(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
進化型ノードＢ（ｅＮＢ）であって、
デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリのための複数の周期的なディスカバリゾーンを割り当てるように構成されるＤ２Ｄ回路であって、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンのそれぞれが、第１の複数のリソースブロックと第２の複数のサブフレームとを含み、
当該Ｄ２Ｄ回路が、ディスカバリメッセージを送信するために前記複数の周期的なディスカバリゾーンのうちの１つを利用するようにユーザ装置（ＵＥ）を設定するように更に構成され、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンが区分され、その結果、前記複数の周期的なディスカバリゾーンが、無線リソース制御（ＲＲＣ）接続状態に関係なく、すべてのＤ２Ｄ  ＵＥに利用可能である少なくとも１つの競合ベースのディスカバリゾーンを含む、前記Ｄ２Ｄ回路と、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンの区分化を信号で知らせるための送信機回路とを備える、ｅＮＢ。
【請求項２】
前記Ｄ２Ｄ回路が、周波数分割多重（ＦＤＭ）及び時分割多重（ＴＤＭ）のうちの少なくとも１つを使用して前記複数の周期的なディスカバリゾーンを区分するように構成される、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項３】
前記Ｄ２Ｄ回路が、無線リソース制御（ＲＲＣ）信号伝達を使用して前記ＵＥに非競合ベースのディスカバリゾーンの区分を準静的に信号で知らせるように更に構成される、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項４】
前記Ｄ２Ｄ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するために上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように前記ＵＥを設定するように更に構成される、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項５】
前記Ｄ２Ｄ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するためにスロット付きアロハ技術を利用するように前記ＵＥを設定するように構成される、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項６】
前記Ｄ２Ｄ回路が、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重のＵＥによる前記ディスカバリメッセージの受信を促進するために、ディスカバリゾーンとホッピングメカニズムをマッピングするように更に構成される、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項７】
進化型ノードＢ（ｅＮＢ）が、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリのための複数の周期的なディスカバリゾーンを割り当てるステップであって、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンのそれぞれが、第１の複数のリソースブロックと第２の複数のサブフレームとを含み、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンが区分され、その結果、前記複数の周期的なディスカバリゾーンが、無線リソース制御（ＲＲＣ）接続状態に関係なく、すべてのＤ２Ｄ  ＵＥに利用可能である少なくとも１つの競合ベースのディスカバリゾーンを含む、ステップと、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンの区分化を信号で知らせるステップと、
前記ｅＮＢが、ディスカバリメッセージを送信するために前記複数の周期的なディスカバリゾーンのうちの１つを利用するようにユーザ装置（ＵＥ）を設定するステップとを含む、方法。
【請求項８】
前記ＵＥが、前記複数の周期的なディスカバリゾーンのうちの１つを利用して前記ディスカバリメッセージを送信するステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ｅＮＢがＤ２Ｄ回路を更に備えるとともに、当該方法は、
前記Ｄ２Ｄ回路が、周波数分割多重（ＦＤＭ）及び時分割多重（ＴＤＭ）のうちの少なくとも１つを使用して前記複数の周期的なディスカバリゾーンを区分するステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数の周期的なディスカバリゾーンの区分化を信号で知らせるステップが、無線リソース制御（ＲＲＣ）信号伝達を使用して前記ＵＥに非競合ベースのディスカバリゾーンの区分を準静的に信号で知らせるステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１１】
前記ｅＮＢがＤ２Ｄ回路を更に備えるとともに、当該方法は、
前記Ｄ２Ｄ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するために上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように前記ＵＥを設定するステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１２】
前記ｅＮＢがＤ２Ｄ回路を更に備えるとともに、当該方法は、
前記Ｄ２Ｄ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するためにスロット付きアロハ技術を利用するように前記ＵＥを設定するステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１３】
前記ｅＮＢがＤ２Ｄ回路を更に備えるとともに、当該方法は、
前記Ｄ２Ｄ回路が、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重のＵＥによる前記ディスカバリメッセージの受信を促進するために、ディスカバリゾーンとホッピングメカニズムをマッピングするステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１４】
前記ｅＮＢがＤ２Ｄ回路を更に備えるとともに、当該方法は、
前記Ｄ２Ｄ回路が、セル再利用プランに従って、前記複数の周期的なディスカバリゾーンのそれぞれの一部分を割り当てるステップを更に含む、請求項７に記載の方法。
【請求項１５】
１つ又は複数のプロセッサにより実行される場合に請求項７から請求項１４のいずれか一項に記載の方法を含む動作をもたらす命令を個別に又は組み合わせて有する１つ又は複数のコンピュータプログラム。
【請求項１６】
ユーザ装置（ＵＥ）であって、
複数の周期的なデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリゾーンのうちの少なくとも１つを利用してディスカバリメッセージを送信するように構成されるＤ２Ｄディスカバリ回路を備え、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンのそれぞれが、第１の複数のリソースブロックと第２の複数のサブフレームとを含み、
前記複数の周期的なディスカバリゾーンが区分され、その結果、前記複数の周期的なディスカバリゾーンが、無線リソース制御（ＲＲＣ）接続状態に関係なく、すべてのＤ２Ｄ  ＵＥに利用可能である少なくとも１つの競合ベースのディスカバリゾーンを含む、ＵＥ。
【請求項１７】
前記Ｄ２Ｄディスカバリ回路が、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）から準静的な信号を受信するように更に構成され、前記準静的な信号が、非競合ベースのディスカバリゾーンの区分に関連する、請求項１６に記載のＵＥ。
【請求項１８】
前記Ｄ２Ｄディスカバリ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するために、上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように更に構成される、請求項１６に記載のＵＥ。
【請求項１９】
前記Ｄ２Ｄディスカバリ回路が、前記ディスカバリメッセージを送信するために、スロット付きアロハ技術を利用するように構成される、請求項１６に記載のＵＥ。
【請求項２０】
前記ディスカバリメッセージが、固有の識別子、ＵＥ状態情報、及びチャネル推定のためのシーケンスのうちの少なくとも１つを含む、請求項１６に記載のＵＥ。
【請求項２１】
前記ディスカバリメッセージが、固有の識別子、及び前記固有の識別子に関連する比較的に短いシーケンスのうちの少なくとも１つを含む、請求項２０に記載のＵＥ。
【請求項２２】
請求項１５に記載の１つ又は複数のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、無線ネットワークに関し、より詳細には、無線ネットワークにおけるユーザ装置（ＵＥ）ベースのデバイスツーデバイス（device-to-device：Ｄ２Ｄ）ディスカバリ（発見）のための機器及び方法に関する。
【０００２】
本特許出願は、２０１３年２月２２日に出願された米国仮特許出願第６１／７６８，３３０号に関連し、米国仮特許出願第６１／７６８，３３０号に対する優先権を主張するとともに、その教示は参照によりその全体においてここに組み込まれている。
【背景技術】
【０００３】
１つ又は複数のセルラモデムを備えているユーザ装置（ＵＥ）の急増とともに、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信が、将来のネットワークの発展のための特徴になる可能性がある。
【０００４】
権利請求された主題の実施例の特徴及び利点は、下記の詳細な説明が進行するにつれて、そして同様の参照符号が同様の要素を描写する図面に対する参照に基づいて、明白になるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
