(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の通過を検出する第１検出手段と、
第１ルートと第２ルートとで、遊技球の通過するルートが切り替わるよう動作するルート切替手段を備えるとともに、前記第１ルートと前記第２ルートのいずれを遊技球が通過したかを検出する第２検出手段と、
遊技球の入球を検出する第３検出手段と、
遊技球の入球を検出する第４検出手段と、
前記第２検出手段と前記第３検出手段とを内部に含んだ特別領域への遊技球の入球を制限する第１制限手段と、
前記第４検出手段への遊技球の入球を制限する第２制限手段と、
前記第１検出手段における遊技球の通過に応じて所定の抽選を実行する第１抽選手段と、
前記第１抽選手段が当選を決定したことに応じて前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させる第１制御手段と、
前記第２検出手段が、前記第１ルート及び前記第２ルートのうち、いずれのルートの遊技球の通過を検出したかに応じて所定の抽選を実行する第２抽選手段と、
前記第３検出手段における遊技球の入球に応じて所定の抽選を実行する第３抽選手段と、
前記第３抽選手段が大当りを決定したことに応じて大当り状態を開始させる大当り状態開始手段と、
前記大当り状態の開始に応じて前記第２制限手段に前記第４検出手段への遊技球の入球を許容させる第２制御手段と、
を備え、
前記第３抽選手段は、
前記大当り状態開始手段により前記大当り状態を開始させるとともに、当該大当り状態の終了後から所定の終了条件が成立するまで、当該第３抽選手段が高確率で大当りを決定する抽選状態に設定し、かつ当該大当り状態の終了後から第１数のゲーム数を消化するまで、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定する第１大当りと、
前記大当り状態開始手段により前記大当り状態を開始させるとともに、当該大当り状態の終了後から所定の終了条件が成立するまで、当該第３抽選手段が高確率で大当りを決定する抽選状態に設定し、かつ当該大当り状態の終了後から第２数のゲーム数を消化するまで、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定する第２大当りとを少なくとも抽選対象に含み、
前記第１制御手段は、
前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されている場合は、前記ルート切替手段が第２ルートを通過させる状態にあるタイミングよりも前記ルート切替手段が第１ルートを通過させる状態にあるタイミングにおいて、相対的に高確率で、前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させ、
前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されていない場合は、前記ルート切替手段が第１ルートを通過させる状態にあるタイミングよりも前記ルート切替手段が第２ルートを通過させる状態にあるタイミングにおいて、相対的に高確率で、前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させ、
前記第２抽選手段は、
前記第２検出手段における前記第１ルートの遊技球の通過を検出した場合は、前記所定の終了条件を成立させず、
前記第２検出手段における前記第２ルートの遊技球の通過を検出した場合は、前記所定の終了条件を成立させるような抽選結果を導出する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、大当りの終了後から次回の大当たりが当選するまで、大当りを高確率で抽選する確率変動状態とする機能を有する所謂確変機と称されるパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１参照）。また、大当りの終了後から所定のゲーム数（抽選回数）だけ、大当りを高確率で抽選する確率変動状態とする機能を有する所謂ＳＴ機と称されるパチンコ機が知られている（例えば、特許文献２参照）。
【０００３】
ＳＴ機は、大当りの終了後から確率変動状態に移行するものの、確率変動状態が有効な期間は有限であるため、確変機と比較して緊張感の高い遊技性を創出することができる。また、確率変動状態が有効な期間が有限であることより、次回の大当たりが当選するまで確率変動状態が継続する確変機と比較して、出玉設計においてもバリエーションの幅を持たせることが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１６７０９５号公報
【特許文献１】特開２０１３−１２６５１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、大当りの終了後から所定のゲーム数だけ、大当りを高確率で抽選する確率変動状態とする機能を搭載する場合、遊技規則上、確率変動状態が有効である期間としてのゲーム数は１種類の固定数のみしか採用できない。
【０００６】
本発明は、上述した背景を鑑みてなされたものであり、大当りの終了後から大当りを高確率で抽選する確率変動状態が有効である期間として、複数種類の期間を採用することが出来るパチンコ機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上の課題を解決するために本発明が採用する手段を以下に説明する。なお、本発明の理解を容易にするために、以下では図面の参照符号や明細書の参照箇所を便宜的に括弧書で付記するが、本発明を図示の形態に限定する趣旨ではない。
【０００８】
本発明のパチンコ機（１）は、遊技球の通過を検出する第１検出手段（ＧＴ）と、遊技球の通過を検出する第２検出手段（６５、６６ａ、６６ｂ等）と、遊技球の入球を検出する第３検出手段（６９）と、遊技球の入球を検出する第４検出手段（５０）と、前記第２検出手段と前記第３検出手段とを内部に含んだ特別領域への遊技球の入球を制限する第１制限手段（普通電動役物：６２、６３）と、前記第４検出手段への遊技球の入球を制限する第２制限手段（特別電動役物）と、前記第１検出手段における遊技球の通過に応じて所定の抽選を実行する第１抽選手段（普図抽選処理）と、前記第１抽選手段が当選を決定したことに応じて前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させる第１制御手段（普通電動役物に係る動作制御）と、前記第２検出手段における遊技球の通過に応じた所定の抽選を実行する第２抽選手段（確変状態の継続有無にに係る抽選制御）と、前記第３検出手段における遊技球の入球に応じて所定の抽選を実行する第３抽選手段（特図抽選処理）と、前記第３抽選手段が大当りを決定したことに応じて大当り状態を開始させる大当り状態開始手段と、前記大当り状態の開始に応じて前記第２制限手段に前記第４検出手段への遊技球の入球を許容させる第２制御手段（特別電動役物に係る動作制御）と、を備え、前記第３抽選手段は、前記大当り状態開始手段により前記大当り状態を開始させるとともに、当該大当り状態の終了後から所定の終了条件が成立するまで、当該第３抽選手段が高確率で大当りを決定する抽選状態（確変状態）に設定し、かつ当該大当り状態の終了後から第１数のゲーム数を消化するまで、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態（時短状態）に設定する第１大当り（大当り種別１）と、前記大当り状態開始手段により前記大当り状態を開始させるとともに、当該大当り状態の終了後から所定の終了条件が成立するまで、当該第３抽選手段が高確率で大当りを決定する抽選状態（確変状態）に設定し、かつ当該大当り状態の終了後から第２数のゲーム数を消化するまで、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態（時短状態）に設定する第２大当り（大当り種別２）とを少なくとも抽選対象に含み、前記第２抽選手段は、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されている場合は、前記所定の終了条件を相対的に成立させ難く、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されていない場合は、前記所定の終了条件を相対的に成立させ易くなるように抽選結果を導出する。
