(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークノードによって、レガシスイッチ又はセンサによって制御される照明ユニットの照明状態を示すデータについて、前記照明ユニットにポーリングするステップと、
前記ポーリングに基づいて、前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットの前記照明状態が、所定の照明状態に対応することを決定するステップと、
前記決定に基づいて、前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットの前記所定の照明状態への移行によってトリガされる所定の照明シーンを特定するステップと、
前記ネットワークノードによって、１つ以上の他の照明ユニットに、前記所定の照明シーンを実施させるステップと、
前記ポーリングに基づいて、前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットが、前記所定の照明状態から別の照明状態に移行したことを決定するステップと、
前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットが前記所定の照明状態から前記別の照明状態に移行したことを決定したことに反応して、前記１つ以上の他の照明ユニットに、前記所定の照明シーンの実施を停止させるステップと、
を含む、照明制御方法。
【請求項２】
前記ネットワークノードと通信するコンピュータデバイスにおいて、前記照明ユニットの前記照明状態を制御するレガシスイッチ又はセンサと前記所定の照明シーンとの直接的な関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能であるユーザインターフェースを提供するステップを更に含む、請求項１に記載の照明制御方法。
【請求項３】
前記ユーザインターフェースは更に、前記レガシスイッチ又はセンサと前記照明ユニットとの関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能である、請求項２に記載の照明制御方法。
【請求項４】
前記所定の照明状態は、通電照明状態であり、前記別の照明状態は、非通電照明状態である、請求項１に記載の照明制御方法。
【請求項５】
照明ユニットが、前記通電照明状態へと移行したことを決定する前記ステップは、前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットは、レガシスイッチの操作によって、通電されたことを決定するステップを含む、請求項４に記載の照明制御方法。
【請求項６】
照明ユニットが、所定の照明状態へと移行したことを決定する前記ステップは、前記ネットワークノードによって、前記照明ユニットが到達可能であることを決定するステップを含む、請求項１に記載の照明制御方法。
【請求項７】
前記１つ以上の他の照明ユニットに、前記所定の照明シーンを実施させる前記ステップは、前記ネットワークノードによって、前記所定の照明シーンの１つ以上の各アスペクトを実施するように、１つ以上のコマンドを、前記１つ以上の他の照明ユニットに送信するステップを含む、請求項１に記載の照明制御方法。
【請求項８】
ネットワークノードによる実行に反応して、前記ネットワークノードに、請求項１に記載の方法を行わせる命令を含む、少なくとも１つの非一時的コンピュータ可読媒体。
【請求項９】
照明システムを制御する照明システムブリッジであって、
前記照明システムブリッジに通信可能に結合されるコンピュータデバイスから、前記照明システムの第１の照明ユニットを制御するレガシスイッチ又はセンサと、前記照明システムの第２の照明ユニットによって、少なくとも部分的に実施される照明シーンとの、ユーザによって作成される関連付けを示すデータを受信し、
前記レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、前記第１の照明ユニットが移行した照明状態を決定し、
決定された前記照明状態と、前記照明シーンとの関連付けを作成し、
前記第１の照明ユニットが、決定された前記照明状態に移行したとの決定に反応して、少なくとも前記第２の照明ユニットに、前記照明シーンの各部分を実施させるように構成される、照明システムブリッジ。
【請求項１０】
前記第１の照明ユニットの現在の照明状態を示すデータについて、前記第１の照明ユニットに定期的にポーリングするように更に構成され、前記第１の照明ユニットが、決定された前記照明状態に移行したとの前記決定は、前記ポーリングの結果に基づいている、請求項９に記載の照明システムブリッジ。
【請求項１１】
前記現在の照明状態を示す前記データに基づいて、前記第１の照明ユニットが、所定の照明状態から別の照明状態へと移行したことを決定し、前記１つ以上の照明ユニットに、前記照明シーンの実施を停止させるように更に構成される、請求項１０に記載の照明システムブリッジ。
【請求項１２】
前記コンピュータデバイスから、前記レガシスイッチ又はセンサと、前記第１の照明ユニットとの関連付けを示すデータを受信するように更に構成される、請求項９に記載の照明システムブリッジ。
【請求項１３】
１つ以上のプロセッサと、
前記１つ以上のプロセッサに動作可能に結合される通信インターフェースと、
ディスプレイと、
前記ディスプレイ上に、第１の照明ユニットを制御するレガシスイッチ又はセンサと、第２の照明ユニットによって、少なくとも部分的に実施される所定の照明シーンとの関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能であるユーザインターフェースをレンダリングする前記１つ以上のプロセッサへの命令と、
前記通信インターフェースを介して、前記第１の照明ユニット及び前記第２の照明ユニットと通信するネットワークノードに、前記関連付けを示すデータを提供させる前記１つ以上のプロセッサへの命令とを記憶するメモリと、
を含む、モバイルコンピュータデバイス。
【請求項１４】
前記関連付けは、第１の関連付けであり、前記ユーザインターフェースは、前記レガシスイッチ又はセンサと、前記第１の照明ユニットとの第２の関連付けを作成するように、ユーザによって更に操作可能である、請求項１３に記載のモバイルコンピュータデバイス。
【請求項１５】
前記ユーザインターフェースは、前記レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、前記第１の照明ユニットが移行した照明状態を示すデータを提供するように、ユーザによって更に操作可能である、請求項１３に記載のモバイルコンピュータデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［0001］  本発明は、概して、照明制御に関する。より具体的には、本明細書に開示される様々な発明方法及び装置は、レガシ照明制御コンポーネントのプロキシを実現することに関する。
【背景技術】
【０００２】
［0002］  デジタル照明技術、即ち、発光ダイオード（ＬＥＤ）といった半導体光源に基づく照明は、従来の蛍光灯、ＨＩＤ灯及び白熱灯に代わる実行可能な代替案を提供する。ＬＥＤの機能上の利点及び便益には、高エネルギー変換及び光学効率、耐久性、低操作コスト及び他の多くの利点及び便益が含まれる。ＬＥＤ技術の最近の進歩によって、多くの用途において様々な照明効果を可能にする効率的でロバストなフルスペクトル照明源が提供されている。これらの照明源が統合される固定具の幾つかは、例えば、参照することにより本明細書に組み込まれる米国特許第６，０１６，０３８号及び第６，２１１，６２６号に詳細に説明されるように、例えば赤、緑及び青といった様々な色を生成できる１つ以上のＬＥＤと、様々な色及び色変化照明効果を生成するためにＬＥＤの出力を独立制御するプロセッサとを含む照明モジュールを特徴とする。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
