(57)【要約】  本願の表示装置は、１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する立体表示用液晶表示パネルと、立体表示用液晶ディスプレイに光を供給するために設置されたバックライトと、を含む。バックライトは、右眼用半導体光源と左眼用半導体光源との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得る右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源を備える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する立体表示用液晶表示パネルと、
前記立体表示用液晶表示パネルに光を供給するために設置されたバックライトと、を備える表示装置であって、前記バックライトは右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源を備え、前記右眼用半導体光源と前記左眼用半導体光源との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得る、表示装置。
【請求項２】
前記立体表示用液晶表示パネルと前記バックライトとの間に配置された両面プリズムフィルムを更に備える、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記立体表示用液晶表示パネルが、５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する、請求項１に記載の表示装置。
【請求項４】
前記バックライトが、第１の光入射端及び対向する第２の光入射端を備え、前記右眼用半導体光源は、光を前記第１の光入射端の中に向けるために設置され、前記左眼用半導体光源は、光を前記第２の光入射端の中に向けるために設置される、請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記右眼用半導体光源及び前記左眼用半導体光源の活性化及び非活性化を、前記立体表示用液晶表示パネルに毎秒９０フレーム以上の速度で供給される画像フレームと同期させる同期駆動素子を更に備え、ちらつきのないビデオ又はレンダリングされたコンピュータグラフィックスを作り出す、請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
左眼及び右眼用ビデオフレームを、前記立体表示用液晶表示パネルに毎秒９０フレーム以上の速度で供給することができるビデオソースを更に備える、請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
左眼及び右眼用ビデオフレームを、前記立体表示用液晶表示パネルに毎秒９０フレーム以上の速度で供給することができるレンダリングされたコンピュータグラフィックスソースを更に備える、請求項５に記載の表示装置。
【請求項８】
ちらつきのないレンダリングされたコンピュータグラフィックスを表示する方法であって、
前記レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、立体表示用液晶ディスプレイに、固有の画像フレームを毎秒少なくとも９０フレームの速度で供給する工程と、
前記レンダリングされたコンピュータグラフィックスを前記立体表示用液晶ディスプレイに表示する工程と、を含み、前記立体表示用液晶ディスプレイが１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する、方法。
【請求項９】
前記立体表示用液晶表示が、
１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する液晶表示パネルと、
前記立体表示用液晶表示パネルに光を供給するために設置されたバックライトであって、前記バックライトは右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源を備え、前記右眼用半導体光源と前記左眼用半導体光源との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得るバックライトと、
前記液晶表示パネルと前記バックライトとの間に配置された両面プリズムフィルムと、を備える、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記供給する工程が、レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、立体表示用液晶ディスプレイに、固有の右眼用画像フレームを毎秒少なくとも４５フレームの速度で、かつ固有の左眼用画像フレームを毎秒少なくとも４５フレームの速度で供給することを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記供給する工程が、レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、立体表示用液晶ディスプレイに、固有の右眼用画像フレームを毎秒少なくとも５０フレームの速度で、かつ固有の左眼用画像フレームを毎秒少なくとも５０フレームの速度で供給することを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１２】
