(57)【要約】【課題】偏光メガネやシャッターメガネを着用しなくても解像度及び輝度が減少しない立体映像を観察することができる透明立体映像ディスプレイを提供する。【解決手段】本発明は立体映像ディスプレイに係り、より詳しくはバリアスリットやレンズ状シートなどを備えずに透明ディスプレイパネルを合着して左眼映像と右眼映像のフレームを交互に出力することで、観察者が立体感を感じることができ、二次元映像を出力する場合、解像度をおよそ二倍向上させることができる透明立体映像ディスプレイに関するものである。【選択図】図３
2015504621.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ディスプレイパネル；及び
前記第１ディスプレイパネルと合着される第２ディスプレイパネル；を含み、
三次元出力モードでは、前記第１ディスプレイパネルは左眼映像を出力し、前記第２ディスプレイパネルは前記左眼映像とは両眼視差（Ｂｉｎｏｃｕｌａｒ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を持つ右眼映像を出力し、二次元出力モードでは、前記第１ディスプレイパネルは二次元映像の一部映像を出力し、前記第２ディスプレイパネルは前記二次元映像の中で、前記一部映像を除いた残りの映像を出力し、前記第１ディスプレイパネル及び前記第２ディスプレイパネルの中で少なくとも一つのディスプレイパネルは透明ディスプレイパネルからなり、前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは厚さ方向に互いに重畳しないように配置されることを特徴とする、透明立体映像ディスプレイ。
【請求項２】
前記第１ディスプレイパネルまたは前記第２ディスプレイパネルと合着される単数または複数のディスプレイパネルをさらに含むことを特徴とする、請求項１に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項３】
前記三次元出力モードでは少なくとも一つの前記第１ディスプレイパネルのピクセルと少なくとも一つの前記第２ディスプレイパネルのピクセルが一つの三次元単位ピクセルを形成し、前記二次元出力モードでは前記ディスプレイパネルの各ピクセルが一つの二次元単位ピクセルを形成し、前記三次元出力モードでは前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルが互いに交互に‘オン／オフ’となり、前記二次元出力モードでは前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルが同時に‘オン’となり、前記二次元映像は前記左眼映像または前記右眼映像より解像度が二倍となることを特徴とする、請求項１または２に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項４】
前記三次元単位ピクセルにおいて、前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは、前記三次元単位ピクセルを横方向または縦方向に二等分したとき、相異なる領域に配置されることを特徴とする、請求項３に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項５】
前記各ディスプレイパネルのピクセルは三つのＲＧＢ発光体からなり、各ピクセルの発光体は互いに離隔しており、前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルの発光体の中で同一色相の発光体は同一線上に位置せず互いにずれて配置されることを特徴とする、請求項４に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項６】
前記各ディスプレイパネルのピクセルは三つのＲＧＢ発光体からなり、各ピクセルの発光体は互いに離隔しており、前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルの発光体と前記第２ディスプレイパネルの発光体は互いに交互に位置し、互いに同一色相の発光体同士隣接して配置されることを特徴とする、請求項４に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項７】
