(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザリソース情報を関連付けるための方法であって、上記方法は、
第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するステップと、
上記ユーザの第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するステップとを含み、
上記第１のユーザ識別子は上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用され、
上記第２のユーザ識別子は上記第２のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記第２のネットワークプラットフォームが上記第２のユーザ識別子を上記ユーザリソース情報に関連付けるように、上記第１のユーザ識別子及び上記第２のユーザ識別子の両方は、上記第１のネットワークプラットフォーム及び上記第２のネットワークプラットフォームにおいて別々に上記ユーザにより登録されたユーザ識別子である方法。
【請求項２】
上記第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するステップは、
第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンすることを含み、上記グラフィックコードは上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザの上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を含む請求項１記載の方法。
【請求項３】
上記第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するステップは、
取得要求メッセージを上記第１のネットワークプラットフォームに送信することと、
上記第１のネットワークプラットフォームにより送信された上記ユーザリソース情報を受信することとを含み、上記第１のネットワークプラットフォームが上記第１のユーザ識別子に従って上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を取得するように、上記取得要求メッセージは上記ユーザの上記第１のユーザ識別子を伝送する請求項１記載の方法。
【請求項４】
ユーザリソース情報を関連付けるための方法であって、上記方法は、
第１のネットワークプラットフォームにより、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、上記第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、上記ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信するステップと、
上記第２の端末装置により、上記ユーザの第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するステップと、
上記第２のネットワークプラットフォームにより、上記第２のユーザ識別子を上記ユーザリソース情報に関連付けるステップとを含み、
上記第１のユーザ識別子は上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用され、
上記第２のユーザ識別子は上記第２のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記第１のユーザ識別子及び上記第２のユーザ識別子の両方は上記第１のネットワークプラットフォーム及び上記第２のネットワークプラットフォームにおいて別々に上記ユーザにより登録されたユーザ識別子である方法。
【請求項５】
上記第１のネットワークプラットフォームにより、第１のユーザ識別子を受信し、上記第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、上記ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信するステップは、
上記第１のネットワークプラットフォームにより、上記ユーザの上記第１のユーザ識別子を受信し、上記第１のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成し、第１の端末装置が上記グラフィックコードを表示するように、上記グラフィックコードを上記第１の端末装置に送信することと、
上記第２の端末装置により、上記第１の端末装置により表示された上記グラフィックコードをスキャンし、上記グラフィックコードから上記ユーザリソース情報を取得することとを含み、
上記グラフィックコードは上記ユーザリソース情報を含む請求項４記載の方法。
【請求項６】
上記第２のネットワークプラットフォームにより、上記第２のユーザ識別子を上記ユーザリソース情報に関連付けるステップは、
上記第２のネットワークプラットフォームにより、上記第２のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得し、上記取得された検証情報及び上記ユーザリソース情報を上記第１のネットワークプラットフォームに送信することと、
上記第１のネットワークプラットフォームにより、上記検証情報及び上記ユーザリソース情報に従って上記ユーザのアイデンティティに対する検証を実行し、上記ユーザのアイデンティティに対する上記検証が成功するときは関連付け肯定応答メッセージを上記第２のネットワークプラットフォームに送信することと、
上記第２のネットワークプラットフォームにより、上記関連付け肯定応答メッセージを受信し、上記第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納することとを含む請求項４記載の方法。
【請求項７】
上記第１のネットワークプラットフォームにより、上記検証情報及び上記ユーザリソース情報に従って上記ユーザのアイデンティティに対する検証を実行することは、
上記第１のネットワークプラットフォームにより、上記ユーザリソース情報に関連付けられた上記第１のユーザ識別子を取得し、上記第１のユーザ識別子に従って、上記ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得することを含み、
上記取得された検証情報が上記第２のネットワークプラットフォームにより送信された上記検証情報と同一であるとき、上記ユーザのアイデンティティに対する上記検証は成功し、上記取得された検証情報が上記第２のネットワークプラットフォームにより送信された上記検証情報と同一でないとき、上記ユーザのアイデンティティに対する上記検証は失敗する請求項６記載の方法。
【請求項８】
第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するように構成される取得モジュールを備えた端末装置であって、
上記第１のユーザ識別子は上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用され、
上記端末装置は、
