(57)【要約】例えばＯＦＤＭシステムのような無線通信システムにおいて送信される通信フレームのためのパイロットシンボルを作成するための方法及び装置が開示される。具体的には、前記方法及び装置は、少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成する。アクイジションパイロットシンボルを作成するために、時間領域シンボル系列が、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で変調される。前記変調されたアクイジションパイロットシンボルは、更に、定められた周波数プロファイルに対してマスクされ、無線伝送用フレーム中に配置される。その結果、ＱＰＳＫ変調を用いる場合に前記アクイジションパイロットシンボルを処理するために要求される低複雑度及び最小ピーク対平均パワー比を提供する間、異なるシステムコンフィギュレーションを、対応する異なる擬似ランダムノイズ系列で変調された前記アクイジションパイロットシンボルで、送信器から受信器へ伝えることができる。
2010505372.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受信器へ送信されるべき所定のシステム情報に対応する擬似ランダムノイズ系列を生成するように構成された擬似ランダムノイズ系列生成器と、
前記擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することによって、アクイジションパイロットシンボルを作成するように構成された変調器と、
定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするように構成されたスペクトルマスク部と、
無線伝送用フレーム中に前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを配置するように構成されたアセンブリ部とを含むことを特徴とする送信器。
【請求項２】
前記変調器により用いられる前記時間領域シンボル系列は、ＱＰＳＫ時間領域シンボル系列であることを特徴とする請求項１に記載の送信器。
【請求項３】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、複数の擬似ランダムノイズ系列を生成するように更に構成され、前記複数の擬似ランダムノイズ系列の各々は、対応するシステム情報を表すことを特徴とする請求項１に記載の送信器。
【請求項４】
前記擬似ランダムノイズ系列は、前記時間領域系列の長さの少なくとも２倍の長さを有するように構成されることを特徴とする請求項１に記載の送信器。
【請求項５】
前記スペクトラムマスク部により用いられるために、前記変調器により変調された前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するように構成された高速フーリエ変換部を更に含むことを特徴とする請求項１に記載の送信器。
【請求項６】
前記アクイジションパイロットシンボルが前記スペクトラムマスク部に処理された後に、前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するように構成された逆高速フーリエ変換部を更に含むことを特徴とする請求項５に記載の送信器。
【請求項７】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントを生成するように更に構成され、
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントの各々は、Ｃ個の異なる無線システムコンフィギュレーションのうちの異なる対応する特定の無線システムコンフィギュレーションを表すことを特徴とする請求項１に記載の送信器。
【請求項８】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、
【数１】
2010505372.tif 000050
という関係により定義される複数のビットを有する最大長擬似ランダムノイズ系列を構築し、
ここで、Nは前記時間領域シンボル系列の長さであり、ｃは前記Ｃ個の系列のうちの一つを表し、前記最大長擬似ランダムノイズ系列は少なくとも
【数２】
2010505372.tif 000051
の長さを有し、
そして、前記最大長擬似ランダムノイズ系列を、それぞれ長さ２Ｎを有するｃ個のオーバーラップのない擬似ランダムノイズセグメントに分割することによって、
前記Ｃ個の系列を生成するように更に構成されたことを特徴とする請求項７に記載の送信器。
【請求項９】
アクイジションパイロットシンボルを作成するための方法において、
少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成することと、
前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することと、
定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクすることと、
無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置することを含むことを特徴とする方法。
【請求項１０】
前記時間領域シンボル系列は、ＱＰＳＫ時間領域シンボル系列であることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系を生成することとは、複数の擬似ランダムノイズ系列を生成することを含み、前記複数の擬似ランダムノイズ系列の各々は、対応するシステム情報を表すことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記擬似ランダムノイズ系列は、前記時間領域系列の長さの少なくとも２倍の長さを有するように構成されることを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１３】
マスキングに先立って、前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換することを更に含むことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１４】
前記アクイジションパイロットシンボルがマスクされた後に、逆高速フーリエ変換を用いて、前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換することを更に含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列を生成することは、Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントを生成することを含み、
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントの各々は、Ｃ個の異なる無線システムコンフィギュレーションのうちの異なる対応する特定の無線システムコンフィギュレーションを表すことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１６】
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列を生成することは、
【数３】
2010505372.tif 000052
という関係により定義される複数のビットを有する最大長擬似ランダムノイズ系列を構築することと、
ここで、Nは前記時間領域シンボル系列の長さであり、ｃは前記Ｃ個の系列のうちの一つを表し、前記最大長擬似ランダムノイズ系列は少なくとも
【数４】
2010505372.tif 000053
の長さを有し、
そして、前記最大長擬似ランダムノイズ系列を、それぞれ長さ２Ｎを有するｃ個のオーバーラップのないＰＮセグメントに分割することを更に含むことを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項１７】
無線通信デバイスに用いられるプロセッサにおいて、
受信器へ送信されるべき所定のシステム情報に対応する擬似ランダムノイズ系列を生成するように構成された擬似ランダムノイズ系列生成器と、
前記擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することによって、アクイジションパイロットシンボルを作成するように構成された変調器と、
定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするように構成されたスペクトルマスク部と、
無線伝送用フレーム中に前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを配置するように構成されたアセンブリ部とを含むことを特徴とするプロセッサ。
【請求項１８】
前記変調器により用いられる前記時間領域シンボル系列は、ＱＰＳＫ時間領域シンボル系列であることを特徴とする請求項１７に記載のプロセッサ。
【請求項１９】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、複数の擬似ランダムノイズ系列を生成するように更に構成され、前記複数の擬似ランダムノイズ系列の各々は、対応するシステム情報を表すことを特徴とする請求項１７に記載のプロセッサ。
【請求項２０】
前記擬似ランダムノイズ系列は、前記時間領域系列の長さの少なくとも２倍の長さを有するように構成されることを特徴とする請求項１７に記載のプロセッサ。
【請求項２１】
前記スペクトラムマスク部により用いられるために、前記変調器により変調された前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するように構成された高速フーリエ変換部を更に含むことを特徴とする請求項１７に記載のプロセッサ。
【請求項２２】
前記アクイジションパイロットシンボルが前記スペクトラムマスク部に処理された後に、前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するように構成された逆高速フーリエ変換部を更に含むことを特徴とする請求項２１に記載のプロセッサ。
【請求項２３】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントを生成するように更に構成され、
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントの各々は、Ｃ個の異なる無線システムコンフィギュレーションのうちの異なる対応する特定の無線システムコンフィギュレーションを表すことを特徴とする請求項１７に記載のプロセッサ。
【請求項２４】
前記擬似ランダムノイズ系列生成器は、
【数５】
2010505372.tif 000054
という関係により定義される複数のビットを有する最大長擬似ランダムノイズ系列を構築し、
ここで、Nは前記時間領域シンボル系列の長さであり、ｃは前記Ｃ個の系列のうちの一つを表し、前記最大長擬似ランダムノイズ系列は少なくとも
【数６】
2010505372.tif 000055
の長さを有し、
そして、前記最大長擬似ランダムノイズ系列を、それぞれ長さ２Ｎを有するｃ個のオーバーラップのない擬似ランダムノイズセグメントに分割することによって、
前記Ｃ個の系列を生成するように更に構成されたことを特徴とする請求項２３に記載のプロセッサ。
【請求項２５】
無線通信デバイスに用いられるプロセッサにおいて、
少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成するための手段と、
前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調するための手段と、
定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするための手段と、
無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置するための手段とを含むことを特徴とするプロセッサ。
【請求項２６】
前記時間領域シンボル系列は、ＱＰＳＫ時間領域シンボル系列であることを特徴とする請求項２５に記載のプロセッサ。
【請求項２７】
前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列を生成するための前記手段は、複数の擬似ランダムノイズ系列を生成するように更に構成され、前記複数の擬似ランダムノイズ系列の各々は、対応するシステム情報を表すことを特徴とする請求項２５に記載のプロセッサ。
【請求項２８】
前記擬似ランダムノイズ系列を生成するための前記手段は、前記時間領域系列の長さの少なくとも２倍の長さを有するように、前記擬似ランダムノイズ系列を生成するように構成されることを特徴とする請求項２５に記載のプロセッサ。
【請求項２９】
マスキングに先立って、高速フーリエ変換で、前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するための手段を更に含むことを特徴とする請求項２５に記載のプロセッサ。
【請求項３０】
前記アクイジションパイロットシンボルがマスクされた後に、逆高速フーリエ変換を用いて、前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するための手段を更に含むことを特徴とする請求項２９に記載のプロセッサ。
【請求項３１】
前期少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系を生成するための前記手段は、Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントを生成するように更に構成され、
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントの各々は、Ｃ個の異なる無線システムコンフィギュレーションのうちの異なる対応する特定の無線システムコンフィギュレーションを表すことを特徴とする請求項２５に記載のプロセッサ。
【請求項３２】
前記擬似ランダムノイズ系列を生成するための前記手段は、
【数７】
2010505372.tif 000056
という関係により定義される複数のビットを有する最大長擬似ランダムノイズ系列を構築し、
ここで、Nは前記時間領域シンボル系列の長さであり、ｃは前記Ｃ個の系列のうちの一つを表し、前記最大長擬似ランダムノイズ系列は少なくとも
【数８】
2010505372.tif 000057
の長さを有し、
そして、前記最大長ＰＮ系列を、それぞれ長さ２Ｎを有するｃ個のオーバーラップのないＰＮセグメントに分割することによって、
前記Ｃ個の系列を生成するように更に構成されたことを特徴とする請求項３１に記載のプロセッサ。
【請求項３３】
インストラクションのセットでエンコードされたコンピュータ読み取り可能な媒体において、前記インストラクションは、
少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成するためのインストラクションと、
前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調するためのインストラクションと、
定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするためのインストラクションと、
無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置するためのインストラクションとを含むことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３４】
前記時間領域シンボル系列は、ＱＰＳＫ時間領域シンボル系列であることを特徴とする請求項３３に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３５】
前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列を生成するための前記インストラクションは、複数の擬似ランダムノイズ系列を生成するためのインストラクションを含み、前記複数の擬似ランダムノイズ系列の各々は、対応するシステム情報を表すことを特徴とする請求項３３に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３６】
前記擬似ランダムノイズ系列は、前記時間領域系列の長さの少なくとも２倍の長さを有するように構成されることを特徴とする請求項３３に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３７】
マスキングに先立って、高速フーリエ変換で、前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するためのインストラクションを更に含むことを特徴とする請求項３３に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３８】
前記アクイジションパイロットシンボルがマスクされた後に、逆高速フーリエ変換を用いて、前記アクイジションパイロットシンボルを周波数領域へ変換するためのインストラクションを更に含むことを特徴とする請求項３７に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項３９】
前期少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系を生成するための前記インストラクションは、Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントを生成するためのインストラクションを含み、
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列セグメントの各々は、Ｃ個の異なる無線システムコンフィギュレーションのうちの異なる対応する特定の無線システムコンフィギュレーションを表すことを特徴とする請求項３７に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【請求項４０】
前記Ｃ個の擬似ランダムノイズ系列を生成することは、
【数９】
2010505372.tif 000058
という関係により定義される複数のビットを有する最大長擬似ランダムノイズ系列を構築するためのインストラクションと、
ここで、Nは前記時間領域シンボル系列の長さであり、ｃは前記Ｃ個の系列のうちの一つを表し、前記最大長ＰＮ系列は少なくとも
【数１０】
2010505372.tif 000059
の長さを有し、
そして、前記最大長ＰＮ系列を、それぞれ長さ２Ｎを有するｃ個のオーバーラップのないＰＮセグメントに分割するためのインストラクションとを更に含むことを特徴とする請求項３９に記載のコンピュータ読み取り可能な媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、一般に無線通信に関し、より詳しくは、無線通信システムで用いられるパイロットシンボルを作成するための方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）は、高速デジタル信号をブロードキャストするための技術である。ＯＦＤＭシステムにおいて、単一の高速データストリームは、幾つかの並列の低速サブストリームに分割され、各々のサブストリームは、それぞれのサブキャリア周波数を変調するために用いられる。本発明は直交振幅変調の観点で説明されるが、位相シフトキー変調（phase shift keyed modulation）システムにも同様に適用可能であることは留意されるべきである。
【０００３】
ＯＦＤＭシステムに用いられる変調技術は、直交振幅変調（ＱＡＭ）と呼ばれ、それにおいてはキャリア周波数の位相及び振幅の両方が変調される。ＱＡＭ変調において、複素ＱＡＭシンボルは、複数のデータビットから生成され、各々のシンボルは、実数項及び虚数項を含み、また、各々のシンボルは、それが生成されるもととなった複数のデータビットを表す。複数個のＱＡＭビットは、複素平面によりグラフで表せるパターンで、一緒に送信される。典型的には、そのパターンは、“コンステレーション（constellation）”と呼ばれる。ＱＡＭ変調を用いることによって、ＯＦＤＭシステムは、その効率を向上することができる。
【０００４】
信号がブロードキャストされる場合に、それが二つ以上のパスにより受信器へ伝搬することがあり得る。例えば、単一の送信器からの信号は、直線に沿って受信器へ伝搬する可能性があり、また、それは、物理的物体に反射されて、異なるパスに沿って受信器へ伝搬する可能性もある。さらに、システムが、スペクトル効率を増加するために、いわゆる“セルラー（cellular）”ブロードキャスティング技術を用いる場合に、受信されるための信号は、二つ以上の送信器によりブロードキャストされるかも知れない。それゆえ、同一の信号が二つ以上のパスに沿って受信器に向けて送信されることがある。そのような信号の平行伝搬は、人為的（すなわち、二つ以上の送信器からの同一の信号のブロードキャスティングに起因される）或いは自然的（すなわち、エコーに起因する）であろうとなかろうと、“マルチパス（multipath）”と呼ばれる。セルラーデジタルブロードキャスティングはスペクトル的に高効率であるが、マルチパスの考察に効果的に取り組むために、規定が設けられる必要のあることが、容易に理解できる。
