(57)【要約】  本発明の一実施例に係る、３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）放送信号の処理装置は、３Ｄコンテンツを含む放送信号を受信するチューナと、前記の受信した放送信号からターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をパーシングするサービス情報プロセッサと、視聴者の視聴条件情報を受信し、前記の受信した視聴条件情報が前記ターゲット視聴条件情報と一致しない場合、前記の受信した視聴条件情報と最も近似する情報を含む基準視聴条件情報に含まれる補償タイプ情報をパーシングし、前記補償タイプ情報が示す要素を維持するように前記３Ｄコンテンツをレンダリングする視聴分析モジュールと、前記のレンダリングされた３Ｄコンテンツをディスプレイするように制御する出力フォーマッターとを含む。【選択図】図３
2015524209.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツを含む放送信号を受信するチューナと、
前記の受信した放送信号からターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をパーシングするサービス情報プロセッサであって、前記ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツを視聴するための最適のスクリーンサイズを示す情報、前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適の視聴距離を示す情報、及び前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適のＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す情報を含み、前記基準視聴情報は、勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離、勧奨されるＩＯＤ、及び前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離及び勧奨されるＩＯＤがどのような要素を基盤にして算出されたのかを示す補償タイプ情報を示す情報を含む、サービス情報プロセッサと、
視聴者の視聴条件情報を受信し、前記の受信した視聴条件情報が前記ターゲット視聴条件情報と一致しない場合、前記の受信した視聴条件情報と最も近似する情報を含む基準視聴条件情報に含まれる補償タイプ情報をパーシングし、前記補償タイプ情報が示す要素を維持するように前記３Ｄコンテンツをレンダリングする視聴分析モジュールと、
前記のレンダリングされた３Ｄコンテンツをディスプレイするように制御する出力フォーマッターと、を含む３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項２】
前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報を前記３Ｄコンテンツのためのビデオエレメントのビデオヘッダに含まれるＳＥＩメッセージからパーシングする、請求項１に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項３】
前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）に含まれるステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタからパーシングする、請求項１に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項４】
前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）またはＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に含まれるステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタからパーシングする、請求項１に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項５】
前記基準視聴条件情報は、前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤが有効な情報であるか否かを示す基準パラメータ有効情報をさらに含む、請求項１に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項６】
前記基準視聴条件情報は、前記基準視聴条件情報を基準にして前記３Ｄコンテンツをレンダリングするための補償パラメータ情報をさらに含む、請求項１に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項７】
前記補償パラメータ情報は、前記３Ｄコンテンツの左映像及び右映像をそれぞれ撮影するカメラの間の距離を示す情報を含む、請求項６に記載の３Ｄ放送信号の処理装置。
【請求項８】
３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツを生成するステップと、
ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を生成するステップであって、前記ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツを視聴するための最適のスクリーンサイズを示す情報、前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適の視聴距離を示す情報または前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適のＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す情報を含み、前記基準視聴情報は、勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離、勧奨されるＩＯＤ、または前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤがどのような要素を基盤にして算出されたのかを示す補償タイプ情報を示す情報を含む、ステップと、
前記３Ｄコンテンツと、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を含む放送信号を生成するステップと、
前記の生成した放送信号を伝送するステップと、を含む３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項９】
放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、前記３Ｄコンテンツのためのビデオエレメントのビデオヘッダに含まれるＳＥＩメッセージに挿入するステップを含む、請求項８に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項１０】
放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含ませ、ＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）に挿入するステップを含む、請求項８に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項１１】
放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含ませ、ＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）またはＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に挿入するステップを含む、請求項８に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項１２】
前記基準視聴条件情報は、前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤが有効な情報であるか否かを示す基準パラメータ有効情報をさらに含む、請求項８に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項１３】
前記基準視聴条件情報は、前記基準視聴条件情報を基準にして前記３Ｄコンテンツをレンダリングするための補償パラメータ情報をさらに含む、請求項８に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【請求項１４】
前記補償パラメータ情報は、前記３Ｄコンテンツの左映像及び右映像をそれぞれ撮影するカメラの間の距離を示す情報を含む、請求項１３に記載の３Ｄ放送信号の送信処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３Ｄ（３―Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）放送サービスを提供し、これを受信処理するための方法及び装置に関する。より詳細には、本発明は、それぞれの異なる視聴環境で３Ｄコンテンツを消費する視聴者に、３Ｄコンテンツ製作者が意図した３Ｄ効果を有する３Ｄ放送コンテンツを提供する方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
３次元テレビ（３―Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ、３ＤＴＶ）の普及が本格化されるにつれて、保存媒体による３次元（３Ｄ）映像コンテンツの普及のみならず、デジタル放送による３次元映像コンテンツの伝送が活性化されている。
【０００３】
一般に、３次元映像は、二つの目のステレオ視覚原理を用いて立体感を提供する。人間は、二つの目の視差、言い換えると、約６５ｍｍほど離れた二つの目の間の間隔による両眼視差（ｂｉｎｏｃｕｌａｒ  ｐａｒａｌｌａｘ）を通じて遠近感を感じるので、３Ｄ映像は、左眼と右眼のそれぞれが関連した平面映像を見るように映像を提供し、立体感と遠近感を提供することができる。
【０００４】
このような３次元映像ディスプレイ方法としては、ステレオスコピック（ｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃ）方式、体積表現（ｖｏｌｕｍｅｔｒｉｃ）方式、ホログラフィック（ｈｏｌｏｇｒａｐｈｉｃ）方式などがある。ステレオスコピック方式の場合、左眼で視聴されるための左映像（ｌｅｆｔ  ｖｉｅｗ；レフトビュー）イメージと、右眼で視聴されるための右映像（ｒｉｇｈｔ  ｖｉｅｗ；ライトビュー）イメージとを提供し、偏光眼鏡またはディスプレイ装備自体を通じて左眼と右眼がそれぞれレフトビューイメージとライトビューイメージを視聴することによって３次元映像効果を認知できるようにする。
【０００５】
一方、３Ｄコンテンツ製作者が意図した立体効果を、放送受信機でそのまま再現できる場合、それが最適の映像になり得るが、ステレオ映像で構成された３Ｄコンテンツは、視聴条件に応じて実際に放送受信機では他の立体効果を示す。現在、３ＤＴＶ受信機は、特定の視聴条件に固定された制限的な立体映像のみを提供する。したがって、現在、視聴者は、３Ｄコンテンツ製作者が意図した立体効果を完全に楽しむことができなく、視聴者の３Ｄコンテンツに対する満足度が著しく低下していることが現実である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明が達成しようとする技術的課題は、上述した問題を解決するために、各視聴者の視聴条件の変化とは関係なく、３Ｄコンテンツ製作者が該当のコンテンツの製作時に意図した立体効果を放送受信機で提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施例に係る３Ｄ放送信号の処理装置は、３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツを含む放送信号を受信するチューナと、前記の受信した放送信号からターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をパーシングするサービス情報プロセッサであって、前記ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツを視聴するための最適のスクリーンサイズを示す情報、前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適の視聴距離を示す情報、及び前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適のＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す情報を含み、前記基準視聴情報は、勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離、勧奨されるＩＯＤ、及び前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離及び勧奨されるＩＯＤがどのような要素を基盤にして算出されたのかを示す補償タイプ情報を示す情報を含む、プロセッサと、視聴者の視聴条件情報を受信し、前記の受信した視聴条件情報が前記ターゲット視聴条件情報と一致しない場合、前記の受信した視聴条件情報と最も近似する情報を含む基準視聴条件情報に含まれる補償タイプ情報をパーシングし、前記補償タイプ情報が示す要素を維持するように前記３Ｄコンテンツをレンダリングする視聴分析モジュールと、前記のレンダリングされた３Ｄコンテンツをディスプレイするように制御する出力フォーマッターとを含む。
