(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
漫画データに含まれ、レイヤを含むカットを追加する信号が入力されるように制御するカット入力制御部と、
前記レイヤに適用されるエフェクトの種類及び属性情報を入力されるように制御するエフェクト入力制御部と、
入力されたユーザイベントと対応して移動せずに停止するように、最終カットを生成するカット生成部と、
を含み、
前記カット生成部は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成する、
漫画データ生成装置。
【請求項２】
前記第１条件は、前記ユーザイベントと対応する移動距離が第１臨界値を超えるか否かということである、
ことを特徴とする請求項１に記載の漫画データ生成装置。
【請求項３】
前記カット生成部は、表示領域の表示時間が第２臨界値を超えるか否かということを判断し、満足する場合、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成する、
ことを特徴とする請求項１に記載の漫画データ生成装置。
【請求項４】
カット入力制御部が１以上のレイヤを含むカットを追加する信号が入力される段階と、
エフェクト入力制御部が前記１以上のレイヤに適用されるエフェクトの種類及び属性情報を入力される段階と、
カット生成部は、入力されたユーザイベントと対応して移動せずに停止するように、最終カットを生成する段階と、
を含み、
前記最終カットを生成する段階は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成する、
漫画データ生成方法。
【請求項５】
コンピュータに請求項４に記載の方法を実行させるコンピュータプログラム。
【請求項６】
請求項５に記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能記録媒体。
【請求項７】
漫画データの表示領域を表示する表示部と、
ユーザからユーザイベントを入力される入力部と、
前記ユーザイベントと対応する移動距離を算出するイベント処理部と、
前記表示領域に含まれたカットのエフェクト及び属性情報を考慮し、前記ユーザイベントと対応して、前記漫画データを移動させずに停止するよう生成された最終カットを表示するように制御する表示制御部と、
を含み、
前記表示制御部は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応し、前記漫画データを前記移動距離ほど移動するよう生成された最終カットを表示するように制御する、
漫画データ表示装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記ユーザイベントと対応する移動距離が第１臨界値以上である場合、前記ユーザイベントと対応し、前記漫画データを移動させて表示するように制御する、
ことを特徴とする請求項７に記載の漫画データ表示装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、前記表示領域の表示時間が第２臨界値を超えるか否かということを判断し、満足する場合、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データを移動させて表示するように制御する、
ことを特徴とする請求項７に記載の漫画データ表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータープログラム、並びに漫画データ表示装置に係り、さらに具体的には、移動、遠近感、時間差のような多様なエフェクトを含むように漫画データを生成する漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータープログラム、並びに前記漫画データのエフェクトを入力されたユーザイベントと対応させて表示する漫画データ表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
漫画は、諧謔、滑稽、風刺などを介して、対象の性格を誇張したり省略したりして、人生や社会を風刺、批判する絵であり、その内容によって、純情、武侠、アクション、コミック、スポーツ、ＳＦなど多様に区分される。漫画は、絵（イメージ）及び文章（テキスト）という視覚的体系を使用して、人々の複雑な態度を示し、単に文章だけからなる一般書籍に比べ、読者の関心を引き付けるのにさらに効果的である。
【０００３】
一方、最近になって通信技術が発展するにつれ、漫画は、伝統的な漫画本から脱し、インターネットなどを介してサービスされている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、漫画データ生成者が選択したエフェクト、及び前記エフェクトの種類による属性情報を基に、前記エフェクトが表現されるカットを生成する漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータープログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の実施形態による漫画データ生成装置は、漫画データに含まれ、レイヤを含むカットを追加する信号が入力されるように制御するカット入力制御部；前記レイヤに適用されるエフェクトの種類及び属性情報を入力されるように制御するエフェクト入力制御部；及び入力されたユーザイベントと対応して移動せずに停止するように、最終カットを生成するカット生成部；を含み、前記カット生成部は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成することができる。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、漫画データ生成者が選択したエフェクト、及び前記エフェクトの種類による属性情報を基に、前記エフェクトが表現されるカットを生成することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の実施形態による漫画データ提供システムを示す図面である。
【図２】本発明の実施形態による漫画データ生成装置を示すブロック図である。
【図３】制御部を示すブロック図である。
【図４】漫画データ生成装置のユーザインターフェース画面の一例である。
【図５】本発明の実施形態による漫画データ表示装置を示すブロック図である。
【図６】制御部を示すブロック図である。
【図７】本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。
【図９】漫画データ生成装置の遠近感エフェクトを適用する画面の一例である。
【図１０】本発明の実施形態による漫画データ生成方法を示すフローチャートである。
【図１１】遠近感エフェクトを含む複数のレイヤの一例である。
【図１２】漫画データ生成装置の時間差エフェクトを適用する画面の一例である。
【図１３】本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。
【図１４】時間差エフェクトを適用したレイヤを含むカットが表示される画面の一例である。
【図１５】漫画データが表示される画面の一例である。
【図１６】漫画データが表示される画面の他の例である。
【図１７】本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。
【図１８】逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤの例である。
【図１９】本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。
【図２０】逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤの例である。
【図２１】漫画データに追加して表示される広告情報の一例である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
＜実施形態の概要＞
本発明の実施形態による漫画データ生成装置は、漫画データに含まれ、レイヤを含むカットを追加する信号が入力されるように制御するカット入力制御部；前記レイヤに適用されるエフェクトの種類及び属性情報を入力されるように制御するエフェクト入力制御部；及び入力されたユーザイベントと対応して移動せずに停止するように、最終カットを生成するカット生成部；を含み、前記カット生成部は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成することができる。
【０００９】
本実施形態において、前記第１条件は、前記ユーザイベントと対応する移動距離が第１臨界値を超えるか否かということでもある。
【００１０】
本実施形態において、前記カット生成部は、前記表示領域の表示時間が第２臨界値を超えるか否かということを判断し、満足する場合、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成することができる。
【００１１】
本発明の実施形態による漫画データ生成方法は、カット入力制御部が１以上のレイヤを含むカットを追加する信号が入力される段階と、エフェクト入力制御部が前記１以上のレイヤに適用されるエフェクトの種類及び属性情報を入力される段階と、カット生成部は、入力されたユーザイベントと対応して移動せずに停止するように、最終カットを生成する段階と、を含み、前記最終カットを生成する段階は、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データが移動するように、最終カットを生成することができる。
【００１２】
本発明の実施形態による漫画データ表示装置は、漫画データの表示領域を表示する表示部と、ユーザからユーザイベントを入力される入力部と、前記ユーザイベントと対応する移動距離を算出するイベント処理部と、前記表示領域に含まれたカットのエフェクト及び属性情報を考慮し、前記移動距離ほど前記漫画データを移動させずに停止して表示するように制御する表示制御部と、を含み、前記表示制御部は、前記ユーザイベントが第１条件を満足する場合、前記ユーザイベントと対応して前記漫画データを移動させて表示するように制御することができる。
【００１３】
本実施形態において、前記表示制御部は、前記ユーザイベントと対応する移動距離が第１臨界値以上である場合、前記ユーザイベントと対応し、前記漫画データを移動させて表示するように制御することができる。
