(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロキシミティサービス（ＰｒｏＳｅ）に対応したユーザ機器（ＵＥ）であって、
進化型ノードＢ（ｅＮＢ）から、時間リソース及び周波数リソースと発見ゾーンの周期性とを示し、１つ以上の発見ゾーン動作パラメータを示す、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）発見ゾーン構成情報を受信し、
他のＵＥから伝送されるＤ２Ｄ発見信号がないか、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの第１の発見期間を監視し、
前記他のＵＥから、前記第１の発見期間中の発見パケットを受信し、
前記第１の発見期間内のローディング状態を推定し、
前記第１の発見期間内の前記推定したローディング状態に基づいてサイレンシングファクタを適応させ、ここで、前記サイレンシングファクタは、前記ＵＥが前記第１の発見期間に続く第２の発見期間中にＤ２Ｄ発見信号を伝送しない確率を含む
ように構成されたハードウェア回路を含み、
前記発見ゾーンの前記第１の発見期間内の前記ローディング状態を推定するように構成された前記ハードウェア回路が、
半二重制約を受ける前記他のＵＥから受信した前記発見パケットを復号するときに、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数を計数し、
成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の前記数をしきい値数と比較し、
成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の前記数が前記しきい値数以上である場合には前記サイレンシングファクタを増加させ、
成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の前記数が前記しきい値数未満である場合には前記サイレンシングファクタを減少させる
ようにさらに構成される、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ。
【請求項２】
前記しきい値数が、静的である、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項３】
前記ハードウェア回路が、
前記進化型ノード（ｅＮＢ）からの更新しきい値を定期的に受信し、
前記更新しきい値に基づいて前記しきい値数を更新する
ようにさらに構成される、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項４】
前記発見ゾーンの前記第１及び第２の発見期間が、競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン（ＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）である、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項５】
前記第１の発見期間内の前記ローディング状態を推定するように構成された前記ハードウェア回路が、
復調及び参照信号（ＤＭ−ＲＳ）のブラインド検出を含む発見プリアンブル検出又は発見パケット検出を実行し、
前記第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれで複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを受信し、
第１の発見ゾーン内の前記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、
前記複数の発見リソースのそれぞれの中の前記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスからＤＭ−ＲＳシーケンスを選択する
ようにさらに構成され、前記選択されたＤＭ−ＲＳシーケンスが、それぞれの発見リソース上で伝送することができる前記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの前記計算した相関エネルギーに対して最大の計算した相関エネルギーを有する、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項６】
前記第１の発見期間内の前記ローディング状態を推定するように構成された前記ハードウェア回路が、
半二重制約を受ける発見期間内の全ての監視される発見リソースにわたる前記第１の発見ゾーン内の平均最大相関エネルギーを計算し、
前記平均最大相関エネルギーをしきい値相関エネルギーと比較し、
前記平均最大相関エネルギーが前記しきい値相関エネルギー以上である場合には前記サイレンシングファクタを増加させ、
前記平均最大相関エネルギーが前記しきい値相関エネルギー未満である場合には前記サイレンシングファクタを減少させる
ようにさらに構成される、請求項５に記載のＵＥ。
【請求項７】
前記しきい値相関エネルギーが、静的である、請求項６に記載のＵＥ。
【請求項８】
前記ハードウェア回路が、
進化型ノード（ｅＮＢ）からの信号を定期的に受信し、
前記ｅＮＢからの情報に基づいて前記しきい値数を更新する
ようにさらに構成される、請求項６に記載のＵＥ。
【請求項９】
前記第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれの中の前記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスから第２のＤＭ−ＲＳシーケンスを選択し、ここで、前記第２のＤＭ−ＲＳシーケンスは、前記発見リソース上で伝送することができる前記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの前記計算した相関エネルギーに対して２番目に大きな計算した相関エネルギーを有し、
半二重制約を受ける発見期間内の全ての監視される発見リソースにわたる前記第１の発見ゾーン内の平均の２番目に大きな相関エネルギーを計算し、
前記計算した２番目に大きな相関エネルギーを、しきい値相関エネルギーと比較し、
前記計算した２番目に大きな相関エネルギーが前記しきい値相関エネルギー以上である場合には前記サイレンシングファクタを増加させ、
前記計算した２番目に大きな相関エネルギーが前記しきい値相関エネルギー未満である場合には前記サイレンシングファクタを減少させるように
さらに構成された、請求項５に記載のＵＥ。
【請求項１０】
前記しきい値相関エネルギーが、静的である、請求項９に記載のＵＥ。
【請求項１１】
前記ハードウェア回路が、
進化型ノード（ｅＮＢ）からの信号を定期的に受信し、
前記ｅＮＢからの前記信号に基づいて前記しきい値数を更新する
ようにさらに構成される、請求項９に記載のＵＥ。
【請求項１２】
前記第１の発見期間内の前記ローディング状態を推定するように構成された前記ハードウェア回路が、
復調及び参照信号（ＤＭ−ＲＳ）のブラインド検出を含む発見プリアンブル又はパケット検出を実行し、
前記第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれで複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを受信し、
前記第１の発見期間内に位置する前記複数の発見リソースのそれぞれについて各ＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、
第１の発見ゾーン内の各発見リソースの最大相関エネルギーを決定し、ここで、前記発見期間内に位置する前記複数の発見リソースのそれぞれの前記最大相関エネルギーは、それぞれの発見リソース上で伝送することができる任意のＤＭ−ＲＳシーケンスの最大相関エネルギーを含み、
前記第１の発見期間内に位置する前記複数の発見リソースのそれぞれの２番目に大きな相関エネルギーを決定し、
前記第１の発見期間内に位置する前記複数の発見リソースのそれぞれについての相関エネルギー比を計算し、ここで、選択した発見リソースについての相関エネルギー比は、前記選択した発見リソースの前記最大相関エネルギーと前記選択した発見リソースの前記２番目に大きな相関エネルギーとの間の比を含み、
前記第１の発見期間に位置する前記複数の発見リソースのそれぞれにおいて各発見リソースのしきい値を満たすカウントを計算し、ここで、選択した発見リソースのしきい値を満たすカウントは、前記選択した発見リソースの前記相関エネルギー比がしきい値比以上であるときに増分され、
前記第１の発見ゾーン内に位置する全ての監視される発見リソースにわたる平均のしきい値を満たすカウントを計算し、
前記平均のしきい値を満たすカウントを、しきい値数と比較し、
前記平均のしきい値を満たすカウントが前記しきい値数未満である場合には前記サイレンシングファクタを増分し、
前記平均のしきい値を満たすカウントが前記しきい値数以上である場合には前記サイレンシングファクタを減分する
ようにさらに構成される、請求項１に記載のＵＥ。
【請求項１３】
前記しきい値比が、静的である、請求項１２記載のＵＥ。
【請求項１４】
前記しきい値数が、静的である、請求項１２に記載のＵＥ。
【請求項１５】
前記ＵＥが、進化型ノード（ｅＮＢ）からの信号を定期的に受信し、前記ＵＥが、前記ｅＮＢからの前記信号に基づいて前記しきい値比を更新する、請求項１２に記載のＵＥ。
【請求項１６】
前記ＵＥが、進化型ノード（ｅＮＢ）からの信号を定期的に受信し、前記ＵＥが、前記ｅＮＢからの前記信号に基づいて前記しきい値数を更新する、請求項１２に記載のＵＥ。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
プロキシミティ（ｐｒｏｘｉｍｉｔｙ）に基づくアプリケーション及びサービスは、セルラワイヤレス／モバイルブロードバンド技術の進化に大きな影響を及ぼす可能性がある、急速に成長しつつある社会的な、また技術的なトレンドを代表するものである。これらのサービスは、２つのデバイス又は２つのユーザが互いに近くにいることを認識していることに基づくものであり、公安事業、ソーシャルネットワーキング、モバイル商取引、広告、ゲームなどの応用分野を含み得る。デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）発見は、Ｄ２Ｄサービスを可能にする第１のステップである。直接Ｄ２Ｄ通信では、ユーザ機器（ＵＥ）は、基地局又は進化型ノードＢ（ｅＮＢ）を必要とすることなく、互いに直接通信することができる。Ｄ２Ｄ通信についての１つの問題は、Ｄ２Ｄサービスを可能にするデバイス発見である。デバイス発見は、Ｄ２Ｄ通信の通信範囲内で１つ以上の他の発見可能なＵＥを発見することを含む。デバイス発見は、また、Ｄ２Ｄ通信の通信範囲内で１つ以上の他の発見しようとしている側のＵＥによって発見されることも含む。リソースの割振り及びシグナリングを含むＤ２Ｄ通信のためのデバイス発見、特にプロキシミティサービス（近接サービス：ＰｒｏＳｅ）のＤ２Ｄ発見に関しては、未解決の問題が数多くある。
【０００２】
本開示の特徴及び利点は、例示を目的として本開示の特徴を示す添付の図面と関連付けて以下の詳細な説明を読めば明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００３】
【図１】いくつかの実施形態による、ＬＴＥネットワークのエンドツーエンドネットワークアーキテクチャの一部分を示す図である。
【図２】いくつかの実施形態による、Ｄ２Ｄ通信の発見ゾーンを含むリソースグリッドの構造を示す図である。
【図３Ａ】いくつかの実施形態による、発見ゾーンメトリクスの報告を説明する図である。
【図３Ｂ】いくつかの実施形態による、ランダムアクセスチャネル（ＲＡＣＨ）を使用してＰｒｏＳｅ対応ＵＥを計数することを説明する図である。
【図４】無線リソース制御（ＲＲＣ）接続モードのＵＥについてＰｒｏＳｅ対応ＵＥを計数する手続きを説明する図である。
【図５】いくつかの実施形態による、Ｄ２Ｄ発見信号伝送のための協働的なアップリンクサブフレームパワー制御を説明する図である。
【図６】いくつかの実施形態による、ｅＮＢによってトリガされる無競合Ｄ２Ｄ発見ゾーンリソースを説明する図である。
【図７】いくつかの実施形態による、ＵＥによってトリガされる無競合Ｄ２Ｄ発見ゾーンリソースを説明する図である。
【図８】プロキシミティサービスに対応しているＵＥのコンピュータ回路の機能８００を説明する図である。
【図９】いくつかの実施形態による、ワイヤレス通信デバイスの機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００４】
以下、図示の例示的な実施形態について言及し、本明細書では、同じことを説明するために具体的な表現を使用する。しかしながら、それによって範囲を限定することは意図されていないことを理解されたい。
【０００５】
いくつかの実施形態を開示及び説明する前に、請求する主題は、本明細書に開示する特定の構造、プロセス動作、又は材料に限定されるものではなく、当業者なら認識するであろう均等物にも拡張されることを理解されたい。また、本明細書で利用する用語は、特定の例を説明するために使用したものであり、限定のためのものではないことも理解されたい。異なる図面でも、同じ参照番号は、同じ要素を表している。流れ図及びプロセスにおいて与えられている番号は、動作の説明を分かりやすくするために与えたものであり、必ずしも特定の順序又は並びを示しているわけではない。
【０００６】
以下、技術的実施形態の概要を先に示し、その後、具体的な技術的実施形態についてさらに詳細に説明する。この冒頭の概要は、この技術を読者がより迅速に理解するのを助けるためのものであり、この技術の重要な特徴又は基本的な特徴を特定するためのものではなく、また、請求する主題の範囲を限定するためのものでもない。
【０００７】
