(57)【要約】  ＬＡＳｅＲコンテンツを送受信する方法及び装置を提供する。上記コンテンツを受信する方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備する。
2010531512.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツを送信する方法であって、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、
前記コンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたコンテンツを送信するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項２】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
コンテンツを送信する装置であって、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツを符号化する符号化部と、
前記符号化されたコンテンツを送信する送信部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項５】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４に記載の装置。
【請求項６】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５に記載の装置。
【請求項７】
コンテンツを受信する方法であって、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、
前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記コンテンツに含まれている前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項８】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
コンテンツを受信する装置であって、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、
前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、
選択された前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項１１】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
コンテンツを送信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、前記イベントの発生に従って場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、
前記コンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたコンテンツを送信するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項１４】
前記コンテンツの各々は、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記コンテンツの各々は、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
前記コンテンツの各々は、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１７】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１３に記載の方法。
【請求項１８】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
コンテンツを送信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成し、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、前記イベントの発生に従って場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツを符号化する符号化部と、
前記符号化されたコンテンツを送信する送信部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項２０】
前記コンテンツの各々は、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
前記コンテンツの各々は、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項１９に記載の装置。
【請求項２２】
前記コンテンツの各々は、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項１９に記載の装置。
【請求項２３】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項１９に記載の装置。
【請求項２４】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項２３に記載の装置。
【請求項２５】
コンテンツを受信する方法であって、
前記コンテンツを受信するステップと、
前記コンテンツにより示された場面構成に従って場面を構成するステップと、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、前記発生したイベントに従って前記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項２６】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項２７】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項２８】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項２９】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項２５に記載の方法。
【請求項３０】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項２９に記載の方法。
【請求項３１】
コンテンツを受信する装置であって、
前記コンテンツを受信する受信部と、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、前記発生したイベントに従って前記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、
選択された前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項３２】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項３１に記載の装置。
【請求項３３】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項３１に記載の装置。
【請求項３４】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項３１に記載の装置。
【請求項３５】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項３１に記載の装置。
【請求項３６】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項３５に記載の装置。
【請求項３７】
コンテンツを送信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素、前記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、
前記コンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたコンテンツを送信するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項３８】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項３７に記載の方法。
【請求項３９】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項３９に記載の方法。
【請求項４１】
コンテンツを送信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素、前記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツを符号化する符号化部と、
前記符号化されたコンテンツを送信する送信部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項４２】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項４１に記載の装置。
【請求項４３】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４２に記載の装置。
【請求項４４】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４３に記載の装置。
【請求項４５】
コンテンツを受信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素、前記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項４６】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項４５に記載の方法。
【請求項４７】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４５に記載の方法。
【請求項４８】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４７に記載の方法。
【請求項４９】
コンテンツを受信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、
選択された前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項５０】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項４９に記載の装置。
【請求項５１】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項４９に記載の装置。
【請求項５２】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５１に記載の装置。
【請求項５３】
コンテンツを送信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを生成するステップと、
前記コンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたコンテンツを送信するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項５４】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項５３に記載の方法。
【請求項５５】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５４に記載の方法。
【請求項５６】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５５に記載の方法。
【請求項５７】
コンテンツを送信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツを符号化する符号化部と、
前記符号化されたコンテンツを送信する送信部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項５８】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項５７に記載の装置。