【０００５】
好都合にも、ＱＡＭ変調を用いるＯＦＤＭシステムは、（上述のようにセルラーブロードキャスティング技術が用いられる場合に発生せざるを得ない）マルチパス状態が存在する下では、単一のキャリア周波数が用いられるのみのＱＡＭ変調技術に比べてより効率的である。より詳しくは、単一キャリアＱＡＭシステムでは、主要なパスと同じように強いエコーを有するチャネルをイコライズするために、コンプレックスイコライザを用いる必要があり、また、そのようなイコライゼーションは実行が難しい。これに対して、ＯＦＤＭシステムでは、単に、各々のシンボルの初めに、適切な長さのガードインターバル（guard interval）を挿入することによって、コンプレックスイコライザの必要性を完全に排除することができる。したがって、ＱＡＭ変調を用いるＯＦＤＭシステムは、マルチパス状態が予期される場合には好ましい。
【０００６】
典型的なトレリス符号（trellis coding）スキームでは、データストリームは、畳み込み符号器（convolutional encoder）で符号化され、その後、連続するビットが、一つのＱＡＭシンボルになる一つのビットグループに一体化される。幾つかのビットは、整数“m”により定義されたグループあたりのビット数で、一つのグループをなす（それゆえ、各々のグループは“ｍアレイ（m-ary）”ディメンションを有すると称される）。典型的には“m”の値は４，５，６，又は７であるが、それより大きいことも小さいこともあり得る。
【０００７】
複数のビットを複数のマルチビットシンボルにグルーピングした後、それらシンボルはインターリーブされる。“インターリービング”による（By interleaving）とは、それによってチャネル劣化（degradation）に起因する潜在的エラー（potential errors）をランダマイズために、シンボルストリームを順々に再配置することを意味する。例えば、送信すべき５個のワードを仮定する。インターリーブされていない信号の送信の間、一時的なチャネル障害（disturbance）が発生すると仮定する。これらのような状況の下において、チャネル障害がおさまる前に、ワード全体が失われる可能性があり、また、その失われたワードによりどのような情報が搬送されてきたかを知ることが、不可能でないにしても、難しい可能性がある。
【０００８】
これに対して、送信に先立って５個のワードのレターが順次的に再配置され（すなわち、“インターリーブされ（interleaved）”）、チャネル障害が発生しても、幾つかのレター、おそらくワードあたり一つのレターが失われるかもしれない。しかしながら、再配置されたレターを復号化すると、幾つかのワードはレターを失っているにもかかわらず、5個のワードすべてが出現するであろう。これらのような状況の下において、デジタル復号器がデータを実質的にその完全な状態にリカバーすることは比較的簡単であろうことが、容易に理解できる。ｍアレイシンボルをインターリーブした後、シンボルは、上記のＱＡＭ原理を用いて複素シンボルにマッピングされ、それらのそれぞれのサブキャリアチャネルに多重化され、送信される。
【発明の概要】
【０００９】
本開示の一態様によれば、アクイジションパイロットシンボルを作成するための方法が開示される。その方法は、少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成することと、前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することを含む。その方法は、指示された周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクすることと、無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置することを更に含む。
【００１０】
本開示の他の態様によれば、アクイジションパイロットシンボル及びそのシンボルがその中に配置されるフレームを作成するための送信器が開示される。その送信器は、受信器へ送信されるべき所定のシステム情報に対応する擬似ランダムノイズ系列を生成するように構成された擬似ランダムノイズ系列生成器を含む。その送信器は、前記擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することによって、アクイジションパイロットシンボルを作成するように構成された変調器と、定められた周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするように構成されたスペクトルマスク部と、無線伝送用フレーム中に前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを配置するように構成されたアセンブリ部とを更に含む。
【００１１】
本開示の更に他の態様によれば、無線通信デバイスに用いられるプロセッサが開示される。そのプロセッサは、受信器へ送信されるべき所定のシステム情報に対応する擬似ランダムノイズ系列を生成するように構成された擬似ランダムノイズ系列生成器と、前記擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調することによって、アクイジションパイロットシンボルを作成するように構成された変調器と、指示された周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするように構成されたスペクトルマスク部と、無線伝送用フレーム中に前記変調されたアクイジションパイロットシンボルを配置するように構成されたアセンブリ部とを含む。
【００１２】
本開示の更に他の態様によれば、無線通信デバイスに用いられるプロセッサが開示される。そのプロセッサは、少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成するための手段と、前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調するための手段とを含む。さらに、そのプロセッサは、指示された周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするための手段と、無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置するための手段とを含む。
【００１３】
本開示の更に他の態様によれば、インストラクションのセットでエンコードされたコンピュータ読み取り可能な媒体が開示される。そのインストラクションは、少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列であって、少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列は無線システムのシステムコンフィギュレーションを表すものを、生成するためのインストラクションと、前記アクイジションパイロットシンボルを作成するために、前記少なくとも一つの擬似ランダムノイズ系列で時間領域シンボル系列を変調するためのインストラクションと、指示された周波数プロファイルに対して前記アクイジションパイロットシンボルをマスクするためのインストラクションと、無線伝送用フレーム中に前記変調及びマスクされたアクイジションパイロットシンボルを配置するためのインストラクションとを含む。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】（Ａ）は一実施形態に従うチャネルインターリーバを示し、（Ｂ）は他の実施形態に従うチャネルインターリーバを示す。
【図２Ａ】一実施形態に従うインターリービングバッファ中に配置されるターボパケットのコードビットを示す。
【図２Ｂ】一実施形態に従うＮ／ｍ行ｍ列のマトリクス中に配列されるインターリーバ・バッファを示す。
【図３】一実施形態に従うインターリーブドインターレーステーブルを図示する。
【図４】一実施形態に従うチャネル分割ダイアグラムを示す。
【図５】一実施形態に従う、特定のスロットについて長く続く良好及び不良なチャネル推定をもたらす、すべて１ずつシフトするシーケンスでのチャネル分割ダイアグラムを示す。
【図６】均等に広がった良好及び不良なチャネル推定インターレースをもたらす、すべて２ずつシフトするシーケンスでのチャネル分割ダイアグラムを示す。
【図７】一実施形態に従うインターリービングを実施するように構成された無線デバイスを示す。
【図８】物理レイヤパケットのための、例となるフレームチェックシーケンス演算のブロック図を示す。
【図９】例となるＯＦＤＭシンボル持続時間のダイアグラムを示す。
【図１０】例となるスーパーフレーム及びチャネルの構成を示す。
【図１１】送信器における、例となるＴＤＭパイロット １ パケット処理のブロック図を示す。
【図１２】ＴＤＭパイロット １ サブキャリアを変調するための、例となるＰＮ系列生成器を示す。
【図１３】ＱＰＳＫ変調のための、例となる信号コンステレーションを示す。
【図１４】送信器における、ＴＤＭパイロット ２ ／ＷＩＣ／ＬＩＣ／ＦＤＭパイロット／ＴＰＣ／データチャネル中で割り当てられていないスロット／予約済みのＯＦＤＭシンボルの、固定パターン処理を説明するブロック図を示す。
【図１５】ワイドエリア識別チャネルにおけるスロット割り当ての一例である。
【図１６】例となるスロットビットスクランブラーを示す。
【図１７】例となるＬＩＣスロット割り当てのブロック図を示す。
【図１８】例となるＴＤＭパイロット ２ スロット割り当てのブロック図を示す。
【図１９】送信器における、ＯＩＳ物理レイヤパケット処理を説明するブロック図を示す。
【図２０】例となるワイドエリア／ローカルエリアＯＩＳチャネル符号器のブロック図を示す。
【図２１】例となるターボ符号器のアーキテクチャーのブロック図を示す。
【図２２】ターボインターリーバの出力アドレスを計算するための手順のブロック図を示す。
【図２３】Ｎ＝２０の場合の、例となるビットインターリーバオペレーションのブロック図を示す。
【図２４】データスロットバッファにマッピングするワイドエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケットのブロック図を示す。
【図２５】データスロットバッファにマッピングするローカルエリアＯＩＳターボ符号化パケットを示す。
【図２６】送信器における、データチャネル物理レイヤパケットを処理するための手順を説明するブロック図を示す。
【図２７】例となるデータチャネル符号器のブロック図を示す。
【図２８】レイヤード変調のためにスロットバッファをフィリングするための、例となるベースコンポーネントビット及び強化コンポーネントビットのインターリービングを示す。
【図２９】３つのデータスロットバッファを占有するデータチャネルターボ符号化パケットを示す。
【図３０】３つのデータスロットバッファを占有するベースコンポーネントビット及び強化コンポーネントビットの、例となる多重化を示す。
【図３１】３つのデータスロットバッファを占有するデータチャネルターボ符号化パケットの例を示す。
【図３２】フレーム中で３つの連続するＯＦＤＭシンボル上での複数のＭＬＣへのスロット割り当ての例を示す。
【図３３】１６ＱＡＭ変調のための、例となる信号コンステレーションを示す。
【図３４】レイヤード変調のための、例となる信号コンステレーションを示す。
【図３５】ＦＤＭパイロットへのインターレース割り当てのダイアグラムを示す。
【図３６】スロットへのインターレース割り当てのダイアグラムを示す。
【図３７】例となるＯＦＤＭ共通オペレーションのブロック図を示す。
【図３８】一実施形態に従う、窓掛けされたＯＦＤＭシンボルのオーバーラップを説明するダイアグラムを示す。図３３は、１６ＱＡＭ変調のための、例となる信号コンステレーションを示す。
【図３９】時間領域での周期的波形のシーケンスを含むパイロットアクイジションシンボルを図示する。
【図４０】アクイジションＯＦＤＭシンボルを含むスーパーフレームの、例となる構成を示す。
【図４１】図４０に図示されるフレームを作成及び送信するための、例となる送信器４１００を示す。
【図４２】図４０に示されるようなアクイジションシンボルを含むスーパーフレームを作成及び送信するための方法のフローチャートを示す。
【図４３】図４０に例示されるアクイジションパイロットシンボルを含むスーパーフレームを作成及び送信するための送信器の他の例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
一つの実施形態において、チャネルインターリーバ（interleaver）は、ビットインターリーバ及びシンボルインターリーバを含む。図１は、二つのタイプのチャネルインターリービングのスキームを示す。両スキームは、最大チャネルダイバーシティを実現するために、ビットインターリーバ及びインターレーシング（interlacing）を用いる。
【００１６】
図１ａは、一実施形態に従うチャネルインターリーバを示す。図１ｂは、他の実施形態に従うチャネルインターリーバを示す。図１ｂのインターリーバは、専らｍアレイ変調ダイバーシティを実現するためにビットインターリーバを用い、また、陽の（explicit）シンボルインターリービングの必要なしに、より良いインターリービング性能を与える周波数ダイバーシティを実現するために、二次元のインターリーブドインターレーステーブル（interleaved interlace table）及びランタイム（run−time）スロット対インターレースマッピングを用いる。
【００１７】
図１ａは、ビットインターリービングブロック１０４の中へ入力されるターボ符号化ビット（Turbo coded bits）１０２を示す。ビットインターリービングブロック１０４はインターリーブされたビットを出力し、それらは、コンステレーションシンボルマッピングブロック１０６の中へ入力される。コンステレーションシンボルマッピングブロック１０６は、コンステレーションシンボルマッピングされたビットを出力し、それらは、コンステレーションシンボルインターリービングブロック１０８の中へ入力される。コンステレーションシンボルインターリービングブロック１０８は、コンステレーションシンボルインターリーブされたビットを、チャネル分割（channelization）ブロック１１０の中へ出力する。チャネル分割ブロック１１０は、インターレーステーブル１１２を用いて、コンステレーションシンボルインターリーブされたビットをインターレースし、ＯＦＤＭシンボル１１４を出力する。
【００１８】
図１ｂは、ビットインターリービングブロック１５４の中へ入力されるターボ符号化ビット１５２を示す。ビットインターリービングブロック１５４は、インターリーブされたビットを出力し、それらは、コンステレーションシンボルマッピングブロック１５６の中へ入力される。コンステレーションシンボルマッピングブロック１５は、コンステレーションシンボルマッピングされたビットを出力し、それらは、チャネル分割ブロック１５８の中へ入力される。チャネル分割ブロック１５８は、インターリーブドインターレーステーブル及び動的スロット−インターレースマッピング１６０を用いて、コンステレーションシンボルインターリーブされたビットをチャネル分割し、ＯＦＤＭシンボル１６２を出力する。
【００１９】
変調ダイバーシティのためのビットインターリービング
図１ｂのインターリーバは、変調ダイバーシティを実現するために、ビットインターリービング１５４を用いる。ターボパケットのコードビット１５２は、隣接するコードビットが、異なるコンステレーションシンボルにマッピングされるようなパターンで、インターリーブされる。例えば、２ｍアレイ変調のために、Ｎビットインターリーバ・バッファは、Ｎ／ｍブロックに分割される。図２ａ（上側）に示されるように、隣接するコードビットは、順番に隣接するブロックに書き込まれ、その後、バッファの先頭から最後に向かって、一つずつ、連続した順番で読み出される。これは、隣接するコードビットが異なるコンステレーションシンボルにマッピングされることを保証する。同時に、図２ｂ（下側）に図示されているように、インターリーバ・バッファは、Ｎ／ｍ行ｍ列のマトリクスに配列される。コードビットは、列ごとにバッファに書き込まれ、行ごとに読み出される。隣接するコードビットが、コンステレーションシンボルの同一のビット位置に割り当てられることを回避するために、１６ＱＡＭに関して、マッピングに応じて、コンステレーションシンボルの一部のビットが他のビットに比べてより信頼できる、例えば、第１のビット及び第３のビットが第２のビット及び第４のビットに比べてより信頼できる、という事実によって、複数の行は、左から右へと、右から左へとの、選択的に（alternatively）、読み出されるものとする。
【００２０】
図２ａは、一実施形態に従って、インターリービングバッファ２０４中に配置されるターボパケット２０２のコードビットを示す。図２ｂは、一実施形態に従う、ビットインターリービングオペレーションの説明図である。図２ｂに示されるように、ターボパケット２５０のコードビットは、インターリービングバッファ２５２中に配置される。一実施形態に従って、インターリービングバッファ２５２は、第２の列と第３の列とを交換することによって変換され、その結果、ｍ＝４の場合におけるインターリービングバッファ２５４が作成される。ターボパケット２５６のインターリーブされた（Interleaved）コードビットは、インターリービングバッファ２５４から読まれる。
【００２１】
簡単にするために、一定のｍ＝４が用いられても良く、最も高い変調レベルが１６であり、かつ、コードビット長が常に４で割り切れるものと仮定する。この場合は、ＱＰＳＫのためのセパレーション（separation）を改善するために、中央の二つの列が、読み出される前に、交換される。この手順は、図２ｂ（下側）に描かれている。任意の二つの列が交換されても良いことは当業者には明白であろう。それら列が任意の順序で配置されても良いこともまた当業者には明白であろう。それら行が任意の順序で配置されても良いこともまた当業者には明白であろう。
【００２２】
他の実施形態においては、第１のステップとして、ターボパケット２０２のコードビットが、複数のグループに分配される。ここで留意すべきは、図２ａ及び図２ｂの両方の実施形態もまた、それらコードビットを複数のグループに分配することである。しかしながら、むしろ簡単な行及び列の交換が行われ、各々のグループ内で、コードビットは、各々の与えられたグループのためのグループビット順序に従って、シャッフルされる。それゆえ、１６コードビットの４つのグループは、複数のグループに分配された後に、それらグループの単純な線形の順序付けを用いて、｛１，５，９，１３｝｛２，６，１０，１４｝｛３，７，１１，１５｝｛４，８，１２，１６｝となっても良く、また、１６コードビットの４つのグループは、シャッフリング後に、｛１３，９，５，１｝｛２，１０，６，１４｝｛１１，７，１５，３｝｛１２，８，４，１６｝となっても良い。ここで留意すべきは、行及び列の交換は、このグループ内シャッフリング（intra−group shuffling）のレグレッシブなケースであろうことである。
【００２３】
周波数ダイバーシティのためのインターリーブされたインターレース
一実施形態に従って、周波数ダイバーシティを実現するために、チャネルインターリーバは、コンステレーションシンボルインターリービングのためのインターリーブドインターレース（interleaved interlace）を用いる。これは、陽のコンステレーションシンボルインターリービングの必要性を排除する。そのインターリービングは、二つのレベルで実行される。
【００２４】
内部又はイントラ・インターレース・インターリービング（Within or Intra Interlace Interleaving）：一実施形態において、一つのインターレースの５００個のサブキャリアが、ビット反転方法（bit−reversal fashion）で、インターリーブされる。
【００２５】
相互間又はインター・インターレース・インターリービング（Between or Inter Interlace Interleaving）：一実施形態において、８つのインターレースが、ビット反転方法で、インターリーブされる。
【００２６】
サブキャリアの数が５００以外でも可能であることは当業者には明白であろう。インターレースの数が８以外でも可能であることもまた当業者には明白であろう。
【００２７】
ここで留意すべきは、５００は２の累乗ではないので、一実施形態に従って、縮小セットビット反転オペレーション（reduced-set bit reversal operation）が用いられるものとすることである。次のコードは、そのオペレーションを示す。  
vector<int> reducedSetBitRev(int n)
{
int m=exponent(n);
vector<int> y(n);
for (int i=0, j=0; i<n; i++,j++)
{
int k;
for (; (k=bitRev(j,m))>=n; j++);
y[i]=k;
}
return y;
}
ここで、ｎ＝５００であり、ｍは、２ｍ＞ｎとなるような最小の整数、すなわち８であり、bitRevは、標準ビット反転オペレーション（regular bit reversal operation）である。
【００２８】