【００１４】
本実施形態において、前記表示制御部は、前記表示領域の表示時間が第２臨界値を超えるか否かということを判断し、満足する場合、入力された第１ユーザイベントが第１条件を満足する場合、追加して入力された第２ユーザイベントと対応して漫画データを移動させて表示するように制御することができる。
【００１５】
それ以外にも、本発明を具現するための他の方法、他のシステム、及び前記方法を実行するためのコンピュータプログラムを記録するコンピュータで読み取り可能な記録媒体がさらに提供される。
【００１６】
＜実施形態の詳細＞
本発明は、多様な変換を加えることができ、さまざまな実施形態を有することができるが、特定実施形態を図面に例示し、詳細な説明で詳細に説明する。本発明の効果、特徴及びそれらを達成する方法は、図面と共に詳細に説明する後実施形態を参照すれば、明確になるであろう。しかし、本発明は、以下で開示される実施形態に限定されるものではなく、多様な形態によって具現される。
【００１７】
以下、添付された図面を参照し、本発明の実施形態について詳細に説明するが、図面を参照して説明するとき、同一であるか、あるいは対応する構成要素は、同一図面符号を付し、それに係わる重複説明は省略する。
【００１８】
以下の実施形態において、第１、第２のような用語は、限定的な意味ではなく、１つの構成要素を他の構成要素と区別する目的で使用された。
【００１９】
以下の実施形態において、単数の表現は、文脈上明白に異なって意味しない限り、複数の表現を含む。
【００２０】
以下の実施形態において、「含む」または「有する」というような用語は、明細書上に記載された特徴、または構成要素が存在するということを意味するものであり、１以上の他の特徴または構成要素が付加される可能性をあらかじめ排除するものではない。
【００２１】
ある実施形態が異なって具現可能である場合、特定の工程順序は、説明される順序と異なって遂行されもする。例えば、連続して説明される２つの工程が実質的に同時に遂行されもし、説明される順序と反対の順序で進められもする。
【００２２】
ここで、漫画データは、漫画データ生成者、漫画作家によって作成されたデータであり、１つの漫画データは、１以上のカットを含んで構成される。ここで、カットは、１つの場面を含むデータであり、イメージまたはテキストを含む１以上のレイヤを含んでもよい。漫画データは、それぞれのカットをイメージファイルで個別的に含むか、含まれた１以上のカットを含む１つのイメージファイルを含んでもよい。
【００２３】
ここで、表示領域は、漫画データのうち、表示部を介してユーザに示される領域、または前記領域に表示される漫画データをいう。漫画データは、ユーザによって入力されたユーザイベントと対応して移動し、かような漫画データの移動を介して、表示領域が変更され、それによって表示される漫画データも変更される。
【００２４】
ここで、エフェクトは、漫画データの全部または一部に含まれるアニメーション動作をいい、レイヤまたはカットに含まれるアニメーション動作をいう。さらに具体的には、レイヤの移動・分裂・下降・上昇・膨脹・ゆっくりとした移動・迅速な移動、色変更を起こす動作、カットの遠近感、時間差移動、回転、透明処理、スケール変更、クリッピング領域設定を含むが、それらに限定されるものではない。
【００２５】
ここで、カットまたはレイヤは、属性情報を含み、ここで、カットまたはレイヤの属性情報は、位置情報、階層情報、またはそれ以外のエフェクト情報を含んでもよい。
【００２６】
さらに具体的には、位置情報は、移動エフェクトまたは時間差エフェクトのように、固定されずに移動するレイヤまたはカットと係わる情報であって、エフェクトが設定されたレイヤまたはカットが表示される位置をいう。前記位置情報は、カットの内部または外部に表示されなければならない位置を、ピクセル値またはパーセント値として指定することができる。例えば、第１レイヤを含む第１カットを仮定すれば、第１レイヤの最初の位置及び最終位置は、第１カットでの位置に設定される。
【００２７】
階層情報は、カットまたはレイヤなどに含まれた複数のレイヤの表示順序に係わる情報であって、最も上に表示されなければならないレイヤから、最も下に表示されなければならないレイヤまで順次に増減する数字に設定される。設定された階層情報によって、１つのカットまたはレイヤに含まれた複数のレイヤは、共に表示され、第１レイヤ、及び第１レイヤの後に表示される第２レイヤは、全部または一部の領域が重なる。
【００２８】
それ以外のエフェクト情報は、移動情報、速度情報、音楽情報、振動情報、色相情報、エフェクト表示開始時点などを含んでもよい。例えば、エフェクト情報は、レイヤまたはカットの最初の位置、最終位置、開始時点、終了時点、あるいは色変更される時点または地点に係わる情報を含み、エフェクト情報は、色が変化するエフェクトと係わり、最初の色情報である第１色、第１色から変更される色情報である第２色を含んでもよい。また、エフェクト情報は、２倍、３倍、１／２倍、１／３倍のように移動速度を含んでもよい。
【００２９】
図１は、本発明の実施形態による漫画データ提供システム１０を示す図面である。図１を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ提供システム１０は、漫画データ表示装置２００、漫画データサーバ１００、通信網３００、漫画データ生成装置４００を含んでもよい。
【００３０】
漫画データサーバ１００は、ユーザ端末に、漫画データまたは漫画データ表示手段を提供することができる。漫画データサーバ１００は、作家別、話数別、作品別、曜日別に区分して提供される漫画データを提供し、連載が終わった作品も、提供することができる。漫画データサーバ１００は、ユーザ端末からの要請によって、選択的に漫画データを提供する。漫画データサーバ１００は、ユーザ端末に、漫画データ表示装置２００を１つのアプリケーション形態で、通信網３００を介して伝送することができる。また、漫画データサーバ１００は、漫画データ生成装置４００から、生成された漫画データを伝達されて保存することができる。
【００３１】
漫画データ生成装置４００は、漫画データ生成者（例えば、漫画作家）に、漫画データを生成することができる手段を提供する。漫画データ生成装置４００は、二次元の漫画データを簡便に生成することができるユーザインターフェースを提供することができる。漫画データ生成装置４００は、漫画データに含まれる１以上のカット生成機能、カットに含まれる１以上のレイヤ生成機能、またはレイヤにエフェクトを適用するエフェクト入力機能などを提供することができる。また、漫画データ生成装置４００は、エフェクトを含むレイヤに対して、前記エフェクトがユーザに適切に提供されるように、レイヤを変更して生成する機能を提供することができる。
【００３２】
例えば、漫画作家が、カットに対して時間差エフェクトを設定するならば、漫画データ生成装置４００は、前記カットに含まれる複数のレイヤに対して、最初の位置、最終位置の情報がそれぞれ入力されるように制御し、前記レイヤが、それぞれの最初の位置、それぞれの最終位置の間の移動経路を動くように、漫画データを生成することができる。このとき、各レイヤは、各レイヤの移動経路によって、互いに異なる移動速度で移動する。
【００３３】
また、漫画作家がカットに対して遠近感エフェクトを設定するならば、漫画データ生成装置４００は、前記カットに含まれる複数のレイヤに対して、それぞれ階層情報が入力されるように制御し、前記レイヤが各階層情報による動きを有するように、漫画データを生成することができる。
【００３４】
それ以外に、漫画作家がカットに対して、３倍の速度で遅く移動させるエフェクトを設定するならば、漫画データ生成装置４００は、前記カットが、既設定の一般速度の３倍の速度で移動させるエフェクトを含む漫画データを生成することができる。
【００３５】
選択的実施形態において、漫画データ生成装置４００は、カットに含まれた１以上のレイヤの全部または一部に、開始時点または終了時点の情報が入力されるように制御することができる。漫画データ生成装置４００は、前記開始時点または終了時点に対応してカットが表現されるようにする最終カットを生成することができる。すなわち、漫画データ生成装置４００は、カットが前記開始時点から前記終了時点まで表現され、終了時点が経過すれば、最後のレイヤを表示するように、最終カットを生成することができる。
【００３６】
複数個の漫画データ生成装置４００は、有線及び／又は無線通信環境において、ウェブサービスを利用することができる通信端末を意味する。ここで、漫画データ生成装置４００は、ユーザのパソコン４０１でもあり、またはユーザの携帯用端末４０２でもある。図１において、携帯用端末４０２がスマートフォンとして図示されているが、本発明の思想は、それに制限されるものではなく、前述のように、ウェブブラウジングが可能なアプリケーションを搭載した端末であるならば、制限なしに利用される。
【００３７】
それについてさらに詳細に説明すれば、漫画データ生成装置４００は、コンピュータ（例えば、デスクトップ、ラップトップ、タブレットなど）、メディアコンピュータプラットホーム（例えば、ケーブル、衛星セットトップボックス、デジタルビデオレコーダ）、ハンドヘルドコンピュータデバイス（例えば、ＰＤＡ（personal  digital  assistant）、電子メールクライアントなど）、携帯電話の任意の形態、または他種のコンピュータまたはコミュニケーションプラットホームの任意の形態を含んでもよいが、本発明は、それらに限定されるものではない。
【００３８】
漫画データ表示装置２００は、漫画データサーバ１００から受信された漫画データ、または保存された漫画データをユーザイベントに対応させて表示する装置である。ここで、漫画データは、漫画データ生成装置４００によって生成されたデータでもある。漫画データ表示装置２００は、漫画データの初カットから最後のカットまでを、１枚のページで表示するか、あるいは複数のページに分離して表示することができる。漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントに対応させて漫画データを移動させ、ユーザ端末の表示部を介して表示される表示領域を変更しながら、漫画データを表示することができる。
【００３９】
漫画データ表示装置２００は、遠近感、時間差のエフェクトを含んで生成された漫画データが、ユーザイベントと対応して移動しながら、前記エフェクトを表示することができる。このとき、エフェクトは、生成者が設定した開始時点から表示される。
