(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部および前記表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネルを備える、携帯通信端末であって、
着呼に応答して前記表示部にオブジェクトを表示する表示処理部、
前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断部、
前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断部、
前記第１判断部によって前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ前記第２判断部によって前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する第１通知部、および
前記タッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行部をさらに備える、携帯通信端末。
【請求項２】
前記第１通知部は、前記第１判断部によって前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ前記第２判断部によって前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、前記表示部にポップアップを表示する、請求項１記載の携帯通信端末。
【請求項３】
前記第１判断部によって前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ前記第２判断部によって前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、時間の計測を開始する計測部をさらに備え、
前記第１通知部は、前記計測部によって計測された時間も合わせて通知する、請求項１または２記載の携帯通信端末。
【請求項４】
前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効ではないと判断されたとき、そのタッチ操作が有効ではないことを通知する第２通知部をさらに備える、請求項１ないし３のいずれかに記載の携帯通信端末。
【請求項５】
前記実行部は、通話処理を実行する通話部を含む、請求項１ないし４のいずれかに記載の携帯通信端末。
【請求項６】
表示部および前記表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネルを備える、携帯通信端末のプロセッサを、
着呼に応答して前記表示部にオブジェクトを表示する表示処理部、
前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断部、
前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断部、
前記第１判断部によって前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ前記第２判断部によって前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する通知部、および
前記タッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行部として機能させる、着呼制御プログラム。
【請求項７】
表示部および前記表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネルを備える、携帯通信端末のプロセッサが、
着呼に応答して前記表示部にオブジェクトを表示する表示処理ステップ、
前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断ステップ、
前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断ステップ、
前記第１判断ステップによって前記オブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ前記第２判断ステップによって前記タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する通知ステップ、および
前記タッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行ステップを実行する、着呼制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、携帯通信端末、着呼制御プログラムおよび着呼制御方法に関し、特にタッチパネルを利用して操作することが出来る、携帯通信端末、着呼制御プログラムおよび着呼制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
背景技術の一例が特許文献１に開示されている。この特許文献１の携帯通信端末では、着呼したときにユーザがタッチパネル上の発話ボタンを押下してオンフックすると、通話が開始される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2011-82724号公報［H04M 1/02, H04M 1/00, H04M 1/725］
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年、手袋を装着した状態でもタッチ操作を受け付けることが可能なタッチパネルを備える携帯通信端末が開発されている。ところが、手袋を装着した手でタッチ操作を行うと、素手でタッチ操作を行う場合に比べてタッチパネル（画面）が手で隠れてしまう部分が広い。そのため、着呼中に表示されている発話ボタンにタッチ操作を行う場合、ユーザはキーに対してタッチ操作を正しく行っているかをすぐに判断できないことがある。
【０００５】
それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯通信端末、着呼制御プログラムおよび着呼制御方法を提供することである。
【０００６】
この発明の他の目的は、タッチ操作が有効であるかを知ることが出来る、携帯通信端末、着呼制御プログラムおよび着呼制御方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、この発明の理解を助けるために記述する実施形態との対応関係を示したものであって、この発明を何ら限定するものではない。
【０００８】
第１の発明は、表示部および表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネルを備える、携帯通信端末であって、着呼に応答して表示部にオブジェクトを表示する表示処理部、オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断部、タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断部、第１判断部によってオブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ第２判断部によってタッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する第１通知部、およびタッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行部をさらに備える、携帯通信端末である。
