(57)【要約】本発明は、携帯電話／セルラー電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、可搬型テレビジョンユニット又は類似する装置等の受信ユニットにおいて受信可能である複数の、即ちＮ個の離散的なサービス、例えば、テレビジョンチャネル間で変更する方法に関する。受信ユニットは、特定のタイムスライスシーケンスにおいて備えられている複数のサービスと共にタイムスライシングモードで複数のサービスを受信するように適合されている。受信ユニットは第１サービス（Ｓ１）を受信することが可能である。第１サービスから第２サービスに“ザッピングする”とき、選択された第２サービス（Ｓ４）は、複数のサービス変更間の時間（ｔ２）を最短化するようにタイムスライスシーケンスにおいて時間的に間に合う現在の次のサービスである。それにより、複数のサービス間で変更する高速方法が簡易的な方式で提供され、その高速変更は、タイムスライシングを用いるときに、理論的最大に達する。
2010509879.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１タイムスライスシーケンスにおいて備えられているサービスと共にタイムスライシングモードで複数のサービスを受信するように適合された受信ユニットにおいて受信可能である複数の、即ちＮ個の離散的なサービス間で変更する方法であって：
第１サービスを受信するステップ；及び
第１サービスを受信することから第２サービスを受信することに変更するステップであって、前記第２サービスは、複数のサービス変更間の時間を最短化するように、前記第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に間に合う後続のサービスの最先の再生可能サービスとして選択される、ステップ；
を有する方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法であって、前記最先の再生可能サービスは、前記第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおける現在の次のサービスである。方法。
【請求項３】
請求項１に記載の方法であって：
前記後続のサービスに含まれるビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算するステップであって、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生する前記ビデオ再生可能時間に再生されるように備えられている、ステップ；及び
前記ビデオ再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能サービスを決定するステップ；
を更に有する方法。
【請求項４】
請求項１に記載の方法であって；
後続の複数のサービスに含まれる各々のビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算し、前記後続のサービスに含まれる各々のオーディオパケットに従って各々の後続のサービスのオーディオ再生可能時間のセットを演算するステップであって、前記各々のオーディオパケットは前記各々のビデオパケットと同期して再生されるようになっていて、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生するために前記ビデオ再生可能時間又は前記オーディオ再生可能時間に再生するように備えられている、ステップ；及び
ビデオパケット及び関連同期オーディオパケットに対応する前記ビデオ再生可能時間及び前記オーディオ再生可能時間の各々の対から最先の再生可能時間のセットを選択し、前記の最先の再生可能時間のセットから前記最先の再生可能時間を選択するステップ
前記最先の再生可能時間に従って前記最先の再生可能サービスを決定するステップ；
を更に有する方法。
【請求項５】
請求項１に記載の方法であって、前記受信ユニットは、１つのタイムスライス期間の間に２つ以上のサービスを受信することが可能である、方法。
【請求項６】
請求項１に記載の方法であって、前記受信ユニットは、サービス変更サイクルにおいて予め受信されたサービスに拘わらず、サービス変更メモリに情報を記憶している、方法。
【請求項７】
請求項６に記載の方法であって、前記第２サービスは、前記サービス変更メモリに記憶されている前記サービス変更サイクルにおいて予め受信されていない前記第１タイムスライスシーケンス又は前記第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの１つとして選択される、方法。
【請求項８】
請求項６に記載の方法であって、前記サービス変更メモリに記憶されている各々のサービスは有効時間を割り当てられ、前記有効時間の期限切れ時に、対応するサービスは前記サービス変更メモリから廃棄される、方法。
【請求項９】
請求項６又は８に記載の方法であって、前記サービス変更メモリにおける最新の受信されたＫ個のサービスは、前記サービス変更メモリにおいて受信されたとみなされ、ＫはＮより小さい、方法。
【請求項１０】
請求項１又は７に記載の方法であって、前記第２サービスは、ランダムアクセス信号部分を有する前記第１タイムスライスシーケンス又は前記第２タイムスライスセーケンスにおいて時間的に合わせて前記後続のサービスの１つとして選択され、前記ランダムアクセス信号部分は、前記第２サービスの先行する信号部分及び／又は後続する信号部分において検出可能である、方法。
【請求項１１】
請求項１に記載の方法であって、前記の第１サービスから第２サービスへの変更は所定の方式で自動的に実行される、方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載の方法であって、前記自動的な変更は前記の複数のサービスのタイムスライシングと同期している、方法。
【請求項１３】
請求項１又は１２に記載の方法であって、前記受信ユニットは、タイムスライスモードで前記第１サービスを受信することと同時に付加的な第３サービスを受信して記憶するように適合されている、方法。
【請求項１４】
請求項１３に記載の方法であって、前記第３サービスはユーザに好まれる複数のサービスのリストから選択される、方法。
【請求項１５】
請求項１４に記載の方法であって、前記リストは前記ユーザにより能動的に選択される、方法。
【請求項１６】
請求項１４に記載の方法であって、先行するユーザ履歴に基づいて選択される、方法。
【請求項１７】
関連するデータ記憶手段を有する少なくとも１つのコンピュータを有するコンピュータシステムが請求項１に記載の受信ユニットを制御することを可能にするように適合されたコンピュータプログラム。
【請求項１８】
第１タイムスライスシーケンスにおいて備えられているサービスと共にタイムスライシングモードで複数の、即ちＮ個のサービスを受信するように適合された受信ユニットであって：
サービスを受信する受信手段；及び
前記受信ユニットは第１サービスを受信することから第２サービスを受信することに変更するように備えられ、前記第２サービスは、複数のサービス変更間の時間を最短化するように、前記第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの最先の再生可能サービスとして選択される、ステップ；
を有する受信ユニット。
【請求項１９】
請求項１８に記載の受信ユニットであって、前記最先の再生可能サービスは、前記第１タイムスライスシーケンス又は前記第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合っている現在の次のサービスである、受信ユニット。
【請求項２０】
