(57)【要約】電子デバイスのディスプレイを制御するための新規の方法および装置が提供される。一実施形態において、該デバイスは、無線Ｅメールおよび無線電話の組み合わされた機構を有する可搬型電子デバイスである。該可搬型電子デバイスはまた、カメラを含んでいる。該デバイスは、該デバイスがカメラとして用いられる場合に、ファインダー内に示される画像を制御するために用いられ得るトラックボールを含んでいる。該デバイスはまた、該トラックボール、感光性トランスデューサ、ディスプレイ、持続性ストレージデバイスおよび揮発性ストレージデバイスを相互接続するプロセッサを備え、該プロセッサは、該トラックボールから回転入力を受信し、該回転入力の方向に依存して該ファインダー上の画像を拡大するか、または縮小するように構成される。
2010502134.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラ機能を有する可搬型電子デバイスのディスプレイを制御するための方法であって、該可搬型電子デバイスは、第１の画像を受信するための感光性トランスデューサと、ユーザの入力デバイスとして用いるためのトラックボールとを含み、該方法は、
デフォルトのズームレベルを設定するステップと、
該ディスプレイ上で該第１の画像に対応する第２の画像を生成することによってファインダーを起動させるステップであって、該第２の画像は、該デフォルトのズームレベルに対応する視野を有する、ステップと、
該トラックボールから回転入力を受信するステップであって、該入力は、該視野からズームインすることか、またはズームアウトすることのいずれかの指示を表す、ステップと、
該指示がズームインすることか、またはズームアウトすることのいずれを示したかに基づき該ズームレベルを調整するステップと、
該調整するステップからの該ズームレベルに従って拡大または縮小された視野で該第２の画像を該ファインダー上に再生成するステップと
を包含する、方法。
【請求項２】
前記デバイスは、前記カメラ機能に加えて少なくとも１つの追加機能を含み、前記方法は、前記設定するステップの前に、カメラアプリケーションを起動させる要求を受信するステップをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記少なくとも１つの追加機能は、無線電話および無線Ｅメールのうちの少なくとも１つを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
第１の方向における前記回転入力は、ズームインすることを表しており、該第１の方向と反対の第２の方向における該回転入力は、ズームアウトすることを表している、請求項１、２または３のうちの１項に記載の方法。
【請求項５】
前記トラックボールが押し下げられることに対応する該トラックボールからの入力を受信するステップと、前記第１の画像の少なくとも一部分を捕捉するステップであって、該一部分は、前記ズームレベルに従って前記ファインダー内の前記第２の画像に対応する、ステップとをさらに包含する、請求項１、２、３または４のうちの１項に記載の方法。
【請求項６】
前記トラックボールが静止位置にあるか、または回転位置にあるかに対応する、前記ディスプレイ上に該トラックボールのアイコン画像を生成するステップをさらに包含する、請求項１〜５のうちの１項に記載の方法。
【請求項７】
前記静止位置は、最小のズームレベル、中間のズームレベルおよび最大のズームレベルのうちのいずれか１つにある前記ズームに対応し、前記方法は、３つのアイコン画像のうちの１つを生成するステップをさらに包含する、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記最小のズームレベルに対応する前記アイコンは、ズームインすることのみが利用可能であることを示し、前記中間のレベルに対応する前記アイコンは、ズームインすることと、ズームアウトすることとの両方が利用可能であることを示し、前記最大のズームレベルに対応する前記アイコンは、ズームアウトすることのみが利用可能であることを示す、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記デバイスは、電話またはインスタントメッセージングアプリケーションを含み、前記方法は、入り通信が該アプリケーションを介して受信されていることを示す通知画面を前記ファインダーにオーバーレイして提示するステップをさらに包含する、請求項１〜８のうちの１項に記載の方法。
【請求項１０】
前記通知画面は、前記入り通信の発信者の識別子を含み、該識別子は、該発信者の写真を含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記通知画面は、無視するフィールドおよび受諾するフィールドを含み、該無視するフィールドは、デフォルトで強調される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
可搬型電子デバイスであって、
トラックボール、感光性トランスデューサ、ディスプレイ、持続性ストレージデバイスおよび揮発性ストレージデバイスを相互接続するプロセッサ
を備え、
該プロセッサは、該ディスプレイ上でファインダーを生成するように構成され、該ファインダーは、該感光性トランスデューサを介して受信されている画像を再生し、該画像は視野を有し、
該プロセッサは、該トラックボールから回転入力を受信し、該回転入力の方向に依存して該ファインダー上の該画像の視野を拡大するか、または縮小するように構成される、
デバイス。
【請求項１３】
前記プロセッサは、押し下げられている前記トラックボールに対応する信号を受信し、該信号に応答して、捕捉された画像を前記持続性ストレージデバイス上に格納するために捕捉するようにさらに構成され、該捕捉された画像は、前記ズームレベルに従った前記ファインダー上の画像に対応する、請求項１２に記載のデバイス。
【請求項１４】
第１の方向における前記回転入力は、ズームインすることを表し、該第１の方向と反対の第２の方向における回転入力は、ズームアウトすることを表す、請求項１２または１３のうちの１項に記載のデバイス。
【請求項１５】
前記プロセッサは、前記トラックボールが静止位置にあるか、または回転位置にあるかに対応する該トラックボールのアイコン画像を、前記ファインダーと連携して前記ディスプレイ上に生成するようにさらに構成される、請求項１２、１３または１４のうちの１項に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記静止位置は、最小のズームレベル、中間のズームレベルおよび最大のズームレベルのうちのいずれか１つにある前記ズームに対応する、請求項１５に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記プロセッサは、前記静止位置に対応する３つのアイコンを生成するように構成され、前記最小のズームレベルに対応する該複数のアイコンの第１のアイコンは、ズームインすることのみが利用可能であることを示し、前記中間のレベルに対応する該複数のアイコンの第２のアイコンは、ズームインすることと、ズームアウトすることとの両方が利用可能であることを示し、前記最大のズームレベルに対応する該複数のアイコンの第３のアイコンは、ズームアウトすることのみが利用可能であることを示す、請求項１６に記載のデバイス。
【請求項１８】