【請求項５９】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５８に記載の装置。
【請求項６０】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項５９に記載の装置。
【請求項６１】
コンテンツを受信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを受信するステップと、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項６２】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項６１に記載の方法。
【請求項６３】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項６１に記載の方法。
【請求項６４】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項６３に記載の方法。
【請求項６５】
コンテンツを受信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを受信する受信部と、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、
選択された前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び前記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項６６】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項６５に記載の装置。
【請求項６７】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項６６に記載の装置。
【請求項６８】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項６７に記載の装置。
【請求項６９】
コンテンツを送信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、
前記コンテンツを符号化するステップと、
前記符号化されたコンテンツを送信するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項７０】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項６９に記載の方法。
【請求項７１】
前記コンテンツを生成するステップは、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、前記イベントの発生に従って場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項６９に記載の方法。
【請求項７２】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項６９に記載の方法。
【請求項７３】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項６９に記載の方法。
【請求項７４】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項７０に記載の方法。
【請求項７５】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項７４に記載の方法。
【請求項７６】
コンテンツを送信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
前記コンテンツを符号化する符号化部と、
前記符号化されたコンテンツを送信する送信部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項７７】
前記コンテンツは、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項７６に記載の装置。
【請求項７８】
前記コンテンツ生成部は、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、前記イベントの発生に従って場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成することを特徴とする請求項７６に記載の装置。
【請求項７９】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項７６に記載の装置。
【請求項８０】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項７６に記載の装置。
【請求項８１】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項７７に記載の装置。
【請求項８２】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項７８に記載の装置。
【請求項８３】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項８１に記載の装置。
【請求項８４】
コンテンツを受信する方法であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記コンテンツに含まれている前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップと
を具備することを特徴とする方法。
【請求項８５】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項８４に記載の方法。
【請求項８６】
前記場面を構成するステップは、
前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、前記発生したイベントに従って前記コンテンツに含まれている前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップをさらに含むことを特徴とする請求項８４に記載の方法。
【請求項８７】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項８４に記載の方法。
【請求項８８】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項８４に記載の方法。
【請求項８９】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項８４に記載の方法。
【請求項９０】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項８９に記載の方法。
【請求項９１】
コンテンツを受信する装置であって、
場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、
端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記コンテンツに含まれている前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、
選択された前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部と
を具備することを特徴とする装置。
【請求項９２】
前記コンテンツは、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って前記場面構成要素及び前記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項９１に記載の装置。
【請求項９３】
前記場面構成部は、前記端末のタイプ、前記ユーザの選好度、及び前記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、前記発生したイベントに従って前記コンテンツに含まれている前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成することを特徴とする請求項９１に記載の装置。
【請求項９４】
前記コンテンツは、場面構成要素の優先順位レベルをさらに含むことを特徴とする請求項９１に記載の装置。
【請求項９５】
前記コンテンツは、前記場面構成要素及び前記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素をさらに含むことを特徴とする請求項９１に記載の装置。
【請求項９６】
前記端末のタイプは、前記端末の特徴、性能、状態、及び条件の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項９１に記載の装置。
【請求項９７】
前記端末のタイプは、前記端末のディスプレーサイズ、中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力、バッテリー残量、及び使用可能なメモリ容量の中の少なくとも１つに従って分類されることを特徴とする請求項９６に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、場面を構成するための方法及び装置に関し、特に、レーザ（Lightweight Application Scene Representation：以下、“ＬＡＳｅＲ”と称する。）コンテンツを使用して場面を構成するための方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＬＡＳｅＲは、移動端末のように使用可能なリソースが不足した通信環境でマルチメディアサービスを使用できるように作られたマルチメディアコンテンツフォーマットを意味する。最近では、マルチメディアサービスのために様々な技術が論議されている。特に、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）−４ ＢＩＦＳ（BInary Format for Scene）技術は、マルチメディアコンテンツに対する場面記述（scene description）標準として様々な媒体を介してサービスされている。
【０００３】
ＢＩＦＳは、客体単位で構成される様々なマルチメディアの自由な表現及びユーザとの相互作用のための場面記述標準である。ＢＩＦＳは、２次元及び３次元グラフィックをバイナリフォーマットで示すことができる。ＢＩＦＳマルチメディア場面は、複数の客体で構成され、各客体の時間的及び空間的な位置を記述する必要がある。例えば、天気予報場面は、気象キャスター、気象キャスターの後ろに表示される気象図、気象キャスターのスピーチ、及び背景音楽のような４つの客体でなされることができる。このような複数の客体が独立して存在する際に、天気予報場面を表現するためには、各客体のアピアランス及びディスアピアランスの時間及び位置が定められなければならない。ＢＩＦＳは、このような情報を設定する。ＢＩＦＳがこの関連情報をバイナリファイルに格納するため、メモリ容量を減少させる。
【０００４】
しかしながら、ＢＩＦＳは、膨大なデータのため、移動端末のように使用可能なリソースが不足した通信環境では実行不可能である。これに関連して、ＩＳＯ／ＩＥＣ １４４９６−２０：ＭＰＥＧ−４ ＬＡＳｅＲは、複雑度を最小化することによりメモリ及び電力の制限がある移動端末において、場面記述、ビデオ、オーディオ、イメージ、フォント、及びメタデータのようなデータを用いて様々なマルチメディアの自由な表現及びユーザとの相互作用のためにＢＩＦＳの代案として提案された。ＬＡＳｅＲデータは、命令語を含むアクセスユニットで構成される。この命令語は、特定の時間の場面特性を変更するために使用される。同時に実行されなければならない命令語は、１つのアクセスユニットでグルーピングされる。このアクセスユニットは、１つの場面、サウンド、又は短いアニメーションであることができる。
【０００５】