請求項１８に記載の受信ユニットであって：
前記後続のサービスに含まれるビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算する第１演算器であって、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生する前記ビデオ再生可能時間に再生されるように備えられている、第１演算器；及び
前記ビデオ再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能サービスを決定する第１決定手段；
を更に有する受信ユニット。
【請求項２１】
請求項１８に記載の受信ユニットであって；
後続の複数のサービスに含まれる各々のビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算し、前記後続のサービスに含まれる各々のオーディオパケットに従って各々の後続のサービスのオーディオ再生可能時間のセットを演算する第２演算器であって、前記各々のオーディオパケットは前記各々のビデオパケットと同期して再生されるようになっていて、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生するために前記ビデオ再生可能時間又は前記オーディオ再生可能時間に再生するように備えられている、第２演算器；及び
ビデオパケット及び関連同期オーディオパケットに対応する前記ビデオ再生可能時間及び前記オーディオ再生可能時間の各々の対から最先の再生可能時間のセットを選択して、前記の最先の再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能サービスを決定する選択手段；
を更に有する受信ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、受信ユニットにおいて受信可能な複数の、即ち、Ｎ個の別個のサービスの間で変える方法に関する。本発明はまた、携帯電話／セルラー電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯型テレビジョン（ＴＶ）ユニット又は類似する装置等の対応する受信ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話市場の急速な拡大に伴い、益々多くの消費者が、通信ばかりでなく、娯楽サービス及び情報サービスについてのマルチメディアアプリケーションのために携帯電話を使用するようになってきている。高度な携帯電話のアプリケーションが携帯電話市場の駆動力になってきている。テレビジョン（ＴＶ）オンデマンド、即ち、携帯電話におけるテレビジョンの視聴は、近未来における重要な携帯アプリケーションであることが期待されている。ＤＶＢ−Ｈ（デジタルビデオ放送−携帯式）はテレビジョンオンモバイルのための技術を可能にする技術である。ＤＶＢ−Ｔ（ディジタルビデオ放送−地上）に比べて、ＤＶＢ−Ｈは電力消費を低減し、携帯性を改善する。電力消費を低減するように、ＤＶＢ−Ｈは、端子の電力消費を低減する、所謂、タイムスライシング技術を採用している。主なタイムスライシングの概念は、連続送信に代えて、サービスを実行する離散的な高速バーストを用いることである。従って、端末の先端は特定のバースト期間内のみに機能し、次のバースト時間に達するまで、パワーダウンされることが可能である。勿論、前端の送信器は全ての時間に機能し、その送信器は、同様のサービスの２つのバースト間で他の信号を送信する。端末側において、バースト情報を記憶し、オリジナルのビットレートデータストリームを生成するバッファを備える必要がある。例えば、通常、バーストデータレートは、一定のビットレートに比べて１０倍遅く、それ故、そのバーストデータレートは、電力消費を９０％節約することが可能である。
【０００３】
ＴＶオンモバイル電話を視聴するとき、ユーザは、利用可能なＴＶプログラム全てをブラウズするようにボタン（例えば、チャネル＋／−）を用いる可能性がかなり高い。しかしながら、時間スライシング機構に基づいて、チャネル切り替えの間、従来のアナログＴＶ（スライス構造に依存して約２乃至５秒）に比べて長い時間遅延が存在している。その遅延は、ＴＶオンモバイルユーザが一日の異なる時間における短い時間期間（例えば、通勤の間）、ＴＶを視聴することが見込まれるために、ＴＶオンモバイルユーザにとって特に受け入れられない。このことは、従来のＴＶにおけるより高速チャネルスキャニングをかなり重要なものとする。
【０００４】
国際公開第２００６／０３１９２５号パンフレットにおいては、タイムスライシングを用いて送信される１つ又はそれ以上のプログラムについてのザッピングデータを提供する方法による上記の課題に対する解決方法について開示されている。そのザッピングデータは、ザッピングデータプロバイダ又はサーバにより提供されることが可能であり、又は受信プログラム情報に基づいて携帯端末において生成されることが可能である。この方法により、複数のサービス間の変更又はザッピングは、ユーザにとっての許容レベルまで、即ち、１秒又はそれ以下まで、低減されることが可能である。しかしながら、この方法は、ザッピングデータが送信側において生成される必要があるという不利点を有する。受信側においては、ザッピングデータが受信される及び／又は処理される必要があり、そのことは、限られたバッテリから使用される電力を必要とする。送信側においては、ザッピングデータは、利用可能な送信能力を最大限に使うことなく、特定のユーザの好みに対して調整されることはできず、それにより、周波数スペクトル効率を低下されることになる。従って、その解決方法は、サーバの送信を複雑にし、例えば、ザッピングデータは、典型的には、静止画像であるために、従来のアナログＴＶにおける複数のサービス間でよく知られているザピング経験をユーザに提供することができない。
【０００５】
それ故、複数のサービス間で変更する改善された方法は有利であり、特に、より効率的な及び／又は高信頼性の方法は有利である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】国際公開第２００６／０３１９２５号パンフレット
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従って、本発明は、好適には、単独で又は何れかの組み合わせで上記の不利点の１つ又はそれ以上を好適に緩和する、軽減する又は取り除くようにする。特に、本発明は、サービス変更に関連する遅延を有する上記の従来技術の課題を解決するサービス間で変更する改善された方法を提供することであるとして理解できる。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的及び他の幾つかの目的は、受信ユニットにおいて受信可能である複数の、即ちＮ個の離散的なサービス間で変更する方法を提供することにより、本発明の第１特徴において得られ、受信ユニットは、最初のスライスシーケンスにおいて備えられている複数のサービスにより時間スライシングモードで複数のサービスを受信するように適合され、その方法は、
−  第１サービスを受信する段階と、
−  第１サービスを受信することから第２サービスを受信することに変更する段階と、
を有する方法であり、前記第２サービスは、サービス変更間の時間を最小化するように、第１時間スライスシーケンス又は第２時間スライスシーケンスに時間的に合わせて後続のサービスの最短で再生可能なサービスとして選択される方法を提供することによる本発明の第１特徴において達成される。
【０００９】
