(57)【要約】  コンピュータシステムをオペレーティングするシステム及び方法は、ユーザのアイデンティティを決定すること、ユーザの身体的特質を決定すること、ユーザの活動をモニターすること、閾値期間が経過した後に座位でのユーザの活動を知的に妨げること、及び、活動を提案して座位でのユーザ行動の期間を中断することを含んでもよい。
2015501997.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システムであって、
カメラフィードをキャプチャするためのカメラと、
第１の活動促進アプリケーションを記憶するためにメモリ装置を含む活動促進プラットフォームであり、前記第１の活動促進アプリケーションは、
ユーザの存在を決定する、
前記ユーザの身体的特質を決定する、
前記ユーザの活動をモニターする、
座位でのユーザの行動の期間を妨げる、及び、
前記ユーザに活動を提案する、
ように構成される、活動促進プラットフォームと、
第２の活動促進アプリケーション、前記第１の活動促進アプリケーションに対するソフトウェアの最新版、及び、補足情報のたくわえのうち少なくとも１つを記憶するためにデータベースと、
を含むシステム。
【請求項２】
前記メモリ装置がユーザアカウントを記憶する、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記第１の活動促進アプリケーションが、前記ユーザのアイデンティティを決定するようにさらに構成され、前記ユーザのアイデンティティを決定することは、前記カメラフィードを分析すること、及び、前記ユーザアカウントを調べることのうち少なくとも１つを含む、請求項２に記載のシステム。
【請求項４】
前記第１の活動促進アプリケーションが、前記ユーザアカウント、前記身体的特質及び前記補足情報のたくわえのうち少なくとも１つに基づき、前記ユーザに前記活動を提案する、請求項２に記載のシステム。
【請求項５】
前記第１の活動促進アプリケーションが、閾値条件に基づき、前記座位でのユーザの行動の期間を妨げる、請求項１に記載のシステム。
【請求項６】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げることが、前記ユーザの活動における中断を決定することを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項７】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げることが、前記メモリ装置にてコンテンツをセーブすることを含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項８】
前記活動促進プラットフォームは、コンテンツプラットフォームに連結される、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記活動促進プラットフォームは、コンテンツプラットフォーム内に統合される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
第１の活動促進アプリケーションのうち少なくとも１つを記憶するためにメモリ装置を含む活動促進プラットフォームを含む装置であって、前記活動促進アプリケーションが、
ユーザの存在を決定する、
前記ユーザの身体的特質を決定する、
前記ユーザの活動をモニターする、
座位でのユーザの行動の期間を妨げる、及び、
前記ユーザに活動を提案する、
ように構成される、装置。
【請求項１１】
前記メモリ装置がユーザアカウントを記憶する、請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記第１の活動促進アプリケーションが、前記ユーザのアイデンティティを決定するようにさらに構成され、前記ユーザのアイデンティティを決定することは、カメラフィードを分析すること、及び、前記ユーザアカウントを調べることのうち少なくとも１つを含む、請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記第１の活動促進アプリケーションが、前記ユーザアカウント、前記身体的特質及び前記補足情報のたくわえのうち少なくとも１つに基づき、前記ユーザに前記活動を提案する、請求項１１に記載の装置。
【請求項１４】
前記第１の活動促進アプリケーションが、閾値条件に基づき、前記座位でのユーザの行動の期間を妨げる、請求項１０に記載の装置。
【請求項１５】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げることが、前記ユーザの活動における中断を決定することを含む、請求項１０に記載の装置。
【請求項１６】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げることが、前記メモリ装置にてコンテンツをセーブすることを含む、請求項１０に記載の装置。
