(57)【要約】  ３Ｄビデオを処理するためのビデオ処理デバイス１００が３Ｄ表示デバイス１２０に接続される。デバイスは、高解像度インターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオを受信する。ビデオプロセッサ１０６は、表示フォーマットに従う３Ｄ表示信号を生成する。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾される少なくとも１つのインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、高解像度インターレース３Ｄフォーマットより低い解像度を有する。デバイスは、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データを記憶するための記憶ユニット２１，３１を有する。３Ｄ変換能力データは、ビデオ処理デバイスのインターレース・ダウンコンバート能力を示し、選択機構がインターレース３Ｄ表示フォーマット、及びインターレース・ダウンコンバートを選択し、３Ｄビデオ情報の処理を制御することを可能にする。好適には、ユーザは、選択できる最適な３Ｄビューを得られる。
2015503278.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄビデオデータを含む３Ｄビデオ情報を処理するためのビデオ処理デバイスであって、前記ビデオ処理デバイスは、
−インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う前記３Ｄビデオデータを受信する入力手段と、
−前記３Ｄビデオ情報を処理し、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表す３Ｄ表示信号を生成するビデオプロセッサと、
−前記３Ｄ表示信号を伝送するよう３Ｄ表示デバイスとのインターフェイスとなるディスプレイ・インターフェイスであって、前記ディスプレイ・インターフェイスは、前記３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信し、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである、ディスプレイ・インターフェイスと、
−ステータス・レジスタ内に前記３Ｄ表示能力データ、及び３Ｄ変換能力データを記憶する記憶手段とを有し、前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの能力を示し、この能力は、選択機構が、前記ステータス・レジスタを読み取り、前記インターレース３Ｄ表示フォーマット及び前記インターレース変換を選択することによって前記３Ｄビデオ情報の前記処理を制御することを可能にするための能力である、
ビデオ処理デバイス。
【請求項２】
前記記憶手段は、前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶し、前記インターレース３Ｄ復号能力は、前記選択機構が、前記インターレース３Ｄ復号能力に応じて前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成することを可能にする能力である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項３】
前記記憶手段は、前記３Ｄビデオデータを保持する媒体に関する３Ｄインターレース・ステータスを記憶し、記憶される前記インターレース・ステータスは、前記媒体から前記３Ｄビデオデータを受信したとき、前記選択機構が、前記３Ｄインターレース・ステータスに応じて前記制御を適合可能にするため、前記インターレース３Ｄ表示フォーマット及び前記インターレース変換の選択に関する前記媒体の優先指標である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項４】
前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから各種インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換、及び／又は各種インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの複数の能力を示す、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項５】
前記選択機構は、前記ビデオプロセッサの制御機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項６】
前記選択機構は、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を制御できるようにするユーザ入力を提供することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項７】
前記選択機構は、前記３Ｄ変換能力データに応じて代替的に２Ｄ表示信号を選択することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項８】
前記選択機構は、前記３Ｄビデオ情報を保持する媒体上の機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項９】
前記入力手段は、光学ディスクから前記３Ｄビデオデータを受信するための光学ディスクユニットを含み、及び／又は、前記ディスプレイ・インターフェイスは、Ｅ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）によって前記３Ｄ表示デバイスから前記３Ｄ表示能力データを受信するHDMI(登録商標)（High Definition Multimedia Interface、高精細度マルチメディアインタフェース）である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項１０】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するための方法であって、前記３Ｄビデオ情報は、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを含み、前記３Ｄビデオ情報の前記処理は、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表す、３Ｄ表示デバイスのための３Ｄ表示信号を生成するステップを含み、前記方法は、
−ステータス・レジスタから３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データを引き出すステップであって、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであり、前記３Ｄ変換能力データは、
前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示す、ステップと、
−前記３Ｄビデオ情報の前記処理を、前記３Ｄ表示能力データ及び前記３Ｄ変換能力データに応じて制御するステップと、
−前記インターレース変換を選択するステップと
を含む、方法。
【請求項１１】
−前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力が、前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成できないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記インターレース３Ｄ変換能力データが、インターレース変換ができないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、代替プログラムを選択するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、前記３Ｄビデオ情報の２Ｄバージョンを選択するステップと、
−前記インターレース３Ｄ表示フォーマット、及び前記インターレース変換が選択される場合、３Ｄ再生が低減された解像度でできることをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記３Ｄ表示能力データ及び／又は前記３Ｄ変換能力データを列挙し、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を選択することを可能にする表示されるメッセージを生成するステップと
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムは、プロセッサに、請求項１０又は１１に記載の方法を実行させる、コンピュータプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のコンピュータプログラム、及び前記３Ｄビデオ情報を含む光学記録担体。
【請求項１４】
前記光学記録担体は、Blu-ray(登録商標)ディスクシステムに従い、前記コンピュータプログラムは、Java(登録商標)プログラミング要件に従う、請求項１３に記載の光学記録担体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元（３Ｄ）ビデオ（映像）情報を処理するためのビデオ処理デバイスに関する。３Ｄビデオ情報は３Ｄビデオデータを含み、ビデオ処理デバイスは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを受信するための入力手段と、３Ｄビデオ情報を処理して、表示フォーマットに従って３Ｄビデオデータを表す３Ｄ表示信号を生成するためのビデオプロセッサと、３Ｄ表示信号を伝送するために３Ｄ表示デバイスとのインターフェイスとなるディスプレイ・インターフェイスであって、３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信するよう構成されるディスプレイ・インターフェイスとを含む。