一実施形態に従って、データチャネルのコンステレーションシンボル系列のシンボルは、割り当てられたスロットインデックスに従って、逐次線形方法（sequential linear fashion）で、対応するサブキャリア中にマッピングされ、図３に描かれるように、インターレーステーブルを用いてチャネライザー（Channelizer）により確定（determined）される。
【００２９】
図３は、一実施形態に従った、インターリーブドインターレーステーブルを図示する。ターボパケット３０２、コンステレーションシンボル３０４、及びインターリーブドインターレーステーブル３０６が示される。インターレース３（３０８）、インターレース４（３１０）、インターレース２（３１２）、インターレース６（３１４）、インターレース１（３１６）、インターレース５（３１８）、インターレース３（３２０）、及びインターレース７（３２２）もまた示される。
【００３０】
一実施形態において、８つのインターレースのうち一つが、パイロットのために用いられる。すなわち、インターレース２及びインターレース６が、選択的に、パイロットのために用いられる。その結果、チャネライザーは、７つのインターレースを、スケジューリングのために用いることができる。便宜上、チャネライザーは、スケジューリングの単位として、スロットを用いる。スロットは、一つのＯＦＤＭシンボルの一つのインターレースとして定義される。インターレーステーブルは、スロットを特定のインターレースへマッピングするために用いられる。８つのインターレースが用いられるので、その結果、８つのスロットが存在する。７つのスロットは、チャネル分割での使用のために確保され、１つのスロットはパイロットのために確保される。一般性を失うことなく、図４に示されるように、スロット０が、パイロットのために用いられ、また、スロット１から７がチャネル分割のために用いられる。ここで、垂直軸はスロットインデックス４０２であり、水平軸はＯＦＤＭシンボルインデックス４０４であり、ボールド体のエントリーは、ＯＦＤＭシンボル時間（OFDM symbol time）に対応するスロットに割り当てられたインターレースインデックスである。
【００３１】
図４は、一実施形態に従う、チャネル分割ダイアグラムを示す。
【００３２】
図４は、スケジューラー４０５用に確保されている複数のスロットインデックス及びパイロット４０８用に確保されているスロットインデックスを示す。ボールド体のエントリーは、インターレースインデックス番号である。四角を伴う番号は、パイロットに隣接し、その結果として、良好なチャネル推定を有するインターレースである。
【００３３】
四角で囲まれた番号は、パイロットに隣接し、その結果として、良好なチャネル推定を有するインターレースである。スケジューラーは、常に、多量の（chunk）連続するスロット及びＯＦＤＭシンボルを一つのデータチャネルに割り当てるので、インター−インターレース・インターリービングのために、一つのデータチャネルに割り当てられた連続するスロットは、不連続のインターレースにマッピングされるであろうことは明らかである。その結果、より大きな周波数ダイバーシティゲインが実現される。
【００３４】
しかしながら、この静的割り当て（すなわち、スケジューラー・スロットテーブルがパイロットスロットを含まない場合には、スロット対物理インターレースマッピングテーブルは時間とともに変化しない）は一つの問題を被る。すなわち、もし一つのデータチャネル割り当てブロック（矩形と仮定する）が、複数のＯＦＤＭシンボルを占有するならば、データチャネルに割り当てられたインターレースは時間とともに変化せず、結果的に周波数ダイバーシティの損失をもたらす。その改善法は、スケジューラー・インターレーステーブル（すなわち、パイロットインターレースを除く）を、ＯＦＤＭシンボルからＯＦＤＭシンボルへ、単に循環的にシフトすることである。
【００３５】
図５は、スケジューラー・インターレーステーブルを、ＯＦＤＭシンボルごとに１回ずつシフトするオペレーションを表現する。このスキームは、静的インターレース割り当ての問題をうまく打破する。すなわち、特定のスロットは、異なるＯＦＤＭシンボル時間で異なるインターレースにマッピングされる。
【００３６】
図５は、一実施形態に従う、特定のスロット５０２について長く続く良好及び不良なチャネル推定をもたらす、すべて１ずつシフトするシーケンスでのチャネル分割ダイアグラムを示す。図５は、スケジューラー５０６用に確保されている複数のスロットインデックス及びパイロット５０８用に確保されているスロットインデックスを示す。スロットシンボルインデックス５０４は、水平軸上に示される。
【００３７】
しかしながら、短く続く良好なチャネル推定を有するインターレースと短く続く不良なチャネル推定を有するインターレースとからなる好ましいパターンとは対照的に、スロットが、良好なチャネル推定を有する４つの連続するインターレースと、その後に長く続く不良なチャネル推定を有するインターレースとに割り当てられることが注意される。図において、パイロットインターレースに隣接するインターレースは、四角でマークされる。長く続く良好及び不良なチャネル推定の問題の解決法は、すべて１ずつシフトするシーケンス以外のシフティングシーケンスを用いることである。多くのシーケンスが、このタスクを果たすために利用可能である。最も簡単なシーケンスは、すべて２ずつシフトするシーケンスである。すなわち、スケジューラー・インターレーステーブルは、ＯＦＤＭシンボルごとに１回ずつではなく２回ずつシフトされる。その結果は図６に示され、チャネライザー・インターレースパターンが著しく改善されている。ここで留意すべきは、このパターンは、２×７＝１４個のＯＦＤＭシンボルごとに繰り返すことである。ここで、２は、パイロットインターレースをずらす期間（period）であり、７は、チャネライザー・インターレース・シフティング期間である。
【００３８】
送信器及び受信器の両方においてそのオペレーションを簡単にするために、与えられたＯＦＤＭシンボル時間でのスロットからインターレースへのマッピングを決定するのにシンプルフォーミュラ（simple formula）が利用可能である。
【数１】
2010505372.tif 000003
【００３９】
ここで、  
・Ｎ＝Ｉ−１は、トラフィックデータスケジューリングに用いられるインターレースの数であり、ここで、Ｉは、インターレースの総数である。  
・パイロットインターレースを除いてｉ∈｛０，１，…，Ｉ−１｝は、ＯＦＤＭシンボルｔにおけるスロットがマッピングされるインターレースインデックスである。  
・ｔ＝０，１，…，Ｔ−１は、スーパーフレームにおけるＯＦＤＭシンボルインデックスであり、ここで、Ｔは、一つのフレーム1におけるＯＦＤＭシンボルの総数である。（1  現在の設計における一つのフレーム中のＯＦＤＭシンボルの数は１４で割り切れないので、一つのフレームよりむしろスーパーフレーム中のＯＦＤＭシンボルインデックスは、更なるダイバーシティをフレーム（frames）に与える。）  
・ｓ＝１，２，…，Ｓ−１は、スロットインデックスであり、ここで、Ｓは、スロットの総数である。  
・Ｒは、ＯＦＤＭシンボルあたりのシフトの数である。  
【数２】
2010505372.tif 000004
【００４０】
例：一実施形態においては、Ｉ＝８、Ｒ＝２である。対応するスロット−インターレースマッピングフォーミュラは、次のようになる。
【数３】
2010505372.tif 000005
【表１】
2010505372.tif 000006
【００４１】
このテーブルは、次のコードによって生成可能である。  
int reducedSetBitRev(int x, int exclude, int n)
{
int m=exponent(n);
int y;
for (int i=0; j=0; i<=x; i++, j++)
{
for (; (y=bitRev(j, m))==exclude; j++);
}
return y;
}
where m=3 and bitRev is the regular bit reversal operation．
ＯＦＤＭシンボルｔ＝１１に対して、パイロットは、インターレース６を用いる。スロットとインターレースとの間のマッピングは、次のようになる。
【数４】
2010505372.tif 000007
【００４２】
その結果として生じるマッピングは、図６中のマッピングと一致する。図６は、均等に広がった良好及び不良なチャネル推定インターレースをもたらす、すべて２ずつシフトするシーケンスでのチャネル分割ダイアグラムを示す。
【００４３】
一実施形態に従って、インターリーバは以下の特徴を有する。  
ビットインターリーバは、コードビットを異なる変調シンボル中にインターリービングすることによって、ｍアレイ変調ダイバーシティの利点を得るように設計される。  
“シンボルインターリービング（symbol interleaving）”は、イントラ−インターレース・インターリービング及びインター−インターレース・インターリービングによって、周波数ダイバーシティを実現するように設計される。  
更なる周波数ダイバーシティゲイン及びチャネル推定ゲインは、スロット−インターレースマッピングテーブルを、ＯＦＤＭシンボルからＯＦＤＭシンボルへ変えることによって、実現される。単純なローテーションシーケンスは、この目的を達成するために提案される。
【００４４】
図７は、一実施形態に従うインターリービングを実施するように構成された無線デバイスを示す。無線デバイス７０２は、アンテナ７０４、デュプレクサ７０６、受信器７０８、送信器７１０、プロセッサ７１２及びメモリ７１４を含む。プロセッサ７１２は、一実施形態に従うインターリービングを実行することができる。プロセッサ７１２は、そのオペレーションを実行するために、バッファ又はデータ構造用のメモリ７１４を用いる。
【００４５】
以下の説明は、更なる実施形態の詳細を含む。
【００４６】
物理レイヤの送信の単位は、物理レイヤパケットである。物理レイヤパケットは、１０００ビットの長さを有する。一つの物理レイヤパケットは、一つのＭＡＣレイヤパケットを運ぶ。
【００４７】
物理レイヤパケットフォーマット
物理レイヤパケットは、次のフォーマットを用いるものとする。
【表２】
2010505372.tif 000008
【００４８】
ここで、ＭＡＣレイヤパケットは、ＯＩＳ、データ又は制御チャネルＭＡＣプロトコルからのＭＡＣレイヤパケットであり、ＦＣＳは、フレームチェックシーケンスであり、予約済み（Reserved）は、予約されたビットであり、ＦＬＯネットワークがこのフィールドに零をセットするものとし且つＦＬＯデバイスがこのフィールドを無視するものとし、そして、テールは、符号器テールビットであり、すべて‘０’にセットされるものとする。
【００４９】
次のテーブルは、物理レイヤパケットのフォーマットを図示する。
【表３】
2010505372.tif 000009
【００５０】
ビット送信順序
物理レイヤパケットの各々のフィールドは、最初に最上位ビット（ＭＳＢ）が送信され、最後に最下位ビット（ＬＳＢ）が送信されるような順序で、送信されるものとする。ＭＳＢは、本書類の図において、最も左のビットである。
【００５１】
ＦＣＳビットの計算
ここに説明するＦＣＳ計算は、物理レイヤパケット中のＦＣＳフィールドを計算するために用いられるものとする。
【００５２】
ＦＣＳは、標準の（standard）ＣＲＣ−ＣＣＩＴＴ生成多項式  
ｇ（Ｘ）＝Ｘ１６＋Ｘ１２＋Ｘ５＋１  
を用いて計算されたＣＲＣであるものとする。
【００５３】
ＦＣＳは、以下に説明され図８にも示される手順に従って算出される値に、等しいものとする。
【００５４】
すべてのシフトレジスタエレメントは、‘１’に初期化されるものとする。レジスタを１にする初期化が、すべて零のデータに対するＣＲＣを非零にすることは留意される。
【００５５】
スイッチは、上側にセットされるものとする。
【００５６】
レジスタは、ＦＣＳ、予約済み及びテールビットを除いて、物理レイヤパケットの各々のビットにつき１回ずつ、クロック（clocked）されるものとする。物理レイヤパケットは、ＭＳＢからＬＳＢへ向かって読まれるものとする。
【００５７】
出力が‘０’とのモジュロ２加算になり、かつ、次に続くシフトレジスタ入力が‘０’になるように、スイッチは、下側にセットされるものとする。
【００５８】
レジスタは、１６個のＦＣＳビットのために更に１６回、クロックされるものとする。
【００５９】
出力ビットは、予約済み及びテールフィールドを除いて、物理レイヤパケットのすべてのフィールドを構成する。
【００６０】
ＦＬＯネットワーク要求
以下のディスカッションセクションは、ＦＬＯネットワーク装置及びオペレーションに特有の要求（requirements）を定義する。
【００６１】
送信器 
以下の要求は、ＦＬＯネットワーク送信器に適用するものとする。送信器は、８つの６ＭＨｚワイドバンドのうちの一つにおいて動作するものとするが、５、７及び８ＭＨｚの送信バンド幅を同様にサポートしても良い。各々の６ＭＨｚワイド送信バンドの割り当ては、ＦＬＯ ＲＦチャネルと呼ばれる。各々のＦＬＯ ＲＦチャネルは、インデックスｊ∈｛１，２，．．８｝により示されるものとする。各々のＦＬＯ ＲＦチャネルインデックスに対する送信バンド及びバンド中心周波数は、以下の表１に規定されるとおりであるものとする。
【表４】
2010505372.tif 000010
【００６２】
実際の送信キャリア周波数と規定の送信周波数との間の最大周波数差は、表１におけるバンド中心周波数の±２×１０−９に満たないものとする。
【００６３】
バンド内の（in Band）スペクトル特性及びバンド外の（out of Band）スペクトルマスクが決定されるべきことは留意される。 
パワー出力特性は、送信ＥＲＰを５０ｋＷに対応する４６．９８ｄＢＷに満たなくするほどのものである。
【００６４】
ＯＦＤＭ変調特性
エアリンク（air-link）に用いられる変調は、直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）である。最小の送信インターバル（transmission interval）は、一つのＯＦＤＭシンボル期間（period）に対応する。ＯＦＤＭ送信シンボルは、多数の分離した変調されたサブキャリアにより構成される。ＦＬＯシステムは、０から４０９５まで番号付けされた、４０９６個のサブキャリアを用いるものとする。これらサブキャリアは、二つの分離したグループに分割される。
【００６５】
サブキャリアの第１のグループは、利用可能な４０９６個のサブキャリアのうちのガードサブキャリアであり、９６個が使用されないものとする。これら使用されないサブキャリアは、ガードサブキャリアと呼ばれる。ガードサブキャリア上では、エネルギーは送信されないものとする。０から４７まで、２０４８、及び４０４９から４０９５までを番号付けられたサブキャリアが、ガードサブキャリアとして用いられるものとする。
【００６６】
第２のグループは、アクティブサブキャリアである。アクティブサブキャリアは、インデックスｋ∈｛４８．．２０４７，２０４９．．４０４８｝を有する４０００個のサブキャリアのグループであるものとする。各々のアクティブサブキャリアは、変調シンボルを運ぶものとする。
【００６７】
ＦＬＯシステムにおけるサブキャリアスペーシングに関して、４０９６個のサブキャリアは、６ＭＨｚのＦＬＯ ＲＦチャネルの中心において、５．５５ＭＨｚのバンド幅にわたるものとする。サブキャリアスペーシング、（Δｆ）scは、次により与えら得るものとする。  
（Δｆ）sc ＝ ５．５５×１０６／４０９６ ＝ 1.35498046875 ｋＨｚ
サブキャリア周波数に関して、第ｋのＦＬＯ ＲＦ チャネル（上記の表１参照）におけるインデックスｉを有するサブキャリアの周波数、ｆsc（ｋ，ｉ）は、次の式のとおりに算出されるものとする。  
ｆsc（ｋ，ｉ）＝ｆc（ｋ）＋（ｉ−2048）×（Δｆ）sc  
ここで、ｆc（ｋ）は、第ｋのＦＬＯ ＲＦチャネルに対する中心周波数であり、（Δｆ）scは、サブキャリアスペーシングである。
【００６８】
サブキャリアインターレース
アクティブサブキャリアは、０から７までのインデックス付きの８つのインターレースに再分割されるものとする。各々のインターレースは、５００個のサブキャリアで構成されるものとする。一つのインターレース中のサブキャリアは、（インターレース０を除いて）周波数において［８×（Δｆ）sc］Ｈｚ離れて配置されるものとする（ここで、インデックス２０４８を持つサブキャリアは使用されないので、このインターレースの中央における二つのサブキャリアは、１６×（Δｆ）scで分離される）。（Δｆ）scは、サブキャリアスペーシングである。
【００６９】
各々のインターレースにおけるサブキャリアは、ＦＬＯ ＲＦチャネルのバンド幅の５．５５ＭＨｚにわたるものとする。インデックスｉを有するアクティブサブキャリアは、インターレースＩjに割り当てられるものとする。ここで、ｊ＝ｉ ｍｏｄ ８である。各々のインターレースにおけるサブキャリアインデックスは、昇順で順次配列されるものとする。一つのインターレースにおけるサブキャリアの番号付けは、０，１，…４９９の範囲内であるものとする。
【００７０】
フレーム及びチャネル構造 
送信信号は、スーパーフレームにまとめられる。各々のスーパーフレームは、１秒（１ｓ）に相当する持続時間（duration）ＴSFを有するものとし、１２００個のＯＦＤＭシンボルで構成されるものとする。一つのスーパーフレームにおけるＯＦＤＭシンボルは、０から１１９９まで番号が付けられるものとする。ＯＦＤＭシンボル区間（interval）ＴSは、８３３．３３．．．μｓであるものとする。ＯＦＤＭシンボルは、ＯＦＤＭチップ（ＯＦＤＭ chips）と呼ばれる多数の時間領域のベースバンドサンプルで構成される。これらチップは、毎秒５．５５×１０６のレートで送信されるものとする。
【００７１】
全ＯＦＤＭシンボル区間Ｔ´Sは、図９に示されるように、持続時間ＴＵを有する有用な部分（useful part）、持続時間ＴＦＧＩを有するフラットガードインターバル及び両サイドの二つの窓掛けされた持続時間ＴＷＧＩの区間の４つの部分からなる。連続するＯＦＤＭシンボルとＯＦＤＭシンボルとの間に、ＴＷＧＩのオーバーラップが存在するものとする（図９参照）。
【数５】
2010505372.tif 000011
【００７２】
図９における全シンボル持続時間は、Ｔ´S＝ＴS＋ＴＷＧＩであるものとする。
【００７３】
これ以降、実効的なＯＦＤＭシンボル持続時間は、ＯＦＤＭシンボル区間とみなされるものとする。一つのＯＦＤＭシンボル区間の間に（During）、変調シンボルは、各々のアクティブサブキャリア上を運ばれる。
【００７４】
ＦＬＯ物理レイヤチャネルは、ＴＤＭパイロットチャネル、ＦＤＭパイロットチャネル、ＯＩＳチャネル及びデータチャネルである。ＴＤＭパイロットチャネル、ＯＩＳチャネル及びデータチャネルは、スーパーフレーム上に時分割多重されるものとする。ＦＤＭパイロットチャネルは、図１０に示されるように、スーパーフレーム上のＯＩＳチャネル及びデータチャネルに周波数分割多重されるものとする。
【００７５】
ＴＤＭパイロットチャネルは、ＴＤＭパイロット １ チャネル、ワイドエリア識別チャネル（ＷＩＣ）、ローカルエリア識別チャネル（ＬＩＣ）、ＴＤＭパイロット ２ チャネル、トランジションパイロットチャネル（ＴＰＣ）及びポジショニングパイロットチャネル（ＰＰＣ）で構成される。ＴＤＭパイロット １ チャネル、ＷＩＣ、ＬＩＣ及びＴＤＭパイロット ２ チャネルは、それぞれ、一つのＯＦＤＭシンボルにわたり、また、スーパーフレームの初めに出現するものとする。一つのＯＦＤＭシンボルにわたるトランジションパイロットチャネル（ＴＰＣ）は、各々のワイドエリア及びローカルエリアデータ又はＯＩＳチャネルの送信に、先行及び後続するものとする。ワイドエリアチャネル（ワイドエリアＯＩＳ又はワイドエリアデータ）の側面に位置するＴＰＣは、ワイドエリアトランジションパイロットチャネル（ＷＴＰＣ）と呼ばれる。ローカルエリアチャネル（ローカルエリアＯＩＳ又はローカルエリアデータチャネル）の送信の側面に位置するＴＰＣは、ローカルエリアトランジションパイロットチャネル（ＬＴＰＣ）と呼ばれる。ＷＴＰＣ及びＬＴＰＣは、それぞれ１０個ずつのＯＦＤＭシンボルを占有するものとし、スーパーフレーム中で一緒に２０個のＯＦＤＭシンボルを占有する。ＰＰＣは、可変の持続時間を有するものとし、また、その状態（存在又は不在及び持続時間）は、ＯＩＳチャネル上で伝えられる。存在する場合、それは、スーパーフレームの最後部において、６、１０又は１４個のＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。ＰＰＣが存在しない場合、スーパーフレームの最後部において２個のＯＦＤＭシンボルが確保されるものとする。
【００７６】
ＯＩＳチャネルは、スーパーフレーム中で１０個のＯＦＤＭシンボルを占有するものとし、また、スーパーフレーム中の最初のＷＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルの直後に続くものとする。ＯＩＳチャネルは、ワイドエリアＯＩＳチャネル及びローカルエリアＯＩＳチャネルで構成される。ワイドエリアＯＩＳチャネル及びローカルエリアＯＩＳチャネルは、それぞれ、５個ずつのＯＦＤＭシンボル持続時間を有するものとし、また、２つのＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルに分離されているものとする。
【００７７】