本発明は、特に、簡単な方法で複数のサービス間で変更する高速な方法であって、その変更の速度が時間スライシングを使用しているときに理論的最大に達する、方法を得るために有利であるが、それに限定されるものではない。従って、本発明は、有効な既存の受信ユニットの改善により、比較的実施することが容易である。本発明は、複数のサービスが複数の受信ユニットに対して送信される方式での改善を必要とせず、本発明は、それ故また、異なる受信ユニットの（遡及的な）互換性による課題は生じないため、実際の動作に対して簡単な実施を容易にすることが可能である。
【００１０】
本発明に関連して、“サービスを受信すること”は、処理であって、
１．無線信号部分が受信ユニットにより受信され、その無線信号部分があるサービスを表し、
２．その信号部分を処理し、
３．サービスに対応する信号部分を受信ユニットのユーザにとってアクセス可能にし、そのサービスは、テレビジョン信号、ビデオ信号、オーディオ信号又は無線信号であることが可能であるが、本発明は、それらのサービスの例に限定されるものではなく、同様に、ユーザは、対応する異なる方法でのサービス、例えば、視聴すること及び／又はリスニングすることの広い領域にアクセスすることが可能である、
処理を意味している。
【００１１】
受信ユニットは、１つの時間スライス期間（Ｔ）の間に２つ以上のサービスを受信することが可能である。従って、あるタイムスライス期間において、そのユニットは、そのタイムスライス期間の始めの半分に１つのサービスを受信し、そのタイムスライス期間の他の半分に他のサービスを受信する。
【００１２】
有利であることに、受信ユニットは、既にアクセスされたサービスの経過を追うように、サービス変更サイクルにおいて予め受信されたサービスに関してサービス変更メモリ（Ｑ）に情報を記憶することが可能である。サービス変更サイクルは、比較的短い時間領域において受信されたサービスのシーケンスであることを理解することが可能である。それにより、第２サービスは、例えば、特定のテレビジョンサービスの二重の視聴を回避するように、サービス変更メモリ（Ｑ）に記憶されているサービス変更サイクルに予め記憶されていない第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの最短で再生可能なサービスとして選択されることが可能である。そのサービス変更メモリ（Ｑ）は、下で更に詳細に説明するように、付加的に、異なる複数のトランスポートストリームから最近受信されたサービスの経過を追うことが可能である。
【００１３】
サービス変更メモリ（Ｑ）に記憶されている各々のサービスは、付加的に又は代替として、有効期限（ｔ＿ｅｘ）が割り当てられることが可能であり、その有効期限（ｔ＿ｅｘ）の期限切れ時に、対応するサービスはサービス変更メモリ（Ｑ）から廃棄される。その有効期限（ｔ＿ｅｘ）は、ユーザにより（能動的に又は受動的に受信ユニットにより）又は受信ユニットの製造中に設定されることが可能である。
【００１４】
代替として又は付加的に、サービス変更メモリ（Ｑ）における最新に受信されたＫ個のサービスのみがサービス変更メモリ（Ｑ）において受信され、ＫはＮより小さいとみなされることが可能である。このことは、切り詰めメモリを有効に提供することができる。
【００１５】
有利であることに、第２サービスは、第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて現在の次のサービスがランダムアクセス信号部分を有する条件下で選択されることが可能であり、前記ランダムアクセス信号部分は、第２サービスの先行する信号部分及び/又は後続する信号部分なしにデコード可能である。従って、ビデオ信号又はテレビジョン信号について、第２サービスは、次のサービスに直接アクセスすることが可能であるように、イントラピクチャ（Ｉフレーム）を有して時間的に間に合わせて次にサービスとして選択されることが可能である。
【００１６】
一実施形態においては、第１サービスから第２サービスへの変更は、所定の方式で自動的に実行されることが可能である。従って、ユーザにより開始される自動ザッピングは、受信ユニットにより実行されることが可能である。自動変更は、自動変更の期間を固定数倍のタイムスライス期間（Ｔ）と適合させることにより、サービスのタイムスライシングシーケンスと有利に同期されることが可能であり、その固定数は、自動変更中、２倍小さいサービスにアクセシングに設定されることが可能である。
【００１７】
他の実施形態においては、受信ユニットは、タイムスライスモードにおいて前記第１サービスの受信と同時に付加的な第３サービスを受信して記憶するように適合されることが可能である。
【００１８】
付加的な第３サービスと並列して記憶することにより、このサービスに対する高速ジッピング又は変更が容易になる。ユーザ、即ち、第３サービスによって好ましいサービスであることが可能である第３サービスが、ユーザが好みのサービスのリストから選択されることが可能であり、そのリストはユーザにより能動的に選択可能であり、又は代替として、そのリストは、先行するユーザの履歴に基づいて生成されることが可能であり、後者の場合、ユーザは、それ故に、そのリストを受動的に選択する又は生成することが可能である。
【００１９】
第２特徴においては、本発明は、本発明の第１特徴に従って、関連するデータ記憶手段を有する少なくとも１つのコンピュータを有するコンピュータシステムが受信ユニットを制御することが可能であるように適合されたコンピュータプログラムに関連する。
【００２０】
この本発明の特徴は、特に、コンピュータシステムが本発明の第１特徴の処理を実行するようにするコンピュータプログラムにより本発明が実行されることが可能である点で有利であるが、それに限定されるものではない。従って、ある既知の受信ユニットは、前記受信ユニットを制御するコンピュータシステムにおいてコンピュータプログラムをインストールすることにより本発明に従って処理するように変更されることが可能であることが検討されている。そのようなコンピュータプログラムは、コンピュータ読み取り可能媒体、例えば、磁気ベースの又は光ベースの媒体の何れかにおいて、若しくはコンピュータベースのネットワーク、例えば、インターネットを介して供給されることが可能である。
【００２１】
第３特徴においては、本発明は、第１タイムスライスシーケンスにおいて備えられているサービスによりタイムスライシングモードで複数の、即ちＮ個のサービスを受信するように適合された受信ユニットであって：
−  サービスを受信する受信手段と、
−  ユーザにアクセス可能である受信サービスをマーキングするアクセス手段と、
を有する受信ユニットであり、
その受信ユニットは、第１サービスを受信することから第２サービスを受信することへの変更のために備えられ、前記第２サービスは、それらのサービスの変更の間の時間を最小化するように、第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの最先の再生サービスとして選択される。受信ユニットに関する。
【００２２】
本発明の第１特徴、第２特徴及び第３特徴は各々、他の特徴の何れかと組み合わされることが可能である。本発明の上記の及び他の特徴は、以下に詳述する実施形態を参照することにより明らかになり、理解することができる。
【００２３】
本発明について、以下、添付図を参照して、例示として説明する。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】信号を発する送信機及び複数の受信ユニットの模式図である。
【図２】複数のサービスを有するタイムスライス信号の模式図である。
【図３】従来のサービス変更がどのように実行されるかを模式的に示す図である。
【図４】本発明に従って実行するサービス変更の模式図である。
【図５】本発明に従って実行されるサービス変更の他の模式図である。
【図６】本発明に従った受信ユニットの模式図である。
