(57)【要約】  リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造が提供される。この構造はタッチパッドの後ろに位置する。この構造は、ゲームをする人が、リールゲームをしている間に選択的に、別個のゲームプログラムを通して、一般的なディスプレイベースのゲームをすることを可能にする。【選択図】  図４
2010508950.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造であって、タッチパッド（１３０）の後ろに位置し、
前部開口（１１０）と後部開口（１２０）とを含み、前記前部開口（１１０）が、前記後部開口（１２０）よりも相対的に大きな開口面積を有するフレーム１００と、
前記フレーム（１００）の前面に固定され、前記フレーム（１００）内に配置された液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）パネル（２００）と、
前記ＬＣＤパネルの後ろに配置され、前記ＬＣＤパネルと同じ又は同様のサイズを有する第１の高分子分散型液晶（「ＰＤＬＣ」）フィルム（３００）と、
前記第１のＰＤＬＣフィルム（３００）から間隔を置いて配置され、前記フレーム（１００）の後面に固定され、前記フレーム（１００）内に配置された反射板（１５０）と、
前記反射板（１５０）の前面に配置されたランプ（１６０）と、
前記フレーム（１００）の前記後部開口（１２０）に配置された第２のＰＤＬＣフィルム（３００'）と
を備える構造。
【請求項２】
リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造であって、タッチパッド（１３０）の後ろに位置し、
前部開口（１１０）と後部開口（１２０）とを含み、前記前部開口（１１０）が、前記後部開口（１２０）よりも相対的に大きな開口面積を有するフレーム（１００）と、
前記フレーム（１００）の前面に固定され、前記フレーム（１００）内に配置されたＬＣＤパネル（２００）と、
前記ＬＣＤパネルの後ろに配置され、前記ＬＣＤパネルと同じ又は同様のサイズを有する第１のＰＤＬＣフィルム（３００）と、
側面にランプ（１６１）が配置された第３のＰＤＬＣ導光板（５００）と、
前記第３のＰＤＬＣ導光板（５００）から間隔を置いて配置され、前記フレーム（１００）の後面に固定され、前記フレーム（１００）内に配置された反射板（１５０）と
を備える構造。
【請求項３】
電場が加えられる前記第２のＰＤＬＣフィルム（３００'）及び前記第３のＰＤＬＣ導光板（５００）の領域が、リール（４００）上の記号と同じ又は同様のサイズを有する、請求項１又は２に記載の構造。
【請求項４】
前記リール（４００）上に追加の記号を提供するため、前記第１又は第２のＰＤＬＣフィルム（３００）又は（３００'）にＲ、Ｇ及びＢ顔料が混合された、請求項１に記載の構造。
【請求項５】
前記リール（４００）上に追加の記号を提供するため、前記第３のＰＤＬＣ導光板（５００）がＲ、Ｇ及びＢ顔料と混合された、請求項２に記載の構造。
【請求項６】
前記第３のＰＤＬＣ導光板（５００）が、透明導光板（５１０）と、前記透明導光板（５１０）の後ろに配置された透明部材（５３０）と、前記透明導光板（５１０）の１つの表面及び前記透明部材（５３０）の１つの表面に付着させた透明電極（５２０）と、前記透明電極（５２０）間に配置された液晶層（５４０）とを備える、請求項２に記載の構造。
【請求項７】
前記透明部材（５３０）が、透明フィルム、ガラス及びアクリル樹脂のうちのいずれか１つを含む、請求項６に記載の構造。
【請求項８】
前記液晶層（５４０）がＰＤＬＣを含む、請求項６に記載の構造。
【請求項９】
前記透明電極（５２０）が、酸化インジウムスズ（ＩＴＯ）又は酸化インジウム亜鉛（ＩＺＯ）を含む、請求項６に記載の構造。
【請求項１０】
前記透明電極（５２０）が、前記透明導光板（５１０）と同じサイズを有する、請求項６に記載の構造。
【請求項１１】
前記透明電極（５２０）がさまざまな形状を有する、請求項５に記載の構造。
【請求項１２】
前記フレーム（１００）の前記後部開口（１２０）に配置された第２のＰＤＬＣフィルム（３００'）、透明フィルム、ガラス及びアクリル樹脂のうちの１つをさらに備える、請求項２に記載の構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
[1]本発明は、リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、リールを使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造であって、ゲームをする人が、リールゲームをしている間に選択的に、別個のゲームプログラムを通して、一般的なディスプレイベースのゲームをすることができる構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