【０００８】
好ましくは、前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報を前記３Ｄコンテンツのためのビデオエレメントのビデオヘッダに含まれるＳＥＩメッセージからパーシングすることを特徴とする。
【０００９】
好ましくは、前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）に含まれるステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタからパーシングすることを特徴とする。
【００１０】
好ましくは、前記サービス情報プロセッサは、前記ターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）またはＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に含まれるステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタからパーシングすることを特徴とする。
【００１１】
好ましくは、前記基準視聴条件情報は、前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤが有効な情報であるか否かを示す基準パラメータ有効情報をさらに含むことを特徴とする。
【００１２】
好ましくは、前記基準視聴条件情報は、前記基準視聴条件情報を基準にして前記３Ｄコンテンツをレンダリングするための補償パラメータ情報をさらに含むことを特徴とする。
【００１３】
好ましくは、前記補償パラメータ情報は、前記３Ｄコンテンツの左映像及び右映像をそれぞれ撮影するカメラの間の距離を示す情報を含むことを特徴とする。
【００１４】
本発明の一実施例に係る３Ｄ放送信号の送信処理方法は、３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツを生成するステップと、ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を生成するステップであって、前記ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツを視聴するための最適のスクリーンサイズを示す情報、前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適の視聴距離を示す情報または前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適のＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す情報を含み、前記基準視聴情報は、勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離、勧奨されるＩＯＤ、または前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤがどのような要素を基盤にして算出されたのかを示す補償タイプ情報を示す情報を含む、ステップと、前記３Ｄコンテンツと、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を含む放送信号を生成するステップと、前記の生成した放送信号を伝送するステップとを含む。
【００１５】
好ましくは、放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、前記３Ｄコンテンツのためのビデオエレメントのビデオヘッダに含まれるＳＥＩメッセージに挿入するステップを含むことを特徴とする。
【００１６】
好ましくは、放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含ませ、ＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）に挿入するステップを含むことを特徴とする。
【００１７】
好ましくは、放送信号を生成するステップは、前記ターゲット視聴条件情報または一つ以上の基準視聴条件情報を、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含ませ、ＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）またはＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に挿入するステップを含むことを特徴とする。
【００１８】
好ましくは、前記基準視聴条件情報は、前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離または勧奨されるＩＯＤが有効な情報であるか否かを示す基準パラメータ有効情報をさらに含むことを特徴とする。
【００１９】
好ましくは、前記基準視聴条件情報は、前記基準視聴条件情報を基準にして前記３Ｄコンテンツをレンダリングするための補償パラメータ情報をさらに含むことを特徴とする。
【００２０】
好ましくは、前記補償パラメータ情報は、前記３Ｄコンテンツの左映像及び右映像をそれぞれ撮影するカメラの間の距離を示す情報を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によると、視聴者の視聴条件とは関係なく、３Ｄコンテンツ製作者が該当のコンテンツの製作時に意図した立体効果を視聴者に提供することができる。
【００２２】
本発明によると、既存の放送システム構造との互換を維持しながら、３Ｄコンテンツ製作者が該当のコンテンツの製作時に意図した立体効果を視聴者に提供することができる。
【００２３】
本発明によると、受信機が、最小限のデータ処理を通じて、３Ｄコンテンツ製作者が該当のコンテンツの製作時に意図した立体効果を視聴者に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の一実施例に係る、視聴分析（ｖｉｅｗ  ｓｙｎｔｈｅｓｉｓ）モジュールを示した図である。
【図２】本発明の一実施例に係る、視聴条件に合うステレオ映像を提供する装置を示した図である。
【図３】本発明の一実施例に係る、視聴条件に合うステレオ映像の提供のための受信機の動作を示した図である。
【図４】本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズによる立体効果の差を説明する図である。
【図５】本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズによる無限大の立体感を示すために必要なピクセル数を示した図である。
【図６】本発明の一実施例に係る、ＩＯＤの長さによる立体効果の差を説明する図である。
【図７】本発明の一実施例に係る、視聴距離（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）が変わる場合、立体感を維持するために、輻輳角（ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ；ａｌｐｈａ；ａ）を維持する方法を示した図である。
【図８】本発明の一実施例に係る、視差角（ｐａｒａｌｌａｘ  ａｎｇｌｅ）を維持する方法を示した図である。
【図９】本発明の一実施例に係る、視聴距離を維持する方法を示した図である。
【図１０】本発明の一実施例に係る、視聴距離を維持するためにディスパリティを調整する方法を示した図である。
【図１１】本発明の一実施例に係る、受信された基準視聴条件情報または／及びターゲット視聴条件情報が受信端での視聴条件情報と一致しない場合、深さ訂正（ｄｅｐｔｈ  ａｄｊｕｓｔｍｅｎｔ）を行う方法を示した図である。
【図１２】本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタ（ｓｔｅｒｅｏ  ３Ｄ  ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）を示した図である。
【図１３】本発明の一実施例に係る、ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値による定義を示した図である。
【図１４】本発明の一実施例に係る、映像ペアディスクリプタを示した図である。
【図１５】本発明の一実施例に係る、ＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）の一部を示した図である。
【図１６】本発明の一実施例に係る、ＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）の一部を示した図である。
【図１７】本発明の一実施例に係る、ＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）を示した図である。
【図１８】本発明の一実施例に係る、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ＿ｉｔｕ＿ｔ＿ｔ３５（）を示した図である。
【図１９】本発明の一実施例に係る、ｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒとこれによるｕｓｅｒ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）及びＤＶＢ１＿ｄａｔａ（）を示した図である。
【図２０】本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージを示した図である。
【図２１】本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩディスクリプタを示した図である。
【図２２】本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズに合うステレオ映像を提供する方法を示した図である。
【図２３】本発明の一実施例に係る、視聴条件に合う３Ｄ映像を提供するためのシグナリングシナリオを示した図である。
【図２４】本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄ視聴条件情報ディスクリプタを示した図である。
【図２５】本発明の一実施例に係る、視聴条件に合う３Ｄ映像を提供する受信機を示した図である。
【図２６】本発明の一実施例に係る、３Ｄ放送信号処理方法を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、上述した目的を具体的に実現できる本発明の好適な実施例を添付の図面を参照して説明する。このとき、図面に図示され、また、これによって説明される本発明の構成と作用は、少なくとも一つの実施例として説明されるものであって、これによって本発明の技術的思想とその核心構成及び作用が制限されることはない。
【００２６】
本発明で使用される用語としては、本発明での機能を考慮しながら、可能な限り現在広く使用される一般的な用語を選択したが、これは、当分野に携わる技術者の意図、慣例または新たな技術の出現などによって変わり得る。また、特定の場合は、出願人が任意に選定した用語もあり、この場合、該当する発明の説明部分でその意味を詳細に記載する。したがって、本発明で使用される用語は、単純な用語の名称ではなく、その用語が持つ意味と本発明の全般にわたった内容に基づいて定義されるべきものであることを明らかにしておく。
【００２７】
図１は、本発明の一実施例に係る、視聴分析（ｖｉｅｗ  ｓｙｎｔｈｅｓｉｓ）モジュールを示した図である。
【００２８】
本発明の一実施例に係る視聴分析モジュール１０００は、ワーピング（ｗａｒｐｉｎｇ）モジュール１１００、１２００、マージング（ｍｅｒｇｉｎｇ）モジュール１１１０、１２１０、ホールフィリング（ｈｏｌｅ  ｆｉｌｌｉｎｇ）モジュール１１２０、１２２０及び／または境界ノイズ除去（Ｂｏｕｎｄａｒｙ  Ｎｏｉｓｅ  Ｒｅｍｏｖａｌ）モジュール１１３０、１２３０を含む。
【００２９】
