(57)【要約】【課題】アプリケーションに関連したファンクション、又は他のアプリケーション及び／又はファンクションを迅速且つ容易にアクセスできる仕方で促進するグラフィックユーザインターフェイスコンポーネントを提供する。【解決手段】アクティブなアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与え、このファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へマップし、そしてそのコントロールセットからのファンクションを、それに対応する入力装置のアクチベーションの際にアクチベートする、状態メニュー選択システム。【選択図】図２Ｂ
2010521025.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートするステップと、
アプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与えるステップと、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へマップするステップと、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートして、前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをアクチベートするステップと、
を備えた方法。
【請求項２】
前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートするステップと、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定するステップと、
もし利用できる場合は、装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを与えるステップと、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へマップするステップと、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートして、前記別のファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをアクチベートするステップと、
を更に備えた請求項１に記載の方法。
【請求項３】
別のファンクションコントロールセットが利用できない場合には、前記状態メニュー選択システムをクローズするステップを更に備えた、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記状態メニュー選択システムをオープン及びクローズするための第１のコントロール装置と、前記状態メニュー選択システムの状態を変更するための第２の入力コントロール装置とを使用する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置のアクティブなアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置のアクティブでないアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置に記憶されないアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記コントロールファンクションのセットは、同心的に配列された領域を含む半径方向メニューに配列される、請求項５に記載の方法。
【請求項９】
前記半径方向メニューは、内側領域及び少なくとも１つの外側領域を含み、前記内側領域は、単一の選択領域を含み、そして前記少なくとも１つの外側領域は、少なくとも１つの選択領域を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記装置は、マルチファンクションナビゲーションアクチュエータセットであり、そして前記コントロールファンクションのセットからの各ファンクションは、前記マルチファンクションナビゲーションアクチュエータセットの対応するアクチュエータへマップされる、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記装置は、メディアプレイバック装置である、請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記装置は、移動通信装置である、請求項１０に記載の装置。
【請求項１３】
前記コントロールファンクションのセットからの各ファンクションが前記装置のスクリーンの対応エリアへマップされ、前記少なくとも１つの入力装置は、前記装置のタッチイネーブル化スクリーンである、請求項８に記載の装置。
【請求項１４】
前記アプリケーションは、メディアアプリケーションである、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記アプリケーションは、ウェブブラウザである、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記アプリケーションは、メッセージングアプリケーションである、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記状態メニュー選択システムは、メディアプレイバックコントロール状態、メディアファンクション状態及びメディアスイッチ状態の１つ以上に対する各ファンクションコントロールセットを含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記装置のディスプレイ上の半透明な映像として前記コントロールセットを与えるステップを更に備えた、請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
前記少なくとも１つの入力装置の各々に少なくとも２つのファンクションを指定するステップを更に備え、前記少なくとも１つの入力装置の第１のアクチベーションは、第１のファンクションを選択し、そしてその第１のアクチベーションとは異なる第２のアクチベーションは、第２のファンクションを選択する、請求項１に記載の方法。
【請求項２０】
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションは、アクティブなアプリケーションに関して最も頻繁に使用されるファンクションのセットである、請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
所定の期間中に前記コントロールセットを与え、その期間中にユーザ入力が検出されたかどうか決定し、もし検出されなければ、前記コントロールセットをビューから隠すステップを更に備えた、請求項１に記載の方法。
【請求項２２】
前記ファンクションコントロールセットは、映像アプリケーションをナビゲートするためのナビゲーションコントロールである、請求項１に記載の方法。
【請求項２３】
前記ナビゲーションコントロールは、前記アプリケーションに関連したズームイン及びズームアウトファンクションを与えるように構成される、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
コンテンツハンドリング装置と、
前記コンテンツハンドリング装置に結合されたユーザインターフェイスと、
前記コンテンツハンドリング装置内のプロセッサであって、
状態メニュー選択システムをアクチベートし、
装置に使用可能なアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与え、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記コンテンツハンドリング装置の少なくとも１つの入力装置へマップし、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートする際に前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションのうちの１つをアクチベートする、
というように構成されたプロセッサと、
を備えた装置。
【請求項２５】
前記コンテンツハンドリング装置内のプロセッサであって、前記状態メニュー選択システムのその後のアクチベーションに応答して、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定し、もしそうであれば、
現在表示されているファンクションコントロールセットを別のファンクションコントロールセットに置き換え、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へマップし、
前記ファンクションに対応する前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートした際に前記別のファンクションコントロールセットのファンクションをアクチベートする、
というように構成されたプロセッサを更に備えた、請求項２４に記載の装置。
【請求項２６】
前記コンテンツハンドリング装置は、移動通信装置である、請求項２４に記載の装置。
【請求項２７】
前記コンテンツハンドリング装置は、マルチメディア装置である、請求項２４に記載の装置。
【請求項２８】
状態メニュー選択システムをアクチベートするための装置におけるインストラクションのセットをコンピュータが実行するようにさせるためにコンピュータ読み取り可能なコード手段が実施されたコンピュータ使用可能な媒体を備えたコンピュータプログラム製品において、このコンピュータプログラム製品における前記コンピュータ読み取り可能なコード手段は、
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートした後にアプリケーションに関するファンクションコントロールセットをコンピュータが与えるようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へコンピュータがマップするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートした際に前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをコンピュータがアクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
を備えたコンピュータプログラム製品。
【請求項２９】
コンピュータが前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうかコンピュータが決定するようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
もし利用できる場合は、コンピュータが装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを与えるようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へコンピュータがマップするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
コンピュータが前記ファンクションコントロールセットのうちの選択されたファンクションを、その選択されたファンクションへマップされた前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートする際に、アクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
を更に備えた請求項２８に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３０】
状態メニューアプリケーションをアクチベートするための第１入力アクチュエータと、
前記状態メニューアプリケーションをアクチベートする際にメニューに配列されたコントロールファンクションのセットと、
前記コントロールファンクションのセットに関連して表示される前記コントロールファンクションのセットに関連したアプリケーションと、
少なくとも１つの第２の入力アクチュエータであって、前記コントロールファンクションのセットがそれに対応する第２の入力アクチュエータへマップされるような少なくとも１つの第２の入力アクチュエータと、
を備えたユーザインターフェイス。
【請求項３１】
前記メニューは、領域が同心的に配列された半径方向メニューである、請求項３２に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３２】
前記同心的に配列された領域は、内側の領域と、少なくとも１つの外側の領域を含み、前記内側領域は、単一の選択領域を含み、そして前記少なくとも１つの外側領域は、少なくとも１つの選択領域を含む、請求項３１に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３３】
前記少なくとも１つの第２の入力アクチュエータは、マルチファンクションナビゲーション装置である、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３４】
前記少なくとも１つの第２の入力アクチュエータは、タッチ感知スクリーンの一部分であり、前記コントロールファンクションのセットの各コントロールファンクションは、前記タッチ感知スクリーンの当該エリアをアクチベートすることで選択できる、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３５】
前記コントロールファンクションのセットは、少なくとも部分的に半透明なメニュー構造において表示される、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３６】
前記コントロールファンクションのセットは、アプリケーションに対するオーバーレイとして表示される、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３８】
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートする手段と、
装置に利用できるアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与える手段と、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記装置の少なくとも１つの入力装置へマップする手段と、
前記少なくとも１つの入力装置からのアクチベーションに対応する前記ファンクションコントロールセットからのファンクションをアクチベートする手段と、
を備えたシステム。
【請求項３９】
前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートする手段と、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定する手段と、