【請求項１７】
前記活動促進プラットフォームは、コンテンツプラットフォームに連結される、請求項１０に記載の装置。
【請求項１８】
前記活動促進プラットフォームは、コンテンツプラットフォーム内に統合される、請求項１０に記載の装置。
【請求項１９】
方法であって、
ユーザの存在を決定するステップと、
前記ユーザの活動をモニターするステップと、
前記ユーザの身体的特質を決定するステップと、
前記ユーザのアイデンティティを決定するステップと、
座位でのユーザの行動の期間を妨げるステップと、
前記ユーザに活動を提案するステップであり、表示装置上にメッセージを表示することを含むステップと、
を含む方法。
【請求項２０】
前記ユーザのアイデンティティを決定するステップが、フィードを分析すること、及び、ユーザアカウントを調べることのうち少なくとも１つを含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記座位でのユーザの行動の期間が、閾値条件が満たされた場合に妨げられる、請求項１９に記載の方法。
【請求項２２】
前記活動を提案するステップが、前記ユーザアカウント及び前記身体的特質のうち少なくとも１つに基づく、請求項１９に記載の方法。
【請求項２３】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げるステップが、前記ユーザの活動における中断を決定することを含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２４】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げるステップが、メモリ装置にてコンテンツをセーブすることを含む、請求項１９に記載の方法。
【請求項２５】
命令のセットを含むコンピュータ読取り可能記憶媒体であって、前記命令のセットは、プロセッサによって実行された場合、コンピュータに、
ユーザの存在を決定させる、
前記ユーザの活動をモニターさせる、
前記ユーザの身体的特質を決定させる
前記ユーザのアイデンティティを決定させる、
座位でのユーザの行動の期間を妨げさせる、及び、
前記ユーザに活動を提案させ、
前記ユーザに活動を提案させることは、表示装置上にメッセージを表示させることを含む、媒体。
【請求項２６】
前記ユーザのアイデンティティを決定させることが、フィードを分析させること、及び、ユーザアカウントを調べさせることのうち少なくとも１つを含む、請求項２５に記載の媒体。
【請求項２７】
前記座位でのユーザの行動の期間が、閾値条件が満たされた場合に妨げられる、請求項２５に記載の媒体。
【請求項２８】
前記活動を提案させることが、ユーザアカウント及び前記身体的特質のうち少なくとも１つに基づく、請求項２５に記載の媒体。
【請求項２９】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げさせることが、前記ユーザの活動における中断を決定させることを含む、請求項２５に記載の媒体。
【請求項３０】
前記座位でのユーザの行動の期間を妨げさせることが、メモリ装置にてコンテンツをセーブさせることを含む、請求項２５に記載の媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
実施形態は、一般に、座位でのユーザの行動中に中断を促進することに関する。特に、実施形態は、ユーザの座位での活動を妨げる及び身体活動を示唆することによって、座位でのユーザの行動において中断を促進することに関する。
【背景技術】
【０００２】
医学的研究によって、長期間の座位行動は、健康に負の影響を与え得るということが示されてきた。ほとんどの場合、大衆消費電子製品の利用は、ユーザに静止するよう要求し得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従って、これらの製品の使用中に活動を促進することは有益であり得る。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
実施形態は、カメラフィード（ｃａｍｅｒａ  ｆｅｅｄ）をキャプチャするためのカメラと、第１の活動促進アプリケーションを記憶するためにメモリ装置を含む活動促進プラットフォームとを含むシステムを含んでもよい。第１の活動促進アプリケーションは、ユーザの存在を決定する、ユーザの身体的特質を決定する、ユーザの活動をモニターする、座位でのユーザの行動の期間を妨げる、及び、ユーザに活動を提案するように構成してもよい。当該システムは、第２の活動促進アプリケーション、第１の活動促進アプリケーションに対するソフトウェアの最新版、及び、補足情報のたくわえのうち少なくとも１つを記憶するためにデータベースも含んでよい。
【０００５】
