(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ特効処理の命令を受信するステップと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、スローモーションの特効処理を実施するステップと、を含み、
前記ビデオ特効処理の命令を受信するステップは、
ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリック、又はスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するステップを含み、
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するステップと、
プリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するステップと、を含み、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するステップと、
それぞれの前記ビデオフレームの第１のブロックを確定するステップと、
前記第１のブロックの数量と前記第１のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第１の比率を計算するステップと、
前記第１の比率が第１のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するステップと、
前記第１の比率が前記第１のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第１のブロックが所属するビデオフレームを前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するステップと、を含み、
前記第１のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも大きいプリセットブロックであることを特徴とするビデオ特効処理方法。
【請求項２】
ビデオ特効処理の命令を受信するステップと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーションの特効処理を実施するステップと、を含み、
前記ビデオ特効処理の命令を受信するステップは、
ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリック、又はスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するステップを含み、
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するステップと、
プリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するステップと、を含み、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するステップと、
それぞれの前記ビデオフレームの第２のブロックを確定するステップと、
前記第２のブロックの数量と前記第２のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第２の比率を計算するステップと、
前記第２の比率が第２のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するステップと、
前記第２の比率が前記第２のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第２のブロックが所属するビデオフレームを前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するステップと、を含み、
前記第２のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも小さいプリセットブロックであることを特徴とするビデオ特効処理方法。
【請求項３】
前記スライド操作は、前記スローモーション特効処理の実行を表示する左スライド操作を含み、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のビデオ特効処理方法。
【請求項４】
前記スライド操作は、前記ファーストモーション特効処理の実行を表示する右スライド操作を含み、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するステップを含むことを特徴とする請求項２に記載のビデオ特効処理方法。
【請求項５】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載のビデオ特効処理方法。
【請求項６】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実施するステップは、
前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実現するステップを含むことを特徴とする請求項２に記載のビデオ特効処理方法。
【請求項７】
ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される受信ユニットと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、スローモーションの特効処理を実施するように構成される特効処理ユニットと、を備え、
前記受信ユニットは、ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリック、又はスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するように構成され、
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するためのものであり、
前記特効処理ユニットは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するように構成されるスローモーション検出モジュールと、
プリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するように構成されるフレーム補間処理モジュールと、を備え、
スローモーション検出モジュールは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するように構成される絶対値取得サブモジュールと、
それぞれの前記ビデオフレームの第１のブロックを確定するように構成される第１の確定サブモジュールと、
前記第１のブロックの数量と前記第１のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第１の比率を計算するように構成される計算サブモジュールと、
前記第１の比率が第１のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するように構成される判断サブモジュールと、
前記第１の比率が前記第１のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第１のブロックが所属するビデオフレームを前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するように構成されるスローモーションフレーム確定サブモジュールと、を備え、
