(57)【要約】  本発明は無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法及びグループＩＤ生成方法を提供する。無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法は、端末から無線フレームにおける１つのランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、前記基地局において、前記ランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置情報および周波数領域での位置情報をグループＩＤとして合成し、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとともにそれをランダムアクセス応答メッセージに付加した後、前記端末に送信するステップと、前記端末が、受信したランダムアクセス応答メッセージに含まれるグループＩＤと個別ＩＤがいずれも期待値であるか否かに基づいて、送信されたランダムアクセス・プリアンプルに対応するランダムアクセス応答メッセージを受信したかを判定するステップと、を含む。本発明によれば、端末が快速に、正確に無線セルラ通信システムにアクセスできる。また、ランダムアクセス・スロットにかかわらず、同様な方法を採用してグループＩＤを容易に設置することができる。【選択図】図４
2010536284.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末から無線フレームにおける１つのランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、
前記基地局において、前記ランダムアクセス・スロットの、前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報をグループＩＤとして合成し、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとともにランダムアクセス応答メッセージに付加した後、前記端末に送信するステップと、
前記端末が、受信されたランダムアクセス応答メッセージに含まれる前記グループＩＤと個別ＩＤがいずれも期待値であるか否かに基づいて、送信されたランダムアクセス・プリアンプルに対応するランダムアクセス応答メッセージを受信したかを判定するステップと、を含むことを特徴とする無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法。
【請求項２】
前記基地局により前記端末に分配されたランダムアクセス応答メッセージには、前記上り無線リソースが含まれ、
前記個別ＩＤの期待値は、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルの識別子であることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記端末は、前記各ステップを実行する前に、利用可能なランダムアクセス・スロットを認識し、かつその無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報を前記期待されるグループＩＤとして合成することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報とを合成する方法は、トータルインデックス方式または別々にエンコーディングして合併する方式であることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、前記グループＩＤのエンコードの上位にあることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、
絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、相対位置であり、セルでは１つのみランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、０に設置され、複数のランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、周波数ホッピングを採用しなければ、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置され、周波数ホッピングを採用すれば、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波数領域の初期位置の周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置されることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項８】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、ランダムアクセス・チャンネルがシグナリングに現れる順序であることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項９】
端末から無線フレームにおける１つのランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、
前記基地局において、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報をグループＩＤとして、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとともにランダムアクセス応答メッセージに付加した後、前記端末に送信するステップと、
前記端末が、受信されたランダムアクセス応答メッセージに含まれる前記グループＩＤと個別ＩＤがいずれも期待値であるか否かに基づいて、送信されたランダムアクセス・プリアンプルに対応するランダムアクセス応答メッセージを受信したかを判定するステップと、を含むことを特徴とする無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法。
【請求項１０】
前記基地局により前記端末に分配されたランダムアクセス応答メッセージには、前記上り無線リソースが含まれ、
前記個別ＩＤの期待値は、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルの識別子であることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記端末は、上記各ステップを実行する前に、利用可能なランダムアクセス・スロットを認識し、かつその無線フレームにおける位置情報を前記期待されるグループＩＤとすることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、
絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１３】
端末が無線セルラ通信システムにランダムアクセスするときに適用されるグループ生成方法であって、
