(57)【要約】  平均電力レベルに依存するディスプレイのガンマ調整のための方法およびシステムは、ディスプレイの複数の平均電力レベル（ＡＰＬ）の値に対してガンマ制御された関数を適用することを含む。このガンマ制御された関数は、ガンマ制御された関数の再構築のための係数を含む。ＡＰＬの変化に応じて、新規なＡＰＬのための新規なガンマ制御された関数を予測するために、係数の間で補間が実行される。
2010528338.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイのガンマ特性を予測するための方法であって、
それぞれのガンマ制御された関数を特定するために、ディスプレイの複数の平均電力レベルに対するガンマ特性を測定するステップと；
前記複数の平均電力レベルの前記ガンマ制御された関数のための、それぞれの基底ベクトル、および係数を特定するステップと；
平均電力レベルの変化または異なる平均電力レベルを認識することに応答して、前記変化した、または、異なる、平均電力レベルのためのそれぞれの係数およびガンマ制御された関数を特定するために、既知の平均電力レベルに関連する係数の間を補間するステップと；
を有する方法。
【請求項２】
ガンマ特性は、ランプ・パッチを測定することによって測定される、請求項１記載の方法。
【請求項３】
ランプ・パッチは、各々の色チャネルに対して測定される、請求項２記載の方法。
【請求項４】
ガンマ特性は、各々の色チャネルに対して測定される、請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記係数は、主成分分析関数を使用して特定される、請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記ガンマ制御された関数は、前記測定から得られるそれぞれのガンマカーブから特定される、請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記ガンマカーブは、共通の参照に対してノーマライズされる、請求項６記載の方法。
【請求項８】
前記共通の参照は、最大輝度レベルを含む、請求項７記載の方法。
【請求項９】
少なくとも一つの前記ガンマ制御された関数の精度を特定するために、少なくとも一つの前記ガンマ制御された関数を再構築するステップ、を更に有する請求項１記載の方法。
【請求項１０】
前記少なくとも一つのガンマ制御された関数は、入力コンテンツ値、前記特定された基底ベクトル、および前記特定された係数の関数として再構築される、請求項９記載の方法。
【請求項１１】
前記特定された係数は、表示される入力コンテンツの輝度値を調整するために、前記表示されるコンテンツに適用される、請求項１記載の方法。
【請求項１２】
特定された係数、およびガンマ制御された関数は、メモリに保存される、請求項１記載の方法。
【請求項１３】
入力コンテンツを表示するように構成されたディスプレイ手段と；
複数の平均電力レベルに対する係数、およびガンマ制御された関数を保存するように構成された格納手段と；
平均電力レベルに対する変化がいつ生じたか、または新たな平均電力レベルがいつ受信されたかを特定するように構成されたセンサと；
前記センサに応答するように構成されたプロセッサであって、前記センサによって特定された平均電力レベルの変化または異なる平均電力レベルに応答して、前記変化した、または、異なる、平均電力レベルのためのそれぞれの係数およびガンマ制御された関数を特定するために、既知の平均電力レベルに関連した係数の間の補間を行うところのプロセッサと；
を有するディスプレイシステム。
【請求項１４】
前記格納手段は、平均電力レベルに関連するガンマの値を保存するためのルックアップ・テーブルを含む、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【請求項１５】
前記保存された係数は、前記ガンマ制御された関数に対する主成分分析を使用して特定される、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【請求項１６】
