(57)【要約】  後に観視するためのコンテンツのコピーを抑制するシステム及び方法が開示される。ビデオ画像は、特定の初期観視に関係して作成されるコンテンツを省略又は付加することによって、後に提示するためにコピーすることを困難にできる。例えば、ビデオ情報は、観視者によって明らかに気付かれるような情報ではなく、少なくとも一部の他のユーザによって明らかに気付かれるような情報を省略ことによってカスタマイズできる。いくつかの実施例では、解像度が高い画像は、観視者の注視点の近傍の領域に提供され、解像度が引く微画像は、他の場所に提供される。これにより、必要な帯域を減少する効果をも有する。デジタルモデルからレンダリングされた双方向のコンテンツのために、中央の中央視領域のモデルは、周辺の観視のモデルより詳細に提供でき、必要な計算量が多くなる。これは、レンダリングにおける経済性／性能とコピー保護との双方を提供する。【選択図】図２
2010525746.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一連の画像からなるビデオコンテンツの表示方法であって、
少なくとも前記画像の第２の周辺部分よりも実質的に解像度が高い前記画像の少なくとも１つの少なくともインセットの第１の部分のレンダリングを供給するステップと、
前記ビデオコンテンツの許容可能なコピーを作成するために探求するであろう行動を実質的に妨げるように、前記インセットの第１の部分へのアクセスを制限するステップと、
を有することを特徴とする表示方法。
【請求項２】
アクセスの制限は、保護された遠隔位置からビデオ情報を供給するステップを含む請求項１に記載の表示方法。
【請求項３】
アクセスの制限は、ローカルな保護装置からビデオ情報を供給するステップを含む請求項１に記載の表示方法。
【請求項４】
アクセスの制限は、複数の少なくとも時間的にローカルな装置からビデオ情報を供給するステップによることを含む請求項１に記載の表示方法。
【請求項５】
アクセスの制限は、少なくとも１つのローカルな保護装置に暗号化したコンテンツを供給した後に、前記少なくとも１つのローカルな保護装置に前記コンテンツの復号化のために対応するキーを選択的に供給し、先に供給された前記コンテンツを復号化するために前記少なくとも１つのローカルな保護装置が前記キーを使用するステップを含む請求項１に記載の表示方法。
【請求項６】
制限は、使用法の一部のパターンが検出された場合には、少なくとも一部の構成要素には供給しない請求項５に記載の表示方法。
【請求項７】
複数の観視インスタンスのためのビデオコンテンツ画像の表示方法であって、
人間の観視者の少なくとも１つの眼から捕捉されるパラメータの指示に応答して前記画像の少なくとも一部を観視者設備によって供給するステップと、
前記ビデオコンテンツの実質的に許容可能なコピーにインスタンスを組み合わす行動を妨げるように、異なる観視インスタンスに供給される画像を多様化するステップと、
を有することを特徴とする表示方法。
【請求項８】
少なくとも一部の画像の多様化は、トリミングによることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項９】
少なくとも一部の画像の多様化は、視点によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１０】
少なくとも一部の画像の多様化は、投射によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１１】
少なくとも一部の画像の多様化は、被写界深度によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１２】
少なくとも一部の画像の多様化は、焦点によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１３】
少なくとも一部の画像の多様化は、照明によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１４】
少なくとも一部の画像の多様化は、配色によることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１５】
コンテンツの多様化は、場面の周辺部分の注視点になっていない少なくとも１つの領域を修正することによることを含む請求項７に記載の表示方法。
【請求項１６】
前記多様化ステップは、一過性盲間隔の間のおとり（decoy）の材料を含む請求項１５に記載の表示方法。
【請求項１７】
多様化は、異なるインスタンスにおいて異なるコンテンツシーケンスを使用する請求項１５に記載の表示方法。
【請求項１８】
まばたきイベントの指示（indication  of  a  blink）は、観視者によって提供され、供給者（supplier）は、該まばたきの間隔の間に少なくとも減量した情報を提供する請求項７に記載の表示方法。
【請求項１９】
前記供給者は、まばたきの間隔の前記観視者による指示を提供されるはずであり、前記供給者は、該間隔の欠如を検出し、実質的に正しくない観視者として認識する請求項１８に記載の表示方法。
【請求項２０】
一連の画像からなるビデオコンテンツの提供方法であって、
少なくとも１人の観視者から受信した眼についての情報に従って、前記画像の少なくとも一部の部分に少なくとも不正確な情報を有する前記画像の少なくとも１つを供給するステップと、
前記ビデオコンテンツの許容可能なコピーを作成するために探求するであろう行動を実質的に妨げるように、該画像へのアクセスを制限するステップと、
を有することを特徴とする提供方法。
【請求項２１】
前記部分は、視神経であろう場所に対応する請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２２】
前記部分は、前記観視者の網膜の解像度が低い特定の領域に対応する請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２３】
前記部分は、少なくとも１つの一過性盲の間隔に対応する請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２４】
前記不正確な情報は、自動的に区別することが実質的に難しい請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２５】
前記不正確な情報は、不適切なコピーである意見を伝達する請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２６】
画像の異なるシーケンスは、少なくとも１つの一過性盲の間隔を除いて、前記ビデオコンテンツの異なるインスタンスに使用される請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２７】
ビデオコンテンツは、一過性盲の間隔を除いて多様化される請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２８】
アクセスは、特定の構成要素が利用可能なインスタンスの数に限定することによって限定される請求項２０に記載の提供方法。
【請求項２９】
少なくとも人間の観視者によるビデオ観視システムであって、
前記観視者の近くに位置する少なくともいくつの設備と、
前記観視者から十分に遠隔の少なくとも１つのキーサーバと、
少なくとも１人の観視者の近くに実質的に位置し、前記少なくとも１人の観視者の少なくとも１つの眼に関連するパラメータを作成するためのローカルな設備と、
を有することによって、少なくとも一部の該眼に関連する情報は、前記ローカルな設備から前記遠隔のキーサーバに供給され、前記遠隔のキーサーバは、前記眼に関連する情報に応答して暗号キー情報を提供し、前記ローカルな設備は、ビデオの一部の復号化の少なくとも一部に前記供給されたキー情報を使用する、ことを特徴とする観視システム。
【請求項３０】
前記ローカルな設備は、前記観視者が観視する周辺画像とインセット画像とをレンダリングし、少なくとも一部のインセット画像は、眼の位置に応答して供給されるキーに基づいて復号化される請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３１】
前記ローカルな設備は、暗号化された形式で暗号化された少なくとも一部のインセットデータを記憶し、前記インセットデータの前記復号化のために、後に受信した前記キーを使用する請求項３０に記載の観視システム。
【請求項３２】
制御を提供する前記観視者は、前記ローカルな設備と通信し、ビデオコンテンツと相互作用するインタフェース手段を介して入力する請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３３】
前記キーサーバは、前記特定のコンテンツの全ての観視インスタンスに供給する全てのデータの少なくとも一部を前記ローカルな設備から隠蔽する請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３４】
前記キーサーバによって隠蔽される前記データは、前記供給者が前記ローカルな設備装置に時間内に十分に供給できるよりも大きなサッケード距離と待ち時間とに関連するインセットデータを含む請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３５】
前記キーサーバによって隠蔽される前記データは、前記コンテンツ供給者が時間内に供給するのに十分な相互作用の待ち時間を含む請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３６】
１つより多い中間装置が特定の観視に使用され、前記中間装置は、他の観視者の観視者装置である請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３７】
暗号化された形式でリッチメディアを分配し、その後前記リッチメディアを介して少なくとも１つのパスを有効にするためのオンラインキーを供給するサーバを含む請求項２９に記載の観視システム。
【請求項３８】
供給者によるデータの人間の観視者の設備にビデオ画像を含むコンテンツを供給する方法であって、
前記観視者の注視点に応答して前記コンテンツを供給するステップを有することを特徴とする供給方法。
【請求項３９】
前記画像の少なくとも一部の周辺部分のデータは、異なる注視点を有し且つ前記ビデオ画像のコピーを観視しようと試みる他の人物に良好な観視体験を実質的に与えないように、注視点の近傍の前記ビデオ画像の部分に実質的に関連するデータよりも前記周辺領域の周りに与える情報を少なくする請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４０】
前記ビデオ画像の少なくとも２つの異なる多様化は、同一のビデオの場面に実質的に関連し且つ異なる観視インスタンスに供給され、組み合わされたビデオの観視者の目を引くことなしに、１つの該インスタンスから取得するインセットデータを組み合わされたビデオの他のインスタンスのインセットと置き換えることが実質的に難しい請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４１】
少なくとも２つの異なるインセット画像は、同一のインセット領域に実質的に供給され、前記同一の画像は、同一の観視者に供給されるが、異なるインセットを含むビデオが一貫性を欠くものとして少なくとも一部の観視者の目を十分に引くようになるように、異なると思われる（purportedly  different）少なくとも一部の観視者に異なる画像が供給される請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４２】
おとり画像は、観視者によって中心視領域に十分に認識されるには不十分な期間挿入されるが、前記おとり画像は、少なくとも一部の観視者の次の注視点に対する注視点の分配に影響を与える少なくとも一部の可能性とともにサッケードを十分に引き付ける請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４３】
