(57)【要約】カスタマイズされた出力をデザインおよび作成するシステムおよび方法が提供される。該方法は、テンプレートを確立することと、該テンプレートからベース出力を開発することと、カスタマイズされた出力を作成するために、該ベース出力をカスタマイズすることとを含む。これらのステップのそれぞれの間、該システムおよび方法は、ユーザが該テンプレート上か、またはベースプロダクト上か、または出力上にコンテンツを配置および修正し得るように柔軟性を提供する。さらに、該システムは、該カスタマイズされた出力の協働的な作成に対して構成され得る。
2010517171.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カスタマイズされた出力を作成するための方法であって、該方法は、
プロダクトテンプレートを作成することと、
コンテンツをアップロードすることと、
該プロダクトテンプレートをカスタマイズすることであって、写真ボックスおよび／またはテキストボックスを該プロダクトテンプレート上に配置することと、アップロードされたコンテンツを該配置された写真ボックスおよび／またはテキストボックス内に配置することとを含む、プロダクトテンプレートをカスタマイズすることと
を包含する、方法。
【請求項２】
プロダクトテンプレートを作成することは、デザインテンプレートを作成することと、該プロダクトテンプレートを作成するために、該デザインテンプレートを修正することを包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
フォーマットすることが、前記デザインテンプレートと関連づけられている、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記デザインテンプレートを修正することおよび／または前記プロダクトテンプレートをカスタマイズすることは、該デザインテンプレートと関連づけられた前記フォーマットすることの少なくとも一部を変更することを包含する、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
コンテンツをアップロードすることは、協働的に行われる、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
コンテンツをアップロードすることは、写真、テキスト、ビネット、またはクリップアートのうちの少なくとも１つをアップロードすることを包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記プロダクトテンプレートをカスタマイズすることは、装飾をページに追加することをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
カスタマイズされた出力を作成する、コンピュータに実装されたシステムであって、
デザインテンプレートを規定するプログラム構成要素であって、該デザインテンプレートは、レイヤ型テンプレートを備える、デザインテンプレートを規定するプログラム構成要素と、
プロダクトテンプレートを作成するために、該デザインテンプレート上のコンテンツを修正するプログラム構成要素と、
コンテンツをアップロードするプログラム構成要素と、
該カスタマイズされた出力を作成するために、該プロダクトテンプレートを修正するプログラム構成要素であって、該プロダクトを修正することは、該プロダクトテンプレート上にテキストボックスおよび／または画像ボックスおよび／または装飾を配置することであって、該レイヤ型テンプレートは、該テキストボックスおよび／または画像ボックスおよび／または装飾の関連する画像処理をガイドする、ことを包含し、該プロダクトテンプレートを修正することは、アップロードされたコンテンツを該テキストボックスおよび／または画像ボックスへと配置することをさらに包含する、プロダクトテンプレートを修正するプログラム構成要素と
を備える、コンピュータに実装されたシステム。
【請求項９】
前記デザインテンプレートは、前記プロダクトテンプレートである、請求項８に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１０】
前記プロダクトテンプレートの協働的な作成を可能にするプログラム構成要素をさらに備える、請求項８に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１１】
前記レイヤ型テンプレートは、装飾レイヤ、テキストレイヤ、写真レイヤ、および／または背景レイヤを備えている、請求項８に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１２】
コンテンツをアップロードすることは、写真、テキスト、ビネット、またはクリップアートのうちの少なくとも１つをアップロードすることを包含する、請求項８に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１３】
アップロードされたコンテンツを格納するライブラリ構成要素をさらに備える、請求項８に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１４】
前記ライブラリ構成要素は、ユーザレベルのライブラリ構成要素と、プロジェクトレベルのライブラリ構成要素とを備える、請求項１３に記載のコンピュータに実装されたシステム。
【請求項１５】
カスタマイズされた出力を作成するシステムであって、
プロダクトテンプレートを作成する作成部分であって、出力選択およびテンプレートオプションを備える、作成部分と、
アップロード部分およびコンテンツライブラリを備える管理部分と、
デザインツールを備えるカスタマイズおよび編集部分であって、該デザインツールは、カスタマイズされた出力を作成するために、画像ボックスおよび／またはテキストボックスをデザインテンプレートに追加することを容易にする、カスタマイズおよび編集部分と
を備える、システム。
【請求項１６】
前記作成は、前記出力選択に基づいたプロダクトオプションをさらに備える、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１７】
前記管理部分は、招待部分をさらに備える、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１８】
前記コンテンツライブラリは、ユーザレベルライブラリと、プロジェクトレベルライブラリとを備える、請求項１５に記載のシステム。
【請求項１９】
カスタマイズされた出力を作成するシステムであって、
該カスタマイズされた出力を開発するためのユーザインターフェイスと、
ユーザ構成要素であって、該ユーザ構成要素を介してユーザが該カスタマイズされた出力の作成およびデザインに寄与し得る、ユーザ構成要素と、
協働構成要素であって、該協働構成要素を介して複数のユーザが該カスタマイズされた出力の作成およびデザインにおいて相互作用する、協働構成要素と
を備える、システム。
【請求項２０】
前記ユーザ構成要素は、前記カスタマイズされた出力をデザインするためのテンプレートにテキストボックスを追加することおよび／または画像ボックスを追加することを容易にする、請求項１９に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（発明の分野）
本発明は、概して、カスタマイズされた出力を作成するシステムおよび方法に関し、特に、プリント出力（ｐｒｉｎｔｅｄ  ｏｕｔｐｕｔ）などのカスタマイズされた出力を柔軟にデザインおよび作成するシステムおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
（背景）
メモリーブック（ｍｅｍｏｒｙ  ｂｏｏｋ）（フォトブックとしても公知）などのカスタマイズされた出力を作成するシステムが現在利用可能である。これらのシステムの多くが、オンラインで提供されることにより、インターネットを介してアクセス可能である。従って、システムはサーバ上で提供され、メモリーブック内で用いるコンテンツは、システム上に格納され得る。多くの利用可能なメモリーブックのシステムにおいて、ユーザはメモリーブックの各ページ用のページレイアウトを選ぶ。ページレイアウトは、事前に設定された写真ボックスと、事前に設定されたテキストボックスとを含む。従って、ユーザは、ユーザが配置したい写真画像の数と、それらの写真画像の配向とに基づいてページレイアウトを選ぶ。例えば、ユーザが４つの写真画像を有しており、２つを垂直方向に配向し、２つを水平方向に配向する場合には、ユーザは２つの垂直方向に配向された写真ボックスと、２つの水平方向に配向された写真ボックスとを有するページレイアウトを検索する。一般に、ユーザは次いで、そのレイアウトに含まれるテキストボックスを受容しなければならない。ユーザは次いで、写真画像を写真ボックスへとドラッグアンドドロップし、テキストをテキストボックスへと入力する。現在利用可能なシステムは、写真ボックスおよびテキストボックスをユーザが配置し、カスタマイズすることによって出力をカスタマイズすることを可能にしてはいない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
現在利用可能なシステムは概して、個人的な使用に対して意図されている。従って、ユーザは、システムにログオンし、そしてシステム上のアカウントでメモリーブックを作成し得る。ユーザは、メモリーブックに関して、他の人物と協働する機能性がたとえあったとしても制限された状態で提供される。例えば、ユーザは、メモリーブックを別のユーザと共有することを可能にされ得るけれども、その他のユーザは、最初のユーザのシステム上で保存されたメモリーブックを修正したり、メモリーブックシステムの外を除くユーザに任意の入力を提供したりすることができない。従って、メモリーブックなどの出力の柔軟なカスタマイズおよび／またはメモリーブックなどの出力の協働的なカスタマイズを可能にするシステムは有用である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
（例示的な実施形態の簡単な概要）
カスタマイズされた出力を計画し、そして作成するシステムおよび方法が提供される。該システムおよび方法は、プリント出力などのカスタマイズされた出力の柔軟なデザインおよび作成を提供する。一部の実施形態において、該システムおよび方法は、出力の協働的なデザインおよび作成に対する単一の広範囲なリソースを提供する。
【０００５】
一実施形態において、カスタマイズされた出力を作成するための方法が提供される。該方法は、プロダクトテンプレートを作成することと、コンテンツをアップロードすることと、該プロダクトテンプレートをカスタマイズすることとを包含する。該プロダクトテンプレートをカスタマイズすることは、写真ボックスおよび／またはテキストボックスを該プロダクトテンプレート上に配置することと、アップロードされたコンテンツを該配置された写真ボックスおよび／またはテキストボックス内に配置することとを含む。
【０００６】
別の実施形態において、カスタマイズされた出力を作成する、コンピュータに実装されたシステムが提供される。該コンピュータに実装されたシステムは、デザインテンプレートを規定するプログラム構成要素を含み、該デザインテンプレートは、レイヤ型（ｌａｙｅｒｅｄ）テンプレートを備える。該コンピュータに実装されたシステムはさらに、プロダクトテンプレートを作成するために、該デザインテンプレート上のコンテンツを修正するプログラム構成要素と、コンテンツをアップロードするプログラム構成要素と、カスタマイズされた出力を作成するために、該プロダクトテンプレートを修正するプログラム構成要素とを含んでいる。該プロダクトテンプレートを修正することは、該プロダクトテンプレート上にテキストボックスおよび／または画像ボックスおよび／または装飾を配置することであって、該レイヤ型テンプレートは、該テキストボックスおよび／または画像ボックスおよび／または装飾の関連する画像処理をガイドする、ことを包含し、該プロダクトテンプレートを修正することは、アップロードされたコンテンツを該テキストボックスおよび／または画像ボックスへと配置することをさらに包含する。
【０００７】
さらなる実施形態において、カスタマイズされた出力を作成するシステムが提供される。該システムは、作成部分と、管理部分と、カスタマイズおよび編集部分とを備える。該作成部分は、選択およびテンプレートオプションを出力し、プロダクトテンプレートを確立するために用いられ得る。該管理部分は、アップロード部分とコンテンツライブラリとを備える。該カスタマイズおよび編集部分は、デザインツールを備える。該デザインツールは、カスタマイズされた出力を作成するために、画像ボックスおよび／またはテキストボックスを該プロダクトテンプレートに追加することを容易にする。
【０００８】
なおさらなる実施形態において、カスタマイズされた出力を作成するシステムが提供される。該システムは、該カスタマイズされた出力を開発するためのユーザインターフェイスと、ユーザが、該カスタマイズされた出力の作成およびデザインに寄与し得るユーザ構成要素（ｕｓｅｒ  ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）と、複数のユーザが、該カスタマイズされた出力の作成およびデザインにおいて相互作用する協働（ｃｏｌｌａｂｏｒａｔｉｏｎ）構成要素とを備える。