特定されたそれぞれの係数、およびガンマ制御された関数は、入力コンテンツの輝度値を調整するための前記変化した、または、新規な、平均電力レベルを有する前記入力コンテンツに適用される、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は一般にディスプレイ技術に関し、より詳細には、平均電力レベルに依存するディスプレイシステムのガンマ特性を予測するための方法とシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特定のフラットパネル・ディスプレイ（例えばプラズマテレビ）は、入力コンテンツに従って変化する動的挙動を示す。この動的挙動は、ガンマ特性に関して特に発生する。一般のディスプレイにおいて、ガンマは光の強さ（輝度）と、入力電圧またはデジタル入力値との比例関係を定める指数である。すなわち、ディスプレイによって発生する強度は、入力電圧またはデジタル入力値のガンマのべき乗に比例する。ガンマの値は、ディスプレイによって異なる。動的挙動または平均電力レベルに依存するディスプレイに対して、ガンマ特性はコンテンツのパワーレベルに依存し多様な値をとる。このため、一般のガンマ補正を実行することを難しくしている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ディスプレイの特徴を測定する従来の方法としては、分光放射を使用してディスプレイのパッチ（一部分（ｐａｔｃｈｅｓ））を計測する方法がある。ガンマ特性のために、一連のパッチが測定される。この種の処理はランプ（例えば、灰色のランプ）と呼ばれる。すなわち、（赤、緑、青）＝（０，０，０）、（３２，３２，３２）、（６４，６４，６４）、．．．、（２２４，２２４，２２４）、（２５５，２５５，２５５）を用いる。測定の後、ガンマカーブがプロットされる。図１は、デジタル値に対する輝度値であり、典型的なガンマカーブ（ガンマ＝２．５）を表している。このプロットに基づくガンマは、ディスプレイ装置へのコンテンツ入力のガンマのミスマッチを補償するために適用される。しかしながら、このガンマ特性は、特定の平均電力／ピクチャーレベル（ＡＰＬ：ａｖｅｒａｇｅ  ｐｏｗｅｒ／ｐｉｃｔｕｒｅ  ｌｅｖｅｌ）におけるディスプレイに対するものであり、他のＡＰＬ設定におけるガンマを必ずしも表すというわけではない。ガンマ特性は他の設定に対しても測定できるが、付加的な測定値が必要であり、限界が存在する。しかも、その付加的な測定値の数は大きいものとなる（すなわち複数のＡＰＬ）。
【０００４】
更に、フラットパネル・ディスプレイは、しばしば動的特性（例えば動的コントラスト、および動的ＡＰＬ）を示す。高度な処理によって、明るさ、コントラスト、およびガンマをリアルタイムで入力コンテンツに適合させることにより、ディスプレイは、より良好な画質を表示することができる。キャリブレーションの観点からは、異なるレベルでのディスプレイの特徴が相違するため、与えられたレベル（例えば、固定されたＡＰＬ）においてなされた１つのキャリブレーションを他のレベルのディスプレイ状態に適用することはできない。（すなわち、ディスプレイの挙動は、入力コンテンツの平均電力／画像レベルによって動的に変化する。）
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願発明の方法およびシステムは、ガンマの正確な推定値を任意のＡＰＬに対して提供する。
【０００６】
本発明の一実施例において、平均電力レベルに依存するディスプレイのガンマ調整のシステムおよび方法は、ディスプレイの複数の平均電力レベル（ＡＰＬ）の値における、ガンマ制御された関数をプログラミングすることを含む。ガンマ制御された関数は、ガンマ制御された関数の再構築のための係数を含む。ＡＰＬに対する変更に応じて、新規なＡＰＬのための新規なガンマ制御された関数を予測するために、係数の間での補間が実行される。
【０００７】
