(57)【要約】  対話型ディスプレイスクリーンを含む対話型ディスプレイシステム。照明装置は、ディスプレイスクリーンの内側または外側表面の一方を照明するように位置決めされる。ディスプレイスクリーンの照明された表面を見るために、少なくとも２つのカメラが設置される。カメラうちの少なくとも１台はそれぞれ、照明装置からの鏡面反射がカメラで受信されるように位置決めされる。別々のカメラからの画像がマージされ、鏡面反射が低減された、または除去さえも行われた、マージされた画像を形成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つまたは複数のディスプレイ層を備えるディスプレイスクリーン（１１０）と、
前記ディスプレイスクリーン（１１０）の内側表面または外側表面の１つを照明するように位置決めされた照明装置（１２０）と、
前記照明装置（１２０）が点灯されているときに、第１のカメラ（１３１）によってキャプチャされた画像（２００Ａ）の領域において鏡面反射が発生する位置で、前記ディスプレイスクリーン（１１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第１のカメラ（１３１）と、
前記照明装置（１２０）が点灯されているときに、前記第１のカメラ（１３１）の前記鏡面反射領域の少なくとも一部分を第２のカメラ（１３２）が見ることができる位置で、前記ディスプレイスクリーン（１１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第２のカメラ（１３２）と、
前記第１のカメラでキャプチャされた前記画像と比較して、マージされた画像内で少なくとも鏡面反射が低減されるように、前記第１のカメラ（１３１）からの、および前記第２のカメラ（１３２）からの画像を重ね合わせるように構成された画像マージ機構（１４０）とを備える対話型ディスプレイシステム（１００）。
【請求項２】
前記ディスプレイスクリーンの前記照明された表面を見るように位置決めされた第３のカメラをさらに備える、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項３】
前記照明装置が点灯されているときに、前記第２のカメラが鏡面反射を受けないように、前記照明装置が位置決めされた、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項４】
前記照明装置が前記１つまたは複数のディスプレイ層に対して中心から外れて位置決めされた、請求項３に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項５】
前記照明装置が点灯されているときに、前記第３のカメラによってキャプチャされた画像の第３の部分において鏡面反射が発生するように前記第３のカメラが位置決めされており、前記第３の部分は前記第１および第２の位置とは異なっている、請求項２に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項６】
前記ディスプレイスクリーンの前記照明された表面を見るように位置決めされた第４および第５のカメラをさらに備える、請求項５に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項７】
前記照明装置が主に赤外領域内の光を放出する、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項８】
前記第１のカメラがたとえ鏡面反射を受信しても前記第１のカメラで撮られた第１の画像の第１の部分には鏡面反射がない状態で、前記第１の画像の前記第１の部分にアクセスするステップと、
前記第２のカメラで撮られた第２の画像の第２の部分には鏡面反射がない状態で、前記第２の画像の前記第２の部分にアクセスするステップと、
前記第１の画像の前記第１の部分と前記第２の画像の前記第２の部分とをマージするステップとによって
前記第１および第２のカメラからの画像を重ね合わせるように、前記画像マージ機構が構成された、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項９】
前記第１の画像の前記第１の部分、および前記第２の画像前記第２の部分は重ね合わされると、ディスプレイスクリーンの実質的にすべてのディスプレイ可能な領域を表示する、請求項８に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項１０】
前記第１の画像の前記第１の部分の大部分が、前記第２の画像内の鏡面反射のある領域に相当する、請求項８に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項１１】