一方、ＬＡＳｅＲとＷ３Ｃ（WorldWide Web Consortium）間のコンバージェンスのための標準化が進行中であり、Ｗ３Ｃのスケーラブルベクトルグラフィックス（Scalable Vector Graphics：以下、“ＳＶＧ”と称する。）及び同期化マルチメディア統合言語（Synchronized Multimedia Integration Language：以下、“ＳＭＩＬ”と称する。）標準を使用する。ＳＶＧは、数学的な方法でイメージを表現するために、画面のサイズに関係なくいずれの解像度のコンピュータディスプレーでもイメージを見ることができるようにし、少ないデータ容量でイメージを効率的に表現することができるようにする。ＳＭＩＬは、マルチメディアデータの時間的及び空間的な関係を定義し図示する。したがって、ＳＶＧ及びＳＭＩＬを使用すると、テキスト、イメージ、多面体、オーディオ、及びビデオなどを表現することができる。
【０００６】
現在の技術のトレンドは、ＤＶＢ−ＣＢＭＳ（Convergence of Broadcasting and Mobile Service）又はＩＰＴＶ（Internet Protocol Television）のように各網が統合されているのにある。すなわち、様々な種類の端末が１つの網を介して接続されるネットワークモデルが可能である。単一統合サービスプロバイダーが有線ＩＰＴＶの有無線コンバージェンスにより形成された網を管理する場合に、同一のサービスは、各端末のタイプに関係なく提供されることができる。このようなビジネスモデルにおいて、特に、ブロードキャストサービス及び同一のマルチメディアサービスを様々な端末に提供する場合に、スクリーンサイズが大きい端末（例えば、ラップトップ）からスクリーンサイズが小さい端末まで１つのＬＡＳｅＲ場面構成が提供される。すなわち、携帯型電話のスクリーンサイズに最適化された場面構成である場合に、相対的に容易に場面が構成されることができる。場面がコンピュータのようなスクリーンサイズが大きい端末に最適化された場合に、相対的にリッチ（rich）するように場面が構成される。
【０００７】
また、図８に示すように、チャネルモザイクサービスが複数のチャネルに対応する複数の論理チャネル（チャネルＡ〜チャネルＦ）を１本の論理チャネルに多重化することによりサービスされる場合に、既存の放送端末又は個人用コンピュータ（ＰＣ）システムのスクリーンサイズに比べてずっとさらに小さい移動端末のスクリーンサイズをさらにモザイクサービスのために各チャネルをセグメンテーションすることによりディスプレーすることができる。この場合に、サービス中であるチャネルのストリーム内容が識別されないこともある。したがって、上記のようなモザイクサービスが統合網で相互に異なる種類の端末に提供される場合に、スクリーンサイズが大きい端末は、このモザイクサービスを使用することができるが、移動端末は、上述した理由のためにこのモザイクサービスを効率的に使用することができない。したがって、各端末のタイプに従って、このモザイクサービスを移動端末に提供せず、すなわち、移動端末に対するモザイク場面を選択せず、モザイク場面をスクリーンサイズが大きい端末に提供する機能が要求される。
【０００８】
したがって、上述したように、１つのコンテンツから複数の場面の構成を可能にし、端末のタイプに従って場面構成を選択するための機能は、端末のタイプに従って場面構成を最適化するために必要とされる。
【０００９】
特に、ブロードキャストサービスにおいて、単一のブロードキャストストリームは、様々な種類のディスプレーサイズ、様々な性能、及び様々な特徴を有する様々なタイプの端末に同時に送信される。したがって、点対点方式でのように、各端末のタイプに従って場面構成を最適化することができない。その結果、ＬＡＳｅＲサービスで各端末のタイプに従ってＬＡＳｅＲコンテンツを使用して場面を構成するための方法及び装置が要求される。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
したがって、本発明は、上述した従来技術の問題点を解決するために提案されたものであり、その目的は、ＬＡＳｅＲサービスで端末のタイプに従って場面を構成するための方法及び装置を提供することにある。
本発明の他の目的は、ＬＡＳｅＲサービスで変更された端末のタイプに従って場面を構成するための方法及び装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記のような目的を達成するために、本発明の実施形態の第１の態様によれば、コンテンツを送信する方法を提供する。上記方法は、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、上記コンテンツを符号化するステップと、上記符号化されたコンテンツを送信するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第２の態様によれば、コンテンツを送信する装置を提供する。上記装置は、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、上記コンテンツを符号化する符号化部と、上記符号化されたコンテンツを送信する送信部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第３の態様によれば、コンテンツを受信する方法を提供する。上記方法は、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、上記端末のタイプ、上記ユーザの選好度、及び上記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記コンテンツに含まれている上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第４の態様によれば、コンテンツを受信する装置を提供する。上記装置は、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、上記端末のタイプ、上記ユーザの選好度、及び上記コンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、選択された上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第５の態様によれば、コンテンツを送信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、上記イベントの発生に従って場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、上記コンテンツを符号化するステップと、上記符号化されたコンテンツを送信するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第６の態様によれば、コンテンツを送信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成し、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントの発生を受信部から受信した場合に、上記イベントの発生に従って場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、上記コンテンツを符号化する符号化部と、上記符号化されたコンテンツを送信する送信部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第７の態様によれば、コンテンツを受信する方法を提供する。上記方法は、上記コンテンツを受信するステップと、上記コンテンツにより示された場面構成に従って場面を構成するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、上記発生したイベントに従って上記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第８の態様によれば、コンテンツを受信する装置を提供する。上記装置は、上記コンテンツを受信する受信部と、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つの変更を示すイベントが発生した場合に、上記発生したイベントに従って上記コンテンツに含まれている場面構成要素及び場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、選択された上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第９の態様によれば、コンテンツを送信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素、上記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、上記コンテンツを符号化するステップと、上記符号化されたコンテンツを送信するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１０の態様によれば、コンテンツを送信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素、上記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、上記コンテンツを符号化する符号化部と、上記符号化されたコンテンツを送信する送信部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１１の態様によれば、コンテンツを受信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素、上記場面構成要素を含む場面構成要素セット、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１２の態様によれば、コンテンツを受信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、選択された上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１３の態様によれば、コンテンツを送信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを生成するステップと、上記コンテンツを符号化するステップと、上記符号化されたコンテンツを送信するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１４の態様によれば、コンテンツを送信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、上記コンテンツを符号化する符号化部と、上記符号化されたコンテンツを送信する送信部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１５の態様によれば、コンテンツを受信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを受信するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１６の態様によれば、コンテンツを受信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つと、上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを置き換えるための少なくとも１つの代替場面構成要素とを含むコンテンツを受信する受信部と、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、選択された上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つ、及び上記少なくとも１つの代替場面構成要素の中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１７の態様によれば、コンテンツを送信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するステップと、上記コンテンツを符号化するステップと、上記符号化されたコンテンツを送信するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１８の態様によれば、コンテンツを送信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを生成するコンテンツ生成部と、上記コンテンツを符号化する符号化部と、上記符号化されたコンテンツを送信する送信部とを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第１９の態様によれば、コンテンツを受信する方法を提供する。上記方法は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信するステップと、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記コンテンツに含まれている上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択することにより場面を構成するステップとを具備することを特徴とする。