本発明の他の実施形態では、平均電力レベルに依存するディスプレイのガンマ予測のための方法として、ディスプレイの複数の平均電力レベル（ＡＰＬ）の値において、ガンマ制御された関数を測定する。基底ベクトル、および係数が、ガンマ制御された関数のために特定される。ＡＰＬの変更に応じて、係数間の補間が、新規なＡＰＬのための新規なガンマ制御された関数を予測するために実行される。本発明の他の実施形態において、本発明の原理に従うディスプレイ装置は、平均電力レベルのコンテンツ入力を表示するよう構成されたスクリーンを含む。メモリは、複数の任意の平均電力レベル（ＡＰＬ）におけるガンマカーブの再構築のための係数、および基底ベクトル関数を保存するように構成される。センサは、ＡＰＬの変化がいつ発生したか、または新たなＡＰＬを検出するように構成される。プロセッサは、センサに応答して、新規なガンマカーブを提供するために複数の任意の平均電力レベル（ＡＰＬ）について保存された係数の間で、新規なＡＰＬに従って補間を実行する。
【０００８】
本発明の開示は、添付の図面とともに以下の詳細な説明を考慮することによって、容易に理解することができる。
【０００９】
図面は、本発明のコンセプトを例示するためのものであり、本発明がこの構成だけであると理解してはならない。理解するのを容易にするために、図に共通な、同一の構成要素を示すために、同じ参照番号が使われている。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】典型的なガンマカーブを表すグラフである。
【図２】本発明の実施例に従って平均電力レベルを特定する方法のフローチャートを表す。
【図３】本発明の実施例に従ってディスプレイ上の１５％ＡＰＬを示すディスプレイのパッチを表す。
【図４】本発明の実施例に従って異なるＡＰＬに対して測定される複数のガンマカーブを示す各々のカラー構成要素またはチャネルの個々のプロットを表す。
【図５】図４のプロットを、１０％ＡＰＬの最大輝度レベル（図４のプロットの最大輝度レベル）でノーマライズしたものを表す。
【図６】平均二乗誤差の平均と、基底ベクトルまたは関数の数との関係をプロットしたグラフを示す。
【図７】各々の色チャネルのための基底ベクトル（基底関数）のそれぞれのプロットを表す。
【図８】係数値と、各々の色チャネルのＡＰＬ値のそれぞれのプロットを表す。
【図９】１００％のＡＰＬでのガンマカーブの測定されたガンマカーブと、再構築されたガンマカーブとの比較を表す。
【図１０】５０％のＡＰＬでの測定されたガンマカーブと、再構築されたガンマカーブの間とのガンマカーブの比較を表す。
【図１１】本発明の実施例に従って、測定されたガンマカーブと、５％のＡＰＬを使用して外挿して再構築されたガンマカーブとのガンマカーブの比較を表す。
【図１２】本発明の一実施例に従ってディスプレイまたはディスプレイシステムのガンマ予測をインプリメントするシステムのハイレベルブロック図を表す。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明は、好適にガンマ特性を予測する方法およびシステムを提供する。本実施例は、特に平均電力（または画像）レベルに依存するディスプレイのガンマ特性を予測することに役立つ。本発明に係る新規な方法およびシステムは、入力コンテンツに伴う異なる電力レベルによって駆動されるディスプレイシステムのガンマ特性の正確な予測を提供する。本実施例は、与えられた平均電力レベル（ＡＰＬ）に対する正しいガンマカーブを導出する。ディスプレイのＡＰＬが変化すると、ガンマが算出される。都合のよいことに、ＡＰＬの依存を取り除くために、より適合したガンマ補正が、ディスプレイのＡＰＬの変化に適用される。本発明の実施例では、ガンマ調整の説明に関して、実例が記載されているが、この特定の実施例は、本発明の範囲を制限するものとして解釈されてはならない。本発明のコンセプトは、同様に他のディスプレイパラメータを調整する際に都合よく適用できる。この点は、当業者に理解されるべきであり、また、本発明の記載から明らかとなる。例えば、本発明のコンセプトは、ディスプレイテクノロジにおいて使用される伝達関数または他の非線形パラメータに適用することができる。
【００１２】