【０００９】
上記パチンコ機（１）は、前記第２検出手段は、第１ルート（６６ａ）と第２ルート（６６ｂ）とで、遊技球の通過するルートが切り替わるよう常時一定に動作するルート切替手段（６５）を備えるとともに、前記第１ルートと前記第２ルートのいずれを遊技球が通過したかを検出し、前記第１制御手段は、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されている場合は、前記ルート切替手段が第２ルートを通過させる状態にあるタイミングよりも前記ルート切替手段が第１ルートを通過させる状態にあるタイミングにおいて、相対的に高確率で、前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させ、前記第１抽選手段が高頻度で当選を決定する抽選状態に設定されていない場合は、前記ルート切替手段が第１ルートを通過させる状態にあるタイミングよりも前記ルート切替手段が第２ルートを通過させる状態にあるタイミングにおいて、相対的に高確率で、前記第１制限手段に前記特別領域への遊技球の入球を許容させ、前記第２抽選手段は、前記第２検出手段における前記第１ルートの遊技球の通過を検出した場合は、前記所定の終了条件を成立させず、前記第２検出手段における前記第２ルートの遊技球の通過を検出した場合は、前記所定の終了条件を成立させるような抽選結果を導出するようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、大当りの終了後から大当りを高確率で抽選する確率変動状態が有効である期間として、複数種類の期間を採用することが出来るパチンコ機を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係るパチンコ機の正面図。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図。
【図３】パチンコ機の制御装置のブロック図。
【図４】特別役物６０の外観構成図。
【図５】特別役物６０の内部構成図。
【図６】ゲート処理のフローチャート。
【図７】普図処理のフローチャート。
【図８】（ａ）は遊技状態ごとの普図当選確率を示す表、（ｂ）は普図抽選当選時の普図当り図柄決定処理の内容を示す表、（ｃ）は普図変動時間の決定方法を示す表である。
【図９】普図遊技処理のフローチャート。
【図１０】始動入賞処理のフローチャート。
【図１１】特図処理のフローチャート。
【図１２】（ａ）は特図種別ごとの大当り及び外れ確率を示す表、（ｂ）は特図大当り時の大当り図柄決定処理の内容を示す表、（ｃ）は特図変動時間抽選処理の内容を示す表である。
【図１３】大当り遊技処理のフローチャート。
【図１４】大当り種別ごとの大当り遊技仕様を示す表である。
【図１５】特殊ウェイト処理の制御の仕組みを示すタイムチャートである。
【図１６】変形例４に係る特別役物６０の制御の仕組みを示すタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明を適用したパチンコ機の実施の形態につき、図面に沿って具体的に説明する。
【００１３】
＜パチンコ機の外観構成＞（図１，図２）
本発明のパチンコ機１は、図１に示す如く、前扉２と、前扉２を開閉可能に支持する本体３とから構成され、前扉２は、その閉状態において本体３の前面を覆っている。前扉２には、本体３に取り付けられた遊技盤３０（図２参照）を前面側から視認可能とすべく、ガラス２６が嵌め込まれており、ガラス２６の周囲には装飾ランプ２７が設けられている。
前扉２のガラス２６の下側には、貸球及び賞球が払い出される上皿２１と、該上皿２１が満杯となったときに内方で溢れた球が払い出される下皿２２と、遊技盤に向けて遊技球を発射すべく操作する発射ハンドル２３とが配設されている。上皿２１の上面には、遊技者介入型の演出実行時に操作が促される演出ボタン２５が配設されている。
また、前扉２の発射ハンドル２３の上側には、前扉２の開閉時に鍵を挿抜するための鍵穴２４が設けられている。
【００１４】
図２に示す如く、遊技盤３０には、発射された遊技球を導く外レール３４及び内レール３５によって、略円形の遊技領域が区画されている。内レール３５の先端には、球戻り防止弁３６が取り付けられている。
遊技領域の略中央には、液晶ディスプレイからなる演出表示装置３７が配設されている。演出表示装置３７の下方には、特別役物６０、特別役物６０の下方には、アウト口４３がそれぞれ配設されている。
【００１５】
演出表示装置３７よりも左側の左盤面には、ゲートＧＴ、演出表示装置３７と特別役物６０の間に設けられた球揺動ステージ４１へ遊技球を導くワープルート入口４２が配設されている。また、演出表示装置３７よりも左側の左盤面と、演出表示装置３７よりも右側の右盤面には、それぞれ３つずつの一般入賞口３９が配設されている。
【００１６】
また、演出表示装置３７の上側、盤面中央には大入賞口５０が配設されている。大入賞口５０には、大入賞口５０の入口を閉塞する閉塞姿勢と、開放する開放姿勢との間でスライド可能な特別電動役物（不図示のスライド部材）が配設されており、大当り状態において特別電動役物（スライド部材）が開放姿勢をとることで、大入賞口５０の内部に遊技球が入球可能となる。なお、大入賞口５０の内部には、遊技球の入球を検知する大入賞口入賞センサ５１Ｓが設けられており、入球に応じて賞球が払い出される。
【００１７】
遊技盤３０の右下には、それぞれ７セグメント表示器で構成される普図表示装置ＮＤ、及び特図表示装置ＳＤが配設されている。
普図表示装置ＮＤは、遊技球がゲートＧＴを通過したときに取得した乱数値に基づく普図抽選の結果を表示する装置である。
特図表示装置ＳＤは、遊技球が後述する始動口６９に入球したときに取得した乱数値に基づく特図抽選の結果を表示する装置である。
【００１８】
また、図示は省略したが、遊技盤３０には、多数本の遊技釘及び風車等が打設されており、これらからなる独特のゲージ構成を備える。
本実施例のパチンコ機１においては、左盤面を落下するように遊技球を打ち出すことで、ゲートＧＴの遊技球の通過、及び一般入賞口３９、特別役物６０、及び大入賞口５０の何れかへの入球が可能なゲージ構成を採用している。
【００１９】
なお、大入賞口５０への入球に対する賞球数は１３球、一般入賞口３９〜３９に対する賞球数は１０球、後述する始動口６９に対する賞球数は３球に設定している。
【００２０】
＜パチンコ機の電気的構成＞（図３）
図３に示す如く、本実施例のパチンコ機１の制御部１００は、遊技制御を司る主制御部１１０と、主制御部１１０からの指令に基づいて主に演出表示装置３７の制御を司る副制御部１２０と、主制御部１１０からの指令に基づく賞球払出制御と台間機との通信を伴う貸球払出制御とを司る払出制御部１３０とからなり、主制御部１１０と副制御部１２０とは、主制御部１１０から副制御部１２０への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されると共に、主制御部１１０と払出制御部１３０とは、主制御部１１０から払出制御部１３０への一方向通信経路によって互いに電気的に接続されている。
【００２１】
主制御部１１０は、ＣＰＵ１１１、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、入力ポート１１４、及び出力ポート１１５を備え、主制御部１１０の入力ポート１１４には、後述する特別役物６０内に形成された特別領域における、左側入路６６ａを通過する遊技球を検出する左センサ６７ａ、右側入路６６ｂを通過する遊技球を検出する右センサ６７ｂ、及び始動口６９への入球を検出する始動口入賞センサ６９Ｓと、大入賞口５０への入球を検出する大入賞口入賞センサ５１Ｓと、遊技球がゲートＧＴを通過したことを検知するゲートセンサＧＴＳと、６つの一般入賞口３９への入球をそれぞれ検知する６つの一般入賞口入賞センサ３９Ｓとが、それぞれ電気的に接続されている。
