(57)【要約】補助コンテンツタイトルを選択して、コンテンツプレイリスト内にデジタルシネマ主要作品と共に含まれるようにために、まず、デジタル主要作品に関連付けられる形式属性（例えば、アスペクト比、画像立体視、フレームレート、およびピークビットレート）を判定する。操作者が、所望のデジタル補助コンテンツタイトルを識別したことに応答して、補助コンテンツタイトルが、デジタル主要作品の形式と少なくとも互換性がある形式属性を持つかどうか、を判定するために判定が行われる。互換性がある形式属性を持つと判定される場合、補助コンテンツタイトルがプレイリストに追加される。そうでない場合、操作者は警告を受け取るが、これを互換性の判定に応じて無効にすることができる。
2015524233.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル主要作品と共にプレゼンテーションするデジタル補助コンテンツタイトルを選択するための方法であって、
（ａ）前記デジタル主要作品に関連付けられる第１のセットの形式属性を判定するステップと、
（ｂ）前記デジタル補助コンテンツタイトルに対応する第１のデジタル補助コンテンツを選択するステップであって、前記第１のデジタル補助コンテンツは、少なくとも前記第１のセットと互換性がある第２のセットの形式属性を持つ、ステップと、さもなくば
（ｃ）少なくとも前記第１のセットと互換性がある形式属性を持つ、前記デジタル補助コンテンツタイトルに対応するデジタル補助コンテンツが無い場合、警告を生成するステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
前記第１のセットの形式属性を判定するステップが、前記デジタルシネマ主要作品に関連付けられるメタデータを検査するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１のコンテンツを選択するステップが、前記第１のデジタル補助コンテンツに関連付けられるメタデータを検査するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記選択するステップが、
少なくとも前記第１のデジタル補助コンテンツと、第２のデジタル補助コンテンツとを識別するステップであって、両者とも前記デジタル補助コンテンツタイトルに対応し、前記第２のデジタル補助タイトルコンテンツは、前記デジタル補助コンテンツタイトルに対応し、第３のセットの形式属性を持ち、前記第３のセットは前記第１のセットと互換性がある、ステップと、
前記第２および第３のセットの形式属性のうちのどちらがより満足できる再生を生ずるのか、に基づき、前記第１および第２のデジタル補助コンテンツのうちから選択するステップと、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第２および第３のセットの形式属性のうちのどちらがより満足できる再生を生ずるのかを、上映者が構築する少なくとも１つの基準に従って判定する、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記第１のデジタル補助コンテンツを選択するステップが、
デジタルシネマ主要作品と互換性が無い形式属性のうちの少なくとも１つの属性を有するデジタル補助コンテンツタイトルを識別するステップと、
互換性が無い形式属性のうちの少なくとも１つの属性を有する前記デジタル補助コンテンツタイトルを処理して、その形式属性を互換性を持つようにレンダリングするステップと、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
（ｄ）操作者に対して前記警告を提示するステップと、
（ｅ）警告を無効にすることを前記操作者から受け入れて、互換性が無いにもかかわらず前記補助コンテンツタイトルを選択するステップと、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
ステップ（ｅ）がステップ（ｄ）に先だって実行され、これによって、前記無効を受け入れることにより上映者のポリシーが構成される、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品との互換性が、
選択した前記補助コンテンツタイトルの前記形式属性のそれぞれと、対応する前記デジタルシネマ主要作品の前記形式属性のそれぞれとを比較して、各形式属性のうち補助コンテンツタイトルのどの属性が最低品質を持つかについて品質評価を規定するステップと、
選択した前記補助コンテンツタイトルの互換性を構築するために上映者のポリシーに従って、前記補助コンテンツタイトルの前記最低品質の形式属性が、再生を妨げるかどうかを判定するステップと、
によって判定される、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記形式属性が、アスペクト比と、フレームレートと、解像度と、画像立体視と、ピークビットレートと、を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
（ａ）デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性を判定するステップと、（ｂ）前記デジタル主要作品の前記形式と少なくとも互換性がある形式属性セットを有するデジタル補助コンテンツタイトルを選択するステップと、さもなくば（ｃ）少なくとも前記デジタルシネマ主要作品と互換性がある形式属性のセットを持つデジタル補助コンテンツタイトルが無い場合、警告を生成するステップと、によりデジタルシネマ主要作品と共にプレゼンテーションするデジタル補助コンテンツタイトルを選択するように構成されるメディアサーバを含む、デジタルシネマ上映システム。
【請求項１２】
前記メディアサーバは、前記デジタルシネマ主要作品の前記形式属性を、前記デジタルシネマ主要作品に関連付けられる第１のメタデータを検査することにより判定する、請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記メディアサーバは、デジタル補助コンテンツタイトルを、前記デジタル補助コンテンツタイトルに関連付けられる第２のメタデータを検査することにより選択することを特徴とする請求項１１に記載の装置。
【請求項１４】
前記メディアサーバは、前記デジタル補助コンテンツを、少なくとも互換性のある形式属性を持つ第１および第２のデジタル補助コンテンツタイトルを、識別すること、次に、互換性のある形式属を持つ前記第１および第２のデジタル補助コンテンツタイトルのうちから、満足できる再生を生ずる形式属性を持つ前記デジタル補助コンテンツタイトルを選択すること、により選択する、請求項１１に記載の装置。
【請求項１５】
前記メディアサーバは、デジタル補助コンテンツタイトルを、デジタルシネマ主要作品と互換性が無い形式属性のうちの少なくとも１つの属性を有する前記デジタル補助コンテンツタイトルを識別すること、次に、互換性が無い形式属性のうちの少なくとも１つの属性を有する前記補助コンテンツタイトルを処理して、その形式属性を互換性を持つようにレンダリングすること、により選択する、請求項１に記載の装置。
【請求項１６】
前記メディアサーバは、操作者に対して前記警告を提示し、前記警告を無効にすることを操作者から受け入れて、互換性が無いにもかかわらず前記補助コンテンツタイトルを選択する、請求項１１に記載の装置。
【請求項１７】
前記メディアサーバは、前記補助コンテンツタイトルと前記デジタルシネマ主要作品との互換性を、前記選択した補助コンテンツタイトルの前記形式属性のそれぞれと、対応するデジタルシネマ主要作品の形式属性のそれぞれとを比較して、各形式属性のうちどの補助コンテンツタイトルの形式属性が最低品質を持つかについて品質評価を規定することと、選択した前記補助コンテンツタイトルの互換性を構築するために上映者のポリシーに従って、前記補助コンテンツタイトルの前記最低品質の形式属性が、再生を妨げるかどうかを判定することと、により判定する、請求項１１に記載の装置。
【請求項１８】
前記形式属性が、アスペクト比と、フレームレートと、解像度と、画像立体視と、ピークビットレートと、を含む、請求項１１に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルシネマプレゼンテーションに関する。
【背景技術】
【０００２】
関連出願の相互参照
本願は、米国特許法第１１９条（ｅ）の下、２０１２年６月１９日に提出された米国仮特許出願第６１／６６１，４５３号の優先権を主張し、その教示がここに組み込まれる。
【０００３】
歴史的に、デジタルシネマ上映システムでは、上映者（例えば、映写技師などの映画館職員）が、デジタルシネマプレゼンテーションに関連するプレイリストに含まれるコンテンツを選択することができるようになっている。検討の目的で、デジタルシネマプレゼンテーションには、少なくとも１つの、通常はいくつかのコンテンツが含まれる。各コンテンツは、特別なセットの形式属性を有することで特別なタイトルを表し、各タイトルは、以下で説明するように、典型的には１つまたは複数のセットの形式属性において利用可能である。いくつかのタイトルが主要作品（例えば、デジタルシネマ主要作品）を構成し、一方、他のタイトルが補助コンテンツを構成する。補助コンテンツタイトルには、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）標準４２９−７のＴａｂｌｅ２に記載されるように、広告、予告編、および、主要作品以外の他のコンテンツ（例えば、ティーザ、レーティング公示、ショート、トランジション、公共広告、および、ポリシーステートメント）が含まれる。
【０００４】