図に示されるさまざまな構成要素の機能は、専用ハードウェアと同様に、適切なソフトウェアに関連してソフトウェアを実行することが可能なハードウェアの使用によって提供することができる。プロセッサによって提供される機能は、単一の専用プロセッサ、単一の共有プロセッサ、または複数の個々のプロセッサ（その幾つかは共有されることができる）によって提供されることができる。さらに、「プロセッサ」または「コントローラ」の用語の明確な使用は、ソフトウェアを実行することが可能なハードウェアだけに関連すると解釈されてはならない。したがって、これらは、デジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）ハードウェア、ソフトウェアを格納するリードオンリーメモリー（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、等が暗に挙げられるが、これに限定されるものではない。さらに、本願明細書における本発明の原則、態様、具体例、および実施例の全ての記載は、それらの構造および機能の均等物を含むことを目的とする。加えて、この種の均等物は、現在周知の均等物と同様に、将来開発される均等物（すなわち、その構造に関わらず、同じ機能を実行するよう開発された構成要素のいかなるもの）をも含むことを意図する。したがって、当業者は、例えば、本願明細書において示されるブロック図は、システムコンポーネントの概念ビューを表し、また、本発明の原則を実行する回路の実例であると理解すべきである。同様に、コンピュータまたはプロセッサが明確に示されていない場合であっても、いかなるフローチャート、フローダイヤグラム、状態遷移図、擬似コード等は、コンピュータまたはプロセッサによって実行可能な計算機可読のメディアによって実質的に表される様々なプロセスを示していると理解すべきである。
【実施例】
【００１３】
具体的に詳細な図面を参照すると、同じ参照番号は、図の全体にわたって類似のまたは同一の構成要素を示している。図２は、本発明の実施例に従う平均電力レベルを特定する方法のフローチャートを示している。図２における方法２００は、ブロック１０２から開始される。ブロック１０２において、ディスプレイのガンマ特性が特定され、および／または、複数の平均電力レベル（ＡＰＬ）が測定される。本発明の実施例において、測定は、多くの方法で実行することができる。実施例において、ランプ・パッチは、ブロック１０４に示すように、多くの異なるＡＰＬで各々のチャネル（例えば赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ））に対して測定される。一つの実施例においては、測定されるＡＰＬの数は１０である。なお、いかなる数のＡＰＬを測定することもでき、またこれを利用できることは言うまでもない。ＡＰＬは、ディスプレイスクリーンの中心に置かれたパッチの寸法に従って定義される。この寸法は、ディスプレイを駆動する電力レベルに関係するからである。例えば、図３は、ディスプレイ１６０上の１５％のＡＰＬを表すディスプレイ１６０のパッチ１５０を表す。いくつかのガンマカーブは、パッチの寸法を変化させることで、測定される。例えば、ＡＰＬを変化させて、ＡＰＬ１０％、２０％、３０％、１００％のように、測定される。パッチ１５０の寸法がより大きくなると（ＡＰＬパーセンテージがより大きくなり）、全体の輝度がより小さくなる点に留意する必要がある。例えば、このことは、現在利用可能なフラットパネル・ディスプレイの代表的な特性である。方法２００は、その後ステップ１０６へ進む。
【００１４】
ステップ１０６で、測定されたＡＰＬに対してガンマカーブが生成される。例えば、図４は、本発明の実施例に従った３つのプロット１７０、１８０、および１９０を表す。各々のプロットは、異なる色チャネル（それぞれＲ、Ｇ、およびＢ）に対応する。各々のプロットは、１０の異なるＡＰＬで測定された１０本のガンマカーブを含む（１０％、２０％．．．１００％）。各々のカーブは、それぞれ、それ自身の最大輝度によりノーマライズされる。方法２００は、その後ステップ１０８へ進む。ステップ１０８で、ガンマプロットは、共通の参照に対してノーマライズされる。例えば、実施例において、ガンマプロットは、例えばプロット１７０、１８０、および１９０の各々のＡＰＬの第１のまたは最も低いＡＰＬ（与えられたチャネルに対して最も大きい輝度に対応する）にノーマライズされる。