前記供給する工程が、レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、レンダリングされた立体表示用液晶ディスプレイに、固有の右眼用画像フレームを毎秒少なくとも６０フレームの速度で、かつ固有の左眼用画像フレームを毎秒少なくとも６０フレームの速度で供給することを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１３】
前記表示する工程が、右眼用半導体光源及び左眼用体光源の変調を、前記画像フレームと同期させることを更に含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１４】
前記表示する工程が、右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源の変調を、右眼用画像フレーム及び左眼用画像フレームを交互することに同期させることを更に含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記表示する工程が、前記レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、前記立体表示用液晶ディスプレイに表示することを含み、前記立体表示用液晶ディスプレイは５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する、請求項８に記載の方法。
【請求項１６】
ちらつきのないビデオを表示する方法であって、
前記ビデオを、立体表示用液晶ディスプレイに毎秒少なくとも９０フレームの速度で供給する工程と、
前記ビデオを前記立体表示用液晶ディスプレイに表示する工程と、を含み、前記立体表示用液晶ディスプレイは、１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する、方法。
【請求項１７】
前記立体表示用液晶ディスプレイが、
１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する液晶表示パネルと、
前記立体表示用液晶表示パネルに光を供給するために設置されるバックライトであって、前記バックライトは右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源を備え、前記右眼用半導体光源と前記左眼用半導体光源との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得るバックライトと、
前記液晶表示パネルと前記バックライトとの間に配置された両面プリズムフィルムと、を備える、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記供給する工程が、ビデオを、立体表示用液晶ディスプレイに、固有の右眼用画像フレームを毎秒少なくとも２５フレームの速度で、かつ固有の左眼用画像フレームを毎秒少なくとも２５フレームの速度で供給することを含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項１９】
前記供給する工程が、ビデオを、立体表示用液晶ディスプレイに、固有の右眼用画像フレームを毎秒少なくとも３０フレームの速度で、かつ固有の左眼用画像フレームを毎秒少なくとも３０フレームの速度で供給することを含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項２０】
前記表示する工程が、右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源の変調を、前記画像フレームと同期させることを更に含む、請求項１６に記載の方法。
【請求項２１】
前記表示する工程が、右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源の変調を、右眼用画像フレーム及び左眼用画像フレームを交互することに同期させることを更に含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記表示する工程が、前記ビデオを前記立体表示用液晶ディスプレイに表示することを含み、前記立体表示用液晶ディスプレイが５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する、請求項１６に記載の方法。