【０００９】
第１の発明では、携帯通信端末（１０：実施例において対応する部分を例示する参照符号。以下、同じ。）は、表示部（１４）の上にはタッチパネル（１６）が設けられている。このタッチパネルは、タッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定することが可能である。表示処理部（３０，Ｓ１）は、たとえば音声発信信号を受信して着呼状態となると、表示部にキーなどのオブジェクト（６４）を含む着呼画面を表示する。第１判断部（３０，Ｓ１１）は、たとえばオブジェクトの有効範囲（Ｅ）とタッチ操作におけるタッチ位置とに基づいて、オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する。たとえば、タッチパネルの感度が相対的に高い状態では、手袋を装着した手でもタッチ操作として受け付けられる。第２判断部（３０，Ｓ１９，Ｓ３５）は、たとえばタッチパネルの感度が相対的に高く設定されているときに、タッチ操作がされたかを判断する。オブジェクトに対するタッチ操作が有効であり、かつタッチパネルの感度が高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、第１通知部（３０，Ｓ２１）は、タッチ操作が有効であることを通知する。そして、たとえば有効だと判断されたロングタップ操作がオブジェクトに対してされてから所定時間が経過すると、実行部（３０，Ｓ３９，Ｓ４３）は所定の処理を実行する。
【００１０】
第１の発明によれば、たとえば手袋を装着した手でタッチ操作を行った場合、ユーザはタッチ操作を行った時点で有効であるかを知ることが出来る。そのため、ユーザは安心してタッチ操作を継続させることが出来る。
【００１１】
第２の発明は、第１の発明に従属し、第１通知部は、第１判断部によってオブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ第２判断部によってタッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、表示部にポップアップを表示する。
【００１２】
第２の発明では、たとえば、タッチパネルの感度が相対的に高く設定されているときに、オブジェクトに対してされたロングタップ操作が有効だと判断されると、表示部にポップアップ（７６）が表示される。
【００１３】
第２の発明によれば、ポップアップを利用して通知されるため、ユーザは表示部を見るだけで、自身のタッチ操作が有効であることを認識することが出来る。
【００１４】
第３の発明は、第１の発明または第２の発明に従属し、第１判断部によってオブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ第２判断部によってタッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、時間の計測を開始する計測部をさらに備え、第１通知部は、計測部によって計測された時間も合わせて通知する。
【００１５】
第３の発明では、オブジェクトに対するタッチ操作が有効であり、かつタッチパネルの感度が高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、計測部（３０，Ｓ１５）は時間の計測を開始する。第１通知部は、たとえばアイコン（７８）を利用して、計測部によって計測された時間を通知する。
【００１６】
第３の発明によれば、タッチ操作を継続している時間が通知されるため、ユーザはタッチ操作を継続しなければならない残り時間を適切に把握することが出来る。
【００１７】
第４の発明は、第１の発明ないし第３の発明のいずれかに従属し、オブジェクトに対するタッチ操作が有効ではないと判断されたとき、そのタッチ操作が有効ではないことを通知する第２通知部をさらに備える。
【００１８】
第４の発明では、たとえば、タッチ操作におけるタッチ位置がオブジェクトの有効範囲の外にある場合、オブジェクトに対するタッチ操作が有効ではないと判断される。そして、第２通知部（３０、Ｓ１３）は、このように判断されたとき、そのタッチ操作が有効ではないことを通知する。
【００１９】
第４の発明によれば、ユーザは自身のタッチ操作が有効でないことをすぐに知ることが出来るため、ユーザはタッチ操作におけるタッチ位置を適切な位置に修正することが出来る。
【００２０】
第５の発明は、第１の発明ないし第４の発明のいずれかに従属し、実行部は、通話処理を実行する通話部を含む。
【００２１】
第５の発明では、たとえば着呼キー（６４）に対して有効なタッチ操作がされてから所定時間が経過すると、通話部（３０，Ｓ３９）は通話処理を実行する。
【００２２】
第６の発明は、表示部（１４）および表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネル（１６）を備える、携帯通信端末（１０）のプロセッサ（３０）を、着呼に応答して表示部にオブジェクトを表示する表示処理部（Ｓ１）、オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断部（Ｓ１１）、タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断部（Ｓ１９，Ｓ３５）、第１判断部によってオブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ第２判断部によってタッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する通知部（Ｓ２１）、およびタッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行部（Ｓ３９，Ｓ４３）として機能させる、着呼制御プログラムである。
【００２３】
第６の発明でも、第１の発明と同様、たとえば手袋を装着した手でタッチ操作を行った場合、ユーザはタッチ操作を行った時点で有効であるかを知ることが出来る。そのため、ユーザは安心してタッチ操作を継続させることが出来る。
【００２４】
第７の発明は、表示部（１４）および表示部の上に設けられ、かつタッチ操作に対する感度が相対的に高くまたは低く設定可能なタッチパネル（１６）を備える、携帯通信端末（１０）のプロセッサ（３０）が、着呼に応答して表示部にオブジェクトを表示する表示処理ステップ（Ｓ１）、オブジェクトに対するタッチ操作が有効であるかを判断する第１判断ステップ（Ｓ１１）、タッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされているかを判断する第２判断ステップ（Ｓ１９，Ｓ３５）、第１判断ステップによってオブジェクトに対するタッチ操作が有効であると判断され、かつ第２判断ステップによってタッチパネルの感度が相対的に高い状態でタッチ操作がされたと判断されたとき、そのタッチ操作が有効であることを通知する通知ステップ（Ｓ２１）、およびタッチ操作が継続している状態で所定時間が経過したとき、所定の処理を実行する実行ステップ（Ｓ３９，Ｓ４３）を実行する、着呼制御方法である。
【００２５】
第７の発明でも、第１の発明と同様、たとえば手袋を装着した手でタッチ操作を行った場合、ユーザはタッチ操作を行った時点で有効であるかを知ることが出来る。そのため、ユーザは安心してタッチ操作を継続させることが出来る。
【発明の効果】
【００２６】