ワーピングモジュール１１００、１２００は、カメラパラメータ（ｃａｍｅｒａ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）情報、深さタイプ（ｄｅｐｔｈ  ｔｙｐｅ）情報、深さ近点（ｄｅｐｔｈ＿ｎｅａｒ）情報及び／または深さ遠点（ｄｅｐｔｈ＿ｆａｒ）情報を用い、左映像及び右映像に対する深さ（ｄｅｐｔｈ）情報を適用し、左映像及び右映像を処理する装置である。カメラパラメータ情報は、３Ｄコンテンツが製作される場所でのカメラに対する情報を含む。深さタイプ情報は、左映像及び／または右映像に対する深さ情報を提供するタイプを示す。例えば、深さタイプ情報は、左映像及び／または右映像に含まれる各物体に対するディスパリティ値で深さ情報を提供することができる。ここで、ディスパリティとは、３Ｄ映像の同一の地点を示すための左映像及び右映像のそれぞれの地点の間の水平的差を示し、このような差はピクセル単位で示すことができる。ワーピングモジュール１１００、１２００は、左映像及び右映像データを受信し、左映像深さ情報（Ｌ＿ｄｅｐｔｈ）及び右映像深さ情報（Ｒ＿ｄｅｐｔｈ）を受信し、このような情報をそれぞれ左映像及び右映像データに適用する。左映像深さ情報（Ｌ＿ｄｅｐｔｈ）及び右映像深さ情報（Ｒ＿ｄｅｐｔｈ）を深さマップ（ｄｅｐｔｈ  ｍａｐ）と命名することができる。この過程で、ワーピングモジュール１１００、１２００は、上述したカメラパラメータ情報、深さタイプ情報、深さ近点情報及び／または深さ遠点情報を用いて左映像及び右映像をレンダリングすることができる。
【００３０】
または、ワーピングモジュール１１００、１２００は、左映像深さ情報及び右映像深さ情報をそれぞれ左映像データ及び右映像データに適用し、左映像及び右映像をレンダリングすることができる。一方、ワーピングモジュール１１００、１２００は、左映像深さ情報及び右映像深さ情報のそれぞれにカメラパラメータ情報、深さタイプ情報、深さ近点情報及び／または深さ遠点情報を適用し、映像深さ情報（ｄｅｐｔｈ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）及び／または映像ホール情報（ｈｏｌｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を生成することができる。
【００３１】
マージング（ｍｅｒｇｉｎｇ）モジュール１１１０、１２１０は、ワーピングモジュールで処理された左映像及び右映像を受信し、左映像及び右映像に映像深さ情報を適用してレンダリングし、左映像及び右映像のうち一つの映像を出力する役割をする。例えば、マージング（ｍｅｒｇｉｎｇ）モジュール１１１０は左映像を出力し、他のマージング（ｍｅｒｇｉｎｇ）モジュール１２１０は右映像を出力することができる。
【００３２】
ホールフィリング（ｈｏｌｅ  ｆｉｌｌｉｎｇ）モジュール１１２０、１２２０は、映像ホール情報を用い、左映像または右映像に存在し得るホール（ｈｏｌｅ）を補完する処理を行う。
【００３３】
境界ノイズ除去（Ｂｏｕｎｄａｒｙ  Ｎｏｉｓｅ  Ｒｅｍｏｖａｌ）モジュール１１３０、１２３０は、左映像または右映像の境界部分で発生し得るノイズを除去する処理を行う。
【００３４】
３Ｄフォーマッター１３００は、視聴分析モジュール１０００から出力される左映像及び右映像を結合し、３Ｄ映像をフォーマッティングする。
【００３５】
視聴分析モジュール１０００で新たな左映像及び右映像を生成し、任意の視点の３Ｄ映像を出力する場合、各映像及び深さマップは、図示したような４個のステップを経るようになる。このとき、各映像及び深さマップの処理過程のために、カメラパラメータ情報または深さタイプ情報などの関連情報を提供することができる。
【００３６】
図２は、本発明の一実施例に係る、視聴条件に合うステレオ映像を提供する装置を示した図である。
【００３７】
受信端でそれ自体の任意の視点の映像を選択し、視聴分析（ｖｉｅｗ  ｓｙｎｔｈｅｓｉｓ）を適用する場合は、視聴分析に必要な情報（例えば、カメラパラメータ情報、深さタイプ情報、深さ近点情報及び／または深さ遠点情報）を用いて各映像に対するレンダリングが可能である。しかし、前記の情報のみでは視聴条件に合う３Ｄ映像の提供は不可能であり、これを提供しようとする場合、追加的な情報が必要である。すなわち、現在受信されるステレオ映像がターゲットとする視聴条件及び他の参考視聴条件をサポートしようとする場合のガイドライン情報に対するシグナリングが必要である。
【００３８】
本発明の一実施例では、送信端側から伝送され得るガイドライン情報と受信端で獲得され得る視聴条件（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ）情報は、全て視聴分析モジュールに入力することができ、二つの情報に基づいて新たなステレオ映像（左映像及び右映像を含む映像）を生成することができる。ガイドライン情報には、ターゲット視聴条件（Ｔａｒｇｅｔ  ｖｉｅｗｉｎｇ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ）情報、基準視聴条件（Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｖｉｅｗｉｎｇ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ）情報及び／またはこれと関連したパラメータ情報が含まれ得る。
【００３９】
視聴条件に合う視聴分析（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ａｄａｐｔｉｖｅ  ｖｉｅｗ  ｓｙｎｔｈｅｓｉｓ）は、視聴分析モジュールによって行うことができる。視聴分析モジュールは、第１の視点のためのビデオエレメント、第２の視点のためのビデオエレメント、第１の視点のための深さエレメント（ｄｅｐｔｈ  ｅｌｅｍｅｎｔ）、第２の視点のための深さエレメント、第１の視点及び第２の視点に対するカメラパラメータ情報、深さタイプ情報、深さ近点情報及び／または深さ遠点情報を受信することができる。視聴分析モジュールは、このような情報に基づいて視聴条件を考慮していない３Ｄ映像をレンダリングすることができる。
【００４０】
視聴分析モジュールは、ターゲット視聴条件情報、基準視聴条件情報、視聴条件情報、及び関連するパラメータをさらに受信することができる。
【００４１】
ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツ製作者または放送送信端でターゲットとする視聴条件を示す情報である。ターゲット視聴条件情報には、ターゲットとなる視聴者の目の間の距離、ターゲットとなるディスプレイ画面と視聴者との間の距離、及び／またはターゲットとなるディスプレイデバイスのサイズ情報が含まれ得る。受信端では、ターゲット視聴条件情報を参照し、受信端の視聴条件との差だけ３Ｄ映像をレンダリングすることができる。すなわち、ターゲット視聴条件情報を基準にして変更される視聴条件の内容をカバーするように３Ｄ映像をレンダリングすることができる。
【００４２】
基準視聴条件情報は、３Ｄコンテンツ製作者または放送送信端で基準として提示する視聴条件を示す情報である。基準視聴条件情報には、一つ以上の基準視聴情報が含まれ得る。すなわち、一つ以上の基準視聴条件に対して情報を提供することができ、それぞれの基準視聴条件で３Ｄ映像をレンダリングするためのパラメータが送信端から受信端に伝送され得る。基準視聴条件情報は、３Ｄコンテンツ製作者または放送送信端で意図する立体効果を示すための最適の視聴者の目の間の距離、最適のディスプレイ画面と視聴者との間の距離、及び／または最適のディスプレイデバイスのサイズ情報を含むことができる。受信端では、視聴条件情報と最も類似する情報を有する基準視聴条件情報を参照し、受信端の視聴条件との差だけ３Ｄ映像をレンダリングすることができる。すなわち、基準視聴条件情報を基準にして変更される視聴条件の内容をカバーするように３Ｄ映像をレンダリングすることができる。
【００４３】
視聴条件情報は、視聴者が３Ｄコンテンツを消費する視聴環境を示す情報である。視聴条件情報には、３Ｄ映像がディスプレイされるスクリーンのサイズ（スクリーンサイズ）、視聴者の両眼の間の距離（ＩＯＤ；Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）、スクリーンと視聴者との間の距離（視聴距離）などの情報が含まれ得る。視聴分析モジュールは、受信機から視聴条件情報を受信し、視聴条件情報と一致するターゲット視聴条件情報が存在する場合、該当のターゲット視聴条件情報と関連した３Ｄ映像レンダリングのためのパラメータを用いて３Ｄ映像をレンダリングすることができる。視聴分析モジュールは、受信機から視聴条件情報を受信し、視聴条件情報と一致するターゲット視聴条件情報または基準視聴条件情報がない場合、基準視聴条件情報と視聴条件情報とを比較し、両情報の差を補償する３Ｄ映像レンダリングを行うことができる。
【００４４】
図３は、本発明の一実施例に係る、視聴条件に合うステレオ映像の提供のための受信機の動作を示した図である。
【００４５】
視聴条件情報とターゲット視聴条件情報とが一致する場合、例えば、受信端に保存または入力された視聴条件情報が、受信したステレオペア（Ｓｔｅｒｅｏ  ｐａｉｒ）１のターゲット視聴条件情報と一致する場合、追加的な深さ修正（ｄｅｐｔｈ  ａｄｊｕｓｔｍｅｎｔ）を行わず、受けた入力（ステレオペア１；ｓｔｅｒｅｏ  ｐａｉｒ  １）をそのまま出力（ステレオペア２；ｓｔｅｒｅｏ  ｐａｉｒ  ２）する。
【００４６】
視聴条件情報がターゲット視聴条件情報と一致しない場合、例えば、ステレオペア（Ｓｔｅｒｅｏ  ｐａｉｒ）１のターゲット視聴条件情報が、受信機が獲得した視聴条件情報と一致しない場合、受信機は、受信した基準視聴条件情報のうち獲得した視聴条件情報と一致する情報があるかどうかを確認する。
【００４７】
一致する基準視聴条件情報が存在する場合、これに対応するパラメータ値を参照して深さ修正（あるいは、３Ｄ映像レンダリング）を行うことによって新たなステレオペアを生成し、これを出力する。
【００４８】
一致する基準視聴条件情報が存在しない場合、提供された基準視聴条件情報のうち獲得した視聴条件情報と最も類似する基準視聴条件情報を参照したり、あるいはターゲット視聴条件情報を参照し、獲得した視聴条件情報に適したパラメータ値を算出し、このパラメータ値を用いてステレオペア２を生成することができる。
【００４９】
図４は、本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズによる立体効果の差を説明する図である。
【００５０】
同一のステレオコンテンツ（３Ｄコンテンツ）が互いに異なるスクリーンサイズに出力される場合、対応する視差（ｐａｒａｌｌａｘ）、視聴距離（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）及びこれによって認知される事物の深さ感は変わる。
【００５１】
スクリーンサイズが小さいほど、同一の立体効果を示すための深さバジェット（ｄｅｐｔｈ  ｂｕｄｇｅｔ）は大きくなり、その反対に、スクリーンサイズが大きいほど、同一の立体効果を示すための深さバジェット（ｄｅｐｔｈ  ｂｕｄｇｅｔ）は少なく消耗される。深さバジェット（ｄｅｐｔｈ  ｂｕｄｇｅｔ）とは、３Ｄ映像に含まれた立体感の定量を意味する。
【００５２】
図４を参照すると、スクリーンのサイズがそれぞれＷ１、Ｗ２である場合、同一の深さ感を感じるために視差角（ｐａｒａｌｌａｘ  ａｎｇｌｅ）と視聴距離が変わるべきであることが分かる。
【００５３】
図５は、本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズによる無限大の立体感を示すために必要なピクセル数を示した図である。
【００５４】
スクリーンサイズ別に立体感が変わる現象を把握するために、ＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）に対応するピクセルの個数を比較することができる。ディスプレイ画面上でＩＯＤ（＝６５ｍｍ）の視差（ｐａｒａｌｌａｘ）に対応する深さ（立体効果）は、画面の後側に無限大の深さであり、０ｍｍの視差（ｐａｒａｌｌａｘ）に対応する深さは、画面の表面に該当する深さである。視差が０である場合の立体感は、視聴条件とは関係なく、常に画面の直ぐ上であるが、その他の視差は、スクリーンサイズに応じて異なる立体感を示す。図５に示したように、多様なスクリーンサイズ別に６５ｍｍの視差に対応するピクセルの個数を比較してみると、同一の立体効果を示すためのディスパリティ（ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）のピクセル数は非常に異なる。
【００５５】
図６は、本発明の一実施例に係る、ＩＯＤの長さによる立体効果の差を説明する図である。
【００５６】
ＩＯＤのサイズに応じてもステレオ立体効果は変わり得る。すなわち、視聴者が子供である場合は、一般にＩＯＤが小さく、同一の立体効果を認知するために必要な深さバジェット（ｄｅｐｔｈ  ｂｕｄｇｅｔ）が小さい一方、子供よりＩＯＤが大きい大人の場合は、同一の立体効果を認知するための深さバジェット（ｄｅｐｔｈ  ｂｕｄｇｅｔ）が子供に比べて大きい。
【００５７】
図６に示したように、ＩＯＤ値によって同一の視差（ｐａｒａｌｌａｘ）ｐ１に対して認知される深さ感Ｄ１は異なる。すなわち、大人の場合、ＩＯＤの長さが子供より長いので、視聴者からＤ１距離に事物が存在するのと同じ立体感を感じるが、同一の事物に対してＩＯＤの長さが大人より短い子供の場合、視聴者からＤ１’距離に事物が存在するのと同じ立体感を感じることができる。