指定の上映時刻に、デジタルシネマ上映システムの一部を備えるコンピュータサーバが、プレイリスト上のコンテンツを、観客に対して表示するためにデジタルシネマプロジェクタに、再生（ｐｌａｙ  ｏｕｔ）する。映写技師または他の映画館職員は、デジタルシネマプロジェクタおよび館内自動設備を、プレイリストに記載されるコンテンツの対応する形式属性の設定に設定する。例えば、映写技師は、アスペクト比のマスキングを「スコープ」または「フラット」のうちの一方に設定し、同様にプロジェクタ形式をコンテンツの表示の前に設定する。多くの新しい形式（特に、４Ｋ、高フレームレート、および、３次元（３Ｄ）高フレームレート）が加わることで、必要な調整を行うことが非常に複雑なものとなり、過去の手動の方法では、最も熟練した映写技師でさえ容易なことではない。
【０００５】
いくつかのデジタルシネマサーバには、現在、個々のコンテンツタイトルが３Ｄ形式ではない場合でも、３Ｄ出力ストリームを生成させる設定が含まれる。２Ｄコンテンツについては、デジタルシネマサーバは、この様式で設定されると、出力ストリームを、２Ｄ作品の左目用画像および右目用画像であるかのように生成し、その結果、プロジェクタでは、２Ｄコンテンツと３Ｄコンテンツとの間のモードの変更する必要がなくなる。通常、映写技師は、プレイリスト全体に適用させるようにデジタルシネマサーバを手動で設定する。しかし、上映者が（ポリシーの問題として）、デジタルシネマ主要作品と同じアスペクト比を共有する補助コンテンツタイトルを表示する傾向があるにもかかわらず、補助コンテンツタイトルをアスペクト比で分けること、または、プレイリストに含ませるために異なる形式の補助コンテンツタイトルを選択した場合に警告を生成すること、のための対策は存在しない。さらに、映写技師による最適ではない選択を、より良い選択が存在する際に、自動的に調整するための機構も現在のところ存在しない。
【発明の概要】
【０００６】
簡潔には、デジタルシネマ主要作品と共にプレゼンテーションするデジタル補助コンテンツタイトルを選択するための方法は、まず、デジタルシネマ主要作品用の形式属性のセットを判定することにより、開始される。次に、補助コンテンツタイトルが、その形式属性のセットが、デジタルシネマ主要作品の形式属性と互換性を持つように、選択される。互換性のあるセットの形式属性を持つ補助コンテンツタイトルが無い場合、警告が生成される。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】デジタルシネマ主要作品と補助コンテンツタイトルとが互換性のあるアスペクト比を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での、異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについての再生状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図２】デジタルシネマ主要作品と補助コンテンツタイトルとが互換性のある解像度を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での、異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについての再生状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図３】補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品とが、同じまたは異なる次元（すなわち、二次元か三次元か）を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での、異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについての再生状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図４】補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品とが互換性のあるフレームレート（例えば、２４ｆｐｓ、４８ｆｐｓ）を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについての再生状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図５】補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品とが互換性のあるピークビットレート（例えば、２５０Ｍｂ／ｓ、４５０Ｍｂ／ｓ）を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での、異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについての再生状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図６】図１から５のマトリクスに示される個々のテストに従って、補助コンテンツタイトルが、互換性のあるセットのデジタルシネマ主要作品用の形式属性を持つかどうかをテストするための、異なるセットの形式属性用に設定されるデジタルシネマプロジェクタ上での異なるセットの形式属性を有する補助コンテンツタイトルについてのプレイバック状態を示す一例のマトリクスを示す図である。
【図７】本原理の形式属性の互換性をテストする技術を実装するためのデジタルシネマ上映システムのブロック概略図である。
【図８】コンテンツプレイリストを作成するための図７のデジタルシネマ上映システム上で実行される、本原理の第１の実施形態による方法のステップを、フローチャートの形式で示す図である。
【図９】コンテンツプレイリストを作成するための図７のデジタルシネマ上映システム上で実行される、本原理の第２の実施形態による方法のステップを、フローチャートの形式で示す図である。
【図１０】本原理に従って作成されるコンテンツプレイリストを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
現在、デジタル形式の映画などのデジタルシネマ主要作品は、異なる形式属性を持ってよい。例えば、デジタルシネマ主要作品は、２Ｄまたは３Ｄのどちらででも存在してよい。デジタルシネマ主要作品は、以下でさらに詳細に説明するように、異なる解像度（例えば、２Ｋまたは４Ｋ）、異なるアスペクト比（例えば、「フラット」または「スコープ）、異なるフレームレート（例えば、２４ｆｐｓまたは４８ｆｐｓ）、および／または、異なる帯域幅（ピークビットレート）（例えば、２５０Ｍｂ／ｓまたは４５０Ｍｂ／ｓ）を持ってよい。今日のデジタルシネマ上映システムでは、少なくとも１つの形式属性、通常はいくつかの異なるセットの形式属性を、典型的にはサポートする。（以下で説明するように、各セットの形式属性は、特別な解像度、アスペクト比、フレームレートおよびピークビットレートに対応する。）先に検討したように、デジタルシネマプレゼンテーションには、典型的には、１つまたは複数のデジタルシネマ主要作品と、予告編および／または広告を含む１つまたは複数の補助コンテンツタイトルと、が含まれる。各デジタルシネマプレゼンテーションは、プレゼンテーションを満足いくように再生することができるように、デジタルシネマ上映システムがサポートする、形式属性セットのうちの１つに対応する形式属性のセットを持つ。形式属性のセットがデジタルシネマ上映システムによりサポートされないデジタルシネマプレゼンテーションの作品は再生されず、何故なら、デジタルシネマ上映システムが物理的に再生することができない、または、再生が、可能であるとしても、見ている観客に対して不満足に映るからである。例えば、３Ｄ形式のデジタルシネマプレゼンテーションは、３Ｄをサポートしていないデジタルシネマプロジェクタ、または、３Ｄ互換スクリーンを持たないデジタルシネマ上映システム、では再生することができない。
【０００９】
実際のところ、デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性のセットと互換性のある特別な構成に設置されるデジタルシネマプロジェクタは、主要作品および関連する補助コンテンツタイトルが含まれるプレイリスト全体に渡って、その構成のままであろう。いくつかの補助コンテンツタイトルが、デジタルシネマプロジェクタの構成と完全に互換性がある形式属性のセットを持ち、一方で、他の補助コンテンツタイトルはサポートされないか、または、程度が低下した状態でサポートされるだけである。低下したセットの形式属性を持つそれらの補助コンテンツタイトルが再生されるかどうかは、上映者のポリシーにより左右される。同様に、デジタルシネマプロジェクタが、デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性と比較して、異なるセットの形式属性に適応するための意向を受け入れるかどうか、および、いつ受け入れるのかについても、上映者のポリシーの問題として残る。
【００１０】
本原理の向上したプレイリスト選択の技術は、プレイリスト内の１つまたは複数のデジタルシネマ主要作品に付随する補助コンテンツタイトルを選択する際に、デジタルシネマ上映システムで使用できるように、形式属性の互換性およびポリシーを体系化するべく機能する。さらに、同じ情報を、許容できる形式属性の共同利用を広げることができる代替の互換性のあるセットの形式属性を選択する際に、応用することができる。いくつかの場合において、形式属性自身の相互運用性が、そのような選択を制限する可能性がある。さらに、デジタルシネマ上映システム内の種々のハードウェア要素の制限が、補助コンテンツタイトルの選択を、同様に制限する可能性がある。加えて、上映者のポリシーにより、特定の補助コンテンツタイトルが排除され、他の補助コンテンツタイトルが好まれるかもしれない。例えば、上映者は、表示されると非常に劣化して映ってしまう補助コンテンツタイトルを除外するという選択が可能となるであろう。また、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションで、高品質な（そしてなお互換もある）セットの形式属性の利点を活用できないような場合でも、上映者は、特定の互換性のある補助コンテンツタイトルをより良く見せることができる高品質のプレゼンテーション形式属性を選択することが可能となるであろう。
