツでディスプレーされるようにする。
【００５０】
ユーザー端末１１０が２次元デジタル漫画ビューア機能を選択した場合、ディスプレーモジュール１２５は、デジタル漫画保存モジュール１２１でユーザーが選択した２次元デジタル漫画を読んでユーザー端末１１０に提供し、ユーザー端末１１０はデジタルコミックビューアプログラムを実行して画面に該当２次元デジタル漫画をディスプレーする(ステップＳ７及びステップＳ８)。
【００５１】
ディスプレーモジュール１２５は、デジタルコミックビューアプログラムによって３次元デジタル漫画のページや画面を拡大、縮小、３６０度回転及び回覧のような付加的な機能を提供することができる。また、ディスプレーモジュール１２５は、３次元加速エンジンを適用しウェブ上で３次元加速となる環境を構築して解像度が高く、グラフィック出力を急速にして、よりリアルに３次元デジタル漫画を鑑賞できるようにする。
【００５２】
図５は、本発明の他の実施例に係る３次元デジタル漫画ビューア提供方法を説明するフローチャートであり、図６は、本発明の一実施例に係るカメラウォーキングデータを生成する画面を示す図である。
【００５３】
図５を参照すると、デジタル漫画コンテンツ提供サーバ１２０は、ユーザー端末１１０によってユーザー演出が試みられると、ユーザーが選択したＮ番目のフレームからＭ番目のフレームまでのカメラウォーキングデータを生成する(ステップＳ１１及びステップＳ１２)。
【００５４】
例えば、図6と同様、カメラウォーキングモジュール１２４は、ユーザー端末１１０によってＮ番目のフレームがダブルタッチ（Ｄｏｕｂｌｅ  ｔｏｕｃｈ）されたことが認識されれば、Ｎ+１番目のフレームに移動され、カメラウォーキングとズームイン（Ｚｏｏｍ  ｉｎ）となる。
【００５５】
Ｎ+１番目のフレームでコントロールキーを利用してカメラが回転（Ｒｏｔａｉｎｇ）され、Ｎ+２、Ｎ+３、Ｎ+４、Ｍ番目のフレームまでのカメラウォーキングが進行される。このとき、カメラウォーキングモジュール１２４は、コントロールキーを利用して回転角度を変更することができるが、一例として、Ｎ番目のフレームからでカメラがＴＶの後側に回転するのではなく、Ｎ+１番目のフレームの矢印の方向に回転してドアの前側にカメラウォーキングが行われることができる。上記コントロールキーは、モーション認識手段を含むものと理解されており、同じ目的と機能を達成することができる範囲内で多様な形態の他の手段の使用を排除するものではない。
【００５６】
また、カメラウォーキングモジュール１２４は、コントロールキー利用してカメラウォーキングをユーザーが望む方向に容易に調整することができるだけでなく、視覚効果を利用して、爆破、パーティクル、水などの特殊効果を追加することができる。
【００５７】
カメラウォーキングモジュール１２４は、Ｎ+１番目のフレームからＭ番目のフレームまで生成されたカメラウォーキングデータを自動的に一時的なストレージに保存し、ユーザーが自身がカメラ演出した３次元漫画を最終的に確定すると、カメラウォーキングデータをそれぞれのフレームに保存して、フレーム保存モジュール１２３に保存することにより、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作する(ステップＳ１３)。
【００５８】
共有モジュール１２６は、ユーザー端末１１０によって第３者との共有または推薦機能が選択された場合に、ユーザーが演出したカメラ演出された３次元デジタル漫画を利用して、ユーザー別カメラ演出リストを出力する(ステップＳ１４及びステップＳ１５)。
【００５９】
第３者の端末がカメラ演出リストの中から、自身が希望する３次元デジタル漫画を選択すると、共有モジュール１２６は、該当カメラ演出された３次元デジタル漫画が第３者の端末にディスプレーされるようにする（ステップＳ１６）。
【産業上の利用可能性】
【００６０】
上記では、本発明の好適な実施例を参照して説明したが、該当技術分野の熟練した当業者は、下記の特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正及び変更させることができることを理解することができるだろう。
【符号の説明】
【００６１】
１１０  ユーザー端末
１２０  デジタル漫画コンテンツ提供サーバ
１３０  インターネット
１２１  デジタル漫画保存モジュール
１２２  ３次元デジタル漫画変換モジュール
１２３  フレーム保存モジュール
１２４  カメラウォーキングモジュール
１２５  ディスプレーモジュール
１２６  共有モジュール
【図１】
2015526783.tif 000003
【図２】
2015526783.tif 000004
【図３】
2015526783.tif 000005
【図４（ａ）】
2015526783.tif 000006
【図４（ｂ）】
2015526783.tif 000007
【図５】
2015526783.tif 000008
【図６】