【００５８】
図７は、本発明の一実施例に係る、視聴距離（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）が変わる場合、立体感を維持するために、輻輳角（ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ；ａｌｐｈａ；ａ）を維持する方法を示した図である。
【００５９】
２Ｄ映像に対する視聴距離としては、各解像度別にＩＴＵ―Ｒで定めた勧奨視聴距離が存在するので、送信端及び受信端でこれを基準にすることができる。その一方、ステレオコンテンツ（３Ｄコンテンツ）の場合、視聴距離によって認知される立体感に差が発生し、視聴距離に対する基準が提示されていない。そのため、送信端で基準とした視聴距離に対する情報を受信端に伝送し、受信端でこれを参照することができる。
【００６０】
上述したように、スクリーンサイズ、ＩＯＤ、視聴距離などの視聴条件に応じてステレオコンテンツの立体効果は変わるので、３Ｄコンテンツ製作者または放送局で意図した立体感を完全に伝達するためには、それぞれの視聴条件に応じて立体感を調整できるように３Ｄコンテンツを提供する方案が必要である。
【００６１】
ステレオ映像の立体感を維持しようとするとき、維持する要素が変わり、これによって立体感を維持するために多くの方法が存在し得る。例えば、輻輳角（Ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ）を維持することができる。他の例としては、視差角（Ｐａｒａｌｌａｘ  ａｎｇｌｅ）を維持することができる。視差角は、アコモデーション角（ａｃｃｏｍｍｏｄａｔｉｏｎ  ａｎｇｌｅ）から輻輳角（ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ）を引いた値と定義することができる。アコモデーション角は、視聴者がスクリーンの特定の地点を注視する場合、両眼で該当の地点をそれぞれ直線に連結するときの両直線の間の角を示す。他の例としては、視聴距離の範囲（例えば、Ｄｍｉｎ、Ｄｍａｘ）を視聴者の基準で維持することができる。更に他の例としては、視聴距離の範囲（例えば、|Ｄｍｉｎ  Ｄｍａｘ|）をスクリーンの基準で維持することができる。更に他の例としては、相対的な視聴距離範囲を維持する方案があり得る。
【００６２】
３Ｄコンテンツの立体感（深さ感）を補償する方法は、維持しようとする要素に応じて調整値に差が発生し得るので、提供される基準視聴条件情報、及び対応する基準補償パラメータ（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）がどのような要素を基盤にして算出されたものであるかに対する情報、すなわち、補償タイプ（ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）に対する情報を送信側から受信端に提供すると、受信機でこれを活用することができる。
【００６３】
図７は、輻輳角（Ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ）を維持する場合を示した図である。他の視聴条件が同一である場合、視聴距離が大きくなると、これによってディスパリティ（ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）（あるいは、視差；ｐａｒａｌｌａｘ）の絶対値を増加させなければならない。例えば、図７の（ａ）において、維持する要素がａ（ａｌｐｈａ）である場合、図７の（ｂ）のように視聴距離が増加すると、ａを維持するために画面上の矢印表示（視差を示す）も大きくなるべきである。
【００６４】
他の視聴条件が同一である場合、スクリーンサイズが大きくなると、これによってディスパリティの絶対値を減少させなければならない。このとき、視差（ｐａｒａｌｌａｘ）は維持されるべきである。
【００６５】
他の視聴条件が同一である場合、ＩＯＤが大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは、視差）の絶対値を減少させなければならない。
【００６６】
図８は、本発明の一実施例に係る、視差角（ｐａｒａｌｌａｘ  ａｎｇｌｅ）を維持する方法を示した図である。
【００６７】
視聴距離が大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは視差；ｐａｒａｌｌａｘ）の絶対値を増加させなければならない。ただし、視聴距離が４ｍ以上に増加すると、これに対して最小ディスパリティ（ｍａｘｉｍｕｍ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）の値に変化がない場合もある。
【００６８】
他の視聴条件が同一である場合、スクリーンサイズが大きくなると、これに比例してディスパリティの絶対値を減少させなければならない。このとき、視差（ｐａｒａｌｌａｘ）は維持され得る。
【００６９】
ＩＯＤの大きさ変化とは関係なく、ディスパリティ（あるいは、視差）は維持され得る。
【００７０】
視差角は、アコモデーション角（ａｃｃｏｍｍｏｄａｔｉｏｎ  ａｎｇｌｅ；ｔｈｅｔａ）から輻輳角（ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ）を引いた値と定義することができる。アコモデーション角は、視聴者がスクリーンの特定の地点をフォーカスする場合において、視聴者の両眼で該当の地点をつないだそれぞれの直線がなす角と定義することができる。輻輳角は、視聴者が遠い（ｄｉｓｔａｎｔ）像をフォーカスするときの輻輳角（ｂｅｔａ）と、視聴者が近い（ｎｅａｒ）像をフォーカスするときの輻輳角（ａｌｐｈａ）とを含む。
【００７１】
視差角は、アコモデーション角からｂｅｔａ角の値を引いた角と、アコモデーション角からａｌｐｈａ角の値を引いた角との間で維持されるべきであることを本発明の一実施例とする。前記の範囲の視差角から逸脱した像を視聴する場合、視聴者に容易に疲労感を与え得る。
【００７２】
図９は、本発明の一実施例に係る、視聴距離を維持する方法を示した図である。
【００７３】
視聴距離を維持する方法は、視聴者を基準にした視聴距離を維持する方法と、スクリーンを基準にした視聴距離を維持する方法とを含む。
【００７４】
図９の（ａ）を参照すると、視聴者が最も遠い像を眺めるとき、視聴者の両眼と最も遠い像との間の距離を最大距離（ｍａｘｉｍｕｍ  ｄｉｓｔａｎｃｅ；Ｄｍａｘ）と定義し、視聴者が最も近い像を眺めるとき、視聴者の両眼と最も近い像との間の距離を最小距離（ｍｉｎｉｍｕｍ  ｄｉｓｔａｎｃｅ；Ｄｍｉｎ）と定義することができる。視聴者を基準にして視聴距離を維持する方法は、前記の最小距離と最大距離との間内で立体感が表れるように維持する方法になり得る。すなわち、視聴条件が変わるとしても、ターゲット最小距離とターゲット最大距離が維持される方法で立体感を維持することができる。
【００７５】
他の視聴条件が同一である場合、視聴距離が大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは視差）の絶対値を増加させなければならない。
【００７６】
他の視聴条件が同一である場合、スクリーンサイズが大きくなると、これによってディスパリティの絶対値を減少させなければならない。このとき、視差は維持され得る。
【００７７】
ＩＯＤが大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは、視差）の絶対値を増加させなければならない。
【００７８】
図９の（ｂ）を参照すると、スクリーンを基準にして距離範囲を維持することができる。これは、距離範囲（Ｄｉｓｔａｎｃｅ  ｒａｎｇｅ）、すなわち、最大距離（Ｍａｘｉｍｕｍ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）から最小距離（ｍｉｎｉｍｕｍ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）を引いた値の絶対値を維持する方法を意味する。
【００７９】
他の視聴条件が同一である場合、視聴距離が大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは視差）の絶対値を増加させなければならない。
【００８０】
他の視聴条件が同一である場合、スクリーンサイズが大きくなると、これによってディスパリティの絶対値を減少させなければならない。このとき、視差は維持され得る。
【００８１】
ＩＯＤが大きくなると、これによってディスパリティ（あるいは、視差）の絶対値を増加させなければならない。
【００８２】
図１０は、本発明の一実施例に係る、視聴距離を維持するためにディスパリティを調整する方法を示した図である。
【００８３】
本発明の一実施例によると、三角形比例式を用いて視聴距離を維持する場合、視聴条件に応じてディスパリティ値を調整することができる。
【００８４】
その他にも、補償タイプ（ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）に応じて、レンダリングのための補償パラメータ（ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）に適用される値が変わり、受信機は、この情報を活用して視聴環境に合う補償タイプ（ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ  ｔｙｐｅ）と関連する情報を選択して適用することができる。
【００８５】
図１１は、本発明の一実施例に係る、受信された基準視聴条件情報または／及びターゲット視聴条件情報が受信端での視聴条件情報と一致しない場合、深さ訂正（ｄｅｐｔｈ  ａｄｊｕｓｔｍｅｎｔ）を行う方法を示した図である。
【００８６】
上述したように、視聴条件が変わることによってディスパリティを調整しなければならない方法は、シグナリングされる深さ訂正（ｄｅｐｔｈ  ａｄｊｕｓｔｍｅｎｔ）のためのパラメータが存在しないとき、受信端で適切なベースライン（ｂａｓｅｌｉｎｅ）値を導出することにも適用され得る。ここで、ベースライン値は、３Ｄコンテンツを生成する当時、３Ｄコンテンツに含まれる左映像及び右映像をそれぞれ撮影したカメラの間の距離を意味し得る。
【００８７】
本発明の一実施例では、調整しなければならないパラメータ（すなわち、ベースライン）に対する情報がない場合、受信端では、シグナリングされたターゲット視聴条件情報（あるいは基準視聴条件情報）及びこれに対応するレンダリングパラメータ値を参照し、受信端の視聴条件に適した新たなパラメータを導出することができる。すなわち、視聴距離、スクリーンサイズ及び／またはＩＯＤの値が既存の値と変わった場合、これに対応してディスパリティがどのように適用されるべきであるかの関係を把握し、新たなディスパリティ（ｎｅｗ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）を導出することができ、新たなディスパリティ値に基づいて調整するベースライン値を導出することができる。
【００８８】
図１１に示したように、既存のディスパリティ（ｏｌｄ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）と新たなディスパリティとの関係を基準にして、三角形比例式を用いてベースライン値を導出することができる。導出されたベースライン値は、左映像及び右映像のそれぞれでの特定の像を示すためのピクセルの位置またはピクセルの数を調整するための値として使用することができる。
【００８９】
図１２は、本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタ（ｓｔｅｒｅｏ  ３Ｄ  ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）を示した図である。
【００９０】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、上述したターゲット視聴条件情報、基準視聴条件情報及び／またはこれと関連するパラメータ情報（補償パラメータ）を含むことができる。
【００９１】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ＩＯＤフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールド、ｒｅｎｄｅｒｅｄ＿ｐａｒａｍ（）フィールド、ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｓフィールド、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールド、ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールド、ｒｅｆ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールド、ｒｅｆ＿ＩＯＤフィールド、ｒｅｆ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールド及び／またはｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）フィールドを含むことができる。