もし利用できる場合は、装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを与える手段と、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へマップする手段と、
前記少なくとも１つの入力装置への対応入力において前記別のファンクションコントロールセットからのファンクションをアクチベートする手段と、
を更に備えた請求項３８に記載のシステム。
【請求項４０】
前記ファンクションコントロールセットをアクチベートする際に前記アプリケーションを前記装置へダウンロードするための手段を更に備えた、請求項３８に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
ここに開示する実施形態は、一般に、装置におけるコンテンツハンドリング及びコントロールに係り、より詳細には、多状態コントロールシステムに係る。
【背景技術】
【０００２】
例えば、移動通信装置及び移動電話のような通信装置は、通常、異なる形式のメディアファイル及びコンテンツを視聴するのに使用される。しかしながら、かなり一般的なことであるが、あるメディアプレーヤのためのユーザインターフェイスは、別の装置のためのメディアプレーヤとは異なる。これは、一般に、異なるコントロールセットや、１つ以上の装置においてアプリケーションをコントロールするための異なる方法を生じさせる結果となる。例えば、メディアプレイバックコントロール方法は、装置ごとに且つアプリケーションごとに変化する傾向となる。ある装置は、メディアのプレイバックをコントロールするために、ハード「メディア」キーを組み込むことができる。（例えば、Nokia Ｎ９１TMを参照されたい。）ジョイスティック型のナビゲーションコントロールを含む装置は、種々のファンクションをジョイスティックコントロールへマップすることができる。（例えば、Nokia Ｎ７０TMを参照されたい。）他の装置は、ジョイスティックで焦点を移動し、次いで、希望のプレイバックファンクションを選択することにより、プレイバックコントロールを与えることができる。（例えば、Nokia Ｎ８０TMを参照されたい。）又、他の装置は、メディアコントロール及びプレイバックのためのそれら自身の特定のユーザインターフェイスを提示することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ある装置又はアプリケーションは、「オプション」メニューを含むことができ、そこから種々のファンクション及びコントロールを選択することができる。一般に、オプションメニューは、利用可能なファンクション及びコントロールの長いリストを含み、より重要なコントロール又は最も利用される選択を区別したりハイライトしたりしない。オプションメニューからアイテムを選択するためのプロセスは、多数のハイライト化及び選択ステップを含むことができる。又、オプションメニューが選択又はオープンされたときには、サブメニューを伴うメニューが、装置ディスプレイのスクリーンエリアの良好な部分を覆い隠す。オプションメニューは、典型的に、メニュー選択アイテムの「リスト」として提示され、ユーザは、全ての利用可能な選択及びコントロールオプションを見るにはアップ／ダウン又は左／右にスクロールしなければならない。アプリケーションの焦点であるメディア又はコンテンツは、オプションメニューがアクティブである間、少なくとも部分的に覆い隠される。特に、限定されたユーザインターフェイス及びスクリーンエリアをもつ小型の装置では、メニューオプションを伴うスクリーンエリアの使用を最小にできることが好都合である。
【０００４】
例えば、装置のズームナビゲーションコントロールにアクセスするときには、一般に、装置のオプションメニューから「ズームイン」又は「ズームアウト」のような希望のズームコントロールを選択するか、又はあるケースでは、「選択」を押してコンテクスト感知メニューを発生し、そこからズームイン又はズームアウトファンクションを選択することが必要になる。ユーザは、オプションメニューを選択し、次いで、希望のナビゲーションファンクションを選択することが必要である。ズームモードにある間に、ジョイスティック又は他のそのようなカーソルコントロールを使用して、左右上下に移動し、映像をナビゲートすることができる。しかしながら、更にズームイン又はズームアウトするためには、ユーザは、一般に、オプションメニューにアクセスし又は選択を押して、コンテクスト感知メニューを見、希望のファンクションを選択しなければならない。希望のコントロールを選択するために異なるメニュー及びサブメニューを通してナビゲートすることを必要とする状態でナビゲーションファンクションにアクセスできることが好都合である。
【０００５】
又、あるケースでは、ユーザが装置のアプリケーション間をスイッチするか又は別のプログラムへナビゲートすることを望むときに、現在のアプリケーションをクローズするか又は最小化し、次いで、他のアプリケーションをオープンすることが必要である。これは、メニューアイテム選択をアクチベートしてアプリケーショングリッドを見、次いで、新たなアプリケーションを選択することも含む。そのときオープンしてもしなくてもよい他のプログラムを含む１つのアプリケーション又はファンクションから、一方をクローズして他方をオープンする必要なく、別のアプリケーション、ファンクション又はプログラムへ直接ナビゲートできるのが好都合である。
【０００６】
ユーザが、ディスプレイ上の異なるアイコン間でメニュー選択又は焦点の長いリストをスクロールする必要なく、アプリケーションに関連した種々のファンクションにアクセスする迅速且つ容易な方法を提供するのが好都合である。又、メディアコンテンツの形式又はアプリケーションに関連したより一般的に使用されるコントロールを促進すると共に、異なるメディア形式に対して同じ又は同様のファンクションを与える共通のインターフェイスを使用できるようにすることも好都合である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
１つの態様において、ここに開示する実施形態は、状態メニュー選択システムに向けられる。一実施形態において、このシステムは、アクチベートされると、アクティブなアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与え、このファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へマップし、そしてそのコントロールセットからのファンクションを、それに対応する入力装置のアクチベーションの際にアクチベートする。
【０００８】
別の態様において、ここに開示する実施形態は、装置に向けられる。一実施形態において、この装置は、コンテンツハンドリング装置と、該コンテンツハンドリング装置に結合されたユーザインターフェイスと、コンテンツハンドリング装置のプロセッサであって、状態メニュー選択システムをアクチベートし、装置のアクティブなアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与え、ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションをコンテンツハンドリング装置の少なくとも１つの入力装置へマップし、そしてファンクションコントロールセットから少なくとも１つの入力装置へマップされた少なくとも１つのファンクションのうちの１つを、少なくとも１つの入力装置のアクチベーションの際にアクチベートする、というように構成されたプロセッサと、を備えている。
【０００９】
更に別の態様において、ここに開示する実施形態は、コンピュータプログラム製品に向けられる。一実施形態において、このコンピュータプログラム製品は、状態メニュー選択システムをアクチベートする装置におけるインストラクションセットをコンピュータが実行するようにさせるためにコンピュータ読み取り可能なコード手段が実施されるコンピュータ使用可能なメディアを備え、コンピュータプログラム製品のコンピュータ読み取り可能なコード手段は、装置の状態メニュー選択システムをアクチベートした後にアクティブなアプリケーションに関するファンクションコントロールセットをコンピュータが与えるようにさせるためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へコンピュータがマップするようにさせるためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、ファンクションコントロールセットから少なくとも１つの入力装置へマップされた少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置のアクチベーションの際にコンピュータがアクチベートするようにさせるためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、を備えている。
【００１０】
更に別の態様において、ここに開示する実施形態は、ユーザインターフェイスに向けられる。一実施形態において、このユーザインターフェイスは、状態メニューアプリケーションをアクチベートするための第１の入力アクチュエータと、状態メニューアプリケーションのアクチベーションの際にメニューに配列されるコントロールファンクションのセットであって、メニューは、配列された領域を含み、１つの領域は、単一選択領域を含み、そして別の領域は、少なくとも１つの他の選択領域を含むようなコントロールファンクションのセットと、このコントロールファンクションのセットの下に現れるアクティブなアプリケーションと、少なくも１つの第２の入力アクチュエータであって、それらの対応するものへコントロールファンクションのセットがマップされるような第２の入力アクチュエータと、を備えている。
【００１１】
これらの実施形態の前記態様及び他の特徴は、添付図面を参照して、以下に詳細に説明する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態の態様を適用できる装置のブロック図である。
【図２Ａ】状態コントロールメニューの一実施形態を示す。
【図２Ｂ】ここに開示する実施形態の態様のスクリーンショットである。
【図２Ｃ】ここに開示する実施形態の態様のスクリーンショットである。
【図２Ｄ】ここに開示する実施形態のズームファンクションのアプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｅ】ここに開示する実施形態のズームファンクションのアプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｆ】図２Ａの状態コントロールメニューを使用する実施形態のスクリーンショットである。
【図２Ｇ】状態コントロールメニューの一実施形態を示す。
【図２Ｈ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｉ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｊ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｋ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｌ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｍ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｎ】図２Ｇの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｐ】状態コントロールメニューの一実施形態を例示する。
【図２Ｑ】図２Ｐの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図２Ｒ】図２Ｐの状態コントロールメニューに関連したコントロールファンクションの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図３Ａ】ここに開示する実施形態の状態コントロールメニューシステムの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図３Ｂ】ここに開示する実施形態の状態コントロールメニューシステムの例示的アプリケーションのスクリーンショットである。
【図４】ここに開示する実施形態の状態コントロールメニューシステムのアプリケーションの別の例のスクリーンショットである。
【図５】ここに開示する実施形態の態様を具現化できる装置の一例を示す。
【図６】図１の例示的移動装置の一般的アーキテクチャーを示すブロック図である。
【図７】ここに開示する実施形態の態様を具現化できるネットワークの回路図の一例である。
【図８】ここに開示する実施形態の態様を具現化するのに使用される特徴を組み込んだ装置の一例のブロック図である。
【図９】ここに開示する実施形態の態様を組み込んだフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図１を参照すれば、請求の範囲に述べた発明の態様を具現化するのに使用できるシステム１００の一実施形態が示されている。請求の範囲に述べた発明の態様を、添付図面に示して以下に述べる実施形態を参照して説明するが、それらの態様は、多数の別の実施形態でも具現化できることを理解されたい。更に、適当なサイズ、形状、又は形式の要素又は材料を使用することができる。
【００１４】
ここに開示する実施形態は、一般に、ここで「状態コントロールメニュー」とも称される通常のグラフィックユーザインターフェイスコンポーネントであって、アプリケーションに関連したファンクション、又は他のアプリケーション及び／又はファンクションを、迅速且つ容易にアクセスできる仕方で、促進するようなグラフィックユーザインターフェイスコンポーネントを提供する。この状態コントロールメニューは、アプリケーションに関連した異なるファンクションを異なるコンテクストにおいて提示することができる。ファンクションは、例えば、種々のファンクションがマップされた各装置のアクチュエータ又はキーを使用することにより、選択又はアクチベートすることができる。状態コントロールメニューは、異なるアプリケーション、特に、メディアアプリケーション形式に対して同様に働くことができる。
【００１５】