前記おとり画像は、特定のインセットを使用する可能性を高めるために挿入される請求項４２に記載の供給方法。
【請求項４４】
前記おとり画像は、実質上人間の観視者に応答しそうもない観視の要求を検出するために挿入される請求項４２に記載の供給方法。
【請求項４５】
サッケードの指示は、前記観視者によってプロバイダに提供され、前記プロバイダは、サッケードに対応するであろうと前記プロバイダが予想する間隔の間、送信する情報を実質的に減少する請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４６】
インセットデータは、暗号化された形式で前記観視者システムに前もって実質的に提供され、特定のインセットデータが前記観視者に必要となるときに前記インセットデータを復号化するのに十分なキーが提供される請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４７】
プロバイダは、注視点のタイミングに関連する情報を維持し、実質的に完全な範囲の回復の試みを検出する請求項３８に記載の供給方法。
【請求項４８】
前記検出するステップは、同一と思われる観視者による複数の観視に亘って実行される請求項４７記載の供給方法。
【請求項４９】
前記検出するステップは、観視者と思われる者の組に対して実行される請求項４７記載の供給方法。
【請求項５０】
前記検出するステップは、ビデオコンテンツの１つより多いアイテムと、観視者と思われる者の組に関連する情報を作成することを含む請求項４７記載の供給方法。
【請求項５１】
１人より多い観視者は、同一の周辺画像を実質的に同時に供給され、前記観視者の少なくとも２人は、それぞれ異なる注視点に関連する異なるインセットデータが供給される請求項３８に記載の供給方法。
【請求項５２】
周辺画像は、特定の領域に複数の選択肢を有し、異なる選択肢は、異なる観視ストリームに含まれる請求項３８に記載の供給方法。
【請求項５３】
前記特定の領域を前記観視者が固視していると、該領域の前記選択肢は、少なくとも時間の間は該観視者のため実質的に変化しないままである請求項５２に記載の供給方法。
【請求項５４】
ビデオ画像を含む前記コンテンツは、双方向ビデオコンテンツである請求項３８に記載の供給方法。
【請求項５５】
前記ビデオ画像の周辺部分に関連するモデル情報をサプラヤが供給するステップをさらに含むことによって、観視者設備は、前記モデル情報を応答可能なようにシミュレーションし、少なくとも一部において前記モデル情報に応答して前記観視者に観視をレンダリングする請求項５４に記載の供給方法。
【請求項５６】
情報の前記モデルは、テクスチャを含む請求項５４に記載の供給方法。
【請求項５７】
情報の前記モデルは、配列を含む請求項５４に記載の供給方法。
【請求項５８】
情報の前記モデルは、照明を含む請求項５４に記載の供給方法。
【請求項５９】
情報の前記モデルは、相互作用ルールを含む請求項５４に記載の供給方法。
【請求項６０】
観視のためのビデオコンテンツを分配する方法であって、
分配された前記ビデオコンテンツのコピーを抑制するために、複数のインスタンスにおいて観視者から受信する入力に応答して単一のビデオのインスタンスを差別化するステップを有することを特徴とする分配方法。
【請求項６１】
前記差別化は、元のビデオコンテンツの少なくとも態様を修正することによってカスタマイズすることを含む請求項６０に記載の分配方法。
【請求項６２】
前記差別化は、初期ビデオコンテンツの実質的に異なるインスタンスの間で選択することによってカスタマイズすることを含む請求項６０に記載の分配方法。
【請求項６３】
前記差別化は、元のビデオコンテンツの組み合わせにコンテンツを差し込むことによってカスタマイズすることを含む請求項６０に記載の分配方法。
【請求項６４】
前記差別化は、観視者によって明らかに気付かれるような情報ではなく、失われたときに、少なくとも一部の他のユーザによって明らかに気付かれるような情報を省略するように観視インスタンスをカスタマイズすることを含む請求項６０に記載の分配方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
〔発明の背景〕
〔１．発明の分野〕
本発明は、ビデオシステム及びコピー防止に関する。より詳細には、ビデオコンテンツの効率性及びコピーに対する保護を向上させるシステムに関する。
【０００２】
〔２．先行技術の記載〕
本出願は、以下の米国特許出願の優先権を有する。これらの出願は、参照することによって、本明細書に包含される。
米国特許出願第６０／９２６３７３「ビデオ保護及びコピー防止システム（Video Presentation and Copy Prevention Systems）」出願日２００７年４月２５日
米国特許出願第６０／９２７２６１「ビデオ及びゲーム拡張並びにコピー防止システム（Video and Gaming Enhancement and Copy Prevention Systems）」出願日２００７年５月１日
米国特許出願第６０／９２８００４「ビデオ及び相互作用拡張並びにコピー防止システム（Video and Interaction Enhancement and Copy Prevention Systems）」出願日２００７年５月７日
米国特許出願第６０／９３１９４６「相互作用と圧縮とを有するビデオコピー防止システム（Video Copy Prevention Systems with Interaction and Compression）」出願日２００７年５月２５日
米国特許出願第６０／９９３７８９「相互作用と圧縮とを有するビデオコピー防止システム（Video Copy Prevention Systems with Interaction and Compression）」出願日２００７年９月１４日
米国特許出願第６１／００２５６９「相互作用と圧縮とを有するビデオコピー防止システム（Video Copy Prevention Systems with Interaction and Compression）」出願日２００７年１１月１０日
【背景技術】
【０００３】
一般的には、観視体験（viewing  experience）に内在するコンテンツのコピーに対する十分な防止は、大規模な業務用の利点及び関心事として理解されると考えられる。しかしながら、動画及びビデオゲームのような物においては、現在提案されるシステムは、重大な欠点を有する。例えば、デジタル著作権管理（ＤＲＭ）システムと称される様々なシステムのセキュリティは、危険にさらされていることが頻繁に報告される。本出願は、その目的の中に、このような保護を改良する実用的なシステムを有する。さらに、ＤＲＭシステムは、システム自体を保護し、ユーザからのアクセスに対して非公開であるために、観視者に不便であり且つ嫌われる装置を必要とすることが多々あった。また、観視者のプライバシに介入するＤＲＭシステムもある。本出願は、その目的の中に、十分に自らが所有する装置に観視者が十分にアクセスし、プライバシを保護できる一方で、有効的にコピーを防止するシステムを有する。
【０００４】
動画は、静止画像間の素早い切り替えにより連続的な動きの錯覚を創出することによることは公知である。すなわち、この働きは、観視者の注視点（point  of  regard）を高解像度でレンダリングすることにより全体としては高解像度の錯覚を創出するという公知の事実にある程度基づくものである。いわゆる「アイトラッキング（eye  tracking）」及び「中心窩表示（foveated  displays）」は、高解像度の錯覚を理解できることが公知である。いくつかの態様では、十分に制限されたアイトラッキングと一定の解像度の表示器とによって、コピー防止の目的の一部を十分に実現していると考えられる。他の態様では、中心視窩部のみに高い解像度が要求されるときに、双方向ビデオによって、効果的にレンダリングできる。他の態様では、コピー防止は、アイトラッキング以外の手段で提供され又は強化される。
【０００５】
「アイトラッキング」、「凝視条件（gaze  contingent）」及び「中心窩」表示と称される先行技術が公知である。例えば、文献「アイトラッキング：理論と実践（Eye  Tracking  Methodology:  Theory  and  Practice）」（A.  T.  Duchowski著）は、参照することによって、本明細書に包含される。Geislerらによる米国特許第６２５２９８９号、Bermanらによる米国特許第７０７５５５３号及び米国特許出願第２００６０１７６９５１号、Ritterらによる米国特許第６９５９４５０号のようなシステムは、送信帯域及び表示帯域を減少させるように改良されている。これらの特許及び特許出願は全て、参照することによって、本明細書に包含される。他の中心窩表示／観視体験は、Millerらによる米国特許第６９８５１５８号、及びPerlinらによる米国特許第６３５１３３５号に例示され、これらの特許及び特許出願は全て、参照することによって、本明細書に包含される。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
したがって、本発明は、何よりも新規且つ改良されたビデオ及び関連するシステムを提供することを特に目的とする。広くには、システムにおいて、効率性、観視の質（viewing  quality）、コピー防止、携帯性、及び分配の柔軟性は、重要な目的である。また、本発明の目的には、上述の全てに対処すること、及び実用的であり、ロバスト性を有し、効率であり、且つ低価格な方法及びシステムを提供することが含まれる。また、上述の何れか及び全てを実現する装置及び方法の様式は、本発明の目的に含まれる。
【０００７】
本発明の他の目的、特徴、及び有利な点は、本明細書と特許請求の範囲とを図面と併せて理解するときに明らかになるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
〔本発明の概要〕
この部分では、明瞭にするために大幅に簡素化及び省略することによって、すぐに理解できる方法で、発明の概念がいくつか示される。本発明の範囲を決して限定して解釈されるべきではない。次の部分では、より一般的な概念を示す。
【０００９】
特定の初期観視インスタンス（initial  viewing  instance）に関係して作成されるコンテンツを削除し又は付加することによって、後に見るためにコピーし、又は他の人にコピーすることを難しくすることができる。例えば、ビデオ情報は、初期インスタンスの観視者によって明らかに気付かれるようなものではなく、失われたときに、少なくとも一部の他のユーザによって明らかに気付かれるようなものを省略することによってカスタマイズできる。他の実施例では、ビデオ情報は、特定のインスタンスにおいて、混乱させ目立つように観視者に気付かれるような情報ではなく、各自の元の観視インスタンスに関連するカスタマイズを除去する目的で１つより多いビデオ情報の一部が結合されたときに含まれる、混乱させ目立つように一部の他のユーザに気付かせるような情報の修正、選択、及び注入を含むように、ビデオ情報は、特定の観視インスタンスによってカスタマイズできる。
【００１０】