【００２２】
主制御部１１０の出力ポート１１５には、特図表示装置ＳＤと、普図表示装置ＮＤと、後述する特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄと、該特別役物６０の特別領域内における振分装置６５を駆動する振分駆動部６５Ｄと、大入賞口５０に配設されたスライド部材を開閉駆動する大入賞口開閉駆動部５０Ｄと、遊技関連情報を外部へ送信するための中継基板として機能する外部端子板ＳＯとが、それぞれ電気的に接続されている。
主制御部１１０のＣＰＵ１１１は、ＲＯＭ１１２に格納された遊技プログラムＰｇに則り、入力ポート１１４に接続された各種センサの検出信号に応じて、出力ポート１１５に接続された各表示装置及び各駆動部の制御、副制御部１２０及び払出制御部１３０へのコマンドの送信、並びに外部端子板ＳＯへの信号出力を行う。ＲＡＭ１１３には、遊技プログラムＰｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
【００２３】
副制御部１２０は、ＣＰＵ１２１、ＲＯＭ１２２、ＲＡＭ１２３、入力ポート１２４、及び出力ポート１２５を備え、副制御部１２０の入力ポート１２４には、演出ボタン２５に対する操作の有無を検出する演出ボタンセンサ２５Ｓが電気的に接続されている。副制御部１２０の出力ポート１２５には、演出表示装置３７と、一対のスピーカＬＳＰ，ＲＳＰと、装飾ランプ２７とが、それぞれ電気的に接続されている。
副制御部１２０のＣＰＵ１２１は、ＲＯＭ１２２に格納された演出プログラムＱｇに則り、主制御部１１０からのコマンドと、入力ポート１２４に接続された演出ボタンセンサ２５Ｓの検出信号とに応じて、出力ポート１２５に接続された演出表示装置３７、一対のスピーカＬＳＰ，ＲＳＰ、及び装飾ランプ２７を制御する。ＲＡＭ１２３には、演出プログラムＱｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
【００２４】
払出制御部１３０は、ＣＰＵ１３１、ＲＯＭ１３２、ＲＡＭ１３３、入力ポート１３４、及び出力ポート１３５を備え、払出制御部１３０の入力ポート１３４には、遊技球払出装置ＷＳから払い出された遊技球を検出するための払出球検出センサＨＳと、カード排出スイッチＳＷ１と、貸球スイッチＳＷ２とがそれぞれ電気的に接続されている。払出制御部１３０の出力ポート１３５には、遊技球払出装置ＷＳと、残高表示器ＢＤとがそれぞれ電気的に接続されている。
払出制御部１３０のＣＰＵ１３１は、ＲＯＭ１３２に格納された払出プログラムＲｇに則り、主制御部１１０からの賞球コマンドに基づいて賞球払出処理を実行すると共に、カード排出スイッチＳＷ１や貸球スイッチＳＷ２が操作された場合にはその旨を台間機に送信し、台間機との双方向通信により、貸球払出処理を実行する。ＲＡＭ１３３には、払出プログラムＲｇの実行に必要な情報が逐次記憶される。
【００２５】
＜特別役物の構成＞（図４，図５）
本実施例のパチンコ機１における特別役物６０の構成について説明する。
図４は、特別役物６０の外観構成を示している。特別役物６０は、本体部６１と、本体部６１への遊技球の入球を制限する普通電動役物とで構成される。普通電動役物は、可動花弁６２、６３を動作させることにより、本体部６１への遊技球の入球を可能とする開放状態と、本体部６１への遊技球の入球を不能とする閉塞状態との２つの状態をとりうる。
なお、特別役物６０の上部、可動花弁６２と可動花弁６３と間には釘９９が打設されており、これにより、普通電動役物が閉塞状態にある場合には、本体部６１へ遊技球が入球しないようになっている。なお、本体部６１は、特別役物６０の内部を遊技者が視認可能なように、透明なカバー部材を含んで形成されている。特別役物６０の内部構成について以下に説明する。
【００２６】
図５は、特別役物６０の内部構成を示している。上述したように、特別役物６０は普通電動役物を備えており、それぞれ軸６２ｃ、軸６３ｃを支点とした可動花弁６２、６３の動作により、普通電動役物は開放状態と閉塞状態とをとりうる。
より具体的には、可動花弁６２が動作位置６２ａ、可動花弁６３が動作位置６３ａにある場合に、普通電動役物は閉塞状態となり、可動花弁６２が動作位置６２ｂ、可動花弁６３が動作位置６３ｂにある場合に、普通電動役物は開放状態となる。
【００２７】
普通電動役物が開放状態にある場合に、本体部６１へ遊技球が入球すると、遊技球は、本体部６１の内部において枠６４で区画された特別領域へ入球する。
特別領域において遊技球が最初に到達する位置には、振分装置６５が配置されている。振分装置６５は、軸６５ｃを支点として、位置６５ａから位置６５ｂ、また、位置６５ｂから位置６５ａへと、停止することなく常時一定の速度で回動動作を繰り返す。
特別領域に入球した遊技球が振分装置６５を超えて到達する位置には、分離体６８を中心として左右に左側入路６６ａと右側入路６６ｂとが形成されている。つまり、特別領域へ入球した遊技球は、振分装置６５の回動位置に応じて、左側入路６６ａまたは右側入路６６ｂのいずれかに振り分けられる。
【００２８】
振分装置６５が中心位置よりも位置６５ａ寄りに位置している場合には、遊技球は右側入路６６ｂに誘導され、振分装置６５が中心位置よりも位置６５ｂ寄りに位置している場合には、遊技球は左側入路６６ａに誘導される。左側入路６６ａを通過する遊技球は、左センサ６７ａにより検出される。また、右側入路６６ｂを通過する遊技球は、右センサ６７ｂにより検出される。左側入路６６ａまたは右側入路６６ｂを通過した遊技球は、特別領域の再下端に配置された始動口６９に入球する。
【００２９】
このように、特別役物６０は、普通電動役物が開放状態にある場合に、遊技球の入球を許容する。そして、振分装置６５により、左側入路６６ａまたは右側入路６６ｂのいずれかを通過して、始動口６９に入球する。
【００３０】
＜遊技の流れ＞
本実施例のパチンコ機１における基本的な遊技の流れについて説明する。
まず、左盤面を落下するように遊技球を打ち出すことで、遊技球はゲートＧＴを通過する。遊技球がゲートＧＴを通過すると、普図抽選が実行される。
普図抽選に当選した場合、特別役物６０における普通電動役物が開放状態となる。普通電動役物が開放状態となったことに伴い、特別役物６０の特別領域内に遊技球が入球する。
特別領域内に入球した遊技球は、左側入路６６ａまたは右側入路６６ｂのいずれかを通過した後、始動口６９に入球する。遊技球が始動口６９に入球すると、特図抽選が行われる。特図抽選に当選した場合、大当り状態となる。
なお、特図抽選における当選とは、抽選対象としての２種類の大当り及びハズレのうち、何れかの大当りが抽選されることである。
【００３１】
第１の大当り（大当り種別１）とは、大当り状態の終了後に移行する遊技状態としての時短状態が、特図抽選が１００回実行されるまで有効となる大当りのことであり、第２の大当り（大当り種別２）とは、大当り状態の終了後に移行する遊技状態としての時短状態が、特図抽選が５０回実行されるまで有効となる大当りのことであり、大当り状態では、大入賞口５０の備えるスライド部材が開放姿勢となり、大入賞口５０に遊技球が入球可能となる。
【００３２】
大当り状態が終了すると、当該大当りの種別が通常大当りの場合は、遊技状態は通常状態に移行し、当該大当りの種別が確変大当りの場合は、遊技状態は確変状態に移行する。
通常状態とは、特図抽選に当選する確率が低確率に設定された状態のことである。確変状態とは、特図抽選に当選する確率が高確率に設定された状態のことである。なお、大当り状態が終了したことに応じて移行する遊技状態（通常状態または確変状態）と並行して、遊技状態は時短状態に移行する。
【００３３】
時短状態とは、普図抽選に当選する頻度が高頻度となるような状態のことである。普図抽選に当選する頻度を高頻度にすることは、普図抽選に当選する確率を高確率に設定することと、普図抽選の結果を導出するまでの期間を短い期間に設定することとの２種類の状態の設定により実現される。
【００３４】
遊技状態が確変状態である場合にも、遊技球がゲートＧＴを通過したことに応じて普図抽選が実行され、普図抽選に当選した場合には、特別役物６０における普通電動役物が開放状態となる。