本明細書に開示する実施形態は、ＬＴＥのプロキシミティサービス（ＰｒｏＳｅ）のＤ２Ｄ発見（ディスカバリ：ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ）をサポートするためのシグナリング設計を提供する。これらの実施形態では、ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見信号の伝送及びＤ２Ｄ通信のために構成されたＰｒｏＳｅ対応ＵＥとすることができる。いくつかの実施形態は、ネットワーク共通の発見ゾーン構成及びセル固有の発見ゾーン構成の両方のためにＤ２Ｄ発見ゾーンを競合型（ｃｏｎｔｅｎｔｉｏｎ−ｂａｓｅｄ）及び非競合型（ｎｏｎ−ｃｏｎｔｅｎｔｉｏｎ−ｂａｓｅｄ）の発見ゾーンに分割した、Ｄ２Ｄ発見ゾーン（すなわち発見リソースプール）の構成を提供する。いくつかの実施形態は、発見ゾーンのローディング（ｌｏａｄｉｎｇ）についての情報をｅＮＢに提供する、ＵＥフィードバックの機構を提供する。いくつかの実施形態は、セル間／ｅＮＢ間発見をサポートするためのオプションを提供する。いくつかの実施形態は、Ｄ２Ｄ発見パケットの伝送のためにランダムサイレンシング／適応ランダムサイレンシングのためにサイレンシングファクタ（ｓｉｌｅｎｃｉｎｇ  ｆａｃｔｏｒ）を使用し、設定することに対応している。いくつかの実施形態は、発見ゾーン構成、サイレンシングファクタ、伝送パワー制御構成、ホッピング関連パラメータ、及び発見パケットの巡回冗長検査（ＣＲＣ）マスクのスクランブルのためのスクランブル識別を含むシグナリングコンテンツに対応している。いくつかの実施形態は、上述のシグナリングコンテンツのシグナリング機構に対応している。いくつかの実施形態は、Ｄ２Ｄ発見リソースの静的プロビジョニング及び／又は事前構成に対応している。いくつかの実施形態は、無競合直接デバイス発見をサポートするネットワーク及びＵＥの挙動に対応している。以下、これらの実施形態について、さらに詳細に説明する。
【０００８】
図１は、いくつかの実施形態による、ＬＴＥネットワークのエンドツーエンドネットワークアーキテクチャの一部分を、このネットワークの様々な構成要素と共に示している。ネットワーク１００は、Ｓ１インタフェース１１５を介して結合された無線アクセスネットワーク（ＲＡＮ）（例えば図示のＥ−ＵＴＲＡＮ又は進化型ユニバーサル地上無線アクセスネットワーク）１００と、コアネットワーク１２０（例えば進化型パケットコア（ＥＰＣ）として示す）とを含む。便宜上、簡潔にするために、コアネットワーク１２０の一部分のみと、ＲＡＮ１００とを示してある。
【０００９】
コアネットワーク１２０は、モビリティ管理エンティティ（ＭＭＥ）１２２と、サービングゲートウェイ（サービングＧＷ）１２４と、パケットデータネットワークゲートウェイ（ＰＤＮ  ＧＷ）１２６とを含む。ＲＡＮは、ユーザ機器（ＵＥ）１０２と通信するための進化型ノードＢ（ｅＮＢ）１０４（基地局として動作することができる）を含む。ｅＮＢ１０４は、マクロｅＮＢ及び低出力（ＬＰ）ｅＮＢを含むことができる。ＵＥ１０２は、ＰｒｏＳｅ対応とすることができる。
【００１０】
ＭＭＥは、旧来のサービングＧＰＲＳサポートノード（ＳＧＳＮ）の制御プレーンに機能が類似している。ＭＭＥは、ゲートウェイ選択及びトラッキング領域リスト管理など、アクセスにおけるモビリティの特徴を管理する。サービングＧＷ１２４は、ＲＡＮ１００に向かうインタフェースを終端し、ＲＡＮ１００とコアネットワーク１２０との間でデータパケットをルーティングする。さらに、サービングＧＷは、ｅＮＢ間ハンドオーバ用のローカルモビリティアンカポイントとすることができ、また、３ＧＰＰ間モビリティ用のアンカを提供することもできる。その他の分担は、合法的傍受、課金、及び何らかのポリシ強化を含み得る。サービングＧＷ１２４及びＭＭＥ１２２は、１つの物理ノードとして実装してもよいし、別個の物理ノードとして実装してもよい。ＰＤＮ  ＧＷ１２６は、パケットデータネットワーク（ＰＤＮ）に向かうＳＧｉインタフェースを終端する。ＰＤＮ  ＧＷ１２６は、ＥＰＣ１２０と外部ＰＤＮとの間でデータパケットをルーティングし、ポリシ強化及び課金データ収集のための重要なノードとなり得る。ＰＤＮ  ＧＷは、非ＬＴＥアクセスを有するモビリティ用のアンカポイントを提供することもできる。外部ＰＤＮは、任意の種類のＩＰネットワーク及びＩＰマルチメディアサブシステム（ＩＭＳ）ドメインとすることができる。ＰＤＮ  ＧＷ１２６及びサービングＧＷ１２４は、１つの物理ノードとして実装してもよいし、別個の物理ノードとして実装してもよい。
【００１１】
ｅＮＢ１０４（マクロ及びミクロ）は、エアインタフェースプロトコルを終端し、ＵＥ１０２のための第１の接点となり得る。いくつかの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、無線ベアラ管理、アップリンク及びダウンリンクの動的な無線リソース管理及びデータパケットスケジューリング、並びにモビリティ管理といったＲＮＣ（無線ネットワーク制御装置の機能）など（ただしこれに限定されない）、ＲＡＮ１００の様々な論理機能を満たすことができる。
【００１２】
Ｓ１インタフェース１１５は、ＲＡＮ１００とＥＰＣ１２０とを分離するインタフェースである。Ｓ１インタフェース１１５は、２つの部分、すなわちｅＮＢ１０４とサービングＧＷ１２４との間のトラフィックデータを搬送するＳ１−Ｕと、ｅＮＢ１０４とＭＭＥ１２２との間のシグナリングインタフェースであるＳ１−ＭＭＥとに分割される。Ｘ２インタフェースは、ｅＮＢ１０４間のインタフェースである。Ｘ２インタフェースは、２つの部分、すなわちＸ２−Ｃ及びＸ２−Ｕを含む。Ｘ２−Ｃは、ｅＮＢ１０４間の制御プレーンインタフェースであり、Ｘ２−Ｕは、ｅＮＢ１０４間のユーザプレーンインタフェースである。
【００１３】
セルラネットワークでは、ＬＰセルは、通常は、屋外信号が十分に届かない屋内領域に有効範囲を拡張するため、又は鉄道の駅など電話の使用密度が非常に高い領域でネットワーク能力を追加するために使用される。本明細書で使用する低出力（ＬＰ）ｅＮＢという用語は、フェムトセル、ピコセル又はマイクロセルなど、より狭い（マクロセルより狭い）セルを実装する任意の適当な比較的低出力のｅＮＢを指している。フェムトセルｅＮＢは、通常は、モバイルネットワーク事業者により、その事業者の住宅又は企業の顧客に提供される。フェムトセルは、通常は、住宅用ゲートウェイのサイズであるか、又はそれより小さく、一般に、ユーザのブロードバンド回線に接続する。いったん繋がると、フェムトセルは、モバイル事業者のモバイルネットワークに接続し、通常は３０から５０メートルの範囲の追加有効範囲を住宅用フェムトセルに提供する。したがって、ＬＰ  ｅＮＢがＰＤＮ  ＧＷ１２６を介して結合されるので、ＬＰ  ｅＮＢはフェムトセルｅＮＢとすることもできる。同様に、ピコセルは、通常は建物内（オフィス、ショッピングモール、鉄道の駅など）又は最近では航空機内などの小領域をカバーするワイヤレス通信システムである。ピコセルｅＮＢは、一般に、その基地局制御装置（ＢＳＣ）機能を介してマクロｅＮＢに接続するなど、Ｘ２リンクを介して別のｅＮＢに接続することができる。したがって、ＬＰ  ｅＮＢがｘ２インタフェースを介してマクロｅＮＢに結合されるので、ＬＰ  ｅＮＢは、ピコセルｅＮＢを備えて実装することができる。ピコセルｅＮＢ又はその他のＬＰ  ｅＮＢは、マクロｅＮＢの一部の機能又は全ての機能を組み込むことができる。いくつかの場合には、これは、アクセスポイント基地局又はエンタープライズフェムトセルと呼ばれることもある。
【００１４】
いくつかのＬＴＥの実施形態では、物理ダウンリンク共有チャネル（ＰＤＳＣＨ）は、ユーザデータ及び上位レイヤ・シグナリングをＵＥ１０２に搬送する。物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）は、特に、ＰＤＳＣＨチャネルに関するトランスポートフォーマット及びリソース割振りについての情報を搬送する。物理ダウンリンク制御チャネルは、また、アップリンク共用チャネルに関するトランスポートフォーマット、リソース割振り及びＨ−ＡＲＱ情報をＵＥ１０２に通知する。通常は、ダウンリンクスケジューリング（セル内のＵＥに対する制御及び共有チャネルリソースブロックの割当て）は、ｅＮＢ１０４で、ＵＥ１０２からｅＮＢ１０４にフィードバックされるチャネル品質情報に基づいて実行され、次いで、ダウンリンクリソース割当て情報が、ＵＥに対して、そのＵＥ１０２のために使用される（場合によっては割り当てられる）物理ダウンリンク制御チャネル（ＰＤＣＣＨ）上で送信される。
【００１５】
ＰＤＣＣＨは、ＣＣＥ（制御チャネル要素）を使用して、制御情報を伝達する。リソース要素にマッピングされる前に、ＰＤＣＣＨの複素数値シンボルを、最初に４つ組に編成することができ、次いで、これを、レートマッチングのためにサブブロックインタリーバを使用して順序変更する。各ＰＤＣＣＨは、これらの制御チャネル要素（ＣＣＥ）のうちの１つ以上を使用して伝送され、ここで、各ＣＣＥは、リソース要素グループ（ＲＥＧ）と呼ばれる４つの物理リソース要素の９セットに対応する。４つのＱＰＳＫシンボルが、各ＲＥＧにマッピングされる。ＰＤＣＣＨは、ＤＣＩのサイズ及びチャネル状態に応じて１つ以上のＣＣＥを使用して伝送することができる。ＬＴＥでは、異なる数のＣＣＥを有する（例えばアグリゲーションレベルＬ＝１、２、４又は８）４つ以上の異なるＰＤＣＣＨフォーマットを定義することができる。
【００１６】
いくつかの実施形態によれば、ＰｒｏＳｅ対応のＵＥ１０２は、直接Ｄ２Ｄ通信のための他のＵＥ１０２のＤ２Ｄ発見など、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信用に構成することができる。これらの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２は、発見リソース内で発見信号１０１を伝送して、１つ以上の他のＰｒｏＳｅ対応ＵＥを発見することができる。これらの実施形態について、以下でさらに詳細に説明する。
【００１７】
図２は、いくつかの実施形態によるＤ２Ｄ通信用の発見ゾーンを含むリソースグリッドの構造を示す図である。図示のグリッドは、各スロットのダウンリンク又はアップリンクの物理リソースである、リソースグリッドと呼ばれる時間周波数グリッドである。リソースグリッドの最小の時間周波数単位を、リソース要素（ＲＥ）と呼ぶ。リソースグリッドは、特定の物理チャネルのリソース要素へのマッピングを記述するいくつかのリソースブロック（ＲＢ）を含む。各リソースブロックは、リソース要素の集合を含み、周波数ドメインでは、割り振ることができるリソースの最小量を表しているが、この点において実施形態の範囲が限定されるわけではない。このようなリソースブロックを使用して伝達されるいくつかの異なる物理チャネルがある。図２に示すリソースグリッドは、ＲＡＮ１００によって使用される複数の物理ＲＢ（ＰＲＢ）を含むことができるＬＴＥ動作ゾーン２０２を含むことができる。
【００１８】
いくつかの実施形態によれば、ＵＥ１０２（図１）は、ＬＴＥ動作ゾーン２０２内の発見ゾーン２０４を示すｅＮＢ１０４（図１）からのシグナリングを受信することができる。発見ゾーン２０４は、発見リソースの複数のＰＲＢ２０６を含むことができる。ＵＥ１０２は、発見信号又は発見パケット１０１（図１）を伝送することができ、これが１つ以上の他のＵＥによって受信され、発見ゾーン２０４のいくつかのＰＲＢ２０６内でのＤ２Ｄ発見が行われる。いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見に割り振られるリソースは、物理アップリンク共用チャネル（ＰＵＳＣＨ）のリソースとすることができるが、この点において実施形態の範囲が限定されるわけではない。
【００１９】
ＰＲＢは、時間次元のサブフレームの特定のスロット、及び周波数次元の特定の周波数副搬送波のグループと関連付けることができる。例えば、各ＰＲＢは、ＲＢ指標及びサブフレーム指標で識別することができる。いくつかの実施形態では、発見パケット１０１は、それぞれＮ個のリソースブロックからなるＭ個のサブフレーム内で伝送することができる。ここで、Ｍ及びＮは、少なくとも１であり、１より大きくてもよい。これらの実施形態について、以下でさらに詳細に説明する。
【００２０】
いくつかの実施形態では、ＰＲＢは、周波数ドメインの１２個の副搬送波×時間ドメインの０．５ｍｓ（すなわち１スロット）を含むことができる。ＰＲＢは、（時間ドメインでは）対にして割り振ることができるが、これは必要条件ではない。いくつかの実施形態では、ＰＲＢは、複数のＲＥを含むことができる。ＲＥは、１つの副搬送波×１つのシンボルを含むことができる。通常のＣＰを使用する場合には、ＲＢは、７つのシンボルを含む。拡張ＣＰを使用する場合には、ＲＢは、６つのシンボルを含む。通常のＣＰの長さを超える遅延スプレッドは、拡張ＣＰを使用していることを示している。各サブフレームは、１ミリ秒（ｍｓ）とすることができ、１フレームは、このようなサブフレームを１０個含むことができる。
【００２１】
Ｄ２Ｄ発見には、２つの異なる手法がある。すなわち、制約付きの／クローズドなＤ２Ｄ発見と、オープンなＤ２Ｄ発見である。制約付きの／クローズドなＤ２Ｄ発見は、発見可能なデバイスが、ＰｒｏＳｅ対応の発見しようとしている側のデバイスの選択したセットによってのみ発見され得る使用事例に適用される。クローズドなデバイス発見は、さらに、発見しようとしている側のデバイスが、特定の１つ以上のＰｒｏＳｅ対応デバイス（ＰｒｏＳｅ対応デバイスのセットのうちの１つ又は多数）を発見しようとしているシナリオを考慮することも意味している。したがって、この使用事例では、発見しようとしている側のデバイスが、その近傍でそれが発見したいＰｒｏＳｅ対応デバイスを知っているという前提になる。
【００２２】
クローズドなＤ２Ｄ発見と対照的に、オープンなデバイス発見では、発見可能なデバイスが、それ自体が近傍の他のＰｒｏＳｅ対応デバイスによって発見されることを望んでいる可能性がある使用事例を考慮する。発見しようとしている側のデバイスの視点から見れば、オープンなデバイス発見は、発見しようとしている側のデバイスが、発見前に他のＰｒｏＳｅ対応デバイスの識別を認識していることを前提としていないことを意味している。その結果として、オープンな発見のデバイス発見機構は、その近傍の可能な限り多くのＰｒｏＳｅ対応デバイスを発見することを目的としなければならない。
【００２３】
オープンなＤ２Ｄ発見では、ｅＮＢ１０４は、ＵＥ１０２間の発見プロセスに対して限られた制御権を有する。特に、ｅＮＢ１０４は、Ｄ２Ｄ発見領域の形態の特定の発見リソースを定期的にＵＥ１０２に割り振って、発見情報を伝送することができる。発見情報は、ペイロード情報を有する発見シーケンス又は発見パケットの形態とすることができる。複数のＵＥ同士が互いに共有しようとする発見関連情報のコンテンツは、この設計ではデバイス識別やサービス識別などのための一意的なＩＤ（例えば４８ビット以上）をＣＲＣによって保護されたデータペイロードとして伝送する必要があるので、大きくなる可能性がある。
【００２４】
（外１）
0006325117.tif 000002
で与えられるオープンなＤ２Ｄ発見設計で発見パケットの伝送に必要とされるリソースブロック（ＲＢ）の数は、ペイロードのサイズ及び全体的な発見性能要件に応じて、１又はそれ以上とすることができる。
【００２５】
いくつかの実施形態では、発見領域は、いくつかの定期的な発見ゾーンの発生を含む可能性があり、各発見ゾーンは、周波数ドメインではいくつかのＲＢからなり、時間ドメインでは、いくつかのサブフレームからなる。図２は、ＬＴＥ動作ゾーン２０２内の発見ゾーン２０４の一例を示しており、この例では、