基地局において、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを受信した後、それが所在するランダムアクセス・スロットの、所在する無線フレームにおける位置情報および周波数領域での位置情報を判定するステップと、
上記二つの位置情報をグループＩＤとして合成するステップと、
を含むことを特徴とするグループＩＤ生成方法。
【請求項１４】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報とを合成する方法は、トータルインデックスの方式または別々にエンコーディングして合併する方式であることを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、前記グループＩＤのエンコードの上位にあることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、
絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置は、相対位置であり、
セルでは、１つのみランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、０に設置され、複数のランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、周波数ホッピングを採用しなければ、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置され、周波数ホッピングを採用すれば、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波数領域の初期位置の周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置されることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、ランダムアクセス・チャンネルがシグナリングに現れる順序であることを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
端末が無線セルラ通信システムにランダムアクセスするときに適用されるグループＩＤ生成方法であって、
基地局において、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを受信した後、それが所在するランダムアクセス・スロットの、無線フレームにおける位置情報を判定するステップと、
上記位置情報をグループＩＤとするとステップと、
を含むことを特徴とするグループＩＤ生成方法。
【請求項２０】
前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、
絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となることを特徴とする請求項１９に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は無線セルラ通信システムに関し、特に、無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法及びグループＩＤ（識別子）生成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
図１に示すように、無線セルラ通信システムは主に端末、基地局とコアネットワークからなる。基地局からなるネットワークは、無線アクセスネットワーク（Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、ＲＡＮ）と呼ばれ、アクセス層のこと、例えば、無線リソースの管理を負う。必要に応じて、基地局同士、例えば、図１の基地局１と基地局２または基地局３との間に、物理的または論理的に相互に接続することができる。各基地局は、一つまたは一つ以上のコアネットワーク（Ｃｏｒｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、ＣＮ）のノードに接続されることができる。コアネットワークは、非アクセス層のこと、例えば、位置更新などを負い、ユーザインターフェースのアンカーである。端末は、無線セルラ通信ネットワークとの通信可能な各種設備、例えば、携帯電話（モバイル）またはパソコンなどである。
【０００３】
無線セルラ通信システムは、システムタイム上で、通し番号がＳＦＮ（無線フレーム番号）と称される無線フレームを基本単位とする。端末はセルサーチを行い、無線フレームの限界を取得することにより、下り時間との同期を取得することができる。ＵＭＴＳ（汎用移動通信システム：Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ）、ＬＴＥ（長期発展型システム：Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線セルラ通信システムにおいて、無線フレームの長さは１０ミリ秒（ｍｓ：ミリセカンド）である。無線フレームのフレーム構造は、無線セルラ通信システムによって異なるが、通常、整数個のサブフレームを含む。端末は、下り同期を取得すると、現在の無線フレームにおいて現在の時刻のサブフレームの位置を認識する。ＬＴＥシステムにおいて、１つのタイプ１（ＴＹＰＥ１）の無線フレームは、図２に示すように、２つのスロットが含まれるサブフレームを１０個含み、ＦＤＤ（周波数分割複信：Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）とＨＣＲ  ＴＤＤ（高チップレート時分割複信：Ｈｉｇｈ  Ｃｈｉｐ  Ｒａｔｅ  Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用される。１つのタイプ２（ＴＹＰＥ２）の無線フレームは、図３に示すように、７つのスロット、及び先頭の２つのスロット間の間隔スロットが含まれるサブフレームを２つ含み、ＬＣＲ  ＴＤＤ（低チップレート時分割複信：Ｌｏｗ  Ｃｈｉｐ  Ｒａｔｅ  Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用される。また、無線フレームにおいて、サブフレームに代わり、スロットと称される無線セルラ通信システムもある。例えば、ＷＣＤＭＡ（広帯域符号分割多元接続：Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）のＦＤＤシステムにおいては、一つの無線フレームに１５個のスロットが含まれる。本発明のランダムアクセス・スロットとは、無線セルラ通信システムにおいて、無線フレームにおけるサブフレーム、スロット、或いはサブフレームにおけるスロットである。通常、ランダムアクセス・スロットの長さは、ＬＴＥシステムにおいて、タイプ１の無線フレームの場合、１ｍｓのサブフレームであり、タイプ２の無線フレームの場合、５ｍｓのサブフレームに含まれるスロットである。しかし、ＬＴＥシステムにおいて、広い範囲を対象とするために、ランダムアクセス・スロットを２つや３つのサブフレーム或いはスロットとすることがあり、これらのランダムアクセス・プリアンプルが拡散パルスと称されることもある。一方、ＬＣＲ  ＴＤＤにおいて、非常に狭いセルに対して、通常のスロットより短い短ランダムアクセス・プリアンプルを採用してもよい。１つのランダムアクセス・スロットは周波数領域で６つの無線リソースブロック（ＲＢ）の帯域幅を占拠する。