上記ユーザの第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される送信モジュールを備え、
上記第２のユーザ識別子は上記第２のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記第２のネットワークプラットフォームが上記第２のユーザ識別子を上記ユーザリソース情報に関連付けるように、上記第１のユーザ識別子及び上記第２のユーザ識別子の両方は、上記第１のネットワークプラットフォーム及び上記第２のネットワークプラットフォームにおいて別々に上記ユーザにより登録されたユーザ識別子である端末装置。
【請求項９】
上記取得モジュールは、
第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンするように構成されるスキャニングユニットと、
上記スキャンされたグラフィックコードから上記ユーザリソース情報を取得するように構成される取得モジュールとを備え、
上記グラフィックコードは、上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザの上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を含む請求項８記載の端末装置。
【請求項１０】
上記取得モジュールは、
取得要求メッセージを上記第１のネットワークプラットフォームに送信するように構成される送信ユニットと、
上記第１のネットワークプラットフォームにより送信された上記ユーザリソース情報を受信するように構成される受信ユニットとを備え、
上記第１のネットワークプラットフォームは、上記第１のユーザ識別子に従って、上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を取得するように、上記取得要求メッセージは上記ユーザの上記第１のユーザ識別子を伝送する請求項８記載の端末装置。
【請求項１１】
ユーザリソース情報を関連付けるためのシステムであって、
上記システムは、第１のネットワークプラットフォームと、第２の端末装置と、第２のネットワークプラットフォームとを備え、
上記第１のネットワークプラットフォームは、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、上記第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、上記ユーザリソース情報を上記第２の端末装置に送信するように構成され、ここで、第１のユーザ識別子は上記第１のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用され、
上記第２の端末装置は、上記ユーザの第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報を上記第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成され、ここで、上記第２のユーザ識別子は上記第２のネットワークプラットフォームにおいて上記ユーザを識別するために使用され、上記第１のユーザ識別子及び上記第２のユーザ識別子の両方は、上記第１のネットワークプラットフォーム及び上記第２のネットワークプラットフォームにおいて別々に上記ユーザにより登録されたユーザ識別子であり、
上記第２のネットワークプラットフォームは、上記第２のユーザ識別子を上記ユーザリソース情報に関連付けるように構成されるシステム。
【請求項１２】
上記第１のネットワークプラットフォームは、上記第１のユーザ識別子を受信し、上記第１のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、上記第１のユーザ識別子に関連付けられた上記ユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成し、第１の端末装置が上記グラフィックコードを表示するように、上記グラフィックコードを上記第１の端末装置に送信するように構成され、ここで、上記グラフィックコードは上記ユーザリソース情報を含み、
上記第２の端末装置は、上記第１の端末装置により表示された上記グラフィックコードをスキャンし、上記グラフィックコードから上記ユーザリソース情報を取得するように構成される請求項１１記載のシステム。
【請求項１３】
上記第２のネットワークプラットフォームは、上記第２のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得し、上記取得された検証情報及び上記ユーザリソース情報を上記第１のネットワークプラットフォームに送信するように構成され、
上記第１のネットワークプラットフォームは、上記検証情報及び上記ユーザリソース情報に従って上記ユーザのアイデンティティに対する検証を実行し、上記ユーザの上記アイデンティティに対する上記検証が成功するとき、関連付け肯定応答メッセージを上記第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成され、
上記第２のネットワークプラットフォームは、上記関連付け肯定応答を受信し、上記第２のユーザ識別子及び上記ユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納するようにさらに構成される請求項１１記載のシステム。
【請求項１４】
上記第１のネットワークプラットフォームは、上記ユーザリソース情報に関連付けられた上記第１のユーザ識別子を取得し、上記第１のユーザ識別子に従って、上記ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得するように構成され、
第１のネットワークプラットフォームは、上記取得された検証情報が上記第２のネットワークプラットフォームにより送信された上記検証情報と同一であるとき、上記ユーザの上記アイデンティティに対する上記検証が成功することを決定し、上記取得された検証情報が上記第２のネットワークプラットフォームにより送信された上記検証情報とが異なるとき、上記ユーザの上記アイデンティティに対する上記検証が失敗することを決定する請求項１３記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、インターネット通信の分野に関し、特に、ユーザリソース情報を関連付けるための方法、端末装置、及びシステムに関する。
【０００２】
関連出願の相互参照
この出願は、２０１４年１月３日付け出願の発明の名称「ユーザリソース情報を関連付けるための方法、端末装置、及びシステム」を有する中国特許出願第２０１４１０００３６１７９号に基づく優先権を主張し、それがその全体において参照によりここに組み込まれる。
【背景技術】
【０００３】
現在、ユーザは、ユーザ識別子を使用することによりネットワークプラットフォーム内へとログインし、ネットワークプラットフォームを使用することにより値転送処理を実行する。また、その処理の最初において、ネットワークプラットフォームは、ユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得してユーザリソース情報に従って値転送処理を実行する必要がある。
【０００４】