前記第１のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも大きいプリセットブロックであることを特徴とするビデオ特効処理装置。
【請求項８】
ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される受信ユニットと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーションの特効処理を実施するように構成される特効処理ユニットと、を備え、
前記受信ユニットは、ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリック、又はスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するように構成され、
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記特効処理ユニットは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するように構成されるファーストモーション検出モジュールと、
プリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成されるフレーム抽出処理モジュールと、を備え、
前記ファーストモーション検出モジュールは、
前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するように構成される絶対値取得サブモジュールと、
それぞれの前記ビデオフレームの第２ブロックを確定するように構成される第２の確定サブモジュールと、
前記第２ブロックの数量と前記第２のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第２の比率を計算するように構成される計算サブモジュールと、
前記第２の比率が第２のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するように構成される判断サブモジュールと、
前記第２の比率が前記第２のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第２のブロックが所属するビデオフレームを前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するように構成されるファーストモーションフレーム確定サブモジュールと、を備え、
前記第２のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも小さいプリセットブロックであることを特徴とするビデオ特効処理装置。
【請求項９】
前記スライド操作は、前記スローモーション特効処理の実行を表示する左スライド操作を含み、
前記特効処理ユニットは、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するように構成されることを特徴とする請求項７に記載のビデオ特効処理装置。
【請求項１０】
前記スライド操作は、前記ファーストモーション特効処理の実行を表示する右スライド操作を含み、
前記特効処理ユニットは、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成されることを特徴とする請求項８に記載のビデオ特効処理装置。
【請求項１１】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記特効処理ユニットは、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するように構成されることを特徴とする請求項７に記載のビデオ特効処理装置。
【請求項１２】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対して前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供するものであり、
前記特効処理ユニットは、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成されることを特徴とする請求項８に記載のビデオ特効処理装置。
【請求項１３】
プロセッサーと、
前記プロセッサーによって実行可能な命令を記憶するメモリと、を備え、
前記プロセッサーは命令を実行して、請求項１から請求項６のうちいずれか１項に記載の前記方法を実行するように構成されることを特徴とする端末機器。
【請求項１４】
プロセッサーに実行されることにより、請求項１〜６のいずれか１項に記載のビデオ特効処理方法を実現する、プログラム。
【請求項１５】
請求項１４に記載のプログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【相互参照】
【０００１】
当該出願は、出願番号が２０１５１０５４１６５６．９であって、出願日が２０１５年０８月２８日である中国特許出願を基礎として優先権を主張し、当該中国特許出願の内容全体は、本願発明に援用される。
【技術分野】
【０００２】
本発明は、ビデオ処理に関し、より詳細には、ビデオ特効処理方法、装置、端末機器、プログラム、及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００３】
関連技術では、ユーザーがビデオにファーストモーション又はスローモーション特効を追加しようとする場合、端末機器にビデオ編集ソフトウェアをインストールする必要があり、ビデオ編集ソフトウェアを介して、ビデオに対して特効処理の操作を実行し、そして、新しいビデオコピー（ｃｏｐｙ）として保存する。このとき、ユーザーは、端末機器で前記ビデオコピーを再生すると、ファーストモーション又はスローモーションの特効を追加したビデオ効果を鑑賞することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、関連技術の問題点を解決するために、ビデオ特効処理方法、装置、端末機器、プログラム、及び記録媒体を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の第１の態様によれば、ビデオ特効処理方法が提供され、前記方法は、
ビデオ特効処理の命令を受信するステップと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施するステップと、を含む。
【０００６】
本発明の第２の態様によれば、ビデオ特効処理装置が提供され、前記装置は、
ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される受信ユニットと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施するように構成される特効処理ユニットと、を備える。
【０００７】
本発明の第３の態様によれば、端末機器が提供され、前記端末機器は、
プロセッサーと、
前記プロセッサーによって実行可能な命令を記憶するメモリと、を備え、
前記プロセッサーは命令を実行して、前記方法を実行するように構成される。
【０００８】
本発明の第４の態様によれば、
プロセッサーに実行されることにより、上記のビデオ特効処理方法を実現する、プログラムを提供する。
【０００９】