2015526783.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成26年12月12日(2014.12.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバによって実行される３次元デジタル漫画ビューア提供方法であって、ユーザー端末によって３次元デジタル漫画ビューア機能が選択された場合に、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換して保存するステップ（ａ）と、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキングデータを前記３次元デジタル漫画の該当フレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するステップ（ｂ）と、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を前記ユーザー端末にディスプレーされるようにするステップ（ｃ）を含み、  前記３次元デジタル漫画ビューア提供方法は、ユーザー端末によって第３者との共有または推薦機能が選択された場合に、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画を出力するステップ（ｄ）をさらに含むことを特徴とする３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項２】
前記ステップ（ａ）は、ユーザー端末によって２次元デジタル漫画ビューア機能が選択されると、２次元デジタル漫画を出力するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項３】
前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、前記３次元デジタル漫画のページや画面が拡大、縮小、３６０度回転及び回覧のような付加的な機能が実行されるようにすることを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項４】
前記ステップ（ｂ）は、ユーザー演出によってカメラウォーキングデータを生成する場合に、視覚効果を利用して、特殊効果を追加することができることを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項５】
前記ステップ（ｃ）は、前記３次元デジタル漫画をディスプレーする場合に、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速となる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することを特徴とする請求項１に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供方法。
【請求項６】
２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画を提供するデジタル漫画コンテンツ提供サーバによって実行される３次元デジタル漫画ビューア提供システムであって、前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、前記２次元デジタル漫画または３次元デジタル漫画の原稿ファイルを保存するデジタル漫画保存モジュールと、３次元画像を構成する３次元ゲームエンジンをベースに特定の２次元デジタル漫画を３次元デジタル漫画に変換する３次元デジタル漫画変換モジュールと、前記３次元デジタル漫画変換モジュールで変換された３次元デジタル漫画をフレーム別に保存するフレーム保存モジュールと、ユーザー演出によって生成されるカメラウォーキングデータを前記フレーム保存モジュールで該当される３次元デジタル漫画のフレームに保存して、カメラ演出された３次元デジタル漫画を製作するカメラウォーキングモジュールと、前記カメラウォーキングモジュールによって製作されたカメラ演出された３次元デジタル漫画をユーザー端末にディスプレーされるようにするディスプレーモジュールを含み、  前記デジタル漫画コンテンツ提供サーバは、前記カメラ演出された３次元デジタル漫画を利用して、ユーザー別カメラ演出リストを出力し、前記カメラ演出リストの中から、第３者によって選択されたカメラ演出された３次元デジタル漫画がディスプレーされるように、第３者との共有または推薦機能を提供する共有モジュールをさらに含むことを特徴とする３次元デジタル漫画ビューア提供システム。
【請求項７】
前記ディスプレーモジュールは、３次元加速エンジンを適用して、ウェブ上で３次元加速となる環境を構築することにより、高解像度及び高速グラフィック出力機能を提供することを特徴とする請求項７に記載の３次元デジタル漫画ビューア提供システム。 
【国際調査報告】
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2015526783.tif 000011
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