この発明によれば、タッチ操作が有効であるかを知ることが出来る。
【００２７】
この発明の上述の目的、その他の目的、特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】図１はこの発明の一実施例の携帯電話機の外観の一例を示す外観図である。
【図２】図２は図１に示す携帯電話機の電気的な構成を示す図解図である。
【図３】図３は図１に示すタッチパネルへのタッチ操作におけるタッチ位置の一例を示す図解図である。
【図４】図４は図１に示すディスプレイに表示される着呼画面の一例を示す図解図である。
【図５】図５は図４に示す着呼キーの表示範囲および有効範囲の一例を示す図解図である。
【図６】図６は図４に示す着呼キーに対して有効なタッチ操作がされている状態の一例を示す図解図であり、図６（Ａ）はポップアップが表示され、時間アイコンの一部の色が変化している状態の一例を示し、図６（Ｂ）はポップアップが表示され、時間アイコンの全体の色が変化した状態の一例を示す。
【図７】図７は図４に示す着呼キーに対して有効ではないタッチ操作がされている状態の一例を示す図解図であり、図７（Ａ）は表示範囲の中であり有効範囲の外にタッチ位置がある状態の一例を示し、図７（Ｂ）は表示範囲の外にタッチ位置がある状態の一例を示す。
【図８】図８は図２に示すＲＡＭのメモリマップの一例を示す図解図である。
【図９】図９は図２に示すプロセッサの着呼制御処理の一部の一例を示すフロー図である。
【図１０】図１０は図２に示すプロセッサの着呼制御処理の他の一部の一例であって、図９に後続するフロー図である。
【図１１】図１１は図２に示すプロセッサのロック状態制御処理の一例を示すフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
図１を参照して、この発明の一実施例の携帯電話機１０は、一例としてスマートフォン（smartphone）であり、縦長の扁平矩形のハウジング１２を含む。ただし、この発明は、タブレット端末、タブレット型ＰＣおよびＰＤＡなど任意の携帯通信端末に適用可能であることを予め指摘しておく。
【００３０】
ハウジング１２の主面（表面）には、たとえば液晶や有機ＥＬなどで構成され、表示部として機能するディスプレイ１４が設けられる。ディスプレイ１４の上には、タッチパネル１６が設けられる。
【００３１】
ハウジング１２の縦方向一端の主面側にスピーカ１８が内蔵され、縦方向他端の主面側にマイク２０が内蔵される。
【００３２】
タッチパネル１６と共に入力操作手段を構成するハードキーとして、この実施例では、ハウジング１２の主面にはメニューキー２２ａが設けられ、ハウジング１２の側面には電源キー２２ｂが設けられる。
【００３３】
また、スピーカ１８の右側には、ＬＥＤ２４が設けられる。ただし、ＬＥＤ２４の発光部はハウジング１２から露出するように設けられ、その他の部分はハウジング１２に内蔵される。
【００３４】
たとえば、ユーザは、ディスプレイ１４に表示されたダイヤルパッドに対して、タッチ操作を行うことで電話番号を入力し、同じくディスプレイ１４に表示された着呼キー６４（図４参照）に対してタッチ操作を行うことで音声通話を開始する。音声通話が開始されると、ディスプレイ１４には終話キーが表示され、この終話キーに対してタッチ操作が行われると、音声通話が終了する。
【００３５】
また、メニューキー２２ａが操作されると、ディスプレイ１４にホーム画面が表示される。ユーザは、その状態でディスプレイ１４に表示されているアイコンやキーなどのＧＵＩに対して、タッチパネル１６によるタッチ操作を行うことによってアイコンやキーなどを選択し、その選択を確定させることができる。
【００３６】
また、ユーザは、電源キー２２ｂを長押しすることによって、携帯電話機１０の電源をオン／オフすることができる。また、ディスプレイ１４に画面が表示されている状態で電源キー２２ｂが短押しされると、ディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源がオフにされる。
【００３７】
なお、以下の説明では、ディスプレイ１４に表示されるアイコンや、ソフトキーなどのＧＵＩを、まとめてオブジェクトと言うことがある。
【００３８】
図２を参照して、図１に示す実施例の携帯電話機１０は、コンピュータまたはＣＰＵとも言われるプロセッサ３０などを含む。プロセッサ３０には、無線通信回路３２、Ａ／Ｄ変換器３６、Ｄ／Ａ変換器３８、入力装置４０、表示ドライバ４２、フラッシュメモリ４４、ＲＡＭ４６、タッチパネル制御回路４８、ＬＥＤ制御回路５０およびバイブレータ５２などが接続される。
【００３９】
プロセッサ３０は、携帯電話機１０の全体制御を司る。記憶部であるＲＡＭ４６には、フラッシュメモリ４４に予め設定されているプログラムの全部または一部が使用に際して展開され、プロセッサ３０はこのＲＡＭ４６上のプログラムに従って動作する。また、ＲＡＭ４６はさらに、プロセッサ３０のワーキング領域ないしバッファ領域として用いられる。
【００４０】
入力装置４０は、図１に示すハードキー２２を含むものである。そのため、ハードキー２２に対するキー操作を受け付ける。入力操作を受け付けたハードキー２２の情報（キーデータ）はプロセッサ３０に入力される。
【００４１】
無線通信回路３２は、アンテナ３４を通して、音声通話やメールなどのための電波を送受信するための回路である。実施例では、無線通信回路３２は、ＣＤＭＡ方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、タッチパネル１６が受け付けた発呼（音声発信）の操作に基づき、無線通信回路３２は、プロセッサ３０の指示の下、音声発信処理を実行し、アンテナ３４を介して音声発信信号を出力する。音声発信信号は、基地局および通信網を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において音声着信処理が行われると、通信可能状態が確立され、プロセッサ３０は通話処理を実行する。
【００４２】
Ａ／Ｄ変換器３６には図１に示すマイク２０が接続され、上述のようにマイク２０から得られたアナログの音声信号はこのＡ／Ｄ変換器３６でディジタルの音声データに変換され、プロセッサ３０に入力される。一方、Ｄ／Ａ変換器３８には図１に示すスピーカ１８が接続される。Ｄ／Ａ変換器３８は、ディジタルの音声データをアナログの音声信号に変換して、アンプを介してスピーカ１８に与える。したがって、音声データに基づく音声がスピーカ１８から出力される。そして、通話処理が実行されている状態では、マイク２０によって集音された音声が相手の電話機に送信され、相手の電話機で集音された音声が、スピーカ１８から出力される。
【００４３】
表示ドライバ４２には図１に示すディスプレイ１４が接続され、したがって、ディスプレイ１４はプロセッサ３０から出力される映像データまたは画像データに従って映像または画像を表示する。表示ドライバ４２は表示するためのデータを一時的に記憶するビデオメモリを含んでおり、プロセッサ３０から出力されたデータはこのビデオメモリに記憶される。そして、表示ドライバ４２は、ビデオメモリの内容に従って、ディスプレイ１４に画像を表示する。つまり、表示ドライバ４２は、プロセッサ３０の指示の下、当該表示ドライバ４２に接続されたディスプレイ１４の表示を制御する。なお、ディスプレイ１４には、バックライトが設けられており、表示ドライバ４２はプロセッサ３０の指示に従って、そのバックライトの明るさや、点灯／消灯を制御する。
【００４４】
