(57)【要約】動作開始ディテール２３０が、モバイル・デバイス２１０における時間ベースのオブジェクト（例えば、カレンダ・アプリケーション）内の時間情報に基づいて、自動的に選択され得る。モバイル・デバイス２１０を用いてなされたジェスチャ、及びモバイル・デバイスと受信デバイス２４０との近接度の検出に応じて、選択された動作開始ディテールが、近距離無線通信を介して、又は、例えば受信デバイスのドッキング・ステーションに接続されることによる電気接続を介して、受信デバイスに送信され得る。動作開始ディテールは、モバイル・デバイスからの受信デバイスで受信され得る連絡先情報のような通話開始ディテールとすることができる。受信デバイスは、通話開始ディテールを使用して、モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、通話開始ディテールにより示される電話をかけることができる（２４４）。
2015526933.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータにより実施される方法であって、
モバイル・デバイスと受信デバイスとの近接度を検出するステップと、
前記受信デバイスが、前記モバイル・デバイスから通話開始ディテールを受信する受信ステップと、
前記受信デバイスが、前記通話開始ディテールを使用して、前記モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、前記通話開始ディテールにより示される電話をかけるステップと、
を含む、方法。
【請求項２】
前記モバイル・デバイスが、前記通話開始ディテールを自動的に選択する選択ステップ
をさらに含み、
前記選択ステップは、前記モバイル・デバイス上のイベント・オブジェクトの時間に基づいて、自動的に選択するステップを含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記受信ステップは、前記モバイル・デバイスを用いたジェスチャに応じて実行される、請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記ジェスチャは、前記通話開始ディテールに関連付けられた連絡先を選択するユーザ入力を含む、請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記モバイル・デバイスを用いたジェスチャに応じて通話を終了させるステップ
をさらに含む、請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記通話開始ディテールは、ブリッジ・コールを参加させるための情報と、１以上の他のユーザ・プロファイルを前記ブリッジ・コールに参加させるための情報とを含む、請求項１記載の方法。
【請求項７】
コンピュータ実行可能な命令を記憶した１以上のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、前記コンピュータ実行可能な命令が少なくとも１つのプロセッサにより実行されたとき、前記コンピュータ実行可能な命令は、前記少なくとも１つのプロセッサに、
モバイル・デバイスにおける時間ベースのオブジェクト内の時間情報に基づいて、動作開始ディテールを自動的に選択する動作と、
前記モバイル・デバイスを用いてなされたジェスチャ、及び前記モバイル・デバイスと受信デバイスとの近接度の検出に応じて、前記の選択された動作開始ディテールを前記受信デバイスに送信する送信動作と、
を実行させる、１以上のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項８】
前記ジェスチャは、前記モバイル・デバイスを用いたタップを含む、請求項７記載の１以上のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項９】
前記送信動作は、近距離通信を用いて実行される、請求項７記載の１以上のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項１０】
コンピュータ・システムであって、
少なくとも１つのプロセッサと、
命令を記憶したメモリであって、前記命令が前記少なくとも１つのプロセッサにより実行されたとき、前記命令は、前記少なくとも１つのプロセッサに、
前記コンピュータ・システムにおけるモバイル・デバイス内のスケジューリング・プログラムにおけるイベント・オブジェクトに基づいて、通話開始ディテールを自動的に選択する選択動作であって、前記通話開始ディテールは、通話を開始するためのディテールを含む、選択動作と、
前記モバイル・デバイスを用いて前記コンピュータ・システムにおける受信デバイスに対してなされたタップに応じて、近距離通信を用いて、前記の選択された通話開始ディテールを前記受信デバイスに送信する送信動作であって、前記受信デバイスは、統一通信電話機である、送信動作と、
前記受信デバイスが、前記タップに応じて、前記モバイル・デバイスから前記通話開始ディテールを受信する動作と、
前記受信デバイスが、前記通話開始ディテールを使用して、前記モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、前記通話開始ディテールにより示される電話をかける動作と、