【０００４】
従来、ＬＴＥにおいては、以下の３つのステップにより、端末が無線セルラ通信システムにランダムアクセスする。
ａ．端末から無線フレームのあるランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、
ｂ．基地局から少なくとも上り無線リソースが含まれるランダムアクセス応答メッセージを端末に応答するステップと、
ｃ．端末が基地局により分配された上り無線リソースでメッセージを送信するステップと、を含む。
【０００５】
ステップａにおいて、同一のランダムアクセス・スロットに１つまたは１つ以上の端末がランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信することがある。これらのランダムアクセス・プリアンプルメッセージは、互いに異なるものであるか、または同じものであり、即ち、同じランダムアクセス・プリアンプル用擬似ランダムコードが採用された。基地局は、同一のランダムアクセス・スロットに異なる擬似ランダムコードが採用されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを識別することができるが、同じ擬似ランダムコードが採用されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを識別することができない。
【０００６】
ステップｂにおいて、ランダムアクセス応答メッセージには、同一のランダムアクセス・スロットから送信された１つまたは１つ以上のランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対する応答情報を含むことがある。１つ以上のランダムアクセス応答情報を一つの応答メッセージに合併することにより、ランダムアクセス過程における無線リソースの利用率を向上させることができる。基地局は、端末がこのランダムアクセス応答メッセージを識別できるように、ランダムアクセス・スロットに対応する臨時のグループＩＤを当該メッセージに付加する。また、ランダムアクセス応答メッセージには、一つのランダムアクセス・プリアンプルメッセージ自身に対応する個別ＩＤも含まれており、それは通常、ランダムアクセス・プリアンプルのセル内のランダムアクセス・プリアンプル集合におけるインデックス部分（索引号）である。グループＩＤの設置方法は、事前にプロトコルにより規定されている。端末はランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局に送信する前、すでに受信するランダムアクセス応答メッセージに含まれるグループＩＤと個別ＩＤの期待値（予測される値）を認識している。
【０００７】
ランダムアクセスの応答過程に自由度を持たせるために、時間領域で、ランダムアクセス応答メッセージにランダムアクセス・プリアンプルメッセージと同期させず、即ち、両者が固定の関係がなく、また、ランダムアクセス応答メッセージを一つのタイムウィンドウで送信することが許可される。また、無線リソースのスケジュールの自由度を向上させ、ランダムアクセス・スロットに受信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを応答するために、基地局は上記タイムウィンドウのうちの一つまたは複数のＴＴＩ（伝送時間間隔）で、上記ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応するランダムアクセス応答メッセージを送信してもよい。当該タイムウィンドウは、開始時刻が基地局によりランダムアクセス・プリアンプルメッセージを処理するスピードに依存し、終了時刻が基地局によりランダムアクセス・プリアンプルメッセージを処理する負荷及びランダムアクセス応答メッセージにスケジュールされた無線リソースなどに依存する。
【０００８】
ステップｃにおいて、端末は所定のタイムウィンドウで１つのランダムアクセス応答メッセージを受信した後、まず、通常は物理制御チャンネルに含まれる期待されるグループＩＤが当該メッセージに含まれるか否かを検証し、期待されるグループＩＤが当該メッセージに含まれた場合、さらに、送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤが含まれるか否かを検証し、期待される個別ＩＤが含まれれば、現在のランダムアクセス応答メッセージが送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応すると判定する。そして、端末は、必要に応じて、ステップｂにおいて基地局により分配された上りリンクの無線リソースでメッセージを送信する。送信されるメッセージは、３層の無線接続の確立要求、切替応答、スケジュール要求、上り同期要求などである。
【０００９】
従来の技術には、ステップｂにおいてグループＩＤを設置する方法が開示されている。これらの方法は、一般に、ランダムアクセス・スロットのシステムタイムおよび周波数領域における絶対位置に基づいて、グループＩＤが所定の時間範囲で唯一となるように一つのグループＩＤを算出する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明の解決しようとする技術的な課題は、端末が快速で、正確に無線セルラ通信システムにアクセスできる無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス方法及びグループＩＤ生成方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一態様は、無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセスの方法であり、端末から無線フレームにおける１つのランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、前記基地局において、前記ランダムアクセス・スロットの、前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報をグループＩＤとして合成し、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとともにランダムアクセス応答メッセージに付加した後、前記端末に送信するステップと、前記端末が、受信されたランダムアクセス応答メッセージに含まれる前記グループＩＤと個別ＩＤがいずれも期待値であるか否かに基づいて、送信されたランダムアクセス・プリアンプルに対応するランダムアクセス応答メッセージを受信したかを判定するステップと、を含む。
【００１２】
また、前記基地局により前記端末に分配されたランダムアクセス応答メッセージには、前記上り無線リソースが含まれる。かつ前記個別ＩＤの期待値は、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルの識別子である。
