(57)【要約】  電子情報網内で公表される保護作品には、ライセンス識別子（存在する場合）を含むライセンス情報が関連づけされている。ライセンス情報は、保護作品を公表するための本物だと称するライセンスのことを意味する。本物だと称するライセンスが有効なライセンスであるか否かを判断するために、ライセンス情報がライセンス供与エンティティによりまたはライセンス供与エンティティの代わりに検査されてもよい。保護作品は、ビデオコンポーネントをさらに有しうる複合メディアコンテンツアイテムのオーディオコンポーネント内に含まれる保護オーディオ作品の形態をとっていてもよい。保護作品の公表は承諾されてもよいしまたは拒絶されてもよく、保護作品へのアクセスは可能とされてもよいしまたは遮断されてもよく、また、保護作品の公表から生じる収益の受益者は検査の結果に基づいてその宛名が変更されてもよい。【選択図】図１
2015524102.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
保護オーディオ作品のライセンスを管理する方法であって、
保護オーディオ作品を示すライセンス要求をクライアントデバイスから通信網を介して受け取ることと、
前記ライセンス要求に応答して、前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すライセンス識別子を前記クライアントデバイスへ前記通信網を介して送信することと、
前記ライセンス識別子を前記ライセンス要求に起因するユーザアカウントと関連づけすることと、
前記保護オーディオ作品の公表に起因するユーザアカウントを示すとともに、前記保護オーディオ作品が公表されている発見ネットワークロケーションにおける発見ライセンス情報を含んでいるライセンス調査結果を、ライセンス検査官から通信網を介して受け取ることと、
前記発見ライセンス情報が前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すか否かを判断するために、前記ライセンス調査結果により示される前記保護作品の公表に起因するユーザアカウントに少なくとも部分的に基づいて前記データベースシステムを参照することと、
前記発見ライセンス情報が前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かの判断を出力することと
を含む方法。
【請求項２】
前記判断を出力することが、前記ライセンス調査結果に対するレスポンスを前記ライセンス検査官へ前記通信網を介して送信することを含み、前記レスポンスが、前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示しているか否かの判断を有している、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記判断を出力することが、前記発見ネットワークロケーションのエージェントへ前記通信網を介して通知を送信することを含み、該通知が、前記保護オーディオ作品、前記保護オーディオ作品の公表に起因するユーザアカウント、および前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示しているか否かの判断を示している、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ライセンス要求を受け取ることが、前記保護オーディオ作品の識別子、前記保護作品の公表に起因するユーザアカウントの識別子、および前記保護オーディオ作品が公表されているネットワークロケーションの識別子を含む１つ以上のプログラミングインターフェースコールをプログラミングインターフェースを介して受け取ることを含み、
前記ライセンス識別子を送信することが、前記ライセンス識別子を含む１つ以上のプログラミングインターフェースレスポンスを前記プログラミングインターフェースを介して発行することを含んでいる、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示す場合、限られた数の使用回数を含む前記有効なライセンスの使用を示すように前記データベースシステムを更新することと、
前記有効なライセンスが前記限られた数の使用回数の残りの回数がゼロである場合または前記発見ライセンス情報が前記ライセンス識別子を有していない場合、前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示していないと判断することとをさらに含んでいる、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ライセンス要求を受け取ることが、前記保護オーディオ作品のための対話型オンライン市場を介して前記クライアントデバイスから購入確認を受け取ることを含んでおり、
前記方法が、前記対話型オンライン市場を介して前記クライアントデバイスへ前記保護オーディオ作品を有するメディアコンテンツアイテムを送信することをさらに含んでいる、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ライセンス要求が、前記保護オーディオ作品を公表するための目標ネットワークロケーションをさらに示し、前記ライセンス調査結果が、前記保護オーディオ作品が公表される前記発見ネットワークロケーションをさらに示しており、
前記方法は、公表するための前記発見ネットワークロケーションと公表されている前記発見ネットワークロケーションとが一致しない場合、または、前記発見ライセンス情報が前記ライセンス識別子を有していない場合、前記発見されライセンス情報が前記有効なライセンスを示していないと判断することをさらに含んでいる、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
プロセッサシステムによる実行可能なインストラクションを格納する格納システムであって、
ビデオコンポーネントと保護オーディオ作品を含むオーディオコンポーネントとを有するメディアコンテンツアイテムをクライアントデバイスから通信網を介して受け取り、
データベースシステムで、前記保護オーディオ作品の本物だと称するライセンスを示すライセンス識別子を前記メディアコンテンツアイテムと関連づけし、
前記メディアコンテンツアイテムに関連づけされる前記ライセンス識別子により示されるように、前記本物だと称するライセンスが前記保護オーディオ作品の有効なライセンスである場合、１つ以上の他のクライアントデバイスによるアクセスが可能なネットワークロケーションに前記メディアコンテンツアイテムを公表し、および／または、前記１つ以上の他のクライアントデバイスに前記ネットワークロケーションの前記メディアコンテンツアイテムへアクセスさせることを承諾し、
前記本物だと称するライセンスが前記保護オーディオ作品の有効なライセンスではない場合、前記１つ以上の他のクライアントデバイスによるアクセスが可能なネットワークロケーションでの前記メディアコンテンツアイテムの公表を拒絶し、および／または、前記１つ以上の他のクライアントデバイスに前記ネットワークロケーションの前記メディアコンテンツアイテムへアクセスさせることを拒絶するように構成されてなる、格納システム。
【請求項９】
前記ライセンス識別子を前記メディアコンテンツアイテムのメタデータとして電子メディアファイルに加えることにより、前記ライセンス識別子が前記メディアコンテンツアイテムと関連づけされるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。
【請求項１０】
前記メディアコンテンツアイテムを識別するデータベースシステムの中で前記ライセンス識別子をメディアコンテンツ識別子と関連づけすることにより、前記ライセンス識別子が前記メディアコンテンツアイテムと関連づけされるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。
【請求項１１】
テキスト文字列を含むユーザにより付与される情報タグを形成する前記ライセンス識別子を前記クライアントデバイスから前記通信網を介して受け取るために、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。
【請求項１２】
前記クライアントデバイスによるアクセスが可能な前記保護オーディオ作品のための対話型オンライン市場を提供し、前記保護オーディオ作品の有効なライセンスのための前記クライアントデバイスとの金融取引を促進し、該金融取引に応答して、前記ライセンス識別子を前記メディアコンテンツアイテムと関連づけして前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すように、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。      
【請求項１３】
前記保護オーディオ作品の識別子とユーザアカウントの識別子とを有する１つ以上のプログラミングインターフェースコールと一緒に前記ライセンス情報および前記メディアコンテンツアイテムをプログラミングインターフェースを介して受け取り、前記ライセンス識別子および前記メディアコンテンツアイテムを前記ユーザアカウントの識別子および前記保護オーディオ作品の識別子とデータベースシステムで関連付けさせるように、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。    
【請求項１４】
前記オーディオコンポーネントとオーディオ指紋のデータベースとの比較に少なくとも部分的に基づいて、前記保護オーディオ作品を含む前記オーディオコンポーネントの存在を検出するために前記メディアコンテンツアイテムを分析するように、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。      
【請求項１５】
ライセンス検査官へ、前記メディアコンテンツアイテムと、前記本物だと称するライセンスが前記保護オーディオ作品の有効なライセンスであるかまたは無効なライセンスであるかを前記ライセンス検査官に判断させることを可能とする前記ライセンス識別子とを前記通信網を介して送信し、前記本物だと称するライセンスが有効なライセンスであるかまたは無効なライセンスであるかを示す有効性判断を前記通信網を介して受け取るように、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成され、前記有効性判断が、前記ライセンス識別子を用いて前記ライセンス検査官により行なわれる、前記保護オーディオ作品の前記本物だと称するライセンスと前記有効なライセンスとの間の比較に少なくとも部分的に基づいて生成されるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。  
【請求項１６】