【０００２】
また、本発明は、３Ｄビデオ情報の処理を制御するための方法に関する。３Ｄビデオ情報は、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを含み、３Ｄビデオ情報の上記処理は、表示フォーマットに従って３Ｄビデオデータを表す、３Ｄ表示デバイスのための３Ｄ表示信号を生成することを含む。
【０００３】
本発明は、３Ｄビデオ情報の処理及び表示の分野に関する。
【背景技術】
【０００４】
３Ｄビデオ情報の多様なソースが周知である。高精細度ムービーの出版には、Blu-ray(登録商標)ディスクシステムが汎用されている。当初、ＢＤ−ＲＯＭオーディオ・ビジュアル（ＡＶ）アプリケーションフォーマットは、２Ｄビデオへのサポートのみを有していた。当該システムは多様なビデオ符号化オプションを含み、その全てがＢＤ−ＲＯＭ対応再生デバイスによってサポートされる。サポートされるビデオコーデックの１つは、ＡＶＣ（ISO/IEC MPEG-4 Part 10及びITU-T H.264とも知られる）である。近年、Blu-ray(登録商標)ビデオ配信システムは、ＡＶＣの拡張であるＭＶＣ（Multiview Video Coding）のステレオハイプロファイルに基づくステレオスコピック３Ｄ能力によって拡張された。現在、Blu-ray(登録商標)ステレオスコピック３Ｄ（Ｓ３Ｄ）拡張はプログレッシブビデオに限定されている。ＢＤ３Ｄには２つのプログレッシブビデオモードが規定されている：１つは、２４（実際には２３．９７６）フレーム／秒（“1080p24”）の１０８０ラインモードであり、もう１つは、５０又は６０（実際には５９．９４）フレーム／秒の７２０ラインモードである。Ｓ３Ｄにおいて、ビデオストリームは、いわゆる独立ビュー及び従属ビューからなる。独立ビューはＡＶＣに対応しており、フルＢＤ３Ｄ（ＭＶＣ）ビデオストリームを復号するよう設計されていないＢＤプレイヤーによって復号され得る。Blu-ray(登録商標)ディスクＲｅａｄ−Ｏｎｌｙオーディオ・ビジュアル・アプリケーションフォーマットに関する背景情報は、Blu-ray(登録商標) Disc Associationによって発行されている白書内に開示されている（http://www.Blu-raydisc.com/assets/Downloadablefile/BD-ROM-AV-WhitePaper_110712.pdf）。ＢＤ３Ｄ拡張の概要がセクション６に開示されており、詳細は白書の添付資料Ａに記載されている。
【０００５】
ＭＶＣフォーマットと、ＭＶＣフォーマットがBlu-ray（登録商標）に適用されてきた態様とは、３Ｄ再生に対応しないプレイヤーの場合、又は接続されたディスプレイが３Ｄ表示に対応しない場合に、Ｓ３Ｄ  Blu-ray(登録商標)ディスクが２Ｄビデオとして再生できるように、ディスクの作成者がＳ３Ｄ  Blu-ray(登録商標)ディスクを作成することを可能にする。２Ｄ再生又はＳ３Ｄ再生を選択可能にするために、再生プログラム情報は、再生指示及び両オプションのための設定を有するブランチ（分岐）を含む。再生プログラムは、例えばプレイリスト選択又は再生オプションを適合するために使用され得る３２ビットのプレイヤー設定レジスタ（Player Setting Register）及びプレイヤー・ステータス・レジスタ（Player Status Register）（ＰＳＲ）のセットへのアクセスを有する。Ｓ３Ｄ能力によるBlu-ray(登録商標)フォーマットの拡張のために、表示能力を示すＰＳＲを含む、追加のＰＳＲが規定された。表示能力は、水平ディスプレイサイズを保持するフィールド、３Ｄ表示のためにメガネが必要か否かを示すビット、及びディスプレイが３Ｄコンテンツを表示可能か否かを示すビットを含む。再生プログラムは、例えばディスプレイの３Ｄ能力を示すビットを読み取り、その値に応じて、２Ｄ又はＳ３Ｄブランチを選択できる。
【０００６】
ＢＤプレイヤー又はセットトップボックス等の３Ｄビデオ処理デバイスは、適切なインターフェイス、好ましくはHDMI(登録商標)等の高速デジタルインターフェイスを介して３Ｄビデオデータを伝送するためにＴＶ又はモニタ等の３Ｄ表示デバイスに接続され得る。音声とともに、高精細度ピクセルデータが送信源から宛先デバイスに伝送される。さらに、例えば制御目的及びステータス情報を交換するために、HDMI(登録商標)はデータを双方向に伝送することができる。ディスプレイが、ＢＤプレイヤー等のソースデバイスに対して自身の能力を示すことを可能にする、いわゆるＥＤＩＤ（Extended Display Identification Code）の可能性がある。ＥＤＩＤ能力パラメータは、ディスプレイによってサポートされる空間的解像度及びフレームレートの多様な組み合わせを含む。
【０００７】
３Ｄ表示デバイスは、インターフェイスを介して３Ｄ表示信号を受信し、視聴者の両眼に異なる画像を提供することによって３Ｄ効果を作り出す。表示デバイスは、例えば、視聴者の左右の眼に順次表示される左右のビューを通過するシャッターメガネを装着する視聴者用の３Ｄデバイスであり得る。しかし、表示デバイスは、複数のビューを生成し、メガネを装着していない視聴者の両眼が異なるビューを知覚する自動立体ディスプレイでもあり得る。
【０００８】
本発明は、特定のタイプのインターレース・ビデオデータに焦点を当てる。慣用的に、インターレース・ビデオデータ信号は、ビデオフレームの偶数ライン及び奇数ラインを、２つの別々の通常フィールドと呼ばれるセットで伝送する。また、３Ｄビデオデータに関しても多様なインターレース表示フォーマットが提案されており、例えば、HDMI(登録商標) （High Definition Multimedia Interface、高精細度マルチメディアインタフェース） standard version 1.4aにおいて提案されている。３Ｄに関する内容は、2010年3月4日付けの“High-Definition Multimedia Interface, Specification Version 1.4a, Extraction of 3D Signaling Portion”に開示されており（http://www.HDMI.org/より入手可能）、この文献は、以下で詳述される高解像度及び低解像度インターレース３Ｄフォーマットを開示する。
【０００９】
HDMI(登録商標)が３Ｄフォーマットをサポートするために拡張されたとき、ステレオスコピック（２ビュー）３Ｄを伝送するために、２つの方法が規定された。１つの方法は、既存の２Ｄフォーマットを使用し、立体ビデオの２つのビュー（左右）を２Ｄフォーマットに押し込む方法である。この方法には、サイドバイサイド構成及びトップボトム構成の２つのオプションがある。もう一方の方法は、HDMI(登録商標)ビデオフレームのビデオラインの数を２倍にして、単一のHDMI(登録商標)フレーム内で２つのフルＨＤビューを順次（先に左）伝送する方法である。後者の方法は、「フレームパッキング（frame packed）」と呼ばれる。
【００１０】
HDMI(登録商標)は、複数の必須（義務的）３Ｄフォーマットを規定する。必須フレームパッキング・フォーマットは２つしか存在せず、1080p24、及び720p50/60である。これらは、Blu-ray(登録商標)Ｓ３Ｄプログレッシブ・ビデオフォーマットと整合する。サイドバイサイド及びトップボトム・フォーマットは、各眼へのフル解像度品質を提供しないが、様々な国の放送局によって選択されている３Ｄフォーマットに適合し、フルＨＤ用に設計された既存のＡＶＣデコーダを用いて「フレーム対応」（サイドバイサイド又はトップボトム）３Ｄビデオ信号を復号できるという利点を有する。放送においてはインターレースビデオが汎用されており、これらのフレーム対応フォーマットは、インターレースビデオモードを含む。
【００１１】
米国特許出願公開第２００９／０２８４６５２号は、ビデオ処理システム（ＶＰＳ：video processing system）であって、複数のビデオ入力を受信し、それらをそれぞれ特異的に適合することにより、複数の受信ビデオデバイスのオーディオ／ビデオフォーマット要件を満たすビデオ処理システムを開示する。ＶＰＳは、受信デバイスに問い合わせて、ビデオデバイスのオーディオ／ビデオフォーマット要件を取得する場合がある。再フォーマットは、入力信号をトランスコードして必要な出力ビデオフォーマットを生成することを含み得る。複数のＶＰＳが各自の変換能力に関する情報を交換して、適切なＶＰＳを自動的に選択してもよい。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
近年、ＢＤ（登録商標）上にインターレース３Ｄコンテンツを保存できるようにするためにインターレースを使用すること、例えば、ＭＶＣ符号化に基づくフルＨＤインターレース３ＤビデオによってＳ３Ｄ  ＢＤ（登録商標）フォーマットを拡張することへの需要がある。ＢＤフォーマットが、ＢＤ３Ｄプレイヤーのインストールベース（installed base）と調和しないフォーマットによって拡張されなければならないという事実に加えて、HDMI(登録商標)インターフェイスにおいて、表示デバイスとのコンプライアンス問題が存在する。ＢＤ３Ｄプレイヤーがインターレース３Ｄビデオストリームを復号するよう拡張されたと仮定すると、表示デバイスが、対応するインターレース・フレームパッキング・フォーマットをサポートしない場合、問題が生じる。
【００１３】
本発明の課題は、高解像度インターレース３Ｄフォーマットをサポートしない３Ｄ表示デバイス上でのレンダリングを可能にする、高解像度インターレース３Ｄフォーマットに従うインターレース３Ｄビデオデータを処理するためのシステムを提供することである。
【００１４】