ここに述べる状態コントロールメニューは、一般的に、「パイ(pie)」型メニューと称され、そのように示される。一般的に、パイメニューは、メニューアイテム又はファンクション選択エリアが中心エリアの周りに位置された二次元形態である。一実施形態では、コントロールファンクションのセットを、同心的に配列された領域を有する半径方向メニューに配列することができる。半径方向型メニュー構造を使用することで、メニューと、マルチファンクションナビゲーションコントロール、例えば、４方又は５方の多位置コントロール装置との適合性を容易にすることができる。別の実施形態では、領域を、希望の又は適当な形態に配列することができる。ここに述べる実施形態は、一般に、パイ型又は半径方向型メニューに関するものであるが、別の実施形態では、状態コントロールメニューは、パイ又は半径方向構造を含むのではなく、任意の適当な構造で構成できる。例えば、一実施形態では、メニューを装置のディスプレイの１つ以上のサイド領域に整列させることができ、この場合、サイドメニューのコントロールを許すようにハード及びソフトキーが対応的に整列される。一実施形態では、状態コントロールメニューは、内側領域と、少なくとも１つの外側領域とを含む。内側領域は、単一の選択領域を含むことができ、そして外側領域は、他の選択領域を含むことができる。メニューアイテムターゲット領域、又は選択エリアは、希望の形態又は適当な形状をとることができる。別の実施形態では、状態コントロールメニューは、パイ型メニューを含むのではなく、適当な又は希望の形態形状をとることができる。例えば、選択エリアに分割されるグラフィックアイコンを使用することができる。或いは又、異なる制御ファンクションに対して異なるメニュー選択エリアを含む幾何学的形状を使用することができる。各アプリケーションに対して、種々の状態コントロールメニューを利用することができる。
【００１６】
状態メニューコントロールの一例が、図２Ａに示されている。メニューＡ０３は、中心領域Ａ０５と、４つの周囲領域Ａ０６−Ａ０９とを含む。このコントロールＡ０３は、５方の位置アクチュエータへマップするコントロールを示すが、コントロールＡ０３は、例えば、中心領域を含まず、４方の位置アクチュエータへマップすることができる。メニューＡ０３の各セクタ又は領域は、その基礎となるアプリケーションに関連した異なるファンクションを有し又はそれに対応する。別の実施形態では、メニューコントロールＡ０３は、適当な数のセクタ又は領域を含むことができる。この例では、メニューコントロールＡ０３のファンクションは、その基礎となるアプリケーションのファンクションへマップするが、別の実施形態では、メニューコントロールＡ０３のファンクションは、その基礎となる又はアクティブなアプリケーションを含むのではなく、アプリケーションへマップすることができる。例えば、ファンクションは、まだアクティブではないがアクティブとなるアプリケーションへマップすることができ、ダウンロードされ、又はコントロールがアクチベートされたときにオープンする。アプリケーションは、装置、又は個別の記憶ファシリティに記憶することができる。
【００１７】
図２Ａのこの特定例では、基礎となるアプリケーションがメディア又はメディアプレイバックアプリケーションであり、そしてコントロールメニューＡ０３は、メディアプレイバックコントロール状態メニューである。ここに開示する実施形態は、一般的に、メディアプレイバックアプリケーションに関して説明するが、ここに開示する実施形態は、アプリケーションのファンクションへのアクセス及びそのコントロールが望まれる適当なアプリケーションにおいて具現化することができる。アプリケーションは、例えば、メッセージングアプリケーション、ウェブブラウザ及びサーチアプリケーション、並びにデータ処理アプリケーションを含むが、これらに限定されない。
【００１８】
図２Ａにおいて、各セクタ又は領域Ａ０５−Ａ０９は、メディアプレイバックアプリケーションに関連したファンクションの１つ、例えば、「プレイ」Ａ０５及び「ボリュームダウン」Ａ０８に対応する。図２Ａに示すファンクション又はコントロールの各々の特定の位置は、単なる例示に過ぎず、別の実施形態では、コントロールをメニューＡ０３上の適当な又は望ましい位置に配置できることに注意されたい。例えば、ボリュームコントロールは、「アップ」「ダウン」又は最上部及び最下部方向とすることができ、一方、早送り及び巻き戻しは、メニューＡ０３の「左」及び「右」位置とすることもできる。
【００１９】
ここに述べるように、状態コントロールメニューは、一般的に、アクティブな又は基礎となるアプリケーションの表示を覆い隠すことなく、対応装置のディスプレイ上に表示されるアクティブなアプリケーションをオーバーレイするように構成される。別の実施形態では、状態コントロールメニューは、別のアプリケーション又は表示、或いはアクティブなアプリケーションをオーバーレイする必要はない。一実施形態では、状態コントロールメニューＡ０３は、不透明又は半透明の外観又は見掛けを有し、その下のアプリケーションのスクリーン又はユーザインターフェイスが、状態コントロールメニューＡ０３により部分的に覆い隠されるだけであるように構成される。例えば、図２Ｂに示すように、状態コントロールメニューＢ１２２は、ユーザが、装置のアクティブなアプリケーション又はファンクションのスクリーン又はディスプレイまでメニューを「シースルー(see through)」するのを許すように構成できる。コントロールの輪郭は、アイコンのグラフィックと同様に、より暗い線又は区別可能な線として見える。しかしながら、その下に横たわる映像は、依然、比較的見易いものである。これは、メディアプレイバックのようなアクティブなアプリケーションを見ることができると同時に、状態コントロールメニューを少なくとも部分的に見ることができるようにすることにより、ディスプレイエリアの占有面積の利用率を高めることができる。
【００２０】
一実施形態では、図２ＡのメニューＡ０３のような状態コントロールメニューに表示されるファンクション又はコントロールは、図１に示す装置１００の入力装置１０４のような対応装置のアクチュエータ又はキーへとマップすることができる。図１の装置１００は、一般的に、ユーザインターフェイス１０２、入力装置１０４、出力装置１０６、アプリケーションエリア１８０、及び記憶装置１８２を備えている。ここに述べるコンポーネントは、単なる例示に過ぎず、システム１００に含むことのできる全てのコンポーネントを包含するように意図されていない。ユーザインターフェイス１０２、入力装置１０４及び出力装置１０６は、個別の装置として示されているが、一実施形態では、入力装置１０４及び出力装置１０６は、ユーザインターフェイス１０２の一部分で、それを形成することができる。
【００２１】
入力装置１０４は、ユーザから入力及びコマンドを受け取り、そしてその入力を処理のためにナビゲーションモジュール１２２へ通過させる。出力装置１０６は、ユーザインターフェイス１０２、アプリケーション１８０及び記憶装置１８２からデータを受け取り、ユーザへ出力することができる。ディスプレイ１１４は、出力装置１０６の一部分として示されているが、他の実施形態では、出力装置１０６は、ユーザへ情報を送信する他のコンポーネント及び装置、例えば、オーディオ装置及び触覚装置、を含むこともできる。
【００２２】
入力装置１０４は、ユーザがインストラクション及びコマンドを装置１００へ与えることができるようにする。図１に示すように、装置１００の入力装置１０４は、例えば、１つ以上のハード（個々の）キー１０８、ソフトキー１１０、及びマルチファンクション／スクロールキー又はアクチュエータ１１２を含むことができる。別の実施形態では、入力装置１０４は、適当な形式の入力メカニズム、例えば、リモートコントロール入力受信装置又はボイスアクチベーション／確認コマンドを含むことができる。一実施形態では、マルチファンクション／スクロールアクチュエータ１１２は、例えば、ナビゲーション型の入力装置又はジョイスティック型の入力コントロール装置を含むことができる。これは、例えば、４方又は５方キーを含み、このキーは、カーソル移動、スクロール、及び選択に使用できる（５方キー）と共に、一般的に、装置１００の前面の中央に配置することができる。これは、メニューのファンクションを装置のキー又は入力に直接マッピングできるようにする。
【００２３】
又、ユーザインターフェイス１０２は、メニューシステム１２０及びナビゲーションモジュール１２２も備えている。メニューシステム１２０は、装置１００で実行されるアプリケーションに関連した異なるツール及びアプリケーションオプションを選択することができる。ナビゲーションモジュール１２２は、装置１００の幾つかのプロセスをコントロールする。ここに開示する実施形態では、ナビゲーションモジュール１２２は、装置１００の状態メニューシステム及び他のファンクションに関連した幾つかの送信又はコマンドを受け取る。例えば、状態メニューシステムについては、入力又はコマンドに基づいて、ナビゲーションモジュールは、コマンドを解釈し、そしてそれに応じて、状態メニューコントロール１３０、キーマッピング１３４、又はズームイン／アウトコントロール１３２に指令する。別の実施形態では、ナビゲーションモジュール１２２は、システム１００に関連した希望の又は適当なプロセスコントロールを含むことができる。
【００２４】
図２Ａに示すメニューＡ０３を参照すれば、ファンクションＡ０５−Ａ０９の各々は、入力装置１０４のアクチュエータ、キー又はキーセット１０８、１１０、１１２の対応する１つへとマップすることができる。「キー」という語は、ここでは、一般に、説明上、アクチュエータ装置１０８−１１２を表すのに使用されるが、キー以外の装置を使用して入力装置へ入力を供給できることも理解されたい。各キーセット１０８、１１０又は１１２における対応キーを押すと、メニュー選択アイテムＡ０５−Ａ０９から対応するファンクションがアクチベートされる。
【００２５】
一実施形態において、マルチファンクションナビゲーション装置は、触覚フィードバック要素を含むことができる。入力装置１０４のアクチュエータの１つが押されるか、或いはナビゲーション型コントロール又はジョイスティックの場合はそれが移動されるとき、キーは、それが充分に押圧されるか又は希望の位置へ移動されたときに「クリック」を与えるように構成することができる。これは、入力装置１０４を使用して、出力装置１０６のディスプレイ１１４上のカーソルを希望の又はアクティブな位置へ移動することを含むことができる。「クリック」とは、感覚形態のもので、即ちユーザは、クリックを感覚で検出することもできるし、或いは音声形態のもので、即ちユーザは、クリックを聞くこともできる。この形式の触覚フィードバックは、キーの移動や、選択又はチョイスに対して機械的なガイドを与える。触覚フィードバック及び機械的ガイドは、マルチファンクションナビゲーションキーの移動を主たる方向に限定し、従って、選択を行うときに装置とのアイフリー(eyes-free)又はヘッドアップ対話を行えるようにする。
【００２６】
別の実施形態では、キーを押圧する時間の長さを使用して、アクション又はファンクションを決定することもできる。例えば、一実施形態では、状態メニューシステムは、２つ以上のファンクションを指定の領域に割り当てることができる。状態メニュー領域に関連したキーパッド上でキーを短時間押圧すると、１つのファンクションをアクチベート又はコールすることができ、一方、長時間押圧すると、別のファンクションをアクチベート又はコールすることができる。状態メニューの領域又はエリアは、おそらく、状態メニューにおける選択の１つをハイライト化することによりこの選択を表示することができ、ハイライト化される選択は、最初のものとは異なる時間中、キーを押圧する必要のあるものである。又、ハイライト化される区分は、状態コントロールメニューを参照して述べた不透明度を与えるように構成することもできる。
【００２７】
一般的に、状態コントロールメニューは、アプリケーションに関連して最も一般に使用されるファンクションを促進し且つ容易に利用できるようにするために使用される。例えば、メディアアプリケーションでは、普通に使用されるファンクションは、例えば、プレイバックコントロール、メディアファンクション及びメディアスイッチ（メディア形式の間をスイッチする）を含むことができる。これらファンクションの各々は、ユーザが容易にアクセスすることを望む１つ以上のコントロールを含むことができる。例えば、図２ＡのメニューＡ０３に示すプレイバックファンクションは、図１の装置１００のキー１０８−１１２へ直接マップされる。メディアファンクションは、特定のアプリケーションに関連したオプションメニューから一般的にアクセスされるファンクションを含んでもよい。例えば、図２Ｂを参照すれば、例示的なメディアアプリケーションのスクリーンショットが示されている。スクリーンＢ１１０では、オプションフィールドＢ１１２は、一般に、ユーザがプレイバック能力に関するファンクションを選択し、アクチベートできるようにする。しかしながら、ここに開示する実施形態では、ユーザは、より少ないキー押圧及びより少ないユーザ対話でこれらのファンクションにアクセスすることができる。これらのファンクションは、種々のファンクションへのアクセスを許すディスプレイ上の１つ以上のメニュー状態スクリーンに容易に表示される。
【００２８】
状態コントロールメニューシステムは、いずれか１つの特定のアプリケーション又はメディア形式に限定されない。例えば、映像、ビデオ、音楽、ポッドキャスト、放送メディア、ゲーム、等を含む異なるメディア形式に対して、同じファンクションを設けることができる。又、状態コントロールメニューシステムは、特定形式のキー又は入力装置構成に限定されない。ここに示す実施形態は、４方又は５方マルチファンクションキーセットに関して説明するが、別の実施形態では、何らかの適当な入力構成を使用することができる。例えば、状態コントロールメニューシステムは、タッチスクリーンディスプレイ、ハードメディアキーを含む装置、又はハードメディアキーもたない装置と共に使用することができる。又、状態コントロールメニューシステムは、標準型のキーボードに関連して使用することもでき、ファンクション又はホットキーを使用することができる。
【００２９】
一実施形態では、図１の装置１００の入力装置１０４のキーは、状態メニュー選択キーと呼称される。一般的に、装置１００の１つ以上のキーを、状態メニューアクチベーション及び／又は選択に対して使用することができる。キーは、＃又は＊キーのようなハードキーであるか、或いはファンクション又はソフトキーである。例えば、一実施形態では、状態メニュー選択が利用できるアプリケーションが開始されるときに、ソフトキーに関連したファンクションには、状態メニュー選択ファンクションが指定される。特定のキーの付近のアイコン又はテキストを表示して、指定キーのファンクション及び状態メニューシステムの利用性をユーザに忠告する。音声アクチベーションを使用することもできる。
【００３０】
指定の状態メニューキーをアクチベートすると、状態メニューの異なる状態間でトグル又はスイッチングが生じる。同じキーを使用して、装置１００をアクチベートし、その異なる状態間をトグルできるが、一実施形態では、２つのキーを使用して、状態間をトグルすることもできる。１つのキーを使用して、特定の状態メニューをアクチベート又はデアクチベートすることができる一方、別のキーを使用して、状態メニューの状態間をトグルすることができる。例えば、一実施形態では、状態メニューシステムは、３状態メニューコントロールシステムである。各アプリケーションに対して、ユーザは、少なくとも３つの異なる状態コントロールメニューを利用することができる。指定の状態メニューキーをアクチベートするたびに、異なる状態コントロールメニューがアクセスされる。図２Ｂには、単一の状態メニューアクチベーションキーＢ１５０しか示されていないが、別の実施形態では、状態メニューアクチベーションキーは、１つ以上の操作装置、そのコンポーネント、又はキーを含むことができる。例えば、図２Ｂを参照すれば、初期状態Ｂ１１０において、状態コントロールメニューは見えない。指定の状態メニューキーＢ１５０をアクチベートすると、状態メニューコントロールシステムに入り、第１の状態メニューＢ１２２がスクリーンＢ１２０に表示される。状態メニューキーＢ１５０を２回目に押すと、スクリーンＢ１３０に示された第２の状態メニューＢ１３２が生じる。メニュー状態キーＢ１５０を３回目に押すと、状態メニューがスクリーンＢ１４０における第３の状態メニューＢ１４２へトグルされる。キーＢ１５０を最後に４回目に押すと、状態メニューコントロールシステムがクローズし又は時間切れし、スクリーンＢ１１０に示すもののような、状態メニューをもたないスクリーンとなる。３状態のメニューシステムを説明したが、ここに開示する実施形態に限定されるのではなく、いかなる適当な数又は希望の数の状態を具現化することもできる。