前記受信デバイスから前記通話開始ディテールを自動的に削除する動作と、
を実行させる、メモリと、
を備えた、コンピュータ・システム。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
共有デバイス上で動作を開始するためのディテール（detail）を入力することは面倒なことであり得る。そのようなディテールは、しばしばユーザのモバイル・デバイス上に記憶されている。したがって、ユーザは、その開始ディテール（initiation  detail）を見るために、モバイル・デバイス上でオブジェクト（例えば、カレンダ・エントリ、又は連絡先）を開き、ディテールを共有デバイスに手入力する場合がある。ほんの一例として、会議室から統一通信（ＵＣ：unified  communications）通話（参加者対話型の映像のみの通信、映像及び音声の通信、又は音声のみの通信）をセットアップすることは、ユーザが、会議ブリッジ又はリモート・サブスクライバの電話番号と、おそらくは、その通話に参加する会議室を承認する認証情報及びコードとをＵＣ電話機に手入力することを含み得る。スピーカＵＣ電話機が大きな会議室机の中央にある会議室において、そのような情報を入力することは、特に面倒なことであり得る。
【発明の概要】
【０００２】
本明細書で説明するツール及び技術は、モバイル・デバイスから共有受信デバイス等の受信デバイスに動作開始ディテール（act  initiation  detail）を送信することに関する。そのようなディテールは、そのディテールに関連する１以上の動作を開始するために、受信デバイスにより使用され得る。これは、ユーザが開始ディテールを受信デバイスに手入力することなく、実行され得る。
【０００３】
一実施形態において、ツール及び技術は、モバイル・デバイスと受信デバイスとの近接度を検出すること（例えば、両デバイスが近距離通信信号のための範囲内に存在することを検出すること、モバイル・デバイスが、例えば、受信デバイス近くの（例えば、受信デバイスと同じ部屋の）ドッキング・ステーションに置かれることにより、受信デバイス近くのコネクタにおいて、受信デバイスに電気的に接続されたことを検出すること等）を含み得る。この技術はまた、受信デバイスが、モバイル・デバイスから通話開始ディテール（call  initiation  detail）を受信することを含み得る。受信デバイスは、通話開始ディテールを使用して、モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、通話開始ディテールにより示される電話をかけることができる。
【０００４】
ツール及び技術の別の実施形態において、動作開始ディテールが、モバイル・デバイスにおける時間ベースのオブジェクト内の時間情報に基づいて、自動的に選択され得る。モバイル・デバイスを用いてなされたジェスチャ、及びモバイル・デバイスと受信デバイスとの近接度の検出に応じて、選択された動作開始ディテールが受信デバイスに送信され得る。
【０００５】
この概要は、発明を実施するための形態において以下でさらに説明されるコンセプトのうち選択したものを簡略化した形で紹介するために提供される。この概要は、特許請求される主題の主要な特徴又は必要不可欠な特徴を特定することを意図するものではないし、特許請求される主題の範囲を限定するために使用されることを意図するものでもない。同様に、本発明は、背景技術、発明を実施するための形態、又は添付の図面において説明される特定の技術、ツール、環境、不利益、又は利益に関連する実施例に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】説明する実施形態の１以上を実装することができる適切なコンピューティング環境のブロック図。
【図２】モバイル・デバイスから受信デバイスに動作開始ディテールを送信するためのシステムの概略図。
【図３】モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するための技術のフローチャート。
【図４】モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するための別の技術のフローチャート。
【図５】モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するためのさらに別の技術のフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本明細書で説明する実施形態は、動作開始ディテールを受信デバイスに提供することにおける改善のための技術及びツールに関する。そのような改善は、様々な技術及びツールを別々に使用することにより、又は組み合わせて使用することにより、もたらされ得る。
【０００８】
そのような技術及びツールは、受信デバイスと物理的に近接していると判定されたモバイル・デバイスが、動作を開始するためのディテールを受信デバイスに送信することを含み得る。受信デバイスは、そのディテールを使用して、動作を開始することができる。例えば、ユーザは、ハンドヘルド・モバイル・デバイスを用いて、受信デバイスを「タップする」ことができる。それに応じて、モバイル・デバイスは、動作を開始するためのディテールを受信デバイスに送信することができる。
【０００９】