前記本物だと称するライセンスが前記保護オーディオ作品の有効なライセンスではない場合、
前記メディアコンテンツアイテムを１つ以上の他のクライアントデバイスによるアクセスが可能なネットワークロケーションに公表し、および／もしくは、前記１つ以上の他のクライアントデバイスに前記ネットワークロケーションで前記メディアコンテンツアイテムへアクセスさせることを承諾し、前記メディアコンテンツアイテムと一緒に掲載される広告から生じる収益の受益者を変えるよう、または、
前記１つ以上の他のクライアントデバイスによるアクセスが可能な前記ネットワークロケーションでの前記メディアコンテンツアイテムの公表を拒絶し、および／もしくは前記１つ以上の他のクライアントデバイスに前記ネットワークロケーションで前記メディアコンテンツアイテムへアクセスさせることを拒絶するよう、
前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム  
【請求項１７】
データベースシステムを参照して前記ライセンス識別子が前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すか否かを判断するよう、前記インストラクションが前記プロセッサシステムによりさらに実行可能となるように構成され、前記データベースシステムが、ライセンスマネージャに配置され、１つ以上にプログラミングインターフェースコールによりプログラミングインターフェースを介して参照されるように構成されてなる、請求項８に記載の格納システム。    
【請求項１８】
保護オーディオ作品のライセンスを検査する方法であって、
メディアコンテンツアイテムが１つ以上のクライアントデバイスへ公表される発見ネットワークロケーションから前記メディアコンテンツアイテムを通信網を介して要求することと、
前記要求に応答して、前記発見ネットワークロケーションからビデオコンポーネントおよびオーディオコンポーネントを有する前記メディアコンテンツアイテムを通信網を介して受け取ることと、
前記メディアコンテンツアイテムの前記オーディオコンポーネントの中に含まれる保護オーディオ作品を識別することと、
前記メディアコンテンツアイテムに関連づけされている発見ライセンス情報を前記発見ネットワークロケーションから通信網を介して受け取ることと、
前記発見ライセンス情報が前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すか否かを判断するためにデータベースシステムを参照することであって、前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示すライセンス識別子を有していない場合には、前記発見ライセンス情報が有効なライセンスを示していない、データベースシステムを参照することと、
前記発見ライセンス情報が前記保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かの判断を出力することと
を含む方法。
【請求項１９】
前記発見ライセンス情報が、前記メディアコンテンツアイテムのメタデータとして前記メディアコンテンツアイテムに関連づけされ、および／または、前記メディアコンテンツアイテムと一緒に前記発見ネットワークロケーションで公表される、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記判断を出力することが、前記発見ライセンス情報が前記有効なライセンスを示しているか否かを示す有効性判断を前記発見ネットワークロケーションのエージェントおよび／またはライセンスマネージャへ前記通信網を介して送信することを含んでいる、請求項１８に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［関連出願の相互参照］
本出願は、２０１２年５月１８日に出願されたＬＩＣＥＮＳＩＮＧ  ＰＲＯＴＥＣＴＥＤ  ＷＯＲＫＳ  ＷＩＴＨＩＮ  ＥＬＥＣＴＲＯＮＩＣ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＮＥＴＷＯＲＫＳというタイトルを有する米国特許仮出願第６１／６４８，９０７号に対して優先権を主張するものであり、そのすべての内容は、すべての目的においてここで参照することにより本明細書に援用されるものとする。
【０００２】
本発明は、一般的に電子情報網内の保護作品にライセンスを供与する分野に関するものであり、とくに保護作品に関連づけされているライセンス情報を検査するためにライセンス識別子を用いることに関するものである。
【背景技術】
【０００３】
デジタルオーディオコンテンツ、ビデオコンテンツまたはイメージコンテンツの形態をとる電子メディアコンテンツが、インターネットの如き電子情報網に浸透している。アクセスコントロール技術の中には、キーを使用することにより再生中に複合される電子メディアコンテンツの暗号に依存するものもある。そのようなキーには、電子メディアコンテンツの消費者とコンテンツの所有者、コンテンツの作成者またはコンテンツのライセンス供与エージェントとの間の金融取引が伴って生じるものもある。また、アクセスコントロール技術の中には、「テイクダウンノーティス（ｔａｋｅ  ｄｏｗｎ  ｎｏｔｉｃｅ）」の使用に依存するものもあり、コンテンツの所有者、コンテンツの作成者またはコンテンツのライセンス供与エージェントが、無許可のコンテンツがメディアホストで現在アクセス可能となっており、そのようなアクセスが排除されるまたは遮断されるべきである旨メディアホストに通知するようになっているものもある。メディアホストは、これらのテイクダウンノーティスに応答して、電子メディアコンテンツを取り除くまたは他の方法で閉鎖する必要がある。
【発明の概要】
【０００４】
電子情報網内で公表される保護作品にライセンス識別子（存在する場合）を有するライセンス情報が関連づけされる。ライセンス情報は、本物だと称するライセンスを、保護作品を公表するために示している。ライセンス情報は、当該本物だと称するライセンスが有効なライセンスか否かを判断するために、ライセンス供与エンティティによりまたはライセンス供与エンティティに代わって検査されるようになっていてもよい。保護作品は、ビデオコンポーネントをさらに有する複合メディアコンテンツアイテムのオーディオコンポーネント内に含まれている保護オーディオ作品の形態をとっていてもよい。検査の結果に基づいて、保護作品の公表が承諾もしくは拒絶されてもよく、保護作品へのアクセスが可能とされてももしくは遮断されてもよく、または、保護作品の公表から生じる収益の受益者がその宛名が変更されてもよい。
【０００５】
この課題を解決するための手段は、詳細な記載およびそれに関連する図面により詳細に説明されているさまざまな概念のうちの一部の選択肢を提示するものであって、本願発明の特許請求の範囲を限定するために用いることを意図したものではない。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】例示の電子情報網を示す概略図である。
【図２】電子情報網内の保護作品のライセンスを供与する例示の方法を示す流れ図である。
【図３】保護オーディオ作品のライセンスを管理する例示の方法を示す流れ図である。
【図４】メディアコンテンツアイテムの公表および／またはそれへのアクセスを管理する例示の方法を示す流れ図である。
【図５】ライセンス情報を検査する例示の方法を示す流れ図である。
【図６】例示のコンピューティングシステムを示す概略図である。
【図７】例示のデータベースシステムを示す概略図である。
【図８】例示のグラフィカルユーザインターフェースを示す概略図である。
【図９】他の例示のグラフィカルユーザインターフェースを示す概略図である。
【図１０】保護作品のライセンスの有効性を評価するための例示のワークフローを示す流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
電子情報網内では、さまざまな異なるエンティティが、電子メディアコンテンツのライセンス供与、配送および消費に参加することが可能である。図１は、例示の電子情報網１００を示す概略図であって、クライアント１５０、ライセンスマネージャ１２０、メディアホスト１３０、ライセンス検査官１４０および公認ライセンス再販業者１６０として示されているメディアコンテンツの消費者が含まれている。これらのさまざまなエンティティは、インターネットの如き通信網を介して相互に通信可能となっている。
【０００８】
電子情報網１００内では、クライアント１５０は、メディアコンテンツをメディアホスト１３０へ投稿し、および／または、メディアホスト１３０からのメディアコンテンツに通信網１１０を介してアクセスすることが可能となっている。説明に役立つ具体例を挙げると、ユーザはメディアコンテンツアイテムをクライアント１５２からメディアホスト１３０へアップロードし、その後、その他のユーザがメディアホスト１３０にそのメディアコンテンツアイテムを要求して受け取ることにより一人以上の他のユーザと共有するようにしてもよい。これらのメディアコンテンツアイテムには、たとえばイメージ、ビデオ、オーディオコンテンツなどが含まれる。限定するわけではないが今日のユーザに人気のあるメディアホスト一例を挙げると、ＹＯＵＴＵＢＥ（登録商標）ブランドのメディアホストがあり、ユーザに他のユーザによるアクセスが可能なビデオをアップロードおよび公表させることができる。ユーザは、それぞれのクライアントデバイスへホストコンピュータからメディアコンテンツを通信網を介してダウンロードするまたはストリーミングすることにより、メディアホストからメディアコンテンツにアクセスするようになっていてもよいし、または、ピアツーピア接続されている他のユーザから直接メディアコンテンツにアクセスするようになっていてもよい。
【０００９】
たとえば、ライセンスマネージャ１２０、公認ライセンス再販業者１６０または場合によってはメディアホスト１３０の如き保護作品へのライセンスを所有および／または管理するライセンス供与エンティティは、保護作品へのアクセスを制限または規制しようする。しかしながら、アクセスを制限または規制しようとするこの望みは、情報を共有しようとする、情報にアクセスしようとする、および情報を流布しようとする消費者の望みとは場合によっては相対する恐れがある。１つの例示のシナリオでは、ユーザは、ビデオコンポーネントとオーディオコンポーネントとを有する複合メディアコンテンツアイテムを作成し、オーディオコンポーネントが保護オーディオ作品を含んでおり、保護オーディオ作品の権利はライセンス供与エンティティの如き第三者により所有、管理、または他の方法で保持されるようになっていてもよい。一例では、ユーザは、当該ユーザにより記録される結婚または他のイベントのビデオに音楽作品の形態を有する保護オーディオ作品を加え、その後、ユーザは、その複合メディアコンテンツアイテムをメディアホスト１３０にアップロードして公表し、他のユーザが複合メディアコンテンツアイテムにアクセスすることができるようにしてもよい。