【図７】本発明のサービス変更メモリの模式図である。
【図８】従来通りにザッピングことと本発明に従ってザッピングすることとの間のザッピング遅延の比較を示すグラフである。
【図９】本発明に従ったサービスのビデオパケット及びビデオ再生可能時間についての模式図である。
【図１０】本発明に従った幾つかのサービスのビデオ再生可能時間の集合の模式図である。
【図１１】本発明に従った所定のサービスのビデオ再生可能時間及びオーディオ再生可能時間についての模式図である。
【図１２】本発明に従った幾つかのサービスのビデオ再生可能時間及びオーディオ再生可能時間の集合についての模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
図１は、無線信号を発する送信器１０及び複数の、即ちＭ個の受信ユニット（ｒ１，ｒ２，ｒ３乃至ｒＭ）の模式図であり、Ｍは、数百、数千又はそれ以上である複数の受信器を表している。信号１００は、ディジタルビデオ放送−携帯（ＤＶＢ−Ｈ）技術を採用することによりトランスポートシステムにおいて複数の、即ちＮ個のサービスを有することが可能である。ＤＶＢ−Ｈは、ＥＴＳＩ標準化ＥＮ３０２，３０４として適合される。ＤＶＢ−Ｈは、スタンドアロンとして、又は例えば、移動通信ネットワークの改善として用いられることが可能である。しかしながら、本発明の教示はまた、ディジタルメディア放送（ＤＭＢ）標準化等の標準化又はサービスがタイムスライシングにより放送される場合の他の技術に有利に適合されることが可能である。他の進展している技術、例えば、ＤＶＢ−ＳＳＰ及びＳＴｉＭｉ等はまた、タイムスライシングを用いることが期待されている。
【００２６】
無線信号１００はまた、所謂、複数のトランスポートストリームを有することが可能であるが、各々のトランスポートストリームは通常、単一の周波数において複数のトランスポートストリームが存在することが可能である階層改善の場合に、離散的な処理周波数を有する。各々のトランスポートストリームは、その場合、図５に関連付けて更に詳細に説明するように、タイムスライシングにより放送される複数のサービスを有することが可能である。そのようにして、複数のサービスの範囲は、かなり拡大されることが可能である。種々の周波数は、例えば、異なる複数のサービスプロバイダにより用いられることが可能である。
【００２７】
それらのサービスは、テレビジョン信号、ビデオ信号、オーディオ信号又は無線信号を有することが可能であるが、それらに限定されるものではない。受信ユニットｒ１，ｒ２，ｒ３乃至ｒＭは、携帯電話／セルラー電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯型テレビジョンユニット、又は信号１００においてタイムスライスシーケンスの状態に備えられた複数の、即ちＮ個のサービスを受信することが可能である類似する装置を有することが可能であるが、それらに限定されるものではない。受信ユニットは、移動式受信ユニット又は携帯受信ユニットと通常、呼ばれているものである。代替として、受信ユニットは、電源内蔵型である、即ち、受信ユニットが、ある種の独立電源、例えば、バッテリ、燃料電池等に接続されている又はそれを有する。
【００２８】
図２は、時間ｔ（横軸に示す）の関数としての複数の、即ち、Ｎ個のサービスＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４，Ｓ５乃至ＳＮを有するタイムスライス信号１００の模式図である。タイムスライシングモードにおいては、単一のサービス信号Ｓ１（例えば、テレビジョン信号）は時間的に合わせて受信され、各々のサービス信号Ｓ１（例えば、テレビジョン信号）は、期間Ｔの“バースト”サイクルにおいて別個のタイムスライスを有する。図２に示すように、サービス信号Ｓ１は、従って、“バースト”期間ＢＰ（オン）の間に送信され、期間ＯＰ（オフ）の間には送信されない。従って、バーストサイクル期間Ｔの後に、サービス信号Ｓ１の次の信号部分が放送され、他のサービスＳ２、Ｓ３、Ｓ４、Ｓ５乃至ＳＮについても同様である。複数のバーストサイクルＴが、サービス数、それらのサービスのバースト期間ＢＰ及び適用される放送ネットワークに依存して数秒乃至４０秒又はそれ以上続くことが可能である。
【００２９】
図２に類似する図３は、従来のサービス変更がどのように実行されるかについての模式図であり、図３は、本発明がどのように機能するかについてのより良好な認識のために示されている。ユーザが受信ユニットｒ１によりサービスＳ１を受信している及びアクセスしていて、受信ユニットｒ１は、Ｓ１（例えば、テレビジョン信号）にアクセスしているときに、実質的に連続的なユーザ経験をユーザに提供することができることを前提とする。時間ｔ１において、ユーザは、Ｓ１からサービスＳ２であるタイムスライスシーケンスにおける論理的に次のサービス又はデータチャネルにサービスを変更することを決定する。時間ｔ１において、タイムスライシングされた信号１００は、しかしながら、Ｓ３を放送していて、ユーザは、サービスＳ２が再び送信されるまで、時間ｔ２を待機する必要がある。待機期間ｔ２はしばしば、バーストサイクル期間Ｔと同等である長さ（即ち、秒のオーダー）を有することが可能であり、それ故、ユーザを不快にさせる可能性がある。平均して、その遅延はバーストサイクル期間のおよそ半分である（一様な確率分布を前提として）。
【００３０】
複数の、即ちＮ個のサービスは、勿論、タイムスライスシーケンスにおけるサービスの順序と異なる順序で受信ユニットにおいて備えられることが可能であり、従って、ユーザは、そのタイムスライスシーケンスにおいて次の論理サービスに対するサービスを必ずしも変更するとは限らないが、受信ユニットにおいて備えられている順序にある次の論理サービスに変更する。例えば、ユーザは、信号１００のタイムスライスシーケンスにおけるサービスと同じ順序で連続的に備えられている、配列されているチャネルＣＨ１、ＣＨ２、ＣＨ３、ＣＨ４、ＣＨ５乃至ＣＨＮのリストを有することが可能である。それにも拘わらず、ユーザは、関連する不快を伴って待機期間ｔ２を経験する。
【００３１】
図２及び３に類似する図４は、本発明に従ったサービス変更の模式図であり、その場合、受信ユニットｒ１は第１サービスＳ１（ボールド体で示されている）を受信し、時間ｔ１において、受信ユニットは、第１サービスＳ１を受信することから第２サービスを受信するように促される（例えば、ユーザにより）。第２サービスは、その場合、複数のサービス変更間の時間（ｔ２）を最短化するように、第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの最先の再生可能サービスとして選択される。
【００３２】
本発明の一実施形態に従って、最先の再生可能サービスは、  時間ｔ１においてサービスＳ４（ボールド体でまた、示されている）である、第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合っている現在の次のサービスである。図３に示すようなタイムスライスシーケンスＳ２において次の論理サービスにではなく、時間的に合わせて現在の次のサービスＳ４に変更することにより、効率的な且つ系統的な方法で複数のサービス変更間で待機時間ｔ２を最小化することが可能である。
【００３３】