実施形態は、第１の活動促進アプリケーションのうち少なくとも１つを記憶するためにメモリ装置を含む活動促進プラットフォームを含む装置も含んでよい。活動促進アプリケーションは、ユーザの存在を決定する、ユーザの身体的特質を決定する、ユーザの活動をモニターする、座位でのユーザの行動の期間を妨げる、及び、ユーザに活動を提案するように構成してもよい。
【０００６】
さらなる実施形態は、ユーザの存在を決定するステップ、ユーザの活動をモニターするステップ、及び、ユーザの身体的特質を決定するステップを含む方法を含んでもよい。当該方法は、ユーザのアイデンティティを決定するステップ、座位でのユーザの行動の期間を妨げるステップ、及び、ユーザに活動を提案するステップを定めてもよく、ユーザに活動を提案するステップは、表示装置上にメッセージを表示することを含む。
【０００７】
加えて、実施形態は、命令のセットを含むコンピュータ読取り可能記憶媒体を含んでもよく、命令のセットは、プロセッサによって実行された場合、コンピュータに、ユーザの存在を決定させる、ユーザの活動をモニターさせる、及び、ユーザの身体的特質を決定させる。命令のセットは、コンピュータに、ユーザのアイデンティティも決定させる、座位でのユーザの行動の期間も妨げさせる、及び、ユーザに活動も提案させてよく、ユーザに活動を提案させることは、表示装置上にメッセージを表示させることを含む。
【０００８】
本発明の実施形態の種々の利点が、以下の説明及び付随の特許請求の範囲を読むことによって、及び、以下の図面を参照することによって当業者には明らかになる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態に従った、座位でのユーザの行動中に活動を促進するように構成されたコンピュータシステムの例を示したブロック図である。
【図２】本発明の実施形態に従った、座位でのユーザの行動中に活動を促進する方法の例を示した流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
ここで、図１を参照すると、コンピュータシステム１のブロック図が示されている。コンピュータシステム１は、活動促進システム１０、コンテンツシステム２０及びインタフェース装置６００を含んでもよい。コンテンツシステム２０は、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００及びコンテンツプラットフォーム５００を含んでもよい。
【００１１】
コンテンツプラットフォームユーザ装置４００は、活動促進システム１０及びコンテンツプラットフォーム５００のうち少なくとも１つと情報を交換するように構成されたいかなる装置であってもよい。コンテンツプラットフォームユーザ装置４００は、入力機構４０１及び入力装置送信機４０２を含んでもよい。入力機構４０１（例えば、タッチパッド、アクションボタン等）を使用して、活動促進システム１０及びコンテンツプラットフォーム５００のうちの１つに対するデータ又は命令を入力することができる。入力装置送信機４０２を使用して、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００から活動促進システム１０及びコンテンツプラットフォーム５００のうちの１つまで、データを送ることができる。
【００１２】
例えば、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００は、赤外線を使用して情報交換するように構成されたテレビ遠隔制御であってもよい。又は、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００は、状況に応じて、無線のデータ接続（例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１．１９９９版、ＬＡＮ／ＭＡＮ  Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮ（ＷｉＦｉ）、ＩＥＥＥ８０２．１６−２００４、ＬＡＮ／ＭＡＮ  Ｂｒｏａｄｂａｎｄ  Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＬＡＮＳ（ＷｉＭＡＸ）等）、携帯電話接続（例えば、Ｗ−ＣＤＭＡ（ＵＭＴＳ）、ＣＤＭＡ２０００（ＩＳ−８５６／ＩＳ−２０００）等）、有線のデータ接続（例えば、ＲＳ−２３２（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｉｎｄｕｓｔｒｉｅｓ  Ａｌｌｉａｎｃｅ／ＥＩＡ）等）、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）（例えば、ＩＥＥＥ８０２．３−２００５、ＬＡＮ／ＭＡＮ  ＣＳＭＡ／ＣＤ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｔｈｏｄ等）、電力線通信（例えば、Ｘ１０、ＩＥＥＥ  Ｐ１６７５等）、ＵＳＢ（例えば、Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ  ２．０  Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎ等）を介して他の装置（例えばプリンタ３０２等）と情報交換することができるビデオゲームのコントローラであってもよい。
