(57)【要約】基板、接触感知ディスプレイ、ディスプレイドライバ回路、電源およびコントローラを有するパワードカードが記載されている。コントローラは、カードのユーザーがディスプレイに接触すると、ディスプレイドライバ回路を作動させる。接触感知ディスプレイは、前記ディスプレイとは分離した接触感知センサーを有さない液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であり得る。接触は、ディスプレイの導体セグメントとコモン導体との間の静電容量を測定することによって検出され得、導体セグメントとコモン導体との間の静電容量は、ディスプレイがセグメント近くの領域で接触されると、高くなる。ディスプレイがディスプレイドライバ回路によって駆動されている間に、ディスプレイのセグメントが、切り替え中にオン状態に移行するのに必要とされる時間を測定することによって、導体セグメントとコモン導体との間の静電容量が決定できる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
基板；
接触感知ディスプレイ；
ディスプレイドライバ回路；
電源；および
コントローラを有するカードであって、
前記カードのユーザーがディスプレイに接触すると、前記コントローラが、前記ディスプレイドライバ回路を作動させるカード。
【請求項２】
前記カードのユーザーが、スライドまたはタップの動きで前記ディスプレイに接触すると、前記コントローラが、前記ディスプレイドライバ回路を作動させる、請求項１に記載のカード。
【請求項３】
前記接触感知ディスプレイが、前記ディスプレイとは分離した接触感知センサーも、前記ディスプレイに隣接する接触感知エリアも有さない、請求項１に記載のカード。
【請求項４】
前記接触感知ディスプレイが、複数の導体セグメントおよびコモン導体を有する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であり、接触が、１つ以上の前記導体セグメントと前記コモン導体との間の静電容量を測定することによって検出され、前記ディスプレイが前記セグメント近くのエリア内で触れられると、導体セグメントと前記コモン導体との間の静電容量が、より高くなる、請求項１に記載のカード。
【請求項５】
前記ディスプレイが前記ディスプレイドライバ回路によって駆動されている間に、前記ディスプレイのセグメントが切り替え中にオン状態に移行するのに必要とされる時間を測定することによって、導体セグメントと前記コモン導体との間の静電容量が決定される、請求項４に記載のカード。
【請求項６】
前記ディスプレイドライバ回路が作動されると、前記ディスプレイが情報を提供する、請求項１に記載のカード。
【請求項７】
前記情報が、英数字コードを含む、請求項６に記載のカード。
【請求項８】
前記英数字コードが、ワンタイムパスコードである、請求項７に記載のカード。
【請求項９】
前記カードの前記ユーザーがスライドする動きで前記ディスプレイに接触する度に、前記コントローラが、付加情報を示すために前記カードにおける前記ディスプレイを作動させる、請求項１に記載のカード。
【請求項１０】
前記ディスプレイドライバ回路が作動されると、前記ディスプレイが、複数の英数字文字を示す、請求項１に記載のカード。
【請求項１１】
前記カードの前記ユーザーがスライドする動きで前記ディスプレイに接触する度に、前記コントローラが、英数字文字の異なるシーケンスを表示するために前記カードにおける前記ディスプレイを作動させる、請求項１０に記載のカード。
【請求項１２】
前記複数の英数字文字が、連続した整数のシーケンスまたは連続した文字のシーケンスを含む、請求項１０に記載のカード。
【請求項１３】
前記ディスプレイにおける英数字文字を押すことで、前記ディスプレイに現れるその英数字文字を選択することが、前記コントローラによって可能である、請求項１０に記載のカード。
【請求項１４】
前記英数字桁が選択された後、前記コントローラが、前記ディスプレイにおいて前記選択された英数字桁を表示する、請求項１０に記載のカード。
【請求項１５】