［0003］  いわゆる「接続（connected）」照明システムは、他の接続照明ユニット、接続照明システムを制御する照明システムブリッジ、モバイルコンピュータデバイス（例えばスマートホン）等といった他のデバイスと通信可能であり、当該他のデバイスを制御可能であり、及び／又は、当該他のデバイスによって制御可能であるいわゆる「接続」照明ユニットを含む。接続照明ユニットは、例えば、従来のスイッチ（例えば壁面スイッチ、調光器、ランプスイッチ、クラッパ等）又はセンサ（例えば存在センサ、光センサ、タッチセンサ等）といった「レガシ」照明制御コンポーネントによって制御される「レガシ」照明ユニットを置き換える（又は補完する）ために、環境内にレトロフィットされる。接続照明ユニットをワイヤレス制御する、より適応性のある接続照明制御コンポーネント（例えば「スマート」壁面ユニット、照明制御アプリを有するスマートホン等）でレガシ照明制御コンポーネントを置き換えることは可能である一方で、そのような取付けは、高価で、厄介であるか、望ましくない。更に、一部のユーザは、照明のよりロバストな制御を望まず、レガシ照明制御コンポーネントを使用して、接続照明ユニットを制御することを続けることを好む場合がある。例えば接続照明システムでは、照明システムブリッジは、単一障害点に相当し、これが故障し、接続照明ユニットを制御する態様が他にない場合、安全性が関心事となる。したがって、当技術分野において、レガシ照明制御コンポーネントを接続照明システムに組み込む必要性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
［0004］  本開示は、１つ以上の接続照明ユニットによって、レガシ照明制御コンポーネントの動作を、照明シーンの実施に関連付ける発明方法及び装置に関する。複数の接続照明ユニットを含む接続照明システムにおいて、１つ以上の接続照明ユニットは、レガシスイッチ又はセンサといったレガシ照明制御コンポーネントによって制御される。スイッチ又はセンサは、照明ユニットに提供される電力を変更するようにのみデザインされ（これにより、照明ユニットは、様々な程度に通電する）、照明ユニットの１つ以上のコンポーネントと情報を交換することはできない。
【０００５】
［0005］  したがって、照明システムに関連付けられる１つ以上のネットワークノードは、当該スイッチ又はセンサのプロキシとして動作する。プロキシは、当該スイッチ又はセンサによって制御される照明ユニットが、当該スイッチ又はセンサの動作に反応して、特定の照明状態に移行したことを検出する。検出に反応して、プロキシは、照明システムの１つ以上の他の照明ユニットに、直接的（例えばプロキシ自身がコマンドを出すことによって）又は間接的（例えば照明システムブリッジに移行を知らせることによって）に、選択された照明シーンの各アスペクトを実施させる。幾つかの実施形態では、選択された照明シーンと、レガシ照明制御コンポーネントによって制御される照明ユニットの照明状態との関連付けは、抽象的に表される。例えば選択された照明シーンと、レガシ照明制御コンポーネントとの直接的な関連付けとして表される。
【０００６】
［0006］  一般に、一態様では、照明制御方法は、ネットワークノードによって、照明ユニットの照明状態を示すデータについて、照明ユニットにポーリングするステップと、ポーリングに基づいて、ネットワークノードによって、照明ユニットの照明状態が、所定の照明状態に対応することを決定するステップと、決定に基づいて、ネットワークノードによって、照明ユニットの所定の照明状態への移行によってトリガされる所定の照明シーンを特定するステップと、ネットワークノードによって、１つ以上の他の照明ユニットに、所定の照明シーンを実施させるステップと、ポーリングに基づいて、ネットワークノードによって、照明ユニットが、所定の照明状態から別の照明状態に移行したことを決定するステップと、ネットワークノードによって、照明ユニットが所定の照明状態から別の照明状態に移行したことを決定したことに反応して、１つ以上の他の照明ユニットに、所定の照明シーンの実施を停止させるステップとを含んでよい。
【０００７】
［0007］  様々な実施形態において、照明制御方法は更に、ネットワークノードと通信するコンピュータデバイスにおいて、照明ユニットの照明状態を制御するレガシスイッチ又はセンサと所定の照明シーンとの直接的な関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能であるユーザインターフェースを提供するステップを含む。様々なバージョンにおいて、ユーザインターフェースは更に、レガシスイッチ又はセンサと照明ユニットとの関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能である。
【０００８】
［0008］  様々な実施形態において、所定の照明状態は、通電照明状態であり、別の照明状態は、非通電照明状態である。様々なバージョンにおいて、照明ユニットが、通電照明状態へと移行したことを決定するステップは、ネットワークノードによって、照明ユニットは、レガシスイッチの操作によって、通電されたことを決定するステップを含む。様々なバージョンにおいて、照明ユニットが、通電照明状態へと移行したことを決定するステップは、ネットワークノードによって、照明ユニットは、レガシセンサからの信号に反応して、通電されたことを決定するステップを含む。様々なバージョンにおいて、センサは、存在センサ又は光センサである。
【０００９】
［0009］  様々な実施形態において、ポーリングするステップは、ネットワークノードによって、照明ユニットの照明状態を示すデータについて、照明ユニットに定期的にポーリングするステップを含む。様々な実施形態において、照明ユニットが、所定の照明状態へと移行したことを決定するステップは、ネットワークノードによって、照明ユニットが到達可能であることを決定するステップを含む。様々な実施形態において、１つ以上の他の照明ユニットに、所定の照明シーンを実施させるステップは、ネットワークノードによって、所定の照明シーンの１つ以上の各アスペクトを実施するように、１つ以上のコマンドを、１つ以上の他の照明ユニットに送信するステップを含む。
【００１０】
［0010］  様々な実施形態において、１つ以上の他の照明ユニットに、所定の照明シーンを実施させるステップは、ネットワークノードによって、照明ユニットの照明状態が所定の照明状態に対応するという指示を、照明システムブリッジに送信するステップを含む。様々な実施形態において、１つ以上の他の照明ユニットに、所定の照明シーンを実施させるステップは、ネットワークノードによって、照明システムブリッジが、１つ以上の照明ユニットに所定の照明シーンを実施させるコマンドを、照明システムブリッジに送信するステップを含む。
【００１１】
［0011］  様々な実施形態において、ネットワークノードによる実行に反応して、ネットワークノードに、上記方法の１つ以上を行わせる命令を含む非一時的コンピュータ可読媒体が提供される。
【００１２】
［0012］  別の態様では、照明システムを制御する照明システムブリッジは、照明システムブリッジに通信可能に結合されるコンピュータデバイスから、照明システムの第１の照明ユニットを制御するレガシスイッチ又はセンサと、照明システムの第２の照明ユニットによって、少なくとも部分的に実施される照明シーンとの、ユーザによって作成される関連付けを示すデータを受信し、レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、第１の照明ユニットが移行した照明状態を決定し、決定された照明状態と、照明シーンとの関連付けを作成し、第１の照明ユニットが、決定された照明状態に移行したとの決定に反応して、少なくとも第２の照明ユニットに、照明シーンの各部分を実施させるように構成されてよい。
【００１３】
［0013］  様々な実施形態において、照明システムブリッジは更に、第１の照明ユニットの現在の照明状態を示すデータについて、第１の照明ユニットに定期的にポーリングするように構成され、第１の照明ユニットが、決定された照明状態に移行したとの決定は、ポーリングの結果に基づいている。様々なバージョンにおいて、照明システムブリッジは更に、現在の照明状態を示すデータに基づいて、第１の照明ユニットが、所定の照明状態から別の照明状態へと移行したことを決定し、ネットワークノードによって、１つ以上の照明ユニットに、照明シーンの実施を停止させるように構成される。
【００１４】
［0014］  様々な実施形態において、照明システムブリッジは更に、コンピュータデバイスから、レガシスイッチ又はセンサと、第１の照明ユニットとの関連付けを示すデータを受信するように構成される。様々な実施形態において、照明システムブリッジは更に、コンピュータデバイスから、レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、第１の照明ユニットが移行した照明状態を示すデータを受信するように構成される。