【００１３】
また、前記端末は、前記各ステップを実行する前に、利用可能なランダムアクセス・スロットを認識しており、かつその無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報を前記期待されるグループＩＤとして合成する。
【００１４】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報とを合成する方法は、トータルインデックス（総合索引、全索引）方式または別々にエンコーディングして合併する方式である。
【００１５】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、前記グループＩＤのエンコードの上位にある。
【００１６】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となる。
【００１７】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、相対位置であり、セルでは１つのみランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、０に設置され、複数のランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、周波数ホッピングを採用しなければ、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置され、周波数ホッピングを採用すれば、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波数領域の初期位置の周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置される。
【００１８】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、ランダムアクセス・チャンネルがシグナリングに現れる順序である。
【００１９】
本発明の一態様は、無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセスの方法であり、端末から無線フレームにおける１つのランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信するステップと、前記基地局において、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報をグループＩＤとして、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとともにランダムアクセス応答メッセージに付加した後、前記端末に送信するステップと、前記端末が、受信されたランダムアクセス応答メッセージに含まれるグループＩＤと個別ＩＤがいずれも期待値であるか否かに基づいて、送信されたランダムアクセス・プリアンプルに対応するランダムアクセス応答メッセージを受信したかを判定するステップと、を含む。
【００２０】
また、前記基地局により前記端末に分配されたランダムアクセス応答メッセージには、前記上り無線リソースが含まれる。かつ前記個別ＩＤの期待値は、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルの識別子である。
【００２１】
また、前記端末は、上記各ステップを実行する前に、利用可能なランダムアクセス・スロットを認識しており、かつその無線フレームにおける位置情報を前記期待されるグループＩＤとする。
【００２２】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となる。
【００２３】
本発明の一態様は、端末が無線セルラ通信システムにランダムアクセスするときに適用（応用）されるグループを生成する方法であって、基地局において、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを受信した後、それが所在するランダムアクセス・スロットの、所在する無線フレームにおける位置情報および周波数領域での位置情報を判定するステップと、上記二つの位置情報をグループＩＤとして合成するステップと、を含む。
【００２４】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報とを合成する方法は、トータルインデックス方式または別々にエンコーディングして合併（マージ）する方式である。
【００２５】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、前記グループＩＤのエンコードの上位にある。
【００２６】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となる。
【００２７】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置は、相対位置であり、セルでは１つのみランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、０に設置され、複数のランダムアクセス・チャンネルが配置される場合、周波数ホッピングを採用しなければ、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置され、周波数ホッピングを採用すれば、当該セルのキャリアの帯域幅において、異なるランダムアクセス・チャンネルの占拠する周波数領域の初期位置の周波帯が昇順或いは降順に並べられる順番に設置される。
【００２８】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記周波数領域での位置情報は、ランダムアクセス・チャンネルがシグナリング（信号）に現れる順序である。
【００２９】
本発明の一態様は、端末が無線セルラ通信システムにランダムアクセスするときに適用されるグループＩＤを生成する方法であって、基地局において、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを受信した後、それが所在するランダムアクセス・スロットの、無線フレームにおける位置情報を判定するステップと、上記位置情報をグループＩＤとするとステップと、を含む。
【００３０】
また、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける位置情報は、相対位置である場合、前記無線フレームにおける１つ或いは複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番となり、絶対位置である場合、前記ランダムアクセス・スロットの前記無線フレームにおける通し番号となる。
【発明の効果】
【００３１】