本発明の第５の態様によれば、
上記プログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体を提供する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の実施例に係る技術案によれば、下記のような有益な効果を奏することができる。
【００１１】
受信されたビデオ特効処理の命令によって、再生中の処理待機のビデオに対して、ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施して、ビデオの再生及び特効処理が同期に実行することを実現し、ビデオ特効処理の効率を向上させ、ビデオ再生の趣味性を向上させる。
【００１２】
なお、前記一般的な記載及び後述の詳細な記載は、単なる例示的で解釈的な記載であり、本発明を限定しない。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
以下の図面は、明細書に組み入れて本明細書の一部分を構成し、本発明に該当する実施例を例示するとともに、明細書とともに本発明の原理を解釈するように構成される。
【図１】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。
【図２】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。
【図３】ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックする説明図である。
【図４】一例示的な実施例に係る他のビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。
【図５】ユーザが端末機器の処理待機のビデオを再生するインターフェイスでスライド操作を行う説明図である。
【図６】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。
【図７】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。
【図８】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。
【図９】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。
【図１０】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。
【図１１】一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。
【図１２】一例示的な実施例に係る端末機器を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
ここで、図面に示される例示的な実施例について詳細に説明する。以下、図面に関連して説明する際に、特別な説明がない限り、異なる図面での同一符号は、同一又は類似な要素を示す。以下の例示的な実施例で記載する実施例は、本発明に一致する全ての実施例を代表するわけではない。かえって、それらは、添付される特許請求の範囲で詳細に記載される本発明の一部の態様に一致する装置、及び方法の例に過ぎない。
【００１５】
図１は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。図１に示すように、ビデオ特効処理方法は、例えば、スマート携帯電話、コンピュータ、タブレット機器、ＰＤＡなどの端末機器に適用され、具体的には、前記機器中のＣＰＵやその他の処理機能を有する要素によって実行され、下記のようなステップを含む。
【００１６】
ステップ１０１：ビデオ特効処理の命令を受信する。
【００１７】
通常、ユーザーは、端末機器でビデオを再生するとき、趣味性を向上させるために、ビデオに対してある特効を追加することを希望する。例えば、ビデオ内容がウサギ一匹が芝生で走るものであれば、通常、ビデオはウサギが走る画面のみが表示される。しかし、ウサギが走る部分に対してスローモーション処理を行うと、ウサギが走る過程中のそれぞれの微細な動作を明らかに見ることができる。これによって、ユーザーがビデオを観覧するとき、映画を見るような感覚を感じることができる。また、例えば、監視ビデオの場合、ほとんどの内容の画面が静止状態であり、長い間変化がない。このとき、ユーザーがビデオを観覧するとき、監視ビデオに対してファーストモーション処理を行うことができることを希望する。このようにして、ビデオを観覧する時間を縮小させることができる。本発明は、ビデオ再生の過程で、ビデオに対して直接ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施することができる。一般的な状況では、端末機器は通常の速度でデコードしてビデオを再生するが、ユーザーがビデオに対してファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施しようとすると、ビデオを再生する前に、事前に特効処理の機能を稼働したり、又はビデオの再生過程中にインタラクション方式を介して端末機器に特効処理の命令を入力する。このような操作によって生成されたビデオ特効処理の命令は、処理待機のビデオに対して特効処理を行うように端末機器をトリガする。
【００１８】
ステップ１０２：処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施する。
【００１９】
ビデオ特効処理の命令に対するトリガーを介して、端末機器は、一方では、処理待機のビデオに対するファーストモーション又はスローモーションの特効処理を開始することができ、一方では、ビデオ特効処理の命令によって、処理待機のビデオに対して特効処理を実施するための指示情報を取得することができる。例えば、ユーザーは、プリセット特効処理ボタンをクリック、例えば、シングルクリック又はダブルクリックの異なるクリックを介してファーストモーション又はスローモーションを生成するビデオ特効処理の命令を生成することができる。このようにして、端末機器は、ビデオ特効処理の命令によって、処理待機のビデオに対してビデオ特効処理の命令に対応する特効処理を実施することができる。前記ボタンは、スマート端末機器のタッチスクリーンの仮想ボタンであってもよく、端末機器の実体ボタンであってもよい。また、専用的ファーストモーション又はスローモーションの２つのボタンを有してもよく、１つのボタンのみを有してもよい。
【００２０】
本発明のビデオ特効処理方法において、受信されたビデオ特効処理の命令によって、再生中の処理待機のビデオに対してファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施して、ビデオの再生及び特効処理の同期化を実現して、ビデオ特効処理の効率を向上させ、ビデオ再生の趣味性を向上させる。
【００２１】
図２は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。図２に示すように、ビデオ特効処理方法は、例えば、スマート携帯電話、コンピュータ、タブレット機器、ＰＤＡなどの端末機器に適用され、具体的には、前記機器中のＣＰＵやその他の処理機能を有する要素によって実行され、下記のようなステップを含む。
【００２２】
ステップ２０１：ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックして生成するビデオ特効処理の命令を受信する。前記プリセット特効処理ボタンは、処理待機のビデオに対するスローモーション処理を開始するためのトリガーを提供する。