【００３１】
図９は、状態メニューコントロールシステムの実施形態を示すフローチャートである。状態メニューコントロールシステムは、９０１でアクチベートされ、状態メニューコントロールが９０２で与えられる。状態メニューコントロールシステムの別のアクチベーションが検出されたかどうか９０３で決定される。もし検出されなければ、アクティビティは進行しておらず、状態メニューコントロールは、９０４で時間切れするか、又はシステムがクローズする。アクチベーションが検出された場合には、別の状態メニューコントロールが利用できるかどうか９０５で決定される。もしそうでなければ、状態メニューコントロールシステムは、９０６でクローズする。別の状態メニューコントロールが利用できる場合には、次の状態メニューコントロールが９０７で与えられる。
【００３２】
表示される状態メニューコントロールの順序、配列及び形式は、アプリケーションのファンクションであり、ユーザによりセットすることができる。一実施形態では、システムは、例えば、オプションメニューから利用できるファンクションの形式を最初に決定し、そしてその各々を所定の基準に基づいて分類する。次いで、システムは、基準に基づき、アプリケーション又はアプリケーションモードの幾つかのファンクションを、１つ以上の状態メニューに利用できるようにする。例えば、１つの基準は、特定のアプリケーションモードに関するあるファンクションの使用頻度である。次いで、最も頻繁に使用されるファンクションを１つ以上の状態メニューに表示することができる。
【００３３】
一実施形態では、各状態メニューに提示されるアクション及び選択は、コンテクスト依存である。各メニューは、特定のアプリケーション及びメディアに対して仕立てることができ、そして異なるグラフィック及びラベルを含む異なるアクションを、状態メニューの種々の領域に指定し、ユーザに提示することができる。例えば、メディア形式が音楽又は歌である場合には、図２Ａの領域Ａ０６及びＡ０８を指定し、ボリュームアップ／ダウンコントロールを表示することができる。しかしながら、メディア形式がピクチャーである場合には、同じエリアＡ０６及びＡ０８を指定して、例えば、図２Ｄに示すように、例えば、ズームイン／アウトコントロールのような異なるコントロールを表示することができる。
【００３４】
図２Ｄ及び図２Ｅに示す状態メニューコントロールのナビゲーションコントロールは、映像のズームイン、アウトを含めて、映像に関してナビゲートするより容易で且つ効率的な仕方を与える。図２Ｄに示すように、スクリーンＤ１０２では、状態メニューコントロールＤ１０２がアクティブである。スクリーンＤ１０２に示すように、通常ビューモードでは、「アップ」コントロール（<<）Ｄ１０４と称される、メニューＤ１０２の上方位置に配置されたコントロールは、手前の映像をオープンするように構成される。「ダウン」コントロール（>>）Ｄ１０６と称される、メニューＤ１０２の下方位置に配置されたコントロールは、次の映像をオープンすることができる。メニューＤ１０２の中央領域に配置された「選択」コントロール（＞）Ｄ１０７は、スライドショー又は他のコンテンツプレイバックをスタートするように構成できる。左側のコントロール（−）Ｄ１０５は、現在映像からビューをズームアウトするように構成でき、一方、右側のコントロール（＋）Ｄ１０３は、現在映像にズームインするように構成できる。ズームファンクションに対応するコントロールをアクチベート又は押圧すると、状態メニューコントロールＤ１０２を、スクリーンＤ２０１に示すズームモード状態メニューコントロールＤ２０２へと変化させる。ナビゲーション及びズームコントロールに関してここに述べるコントロールの配列は単なる例示に過ぎず、別の実施形態では、コントロールＤ１０３、Ｄ１０４、Ｄ１０５、Ｄ１０６及びＤ１０７に関連したファンクションコントロールアイコン又はファンクションエリアの位置は、適当な又は希望の仕方で、或いは状態メニューコントロールＤ１０２の周りに、配列できることに注意されたい。
【００３５】
ズームモードでは、アップコントロールＤ２０４は、手前の映像をオープンするように構成でき、一方、ダウンコントロールＤ２０６は、次の映像をオープンするように構成できる。状態メニューコントロールＤ１０２に表示されるものとは異なるグラフィックを今や含む選択コントロールＤ２０７をアクチベートすると、状態メニューコントロールＤ２０２のナビゲーションモードへスイッチすることができる。左コントロールＤ２０５は、ズームアウトファンクションをアクチベートすることができ、一方、右コントロールＤ２０２は、ズームインファンクションをアクチベートすることができる。
【００３６】
スクリーンＤ２０１の選択コントロールＤ２０７の選択は、ユーザが、ズームした映像に関してナビゲートし且つその映像を操作すると共に、状態メニューコントロールＤ２０２のコンフィギュレーションを変更できるようにする。スクリーンＤ３０１に示すように、状態コントロールメニューは、ここで、アップ、ダウン、左及び右移動又はパンファンクションに対応するアイコンを含む。アップコントロールＤ３０４は、ユーザが、ズームした映像をアップ方向にナビゲートできるようにする。ダウンコントロールＤ３０６は、ユーザがズームした映像をダウン方向にナビゲートできるようにする。左コントロールＤ３０２は、ズームした映像を左へナビゲートし、一方、右コントロールＤ３０３は、映像を右方向にナビゲートする。左、右、アップ及びダウン方向は、装置に表示された映像に対するものである。入力装置がより正確なコントロール及びより高度な動きを許す装置では、ナビゲーションコントロールは、左、右、アップ及びダウンを含むのではなく、中間方向に映像をナビゲートするように構成することができる。
【００３７】
状態メニューコントロールＤ３０２がアクティブである間に選択コントロールＤ３０７をアクチベートすると、状態コントロールメニューＤ４０２を伴うスクリーンＤ４０１に示すように、ユーザを、スクリーンＤ２０１の状態メニューコントロールＤ２０２に関して述べたズームモードへ戻す。
【００３８】
スクリーンＤ１０１に示す通常ビューモードへ戻すために、ユーザは、コントロールＤ４０２の左ファンクションＤ４０５を押してズームアウトするか、又は「バック」Ｄ４０６を複数回押して、Ｄ５０１に示すように、通常ビューモードへ戻すことができる。
【００３９】
図２Ｅは、状態メニューシステムに関連したズームナビゲーションファンクションの一例を示す。Ｅ２１０に示すように、通常ビューモードにおいて、ユーザは、状態メニューコントロールＥ２１１のズームインコントロールＥ２１２を選択する。スクリーンＥ２２０は、ズームしたビューを示し、そして状態メニューコントロールＥ２１１は、今や、ナビゲーションモードにある。ナビゲーションモードにある間に、選択コントロールＥ２２３がアクチベートされて、ズームモードをアクチベートする。スクリーンＥ２３０は、ズームモードの状態メニューコントロールＥ２３１を示す。ナビゲート左コントロールＥ２３５及びナビゲートダウンコントロールＥ２３６を使用して、ユーザは、スクリーンＥ２３０の映像Ｅ２３１をナビゲートすることができ、それにより生じる映像がスクリーンＥ２４０に示されている。状態メニューコントロールＥ２４２の選択コントロールＥ２４３をアクチベートすると、状態メニューコントロールＥ２４２でのナビゲーションモードから、スクリーンＥ２５０に示す状態メニューコントロールＥ２５２でのズームモードへとスイッチする。ズームインコントロールＥ２５３（例えば、右コントロール＋）を使用して、ユーザは、スクリーンＥ２５０の映像Ｅ２５１をズームイン又は拡大し、スクリーンＥ２６０の映像Ｅ２６１を生じさせる。ここでも、ズームナビゲーションコントロールの特定のレイアウト及び配列は、単なる例示に過ぎず、別の実施形態では、いかなる適当な配列又はレイアウトも使用できることに注意されたい。
【００４０】
単一の状態メニュー識別キーの使用は、装置のキーボード上の付加的なキーを、アプリケーションに関連した全ての異なるファンクションに割り当てる必要性を最小限にする。しかしながら、別の実施形態では、１つ以上のキー又はアクチュエータを使用することができる。状態識別キーを繰り返しアクチベートし、例えば、押圧すると、状態メニューをアクティブな状態間でトグルさせ、そして全ての状態が提示され及び／又はプレゼンテーションされた後にメニューをクローズする。ここに示す例では、３つのアクティブな状態が使用され、状態識別キーを繰り返しアクチベートすると、状態メニューを３つの各状態間でトグルさせ、そして第３のアクチベーションの後に状態メニューをクローズする。
【００４１】
請求の範囲に述べる発明の状態メニューシステムは、任意の形式のアプリケーションドメイン、例えば、メディアアプリケーションや、サーチ、ＵＲＬ又はブックマークをオープンするための移動ウェブブラウザ、において実施することができる。アプリケーション装置は、例えば、通信装置、メディアプレイバック装置、又はｍｐ３装置を含むことができる。ここに開示する実施形態は、一般的に、小型スクリーン装置に向けられるが、状態メニューコントロールシステムは、メディア及びコンテンツプレイバックが望まれるいかなるコンピューティング装置においても具現化できる。これは、例えば、コンピュータを含むことができる。小型スクリーン装置は、一般的に、大型コンピューティング装置より小さいディスプレイインターフェイスを含み、又、４方又は５方マルチファンクションコントロール又はアクチュエータを含んでもよく、これは、状態メニューコントロールシステムの効果を強調するものである。
【００４２】
例えば、図２Ｂに示すように、状態メニューは、装置のディスプレイ上に部分的透明又は半透明の形態で現れる。状態メニューＢ１２２、Ｂ１３２及びＢ１４２は、各状態メニューの後方のスクリーンエリアが少なくとも部分的に見えるように構成される。このようにして、状態メニューが、アクティブな表示の下に横たわるコンテンツを覆い隠すことはない。又、これは、特定のアプリケーションに関連したファンクションの各々にアクセスしてそれをアクチベートするのに必要な表示の量又はユーザインターフェイスの占有面積を減少する。別の実施形態では、装置のディスプレイ上の状態メニューの形態は、任意の適当な形態でよい。
【００４３】
図２Ｃを参照すれば、一実施形態において、アクティブなアプリケーションは、メディアアプリケーションであり、そして映像は、装置のディスプレイＣ０１上で見られる。この特定例では、映像は、ピクチャー又は写真である。別の実施形態では、映像は、例えば、ビデオのような適当な媒体を含むことができる。キーＣ０２をアクチベート又は押圧することにより、パイメニューＡ０３がアクチベートされて、装置のスクリーン又はディスプレイＣ０１に表示される。メニューＡ０３のこの特定の状態は、メディアプレイバックコントロール状態である。一実施形態では、装置は、映像がメディアの形式であることを確認し、そしてメニューアクチベーションキーＣ０２のアクチベーションの際にメディアプレイバックコントロール状態Ｃ０４を第１のメニュー状態として提示する。
【００４４】
図２Ｃに示すように、第１状態Ｃ０４では、メディアプレイバックコントロール状態メニューＡ０３は、装置において利用できる種々のメディアプレイバックファンクションへのアクセスを与える。図２Ａは、図２Ｃに示すメディアプレイバックコントロール状態Ｃ０４のメニューＡ０３の分解された、より詳細なレイアウトを示す。図２Ａに示すように、コントロールＡ０５からＡ０９は、各々、プレイ／ポーズ、ボリュームアップ、次（送り）、ボリュームダウン、及びＰｒｅｖ（巻き戻し）に対応する。メニューＡ０３のこれらのコントロールファンクションは、一般的に、メディアプレイバックコントロール状態Ａ０３に関連した基本的プレイバック及びボリュームコントロールに対応する。これらファンクションＡ０５−Ａ０９の各々は、次いで、装置上のキー又はボタンのような対応するアクチュエータへとマップされる。
【００４５】
領域Ａ０５−Ａ０９に関連したファンクションは、単なる例示に過ぎず、必要に応じて変更、構成及び配列することができる。例えば、メニューＡ０３のコントロールファンクションは、異なるメディア形式に対して変化又は変更することができる。例えば、映像の場合、選択ボタンＡ０５は、スライドショーをスタート又はポーズするのに使用できる。別の例では、左右のキーＡ０８、Ａ０６がズームイン及びズームアウトに使用される。メディアプレイバックが放送メディアに関連している場合には、選択キーＡ０５は、タイムシフトオン／オフに対応する。これらのメディアプレイバックファンクションは、装置のキーにマップすることができる。一実施形態では、メニューコントロールＡ０３に表示されるメディアプレイバックファンクションは、５位置カーソルコントロール装置へマップされる。このような装置の一例が図５に示されている。図５に示すように、装置５０は、ほぼ位置に基づいて、メニューＡ０３に示すファンクションに各々対応するキーのセットを備えている。例えば、コントロールＡ０５は、装置５０のキー５４ｅに対応し、一方、コントロールＡ０３は、装置５０のキー５４ｂに対応する。キー５４ｅ又はキー５４ｂをアクチベート又は押圧すると、各ファンクションＡ０５又はＡ０８がアクチベートされる。別の実施形態では、キーの適当なセットをメニューＡ０３のファンクションへとマップすることができる。
【００４６】
一実施形態では、図２ＣのディスプレイＣ０１がタッチ感知スクリーンである場合に、表示されたファンクション又はコントロールの位置でディスプレイに接触すると、各ファンクションをアクチベートすることができる。
【００４７】
図２Ｃに示すように、メニューＡ０３は、部分的に透明又は半透明の映像として表示されるか、或いはディスプレイＣ０１に表示される一次映像又はアプリケーション上にオーバーレイされる。又、コントロールメニューＡ０３のサイズは、一次の即ちその下に横たわる映像の覆い隠しを最小にしながら、メニューＡ０３を見るのに適したサイズとなるようなものである。又、メニューＡ０３の位置は、例えば、一次映像により占有されるスペース又はユーザの好みに基づいて最も望ましい位置にセットすることもできる。装置のユーザは、例えば、メニューＡ０３の見掛け、サイズ及び位置をセットすることができる。或いは又、装置は、ディスプレイの最小占有エリア又は領域を検出し、そしてディスプレイのその位置にメニューを挿入し表示してもよい。一実施形態では、メニューＡ０３は、コンスタントに使用されないときは、映像を見る妨げにならないように「隠される」。例えば、プレイバックモード、状態Ｃ０４において、プレイバックが選択されると、メニューＡ０３のファンクションＡ０５をビューから消すことができる。メニューＡ０３の更なるファンクションをアクチベートすることが望まれるときには、マップされたファンクションキーのいずれか１つをアクチベートすることができ、これは、次いで、メニューＡ０３をディスプレイＣ０１に再表示させる。或いは又、ユーザは、タッチスクリーンディスプレイのスクリーンを単に叩いて、メニューＡ０３を再出現させることもできる。