図４に類似する図５においては、２つのトランスポートストリーム１ＴＳ及び２ＴＳが示されている。簡単化のために、それらの２つの１ＴＳ及び２ＴＳは、類似する期間Ｔを有するとして模式的に示されているが、本発明の適用についての場合である必要はない。第２トランスポートストリーム２ＴＳは、タイムスライスモードにおける複数のサービスＳ１′，Ｓ２′，Ｓ３′，Ｓ４′，Ｓ５′等を有する。図４に示すように、受信ユニットは、第１サービスＳ１を受信することから第２サービスを受信することに変更するように促される（例えば、ユーザにより）。第２サービスは、その場合、時間ｔ１においてサービスＳ４′（ボールド体で示されている）である第２トランスポートストリーム２ＴＳのタイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて現在の次のサービスとして選択されることが可能である。図４に類似して、ユーザにより経験される遅延は、可能な最短であることに留意されたい。これは従来のザッピング処理に匹敵する必要があり、その場合、次のサービスが受信ユニットにおいて受信可能であるトランスポートストリーム１ＴＳ及び２ＴＳにおけるサービスのメモリにおいて論理的に次のサービスである。実行されるサービス変更は、トランスポートストリーム内サービス変更と称され、矢印Ａで示されている。受信ユニットｒ１は、従って、例えば、他の無線周波数に調整された第２トランスポートストリームを受信するように再調整される必要がある。再調整についての遅延は、比較的短く、即ち、ミリ秒のオーダーである。
【００３４】
理解することができるであろうように、本発明の一部の実施形態においては、選択された第２サービスＳ４又はＳ４′が、特定の要求を満たす、例えば、サービスが最近アクセスされていない、又は次のサービスを含むバーストはランダムアクセス信号部分を有する、時間的に間に合う現在の次のサービスであり、ランダムアクセス信号部分は、第２サービス、例えば、イントラピクチャ（Ｉフレーム）であるが、インターピクチャ（Ｐフレームではない）第２サービスの先行する信号部分及び／又は後続する信号部分なしにデコード可能である。
【００３５】
図３に従ってサービスを変更するとき、タイムスライスシーケンスにおける（又は、ユーザチャネルリストにおける）次の論理サービスはまた、タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合っている次のサービスであることが、偶然に起こることが可能であるということができる。このことは、しかしながら、サービスの数Ｎの逆数である理論的な確率でのみ生じる（サービス全てについてのタイムスライスは等しい期間を有するという単純化を前提として）。従って、１０個のサービスにより、このことは、サービス変更の１０％のみで生じ、それはユーザにとって満足できるものではない。複数のサービス間での高速ザッピングを可能にする本発明は、勿論、ユーザの好み及び／又は例えば、製造中に行われる予め設定されるセッティングに依存する複数のサービス間の従来のザッピングと組み合わされることが可能である。
【００３６】
本発明の第２実施形態に従って、現在の次のサービスがランダムアクセス信号部分を有しない（例えば、Ｉフレームを受信した後にのみアクセスされることが可能であるビデオストリームにより）場合、現在の次のサービスのタイムスライス（バースト）内部のＩフレームの一部は考慮される必要がある。
【００３７】
通常、Ｉフレームを受信した後、Ｉフレーム及びその後続のフレームが再生されることが可能である。しかし、ザッピングモードにおいて、Ｉフレームがタイムスライスにおいてかなり遅れて受信される場合、このタイムスライスにおけるＩフレーム及びその後続のフレームはかなり短い期間のみ、再生されることが可能であり、それ故、次のタイムスライスと継ぎ目なく結合するように、このタイムスライスについての再生可能な時間が、Ｉフレームの受信時間ばかりでなく、タイムススライスにより決定される。換言すれば、１つのタイムスライスにおけるＩフレーム及びその後続のフレームの再生可能な時間の長さは、次のタイムスライスに達するまで、タイムスライスサイクル全体をカバーすることができないため、Ｉフレームの再生時間は、次のタイムスライスが継ぎ目なく再生されることが可能であるように、ビデオ再生可能時間まで延期される必要がある。
【００３８】
次のタイムスライスと継ぎ目なく結合するビデオ再生時間が、同じサービスに対応する次のタイムスライスの到着時間からＩフレーム及びその後続のフレームの再生可能な時間の長さを減算することにより演算されることが可能である。異なる複数のタイムスライスにおいては、Ｉフレーム及びその後続のフレームの再生可能な時間の長さは、異なるＩフレームの位置のために異なり、同じサービスに対応する２つの隣接するタイムスライス間のタイムスライスサイクルはまた、異なる。換言すれば、現在の次のサービスに対応する最先の受信タイムスライスは、最先の再生可能な時間を有しないことが可能である。
【００３９】
この本発明の第２実施形態に従って、それ故、最先のビデオ再生サービスを決定する方法が提供される。その方法は：
−  後続の複数のサービスに含まれるビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生時間のセットを演算するステップであって、各々の前記後続のサービスは継ぎ目なく再生する前記ビデオ再生可能時間において再生されるように備えられている、ステップと、
−  前記ビデオ再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能なサービスを決定するステップと、
を有する。
【００４０】
図９は、本発明に従った切り換え可能（ザッピング）モードにあるサービスのビデオ再生可能時間の模式図である。ＴＦはＳ４（サービス４）のタイムスライスの全フレームであり、Ｓ４は切り替え要求時間ｔ１における現在の次のサービスである。ＰＦは、複数の再生可能なフレームがＩフレームを含むための、それらの再生可能なフレームである。しかしながら、フレームＰＦは、時間ｔ２において受信された直後に再生されることは可能でなく、そのことは、Ｓ４に対応する次のタイムスライスと継ぎ目なく結合するように、フレームＰＦを受信した後に特定の時間の長さの間、待機することを意味する。換言すれば、複数のフレームＰＦは、時間ｔ３からｔ４まで再生されることが可能である。図９においては、ｔ３はＳ４についてのビデオ再生可能な時間であり、ｔ４はＳ４の次のタイムスライスの開始時間である。ＰＴはＳ４についての再生可能な時間の長さである。
【００４１】
図９においては、待機時間の長さＷＴ及び再生可能な時間の長さＰＴは、次のような演算式であることが可能である。
ＰＴ＝ｍ/ｆ                                    （１）
ＷＴ＝Δｔ−ｍ／ｆ−Ｔｄ                        （２）
ここで、ｍはＩフレームの後の複数のフレーム（Ｉフレームを含む）の全数であり、ｆはフレームレート（例えば、どれ位多いフレームが１秒当たりレンダリングされるか）であり、Δｔはタイムスライスサイクル期間であり、Ｔｄはタイムスライス期間である。
【００４２】
待機時間の長さＷＴが演算されるとき、絶対ビデオ再生可能時間ＴＶＰが、受信されたＳ４の絶対時間及び待機時間の長さＷＴに従って、次式のように演算されることが可能である。
ＴＶＰ＝Ｔｒｅｆ＋ＷＴ＋Ｔｄ                        （３）
ＴＶＰ＝Ｔｒｅｆ＋Δｔ−ｍ／ｆ                      （４）
ここで、ＴＶＰは所定のサービスについての絶対ビデオ再生可能時間、Ｔｒｅｆはタイムスライスのパケットを受信する絶対時間である。
【００４３】
絶対ビデオ再生可能時間ＴＶＰはまた、次式のように演算されることが可能である。
ＴＶＰ＝Ｔｒｅｆ＋（ｔＩ−ｔｒｅｆ）／Ｓｖ＋ΔＴｍａｒｇｉｎ  （５）
ここで、ｔＩは再生されるＩフレームのＲＴＰタイムスタンプであり、Ｔｒｅｆはタイムスライスのパケットを受信するＲＴＰタイムスタンプであり、ＳｖはビデオＲＴＣＰパケットのＲＴＰタイムスタンプのスケールであり、ΔＴｍａｒｇｉｎは十分な処理時間をコーデックに与えるマージン値である。
【００４４】