前記デバイスは、電話アプリケーションまたはインスタントメッセージングアプリケーションの少なくとも１つを含み、前記プロセッサは、入り通信が、該電話アプリケーションまたは該インスタントメッセージングアプリケーションを介して受信されていることを示す通知画面を前記ファインダーにオーバーレイして生成するようにさらに構成される、請求項１２〜１７のうちの１項に記載のデバイス。
【請求項１９】
前記通知画面は、前記入り通信の発信者の識別子を含み、該識別子は、該発信者の写真を含む、請求項１８に記載のデバイス。
【請求項２０】
前記通知画面は、無視するフィールドおよび受諾するフィールドを含み、該無視するフィールドは、デフォルトで強調される、請求項１９に記載のデバイス。
【請求項２１】
請求項１〜１１に記載の方法に従う、一組のプログラミング命令を格納するためのコンピュータ読み取り可能な媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（分野）
本開示は、概して電子デバイスに関し、特に、電子デバイスにおいてディスプレイを制御するための装置および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
（背景）
可搬型電子デバイスは、より小型化し、より多くの機能を組み込み続けている。無線のＥメール能力を有する従来の携帯情報端末（「ＰＤＡ」）の機能を単一のデバイスに組み込むことは周知であり、カナダ、ＷａｔｅｒｌｏｏのＲｅｓｅａｒｃｈ  ｉｎ  ＭｏｔｉｏｎによるＢｌａｃｋｂｅｒｒｙＴＭは一例である。無線の音声機能性、音楽プレーヤおよびビデオプレーヤを可搬型電子デバイスに組み込むこともまた周知である。
【０００３】
より多くの特徴および機能が、可搬型電子デバイスに組み込まれるので、使用性を最大化するために、デバイスの制御およびディスプレイを構成することが非常に難しくなっている。カメラが、ますます可搬型電子デバイスに組み込まれており、このことが、デバイスの使用性を強化することに対して特有の課題を提示する。
【０００４】
実際に、デバイスの使用性を向上させ、なおかつ可搬性を保証するために所望される小型の形状因子を維持するように、デバイス上の入力デバイスは複数の目的に役立つべきである。例えば、ＢｌａｃｋｂｅｒｒｙＴＭ  ７１００可搬型電子デバイス、およびその前モデルは、可搬型電子デバイスの側面に位置決めされたトラックホイールを備える。トラックホイールは、ユーザがデバイスを保持し、かつデバイスのディスプレイを見ながら、親指によって作動させられ得て、メニューを通してスクロールし、メニュー選択をするために内方に押し下げられ得る。当業者は、トラックホイールが、可搬型電子デバイスに対して非常に有用な多目的の入力デバイスであり得ることを認識する。
【０００５】
しかし、可搬型電子デバイス内にカメラを組み込む場合に、トラックホイールは問題になってくる。なぜならば、カメラのためのレンズが、概して可搬型電子デバイスの後ろに位置しているからである。ユーザが可搬型電子デバイスを把持して、トラックホイールを操作するために親指を配向させる場合に、ユーザの人差し指は、カメラレンズを覆い隠し得る。なぜなら、その人物が可搬型電子デバイスを把持するからである。実際に、当業者は、カメラに対する従来の形状因子が、セル式電話または携帯情報端末に対する形状因子と根本的に異なることを認識する。なぜならば、従来のカメラの形状因子は、写真画像の撮影に関連するときの使用性に対して設計されるのに対し、セル式電話または携帯情報端末の形状因子が、電話通信またはテキストベースでディスプレイと相互作用を行う使用性に対して設計されるからである。
【０００６】
従来技術の別の局面は、ズームのオン／オフ、フラッシュのオン／オフなどのカメラ機能性の機構が、概してその特定のカメラ機能に対して独自に専用の別個の物理的なボタンを介して、従来技術のカメラにおいては起動されることである。しかし、一次機能（例えば、電話通話およびＥメール）が通信している可搬型電子デバイスにおいては、デバイスは、カメラ機能に対する一次入力として専用のボタンがない。従って、カメラ機能に対してデバイス上の既存のキーおよびコントローラを用いることは重要である。しかし、そのようなキーの使用は、ユーザのために直観的であるべきである。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
セル式電話および／または携帯情報端末内にカメラの機構を結合することは公知であるが、従来技術のデバイスの使用性はまだ遺憾な点が多い。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
（概要）
一局面は、カメラ機能を有する可搬型電子デバイスのディスプレイを制御するための方法を提供する。該可搬型電子デバイスは、第１の画像を受信するための感光性トランスデューサ（ｌｉｇｈｔ  ｓｅｎｓｉｔｉｖｅ  ｔｒａｎｓｄｕｃｅｒ）およびユーザ入力デバイスとして用いるためのトラックボールを含んでいる。該方法は、
デフォルトのズームレベルを設定するステップと、
該ディスプレイ上で画像に対応する第２の画像を生成することによってファインダーを起動させるステップであって、該第２の画像は、該デフォルトのズームレベルに対応する視野を有する、ステップと、
該トラックボールから回転入力を受信するステップであって、該入力は、該視野からズームインすることか、またはズームアウトすることのいずれかの指示を表す、ステップと、
該指示がズームインすることか、またはズームアウトすることのいずれを示したかに基づき該ズームレベルを調整するステップと、
該調整するステップからの該ズームレベルに従って拡大または縮小された視野で該第２の画像を該ファインダー上に再生成するステップと
を包含する。
【０００９】
上記デバイスは、カメラ機能に加えて少なくとも１つの追加機能を含み得、上記方法は、上記設定するステップの前に、カメラアプリケーションを起動させる要求を受信するステップをさらに包含し得る。
【００１０】
少なくとも１つの追加機能は、無線電話、無線Ｅメール、および無線インスタントメッセージングのうちの少なくとも１つを含み得る。
【００１１】
第１の方向におけるトラックボールの回転入力は、ズームインすることを表し得、該第１の方向と反対の第２の方向における該トラックボールの回転入力は、ズームアウトすることを表し得る。とにかく、該トラックボールは、任意の方向に回転させられ得る。
【００１２】
上記方法は、トラックボールが押し下げられることに対応する該トラックボールからの入力を受信し、該ズームレベルに従って該ファインダー上の該画像に対応する画像を捕捉するステップをさらに包含し得る。
【００１３】
上記方法は、トラックボールが静止位置（ｐｏｓｉｔｉｏｎ）にあるか、または回転位置にあるかに対応する、ディスプレイ上に該トラックボールのアイコン画像を生成するステップをさらに包含し得る。
【００１４】
上記静止位置は、最小のズームレベル、中間のズームレベルおよび最大のズームレベルのうちのいずれか１つにあるズームに対応し得、上記方法は、３つのアイコン画像のうちの１つを生成するステップをさらに包含し得る。
【００１５】
上記最小のズームレベルに対応するアイコンは、ズームインすることのみが利用可能であることを示し得る。該中間のレベルに対応するアイコンは、ズームインすることと、ズームアウトすることとの両方が利用可能であることを示し得る。該最大のズームレベルに対応するアイコンは、ズームアウトすることのみが利用可能であることを示し得る。
【００１６】