その処理が開始する前に、ネットワークプラットフォームは、ユーザのユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付ける必要がある。特定の関連付け処理は以下の通りである。すなわち、ネットワークプラットフォームは先ず、端末装置上に情報入力インターフェースを表示する。ここで、ユーザは、値転送のために使用されるユーザのユーザリソース情報を情報入力インターフェースに対して入力してもよい。次に、端末装置は、ユーザのユーザ識別子及びユーザリソース情報をネットワークプラットフォームに送信し、ネットワークプラットフォームはさらにユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付ける。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ユーザリソース情報は、例えばユーザの、カード番号、氏名、アイデンティティ（同一性）カード番号及びモバイル番号などの複数の情報を含むので、もしユーザが手動で各情報を端末装置に入力すれば、それによってユーザリソース情報を関連付けるのに長い時間がかかってしまい効率性が低下する。もしユーザにより使用される端末装置が携帯電話であれば、ユーザが携帯電話の小さいキーパッドのために誤ったユーザリソース情報を入力し易くなる。それが関連付け失敗を生じさせてユーザは再関連付けを実行する必要がある。それにより、ユーザリソース情報を関連付けることの効率性がさらに低下する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
従来の方法に関連した課題の観点から、本発明の実施形態がユーザリソース情報を関連付けるための方法、端末装置及びシステムを提供する。技術的な解決法は以下の通りである。
【０００７】
一態様によれば、ユーザリソース情報を関連付けるための方法が提供され、その方法は、以下のことを含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得すること。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信すること。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方が第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【０００８】
もう一つの態様によれば、ユーザリソース情報を関連付けるための方法が提供され、その方法は、以下のことを含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームにより、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信すること。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・第２の端末装置により、ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信すること。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
・第２のネットワークプラットフォームにより、第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けること。
【０００９】
さらにもう一つの態様によれば、端末装置が提供され、その端末装置は以下を含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザリソース情報を取得するように構成され、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられた取得モジュール。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される送信モジュール。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【００１０】
さらにもう一つの態様によれば、ユーザリソース情報を関連付けるためのシステムが提供され、そのシステムは、第１のネットワークプラットフォーム、第２の端末装置、及び第２のネットワークプラットフォームを含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームは、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信するように構成される。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・第２の端末装置は、ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
・第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように構成される。
【００１１】
本発明の実施形態では、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザが第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるときに第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがさらに手動でユーザリソース情報を第２の端末装置に入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減し、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付け失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明のいくつかの実施形態に係る、ユーザリソース情報を関連付けるための方法のフローチャートである。
【図２】本発明のいくつかの実施形態に係る、ユーザリソース情報を関連付けるための方法のフローチャートである。
【図３】本発明のいくつかの実施形態に係る、ユーザリソース情報表示インターフェースの概略図である。
【図４】本発明のいくつかの実施形態に係る、ユーザリソース情報を関連付けるための方法のフローチャートである。
【図５】本発明のいくつかの実施形態に係る、端末装置の概略的な構造図である。
【図６】本発明のいくつかの実施形態に係る、ユーザリソース情報を関連付けるためのシステムの概略的な構造図である。
【発明を実行するための形態】
【００１３】
本発明の目的、技術的な解決法及び利点をより明確にするために、本発明の複数の実施形態が添付の図面を参照して詳細にさらに以下に説明される。
【００１４】
実施形態１．
本発明のこの実施形態はユーザリソース情報を関連付けるための方法を提供する。図１を参照して、その方法は、以下のステップを含む。
・ステップ１：第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得する。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・ステップ２：ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信する。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第２のネットワークプラットフォームが第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【００１５】