ＲＴＰはＲｅａｌ−Ｔｉｍｅ  Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌの略語であり、オーディオ及びビデオ等のリアルタイムのデータを送信するインターネットプロトコルである。ＲＴＰ自体は、データのリアルタイムの供給を確実にしないが、ストリーミングデータを支持するアプリケーションの送受信のための機構を与える。代表的には、ＲＴＰは、所謂、ユーザデータプロトコル（ＵＤＰ）に加えて実行される。各々のオーディオ／ビデオパケットについて、オーディオ／ビデオパケットのタイムスタンプが得られるＲＴＰヘッダが存在する。
【００４５】
ＲＴＣＰはＲＴＰ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌの略語であり、それは、ＶｏＩＰ通信を実行するように用いられるＲＴＰプロトコルの一部を構成する。ＲＴＣＰはサービスの品質（ＱｏＳ）をモニタし、進行しているセッションにおける参加者に関する情報を伝える。それは、データパケットと同じ分散機構を用いて、そのセッションにおける参加者全てに対する制御パケットの周期的な送信に基づいている。周期的に送信されるＲＴＣＰパケットから、ビデオＲＴＣＰパケットのＲＴＰタイムスタンプのスケールが得られる。
【００４６】
図１０は、本発明に従ったザッピングモードにおける幾つかのサービスのビデオ再生可能時間の模式図である。上記のように、１つのサービスにおける次のタイムスライスと継ぎ目なしに結合するために、各々のサービスのビデオ再生可能な時間は、各々のタイムスライスにおけるＩフレームの位置及びタイムスライスサイクルに依存する。
【００４７】
同様に、ビデオ再生可能時間はサービスＳ５及びサービスＳ６について既知であることが可能である。例えば、ｔ４はサービスＳ４についてのビデオ再生可能時間であり、ｔ５はサービスＳ５についてのビデオ再生可能時間であり、ｔ６はサービスＳ６についてのビデオ再生可能時間である。図１０から、ｔ６は、Ｓ４、Ｓ５及びＳ６の中の最先のビデオ再生可能時間であることは明らかである。従って、Ｓ６が、最先再生可能サービスとして、そしてそれに伴う切り換え目的サービスであるように選択される。
【００４８】
サービスＳ７の再生可能時間は、ｔ６がＳ７の受信時間より先行するために、もはや演算される必要がないことが理解できる。
【００４９】
その演算のステップは、演算された再生可能時間の１つに到達したときに終了することが理解できる。図１０においては、Ｓ７の再生可能時間が演算される前に、時間ｔ６になり、従って、受信器は演算のステップを停止する。次いで、Ｓ６は、時間ｔ６において第２サービスとしてレンダリングされる。
【００５０】
本発明の第３実施形態に従って、現在の次のサービスが、ビデオパケットばかりでなく、オーディオパケットも含む場合、オーディオ及びビデオの同期化が考慮される必要がある。
【００５１】
最先再生可能サービスを選択するために、本発明の方法であって、
−  後続のサービスに含まれる各々のビデオパケットに従って各々の後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算し、前記後続のサービスに含まれる各々のオーディオパケットに従って各々の後続のサービスのオーディオ再生可能時間のセットを演算するステップであって、前記各々のオーディオパケットは各々のビデオパケットと同期して再生されるようになっていて、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生するための前記ビデオ再生可能時間又はオーディオ再生可能時間に再生するように備えられている、ステップと、
−  ビデオパケット及びそれに関連する同期オーディオパケットに対応する前記ビデオ再生可能時間及び前記オーディオ再生可能時間の各々の対から最新の再生可能時間のセットを選択し、前記最新の再生可能時間のセットから最先の再生可能時間を選択するステップと、
−  前記最先の再生可能時間に従って前記最先の再生可能サービスを決定するステップと、
を有する方法が提供される。
【００５２】
上記のように、ザッピングモードにおいて継ぎ目なく再生するように、所定のタイムスライスにおけるビデオパケットについての再生可能時間が演算されることが可能である。しかしながら、ビデオパケットと共に再生される必要がある複数の同期オーディオパケットが存在し、それらの同期オーディオパケットはビデオパケットより前に又は後に受信されることが可能であるため、それらの同期オーディオパケットの再生可能時間も考慮される必要がある。従って、１つのタイムスライスにおけるオーディオパケットの再生可能時間長さは、１つのタイムスライスにおけるＩフレーム及びそれに後続するフレームの再生可能時間長さに比べて長い又は短いことが可能である。
【００５３】
オーディオ再生可能時間長さがビデオ再生可能時間長さに比べて長い場合、ビデオ再生可能時間からＩフレーム及びそれに後続するフレームを再生することは大丈夫であるが、オーディオ再生可能時間長さがビデオ再生可能時間長さより短い場合、及びオーディオパケットがビデオ再生可能時間から再生される場合、オーディオパケットは、次のタイムスライスにおける次のオーディオパケットに到達するまで、続かない。この場合、継ぎ目なしに再生されるオーディオパケットについてのオーディオ再生可能時間は、所定のサービス（チャネル）の再生可能時間として選択される必要がある。換言すれば、オーディオパケット及びビデオパケットが同期して且つ継ぎ目なしに再生される必要があることを考慮して、ビデオパケット及びその同期オーディオパケット間の最新の再生可能時間が、所定のサービスの再生可能時間として選択される必要がある。
【００５４】
上記のように、ビデオパケット及びその同期オーディオパケットは、各々のオーディオＲＴＰヘッダ及びビデオＲＴＰヘッダに含まれるタイムスタンプにより識別されることが可能である。
【００５５】
図１１は、時間軸における所定のサービスのビデオ再生可能時間及びオーディオ再生可能時間を示している。図１１に従って、ｔ１は、Ｓ１（サービス１）に対応する第１時間のオーディオパケット／ビデオパケットを受信する開始時間であり、ｔ２は、次のタイムスライスと継ぎ目なしに再生するビデオパケットに従ったビデオ再生可能時間であり、ｔ２乃至ｔ５の期間はビデオ再生可能時間長さである。ｔ３は、次の対すスライスと継ぎ目なしに結合する同期オーディオパケットのオーディオ再生可能時間であり、ｔ３乃至ｔ５の期間は同期オーディオパケットの再生可能時間長さである（同期オーディオパケットは、図１１のオーディオパケットにおけるクロスハッチングされた領域で示されている）。
【００５６】
同期オーディオパケットはビデオと同期して再生される必要がある。換言すれば、ビデオパケットが時間ｔ２において再生される場合、同期オーディオパケットはまた、時間ｔ２において再生される必要があり、その結果、オーディオパケットは単にｔ４まで続くことが可能であり、そしてｔ４からｔ５まで、表示されることが可能である何れのオーディオパケットも有しない。従って、時間ｔ２において、オーディオパケット及びビデオパケットは再生されることは可能でない。しかし、それは、ｔ３からｔ５まで、ビデオパケット及びオーディオパケットの両方は継ぎ目なしに結合する要求と適合することが可能であり、また、同期して再生する要求と適合することが可能であるため、ビデオパケットが、ビデオ再生可能時間及びオーディオ再生可能時間の対の中の最新の時間であるオーディオ再生可能時間に従って時間ｔ３において表示するように備えられる場合には、大丈夫である。
【００５７】
ビデオ再生可能時間を演算する方法については、既に上で説明している。
【００５８】
オーディオ再生可能時間を演算する方法については、下で説明していて、次式で表される。