上記デバイスは、電話アプリケーションまたはインスタントメッセージングアプリケーションを含み得、上記方法は、入り通信（ｉｎｃｏｍｉｎｇ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）が、該アプリケーションを介して受信されていることを示す通知画面を該ファインダーにオーバーレイして提示するステップをさらに包含し得る。
【００１７】
上記通知画面は、入り通信の発信者の識別子を含み得、該識別子は、該発信者の写真を含み得るか、または写真の代わりに、該発信者を表すグラフィックを含み得る。
【００１８】
該通知画面は、無視するフィールド（ｉｇｎｏｒｅ  ｆｉｅｌｄ）および受諾するフィールドを含み得る。該通知画面が最初に起動されるときに、該無視するフィールドは、デフォルトで強調され得る。
【００１９】
別の局面は、トラックボール、感光性トランスデューサ、ディスプレイ、持続性ストレージデバイスおよび揮発性ストレージデバイスを相互接続するプロセッサを備える可搬型電子デバイスを提供する。該プロセッサは、該ディスプレイ上のファインダーを生成するように構成され得る。該ファインダーは、該感光性トランスデューサを介してリアルタイムに受信されている画像をリアルタイムに再生する。該プロセッサは、回転入力を、トラックボールを介して受信し、該回転入力の方向に依存して該ファインダー上の画像を拡大するか、または縮小するようにさらに構成される。
【００２０】
上記感光性トランスデューサは、電荷結合デバイス（「ＣＣＤ」）のアレイであり得る。
【００２１】
上記プロセッサは、押し下げられているトラックボールに対応する信号を受信し、該信号に応答して、上記持続性ストレージデバイス上に格納するために該感光性トランスデューサによって受信された画像の少なくとも一部分を捕捉するように構成され得る。該捕捉された画像の視野は、該ファインダー上の画像の視野に対応する。
【００２２】
第１の方向における回転入力は、ズームインすることを表し得、該第１の方向と反対の第２の方向における回転入力は、ズームアウトすることを表し得る。
【００２３】
上記デバイスのプロセッサは、トラックボールが静止位置にあるか、または回転位置にあるかに対応する該トラックボールのアイコン画像を、ファインダーと連携してディスプレイ上に生成するようにさらに構成され得る。
【００２４】
静止位置は、最小のズームレベル、中間のズームレベルおよび最大のズームレベルのうちのいずれか１つにあるズームに対応し得る。
【００２５】
上記プロセッサは、上記静止位置に対応する３つのアイコンを生成するように構成され得る。該複数のアイコンの第１のアイコンは、最小のズームレベルに対応しており、ズームインすることのみが利用可能であることを示し得る。中間のレベルに対応する該複数のアイコンの第２のアイコンは、ズームインすることと、ズームアウトすることとの両方が利用可能であることを示し得る。最大のズームレベルに対応する該複数のアイコンの第３のアイコンは、ズームアウトすることのみが利用可能であることを示し得る。
【００２６】
上記デバイスは、電話アプリケーションまたはインスタントメッセージングアプリケーションを含み得る。プロセッサは、入り通信が、該電話アプリケーションまたは該インスタントメッセージングアプリケーションを介して受信されていることを示す該ファインダー上の通知画面を生成するようにさらに構成され得る。該通知画面は、該入り通信の発信者の識別子を含み得、該識別子は、該発信者の写真を含み得る。該通知画面は、無視するフィールドおよび受諾するフィールドを含み得る。一実施形態において、該無視するフィールドはデフォルトで強調される。
【００２７】
別の局面は、上記のうちのいずれかに従う、一組のプログラミング命令を格納するためのコンピュータ読み取り可能な媒体を提供する。
【００２８】
電子デバイスのディスプレイを制御するための新規の方法および装置が提供される。一実施形態において、該デバイスは、無線Ｅメールおよび電話の組み合わされた機構を有する可搬型電子デバイスである。該可搬型電子デバイスはまたカメラを含む。該デバイスは、該デバイスがカメラとして用いられる場合に、ファインダー内に示される画像を制御するために用いられ得るトラックボールを含む。他の実施形態において、該トラックボールはタッチパッドに置換され得る。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】図１は、一実施形態に従う可搬型電子デバイスの正面の概略図である。
【図２】図２は、図１の可搬型電子デバイスの背面の概略図である。
【図３】図３は、図１のデバイスの特定の構成要素の等角分解図である。
【図４】図４は、図１のデバイスのトラックボールを、さらに詳細に、かつ動作の３つのモードにおいて示す。
【図５】図５は、図１のデバイスの特定の内部コンポーネントのブロック図である。
【図６】図６は、別の実施形態に従う可搬型電子デバイスのディスプレイを制御する方法を描くフローチャートである。
【図７】図７は、撮影される対象に関連して図１のデバイスを示す。
【図８】図８は、図７のデバイスのファインダーを介して図７の対象を示す。
【図９】図９は、ズームイン機能の一部の実行中における図７のデバイスのディスプレイの制御を示す。
【図１０】図１０は、ズームアウト機能の一部の実行中における図７のデバイスのディスプレイの制御を示す。
【図１１】図１１は、ズームイン機能を実行する終局における図７のデバイスのディスプレイの制御を示す。
【図１２】図１２は、ズームアウト機能を実行する終局における図７のデバイスのディスプレイの制御を示す。
【図１３】図１３は、別の実施形態に従って生成され得るプレビュー画面を示す。
【図１４】図１４は、別の実施形態に従って生成され得るトリミング（ｃｒｏｐ）選択画面を示す。
【図１５】図１５は、図１４のトリミング選択画面を示すけれども、選択ウィンドウが動かされている。
【図１６】図１６は、別の実施形態に従う、着呼（ｉｎｃｏｍｉｎｇ  ｃａｌｌ）の画面を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
単に例示的な実施形態が、ここで添付の図面を参照して論じられる。
【００３１】
（実施形態の詳細な説明）
ここで図１を参照すると、一実施形態に従う可搬型電子デバイスの正面図が、概して３０で示される。本実施形態において、デバイス３０は、無線電話器、無線Ｅメールページングデバイスおよびデジタルカメラの機能性を含んでいる。
【００３２】
図１に最もよく示されるように、デバイス３０は、キーボード３８、一組のソフトキー４２、トラックボール４６およびマイクロホン５０の形態の複数の入力デバイスの骨組みを作る筐体３４を含んでいる。筐体３４はまた、ディスプレイ５４およびスピーカ５８の形態の複数の出力デバイスの骨組みを作る。
【００３３】
従って、デバイス３０のユーザは、入力デバイスおよび出力デバイスと相互作用し得て、Ｅメールを送受信し、音声電話の通話を行い、アポイントメントおよび連絡先を管理し、インターネットをブラウズし、ならびにデバイス３０などの公知の、またはまだ考案されていない電子デバイス上で見出され得るそのような他の機能を実行する。
【００３４】
デバイス３０は、説明の目的のために単純化されており、他の実施形態において、デバイス３０は、追加の機能および／またはアプリケーション、ならびに／あるいは種々の機能および／またはアプリケーションを含み得、それに応じて入力デバイスおよび出力デバイスを含むことが理解されるべきである。そのような他の機能性は、音楽再生、音声録音およびビデオ再生を含み得る。結合された入力／出力デバイスの例は、ユニバーサルシリアルバス（「ＵＳＢ」）ポート、ハンズフリーヘッドセットをデバイス３０に接続するヘッドセットジャック、またはブルートゥースＴＭ（または等価な技術）の送受信器を含んでいる。同様に、デバイス３０に含まれる特定の機能が省略され得ることは、本明細書の教示から理解される。