この目的のために、本発明の第１の側面によれば、３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであり、本明細書の最初の段落に記載されるビデオ処理デバイスは、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データをステータス・レジスタ内に記憶するための記憶手段を含む。３Ｄ変換能力データは、ビデオ処理デバイスの、インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換の能力を示し、この能力は、選択機構が、ステータス・レジスタを読み取って、それに応じてインターレース３Ｄ表示フォーマット及びインターレース変換を選択することによって３Ｄビデオ情報の処理を制御することを可能にする能力である。
【００１５】
この目的のために、本発明の他の側面によれば、本明細書の最初の段落で記載される方法は、ステータス・レジスタから３Ｄ表示能力データ、及び３Ｄ変換能力データを引き出すステップを含む。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである。３Ｄ変換能力データは、インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示へのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示し、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データに応じて３Ｄビデオ情報の処理を制御する。そして、インターレース変換が選択される。
【００１６】
また、本発明は、３Ｄビデオ情報の処理を制御するためのコンピュータプログラム製品であって、プロセッサに上記方法を実行させるコンピュータ製品、並びに、当該コンピュータプログラム及び３Ｄビデオ情報を含む光学記録担体を提供する。
【００１７】
上記特徴は以下の効果を有する。入力手段（例えば、光学ディスクドライブ）は、ソース（例えば、放送局又は映画スタジオ）によって決定されるフォーマットの３Ｄビデオデータを受信する。ビデオプロセッサは、３Ｄビデオ情報を処理、例えばアンパック又はデコードし、ディスプレイ・インターフェイス（例えば、HDMI(登録商標)）を介して３Ｄ表示デバイスに伝送される３Ｄ表示信号を生成する。また、ディスプレイ・インターフェイスは、３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信するよう構成される。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾される少なくとも１つのインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである。ソースがインターレース３Ｄビデオフォーマットを選択する場合、ビデオ処理デバイスは、３Ｄ変換能力データに基づいて、インターレース３Ｄビデオのインターレース３Ｄ表示フォーマットへの変換が可能か否かを判定する。３Ｄ変換能力データは、インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示す。デバイスは、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データをステータス・レジスタ内に記憶するための記憶手段を有する。３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データをステータス・レジスタから引き出すことにより、選択機構は、インターレース３Ｄ表示フォーマット及びインターレース変換を選択することにより、３Ｄビデオ情報の処理を制御することができる。例えば、ビデオプロセッサ内に選択機構が設けられ、デバイス内に媒体（メディア）が挿入されると起動される。好適には、記憶される３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データは、入力インターレース３Ｄビデオデータとサポートされるインターレース３Ｄ表示フォーマットとの間にミスマッチがある場合、変換関数を設定するための簡単且つ実行可能な制御ステップを実現可能にする。
【００１８】
また、本発明は以下の認識に基づく。特定の解像度のインターレース３Ｄビデオ入力データが、異なる解像度を有するディスプレイに出力される場合、様々なオプションが存在する。従来の３Ｄディスプレイは、２Ｄフォーマット及び少数のプログレッシブ３Ｄビデオフォーマットへのサポートを少なくとも有する。基本的なオプションは、最適な使用可能共有フォーマット、例えば２Ｄフォーマットに自動的に切り替わることであろう。他のオプションは、インターレース３Ｄビデオをプログレッシブ３Ｄビデオに変換することであろう。しかし、発明者は、かかる変換が可能であるにしても、多量の処理電力を要し、一方で、プログレッシブ３Ｄビデオ信号の品質は依然として比較的低い可能性があると認識した。インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄビデオ入力データをインターレース・フレームパッキング・フォーマットではなく、サイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであるインターレース３Ｄフォーマットに変換する能力を提供することは、より少ない処理電力を要する。また、変換後の画質は通常、許容可能である。  
【００１９】
また、米国特許出願公開第２００９／０２８４６５２号に開示されるように、従来技術は、例えば多様な処理ユニット間で能力データを交換することにより、任意の使用可能変換能力を動的に検出することを要する場合がある。ステータス・レジスタ内に表示３Ｄ能力、及びインターレース変換能力の両方を記憶し、これにより選択機構が能力データを利用できるようにすることにより、選択機構は、最適な表示フォーマットの選択を完全に制御できる。特に、選択機構を、３Ｄビデオ情報を保持（伝送）する媒体、例えばBlu-ray(登録商標)ディスク上に実装される機能として設けることにより、例えば映画スタジオ等のソース側で、引き出された能力データに応じてどの選択を行うかを決定できる。
【００２０】
任意で、記憶手段は、ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶するよう構成され、選択機構が、インターレース３Ｄ復号能力に基づいて３Ｄビデオデータを復号することにより、３Ｄ表示信号を生成することを可能にする。好適には、選択機構は、記憶された復号能力データに基づいて、高解像度インターレース３Ｄフォーマットの再生が可能であるか否かを判定する。
【００２１】
任意で、記憶手段は、３Ｄビデオデータを保持する媒体に関する３Ｄインターレース・ステータスを記憶するよう構成され、当該媒体から３Ｄビデオデータが受信された際、選択機構が上記制御を３Ｄインターレース・ステータスに基づいて適合することを可能にする。記憶されるインターレース・ステータスは、インターレース３Ｄ表示フォーマット及びインターレース変換の選択に関する媒体の優先指標である。好適には、媒体が２回目にレンダリングされるとき、ユーザに対して同様の質問又はメッセージを繰り返すことを避けるために、ステータスが引き出されて使用される。
【００２２】
任意で、３Ｄ変換能力データは、インターレース高解像度３Ｄフォーマットから各種インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換、及び／又は各種インターレース高解像度３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの複数の能力を示す。好適には、入力フォーマット、表示フォーマット、及び変換能力の最適な組み合わせを決定するために、詳細な能力データが使用可能である。
【００２３】
任意で、選択機構は、ビデオプロセッサの制御機能として実装される。例えば、ビデオ処理デバイスを制御するホストデバイス又はマルチメディア・プログラムが使用可能な既定の関数のセットに、標準関数が追加されてもよい。
【００２４】
任意で、選択機構は、ユーザが表示フォーマット及び／又はインターレース変換を制御できるようにするユーザ入力を提供することを含む。ユーザは、ユーザ入力、例えばポップアップメッセージ及びボタンを介して、選択をさらに制御できる。
【００２５】
任意で、選択機構は、３Ｄ変換能力データに応じて２Ｄ表示信号を代替的に選択することを含む。好適には、選択できる適切なインターレース変換が無い場合、選択機構はプロセッサを制御して、いかなる表示デバイス上にも常に表示されるであろう２Ｄ表示信号を生成させる。
【００２６】
任意で、ディスプレイ・インターフェイスは、３Ｄ表示デバイスからＥ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）によって３Ｄ表示能力データを受信するよう構成されたHDMI(登録商標)（High Definition Multimedia Interface、高精細度マルチメディアインタフェース）である。これは、３Ｄ表示能力データを伝送するためにHDMI(登録商標)規格が用いられるという利点を有する。
【００２７】
任意で、方法は、
−ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力が、３Ｄビデオデータを復号して３Ｄ表示信号を生成できないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−インターレース３Ｄ変換能力データが、インターレース変換ができないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、代替プログラムを選択するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、３Ｄビデオ情報の２Ｄバージョンを選択するステップと、
−インターレース３Ｄ表示フォーマット、及びインターレース変換が選択される場合、３Ｄ再生が低減された解像度でできることをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−３Ｄ表示能力データ及び／又は３Ｄ変換能力データを列挙し、ユーザが表示フォーマット及び／又はインターレース変換を選択することを可能にする表示メッセージを生成するステップと