【００１１】
図１は、軸１１０および１２０それぞれに、デジタルシネマ形式属性の同様に選択されたものがリストアップされた、マトリクスを示す。選択されたものは、特別なデジタルシネマ上映システムが受入可能な形式属性のセットに相当する。ここで、形式の名称は、簡略化して使用するために以下のように符号化されている。
【００１２】
解像度：「２Ｋ」または「４Ｋ」、ここで、２Ｋ形式では、画像が最大で縦２０４８ピクセル、横１０８０ピクセルに制約される。（他の実施形態においては、追加的な解像度が含まれる。）
【００１３】
アスペクト比：「Ｆ」はフラット、「Ｓ」はスコープ、ここで、フラットの定義は１．８５：１のアスペクト比、スコープの定義は２．３９：１のアスペクト比である。（他の実施形態においては、追加的なアスペクト比が与えられる。）
【００１４】
次元：「２Ｄまたは「３Ｄ」、ここで、３Ｄプレゼンテーションは立体に見える。
【００１５】
フレームレート：「２４」または「４８」により、コンテンツに２４ｆｐｓまたは４８ｆｐｓのフレームレートを指定する。（他の実施形態においては、追加的なフレームレート、例えば、６０ｆｐｓ、が与えられる。）
【００１６】
帯域幅：「２５０」または「４５０」は、圧縮されて制約されるコンテンツの帯域幅（ピークビットレート）を示し、１秒当たりのメガビットの単位である。２５０Ｍｂ／ｓという値は、デジタルシネマ主要作品に対する元々の標準制約を表し、４５０Ｍｂ／ｓは、ごく最近導入された制約を表し、高フレームレートまたは高解像度に画質を向上または維持するものである。（他の実施形態においては、追加的な帯域幅が与えられる。）
【００１７】
他の実施形態において、コンテンツに関するメタデータには、さらに音声形式の指標が含まれてよいが、本明細書における例では使用されない。
【００１８】
各デジタルシネマ主要作品、および各補助コンテンツタイトルについて、そのようなコンテンツに付随するメタデータに、関連する形式属性のセットが記述される。そのようなメタデータを検査し比較することにより、デジタルシネマ主要作品および補助コンテンツタイトルの形式属性について、以下に説明する様式で互換性のテストをする。
【００１９】
図１において、軸１１０に沿って示される第１のセットの形式属性は、「２ｋＳ２ｄ２４−２５０」という表示があり、デジタルシネマ主要作品が、最大解像度２０４８×１０８０、スコープのアスペクト比（従って、画像の範囲は１９９８×１０８０画素にさらに制限される）、１秒当たり２４フレームの２Ｄ（非立体）形式、帯域幅２５０Ｍｂ／ｓを超えない、ことが符号化されていることを示す。互換性マトリクス１００、および、図２から６に示されるマトリクスにおいて、各列は、横軸１１０で示すように、デジタルシネマ主要作品が表示用に再生される際の形式属性のセットに相当する。各行は、配信された元の補助コンテンツタイトル（例えば、予告編および／または広告）の形式属性のセットに相当する。マトリクスの各セル１３０は、対応するデジタルシネマ主要作品再生用セットの形式属性を使用した、補助コンテンツタイトルのプレゼンテーション品質のレベル（例えば、期待される再生の状態）を示し、第１のテスト１０１「アスペクト比が合致するかどうか」のみを考察している。
【００２０】
デジタルシネマプレゼンテーションは、一般に「フラット」または「スコープ」のどちらかのアスペクト比を持つ。「フラット」のアスペクト比を持つ補助コンテンツタイトルの一部を含む予告編を、「スコープ」のアスペクト比で表示すると、画像の上部および底部が切れて見えるか、または、画像の側部に柱状のブランクが見えるか、またはその両方が現れるが、これは、スコープが、フラットより幅広のアスペクト比を構成するからである。スコープのアスペクト比を持つ補助コンテンツタイトルの一部を含む予告編を、フラットのアスペクト比で表示すると、画像の左右の側部が切れて見えるか、上部と底部に棒状のブランクが見えるか、またはその両方が現れ、これも、スコープが、フラットよりも幅広のアスペクト比を構成するからである。
【００２１】
劣化のタイプと重篤度は、デジタルシネマ上映システムを備える特別な設備と、その構成に左右される。特別な上映者の設備構成では、１つのアスペクト比または他のアスペクトにおいてそれほどひどい違いが生じないかもしれない。例えば、上映者は、アスペクト比に従ってスクリーンにマスクをかけないという選択ができる。加えて、劣化が、対称ではないかもしれない、すなわち、スコープのアスペクト比形式で投影されたフラットの画像が、フラットアスペクト比で投影されたスコープ画像ほど悪くは映らないかもしれない。その結果、個々の上映者は、図１に示す例とは異なるマトリクス１００を有することにしてもよい。
【００２２】
図１のキー１５０は、マトリクス１１０（図２から６のマトリクスのそれぞれについても同様）への入力に使用される一例のセットのシンボルを示す。これらのマトリクスにおいて、セルには、主要作品プレゼンテーションの形式属性を、補助コンテンツタイトルに適用した場合に生ずる補助コンテンツタイトルの表示が、可及的に良好ならば、「理想的」アイコン１５１（白抜きの丸）でその状態（品質レベル）を示す。デジタルシネマ主要作品の形式属性のセットを補助コンテンツタイトルに適用することにより、幾分劣化した表示が生ずる場合は、「受入可能」アイコン１５２（半分白／半分黒の丸）がその状態を示す。極度に劣化したプレゼンテーションの補助コンテンツタイトルが結果的に生ずる場合は、「不良」アイコン１５３（３／４が黒い丸）がその状態を示す。補助コンテンツタイトルを、デジタルシネマ主要作品の形式属性のセットを使用しても全く表示できない場合は、「不可能」アイコン１５４（黒丸）がその状態を示す。マトリクスの対角線（２つのセットの形式属性が同一の値を持つ部分）に沿ったセルは、セル１３３に見られるように、背景がハッシュ網掛け１５５で、全てに「理想的」アイコン１５１が記入されている。
【００２３】
一例として、「理想的」アイコン１５１がセル１３１に記入されているのは、テスト１０１に関して、主要作品の形式属性（２ｋＳ３ｄ４８−４５０）と補助コンテンツタイトルの形式属性（２ｋＳ３ｄ２４−２５０）とが両方とも、スコープアスペクト比を使用しているからであり、これにより、可及的に良好なプレゼンテーションが生ずる。セル１３２は「不良」アイコン１５３を含むが、これは、デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性のこのセットに対して、補助コンテンツタイトルの形式属性（４ｋＦ２ｄ２４−２５０）が、異なるアスペクト比を示すからである。本例において、この特別な上映者の構成に対して、スコープのアスペクト比で再生される補助コンテンツタイトルの品質は、極度に劣化したものとして映る恐れがあり、すなわち、観客には不快なプレゼンテーションであり、低品質であると気づくであろう。しかし、実際は、必要があればその設備で再生を行い、結果的に生じる不良なプレゼンテーション品質と、プレゼンテーションが行えるようにするために（再生を行うときの最終的な品質にかかわらず）、システムが形式を変更するのに要する長時間のディレイと、により低品質となる。本例において、評価は対称的である。フラットのアスペクト比を持つ補助コンテンツタイトルを、スコープのアスペクト比で再生を行うと、スコープのアスペクト比を持つ補助コンテンツタイトルをフラットのアスペクト比で行うのと同様に、不良に映るが、個々の上映者では、異なる評価を与えるかもしれず、対称的なものではないかもしれない。
【００２４】
図２は、図１のマトリクス１００と同様のマトリクス２００を示し、マトリクス２００では、デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性のセットで再生を行う各補助コンテンツタイトルの品質が符号化されており、テスト２０１「補助コンテンツタイトルが２Ｋ解像度を持つか、または、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが４Ｋ解像度を持つか」のみを考察している。
【００２５】
テスト２０１では、４つの成果を得る可能性がある。
【００２６】
ａ）２Ｋ解像度を持つ補助コンテンツタイトルは、２Ｋ解像度で再生される際には上質に見える。
【００２７】
ｂ）２Ｋ解像度を持つ補助コンテンツタイトルは、４Ｋ再生用に解像度をアップグレードした後、非常に上質に見える。
【００２８】
ｃ）４Ｋ解像度の予告編を有する補助コンテンツタイトルは、４Ｋプレゼンテーション形式で非常に上質に再生される。しかし
【００２９】
ｄ）２Ｋプレゼンテーション形式で４Ｋの予告編を再生すると、いくらかの劣化があるが、再生を排除するほど不快には映らない。
【００３０】
従って、（ｄ）の場合、記載したテストでは、理想より劣った結果が生じ、「受入可能」アイコン１５２がその状態を示し（図２のセル２３１に示すように）、一方、状態（ａ）、（ｂ）および（ｃ）に相当するセル（例えば、セル２３２、２３３および２３４）は全て、「理想的」アイコン１５１を含み、相当する状態を示す。ある上映者にとっては、ポリシーにより、補助コンテンツタイトルがデジタルシネマ主要作品より良好に見えるべきではないことが指示されている場合は、状態（ｂ）の評価で異なる結果を生ずるであろう。その場合は、テスト２０１に異なる基準を設ければよく、マトリクス２００のセルはそれに従って評価される。
【００３１】