前記ディスプレイが、前記ディスプレイの各文字の下にインジケータをさらに含み、前記ディスプレイにおける前記文字が選択された英数字文字を表示しているとき、前記インジケータが作動される、請求項１０に記載のカード。
【請求項１６】
交互に前記ディスプレイをスライドすることおよび押すことで、複数の英数字文字を選択し、前記ディスプレイに表示することが、前記コントローラによって可能である、請求項１０に記載のカード。
【請求項１７】
前記ディスプレイが液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）である、請求項１に記載のカード。
【請求項１８】
前記ディスプレイが、複数の文字を含み、各文字が、複数のセグメントを含む、請求項１７に記載のカード。
【請求項１９】
前記ドライバ回路が作動されると、英数字コードが前記ディスプレイに表示される、請求項１８に記載のカード。
【請求項２０】
英数字文字の各シーケンスが、英数字コードの一部であり、前記ディスプレイの連続した作動のそれぞれによって、前記英数字コードの一部が表示される、請求項１１に記載のカード。
【請求項２１】
前記ディスプレイが、複数のインジケータをさらに有し、そのうちの１つが、前記コードの一部が表示されているとき、前記コントローラおよびドライバ回路によって作動され、作動した前記インジケータが、前記コードのどの部分が表示されているかを表す、請求項２０に記載のカード。
【請求項２２】
インジケータが、前記ディスプレイの各文字に関連付けられている、請求項２１に記載のカード。
【請求項２３】
前記ディスプレイが、ｎ個の文字およびｎ個のインジケータを有し、ｎが、１〜１０の整数である、請求項２２に記載のカード。
【請求項２４】
前記ｎ個目のインジケータの作動が、前記英数字コードのｎ個目の部分が表示されていることを表す、請求項２３に記載のカード。
【請求項２５】
英数字文字の各シーケンスが、機能を表す、請求項１１に記載のカード。
【請求項２６】
機能を表す英数字のシーケンスが前記ディスプレイに現れると、前記ディスプレイを押すことによって、前記ディスプレイに現れるその前記機能を選択することが、前記コントローラおよびドライバ回路によって可能である、請求項１６に記載のカード。
【請求項２７】
前記ディスプレイが、液晶（ＬＣ）ディスプレイ、ねじれネマティック（ＴＮ）ディスプレイ、超ねじれネマティック（ＳＴＮ）ディスプレイ、電気泳動インク（Ｅ-ｉｎｋ）ディスプレイ、または高分子分散型液晶（ＰＤＬＣ）ディスプレイである、請求項１に記載のカード。
【請求項２８】
前記カードが、複数の接触感知ディスプレイを有する、請求項１に記載のカード。
【請求項２９】
前記基板の前面に少なくとも１つの接触感知ディスプレイと、前記基板の裏面に少なくとも１つの接触感知ディスプレイとを有する、請求項２８に記載のカード。
【請求項３０】
前記ディスプレイドライバ回路とは分離した駆動および感知回路をさらに有する、請求項１に記載のカード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、２０１２年９月４日に出願された係属中の米国特許仮出願番号第６１/６９６,５２２号の利益を主張するものであり、参照することによりその全体が本明細書に組み込まれる。
【０００２】
分野
本出願は、概しては、電子ディスプレイカードに関し、詳細には、接触作動式ディスプレイを有する電子ディスプレイカード、およびそのようなカードの使用方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
技術の背景
電子ディスプレイカード業界は、今日、認識されているいくつかの制限事項と奮闘している。ディスプレイカードには、電子部品、ディスプレイおよび組み立てられたモジュールの高いコストから生じる高い製造コストがある。これらのカードに付随する高いコストによって、サプライチェーンへ適切なマージンで市場に普及することが制限される。また、８ｃｍ×５ｃｍになる標準のカードではスペースが不足している。そのようなスペースの制限は、複数のボタンがあるキーパッドを有するカードでは、より明白である。そうしたカードにおける、タッチパッド付きのフルモジュールによって、すべての標準的クレジットカード要件のための余裕があまり残らず、それによって、妥協を余儀なくされる。