【００３５】
本実施形態において、デバイス３０はまた、カメラを含んでいる。ここで図２を参照すると、デバイス３０の背面図が示される。従って、デバイス３０はまた、カメラレンズ／感光性トランスデューサ６２の形態の追加の入力デバイスと、フラッシュ６６の形態の追加の出力デバイスとを含んでいる。当業者は、感光性トランスデューサ６２が、各トランスデューサがピクセルに対応するアレイに置かれた複数の感光性トランスデューサとして実装され得ることを認識する。公知の感光性トランスデューサの例は、カメラの感光性トランスデューサを介して受信される画像の電子信号を実際に作成する電荷結合デバイス（ＣＣＤ）を含む。
【００３６】
この時点で、本実施形態において、デバイス３０の形状因子は、ユーザが左手または右手のいずれかによってデバイス３０を把持し得、親指によってソフトキー４２およびトラックボール４６を起動させることが可能なように構築されることが指摘され得る。（トラックボール４６は親指に対して構成されるが、ユーザがその手の他の指もまた用い得ることは理解されるべきである）。同じように、レンズおよび感光性トランスデューサ６２は、ユーザの人差し指が、デバイス３０に巻きつけられる場合に、レンズを覆い隠さず、従ってカメラとしてのデバイス３０の使用を妨げないように、ディスプレイ５４の後ろに配置される。ディスプレイ５４の後ろの感光性トランスデューサ６２の位置決めもまた、デバイス３０がカメラとして作動する場合に、ファインダーとしてディスプレイ５４の使用性を向上させる。なぜならば、ディスプレイ５４は、ディスプレイ５４のすぐ後ろの風景をユーザに提示するからである。
【００３７】
ここで図３を参照すると、キーボード３８、ソフトキー４２、トラックボール４６、および筐体３４の一部分（ディスプレイ５４の骨組みを作る）がさらに詳しく示される。本実施形態において、キーボード３８が、低減型ＱＷＥＲＴＹスタイルキーボードであることにより、デバイス３０の幅は、デバイス３０が片手で把持されることを可能にする。しかし、他のキーボード配列および構成が企図される。トラックボール４６およびソフトキー４２が、ディスプレイ５４の下方で、かつキーボード３８の上方に置かれることは注意を要する。トラックボール４６は、ソフトキー４２の間に配置される。トラックボール４６およびソフトキー４２は、それらの機能が、ディスプレイ５４上に提示されるアプリケーションまたはデータのコンテキストに従って変わり得るように配置される。ソフトキー４２は特に、それらソフトキーと関連づけられた機能が、特定のソフトキー４２の位置に直観的に対応する位置においてディスプレイ５４上で、適切に提示され得るように位置決めされる。
【００３８】
また、図３において、トラックボール４６を保持し、トラックボール４６がその内側で自由に回転することを可能にする空洞を提示するトランスデューサの筐体７０が示される。以下でさらに論じられるように、トラックボール４６は、ユーザ入力を提供するために任意の方向に動かされ得る。トラックボール４６の回転は、トランスデューサの筐体７０内のトランスデューサによって感知される。トラックボール４６はまた内方に押し下げられ、それによって、ソフトキー４２とキーボード３８上の他の任意のキーと実質的に同じ方法で入力を提供し得る。また図３に、スカート７４が含まれ、それはトラックボール４６の周縁部のまわりでトランスデューサの筐体７０に搭載される。
【００３９】
ここで図４を参照すると、トラックボール４６、トランスデューサの筐体７０およびスカート７４が、動作の３つの異なるモードにおいてさらに詳しく示される。モードＡにおいて、ユーザの親指Ｔは、トラックボール４６を矢印Ｆ１の方向に回転させる、矢印Ｆの方向に動いている。今後、方向Ｆ１は順方向Ｆ１と称される。モードＢにおいて、親指Ｔは、トラックボールを矢印Ｒ１の方向（順方向Ｆ１と反対の方向）に回転させる、矢印Ｒの方向に動いている。今後、方向Ｒ１は逆方向Ｒ１と称される。モードＣにおいて、親指Ｔがスカート７４に向かって矢印Ｄの方向に動いていることを示され、それによってトラックボール４６を押し下げて、矢印Ｄ１の方向にトラックボール４６を押し進める。今後、方向Ｄ１は押し下げ方向Ｄ１と称される。当業者はここで、押し下げ方向Ｄ１が、キーボード３８上のキーを親指Ｔが押し下げるときにキーに及ぼす影響と実質的に同じであることを認識する。
【００４０】
モードＡおよびモードＢは、本質的に互いに逆の方向であることが認識される。トラックボール４６は、任意の方向に動かされ得、モードＡおよびモードＢにおいて示された方向に限定されないこともまた認識される。モードＡおよびモードＢ、そしてトラックボール４６の同様の回転は、ディスプレイ５４上でカーソルを移動するか、またはディスプレイ５４上に表示されるコンテンツをスクロールするか、またはコンテンツをブラウズするか、またはダイアログボックス内の焦点を変更するために用いられ得る。同じように、モードＣは、ディスプレイ５４上に表示されたコンテンツの最終選択をするために用いられ得ることが認識される。
【００４１】
本実施形態に対して、スカート７４の深さ、およびトラックボール４６に向かって内方に傾斜するテーパーが、親指Ｔの形状に適合するように選択されて、トラックボール４６がモードＡおよびモードＢにおいて回転させられる場合に、トラックボール４６を相対的に露出された位置にしておくことにより、親指ＴがモードＡおよびモードＢの間にスカート７４に接触しないことは注意を要する。しかし、スカート７４の深さはまた、モードＣの間に、親指Ｔが押し下げ方向Ｄ１に動く場合に、露出されたスカートのエッジが親指Ｔと係合し、その結果、親指Ｔに摩擦を発生させ（ｉｎｔｒｏｄｕｃｅ）、モードＣを通してトラックボール４６を押し下げることをユーザが実際に試みる間、ユーザがトラックボール４６を不注意に回転させる可能性を低減するように選択される。この局面は、さらに以下で論じられる。
【００４２】
ここで図５を参照すると、デバイス３０の特定の内部コンポーネントを表すブロック図が示される。このように、デバイス３０はプロセッサ７８を含み、このプロセッサ７８は、デバイス３０の入力デバイス（すなわち、トラックボール４６、ソフトキー４２、キーボード３８、カメラの感光性トランスデューサ６２およびマイクロホン５０）と、デバイス３０の出力デバイス（すなわち、スピーカ５８、ディスプレイ５４およびフラッシュ６６）とを相互接続する。プロセッサ７８はまた、持続性ストレージデバイス８２と接続される。（持続性ストレージデバイス８２は、フラッシュメモリなどを用いて実装され得、および／または他のプログラマブル読み取り専用メモリ（ＰＲＯＭ）技術を含み得、および／または読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）技術を含み得、および／または取外し可能な「スマートカード」を含み得、および／または上記の組み合わせからなり得る）。デバイス３０はまた、筐体３４内に配置された無線通信器８６を含み、この無線通信器８６は、ネットワークの基地局の１つと無線で接続して、デバイス３０の無線Ｅメール、電話およびウェブブラウズ機能性を提供する。
【００４３】
デバイス３０はまた、典型的に再充電可能なバッテリ９０を含み、デバイス３０のコンポーネントに電力を提供する。単に例示的な本実施形態において、バッテリ９０は、最小で約３．０ボルトと最大で約４２ボルトとの間の動作電圧を有するリチウムバッテリである。図５において、簡単のために、バッテリ９０は、プロセッサ７８のみと接続されて示されるけれども、バッテリ９０は、動作するために電力が必要なデバイス３０内の任意のコンポーネント（例えば、感光性トランスデューサ６２に結合したＣＣＤ、無線通信器８８、ディスプレイ５４およびフラッシュ６６）と接続されることが理解される。