一例として、受信デバイスは、ＵＣ電話機等の通信デバイスとすることができる。ＵＣ電話機及びモバイル・デバイスは、それぞれ近距離通信（ＮＦＣ：near  field  communications）タグを備えることができる。ＵＣ電話機又はモバイル・デバイスの一方はＮＦＣリーダであり得、他方はパッシブ・モードであり得る。一実施形態において、ＵＣ電話機はアクティブ・デバイスであり得る。例えば、ＵＣ電話機は、次の２つのイベントのうちのいずれかによりアクティブになり得る：他のトリガを要しない接触（ＵＣ電話機がＮＦＣタグを有するモバイル・デバイスを定期的にチェックすることを意味する）、又はＵＣ電話機上のボタン（例えば、ＵＣ電話機上のダイヤル・ボタン）が選択されたとき。ＵＣ電話機がアクティブ化されると、ＵＣ電話機は、モバイル・デバイスから、１以上の電話番号及び認証情報等のディテールを受信することができる。例えば、これは、ユーザがモバイル・デバイスをＵＣ電話機に対してタップするときに実行され得る。次いで、ＵＣ電話機は、モバイル・デバイスから受信されたディテールを用いて、通話接続セットアップを開始することができる。ＵＣ電話機は、モバイル・デバイスから受信された認証情報を検証することができ、１以上のサービスへのアクセスをモバイル・デバイスに提供することができる。例えば、ＵＣ電話機は、会議室のプロジェクタ、ネットワーク・コンピューティング・リソース等に対するコール・イン・サービス（call-in  service）へのアクセスを提供することができる。提供された認証情報に応じて、ＵＣ電話機は、いくつかのサービスへのアクセスを提供することができるが、他のサービスへのアクセスは拒否してもよい。通話に関与するユーザの説明が提供され得る。そのユーザの説明は、モバイル・デバイスにより提供された認証情報に関連付けられたユーザ・プロファイルのリストを含む。
【００１０】
モバイル・デバイスから送信されるディテールはまた、追加のユーザを通話に参加させるためのディテールを含んでもよい。例えば、これは、１以上の電話番号、電子メール・アドレス、ユーザ名、ネットワーク・アドレス等を含み得る。ＵＣ電話機は、そのような情報をコール・イン・ブリッジ（call-in  bridge）に転送することができ、コール・イン・ブリッジは、追加のユーザを通話に参加させることができる。例えば、コール・イン・ブリッジは、ユーザを呼び出し、電子メール又はネットワーク・メッセージング等を介して、進行中の通話に参加させるための招待状を送信することができる。
【００１１】
送信されるディテールをモバイル・デバイス上で選択することができる複数の方法が存在する。例えば、ユーザは、（例えば、タッチ・スクリーン・インタフェース、音声コマンド等を用いて、）アポイントメント又はミーティング招待等のカレンダ・アイテムを手動で選択することができる。別の例として、ユーザは、通話のために使用されるコール・イン・ブリッジの連絡帳アイテム等の連絡帳アイテムを手動で選択することができる。さらに別の例として、ダイヤル情報を含む現在のカレンダ・エントリを自動で選択することができる。
【００１２】
通話を終了させるために、ユーザは、モバイル・デバイスをＵＣ電話機に対して再度タップしてもよいし、電話を切るための、ＵＣ電話機上のボタンを単に押すだけでもよい。
【００１３】
したがって、本明細書で説明するツール及び技術から、１以上の利点が実現され得る。例えば、モバイル・デバイスを用いて共有デバイス上で動作を開始することが、より簡単となり得る。これは、ユーザが、コール・イン番号（call-in  number）、コール・イン会議ＩＤ（call-in  conference  identification）、暗証番号等の開始ディテールを手入力する必要性を軽減させ得る。
【００１４】
添付の特許請求の範囲において定められる主題は、本明細書で説明する利点に必ずしも限定されない。本発明の特定の実施例は、本明細書で説明する利点の全て又はいくつかを提供することもあるし、本明細書で説明する利点を提供しないこともある。本明細書において、様々な技術に関するオペレーションが、プレゼンテーションの目的上、特定のシーケンシャルな順番で説明されるが、この形の説明は、特定の順番が必要とされない限り、オペレーションの順番の再配置を包含することを理解すべきである。例えば、シーケンシャルに説明されるオペレーションが、場合によっては、再配置されてもよいし、又は、同時に実行されてもよい。さらに、単純さの目的上、フローチャートは、特定の技術が他の技術とともに使用することができる様々な方法を示してはいない。
【００１５】