【０００９】
複数の実施形態が開示されるけれども、本教示のさらなる他の実施形態が、以下の詳細な説明から当業者に対して明白となる。該詳細な説明は、例示的な実施形態を示し、そして記載している。理解されるように、本教示はすべて、本教示の精神および範囲から逸脱することなく、様々な明らかな局面における修正が可能である。従って、図面および詳細な説明は、本質の例示であり、制限することではないと考えられたい。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、本明細書中に記載される方法およびシステムの実施形態を用いてデザインされ得るメモリーブックの例示的なレイアウトを示す。
【図２】図２は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムのレイヤ型テンプレートを例示する。
【図３】図３は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するための方法のフロー図を例示する。
【図４】図４は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムのブロック図を例示する。
【図５】図５は、一実施形態に従った、プロジェクトを作成するフロー図を例示する。
【図６】図６は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムのアップロード部分のブロック図を例示する。
【図７】図７は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムの編集およびカスタマイズ部分のブロック図を例示する。
【図８】図８は、一実施形態に従った、登録およびサインオンのフロー図を例示する。
【図９】図９は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムのプロセスフローの図を例示する。
【図１０】図１０は、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するシステムのマイプロジェクトページのブロック図を例示する。
【図１１】図１１は、一実施形態に従った、招待／共有のフロー図を例示する。
【図１２】図１２は、一実施形態に従った、被招待者（ｉｎｖｉｔｅｅ）に対する登録およびサインオンのフロー図を例示する。
【図１３】図１３は、一実施形態に従った、リーダーシップ移転のフロー図を例示する。
【図１４】図１４は、一実施形態に従った、購入プロセスのフロー図を例示する。
【図１５】図１５は、協働的な実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成するための方法のフロー図を例示する。
【図１６】図１６は、一実施形態に従った、メモリーブックを作成する方法を例示する。
【図１７】図１７は、一実施形態に従った、図１６の方法をさらに詳細に例示する。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本明細書は、本発明を形成すると考えられる主題を特定的に指摘し、明確に主張している特許請求の範囲によって結びとされるけれども、本発明は、添付の図と合わせた以下の説明からよりよく理解される。
【００１２】
図にわたって同じ参照数字および文字が、別に述べられない場合には、例示された実施形態の同様の機能、エレメント、構成要素、または部分を示すために用いられる。さらに本発明は、ここで図を参照し詳細に記載されるけれども、それは例示的な実施形態に関連して記載される。
【００１３】
（定義）
語句「メモリーブック」は、本明細書中に用いられるときに、個人、グループ、チーム、またはイベントを祝賀したり、記念したり、祝福したりする目的のために、一人の人物または人物のグループによって作成される写真、テキスト、キャプション、テーマ、色、および／またはその他の編集されたものを表す。
【００１４】
用語「プロジェクト」は、本明細書中に用いられるときに、プロダクトを作成するために用いられる人々およびコンテンツの集合を表す
用語「プロダクト」は、本明細書中に用いられるときに、カスタマイズされた出力を表す。
【００１５】
語句「デザインテンプレート」は、本明細書中に用いられるときに、ストーリー展開、背景、フレーム、写真レイアウト、フォントなどの集合を表す。
【００１６】
語句「プロダクトテンプレート」は、本明細書中に用いられるときに、編集およびカスタマイズの間に修正されるようなデザインテンプレートを表す。
【００１７】
語句「ベース（ｂａｓｅ）プロダクト」または「ベースブック」は、本明細書中に用いられるときに、画像およびテキストを含むように修正されたプロダクトテンプレートを表す。
【００１８】
語句「カスタマイズされたプロダクト」および「カスタマイズされた出力」は、本明細書中に用いられるときに、ユーザによってカスタマイズされるようなベースプロダクトを表す。
【００１９】
（例示的な実施形態の詳細な説明）
カスタマイズされた出力を柔軟にデザインおよび作成するシステムおよび方法が提供される。概して、該システムおよび方法は、出力をカスタマイズすることに柔軟性を提供し、出力の協働的な作成を可能にし、そして複数のソースからのコンテンツの統合を容易にする。例示的な実施形態において、システムはオンラインで提供される。
【００２０】
例示的な実施形態において、システムおよび方法は、レイヤ型テンプレートを備え、それにより、ユーザは、写真ボックスおよびテキストボックスのレイアウト、写真ボックスおよびテキストボックスの移動、写真ボックスおよびテキストボックスの作り変え、および出力の他のカスタマイズオプションにおける柔軟性を提供される。一部の実施形態において、システムおよび方法は、協働的であり、グループまたは個人がデザインし、作成し、そしてメモリーブックなどの出力をオプションで購入するために、単一の広範囲なリソースを提供する。システムはさらに、コンテンツレポジトリおよび通信手段として用いられ得る。
【００２１】
一部の実施形態において、システムおよび方法は、カスタマイズされたメモリーブックの作成に関して記載される。図１は、一実施形態に従った、カスタマイズされたメモリーブックの例示的な見開き１０を示す。示されるように、見開き１０は、第一のページ１２および第二のページ１４を備える。写真ボックス（または、画像ボックス）１６と、テキストボックス１８と、装飾２０とが、第一のページおよび第二のページに提供される。マット（ｍａｔｔｅ）１７が、写真ボックス１６内に提供される。背景１９が、第一のページ１２および第二のページ１４上に提供され得る。背景１９は、各ページ上で同じであり得るか、または異なり得る。本明細書中に記載されるシステムおよび方法を用いると、写真、テキスト、および装飾のサイズ、形状、および位置がカスタマイズされ得る。システムおよび方法は、メモリーブックを作成することに加えて、ポスター、コラージュ、マグネット、カレンダまたはその他のプリント出力などの代替のプリント出力、あるいはＤＶＤまたはスライドショーなどの非プリント出力を作り出すように構成され得ることが認識される。
【００２２】
本明細書中に記載されるシステムおよび方法は、柔軟な、そしてオプションで協働的なデザイン、作成を可能にし、そして一部の実施形態においては、出力の再利用（ｒｅｐｕｒｐｏｓｉｎｇ）を可能にする。個人（ユーザ）、個人のグループ（複数のユーザ）、またはグループのために代行する一個人が出力をデザインし得る。一人以上の個人が出力をデザインするときには、そのようなデザインは協働的である。ベースプロダクトは、デザインプロセスの間に作成され、該ベースプロダクトは、最終的プロダクト出力の作成を容易にするために用いられ得る。ベースプロダクトは、手動か、半手動か、または自動的に作成され得る。一部の実施形態において、プロダクト出力は、以前のプロダクト出力をベースプロダクトとして用いる（従って、以前のプロダクトを再利用する）か、またはベースプロダクトを用いることなく作成され得る。
【００２３】
本明細書中に開示されるシステムおよび方法を用いると、ユーザは、プロダクト出力の一部をデザインしたり、改造したり、修正したりすることにおいて柔軟性を有する。例えば、メモリーブックを作成するための実施形態において、ユーザは、メモリーブックの各見開きまたはページをデザインしたり、改造したり、修正したりすることにおいて柔軟性を有する。協働的な実施形態において、システムは、ユーザがコンテンツについて票決し、そして質問またはコメントを互いに残すことを可能にする。該システムおよび方法は、ユーザによる所望のカスタマイズの量に応じて、方法内の様々なポイントにおいて手動か、半手動か、または自動的な作成を可能にする。
【００２４】
レイアウトデザインにおける柔軟性は、例えば、レイヤ型テンプレートを用いることによって提供され得る。従って、例えば、テンプレートは、最下部のレイヤから最上部のレイヤに向けられた複数のレイヤを備え得る。これらのレイヤは、背景、フレーム、マット、写真、テキスト、装飾、カスタムの色、またはその他の適切なレイヤを備え得る。レイヤは、この順序かまたはその他の順序で提供され得る。従って、テンプレートの各エレメントは、それ自体のレイヤを有し得、レイヤは、アイテムが視認性に対してどのように配置されるかを決定し得る。従って、例えば、上のレイヤは、その下のすべてのレイヤにオーバーレイし、そしてその下のレイヤの視認性に影響する。図２は、レイヤ型テンプレートの一例を例示する。図２は、一構成においてレイヤにされたテンプレート例を例示するけれども、他のテンプレートが提供され得、かつ／またはより少ないテンプレートが提供され得、かつ／またはテンプレートが異なる順序でレイヤにされ得ることが認識される。
【００２５】
図２は、４つのレイヤを備える実施形態を例示する。背景レイヤ２０は最下部のレイヤであり、写真レイヤ２２はその次のレイヤであり、テキストレイヤ２４はその次のレイヤであり、装飾レイヤ２６は最も上のレイヤである。図２の実施形態に従うと、すべての装飾は視認できる。なぜならば、装飾レイヤ２６が最も上のレイヤだからである。任意の装飾がテキスト、写真、または背景にオーバーレイする場合には、テキスト、写真、または背景のオーバーレイされた部分が視認できない。
【００２６】
同様に、任意のテキストが写真または背景にオーバーレイする場合には、写真または背景のオーバーレイされた部分が視認できない。最後に、写真が背景にオーバーレイする場合には、背景のオーバーレイされた部分は視認できない。従って、ページ上の１つのレイヤに行われた変更は、ページの各部分の修正を要求することなく自動的にページの視認性の変更まで達成される。例えば、背景が変更される場合には、ページ上に配置された画像は置換される必要がない。同様に、写真位置決めボックスが写真レイヤ２２から除去される場合には、テキストは、テキストレイヤ２４と関連づけられた位置に残る。
【００２７】
様々な実施形態において、システムはオンラインシステムであり得、サーバ上で提供され得、それにより、システムは、サーバとの接続を介してアクセス可能である。例えば、システムのユーザは、任意のユーザポータルを介してシステムにアクセスし得る。当業者によって理解されるように、システムおよび方法は、関連するパーソナルコンピュータユーザのポータルとのインターネット接続か、関連する電話ユーザのポータルとの電話接続か、関連するユーザのアップリンクとの衛星接続か、または別の他の接続および関連するユーザインターフェイスを介して利用可能であり得る。従って、システムは、電気通信ネットワークを介して提供され得、そこでは、ユーザがシステムおよび／またはシステム上にある間に他のリソースにアクセスし得る。従って、システムを用いると、ユーザは、例えば、インターネットなどのネットワーク上で利用可能なコンテンツをアップロードし得る。
【００２８】
一部の実施形態において、二人以上のユーザが、出力を作成するためにシステムおよび方法を用い得る。システムのユーザは、特定のカテゴリに指定され得る。例えば、ユーザは、リーダーか、ユーザメンバーか、またはその他であり得る。用語「ユーザ」は、任意のカテゴリのユーザを含んでいる。ユーザタイプの指定は、ユーザへの特定の権利またはアクセスを許可するかまたは拒否し得る。従って、例えば、リーダーは、エラーを処理したり、ユーザメンバーを招待したりする能力を有し得るけれども、ユーザメンバーは、有しないことがあり得る。権利およびアクセスは、システムの特定の使用に従ってカスタマイズされ得る。さらに、特定の実施形態において、すべてのユーザが同じカテゴリに分類され、そして同じ権利およびアクセスを有し得るか、またはシングルユーザがメモリーブックシステムを用い得る。システムを用いるシングルユーザまたは個人は、彼ら自身のプロジェクトのリーダーとしての役目を務める。
【００２９】
（シングルユーザまたは制限された協働的な作成）
最初の実施形態において、システムおよび方法は、出力作成の間、他のユーザからオプションの制限された参加を有する個人ユーザを対象とし得る。従って、シングルユーザが、出力をデザインし、そして作成する。出力は、システムを用い、そして例えば、画像、テキスト、ステッカー、装飾、またはその他の配置を伴って作成された任意の出力であり得ることが認識される。従って、例えば、一部の実施形態においては、出力はメモリーブックなどのプリント出力であり得るけれども、他の実施形態においては、出力は非プリント出力であり得る。