【００１３】
コンテンツプラットフォーム５００は、コンテンツを届けるように構成されたいかなる電子装置であってもよい。例えば、コンテンツプラットフォーム５００は、デスクトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ、ビデオゲームコンソール、テレビケーブル若しくはセットトップボックス、タブレットコンピュータ、又は、ポータブルＤＶＤプレーヤーであってもよい。コンテンツプラットフォーム５００は、コンテンツプラットフォームメモリ５０１、コンテンツプラットフォームオペレーティングシステム（ＯＳ）５０２及びコンテンツプラットフォーム受信機５０３を含んでもよい。コンテンツプラットフォームメモリ５０１を利用して、特に、データを記憶することができる。例えば、コンテンツプラットフォームメモリ５０１は、ユーザによって楽しまれているコンテンツを録画することができる。コンテンツプラットフォームＯＳ５０２は、コンテンツプラットフォーム５００のオペレーションを管理するコンピュータプログラムであってもよい。コンテンツプラットフォーム受信機５０３は、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００から無線通信を受けるように構成してもよい。
【００１４】
インタフェース装置６００は、コンテンツプラットフォーム５００に連結することができ、さらに、コンテンツプラットフォーム５００によって届けられたコンテンツを表示することができる。インタフェース装置６００は、特に、コンピュータのモニター又はスマートタブレットデバイスのスクリーンであってもよい。
【００１５】
活動促進システム１０は、特に、座位でのユーザの活動を妨げる、及び、身体活動を提案するように構成してもよい。活動促進システム１０は、活動促進プラットフォーム１００、データベース２００及びカメラ装置３００を含んでもよい。
【００１６】
活動促進プラットフォーム１００は、メモリ装置１０１を含んでもよい。メモリ装置１０１は、特に、第１の活動促進アプリケーション１０２及びユーザアカウント１０３を記憶することができる。より詳細に考察されるように、第１の活動促進アプリケーション１０２は、特に、ユーザのアイデンティティを決定する、ユーザの身体的特質を決定する、ユーザの活動をモニターする、閾値期間が経過した後に座位でのユーザの活動を知的に妨げる、及び、活動を提案して座位でのユーザ行動の期間を中断するように構成されたソフトウェアアルゴリズムを含んでもよい。ユーザアカウント１０３は、ユーザに関連する個人情報（例えば、年齢、性別、体重等）を記憶することができ、さらに、ユーザにとって適した活動を示唆するために利用することができる。
【００１７】
データベース２００は、特に、第２の活動促進アプリケーション２０１、及び、第１の活動促進アプリケーション１０２に対するソフトウェアアプリケーション最新版２０２を記憶することができる。加えて、データベース２００は、補足情報のたくわえ２０３も含んでよい。第１の活動促進アプリケーション１０３等の活動促進アプリケーションは、補足情報のたくわえ２０３にアクセスし、適した活動を示唆して座位でのユーザの行動期間を中断することに寄与することができる。補足情報のたくわえ２０３内の補足情報の例として、人口統計学的嗜好及び医療記録又はデータを挙げることができる。
【００１８】
カメラ３００は、フィードをキャプチャすることができ、さらに、ユーザの行動をモニターするために使用することができる。例えば、カメラ３００は、ビデオカメラ装置であってもよい。カメラ３００は、二次元（２Ｄ）画像若しくはビデオをキャプチャするように構成されてもよく、又は、例えば赤外線（ＩＲ）送信機を利用することによって、三次元（３Ｄ）画像若しくはビデオをキャプチャするように構成されてもよい。
【００１９】
特に、３Ｄビデオキャプチャの場合、カメラ３００は、奥行き情報をキャプチャして、３Ｄ画像若しくはビデオを生成することができる。場合によっては、第１の活動促進アプリケーション１０２は、奥行き情報を利用して、２Ｄビデオキャプチャの場合よりも単純且つ正確に、ユーザの身体的特質（例えば、体重、年齢、性別等）を決定することができる。実際に、場合によっては、取得した奥行き情報は、ユーザの種々の身体的特質を決定することにおいてそれ自体で十分であり得、その結果、ユーザのプライバシーをより守る。
【００２０】