【００１０】
現在のアクセスコントロールスキームの一部の下では、未承認であると考えられる保護作品の公表を検出したライセンス供与エンティティは、そのメディアホストに、保護作品の公表の中止および／または保護作品へのアクセスの遮断を通知するいわゆる「テイクダウンノーティス（ｔａｋｅ  ｄｏｗｎ  ｎｏｔｉｃｅ）」を送るようにしてもよい。しかしながら、このアクセス管理戦略は複数の問題を生じる恐れがある。一例では、ユーザによりメディアホストで公表されるメディアコンテンツアイテムは、それらのメディアコンテンツアイテムが実際には保護作品を含んでいないような場合であっても誤って遮断されてしまう恐れがある。また、ユーザがメディアホストで保護作品を公表する認可を適切に得ている場合であったとしても、メディアコンテンツアイテムの誤った遮断が生じてしまう場合もある。これらの問題は複数のファクタによりさらに悪化する恐れがある。これらの複数のファクタとしては、メディアに公表されている量が多くかつ進行中であり、ライセンス供与エンティティが争わなければならない保護作品、ユーザおよびメディアホストの数が多いことが挙げられる。
【００１１】
少なくとも一部のシナリオでは、これらの問題の一部または全部が、保護作品を有しているメディアコンテンツアイテムを公表する場合に保護作品のライセンスを示すライセンス識別子を発行および関連づけ（ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）することにより全体的にまたは部分的に解決される場合もある。電子情報網内では、ライセンスがライセンス識別子により示されるようになっていてもよい。ライセンス識別子によって、ネットワークアクセス可能ロケーションに公表されるメディアコンテンツアイテムをそのライセンス条件への準拠について検査することができるようにすることが可能となる。
【００１２】
図２は、電子情報網内の保護作品のライセンスを供与する例示の方法２００を示す流れ図である。いうまでもなく、図１は電子情報網の一例を示しており、それに限定するものではない。したがって、ライセンスマネージャ１２０、メディアホスト１３０、ライセンス検査官１４０、クライアント１５０、および公認ライセンス再販業者１６０のうちの１つ以上は、他の例では、共通のエンティティを形成してもよいし、および／または、異なるエンティティを組み合わせたものを形成してもよい。方法２００の態様によっては、図１のエンティティのうちの１つ、２つ、３つまたはそれを超える数のエンティティにより実行されるようになっている場合もある。
【００１３】
図２では、２１０で、保護作品のライセンスがライセンス供与エンティティにより発行されるようになっていてもよい。ライセンス供与エンティティは、さまざまな異なる形態をとっていてもよいし、また、個々の実施形態に応じて、図１のライセンスマネージャ１２０、公認ライセンス再販業者１５０および／またはメディアホスト１３０のうちの１つ以上を含んでいる場合もある。ライセンスは、保護作品が、誰により、何のために、いつ、どこで、および／または、どのように用いられるかを示す１つ以上のライセンス属性により定義されてもよい。本明細書に記載の用語「保護作品」とは、米国および／もしくは他の国の法域の著作権法による保護作品を言及するものであってもよいし、または作品が著作権法により必ずしも保護されない場合であっても作品に対する支配権を維持したいとライセンス供与エンティティが望む作品を言及するものであってもよい。
【００１４】
２１２では、ライセンスの識別を示すまたはライセンスの識別を他の方法で可能とするライセンス識別子が、ライセンスが発行されているメディアコンテンツアイテムを識別するコンテンツ識別子を含むライセンスを定義するライセンス属性と関連づけされるようになっていてもよい。ライセンス識別子は、２つ以上のライセンスをそれぞれのライセンス識別子に基づいて識別することを可能とする固有の識別子（少なくとも特定のドメインまたは使用環境の中において）を含みうる。ライセンス識別子は、データベースシステムに格納されているライセンスおよび／またはライセンス属性を参照するようになっていてもよいし、また、さまざまな異なる形態をとっていてもよい。一例では、ライセンス識別子は、１つ以上のテキスト文字（たとえば、アルファベット文字または数字）から形成されているテキスト文字列を有していてもよい。限定するわけではないが、ライセンス識別子の一例は、「６ＣＴ７ＥＴ１−ＡＮＥＴＢＩＧ−５ＪＩＬ８ＧＯ−ＤＢＭＤＳＷ０−ＯＹＢＮ」である。しかしながら、異なる文字を有する他の適切なライセンス識別子が用いられてもよい。実施形態によっては、テキスト文字列を有するライセンス識別子は「ライセンスキー」と呼ばれる場合もある。他の一例では、ライセンス識別子それ自体がライセンスを定義するようになっていてもよい。たとえば、ライセンス識別子は、保護作品が誰により、何のために、いつ、どこで、および、どのように用いられるかを示すライセンス属性のうちの１つ以上を有していてもよい。
【００１５】
ライセンス供与エンティティは、個々の実施形態に応じて、ライセンス識別子および／またはライセンスを定義するライセンス属性を、クライアント１５２のユーザ、メディアホスト１３０のエージェント、ライセンス検査官１４０のエージェント、公認ライセンス再販業者１５０のエージェントなどのうちの１つ以上に提供するようになっていてもよい。一例では、ユーザは、１人以上の他のユーザによりアクセス可能なメディアホストに保護作品を投稿するライセンスを取得するようになっていてもよい。他の例では、ユーザは、ライセンスマネージャからもしくは公認ライセンス再販業者からライセンスを直接取得するようになっていてもよいし、または、ライセンスは、ユーザが保護作品を公表しようとするメディアホストの如き他のエンティティによりユーザの代わりに取得されるようになっていてもよい。
【００１６】
２１４では、保護作品を有するメディアコンテンツアイテムが、他のユーザによるアクセスが可能なネットワークロケーションで公表されるようになっていてもよい。ネットワークロケーションは、メディアホストにより管理または操作されてもよいし、また、ピアツーピアネットワーク内のクライアントデバイスを含んでいてもよい。メディアコンテンツアイテムの公表にはライセンス識別子の公表が伴うようになっていてもよい。一例では、ライセンス識別子は、メディアコンテンツアイテムと同じように公表されるようになっていてもよいし、または、メディアホストのプログラミングインターフェースの如き異なる公表チャンネルを介して公表されるようになっていてもよい。
【００１７】
２１６では、メディアコンテンツアイテムは、当該メディアコンテンツアイテムに関連づけされている発見ライセンス情報（ｄｉｓｃｏｖｅｒｅｄ  ｌｉｃｅｎｓｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）内に有効なライセンス識別子が存在するか否かを検査エンティティにより検査されるようになっていてもよい。発見ライセンス情報は、ライセンス識別子を有していてもよいし（たとえば、有効なライセンスの場合）、または、ヌル値もしくは無効なライセンス識別子を有していてもよい。図１０を参照して、ライセンスおよび／またはライセンス識別子の有効性を評価するための作業の流れの一例が詳細に記載されている。検査エンティティは、ライセンス検査官１４０、ライセンスマネージャ１２０、公認ライセンス再販業者１６０および／またはメディアホスト１３０のうちの１つ以上を含んでいてもよい。２１８では、検査の結果に応じて、メディアコンテンツアイテムへのアクセスがメディアホストにより承諾される、拒絶される、または状態保持されるようになっていてもよい。それに代えてまたはそれに加えて、２１８では、検査の結果に応じて、メディアコンテンツアイテムの公表から生じる収益の受益者がその宛名が変更されてもよいしまたは維持されてもよい。
【００１８】
図２の方法２００の実行の際の図１のさまざまなエンティティの間の相互作用が下記の開示およびそれに関連する図面により詳細に説明されている。限定するわけではないが、一例では、方法２００は、２つ、３つ、４つ、５つ、６つ、またはそれを超える数の異なるエンティティ間の相互作用により実現されるようになっていてもよい。たとえば、図１の記載では、公認ライセンス再販業者１６０は、ライセンスを示すライセンス識別子をクライアントに提供することにより、保護作品のライセンスをクライアント１５２に発行するようになっていてもよい。公認ライセンス再販業者１６０は、ライセンスおよび／またはライセンス識別子を定義するライセンス属性をライセンスマネージャと共有することにより、発行されたライセンスについてライセンスマネージャ１２０に通知するようになっていてもよい。クライアント１５２は、保護作品およびライセンス識別子を有するメディアコンテンツアイテムをメディアホスト１３０へアップロードすることにより他のクライアント１５０に公表するようにしてもよい。ライセンス検査官１４０は、保護作品、および当該保護作品に関連づけされているライセンス識別子（存在する場合）を含むライセンス情報を発見（ｄｉｓｃｏｖｅｒ）するためにメディアホスト１３０をクロール（ｃｒａｗｌ）するようになっていてもよい。ライセンス検査官１４０は、当該ライセンス検査官により発見されたライセンス識別子に基づいて、発行されたライセンスについてライセンスマネージャ１２０を参照するようにしてもよいし、および／または、ヌル値または無効のライセンス識別子の存在を含む発見ライセンス情報についてライセンスマネージャに通知してもよい。ライセンスマネージャ１２０および／またはライセンス検査官１４０は、クライアント１５２によりアップロードされた保護作品がクライアント１５２に発行されたライセンスに準拠しているか否かまたはライセンスに準拠するか否かをメディアホスト１３０に通知するようになっていてもよい。
【００１９】
図３は、保護オーディオ作品のライセンスを管理する例示の方法３００を示す流れ図である。限定するわけではないが、一例では、方法３００は、ライセンスマネージャ、公認ライセンス再販業者または場合によってはメディアホストの如きライセンス供与エンティティにより実行されるようになっていてもよい。ライセンス供与エンティティは、方法３００を用いることにより、保護作品のライセンスを要求エンティティに対して発行し、ライセンス供与エンティティおよび／または通知エンティティにより管理されるまたは操作されるデータベースシステム内でライセンス属性およびライセンス識別子を保護作品と関連づけするようになっていてもよい。
【００２０】