具体的にはただ１つに過ぎない実施例として、第１の観視者は、高い解像度において観視者が固視（fixate）する領域と、低い解像度において観視者が固視しない領域とを示すビデオとともに提供される。第２の観視者は、高い解像度において観視者が固視する領域と、低い解像度の領域とを有する実質的に同一の画像コンテンツのレンダリングとともに提供される。この処理が十分な回数繰り返されるとすると、ビデオの領域は、最終的には高い解像度において開示されることになる。そして、これらは、観視者、又は観視システムにアクセスして高画質の完全なビデオのコピーを形成する者によってまとめることができる。これは、ビデオの作成者の観点からは望ましくない可能性がある。これに対する解決法の１つの実施例は、観視者のいずれか１つのグループによる非常に多くの観視を妨げることであろう。他の実施例は、自己矛盾がない一方で、ビデオを単に結合することによって顕著且つ好ましくないバージョンを生成し、違いを除去しようとすることは非常に難しいほど十分に異なるように、ビデオの一部又は全てを変更することであろう。例えば、ビデオのそれぞれのインスタンスは、異なる遠近法からレンダリングでき、又は異なるカラースキーム（color  scheme）でレンダリングできる。いくつかの実施例では、解像度がより高い画像は、観視者の注視点に近い領域に提供され、解像度がより低い画像は、他の場所に提供される。また、これは必要な帯域を減らす効果がある。デジタルモデルからレンダリングした双方向のコンテンツでは、中心視領域（foveal  region）のモデルは、周辺表示のモデルよりも、より詳細に提供でき、計算要件がより大きくなる。これによって、レンダリングが経済的になるとともに、コピー保護を提供する。
【００１１】
〔概略的な説明〕
この部分では、本発明の概念をより速やかに理解することができるように、本発明の精神に関連する発明の概念をいくつか示す。明瞭にするために大幅に簡素化及び省略されるが、本発明の範囲を決して限定して解釈されるべきではない。最初にユーザ相互作用を有しないビデオを考えて、次にユーザ相互作用を有するビデオを考える。
【００１２】
画像の「中心視」領域部分と称されることになる高解像度と、「周辺」領域又は部分、若しくは背景と称されることになる低解像度とを含む表示を提供するデータの符号化が公知である。いくつかの実施例において、少なくとも１人の観視者の網膜の中心視領域に光が向けられ入射するときに中心視データをレンダリングするように、アイトラッキングを使用する。
【００１３】
発明に係る１つの態様において、この中心視データの限定されたインスタンスへのアクセスを制限することにより、特定の観視者に固視されたときに特定の中心視領域を含む元の表示を提示する技術において同程度のコピーを作成することを抑制すると一般的に考えられる。このような制限により、このインスタンスの制限されたコレクションのみを有する人物が少なくとも全体的な画像の多くの部分において、解像度が低い周辺画像よりも実際に十分に良好であるコピーを作成することを困難にすると考えられ、多くの場合、このコピーは、不法コピー、又はあまり好ましくないものに結果としてなるであろうと考えられる。例えば、第１の観視者が見たビデオデータのコピーを視聴しようとする第２の観視者は、コピーと空間的にも時間的にも一致しない、相違及び／又は時間的な相違であって、いわゆる「サッケード（saccade）」急速眼球運動（rapid  eye  movements）、及び関連する中心視「注視点」又は「固視（fixations）」を少なくとも有する可能性を有すると考えられる。注視点が異なるときに中心視インセット部分が異なることは、非常に顕著であり、気付かれるコピーの質が少なくとも低下することが理解されるであろう。また、詳細を削除することにより、背景の周辺の解像度を実質的に下げることになることを理解するであろう。
【００１４】
いくつかの発明の実施例では、遠隔サーバは、異なる観視インスタンスの数を制限する制御を提供する。これにより、供給されるインスタンスのカウントを制限することによって及び／又は供給されるインスタンスに提供されるデータにより提供される対象の範囲に関連させるようなことによって、不法コピーを探し出すことが可能になる。いくつかの実施例では、実質的に完全なデータを有するデータの受け手の単数又は複数の組をトラッキングし及び／又は制御する。このようないくつかのシステムにおいて、データの異なる受け手は、信頼性のレベル及び／又は特定の他の受け手との協働などによって、分析及び決定システムによって、異なるようにモデル化される。このように、限定的な分配システムによって、静的に及び／又は順応的に様々な危険な兆候にさらされることを制限し、また危険な兆候の詳細又は範囲に関連する情報を作成する。
【００１５】
解像度が異なる２つの領域にわたるデータの他の形式の制限が予想される。いくつかの実施例では、データの制限は、特定の観視者及び／又はより一般的な観視者の、強度を検知し色彩を検知する網膜の桿体及び錐体（黒点（dark  spot）を含む）の分布、及びこれらの検知構造の一時的な／統合的な特性に特に従う。動的又は静的に、潜在的に制限される画像パターンは、ここでは、少なくとも「中心視インセット（foveal  inset）」の少なくとも１つのタイプと称されることになる。
【００１６】
他の態様において、好適には、観視者に提供される場面の全体的な観視データは、「多様化（diversified）」と呼ばれるものであり、元のビデオのインセット位置と同一又は関連するものに対応する種々のインセットをビデオの種々のインスタンスが有するようにする。この多様化の種類の例は、遠近法（perspective）、トリミング、投射、位置合わせ、色、時間的（temporal）、焦点距離、被写界深度、視神経が位置する盲点が含まれる。これらインセットの様々な多様化の形式は、本明細書では、明瞭にするために多様化の「パラメータ」として特徴付けられる。したがって、上述のこれらの例示の態様は、それぞれ１つ又は２つ以上のパラメータによって特徴づけることができ、パラメータへの値の特定の割り当ては、実質的にインセットを決定する。
【００１７】
少なくとも一部の実施例では、多様化パラメータは、順応的に選択されて、ユーザ又はユーザのコレクションが中心視インセットをつなぎ合わせて、解像度が高い利用可能なビデオを実質的に形成すること、又は元の周辺領域よりも全体的に解像度が実質的に高いものの１つのような、中心視領域を作成することを妨げる。例えば、単一のユーザがビデオを繰り返し視聴する場合、インセットを合成して画質が高いビデオをユーザが生成することを妨げるために、好適には、特定の場面のパラメータは、視聴毎に異なる。（しかしながら、観視者は同じ場面を繰り返し見て、類似する固視を示すことは、同一の多様化を随意的に提供し、ユーザへの情報の流れを制限する。）他の実施例では、同一の多様化パラメータ構成は、経済性のために複数のユーザに分配される。しかし、好適には、ユーザのパターンは、実態があり、地理的に分散した、外観上調整されてない協働を必要として、データのまとまりがある（coherent）コレクションを実質的に回復する。また好適には、配分は、ビデオの場面のような集合体毎に変更して、協働で合成することが難しい完全な性能を形成する。
【００１８】
また他の実施例のように、映画館の設定では、好適には観視者は、性能毎に時間的に同期される一方、他のパラメータは、観衆にわたって多様化される。さらに性能の中で再生速度及び一場面のような一時的な態様でさえも随意的に多様化される。いくつかの実施例では、周辺画像は、同期したタイミングを有する実質的にローカルの観視者に共有される。しかしながら、いくつかの多様化は、インセットと同様に周辺画像を変更する。解像度が高いコピーは、作成するより難しくないが、これは、性能上の理由のような供給されるパラメータに従うローカルの処理によって随意的に達成される。しかしながら、周辺画像のパラメータが公知である場合でさえも、インセットを再レンダリングし、インセットを取得できると仮定しても、周辺画像を有する場面に一貫したパラメータを作成することは、いくつかの場合では実質的に難しく及び／又は費用がかかると考えられる。好適には、周辺画像は、限定された解像度を有し、記述の正確性の欠如を放置し、インスタンスステレオのような全てのパラメータを含む必要は、ほとんどない。
【００１９】
動画像列における適当な固視点のような「対象となる点（points  of  interest）」は、周辺がレンダリングされる表示を有する。Visual Cognition, 2006, 14 4, pp 781-807におけるAndrew   Hollingworthによる「自然な場面の観視的記憶の変化検出と観視的研究とによる証拠（Visual memory for natural scenes Evidence from change detection and visual search）」という研究出版物は、固視の間にレンダリングされた高い解像度の対応するインセットと、注視点の周辺表示とが十分に異なる場合は、観視者が気付く可能性が十分にあることを提示する。したがって好適には、事実の範囲では、場面の周辺の観視の対象となる点は、レンダリングして、多様化ごとに異なるインセットと実質的に対応し、対象の点が注視点になるまで内部サッケードの間隔毎に、インセットの分布を変更さえする。好適には、これは、少なくとも先の対応する周辺レンダリングと整合するインセットとともに実際のそれぞれの固視が提供されることを保証する。また、それぞれの固視インセット部分は、特定の観視者では実質的に変化させるべきでない。したがって、観視者は、整合する固視インセットを見て、常にインセットを繰り返し、観視者による正式な使用の間はエラーが検出されない。
【００２０】
しかしながら、適当な固視点毎又は実質的に全ての固視点毎にインセットの完全な組を収集しようとする対抗者は、不利な点があると考えられる。１つの例示的な理由は、周辺の観視は、対抗者が使用するためにどんな選択をしても最小化した固視インセットの組と実質的に異なること、及び、固視周辺レンダリングは、固視目的周辺（fixation  destination  peripheral）とインセット観視との間の不整合を合成ストリームのユーザが検知することを避けるために補正される必要がある（多様化を有している場合でも）ことである。
【００２１】
ユーザの相互作用なしにこのようなシステムによって実現できる保護は、実際には限定される可能性があると考えられる。例えば、いくつかの場面において、観視者は、十分な情報を得て、実質的には技術的に分離するビデオの概念的な「キックオフ」を再作成できる。非常に高度なコピーの試みは、３次元アニメーションモデルのようなモデルを作成しようとすることができる。そして、特にデータのパラメータが解析でき、人間の助力の下でできる場合は、データの付加的な部分をそれぞれ統合できる。この考察の観点から、本発明は、少なくとも一部の態様において、組み合わされる断片を迅速に取得することの困難性を増すことを目的とする（しかしながら好適には、双方向システムにおいて、様々な論理的且つ根本的なモデルが直接的な捕捉を防止する）。
【００２２】
関連する態様において、技術は、中心視インセットの分配及び多様化に影響を与えることによって保護を強化することをある程度の目的として、観視者の行動に影響を与えることを開示する。ある実施例では、画像の周辺領域の点で著しい変化がサッケードをその点に引き付けるが、固視される前にその変化を実質的に取り除くことにより要因が観視者によって気付かれることを避けることが公知である。この技術は、自然に生じるよりも多様化が大きい固視点を生じる方法及び／又は検出又は防止を試みてシステムから共通の又は要求される中心視インセットを供給する方法として予想される。随意的には、この技術を使用して、インセットデータをローカルに利用可能な点を凝視して、応答速度を改良する。（上述のようにいくつかの双方向システムにおいて、この技術は、固視の継続期間を減らすと考えられる。これにより、モデル及びモデルが開示するものの寿命（longevity）が減少するので、ユーザの入力に敏感な変化が可能なモデルが提供されるという有利な点を有することになる。）
【００２３】
またさらなる態様では、注視点の予測又は決定と、中心視インセットの表示の使用可能性との間の通常の待ち時間（latency）は、ネットワーク及び他のサブシステムの性能によって、サッケードと我慢できる待ち時間とが潜在的に短くなるときに、公知の問題である。したがって、画像の様々なプリフェッチ（pre-fetch）は、組み合わせて特定の画像を回復するために必要な少なくとも部分的に冗長な部分を１つより多い回数、１つより多い方法で送信することによって予想される。しかしながら、データの開示の制限に関しては、別のキーの下で別の部分を暗号化することが好適には使用される。キーは、データよりも十分に小さいので、より迅速に送信し、暗号化したプリフェチデータと比較してより少ない送信信号とより安いサービスコストの質とを有するより冗長な送信が可能である。したがって、待ち時間は、先立って暗号化されたデータを送信することによって減少し、必要性が予想されるときに、好適には、必要とされる可能性が十分に大きいときのみデータにアクセスするのに必要なキーを迅速に公開する。