【００１５】
［0015］  別の態様では、モバイルコンピュータデバイスは、１つ以上のプロセッサと、１つ以上のプロセッサに動作可能に結合される通信インターフェースと、ディスプレイと、１つ以上のプロセッサによる実行に反応して、１つ以上のプロセッサに、ディスプレイ上に、第１の照明ユニットを制御するレガシスイッチ又はセンサと、第２の照明ユニットによって、少なくとも部分的に実施される所定の照明シーンとの関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能であるユーザインターフェースをレンダリングし、通信インターフェースを介して、第１の照明ユニット及び第２の照明ユニットと通信するネットワークノードに、関連付けを示すデータを提供させる命令を記憶するメモリとを含んでよい。
【００１６】
［0016］  様々な実施形態において、関連付けは、第１の関連付けであり、ユーザインターフェースは更に、レガシスイッチ又はセンサと、第１の照明ユニットとの第２の関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能である。様々な実施形態において、ユーザインターフェースは更に、レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、第１の照明ユニットが移行した照明状態を示すデータを提供するように、ユーザによって操作可能である。様々な実施形態において、関連付けは、第１の関連付けであり、ユーザインターフェースは更に、レガシスイッチ又はセンサの起動に反応して、第１の照明ユニットが移行した照明状態と、所定の照明シーンとの第２の関連付けを作成するように、ユーザによって操作可能である。
【００１７】
［0017］  本開示の目的で本明細書において使用される場合、「ＬＥＤ」との用語は、任意のエレクトロルミネセンスダイオード、又は、電気信号に反応して放射線を発生できるその他のタイプのキャリア注入／接合ベースシステム（carrier injection/junction-based system）を含むものと理解されるべきである。したがって、ＬＥＤとの用語は、電流に反応して発光する様々な半導体ベースの構造体、発光ポリマー、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、エレクトロルミネセンスストリップ等を含むがこれらに限定されない。特にＬＥＤとの用語は、赤外スペクトル、紫外スペクトル、及び（通常、約４００ナノメートルから約７００ナノメートルまでの放射波長を含む）可視スペクトルの様々な部分のうちの１つ以上における放射線を発生させるすべてのタイプの発光ダイオード（半導体及び有機発光ダイオードを含む）を指す。ＬＥＤの幾つかの例としては、様々なタイプの赤外線ＬＥＤ、紫外線ＬＥＤ、赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、緑色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤ、アンバー色ＬＥＤ、橙色ＬＥＤ及び白色ＬＥＤ（以下に詳しく述べる）を含むがこれらに限定されない。当然ながら、ＬＥＤは、所与のスペクトルに対して様々な帯域幅（例えば半波高全幅値、即ち、ＦＷＨＭ）（例えば狭帯域幅、広帯域幅）と、所与の一般的な色分類内の様々な支配的波長と有する放射線を発生させるように構成及び／又は制御される。
【００１８】
［0018］  例えば実質的に白色の光を発生させるＬＥＤ（例えば白色ＬＥＤ）の一実施態様は、それぞれ、組み合わされることで混合して本質的に白色の光を形成する様々なスペクトルのエレクトロルミネセンスを放射する複数のダイを含む。別の実施態様では、白色光ＬＥＤは、第１のスペクトルを有するエレクトロルミネセンスを異なる第２のスペクトルに変換する蛍光体材料に関連付けられる。この実施態様の一例では、比較的短波長で狭帯域幅のスペクトルを有するエレクトロルミネセンスが、蛍光体材料を「ポンピング（pumps）」して、当該蛍光体材料は、今度は、やや広いスペクトルを有するより長い波長の放射線を放射する。
【００１９】
［0019］  当然ながら、ＬＥＤとの用語は、ＬＥＤの物理的及び／又は電気的なパッケージタイプを限定しない。例えば、上述した通り、ＬＥＤは、（例えば個々に制御可能であっても可能でなくてもよい）異なるスペクトルの放射線をそれぞれ放射する複数のダイを有する単一の発光デバイスを指してもよい。また、ＬＥＤは、ＬＥＤ（例えば幾つかのタイプの白色ＬＥＤ）の一体部分と見なされる蛍光体に関連付けられることもある。一般に、ＬＥＤとの用語は、パッケージＬＥＤ、非パッケージＬＥＤ、表面実装ＬＥＤ、チップ・オン・ボードＬＥＤ、ＴパッケージマウントＬＥＤ、ラジアルパッケージＬＥＤ、パワーパッケージＬＥＤ、あるタイプのケーシング及び／又は光学的要素（例えば拡散レンズ）を含むＬＥＤ等を指す。
【００２０】
［0020］  「光源」との用語は、ＬＥＤベース光源（上記に定義した１つ以上のＬＥＤを含む）、白熱光源（例えばフィラメントランプ、ハロゲンランプ）、蛍光光源、りん光性光源、高輝度放電光源（例えばナトリウム蒸気ランプ、水銀蒸気ランプ及びメタルハライドランプ）、レーザ、その他のタイプのエレクトロルミネセンス源、パイロルミネセンス源（例えば火炎）、キャンドルルミネセンス源（例えばガスマントル光源、カーボンアーク放射光源）、フォトルミネセンス源（例えばガス状放電光源）、電子飽和（electronic satiation）を使用する陰極発光源（cathode luminescent source）、ガルバノルミネセンス源、結晶発光（crystallo-luminescent）源、キネルミネセンス（kine-luminescent）源、熱ルミネセンス源、摩擦ルミネセンス（triboluminescent）源、音ルミネセンス（sonoluminescent）源、放射ルミネセンス（radioluminescent）源及び発光ポリマー（luminescent polymers）を含むがこれらに限定されない、様々な放射線源のうちの任意の１つ以上を指すと理解されるべきである。
【００２１】
［0021］  所与の光源は、可視スペクトル内、可視スペクトル外又は両者の組合せでの電磁放射線を発生させる。したがって、「光」及び「放射線」との用語は、本明細書では同義に使用される。更に、光源は、一体構成要素として、１つ以上のフィルタ（例えばカラーフィルタ）、レンズ又はその他の光学的構成要素を含んでもよい。また、当然ながら、光源は、指示、表示及び／又は照明を含むがこれらに限定されない様々な用途向けに構成される。「照明源」とは、室内又は室外空間を効果的に照明するのに十分な強度を有する放射線を発生させるように特に構成された光源である。このコンテキストにおいて、「十分な強度」とは、周囲照明（即ち、間接的に知覚され、また、例えば全体的に又は部分的に知覚される前に１つ以上の様々な介在面から反射される光）を提供するために、空間又は環境において生成される可視スペクトルにおける十分な放射強度（放射強度又は「光束」に関して、全方向における光源からの全光出力を表すために、単位「ルーメン」がよく使用される）を指す。
【００２２】
［0022］  「スペクトル」との用語は、１つ以上の光源によって生成される放射線の任意の１つ以上の周波数（又は波長）を指すものと理解されるべきである。したがって、「スペクトル」との用語は、可視範囲内の周波数（又は波長）のみならず、赤外線、紫外線及び電磁スペクトル全体の他の領域の周波数（又は波長）も指す。更に、所与のスペクトルは、比較的狭い帯域幅（例えば基本的に周波数又は波長成分をほとんど有さないＦＷＨＭ）、又は、比較的広い帯域幅（様々な相対強度を有する幾つかの周波数又は波長成分）を有してよい。当然ながら、所与のスペクトルは、２つ以上の他のスペクトルを混合（例えば複数の光源からそれぞれ放射された放射線を混合）した結果であってもよい。
【００２３】
［0023］  本開示の目的で、「色」との用語は、「スペクトル」との用語と同義に使用される。しかし、「色」との用語は、通常、観察者によって知覚可能である放射線の特性を主に指すように使用される（ただし、この使用は、当該用語の範囲を限定することを意図していない）。したがって、「様々な色」との用語は、様々な波長成分及び／又は帯域幅を有する複数のスペクトルを暗に指す。更に、当然ながら、「色」との用語は、白色光及び非白色光の両方との関連で使用されてもよい。