前記第１の画像の前記第１の部分が矩形である、請求項１０に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項１２】
前記照明装置が主に紫外スペクトル内の光を放出する、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項１３】
前記対話型ディスプレイが対話型モードで作動している実質的にすべての時間、前記照明装置が点灯するように構成された、請求項１に記載の対話型ディスプレイシステム。
【請求項１４】
対話型ディスプレイ（１００）と一緒に使用するための画像マージ機構（１４０）であって、１つまたは複数のディスプレイ層（１１０）と、前記照明装置（１２０）が点灯されているときに、第１のカメラ（１３１）によってキャプチャされた画像（２００Ａ）の領域において鏡面反射が発生する位置で、前記１つまたは複数のディスプレイ層の照明された表面を見るように位置決めされた第１のカメラ（１３１）と、前記照明装置（１２０）が点灯されているときに、第２のカメラ（１３２）が、少なくとも前記第１のカメラ（１３１）の前記鏡面反射領域の一部分を見ることができる位置で、前記１つまたは複数のディスプレイ層（１１０）の照明された表面を見るように位置決めされた第２のカメラ（１３２）とを含み、
前記第１のカメラにある前記鏡面反射レベルと比較して鏡面反射が少なくとも低減されるように、前記第１および第２のカメラ（１３１、１３２）からの画像（２００Ａ、２００Ｂ）を重ね合わせる行為（３００）を実行するように構成された、画像マージ機構（１４０）。
【請求項１５】
前記画像を重ね合わせる行為が、
前記第１のカメラがたとえ鏡面反射を受信しても前記第１のカメラで撮られた第１の画像の第１の部分には鏡面反射がない状態で、前記第１の画像の前記第１の部分にアクセスするステップと、
前記第２のカメラで撮られた第２の画像の第２の部分には鏡面反射がない状態で、前記第２の画像の前記第２の部分にアクセスするステップと、
前記第１の画像の前記第１の部分と前記第２の画像の前記第２の部分とをマージするステップとを含む、請求項１４に記載の画像マージ機構。
【請求項１６】
前記第１の画像の前記第１の部分と、前記第２の画像の前記第２の部分とが、重ね合わせられると、前記１つまたは複数のディスプレイ層の実質的にすべてのディスプレイ可能な領域を表す、請求項１５に記載の画像マージ機構。
【請求項１７】
前記第１の画像の前記第１の部分の大部分が、前記第２の画像内の鏡面反射がある部分に相当する、請求項１５に記載の画像マージ機構。
【請求項１８】
１つまたは複数のディスプレイ層を備えるディスプレイスクリーン（１１０、４１０）と、
前記ディスプレイスクリーン層（１１０、４１０）の内側または外側の表面の１つを照明するように位置決めされた照明装置（１２０、４２０）と、
前記照明装置（１２０、４２０）が点灯されているときに、第１のカメラ（１３１、４３１）によってキャプチャされた画像（２００Ａ）の領域において鏡面反射が発生する位置で、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（１１０、４１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第１のカメラ（１３１、４３１）と、
前記照明装置（１２０、４２０）が点灯されているときに、第２のカメラ（１３２、４３２）によってキャプチャされた画像の第２の部分において鏡面反射が発生する位置で、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（１１０、４１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第２のカメラ（１３２、４３２）であって、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（１１０、４１０）の第２の領域において前記照明装置（１２０、４２０）から反射された画像をキャプチャする第２のカメラ（１３２、４３２）と、
前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（４１０）の第３の領域において前記照明装置（４２０）から反射された画像を第３のカメラ（４３３）がキャプチャする位置で、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（４１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第３のカメラ（４３３）と、