前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは前記三次元単位ピクセルを横方向及び縦方向に二等分したとき、対角線上の相異なる領域に配置されることを特徴とする、請求項３に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項８】
前記ディスプレイパネルの間の周縁に沿って設けられ、前記ディスプレイパネルを互いに接着する接着手段をさらに含むことを特徴とする、請求項３に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項９】
前記ディスプレイパネルの間に設けられてバッファーの役目をし、前記各ディスプレイパネルから他のディスプレイパネルに向かって発する光が遮断されないようにする透明ゲッター層；をさらに含むことを特徴とする、請求項８に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項１０】
前記ゲッター層は前記ディスプレイパネルと前記接着手段によってシーリング（ｓｅａｌｉｎｇ）されることを特徴とする、請求項９に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項１１】
前記各ディスプレイパネルは、透明基板、透明アノード電極、正孔注入層、正孔伝達層、発光層、電子伝達層、電子注入層、透明カソード電極及びキャッピング層（ｃａｐｐｉｎｇ  ｌａｙｅｒ）が順に積層されてなり、前記ディスプレイパネルは前記キャッピング層が互いに対向するかあるいはいずれか一のディスプレイパネルのキャッピング層と他のディスプレイパネルの透明基板が互いに対向するように合着されることを特徴とする、請求項３に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項１２】
前記ディスプレイパネルのいずれか一つのディスプレイパネルには、前記発光層の下部で前記発光層から発する光を上部に反射する金属反射層がさらに積層されることを特徴とする、請求項１１に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項１３】
前記金属反射層は前記透明アノード電極と前記正孔注入層との間に積層されることを特徴とする、請求項１２に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【請求項１４】
前記左眼映像を前記第１ディスプレイパネルに出力し、前記右眼映像を前記第２ディスプレイパネルに出力する映像処理装置をさらに含み、前記映像処理装置は前記左眼映像と前記右眼映像の映像フレームが前記ディスプレイパネルから互いに交互に出力されるようにすることを特徴とする、請求項３に記載の透明立体映像ディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は立体映像ディスプレイに関するもので、より具体的にはバリアスリットやレンズ状シートなどを備えず、透明ディスプレイパネルを合着して左眼映像と右眼映像のフレームを交互に出力することで観察者が立体感を感じるようにすることができ、二次元映像を出力する場合、解像度をおよそ二倍向上させることができる透明立体映像ディスプレイに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ヒトが立体映像を観察することができる理由は、ヒトの両眼は互いに一定の間隔だけ離れ、回転可能なので、事物を観察するに際して、交差（ｔｏｄ−ｉｎ）及び両眼視差（ｂｉｎｏｃｕｌａｒ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）が発生するため、事物に対する深さを知覚することができるからである。
【０００３】
また、前記交差（交差角）はヒトの両眼が内側方向に回転して左眼及び右眼の視線と事物が成す角度を言い、前記両眼視差はヒトの両眼が離れた距離のため、両眼にそれぞれ結ぶ像が持つ一定の間隔量の差を意味する。
【０００４】
すなわち、両眼に互いに異なる像として結んだ事物がヒトの脳で一つに融合し、前記交差及び両眼視差によって両眼が注視している点を中心に事物の深さを感じるようになる。
【０００５】
このような原理を用い、二つのディスプレイパネルに互いに交差及び両眼視差を持つ左眼映像及び右眼映像をそれぞれ出力し、観察者が偏光メガネを用いて左眼では前記左眼映像を見るようにし右眼では前記右眼映像を見るようにすることによって観察者が立体映像を観察することができる立体映像ディスプレイが開発された。
【０００６】