【図１】本開示の各種の実施例による実例の無線ネットワークシステムを例示する図である。
【図２】本開示の各種の実施例による実例の無線ネットワーク系統図を例示する図である。
【図３Ａ】本開示に合致する実例の空間再利用構成を例示する図である。
【図３Ｂ】本開示に合致する実例の空間再利用構成を例示する図である。
【図４】本開示の一実施例によるディスカバリゾーンの実例の区分を例示する図である。
【図５】本開示の一実施例に合致するディスカバリゾーンに対する別の実例のリソース割り当てを例示する図である。
【図６】本開示の一実施例に合致する実例の動作のフローチャートを例示する図である。
【図７】本開示に合致する一実例の実施例のプラットフォームを例示する図である。
【０００６】
下記の詳細な説明は、実例となる実施例を参照しながら進行することになるが、それらの多くの代替物、修正物、及び変更物が、当業者にとっては明白であろう。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
一般に、この開示は、無線ネットワークにおけるユーザ装置（ＵＥ）ベースのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリ（発見）のための装置、システム、及び方法を提供する。ネットワークマネージャは、１つ又は複数の進化型ノードＢ（evolved  Node  B：ｅＮＢ）においてＤ２Ｄディスカバリを可能にするように構成され得る。（複数の）ｅＮＢは、近隣の領域（すなわち、カバレッジ領域（coverage  area：カバー領域））の中で他のＵＥを発見するためにＵＥ（ユーザ装置）により利用され得るＤ２Ｄディスカバリ領域（すなわち、Ｄ２Ｄ  ＤＲ（D2D  Discovery  Region））の形でディスカバリリソースを周期的に割り当てるように構成され得る。各ＵＥは、その場合に、例えばディスカバリパケットを送信することにより、それらのそれぞれのＩＤ（identity：身元）を通知するために、Ｄ２Ｄ  ＤＲを利用するように構成され得る。各ＵＥは、関連する固有の識別子をデータパケット（すなわち、ディスカバリパケット）におけるペイロード（payload）として送信するように構成され得る。固有の識別子は、ここで説明されるように、例えばＭＡＣ（媒体アクセス制御）アドレス、及び／又はそのＵＥと一定期間関連付けられる比較的に短い識別子に対応し得る。
【０００８】
本開示に合致するシステム及び方法は、ネットワークカバレッジシナリオ（network  coverage  scenario）の一部分又は外部におけるＵＥと同様に、ネットワークのカバレッジ領域の中に存在するＵＥによって利用され得る。ネットワークカバレッジシナリオの一部分又は外部は、例えばネットワークのカバレッジ領域の外側のＵＥに同期信号などを提供するために、調整役のＵＥ（coordinator  UE）を利用するように構成され得る。
【０００９】
各Ｄ２Ｄ  ＤＲは、２つの直交時間−周波数ゾーン（orthogonal  time-frequency  zone）を含み得る。第１の直交時間−周波数ゾーンは、ネットワーク支援を利用するように構成され得る（“非競合ベース（non-contention-based）”）。第２の直交時間−周波数ゾーンは、ネットワーク支援なしで進行するように構成され得る（“競合ベース（contention-based）”）。ここで説明されるように、ネットワーク支援を利用することは、ディスカバリ処理における効率を改善し得る。
【００１０】
非競合ベースの（non-contention-based）Ｄ２Ｄ  ＤＲ（ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ）は、ＲＲＣ接続モード（Radio  Resource  Control  connected  mode：RRC_CONNECTED  mode）にあるＤ２Ｄ  ＵＥにアクセス可能であるように構成される。ｅＮＢは、周期的なリソースをディスカバリ信号の伝送に割り当てるように構成される。１つ又は複数のホッピングメカニズム（hopping  mechanism）が、半二重のＵＥに他のＤ２Ｄ  ＵＥを発見する機会を提供するように構成される、ｅＮＢが提供する追加の構成によって適用され得るか、又は追加の構成なし（すなわち、予め定義され得る）で適用され得る。
【００１１】
概して、競合ベースの（contention-based）Ｄ２Ｄ  ＤＲ（Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ）は、（カバレッジ領域外のＵＥを含んでいる）全てのＤ２Ｄ  ＵＥに利用可能である。異なる優先順位が、ＵＥがＲＲＣアイドルモード（RRC_IDLE  mode）にあるか、又はネットワークのカバレッジ領域の外部に存在するかに少なくとも一部分基づいて実装され得る。さらに、使用事例及びシナリオに応じて、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおけるＲＲＣ接続ＵＥ（RRC_CONNECTED  UE）からの伝送に対する制限が課され得る。ここで説明されるように、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおいて、ＵＥは、ディスカバリ信号の完全に競合ベースの伝送を追跡するように構成される。
【００１２】
ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ、及びＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲを区分することは、ＦＤＭ（周波数分割多重）及び／又はＴＤＭ（時分割多重）を用いて達成され得る。ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲとＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲの両方は、各ディスカバリゾーンが周波数における比較的に小さな数のＲＢ（リソースブロック）と時間における比較的に大きな数のサブフレームとを含んでいる、１つ又は複数の周期的なディスカバリゾーンを含み得る。ｅＮＢは、ネットワークカバレッジシナリオの中で、ＲＲＣ（無線リソース制御）信号伝達を使用して、これらのＤ２Ｄ  ＤＲの区分を準静的に（semi-statically）信号で知らせるように構成され得る。部分的なネットワークカバレッジシナリオのために、そのような情報は、調整役のＵＥにより、ネットワークのカバレッジ領域の外部に存在するＵＥに送信され得る。カバレッジシナリオの外部に存在する場合には、ＵＥは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲを利用するように構成され得る。
【００１３】
このように、ＵＥは、ｅＮＢによりスケジュールされた非競合ベースで、及び／又は競合ベースで、Ｄ２Ｄディスカバリ動作を実行するように構成され得る。
【００１４】
図１は、本開示の各種の実施例による実例の無線ネットワークシステム１００を例示する。一般に、システム１００は、概して現在のバージョン、以前のバージョン、及び将来のバージョンを含んでいる、第３世代移動体通信システム標準化プロジェクト（Third  Generation  Partnership  Project：３ＧＰＰ）ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）及び／若しくはＬＴＥアドバンスト（LTE-Advanced：ＬＴＥ−Ａ）ベースの無線ネットワーク標準に適合するか、又は、他の場合は当該標準と互換性がある、複数のハードウェア装置、ハードウェアプラットフォーム、並びに関連する信号方式、機能、及び定義を含む。それらは、例えば、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．２１２：“Evolved  Universal  Terrestrial  Radio  Access  (E-UTRA);  Multiplexing  and  channel  coding”、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．２１１：“Evolved  Universal  Terrestrial  Radio  Access  (E-UTRA);  Physical  channels  and  modulation”、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．２１３：“Evolved  Universal  Terrestrial  Radio  Access  (E-UTRA);  Physical  layer  procedures”、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．３３１：“Evolved  Universal  Terrestrial  Radio  Access  (E-UTRA);  Radio  Resource  Control;  Protocol  specification”、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．３０４：“Evolved  Universal  Terrestrial  Radio  Access  (E-UTRA);  User  Equipment  (UE)  procedures  in  idle  mode”、３ＧＰＰ  ＴＳ  ２３．２２１、３ＧＰＰ  ＴＳ  ２４．３０１、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３６．４１３、３ＧＰＰ  ＴＳ  ３３．４０１など含み得る。ここで使用されるハードウェアプラットフォーム及び／又はソフトウェアモジュール（例えば、ＵＥ、ｅノードＢ、ｅＮＢなど）、並びに関連する信号方式及び機能に対する基準は、前述の３ＧＰＰ標準、及び／又はその派生物によって一般に定義され得る。
【００１５】