【００２６】
（外２）
0006325117.tif 000003
、
【００２７】
（外３）
0006325117.tif 000004
、
【００２８】
（外４）
0006325117.tif 000005
及び
【００２９】
（外５）
0006325117.tif 000006
は、それぞれ、割り振られたＲＢの数、最初のＲＢの指標、サブフレームの数、及び各発見ゾーンの最初のサブフレームの指標を示している。これらのＤ２Ｄ発見領域の分割に関する情報は、ネットワーク有効範囲内のシナリオでは、ＲＲＣシグナリングを使用して、又はシステム情報ブロック（ＳＩＢ）によって、ｅＮＢによって準静的に信号通信することができる。部分ネットワーク有効範囲のシナリオでは、この情報は、コーディネータＵＥから、ネットワーク有効範囲外のＵＥに転送することができる。ネットワーク有効範囲外のシナリオでは、発見ゾーンは、集中Ｄ２Ｄデバイスによって予め定義する、又は同報通信することができる。
【００３０】
いくつかの実施形態では、パラメータ
【００３１】
（外６）
0006325117.tif 000007
及び
【００３２】
（外７）
0006325117.tif 000008
は、Ｄ２Ｄゾーン構成メッセージに含まれず、その代わりに、ＰＵＣＣＨ領域（帯域縁部にある）を除くシステム帯域幅全体が、システムの視点から見ればＤ２Ｄ発見のためのみに確保されるように設計することができる。ただし、この点において、実施形態の範囲が限定されるわけではない。いくつかの実施形態では、パラメータ
【００３３】
（外８）
0006325117.tif 000009
は、Ｄ２Ｄ発見ゾーン割振りの周期性として構成することができる。
【００３４】
ＵＥに基づくオープンな発見の場合でも、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＵＥについて発見信号を伝送するためのＵＥに固有の発見リソース割振りにおいて潜在的にネットワークの補助を利用して、それにより発見プロセスの効率を向上させれば、有利であろう。この点で、各Ｄ２Ｄ発見領域（Ｄ２Ｄ−ＤＺ）又は発見リソースプールは、さらに、２つの直交する時間周波数ゾーン、すなわち（１）ｅＮＢが周期的なリソースを発見信号の伝送に割り振り、この領域が、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードでＤ２Ｄ  ＵＥからアクセス可能である非競合型Ｄ２Ｄ  ＤＺ（ＮＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）、及び（２）タイプＩ発見リソースプール又はＵＥ自立型リソース選択用の発見リソースプールとも呼ばれる競合型Ｄ２Ｄ  ＤＺ（ＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）に分割することができる。この領域は、一般に、全てのＤ２Ｄ  ＵＥ（有効範囲外のＵＥも含む）に利用可能であり、Ｄ２Ｄ対応ＵＥは、発見信号の純粋に競合型の伝送を採用する。さらに、ＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺに使用されるＤ２Ｄ発見リソースは、さらに、Ｄ２Ｄ発見を可能にし、特にＤ２Ｄ発見手続きの後にＤ２Ｄ通信動作が行われる可能性があることによってＵＥ側にバッファリングされるＤ２Ｄデータの量に応じてＤ２Ｄ通信リソースの必要なサイズ（例えばＤ２Ｄ通信用のサブフレームの数）を大まかに示す、部分Ａ及び部分Ｂと呼ばれる２つの部分に分割することができる。１つのグループのＤ２Ｄ発見リソースを使用することは、１つの既定のしきい値より大量のリソースが優先されることを示す。
【００３５】
いくつかの実施形態によれば、Ｄ２Ｄ発見ゾーンは、ネットワーク共通Ｄ２Ｄ発見ゾーン及びセル固有Ｄ２Ｄ発見ゾーンという２つの異なる方法で構成することができ、以下、これらの詳細について説明する。ネットワーク共通発見ゾーンでは、時間周波数リソースの共通のセットを、ネットワーク全体にわたって、Ｄ２Ｄ発見のために確保することができる。構成は、異なる公共陸上移動ネットワーク（ＰＬＭＮ）ごとに異なる構成にして、それぞれの事業者に特定の程度のリソースプロビジョニングの柔軟性を与えることができる。発見ゾーンは、各ＰＬＭＮが、運用、管理及び保守（ＯＡＭ）ツールを介してプロビジョニングすることができる。ネットワーク共通の発見ゾーンの構成は、複数の方法で信号通信することができる。正確なリソースプロビジョニングは、ネットワーク中のＰｒｏＳｅ対応ＵＥの数の統計値、それらそれぞれの能力及び位置（トラッキング領域（ＴＡ）の細分度まで）に基づいて決定することができる。この情報は、Ｄ２Ｄサーバで入手可能であり、Ｄ２Ｄサーバは、モビリティ管理エンティティ（ＭＭＥ）を介して正確なリソース構成をｅＮＢに通知することができる。
【００３６】
セル固有発見ゾーンでは、各ｅＮＢ１０４は、アクティブなＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の現在の数及び干渉状況に関する情報を使用して、セル固有発見ゾーン又は発見リソースプールの正確なリソース構成を決定することができる。この情報の一部は、発見プロセスに参加しているＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２からの周期的な／イベントによってトリガされる／オンデマンドのフィードバックによって得ることができる。ｅＮＢ間のＤ２Ｄ発見を可能にするために、近接するｅＮＢ間には特定レベルの協調が存在し、この協調は、近接するｅＮＢ間でＸ２インタフェースを介して発見ゾーンの構成についての情報を交換することによって実現することができる。
【００３７】
いくつかの実施形態によれば、ｅＮＢ１０４は、シグナリングを伝送してＤ２Ｄ発見ゾーンの構成をＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２に伝送することができる。このシグナリングは、時間リソース及び周波数リソースと、発見ゾーン２０４の周期性とを示すことができ、発見ゾーン２０４の動作パラメータを示すことができる。Ｄ２Ｄ発見ゾーン２０４のリソースは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２によってＤ２Ｄ発見信号の伝送に割り振ることができる。
【００３８】
いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成のシグナリングは、発見ゾーン２０４の１回又は複数回の発生を示すことができ、ｅＮＢ１０４によって無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリングを使用して準静的に送信されるか、又はＳＩＢを使用して送信される。図２に示す例では、発見ゾーン２０４は、ＬＴＥ動作ゾーン２０２内の複数のＰＲＢ２０６を含み、発見ゾーン２０４は、周期的又は定期的に発生し得る。
【００３９】
いくつかの実施形態では、シグナリングは、専用ＲＲＣシグナリングを使用してｅＮＢによって送信されるか、又はＳＩＢを介した共通無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリング（すなわちＳＩＢシグナリング）を使用して送信される。ｅＮＢによって送信されるシグナリングがＳＩＢを介した共通ＲＲＣシグナリングを使用する場合には、ｅＮＢによって送信されるシグナリングは、ＳＩＢ伝送及びページング伝送のうちの少なくとも１つを含むことができる。いくつかの実施形態では、構成情報は、既存のＳＩＢに追加することもできる（例えばＬＴＥリリース１１による）し、或いは新たに定義されたＳＩＢを介して信号通信される（例えば後のＬＴＥリリースによる）。
【００４０】
ネットワーク共通発見ゾーン割振り及びセル固有発見ゾーン割振りのどちらの場合のシグナリングでも、ネットワークは、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ動作モード及びＲＲＣ＿ＩＤＬＥ動作モードの両方でこの情報をＵＥに信号通信することができなければならない。ネットワーク共通Ｄ２Ｄ発見ゾーン割振りでは、様々なシグナリング機構を適用することができる。いくつかの実施形態では、既存のシステム情報ブロック（ＳＩＢ）（例えばＳＩＢ２）を使用して、サイレンシングファクタ及び以下でさらに詳細に説明するその他の関連するセル共通又はネットワーク共通パラメータを含むＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報を信号通信することができる。
【００４１】
いくつかの実施形態では、発見ゾーン２０４は、発見期間と呼ばれる、又は発見期間として考慮されることもある。いくつかの実施形態では、競合型Ｄ２Ｄ発見は、タイプ１発見と呼ばれる、又はタイプ１発見として考慮されることもあり、非競合型Ｄ２Ｄ発見は、タイプ２発見と呼ばれる、又はタイプ２発見として考慮されることもある。
【００４２】
いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成のシグナリングは、周期的なリソースが、ＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥのみによる発見信号１０１の非競合型伝送に割り振られる、非競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン（ＮＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）、及び周期的なリソースが、ＲＲＣ接続モード及びＲＲＣ遊休モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥ並びに有効範囲外のＵＥを含む任意のＰｒｏＳｅ対応ＵＥによる発見信号１０１の競合型伝送に割り振られる、競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン（ＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）のうちの少なくとも１つを示す。これらの実施形態では、非競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンは、ＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥによる非競合型技術による発見信号１０１の伝送に指定することができる。いくつかの実施形態では、ＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥには、非競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンの特定の発見リソースを、発見信号１０１の伝送のために割り当てることができる。いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成のシグナリングは、発見ゾーン２０４が非競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンと競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンとに分割されていることを示すことができる。
【００４３】
これらの実施形態のいくつかでは、競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンは、任意のＰｒｏＳｅ対応ＵＥによる純粋に競合型の技術による発見信号１０１の伝送に指定することができる。これらの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥには、発見信号１０１の競合型伝送の特定の発見リソースが割り当てられない。競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーンを利用するＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、ＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥ、ＲＲＣ遊休モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥ、及び有効範囲外のＰｒｏＳｅ対応ＵＥを含み得る。
【００４４】
これらの実施形態のいくつかでは、ｅＮＢ１０４は、Ｄ２Ｄ発見リソースのシグナリングを提供することができ、競合型及び無競合のＤ２Ｄ発見リソースは、両方とも、ｅＮＢが分割及び構成することができる。いくつかの実施形態では、この分割は、論理的なものであり得る。リソースの実際の分割では、最終的にはネットワーク又はｅＮＢ次第となる（すなわち実施態様に基づく）。いくつかの実施形態では、物理リソースの一部が２つのゾーン／リソースプール間で重複するが、この点において、実施形態の範囲は限定されるわけではない。
【００４５】
いくつかの実施形態では、アプリケーションレイヤのシグナリングを使用して、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成を信号通信することができる。これらの実施形態では、Ｄ２Ｄサーバは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥのＤ２Ｄ登録中にＤ２Ｄ発見ゾーンの構成を信号通信することができる。Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成に対する変更は、Ｄ２Ｄサーバからのアプリケーションレイヤ再構成メッセージによって、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥに信号通信することができる。
【００４６】
いくつかの実施形態では、非アクセス層（ＮＡＳ）シグナリングを使用して、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成を信号通信することができる。これらの実施形態では、モビリティ管理エンティティ（ＭＭＥ）は、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥのＤ２ＤサーバへのＤ２Ｄ登録中に、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成を信号通信することができる。これらの実施形態では、ＵＥ又はＤ２Ｄサーバが、発見ゾーン情報を要求することがある。上記のシグナリングのオプション（アプリケーションレイヤシグナリング又はＮＡＳシグナリング）のいずれでも、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ  ＵＥに対する無競合のリソース割振りをサポートすると、効率が低下する可能性がある。これは、発見ゾーンリソースがｅＮＢではなくＭＭＥによって管理され、その結果として、コアネットワークにおけるシグナリングのオーバヘッドにより動的なリソース割振りが好ましくないからである。