【００２４】
［0024］  「色温度」との用語は、本明細書では、通常、白色光に関連して使用されるが、この使用は、当該用語の範囲を限定することを意図していない。色温度は、基本的に、白色光の特定の色内容又は陰影（例えば赤みを帯びた、青みを帯びた）を指す。所与の放射線サンプルの色温度は、従来から、問題とされている放射線サンプルと実質的に同じスペクトルを放射する黒体放射体のケルビン度数（Ｋ）での温度に応じて特徴付けられている。黒体放射体の色温度は、通常、約７００度Ｋ（通常、人間の目に最初に可視となると考えられている）から１０，０００度Ｋ超の範囲にあり、白色光は、通常、約１５００〜２０００度Ｋより高い色温度において知覚される。
【００２５】
［0025］  低色温度は、通常、より顕著な赤色成分、即ち、「温かい印象」を有する白色光を示す一方で、高色温度は、通常、より顕著な青色成分、即ち、「冷たい印象」を有する白色光を示す。一例として、炎は約１，８００度Ｋの色温度を有し、従来の白熱電球は約２８４８度Ｋの色温度を有し、早朝の日光は約３，０００度Ｋの色温度を有し、曇った日の真昼の空は約１０，０００度Ｋの色温度を有する。約３，０００度Ｋの色温度を有する白色光の下で見られたカラー画像は、比較的赤みの帯びた色調を有する一方で、約１０，０００度Ｋの色温度を有する白色光の下で見られた同じカラー画像は、比較的青みの帯びた色調を有する。
【００２６】
［0026］  「照明固定具」、「照明器具」との用語は、本明細書では、特定の形状因子、アセンブリ又はパッケージにある１つ以上の照明ユニットの実施態様又は配置を指すように使用される。「照明ユニット」との用語は、本明細書では、同じ又は異なるタイプの１つ以上の光源を含む装置を指すように使用される。所与の照明ユニットは、様々な光源の取付け配置、筐体／ハウジング配置及び形状、並びに／又は、電気及び機械的接続構成の何れか１つを有してもよい。更に、所与の照明ユニットは、光源の動作に関連する様々な他の構成要素（例えば制御回路）に任意選択的に関連付けられてもよい（例えば含む、結合される及び／又は一緒にパッケージされる）。「ＬＥＤベースの照明ユニット」とは、上記した１つ以上のＬＥＤベースの光源を、単独で又はその他の非ＬＥＤベースの光源との組合せで含む照明ユニットを指す。「マルチチャネル」照明ユニットとは、それぞれ異なるスペクトルの放射線を発生させる少なくとも２つの光源を含むＬＥＤベースの又は非ＬＥＤベースの照明ユニットを指すものであり、各異なる光源スペクトルは、マルチチャネル照明ユニットの「チャネル」と呼ばれる。
【００２７】
［0027］  「コントローラ」との用語は、本明細書では、一般に、１つ以上の光源の動作に関連する様々な装置を説明するように使用される。コントローラは、本明細書で説明した様々な機能を実行するように、数多くの方法（例えば専用ハードウエアを用いて）で実施できる。「プロセッサ」は、本明細書で説明した様々な機能を実行するように、ソフトウエア（例えばマイクロコード）を使用してプログラムすることのできる１つ以上のマイクロプロセッサを使用するコントローラの一例である。コントローラは、プロセッサを使用してもしなくても実施でき、また、幾つかの機能を実行する専用ハードウェアと、その他の機能を実行するプロセッサ（例えばプログラムされた１つ以上のマイクロプロセッサ及び関連回路）の組み合わせとして実施されてもよい。本開示の様々な実施態様において使用されてもよいコントローラ構成要素の例としては、従来のマイクロプロセッサ、特定用途向けＩＣ（ＡＳＩＣ）、及びフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）を含むがこれらに限定されない。
【００２８】
［0028］  様々な実施態様において、プロセッサ又はコントローラは、１つ以上の記憶媒体（本明細書では総称的に「メモリ」と呼び、例えばＲＡＭ、ＰＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ及びＥＥＰＲＯＭ、フロッピー（登録商標）ディスク、コンパクトディスク、光学ディスク、磁気テープ等の揮発性及び不揮発性のコンピュータメモリ）と関連付けられる。幾つかの実施態様において、記憶媒体は、１つ以上のプロセッサ及び／又はコントローラ上で実行されると、本明細書で説明した機能の少なくとも幾つかを実行する１つ以上のプログラムによってコード化されてもよい。様々な記憶媒体は、プロセッサ又はコントローラ内に固定されてもよいし、又は、その上に記憶された１つ以上のプログラムが、本明細書で説明した本発明の様々な態様を実施するように、プロセッサ又はコントローラにロードされるように可搬型であってもよい。「プログラム」又は「コンピュータプログラム」との用語は、本明細書では、一般的な意味で、１つ以上のプロセッサ又はコントローラをプログラムするように使用できる任意のタイプのコンピュータコード（例えばソフトウェア又はマイクロコード）を指すように使用される。
【００２９】
［0029］  「アドレス可能」との用語は、本明細書では、自分自身を含む複数のデバイスに向けた情報（例えばデータ）を受信して、自分自身に向けられた特定の情報に選択的に応答するデバイス（例えば、光源全般、照明ユニット又は固定具、１つ以上の光源若しくは照明ユニットに関連付けられたコントローラ又はプロセッサ、他の非照明関連デバイス等）を指すように使用される。「アドレス可能」との用語は、多くの場合、ネットワークで結ばれた環境（即ち、以下に詳細に説明される「ネットワーク」）に関連して使用され、ネットワークで結ばれた環境では、複数のデバイスが何らかの１つ以上の通信媒体を介して互いに結合されている。
【００３０】
［0030］  １つのネットワーク実施態様では、ネットワークに結合された１つ以上のデバイスが、（例えばマスタ／スレーブ関係において）当該ネットワークに結合された１つ以上の他のデバイスのコントローラとしての機能を果たす。別の実施態様では、ネットワークで結ばれた環境は、当該ネットワークに結合されたデバイスのうちの１つ以上を制御する１つ以上の専用コントローラを含む。通常、ネットワークに結合された複数のデバイスは、それぞれ、１つ以上の通信媒体上にあるデータへのアクセスを有するが、所与のデバイスは、例えば、当該デバイスに割り当てられた１つ以上の特定の識別子（例えば「アドレス」）に基づいて、ネットワークとデータを選択的に交換する（即ち、ネットワークからデータを受信する及び／又はネットワークにデータを送信する）点で、「アドレス可能」である。
【００３１】
［0031］  「ネットワーク」との用語は、本明細書において使用される場合、（コントローラ又はプロセッサを含む）任意の２つ以上のデバイス間及び／又はネットワークに結合された複数のデバイス間での（例えばデバイス制御、データ記憶、データ交換等のための）情報の転送を容易にする２つ以上のデバイスの任意の相互接続を指す。容易に理解されるように、複数のデバイスを相互接続するのに適したネットワークの様々な実施態様は、様々なネットワークトポロジのうちのどのネットワークを含んでもよく、様々な通信プロトコルのうちのどの通信プロトコルを使用してもよい。更に、本開示による様々なネットワークにおいて、２つのデバイス間の接続はいずれも、２つのシステム間の専用接続を表すか、又は、これに代えて非専用接続を表してもよい。２つのデバイス用の情報を担持することに加えて、当該非専用接続（例えばオープンネットワーク接続）は、必ずしも２つのデバイス用ではない情報を担持することがある。更に、容易に理解されるように、本明細書で説明されたデバイスの様々なネットワークは、ネットワーク全体に亘る情報の転送を容易にするために、１つ以上のワイヤレス、ワイヤ／ケーブル及び／又は光ファイバリンクのリンクを使用してもよい。
【００３２】
［0032］  「ユーザインターフェース」との用語は、本明細書において使用される場合、人間であるユーザ又はオペレータと、当該ユーザとデバイス間の通信を可能にする１つ以上のデバイスとの間のインターフェースを指す。本開示の様々な実施態様に使用されてもよいユーザインターフェースの例としては、スイッチ、電位差計、ボタン、ダイアル、スライダ、マウス、キーボード、キーパッド、様々なタイプのゲームコントローラ（例えばジョイスティック）、トラックボール、ディスプレイスクリーン、様々なタイプのグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）、タッチスクリーン、マイクロホン及び人間が生成した何らかの形の刺激を受信し、それに応答して信号を生成する他のタイプのセンサを含むがこれらに限定されない。