【００４４】
デバイス３０はまた、揮発性ストレージ９４を含み、この揮発性ストレージ９４は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）として実装され得、プロセッサ７８によって用いられるときにアプリケーションおよびデータを一時的に格納するために用いられ得る。
【００４５】
ここで図６を参照すると、電子デバイスにおいてディスプレイを制御する方法がフローチャートで表され、概して３００で示される。方法３００の理解を助けるために、この方法３００は、トラックボール４６のコンテキストにおいてデバイス３０を用いて、その方法の動作に関して説明される。しかし、この議論が制限的な意味で解釈されず、その方法３００がデバイス３０以外のデバイス上で実行され得、および／またはその方法３００が変更され得ることは理解されるべきである。
【００４６】
ステップ３１０から開始すると、カメラアプリケーションの要求が受信される。デバイス３０上で、このステップは、図７のメニュー画面に従って遂行され得、そのメニュー画面は、デバイス３０のユーザに多くのアプリケーションを提示する。ユーザは、カメラアプリケーションが強調されるまで、様々なアプリケーションを通してスクロールするようにトラックボール４６を回転させ得る。一旦強調されると、ユーザは、カメラアプリケーションを実際に要求するためにトラックボール４６を押し下げ得る。ユーザは、対象Ｓのデジタル画像を捕捉するためにカメラアプリケーションを選択し得る。ユーザがカメラアプリケーションを用いることを所望する入力を、トラックボール４６を介してプロセッサ７８が受信する場合に、方法３００は、ステップ３１０からステップ３１５に進む。
【００４７】
次に、ステップ３１５およびステップ３２０において、ファインダーは、デフォルトのズームレベルで起動させられる。
【００４８】
デバイス３０に対して、用語「ファインダー」は、トランスデューサ６２およびディスプレイ５４と連携してプロセッサ７８によって実行される、ソフトウェアアプリケーションとして実装されたデジタルファインダーを示す。このソフトウェアアプリケーションは、従来のカメラ上で用いられる光学ファインダーの機能を模倣する。しかし、本明細書中の教示は、従来のカメラ上で用いられる光学ファインダー、および／または光学ファインダーとデジタルファインダーの両方を有するカメラに適用され得る。
【００４９】
また、デバイス３０に対して、用語「ズーム」は、デジタルズームを示すことに注意する。そのズームは、プロセッサ７８上で実行されるソフトウェアアプリケーションを介して遂行されるズーム効果である。そのソフトウェアアプリケーションは、トランスデューサ６２から受信された画像を処理し、当業者に公知の方法でディスプレイ５４上に対応する画像を生成する。しかし、方法３００は、ズーム効果がカメラレンズの動きを介して遂行される「光学ズーム」を利用するデバイスに適用可能であることもまた理解されるべきである。従って、本明細書中の教示は、デジタルズーム、光学ズームおよびそれらの組み合わせに適用される。
【００５０】
ステップ３１０とステップ３１５との間で、トラックボール４６の機能は、少なくともユーザの見地から、ナビゲーション入力デバイスからズーム制御入力デバイスへと直ちに変わることが認識される。このように、方法３００の残りの動作の間、デバイス３０の挙動は、ズームレベルを制御するための専用の入力デバイス（すなわち、トラックボール４６）によって従来技術のカメラを模倣し、従ってユーザの体験（ｅｘｐｅｒｉｅｎｃｅ）は、ユーザが従来技術のカメラを操作する場合の体験と実質的に類似している。
【００５１】
本実施形態において、デフォルトズームレベルは、２．６ｘ（２．６倍）に設定される。ステップ３１５およびステップ３２０は図８に表され、そこで、ディスプレイ５４がファインダー１００を提示することが示される。ファインダー１００は、感光性トランスデューサ６２を介して対象Ｓの画像を受信し、次いでディスプレイ５４上にその画像の表示を生成するようにプロセッサ７８を構成することによって実装される。この実施例において、ファインダー１００上の対象Ｓのサイズは、２．６ｘのズームレベルに対応しており、従って、対象Ｓの全体が、ディスプレイ５４上のファインダーの範囲を占めて示されるわけではない。
【００５２】
ファインダー１００に加えて、プロセッサ７８はまた、ディスプレイ５４を制御するように構成されて、ディスプレイ５４上にステータスバー１０４を提示する。ステータスバー１０４は、ズームレベル表示器１０８およびフラッシュアイコン１１２を含む。従って、ズームレベル表示器１０８は、ズームレベルを示す値「２．６ｘ」とともに図８に示される。フラッシュアイコン１１２は、アクティブな場合に、実際の写真が撮られるときにフラッシュ６６が発光することを示す。ステータスバー１０４はまた、ピクチャカウント表示器１１６を含み、ピクチャカウント表示器１１６は、撮影されて、デバイス３０のメモリ内に格納され得るピクチャの数を示している。ステータスバー１０４はまたシャッター制御表示器１２０を含む。
【００５３】
シャッター制御表示器１２０は、トラックボール４６とインラインにディスプレイ５４上に描かれて、トラックボール４６の作動がカメラの動作を制御することを示す。シャッター制御表示器１１６は、中央にカメラのピクチャという形態のアイコンを含み、ユーザがモードＣに対応する方法でトラックボール４６を押し下げる場合、次いで、ファインダー１００内の対象のピクチャが撮られて、格納されることを表す。
【００５４】
シャッター制御表示器１２０はまた、中空の円内の中実の円として描かれて、モードＡまたはモードＢ（または同様なモード）に対応する方法におけるトラックボール４６の回転が、対象Ｓにズームインするか、または対象Ｓからズームアウトするようにカメラを制御することを表す。シャッター制御表示器１２０は、実質的にステータスバー１０４の水平および垂直の中線の交差点に置かれる。この位置は、トラックボール４６が静止していて、回転されていないことを表している。シャッター制御表示器１２０の外観が、トラックボール４６の全体の外観を模倣しており、その結果、トラックボール４６の機能をカメラに関して直観的に示すことが認識される。
【００５５】
次に、ステップ３２５において、トラックボールが回転しているか否かについて判断がなされる。回転していない場合、方法３００はステップ３３０に進み、その段階で、トラックボール４６が押し下げられているか否かについて判断がなされる。「押し下げられていない」場合、方法３００は、ステップ３３０からステップ３３５に進み、カメラ機能を続行するか否かについて判断がなされる。「いいえ」の判断は、ステップ３３５で様々な理由に対してなされ得る。例えば、着呼は、着呼を管理するデバイス３０上のアプリケーションのために、自動的にカメラ機能が中断させられるようにできる。代わりに、デバイス３０のユーザは、ソフトキー４２またはキーボード３８を用いて、ユーザがカメラアプリケーションを終了することを望んだことを示すコマンドを入力し得る。
【００５６】
しかし、ステップ３３０に戻り、トラックボール４６がモードＣに対応する方法で押し下げられる場合には、方法３００は、ステップ３３０からステップ３４５に進み、ステップ３４５において、対象がファインダー１００内に現われるときに対象の画像が捕捉される。