端末がランダムアクセスする前、取得されたランダムアクセスに関する無線リソースの情報に基づいて、常に、ランダムアクセス・スロットの時間領域（即ち、無線フレーム内）での配置情報と周波数領域での配置情報を認識する。本発明によれば、ＳＦＮの読み取りを依頼（要求）することなく、ランダムアクセス応答メッセージに含まれるグループＩＤが特定される。特に、切替過程のランダムアクセスに対し重要である。また、ランダムアクセス・スロットの配置にかかわらず、同様な方法を採用してグループＩＤを容易に設置することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】従来技術に係る無線セルラ通信システムの構造を示す図である。
【図２】従来技術に係るＬＴＥのタイプ１の無線フレーム構造を示す図である。
【図３】従来技術に係るＬＴＥのタイプ２の無線フレーム構造を示す図である。
【図４】本発明の実施例に係る端末が無線通信システムにランダムアクセスするフローチャートである。
【図５】従来技術に係るＨＣＲ  ＴＤＤにおいて上りスロットと下りスロットを分配する態様を模式的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
従来技術の無線セルラ通信システムにおける端末ランダムアクセス及びグループＩＤ生成方法を検討したところ、以下のいくつかの問題を見出した。
【００３４】
まず、端末は、ランダムアクセス・スロットが所在するセルラの、絶対システムタイム、通常にＳＦＮを取得する必要がある。しかしながら、実際に適用するとき、例えば、端末が切り替えるときに、事前に目的セルラのＳＦＮを取得られなくて、グループＩＤを計算できないことがある。目的セルラのＳＦＮを取得するために、例えば、ＳＦＮが含まれ放送されるシステムメッセージを読み取るように、余計な延遅とシステム処理が必要である。また、実際に、無線通信システムにおいてランダムアクセス・チャンネルの配設の自由度が高いので、グループＩＤが唯一となるように固定の時間範囲を規定することは難しいである。例えば、システムメッセージを放送することにより通知すると、システムの配置の自由度が高まるが、端末がランダムアクセス要求を送信するたびに、放送周期が長いシステムメッセージに含まれる当該パラメータを読み取らなければならないため、セルラにアクセスする時間が長くなってしまう。さらに、周波数領域での絶対位置により生成することは、グループＩＤの情報ビットが冗長になってしまう。それは、通常、一つのＴＴＩにおいて上り無線リソースのすべてがランダムアクセス用に配置されることではなく、また、周波数ホッピング方式を採用する場合、上りランダムアクセス・チャンネルの絶対位置が経時変化するため、グループＩＤのエンコードが複雑になり、エラーの発生率が増えるからである。
【００３５】
上記の分析に基づいて、本発明が提案される。図４に示すように、以下のステップにより、端末が無線通信システムにランダムアクセスする。
ａ．端末から無線フレームのあるランダムアクセス・スロットにランダムアクセス・プリアンプルメッセージを基地局へ送信する。
ｂ．基地局において、前記端末に分配された上り無線リソースとランダムアクセス・プリアンプルメッセージに対応する個別ＩＤとを含むランダムアクセス応答メッセージを応答する。物理制御チャンネルにおいて、ＲＡ−ＲＮＴＩ（ランダムアクセス無線ネットワークの臨時ＩＤ）が含まれる。当該ＲＡ−ＲＮＴＩは、基地局によりランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置情報と周波数領域での位置情報とを合成したグループＩＤであり、または、直接にランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置情報とするグループＩＤである。
ｃ．端末がランダムアクセス応答メッセージを受信した後、受信されたランダムアクセス応答メッセージに含まれたＲＡ−ＲＮＴＩ、個別ＩＤを現地のものと比較し、二つの識別子がいずれも期待値であるか否かを判定する。二つのＩＤがいずれも期待値であれば、端末が期待されるランダムアクセス応答メッセージを受信したことを示して、端末がステップｂにおいて基地局により分配された上り無線リソースでメッセージ或いはデータを送信する。
【００３６】
ステップａの前に、即ち、端末がランダムアクセスする前に、ランダムアクセス用無線リソース（即ち、１或いは複数のランダムアクセス・スロット）とランダムアクセス・スロットに対応するＲＡ−ＲＮＴＩは既知である。１つのＲＡ−ＲＮＴＩは、１つのランダムアクセス・スロットの、所在する無線フレームにおける位置情報にマッピングされる、或いは、所在する無線フレームにおける位置情報及び周波数領域での位置情報にマッピングされる。
【００３７】
ステップｂにおいて、グループＩＤの生成方法は以下の二つがある。
（方法一）
基地局において、端末から送信されたランダムアクセ・プリアンプルメッセージを受信した後、ランダムアクセス・スロットの、前記ランダムアクセス・プリアンプルメッセージが所在する無線フレームにおける位置情報と、周波数領域での位置情報とを判定し、そして、上記二つの位置情報を合成したエンコードをグループＩＤとして、ランダムアクセス応答メッセージに付加する。
【００３８】
（方法二）
基地局において、端末から送信されたランダムアクセス・プリアンプルメッセージを受信した後、ランダムアクセス・プリアンプルメッセージが所在する無線フレームにおいてランダムアクセス・スロットの位置情報を判定し、そして、当該位置情報の通し番号をグループＩＤとして、ランダムアクセス応答メッセージに付加する。
【００３９】
ランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置は、相対位置としてもよいし、絶対位置としてもよい。相対位置としては、ランダムアクセス・スロットが所在する無線フレームにおける複数のランダムアクセス・スロットに対する相対的な順番である。また絶対位置としては、ランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける通し番号である。例えば、ある無線フレームには１０個のサブフレームがあり、３個のランダムアクセス・スロットが配置される場合、ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの通し番号を、それぞれ０、３、６とし、０を先頭とすれば、３個のランダムアクセス・スロットの相対位置はそれぞれ０、１、２となり、絶対位置はそれぞれ０、３、６となる。
【００４０】
方法一において、周波数領域での位置とは、ランダムアクセス・チャンネルの周波数領域での相対位置である。セルでは１つのランダムアクセス・チャンネルが配置されている場合、周波数領域での位置を簡単に０とし、そうではないと、実際に周波数領域でランダムアクセス・チャンネルが配置される状況に応じて相対的な順番を区別する。相対的な順番は、周波数ホッピングを採用しない場合、異なるランダムアクセス・チャンネルが占拠する周波帯の、セルのキャリアの帯域幅において昇順または降順に並べられる順番に設置し、周波数ホッピングを採用する場合、周波数領域で異なるランダムアクセス・チャンネルの初期位置が占拠する周波帯の、セルのキャリアの帯域幅において昇順または降順に並べられる順番に設置する。さらに、周波数ホッピングにかかわらず、ランダムアクセス・チャンネルがシグナリング（例えば、システムメッセージ）に現れる順番により周波数領域での位置を定義する方法もある。