前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（４１０）の第４の領域において前記照明装置（４２０）から反射された画像を第４のカメラ（４３４）がキャプチャする位置で、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（４１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされた第４のカメラ（４３４）と、
前記第１および第２のカメラ（４３１、４３２）に対して鏡面反射する領域からの画像をオーバーラッピングカメラ（４３５）がキャプチャする位置で、前記１つまたは複数のディスプレイスクリーン層（４１０）の前記照明された表面を見るように位置決めされて、それ自体はそれらに相当する領域を鏡面反射なくキャプチャするオーバーラッピングカメラ（４３５）とを備える対話型ディスプレイシステム（１００）。
【請求項１９】
前記照明装置が主に紫外スペクトル内の光を放出する、請求項１８に記載の対話型ディスプレイ。
【請求項２０】
前記照明装置が主に赤外スペクトル内の光を放出する、請求項１８に記載の対話型ディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
多くの計算機システムおよびその他の装置の機能は、ディスプレイを使用した情報の効率的な表示に依存している。最近では、ディスプレイは、ユーザの直接入力装置として、対話型形式でも使用されている。例えばディスプレイは、物理的に接触されたディスプレイスクリーンの部分を検知するために、タッチセンサ式の抵抗型および／または容量型アレイを備え得る。
【０００２】
従来の対話型ディスプレイには、ディスプレイスクリーンの背後にカメラが定置され、ディスプレイスクリーンが１つまたは複数の透明または半透明な材料の層で構成された、「ビジョンキャプチャ（vision capture）」技術を使用しているものもある。赤外線照明装置もディスプレイスクリーンの背後に定置され、ディスプレイの前部の、またはディスプレイに接触している対象物を照明する。対象物から反射された照明光（すなわち、照明装置から発する光）は、カメラで受信され、カメラは反射光の写真を撮る。写真は、システムへの電子的入力として使用される。ディスプレイ前部の対象物の配置、大きさ、および輝度は、カメラで撮られたその画像に影響を与えるので、対象物はシステムへの入力情報として使用され得る。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
照明光のあるものは、対象物からではなく、ディスプレイスクリーンを形成する透明または半透明な（１つまたは複数の）層の比較的平坦な表面から反射される。その結果、カメラはディスプレイスクリーンの特定の領域に比較的強い輝度の鏡面反射をとらえる。鏡面反射はかなり強いことがあり得るので、実際に入力された対象物から反射されたどのような画像も、鏡面反射の領域内では識別することが困難なことがある。鏡面反射はその特定の領域内でカメラを飽和させることさえある。この効果は、人が晴れた日に浅い池を下方に見る状況とある程度類似している。人は、太陽がまばゆく反射しているかまたはその近くの領域を除いて、池の底を見ることができるであろう。
【０００４】
したがって特に、カメラが鏡面反射を受けるディスプレイスクリーンの領域に入力対象物が定置されていると、対話型ディスプレイを入力として使用する能力に、鏡面反射は悪影響を及ぼし得る。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
必須ではないが、本発明の実施形態は、対話型ディスプレイスクリーンを含む対話型ディスプレイシステムに関する。照明装置は、ディスプレイスクリーンの内側または外側表面の一方を照明するように位置決めされる。ディスプレイスクリーンの照明された表面を見るために、少なくとも２つのカメラが設置される。カメラうちの少なくとも１台はそれぞれ、照明装置からの鏡面反射がカメラで受信されるように位置決めされる。別々のカメラからの画像がマージされ、鏡面反射が低減された、または除去さえも行われた、マージされた画像を形成する。
【０００６】
本概要は、選定した概念を簡潔な形で紹介するために提供されるものであり、それらは下記の発明を実施するための形態においてさらに説明される。本概要は、特許請求される事項の主要な特性または必須の特性を特定することを意図しておらず、特許請求される事項の範囲を決定するための支援として使用されることも意図していない。
【０００７】
添付された図面は、本発明の実施形態をより具体的に説明するために使用される。これらの図面は、本発明の典型的な実施形態のみを表現するものであり、したがって本発明の範囲を限定するものと考えるべきではないと理解して、実施形態は添付する図面を用いて、さらに具体的にかつ詳細に表現され説明される。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】それぞれのカメラに対する鏡面反射がキャプチャされた画像の異なる部分で生じている、２台のカメラと１台の照明装置を示す、対話型ディスプレイを例示する図である。