無線ネットワーク１００は、ネットワークマネージャ（ＮＭ）１０２、少なくとも１つのエレメントマネージャ（ＥＭ）１０４、及び複数のｅノードＢ（ｅＮＢ）１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．１０６ｎを含む。この実例において、ｅＮＢ１０６Ａ及びｅＮＢ１０６Ｂは、ＥＭ１０４を通してＮＭ１０２と通信するように構成され、ｅＮＢ１０６ｎは、ＮＭ１０２と通信するように構成され、その場合に、いくつかの実施例では、ｅＮＢ１０６ｎは、そのような通信を促進するために、ＥＭを含むことができる。各ｅＮＢ１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．、１０６ｎは、一般に、セルカバレッジ領域（図１では図示せず）を提供するように構成される。いくつかの実施例において、１つ又は複数のｅＮＢは、単一のセル領域をカバーするように動作可能であることができ、一方、他の実施例において、少なくとも１つのｅＮＢは、複数のセル又はセクタをカバーするように動作可能であることができ、さらに、他の実施例において、少なくとも１つのセルは、複数のｅＮＢがそのセルをカバーするように分割されることができる。これが例示目的のための単純化された実例である一方、実際のところは、様々なタイプのｅＮＢ、ＵＥ、及びＷＬＡＮ  ＡＰのあらゆる構成が配置され得るとともに、あらゆる数の区域（area）、領域（region）、又はセクタにまで及ぶサービスエリアを提供し得る、ということが認識されることになる。ユーザ装置（ＵＥ、図示せず）は、概して、ｅＮＢ１０６に対して、及びｅＮＢ１０６から、音声及びデータトラフィックを送信するように構成され得る。下記でより詳細に説明されるように、ＮＭ１０２は、例えば、性能を監視するために、及び／又はＤ２Ｄディスカバリを可能にするために、ネットワーク１００におけるｅＮＢと通信するように構成され得る。
【００１６】
ＮＭ１０２は、概して、ネットワークオペレータ又はネットワークプロバイダに対するネットワークサポート機能を提供して促進するように構成されるコンピュータシステム及び／又はソフトウェアアプリケーションを含む。これらのサポート機能は、環境設定、性能監視、及び障害検出、並びに、ＥＭ１０４及び／又はｅＮＢ１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．、１０６ｎの様々な動作を調整することを含み得る。ＥＭ１０４は、サブネットワークに対するエレメント管理機能及びドメイン管理機能の両方を提供するとともに、関連のタイプのネットワークエレメントのセット、例えばｅＮＢ１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．、１０６ｎの管理のためのエンドユーザファンクションのセットを提供するように構成され得る。ＮＭ１０２、ＥＭ１０４、及びｅＮＢ１０６ｎは、通信を可能にするためのインタフェース回路を含み得る。一実例において、インタフェースは、タイプ２のインタフェース１１８を含み得る。タイプ２のインタフェース１１８は、前述の３ＧＰＰ標準、及び／又はユーザ定義の（例えば、独自仕様の）インタフェースプロトコルにより定義され得る。ＥＭ１０４、並びに、ｅＮＢ１０６Ａ及び１０６Ｂは、同様に、それらの間で通信を可能にするためのインタフェース回路を含み得る。一実例において、インタフェースは、タイプ１のインタフェース１１６を含み得る。タイプ１のインタフェース１１６は、前述の３ＧＰＰ標準、及び／又はユーザ定義の（例えば、独自仕様の）インタフェースプロトコルにより定義され得る。ＥＭ１０４は、同様に、タイプ１のインタフェース１１６とタイプ２のインタフェース１１８との間のメッセージ変換を提供するように構成され得る。
【００１７】
ここで説明されるように、ＮＭ１０２は、Ｄ２Ｄディスカバリを可能にするために、ｅＮＢ１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．、１０６ｎと通信するように構成されるＤ２Ｄ実施可能モジュール１０８を含み得る。ここで説明されるように、ｅＮＢ１０６Ａ、１０６Ｂ、．．．、１０６ｎのうちの１つ又は複数は、Ｄ２Ｄディスカバリを実施するように構成されるＤ２Ｄモジュール１１０を含み得る。
【００１８】
図２は、本開示の各種の実施例による実例の無線ネットワーク系統図２００を例示する。実例の無線ネットワーク２００は、ｅＮＢ２０２、ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎ、及びＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂ、２０８Ｃ、．．．、２０８ｎを含むように、単純化された形式で示される。ここで説明されるように、ｅＮＢ２０２は、Ｄ２Ｄディスカバリリソースを提供するように構成されるＤ２Ｄモジュール２１０を含む。ディスカバリリソースは、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域（ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ）、及び／又は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域（Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ）を含む。各Ｄ２Ｄディスカバリ領域は、複数の直交時間−周波数ゾーンを含み得る。ｅＮＢ２０２は、セルカバレッジ領域２０４を提供する。この実例において、ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎは、ＲＲＣ接続モードにあり、ＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂは、ＲＲＣアイドルモードにあり、そしてＵＥ２０８Ｃ、．．．、２０８ｎは、ネットワークの外部に存在する。ここで説明されるように、ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎ、及びＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂ、２０８Ｃ、．．．、２０８ｎは、Ｄ２Ｄディスカバリに対して有効にされる。各ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎ、２０８Ａ、２０８Ｂ、２０８Ｃ、．．．、２０８ｎは、それぞれ、個別のＤ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａ、２２０Ｂ、．．．、２２０ｎ、２２２Ａ、２２２Ｂ、２２２Ｃ、．．．、２２２ｎを含み得る。ここで説明されるように、ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎは、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ、及び／又は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ用に構成され得る。ここで説明されるように、ＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂ、２０８Ｃ、．．．、２０８ｎは、競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ用に構成され得る。
【００１９】
「非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ」
一実施例において、ｅＮＢ、例えばｅＮＢ２０２は、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリを実施するように構成され得る。ｅＮＢ２０２は、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲの中のＲＢ（リソースブロック）ペア（例えば、１２×１４個のＲＥ（リソースエレメント））をＤ２Ｄディスカバリ信号の伝送に割り当てるように構成される。この実施例において、ｅＮＢ２０２は、Ｄ２Ｄモジュール２１０を通してリソースを半永続スケジューリング（semi-persistent  scheduling:ＳＰＳ）と同様のディスカバリペイロード伝送（discovery  payload  transmission）に割り当てるように構成される。例えば、ｅＮＢ２０２は、半永続リソース割り当て（semi-persistent  resource  allocation）を開始するための関連のＰＤＣＣＨ（物理下りリンク制御チャネル）伝送のＣＲＣ（巡回冗長検査）をスクランブルするために使用される適切なディスカバリ−セル−無線通信ネットワーク一時的識別子（discovery-cell-radio  network  temporary  identifier：Ｄ−Ｃ−ＲＮＴＩ）によって、ＲＲＣレイヤにおいて、ＲＲＣ接続Ｄ２Ｄ使用可能ＵＥ（RRC_CONNECTED  D2D  enabled  UE）、例えばＵＥ２０６Ａを設定し得る。ＲＲＣ（再）設定メッセージは、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲのサイズ及び周期に対応するリソース割り当て間隔（及び／又は周期）に関連する情報を含み得る。
【００２０】
いくつかの実施例において、ｅＮＢ２０２は、ＵＥ固有の方法で周期を設定し得る。例えば、その周期は、全てのＤ２Ｄ  ＵＥよりむしろ選択されたＤ２Ｄ  ＵＥからのディスカバリ情報の伝送を可能にするように設定され得る。そのような選択されたＵＥは、Ｄ２Ｄサービスのタイプに少なくとも一部分基づいて選択され得る。別の実例において、周期は、全てのセル固有のＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲではなく選択されたＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲで特定のＵＥが伝送することを可能にするように設定され得る。ｅＮＢ  Ｄ２Ｄモジュール２１０は、ＳＰＳ解放動作と同様に、すなわち、ＳＰＳ解放を示しているＤ−Ｃ−ＲＮＴＩを使用して、レイヤ１信号伝達を通して明示的に、及び／又は、適切な解放機構を通して黙示的に、割り当てられたリソースを解放するように構成され得る。
【００２１】