図３は、図１のマトリクス１００および図２のマトリクス２００それぞれと同様のマトリクス３００を示す。図３のマトリクス３００では、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションと同じ形式属性のセットで再生を行う各補助コンテンツタイトルの品質が符号化されており、テスト３０１「補助コンテンツタイトルが２Ｄ形式を持つか、または、主要作品プレゼンテーション形式が３Ｄ形式を持つか」のみを考察している。
【００３２】
テスト３０１は３つの成果を達成する。
【００３３】
ａ）デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが２Ｄ形式を持ち、補助コンテンツタイトルが３Ｄ形式を有し、セル３３１に示すような状態で表される。
【００３４】
ｂ）デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが３Ｄ形式を持ち、補助コンテンツタイトルが２Ｄ形式を有し、セル３３１に示すような状態で表され、ほとんどのサーバが２Ｄコンテンツを３Ｄモードで表示させることができる。
【００３５】
ｃ）デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションの形式と補助コンテンツタイトルの形式とが両方とも３Ｄ形式を有し、セル３３３に示すような状態で表される。
【００３６】
本テストでは、第４の場合（ｄ）については達成できない成果があり、これは、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが２Ｄ形式を持ち、補助コンテンツタイトルが３Ｄ形式を持つ場合であり、「不可能」アイコン１５４でセル３３４に示す状態で表され、一般にサーバが、２Ｄプレゼンテーションとしての表示に対して立体のプレゼンテーションの一方または他方の目のビューを選択することをサポートしていないためである。この状態は、技術的に不可能であることを表すものではない。むしろ、ほとんどのコンテンツ制作者が、自分の作品が自動的に再処理されること、および、このように自動的に生成された結果が表示されること、を好まないのである。立体的にプレゼンテーションされているときには現れないようなコンテンツの単眼用のビューをプレゼンテーションすると、種々のアーチファクトが可視化され、例えば、スクリーンの端または端の近くにあるオブジェクトをスクリーンの前面に表示させる際の、フローティングウィンドウのブラックバーがそれである。
【００３７】
図４は、図１のマトリクス１００、図２のマトリクス２００、および図３のマトリクス３００それぞれと同様のマトリクス４００を示す。図４のマトリクス４００では、デジタルシネマ主要作品に関連付けられる形式属性の同じセットを使用して再生を行う各補助コンテンツタイトルの品質が符号化されており、テスト４０１「補助コンテンツタイトルの形式が１秒当たり２４フレームのフレームレートを有するかどうか、または、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが１秒当たり４８フレームのフレームレートを有するかどうか」のみを考察している。テスト４０１は３つの成果を達成する。
【００３８】
（ａ）補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品プレゼンテーションとが両方がとも２４ｆｐｓのフレームレートを有し、セル４３１に示すような状態で表される。
【００３９】
（ｂ）補助コンテンツタイトルと主要作品プレゼンテーションとが両方がとも４８ｆｐｓのフレームレートを有し、セル４３３に示すような状態で表される。
【００４０】
（ｃ）セル４３２に示すような状態で表されるように、補助コンテンツタイトルの形式が２４ｆｐｓのフレームレートを有し、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが４８ｆｐｓのフレームレートを有し、これは、補助コンテンツタイトルを、フレームが重複した状態で再生することにより、少なくとも例示の評価において、フレームが重複しても品質が劣化しないからである。
【００４１】
しかし、テスト４０１では、デジタルシネマ主要作品プレゼンテーションが２４ｆｐｓのフレームレートを有し、補助コンテンツタイトルが４８ｆｐｓのフレームレートを有し、セル４３４に示すような状態で表される際の第４の状態（ｄ）については達成できない成果が生じる。そのような状況において、「不可能」アイコン１５４が失敗の結果を示す。ほとんどのデジタルシネマ設備では、一般に、デジタルシネマ主要作品からのドロップした交互フレームをサポートすることはできず、状態が存続可能とは考えられない。他の実施形態においては、そのようなフレームスキップが発生する可能性があり、結果的に品質において意図されたものから招く重大な劣化を伴う。そのような状況では、セル４３４には「不良」アイコン１５３が含まれるであろう。
【００４２】
図５は、図１のマトリクス１００、図２のマトリクス２００、図３のマトリクス３００、および図４のマトリクス４００それぞれと同様のマトリクス５００を示す。図５のマトリクス５００では、デジタルシネマ主要作品と同じセットの形式属性を使用して再生を行う各補助コンテンツタイトルの品質が符号化されており、テスト５０１「補助コンテンツタイトルのピークビットレートと、デジタルシネマ主要作品のピークビットレートとの互換性を何によって考慮するか」のみを考察している。実際には、テスト５０１では、補助コンテンツタイトルが２５０Ｍｂ／ｓ程度のピークデータレートを必要とするかどうか、または、デジタルシネマ主要作品が最高で４５０Ｍｂ／ｓまでのピークデータレートをサポートするかどうか、が評価される。テスト５０１は３つの成果を達成する。
【００４３】
ａ）セル５３１に示すような状態で表されるように、補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品との両方が２５０Ｍｂ／ｓ以下のピークビットレートを有する。
【００４４】
ｂ）セル５３２に示すような状態で表されるように、補助コンテンツタイトルが２５０Ｍｂ／ｓ以下のピークビットレートを有し、デジタルシネマ主要作品が４５０Ｍｂ／ｓの高いピークビットレートを有する。
【００４５】
ｃ）セル５３３に示すような状態で表されるように、補助コンテンツタイトルとデジタルシネマ主要作品との両方が、最高で４５０Ｍｂ／ｓまでのピークビットレートを有する。
【００４６】
テスト５０１では、第４の状態（ｄ）については達成できない成果があり、これは、セル５３４に示すような状態で表されるように、補助コンテンツタイトルが、２５０Ｍｂ／ｓより高く、かつ、４５０Ｍｂ／ｓ程度の高いピークビットレートを有するが、デジタルシネマ主要作品が、２５０Ｍｂ／ｓを超えないよう制約されたピークビットレートを有する場合に起こる。ある上映者のデジタルシネマ上映システムでは、デジタルシネマ主要作品であろうと補助コンテンツタイトルであろうと、どのコンテンツについても４５０Ｍｂ／ｓの高さのピークビットレートをサポートしない。そのような状況では、マトリクス５００の最後の行と列には「不可能」アイコン１５４が含まれる。４５０Ｍｂ／ｓのピークビットレートが可能な他の上映者システムでは、デジタルシネマ主要作品の帯域幅要件にかかわらず、デジタルシネマ主要作品と補助コンテンツタイトルとを異なる方法で扱うことはない。そのような状況では、マトリクス５００の全てのセルに、「理想的」アイコン１５１が含まれることになる。
【００４７】
もっと多くの形式属性、例えば、６０および１２０ｆｐｓなどのより高いフレームレート、また、２Ｋおよび４Ｋの現在のメニューに、８Ｋを追加するなどのより高い解像度、などを考慮する必要がある場合には、図１のマトリクス１００、図２のマトリクス２００、図３のマトリクス３００、図４のマトリクス４００、および図５のマトリクス５００それぞれの複雑性は増加する。検討を簡単にするために、図１から５それぞれのマトリクス１００、２００、３００、４００、および５００は、簡略化されており、そのような拡張を組み込んでいない。追加的な形式属性を考慮することが必要となる限りにおいて、例えば、より高いフレームレートの採用など、そのような追加的な形式属性は、図１から６の軸１１０および１２０に沿って追加されることとなる。
【００４８】
同様に、異なる音声形式も検査して、基本の５．１音声形式（左、中央、右、スクリーンの背後全体、すなわち、劇場の壁の左右のサラウンド、および、低周波数のエフェクトチャンネル、すなわち、「．１」のことである）を表す形式属性のセットと、より精巧な所定の構成（例えば、追加のスピーカをスクリーンの背後、部屋の周り、および／または天井に配置する必要を伴う音声形式）とを差別化することもできる。音声形式の制限と要件が概して画像フォーマットと直交する状態であるため、補助コンテンツタイトルの音声形式属性とデジタルシネマ主要作品の音声形式属性との互換性を評価する処理では、補助コンテンツタイトルの音声形式用およびデジタルシネマ主要作品の音声形式用の別個セットのマトリクス（図示せず）を追加することが必要となる。そのような音声形式マトリクスの管理および適用は、本明細書において画像形式のマトリクスについて説明したものと同様の様式で行うものとなる。現在、異なる音声形式のための本原理の技術を実装する必要性は、比較的低い。上述の５．１形式よりも高性能の音声形式において、補助コンテンツタイトルがわずかに存在する。さらに、全ての高品質の音声形式で、５．１音声形式が、理想的にではなくとしても、非常に良好にサポートされる。
【００４９】
図６は、図１に対応するマトリクス１００についてのテスト１０１、図２に対応するマトリクス２００についてのテスト２０１、図３に対応するマトリクス３００についてのテスト３０１、図４に対応するマトリクス４００についてのテスト４０１および図５に対応するマトリクス５００についてのテスト５０１それぞれによる結果がセルに蓄積されたマトリクス６００を示す。テスト１０１、２０１、３０１、４０１、および５０１により識別される劣化が、他のテストの状態とは無関係とされているため、任意のマトリクスの任意のセルについての正味の評価は、全てのマトリクスの全てのテストのセルについて最悪という評価ほどは悪くない（しかし、他の実施形態においては、本原理のプレイリスト作成技術を実施する職員は、劣化を種々のテストマトリクス内に蓄積させるように扱うという選択をすることもできる）。マトリクス１００、２００、３００、４００、および５００のそれぞれにおいて同じ位置に対応するセルのいずれにも、最低品質の評価を与えることにより、テスト１０１、２０１、３０１、４０１、および５０１それぞれの結果を統合するための適切なアプローチが示される。