このような偏光方式の立体映像ディスプレイは立体映像の解像度を高めることはできるが二つのディスプレイパネルを９０度の角度で設置し、パネルの間にハーフミラーを備えて映像が同一方向に出力されるようにするので、ディスプレイの体積が増加する欠点があり、使用者が偏光メガネを着用しなければならない煩わしさがある。
【０００７】
また、前記偏光方式の立体映像ディスプレイは、二次元映像を出力するために二つのディスプレイパネルの中でいずれか一方のディスプレイパネルのみを動作させて映像を出力するので、三次元映像と二次元映像の解像度が互いに同一である特徴がある。
【０００８】
一方、偏光メガネの着用の煩わしさを解消し、体積を減らすため、ディスプレイパネルの前面にレンズ状（ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ）シートを付着して映像を屈折させるとか、バリアスリットを付着して時差障壁を形成することにより、左眼では左眼映像だけが見え右眼では右眼映像だけが見えるようにして立体感を感じることができるようにする立体映像ディスプレイが開発されたこともある。
【０００９】
しかし、レンズ状方式の立体映像ディスプレイとバリア方式の立体映像ディスプレイは、偏光方式の立体映像ディスプレイに比べ、体積は減らすことができるがディスプレイパネルの前面にレンズ状シートやバリアスリット形成用ディスプレイパネルがさらに付着されなければならないので、輝度が減少する問題点があり、立体映像を出力する場合、輝度及び解像度がおよそ半分に減少する問題点がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明者は、偏光メガネを着用しなくても解像度及び輝度が減少しなく、特に二次元映像を出力するとき、解像度及び輝度をおよそ二倍向上させることができる立体映像ディスプレイを研究努力した結果、二枚の透明ディスプレイを合着して立体映像を出力することができる透明立体映像ディスプレイの技術的構成を開発して本発明を完成するようになった。
【００１１】
したがって、本発明の目的は、偏光メガネやシャッターメガネを着用しなくても解像度及び輝度が減少しない立体映像を観察することができる透明立体映像ディスプレイを提供することである。
【００１２】
また、本発明の他の目的は、体積が小さくて二次元映像を出力するとき、輝度及び解像度をおよそ二倍向上させることができる透明立体映像ディスプレイを提供することである。
【００１３】
また、本発明の他の目的は、同一面積のレンズ状及びバリア方式の立体映像ディスプレイより立体映像の解像度をおよそ二倍向上させることができる透明立体映像ディスプレイパネルを提供することである。
【００１４】
本発明の目的は前述した目的に制限されないし、前述しなかったさらに他の目的は以下の記載から当業者に明らかに理解可能であろう。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
前記目的を達成するために、本発明は、第１ディスプレイパネル；及び前記第１ディスプレイパネルと合着される第２ディスプレイパネル；を含み、三次元出力モードでは、前記第１ディスプレイパネルは左眼映像を出力し、前記第２ディスプレイパネルは前記左眼映像とは両眼視差（Ｂｉｎｏｃｕｌａｒ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を持つ右眼映像を出力し、二次元出力モードでは、前記第１ディスプレイパネルは二次元映像の一部映像を出力し、前記第２ディスプレイパネルは前記二次元映像の中で、前記一部映像を除いた残りの映像を出力し、前記第１ディスプレイパネル及び前記第２ディスプレイパネルの中で少なくとも一つのディスプレイパネルは透明ディスプレイパネルからなり、前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは厚さ方向に互いに重畳しないように配置されることを特徴とする、透明立体映像ディスプレイを提供する。
【００１６】
好適な実施例において、前記第１ディスプレイパネルまたは前記第２ディスプレイパネルと合着される単数または複数のディスプレイパネルをさらに含む。
【００１７】
好適な実施例において、前記三次元出力モードでは少なくとも一つの前記第１ディスプレイパネルのピクセルと少なくとも一つの前記第２ディスプレイパネルのピクセルが一つの三次元単位ピクセルを形成し、前記二次元出力モードでは前記ディスプレイパネルの各ピクセルが一つの二次元単位ピクセルを形成し、前記三次元出力モードでは前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルが互いに交互に‘オン／オフ’となり、前記二次元出力モードでは前記第１ディスプレイパネルと前記第２ディスプレイパネルが同時に‘オン’となり、前記二次元映像は前記左眼映像または前記右眼映像より解像度が二倍となる。