【図２】図２Ａは、図１の第１のカメラによってキャプチャされ得る画像の表示を示す図である。図２Ｂは、図１の第２のカメラによってキャプチャされ得る画像の表示を示す図である。
【図３】画像をマージ処理して２台のカメラからの画像を重ね合わせる方法のフローチャートを例示する図である。
【図４】図１の対話型ディスプレイの具体的な５台のカメラの実施形態を例示する上面図である。
【図５】図４の照明装置に使用され得る、照明装置モジュールを例示する図である。
【図６】図５の照明装置内の光源に使用され得る、光源を例示する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明の実施形態は、ディスプレイスクリーンの内側または外側表面を見ることができるように配置された複数のカメラを含む、対話型ディスプレイまで拡張される。照明装置もまた、見られたディスプレイスクリーンの表面を照明して、ディスプレイスクリーンの前部の、またはスクリーンに接触している対象物の反射された画像がカメラで受信できるように配置される。鏡面反射の領域は、少なくとも２台のカメラに対して異なっており、したがってカメラのうちの１台からの画像を他のカメラからの鏡面反射を低減し、またはキャンセルするために使用できる。
【００１０】
図１は、本発明の１つの実施形態に従った対話型ディスプレイ１００の側面図を例示する。対話型ディスプレイ１００は、ディスプレイスクリーン１１０を構成する１つまたは複数の透明または半透明の層の、外側表面（図１に例示されている上面）から画像を表示するように構成されている。しかし、図１には概して示されていないが、対話型ディスプレイ１００は、ディスプレイ機構から離れてそれとは別に画像化機構を含む。図１の説明を通して、本実施形態は、図１に例示されるように、表示された画像がディスプレイスクリーン１１０の上面から見られるものとして説明される。この場合、ディスプレイスクリーン１１０の上面はディスプレイスクリーンの外側表面になり、一方ディスプレイスクリーン１１０の底面はディスプレイスクリーンの内側表面になる。しかし別の実施形態では、表示された画像はディスプレイスクリーン１１０の底面から見られ得る。この場合は、ディスプレイスクリーンの底面はディスプレイスクリーン１１０の外側表面になり、ディスプレイスクリーンの上面はディスプレイスクリーンの内側表面になる。
【００１１】
具体的には１つの実施形態において、照明装置１２０はディスプレイスクリーン１１０の内側表面に光を放出（以下同様に、「照明光」と称する）するように位置決めされる。この説明および特許請求項において、「光」は、可視または可視でない、任意の周波数の任意の放出された電磁放射を含むものとして、広く定義される。照明光は、ディスプレイ処理と干渉しないように、一般的には表示された光（以下同様に、「表示光」と称する）と同じスペクトルではない。例えば、表示光が可視スペクトル内にあるときは、照明装置１２０は主に赤外領域すなわち赤外スペクトル内、あるいは紫外領域すなわち紫外スペクトル内、または任意の他の不可視スペクトル内の照明光を放出してよい。赤外照明光の場合、カメラは、放射スペクトルの赤外領域のみを見るようなスペクトル領域に限定されてよい。本発明の原理は、対話型処理モードで常に処理するディスプレイに限定されない。しかし、対話型処理モードで処理している場合には、ディスプレイスクリーンの前部の対象物を画像化するときに照明装置１２０が光を放出する。
【００１２】
照明装置１２０は多くの方向に照明光を放出する。照明光のあるものはディスプレイスクリーン１１０を通過するが、それは表示光とは異なる周波数のスペクトルであるから、ディスプレイ処理とは干渉しない。ディスプレイスクリーン１１０の外側表面上（すなわち、図１の上面の上またはその上方）に置かれた対象物から反射された他の照明光、したがって反射光は、ディスプレイスクリーンの前部の対象物に関する情報を表す。しかし他の照明光はディスプレイスクリーン１１０の平坦な表面から反射し、したがってディスプレイスクリーンの前部の対象物に関する情報を表さない、単なる鏡面反射である。
【００１３】