第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得することは、以下のことを含む。
・第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンすること。ここで、グラフィックコードは第１のネットワークプラットフォームにおいて第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を含む。
・スキャンされたグラフィックコードからユーザリソース情報を取得すること。
【００１６】
選択的に、第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得することは、以下のことを含む。
・取得要求メッセージを第１のネットワークプラットフォームに送信すること。ここで、第１のユーザ識別子に従って、第１のネットワークプラットフォームが第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するように、取得要求メッセージはユーザの第１のユーザ識別子を伝送する。
・第１のネットワークプラットフォームにより送信されたユーザリソース情報を受信すること。
【００１７】
本発明のこの実施形態は端末装置により実行されてもよい。
【００１８】
本発明の実施形態において、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザが第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるときに第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがさらに手動でユーザリソース情報を第２の端末装置に入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減し、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付け失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【００１９】
実施形態２．
本発明のこの実施形態はユーザリソース情報を関連付けるための方法を提供する。図２を参照して、その方法は以下のステップを含む。
・ステップ２０１：第１のネットワークプラットフォームはユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信する。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
【００２０】
特に、このステップは以下のステップ（１）からステップ（２）を使用することにより実行されてもよい。
【００２１】
（１）第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成し、第１の端末装置がグラフィックコードを表示するようにグラフィックコードを第１の端末装置に送信する。ここで、グラフィックコードはユーザリソース情報を含む。
【００２２】
特に、第１のネットワークプラットフォームは第１の端末装置により送信されたユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、対応するユーザリソース情報を取得し、取得されたユーザリソース情報を第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報として決定する。第１のネットワークプラットフォームはグラフィックコード生成アルゴリズムを使用することにより第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報に従ってユーザリソースを含むグラフィックコードを生成し、第１の端末装置がグラフィックコードを表示するように、グラフィックコードを第１の端末装置に送信する。
【００２３】
ユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいて関連付けられたユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォーム内へとインポートしようとするとき、ユーザは第１の端末装置におけるインポートボタンをクリックしてインポート命令を第１の端末装置に提示してもよい。第１の端末装置はユーザの第１のユーザ識別子を第１のネットワークプラットフォームに送信する。
【００２４】
ユーザは初めて第１のネットワークプラットフォームへとログインするとき、ユーザは第１のネットワークプラットフォームにおけるユーザアカウント及びログインパスワードを登録する必要がある。登録されたユーザアカウント及びログインパスワードに従って第１のネットワークプラットフォームへのログインに成功した後に、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームを使用してデータ処理を実行すれば、ユーザは第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報を関連付ける必要がある。すなわち、第１のユーザ識別子及びユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納する必要がある。
【００２５】
ユーザの第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいて登録されたユーザアカウントであってもよいし、また例えばユーザのニックネームもしくはメールアドレスなどの情報であってもよい。
【００２６】
グラフィックコード生成アルゴリズムを使用することにより第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報に従って第１のネットワークプラットフォームにより生成されたグラフィックコードは２次元コード、２次元バーコードなどであってもよい。
【００２７】
処理される必要があるデータに従って、値転送処理は二人のユーザのユーザリソース情報に対して実行される処理である。すなわち、処理される必要があるデータは第１のユーザのユーザリソース情報から差し引かれてもよいし、差し引かれたデータは第２のユーザのユーザリソース情報に書き加えられてもよい。
【００２８】
またさらに、第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられた複数のユーザリソース情報を含むとき、第１のネットワークプラットフォームはグラフィックコード生成アルゴリズムを使用することにより複数のユーザリソース情報に従って複数のユーザリソース情報を含むグラフィックコードを生成してもよい。第１の端末装置がグラフィックコードを表示するように、第１のネットワークプラットフォームはグラフィックコードを第１の端末装置に送信する。第２の端末装置はグラフィックコードをスキャンした後、第２の端末装置は複数のユーザリソース情報を表示し、ユーザは複数のユーザリソース情報から１つのユーザリソース情報を選択してもよい。確かに、インポート命令を第１の端末装置に提示するとき、ユーザは第１のユーザ識別子に関連付けられた複数のユーザリソース情報から１つのアカウント情報をさらに選択してもよい。第１の端末装置は選択されたユーザリソース情報の第１のユーザ識別子及びユーザリソース情報識別子を第１のネットワークプラットフォームに送信する。ここで、ユーザリソース情報のユーザリソース情報識別子はカードのカード番号であってもよいし、そのカードは銀行カード、スーパーマーケットメンバーシップカード、仮想カードなどであってもよい。