[3]スロットマシンは、パチンコ及びリールゲームを起源とする。リールゲームは、スロットマシンによって提供されるパズルゲームである。大部分の成人用娯楽施設に主に設置されている現行のゲーム機は、リール上の記号が全画面に表示され、押しボタンを操作することによってリール上の記号が選択される電子リールゲームを提供する電子スロットマシンである。
【０００３】
[4]このような電子リールゲーム用の電子ゲーム機の一例が特開２００４−７３６５１号公報（２００４年３月１１日）に開示されている。図１は、一般的な電子リールゲーム機を示す斜視図である。図１を参照すると、このゲーム機は、キャビネット１０に向かって内側リール８０を透過した光を使用して画像を表示するフロントディスプレイパネル２０と、ディスプレイパネル２０の上方に配置されたスピーカ４０及び配当表示部分３０と、ディスプレイパネル２０の下方に配置された賭けスイッチ５０及び開始スイッチ５１と、キャビネットの側面に配置されたコイン投入口６０と、ケーシング１０の下部に配置されたコイン受け７０及びコイン放出口７１とを備える。
【０００４】
[5]図２に示されているように、この電子リールゲーム機では、外面に複数の記号が形成されたリール８０が回転し、次いで停止したときに、リール８０上の記号のうちディスプレイパネル２０上に現れた一部の記号が、ランプからの光によって照らされ、ゲームをする人に対して表示される。
【０００５】
[6]この電子リールゲーム機は、単一のリールゲームだけを提供する。したがって、ゲームをする人は、このようなゲーム機を使用して他のゲームをすることができない。
【０００６】
[7]図２を参照すると、このリールゲーム機は、光がリール８０を透過することを妨げて、リール８０上の記号を遮断し、その結果、強調された内容又は所望の画像がゲームをする人に対して表示されるようにする、ディスプレイパネル２０とリール８０の間に提供された電子シャッタ９０を備える。
【０００７】
[8]図３を参照すると、このリールゲーム機はさらに、ディスプレイパネル２０と電子シャッタ９０の間に順番に配置されたプリズム２１と、拡散板２２と、導光板２３と、反射板２４とを備え、導光板２３は、リール８０上の記号と同じサイズの開口２３ａを含む。したがって、ディスプレイユニットを構成することは難しい。さらに、本発明が追求する、リールゲームをしている間にディスプレイパネル２０を使用して他のゲームを実現することも難しい。これには別個のゲーム機が必要である。
【０００８】
[9]ゲームをする人の要求を満たすためには、リールゲーム機と他のゲーム機の両方を設置しなければならない。これにはかなりの設置面積が必要であり、設置費用が増大する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
[11]したがって、本発明は、上記の問題を解決するためになされたものであり、本発明の目的は、ゲームをする人が、リールゲームをしている間に選択的に他のゲームをするように変更された、ディスプレイパネルを備えた電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
[13]本発明の例示的な実施形態は、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのタッチパッドの後ろに位置するディスプレイパネル構造であって、フレームと、フレーム１００の前端に固定され、フレーム内に配置された液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）パネルと、ＬＣＤパネルの後ろに配置された第１の高分子分散型液晶（「ＰＤＬＣ」）フィルムと、第１のＰＤＬＣフィルムから間隔を置いて配置され、フレームの後面に固定され、フレーム内に配置された反射板と、反射板の前面に配置されたランプと、フレームの後部開口に配置された第２のＰＤＬＣフィルムとを備える構造を提供する。
【発明の効果】
【００１１】
[15]本発明によれば、ゲームをする人は、リールゲームをすることができ、又は、リールゲームを停止させ、入射光を選択的に遮断し、次いであるプログラムを通してディスプレイベースのゲームをロードすることによって、ディスプレイベースのゲームをすることができる。したがって、ゲームをする人は、１台のゲーム機を使用してさまざまなゲームをすることができる。さらに、ゲームをする人は、それらのゲームのために別個のゲーム機を設置する必要はなく、したがってゲーム機の設置面積を最小化し、設置費用を大幅に低減させる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】一般的な電子リールゲーム機を示す斜視図である。