【請求項２３】
前記表示する工程が、非定数の右眼及び左眼ビデオフレーム対を前記立体表示用液晶ディスプレイに供給することを含む、請求項１６に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本願は立体表示用液晶表示装置に関し、特に、ちらつきのないビデオ及びレンダリングされたコンピュータグラフィックスを表示する立体表示用液晶表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
立体表示用ディスプレイ、つまり３Ｄディスプレイは、通常、右眼用と左眼用の個々の視点からの視差を有する画像を観察者に提示する。立体表示用ディスプレイの１つの方法において、右眼と左眼の視点は交互に表示される。本質的にちらつきのない３Ｄ画像を作り出すために、十分に高いフレーム速度で、左、右、左、右．．．と時間的に制御されたシーケンスで左眼及び右眼用画像を交互にする表示方法は、ＣＲＴディスプレイ及び３Ｄメガネで知られており、例えばｅディメンショナル（eDimensional）及びクリスタル・アイズ（CrystalEyes）から市販されている。
【０００３】
立体表示用液晶ディスプレイ（即ち、ＬＣＤ）用のちらつきのない動作の既知の技術は、比較的低速の画像シーケンス、例えば、毎秒２４フレームを指定し、立体表示用画像の左右のペアをフレームの２倍よりも多く表示することにより、視覚的にちらつきのない動作を達成する。これら既知の技術には、階調値の変換及び／又はフィードフォワード駆動の補償を教示するＬＣＤパネルの応答時間を改善する方法も組み込まれる。
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本願は立体表示用液晶表示装置に関し、特に、ちらつきのないビデオ及びレンダリングされたコンピュータグラフィックスを表示する立体表示用液晶表示装置に関する。
【０００５】
第１の実施形態において、表示装置は、１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する立体表示用液晶表示パネルと、立体表示用液晶表示パネルに光を供給するために設置されたバックライトと、を含む。バックライトは右眼用半導体光源と左眼用半導体光源との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得る、右眼用半導体光源及び左眼用半導体光源を備える。
【０００６】
別の実施形態において、ちらつきのないレンダリングされたコンピュータグラフィックスを表示する方法は、レンダリングされたコンピュータグラフィックスを、立体表示用液晶ディスプレイに固有の画像フレームを毎秒少なくとも９０フレームの速度で供給する工程と、レンダリングされたコンピュータグラフィックスを立体表示用液晶ディスプレイに表示する工程と、を含む。立体表示用液晶ディスプレイは、１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する。
【０００７】
更なる実施形態において、ちらつきのないビデオを表示する方法は、ビデオを、立体表示用液晶表示装置に毎秒少なくとも９０フレームの速度で供給する工程と、ビデオを立体表示用液晶ディスプレイに表示する工程と、を含む。立体表示用液晶ディスプレイは、１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
添付図面と併せて以下の本発明の様々な実施形態の「発明を実施するための形態」を検証することにより、本発明をより完全に理解することができる。
【図１】例示する表示装置の概略的側面図。
【図２Ａ】例示する表示装置の動作中の概略的側面図。
【図２Ｂ】例示する表示装置の動作中の概略的側面図。
【図３】例示する表示装置の略ブロック図。
【０００９】
図面は、必ずしも一定の比率の縮尺ではない。図中に使用されている類似の数字は、類似する構成要素を示す。しかし、所与の図中の構成要素を指す数字の使用が、同一数字でラベル付けされた別の図中の構成要素を限定するものではないことは理解されよう。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下の記述において、本明細書の一部を構成する添付の図面を参照し、いくつかの特定の実施形態を実例として示す。本発明の範囲又は趣旨を逸脱せずに、その他の実施形態が考えられ、実施され得ることを理解すべきである。したがって、以下の「発明を実施するための形態」は、限定する意味で理解すべきではない。
【００１１】
本発明で使用する全ての科学用語及び専門用語は、特に指示がない限り、当該技術分野において一般的に使用される意味を有する。本明細書にて提示される定義は、本明細書でしばしば使用される特定の用語の理解を促進しようとするものであり、本願の範囲を限定するものではない。