【００４８】
一実施形態において、図２Ｆを参照すれば、スクリーンＦ１０に示すようにオーディオ又はビデオプレイバックがスタートしたときに、プレイバックコントロール状態メニューＦ１０１が現れる。しかしながら、数秒又はそのような他の所定期間の後に、スクリーンＦ２０に示すように、状態メニューＦ１０１が消える。コントロールファンクションは、装置の対応キーにマップされたままとすることができる。ユーザがプレイバックコントロール状態ファンクションの１つにアクセスしたい場合には、一実施形態において、ユーザは、希望のキーを選択又はアクチベートする。例えば、ユーザは、ボリュームを調整したい場合に、ボリュームコントロールに対応するキーを押すことができる。スクリーンＦ３０に示すように、状態メニューＦ１０１が再出現する。一実施形態では、いずれかのキーをアクチベートすると、状態メニューＦ１０１を再出現又はウェイクアップさせることができる。
【００４９】
一実施形態において、ユーザがボリュームに関連したコントロールを選択する場合に、ボリュームインジケータＦ３１を表示することができる。ユーザは、ボリュームアップ／ダウンのための状態メニューコントロールに対応するキーを使用してボリュームを調整することができる。この場合も、状態メニューは、スクリーンＦ４０に示すようにスクリーンから消え、そしてスクリーンＦ５０に示すようにコントロールが再びアクチベートされた場合に再出現する。
【００５０】
映像アプリケーションに関連した別の状態へ移動するために、専用コントロールメニューキーをその後に押すと、状態の変化が生じる。例えば、図２Ｃを参照すれば、メディアプレイバックコントロール状態Ｃ０４に入ると、キーＣ０２を第２回目に又はその後に押すことで、メディアファンクション状態Ｃ１０への状態変化を生じさせる。この場合も、この状態Ｃ１０に関連した主たるファンクションがコントロールメニューＣ１２に表示される。図２Ｇは、メディアファンクション状態コントロールＧ１０をより詳細に示している。この例では、各メディア形式に対する４つの同様のファンクションテーマ（Ｇ１３−Ｇ１６）及び１つのメディア特有のファンクション（Ｇ１７）が装置のキーへ直接マップされる。類似発見又は探索ファンクションＧ１４は、現在のメディアアイテムと同様のコンテンツを探すことができる。これは、例えば、ユーザがサーチ基準をタイプすることを要求しないメタデータベースのサーチである。これは、例えば、スマートプレイリストを生成するための簡単且つ迅速な方法である。「付与」又は「送信」ファンクションＧ１３は、現在メディアアイテム共有、送信又は推奨能力に対応する。共有オプションは、メディアアイテムのデジタルライツマネージメント保護に基づくものである。「マーク」又は「アンマーク」Ｇ１２は、ショートカットリストへ／からメディアアイテムを追加／削除する迅速な方法を与えるマーク／アンマークショートカットファンクションに対応する。「コメント及び格付け」ファンクションＧ１５は、ユーザが現在メディアアイテムに対して格付け及びコメントできるようにする。これら格付け及びコメントは、例えば、個人的な使用及びオンラインサービスの両方に使用することができる。「メディア特有」ファンクションは、特定のメディア形式に対して最も頻繁に使用されるファンクションである。これらは、例えば、音楽シャフルオン／オフ、映像オープン映像エディタを含むことができる。
【００５１】
メニューＧ１０に関連したこれらのファンクションＧ１３−Ｇ１７は、関連アプリケーションにより予め決定することもできるし、又はユーザによってプリセットすることもできる。或いは又、装置は、例えば、過去のユーザの振舞いに基づき、特定の状態に関連した最も一般的に使用されるファンクションを選択してもよい。別の実施形態では、表示されてメニューＧ１２を経て利用できるファンクション又はツールの性質を決定するための任意のメカニズムである。
【００５２】
図２Ｈは、図２Ｇに示すメディアファンクション状態Ｇ１０の類似探索ファンクションＧ１４を示すものである。スクリーンＨ２０１は、メディアファンクション状態メニューＨ２０３がアクティブであるビデオクリップのリストを示す。メニューＨ２０３の類似発見／探索領域Ｈ２１２を選択又はアクチベートすると、類似メディア形式のサーチが遂行される。このサーチは、メタデータベースのサーチを含み、ユーザが付加的なサーチ基準を別々にタイプし又は入力する必要がない。このファンクションは、例えば、音楽の類似形式のプレイリストを生成する１つの方法として使用することができる。別の実施形態では、類似発見／探索ファンクションを補足及び増強するためにキーワードサーチファンクションを使用することができる。
【００５３】
サーチは、プレイバックモードから行うこともできる。スクリーンＨ２２０では、メディアファンクション状態メニューＨ２２２がアクティブである間にビデオクリップが再生される。類似発見／探索ファンクションＨ２３２を選択すると、サーチファンクションがアクチベートされ、類似メディア形式のリストＨ２３４が、スクリーンＨ２３０に示すように発生される。
【００５４】
図２Ｉを参照すれば、図２Ｇの付与又は送信選択コントロールＧ１３の一例が示されている。一般に、このコントロールは、現在又はアクティブなメディアアイテムを送信又は推奨する能力に関する。ここでの説明は、コンテンツを記憶又はセーブすることであるが、同じファンクションをオンライン又は放送コンテンツに適用することができる。
【００５５】
例えば、図２Ｉに示すように、スクリーンＩ３０１では、アクティブなアプリケーションは、ハイライト化されたタブＩ３０２で示されたように、ビデオクリップアプリケーションである。選択に利用できるビデオクリップのリストＩ３０３が一般的にスクリーンＩ３０１に提示される。特定のビデオクリップＩ３０４が選択され、そしてメディアファンクション状態に関連した状態メニューＩ３０５が現在アクティブである。送信又は付与コントロールＩ３１１が、スクリーンＩ３１０に示すように選択される。コントロールＩ３１１の選択／アクチベーションに関連して、考えられる送信オプションのリスト１３１２が表示される。一実施形態では、送信オプションのリストＩ３１２は、利用可能な接続オプション、メディアアイテム形式、又は特定メディアアイテムのデジタルライツマネージメント（ＤＲＭ）に基づくことができる。別の実施形態では、例えば、所定のリスト又はユーザ／サービスプロバイダー生成リストから送信オプションを手で選択することを含めて、送信オプションのための適当な基準を使用することができる。或いは又、連絡先リストが送信オプションを直接含み、そしてユーザが、受信者を選択した後、送信方法を手で又は自動的に選択することもできる。例えば、一実施形態では、装置は、受信者が、ある範囲で、アクティブなあるサービスプロバイダーを有することを検出し、次いで、そのサービスプロバイダーを使用して自動的に送信することができる。
【００５６】
スクリーンＩ３２０において、アクティブなアプリケーションは、ここでは、メディアコンテンツ、この例ではビデオコンテンツを実際にプレイすることである。この場合も、メディアファンクション状態に関連した状態メニューＩ３２１は、現在アクティブである。付与／送信コントロールＩ３３１をアクチベート／選択すると、利用可能な送信オプションのリストＩ３３２が提示される。
【００５７】
図２Ｊは、図２Ｇに示す「ショートカットとしてのマーク／アンマーク」コントロールＧ１６の使用例を示す。スクリーンＪ４０１を参照すれば、ハイライト化されたタブＪ４０２によって示されたビデオクリップ収集アプリケーションにある間に、考えられる選択のリストＪ４０３が提示される。選択Ｊ４０４が行われ、そしてメディアファンクション状態に関連した状態メニューＪ４０５がアクティブである。スクリーンＪ４１０に示すように、「ショートカットとしてのマーク／アンマーク」に関連したコントロールＪ４１１を選択／アクチベートする際に、選択されたアイテムＪ４０４は、ここで、ショートカットとしてマークされる。このアクションは、例えば、アクティビティ確認スクリーンＪ４１２によって指示することができる。別の実施形態では、適当な確認を使用することができる。
【００５８】
スクリーンＪ４２０及びＪ４３０は、図２Ｇの「マーク／アンマーク」コントロールＧ１６の別の例を示す。この特定例では、アクティブなアプリケーションは、ビデオコンテンツのプレイバックである。メディアファンクションコントロール状態に関連した状態メニューＪ４２２は、アクティブである。マーク／アンマークコントロールＪ４３１がアクチベートされ、そしてこの場合ビデオクリップであるアイテムは、ショートカットとしてマークされ、確認スクリーンＪ４３２により証明される。一実施形態では、ショートカットとしてのマーキングをタグに置き換えることができる。
【００５９】
ここに開示する実施形態の状態メニューシステムは、種々のモードでのサブメニューの使用をサポートする。図２Ｋ及び２Ｌは、プレイバックモード及びリストモードでのサブメニューの使用を示す。図２Ｋにおいて、メディアファンクション状態メニューＫ７０１の「コメント／格付け」コントロールＫ７０２は、サブメニューＫ７０３を生じさせる。図２Ｌにおいて、この例では、ハイライト化されて選択される音楽選択であるアイテムを提示するリストＬ８００が提示される。このスクリーンにおいて「コメント／格付け」コントロールＬ８０２を選択し又はアクチベートすると、サブメニューＬ８０３がアクチベートされる。ユーザは、次いで、コメント／格付けコントロールＬ８０２に対応するコメント／格付けスクリーンＬＧＯ３にコメント又は格付けを入力することができる。この例では、メニューアイテムＬ８０５がハイライト化され選択される。次いで、ユーザは、この選択に関してスクリーンＬ８０３にコメントを入力することができる。一実施形態では、図２Ｌに示すように、ポップアップメニューとして提示できるスクリーンＬ８０３は、少なくとも部分的に透明であり、その下のスクリーン又は表示コンテンツＬ８００を続けて見ることができる。
【００６０】
図２Ｍは、図２Ｇに示す「コメント／格付け」コントロールＧ１５の使用例を示す。スクリーンＭ５０１を参照すれば、ハイライト化されたタブＭ５０２により指示されるビデオクリップ収集アプリケーションにある間に、考えられる選択のリストＭ５０３が提示される。選択Ｍ５０４が行われ、メディアファンクション状態に関連した状態メニューＭ５０５がアクティブである。スクリーンＭ５１０に示すように、「コメント／格付け」コントロールに関連したコントロールＭ５１１を選択／アクチベートした際に、選択されたアイテムＭ５０４に関連してコメント及び格付けスクリーンＭ５１２が現れる。次いで、ユーザは、コメント及び他の情報をこのエリアＭ５１２へ入力することができる。
【００６１】
スクリーンＭ４２０及びＭ４３０は、図２Ｇの「コメント／格付け」コントロールＧ１５の別の例を示す。この特定例では、アクティブなアプリケーションは、ビデオコンテンツのプレイバックである。メディアファンクションコントロール状態に関連した状態メニューＭ５２２は、スクリーンＭ５２０に示すようにアクティブである。「コメント／格付け」コントロールＭ５３１がアクチベートされる。ユーザがビデオＭ５２１に関する適当な情報を入力するために、コメント及び格付けユーザ入力エリアＭ５３２が表示される。情報は、例えば、個人的使用及び他のオンラインサービスの両方に使用することができる。又、一実施形態では、コメント及び格付けは、例えば、サーチファンクションのような他のファンクション、又はリモートユーザも含めて他のユーザと共有することができ、又は共有するように利用することができる。このようなオプションは、入力エリアＣ５３２又は別のメニュー選択アイテムから直接選択することができる。
【００６２】
図２Ｎは、図２Ｇに関して説明した「メディア特有のファンクション」Ｇ１７の幾つかの例を示す。メディア特有ファンクションのコントロールＮ６０５は、一般的に、特定のメディア形式に対して最も一般に使用されるファンクションへのアクセスを与える。メディア形式は、例えば、オーディオ、ビデオ、モバイルＴＶ、映像及びゲームを含むことができる。オーディオのメディア形式の場合に、考えられるコントロールファンクションは、ミュートオン／オフ、シャフルオン／オフ、リピート１／全／オフ、及びビュー細部を含む。ビデオのメディア形式については、ファンクションは、例えば、ミュートオン／オフ、ブランクスクリーンオン／オフ、オープンビデオエディタ、及びビュー細部を含む。モバイルＴＶの場合に、ファンクションは、電子番組ガイド（ＥＰＧ）、ミュートオン／オフ、及びビュー細部を含む。映像の場合、ウオールペーパーとしてセット、オープン映像エディタ、及びビュー細部が、考えられるファンクションである。ゲームでは、ミュートオン／オフ、及びビュー細部が、共通のファンクションである。以上は、単なる例示に過ぎず、使用及び利用できる考えられる全てのメディア特有のファンクション又はアプリケーションを包含するように意図されていない。
【００６３】
又、状態メニューコントロールシステムは、メッセージングプログラム又はプロトコルに関連して使用することもできる。例えば、インスタントメッセージングアプリケーションは、例えば、応答、転送、セーブ、アタッチ、挿入のような種々のメッセージングコントロールへのアクセスを与える状態メニューコントロールシステムを利用することができる。他のメッセージングアプリケーションは、各々特定のアプリケーションに関して同様のファンクションを使用してもよい。メッセージングアプリケーションがアクティブであるか又はアクチベートされたときには、それに対応する状態メニューコントロールもアクティブである。状態メニューコントロールは、メッセージングアプリケーション又はファンクションに関連したファンクションへ容易にアクセスすることができる。状態コントロールメニューは、特定のメッセージ状態に対応するコンテクスト感知及び表示ファンクションである。
【００６４】
例えば、スクリーンＮ６０１において、タブＮ６０２が選択され、そしてビデオクリップのリストＮ６０３が表示される。選択Ｎ６０４がマークされ、図２Ｇのメディアファンクション状態Ｇ１０に関連した状態メニューＮ６０５がアクティブである。メディア特有ファンクションのコントロールＮ６１１がアクチベートされると、利用可能なメディア特有ファンクションのリストＮ６１２が表示される。ミュートＮ６１３のようなコントロールオプションを選択すると、それに対応するファンクションがアクチベートされる。同様に、スクリーンＮ６２０及びＮ６３０におけるビデオクリップＮ６２１に関して、メディアファンクション状態コントロールメニューＮ６２２のコントロールＮ６３１をアクチベートすると、１つ以上のメディア特有ファンクションＮ６３２がユーザに利用可能となる。一実施形態において、コントロールＮ６３１は、例えば、ビュー詳細のような選択リストを伴わずにファンクションを選択及び／又はアクチベートするように構成することもできる。