タッチパネル制御回路４８には、図１に示すタッチパネル１６が接続される。タッチパネル制御回路４８は、タッチパネル１６に必要な電圧などを付与すると共に、タッチパネル１６に対するタッチの開始を示すタッチ開始信号、タッチの終了を示す終了信号、およびタッチされたタッチ位置を示す座標データをプロセッサ３０に入力する。したがって、プロセッサ３０はこの座標データおよびその座標データの変化に基づいて、タッチされたオブジェクトを判断する。
【００４５】
図３を参照して、たとえばタッチパネル１６にタッチすると、タッチ領域Ｔがタッチパネル１６によって検出される。このとき、タッチパネル制御回路４８は、タッチ領域Ｔの重心Ｇをタッチ位置とし、その重心Ｇの座標をプロセッサ３０に入力する。つまり、タッチ操作におけるタッチ領域Ｔの重心Ｇが、タッチの開始位置、終了位置または現在のタッチ位置を示す。ただし、他の実施例では、重心Ｇに代えて、指などが最初にタッチパネル１６に触れた位置がタッチ位置とされてもよい。
【００４６】
また、タッチパネル制御回路４８は、タッチパネル１６に対してタッチ操作がされたときの静電容量の変化量を検出することもできる。そして、本実施例のタッチパネル１６には、手袋を装着している手でもタッチ操作を検出することが可能な手袋モードを設定することができる。具体的には、タッチ操作を開始するときの最初のタッチ操作の静電容量の変化量によってモードが自動的に設定される。たとえば、静電容量の変化量が閾値よりも小さければ、手袋をつけた状態でタッチ操作がされていると判断され、タッチ操作と判定するための設定値が通常の設定値よりも小さい値に設定される。そして、タッチ操作と判定するための設定値が通常の設定値よりも小さい値にされた状態を、手袋モードと言う。これに対して、タッチ操作と判定するための設定値が通常の設定値にされた状態を、通常モードと言う。
【００４７】
なお、手袋モードは通常モードに対してタッチ操作に対する感度が高く設定されている状態であり、通常モードは手袋モードに対してタッチ操作に対する感度が低く設定されている状態である。
【００４８】
また、本実施例では、タッチ操作の静電容量の変化量が設定値より大きいかの判断をプロセッサ３０が行っているが、他の実施例ではタッチパネル制御回路４８が判断するようにしてもよい。
【００４９】
図２に戻って、タッチパネル１６は、その表面と指などの物体（以下、便宜上合わせて指と言う。）との間に生じる静電容量の変化を検出する静電容量方式のタッチパネルである。タッチパネル１６は、たとえば１本または複数本の指がタッチパネル１６に触れたことを検出する。したがって、ユーザは、タッチパネル１６の表面に対してタッチ操作を行うことで、操作位置や、操作方向などを携帯電話機１０に入力する。そのため、タッチパネル１６はポインティングデバイスと言うことがある。
【００５０】
ここで、本実施例のタッチ操作には、タップ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スワイプ（スライド）操作などが含まれる。
【００５１】
タップ操作は、タッチパネル１６の表面に指を接触（タッチ）させた後、短時間のうちにタッチパネル１６の表面から指を離す（リリースする）操作である。ロングタップ操作は、一定時間以上、指をタッチパネル１６の表面に接触させ続けた後、指をタッチパネル１６の表面から離す操作である。フリック操作は、タッチパネル１６の表面に指を接触させ、任意の方向へ所定速度以上で指を弾く操作である。スワイプ（スライド）操作は、タッチパネル１６の表面に指を接触させたまま任意の方向へ移動させた後、タッチパネル１６の表面から指を離す操作である。
【００５２】
また、上記のスワイプ操作には、ディスプレイ１４の表面に表示されたオブジェクトに指を触れ、オブジェクトを移動させるスワイプ操作、いわゆるドラッグ操作も含まれる。また、ドラッグ操作の後、タッチパネル１６の表面から指を離す操作をドロップ操作と言う。
【００５３】
なお、以下の説明では、タップ操作、ロングタップ操作、フリック操作、スワイプ操作、ドラッグ操作およびドロップ操作は、それぞれ「操作」を省略して記述されることがある。また、タッチ操作はユーザの指だけに限らず、スタイラスペンなどによって行われてもよい。
【００５４】
また、本実施例では、無操作の状態で所定時間（たとえば、１５秒）が経過すると、自動的にディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源がオフにされる。
【００５５】
ＬＥＤ制御回路５０は、プロセッサ３０の指示の下、当該ＬＥＤ制御回路５０に接続されたＬＥＤ２４が発光するときの光の強さ、色および発光する周期（タイミング）を制御する。たとえば、ＬＥＤ制御回路５０は、着呼があったときに、所定の色で、かつ所定の周期でＬＥＤ２４を発光させる。なお、図示はしていないが、キーバックライト用のＬＥＤおよびディスプレイバックライト用のＬＥＤもＬＥＤ制御回路５０に接続されている。
【００５６】
バイブレータ５２は、偏心重が回転軸に取り付けられたモータであり、プロセッサ３０によってオン／オフが制御される。バイブレータ５２が動作（オン）すると、バイブレータ５２の振動によって携帯電話機１０も振動する。たとえば、着呼したときにバイブレータ５２が動作を動作させることで、着呼状態をユーザに通知することが出来る。また、タッチ操作がされたときにバイブレータ５２を動作させることで、ユーザに対してタッチ操作がフィードバックされる。
【００５７】
携帯電話機１０は、タッチパネル１６に対するユーザの意図しない入力による誤操作を防止するために、タッチ操作に基づく所定の処理の実行を制限するロック状態を設定することができる。たとえば、電源キー２２ｂが操作されると、ディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源がオフにされると共にロック状態が設定される。この状態で、メニューキー２２ａが操作されると、ディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源がオンとなり、ロック画面が表示され、ロック状態の解除操作が受け付けられるようになる。ただし、ディスプレイ１４の電源が自動的にオフにされた場合も、ロック状態が設定される。なお、ロック状態では、ロック画面が表示されるまでは、ディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源がオフにされているため、携帯電話機１０の消費電力が抑えられる。
【００５８】
また、ユーザは、ロック状態が設定されている状態では、ロック画面で解除操作を行うことで、ホーム画面を表示させることが出来る。そして、ロック画面が表示されたとき、またはロック状態で着呼画面が表示されたときは、タッチ操作に対する感度が相対的に高く設定される。これは、ユーザが手袋を装着した状態でタッチ操作が行われているかを判断する必要があるからである。これにより、ユーザが手袋を装着した状態でロック画面などを表示したとしても、ロック状態の解除操作を受け付けることが出来る。
【００５９】
図４は着呼中に表示される着呼画面の一例を示す図解図である。図４を参照して、ディスプレイ１４の表示範囲は状態表示領域６０および機能表示領域６２を含む。状態表示領域６０には、アンテナ３４による電波受信状態を示すピクト、二次電池の残電池容量を示すピクトおよび時刻が表示される。機能表示領域６２には、着呼画面が表示される。この着呼画面には、着呼中であることを示す文字列、発呼者を示す文字列および画像、応答するための２つのキーおよび操作を説明するための文字列などが含まれる。