第１の活動促進アプリケーション１０２に戻ると、第１の活動促進アプリケーション１０２は、種々の使用時間にて開始するように構成されてもよく、さらに、種々の実体によって始めてもよい。例えば、第１の活動促進アプリケーション１０２は、コンテンツプラットフォームＯＳ５０２によって、コンテンツプラットフォーム５００の開始後に始めてもよく、又は、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００を使用することによりユーザによって、コンテンツプラットフォーム５００のオペレーション中に始めてもよい。
【００２１】
第１の活動促進アプリケーション１０２は、カメラ３００によって届けられたフィードを分析することによって、ユーザの活動をモニターし、ユーザの存在を決定する、及び、例えば、ユーザの動きに対するビデオフィードを分析することによって、ユーザが示す活動の程度を決定することができる。第１の活動促進アプリケーション１０２は、特に、カメラ３００からキャプチャされたフィードを分析することによって、ユーザの身体的特質を決定することができる。例えば、第１の活動促進アプリケーション１０２は、３Ｄビデオフィードを分析して画像の奥行きアスペクトを決定し、さらに、奥行き情報を利用して、年齢、性別又は体重等のユーザの身体的特質を決定することができる。
【００２２】
第１の活動促進アプリケーション１０２は、カメラフィードの分析及びユーザアカウント１０３の調査のうちの少なくとも１つを利用することによって、ユーザのアイデンティティを決定することもできる。例えば、ユーザが、ユーザアカウント１０３等のユーザアカウントを有する場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、決定されたユーザの身体的特質を使用して、ユーザアカウント１０３等のユーザアカウントに関連付けることができる。第１の活動促進アプリケーション１０２は、次に、そのユーザに特異的な好ましい活動を提案することができる。
【００２３】
他の場合において、第１の活動促進アプリケーション１０２は、ユーザの身体的特質（例えば、体重、年齢、性別等）を決定することができてもよいが、（例えばユーザがユーザアカウントを有さない等）それをユーザアカウントに関連付けることができなくてもよい。これらの場合において、第１の活動促進アプリケーション１０２は、集めた身体的特質に基づき、適切な活動を示唆することができる。さらに他の場合には、第１の活動促進アプリケーションは、集めた身体的特質を分析し、さらに、適切なユーザの活動を示唆する前に、データベース２００を調べることができる。
【００２４】
従って、例えば、ユーザが、活動促進プラットフォーム１００上にユーザアカウント１０３を有した幼児である場合に、第１の活動促進アプリケーション１０２は、子供の身体的特質を決定する、ユーザアカウント１０３を調べて彼のアイデンティティを確かめる、その子供はダンスを好むと決定する、さらに、インタラクティブな音楽及びダンスのゲームを身体活動として提案することができる。一方、ユーザが、ユーザアカウントを有さない平均的な伸長及び体重の中年の女性であると第１の活動促進アプリケーション１０２が決定する場合、データベース２００上の補足情報のたくわえ２０３を調べて、そのユーザに対する適切な身体活動はヨガのルーチンであってもよいと決定することができる。
【００２５】
第１の活動促進アプリケーション１０２は、コンテンツプラットフォーム５００によって放送されているコンテンツを分析し、ユーザの活動を知的に妨げるための適切な時間を決定することもできる。ユーザの活動を知的に妨げるために適切な時間を決定することは、ユーザが関与している活動における中断を決定することを含んでもよい。例えば、ユーザがライブのテレビ放送を見ている場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、コマーシャルによる中断の間に妨げることができる。ユーザがワードプロセッシングアプリケーションにおいて文書に取り組んでいる場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、ユーザが文書をセーブした後に妨げることができる。ビデオゲームの場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、ユーザが１つのプレイレベルから別のレベルに移った場合に妨げることができる。
【００２６】
さらに、第１の活動促進アプリケーション１０２は、閾値条件が満たされた後で、ユーザの活動を知的に妨げることができる。閾値条件は、所定の時間（例えば３０分等）であってもよく、又は、ユーザの活動の進行（例えば、ユーザがビデオゲームにおける３つのプレイレベルを完了した後等）に基づいていてもよい。閾値条件が満たされた後、第１の活動促進アプリケーション１０２は、身体活動を提案するために、ユーザに対してメッセージ（例えば、ディスプレイ上のポップアップスクリーン等）を生成することができる。