【００１８】
好適な実施例において、前記三次元単位ピクセルにおいて、前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは、前記三次元単位ピクセルを横方向または縦方向に二等分したとき、相異なる領域に配置される。
【００１９】
好適な実施例において、前記各ディスプレイパネルのピクセルは三つのＲＧＢ発光体からなり、各ピクセルの発光体は互いに離隔しており、前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルの発光体の中で同一色相の発光体は同一線上に位置しなくて互いにずれて配置される。
【００２０】
好適な実施例において、前記各ディスプレイパネルのピクセルは三つのＲＧＢ発光体からなり、各ピクセルの発光体は互いに離隔しており、前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルの発光体と前記第２ディスプレイパネルの発光体は互いに交互に位置し、互いに同一色相の発光体同士隣接して配置される。
【００２１】
好適な実施例において、前記三次元単位ピクセルにおいて前記第１ディスプレイパネルのピクセルと前記第２ディスプレイパネルのピクセルは前記三次元単位ピクセルを横方向及び縦方向に二等分したとき、対角線上の相異なる領域に配置される。
【００２２】
好適な実施例において、前記ディスプレイパネルの間の周縁に沿って設けられ、前記ディスプレイパネルを互いに接着する接着手段をさらに含む。
【００２３】
好適な実施例において、前記ディスプレイパネルの間に設けられてバッファーの役目をし、前記各ディスプレイパネルから他のディスプレイパネルに向かって発する光が遮断されないようにする透明ゲッター層；をさらに含む。
【００２４】
好適な実施例において、前記ゲッター層は前記ディスプレイパネルと前記接着手段によってシーリング（ｓｅａｌｉｎｇ）される。
【００２５】
好適な実施例において、前記各ディスプレイパネルは、透明基板、透明アノード電極、正孔注入層、正孔伝達層、発光層、電子伝達層、電子注入層、透明カソード電極及びキャッピング層（ｃａｐｐｉｎｇ  ｌａｙｅｒ）が順に積層されてなり、前記ディスプレイパネルは前記キャッピング層が互いに対向するかあるいはいずれか一つのディスプレイパネルのキャッピング層と他のディスプレイパネルの透明基板が互いに対向するように合着される。
【００２６】
好適な実施例において、前記ディスプレイパネルのいずれか一つのディスプレイパネルには、前記発光層の下部で前記発光層から発する光を上部に反射する金属反射層がさらに積層される。
【００２７】
好適な実施例において、前記金属反射層は前記透明アノード電極と前記正孔注入層との間に積層される。
【００２８】
好適な実施例において、前記左眼映像を前記第１ディスプレイパネルに出力し、前記右眼映像を前記第２ディスプレイパネルに出力する映像処理装置をさらに含み、前記映像処理装置は前記左眼映像と前記右眼映像の映像フレームが前記ディスプレイパネルから互いに交互に出力されるようにする。
【発明の効果】
【００２９】
本発明は次のような優れた効果を持つ。
【００３０】
まず、本発明の透明立体映像ディスプレイによれば、偏光メガネやシャッターメガネを着用しないで左眼映像と右眼映像を早く繰り返して見ることにより、まるで単一立体映像を見るような効果を与えることができるので、メガネ着用の煩わしさを解消することができる。
【００３１】
また、本発明の透明立体映像ディスプレイは、透明ディスプレイパネルを合着して製作するので、偏光方式の立体映像ディスプレイに比べて体積を減らすことができる効果がある。
【００３２】
また、本発明の透明立体映像ディスプレイによれば、同一面積のレンズ状またはバリア方式の立体映像ディスプレイに比べ、立体映像の解像度及び輝度をおよそ二倍向上させることができる効果がある。
【００３３】
また、本発明の透明立体映像ディスプレイによれば、二次元出力モードで三次元出力モードより解像度及び輝度をおよそ二倍向上させることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の第１実施例による透明立体映像ディスプレイの製作方法を示す図である。