【００６０】
発呼者を示す文字列および画像は、相手の電話機の電話番号に対して、相手（発呼者）の名前と画像とを含むアドレスデータが登録されているときに、そのアドレスデータに基づいて表示される。ただし、このようなアドレスデータが登録されていない場合、着呼画面には「発呼者不明」と表示され、発呼者が不明であることを示す画像が表示される。
【００６１】
応答するための２つのキーには、着呼キー６４および保留キー６６が含まれている。着呼中に着呼キー６４に対してロングタップ操作がされると、通信可能状態が確立され、プロセッサ３０は通話処理を実行する。つまり、ユーザは、着呼キー６４に対してタッチ操作を行うことで、発呼者との通話を開始することが出来る。また、着呼中に保留キー６６に対してロングタップ操作がされると、着呼可能状態が確立され、プロセッサ３０は保留処理を実行する。保留処理が実行されると、たとえば通話応答が出来ないことを伝える音声メッセージが発呼者の電話機に送信される。つまり、ユーザは、保留キー６６に対してタッチ操作を行うことで、発呼者に対して着呼に応答できないことを伝えることが出来る。
【００６２】
図５は着呼キー６４の表示範囲Ｄおよび有効範囲Ｅを示す図解図である。図５を参照して、着呼キー６４には、着呼キー６４キーの画像が表示される表示範囲Ｄおよびタッチ操作を受け付けるための有効範囲Ｅが対応付けられている。本実施例では、タッチ操作がされたとき、タッチ位置、つまりタッチ領域Ｔの重心Ｇが有効範囲Ｅに含まれていない場合、そのタッチ操作は有効ではないと判断される。つまり、着呼キー６４に対してタッチ操作を行う場合、タッチ位置が有効範囲Ｅに入るようにタッチ操作を行う必要がある。
【００６３】
また、本実施例では、オブジェクトに対してタッチ操作がされたかの判断は、リリースされたときのタッチ位置に基づいて行われる。つまり、リリースされたときのタッチ位置がオブジェクトの有効範囲Ｅに含まれていれば、そのオブジェクトに対応する処理が実行される。ただし、他の実施例では、オブジェクトに対してタッチ操作がされたかの判断は、最初のタッチ位置に基づいて行われてもよい。
【００６４】
なお、保留キー６６の表示範囲Ｄおよび有効範囲Ｅについては、着呼キー６４と略同じであるため、詳細な説明は省略する。
【００６５】
また、他の実施例では、表示範囲Ｄおよび有効範囲Ｅの大きさは同じであってもよい。また、有効範囲Ｅが表示範囲Ｄよりも大きくてもよい。また、表示範囲Ｄの形状と有効範囲Ｅの形状とは相似の関係でなくてもよい。
【００６６】
ここで、手袋が装着されている指でキー操作がされた場合、操作されているキーの略全体が手袋を装着した指で隠れてしまい、ユーザは正しい位置にタッチ操作を行えているか、つまり有効なタッチ操作を行えているかが分からないことがある。特に、着呼キー６４などのようにキーに対してロングタップ操作がされる場合、キーに対するロングタップ操作が受け付けられるまでに時間がかかるため、ロングタップ操作として必要な時間が経過するまで、ユーザは自身のロングタップ操作が有効であるかの判断ができない。
【００６７】
そこで、手袋モードが設定されている状態で有効なロングタップ操作がされた場合、そのロングタップ操作が有効であることが通知される。一方、手袋モードが設定されている状態で有効ではないロングタップ操作がされた場合、そのロングタップ操作が有効でないことが通知される。
【００６８】
具体的に説明すると、ロングタップ操作がされたときに、タッチ位置がキーの有効範囲Ｅに含まれているかが判断される。たとえば、タッチ操作がされると、そのタッチ位置が着呼キー６４および保留キー６６の有効範囲Ｅに含まれているかが判断される。このとき、着呼キー６４の有効範囲Ｅにタッチ操作のタッチ位置が含まれており、かつタッチパネル１６の感度が相対的に高い状態であれば、タッチ操作が有効であることが通知される。本実施例では、図６に示すように、着呼キー６４の色を変化させ、タッチ操作が有効であることを伝えるメッセージを含むポップアップ７６をディスプレイ１４に表示することで、タッチ操作が有効であることが通知される。
【００６９】
また、このポップアップ７６には、ロングタップ操作がされている時間と、ロングタップ操作として必要な残り時間とを示す時間アイコン７８が表示される。時間アイコン７８の横方向の長さが、ロングタップ操作として必要な残り時間を示す。また、時間アイコン７８の色の変化が、タッチ操作を継続している時間の経過を示す。そして、図６（Ｂ）に示すように、時間アイコン７８の色が全て変化すると、ロングタップ操作として必要な分だけタッチ操作が継続されたと判断され、キーに対応する所定の処理実行することを伝えるメッセージがポップアップ７６の中に表示される。
【００７０】
したがって、ユーザが手袋を装着した手でロングタップ操作を行った場合、ユーザはロングタップ操作を開始した時点で有効であるかを知ることが出来る。そのため、ユーザは安心してタッチ操作を継続させることが出来る。また、ロングタップ操作を継続している時間が時間アイコン７８によって通知されるため、ユーザはロングタップ操作を継続しなければならない残り時間も適切に把握することが出来る。そして、ポップアップ７６を利用してこれらの通知がされるため、ユーザはディスプレイ１４を見るだけで、自身のタッチ操作が有効であることを認識することが出来る。
【００７１】
続いて、有効なタッチ操作がされていない場合、つまりタッチ位置がキーの有効範囲Ｅの中に入っていないが、キーの表示範囲Ｄの中に入っている場合、タッチ操作が有効ではないことを伝えるメッセージを含むポップアップ７６が図７（Ａ）に示すように表示される。これにより、ユーザは自身のタッチ操作が有効でないことをすぐに知ることが出来るため、ユーザはタッチ操作におけるタッチ位置を適切な位置に修正することが出来る。
【００７２】
ただし、図７（Ｂ）に示すように、タッチ位置が表示範囲Ｄの中に入っていない場合は、ディスプレイ１４には何も表示されない。ただし、他の実施例では、正しい位置にタッチ操作がされていないことがユーザに通知されてもよい。
【００７３】
なお、他の実施例では、タッチ位置を修正するように通知されてもよい。具体的には、有効範囲Ｅの中心とタッチ位置とのベクトルを求め、そのベクトルに基づいてタッチ位置が有効範囲Ｅに入るように移動させるべき方向を決める。そして、決められた方向を示すメッセージがポップアップ７６に表示される。
【００７４】
また、その他の実施例では、ＬＥＤ２４やバイブレータ５２を利用してタッチ操作が有効であるかを通知してもよい。たとえば、プロセッサ３０は、有効なタッチ操作であればＬＥＤ２４を緑色で発光させ、有効ではないタッチ操作であればＬＥＤ２４を赤色で発光させる。また、ＬＥＤ２４を緑色で発光させる際には点滅するようにし、ＬＥＤ２４の点滅に合わせてバイブレータ５２を動作させる。そして、時間の経過と共に点滅の周期を変化させることでロングタップ操作がされてからの時間の経過も通知する。つまり、ＬＥＤ２４およびバイブレータ５２を利用することで、タッチ操作が継続している時間を直感的に通知することが出来る。
【００７５】
また、さらにその他の実施例では、ポップアップ７６に表示するメッセージを音声によって出力してもよい。また、音声でメッセージを出力する際にはポップアップ７６は表示してもよいし、表示しなくてもよい。さらに、時間アイコン７８に代えて、数字によってタッチ操作が継続されている時間を示すようにしてもよい。また、時間を数字によって示す場合は、経過した時間を示してもよいし、残りの時間を示してもよい。