ＦＤＭパイロットチャネルは、１１７４、１１７０、１１６６又は１１６２個のＯＦＤＭにわたるものとする。これらの値は、それぞれ、スーパーフレームにおける各々のスーパーフレームシンボル中に存在する、２つの予約されたＯＦＤＭシンボル又は、６、１０及び１４個のＰＰＣ ＯＦＤＭシンボルのいずれかに対応する。これらの値が、それぞれ、各々のスーパーフレーム中に存在する、２つの予約されたＯＦＤＭシンボル又は、６、１０及び１４個のＰＰＣ ＯＦＤＭシンボルのいずれかに対応することは留意される。ＦＤＭパイロットチャネルは、ワイドエリアとローカルエリアＯＩＳとデータチャネルとに周波数分割多重される。
【００７８】
データチャネルは、１１６４、１１６０、１１５６又は１１５２個のＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。これらの値が、それぞれ、各々のスーパーフレーム中に存在する、２つの予約されたＯＦＤＭシンボル又は、６、１０及び１４個のＰＰＣ ＯＦＤＭシンボルのいずれかに対応することは留意される。データチャネルの送信は、直前に先行又は直後に後続する１６個のＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルの送信を追加し、各々のデータチャネルの送信は、４フレームに分割される。
【００７９】
かりにフレームパラメータが次のようにセットされるものとする。Ｐは、ＰＰＣにおけるＯＦＤＭシンボルの数又はスーパーフレーム中にＰＰＣがない場合の予約されたＯＦＤＭシンボルの数であり、Ｗは、フレーム中のワイドエリアデータチャネルに関係するＯＦＤＭシンボルの数であり、Ｌは、フレーム中のローカルエリアデータチャネルに関係するＯＦＤＭシンボルの数であり、Ｆは、フレーム中のＯＦＤＭシンボルの数である。その結果、それらフレームパラメータは、次の一組の式により関係されても良い。  
Ｆ＝２９５−（Ｐ−２）／４  
Ｆ＝Ｗ＋Ｌ＋４
図１０は、Ｐ、Ｗ及びＬに関してスーパーフレーム及びチャネルの構造を示す。ＰＰＣが存在する場合に、各々のフレームは、２９５個のＯＦＤＭシンボルにわたり、また、２４５．８３３３ｍｓに相当する持続時間ＴＦを有するものとする。各々のスーパーフレームの最後部に２個の予約されたＯＦＤＭシンボルが存在することは留意される。ＰＰＣがスーパーフレームの最後部に存在する場合に、各々のフレームは、以下の表３に明記されるとおり、可変の個数のＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。
【表５】
2010505372.tif 000012
【００８０】
各々のフレームの間、データチャネルは、ローカルエリアデータチャネルとワイドエリアデータチャネルとに、時分割多重されるものとする。ワイドエリアデータに割り当てられるフレームの割合は、Ｗ／（Ｗ＋Ｌ）×１００％であり、０から１００％まで変化し得る。
【００８１】
ＯＩＳチャネル上を送信される物理レイヤパケットは、ＯＩＳパケットと呼ばれ、データチャネル上を送信される物理レイヤパケットは、データパケットと呼ばれる。
【００８２】
フローコンポーネント及びレイヤード変調
ＦＬＯネットワーク上のフローマルチキャストに関連するオーディオ又はビデオのコンテンツは、二つのコンポーネント、すなわち、広範囲に及ぶ受信を享受するベース（Ｂ）コンポーネントと、より制限されたサービスエリア上でベースコンポーネントにより提供されるオーディオ−ビジュアル技術（audio-visual experience）を改良する強化（Ｅ）コンポーネントとで送信されても良い。
【００８３】
ベース（base）及び強化（enhancement）コンポーネントの物理レイヤパケットは、一緒に、変調シンボルにマッピングされる。このＦＬＯの特徴は、レイヤード（Layered）変調として知られている。
【００８４】
メディアＦＬＯ論理チャネル
物理レイヤにより送信されるデータパケットは、メディアＦＬＯロジカルチャネル（ＭＬＣ）と呼ばれる一つ以上の仮想チャネルに関連する。ＭＬＣは、ＦＬＯデバイスに対する受信インタレスト（interest）から独立しているＦＬＯサービスの符号化可能なコンポーネントである。サービスは、複数のＭＬＣ上を送信されても良い。しかしながら、サービスに関連するオーディオ又はビデオフローのベース及び強化コンポーネントは、単一のＭＬＣ上を送信されるものとする。
【００８５】
ＦＬＯ送信モード
変調タイプと内部コードレートとの組み合わせは、“送信モード（transmit mode）”と呼ばれる。ＦＬＯシステムは、以下に見つかる表４にリストアップされた１２の送信モードをサポートするものとする。
【００８６】
ＦＬＯネットワークにおいて、送信モードは、ＭＬＣがインスタント化されるとき及び不定期に変更されるときに、確定（fixed）される。この制限は、各々のＭＬＣについて、一定のサービスエリアを維持するために強要される。
【表６】
2010505372.tif 000013
【００８７】
（２  このモードはＯＩＳチャネルのみのために用いられる。）
ＦＬＯスロット
ＦＬＯネットワークにおいて、一つのＯＦＤＭシンボル上のＭＬＣに割り当てられるバンド幅の最小単位は、５００個の変調シンボルのグループに相当する。この５００個の変調シンボルのグループは、スロットと呼ばれる。（ＭＡＣレイヤにおける）スケジューラー機能は、スーパーフレームのデータ部分の間、スロットを、ＭＬＣへ割り当てる。ＯＦＤＭシンボルにおいて、スケジューラー機能が、送信用のバンド幅を、ＭＬＣに割り当てるときに、それは、整数単位のスロットでそれを行う。
【００８８】
スーパーフレームにおいて、ＴＤＭパイロット １ チャネルを除いて、すべてのＯＦＤＭシンボルの期間に、８個のスロットが存在する。それらスロットは、０から７まで番号付けられているものとする。ＷＩＣチャネル及びＬＩＣチャネルは、それぞれ１スロットずつ占有するものとする。ＴＤＭパイロット ２ チャネルは、４スロット占有するものとする。ＴＰＣ（ワイドエリア及びローカルエリア）は、全８個のスロットを占有するものとする。ＦＤＭパイロットチャネルは、インデックス０で１スロット占有するものとし、ＯＩＳ／データチャネルは、インデックス１から７で最大７スロットまで占有するものとする。各々のスロットは、一つのインターレース上を送信される。スロットからインターレースへのマッピングは、ＯＦＤＭシンボルからＯＦＤＭシンボルまで変化し、続いてさらに詳しく説明される。
【００８９】
ＦＬＯデータレート
ＦＬＯシステムにおいて、データレートの演算は、異なるＭＬＣが異なるモードを利用する可能性があるという事実により、複雑になる。データレートの演算は、すべてのＭＬＣが同一の送信モードを用いると仮定することで簡略化される。以下の表５は、全７個のデータスロットが用いられると仮定したときに、異なる送信モードに対する物理レイヤデータレートを与える。
【表７】
2010505372.tif 000014
【００９０】
上記の表５において、“物理レイヤデータレート”とラベル表示されている列における値について、ＴＤＭパイロットチャネル及び外部コードに起因するオーバーヘッドが控除されていることは留意される。これは、データチャネル中に、データが送信されるレートである。モード６から１１までについて、提示されたレートは、二つのコンポーネントの結合されたレートである。各々のコンポーネントに対するレートは、この値の半分になろう。
【００９１】
ＦＬＯ物理レイヤチャネル
ＦＬＯ物理レイヤは、次のサブチャネル、すなわち、ＴＤＭパイロットチャネル、ワイドエリアＯＩＳチャネル、ローカルエリアＯＩＳチャネル、ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネル、ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネル、ワイドエリアデータチャネル、及びローカルエリアデータチャネルで構成される。
【００９２】
ＴＤＭパイロットチャネル
ＴＤＭパイロットチャネルは、次のコンポーネントチャネル、すなわち、ＴＤＭパイロット １ チャネル、ワイドエリア識別チャネル（ＷＩＣ）、ローカルエリア識別チャネル（ＬＩＣ）、及びＴＤＭパイロット ２ チャネル、トランジションパイロットチャネル（ＴＰＣ）で構成される。
【００９３】
ＴＤＭパイロット１チャネル
ＴＤＭパイロット １ チャネルは、一つのＯＦＤＭシンボルにわたる。それは、スーパーフレームにおいてＯＦＤＭシンボルインデックス０で送信されるものとする。それは、新しいスーパーフレームの開始を伝える。それは、粗い（coarse）ＯＦＤＭシンボルタイミング、スーパーフレーム境界及びキャリア周波数オフセットを決定するためのＦＬＯデバイスにより用いられても良い。
【００９４】
ＴＤＭパイロット １の波形は、図１１に示されるステップを用いて送信器において生成されるものとする。
【００９５】
ＴＤＭパイロット１サブキャリア
ＴＤＭパイロット １ ＯＦＤＭシンボルは、周波数領域における１２４個の非零の（non-zero）サブキャリアで構成されるものとし、それらは、アクティブサブキャリア間で均一に間隔を空けられている。第ｉのＴＤＭパイロット １ サブキャリアは、次のとおりに定義されるサブキャリアインデックスｊに対応するものとする。
【数６】
2010505372.tif 000015
【００９６】
ここで留意すべきは、ＴＤＭパイロット １ チャネルは、インデックス２０４８を有するサブキャリアを用いないことである。
【００９７】
ＴＤＭパイロット １の固定情報パターン
ＴＤＭパイロット １ サブキャリアは、固定（fixed）情報パターンで変調されるものとする。このパターンは、生成元シーケンス（generator sequence）  
ｈ（Ｄ）＝Ｄ２０＋Ｄ１７＋１  
及び初期状態  
‘１１１１００００１０００００００００００’  
を有する２０タップの線形フィードバックシフトレジスタ（ＬＦＳＲ）を用いて生成されるものとする。各々の出力ビットは、次のとおりに得られるものとする。
【数７】
2010505372.tif 000016
【００９８】
ＬＦＳＲの構造は、図１２に詳しく記載されたとおりであるものとする。
【００９９】
固定情報パターンは、最初の２４８個の出力ビットに対応するものとする。固定パターンの最初の３５ビットは、最初に出現する‘１１０’とともに、  
‘１１０１０１００１００１１０１１０１１１００１１００１０１１００００１’  
であるものとする。 
２４８ビットのＴＤＭパイロット １の固定パターンは、ＴＤＭパイロット １ 情報パケットと呼ばれ、Ｐ１Ｉで示される。
【０１００】
Ｐ１Ｉパケットにおける二つの連続するビットからなるグループの各々は、ＱＰＳＫ変調シンボルを生成するために用いられるものとする。
【０１０１】
変調シンボルマッピング
ＴＤＭパイロット １ 情報パケットにおいて、二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＰ１Ｉ（２ｉ）及びＰ１Ｉ（２ｉ＋１），ｉ＝０，１，…１２３は、以下の表６でＤ＝４として規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数８】
2010505372.tif 000017
【表８】
2010505372.tif 000018
【０１０２】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１０３】
サブキャリアマッピングに対する変調システム
第ｉの変調シンボルＭＳ（ｉ），ｉ＝０，１，…，１２３は、前に詳述されたように、インデックスｊを有するサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１０４】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＴＤＭパイロット １のサブキャリアは、後で説明されるように、共通オペレーション（common operations）を受けるものとする。
【０１０５】
ワイドエリア識別チャネル（ＷＩＣ）
ワイドエリア識別チャネル（ＷＩＣ）は、一つのＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。それは、スーパーフレームにおいてＯＦＤＭシンボルインデックス１で送信されるものとする。それは、ＴＤＭパイロット １ ＯＦＤＭシンボルの後に続く。これは、ワイドエリアディファレンシエイター（Differentiator）情報をＦＬＯ受信器へ搬送するために用いられるオーバーヘッドチャネルである。ワイドエリア（それは、ローカルエリアチャネルを含むが、ＴＤＭパイロット １ チャネル及びＰＰＣを除外する）内のすべての送信波形は、そのエリアに対応する４ビットのワイドエリアディファレンシエイターを用いてスクランブルされるものとする。
【０１０６】
スーパーフレーム中のＷＩＣ ＯＦＤＭシンボルに対して、１つのスロットのみが割り当てられるものとする。割り当てられたスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。入力ビットパターンは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。割り当てられていない（un-allocated）スロットについては、処理は実行されないものとする。
【０１０７】
スロット割り当て
ＷＩＣは、インデックス３を有するスロットに割り当てられるものとする。ＷＩＣ ＯＦＤＭシンボルにおける割り当てられたスロット及び割り当てられていないスロットは、図１５に示される。選択されたスロットインデックスは、後で説明される、ＯＦＤＭシンボルインデックス１についてインターレース０にマッピングするものである。 
スロットバッファのフィリング（Filling）
割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされる（filled）ものとする。割り当てられていないスロットに対するバッファは、空のままであるものとする。
【０１０８】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたスロットバッファのビットは、変調に先立って、それらビットをランダム化するために、スクランブラーの出力ビットで、順次、排他的論理和をとられるものとする。スロットインデックスｉに対応するスクランブルされたスロットバッファは、ＳＢ（ｉ）で示される。ここで、ｉ∈｛０，１，…，７｝である。任意のスロットバッファについて用いられるスクランブリングシーケンスは、ＯＦＤＭシンボルインデックス及びスロットインデックスに依存する。
【０１０９】
スクランブリングビットシーケンスは、図１６に示されるように、生成元シーケンス（generator sequence）  
ｈ（Ｄ）＝Ｄ２０＋Ｄ１７＋１  
を有する２０タップの線形フィードバックシフトレジスタ（ＬＦＳＲ）で生成されるものに相当するものとする。送信器は、すべての送信について、単一のＬＦＳＲを用いるものとする。
【０１１０】
あらゆるＯＦＤＭシンボルの開始時に、ＬＦＳＲは、スーパーフレームにおけるチャネルタイプ（ＴＤＭパイロット又はワイドエリア若しくはローカルエリアチャネル）及びＯＦＤＭシンボルインデックスに依存する状態  
［ｄ３ｄ２ｄ１ｄ０ｃ３ｃ２ｃ１ｃ０ｂ０ａ１０ａ９ａ８ａ７ａ６ａ５ａ４ａ３ａ２ａ１ａ０］  
に初期化されるものとする。
【０１１１】
ビット‘ｄ３ｄ２ｄ１ｄ０’は、次のとおりにセットされるものとする。すべてのワイドエリアチャネル（ＷＩＣ、ＷＴＰＣ、ワイドエリアＯＩＳ及びワイドエリアデータチャネル）、ローカルエリアチャネル（ＬＩＣ、ＬＴＰＣ、ローカルエリアＯＩＳ及びローカルエリアデータチャネル）及びＴＤＭパイロット ２ チャネル並びにＰＰＣが存在しない場合における２つの予約されたＯＦＤＭシンボルに関して、それらビットは、４ビットのワイドエリアディファレンシエイター（ＷＩＤ）にセットされるものとする。
【０１１２】
ビット‘ｃ３ｃ２ｃ１ｃ０’は、次のとおりにセットされるものとする。ＤＭパイロット ２ チャネル、ワイドエリアＯＩＳチャネル、ワイドエリアデータチャネル、ＷＴＰＣ及びＷＩＣに関して、これらビットは、‘００００’にセットされるものとし、ローカルエリアＯＩＳチャネル、ＬＴＰＣ、ＬＩＣ及びローカルエリアデータチャネル並びにＰＰＣが存在しない場合における２つの予約されたＯＦＤＭシンボルに関して、それらビットは、４ビットのローカルエリアディファレンシエイター（ＬＩＤ）にセットされるものとする。ビットｂ０は、予約されたビットであり、‘１’にセットされるものとする。ビットａ１０からａ０までは、スーパーフレームにおける０から１１９９までにおよぶＯＦＤＭシンボルインデックス番号に対応するものとする。
【０１１３】
各々のスロットに対するスクランブリングシーケンスは、系列生成器の２０ビットの状態ベクトルと、以下の表７に規定されるような、そのスロットインデックスに関連する２０ビットのマスクとの、モジュロ２の内積（modulo-2 inner product）により生成されるものとする。
【表９】
2010505372.tif 000019
【０１１４】
シフトレジスタは、あらゆるＯＦＤＭシンボルの開始時での各々のスロットについて、新たな状態  
［ｄ３ｄ２ｄ１ｄ０ｃ３ｃ２ｃ１ｃ０ｂ０ａ１０ａ９ａ８ａ７ａ６ａ５ａ４ａ３ａ２ａ１ａ０］  
にリロードされるものとする。
【０１１５】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝３，ｋ＝０，１，…４９９は、表６でＤ＝２として規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。４０００個の利用可能なサブキャリアのうちの５００個のみが用いられるので、Ｄの値は、ＯＦＤＭシンボルのエネルギーを一定に保つために選択されることは留意される。図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１１６】
インターレースに対するスロットのマッピング
ＷＩＣ ＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、本明細書において後で説明されるように規定されるものとする。
【０１１７】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに、順次、割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１１８】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＷＩＣサブキャリアは、本明細書において後で詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１１９】
ローカルエリア識別チャネル（ＬＩＣ）
ローカルエリア識別チャネル（ＬＩＣ）は、一つのＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。それは、スーパーフレームにおいてＯＦＤＭシンボルインデックス２で送信されるものとする。それは、ＷＩＣチャネル ＯＦＤＭシンボルの後に続く。これは、ローカルエリアディファレンシエイター情報をＦＬＯ受信器へ搬送するために用いられるオーバーヘッドチャネルである。すべてのローカルエリア送信波形は、ワイドエリアディファレンシエイターとともに、そのエリアに対応する４ビットのローカルエリアディファレンシエイターを用いてスクランブルされるものとする。
【０１２０】
スーパーフレーム中のＬＩＣ ＯＦＤＭシンボルに対して、１つのスロットのみが割り当てられるものとする。割り当てられたスロットは、入力として、１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これらビットは、零にセットされるものとする。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。割り当てられていないスロットについては、処理は実行されないものとする。
【０１２１】
スロット割り当て
ＬＩＣは、インデックス５を有するスロットに割り当てられるものとする。ＬＩＣ ＯＦＤＭシンボルにおける割り当てられたスロット及び割り当てられていないスロットは、図１７に示される。選択されたスロットインデックスは、ＯＦＤＭシンボルインデックス２についてインターレース０にマッピングするものである。
【０１２２】
スロットバッファのフィリング
割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。割り当てられていないスロットに対するバッファは、空のままであるものとする。
【０１２３】
スロットスクランブリング
ＬＩＣスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０１２４】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝５，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６でＤ＝２として規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。４０００個の利用可能なサブキャリアのうちの５００個のみが用いられるので、Ｄの値は、ＯＦＤＭシンボルのエネルギーを一定に保つために選択される。図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１２５】
インターレースに対するスロットのマッピング