【００２３】
本実施例は、処理待機のビデオに対してスローモーション特効を追加することを例にすると、ユーザーはビデオを再生する前に、プリセット特効処理ボタンをクリックして対応するビデオ特効処理の命令を生成し、端末機器をトリガして処理待機のビデオを再生する過程でスローモーション特効処理を実施する。プリセット特効処理ボタンは、スマート端末機器のタッチスクリーンの仮想ボタンであってもよく、端末機器の実体ボタンであってもよい。前記ボタンは、専用的のファーストモーション又はスローモーションの２つボタンを有してもよく、１つのボタンのみを有してもよい。シングルクリック又はダブルクリックの異なるクリックを介してファーストモーション又はスローモーションのビデオ特効処理の命令を生成する。ユーザーは、スローモーションボタンをクリックするか、又はシングルクリック又はダブルクリックする操作を実行すると、端末機器は、前記操作によってスローモーション特効処理に対応するビデオ特効処理の命令を受信する。図３は、ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックする説明図である。図３に示すように、端末機器のビデオを再生するためのインターフェイスにファーストモーション及びスローモーションのスタートボタンを設置し、ユーザーが相応のボタンをクリックすると、端末機器がビデオを再生する過程で、本実施例の方法によって、処理待機のビデオに対して、自動的にファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施する。
【００２４】
ステップ２０２：前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記スローモーション特効処理を実施する必要がビデオフレームを確定する。
【００２５】
端末機器は、前記ビデオフレーム特効処理命令によって、再生中の処理待機のビデオに対して自動的に運動量を検出する。通常、ビデオの速い速度で運動する画面に対して、運動過程をはっきり見るために、又は速く走りゆっくり再生する逆効果に達成するために、前記ビデオに対してスローモーション特効処理を実施する必要があり、ビデオのほぼ静止状態にある画面に対して、観覧時間を減らす、又はユーザーのうるさがる気持ちを防止ために、前記ビデオに対してファーストモーション特効処理を実施する必要がある。これに基づき、端末機器は、ＭＥＭＣ（ＭｏｔｉｏｎＥｓｔｉｍａｔｅ ａｎｄ Ｍｏｔｉｏｎ Ｃｏｍｐｅｎｓａｔｉｏｎ）技術を利用して、処理待機のビデオにおけるそれぞれのフレームの運動量を検出する。つまり、ビデオにおけるそれぞれのフレームの画面内容の運動変化の速さよって、速く運動するフレームを見出し、このフレームをスローモーション処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定する。
【００２６】
端末機器は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得し、それぞれの前記ビデオフレームの第１のブロックを確定し、前記第１のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも大きいプリセットブロックであり、前記第１のブロックの数量と前記第１のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第１の比率を計算し、前記第１の比率が第１のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断し、前記第１の比率が前記第１のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第１のブロックが所属するビデオフレームを前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定する。
【００２７】
端末機器は、ＭＥＭＣ技術を介して処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得する。ビデオは、複数の連続するビデオフレームで構成され、それぞれのビデオフレームは、また複数のプリセットブロックに区画され、それぞれのプリセットブロックに対応して１つの動きベクトル絶対値を計算できる。事前に１つの動きベクトル閾値を設定し、前記動きベクトル閾値よりも大きい動きベクトル絶対値に対応するプリセットブロックであれば、画面内容が速く運動する第１のブロックとすることができる。そして、前記第１のブロックのそれが所属するビデオフレームにおける数量の比率を計算する。つまり、第１のブロックの数量と第１のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第１の比率を計算し、第１の比率が第１のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、第１のブロックが所属するビデオフレームの画面が速く運動する状態にあることを表明する。従って、当該ビデオフレームに対してスローモーション特効処理を実施する必要がある。
【００２８】
ステップ２０３：プリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現する。
【００２９】
前記ステップ２０３を介して、端末機器は、ＭＥＭＣ技術によって、スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施することにより、前記処理待機のビデオフレームに対するスローモーション特効処理を実現する。プリセットフレーム補間アルゴリズムは、フレーム補間の倍数及びフレーム補間の量とビデオフレームの運動速度との対応関係などを含む。
【００３０】
本実施例のビデオ特効処理方法において、端末機器は、ビデオ特効処理の命令によって自動的に再生中の処理待機のビデオに対して運動量を検出して、スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するとともに、当該ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、ビデオの再生及びスローモーション特効処理の同期化を実現し、ビデオ特効処理の効率を向上させ、ビデオ再生の趣味性を向上させる。
【００３１】
さらに、図２に示した方法実施例との相違点は、端末機器がユーザーのファーストモーションボタンに対するクリック、又は、シングルクリック又はダブルクリック操作を実行して生成するビデオ特効処理の命令を受信したとき、再生中の処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実施し、端末機器は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得し、それぞれの前記ビデオフレームの第２ブロックを確定し、前記第２のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも小さいプリセットブロックであり、前記第２のブロックの数量と前記第２のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第２の比率を計算し、前記第２の比率が第２のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断し、前記第２の比率が前記第２のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第２のブロックが所属するビデオフレームを前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定し、プリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現する。