例えば、鏡面反射のデータ収録との干渉を例示するために、照明装置１２０から放出されている照明光１２１、１２２、１２３、１２４、および１２５の５つの光線が例示されている。カメラ１３１は、光線１２２を含む範囲１５１内の光を受信する。カメラ１３１で受信される光の多くは、ディスプレイスクリーン１１０の外側表面上、またはその前部に置かれた対象物に関する有効な情報を表し得るが、光線１２２は鏡面反射のみを表す。このような鏡面反射は、鏡面反射領域内にあるディスプレイスクリーンの前部の対象物を感知する能力を低減し得る。鏡面反射は、ディスプレイスクリーンのこの領域内でカメラを飽和させることさえある。したがって、ディスプレイスクリーン１１０上またはその前部に置かれた対象物が鏡面反射の領域にあるかまたはその近くにある場合は、カメラ１３１がそれを画像化することは困難である。
【００１４】
カメラ１３２は範囲１５２内の光を受信する。前述と同様に、カメラ１３２で受信される光の多くは、ディスプレイスクリーン１１０上、またはその前部に置かれた対象物に関する有効な情報を表し得るが、光線１２４は鏡面反射のみを表す。したがってカメラ１３２も鏡面反射領域を有し、そこで、またはその近くでは、ディスプレイスクリーンの前部の対象物を画像化することが困難である。しかし、カメラ１３１に対する鏡面反射領域は、カメラ１３２に対する鏡面反射領域とは異なる。すなわち、鏡面反射のためにカメラ１３１で画像化することがより困難な対象物は、カメラ１３２によってより容易に画像化され得る。さらに、鏡面反射のためにカメラ１３２によって画像化することがより困難な対象物は、カメラ１３１によってより容易に画像化され得る。図１に示すマージ処理装置１４０については、以下でより詳細に説明する。
【００１５】
まず図２Ａは、カメラ１３１によってキャプチャされた第１の画像２００Ａの表示を示すものであるが、領域１は、カメラ１３１によって受信された画像２００Ａ内の鏡面反射の領域を示す。図２Ｂは、カメラ１３２によってキャプチャされた画像２００Ｂの表示を示す。図２Ｂの領域４は、カメラ１３２によって受信された画像２００Ｂ内の鏡面反射の領域を示す。しかし鏡面反射の領域は２つのカメラに対して異なる。例えば、図２Ａの画像２００Ａの領域２は如何なる鏡面反射も含まないが、図２Ｂの画像２００Ｂの領域４のような、ディスプレイスクリーンの同じ領域の画像は、まさに鏡面反射を含んでいる。一方、図２Ｂの画像２００Ｂの領域３は如何なる鏡面反射も含まないが、図２Ａの画像２００Ａの領域１と同様の領域のディスプレイスクリーンの画像は、まさに鏡面反射を含んでいる。
【００１６】
図１に戻ると、対話型ディスプレイ１００は、２つのカメラ１３１および１３２に接続された画像マージ処理装置１４０を示す。画像マージ処理装置１４０は、２つのカメラからの画像を重ね合わせる任意の機構またはアルゴリズムであってよい。そのような方法の例３００Ａを図３に例示する。画像マージ処理装置は、第１のカメラで撮られた第１の画像の部分にアクセスする（行為３１０）が、たとえ画像の他の部分は鏡面反射を有していても、この第１の部分は鏡面反射がない。画像マージ処理装置は、第２のカメラで撮られた第２の画像の部分にアクセスする（行為３２０）が、たとえ第２の画像の他の部分は鏡面反射を有していても、この第２の部分もまた鏡面反射がない。画像マージ処理装置は、次に２つの部分をマージする（行為３３０）。この方法は非常に広範に検討されてきたので、本発明の原理は特定のタイプのマージ処理に限定されない。しかし明確にするために、本発明の原理に使用可能な複数の異なる画像マージ処理装置にたとえ何らの制限がなくとも、画像マージの種々の例をここで説明する。
【００１７】
第１の例において、鏡面反射を含んでいる領域１を除いて、第１の画像２００Ａの全体が撮られるであろう。画像２００Ｂに関しては、領域３のみが撮られる。画像２００Ａの領域１は、鏡面反射を有さないマージした画像を生成するために、画像２００Ｂの領域３と置き換えられてよい。カメラ１３１の範囲１５１はディスプレイの全領域をカバーしていないので、画像２００Ｂの右側の部分も画像２００Ａに添加されてよいであろう。
【００１８】
第２の例において、鏡面反射を含んでいる領域４を除き、画像２００Ｂの全体が撮られるであろう。画像２００Ａに関しては、領域２のみが撮られる。画像２００Ｂの領域４は、鏡面反射を有さないマージした画像を生成するために画像２００Ａの領域２で置き換えられてよい。カメラ１３２の範囲１５２はディスプレイの全領域をカバーしていないので、やはり画像２００Ａの左側の部分も画像２００Ｂに添加されてよいであろう。しかし、前述したように、画像「マージ」には、単一の画像を形成するために、複数の画像からのデータを使用する任意の処理を含み得る。
【００１９】
これらの例において、鏡面反射は除去される。しかし、両方のカメラの鏡面反射の領域が重なり合う実施形態もあり得る。例えば、ディスプレイの前部に置かれた対象物は、それが両方のカメラに対する鏡面反射の領域にある場合は、まったく画像化されないことがある。これは好ましいことではないが、本発明の原理は、そのような状況においても鏡面反射を低減するために同様に適用できる。例えば、第２のカメラの画像の部分は、第１のカメラによって受信された鏡面反射の一部分のみを除去するために、使用され得る。