【００４０】
漫画データ表示装置２００は、ユーザイベント、並びに現在表示される第１領域に含まれたカットに係わる情報（エフェクトの種類及び数、レイヤの種類及び数、テキストの文字数など）、前記漫画データの平均読解速度、または前記ユーザの平均読解速度などによって、漫画データの移動速度を調整することができる。選択的実施形態において、漫画データ表示装置２００は、ユーザイベント、及び現在表示される第１領域に含まれたカットに含まれた情報によって、漫画データの移動距離を調整することもできる。
【００４１】
それを介して、漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントと対応させるだけではなく、漫画データの内容とも対応するように、漫画データの移動速度、移動距離を決定することができる。
【００４２】
漫画データ表示装置２００は、漫画データサーバ１００から受信された漫画データ、または保存された漫画データの提供にあたり、漫画データに含まれたカットに含まれた１以上のレイヤに適用されたエフェクトを考慮し、漫画データを表示することができる。漫画データ表示装置２００は、各レイヤの種類によって、各レイヤを表示することができる。レイヤの種類、含まれるエフェクトによる具体的な表示方法については、図２ないし図１８に係わる説明で詳細に説明する。
【００４３】
複数個の漫画データ表示装置２００は、有線及び／又は無線通信環境において、ウェブサービスを利用することができる通信端末を意味する。ここで、漫画データ表示装置２００は、ユーザのパソコン２０１でもあり、またはユーザの携帯用端末２０２でもある。図１では、携帯用端末２０２がスマートフォンとして図示されているが、本発明の思想は、それに制限されるものではなく、前述のように、ウェブブラウジングが可能なアプリケーションを搭載した端末であるならば、制限なしに利用される。
【００４４】
それについてさらに詳細に説明すれば、漫画データ表示装置２００は、コンピュータ（例えば、デスクトップ、ラップトップ、タブレットなど）、メディアコンピュータプラットホーム（例えば、ケーブル、衛星セットトップボックス、デジタルビデオレコーダ）、ハンドヘルドコンピュータデバイス（例えば、ＰＤＡ、電子メールクライアントなど）、携帯電話の任意の形態、または他種のコンピュータまたはコミュニケーションプラットホームの任意の形態を含んでもよいが、本発明は、それらに限定されるものではない。
【００４５】
一方、通信網３００は、複数個の漫画データ表示装置２００と、漫画データサーバ１００とを連結する役割を行う。すなわち、通信網３００は、漫画データ表示装置２００が漫画データサーバ１００に接続された後、データを送受信することができるように、接続経路を提供する通信網を意味する。通信網３００は、例えばＬＡＮ（local  area  network）、ＷＡＮ（wide  area  network）、ＭＡＮ（metropolitan  area  network）、ＩＳＤＮ（integrated  service  digital  network）のような有線ネットワーク；あるいは無線ＬＡＮ、ＣＤＭＡ（code  division  multiple  access）、ブルートゥース（登録商標（Bluetooth））、衛星通信のような無線ネットワーク；を網羅することができるが、本発明の範囲は、それらに限定されるものではない。
【００４６】
本発明の実施形態による漫画データ生成装置４００は、カット、またはカットに含まれた１以上のレイヤにエフェクトを設定することを可能にし、各カットまたはレイヤがエフェクト通りに表現されるように変換し、変換されたカットまたはレイヤを含む最終カットを生成することができる。それによって、本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００は、エフェクトを含む漫画データを、ユーザイベントと対応させて移動させながら表示することができる。
【００４７】
図２は、本発明の実施形態による漫画データ生成装置４００を示すブロック図である。図２を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ生成装置４００は、制御部４１０、通信部４２０、保存部４３０、入力部４４０、表示部４５０を含んでもよい。
【００４８】
制御部４１０は、入力部４４０を介して入力された１以上のイメージファイル（以下、レイヤ）を、入力されたエフェクト、エフェクトに係わる属性情報などを考慮し、最終漫画データを生成することができる。制御部４１０は、ユーザによって入力された複数のレイヤが、ユーザによって設定されたエフェクトを含んで表現されるように、最終漫画データを生成することができる。制御部４１０は、１個のカットに含まれた複数のレイヤが、遠近感エフェクトを有するように設定された場合、各レイヤに係わる階層情報によって、個別的な動きの程度及び方向に動くように、最終カットを生成することができる。制御部４１０は、１個のカットに含まれた複数のレイヤが、時間差エフェクトを有するように設定された場合、各レイヤに係わる最初の位置または最終位置によって、個別的な移動経路及び移動速度で動くように、最終カットを生成することができる。制御部４１０は、１つの漫画データに含まれた１以上のカットに係わる属性情報によって、前記漫画データが移動するように、漫画データを生成することができる。また、制御部４１０は、表示領域の所定の領域を基準に、前記所定の領域に表示されるカットのエフェクト、属性情報によって、漫画データの移動速度を決定することもできる。また、制御部４１０は、ユーザイベントが入力されても、漫画データが動かずに静止するように表示することができる。
【００４９】
通信部４２０は、漫画データ生成装置４００と、漫画データサーバ１００との通信を可能にする１以上の構成要素を含んでもよい。例えば、通信部４２０は、近距離通信部、移動通信部を含んでもよい。近距離通信部（short-range  wireless  communication  unit）は、ブルートゥース通信部、ＢＬＥ（Bluetooth  low  energy）通信部、近距離無線通信部（near  field  communication  unit）、ＷＬＡＮ（Ｗｉ−Ｆｉ（wireless  fidelity））通信部、ジグビー（ZigBee）通信部、赤外線（ＩｒＤＡ：infrared  data  association）通信部、ＷＦＤ（Ｗｉ−Ｆｉ  direct）通信部、ＵＷＢ（ultra  wide  band）通信部、Ａｎｔ＋通信部などを含んでもよいが、それらに限定されるものではない。移動通信部は、移動通信網上において、基地局、外部の端末、サーバのうち少なくとも一つと無線信号を送受信する。ここで、無線信号は、音声号信号、画像通話コール信号、または文字／マルチメディアメッセージ送受信による多様な形態のデータを含んでもよい。通信部４２０は、漫画データサーバ１００と通信し、漫画データを獲得することができ、漫画データサーバ１００から、漫画データ表示のためのアプリケーションを獲得することもできる。
【００５０】
保存部４３０は、通信部４２０を介して獲得された漫画データを保存することができる。
【００５１】
入力部４４０は、ユーザが、漫画データ生成装置４００を制御するためのイベント、またはデータを入力する手段を意味する。例えば、入力部４４０には、キーパッド、ドームスイッチ（dome  switch）、タッチパッド（接触式静電容量方式、圧力式抵抗膜方式、赤外線感知方式、表面超音波伝導方式、積分式張力測定方式、ピエゾ効果方式など）、ジョグホイール、ジョグスイッチなどがあるが、それらに限定されるものではない。
【００５２】
入力部４４０は、ユーザ入力を獲得することができる。例えば、入力部４４０は、漫画データに係わるユーザイベント、スクロール入力、方向キー入力、所定方向を有する動きがあるタッチ入力を獲得することができる。
【００５３】
表示部４５０は、漫画データの生成のためのユーザインターフェースを表示することができる。表示部４５０は、入力部４４０を介して入力されたユーザイベント、及びユーザが追加したカット、レイヤなどを、ユーザインターフェースによって表示することができる。一方、表示部４５０とタッチパッドとがレイヤ構造をなし、タッチスクリーンとして構成される場合、表示部４５０は、出力装置以外に、入力装置としても使用される。表示部４５０は、液晶ディスプレイ（liquid  crystal  display）、薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ（thin  film  transistor-liquid  crystal  display）、有機発光ダイオード（organic  light-emitting  diode）、フレキシブルディスプレイ（flexible  display）、三次元ディスプレイ（３Ｄ  display）、電気泳動ディスプレイ（electrophoretic  display）のうち少なくとも一つを含んでもよい。
【００５４】
図３は、制御部４１０を示すブロック図である。図３を参照すれば、制御部４１０は、表示制御部４１６、カット入力制御部４１１、エフェクト入力制御部４１３、カット生成部４１５を含んでもよい。
【００５５】
カット入力制御部４１１は、ユーザが生成した漫画データに追加するカット、及びカットの属性情報を入力するように制御する。ここで、カットは、１以上のレイヤを含んでもよい。カットの属性情報は、カットの横長、縦長、カットの形状、カットの重要度を含んでもよい。またカットは、漫画データに含まれるデータとして、漫画データのうち１つの場面を表現するように構成される。また、カットは、１以上のレイヤを含んでもよい。ここで、レイヤは、カットに含まれて表示される二次元データとしてイメージまたはテキストを含んでもよい。
【００５６】
他の実施形態において、カット入力制御部４１１は、ユーザが追加するか選択したカットに含まれなければならない１以上のレイヤを入力するように制御するレイヤ入力制御部（図示せず）をさらに含んでもよい。カット入力制御部４１１は、ユーザによって生じたレイヤ追加イベントと対応させ、カットにレイヤが含まれるように制御することができる。
【００５７】