【００２９】
（２）第２の端末装置は第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンし、グラフィックコードからユーザリソース情報を取得する。
【００３０】
選択的に、第１のネットワークプラットフォームがユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成してグラフィックコードを第１の端末装置に送信するステップはまた以下のようであってもよい。ここで、グラフィックコードはユーザリソース情報を含む。すなわち、第２の端末装置はユーザの第１のユーザ識別子を第１のネットワークプラットフォームに送信し、第１のネットワークプラットフォームは第２の端末装置により送信されたユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、対応するユーザリソース情報を取得し、取得されたユーザリソース情報を第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報として決定し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信する。
【００３１】
またさらに、第２の端末装置が第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得した後、第２の端末装置はユーザリソース情報に対応する表示ボックス内をユーザリソース情報で埋め、その表示ボックスをユーザに表示させる。例えば、図３で図示されるユーザリソース情報表示インターフェースでは、ユーザリソース情報表示インターフェースは複数の表示ボックスを含む。すなわち、ユーザリソース情報表示インターフェースはカード番号の表示ボックス、氏名の表示ボックス、アイデンティティカード番号の表示ボックス、及びモバイル番号の表示ボックスを含む。第２の端末装置は、カード番号に対応する表示ボックス内をユーザリソース情報におけるカード番号「２３４３５３５４５６６５８６８６７」で、アイデンティティカード番号に対応する表示ボックス内をアイデンティティカード番号「６４９３４８５９４４６７９７」で、モバイル番号に対応する表示ボックス内をモバイル番号「１３３５６５４６４５７」で別々に埋め、表示インターフェース表示をユーザに表示させる。
【００３２】
ステップ２０２：第２の端末装置はユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信する。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【００３３】
特に、第２の端末装置はユーザの第２のユーザ識別子を取得し、第２のユーザ識別子及び取得されたユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信する。
【００３４】
第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザにより登録された例えばユーザアカウントもしくはニックネームなどの情報であってもよい。
【００３５】
ユーザは第２の端末装置により表示されたユーザリソース情報が正しいことを決定した後、ユーザは送信命令を第２の端末装置に提示してもよい。第２の端末装置はユーザにより提示された送信命令を受信し、ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信する。例えば、ユーザは図３における「次のステップ」のボタンをクリックして送信命令を第２の端末装置に提示してもよい。
【００３６】
ステップ２０３：第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子に従ってユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得し、取得された検証情報及びユーザリソース情報を第１のネットワークプラットフォームに送信する。
【００３７】
検証情報はユーザの実名認証情報であってもよいし、また第２のユーザ識別子に関連付けられた第３のユーザ識別子であってもよい。第３のユーザ識別子はユーザの即時のメッセージングアカウントであってもよい。
【００３８】
例えば、第２のユーザ識別子はＮａｍｅ２である。第２のネットワークプラットフォームは、第２のユーザ識別子Ｎａｍｅ２に従って以下の表１に示される、ユーザ識別子と検証情報との間の対応関係から、対応する検証情報を取得する。ここで、対応する検証情報は検証情報２であり、取得された検証情報２及びユーザリソース情報を第１のネットワークプラットフォームに送信する。
【００３９】
【表１】
0006293889.tif 000002
【００４０】
ステップ２０４：第１のネットワークプラットフォームは、検証情報及びユーザリソース情報に従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行し、もしユーザのアイデンティティに対する検証が成功すれば、第１のネットワークプラットフォームは関連付け肯定応答メッセージを第２のネットワークプラットフォームに送信する。
【００４１】
特に、第１のネットワークプラットフォームはユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子を取得し、第１のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得する。もし取得された検証情報が第２のネットワークプラットフォームにより送信された検証情報と同一であれば、第１のネットワークプラットフォームはユーザのアイデンティティに対する検証が成功し、関連付け肯定応答メッセージを第２のネットワークプラットフォームに送信することを決定する。
【００４２】
第１のネットワークプラットフォームがユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザアイデンティティを取得する特定の演算は以下のようであってもよい。すなわち、第１のネットワークプラットフォームは、ユーザリソース情報に従って、ユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、対応するユーザ識別子を取得し、取得されたユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子として決定する。
【００４３】
またさらに、もし取得された検証情報が第２のネットワークプラットフォームにより送信された検証情報と異なれば、第１のネットワークプラットフォームは、ユーザのアイデンティティに対する検証が失敗し検証失敗プロンプト情報を第２のネットワークプラットフォームに送信してユーザにユーザリソース情報を再関連付けするように指示することを決定する。