３１２では、当該方法はライセンス要求を通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。ライセンス要求は、３１０で示されているような要求エンティティにより開始されるようになっていてもよいしまたは受け取られるようになっていてもよい。一例では、要求エンティティには、クライアントデバイスが含まれていてもよい。他の例では、要求エンティティには、公認ライセンス再販業者が含まれていてもよいしまたは公認ライセンス再販業者として機能するメディアホストが含まれていてもよい。
【００２１】
ライセンス要求は、ライセンスが発行される保護オーディオ作品を示していてもよい。少なくとも一部の実施形態では、保護オーディオ作品または保護オーディオ作品を有しているメディアコンテンツアイテムは、それぞれコンテンツ識別子により示されるようになっている場合もあれば、またはコンテキストから推定されるようになっている場合もある。コンテンツ識別子には、２つ以上のメディアコンテンツアイテムおよび／または２つ以上のメディアコンテンツアイテム内に含まれる保護作品をそれぞれのコンテンツ識別子に基づいて識別可能とする固有の識別子（たとえば、少なくとも特定のドメインまたは使用環境の中において）が含まれてもよい。
【００２２】
少なくとも一部の実施形態では、ライセンス要求は１つ以上のプログラミングインターフェースコールとしてプログラミングインターフェースを介して受け取られるようになっている場合もある。１つ以上のプログラミングインターフェースコールは、保護オーディオ作品またはメディアコンテンツアイテムのコンテンツ識別子、要求に起因するユーザアカウントのユーザアカウント識別子、保護オーディオ作品を公表する目標ネットワークロケーション（ｔａｒｇｅｔ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｌｏｃａｔｉｏｎ）の識別子、または１つ以上の所望のもしくは要求されるライセンス属性を含む他の適切な情報を有していてもよい。少なくとも一部の実施形態では、ライセンス要求は保護オーディオ作品の買約証として対話型オンライン市場を介してクライアントデバイスから受け取られるようになっている場合もある。たとえばライセンスマネージャ、公認ライセンス再販業者、またはメディアホストが、保護オーディオ作品および／または保護オーディオ作品のコピーのライセンスを消費者が購入することができる対話型オンライン市場を操作または管理するようになっていてもよい。
【００２３】
３１４では、当該方法は、保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すライセンス識別子を通信網を介して送信することを含んでいてもよい。ライセンス識別子は、ライセンス要求に応答して送信され、ライセンスを規定するライセンス属性を伴っていてもよい。３１６で示されているように、一例では、ライセンス識別子は要求エンティティに送信されてもよい。それに加えてまたはそれに代えて、３１８に示されているように、ライセンス識別子および／またはライセンス属性は、ライセンス要求に応答して、通知エンティティに送信されてもよい。通知エンティティには、ライセンスマネージャ、公認ライセンス再販業者、ライセンス検査官またはメディアホストが含まれていてもよい。一例では、ライセンス要求が公認ライセンス再販業者によりまたは公認ライセンス再販業者として機能するメディアホストにより最初に受け取られた場合、ライセンスの発行を示すためにライセンス識別子がライセンスマネージャへ送信されるようになっていてもよい。対話型オンライン市場では、保護オーディオ作品を有するメディアコンテンツアイテムは、ライセンス識別子および／またはライセンス属性と共に、対話型オンライン市場を介して要求エンティティへ送信されてもよい。この例示の実施形態は、図８に関連して詳細に記載されている。
【００２４】
少なくとも一部の実施形態では、ライセンス要求および／またはライセンス要求に対するレスポンスが、プログラミングインターフェースを介して受け取られるおよび／または発行されるようになっている場合もある。一例では、ライセンス要求が１つ以上のプログラミングインターフェースコールとして受け取られるようになっていてもよいし、ならびに／または、プログラミングインターフェースを介して１つ以上のプログラミングインターフェースレスポンスを発行することによりライセンス情報が要求エンティティおよび／もしくは通知エンティティへ送信されるようになっていてもよい。１つ以上のプログラミングインターフェースレスポンスは、ライセンス識別子、ライセンス属性、保護作品を有するメディアコンテンツアイテム、および／または他の適切な情報を含んでいてもよい。
【００２５】
３２０では、当該方法は、データベースシステムで、ライセンス識別子をライセンス属性と関連づけすることを含んでいてもよい。ライセンス属性には、たとえば保護オーディオ作品のコンテンツ識別子、ライセンス要求に起因するユーザアカウントのユーザアカウント識別子、保護オーディオ作品を公表する目標ネットワークロケーションの識別子および／または他の適切な情報が含まれる。データベースシステムは、ライセンス要求に応答するライセンス供与エンティティ、通知エンティティにより操作もしくは管理されてもよいし、または、ライセンス供与エンティティと通知エンティティとの間で分散もしくは共有されてもよい。
【００２６】
図４の方法４００に関連して詳細に記載されているように、保護作品は、１つ以上のクライアントデバイスによるアクセスが可能なネットワークロケーションへ公表されるようになっていてもよい。ネットワークロケーションは、メディアホストにより管理もしくは操作されるサーバーデバイスまたはサーバーシステムの形態をとっていてもよい。それに代えて、ネットワークロケーションは、他のクライアントデバイスにピアツーピア接続を介して保護作品にアクセスさせることを可能とするクライアントデバイスの形態をとっていてもよい。検査エンティティは、ネットワークロケーションで公表されるメディアコンテンツを時々検査するようになっていてもよい。検査エンティティは、ネットワークロケーションで公表されている保護作品および／またはライセンス情報を検出するようになっていてもよい。検査エンティティは、保護作品がライセンスを与えられたものか否かおよび／または検出された発見ライセンス情報（ｄｉｓｃｏｖｅｒｅｄ  ｌｉｃｅｎｓｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）が有効なライセンスを示しているか否かを評価するライセンス調査の結果をライセンス供与エンティティへ発行するようになっていてもよい。
【００２７】
たとえば、３２２では、ライセンス調査は検査エンティティにより開始されるようになっていてもよい。３２４では、当該方法は、検査エンティティからライセンス調査結果を通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。ライセンス調査結果は、保護オーディオ作品の公表が検出される発見ネットワークロケーション（ｄｉｓｃｏｖｅｒｅｄ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｌｏｃａｔｉｏｎ）において検出される発見ライセンス情報を示していてもよいしまたは含んでいてもよい。発見ライセンス情報は、ライセンス識別子を含んでいてもよいし、または、ヌル値もしくは無効なライセンス識別子を含んでいてもよい。ライセンス調査結果は他の適切な情報をさらに示していてもよい。他の適切な情報には、保護オーディオ作品が公表されている発見ネットワークロケーション、保護オーディオ作品の公表に起因するユーザアカウント、および／または他の適切な情報が含まれる。
【００２８】
３２６では、当該方法は、発見ライセンス情報が保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かを判断するために、ライセンス調査結果により示されている情報に少なくとも部分的に基づいてデータベースシステムを参照することを含んでいてもよい。一例では、発見ライセンス情報がライセンス識別子を含んでおり、そのライセンス識別子がまだ有効である（たとえば、前に一回以上使用されているがまだ終了して（切れて）いない）場合、発見ライセンス情報は有効なライセンスを示している。しかしながらそれに代えて、発見ライセンス情報がヌル値を含んでいる（たとえば、ライセンス識別子を欠いている）または無効なライセンス識別子を含んでいる（たとえば、調べているデータベース内の有効なライセンス識別子と一致していないもしくは前に一回以上使用されてすでに終了しているライセンス識別子に一致している）場合、発見ライセンス情報は無効なライセンスを示している。
【００２９】
発見ライセンス情報が有効なライセンスを示している場合、公表されているネットワークロケーションのドメインまたはサブドメインの中での有効なライセンスの使用（もしくはライセンス識別子の使用）を示すようにデータベースシステムが更新されるようになっていてもよい。少なくとも一部の実施形態では、有効なライセンスは、個々のドメイン／サブドメインの中でのまたはある範囲のドメイン／サブドメインでの限られた数の使用回数を含んでいてもよい。たとえば、限られた数の使用回数のうちの残りの使用回数がゼロである場合、発見ライセンス情報は有効なライセンスを示していないと判断される。他の一例では、公表用の発見ネットワークロケーション（ｔｈｅ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｅｄ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｌｏｃａｔｉｏｎ  ｆｏｒ  ｐｕｂｌｉｃａｔｉｏｎ）が、公表されている発見ネットワークロケーション（ｔｈｅ  ｄｉｓｃｏｖｅｒｅｄ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｌｏｃａｔｉｏｎ  ｏｆ  ｐｕｂｌｉｃａｔｉｏｎ）と一致しない場合、および／または、保護オーディオ作品の公表に起因するユーザアカウントが、３１２で受け取られるライセンス要求に起因するユーザアカウントと一致しない場合、発見ライセンス情報は有効なライセンスを示していないと判断される。これらおよび他のライセンス属性は、図１０に関連して詳細に記述される。
【００３０】
３２８では、当該方法は、発見ライセンス情報が保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かの判断を出力することを含んでいてもよい。少なくとも一部の実施形態では、この判断が、通知エンティティへ送信されるようになっている場合もある。一例では、３３０で示されているように、この判断は、ライセンス調査結果に対するレスポンスを検査エンティティへ通信網を介して送信することにより出力されるようになっていてもよい。レスポンスは、発見ライセンス情報が有効なライセンスを示すか否かの判断を含んでいてもよい。他の一例では、３３０に示されているように、判断は、発見ネットワークロケーションのエージェントへ通知を通信網を介して送信することにより出力されるようになっていてもよい。この通知は、たとえば、保護オーディオ作品（たとえば、コンテンツ識別子）、ライセンス要求に起因するユーザアカウント（ライセンスを要求するユーザのアカウント、たとえば、ユーザアカウント識別子）、保護作品の公表に起因するユーザアカウント（保護作品を公表するユーザのアカウント、たとえば、ユーザアカウント識別子）、および／または発見ライセンス情報が有効なライセンスを示しているか否かの判断を示すようになっていてもよい。