【図２】本発明の第２実施例による透明立体映像ディスプレイの製作方法を示す図である。
【図３】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの断面を示す図である。
【図４】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの第１ピクセル配置を示す図である。
【図５】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの第２ピクセル配置を示す図である。
【図６】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの第３ピクセル配置を示す図である。
【図７】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの第４ピクセル配置を示す図である。
【図８】本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイの第５ピクセル配置を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
本発明で使われる用語はできるだけ現在広く使われる一般的な用語を選択したが、特定の場合は出願人が任意に選定した用語もある。この場合には、単純な用語の名称ではない発明の詳細な説明部に記載されるとか使用された意味を考慮してその意味を把握しなければならないであろう。
【００３６】
以下、添付図面に示した好適な実施例に基づいて本発明の技術的構成を詳細に説明する。
【００３７】
しかし、本発明はここで説明する実施例に限定されなくて他の形態に具体化することもできる。明細書全般にわたって同一参照符号は同一構成要素を示す。
【００３８】
図１を参照すれば、本発明の第１実施例による透明立体映像ディスプレイ１００は、左眼映像を出力する第１透明ディスプレイパネル１１０及び前記第１透明ディスプレイパネル１１０に合着されて前記左眼映像とは一定した両眼視差を持つ右眼映像を出力する第２透明ディスプレイパネル１３０を含んでなる。
【００３９】
しかし、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０のいずれか一つのディスプレイパネルだけが透明ディスプレイパネルからなることができる。
【００４０】
この場合、一方向にだけ立体映像または二次元映像を観察することができるが、立体映像観察の際、解像度及び輝度を向上させることができ、二次元出力モードで三次元出力モードより解像度及び輝度をおよそ二倍向上させることができる効果はそのまま発揮できる。
【００４１】
また、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０は、それぞれＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）パネルまたはＯＬＥＤ（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅｓ）パネルであることができる。
【００４２】
また、前記第１透明ディスプレイパネル１１０の一端には前記左眼映像を受けるための第１駆動ＩＣ１２０が設けられ、前記第２透明ディスプレイパネル１３０には前記右眼映像を受けるための第２駆動ＩＣ１４０が設けられ、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０を合着するとき、前記駆動ＩＣ１２０、１４０が互いに干渉しないように、互いに反対側の辺に位置する。
【００４３】
また、図２は本発明の第２実施例による透明立体映像ディスプレイ２００を示す図である。本発明の第２実施例による透明立体映像ディスプレイ２００は、本発明の第１実施例による透明立体映像ディスプレイ１００に比べ、二枚の透明ディスプレイパネル２１０、２３０を合着して製作されるという点は同様であるが、それぞれのディスプレイパネル２１０、２３０に設けられる駆動ＩＣ２２０、２４０が合着されたディスプレイパネルの同一辺に位置するという点に違いがある。
【００４４】
この際、前記駆動ＩＣ２２０、２４０が互いに干渉しないように、いずれか一駆動ＩＣはディスプレイパネルの縁辺の一側に位置するようにし、他の駆動ＩＣはディスプレイパネルの縁辺の他側に位置するようにすることが好ましい。
【００４５】
すなわち、本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイ１００、２００は、駆動ＩＣの位置に違いがあるだけ、その構成要素の機能は実質的に同様である。