ＬＩＣ ＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、後で説明されるように規定されるものとする。
【０１２６】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアsに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１２７】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＬＩＣサブキャリアは、後で説明され規定されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１２８】
ＴＤＭパイロット２チャネル
ＴＤＭパイロット ２ チャネルは、一つのＯＦＤＭシンボルにわたるものとする。それは、スーパーフレームにおいてＯＦＤＭシンボルインデックス３で送信されるものとする。それは、ＬＩＣチャネル ＯＦＤＭシンボルの後に続く。これは、ＦＬＯ受信器における精細な（fine）ＯＦＤＭシンボルタイミング補正（timing corrections）のために用いられても良い。
【０１２９】
スーパーフレーム中のＴＤＭパイロット ２ ＯＦＤＭシンボルに対して、４つのスロットのみが割り当てられるものとする。各々の割り当てられたスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。割り当てられていないスロットについては、処理は実行されないものとする。
【０１３０】
図１４において、その割り当てられたスロットを確保するインターレースに対するスロットのマッピングは、インターレース０、２、４、及び６中にマッピングされる。それゆえ、ＴＤＭパイロット ２ ＯＦＤＭシンボルは、アクティブサブキャリア間で均一に間隔を空けられている（［００１２８］参照）、２０００個の非零のサブキャリアで構成される。第ｉのＴＤＭパイロット ２ サブキャリアは、次のように定義されるサブキャリアインデックスｊに対応するものとする。
【数９】
2010505372.tif 000020
【０１３１】
ここで留意すべきは、ＴＤＭパイロット ２ チャネルは、インデックス２０４８を有するサブキャリアを用いないことである。
【０１３２】
スロット割り当て
ＴＤＭパイロット ２ ＯＦＤＭシンボルに関して、割り当てられたスロットは、インデックス０，１，２及び７を有するものとする。
【０１３３】
ＴＤＭパイロット ２ ＯＦＤＭシンボルにおける割り当てられたスロット及び割り当てられていないスロットは、図１８に示される。
【０１３４】
スロットバッファのフィリング
各々の割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。割り当てられていないスロットに対するバッファは、空のままであるものとする。
【０１３５】
スロットスクランブリング
ＴＤＭパイロット ２ チャネルスロットバッファのビットは、上で説明され規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０１３６】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝０，１，２，７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６でＤ＝１として規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。４０００個の利用可能なサブキャリアのうちの２０００個のみが用いられるので、Ｄの値は、ＯＦＤＭシンボルのエネルギーを一定に保つために選択される。図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１３７】
インターレースに対するスロットのマッピング
ＴＤＭパイロット ２ チャネルＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０１３８】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１３９】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＴＤＭパイロット ２のサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１４０】
トランジションパイロットチャネル（ＴＰＣ）
トランジションパイロットチャネルは、ワイドエリアトランジションパイロットチャネル（ＷＴＰＣ）及びローカルエリアトランジションパイロットチャネル（ＬＴＰＣ）の二つのサブチャネルで構成される。ワイドエリアＯＩＳ及びワイドエリアデータチャネルの側面に位置するＴＰＣは、ＷＴＰＣと呼ばれる。ローカルエリアＯＩＳ及びローカルエリアデータチャネルの側面に位置するＴＰＣは、ＬＴＰＣと呼ばれる。ＷＴＰＣは、スーパーフレームにおいてＷＩＣ（ワイドエリアデータ及びワイドエリアＯＩＳチャネル）を除いてあらゆるワイドエリアチャネル送信の両側で、一つのＯＦＤＭシンボルにわたる。ＬＴＰＣは、ＬＩＣ（ローカルエリアデータ及びローカルエリアＯＩＳチャネル）を除いてあらゆるローカルエリアチャネル送信の両側で、一つのＯＦＤＭシンボルにわたる。ＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルの目的は、ローカルエリアとワイドエリアチャネルとの間のチャネル推定を可能にするためと、各々のフレームにおける最初のワイドエリア（又はローカルエリア）ＭＬＣのためのタイミング同期を容易にする（facilitate）ためとの二つからなる。スーパーフレームにおいて、ＴＰＣは、２０個のＯＦＤＭシンボルにわたる。それらは、図１０に示されるように、ＷＴＰＣとＬＴＰＣとの間で均等に分割される。ＬＴＰＣ送信とＷＴＰＣ送信とが互いの直ぐ隣りで発生する９つの場合と、これらチャネルのうちの一つのみが送信される２つの場合とが存在する。ＴＤＭパイロット ２ チャネルの後でＷＴＰＣのみが送信され、また、ポジショニングパイロットチャネル（ＰＰＣ）／予約されたＯＦＤＭシンボルに先立ってＬＴＰＣのみが送信される。
【０１４１】
Ｐは、ＰＰＣにおけるＯＦＤＭシンボルの数又はスーパーフレーム中にＰＰＣが存在しない場合における予約されたＯＦＤＭシンボルの数、Ｗは、フレームにおけるワイドエリアデータチャネルに関係するＯＦＤＭシンボルの数、Ｌは、フレームにおけるローカルエリアデータチャネルに関係するＯＦＤＭシンボルの数、及び、Ｆは、フレーム中のＯＦＤＭシンボルの数であると仮定する。
【０１４２】
Ｐの値は、２、６、１０、又は１４であるものとする。フレームにおけるデータチャネルＯＦＤＭシンボルの数は、Ｆ−４であるものとする。スーパーフレームにおけるＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルの正確な位置は、下で表８に明記されるとおりである。
【表１０】
2010505372.tif 000021
【０１４３】
ＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルにおけるすべてのスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いる。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０１４４】
スロット割り当て
ＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルは、インデックス０から７までを有する８つのスロットのすべてに割り当てられるものとする。
【０１４５】
スロットバッファのフィリング
各々の割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０１４６】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたＴＰＣスロットバッファのビットは、既に詳述されたように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０１４７】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝０，１，２，．．．７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１０】
2010505372.tif 000022
【０１４８】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１４９】
インターレースに対するスロットのマッピング
ＴＰＣ ＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０１５０】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
各々の割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１５１】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＴＰＣサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１５２】
ポジショニングパイロットチャネル／予約されたシンボル
ポジショニングパイロットチャネル（ＰＰＣ）は、スーパーフレームの終わりに出現しても良い。存在する場合、それは、６、１０、又は１４個のＯＦＤＭシンボルの可変持続時間を有する。ＰＰＣが存在しない場合、スーパーフレームの終わりに、二つの予約されたＯＦＤＭシンボルが存在する。ＰＰＣの存在又は不在及びその持続時間は、ＯＩＳチャネル上で伝えられる。
【０１５３】
ポジショニングパイロットチャネル
送信された情報及び波形生成を含むＰＰＣの構造は、ＴＢＤである。
【０１５４】
ＦＬＯデバイスは、ＰＰＣを、独立して又はその地理的な位置を測定（determine）するためのＧＰＳ信号とともに、使用しても良い。
【０１５５】
予約されたＯＦＤＭシンボル
ＰＰＣが存在しない場合、スーパーフレームの終わりに、二つの予約されたＯＦＤＭシンボルが存在する。
【０１５６】
予約されたＯＦＤＭシンボルにおけるすべてのスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いる。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０１５７】
スロット割り当て
予約されたＯＦＤＭシンボルは、インデックス０から７までを有する８つのスロットのすべてに割り当てられるものとする。
【０１５８】
スロットバッファのフィリング
各々の割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０１５９】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられた予約されたＯＦＤＭシンボルスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０１６０】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝０，１，２，…７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１１】
2010505372.tif 000023
【０１６１】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１６２】
インターレースに対するスロットのマッピング
予約されたＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０１６３】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
各々の割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０１６４】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたＯＦＤＭシンボルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１６５】
ワイドエリアＯＩＳチャネル
このチャネルは、例えば、現在のスーパーフレームにおける、それらスケジュールされた送信時期（times）及びスロット割り当てのような、ワイドエリアデータチャネルに関係するアクティブＭＬＣについてのオーバーヘッド情報を搬送するために用いられる。ワイドエリアＯＩＳチャネルは、各々のスーパーフレームにおいて、５つのＯＦＤＭシンボルインターバル（intervals）にわたる（図１０参照）。
【０１６６】
ワイドエリアＯＩＳチャネルのための物理レイヤパケットは、図１９に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０１６７】
符号化
ワイドエリアＯＩＳチャネル物理レイヤパケットは、コードレートＲ＝１／５で符号化されるものとする。符号器は、着信する（incoming）物理レイヤパケットの６ビットのテールフィールドを破棄するものとする、また、ここで詳述されるように、残りのビットを並列ターボ符号器で符号化する。ターボ符号器は、出力が入力物理レイヤパケットにおけるビット数の１／Ｒ倍になるように、６／Ｒ（＝３０）出力コードビットの内部生成されたテールを追加するものとする。
【０１６８】
図２０は、ワイドエリアＯＩＳチャネルのための符号化スキームを示す。ワイドエリアＯＩＳチャネル符号器パラメータは、以下の表９に規定されるとおりであるものとする。
【表１１】
2010505372.tif 000024
【０１６９】
ターボ符号器
ターボ符号器は、インターリーバとともに、並列に接続された二つの系統的な再帰的畳み込み符号器（systematic, recursive, convolutional encoders）を用いる。ターボインターリーバは、第２の再帰的畳み込み符号器に先行する。それら二つの再帰的畳み込み符号は、ターボ符号の要素符号（constituent codes）と呼ばれる。要素符号器（constituent encoders）の出力は、所望の数のターボ符号化出力ビットを実現するために、パンクチャリング（puncturing）及びリピートされる。
【０１７０】
共通の（common）要素符号は、レート１／５、１／３、１／２、及び２／３のターボ符号のために用いられるものとする。要素符号の伝達関数は、次のとおりであるものとする。
【数１２】
2010505372.tif 000025
【０１７１】
ここで、ｄ（Ｄ）＝１＋Ｄ２＋Ｄ３、ｎ０（Ｄ）＝１＋Ｄ＋Ｄ３、及びｎ１（Ｄ）＝１＋Ｄ＋Ｄ２＋Ｄ３である。
【０１７２】
ターボ符号器は、図２０に示される符号器により生成される出力シンボル系列に一致する出力シンボル系列を生成するものとする。最初に、この図における要素符号器のレジスタの状態が、零にセットされる。そして、要素符号器は、注目された位置でのスイッチでクロックされる。
【０１７３】
符号化データ出力ビットは、スイッチが上側の状態で、要素符号器をNturbo回クロックし、以下に示される表１０に規定されるように、出力をパンクチャリングすることによって、生成される。パンクチャリングパターン内において、‘０’は、そのビットが削除されるべきことを意味し、‘１’は、パスされるべきことを意味する。各々のビット期間（period）に対する要素符号器の出力は、Ｘが最初に出力される系列Ｘ，Ｙ０，Ｙ１，Ｘ’，Ｙ’０，Ｙ’１においてパスされるものとする。ビットリピティション（repetition）は、符号化データ出力ビットの生成においては用いられない。
【０１７４】
テール期間（period）に対する要素符号器出力シンボルパンクチャリングは、以下に示される表１１に規定されるとおりであるものとする。パンクチャリングパターン内において、‘０’は、そのシンボルが削除されるべきことを意味し、‘１’は、シンボルがパスされるべきことを意味する。
【０１７５】
レート１／５のターボ符号に関して、最初の３つのテール期間に対するテール出力コードビット各々は、系列ＸＸＹ０Ｙ１Ｙ１を実現するために、パンクチャリング及びリピートされものとし、最後の３つのテールビット期間の各々に対するテール出力コードビットは、系列Ｘ’Ｘ’Ｙ’０Ｙ’１Ｙ’１を実現するために、パンクチャリング及びリピートされるものとする。
【表１２】
2010505372.tif 000026
【０１７６】
上記の表１０において、パンクチャリングテーブル（puncturing table）は、トップからボトムへ向かって読まれることは留意される。
【表１３】
2010505372.tif 000027
【０１７７】
表１１において、レート１／５のターボ符号に関して、パンクチャリングテーブルは、最初に、Ｘ、Ｘ’、Ｙ１、及びＹ’１を繰り返しながら、トップからボトムへ向かって読まれ、次いで、左から右へ向かって読まれることは留意される。
【０１７８】
ターボインターリーバ
ターボ符号器の一部であるターボインターリーバは、要素符号器２に供給されるターボ符号器入力データをブロックインターリーブするものとする。
【０１７９】
ターボインターリーバは、ターボインターリーバ入力ビットの全系列が、アドレスの系列において、順次アレイに書き込まれ、その後、全系列が、以下で説明される手順により定義されるアドレスの系列から読み出される場合のアプローチに機能的に等価であるものとする。
【０１８０】
入力アドレスの系列を、０からNturbo−１までとする。次に、インターリーバ出力アドレスの系列は、図２２に図示され以下で説明される手順によって生成されるアドレスの系列と同等であるものとする。この手順は、カウンタ値が、行ごとに、２５行２ｎ列の配列に書き込まれ、行（rows）がビット反転規則に従ってシャッフルされ、各々の行内の要素（elements）が行に固有の線形合同シーケンス（row−specific linear congruential sequence）に従って順序換えされ、暫定的な出力アドレスが、列ごとに読み出される場合の手順と同等であることは留意される。該線形合同シーケンスの規則は、  
ｘ（ｉ＋１）＝（ｘ（ｉ）＋ｃ） ｍｏｄ ２ｎ  
である。ここで、ｘ（０）＝ｃであり、ｃは、テーブルルックアップからの行に固有の値である。
【０１８１】
図２２における手順に関して、該手順は、ターボインターリーバ・パラメータｎを決定することを含む。ここで、ｎは、Ｎturbo ≦ ２ｎ＋５であるような最小の整数である。以下に示される表１２は、１０００ビットの物理レイヤパケットに対するこのパラメータを与える。該手順はまた、（ｎ＋５）ビットカウンタを０に初期化することと、該カウンタからｎ個の最上位ビット（ＭＳＢｓ）を抽出することと、新しい値を形成するために１を加算することを含む。次に、この値のｎ個の最下位ビット（ＬＳＢｓ）を除いてすべてを破棄する。該手順は、そのカウンタの５個のＬＳＢに等しいリードアドレスで（read address）、以下に示される表１３において定義されるルックアップテーブルのｎビット出力を取得することを更に含む。ここで留意すべきは、このテーブルはｎの値に依存することである。
【０１８２】
該手順は、前の抽出のステップで得られる値と、取得のステップで得られる値とを乗算することと、その後、ｎ個のＬＳＢを除いてすべてを破棄することを更に含む。次に、該カウンタの５個のＬＳＢのビット反転が実行される。そして、そのＭＳＢが、ビット反転ステップで得られる値に等しく、かつ、そのＬＳＢが、乗算ステップで得られた値に等しい、暫定的な出力アドレスが形成される。
【０１８３】
次に、該手順は、その暫定的な出力アドレスがNturbo未満ならば、それを受理し、そうでなければ、それを破棄することを含む。最後に、該カウンタは、インクリメントされ、Nturbo個すべてのインターリーバ出力アドレスが得られるまで、初期化ステップの後のステップが繰り返される。
【表１４】
2010505372.tif 000028
【表１５】
2010505372.tif 000029
【０１８４】
ビットインターリービング
ＯＩＳチャネル及びデータチャネルに関しては、ビットインターリービングは、ブロックインターリービングの形となる。ターボ符号化パケットのコードビットは、隣接するコードビットが異なるコンステレーションシンボルにマッピングされるようなパターンで、インターリーブされる。
【０１８５】
ビットインターリーバは、以下の手順のように、ターボ符号化ビットをリオーダーするものとする。  
ａ．インターリーブされるべきＮビットに関して、ビットインターリーバ・マトリックスＭは、４列Ｎ／４行のブロックインターリーバであるものとする。Ｎ個の入力ビットは、順次、列ごとに、インターリービング配列（array）に書き込まれるものとする。該マトリックスＭの行を、インデックスｊによりラベル付けする。ここで、ｊ＝０からＮ／４−１であり、行０は、最初の行である。  
ｂ．偶数のインデックス（j mod 2 = 0）を有するすべての行ｊについて、第２の列の要素と第３の列における要素とが交換される。  
ｃ．奇数のインデックス（j mod 2 ! = 0）を有するすべての行について、第１の列の要素と第４の列における要素とが交換される。
【数１３】
2010505372.tif 000030
【０１８６】
図２３は、Ｎ＝２０の仮定に基づいたビット−インターリーバの出力を説明する。
【０１８７】
データスロット割り当て