【００５７】
しかし、ステップ３２５に戻り、トラックボール４６が回転させられている場合には、方法３００は、ステップ３２５からステップ３５０に進む。ステップ３５０において、トラックボール４６の回転が「ズームインする」指示を示したか否かについて判断がなされる。本実施形態において、トラックボール４６が、モードＡに対応する方法で回転させられる場合に、「はい」の判断はステップ３５０でなされ、従って、方向Ｆは、シャッター制御表示器１２０に向いている。換言すると、トラックボール４６によって回転させられ得る方向が、コンパスの主要な方位に対応する場合、（図８に示されるように）トラックボールが「北の」方向に回転させられる場合に、「はい」の判断がなされる。（代わりに、またはさらに、トラックボール４６が「東の」方向に回転させられる場合に、「はい」の判断がステップ３５０でなされ得る）。
【００５８】
ステップ３５０における判断が、「いいえ」である場合、ステップ３６０において、トラックボール４６の回転が「ズームアウトする」指示を示したか否かについて判断がなされる。本実施形態において、トラックボール４６が、モードＡに対応する方法で回転させられる場合に、「はい」の判断はステップ３５０でなされ、従って、方向Ｒは、キーボード３８に向いている。換言すると、トラックボール４６によって回転させられ得る方向が、コンパスの主要な方位に対応する場合、トラックボールが「南の」方向に回転させられる場合に、「はい」の判断がなされる。（代わりに、またはさらに、トラックボール４６が「西の」方向に回転させられる場合に、「はい」の判断がステップ３５０でなされ得る）。
【００５９】
ステップ３５５およびステップ３６５は従って、それぞれ実際のズームイン機能またはズームアウト機能の実行のために確保される。ステップ３５５の最初の部分として、トラックボールが北の方向に回転させられる場合に、シャッター制御表示器１２０は外観において変わり、図９に示されるようにアイコン１２０ａという形態で現われる。シャッター制御アイコン１２０ａが、ステータスバー１０４の水平の中線の上方の位置でステータスバー１０４内に現われる。アイコン１２０ａは、「北の」方向に回転させられているトラックボールの入力が受信されていることをユーザに示す。アイコン１２０ａはまた、その外の周囲の頂上部のふくらみを特徴とし、ふくらみにおける線の太さは、外の周囲の底部の線の太さよりも大きい。さらに、「プラス」符号がアイコン１２０ａに現われて、「ズームインする」ためのコマンドが受信されていることを示す。
【００６０】
同じように、ステップ３６５の最初の部分として、トラックボールが南の方向に回転させられる場合に、シャッター制御表示器１２０は外観において変わり、図１０に示されるようにアイコン１２０ｂという形態で現われる。シャッター制御アイコン１２０ｂが、ステータスバー１０４の水平の中線の下方の位置でステータスバー１０４内に現われる。アイコン１２０ｂは、「南の」方向に回転させられているトラックボールの入力が受信されていることをユーザに示す。アイコン１２０ｂはまた、その外の周囲の底部のふくらみを特徴とし、ふくらみにおける線の太さは、外の周囲の頂上部の線の太さよりも大きい。さらに、「マイナス」符号がアイコン１２０ｂに現われて、「ズームアウトする」ためのコマンドが受信されていることを示す。
【００６１】
ステップ３５５におけるズームインの終局（そしてステップ３２０への戻りによって延長）が、図１１において表される。図１１において、ズームレベル表示器はここで「５ｘ」を示し、その倍率は本実施形態において、デバイス３０に対してズームインする最大のレベルである。従って、対象Ｓはファインダー１００内で、より近くにあるように見える。ここでアイコン１２０ｃは、ステータスバー１０４の水平および垂直の中線の交差点で現われる。アイコン１２０ｃの位置は、トラックボール４６が現在静止していることを表す。アイコン１２０ｃが底部に「マイナス」符号を含む以外、アイコン１２０ｃは、その他の点においてアイコン１２０と同じに見える。その「マイナス」符号は、さらに「ズームインする」ことが可能でなく、「ズームアウトする」ことがここにおいて唯一のオプションであることを示す。ユーザが万一、「ズームイン」を続けることを試みる場合、オプションで、プロセッサ７８は、ステータスバー１０４の水平の中線の上方に現われる（アイコン１２０ａと同じ位置において）アイコン１２０ｃを描くように構成され得るけれども、さらにズームインすることは実際起こらない。代わりに、さらにズームインすることが可能でないことを示す「マイナス」符号の表示器は、ユーザに視覚の合図として残存する。さらなる助力のために、ユーザは、現在のズームレベルをユーザに知らせるズームレベル表示器１０８を調査し得る。ユーザは、アイコン１２０がトラックボール４６の回転の間に外観において変わる一方で、ズームレベルが変わらないことを確かめ得る。ユーザは従って、デバイス３０が入力を受信しているけれども、一番端のズームレベルに到達しているので応答できないことを視覚フィードバックによって提供される。
【００６２】
同様に、ステップ３６５におけるズームアウトの終局（そしてステップ３２０への戻りによって延長）が、図１２において表される。図１２において、ズームレベル表示器はここで「１ｘ」を示し、その倍率は本実施形態において、デバイス３０に対するズームの最小のレベルである。従って、対象Ｓはファインダー１００内で、より遠く離れて見える。ここでアイコン１２０ｄは、ステータスバー１０４の水平および垂直の中線の交差点で現われる。アイコン１２０ｄの位置は、トラックボール４６が現在静止していることを表す。アイコン１２０ｃが頂上部に「プラス」符号を含む以外、アイコン１２０ｄは、その他の点においてアイコン１２０と同じに見える。その「プラス」符号は、さらに「ズームアウトする」ことが可能でなく、「ズームインする」ことがここにおいて唯一のオプションであることを示す。ユーザが万一、「ズームアウト」を続けることを試みる場合、オプションで、プロセッサ７８は、ステータスバー１０４の水平の中線の下方に現われる（アイコン１２０ｂと同じ位置において）アイコン１２０ｄを描くように構成され得るけれども、さらにズームインすることは実際起こらない。代わりに、さらにズームアウトすることが可能でないことを示す「プラス」符号の表示器は、ユーザに視覚の合図として残存する。ここでまた、さらなる助力のために、ユーザは、ズームレベル表示器１０８を調査し得る。ユーザは、アイコン１２０がトラックボール４６の回転の間に外観において変わる一方で、ズームレベルが変わらないことを確かめ得る。ユーザは従って、デバイス３０が入力を受信しているけれども、一番端のズームレベルに到達しているので応答できないことを視覚フィードバックによって提供される。
【００６３】
上記の実施形態がズームの３つのレベルを企図するけれども、一方で所望に応じて、任意の数のズームのレベルが実装され得ることは理解されるべきである。しかし、本実施形態において、３つのレベルが、高度の使用性を達成すると判断された。上記の実施形態はまた、単に１つのズームレベル（ズームインするか、またはズームアウトするかのいずれか）が、偶然直接に１ｘから５ｘまで動かないように、トラックボール４６の所与の回転に対して遂行されることを企図するけれども、このことは不可欠ではない。実施形態のこの局面は、図４に戻って参照することによって理解され得、そこで、ステップ３５０において「はい」の判断を達成するために、トラックボール４６は、順方向Ｆ１の最小距離を回転させられる必要がある。しかし、一旦その最小距離が超えられると、ステップ３５０は、トラックボール４６が静止位置に戻り、回転を停止するまで完了されない。トラックボール４６が実際に回転させられた実際の距離（すなわち角度の数）を問わない。最小距離は、トラックボール４６の押し下げの間のトラックボール４６の偶然の回転が、ズームインまたはズームアウトのコマンドとして誤解されないことを保証することに役立つ。同様に、ステップ３６０において「はい」の判断を達成するために、トラックボール４６は、逆方向Ｒ１の最小距離を回転させられる。しかし、一旦その最小距離が超えられると、ステップ３５０は、トラックボール４６がその方向の回転を停止するまで完了されない。トラックボール４６が実際に回転させられた実際の距離（すなわち角度の数）を問わない。