【００４７】
図３Ａは、いくつかの実施形態による発見ゾーンメトリクスの報告を説明する図である。これらの実施形態では、ｅＮＢ１０４（図１）は、発見ゾーンローディングメトリクスを受信するように構成することができ、この発見ゾーンローディングメトリクスは、１つ以上のＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２（図１）による発見ゾーン２０４（図２）内の発見信号１０１（図１）の監視に基づく。ｅＮＢ１０４は、発見ゾーンローディングメトリクスに基づいて、Ｄ２Ｄアクティビティのリソース割振り構成に変更を加えるかどうかを判定することができる。これらの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２は、他のＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２によって伝送されるＤ２Ｄ発見信号１０１の発見ゾーン２０４を監視し、発見ゾーンローディングメトリクスをｅＮＢ１０４に報告することができる。発見ゾーンローディングメトリクスに基づいて、ｅＮＢ１０４は、Ｄ２Ｄ発見用のリソース及びＤ２Ｄ通信用のリソースなど、Ｄ２Ｄアクティビティのそのリソース割振り構成に変更を加えることができる。いくつかの実施形態では、発見ゾーンローディングメトリクスに基づいて、ｅＮＢ１０４は、Ｄ２Ｄアクティビティのリソース割振り構成を最適化するように変更を加えることができる。例えば、ｅＮＢ１０４は、発見ゾーンローディングメトリクスに基づいて、Ｄ２Ｄアクティビティのリソースプールのサイズを変更し、後続の発見ゾーンリソースを割り振り、また後続のＤ２Ｄ通信用のリソースを割り振ることができる。発見ゾーンローディングメトリクスに基づいて、ｅＮＢ１０４は、例えば干渉抑制（ランダムサイレンシング又はランダム確率的伝送）のパラメータを変更することによって、１つ以上の干渉制御技術を適用又は中断することもできる。図３Ａに示すように、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２は、ｅＮＢ１０４から、発見ゾーン構成を示すシグナリング３１２を受信することができる。ＵＥ１０２は、動作３１３において発見ゾーンを監視することができ、メッセージ３１４に含めて発見ゾーンメトリクスを報告することができる。
【００４８】
いくつかの実施形態では、発見ゾーンメトリクスは、発見ゾーンの発生数中の発見信号伝送のカウント（例えばカウント数）を含む。いくつかの実施形態では、発見ゾーンメトリクスは、さらに、いくつかの一意的な発見信号伝送を含み、ｅＮＢは、発見ゾーンローディングメトリクスに基づいてＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の数を決定することができる。いくつかの実施形態では、発見ゾーンメトリクスは、発見ゾーンの発生数中の発見信号伝送の回数、発見ゾーンの発生数中のうまく検出された発見信号の数、及び発見ゾーンの発生数中の干渉レベルの指示のうちの少なくとも１つを含み得る。これらの実施形態のいくつかでは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、ＤＭＲＳに基づいて他のＵＥの発見信号伝送を区別することができることもあり、発見ゾーンメトリクスは、ブラインドで検出された一意的なＤＭＲＳシーケンス又は一意的な循環シフト値の数を含み得る。
【００４９】
これらの実施形態では、ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの構成についてのフィードバックを提供するように構成することができる。セル固有発見ゾーン構成の場合には、ｅＮＢは、発見プロセスに参加するＰｒｏＳｅ対応ＵＥからセル内のローディングについての情報を受信することができる。ただし、ｅＮＢは、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのこのようなＰｒｏＳｅ対応ＵＥの数についてしか知ることはできない。ｅＮＢは、そのサービング領域内でＤ２Ｄ発見に参加しているＲＲＣ＿ＩＤＬＥモードのＵＥの数を知らないことがある。いくつかの実施形態は、ｅＮＢに、ＵＥフィードバックを可能にすることによって実現される発見ゾーンのローディングについての情報を提供する。
【００５０】
いくつかの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、過去のＮ個の発見ゾーン中の伝送の数を、ページング応答の形態で報告することができる。ここで、Ｎは、所定のパラメータであっても、構成可能なパラメータであってもよい。ページングサイクルは、ページングを監視する異なるサブフレームに異なるＵＥのグループが割り当てられるＵＥに固有の方法で構成することができるので、ページング応答としてランダムアクセス（ＲＡ）手続きを開始してこのフィードバックを提供するＵＥの数は、ｅＮＢが管理することができる。なお、発見ゾーンの構成のデューティサイクルが低い場合には、ｅＮＢが、発見ゾーンのローディング量を推定するために、同じページングサブフレームで全てのＲＲＣ＿ＩＤＬＥモードのＵＥに対してこのフィードバックを要求する必要はないことに留意されたい。サイレンシングファクタはｅＮＢによって構成することができるので、その影響は、ｅＮＢがこの推定を導出する際に考慮に入れることができる。
【００５１】
過去のＮ個の発見ゾーン中の伝送の数についてのフィードバックを求める要求は、ページングメッセージに追加することができ、ｅＮＢがこのメトリクスを報告するためにＵＥ又はＵＥのセットを必要とするときに、ｅＮＢがイネーブルにすることができる。さらに、Ｄ２Ｄ発見に参加しているＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＵＥの数は、上記の機構を使用して、又は専用ＲＲＣ又はＭＡＣ  ＣＥシグナリングを介して示されるフィードバック要求を介して、ｅＮＢに知らせることができる。
【００５２】
いくつかの他の実施形態では、ＵＥは、最小化ドライブテスト（ＭＤＴ）に類似した、又はＭＤＴ報告の一部としての、発見関連メトリクス又は測定値報告を報告することができる。遊休モードでは、ＵＥは、測定値を記憶及び蓄積し、ＵＥが接続された後で、ロギングした測定値を報告する。接続モードでは、ＵＥは、周期的に、又はイベントによってトリガされる形で、発見関連測定値を報告することができる。報告は、遊休モードの場合には即時的なものではないので、測定結果をロギングした瞬間を示すタイムスタンプを含める必要があることもある。さらに、詳細位置関連情報（例えばセル指標又はＧＰＳ情報）を含めることもできる。発見関連メトリクス又は測定値については、上述のように、過去のＮ個の発見ゾーン中の伝送数を報告することができる。或いは、干渉レベル又はうまく検出されたＤ２Ｄ発見パケットの伝送の数を報告することができる。例えば、（ＰＵＳＣＨ型発見パケット伝送の）ランダムに選択されたＤＭ−ＲＳベースシーケンス及び／又は循環シフトを使用した発見パケット伝送を仮定すると、ＵＥは、最近のＮ１  Ｄ２Ｄ発見ゾーンにわたって合計又は平均されたブラインドで検出された一意的なＤＭ−ＲＳシーケンス又は循環シフトの数を報告することができる。ここで、Ｎ１は、所定の値でもよいし、構成可能であってもよい。
【００５３】
図３Ｂは、いくつかの実施形態による、ランダムアクセスチャネル（ＲＡＣＨ）を使用してＰｒｏＳｅ対応ＵＥを計数することを説明する図である。これらの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、初期アクセス手続きの一部としての競合型ランダムアクセス（ＣＢＲＡ）手続き３００中にＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２から受信した無線リソース制御（ＲＲＣ）シグナリング（動作３０８）に基づいてＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の数を決定することができる。ＲＲＣシグナリングは、例えば、伝送側ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２のＤ２Ｄ機能指示を含むことができる。これらの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、発見ゾーンローディングメトリクス、及びＲＲＣシグナリングに基づいて決定されるＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の数に基づいてＤ２Ｄアクティビティのリソース割振り構成に変更を加えるか否かを判定することができる。
【００５４】
これらの実施形態では、ＲＡＣＨは、Ｄ２Ｄ  ＵＥの計数に使用される。ＰｒｏＳｅ対応（すなわちＤ２Ｄ可能な）ＵＥの計数は、ＵＥの初期競合型ランダムアクセス（ＣＢＲＡ）手続き（動作３０２、３０４、３０６、３０８及び３１０）中に実行される。これらの実施形態では、ＵＥのＰｒｏＳｅ機能は、動作３０８で伝送されるメッセージに含まれ得る。これらの実施形態を使用して、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＵＥ及びＲＲＣ−ＩＤＬＥモードのＵＥを計数することができる。
【００５５】
図４は、無線リソース制御（ＲＲＣ）接続モードのＵＥのＰｒｏＳｅ対応ＵＥを計数する手続きを説明する図である。これらの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、Ｄ２Ｄ計数要求メッセージを伝送し（動作４０２）、無線リソース制御（ＲＲＣ）接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２からＤ２Ｄ計数応答メッセージを受信する（動作４０４）ように構成することができる。これらの実施形態では、Ｄ２Ｄ計数応答メッセージ４０４は、応答しているＵＥが、ｅＮＢ１０４が受信したＤ２Ｄ計数応答メッセージ４０４の数に基づいてＰｒｏＳｅ対応ＵＥの数を大まかに推定することを可能にする、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥであることを示すことができる。これらの実施形態のいくつかでは、Ｄ２Ｄ計数応答メッセージ４０４は、ＲＲＣ接続モードのＵＥがＰｒｏＳｅ対応ではないことを示すこともできる。
【００５６】
いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ計数要求メッセージ（動作４０２）は、Ｄ２Ｄ計数に割り振られた複数の専用ＲＡＣＨプリアンブルを含むことができ、Ｄ２Ｄ計数応答メッセージ（動作４０４）は、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２によって選択され、割り当てられたアクセススロット（例えばＲＡＣＨ時間／周波数リソース）内で伝送されたＲＡＣＨプリアンブルのうちの１つを含むことができる。
【００５７】
これらの実施形態では、専用ＲＡＣＨプリアンブルのセットは、Ｄ２Ｄ計数要求メッセージに含めることができる。Ｄ２Ｄ計数のための計数要求をネットワークから受信すると、Ｄ２Ｄ可能なＵＥは、Ｄ２Ｄ  ＵＥ計数のために割り振られたＲＡＣＨプリアンブルのプールから選択されたＲＡＣＨプリアンブルを送信することによって応答し、ＵＥは、割り当てられたアクセススロット（ＲＡＣＨチャネル時間／周波数リソース）上で、選択したプリアンブルを伝送する。なお、Ｄ２Ｄ発見リソースを、現在の構成と比較して追加する必要があるか減少させる必要があるかを判定するには（現在のＤ２Ｄリソース構成に関連する特定のしきい値数と比較することによって実現することができる）、Ｄ２Ｄ可能なＵＥの比較的粗い推定で十分であることがある。さらに多数のＵＥを非常に正確に計数することは、不要である。したがって、このしきい値数に類似した、又はこのしきい値数よりわずかしか大きくない数のプリアングルシグネチャとタイムスロットの組合せを割り振ることによって、必要な情報を導出するのが簡単である。
【００５８】
これらの実施形態では、場合によっては、発見信号リソースが通常は準静的に割り振られ、また任意のＲＲＣ＿ＩＤＬＥモードのＤ２Ｄ可能なＵＥは、無線アクセスネットワークではＲＲＣコンテキストがないことからＤ２Ｄ発見に競合型リソースを使用しなければならないことにより、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＤ２Ｄ可能なＵＥを計数すれば最適な発見リソース割振りに十分であり得る。ネットワークは、Ｄ２Ｄリソース利用の検出統計値及び衝突の可能性に従ってリソースを徐々に調節する機能を有する。したがって、ＭＢＭＳ計数手続きの一部として定義されるように、Ｅ−ＵＴＲＡＮは、最初にＤ２ＤＣｏｕｎｔｉｎｇＲｅｑｕｅｓｔメッセージを送信することによってこの手続きを開始する。Ｄ２ＤＣｏｕｎｔｉｎｇＲｅｑｕｅｓｔメッセージを受信すると、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＤ２Ｄ発見可能なＵＥは、Ｄ２ＤＣｏｕｎｔｉｎｇＲｅｓｐｏｎｓｅメッセージを伝送しなければならない。
【００５９】
いくつかの実施形態では、ｅＮＢは、ＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥから伝送される発見リソース解除を示すＲＲＣメッセージに基づいてＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の数を決定することができる。これらの実施形態のいくつかでは、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、それらがまだ専用発見リソースを備えた構成になっていない場合でも、発見リソース解除を示すＲＲＣメッセージを伝送することができる。この情報は、ｅＮＢがＤ２Ｄ発見に参加しているＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥの数を推定するのを補助することができ、それにより、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＵＥのリソース割振りを最適化することができる。
【００６０】