遊技状態が確変状態である場合に、特別役物６０に遊技球が入球すると、当該確変状態を終了させるか、当該確変状態を終了させずにそのまま継続するかが決定される。
【００３５】
具体的には、特別役物６０の特別領域内における、左側入路６６ａを遊技球が通過した場合には、確変状態は終了せずにそのまま継続させ、右側入路６６ｂを遊技球が通過した場合には、確変状態は終了して遊技状態は通常状態に移行する。
【００３６】
上述したように、確変状態は特図抽選に当選する確率が高確率に設定された状態のことである。そして、確変状態において特別役物６０により確変状態を終了させることが決定されない限りは、確変状態が継続することにより大当り状態と確変状態とが繰り返し発生することになる。
【００３７】
上述した遊技の流れを実現するために主制御部１１０のＣＰＵ１１１により実行される各種の処理について、以下に詳細に説明する。
【００３８】
＜ゲート処理＞（図６）
遊技球がゲートＧＴを通過したときに実行されるゲート処理の流れを図６に示す。
ゲート処理では、遊技球がゲートＧＴを通過したか否かを監視し、通過した場合には普図抽選乱数の取得処理を実行する。
先ずステップＳ６０１にて、ゲートセンサＧＴＳが遊技球の通過を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ６０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップＳ６０１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ６０２へ移行して、普図保留数が４か否かを判断し、ノーと判断した場合には、次のステップＳ６０３にて普図保留数に１加算すると共に、次のステップＳ６０４にて、普図抽選乱数の現在値をＲＡＭ１１３の普図保留記憶領域に記憶して、ステップＳ６０１へ戻る。ステップＳ６０２にてイエスと判断した場合にも、ステップＳ６０１へ戻る。
【００３９】
＜普図処理＞（図７）
遊技球のゲートＧＴの通過に応じて記憶された普図保留に対応して実行される普図処理の流れを図７に示す。
普図処理では、遊技球がゲートＧＴを通過したときに取得した普図抽選乱数に基づく普図抽選処理と、該普図抽選処理の結果に応じた普図表示装置ＮＤの表示制御とを実行する。
先ずステップＳ７０１にて、普図保留数が０か否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ７０１にて同じ判断を繰り返す。一方、ノーと判断した場合にはステップＳ７０２に移行して普図保留数を１減算すると共に、ステップＳ７０３にて抽選対象の普図抽選乱数を作業用の記憶エリアに退避する退避処理、並びに該退避処理によって空いた普図保留記憶領域の開放処理を行う。次のステップＳ７０４では、普図抽選処理を行う。
具体的に、普図抽選処理では、普図表示装置ＮＤに導出すべき図柄の態様に係る普図抽選処理、並びに、普図変動時間に係る普図変動時間抽選処理を行う。各抽選処理の内容については後述する。
【００４０】
次に、Ｓ７０５にて普図変動時間抽選処理を実行する。
普図変動時間抽選処理では、普図変動開始時の普図保留数に応じて普図変動時間を決定する。普図変動時間抽選処理の詳細については後述する。
【００４１】
次のステップＳ７０６にて普図変動を開始する。
次のステップＳ７０７では、ステップＳ７０５にて決定した普図変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ７０７にて同じ判断を繰り返す。ステップＳ７０７にてイエスと判断されると、ステップＳ７０８へ移行して普図変動を停止し、ステップＳ７０４にて決定した態様の図柄を普図表示装置ＮＤに表示する。そして、次のステップ７０９にて普図抽選処理に当選したか否かを判断し、イエスと判断した場合にはステップＳ７１０へ移行して、普通遊技処理を実行する一方、ノーと判断した場合にはステップＳ７０１へ戻る。
＜普図抽選処理＞（図８）
【００４２】
上述した普図抽選処理の詳細について説明する。
図８（ａ）に示す如く、本実施例のパチンコ機１において、普図当選確率は、遊技状態が非時短状態である場合には３２７１／３２７４９、遊技状態が時短状態である場合には２１８３３／３２７４９に設定している。
【００４３】
普図抽選に当選した場合、普図当り種別、即ち普図当り図柄決定処理を実行する。図８（ｂ）に示す如く、普図当り種別は１及び２の２通りを備え、普図当り種別１の振分確率は８３５６／８３６９、普図当り図柄は「Ａ」、普図当り種別２の振分確率は１３／８３６９、普図当り図柄は「Ｂ」にそれぞれ設定している。また、普図抽選に当選せずハズレとなった場合の普図ハズレ図柄は「−」（バー）に設定している。
【００４４】
次に、普通電動役物の動作パターンが決定される。
図８（ｂ）に示す如く、普通電動役物の動作パターンは、遊技状態に応じて異なる動作パターンが選択される。遊技状態が時短状態である場合には、普通電動役物は動作パターンＡに従って１回だけ開放状態となる。遊技状態が非時短状態である場合には、普通電動役物は動作パターンＢに従って１回だけ開放状態となる。
動作パターンは、普図当り種別によらず遊技状態により異なるよう設定されている。普通電動役物の動作パターンＡ、動作パターンＢの詳細については後述する。
【００４５】
＜普図変動時間抽選処理＞（図８）
【００４６】
上述した普図変動時間抽選処理の詳細について説明する。
普図抽選処理の結果、現在の遊技状態が非時短状態か時短状態の何れか、及び普図変動開始時の普図保留数とに応じて、普図変動時間を決定する。具体的には図８（ｃ）に示す如く、非時短状態であって、普図抽選結果が普図当り１の場合は、普図変動開始時の普図保留数に応じて、普図変動時間を決定する。具体的に普図変動時間は、普図変動開始時の普図保留数が０または１の場合は１２秒、２の場合は９.４秒、３の場合は５.８秒に設定している。
また、非時短状態であって、普図抽選結果が普図当り２の場合及びハズレの場合の普図変動時間は、普図変動開始時の普図保留数にかかわらず、１６.８秒に設定している。
【００４７】
一方、時短状態の普図変動時間は、普図抽選結果及び普図変動開始時の普図保留数にかかわらず、一律０.５秒に設定している。
【００４８】
＜普通遊技処理＞（図９）
上述した普通遊技処理の詳細について説明する。
普通遊技処理では、普図表示装置ＮＤにおける普図変動後、普図表示装置ＮＤに普図抽選に当選したことを示す図柄が停止表示された場合に実行される、普通電動役物の開放動作に関する制御を実行する。
【００４９】
普通遊技処理の流れを図９に示す。
先ずステップＳ９０１にて、各種状態に応じて設定された期間だけ以降の処理を待機させる特殊ウェイト処理を実行する。特殊ウェイト処理の内容については後述する。
そして、次のステップＳ９０２に移行し、特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を開始する。
【００５０】
普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動開始後は、ステップＳ９０３にて、特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の動作期間が終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ９０４にて特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を終了してリターンする一方、ノーと判断した場合には、ステップＳ９０３へ戻る。なお、普通遊技処理において、可動花弁６２、６３が１回だけ開放動作することで普通電動役物が１回だけ開放状態となる。可動花弁６２、６３が１回の開放する期間については後述する。
【００５１】
上記の通り、遊技状態が時短状態である場合おいては、非時短状態に比べて普図変動時間が大幅に短縮されるため、頻繁な普図当り→普通電動役物の開放により、特別役物６０への入球がより容易になる。
【００５２】
＜始動入賞処理＞（図１０）
上述したように、特別役物６０に入球した遊技球は、特別役物６０の内部に配置された始動口６９に入球する。
遊技球が入賞口６９に入球したときに実行される始動入賞処理の流れを図１０に示す。