【００５０】
一例として、マトリクス１００のセル１３２がアスペクト比のミスマッチから生じる「不良」状態を示す場合を考察する。マトリクス２００の対応するセル２３２は、４Ｋコンテンツを２Ｋにより再生する結果による「受入可能」状態を示す。マトリクス３００の対応するセル３３２は、（考察のシステムに対して）２Ｄコンテンツを３Ｄにより順調に再生することで生じる「理想的」状態を示す。図４のマトリクス４００内の対応するセル４３２は、（考察のシステムにより）２４ｆｐｓのコンテンツがフレーム重複により４８ｆｐｓで良好に再生されるため、「理想的」状態を示す。最後に、図５のマトリクス５００内の対応するセル５３２は、２５０Ｍｂ／ｓのピークビットレートを持つコンテンツが、システムが４５０Ｍｂ／ｓのピークビットレートをサポートする能力を持つ場合には、良好に再生されるため、同様に「理想的」状態を示す。
【００５１】
これらの対応するセル間の最低評価により、図１のマトリクス１００内のセル１３２に示される「不良」状態が構成される。従って、図６のマトリクス６００内の対応するセル６３３は、この評価を受ける。５個の評価マトリクス１００、２００、３００、４００、および５００のセル間の最低評価に基づき、マトリクス６００内のいくつかのセルが、「理想的」状態を示す（例えば、セル６３１）。他のセルは、「受入可能」状態を示し（例えば、セル６３２）、いくつかのセルが「不良」状態を示す（例えば、セル６３３）。最後に、いくつかのセルが、「不可能」状態を示す（例えば、セル６３４）。
【００５２】
マトリクス６００用のキー６５０は、元のキー１５０と、ハッシュ網掛けパターン６５６とを備え、ハッシュ網掛けパターンは、セル６４１および６４２などのセルに示され、同一の列における識別セル６４０からの無損失のプロモーションパスを表す。無損失セルは、コンテンツが品質の劣化なく再生可能であることを示す。図１から６のハッシュ１５５で示されるセルは、識別セルを備え、これは、各マトリクスにおいて対角線上にあり、、補助コンテンツタイトルがデジタルシネマ主要作品と全く同じ形式属性を持つことによりこれらのセルを形成する。第１のマトリクス列（２ｋＳ２ｄ２４−２５０）のデジタルシネマ主要作品の形式属性に対して、同じセットの形式属性を持つ補助コンテンツタイトルのみが理想的に再生されるため、そのセットの形式属性については、識別セル６４０のみが「理想的」状態１５１である。補助コンテンツタイトルについて、再生が可能な他のセットの形式属性（２ｋＦ２ｄ２４−２５０、４ｋＳ２ｄ２４−２５０、および、４ｋＦ２ｄ２４−２５０）を考察すると、２つのセットの形式属性が「不良」状態を生じ、残りのセットの形式属性が「受入可能」状態を示すだけである。図６のマトリクス６００のセル６４１および６４２における無損失プロモーションのハッシュ６５６では、当該考察の設備に対して、無損失プロモーションセル６４１および６４２を含む列に対応する形式属性のセットに関連して、品質において損失なくデジタルシネマ主要作品の上映用の形式属性のセットとして使用可能である２つの向上したセットの形式属性を示す。
【００５３】
図６の無損失プロモーションセル６４１および６４２のそれぞれにより、異なる向上が提示される。第１のセル６４１により、２Ｋではなく４Ｋとしての解像度を構成することが示唆される。（無損失プロモーションセル６４１に対応する）識別セル６４３に向かって水平に移動すると、この第１の無損失プロモーションが提示する列が結果として識別される。このセルでは、「不良」と見なされる補助コンテンツタイトルの形式属性が変化していないが、「受入可能」と見なされる形式属性が、「理想的」状態に昇格している（例えば、セル６４３に示される状態）。４Ｋを受け入れるべく構成されるデジタルシネマ上映システムは、２Ｋ主要作品を再生するが、ここでは、４Ｋ補助コンテンツファイルのタイトルが４Ｋ解像度で再生され、２Ｋ解像度に低下されない。あるデジタルシネマ設備では、４Ｋ解像度に移行することで、品質の低下をまねき、これが、デジタルシネマ主要作品に適用されると、「無損失プロモーション」が生じない。この例では、２Ｋから４Ｋへのプレゼンテーション形式のプロモーションが無損失であると考える。
【００５４】
第１の列にある第２の無損失プロモーションセル６４２により、２４ｆｐｓではなく４８ｆｐｓのデジタルシネマ主要作品を構成することが示唆される。（無損失プロモーションセル６４１に対応する）識別セル６４４に向かって水平に移動すると、この第２の無損失プロモーションが提示する列が結果として識別される。そのセルでは、「不良」と見なされる補助コンテンツタイトルの形式属性が変化しておらず、「受入可能」と見なされるものもない。しかし、前には「不可能」と見なされた補助コンテンツタイトルの形式属性（セル６４２および６４４により示される形式属性）が、ここでは、「理想的」状態を示す。従って、デジタルシネマ主要作品が２ｋＳ２Ｄ２４−２５０に対応する主要作品属性のセットを持つ場合には、以前は全く表示できなかった補助コンテンツタイトルを、デジタルシネマ主要作品の形式属性を２ｋＳ２Ｄ４８−２５０にプロモーションさせることにより、完全に表示することができる。（ここでも、このプロモーションでは、２４ｆｐｓのコンテンツをフレーム重複を介して４８ｆｐｓモードで再生することができる設備を想定しており、従って無損失プロモーションが構成される。）
【００５５】
あるプロモーションでは、技術的には実行可能であっても、不適切であることがある。例えば、２Ｄ主要作品プレゼンテーション形式を、対応する３Ｄ主要作品プレゼンテーション形式にプロモーションすることができるとする。これにより、デジタルシネマ主要作品が、３Ｄプレゼンテーション形式を使用して上映される２Ｄ映画を構成する場合でも、３Ｄ補助コンテンツタイトルのプレゼンテーションが可能となるであろう。このプロモーションは、２つの理由により適切ではない。第１に、デジタルシネマ主要作品が元々は３Ｄ形式を持たないため、今日の３Ｄ劇場ではほとんど常に必要とされる３Ｄ眼鏡を、観客が受け取っていないであろう。第２に、２Ｄコンテンツのほとんどのプレゼンテーションは、３Ｄでは２Ｄよりもぼやける。従って、（結果として得られるぼやけた画像が「受入可能」状態を構成する、又は「不良」状態を構成するかを論じる者もあるであろうが）この様式でプロモーションするコンテンツは、損失を生じさせる。
【００５６】
図７は、本原理の向上したプレイリスト選択技術を実践するための典型的なデジタルシネマ上映システム７００のブロック図を示す。デジタルシネマ上映システム７００には、ユーザインターフェース７１２に応答するメディアサーバ７１０が含まれ、ユーザインターフェースを介して、操作者はプレイリストに含めるためにコンテンツを選択し、そのリストの再生を手動で開始する、または、そのプレイリストを将来の再生用にスケジュールする、ことができる。典型的には、ユーザインターフェース７１２には、コンピュータ端末、または、操作者がメディアサーバ７１０へのコマンドの入力や、メディアサーバ７１０からの情報の表示の閲覧を行うことができる他の機構が含まれてよい。コンテンツ記憶装置機構７１１には、メディアサーバ７１０で受け取ってメディアサーバ７１０から再生するためのコンテンツ（例えば、デジタルシネマ主要作品および補助コンテンツタイトル）を格納するする。コンテンツ記憶装置機構７１１はまた、プレイリストを構築する際に利用するための、（利用可能であるが、まだコンテンツ記憶装置機構にロードされていないコンテンツが含まれてよい）利用可能なコンテンツのリストを提供する。
【００５７】
コンテンツの再生中、メディアサーバ７１０は、制御情報およびデジタルシネマ画像をデジタルシネマプロジェクタ７２０に提供する。メディアサーバ７１０は、デジタルシネマプロジェクタ７２０に命令して、明示的に、個々のコマンドを介して、または、事前にプロジェクタに定義した特定のマクロを呼び出すことにより、上記で検討したように異なる形式属性で、デジタルシネマ画像を表示させることができる。メディアサーバ７１０はまた、自動化コントローラ７３３に命令することができ、自動化コントローラは、例えば、モータ７３２を制御して、スクリーンマスキング７３１を調整してスクリーン７３０の可視部分のアスペクト比を変更する。
【００５８】
一般に、３Ｄコントローラ７３５がある場合、プロジェクタ７２０が３Ｄコントローラ７３５を管理する。いくつかの実施形態において、自動化コントローラ７３３が代わりに、３Ｄコントローラ７３５を管理することができる。３Ｄコントローラは、動作中、３Ｄモジュレータ７３４をデジタルシネマプロジェクタ７２０の光路７２１に挿入し、モジュレータをプロジェクタの画像出力と同期させる。図示するように、３Ｄモジュレータ７３４は、デジタルシネマプロジェクタ７２０の外部に設置されているが、いくつかの実施形態において、モジュレータをプロジェクタの内部に設置することもできる。さらに他の実施形態において、３Ｄモジュレータは、観客たちが装着する眼鏡に設置することができる。そのような状況では、３Ｄコントローラ７３５で赤外線または無線周波数のエミッタを、眼鏡上の３Ｄモジュレータを制御して、モジュレータをデジタルシネマプロジェクタ７２０と同期させるように構成する。いくつかの実施形態において、３Ｄモジュレータ７３４がデジタルシネマプロジェクタ７２０に搭載される場合、モジュレータを、、手動または機械的な介在の必要なしに、光路に対して自動的に挿入または光路から除去することができない。これは、デュアルレンズ装着またはデュアルプロジェクタシステムを使用するデジタルシネマプロジェクタの場合にあることで、シングルプロジェクタ３Ｄモジュレータを組み合わせる場合とは対照的である。