【００２７】
第１の活動促進アプリケーション１０２は、ユーザが体験していることにおいていかなる損失又は損害も防ぎながら、ユーザの座位での活動を知的に妨げることもできる。ユーザが体験していることにおいて損失又は損害を防ぐことは、ユーザによって消費されているコンテンツを、コンテンツプラットフォームメモリ５０１等のメモリ装置にセーブすることを含んでもよい。例えば、ストリーミングコンテンツ（例えばテレビ番組等）をユーザが見ている場合に、第１の活動促進アプリケーション１０２は、テレビ番組の放送を一時停止することによって、ユーザの活動を適切に停止し、さらに、後の視聴のためにコンテンツプラットフォームメモリ５０１にてテレビ放送を録画し始めることができる。同様に、ユーザがワードプロセッシングアプリケーションにおいて文書に取り組んでいる場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、妨げと同時に自動的に文書をセーブすることができる。
【００２８】
図１において描かれているブロックの配置及び番号つけは、他の可能性を除外してオペレーションの順を意味するようには意図されない。当業者は、前述のシステム及び方法は、種々の修正及び変更ができるということを正しく理解するであろう。
【００２９】
例えば、図１に記載されている実施形態において、第１の活動促進アプリケーション１０２は、特に、ユーザの身体的特質を利用して活動を提案することができる。しかし、他の実施形態において、第１の活動促進アプリケーションは、ユーザの座位での活動のコンテンツに基づき活動を提案することもできる。例えば、ユーザがスポーツイベント（例えばバスケットボールの試合）を見ている場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、ユーザにバスケットボールをプレイすることを示唆することができる。一方、ユーザがワードプロセッシングアプリケーション上で書いている場合、第１の活動促進アプリケーション１０２は、短い散歩を示唆することができる。
【００３０】
さらに、図１に記載されている実施形態において、活動促進プラットフォームシステム１０は、コンテンツプラットフォーム５００から離してもよく、コンテンツプラットフォーム５００に連結させてもよい。しかし、他の実施形態において、活動促進システムは、コンテンツプラットフォームに統合させてもよい。
【００３１】
ここで、図２を参照すると、本発明の実施形態に従った、座位でのユーザの行動の間に活動を促進する方法の例を示した流れ図が示されている。当該方法は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、プログラマブルＲＯＭ（ＰＲＯＭ）、ファームウェア、フラッシュメモリ等の機械又はコンピュータ読取り可能記憶媒体、プログラマブル論理配列（ＰＬＡ）、プログラマブルゲート配列（ＦＰＧＡ）、複合プログラマブルロジックデバイス（ＣＰＬＤ）等の構成可能なロジック、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、相補型金属酸化膜半導体（ＣＭＯＳ）若しくはトランジスタトランジスタ論理（ＴＴＬ）技術等の回路技術を使用した固定機能性ロジックハードウェア（ｆｉｘｅｄ−ｆｕｎｃｔｉｏｎａｌｉｔｙ  ｌｏｇｉｃ  ｈａｒｄｗａｒｅ）、又は、いかなるその組み合わせに記憶された論理命令のセットとしても実行することができる。例えば、当該方法において示されているオペレーションを行うためのコンピュータプログラムコードは、Ｊａｖａ（登録商標）、Ｓｍａｌｌｔａｌｋ又はＣ＋＋等のオブジェクト指向プログラム言語、及び、「Ｃ」プログラム言語等の従来の手続き型プログラム言語又は類似のプログラム言語を含む１つ又は複数のプログラム言語のいかなる組み合わせにおいて書かれてもよい。
【００３２】
プロセスは、処理ブロック２０００にて始めることができる。処理ブロック２０１０にて、ユーザは、第１の使用セッション（ｕｓｅ  ｓｅｓｓｉｏｎ）を、コンテンツプラットフォーム５００（図１）等のコンテンツプラットフォームにて始めることができる。この場合、コンテンツプラットフォームは、デスクトップコンピュータであってもよく、さらに、第１の使用セッションは、ストリーミングウェブキャストの視聴であってもよい。処理ブロック２０２０にて、コンテンツプラットフォームオペレーティングシステム５０２（図１）等のコンテンツプラットフォームオペレーティングシステムは、第１の使用セッションの開始と同時に、第１の活動促進アプリケーション１０２（図１）等の活動促進アプリケーションを始めることができる。
【００３３】