始動入賞処理では、遊技球が始動口６９に入球したか否かを監視し、通過した場合には特図抽選乱数の取得処理を実行する。
先ずステップＳ１００１にて、始動口入賞センサ６９Ｓが遊技球を検知したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１００１にて同じ判断を繰り返す。一方、ステップＳ１００１にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１００２へ移行して、特図保留数が４か否かを判断し、ノーと判断した場合には、次のステップＳ１００３にて特図保留数に１加算すると共に、次のステップＳ１００４にて、特図抽選乱数の現在値をＲＡＭ１１３の特図保留記憶領域に記憶する。
次に、ステップＳ１００５にて、賞球払出処理を実行して、ステップＳ１００１へ戻る。ステップＳ１００２にてイエスと判断した場合にも、ステップＳ１００１へ戻る。始動口６９への入球に対する賞球数は３球に設定している。
【００５３】
＜特図処理＞（図１１）
遊技球の始動口６９への入球に応じて記憶された特図保留に対応して実行される特図処理の流れを図１１に示す。
特図処理では、遊技球が始動口６９へ入球したときに取得した特図抽選乱数に基づく特図抽選処理と、該特図抽選処理の結果に応じた特図表示装置ＳＤの表示制御とを実行する。
先ずステップＳ１１０１にて、大当り遊技中か、特図が変動中かを判断する。何れか１つでもイエスと判断した場合には、ステップＳ１１０１にて同じ判断を繰り返す。即ち、特別図柄に係る抽選開始条件は、大当り遊技中でもなく、且つ特図が変動中でない場合としている。ステップＳ１１０１にてノーと判断した場合、即ち特別図柄に係る抽選開始条件が成立したと判断した場合には、先ずステップＳ１１０２にて特図保留数が１以上か否かを判断する。  
ステップＳ１００２にてノーと判断した場合には、ステップＳ１００２にて同じ判断を繰り返す。
【００５４】
ステップＳ１００２にてノーと判断した場合には、ステップ１１０３にて特図保留数を１減算するとともに、次のステップＳ１１０４にて抽選対象の保留記憶情報の退避処理、並びに空いた保留記憶領域の開放処理を実行する。
次のステップＳ１１０５では特図抽選処理を実行する。具体的に特図抽選処理では、２種類の大当り及びハズレの何れかを抽選するとともに、該抽選結果に応じて、特図表示装置ＳＤに導出すべき特図の図柄の態様を決定する。
なお、特図の保留数が複数である場合は、取得時期の早い（先に取得した）保留記憶情報順に抽選対象とする。
【００５５】
次のステップＳ１１０６では、特図変動時間抽選処理を実行する。特図抽選処理、及び特図変動時間抽選処理の内容については後述する。
そして、次のステップＳ１１０７にて各種抽選結果を含む特図変動開始コマンドを副制御部１２０に送信し、ステップＳ１１０８にて特図の変動を開始するとともに、変動時間の計測を開始する。
次のステップＳ１１０９では、ステップＳ１１０６の特図変動時間抽選処理にて決定した変動時間が経過したか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１１０９にて同じ判断を繰り返す。一方。ステップＳ１１０９にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１１１０に移行して、特図変動停止コマンドを副制御部１２０に送信するとともに、次のステップＳ１１１１にて特図表示装置ＳＤに、ステップＳ１１０５の特図抽選処理にて決定した態様の図柄を停止表示する。
【００５６】
次のステップＳ１１１２では、特図表示装置ＳＤに大当り図柄を停止させたか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１１１３に移行して大当り遊技処理を実行してリターンする。
ステップＳ１１１２にてノーと判断した場合、即ちハズレの場合にはそのままリターンする。
【００５７】
＜特図抽選処理＞（図１２）
上述した特図抽選処理の詳細について説明する。
特図抽選処理では、抽選対象の乱数値情報に基づき、大当りの当否と、大当り種別とを、抽選により決定する。
大当りの当否に係る抽選では、図１２（ａ）に示す特図当選確率に従って、大当り及びハズレの何れであるかを抽選する。
大当り確率は、遊技状態が非確変状態である場合には２５３／６５５３６、即ち、約１／２５９、遊技状態が確変状態である場合には１６８０／６５５３６、即ち、約１／３９に設定している。
【００５８】
大当りの当否に係る抽選にて大当りに当選した場合には、大当り種別、即ち、大当り図柄を決定する大当り図柄決定処理を行う。
当該処理では、図１２（ｂ）に示す如く、大当り種別１及び大当り種別２のうち、何れにするかを決定する。大当り種別１及び大当り種別２の振分確率は、それぞれ５０％である。
大当り種別１に振り分けられた場合の大当り図柄は「Ａ」、大当り種別２に振り分けられた場合の大当り図柄は「Ｂ」にそれぞれ設定する。大当り遊技での最大ラウンド数は、大当り種別にかかわらず、１５ラウンドである。
【００５９】
また、大当り種別１に振り分けられた場合には、当該大当り遊技の終了後に、１００回の回数制限付きの時短状態に遊技状態が移行する一方、大当り種別２に振り分けられた場合には、当該大当り遊技の終了後に、５０回の回数制限付きの時短状態に遊技状態が移行する。
【００６０】
＜特図変動時間抽選処理＞（図１２）
上述した特図変動時間抽選処理の詳細について説明する。
特図変動時間抽選処理では、図１２（ｃ）に示す如く、特図抽選処理の結果に応じて、特図変動パターンを抽選により決定する。当該特図変動パターンと、当該抽選時の遊技状態と、特図変動開始時の特図保留数とに応じて特図変動時間が定まる。
【００６１】
具体的には、特図抽選処理の結果が大当りの場合、１％の確率で、特図変動パターン１が抽選される。特図変動パターン１では、非時短状態においては、特図変動開始時の特図保留数が０または１の場合は６．５秒、２の場合は３．５秒、３の場合は２．８秒に、時短状態においては、特図変動開始時の特図保留数にかかわらず２．５秒に、特図変動時間を設定している。
同様に、特図抽選処理の結果が大当りの場合、６％の確率で、特図変動パターン２が抽選される。特図変動パターン２では、抽選時の遊技状態や特図変動開始時の特図保留数にかかわらず、特図変動時間は１６．８秒に設定している。
【００６２】
また、特図抽選処理の結果が大当りの場合、１８％の確率で、特図変動パターン３が抽選される。特図変動パターン３では、抽選時の遊技状態や特図変動開始時の特図保留数にかかわらず、特図変動時間は２４．５秒に設定している。また、特図抽選処理の結果が大当りの場合、７５％の確率で、特図変動パターン４が抽選される。特図変動パターン４では、抽選時の遊技状態や特図変動開始時の特図保留数にかかわらず、特図変動時間は３５．７秒に設定している。
【００６３】
特図抽選処理の結果がハズレの場合にも、大当りの場合と同様に、特図変動パターンが抽選により決定される。特図抽選処理の結果がハズレの場合には、９２％の確率で特図変動パターン１が、５％の確率で特図変動パターン２が、２％の確率で特図変動パターン３が、１％の確率で特図変動パターン４が抽選される。
各特図変動パターンに対応する特図変動時間は、大当りの場合と同様なので詳細は省略する。
【００６４】
このように、特図変動時間抽選処理により、特図抽選処理の結果と、当該抽選時の遊技状態と、特図変動開始時の特図保留数とに応じて特図変動パターンが抽選され、特図変動パターンに応じて特図変動時間が定まる。
【００６５】
＜大当り遊技処理＞（図１３）
上述した大当り遊技処理の詳細について説明する。
大当り遊技処理では、特図表示装置ＳＤに大当り図柄が停止表示されたことに基づき、大入賞口５０の開放ラウンドを複数回に亘って実行する大当り遊技に係る処理を実行する。
【００６６】
大当り遊技処理の流れを図１３に示す。
先ず、ステップＳ１３０１にて大当り遊技開始コマンドを副制御部１２０に送信し、次のステップＳ１３０２では最大ラウンド数の設定、ステップＳ１３０３ではラウンド数に１を設定する。なお、最大ラウンド数の設定方法については、後述する。
【００６７】