【００３３】
［0033］  「レガシ照明制御コンポーネント」との用語は、レガシ照明ユニットを制御するために従来から使用されている任意の数のスイッチ、センサ（例えば存在センサ、タッチセンサ、光センサ、動きセンサ等）又は他のアクチュエータを指してよい。レガシ照明制御コンポーネントは、ユーザによって操作されて、照明ユニットに供給される電力量が直接的に変更する。例えば単純な壁面スイッチは、操作されると、照明ユニットに給電するか、又は、照明ユニットに給電しない。同様に、調光器スイッチは、操作される（例えば回される、上下左右に動かされる）と、照明ユニットに様々な量の電力を（例えば連続体に沿って）印加する。レガシ照明制御コンポーネントは、例えば、スマートホン、タブレットコンピュータ、スマート壁面照明制御機構等といった「接続照明制御コンポーネント」とは対照的である。接続照明コンポーネントは、ユーザによって操作されて、「接続」照明ユニットにコマンドを送信する。接続照明ユニットは、当該コマンドを解釈する論理（例えば１つ以上のプロセッサ）を含み、コマンドに反応して、自身の光出力を変更する。
【００３４】
［0034］  なお、前述の概念及び以下でより詳しく説明する追加の概念のあらゆる組み合わせ（これらの概念が互いに矛盾しないものであることを条件とする）は、本明細書で開示される本発明の主題の一部をなすものと考えられることを理解されるべきである。特に、本開示の終わりに登場するクレームされる主題のあらゆる組み合わせは、本明細書に開示される本発明の主題の一部であると考えられる。当然ながら、参照により組み込まれる任意の開示内容にも登場する、本明細書にて明示的に使用される用語には、本明細書に開示される特定の概念と最も整合性のある意味が与えられるべきであることを理解されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
［0035］  図面中、同様の参照符号は、全般的に様々な図を通して同じ部分を指している。更に、図面は必ずしも縮尺通りではなく、重点は全体的に本発明の原理の説明に置かれている。
【００３６】
【図１】［0036］図１は、様々な実施形態にしたがって、プロキシが、レガシ照明制御コンポーネントについて実現される環境を示す。
【図２】［0037］図２は、様々な実施形態にしたがって、プロキシを、レガシ照明制御コンポーネントのために設定するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図３】［0037］図３は、様々な実施形態にしたがって、プロキシを、レガシ照明制御コンポーネントのために設定するための例示的なユーザインターフェースを示す。
【図４】［0038］図４は、様々な実施形態にしたがって、プロキシを、レガシ照明制御コンポーネントのために設定し、動作させる例示的な方法を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
［0039］  接続照明システムは、他の接続照明ユニット、照明システムブリッジ、モバイルコンピュータデバイス（例えばスマートホン）等といった他のデバイスと通信可能であり、当該他のデバイスを制御可能であり、及び／又は、当該他のデバイスによって制御可能である接続照明ユニットを含む。接続照明ユニットは、例えば、従来のスイッチ（例えば壁面スイッチ、調光器、ランプスイッチ、クラッパ等）又はセンサ（例えば存在センサ、光センサ、タッチセンサ等）といったレガシ照明制御コンポーネントによって制御されるレガシ照明ユニットを置き換える（又は補完する）ために、環境内にレトロフィットされる。接続照明ユニットをワイヤレス制御する、より適応性のある接続照明制御コンポーネントでレガシ照明制御コンポーネントを置き換えることは可能である一方で、そのような取付けは高価で、厄介であるか、望ましくない。更に、一部のユーザは、照明のよりロバストな制御を望まず、レガシ照明制御コンポーネントを使用して、接続照明ユニットを制御することを続けることを好む場合がある。
【００３８】
［0040］  したがって、当技術分野において、レガシ照明制御コンポーネントを接続照明システムに組み込む必要性がある。より一般的には、出願人は、ユーザが、レガシ照明制御コンポーネントを接続照明システムに論理的に組み込めるようにすることが有益であることを認識し、理解している。上記を考慮して、本発明の様々な実施形態及び実施態様は、論理的「プロキシ」を、ユーザがレガシ照明制御コンポーネントと照明シーンとの関連付けを作成できるようにするレガシ照明制御コンポーネントに対して実現する装置、システム、方法及びコンピュータ可読媒体（一時的及び非一時的）に関する。
【００３９】
［0041］  図１を参照するに、一実施形態において、照明システム１００は、複数の接続照明ユニット１０２ａ〜ｆ（総称的に「照明ユニット１０２」と呼ぶ）を含む。照明ユニット１０２ａ〜ｆは、ＬＥＤ、白熱源、蛍光源、ハロゲン源等を含むがこれらに限定されない様々な形式の光源を含む。照明ユニット１０２は、様々なタイプの照明器具内に取り付けられる。例えばつり下げ式照明器具１０４が、照明ユニット１０２ｃ〜ｆを含む。照明ユニット１２０ｂは、卓上ランプ内に取り付けられる。
【００４０】
［0042］  照明システムブリッジ１０６が、複数の照明ユニット１０２ａ〜ｆといった様々なネットワークノードに、通信可能に結合される。「通信可能に結合される」とは、本明細書において使用される場合、有線若しくは無線で通信する、及び／又は、例えばＷｉ−Ｆｉ（登録商標）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、（ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）といった）アドホック技術、コード化光、近距離無線通信（「ＮＦＣ」）等といった様々な技術を使用して情報を交換可能であることを意味する。対照的に、「電気的に結合される」とは、本明細書において使用される場合、例えば、電力で電気的にやりとりをすることを意味する。例えば、図１では、照明ユニット１０２ａは、壁面スイッチ１０８の形であるレガシ照明制御コンポーネントに電気的に結合されている（が、通信可能には結合されていない）。壁面スイッチ１０８は、照明ユニット１０２ａに通電する又は非通電する（即ち、点ける又は消す）ように、操作される（例えば上下位置で切り替えられる）。しかし、壁面スイッチ１０８は、照明ユニット１０２ａ、更に言えば、照明システム１００の他のコンポーネントと情報を交換することはできない。
【００４１】
［0043］  壁面スイッチ１０８は、照明システム１００の他のコンポーネントと通信しないにも関わらず、壁面スイッチ１０８の動作に反応して、特定の照明シーンを実施することをユーザが望む場合がある。「照明シーン」は、１つ以上の照明ユニットによって放出される光の１つ以上の所望の特性を含む。照明シーンの非限定的な例は、ロマンチックシーン（例えば照明ユニット１０２は、赤色、桃色及び白色の様々な色合いを放出し、及び／又は、調光される）、水中シーン（例えば照明ユニットは、様々な青色及び緑色を放出し、一部の場合では、波をまねるように少し揺らめいたりする）、仕事シーン（例えば照明ユニット１０２は、プロジェクトを照らすように高輝度の光を放出する）、夜間シーン（例えば照明ユニット１０２は、トイレまでの道を照らすのに十分である柔らかい光を放出する）等を含む。
【００４２】
［0044］  したがって、様々な実施形態において、プロキシ１１０が、壁面スイッチ１０８（又は他のレガシ照明制御コンポーネント）のプロキシとして機能するように実現される。プロキシ１１０は、照明システムブリッジ１０６、１つ以上の照明ユニット１０２又は別のネットワークノードといった様々なネットワークノード上に、ハードウェア及びソフトウェアの任意の組み合わせを使用して実装されてよい。様々な実施形態において、プロキシ１１０は、照明ユニット１０２の照明状態を示すデータについて、照明ユニット１０２ａ又は照明システムブリッジ１０６といった照明システム１００の様々なコンポーネントにポーリングする。照明ユニットの状態について「ポーリングする」とは、本明細書において使用される場合、あるネットワークノード（例えば照明システムブリッジ１０６、照明ユニット１０２ａ）から、照明ユニットの状態を示すコンピュータ可読データを要求することを意味する。