【００２４】
さらなる態様では、実質的な不正変更表示、又は不正変更妨害、分解模倣の困難性、又は不正変更応答装置などは、デジタルコンテンツの保護の領域では周知であり、本明細書では、「保護（protected）」装置と称されることになる。本システムの少なくとも一部で目的とすることは、多くの応用で専らこのアプローチに頼っている必要性を避けることである。このアプローチは、いくつかの応用で付加的な有利な点を提供することを含むことができ、他の応用に頼ることができる。１つの実施例では、保護装置は、信頼性が低いユーザ装置／システムに提供されるよりも、さらなるいくつかの固視インセット／キーを委ねられる。この第２の段階データ（tier  data）の実施例は、いわゆる「傍中心窩（parafoveal）」又は「斑状（macular）」領域及び／又は予想され又はサカード距離（saccade  distance）が短い注視点を含む。他の実施例では、保護装置は、セミトラストな（semi-trusted）構成要素に提供され、回復又は検査されて、実質的に電源が入っている間に中央の装置から連絡がない場合は、電源が落ちる前にキーを削除するように構成できる。
【００２５】
待ち時間と保護装置とに関連する態様では、装置のネットワークは、範囲が保護されようと保護されなかろうと、観視装置への画像データの供給を協働する。例えば、観視装置のピアは、特定の観視者の場所にある他の装置であり、待ち時間が短いアクセス用のインセット画像に提供される。この装置は、１つ以上のサーバと通信する前及び／又は後に装置同士で協働して、多すぎる観視装置への漏洩を防止し及び／又は漏洩を検出し、又は単一の観視者が必要とすると思われるよりも多いデータを取得しようとするために、１つ又は２つ以上の装置と通信する。保護装置は、同様な方法で協働することが予想される。さらに、リスク解析に順応できるシステムは、この協働構造のインセットへのアクセスを監視し、影響を与えようと試みて、制御する。
【００２６】
待ち時間に関連する他の態様では、ローカル又は実質的にローカルな暗号化されたデータのコピーが予想される。いくつの実施例では、このデータは、ディスク、又は半導体装置のような携帯型データ運搬媒体の形である。他の実施例では、コンテンツを記憶し、１つ又は２つ以上の構成要素にコンテンツを供給する装置のようなローカル「サーバ」の形である。この場合、好適には、インセット画像毎及び／又は背景画像毎及び／又はキーフレーム毎及び／又は種々のフレーム毎などのように、記憶されたデータは、観視者が解除できる態様毎に別々のキーの下で暗号化される。好適には、キーは、コンテンツプロバイダにより運営されるような、信頼されるサーバからオンラインで供給される。いわゆる「機内エンターティメント（in  flight  entertainment）」のために、携帯型プレーヤ、又は内蔵式プレーヤが公知である。ローカルサーバからキーを複数の観視者に供給できる他の設定が、映画館、イベント、又は展示会などで予想される。観視装置が保護構造を有する設定では、好適には、サーバとの通信の間のみ揮発性メモリ及び／又は能動的消去が可能なメモリにキーを保持する。
【００２７】
いわゆるビデオゲームは、大型市場で公知であり、いわゆる「プライバシ」関連とともに画像の気付かれる解像度により影響を与える。プレーヤが実質的に受動的であるセグメントをビデオゲーム技術が含む範囲では、ビデオで説明される態様が直ちに適用される。しかし、例えば、いわゆる「制御」を介してゲームに入力をプレーヤが提供するとき、表示部による十分に迅速な応答が多くのインスタンスで所望されると考えられる。
【００２８】
いわゆる円滑追跡眼球運動（smooth  pursuit  movement）は、公知であり、サッケードよりも十分に遅いと一般的に考えられ、移動する物体／画像のトラッキングにしばしば使用される。いくつかの典型的な実施形態では、ゆっくり動く画像が可能であり、インセットは、拡張されてゆっくり動く画像に対応する。他の実施例では、注視点になり得る画像のゆっくりした動きは、コンテンツから削除され及び／又は眼がゆっくり動く刺激であると考えられるときは、サッケードを離すように誘導するためにゆっくりした動きが提供される。
【００２９】
発明の１つの態様では、いわゆるモデルは、背景画像のためにゲーム装置にダウンロードされ、第２のモデルは、特定のインセットのためにダウンロードされる。例えば、このモデルは、プログラム的であり及び／又はパラメータ的であり及び／又は１つ又は２つ以上の画像／テクスチャを含み、時間の経過及び／又はプレーヤにより入力される制御に応答する個々の領域を計算しレンダリングする手段をゲーム装置に提供する。このモデルは、時間の経過及び／又はプレーヤにより入力される制御、１つ又は２つ以上のサーバのような保護又は遠隔装置により入力される制御に応答して修正及び／又は置換される。発明の他の態様では、複数の代替的な画像がゲーム部に提供されて、制御入力に応答して表示される画像は、提供され又は潜在的である。したがって、リフレッシュすることにより、周辺画像及び／又はインセット画像は、実質的にタイムリな画像がレンダリングに利用可能になり、実質的にローカルなモデリングが取り除かれるように十分な頻度で設定される。これらの態様の様々な組み合わせが設定によって予想される。例えば、画像分類と組み合わされる永続的な周辺画像は、迅速且つ円滑な応答を提供し、ダウンロードするデータ量と、ゲーム装置に開示するモデルの詳細とを制限できる。他の実施例では、ゲームは、プレーヤに提供するフィードバックなどにより、注視点を識別するという有利な点を有する。例えば、ゲームでのバーチャルは、プレーヤが見る場所、見つめ返す場所、はっきりと言及する場所、またはプレーヤの凝視に関連する場所などを調査して、注視点を認識して表現できる。さらにプレーヤは、絶え間ないスキャニングの褒賞、又は凝視に手間取る罰則に対応することによって、受身の方法などで、凝視点を動かし続けるよう促されることができる。
【００３０】
発明の他の態様では、観視者のプライバシは、多くの設定の中で当然に非常にも重要な関心事である。プライバシを向上する１つのアプローチは、保護装置を使用してユーザの興味の少なくとも一部を動作することである。例えば、装置は、特定のユーザのセッションに関連するいくつかの注視点、及び観視されるいくつかのビデオについて完全に隠蔽する。可能性がある他の補完的なアプローチは、いわゆる「プライバシ情報検索（private  information  retrieval）」技術と関連する。例えば、観視設備及び／又は保護設備は、可能性があるインセットの組から要求される特定の中心視インセットを隠蔽する。
【００３１】
発明のまたさらなる態様では、眼の間のいわゆる「両眼離反運動」の角度が焦点を合わす距離によって変化することが公知である。向上する観視における３次元の効果及び／又は差別化するインセットの付加的なパラメータは、３次元モデルの距離差に関連付けられる鮮明さ／不鮮明さを変化させることによって提供される。このように、本明細書における補完的な実施形態おいて、両眼離反運動を測定し、それに従い焦点を調整する能力は、好適には、現実的な３次元技術の知覚を向上させることを含む。さらにユーザ／観視者の両眼離反運動は、注視点とまばたきの間隔とに類似するさらなる入力として考えることができる。これによって、他と異なるレンダリングをしたインスタンスをそれぞれ作成して、インスタンスを組み合わせることをより困難にしてコピー保護を回避する。また、いわゆる被写界深度は、変化する可能性があるパラメータであり、効果を向上／相殺し及び／又はインセットを多様化する付加的なパラメータを提供する。
【００３２】
網膜に正確に調整されるときに全体的な反射率が明確に異なり、実際には網膜の写真であるパターンの画像化を使用して、モデル化された網膜と光を反射する網膜との間の高いレジストレーション精度を作成し保証できる。当然に、ローカルな配置のフィードバックループにプライバシ関連情報を残す必要はなく、この技術は、プライバシ関連情報を有する。他の実施形態では、プライバシ関連情報を使用して、ローカルな保護構造のみを有する特定のユーザが視聴することを制限できる。また、この網膜画像機能を使用して観視者を当然に識別できる。好適には、この識別データは、ローカルに保持され、又は上述のようにユーザの興味の保護の少なくとも一部の構造を保護することによって保持される。
【００３３】
１つの典型的な配置は、アイトラッカ（eye  tracker）と接続される従来の表示器であり、商業的に入手可能である。保護機構又は遠隔機構は、インセットを提供する。周辺画像は、ローカルに記憶される。ある実施例では、３次元アニメーションは、それぞれの場面で十分に異なる視点でレンダリングし表示する。
【００３４】
他の典型的な配置は、それぞれの観視者は、アイトラッカを有し、好適には周囲を見ることを妨げないいわゆる「バーチャルリアリティゴーグル」を提供する。観視者は、ビデオ又はマルチプレーヤゲームのタイミングが同一であると、社交的に参加できるが、各々は、他のローカルな参加者も同様に視聴することができる。
【００３５】
発明のいくつかの態様では、観視者の「一過性盲」は、検出し利用されて、コピーされたコンテンツの使用を抑制する。例えば、まばたきするとき、観視者は、存在する画像をほんの少し見ると考えられる。まばたきは、カメラ及び／又は眼の赤外線逆反射（IR  retroreflection  of  the  eye）の変化などによって検出可能であると考えられる。いくつかの実施例では、観視者は、自発的に又は睡眠などで、まばたきよりも長い間眼を閉じ続ける。観視者の身体的な動きから生じる一過性盲の他の実施例は、サッケードの間隔の間に生じると考えられるが、本明細書の他に記載される同一の検出を含む。サッケードの検出は、注視点及び／又はサッケードの方向を十分に正確に決定することと比較して、高価な及び／又は煩雑なハードウェア及び／又はハードウェアを必要としないと考えられる。また他の実施例では、観視者は、場面から眼を離し、又は焦点をぼかすことができる。また、オフ画像（off-image）凝視の検出は、目的からオフ画像と考えるオフ画像の程度又は凝視のしきい値が十分に大きいときに特に、正確な固視点トラッキングよりも迅速に遂行されると考えられる。少なくとも一部の一過性盲期間の利点を有する測定は、本明細書に記載された他の態様と組み合わせることができるシステムの態様である。
【００３６】
一過性盲の検出とその検出間隔に応答する画像の提供（又は画像の欠如）は、観視体験のコピーの使用をある程度制限できる。１つの実施例では、先行する画像と比較可能である平均強度又はスペクトル分布の本質的な空白（essentially  blank）又はグレーレベル（gray  level）は、間隔の少なくとも一部において提供される。好適には、この空白、又はいくつかの実施例における随意的な配置における解像度が非常に低い画像の強度は、間隔が終わるときに実際の画像で現在の平均画像に徐々にモーフィング、又は変更されると考えられる。これは、近傍の他者が見ることができる光のレベルが秩序を乱さないこと及び／又は一過性盲が完全でないために気付かれる可能性があるユーザへの警報の欠如を提供することを含む有利な点を提供すると考えられる。
【００３７】