【００３２】
上述したように、端末機器は、ＭＥＭＣ技術によって、処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得する。動きベクトル閾値よりも小さい動きベクトル絶対値に対応するプリセットブロックであれば、画面内容が遅く運動する第２ブロックとすることができる。そして、前記第２のブロックのそれが所属するビデオフレームにおける数量の比率を計算する。つまり、第２ブロックの数量と第２ブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第２の比率を計算し、第２の比率が第２のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、第２のブロックが所属するビデオフレームの画面が遅く運動する状態にあることを表明する。従って、当該ビデオフレームに対してファーストモーション特効処理を実施する必要がある。端末機器は、ＭＥＭＣ技術によって、ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施することにより、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現する。プリセットフレーム抽出アルゴリズムは、フレーム抽出の比例及びフレーム抽出の量とビデオフレームの運動速度との対応関係などを含む。
【００３３】
図４は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。図４に示すように、ビデオ特効処理方法は、例えば、スマート携帯電話、コンピュータ、タブレット機器、ＰＤＡなどの端末機器に適用され、具体的には、前記機器中のＣＰＵやその他の処理機能を有する要素によって実行され、下記のようなステップを含む。
【００３４】
ステップ３０１：ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信する。前記スライド操作は、前記スローモーション特効処理の実行を表示する左スライド操作を含む。
【００３５】
本実施例は、処理待機のビデオに対してスローモーション特効を追加することを例にすると、ユーザーはビデオを再生する過程でビデオを再生するためのインターフェイスで、指で左スライド操作を実行すると、前記左スライド操作は対応するビデオ特効処理の命令を生成して、処理待機のビデオを再生すると同時に、スローモーション特効処理を実施するように、端末機器をトリガーする。図５は、端末機器の処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでスライド操作を実行する説明図である。図５に示すように、端末機器は、ビデオを再生する過程で、ユーザーがファーストモーション又はスローモーションの特効の追加を希望する場合、再生インターフェイスで直接指で右又は左へスライドする。
【００３６】
ステップ３０２：前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現する。
【００３７】
ビデオ再生過程で、ユーザーとのインタラクションを介して、端末機器は、スローモーション特効処理を実施するように指示するビデオ特効処理の命令を受信することができる。このとき、端末機器は、ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記フレーム補間処理を実施する。このようにして、前記ビデオフレームから後のビデオに対してスローモーション特効を追加することができる。本実施例では、端末機器が処理待機のビデオに対して主動的に運動量検出を行う必要がなく、ユーザーのインタラクション操作によって生成するビデオ特効処理の命令を受信すると、処理待機のビデオに対して相応の特効処理を開始してもよい。
【００３８】
本実施例のビデオ特効処理方法において、端末機器は、ビデオ再生の過程で受信したビデオ特効処理の命令によって、処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を実施して、ビデオの再生及びスローモーション特効処理の同期化を実現し、ビデオ特効処理の効率を向上させ、ビデオ再生の趣味性を向上させる。
【００３９】
さらに、図４に示した方法実施例との相違点は、端末機器は、ユーザーが端末機器の処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスで右スライド操作を実行して生成するビデオ特効処理の命令を受信するとき、再生中の処理待機のビデオに対してファーストモーション特効処理を実施する。端末機器は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現する。
【００４０】
ビデオ再生過程で、ユーザーとのインタラクションを介して、端末機器は、ファーストモーション特効処理を実施するように指示するビデオ特効処理の命令を受信することができる。このとき、端末機器は、ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから、前記フレーム抽出処理を実施する。このようにして、前記ビデオフレームから後のビデオに対してファーストモーション特効を追加することができる。本実施例では、端末機器は、処理待機のビデオに対して主動的に運動量検出を行う必要がなく、ユーザーのインタラクション操作によって生成するビデオ特効処理の命令を受信すると、処理待機のビデオに対して相応の特効処理を開始することができる。
【００４１】
図６は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理方法を示すフローチャートである。図６に示すように、ビデオ特効処理方法は、例えば、スマート携帯電話、コンピュータ、タブレット機器、ＰＤＡなどの端末機器に適用され、具体的には、前記機器中のＣＰＵやその他の処理機能を有する要素よって実行され、下記のようなステップを含む。
【００４２】
ステップ４０１：ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリックして生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信する。前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。
【００４３】
本実施例と図３に示した方法実施例との区別点は、端末機器が受信したビデオ特効処理の命令は、ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリックして生成されたものである。このとき、ちょうどビデオの再生過程にあり、ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックすると、再生中の処理待機のビデオに対して特効処理を実施し始めるように、端末機器をトリガーする。本実施例は、処理待機のビデオに対してスローモーション特効を追加することを例に挙げる。