【図２】従来のリールゲーム機を示す概略正面図である。
【図３】従来のディスプレイパネルの構成要素を示す概略断面図である。
【図４】本発明によるディスプレイパネル構造を示す分解斜視図である。
【図５】本発明によるディスプレイパネル及びリールを示す概略正面図である。
【図６】ディスプレイ上でディスプレイベースのゲームをするために他のゲームプログラムがロードされた状態を示す概略断面図であり、この状態では、電場が加えられておらず、光がＰＤＬＣフィルムを透過しない。
【図７】ＰＤＬＣフィルムに加えられた電場の方向と同じ方向に液晶液滴が配置され、その結果、リールゲームが実施される状態を示す概略断面図である。
【図８】本発明の他の実施形態を示す図である。
【図９】本発明の他の実施形態を示す図である。
【図１０】本発明の他の実施形態を示す図である。
【図１１】本発明の他の実施形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
[26]次に、本発明の好ましい実施形態が示された添付図面を参照して、本発明をより詳細に説明する。しかしながら、本発明は、多くの異なる形態で具体化することができるのであり、本発明が、本明細書に記載された実施形態に限定されると解釈してはならない。むしろ、これらの実施形態は、本発明の例を教示するものとして提供される。同様の符号は同様の要素を指す。
【００１４】
[28]リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造が提供される。この構造は、タッチパッド１３０の後ろに位置し、前部開口１１０と後部開口１２０とを含み、前部開口１１０が、後部開口１２０よりも相対的に大きな開口面積を有するフレーム１００と、フレーム１００の前面に固定され、フレーム１００内に配置された液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）パネル２００と、ＬＣＤパネルの後ろに配置され、ＬＣＤパネルと同じ又は同様のサイズを有する第１の高分子分散型液晶（「ＰＤＬＣ」）フィルム３００と、第１のＰＤＬＣフィルム３００から間隔を置いて配置され、フレーム１００の後面に固定され、フレーム１００内に配置された反射板１５０と、反射板１５０の前面に配置されたランプ１６０と、フレーム１００の後部開口１２０に配置された第２のＰＤＬＣフィルム３００'とを備える。
【００１５】
[29]さらに、リールゲーム上で他のゲームをすることが可能な、電子リールゲーム方式を使用するスロットマシンのディスプレイパネルの光透過構造が提供される。この構造は、タッチパッド１３０の後ろに位置し、前部開口１１０と後部開口１２０とを含み、前部開口１１０が、後部開口１２０よりも相対的に大きな開口面積を有するフレーム１００と、フレーム１００の前面に固定され、フレーム１００内に配置されたＬＣＤパネル２００と、ＬＣＤパネルの後ろに配置され、ＬＣＤパネルと同じ又は同様のサイズを有する第１のＰＤＬＣフィルム３００と、側面にランプ１６１が配置された第３のＰＤＬＣ導光板５００と、第３のＰＤＬＣ導光板５００から間隔を置いて配置され、フレーム１００の後面に固定され、フレーム１００内に配置された反射板１５０とを備える。
【００１６】
[31]第１の実施形態
[32]本発明は、ゲームをする人が、電子リールゲームをしている間に、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）パネル上で一般的なゲームをすることができる画像実行方式を提供する。図４を参照すると、このディスプレイパネル構造は、ＬＣＤパネルを覆うフレーム１００と、フレーム内に配置されたＬＣＤパネル及び高分子分散型液晶（「ＰＤＬＣ」）フィルムと、フレームの後ろに配置されたリールとを備える。
【００１７】
[33]フレーム１００は、前部開口１１０、後部開口１２０、内部タッチパッド１３０、及び後部開口１２０内に形成されたベンド１４０を有する。
【００１８】
[34]後部開口１２０の数はリール４００上の記号の数と一致することが好ましい。
【００１９】
[35]この実施形態では、ディスプレイパネル構造が複数の後部開口１２０を含む。他の実施形態では、ディスプレイパネル構造が単一の後部開口１２０を含んでいてもよい。
【００２０】
[36]ＬＣＤパネル２００は、ゲームプログラムによってロードされた別個のディスプレイベースのゲームの画像をＬＣＤパネル２００上に表示するために、フレーム１００の前、すなわちタッチパッド１３０の後ろに位置する。
【００２１】