ワイドエリアＯＩＳチャネルに関して、ＯＩＳチャネルターボ符号化パケットの送信のためのＯＦＤＭシンボルごとに、７つのデータスロットが割り当てられるものとする。ワイドエリアＯＩＳチャネルは、送信モード５を用いるものとする。それゆえ、それは、５つのデータスロットに、単一のターボ符号化パケットの内容を提供するよう、要求する。いくつかのワイドエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケットは、二つの連続するＯＦＤＭシンボルにわたっても良い。データスロット割り当ては、ＭＡＣレイヤでなされる。
【０１８８】
データスロットバッファのフィリング
ワイドエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケットのビットインターリーブされたコードビットは、図２４に示されるように、順番に、一つ又は二つの連続するＯＦＤＭシンボル中の、５つの連続するデータスロットバッファに書き込まれるものとする。これらデータスロットバッファは、スロットインデックス１から７までに対応する。データスロットバッファサイズは、１０００ビットであるものとする。データスロットバッファサイズが、ＱＰＳＫについては１０００ビットであり、１６ＱＡＭ及びレイヤード変調については２０００ビットであることは留意される。７つのワイドエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケット（ＴＥＰ）は、ワイドエリアＯＩＳチャネルにおける５つの連続するＯＦＤＭシンボル上の連続するスロットを占有するものとする（図１０参照）。
【０１８９】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたスロットバッファのビットは、既に説明されたように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０１９０】
変調シンボルに対するビットのマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（２ｋ＋１），ｉ＝１，２，…７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１４】
2010505372.tif 000031
【０１９１】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０１９２】
インターレースに対するスロットのマッピング
ワイドエリアＯＩＳチャネルＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０１９３】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
各々の割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、以下の手順のように、順次５００個のインターレースサブキャリアに割り当てられるものとする。  
ａ．空の（empty）サブキャリアインデックスベクトル（ＳＣＩＶ）を作成する。  
ｂ．ｉを、（ｉ∈｛０，５１１｝）の範囲で変化するインデックスとする。ｉを０に初期化する。  
ｃ．ｉを、その９ビットの値ｉｂで表現する。  
ｄ．ｉｂをビット反転し、その結果生じる値をｉｂｒとして示す。もしｉｂｒ＜５００ならば、ＳＣＩＶにｉｂｒを付け加える。  
ｅ．もしｉ＜５１１ならば、ｉを１増やし、ステップｃに進む。  
ｆ．データスロットにおいて、インデックスｊ（ｊ∈｛０，４９９｝）を有するシンボルを、そのデータスロットに割り当てられたインデックスＳＣＩＶ［ｊ］を有するインターレースサブキャリアへマッピングする。
【０１９４】
インデックスＳＣＩＶは、１回だけ計算される必要があり、すべてのデータスロットについて用いることができることは留意される。
【０１９５】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたワイドエリアＯＩＳチャネルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０１９６】
ローカルエリアＯＩＳチャネル
このチャネルは、例えば、現在のスーパーフレームにおける、それらスケジュールされた送信時期及びスロット割り当てのような、ローカルエリアデータチャネルに関係するアクティブＭＬＣについてのオーバーヘッド情報を搬送するために用いられる。ローカルエリアＯＩＳチャネルは、各々のスーパーフレームにおいて、５つのＯＦＤＭシンボルインターバルにわたる（図１０参照）。
【０１９７】
ローカルエリアＯＩＳチャネルのための物理レイヤパケットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０１９８】
符号化
ローカルエリアＯＩＳチャネル物理レイヤパケットは、コードレートＲ＝１／５で符号化されるものとする。符号化手順は、ここで詳述されるようなワイドエリアＯＩＳチャネル物理レイヤパケットに対するそれと同一であるものとする。
【０１９９】
ビットインターリービング
ローカルエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケットは、ここで詳述されるようにビットインターリーブされるものとする。
【０２００】
データスロット割り当て
ローカルエリアＯＩＳチャネルに関して、ターボ符号化パケットの送信のためのＯＦＤＭシンボルごとに、７つのデータスロットが割り当てられるものとする。ローカルエリアＯＩＳチャネルは、送信モード５を用いるものとする。それゆえ、それは、５つのデータスロットに、単一のターボ符号化パケットの内容を提供するよう、要求する。いくつかのローカルエリアＯＩＳターボ−パケットは、二つの連続するＯＦＤＭシンボルにわたっても良い。データスロット割り当ては、ＭＡＣレイヤでなされる。
【０２０１】
データスロットバッファのフィリング
ローカルエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケットのビットインターリーブされたコードビットは、図２５に示されるように、順番に、一つ又は二つの連続するＯＦＤＭシンボル中の、５つの連続するデータスロットバッファに書き込まれるものとする。これらデータスロットバッファは、スロットインデックス１から７までに対応する。データスロットバッファサイズは、１０００ビットであるものとする。７つのローカルエリアＯＩＳチャネルターボ符号化パケット（ＴＥＰ）は、ローカルエリアＯＩＳチャネルにおける５つの連続するＯＦＤＭシンボル上の連続するスロットを占有するものとする（図２５参照）。
【０２０２】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２０３】
変調シンボルに対するビットのマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝１，２，…７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１５】
2010505372.tif 000032
【０２０４】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２０５】
インターレースに対するスロットのマッピング
ローカルエリアＯＩＳチャネルＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２０６】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
この手順は、ここで詳述されるようなワイドエリアＯＩＳチャネルに対するそれと同一であるものとする。
【０２０７】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたローカルエリアＯＩＳチャネルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２０８】
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネル
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ワイドエリアデータチャネル又はワイドエリアＯＩＳチャネルと同時に送信される。ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ワイドエリアチャネル推定及び他の機能のためにＦＬＯデバイスにより用いられても良い固定ビットパターンを運ぶ。
【０２０９】
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルのために、ワイドエリアデータチャネル又はワイドエリアＯＩＳチャネルのどちらかを運ぶすべてのＯＦＤＭシンボルの間に（during）、単一のスロットが割り当てられるものとする。
【０２１０】
割り当てられたスロットは、入力として、１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これらビットは、零にセットされるものとする。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２１１】
スロット割り当て
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ワイドエリアデータチャネル又はワイドエリアＯＩＳチャネルのどちらかを運ぶすべてのＯＦＤＭシンボルの間に、インデックス０を有するスロットに割り当てられるものとする。
【０２１２】
スロットバッファのフィリング
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルに割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０２１３】
スロットスクランブリング
ワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルスロットバッファのビットは、ここで説明されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。 
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝０，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１６】
2010505372.tif 000033
【０２１４】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２１５】
インターレースに対するスロットのマッピング
インターレースに対するワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルスロットのマッピングは、ここで説明されるようであるものとする。
【０２１６】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアsに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０２１７】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２１８】
ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネル
ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ローカルエリアデータチャネル又はローカルエリアＯＩＳチャネルと同時に送信される。ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ローカルエリアチャネル推定及び他の機能のためにＦＬＯデバイスにより用いられても良い固定ビットパターンを運ぶ。
【０２１９】
ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルのために、ローカルエリアデータチャネル又はローカルエリアＯＩＳチャネルのどちらかを運ぶすべてのＯＦＤＭシンボルの期間に（during）、単一のスロットが割り当てられるものとする。
【０２２０】
割り当てられたスロットは、入力として、１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これらビットは、零にセットされるものとする。これらビットは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２２１】
データスロット割り当て
ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルは、ローカルエリアデータチャネル又はローカルエリアＯＩＳチャネルのどちらかを運ぶすべてのＯＦＤＭシンボルの期間に（during）、インデックス０を有するスロットに割り当てられるものとする。
【０２２２】
パイロットスロットバッファのフィリング
ローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルに割り当てられたスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０２２３】
スロットバッファスクランブリング
ローカルエリアＦＤＭパイロットスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２２４】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝０，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１７】
2010505372.tif 000034
【０２２５】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２２６】
インターレースに対するスロットのマッピング
インターレースに対するワイドエリアＦＤＭパイロットチャネルスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２２７】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０２２８】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたローカルエリアＦＤＭパイロットチャネルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２２９】
ワイドエリアデータチャネル
ワイドエリアデータチャネルは、ワイドエリアマルチキャストのために作られている物理レイヤパケットを運ぶために用いられる。ワイドエリアデータチャネルのための物理レイヤパケットは、ワイドエリアにおいて送信されるアクティブＭＬＣのうちの任意の一つと関連することができる。
【０２３０】
割り当てられたスロットのためのワイドエリアデータチャネル処理
ワイドエリアデータチャネルのための物理レイヤパケットは、図２６に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２３１】
標準的な（regular）変調（ＱＰＳＫ及び１６ＱＡＭ）については、物理レイヤパケットは、データスロットバッファ（buffer(s)）に格納される前に、ターボ符号化されビットインターリーブされる。レイヤード変調については、ベースコンポーネント物理レイヤパケット及び強化コンポーネント物理レイヤパケットは、データスロットバッファ（buffer(s)）中で多重化される前に、独立してターボ符号化されビットインターリーブされる。
【０２３２】
符号化
ワイドエリアデータチャネル物理レイヤパケットは、コードレートＲ＝１／２，１／３，又は２／３で符号化されるものとする。符号器は、着信する物理レイヤパケットの６ビットのテールフィールドを破棄するものとし、また、ここで詳述されるように、残りのビットを並列ターボ符号器で符号化する。ターボ符号器は、出力が入力物理レイヤパケットにおけるビット数の１／Ｒ倍になるように、６／Ｒ（＝１２，１８又は９）出力コードビットの内部生成されたテールを追加するものとする。
【０２３３】
図２７は、ワイドエリアデータチャネルのための符号化スキームを示す。ワイドエリアデータチャネル符号器パラメータは、以下の表１４に規定されるとおりであるものとする。
【表１６】
2010505372.tif 000035
【０２３４】
ターボ符号器
ワイドエリアデータチャネル物理レイヤパケットのために用いられるターボ符号器は、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２３５】
符号化データ出力ビットは、スイッチでが上側の状態で、要素符号器をNturbo回クロックし、以下に示される表１５に規定されるように、出力をパンクチャリングすることによって、生成される。パンクチャリングパターン内において、‘０’は、そのビットが削除されるべきことを意味し、‘１’は、パスされるべきことを意味する。各々のビット期間に対する要素符号器の出力は、Ｘが最初に出力される系列Ｘ，Ｙ０，Ｙ１，Ｘ’，Ｙ’０，Ｙ’１においてパスされるものとする。ビットリピティションは、符号化データ出力シンボルの生成においては用いられない。
【０２３６】
テール期間に対する要素符号器出力シンボルパンクチャリングは、以下に示される表１６に規定されるとおりであるものとする。パンクチャリングパターン内において、‘０’は、そのシンボルが削除されるべきことを意味し、‘１’は、シンボルがパスされるべきことを意味する。
【０２３７】
レート１／２のターボ符号に関して、最初の３つのテール期間の各々に対するテール出力コードビットは、ＸＹ０であるものとし、最後の３つのテールビット期間の各々に対するテール出力コードビットは、Ｘ’Ｙ’であるものとする。
【０２３８】
レート１／３のターボ符号に関して、最初の３つのテール期間の各々に対するテール出力コードビットは、ＸＸＹ０であるものとし、最後の３つのテールビット期間の各々に対するテール出力コードビットは、ＸＸ’Ｙ’０であるものとする。
【０２３９】
レート２／３のターボ符号に関して、最初の３つのテール期間の各々に対するテール出力コードビットは、それぞれ、ＸＹ０，Ｘ及びＸＹ０であるものとする。最後の３つのテールビット期間の各々に対するテール出力コードビットは、それぞれ、Ｘ’，Ｘ’Ｙ’０及びＸ’であるものとする。
【表１７】
2010505372.tif 000036
【０２４０】
上記の表１５において、パンクチャリングテーブルは、トップからボトムへ向かって読まれることは留意される。
【表１８】
2010505372.tif 000037
【０２４１】
上記の表１６において、レート１／２のターボ符号に関して、パンクチャリングテーブルは、最初に、トップからボトムへ向かって読まれ、次いで、左から右へ向かって読まれることは留意される。レート１／３のターボ符号に関して、パンクチャリングテーブルは、Ｘ及びＸ’を繰り返しながら、トップからボトムへ向かって読まれ、次いで、左から右へ向かって読まれる。レート２／３のターボ符号に関して、パンクチャリングテーブルは、最初に、トップからボトムへ向かって読まれ、次いで、左から右へ向かって読まれる。
【０２４２】
ターボインターリーバ
ワイドエリアデータチャネルのためのターボインターリーバは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２４３】
ビットインターリービング
ワイドエリアデータチャネルターボ符号化パケットは、ここで詳述されるように、ビットインターリーブされるものとする。
【０２４４】
データスロット割り当て
ワイドエリアデータチャネルに関して、一つ以上のＭＬＣに関係する複数のターボ符号化パケットの送信のためのＯＦＤＭシンボルごとに、最大７個までのデータスロットが割り当てられても良い。いくつかのモード（２、４、８及び１１、上記の表５参照）に関して、一つのターボ符号化パケットは、一つのスロットの一部分を占有する。しかしながら、同一のＯＦＤＭシンボルの内部で複数のＭＬＣがスロットを共有するのを回避するような方法で、スロットが、ＭＬＣに割り当てられる。
【０２４５】
データスロットバッファのフィリング
ワイドエリアデータチャネルターボ符号化パケットのビットインターリーブされたコードビットは、一つ以上のデータスロットバッファに書き込まれるものとする。これらデータスロットバッファは、スロットインデックス１から７までに対応する。データスロットバッファサイズは、ＱＰＳＫについては１０００ビットであり、１６ＱＡＭ及びレイヤード変調については２０００ビットであるものとする。ＱＰＳＫ及び１６ＱＡＭ変調については、ビットインターリーブされたコードビットは、順次、スロットバッファ（buffer(s)）に書き込まれるものとする。レイヤード変調については、ベースコンポーネント物理レイヤパケット及び強化コンポーネントに対応するビットインターリーブされたコードビットは、スロットバッファ（buffer(s)）のフィリング（filling）に先立って、図２８に示されるように、インターリーブされるものとする。
【０２４６】
図２９は、単一のターボ符号化パケットが３つのデータスロットバッファにわたるケースを示す。
【０２４７】