【００６４】
この段階で、対象Ｓのピクチャの構図を決めることは複雑であり、ユーザ側の多くの集中を必要としていることは強調されるべきである。従って、デバイス３０の高度な使用性に対するニーズがある。ピクチャの構図を決める間に、ユーザは、厄介な照明状態、対象の動き、および感光性トランスデューサ６２と対象Ｓとの間に現われる他の物体からの妨害に対処する必要があり得る。その他の困難がピクチャの構図を決めるときに生じ得る。従って、写真を撮るときにズームが、偶然押し下げられたトラックボール４６によってトリガされないように、トラックボール４６の回転の感度が十分に低くなるように構成することが現在所望される。本実施形態において、図４に示された構造に従って、スカート７４、トラックボール４６およびトランスデューサの筐体７０の構成が配置されていることにより、方法３００がステップ３２５と３３０との間で動作するときに、上記されたように、ユーザがその意図を誤ってプロセッサ７８に伝達する可能性は低減され、従ってユーザに対してデバイス３０の使用性を高める。すなわち、この構成は、ユーザがトラックボール４６と明らかに相互作用して、明示的にズームインするか、またはズームアウトするいずれかのコマンドを提供することを可能にするか、あるいはユーザが、明示的にトラックボール４６を押し下げて、それによって、ファインダー１００内で現在決められた構図のようにピクチャを撮ることを可能にする。
【００６５】
別の実施形態において、デバイス３０などの電子デバイスによって以前に撮られた写真を見るための新規のプレビュー画面が提供される。実施形態に従う新規の画面が、図１３において概して１２４で示される。プレビュー画面１２４は、プロセッサ７８によってディスプレイ５４上に、例えば、方法３００のステップ３４５が実行された後、生成され得る。特定の実施例を続けると、図１３内の画面１２４は、図１２に従って構図を決められた対象Ｓのピクチャとともに示される。従って、プレビュー画面１２４は、図１２のファインダー１００内で構図を決められたように、対象Ｓを示すピクチャウィンドウ１２８を含む。プレビュー画面１２４はまた、ステータスバー１０４を置き換えるプレビューステータスバー１３２を含んでいる。
【００６６】
プレビューステータスバー１３２は５つのアイコンを含み、それは、ユーザに利用可能な５つの異なるオプションに対応する。これらのアイコンは、ファインダーに戻る１３６と、ピクチャを削除する１４０と、トリミングする１４４と、送る１４８と、ファイルする１５２である。プレビュー画面１２４が、方法３００の実行の後で提示される場合に、（ピクチャ１２４内の）ピクチャはファイルアイコン、すなわちファイルする１５２に隣接のファイル位置内で格納されている。ファインダーに戻る１３６は名前が暗示するように、ファイルする１５２に隣接して見出されたファイル名および位置に従って、ピクチャウィンドウ１２８内で示されたピクチャを持続性ストレージデバイス８２内に格納されたままにしておく。ファインダーに戻る１３６の選択は、方法３００を改めて開始するために用いられ得る。ピクチャを削除する１４０は、ピクチャウィンドウ１２８内で示されたピクチャを持続性ストレージデバイス８２から削除するために用いられ得る。一旦ピクチャを削除する１４０が選択されると、ピクチャが削除され、次いで、方法３００が改めて開始する。トリミングする１４４は、ピクチャウィンドウ１２８において格納されたピクチャの特定の部分を選択するために用いられ得て、そのような部分は持続性ストレージデバイス８２上の新しいピクチャとして格納され得、および／またはデバイス３０上で実行する連絡先マネージャアプリケーション内の１つ以上の連絡先と関連づけられ得る。送る１４８は、ピクチャウィンドウ１２８内のピクチャをＥメール、マルチメディアメッセージングサービス（ＭＭＳ）などを介して、デバイス３０の無線Ｅメール能力を用いて送るために用いられ得る。ファイルする１５２は、ピクチャのファイル名を見る、かつ／または編集し、ならびに／あるいは持続性ストレージデバイス８２上に格納された他の写真を通してブラウズし、プレビュー画面１２４内で見るためにそれらの写真をロードするために用いられ得る。
【００６７】
プレビューステータスバー１３２上の個々のアイコンは、トラックボール４６を用いて、所望のアイコンが強調されるまで複数のアイコンの各１つを逐次強調するように選択され得、次いでそのアイコンと関連づけられた機能を実際に選択するためにトラックボール４６を押し下げる。
【００６８】
別の実施形態において、トリミングアイコン１４４の選択を介してアクセスされ得るトリミング選択画面が提供される。実施形態に従う新規の画面が、図１４において概して１５６で示される。本実施形態において、トリミング選択画面１５６は、デバイス３０上の連絡先マネージャアプリケーション内の連絡先と関連して格納され得る、トリミングされたピクチャを作成するために用いられ得る。トリミングされたピクチャは概して個人の顔になるけれども、これは不可欠ではない。トリミング選択画面１５６は、順番に選択サブウィンドウ１６４とコンテキストサブウィンドウ１６８とからなる選択ウィンドウ１６０を含んでいる。選択サブウィンドウ１６４は示されるように、範囲を定める可視の縁を有する円形で、かつ透明であり、好適には完全に透明である。コンテキストサブウィンドウ１６８は長方形であり、ディスプレイ５４の高さのすべてを占めるが、幅のすべてを占めない。コンテキストサブウィンドウは半透明であり、好適には選択サブウィンドウ１６４よりも透明ではない。トリミング選択画面１５６は、ユーザがピクチャをトリミングすることを可能にするように最適化されて、ピクチャ内の対象の顔または主に顔を格納するための選択をする。トリミング選択画面１５６はまた、選択画面１５６がデバイス３０などの上に実装される場合に、ユーザのためにトリミング機能を簡素化するように使用性に対して最適化される。対象らの同じ捕捉された顔の画像が、デバイス３０上で動作する連絡先マネージャアプリケーションのレコード内のフィールドとして格納され得るように、対象の顔の画像の捕捉が所望される。
【００６９】
背景として、連絡先マネージャ内のレコードは、撮影されている対象に対する連絡先およびアドレスの詳細のフルセットと関連づけられる。このことは、ここでまた、デバイス３０の全体の使用性を向上させ得る。なぜならば、ユーザがデバイス３０を用いて電話するか、Ｅメールするか、さもなければ連絡するために所望の人物を選択する目的で、連絡先マネージャアプリケーション内の写真を通してスクロールし得るからである。同じように、「視覚的」識別機能（例えば、「コーラーＩＤ（ｃａｌｌｅｒ−ＩＤ）」）はデバイス３０内で構成され得、それによって、対象からデバイス３０への着呼（あるいはＥメールまたはインスタントメッセージングアプリケーションなどの他の通信）は、格納された対象のピクチャを、ディスプレイ５４上に表示されるようにさせ、その結果、入り通信のソースを識別することについてデバイス３０のユーザを助力し、ユーザがそれに応じて反応することを可能にする。