【００３０】
図３は、シングルユーザまたは制限された協働の実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成する一般的方法を例示する。示されるように、方法３０は、プロジェクトを作成すること［ブロック３１］と、プロジェクトをデザインすることに参加するように他者をオプションで招待すること［ブロック３２］と、コンテンツをアップロードすること［ブロック３４］と、プロジェクトをカスタマイズすること［ブロック３６］とを含む。記載されるように、プロジェクトを作成すること［ブロック３１］は、プロジェクトのタイプを選択し、プロジェクト用のテンプレートを選択することを包含し得る。制限された協働的作成において、参加するように他者を招待すること［ブロック３２］は、コンテンツをアップロードし、かつ／またはコンテンツについて票決するように他者を招待することを伴う。記載されるように、プロジェクトをカスタマイズすること［ブロック３６］は、プロジェクト上でコンテンツを配置することを伴い得る。本明細書中に記載されるシステムおよび方法を用いると、コンテンツは、ユーザによる所望のように配置され、編集され、そしてカスタマイズされ得る。従って、ユーザが、コンテンツの配置を決定する。
【００３１】
システム上では、ユーザは、出力のステータスに応じて、作成プロセスにおける任意のポイントで出力作成を続け得ることが認識される。例えば、ユーザは、プロジェクトをデザインまたは計画すること、出力の作成に用いられる材料をアップロードまたは分類すること、既存の出力またはベースプロダクトを編集またはパーソナル化すること、出力を他者と共有すること、および／または出力を購入すること（すべてのことは下記される）を続け得る。明瞭さのために、方法の議論は、カスタマイズされた出力の作成の間に実行されそうな順に各ステップを続けている。しかしながら、これらのステップは、様々な順序で実行され得、すべてが実行されないことがあり得、他のステップで補足され得、概して制限がないことは留意されたい。
【００３２】
図４は、システム４０の構成要素のブロック図を例示する。システム４０は、作成部分４１と、管理部分４２と、カスタマイズおよび編集部分４３とを含む。作成部分４１は、出力選択４４、テンプレートオプション４５、および／またはプロダクトオプション４６を含む。管理部分４２は、招待部分４７とアップロード部分４８とを含む。アップロード部分４８は、コンテンツライブラリ４９を含む。カスタマイズおよび編集部分４３は、デザインツール５０（画像追加５１とテキスト追加５２とを含む）を含む。
【００３３】
（プロジェクトの作成）
プロジェクトを開始するために、ユーザは、システム４０の作成部分４１をアクセスする。図５は、作成部分４１全体のプロジェクトのフローを例示する。ユーザは、プロジェクトのタイプを選択する［ブロック６０］。このことは、既存のプロジェクトまたはプロダクトコンフィギュレーションから選ぶことを伴い得る。従って、例えばユーザは、メモリーブック、カレンダ、ＤＶＤ、またはその他を作成するか否かを選び得る。ユーザは次いで、デザインテンプレートを選択する［ブロック６２］。プロジェクトテンプレートは、利用可能なオプションのリストから選ばれ得る。プロジェクトテンプレートは、ストーリー展開、背景、フォント、色、ストック画像、ブランド型コンテンツ、ステッカーなどの１つ以上を含み得る。例えば、プロジェクトテンプレートがストーリー展開を含む実施形態においては、プロジェクトテンプレートの他の部分は、ストーリー展開を中心として提供され得る。例えば、メモリーブックの例においては、ストーリー展開は、「ベビー」と関連づけられ、選ばれ得る。ストーリー展開は次いで、「ベビー妊娠中」、「ベビーは女の子！」、「家に帰る」、「育児室」などと関連づけられたエレメントを含み得る。プロジェクトテンプレートは、これらのエレメントを、それらがブック内で現れることを人物が期待し、そしてこれらエレメントのそれぞれと互いに関連づけられたステッカー、装飾などをグループにするように、予備的な順序で置く。
【００３４】
一実施形態において、色、フォント、説明、カバー、および他の視覚的エレメントが、各プロジェクトテンプレートに基づいて事前に確立される。従って、ユーザは、オプションのリストからプロジェクトテンプレート（プロジェクトのデザインテンプレートは関連する視覚的エレメントを有する）を選択し得る。
【００３５】
一部の実施形態において、プロジェクトテンプレートを選択すること［ブロック６２］は、プロジェクトテンプレートを捜し出すこと［ブロック６４］を伴い得る。テンプレートを捜し出すことは、検索またはコードを用いて行われ得る。組織またはイベントは、供給用にカスタマイズされたプロジェクトテンプレートをシステム上に有し得る。従って、例えば学校は、スクールカラーおよびロゴを利用するプロジェクトテンプレートを有し得る。あるいは、組織またはイベントは、スケジュール、写真集などを含むプロジェクトテンプレートを有し得る。例えば、クルーズ航路は、目的地のスケジュール、船の写真集、および港のそれぞれの写真集を含む各クルーズ用のプロジェクトテンプレートを有し得る。これらのプロジェクトテンプレートは、検索またはコードの入力を介して捜し出し可能であり得る。
【００３６】
従って、ページのレイヤ上に配置されるコンテンツは、そのページと関連づけられた視覚的エレメントを自動的に獲得し得る。例えば、デザインテンプレートと関連づけられた視覚的エレメントは、テキスト用のフォントタイプ、サイズ、および色を含み得る。従って、ページに追加される任意のテキストは、そのフォントタイプ、サイズ、および色を有し得る。一部の実施形態において、視覚的エレメントを変更するために、該変更は、ページに対して汎用的でなければならない。他の実施形態において、ユーザは、ページの単一の部分または概してページのすべてよりも少ない部分と関連づけられた視覚的エレメントを変更し得る。
【００３７】
代替の実施形態において、ユーザはさらに、色、フォント、説明、カバー、および他の視覚的エレメントなどの所望の視覚的エレメントを入力し得る。これらの所望の視覚的エレメントは次いで、作成されたプロジェクトへと組み込まれ得る。
【００３８】
メモリーブックを作成するための一部の実施形態において、デザインテンプレートの選択は、特定の長さを有するプロジェクトを自動的に開始し得る。例えば、デフォルトの長さが２０ページであり得、その状態で、ユーザは、編集およびカスタマイズの間にページを（オプションで最小および最大の長さ内に）追加または削除するオプションを有する。メモリーブックを作成するための代替の実施形態において、ユーザは所望のブックの長さなどを入力し得、ブックテンプレートは次いで、そのようなブックの長さで確立され得る。
【００３９】
メモリーブック作成の一部の実施形態において、ユーザは、メモリーブックの各ページ用の背景を選択し得る。概して、作成されたプロジェクトテンプレートは、各ページと関連づけられた背景を有する。そのような選択は、各ページ上で用いるための単一の背景か、該ブックにわたる手動または自動的な配置用の調整された背景の組、または該ブックにわたる手動または自動的な配置用の個々に選択された背景の組を選択することを含み得る。背景の選択は、視覚的エレメントの選択に含められ得る。事前に規定された調整された背景が選択されるときには、ユーザは、背景を修正する、例えば、背景をスワップアウトするオプションを与えられ得る。一部の実施形態において、ユーザは、例えば、画像またはデザインをアップロードすることによってカスタムの背景を確立し得る。そのようなカスタムの背景は、作成プロセスの間の任意のポイントにおいて確立され得る。
【００４０】
ユーザは、出力に適切なプロダクトオプションを選択する［ブロック６６］。例えば、メモリーブックを出力する状態では、選択するオプションは、カバーの選択を含み得る。概して、カバーは、利用可能なオプションのリストから選ばれ得る。一部の実施形態において、ユーザは、カバーを作成し得るか、または既存のカバーをカスタマイズし得る。認識されるように、作成されるプロダクトに応じて、ユーザは、他のプロダクトオプションを選択するように促され得る。例えば、カレンダを作成する場合には、ユーザは、各見開き上に現れる月の数を選択するように促され得る。
【００４１】
プロジェクト作成の後かまたはその間に、ユーザは、プロジェクトを保存し得る［ブロック６８］。プロジェクトを保存することは、プロジェクト名を作成することと、説明を追加することと、アクセスコードまたはその他を設定することとを伴い得る。作成部分は、プロダクトテンプレートの作成により頂点に達する。一部の実施形態において、作成部分の各ステム（ｓｔｅｍ）を通り抜けるのではなく、ユーザは、プロダクトテンプレートとして用いるために、以前に作成またはデザインされたプロダクトを選択し得る。従って、ユーザは、出力を作成するために、既存のプロダクトを再利用し得る。一部の実施形態において、作成部分は、ベースプロダクトの作成により頂点に達し得、例えばそこでは、プロダクトテンプレートが別個のベースプロダクトを作成するために変更されない。
【００４２】
プロジェクトが作成された後、ユーザは、アップロード部分４８および招待部分４７を含む図４の管理部分４２に進み得るか、または図４のカスタマイズおよび編集部分４３に進み得る［ブロック６９］。
【００４３】
（アップロード）
図６は、システム４０の管理部分４２のアップロード部分４８（図４を見られたい）にコンテンツをアップロードするためのプロジェクトフローを例示する。特定の参照がアップロード画像に行われる一方で、任意の適切なコンテンツがシステムにアップロードされ得ることが認識される。例えば、コンテンツは、画像、ストーリー、テキスト、ビネット（ｖｉｇｎｅｔｔｅ）、他のウェブサイトまたはコンテンツプロバイダからの情報、またはその他を含み得る。上記されたように、システム４０は、管理部分４２内にコンテンツライブラリ４９を含む。本明細書中では、一般的なコンテンツライブラリ４９への参照が行われる。特定の実施形態において、システムは、特定のプロジェクトにおける使用のためのコンテンツを備えるプロジェクトコンテンツライブラリと、ユーザが任意のプロジェクトにおいて用いるためのコンテンツを備えるユーザレベルライブラリとを含み得る。コンテンツのコピーおよび移動は、プロジェクトコンテンツライブラリとユーザレベルライブラリとの間で双方向であり得る。
【００４４】
ここで図６を参照すると、ユーザは、コンテンツをコンテンツライブラリ４９に追加するためにアップロードされるコンテンツを指定する［ブロック７０］。概して図６は、コンテンツライブラリ４９をプロジェクトコンテンツライブラリとして記載する。しかしながら、図６は、等しくユーザレベルライブラリにあてはまり得る。アップロードされるコンテンツの指定は、任意の適切な方法で行われ得る。例えば、画像は、ローカルコンピュータからドラッグされ得、画像は、ローカルコンピュータに対してブラウズされ、そしてそこから選択され得、画像は、別のアクティブなプロジェクトまたはユーザレベルライブラリのユーザレベル画像（図９に関して以下で論じられる）からインポートされ得、画像は、他のインターネットサイトまたはその他に対してブラウズされ、そしてそこから選択され得る。システムがネットワーク上にある実施形態において、システムは、他のサイトからコンテンツをアップロードするために、他のサイトに直接アクセスし得る。コンテンツが指定された後、ユーザはアップロードを始動する［ブロック７１］。一部の実施形態において、アップロードは、アップロードプロセスの進行を示すステータスインジケータを含み得る。一部の実施形態において、ユーザは、コンテンツを追加または削除するためにキューを修正し得る。コンテンツは、コンテンツライブラリ４９にアップロードされる［ブロック７２］。いくつかの動作が、コンテンツライブラリに関して利用可能である。これらは、例えば、ロックすること７３、編集すること７４、複製すること７５、タグを付けること７６、票決すること７７、分類すること７８を含む。これらのそれぞれは、以下で記載される。
【００４５】
ロック７３は、コンテンツを編集または共有するユーザの能力を限定する。ロック７３は、コンテンツがプロジェクトコンテンツライブラリとユーザレベルライブラリとの間で移動またはコピーされ得る場合に、用いられ得る。例えば、ロックは、人々が画像をコピーし得るか否か、および／またはコンテンツが他のプロジェクトのために用いられ得るか否かを設定するために用いられ得る。編集７４は、コンテンツを、例えば、回転、トリミング（ｃｒｏｐｐｉｎｇ）、色調またはスタイリングオプションの適用、およびコンテンツを修正する他の公知のメカニズムによって修正することを容易にする。複製７５は、既存のコンテンツの新しいコピーを保存する。複製は、個別ベース（例えば、単一の画像を複製すること）またはバッチベース（例えば、画像のフォルダを複製すること）で行われ得る。タグ７６は、データをコンテンツに追加することにより、コンテンツの特性を識別する（例えば、コンテンツ（例えば、「ディズニーランド休暇写真」）または画像のソースを識別する）。票決７７は、ユーザがコンテンツをプロジェクトに用いるか否かを決定するために、該コンテンツに関して票決することを容易にする。分類７８は、コンテンツアイテムに対するプロジェクト名、説明、および／またはアクセスコードを作成する。
【００４６】