【００４３】
［0045］  プロキシ１１０は、例えばポーリングに基づいて、照明ユニット１０２ａの照明状態は、壁面スイッチ１０８の作動によってもたらされる所定の照明状態に対応することを決定する。例えば照明システムブリッジ１０６は、照明ユニット１０２ａが照明システム１００に参加したとき、及び／又は、通電したとき、照明ユニット１０２の状態を、「到達可能（reachable）」に設定する。プロキシ１１０は、例えば定期的なポーリングに基づいて、照明ユニット１０２ａが、壁面スイッチ１０８の作動に反応して通電していることを決定すると、対応する照明シーンを（例えば複数の照明シーンから）特定及び／又は選択する。
【００４４】
［0046］  所定の照明シーンが特定及び／又は選択されると、プロキシ１１０は、１つ以上の他の照明ユニット１０２ｂ〜ｆに、当該所定の照明シーンを様々なやり方で実施させる。例えば（例えばプロキシ１１０が照明システムブリッジ１０６上に実装される）幾つかの実施形態では、プロキシ１１０は、１つ以上の他の照明ユニット１０２ｂ〜ｆに、所定の照明シーンの１つ以上の各アスペクトを実現するように１つ以上のコマンドを送信する。別の例として、プロキシ１１０は、照明システムブリッジ１０６（プロキシと照明システムブリッジとは別箇であると仮定）に、照明ユニット１０２ａの照明状態が所定の照明状態に対応するという指示を送信してもよい。次に、照明システムブリッジ１０６は、例えば１つ以上の他の照明ユニット１０２ｂ〜ｆに所定の照明シーンを実施させることによって、適切に反応する。更に別の例として、プロキシ１１０は、照明システムブリッジに、当該照明システムブリッジ１０６が、１つ以上の他の照明ユニット１０２ｂ〜ｆに所定の照明シーンを実施させるコマンドを送信してもよい。
【００４５】
［0047］  様々な実施形態において、壁面スイッチ１０８の動作の結果として実施される所定の照明シーンは、同様のやり方で、「不実施される」又は停止される。プロキシ１１０は、照明ユニット１０２ａの状態について、照明システム１００の１つ以上のコンポーネント（例えば照明システムブリッジ１０６、照明ユニット１０２ａ）に定期的にポーリングし続ける。ユーザが壁面スイッチ１０８をオフに切り替えると、照明ユニット１０２ａは、「到達可能」な状態から、「到達不可能」な状態といった別の照明状態に移行する。照明ユニット１０２が、「到達可能」な状態から「到達不可能」な状態に移行したことを決定すると、プロキシ１１０は、例えばプロキシ１１０が１つ以上の他の照明ユニットに所定の照明シーンを実施させたやり方と同様のやり方で、１つ以上の他の照明ユニット１０２ｂ〜ｆに、所定の照明シーンの実施を停止させる。
【００４６】
［0048］  このようにして、壁面スイッチ１０８（又は他の同様のレガシ照明制御コンポーネント）は、接続照明システムコンポーネントと通信不可能であるにも関わらず、接続照明システムに論理的に組み込まれる。
【００４７】
［0049］  次に、図２を参照するに、照明システム１００といった照明システムを設定するように操作可能であるモバイルコンピュータデバイス２２０の形のコンピュータデバイスが示される。この例では、モバイルコンピュータデバイス２２０は、スマートホン又はタブレットコンピュータデバイスである。しかし、他の例では、デスクトップ、ラップトップ、ウェアラブルコンピュータデバイス（例えばスマートウォッチ、スマート眼鏡）、セットトップボックス等を含むがこれらに限定されない他のタイプのコンピュータデバイスを用いて、照明システムを設定してもよい。
【００４８】
［0050］  コンピュータデバイス２２０は、タッチスクリーン２２２（これは入力コンポーネントでもある）だけでなく、スピーカ、振動ユニット等といった他のコンポーネントを含む様々な出力コンポーネントを含む。モバイルコンピュータデバイス２２０は、コンピュータデバイスとして、１つ以上のプロセッサ（例えばＣＰＵ２２４）、メモリ２２６（例えばＲＡＭ、ＲＯＭ、フラッシュ、ＳＳＤ等）、１つ以上の有線及び／又は無線通信インターフェース（例えば「ＣＯＭＭ．ＩＮＥＴＥＲＦＡＣＥ」２２８）等を含む様々な標準コンピュータコンポーネントを含み、これらのうちの１つ以上が、１つ以上のバス２３０を介して、互いに動作可能に結合される。様々な実施形態において、モバイルコンピュータデバイス２２０は、１つ以上の照明ユニット（例えば１０２）及び／又は照明システムブリッジ（例えば１０６）と無線通信する。
【００４９】
［0051］  図２では、コンピュータデバイス２２０は、タッチスクリーン２２２上に、照明システムの様々なコンポーネントを表し、照明システムに関連する幾つかのグラフィカルアイコンを含むユーザインターフェースがレンダリングされている。例えばＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿１（照明シーン１）、ＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿２（照明シーン２）及びＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿３（照明シーン３）は、複数の照明ユニットによって実施される３つの異なる照明シーンを表す。ＷＡＬＬ＿ＳＷＴＩＣＨ＿Ａ（壁面スイッチＡ）及びＷＡＬＬ＿ＳＷＩＴＣＨ＿Ｂ（壁面スイッチＢ）は、レガシ壁面スイッチ（例えば図１における１０８）を表し、ＤＩＭＭＥＲ＿Ａ（調光器スイッチＡ）は、レガシ調光器スイッチを表す。図２には示されていないが、これらのレガシ照明制御コンポーネントのそれぞれは、特定の照明ユニットを制御するように操作可能である。例えばＷＡＬＬ＿ＳＷＩＴＣＨ＿Ａは、図１の壁面スイッチ１０８であって、上記されたように、照明ユニット１０２ａを制御する。ＰＲＥＳＥＮＣＥ＿ＳＥＮＳＯＲ＿ｉ（存在センサｉ）は、トリガされた場合に、１つ以上の照明ユニットが通電するように、当該１つ以上の照明ユニットに給電させる存在センサを表す。
【００５０】
［0052］  様々な実施形態において、図２のグラフィカルアイコンは、互いの上に「ドラッグ」されて、それらの間に関連付けが作成される。様々な実施形態において、モバイルコンピュータデバイス２２０は、プロキシ１１０（及び／又は照明システムブリッジ１０６及び／又は１つ以上の照明ユニット１０２）に、これらの関連付けを示すデータを送信する。次に、プロキシ１１０は、これらの関連付けを、例えばルックアップテーブルに記憶する。後に、レガシ照明制御コンポーネントが作動されると、プロキシ１１０は、ルックアップテーブルを調べて、どの照明ユニットが、レガシ照明制御コンポーネントによって制御されているのか、及び／又は、どの所定の照明シーンが実施されるべきであるのかを決定する。
【００５１】
［0053］  例えばＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿１が、ＷＡＬＬ＿ＳＷＩＴＣＨ＿Ａ上にドラッグされて、新しいプロキシ（１１０）が、（又は既存のプロキシを）図１における壁面スイッチ１０８の代理として作成（設定）される。その後、壁面スイッチ１０８が作動されると、プロキシ１１０は、壁面スイッチ１０８が作動されたことを（例えば照明ユニット１０２ａの照明状態についてポーリングすることによって）検出して、他の照明ユニットに、検出に反応して、ＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿１を実施させる。
【００５２】
［0054］  照明ユニット１０２ａといった接続照明ユニットは、（例えばモバイルコンピュータデバイス２２０から受信されるユーザコマンドに反応して）レガシ照明制御コンポーネント（例えば壁面スイッチ１０８）と、照明システムブリッジ１０６といった接続照明制御コンポーネントとの両方によって制御可能である。レガシ照明制御コンポーネントによって操作されている照明ユニットと、接続照明コンポーネントによって制御されている照明ユニットとを区別するために、照明システムの１つ以上のコンポーネントが、対応するレガシ照明制御コンポーネントの作動に反応して、特定の照明ユニットが移行した照明状態を決定する。この決定は、様々なやり方で行われてよい。