他の実施例では、一過性盲の間に提供される画像の形式は、視聴しているものがコピーであることを観視者に警報すること及び／又はその場合に観視者に不便になり、又は観視者の気が散るコピーであることが意図される。１つの典型的な実施形態では、テキストのメッセージ、アイコン、シンボル、又は他の記号形式などである、いわゆる「認識可能な表示」は、盲間隔（blindness  interval）の間に画像に挿入される。認識可能な表示の１つの実施例は、「これは権限のないコピーです」、「このコピーは、ジョン・ジョーンズに提供されます」、又は「www.reportacopy.orgへの報酬のためにこの違法コピーの発信元を報告します」などのテキストのメッセージである。この表示の他の実施例は、十分に独特な又は認識可能なシンボル、色、ビジュアルパターン、モーションパターン、ロゴ、又はブランドを識別する何か、若しくは不適切に作成されたコピーに関連付けられた類似のものである。さらなる表示の実施例は、不適当であり、秩序を乱し、又は不法コピーの観視者になり得る者に分配される画像を含む。全体的な画像に実質的に適用される上述の実施例の代わりに、又はそれに加えて、特定の領域又はエリアに位置しハイライトする１つ又は２つ以上の変化の例示を有し、そのエリアに観視者の注意と関心とを引くように供給される変化による表示が予想される。盲間隔の間に挿入される簡単且つ標準的な画像は、大きなレパートリから選択される画像より迅速且つ自動的に理解され、編集又は変更され、元のビデオに混ぜ合わせ、若しくは元の画像の歪みの一種として提供されることが理解される。このセグメントを自動的且つ確実に検出し取り除くことを十分に困難にし、又は費用がかかるようにすることが、潜在的な目的である。劣化画像及び／又は偽画像又はもどかしい画像の全ての方法が潜在的に盲間隔内に潜在的に含まれると予想される。
【００３８】
様々な他の実施例が予想される。例えば、一過性盲の間に画像が警告されて、自動検出が実質的に困難であるコンテンツへの変更を包含して、必要なときには見ることができる一種のすかし機能を提供する。例えば、他の実施例は、一過性盲間隔を使用して付加的なデータをダウンロードして、性能の改良し及び／又は他の間隔を満たすのに使用する。さらに他の実施例では、例えば、場面をカットする点、パン又はズームの変更レート、若しくはこれに類似するものをその期間中に他のものから変化させる。
【００３９】
ビデオストリームのコピーを作成しようとする人物は、表示間隔なしに完全なストリームを単につなぎ合わせて取得できるように、まばたき及びサッケードの種々のタイミングを有する２つ又は３つ以上の異なるストリームを有する配置ができることが予想される。ブランクとサッケードタイミングは、不正開封防止装置付き装置などによって計算できるが、これを知らずに、不法コピーの作成者は、上述の間隔及び隠蔽された態様を検出しなければならない。しかしながら、本明細書に記載された他の典型的な態様を組み合わせることによって、何らかの方法で間隔が識別されたときでさえも、種々のストリームからの観視間隔は、互いに互換性がない可能性が十分にある。理解できるように、例えばカメラのアングル、ズーム、色のバランス、対象の周囲の点などが異なる種々のストリームの観視間隔が提供されるとき、カット間で画質が悪いストリームが生成される。また、サーバは、報告されるまばたき及び／又はサッケードのタイミングを随意的に調べることができ、信憑性があるか否かを決定し及び／又はどのストリームの組み合わせを提供するかを決定する。レンダリング毎に観視者がいる場合の設定に特に適する。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の教示に従った典型的な実施形態における、単一のユーザのシステムの全体的なブロックを概略的に示す図である。
【図２】本発明の教示に従った典型的な実施形態における、表示部を有する単一のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック（combination  block）、システム、回路、及びプランを概略的に示す図である。
【図３】本発明の教示に従った典型的な実施形態における、複数のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランを概略的に示す図である。
【図４Ａ】本発明の教示に従った保護多重解像度ビデオデータシステムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルを概略的に示す図である。
【図４Ｂ】本発明の教示に従った保護多重解像度ビデオデータシステムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルを概略的に示す図である。
【図５】本発明の教示に従った保護多重解像度双方向ビデオデータシステムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルを概略的に示す図である。
【図６】本発明の教示に従ったプライバシ及びアクセス保護システムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルを概略的に示す図である。
【図７】本発明の教示に従ったプライバシ保護認証符号システムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルを概略的に示す図である。
【図８Ａ】本発明の教示に従った一過性盲（temporary  blindness）の態様の典型的な実施形態における、表示部を有する単一のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、プラン、フロー及び時系列を概略的に示す図である。
【図８Ｂ】本発明の教示に従った一過性盲の態様の典型的な実施形態における、表示部を有する単一のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、プラン、フロー及び時系列を概略的に示す図である。
【図９】本発明の教示に従った典型的な実施形態におけるピアキー（peer  key）管理観視システムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランを概略的に示す図である。
【図１０】本発明の教示に従った典型的な実施形態におけるマルチビューアインセット（multi-viewer  inset）システムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランを概略的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
〔好適な実施形態の詳細な説明〕
本発明の概念の典型的且つ好適な実施形態を当業者が使用できるために十分な詳細な説明を示す。
【００４２】
ここで図１を参照すると、本発明の教示に従った典型的な実施形態における、単一のユーザのシステムの全体的なブロックが概略的に示される。ユーザ、観視者、又は人物と様々に称される者１０１は、他のシステムと協働して示される。ビデオ画像又はこれに類似するものは、スクリーン、プロジェクタ、ヘッドアップディスプレイ、網膜投射、脳への直接接続、又はユーザ１０１が画像を知覚する何らかの手段などの画像手段１０２によってユーザに可視される。眼球回転、まばたき、瞳孔径、頭部の姿勢及び／又は関連するデータなどの、人の一方又は双方の眼についての情報は、センサシステム１０３によって捕捉される。ユーザ１０１は、ボタン、レバー、タッチ面、身振りのビデオ捕捉、バイオフィードバックセンサ（biofeedback  sensors）、随意眼球追跡入力（voluntary  eye  tracking  input）などの随意的な入力設備１０４が提供される。これらの装置のいくつか又は全ては、何らかの多様性において使用でき、空間的及び／又は時間的に何らかの方法で配置できる。
【００４３】
制御器、ローカル装置、又はシンクライアント（thin  client）１０５は、表示部１０２と、センサ１０３と、入力手段１０４とにインタフェースする。いくつかの実施例では、制御器１０５は、汎用計算プラットフォーム又はユーザの制御の下に実質的にある他の装置に実質的にでき、又はより一般的には、ビデオコンテンツの保護と、保護を受信するユーザ入力とを提示しない。他の実施例では、制御器１０５は、アクセスするデータのある程度の保護を提示するように、不正表示及び／又は不正応答及び／又はバリア及び／又は複合構造などの耐タンパによって保護できる。コンテンツサプライ（content  supply）１０６は、制御器１０５にビデオ画像を提供するシステム手段又は方法であり、観視者１０１の近く配置されるか、又は遠隔に配置されるか、若しくはユーザ１０１から何らかの距離にある装置及び手順の何らかの組み合わせの組み合わせからなる。
【００４４】
理解のために具体的且つ明瞭な単純化された実施例において、制御器１０５は、操作中に、センサ１０３と入力手段１０４とに応答して表示部１０２を介して観視者１０１にコンテンツを提供する。サプライ１０６は、制御器１０５からの入力に応答して、制御器１０５にコンテンツを提供する。サプライ１０６は、制御器１０５及び／又はセンサ１３０、表示部１０２及び／又は入力１０４にアクセスする人によってビデオを再作成し又はコピーするために必要なものを増加するビデオを提供できる。このアクセスは、情報のタップ及び／又は情報の能動的注入、又は情報の修正のいずれかを含む。限定されない１つの典型的な態様では、ビデオ情報は、観視者１０１が気付きそうもないが、欠けているときに少なくとも他の観視者の一部に気付かれそうな情報を除外するように、特定の観視インスタンスをサプライ１０６によってカスタマイズできる。限定されない典型的な他の態様では、ビデオ情報は、秩序が乱れず知覚されないときには観視者には気付かれないが、それぞれの元の観視インスタンスに関連するカスタマイズを除去するために２つ以上のビデオ情報の一部が組み合わされるときも含めて、十分に知覚され及び／又は秩序が乱れるときに他の一部の観視者に気付かれる、修正され、選択され、又は注入される情報を含むように、特定の観視インスタンスをサプライ１０５によってカスタマイズできる。情報の除去及び／又は情報の修正及び／又は選択及び／又は注入を含むカスタマイズ技術の組み合わせは、本明細書では、「差別化（differentiated）」と称することになる。また、制御器１０５とユーザ１０１とを接続する手段は、明確に示されていないが、ユーザ１０１の音声及び／又は触覚及び／又は嗅覚及び／又は他の知覚の入力がサプライ１０６によって随意的に提供される。
【００４５】
理解されるように、デジタルモデルからレンダリングされる双方向コンテンツでは、中心視領域のモデルは、周辺表示のモデルよりも詳細に提供され、多くの計算条件を有する可能性があり、レンダリングの経済性と、コピーに対する保護とを提供する。
【００４６】
図２を参照すると、本発明の教示に従った典型的な実施形態における、表示部を有する単一のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランが概略的に示される。理解されるように、ユーザ１０１と、協働するアイトラッカ２０２と、周辺画像２０４及び中心視インセット２０５を有する表示部２０３と、チャネル２０８によってローカル「ユーザ」システム２０７にデータを送信する１つ又は２つ以上のサーバ２０６などを有する公知の先行技術を含む。ラウドスピーカ、ヘッドホン、小型イヤホン、又はこれらの類似などである音声トランスデューサ手段２０９は、ビデオの音声面を再生するために示される。これらは、及ぼす影響は小さいが、「タイムシフト（time  shifting）」への言及を除き本明細書の開示の大部分を黙示的に包含する。しかしながら、他の配置及びステップは、同様に示され予想される。例えば、サーバ２０６は、キーを記憶し、ユーザシステム２０７にデータを供給する前にキーとともに選択的にデータを暗号化する。ユーザシステム２０７は、暗号化されたデータを記憶し、復号化能力を有し、作成されるインセットの要求に応答してチャネル２０８によってサーバにキーが受信されるデータのアイテムを選択的に復号化する。いくつかの実施例では、発生していない偶発事象を予想するデータは、最終的にはサーバによって送信されるが、キーは解除されない。いくつかの実施形態では、ユーザシステム２０７の一部として示される保護構造は、サーバからキーを受信し、サーバ２０６からの指示と手順（随意的に更新可能である）とに従ってキーを操作する。保護構造は、随意的に周辺領域画像２０４を含む記憶された画像の復号化のために保護されない構造にキーを供給する。保護構造は、網膜のパターン、観視の詳細、並びに支払い及び権限機能などのある種のデータをサーバ２０６に公開しないことによってプライバシ保護を随意的に提供する。他の典型的な実施形態において、ユーザ装置２０７は、例えば、眼に直接投射し、携帯型であり、非常に重量が軽いクライライアントであり、他のプラットフォームと統合され、表示部と統合され、アイトラッカ２０７と統合され、汎用コンピュータであり、ネットアプライアンスであり、エンターティンメントアプライアンスであり、ユーザが身に付け、及び／又はユーザの衣服内に隠蔽される。ビデオゲーム、又はそれに類似する応用例では、図示されるユーザ制御１０４は、セッションの間にユーザ１０１からの様々な入力を提供する。ユーザシステム２０７は、表示されるモデルを変更し、又は先にレンダリングされた供給画像の間で変更し及び／又は上述の供給されるこの手順に応答する随意的なものを組み合わせるなどによる入力に応答する。