図３０は、３つのデータスロットバッファを占有するために、コードレート１／３を有するベースコンポーネントターボ符号化パケットが、（同じコードレートを有する）強化コンポーネントターボパケットと多重化されるケースを示す。
【０２４８】
図３１は、一つのデータチャネルターボ符号化パケットが一つのデータスロットの一部分を占有し、４つのターボ符号化パケットが整数個のデータスロットを満たす（fill）ように要求されるケースを示す。
【０２４９】
図３１における３つのスロットは、一つのＯＦＤＭシンボル又は複数の連続するＯＦＤＭシンボルにわたっても良い。いずれのケースにおいても、ＭＬＣに対するＯＦＤＭシンボル上のデータスロット割り当ては、連続するスロットインデックスを有するものとする。
【０２５０】
図３２は、一つのフレームにおける３つの連続するＯＦＤＭシンボル上の５つの異なるＭＬＣへのスロット割り当てのスナップショットを示す。図において、ＴＥＰ ｎ，ｍは、第ｍのＭＬＣに対する第ｎのターボ符号化パケットを示す。その図において、次のとおりである。  
ａ．ＭＬＣ １は、送信モード０を使用し、各々のターボ符号化パケットについて３つのスロットを要求する。それは、一つのターボ符号化パケットを送信するために、３つの連続するＯＦＤＭシンボルを使用する。  
ｂ．ＭＬＣ ２は、送信モード１を使用し、単一のターボ符号化パケットを送信するために、２つのスロットを利用する。それは、２つのターボ符号化パケットを送信するために、ＯＦＤＭシンボルｎとｎ＋１を使用する。  
ｃ．ＭＬＣ ３は、送信モード２を使用し、一つのターボ符号化パケットを送信するための１．５個のスロットを要求する。それは、６つのターボ符号化パケットを送信するために、３つの連続するＯＦＤＭシンボルを使用する。  
ｄ．ＭＬＣ ４は、送信モード１を使用し、単一ののターボ符号化パケットを送信するために、２個のスロットを要求する。それは、２つのターボ符号化パケットを送信するために、２つの連続するＯＦＤＭシンボルを使用する。  
ｅ．ＭＬＣ ５は、送信モード３を使用し、一つのターボ符号化パケットを送信するために１個のスロットを要求する。それは、一つのターボ符号化パケットを送信するために、一つのＯＦＤＭシンボルを使用する。
【０２５１】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２５２】
変調シンボルに対するビットのマッピング
ワイドエリアデータチャネルに関して、送信モードに応じて、ＱＰＳＫ、１６ＱＡＭ又はレイヤード変調のいずれかが用いられても良い。
【０２５３】
ＱＰＳＫ変調
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝１，２…７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数１８】
2010505372.tif 000038
【０２５４】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２５５】
１６ＱＡＭ変調
第ｉのスクランブルされたデータスロットバッファからの４つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、ＳＢ（ｉ，４ｋ），ＳＢ（ｉ，４ｋ＋１），ＳＢ（ｉ，４ｋ＋２）及びＳＢ（ｉ，４ｋ＋３），ｉ＝１，２，．．．７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、以下の表１７に規定されるような１６ＱＡＭ複素変調シンボル Ｓ（ｋ）＝（ｍＩ（ｋ），ｍＱ（ｋ）），ｋ＝０，１，…４９９にグループ化されマッピングされるものとする。
【数１９】
2010505372.tif 000039
【０２５６】
図３３は、１６ＱＡＭ変調器の信号コンステレーションを示す。ここで、ｓ０＝ＳＢ（ｉ，４ｋ）、ｓ１＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋１）、ｓ２＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋２）、及びｓ３＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋３）である。
【表１９】
2010505372.tif 000040
【０２５７】
ベース及び強化コンポーネントによるレイヤード変調
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの４つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、ＳＢ（ｉ，４ｋ），ＳＢ（ｉ，４ｋ＋１），ＳＢ（ｉ，４ｋ＋２）及びＳＢ（ｉ，４ｋ＋３），ｉ＝１，２，．．．７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、以下の表１８に規定されるようなレイヤード変調複素シンボルＳ（ｋ）＝（ｍＩ（ｋ），ｍＱ（ｋ）），ｋ＝０，１，…４９９にグループ化されマッピングされるものとする。
【数２０】
2010505372.tif 000041
【０２５８】
図３４は、レイヤード変調のための信号コンステレーションを示す。ここで、ｓ０＝ＳＢ（ｉ，４ｋ）、ｓ１＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋１）、ｓ２＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋２）、及びｓ３＝ＳＢ（ｉ，４ｋ＋３）である。スロットバッファ（buffer(s)）をフィリングする手順は、ビットｓ０及びビットｓ２が強化コンポーネントに対応し、ビットｓ１及びビットｓ３がベースコンポーネントに対応することを保証する（図２８参照）ことは留意されるべきである。
【表２０】
2010505372.tif 000042
【数２１】
2010505372.tif 000043
【０２５９】
ここで、ｒは強化コンポーネントエネルギーに対するベースコンポーネントエネルギーの比である。
【０２６０】
ベースコンポーネントのみによるレイヤード変調
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの４つの連続するビットからの第２のビット及び第４のビット、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，４ｋ＋１）及びＳＢ（ｉ，４ｋ＋３），ｉ＝１，２，…７，ｋ＝０，１，…４９９は、表６に規定されるような変調複素シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ），ｋ＝０，１，…４９９にグループ化されマッピングされるものとする。
【数２２】
2010505372.tif 000044
【０２６１】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２６２】
インターレースに対するスロットのマッピング
ワイドエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２６３】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
各々の割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、ここで詳述された手順を用いて、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。
【０２６４】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたワイドエリアデータチャネルサブキャリアは、ここで詳述された共通オペレーションを受けるものとする。
【０２６５】
割り当てられていないスロットのためのワイドエリアデータチャネル処理
ワイドエリアデータチャネルにおいて割り当てられていないスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これら入力ビットパターンは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２６６】
スロットバッファのフィリング
ワイドエリアデータチャネルの各々の割り当てられていないスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０２６７】
スロットスクランブリング
ワイドエリアデータチャネルにおける各々の割り当てられていないスロットバッファのビットは、０に規定されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２６８】
変調シンボルマッピング
第ｉのスクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々、すなわち、それぞれｓ０及びｓ１とラベル付けされるＳＢ（ｉ，２ｋ）及びＳＢ（ｉ，２ｋ＋１），ｉ＝１，２，…７，ｋ＝０，１，．．．４９９は、表６に規定されるような複素変調シンボルＭＳ＝（ｍＩ，ｍＱ）にマッピングされるものとする。
【数２３】
2010505372.tif 000045
【０２６９】
図１３は、ＱＰＳＫ変調のための信号コンステレーションを示す。
【０２７０】
インターレースに対するスロットのマッピング
ワイドエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルにおける割り当てられていないスロットのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、０に規定されるとおりであるものとする。
【０２７１】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
スロットバッファにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアsに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０２７２】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたワイドエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２７３】
ローカルエリアデータチャネル
ローカルエリアデータチャネルは、ローカルエリアマルチキャストのために作られている物理レイヤパケットを運ぶために用いられる。ローカルエリアデータチャネルのための物理レイヤパケットは、ローカルエリアにおいて送信されるアクティブＭＬＣのうちの任意の一つと関連することができる。
【０２７４】
割り当てられたスロットのためのローカルエリアデータチャネル処理
ローカルエリアデータチャネルのための物理レイヤパケットは、図２６に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２７５】
標準的な（regular）変調（ＱＰＳＫ及び１６ＱＡＭ）については、物理レイヤパケットは、データスロットバッファ（buffer(s)）に格納される前に、ターボ符号化されビットインターリーブされる。レイヤード変調については、ベースコンポーネント物理レイヤパケット及び強化コンポーネント物理レイヤパケットは、データスロットバッファ（buffer(s)）中で多重化される前に、独立してターボ符号化されビットインターリーブされる。
【０２７６】
符号化
ローカルエリアデータチャネル物理レイヤパケットは、コードレートＲ＝１／３、１／２、又は２／３で符号化されるものとする。符号化手順は、ここで詳述されるようなワイドエリアデータチャネルに対するそれと同一であるものとする。
【０２７７】
ビットインターリービング
ローカルエリアデータチャネルターボ符号化パケットは、ここで詳述されるように、ビットインターリーブされる。
【０２７８】
データスロット割り当て
ローカルエリアデータチャネルに関して、スロット割り当ては、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２７９】
データスロットバッファのフィリング
ローカルエリアデータチャネルのためのスロットバッファのフィリングのための手順は、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２８０】
スロットスクランブリング
各々の割り当てられたスロットバッファのビットは、ここで詳述されるようであるものとする、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２８１】
変調シンボルに対するスロットビットのマッピング
ローカルエリアデータチャネルに関して、送信モードに応じて、ＱＰＳＫ、１６ＱＡＭ又はレイヤード変調が用いられても良い。
【０２８２】
ＱＰＳＫ変調
スクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々は、ここで詳述されるようなＱＰＳＫ変調シンボルにマッピングされるものとする。
【０２８３】
１６ＱＡＭ変調
スクランブルされたスロットバッファからの４つの連続するビットからなるグループの各々は、ここで詳述されるような１６ＱＡＭ変調シンボルにマッピングされるものとする。
【０２８４】
ベース及び強化コンポーネントによるレイヤード変調
スクランブルされたスロットバッファからの４つの連続するビットからなるグループの各々は、ここで詳述されるようなレイヤード変調シンボルにマッピングされるものとする。
【０２８５】
ベースコンポーネントのみによるレイヤード変調
スクランブルされたスロットバッファからの４つの連続するビットからの第２のビット及び第４のビットは、ここで詳述されるようなＱＰＳＫ変調シンボルにマッピングされるものとする。
【０２８６】
インターレースに対するスロットのマッピング
ローカルエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２８７】
インターレースサブキャリアに対するスロット変調シンボルのマッピング
各々の割り当てられたスロットにおける５００個の変調シンボルは、ここで詳述された手順を用いて、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。
【０２８８】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたワイドエリアデータチャネルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２８９】
割り当てられていないスロットのためのローカルエリアデータチャネル処理
ローカルエリアデータチャネルにおいて割り当てられていないスロットは、入力として、各々のビットが零にセットされた１０００ビットの固定パターンを用いるものとする。これら入力ビットパターンは、図１４に示されるステップに従って処理されるものとする。
【０２９０】
スロットバッファのフィリング
ローカルエリアデータチャネルの各々の割り当てられていないスロットに対するバッファは、各々のビットが‘０’にセットされる１０００ビットからなる固定パターンで完全に満たされるものとする。
【０２９１】
スロットスクランブリング
ワイドエリアデータチャネルにおける各々の割り当てられていないスロットバッファのビットは、０に詳述されるように、スクランブルされるものとする。スクランブルされたスロットバッファは、ＳＢで示される。
【０２９２】
変調シンボルマッピング
スクランブルされたスロットバッファからの二つの連続するビットからなるグループの各々は、ここで詳述されるようなＱＰＳＫ変調シンボルにマッピングされるものとする。
【０２９３】
インターレースに対するスロットのマッピング
ローカルエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルにおける割り当てられていないスロットのためのインターレースに対するスロットのマッピングは、ここで詳述されるようであるものとする。
【０２９４】
インターレースサブキャリアに対するスロットバッファ変調シンボルのマッピング
スロットバッファにおける５００個の変調シンボルは、次のとおり、５００個のインターレースサブキャリアに順次割り当てられるものとする。すなわち、第ｉの複素変調シンボル（ここで、ｉ∈｛０，１，．．．４９９｝）は、そのインターレースの第ｉのサブキャリアにマッピングされるものとする。
【０２９５】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
変調されたローカルエリアデータチャネルＯＦＤＭシンボルサブキャリアは、ここで詳述されるように、共通オペレーションを受けるものとする。
【０２９６】
インターレースに対するスロットのマッピング
スロット対インターレースのマッピングは、このセクションで詳述されるように、一つのＯＦＤＭシンボルから次のＯＦＤＭシンボルまで変化する。ＯＦＤＭシンボルごとに、８つのスロットが存在する。ＦＤＭパイロットチャネルは、スロット０を利用するものとする。スロット０は、次のように、スーパーフレームにおけるＯＦＤＭシンボルインデックスｊに対するインターレースＩｐ［ｊ］に割り当てられるものとする。  
if ( j mod 2 = 0), then Ip[j] = 2.
Otherwise, Ip[j] = 6
スロット０に対するインターレース割り当て手順は、ＦＤＭパイロットチャネルが、偶数のＯＦＤＭシンボルインデックス及び奇数のＯＦＤＭシンボルインデックスについて、それぞれ、インターレース２及び６に割り当てられることを保証する。各々のＯＦＤＭシンボルにおける残りの７つのインターレースは、スロット１から７までに割り当てられる。これは、図３５に示されている。ここで、Ｐ及びＤは、それぞれ、ＦＤＭパイロットチャネル及びデータチャネルにより占有されるスロットに割り当てられたインターレースを示す。
【０２９７】
スロット１から７に対する）スロット対インターレースマッピングは、次のとおりであるものとする。  
ａ．ｉを、インターレースインデックスｉ（ｉ∈｛０，７｝）の３ビットの値とする。ｉのビット反転値をｉｂｒとして示す。  
ｂ．Ｉｊは、ここで前に定義されたような、第ｊのインターレースを示すものとする。Ｉｉにおけるインデックスｉ（ｉ∈｛０，７｝）Ｉｉをｉｂｒで置き換えることによって、インターレース系列  
｛Ｉ０ Ｉ１ Ｉ２ Ｉ３ Ｉ４ Ｉ５ Ｉ６ Ｉ７｝  
の順序を換えて、順序換えされた系列  
ＰＳ＝｛Ｉ０ Ｉ４ Ｉ２ Ｉ６ Ｉ１ Ｉ５ Ｉ３ Ｉ７｝  
を生成する。  
ｃ．該ＰＳにおけるインターレースＩ２及びインターレースＩ６を結合して、短縮されたインターレース系列ＳＩＳ＝｛Ｉ０ Ｉ４ Ｉ２／Ｉ６ Ｉ１ Ｉ５ Ｉ３ Ｉ７｝を生成する。  
ｄ．スーパーフレーム中でインデックスｊ（ｊ∈｛１，1199｝）を有するＯＦＤＭシンボルについて、ステップ３におけるＳＩＳ上での（２×ｊ） ｍｏｄ ７に等しい値による右循環シフトを実行して、順序換えされ短縮されたインターレース系列ＰＳＩＳ（ｊ）を生成する。  
ｅ．（j mod 2 = 0）ならば、ＰＳＩＳ（ｊ）中のインターレースＩ６を選択する。そうでなければ、ＰＳＩＳ［ｊ］中のＩ２を選択する。  
ｆ．スーパーフレームにおける第ｊのＯＦＤＭシンボルインターバルについて、第ｋのデータスロット（ｆｏｒ ｋ∈｛１，．．．７｝）は、インターレースＰＳＩＳ（ｊ）［ｋ−１］に割り当てられるものとする。
【０２９８】
上記のステップｃに関して、パイロットのためにインターレース２及びインターレース６が選択的に用いられるので、残りの７つのインターレースは、データスロットへの割り当てのために用いられることは留意される。さらに、スーパーフレームは、１２００個のＯＦＤＭシンボルインターバルにわたり、ＯＦＤＭシンボルインデックス０のためのスロット対インターレースマッピングは用いられないことは留意される。なおその上に、上記のステップｄに関して、系列 ｓ＝｛１ ２ ３ ４ ５｝の２による右循環シフトが、系列 ｓ（２）＝｛４ ５ １ ２ ３｝を産出することは留意される。
【０２９９】
図３６は、１５個の連続するＯＦＤＭシンボルインターバル上の８個すべてのスロットへのインターレース割り当てを説明する。スロットからインターレースへのマッピングパターンは、１４個の連続するＯＦＤＭシンボルインターバルの後、繰り返す。図３６は、ほぼ同じわずかな時間、すべてのインターレースがパイロットインターレースの隣に割り当てられ、すべてのインターレースに対するチャネル推定性能は、ほぼ同じであることを示している。
【０３００】
ＯＦＤＭ共通オペレーション
このブロックは、ＯＦＤＭシンボルインターバルｍのためのサブキャリアインデックスｋと関係する複素変調シンボルＸｋ，ｍを、ＲＦ送信信号に変換する。そのオペレーションは、図３７に図示される。
【０３０１】
ＩＦＴオペレーション
【数２４】
2010505372.tif 000046
【０３０２】
上記の式において、（Δｆ）ｓｃは、サブキャリア・スペーシングであるが、ＴＷＧＩ，ＴＦＧＩ及びＴ´Sは、この出願においてすでに説明されたとおりに定義される。
【０３０３】
窓掛け
【数２５】
2010505372.tif 000047
【０３０４】
窓掛け（windowed）信号はｙｍ(t)で表され、ここで、  
ｙｍ(t)＝ｘｍ(t)ｗｍ(t)  
である。
【０３０５】
上記において、ＴＵ及びＴＳは、ここですでに定義されたとおりである。
【０３０６】
オーバーラップ及び追加
【数２６】