本明細書で説明する技術は、本明細書で説明するシステムの１以上及び／又は１以上の他のシステムとともに使用することができる。例えば、本明細書で説明する様々な手順は、ハードウェア、ソフトウェア、又はそれら両方の組合せにより実装することができる。例えば、専用ハードウェア・ロジック・コンポーネントが、本明細書で説明する技術の１以上の少なくとも一部分を実装するよう構成され得る。例えば、そのようなハードウェア・ロジック・コンポーネントは、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ（ＦＰＧＡ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、特定用途用標準品（ＡＳＳＰ）、システム・オン・チップ・システム（ＳＯＣ）、コンプレックス・プログラマブル・ロジック・デバイス（ＣＰＬＤ）等を含み得るが、これらに限定されるものではない。様々な実施形態の装置及びシステムを含み得るアプリケーションは、多様な電子システム及びコンピュータ・システムを広く含み得る。複数の特定の相互接続されたハードウェア・モジュール又はデバイスを用いて、モジュール間及びモジュール内で伝達され得る関連制御信号及びデータ信号により、又はＡＳＩＣの一部分として、技術を実装することができる。さらに、本明細書で説明する技術は、コンピュータ・システムにより実行可能なソフトウェア・プログラムにより実装することができる。例えば、実装は、分散処理、コンポーネント／オブジェクト分散処理、及び並列処理を含み得る。さらに、仮想コンピュータ・システム処理が、本明細書で説明する技術又は機能の１以上を実装するよう構成され得る。
【００１６】
Ｉ．例示的なコンピューティング環境
図１は、説明する実施形態の１以上を実装することができる適切なコンピューティング環境（１００）の一般化された例を示している。例えば、１以上のそのようなコンピューティング環境は、モバイル・デバイス又は受信デバイスとして使用され得る。一般に、多種多様な汎用コンピューティング・システム構成又は専用コンピューティング・システム構成が使用され得る。本明細書で説明するツール及び技術とともに使用するのに適した周知のコンピューティング・システム構成の例は、サーバ・ファーム及びサーバ・クラスタ、パーソナル・コンピュータ、サーバ・コンピュータ、スマートフォン、ラップトップ・デバイス、スレート・デバイス、ゲーム・コンソール、マルチプロセッサ・システム、マイクロプロセッサベースのシステム、プログラム可能な消費家電デバイス、ネットワークＰＣ、ミニコンピュータ、メインフレーム・コンピュータ、上記のシステム又はデバイスのいずれかを含む分散コンピューティング環境等を含むが、これらに限定されるものではない。
【００１７】
コンピューティング環境（１００）は、本発明の使用又は機能の範囲に関して、限定を示唆するよう意図するものではない。なぜならば、本発明は、多様な汎用コンピューティング環境又は専用コンピューティング環境により実施することができるからである。
【００１８】
図１を参照すると、コンピューティング環境（１００）は、少なくとも１つの処理ユニット又はプロセッサ（１１０）、及びメモリ（１２０）を含む。図１において、この最も基本的な構成（１３０）は、破線内に含まれる。処理ユニット（１１０）は、コンピュータ実行可能な命令を実行する。処理ユニット（１１０）は、実プロセッサであっても仮想プロセッサであってもよい。マルチ処理システムにおいて、複数の処理ユニットが、処理能力を増大させるために、コンピュータ実行可能な命令を実行する。メモリ（１２０）は、揮発性メモリ（例えば、レジスタ、キャッシュ、ＲＡＭ）であってもよいし、不揮発性メモリ（例えば、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュ・メモリ）であってもよいし、それら２つの何らかの組合せであってもよい。メモリ（１２０）は、モバイル・デバイスからの開始ディテールの送信を実装するソフトウェア（１８０）を記憶する。モバイル・デバイスからの開始ディテールの送信の実装は、ソフトウェア（１８０）の代替として、又はソフトウェア（１８０）に加えて、ハードウェア・ロジックにより具現化されるプロセッサ（１１０）及びメモリ（１２０）の動作の全て又は一部分を含み得る。
【００１９】
図１の様々なブロックが、明瞭さの目的上、線により示されているが、実際は、様々なコンポーネントの輪郭は、それほど明瞭ではなく、比喩的に言うと、図１、及び以下で説明する他の図の線は、より正確には、グレーであり、はっきりしない。例えば、（例えば、ディスプレイ・デバイスがタッチ・スクリーンを含む場合、）ディスプレイ・デバイス等のプレゼンテーション・コンポーネントをＩ／Ｏコンポーネントとみなすこともあるであろう。また、プロセッサはメモリを有する。発明者らは、そのようなことが当技術分野の性質であると認識しており、図１が、本発明の１以上の実施形態と関連して使用され得る例示的なコンピューティング・デバイスを単に示すに過ぎないことを繰り返す。「ワークステーション」、「サーバ」、「ラップトップ」、「ハンドヘルド・デバイス」等といったカテゴリ間の区別はしない。というのは、それらの全てが、図１の範囲内にあることが意図されており、「コンピュータ」、「コンピューティング環境」、又は「コンピューティング・デバイス」を指すからである。
【００２０】
コンピューティング環境（１００）は、追加の特徴を有することができる。図１において、コンピューティング環境（１００）は、ストレージ（１４０）、１以上の入力デバイス（１５０）、１以上の出力デバイス（１６０）、及び１以上の通信コネクション（１７０）を含む。バス、コントローラ、又はネットワーク等の相互接続機構（図示せず）が、コンピューティング環境（１００）のコンポーネントを相互接続する。通常、オペレーティング・システム・ソフトウェア（図示せず）が、コンピューティング環境（１００）において実行される他のソフトウェアのための動作環境を提供し、コンピューティング環境（１００）のコンポーネントの動作を調整する。