一実施例において、ｅＮＢは、各ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａを、Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａを通してＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ（上りリンク単一キャリア−周波数分割多元接続）マルチユーザ伝送を使用してＤ２Ｄデータパケット（すなわち、ディスカバリパケット）を送信するように設定し得る。Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａは、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ−ＲＳ（物理上りリンク共有チャネル復調基準信号）と関連付けられた（例えば、復調のためのチャネル推定に使用される）基準信号を利用するように構成され得る。ＵＬ  ＤＭ−ＲＳシーケンス生成のための基準シーケンス及び循環シフトは、セル境界を横断するＵＥのディスカバリ（発見）を可能にするとともに、受信側のＤ２Ｄ  ＵＥ（receiving  D2D  UE）における追加のブラインドデコーディング（blind  decoding）を回避するために、全てのＵＥに関して固定され得る（例えば、０にセットされ得る）。例えば、送信側のＵＥ（transmitting  UE）、例えばＵＥ２０６Ａは、２つの利用可能な直交カバーコード（Orthogonal  Cover  Code：ＯＣＣ）のうちの１つを無作為に（randomly）選択するように構成され得る。別の実例において、Ｄ２Ｄモジュール２１０は、送信側のＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａ、．．．、２０６ｎに、サブフレーム内の適切なシンボル（例えば、通常のサイクリックプレフィックスのためのシンボル４及び１１）にマッピングされた（対応付けられた）選択されたＤＭ−ＲＳシーケンスを割り当てるように構成され得る。したがって、２つの伝送の間の直交性が提供されることができ、（物理セルＩＤに依存しない）セル境界を横断するディスカバリがサポートされることができ、そして受信側のＤ２Ｄ  ＵＥにおける比較的に大きな数のブラインドデコーディングが回避されることができる。例えば、“４８ビットのＭＡＣ  ＩＤ”プラス“１６ビットのＣＲＣ”を送信するために、そしてＱＰＳＫ（直交位相シフトキーイング）伝送を仮定すると、誤り訂正符号化率は、６４／（１２×１４−１２）／２になる。
【００２２】
別の実施例において、各ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａは、ＤＬ（下りリンク）伝送モード（ＴＭ）９ＭＵ−ＭＩＭＯ（マルチユーザ−多入力多出力）フォーマットに従って送信するように構成され得る。例えば、Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａ（ＵＥ２０６Ａ）は、ＲＳ（基準信号）伝送のために、ポート９又はポート１０を無作為に選択するように構成され得る。別の実例において、ｅＮＢ２０２は、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおいて送信する場合に、ＵＥにより使用されるべきＲＳポートを割り当てるように構成され得る。セル境界を横断するＵＥのディスカバリ（発見）を可能にするとともに、受信側のＤ２Ｄ  ＵＥにおける追加のブラインドデコーディングを回避するために、ＲＳのためのシーケンス初期化は、ｎＳＣＩＤ＝０を有する物理セルＩＤと無関係（すなわち、ＤＬ  ＴＭ９を使用した全てのＤ２Ｄデータパケット伝送に関してＮＩＤｃｅｌｌ＝０）であり得る。
【００２３】
概して、ＵＥ２０６Ａが送信している場合に、Ｄ２Ｄ  ＤＲと関連付けられたサブフレームにおいて送信していないＵＥ、例えばＵＥ２０６Ｂ、．．．、２０６ｎは、他の近隣のディスカバリペイロード伝送を注意して受信する（listen：傾聴する）ように構成され得る。注意して受信する側のＵＥ（listening  UE）２０６Ｂ、．．．２０６ｎは、送信側のＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａを発見及び／又は識別するために、ペイロードを復号するように構成され得る。注意して受信する側の各ＵＥ２０６Ｂ、．．．２０６ｎは、例えば２つの受信アンテナを含むＵＥの場合には、最大２つのパケットを復号するように構成され得る。
【００２４】
一実施例において、発見する側のＵＥ（discovering  UE）からの肯定応答（ＡＣＫ）の伝送が提供され得る。ＡＣＫは、ＰＵＣＣＨ（物理上りリンク制御チャネル）フォーマット１（ディスカバリパケット当たり最大３６個のＡＣＫ）を使用して送信され得る。ＡＣＫリソースは、ＵＥディスカバリパケットから直接マッピングされ得る。ＡＣＫは、双方向のハンドシェイクを促進するように構成され得る。
【００２５】
ディスカバリリソースとホッピングメカニズムをマッピングする（対応付ける）ことは、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重通信用に構成されたＵＥによるディスカバリ（発見）を可能にするように構成される。ここで説明されるように、ｅＮＢ２０２は、（Ｄ２Ｄモジュール２１０を通して）最初のディスカバリリソースを各ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎに割り当てるように構成される。したがって、最初のディスカバリリソースは、ｅＮＢ２０２と、ＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎとの両方に知られていることができる。ｅＮＢ２０２、及び／又はＵＥ２０６Ａ、２０６Ｂ、．．．、２０６ｎは、その場合に、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重用に構成されたＵＥにディスカバリに関与する機会を提供するディスカバリゾーンホッピングにより、ディスカバリゾーンを実施するように構成され得る。
【００２６】
例えば、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲに含まれる個々のリソースの数は、周波数次元及び時間次元において、それぞれ、Ｎｆ及びＮｔに対応し、ここでＮｔ≧Ｎｆである。ディスカバリゾーンにおいてディスカバリパケットを送信するために、ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａにより利用される現在の時間−周波数リソースは、その場合に、ｎｔ（０＜ｎｔ＜Ｎｔ−１）及びｎｆ（０＜ｎｆ＜Ｎｆ−１）であり得る。次のディスカバリゾーンにおけるＵＥ２０６Ａに対する時間−周波数リソースは、その場合に、
ｎｅｘｔ＿ｎｆ＝（ｎｆ＋ｆｌｏｏｒ（Ｎｆ／２））  ｍｏｄｕｌｏ  Ｎｆ
ｎｅｘｔ＿ｎｔ＝（ｎｔ＋ｎｆ）  ｍｏｄｕｌｏ  Ｎｔ
として決定されることができ、ここで、“ｆｌｏｏｒ”は、演算数（operand）（Ｎｆ／２）より小さい最大の整数に対応する。したがって、周波数選択的ダイバシティが提供され得るとともに、半二重用に構成されたＵＥによるディスカバリ（発見）が促進され得る。
【００２７】
一実施例において、ｅＮＢ２０２は、次のディスカバリゾーンのためのリソース割り当てを得るために、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおける各Ｄ２Ｄ  ＵＥに割り当てられたリソースの割り当ての記録を維持するように構成される。したがって、ｅＮＢの介入が制限され得るとともに、ｅＮＢとＵＥとの間の信号伝達が削減され得る。
【００２８】
別の実施例において、ホッピングメカニズムは、最初の割り当てのリソース位置（すなわち、時間−周波数インデックス）、ＲＲＣで設定され得るか、及び／又は最初の割り当ての間に設定され得る、ディスカバリゾーンの指定された周期、システムフレーム番号（ＳＦＮ）、及びサブフレーム番号に少なくとも一部分基づいて、指定され得る。したがって、ｅＮＢ２０２は、（ｅＮＢ自身により設定される）最初の割り当ての位置を知ることだけが必要であろうとともに、ＵＥがゾーンツーゾーン（zone-to-zone）から発展したので、各ＵＥのディスカバリリソース位置を追跡する必要はないであろう。例えば、“ｐｒｏＳｅＤｉｓｃｏｖｅｒｙＴｘＩｎｔｅｒｖａｌ”を特定のＤ２Ｄ  ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａに割り当てられたディスカバリリソースの周期とする。その周期は、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおけるディスカバリゾーンの周期、又はディスカバリゾーンの周期の整数倍と同じであり得る。すなわち、いくつかのＵＥは、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲの中のＫ（Ｋ≧１）個のディスカバリゾーンごとに、ディスカバリデータパケット通信のためのリソースを割り当てられ得る。上記のように、Ｎｆ及びＮｔは、それぞれ、周波数次元及び時間次元におけるＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲの中の個々のリソースの数であり、Ｎｔ≧Ｎｆである。ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａが、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおける周期的なディスカバリデータパケット通信のために、例えばｅＮＢ２０２により最初に設定されたあとで、ＵＥ２０６Ａは、結果的に、Ｎ番目のリソース割り当てが下記式に対するサブフレームにおいて発生することを決定し得る。
（１０×ＳＦＮ＋ｓｕｂｆｒａｍｅ）＝［（１０×ＳＦＮｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅ＋ｓｕｂｆｒａｍｅｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅ）＋Ｎ×ｐｒｏＳｅＤｉｓｃｏｖｅｒｙＴｘＩｎｔｅｒｖａｌ＋（Ｎ×ｎｆ＿ｓｔａｒｔ  ｔｊｍｅ）  ｍｏｄｕｌｏ  Ｎｔ］  ｍｏｄｕｌｏ  １０２４０