コンテンツがアップロードされた後に、ユーザはコンテンツを修正し得る。例えば、写真がアップロードされた後、写真が修正され得るか、または記述子が写真に追加され得る。従って、ユーザは、例えば、写真への訂正、写真の編集、または写真へのキャプションの追加を実行し得る。訂正は、例えば、トリミング、回転、赤目低減、などを含み得る。編集は、例えば、色調およびビネットによって写真をスタイリングすることを含み得る。キャプションは、例えば、写真内の個人の識別、写真が撮影された時間および場所の識別、または写真と関連づけられる任意のテキストの追加であり得る。同様に、スタット（ｓｔａｔ）などのテキストがアップロードされている場合には、ユーザは、テキストに追加したり、テキストから削除したり、テキストを修正したりし得る。
【００４７】
一部の実施形態において、ユーザは、コンテンツについて票決するように促され得る。例えば、ユーザがコンテンツを含めるか否かについて自信がない場合には、ユーザは、票決するために、そのコンテンツを指定し得る。一部の実施形態において、票決することは自動的に始動され得、例えば、所与のテンプレート内に表示され得るよりも多くのコンテンツがプロジェクトのためにアップロードされている場合には、ユーザは、コンテンツについて票決するように促され得る。この票決の結果は、どの写真がベースプロダクト内に位置決めされるか、または出力のプレビュー内に現れるかを決定するために用いられ得る。最も多くの票を有する写真は次いで、出力内に含めるためにはめ込まれ得る。
【００４８】
各ユーザに割り当てられる票の数は、リーダーか、コンテンツに基づいてか、自動的か、またはその他によって指定され得る。例えば、一実施形態において、各ユーザは、各カテゴリに対して２つの票を割り当てられ得る。別の実施形態において、各ユーザは、テンプレート内に位置が存在するコンテンツの数と同じ数の票決を行い得る。あるいは、手動の票決がセットアップされ得、そこでは、ユーザが、包含するためのピクチャの選択された数を決めるために、ピクチャの選択された数について票決するように促される。
【００４９】
プロジェクトのリーダーがプロジェクトのカウントダウンを始動した場合には、ユーザは、カウントダウンが終わるまで票決し得る。あるいは、票決を始動するユーザが、票決の終了時刻を設定し得る。ユーザが票決しなかった場合には、写真は、それらがアップロードされた順序か、日付を押された順序か、さもなければ指定された順序で表示され得る。代替の実施形態において、ベースプロダクトまたは出力内に含めるためのコンテンツ、またはより具体的に写真は、任意の他の適切な方法を用いて決定され得る。さらに、リーダーまたは別のユーザは、コンテンツについての票決を手動でトリガし得る。例えば、ユーザが２枚の写真をアップロードし、どちらを出力内に配置するかを決め得ない場合には、ユーザは、２枚の写真の間で票決を始動し得る。
【００５０】
ユーザは、コンテンツライブラリ４９またはアップロード部分から、概してカスタマイズ＆編集部分に進み得る［ブロック７９］。
【００５１】
（編集およびカスタマイズ）
図７は、システム４０の編集＆カスタマイズ部分４３（図４を見られたい）の実施形態を例示する。図７は、カスタマイズされたメモリーブックを作成するシステムおよび方法のための編集＆カスタマイズ部分４３を具体的に例示する。示されるように、ユーザは、カバーを閲覧する８０か、すべてのページを閲覧する８１か、またはデザインツール５０を用い得る。カバーを閲覧する８０は、カバーの閲覧、修正、または編集を容易にする。記載されるように、ユーザは、テンプレートカバーを選んだり、テンプレートカバーをカスタマイズしたり、または新しいカバーを作成したりし得る。すべてのページを閲覧する８１は、ユーザが、全体のブックの閲覧、ブックへのページの追加、ページ削除、ページ順序の再配列、ブックの個々のページの移動、およびその他を行うことを容易にする。デザインツール５０は、ベースブックを作成するか、または利用可能なコンテンツ、資産、およびツールを用いて唯一のブックテンプレートを作成するために、デザインテンプレートの使用を容易にする。
【００５２】
示されるように、デザインツール５０は、コンテンツ資産、テンプレートおよびレイアウトの領域８８、ならびにズーム８２、ロック８３、画像追加５１、テキスト追加５２、および編集ツール８４を含む、メモリーブックをデザインするツールへのアクセスを提供する。様々な実施形態において、より多くのツールまたはより少ないツールが、デザインツール５０を介して提供され得る。
【００５３】
示される実施形態において、コンテンツ資産、テンプレートおよびレイアウトの領域８８は、コンテンツを出力に追加するために、デザインツール５０からアクセスされ得る。コンテンツ資産、テンプレートおよびレイアウトの領域８８は、コンテンツライブラリ８５、資産ライブラリ８６、およびテンプレート＆レイアウトのライブラリ８７を含む。コンテンツライブラリ８５は、ユーザの画像、ストック画像、ビネット、またはその他のコンテンツなどのコンテンツを含む。オプションとして、コンテンツライブラリ８５は、アップロード部分のコンテンツライブラリ４９（図４に関して記載されている）であり得、コンテンツライブラリ４９のミラーライブラリであり得るか、またはコンテンツライブラリ４９と異なるライブラリであり得る。資産ライブラリ８６は、背景、フレーム、グラフィック、ステッカー、および他の装飾を含む。テンプレート＆レイアウトのライブラリ８７は、再構成されたテンプレートおよびページレイアウトを含む。概して、コンテンツライブラリ８５からのコンテンツと、資産ライブラリ８６からの資産とは、メモリーブック内のページ上にドラッグアンドドロップされ得る。図２に関して記載されたレイヤ型テンプレートを用いると、システムおよび方法は、ユーザが、ページ上の任意の所望のポイントにコンテンツおよび資産を配置することを可能にする柔軟性を有する。ユーザは、出力内の使用のために、テンプレートおよびレイアウトをテンプレート＆レイアウトのライブラリ８７から選択し得る。
【００５４】
コンテンツライブラリ８５に戻ると、ビネットは、コンテンツライブラリ８５内に格納され得る。ビネットは、他者がシステムの使用を必要とすることなく、他者による参加を容易にする方法としてシステムおよび方法へと組み込まれ得る。例えば、ユーザは、主題に関するビネットを要求する通知を他者に送信し得る。退職ブックを作成する特定の例においては、ユーザは、退職者に関するストーリーを要求する通知を他者に送信し得る。これらのストーリーがユーザに送信され得、ユーザは、それらをビネットとしてコンテンツライブラリにアップロードしたり、入力したり、保存したりし得る。ビネットは、テキストのブロックまたはその他としてフォーマットされ得る。ビネットは、テキストとしてページ上に配置されるときには、それらがページのフォーマット（ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）を自動的に獲得するように構成され得る。
【００５５】
ズームツール８２およびロックツール８３は、システムとのユーザインターフェイスに影響し得るけれども、概して、プロセスの最終プロダクトには影響しない。ズーム８２は、編集およびカスタマイズプロセスの間に作成される出力をユーザが拡大することを可能にする。ロック８３は、編集または共有されるコンテンツの能力を限定する。ユーザが出力をカスタマイズすることを容易にする他のツールがさらに提供され得る。例えば、整列ツールは、オブジェクトの互いの整列を容易にする整列グリッドまたはツールなどが提供され得る。従って、グループのリーダー（制限された協働的実施形態において）はページをロックし得、それにより、他のグループメンバーは、そのページを編集することができない。
【００５６】
画像追加５１は、ユーザが画像ボックスをページに追加することを容易にする。ユーザは、画像ボックス用の形状、画像ボックス用の境界、またはその他を選択し得る。ユーザは、画像ボックスをサイズ変更したり、回転させたり、移動させたりし得る。画像ボックスを配置した後に、ユーザは、画像をコンテンツライブラリから画像ボックスへとドラッグアンドドロップし得る。画像は、回転されたり、トリミングされたり、パンされたり、先進的なスタイリング機能を適用されたり、さもなければ編集されたりすることができる。
【００５７】
図２のレイヤ型テンプレートに関しては、一部の実施形態において、写真レイヤ２２と関連づけられるフレームレイヤおよびマットレイヤが提供され得る。フレームレイヤは、写真位置決めボックス用のフレームを提供する。従って、フレームレイヤは、概して、写真位置決めボックスを確立する。マットレイヤは、画像ボックス用のマットを提供する。写真レイヤ２２は、画像ボックスまたは写真ボックス内に画像を提供する。画像ボックスまたは写真ボックスは追加または削除され得る。一部の実施形態において、フレームレイヤおよびマットレイヤは、任意の新しく作成された画像ボックスまたは写真ボックスに自動的に適用され得る。これらの画像ボックスまたは写真ボックスは、移動され得、画像ボックスまたは写真ボックスのサイズは、調節可能であり得る。一部の実施形態において、フレームレイヤおよびマットレイヤは、そのレイヤの規定された座標により、視認できるようにされたグラフィックの領域を有する単一のグラフィック内で調整され得る。従って、フレームレイヤおよびマットレイヤは、グラフィックに応じて、一貫した外観かまたは多様な外観を有し得る。
【００５８】
図７に戻ると、テキスト追加５２は、ユーザがテキストボックスをページに追加することを容易にする。ユーザは、テキストボックス用の形状、テキストボックス用の境界、テキストボックス用の背景またはフィル（ｆｉｌｌ）、またはその他を選択し得る。ユーザは、テキスト用のフォント、色、マット、およびサイズを指定し得る。ユーザは、テキストボックスをサイズ変更したり、回転させたり、移動させたりし得る。テキストボックスの配置の後に、ユーザは、ビネットなどのコンテンツをコンテンツライブラリ８５からテキストボックスへとドラッグアンドドロップし得る。スペルチェックおよび妥当性フィルタが、テキストについてユーザを援助し得る。
【００５９】
画像およびテキストなどのコンテンツがページ上に位置決めされる前または位置決めされた後に、装飾またはさらなる装飾的な構成要素が追加され得る。装飾は、ページに追加するためのグラフィックを備え得る。そのようなグラフィックは、ステッカー、リボン、ボタン、またはその他の装飾的なエレメントとして現れ得る。装飾は、例えば、クリップアートなどの任意のデジタル画像であり得る。従って、例えば、ページがその上に位置決めされたコンテンツを有し、そしてコンテンツが所望に応じて修正された後に、ユーザは、ページをさらにカスタマイズするための装飾を追加し得る。スポーツチーム用のメモリーブックの例に関しては、装飾は、「得点！」または「行けチーム！」と言っているステッカーを備え得る。一部の実施形態において、ユーザは、装飾を既存のコンテンツの上を含むページ上のどこにでもそれらを配置することによって追加し得る。
【００６０】
編集ツール８４は、ページ上のエレメントのすべてかまたはほとんどのエレメントの外観、サイズ、および位置をカスタマイズする柔軟性をユーザに与える。このことは、例えば、画像、テキスト、ステッカー、グラフィック、およびその他を含むページ上の任意のエレメントを、コピー、ペースト、移動、リサイズ（ｒｅｓｉｚｅ）、前方に移動、後方に移動、アンドゥー（ｕｎｄｏ）、カット、形成などを行う能力を含み得る。システムは、例えば、描画およびカットを介してユーザがグラフィックエレメントを作成することを容易にしたり、ワードステッカーまたはその他の装飾を作成したりするツールをさらに含み得る。
【００６１】
プロジェクト作成の説明から戻り、システムのユーザアクセスおよび使用が説明される。
【００６２】
（登録およびサインオン）
図８は、ユーザ登録およびサインオンすなわちログインのフロー図を例示する。概して、システムのユーザは、システムに登録し、それにより、システムを用いて作成またはデザインされた出力がユーザアカウントと関連づけられる。従って、一実施形態において、ユーザは、システムのホームページ１０１にアクセスする。ユーザがシステムに以前に登録されていない場合には、ユーザは、ホームページ１０１からユーザ登録１０３に進む。様々な実施形態において、ユーザ登録１０３は、ユーザアカウントを作成するためかまたはユーザアカウントにアクセスするために、識別情報を入力することを含み得る。そのような識別情報は、例えば、ユーザネーム、パスワード、所属（例えば、チーム用のメモリーブックが作成されているチームの）、Ｅメールアドレスなどであり得る。従って、一実施形態において、アクセスは、例えば、ログインページに識別情報を入力することを経由してログインに向けられる。ユーザが新しいユーザである場合には、ユーザは、例えば、新しいユーザ登録ページを経由して登録するように向けられ得る。新しいユーザ登録ページは、例えば、Ｅメールアドレスなどの識別情報を入力し、パスワードを設定することをユーザに要求し得る。それはまた、著作権で保護された材料をアップロードしないことに合意することをユーザに要求し得る。ユーザが既存のユーザである場合には、ユーザは、例えば、Ｅメールアドレスおよびパスワードなどのユーザのログイン情報を提供することによって直接的にログオンし得る。
【００６３】
一部の実施形態において、登録は限定され得る。一部の実施形態において、ユーザが限定された情報に関しシステム上に確立され得るように、簡素化された登録が可能にされ得る。