本発明の実施形態の第２０の態様によれば、コンテンツを受信する装置を提供する。上記装置は、場面を構成するのに使用するための場面構成要素及び上記場面構成要素を含む場面構成要素セットの中の少なくとも１つを含むコンテンツを受信する受信部と、端末のタイプ、ユーザの選好度、及びコンテンツサービス対象の中の少なくとも１つに従って上記コンテンツに含まれている上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを選択する場面構成制御部と、選択された上記場面構成要素及び上記場面構成要素セットの中の少なくとも１つを用いて場面を構成する場面構成部とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明は、ディスプレーサイズ、ＣＰＵ処理能力、メモリ容量、又はバッテリー量により端末のタイプを確認することにより端末のタイプに従って端末が最適の場面を構成することができるようにし、これをディスプレーすることができるようにする。
【００１３】
また、端末のタイプが変更される場合に、端末は、変更された端末のサイズに最適化された場面を構成することができ、これをディスプレーすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】ＬＡＳｅＲデータストリームを受信した従来の端末の動作を示すフローチャートである。
【図２】本発明の実施形態によるＬＡＳｅＲデータストリームを受信した端末の動作を示すフローチャートである。
【図３】本発明の第１の実施形態によるＡＣＫＣＨリソース割当方法を示す図である。
【図４】本発明の第４の実施形態によるＬＡＳｅＲデータストリームを受信した端末の動作を示すフローチャートである。
【図５】本発明の実施形態による送信器の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施形態による受信部の構成を示すブロック図である。
【図７Ａ】本発明の実施形態を従来の技術と比較した図である。
【図７Ｂ】本発明の実施形態を従来の技術と比較した図である。
【図８】一般的なモザイクサービスを示す概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の詳細な構成および要素のような本発明の詳細な説明で定義される特徴は、本発明の実施形態の包括的な理解を助けるために提供される。したがって、本発明の範囲及び趣旨を逸脱することなく、ここに説明された実施形態の様々な変更及び変形が可能であるということは、当該技術分野における通常の知識を有する者には明らかである。また、明瞭性と簡潔性の観点から、当業者に良く知られている機能や構成に関する具体的な説明は、省略する。
【００１６】
下記では、端末の条件、特徴、性能、及び状態の中の少なくとも１つにより確認された端末のタイプ及び端末のタイプの変化に従ってレーザ（Lightweight Application Scene Representation：以下、“ＬＡＳｅＲ”と称する。）コンテンツを使用して場面を構成するための方法及び装置について説明する。ここで、ＬＡＳｅＲコンテンツは、端末のタイプに従って場面をディスプレーするのに使用するための複数の場面構成要素セット及び場面構成要素の中の少なくとも１つを含む。この複数の場面構成要素セット及び場面構成要素は、ディスプレーサイズ又は中央処理装置（ＣＰＵ）の処理能力により確認された端末のタイプに従って構成される場面構成要素セット、この場面構成要素セットの優先順位レベル、各場面構成要素の優先順位レベル、及び既存の場面構成要素と置き換えることができる代替場面構成要素の優先順位レベルの中の少なくとも１つを含む。
【００１７】
図１は、ＬＡＳｅＲデータストリームを受信した従来の端末の動作を示すフローチャートである。
【００１８】
図１を参照すると、端末は、ステップ１００で、ＬＡＳｅＲサービスを受信し、ステップ１１０で、ＬＡＳｅＲサービスのＬＡＳｅＲコンテンツを復号化する。ステップ１２０で、端末は、復号化されたＬＡＳｅＲコンテンツからＬＡＳｅＲ命令語を確認し実行する。受信部は、ステップ１３０で、ＬＡＳｅＲコンテンツのすべてのイベントを処理し、ステップ１４０で、場面をディスプレーする。端末は、ＩＳＯ／ＩＥＣ １４４９６−２０：ＭＰＥＧ−４ ＬＡＳｅＲ標準文書により規定された実行モデルに基づいて動作する。ＬＡＳｅＲコンテンツは、＜表１＞に記載されたシンタックスとして表現される。＜表１＞に従うと、端末は、各ＬＡＳｅＲ命令語（＜Ｉｓｒｕ：ＮｅｗＳｃｅｎｅ＞）を用いて表される場面（＜ｓｖｇ＞ . . . ＜／ｓｖｇ＞）を構成し、これをディスプレーする。
【００１９】
【表１】
2010531512.tif 000003
【００２０】
図２は、本発明の第１の実施形態によるＬＡＳｅＲデータストリームを受信した端末の動作を示すフローチャートである。
【００２１】
本発明の第１の実施形態に従って、ＬＡＳｅＲサービスにおいて１つの場面が他の場面に変更される場合に、端末のタイプを確認する新たな属性（例えば、ディスプレーサイズ）を生成し、端末のタイプに対応する場面構成要素セットを定義し、各場面構成要素セットを使用するか否かを判定する方法について詳細に説明する。この属性は、場面を構成する要素の特性を意味する。
【００２２】
図２を参照すると、端末は、ステップ２００で、ＬＡＳｅＲサービスを受信し、ステップ２１０で、ＬＡＳｅＲサービスのＬＡＳｅＲコンテンツを復号化する。ステップ２２０で、端末は、復号化されたＬＡＳｅＲコンテンツからＬＡＳｅＲ命令語を確認し実行する。受信部は、ステップ２３０で、ＬＡＳｅＲコンテンツのすべてのイベントを処理し、ステップ２４０で、端末のタイプに従う属性値を確認する。次いで、ステップ２５０で、この属性値に従って選択された場面構成要素セット及び場面構成要素の中の１つを用いて場面を構成し、これをディスプレーする。
【００２３】
本発明の第１の実施形態は、次のように変更可能である。すなわち、端末のタイプを確認する属性がディスプレーサイズ（DisplaySize）属性である場合に、ディスプレーサイズ属性を定義し、ディスプレーサイズ（特定の条件）に合う場面構成要素セットを構成する。特に、最も小さいディスプレーサイズを有する端末のための場面構成要素セットは、さらに大きいディスプレーサイズを有する端末のための基本場面構成要素セットとして使用され、向上した場面構成要素（enhancement scene elements）は、さらに大きいディスプレーサイズを有する端末のために付加的に定義される。端末のディスプレーサイズ属性値が３つ、すなわち、“ＳＭＡＬＬ”、“ＭＥＤＩＵＭ”、及び“ＬＡＲＧＥ”として定義されると、すべての端末グループに共通する場面構成要素は、基本場面構成要素セットとして定義され、付加的な構成要素のみは、向上した場面構成要素として記述される。
【００２４】
下記の＜表２＞は、ＬＡＳｅＲ場面のＬＡＳｅＲヘッダー（LASeRHeader）情報で端末のタイプを確認するためにディスプレーサイズ及びＣＰＵ＿Ｐｏｗｅｒをチェックすべきであるか否かについての属性の例を示す。ＬＡＳｅＲヘッダー情報は、図２のステップ２２０の前にチェックすることができる。＜表２＞におけるように、ＬＡＳｅＲヘッダーの新規属性は、レーザヘッダーの属性グループを拡張することにより定義されることができる。＜表２＞において、新規属性‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈｅｃｋ’及び‘ＣＰＵ＿ＰｏｗｅｒＣｈｅｃｋ’を定義し、そのタイプは、ブール（Boolean）である。‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈｅｃｋ’及び‘ＣＰＵ＿ＰｏｗｅｒＣｈｅｃｋ’に加えて、メモリサイズ、バッテリー消費量、帯域幅などのような端末のタイプを示す他の場面構成要素も上述した新規属性と同一の形態の新規属性として定義されることができる。この新規属性‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈｅｃｋ’及び‘ＣＰＵ＿ＰｏｗｅｒＣｈｅｃｋ’の値が‘Ｔｒｕｅ’である場合に、端末は、ディスプレーサイズ及びＣＰＵ処理速度により端末のタイプをチェックする。
【００２５】
【表２】
2010531512.tif 000004
【００２６】
上述した＜表２＞に示すように、端末のタイプ（すなわち、ディスプレーサイズ又はデータ処理速度及び能力）を確認するための機能は、ＬＡＳｅＲヘッダーに新規属性を追加で定義することにより実行されることができる。しかしながら、端末タイプ確認機能をＬＡＳｅＲエンジンの外部で実現することができる。また、端末のタイプの変化をイベントで確認することができる。
＜表３ａ＞乃至＜表３ｅ＞は、図２のステップ２４０を参照して説明した新規属性の例である。
【００２７】
【表３】
2010531512.tif 000005
【００２８】
＜表４ａ＞乃至＜表４ｅ＞は、＜表３ａ＞乃至＜表３ｅ＞に記載された新規属性の定義の例である。＜表４ａ＞乃至＜表４ｅ＞において、新規属性‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’を定義し、そのタイプを‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＴｙｐｅ’として定義する。‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’は、シンボリックストリング値を“ＳＭＡＬＬ”、“ＭＥＤＩＵＭ”、及び“ＬＡＲＧＥ”として示すことができるディスプレーサイズグループのカテゴリーに分類されることができ、又は、各端末のディスプレーサイズに従ってステップがさらに細分化されることができる。もちろん、対応する属性又はその属性値の名称が異なって名づけられることができる。例えば、属性定義に対して、ＣＩＦ（Common Intermediate Format）又はＱＣＩＦ（Quarter Common Intermediate Format）、幅及び長さ（３２０，２４０）又は（３２０ｘ２４０）のような実際のディスプレーサイズ、対角線長さ‘３（inch）’、又は（幅、長さ、対角線長さ）、又は解像度、例えば、２ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎ又は２−ｒｅｓｏｌｕｔｉｏｎの形態で使用することができる。また、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’は、場面サイズを示す情報だけではなく、‘Ｃｅｌｌｐｈｏｎｅ’、‘ＰＭＰ’、及び‘ＰＣ’のような特定のＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅグループを示す情報を提供することができる。
【００２９】
図示していないが、ディスプレーサイズを示す任意の値は、本発明で新規ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ属性値として使用されることができる。
【００３０】
本発明の第１の実施形態に従って、この新規属性‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’は、端末のスクリーンサイズを示す値を有する。端末は、そのタイプに対応する属性値に従って場面構成要素セット又は場面構成要素を選択する。本発明の実施形態がデバイスタイプに対応するファクタの追加又は変更による実施形態の応用は、当業者には自明である。
【００３１】
また、本発明の実施形態において、新規属性及び場面構成要素が様々な方式で定義されることができるが、対応する属性の意味が同一であると、属性を定義する方法が相互に異なっても、対応する属性は、同一であると言える。
【００３２】
【表４】
2010531512.tif 000006
【００３３】
【表５】
2010531512.tif 000007
【００３４】
【表６】
2010531512.tif 000008
【００３５】