【００６５】
図２Ｃを再び参照すれば、第３の押圧で、メニューの状態を、この特定の映像アプリケーションに関連したメディアスイッチ状態Ｃ２０へ変化させる。メニューコントロールＣ２１を押圧すると、ユーザは、それに関連したファンクションＣ２２−Ｃ２６のいずれか１つを選択及びアクチベートすることができる。
【００６６】
図２Ｐは、図２Ｃのメディアスイッチ状態Ｃ２０の分解図である。図２Ｐに示すように、メディアスイッチ状態コントロールメニューＰ２１は、例えば、「シーメインメニュー又はメモリ(See Main Menu or Memories)」メインメニューコントロールＰ２２と、「ウオッチ(Watch)(例えば、ＴＶ及びビデオ)メインメニュー」コントロールＰ２３と、「オーディオメインメニュー(即座のオーディオ体験)」コントロールＰ２４と、「プレイ又はゲーム」メインメニューＰ２５と、「統合メディアプレーヤ」コントロールＰ２６とを含むことができる。別の実施形態では、「メディアスイッチ状態」コントロールメニューＰ２１は、希望の又は適当なコントロールファンクションを含むことができる。コントロールファンクションＰ２２−Ｐ２６の各々は、図１の装置１００上のスイッチ、キー又はボタンへとマップされる。
【００６７】
一実施形態では、各選択されたコントロールに対応するキーを押圧する長さを使用して、各キー又は他の入力装置に関連付けできる複数のファンクションのうちの１つを関連付け及び／又はアクチベートすることができる。例えば、図１の装置１０４及び１つ以上のコントロール１０８−１１２は、短時間押圧又はアクチベートすると、選択されたカテゴリーのメインメニューがオープンし、一方、長時間押圧又はアクチベートすると、異なるファンクションがオープンし又は利用可能になるように、構成することができる。例えば、図２ＰのＴＶ及びビデオメインメニューコントロールＰ２３に対応するキーを短時間押圧すると、ＴＶ及びビデオ選択のためのメインメニューがオープンする。コントロールＰ２３に関連したキーを長時間又はより長い時間押圧すると、例えば、現在プレイ中の歌、最後に見たＴＶチャンネル、或いは最新の写真又は映像のような選択されたカテゴリーの即座の体験をオープンすることができる。別の実施形態では、より長い時間押圧すると、ユーザの設定又は好みに基づいてカテゴリーからダイナミックアイテムの選択を生じさせることができる。
【００６８】
図２Ｑを参照すれば、キー押圧に対して短時間押圧オプションを使用する図２Ｐのメディアスイッチ状態Ｐ２１の一例が示されている。ユーザは、スクリーンＱ０１において、タブＱ０２を選択することによりビデオクリップ収集にアクセスする。利用可能なビデオクリップのリストＱ０３が表示され、メディアスイッチ状態コントロールメニューＱ０４は、アクティブである。
【００６９】
メニューコントロールアイテムＱ０５（ＴＶ及びビデオ）に関連したキーを短時間押圧すると、ＴＶ及びビデオ選択のリストＱ１０１が生じる。メニューコントロールＱ０６（オーディオ）に関連したキーを短時間押圧すると、オーディオ選択のリストＱ２０２の表示Ｑ１０２が生じる。メニューコントロールアイテムＱ０７（ゲーム）に関連したキーを短時間押圧すると、ゲームＱ１０３のリストの表示が生じる。メニューコントロールＱ０８（メディアプレーヤメインメニュー）に関連したキーを短時間押圧すると、ＴＶ及びビデオ関連選択の表示Ｑ１０４を生じる。メニューコントロールアイテムＱ０９（メモリ）に関連したキーを短時間押圧すると、最新の映像及びクリップのリストＱ１０５の表示を生じる。
【００７０】
図２Ｒを参照すれば、キー押圧に対して長時間押圧オプションを使用する図２Ｐのメディアスイッチ状態Ｐ２１の一例が示されている。この場合も、押圧の時間巾は、キーに関して説明するが、任意の適当なアクチュエータを使用できること、及びその時間巾は、アクチュエータがアクティブ又はアクチベート位置にある時間の長さに関連していることを理解されたい。例えば、トグル型スイッチでは、時間巾は、スイッチが１つの位置に保持される時間の長さに関するものである。
【００７１】
図２Ｒでは、ユーザは、スクリーンＲ２０において、タブＲ２２を選択することによりビデオクリップ収集にアクセスする。利用可能なビデオクリップのリストＲ２３が表示され、メディアスイッチ状態コントロールメニューＲ２４は、アクティブである。
【００７２】
メニューコントロールアイテムＲ２５（ＴＶ及びビデオ）に関連したキーを長時間押圧すると、最後に再生されたビデオＲ２１の再生が生じる。スクリーンＲ２０１に示すように、プレイバックのための状態コントロールメニューＲ２１０は、アクティブである。メニューコントロールＲ２６（オーディオ）に関連したキーを長時間押圧すると、例えば、最後に再生されたトラックを含むオーディオ選択Ｒ２０２の再生を生じる。状態コントロールメニューＲ２１２は、アクティブである。メニューコントロールアイテムＲ２７（ゲーム）に関連したキーを長時間押圧すると、ゲームＲ２０３がオープンする。メニューコントロールＲ２８（メディアプレーヤメインメニュー）に関連したキーを長時間押圧すると、ＴＶ及びビデオメインメニュー関連選択の表示Ｒ２０４が生じる。メインコントロールアイテムＲ２９（メモリ）に関連したキーを長時間押圧すると、映像Ｒ２５の表示が生じる。
【００７３】
図２Ｃに示す実施例に関して、キーＣ０２を第４回目に押圧すると、状態メニューに対して時間切れが生じると共に、関連する状態コントロールメニューをもたないオリジナル映像Ｃ００への復帰がなされる。図２Ｃに関して示された状態メニューは、単なる例示に過ぎず、適当な又は希望の数の状態を具現化できることを理解されたい。一実施形態では、キーＣ０２又は他の適当なキーの押圧又はアクチベーションが、時間切れを生じさせる必要はない。状態制御メニューは、所定時間周期の後、或いはキーの押圧又は他のユーザ入力のようなアクティビティが生じないインターバル又は時間周期の後に、自動的にクローズするか又は時間切れすることができる。
【００７４】
図３Ａは、ユーザインターフェイスが装置の「リスト」モードに関連して動作する一実施形態を示す。「リスト」モードとは、一般的に、例えば、装置又はアプリケーションのオプション、チョイス、選択及びファンクションを提示するものと理解されたい。図３Ａは、装置においてメディアアプリケーションがアクティブである間の特定のアーチストに対する音楽選択のリストを例示する。この例では、ユーザは、装置のハイライト化アイコン３０１で目に見えるようにされるメディア又は音楽プレーヤアプリケーションにおいてアクティブであり、特定の音楽選択３０２を選択している。特定アプリケーションのアクチベーション及びリスト３０３からのアイテムの選択は、特定の仕方で行うことができ、使用される装置にとって特別のものでよい。
【００７５】
図３Ａの例において、リスト３０３内の特定のアイテム３０２をハイライト化した後、ユーザは、メニュー状態キー３５０を押圧又はアクチベートする。このキーは、メニュー状態ファンクションとして識別され且つそのメニュー状態ファンクションへとマップされる装置の任意のキーである。一般に、メニュー状態キー３５０は、装置上の専用キーで、ハードキー又はソフトキーのいずれかである。このメディアアプリケーションにおいて、メニュー状態キー３５０を第１にアクチベートすると、例えば、メディアプレイバックコントロール状態メニュー３２１がアクチベートされ又は発生される。一実施形態では、メニュー状態キー３５０をアクチベートするたびに提示されるメニュー状態コントロールオプションの形式は、ユーザによりプリセットすることもできるし、又は特定のアプリケーションにより予め決定することもできる。この実施例では、メディアアプリケーションにおいてメニュー状態キー３５０を第１にアクチベートすると、スクリーン３２０に示すように、メディアプレイバックコントロール状態メニュー３２１がオープンする。メディアプレイバックコントロール３２１がアクティブである間にメニュー状態キー３５０をアクチベートすると、スクリーン３３０に示すように、メディアファンクション状態コントロールメニュー３３１がアクティブになるようにされる。メディアファンクション状態コントロールメニュー３３１がアクティブである間にメニュー状態キー３５０をアクチベートすると、メディアスイッチ状態コントロールメニュー３４１がアクティブになる。メニュー状態キー３５０をその後にアクチベートすると、アプリケーション表示が、３０１で示すスクリーンへ戻される。
【００７６】
特定のコントロールメニューが見えるときには、例えば、スクリーン３２０のメニュー３２１のようなメニューに表示されるファンクションの各々が、装置の対応するキーへとマップされる。しかしながら、メニューが見えない場合には、例えば、装置が類似モードにあっても、メニュー状態の関連コントロールファンクションがその対応キーへとマップされない。例えば、装置がプレイバックモードにあるときには、メディアプレイバックコントロール状態ファンクションは、メニューコントロール３２１が表示されるまで、その対応キーへ自動的にマップされない。
【００７７】
図３Ｂは、状態メニューシステムをリストモードにおいてメディアアプリケーションに適用する別の実施例を示す。この実施例では、スクリーン３５１のリスト３６５は、メディア形式、この場合はビデオクリップ、のリストを含む。この場合も、メディアプレイバックコントロール状態は、状態メニューが見えないときには、マルチファンクションナビゲーションキー又はジョイスティックへ自動的にマップされない。リスト３６５に表示されるフォルダをオープンするために、選択ファンクションが必要とされる。タブ３５３間をスイッチするために、左／右コントロールのようなコントロールが必要とされる。マルチファンクション状態は、フォルダに対してアクティブである。状態がアクティブであるこの例では、スクリーン３７０のメニュー３７１のようなコントロール状態メニューを、ぼんやりした、あいまいな又はぼけた状態で表示又は提示して、それが利用できないことを指示することができる。
【００７８】
一実施形態では、状態メニューシステムから装置のオプションメニューへシフトして戻すことができる。例えば、図４を参照すれば、スクリーン４０１において、ビデオクリップアプリケーションは、アクティブである。状態メニューキー４１５を押すと、状態メニューシステムがアクチベートされ、プレイバックコントロール状態メニュー４１２がスクリーン４１０に表示される。ユーザがアプリケーションのオプションメニューへ戻りたいとすれば、利用可能な状態メニューの各々を通してトグルする必要はない。むしろ、例えば、左シフトキー４１７のような所定のキー又は一連のキーを押すと、アプリケーション表示を、スクリーン４２０に示すオプションメニューへ戻すことができる。左シフトキーをアクチベート又は選択したときに、状態メニュー４１２がクローズされ、そしてオプションメニューがオープンされる。この同じファンクションを、例えば、音楽、ビデオ又は映像プレイバックモードのような装置の他のプレイバックアプリケーションに関して適用することができる。
【００７９】
図１の装置１００は、一般的に、適当な電子装置、例えば、パーソナルコンピュータ、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）、メディアプレーヤ、移動ターミナル、セルラー／移動電話の形態の移動通信ターミナル、マルチメディア装置、又はコンピュータを備えることができる。別の実施形態において、図１の装置１００は、パーソナルコミュニケータ、移動電話、タブレットコンピュータ、ラップトップ又はデスクトップコンピュータ、テレビジョン又はテレビジョンセットトップボックス、或いは、例えば、図５に示すディスプレイ５２や、図６のプロセッサ６１８及びメモリ６０２のようなサポートされる電子装置を含むことのできる他の適当な装置でもよい。説明上、移動通信装置を参照してここに述べる実施形態は、単なる例示に過ぎず、これら実施形態は、ディスプレイ、プロセッサ、メモリ及びサポートソフトウェア又はハードウェアを組み込んだ適当な装置に等しく適用できることを理解されたい。
【００８０】
図５を参照すれば、一実施形態において、移動装置５０は、一般に、ハウジング５１、ディスプレイ５２、オン／オフボタン（図示せず）、オーディオ出力装置５５（開口のみ示す）、及びオーディオ入力装置（図示せず）を有するユーザインターフェイスを備えている。図５の移動装置５０は、一般的に、ＧＳＭ９００／１８００ＭＨｚネットワークのようなセルラーネットワークを経て通信するようにされる。別の実施形態では、移動装置は、例えば、コード分割多重アクセス（ＣＤＭＡ）ネットワーク、３Ｇネットワーク、又は（例えば、ＷＬＡＮ、ＷＩＭＡＸ又は同様のものを経て）考えられるＶｏＩＰネットワークをカバーするＴＣＰ／ＩＰベースのネットワーク、或いはＶｏＩＰ及びセルラーの混合物、例えば、ＵＭＡ（ユニバーサル移動アクセス）に使用するようされる。
【００８１】
再び図５を参照すれば、一実施形態において、装置５０は、第１グループのキー５７をもつキーパッドのようなユーザ入力装置を含むことのできるユーザインターフェイスを有する。キー５７は、アルファニューメリックキーであり、例えば、電話番号を入力し、テキストメッセージ（ＳＭＳ）を書き込み、又は（電話番号に関連した）名前を書き込むのに使用できる。図１に示す１２個のアルファニューメリックキー５７の各々は、“Ａ−Ｚ”や“０−９”のようなアルファニューメリック、或いは“＃”や“＊”のような記号に関連付けることができる。別の実施形態では、例えば、ＱＷＥＲＴＹキーボードを移動電話に使用するように変更したもののような適当な数のキーを使用することができる。アルファモードでは、各キー５７は、テキスト編集に使用される多数の文字及び特殊な符号に関連付けることができる。
【００８２】
又、移動装置５０のユーザインターフェイスは、第２グループのキー５８も備え、これは、例えば、ソフトキー５９ａ、５９ｂ、コールハンドリングキー５６ａ、５６ｂ及びマルチファンクション／スクロールキー５４を含むことができる。コールハンドリングキー５６ａ及び５６ｂは、コールキー（オンフック）及びエンドコール（オフフック）を含むことができる。又、キー５８は、５方ナビゲーションキー５４（アップ、ダウン、左、右及び中心：選択／アクチベート）も含むことができる。ソフトキー５９ａ及び５９ｂのファンクションは、一般的に、装置の状態に依存し、そして装置のアプリケーションのメニューにおけるナビゲーションを、ナビゲーションキー５４を使用して遂行することができる。一実施形態では、各ソフトキー５９ａ及び５９ｂの現在ファンクションは、ディスプレイ５２の各専用エリア５３ａ及び５４ｂにおける個別のフィールド又はソフトラベルで示すことができる。これらのエリア５３ａ及び５３ｂは、一般に、ソフトキー５９ａ及び５９ｂの真上のエリアに位置することができる。２つのコールハンドリングキー５６ａ及び５６ｂは、コール又は会議コールを確立し、コールを終了し又は到来するコールを拒絶するのに使用される。別の実施形態では、任意の適当なキー配列及びファンクション形式で装置５０のユーザインターフェイスを作り上げることもでき、そしてユーザインターフェイスのキーの種々の異なる配列及びファンクションを使用することもできる。