【０００４】
標準的な厚さのカードでの使用に好適な構成部品の機械的な高さでは、スマートフォン等、より最新式のデバイスに現在用いられている、より高度なタッチディスプレイを使用できない。多くのダイレクトドライブディスプレイに起因するディスプレイおよび接続の低い信頼性、ならびに、多くの桁（digits）さらにはビットマップディスプレイの必要性もまた、現在のディスプレイカードの欠点である。ＯＮスイッチまたは作動ボタンの信頼性および機能性もまた、非常に低い。現在の工業的なラミネーション法および対向取付（facing attachment）は正確でない。加えて、メタルドームスイッチの抵抗率は経時変化する恐れがあり、それぞれのカードの使用において、経時的に、異なる経験を与える。こうした問題の積み重なりにより、多くのユーザー、特に、長い爪、不安的な手または弱った指を有するユーザーにとって、ディスプレイカードを操作するのが困難となっている。
【０００５】
従って、向上した機能性および信頼性を有し、かつ、低コストで製造できる改良された電子ディスプレイカードの必要性が今なお存在する。 
【発明の概要】
【０００６】
基板；
接触感知ディスプレイ；
ディスプレイドライバ回路；
電源；および
コントローラを含むカードであって；
カードのユーザーがディスプレイに接触すると、コントローラがディスプレイドライバ回路を作動させるカードが提供される。
【０００７】
いくつかの実施形態によれば、カードのユーザーが、スライドまたはタップの動きでディスプレイに接触すると、コントローラはディスプレイドライバ回路を作動させる。いくつかの実施形態によれば、接触感知ディスプレイは、ディスプレイ層とは分離した接触感知センサーも、ディスプレイの周囲に接触感知エリアも有しない。
【０００８】
いくつかの実施形態によれば、接触感知ディスプレイは、複数の導体セグメントおよびコモン導体を有する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であり、接触は、１つ以上の導体セグメントとコモン導体との間の静電容量を測定することによって検出される。ディスプレイがセグメント近くのエリア内で触れられると、導体セグメントとコモン導体との間の静電容量は、より高くなる。いくつかの実施形態によれば、ディスプレイがディスプレイドライバ回路によって駆動されている間に、ディスプレイのセグメントが切り替え中にオン状態に移行するのに必要とされる時間を測定することによって、導体セグメントとコモン導体との間の静電容量が決定される。
【０００９】
本教示のこれらおよび他の特徴は本明細書中に説明されている。
【００１０】
以下に説明する図面が、例示の目的のためだけであることを当業者は理解するであろう。図面が本教示の範囲を限定することは決して意図されていない。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１Ａ〜１Ｄは、ワンタイムパスコード（ＯＴＰ）等のコードを表示するために使用されている、カード上の接触感知ディスプレイの概略的描写である。
【図２】図２Ａ〜２Ｄは、コードをカードに入力するために使用されている、カード上の接触感知ディスプレイの概略的描写である。
【図３】図３Ａ〜３Ｄは、機能を選択するために使用されている、カード上の接触感知ディスプレイの概略的描写である。
【図４Ａ】図４Ａは、８桁ディスプレイ、ＯＮ−ＯＦＦボタン、およびデータ入力用の複数のキーパッドボタンを有する従来のディスプレイカードの概略的描写である。
【図４Ｂ】図４Ｂは、４桁の接触感知ディスプレイを有する、本明細書に記載のディスプレイカードの概略的描写であり、ＯＮ−ＯＦＦボタンおよびデータ入力用の複数のキーパッドボタンが省かれている。
【図５Ａ】図５Ａは、ダイレクトドライブディスプレイのセグメント構造を示す概略図である。
【図５Ｂ】図５Ｂは、多重ドライブディスプレイのセグメント構造を示す概略図である。