【００７０】
ユーザが画面１５６をアクセスする場合に、ユーザは、トラックボール４６を用いて選択ウィンドウ１６０を（図１４内の表示に関して）「東」または「西」に動かすオプションを有する。図１４内で見られ得るように、選択サブウィンドウ１６４が対象Ｓの顔をフレームに入れてないことにより、対象Ｓの顔は、選択サブウィンドウ１６４の中央に現われる。トラックボール４６は、図１５に示されるように選択サブウィンドウ１６４を左に動かし、それによって、対象Ｓの顔を選択サブウィンドウ１６４の中央に位置決めするように用いられ得る。コンテキストサブウィンドウ１６８は、ユーザが、選択された部分を取り囲むピクチャの部分を見ることを可能にすることにより、トラックボール４６を介する選択ウィンドウ１６０の動きの間、ユーザが、さらなる情報を有して、ピクチャの所望の部分を選択することを可能にすることは有利である。一旦選択ウィンドウ１６０が所望の位置に決められると、ユーザはトラックボール４６を押し下げ（または、等価な入力を提供し）て、選択に従いピクチャを実際にトリミングし得る。
【００７１】
上記の実施形態において、選択サブウィンドウ１６４は円形で、かつ透明であるが、一方でコンテキストサブウィンドウ１６８は、長方形であり、ディスプレイ５４の高さのすべてを占めるが、幅のすべてを占めない。選択サブウィンドウ１６４が、コンテキストサブウィンドウ１６８内で正方形または長方形を含む任意の形状であり得ることは理解されるべきである。コンテキストサブウィンドウ１６８はまた、様々な形状であり得、選択サブウィンドウ１６４よりも小さくあり得る。同様に、選択サブウィンドウ１６４が完全に省略され得ることにより、選択ウィンドウは、コンテキストサブウィンドウによって覆われる範囲に対応する。ユーザが、選択サブウィンドウ１６４の形状および／またはサイズ、ならびに／あるいはコンテキストサブウィンドウ１６８の形状および／またはサイズを事前に規定し得るように、デバイス３０を構成することもまた所望され得る。
【００７２】
トリミング選択画面１５６に加えて、またはトリミング選択画面１５６の代わりに、ユーザがトリミングアイコン１４４を選択する場合に、ユーザは、プレビュー画面１２４内のピクチャをデバイス３０に対するホーム画面として設定するオプションを与えられ得ることにより、このピクチャが、例えば、図７に示されるメインメニュー画面上の背景として現われる。トリミングアイコン１４４を選択することは、ユーザが、トリミング選択画面１５６に進むオプションを与えられるか、またはホーム画面に対するピクチャとしてそのピクチャを単に設定するか、または連絡先マネージャ内の連絡先と関連してそのピクチャを格納することを結果としてもたらし得る。代わりに、トリミング選択画面１５６は、連絡先マネージャアプリケーション内に格納するための個人の顔を単に選択すること以外の他の目的のために、ピクチャをトリミングするように用いられ得る。
【００７３】
別の実施形態において、方法３００の実行の間、いつでも生成され得る着呼の画面が提供される。実施形態に従う新規の着呼の画面が、図１６において概して１７２で示される。着呼の画面１７２は、デバイス３０が、方法３００の実行の間に入る電話通信（など）を受信する場合に現われ、従って、着呼の画面１７２がファインダー１００にオーバーレイして、着呼をユーザに知らせる。
【００７４】
着呼の画面１７２は、識別フィールド１７６を含み、この識別フィールド１７６は、本実施例において、「Ｓａｌｌｙ  Ｃｈａｎ  ＋１（５５５）５５５−５５５５からの着呼」を知らせる。従って、識別フィールド１７６は、入り通信の性質（すなわち、電話対インスタントメッセージ）、発呼者の名前（すなわち、Ｓａｌｌｙ  Ｃｈａｎ）、そして発呼者の電話番号を識別する。
【００７５】
着呼の画面１７２はまた、写真フィールド１８０を含み、そこで、発呼者（この場合、「Ｓａｌｌｙ  Ｃｈａｎ」）の写真が表示される。写真フィールド１８０に表示された写真は、方法３００を用いて以前に捕捉され、持続性ストレージデバイス８２内に格納され得たか、またはその写真は、なんらかの他の方法によって持続性ストレージデバイス８２上に格納され得た。
【００７６】
着呼の画面１７２はまた、無視するフィールド１８４および受諾するフィールド１８８を含んでいる。無視するフィールド１８４および受諾するフィールド１８８のうちのどちらかの１つが、トラックボール４６を用いてそれらの間をスクロールすることによって選択され得る。選択される実際のフィールドは強調され、図１６の場合は、無視するフィールド１８４が強調される。強調されたフィールドに対応するオプションは、押し下げられたトラックボール４６によって最終的に起動させられ得る。無視するフィールド１８４を選択することは、着呼が拒絶されて、ボイスメールか、または所望の別な方法を介して処理される結果をもたらす。無視するフィールド１８４が選択される場合、デバイス３０は方法３００の動作を再開する。それは、本実施例において、図８に示された状態にディスプレイ５４を戻すことを結果としてもたらす。受諾するフィールド１８８を選択することは、着呼が受容されて、デバイス３０と発呼者との間の通信が通常の方法で確立されることを結果としてもたらす。所望に応じて、デバイス３０は、電話の通話の間、方法３００の実行を続けるように構成され得、可能性としては、スピーカホンオプションを起動させるか、またはヘッドセットを用いることによって、ユーザが方法３００を完成する一方で、電話通話を遂行することを可能にする。代替としては、着呼が受容される場合、デバイス３０は、方法３００を終了させるように構成され得る。
【００７７】
本実施形態において、画面１７２は、デフォルトで無視するフィールド１８４が強調されるように構成されて、ユーザが着呼の性質を迅速に評価して、単にトラックボール４６を押し下げることによってその着呼を拒否することを可能にし、ユーザができるだけ速く方法３００の実行に戻ることを可能にすることにより、着呼は、最も少ない量の割り込みを方法３００の実行に提示する。しかし、受諾するフィールド１８８が、デフォルトで強調されるように画面１７２を構成することもまた所望され得、ユーザが着呼を迅速に受容することを可能にする。画面１７２が起動されるときに、無視するフィールド１８４または受諾するフィールド１８８のどちらをデフォルトで強調させるかを、ユーザが選択することを可能にするように、デバイス３０が構成され得ることもまた企図される。
【００７８】
画面１７２に関連した上の議論は、写真が撮られている間に現われ得る他の種類の通知にも適用可能である。入りＥメール、入りテキストメッセージ、入りインスタントメッセージ、およびカレンダアラームは、そのような他の種類の通知の例である。所望される場合、デバイス３０は、画面１７２などの画面を有するように構成され得、その画面は、方法３００の実行の間に現われ得る。代替としては、ユーザは、そのような通知のどの種類が方法３００の実行を中断することを可能とされ、どの種類の通知が可能とされないかを、個人の好みに従って構成するオプションを与えられ得る。
【００７９】
上記は例示的な実施形態を表しており、本明細書に添付した特許請求の範囲を限定することを意図していない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【国際調査報告】
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