【００４７】
図３を参照すると、本発明の教示に従った典型的な実施形態における、複数のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランが概略的に示される。図２を参照することを含む既に説明された構成要素のいくつかの多様化が説明される。特に、パケット切り替えなどに基づくインタネット型の通信構成３０６は、明確にするためにサーバと称される１つ又は２つ以上のコンピュータ資源によって示されるサービス要素と接続して示される。ユーザ毎の構造は、図２を参照して既に説明した単一のユーザ用のものと類似する。明確に説明される１つの態様は、映画館、又は共通の音声を共有する他の空間などにおける複数の観視者１０１ａ‐ｃである。また、観視者１０１ａ‐ｃは、共通の周辺ビデオ表示手段２０３（明瞭化のためにここでは図示せず）を共有できる一方、いわゆる「ヘッドアップ」、目視観測（eye  observation）を一般的に包含する部分ミラーアプローチ（partly-silvered  mirror  approach）、及びアイトラッキングなどを具体的な実施例として、それぞれの中心視表示３０８を有する。また、しばしば「ピアツーピア」と称され、又は単なるホームネットワークである装置２０７ａ‐ｂの接続は、無線ネットワーク及び携帯型装置３０７とともに示される。上述のように、待ち時間と信頼性とを改良すること、必要とされる結託人数を増加すること、危険にさらされざるを得ない装置を保護する数を増やすこと、及び伝送における経済性のために、いくつかのインセットのコピーは、他のマシンにローカルに存在できる。コピーのレンダリングを要求するマシンは、制御サーバ・インスタンスなどによって、コピーをどこでどのように取得するか指示されることになる。ここで適用可能な公知技術は、協調性が低い方法でロバスト分布（robust  distribution）を可能にする、ピア、又は様々なレベルのサーバ、又はローカルデータセンタが、暗号化されたインセットの線形結合を供給することである。
【００４８】
単数又は複数の画像サーバ３０２は、先にレンダリングした背景と、インセットとを随意的に記憶し及び／又はモデル又は記憶されたデータから要求に応じてそれらを計算する。複数の画像サーバの組（３０２ｂ‐ｃなど）が予想され、図示される実施例の一部ではそれぞれ、複数のサーバを有するが、好適にはコンテンツの所有者又は管理人の制御の下にあることが理解されるであろう。これによって、事業体は、要求されたインセットのみをレンダリング／供給し、対応する契約／会計と、要求される暗号化とともにのみ実行されることを保証できる。制御サーバ３０３は、既に説明したいくつかのコンテンツ供給構成要素３０２ａ‐ｃに相互運用性を提供するために、実質的に集中させる方法で様々なユーザシステム１０１ａ‐ｃと保護される構成要素のためのキー管理の中心機能を管理することを目的とする。また、詐欺行為と、悪用を暴露するパターンとを探す一種の監視システム、すなわち分析サーバ３０４は、広範囲の機能として示される。理解されるようにサーバのいくつかは組み合わせて又は分離できる。サーバの他の形式の実施例では、単数又は複数の会計及び支払いサーバ３０５は、随意的な支払いと、ビデオへのアクセスの許可とを処理する。以下でより詳細に説明するように、さらなる実施例は、ユーザシステムによってコンテンツの一部を復号化などするための暗号キーの材料を供給するキーサーバ３０９である。
【００４９】
遠近法、トリミング、投射、位置合わせ、色、時間的、焦点距離、被写界深度、盲点などの、画像／ビデオの多様化の種類のいくつかの実施例は、既に説明されている。遠近法は、投射と視点との選択を含むマッピングである。ビデオが３次元である場合、観視者が実際に観視する位置は、ある程度の魚眼、又は他の視界の投射などに変更できる。スウェーデンのストックホルムにあるTobii（登録商標）から商業的に入手可能な平易なアイトラッカなど、観視が３次元でないときでさえも、３次元モデルが既知であり、又は再作成される場合は、基本的な画像は、異なる遠近法で再レンダリングできる。平面画像は、スケーリング、トリミング、及び他の変換などによって、随意的に「投射」されて、１つ又は２つ以上の多様化パラメータを作成する。画像全体は、トリミングウィンドウでシフトし、インセットの形状を変更することによって、異なるように調整できる。概略的なカラーバランス又はカラーレベル、若しくは様々な物体又は外観の配色を変更して、このパラメータに従って多様化を作成できる。焦点面と被写界深度とが写真撮影時に既知のパラメータであると、それぞれを変更して、異なる画像を作成できる。他の形式の多様化は、他のバージョンに含まれないバージョンのビデオの断片を使用している。この場合、接合することは、少なくとも１つのバージョンから十分な断片を得ることを意味する。サンプル音を除去するなど公知の技術によって耐え得る音声の変更を行うために、時間を早め、又は遅くできる。
【００５０】
他の態様では、公開される情報と必要とされる情報とを整合することによって、不法コピーをしようとする者の有用性を下げることができる。視神経は、網膜に盲点を作るが、盲点には画像を供給する必要はない。多様化よりむしろ、この位置を削除することによって、画像の解像度が十分に高い部分に穴を開けて、画像を接合する際に障害を作ることになる。窩のある部分の他の形状及び段階的な部分、関連する中密度部（medium  density  part）、並び感色性は、主にこの技術で使用されると思われる長方形の中心視インセットを使用するよりも接合が難しくなることを意味する。他の実施例では、様々な種類の色覚異常又は一方又は双方の視力がなく、完全な観視を有しない人がいる。この制限が既知、又は解明された場合は、公開された画像からさらに情報を除外できる。
【００５１】
図４を参照すると、本発明の教示に従った保護多重解像度ビデオデータシステムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルが概略的に示される。図４Ａにおいて、概略的な図が提供され、図４Ｂにおいて、データシーケンスの実施例の詳細な図が提供される。クライアントとサーバとのシステムの２つの部分の間の通信が示される。さらに、図４Ａは、２つの部分のそれぞれの間とシステムの典型的な他の部分との間の協働を示す。
【００５２】
ここで、図４Ａをより詳細に参照すると、クライアントサイド４０１は、ビデオコンテンツの観視処理において観視者が使用するハードウェア及び／又はソフトウェアのシステムなどである。サーバサイド４０２は、キーを確保し、随意的にデータに関連するビデオコンテンツを確保するデータ貯蔵４０３からデータを取得する。いくつかの実施例では、これは、ビデオ及び／又は冗長なクリップ及び／又はデータの基本的なモデルを有する最大解像度のクリップを含み、上述のように多様化を容易にする。クライアントサイドは、ビデオ情報及び／又は音声情報及び／又はステレオ情報及び／又は３次元情報を「表示」手段４０４、若しくはシステムの単数又は複数のユーザに入力を提供するシステムに供給することが示される。また、クライアントサイドは、アイトラッキング手段／サブシステム４０５から、入力を取得することが示される。さらにまた、クライアントは、画像データのローカル貯蔵４０６を随意的に使用することが示される。このデータは、「データＩＤ」及び／又はデータ記述の省略であるいわゆる「データ記述（data-des）」によって随意的にラベルが付される。記述及びＩＤは、類似し及び／又は一方は他方によって計算し又は限定できることが理解されるであろう。一方の方向では、スクリーン上の配置と、同一の実施例で再生すべき画像の一部のセグメントの間の時間を知ることにより、データが識別される。他の実施例では、複数のアイテムがありながら、それぞれのユーザは、１つのみ有することができる。他方の方向では、ビデオの一部の識別子は、コンテンツが適合するビデオストリームの位置の直接的又は非直接的な表示を含み、又はチェックが可能である。クライアントは、ローカル画像及びデータＩＤ及び／又は記述データからの入力を随意的に取得することが示される。随意的な使用の１つでは、データは、データ移送媒体に記録され、若しくはネットワークにユーザをピアしてダウンロードされ又は供給される。いくつかのデータは随意的に暗号化されない。しかしながら、好適には、システムの中心視データのいくつかは、要求があったときを除き少なくとも復号化された形式で提供されず、随意的には記憶でき、ローカルで暗号化された形式で利用可能となる。いくつかの実施例では、データは、サーバなどによってクライアントに送信され、ローカルに記憶され、後に使用するためにキャッシュされる。これは、反対方向の矢印で示される。
【００５３】
第１のメッセージの型は、クライアントによって送信され、サーバによって受信され、少なくとも黙示的に２つの種類のデータを有する。第１の種類のデータは、凝視状況及び／又は予測データであり、本明細書では、「凝視特徴付けデータ」とも称されることになる。例えば、このデータは、単数又は複数のユーザが表示されたデータを見るとき及び／又は従来のように凝視が時間の関数及び／又は凝視が変化すると思われる方向又は位置に特徴付けられるときに関連する。いくつかの実施例では、眼の間の相対的な角度に関連する、いわゆる両眼離反運動情報（vergence  information）は、好適には、凝視情報の一部として同様に含まれる。第２の種類のデータは、時間に関連する。例えば、第２の種類のデータは、凝視データが収集され及び／又は送信される絶対的又は相対的な時間及び／又はヒストリカルに関連する間隔及び／又は固視が生じると予測される時及び／又はメッセージが配信され及び／又は処理される必要の緊急度が示される。
【００５４】
第２のメッセージの型は、サーバによって送信され、クライアントによって受信され、随意的な２つの種類のデータを少なくとも黙示的に有し、随意的に１種類のデータを有する。第１の種類のデータは、暗号キー及びこれに類似するものに関連する。好適には、このデータは、少なくとも受信者によって直ちに推測可能なものではなく、これによって、送信者などによって対応する方法で暗号化された復号データに対する受信者の付加的な能力を提供する。第２の種類のデータは、随意的であり、既に述べたようにデータ記述として示され、復号処理においてキーが助力するデータ及び又はどんなデータが復号化するデータとともに含まれるかを特徴付ける。また、典型的な種類の他のデータは、時間と関連する。例えば、キーが使用された時間又は相対的な時間を示す。
【００５５】