エフェクト入力制御部４１３は、１つのカットに含まれた１以上のレイヤに含まれなければならないエフェクトの種類を入力するように制御する。ここで、エフェクトの種類は、レイヤに含まれるアニメーション動作をいい、レイヤの移動、遠近感、分裂、下降、上昇、膨脹、ゆっくりとした移動、迅速移動、色変更を起こす動作、回転、透明処理、スケール変更またはクリッピング領域設定を含むが、それらに限定されるものではない。
【００５８】
エフェクト入力制御部４１３は、エフェクトの種類によって、他の属性情報が入力されるように制御することができる。例えば、レイヤに、移動するエフェクト（以下、移動エフェクト）が入力される場合、エフェクト入力制御部４１３は、移動エフェクトに必要な最初の位置、最終位置、開始時点、終了時点などが共に入力されるように制御することができる。
【００５９】
また、レイヤ間に遠近感を表示するエフェクト（以下、遠近感エフェクト）が入力される場合、エフェクト入力制御部４１３は、遠近感エフェクトに必要なレイヤの階層情報及び遠近感エフェクトの発生時点などが共に入力されるように制御することができる。また、レイヤに、色相が変更されるエフェクト（以下、色変更エフェクト）が入力される場合、エフェクト入力制御部４１３は、色変更がなされる時点または地点に係わる情報、最初の色情報である第１色、変更される色情報である第２色が入力されるように制御することができる。
【００６０】
また、レイヤに、ゆっくり移動するかまたは遅く移動するエフェクトが入力される場合、エフェクト入力制御部４１３は、レイヤの移動と同様に、最初の位置、最終位置、開始時点、終了時点などが入力され、移動速度は、２倍、３倍、１／２倍、１／３倍のうち一つに設定される。
【００６１】
他の実施形態において、レイヤに、クリッピング領域を設定するエフェクトが入力される場合、エフェクト入力制御部４１３は、クリッピング領域設定エフェクトと対応し、クリッピング領域情報がさらに入力される。ここで、クリッピング領域情報は、ユーザイベントと対応して切り取られる効果でもって演出される領域をいい、レイヤの少なくとも一部領域を含んで設定される。クリッピング領域情報は、レイヤの枠を基準に設定されもする。
【００６２】
他の実施形態において、エフェクト入力制御部４１３は、カットに含まれたレイヤに係わる重要度、速度属性情報をさらに入力される。ここで、重要度は、漫画作家が任意に設定する情報であり、全体的な作品で占める比重を基に設定される。
【００６３】
他の実施形態において、エフェクト入力制御部４１３は、逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤをさらに入力される。前記追加レイヤは、正方向のユーザイベントと対応しては表示されず、逆方向のユーザイベントと対応してのみ表示される。
【００６４】
他の実施形態において、エフェクト入力制御部４１３は、エフェクトの表示開始時点をさらに入力される。ここで、エフェクトの表示開始時点は、表示開始時、ページ開始時、以前効果終了時、以前効果と同時のうち一つに設定されるが、それらに限定されるものではない。
【００６５】
他の実施形態において、エフェクト入力制御部４１３は、エフェクトの属性情報として、「エフェクトが表示されるとき停止する」という属性情報を入力される。
【００６６】
カット生成部４１５は、前記入力されたエフェクトを、前記カットまたはレイヤに追加し、最終カットを生成することができる。
【００６７】
例えば、カット生成部４１５は、移動エフェクトを含む第１レイヤが、最初の位置及び最終位置の間の移動距離を、ユーザイベントと対応して移動するように、最終カットを生成することができる。また、カット生成部４１５は、遠近感エフェクトを含む第２レイヤが、前記第２レイヤの階層に沿って周期的に動くように、最終カットを生成することができる。また、カット生成部４１５は、色変更エフェクトを含む第３レイヤが共に入力された変更時点を基準に、第１色から第２色に変更されるように、最終カットを生成することができる。また、ゆっくりとした移動または遅い移動のエフェクトを含む第４レイヤが、共に移動速度によってユーザイベントと対応して移動されるように制御することができる。
【００６８】
他の実施形態において、カット生成部４１５は、時間差エフェクトと対応し、前記複数のレイヤの最初の位置及び最終位置をそれぞれ入力されるように制御し、前記複数のレイヤの各最初の位置と各最終位置との距離差を基に各レイヤの移動速度を決定し、前記複数のレイヤが前記移動速度で個別的に移動するように、最終カットを生成することができる。
【００６９】
他の実施形態において、カット生成部４１５は、遠近感エフェクトと対応し、前記複数個のレイヤが各レイヤの階層を基にする動き程度及び動き方向を有するように、最終レイヤを生成することができる。
【００７０】
カット生成部４１５は、カットのレイヤ情報、速度属性情報、テキスト数、エフェクト情報、重要度、レイヤ数、画面サイズ、以前カットとの間隔を考慮し、レイヤの反応速度を決定し、前記レイヤが前記反応速度で再生されるように、最終カットを生成することができる。望ましくは、カット生成部４１５は、表示領域の所定領域を基準に、前記所定領域に表示されるカットのエフェクト、属性情報によって、漫画データの移動速度を区間別に決定し、区間別移動速度で移動するように、最終カットを生成することができる。
【００７１】
例えば、含まれたレイヤ数が、既設定の所定臨界値より多いカットに対して、カット生成部４１５は、カットの再生時間を長くし、カットの表現時間を延長させることができる。そのために、カット生成部４１５は、カットが表示される間、ユーザイベントと対応する反応速度、すなわち、移動距離または移動速度を低減させることができる。すなわち、含まれたレイヤ数が多いカットは、ゆっくり移動するように表現される。
【００７２】
例えば、含まれたテキストの数が多いカットに対して、カット生成部４１５は、カットの再生時間を長くし、ユーザが含まれたテキストを十分に認識するようにする。そのために、カット生成部４１５は、カットが表示される間、ユーザイベントと対応する反応速度、すなわち、移動距離または移動速度を低減させることができる。
【００７３】
例えば、含まれたエフェクトの数、種類、大きさが多様なカットに対して、カット生成部４１５は、カットの再生時間を長くし、カットに含まれたエフェクトがユーザに十分に表示されるようにする。そのために、カット生成部４１５は、カットが表示される間、ユーザイベントと対応する反応速度、すなわち、移動距離または移動速度を低減させることができる。
【００７４】
選択的実施形態において、カット生成部４１５は、カットの縦長を考慮し、各設定値の臨界値を設定し、カットのレイヤ情報、速度属性情報、テキストの文字数、エフェクト情報、重要度、レイヤ数、画面サイズ、以前カットとの間隔などが各臨界値を超える場合、レイヤの反応速度を一般的なレベルより遅く決定し、前記レイヤが前記反応速度で再生されるように、最終カットを生成することができる。例えば、第１長を有する第１カットは、第１長よりさらに長い第２長を有する第２カットより、各設定値の臨界値をさらに低く設定し、第１カットの属性情報が各臨界値を超える場合、前記第１カットの反応速度を遅く決定することができる。また、カット生成部４１５は、第２カットより縦長が短い第１カットに含まれた移動エフェクトが、十分にユーザに認識されるように第１カットの移動速度または移動距離を増大させることができる。
【００７５】
選択的実施形態において、カット生成部４１５は、含まれたエフェクトの「エフェクトが表示されるとき停止する」という属性情報と対応し、ユーザイベントが入力されても、ユーザイベントと係わりなく静止して表示される最終カットを生成することができる。
【００７６】
選択的実施形態において、カット生成部４１５は、カットに含まれたエフェクトの表示開始時点によって最終カットを生成することができる。
【００７７】
表示制御部４１６は、表示部４５０を介して、漫画データの生成のためのユーザインターフェースが提供されるように制御する。表示制御部４１６は、漫画データの生成、カットの追加、レイヤの追加のためのユーザインターフェースを表示し、レイヤに含まれるエフェクト設定メニューを表示するように制御することができる。
【００７８】
本発明の実施形態による漫画データ生成装置４００は、カットに含まれた１以上のレイヤに、エフェクト設定を可能にし、各レイヤがエフェクト通りに再生されるように変換し、変換されたレイヤを含む最終カットを生成することができる。
【００７９】
図４は、漫画データ生成装置４００のユーザインターフェース画面の一例である。
【００８０】
漫画データ生成装置４００は、レイヤに適用することができるエフェクトを含む効果選択ウインドウＡ１、複数のレイヤに適用することができるエフェクトを含むグループ効果選択ウインドウＡ２、カットに適用することができるエフェクトを含むページ効果選択ウインドウＡ３を画面の一部分に提供する。
【００８１】
グループ効果選択ウインドウＡ２は、時間差エフェクトを適用するパララックスボタン、遠近感エフェクトを適用する遠近周期ボタン、アニメーションを含んでもよい。
【００８２】
図５は、本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００を示すブロック図である。図５を参照すれば、漫画データ表示装置２００は、制御部２１０、通信部２２０、表示部２３０、入力部２４０、保存部２５０、音響出力部２６０を含んでもよい。
【００８３】
制御部２１０は、表示部２３０を介して漫画データが表示されるように制御する。制御部２１０は、漫画データ生成装置４００によって生成された漫画データが適切に表示されるように制御する。すなわち、制御部２１０は、漫画データ生成装置４００によって、漫画作家の設定通りに表示されるように、生成された漫画データが表示されるように制御する。
【００８４】
選択的実施形態において、制御部２１０は、漫画データに含まれた１以上のカット、前記カットに含まれた１以上のレイヤ、レイヤやカット単位で適用されるエフェクトが適切に表示されるように、漫画データの移動速度または移動距離を制御する。
【００８５】
さらに具体的に説明すれば、制御部２１０は、ユーザイベント（例えば、スクロール入力、方向キー入力、または動きがあるタッチ入力）の入力時間や入力方向に対応し、漫画データの移動速度または移動距離を算出するだけではなく、カットまたはレイヤの属性情報、カットまたはレイヤのテキスト文字数などをさらに考慮し、漫画データの移動速度または移動距離を算出することができる。他の実施形態において、制御部２１０は、漫画データに対する平均読解速度、ユーザの平均読解速度、漫画データと同一ジャンル漫画の平均読解速度、漫画データを生成した漫画作家の漫画の平均読解速度などをさらに考慮し、漫画データの移動速度または移動距離を算出することができる。