処理ブロック２０３０にて、活動促進アプリケーションは、カメラ３００（図１）等のカメラを利用して、ユーザの存在を決定する、及び、ユーザの身体的特質（例えば、年齢、性別、体重等）を決定することができる。処理ブロック２０４０にて、活動促進アプリケーションは、集めた身体的特質を利用して、ユーザアカウント１０３（図１）等のユーザアカウントを探すことができる。処理ブロック２０５０にて、ユーザに対するユーザアカウントが存在しないと決定すると同時に、活動促進アプリケーションは、ユーザにユーザアカウントを設定するよう促すことができる。設定プロセスは、ユーザに新たな情報を入力するよう、又は、活動促進アプリケーションによって決定された身体的特質を修正するよう要求してもよい。加えて、ユーザは、ユーザが楽しむ身体活動等の個人的嗜好、及び、どのくらいユーザは通常それらを楽しむかを入力することもできる。処理ブロック２０６０にて、活動促進アプリケーションは、ユーザがログオフした後に閉じられてもよい。
【００３４】
後に、ユーザは、コンテンツプラットフォームにて第２の使用セッションを楽しむために戻ってもよい。第２のセッションは、スポーツイベントのライブでのストリーミング放送の視聴であってもよい。処理ブロック２０７０にて、コンテンツプラットフォームは、第２の使用セッションの開始と同時に、活動促進アプリケーションを始めることができる。処理ブロック２０８０にて、活動促進アプリケーションは、カメラを利用して、ユーザの存在を検出する、ユーザの身体的特質を決定する、ユーザのユーザアカウントにアクセスする、及び、ユーザのアイデンティティを確かめることができる。処理ブロック２０９０にて、活動促進アプリケーションは、ユーザの活動をモニターすることができる。
【００３５】
処理ブロック２１００にて、閾値条件（例えば、３０分の座位でのユーザの行動等）が満たされた後に、活動促進アプリケーションは、ライブでのストリーミング放送を妨げる必要性を決定することができる。処理ブロック２１１０にて、活動促進アプリケーションは、コンテンツプラットフォームメモリ５０１（図１）等のコンテンツプラットフォームメモリを使用して、ライブでのストリーミング放送を録画し始めることができる。
【００３６】
処理ブロック２１２０にて、活動促進アプリケーションは、ユーザのライブでのストリーミング放送の視聴を妨げることができる。例えば、上記のように、活動促進アプリケーションは、適切な時間（例えば、コマーシャルによる中断の間等）にて、インタフェース表示装置６００（図１）等の表示装置上にメッセージ（例えばポップアップメッセージ）を生成及び表示することができる。メッセージは、種々の情報を含んでもよい。例えば、メッセージは、その目的が身体活動を提案することであるということを示す、ライブでのストリーミング放送が後の視聴のために録画されているということをユーザに知らせる、及び、ユーザは身体活動に参加したいかどうかを尋ねることができる。
【００３７】
処理ブロック２１３０にて、参加しないことをユーザが好む場合、ユーザは、コンテンツプラットフォームユーザ装置４００（図１）等のユーザ装置を利用することによって、そう示すことができる。この時点で、当該プロセスは、処理ブロック２０９０に戻ってもよい。一方、ユーザが身体活動に参加することに同意する場合、ユーザは、処理ブロック２１４０にて、ユーザ装置を利用することによってそう示すことができ、さらに、当該プロセスは処理ブロック２１５０に続く。
【００３８】
処理ブロック２１５０にて、活動促進アプリケーションは、ユーザがユーザアカウント（例えば、処理ブロック２０５０にて作られたユーザアカウント等）に関連づけられる人かどうかを尋ねることができる。処理ブロック２１６０にて、ユーザは、ユーザ装置を使用してユーザアカウントを確かめることができる。処理ブロック２１７０にて、活動促進アプリケーションは、特に、ユーザアカウントを調べることによって、適した活動を決定することができる。
【００３９】
処理ブロック２１８０にて、活動促進アプリケーションは、決定された適した活動を、決定された適した活動がユーザの好みでない場合に別の活動と共に示されることになるオプションと一緒に、ユーザに示すことができる。例えば、活動促進アプリケーションは、ミュージック−ダンスのビデオゲームを２０分間プレイすることをユーザに示唆することができる。
【００４０】
処理ブロック２１９０にて、ユーザは、ユーザ装置を使用して、提案された活動はユーザの好みであるということを示すことができる。処理ブロック２２００にて、活動促進アプリケーションは、カメラを利用して、リアルタイムで、ユーザの活動をモニターする、ユーザの成果を追跡する、及び、フィードバックを提供することができる。例えば、活動促進アプリケーションは、ユーザの活動がモニターされてから５分毎に奨励のメッセージを生成することができる。
【００４１】
処理ブロック２２１０にて、活動促進アプリケーションは、活動に対する期間が終了したということを示すことができる。処理ブロック２２２０にて、活動促進アプリケーションは、録画したコンテンツを利用して、ライブでのストリーミング放送が一時停止された時間からストリーミング放送を表示することができる。処理ブロック２２３０にて、当該プロセスは終わることができる。