のうちの少なくとも１つを含む。
【００２８】
好適には、メッセージ及び／又は選択されたプログラム若しくは変換は、ユーザが、３Ｄビデオ情報に対して選択できる最適な表示モードを享受できるようにする。
【００２９】
任意で、上記方法及びステップを実現するコンピュータプログラムが提供される。
【００３０】
任意で、入力手段は、光学ディスクから３Ｄビデオデータを受信するための光学ディスクユニットを含む。光学記憶担体は、上記コンピュータプログラム、及び３Ｄビデオ情報を含み得る。好適には、光学記録担体はBlu-ray(登録商標) Disc（ＢＤ）（登録商標）システムに従って製造されてもよく、コンピュータプログラム製品は、例えばＢＤ（登録商標）システムにおいて規定されるJava(登録商標)プログラミング要件に従ってもよい。
【００３１】
本発明に係るデバイス及び方法の他の好ましい実施形態は、添付の特許請求の範囲において提供され、その開示は、参照により本明細書に組み込まれる。特定の方法又はデバイスの従属請求項において規定される特徴は、他のデバイス又は方法に対応して適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
本発明の上記及び他の側面は、下記において例示される実施形態、及び付属の図面を参照しながら説明されることにより、明らかになるであろう。
【００３３】
【図１】図１は、３Ｄビデオ情報を処理するためのシステムを示す。
【図２】図２は、３Ｄ表示能力データを有する記憶ユニットを示す。
【図３】図３は、ビデオ処理デバイスの３Ｄインターレース能力データを有する記憶ユニットを示す。
【００３４】
図は単純に図解を目的としており、縮尺通りではない。図において、既に説明された要素に対応する要素は、同じ参照番号を有する。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
図１は、３次元（３Ｄ）ビデオ情報を処理するためのシステムを示す。３Ｄビデオ情報は、３Ｄビデオデータ（メインビデオデータとも呼ばれる）を含み、さらに、サブタイトル（字幕等）、グラフィックス、及び他の追加ビジュアル情報等の補助データを含んでもよい。３Ｄビデオ処理デバイス１００は、３Ｄ表示信号１１０を伝送するために３Ｄ表示デバイス１２０に接続されている。
【００３６】
３Ｄビデオ処理デバイスは、入力フォーマットに従う３Ｄビデオデータを受信するための入力手段を有し、入力手段は、３Ｄビデオデータを引き出すための入力ユニット１０１、例えばビデオディスクプレイヤー、メディアプレイヤー、又はセットトップボックス等を含む。例えば、入力手段は、ＤＶＤ又はBlu-ray(登録商標)ディスク（ＢＤ）等の光学記録担体１０５からビデオ及び補助情報を引き出すための光学ディスクユニット１０３を含んでもよい。一実施形態において、入力手段は、ネットワーク１０４への接続のための、例えばインターネット又は放送ネットワーク等のネットワーク・インターフェイス・ユニット１０２を含んでもよい。ビデオデータは、放送者、遠隔メディアサーバ、又はウェブサイトから引き出されてもよい。また、３Ｄビデオ処理デバイスは、衛星受信機、又は表示信号を直接供給するメディアサーバでもよく、すなわち、表示デバイスに接続される３Ｄ表示信号を出力する任意のビデオデバイスでもよい。デバイスは、例えば３Ｄビデオのレンダリング・パラメータ等のユーザの好みを設定するためのユーザ制御要素を備えてもよい。
【００３７】
３Ｄビデオ処理デバイスは、ビデオプロセッサ１０６を有し、ビデオプロセッサ１０６は、ディスプレイ・インターフェイス・ユニット１０７を介して表示（ディスプレイ）デバイスに伝送される３Ｄ表示信号１１０を生成するためにビデオ情報を処理する入力ユニット１０１に接続される。ビデオデータに補助データが加えられてもよく、例えば、メインビデオ上にサブタイトルを重ねてもよい。ビデオプロセッサ１０６は、３Ｄ表示デバイス１２０に伝送される３Ｄ表示信号１１０内にビデオ情報を含めるよう構成される。ビデオプロセッサは、高解像度インターレース３Ｄビデオ入力データを低解像度インターレース３Ｄフォーマットに変換する機能を備えており、これは、インターレース変換と呼ばれ、特にインターレース３Ｄダウンコンバートと呼ばれる。例えば、フルＨＤフレームパッキング・インターレース３Ｄビデオデータが、サイドバイサイド・ハーフ３Ｄフォーマットにダウンコンバートされ得る。
【００３８】
３Ｄ表示デバイス１２０は、３Ｄビデオ情報を表示する。デバイスは、複数のビュー、例えば、シャッターメガネを装着する視聴者の各眼のための左右のビューを生成することによって、又は専用のメガネを装着していない視聴のための複数のビューをレンズ状ＬＣＤを用いて生成することによってビデオ情報を表示するための３Ｄ表示制御信号を受信する３Ｄディスプレイ１２３を有する。デバイスは、３Ｄビデオ処理デバイス１００から伝送された３Ｄビデオ情報を含む３Ｄ表示信号１１０を受信するためのディスプレイ・インターフェイス・ユニット１２１を有する。デバイス１２０は、インターフェイス１２１に接続されたディスプレイ・プロセッサ１２２を有する。伝送されたビデオデータはディスプレイ・プロセッサ１２２内で処理され、３Ｄビデオ情報を３Ｄディスプレイ１２３上にレンダリングするための３Ｄ表示制御信号が３Ｄビデオデータに基づいて生成される。表示デバイス１２３は、複数のビューを提供し、矢印１２４によって示されるディスプレイ奥行寸法を有する任意の種類の立体ディスプレイでよい。表示デバイスは、ディスプレイの表示パラメータ、例えばコントラスト、カラー、又は奥行パラメータ等を設定するためのユーザ制御要素を備えてもよい。
【００３９】
入力ユニット１０１は、ソースからビデオデータを引き出すよう構成されている。ビデオプロセッサ１０６は、次のように３Ｄビデオ情報を処理するよう構成されている。ビデオプロセッサ１０６は、３Ｄビデオ情報を処理し、３Ｄ表示信号を生成する。３Ｄ表示信号は、３Ｄビデオデータ及び補助データを、表示フォーマット、例えばHDMI(登録商標)に従って表す。ディスプレイ・インターフェイス１０７は、３Ｄ表示信号を伝送するために３Ｄ表示デバイス１２０とのインターフェイスとなる。ビデオ処理デバイス１００は、３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを、例えば表示デバイスに接続された際に動的に受信するよう構成される。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示す。３Ｄ表示能力データに関しては、後に詳述される。
【００４０】
ディスプレイ・プロセッサ１２２は、インターフェイス１２１上で受信された３Ｄ表示信号に基づいて、マルチビューを表す表示制御信号を３Ｄディスプレイに供給するよう構成される。表示デバイスは、ビデオ処理デバイスに３Ｄ表示能力データを伝送するよう構成される。３Ｄ表示能力データは、例えば３Ｄ表示デバイスの製造中に設けられるメモリ内に記憶されてもよい。ディスプレイ・プロセッサ、又は他のコントローラは、インターフェイスを介して３Ｄ表示能力データを伝送してもよい、すなわち、３Ｄ表示能力データをビデオ処理デバイスに向かう方向に供給してもよい。ディスプレイ・プロセッサは、表示信号からビデオデータを引き出して表示制御信号を供給する。
【００４１】
（例えば記憶媒体上の）３Ｄビデオ情報は、ビデオデータ及び再生プログラム情報を含む。ビデオデータは、少なくとも１つ以上の符号化立体ビデオストリームを含み、さらに、符号化オーディオストリーム及びグラフィック情報等の他のデータを含んでもよい。ビデオ再生デバイスは、記憶デバイスから再生プログラム情報を読み取って解釈し、再生プログラム情報内に含まれる指示及び再生設定に従い、ビデオストリームを読み取り復号するよう設計される。再生デバイスの再生能力は、記憶媒体上のデータが従わなければならない、ある規格において規定された能力のサブセットに限定される場合がある。複合されたビデオデータは、場合によってはグラフィックデータと混合され、ビデオインターフェイス規格に従うビデオ出力データフォーマットにフォーマットされて、表示デバイスに伝送される。
【００４２】
ビデオ処理デバイスは、動作中、３Ｄビデオ情報を処理するための以下の機能を実行する。入力ユニットが、高解像度インターレース３Ｄフォーマット、例えば1920x1080インターレース立体フルＨＤに従う３Ｄビデオデータを受信する。ビデオプロセッサ１０６が３Ｄビデオ情報を処理し、表示フォーマットに従って３Ｄビデオデータを表す３Ｄ表示信号を生成する。３Ｄ表示信号１１０を伝送するために、ディスプレイ・インターフェイス１０７が３Ｄ表示デバイス１２０に接続されている。また、ディスプレイ・インターフェイスは、３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信する。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾される１つ又は複数のインターレース３Ｄ表示フォーマットを示す。インターレース３Ｄ表示フォーマットは、高解像度インターレース３Ｄフォーマットよりも低い解像度を有する可能性があり、よって、入力インターレース３Ｄビデオフォーマットと直接整合しない場合がある。したがって、インターレース３Ｄ入力フォーマットは、低解像度インターレース３Ｄ表示フォーマットにダウンコンバートされるべきである。デバイスのダウンコンバート能力は、３Ｄ変換（コンバート）能力データによって示され、３Ｄ変換能力データは、高解像度インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示す。
【００４３】
デバイスは、記憶レジスタ等の記憶手段を有し、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データを記憶する。これにより、インターレース３Ｄ表示フォーマット及びインターレース変換を選択することによって３Ｄビデオ情報の処理を制御する選択機構が実現可能になる。