【００８６】
通信部２２０は、漫画データ表示装置２００と、漫画データサーバ１００との通信を可能にする１以上の構成要素を含んでもよい。例えば、通信部２２０は、近距離通信部、移動通信部を含んでもよい。近距離通信部は、ブルートゥース通信部、ＢＬＥ通信部、近距離無線通信部、ＷＬＡＮ（Ｗｉ−Ｆｉ）通信部、ジグビー（ZigBee）通信部、赤外線（ＩｒＤＡ）通信部、ＷＦＤ通信部、ＵＷＢ通信部、Ａｎｔ＋通信部などを含んでもよいが、それらに限定されるものではない。移動通信部は、移動通信網上において、基地局、外部の端末、サーバのうち少なくとも一つと無線信号を送受信する。ここで、無線信号は、音声号信号、画像通話コール信号、または文字／マルチメディアメッセージ送受信による多様な形態のデータを含んでもよい。通信部２２０は、漫画データサーバ１００と通信し、漫画データを獲得することができ、漫画データサーバ１００から、漫画データ表示のためのアプリケーションを獲得することもできる。
【００８７】
入力部２４０は、ユーザが、漫画データ表示装置を制御するためのデータを入力する手段を意味する。例えば、入力部２４０には、キーパッド、ドームスイッチ、タッチパッド（接触式静電容量方式、圧力式抵抗膜方式、赤外線感知方式、表面超音波伝導方式、積分式張力測定方式、ピエゾ効果方式など）、ジョグホイール、ジョグスイッチなどがあるが、それに限定されるものではない。
【００８８】
入力部２４０は、ユーザ入力を獲得することができる。例えば、入力部２４０は、漫画データに係わるユーザイベント、スクロール入力、方向キー入力、所定方向を有する動きがあるタッチ入力を獲得することができる。
【００８９】
表示部２３０は、漫画データを表示し、漫画データに係わるユーザイベントと対応させ、前記漫画データを移動させながら表示することができる。表示部２３０は、ユーザイベント、及び漫画データに含まれた属性情報を考慮した移動速度及び移動距離によって、漫画データを移動させながら表示することができる。一方、表示部２３０とタッチパッドとがレイヤ構造をなし、タッチスクリーンとして構成される場合、表示部２３０は、出力装置以外に、入力装置としても使用される。表示部２３０は、液晶ディスプレイ、薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ、有機発光ダイオード、フレキシブルディスプレイ、三次元ディスプレイ、電気泳動ディスプレイのうち少なくとも一つを含んでもよい。
【００９０】
保存部２５０は、通信部２２０を介して獲得された漫画データを保存することができる。
【００９１】
音響出力部２６０は、通信部から受信されるか、あるいはメモリに保存されたオーディオデータを出力する。また、音響出力部２６０は、漫画データに含まれた効果音、背景音と係わる音響信号を出力する。そのような音響出力部２６０には、スピーカ、ブザーなどが含まれる。
【００９２】
また、音響出力部２６０は、振動モータ（図示せず）をさらに含んでもよい。振動モータは、振動信号を出力することができる。例えば、振動モータは、オーディオデータまたはイメージデータ（例えば、漫画データに含まれた効果音、背景音）の出力に対応する振動信号を出力することができる。また、振動モータは、タッチスクリーンにタッチが入力される場合、振動信号を出力することもできる。
【００９３】
図６は、制御部２１０を示すブロック図である。図６を参照すれば、制御部２１０は、イベント処理部２１１、表示制御部２１２を含んでもよい。
【００９４】
イベント処理部２１１は、入力部２４０を介して入力されたユーザイベントと対応する漫画データの移動距離または移動速度を算出したり、あるいは算出された移動距離または移動速度データによってイベントを処理したりすることができる。イベント処理部２１１は、ユーザイベントに対応し、表示領域に含まれたカットの移動速度または移動距離を算出することができる。イベント処理部２１１は、ユーザイベントに対応し、漫画データの移動速度または移動距離を算出し、前記移動速度で、漫画データが、前記移動距離ほど移動させる。イベント処理部２１１は、ユーザイベント、すなわち、スクロール入力、方向キー入力、動きがあるタッチ入力の入力時間及び方向を考慮し、移動速度または移動距離を算出することができる。
【００９５】
さらに具体的には、イベント処理部２１１は、時計回り方向と対応する進行方向に、前記第１移動距離ほど漫画データを移動させることができる。また、上下方向の動きを有し、第２入力時間を有するタッチ入力が入力された場合、イベント処理部２１１は、前記タッチ入力の方向を移動方向に設定し、前記タッチ入力の長さと対応する第２移動距離を算出することができる。イベント処理部２１１は、前記第２移動距離及び前記第２入力時間でもって第１移動速度を算出することができる。また、イベント処理部２１１は、移動距離、及びユーザのイベント入力時間を基に、移動速度を算出することができる。イベント処理部２１１は、移動距離及びユーザイベントの入力時間を基に、移動速度を算出し、表示領域に含まれたカットまたはレイヤの属性情報を考慮し、前記移動速度を増減させることができる。
【００９６】
選択的実施形態において、イベント処理部２１１は、漫画データの移動速度または移動距離の算出にあたり、漫画データに含まれたカットまたはレイヤの属性情報を考慮することができる。イベント処理部２１１は、表示領域に含まれたカットのレイヤ数またはエフェクトの数、テキストの字数が多い場合、前記カットの表現時間を延長させるために、漫画データの移動距離または移動速度を低減させることができる。イベント処理部２１１は、表示領域に含まれたカットまたはレイヤに係わる速度設定情報によって、漫画データの移動距離または速度を増大させることができる。そのとき、漫画データの移動速度または移動距離の決定は、表示領域の所定領域に表示されたカットまたはレイヤのエフェクト、または属性情報を基準にすることができる。ここで、表示領域の所定領域に表示されたカットまたはレイヤを、代表カットまたは代表レイヤとすることができる。例えば、代表カットまたは代表レイヤは、表示領域の最初のカットやレイヤでもあり、表示領域の真ん中のカットやレイヤでもあるが、それらに限定されるものではない。
【００９７】
選択的実施形態において、イベント処理部２１１は、前記漫画データに係わる平均読解速度、前記ユーザの平均読解速度などを考慮し、漫画データの移動速度または移動距離を算出することができる。ここで、ユーザの平均読解速度は、ユーザの漫画データ移動速度をいい、累積的に保存されたユーザの漫画データ移動速度を利用して算出される。例えば、同一漫画データに対して、第１ユーザが、１ページを３分間で読む一方、第２ユーザは、１ページを６分間で読む場合、イベント処理部２１１は、第２ユーザの読解速度より速い第１ユーザの読解速度を考慮し、漫画データの移動速度または移動距離を増大させることができる。他の実施形態において、イベント処理部２１１は、ユーザ別、作品別、ジャンル別、年令別、性別によるユーザの読解能力をそれぞれ算出することができる。例えば、スリラー漫画は、ギャグ漫画よりは、一般的に速い速度で見ることができるために、イベント処理部２１１は、スリラー漫画に対して、漫画データの移動速度または移動距離を低減させることができる。
【００９８】
イベント処理部２１１は、ユーザ端末の仕様を考慮し、漫画データの表示を変更することもできる。ユーザ端末の画面が大きい場合、１回に表示されるデータが多く、ユーザは、小さな画面よりはデータ認識率が高いので、イベント処理部２１１は、前記ユーザ端末の画面サイズによって、漫画データの移動速度及び移動距離を増大させることができる。
【００９９】
イベント処理部２１１は、ユーザイベントの入力長を基に、移動距離を算出することができる。ここで、入力長とは、ユーザイベント、すなわち、スクロール入力の回転数、方向キー入力の回数及び時間、タッチ入力のタッチ長をいう。
【０１００】
表示制御部２１２は、前記ユーザイベントに対応させ、前記漫画データが、前記ユーザイベントと対応する移動速度で、前記ユーザイベントと対応する移動距離を移動する動きを表示し、前記動きと対応させて表示領域を変更させる。すなわち、表示制御部２１２は、漫画データの第１領域から、前記移動距離ほど、前記移動速度で移動され、最終的に、前記漫画データの第２領域が表示されるように制御することができる。
【０１０１】
選択的実施形態において、表示制御部２１２は、前記表示領域のカットまたはレイヤの属性情報によって、前記表示領域が表示されるように制御することができる。
【０１０２】
選択的実施形態において、表示制御部２１２は、カットの縦長を考慮し、各設定値の臨界値を設定し、カットのレイヤ情報、速度属性情報、テキストの文字数、エフェクト情報、重要度、レイヤ数、画面サイズ、以前カットとの間隔などが各臨界値を超える場合、レイヤの反応速度を、一般的なレベルより遅く決定し、前記カットが、前記反応速度で再生されるように制御することができる。例えば、第１長を有する第１カットは、第１長よりさらに長い第２長を有する第２カットより各設定値の臨界値をさらに低く設定し、第１カットの属性情報が各臨界値を超える場合、前記第１カットの反応速度を遅く決定することができる。また、表示制御部２１２は、第２カットより縦長が短い第１カットに含まれた移動エフェクトが十分にユーザに認識されるように、第１カットの移動速度または移動距離を増大させることができる。
【０１０３】
選択的実施形態において、表示制御部２１２は、カットに含まれたエフェクトの属性情報を考慮し、入力されたユーザイベントと対応せず、漫画データを所定時間が経過するか、あるいは所定ユーザイベントが入力されるまで停止させて表示することができる。
【０１０４】
移動エフェクトまたは時間差エフェクトを含むカットまたはレイヤと係わり、表示制御部２１２は、カットまたはレイヤの最初の位置及び最終位置の間の移動経路を算出し、前記移動経路に沿って、前記レイヤが移動されるように制御する。そのとき、移動経路を動く移動速度は、漫画データを生成したユーザ、すなわち、漫画作家が設定した最初の位置及び最終位置の距離差、及びカットまたはレイヤの縦長間の比率を考慮し、漫画データ生成装置４００によって設定される。例えば、位置情報を含むレイヤを表示する場合、表示制御部２１２は、前記レイヤが、前記レイヤの最初の位置、及び前記レイヤの最終位置の間の経路を、設定された移動速度で動くように制御することができる。