【００７６】
そして、タッチ操作が有効なことや、タッチ操作が継続している時間などは、ポップアップ７６、音声、ＬＥＤ２４の発光およびバイブレータ５２の振動などを適宜組み合わせて通知されてもよい。
【００７７】
上述では本実施例の特徴を概説した。以下では、図８に示すメモリマップおよび図９−図１１に示すフロー図を用いて詳細に説明する。
【００７８】
図８を参照して、ＲＡＭ４６には、プログラム記憶領域３０２とデータ記憶領域３０４とが形成される。プログラム記憶領域３０２は、先に説明したように、フラッシュメモリ４４（図２）に予め設定しているプログラムデータの一部または全部を読み出して記憶（展開）しておくための領域である。
【００７９】
プログラム記憶領域３０２には、無操作の状態で所定時間が経過したときにディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源をオフにするためのディスプレイ制御プログラム３１０、着呼中におけるタッチ操作を制御するための着呼制御プログラム３１２およびロック状態を解除するためのロック状態制御プログラム３１４などが記憶される。なお、プログラム記憶領域３０２には、発呼するためのプログラム、メールを送受信するためのプログラム、アドレス帳データを管理するためのプログラムなども記憶される。
【００８０】
続いて、ＲＡＭ４６のデータ記憶領域３０４には、タッチバッファ３３０およびタッチ領域バッファ３３２になどが設けられるとともに、ＧＵＩデータ３３４およびポップアップデータ３３６などが記憶される。また、データ記憶領域３０４には、タッチフラグ３３８、ロックフラグ３４０、手袋フラグ３４２、着呼フラグ３４４および操作カウンタ３４６なども設けられる。
【００８１】
タッチバッファ３３０には、タッチパネル制御回路４８が出力するタッチ座標のデータ、静電容量の変化量、タッチ操作の始点および終点のタッチ座標のデータなどが一時的に記憶される。タッチ領域バッファ３３２には、オブジェクトの表示範囲Ｄおよび有効範囲Ｅの座標を示すデータが一時的に記憶される。
【００８２】
ＧＵＩデータ３３４は、ロック画面および着呼画面などを表示するときに表示するためのＧＵＩのデータである。そのため、ＧＵＩデータ３３４には、画像データおよび文字データなどが含まれる。ポップアップデータ３３６は、ポップアップ７６を表示するためのデータであり、ＧＵＩデータ３３４と同様、画像データおよび文字データを含む。
【００８３】
タッチフラグ３３８は、タッチパネル１６に対してタッチされているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、タッチフラグ３３８は、１ビットのレジスタで構成される。タッチフラグ３３８がオン（成立）されると、レジスタにはデータ値「１」が設定される。一方、タッチフラグ３３８がオフ（不成立）されると、レジスタにはデータ値「０
」が設定される。また、タッチフラグ３３８は、タッチパネル制御回路４８の出力に基づいてオン／オフが切り換えられる。
【００８４】
ロックフラグ３４０は、ロック状態が設定されているか否かを判断するためのフラグである。たとえば、ロックフラグ３４０は、ロック状態が設定されるとオンにされ、ロック状態が解除されるとオフにされる。手袋フラグ３４２は、手袋モードが設定されているか否か判断するためのフラグである。着呼フラグ３４４は、着呼中であるかを判断するためのフラグである。たとえば、着呼フラグ３４４は、音声発信信号を受信するとオンにされ、音声発信信号が受信できなくなるとオフにされる。なお、これらのフラグの構成は、タッチフラグ３３８と略同じであるため、これらのフラグの構成の詳細な説明は、簡単のため省略する。
【００８５】
操作カウンタ３４６は、タッチ操作が継続している時間を計測するためのカウンタである。また、操作カウンタ３４６は、タッチ操作が開始されると初期化され、時間の計測が開始される。そして、タッチ操作が継続している状態で所定時間が経過すると満了する。たとえば、操作カウンタ３４６が満了すると、キーなどのオブジェクトに対応する所定の処理（通話処理）などが実行される。
【００８６】
なお、データ記憶領域３０４には、アドレス帳データが記憶されたり、プログラムの実行に必要な、他のフラグやタイマ（カウンタ）が設けられたりする。
【００８７】
プロセッサ３０は、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）ベースのＯＳや、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）およびｉＯＳ（登録商標）などのＬｉｎｕｘ（登録商標）ベースのＯＳなどその他のＯＳの制御下で、図９−図１０に示す着呼制御処理および図１１に示すロック状態制御処理などを含む、複数のタスクを並列的に処理する。
【００８８】
なお、無操作の状態で所定時間が経過したときにディスプレイ１４およびタッチパネル１６の電源をオフにするディスプレイ制御処理も、上記の処理と並列的に処理される。そして、ディスプレイ制御処理については既に周知であり、本願発明の本質的な内容ではないため、図示および説明は省略する。
【００８９】
図９は着呼制御処理のフロー図の一部である。着呼フラグ３４４がオンになると、着呼制御処理が開始される。ステップＳ１でプロセッサ３０は、着呼画面を表示する。たとえば、図４に示す着呼画面がディスプレイ１４に表示される。また、ロック状態で着呼画面が表示された場合は、ロック画面が表示された場合と同様、手袋を装着した状態で操作を受け付けるために、タッチパネル１６の感度が高く設定される。なお、ステップＳ１の処理を実行するプロセッサ３０は表示処理部として機能する。
【００９０】
続いて、ステップＳ３でプロセッサ３０は、タッチ操作か否かを判断する。つまり、タッチフラグ３３８がオンであるかが判断される。ステップＳ３で“ＮＯ”であれば、つまりタッチ操作がされていなければ、ステップＳ５でプロセッサ３０は、着呼フラグ３４４がオフか否かを判断する。たとえば、音声発信信号が受信されなくなったかが判断される。ステップＳ５で“ＹＥＳ”であれば、つまり音声発信信号が受信されなくなって着呼フラグ３４４がオフになると、ステップＳ７でプロセッサ３０は、着呼画面を消去する。そして、ステップＳ７の処理が終了すると、プロセッサ３０は着呼制御処理を終了する。
【００９１】
また、ステップＳ５で“ＮＯ”であれば、つまり着呼フラグ３４４がオンのままであれば、プロセッサ３０はステップＳ３の処理に戻る。ステップＳ３で“ＹＥＳ”であれば、つまり着呼画面に対してタッチ操作がされると、ステップＳ９でプロセッサ３０は、キーの表示範囲Ｄ内か否かを判断する。つまり、タッチ領域バッファ３３２に記憶されている着呼キー６４および保留キー６６の表示範囲Ｄの座標を示すデータと、タッチバッファ３３０に記憶されているタッチ位置（重心Ｇ）とに基づいて、タッチ位置がどちらかのキーの表示範囲Ｄの中に含まれているかが判断される。ステップＳ９で“ＮＯ”であれば、たとえば図７（Ｂ）に示すように、タッチ位置がいずれの表示範囲Ｄの中に含まれていなければ、プロセッサ３０はステップＳ３の処理に戻る。なお、ステップＳ７（Ｂ）に示す状態でタッチ操作がされたままの場合、ステップＳ３およびステップＳ９の処理が繰り返される。
【００９２】