【００５９】
２Ｄおよび３Ｄモードの間を自動的に切替える能力を持たないデジタルシネマ上映システムでは、プレゼンテーションされているデジタルシネマ主要作品が３Ｄにおいて存在する場合に、３Ｄプレゼンテーションが行われ得るだけである。デジタルシネマプロジェクタ７１０が、２Ｄと３Ｄの間を自動的に切替えることができるとしても、この処理には、典型的には数十秒、時間がかかり、従って、劇場でのプレゼンテーションに対して不適切なディレイが生ずることがある。いくつかの場合において、３Ｄコントローラ７３５および／または３Ｄモジュレータ７３４が、フレームレートの変更に同期するために時間を要するため、異なるフレームレート間での切替えはディレイが必要となる。ある設備では、特に機械的なモジュレータを備える設備では、同期のための時間が数十秒かかる。これにより、設備に特有な他の問題に関するこれらの問題のため、評価テスト（例えば、テスト１０１、２０１、３０１、４０１、および５０１）を設定する際には、マトリクス１００、２００、３００、４００、および５００それぞれに記入するための考察が必要となる。
【００６０】
図８は、図７のメディアサーバ７１０により実行するための本原理の第１の実施形態による、プレイリスト作成処理８００を示す。処理８００の実行は、コンテンツ記憶装置機構７１１に、利用可能なコンテンツのリストが入力される間に、開始ステップ８０１にて開始される。開始ステップの間、メディアサーバ７１０はまた、デジタルシネマ上映システム７００がサポートする主要作品属性の１つまたは複数のセットを判定し、そのような情報を表すメタデータを構築する。あるいは、メディアサーバ７００に、そのようなメタデータを事前に入力しておいてもよい。ステップ８０２にて、操作者は、図７のデジタルシネマ上映システム７００で表示するのに適切な特別なセットの形式属性を持つデジタルシネマ主要作品を選択する。
【００６１】
一例の実施形態において、コンテンツ選択のステップ８０２は、操作者に対して表示されるユーザインターフェース７１２を介して実行されてもよい。
【００６２】
「Funny-Movie_FTR_S_EN-XX_US-PG_51-EN_2K_FX_20120615_TEC_OV」および
「Funny-Movie_FTR_S_EN-XX_US-PG_51 -EN_2K_FX_20120615_TEC_i3D_OV」は
同じ映画に対応する２つの別々のコンテンツであるが、異なる形式属性を持ち、後者が３Ｄである。前者の選択は、形式属性のセット２ｋＳ２ｄ２４−２５０に相当し、これは図６のマトリクス６００の第１の列の形式属性のセットに対応する。実際、図１０と併せて検討するように、メディアサーバ７１０は、デジタル主要作品の形式属性の取得を、デジタルシネマ主要作品が担持するそのような形式属性を表すメタデータを読み込むことにより行う。図８のステップ８０３にて、メディアサーバ７１０は、選択したセットの形式属性を使用して、選択されたデジタルシネマ主要作品が再生可能であるかどうか、を判定する。
【００６３】
この判定を行う際、図７のメディアサーバ７１０では、デジタルシネマ主要作品の形式属性セットを使用して、要約マトリクス６００の（列ではなく）行を選択するが、この行では、少なくとも１つの列が利用可能であり、図７のシステム７００がサポートする利用可能な形式属性の組み合わせのセットが表される。そして、メディアサーバ７１０は、マトリクスの行と、少なくとも１つの列のぞれぞれとの交点にある、対応する少なくとも１つのセルを検査する。その少なくとも１つのセルについての要約レーティングが「不可能」状態以外である限り、図８の処理８００は、ステップ８０５に進む。しかし、少なくとも１つのセルの全てが「不可能」状態を示すならば、ステップ８０４に進んで、（例えば、ユーザインターフェース７１２を介して）操作者にエラーを警告する。デジタルシネマ上映システム７００が選択した形式で主要作品を再生できない。そこで、処理８００は、ステップ８０２に戻り、操作者は選択を訂正することができる。いくつかの実施形態において、メディアサーバ７１０がステップ８０３にて行う判定（例えば、テスト）では、他のポリシーを実施してもよい。例えば、上映者または設備製造者は、ステップ８０５に進む前に、ステップ８０３にて「理想的」または「受入可能」のいずれかの状態が存在するように要求してもよい。
【００６４】
他の実施形態においては、処理８００のうち、選択した主要作品を再生する形式の選択を、図９のステップ９０３と併せて以下で検討するように、自動的に行ってもよい。
【００６５】
他の周知の要因が、選択したデジタルシネマ主要作品を再生する能力に影響し得る。例えば、ほとんどのデジタルシネマ主要作品は、図７のコンテンツ記憶装置機構７１１に格納する前に暗号化される。暗号化されたデジタルシネマプレゼンテーションは、再生が発生する際の合間に有効となる復号鍵を使用して、図７のメディアサーバ７１０により（また、いくつかの場合ではプロジェクタ７２０と組み合わせて）復号されると、有用な様式で再生されるのみとなる。そのような鍵の可用性は、ステップ８０３にて、デジタルシネマを今再生するのか、近い将来に再生するのかを決定するのに寄与できる。
【００６６】
デジタルシネマ主要作品を将来再生すべきである場合、または、デジタルシネマ主要作品が、現在のセットの形式属性で再生可能だが、「理想的」品質に達していない場合、メディアサーバ７１０は、ステップ８０４にて適切な警告を生成することができる。ポリシーによっては、メディアサーバ７１０は、警告を選択的に無視して、ステップ８０５に進むことができる。再生を行うためにデジタルシネマ設備について選択した形式属性に基づき、デジタルシネマ主要作品を再生可能であるならば、図８のステップ８０５にて、図７のメディアサーバ７１０は、そのデジタルシネマ主要作品を、その対応する属性と共にプレイリストに追加する。
【００６７】
図８の処理８００のステップ８１０にて、メディアサーバ７１０は、プレイリストが完了したと操作者が考えているかどうかを判定する。典型的には、メディアサーバは、図７のユーザインターフェース７１２を介して操作者に適切な質問を送ることにより、そのようなテストを行う。操作者がプレイリスト作成が完了したと見なす場合、メディアサーバ７１０は、ステップ８２０にてプレイリスト作成処理を終了する。そして、メディアサーバ７１０は、プレイリストを保存するか、または、今または将来に再生を開始するために直ちにロードする。しかし、ステップ８０５にて、操作者が、補助コンテンツタイトルなどさらなるコンテンツをプレイリストに追加する必要があることを示す場合、処理８００はステップ８１１に進む。
【００６８】
ステップ８１１にて、操作者は、コンテンツの選択を行うが、典型的には、必ずではないが、１つまたは複数の補助コンテンツタイトルをコンテンツ記憶装置機構７１１から、再度ユーザインターフェース７１２を介して、選択する。図８のステップ８１２にて、メディアサーバ７１０は、ステップ８１１で選択したコンテンツの形式属性と、デジタルシネマ主要作品の現在の設定の形式属性との互換性をテストする。ステップ８１１において互換性テストを行うために、メディアサーバ７１０は、図６のマトリクス６００における、選択したコンテンツの形式属性に対応するマトリクスの行と、デジタルシネマ主要作品の形式属性に対応するマトリクス列との交点にあるセルにより示される状態を検査する。（デジタルシネマ主要作品の互換性テストと同様に、メディアサーバ７１０による補助コンテンツタイトルの互換性テストには、補助コンテンツタイトルの形式属性を、該補助コンテンツタイトルが担持する関連するメタデータから構築することが含まれる。）これら２つの列の交点にあるセルが、理想的品質状態を示す場合、ステップ８１２にて行われるテストでは、達成可能な結果があり、処理は進んでステップ８０５に戻り、ここで、メディアサーバ７１０は、選択した補助コンテンツタイトルをプレイリストに追加する。しかし、マトリクスセルが「理想的」状態以外を示す場合、テストは失敗であり、メディアサーバ７１０は、ステップ８１３にて警告を生成する。
【００６９】
ステップ８１３にて生成した警告にもかかわらず、処理８００では、操作者がステップ８１４にて警告を無効にすることができ、その場合、メディアサーバ７１０は、ステップ８０５にて、選択した補助コンテンツタイトルをプレイリストに追加する。操作者が警告を無効にしない場合、メディアサーバ７１０は、選択したコンテンツを破棄し、処理はステップ８１０に戻り、プレイリストを終わらせる機会が与えられる。
【００７０】
いくつかの実施形態において、ステップ８１２にて行われる互換性テストでは、それほど厳しくない要件を課すことができ、互換性テストの結果が、少なくとも「受入可能」の品質レベルまたは状態、せめて「不良」状態を生じれば、自動的にコンテンツ選択が受け入れられる。そのような実施形態において、ステップ８１１にて提示されるコンテンツ選択では、「不良」またはこれより良い品質レベルを生じさせなければならず、それにより、その現在の形式属性（すなわち、「不可能」状態）では再生できないいずれのコンテンツも、考慮から外される。他の実施形態においては、ステップ８１１にて示されるコンテンツ選択に、「不可能」状態を生じる選択を含ませることができ、これは、そのようなコンテンツは、プレイリストに追加されると、１つまたは複数の再生するための形式属性に変更することが要求されるであろうという期待を伴っている。ステップ８１４にて、操作者は、必要な形式変更が原因で、再生が連続しないまたは完了しないかもしれない、という警告を無視する選択をすることができる。換言すると、コンテンツの再生で、形式属性に必要な変更を加える間にディレイが起こるかもしれないということである。従って、形式属性の変更ができる前に再生が進む場合には、観客は選択したコンテンツを見ることができない。