【００９２】
ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドは、現在受信されるステレオ映像（ｓｔｅｒｅｏ  ｖｉｅｗ）を識別できる識別子であり、この値を通じて、ステレオ映像に含まれる左映像及び／または右映像がどのようなエレメントリストリーム（Ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｓｔｒｅａｍ；ＥＳ）で構成されるのかを識別することができる。ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドは、後述するｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒと連動して使用することができる。
【００９３】
ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールドは、ベース映像ビデオストリーム（ｂａｓｅ  ｖｉｅｗ  ｖｉｄｅｏ  ｓｔｒｅａｍ）及び／または追加映像ビデオストリーム（ａｄｄｉｔｉｏｎａｌ  ｖｉｅｗ  ｖｉｄｅｏ  ｓｔｒｅａｍ）と関連する各視聴条件フィールドの有効有無を識別する。
【００９４】
ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、送信するステレオコンテンツに最適化された勧奨ディスプレイサイズ（あるいは、スクリーンサイズ）を意味する。ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、画面の比率（ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ）が固定された場合、対角線長さである４７インチ、５５インチなどの値を使用することもできる。ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、ディスプレイ幅（ｄｉｓｐｌａｙ  ｗｉｄｔｈ）の距離で示すこともできる。ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇの１番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【００９５】
ｔａｒｇｅｔ＿ＩＯＤフィールドは、送信するステレオコンテンツに最適化されたＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ―Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を意味する。一般に、ＩＯＤは、４０ｍｍ〜８０ｍｍの範囲に分布する。ｔａｒｇｅｔ＿ＩＯＤフィールドは、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇの２番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【００９６】
ｔａｒｇｅｔ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールドは、送信するステレオコンテンツを見るのに最適化された勧奨視聴距離（ｖｉｅｗｉｎｇ  ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す。ｔａｒｇｅｔ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールドは、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇの３番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【００９７】
ｒｅｎｄｅｒｅｄ＿ｐａｒａｍ（）フィールドの値は、受信機でステレオコンテンツを新たにレンダリングするときに参照できる値を含むことができる。ｒｅｎｄｅｒｅｄ＿ｐａｒａｍ（）フィールドに含まれ得る代表的な値としては、送信するステレオコンテンツを製作するときの左映像及び右映像をそれぞれ撮影する二つのカメラの間の距離（ｂａｓｅｌｉｎｅ）があり、その他にも、ステレオ映像の補償のための他のパラメータを定義することができる。ｒｅｎｄｅｒｅｄ＿ｐａｒａｍ（）フィールドは、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇの４番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【００９８】
ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｓフィールドは、仮想ビューを生成するために必要なガイド情報（基準視聴条件情報及びこれに対応するパラメータセット）の個数である。
【００９９】
ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールドは、仮想ビューの生成と関連する基準視聴条件情報の各フィールドの有効性を示すことができる。
【０１００】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドは、提供される基準視聴条件情報及び補償パラメータがどのような要素を基盤にして算出されたものであるかを示す。
【０１０１】
ｒｅｆ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、送信するステレオコンテンツに最適化された値ではないが、受信端の条件に応じて参照可能なディスプレイサイズ（スクリーンサイズ）を示す。ｒｅｆ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールドは、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールドの１番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【０１０２】
ｒｅｆ＿ＩＯＤフィールドは、送信するステレオコンテンツに最適化された値ではないが、受信端の条件に応じて参照可能なＩＯＤを示す。ｒｅｆ＿ＩＯＤフィールドは、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールドの２番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【０１０３】
ｒｅｆ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールドは、送信するステレオコンテンツに最適化された値ではないが、受信端の条件に応じて参照可能な視聴距離を示す。ｒｅｆ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールドは、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｓｐｅｃｉｆｉｅｄ＿ｆｌａｇフィールドの３番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【０１０４】
ｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）フィールドは、受信機でステレオコンテンツを新たにレンダリングするときに参照できる値であって、該当の基準視聴条件情報に対応する補償パラメータを含む。ｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）フィールドは、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールドの４番目のビットが「１」であるときのみに意味があるように処理され得る。
【０１０５】
ｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）に含まれる代表的な値としては、送信するステレオコンテンツを製作するときに左映像及び右映像をそれぞれ撮影する二つのカメラの間の距離（ｂａｓｅｌｉｎｅ）がある。例えば、ｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）にはｒｅｆ＿ｂａｓｅｌｉｎｅ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールドが含まれ、これは、対応する基準視聴条件情報に最適化された３Ｄ映像を分析するためのベースライン情報を示す。その他にも、ｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）には、ステレオ映像の補償のための他のパラメータが含まれ得る。
【０１０６】
図１３は、本発明の一実施例に係る、ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値による定義を示した図である。
【０１０７】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値が「０ｘ００」にセッティングされると、基準視聴条件情報及びこの条件と関連する補償パラメータが輻輳角（ｖｅｒｇｅｎｃｅ  ａｎｇｌｅ）という要素を維持する条件で算出されたものであることを示す。
【０１０８】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値が「０ｘ０１」にセッティングされると、基準視聴条件情報及びこの条件と関連する補償パラメータが視差角（ｐａｒａｌｌａｘ  ａｎｇｌｅ）という要素を維持する条件で算出されたものであることを示す。
【０１０９】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値が「０ｘ０２」にセッティングされると、基準視聴条件情報及びこの条件と関連する補償パラメータが視聴者を基準にした視聴距離という要素を維持する条件で算出されたものであることを示す。
【０１１０】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの値が「０ｘ０３」にセッティングされると、基準視聴条件情報及びこの条件と関連する補償パラメータがスクリーンを基準にした視聴距離という要素を維持する条件で算出されたものであることを示す。
【０１１１】
ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールドの「０ｘ０４」〜「０ｘ０７」値は、後で使用するために予約された値である。
【０１１２】
図１４は、本発明の一実施例に係る、映像ペアディスクリプタ（Ｖｉｅｗ  ｐａｉｒ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）を示した図である。
【０１１３】
受信機は、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドを用いて、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタと映像ペアディスクリプタとを関連させて処理することができる。
【０１１４】
映像ペアディスクリプタは、ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒｓフィールド、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールド、ｌｅｆｔ＿ＰＩＤフィールド及び／またはｒｉｇｈｔ＿ＰＩＤフィールドを含む。
【０１１５】
ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒｓフィールドは、プログラム内に含まれるステレオ映像ペア（ｐａｉｒ）の個数を示す。
【０１１６】
ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドは、各ステレオ映像ペアを識別できる識別子であって、この値を通じて含まれる左映像または右映像がどのようなＥＳストリームで構成されるのかを識別することができる。
【０１１７】
ｌｅｆｔ＿ＰＩＤフィールドは、左映像に該当する映像のＰＩＤ値を示す。
【０１１８】
ｒｉｇｈｔ＿ＰＩＤフィールドは、右映像に該当する映像のＰＩＤ値を示す。
【０１１９】
映像ペアディスクリプタは、左映像及び／または右映像のＰＩＤ情報の他にも、左映像に対する深さ情報及び／または右映像に対する深さ情報を含むストリームを識別できるそれぞれのＰＩＤ情報をさらに含むことができる。
【０１２０】
図１５は、本発明の一実施例に係る、ＰＭＴ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｍａｐ  Ｔａｂｌｅ）の一部を示した図である。
【０１２１】