上述した＜表４ａ＞乃至＜表４ｅ＞で定義された‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’属性は、場面を構成するすべての場面構成要素の属性として使用されることができるだけでなく、場面構成要素の中で他の構成要素を含むコンテナー構成要素（このコンテナー構成要素は、グラフィックス構成要素と子構成要素としての他のコンテナー構成要素を有することができる構成要素である。）、例えば、‘ＳＶＧ’、‘ｇ’、‘ｄｅｆｓ’、‘ａ’、‘ｓｗｉｔｃｈ’、‘Ｉｓｒ：ｓｅｌｅｃｔｏｒ’のような要素の属性として使用されることもできる。下記の＜表５ａ＞及び＜表５ｂ＞は、この定義された属性を使用するコンテナー構成要素の例である。本発明の第１の実施形態に従って、場面構成要素セットは、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’の各属性値に対して定義され、コンテナー構成要素‘ｇ’内に記述される。各端末のディスプレーサイズに従って、端末は、場面構成要素セットの中の１つを選択し、この選択された場面構成要素セットを使用して場面を構成し、これをディスプレーする。
【００３６】
＜表５ｃ＞において、基本場面構成要素セットを構成した後に、各端末のディスプレーサイズに従って必要な場面構成要素セットを付加することができる。基本場面構成要素セットは、向上した場面構成要素セットに含まれることができる。
【００３７】
【表７】
2010531512.tif 000009
【００３８】
【表８】
2010531512.tif 000010
【００３９】
＜表６ａ＞及び＜表６ｂ＞は、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’属性を異なる方式で定義する例を示す。ＬＡＳｅＲ属性‘ｒｅｑｕｉｒｅｄＥｘｔｅｎｓｉｏｎｓ’は、スケーラブルベクトルグラフィックス（Scalable Vector Graphics：以下、“ＳＶＧ”と称する。）で定義されており、ＬＡＳｅＲのために使用され、必要な言語拡張のリストを定義する。＜表６ａ＞及び＜表６ｂ＞において、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅに関する定義は、新規ＬＡＳｅＲ属性として定義せず、ＬＡＳｅＲコンテンツの外部で参照して使用したのである。本発明の第１の実施形態において、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ値は、“ＳＭＡＬＬ”、“ＭＥＤＩＵＭ”、及び“ＬＡＲＧＥ”又は‘ｕｒｎ：ｍｐｅｇ：ｍｐｅｇ４：ＬＡＳｅＲ：２００５’のようなＵＲＩ（Uniform Resource Identifier）又はネームスペースとして表現されることができ、これを参照することもできる。本発明で使用されたＵＲＩ又はネームスペースは、例を挙げて説明したものである。したがって、この値が同一の目的のために使用される限りは他の値に置き換えられることができる。この属性値は、シンボリックストリング、ネーム、数字、又は他のタイプであることができる。
【００４０】
【表９】
2010531512.tif 000011
【００４１】
【表１０】
2010531512.tif 000012
【００４２】
第１の実施形態では、端末のタイプが‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’により確認されることを説明したが、同一の方法で他の属性により確認されることもできる。例えば、端末のタイプが‘ＣＰＵ’、‘Ｍｅｍｏｒｙ’、‘ｂａｔｔｅｒｙ’により確認される場合に、これらは、＜表７ａ＞のように表現されることができる。＜表７ｂ＞は、＜表７ａ＞で定義された属性の定義の例である。
【００４３】
【表１１】
2010531512.tif 000013
【００４４】
この属性のタイプは、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’属性のタイプのように様々な方法で表現することができる。このような属性は、場面構成要素セットを構成するための端末のタイプに従って最小要求された値を示す。端末のタイプの最大要求された値は、この属性の最小要求された値より大きいことを意味する。これらは、端末のタイプに関する絶対値、相対値、又は比率であることができる。例えば、ＣＰＵ処理速度は、ＭＩＰＳ（Million Instructions Per Second）で表現されることができ、Ｍｅｍｏｒｙ属性値は、バイトで表現されることができ、Ｂａｔｔｅｒｙ属性値は、ｍＡｈで表現されることができ、これにより、端末のタイプを確認する。ＭＩＰＳは、ＣＰＵが１秒の間に処理することができる命令の個数を示すもので、ＣＰＵが１クロック当たり処理する命令の個数（ＩＰＣ）ｘクロック（ＭＨｚ）により計算される。例えば、端末ＡのＣＰＵが２ＧＨｚで動作し、１つの命令を処理するのに２クロックがかかると、端末ＡのＣＰＵ処理速度は、２ＧＨｚｘ１／２＝１０００ＭＩＰＳとなる。Ｍｅｍｏｒｙ属性値は、２の累乗として表現される。例えば、３０ＭＢは、２２２として表現される。このように表現されると、Ｍｅｍｏｒｙ属性値は、２‘Ｍｅｍｏｒｙ’として示すことができる。 
【００４５】
また、このような値は、各システムに従って表記する方法又は使用する値が異なることができる。例えば、ＣＰＵ処理速度は、ａｌｐｈａ、ａｒｍ、ａｒｍ３２、ｈｐｐａ１．１、ｍ６８ｋ、ｍｉｐｓ、ｐｐｃ、ｒｓ６０００、ｖａｘ、ｘ８６などのようなＣＰＵ処理速度のユニットを用いて様々な方法で表現されることができる。
【００４６】
端末のタイプを示す上述した属性は、＜表８ａ＞又は＜表８ｂ＞に示すようにともに使用されることができる。ＣＰＵ、Ｍｅｍｏｒｙ、及びＢａｔｔｅｒｙがそれぞれＭＩＰＳ、２の累乗（２‘Ｍｅｍｏｒｙ’）、及びｍＡｈを用いて表現される場合に、‘Ａ０１’のＩＤを有する要素は、‘ＳＭＡＬＬ’ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ及び３０００ＭＩＰＳ以上のＣＰＵ処理速度を有する端末として定義されることができる。‘Ａ０２’のＩＤを有する要素は、‘ＳＭＡＬＬ’ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ、４０００ＭＩＰＳ以上のＣＰＵ処理速度、４ＭＢ以上（２２２）のＭｅｍｏｒｙ、及び９００ｍＡｈ以上のＢａｔｔｅｒｙを有する端末として定義されることができる。‘Ａ０３’のＩＤを有する要素は、‘ＭＥＤＩＵＭ’ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ、９０００ＭＩＰＳ以上のＣＰＵ処理速度、６４ＭＢ以上（２２６）のＭｅｍｏｒｙ、及び９００ｍＡｈ以上のＢａｔｔｅｒｙを有する端末として定義されることができる。＜表８ａ＞又は＜表８ｂ＞のように表現されているＬＡＳｅＲコンテンツを受信する際に、端末は、そのタイプに従ってＡ０１、Ａ０２、及びＡ０３の中の１つに対応する場面をディスプレーすることができる。
【００４７】
【表１２】
2010531512.tif 000014
【００４８】
【表１３】
2010531512.tif 000015
【００４９】
図３は、本発明の第２の実施形態によるＬＡＳｅＲデータストリームを受信した端末の動作を示すフローチャートである。
【００５０】
本発明の第２の実施形態に従って、ネットワークセッション管理、復号化、端末の動作、データ入出力、又はインターフェース入出力の変化は、イベントとして定義されることができる。ＬＡＳｅＲエンジンがこのようなイベントを感知する場合に、場面又は端末の動作は、対応するイベントに従って変化することができる。以下、端末タイプの変化と関連した新規イベントの発生に対するチェックを行う第２の実施形態を図３を参照して説明する。
【００５１】
図３を参照すると、ステップ３００、ステップ３１０、及びステップ３２０は、図２のステップ２００、ステップ２１０、及びステップ２２０と同一の動作を行う。ステップ３３０で、端末は、受信したＬＡＳｅＲコンテンツのすべてのイベント及び本発明に従う端末タイプの変化に関連した新規イベントを処理する。ステップ３４０で、この処理された新規イベントに従って場面を構成し、これをディスプレーする。＜表４ａ＞、＜表４ｂ＞、＜表５＞、及び＜表７＞におけるように、端末は、そのタイプに対応する属性値を感知し、これに従って場面をディスプレーする。この新規イベントは、ステップ３３０で感知され処理されることもでき、又はステップ３５０で場面がディスプレーされた後に発生することもできる。この新規イベント処理の一例として、ＬＡＳｅＲエンジンが新規イベントの発生を感知すると、関連したスクリプトエレメントは、ｅｖ：ｌｉｓｔｅｎｅｒ（listener）エレメントを介して実行されることができる。本発明の第２の実施形態において、複雑な場面構成要素を有するＬＡＳｅＲサービスの間に、ユーザ入力を受信すると、端末は、移動端末に最適化された場面にスイッチングすることができる。例えば、ユーザ入力を受信すると、端末は、本発明の第２の実施形態で定義した新規イベントを発生させることができる。
【００５２】
＜表９ａ＞、＜表９ｂ＞、及び＜表９ｃ＞は、本発明の第２の実施形態で定義されたディスプレーサイズの変更と関連した新規イベントの定義の例である。
【００５３】
＜表９ａ＞、＜表９ｂ＞、及び＜表９ｃ＞からわかるように、この新規イベントは、ネームスペースを使用して定義されることができる。他のネームスペースは、識別子（ＩＤ）のように新規イベントを確認する限りは使用されることができる。
【００５４】
【表１４】
2010531512.tif 000016
【００５５】
上述した＜表９ａ＞で定義した‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ’イベントは、端末のディスプレーサイズが変更される場合に発生するイベントの例である。すなわち、変更されたディスプレーサイズに対応するイベントが発生する。
【００５６】
【表１５】
2010531512.tif 000017
【００５７】
上述した＜表９ｂ＞で定義した‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ’イベントは、端末のディスプレーサイズがＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＴｙｐｅの値に変更される場合に発生する。ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＴｙｐｅは、“ＳＭＡＬＬ”、“ＭＥＤＩＵＭ”、及び“ＬＡＲＧＥ”の値を有することができる。もちろん、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＴｙｐｅは、他の方法でも表現されることができる。
【００５８】
【表１６】
2010531512.tif 000018
【００５９】
上述した＜表９ｃ＞で定義した‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ’イベントは、端末のディスプレーサイズが変更される場合に発生し、端末の変更されたディスプレーサイズの幅及び長さは、返還される。
【００６０】
上述した＜表９ｂ＞又は＜表９ｃ＞で表現されたイベントが発生する際に、特定値を返還する場合に、この返還された値は、様々な方法で示されることができる。例えば、この返還された値は、ＣＩＦ、ＱＣＩＦ、又は解像度として表現されることができる。また、この返還された値は、（３２０，２４０）及び（３２０ｘ２４０）のようなディスプレー幅及び長さ、実際の場面がディスプレーされる領域の幅及び長さ、ディスプレーの対角線長さ、又は付加の長さ情報を用いて表現されることができる。特定の長さを用いて表現する場合に、長さの単位は、長さを表現できる限り使用されることができる。また、“Ｃｅｌｌｐｈｏｎｅ”、“ＰＭＰ”、及び“ＰＣ”のように特定のＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅグループを示す情報を用いて表現されることができる。図示していないが、ディスプレーサイズを示すことができる任意の他の値は、本発明で説明するＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄイベントの返還値として使用されることができる。
【００６１】