【００６４】
ユーザは、上記された作成部分４１を用いてシステム上にプロジェクトを作成する。プロジェクトが作成された後、ユーザは、システム上の「マイ（Ｍｙ）プロジェクト」ページ１０５を介してプロジェクトにアクセスし得る。マイプロジェクトページ１０５は、プロジェクトアクセスおよびメッセージングの機会を有するユーザのランディング（ｌａｎｄｉｎｇ）ページである。様々な実施形態において、ユーザは、これらのステップのいくつかを異なるときに実行し得ることが認識される。例えば、未登録のユーザは、プロジェクトを作成し得、そして彼らがプロジェクトを完成し、プロジェクトをシステム上に保存することを決定する際に、登録することができる。さらに、ユーザが登録された後に、ユーザは、ログインページ１０７を介してシステムにアクセスし得る。プロジェクトが作成された後、ユーザは、プロジェクトに参加するようにグループメンバーを招待するために、管理部分４２の招待部分４７にアクセスし得る。そのような参加は、限定される（以下で記載される）か、または広範囲であり得る（協働的な作成に関して記載される）。
【００６５】
（マイプロジェクトページを介するプロセスフロー）
図９は、一実施形態に従った、メモリーブック作成のフロー図を例示する。図９のプロセスフローは、個人ユーザを企図しており、場合によっては、グループ参加を制限している。グループ参加を有する実施形態においては、その個人ユーザは、グループリーダーと呼ばれ得る。示されるように、プロセスは、登録およびサインオンすなわちログイン１１１から始まり得る。従って、ユーザは、新しいアカウントを始動するかまたは既存のアカウントにログインすることができる。上記されたように、ユーザは代替として、メモリーブックプロジェクトに着手し、その後にアカウントまたはログインを作成し得る。ユーザは次いで、ユーザのマイプロジェクトページ１０５にアクセスする。マイプロジェクトページ１０５は、様々な情報のツールまたは制御リンクを表示し得る。例えば、マイプロジェクトページ１０５は、既存のプロジェクトの詳細を含む既存のプロジェクト、および既存のプロジェクトのステータス情報と、既存のプロジェクトに関するあらゆる通知とを表示し得る。プロジェクトのすべてのユーザに対して、そのプロジェクトに関する同じ情報が、各ユーザのマイプロジェクトページ１０５に提供され得る。システムのユーザに有用または有益であり得る任意の他の情報が、マイプロジェクトページ１０５において提供され得る。例えば、他のユーザによって残されたメッセージが、マイプロジェクトページ１０５において表示され得る。あるいは、一部の実施形態において、他者によって残されたメッセージが、プロジェクトのプレビューにおいて表示され得る。
【００６６】
図９の実施形態を具体的に参照すると、マイプロジェクトページ１０５は、作成部分４１と、管理部分のアップロード部分４８と、編集＆カスタマイズ部分４３と、プロジェクト情報部分１１３と、購入部分１１５とを含む、システムのいくつかの異なる領域にアクセスするために用いられ得る。これらの領域のそれぞれは、以下でさらに詳しく記載される。さらなる実施形態において、マイプロジェクトページ１０５は、システムのより多くの部分またはより少ない部分をもたらし得る。図８から理解され得るように、これらの部分のいくつかが互いにリンクされ得、それにより、それらの部分がマイプロジェクトページ１０５ではない部分からアクセスされ得る。従って、例えばユーザは、作成部分４１からアップロード部分４８に進み得る。さらに、示されたアクセス経路ではないアクセス経路が、代替として用いられ得ることが認識される。例えば、ユーザは、作成部分４１から編集＆カスタマイズ部分４３に進み得る。
【００６７】
図５を参照して論じられたように、作成部分４１は、新しいプロジェクトの始動を容易にする。概して、個人ユーザまたはグループリーダーが、新しいプロジェクトを始動する。メモリーブック作成のための実施形態において、新しいプロジェクトの始動は、ブックサイズ（例えば、８”ｘ８”、８．５”ｘ１１”、１２”ｘ１２”、またはその他などの寸法）、全体的なフォーマット、カバー、またはメモリーブックに関連した他のオプションを選ぶことを伴い得る。
【００６８】
個人ユーザは、他のグループメンバーがブック作成に参加するようにオプションで招待し得る。図３〜図１４に示され、記載された実施形態において、グループ参加は制限される。他者が参加するように招待するために、グループリーダーは、招待／共有部分４７にアクセスする。グループリーダーは、他者がコンテンツを寄稿したり、協働したり、閲覧したり、購入したり、またはカスタマイズしたりし、そして彼ら自身のベースプロダクトのバージョンを保存するように招待し得る。被招待者は、コンテンツを寄稿し、協働し、閲覧し、コンテンツについて票決し得る。被招待者（および他のグループメンバー）は、カスタマイズされた出力を作成するためにベースプロダクトをカスタマイズすることによって、さらにグループの作業を活用し得る。さらに、ユーザは、異なる出力を作成するためにグループの作業をカスタマイズし得る。例えば、ユーザは、グループで作成したメモリーブックからコンテンツを選び取り、そしてそのコンテンツをカレンダへと組み込み得る。このことは、ピクチャなどのコンテンツアイテムだけを選び取るか、または、出力が構造を共有する場合には、一方の出力の部分全体を他方へ取り込むことを伴い得る。ここでまた、例えば、メモリーブックからカレンダへの例において、グループで作成したメモリーブックからのページは、その全体がカレンダ内のページにコピーされ得る。
【００６９】
図６を参照して論じられたように、アップロード部分４８は、コンテンツのアップロードおよび分類を容易にする。ユーザのグループが出力の作成に含められる場合には、ユーザは、どのコンテンツが出力に現れるかを決定するために、コンテンツに関して票決し得る。個人ユーザ／グループリーダーおよびグループメンバーは、コンテンツをアップロードし得る。コンテンツは、写真、グラフィック、テキスト、またはその他を含み得る。
【００７０】
編集＆カスタマイズ部分４３は、メモリーブックのカスタマイズを容易にする。概して、個人ユーザまたはグループリーダーは、ベースプロダクト（作成部分４１において作成される）を編集し得る。一部の実施形態において、他のグループメンバーは、ベースプロダクトを編集する権利を有し得る。
【００７１】
プロジェクト情報部分１１３は、閲覧と、一部の実施形態においては、プロジェクト特性の修正とを容易にする。プロジェクト情報部分１１３は、グループリーダーおよびグループメンバーを含むすべてのユーザにアクセス可能であり得る。プロジェクト特性は、例えば、アクセスコードと、プロジェクトのカウントダウンと、プロジェクトメンバーと、プロジェクトの名前と、通信とを含み得る。アクセスコードは、プロジェクトを販売チャネルまたは組織などの外部リソースに接続するコードを備え得る。プロジェクトカウントダウンは、協働的な実施形態においてプロジェクトの予定表を規定するために用いられ得る。特に、プロジェクトリーダーが望む、すべてのコンテンツが提出されるまでの日数、および／またはベースプロダクトが完結するまでのタイミングを規定し得る。プロジェクトメンバーは概して、プロジェクトリーダーによって、プロジェクトに参加するように招待された個人ユーザから成る。通信は、プロジェクト予定表およびステータスを知らせるために、プロジェクトリーダーに代わりシステムによって送信されるＥメールまたはリマインダを備え得る。一実施形態において、システムは、デフォルトでメッセージに関連する２つのオプションを提供する。さらなる実施形態において、プロジェクトリーダーは、追加のカスタマイズされたメッセージを追加し得る。本明細書中の様々な部分において、Ｅメールが、例示的な通信媒体として用いられることに留意されたい。しかしながら、通信の任意の形式が、システムとユーザとの間および／またはユーザの間で用いられ得る。例えば、テキスト（ｔｅｘｔｉｎｇ）、インスタントメッセージング、呼出し（ｃａｌｌｉｎｇ）、または通信の他の形式が用いられ得る。
【００７２】
図１０は、一実施形態に従った、マイプロジェクトページ１０５のブロック図を例示する。示されるように、マイプロジェクトページ１０５は、（図９の）ログインまたは登録１１１からアクセスされ、特定のプロジェクトへの開始ポイントとして用いられ得る。さらに、マイプロジェクトページ１０５は、例えば、作成部分４１と、マイアカウント部分１２０と、ヘルプ＆助言情報部分１２１と、住所録部分１２３と、プロジェクト参加部分１２４と、ユーザレベルの画像部分１２５とを含むシステムのいくつかの他の部分へのアクセスを提供する。
【００７３】
示されるように、ユーザは、新しいプロジェクトを始動するために、マイプロジェクト１０５から作成部分４１にアクセスし得る。ユーザはさらに、ユーザレベルの画像部分１２５にアクセスし得る。ユーザレベル画像部分１２５は、１つ以上のプロジェクト上で用いられ得る、ユーザの個々の画像を含むライブラリを備え得る。ユーザレベル画像部分１２５は、管理部分４２のコンテンツライブラリ４９（図４を見られたい）にリンクされ得る。ユーザは、プロジェクト参加部分１２４にさらにアクセスし得る。プロジェクト参加部分１２４において、ユーザは、例えば、グループリーダーに率いられるプロジェクトにアクセスするために、プロジェクト番号を入力する。
【００７４】
ユーザはさらに、メモリーブックの作成には直接的に関連しないシステムの部分にアクセスし得る。例えば、ユーザは、マイアカウント部分１２０にアクセスし得ることにより、彼らのユーザネーム、パスワード、Ｅメールアドレス、最近の注文履歴、および許可を閲覧および／または変更する。ユーザは、ヘルプ＆助言情報部分１２１にアクセスし得ることにより、全般的なヘルプ、販売ツール、チェックリスト、有意義なヘルプ、およびＦＡＱを閲覧する。ユーザは、住所録部分１２３にアクセスし得ることにより、連絡先を追加したり、削除したり、変更したりする。概して、マイアカウント部分１２０、ヘルプ＆助言情報部分１２１、住所録部分１２３、および同様な部分は、システムおよび方法のためのコンテキストを提供するけれども、最終出力のデザインには直接的に寄与しないことがあり得る。
【００７５】
（招待／共有）
ユーザは、制限された協働的な方法でシステムを用いることを選ぶことができる。この実施形態は、他のユーザ、グループメンバーが、コンテンツの追加、コンテンツに関する票決などを行うことを可能にする。概して、制限された協働的な実施形態において、グループリーダーではないグループメンバーは、出力のデザインにコンテンツを追加するための許可を有しないことがあり得（出力をデザインするためにアクセスするライブラリにコンテンツを追加することと対照的に）、そして出力のコンテンツを編集するための許可を有しないことがあり得る。代替の実施形態において、グループメンバーは、以下に記載される完全な協働的実施形態などにおいて、編集の特権を与えられ得る。
【００７６】
出力の作成に参加する別のユーザを招待することに対して特定の参照が行われるけれども、一部の実施形態において、ユーザは、他のユーザに対して作成に関し何ら権利を与えることなく、他のユーザと出力を共有することを選び得る。例えば、ユーザは、彼らがデザインした出力、彼らがデザインした出力の部分、彼らがデザインした出力からの画像、またはその他を他者と共有し得る。ユーザは、例えば、グループリストからメンバーを選択するかまたはＥメールアドレスを入力することによって、パーソナル化されたブックを共有する個人を選択し得る。出力を共有するために選択されたユーザは、出力をプレビューし得る。出力をプレビューすることは、出力の映像を表示することによってユーザが出力を吟味することを可能にする。
【００７７】
図１１は、グループメンバーをプロジェクトに招待するためのプロセスフローを例示する。システムのマイプロジェクトページ１０５から、グループリーダーは、カウントダウンを確立し［ブロック１３０］、被招待者の情報を入力し［ブロック１３２］、招待を送信し［ブロック１３４］、かつ／またはリマインダを設定し［ブロック１３６］得る。より多いステップまたはより少ないステップが実行され得ることが認識される。カウントダウンを確立すること［ブロック１３０］は、他のグループメンバーに通信されるプロジェクトの予定表を確立する。このことは、例えば、メモリーブックがチームのために作成され、そしてチーム員がチームの宴会でメモリーブックを共有したいときには、有用であり得る。一部の実施形態において、カウントダウンは確立されないことがあり得る。被招待者の情報を入力すること［ブロック１３２］は、グループリーダーが被招待者の名前および連絡先情報を入力することを伴う。概して、連絡先情報は、Ｅメールアドレスを含み得る。招待を送信すること［ブロック１３４］は、プロジェクトへのリンクおよびオプションでアクセスコードを含む標準的ＥメールまたはカスタマイズされたＥメールを送信することを包含し得る。リマインダを設定すること［ブロック１３６］は、プロジェクト予定表またはその他の情報をグループメンバーに思い出させるための通信ポイントを作成し得る。
【００７８】
一部の実施形態において、共有された出力を受信したユーザは、共有されたブックを編集し、パーソナル化することができ得る。概して、共有された出力は、さらにカスタマイズされ得るか、または再利用され得る。出力を共有するために選択されたすべてのユーザは、出力を購入するオプションを与えられ得る。一部の実施形態において、リーダーによって招待されたユーザだけがそのブックをカスタマイズするか、または再利用し得る。