【００４４】
記憶ユニットは、ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶するよう構成されてもよい。この場合、選択機構は、インターレース３Ｄ復号能力に基づいて３Ｄビデオデータを復号して３Ｄ表示信号を生成することができる。任意で、記憶ユニットは、３Ｄビデオデータを保持（伝送）する媒体に関する３Ｄインターレース・ステータスを記憶するよう構成される。これは、媒体から３Ｄビデオデータを受信した際、選択機構が３Ｄインターレース・ステータスに応じて上記制御を適合することを可能にする。したがって、媒体が再度再生されるとき、以前に確立されたステータスを使用することができる。
【００４５】
３Ｄ変換能力データは、インターレース高解像度３Ｄフォーマットから各種インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換のためのビデオ処理デバイスの複数の能力を示してもよく、例えば、各種のインターレース３Ｄフォーマットを変換後のターゲットフォーマットとして使用できるよう、例えば個別のビットによって個別に示してもよい。また、各種入力インターレース高解像度３Ｄフォーマットのインターレース変換を、１つ又は複数のターゲット・インターレース３Ｄ表示フォーマットへの変換のために使用できるよう、例えば個別のビットによって個別に示してもよい。
【００４６】
選択機構は、３Ｄビデオ情報を備える再生プログラムの一部でもよく、例えばＢＤ等、インターレース３Ｄビデオ情報も保持する媒体上に存在してもよい。選択機構は、ＢＤシステムにおいて規定されるJava(登録商標)プログラミング要件に従うJava(登録商標)を使用することによって実装されてもよい（いわゆるＢＤ−Ｊ）。
【００４７】
任意で、選択機構は、ビデオプロセッサの制御機能として実装されてもよい。かかる制御機能は、例えばユーザ若しくは媒体の再生プログラムによるリクエストに応じて、又はインターレース３Ｄビデオ情報を送信する放送者によるリクエストに応じて起動されてもよい。選択機構は、ユーザが、表示フォーマット及び／又はインターレース変換を制御することを可能にするユーザ入力を提供してもよい。また、選択機構は、３Ｄ変換能力データ又はユーザ入力に応じて、代わりに２Ｄ表示信号を選択することを含んでもよい。
【００４８】
ビデオ処理デバイスの一実施形態において、ディスプレイ・インターフェイスは、３Ｄ表示信号によって３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信するよう構成される。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって、適切な高速デジタルビデオインターフェイスを介して伝送される双方向信号、例えば周知のHDMI(登録商標)インターフェイスを用いるHDMI(登録商標)信号内に組み込まれてもよい（例えば、2006年9月10日付けの“High Definition Multimedia Interface Specification Version 1.3a”を参照；特に、後述のように３Ｄ表示能力データを規定するために拡張されたＥ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）データ構造に関するセクション８．３を参照）。よって、一実施形態において、ディスプレイ・インターフェイスは、Ｅ−ＥＤＩＤを介して３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信するよう構成されたHDMI(登録商標)（High Definition Multimedia Interface）である。以下に具体的な例を示す。
【００４９】
プレイヤー・デバイスは、インターレース３Ｄビデオストリームを復号するためのデコーダによって拡張されている。しかし、表示デバイスが対応するインターレース・フレームパッキング・フォーマットをサポートしない可能性がある。例えば、HDMI(登録商標)では、少数のプログレッシブ・フレームパッキング・ビデオフォーマットのみが必須である（義務化されている）。
HDMI(登録商標) version 1.4aは、少なくとも１つの59.94 / 60Hz 2DビデオフォーマットをサポートするHDMI(登録商標)シンクに関して、以下の全てに対するサポートを規定する。
1920x1080p @ 23.98 / 24Hz フレームパッキング
1280x720p @ 59.94 / 60Hz フレームパッキング
1920x1080i @ 59.94 / 60Hz サイドバイサイド(ハーフ)
1920x1080p @ 23.98 / 24Hz トップボトム
1280x720p @ 59.94 / 60Hz トップボトム
少なくとも１つの50Hz 2DビデオフォーマットをサポートするHDMI(登録商標)シンクに関しては、以下の全てをサポートするべきである。
1920x1080p @ 23.98 / 24Hz フレームパッキング
1280x720p @ 50Hz フレームパッキング
1920x1080i @ 50Hz サイドバイサイド(ハーフ)
1920x1080p @ 23.98 / 24Hz トップボトム
1280x720p @ 50Hz トップボトム
【００５０】
表示デバイスが対応するインターレース・フレームパッキング・フォーマットをサポートしない場合、プレイヤーは、復号された高解像度ＨＤインターレース３Ｄビデオ信号（フルＨＤインターレース３Ｄビデオ信号とも呼ばれる）を、３Ｄ表示デバイスによってサポートされる低解像度（ハーフＨＤとも呼ばれる）サイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットに変換するよう、さらに拡張される。その結果、いくらか低品質のビデオ画像にはなるが、接続されている表示デバイス上にインターレース３Ｄビデオ信号がレンダリングされる。
【００５１】
提案のシステムは、例えばＢＤ（登録商標）のインターレースＳ３Ｄ（ＩＳ３Ｄ）ビデオが市場に導入される際に起こり得る、ユーザの混乱及びいらだちを減らすことに留意されたい。このために、再生プログラムが、記憶ユニットによってプレイヤー・インターレース変換能力及びディスプレイ・インターレース３Ｄ能力のセットを利用できるようにされる。ＢＤ（登録商標）において、かかる記憶システムはプレイヤー・ステータス・レジスタ（ＰＳＲ：Player Status Register）機構と呼ばれる。プレイヤー・インターレース変換能力、及びディスプレイ・インターレース３Ｄ能力を引き出すことにより、ディスク作成者は、適切なプレイリスト及び変換を選択する、又はその特定の状況に最も適当な潜在的問題に関するメッセージを生成することができる。
【００５２】
一実施形態において、ＰＳＲビット内に記憶されるプレイヤー能力は、「インターレース３Ｄ復号可能」及び「必須HDMI(登録商標)フォーマットへのインターレース３Ｄ変換可能」を含む。これらの能力はプレイヤーに本来備わっているような能力であり、通常ＰＳＲ内に設けられているが、これらがユーザ設定可能でもよい。ＰＳＲビット内に記憶される表示デバイス能力は、「表示デバイスがインターレース・フレームパッキングをサポートする」ことを含む。このＰＳＲビットの値は、接続される３Ｄ表示デバイスの能力に依存し、接続が確立される度に更新されてもよい。ソースデバイスは、ディスプレイからのＥＤＩＤ情報を確認して、ディスクで使用されるフルＨＤインターレース・フォーマットがサポートされるかを調べることによりＰＳＲビット値を導出してもよい。あるいは、ビットはユーザ入力に基づいて決定されてもよい。
【００５３】
図２は、３Ｄ表示能力データを有する記憶ユニットを示す。記憶ユニット２１が、４バイト、すなわち３２ビット（ｂ３１〜ｂ０）の記憶容量を有するよう概略的に示されている。この実施形態はBlu-ray(登録商標)システムのプレイヤー・ステータス・レジスタ（ＰＳＲ）、例えばＰＳＲ２３と同様である。ＰＳＲ２３（表示能力）の複数のビットｂ０〜３及びｂ８〜１９は、以下のように定められる。水平ディスプレイサイズは、ＰＳＲ２３のｂ１９〜ｂ８内に記憶され、その値（ｂ１１〜ｂ０）は、接続ディスプレイの水平サイズをｃｍで与える。
【００５４】
Cap.Stereoと記されるビットｂ０  ２２は、接続されているＴＶシステムの立体表示能力を記憶する。
０ｂ＝立体1920x1080/23.976Hzプログレッシブビデオ及び立体1280x720/59.94Hzプログレッシブビデオ表示不可能；
１ｂ＝立体1920x1080/23.976Hzプログレッシブビデオ及び立体1280x720/59.94Hzプログレッシブビデオ表示可能。
【００５５】
Cap.p50と記されるビットｂ１  ２３は、接続されているＴＶシステムの立体1280x720 50pビデオ表示能力を記憶する。
０ｂ＝立体1280x720/50Hzプログレッシブビデオ表示不可能；
１ｂ＝立体1280x720/50Hzプログレッシブビデオ表示可能。
【００５６】
Cap.NoGlと記されるビットｂ２  ２４は、接続されているＴＶシステムの立体表示にはメガネが必要ないことを記憶する。
０ｂ＝立体出力モードを視聴するためにはメガネが必要；
１ｂ＝立体出力モードを視聴するためにメガネ必要なし。
【００５７】
サポートされる出力インターレース３Ｄビデオ信号を生成可能にするために、接続されている３Ｄ表示システムの各能力が定められる。
【００５８】
Cap.IntFPと記されるビットｂ３  ２５は、接続されているＴＶシステムのインターレース・フレームパッキング能力を記憶する。
０ｂ＝表示デバイスはフルＨＤインターレース３Ｄビデオを表示するために必要なインターレース・フレームパッキングモードをサポートしない；
１ｂ＝表示デバイスはフルＨＤインターレース３Ｄビデオを表示するために必要なインターレース・フレームパッキングモードをサポートする。
【００５９】