【０１０５】
遠近感エフェクトを含むカットまたはレイヤと係わり、表示制御部２１２は、カットまたはレイヤの階層情報を考慮した動きで、各レイヤが表示されるように制御する。表示制御部２１２は、レイヤの階層を考慮し、前記各レイヤの動き方向、程度を算出し、前記動き程度及び方向を有する動きで、前記各レイヤが動くように制御することができる。ここで、動き方向は、ランダムな方向ではあるが、隣接した階層のレイヤの動き方向の動き方向を考慮して決定されることができる。表示制御部２１２は、隣接した階層のレイヤの動き程度を考慮し、第Ｎ階層のレイヤの動き程度を決定することができる。例えば、第Ｎ階層のレイヤの動き程度は第（Ｎ−１）階層のレイヤの動き程度よりは小さく、第（Ｎ＋１）階層のレイヤの動き程度よりは大きくなる。
【０１０６】
それ以外のエフェクトを含むカットまたはレイヤと係わり、表示制御部２１２は、カットまたはレイヤの速度情報、振動情報、色情報などによって、各カットまたはレイヤが表示されるように制御する。
【０１０７】
表示制御部２１２は、表示領域に含まれたカットの表示の比率を考慮し、前記カットに含まれたレイヤの表示位置を調整して表示するように制御することができる。例えば、表示の比率が１０パーセントである場合、表示制御部２１２は、カットに含まれたレイヤの位置を最初の位置に近接するように調整して表示し、ユーザイベントによって、表示の比率を１０から５０パーセントに上昇させれば、表示制御部２１２は、カットに含まれたレイヤの位置を、移動経路の１０パーセントから５０パーセントに移動するように調整して表示することができる。
【０１０８】
表示制御部２１２は、ユーザイベントと対応してカットの表示の比率を調整し、前記表示の比率が所定条件を満足する場合、カットに含まれたレイヤの色を変更して表示するように制御することができる。例えば、表示制御部２１２は、カットの表示比率が５０パーセント以上である場合、空色から黒色に変更されるように設定されたレイヤの色を、カットの表示の比率によって変更するように制御することができる。
【０１０９】
表示制御部２１２は、ユーザイベントと対応してカットが所定条件を満足する場合、カットに含まれたレイヤを除去して表示するように制御することができる。例えば、表示制御部２１２は、カットの表示比率が８０パーセント以上である場合、消えるように設定されたレイヤが、前記条件によって消えるように制御することができる。
【０１１０】
表示制御部２１２は、前記ユーザイベントと対応して移動するレイヤだけではなく、ユーザイベントと対応して移動が完了した状態で、レイヤが動くように制御することができる。例えば、表示制御部２１２は、遠近感エフェクトが含まれるように設定されたレイヤが、移動が停止された状態で周期的な動きを有するように表示することができる。また、表示制御部２１２は、停止された状態で、第１経路に移動するように設定されたレイヤが、停止された状態で前記第１経路に移動するように制御することができる。
【０１１１】
表示制御部２１２は、逆方向のユーザイベントと対応させ、現表示領域である前記漫画データの第１領域から、移動距離ほど逆方向に移動した第２領域を表示するように制御することができ、第２領域が追加レイヤをさらに含むように表示するように制御することができる。ここで、追加レイヤは、正方向のユーザイベントと対応しては表示されないレイヤであり、第２領域に含まれた客体と係わる広告レイヤであるか、あるいは漫画データの生成者によって設定されたレイヤでもある。例えば、漫画データに対して、逆方向のユーザイベントが入力された場合、表示制御部２１２は、逆方向のユーザイベントと対応して表示領域を変更しながら、表示領域に含まれたカットに、正方向のユーザイベントと対応しては表示されなかった飲み物、ラーメン、家電製品などに係わる広告情報、次の話数の内容を知らせる伏線アイテム、または新たなメッセージを与えることができる公布アイテムなどを含むレイヤをさらに含んでもよい。
【０１１２】
図７は、本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。図７を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ表示方法は、ユーザイベントと対応させて漫画データを表示する方法として、第１領域表示段階（Ｓ１１０）、ユーザイベント入力段階（Ｓ１２０）、ユーザイベント及び第１領域を考慮し、漫画データの移動距離、移動速度の算出段階（Ｓ１３０）、漫画データ移動段階（Ｓ１４０）、第２領域表示段階（Ｓ１５０）を含んでもよい。
【０１１３】
Ｓ１１０において、漫画データ表示装置２００は、漫画データの第１領域を表示する。
【０１１４】
Ｓ１２０において、漫画データ表示装置２００は、ユーザから、ユーザイベント、スクロール入力、方向キー入力、動きがあるタッチ入力を入力される。
【０１１５】
Ｓ１３０において、漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントと対応する第１速度を算出し、前記第１領域の少なくとも一部に位置する第１カットのエフェクトと対応する第２速度を算出し、前記第１領域の少なくとも一部に位置する第２カットのエフェクトと対応する第３速度を算出することができる。漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントに対応し、漫画データの移動速度または移動距離を算出するか、第１領域に含まれたエフェクトを考慮し、移動速度または移動距離を算出することができる。
【０１１６】
Ｓ１４０において、漫画データ表示装置２００は、前記漫画データは、前記第１カットが画面の所定領域に表示される間、前記第２速度で移動していていて、第２カットが前記所定領域に表示される間、前記第３速度で移動し、前記漫画データが表示されるように制御する。また、漫画データ表示装置２００は、第２速度で移動しながら、第１カットに含まれた第１エフェクトが表示されるように制御し、第３速度で移動しながら、第２カットに含まれた第２エフェクトが表示されるように制御することができる。漫画データ表示装置２００は、前記ユーザイベントに対応させ、前記漫画データが前記移動速度で移動する動きを表示し、前記動きと対応させて表示領域を変更し、前記表示領域のカットに含まれた１以上のエフェクトが、前記動きと対応して順次に表示されるように制御する。
【０１１７】
Ｓ１５０において、漫画データ表示装置２００は、前記第１領域から前記移動距離ほど移動された前記漫画データの第２領域を表示する。
【０１１８】
図８は、本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。図８を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ表示方法は、カットまたはレイヤの属性情報による漫画データを表示する方法として、表示領域表示段階（Ｓ２１０）、表示領域のレイヤの属性情報分析段階（Ｓ２２０）、レイヤに含まれたエフェクト表示段階（Ｓ２３０）をさらに含んでもよい。
【０１１９】
Ｓ２１０において、漫画データ表示装置２００は、表示制御部２１２を介して入力されたユーザイベントと対応して漫画データを移動させ、漫画データの一部を表示する。漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントに対応し、漫画データの移動速度または移動距離を算出し、前記移動速度で、漫画データが前記移動距離ほど移動するように制御することができる。Ｓ２２０において、漫画データ表示装置２００は、漫画データの表示領域に含まれたレイヤの属性情報を分析する。ここで、レイヤの属性情報は、すでに説明したので、詳細な説明を省略する。
【０１２０】
Ｓ２３０において、漫画データ表示装置２００は、属性情報を分析し、前記レイヤが含んでいるエフェクトを決定することができる。Ｓ２３０において、漫画データ表示装置２００は、前記エフェクトと対応する動作を表示させる。例えば、エフェクトの属性情報が「エフェクトが表示されるとき停止する」を含んでいる場合、前記漫画データ表示装置２００は、前記属性情報によって、前記エフェクトが表示される間、漫画データが移動しないように表示させる。漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントまたは経過時間が、第１条件を満足するか否かということを判断し、満足する場合、入力されたユーザイベントと対応し、さらに漫画データを移動させることができる。例えば、漫画データ表示装置２００が、前記エフェクトを含むカットを既設定の経過時間、すなわち、１０秒超える時間の間表示する場合、入力されたユーザイベントと対応して、漫画データをさらに移動させ、漫画データ表示装置２００が表示領域の縦長の２００パーセント以上の入力長と対応するユーザイベントを入力される場合、さらに入力されるユーザイベントと対応して漫画データをさらに移動させる。
【０１２１】
図９ないし図１１は、本発明の実施形態に適用される遠近感エフェクトと係わる図面である。
【０１２２】
図９は、漫画データ生成装置４００の遠近感エフェクトを適用する画面の一例である。図９を参照すれば、漫画データ生成装置４００は、ユーザがカットに含まれる複数個のレイヤに、遠近感エフェクトを適用する場合、プレビューウインドウＡ４、カットプレビューウインドウＡ５、レイヤ表示ウインドウＡ６、情報入力ウインドウＡ７を含む画面を表示することができる。
【０１２３】
カットプレビューウインドウＡ５は、漫画作家が選択したカットをあらかじめ見せ、レイヤ表示ウインドウＡ６は、カットが含むレイヤを順に表示する。情報入力ウインドウＡ７は、ユーザによって遠近感エフェクトが選択された場合、表示されるウインドウであり、遠近感エフェクトと係わる情報を入力されるウインドウである。
【０１２４】
情報入力ウインドウＡ７を介してユーザは、遠近感エフェクトの適用時点及び階層情報を入力することができる。ここで、遠近感エフェクトが適用される時点は、画面に示されるとき、ページが始まるとき、以前エフェクトと同時、以前エフェクトが終わる時点のうち一つである。
【０１２５】
図１０は、本発明の実施形態による漫画データ生成方法を示すフローチャートである。図１０を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ生成方法は、カット追加段階（Ｓ３１０）、エフェクト入力段階（Ｓ３２０）、属性情報入力段階（Ｓ３３０）、最終カット生成段階（Ｓ３４０）を含んでもよい。