【００３１】
少なくとも一部の実施形態では、ライセンス調査結果および／または発見ライセンス情報が有効か否かの判断は、プログラミングインターフェースを介して受け取られるようになっていている場合もあればおよび／または発行されるようになっている場合もある。一例では、ライセンス調査結果が１つ以上のプログラミングインターフェースコールとして受け取られるようになっていてもよいし、および／または、プログラミングインターフェースを介して１つ以上のプログラミングインターフェースレスポンスを発行することにより判断が送信されるようになっていてもよい。
【００３２】
図４は、メディアコンテンツアイテムの公表および／またはそれへのアクセスを管理する例示の方法４００を示す流れ図である。限定するわけではないが、一例では、方法４００は、ネットワークアクセスが可能なロケーションを管理するまたは操作するメディアホストまたは他の適切なエンティティにより実行されるようになっていてもよい。方法４００を用いることにより、ネットワークアクセスが可能なロケーションで公表される保護作品を有しているメディアコンテンツアイテムが、メディアホストによりおよび／または参照エンティティの援助を通じて発見されるようになっていてもよいし、また、保護作品に関連づけされているライセンス情報（ライセンス指標（ｌｉｃｅｎｓｅ  ｉｎｉｄｉｃａｔｏｒｓ）が存在する場合には、それらを含む）が、それらの保護作品に対して発行されているライセンスに準拠しているか否かについて、メディアホストによりおよび／または参照エンティティの援助を通じて検査されるようになっていてもよい。
【００３３】
４１２では、当該方法は、メディアコンテンツアイテムを投稿エンティティから通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。４１０で示されているように、メディアコンテンツアイテムは投稿エンティティにより送信されてもよい。投稿エンティティには、保護オーディオ作品もしくはそれに対するライセンスの消費者もしくは購入者により運用されるクライアントデバイス、ライセンスマネージャ、公認ライセンス再販業者または他の適切なエンティティが含まれていてもよい。
【００３４】
一例では、４１２で受け取られるメディアコンテンツアイテムはビデオコンポーネントおよびオーディオコンポーネントを含んでいてもよい。オーディオコンポーネントは保護オーディオ作品を含んでいてもよい。限定するわけではないが、２〜３例を挙げると、ビデオコンポーネントおよびオーディオコンポーネントの両方を有している複合メディアコンテンツアイテムには、ＭＰＥＧ、ＷＭＶ、Ｏｎ２エンコードファイルが含まれている。いうまでもなく、メディアコンテンツアイテムは、いかなる適切なフォーマットを有していてもよいし、また、いかなる適切なコーデック（ｃｏｄｅｃ）技術を用いてエンコードされてもよい。少なくとも一部の実施形態では、メディアコンテンツアイテムがプログラミングインターフェースを介して受け取られるようになっている場合もある。たとえばメディアコンテンツアイテムをメディアホストにアップロードするために用いられる１つ以上のプログラミングインターフェースコールまたはプログラミングインターフェースポストメッセージのようなプログラミングインターフェースを介してメディアコンテンツアイテムが受け取られるようになっている場合もある。
【００３５】
少なくとも一部の実施形態では、当該方法は、４１２で、ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）を投稿エンティティから通信網を介して受け取ることをさらに含んでいる場合もある。ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）は、保護オーディオ作品の本物だと称するライセンスを示していてもよい。この本物だと称するライセンスは有効なライセンスであってもよいしまたは無効なライセンスであってもよい。具体例によっては、ライセンス識別子または他のライセンス情報が、図９に関連して詳細に記載されるようなユーザにより付与される情報タグの形態をとっている場合もある。また具体例によっては、ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）およびメディアコンテンツアイテムは、一緒に受け取られるようになっている場合もあれば、または、投稿エンティティにより開始されてメディアホストによりプログラミングインターフェースを介して受け取られる１つ以上の関連するプログラミングインターフェースコールまたはプログラミングインターフェースポストメッセージの一部を形成するようになっている場合もある。また具体例によっては、１つ以上のプログラミングインターフェースコールまたはプログラミングインターフェースポストメッセージが、保護オーディオ作品のコンテンツ識別子および投稿エンティティに起因するユーザアカウントのユーザアカウント識別子を含んでいる場合もある。
【００３６】
４１４では、当該方法は、データベースシステムで、ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）をメディアコンテンツアイテムと関連づけすることを含んでいてもよい。データベースシステムは、メディアホストによりもしくは参照エンティティにより操作もしくは管理されてもよいし、または、メディアホストと参照エンティティとの間で分散もしくは共有されてもよい。図４の参照エンティティは、前述の図３のライセンス供与エンティティまたは通知エンティティを参照するようになっていてもよい。ライセンス情報を電子メディアファイル（たとえば、メディアコンテンツアイテムを形成する電子メディアファイル）にメタデータとして加えることにより、ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）をメディアコンテンツアイテムと関連づけするようになっていてもよい。他の一例では、メディアコンテンツアイテムを識別するデータベースシステム内においてライセンス情報をメディアコンテンツ識別子と関連付けすることにより、ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）がメディアコンテンツアイテムと関連づけされるようになっていてもよい。
【００３７】
少なくとも一部の実施形態では、保護オーディオ作品および／または保護オーディオ作品のライセンスのための対話型オンライン市場が提供されるようになっている場合もある。対話型オンライン市場は、消費者による通信網を介したアクセスが可能となっている。保護オーディオ作品の有効なライセンスの金融取引がクライアントデバイスを介して消費者との対話型オンライン市場により促進されるようになっていてもよい。たとえば金融取引に応答して、保護オーディオ作品の有効なライセンスを示すために、ライセンス識別子がメディアコンテンツアイテムと関連づけされるようになっていてもよい。
【００３８】
少なくとも一部の実施形態では、４１６で、メディアホストが、保護オーディオ作品を含んでいるオーディオコンポーネントの存在を検出するためにメディアコンテンツアイテムを分析するようになっている場合もある。一例では、オーディオコンポーネントの存在は、当該オーディオコンポーネントをオーディオ指紋のデータベースとの比較に少なくとも部分的に基づいて検出されるようになっていてもよい。しかしながら、他の実施形態では、メディアホストが保護オーディオ作品のメディアコンテンツアイテムの分析に参加しないようになっていてもよい。
【００３９】
４１８では、発見ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）が保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かを判断するためにメディアホストがデータベースシステムを参照するようになっていてもよい。一例では、データベースシステムはメディアホストにより管理または操作されてもよい。他の例では、データベースシステムは、参照エンティティにより管理または操作されてもよい。いずれの例であっても、メディアホストは、要求をデータベースシステムへ送信し、データベースシステムからリスポンスを受け取り、発見ライセンス識別子が有効なライセンスを示すか否かを判断するようになっていてもよい。少なくとも一部の実施形態では、データベースシステムが、１つ以上のプログラミングインターフェースコールによりプログラミングインターフェースを介して参照されるようになっている場合もある。データベースシステムへの要求およびデータベースシステムからのレスポンスの例が４２０に示されており、また、４２０では、メディアホストが、ライセンスマネージャまたはライセンス検査官の如き参照エンティティにより操作または管理されているデータベースシステムを参照するようになっている。
【００４０】
少なくとも一部の実施形態では、当該方法は、４２２で、検査される参照エンティティに、メディアコンテンツアイテムおよび／またはライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）を通信網を介して送信することを含んでいる場合もある。ライセンス情報がヌル値を含んでいる場合、４２２で、当該方法は、ヌル値の表す情報を送信することを含んでいてもよい。また先の場合と同様に、参照エンティティには、ライセンスマネージャ、ライセンス検査官、または公認ライセンス再販業者が含まれていてもよい。ライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）により、参照エンティティは、保護オーディオ作品の本物だと称するライセンスが保護オーディオ作品の有効なライセンスかまたは無効なライセンスかについて判断することができるようになっていてもよい。４２４では、送信されたメディアコンテンツアイテムおよび／またはライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）が概略的に示されている。４２４に示されている通信は、プログラミングインターフェースを介してメディアホストまたは参照エンティティにより提供される１つ以上のプログラミングインターフェースコールおよびプログラミングインターフェースレスポンスの形態をとっていてもよい。
【００４１】