【００４６】
以下では、図３に基づいて本発明の第１実施例による透明立体映像ディスプレイ１００の構成要素を詳細に説明する。
【００４７】
前記第１透明ディスプレイパネル１１０は左眼映像を出力する。
【００４８】
ここで、左眼映像とは、従来の立体映像ディスプレイから出力する左眼映像と同一であるが、ヒトの左眼だけで見るような映像ではないという点が区別される。
【００４９】
また、前記第１透明ディスプレイパネル１１０は透明ＯＬＥＤや透明ＬＣＤのような透明なディスプレイパネルからなることができ、本発明の実施例においては透明ＯＬＥＤパネルからなる。
【００５０】
また、前記第１透明ディスプレイパネル１１０は、透明基板１１１、透明アノード電極１１２、正孔注入層１１３（ｈｏｌｅ  ｉｎｊｅｃｔｉｏｎ  ｌａｙｅｒ：ＨＩＬ）、正孔伝達層１１４（ｈｏｌｅ  ｔｒａｎｓｐｏｒｔｉｎｇ  ｌａｙｅｒ：ＨＴＬ）、発光層１１５（ｅｍｉｓｓｉｖｅ  ｌａｙｅｒ：ＥＭＬ）、電子伝達層１１６（ｅｌｅｃｔｒｏｎ  ｔｒａｎｓｐｏｒｔｉｎｇ  ｌａｙｅｒ：ＥＴＬ）、電子注入層１１７（ｅｌｅｃｔｒｏｎ  ｉｎｊｅｃｔｉｏｎ  ｌａｙｅｒ：ＥＩＬ）、透明カソード電極１１８、及びキャッピング層１１９（ｃａｐｐｉｎｇ  ｌａｙｅｒ）を含んでなる。
【００５１】
また、前記透明基板１１１は透明なガラス材またはプラスチック材からなり、他の構成要素を支持し、前記透明アノード電極１１２は正極で、透過性を持つリン−スズ酸化物またはリン−亜鉛酸化物電極からなる。
【００５２】
また、前記正孔注入層１１３は前記透明アノード電極１１２から正孔を注入され、前記正孔伝達層１１４は注入された正孔を伝達し、前記電子伝達層１１６は前記電子注入層１１７から伝達された電子が前記発光層１１５で正孔と合うようにして前記発光層１１５が発光するようにし、前記電子注入層１１７は前記透明カソード電極１１８から電子を受けて前記電子発光層１１５に供給する。
【００５３】
また、前記透明カソード電極１１８は負極で、透過性を持つ銀、アルミニウムまたはマグネシウム−銀合金からなり、前記キャッピング層１１９によって仕上げられる。
【００５４】
前記第２透明ディスプレイパネル１３０は前記左眼映像とは一定した両眼視差を持つ右眼映像を出力し、前記第１透明ディスプレイパネル１１０に合着される。
【００５５】
また、前記右眼映像は従来の立体映像ディスプレイから出力される右眼映像と同一の映像であるが、右眼だけで見られる映像ではないという点が互いに区分される。
【００５６】
また、前記右眼映像は前記左眼映像と互いに交互に出力される。
【００５７】
より詳しくは、前記右眼映像と前記左眼映像の映像フレームがそれぞれ間欠的に出力されるが、互いに交互に出力されるものである。
【００５８】
したがって、使用者は両眼で右眼映像と左眼映像を早く繰り返して見ることにより、まるで単一立体映像を見るような効果を得ることができる。
【００５９】
また、本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイは、前記右眼映像と前記左眼映像がそれぞれ交互に出力されるようにする映像処理装置（図示せず）をさらに含むことができる。
【００６０】
また、前記第２透明ディスプレイパネル１３０の構成要素は前記第１透明ディスプレイパネル１１０の構成要素と実質的に同様であり、前記第２透明ディスプレイパネル１３０のキャッピング層１３９と前記第１透明ディスプレイパネル１１０のキャッピング層１１９が互いに対向するように合着されることができる。
【００６１】
この場合、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０のいずれか一つの透明ディスプレイパネルに入力される映像は左右が反転されることが好ましい。
【００６２】
この際、本発明の一実施例による透明ディスプレイパネルは映像反転のための映像反転回路（図示せず）をさらに備えることができる。
【００６３】
しかし、前記第２透明ディスプレイパネル１３０のキャッピング層１３９と前記第１透明ディスプレイパネル１１０の透明基板１１１が互いに対向するように合着されることができ、このときには映像反転回路を備えないこともできる。
【００６４】
また、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０のいずれか一つのパネルの発光層の下部には発光層から発する光を上部に反射させることができる金属反射層１３２−１をさらに備えることができる。