図５は、１０％のＡＰＬ（図４の選択されたＡＰＬの最も大きな輝度値）の最大輝度でノーマライズされたプロット１７０、１８０、および１９０のノーマライズバージョンであるプロット１７１、１８１、および１９１を表す。ノーマライゼーションは、異なるＡＰＬにおける異なるガンマ特性の反応を特定し、この相違を補償するために最も適切な方法を導入するために実行される。（これについては、下記に詳述する）すなわち、ノーマライゼーションは、本発明の方法を簡素化することに寄与する。方法２００は、それからステップ１１０へ進む。
【００１５】
ステップ１１０で、ガンマ制御された関数（ガンマカーブ）は、各々のカーブのための解析関数を特定するために分析される。例えば、実施例において、各々のチャネルに対する１０本のカーブを分析するために、主成分分析（ＰＣＡ：Ｐｒｉｎｃｉｐｌｅ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ａｎａｌｙｓｉｓ）がインプリメントされ、基底ベクトル（Ｖ）としての固有ベクトル、および１０本のカーブの対応する係数（Ｃ）を抽出する。ＰＣＡは、データにおいてパターンを発見するアプリケーションとして役立つ統計技術である。統計解析を用いて、図５のグラフのデータのマトリックスが、固有ベクトルを特定するために用いられる。固有ベクトルが、抽出される。方法は、それからステップ１１１へ進む。
【００１６】
ステップ１１１で、各々の１０本のカーブが、基底ベクトルに関連づけられた係数を使用して再構築される。例えば、２つの基底ベクトルだけを使用した再構築は、式（１）に従って特徴づけることができる。すなわち：
Ｇｒ（ｄ）＝  Ｃ１Ｖ１（ｄ）＋  Ｃ２Ｖ２（ｄ）      （１）
ここで、Ｇｒはデジタル量（ｄ）の関数として、再構築されたガンマ関数を表し、Ｖ１、Ｖ２は２つの基底ベクトル、Ｃ１、Ｃ２に対応する係数である。アナログのバージョンも、また、考察される。例えば、ステップ１１２に示すように、ベクトルの再構築のために必要とする基底ベクトルの数を決定することができる。一般に、より多くのベクトルを使用すると、よりよい再構築が得られる。しかしながら、実際には、限定された基底ベクトルの数によって合理的な再構築を得ることができる。方法２００は、それからステップ１１４へ進む。ステップ１１４で、本来測定されたガンマカーブと、再構築されたガンマカーブとの間の平均二乗誤差（ＲＭＳＥ）が計算される。この種のカーブは、各々のチャネル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）の基底ベクトル（基底関数）の数に対してプロットすることができる。例えば、図６は、平均二乗誤差の平均と、基底ベクトル（または関数）の数との間のプロットを表す。実施例において、必要な基底ベクトルの数が正しく選ばれたかどうか判断するために、ＲＭＳＥの平均が用いられる。本発明の各種実施形態においてステップ１１２、および１１４はオプションであり、精度が問題である場合にだけ実行される。本発明の他の実施例において、上述したＲＭＳＥの平均による方法に代えて、またはこれに加えて、フィードバックによる精度のチェックを実行することができる。
【００１７】
図６をもう一度参照する。ＲＭＳＥ値の平均が、各々のチャネル（赤、緑、青）の基底関数（基底ベクトル）の数の関数として表されている。ＲＭＳＥは、１０本の本来測定されたガンマカーブ（図５）と、１０の対応する基底ベクトルの数によって（式１から）再構築したガンマカーブとの間で算出されたものである。予想通りにベクトルの数が増加するにつれてＲＭＳＥは減少する。２本のベクトルだけであっても、ＲＭＳＥ値は、０．００４の〜０．００５の間にあり、これは、再構築されたものは、元のカーブから０．４〜０．５％だけ相違していることを意味する。このように、本発明の一実施例で、精度が問題でない場合、使用する基底ベクトルの数は２とすることができる。
【００１８】