【００２１】
ストレージ（１４０）は、取り外し可能であっても取り外し不可能であってもよく、フラッシュ・ドライブ、磁気ディスク、磁気テープ若しくは磁気カセット、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＷ、ＤＶＤ、又は、情報を記憶するために使用することができ、コンピューティング環境（１００）内でアクセスされ得る任意の他の媒体等のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を含み得る。ストレージ（１４０）は、ソフトウェア（１８０）の命令を記憶する。
【００２２】
１以上の入力デバイス（１５０）は、多種多様な入力デバイスの１以上とすることができる。例えば、１以上の入力デバイス（１５０）は、マウス、キーボード、トラックボール等のユーザ・デバイスを含み得る。１以上の入力デバイス（１５０）は、１以上のナチュラル・ユーザ・インタフェース技術を実装し得る。ナチュラル・ユーザ・インタフェース技術としては、スピーチ認識、タッチ及びスタイラス認識、１以上の入力デバイス（１５０）及び１以上の入力デバイス（１５０）の隣接領域に対して接触しているジェスチャの認識、エア・ジェスチャの認識、ヘッド・アイ・トラッキング（head  and  eye  tracking）、音声及びスピーチ認識、ユーザの脳活動の検出（例えば、ＥＥＧ及び関連方法を用いて）、及びマシン・インテリジェンス（例えば、マシン・インテリジェンスを用いてユーザの意図及び目的を理解する）がある。他の例として、１以上の入力デバイス（１５０）は、スキャニング・デバイス、ネットワーク・アダプタ、ＣＤ／ＤＶＤリーダ、又はコンピューティング環境（１００）に入力を提供する別のデバイスを含み得る。１以上の出力デバイス（１６０）は、ディスプレイ、プリンタ、スピーカ、ＣＤ／ＤＶＤライタ、ネットワーク・アダプタ、又はコンピューティング環境（１００）からの出力を提供する別のデバイスとすることができる。１以上の入力デバイス（１５０）及び１以上の出力デバイス（１６０）は、タッチ・スクリーン又は仮想現実システム等の単一のデバイス又はシステムに組み込むことができる。
【００２３】
１以上の通信コネクション（１７０）は、通信媒体を介した別のコンピューティング・エンティティへの通信を可能にする。さらに、コンピューティング環境（１００）のコンポーネントの機能は、単一のコンピューティング・マシン又は通信コネクションを介して通信することができる複数のコンピューティング・マシンにより実装することができる。したがって、コンピューティング環境（１００）は、ハンドヘルド・コンピューティング・デバイス、パーソナル・コンピュータ、サーバ、ルータ、ネットワークＰＣ、ピア・デバイス、又は別の共通ネットワーク・ノード等の１以上のリモート・コンピューティング・デバイスへの論理コネクションを用いるネットワーク環境において動作することができる。通信媒体は、データ又はコンピュータ実行可能な命令等の情報を伝達し、変調されたデータ信号によりリクエストする。変調されたデータ信号とは、信号内の情報を符号化するように設定又は変更された特性の１以上を有する信号である。例えば、通信媒体は、電気信号、光信号、ＲＦ、赤外線、音響、又は他のキャリアにより実現された有線技術又は無線技術を含むが、これらに限定されるものではない。
【００２４】
ツール及び技術は、コンピュータ読み取り可能な媒体の一般的なコンテキストにおいて、説明することができる。コンピュータ読み取り可能な媒体は、記憶媒体又は通信媒体とすることができる。コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、コンピューティング環境内でアクセスされ得る任意の利用可能な記憶媒体であるが、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体という語は、伝搬信号自体を指さない。例えば、コンピューティング環境（１００）において、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、メモリ（１２０）、ストレージ（１４０）、及びそれらの組合せを含むが、これらに限定されるものではない。
【００２５】
ツール及び技術は、コンピュータ実行可能な命令の一般的なコンテキストにおいて、説明することができる。コンピュータ実行可能な命令は、例えば、プログラム・モジュールに含まれ、コンピューティング環境において、ターゲット実プロセッサ又は仮想プロセッサ上で実行される。一般に、プログラム・モジュールは、特定のタスクを実行するか、又は特定の抽象データ型を実装するルーチン、プログラム、ライブラリ、オブジェクト、クラス、コンポーネント、データ構造等を含む。プログラム・モジュールの機能は、様々な実施形態において、必要に応じて、組み合わされてもよいし、プログラム・モジュール間で分割されてもよい。プログラム・モジュールのコンピュータ実行可能な命令は、ローカル・コンピューティング環境又は分散コンピューティング環境内で実行され得る。分散コンピューティング環境では、プログラム・モジュールは、ローカル・コンピュータ記憶媒体及びリモート・コンピュータ記憶媒体の両方に配置され得る。
【００２６】