【００４４】
選択的に、第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子を第１のネットワークプラットフォームにさらに送信してもよい。第１のネットワークプラットフォームにより実行されたユーザのアイデンティティに対する検証が成功した後に、第１のネットワークプラットフォームは検証コードをさらに生成し、第２のユーザ識別子と検証コードとの間の対応関係を創造し、検証コードを第２の端末装置に送信してもよい。第２の端末装置はユーザにより入力された検証コードを受信し、第２のネットワークプラットフォームが第２のユーザ識別子及び検証コードを第１のネットワークプラットフォームに転送するように、第２のユーザ識別子及び検証コードを第２のネットワークプラットフォームに送信する。第１のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子及び検証コードを受信し、第２のユーザ識別子及び検証コードに従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行する。もし検証が成功されば、第１のネットワークプラットフォームは関連付け肯定応答メッセージは第２のネットワークプラットフォームに送信する。
【００４５】
第２のユーザ識別子及び検証コードに従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行することの特定の演算は以下のようであってもよい。すなわち、第２のユーザ識別子に従って、第２のユーザ識別子と検証コードとの間の対応関係から、対応する検証コードを取得し、取得された検証コードを受信された検証コードと比較し、もし２つが同一であれば、ユーザのアイデンティティに対する検証は成功することを決定し、もしくは同一でなければユーザのアイデンティティに対する検証は失敗することを決定する。
【００４６】
検証情報に従ってユーザのアイデンティティに対する検証が実行された後に、ユーザのアイデンティティに対する検証が検証コードによりさらに実行される。それがユーザのユーザリソース情報を関連付けることのセキュリティを改善させる。
【００４７】
例えば、第１のネットワークプラットフォームは、ユーザリソース情報からモバイル番号を取得し、ショートメッセージサービスにより生成された検証コードを第２の端末装置に送信してもよい。
【００４８】
またさらに、第１のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係を格納する。
【００４９】
例えば、検証情報がユーザの実名認証情報であり実名認証が第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザに対してすでに実行されたとき、第１のネットワークプラットフォームはユーザリソース情報に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、対応するユーザ識別子を取得し、取得されたユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子として決定する。第１のネットワークプラットフォームは、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子と実名認証情報との間の格納された対応関係から、対応する実名認証情報を取得する。もし取得された実名認証情報が第２のネットワークプラットフォームにより送信された実名認証情報と同一であれば、第１のネットワークプラットフォームは、ユーザのアイデンティティに対する検証が成功することを決定し、そうでなければ第１のネットワークプラットフォームはユーザのアイデンティティに対する検証が失敗することを決定する。
【００５０】
またさらに、もし実名認証が第１のネットワークプラットフォームにおけるユーザに対して実行されなければ、第１のネットワークプラットフォームは、第２のネットワークプラットフォームにより送信されたユーザリソース情報内に含まれたユーザリソース情報識別子に従ってユーザリソース情報識別子と実名情報との間の格納された対応関係から、対応する実名情報を取得し、取得された実名情報と第２のネットワークプラットフォームにより送信された実名認証情報とを比較し、もし２つが同一であれば、ユーザのアイデンティティに対する検証が成功することを決定し、そうでなければユーザのアイデンティティに対する検証が失敗することを決定する。
【００５１】
別の例では、検証情報が第２のユーザ識別子に関連付けられた第３のユーザ識別子であるとき、第１のネットワークプラットフォームは、ユーザリソース情報に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、対応するユーザ識別子を取得し、取得されたユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子として決定する。第１のネットワークプラットフォームは、第１のユーザ識別子に従って第１のユーザ識別子と第３のユーザ識別子との間の格納された対応関係から、第１のユーザ識別子に関連付けられた第３のユーザ識別子を取得する。もし第２のユーザ識別子に関連付けられた第３のユーザ識別子が第１のユーザ識別子に関連付けられた第３のユーザ識別子と同一であれば、第１のネットワークプラットフォームはユーザのアイデンティティに対する検証が成功することを決定し、そうでなければ第１のネットワークプラットフォームはユーザのアイデンティティに対する検証が失敗することを決定する。
【００５２】
ステップ２０５：第２のネットワークプラットフォームは関連付け肯定応答メッセージを受信し、第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納する。
【００５３】
例えば、第２のネットワークプラットフォームは関連付け肯定応答メッセージを受信し、第２のユーザ識別子Ｎａｍｅ２及びユーザリソース情報を、以下の表２で示された、ユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納する。
【００５４】
【表２】
0006293889.tif 000003
【００５５】
本発明の実施形態では、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザが第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるとき、第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがユーザリソース情報を第２の端末装置に対してさらに手動で入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減させ、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付けの失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【００５６】
実施形態３．