いくつかの実施形態では、ｅＮＢは、ＲＲＣ遊休モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥによって伝送されるＤ２Ｄ機能指示を有する周期トラッキング領域（ＴＡ）メッセージの受信に基づいてＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２の数を決定することができる。これらの実施形態では、ＲＲＣ遊休モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、周期トラッキング領域（ＴＡ）メッセージにＤ２Ｄ機能指示を追加するように構成することができる。
【００６１】
いくつかの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、時間リソース及び周波数リソース並びに発見ゾーンの周期性を示し、１つ以上の発見ゾーン動作パラメータを示す、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）からのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）発見ゾーンの構成のシグナリングを受信するように構成することができる。いくつかの実施形態では、ＵＥが無線リソース制御（ＲＲＣ）遊休モード（ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ）であるときには、ＵＥは、ＲＲＣ接続モード（ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ）に移行して、発見リソース要求をｅＮＢに送信することができる。ＵＥは、ｅＮＢからリソース構成メッセージを受信したら、少なくとも競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン（ＣＢ−Ｄ２Ｄ  ＤＺ）内の伝送のために自律的にＲＲＣ遊休モードに切り替わることができる。
【００６２】
いくつかの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、１つ以上の近隣のｅＮＢと、Ｄ２Ｄ発見ゾーン構成情報を交換するように構成することができる。ｅＮＢ１０４は、この１つ以上の近隣のｅＮＢのＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報を、（例えばＳＩＢシグナリングを介して）ＰｒｏＳｅ対応ＵＥに信号通信するように構成することができる。これらの実施形態では、近隣のｅＮＢ間の特定レベルの協調により、特にＤ２Ｄ発見ゾーンのセル固有構成の場合のｅＮＢ間の発見をサポートすることができる。いくつかの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、それらそれぞれのセル内のＤ２Ｄ発見ゾーンの構成についての情報を交換することができる。近隣のセルのＤ２Ｄ発見構成は、それぞれのサービングセルによってＵＥ１０２に信号通信することができる。いくつかの代替実施形態では、サービングセルは、近隣のセルによって伝送される関連するシステム情報ブロック（ＳＩＢ）の位置についてＵＥに通知することができ、ＵＥは、対応するＳＩＢを取得し、それにより近隣のセル内のＤ２Ｄ発見ゾーン構成を知ることができる。どちらの場合も、特にＵＥに基づくオープンな発見では、選択されたサブセットしか含まないその近隣セルリストに含まれる全てのセルのＤ２Ｄ発見ゾーン（そのサービングセルのＤ２Ｄ発見ゾーンと重複しない）を伝送及び／又はリッスンするかどうかについては、ＵＥの実施態様次第であることがある。
【００６３】
Ｄ２Ｄ発見ゾーンのネットワーク共通構成では、構成要素のセルは、サブフレーム境界、サブフレーム数（ＳＦＮ）などに関する緊密な時間同期を維持して、共通のＤ２Ｄ発見ゾーンを可能にするように構成することができる。これは、例えば、バックホール型同期を使用して、又はＧＰＳを使用して実現することができる。いくつかの実施形態では、緊密な時間同期の要件は、Ｄ２Ｄ発見ゾーンに拡張した循環プレフィックス（ＣＰ）を使用し、非発見ゾーンに通常の長さの循環プレフィックスを使用することによって、緩和することができる。
【００６４】
セルごとに構成されたＤ２Ｄ発見ゾーンでは、Ｄ２Ｄ発見の伝送／受信及びセルラ（ＷＡＮ）トラフィックの共存の問題から、１つの難題が生じる。Ｄ２Ｄ発見ゾーンは現在定義されているＵＬサブフレームで構成されているので、Ｄ２Ｄ発見信号伝送とＵＬ  ＰＵＳＣＨ伝送との間のセル間干渉は、例えばＰＵＳＣＨ伝送のＵＬスケジューリング及びＵＬパワー制御によって、発見信号の伝送のために何らかの形態の伝送パワー制御を組み込むことによって（例えば最大伝送パワーを構成することによる）、セルクラスタ化手法を利用することによって、且つ／又はＵＥ幾何形状に基づくＵＥによる発見リソースの選択によって管理することができる。これらの実施形態について、以下でさらに詳細に説明する。
【００６５】
いくつかの実施形態では、１つ以上の近隣のｅＮＢのＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報を信号通信するために、ｅＮＢ１０４は、サービングｅＮＢとして動作するときに、１つ以上の近隣のｅＮＢによって伝送されるシステム情報ブロック（ＳＩＢ）の位置情報を提供して、そのサービングｅＮＢによってサーブされているＵＥがＳＩＢを取得できるようにするように構成され、ここで、ＳＩＢは、その１つ以上の近隣のｅＮＢのＤ２Ｄ発見ゾーン構成を示している。これらの実施形態では、特にＵＥに基づくオープンな発見では、選択されたサブセットしか含まないその近隣セルリストに含まれる全てのセルのＤ２Ｄ発見ゾーン（そのサービングセルのＤ２Ｄ発見ゾーンと重複しない）を伝送及び／又はリッスンするかどうかについては、ＵＥの実施態様次第であることがある。これらの実施形態では、ＵＥは、ＲＲＣ接続モードであるときにはサービングｅＮＢからシグナリングを受信することができ、そのＵＥがＲＲＣ遊休モードであるときには、そのＵＥがキャンプオンしているｅＮＢからシグナリングを受信することができる。実施形態によれば、ＵＥは、ＲＲＣ接続モードであるときにはサービングｅＮＢを有するが、ＲＲＣ遊休モードであるときには、ＵＥは、ｅＮＢにキャンプオンする（ＵＥは遊休状態であるときにはｅＮＢのサービスを受けないため）。
【００６６】
いくつかの実施形態では、ｅＮＢ１０４は、１つ以上の近隣のｅＮＢとＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報を交換するように構成される。この１つ以上の近隣のｅｎｂのＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報に基づいて、ｅＮＢ１０４は、セル間干渉低減技術に従事して、発見ゾーン内のセル内及びセル間の干渉、並びに発見信号伝送とアップリンクセルラ伝送との間のセル間干渉を低減するように構成することができる。このセル間干渉低減技術は、
アップリンクセルラ伝送（例えば物理アップリンク共用チャネル（ＰＵＳＣＨ）伝送）とＤ２Ｄ発見信号伝送との間の干渉を低減するためにアップリンクサブフレームセットが別個のパワー制御パラメータを有する構成になっている、Ｄ２Ｄ発見信号伝送のための協働的なサブフレームパワー制御を実行すること、
発見信号を伝送するための伝送パワー制御レベルを構成すること、
協働的なセルクラスタ化を利用して、１つ以上の近隣のｅＮＢの発見ゾーンを位置合わせすること、及び
幾何形状に基づくセル内発見ゾーン分割を利用すること
のうちの１つ以上を含む。
【００６７】
図５は、いくつかの実施形態による、Ｄ２Ｄ発見信号伝送のための協働的なアップリンクサブフレームパワー制御を説明する図である。これらの実施形態のいくつかでは、ＰＵＳＣＨ伝送のためのＵＬスケジューリング及びＵＬパワー制御は、サービングセルが近隣のセルのＤ２Ｄ発見ゾーンの構成を知っているので、サービングセルによって構成することができる。いくつかの実施形態では、２つのＵＬサブフレームセットを、異なるＵＬサブフレームセットに対して別個のパワー制御パラメータ（例えばオープンループパワー制御パラメータＰ０及びα）を有するように構成することができる。これは、図５に示すように１つのＵＬサブフレームセットを使用して１つ以上の近隣セルのＤ２Ｄ発見リソースをカバーすることによって、セルラＰＵＳＣＨ伝送から近隣のセルのＤ２Ｄ発見信号受信への強いセル間干渉を回避することができる。
【００６８】
いくつかの実施形態は、発見信号の伝送のために（例えば最大伝送パワーを構成することによって）ある形態の伝送パワー制御を組み込むことができる。いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見信号の複数の最大パワークラスを予め定義しておくことができ、選択された最大伝送パワーレベルを、Ｄ２Ｄ発見構成シグナリングを介してＵＥに信号通信することができる。
【００６９】
いくつかの実施形態は、セルクラスタ化手法を利用することができ、これにより、近隣のセルは、Ｘ２  １１５（図１）を介した情報交換を介してそれらのＤ２Ｄ発見ゾーン構成を位置合わせする。これらの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見ゾーン用に確保された時間周波数リソースのみを位置合わせすればよいことがあり、各セルは、サイレンシングファクタ（以下でさらに詳細に説明する）を独立して構成して、Ｄ２Ｄ発見ゾーンのローディングにおけるばらつきに合わせて調節して、Ｄ２Ｄ発見ゾーン内のセル内／クラスタ内干渉を管理することができる。
【００７０】
いくつかの実施形態では、発見ゾーン動作パラメータは、サイレンシングファクタ、伝送パワー制御構成、ホッピング関連パラメータ、及びスクランブル化ＩＤのうちの少なくとも１つを含み得る。これらの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見動作のタイプにかかわらず、すなわちオープンな発見であるか制約付きの発見であるかにかかわらず、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ又はＲＲＣ＿ＩＤＬＥのＰｒｏＳｅ対応ＵＥについて、発見ゾーン及び信号（例えば発見パケット）の構成及び伝送に関する特定のパラメータを、対応するＵＥに信号通信することができる。
【００７１】
これらの実施形態では、発見ゾーン構成は、ゾーン全体の競合型及び無競合の発見ゾーンへの任意の分割を含むことができる。パラメータは、時間ドメイン及び周波数ドメインの各発見ゾーンの範囲を示すために含めることができ、ゾーンの構成の時間オフセット及び周期性を示すことができる。セル固有発見ゾーンの割振りでは、この情報は、セルに固有のものとなり、サービングセルは、近隣のセルに対応するパラメータを信号通信して、ｅＮＢ間発見をサポートすることができる。
【００７２】
いくつかの実施形態では、一定のランダムサイレンシングが構成される場合には、そのサイレンシングファクタについて１つの値を信号通信することができる。一方、さらに高度な適応型サイレンシング機構をサポートするためには、複数のパラメータを信号通信することが必要になることがある。１実施形態では、各ＰｒｏＳｅ対応ＵＥ１０２は、それぞれのＵＥの発見ゾーンの最初の発生に適用される公称サイレンシングファクタを有する構成にすることができる。後続の発見ゾーンの発生については、ＵＥによって適用されるサイレンシングファクタは、ＵＥが直前のゾーンで伝送を行ったか否かに応じて（ネットワーク／ｅＮＢによって信号通信される特定のファクタだけ）特定の下限及び上限の範囲内で増分又は減分することができる。これらの上限及び下限は、静的なもの（予め設定されたもの）であってもよいし、非常に遅い速度でネットワーク／ｅＮＢが設定及び更新するものであってもよいが、この点において、実施形態の範囲が限定されるわけではない。
【００７３】
いくつかの実施形態では、ｅＮＢは、発見信号伝送のサイレンシング及びミューティングプロトコルを利用することによって、発見ゾーン内の干渉を低減するように構成することができ、サイレンシングファクタを発見ゾーンパラメータに含めるように構成することができる。これらの実施形態では、サイレンシング及びミューティングプロトコルは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥを、サイレンシングファクタが示す確率に基づいてＤ２Ｄ発見ゾーンのランダムに選択されたリソース上でのＤ２Ｄ発見信号伝送に使用されるサイレンシングファクタを有するように構成する。発見パケットの有効到着率と、ひいてはＤ２Ｄ発見ゾーン内の干渉レベルとは、制御することができる。これらの実施形態では、発見パケットを伝送しようとする各ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、Ｄ２Ｄ発見ゾーン内からランダムにリソースを選択することができ、特定の確率（例えば（ｌ−ｐ）、ここで０≦ｐ≦１）でパケットを伝送することができる。これらの実施形態では、ｐは、個々のサービングセルによってネットワーク共通的又はセル固有的に、ネットワークによって設定されるサイレンシングファクタとして定義することができる。或いは、サイレンシングファクタは、伝送確率係数が１からサイレンシングファクタを引いたものとして定義されるので、１から伝送確率係数を引くことによって表すことができる。
【００７４】
いくつかの実施形態では、ＵＥに対するシグナリングは、サイレンシングファクタが、そのＵＥがその発見ゾーンの以前の発見期間にＤ２Ｄ発見信号を伝送したかどうかに応じて発見ゾーンの後続の発見期間で使用するために増分又は減分されることを示す。
【００７５】
Ｄ２Ｄ発見ゾーンのローディング状態を推定する方法は、いくつかある。ローディング状態は、適応可能なサイレンシングファクタを後続のＤＺのためにどのように調節するかを決定する補助として使用することができる。１実施形態（オプション１）では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、現在のＤ２Ｄ発見ゾーンにおいて他のＵＥからの発見パケットを復号するときに、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数を計数することができる。この成功したＣＲＣのカウントは、ＩＣＲＣｓｕｃｃと表すことができる。しきい値数ＴｈｒｅｓＣＲＣｓｕｃｃは、ＩＣＲＣｓｕｃｃがＴｈｒｅｓＣＲＣｓｕｃｃより大きいときに、ＵＥが現在の発見ゾーンの負担が重いと見なすことができ、次の発見ゾーンでサイレンシングファクタを量ｑ０だけ増加させるように定義することができる。一方、現在の発見ゾーンでＩＣＲＣｓｕｃｃがＴｈｒｅｓＣＲＣｓｕｃｃ以下である場合には、ＵＥは、次の発見ゾーンでサイレンシングファクタを量ｑ１だけ減少させることができる。しきい値数ＴｈｒｅｓＣＲＣｓｕｃｃは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００７６】