プレゼンテーションの目的上、詳細な説明では、コンピューティング環境におけるコンピュータ・オペレーションを説明するための「判定する」、「選択する」、「調整する」、及び「動作させる」のような語が使用される。これらの語、及び他の同様の語は、コンピュータにより実行されるオペレーションの高レベル抽象表現であって、人間（例えば、ユーザ）による動作のパフォーマンスが明示的に示されない限り、人間により実行される動作と混同すべきではない。これらの語に対応する実際のコンピュータ・オペレーションは、実装に応じて変化する。
【００２７】
ＩＩ．開始ディテールの送信のためのシステム及び環境
Ａ．システム・コンポーネントの説明
図２は、送信及び開始システム（２００）のブロック図であり、説明する実施形態の１以上は、送信及び開始システム（２００）とともに実施することができる。システム（２００）は、スマートフォン、タブレット・コンピュータ等のモバイル・デバイス（２１０）を含み得る。モバイル・デバイス（２１０）は、記憶された開始ディテール（２１２）にアクセスすることができる。例えば、このようなディテール（２１２）は、連絡帳アイテム・オブジェクト及びカレンダ・アイテム・オブジェクトに含まれ得る。モバイル・デバイス（２１０）はまた、ディテール管理モジュール（２１４）を含み得る。例えば、そのようなモジュール（２１４）は、連絡帳・カレンダ管理プログラムの少なくとも一部分とすることができ、連絡帳・カレンダ管理プログラムは、開始ディテール（２１２）を作成して編集することができる。モバイル・デバイス（２１０）はまた、ディテール選択モジュール（２１６）を含み得る。ディテール選択モジュール（２１６）は、記憶された開始ディテール（２１２）から、送信機（２１８）に提供されるディテールの１以上のセットを選択することができる。選択されたディテールは、送信用動作開始ディテール（２３０）として送信することができる。例えば、ディテール選択モジュール（２１６）は、ディテール管理モジュール（２１４）を含むプログラムとインタラクトすることができるか、又は、ディテール管理モジュール（２１４）を含むプログラムの一部であり得る。ディテール選択モジュール（２１６）及びディテール管理モジュール（２１４）の全て又は一部は、ソフトウェア及び／又はハードウェア・ロジックにより実装することができる。送信機（２１８）は、送信用動作開始ディテール（２３０）を受信デバイス（２４０）にアクティブに送信し、且つ／又は受信デバイス（２４０）内の受信機（２４２）により読まれるために、送信用動作開始ディテール（２３０）を利用可能にする様々なタイプの送信機のいずれかとすることができる。
【００２８】
受信デバイス（２４０）は、開始モジュール（２４４）を含み得る。開始モジュール（２４４）は、モバイル・デバイス（２１０）から送信用動作開始ディテール（２３０）を取得して、そのディテール（２３０）に基づいて、動作を開始することができる。例えば、開始モジュール（２４４）は、会議呼び出しブリッジ・システム（conference  calling  bridge  system）等のリモート・システム（２５０）に通話する、プロジェクタをアクティブ化する、送信用動作開始ディテール（２３０）内で示されるアイテムをプリントする等を行うよう構成され得る。開始モジュール（２４４）は、１以上のソフトウェア・プログラム、ハードウェア・ロジック等のソフトウェア及び／又はハードウェアにより実装することができる。
【００２９】
Ｂ．モバイル・デバイスからの開始ディテールの送信を実装するシステムの使用の例
モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するための図２のシステム等のシステムを用いる例について説明する。
【００３０】
説明したように、会議室からＵＣ電話音声通話又はビデオ通話をセットアップすることは、面倒なプロセスであり得る。したがって、そのようなシナリオにおける開始ディテールの送信について、一例として図２を参照して説明する。図２のシステムを用いて多くの異なる実装が可能であることを理解すべきである。ＵＣ電話機から通話することは、会議ブリッジ又はリモート・サブスクライバのＵＣ電話番号だけでなく、その通話に参加する会議室を承認する認証情報及びコードもユーザが入力することを含み得る。
【００３１】
この例において、図２のモバイル・デバイス（２１０）は、ユーザにより運ばれる携帯電話機とすることができ、受信デバイス（２４０）は、会議室における共有ＵＣ電話機とすることができる。モバイル・デバイス（２１０）は、連絡帳アイテム及びカレンダ・アイテムの情報の形態で、記憶されたディテール（２１２）を含み得る。ユーザが、例えば、テレビ会議を介して、又は受信デバイス（２４０）から直接的に通信を開始することを望むとき、ユーザは、モバイル・デバイス（２１０）を受信デバイス（２４０）に対してタップすることができる。それに応じて、ＮＦＣ等の近距離通信を用いて、連絡先又は予定されたカレンダ・イベント（送信用動作開始ディテール（２３０））に関連するダイヤル情報が、モバイル・デバイス（２１０）と受信デバイス（２４０）との間で無線により転送され得る。そして、受信デバイス（２４０）は、番号をダイヤルし既知の順番で認証情報を入力することにより、自動的に通信を確立することができる。呼び出し情報のための認証情報は、受信デバイス（２４０）と通信エンド・システム（図示せず）との間で整列させることができ、リモート・パーティ又は呼び出し／通信システム（２５０）によりリクエストされるように、固定受信デバイス（２４０）により自動的に入力することができる。認証情報は、ブリッジ番号、パスワード、ピン番号等を含み得る。