【００８３】
一実施形態では、ナビゲーションキー５４は、カーソル移動、スクロール、及び選択に使用できる４方又は５方キー（５方キー）を含むことができ、これは、一般に、ディスプレイ５２とアルファニューメリックキー５７のグループとの間で電話の前面の中心に配置される。別の実施形態では、ナビゲーションキー５４は、装置１００のユーザインターフェイス上の適当な位置に配置することができる。
【００８４】
装置５０のディスプレイ５１は、例えば、タッチスクリーンディスプレイ又はグラフィックユーザディスプレイのような適当なディスプレイを含むことができる。一実施形態では、ディスプレイ５１は、装置５０と一体的である。別の実施形態では、ディスプレイは、装置５０に接続又は結合された周辺ディスプレイでもよい。例えば、スタイラス、ペン、又は単にユーザの指のようなポインティング装置が、ディスプレイ５２と共に使用される。別の実施形態では、適当なポインティング装置が使用されてもよい。他の実施形態では、ディスプレイは、例えば、カラー映像を表示できるＴＦＴマトリクスのような、典型的にＬＣＤと任意のバックライトで作られるフラットディスプレイ、等の、適当なディスプレイでよい。従来のＬＣＤディスプレイに代わって、タッチスクリーンが使用されてもよい。
【００８５】
又、装置５０は、マルチファンクションナビゲーションキー５４ａ−５４ｅに関して述べたものも含めて、例えば、カメラ、スピーカ、接続ポート又は触覚フィードバック特徴のような、他の適当な特徴を含んでもよい。
【００８６】
図６は、図５の移動装置５０の一般的アーキテクチャーの一実施形態を示すブロック図である。移動通信装置１００は、ユーザ入力を処理してディスプレイ６０３に情報を表示するためにディスプレイ６０３に接続されたプロセッサ６１８を有する。このプロセッサ６１８は、装置のオペレーションをコントロールし、一体的なデジタル信号プロセッサ６１７及び一体的なＲＡＭ６１５を有することができる。プロセッサ６１８は、送信器／受信器回路６１９及び内部アンテナ６２０を経てのセルラーネットワークとの通信をコントロールする。マイクロホン６１６は、ユーザのスピーチをアナログ信号に変換する電圧レギュレータ６２１を経てプロセッサ６１８に結合される。形成されたアナログ信号は、Ａ／Ｄコンバータ（図示せず）においてＡ／Ｄ変換された後に、プロセッサ６１８に含まれたＤＳＰ６１７においてスピーチがエンコードされる。エンコードされたスピーチ信号は、プロセッサ６１８へ転送され、これは、例えば、ＧＳＭターミナルソフトウェアをサポートする。デジタル信号処理ユニット６１７は、信号をスピーチデコードし、これは、プロセッサ６１８からＤ／Ａコンバータ（図示せず）を経てスピーカ５へ転送される。
【００８７】
又、プロセッサ６１８は、移動通信装置５０に関連した適当な情報及び／又はアプリケーション、例えば、電話帳エントリー、カレンダーエントリー、等を記憶するためのメモリ６０２も含むことができる。
【００８８】
又、プロセッサ６１８は、例えば、（フラッシュ）ＲＯＭメモリ６１６、グラフィックディスプレイ６０３、キーパッド６０７、リンギングトーン選択ユニット６２６、及び到来コール検出ユニット６２８のような、装置の周辺ユニットに対するインターフェイスも形成する。別の実施形態では、装置５０に対する任意の適当な周辺ユニットを含むこともできる。
【００８９】
ＲＡＭ６１５及び／又はフラッシュＲＯＭ６１６のソフトウェアは、プロセッサ６１８が複数の異なるアプリケーション及びファンクションを遂行するためのインストラクションを含む。
【００９０】
図７を参照すれば、ここに開示する実施形態を使用できる通信システムの一実施形態が示されている。図７の通信システム７００において、種々のテレコミュニケーションサービス、例えば、セルラーボイスコール、ｗｗｗ／ｗａｐブラウジング、セルラービデオコール、データコール、ファクシミリ送信、音楽送信、スチール映像送信、ビデオ送信、電子メッセージ送信及び電子商取引を、移動ターミナル７５０と、他の装置、例えば、別の移動ターミナル７０６、固定電話７３２又はインターネットサーバー７２２との間で遂行することができる。移動ターミナル７５０の異なる実施形態に対して、又、異なる状況において、上述したテレコミュニケーションサービスのうちの異なるサービスが利用できてもできなくてもよいことに注意されたい。本発明の態様は、この点において、特定のサービスセットに限定されるものではない。
【００９１】
移動ターミナル７５０、７０６は、高周波（ＲＦ）リンク７０２、７０８を通り、ベースステーション７０４、７０９を経て、移動テレコミュニケーションネットワーク７１０へ接続される。移動テレコミュニケーションネットワーク７１０は、商業的に入手できる移動テレコミュニケーション規格、例えば、ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、Ｄ−ＡＭＰＳ、ＣＤＭＡ２０００、ＦＯＭＡ及びＴＤ−ＳＣＤＭＡ、或いは他のそのような適当な通信規格又はプロトコルに適合する。
【００９２】
移動テレコミュニケーションネットワーク７１０は、インターネット又はその一部分であるワイドエリアネットワーク７２０に作動的に接続される。インターネットサーバー７２２は、データ記憶装置７２４を有し、そしてワイドエリアネットワーク７２０、例えば、インターネットクライアントコンピュータ７２６に接続することができる。サーバー７２２は、移動ターミナル７００へｗｗｗ／ｗａｐコンテンツをサービスすることのできるｗｗｗ／ｗａｐサーバーをホストする。別の実施形態では、サーバー７２２は、適当なトランザクション指向のプロトコルをホストすることができる。
【００９３】
例えば、公衆交換電話ネットワーク（ＰＳＴＮ）７３０は、馴染み易い仕方で移動テレコミュニケーションネットワーク７１０へ接続される。固定電話７３２を含む種々の電話ターミナルがＰＳＴＮ７３０に接続される。
【００９４】
又、移動ターミナル７５０は、ローカルリンク７０１を経て、１つ以上のローカル装置７０３へローカル通信することもできる。ローカルリンク７０１は、レンジが限定された適当な形式のリンク、例えば、ブルーツース、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）リンク、ワイヤレスユニバーサルシリアルバス（ＷＵＳＢ）リンク、ＩＥＥＥ８０２．１１ワイヤレスローカルエリアネットワーク（ＷＬＡＮ）リンク、ＲＳ−２３２シリアルリンク、等でよい。ローカル装置７０３は、例えば、ローカルリンク７０１を経て移動ターミナル７００へ測定値を通信できる種々のセンサである。上述した例は、それに限定されるものではなく、適当な形式のリンクを使用することができる。ローカル装置７０３は、マイクロ波アクセスのためのワールドワイド相互運用性（ＷｉＭＡＸ、ＩＥＥＥ８０２．１６）、ＷｉＦｉ（ＩＥＥＥ８０２．１１）又は他の通信プロトコルを具現化するＷＬＡＮを形成するアンテナ及びサポート装置でよい。ＷＬＡＮは、インターネットに接続されてもよい。従って、移動ターミナル７５０は、移動通信ターミナル７１０、ＷＬＡＮ又はその両方を使用してワイヤレス接続するためのマルチ無線能力を有してもよい。又、移動テレコミュニケーションネットワーク７１０との通信は、ＷｉＦｉ、ＷｉＭａｘ又は他の適当なプロトコルを使用して具現化することもでき、そしてこのような通信は、無線スペクトルの非認可部分（例えば、非認可移動アクセス（ＵＭＡ））を使用してもよい。
【００９５】
又、ここに開示する実施形態は、異なるコンピュータで実施される上述したプロセスステップ及びインストラクションを組み込んだソフトウェア及びコンピュータプログラムも含むことができる。図８は、本発明の態様を具現化するのに使用できる特徴を組み込んだ典型的な装置８００の一実施形態を示すブロック図である。装置８００は、ここに述べるプロセスを実施及び実行するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段を備えることができる。図示されたように、コンピュータシステム８０２は、別のコンピュータシステム８０４にリンクされ、これらコンピュータ８０２及び８０４は、情報を互いに送信し且つ情報を互いに受信することができる。一実施形態では、コンピュータシステム８０２は、ネットワーク８０６と通信するようにされたサーバーコンピュータを含むことができる。コンピュータシステム８０２及び８０４は、例えば、モデム、ハードワイヤ接続、又は光ファイバリンクを含む従来の仕方で一緒にリンクすることができる。一般的に、情報は、通信チャンネルを経て又はＩＳＤＮライン上のダイヤルアップ接続を通して典型的に送信される通信プロトコルを使用して両コンピュータシステム８０２及び８０４で得ることができる。コンピュータ８０２及び８０４は、一般的に、これらコンピュータ８０２及び８０４がここに述べる方法ステップを遂行するようにさせるマシン読み取り可能なプログラムソースコードを実施するプログラム記憶装置を利用する。本発明の態様を組み込んだプログラム記憶装置は、ここに開示する手順及び方法を遂行するように、光学系、磁気特性及び／又は電子回路を使用するマシンのコンポーネントとして案出され、形成されそして使用される。別の実施形態では、プログラム記憶装置は、コンピュータにより読み取り可能で且つ実行可能なディスケット又はコンピュータハードドライブのような磁気メディアを含んでもよい。他の実施形態では、プログラム記憶装置は、光学ディスク、リードオンリメモリ（ＲＯＭ）、フロッピー（登録商標）ディスク並びに半導体材料及びチップを含むことができる。
【００９６】
又、コンピュータシステム８０２及び８０４は、記憶されたプログラムを実行するためのマイクロプロセッサを含んでもよい。コンピュータ８０２は、情報及びデータを記憶するためにそのプログラム記憶装置にデータ記憶装置８０８を含んでもよい。本発明の態様を組み込んだプロセス及び方法ステップを合体するコンピュータプログラム又はソフトウェアは、１つ以上のコンピュータ８０２及び８０４において従来のプログラム記憶装置に記憶されてもよい。一実施形態では、コンピュータ８０２及び８０４は、本発明の態様にアクセスできるユーザインターフェイス８１０及びディスプレイインターフェイス８１２を含んでもよい。ユーザインターフェイス８１０及びディスプレイインターフェイス８１２は、問合せ及びコマンドをシステムへ入力できるようにすると共に、コマンド及び問合せの結果を提示できるようにする。
【００９７】
ここに開示する実施形態は、メディアプレイバック、メッセージング、データ処理及びウェブブラウジングのようなコンテンツハンドリングに関連したコントロール及びファンクションを準備し且つそれにアクセスするための容易で効率的な方法を提供する。種々のファンクションをイネーブルし及び／又はそれにアクセスするのに、異なるメニュー及びサブメニューを通してブラウズする必要なく、アプリケーションに関連したコントロール及びファンクションにアクセスできるようにするユーザインターフェイスが提示される。提示されるファンクションは、予め定義することができ、最も一般的に使用されるものであり、又はユーザ構成された配列である。又、ユーザインターフェイスは、コンテクストに敏感で、特定のアプリケーション又はモードに適応され、そして適当なファンクション及びコントロールを提示することができる。ディスプレイ及びスクリーンの占有面積が保存され且つ効率的に利用されて、状態メニューシステムを大型ディスプレイ装置だけでなく小型ディスプレイ装置にも使用することができる。アプリケーションにおけるナビゲーションは、希望のファンクションコントロール及びモードが比較的即座に提示され且つそれにアクセスできると共に、種々のコントロールが特定の入力装置にマッピングされるので、更に効率的である。マッピングは、ハードキー、ソフトキー及びマルチファンクション装置のような種々の入力装置を使用でき、且つスクリーンに表示されるメニューと装置のコントロールとの間に直感的な相関を許すように、特定の装置に対してカスタマイズすることができる。
【００９８】
以上の説明は、請求の範囲に述べる発明の実施形態を例示するものに過ぎないことを理解されたい。当業者であれば、これら実施形態から逸脱せずに、種々の変更や修正を案出することができよう。従って、ここに開示する実施形態は、特許請求の範囲内に入るこのような全ての変更や修正を包含することが意図される。
【符号の説明】
【００９９】
１００：システム
１０２：ユーザインターフェイス
１０４：入力装置
１０６：出力装置
１０８：ハードキー
１１０：ソフトキー
１１２：ナビゲーションキー
１１４：ディスプレイ
１２２：ナビゲーションモジュール
１３０：状態メニュー
１３２：ズームイン／アウト
１３４：キーマッピング
１８０：アプリケーション
１８２：記憶装置
Ａ０３：コントロールメニュー
Ａ０５：プレイ／ポーズ
Ａ０６：ボリュームアップ
Ａ０７：次（送り）
Ａ０８：ボリュームダウン
Ａ０９：Ｐｒｅｖ（巻き戻し）
Ｇ１３：送信
Ｇ１４：類似探索
Ｇ１５：コメント及び格付け
Ｇ１６：ショートカットとしてのマーク／アンマーク
Ｇ１７：メディア特有ファンクション
６０１：ＬＥＤドライバ
６０２：メモリ
６０３：ディスプレイ
６０５：スピーカ
６０６：マイクロホン
６０７：キーパッド
６１５：ＲＡＭ
６１６：ＲＯＭ
６１７：デジタル信号処理ユニット
６１８：プロセッサ
６１９：送信器／受信器回路
６２１：電圧レギュレータ
６２２：ＳＩＭ
６２３：バイブレータ
６２４：バッテリ
６２５：スピーカ
６２７：底部コネクタ
６３１：ＤＣジャック
６３２：オーディオ増幅器
６３３：充電器
６３５：イヤホン
【図１】
2010521025.tif 000003
【図２Ａ】
2010521025.tif 000004
【図２Ｂ】
2010521025.tif 000005
【図２Ｃ】
2010521025.tif 000006
【図２Ｄ】
2010521025.tif 000007
【図２Ｅ】
2010521025.tif 000008
【図２Ｆ】
2010521025.tif 000009
【図２Ｇ】
2010521025.tif 000010
【図２Ｈ】
2010521025.tif 000011
【図２Ｉ】
2010521025.tif 000012
【図２Ｊ】
2010521025.tif 000013
【図２Ｋ】
2010521025.tif 000014
【図２Ｌ】
2010521025.tif 000015
【図２Ｍ】
2010521025.tif 000016
【図２Ｎ】
2010521025.tif 000017
【図２Ｐ】
2010521025.tif 000018
【図２Ｑ】
2010521025.tif 000019
【図２Ｒ】
2010521025.tif 000020
【図３Ａ】
2010521025.tif 000021
【図３Ｂ】
2010521025.tif 000022
【図４】
2010521025.tif 000023
【図５】
2010521025.tif 000024
【図６】
2010521025.tif 000025
【図７】
2010521025.tif 000026
【図８】
2010521025.tif 000027
【図９】
2010521025.tif 000028