例えば、図７は、図６の各々の色構成要素すなわちチャネルに対するそれぞれの基底ベクトル（基底関数）のプロットを表している。図７を参照する。各々のチャネル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）に対し、一実施例において、デジタル量に対する基底ベクトル２０２、および２０４の値が、グラフ１７２、１８２、および１９２にそれぞれ、実例としてプロットされている。基底ベクトルの値は、ＰＣＡの固有ベクトルから特定される。
【００１９】
図２の方法２００をもう一度参照する。方法は、ステップ１１６に移行する。ステップ１１６で、各々のガンマカーブの係数が計算される（１０本のカーブは、要求に応じてノーマライズされてもよく、ノーマライズされなくてもよい）。これによって、ＰＣＡから各々の１０本のカーブの係数が（固有値から）得られる。開示されている実施例において、２つの基底ベクトルは、各々１つの係数が使われる（各々のカーブに対して２つの係数が使われる）。方法２００は、それからステップ１１８へ進む。
【００２０】
ステップ１１８で、特定された係数が、プログラムされるか、または、ディスプレイ装置に保存され得る。そして、これらが、異なり変化するＡＰＬに対する輝度を調整するために使われ得る。例えば、図８は、各々のカラー・チャネルの係数値に対するＡＰＬ値のそれぞれのプロットを表している。図８を参照する。２つの基底ベクトルのための係数（Ｃ１、およびＣ２）は、各々のチャネルのためのＡＰＬサイズの関数として特定される。実施例において、係数は、各々の１０の所与のＡＰＬによって計算されプロットされる。図８において、２つの基底ベクトルに関連づけられた２つの係数の係数カーブが、各々のチャネル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）に対して示されている。赤（２３０、２３１）、緑（２３２、２３３）、および青（２３４、２３５）のプロットは、それぞれ基底ベクトルＶ１、およびＶ２の係数Ｃ１、およびＣ２を表す。２つの係数２４０、および２４２は、２つの基底ベクトルと対応する。係数のカーブは非常に滑らかな（単調な増加または減少カーブに近い）曲線を示すため、直線補間方式または他の曲線のあてはめ方法を各々のカーブに合わせて用いることができる。補間は、また、本願明細書において記載されている外挿を含む。その結果、任意のＡＰＬサイズの係数値を取得するために、解析関数または、ルックアップ・テーブルが提供され得る。すなわち、一旦入力コンテンツのＡＰＬを知ることができれば、図８から対応する係数が導き出される。そして、対応する係数と基底ベクトルが関連づけられ、式（１）を用いて対応するガンマカーブを推定することができる。方法２００は、それからステップ１２２へ進む。ステップ１２２で、補間結果に基づき再構築されたガンマカーブが推定され、どのＡＰＬの、どのデジタル量に対しても、これが輝度の調整のために用いられる。ガンマカーブは、検出されたＡＰＬの変化に従って、またはユーザ調整によって再構築される。本発明の一実施例では、ステップ１０２−１１６は、ディスプレイの特徴づけ（キャラクタライジング）と称することができる。これらのステップはディスプレイのレスポンスを測定するために一度実行され、ステップ１１８においてディスプレイをプログラムする。一旦ディスプレイがディスプレイの特性を調整するためにユーザによって作動されると、ステップ１２０、および１２２は、現実の場（field）において実行される。
【００２１】
図９は、１００％のＡＰＬで、測定されたガンマカーブと、再構築されたガンマカーブとの間のガンマカーブの比較を表す。すなわち、図９は、それぞれ１００％のＡＰＬに対する赤、緑、および青の例示的な再構築されたガンマカーブ２６０、２６２、２６４を表す。測定されたガンマカーブ２６６と、再構築されすなわち推定されたガンマカーブ２６８とは、ほとんど違いがないことが観測された。類似した比較は、５０％のＡＰＬに対して図１０に示されている。更なる確認のために、５％のＡＰＬに対して測定されたガンマカーブ、および図８の対応する係数が外挿によって導き出された。式（１）は、また、図１１にて図示するように、カーブ２６８を予測するために用いられている。すなわち、図１１は、本発明の実施例に従って、測定されたガンマカーブ、および５％のＡＰＬを使用して外挿で再構築されたガンマカーブの間のガンマカーブの比較を表す。測定されたガンマカーブ２６６は、非常に近接してマッチしており（ＲＭＳＥは、赤で０．００５、緑で０．００６９、青で０．００６２）、本発明の原理に従った方法が非常に正確で、かつ任意のＡＰＬサイズのための推定値ガンマに用いることができることが確認できる。