【００３２】
例えば、番号又はカレンダ・エントリ等の送信される特定の動作開始ディテール（２３０）は、モバイル・デバイス（２１０）上でカレンダ・アプリケーション又は連絡帳アプリケーションを開くことにより、ユーザにより手動で選択することができる。別の実施形態では、スケジュールされたイベントに基づいて、自動的な選択が可能である。例えば、テレビ会議が、ＰＭ２：００〜ＰＭ３：００にスケジュールされている場合、ＰＭ２：００〜ＰＭ３：００の間のどの時間にモバイル・デバイス（２１０）から受信デバイス（２４０）をタップしても、通話を開始することができる。スケジュールされた通話の前及び後の時間のマージン（例えば、５分）が付加されてもよい。
【００３３】
異なる開始ディテール間で衝突がある（例えば、２つのスケジュールされたコール・イン・アポイントメントが同時に存在する）場合、受信デバイス（２４０）をタップすると、送信及び開始システム（２００）は、ユーザに通知することができ、オプションを有するメニューを用意することができる。それにより、ユーザは、そのオプションのうちの１つを選択するユーザ入力を提供することができる。そのようなメニューは、受信デバイス（２４０）及び／又はモバイル・デバイス（２１０）上に提供されてよい。例えば、受信デバイス（２４０）は、振動することができ、メニュー内に次のように表示することができる：「ミーティング  テーマ１」又は「ミーティング  テーマ２」。次いで、ユーザは、所望の送信用動作開始ディテール（２３０）を選択するユーザ入力を提供することができる。
【００３４】
受信デバイス（２４０）とモバイル・デバイス（２１０）との間で認証情報を使用して、ユーザ・プロファイルを承認し、ユーザが使用できる機能を異ならせることができる。例えば、ある会社で働くユーザのユーザ・プロファイルだけが、会議室においてＵＣ電話機を使用することができる、又は国際電話をかけることができる。認証情報検証プロセスは、モバイル・デバイス（２１０）と受信デバイス（２４０）との間で証明書又はパスワードを送信することを含み得る。認証情報検証プロセスはまた、リモート・システム（２５０）等の他のシステム及び／又はデバイスによる検証を含んでもよい。
【００３５】
送信機（２１８）及び受信機（２４２）はそれぞれＮＦＣデバイスとすることができる。例えば、送信機（２１８）はＮＦＣタグとすることができ、受信機（２４２）はＮＦＣリーダとすることができるが、逆であってもよい。
【００３６】
この例は、送信及び開始システム（２００）をどのように実装できるかの多くの例のうち１つに過ぎないことを理解すべきである。例えば、他の通信技術及び／又はモバイル・デバイスを用いたジェスチャが使用されてもよい。一例として、モバイル・デバイス（２１０）は、モバイル・デバイスを受信デバイス（２４０）と電気的に接続するために、ドッキング・ステーションに置くことができる。それに応じて、送信用動作開始ディテール（２３０）が、有線接続（ＵＳＢ接続、イーサネット（登録商標）接続等）を介して受信デバイス（２４０）に送信され得る。また、受信デバイス（２４０）は、プリンタ（例えば、航空搭乗券を印刷するためのプリンタ）、会議室のプロジェクタ等の多種多様な種類のデバイスのいずれかとすることができる。
【００３７】
ＩＩＩ．開始ディテールの送信のための技術
開始ディテールの送信のためのいくつかの技術について説明する。これらの技術の各々は、コンピューティング環境において実行することができる。例えば、各技術は、少なくとも１つのプロセッサと、少なくとも１つのプロセッサにより実行されたとき、少なくとも１つのプロセッサにその技術を実行させる命令を記憶したメモリとを含むコンピュータ・システムにおいて実行することができる（メモリは命令（例えば、オブジェクト・コード）を記憶し、少なくとも１つのプロセッサが、そのような命令を実行するとき、少なくとも１つのプロセッサは、その技術を実行する）。同様に、１以上のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、その記憶媒体上に具現化されたコンピュータ実行可能な命令を有することができ、そのコンピュータ実行可能な命令が少なくとも１つのプロセッサにより実行されたとき、そのコンピュータ実行可能な命令は、少なくとも１つのプロセッサにその技術を実行させる。
【００３８】
図３を参照して、モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するための技術について説明する。この技術は、モバイル・デバイスと受信デバイス（例えば、ＵＣ電話機等の通信デバイス）との物理的近接度を検出すること（３０５）を含み得る。この技術はまた、受信デバイスがモバイル・デバイスから通話開始ディテールを受信すること（３１０）を含み得る。受信デバイスは、通話開始ディテールを使用して、モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、通話開始ディテールにより示される電話をかけること（３２０）ができる。通話開始ディテールを使用して電話をかけることは、受信デバイス内のハードウェア・ロジックにより、少なくとも部分的に実行され得る。