【００７９】
図１２は、被招待者のための登録およびサインオンのセットアップを例示する。プロジェクトに招待されたグループメンバーは、一部の実施形態において、グループリーダーおよび他のグループメンバーによって作成されたベースプロダクト、画像、およびコンテンツにアクセスし得る。さらに、一部の実施形態において、グループメンバーは、閲覧することと、コンテンツを寄稿することと、票決することと、協働することとによってプロジェクトに参加し得る。
【００８０】
示されるように、ユーザは招待１４０を受信する。ユーザは、該招待からログインページ１０７および／またはユーザ登録１０３までリンクし得る。従って、ユーザがすでにシステムのアカウントを有する場合には、ユーザは、ユーザネームおよびパスワードを入力することによってログインし得る。ユーザがシステムのアカウントを有しない場合には、ユーザは、ユーザネーム、パスワード、およびＥメールアドレスを入力することによってシステムに登録し得る。ユーザは次いで、彼らのマイプロジェクトページ１０５に進み得、そこでは、ユーザはベースプロダクト、画像、およびコンテンツにアクセスし得る。このことは、被招待者がグループに寄与することを容易にする。被招待者はさらに、個々に出力をカスタマイズするために、ベースプロダクトのバージョンを保存し得、従って、プロジェクト上で以前に完成された作業を活用する。
【００８１】
（リーダーシップの移転）
図１３に例示するように、グループリーダーは、リーダーシップを移転することを選び得る。このことは、グループリーダーに存在する権利を別のグループメンバーに移転する。移転機能は、カスケードを始動し得、そこでは、移転通知が生成され、そして指定ユーザに送信され、指定ユーザは、移転を承認することを彼らに指示する移転通知を受信し、そして指定ユーザは、移転を承認するかまたは拒否することによって応答する。指定ユーザは、メモリーブックシステムにログオンすることによって、移転を承認するかまたは拒否し得る。
【００８２】
図１３を具体的に参照すると、権利を移転するために、グループリーダーは移転を始動する［ブロック１４４］。一実施形態において、リーダーシップ移転の始動は、誰にリーダーシップが提供される要求かをチームメンバーに通知するために、自動的に通知を生成する。ユーザは、移転通知を受信する［ブロック１４６］。移転通知は、例えば、Ｅメール、テキストメッセージング、電話メッセージング、またはその他を介して送信され得る。一実施形態において、新しいリーダーは、ログインし、そして移転を承認することを彼らに指示するＥメールを受信する。ユーザは次いで応答する［ブロック１４８］。一実施形態において、このことは、新しいリーダーがログインし、そして移転を承認することを伴う。新しいリーダーは代替として、移転を拒絶し得、その場合には、元のリーダーは、システムを介して通知され、そしてリーダーシップの権利は、元のリーダーに残る。
【００８３】
リーダーシップの移転の際に、前のリーダーのマイプロジェクトページのナビゲーション的機能は、新しいリーダーのマイプロジェクトページに移転され、前のリーダーのマイプロジェクトページから除去され得る。一部の実施形態において、リーダーシップのナビゲーション的機能は、新しいリーダーと前のリーダーとの両方のマイプロジェクトページに存在し得る。
【００８４】
（プレビュー）
ユーザは、作成プロセスの間にいつでも出力をプレビューし得る。例えば、一旦プロジェクト用の写真、テキスト、データ、またはその他を含むコンテンツが、システムへとアップロードされ、プロジェクト内に配置されると、ユーザは出力をプレビューし得る。概して、メモリーブックのプレビュー機能は、ユーザにメモリーブックの進行を調査する機会を提供する。一部の実施形態において、プロジェクトのプレビューを始動することは、アップロードされたコンテンツによってベースプロダクトを自動的に占有する。他の実施形態において、プロジェクトプレビュー機能は、ユーザによって位置決めされたように、または完成されていないベースプロダクトの領域を占有しないようにコンテンツを表示する。従って、ユーザは、すべてのコンテンツがシステムにアップロードされる前に、メモリーブックをプレビューし得る。従って、部分的なプレビューが実行され得る。一部の実施形態において、システムは、必須のコンテンツ（プロジェクトデザインまたは計画の間にプロジェクトリーダーによって指定される）がプロジェクトプレビューの前に入力されることを要求し得る。一部の実施形態において、プロジェクトプレビュー機能を選択することは、メモリーブックを保存するようにシステムを自動的にトリガし得る。
【００８５】
一部の実施形態において、システムは、ユーザが出力をプレビューすることとベースプロダクトを編集することとの間を円滑に移行することができるように構成され得る。例えば、メモリーブックの実施形態において、メモリーブックのプレビューは、メモリーブックのページを表示し得る。ユーザは、そのページのエレメントを変更することを望み得る。そのエレメントをクリックすることによって、ユーザは、介在するナビゲーションを必要とすることなくそのページに向けられ得る。同様に、システムは、ユーザがベースプロダクトの特定の部分（例えば、メモリーブックのページ）を編集している間に、プレビューのために、ユーザがその部分をクリックするかまたはその部分を指定し、そして介在するナビゲーションを必要とすることなくその部分のプレビューに向けられ得るように構成され得る。
【００８６】
（購入）
システムは、作成された出力を購入するための購入部分を含む。購入部分の一実施形態が図１４に示される。示されるように、購入部分は、カスタマイズ＆編集部分４３（図４を見られたい）またはマイプロジェクトページ１０５（図９を見られたい）からアクセス可能であり得る。代替の実施形態において、購入部分は、システムの他の部分からアクセス可能であり得る。
【００８７】
概して、カスタマイズ＆編集部分４３から購入部分にアクセスするときには、ユーザは、プロダクトをショッピングカート１５１に追加する前に、プロダクトをプレビューし、そして完結させなければならない［ブロック１５０］。それとは対照的に、マイプロジェクトページ１０５の購入部分１１５にアクセスするときには、ユーザは、出力を完結させる前にプロダクトを事前に注文し得る［ブロック１５２］。注文を出し、そして出力を購入する特定の方法が本明細書中に開示されるけれども、多くの方法が利用可能であり、それらの方法のいずれもが用いられ得ることは認識されるべきである。
【００８８】
図８に示された購入部分１１５は、例えば、カートに追加するオプションを選択することによってショッピングカート機能にアクセスするユーザによってアクセスされ得る。このオプションは、出力をカート１５１に追加する。ユーザは、作成およびカスタマイズプロセスを通じていつでもカートに追加するオプションを選択することによって、ショッピングカート内に前もって出力を配置し得る。さらに、ユーザは、ユーザによって共有された出力をショッピングカートに追加し得る。ショッピングカート機能内で、ユーザはまた、ショッピングカート内に前もって配置された出力を除去し、購入される各メモリーブックの数量をアップデートし得る。追加の出力１５３が、ショッピングカート１５１に追加され得る。
【００８９】
オプションとして、ユーザは、出力のチームセット（ｔｅａｍ  ｓｅｔ）を注文するために、チームセットを注文するオプション１５４を選択し得る。チームセットを注文するオプション１５４は、カートに追加するオプションの代わりに用いられ得るか、またはカートに追加するオプションを介して出力がカートに追加された後、カート内で用いられ得る。従って、一実施形態において、ユーザは、カートに追加するオプションを介して出力をショッピングカート１５１に追加し、次いで、出力がチームセットとして注文されることをカート内で選択する。一部の実施形態において、チームセットを注文するオプション１５４は、グループリーダーに対してのみ利用可能であり得る。チームセットを注文するオプション１５４は、オプションで、各出力がチームメンバー用にパーソナル化された状態の出力のチームセットを注文することを可能にする。
【００９０】
ショッピングカート１５１から、ユーザは、出力をオプションでアップグレードし得る。アップグレード１５５は、メモリーブックの実施形態において、例えば、カバーの変更または修正、カバーのパーソナル化、背表紙（ｓｐｉｎｅ）プリント、アイコンプリント、またはその他を含み得る。チームセットとして注文されるときには、パーソナル化などのチームアップグレード１５６が利用可能であり得る。
【００９１】
すべての出力がショッピングカート１５１に追加された後、ユーザは、出荷情報を入力するかまたは選択し得る［ブロック１５７］。複数の出力がショッピングカート内にあるときには、ユーザは、すべての出力が単一の住所に出荷されることを指定し得るか、または各出力に対して住所を指定し得る。同様に、チームセットを注文する１５４が選択されるときには、ユーザは、チーム出荷オプション１５８を有し得、そこで、ユーザは、チームブックを各グループメンバーに直接的に出荷してもらうことができる。
【００９２】
購入部分を結ぶために、ユーザは、ｅ−コマーストランザクション機能１５９にアクセスし得る。ｅ−コマーストランザクション機能は、ユーザがメモリーブックのための支払いに関する情報を提供し、出荷の意向を示すことを可能にする。ユーザは、例えば、クレジットカード番号を入力し、請求書を要求し、出荷の方法を選択し、彼らの注文書の内容を再検討し、彼らの注文書の確認をプリントアウトし得る。
【００９３】
（協働的な作成）
代替の実施形態において、システムは、出力の協働的な作成のためにユーザのグループを対象とし得る。図１５〜図１７は、協働的な実施形態に従った、出力を作成する方法を例示する。はなはだ一般的に、図１５に示されるように、該方法は、プロジェクトを計画すること［ブロック２０２］と、プロジェクトに関して協働すること［ブロック２０４］と、出力を編集およびパーソナル化すること［ブロック２０６］とを含む。記載されるように、プロジェクトを計画すること［ブロック２０２］は、他のメンバーによってアクセス可能なテンプレートをセットアップすることを包含し得る。プロジェクトに関して協働すること［ブロック２０４］は、プロジェクトの計画［ブロック２０２］の間に作成されたテンプレート（例えば、メモリーブックの実施形態においては、デザインテンプレートおよび後のブックテンプレートであり、両方とも以下に記載される）を用いて、ベースプロダクトを構築することを包含し得る。編集およびパーソナル化すること［ブロック２０６］は、プロジェクトに関して協働すること［ブロック２０４］の間に作成されたベースプロダクトを個々にカスタマイズすることを包含し得る。
【００９４】
図１５〜図１７に関して記載された協働的な作成の実施形態における特定のエレメントは、図３〜図１４に関して記載されたシングルユーザまたは制限された協働の実施形態によって用いられ得ることが認識される。さらに、シングルユーザまたは制限された協働の実施形態における特定のエレメントは、協働的な作成の実施形態において用いられ得る。従って、示されて記載された実施形態は、単なる例示であり、そして当業者による日常的な試行は、本明細書中に開示されるエレメントの様々な組み合わせにつながり得、そしてそれらは本発明の範囲の内にある。
【００９５】
ここで、カスタマイズされた出力を作成する概要のために、図１６への参照が行われる。メモリーブックを作成する具体的な参照が行われ得るけれども、これは単に例示目的のためである。認識されるように、開示されるシステムおよび方法は、カレンダ、マグ（ｍｕｇ）、マグネット、およびギフトアイテムを含むプリント出力などの任意の出力、およびＤＶＤまたはスライドショーなどの他の出力を作成するために用いられ得る。
【００９６】
ここで図１６に戻り、（１人以上の）ユーザは、プロジェクトの計画を始動することによって、出力の作成またはデザインを開始する［ブロック２０６］。一部の実施形態において、プロジェクトのリーダーになるシングルユーザのメンバーは、プロジェクトの計画を始動する。示される実施形態において、出力を作成する第一のステップは、テンプレートを確立することであり得る。テンプレートを確立することは、デザインテンプレートを確立すること［ブロック２０８］と、プロダクトテンプレートを確立すること［ブロック２１０］とを包含し得る。デザインテンプレートは、背景およびグラフィックなどのデザインの組み合わせであり、写真の配置およびテキストの配置を含み得る。デザインテンプレートは、図５に関して上記されたように、ストーリー展開を有し得る。従って、例えば、スポーツのストーリー展開は、紹介、チーム、コーチ、ゲーム、またはその他を含み得る。
【００９７】
プロダクトテンプレートを確立すること［ブロック２１０］は、デザインテンプレートをプロダクトテンプレートに変換することを包含し得る。プロダクトテンプレートは次いで、ベースプロダクトを協働的に作成するために用いられ得る［ブロック２１２］。一部の実施形態において、デザインテンプレートは、プロダクトテンプレートとして直接用いられ得、従って、デザインテンプレートの確立［ブロック２０８］は、プロダクトテンプレートの確立［ブロック２１０］を包含する。概して、プロダクトテンプレートは、リーダー以外のユーザによってすぐに編集できるように、コンテンツ（例えば、画像、テキスト、ビネット、ステッカーなど）によって占有されている場合には、ベースプロダクトとなる。一部の実施形態において、リーダー以外のユーザが、プロダクトテンプレートを編集することができる。