【００４１】
例えば、セルの帯域幅は１０ＭＨｚ、最大８つのランダムアクセス・チャンネルが配設できる（ランダムアクセス・チャンネル毎は１．２５ＭＨｚを占拠する）。配置された２つのランダムアクセス・チャンネルＡ及びＢは、絶対位置（周波数ホッピングを採用する場合、初期位置）が周波数領域で昇順にそれぞれ１番目及び５番目の１．２５ＭＨｚであれば、本発明の方法にければ、周波数領域での順番がそれぞれ０、１となる。二つのランダムアクセス・チャンネルは、Ａ、Ｂの順にシステムメッセージで放送されると、本発明の方法によれば、相対位置がそれぞれ０、１となる。
【００４２】
方法一では、グループＩＤはランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置（位置Ｔと略称される）と周波数領域での位置（位置Ｆと略称される）とを合成したものである。合成する方法として、トータルインデックスによる方法を採用してもよいし、それぞれエンコードして合成する方法を採用してもよい。例えば、セルでは、位置Ｔ用位置が１０個あり、位置Ｆ用位置が３個あると、グループＩＤを３０個生成することができる。当該グループＩＤは、トータルインデックスにより生成する場合、５ビットの情報ビットで十分であり、合併により生成する場合、４ビットで位置Ｔを示し、２ビットで位置Ｆを示し、そして、グループＩＤとして位置Ｔと位置Ｆとを合成し、即ち、６ビットを必要する。両方の方法のいずれも、位置Ｔと位置Ｆは、グループＩＤ情報における順次がグループＩＤの本質を変更させないので、どのほうが先に位置してもよい。しかし、通常、位置Ｔは、フレーム構造が定義された後、相対位置または絶対位置のいずれも上限があり、即ち、フレーム構造においてランダムアクセス・スロット用サブフレームまたはスロットの最大数が固定であるが、位置Ｆは、セルのキャリア帯域幅のサイズにより変化する。したがって、位置Ｆの情報エンコードをグループＩＤのエンコードの上位に設置するのが好ましい。
【００４３】
ＬＴＥにおいて、フレーム構造とランダムアクセス・スロットの配置方式にかかわらず、いずれも上記の３つのステップによりランダムアクセスする。以下、無線フレーム構造とランダムアクセス・スロットの配置が異なる場合、ＲＡ−ＲＮＴＩが１つの無線フレームにおいて、各ランダムアクセス・スロットの、所在する無線フレームにおける位置にマッピングされる方法を挙げながら、本発明の実施方法を説明する。拡張パルスの場合に、絶対位置を拡張パルスが占拠する最初のサブフレーム或いはスロットの通し番号とする。実施例において、相対位置および絶対位置で示すＲＡ−ＲＮＴＩをそれぞれに示している。
【００４４】
以下、さらに実施例を利用して本願を説明する。
まず、グループＩＤの生成方法である方法一について説明する。
便宜的に、ＬＴＥにおいて最大４本のランダムアクセス・チャンネルを配置することができ、実施例において２本のランダムアクセス・チャンネルが用いられることを仮定する。このように、グループＩＤでは周波数領域での位置（位置Ｆと略称される）が２ビットで示されるため、０と１のみが用いられる。また、ランダムアクセス・スロットの無線フレームにおける位置（位置Ｔと略称される）が４ビットで示される。合併によりグループＩＤを生成し、周波数領域での位置は上位になり、実施例において、位置Ｔである相対位置および絶対位置でＲＡ−ＲＮＴＩをそれぞれに計算する。
【実施例１】
【００４５】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０である。
Ｆを００とする場合、ＴとＦとを合併したグループＩＤの二進数のコードが００００００となり、１０進数の０に対応し、Ｆを０１とする場合、ＴとＦとを合併したグループＩＤの二進数のコードが０１００００となり、１０進数の１６に対応する。したがって、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１６である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０或いは５或いは９であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１６（Ｔの絶対的な通し番号が０、Ｆが００及び０１である場合に対応する）、或いは
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝５、２１（Ｔの絶対的な通し番号が５、Ｆが００及び０１である場合に対応する）、或いは
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝９、２５（Ｔの絶対的な通し番号が９、Ｆが００及び０１である場合に対応する）である。
【実施例２】
【００４６】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０、１であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１、１６、１７である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、（０、５）或いは（１、６）或いは（２、７）或いは（３、８）或いは（４、９）であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（０、５、１６、２１）或いは（１、６、１７、２２）或いは（２、７、１８、２３）或いは（３、８、１９、２４）或いは（４、９、２０、２５）である。
【実施例３】
【００４７】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０、１、２、３、４、５、６、７、８、９であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０〜９、１６〜２５である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝０、１、２、３、４、５、６、７、８、９であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０〜９、１６〜２５である。
【実施例４】
【００４８】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのサブフレームを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０、５、８などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（０、１６）或いは（５、２１）或いは（８、２４）などである。
【実施例５】
【００４９】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのサブフレームを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０、３、６などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（０、１６）或いは（３、１９）或いは（６、２２）などである。