次のステップＳ１３０４では、ラウンド数に応じたラウンド開放パターンを設定するとともに、ステップＳ１３０５ではカウント数にゼロを設定して、ステップＳ１３０６にて大当りラウンドを開始する。なお、各大当りラウンドにおけるラウンド開放パターンは、最大ラウンド数と同様に、特図表示装置毎の大当り種別に応じて設定される。
【００６８】
大当りラウンド開始後は、先ずステップＳ１３０７にて大入賞口５０における大入賞口入賞センサ５１Ｓが入球を検知したかを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１３０８にてカウント数に１加算し、次のステップＳ１３０９にて、カウント数が最大カウント数に至ったか否かを判断する。
ステップＳ１３０９にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１３１１にて大入賞口５０を閉塞し当該ラウンドを終了する。一方、ステップＳ１３０７にてノーと判断した場合、及びステップＳ１３０９にてノーと判断した場合には、ステップＳ１３１０にて当該ラウンドの開放パターンが終了したか否かを判断し、イエスと判断した場合には、ステップＳ１３１１にて大入賞口５０を閉塞し当該大当りラウンドを終了する。一方、ステップＳ１３１０にてノーと判断した場合には、ステップＳ１３０７へ戻り当該大当りラウンドを継続する。
【００６９】
ステップＳ１３１１の次のステップＳ１３１２では、ラウンド数が最大ラウンド数に至ったか否かを判断し、ノーと判断した場合には、ステップＳ１３１５にてラウンド数に１加算して、ステップＳ１３０４へ戻る。一方、ステップＳ１３１２にてイエスと判断した場合には、ステップＳ１３１３にて大当り遊技後の遊技状態設定処理を実行するとともに、次のステップＳ１３１４にて大当り遊技終了コマンドを副制御部１２０に送信して、リターンする。
なお、大当り遊技後の遊技状態設定処理は、大当りの種別に応じた遊技状態を設定する処理である。
【００７０】
上述した通り、第１の大当り（大当り種別１）は、大当り遊技後に移行する遊技状態としての時短状態が、特図抽選が１００回実行されるまで有効となる大当りであり、遊技状態設定処理により、大当り遊技後に特図抽選が１００回実行されるまで有効な時短状態が設定される。また、第２の大当り（大当り種別２）は、大当り遊技後に移行する遊技状態としての時短状態が、特図抽選が５０回実行されるまで有効となる大当りであり、遊技状態設定処理により、大当り遊技後に特図抽選が５０回実行されるまで有効な時短状態が設定される。
【００７１】
＜大当り遊技仕様＞（図１４）
大当り種別ごとの大当り遊技仕様について説明する。
大当り種別ごとの大当り遊技仕様については、図１４に示す如く、大当り図柄以外は、大当り種別１〜２の何れにおいても同等に設定している。具体的には、最大ラウンド数は１５ラウンド、最大カウント数は９カウント、各ラウンドでの大入賞口５０の最大開放時間は２８秒に設定している。
大当り図柄は、大当り種別１の大当りが「Ａ」、大当り種別２の大当りが「Ｂ」にそれぞれ設定している。
【００７２】
従って、特図表示装置ＳＤに大当り図柄が導出されて実行される大当り遊技では、最大で、９カウント×大入賞口５０への入球に対する賞球数１３球×１５ラウンド＝１７５５球の賞球が得られる。
【００７３】
＜特殊ウェイト処理＞（図１５）
上述した普通遊技処理における特殊ウェイト処理について、以下に説明する。
特殊ウェイト処理は、普図抽選処理に当選したことに応じて実行される普通遊技処理において、特別役物６０内に配置された振分装置６５の動作位置に基づいてウェイト時間を設定し、当該ウェイト時間だけ処理を待機させた後に、特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を開始させるための処理である。
【００７４】
図１５（ａ）は、時間の進行に伴う振分装置６５の動作位置の変化を示している。
横軸Ｔは時間、縦軸Ｐは振分装置６５の動作位置を示している。鎖線ＬＬｍは、振分装置６５の動作位置の最左端である位置６５ａ、鎖線ＲＬｍは、振分装置６５の動作位置の最右端である位置６５ｂを示しており、曲線ＦＰは、時間の進行に伴って位置６５ａと位置６５ｂの間で往復しながら等速円運動を繰り返す振分装置６５の動作位置の変化を示している。
【００７５】
図１５（ｂ）は、時間の進行に伴う特別領域内の遊技球の進行方向の可能性の変化を示している。
横軸Ｔは時間、縦軸Ｐｂは特別領域内の遊技球の進行方向の可能性を示している。鎖線ＬＬｍは、特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％、鎖線ＲＬｍは、特別領域内の遊技球が右側入路６６ｂを通過する確率が１００％、鎖線ＬＬｍと鎖線ＲＬｍとの中間地点は左側入路６６ａ、右側入路６６ｂを通過する確率がそれぞれ５０％となることを示しており、実線ＰＬは、時間の進行に伴う、特別領域内の遊技球の進行方向の可能性の変化を示している。
【００７６】
なお、図１５（ｂ）の時間軸は、図１５（ａ）の時間軸と対応しており、振分装置６５の動作位置の最左端である位置６５ａにある時点では、特別領域内の遊技球が右側入路６６ｂを通過する確率が１００％となり、振分装置６５の動作位置の最右端である位置６５ｂにある時点では、特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％となることを示している。
【００７７】
期間ｔ１では、時間の進行に伴い、特別領域内の遊技球が右側入路６６ｂを通過する確率が１００％（つまり、左側入路６６ａを通過する確率は０％）から０％（つまり、左側入路６６ａを通過する確率は１００％）へと変化することを示している。期間ｔ２では、時間の進行にかかわらず、特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％であることを示している。期間ｔ３では、時間の進行に伴い、特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％（つまり、右側入路６６ｂを通過する確率は０％）から０％（つまり、右側入路６６ｂを通過する確率は１００％）へと変化することを示している。期間ｔ４では、時間の進行にかかわらず、特別領域内の遊技球が右側入路６６ｂを通過する確率が１００％であることを示している。このように、振分装置６５の動作位置の変化に伴い、特別領域内の遊技球の進行方向の可能性が変化する。
【００７８】
図１５（ｃ）は、上述した普通電動役物の動作パターンＡに対応するものであり、遊技状態が時短状態である場合における、時間の進行に伴う、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルの変化を示している。普電駆動部６０Ｄは、ローレベル（Ｌ）の信号を出力することで普通電動役物は閉塞状態となり、ハイレベル（Ｈ）の信号を出力することで普通電動役物は開放状態となる。
横軸Ｔは時間、縦軸Ｌｖは普電駆動部６０Ｄが出力する信号レベルを示している。鎖線Ｈは、ハイレベル（Ｈ）となる信号レベル、鎖線Ｌは、ローレベル（Ｈ）となる信号レベルを示している。実線ＳＬは、時間の進行に伴う、普電駆動部６０Ｄが出力する信号レベルの変化を示している。
【００７９】
上述したように、普通電動役物は、普図抽選に当選した場合に当選図柄の態様に応じて決定される動作パターンにて動作するので、普図抽選に当選しない限りは開放状態となることはないため、普電駆動部６０Ｄはローレベル（Ｌ）の信号を出力している。従って、図１５（ｃ）は、遊技状態が時短状態である際に普図抽選に当選した場合において、普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがローレベル（Ｌ）からハイレベル（Ｈ）に変化する様子を示している。
【００８０】
なお、図１５（ｃ）の時間軸は、図１５（ａ）及び図１５（ｂ）の時間軸と対応しており、図１５（ｂ）における期間ｔ２の開始時点（つまり、特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％となった時点）から、期間ｔ５だけ、普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがハイレベル（Ｈ）に変化することを示している。つまり、期間ｔ５だけ、普通電動役物の可動花弁６２、６３が動作することで普通電動役物が開放状態となる。