【００７１】
いくつかの実施形態において、ステップ８１１での補助コンテンツタイトルの選択には、どの形式を使用するのかについての詳細が含まれていなくてもよいが、ステップ８０３で行う再生適正テストについて先に検討したように、ステップ８１２で行う互換性の判定では、各選択した補助コンテンツタイトルが利用可能となる各形式について降順の選好順で連続して考察することができる。このように、ステップ８１２の十分な互換性要件に合った、選択した補助コンテンツタイトルの形式が無い場合のみ、ステップ８１３にて生成される警告により、主要作品形式設定と互換性のある最も好ましい形式を、選択した補助コンテンツタイトルごとに自動的に選択する。
【００７２】
図９は、本原理の別の実施形態による、代替のプレイリスト作成処理９００を示す。図７のメディアサーバ７１０による処理９００の実行は、開始ステップ９０１で開始され、その間、コンテンツ記憶装置機構７１１に、利用可能なコンテンツのリストが入力される。リストには、（主要作品、予告編、広告その他にかかわらず）同じコンテンツタイトルの異なった形式のバージョンが関連付けられたメタデータが含まれ、メディアサーバ７１０が操作者に対してコンテンツタイトルを提示するだけで良いようにされる。従って、コンテンツ選択ステップ９０２では、図７のユーザインターフェース７１２が操作者に対して主要作品タイトルだけを表示し、一方、図８のコンテンツ選択ステップ８０２では、操作者には、主要作品タイトルと、それぞれが利用可能な異なる形式との両方が提示された。その代わりに、ステップ９０２では、ユーザインターフェース７１２は、映画のタイトル「Ｆｕｎｎｙ  Ｍｏｖｉｅ」のみを表示すること、および、（仮にそうであるならば）２Ｄと３Ｄ両方のバージョンが、両方ともスコープで、利用可能であることを別に示すことができる。図８の処理８００のように、図９の処理９００は、必要な形式属性を対応するメタデータから取得する。
【００７３】
操作者は、所望のコンテンツをタイトルで選択し、それに応じて、メディアサーバ７１０がステップ９０３を実行し、コンテンツ再生を可能にするためのデジタルシネマ上映システム７００がサポートする形式属性を持つ形式で、選択したコンテンツが存在するかどうかを判定する（すなわち、テストする）。選択されたコンテンツが無い場合は、メディアサーバ７１０は、ステップ９０４にてエラーメッセージを生成し、そのコンテンツ選択を破棄する。しかし、選択したタイトルが、図７のデジタルシネマ上映システム７００が再生のためにサポートする形式属性を持つ１つまたは複数の形式でコンテンツとして存在する場合、ステップ９０５にて、メディアサーバ７１０は、最高品質の形式のそのコンテンツを、プレイリストに追加するために選択する。実際、メディアサーバ７１０は、最も好ましい形式から最も好ましくないものに向かって選好順でソートされた、選択したコンテンツの利用可能な形式のうちの可能な形式属性の所定のリストを使用することにより、「最高品質」形式のコンテンツの選択する。例えば、メディアサーバ７１０は、図６のマトリクス６００の軸１１０および１２０に沿って見られるような形式属性の順番で、リストを構築することができる。軸１１０および１２０では典型的には、順番は、スコープのアスペクト比がフラットのアスペクト比よりも選好され、４Ｋが２Ｋよりも選好され、３Ｄが４Ｋよりも選好され、４８ｆｐｓが３Ｄよりも選好される。各上映者は、そのような形式属性のランキングを選択または提供するであろうが、利用可能な特別なデジタルシネマ設備や、特別な動画上映施設などを考慮して、さらに変更してもよい。例えば、特別な施設において、３Ｄで、最も望ましくない形式属性が構成されるかもしれない。特別なデジタルシネマ上映システムでは、４８ｆｐｓをサポートせず、そのため、選択を考慮して、そのようなフレームレートを持つコンテンツを除去するようにしてもよい（そのようなコンテンツを最初に検討するのではなく、プレイリスト作成処理８００および９００において、そのようなコンテンツを除外するようにマトリクス６００を構成する）。
【００７４】
いくつかの実施形態において、ユーザインターフェース７１２は、操作者に対して、ステップ９０２にて、利用可能なタイトルと、形式の選好、例えば「３Ｄ」形式、の受入とを示すことができる。従って、ステップ９０５にて、メディアサーバ７１０は、２Ｄ形式バージョンで存在するコンテンツの何らかのプロパティが、所定のソートされたリストにおいて３Ｄ形式属性より重要であると見なされてしまう場合、そのコンテンツの「最も使用可能なバージョン」よりむしろ、そのコンテンツ３Ｄにおける最も使用可能なバージョンを選択する。従って、一実施形態において、メディアサーバ７１０が、「２Ｄ、４８ｆｐｓ」形式を、同一のコンテンツの「３Ｄ、２４ｆｐｓ」バージョンよりも好ましい、と識別する場合、形式選好により、メディアサーバにいずれの２Ｄ形式も無視させる（または、少なくとも考慮させない）ことが可能であり、ステップ９０５にて、利用可能であれば、最高の３Ｄ形式のコンテンツの選択が発生する。
【００７５】
ステップ９１０にて、メディアサーバは、操作者がプレイリストの作成を完了したかどうか、を判定する。完了したと判定する場合、処理９００は、プレイリスト作成が完了したことを示すステップ９２０に分岐する。そうでない場合、ステップ９１１にて、メディアサーバ７１０が、予備コンテンツ、例えば、名称でリストアップされた予告編および／または広告、を操作者に提示する。操作者が選択した後、メディアサーバは、ステップ９１２を実行して、選択したコンテンツの互換性のある形式属性を持つバージョンがあるかチェックする。少なくとも１つの互換性のあるバージョンが存在する場合、ステップ９０５にて、メディアサーバ７１０は、選択したコンテンツの最も互換性のあるバージョンを、プレイリストに追加するために選択する。選択したコンテンツの互換性のある形式属性を持つバージョンが存在しない場合、許容される状態（例えば、「理想的」、「受入可能」、または「不良」）のうちの特定の１つに従って、互換性を定義するべく構築されるポリシーに鑑みて、メディアサーバ７１０がステップ９１３にて警告を生成する。ステップ９１４にて、メディアサーバ７１０は、ユーザインターフェース７１２を介して操作者に質問し、警告を受けたにもかかわらず、選択したコンテンツの受入についてテストする。受け入れない場合、メディアサーバ７１０は、コンテンツ選択を破棄し、処理はステップ９１０にループバックする。
【００７６】
ステップ９１３にて警告を受けた後、操作者は、ステップ９１４にて、とにかくコンテンツを含めるという指示を入力し、図７のメディアサーバ７１０が、ステップ９１５にて以下の判定を行う。すなわち、ａ）現在のデジタルシネマ主要作品の形式属性が与えられた任意の無損失プロモーション（例えば、ハッシュ６５６で示す）が利用可能であるかどうか、利用可能ならば、ｂ）そのような無損失プロモーションにより、選択したコンテンツを、警告を発生したコンテンツより高い品質レベルで再生することが許可されるかどうか、許可されるならば、ｃ）この選択肢をユーザインターフェース７１２を介して操作者に提示する。操作者がこの選択肢を受け入れる場合、図９の処理９００は、ステップ９１６に分岐し、そこで、図７のメディアサーバ７１０が、プレイリストを更新して無損失プロモーションに対応する新しい形式属性を反映させる。既にプレイリストへの収容が許可されたコンテンツごとに、メディアサーバ７１０は、より高い品質の（すなわち、例えば、図６のマトリクス６００の軸１１０および１２０のソートにより示唆されるように、ソートされた形式ランキングにおいてより高い）バージョンであって、許可された状態のうちの適切な１つ（例えば、「理想的」、「受入可能」、または「不良」）により既に示されているものより悪くない品質で再生されるバージョン、があるかチェックする。
【００７７】
ステップ９１６にて、必要に応じて、既存のプレイリストの再加工と、現在のデジタルシネマ主要作品を適切な形式属性にプロモーションすることが終了すると、メディアサーバ７１０は、ステップ９０５にて、現在選択されている予備コンテンツの最高のバージョンをプレイリストに追加する。ステップ９１５にて、ａ）無損失プロモーションが存在しない場合、または、ｂ）無損失プロモーションにより、選択したコンテンツがより良く再生されるという結果にならない場合、または、ｃ）操作者が許可しない場合、処理はステップ９１５からステップ９０５に直接進み、その際に、メディアサーバ７１０が、選択したコンテンツ（例えば、選択した補助コンテンツタイトル）を、最高の品質で再生されない場合でも、追加する。ここでもまた、結果的な互換性のテストで、「不可能」状態１５４が生じる場合、プレイリストにそのタイトルを含めることは、再生中に形式属性の変更を強要することになるため、システム７００の形式設定が移行されるのに伴って、再生における一時停止および／または誤作動が誘発されるのにもかかわらずコンテンツタイトルが表示される。
【００７８】
処理９００における動作、特に、コンテンツの全ての属性を記述する長い形式ばかりのコード名ではなく、操作者が映画のタイトルにより行うコンテンツの選択を、ユーザインターフェースの動作、をより良好に操作させるために、作品プレイリストには、特別なタイトルを表すものとして作品を一義的に識別する要素を組み込むべきである。作品プレイリストは、特別なバージョンの映画、予告編、または広告の資産をリストアップしたファイルを構成し、これには、画像を提供するファイル、音声を提供するファイル、サブタイトルおよび字幕を提供するファイル、ならびに、これらのファイルをどのように再生すべきか、再生の速度、いつ再生するかについて、コンテンツを意図されるように再生させるために、定義するメタデータ、が含まれ、全ての要素が同期した状態である。
【００７９】