ＬＴＥにおいて、ＨＣＲ  ＴＤＤの上りリンク用スロットと下りリンク用スロットの配置方式は図５に示す。
【実施例６】
【００５０】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１或いは４或いは９などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（４、２０）或いは（９、２５）である。
【実施例７】
【００５１】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０、１であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１、１６、１７である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、（１、６）或いは（２、７）或いは（３、８）或いは（４、９）であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、６、１７、２２）或いは（２、７、１８、２３）或いは（３、８、１９、２４）或いは（４、９、２０、２５）である。
【実施例８】
【００５２】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのスロットを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１、２、６或いは７などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（２、１８）或いは（６、２２）或いは（７、２３）などである。
【実施例９】
【００５３】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのスロットを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１、３或いは８などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（３、１９）或いは（８、２４）などである。
【００５４】
ＬＴＥにおいて、ＬＣＲ  ＴＤＤの上りスロットと下りスロットとは、配置が要求される。フレームの半分毎に、番号が０であるスロットは下りスロットであり、番号が１であるスロット以降は連続的な上りスロットである。上りスロット数が６より少ないとき、残りのスロットは連続的な下りスロットであり、上りスロットと下りスロットの配置を変更することができる。また、通し番号になるため、二番目のフレームの半分においてスロットの番号を７＋スロット番号に換算する。例えば、二番目のフレームの半分において番号が０であるスロットの通し番号は７になる。このように類推すればよい。短パルスを用いる場合、その絶対的な通し番号は、フレームにおけるスロットの通し番号以外の番号でもよい、例えば、前半フレームにおいて短パルスは番号が０となり、後半フレームにおいて短パルスは番号が７となる。このように番号を付けることは、時間領域で他のスロットに対する相対的な順番を変化させない。
【実施例１０】
【００５５】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１或いは８或いは１０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（８、２４）或いは（１０、２６）である。
【実施例１１】
【００５６】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０、１であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１、１６、１７である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、（１、８）或いは（２、９）或いは（４、１１）或いは（６、１３）などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、８、１７、２４）或いは（２、９、１８、２５）或いは（４、１１、２０、２７）或いは（６、１３、２２、２９）である。
【実施例１２】
【００５７】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、短パルスである場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、０或いは７などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（０、１６）或いは（７、２３）である。
【実施例１３】
【００５８】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのスロットを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１、４或いは１２などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（４、２０）或いは（１２、２８）などである。
【実施例１４】
【００５９】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのスロットを占拠する場合、
位置Ｔの相対的な順番＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１である。
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１、２、或いは１１などであり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、１７）或いは（２、１８）或いは（１１、２７）である。
【００６０】
以下の実施例において、トータルインデックス方式により方法一のグループＩＤを生成する方法について説明する。
【実施例１５】
【００６１】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、１つのランダムアクセス・チャンネルを配置し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓである場合、
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、即ち、０〜９であり、
位置Ｆの通し番号＝０であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０〜９である。
【実施例１６】
【００６２】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、２つのランダムアクセス・チャンネルを配置し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓである場合、