【００９８】
本開示は、テンプレート（デザインテンプレートおよびプロダクトテンプレートすなわちブックテンプレート）、ベースプロダクトすなわちベースブック、および出力すなわちメモリーブックを参照する。概して、テンプレートは第一の繰返しであり、ベースプロダクトは第二の繰返しであり、出力は最終の繰返しである。例えば、一部の実施形態において、テンプレートは、プロジェクトリーダーによって（例えば、デザインテンプレートの選択およびデザインテンプレートのプロダクトテンプレートへの修正を介して）デザインされ、ベースプロダクトは、ユーザメンバーのチームによって開発され、そして出力は、個人ユーザのメンバーによってカスタマイズされる。従って、出力は、各ユーザメンバーによって個々に保存され得る。これらのラベル（ｌａｂｅｌ）は、制限することを意図されておらず、出力は、別のプロジェクト用のベースプロダクトとして用いられ得、第一の繰返しは、ベースプロダクト（従って、テンプレートのステップをスキップする）などであり得る。さらに、代替の実施形態において、図３〜図１４のシングルユーザまたは制限された協働的な実施形態に関して記載されたように、テンプレートおよびベースプロダクトのデザインは、単一の作成部分へと組み合わされ得る。
【００９９】
図１６に戻り、一部の実施形態において、デザインテンプレートは、確立されるかまたは作成され得［ブロック２０８］、そのことは、提供されたデザインテンプレートから選択したり、デザインテンプレートを生成するために質問事項に答えたり、以前に作成された出力（例えば、前の年からの同じグループ用の出力、またはグループ用に作成され、個人用にカスタマイズ可能な出力）を選択したり、最初からデザインテンプレートを作成（手動の作成とも呼ばれる）したりすることによって行われる。従って、これらの（または他の）方法のいずれかを用いて、デザインテンプレートは確立される［ブロック２０８］。デザインテンプレートは、プロダクトテンプレートを確立するために用いられ得る［ブロック２１０］。より具体的には、デザインテンプレートは、プロダクトテンプレートに修正され得、そのことは、例えばメモリーブックの実施形態においては、ページを追加したり、ページを再配列したり、コンテンツ用の配置位置を追加したり、コンテンツ用の配置位置を除去（例えば、写真位置決めボックスを除去）したり、ラベルを追加したり、カテゴリを追加したりすることなどによって行われる。一部の実施形態において、デザインテンプレートとプロダクトテンプレートとは、（例えば、ブック作成においてか、またはリーダーがデザインテンプレートの修正を選ばない場合には）同じである。従って、一部の状況において、用語、デザインテンプレートとプロダクトテンプレートとは、互換可能に用いられ得る。用語「テンプレート」は、デザインテンプレートとプロダクトテンプレートとの両方を含むことを意図している。
【０１００】
プロダクトテンプレートが確立された［ブロック２１０］後、ベースプロダクトが開発される［ブロック２１２］。図１５〜図１７に関して記載された実施形態において、ベースプロダクトを開発することは、協働的な作成を用いて行われ得る。従って、一部の実施形態においては、一人の個人（例えば、プロジェクトリーダー）が、テンプレート（デザインおよびプロダクトテンプレート）を確立する一方で、ユーザメンバーのチームは、協働的にベースプロダクトを作成し、開発し得る。代替の実施形態において、ユーザメンバーのチームは、プロダクトテンプレートを作成するために、デザインテンプレートを協働的に修正し得る。ベースプロダクトの作成は、コンテンツをアップロードすることと、アップロードされたコンテンツを用いてベースプロダクトをカスタマイズすることとを包含する。ベースプロダクトは次いで完結され得る。一部の実施形態においては、ベースプロダクトがデザインされないことがあり得、カスタマイズされた出力の作成は、テンプレートの各部分（例えば、メモリーブックの実施形態におけるページ）がデザインされるときに、コンテンツをアップロードすることを包含し得る。さらに、一部の実施形態において、出力の作成は、直接的にベースプロダクトを開発することから始まり得る。
【０１０１】
ベースプロダクトが開発された［ブロック２１２］後、個人ユーザは、ベースプロダクトを編集およびパーソナル化すること［ブロック２１４］によって、ベースプロダクトを出力へとカスタマイズし得る。
【０１０２】
従って、システムは、複数のユーザによって作成され得るベースプロダクトに基づいて、複数のユーザ用のカスタマイズされた出力の作成を可能にする。一部の実施形態において、ベースプロダクトは最終的な出力を備え得、ベースプロダクトのさらなる編集またはパーソナル化が行われないことがあり得る。複数のユーザによるベースプロダクトまたは出力の作成は、協働的な作成と考えられる。協働的な作成は、例えば、グループ用のメモリーブックなどの出力を作成することにおいて有用である。従って、特定の例は、サッカーチーム用のメモリーブックの作成を含む。各プレーヤーまたはプレーヤーの親は、メモリーブックシステムのユーザを構成し得る。従って、各プレーヤーまたはプレーヤーの親は、システムにアップロードされ、そしてメモリーブック内で最終的に用いられるコンテンツに寄与し得る。プレーヤーまたはプレーヤーの親は次いで、彼ら自身のパーソナル化されたメモリーブックのバージョンを作成するために、作成されたメモリーブックを用い得る。
【０１０３】
ここで図１７を参照すると、メモリーブックのデザインおよび作成を始めるために、ユーザは、メモリーブックシステムにサインオンする［ブロック２２０］。ユーザは、直接ログオンし得る［ブロック２２３］か、または登録し［ブロック２２２］、次いでログオンし得る［ブロック２２３］。
【０１０４】
一旦システムに入ると、ユーザは、出力のステータスに応じて、作成プロセスの任意のポイントにおいて出力の作成を続行し得る。単に明瞭さと例示とのために、方法の議論は、カスタマイズされた出力の作成の間に各ステップが実行されるであろうように続行する。
【０１０５】
プロジェクトをデザインまたは計画することは、概して新しいプロジェクトまたはメモリーブックの始動と一致する方法の一部分を包含する。一部の実施形態において、アクセスコードまたは所属がプロジェクトにリンクされ得る。そのような実施形態において、ユーザは、アクセスコードまたは所属を入力するように促され得る。コードは、アクセスコードであるか所属コードであるかにかかわらず、例えば、追加のテンプレート、ピクチャ、プロダクト、および情報を含む他のリソースへのリンクをユーザに提供する。アクセスコードは、グループに固有のコンテンツへのアクセスを提供し得る。例えば、プロジェクトのグループリーダーは、そのプロジェクトの間にアップロードされたコンテンツを保存し、他のプロジェクトの間に他者がそのコンテンツにアクセスするために、そのコンテンツをアクセスコードと関連づけ得る。所属コードは、所属に固有のコンテンツへのアクセスを提供し得る。例えば、学校は、その学校に固有のコンテンツを有し得、そのようなコンテンツは、所属コードを介してアクセスされ得る。従って、アクセスコードおよび所属コードの特定の例があげられるけれども、これらの用語は互いに排他的ではなく、そしてアクセスコードが所属コードであり得ることが認識される。
【０１０６】
（テンプレートの確立）
一実施形態において、プロジェクトのデザインまたは計画することは、テンプレートを確立すること［ブロック２２４］を包含する。テンプレートを確立すること［ブロック２２４］は、デザインテンプレートを作成または選択すること［ブロック２０８］と、プロダクトテンプレートを確立すること［ブロック２１０］とを包含し得る。従って、一部の実施形態において、ユーザは、事前に設定されたデザインテンプレートからデザインテンプレートを選択し得、ブックテンプレートを作成するために、そのデザインテンプレートを修正し得る。
【０１０７】
色、フォント、説明、カバー、およびその他の視覚的エレメントは、各テンプレートに基づいて事前に確立され得る。代替の実施形態において、ユーザはさらに、色、フォント、説明、カバー、およびその他の視覚的エレメントなどの所望の視覚的エレメントを入力し得る。これらの所望の視覚的エレメントは次いで、テンプレートのサジェションおよびオプションへと、テンプレートまたはその他へと組み込まれ得る。
【０１０８】
いくつかの議論がここで、メモリーブックの実施形態に関連して提供される。一部の実施形態において、ユーザは、メモリーブックの各ページ用の背景を選択し得る。一実施形態において、リーダーは背景を選択する。背景の選択は、視覚的エレメントの選択に含められ得る。事前に規定され調整された背景が選択されるときに、リーダーは、背景を修正するか、または他のユーザが背景を修正することを可能にするオプションを与えられ得る。一部の実施形態において、ユーザは、例えば、画像またはデザインをアップロードすることによってカスタムの背景を確立し得る。
【０１０９】
ユーザは、所望のブックの長さなどを入力し得、そしてブックテンプレートは次いで、そのようなブックの長さで確立され得る。あるいは、ブックテンプレートは、ベースブックをメモリーブックへとカスタマイズする間に変更され得る標準的な長さで最初に作成され得る。例えば、テンプレートを開発する間に、そのブックは、２０ページに設定され得る。ブックテンプレートの長さが事前に設定されるか、またはユーザによって設定されるかにかかわらず、その長さは、ベースブックのカスタマイズの間に変更され得る。
【０１１０】
メモリーブックのデザインおよび作成の間の任意のポイントにおいて、そのブック用の材料が選択され得る。これらは、そのブックで用いられる用紙のタイプ、カバーのタイプなどを含み得る。
【０１１１】
従って、テンプレートは、１ページ以上を備え得る。各ページは、そのページと関連づけられた背景を有し得る。各ページは、写真、テキスト、またはその他の入力のための位置を含む予備的なレイアウトを有し得る。一部の実施形態において、各ページは、そのページと関連づけられたスタイリングを有し得る。従って、ページは、そのページに配置されるテキストが特定のフォント、サイズ、および色を有するように設定され得るか、または、ページは、そのページに配置されるあらゆる写真が白黒写真であるように設定され得る。スタイリングおよびレイアウトは、テンプレートを確立する間に、手動または自動的に各ページと関連づけられ得る［図１７のブロック２２４］。
【０１１２】
ユーザは、デザインプロセスの間の任意のポイントにおいて、カスタマイズされた出力の作成に含めるために、他者を招待するかまたは他者を指定し得る。図１７の実施形態において、ユーザは、テンプレートの完成の際に、カスタマイズされた出力の協働的な作成に参加するように他のユーザを招待または指定する［ブロック２２５］。このタイミングは、単に例示であり、限定することを意図しない。他のユーザに参加するように招待または指定するユーザは、プロジェクトのデフォルトのリーダーであり得る。他の実施形態において、他のユーザに参加するように招待または指定するユーザは、リーダーを指定し得る。
【０１１３】
さらに、ユーザは、プロジェクトのカウントダウンを設定し得る。記載されるように、カウントダウンは、システムのユーザに視認できるように表示され得および／または、通知がシステムのユーザに送信され得る。
【０１１４】
（ベースプロダクトの開発）
テンプレートは、ベースプロダクトを開発するために用いられる［図１７のブロック２１２］。ベースブックを開発するために、テンプレートは、写真、テキスト、キャプション、色、およびその他のエレメントの追加を通してユーザによって協働的に修正され得る。一部の実施形態において、テンプレートが作成されないことがあり得、協働的な作成が、テンプレートに含められ得るエレメントをデザインすることを含み得る。
【０１１５】
従って、テンプレートを確立した後、一実施形態に従った、カスタマイズされた出力を作成する方法が、ベースプロダクトを開発することを包含する。ベースプロダクトを開発することは、コンテンツの協働を含み得る。コンテンツの協働は、コンテンツをアップロードすること［ブロック２２６］と、テンプレート内にそのようなコンテンツを配置すること［ブロック２２７］と、ベースプロダクトを開発するためにテンプレートをカスタマイズすることとを含み得る。
【０１１６】
コンテンツをアップロードすること［ブロック２２６］は、テキスト、写真、図３〜図１４に関して論じられたコンテンツのいずれか、またはその他をアップロードすることを含み得る。コンテンツは、デザインテンプレートを作成したユーザ（概して、プロジェクトリーダー）かまたはすべての他のユーザメンバーによってアップロードされ得る。概して、コンテンツは、画像ライブラリまたはコンテンツライブラリにアップロードされる。フォルダまたはファイルレポジトリが、ライブラリ内に提供され得る。従って、複数のフォルダまたはファイルレポジトリが、異なるコンテンツを受信するために作成され得る。例えば、フォルダは、「ゲームのピクチャ」、「スナップ写真（ｃａｎｄｉｄ）のピクチャ」、「チームのピクチャ」など用に提供され得る。
【０１１７】