第３のメッセージの型は、随意的であり、サーバによって送信され、クライアントによって受信され、少なくとも黙示的に２つの種類のデータを有する。既に説明したように随意的には、このデータは、クライアントサイドに全体又は一部で既に存在する。第１の種類のデータは、画像のデータ、モデル、アセット（assets）、要素、又はこれらに類似するものと関連する。上述のように好適には、使用され、一般に既知になる前に送信されるときに暗号化される。第２の種類のデータは、随意的であり、前述のようにデータ記述として示され、データの復号に使用するキー及び／又はどんなデータが復号化されるデータとともに含まれるか及び／又はいつデータは表示されるか及び／又はどこでデータは表示されるかを特徴付ける。
【００５６】
ここで図４Ｂを参照すると、いくつかの特定のデータを有するいくらか任意の（arbitrary）実施例は、具体性を含み、いかなる限定を加えることなく、明らかなように理解を助ける。クライアントサイド４０１とサーバサイド４０２とが再び示される。クライアントサイド４０１とサーバサイド４０２との間の実際の任意の実施例が示される。メッセージは、下向きに傾斜する斜線で示され、２つの構成要素の間のチャネルにおいて待ち時間を伝達するために送り手から離れて移動する。ここで明確に示されるように、クライアントの処理とサーバの処理との２つの処理は、データのストリームを送信し、それぞれの取引相手からストリームを受信するものとして考えることができることが理解されるであろう。
【００５７】
クライアントからのストリームの任意且つ具体的な実施例は、黙示的なタイミング又は明示的なタイミングを有する凝視情報を更新するパケット又はメッセージを含む。これらは、いわゆる弾道サッケード軌跡（ballistic  saccade  trajectory）が検出された時、終端部が計算された時、及び／又は実際に終了した時などに、実際には予測できない間隔で示される。タイミング要素は、パケットが送信される時、随意的には緊急性、及びどの期間に対応するかを示す。
【００５８】
サーバからのストリームの任意且つ具体的な実施例は、いくつかの種類のメッセージを含む。第１のメッセージは、第１の構成要素において、第２の構成要素で識別されるいくつかのビデオコンテンツを復号化するキーを提供し、コンテンツが再生されるビデオの間の相対的な特定の間隔を提供する。第２のメッセージは、周辺画像として参照されることがある背景データを提供し、特定のデータと識別子とを関連させる。いくつかの実施形態において、このデータは、暗号化されずに背景データとして提供され。他の実施形態では、暗号化された形式で提供され、さらなる他の実施形態では、送信されずにローカルに提供される。第３のデータグラムは、キーと、キーとともに復号化される特定のデータ記述と、セグメントがビデオに含まれるべき間の時間と提供する。第４のメッセージは、データがローカルで既知のときには随意的であり、前景情報及び／又は背景情報と、データ識別とを含み、上述のようにデータは、随意的に暗号化された形式であり、又は暗号化された形式でない。第５の例は、キーと、復号化されデータ識別と、ビデオにおいてデータが含まれた時とを示す。第６のメッセージは、データがローカルで利用可能なときは、第４のメッセージのように随意的であり、前景データと、ストリームにデータが含まれる場所についてのデータ記述とを提供する。特定のタイミングは、キーとともに含まれ、さもなければ黙示的である。第７のメッセージは、キーと、第２のメッセージからのデータ記述とデータ再生時間とが示される。
【００５９】
ここで図５を参照すると、本発明の教示に従った保護多重解像度双方向ビデオデータシステムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルが概略的に示される。クライアントとサーバとのシステムの２つの部分の通信が示され、さらに２つの部分のそれぞれとシステムの他の典型的部分との間の協働が示される。
【００６０】
クライアントサイド４０１は、４つのサブシステムと通信することが示される。クライアントサイド４０１への表示部４０４の出力と凝視トラッキング４０５の入力とは、図４Ａを参照してこれらのサブシステムを十分に説明された。さらに、１つ又は２つ以上のプレーヤ制御入力５０１が示される。いくつかの実施例では、マウス／タッチスクリーン／パッド及び／又はキーボードのようなユーザが入力を提供する一般的なコンピュータの単なるポインティング装置である。他の実施例では、ゲーム制御器である。また他の実施例では、表示データ及び／又は表示されるゲーム／セッションの再生状態に影響を与えようとするユーザからのバーチャルリアリティキュー（virtual  reality  cues）の全ての方法である。図４Ａを参照して既に説明したように、画像データと関連データとは、モデルの要素及び／又はルールとして一般化される。いくつかの実施例において、これらは、前景又は背景のいずれかに適用されるかブレークダウンされるかのいずれか一方に適用される。それぞれの要素、又は要素と関連する構造において、識別子及び／又はデータ記述が提供され記憶される。
【００６１】
サーバサイド４０２は、情報を引き出す３つのサブシステムを有して示される。第１のサブシステムは、一般的であり、既知のキーに関連する管理及び処理を提供するキーデータ保証貯蔵５０３である。実施例において、サーバサイド４０２は、第２のサブシステムを介してゲームのための全体モデル５０４にアクセスしている。これは、様々な要素、陰影付け、配列、照明、テクスチャ、及びアニメーションモデルの技術に公知なものなどが含まれることになる。また、サーバサイド４０２は、全体相互作用ルール５０５に第３のサブシステムを介してアクセスし、マルチプレーヤゲームのユーザ、他のユーザからの入力、及び偶然に基づいてモデルがどのように変化するかを規定する。全体モデル及び全体ルールは、コスト的にリアルタイムで送信できず及び／又は好適には、所有者の情報、不正行為及び／又は不法コピーに関連する問題のためクライアントに解除されないと考えられる。
【００６２】
図４Ａを参照して既に説明したが、凝視情報に関連する第１のメッセージの型は、クライアントに送信され、サーバに受信されて示される。第２のメッセージは同様であるが、ユーザ制御装置の入力とタイミングとに関連する。このデータは、同様に、状況レポート、ローカル分析に基づく予測、及びトレンドの特徴化である。データは、クライアントの相互作用、又はリアルタイムなどの特定の時と関連する。また、第３のメッセージの型も図４Ａを参照して既にした説明と同様に、供給されるキーと、キーとともに復号化できるデータを使用しなければならない時などに、黙示的及び／又は明示的なタイミング情報とともに、随意的に含まれるデータ記述（モデル及びルールの記述を含む）に関連する。第４の画像の形式は、モデル要素及びルール要素と、関連するデータ識別子及びデータ記述との供給に関連する。いくつかの実施例において、ビデオを有する場合、背景画像又は周辺画像及び／又は音声のモデル及びルールは、仮にあったとしても、本システムの外部の手段によって十分に保護される。いくつかのデータは、随意的に暗号化され、クライアントのサブシステムに既知であり及び／又は第４のメッセージの中に暗号化されて送信される。このデータは、対応するキー材料が第３のメッセージで公開されるときに公開される。
【００６３】
ここで図６を参照すると、本発明の教示に従ったプライバシ及びアクセス保護システムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルが概略的に示される。クライアント６０１ａ‐ｆは、ビデオのコンテンツ又はより一般的な相互作用において、好適にはキー及び／又はデータを迅速に供給して、ユーザの技術を提供又は維持し、また関連するデータが着信する前に不慮の事態に対応するために余分なデータのレベルを下げる。したがって、いくつかの場合に、比較的短い待ち時間の接続と、様々なクライアントの高い質のサービスとを有する１つ又は２つ以上のサーバ６０２ａ‐ｂが有利であることが理解されるであろう。しかしながら、理解されるように、このローカルサービス６０２は、好適には、プライバシの関係でクライアントの相互作用に関連する少なくとも一部のデータを知ることができないが、例えばコンテンツの所有者は、第３者が販売することを許可できるコンテンツを視聴するための承認の支払いがされることを確認したいと考える。
【００６４】
図によると、ローカルサーバ「Ａ」６０２ａは、クライアント６０１ａ‐ｃとの間に良好なチャネルを有する。具体的にはサーバ６０２ａは、「Ｋ〔ｔ，１〕」とリンクにラベル付けされ示されるいわゆる公開キー（public  key）を使用するクライアント「ａ」６０１ａと通信し、キー「Ｋ〔ｔ，８１〕」を使用する６０２ｃと通信することを示す。ここで、好適には、２つの間の全ての通信は、関連する既知のプロトコルにおいてそのキーを使用するなどして、盗聴者が知ることができることを制限するために、端末相互間で暗号化することが理解されるであろう。しかしながら、ローカルサーバ６０２は、実質的にクライアントの受信も確証し、クライアントの公開キーを使用することによって、正確な受信のみ作動することを保証する。それぞれの公開キーは、コンテンツの所有者の承認として取得されて、クライアントがコンテンツを受信することになるであろう。キーは、実線で示され、時間ｔを有する行から提供される。将来の期間は、次にｔ＋１、そしてｔ＋２などの添字を有するキーとともに、添字の行を使用することになるであろう。またここでサーバ「Ｂ」６０２ｂは、公開キーを使用してコンテンツを供給するが、少なくとも一部の設定において、１度に１つの場所のみにコンテンツを供給することが好適には考えられる。それに応じて、サーバは、サーバが供給する列にソリッドディスク（solid  disc）をマークして示す。添字は、固有の方法でユーザと関連付けされず、行毎に順番を変えて現れることは明らかであろう。これはプライバシを改良すると考えられる。さらに特定のコンテンツを使用する権利をユーザが取得するときに、新しい入力が付加される。しかしながら、新しい行において入力が新しいことは、その行では隠蔽される。そして新しい行を使用するためにリフレッシュする装置によって、公開キーが有効な時間の長さは、もはや公開され、最新の行のリストに落ちるキーの関係は、同様に隠蔽されると考えられる。
【００６５】
いくつかの実施例では、複数のコンテンツの所有者はそれぞれ、自身のコンテンツをローカルサーバ６０２に供給する（又はサーバは所有者が信頼する誰かによって供給される）。ここには異なるコンテンツプロバイダが含まれるが、便宜のために、これは、好適には内蔵され、場所ごとに類似する下層構造（infrastructure）によって管理される。実際にはデータをロックしないキーを発行する装置を制御することによって、所有者は、多様化されないコンテンツの完全な断片のためにキーの完全な組が公開されないことを保証し、少なくともこれがなされた場合に断片が幅広く分散し、好適にはいくつかの保護されたハードウェアも含むことを保証する。
【００６６】
ここで図７を参照すると、本発明の教示に従ったプライバシ保護認証符号システムの典型的な実施形態における、コンビネーション機能、ブロック、回路、及び暗号プロトコルが概略的に示される。プライバシの観点から、ユーザとユーザが取得する特定のコンテンツとの可能性があるリンクと、観視の詳細とが、好適には切断される。上述のように、特にコンテンツの所有者の利益が保護されることを検証する場合、システムにおいて様々な機能を分割することを所望される可能性がある。所有者が会計情報を維持するシステムの実施例が本明細書に記載されるが、支払い機能と認証コードを確立する機能とは、コンテンツの所有者から分離される。さらに特定の実施例によって、クライアントは、認証コードを選択し、識別コードが取得される会計／支払いにリンク可能な方法でコンテンツの所有者に公開せずに、図６を参照して既に説明された、それぞれの期間にそれぞれの行に現れる特定の順序を操ることができる。実施例において、所有者は、「権限」メッセージを署名者に提供する構成要素及び／又は署名者になることができる。テーブルの正当な行の合計数は、所有者が許可した数と等しいはずであり、所有者は、テーブルの行における正当な列の数をチェックすることによって検証できる。