[37]ゲームをする人は、リールゲームをしている間に、又は他のゲームをしたいときに、光がＰＤＬＣフィルムを透過することを妨げるため、ゲーム機のゲーム選択ボタン（例えば切替えボタン）を操作することができる。この操作はリール４００の回転を停止させ、リール４００の外面に配置された記号はＬＣＤパネル２００上に表示されない。この場合、ゲームをする人は、別個のゲームプログラムを実行し、ＬＣＤパネル２００上で、リールゲーム以外のディスプレイベースのゲームをするために、タッチパッド１３０を操作することができる。
【００２２】
[38]ディスプレイベースのゲームをロードする方式及びプログラムを実行する方式は、ディスプレイパネルを使用する従来の方式と大幅には変わらない。ディスプレイベースのゲームをロードする方式及びプログラムを実行する方式は本発明の範囲に含まれないため、本明細書でそれらを詳細に説明することはしない。
【００２３】
[39]ＰＤＬＣフィルムは、高分子材料中に微細なＬＣ液滴を含む液晶であり、外部印加電圧に応答してＬＣ液滴が光を拡散させ又は吸収するという原理に従い情報を表示する。このＬＣＤ中のＬＣセルは、光拡散強度に従って光透過を制御するために使用され、したがって偏光板を必要としない。
【００２４】
[40]現在の主要な液晶ディスプレイであるねじれネマチック（ＴＮ）又は超ねじれネマチック（ＳＴＮ）ディスプレイは偏光板を使用する。これらのディスプレイは、光使用効率が低いためにコントラストが不良であり、高画素密度では薄膜トランジスタ（ＴＦＴ）素子の周囲に複雑なラビングを生じさせるため表面アライメントを必要とし、視野角が約２０度と小さい。そのため、ディスプレイにおいて偏光モードを使用する代わりに、光透過及び拡散モードを使用する努力が続けられ、その結果、高分子中に液晶が分散した光拡散モードを有するＰＤＬＣ複合物及び高分子ネットワーク型液晶（ＰＮＬＣ）複合物が開発された。本発明を具体化するために、高分子分散型液晶複合物又は高分子分散型液晶と呼ばれるＰＤＬＣフィルム３００及び３００'の特性が用いられる。
【００２５】
[41]ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'は、従来の液晶層の代わりに、一対の透明基板間の高分子層中に分散した直径１〜２μｍのＬＣ液滴３１０を含む。ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'を横切る電場が加えられていないとき、液晶の屈折率は高分子の屈折率と一致せず、それによって入射光は拡散し、セルは不透明となり、その結果、セルは黒状態となる。電場が加えられると、液晶は電場の方向に配置され、それによりセルは透明な白状態となり、その結果、入射光は透過する。偏光の助けを借りる代わりにこの光拡散及び透過原理を使用すると、従来の液晶ディスプレイ装置よりも光使用効率が高まり、その結果、切替え可能なディスプレイに適した優れた明るさ及び優れた視野角が得られる。
【００２６】
[42]従来の液晶ディスプレイ装置に比べて駆動電圧が相対的に高いため、ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'を切替え可能な窓として使用できるのは、ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'が約１００Ｖの範囲で切り替えられる場合に限られる。ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'の低い駆動電圧、高い応答速度及び高い電圧保持率（ＶＨＲ）のため、ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'を動画用ディスプレイに使用することもできる。本発明では、ゲームをする人が、リールゲームをしている間に他のゲームをするために、ＰＤＬＣフィルム３００及び３００'が使用される。
【００２７】
[43]本発明によれば、ＰＤＬＣフィルム３００と３００'が対で使用される。すなわち、ＬＣＤパネル２００の後ろに位置する第１のＰＤＬＣフィルム３００と、第１のＰＤＬＣフィルム３００から間隔を置いて配置され、フレーム１００の後部開口１２０に固定された第２のＰＤＬＣフィルム３００'とが使用される。
【００２８】
[44]ここでは、従来のリールゲームの導光板の穴を模し、従来のリールゲーム機の主要な構成要素である導光板の必要性、及び導光板に穴をあけることを含む複雑な工程の必要性を排除するために、リール４００の外面に形成された記号に対応するいくつかの第２のＰＤＬＣフィルム３００'が配置される。
【００２９】
[45]一方で、このディスプレイパネル構造はさらに、第２のＰＤＬＣフィルム３００'を有するフレーム１００内に配置された反射板１５０と、反射板１５０の前に配置されたランプ１６０とを備える。