上述したステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタはＰＭＴに含まれ、この場合、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、プログラムレベルのシグナリングを行うことができる（ｏｐｔｉｏｎ  １）。この場合、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、プログラムに含まれるステレオ映像に対するターゲット視聴条件情報、基準視聴条件情報及び／またはこれと関連する補償パラメータを伝送する。図１５を参照すると、ｏｐｔｉｏｎ  １の場合、ＰＭＴ内のステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタの位置を知ることができる。
【０１２２】
または、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、深さストリーム（ｄｅｐｔｈ  ｓｔｒｅａｍ）に該当するエレメンタリストリーム（ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｓｔｒｅａｍ；ＥＳ）レベルで該当の情報をシグナリングすることもできる（ｏｐｔｉｏｎ  ２）。図１５を参照すると、ｏｐｔｉｏｎ  ２の場合、ＰＭＴ内のステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタの位置を知ることができる。
【０１２３】
または、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、深さに対応するビデオエレメントリストリーム（ｖｉｄｅｏ  ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｓｔｒｅａｍ）に該当するＥＳレベルループ（ｌｏｏｐ）で該当の情報をシグナリングすることができる（ｏｐｔｉｏｎ  ３）。図１５を参照すると、ｏｐｔｉｏｎ  ３の場合、ＰＭＴ内のステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタの位置を知ることができる。
【０１２４】
プログラム内に含まれたステレオ映像を伝送するＥＳは、プログラムレベルのｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを通じてシグナリングされ得る。この場合、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、ＰＭＴに含まれて伝送され得る。
【０１２５】
図１６は、本発明の一実施例に係る、ＶＣＴ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｔａｂｌｅ）の一部を示した図である。
【０１２６】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、ＴＶＣＴに含まれて伝送され得る。この場合、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、チャンネルレベルディスクリプタループ（ｃｈａｎｎｅｌ  ｌｅｖｅｌ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ  ｌｏｏｐ）に位置し得る（Ｏｐｔｉｏｎ  １）。
【０１２７】
または、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタは、既存のコンポーネントリストディスクリプタ（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  ｌｉｓｔ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）に位置し（Ｏｐｔｉｏｎ  ２）、または、サービスロケーションディスクリプタ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｌｏｃａｔｉｏｎ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）を拡張し、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタの各フィールドを含ませることができる（Ｏｐｔｉｏｎ  ３）。
【０１２８】
チャンネル内に含まれたステレオ映像を伝送するＥＳは、チャンネルレベルのｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒを通じてシグナリングすることができる。
【０１２９】
図１７は、本発明の一実施例に係る、ＳＤＴ（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）を示した図である。
【０１３０】
ＳＤＴ（ｓｅｒｖｉｃｅ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  ｔａｂｌｅ）は、ＤＶＢ―ＳＩで特定のトランスポートストリームに含まれた各サービスを説明するテーブルである。
【０１３１】
本発明の一実施例に係るＳＤＴは、ｔａｂｌｅ＿ｉｄフィールド、ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｓｙｎｔａｘ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒフィールド、ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｌｅｎｇｔｈフィールド、ｔｒａｎｓｐｏｒｔ＿ｓｔｒｅａｍ＿ｉｄフィールド、ｖｅｒｓｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド、ｃｕｒｒｅｎｔ＿ｎｅｘｔ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒフィールド、ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド、ｌａｓｔ＿ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド、ｏｒｉｇｉｎａｌ＿ｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄフィールド、ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｉｄフィールド、ＥＩＴ＿ｓｃｈｅｄｕｌｅ＿ｆｌａｇフィールド、ＥＩＴ＿ｐｒｅｓｅｎｔ＿ｆｏｌｌｏｗｉｎｇ＿ｆｌａｇフィールド、ｒｕｎｎｉｎｇ＿ｓｔａｔｕｓフィールド、ｆｒｅｅ＿ＣＡ＿ｍｏｄｅフィールド、ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒｓ＿ｌｏｏｐ＿ｌｅｎｇｔｈフィールド、ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（）フィールド及び／またはＣＲＣ＿３２フィールドを含む。
【０１３２】
ｔａｂｌｅ＿ｉｄフィールドは、８ビットフィールドであって、このセクションがサービスディスクリプションテーブル（Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ  Ｔａｂｌｅ）に属することを示す。
【０１３３】
ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｓｙｎｔａｘ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒフィールドは、１ビットフィールドであって、１に設定される。
【０１３４】
ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｌｅｎｇｔｈフィールドは、１２ビットフィールドであって、最初の二つのビットは００に設定される。このフィールドの後からＣＲＣを含むセクションのバイト数を示す。このフィールドは１０２１を超えることができなく、全体のセクション長さは最大１０２４ｂｙｔｅｓになる。
【０１３５】
ｔｒａｎｓｐｏｒｔ＿ｓｔｒｅａｍ＿ｉｄフィールドは、１６ビットフィールドであって、ＴＳを区別するラベルとしての役割をする。
【０１３６】
ｖｅｒｓｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールドは、５ビットフィールドであって、ｓｕｂ＿ｔａｂｌｅのバージョン番号を示す。
【０１３７】
ｃｕｒｒｅｎｔ＿ｎｅｘｔ＿ｉｎｄｉｃａｔｏｒフィールドは、１ビットであって、ｓｕｂ＿ｔａｂｌｅが現在適用可能なものである場合、値が１に設定される。値が０に設定されている場合、これは、未だに適用することができなく、次のテーブルが有効であることを意味する。
【０１３８】
ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールドは、８ビットであって、セクションの数を示す。１番目のセクションは０ｘ００の値を有し、同一のｔａｂｌｅ＿ｉｄ、同一のｔｒａｎｓｐｏｒｔ＿ｓｔｒｅａｍ＿ｉｄ及び同一のｏｒｉｇｉｎａｌ＿ｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄを有する追加セクションごとに値が１ずつ増加する。
【０１３９】
ｌａｓｔ＿ｓｅｃｔｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールドは、８ビットであって、このセクションが一部分である該当のｓｕｂ＿ｔａｂｌｅの最後のセクション（すなわち、最も高いｓｅｃｔｉｏｎ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド）の番号を示す。
【０１４０】
ｏｒｉｇｉｎａｌ＿ｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄフィールドは、１６ビットフィールドであって、伝送システムのｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄを確認するラベルである。
【０１４１】
ｓｅｒｖｉｃｅ＿ｉｄフィールドは、１６ビットフィールドであって、ＴＳ内に含まれた他のサービスと区別するラベルとしての役割をする。これは、ｐｒｏｇｒａｍ＿ｍａｐ＿ｓｅｃｔｉｏｎのｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒと同一である。
【０１４２】
ＥＩＴ＿ｓｃｈｅｄｕｌｅ＿ｆｌａｇフィールドは、１ビットフィールドであって、これが１に設定されると、現在ＴＳ内に該当のサービスのためのＥＩＴスケジュール情報が含まれていることを示し、これが０であると、現在ＴＳ内に該当のサービスのためのＥＩＴスケジュール情報が含まれていないことを示す。
【０１４３】
ＥＩＴ＿ｐｒｅｓｅｎｔ＿ｆｏｌｌｏｗｉｎｇ＿ｆｌａｇフィールドは、１ビットフィールドであって、これが１に設定されると、現在ＴＳ内に該当のサービスのためのＥＩＴ＿ｐｒｅｓｅｎｔ＿ｆｏｌｌｏｗｉｎｇ情報が含まれていることを示し、これが０であると、ＥＩＴ  ｐｒｅｓｅｎｔ/ｆｏｌｌｏｗｉｎｇ情報が現在ＴＳに含まれていないことを示す。
【０１４４】
ｒｕｎｎｉｎｇ＿ｓｔａｔｕｓフィールドは、３ビットフィールドであって、サービスの状態を示す。
【０１４５】
ｆｒｅｅ＿ＣＡ＿ｍｏｄｅフィールドは、１ビットフィールドであって、これが０に設定されると、該当のサービスの全ての要素ストリームがスクランブルされていないことを示し、これが１に設定されると、一つまたはそれ以上のストリームがＣＡシステムによって制御されていることを意味する。
【０１４６】
ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒｓ＿ｌｏｏｐ＿ｌｅｎｇｔｈフィールドは、１２ビットフィールドであって、付いて来るディスクリプタの全体長さをバイト単位で示す。
【０１４７】
Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（）フィールドは、サービスに対するディスクリプタを含むことができる。上述したステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタ及び／またはｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒは、前記のｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（）フィールドに含まれ得る。
【０１４８】
ＣＲＣ＿３２フィールドは、３２ビットフィールドであって、デコーダでのレジスターのゼロ出力（ｚｅｒｏ  ｏｕｔｐｕｔ）のためのＣＲＣ値を示す。
【０１４９】
図１８は、本発明の一実施例に係る、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ＿ｉｔｕ＿ｔ＿ｔ３５（）を示した図である。
【０１５０】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含まれる情報は、ビデオ領域を通じて伝送され得る。
【０１５１】