【図６】図６は、ダイレクトドライブディスプレイの簡略化された等価回路の概略的描写である。Ｃｌｏａｄはセグメントの静電容量を表す。
【図７】図７は、ダイレクトドライブディスプレイ用のパネル駆動波形を示す概略図である。
【図８】図８は、ダイレクトドライブディスプレイ用の例示的な駆動および感知回路構造を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
様々な実施形態の説明
外部の接触感知層が全くない、薄い接触感知ディスプレイを有するパワードカードであって、データを表示することに加えてデータを入力するためにディスプレイが使用できるパワードカードが提供される。このパワードディスプレイカードにより、モジュール設計者は、ディスプレイをＯＮボタンとして使用することによってＯＮボタンの必要性をなくすことができる。さらに、情報を表示するために使用される同一のディスプレイが、データを入力するためのタッチパッドであることによって、ディスプレイカードがインタラクティブなデバイスとなる。ディスプレイは、セグメント化ディスプレイまたはビットマップディスプレイのいずれかであり得る。ディスプレイは、異なる駆動スキームを有する、液晶（ＬＣ）、ねじれネマティック（ＴＮ）、超ねじれネマティック（ＳＴＮ）、電気泳動インク（Ｅ−ｉｎｋ）または高分子分散型液晶（ＰＤＬＣ）ディスプレイであり得る。使用および様々な実施形態の例について、以下に説明する。
【００１３】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイは、ワンタイムパスコード等の英数字コードを表示するために使用できる。コードを表示するためのカードの使用例が、図１に示されている。図１Ａに示されるように、カード上のディスプレイは、最初はオフになっている。図１Ａに示されるように、ユーザーがディスプレイ上で指をスライドさせるか、またはディスプレイをタップすると、ディスプレイが作動する。図１Ｂに示されるように、ディスプレイの作動によって、ディスプレイ上に複数の英数字の桁が表示される。４つの文字を有するディスプレイが示されているが、それよりも多いか、または少ない文字を含むディスプレイを使用することができる。最初の作動後、表示される第一の文字シーケンスは、コードの第一の部分である。図１Ｂに示されるように、ユーザーが続いてスライドする動きを使ってディスプレイに触れると、ディスプレイは、コードの次の部分を示す。
【００１４】
さらに図１に示されるように、ディスプレイは、複数のインジケータを含み得る。インジケータは、ディスプレイの桁のそれぞれに関連づけることができる。例えば、図１に示されるように、インジケータは、ディスプレイの各桁の下に位置する。インジケータは、コードのどの部分が現在表示されているかを示すことができる。例えば、第一の桁に関連するインジケータがオンになっているとき、コードの第一の部分（すなわち、最初のｎ桁であって、ｎはディスプレイにおける桁の数である）が表示されている。同様に、第二の桁に関連するインジケータがオンになっているとき、コードの第二の部分（すなわち、第二のｎ桁）が表示されている。
【００１５】
図１に示されるカードによって、ディスプレイを超える文字を有するコードの表示が可能になる。例えば、４文字ディスプレイを使って、８、１２または１６文字を有するコードが表示できる。１６桁のコードの場合、ディスプレイの作動で、コードの第一の４桁が示されることになり、スライドするような接触による、ディスプレイの連続した作動のそれぞれによって、次の４桁が表示されることになる。
【００１６】
いくつかの実施形態によれば、接触感知ディスプレイはまた、カードに情報を入力するためにも使用できる。英数字コード（例えば、ワンタイムパスコード）をカードに入力するために接触感知ディスプレイを使用する実施形態が図２に示されている。図２Ａに示されるように、ディスプレイは、最初はオフになっている。図２Ａおよび２Ｂに示されるように、スライドする動きでディスプレイに触れることによって、英数字桁の第一のシーケンス（０、１、２、３が示される）が表示される。次に、ユーザーは、表示された桁のどれを入力するか、あれば選択できる。桁は、ディスプレイに現れる桁を押すか、タップすることによって入力できる。桁が入力されたら、または、仮に所望の桁がディスプレイに現れない場合、ユーザーは、この場合も、スライドする動きでタッチディスプレイに触れることによって、英数字桁の次のシーケンス（例えば、４、５、６、７）までスクロールすることができる。このようにして、複数の桁を含むコードを、カードに入力できる。