2010505372.tif 000048
【０３０７】
キャリア変調
同相及び直交ベースバンド信号は、ＲＦ周波数へアップコンバートされ、ＲＦ波形ＳＲＦ（ｔ）を生成するために合計されるものとする。図３７において、ｆＣ（ｋ）は、第ｋのＦＬＯ ＲＦチャネル中心周波数（表１参照）である。
【０３０８】
選択的なタイミング及び周波数アクイジションパイロットシンボル（ＴＤＭ１）
他の例において、図１０のスーパーフレーム構造及び特にパイロットチャネルＴＤＭ１が、スーパーフレームの処理を、異なって最適化するように、修正されても良いことは留意される。
【０３０９】
図１０−１８の例に関連してすでに説明されたように、スーパーフレームが、初期の又は粗いタイミング取得、フレーム境界区分、及びここで既に説明された例に類似するキャリア周波数オフセットの取得のために用いられる特別のパイロットＯＦＤＭシンボル（例えば、及び“アクイジション（acquisition）シンボル”又はＴＤＭ１ パイロットシンボル）を含むことは留意される。バックグラウンドのために、大抵のＯＦＤＭ通信システムにおいて、この特別のパイロットＯＦＤＭシンボル（すなわち、アクイジションシンボル又はＴＤＭパイロット １ チャネル）が、定められた期間（period）Ｐで周期的に送信される定められた持続時間Ｔを有することは留意される。図３９に示されるように、そのようなケースにおいて、フレーム又はスーパーフレーム３９０４内の特別なパイロット３９０２（例えば、アクイジションシンボル又はＴＤＭパイロット １）は、時間領域における期間（period）τを有する一連の（sequence）周期的波形３９０６を含む。そして、受信器の端部（end）における遅延相関器（delayed correlator）は、典型的に、この周期性（periodicity）を検出するための期間τに等しい遅延で構成される。そのような相関器の出力は、図３９において周期Pで更に示されるように、理想的に、一連の波形３９０６の各々に対応する一連の方形パルス３９０８で構成されるであろう。ＴＤＭ １ パイロットの境界を見付けるために、ノイズが存在する下で難しい可能性のある、方形エッジの検出が必要とされる。さらに、遅延相関は、二つのノイジーなデータサンプルの乗算を必要とし、それゆえ、高ノイズ分散（high noise variance）に悩まされる（suffers）。従って、タイミング及び周波数オフセット推定の不良な精度（poor accuracy）が、結果として避けられない。加えて、遅延相関演算は、非常に複雑である。
【０３１０】
さらに、受信器は、受信信号中の周期的波形を探しているので、そのようなスキームは、本質的に、例えば受信信号中に存在しているトーン妨害波（tone jammer）又は何らかの周期的波形パターンなどの、周期的な干渉（interferences）に対して脆弱である（vulnerable）。周期的干渉の影響を低減するための改善法が存在するが、しばしば、そのような改善法は、無視できない更なる複雑さを備えている。
【０３１１】
例えば図３９に示されるような、アクイジション又はＴＤＭ１シンボルに対する周期的波形を用いる代わりに、ただ今開示された例は、時間領域ＱＰＳＫシンボル系列｛ｑ［ｉ］，ｉ＝０，１，…，Ｎ−１｝として構成されたアクイジションシンボル又はＴＤＭ１パイロットを利用する。ここで、該系列は、ｐ［ｎ］で示される擬似ランダムノイズ（ＰＮ）系列により変調されたものである。一例によれば、該ＰＮ系列は、２Ｎ以上の期間（period）Ｌを有する。ここで、Ｎは、ＯＦＤＭシンボル長（又は、高速フーリエ変換（ＦＦＴ）サイズ）である。一つのアクイジションシンボル中に同一の波形の複数の繰り返しをもたらす、ＰＮ系列の複数の繰り返しは、受信器でのタイミングの不明確性（ambiguity）をもたらすことがあるので、この期間の長さは、ＰＮ系列が、長さＮのＯＦＤＭシンボルの間に（during）、該ＰＮ系列を繰り返すことを回避するのに十分長いことを保証する。同様に、自動利得制御（ＡＧＣ）のコンバージェンス、適応閾値のためのノイズベースライン推定及び遅延の制御のために、ＰＮ系列の一つの期間（period）は、受信器が、アクイジションシンボルの一部分だけを逆拡散（despreading）する柔軟性を有することを可能にする。
【０３１２】
加えて、変調された時間領域ＯＦＤＭ又はアクイジションシンボルは、高速フーリエ変換（ＦＦＴ）通して、周波数領域に変換される。ＰＮ系列ｐ［ｎ］による時間領域ＱＰＳＫ系列の変調から得られる時間領域ＯＦＤＭシンボルが、周波数領域へＦＦＴ変換される場合、スペクトルマスクが適用される。スペクトルマスクの適用は、アクイジションシンボル波形が、スペクトル形状の要求を満たすことを保証する。最も単純なケースにおいて、一例として、方形スペクトルマスクを用いることができる、すなわち、標準的な（regular）ＯＦＤＭシンボルと同様に、ガードトーンエリア（guard tone areas）において、トーンが消去される（zeroed out）。そして、得られたＯＦＤＭシンボルは、もとの時間領域へ逆高速フーリエ変換（ＩＦＦＴ）される。
【０３１３】
フレーム又はスーパーフレームの作成（constructing）において、ちょうど標準的な（regular）ＯＦＤＭシンボルのように、アクイジションシンボルのＯＦＤＭシンボルの長さＮは、循環プレフィックス（ＣＰ）及びＯＦＤＭアクイジションシンボルに先行及び後続する２つの窓ガードインターバル（window guard intervals）（Ｗ）を更に付け加えられる。一例として、図４０は、典型的なアクイジションＯＦＤＭシンボルを含み得るフレームの典型的な構成の説明図を提供する。図のように、フレームの図示された部分４０００は、３つのＯＦＤＭシンボル、すなわち、アクイジションシンボル４００２、シンボル４００２に先行又は先んじる（preceding or previous to）ＯＦＤＭシンボル４００４、及び次の又は後続する（next or succeeding）ＯＦＤＭシンボル４００６を示す。
【０３１４】
時間領域ＯＦＤＭアクイジションシンボル４００２は、循環プレフィックス４００８により示されるように、循環プレフィックス（ＣＰ）される。シンボル４００２はまた、窓（Ｗ）４０１０及び４０１２により示されるように、シンボルの最初と最後で窓掛けされる。シンボル４００２は、図示されているように、窓４０１０及び４０１２内で、それぞれ、隣接するシンボル４００４及び４００６にオーバーラップする。それゆえ、シンボル４００２は、フレーム又はスーパーフレーム内で、標準的な（regular）ＯＦＤＭシンボルとして送信される。
【０３１５】
システム判定（determination）に用いることのできる一つのシステムコンフィギュレーション（すなわち、例えば、システムＦＦＴサイズなどのような、そのシステムに関する情報を通信する各々の固有の系列）を表現する各々の固有の系列を有する固有のＰＮ系列（すなわち、部分系列）の数（Ｃで示される）を用いることが可能であることは留意される。
【数２７】
2010505372.tif 000049
【０３１６】
図４０のフレーム４０００を作成及び送信するように構成された（送信器において用いられるための）典型的な送信器（又はプロセッサ）４１００は、図４１に示される。送信器４１００は、時間領域ＱＰＳＫシンボル系列を変調するために用いられるＰＮ系列４１０３（すなわち、Ｃ個の系列のうちの一つの系列を含む一つ以上の系列）を生成し出力するＰＮ生成器４１０２を含む。ＰＮ生成器４１０２は、既に詳述されたようなＣ個の部分系列を含むＰＮ系列を生成するＰＮ系列生成器４１０４とともに実施される。生成器４１０２はまた、ＱＰＳＫ変調の場合において、系列生成器４１０２からの直列のビットストリームを、二つのビットシンボルへ変換する直列・並列変換器４１０６又は同種のデバイスを含んでも良い。他の変調技術（例えば、Mary ＰＳＫ又はＱＡＭ）のために、直列・並列変換器は、直列のビットストリームを、３以上のビットを有するシンボルに変換しても良いことは留意される。
【０３１７】
送信器４１００は、生成器４１０２からＰＮ系列４１０３を受信するＱＰＳＫ変調器４１０８を更に含む。ＱＰＳＫ変調器４１０８は、ＱＰＳＫシンボル系列（例えば、｛ｑ［ｉ］，ｉ＝０，１，…，Ｎ−１｝）を、ＰＮ系列４１０３で変調する。一例において、変調器４１０８は、シンボル系列を、特定のセットのシステム情報に関連付けるＣ個のＰＮ部分系列のうちの一つで変調する。
【０３１８】
変調器４１０８は、変調されたシンボルを、時間領域シンボルを周波数領域シンボルへ変換する高速フーリエ変換（ＦＦＴ）ユニット４１１０へ出力する。ＦＦＴ４１１０は、順々に、変換された周波数領域シンボルを、スペクトルマスクユニット４１１２へ渡す。スペクトルマスクユニット４１１２は、アクイジションシンボル波形が、例えばＦＣＣ要求などのような、スペクトル形状の要求を満たすことをを保証するために、スペクトルマスクを、周波数領域シンボルへ適用する。前述のように、最も単純なケースにおいて、規則的なＯＦＤＭシンボルのようなガードトーンエリアにおいてトーンが消去される場合には、方形スペクトルマスクを用いることができる。
【０３１９】
ユニット４１１０によるスペクトルマスクの適用の後、次に、得られたマスクされた周波数領域ＯＦＤＭシンボルは、ＩＦＦＴユニット４１１４により、もとの時間領域へ逆高速フーリエ変換（ＩＦＦＴ）される。次に、変換されたシンボルは、図４０に示される方法で、アクイジションシンボルを、フレーム又はスーパーフレームに、ＴＤＭ１シンボルとして挿入するアセンブリユニット４１１５に入力される。ユニット４１１５は、そのシンボルを、そのフレームにおいて使用できる長さNに向かって、適切にスケーリングするためのスケーリングユニット４１１６を含む。ユニット４１１５は、循環プレフィックスと、開始及び終点の窓（例えば、図４０参照）とを、アクイジションシンボルに適用する、循環プレフィクシング（ＣＰ）及び窓掛けユニット４１１８を更に含む。最後に、ユニット４１１５は、図４０に示されたように、シンボルの窓部分（window portions）において先行及び後続するシンボルを有するフレーム又はスーパーフレームに、シンボルを追加するオーバーラップ及び追加ユニット４１２０を含む。ユニット４１２０からのアクイジションフレームは、スーパーフレームアセンブリユニット４１２１により、スーパーフレーム中に配置される。そして、アセンブルされたスーパーフレームは、フレームの無線送信のための送信回路４１２２に入力される。
【０３２０】
開示された送信器４１００は、送信器装置内で、ハードウェア、ソフトウェア、又はファームウェアとして実装されても良いことは留意される。加えて、ソフトウェア実装の場合に、送信器４１００は、例えば、その上に（例えばメモリ４１２４など）記憶された、プロセッサにより実行された場合にそのプロセッサにこの開示において後で説明されるような方法論（methodology）の実行をもたらす、インストラクションを有するコンピュータ読み取り可能な媒体を含む又はインタフェースで接続される、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）などのような、集積回路を含むことができる。
【０３２１】
図４２は、ＯＦＤＭ又はアクイジションシンボルを作成及び送信するための方法のフローチャートを示す。プロセス４２００は、ブロック４２０２で開始し、フローは、ブロック４２０４へ進む。ブロック４２０４において、少なくとも一つのＰＮ系列が生成される。前述のように、該系列の繰り返しがないことを保証するために、該少なくとも一つのＰＮ系列は、例えば２Ｌのような、少なくとも所定の長さを有する。ブロック４２０４のプロセスが、図４１に示され前に説明されたＰＮ生成器４１０２又は他の適切なデバイスにより達成されても良いことは留意される。さらに、ブロック４２０４のプロセスは、例えば、各々が特定のシステムコンフィギュレーションを表現するＣ個の系列から、一つの系列ｐ［ｎ］（ｃ）を生成することなどによって、実装することができる。
【０３２２】
ＰＮ系列が生成された後、フローは、例えばＱＰＳＫシンボルのような時間領域系列が、時間領域において該ＰＮ系列を用いて変調されるブロック４２０６へ進む。このプロセスは、変調器４１０８又は他の類似するデバイスにより達成されても良い。次に、変調されたシンボルは、ブロック４２０８に示されるとおり、周波数領域へ、変換され変調される。一例として、この変換は、ＦＦＴユニット４１１０又は時間領域シンボルの周波数領域への変換のための他の類似するデバイスにより実行されても良い。
【０３２３】
一旦、シンボルが周波数領域に変換されると、フローは、周波数マスクがそのシンボルに適用されるブロック４２１０へ進む。開示された例において、所定の周波数マスクの条件を満たさない、周波数領域ＱＰＳＫ変調されたシンボルにおける周波数は、消去される。このプロセス４２１０は、図４１に示されるように、スペクトルマスク４１１２により実行されても良いし、あるいは、所望の周波数スペクトルを保証する任意の他の適切なデバイスにより実行されても良い。
【０３２４】
該シンボルがマスクされた後、該マスクされ変調されたＱＰＳＫシンボルは、ブロック４２１２に示されるとおり、もとの時間領域へ、例えばＩＦＦＴ（例えばＩＦＦＴ４１１４）で変換される。次に、該時間領域のマスクされ変調されたシンボルは、ブロック４２１４に示されるように、無線通信フレーム中に、アクイジション又はＴＤＭ １ シンボルとして配置される。このプロセスは、一例として、図４１に示されるように、アセンブリユニット４１１５及びその要素ユニットにより達成されても良い。そして、プロセス４２００は、ブロック４２１６で終了し、その結果、得られた通信信号フレームは、送信されても良い。
【０３２５】
図４３は、選択的な（alternative）アクイジションパイロットシンボル（ＴＤＭ１）を含むフレーム又はスーパーフレームを作成及び送信するための送信器４３００の他の例を説明する。送信器は、少なくとも所定の長さを有する少なくとも一つのＰＮ系列を生成するための手段４３０２を含む。手段４３０２は、ＱＰＳＫ系列又は他の適切な系列を変調するためにＰＮ系列を利用する、変調するための手段４３０４へ、ＰＮ系列を出力する。手段４３０４は、該変調されたＱＰＳＫシンボルを周波数領域へ変換するための手段４３０６へ、該変調されたシンボルを出力する。手段４３０６は、ＦＦＴユニット４１１０又はシンボルを時間領域から周波数領域へ変換する同等のデバイスにより実装されても良い。
【０３２６】
手段４３０６は、該変換され変調されたシンボルを、該変調されたシンボルの所定のセットの周波数をマスクするための手段４３０８へ、出力する。この手段は、スペクトルマスク又は通信シンボルの所望の周波数スペクトルを保証するための任意の他の同様のデバイスにより達成されても良い。手段４３０６により該シンボルがマスクされた後、該シンボルは、シンボルを時間領域へ変換するための手段４３１０へ、出力される。これは、ＩＦＦＴ（例えば４１１４）又は他の同等のデバイスの使用を通して達成されても良い。
【０３２７】
次に、該シンボルは、該マスクされ変調されたＱＰＳＫシンボルを含むアクイジションシンボルを含む無線通信フレームをアセンブルするための手段４３１２に、渡される。一旦、アセンブルされると、該フレーム又はスーパーフレームは、送信するための手段４３１４を経て送信されても良い。
【０３２８】
該送信されたアクイジションシンボルが受信器により受信された場合に、例えば、該受信された信号は、該ＰＮ変調されたＱＰＳＫシンボル系列に対して相関をとられても良いことは留意される。一例として、該受信器は、受信された信号が、既知のＰＮ系列（例えば、Ｃ個のＰＮ系列）に対してチェックされる、マッチフィルタを使用しても良い。ＰＮ変調されたＱＰＳＫシンボル系列は、±１±ｊのシーケンスであるので、相関演算は、非常に効率的になされる可能性があり、相関出力は、遅延相関よりもノイジーでない。テストされている特定のＰＮ系列が、受信されたＰＮ変調されたアクイジション又はＴＤＭ１信号との一致を発生させるならば、該受信器は、現在のシステム、その特定のＰＮ系列に相関関係のあるタイプのものであるという情報を抽出することができる。Ｃ個のＰＮ系列を使用する通信システムの場合は、まだＴＤＭ１シンボルを検出していない受信器は、一致が見つかるか又は、ＴＤＭパイロット１が、与えられた時間に存在しないことを示す、すべての可能な部分系列が尽くされる（exhausted）まで、Ｃ個の系列のうちのＰＮ系列のチェックを繰り返す。
【０３２９】
最後に、図４０−４３に関連して上で説明された、選択的なアクイジションパイロットシンボルをもたらすための上記の装置及び方法は、図３９の方法論と比較した場合に、送信器及び受信器の両方の設計の増加した単純化と、同様に、増加した性能とを提供する。そのような送信の受信器は、受信信号における周期性を探さないので、開示された装置及び方法は、例えばトーン妨害波のような周期的干渉に対してロバストである。さらに、ＰＮ系列がタイミングのために用いられ、それゆえ、相関遅延（例えば、二つのノイジーなサンプルの乗算）が回避されるので、ただ今開示された図４０−４３の装置及び方法は、タイミング精度の増加を提供する。同様に、部分的な逆拡散（partial despreading）を利用することによって、複雑さの減少（すなわち、遅延のない相関演算）、ＡＧＣフレンドリー及びより少ない遅延が提供される。アクイジションシンボルは、最小のピーク対平均パワー比（ＰＡＰＲ）を有する。
【０３３０】
ここで開示された実施形態に関連して説明された、様々な説明的な論理ブロック、モジュール、及び回路は、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ（ＦＰＧＡ）、又は他のプログラマブルロジックデバイス、ディスクリートゲート若しくはトランジスタロジック、個別のハードウェアコンポーネント、又は、ここで説明された機能を実行するように設計された、それらの任意の組み合わせで、実装又は実行されても良い。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサでも良いが、別の方法では、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、又はステートマシンでも良い。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組み合わせ、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連結した一つ以上のマイクロプロセッサ、又はそのような任意の他の構成として実装されても良い。
【０３３１】
ここで開示された実施形態に関連して説明された方法又はアルゴリズムのステップは、直接、ハードウェアに具体化されても良いし、プロセッサにより実行されるソフトウェアモジュールに具体化されても良いし、又はそれら二つの組み合わせでも良い。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、又は技術的に知られた任意の他の型の記録媒体に存在しても良い。典型的な記録媒体は、該記録媒体に情報の読み出し及び情報の書き込みが可能なプロセッサに連結される。別の方法では、記録媒体は、プロセッサに集積されても良い。該プロセッサ及び該記録媒体は、一つのＡＳＩＣ上に存在しても良い。該ＡＳＩＣは、ユーザ端末に存在しても良い。別の方法では、プロセッサ及び記録媒体は、ユーザ端末上の個別の構成要素として存在しても良い。
【０３３２】
開示された実施形態の前の説明は、当業者が本発明を製造又は使用できるようにするために提供される。これら実施形態に対する様々な修正が当業者には容易に明らかになり、また、ここで定義された一般的な原理が、本発明の精神又は範囲から離れることなく、他の実施形態に適用されても良い。それゆえ、本発明は、ここで示された実施形態に限定されることを目的としておらず、ここに開示された原理又は新規な特徴に調和する最も広い範囲が与えられるべきである。
【０３３３】
当業者は、情報又は信号が、任意の種類の異なる技術又は技法を用いて表現されても良いことを理解するであろう。例えば、上記記載中で参照されるデータ、インストラクション、コマンド、情報、信号、ビット、シンボル、及びチップは、電圧、電流、電磁波、磁気フィールド若しくはパーティクル、光学フィールド若しくはパーティクル、又はそれらの任意の組み合わせにより表現されても良い。
【０３３４】
当業者は、ここで開示された実施形態に関連して説明された、様々な説明的な論理ブロック、モジュール、回路、及びアルゴリズム回路は、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、又は両方の組み合わせとして実装されても良いことを更に理解するであろう。このハードウェアとソフトウェアの互換性を明りょうに説明するために、様々な説明的なコンポーネント、ブロック、モジュール、回路、及びステップが、一般に、それらの機能性の観点で、上述された。そのような機能性がハードウェアとして実装されるかソフトウェアとして実装されるかは、特定のアプリケーション又はシステム全体に課される設計制約に依存する。当業者は、各々の特定のアプリケーションについて様々な点で記載された機能性を実施しても良いが、そのような実施の決定は、本発明の範囲からの離脱をもたらすものとして解釈されるべきでない。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【国際調査報告】
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