【０１２６】
Ｓ３１０において、漫画データ生成装置４００は、漫画データに追加するカットを追加する信号を入力される。
【０１２７】
Ｓ３２０において、漫画データ生成装置４００は、前記カットに適用するエフェクトの種類を含むエフェクト選択信号を入力される。漫画データ生成装置４００は、１つのレイヤに適用されるエフェクト、または複数のレイヤに適用されるエフェクトのうち一つを選択する信号を入力される。
【０１２８】
Ｓ３３０において、漫画データ生成装置４００は、前記エフェクトの種類による属性情報を入力される。例えば、レイヤ間に遠近感エフェクトが入力される場合、漫画データ生成装置４００は、遠近感エフェクトに必要なレイヤの階層情報、及び遠近感エフェクトの発生時点が共に入力されるように制御することができる。
【０１２９】
他の実施形態において、漫画データ生成装置４００は、カットに含まれたレイヤに係わる重要度、速度属性情報をさらに入力される。ここで、重要度は、漫画作家が任意に設定する情報であり、全体的な作品において占める比重を基に設定される。
【０１３０】
他の実施形態において、漫画データ生成装置４００は、逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤをさらに入力される。前記追加レイヤは、正方向のユーザイベントと対応しては表示されず、逆方向のユーザイベントと対応してのみ表示される。
【０１３１】
Ｓ３４０において、漫画データ生成装置４００は、前記入力されたエフェクトの種類及び属性情報によってカットが表現されるように最終カットを生成する。
【０１３２】
図１１は、遠近感エフェクトを含む複数のレイヤの一例である。図１１に図示されているように、１つのカットに複数個のレイヤＡ８，Ａ９，Ａ１０，Ａ１１を含み、含まれたレイヤＡ８，Ａ９，Ａ１０，Ａ１１は、互いに距離差を有することができる。図１１を参照すれば、第１レイヤＡ８は、空イメージを含み、第２レイヤＡ９は、遠い山、第３レイヤＡ１０は、近くの山、第４レイヤＡ１１は、最も近くの道路と自動車とを含んでいる。すなわち、第１レイヤないし第４レイヤは、漫画を見るユーザの視点では、距離差が存在して表現されなければならないレイヤである。そのような第１レイヤないし第４レイヤに対して作家は、第４階層ないし第１階層を設定することができ、レイヤの階層情報を参照して、漫画データ表示装置２００は、各レイヤが動きを有するように制御することができる。すなわち、最も近くに存在する第４レイヤＡ１１に対して、は第１階層が付与され、前記第１階層を考慮し、第４レイヤＡ１１の動きを設定することができ、最も遠くに存在する第１レイヤＡ８に対しては、最大の値である第４階層が付与され、前記第４階層を考慮し、第１レイヤＡ８の動きを設定することができる。第２レイヤＡ９は、第３階層を有し、第３レイヤＡ１０は、第２階層を有することができ、前記階層に沿って、各レイヤＡ８，Ａ９，Ａ１０，Ａ１１の動きが決定されるということは言うまでもない。各階層を考慮し、付与された動きは、隣接した階層の動きを考慮した値であり、方向は、ランダムであるが、動き程度は、第Ｎ階層の動きは、第（Ｎ−１）階層の動きより小さく、第（Ｎ＋１）階層の動きより大きく決定される。
【０１３３】
図１２ないし図１５は、時間差エフェクトと係わる図面である。
【０１３４】
図１２は、漫画データ生成装置４００の時間差エフェクトを適用する画面の一例である。
【０１３５】
漫画データ生成装置４００は、ユーザがカットに含まれる複数個のレイヤに、時間差エフェクトを適用する場合、レイヤ表示ウインドウＡ１２、情報入力ウインドウＡ１３を含む画面を表示することができる。
【０１３６】
レイヤ表示ウインドウＡ１２は、選択された複数個のレイヤを表示し、そのうち、情報を入力するレイヤを選択させる。情報入力ウインドウＡ１３は、ユーザによって選択されたレイヤの最初の位置及び最終位置を入力させる。
【０１３７】
情報入力ウインドウＡ１３を介してユーザは、各レイヤの最初の位置及び最終位置を入力することができる。
【０１３８】
図１２に図示されているように、漫画データ生成装置４００は、複数個のレイヤそれぞれの最初の位置、最終位置を入力され、図１５に図示されているように、複数個のレイヤを個別的に移動させる。
【０１３９】
図１３は、本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。図１３を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ表示方法は、表示領域表示段階（Ｓ４１０）、ユーザイベント入力段階（Ｓ４２０）、移動速度または移動距離の算出段階（Ｓ４３０）、各レイヤを前記移動速度で前記移動距離ほど移動する段階（Ｓ４４０）、前記レイヤを表示する段階（Ｓ４５０）を含んでもよい。
【０１４０】
Ｓ４１０において、漫画データ表示装置２００は、表示制御部２１２を介して入力されたユーザイベントと対応して漫画データを移動させ、漫画データの一部を表示する。
【０１４１】
Ｓ４２０において、漫画データ表示装置２００は、ユーザから、ユーザイベントを入力される。ユーザイベントについては説明したので、詳細な説明を省略する。
【０１４２】
Ｓ４３０において、漫画データ表示装置２００は、ユーザイベント及びカットのエフェクトと対応し、漫画データの移動速度または移動距離を算出し、前記移動速度で漫画データが、前記移動距離ほど移動するように制御することができる。Ｓ４１０において、漫画データ表示装置２００は、カットに含まれた複数のレイヤの最初の位置及び最終位置の距離差を算出し、複数のレイヤの各距離差を相対的に考慮し、各レイヤの移動速度を決定することができる。例えば、第１レイヤの最初の位置及び最終位置の第１距離差が、第２レイヤの最初の位置及び最終位置の第２距離差の２倍である場合、第１レイヤの移動速度は、第２レイヤの移動速度の２倍に算出される。
【０１４３】
Ｓ４４０において、漫画データ表示装置２００は、前記カットに含まれた複数のレイヤを、各移動速度で各移動距離ほど移動させる。そのとき、レイヤの移動は、ユーザイベントと対応して進められる。すなわち、ユーザイベントが入力される間には、レイヤがそれぞれ移動していて、ユーザイベントが入力されない間には、移動を止めて現位置に留まることができる。
【０１４４】
Ｓ４５０において、漫画データ表示装置２００は、前記レイヤが前記移動速度で移動しながら表示されるように制御することができる。
【０１４５】
図１４は、時間差エフェクトを適用したレイヤを含むカットが表示される画面の一例である。
【０１４６】
ここで、カットは、第１レイヤ（背景イメージ）、第２レイヤＡ１７ａないしＡ１７ｃ、第３レイヤＡ１８ａないしＡ１８ｃを含み、第１レイヤ（背景イメージ）は、固定レイヤであり、第２レイヤＡ１７ａないしＡ１７ｃ、及び第３レイヤＡ１８ａないしＡ１８ｃは、時間差エフェクトを含むレイヤであり、最初の位置及び最終位置の間を移動するレイヤである。
【０１４７】
図１４に図示されているように、漫画データ表示装置２００は、前記カットに含まれた時間差エフェクトが表示されるように、前記カットに含まれたレイヤを、それぞれ最初の位置と最終位置との間を移動させる。図１４（ａ）のように、漫画データ表示装置２００は、第２レイヤＡ１７ａないしＡ１７ｃの位置を、Ａ１７ａからＡ１７ｂを経てＡ１７ｃに移動させながら、同時に第３レイヤＡ１８ａないしＡ１８ｃの位置を、Ａ１８ａからＡ１８ｂを経てＡ１８ｃに移動させる。そのとき、第２レイヤＡ１７ａないしＡ１７ｃの移動距離は、第３レイヤＡ１８ａないしＡ１８ｃの移動距離よりさらに短いために、相対的にさらにゆっくり移動する。
【０１４８】
図１５は、漫画データが表示される画面の一例である。図１５に図示されているように、表示領域Ａ１９は、漫画データのうち全部または一部を含み、表示領域は、複数のカットを含んでもよい。本発明の実施形態による漫画データ生成装置は、漫画データの移動速度をカットの長さと比例して決定したり、あるいはカットに含まれるレイヤ情報、速度属性情報、テキストの文字数、エフェクト情報、重要度、カットの個数、画面サイズ、以前カットとの距離間隔を考慮し、移動速度を決定することができる。
【０１４９】
カットＡ２０の長さが、カットＡ２１の長さより長いために、同一ユーザイベントと対応して移動速度が同一であるということが一般的であるが、カットＡ２０は、固定レイヤを１個含み、カットＡ２１は、時間差レイヤを３個含むならば、カットＡ２０の長さがカットＡ２１の長さより長いとしても、同一ユーザイベントが入力される場合、カットＡ２１の移動速度をさらにゆっくり設定し、カットＡ２１の表示時間がさらに長くなる。
【０１５０】
他の実施形態において、カットＡ２２が含むテキストの数が０字であり、カットＡ２０が含むテキストの数が５０字であるならば、カットＡ２０とカットＡ２２との長さが同一であるとしても、同一ユーザイベントが入力される場合、カットＡ２０の移動速度をさらにゆっくり設定し、カットＡ２０の表示時間がさらに長くなる。
【０１５１】
図１６は、漫画データが表示される画面の他の例である。
【０１５２】
時間差エフェクトを含むレイヤＡ１５ａは、所定条件を満足する場合、前記レイヤＡ１５ａが、客体Ａ１５ｂを含んで表示される。前記レイヤＡ１５ａが客体Ａ１５ｂを表示しないで過ぎ去ることを防止するため、本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００は、ユーザイベントと対応する移動距離または移動速度が相当に大である場合には、時間差レイヤＡ１５ａを考慮し、前記移動距離または移動速度を低減させることができる。すなわち、結果として、図１４（ｂ）に図示されているように、時間差レイヤＡ１５ａが完全に消えないように、漫画データを移動させることができる。
【０１５３】
図１７は、本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。図１７を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ表示方法は、第１領域表示段階（Ｓ５１０）、ユーザイベント入力段階（Ｓ５２０）、ユーザイベントの方向判断段階（Ｓ５３０）、前記第１領域以前の第２領域に含まれたカットが追加レイヤを含んで表示する段階（Ｓ５４０）を含んでもよい。
【０１５４】