単一のビットｂ３は、各インターレース３Ｄフォーマットを受信するためのビデオ表示デバイスの能力を示し、既定の規格、例えばHDMI(登録商標)１．４ａにおいて必須であるインターレース３Ｄビデオモードの特定のセットがサポートされることを示すよう定められてもよい。
【００６０】
任意で、さらなるＰＳＲビット、例えばｂ４〜ｂ７が、接続されている表示デバイスによってサポートされる他のインターレース３Ｄビデオモードを示すために用いられてもよい。また、サイドバイサイド構成及びトップボトム構成、又はHDMI(登録商標)ビデオフレームのビデオライン数を２倍にして、単一のHDMI(登録商標)フレーム内で順に（先に左）２つのフルＨＤビューを伝送する他のフォーマット等、サポートされる個別のインターレース３Ｄフォーマットを示すために、ビットのセットを定めてもよい。
【００６１】
図３は、ビデオ処理デバイスの３Ｄインターレース能力データを有する記憶ユニットを示す。記憶ユニット３１は、４バイト、すなわち３２ビット（ｂ３１〜ｂ０）の記憶容量を有するよう概略的に示されている。この実施形態は、Blu-ray（登録商標）システムのプレイヤー・ステータス・レジスタ（ＰＳＲ）、例えばＰＳＲ２４（プレイヤー・デバイスの３Ｄ能力）と同様である。ＰＳＲ２４の複数のビットｂ０〜７は、Cap.A〜Cap.Hと記され、デバイス自身の種々の３Ｄ関連能力を表示するよう定められる。例えば、Cap.A３２と記されるｂ０は、1280x720/50Hzプログレッシブビデオを処理する能力を定めてもよい。
【００６２】
サポートされる出力インターレース３Ｄビデオ信号を生成可能にするために、ビデオ処理デバイスの、高解像度インターレース３Ｄフォーマットを復号するためのインターレース３Ｄ復号能力、及び高解像度インターレース３Ｄフォーマットを低解像度インターレース表示フォーマットにインターレース変換するためのインターレース３Ｄ変換能力が定められる。
【００６３】
Cap.Stereoと記されるビットｂ８  ３３は、デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶する。
０ｂ＝インターレース３Ｄビデオストリームの復号不可能；
１ｂ＝インターレース３Ｄビデオストリームの復号可能。
【００６４】
Cap.IntConと記されるビットｂ９  ３４は、インターレース３Ｄ変換能力を記憶する。
０ｂ＝復号されたインターレース３Ｄビデオストリームを表示デバイスによってサポートされる低解像度３Ｄフォーマットに変換できない；
１ｂ＝復号されたインターレース３Ｄビデオストリームを表示デバイスによってサポートされる低解像度３Ｄフォーマットに変換できる。
【００６５】
ディスク上の再生プログラムは、ＰＳＲから上記情報を読み取り、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データに応じて、インターレース３Ｄ表示フォーマットの選択；インターレース変換の選択；及び３Ｄ再生能力についてユーザに通知するために表示されるメッセージの生成、のうちの少なくとも１つを実行することによって、各ケースに応対する。メッセージは、例えば、３Ｄ再生ができないこと、又は解像度を下げないとできないことを述べてもよく、さらに、ユーザ選択メニュー又はボタン、例えば２Ｄバージョンを選択するオプション等を伴ってもよい。詳細な応対の例は以下の通りである。
（１）プレイヤーはインターレース３Ｄを復号できない。３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるメッセージが表示される。任意で、代替プログラム、例えばそのＳ３Ｄプログラムの２Ｄバージョンが選択される。
（２）プレイヤーはインターレース３Ｄを復号できるが、表示デバイスはインターレース・フレームパッキングモードをサポートしない。また、プレイヤーは変換能力を有さない。３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるメッセージが表示される。任意で、代替プログラム、例えばそのＳ３Ｄプログラムの２Ｄバージョンが選択される。
（３）プレイヤーはインターレース３Ｄを復号できるが、表示デバイスはインターレース・フレームパッキング・モードをサポートしない。しかし、プレイヤーは、フルＨＤビデオ信号を必須HDMI(登録商標)フォーマットのうちの１つに変換する能力を有する。３Ｄ再生はできるが、品質が幾分か損なわれるおそれがある旨をユーザに知らせるメッセージが表示される。
【００６６】
他の実施形態において、上記のように圧縮した形態でディスプレイ及び再生デバイスの能力を公開する代わりに、種々の能力を明確に列挙してもよい。例えば、ＥＤＩＤによって入手可能な種々の表示モードの関連するサブセットが、ＰＳＲによって知らされる。また、再生デバイスは複数の変換オプション（例えば、サイドバイサイドへの変換、トップボトムへの変換、1280x720p60への変換等）を有してもよい。ＰＳＲ内の複数のビットによって全セットを知らせることができる。
【００６７】
ディスク上の再生プログラムは、各媒体若しくはビデオプログラム、又は３Ｄビデオの各プロバイダ若しくは放送者に関する３Ｄインターレース・ステータス等のメッセージ表示履歴を記憶することにより、煩わしさを減らす戦略を有してもよい。例えば、特に能力設定ビットが変更されない限り、画質が下がる旨を述べるメッセージをディスクが再生される度に表示する必要はない。
【００６８】
任意で、選択機構又は再生プログラムの対応する機能は、以下の項目の任意の組み合わせを含み得る。
−ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力が、３Ｄビデオデータを復号して３Ｄ表示信号を生成することができないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成する；
−インターレース３Ｄ変換能力データが、インターレース変換が不可能であることを示す一方、インターレース・フレームパッキング能力が、接続されているＴＶが入力フォーマットに対応するインターレース・フレームパッキングモードをサポートしないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセ―ジを生成する；
−３Ｄ再生ができない場合、代替プログラムを選択する；
−３Ｄ再生ができない場合、当該３Ｄビデオ情報の２Ｄバージョンを選択する；
−インターレース３Ｄ表示フォーマット及びインターレース変換を選択する場合、３Ｄ再生が低減された解像度で可能なことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成する；
−３Ｄ表示能力データ及び／又は３Ｄ変換能力データを列挙し、ユーザが表示フォーマット及び／又はインターレース変換を選択することを可能にする表示メッセージを生成する。
【００６９】
メッセージ及び対応するユーザ入力、並びに／又は選択されたビデオストリーム、並びに／又は作動された３Ｄインターレース変換は、ユーザが、接続されている３Ｄ表示デバイス上で、当該３Ｄビデオ情報の選択可能な最適表示モードを享受することを可能にする。
【００７０】
本発明は、プログラム可能要素を用いることにより、ハードウェア及び／又はソフトウェアに実装され得ることに留意されたい。本発明を実施するための方法は、図１を参照して説明されたシステムにおいて定められた機能に対応するステップを有する。
【００７１】
上記において、明確さのために、異なる機能的ユニット及びプロセッサに関連して本発明の実施形態を説明してきたことが理解されるであろう。しかし、本発明の範囲から逸脱することなく、異なる機能的ユニット又はプロセッサの間で任意の適切な機能性の分配を用い得ることは明らかであろう。例えば、別々のユニット、プロセッサ、又はコントローラによって実行されると説明された機能が、同一のプロセッサ又はコントローラによって実行されてもよい。したがって、特定の機能的ユニットへの言及は、厳密な論理的若しくは物理的な構造又は構成を指すのではなく、説明される機能性を提供するための適切な手段への言及に過ぎないと解されるべきである。
【００７２】
用語「含む（又は、備える若しくは有する）」は、  列挙されているもの以外の要素又はステップの存在を除外せず、また、要素は複数を除外しない。如何なる参照符号も特許請求の範囲を限定しない。本発明は、ハードウェア及びソフトウェアのいずれとしても実現できる。複数の「手段」又は「ユニット」は、同一のハードウェア又はソフトウェアのアイテムによって表され得る。プロセッサは、場合によってはハードウェア要素と協力して、１つ以上のユニットの機能を実現し得る。また、本発明は実施形態に限定されず、本発明は、上記された、又は互いに異なる従属請求項内に列挙される各新規の特徴、又は特徴の組み合わせに存在する。
【図１】
2015503278.tif 000003
【図２】
2015503278.tif 000004
【図３】
2015503278.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成25年9月18日(2013.9.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄビデオデータを含む３Ｄビデオ情報を処理するためのビデオ処理デバイスであって、前記ビデオ処理デバイスは、
−インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う前記３Ｄビデオデータを受信する入力手段と、
−前記３Ｄビデオ情報を処理し、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表すピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成するビデオプロセッサと、
−前記３Ｄ表示信号を伝送するよう３Ｄ表示デバイスとのインターフェイスとなるディスプレイ・インターフェイスであって、前記ディスプレイ・インターフェイスは、前記３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信し、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである、ディスプレイ・インターフェイスと、