【００６７】
動作中、クライアントは、現金及び／又は単数又は複数の他の物を会計／支払い機能７０１に供給し、次に会計／支払い機能７０１が署名者７０２に権限メッセージを提供する。このパーティは、示されるように、クライアント７０３とともにブラインド（blind）署名処理に入る。クライアント７０３がブラインドしない可能性があり、ミックスネットワーク７０５へ入力７０４を許可する署名が結果である。ミックスネットワーク７０５は、デジタル筆名（digital  pseudonyms）で登録することで知られ、最終的なテーブル入力によってのネスティングされた何層かの公開キーの暗号化を有する実施例で示される。ミックスは、関連する期間が効力を有すると直ちに、別々のカスケードで示す３つの入力のそれぞれを処理する。したがって、左にあるミックス１への入力として示され、順序が変えられたバッチ７０６は、同一の値ｔを有するいわゆる「タマネギ（onions）」を含む。最終的なテーブル７０７における図６への登録は、明確にするためにこの実施例において特定の使用のみ満たして示され、それぞれ行ごとに実質的に予測不可能な列にある。
【００６８】
図８Ａを参照すると、本発明の教示に従った一過性盲の態様の典型的な実施形態における、表示部を有する単一のユーザ及びサーバシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、プラン、フロー及び時系列が概略的に示される。他の態様と随意的に組み合わされるこの態様において、システムは、図８Ａに示し、対応するフローと時系列とは、図８Ｂ示す。「オンスクリーン」ユーザ制御８０２など、図２に示すシステム以外の実施例の説明としていくつかの相違点が示される。アイトラッカ機能性の代わりにアイウオッチャ手段８０３が示され、この態様において、まばたき及びサッケードの一過性盲の間隔を認証し予測することは、この態様の一部として興味があるものであるが、随意的には視界の外側の凝視は別として、正確な注視点はいくつかの実施例では、使用しない可能性があることが示される。１つの実施例では、外観は、カメラと、関連する計算構造とによって検出及び／又は予測される。
【００６９】
図８Ｂを参照すると、図８Ａの態様に関連する時系列の実施例を介してタイミングが示される。具体的には、標準的なビデオが観視間隔８０５として示され、指示間隔８０６は、認識可能な指示が組み込まれる間のビデオの部分で表現される。したがって、ビデオストリームは、ブラインド間隔が差し迫まったことが検出されるまで、観視者に供給される。そして、上述の認識可能な指示を組み込む指示間隔は、ストリーム及び／又はローカルなレンダリングの参照記号又はコードに含まれる。指示か含まれ及び／又はアイウオッチャ又は他の手段が観視間隔を開始すべきであることを通信すると、観視間隔が開始される。
【００７０】
図９を参照すると、本発明の教示に従った典型的な実施形態におけるピアキー（peer  key）管理観視システムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランが概略的に示される。
【００７１】
特定のユーザ１０１ａと、そのユーザシステム「観視者ユーザ」３０８ａとは、ディスクなどの携帯型記憶装置（明確化のために図示せず）、又は前もってダウンロードされ及び／又はダウンロード中の特定のタイトルの最大限且つ暗号化されたコンテンツのバージョンを有することを仮定できるであろう。好適には、このコンテンツのバージョンは、全て同一ではない。例えば、携帯型記憶装置は、限定された数の種々の形式で量においてより効率的に作成されることが知られ、この形式は、実質的にランダムに又は種々の形式の適当な分配を提供するように分配することになる。他の実施例として、画像がオンラインで分配されるときは、何らかの多様化と固有のキーとを使用して、好適にはそれぞれ独自に形成される。しかしながら、概してバージョンの生成及び管理の簡潔さによって、いくつかのバージョン及び／又はバージョン毎に異なるように組み合わせた部分を再使用する可能性がある。いくつかの実施例では、本明細に記載された他の実施形態ユーザシステムに供給されているデータは、それぞれ十分に異なるキーで別々に暗号化される。
【００７２】
好適な動作の実施例において、キーサーバ３０９によって、このユーザシステムにおいて及び／又はユーザシステムへ行く途中で実質的に既に特定のコンテンツをユーザシステム１０１ａが視聴可能となったとき、キーサーバは、何らかの形で効率的にユーザシステム１０１ａと接続する他のユーザシステムの組９０３、９０４、及び９０５がこれを可能にするキーを提供する。実施例において、視聴する間、ユーザシステム９０１が他のユーザシステム９０３、９０４、及び９０５から必要に応じてキーを要求する。いくつかの実施例では、互いのシステムは、必要とされるキーのコピーを有し、要求されたときに供給する。他の実施例では、ユーザシステムは、キーのサブセットを取得する。しかしながら、１つより多い装置が攻撃者に対して危険にさらされる可能性があると考えられるので、キーを取得するための１つより多いユーザシステム／プレーヤとユーザが接触することを要求することが好適である。いくつかの実施例では、ユーザシステムの全ての組に接触して、グループ要素（group  element）のようなキーの一部を取得して、グループ操作（group  operation）などによって結合して、必要とされるキーを形成できる。しかしながら、典型的且つ好適な実施形態では、全てではなく多くのシステムにおいて、必要とされるキーを回復して記憶され暗号化されたコンテンツを復号化できるキーを視聴するユーザが提供するのに必要且つ十分であるように、キーは、周知のいわゆる「秘密分散（secret  sharing）」技術によってユーザシステムから分割される。
【００７３】
好適には、キー材料を分配するユーザシステムは、いくつかの制限に従って行われ、また、キーサーバ３０９などのサーバに供給するために記録を保持する。いくつかの実施形態では、ユーザシステムにおけるこの振る舞いを含む「ファームウェアコード」は、周期的にのみ修正され更新される。好適な実施形態では、キーすなわち「秘密分散」は、キー、リクエスト、及び報告を処理するときに使用するソフトウェアコード又は命令とともにそれぞれのシステムサーバにダウンロードされる。定期的な番組の存在を表示するメッセージ及び接続などの状況の他の面などのユーザシステムの操作のいくつかの態様は、好適には、更新可能なファームウェアにある。
【００７４】
コンテンツを視聴する間、セットメンバ（set  members）は、キーサーバによって交換されて、露出を減らすことができる。例えば、観視処理を通じて周期的に、時間内に進めるウィンドウに必要であると予想されるキーは、１つのセットの問題となる。次のウィンドウのためのより最近のキーは、好適には、他のセットなどの問題である。好適には、ユーザシステムによる報告は、システムの選択に影響を及ぼす。前述のように危険な兆候の監視は、この実施形態に予想される。
【００７５】
また、この実施形態は、ゲーム及び何らかの双方向コンテンツなどの双方向の視聴に適用される。他の関連する実施形態では、キーが提供されるユーザシステムのいくつか又は全ては、スーパーノード（super-nodes）として参照でき、実際のユーザシステムではない、この目的のための専用装置である。
【００７６】
ここで図１０を参照すると、本発明の教示に従った典型的な実施形態におけるマルチビューアインセットシステムのコンビネーションブロック、システム、回路、及びプランが概略的に示される。この実施例では、２人のユーザ又は観視者は、１０１ａ及び１０１ｂで示されるが、何人もの観視者に適用できることが直ちに理解されるであろう。任意の数の表示部に適用できるが、単一の表示部２０３が実施例として示され、好適には、複数のユーザ又は観視者によって視聴可能である。音声は、ヘッドホン１００２などの観視者ごとに個々の装置を含むなどの複数のソースによって全体として、又は一部として提供されるが、実施例は、一般的な音声システム２０８９ａ‐ｂを示す。
【００７７】
第１の観視者１０１ａは、第１の遮蔽物１００１ａとともに示され、第１の遮蔽物１００１ａは、第１の観視者１０１ａに提供しようと意図されたインセットのみを第１の観視者に提示するために、時により表示部２０３からの光を遮蔽する。実施例において、アイトラッカ２０２ａは、遮蔽物１００１ａに取り付けされ、説明のために実質的にはヘッドホン１００２に取り付けるがこれに限定されない。いくつかの実施例では、この取り付けは、クリップ、留め金、Ｖｅｌｃｒｏ（登録商標）、粘着用テープ、又は他の機械的取り付け手段によって取り外し可能である。トラッカ２０２ａは、注視点を決定して、好適には、上述のように表示部２０３又は他の表示部に関連する。１つの実施例では、これは、スクリーン２０３における画像の眼の反射と、虹彩又は関連する他の眼の構造とを比較することによる。注視点は、随意的には公知のようにＩＲ源、閃光などによってトラッカ２０２ａに関係して測定され、トラッカアッセンブリのスクリーン２０３との相対的位置は、ジャイロスコープ、ＩＲ送信機、逆反射タグ（retro-reflective  tags）、無線周波数パターン（radio  frequency  patterns）又はこれらに類似する他の手段によって決定される。１つの典型的な実施形態では、トラッカ２０２ａと遮蔽物１００ａとは、無線又は他の電磁的エネルギ伝達手段によって、人物か物体かに付属して１つ又は２つ以上の基地局１００４と通信する。同様に、第２の観視者１０１ｂは、アイトラッカ２０２ｂと遮蔽物１００１ｂとを取り付けて示される。この実施例では、観視者１０１ｂが身に着けるメガネ１０３又は同様な構造に取り付けて又は組み込まれて説明される。
【００７８】
動作中、表示部２０３は、インセットの画像が観視者１０１ａ‐ｂによって取り込まれ、書き込まれるときに気付かれるのに十分低いレベルで光を当てたインセットとともに周辺表示を示す。好適な実施例では、完全な画像は、インセット及び周辺部を含んでそれぞれの観視者１０１に示される。他の実施形態では、全てのインセットの位置は、全ての観視者が遮蔽されない視界において黒く、それぞれのインセットの画像は、対応する観視者に表示され遮蔽しない。また他の実施例では、１つ又は２つ以上の観視者１０１は、表示画像の残りの灰色点を埋めるインセット投射器（明確のために図示せず）とともに提供され、遮蔽物は使用されない。さらなる変形は、搭載されるシステムの観視者によって供給される周辺画像を有し、インセットは、一般的な表示部２０３により、遮蔽とともに又は遮蔽なしに提供される。
【００７９】
変形、修正、均等、置換、拡張、などの全ての方法は、当業者によって、本発明に関連して直ちに着想できる。多くの実施例は、開示する本発明の概念の様々な態様を参照して、既に示されてきた。
【００８０】
本発明の説明は、実施例として示されてきたが、様々な修正、代替的な配置、均等物が本発明の精神及び範囲から逸脱することなしにしようできることは、当業者には明らかであろう。
【図１】
2010525746.tif 000003
【図２】
2010525746.tif 000004
【図３】
2010525746.tif 000005
【図４Ａ】
2010525746.tif 000006
【図４Ｂ】
2010525746.tif 000007
【図５】
2010525746.tif 000008
【図６】
2010525746.tif 000009
【図７】
2010525746.tif 000010
【図８Ａ】
2010525746.tif 000011
【図８Ｂ】
2010525746.tif 000012
【図９】
2010525746.tif 000013
【図１０】
2010525746.tif 000014
【国際調査報告】
2010525746.tif 000015
2010525746.tif 000016
2010525746.tif 000017
2010525746.tif 000018