メモリシステムはさらに、コンテンツレポジトリとして用いられ得る。従って、該システムは、スポーツシーズンの間にチームのために用いられ得、スポーツシーズンの後に出力を完結する。フォルダは、コンテンツが作成された後、指定されたコンテンツ用のフォルダに直接、ユーザがそのコンテンツをアップロードすることを可能にすることによって、コンテンツレポジトリとしてのシステムの組織化された使用に対して有用であり得る。例えば、ゲーム１の少し後で、ゲーム１に関連したコンテンツが、ゲーム１のフォルダにアップロードされ得る。
【０１１８】
コンテンツは、ローカルコンピュータ、メモリディスク、ユーザによってアクセス可能な別のアクティブなプロジェクト、インターネット、またはその他を含む任意の適切なソースからアップロードされ得る。ユーザは、コンテンツがアップロードされた後に、コンテンツの訂正、コンテンツの編集、またはコンテンツへのキャプションの追加を含めて、コンテンツを修正し得る。コンテンツは、フォルダに追加されたり、フォルダから除去されたり、フォルダ内で再配列されたり、出力に含めるために指定されたり、または票決するために指定されたりする。一部の実施形態において、システムは、他のソースからコンテンツを受信するために、そのソースと通信的に接続され得る。例えば、システムは、ストック画像またはテーマパークの訪問の間に撮影された画像などのコンテンツを受信するために、（ユーザがそれらのピクチャにアクセスコードを有し得る）そのテーマパークと通信的に接続され得る。
【０１１９】
コンテンツは、メモリーブック内の写真位置に配置するためにフォルダ、例えば、画像ライブラリから選択され得る。さらに、テンプレートは、テンプレートのカテゴリおよび関連するファイルレポジトリまたはフォルダに基づいた写真によって自動的に占有され得る。従って、ゲーム１のファイルレポジトリからの写真は、ゲーム１として分類されたテンプレートの部分に自動的にフィルされ得る。このことは、「オートフロー（ａｕｔｏ−ｆｌｏｗ）」と呼ばれ得る。あるいは、ユーザは、テンプレートの位置内に手動で写真を配置し得る。
【０１２０】
上記されたように、一部の実施形態において、システムは、コンテンツレポジトリおよび通信手段、ならびにカスタマイズされた出力を作成するシステムとして用いられ得る。そのような実施形態において、コンテンツ（例えば、スタット、スコアなど）は、システムにアップロードされ、プロジェクト内の使用のために変換され得る。そのような変換は自動化され得る。一部の実施形態において、システムは、コンテンツが蓄積されている間の長い期間にわたって用いられ得、従って、コンテンツレポジトリとしての使用は、特に有用であり得る。従って、例えば、メモリーブックの実施形態において、メモリーブックの作成は、スポーツシーズン（例えば、サッカーシーズン）のスタートとほとんど同時に始まり得る。コンテンツは、各ゲームの後または様々なイベントの後にアップロードされ得る。コンテンツは、そのようなコンテンツ用に指定されたファイルレポジトリにアップロードされ得るか、または一般的なデータレポジトリにアップロードされ、そして後に特定のファイルレポジトリに向けられ得る。コンテンツレポジトリとしては、コンテンツが、シーズンにわたってシステム上に留まり、そしてシーズン後に用いられ得る。あるいは、ユーザは、シーズンの間に協働的にメモリーブックを作成するために、シーズンにわたってシステムを用い得、そしてその後にそのブックを完結する。同様に、ユーザは、シーズンにわたって互いのためのメモを残し、従って、通信手段としてシステムを用い得る。
【０１２１】
アップロードされ、オプションで修正されたコンテンツは、ベースプロダクトを作成するために、テンプレート内に配置される［ブロック２２７］。ここでまた、例としてメモリーブックの実施形態を用いると、ベースブックの各ページは、写真、テキスト、またはその他の入力のための位置を含む背景および予備的なレイアウトを有し得る。従って、アップロードされたコンテンツは、ベースブック上の位置に配置され得る。そのような配置は、手動または自動的であり得る。従って、例えば、手動の配置は、ページ上の特定の位置を選択することと、次いでその位置に配置するために特定の写真を選択することとを包含し得る。自動的配置は、例えば、「Ｈｏｍｅｃｏｍｉｎｇゲーム」と関連づけられたページと、Ｈｏｍｅｃｏｍｉｎｇゲームからの写真を備えるフォルダとを選択することを包含し得、そしてシステムは、フォルダからの写真によってページ上の位置を自動的に占有し得る。従って、ユーザは、適切なカテゴリ内のアップロードされたコンテンツによってベースブックを自動的に占有することによって、メモリーブック内にコンテンツを配置し得る。
【０１２２】
コンテンツは、それに関して票決するために指定され得る。この票決の結果は、どの写真が出力に位置決めされるかを決定する。
【０１２３】
ベースプロダクトを開発する間に［ブロック２１２］、ユーザは、ピクチャまたはテキストを受容するためのさらに多くの位置を追加すること、ピクチャまたはテキストを受容するための位置のサイジング（ｓｉｚｉｎｇ）を変更すること、ピクチャまたはテキストを受容するための位置を移動することなどのために、テンプレートを修正し得る。メモリーブックの実施形態の例において、上記されたように、各ページは、そのページと関連づけられたスタイリングを有し得る。従って、ページ上に配置されるコンテンツは、そのページと関連づけられたスタイリングを自動的に獲得し得る。一部の実施形態において、ページ上にコンテンツを配置した後、ユーザは、スタイリングを修正し得る。そのような修正は、ページ全体と関連づけられたスタイリングを変更することか、または特定のコンテンツのピース（ｐｉｅｃｅ）と関連づけられたスタイリングを変更することを包含し得る。
【０１２４】
画像およびテキストなどのコンテンツがテンプレート内に位置決めされる前または位置決めされた後に、装飾またはさらなる装飾的な構成要素が追加され得る。装飾の追加が、ベース出力［ブロック２１２｝の開発の間において論じられているけれども、代わりに、テンプレートを確立すること［ブロック２２４］か、または出力をカスタマイズすること［ブロック２２９］の間に行い得る。一部の実施形態において、ユーザは、既存のコンテンツの上を含むテンプレートの一部分の上のどこにでも装飾を配置することによって装飾を追加し得る。クリップアートなどの装飾が、システム上に常駐するライブラリから選ばれ得る。
【０１２５】
カスタマイズされた出力の作成の間、例えば、ベースプロダクトの開発の間に［ブロック２１２］、ユーザは互いに通信することができる。様々な実施形態において、ユーザは、他のユーザによる閲覧のためのコメントまたはフラグをベースプロダクト上に埋め込み得る。例えば、一実施形態において、ユーザは、エラーを識別するエラータグを配置し得る。さらに、ユーザは、互いにコメントをするために、グラフィカルなメモを用い得る。グラフィカルなメモは、例えば、その上にコメントを有する用紙メモとして現れ得る。メモは、そのメモを配置するユーザによる除去に限定され得るか、あるいは選択されたユーザのみまたは任意のユーザによって除去可能であり得る。上記されたように、システムは通信手段としても用いられ得る。グラフィカルなメモは、そのような使用を容易にする。作成プロセスの間の任意の時に、ユーザは、ベースプロダクトを出力としてプレビューし得る。一部の実施形態において、プレビューすることは、プロジェクト用のコンテンツ（写真、テキスト、データ、装飾、またはその他を含む）がアップロードされ、配置された［ブロック２２６、ブロック２２７］後に行われ得、ユーザは、ベースブックが現れるベース出力をプレビューし得る。従って、ユーザは、プロジェクトの進行を調査する機会を有する。ユーザがベースプロダクトに満足する場合には、ベースプロダクトは完結され得る［ブロック２３０］。あるいは、ユーザは、ベースプロダクトのさらなる作成を続行し得る。
【０１２６】
（最終出力）
一旦カウントダウンが終わるか、またはベースプロダクトが完結されると、ベースプロダクトは、カスタマイズされた出力を作成するために用いられ得る。一部の実施形態において、リーダーは、ベースプロダクトの作成プロセスが終了していることをいつでも示し得る。このポイントで、ユーザは、完結したベースプロダクトを修正したり、以前に保存されたベースプロダクトを修正したり、別のメンバーによって作成された共有された出力を修正したり、ベースプロダクトをそのままで購入したり、または別のメンバーによって作成された共有された出力を購入したりすることを選び得る。完結したベースプロダクトは、最終出力を作成するためにユーザによってパーソナル化され得る。
【０１２７】
従って、完結したベースプロダクトは、ユーザまたはその他の個人によって購入可能な最終プロダクトであり得るか、最終出力を作成するためにカスタマイズされ得るか、またはカスタマイズ用の新しいベースプロダクトとして、カスタマイズされた出力を購入するために捜しているユーザまたは個人によって用いられ得る。スポーツチームのメモリーブックの例に戻り、スポーツチーム用の完成されたメモリーブックは、チームの個々のプレーヤー用のメモリーブックのためのベースブックとして用いられ得る。そのプレーヤーは、彼女の写真または記念を有するページをさらに追加したり、写真を置き換えたり、写真を追加したり、写真を除去したり、テキストを変更したりすることなどを行い得る。
【０１２８】
従って、一部の実施形態において、完結したベースプロダクトの作成の後、ユーザは、完結したベースプロダクトをユーザのベースプロダクトとして確立し、そしてベースプロダクトの編集およびカスタマイズを続行する。従って、完結したベースプロダクトは、完結した出力へとカスタマイズされ得る。そのようなカスタマイズすることは、ベースプロダクトのコンテンツの追加、削除、または変更を含む、ベースプロダクトを編集およびパーソナル化することを包含する。
【０１２９】
テキストのカスタマイズに関しては、ユーザは、例えば、テキストを追加または削除すること、ならびにフォントサイズ、スタイルまたは色を変更することによってテキストを編集し得る。写真のカスタマイズに関しては、ユーザは、例えば、写真を削除したり、追加したり、スワップアウトしたりすることによって写真を編集し得る。ユーザはまた、テンプレート内の写真をトリミングしたり、写真の位置を調整したりし得る。装飾に関しては、ユーザは、装飾を追加したり、削除したり、置換したりすることによって装飾を編集し得る。スタット、スケジュール、および他のコンテンツに関しては、ユーザは、共有されたグループ情報またはそのような情報のサブセットを含むページを含むようにコンテンツを編集し得る。
【０１３０】
メモリーブックの実施形態において、最終的なメモリーブックを作成するために、完結したベースブックをカスタマイズする間に、ユーザは、ページを追加するか、またはカバーを修正し得る。ページを追加するときには、ユーザは、完結したベースブック内の任意の位置にページを追加し、各追加のページ上に現れるように写真の数を指定するなどを行い得る。カバーを修正することにおいて、ユーザは、例えば、テキスト、写真、またはスタンプ（ｓｔａｍｐ）を追加または削除することによって、カバーをカスタマイズし得る。さらに、ユーザは、用紙などのブックの材料、カバー用の材料、またはカバーのコンテンツを変更し得る。
【０１３１】
ユーザは、完結したベースプロダクトをカスタマイズする間、カスタマイズされた出力を任意のポイントでプレビューし得る。ユーザは、出力をプレビューすることから、出力を完結すること［ブロック２３０］および／または出力を購入することに直接進み得るか、あるいは出力を作成するために、ベースプロダクトをカスタマイズすること［ブロック２２９］に戻り得る。
【０１３２】
ユーザは、ベースプロダクトの編集およびカスタマイズ（編集およびパーソナル化とも呼ばれる）の間、カスタマイズされた出力を任意のポイントで他のユーザと共有し得る。ユーザは、カスタマイズされた出力を共有するために、例えば、グループリストからメンバーを選択するか、またはＥメールアドレスを入力することによって、個人を選択し得る。出力が共有されるユーザは、（グループのユーザメンバーとして）出力をさらに編集およびパーソナル化するオプションを与えられ得るか、あるいは出力をプレビューおよび／または購入するオプションを与えられ得る。
【０１３３】
システムおよび方法を用いて作成された出力の再利用は、ベースプロダクトのデザインの間、終了した出力をベースプロダクトとして用いることを包含し得るか、またはベースプロダクトのカスタマイズの間、終了した出力をベースプロダクトとして用いることを包含し得る。スポーツチームのメモリーブックの例に戻り、ある年の終了したメモリーブックは、次の年のためのベースブックとして再利用され、用いられ得る。再利用は、手動のエレメント、半手動のエレメント、自動的なエレメントを含み得る。例えば、ピクチャは、新しい年からのピクチャが挿入され得るように、各ページ上の適切な所に在る位置とともに自動的に除去され得る。あるいは、ピクチャは個々に除去され得る。同様に、テキストは、自動的に除去されたり、個々に除去されたり、または個々に修正されたりし得る。
【０１３４】
本発明は、特定の実施形態に関して記載されてきたけれども、当業者は、本発明の精神および範囲から逸脱することなく、変更が形態および詳細においてなされ得ることを理解する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【国際調査報告】
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