−ステータス・レジスタ内に前記３Ｄ表示能力データ、及び３Ｄ変換能力データを記憶する記憶手段とを有し、前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの能力を示し、
−前記ビデオ処理デバイスは、選択機構を介して、前記ステータス・レジスタを読み取り、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットを選択して、前記インターレース変換を実行することによって前記３Ｄビデオ情報の前記処理を制御する、
ビデオ処理デバイス。
【請求項２】
前記記憶手段は、前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶し、前記インターレース３Ｄ復号能力は、前記選択機構が、前記インターレース３Ｄ復号能力に応じて前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成することを可能にする能力である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項３】
前記記憶手段は、前記３Ｄビデオデータを保持する媒体に関する３Ｄインターレース・ステータスを記憶し、記憶される前記インターレース・ステータスは、前記媒体から前記３Ｄビデオデータを受信したとき、前記選択機構が、前記３Ｄインターレース・ステータスに応じて前記制御を適合可能にするため、前記インターレース３Ｄ表示フォーマット及び前記インターレース変換の選択に関する前記媒体の優先指標である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項４】
前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから各種インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換、及び／又は各種インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの複数の能力を示す、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項５】
前記選択機構は、前記ビデオプロセッサの制御機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項６】
前記選択機構は、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を制御できるようにするユーザ入力を提供することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項７】
前記選択機構は、前記３Ｄ変換能力データに応じて代替的に２Ｄ表示信号を選択することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項８】
前記選択機構は、前記３Ｄビデオ情報を保持する媒体上の機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項９】
前記入力手段は、光学ディスクから前記３Ｄビデオデータを受信するための光学ディスクユニットを含み、及び／又は、前記ディスプレイ・インターフェイスは、Ｅ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）によって前記３Ｄ表示デバイスから前記３Ｄ表示能力データを受信するHDMI(登録商標)（High Definition Multimedia Interface、高精細度マルチメディアインタフェース）である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項１０】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するための方法であって、前記３Ｄビデオ情報は、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを含み、前記３Ｄビデオ情報の前記処理は、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表す、３Ｄ表示デバイスのためのピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成するステップを含み、前記方法は、
−ステータス・レジスタから３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データを引き出すステップであって、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであり、前記３Ｄ変換能力データは、
前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示す、ステップと、
−前記３Ｄビデオ情報の前記処理を、前記３Ｄ表示能力データ及び前記３Ｄ変換能力データに応じて制御するステップと、
−前記インターレース３Ｄ表示フォーマットを選択し、前記インターレース変換を実行するステップと
を含む、方法。
【請求項１１】
−前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力が、前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成できないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記インターレース３Ｄ変換能力データが、インターレース変換ができないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、代替プログラムを選択するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、前記３Ｄビデオ情報の２Ｄバージョンを選択するステップと、
−前記インターレース３Ｄ表示フォーマット、及び前記インターレース変換が選択される場合、３Ｄ再生が低減された解像度でできることをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記３Ｄ表示能力データ及び／又は前記３Ｄ変換能力データを列挙し、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を選択することを可能にする表示されるメッセージを生成するステップと
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムは、プロセッサに、請求項１０又は１１に記載の方法を実行させる、コンピュータプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のコンピュータプログラム、及び前記３Ｄビデオ情報を含む光学記録担体。
【請求項１４】
前記光学記録担体は、Blu-ray(登録商標)ディスクシステムに従い、前記コンピュータプログラムは、Java(登録商標)プログラミング要件に従う、請求項１３に記載の光学記録担体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、３次元（３Ｄ）ビデオ（映像）情報を処理するためのビデオ処理デバイスに関する。３Ｄビデオ情報は３Ｄビデオデータを含み、ビデオ処理デバイスは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを受信するための入力手段、３Ｄビデオ情報を処理して、表示フォーマットに従って３Ｄビデオデータを表すピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成するためのビデオプロセッサ、及び３Ｄ表示信号を伝送するために３Ｄ表示デバイスとのインターフェイスとなるディスプレイ・インターフェイスであって、３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信するよう構成されるディスプレイ・インターフェイスを含む。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
また、本発明は、３Ｄビデオ情報の処理を制御するための方法に関する。３Ｄビデオ情報は、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを含み、３Ｄビデオ情報の上記処理は、表示フォーマットに従って３Ｄビデオデータを表す、３Ｄ表示デバイスのためのピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成することを含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
この目的のために、本発明の第１の側面によれば、３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであり、本明細書の最初の段落に記載されるビデオ処理デバイスは、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データをステータス・レジスタ内に記憶するための記憶手段を含む。３Ｄ変換能力データは、ビデオ処理デバイスの、インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換の能力を示し、ビデオプロセッサは、選択機構を介して、ステータス・レジスタを読み取って、それに応じてインターレース３Ｄ表示フォーマットを選択し、インターレース変換を実行することによって３Ｄビデオ情報の処理を制御するよう構成されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