【００３０】
[46]フレーム１００内に配置されたタッチパッド１３０、ＬＣＤパネル２００、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'、反射板１５０並びにランプ１６０を備える本発明のディスプレイパネル構造は、従来のリールゲーム機のディスプレイパネル構造よりもはるかに単純である。
【００３１】
[48]第２の実施形態
[49]本発明の目的は、図８から１０に示されたディスプレイパネル構造によって達成することができる。
【００３２】
[50]第１の実施形態は、ランプ１６０が後面に位置する直接型を使用するが、第２の実施形態は、後面に位置する第３のＰＤＬＣ導光板５００を使用することができる。
【００３３】
[51]このディスプレイパネル構造は、第３のＰＤＬＣ導光板５００の側面に配置されたランプ１６１を備える。
【００３４】
[52]このディスプレイパネル構造は、第１の実施形態に基づく反射板１５０の前面に位置するランプ１６０を具備しないが、必要に応じて反射板１５０を備えることができる。
【００３５】
[53]図１１を参照すると、第３のＰＤＬＣ導光板５００は、透明導光板５１０と、透明導光板５１０の後ろに配置された透明部材５３０と、透明導光板５１０の１つの表面及び透明部材５３０の１つの表面に配置された透明電極５２０と、透明導光板５１０と透明部材５３０の間に配置された液晶層５４０とを備える。
【００３６】
[54]第１の実施形態の場合と同様に、液晶層５４０をＰＤＬＣから形成することができる。或いは、液晶層５４０を、その１つの表面で光を反射することが可能なガラス、アクリル樹脂などの材料から形成してもよい。
【００３７】
[55]透明電極５２０は、酸化インジウムスズ（ＩＴＯ）又は酸化インジウム亜鉛（ＩＺＯ）から形成されることが好ましい。ＩＴＯは透明な導電材料であり、本発明による薄型平面ディスプレイパネルであるＰＤＰ又はＬＣＤパネルとして使用することもできる。透明電極５２０は、マトリックスとして配置された複数の行電極と複数の列電極とを含む。選択された行及び選択された列に対応する電極に信号が加えられ、その結果、対応するセルが光を発する。
【００３８】
[56]ＩＺＯは、非晶質構造を有する透明電極である。
【００３９】
[57]ＩＴＯ又はＩＺＯの透明電極５２０は平らな形状を有することができ、又はさまざまな表示効果のために他の任意の形状を有することができる。透明電極５２０は、光を透過し、遮断し、その結果として特定の形状を有するディスプレイを提供するように効果的に制御するため、液晶層５４０を横切る電場を加える。
【００４０】
[58]第２の実施形態に基づくディスプレイパネル構造は、第１の実施形態の場合と同様に、ゲームをする人が、効率的にリールゲームをし、リールゲームをしていないときに、別個のプログラムによってＬＣＤパネル２００上にロードされたディスプレイベースのゲームをすることを可能にする。
【００４１】
[59]本発明によるディスプレイパネル構造が、リール４００を使用するスロットマシンなどのゲーム機上で電子リールゲームをするために利用されている場合に、リール４００を停止させるために別個の停止ボタン又は他の任意の停止手段が操作されると、リール４００の前に位置する第２のＰＤＬＣフィルム３００'の選択領域内に記号が配置され、ゲームをする人に対して勝利情報が表示される。
【００４２】
[60]すなわち、電子リールゲームが実施されるときには、リール４００の外面に形成された記号のうち選択領域内にある記号、及び勝利金を含む勝利情報が、ゲームをする人に対して表示されなければならない。
【００４３】
[61]リール４００の後ろに位置するランプ（図示せず）から発射された光、したがってリール４００の選択領域内に位置する記号は、第２のＰＤＬＣフィルム３００'及び第１のＰＤＬＣフィルム３００を透過し、次いでＬＣＤパネル２００上に表示される。このようにして、ゲームをする人は勝利情報を確認することができる。
【００４４】
[62]リール４００上の記号が、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'或いは第３のＰＤＬＣ導光板５００を透過し、ＬＣＤパネル２００上に表示されるために、すなわち、ゲームをする人がリールゲームをするために、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'に電場が加えられ、したがって第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'内のＬＣ液滴３１０が電場の方向に配置され、その結果、入射光が、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'を透過し、リール４００上の記号がＬＣＤパネル２００上に表示される。