競合型発見を対象とする実施形態（オプション２）では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、発見パケットを伝送するときに、復調参照信号（ｄｅｍｏｄｕｌａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｓｉｇｎａｌ：ＤＭ−ＲＳ）シーケンス又は発見プリアンブルをランダムに選択することができる。受信端では、発見伝送を受信するＵＥは、発見プリアンブル検出又はパケット検出を実行して所与の発見リソース中に発見パケットが存在するかどうかを確認し、ＤＭ−ＲＳ識別を実行して適当なチャネル推定及びタイミング／周波数オフセット保証を保証する必要があることがある。ＤＭ−ＲＳブラインド検出を含む発見プリアンブル検出又はパケット検出を実行するときには、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、全ての候補ＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、最高の相関エネルギーを有するＤＭ−ＲＳシーケンスを、さらなるベースバンド処理のために選択することができる。
【００７７】
競合型発見を対称とするさらに別の実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、最初に、監視される各発見リソース内の全ての候補ＤＭ−ＲＳシーケンスの最大相関エネルギーを決定することができる。本明細書ではＭａｘＥｎＤＺと呼ぶ、発見ゾーン（例えば発見期間）の全ての監視される発見リソースにわたる平均最大相関エネルギーが、半二重制約（ｈａｌｆ−ｄｕｐｌｅｘ  ｃｏｎｓｔｒａｉｎ）を受けると決定することができる。本明細書ではＴｈｒｅｓＭＡＸＥＮＤＲと呼ぶしきい値が選択される。現在の発見ゾーンでＭａｘＥｎＤＺがＴｈｒｅｓＭＡＸＥＮＤＲ以上である場合には、ＵＥは、現在の発見ゾーンは、発見パケット伝送の負担が重いと見なすことができ、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ０だけ増加させることができる。逆に、現在の発見ゾーンでＭａｘＥｎＤＺがＴｈｒｅｓＭＡＸＥＮＤＲ未満である場合には、ＵＥは、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ１だけ減少させることができる。ＴｈｒｅｓＭＡＸＥＮＤＲは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００７８】
別の実施形態（オプション３）では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、監視される各発見リソース内の候補ＤＭ−ＲＳシーケンスの最大相関エネルギー及び２番目に大きな（すなわち２番目に高い）相関エネルギーを計算することができる。ＵＥは、次いで、本明細書ではＭａｘＳｅｃＭａｘＥｎＤＺと呼ぶ、２番目に大きな相関エネルギーの、半二重制約を受ける発見ゾーン内の全ての監視される発見リソースにわたる平均を計算することができる。本明細書でＴｈｒｅｓＭＡＸＳＥＣＭＡＸＥＮＤＲと呼ぶしきい値が選択される。現在の発見ゾーンでＭａｘＳｅｃＭａｘＥｎＤＺがＴｈｒｅｓＭａｘＳＥＣＭＡＸＥＮＤＲ以上である場合には、ＵＥは、現在の発見ゾーンが発見パケット伝送の負担が重いと見なすことができ、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ０だけ増加させることができる。逆に、現在の発見ゾーンでＭａｘＳｅｃＭａｘＥｎＤＺがＴｈｒｅｓＭＡＸＳＥＣＭＡＳＥＮＤＲ未満である場合には、ＵＥは、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ１だけ減少させることができる。ＴｈｒｅｓＭＡＸＳＥＣＭＡＸＥＮＤＲは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００７９】
別の実施形態（オプション４）では、監視される各発見リソース内の候補ＤＭ−ＲＳシーケンスの最大相関エネルギー及び２番目に大きな（すなわち２番目に高い）相関エネルギーを計算する。ＵＥは、次いで、監視される各発見リソース内の最大相関エネルギーと２番目に大きな相関エネルギーの間の比を計算し、この計算した比をしきい値比（本明細書ではＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＲと呼ぶ）と比較することができる。ＵＥは、次いで、計算した比がＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＲ以上となる（現在の発見ゾーン内の）発見リソースの数のカウントを計算することができる。本明細書ではＩｒａｔｉｏと呼ぶ、半二重制約を受ける発見期間内の全ての監視される発見リソースにわたる平均カウントを決定することができる。次いで、Ｉｒａｔｉｏを、本明細書ではＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＺと呼ぶしきい値と比較することができる。現在の発見ゾーンでＩｒａｔｉｏがＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＺ未満である場合には、ＵＥは、現在の発見ゾーンが発見パケット伝送の負担が重いと見なすことができ、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ０だけ増加させることができる。逆に、現在の発見ゾーンでＩｒａｔｉｏがＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＺ以上である場合には、ＵＥは、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ１だけ減少させることができる。ＴｈｒｅｓｒａｔｉｏＤＺは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００８０】
別の実施形態（オプション５）では、オプション１〜４のうちの複数を組み合わせて使用して、発見ゾーンのローディング状態を推定するための複合メトリクスを導出することができる。ＵＥが以前の発見ゾーンで伝送したかどうかを考慮するさらに別のオプションを、オプション１〜４の任意の組合せと併用して、このような複合メトリクスを導出することもできる。本明細書でＴｈｒｅｓｃｏｍｂと呼ぶしきい値を、この複合メトリクスに対して選択することができる。この複合メトリクスの現在の発見ゾーンの値がＴｈｒｅｓｃｏｍｂ以上である場合には、ＵＥは、現在の発見ゾーンが発見パケット伝送の負担が重いと見なすことができ、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ０だけ増加させることができる。逆に、複合メトリクスの現在の発見ゾーンの値がＴｈｒｅｓｃｏｍｂ未満である場合には、ＵＥは、次の発見ゾーンではサイレンシングファクタを量ｑ１だけ減少させることができる。Ｔｈｒｅｓｃｏｍｂは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００８１】
別の実施形態では、上記に挙げた基準（例えばオプション１〜５）のうちの１つ以上を、増分ファクタｑ０及び減分ファクタｑ１を定義する関数のパラメータとして使用することができる。例えば、既定の関数ｆは、基準をパラメータとして受け取り、これらのパラメータを使用して、後続の発見ゾーンのサイレンシングファクタを調節するために使用される増分ファクタｑ０の値を決定することができる。別の例では、既定の関数ｇは、基準をパラメータとして受け取り、これらのパラメータを使用して、後続の発見ゾーンのサイレンシングファクタを調節するために使用される減分ファクタｑ１の値を決定することができる。
【００８２】
Ｄ２Ｄ発見ゾーンのローディング状態を推定して、サイレンシングファクタを適応させる実施形態では、サイレンシングファクタは、下限及び／又は上限に適合するように制約することができる。このような下限及び／又は上限は、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００８３】
いくつかの実施形態では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥが、同じ発見ゾーン内で発見パケットの複数のコピーを伝送することができることもある。これが許される実施形態では、発見ゾーンを、サブ発見ゾーン（ｓｕｂ−ＤＺ）に分割することができる。選択肢１〜５に記載したサイレンシング確率を適応させる方式は、ＤＺの代わりにサブ発見ゾーン（ｓｕｂ−ＤＺ）を使用して適用することができる。
【００８４】
いくつかの実施形態では、ＤＺ内の再伝送のために条件付きサイレンシング確率ｐｒｅＴｘを定義することができる。この条件付きサイレンシング確率は、ＵＥがＤＺ内で最初の発見信号を伝送した場合に条件付けすることができる。最初の発見信号が実際にＤＺ中に伝送された場合には、その発見信号の１回又は複数回の後続の再伝送は、確率ｐｒｅＴｘで行うことができる。条件付きサイレンシング確率ｐｒｅＴｘは、静的であってもよいし、或いは遅い速度でネットワークが設定及び更新してもよい。
【００８５】
別の実施形態では、異なるタイプのＤ２Ｄ発見メッセージは、異なるサイズを有することができる。例えば、公安（ＰＳ）及び非ＰＳのＤ２Ｄ発見メッセージの発見パケットは、通常は異なるサイズを有する。ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、発見パケットのサイズに応じて、ＤＺ（又はサブＤＺ）内で異なる回数だけ発見パケットを伝送／再伝送するように構成することができる。一定の、又は適合型のサイレンシングファクタを、最初の発見信号の伝送、再伝送、又はその両方に適用することができる。上述の手法（例えばオプション１〜５で述べたもの）を使用して、ローディング状態に基づいて適合型サイレンシングファクタを調節することができる。
【００８６】
別の実施形態では、上述の手法（例えばオプション１〜５で述べたもの）を使用して、１組の発見期間のセット内でローディング状態を推定することができる。例えば、オプション１〜５で説明した比較メトリクスを、発見ゾーン内のｎこの以前の発見期間にわたって平均して、現在のローディング状態を推定するためのさらに大きなサンプルサイズの発見期間を得ることができる。ｎ個の以前の発見期間のセットは、発見期間のスライディングウィンドウを含み、発見期間ｔのローディング状態を推定するために、発見期間ｔ−ｎからｔ−１のメトリクスがこのセットに含まれるようにすることができる。
【００８７】
いくつかの実施形態では、発見ゾーンのパラメータが伝送パワー制御構成を含むときに、ＵＥは、それぞれのＵＥカテゴリによって指定される伝送パワー未満の、Ｄ２Ｄ発見信号の伝送用の最大伝送パワーを有する構成にすることができる。これらの実施形態では、発見トラフィック状態及び使用事例に応じて、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、それぞれのＵＥカテゴリによって指定されるパワー未満であることもある最大伝送パワーを有する構成にすることができる。最大伝送パワーは、発見パケット伝送に適用することができる。サポートされている場合には、さらに高度な適応型パワー制御オプションに関連する追加のパラメータを信号通信する必要もある。
【００８８】
いくつかの実施形態では、発見ゾーンのパラメータがホッピング関連パラメータを含む場合には、これらのホッピング関連パラメータは、
無競合Ｄ２Ｄ発見ゾーン構成における発見リソースホッピングのパラメータ、
タイプ１又はタイプ２のホッピングを含むホッピングタイプ、
サブフレーム内又はサブフレーム間のホッピングを含むホッピングモード、
タイプ２のホッピングのサブバンドサイズ、及び
タイプ２のホッピングの疑似ランダムシーケンス初期化
を示す。
【００８９】
これらの実施形態では、無競合発見リソース割振りでは、特定のランダム化ホッピング関連シグナリングを、ＵＥに提供することができる。さらに、各発見パケット伝送が複数のＰＲＢ対にまたがるペイロードに基づく伝送では、異なるタイプのサブフレーム内又はサブフレーム間のホッピングを構成することができる。
【００９０】
いくつかの実施形態では、発見ゾーンのパラメータがスクランブル識別を含む場合には、スクランブル識別を、Ｄ２Ｄ発見パケットのＣＲＣマスクのスクランブルに使用することができる。発見グループごとに共通のスクランブルＩＤを割り当てることができる。これらの実施形態では、スクランブル識別（ＩＤ）は、発見パケットのＣＲＣマスクのスクランブルに使用することができる。スクランブル識別は、発見グループごとに共通とすることができる。オープンな発見では、ネットワーク（ネットワーク共通発見リソース構成の場合）内或いはセル又はセルクラスタ（セル固有発見リソース構成の場合）内の全てのＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、共通のスクランブルＩＤを有する構成にすることができる。
【００９１】
制約付きの発見では、スクランブルＩＤは、制約付きの発見の検証のために候補のリストを上位レイヤに送信する前に、発見しようとしている側のＵＥによる復号された候補のフィルタリングに使用することができる。クローズドな発見では、スクランブルは、制約付きの発見と同様にホワイトリスト式である。このようにして、ホワイトリストに載っていないＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、パケットを復号することができなくなる。クローズドなグループスクランブルのシードは、Ｄ２Ｄサーバによって生成され、Ｄ２Ｄ登録中に（ＳＩＢ／ページングを介さずに）ホワイトリストグループ情報と共に送信されなければならない。
【００９２】
いくつかの実施形態では、制約付きの発見では、仮識別子（Ｔｅｍｐ＿ＩＤ）を使用して、異なる発見グループ（他のＰｒｏＳｅ対応ＵＥの異なるホワイトリスト）に属する同じＰｒｏＳｅ対応ＵＥを区別することができる。制約付き発見の一部として伝送している各ＰｒｏＳｅ対応ＵＥには、発見パケット中のＵＥ識別に取って代わる１つ以上のＴｅｍｐ＿ＩＤ代わり当てられる。発見しようとしている側のＵＥがこのようなパケットを復号すると、このＵＥは、復号した１つ以上のＴｅｍｐ＿ＩＤを、制約付き発見プロセスの一部であるさらなる識別及び検証のためにネットワークに転送する。例えば、３つのＰｒｏＳｅ対応ＵＥ、すなわちＵＥ＿Ａ、ＵＥ＿Ｂ及びＵＥ＿Ｃが、制約付き発見に参加している、ものと考慮されたい。ＵＥ＿Ａ及びＵＥ＿Ｂは、それぞれ異なるグループＡ及びＢに属しており、それぞれのホワイトリストに互いを含んでいないが、ＵＥ＿Ｃは、両方のホワイトリストに載っている。この場合、ＵＥ＿Ｃには、２つの異なるＴｅｍｐ＿ＩＤ（ＵＥ＿Ｃａ及びＵＥ＿Ｃｂ）を割り当てることができ、ＵＥ＿Ａ及びＵＥ＿Ｂの両方が、それぞれＵＥ＿Ｃａ及びＵＥ＿Ｃｂを発見することができ、これにより、後にネットワークから識別されると、ＵＥ＿Ｃを発見することができるようになっている。しかし、ＵＥ＿Ａ及びＵＥ＿Ｂは、オープンな発見動作によって互いを発見することしかできない。