【００２２】
図１２は、本発明の一実施例に従ったディスプレイまたはディスプレイシステムのガンマ予測をインプリメントするシステム４００のハイレベルブロック図を表している。システム４００は、スクリーン４０３を含むディスプレイ装置またはディスプレイシステム４０２を有する。ディスプレイ装置４０２は、テレビ、コンピュータ・モニタ、携帯ディスプレイ装置またはその他のいかなる適切なディスプレイを含むことができる。システム４００は、好ましくはメモリ４０４、およびプロセッサ４０６を含む。メモリ４０４は、ＡＰＬレベルに従って、ガンマカーブまたは関数をクロスリファレンスすることができるルックアップ・テーブル、分析的方程式、プロットまたは他の要素を有する。実施例において、メモリ４０４は、ガンマの再構築の算出のための係数４０９を保存し、または定義する。例えば、ＡＰＬレベルは、ＡＰＬ（パワー）センサ４０８によって感知することができる。ＡＰＬセンサ４０８は、ＡＰＬレベルが変化したか、または、例えば、ユーザによって調整されたかどうか判断するために、入力コンテンツを評価する。ＡＰＬが変化すると、入力コンテンツはプロセッサ４０６によって修正される。本発明の一実施例では、ルックアップ・テーブルに保存されたＡＰＬの係数４０９または、分析的方程式を用いて計算された係数４０９は、上述のように新規なＡＰＬのためのガンマを補間するために用いられる。これは、ディスプレイ装置４０２のオペレーションの間、動的に実行することができる。
【００２３】
上述したように、情報は、異なるＡＰＬでのガンマ効果の特徴に基づいて、メモリ４０４に保存することができる。より詳細には、本発明の一実施例で、与えられたディスプレイの製品のタイプ、および設計において、ガンマカーブは、入力コンテンツの平均電力のレベルに従って予測することができる。例えば、ディスプレイの中心の測定部分の寸法がＡＰＬに関連すると仮定して、異なるＡＰＬサイズ（１０％〜１００％）の複数（上述の実施例においては１０のＡＰＬサイズ）のガンマは、各々のチャネルのためのランプ・パッチを使用して測定される。上述の説明および本発明の各種実施形態から、主成分分析（ＰCＡ）または他の曲線解析方法は、基底ベクトル、および係数を特定するために測定された１０のカーブに適用することができる。確実にガンマを推定するのに十分な二つ（またはそれ以上の）基底ベクトルが取得される。ＰＣＡからの係数は、任意のＡＰＬサイズのための係数を算出するために補間される。元の測定値に対する予測の精度は、試験データ（５％のＡＰＬ）に対して、ＲＭＳＥ（例えば、０．５％〜０．７％精度またはこれ以上の精度）を使用して特定することができる。一旦係数を知ることができれば、係数はガンマ予測、およびディスプレイ装置４０２の調整をサポートするために、メモリ４０４に保存することができる。動作中に、ディスプレイ装置４０２は、入力コンテンツ４１０の目視のために使われる。ＡＰＬ変化が入力コンテンツにおいて生じた場合、または、ユーザが調整（例えば明るさまたは輝度調整）を行った場合、センサ４０８は、プロセッサ４０６に対して、変化が発生したことを報知する。そして、プロセッサ４０６は、ＡＰＬに基づいて新しいガンマを計算および／または補間するために、メモリ４０４に保存されたルックアップ・テーブル、方程式または他の手段を使用する。入力コンテンツ４１０は、それから、新しいガンマ値を適用することによって調整することができる。
【００２４】
以上、ディスプレイのためのガンマ特性を予測するための方法とシステムについて解説した。（これらの説明は、実例であり、制限を課すものではない。）上記の開示を参考に、当業者は修正変更を行うことが可能である点に留意すべきである。したがって、本願発明の特定の実施例を変更することができ、この変更は、添付の請求の範囲に定められた精神の範囲内のものである。上述の説明は、多くの実施例について解説しているが、この基本的範囲を逸脱しない範囲で、他の実施例を考案することが可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【手続補正書】