ＴＡＰ＝Ｔｒｅｆ＋Ｔｄ−（ｔｅｎｄ−ｔＩＡ）／ＳＡ          （６）
ここで、ＴＡＰは絶対オーディオ再生可能時間であり、Ｔｒｅｆはタイムスライスのパケットを受信する絶対時間であり、Ｔｄはタイムスライス期間であり、ｔｅｎｄは所定のタイムスライスにおける最後のオーディオパケットのＲＴＰタイムスタンプであり、ｔＩＡはビデオパケットのＩフレームに同期したオーディオパケットのＲＴＰタイムスタンプであり、ＳＡはオーディオＲＴＣＰパケットのＲＴＰタイムスタンプのスケールである。
【００５９】
ビデオ再生可能時間及びそのビデオについての再生可能時間並びにその同期オーディオパケットが演算された後、最新の再生可能時間がオーディオパケット及びビデオパケットの対について決定されることが可能である。このように、最新の再生可能時間のセットが、切り換え要求時間の後に受信される後続のサービスに対応するビデオ再生可能時間及びオーディオ再生可能時間の各々の対から選択されることが可能である。
【００６０】
図１２は、ビデオ再生可能時間のセット及びオーディオ再生可能時間のセットを示している。例えば、ｔ４はＳ４についてのビデオ再生可能時間であり、ｔ４′はＳ４についての関連オーディオ再生可能時間であり、ｔ５はＳ５についてのビデオ再生可能時間であり、ｔ５′は関連オーディオ再生可能時間であり、そして同様に、ｔ６はＳ６についてのビデオ再生可能時間であり、ｔ６′はＳ６についての関連オーディオ再生可能時間である。
【００６１】
図１２から、各々の対（対１（ｔ４、ｔ４′）、対２（ｔ５、ｔ５′）、対（ｔ６、ｔ６′））からの最新の再生可能時間が選択されることが可能である。例えば、最新の再生可能時間は、サービスＳ４についての対１においてはｔ４′であり、サービスＳ５についての対２においてはｔ５′であり、サービスＳ６についての対３においてはｔ６である。それ故、最新の再生可能時間のセットが得られ、それらは（ｔ４′、ｔ５′、ｔ６）である。最終的に、最先の再生可能時間は、この最新の再生可能時間のセットから選択され、図１２に従って、最先の再生可能時間は（ｔ４′、ｔ５′及びｔ６）の中からｔ４′であり、それ故、対応するサービスＳ４は、それに対応する最先の再生可能サービスである。それ故、サービスＳ４は、同じサービスの次のタイムスライスとの継ぎ目なしの結合及びビデオパケットと関連オーディオパケットとの同期化を考慮して、後続する複数のサービスにおける最先の再生可能サービスであるため、切り換え可能ターゲットサービス（チャネル）として選択される。
【００６２】
上記のように、演算のステップは、各々の対における演算された最新の再生可能時間の何れかの１つに到達したときに終了される。
【００６３】
オーディオ再生可能時間及びビデオ再生可能時間を演算する式は上記の式に限定されないことを、当業者は理解することができる。
【００６４】
図６は、本発明に従った受信ユニットｒ１の模式図であり、受信ユニットは、特定のタイムスライスシーケンスにおいて備えられているサービスとタイムスライシングモードにおける複数の、即ちＮ個のサービスを受信するように適合されている。ユニットｒ１は、無線信号１００に埋め込まれたサービスＳ１を受信する受信手段５０と、処理手段５１によりＳ１を表す信号部分を処理する（例えば、デコードする）処理手段５１とを有する。最終的には、その信号部分は、受信ユニットｒ１におけるアクセス手段５２によりレンダリングするためにアクセス可能であるようにされる。アクセス手段５２は、ディスプレイ及び／又はスピーカ（何れも図示せず）を有することが可能である。第１サービスＳ１を受信することから第２サービスを受信することに変更するように、本発明に従った受信ユニットｒ１が備えられていて、第２サービスは、サービス変更間の時間を最短化するように、タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて後続のサービスの最先の再生可能サービスとして選択される。
【００６５】
上記の最先の再生可能サービスは、第１タイムスライスシーケンス又は第２タイムスライスシーケンスにおいて時間的に合わせて、現在の次のサービス、例えば、図４におけるＳ４又は図５におけるＳ４′であることが可能である。
【００６６】
代替として、最先の再生可能サービスは、ビデオパケットの再生可能時間により決定されることが可能である。受信ユニット（ｒ１）は、その場合、後続のサービスに含まれるビデオパケットに従って各々の前記後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算する第１計算器（例えば、メモリに記憶されている命令を実行するマイクロプロセッサ（図示せず）であって、前記命令は、本発明における最先の再生可能サービスを決定する第２実施形態に従った上記の方法の複数の技術的ステップを反映している、マイクロプロセッサ）と、前記ビデオ再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能サービスを決定する第１決定手段とを更に有する。
【００６７】
代替として、最先の再生可能サービスは、ビデオパケット及びオーディオパケットの再生可能時間により決定されることが可能である。受信ユニット（ｒ１）は、その場合、後続のサービスに含まれる各々のビデオパケットに従って各々の前記後続のサービスのビデオ再生可能時間のセットを演算する第２計算器（例えば、メモリに記憶されている命令を実行するマイクロプロセッサ（図示せず）であって、前記命令は、本発明における最先の再生可能サービスを決定する第３実施形態に従った上記の方法の複数の技術的ステップを反映している、マイクロプロセッサ）であって、前記後続のサービスに含まれる各々のオーディオパケットに従って各々の後続のサービスのオーディオ再生可能時間のセットを演算する第２計算器と、前記各々の後続のサービスは、継ぎ目なしに再生する前記ビデオ再生可能時間又はオーディオ再生可能時間に再生するように備えられ、前記ビデオ再生可能時間及びビデオパケットに対応する前記オーディオ再生可能時間の各々の対から最新の再生可能時間のセットを選択し、次いで前記最先の再生可能時間のセットに従って前記最先の再生可能サービスを決定する選択手段とを更に有する。
【００６８】
処理手段５１は、図７に従って下で詳細に説明する機能を有するサービス変更メモリＱを更に有する。
【００６９】
図６に示す受信ユニットｒ１が本発明のまさに１つの実施形態であり、本発明は、一般に、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア又はそれらの何れかの組み合わせを有する何れかの適切な方式で実行されることが可能である。本発明又は本発明の一部の特徴は、１つ又はそれ以上のデータ処理器及び／又はディジタル信号処理器において実行されるコンピュータソフトウェアとして実施されることが可能である。本発明の実施形態の要素及び構成要素は、何れかの適切な方法で物理的に、機能的に及び論理的に実行されることが可能である。実際には、その機能は、単独のユニットにおいて、複数のユニットにおいて、又は他の機能ユニットの一部として実行されることが可能である。従って、本発明は、単独のユニットにおいて実行されることが可能であり、又は異なる複数のユニット及びプロセッサの中に物理的に且つ機能的に割り当てられることが可能である。
【００７０】
図７は、本発明のサービス変更メモリＱの模式図である（又は、図６に示す）。このメモリは、あるサービスの範囲においてブラウズする又はザッピングすることを望むユーザにとっての苛立ちをもたらす短い時間フレームにおけるあるサービスへの二重のアクセスを回避するように、本発明に有利に導入される。
【００７１】