【００９３】
図６は、いくつかの実施形態による、ｅＮＢによってトリガされる無競合Ｄ２Ｄ発見ゾーンリソースを説明する図である。これらの実施形態では、ｅＮＢは、ＲＲＣ及び／又はレイヤ１（物理レイヤ）シグナリングを使用して、Ｄ２Ｄ発見信号の無競合伝送のためのＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥへの発見リソースの半永続的な割振りを示すことができる。ｅＮＢは、発見リソース解除を伝送することにより、発見リソースの割振りを解除するように構成することができる。これらの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見の無競合モードは、複数の方法でサポートすることができる。いくつかの実施形態では、この動作モードは、ｅＮＢによってトリガすることができ（動作６０２）、ｅＮＢは、動作６０４で、１つ以上のＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥを、発見信号の伝送のための専用リソースを有するように構成する。この場合のリソース割振りは、ＲＲＣ及びレイヤ１シグナリングの組合せを使用した発見リソースの半永続的な割振りの形態で実現することができる（動作６０６）。構成された専用リソースは、ローディング及び全体的なＤ２Ｄ発見リソース割振り状態に応じて、ｅＮＢが解除することもできる（動作６０８）。
【００９４】
図７は、いくつかの実施形態によるＵＥによってトリガされる無競合Ｄ２Ｄ発見ゾーンリソースを説明する図である。これらの実施形態では、ｅＮＢは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥからのＲＲＣリソース要求に応答して、Ｄ２Ｄ発見信号の無競合伝送のためにＲＲＣ接続モードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥに発見リソースを割り振ることができる。ｅＮＢによって判断される発見リソース解除に加えて、ｅＮＢは、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥからのＲＲＣシグナリングを介したリソース解除要求を受信したのに応答して発見リソースの割振りを解除することもできる。これらの実施形態では、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤのＵＥは、例えば上位レイヤによる開始時に、ＲＲＣレイヤを介したＤ２Ｄ発見信号伝送のためのリソースをサービングセルに要求することができる（動作７０２）。その後、ｅＮＢの判定を受けて、サービングセルは、ＲＲＣシグナリングを介して、このリソース割振りの構成でＵＥを構成し（動作７０４）、最終的にはレイヤ１シグナリングを介した半永続的な割振りでＵＥを構成することができる。レイヤ１シグナリング／起動は、リソースがＲＲＣを介して構成される（動作７０４）可能性があるので使用されず、この場合には、発見伝送は、発見リソースプール／ゾーンが次に発生したときに自動的に起動される（動作７０６）。ｅＮＢによって判断されるリソースの解除（動作７１０）に加えて、ＵＥは、ＲＲＣレイヤを介して発見リソース解除を要求することもできる（動作７０８）。
【００９５】
これらの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見リソースがＰＤＣＣＨを介して明示的に割り振られたときに、ＲＲＣリソース構成（動作７０４）が必要でないこともある。ｅＮＢ判断型のリソース解除機構及びＵＥ要求型のリソース解除機構を備えたｅＮＢによってトリガされる無競合リソース割振り方式及びＵＥによってトリガされる無競合Ｄ２Ｄリソース割振り方式の組合せを実現することもできる。
【００９６】
さらに、アクティブなＰｒｏＳｅ対応ＵＥの有無に応じて、Ｄ２Ｄ発見のためのリソースが、セル／セルクラスタレベル又はネットワークレベルで確保されない（すなわち発見ゾーンが構成されない）こともある。このような状況では、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤモードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、ＲＲＣ又はアプリケーションレイヤを介してＤ２Ｄ発見リソースの割振りを求める要求を送信することができる。アプリケーションレイヤを介して要求された場合には、この要求は、Ｄ２Ｄサーバに送信されることになり、Ｄ２Ｄサーバは、必要に応じて、発見ゾーンをオンにする、又は無競合発見のために追加のリソースを割り振るようにｅＮＢに要求する。また、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥモードのＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、接続モードに移行して、発見リソース要求を送信することができる。ただし、これは、ＲＲＣ接続のセットアップを必要としないこともある。例えば、ＵＥは、発見ゾーン要求しか示さないＲＲＣ接続要求を送信することができる。或いは、ＵＥは、ｅＮＢが発見要求メッセージに対する確認（又は発見無線リソース構成）メッセージを送信したときに、自律的に遊休モードに入る。
【００９７】
いくつかの実施形態では、Ｄ２Ｄ発見リソースは、静的にプロビジョニングすることができる。ネットワーク有効範囲外又は部分ネットワーク有効範囲のシナリオにおける国家安全保証及び公安（ＮＳＰＳ）の使用事例のＤ２Ｄ発見をサポートするために、特定の周期的な時間周波数リソースを、公安（ＰＳ）ＰｒｏＳｅ対応ＵＥについてＤ２Ｄ発見リソースとして予め構成することができる。このようなリソースは、低いデューティサイクルを有するように構成することもでき、適当な条件下では、厳密なＤ２Ｄ発見プロトコルによっては、部分ネットワーク有効範囲又はネットワーク有効範囲外のシナリオに合わせてＵＥを協調させることによって、追加のリソースを割り振って予め構成されたＤ２Ｄ発見ゾーンを補足することができる。これらの追加のリソースの構成は、上記で概説した原理に従うものでよいが、静的に予め構成されたデフォルトのＤ２Ｄ発見ゾーンの存在を考慮する。
【００９８】
いくつかの実施形態では、幾何学的形状に基づくセル内Ｄ２Ｄ発見ゾーン分割では、ＵＥは、セル中心Ｄ２Ｄ  ＵＥ及びセル縁部Ｄ２Ｄ  ＵＥのうちの少なくとも１つのＤ２Ｄ発見ゾーンの発見リソースを含む１つ以上の近隣のｅＮＢのＤ２Ｄ発見ゾーン構成情報を示すサービングｅＮＢからのシグナリングを受信することができる。ＵＥは、少なくともサービングｅＮＢのＲＳＲＰに基づいて、セル中心Ｄ２Ｄ  ＵＥ又はセル縁部Ｄ２Ｄ  ＵＥについて示されたリソースを、Ｄ２Ｄ発見信号の伝送のために選択することができる。これらの実施形態では、ＵＥは、ＵＥの幾何学的形状に基づいて発見リソースを選択することができる。発見ゾーンは分割することができ、発見リソースの一部は、それらの発見リソースが近隣のセルにおける通常のＵＬスケジューリングに使用される場合には、主にセル中心ＵＥのために使用される。何らかの既定の、又は構成されたしきい値より大きな比ＲＳＲＰｓｅｒｖｉｎｇ／ＲＳＲＰｓｔｒｏｎｇｅｓｔ＿ｎｅｉｇｈｂｏｒを有するＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、セル中心ＰｒｏＳｅ対応ＵＥのために確保された発見ゾーンで、Ｄ２Ｄ発見パケットを伝送することができる。上記において、ＲＳＲＰｓｅｒｖｉｎｇは、サービングセルのＲＳＲＰであり、ＲＳＲＰｓｔｒｏｎｇｅｓｔ＿ｎｅｉｇｈｂｏｒは、最大のＲＳＲＰ値を有する近隣セルリスト中のセルとのリンクのＲＳＲＰに対応する。この幾何学的形状に基づくセル内Ｄ２Ｄ発見ゾーン分割を、ＷＡＮトラフィックを有するセルにおけるＰＵＳＣＨ伝送の慎重なスケジューリングと結合すると、近隣セルにおいてＤ２Ｄ発見ゾーンとＬＴＥ  ＵＬ伝送とが共存できるようにすることができる。ｅＮＢ同士は、セル中心Ｄ２Ｄ  ＵＥ又はセル縁部Ｄ２Ｄ  ＵＥのために使用される発見リソース上で情報を交換することができる。これらの実施形態のいくつかでは、ＵＥは、上記の比の代わりにＲＳＲＰｓｅｒｖｉｎｇに基づいて発見リソースを選択することができ、その場合でも、特に（例えばマクロのみのネットワークの）同様の伝送パワーを有するｅＮＢを有するＮＷでは、同様に作用する。
【００９９】
図８は、プロキシミティサービス（ＰｒｏＳｅ）に対応したＵＥの機能８００を説明する図である。８１０で、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）から、時間リソース及び周波数リソースと発見ゾーンの周期性を示し、１つ以上の発見ゾーン動作パラメータを示す、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）発見ゾーン構成情報を受信することができる。８２０で、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、他のＵＥから伝送されるＤ２Ｄ発見信号がないか、Ｄ２Ｄ発見ゾーンの第１の発見期間を監視することができる。８３０で、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、他のＵＥから、第１の発見期間中の発見パケットを受信することができる。８４０で、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、第１の発見期間内のローディング状態を推定することができる。８５０で、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、第１の発見期間内のローディング状態の推定したローディング状態に基づいて、サイレンシングファクタを適応させることができる。サイレンシングファクタは、ＵＥが第１の発見期間に続く第２の発見期間中にＤ２Ｄ発見信号を伝送しない確率を含むことができる。
【０１００】
１つの例では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、半二重制約を受ける他のＵＥから受信した発見パケットを復号するときに成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数を計数し、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数をしきい値数（これは、静的なものであってもよいし、ｅＮＢからの信号によって定期的に更新されてもよい）と比較し、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数がしきい値数以上である場合にはサイレンシングファクタを増加させ、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数がしきい値数未満である場合にはサイレンシングファクタを減少させることによって、発見ゾーン（例えば競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン）の第１の発見期間内のローディング状態を推定することができる。
【０１０１】
別の例では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、復調及び参照信号（ＤＭ−ＲＳ）のブラインド検出を含む発見プリアンブル検出又は発見パケット検出を実行し、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれで複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを受信し、第１の発見ゾーン内のこれら複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、上記複数の発見リソースのそれぞれの中の上記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスからＤＭ−ＲＳシーケンスを選択することによって、発見ゾーン（例えば競合型Ｄ２Ｄ発見ゾーン）の第１の発見期間内のローディング状態を推定することができ、ここで、上記の選択されるＤＭ−ＲＳシーケンスは、それぞれの発見リソース上で伝送することができる上記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの計算した相関エネルギーに対して最大の計算した相関エネルギーを有するものである。
【０１０２】
ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、半二重制約を受ける発見期間内の全ての監視される発見リソースにわたる第１の発見ゾーン内の平均最大相関エネルギーを計算し、この平均最大相関エネルギーをしきい値相関エネルギー（これは、静的なものであってもよいし、ｅＮＢからの信号によって定期的に更新されてもよい）と比較し、平均最大相関エネルギーがしきい値相関エネルギー以上である場合にはサイレンシングファクタを増加させ、平均最大相関エネルギーがしきい値相関エネルギー未満である場合にはサイレンシングファクタを減少させることによって、ローディング状態を推定するように構成することもできる。
【０１０３】
ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれの中の複数のＤＭ−ＲＳシーケンスから第２のＤＭ−ＲＳシーケンスを選択し（この第２のＤＭ−ＲＳシーケンスは、発見リソース上で伝送することができる上記複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを含む全てのＤＭ−ＲＳシーケンスの計算した相関エネルギーに対して２番目に大きな計算した相関エネルギーを有する）、半二重制約を受ける発見期間内の全ての監視される発見リソースにわたる第１の発見ゾーン内の平均の２番目に大きな相関エネルギーを計算し、この計算した２番目に大きな相関エネルギーを、しきい値相関エネルギー（これは、静的なものであってもよいし、ｅＮＢからの信号によって定期的に更新されてもよい）と比較し、計算した２番目に大きな相関エネルギーがしきい値相関エネルギー以上である場合にはサイレンシングファクタを増加させ、計算した２番目に大きな相関エネルギーがしきい値相関エネルギー未満である場合にはサイレンシングファクタを減少させることによって、ローディング状態を推定するように構成することもできる。