ここで、ＳＦＮｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅ、ｓｕｂｆｒａｍｅｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅ、及びｎｆ＿ｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅは、それぞれ、最初の割り当て／設定のときのＳＦＮ、サブフレーム、及び周波数における位置（例えば、割り当てられたＰＲＢ（物理リソースブロック）のペアなど）である。Ｎ番目のリソース割り当てに対応する周波数次元におけるリソース位置は、同様に、最初の割り当て位置から下記式のように決定され得る。
ｎｅｘｔ＿ｎｆ＝（ｎｆ＿ｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅ＋（Ｎ×ｆｌｏｏｒ（Ｎｆ／２））  ｍｏｄｕｌｏ  Ｎｆ）  ｍｏｄｕｌｏ  Ｎｆ
【００２９】
したがって、ｅＮＢ２０２は、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲに基づくディスカバリに対して、最初の割り当て情報、及び各ＵＥに対する最新の（すなわち、直近の）リソース割り当てのインデックスに少なくとも一部分基づいて、リソースマッピング及びホッピングを実施するように構成され得る。
【００３０】
当然ながら、前述の実例は、周波数ダイバシティを提供するか、及び／又は半二重通信用に構成されたＵＥによるＤ２Ｄディスカバリを促進するように構成される技術を単に代表するとともに、当然ながら、本開示はこれらの実例により限定されない。
【００３１】
「競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ」
一実施例において、ｅＮＢ、例えばｅＮＢ２０２は、（Ｄ２Ｄモジュール２１０を通して）競合ベースのＤ２Ｄディスカバリを実施するように構成され得る。ＵＥ２０８Ａ、．．．、２０８ｎは、競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ用に構成され得る。例えば、ＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂは、ＲＲＣアイドルモードにあるかもしれず、そしてＵＥ２０８Ｃ、．．．、２０８ｎは、カバレッジ領域２０４の外部に存在するかもしれない。ＵＥ２０６Ａ、．．．、２０６ｎは、同様に、競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ用に構成され得る。したがって、ＵＥ２０６Ａ、．．．、２０６ｎは、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ、及び／又は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリに関与し得る。競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ用に構成されたＵＥは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲから、それぞれのディスカバリパケット（及びディスカバリペイロード）を送信するために使用するディスカバリリソースエレメントを選択するように構成され得る。ディスカバリリソースエレメントのサイズは変化し得る。例えば、ディスカバリリソースエレメントは、１つ又は複数のＰＲＢ（物理リソースブロック）を含み得る。
【００３２】
ｅＮＢ２０２は、Ｄ２Ｄモジュール２１０を通してＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ（すなわち、競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域）に対応する周期的なディスカバリゾーンを割り当てるように構成される。ＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａは、Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを通して、関連するディスカバリパケットを送信するためにＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲに含まれるＰＲＢペア（例えば、１２×１４個のリソース）（すなわち、ディスカバリリソースエレメント）のうちの１つ又は複数を選択するように構成される。ここで説明されるように、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲと同様に、一実施例において、ＵＥ  ２０８Ａは、Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを通して、ディスカバリパケット、例えばＰＵＳＣＨ  ＤＭ−ＲＳと関連付けられた（復調のためのチャネル推定用の）基準信号の伝送のためにＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡフォーマットを利用するように構成され得る。もしディスカバリパケットが固有の識別子、例えばＭＡＣ  ＩＤを含むならば、ペイロードは、“４８ビットのＭＡＣ  ＩＤ”プラス“１６ビットのＣＲＣ”を含み得る。ＱＰＳＫ伝送を仮定すると、順方向誤り訂正の符号化率は、６４／（１２×１４−１２）／２になる。別の実施例において、ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲと同様に、各ＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａは、ＤＬ伝送モード（ＴＭ）９ＭＵ−ＭＩＭＯフォーマットに従って送信するように構成され得る。例えば、各ＵＥは、ＲＳ伝送のために、ポート９又はポート１０を無作為に選択するように構成され得る。
【００３３】
一実施例において、ｅＮＢ、例えばｅＮＢ２０８Ａは、（Ｄ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを通して）ディスカバリパケットを送信するためにスロット付きアロハ（Slotted  Aloha）技術を使用して１つ又は複数のＰＲＢペアを選択するように構成され得る。（複数の）ＰＲＢは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲに含まれ得る。従来のスロット付きアロハに従って１つのパケットを復号するように構成されたＵＥに関して、最大のスループットはｅ−１になり、最適な到達率は１／スロットになる。２つの受信アンテナを含むＵＥは、２つのパケットを復号するように構成され得る。伝送は、その場合に、１つ又は２つのパケットによって成功し得る。最適なポアソン到達率を仮定すると、１つのスロットにパケットなしである確率はｅ−１になり、１つのスロットに１つのパケットである確率はｅ−１になり、１つのスロットに２つのパケットである確率は０．５ｅ−１になり、スロット当たり２つより多いパケットである確率は１−ｅ−１−ｅ−１−ｅ−１／２＝８％になる。したがって、最大のスループットは２／ｅになる。
【００３４】
送信していないＵＥ、例えばＵＥ２０８Ｂ、．．．、２０８ｎは、Ｄ２Ｄディスカバリリソースによる伝送を注意して受信するとともに、ペイロードを復号するように構成され得る。いくつかのＵＥは、２つの受信アンテナを含み得る。２つの受信アンテナを有するＵＥは、２つのディスカバリパケットを復号するように構成され得るとともに、もし干渉低減技術が適用されるならば、２つより多いパケットを復号するように構成され得る。
【００３５】
肯定応答は必要とされないが、ＵＥ、例えばＵＥ２０８Ｂ、．．．、２０８ｎは、ディスカバリパケットに応答してＡＣＫを送信するように構成され得る。ＡＣＫは、ＰＵＣＣＨフォーマット１（ディスカバリパケット当たり最大３６個のＡＣＫ）を使用して送信され得る。ＡＣＫリソースは、ＵＥディスカバリパケットから直接マッピングされ得る。
【００３６】
図３Ａ及び図３Ｂは、本開示に合致する２つの実例の空間再利用構成３００、３５０を例示する。再利用構成３００は７セル再利用プラン（plan）を例示し、再利用構成３５０は３セル再利用プランを例示する。Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおいて、空間再利用は、異なるセルの間のディスカバリ領域プランニング（planning）により改善され得る。ＤＲはｅＮＢにより割り当てられるので、ｅＮＢ、例えばｅＮＢ２０２は、周波数における異なるＲＢを近隣のｅＮＢの間に割り当てるように構成され得る。ｅＮＢは、例えばエレメントマネージャ（例えば、図１のエレメントマネージャ１０４）を通して近隣のｅＮＢ（図面には示されない）と通信するように構成され得る。ｅＮＢの間の距離が比較的に小さい場合に、より高い再利用、例えば再利用構成３００において示されるような７セル再利用プランが実施され得る。７セルのグループは、例えば、セル１Ａ、．．．、７Ａを含み得る。例えば、もしＮｆ個のＲＢがディスカバリゾーンのために使用されるならば、その場合に、各周波数集団（例えば、セル１Ａからセル１Ｆまで）は、Ｎｆ／７個のＲＢを使用し得る。別の実例において、もしｅＮＢの間の距離が比較的に大きいならば、再利用構成３５０において示されるように、３セル再利用割り当てが実施され得る。各周波数集団（例えば、セル３１Ａからセル３１Ｆまで）は、Ｎｆ／３個の非重複の（non-overlapping）リソースを使用する。例えば、セル３１Ａからセル３１Ｆまでと関連付けられたｅＮＢは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲのＲＢ１〜３を割り当てるように構成されることができ、セル３２Ａからセル３２Ｆまでと関連付けられたｅＮＢは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲのＲＢ４〜６を割り当てるように構成されることができ、そしてセル３３Ａからセル３３Ｆまでと関連付けられたｅＮＢは、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲのＲＢ７〜９を割り当てるように構成されることができる。したがって、セル境界の近くで動作するＵＥに関して、コリジョン（collision：衝突）の可能性が削減され得る。アイドルモードのＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂは、一時的に留まるｅＮＢ（camping  eNB）、例えばｅＮＢ２０２により割り当てられたディスカバリリソースを使用するように構成され得る。