【００８１】
期間ｔ６は、普通電動役物が開放状態となり遊技球が特別役物６０の内部に入球してから振分装置６５の位置に到達するまでに要する期間の最大値よりも長い期間として、予め設定されている。
普通電動役物が開放状態となるのは、期間ｔ５であり、遊技球が特別役物６０の内部に入球可能な期間も、同様に期間ｔ５となる。
そして、期間ｔ５の後に続く期間ｔ６が終了するまでの間に、特別役物６０の内部に入球した遊技球は振分装置６５の位置に到達する。
期間ｔ６の間は、遊技球は１００％の確率で左側入路６６ａを通過する。従って、図１５（ｃ）に示すタイミングで普通電動役物が開放状態となる限りは、遊技球は１００％の確率で左側入路６６ａを通過する。
【００８２】
上述したように、遊技球が左側入路６６ａを通過した場合には、確変状態は終了せずにそのまま継続させるので、図１５（ｃ）に示すタイミングで普通電動役物が開放状態となる限りは、遊技状態が時短状態である場合には、確変状態は終了することがない。また、上述したように、普図抽選に当選したことに応じて実行される普通遊技処理において、特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動させるまでの間に、特殊ウェイト処理が実行される。
【００８３】
この特殊ウェイト処理は、図１５（ｃ）で示された、普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがハイレベル（Ｈ）に変化するタイミングまで、普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を延滞させる処理である。
より具体的には、例えば、タイミングＴｘで普図抽選の当選が決定された場合には、特殊ウェイト処理では、期間Ｗｘだけ普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を延滞させる。
また、例えば、タイミングＴｙで普図抽選の当選が決定された場合には、特殊ウェイト処理では、期間Ｗｙだけ普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を延滞させる。
このように、特殊ウェイト処理では、普図抽選に当選したタイミングに基づいて、普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を延滞させるための期間が決定される。
【００８４】
以上のように、遊技状態が時短状態である場合には、図１５（ｃ）に示すタイミングで普通電動役物が開放状態となるため、この開放状態において遊技球が特別役物６０に入球した場合には、確変状態は必ず継続する。
【００８５】
図１５（ｄ）は、上述した普通電動役物の動作パターンＢに対応するものであり、遊技状態が非時短状態である場合における、時間の進行に伴う、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルの変化を示している。
【００８６】
図１５（ｄ）は、普電駆動部６０Ｄがハイレベル（Ｈ）の信号を出力するタイミングを除いては、図１５（ｃ）と同様であるため、詳細な説明は省略するが、遊技状態が非時短状態である場合には、図１５（ｄ）に示すタイミングで普通電動役物が開放状態となるため、この開放状態において遊技球が特別役物６０に入球した場合には、確変状態は必ず終了する。
【００８７】
以上のように、遊技状態が時短状態にある場合には、遊技球の特別役物６０への入球により確変状態は継続し、遊技状態が非時短状態にある場合には、遊技球の特別役物６０への入球により確変状態が終了するように制御される。
【００８８】
上述したように、特図抽選の結果として、特図抽選が１００回実行されるまで時短状態が有効となる第１の大当り（大当り種別１）と、特図抽選が５０回実行されるまで時短状態が有効となる第２の大当り（大当り種別２）とが当選し得る。
【００８９】
従って、第１の大当りが当選した場合には、当該大当り状態の終了後は、特図抽選が最低１００回実行されるまでは確変状態が継続し、第２の大当りが当選した場合には、当該大当り状態の終了後は、特図抽選が最低５０回実行されるまでは確変状態が継続する。
このように、当選した大当りの種別に応じて、大当り状態の終了後に継続する確変状態の期間を変化させることができる。
【００９０】
＜変形例＞
前述の各形態は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された２以上の態様は相互に矛盾しない範囲で適宜に併合され得る。
（１）変形例１
上述の形態では、遊技状態が時短状態である際に特別役物６０に入球した場合には、確変状態は必ず継続するようなタイミングで普通電動役物を開放させ、また、遊技状態が非時短状態である際に特別役物６０に入球した場合には、確変状態は必ず終了するようなタイミングで普通電動役物を開放させるように制御したが、他の制御方法を用いても構わない。
【００９１】
具体的には、例えば、遊技状態が時短状態である際に特別役物６０に入球した場合には、８０％の確率で確変状態が継続する（つまり、左側入路６６ａを通過する確率が８０％）タイミングで普通電動役物を開放させ、また、遊技状態が非時短状態である際に特別役物６０に入球した場合には、確変状態が終了する（つまり、右側入路６６ｂを通過する確率が８０％）タイミングで普通電動役物を開放させるように制御してもよい。
【００９２】
このように、遊技状態が時短状態である場合は非時短状態である場合と比較して、相対的に確変状態が継続する確率が高くなる（または、確変状態が終了する確率が低くなる）ようなタイミングで、普通電動役物を開放させるように制御することで、それぞれ異なる特図抽選の実行回数の時短状態に対応づけられた異なる大当り種別に応じて、確変状態の継続回数に差異を持たせることが可能となる。
【００９３】
（２）変形例２
上述の形態では、普図抽選に当選する頻度が高頻度となる遊技状態としての時短状態を、普図抽選に当選する確率を高確率に設定することと、普図抽選の結果を導出するまでの期間を短い期間に設定することの両方を実施することで実現したが、少なくとも一方を実施することで、普図抽選に当選する頻度が高頻度となるようにしても構わない。
【００９４】
（３）変形例３
上述の形態では、遊技状態が時短状態であるか否かに応じて、普通電動役物の動作タイミングを異ならせるとともに、特別役物６０に形成された特別領域において、遊技球が左側入路６６ａと右側入路６６ｂのいずれを通過するかに応じて、確変状態を継続させるか終了させるかを決定するよう制御することで、時短状態である場合は確変状態を継続し易くし、非時短状態である場合は確変状態を継続し難くしたが、確変状態の継続のし易さ（し難さ）を制御する方法はこれに限られない。
例えば、特別役物６０内に遊技球が入球した場合に、遊技状態が時短状態であるか非時短状態であるかに応じて決定される確率に基づいて、確変状態の継続するか否かを決定する抽選を実行するようにしてもよい。当該確率は遊技状態に応じて予め定義されたものから選択的に利用しても構わないし、特別役物６０内に遊技球が入球した際に所定の方法で決定されるようにしてもよい。
このように、特別役物６０の入球に応じて確変状態を継続させるか否かを決定するものであれば、特別役物６０の内部構造や制御方法は他の方法が採用されても構わない。
【００９５】
（４）変形例４
上述の形態では、普図抽選処理に当選したことに応じて実行される普通遊技処理において、特別役物６０内に配置された、常時一定に動作する振分装置６５の動作位置に基づいてウェイト時間を設定し、当該ウェイト時間だけ処理を待機させた後に、特別役物６０における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動を開始させる態様について説明した。
しかし、通常は動作が停止した状態の振分装置６５に対して、普通遊技処理における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動の開始とともに、所定の動作を開始させるようにしてもよい。