位置Ｔの絶対的な通し番号＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、１、４、７であり、
位置Ｆの通し番号＝０と１であり、
ＲＡ−ＲＮＴＩ＝（１、４、７）と（１１、１４、１７）である。
以下、グループＩＤを生成する方法二について説明する。
【実施例１７】
【００６３】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０、５或いは９である。
【実施例１８】
【００６４】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、（０、５）或いは（１、６）或いは（２、７）或いは（３、８）或いは（４、９）である。
【実施例１９】
【００６５】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１、２、３、４、５、６、７、８、９であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１、２、３、４、５、６、７、８、９である。
【実施例２０】
【００６６】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのサブフレームを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０、５、８などである。
【実施例２１】
【００６７】
タイプ１のフレーム構造であり、ＦＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのサブフレームを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、例えば、０、３、６などである。
ＬＴＥにおける、ＨＣＲ  ＴＤＤの上りと下りのスロットの配置方式を図５に示す。
【実施例２２】
【００６８】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１或いは４或いは９などである。
【実施例２３】
【００６９】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレーム番号であり、（１、６）或いは（２、７）或いは（３、８）或いは（４、９）である。
【実施例２４】
【００７０】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのスロットを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１、２、６或いは７などである。
【実施例２５】
【００７１】
タイプ１のフレーム構造であり、ＨＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのスロットを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するサブフレームの番号であり、１、３或いは８などである。
【００７２】
ＬＴＥにおいて、ＬＣＲ  ＴＤＤの上りスロットと下りスロットは、配置が要求される。フレームの半分毎に、番号が０であるスロットは下りスロットであり、番号が１であるスロット以降は連続的な上りスロットである。上りスロット数は６より少ないと、残りのスロットは連続的な下りスロットであり、上りスロットおよび下りスロットの配置が変更されることができる。また、通し番号となるように、２番目の半フレームにおいてスロットの番号を７＋スロット番号に換算する。例えば、２番目の半フレームにおいて番号が０であるスロットの通し番号は７となる。このように類推すればよい。短パルスを用いる場合、その絶対的な通し番号は前の下りスロットの通し番号に設置してもよい、例えば、前半フレームにおいて短パルスの番号は０となり、後半フレームにおいて短パルスの番号は７となる。
【実施例２６】
【００７３】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１或いは８或いは１０である。
【実施例２７】
【００７４】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は５ｍｓである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０、１であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、（１、８）或いは（２、９）或いは（４、１１）或いは（６、１３）などである。
【実施例２８】
【００７５】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、短パルスである場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、０或いは７などである。
【実施例２９】
【００７６】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが２つのスロットを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１、４或いは１２などである。
【実施例３０】
【００７７】
タイプ２のフレーム構造であり、ＬＣＲ  ＴＤＤに適用し、ランダムアクセス・スロットの周期は１０ｍｓ或いは１０ｍｓ以上、例えば、２０ｍｓであり、拡張パルスが３つのスロットを占拠する場合、
相対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝０であり、
絶対位置：ＲＡ−ＲＮＴＩ＝ランダムアクセス・スロットが所在するスロットの通し番号であり、１、２、或いは１１などである。
【００７８】
本発明は様々な実施例が可能である。実質及び要旨を逸脱しない範囲で、当業者が本発明に対して様々の改良および切替したものは、本発明の特許請求の範囲に含まれると理解すべきである。
【産業上の利用可能性】
【００７９】
端末がランダムアクセスする前、取得られたランダムアクセスに関する無線リソースの情報に基づいて、常に、ランダムアクセス・スロットの時間領域（即ち、無線フレーム内）での配置情報と周波数領域での配置情報を認識する。本発明によれば、ＳＦＮの読み取りに依頼することなく、ランダムアクセス応答メッセージに含まれるグループＩＤが特定される。特に、切替過程のランダムアクセスに対し重要である。また、ランダムアクセス・スロットの配置にかかわらず、同様な方法を採用してグループＩＤを容易に設置することができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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2010536284.tif 000009
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2010536284.tif 000011
2010536284.tif 000012
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