本発明のこの実施形態はユーザリソース情報を関連付けるための方法を提供する。図４を参照して、その方法は以下のステップを含む。
ステップ３０１：第１のネットワークプラットフォームはユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信する。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中に値転送を実行するために使用される。
ステップ３０２：第２の端末装置はユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信する。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
ステップ３０３：第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付ける。
【００５７】
第１のネットワークプラットフォームはユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信することは以下を含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームはユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から第２のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成する。ここで、グラフィックコードはユーザリソース情報を含み、第１の端末装置がグラフィックコードを表示するように、第１のネットワークプラットフォームはグラフィックコードを第１の端末装置に送信する。
・第２の端末装置は第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンし、グラフィックコードからユーザリソース情報を取得する。
【００５８】
第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けることは以下を含む。すなわち、
・第２のネットワークプラットフォームは第２のユーザ識別子に従ってユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得し、取得された検証情報及びユーザリソース情報を第１のネットワークプラットフォームに送信する。
・第１のネットワークプラットフォームは検証情報及びユーザリソース情報に従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行し、ユーザのアイデンティティに対する検証が成功すれば、関連付け肯定応答メッセージを第２のネットワークプラットフォームに送信する。
・第２のネットワークプラットフォームは関連付け肯定応答メッセージを受信し、第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納する。
【００５９】
第１のネットワークプラットフォームは検証情報及びユーザリソース情報に従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行することは以下を含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームはユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子を取得し、第１のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得する。
・もし取得された検証情報が第２のネットワークプラットフォームにより送信された検証情報と同一であれば、第１のネットワークプラットフォームはユーザのアイデンティティに対する検証が成功することを決定し、そうでなければユーザのアイデンティティに対する検証が失敗することを決定する。
【００６０】
本発明の実施形態では、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザは第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるとき、第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがさらに手動でユーザリソース情報を第２の端末装置に入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減させ、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付け失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【００６１】
実施形態４．
本発明のこの実施形態は端末装置を提供する。図５を参照して、その端末装置は以下を含む。すなわち、
・第１のネットワークプラットフォームにおいて、ユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するように構成される取得モジュール４０１。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
・ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される送信モジュール４０２。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第２のネットワークプラットフォームが第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は、第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【００６２】
取得モジュール４０１は以下を含む。すなわち、
・第１の端末装置により表示されるグラフィックコードをスキャンするように構成されるスキャニングユニット。ここで、グラフィックコードは第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザの第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を含む。
・スキャンされたグラフィックコードからユーザリソース情報を取得するように構成される取得ユニット。
【００６３】
選択的に、取得モジュール４０１は以下を含む。すなわち、
・取得要求メッセージを第１のネットワークプラットフォームに送信するように構成される送信ユニット。ここで、第１のネットワークプラットフォームは、第１のユーザ識別子に従って、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得するように、取得要求メッセージはユーザの第１のユーザ識別子を伝送する。
・第１のネットワークプラットフォームにより送信されたユーザリソース情報を受信するように構成される受信ユニット。
【００６４】