【００６５】
この場合には、前記透明立体映像ディスプレイ１００を片面で使うことができ、回路を向上させることができる。
【００６６】
また、前記金属反射層１３２−１は透明アノード電極１３２と正孔注入層１３３との間に積層され、発光層１３５から発する光を反射させることが好ましい。
【００６７】
また、前記第１透明ディスプレイパネル１１０と前記第２透明ディスプレイパネル１３０との間には、バッファーの役目をし、前記各透明ディスプレイパネル１１０、１３０から他の透明ディスプレイパネルに発する光が遮断されないようにする透明ゲッター層１６０（ｇｅｔｔｅｒ  ｌａｙｅｒ）をさらに備えることができる。
【００６８】
また、前記ゲッター層１６０は水分及び酸素から前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０を保護し、前記透明アノード電極１１２、１３２のパターンなどによる光の干渉によって発生するモアレ（Ｍｏｉｒｅ）現象を防止する役目をする。
【００６９】
また、前記第１透明ディスプレイパネル１１０と前記第２透明ディスプレイパネル１３０との間には、縁部に沿って塗布されて前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０を互いに接着し、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０の間で前記ゲッター層１６０をシーリング（ｓｅａｌｉｎｇ）させる接着手段１５０をさらに備えることができる。
【００７０】
また、前記第２透明ディスプレイパネル１３０のピクセルは前記第１透明ディスプレイパネル１１０のピクセルと厚さ方向に互いに重畳しないように配置する。
【００７１】
言い替えれば、使用者が前記第１透明ディスプレイパネル１１０の前方から映像を見たとき、前記第１透明ディスプレイパネル１１０のピクセルによって前記第２透明ディスプレイパネル１３０のピクセルが遮られないで観察できるように配置される。
【００７２】
また、本発明の透明立体映像ディスプレイ１００、２００はそれぞれ二枚の透明ディスプレイパネルを使って二次元映像出力の際に解像度をおよそ二倍向上させることができるものを想定したが、三枚を合着して解像度を三倍向上させることもでき、合着されるパネルの数に比例して解像度を向上させることができるのは言うまでもない。
【００７３】
この場合、それぞれの透明ディスプレイパネルのピクセルはいずれも厚さ方向に互いに重畳しないように配置されるように注意しなければならない。
【００７４】
図４に基づいてそれぞれの透明ディスプレイパネル１１０、１３０のピクセル配置をさらに詳細に説明すれば、本発明の実施例による透明立体映像ディスプレイ１００、２００の立体映像を出力することができる三次元出力モードと平面映像を出力することができる二次元出力モードを提供し、前記三次元出力モードでは前記第１透明ディスプレイパネル１１０の一ピクセル１１５ａと前記第２透明ディスプレイパネル１３０の一ピクセル１３５ａが単位ピクセルＰ１を構成し、前記二次元出力モードでは前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０のぞれぞれのピクセル１１５ａ、１３５ａが単位ピクセルを構成する。
【００７５】
すなわち、前記二次元出力モードは前記三次元出力モードより単位ピクセルの数が二倍となるので、前記二次元出力モードで出力される二次元映像は前記三次元出力モードで出力される左眼映像または右眼映像より解像度が二倍となるものである。
【００７６】
言い替えれば、前記三次元出力モードでは前記第１透明ディスプレイパネル１１０と前記第２透明ディスプレイパネル１３０が互いに交互に‘オン／オフ’となり、前記二次元出力モードでは前記第１透明ディスプレイパネル１１０と前記第２透明ディスプレイパネル１３０が同時に‘オン’となり、前記二次元映像は前記左眼映像または前記右眼映像より解像度が二倍となるものである。
【００７７】
また、前記二次元出力モードでは一つの二次元映像が前記第１透明ディスプレイパネル１１０と前記第２透明ディスプレイパネル１３０に分配されて入力される。
【００７８】
好ましくは、前記二次元映像の半分は前記第１透明ディスプレイパネル１１０に入力され、残りの半分は前記第２透明ディスプレイパネル１３０に入力される。
【００７９】