【提出日】平成21年11月25日(2009.11.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれのガンマ制御された関数を特定するために、ディスプレイの複数の平均電力レベルに対するガンマ特性を測定するステップと；
前記複数の平均電力レベルの前記ガンマ制御された関数のための、それぞれの基底ベクトル、および係数を特定するステップと；
異なる平均電力レベルに応答して、前記異なる平均電力レベルのためのそれぞれの係数およびガンマ制御された関数を特定するために、既知の平均電力レベルに関連する係数の間を補間するステップと；
を有する方法。
【請求項２】
ガンマ特性は、ランプ・パッチを測定することによって測定される、請求項１記載の方法。
【請求項３】
ランプ・パッチは、各々の色チャネルに対して測定される、請求項２記載の方法。
【請求項４】
ガンマ特性は、各々の色チャネルに対して測定される、請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記係数は、主成分分析関数を使用して特定される、請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記ガンマ制御された関数は、前記測定から得られるそれぞれのガンマカーブから特定される、請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記ガンマカーブは、共通の参照に対してノーマライズされる、請求項６記載の方法。
【請求項８】
前記共通の参照は、最大輝度レベルを含む、請求項７記載の方法。
【請求項９】
少なくとも一つの前記ガンマ制御された関数の精度を特定するために、少なくとも一つの前記ガンマ制御された関数を再構築するステップ、を更に有する請求項１記載の方法。
【請求項１０】
前記少なくとも一つのガンマ制御された関数は、入力コンテンツ値、前記特定された基底ベクトル、および前記特定された係数の関数として再構築される、請求項９記載の方法。
【請求項１１】
前記特定された係数は、表示される入力コンテンツの輝度値を調整するために、前記表示されるコンテンツに適用される、請求項１記載の方法。
【請求項１２】
特定された係数、およびガンマ制御された関数は、メモリに保存される、請求項１記載の方法。
【請求項１３】
入力コンテンツを表示するように構成されたディスプレイ手段と；
複数の平均電力レベルに対する係数、およびガンマ制御された関数を保存するように構成された格納手段と；
平均電力レベルに対する変化がいつ生じたか、または新たな平均電力レベルがいつ受信されたかを特定するように構成されたセンサと；
前記センサに応答するように構成されたプロセッサであって、前記センサによって特定された異なる平均電力レベルに応答して、前記異なる平均電力レベルのためのそれぞれの係数およびガンマ制御された関数を特定するために、既知の平均電力レベルに関連した係数の間の補間を行うところのプロセッサと；
を有するディスプレイシステム。
【請求項１４】
前記格納手段は、平均電力レベルに関連するガンマの値を保存するためのルックアップ・テーブルを含む、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【請求項１５】
前記保存された係数は、前記ガンマ制御された関数に対する主成分分析を使用して特定される、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【請求項１６】
特定されたそれぞれの係数、およびガンマ制御された関数は、入力コンテンツの輝度値を調整するための前記異なる平均電力レベルを有する前記入力コンテンツに適用される、請求項１３記載のディスプレイシステム。
【国際調査報告】
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