【００４４】
ステップ４０２：前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現する。
【００４５】
ビデオ再生過程で、ユーザーとのインタラクションを介して、端末機器は、スローモーション特効処理を実施するように指示するビデオ特効処理の命令を受信することができる。このとき、端末機器は、ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記フレーム補間処理を実施する。このようにして、前記ビデオフレームから後のビデオに対してスローモーション特効を追加することができる。本実施例では、端末機器が処理待機のビデオに対して主動的に運動量検出を行う必要がなく、ユーザーのインタラクション操作によって生成するビデオ特効処理の命令を受信すると、処理待機のビデオに対して相応の特効処理を開始する。
【００４６】
本実施例と図２に示した実施例との区別点は、図２は、端末機器がビデオを再生する前に、ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックして、端末機器をトリガして処理待機のビデオを再生する過程で自動的にビデオの運動量を検出し、検出結果によって、処理待機のビデオに対してファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施する。しかし、本実施例では、ビデオ再生過程で、ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックして、端末機器をトリガして、ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから処理待機のビデオに対してファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施する。つまり、前者は端末機器が自発的に特効処理を実施し、後者はユーザーとのインタラクションを介して端末機器をトリガして特効処理を実施する。
【００４７】
本実施例のビデオ特効処理方法において、端末機器は、ビデオ再生の過程で受信されたビデオ特効処理の命令によって処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を実施することにより、ビデオの再生及びスローモーション特効処理の同期化を実現し、ビデオ特効処理の効率を向上させ、ビデオ再生の趣味性を向上させる。
【００４８】
さらに、図６に示した方法実施例と相違点は、ユーザーがクリックするプリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。このとき、端末機器は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現する。
【００４９】
ビデオ再生過程で、ユーザーとのインタラクションを介して、端末機器は、ファーストモーション特効処理を実施するように指示するビデオ特効処理の命令を取得することができる。このとき、端末機器は、ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記フレーム抽出処理を実施する。このようにして、前記ビデオフレームから後のビデオに対してファーストモーション特効を追加することができる。本実施例では、端末機器が処理待機のビデオに対して主動的に運動量検出を行う必要がなく、ユーザーのインタラクション操作によって生成するビデオ特効処理の命令を受信すると、処理待機のビデオに対して相応の特効処理を開始する。
【００５０】
図７は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。図７を参照すると、前記装置は、受信ユニット１１及び特効処理ユニット１２を備える。
【００５１】
前記受信ユニット１１は、ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される。
【００５２】
前記特効処理ユニット１２は、処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、処理待機のビデオに対してファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施するように構成される。
【００５３】
前記実施例の装置である場合、その中のそれぞれのモジュールが操作を実行する具体的な方式は、関連する前記方法の実施例で詳細に説明したので、ここでこれ以上冗長に説明しない。
【００５４】
さらに、受信ユニット１１は、ユーザーがプリセット特効処理ボタンをクリックして生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される。
【００５５】
図８は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。図８を参照すると、前記装置の構造は、図７に示した装置ブロック図に加え、特効処理ユニット１２は、スローモーション検出モジュール２１及びフレーム補間処理モジュール２２をさらに備える。本実施例では、前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対してスローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。スローモーション検出モジュール２１は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するように構成される。フレーム補間処理モジュール２２は、プリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するように構成される。
【００５６】
さらに、図９は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。図９を参照すると、前記装置の構造は、図８に示した装置ブロック図に加え、スローモーション検出モジュール２１は、絶対値取得サブモジュール２１１、第１の確定サブモジュール２１２、計算サブモジュール２１３、判断サブモジュール２１４、及びスローモーションフレーム確定サブモジュール２１５をさらに備える。本実施例では、絶対値取得サブモジュール２１１は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するように構成される。第１の確定サブモジュール２１２は、それぞれの前記ビデオフレームの第１のブロックを確定するように構成される。前記第１のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも大きいプリセットブロックである。計算サブモジュール２１３は、前記第１のブロックの数量と前記第１のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第１の比率を計算するように構成される。判断サブモジュール２１４は、前記第１の比率が第１のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するように構成される。スローモーションフレーム確定サブモジュール２１５は、前記第１の比率が前記第１のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第１のブロックが所属するビデオフレームを前記スローモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するように構成される。