したがって、従来の偏光方式立体映像ディスプレイに比べ、二次元映像を出力するときに二つのディスプレイパネルを一緒に用いるので、解像度が低くなる問題点を解決することができ、従来のレンズ状またはバリア方式の立体映像ディスプレイに比べ、同一面積で解像度をおよそ二倍向上させることができる利点がある。
【００８０】
また、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０の各ピクセル１１５ａ、１３５ａは三つのＲＧＢ発光体を含んでなる。
【００８１】
また、図４では、前記三次元出力モードで単位ピクセルＰ１の領域を横方向（ｈ）に二等分したとき、いずれか一透明ディスプレイパネルのピクセル１１５ａは上部領域に配置され、他の透明ディスプレイパネルのピクセル１３５ａは下部領域に配置されるようにすることで、厚さ方向に互いに重畳しないようにした。
【００８２】
しかし、前記単位ピクセルＰ１の領域を横方向に二等分して、前記透明ディスプレイパネルのいずれか一パネルのピクセルは左側領域に配置されるようにし、他のパネルのピクセルは右側領域に配置されるようにすることで、互いに厚さ方向に重畳しないようにすることができる。
【００８３】
また、図５を参照すれば、図４に比べ、三次元出力モードで単位ピクセルＰ２を横方向（ｈ）に二等分したとき、いずれか一透明ディスプレイパネルのピクセル１１５は上部領域に配置され、他の透明ディスプレイパネルのピクセル１３５ｂは下部領域に配置されることは類似しているが、それぞれのピクセルの発光体が同一縦線ｎ１、ｎ２上に位置しないように配置する。
【００８４】
また、このような配置方法は前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０の各ピクセルが互いに離隔したＲＧＢ発光体から構成されるときに有用である。
【００８５】
また、図６を参照すれば、三次元出力モードで単位ピクセルＰ３を横方向（ｈ）及び縦方向（ｖ）にそれぞれ二等分して総四領域に分割したとき、対角線上の相異なる領域に前記透明ディスプレイパネルのピクセル１１５ｃ、１３５ｃが配置されるようにして、厚さ方向に互いに重畳しないようにすることができる。
【００８６】
また、図７を参照すれば、図４の配置方法に比べ、三次元出力モードで単位ピクセルＰ４の領域を横方向に二等分するものではなく、縦方向（ｖ）に二等分したとき、前記透明ディスプレイパネル１１０、１３０のピクセル１１５ｄ、１３５ｄを相異なる領域に配置することで、厚さ方向にピクセルが互いに重畳しないようにすることができる。
【００８７】
また、図８を参照すれば、図７の配置方法に比べ、各ピクセル１１５ｅ、１３５ｅのＲＧＢ発光体が互いに離隔している場合、単位ピクセルＰ５において各ピクセル１１５ｅ、１３５ｅの発光体が互いに交互に位置するように配置されるようにして、厚さ方向に互いに重畳しないようにすることができる。
【００８８】
すなわち、単位ピクセルＰ５の色相が横方向にＲＲＧＧＢＢの形を持つように互いに同一色相同士隣接して配置されるようにすることができる。
【００８９】
しかし、単位ピクセルＰ５の色相が横方向にＲＢＧＧＢＲの形となるように配置されるようにすることもできる。
【００９０】
以上説明したように、本発明は好適な実施例に基づいて図示しながら説明したが、前述した実施例に限定されなく、本発明の精神を逸脱しない範囲内で本発明が属する当該技術分野で通常の知識を持った者によって多様な変更及び修正が可能であろう。
【産業上の利用可能性】
【００９１】
本発明は立体映像ディスプレイに関するもので、家庭用及び産業用ディスプレイだけではなく、コンピュータ、スマートフォン、タブレットＰＣのようにディスプレイを内蔵した電子機器に多様に利用可能である。
【符号の説明】
【００９２】
１００、２００    三次元透明ディスプレイ
１１０、２１０    第１透明ディスプレイパネル
１３０、２３０    第２透明ディスプレイパネル
１２０、１４０、２２０、２４０    駆動ＩＣ
１１１、１３１    透明基板
１１２、１３２    透明アノード電極
１３２−１    金属反射層
１１３、１３３    正孔注入層
１１４、１３４    正孔伝達層
１１５、１３５    発光層
１１６、１３６    電子伝達層
１１７、１３７    電子注入層
１１８、１３８    透明カソード電極
１１９、１３９    キャッピング層
１５０    接着手段
１６０    ゲッター層
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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