【００５３】
［0055］  例えば、図１では、照明ユニット１０２ａが、壁面スイッチ１０８の操作によって、完全にエネルギーが付与されている状態と、完全に通電した状態と完全には通電していない状態との間を移行する。ユーザが、例えばモバイルコンピュータデバイス２２０上にレンダリングされたユーザインターフェースを操作し、例えばプロキシ１１０に、照明ユニット１０２ａの完全に通電した状態は、壁面スイッチ１０８の作動によってもたらされたことを示す。プロキシ１１０は、その後に、完全に通電した状態に移行した照明ユニット１０２ａを、壁面スイッチ１０８の動作に関連付ける。モバイルコンピュータデバイス２２０といった接続照明制御コンポーネントが操作されて、照明ユニット１２０ａに、完全に通電した状態に入らせ、これにより、プロキシ１１０による対応する照明シーンの実施もトリガする。しかし、ユーザは、照明ユニット１０２ａが完全に通電しているときに、何によって照明ユニット１０２が当該状態にされたのかに関係なく、同じ照明シーンが実施されることを望む場合がある。
【００５４】
［0056］  代替案として、幾つかの実施形態では、プロキシ１１０は、壁面スイッチ１０８の操作に反応して、照明ユニット１０２ａが完全に通電する場合と、モバイルコンピュータデバイス２２０の操作に反応して、照明ユニット１０２ａが完全に通電する場合とを区別する。例えばプロキシ１１０は、例えば照明システムブリッジ１０６において受信されるコマンドをモニタリングする。次に、プロキシ１１０は、照明ユニット１０２ａの完全に通電した状態が、照明システムブリッジ１０６において受信されたコマンドと同時に生じないインスタンスのみを、特定の照明シーンが実施されるべきインスタンスであると解釈する。
【００５５】
［0057］  別の代替案として、幾つかの実施形態では、プロキシ１１０は、照明ユニット１０２ａの照明状態がいつ「給電された」のかを決定し、これは、壁面スイッチ１０８の操作によってもたらされ、照明ユニット１０２ａによって実際に放出される光とは無関係である。幾つかの実施形態では、照明ユニット１０２ａが給電されると、その照明状態（例えば照明システムブリッジ１０６によって維持される）は、「到達可能」である。例えば照明ユニット１０２ａは、壁面スイッチ１０８の操作によって電源オンにされ、その後に、例えば照明システムブリッジ１０６から受信したコマンドに反応して、光を放出しないようにされるにも関わらず、給電されたままである。このような実施形態では、プロキシ１１０は、照明ユニット１０２ａが給電されることに反応して、それが放出する光に関わりなく、他の照明ユニットに、特定の照明シーンを実施させる。
【００５６】
［0058］  幾つかの実施形態では、ユーザは、プロキシ１１０を、照明ユニット１０２ａの状態の複数のアスペクトに基づいて、様々な照明シーンの実施を選択的にもたらすように設定してもよい。例えばプロキシ１１０は、照明ユニット１０２ａが「到達可能」であり、完全に通電していることに反応して、１つの照明シーンの実施をもたらし、また、照明ユニット１０２ａが「到達可能」であるが、完全には通電していないこと（即ち、特定の色相の光を放出するか、又は、特定の効果を有すること）に反応して、別の照明シーンの実施をもたらすように設定されてもよい。
【００５７】
［0059］  壁面スイッチ１０８と照明ユニット１０２ａとの操作可能な関係が、プロキシ１１０（又は照明システムブリッジ１０６又は照明システム１００の別のコンポーネント）に知られている場合、当該関係は、ユーザが、図２に示されるようなインターフェースを使用して、照明シーンとレガシ照明制御コンポーネントとの間に作成可能な関係のみを知っているユーザに対して透過的なままとなる。しかし、幾つかの実施形態では、照明ユニットと、当該照明ユニットを制御するレガシ照明コンポーネントとの関係は、前もって、例えば管理ユーザ及び／又は技術者によって作成されていてもよい。
【００５８】
［0060］  図３は、図１のレガシ照明制御コンポーネントと接続照明ユニットとの関連付けを作成するように操作可能であるインターフェースがレンダリングされているモバイルコンピュータデバイス２２０の一例を示す。第１のグラフィカルアイコンは、照明ユニット１０２ａを表し、第２のグラフィカルアイコンは、照明ユニット１０２ｂを表し、第３のグラフィカルアイコンは、照明器具１０４内に取り付けられる照明ユニット１０２ｃ〜ｆを表す。技術者といった専門家ユーザ又は家庭において技術的な知識を比較的有するユーザが、これらのグラフィカル要素が表す照明ユニットと、右側にあるグラフィカルアイコンによって表されるレガシ照明制御コンポーネントとの関係を、例えばアイコンを互いの上にドラッグすることによって作成する。あまり高度な技術に慣れていない後続のユーザは、図３に示されるインターフェースを操作する必要なく、図２に示されるインターフェースを操作することができる。
【００５９】
［0061］  ユーザが、レンダリングされたユーザインターフェースを操作して、レガシ照明制御コンポーネントを接続照明ユニットに関連付けることに加えて又はそれに代えて、幾つかの実施形態では、他の技術を使用して、当該関連付けを作成してもよい。幾つかの実施形態では、プロキシ１１０は、それが代理となるレガシ照明制御デバイスのタイプを「知っている」ように設定される。したがって、プロキシ１１０が実装されるネットワークノードに、レガシ照明制御コンポーネントデバイスのタイプについて、プロキシ１１０を設定する手段が具備される。このようにすると、プロキシ１１０は、当該プロキシがレガシ照明制御コンポーネントの「接続」バージョンであるかのように、適合したコマンド（例えばＺｉｇＢｅｅ（登録商標）メッセージ）を送信する。プロキシ１１０を設定するこの手段は、ネットワークノード上の物理的なコンポーネント（例えばディップスイッチ、ノブ、ボタン等）、又は、他のインターフェース（例えばプロキシ１１０によって発行されるインタラクティブウェブページ、プロキシ１１０を実装したネットワークノードのタッチスクリーン等）を含むがこれらに限定されない。
【００６０】
［0062］  図４は、例示的な方法４００を示し、そのうちの選択されるアスペクトが、照明システムの様々なネットワークノードによって実行される。ステップ４０２において、照明ユニットとレガシ照明制御コンポーネントとの関連付けが作成される。例えばユーザが、図３に示されるユーザインターフェースを操作して、照明ユニット１０２ａと壁面スイッチ１０８との関連付けが作成される。当該関連付けを示すデータが、モバイルコンピュータデバイス２２０によって、照明システムブリッジ１０６又は照明システム１００の別のネットワークノードに送信される。
【００６１】
［0063］  ステップ４０４において、レガシ照明制御コンポーネントと所定の照明シーンとの関連付けが作成される。例えばユーザが、図２に示されるユーザインターフェースを操作して、壁面スイッチ１０８とＬＩＧＨＴＩＮＧ＿ＳＣＥＮＥ＿１との関連付けが作成される。当該関連付けを示すデータが、モバイルコンピュータデバイス２２０によって、照明システムブリッジ１０６又は照明システム１００の別のネットワークノードに送信される。
【００６２】
［0064］  ステップ４０６において、レガシ照明制御コンポーネントの操作によってもたらされる照明ユニットの照明状態が決定される。例えば、幾つかの実施形態では、ユーザが、モバイルコンピュータデバイス２２０を操作して、照明システムブリッジ１０６、照明ユニット１０２ａ、又は、別の照明システムネットワークノードを、「照明状態検出モード」に入らせる。このモード中に、壁面スイッチ１０８が操作されて、照明ユニット１０２ａを、壁面スイッチ１０８が操作された場合に、当該照明ユニット１０２ａが入る状態であればどれでもよい状態（例えば完全に通電した状態）に移行させる。照明システムブリッジ１０６又は別のネットワークノードが、この照明状態を（例えば光センサを使用して、又は、当該状態を示すコンピュータ可読データについて、照明システムブリッジ１０６又は照明ユニット１０２ａといったネットワークノードにポーリングすることによって）検出し、当該照明状態を、壁面スイッチ１０８の操作の結果であると特徴付ける。
【００６３】