本発明の実施形態では、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザは第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるとき、第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがさらに手動でユーザリソース情報を第２の端末装置に入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減させ、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付け失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【００６５】
実施形態５．
本発明のこの実施形態はユーザリソース情報を関連付けるためのシステムを提供する。図６を参照して、そのシステムは第１のネットワークプラットフォーム５０１、第２の端末装置５０２、及び第２のネットワークプラットフォーム５０３を含む。
【００６６】
第１のネットワークプラットフォーム５０１は、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得し、ユーザリソース情報を第２の端末装置に送信するように構成される。ここで、第１のユーザ識別子は第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、ユーザリソース情報はデータ処理中の値転送を実行するために使用される。
【００６７】
第２の端末装置５０２は、ユーザの第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される。ここで、第２のユーザ識別子は第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザを識別するために使用され、第１のユーザ識別子及び第２のユーザ識別子の両方は第１のネットワークプラットフォーム及び第２のネットワークプラットフォームにおいて別々にユーザにより登録されたユーザ識別子である。
【００６８】
第２のネットワークプラットフォーム５０３は、第２のユーザ識別子をユーザリソース情報に関連付けるように構成される。
【００６９】
第１のネットワークプラットフォーム５０１は、ユーザの第１のユーザ識別子を受信し、第１のユーザ識別子に従ってユーザ識別子とユーザリソース情報との間の格納された対応関係から、第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を取得してグラフィックコードを生成するように構成される。ここで、グラフィックコードはユーザリソース情報を含み、第１の端末装置がグラフィックコードを表示するように、第１のネットワークプラットフォーム５０１はグラフィックコードを第１の端末装置に送信する。
【００７０】
第２の端末装置５０２は第１の端末装置により表示されたグラフィックコードをスキャンし、スキャンされたグラフィックコードからユーザリソース情報を取得するように構成される。
【００７１】
第２のネットワークプラットフォーム５０３は、第２のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得し、取得された検証情報及びユーザリソース情報を第１のネットワークプラットフォームに送信するように構成される。
【００７２】
第１のネットワークプラットフォーム５０１は、検証情報及びユーザリソース情報に従ってユーザのアイデンティティに対する検証を実行し、もしユーザのアイデンティティに対する検証が成功すれば関連付け肯定応答メッセージを第２のネットワークプラットフォームに送信するように構成される。
【００７３】
第２のネットワークプラットフォーム５０３は、関連付け肯定応答メッセージを受信し、第２のユーザ識別子及びユーザリソース情報をユーザ識別子とユーザリソース情報との間の対応関係に格納するようにさらに構成される。
【００７４】
第１のネットワークプラットフォーム５０１は、ユーザリソース情報に関連付けられた第１のユーザ識別子を取得し、第１のユーザ識別子に従って、ユーザ識別子と検証情報との間の格納された対応関係から、対応する検証情報を取得するように構成される。
【００７５】
第１のネットワークプラットフォーム５０１は、もし取得された検証情報が第２のネットワークプラットフォームにより送信された検証情報と同一であれば、ユーザのアイデンティティに対する検証が成功することを決定し、そうでなければユーザのアイデンティティに対する検証が失敗することを決定するようにさらに構成される。
【００７６】
本発明の実施形態では、もしユーザが第１のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をすでに関連付けていたならば、ユーザは第２のネットワークプラットフォームにおいてユーザリソース情報をさらに関連付けるとき、第１のネットワークプラットフォームは第１のユーザ識別子に関連付けられたユーザリソース情報を第２の端末装置に送信し、ユーザがさらに手動でユーザリソース情報を第２の端末装置に入力する必要なしに、第２の端末装置はユーザリソース情報を第２のネットワークプラットフォームに直接的に送信してもよい。それがユーザリソース情報を入力するための時間を低減させ、それによりユーザリソース情報を関連付けることの効率性を改善させる。また、ユーザが誤ったユーザリソース情報を入力しないように、第２の端末装置は第１のネットワークプラットフォームからユーザリソース情報を直接的に取得する。それが関連付け失敗による再関連付けを実行することが必要となる現象を回避しユーザリソース情報を関連付けることの効率性をさらに改善させる。
【００７７】
上述した実施形態により提供されたユーザリソース情報を関連付けるための端末装置がユーザリソース情報を関連付けるとき、上述した機能モジュールの分割は説明するための実施例として単に使用されたことに留意すべきである。実際の応用では、異なる機能モジュールが必要に応じて上述の機能を実施するように割り当てられてもよい。すなわち、上述した機能のすべてもしくはいくつかを実施するように、端末装置の内部構造は異なる機能モジュールに分割される。また、上述した実施形態により提供されたユーザリソース情報を関連付けるための端末装置及びユーザリソース情報を関連付ける方法の実施形態は同一の思想に属し、その特定の実施プロセスの詳細に対しては方法の実施形態が参照され、ここで再び説明しない。
【００７８】
本発明の上述した実施形態の連続番号は単に説明の利便性のためだけであって、複数の実施形態のうちの優先度を意味するものではない。
【００７９】
当業者は、上述した実施形態のすべてのステップもしくはいくつかのステップはハードウェアを使用することにより実施されてもよいし、もしくは関連したハードウェアを指示するプログラムにより実施されてもよいことを理解してもよい。そのプログラムは、コンピュータ可読記憶媒体内に格納されてもよい。その記憶媒体は読み出し専用媒体、磁気ディスク、光ディスクなどであってもよい。
【００８０】
上述した説明は本発明の単なる例示的な実施形態であるが、本発明を限定することを意図するものではない。本発明の精神及び原理内で得られた任意の変形、均等物の置き換え、及び改良が本発明の保護範囲内に含まれるであろう。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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