【０１０４】
別の例では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、復調及び参照信号（ＤＭ−ＲＳ）のブラインド検出を含む発見プリアンブル又はパケット検出を実行し、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれで複数のＤＭ−ＲＳシーケンスを受信し、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれについて各ＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、第１の発見ゾーン内の各発見リソースの最大相関エネルギーを決定し（ここで、この発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれの最大相関エネルギーは、それぞれの発見リソース上で伝送することができる任意のＤＭ−ＲＳシーケンスの最大相関エネルギーを含む）、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれの２番目に大きな相関エネルギーを決定し、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれについての相関エネルギー比を計算し（ここで、選択した発見リソースについての相関エネルギー比は、選択した発見リソースの最大相関エネルギーとその選択した発見リソースの２番目に大きな相関エネルギーとの間の比を含む）、第１の発見期間に位置する複数の発見リソースのそれぞれにおいて各発見リソースのしきい値を満たすカウントを計算し（ここで、選択した発見リソースのしきい値を満たすカウントは、その選択した発見リソースの相関エネルギー比がしきい値比（これは、静的なものであってもよいし、ｅＮＢからの信号によって定期的に更新されてもよい）以上であるときに増分される）、第１の発見期間内に位置する全ての監視される発見リソースにわたる平均のしきい値を満たすカウントを計算し、この平均のしきい値を満たすカウントを、しきい値数（これは、静的なものであってもよいし、ｅＮＢからの信号によって定期的に更新されてもよい）と比較し、この平均のしきい値を満たすカウントがしきい値数未満である場合にはサイレンシングファクタを増分し、平均のしきい値を満たすカウントがしきい値数以上である場合にはサイレンシングファクタを減分することによって、ローディング状態を推定するように構成することができる。
【０１０５】
別の例では、ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、ＵＥが以前の発見期間中に伝送したかどうかを示す指示、成功した巡回冗長検査（ＣＲＣ）の数（ここで、ハードウェア回路は、さらに、第１の発見期間内に他のＵＥから受信した発見パケットを復号するときに、成功したＣＲＣの数を計数するように構成される）、第１の発見ゾーン内の最大相関エネルギー（ここで、ハードウェア回路は、さらに、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれにおいてＵＥで受信される複数のＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、これら複数のＤＭ−ＲＳシーケンス中のＤＭ−ＲＳシーケンスに関連する計算した最高の相関エネルギーに等しい最大相関エネルギーを設定することによって、最大相関エネルギーを決定するように構成される）、第１の発見ゾーン内の２番目に大きな相関エネルギー（ここで、ハードウェア回路は、さらに、第１の発見期間内に位置する複数の発見リソースのそれぞれにおいてＵＥで受信される複数のＤＭ−ＲＳシーケンスの相関エネルギーを計算し、これら複数のＤＭ−ＲＳシーケンス中のＤＭ−ＲＳシーケンスに関連する計算した２番目に高い相関エネルギーに等しい２番目に大きな相関エネルギーを設定することによって、２番目に大きな相関エネルギーを決定するように構成される）、或いは平均のしきい値を満たすカウント（ここで、ハードウェアは、さらに、最大相関エネルギーと２番目に大きな相関エネルギーとの比がしきい値比以上となる、第１の発見期間に位置する複数の発見リソースのそれぞれにおける発見リソースの数を計数し、発見ゾーンの第１の発見期間中の発見リソースの数にわたって平均することによって、平均のしきい値を満たすカウントを計算するように構成される）のうちの１つ以上を含む入力を受ける第１の発見期間内のローディング状態を定量化する関数を使用して、ローディング状態を推定するように構成することができる。ＰｒｏＳｅ対応ＵＥは、この関数によって定量化されたローディング状態がしきい値以上であるときにはサイレンシングファクタを増加させ、この関数によって定量化されたローディング状態がしきい値未満であるときにはサイレンシングファクタを減少させることができる。これらのしきい値は、静的なものであってもよいし、或いはＵＥからの信号によって定期的に更新されてもよい。サイレンシングファクタは、上限値及び下限値によって境界を設けることができる。サイレンシングファクタは、関数によって定量化されたローディング状態がしきい値以上であるときには、増分係数Ｑ０だけ増加させることができ、関数によって定量化されたローディング状態がしきい値未満であるときには、減分係数Ｑ１だけ減少させることができる。
【０１０６】
図９は、ユーザ機器（ＵＥ）、移動局（ＭＳ）、モバイルワイヤレスデバイス、モバイル通信デバイス、タブレット、ハンドセット、又はその他のタイプのワイヤレスデバイスなどのワイヤレスデバイスの図例である。このワイヤレスデバイスは、ノード、マクロノード、低出力ノード（ＬＰＮ）、或いは基地局（ｂｓ）、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）、ベースバンドユニット（ＢＢＵ）、遠隔無線ヘッド（ＲＲＨ）、遠隔無線機器（ＲＲＥ）、中継局（ＲＳ）、無線機器（ＲＥ）又はその他のタイプのワイヤレス広域ネットワーク（ＷＷＡＮ）アクセスポイントなどの伝送局と通信するように構成された１つ以上のアンテナを含むことができる。このワイヤレスデバイスは、３ＧＰＰ  ＬＴＥ、ＷｉＭＡＸ、高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）及びＷｉＦｉなど、少なくとも１つのワイヤレス通信標準を使用して通信するように構成することができる。このワイヤレスデバイスは、各ワイヤレス通信標準ごとに別個のアンテナを使用して通信することもできるし、或いは複数のワイヤレス通信標準について共有アンテナを使用して通信することもできる。このワイヤレスデバイスは、ワイヤレスローカルエリアネットワーク（ＷＬＡＮ）、ワイヤレスパーソナルエリアネットワーク（ＷＰＡＮ）及び／又はＷＷＡＮで通信することができる。
【０１０７】
図９は、ワイヤレスデバイスの音声入出力に使用することができるマイクロフォン及び１つ以上のスピーカも示している。ディスプレイスクリーンは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）スクリーン、又は有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイなどその他のタイプのディスプレイスクリーンとすることができる。ディスプレイスクリーンは、タッチスクリーンとして構成することができる。タッチスクリーンは、容量性、抵抗性、又は別のタイプのタッチスクリーン技術を使用することができる。アプリケーションプロセッサ及びグラフィックプロセッサを内部メモリに結合して、処理能力及び表示能力を提供することができる。不揮発性メモリポートを使用して、データ入出力のオプションをユーザに提供することもできる。不揮発性メモリポートは、ワイヤレスデバイスのメモリ機能を拡張するために使用することもできる。キーボードをワイヤレスデバイスに一体化する、又はワイヤレスデバイスにワイヤレスに接続して、追加のユーザ入力を実現することもできる。タッチスクリーンを使用して、仮想キーボードを提供することもできる。
【０１０８】
様々な技術、或いはそれらの特定の特徴又は部分は、フロッピーディスケット、ＣＤ−ＲＯＭ、ハードドライブ、非一時的コンピュータ可読記憶媒体、又はその他の任意の機械可読記憶媒体などの有形媒体に実施されたプログラムコード（すなわち命令）の形態をとることができ、ここで、プログラムコードがコンピュータなどの機械にロードされ、その機械によって実行されたときに、その機械は、上記の様々な技術を実施する装置となる。回路は、ハードウェア、ファームウェア、プログラムコード、実行可能コード、コンピュータ命令、及び／又はソフトウェアを含むことができる。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、信号を含まないコンピュータ可読記憶媒体とすることができる。プログラマブルコンピュータ上でプログラムコードが実行される場合には、コンピューティングデバイスは、プロセッサと、プロセッサによって読取り可能な記憶媒体（揮発性及び不揮発性のメモリ及び／又は記憶要素を含む）と、少なくとも１つの入力デバイスと、少なくとも１つの出力デバイスとを含むことができる。揮発性及び不揮発性のメモリ及び／又は記憶要素は、ＲＡＭ、ＥＰＲＯＭ、フラッシュドライブ、光学ドライブ、磁気ハードドライブ、固体状態ドライブ、又はその他の電子データを記憶する媒体とすることができる。ノード及びワイヤレスデバイスは、トランシーバモジュール、カウンタモジュール、処理モジュール、及び／或いはクロックモジュール又はタイマモジュールも含むことができる。本明細書に記載した様々な技術を実施又は利用することができる１つ以上のプログラムは、アプリケーションプログラミングインタフェース（ＡＰＩ）、再利用可能な制御装置などを使用することができる。このようなプログラムは、ハイレベルな手続き型又はオブジェクト指向のプログラミング言語で実施して、コンピュータシステムと通信することができる。ただし、これらの１つ以上のプログラムは、望ましい場合には、アセンブリ言語又は機械言語で実施することもできる。いずれの場合も、言語は、コンパイル済み又は解釈済みの言語とすることができ、ハードウェアの実施態様と結合することができる。
【０１０９】
本明細書に記載した機能ユニットの多くは、それらの実施態様の独立性をより具体的に協調するためにモジュールとして標識を付けていることに留意されたい。例えば、モジュールは、カスタムＶＬＳＩ回路又はゲートアレイ、論理チップやトランジスタなどの市販の半導体、或いはその他の離散構成要素を含むハードウェア回路として実施することができる。モジュールは、フィールドプログラマブルゲートアレイ、プログラマブルアレイ論理、プログラマブル路論理デバイスなど、プログラマブルハードウェアデバイスとして実施することもできる。
【０１１０】
モジュールは、様々なタイプのプロセッサによって実行されるソフトウェアとして実施することもできる。特定されている実行可能なコードのモジュールは、例えば、オブジェクト、手続き又は関数などとして編成することができるコンピュータ命令の１つ以上の物理的又は論理的ブロックを含むことができる。しかしながら、特定されているモジュールの実行可能部分は、物理的に一緒に位置している必要はなく、論理的に結合されたときにそのモジュールを構成してそのモジュールの表明された目的を達成する異なる位置に記憶された異なる命令を含むこともできる。
【０１１１】
実際に、実行可能コードのモジュールは、単一の命令であっても多数の命令であってもよく、いくつかの異なるコードセグメントにわたって、異なるプログラム間で、またいくつかのメモリデバイスにわたって、分散していてもよい。同様に、動作データは、本明細書ではモジュール内で特定して図示しているが、任意の適当な形態で実施し、任意の適当なタイプのデータ構造内に編成することができる。動作データは、単一のデータセットとして収集することもできるし、或いは異なる記憶デバイスにわたる場合など、異なる位置にわたって分散させることもでき、少なくとも部分的には、単にシステム又はネットワーク上の電子信号として存在することもできる。モジュールは、所望の機能を実行するように動作可能なエージェントなど、受動的であっても能動的であってもよい。
【０１１２】
本明細書を通じて「例」に言及している場合、これは、その例に関連して述べられる特定の機能、構造、又は特徴が、少なくとも１つの実施形態に含まれるということを意味している。したがって、本明細書中の様々な箇所に見られる「例では」という表現は、必ずしもそれら全てが同じ実施形態を指しているわけではない。
【０１１３】
本明細書で使用する複数の品目、構造要素、構成要素、及び／又は材料は、便宜上共通のリストに示されることがある。ただし、これらのリストは、そのリストの各要素が、個別に別個の一意的な部材として特定されるように解釈すべきではない。したがって、このようなリストの個々の要素は、特に指定がない限り、それらが共通のグループ内に示されているということのみを以て、同じリストの任意の他の要素の事実上の均等物として解釈すべきではない。さらに、本明細書では、様々な実施形態及び例についてそれらの様々な構成要素の代替物と共に言及することもある。このような実施形態、例、及び代替物は、互いの事実上の均等物として解釈すべきではなく、分離した自律的なものと見なすべきものである。
【０１１４】
さらに、記載する機能、構造、又は特徴は、１つ以上の実施形態で任意の適当な方法で組み合わせることができる。以下の説明では、様々な実施形態が完全に理解されるように、レイアウト例、距離、ネットワーク例など、多数の具体的な詳細を与える。しかし、当業者なら、請求する主題は、これらの具体的な詳細のうちの１つ以上がなくても、或いは他の方法、構成要素、レイアウトなどを用いても、実施することができることを理解するであろう。その他、周知の構造、材料、又は動作は、請求する主題の特徴を分かりにくくしないように、詳細に図示又は説明していない。
【０１１５】
上記の例は、１つ以上の特定の応用例における本発明の請求する主題の原理を例示するものであり、発明的な才能を発揮しなくても、請求する主題の原理及び概念から逸脱することなく、形態、使用、及び実施の細部に多数の修正を加えることができることは、当業者には明らかであろう。したがって、請求する主題は、後記の特許請求の範囲によってのみ限定されるものとする。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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