【００３７】
別の実施例において、ＵＥ、例えばＤ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａを使用するＵＥ２０６Ａ、及び／又はＤ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを使用するＵＥ２０８Ａは、最初に関連する固有の識別子を送信するとともに、関与しているＵＥにより、完全な固有の識別子が交換されたあとで、比較的に短い識別子（“短いＩＤ”）を送信するように構成され得る。完全なデータペイロード（“固有のＩＤ”プラス“ＣＲＣ”、など）を送信することは、比較的に大きい量のＵＥリソースを消費し得る。一方、一度完全な固有のＩＤが他のＵＥによって知られると、近隣の領域内のＵＥを一意的に識別する一時的な比較的に短いＩＤが十分であり得るので、もはや完全なＩＤを送信する必要はない。したがって、ＵＥ２０６Ａ、２０８Ａは、（例えば、ディスカバリパケットに含まれる）完全なＩＤがＵＥの間で交換されたあとで、オーバヘッドを節約する（とともに、効率を改善する）ために、短いＩＤを伝送するシーケンスを送信するように構成され得る。この実施例が競合ベースのオープンディスカバリとの関連で説明される一方、他の実施例において、ここで説明されたオーバヘッドの削減は、簡単な修正によって、非競合ベースのディスカバリに適用され得る。
【００３８】
ＵＥ、例えばＤ２Ｄディスカバリモジュール２２０Ａを使用するＵＥ２０６Ａ、及び／又はＤ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを使用するＵＥ２０８Ａは、２つの動作においてディスカバリ処理を実行するように構成され得る。第１の動作は、完全なＩＤ情報（例えば、“４８ビットのＭＡＣアドレス”プラス“ＣＲＣ”、などを含んでいる固有のＩＤ）と、完全な固有のＩＤより比較的に少ない情報を含む一時的なＩＤ（すなわち、短いＩＤ、一時的ＩＤ）に対する完全なＩＤのマッピング（対応付け）とを含むデータパケット（すなわち、ディスカバリパケット）を送信することを含み得る。完全なＩＤは固有のＩＤに対応し、一時的なＩＤは短いＩＤに対応する。各ＵＥ２０６Ａ、２０８Ａは、周期Ｔｐａｃｋｅｔによって、周期的にディスカバリデータパケットを送信するように構成され得る。第２の動作は、キープアライブ（keep  alive）シーケンスを含み得る。ディスカバリパケット伝送の段階の間に、各ＵＥ２０６Ａ、２０８Ａは、キープアライブシーケンスの伝送を通してＴｓｅｑ＜Ｔｐａｃｋｅｔ（例えば、ｍ＞１においてＴｐａｃｋｅｔ＝ｍ×Ｔｓｅｑ）であるＴｓｅｑの周期で一時的ＩＤを周期的に送信するように構成され得る。したがって、キープアライブシーケンスは、一時的ＩＤを含み得る。
【００３９】
図４は、本開示の一実施例によるディスカバリゾーンの実例の区分４００を例示する。この実施例において、Ｃ−Ｄ２Ｄ  ＤＲにおけるディスカバリゾーンは、（例えば、（複数の）固有のＩＤのために設定される）ＩＤパケットゾーン４０２、及び（例えば、（複数の）一時的ＩＤのために設定される）キープアライブシーケンスゾーン４０４に更に分割され得る（すなわち、区分され得る）。例えば、区分は、ネットワークシナリオにおいて、ｅＮＢ２０２により、準静的に（semi-statically）設定され得る。別の実例において、調整用ＵＥ（coordinating  UE）、例えば、それぞれネットワークカバレッジシナリオの一部分用、及びネットワークカバレッジシナリオの外部用に設定されたＵＥ２０８Ａ、ＵＥ２０８Ｃが区分を設定し得る。ｅＮＢ２０２、及び／又はＤ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ａを使用する調整用ＵＥ２０８Ａ、及び／又はＤ２Ｄディスカバリモジュール２２２Ｃを使用する調整用ＵＥ２０８Ｃは、Ｄ２Ｄディスカバリトラフィックの特性に少なくとも一部分基づいて、区分を最適化するように構成され得る。例えば、新しいＤ２Ｄディスカバリ要求／事象が比較的により頻繁である場合に、ディスカバリゾーン４０１により例示されたように、ＩＤパケット（すなわち、完全な固有のＩＤデータパケット）ゾーン４０２のサイズが増やされ得るとともに、キープアライブシーケンスゾーン４０４のサイズが減らされ得る。別の実例において、Ｄ２Ｄディスカバリ活動が比較的に安定している（すなわち、シナリオが新しいＤ２Ｄディスカバリ要求／事象を比較的にほとんど有していない）場合に、ディスカバリゾーン４０３により例示されたように、キープアライブシーケンスゾーン４０８のサイズが増やされ得るとともに、ＩＤパケットゾーン４０６のサイズが減らされ得る。
【００４０】
一実施例において、Ｔｐａｃｋｅｔの周期によってディスカバリデータパケットを送信するとともに、ディスカバリデータパケット通信の間にＴｓｅｑの周期によってキープアライブシーケンスを送信するためのプロトコルは、ディスカバリデータパケットに対する適応伝送ポリシー（adaptive  transmission  policy）により改良され得る。適応伝送ポリシーは、送信側ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａ、２０８Ａに関連する追加の情報をディスカバリデータパケットに含むように設定され得る。例えば、１つ又は複数の管理パケットがＩＤパケットゾーンに含まれ得る。管理パケットは、送信側ＵＥ、及び／又はその近隣の領域に関連する管理情報を含み得る。管理情報は、送信側ＵＥに関連する状態インジケータを含み得る。例えば、状態“新しい（new）”は、送信側ＵＥが新しく近隣の領域に参入（join）したことを示し得る。この状態を一斉送信（broadcast）することは、近隣の領域における他のＵＥを、それら自身を紹介する（例えば、それらのそれぞれの識別子を送信する）ように誘発する。別の実例において、状態“古い（old）”は、ＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａが近隣の領域に首尾よく参入したことを示し得る。ＵＥ２０８Ａは、したがって、近隣の領域における他のＵＥに気づいているかもしれない。この状態を一斉送信することは、近隣の領域における他のＵＥが紹介の情報を送信し続けること中断させ得る。別の実例において、状態“退出（leaving）”は、ＵＥが動いているとともに、恐らく近隣の領域を離れる（leave：退出する）であろうことを示し得る。この状態を一斉送信することは、近隣の領域における他のＵＥに、退出するＵＥのために確保されていたかもしれないシーケンス検出の前提（sequence  detection  hypothesis）のようなリソースを解放させ得る。別の実例において、状態“休止（sleeping）”は、送信側ＵＥが休止するとともに、ある期間で復帰する（wake  up：ウェイクアップする）であろうことを示し得る。この状態を一斉送信することは、近隣の領域における他のＵＥに、休止するＵＥのために確保されていたシーケンス検出の前提のようなリソースを一時的に解放させ得る。
【００４１】
図５は、本開示の一実施例に合致するディスカバリゾーンに対する別の実例のリソース割り当て５００を例示する。この実施例において、ＩＤパケットは、シーケンス伝送と結合され得る。この実施例において、シーケンス（すなわち、一時的ＩＤ）は、データパケットにおいて明白に指定されないかもしれない。検出のあとで、シーケンスは、パケットのチャネル推定のプリアンブルとして使用され得る。この実施例において、各ディスカバリゾーン、例えばＤ２Ｄ  ＤＲにおけるディスカバリゾーン５０１、５０３は、２つの個別のゾーンに明白に区分されないかもしれない。その代りに、特定のＤ２Ｄ  ＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａに関して、キープアライブシーケンスのみの伝送の段階の間に、データパケットが送信されないかもしれない。したがって、完全なディスカバリパケットの伝送が提供するより少ない干渉に加えて、改善されたエネルギー効率が達成され得る。キープアライブシーケンスの選択が、ディスカバリパケットの伝送より、比較的に高いレベルの空間多重化を促進するならば、改善されたＤ２Ｄディスカバリユーザ容量が達成され得る。
【００４２】
例えば、動作において、そして図５を考慮すると、第１のサブフレームにおける第１のＲＢペア（例えば、ディスカバリゾーン５０１におけるスロット１のＲＢ５０２及びＲＢ５０４）に関して、２つのＵＥ、例えばＵＥ２０８Ａ、２０８Ｂがキープアライブシーケンスを送信することになり得るとともに、１つのＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａがディスカバリパケット（すなわち、完全なＩＤ）を送信することになり得る。この実例では、キープアライブメッセージは、ディスカバリパケットと比べると比較的に小さい、ということが仮定されている。３つのＵＥ２０６Ａ、２０８Ａ、２０８Ｂのそれぞれは、それらのそれぞれのシーケンス（すなわち、一時的ＩＤ）を第１のスロット、すなわち５０２及び５０４において送信するように構成され得るとともに、３番目のＵＥ２０６Ａは、データパケットを第２のスロット、すなわち５０６及び５０８において送信するように構成され得る。データパケットは、“４８ビットのＭＡＣ  ＩＤ”プラス“ＣＲＣ”を含み得る。このＲＢペアを注意して受信することになり得るＵＥ、例えばＵＥ２０６Ｂは、第１のスロットにおいて全ての３つのシーケンスを検出し得るとともに、３つのシーケンスをチャネル推定のためのプリアンブルとして使用して、データパケットを復号しようと試み得る。１回の復号化は、成功したＣＲＣチェックを提供することができ、その場合に、成功したＣＲＣチェックに関連付けられた固有のＩＤとシーケンスとが一緒にマッピングされ得る。受信側（すなわち、注意して受信する側）のＵＥ２０６Ｂは、その複雑さを増やして、復号化処理を３回試みるように構成され得る。もし４番目のＵＥ、例えばＵＥ２０６ｎが、同様に、データペイロードと一緒にシーケンスを送信しているならば、その場合に、受信側のＵＥ２０６Ｂにとって、ブラインド検出が、“３回の試み（１つのパケットを仮定して、他のデータパケットが比較的に弱いならば、１つのパケットが成功した復号化をもたらすと仮定する）”プラス“６回の試み（２つのパケットを仮定し、２つのパケットを一緒に復号すると仮定する）”で、合計９回の試みを含むので、両方のパケットを復号することは困難であるかもしれない。