現在、作品プレイリスト（ＣＰＬ）について広く採用される規格があり、例えば、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）規格文書４２９−７−２００６  Ｄ−Ｃｉｎｅｍａ  Ｐａｃｋａｇｉｎｇで定義される規格がある。これらの規格により、各ＣＰＬはＵＵＩＤ（ｕｎｉｖｅｒｓａｌｌｙ  ｕｎｉｑｕｅ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）を使用して、それ自身が絶対的に一意性があるものとして識別される。ＣＰＬ  ＩＤに対して同じＵＵＩＤ値を持つＣＰＬが２つ作成されることはない。これとは別に、ＣＰＬはまた、コンテンツバージョンＩＤを持ってよく、これはＵＵＩＤ値を構成するが、所与のタイトルに関する特別なセットの属性を表す。従って、特別な映画タイトルに関する２Ｋ、フラット、３Ｄ、２４ｆｐｓ、２５０Ｍｂ／ｓのＣＰＬ（また、主言語として英語を有し、サブタイトルおよび他の特別な属性がフランス語を有する）は、特別なＵＵＩＤを受け取る。例えば、メインタイトルまたはクレジットを修正する必要があるために、そのＣＰＬが更新される場合、または、特定のシーンが再編集されて、何らかの間違いまたは新しい芸術上の決定に対処する場合、新しい一意的なＣＰＬ  ＩＤを持つ新しいＣＰＬは、前のものと同じバージョンのＩＤを受け取る。ＣＰＬの現在の規格は、「上映者／映写技師が期待するものは、音声および字幕が特定の言語を有する特定の形式であった、そして、このより新しいＣＰＬは、それに代わる権威あるものを構成する」という概念を具現化する。現在のＣＰＬ形式に欠けているものは、特別なタイトルについての、すなわち、特別な映画についての、一意的な識別子である。
【００８０】
図１０には、ＳＭＰＴＥ４２９−７規格に略追随するＣＰＬ１０００が示され、特定の詳細（例えば、ＳＭＰＴＥ４２９−７で指定される特定の要素に関するネームスペース）が省略され、また、簡潔さおよび明瞭さに関するほとんどの選択的な要素が省略されている。Ｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎｐｌａｙｌｉｓｔ（作品プレイリスト）要素が開始タグ１０１０で開始され、位置１０１２にある終了タグまで実行される。正確にかつ排他的にこのＣＰＬを指す一意的なＣＰＬのＩｄが、位置１０２０に見える。Ａｎｎｏｔａｔｉｏｎｔｅｘｔ（注釈テキスト）要素１０２１は、このファイルの読者には有用であろうし、ユーザインターフェースで使用されてもよい。位置１０２２ＡにあるＩｃｏｎＩＤ（アイコンＩＤ）はオプションであり、現在はほとんど使用されない。従って、ＩｃｏｎＩＤタグは、対応する画像リソースを識別するべく機能することができ、例えば、映画のポスターのサムネイルを表し、または、このＣＰＬの他の表示グラフィックユーザインターフェースで表す。ＣＰＬが作成された（発行された）日付が、位置１０２３のＩｓｓｕｅＤａｔｅ（発行日）タグに挟まれて記述され、映画スタジオまたは広告クライアントである（発行者）が、位置１０２４に記述される。ＣｏｎｔｅｎｔＴｉｔｌｅＴｅｘｔ（コンテンツタイトルテキスト）は、ユーザインターフェースでの使用に適切であり、位置１０２５に記述される。このＣＰＬが表すコンテンツの種類が、位置１０２６で識別され（ここでは、「ａｄｖｅｒｔｉｓｅｍｅｎｔ（広告）」であるが、「ｆｅａｔｕｒｅ（主要作品）」および「ｔｒａｉｌｅｒ（予告編）」も他の標準的な値である）。Ｒａｔｉｎｇｌｉｓｔ１０４０は、必要な項目だが、ここで示すように空のままでもよい。
【００８１】
ＣＰＬの主要部分は、（タグ１０５２を介して）Ｒｅｅｌｌｉｓｔ１０５０にあり、ここには、連続する個々のリール（ここでは１つのみ示す）それぞれが、Ｒｅｅｌ（リール）タグ１０６０と１０６２の間で働く。各リールは、一意的なＩＤ（識別子）とＡｓｓｅｔｌｉｓｔ（アセットリスト）１０７０とを持つ。Ａｓｓｅｔｌｉｓｔには、再生用リソースの種類および識別子、ならびに、その同期に関する情報が列挙される。ＭａｉｎＰｉｃｔｕｒｅ（主要画像）要素１０８０では、表示用の２Ｄ画像ファイルを識別し、ＦｒａｍｅＲａｔｅ（フレームレート）１０８４では、該ファイルの再生するレート（２４ｆｐｓ）を定義し、ＳｃｒｅｅｎＡｓｐｅｃｔＲａｔｉｏ（スクリーンアスペクト比）１０８６では、作品がフラットであるかスコープであるか（ここではフラット）を判定する。Ｍａｉｎｓｏｕｎｄ（主要音声）１０９０では、再生用の音声ファイルを識別し、Ｌａｎｇｕａｇｅ（言語）指標１０９４では、サウンドトラックでのせりふ用の主言語を指定する。３Ｄ形式のコンテンツでは、ＭａｉｎＰｉｃｔｕｒｅ要素１０８０の代わりに、ＭａｉｎＳｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃＰｉｃｔｕｒｅ（主立体画像）要素（図示せず）がＭａｉｎＳｏｕｎｄの後に記述される。
【００８２】
ＣｏｎｔｅｎｔＶｅｒｓｉｏｎ（コンテンツバージョン）識別子が位置１０３０に見える。例示の実施形態において、ＣｏｎｔｅｎｔＶｅｒｓｉｏｎ識別子は、上記で検討したＵＵＩＤではなく、ＩＳＡＮ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ａｕｄｉｏｖｉｓｕａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ（国際標準視聴覚番号））の値を構成する（ＵＵＩＤも受入可能である）。このバージョンＩＤに従来から使用される別の種類の値には、ＵＭＩＤ（ＳＭＰＴＥのＵｎｉｑｕｅ  Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）がある。これらのうち、ＩＳＡＮ値のみが、定義されるＩＳＡＮ値の一部が、同一の映画タイトルの全ての事例に亘って一貫する、という特性を持ち、例えば、「Ｇｏｎｅ  ｗｉｔｈ  ｔｈｅ  Ｗｉｎｄ（風邪と共に去りぬ）（１９３９年）」の、オリジナルフィルムのデジタルバージョン、１００分再生用の短縮バージョン、現代の観客を取り込むためにつくられた３Ｄ変換版、のどれであろうと一貫している。
【００８３】
特別な主要作品のコンテンツタイトルとして、「Ｇｏｎｅ  ｗｉｔｈ  ｔｈｅ  Ｗｉｎｄ」は、人が可読なテキストとして適切であろう。標準のＣＰＬ形式では、このようなタイトルがそのＣｏｎｔｅｎｔＴｉｔｌｅＴｅｘｔ要素に現れることが期待されるように思われる。しかし、メタデータが広く知られる前、十分に発達したユーザインターフェースがまだ構築されていない時代に、ＣｏｎｔｅｎｔＴｉｔｌｅＴｅｘｔ要素は、多種類の形式情報が増加し、これにより、１つのタイトルの全てのバージョンと形式との中での共通の識別子を有する機会が失われている。
【００８４】
ＣｏｎｔｅｎｔＴｉｔｌｅＴｅｘｔ要素１０２５、ＩｃｏｎＩｄ要素１０２２Ａ、または、ＣｏｎｔｅｎｔＶｅｒｓｉｏｎＩｄ１０３０（ＩＳＡＮ値の場合）のいずれをも、同一の映画タイトル（または予告編、または広告）の全ての事例およびバージョンに同一の値を提供するべく記入することができるが、実際には行われていない。これに最も近いものは、ＣｏｎｔｅｎｔＶｅｒｓｉｏｎＩｄ１０３０が常にＩＳＡＮ値であるべく制約されて、この少なくともコアの機能部分がＣＰＬが関連付けされるタイトルを識別する、という場合である。なお、主要作品に対して予告編は同じコア機能値を持ってよいが、ＣｏｎｔｅｎｔＫｉｎｄＥｌｅｍｅｎｔ１０２６によって互いに異ならせることもでき（これは、映画の予告編が、その映画そのものとして同一のプレイリストに現れないことを自動的に確実にするのに有用である）、予告編と主要作品についての、同様のタイトル中心の参照を提示してもよい。
【００８５】
あるいは、新しいＴｉｔｌｅＩｄタグ１０２２ＢをＣＰＬに導入することもでき、また、ＵＵＩＤ、ＩＳＡＮ、コアの機能部分のみを含む省略形のＩＳＡＮ、すなわち、エピソードやバージョンのコードが含まれない、登録されたＩＳＡＮ値のルート部分、を導入してもよい。いくつかの実施形態において、エピソード番号が導入されてよい（例えば、オリジナルと続編を区別するために使用する場合）。ＵＵＩＤの利点は、値の登録の必要が無いことである。コンテンツ制作者は、ＵＵＩＤ値を自分で生成し、その値を必要に応じて使用することができ（ＩＳＡＮのコア機能部分と同じように）、第三者に介入されることはない。このことは、ＩｃｏｎＩｄに依存するよりも良い場合もあり、何故ならコンテンツ制作者が後にアイコンを変更したり、異なるアイコンを異なるバージョンの主要作品に選択したりするかもしれないためである（例えば、アイコンが映画のポスターと似ていたら、異なる言語バージョンが異なって現れるかもしれないし、映画のポスターも時と共に更新されたり差し替えられたりして、さらに変更が生じる）。
【００８６】
共通のタイトルに対して限定的な関連を提供するＴｉｔｌｅＩｄ１０２２ＢなどのメタデータをＣＰＬによって提示することは、選択したタイトル（例えば、ステップ９１１にて選択される）について適切な形式属性セット（例えば、ステップ９１２にて選択される）を自動的に選択する処理において役立つであろうし、また、プレイリストのコンテンツを、より高品質のプレゼンテーション形式属性セットに更新する際に（ステップ９１６におけるように）役立つであろう。しかし、関連付けのための他のソースを使用することができる。例えば、アＩｃｏｎＩｄ１０２２Ａ、および、何らかのＣｏｎｔｅｎｔＶｅｒｓｉｏｎ識別子（Ｉｄ１０３０、特にｗｈｅｎＩＳＡＮが使用される際）の一部、および、ＣｏｎｔｅｎｔＴｉｔｌｅＴｅｘｔ１０２５またはＡｎｎｏｔａｔｉｏｎＴｅｘｔ１０２１の何らかのプレゼンテーション（例えば、概して一貫性のある、自動的に構文解析可能なネーミング変換を使用するもの）。
【００８７】
上記では、デジタルシネマプレゼンテーション用のプレイリストを作成して、そのプレイリストで指定されるコンテンツの形式属性の互換性を確保するための技術、について記載した。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
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