【００４５】
[63]これに応じて、ゲームをする人は、自分がリールゲームで賞金を獲得したかどうかを確認することができる。
【００４６】
[64]一方、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'並びに第３のＰＤＬＣ導光板５００にＲ、Ｇ及びＢ顔料を混合し、その結果生じるフィルム及び板を沈殿させることによって、勝利金を含む勝利情報を示す画像を異なる色で表示することができる。
【００４７】
[65]例えば、有機フィルムでコーティングされ帯電したＲ、Ｇ及びＢ顔料と、液晶と高分子溶液とを含む混合溶液とから形成された第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'中で、画素電極を介して印加された電圧によって帯電したＲ、Ｇ及びＢ顔料を沈殿させる。次いで、高分子から液晶を相分離するために、この混合溶液が紫外（ＵＶ）光線によって選択的に露光され、次いで液晶液滴３１０が生成される。さらに、パターン形成のために液晶液滴３１０が光重合にかけられる。ＵＶによって選択的に露光された混合溶液は次いで、混合溶液の非露光部分を除去するため現像される。これにより、ＲＧＢカラーフィルタと同じ機能を有するストライプ状の混合層を含む第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'並びに第３のＰＤＬＣ導光板５００が得られる。
【００４８】
[66]或いは、所望の効果を得るため、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'又は第３のＰＤＬＣ導光板５００にＲ、Ｇ及びＢ顔料を混合するさまざまな方法を使用することができる。
【００４９】
[67]第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'又は第３のＰＤＬＣ導光板に５００にＲ、Ｇ及びＢ顔料を混合すると、リールゲーム上に、勝利金を含む勝利情報を異なる色で表示することができる。
【００５０】
[68]また、ゲームをする人が少しの間リールゲームをするのを止めるとき、又はＬＣＤパネル２００上で他のゲームをしたいときには、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００'に電場が加えられない。この場合、液晶の屈折率は高分子の屈折率と一致せず、その結果、入射光は拡散され、それぞれのセルは不透明になる。その結果、リール４００上の記号は、第１及び第２のＰＤＬＣフィルム３００及び３００’上で黒状態となり、ＬＣＤパネル２００に投影されない。
【００５１】
[69]第２の実施形態では、第３のＰＤＬＣ導光板５００の透明電極５２０に電場が加えられているか否かにしたがって、セルがそれぞれ透明又は不透明になり、記号が投影され又は投影されない。
【００５２】
[70]その結果、ゲームをする人は、リール４００上の記号が表示されていないときにタッチパッド１３０を使用してゲームをロードすることによって、ＬＣＤパネル２００上で、さまざまなディスプレイベースのゲームをすることができる。
【００５３】
[71]好ましい例示的な実施形態を使用して本発明を説明した。しかしながら、本発明の範囲は開示された実施形態に限定されないことを理解されたい。それどころか、本発明の範囲は、現在知られている技術又は将来の技術及びそれらの等価物を使用して当業者が実施できるさまざまな変更及び代替配置を含み得る。したがって、このような全ての変更及び同様の配置を包含するように、特許請求の範囲には最も幅広い解釈が与えられなければならない。
【産業上の利用可能性】
【００５４】
[73]本発明によれば、電子リールゲーム方式を使用するゲーム機のディスプレイパネル構造を、従来のディスプレイパネル構造に使用されているプリズム、拡散板、導光板などを使用せずに単純に実現することができ、それによって製造工程を単純化し、製造費を低減させることができる。
【図１】
2010508950.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2010508950.tif 000009
【図８】
2010508950.tif 000010
【図９】
2010508950.tif 000011
【図１０】
2010508950.tif 000012
【図１１】
2010508950.tif 000013
【図１２】
2010508950.tif 000014
【国際調査報告】
2010508950.tif 000015
2010508950.tif 000016