Ｈ．２６４（またはＡＶＣ）ビデオの場合は、ステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含まれる情報をＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）領域に含ませて伝送することができる。この場合、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ＿ｉｔｕ＿ｔ＿ｔ３５（）にｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒとｕｓｅｒ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）を含ませることができる。すなわち、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ（）の代わりに、ＳＥＩペイロードで該当の情報を伝送する。ＳＥＩは、ＭＰＥＧ―２のピクチャー拡張（ｐｉｃｔｕｒｅ  ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ）及びユーザーデータ（ｕｓｅｒ  ｄａｔａ）としての役割をし、位置も類似する形に設定することができる。
【０１５２】
図１９は、本発明の一実施例に係る、ｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒとこれによるｕｓｅｒ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）及びＤＶＢ１＿ｄａｔａ（）を示した図である。
【０１５３】
図１９の（ａ）を参照すると、ｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒが「０ｘ４７４１３９３４（ＧＡ９４）」の値を有する場合、ｕｓｅｒ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）はＤＶＢ１＿ｄａｔａ（）を含む。
【０１５４】
図１９の（ｂ）を参照すると、ＤＶＢ１＿ｄａｔａ（）は、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｃｏｄｅ及び／またはｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）を含むことができる。
【０１５５】
ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｃｏｄｅは、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）に載せられるデータの種類を示す。
【０１５６】
本発明の一実施例によると、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）は、上述したステレオ３Ｄレンダリング情報ディスクリプタに含まれる情報を含むことができる。
【０１５７】
図２０は、本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージを示した図である。
【０１５８】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージは、上述したｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）に含まれ得る。
【０１５９】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージは、ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｉｄフィールド、ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｃａｎｃｅｌ＿ｆｌａｇフィールド、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｉｄフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ＩＯＤフィールド、ｔａｒｇｅｔ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールド、ｒｅｎｄｅｒｅｄ＿ｐａｒａｍ（）フィールド、ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｓフィールド、ｒｅｆ＿ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿ｖａｌｉｄ＿ｆｌａｇフィールド、ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｔｙｐｅフィールド、ｒｅｆ＿ｄｉｓｐｌａｙ＿ｓｉｚｅフィールド、ｒｅｆ＿ＩＯＤフィールド、ｒｅｆ＿ｖｉｅｗｉｎｇ＿ｄｉｓｔａｎｃｅフィールド及び／またはｒｅｆ＿ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ＿ｐａｒａｍ（）フィールドを含む。
【０１６０】
ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドの値は、プログラムレベル、チャンネルレベル及び／またはサービスレベルのｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒに含まれた情報と連結され、ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ内の情報を参照するようにする役割をする。ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒ＿ＩＤフィールドの代わりに、左映像及び右映像のそれぞれのＥＳのＰＩＤを直接シグナリングすることもできる。
【０１６１】
Ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｉｄフィールドは、ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージに含まれた情報組み合わせを識別するための識別番号を示す。
【０１６２】
Ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｃａｎｃｅｌ＿ｆｌａｇフィールドは、その値が「１」である場合、以前のピクチャー（ｐｉｃｔｕｒｅ）まで適用されたステレオ３Ｄレンダリング情報がこれ以上適用されないことを意味する。
【０１６３】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージ（Ｓｔｅｒｅｏ  ３Ｄ  ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  Ｉｎｆｏ  ＳＥＩ  ｍｅｓｓａｇｅ）フィールドは、ビデオレベルでステレオ３Ｄレンダリング関連情報を知らせるためにｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｄａｔａを伝送する方法を示す。
【０１６４】
残りの各フィールドに対する説明は、図１２を参照して説明した各フィールドに対する説明と同一である。
【０１６５】
特定の映像のビデオデータあるいは深さ（ｄｅｐｔｈ）ストリームにステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージが含まれる場合、ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｄａｔａを通じて該当のストリームの映像に対する立体情報などをシグナリングすることができる。
【０１６６】
ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｄａｔａ（）は、ＳＥＩ  ＲＢＳＰ（ｒａｗ  ｂｙｔｅ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ  ｐａｙｌｏａｄ）を通じて受信され得る。受信機は、ＡＶＣ  ＮＡＬユニットをパーシングし、ｎａｌ＿ｕｎｉｔ＿ｔｙｐｅの値が６であるとＳＥＩデータであり、ｐａｙｌｏａｄＴｙｐｅ値が４であるｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ＿ｉｔｕ＿ｔ＿ｔ３５  ＳＥＩメッセージを読み、ｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ値を確認する。受信機は、ｕｓｅｒ＿ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ値が０ｘ４７４１３９３４に該当するｕｓｅｒ＿ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ（）を読み、ｕｓｅｒ＿ｄａｔａ＿ｔｙｐｅ＿ｃｏｄｅが０ｘ１２であるデータを抽出する。受信機は、該当のデータからｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ｄａｔａ（）をパーシングし、３Ｄ映像視聴条件と関連する情報及び後の仮想３Ｄ映像の生成のための情報を獲得する。
【０１６７】
図２１は、本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩディスクリプタ（ｓｔｅｒｅｏ  ３Ｄ  ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｉｎｆｏ  ＳＥＩ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）を示した図である。
【０１６８】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩディスクリプタは、ＰＭＴのプログラムレベルまたはＥＳレベルなどに位置し、ビデオ内にステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩメッセージが含まれたか否かを受信機がシステムレベルで予め知ることができるようにシグナリング情報を提供する。
【０１６９】
ステレオ３Ｄレンダリング情報ＳＥＩディスクリプタは、ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ＳＥＩ＿ｍｅｓｓａｇｅ＿ｅｘｉｓｔ＿ｆｌａｇフィールドを含むことができる。
【０１７０】
ｓｔｅｒｅｏ＿３Ｄ＿ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ＿ｉｎｆｏ＿ＳＥＩ＿ｍｅｓｓａｇｅ＿ｅｘｉｓｔ＿ｆｌａｇフィールドは、受信されるビデオストリーム内にステレオ３Ｄ映像レンダリング関連情報を詳細に知ることができるステレオ３ＤレンダリングＳＥＩメッセージ（ｓｔｅｒｅｏ  ３Ｄ  ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ＳＥＩ  ｍｅｓｓａｇｅ）が含まれたか否かを示す。
【０１７１】
図２２は、本発明の一実施例に係る、スクリーンサイズに合うステレオ映像を提供する方法を示した図である。
【０１７２】
分布度が高い視聴条件を予め選定し、送信端でそれぞれに合うコンテンツを予め生成する場合、各ケースに対するステレオ映像ペア（Ｓｔｅｒｅｏ  ｖｉｅｗ  ｐａｉｒ）を全て伝送するときに要求される帯域幅（Ｂａｎｄｗｉｄｔｈ）などの資源を最小化するために、送信端では一つの映像を固定して伝送し、残りの映像のみをスクリーンサイズに合わせて可変的に伝送することができる。
【０１７３】
例えば、２Ｄチャンネルを介して、受信機のスクリーンサイズとは関係なく、全ての受信機で使用するビデオエレメントを伝送し、３Ｄチャンネルを介して、各スクリーンサイズに合う映像を含むビデオエレメントを伝送することができる。受信機では、２Ｄチャンネルを介して伝送される映像と、３Ｄチャンネルを介して伝送される映像のうち自身のスクリーンサイズに合う映像とを結合し、スクリーンサイズに合う３Ｄ映像をレンダリングすることができる。
【０１７４】
大きなスクリーンのための映像を含むビデオエレメントは、インターネット網を介して伝送することができる。
【０１７５】
例えば、送信端で３２インチのスクリーンサイズを有する受信機のための映像を含むビデオエレメントは、放送網を介して伝送し、４２インチまたは５２インチのスクリーンサイズを有する受信機のための映像を含むビデオエレメントは、インターネット網を介して伝送することができる。
【０１７６】
図２３は、本発明の一実施例に係る、視聴条件に合う３Ｄ映像を提供するためのシグナリングシナリオを示した図である。
【０１７７】
放送網を介してステレオ映像を伝送する場合、ＰＭＴのプログラムレベル、ＴＶＣＴのチャンネルレベル、ＳＤＴのサービスレベル、ＥＩＴのイベントレベル、及び／またはビデオエレメントのビデオヘッダを通じてステレオ映像のためのシグナリングを行うことができる。ビデオエレメントのビデオヘッダを通じてシグナリングをする場合、ＳＥＩメッセージにシグナリングに必要な情報を含ませることができる。
【０１７８】
放送網を介してステレオ映像を伝送する場合、２Ｄチャンネルは、ベース映像ビデオエレメントを伝送し、３Ｄチャンネルは、２Ｄチャンネルで伝送されるベース映像ビデオエレメントと結合して３Ｄ映像をレンダリングできる追加映像ビデオエレメントを伝送したり、ベース映像ビデオエレメントと追加映像ビデオエレメントを共に伝送することができる。