【００４２】
図２において描かれているブロックの順序及び番号つけは、他の可能性を除外してオペレーションの順を意味するようには意図しない。前述のシステム及び方法は、種々の修正、変形及び変更できるということを当業者は正しく理解するであろう。
【００４３】
例えば、図２に記載されている実施形態においては、１人のユーザが活動促進アプリケーションを利用していた。しかし、他の実施形態において、活動促進アプリケーションは、複数のユーザのグループを受け入れることができる。特に、グループの中で過度の量の座位でのユーザの行動を決定すると同時に、活動促進アプリケーションは、種々の情報（例えば、個々のグループメンバーの身体的特質、グループメンバーのユーザアカウント等）に基づきグループの活動を提案することができる。或いは、別の実施形態において、どちらもユーザアカウントを有している２人のユーザの場合には、活動促進アプリケーションは、両方のユーザに対するユーザアカウントの嗜好を利用して、両方のユーザが楽しむであろう活動を決定することができる。加えて、活動促進アプリケーションは、（例えば、ユーザの数、視聴しているコンテンツに基づき）社交行事を認識することができ、グループによる座位での行動にもかかわらず、活動を提案しない。
【００４４】
本明細書に記載される実施形態のより広い真意及び範囲から逸脱することなく、種々の修正及び変更をこれらの実施形態に対して行うことができるということが、本開示の利益を得る者には明らかになる。明細書及び図面は、従って、限定的ではなく例示的な観念で評価されることになる。
【００４５】
本発明の実施形態の広い技術は種々の形で実行することができるということを、当業者は前述の説明から正しく理解することになる。従って、本発明の実施形態は、その特定の例に関して記載されてきたけれども、図面、明細書、及び以下の特許請求の範囲の検討と同時に他の修正が当業者には明らかになるため、本発明の実施形態の本当の範囲はそれほど限定されるべきではない。
【００４６】
加えて、図面の一部において、信号線が線で表されている。一部は、より構成する信号経路を示すためにより太く、多くの構成信号経路を示すためにナンバーラベルを有し、及び／又は、主要な情報の流れの方向を示すために１つ若しくは複数の末端にて矢印を有してもよい。これは、しかし、限定的な様式で解釈されるべきではない。正しくは、そのような加えられた詳細は１つ又は複数の例証的な実施形態に関して使用し、より容易な理解を促進することができる。いかなる表された信号線も、さらなる情報を有していろうとなかろうと、多数の方向に進むことができる１つ又は複数の信号を実際に含むことができ、さらに、例えば、差動対で実行されるデジタル若しくはアナログ線、光ファイバー線、及び／又は、シングルエンド線等、いかなる適したタイプのシグナルスキームでも実行することができる。
【００４７】
本発明の実施形態はそれに限定されないけれども、例として示されるサイズ／モデル／値／範囲が与えられてきたかもしれない。製造技術（例えばフォトリソグラフィー等）は時間の経過と共に完成するため、より小さいサイズの装置を製造することができるということが予想される。加えて、周知のパワー／グラウンド接続及び他の構成要素は、例示及び考察の簡潔さのため、並びに、本発明の実施形態の特定の態様を不明瞭にしないように、図において示されても示されなくてもよい。さらに、本発明の実施形態を不明瞭にすることを避けるために、さらに、そのようなブロック図配置の実行に関する詳細は、実施形態が実行されることになるプラットフォームに非常に依存している、すなわち、そのような詳細は、当業者の理解の範囲において十分であるという事実を考慮して、配置はブロック図の形で示されてもよい。例として示される本発明の実施形態を記載するために特定の詳細が明記されている場合に、本発明の実施形態は、これらの特定の詳細を要することなく又はその変形を用いて実施することができるということが当業者には明らかになるべきである。従って、記載されているものは、限定的ではなく例示的であるとして評価されることになる。
【００４８】
「連結される」という用語は、くだんの構成要素間のいかなるタイプの直接又は間接的な関係を意味するために本明細書において使用することができ、さらに、電気的接続、機械的接続、流体接続、光学接続、電磁気接続、電気機械接続又は他の接続に適用することができる。加えて、「第１」「第２」等という用語は、考察を促進するためだけに本明細書において使用され、他に示されていない限り、特定の経時的又は年代的な重要性を持たない。
【図１】
2015501997.tif 000003
【図２】
2015501997.tif 000004
【国際調査報告】
2015501997.tif 000005
2015501997.tif 000006