【００１２】
他に指示がない限り、本明細書及び特許請求の範囲で使用される形状寸法、量、物理特性を表わす数字は全て、どの場合においても用語「約」によって修飾されるものとして理解されるべきである。それ故に、明示されない限り、前述の明細書及び添付の特許請求の範囲で示される数値パラメータは、当業者が本明細書で開示される教示内容を用いて、目標対象とする所望の特性に応じて、変化し得る近似値である。
【００１３】
端点による数値範囲の詳述には、その範囲内に組み入れられる全ての数が包含され（例えば１〜５には、１、１.５、２、２.７５、３、３.８０、４、及び５が包含される）並びにその範囲内のあらゆる範囲が包含される。
【００１４】
本明細書及び添付の特許請求の範囲において使用されるとき、単数形「ａ」、「ａｎ」及び「ｔｈｅ」は、その内容が特に明確に指示しない限り、複数の指示対象を有する実施形態を包含する。
【００１５】
用語「立体表示用」は、ユーザー又は視聴者の側で特別なヘッドギア又はメガネを使用することなく見ることができる三次元画像を表示することを指す。これらの方法は、画像が平面デバイスによって生成されたとしても、視聴者に奥行き感覚を作り出す。
【００１６】
用語「ちらつき」は、知覚可能な画像不連続性を指し、通常、画像が１フレームで表示された場合、または立体表示用画像ペアが４５ヘルツ以下の画像ペアの速度で表示された場合に発生する。
【００１７】
本願は立体表示用液晶表示装置に関し、特に、ちらつきのないビデオ及びレンダリングされた、コンピュータグラフィックスを表示する立体表示用液晶表示装置に関する。立体表示用液晶ディスプレイは、は１０ミリ秒未満のフレーム応答時間を有し、毎秒少なくとも９０フレームの速度で画像フレームを表示することができる。コンピュータでレンダリングされた（Computer rendered）画像フレームは、固有フレームを毎秒少なくとも９０フレームの速度で表示することができ、ビデオ画像フレームは、固有フレームを毎秒少なくとも９０フレームの速度で表示することができる。本明細書に記載の装置及び方法は、複雑な階調値の変換、フィードフォワード補償又は画像圧縮及び／若しくはデコードを必要とすること無く、ちらつきのない３Ｄ立体表示用の表示（viewing）を供給する。本願は、市販のコンピュータのハードウェア、ソフトウェア、ソフトウェア及び／又はメモリ並びに立体表示用３Ｄビデオ又はコンピュータでレンダリングされた、グラフィックスを表示するための応答時間の速いＬＣＤパネルを利用する。本発明は、それだけに限定されず、下記に提供する実施例の説明を通じて本発明の様々な態様の理解が得られるはずである。
【００１８】
液晶ディスプレイは、任意の特定時点における画像が、次の画像リフレッシュ時に更新される時点まで不変であるようなサンプルホールド（sample and hold）型表示装置であり、画像は、典型的には６０分の１秒又はそれより速い速度で更新される。このようなサンプルホールドシステムにおいて、表示の順次リフレッシュ周期中に、異なる画像、特に立体表示用３Ｄディスプレイ用の左画像及び右画像を交互にすることは、例えば、右眼用のデータが表示されている間に左眼用光源がオンにならないように、また逆も同様であるが、光源を注意深くシーケンス制御する必要がある。左眼及び右眼用光源の分離した導光が、参照として本明細書に組み込まれる米国特許出願第２００５／２７６０７１号に記載されている。参照内容は、垂直に整列する特徴を有する両面のプリズムフィルムを利用するものであり、その特徴は、導光板上に抽出機構と共に整列し、かつ導光の光伝搬方向に対して５度より好ましい又は１度より好ましい方向に垂直にすることである。
【００１９】
立体表示用ディスプレイの視覚的にちらつきのない動作について以前から知られている技術（参照として本明細書に組み込まれる米国特許第６，８１６，１４２号及び米国特許出願第２００５／２７６０７１号及び同第２００６／０１３２６７３号に記載）は、比較的低速、例えば毎秒２４フレームのような画像シーケンスを特定し、また視覚的にちらつきのない動作には、立体表示用画像の左右のペアを一定回数で表示すること、かつ常に２倍を超えて表示することが必要であることを教示する。従来技術は、ＬＣＤパネルの応答速度を向上させる方法が必要であり、階調値の変換及び／又はフィードフォワード駆動の補償の必要性を教示する。階調値変換の及び／又はフィードフォワード駆動の補償を利用する立体表示用ディスプレイが、米国特許第６，８２５，８２１号、同第７，０５７，６３８号、同第６，８１６，１４２号、同第７，０１５，８８７号に記載されており、これらは参照により本明細書に組み込まれる。
【００２０】