［0065］  例えば照明システムブリッジ１０６は、ポーリングに反応して、照明ユニット１０２ａが「到達可能」であるという指示を提供する（又は別のＺｉｇＢｅｅ（登録商標）  Ｌｉｇｈｔ  Ｌｉｎｋ、即ち、「ＺＬＬ」パラメータを使用してもよい）。又は、照明ユニット１０２ａ自体が、作動されると、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）ベースのネットワークに、自分自身を知らせてもよい。又は、ユーザが、モバイルコンピュータデバイス２２０を手動で操作して、壁面スイッチ１０８の操作の結果もたらされる照明状態を設定してもよい。この決定された照明状態は、後に、例えば照明システムブリッジ１０６又は別のネットワークノードによって、ステップ４０２において、壁面スイッチ１０８に関連付けられた所定の照明シーンにマッピングされる。
【００６４】
［0066］  ステップ４０８において、照明システムブリッジ１０６又は照明ユニット１０２ａといったネットワークノード自身が、プロキシ１１０によって、例えば定期的にポーリングされて、照明ユニット１０２ａの照明状態が決定される。ステップ４１０において、照明ユニットが、ステップ４０６において決定された照明状態に入っている場合、方法４００は、ステップ４１２に進む。ステップ４１２において、プロキシ１１０又は別のネットワークノード（例えば照明システムブリッジ１０６、照明ユニット１０２ａ）が、レガシ照明コンポーネントの作動によってトリガされた照明シーンを特定する。ステップ４１４において、他の照明ユニットに、特定された照明シーンを実施させる。
【００６５】
［0067］  ステップ４１０に戻るに、照明ユニットは、ステップ４０６において決定された照明状態に入っていない場合、ステップ４１６において、照明ユニットは、ステップ４０６において決定された照明状態から別の状態（例えば通電状態から非通電状態）に移行したかどうかが決定される。答えがノーである場合、方法４００は、ステップ４０８に戻る。しかし、ステップ４１６において、答えがイエスである場合、ステップ４１８において、他の照明ユニットが、例えばプロキシ１１０又は照明システムブリッジ１０６によって、照明シーンの実施を停止させられる。
【００６６】
［0068］  本明細書において、幾つかの発明実施形態を説明し例示したが、当業者であれば、本明細書にて説明した機能を実行するための、並びに／又は、本明細書にて説明した結果及び／若しくは１つ以上の利点を得るための様々な他の手段及び／若しくは構造体を容易に想到できよう。また、このような変更及び／又は改良の各々は、本明細書に説明される発明実施形態の範囲内であるとみなされる。より一般的には、当業者であれば、本明細書にて説明されるすべてのパラメータ、寸法、材料、及び構成は例示のためであり、実際のパラメータ、寸法、材料、及び／又は構成は、発明教示内容が用いられる１つ以上の特定用途に依存することを容易に理解できよう。当業者であれば、本明細書にて説明した特定の発明実施形態の多くの等価物を、単に所定の実験を用いて認識又は確認できよう。したがって、上記実施形態は、ほんの一例として提示されたものに過ぎず、発明実施形態は、添付の特許請求の範囲及びその等価物の範囲内で、具体的に説明された又はクレームされた以外の方法で実施可能であることは理解されるべきである。本開示の発明実施形態は、本明細書にて説明される個々の特徴、システム、商品、材料、キット及び／又は方法に関する。更に、２つ以上のこのような特徴、システム、商品、材料、キット及び／又は方法の任意の組み合わせも、当該特徴、システム、商品、材料、キット及び／又は方法が相互に矛盾していなければ、本開示の本発明の範囲内に含まれる。
【００６７】
［0069］  本明細書にて定義されかつ用いられた定義はすべて、辞書の定義、参照することにより組み込まれた文献における定義及び／又は定義された用語の通常の意味に優先されて理解されるべきである。
【００６８】
［0070］  「ａ」及び「ａｎ」の不定冠詞は、本明細書及び特許請求の範囲において使用される場合、特に明記されない限り、「少なくとも１つ」を意味するものと理解されるべきである。
【００６９】
［0071］  「及び／又は」との表現は、本明細書及び特許請求の範囲において使用される場合、等位結合された要素の「いずれか又は両方」を意味すると理解されるべきである。即ち、要素は、ある場合は接続的に存在し、その他の場合は離接的に存在する。「及び／又は」を用いて列挙される複数の要素も同様に解釈されるべきであり、即ち、要素のうちの「１つ以上」が等位結合される。「及び／又は」節によって具体的に特定された要素以外の他の要素も、それが具体的に特定された要素に関連していても関連していなくても、任意選択的に存在してよい。したがって、非限定的な例として、「Ａ及び／又はＢ」への参照は、「含む」といった非制限的言語と共に用いられた場合、一実施形態では、Ａのみ（任意選択的にＢ以外の要素を含む）を指し、別の実施形態では、Ｂのみ（任意選択的にＡ以外の要素を含む）を指し、更に別の実施形態では、Ａ及びＢの両方（任意選択的にその他の要素を含む）を指す。
【００７０】
［0072］  本明細書及び特許請求の範囲に使用される場合、「又は」は、上に定義したような「及び／又は」と同じ意味を有すると理解すべきである。例えばリストにおけるアイテムを分ける場合、「又は」又は「及び／又は」は包括的と解釈される。即ち、多数の要素又は要素のリストのうちの少なくとも１つを含むが、２つ以上の要素も含み、また、任意選択的に、リストにないアイテムを含むと解釈される。「〜のうちの１つのみ」又は「ちょうど１つの」といった反対を明らかに示す用語、又は、特許請求の範囲に用いられる場合は、「〜からなる」という用語だけが、多数の要素又は要素のリストのうちのまさに１つの要素が含まれることを指す。一般に、「又は」との用語は、本明細書において使用される場合、「いずれか」、「〜のうちの１つの」、「〜のうちの１つのみ」、又は「〜のうちのちょうど１つのみ」といった排他的な用語が先行する場合にのみ、排他的な代替（即ち「一方又は他方であるが、両方ではない」）を示すと解釈される。「本質的に〜からなる」は、特許請求の範囲に用いられる場合、特許法の分野にて用いられる通常の意味を有する。
【００７１】
［0073］  本明細書及び特許請求の範囲に用いられるように、１つ以上の要素を含むリストを参照した際の「少なくとも１つ」との表現は、要素のリストにおける任意の１つ以上の要素から選択された少なくとも１つの要素を意味すると理解されるべきであるが、要素のリストに具体的に列挙された各要素の少なくとも１つを必ずしも含むわけではなく、要素のリストにおける要素の任意の組み合わせを排除するものではない。この定義は、「少なくとも１つの」との表現が指す要素のリストの中で具体的に特定された要素以外の要素が、それが具体的に特定された要素に関係していても関連していなくても、任意選択的に存在してもよいことを可能にする。したがって、非限定的な例として、「Ａ及びＢの少なくとも１つ」（又は、同等に「Ａ又はＢの少なくとも１つ」、又は、同等に「Ａ及び／又はＢの少なくとも１つ」）は、一実施形態では、少なくとも１つのＡ（任意選択的に２つ以上のＡを含む）であって、Ｂがない（任意選択的にＢ以外の要素を含む）ことを指し、別の実施形態では、少なくとも１つのＢ（任意選択的に２つ以上のＢを含む）であって、Ａがない（任意選択的にＡ以外の要素を含む）ことを指し、更に別の実施形態では、少なくとも１つのＡ（任意選択的に２つ以上のＡを含む）と、少なくとも１つのＢ（任意選択的に２つ以上のＢを含む）を指す（任意選択的に他の要素を含む）。
【００７２】
［0074］  当然ながら、特に明記されない限り、本明細書に記載された２つ以上のステップ又は動作を含むどの方法においても、当該方法のステップ又は動作の順番は、記載された方法のステップ又は動作の順序に必ずしも限定されない。
【００７３】
［0075］  特許請求の範囲だけでなく、上記明細書においても、「備える」、「含む」、「担持する」、「有する」、「含有する」、「関与する」、「保持する」、「〜から構成される」等といったあらゆる移行句は、非制限的、即ち、含むがそれに限定されないことを意味すると理解されるべきである。米国特許庁特許審査手続便覧の第２１１１．０３項に記載される通り、「〜からなる」及び「本質的に〜からなる」といった移行句のみが、制限又は半制限移行句である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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