４２６では、当該方法は、本物だと称するライセンスが有効なライセンスであるまたは無効なライセンスであることを示す有効性判断を通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。４２８で示されているように、有効性判断は参照エンティティにより送信されてもよいしまたは参照エンティティから受信されてもよい。有効性判断は、本物だと称するライセンスを示す発見ライセンス情報と、保護オーディオ作品の有効なライセンスとの間のたとえばライセンス識別子を用いた比較に少なくとも部分的に基づいて生成されてもよい。発見ライセンス情報がヌル値の形態をとる場合または発見ライセンス情報がライセンス識別子を含んでいない場合、有効性判断はライセンスが無効であることを示すようになっていてもよい。ライセンス識別子が発見ライセンス情報内に存在する場合、有効性判断は保護作品の公表がライセンス属性に準拠しているか否かに応じてライセンスの有効性またはライセンスの無効性を示すようになっていてもよい。具体例によっては、有効性判断は、「テイクダウンノーティス」の形態をとっている場合もある。
【００４２】
４３０では、当該方法は、本物だと称するライセンスが有効なライセンスか否かに少なくとも部分的に基づいてメディアコンテンツアイテムの公表および／またはそれへのアクセスを承認するまたは拒絶することを含んでいてもよい。本物だと称するライセンスが有効なライセンスであると判断された場合、４３０で、当該方法は、メディアコンテンツアイテムをネットワークロケーションで公表し、および／または、１つ以上の他のクライアントデバイスにそのネットワークロケーションのメディアコンテンツアイテムへアクセスを承認することを含んでいてもよい。４３２で示されているように、ネットワークロケーションは、１つ以上の他のクライアントデバイスによる通信網を介したアクセスが可能となっていてもよい。本物だと称するライセンスが保護オーディオ作品の有効なライセンスではないと判断された場合、当該方法は、４３０で、メディアコンテンツアイテムをネットワークロケーションで公表することを拒絶することと、および／または、４３４で、１つ以上の他のクライアントデバイスがそのネットワークロケーションのメディアコンテンツアイテムにアクセスすることを拒絶することとを含んでいてもよい。それに加えてまたはそれに代えて、他の一例では、本物だと称するライセンスが保護オーディオ作品の有効なライセンスではない場合、当該方法は、４３０で、１つ以上の他のクライアントデバイスによるアクセスが可能なネットワークロケーションでメディアコンテンツアイテムを公表することと、および／または、その１つ以上の他のクライアントデバイスがネットワークロケーションのメディアコンテンツアイテムにアクセスすることを承認することと、および、メディアコンテンツアイテムに掲載された広告から生じる収益の受益者を変更することとを含んでいてもよい。以上のように、保護作品へのアクセスを拒絶するのではなく、保護作品を公表することにより得られる収益（たとえば、広告または登録による収益）をたとえばライセンスマネージャまたは公認ライセンス再販業者の如きライセンス供与エンティティにその宛名が変更されてもよい。
【００４３】
図５は、有効なライセンスを示す有効なライセンス識別子の存在の有無についてライセンス情報を検査する例示の方法５００を示す流れ図である。限定するわけではないが、一例では、方法５００は、ライセンスマネージャ、ライセンス検査役、公認ライセンス再販業者またはメディアホストの如き検査エンティティにより実行されてもよい。方法５００を用いることにより、アクセスが可能なネットワークロケーションで公表される保護作品を含んでいるメディアコンテンツアイテムが発見されるようになっていてもよいし、また、保護作品に関連するライセンス情報がそれらの保護作品に対して発行されているライセンスに準拠しているか否かについて検査されるようになっていてもよい。
【００４４】
５１２では、当該方法は、発見ネットワークロケーションにメディアコンテンツアイテムを通信網を介して要求することを含んでいてもよい。５１４には、メディアコンテンツアイテムの例示の要求が示されている。５１０に示されているように、発見ネットワークロケーションは、メディアコンテンツアイテムが公表され１つ以上のクライアントデバイスによるメディアコンテンツアイテムへのアクセスが可能となっているメディアホストの公共のネットワークロケーションの形態をとっていてもよい。たとえば、これらのクライアントデバイスは、発見ネットワークロケーションにメディアコンテンツアイテムを通信網を介して要求して受け取ってもよい。少なくとも一部の実施形態では、検査エンティティは、クライアントデバイスと同じプロトコルを用いてメディアコンテンツアイテムを要求することにより、発見ネットワークロケーションにメディアコンテンツアイテムを要求するようになっている場合もある。他の例では、検査エンティティは、クライアントデバイスとは異なった要求プロトコルを用いてメディアコンテンツアイテムを要求するようになっていてもよいし、または、異なる通信チャンネル、たとえば検査エンティティによる利用が可能となっているメディアホストの特定用途プログラミングインターフェースを介してメディアコンテンツアイテムを要求するようになっていてもよい。
【００４５】
５１６では、当該方法は、要求に応答して、発見ネットワークロケーションからメディアコンテンツアイテムを通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。限定するわけではないが、一例では、メディアコンテンツアイテムは、ビデオコンポーネントとオーディオコンポーネントとを含んでいてもよい。５１８には、メディアコンテンツアイテムを含んでいる発見ネットワークロケーションからの例示のレスポンスが示されている。５１８で受け取られるレスポンスは、メディアコンテンツアイテムを表わすダウンロードされた電子ファイルの形態をとっていてもよいし、または、メディアコンテンツアイテムは任意の適切なレスポンスプロトコルを用いてメディアホストからストリーム配信されてもよい。一例では、検査エンティティは、発見ネットワークロケーションからメディアコンテンツアイテムをクライアントデバイスにより受け取られるのと同じ形態で受け取るようになっていてもよい。他の例では、検査エンティティは、メディアコンテンツアイテムをクライアントデバイスにより受け取られるのとは異なる形態、たとえば検査エンティティによる利用が可能となっているメディアホストの特定用途プログラミングインターフェースを介して受け取るようになっていてもよい。
【００４６】
５２０では、当該方法は、メディアコンテンツアイテムのオーディオコンポーネントに含まれている保護オーディオ作品を識別することを含んでいてもよい。一例では、保護オーディオ作品は、保護オーディオ作品を含むオーディオコンポーネントの存在を検出するために、オーディオコンポーネントとオーディオ指紋のデータベースとの比較に少なくとも部分的に基づいて、メディアコンテンツアイテムを分析することにより識別されるようになっていてもよい。しかしながらいうまでもなく、複合メディアコンテンツアイテム内の保護オーディオ作品を識別するために他の適切な技術が用いられてもよい。
【００４７】
５２２では、当該方法は、メディアコンテンツアイテムに関連づけされる発見ライセンス情報を発見ネットワークロケーションから通信網を介して受け取ることを含んでいてもよい。発見ライセンス情報は、値（たとえば、有効なライセンス識別子もしくは無効なライセンス識別子）またはヌル値（たとえば、有効なライセンスの場合にはライセンス識別子が本来存在していると予想されるのにライセンス識別子が欠如している）の形態をとっていてもよい。具体例によっては、発見ライセンス情報は、メディアコンテンツアイテムのメタデータとしてメディアコンテンツアイテムと関連づけされるようになっている場合もあれば、および／または、メディアコンテンツアイテムと一緒にまたは並べて発見ネットワークロケーションに公表されるようになっている場合もある。したがって、５２２で受け取られるライセンス情報は、５１６、５１８で受け取られるメディアコンテンツアイテムの一部を形成してもよい。他の一例では、ライセンス情報は、（たとえば、クライアントデバイスで表示されるブラウザプログラムまたはビューアープログラムの）ユーザインターフェースを介してユーザ読み取り可能情報としてメディアコンテンツアイテムの視覚的コンポーネントと並べて提示されてもよい。限定するわけではないが、ユーザインターフェースの一例が図９を参照して詳細に記載されている。さらに他の例では、ライセンス情報は、５１２、５１４の要求に応答してメディアホストにより送信されるＨＴＭＬまたは他の適切なインストラクションセットの如き発見ネットワークロケーションから受け取られるコンピュータ読み取り可能インストラクションの一部を形成するようになっていてもよい。少なくとも一部の実施形態では、ライセンス情報を要求して受け取るために検査エンティティによる利用が可能とされるメディアホストの特定用途プログラミングインターフェースを介してライセンス情報が受け取られるようになっている場合もある。
【００４８】
他の適切な情報が検査エンティティによりメディアホストから取得されてもよい。このような情報には、メディアコンテンツアイテムの識別子、メディアホストでのメディアコンテンツアイテムの投稿または公表に起因するユーザアカウントの識別子、メディアホストでのメディアコンテンツアイテムの投稿および／または公表の日付、メディアホストで公表されたメディアコンテンツアイテムのアクセス回数などが含まれる。この情報は、１つ以上のプログラミングインターフェースレスポンスの形態でメディアホストのプログラミングインターフェースを介して検査エンティティにより受け取られてもよい。
【００４９】
５２４では、当該方法は、発見ライセンス情報が保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かを判断するためにデータベースシステムを参照することを含んでいてもよい。具体例によっては、データベースシステムは検査エンティティにより管理または操作されるようになっている場合もある。他の例では、検査エンティティは、図３の方法３００に関連して先に記載の参照エンティティにより管理または操作されるデータベースシステムを参照するようになっていてもよい。図１０を参照して、ライセンスおよび／またはライセンス識別子の有効性を評価するための例示のワークフローが詳細に記載されている。
【００５０】