図１は、例示の表示装置１０の概略的側面図である。表示装置は、１０ミリ秒未満又は５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する立体表示用液晶表示パネル２０と、立体表示用液晶表示パネル２０に光を供給するために設置されたバックライト３０と、を含む。バックライト３０は、右眼用半導体光源３２及び左眼用半導体光源３４を含み、右眼用半導体光源３２と左眼用半導体光源３４との間で少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得る。両面プリズムフィルム４０は、立体表示用液晶表示パネル２０とバックライト３０との間に配置され、上記参照内容のように、バックライト上の任意の抽出機構と位置合わせされる。
【００２１】
同期駆動素子５０は、バックライト３０の光源３２、３４及び液晶表示パネル２０と電気的に接続される。同期駆動素子５０は、画像フレームを毎秒９０フレーム以上の速度で立体表示用液晶表示パネル２０に供給されるとき、右眼用半導体光源３２並びに左眼用半導体光源３４の活性化及び非活性化（即ち、変調）を同期させて、ちらつきのないビデオ又はレンダリングされたコンピュータグラフィックスを作り出す。画像（即ち、ビデオ又はコンピュータでレンダリングされたグラフィックス）用ソース６０は、同期駆動素子５０に接続されて、画像フレーム（例えば、右眼用画像及び左眼用画像）を液晶表示パネル２０に供給する。
【００２２】
立体表示用液晶表示パネル２０は、１０ミリ秒未満又は５ミリ秒未満を有する任意の透過型液晶表示パネルであり得る。１０ミリ秒未満又は５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する市販の透過型液晶表示パネルには、ハンスター（HannStar）のＨＳＤ１９０ＭＥ１３（ハンスター・ディスプレイ社（HannStar Display Corporation）、台湾）及び東芝松下ディスプレイ（Toshiba Matsushita Display Technology）（ＴＭＤ）の光学補償曲げ（OCB：optically compensated bend）モードパネルＬＴＡ０９０Ａ２２０Ｆ（東芝松下ディスプレイテクノロジー株式会社（Toshiba Matsushita Display Technology Co., Ltd.）、日本）が挙げられる。
【００２３】
バックライト３０は、右眼用半導体光源３２と左眼用半導体光源３４との間で少なくとも９０ヘルツ、１００ヘルツ、１１０ヘルツ、１２０ヘルツ又は１２０ヘルツ超過の速度で変調され得る任意の有用なバックライトであってもよい。図示のバックライト３０は、右眼用半導体光源３２に隣接した第１の光入射端３１、左眼用半導体光源３４に隣接した対向する第２の光入射端３３、及び光出射面３５を含む。半導体光源は、少なくとも９０ヘルツの速度で変調され得る任意の有用な半導体光源であってもよい。多くの実施形態において、半導体光源は例えば、日亜（Nichia）ＮＳＳＷ０２０Ｂ（日亜化学工業株式会社（Nichia Chemical Industries, Ltd.）、日本）などの、複数個の発光ダイオードである。他の実施形態において、半導体光源は複数個のレーザーダイオード又は有機発光ダイオード（即ち、ＯＬＥＤ）である。半導体光源は、白、赤、青及び／又は緑などのあらゆる可視光波長を放射することができる。
【００２４】
両面プリズムフィルム４０は、第１の面上にレンズ構造及び対向面上にプリズム構造を有する任意の有用なプリズムであり得る。両面プリズムフィルム４０は、視聴者が表示された画像の奥行きを知覚するように、バックライトから液晶表示パネル２０へと正確な角度で光を透過する。有用な両面プリズムフィルムは、参照として本明細書に組み込まれる米国特許公報第２００５／００５２７５０号及び同第２００５／０２７６０７１号に記載されている。
【００２５】
画像ソース６０は、例えば、ビデオソース又はコンピュータでレンダリングされたグラフィックソースなどの画像フレーム（例えば、右眼用画像及び左眼用画像）を供給することができる任意の有用な画像ソースであり得る。多くの実施形態において、ビデオソースは５０〜６０ヘルツ又はそれ以上の画像フレームを供給することができる。多くの実施形態において、コンピュータでレンダリングされたグラフィックソースは１００〜１２０ヘルツ又はそれ以上の画像フレームを供給することができる。
【００２６】
コンピュータでレンダリングされたグラフィックソースは、ゲームコンテンツ、医用画像（medical imaging）コンテンツ、コンピュータ支援設計コンテンツなどを供給することができる。コンピュータでレンダリングされたグラフィックソースには、例えば、エヌビディア（Nvidia）ＦＸ５２００、７９００ＧＯ  ＧＳ又は７９５０ＧＸグラフィックスカードのようなグラフィックス・プロセッシング・ユニットを挙げることができる。コンピュータでレンダリングされたグラフィックソースは、例えば、オープンＧＬ（OpenGL）、ディレクトＸ（DirectX）又はエヌビディア（Nvidia）独自開発のステレオドライバのようなステレオドライバ・ソフトウェアを組み込むこともできる。