【００２０】
図１および２は、２台のカメラが１台の照明装置と共に使用される単純な実施形態を示す。しかし、本発明の原理はこのような実施形態に限定されない。例えば図４は、１台の照明装置と一緒に作動する５台のカメラシステム４００の上面図を示す。カメラ４３１から４３５、および照明装置４２０はそれぞれ、ディスプレイ表面を構成しているディスプレイスクリーン４１０の背後に位置決めされる。カメラ４３１から４３４はそれぞれ、照明装置４２０から反射された画像をキャプチャするために、画像領域の特定の四分割部分に対して位置決めされる。例えば、カメラ４３１は下部左側四分割部分の、カメラ４３２は下部右側四分割部分の、カメラ４３３は上部左側四分割部分の、およびカメラ４３４は上部右側四分割部分の、画像をキャプチャする。カメラ４３１および４３２は、それらがそれぞれ照明装置４２０によって起こされた鏡面反射をキャプチャするように位置決めされる。照明装置４２０は、ディスプレイスクリーンの水平方向中点から十分外れて位置決めされるので、カメラ４３３および４３４は、照明装置４２０からの鏡面反射を避けるように位置決めされる。カメラ４３５（以下、「オーバーラッピングカメラ」とも称する）は、カメラ４３１および４３２が鏡面反射を有する領域を、鏡面反射なくキャプチャするように位置決めされる。したがって、カメラ４３１から４３４までの全４画像をマージすることによって、および鏡面反射領域をカメラ４３５によってキャプチャされた画像部分と置き換えることによって、最終画像は鏡面反射のないものとなり得る。
【００２１】
図４の例において、照明装置４２０は中心から外れて配置される。図５は、図４の照明装置４２０に使用され得る照明モジュール５００を例示する。ＬＥＤアレイモジュール５０４は光源として働く。ディスプレイスクリーンにおいてほぼ均一な放射分布が受信されるように、光の方向を適切に再設定するために、反射器５０２および部分的反射コーティング５０３が使用される。部分的反射コーティング５０３が、構造支持用のカバーガラス５０１上に位置決めされる。ＬＥＤアレイモジュール５０４から放出された光のうちのあるものは、部分的反射コーティング５０３により減衰させられたいくらかの光と共に、反射器５０２によって反射される。反射器５０２の形状は、実験的におよび／またはコンピュータシミュレーションを介して得られ、ＬＥＤアレイモジュール５０４の放射分布のみでなく、ディスプレイスクリーン背後の照明モジュールの位置決めによっても異なり得る。光の方向を再設定するために成形反射器を使用することは当技術分野でよく知られている。
【００２２】
図６は、図５のＬＥＤアレイモジュール５０４の構造例６００の例示である。発光ダイオードチップ６０１のアレイはシリコンの層６０２内に封入される。さらにシリコン層６０２の上に、ドームレンズ６０３（シリコン、あるいはエポキシ、ガラス、またはプラスチックでも形成される）が位置決めされる。シリコン層６０２およびドームレンズ６０３は約１．５の屈折率を有し、一方、周囲の物質（例えば、空気）は約１．０の屈折率を有する。ドームレンズ６０３がないと、ＬＥＤダイオードアレイ６０１から放出された光の多くは、内部反射を介してシリコン層６０２内に反射して戻されるであろう。ドームレンズ６０３があると、照明光は、内部全反射する光の量を減じることによってより効率的に周囲の空気内を通過するようにされ、したがって照明モジュールによって放出された光を、ディスプレイスクリーン上に放射するようにされる。
【００２３】
複数のカメラが鏡面反射を低減または除去するために使用される、複数カメラの対話型ディスプレイの実施形態を、適宜説明してきた。本発明は、その精神または必須の特性から逸脱することなく、別の特定の形で実施され得る。説明された実施形態は、すべての事項において単に例示するものであり、限定するものではないと考えるべきである。本発明の範囲はしたがって、上述の説明ではなく、添付する特許請求の範囲に示される。特許請求の範囲と均等な意図および範囲内にある変更は、特許請求の範囲内に包含されるべきである。
【図１】
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【図３】
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2010515971.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図２】
2010515971.tif 000009
【国際調査報告】
2010515971.tif 000010
2010515971.tif 000011
2010515971.tif 000012