５２６では、当該方法は、発見ライセンス情報が保護オーディオ作品の有効なライセンスを示しているか否かについての判断を出力することを含んでいてもよい。一例では、５２８で示されているように、発見ネットワークロケーションのエージェント（たとえば、メディアホスト）に有効性判断を通信網を介して送信することにより判断が出力されるようになっていてもよい。判断は、プログラミングインターフェースを介してメディアホストで受け取られるプログラミングインターフェースコールの形態をとっていてもよい。それに代えてまたはそれに加えて、判断は、ライセンスマネージャまたは公認ライセンス再販業者へ送信されるようになっていてもよい。有効性判断は、発見ライセンス情報が有効なライセンスを示しているか否かを示してもよいし、また、メディアコンテンツアイテムの識別子、メディアホストでのメディアコンテンツアイテムの投稿に起因するユーザアカウントの識別子、メディアホストでのメディアコンテンツアイテムの投稿および／または公表の日付、メディアホストでの公表されたメディアコンテンツアイテムのアクセス回数などの如き他の適切な情報を含んでいてもよい。
【００５１】
５２８でメディアホストにより受け取られる判断は、メディアコンテンツアイテムの公表に対してアクションを取るためにメディアホストにより用いられてもよい。たとえば、図４のプロセス４３０、４３２に関連して先に記載されているように、メディアホストは、メディアコンテンツアイテムの公表を承諾してもよいしもしくは拒絶してもよく、クライアントデバイスによる保護作品へのアクセスが可能とされてもよいしもしくは遮断されてもよく、または、保護作品の公表から生じる収益の受益者は、その宛名が判断の結果に基づいてライセンス供与エンティティに変更されてもよい。
【００５２】
少なくとも一部の実施形態によっては、記載の方法、プロセスおよび技術は、１つ以上のコンピューティングデバイスにより実行されるようになっている場合もある。たとえば、これらの方法、プロセスおよび技術は、１つ以上のコンピューティングデバイスにより実行されるまたは実行可能なコンピュータ読み取り可能インストラクションとして具象化されてもよい。これらのインストラクションは、たとえばいくつかある他の適切なインストラクションセットの中でもとりわけ、オペレーティングシステムもしくはその一部、１つ以上のアプリケーションプログラム、および／またはファームウェアの形態をとっていてもよい。これらのインストラクションは、個々のコンピューティングデバイスに搭載されそれにより実行されてもよいし、または、２つ以上のコンピューティングデバイスにおいて同じもしくは異なる機能を提供するようにこれら２つ以上のコンピューティングデバイスに分散されてもよい。
【００５３】
図６は、例示のコンピューティングシステム６００を示す概略図である。コンピューティングシステム２００は、先に記載の図１のライセンスマネージャ１２０、メディアホスト１３０、ライセンス検査官１４０、クライアント１５０、および公認ライセンス再販業者１６０のうちの１つ以上により管理または操作される１つ以上のコンピューティングデバイスに相当するものであってもよい。コンピューティングシステム６００は、１つ以上のパーソナルコンピュータ、デスクトップコンピュータ、ラップトップコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、モバイルコンピューティングデバイス、スマートフォン、タブレット型コンピュータ、電子ゲームデバイス、サーバーデバイスおよび／または他の適切な電子デバイスの形態をとっていてもよい。
【００５４】
コンピューティングシステム６００は、プロセッサシステム６１０を形成する１つ以上のプロセッサ、格納システム６２０を形成する１つ以上の格納デバイス、入力／出力インターフェース６３０および通信インターフェース６４０を有していてもよい。格納システム６２０は、本明細書に記載の方法および／またはプロセスを具象化するためにプロセッサシステム６１０の１つ以上のプロセッサによる実行が可能なデータおよび／またはインストラクション６２２を保持または他の方法で格納するように構成された１つ以上の持続性のある物理デバイスを有していてもよい。データは、格納システム６２０のデータベースシステム６２４の中に保持されてもよいしまたは他の方法で格納されてもよい。このような方法および／またはプロセスが具象化される場合、格納システム６２０の状態は、たとえば異なるデータおよび／またはインストラクションを保持するために変更されてもよいしまたは変換されてもよい。インストラクション６２２は、オペレーティングシステム、ソフトウェアアプリケーション、ファームウェア、プラグインまたは他の適切なインストラクションセットを含んでいてもよいしまたはその形態をとっていてもよい。
【００５５】
入力／出力インターフェース６３０は、人間のオペレータ（たとえば、ユーザ）がコンピューティングシステム６００と情報のやりとりができるようにするための１つ以上の入力デバイスおよび／または１つ以上の出力デバイスを有していてもよいしまたはそれらと交信するように構成されていてもよい。限定するわけではないが、入力デバイスの具体例として、マウス、ジョイスティック、コントローラなどの如きポインティングデバイス、キーボード、キーパッドなどの如きテキスト入力デバイス、タッチスクリーン表示装置、タッチパッド、マイクロホン、または他の適切な入力デバイスが挙げられてもよい。また限定するわけではないが、出力デバイスの具体例として、モニター、テレビまたはタッチスクリーン表示装置の如きグラフィカル表示装置、オーディオスピーカ、プリンタ、または他の適切な出力デバイスが挙げられてもよい。
【００５６】
通信インターフェース６４０は、任意の適切な通信プロトコルを用いた１つ以上の他のコンピューティングデバイスおよび／またはシステムとの有線通信および／または無線通信を支援してもよい。限定するわけではないが、通信プロトコルの２〜３例として、インターネットプロトコル、３Ｇもしくは４Ｇ無線プロトコル、ワイドエリアネットワークプロトコル、ローカルエリアネットワークプロトコルおよび／またはパーソナルエリアネットワークプロトコルが挙げられる。通信インターフェース６４０は、先に記載の図１の通信網１１０との通信を支援してもよい。したがって、通信網１１０は、ワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）（たとえば、インターネット）、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）（たとえば、イントラネット）、ならびに／または有線通信および／もしくは無線通信の形態を支援するパーソナルエリアネットワーク（ＰＡＮ）のうちの１つ以上を含んでいてもよい。
【００５７】
図７は、例示のデータベースシステム７００を示す概略図である。限定するわけではないが、データベースシステム７００は先に記載の図６のデータベースシステム６２４の一例である。データベースシステム７００は、単一のコンピューティングデバイス内に配置されていてもよいし、または１つ以上のエンティティにより管理もしくは操作される２つ以上のコンピューティングデバイスに分散されていてもよい。
【００５８】
データベースシステム７００は複数のデータアイテムのグループを含んでいる。複数のデータアイテムのグループには、メディアコンテンツアイテム７１０、メディアコンテンツアイテムもしくはメディアコンテンツアイテム内の保護作品を識別するコンテンツ識別子７１２、発見ライセンス情報７１４、保護作品のライセンスを規定するライセンス属性７１６、ライセンス属性７１６より規定されたライセンスを示すライセンス識別子７１８、保護作品の公表に起因するユーザアカウントおよび／もしくは保護作品のライセンス要求に起因するユーザアカウントを示すユーザアカウント識別子７２０、保護作品が公表されるネットワークロケーション（たとえば、ドメイン／サブドメイン）を識別する公表ロケーション識別子７２２、ならびにタグ情報７２４が含まれる。図９に関連して詳細に記載されているように、ユーザはメディアコンテンツに情報タグを付けてもよい。情報タグの具体例として、タグ７２６、タグ７２８およびタグ７３０が挙げられる。タグ７３０は、ユーザにより付けられる発見ライセンス情報（ライセンス識別子を含んでいてもよいしまたは含んでいなくともよい）の形態をとっていてもよい。ユーザアカウント識別子７１８は、情報トークン、ユーザ名、パスワード、ドメイン固有の識別子、それらを組み合わせたもの、または２人以上のユーザを全体的にもしくは個々のドメインもしくは使用環境の状況内において相互に識別することを可能とする他の適切な値の形態をとってもよいしまたはそれらにより示されてもよい。
【００５９】
いうまでもなく、データベースシステム７００は、状況に応じて、図７に記載されているよりも多くの数のデータアイテムまたは少ない数のデータアイテムを有していてもよい。たとえばライセンス供与エンティティのデータベースシステムは、ライセンスに関するさらなる情報を有し、タグ情報７２４を省略してもよい。たとえばメディアホストのデータベースシステムは、１人以上のユーザにより付けられるタグ情報７２４を有し、場合によってはユーザアカウント識別子７２０を省略してもよい。
【００６０】
図８は、例示のグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）８００を示す概略図である。ＧＵＩ８００は、保護作品のための対話型オンライン市場とのやりとりの一部としてクライアントデバイスのグラフィカル表示装置を介してユーザに提示されてもよい。この例におけるＧＵＩ８００は、「ＵＳＥＲ  ＡＢＣ」の如きユーザ識別子を８１０で示し、保護作品（たとえば、「ＳＯＮＧ  ＸＹＺ」）を示すコンテンツ識別子を８１２で示し、文字列「ＸＴ３ＲＶ７ＹＱ」の形態をとるライセンス識別子を８１４で示し、ライセンス属性（たとえば、「Ｇｌｏｂａｌ、Ｎｏｎ−Ｃｏｍｍｅｒｃｉａｌ、Ｓｉｎｇｌｅ−Ｕｓｅ  Ｌｉｃｅｎｓｅ（グローバル、非商業的、一回使い切りライセンス」）を８１６で示し、保護作品のライセンスをユーザに発行することの代わりにユーザの「クレジットカード口座」に「＄５０」が請求されていることを示す金融取引記載を８１８で示している。
【００６１】
図９は、他の例示のＧＵＩ９００を示す概略図である。ＧＵＩ９００は、ユーザがメディアホストでライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）をメディアコンテンツアイテムと関連づけする例示のインターフェースを提供している。具体例によっては、ＧＵＩ９００をメディアホストのユーザ（たとえば、クライアント）の全員または一部に提示することにより、全員または一部のユーザに他のユーザにより投稿されるメディアコンテンツアイテムへアクセスさせることが可能となっている場合もある。したがって、限定するわけではないが、ＧＵＩ９００は、メディアホストによりメディアコンテンツアイテムがネットワークロケーションに公表される一例を提供している。ＧＵＩ９００は、メディアコンテンツアイテムをメディアホストへ投稿したユーザユーザのアカウント識別子９１６（たとえば、「ＵＳＥＲ  ＡＢＣ」）と、メディアコンテンツアイテムのビデオコンポーネントを提示するための鑑賞領域９１８と、メディアコンテンツアイテムの説明９２０と、タグ情報９１２と提示するようになっていてもよい。ユーザは、メディアコンテンツアイテムにタグ情報を付け、情報網内のメディアコンテンツアイテムを説明し、その探索または体系化を可能としてもよい。