Ｓ５１０において、漫画データ表示装置２００は、漫画データの一部である第１領域を表示する。Ｓ５２０において、漫画データ表示装置２００は、マウス、キーボード、タッチスクリーンを介して、ユーザイベントを入力される。Ｓ５３０において、漫画データ表示装置２００は、前記ユーザイベントが逆方向のイベントであるか否かということを判断する。漫画データ表示装置２００は、前記ユーザイベントが反時計回り方向のスクロール入力であるか、上側方向の方向キー入力であるか、下端から上端へのタッチ入力である場合、前記ユーザイベントを逆方向イベントと判断する。
【０１５５】
Ｓ５４０において、前記ユーザイベントが逆方向イベントである場合、漫画データ表示装置２００は、前記第１領域から、前記ユーザイベントと対応する移動距離ほど先に漫画データを移動させて第２領域を表示し、前記第２領域のカットが追加レイヤを含んで表示するように制御することができる。ここで、追加レイヤは、正方向イベントと対応する漫画データの移動及び表示では、表示されなかったレイヤである。
【０１５６】
Ｓ５５０において、前記ユーザイベントが正方向イベントである場合、漫画データ表示装置２００は、前記第１領域から、前記ユーザイベントと対応する移動距離ほど移動された第３領域を表示するように制御する。
【０１５７】
図１８は、逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤの例である。
【０１５８】
本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００は、逆方向のユーザイベントが入力された場合、正方向のユーザイベントに係わる表示及び移動とは異なって表示することができる。同一カットに対して、正方向のユーザイベントと対応させては、図１８（ａ）のＡ２３ａのようにカットが表示されるが、逆方向のユーザイベントと対応しては、新たなレイヤＡ２３ｂがさらに含まれて表示される。
【０１５９】
図１９は、本発明の実施形態による漫画データ表示方法を示すフローチャートである。図１９を参照すれば、本発明の実施形態による漫画データ表示方法は、漫画データの最後のカット表示段階（Ｓ６１０）、前記漫画データに含まれた客体と係わる広告情報検索段階（Ｓ６２０）、前記広告情報表示段階（Ｓ６３０）を含んでもよい。
【０１６０】
Ｓ６１０において、漫画データ表示装置２００は、１回に提供される漫画データの最後のカットを表示する。Ｓ６２０において、漫画データ表示装置２００は、提供された１つの漫画データに含まれた１以上の客体を検出し、前記客体と係わる広告を検索する。ここで、客体とは、漫画データに含まれたコーヒー、ラーメン、テレビ、スマートフォンなどの事物または登場人物をいう。ここで、客体と係わる広告は、客体に係わる広告、客体が登場する広告などでもある。例えば、漫画データにコーヒーが登場した場合、漫画データの最後のカット以後に、漫画データ表示装置２００は、コーヒーに係わる広告を検索する。
【０１６１】
Ｓ６３０において、漫画データ表示装置２００は、検索された広告情報を漫画データに続けて表示するように制御することができる。
【０１６２】
図２０は、逆方向のユーザイベントと対応して表示される追加レイヤの例である。
【０１６３】
本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００は、逆方向のユーザイベントが入力された場合、正方向のユーザイベントと対応しては、作家が創作したカットＡ２４ａが表示されるが、逆方向のユーザイベントと対応しては、前記カットＡ２４ａに含まれた客体であるコーヒーを、広告主が要請した広告製品に変更してカットＡ２４ｂを表示することができる。
【０１６４】
図２１は、漫画データに追加して表示される広告情報の一例である。
【０１６５】
本発明の実施形態による漫画データ表示装置２００は、漫画データの最後のカットが提供された以後に追加して広告情報を提供することができる。そのとき、提供される広告情報は、漫画データと係わる広告情報でもある。ここで、関連広告情報というのは、漫画データに含まれた事物（コーヒー、ラーメン、テレビ、スマートフォンなど）の広告でもあり、漫画データに登場する人物が登場する広告でもある。図２１を参照すれば、漫画データ表示装置２００は、漫画データに登場するキャラクタＡ２５，Ａ２６，Ａ２７，Ａ２８が登場する広告を漫画データと共に提供することができる。
【０１６６】
以上で説明した本発明による実施形態は、コンピュータ上で多様な構成要素を介して実行されるコンピュータプログラムの形態に具現され、そのようなコンピュータプログラムは、コンピュータで読み取り可能な媒体に記録される。そのとき、媒体は、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気媒体；ＣＤ（compact  disc）−ＲＯＭ（read  only  memory）及びＤＶＤ（digital  versatile  disc）のような光記録媒体；フロプティカルディスク（floptical  disk）のような磁気−光媒体（magneto-optical  medium）；及びＲＯＭ、ＲＡＭ（random  access  memory）、フラッシュメモリのような、プログラム命令語を保存して実行するように特別に構成されたハードウェア装置；を含んでもよい。さらに、該媒体は、ネットワーク上で伝送可能な形態によって具現される無形の媒体を含み、例えば、ソフトウェアまたはアプリケーション形態に具現され、ネットワークを介して伝送及び流通が可能な形態の媒体でもある。
【０１６７】
一方、前記コンピュータプログラムは、本発明のために特別に設計されて構成されたものでもあり、コンピュータソフトウェア分野の当業者に公知されて使用可能なものでもある。コンピュータプログラムの例には、コンパイラによって作われるような機械語コードだけではなく、インタープリタなどを使用して、コンピュータによって実行される高級言語コードも含まれる。
【０１６８】
本発明において説明する特定実行は、一実施形態であり、いかなる方法によっても、本発明の範囲を限定するものではない。明細書の簡潔さのために、従来の電子的な構成、制御システム、ソフトウェア、前記システムの他の機能的な側面の記載は省略される。また、図面に図示された構成要素間の線の連結または連結部材は、機能的な連結、及び／または物理的または回路的な連結を例示的に示したものであり、実際の装置では、代替が可能であったり、追加したりすることができる多様な機能的な連結、物理的な連結、または回路連結として示される。また、「必須な」、「重要に」というように具体的な言及がなければ、本発明の適用のために、必ずしも必要な構成要素ではないこともある。
【０１６９】
本発明の明細書（特に、特許請求の範囲）において、「前記」の用語、及びそれと類似した指示用語の使用は、単数及び複数のいずれにも該当する。また、本発明において範囲（range）を記載した場合、前記範囲に属する個別的な値を適用した発明を含むものであり（それに反する記載がなければ）、発明の詳細な説明に、前記範囲を構成する各個別的な値を記載した通りである。最後に、本発明による方法を構成する段階について明白に順序を記載したり、あるいはそれと反対になったりする記載がなければ、前記段階は、適当な順序で遂行される。必ずしも前記段階の記載順序によって本発明が限定されるものではない。本発明において、全ての例、または例示的な用語（例えば、「など」のようなもの）の使用は、単純に本発明を詳細に説明するためのものであり、特許請求の範囲によって限定されない以上、前記例、または例示的な用語によって、本発明の範囲が限定されるものではない。また、当業者は、多様な修正、組み合わせ及び変更が付加された特許請求の範囲またはその均等物の範疇内で、設計条件及びファクタによって構成されるということが分かるであろう。
【０１７０】
本発明の実施形態は、漫画データ生成者の意図通りに漫画データを生成する漫画データ生成装置、その方法及びそのコンピュータープログラムを提供する。
【０１７１】
本発明の実施形態はまた、ユーザイベントと対応させて含まれた多様なエフェクトが表示されるように制御する漫画データ表示装置を提供する。
【０１７２】
本発明の実施形態によれば、漫画データ生成者の意図通りに漫画データを生成することができる。
【０１７３】
また、ユーザイベントと対応させ、多様なエフェクトを含むレイヤが、前記エフェクト通りに表示されるように制御することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１７４】
本発明の漫画データ生成装置、その方法、そのコンピュータプログラム、及び漫画データ表示装置は、例えば、ウェブ漫画関連の技術分野に効果的に適用可能である。
【符号の説明】
【０１７５】
１０    漫画データ提供システム
１００  漫画データサーバ
２００  漫画データ表示装置
２０１，４０１  パソコン
２０２，２０２  携帯用端末
２１０，４１０  制御部
２１１  イベント処理部
２１２，４１６  表示制御部
２２０，４２０  通信部
２３０，４５０  表示部
２４０，４４０  入力部
２５０，４３０  保存部
２６０  音響出力部
３００  通信網
４００  漫画データ生成装置
４１１  カット入力制御部
４１３  エフェクト入力制御部
４１５  カット生成部
【図１】
0006290942.tif 000002
【図２】
0006290942.tif 000003
【図３】
0006290942.tif 000004
【図４】
0006290942.tif 000005
【図５】
0006290942.tif 000006
【図６】
0006290942.tif 000007
【図７】
0006290942.tif 000008
【図８】
0006290942.tif 000009
【図９】
0006290942.tif 000010
【図１０】
0006290942.tif 000011
【図１１】
0006290942.tif 000012
【図１２】
0006290942.tif 000013
【図１３】
0006290942.tif 000014
【図１４】
0006290942.tif 000015
【図１５】
0006290942.tif 000016
【図１６】
0006290942.tif 000017
【図１７】
0006290942.tif 000018
【図１８】
0006290942.tif 000019
【図１９】
0006290942.tif 000020
【図２０】
0006290942.tif 000021
【図２１】
0006290942.tif 000022