【００２７】
ビデオソースはビデオコンテンツを供給することができる。ビデオソースには、例えば、クアドロ（Quadro）ＦＸ１４００グラフィックスカードのようなグラフィックス・プロセッシング・ユニットを挙げることができる。コンピュータでレンダリングされたグラフィックソースには、例えば、オープンＧＬ（OpenGL）又はディレクトＸ（DirectX）ステレオドライバのようなステレオドライバを挙げることもできる。
【００２８】
同期駆動素子５０には、右眼用半導体光源３２並びに左眼用半導体光源３４の活性化及び非活性化（即ち、変調）を、立体表示用液晶表示パネル２０に毎秒９０フレーム以上の速度で供給される画像フレームと同期させることをもたらし、ちらつきのないビデオ又はレンダリングされたコンピュータグラフィックスを作り出す、いずれかの有意な駆動素子を含むことができる。同期駆動素子５０には、例えば、カスタム半導体光源ドライブ電子回路（drive electronics）に結合されたウエスター（Westar）ＶＰ−７ビデオアダプタ（ウエスターディスプレイテクノロジ−社（Westar Display Technologies, Inc.）、ミズーリ州（Missouri））のようなビデオインターフェースを挙げることができる。
【００２９】
図２Ａ及び図２Ｂは、動作中の例示した表示装置１０の概略的側面図である。図２Ａにおいて、左眼用半導体光源３４は点灯しており、右眼用半導体光源３２は点灯していない。この状態で、左眼用半導体光源３４から放射された光は、バックライト３０を通過し、両面プリズムシート４０及び液晶パネル２０を通過して、視聴者又は観察者の左眼１ａに向けられた左眼用画像を供給する。図２Ｂにおいて、右眼用半導体光源３２は点灯しており、左眼用半導体光源３４は点灯していない。この状態で、右眼用半導体光源３２から放射された光は、バックライト３０を通過し、両面プリズムシート４０を及び液晶パネル２０を通過して、視聴者又は観察者の右眼１ｂに向けられた右眼用画像を供給する。
【００３０】
視聴者に、毎秒少なくとも４５個の左眼用画像及び少なくとも４５個の右眼用画像を供給すること（右眼用画像と左眼用画像とを交互に供給）は、視聴者にちらつきのない三次元画像を供給する。このように、光源３２及び３４の切り替えとの同期において、異なる画像（右眼用画像及び左眼用画像）を交互にしながら表示することは、平面パネルディスプレイからの奥行き感覚を作り出しながら、視聴者が２つの異なる画像を視覚的に融合するのを可能にする。
【００３１】
図３は、例示の表示装置１００の略ブロック図である。表示装置１００は、１０ミリ秒未満又は５ミリ秒未満のフレーム応答時間を有する立体表示用液晶表示パネル１２０と、立体表示用液晶表示パネル１２０に光を供給するために設置されたバックライト１３０と、を含む。両面プリズムフィルム１４０は、立体表示用液晶表示パネル１２０とバックライト１３０との間に配置される。同期駆動素子１５０は、バックライト１３０及び液晶表示パネル１２０と電気的に接続される。同期駆動素子１５０は、右眼用半導体光源並びに左眼用半導体光源の活性化及び非活性化（即ち、変調）を、立体表示用液晶表示パネル１２０に毎秒９０フレーム以上の速度で供給される画像フレームと同期させて、ちらつきのないビデオ又はレンダリングされたコンピュータグラフィックスを作り出す。画像フレームソース（即ち、ビデオ又はコンピュータでレンダリングされたグラフィックス）１６０は、同期駆動素子１５０に接続されて、画像フレーム（例えば、右眼用画像及び左眼用画像）を液晶表示パネル１２０に供給する。
【００３２】
コンピュータでレンダリングされた画像フレームソース１６０は、９０〜１２０ヘルツ又はそれ以上の画像フレームを供給することができる。この画像フレームのストリーム１６５は、左眼（Ｌ）用画像と右眼（Ｒ）用画像との間で交互にする複数個の画像フレームからなる。例えば、画像フレームのストリーム１６５は、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ３、Ｒ３、Ｌ４、Ｒ４．．．のような画像フレームのストリームを供給する。こうして、毎秒少なくとも４５個の固有の右眼用画像フレーム及び毎秒少なくとも４５個の固有の左眼用画像フレームが、コンピュータでレンダリングされた画像フレームソース１６０によって供給されて、液晶表示パネル１２０によって表示される。いくつかの実施形態において、毎秒少なくとも５０個の固有の右眼用画像フレーム及び毎秒少なくとも５０個の固有の左眼用画像フレームが、コンピュータでレンダリングされた画像フレームソース１６０によって供給されて、液晶表示パネル１２０によって表示される。いくつかの実施形態において、毎秒少なくとも６０個の固有の右眼用画像フレーム及び毎秒少なくとも６０個の固有の左眼用画像フレームが、コンピュータでレンダリングされた画像フレームソース１６０によって供給されて、液晶表示パネル１２０によって表示される。