【手続補正書】
【提出日】平成21年10月9日(2009.10.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートするステップと、
アプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与えるステップと、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記状態メニュー選択システムの少なくとも１つの入力装置へマップするステップと、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートして、前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをアクチベートするステップと、
を備えた方法。
【請求項２】
前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートするステップと、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定するステップと、
もし利用できる場合は、装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを示すために前記状態メニュー選択システムをトグルするステップと、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へマップするステップと、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートして、前記別のファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをアクチベートするステップと、
を更に備えた請求項１に記載の方法。
【請求項３】
別のファンクションコントロールセットが利用できない場合は、前記状態メニュー選択システムをクローズするステップを更に備えた、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記状態メニュー選択システムをオープン及びクローズするための第１のコントロール装置と、前記状態メニュー選択システムの状態を変更するための第２の入力コントロール装置とを使用する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置のアクティブなアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置のアクティブでないアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ファンクションコントロールセットは、前記装置に記憶されないアプリケーションに関連したコントロールファンクションのセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記コントロールファンクションのセットは、同心的に配列された領域を含む半径方向メニューに配列される、請求項５に記載の方法。
【請求項９】
前記半径方向メニューは、内側領域及び少なくとも１つの外側領域を含み、前記内側領域は、単一の選択領域を含み、そして前記少なくとも１つの外側領域は、少なくとも１つの選択領域を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記装置は、マルチファンクションナビゲーション装置を含み、そして前記コントロールファンクションのセットからの各ファンクションは、前記マルチファンクションナビゲーション装置の対応するアクチュエータへマップされる、請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
前記装置は、メディアプレイバック装置である、請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記装置は、移動通信装置である、請求項１０に記載の装置。
【請求項１３】
前記コントロールファンクションのセットからの各ファンクションが前記装置のスクリーンの対応エリアへマップされ、前記少なくとも１つの入力装置は、前記装置のタッチイネーブル化スクリーンである、請求項８に記載の装置。
【請求項１４】
前記アプリケーションは、メディアアプリケーションである、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記アプリケーションは、ウェブブラウザである、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記アプリケーションは、メッセージングアプリケーションである、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
前記状態メニュー選択システムは、メディアプレイバックコントロール状態、メディアファンクション状態及びメディアスイッチ状態の１つ以上に対する各ファンクションコントロールセットを含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記装置のディスプレイ上の半透明な映像として前記コントロールセットを与えるステップを更に備えた、請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
前記少なくとも１つの入力装置の各々に少なくとも２つのファンクションを指定するステップを更に備え、前記少なくとも１つの入力装置の第１のアクチベーションは、第１のファンクションを選択し、そしてその第１のアクチベーションとは異なる第２のアクチベーションは、第２のファンクションを選択する、請求項１に記載の方法。
【請求項２０】
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションは、アクティブなアプリケーションに関して最も頻繁に使用されるファンクションのセットである、請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
所定の期間中に前記コントロールセットを与え、その期間中にユーザ入力が検出されたかどうか決定し、もし検出されなければ、前記コントロールセットをビューから隠すステップを更に備えた、請求項１に記載の方法。
【請求項２２】
前記ファンクションコントロールセットは、映像アプリケーションをナビゲートするためのナビゲーションコントロールである、請求項１に記載の方法。
【請求項２３】
前記ナビゲーションコントロールは、前記アプリケーションに関連したズームイン及びズームアウトファンクションを与えるように構成される、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
コンテンツハンドリング装置と、
前記コンテンツハンドリング装置に結合されたユーザインターフェイスと、
前記コンテンツハンドリング装置内のプロセッサであって、
状態メニュー選択システムをアクチベートし、
装置に使用可能なアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与え、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記コンテンツハンドリング装置の少なくとも１つの入力装置へマップし、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートする際に前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションのうちの１つをアクチベートする、
というように構成されたプロセッサと、
を備えた装置。
【請求項２５】
前記コンテンツハンドリング装置内のプロセッサであって、前記状態メニュー選択システムのその後のアクチベーションに応答して、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定し、もしそうであれば、
現在表示されているファンクションコントロールセットを別のファンクションコントロールセットに置き換え、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へマップし、
前記ファンクションに対応する前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートした際に前記別のファンクションコントロールセットのファンクションをアクチベートする、
というように構成されたプロセッサを更に備えた、請求項２４に記載の装置。
【請求項２６】
前記コンテンツハンドリング装置は、移動通信装置である、請求項２４に記載の装置。
【請求項２７】
前記コンテンツハンドリング装置は、マルチメディア装置である、請求項２４に記載の装置。
【請求項２８】
状態メニュー選択システムをアクチベートするための装置におけるインストラクションのセットをコンピュータが実行するようにさせるためにコンピュータ読み取り可能なコード手段が実施されたコンピュータ使用可能な媒体を備えたコンピュータプログラム製品において、このコンピュータプログラム製品における前記コンピュータ読み取り可能なコード手段は、
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートした後にアプリケーションに関するファンクションコントロールセットをコンピュータが与えるようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを少なくとも１つの入力装置へコンピュータがマップするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートした際に前記ファンクションコントロールセットから前記少なくとも１つの入力装置へマップされた前記少なくとも１つのファンクションをコンピュータがアクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
を備えたコンピュータプログラム製品。
【請求項２９】
コンピュータが前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうかコンピュータが決定するようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
もし利用できる場合は、コンピュータが装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを与えるようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へコンピュータがマップするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
コンピュータが前記ファンクションコントロールセットのうちの選択されたファンクションを、その選択されたファンクションへマップされた前記少なくとも１つの入力装置をアクチベートする際に、アクチベートするようにさせるコンピュータ読み取り可能なプログラムコード手段と、
を更に備えた請求項２８に記載のコンピュータプログラム製品。
【請求項３０】
状態メニューアプリケーションをアクチベートするための第１入力アクチュエータと、
前記状態メニューアプリケーションをアクチベートする際にメニューに配列されたコントロールファンクションのセットと、
前記コントロールファンクションのセットに関連して表示される前記コントロールファンクションのセットに関連したアプリケーションと、
少なくとも１つの第２の入力アクチュエータであって、前記コントロールファンクションのセットがそれに対応する第２の入力アクチュエータへマップされるような少なくとも１つの第２の入力アクチュエータと、
を備えたユーザインターフェイス。
【請求項３１】
前記メニューは、領域が同心的に配列された半径方向メニューである、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３２】
前記同心的に配列された領域は、内側の領域と、少なくとも１つの外側の領域を含み、前記内側領域は、単一の選択領域を含み、そして前記少なくとも１つの外側領域は、少なくとも１つの選択領域を含む、請求項３１に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３３】
前記少なくとも１つの第２の入力アクチュエータは、マルチファンクションナビゲーション装置のアクチュエータである、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３４】
前記少なくとも１つの第２の入力アクチュエータは、タッチ感知スクリーンの一部分であり、前記コントロールファンクションのセットの各コントロールファンクションは、前記タッチ感知スクリーンの当該エリアをアクチベートすることで選択できる、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３５】
前記コントロールファンクションのセットは、少なくとも部分的に半透明なメニュー構造において表示される、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３６】
前記コントロールファンクションのセットは、アプリケーションに対するオーバーレイとして表示される、請求項３０に記載のユーザインターフェイス。
【請求項３７】
装置の状態メニュー選択システムをアクチベートする手段と、
装置に利用できるアプリケーションに関するファンクションコントロールセットを与える手段と、
前記ファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記装置の少なくとも１つの入力装置へマップする手段と、
前記少なくとも１つの入力装置からのアクチベーションに対応する前記ファンクションコントロールセットからのファンクションをアクチベートする手段と、
を備えたシステム。
【請求項３８】
前記状態メニュー選択システムをその後にアクチベートする手段と、
前記アプリケーションに関連した別のコントロールセットが利用できるかどうか決定する手段と、
もし利用できる場合は、装置のディスプレイに別のファンクションコントロールセットを示すために前記状態メニュー選択システムをトグルする手段と、
前記別のファンクションコントロールセットからの少なくとも１つのファンクションを前記少なくとも１つの入力装置へマップする手段と、
前記少なくとも１つの入力装置への対応入力において前記別のファンクションコントロールセットからのファンクションをアクチベートする手段と、
を更に備えた請求項３７に記載のシステム。
【請求項３９】
前記ファンクションコントロールセットをアクチベートする際に前記アプリケーションを前記装置へダウンロードするための手段を更に備えた、請求項３７に記載のシステム。
【国際調査報告】
2010521025.tif 000029
2010521025.tif 000030
2010521025.tif 000031
2010521025.tif 000032