【００１７】
また、図２に示されるように、ディスプレイは、複数のインジケータを有し得る。インジケータは、ディスプレイの文字のそれぞれと関連づけることができる。例えば、図２に示されるように、インジケータは、ディスプレイの各文字の下に位置している。インジケータは、すでに入力されたコードの文字を表すことができる。例えば、第一の文字が入力された後、第一の文字と関連付けられたインジケータが図２Ｂに示されるように作動し得る。同様に、コードの第二の文字が入力された後、第二の文字と関連付けられたインジケータが、図２Ｃに示されるように作動し得る。従って、作動したインジケータは、入力されたコードの文字が表示されていることを示す。
【００１８】
図２に示されるように、ディスプレイは、最初、４桁（例えば、０、１、２、３）を示す。左右にスクロールすること、スライドする接触で、桁の次の一式（４、５、６、７）または（８、９）が現れる。所望の文字が表示されると、ディスプレイは、その文字のところを触れられる。次に、コード全部が入力されるまで、ディスプレイは再びスクロールでき、追加の文字が選択できる。どの桁が入力されているかを決定するため、または、次の機能に移るために、ディスプレイの底部のインジケータを使用できる。
【００１９】
いくつかの実施形態によれば、接触感知ディスプレイはまた、図３に示されるように、機能を選択するためにも使用できる。図３Ａに示されるように、ディスプレイは、最初はオフになっている。図３Ａおよび３Ｂに示されるように、スライドする動きで接触感知ディスプレイに触れることによって、カードの機能を表す英数字シーケンスが表示される。例えば、図３Ａに示されるように、「ＣＯＤＥ」という単語が、コードをカードに入力するための機能を表すために、ディスプレイに現れ得る。あるいは、図３Ｂに示されるように、「ＩＮＦＯ」という単語が、カードから情報を取り出す機能を表すために表示され得る。所望の機能を表すコードが表示されたら、ディスプレイをタップするか押すことによってその機能を選択できる。スライドする動きでディスプレイに触れることによって、カードの異なる機能が表示できる。図３Ｃに示されるように、所望の機能が選択されたら、スライドする動きでディスプレイに触れることによって、その機能におけるさらなるオプションが表示できる。
【００２０】
図３に示されるように、ディスプレイはまた、複数のインジケータを有し得る。インジケータは、ディスプレイの文字のそれぞれと関連づけることができる。例えば、図３に示されるように、インジケータは、ディスプレイの各文字の下に位置する。インジケータは、どのオプションまたは機能が現在表示されているかを表すことができる。さらなるインジケータの例は、通貨（例えば、＄、ＥＵＲ）、または動作モード、またはローバッテリーなどであり得る。
【００２１】
図４Ａおよび４Ｂに示されるように、データをスクロールするのに接触感知ディスプレイを使用することによって、より小さいディスプレイのサイズの使用が可能になり、ユーザーエクスペリエンスが改善される。例えば、接触感知ディスプレイは、オン−オフスイッチとして使用でき、それによって、別個のオン−オフスイッチの必要がなくなる。図４Ａは、ＯＮスイッチを有する従来のカードを示し、図４Ｂは、接触感知ディスプレイをＯＮスイッチとして使用する、本明細書に記載のカードを示す。
【００２２】
接触感知ディスプレイはまた、ワンタイムパスコード（ＯＴＰ）等の情報をカードに入力するために使用でき、それによって、キーパッドボタンの必要がなくなる。ユーザーの目が、指があるところに正確にあることによって、ユーザーが動作に集中することが容易になり、適切なボタンを選択するためにユーザーの目がカードを彷徨い、その後ディスプレイに戻ってくる必要性が低減される。図４Ａは、キーパッドボタンを有する従来のカードを示し、図４Ｂは、情報をカードに入力するために接触感知ディスプレイが使用される、ボタンのない、本明細書に記載のカードを示す。