【００３３】
コンピュータでレンダリングされた画像フレームソース１６０は、ＬＣＤパネルの表示速度で、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ３、Ｒ３、Ｌ４、Ｒ４．．．ような固有の画像フレームのストリームを供給する。例えば、エヌビディア（Nvidia）ＦＸ５２００  ＧＰＵは、追加の画像又はビデオ処理を必要としない。レンダリングされたソフトウェア（例えばエヌビディア（Nvidia）ステレオドライバ・ソフトウェア）及びコンピュータゲーム（例えば、レゴ（LEGO）（登録商標）のスター・ウォーズ（Star Wars））は、エヌビディア（Nvidia）ＦＸ５２００カードを備えるＰＣの場合、必要とされるＬ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ３、Ｒ３、Ｌ４、Ｒ４．．．の画像シーケンスを、毎秒９０〜１２０ヘルツ又は以上の画像フレーム速度（即ち、ヘルツ）で簡単に作り出すのに十分速く実行する。
【００３４】
ビデオソース１６０（以下は、画像フレームソースをビデオソースとした場合）は、９０〜１２０ヘルツ若しくはそれ以上又は標準的ビデオフレーム速度（video frame rate）の２倍の画像フレームを供給することができる。この画像フレームのストリーム１６５は、左眼用（Ｌ）画像と右眼用（Ｒ）画像との間で交互にする複数個の画像フレームで構成される。例えば、画像フレームのストリーム１６５は、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ２、Ｒ２．．．ような画像フレームのストリームを供給する。こうして、毎秒少なくとも２５個の固有の右眼用画像フレーム及び毎秒少なくとも２５個の固有の左眼用画像フレームが、ビデオソース１６０によって供給されて、液晶表示パネル１２０で表示される。いくつかの実施形態において、毎秒少なくとも３０個の固有の右眼用画像フレーム及び毎秒少なくとも３０個の固有の左眼用画像フレームが、ビデオソース１６０によって供給されて、液晶表示パネル１２０によって表示される。
【００３５】
ビデオソース１６０の、６０ヘルツでのビデオストリーム、最初のＬ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２．．．は、ビデオ駆動信号との同期以外の特殊な画像処理を必要とせずにソフトウェア内で複製される。画像フレームストリーム１６５をビデオ駆動周波数、例えば１００ヘルツに同期させるようにソフトウェアが書き込まれると、画像ペア（例えば、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ２、Ｒ２、Ｌ３、Ｒ３、Ｌ４、Ｒ４、Ｌ４、Ｒ４．．．）のみが出力されて、左又は右の単一画像のみが出力されることはなく、したがって、バックライト駆動電子回路との同期及び表示されたビデオシーケンスの立体表示用的感覚が保存される。上記のように、ソフトウェアは、画像フレームのストリーム１６５をビデオ駆動周波数に同期させるのに必要なだけ、画像ペアを１回（Ｌ３、Ｒ３）、２回（．、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ１、Ｒ１、Ｌ２）、３回又はそれ以上、画像フレームのストリーム内に挿入することができる。換言すれば、ソフトウェアは、画像フレーム入力速度の非整数倍である表示速度の要因となる、一定でない数の画像ペアを表示することができる。このように、適切なソフトウェアの同期及びソフトウェアのステレオドライバ動作により、出力表示速度はビデオ入力速度（例えば、６０ヘルツ）の整数倍である必要はない。ソフトウェア同期処理は、非整数比、例えば、１００ヘルツ出力に対して６０ヘルツ入力、９０ヘルツ出力に対して６０ヘルツ入力又は１１０ヘルツ出力に対して６０ヘルツ入力でさえも正しく表示する。
【００３６】
上記のように、立体表示用液晶表示装置の実施形態が開示された。本発明は、開示されたもの以外の実施形態でも実施可能であることを当業者は理解するであろう。開示された実施形態は制限ではなく説明を目的として提示されており、本発明は以下の特許請求の範囲及びその均等なものによってのみ制限される。
【図１】
2010524047.tif 000003
【図２Ａ】
2010524047.tif 000004
【図２Ｂ】
2010524047.tif 000005
【図３】
2010524047.tif 000006
【国際調査報告】
2010524047.tif 000007
2010524047.tif 000008