【００６２】
具体例によっては、ＧＵＩ９００は、ユーザからライセンス情報（ライセンス識別子が存在する場合、それを含む）を受け取るための特定用途テキスト領域９３０を有している場合もある。特定用途テキスト領域９３０を介して提出されるライセンス情報は、メディアコンテンツアイテムに関連づけされ、そのメディアコンテンツアイテム内に含まれている保護作品の本物だと称するライセンスを示すようになっていてもよい。ライセンス情報がテキスト領域９３０を介して提出されない場合、ライセンス情報はヌル値の形態をとってもよい。テキスト領域９３０を介して提出されたライセンス情報は、ユーザに人間が判読可能なフォーマットで提示されてもよいしまたは提示されなくてもよい。一例では、特定用途テキスト領域９３０を介して提出されるライセンス情報は、メディアホストの他のユーザによるアクセスが可能となるような方法ではライセンス情報を公表することなく、データベースシステム内のメディアコンテンツアイテムに関連づけされるようになっていてもよい。この実施形態では、検査エンティティは、プログラミングインターフェースまたは他の専用チャンネルを介してメディアホストからライセンス情報（ライセンス指標が存在する場合、それを含む）を取得するようになっていてもよい。他の例では、ライセンス情報（ライセンス指標が存在する場合、それを含む）は、メディアホストの他のユーザによるアクセスが可能となる方法でメディアホストにより公表されるようになっていてもよい。たとえば、ライセンス識別子は、人間が判読可能なフォーマットで９１０に提示されるテキスト文字列の形態をとっていてもよいし、またはそれに代えてＧＵＩ９００でクライアントへ送信されるコンピュータが読み取り可能な情報内に（たとえば、ウェブページマークアップ言語として）提示される形態をとっていてもよい。
【００６３】
他の例では、ＧＵＩ９００は、ユーザからタグ情報およびライセンス情報（ライセンス指標（ｌｉｃｅｎｓｅ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）が存在する場合、それを含む）の両方を受け取るための多目的テキスト領域９４０を有していてもよい。テキスト領域９４０を介して提出されるライセンス識別子（ｌｉｃｅｎｓｅ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）もメディアコンテンツアイテムに関連づけされ、そのメディアコンテンツアイテム内に含まれている保護作品の本物だと称するライセンスを示すようになっていてもよい。たとえば、ＧＵＩ９００は、メディアコンテンツアイテムの属性についてさらに説明する記述タグ「ｗｅｄｄｉｎｇ」および「Ｏｒｅｇｏｎ」をさらに有する例示のタグ情報を９１２で示している。それに加えて、タグ情報９１２は、人間が判読可能なフォーマットで９１０に提示されるテキスト文字列の形態をとるライセンス識別子も有している。ライセンス情報がテキスト領域９４０を介して提出されない場合、ライセンス情報はヌル値の形態をとってもよい。ライセンス情報が他のユーザによるアクセスが可能となる方法でメディアホストにより公表される実施形態では、検査エンティティは、ＧＵＩ９００をまたはＧＵＩ９００内のリンクを要求および分析（たとえば、クロール）してライセンス識別子９１０を特定することにより、ライセンス情報（ライセンス指標が存在する場合、それを含む）を取得するようになっていてもよい。一例では、ライセンス識別子９１０は、識別子を含んでいない他のタグ情報（たとえば、「ｗｅｄｄｉｎｇ」および「Ｏｒｅｇｏｎ」）から解析（ｐａｒｓｅｄ  ｆｒｏｍ）されるようになっていてもよい。
【００６４】
先に説明されているように、保護作品が誰により、何のために、いつ、どこで、および／またはどのように用いられうるのかを示す１つ以上のライセンス属性によりライセンスが規定されてもよい。限定するわけではないが、ライセンス属性の具体例として次のものが挙げられる：（１）保護作品またはその一部を特定するコンテンツ識別子属性（Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（２）ライセンス要求に起因するエンティティを特定するユーザアカウント属性（Ｕｓｅｒ  Ａｃｃｏｕｎｔ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；３）開始する日付および／もしくは時間、終了する日付および／もしくは時間、ならびに／または保護作品が公表されうる期間のうちの１つ以上を特定する用語属性（Ｔｅｒｍ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（４）クライアントデバイスが保護作品にアクセスしうる１つ以上の地理的領域および／もしくはＩＰアドレス値域ならびに／または保護作品が公表されているネットワークロケーションから送信されうる１つ以上の地理的領域および／もしくはＩＰアドレス値域を特定する領域属性（Ｒｅｇｉｏｎ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（５）保護作品が公表されてもよい場合、１つ以上のネットワーク領域および／またはサブドメインを特定するネットワークロケーション属性（Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｌｏｃａｔｉｏｎ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（６）保護作品が商業的に（たとえば、ライセンス所持者またはサードパーティーに金銭面で恩恵を与えるために）用いられうるかまたは非商業的に用いられうるかを特定する目的属性（Ｐｕｒｐｏｓｅ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（７）保護作品の公表から生じる収益の受益者となるエンティティを特定する受益者属性（Ｂｅｎｅｆｉｃｉａｌｌｙ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（８）保護作品を公表しうる異なるネットワークドメイン／サブドメインまたはネットワークロケーションの最大数を特定するライセンス使用回数属性（Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｌｉｃｅｎｓｅ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（９）保護作品を公表する１つ以上のネットワークドメイン／サブドメインまたはネットワークロケーションからエンドユーザまたは他のエンティティにより保護作品がアクセスされうる最大回数を特定するアクセス回数属性（Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｔｉｍｅｓ  Ａｃｃｅｓｓｅｄ  ａｔｔｒｉｂｕｔｅ）；（１０）保護作品を公表するライセンスが、個別のユーザアカウントだけに限定されているものなのか、または、保護作品を公表するために複数のライセンスを複数のユーザに対して発行することが可能な非独占的なものなのかを特定する排他性属性。
【００６５】
いうまでもなく、上述の属性は、保護作品のライセンスを規定するために用いられうる属性の選択肢を例示するものである。またいうまでもなく、ライセンスの範囲を規定するために他の適切なライセンス属性またはライセンス属性の組み合わせが用いられてもよい。ライセンス識別子および１つ以上これらのライセンス属性がクライアント、ライセンスマネージャ、メディアホスト、ライセンス検査官、公認ライセンス再販業者などの如きエンティティ間でそれぞれ対応するコンピューティングデバイスを介してたとえばプログラミングインターフェースコールまたはポストメッセージのパラメータとして伝えられてもよいし、または他の適切な通信の形態で伝えられてもよい。一例では、第一のコンピューティングデバイスが、１つ以上の所望の属性を示すプログラミングインターフェースコールを第二のコンピューティングデバイスに送信することにより、第二のコンピューティングデバイスにライセンスを要求するようになっていてもよい。他の一例では、第一のコンピューティングデバイスが、１つ以上のライセンスの属性を対応するライセンス識別子と一緒に第二のコンピューティングデバイスに投稿することにより、第二のコンピューティングデバイスにライセンスを通知するようになっていてもよい。
【００６６】
図１０は、保護作品のライセンスの有効性を評価するための例示のワークフロー１０００を示す流れ図である。保護作品の公表に関連づけされている発見ライセンス情報がヌル値の形態をとっている場合、それは無効のライセンスであると認定されるようになっていてもよい。ライセンス識別子が発見ライセンス情報の中にない場合、発見ライセンス情報は無効のライセンスであると認定されるようになっていてもよい。発見ライセンス情報の中にライセンス指標がある場合、ライセンス識別子により示されるライセンス属性が、保護作品の公表がライセンス属性に準拠しているか否かを判断するために参照されるようになっていてもよい。公表が１つ以上のライセンス属性に準拠していない場合、ライセンス識別子は無効のライセンス識別子と考えられ、また、ライセンスは無効であると判断されるようになっていてもよい。公表がライセンス属性に準拠している場合、ライセンス識別子は有効なライセンス識別子であると考えられ、また、ライセンスは有効であると判断されるようになっていてもよい。個々のライセンス指標が用いられうる回数に対する制限への準拠を維持するために、ライセンス識別子の使用が記録されるようになっていてもよい。
【００６７】
本明細書に記載の構成および技術は本質的に例示を意図したものである。記載の実施形態、実施例または例は、さまざまな変更が可能であり、限定を意図したものではない。本明細書に記載の方法および／またはプロセスは、任意の適切な数の処理戦略のうちの１つ以上を表したものである。説明されおよび／もしくは示されたさまざまな方法ならびに／またはプロセスは、開示の順序で、他の順序で、並行して、または場合によっては省略して実行されてもよい。本願の発明は、本明細書に記載のさまざまな構成、さまざまな技術、他の特徴、機能、作用、および／または特性の全ての新規性なかつ進歩性のあるすべての結合および副結合、ならびに、それらの一部および全ての均等物を含んでいる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
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