【００２３】
接触感知ディスプレイに亘って情報がスクロールできるため、より小さいディスプレイ（すなわち、より少ない桁を有するディスプレイ）が使用できる。その結果、ディスプレイを駆動するのに必要とされるディスプレイドライバ回路のサイズを小さくできる。図４Ａは、８桁ディスプレイを有する従来のカードを示し、図４Ｂは、８以上の桁コードを表示するためユーザーがスクロールできる４桁の接触感知ディスプレイを有する、本明細書に記載のカードを示す。本明細書に記載される、より小さいディスプレイの使用により、カードを製造するコストも低減でき、その結果、カードの信頼性が増す。要約すると、本明細書に記載の接触感知ディスプレイを有するカードは、すべてのスイッチの必要性をカードからなくすことによって、ならびに、より小さいディスプレイドライバおよびより小さいフレキシブルディスプレイを使うことによって、より低コストで製造できる。
【００２４】
用途によって必要とされる場合、ユーザーは、ディスプレイにおいて、上下または直交方向のスクロールを使用し得る。
【００２５】
ビットマップディスプレイが使用されているとき、ユーザーは、より便利な使用のために、２本の指を使って、情報を拡大または縮小し得る。例えば、視覚障害のために、より大きな数字が必要とされるとき。
【００２６】
カードを使用している間に電流を発生するために、カードはソーラーセンサーを有し得る。例えば、カードは、使用されている反射型ディスプレイのため、明るいところでのみ使用できる。ソーラーセンサーを使うことによって、動作中、電力消費を低減できる。このように、ソーラードライバを使うと電池の電力およびサイズを低減できる。カードを使用した後、モジュールをＯＦＦにするためにタッチディスプレイを使用し得る。
【００２７】
カードが休止モードの間、電流を節減するために前記ソーラーセンサーを使用し得る。カードが暗い所、通常、財布の中にあるとき、接触感知スキャンは停止して電流を節減できる。
【００２８】
［００４０］  カードを使用して、暗い場所に入れた後、モジュールを自動的にＯＦＦにするために、前記ソーラーセンサーを使用し得る。
【００２９】
モジュールをＯＮまたはＯＦＦにするために、前記ソーラーセンサーを、ロジックおよびディスプレイタッチと組み合わせて使用し得る。
【００３０】
いくつかの実施形態によれば、タッチディスプレイは、さらなる機能性のためにタップまたは押圧できる。
【００３１】
いくつかの実施形態によれば、追加の機能性のために、１つのカードにおいて複数のタッチディスプレイを使用できる。
【００３２】
いくつかの実施形態によれば、追加の機能性のために、カードの片側または両側から、複数のタッチディスプレイが使用できる。
【００３３】
カードに組み込むことができるあらゆる種類の接触感知電子ディスプレイが使用できる。例示的なディスプレイの種類としては、液晶（ＬＣ）、ねじれネマティック（ＴＮ）、超ねじれネマティック（ＳＴＮ）、電気泳動インク（Ｅ−ｉｎｋ、Ｇｅｍａｌｔｏ（Ａｖｅｓｏ ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙを使う））および高分子分散型液晶（ＰＤＬＣ）ディスプレイが挙げられるが、これらに限定されない。
【００３４】
任意のドライブ技術が、ディスプレイに使用でき、ダイレクトドライブ、コモンを殆ど持たない多重ドライブ、ＴＦＴおよびプリンテッドトランジスタが挙げられるが、これらに限定されない。
【００３５】
任意のサイズもしくは形状をもつか、または任意のグラフィックスもしくはピクセルサイズを有するディスプレイが使用できる。
【００３６】