＜表１０＞は、インターフェース定義言語（ＩＤＬ）を用いて“ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＥｖｅｎｔ”インターフェースを定義する。ＩＤＬは、インターフェースの記述及び関数の定義を行う言語である。ＩＤＬが任意のシステム及び任意のプログラム言語で解析されることができるように設定されているため、相互に異なるプログラムで解析されることもできる。“ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＥｖｅｎｔ”インターフェースは、ディスプレーサイズに関する情報（contextual information）を提供することができ、そのイベントタイプは、＜表９ａ＞及び＜表９ｃ＞で定義した‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ’であることができる。また、ディスプレーの特性を示す任意の属性は、“ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＥｖｅｎｔ”インターフェースの属性として使用されることができる。例えば、モード（Mode）、解像度（Resolution）、スクリーンサイズ（ScreenSize）、リフレッシュレート（RefreshRate）、色相情報（ColorBitDepth、ColorPrimaries、CharacterSetCode）、レンダリングフォーマット（RenderingFormat）、立体映像ディスプレー（stereoscopic）、最大明るさ（MaximumBrightness）、コントラスト比（contrastRatio）、ガンマ（gamma）、１ピクセル当たりのビット数（bitPerPixel）、バックライト明るさ（BacklightLuminance）、ドットピッチ（dotPitch）、アクティブディスプレー（activeDisplay）などであることができる。
【００６２】
【表１７】
2010531512.tif 000019
【００６３】
＜表１１＞は、上記で定義したイベントを使用して場面を構成する例である。‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ（ＳＭＡＬＬ）’イベントが発生すると、すなわち、端末のディスプレーサイズが“ＳＭＡＬＬ”に変更される場合、又は端末が場面を構成しなければならないディスプレーサイズが“ＳＭＡＬＬ”である場合に、イベントリスナー（event listener）がこのイベントを認識し、イベントハンドラーに‘ＳＭＡＬＬ＿Ｓｃｅｎｅ’を実行するように命令する。‘ＳＭＡＬＬ＿Ｓｃｅｎｅ’は、ＳＭＡＬＬである‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’属性に対応する場面をディスプレーする動作である。
【００６４】
【表１８】
2010531512.tif 000020
【００６５】
下記の＜表１２＞からわかるように、ディスプレーサイズだけでなく、ＣＰＵ処理速度、使用可能なメモリ容量、残っているバッテリー量の変化による端末のタイプの変化もイベントとして定義されることができる。
【００６６】
【表１９】
2010531512.tif 000021
【００６７】
上述した＜表１２＞において、各イベントが発生すると、返還された‘ｖａｌｕｅ’は、端末のタイプに関する絶対値、相対値、又は比率であることができる。または、特定のグループを確認するためにシンボリック値を用いて表現されることもできる。上述したイベントの定義での‘変化量Ａ’は、端末のタイプを確認する要素の変化を通してイベントが発生したことを認識することができる値を意味する。＜表１２＞で定義した‘ＣＰＵ’イベントについて、ＣＰＵの‘変化量Ａ’が２０００であると与えられた場合に、端末のＣＰＵ処理速度が６０００から４０００に変わる際に、‘ＣＰＵ’イベントが発生し、４０００の値が返還される。同時に、端末は、秒当たり４０００以上の計算量を必要とする場面構成要素を除いては場面を描くことができる。このような値は、様々な方式で示されることができ、又は他の値は、様々なシステムに基づいて使用されることができる。本発明の第１の実施形態において、ＣＰＵ、Ｍｅｍｏｒｙ、及びＢａｔｔｅｒｙは、ＭＩＰＳ、２の累乗（２Ｍｅｍｏｒｙ）、及びｍＡｈでそれぞれ示される。
【００６８】
下記の＜表１３ａ＞及び＜表１３ｂ＞は、ＩＤＬを用いて端末のタイプを確認する端末の性能に関するイベントを定義する。＜表１３ａ＞及び＜表１３ｂ＞で定義した‘ＲｅｓｏｕｒｃｅＥｖｅｎｔ’インターフェースは、端末の性能、すなわち、リソース情報（contextual information）を提供することができる。‘ＲｅｓｏｕｒｃｅＥｖｅｎｔ’インターフェースのイベントタイプは、＜表１２＞で定義したイベントであることができる。端末の性能、すなわち、リソース特性を表現できる任意の属性は、‘ＲｅｓｏｕｒｃｅＥｖｅｎｔ’インターフェースの属性であることができる。
【００６９】
【表２０】
2010531512.tif 000022
【００７０】
【表２１】
2010531512.tif 000023
【００７１】
端末の性能は、端末の性能と関連した多くの要素、すなわち、ディスプレーサイズ、ＣＰＵ処理速度、使用可能なメモリ容量、及び残っているバッテリー量間の複合関係に基づいて変わることがある。＜表１４＞は、端末の性能と関連した要素間の複合関係による端末のタイプの変化を認識することができるイベントを定義する例である。
【００７２】
端末、システム、又はＬＡＳｅＲエンジンが端末の性能の変化に従ってＴｅｒｍｉｎａｌＣａｐａｂｉｌｉｔｙＣｈａｎｇｅｄイベントの発生を感知すると、場面は、変化した端末のタイプに対応する場面表現可能な基準に従って異なる方式で構成されることができる。場面表現可能な基準は、端末のデータを処理する秒当たりの計算能力又は端末が表現可能な場面構成要素の個数であることができる。端末の性能と関連した要素間の複合関係による変化量は、標準化（Normalization）を介して表現されることができる。例えば、ＴｅｒｍｉｎａｌＣａｐａｂｉｌｉｔｙＣｈａｎｇｅｄイベントが発生し、秒当たり１００００の計算が可能な端末にスイッチングする場合に、端末の処理能力を計算する。この処理能力が秒当たり６０００以下のデータを処理することができると、端末は、秒当たり６０００以上の計算量を要求する場面を除いては場面を構成することもできる。他の実施形態において、場面表現可能な基準をレベル１からレベル１０まで分類し、‘ＴｅｒｍｉｎａｌＣａｐａｂｉｌｉｔｙＣｈａｎｇｅｄ’イベントが発生すると、場面表現可能な基準として使用するために端末のタイプの変化に対応するレベルを返還する。
【００７３】
【表２２】
2010531512.tif 000024
【００７４】
端末、システム、又はＬＡＳｅＲエンジンは、端末の性能の変化に従って本発明の第２の実施形態に従って定義したイベントを発生することができる。この際に、イベント発生の結果として、返還値を返還することもあり、又はイベントが発生したか否かだけを感知するように定義することもある。また、別途に説明していないが、端末のタイプを確認する要素の変化は、前に定義したようにイベントとして示されることができる。
【００７５】
本発明の第３の実施形態に従って他の端末へのイベントトリガーリングについて説明する。イベントは、端末内に発生する端末タイプの変化を感知するたけではなく、外部イベントの発生を感知するか又は外部イベントをトリガーリングするために使用されることができる。
【００７６】
例えば、端末Ａで端末の条件又は端末のタイプが変化する場合に、端末Ｂは、端末Ａのタイプの変化を感知した後に、この変化した端末タイプに従うサービスを提供することができる。より具体的に、端末Ａと端末Ｂとが相互に場面構成要素データをやり取りするサービスの間に、端末ＡのＣＰＵ処理速度が９０００ＭＩＰＳから６０００ＭＩＰＳに減少する場合に、端末Ｂは、この変化を感知し、端末Ａが処理できる場面構成要素だけを送信するか又は交換する。
【００７７】
また、１つの端末がサービスを受信している他の端末にイベントを発生させることができる。すなわち、端末Ｂは、端末Ａの特定のイベントをトリガーリングすることができる。例えば、端末Ｂは、端末Ａに‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＣｈａｎｇｅｄ’イベントをトリガーリングすることができる。その後に、端末Ａは、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅがこのトリガーリングされたイベントから変わったことを認識する。
【００７８】
このために、イベントがトリガーリングされる対象を確認することができる新規属性をＬＡＳｅＲイベントに関連した命令語‘ＳｅｎｄＥｖｅｎｔ’に追加し定義する。
【００７９】
【表２３】
2010531512.tif 000025
【００８０】
＜表１５＞で説明したシンタックスは、既存のＬＡＳｅＲのｓｅｎｄＥｖｅｎｔ命令語に付加された新規属性を定義する。したがって、ｓｅｎｄＥｖｅｎｔは、新規属性を追加して拡張されることができる。ｓｅｎｄＥｖｅｎｔの使用は、端末が外部イベントの発生を感知することができるようにするか、又は他の端末にイベントをトリガーリングすることができるようにする。外部イベントの発生が本発明の第２の実施形態で定義したイベントを用いて感知することができることはもちろんである。
【００８１】
図４は、本発明の第４の実施形態による端末がＬＡＳｅＲデータストリームを受信した端末の動作を示すフローチャートである。
【００８２】
本発明の第４の実施形態によるＬＡＳｅＲサービスで端末のタイプに最適化された場面構成要素を選択し、この選択された場面構成要素を用いて場面をディスプレーする方法について詳細に説明する。
【００８３】
図４を参照すると、端末は、ステップ４００で、ＬＡＳｅＲサービスを受信し、ステップ４１０で、ＬＡＳｅＲサービスのＬＡＳｅＲコンテンツを復号化する。ステップ４２０で、端末は、復号化されたＬＡＳｅＲコンテンツのＬＡＳｅＲ命令語を実行する。ステップ４２０でＬＡＳｅＲ命令語を実行する前に、端末は、本発明の第１の実施形態に従う＜表２＞に示すように、ＬＡＳｅＲヘッダーに付加された新規属性により端末のタイプ（すなわち、ディスプレーサイズ又はデータの処理速度及び性能）をチェックすることができる。端末のタイプを確認する機能は、ＬＡＳｅＲエンジン外部で実現されることができる。また、端末のタイプの変化を確認するためにイベントを使用することができる。ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０で、端末は、端末のタイプに従う属性をチェックする。具体的に、端末は、ステップ４３０で、場面構成要素のＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ属性をチェックし、ステップ４４０で、各場面構成要素の優先順位属性をチェックし、ステップ４５０で、代替構成要素及び属性をチェックする。端末は、ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０で、端末のタイプに従ってスクリーン上の場面をディスプレーする場面構成要素を選択することができる。
【００８４】
ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０は、個別に実行されることもでき、次のように複合的に実行されることもできる。まず、端末は、ステップ４３０で、端末のディスプレーサイズに従うＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ属性をチェックすることにより場面構成要素セットを選択することができ、端末は、ステップ４４０で、この選択された場面構成要素セットを構成する場面構成要素の優先順位属性値（例えば、場面構成における優先順位）をチェックすることにより優先順位の低い順に場面構成要素をフィルターリングすることができる。この際に、場面構成の際に、場面構成要素が高い優先順位レベルを有するが、ＣＰＵ処理量が多く、メモリ使用量が多くて最適化された場面構成が困難である場合に、端末は、ステップ４５０で、この要素を置き換えることができる要素があるか否かを確認し、代替構成要素が存在する場合に、端末は、この場面構成要素を代替構成要素に置き換えることができる。ステップ４６０で、端末は、この選択された場面構成要素を有する場面を構成し、これをディスプレーする。ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０が図４に示すように順次に実行されるが、独立して実行されてもよい。ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０が一体的に実行される場合にも、ステップの順序が変わることができる。
【００８５】