【００４３】
管理情報は、ＩＤマッピングが単数であるか又は複数であるかに関連するインジケータを更に含み得る。単数ＩＤマッピングインジケータは、パケットが１つの完全なＩＤと１つのシーケンス（すなわち、一時的ＩＤ）との間の１つのＩＤマッピングを含むことを示すように設定される。複数ＩＤマッピングインジケータは、パケットが複数の完全なＩＤと複数のシーケンスとの間の複数のＩＤマッピングを含むことを示すように設定される。
【００４４】
例えば、動作において、ＵＥ、例えばＵＥ２０６Ｂ及び／又はＵＥ２０８ＢがＤ２Ｄディスカバリ処理を開始する場合に、ＵＥは、その完全なＩＤをＩＤパケットゾーンにおいて送信するように構成され得る。ＩＤパケット情報は、したがって、４８ビットの固有のＭＡＣアドレス、シーケンス伝送のために使用される関連する一時的なＩＤ、及びＣＲＣを含み得る。管理情報、例えば新しい（new）及び／又は退出（leaving）という状態情報が、参入するＵＥ（joining  ＵＥ）又は退出するＵＥ（leaving  ＵＥ）のために含まれ得る。別の実例では、動作において、ＵＥが動いているとともに、恐らく近隣の領域を離れることになる場合に、ＵＥは、その退出を、退出（leaving）という状態を管理情報に含めることにより知らせるように構成され得る。残っているＵＥは、退出するＵＥについての完全なＩＤとシーケンス（すなわち、短いＩＤ）との間のマッピングを破棄し、したがって、シーケンスを他のＵＥに利用可能にするように構成され得る。さらに、他のＵＥは、誤認警報率が削減され得るように、検出の前提からこのシーケンスを取り除くように構成され得る。
【００４５】
別の実例では、ＵＥが新しいグループに参入する場合に、このＵＥが新しいということを他のＵＥが知るとともに、他のＵＥがそれら自身を紹介するように、参入（joining）という状態情報がパケットにおいて伝達され得る。言い換えれば、既に近隣の領域に存在する全てのＵＥは、それら自身のＩＤを新しいＵＥに送信し始めることができる。この紹介は、分散された方式で実行され得る。例えば、古いＵＥのそれぞれは、ＩＤパケットゾーンにおけるリソースのうちの１つを無作為に選択し、関連するＩＤパケットを送信し得る。別の実例において、１つ又は複数のＵＥは、現在のところ近隣の領域において識別されているＵＥのマッピングのリストを送信するように構成され得る。マッピングのリストは、１つのＩＤパケットに含まれ得る。古いＵＥにより維持されているマッピングのリストが近隣の領域におけるＵＥ（すなわち、隣人）に対するマッピングを含むべきであるので、そのリストは完全でなければならない。１つ又は複数のリストを受け取ったあとで、新しいＵＥは、その状態を新しい（new）から古い（old）に変更し、他のＵＥがそれら自身を紹介することを中断するように他のＵＥに通知し得る。一実施例において、ＩＤを新しいＵＥに送信するために特定のリソースを使用するように現存するＵＥをマッピングするために、規則が定義されることができ、したがって、スループットが改善されることができる。
【００４６】
ここで説明されたディスカバリパケットのみの伝送プロトコルに対するリソース割り当て／マッピング及びホッピングの設計は、キープアライブシーケンスの適切な割り当て／マッピングを考慮することにより、ディスカバリパケットとキープアライブシーケンスの伝送を有するプロトコルに拡張され得る。
【００４７】
当然ながら、前述の実例は、単にＲＳＲＰの差のしきい値の可能な値を代表するとともに、当然ながら、本開示はこれらの実例により限定されない。
【００４８】
このように、複数のＵＥは、Ｄ２Ｄディスカバリを実行するように構成され得る。ｅＮＢは、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域（ＮＣ−Ｄ２Ｄ  ＤＲ）及び／又は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域（Ｃ−Ｄ２Ｄ−ＤＲ）を割り当てるように構成され得る。ＲＲＣ接続ＵＥは、非競合ベースのディスカバリを実行するように構成され得るとともに、近隣の領域におけるあらゆるＤ２Ｄ使用可能ＵＥは、競合ベースのＤ２Ｄディスカバリを実行するように構成され得る。
【００４９】
図６は、本開示の各種の実施例に合致する実例の動作のフローチャート６００を例示する。フローチャート６００の動作は、例えば、ｅＮＢ２０２、及び／又はＵＥ、例えばＵＥ２０６Ａにより実行され得る。動作６１０は、少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンを含む少なくとも１つのディスカバリ領域を割り当てることを含み得る。例えば、少なくとも１つのディスカバリ領域は、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域、及び競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域を含み得る。動作６２０において、ＵＥは、ディスカバリパケットを送信するために少なくとも１つのディスカバリ領域を利用するように設定され得る。動作６３０は、少なくとも１つのディスカバリ領域のうちの１つを利用してディスカバリパケットを送信することを含み得る。
【００５０】
図７は、本開示に合致する一実例の実施例のプラットフォーム機器構成７１０を例示する。例えば、ＵＥ２１４は、プラットフォーム７１０に対応し得る。プラットフォーム７１０は、例えば、ＵＥ装置（スマートフォン）、タブレット、ラップトップ計算装置、又は無線信号を送信又は受信するように構成されるあらゆる他の装置のような、移動体通信装置であり得る。いくつかの実施例において、プラットフォーム７１０は、プロセッサ７２０、メモリ７３０、入力／出力（Ｉ／Ｏ）システム７４０、ディスプレイ／キーボード、又は、例えばタッチスクリーンのような他のタイプのユーザインタフェース（ＵＩ）７７０を含み得る。プラットフォーム７１０は、多入力多出力（ＭＩＭＯ）アンテナシステムの一部分を形成し得る１つ又は複数のアンテナ７８０に加えて、ベースバンド処理モジュール７５０及びＲＦ処理モジュール７６０を更に含み得る。あらゆる数のプラットフォーム７１０が、ＬＴＥ又はＬＴＥ−Ａ無線ネットワークであり得る無線ネットワークによって、ＲＦモジュール７６０及びアンテナ７８０を介して信号を送信又は受信し得る。
【００５１】
ここで説明された方法の実施例は、１つ又は複数のプロセッサにより実行される場合に上記方法を実行する命令を個別に又は組み合わせて記憶する１つ又は複数の記憶媒体を含むシステムにおいて実施され得る。ここで、そのプロセッサは、例えば、システムＣＰＵ（例えば、コアプロセッサ）及び／又はプログラム可能な回路を含み得る。したがって、ここで説明された方法による動作は、いくつかの異なる物理的な位置における処理機構のような複数の物理装置のいたる所に分散され得る、ということが意図される。さらに、当業者によって理解されるであろうように、方法の動作は、個別に又は部分的組み合わせにおいて実行され得る、ということが意図される。したがって、当業者によって理解されるであろうように、フローチャートのそれぞれの全ての動作が実行される必要があるとは限らないとともに、本開示は、そのような動作の全ての部分的組み合わせが使用可能にされるということを明確に意図する。
【００５２】
記憶媒体は、例えば、フロッピー（登録商標）ディスク、光ディスク、読み取り専用コンパクトディスク（ＣＤ−ＲＯＭ）、再書き込み可能コンパクトディスク（ＣＤ−ＲＷ）、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、及び光磁気ディスクを含んでいるあらゆるタイプのディスク、例えば、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）（例えばダイナミックＲＡＭ及びスタティックＲＡＭなど）、消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、磁気若しくは光カードなどの半導体素子、又は、電子命令を記憶することに適切なあらゆるタイプの媒体のような、あらゆるタイプの有形の記憶装置を含み得る。
【００５３】
ここにおけるあらゆる実施例において使用される“回路”は、例えば、ハードウェアにより実現されている回路、プログラム可能な回路、状態機械回路、及び／又はプログラム可能な回路により実行される命令を格納するファームウェアを、単独で又はあらゆる組み合わせにおいて含み得る。アプリケーションは、ホストプロセッサのようなプログラム可能な回路又は他のプログラム可能な回路上で実行され得るコード又は命令として具体化され得る。ここにおけるあらゆる実施例において使用される“モジュール”は、回路、ソフトウェア、命令セット、コード（例えば、ソースコード、実行可能コードなど）などとして具体化され得る。回路は、集積回路チップのような集積回路として具体化され得る。
【００５４】
このように、本開示は、無線ネットワークにおけるＤ２Ｄディスカバリのための装置、方法、システム、及びコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を提供する。下記の実例は、更なる実施例と関係がある。
【００５５】
一態様によれば、ｅＮＢが提供される。ｅＮＢは、少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンを含む少なくとも１つのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリ領域を割り当てるように構成されるＤ２Ｄモジュールを含むことができ、上記少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンは、周波数における第１の複数のリソースブロックと時間における第２の複数のサブフレームとを含み、上記Ｄ２Ｄモジュールは、ディスカバリパケットを送信するために上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域を利用するようにユーザ装置（ＵＥ）を設定するように更に構成される。