いくつかの実施形態によれば、接触感知ディスプレイは、ディスプレイの固有の静電容量に依拠する。例えば、ＬＣＤディスプレイでは、ディスプレイにおける、各セグメント導体とコモン導体との間に固有の静電容量がある。通常のタッチセンサーと同様、指がセグメントコンデンサの近くに位置しているとき、セグメントコンデンサの静電容量が、指が指とセグメントとの間の追加静電容量を生じるという事実に起因して、上昇する。
【００３７】
ダイレクトドライブディスプレイのパネル駆動波形が図７に示される。図７では、電圧が、ディスプレイの導体コモンならびに第一および第二のセグメント（すなわち、「セグメント１」および「セグメント２」）の時間の関数として示されている。図７では、セグメント１はオンで、セグメント２はオフになっている。図７の時間ｔ１およびｔ２は、セグメント１が、切り替え中のオフ状態からオン状態に、そして、オン状態からオフ状態にそれぞれ移行するのに必要とされる時間である。図７に示される例では、ｔ１およびｔ２は、現在のピクセル状態を保つための切り替えの時間である。これは、不安定なＬＣディスプレイの場合に必要とされる更新信号である。
【００３８】
ＬＣディスプレイを使用しているときに接触を検出するために、ディスプレイ更新信号を通常通りに駆動するためにドライバが使用され、移行の時間が決定される。例えば、標準ＬＣディスプレイにおいては、移行の勾配は、それぞれの更新移行（例えば、３０ｍｓｅｃ毎）中に決定することができる。移行が比較的早い（すなわち、標準である）場合、ディスプレイは、セグメント近くの領域を触れられていない。移行が比較的遅い（すなわち、静電容量が増大している）場合、ディスプレイは、セグメント近くの領域を触れられている。
【００３９】
図５Ａは、ダイレクトドライブディスプレイの例示的なセグメント構造を示している。図５Ｂは、多重ドライブディスプレイの例示的なセグメント構造を示している。
【００４０】
検出を実行するために使用するドライバ波形は、ディスプレイを妨害してはならない。タッチスクリーン機能を実施するために様々な型の電子回路が使用できる。いくつかの実施形態によれば、カードは、ディスプレイに影響せず、指の存在の感知を可能にするだけの追加の信号を駆動するための回路を有する。いくつかの実施形態によれば、カードは、更新ＬＣの切り替えがどのぐらい早く為されるかをチェックするための感知回路を使用する。ディスプレイがセグメント近くで触れられているとき、画素容量（pixel capacity）は上昇し、切り替えは、セグメントが触れられていないときよりも遅くなるであろう。
【００４１】
ＢｉｓｔａｂｌｅまたはＴＦＴ ｆａｍｉｌｙディスプレイを使用しているときに接触を検知するために、追加の検出方法が使用できる。この方法によれば、固有のドライバが、追加の専用回路と共に使用できる。固有のドライバは、ユーザーにとって必要とされるデータを示すために、ディスプレイを駆動する。ディスプレイのセットアップの前後で、交流ドライブおよび感知回路が接続される。この回路は、短時間、電流を駆動し、充電＼放電時間を感知しているだけである。非常に短い電流は、ピクセルに適用される低いエネルギーのため、ユーザーにとってのディスプレイの外観には影響しない。図８は、ダイレクトドライブディスプレイのための例示的な駆動および感知回路構造を示す。
【００４２】
前述の明細書は、例示の目的で提供される実施例とともに本発明の原理を教示しており、本開示を読めば、形態および詳細の様々な変更が、本発明の真の範囲から逸脱することなく為され得ることが、当業者によって理解されるであろう。
【図１】
2015535359.tif 000003
【図２】
2015535359.tif 000004
【図３】
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【図４Ａ】
2015535359.tif 000006
【図４Ｂ】
2015535359.tif 000007
【図５Ａ】
2015535359.tif 000008
【図５Ｂ】
2015535359.tif 000009
【図６】
2015535359.tif 000010
【図７】
2015535359.tif 000011
【図８】
2015535359.tif 000012
【国際調査報告】
2015535359.tif 000013