【００３９】
図３の技術は、モバイル・デバイスが通話開始ディテールを自動的に選択することをさらに含み得る。例えば、この選択は、モバイル・デバイス上のイベント・オブジェクト（カレンダ・アイテム等）の時間に基づく自動的な選択を含み得る。
【００４０】
通話開始ディテールを受信すること（３１０）は、モバイル・デバイスを用いたジェスチャに応じて実行され得る。例えば、ジェスチャは、タップすること、モバイル・デバイスと受信デバイスとの物理的接触、及び／又は、（例えば、モバイル・デバイスを、受信デバイスに有線接続させるドッキング・ステーションに置くことにより）モバイル・デバイスと受信デバイスとを電気的に接触させることを含み得る。ジェスチャは、モバイル・デバイス上に表示された複数の通話開始ディテール選択肢から選択するユーザ入力を含んでもよい。ジェスチャは、通話開始ディテールに関連付けられた連絡先を選択するユーザ入力を含んでもよい。
【００４１】
図３の技術はまた、モバイル・デバイスを用いたジェスチャに応じて通話を終了させることを含み得る。さらに、この技術は、受信デバイスから通話開始ディテールを自動的に削除することを含み得る。
【００４２】
通話開始ディテールは、ブリッジ・コール（bridge  call）を参加させるための情報と、１以上の他のユーザをブリッジ・コールに参加させるための情報とを含み得る。そのような情報は、１以上の他のユーザを参加させるために、受信デバイスにより、会議コール・ブリッジ（conference  call  bridge）に転送され得る。また、通話開始ディテールは、モバイル・デバイスに関連付けられたユーザ・プロファイルを参加させることに加えて、会議コール・ブリッジを用いることなく、受信デバイスによりなされる通話に複数の追加のユーザ・プロファイルを参加させるための情報を含み得る。
【００４３】
図４を参照して、モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するための別の技術について説明する。この技術は、モバイル・デバイスにおける時間ベースのオブジェクト内の時間情報に基づいて動作開始ディテールを自動的に選択すること（４１０）を含み得る。例えば、これは、イベントの時間範囲中又はイベントの時間範囲のうちの特定の時間（例えば、５分）内のイベントから動作開始ディテールを自動的に選択することを含み得る。この技術は、モバイル・デバイスを用いてなされたジェスチャ、及びモバイル・デバイスと受信デバイスとの物理的近接度の検出に応じて、選択された動作開始ディテールを受信デバイスに送信すること（４２０）を含み得る。ジェスチャは、物理的近接度を検出するために検出され得るモバイル・デバイスを用いたタップを含み、送信すること（４２０）は、近距離通信を用いて実行され得る。
【００４４】
受信デバイスはプロジェクタを含み得る。動作開始ディテールは、プロジェクタを起動してモバイル・デバイスにおけるアクティブなオブジェクトを投影するためのディテールとすることができる。例えば、アクティブなオブジェクトは、表示されているオブジェクト（例えば、現在表示されているワープロ文書）であってもよいし、時間ベースのオブジェクトに関連付けられたオブジェクト（例えば、オブジェクト自体の表現、又はオブジェクトに添付された文書）であってもよい。受信デバイスはプリンタを含み得る。動作開始ディテールは、プリンタを起動してモバイル・デバイスにおけるアクティブな印刷可能オブジェクトを印刷するためのディテールとすることができる。
【００４５】
図５を参照して、モバイル・デバイスから開始ディテールを送信するためのさらに別の技術について説明する。この技術は、コンピュータ・システムにおけるハンドヘルド・モバイル・デバイス内のスケジューリング・プログラムにおけるイベント・オブジェクトに基づいて、通話開始ディテールを自動的に選択すること（５１０）を含み得る。通話開始ディテールは、通話を開始するためのディテールを含み得る。この技術は、モバイル・デバイスを用いてコンピュータ・システムにおける受信デバイスに対してなされたタップに応じて、近距離通信を用いて、選択された通話開始ディテールを受信デバイスに送信すること（５２０）を含み得る。受信デバイスは、ＵＣ電話機とすることができる。受信デバイスは、タップに応じて、モバイル・デバイスから通話開始ディテールを受信すること（５３０）ができる。受信デバイスは、通話開始ディテールを使用して、モバイル・デバイスを通話のための電話機として用いることなく、通話開始ディテールにより示される電話をかけること（５４０）ができる。さらに、図５の技術は、受信デバイスから通話開始ディテールを自動的に削除すること（５５０）を含み得る。
【００４６】
主題が、構造的特徴及び／又は方法論的動作に特有の言葉で説明されたが、添付の特許請求の範囲において定められる主題は、上述した特定の特徴又は動作に必ずしも限定される必要がないことを理解すべきである。むしろ、上述した特定の特徴及び動作は、請求項を実施するための例示的な形態として開示されたものである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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