また、ステップ４３０、ステップ４４０、及びステップ４５０は、図４のステップの順序に関係なく個別に実行されることができる。例えば、ステップ４００でＬＡＳｅＲサービス受信の後に又はステップ４１０でＬＡＳｅＲコンテンツ復号化の後に実行されることができる。
【００８６】
＜表１６ａ＞及び＜表１６ｂ＞は、端末のディスプレーサイズに従って場面構成要素セットを選択するための‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性の例を示す。‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性は、場面構成要素セットを選択するために、ディスプレーサイズに対応する場面構成要素セットだけでなく、場面構成要素セットの優先順位も示すことができる。‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性は、すべての場面構成要素の属性の他にも、‘ｇ’、‘ｓｗｉｔｃｈ’、又は‘Ｉｓｒ：ｓｅｌｅｃｔｏｒ’のような他の場面構成要素を含むコンテナー構成要素の属性として使用されることができる。＜表１６ａ＞及び＜表１６ｂ＞からわかるように、端末は、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性をチェックすることにより端末のディスプレーサイズに対応する場面構成要素セットを選択し、この選択された場面構成要素セットを用いて場面をディスプレーすることができる。＜表１６ａ＞に示すように、場面構成要素セットは、個別に構成されることもでき、＜表１６ｂ＞に示すように、小さいディスプレーサイズの場面構成要素セットは、大きいディスプレーサイズの場面構成要素セットに含まれることもできる。＜表１６ａ＞及び＜表１６ｂ＞において、もっとも大きい‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’値を有する場面構成要素は、もっとも小さいディスプレーサイズを有する端末のためのものであり、もっとも高い優先順位も有する。しかしながら、場面構成要素セットが同一のメカニズムで選択される場合に、属性値は、様々な方法及び基準を用いて表現されることができる。
【００８７】
【表２４】
2010531512.tif 000026
【００８８】
＜表１７＞は、端末のディスプレーサイズに基づいて場面構成要素セットを選択するための‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性の例を示す。‘ｐｒｉｏｒｉｔｙＴｙｐｅ’は、‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’属性の新たなタイプとして定義される。‘ｐｒｉｏｒｉｔｙＴｙｐｅ’は、１、２、３、４．．．のように数字として表現されることもでき、又は‘Ｃｅｌｌｐｈｏｎｅ’、‘ＰＭＰ’、及び‘ＰＣ’又は‘ＳＭＡＬＬ’、‘ＭＥＤＩＵＭ’、及び‘ＬＡＲＧＥ’のように象徴的に表現されることもできる。‘ｐｒｉｏｒｉｔｙＴｙｐｅ’は、様々な方法で表現されることができる。
【００８９】
【表２５】
2010531512.tif 000027
【００９０】
＜表１８＞は、場面構成における優先順位（例えば、場面構成要素の優先順位レベル）を示す‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性の例を示す。‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、多くの場面構成要素を含むコンテナー構成要素（このコンテナー構成要素は、グラフィックス構成要素と子構成要素としての他のコンテナー構成要素を有することができる構成要素である。）、例えば、‘ｇ’、‘ｓｗｉｔｃｈ’、又は‘Ｉｓｒ：ｓｅｌｅｃｔｏｒ’のような要素の属性だけでなく、‘ｖｉｄｅｏ’及び‘ｉｍａｇｅ’のようなメディア構成要素、‘ｒｅｃｔ’及び‘ｃｉｒｃｌｅ’のようなシェイプ（shape）構成要素及び‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性が適用可能なすべての場面表現記述構成要素の属性として使用されることができる。‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性のタイプは、上記で定義した‘ｐｒｉｏｒｉｔｙＴｙｐｅ’であることができ、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙＴｙｐｅ’は、１、２、３、４．．．のように数字として表現されることもでき、又は‘Ｈｉｇｈ’、‘Ｍｅｄｉｕｍ’、及び‘Ｌｏｗ’のようなシンボリック値又は様々な方法で表現されることもできる。また、場面ツリーにおいて、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性のない要素の優先順位レベル（すなわち、Ｄｅｆａｕｌｔ優先順位レベル）を定めるための基準は、端末又はＬＡＳｅＲコンテンツごとに異なることがある。例えば、Ｄｅｆａｕｌｔ優先順位が‘ＭＥＤＩＵＭ’である端末又はＬＡＳｅＲコンテンツの場合に、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性のない要素は、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性値が‘ＬＯＷ’である要素よりも優先順位が高いことができる。
【００９１】
‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、様々な場面構成要素の優先順位レベル及びコンテナー構成要素の属性としての場面構成要素セットの優先順位レベルを示すことができる。また、場面構成要素が様々な代替構成要素を有する場合に、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、選択される代替構成要素の優先順位レベルを表現することができる。このように、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、場面構成要素の優先順位レベルを表現することができる様々な場合に使用されることができる。
【００９２】
また‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、本発明の実施形態におけるように、場面構成要素自体の優先順位レベルだけでなく、ユーザの選好度又はサービスプロバイダー側での場面構成要素の優先順位を表現するために使用されることができる。
【００９３】
【表２６】
2010531512.tif 000028
【００９４】
＜表１９＞は、＜表１８＞で定義した新規属性を使用した例を示す。＜表１９＞において、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性値が高い場面構成要素が高い優先順位を有する例を説明したが、‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性値は、様々な方法で表現されることができる。
【００９５】
【表２７】
2010531512.tif 000029
【００９６】
＜表２０＞は、場面構成要素の代替構成要素を表現するための‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’要素及び‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’要素の属性の定義の例である。場面構成要素の代替構成要素が様々な子ノードを有することができるので、この代替構成要素は、他の要素を含むコンテナー要素として定義されることができる。‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’要素のタイプは、コンテナー要素としての基本的な属性を有する‘ｓｖｇ：ｇｒｏｕｐＴｙｐｅ’属性グループを拡張することにより定義されることができる。‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’要素が基本場面構成要素の代替構成要素であるため、‘ｘｌｉｎｋ：ｈｒｅｆ’属性は、基本場面構成要素を参照するために定義されることができる。２以上の代替構成要素が存在する場合に、この中の１つは、上記で定義した‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性に基づいて選択されることができる。また、代替構成要素を使用するための基準を示す‘ａｄａｐｔａｔｉｏｎ’属性を使用することができる。例えば、ディスプレーサイズの変化及びＣＰＵ処理速度の変化に対して異なる代替構成要素を使用することができる。
【００９７】
この構成要素及び属性が同一の意味を有しても、これらは、異なって名づけられてもよい。
【００９８】
【表２８】
2010531512.tif 000030
【００９９】
【表２９】
2010531512.tif 000031
【０１００】
＜表２１＞は、‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’構成要素を使用する場面構成の例を示す。場面構成において、ＩＤが‘ｖｉｄｅｏ１’である‘ｖｉｄｅｏ’構成要素が優先順位は高いが、端末のタイプに最適な場面を構成するのに適合でない場合に、‘ｖｉｄｅｏ’構成要素の代替構成要素があるか否かを確認することができる。＜表１９＞に示すように、‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’構成要素は、様々な子ノードを有するコンテナー要素として使用されることができる。‘ｖｉｄｅｏ１’である‘ｘｌｉｎｋ：ｈｒｅｆ’属性値を有する‘ａｌｔｅｒｎａｔｉｖｅ’要素は、‘ｖｉｄｅｏ１’を有する‘ｖｉｄｅｏ’構成要素と置き換わることができる。代替構成要素の中の１つは、‘ｖｉｄｅｏ１’を有する‘ｖｉｄｅｏ’構成要素の代わりに使用されることができる。‘ａｄａｐｔａｔｉｏｎ’属性値に対応する端末のタイプの変化に従って代替構成要素を使用しなければならない場合に、代替構成要素は、その優先順位レベルに基づいて対応する‘ａｄａｐｔａｔｉｏｎ’属性値を有する代替構成要素の中から選択される。例えば、端末のディスプレーサイズの変化により代替構成要素を使用すべき場合に、端末は、‘ａｄａｐｔａｔｉｏｎ’属性値が‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’である代替構成要素の中の１つを選択する。‘ａｄａｐｔａｔｉｏｎ’属性の個数は、１つに限定されない。すなわち、＜alternative xlink:href=”#video1” priority=”2” adaptation=”CPU” adaptation=”DisplaySize”＞のように複数の条件をともに使用することもできる。
【０１０１】
場面構成要素は、複数の代替構成要素を有することができる。同一の‘ｘｌｉｎｋ：ｈｒｅｆ’属性値を有する代替構成要素の中の１つだけを選択する。
【０１０２】
【表３０】
2010531512.tif 000032
【０１０３】
本発明の第５の実施形態に従って、端末のタイプを確認する属性ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ、ＣＰＵ、Ｍｅｍｏｒｙ、Ｂａｔｔｅｒｙ、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ、及びＰｒｉｏｒｉｔｙの属性値の各々は、最大値及び最小値により定義された範囲として表現される。例えば、９００ＭＩＰＳの最小ＣＰＵ処理速度及び４０００ＭＩＰＳの最大ＣＰＵ処理速度を要求する場面構成要素セットの場合に、ＣＰＵ属性値は、＜表２２＞のように表現されることができる。
【０１０４】
【表３１】
2010531512.tif 000033
【０１０５】
＜表２３＞におけるように、属性は、端末のタイプを確認するために、この属性の最大値及び最小値を有する２つの新規属性に分けられることができる。
【０１０６】
【表３２】
2010531512.tif 000034
【０１０７】