【００５７】
図１０は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。図１０を参照すると、前記装置の構造は、図７に示した装置ブロック図に加え、特効処理ユニット１２は、ファーストモーション検出モジュール３１及びフレーム抽出処理モジュール３２をさらに備える。本実施例では、前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。ファーストモーション検出モジュール３１は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオの中で前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームを確定するように構成される。フレーム抽出処理モジュール３２は、プリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成される。
【００５８】
さらに、図１１は、一例示的な実施例に係るビデオ特効処理装置を示すブロック図である。図１１を参照すると、前記装置の構造は、図１０に示した装置ブロック図に加え、ファーストモーション検出モジュール３１は、絶対値取得サブモジュール３１１、第２の確定サブモジュール３１２、計算サブモジュール３１３、判断サブモジュール３１４、及びファーストモーションフレーム確定サブモジュール３１５をさらに備える。本実施例では、絶対値取得サブモジュール３１１は、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して運動量を検出して、前記処理待機のビデオのそれぞれのビデオフレームにおける全部プリセットブロックの動きベクトル絶対値を取得するように構成される。第２の確定サブモジュール３１２は、それぞれの前記ビデオフレームの第２ブロックを確定するように構成される。前記第２のブロックは、動きベクトル絶対値がプリセット動きベクトル閾値よりも小さいプリセットブロックである。計算サブモジュール３１３は、前記第２ブロックの数量と前記第２のブロックが所属するビデオフレームにおける全部プリセットブロックの数量の第２の比率を計算するように構成される。判断サブモジュール３１４は、前記第２の比率が第２のプリセット比率の閾値よりも大きいかを判断するように構成される。ファーストモーションフレーム確定サブモジュール３１５は、前記第２の比率が前記第２のプリセット比率の閾値よりも大きい場合、前記第２のブロックが所属するビデオフレームを前記ファーストモーション特効処理を実施する必要があるビデオフレームとして確定するように構成される。
【００５９】
前記実施例の装置である場合、その中のそれぞれのモジュールが操作を実行する具体的な方式は、関連する前記方法の実施例で詳細に説明したので、ここでこれ以上冗長に説明しない。
【００６０】
さらに、受信ユニット１１は、ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでスライド操作を実行して生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される。
【００６１】
前記スライド操作は、前記スローモーション特効処理の実行を表示する左スライド操作を含む。特効処理ユニット１２は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション特効処理を実現するように構成される。
【００６２】
前記スライド操作は、前記ファーストモーション特効処理の実行を表示する右スライド操作を含む。特効処理ユニット１２は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成される。
【００６３】
さらに、受信ユニット１１は、ユーザーが端末機器の前記処理待機のビデオを再生するためのインターフェイスでプリセット特効処理ボタンをクリックして生成する前記ビデオ特効処理の命令を受信するように構成される。
【００６４】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記スローモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。特効処理ユニット１２は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム補間アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム補間処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するスローモーション処理を実現するように構成される。
【００６５】
前記プリセット特効処理ボタンは、前記処理待機のビデオに対する前記ファーストモーション特効処理を開始するためのトリガーを提供する。特効処理ユニット１２は、前記ビデオ特効処理の命令及びプリセットフレーム抽出アルゴリズムによって、前記ビデオ特効処理の命令を受信する時刻に対応するビデオフレームから前記ビデオフレームに対してフレーム抽出処理を実施して、前記処理待機のビデオに対するファーストモーション特効処理を実現するように構成される。
【００６６】
図１２は、一例示的な実施例に係る端末機器を示すブロック図である。例えば、端末機器８００は、携帯電話、コンピュータ、タブレット機器、ＰＤＡなどであってもよい。
【００６７】
図１２を参照すると、端末機器８００は、処理ユニット８０２、メモリ８０４、電源ユニット８０６、マルチメディアユニット８０８、オーディオユニット８１０、入出力（Ｉ／Ｏ：ｉｎｐｕｔ/ｏｕｔｐｕｔ）インターフェース８１２、センサーユニット８１４、及び通信ユニット８１６からなる群から選ばれる少なくとも１つを備えてもよい。
【００６８】
処理ユニット８０２は、一般的には、機器８００の全体の操作、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作に関連する操作を制御する。処理ユニット８０２は、上述した方法におけるステップの一部又は全部を実現できるように、命令を実行する少なくとも１つのプロセッサー８２０を備えてもよい。また、処理ユニット８０２は、他のユニットとのインタラクションを便利にさせるように、少なくとも１つのモジュールを備えてもよい。例えば、処理ユニット８０２は、マルチメディアユニット８０８との相互作用を容易にするように、マルチメディアモジュールを備えてもよい。
【００６９】
メモリ８０４は、機器８００での操作をサポートするように、各種のデータを記憶するように配置される。これらのデータは、例えば、機器８００で何れのアプリケーション又は方法を操作するための命令、連絡先データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を備える。メモリ８０４は、何れの種類の揮発性又は不揮発性メモリ、例えば、ＳＲＡＭ（ＳｔａｔｉｃＲａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＥＰＲＯＭ（ＥｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙＥｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＰＲＯＭ（ＰｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅＲＯＭ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｂｅｒ）、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクにより、或いはこれらの組み合わせにより実現することができる。