第１実施形態においては、サービス変更メモリＱは、利用可能な複数の、即ちＮ個のサービスを通じてのサービス変更サイクルにおいてどのサービスが先行して受信されたかを記憶する。それ故、メモリＱはＮ−１個のエンティティを有し、メモリは、既にアクセスされたサービスについて把握している。
【００７２】
第２実施形態においては、サービス変更メモリＱに記憶されている各々のサービスは有効期限ｔ＿ｅｘが割り当てられ、前記有効期限ｔ＿ｅｘの期限切れ時に、対応するサービスはサービス変更メモリＱから廃棄される。サービスは、メモリＱから削除されることが可能であり、又は期限切れとしてまさにフラグアウトされることが可能である。有効期限ｔ＿ｅｘは、例えば、有効期限までカウントダウンする所定時間である。この時間ｔ＿ｅｘは、例えば、１、２又は３分であることが可能である。有効時間ｔ＿ｅｘは、製造中に予め設定される又はユーザにより設定されることが可能である。有効時間ｔ＿ｅｘは、ユーザザッピング履歴に基づいて、受信ユニットｒ１により設定されることが可能であり、即ち、ユーザの挙動（ザッピングの平均頻度、サービスにアクセスする平均期間等）のモニタリングが有効時間ｔ＿ｅｘを設定するように能動的に用いられることが可能である。この実施形態の変形においては、サービスにアクセスされた最後のときが、有効時間ｔ＿ｅｘを割り当てることに代えて、記憶されることが可能である。従って、特定の時間だけ前にアクセスされたサービスはフラグアウトされることが可能である。
【００７３】
メモリＱの第３実施形態においては、サービス変更メモリ（Ｑ）における最新の受信されたＫ個のサービスがサービス変更メモリにおいて受信されるように考慮され、ここで、Ｋは、複数の、即ちＮ個のサービスに比べて小さい数である。従って、例えば、Ｎ＝１０のサービスを有する場合、最後のＫ＝３のサービスのみが視聴されるとしてフラグ付けされる。数Ｋは、例えば、２、３、４乃至Ｎ−１のためであることが可能である。数Ｋは、製造により予め設定されることが可能であり、又はユーザにより設定されることが可能である。数Ｋは、ユーザのザッピング履歴に基づいて、受信装置ｒ１により設定されることが可能であり、即ち、ユーザの挙動（ザッピングの平均頻度、サービスにアクセスする平均期間等）のモニタリングが数Ｋを設定するように能動的に用いられることが可能である。
【００７４】
メモリＱの上記の３つの実施形態の全てが、メモリＱを動作させる単独の実施形態に結合されることが可能である。この結合された実施形態の恩恵は、所謂、“第２ラウンドのブラウジング”が回避されることが可能であることである。この実施形態に従って、ユーザが即座にサービスを変更する場合、ユーザは、そのユーザがブラウズした最新のＫ個のサービス以外のサービスに常に到達することが可能である。メモリＱを最適化する主なパラメータは、その場合、Ｋ及び有効時間ｔ＿ｅｘである。
【００７５】
Ｋが小さ過ぎる場合、ユーザは、まさにブラウズしたばかりのサービスに到達することが可能であり、そのことは回避される必要があり、Ｋが大き過ぎる場合、後のステップにおいて、その履歴は長過ぎ、それ故、ザッピングの遅延が増加する。
【００７６】
有効時間ｔ＿ｅｘについて、ｔ＿ｅｘが小さ過ぎる場合、ユーザはまた、そのユーザが最近視聴したサービスに到達することができ、ｔ＿ｅｘが大き過ぎる場合、メモリＱはしばしば、殆ど容量一杯の状態にあり、このことは、大きいザッピング遅延に繋がる。
【００７７】
可能な場合、ＫはＮ−１に等しく、その場合、ユーザが即座にサービスを変更する場合、そのユーザは、“第１ラウンド”において全てのサービスのセットを得、そのユーザは、“第１ラウンド”の正確なコピーとして“第２ラウンド”を得る。また、ＫがＮ−１より小さい場合、ユーザがアクセスしたＮ個の最初のサービスはそれらのサービス全てを含むことは可能でないが、尚も、かなり短い時間期間に、ユーザが全てのサービスにアクセスすることができる可能性はかなり高い。最適なＫの設定は約Ｎ／２に等しいことが検討された。同様に、最適な有効時間ｔ＿ｅｘは約３分であることが可能である。それらのパラメータは、ユーザの試験を用いて最適化されることが可能である。
【００７８】
サービス変更メモリＱはまた、１つのサービス変更サイクルにおいてユーザが異なる複数のトランスポートストリームからの複数のサービスの中で変更する場合、２つ以上のトランスポートストリームから複数のサービスを把握することができる。更に、サービス変更メモリＱは、ザッピング速度が低過ぎる場合及び／又はサービス変更サイクルにおいて未だに到達されていないサービスの数が小さ過ぎる場合、例えば、Ｎ−Ｋが所定の値より小さい場合に、トランスポートストリームにおける変更を促すことが可能である。
【００７９】
図８は、従来のザッピング（曲線Ｂ）及び本発明に従ったザッピング（曲線Ａ）に伴うザッピング遅延の理論的比較を示すグラフである。横軸のスケールにおいて、タイムスライスの数Ｎが与えられている。縦軸のスケールにおいて、ザッピング遅延が、一回のスライス期間の単位（ｕｎｉｔｓ）で与えられている。図８に示すように、本発明の有利点は、多いタイムスライス数Ｎでかなり著しい。そのモデルは、次のような前提及び条件に基づいている。
１．  ザップイベント全てがランダムに分配されている。
２．  バースト全てが少なくとも１つのイントラピクチャ（Ｉフレーム）を有し、そのイントラピクチャはバーストの先頭に位置している。
３．１つのブラウジングサイクルのみが演算される、即ち、平均ザッピング遅延が、反復なしに、１つのブラウジングサイクルにおいてサービス全てをブラウジングする際に演算される。
【００８０】
従来のザッピング遅延は、平均してバーストサイクル期間の半分であり、高速ザッピング遅延は、反復を前提としないことのために、条件付き確率を伴って演算される。
【００８１】
要約すると、本発明は、複数の、即ち、Ｎ個の離散的なサービス、例えば、携帯電話／セルラー電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、可搬型テレビジョン又は類似する装置のような受信ユニットにおいて受信可能である複数のテレビジョンチャネルの中で変更する方法に関する。受信ユニットは、特定のタイムスライスシーケンスにおいて備えられているサービスと共にタイムスライシングモードで複数のサービスを受信するように適合される。受信ユニットは第１サービス（Ｓ１）を受信することができる。第１サービスから第２サービスに“ザッピングする”とき、選択されている第２サービス（Ｓ４）は、サービス変更間の時間を最短化するようにタイムスライスシーケンスにおいて時間的に合っている現在の次のサービスである。それにより、複数のサービス間で変更する高速方法が、簡易化された方式で提供され、タイムスライシングが用いられるとき、変更速度は理論的最大に達する。
【００８２】
本発明については、特定の実施形態に関連して上で説明しているが、そのような特定の実施形態に限定されるものではないことが意図されている。そうではなく、本発明の範囲は、同時提出の特許請求の範囲のみにより限定されるものである。請求項において、用語“有する”は、他の要素又はステップの存在を排除するものではない。更に、個々の特徴を異なる請求項が有することが可能であるが、それらの特徴は有利に組み合わされることが可能であり、異なる請求項に含まれていることは、それらの特徴の組み合わせが実現可能でない及び／又は有利でないことを意味するものではない。更に、単数表現は複数の存在を排除するものではない。それ故、単数表現、“第１”、“第２”等を用いる表現は複数を排除するものではない。
【図１】
2010509879.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【国際調査報告】
2010509879.tif 000015
2010509879.tif 000016
2010509879.tif 000017