ＬＡＳｅＲヘッダー内の属性が有することができる最大値を示す属性及び最小値を示す属性を定義する。＜表２４＞は、場面構成要素が有することができる最も高い‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性及び最も低い‘ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性を定義する。同一の方法で、端末のタイプを確認するＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ、ＣＰＵ、Ｍｅｍｏｒｙ、Ｂａｔｔｅｒｙ、ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ、及びＰｒｉｏｒｉｔｙのような属性について、最大属性及び最小属性は、個別に定義されることができる。＜表２４＞において、端末は、ＬＡＳｅＲヘッダーの属性を参照して、ＬＡＳｅＲコンテンツの場面構成要素の中で‘ＭａｘＰｒｉｏｒｉｔｙ’にもっとも近い優先順位を有する場面構成要素を確認する。
【０１０８】
【表３３】
2010531512.tif 000035
【０１０９】
下記の＜表２５＞は、本発明の実施形態で使用される場面構成要素を示す。新規属性‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ’、‘ＣＰＵ’、‘Ｍｅｍｏｒｙ’、‘Ｂａｔｔｅｒｙ’、及び‘ＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅＬｅｖｅｌ’は、場面構成要素の属性として使用されることができる。これらは、すべての場面構成要素の属性、特に、コンテナー構成要素として使用されることができる。‘Ｐｒｉｏｒｉｔｙ’属性は、ＬＡＳｅＲコンテンツを構成するすべての場面構成要素の属性として使用されることができる。
【０１１０】
【表３４】
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【０１１１】
【表３５】
2010531512.tif 000037
【０１１２】
【表３６】
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【０１１３】
【表３７】
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【０１１４】
【表３８】
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【０１１５】
【表３９】
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【０１１６】
【表４０】
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【０１１７】
【表４１】
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【０１１８】
【表４２】
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【０１１９】
【表４３】
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【０１２０】
【表４４】
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【０１２１】
【表４５】
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【０１２２】
図５は、本発明の実施形態による送信器の構成を示すブロック図である。
図５を参照すると、ＬＡＳｅＲコンテンツ生成部５００は、本発明の実施形態による端末のタイプを確認する場面構成要素及び属性を含む複数の場面構成要素を生成する。また、ＬＡＳｅＲコンテンツ生成部５００は、場面構成要素を生成する間にイベントの発生と関連したイベント又は動作に関するコンテンツを生成する。ＬＡＳｅＲコンテンツ生成部５００は、この生成されたＬＡＳｅＲコンテンツをＬＡＳｅＲ符号化部５１０に送信する。ＬＡＳｅＲ符号化部５１０は、ＬＡＳｅＲコンテンツを符号化し、ＬＡＳｅＲコンテンツ送信部５２０は、この符号化されたＬＡＳｅＲコンテンツを送信する。
【０１２３】
図６は、本発明の実施形態による受信部の構成を示すブロック図である。
図６を参照すると、ＬＡＳｅＲコンテンツを送信器から受信すると、ＬＡＳｅＲ復号化部６００は、ＬＡＳｅＲコンテンツを復号化する。ＬＡＳｅＲ場面ツリー管理部６１０は、本発明の実施形態による端末のタイプを確認する場面構成要素及び属性を含む復号化されたＬＡＳｅＲコンテンツを確認する。また、ＬＡＳｅＲ場面ツリー管理部６１０は、イベントの使用又はイベントの発生と関連した動作に関するコンテンツを確認する。すなわち、ＬＡＳｅＲ場面ツリー管理部６１０は、場面を構成するために場面構成制御の機能を実行する。ＬＡＳｅＲレンダラ（Renderer）６２０は、この確認された情報を用いて場面を構成し、これを端末のスクリーン上にディスプレーする。
【０１２４】
一般的に、１つのＬＡＳｅＲサービスは、１つの場面構成要素セットを提供する。この提供された場面構成要素セットに基づいて場面更新を行うか又は新規場面を構成する場合に、端末のタイプを考慮するファクタは存在しない。しかしながら、相互に異なるディスプレーサイズを有する端末が統合網を介して接続される場合に、複雑な場面は、移動端末に適合しない。場面がＰＣのスクリーンサイズに最適化される場合には、移動端末は、場面構成要素の区別及びテキストの判読が難しいこともある。したがって、端末のタイプ、例えば、ディスプレーサイズに従う複数の場面構成要素セットを構成し、各端末に対する場面構成要素を選択する必要がある。
【０１２５】
図７Ａ及び図７Ｂは、本発明の実施形態を従来の技術と比較した図である。
図７Ａ及び図７Ｂを参照して、複数のディスプレーの各々に対応する複数のＬＡＳｅＲファイル（又はコンテンツ）を生成する従来の方式と本発明に従う１つのＬＡＳｅＲファイル（又はコンテンツ）に複数の場面構成要素を定義して送る方式とを比較する。
【０１２６】
図７Ａを参照すると、参照符号７１０、７２０、及び７３０は、端末に最適化された場面構成要素セットを有するＬＡＳｅＲファイル（又はコンテンツ）を示す。ＬＡＳｅＲファイル７１０、７２０、及び７３０は、メディアストリーム（ファイル）とともに端末７４０に送信されることができる。しかしながら、端末７４０は、４つのＬＡＳｅＲファイル７００乃至７３０の中でどのＬＡＳｅＲファイル（又はコンテンツ）を復号化すべきかをわからない。また、端末７４０は、３つのＬＡＳｅＲファイル７１０、７２０、及び７３０が端末のタイプに従う最適化された場面構成要素セットとして送信された事実を認識する方法がない。さらに、同一の命令語は、３つのＬＡＳｅＲファイル７１０、７２０、及び７３０に含まれなければならず、これは、送信の観点で非効率的である。
【０１２７】
一方、図７Ｂを参照すると、本発明において、メディアストリーム（又はファイル）７５０と属性及びイベントで定義された複数の場面構成要素セットを有するＬＡＳｅＲファイル（又はコンテンツ）７６０とを端末７７０に送信する。端末７７０は、端末７７０の性能及び特性に従って予め定義された属性及びイベントに基づいて最適な場面構成要素セット及び場面構成要素を選択することができる。この場面構成要素が命令語のような情報を共有するため、本発明は、送信の効率の観点でさらに有利である。
【０１２８】
本発明の実施形態において、端末のタイプがＤｉｓｐｌａｙＳｉｚｅ、ＣＰＵ、Ｍｅｍｏｒｙ、又はＢａｔｔｅｒｙにより確認されることを上述したが、端末の特徴、端末の性能、状態、及び条件のような他のファクタは、端末のタイプを確認するのに使用されることができ、これにより、各端末に最適な場面を構成することができる。
【０１２９】
例えば、このファクタは、符号化、復号化、オーディオ、グラフィック、イメージ、場面グラフ（SceneGraph）、送信、ビデオ、バッファサイズ、ビット率、バータックスレート（VertaxRate）、及びフィルレート（FillRate）を含んでもよい。これらの特性は、ＣＯＤＥＣ性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３０】
また、このファクタは、ディスプレーモード（Mode）、解像度（Resolution）、スクリーンサイズ（ScreenSize）、リフレッシュレート（RefreshRate）、色相情報（例えば、ColorBitDepth、ColorPrimaries、CharacterSetCodeなど）、レンダリングタイプ（RenderingFormat）、立体映像ディスプレー（stereoscopic）、最大明るさ（MaximumBrightness）、コントラスト比（contrastRatio）、ガンマ（gamma）、１ピクセル当たりのビット数（bitPerPixel）、バックライト明るさ（BacklightLuminance）、ドットピッチ（dotPitch）、及び複数のディスプレーを有する端末に関するディスプレー情報（activeDisplay）を含んでもよい。これらの特性は、ディスプレー性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３１】
このファクタは、サンプリング周期（SamplingFrequency）、サンプル当たりのビット数（bitsPerSample）、低周波数（lowFrequency）、高周波数（highFrequency）、信号対雑音比（SignalNoiseRatio）、パワー（power）、チャネル数（numChannels）、及びサイレンスサプレッション（silenceSuppression）を含んでもよい。これらの特性は、オーディオ性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３２】
このファクタは、テキストストリング（StringInput）、キー入力（KeyInput）、マイクロフォン（Microphone）、マウス（Mouse）、トラックボール（Trackball）、ペン（Pen）、タブレット（Tablet）、ジョイスティック（joystick）、及びコントローラを含んでもよい。これらの特性は、ユーザ相互作用入力性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３３】
このファクタは、電力消費平均（averageAmpereConsumption）、残っているバッテリー量（BatteryCapacityRemaining）、残っているバッテリー使用時間（BatteryTimeRemaining）、及びバッテリーの使用又は非使用（RuningOnBatteries）を含んでもよい。これらの特性は、バッテリー性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３４】
このファクタは、入力転送率（InputTransferRate）、出力転送率（OutputTransperRate）、サイズ（Size）、読み取り可能（Readable）、及び書き込み可能（Writable）を含んでもよい。これらの特性は、ストレージ性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。
【０１３５】
このファクタは、単位ビット当たりのバス幅（busWidth）、バス送信速度（TransferSpeed）、バスが支援する最大装置数（maxDevice）、バスが支援する装置数（numDevice）を含んでもよい。これらの特性は、データ入出力（DataIOs）性能として個別的に又は集合的に使用されることができる。   
【０１３６】
その他にも、３次元（３Ｄ）データ処理性能及びネットワーク関連性能は、端末に最適な場面を構成するのに活用されることができる。
【０１３７】
また、本発明の実施形態は、特性、性能、状態、又は条件により確認された端末のタイプだけでなく、ユーザの選好度及びコンテンツサービス対象に従って最適化された又は適合した場面を構成するのにも活用可能である。
【０１３８】
以上、本発明を具体的な実施形態を参照して詳細に説明してきたが、本発明の範囲及び趣旨を逸脱することなく様々な変更が可能であるということは、当業者には明らかであり、本発明の範囲は、上述の実施形態に限定されるべきではなく、特許請求の範囲の記載及びこれと均等なものの範囲内で定められるべきである。
【符号の説明】
【０１３９】
５００  ＬＡＳｅＲコンテンツ生成部
５１０  ＬＡＳｅＲ符号化部
５２０  ＬＡＳｅＲコンテンツ送信部
６００  ＬＡＳｅＲ復号化部
６１０  ＬＡＳｅＲ場面ツリー管理部
６２０  ＬＡＳｅＲレンダラ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図８】
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【国際調査報告】
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