この目的のために、本発明の他の側面によれば、本明細書の最初の段落で記載される方法は、ステータス・レジスタから３Ｄ表示能力データ、及び３Ｄ変換能力データを引き出すステップを含む。３Ｄ表示能力データは、３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、インターレース３Ｄ表示フォーマットは、インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである。３Ｄ変換能力データは、インターレース３Ｄフォーマットからインターレース３Ｄ表示へのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示し、３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データに応じて３Ｄビデオ情報の処理を制御する。そして、インターレース３Ｄ表示フォーマットが選択され、インターレース変換が実行される。
【手続補正書】
【提出日】平成26年2月18日(2014.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄビデオデータを含む３Ｄビデオ情報を処理するためのビデオ処理デバイスであって、前記ビデオ処理デバイスは、
−インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う前記３Ｄビデオデータを受信する入力手段と、
−前記３Ｄビデオ情報を処理し、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表すピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成するビデオプロセッサと、
−前記３Ｄ表示信号を伝送するよう３Ｄ表示デバイスとのインターフェイスとなるディスプレイ・インターフェイスであって、前記ディスプレイ・インターフェイスは、前記３Ｄ表示デバイスから３Ｄ表示能力データを受信し、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである、ディスプレイ・インターフェイスと、
−ステータス・レジスタ内に前記３Ｄ表示能力データ、及び３Ｄ変換能力データを記憶する記憶手段とを有し、前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの能力を示し、
−前記ビデオ処理デバイスは、
−選択機構を介して、前記ステータス・レジスタを読み取り、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットを選択することによって前記３Ｄビデオ情報の前記処理を制御し、
−前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットに従う前記３Ｄビデオを、サイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである前記インターレース３Ｄ表示フォーマットに変換することによって前記インターレース変換を実行する、
ビデオ処理デバイス。
【請求項２】
前記記憶手段は、前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力を記憶し、前記インターレース３Ｄ復号能力は、前記選択機構が、前記インターレース３Ｄ復号能力に応じて前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成することを可能にする能力である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項３】
前記記憶手段は、前記３Ｄビデオデータを保持する媒体に関する３Ｄインターレース・ステータスを記憶し、記憶される前記インターレース・ステータスは、前記媒体から前記３Ｄビデオデータを受信したとき、前記選択機構が、前記３Ｄインターレース・ステータスに応じて前記制御を適合可能にするため、前記インターレース３Ｄ表示フォーマット及び前記インターレース変換の選択に関する前記媒体の優先指標である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項４】
前記３Ｄ変換能力データは、前記インターレース３Ｄフォーマットから各種インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換、及び／又は各種インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関する前記ビデオ処理デバイスの複数の能力を示す、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項５】
前記選択機構は、前記ビデオプロセッサの制御機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項６】
前記選択機構は、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を制御できるようにするユーザ入力を提供することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項７】
前記選択機構は、前記３Ｄ変換能力データに応じて代替的に２Ｄ表示信号を選択することを含む、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項８】
前記選択機構は、前記３Ｄビデオ情報を保持する媒体上の機能として実現される、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項９】
前記入力手段は、光学ディスクから前記３Ｄビデオデータを受信するための光学ディスクユニットを含み、及び／又は、前記ディスプレイ・インターフェイスは、Ｅ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）によって前記３Ｄ表示デバイスから前記３Ｄ表示能力データを受信するHDMI(登録商標)（High Definition Multimedia Interface、高精細度マルチメディアインタフェース）である、請求項１に記載のビデオ処理デバイス。
【請求項１０】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するための方法であって、前記３Ｄビデオ情報は、インターレース・フレームパッキング・フォーマットに対応する解像度を有するインターレース３Ｄフォーマットに従う３Ｄビデオデータを含み、前記３Ｄビデオ情報の前記処理は、表示フォーマットに従って前記３Ｄビデオデータを表す、３Ｄ表示デバイスのためのピクセルデータの３Ｄ表示信号を生成するステップを含み、前記方法は、
−ステータス・レジスタから３Ｄ表示能力データ及び３Ｄ変換能力データを引き出すステップであって、前記３Ｄ表示能力データは、前記３Ｄ表示デバイスによって承諾されるインターレース３Ｄ表示フォーマットを示し、前記インターレース３Ｄ表示フォーマットは、前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットとは異なり、且つサイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットであり、前記３Ｄ変換能力データは、
前記インターレース３Ｄフォーマットから前記インターレース３Ｄ表示フォーマットへのインターレース変換に関するビデオ処理デバイスの能力を示す、ステップと、
−前記３Ｄビデオ情報の前記処理を、前記３Ｄ表示能力データ及び前記３Ｄ変換能力データに応じて前記インターレース３Ｄ表示フォーマットを選択することによって制御するステップと、
−前記インターレース・フレームパッキング・フォーマットに従う前記３Ｄビデオを、サイドバイサイド又はトップボトム・フォーマットである前記インターレース３Ｄ表示フォーマットに変換することにより前記インターレース変換を実行するステップと
を含む、方法。
【請求項１１】
−前記ビデオ処理デバイスのインターレース３Ｄ復号能力が、前記３Ｄビデオデータを復号して前記３Ｄ表示信号を生成できないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記インターレース３Ｄ変換能力データが、インターレース変換ができないことを示す場合、３Ｄ再生ができないことをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、代替プログラムを選択するステップと、
−３Ｄ再生ができない場合、前記３Ｄビデオ情報の２Ｄバージョンを選択するステップと、
−前記インターレース３Ｄ表示フォーマット、及び前記インターレース変換が選択される場合、３Ｄ再生が低減された解像度でできることをユーザに知らせるために表示されるメッセージを生成するステップと、
−前記３Ｄ表示能力データ及び／又は前記３Ｄ変換能力データを列挙し、ユーザが前記表示フォーマット及び／又は前記インターレース変換を選択することを可能にする表示されるメッセージを生成するステップと
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
３Ｄビデオ情報の処理を制御するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムは、プロセッサに、請求項１０又は１１に記載の方法を実行させる、コンピュータプログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のコンピュータプログラム、及び前記３Ｄビデオ情報を含む光学記録担体。
【請求項１４】
前記光学記録担体は、Blu-ray(登録商標)ディスクシステムに従い、前記コンピュータプログラムは、Java(登録商標)プログラミング要件に従う、請求項１３に記載の光学記録担体。
【国際調査報告】
2015503278.tif 000006
2015503278.tif 000007
2015503278.tif 000008