【００９６】
図１６（ａ）は、図１５（ａ）と同様に、時間の進行に伴う振分装置６５の動作位置の変化を示している。図１５（ａ）との違いは、普通遊技処理が実行される直前までは最左端である位置６５ａに位置で停止している振分装置６５が、普通遊技処理の実行とともに、動作を開始するという点である。
【００９７】
図１６（ｂ）は、図１５（ｂ）と同様に、時間の進行に伴う特別領域内の遊技球の進行方向の可能性の変化を示している。図１６（ｂ）の時間軸は、図１６（ａ）の時間軸と対応している点で、図１５（ａ）と図１５（ｂ）の関係と同様である。
図１６（ｂ）における期間ｔ１〜ｔ４は、図１５（ｂ）における期間ｔ１〜ｔ４と同様である。
【００９８】
図１６（ｃ）は、遊技状態が非時短状態である場合における、普通電動役物の動作パターン（以下「動作パターンＣ」という）として、時間の進行に伴う、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルの変化を示している。
【００９９】
図１６（ｃ）の時間軸は、図１６（ａ）及び図１６（ｂ）の時間軸と対応しており、振分装置６５の動作の開始と、普通電動役物の動作の開始（つまり、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがハイレベル（Ｈ）になる）タイミングが同一であることを示している。
【０１００】
動作パターンＣでは、期間ｔ５〜ｔ８の計４回、普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがローレベル（Ｌ）からハイレベル（Ｈ）に変化する。つまり、普通電動役物は４回だけ開放状態となることを示している。ここで、期間ｔ５及びｔ６は、普通電動役物が開放状態となる時間が非常に短い期間であり、遊技球が特別役物６０に入球することができない期間を示している。これに対し、期間ｔ７及びｔ８は、遊技球が特別役物６０に入球することができるだけの期間を示している。
【０１０１】
期間ｔ７及びｔ８では、いずれも特別領域内の遊技球が右側入路６６ｂを通過する確率が１００％となる振分装置６５の動作位置のタイミングに対応しており、普通電動役物が開放状態となり遊技球が特別役物６０の内部に入球してから振分装置６５の位置に到達するまでに要する期間を考慮しても、当該期間において入球した遊技球は、必ず特別領域内の右側入路６６ｂを通過するようになっている。
【０１０２】
上述したように、遊技球が右側入路６６ｂを通過した場合には、確変状態を終了させてるよう制御されるので、遊技状態が非時短状態である場合に普通電動役物が作動した場合には、普通電動役物は動作パターンＣで動作することにより、遊技球が特別役物６０に入球した場合には、確変状態が終了する。
【０１０３】
図１６（ｄ）は、遊技状態が時短状態である場合における、普通電動役物の動作パターン（以下「動作パターンＤ」という）として、時間の進行に伴う、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルの変化を示している。
【０１０４】
図１６（ｄ）の時間軸は、図１６（ａ）、図１６（ｂ）及び図１６（ｃ）の時間軸と対応しており、振分装置６５の動作の開始と、普通電動役物の動作の開始（つまり、普通電動役物の可動花弁６２、６３を駆動する普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがハイレベル（Ｈ）になる）タイミングが同一であることを示している。
【０１０５】
動作パターンＤでは、期間ｔ９〜ｔ１２の計４回、普電駆動部６０Ｄが出力する駆動信号の信号レベルがローレベル（Ｌ）からハイレベル（Ｈ）に変化する。つまり、普通電動役物は４回だけ開放状態となることを示している。ここで、期間ｔ９及び１１は、普通電動役物が開放状態となる時間が非常に短い期間であり、遊技球が特別役物６０に入球することができない期間を示している。これに対し、期間ｔ１０及びｔ１２は、遊技球が特別役物６０に入球することができるだけの期間を示している。
【０１０６】
期間ｔ１０及びｔ１２では、いずれも特別領域内の遊技球が左側入路６６ａを通過する確率が１００％となる振分装置６５の動作位置のタイミングに対応しており、普通電動役物が開放状態となり遊技球が特別役物６０の内部に入球してから振分装置６５の位置に到達するまでに要する期間を考慮しても、当該期間において入球した遊技球は、必ず特別領域内の左側入路６６ａを通過するようになっている。
【０１０７】
上述したように、遊技球が左側入路６６ａを通過した場合には、確変状態を終了させずに継続するよう制御されるので、遊技状態が時短状態である場合に普通電動役物が作動した場合には、普通電動役物は動作パターンＤで動作することにより、遊技球が特別役物６０に入球した場合には、確変状態は継続する。
【０１０８】
このように、通常は動作が停止した状態の振分装置６５に対して、普通遊技処理における普通電動役物の可動花弁６２、６３の作動の開始とともに、所定の動作を開始させるようにして、遊技状態が時短状態か非時短状態であるかに応じて、異なる普通電動役物の動作パターンを採用することで、確変状態の継続確率を制御するようにしてもよい。
【０１０９】
（５）変形例５
上述の形態では、特別役物６０に入球した遊技球が、特別領域内における左側入路６６ａ、または右側入路６６ｂを通過した場合に、遊技状態を、確変状態の継続、または確変状態から非確変状態に変化するよう制御する態様について説明した。
しかし、遊技球が左側入路６６ａまたは右側入路６６ｂを通過した場合に直ちに遊技状態を維持または変化させるのではなく、いずれかの入路６６を通過したという情報を保留しておき、特図抽選処理の実行とともに当該保留した情報を参照して消化していくというように制御してもよい。
【０１１０】
ここでの保留は、上述した普図保留や特図保留の仕組みと基本的に同様であり、最大４回分の入路６６の通過に係る情報を、記憶した順番に従って、特図抽選処理とともに利用することができる。また、例えば、左側入路６６ａを通過する遊技球を検出する左センサ６７ａと、右側入路６６ｂを通過する遊技球を検出する右センサ６７ｂに、上述した始動口６９への入球を検出する始動口入賞センサ６９Ｓと同様の機能を持たせるように構成することも可能である。
【０１１１】
つまり、左センサ６７ａまたは右センサ６７ｂが遊技球を検出したことに基づいて、変化後の遊技状態としての確変状態または非確変状態の遊技状態とともに、このタイミングで取得した特図抽選乱数の現在値を、ＲＡＭ１１３の特図保留記憶領域に記憶するようにしてもよい。このように構成した場合は、始動口６９への入球を検出する始動口入賞センサ６９Ｓは不要となり、始動口６９は、アウト口４３同様に、遊技球を機内で循環するために取り込むための開口部としてのみ機能するようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１２】
本発明は、パチンコ機に適用することができる。
【符号の説明】
【０１１３】
１……パチンコ機、３０……遊技盤、３７……演出表示装置、４３……アウト口、５０……大入賞口、ＧＴ……ゲート、６０……特別役物、６１……本体部、６２……可動花弁（左）、６３……可動花弁（右）、６２ｃ……軸（左）、６３ｃ……軸（右）、６２ａ……動作位置（可動花弁（左）：閉塞状態）、６２ｂ……動作位置（可動花弁（左）：開放状態）、６３ａ……動作位置（可動花弁（右）：閉塞状態）、６３ｂ……動作位置（可動花弁（右）：開放状態）、６４……枠、６５……振分装置、６５ａ……動作位置（最左端）６５ｂ……動作位置（最右端）６５ｃ……軸、６６ａ……左側入路、６７ａ……左センサ、６６ｂ……右側入路、６７ｂ……右センサ、６８……分離体、６９……始動口、１００……制御部、１１０……主制御部、１２０……副制御部、１３０……払出制御部、ＳＤ……特図表示装置、ＮＤ……普図表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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