また、ステップＳ９で“ＹＥＳ”であれば、たとえばタッチ位置が着呼キー６４の表示範囲Ｄの中に含まれていれば、ステップＳ１１でプロセッサ３０は、キーの有効範囲Ｅ内か否かを判断する。つまり、タッチ領域バッファ３３２に記憶されている着呼キー６４および保留キー６６の有効範囲Ｅの座標を示すデータと、タッチバッファ３３０に記憶されているタッチ位置とに基づいて、タッチ位置がどちらかのキーの有効範囲Ｅの中に含まれているかが判断される。なお、ステップＳ１１の処理を実行するプロセッサ３０は第１判断部として機能する。
【００９３】
ステップＳ１１で“ＮＯ”であれば、たとえばタッチ位置が着呼キー６４の表示範囲Ｄに入っているが、着呼キー６４の有効範囲Ｅに入っていない場合、ステップＳ１３でプロセッサ３０は、有効な操作でないことを通知する。たとえば、図７（Ａ）に示すように、タッチ操作が有効ではないことを伝えるメッセージを含むポップアップ７６がディスプレイ１４に表示される。なお、ステップＳ１３の処理を実行するプロセッサ３０は第２通知部として機能する。
【００９４】
また、ステップＳ１１で“ＹＥＳ”であれば、たとえば図６（Ａ）に示すように、着呼キー６４の有効範囲Ｅにタッチ位置が含まれていれば、図１０に示すステップＳ１５でプロセッサ３０は、操作タイマを初期化する。つまり、タッチ操作が継続している時間を計測するために操作カウンタ３４６が初期化される。なお、ステップＳ１５の処理を実行するプロセッサ３０は計測部として機能する。
【００９５】
続いて、ステップＳ１７でプロセッサ３０は、ロック状態か否かを判断する。つまり、ロック状態で着呼しているかを判断するために、ロックフラグ３４０がオンであるかが判断される。ステップＳ１７で“ＹＥＳ”であれば、つまりロック状態で着呼していれば、ステップＳ１９でプロセッサ３０は、静電容量の変化量が所定値より小さいか否かを判断する。つまり、手袋を装着した指でタッチ操作がされているかが判断される。具体的には、プロセッサ３０は、タッチバッファ３３０に記憶されている静電容量の変化量を読み出し、その値と所定値とを比較する。
【００９６】
ステップＳ１９で“ＹＥＳ”であれば、つまり手袋を装着した手でタッチ操作がされている場合、ステップＳ２１でプロセッサ３０は、有効な操作であることを通知する。たとえば、図６（Ａ）に示すように、タッチ操作が有効であることを伝えるメッセージを含むポップアップ７６がディスプレイ１４に表示される。また、操作タイマによって計測されている時間に基づいて時間アイコン７８がポップアップ７６の中に表示される。そして、プロセッサ３０は、着呼キー６４の色を変化させる。なお、ステップＳ２１の処理を実行するプロセッサ３０は第１通知部として機能する。
【００９７】
続いて、ステップＳ２３でプロセッサ３０は、タッチ位置がキーの有効範囲Ｅ内か否かを判断する。つまり、ロングタップ操作がされているときにタッチ位置が変化して、タッチ位置が有効範囲Ｅの外に出てしまったかが判断される。ステップＳ２３で“ＮＯ”であれば、たとえばタッチ位置が着呼キー６４の有効範囲Ｅの外に出ていれば、プロセッサ３０は図７（Ａ）に示すポップアップ７６の表示を消去した後、ステップＳ９の処理に戻る。また、ステップＳ９の処理に戻ったときに、タッチ位置が表示範囲Ｄの中に入っていれば、ステップＳ９−Ｓ１３が実行されることになり、有効な操作でないことが通知される。つまり、タッチ位置が変化して有効範囲Ｅの外に出たが表示範囲Ｄの中に入っていれば、ポップアップ７６に含まれるメッセージが、図６（Ａ）のものから図７（Ａ）のものに変化する。したがって、ユーザは、ポップアップ７６に含まれるメッセージの変化によって、タッチ操作が有効な状態ではなくなったことに気づくことが出来る。また、タッチ位置が表示範囲Ｄの外に出た場合は、ポップアップ７６が消去されることになり、ユーザはタッチ操作が有効な状態ではなくなったことに気づくことが出来る。
【００９８】
ステップＳ２３で“ＹＥＳ”であれば、つまりタッチ位置がキーの有効範囲Ｅの中であれば、ステップＳ２５でプロセッサ３０は、着呼フラグ３４４がオフであるか否かを判断する。つまり、ロングタップ操作がされているときに、着呼状態ではなくなったかが判断される。ステップＳ２５で“ＹＥＳ”であれば、つまり着呼状態でなくなると、プロセッサ３０はステップＳ７の処理に戻り、ステップＳ７の処理が終了すれば着呼制御処理を終了する。一方、ステップＳ２５で“ＮＯ”であれば、つまり着呼状態が継続していれば、ステップＳ２７でプロセッサ３０は、操作タイマが満了したか否かを判断する。つまり、タッチ操作を継続している状態で所定時間が経過したかが判断される。ステップＳ２７で“ＮＯ”であれば、つまり操作タイマによって計測された時間が所定時間に達していなければ、プロセッサ３０はステップＳ２１の処理に戻る。その後、ステップＳ２１−Ｓ２７の処理が繰り返されると、ポップアップ７６に含まれる時間アイコン７８の状態（色）が変化する。一方、ステップＳ２７で“ＹＥＳ”であれば、つまり操作タイマによって計測された時間が所定時間に達すると、プロセッサ３０はステップＳ３７の処理に進む。
【００９９】
また、ステップＳ１９で“ＮＯ”であれば、つまり手袋が装着されていない手でタッチ操作がされていれば、ステップＳ２９でプロセッサ３０は、ステップＳ２３と同様、タッチ位置がキーの有効範囲Ｅ内か否かを判断する。ステップＳ２９で“ＮＯ”であれば、つまりタッチ位置がキーの有効範囲Ｅに含まれていなければ、プロセッサ３０はステップＳ９の処理に戻る。ステップＳ２９で“ＹＥＳ”であれば、つまりタッチ位置がキーの有効範囲Ｅに含まれていれば、ステップＳ３１でプロセッサ３０は、ステップＳ２５と同様、着呼フラグ３４４がオフであるか否かを判断する。ステップＳ３１で“ＹＥＳ”であれば、つまり着呼フラグ３４４がオフであれば、プロセッサ３０はステップＳ７の処理に戻る。一方、ステップＳ３１で“ＮＯ”であれば、つまり着呼フラグ３４４がオンであれば、ステップＳ３３でプロセッサ３０は、ステップＳ２７と同様、操作タイマが満了したか否かを判断する。ステップＳ３３で“ＮＯ”であれば、つまり操作タイマが満了していなければ、プロセッサ３０はステップＳ２９の処理に戻る。一方、ステップＳ３３で“ＹＥＳ”であれば、つまり操作タイマが満了すれば、プロセッサ３０はステップＳ３７の処理に進む。つまり、手袋が装着されていない手（素手）でタッチ操作がされた場合は、タッチ操作が有効であることを通知する処理は実行されないが、他の処理については手袋が装着されている手でタッチ操作がされた場合と同様に実行される。
【０１００】
ここで、ステップＳ１７で“ＮＯ”であれば、つまりロック状態が解除されているときに着呼していれば、ステップＳ３５でプロセッサ３０は、手袋モードか否かを判断する。つまり、手袋を装着した手でロック状態が解除されたかが判断される。ステップＳ３５で“ＹＥＳ”であれば、つまり手袋フラグ３４２がオンであり、手袋モードが設定されていれば、プロセッサ３０はステップＳ２１−Ｓ２７の処理を実行する。つまり、手袋が装着されている手でタッチ操作がされた場合の処理が実行される。一方、ステップＳ３５で“ＮＯ”であれば、つまり手袋フラグ３４２がオフであり、通常モードが設定されていれば、プロセッサ３０はステップＳ２９−Ｓ３３の処理を実行する。つまり、手袋が装着されていない手でタッチ操作がされた場合の処理が実行される。
【０１０１】
ステップＳ２７またはステップＳ３３で“ＹＥＳ”であれば、ステップＳ３７でプロセッサ３０は、着呼キー６４か否かを判断する。つまり、いずれかのキーに対して有効なロングタップ操作がされてから所定時間が経過すると、プロセッサ３０は、ロングタップ操作されたキーが着呼キー６４であるかを判断する。ステップＳ３７で“ＹＥＳ”であれば、つまり着呼キー６４に対してロングタップ操作がされていれば、ステップＳ３９でプロセッサ３０は、通話処理を実行する。つまり、相手の電話機と通話可能な状態となる。そして、ステップＳ３９の処理が終了すれば、プロセッサ３０はステップＳ７の処理に戻る。なお、ステップＳ３９の処理を実行するプロセッサ３０は通話部として機能する。