【０１７９】
放送網を介してステレオ映像を伝送する場合、ベース映像ビデオエレメントと追加映像ビデオエレメントとの組み合わせに対するターゲット視聴条件に関する情報（例えば、視聴距離、スクリーンサイズ、ＩＯＤなど）をシグナリングを通じて提供することができる。２Ｄチャンネルの場合、前記の情報が提供されないこともある。シグナリング情報には、ビデオデータはないが、ステレオ映像分析でレンダリング可能な仮想ビューポイント（ｖｉｅｗ  ｐｏｉｎｔ）に対する条件情報が含まれ得る。シグナリング情報には、ｏｕｔ―ｏｆ―ｂａｎｄ（ブロードバンド（ｂｒｏａｄｂａｎｄ）など）で受信可能な追加映像ビデオエレメントに対する情報（例えば、該当のビデオエレメントを提供するＩＰ住所、ＥＳ  ＰＩＤ、スケジュール情報など）が含まれ得る。
【０１８０】
インターネット網または他のチャンネル（例えば、ｎｏｎ―ｒｅａｌ―ｔｉｍｅチャンネル）を介してステレオ映像のための追加映像ビデオエレメントを伝送する場合、インターネット網を用いる場合は、ＩＰレイヤーシグナリング及び／またはビデオレベルシグナリングを行うことができ、他のチャンネルを用いる場合は、ＰＭＴのプログラムレベル、ＴＶＣＴのチャンネルレベル、ＳＤＴのサービスレベル、ＥＩＴのイベントレベル、及び／またはビデオエレメントのビデオヘッダを通じて追加映像ビデオエレメントのためのシグナリングを行うことができる。ビデオエレメントのビデオヘッダを通じてシグナリングをする場合、ＳＥＩメッセージにシグナリングに必要な情報を含ませることができる。
【０１８１】
インターネット網または他のチャンネルを介してステレオ映像のための追加映像ビデオエレメントを伝送する場合、ベース映像に対するシグナリング情報（例えば、チャンネル情報、ＰＩＤなど）を前記のシグナリングを通じて伝送することができる。シグナリング情報には、ビデオデータはないが、ステレオ映像分析でレンダリング可能な仮想ビューポイントに対する条件情報が含まれ得る。この条件情報に対しては、図２４及びこれに対する説明を参照することができる。シグナリング情報には、追加映像ビデオエレメントまたはこれと関連するシグナリング情報を既存（レガシー（ｌｅｇａｃｙ））の受信機が受信できないようにするフィールドが含まれ得る。このようなフィールドの例としては、隠されたチャンネル（ｈｉｄｄｅｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）、未知のサービスタイプ（ｕｎｋｎｏｗｎ  ｓｅｒｖｉｃｅ  ｔｙｐｅ）などがあり得る。
【０１８２】
図２４は、本発明の一実施例に係る、ステレオ３Ｄ視聴条件情報ディスクリプタを示した図である。
【０１８３】
分布度が高い視聴条件を予め選定し、送信端でそれぞれに合うコンテンツを予め生成する場合、各ケースに対するステレオ映像ペア（Ｓｔｅｒｅｏ  ｖｉｅｗ  ｐａｉｒ）を全て伝送するときに要求される帯域幅などの資源を最小化するために、送信端では一つの映像を固定して伝送し、残りの映像は、別途の独立的な経路を通じて実時間または非実時間に伝送することができる。
【０１８４】
この場合、ｖｉｅｗ  ｐａｉｒ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（）は、追加映像ビデオが伝送されるチャンネルのシグナリングセクション情報に含まれて伝送され、ｖｉｅｗ  ｐａｉｒ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ（）には、３Ｄ映像ペアの構成情報が含まれ得る。
【０１８５】
ステレオ３Ｄ視聴条件情報ディスクリプタは、ｂａｓｅ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド、ｂａｓｅ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒフィールド、ｂａｓｅ＿ｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄフィールド、ｂａｓｅ＿ｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄフィールド、ｂａｓｅ＿ＰＩＤフィールド及び／またはｎｕｍ＿ｏｆ＿ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒｓフィールドを含むことができる。
【０１８６】
ｂａｓｅ＿ｃｈａｎｎｅｌ＿ｎｕｍｂｅｒフィールドは、現在のチャンネルまたはその他経路を介して追加映像ビデオのみを送信する場合、これと関連するベース映像ビデオを伝送するチャンネル番号を示す。
【０１８７】
ｂａｓｅ＿ｐｒｏｇｒａｍ＿ｎｕｍｂｅｒフィールドは、現在のチャンネルまたはその他経路を介して追加映像ビデオのみを送信する場合、これと関連するベース映像ビデオのプログラム番号を示す。
【０１８８】
ｂａｓｅ＿ｓｏｕｒｃｅ＿ｉｄフィールドは、現在のチャンネルまたはその他経路を介して追加映像ビデオのみを送信する場合、これと関連するベース映像ビデオのソースを識別する識別子である。
【０１８９】
ｂａｓｅ＿ｎｅｔｗｏｒｋ＿ｉｄフィールドは、現在のチャンネルまたはその他経路を介して追加映像ビデオのみを送信する場合、これと関連するベース映像ビデオを提供するネットワークを識別する識別子である。
【０１９０】
ｂａｓｅ＿ＰＩＤフィールドは、現在のチャンネルまたはその他経路を介して追加映像ビデオのみを送信する場合、これと関連するベース映像ビデオを伝送するパケットのＰＩＤを示す。
【０１９１】
ｎｕｍ＿ｏｆ＿ｖｉｅｗ＿ｐａｉｒｓフィールドは、提供されるステレオ３Ｄ映像の個数を示す。
【０１９２】
残りの各フィールドに対する説明は、図１２を参照して説明した各フィールドに対する説明と同一である。
【０１９３】
図２５は、本発明の一実施例に係る、視聴条件に合う３Ｄ映像を提供する受信機を示した図である。
【０１９４】
視聴条件に合う３Ｄ映像を提供する受信機は、チューナ及び復調部２５０１０、ＶＳＢデコーダ２５０２０、トランスポートパケット逆多重化部２５０３０、第２のデコーダ２５０４０、ＭＶＣ拡張（ｅｘｔｅｎｓｉｏｎ）レイヤーデコーダ２５０５０、ＡＶＣレイヤーデコーダ２５０６０、第１のデコーダ２５０７０、ＰＳＩ／ＰＳＩＰ／ＳＩプロセッサ２５０８０、視聴分析モジュール２５０９０、第１の仮想映像生成部２５１００、第２の仮想映像生成部２５１１０及び／または出力フォーマッター２５１２０を含むことができる。
【０１９５】
チューナ及び復調部２５０１０は、３Ｄ放送チャンネルでチューニングを行い、受信した信号を復調する。
【０１９６】
ＶＳＢデコーダ２５０２０は、ＶＳＢが適用された信号をデコーディングする。本ブロックの名称は、ＶＳＢデコーダと命名したが、ＯＦＤＭが適用された信号をデコーディングするブロックと見なすこともできる。
【０１９７】
トランスポートパケット逆多重化部２５０３０は、放送信号からトランスポートパケットを分離し、特に、パケット識別子をフィルタリングする役割をする。
【０１９８】
第２のデコーダ２５０４０は、第２の映像のための深さ情報をデコーディングする。
【０１９９】
ＭＶＣ拡張レイヤーデコーダ２５０５０は、第２の映像のためのデータをデコーディングする。
【０２００】
ＡＶＣレイヤードデコーダ２５０６０は、第１の映像のためのデータをデコーディングする。
【０２０１】
第１のデコーダ２５０７０は、第１の映像のための深さ情報をデコーディングする。
【０２０２】
ＰＳＩ／ＰＳＩＰ／ＳＩプロセッサ２５０８０は、シグナリング信号に対する処理を行う。例えば、ＰＳＩＰまたはＤＶＢ  ＳＩに含まれた多くのテーブルを処理したり、シグナリングパケット、シグナリングセグメントなどを処理する役割をする。ＰＳＩ／ＰＳＩＰ／ＳＩプロセッサ２５０８０は、上述したディスクリプタなどに含まれる情報を処理する役割をすることができる。
【０２０３】
視聴分析モジュール２５０９０は、図１または図２を参照して説明した役割をする。視聴分析モジュールに対する詳細な説明は、図１または図２に対する説明と同一である。
【０２０４】
第１の仮想映像生成部２５１００は、映像分析モジュールで分析された情報またはデータに基づいて第１の仮想映像をレンダリングする。例えば、第１の仮想映像は、３Ｄ映像に含まれる左映像であり得る。
【０２０５】
第２の仮想映像生成部２５１１０は、映像分析モジュールで分析された情報またはデータに基づいて第２の仮想映像をレンダリングする。例えば、第２の仮想映像は、３Ｄ映像に含まれる右映像であり得る。
【０２０６】
出力フォーマッター２５１２０は、第１の仮想映像及び第２の仮想映像を結合し、３Ｄ映像をフォーマッティングする。
【０２０７】
図２６は、本発明の一実施例に係る、３Ｄ放送信号の処理方法を示したフローチャートである。
【０２０８】
受信機は、３Ｄ（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ）コンテンツを含む放送信号を受信する（ｓ２６０１０）。
【０２０９】
受信機は、受信した放送信号からターゲット視聴条件情報及び一つ以上の基準視聴条件情報をパーシングする（ｓ２６０２０）。ここで、前記ターゲット視聴条件情報は、３Ｄコンテンツを視聴するための最適のスクリーンサイズを示す情報、前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適の視聴距離を示す情報、及び前記３Ｄコンテンツを視聴するための最適のＩＯＤ（Ｉｎｔｅｒ  Ｏｃｕｌａｒ  Ｄｉｓｔａｎｃｅ）を示す情報を含み、前記基準視聴情報は、勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離、勧奨されるＩＯＤ、及び前記の勧奨されるスクリーンサイズ、勧奨される視聴距離及び勧奨されるＩＯＤがどのような要素を基盤にして算出されたのかを示す補償タイプ情報を示す情報を含む。
【０２１０】
受信機は、視聴者の視聴条件情報を受信し、前記の受信した視聴条件情報が前記ターゲット視聴条件情報と一致しない場合、前記の受信した視聴条件情報と最も近似する情報を含む基準視聴条件情報に含まれる補償タイプ情報をパーシングし、前記補償タイプ情報が示す要素を維持するように前記３Ｄコンテンツをレンダリングする（ｓ２６０３０）。
【０２１１】
受信機は、レンダリングされた３Ｄコンテンツをディスプレイするように制御する（ｓ２６０４０）。
【０２１２】
説明の便宜上、各図面を分けて説明したが、各図面に敍述されている各実施例を併合し、新たな実施例を具現するように設計することも可能である。そして、当業者の必要に応じて、以前に説明された各実施例を実行するためのプログラムが記録されているコンピューターで判読可能な記録媒体を設計することも本発明の権利範囲に属する。
【０２１３】
本発明に係る装置及び方法は、上述したように説明された各実施例の構成と方法が限定されるように適用され得るものではなく、上述した各実施例は、多様な変形がなされるように各実施例の全部または一部が選択的に組み合わされて構成されることも可能である。
【０２１４】
一方、本発明の放送プログラムと関連した放送信号処理方法は、ネットワークデバイスに備えられたプロセッサが読み取り可能な記録媒体に、プロセッサが読み取り可能なコードとして具現することが可能である。プロセッサが読み取り可能な記録媒体は、プロセッサによって読まれ得るデータが保存される全ての種類の記録装置を含む。プロセッサが読み取り可能な記録媒体の例としては、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ―ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ保存装置などがあり、また、インターネットを介した伝送などのキャリアウェーブの形態に具現されることも含む。また、プロセッサが読み取り可能な記録媒体は、ネットワークで連結されたコンピューターシステムに分散され、分散方式でプロセッサが読み取り可能なコードが保存されて実行され得る。
【０２１５】
また、以上では、本発明の好ましい実施例を図示して説明したが、本発明は、上述した特定の実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲で請求する本発明の要旨を逸脱することなく、当該発明の属する技術分野で通常の知識を有する者によって多様な変形実施が可能であることは当然であり、このような各変形実施は、本発明の技術的思想や展望から個別的に理解してはならない。
【０２１６】
そして、当該明細書では、物件発明と方法発明が全て説明されており、必要に応じて、両発明の説明は補充的に適用され得る。
〔発明を実施するための形態〕
【０２１７】
発明を実施するための形態は、上述したように、発明を実施するための最善の形態で詳細に説明された。
【産業上の利用可能性】
【０２１８】
本発明は、３ＤＴＶ放送サービスの提供と関連した一連の産業分野で利用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【国際調査報告】
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