【００５６】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域及び競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域のうちの少なくとも１つを含む。
【００５７】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールは、周波数分割多重（ＦＤＭ）及び時分割多重（ＴＤＭ）のうちの少なくとも１つを使用して上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域を区分するように構成される。
【００５８】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、上記Ｄ２Ｄモジュールは、無線リソース制御（ＲＲＣ）信号伝達を使用して上記ＵＥに上記１つのＤ２Ｄディスカバリ領域の区分を準静的に信号で知らせるように構成される。
【００５９】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールは、上記ディスカバリパケットを送信するために上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように上記ＵＥを設定するように構成される。
【００６０】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、上記Ｄ２Ｄモジュールは、上記ディスカバリパケットを送信するためにスロット付きアロハ技術を利用するように上記ＵＥを設定するように構成される。
【００６１】
別の実例のｅＮＢは、上述の構成要素を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールは、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重のＵＥによる上記ディスカバリパケットの受信を促進するために、ディスカバリリソースとホッピングメカニズムをマッピングするように構成される。
【００６２】
別の態様によれば、方法が提供される。方法は、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）が、少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンを含む少なくとも１つのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリ領域を割り当てるステップであって、上記少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンが、周波数における第１の複数のリソースブロックと時間における第２の複数のサブフレームとを含む、ステップと、上記ｅＮＢが、ディスカバリパケットを送信するために上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域を利用するようにユーザ装置（ＵＥ）を設定するステップとを含み得る。
【００６３】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、上記ＵＥが、上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域のうちの１つを利用して上記ディスカバリパケットを送信するステップを更に含む。
【００６４】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域及び競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域のうちの少なくとも１つを含む。
【００６５】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、Ｄ２Ｄモジュールが、周波数分割多重（ＦＤＭ）及び時分割多重（ＴＤＭ）のうちの少なくとも１つを使用して上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域を区分するステップを更に含む。
【００６６】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域が非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、上記Ｄ２Ｄモジュールが、無線リソース制御（ＲＲＣ）信号伝達を使用して上記ＵＥに上記１つのＤ２Ｄディスカバリ領域の区分を準静的に信号で知らせるステップを更に含む。
【００６７】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールが、上記ディスカバリパケットを送信するために上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように上記ＵＥを設定するステップを更に含む。
【００６８】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、当該方法は、上記Ｄ２Ｄモジュールが、上記ディスカバリパケットを送信するためにスロット付きアロハ技術を利用するように上記ＵＥを設定するステップを更に含む。
【００６９】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールが、周波数ダイバシティを提供するとともに、半二重のＵＥによる上記ディスカバリパケットの受信を促進するために、ディスカバリリソースとホッピングメカニズムをマッピングするステップを更に含む。
【００７０】
別の実例の方法は、上述の動作を含み、そして、上記Ｄ２Ｄモジュールが、セル再利用プランに従って、上記少なくとも１つのディスカバリ領域のそれぞれの一部分を割り当てるステップを更に含む。
【００７１】
別の態様によれば、ユーザ装置（ＵＥ）が提供される。ＵＥは、少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域を利用してディスカバリパケットを送信するように構成されるデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）ディスカバリモジュールを含み、上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は、少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンを含み、上記少なくとも１つの周期的なディスカバリゾーンは、周波数における第１の複数のリソースブロックと時間における第２の複数のサブフレームとを含む。
【００７２】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、上記少なくとも１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は、非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域及び競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域のうちの少なくとも１つを含む。
【００７３】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は非競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、上記Ｄ２Ｄディスカバリモジュールは、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）から準静的な信号を受信するように構成され、上記準静的な信号は、上記１つのＤ２Ｄディスカバリ領域の区分に関連する。
【００７４】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、上記Ｄ２Ｄディスカバリモジュールは、上記ディスカバリパケットを送信するために、上りリンク単一キャリア周波数分割多元接続（ＵＬ  ＳＣ−ＦＤＭＡ）及び下りリンク伝送モード９マルチユーザ−多入力多出力（ＤＬ  ＴＭ  ９ＭＵ−ＭＩＭＯ）のうちの少なくとも１つを利用するように構成される。
【００７５】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、１つのＤ２Ｄディスカバリ領域は競合ベースのＤ２Ｄディスカバリ領域であり、上記Ｄ２Ｄディスカバリモジュールは、上記ディスカバリパケットを送信するために、スロット付きアロハ技術を利用するように構成される。
【００７６】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、上記ディスカバリパケットは、固有の識別子、ＵＥ状態情報、及びチャネル推定のためのシーケンスのうちの少なくとも１つを含む。
【００７７】
別の実例のＵＥは、上述の構成要素を含み、そして、上記ディスカバリパケットは、固有の識別子、及び上記固有の識別子に関連する比較的に短いシーケンスのうちの少なくとも１つを含む。
【００７８】
別の態様によれば、プロセッサにより実行される場合に上記プロセッサに上記の実例のいずれかにおいて説明された方法の動作を実行させる命令が記憶された少なくとも１つのコンピュータ読み取り可能な記憶媒体が提供される。
【００７９】
別の態様によれば、上記の実例のいずれかにおいて説明された方法を実行するための手段を含む機器が提供される。
【００８０】
ここで使用される用語及び表現は、限定ではなく説明の用語として使用されるとともに、そのような用語及び表現の使用において、示されて説明された特徴（又はその一部分）のあらゆる等価物を除外するという意図はなく、様々な修正が請求項の範囲内で可能であるということが認識される。したがって、請求項は、全てのそのような等価物をカバーすることを意図している。様々な特徴、態様、及び実施例が、ここで説明された。当業者によって理解されることになるように、特徴、態様、及び実施例は、変形及び修正に加えて、相互に組み合わせることが可能である。したがって、本開示は、そのような組み合わせ、変形、及び修正を網羅すると考えられるべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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