【０１０２】
一方、ステップＳ３７で“ＮＯ”であれば、つまり着呼キー６４が操作されていなければ、ステップＳ４１でプロセッサ３０は、保留キー６６か否かを判断する。つまり、保留キー６６に対してロングタップ操作がされたかが判断される。ステップＳ４１で“ＮＯ”であれば、つまり保留キーに対してロングタップ操作がされていなければ、プロセッサ３０はステップＳ７の処理に戻る。また、ステップＳ４１で“ＹＥＳ”であれば、つまり保留キー６６に対してタップ操作がされると、ステップＳ４３でプロセッサ３０は、保留処理を実行する。たとえば、相手の電話機に対して現時点で通話によって対応できないことを伝えるメッセージが送信される。そして、ステップＳ４３の処理が終了すると、プロセッサ３０はステップＳ７の処理に戻る。
【０１０３】
なお、ステップＳ１９またはステップＳ３５の処理を実行するプロセッサ３０は第２判断部として機能する。また、ステップＳ３９，Ｓ４３の処理を実行するプロセッサ３０は実行部として機能する。
【０１０４】
また、他の実施例では、着呼制御処理における、ステップＳ１７およびステップＳ３５の処理が省略されてもよい。つまり、ロック状態における着呼であるかを判断せずに、タッチ操作の静電容量を利用して、手袋が装着されているか否かが判断される。また、ステップＳ１７およびステップＳ３５が省略された場合、ステップＳ１５の処理が終了すれば、ステップＳ１９の処理が実行される。
【０１０５】
図１１はロック状態制御処理のフロー図である。たとえばロック状態が設定されているときにディスプレイ１４の電源がオンにされると、ロック状態制御処理が開始される。ステップＳ６１でプロセッサ３０は、ロック画面を表示する。つまり、ロック状態であることを示す画面がディスプレイ１４に表示される。続いて、ステップＳ６３でプロセッサ３０は、解除操作か否かを判断する。つまり、ロック状態を解除する操作がされたかが判断される。ステップＳ６３で“ＮＯ”であれば、つまりロック状態を解除する操作がされていなければ、ステップＳ６５でプロセッサ３０は、表示が消去されたか否かを判断する。たとえば、ロック画面を消去する操作や、命令が発行されたかが判断される。ステップＳ６５で“ＹＥＳ”であれば、たとえば電源キー２２ｂが操作されると、プロセッサ３０はステップＳ７５の処理に進む。一方、ステップＳ６５で“ＮＯ”であれば、つまりロック画面を消去する操作や、命令が発行されなければ、プロセッサ３０はステップＳ６３の処理に戻る。
【０１０６】
また、ステップＳ６３で“ＹＥＳ”であれば、つまりロック状態を解除する操作がされると、ステップＳ６７でプロセッサ３０は、ロックフラグ３４０をオフにする。つまり、ロック状態が解除される。続いて、ステップＳ６９でプロセッサ３０は、ステップＳ１９と同様、静電容量の変化量が所定値よりも小さいか否かを判断する。ステップＳ６９で“ＹＥＳ”であれば、つまり手袋を装着した手で解除操作がされていれば、ステップＳ７１でプロセッサ３０は、手袋フラグ３４２をオンにする。つまり、手袋モードが設定される。一方、ステップＳ６９で“ＮＯ”であれば、つまり手袋を装着していない手で解除操作がされていれば、ステップＳ７３でプロセッサ３０は、手袋フラグ３４２をオフにする。つまり通常モードが設定される。
【０１０７】
そして、手袋フラグ３４２がオン／オフされると、ステップＳ７５でプロセッサ３０は、ロック画面を消去する。つまり、ロック状態が解除されたため、次の画面（たとえば、ホーム画面）を表示するためにロック画面が消去される。そして、ステップＳ７５の処理が終了すれば、プロセッサ３０はロック状態制御処理を終了する。
【０１０８】
なお、他の実施例では、着呼キー６４に対するタッチ操作だけに限らず、他の画面のキーに対するタッチ操作でも、タッチ操作が有効であることが通知されてもよい。また、タッチ操作もロングタップ操作だけに限らず、タップ操作およびスワイプ操作などでも、タッチ操作が有効であることが通知されてもよい。
【０１０９】
また、その他の実施例では、ユーザは、手袋モードおよび通常モードを任意に設定可能にしてもよい。さらに、手袋モードが設定されているときには、手袋モードであることを示すアイコンが状態表示領域６０に表示されるようにしてもよい。そして、さらにその他の実施例では、手袋モードが常に設定されていてもよい。
【０１１０】
また、他の実施例では、着呼中に実行可能な所定の処理として拒否処理などを実行することが出来る。たとえば、拒否処理が実行されると、発呼者の電話機で実行された音声発信処理が終了する。そして、他の実施例の着呼画面には、保留キー６６に代えて、この拒否処理などと対応するオブジェクト（たとえば拒否キー）が表示されてもよい。ただし、その他の実施例の着呼画面には、着呼キー６４および保留キー６６に加えて、拒否キーがさらに表示されてもよい。
【０１１１】
また、本実施例では、フロー図によって説明された処理において、ステップの繰り返しは一定間隔（たとえば、１秒よりも短い時間）で行われるが、さらにその他の実施例では、一定間隔よりも長い間隔で繰り返されてもよい。
【０１１２】
また、上述の実施例では、閾値（所定値など）に対して「より大きい」の言葉を用いたが「閾値より大きい」とは「閾値以上」の意味も含まれる。また、「閾値よりも小さい」とは「閾値以下」および「閾値未満」の意味も含まれる。
【０１１３】
また、本実施例で用いられたプログラムは、データ配信用のサーバのＨＤＤに記憶され、ネットワークを介して携帯電話機１０に配信されてもよい。また、ＣＤ，ＤＶＤ，ＢＤ（Blue-Ray Disk）などの光学ディスク、ＵＳＢメモリおよびメモリカードなどの記憶媒体に複数のプログラムを記憶させた状態で、その記憶媒体が販売または配布されてもよい。そして、上記したサーバや記憶媒体などを通じてダウンロードされた、プログラムが本実施例と同等の構成の携帯電話機にインストールされた場合、本実施例と同等の効果が得られる。
【０１１４】
そして、本明細書中で挙げた、具体的な数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様変更などに応じて適宜変更可能である。
【符号の説明】
【０１１５】
１０    …  携帯電話機
１４    …  ディスプレイ
１６    …  タッチパネル
２２ａ    …  メニューキー
２２ｂ    …  電源キー
２４    …  ＬＥＤ
３０    …  プロセッサ
４４    …  フラッシュメモリ
４６    …  ＲＡＭ
５２    …  バイブレータ
６４    …  着呼キー
６６    …  保留キー
７６    …  ポップアップ
【図１】
0006266450.tif 000002
【図２】
0006266450.tif 000003
【図３】
0006266450.tif 000004
【図４】
0006266450.tif 000005
【図５】
0006266450.tif 000006
【図６】
0006266450.tif 000007
【図７】
0006266450.tif 000008
【図８】
0006266450.tif 000009
【図９】
0006266450.tif 000010
【図１０】
0006266450.tif 000011
【図１１】
0006266450.tif 000012