【００７０】
電源ユニット８０６は、機器８００の各種ユニットに電力を供給するためのものであり、電源管理システム、１つ又は複数の電源、及び機器８００のために電力を生成、管理及び分配することに関連する他のユニットを備えてもよい。
【００７１】
マルチメディアユニット８０８は、機器８００とユーザーの間に出力インターフェースを提供するスクリーンを備えてもよい。スクリーンは、例えば、液晶ディス再生（ＬＣＤ：ＬｉｑｕｉｄＣｒｙｓｔａｌ Ｄｉｓｐｌａｙ）やタッチパネル（ＴＰ：ＴｏｕｃｈＰａｎｅｌ）を備えてもよい。スクリーンは、タッチパネルを備える場合、ユーザーからの入力信号を受信するように、タッチスクリーンになることができる。また、タッチパネルは、タッチや、スライドや、タッチパネル上の手振りを感知するように、少なくとも１つのタッチセンサーを有する。タッチセンサーは、タッチやスライド動作の境界を感知できるだけではなく、タッチやスライド操作と関連する持続時間や圧力も感知できる。一実施例では、マルチメディアユニット８０８は、フロントカメラ及び／又はバックカメラを有してもよい。機器８００が、例えば、撮影モードやビデオモードような操作モードにある時、フロントカメラ及び／又はバックカメラが外部のマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラ及びバックカメラのそれぞれは、固定の光学レンズ系であってもよいし、焦点距離及び光学ズーム能力を有するものであってもよい。  
【００７２】
オーディオユニット８１０は、オーディオ信号を出力及び／又は入力するように配置される。例えば、オーディオユニット８１０は、マイクロフォン（ＭＩＣ：Ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ）を有してもよい。機器８００が、例えば、呼び出しモード、記録モード、又は音声認証モードような操作モードにあるとき、マイクロフォンは、外部のオーディオ信号を受信するように配置される。受信したオーディオ信号は、メモリ８０４にさらに記憶されてもよいし、通信ユニット８１６を介して送信されてもよい。一実施例では、オーディオユニット８１０は、オーディオ信号を出力するためのスピーカをさらに備えてもよい。
【００７３】
Ｉ／Ｏインターフェース８１２は、処理ユニット８０２と外部のインターフェースモジュールの間にインターフェースを提供するためのものである。前記外部のインターフェースモジュールは、キーボードや、クリックホイールや、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームボタンや、音量ボタンや、スタートボタンや、ロックボタンであってもよいが、これらに限らない。
【００７４】
センサーユニット８１４は、機器８００のために各方面の状態を評価する少なくとも１つのセンサーを備えてもよい。例えば、センサーユニット８１４は、機器８００のオン／オフ状態や、ユニットの相対的な位置を検出することができる。例えば、前記ユニットが機器８００のディス再生及びキーパッドである。センサーユニット８１４は、機器８００又は機器８００の１つのユニットの位置の変化や、ユーザーが機器８００に接触しているか否かや、機器８００の方向又は加速／減速や、機器８００の温度変化を検出することができる。センサーユニット８１４は、何れの物理的な接触もない場合に付近の物体を検出するように配置される近接センサーを有してもよい。センサーユニット８１４は、イメージアプリケーションに用いるための光センサー、例えば、ＣＭＯＳ（ＣｏｍｐｌｅｍｅｎｔａｒｙＭｅｔａｌ Ｏｘｉｄｅ Ｓｅｍｉｃｏｎｄｕｃｔｏｒ）又はＣＣＤ（Ｃｈａｒｇｅ−ｃｏｕｐｌｅｄＤｅｖｉｃｅ）画像センサーを有してもよい。一実施例では、該センサーユニット８１４は、加速度センサー、ジャイロスコープセンサー、磁気センサー、圧力センサー又は温度センサーをさらに備えてもよい。
【００７５】
通信ユニット８１６は、機器８００と他の設備の間の無線又は有線通信を便利にさせるように配置される。機器８００は、通信標準に基づく無線ネットワーク、例えば、ＷｉＦｉ（ＷＩｒｅｌｅｓｓ−Ｆｉｄｅｌｉｔｙ）や、２Ｇや、３Ｇ、又はこれらの組み合わせにアクセスできる。１つの例示的な実施例では、通信ユニット８１６は、放送チャンネルを介して外部の放送管理システムからの放送信号又は放送に関する情報を受信する。１つの例示的な実施例では、前記通信ユニット８１６は、近距離通信を促進するために近距離無線通信（ＮＦＣ：ＮｅａｒＦｉｅｌｄ Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）モジュールをさらに備えてもよい。例えば、ＮＦＣモジュールは、無線周波数認証装置（ＲＦＩＤ：ＲａｄｉｏＦｒｅｑｕｅｎｃｙ ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術、赤外線データ協会（ＩｒＤＡ：ＩｎｆｒａｒｅｄＤａｔａ Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）技術、超広帯域無線（ＵＷＢ：Ｕｌｔｒａ Ｗｉｄｅ Ｂａｎｄ）技術、ブルートゥースＢＴ：Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）技術及び他の技術によって実現されてもよい。
【００７６】
例示的な実施例では、機器８００は、上述した方法を実行するために、１つ又は複数の特定用途向け集積回路（ＡＳIＣ：ＡｐｐｌｉｃａｔｉｏｎＳｐｅｃｉｆｉｃ Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ Ｃｉｒｃｕｉｔ）、デジタル信号プロセッサー（ＤＳＰ：ＤｉｇｉｔａｌＳｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、デジタル信号処理ディバイス（ＤＳＰＤ：Ｄｉｇｉｔａｌ Ｓｉｇｎａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｄｅｖｉｃｅ）、プログラム可能論理デバイス（ＰＬＤ：ＰｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅＬｏｇｉｃ Ｄｅｖｉｃｅ）、書替え可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ：Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｇａｔｅ Ａｒｒａｙ）、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサー、又は他の電子デバイスによって実現されてもよい。
【００７７】
例示的な実施例では、命令を有する非一時的（ｎｏｎ‐ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）コンピュータ可読記録媒体、例えば、命令を有するメモリ８０４をさらに提供する。前記命令は、端末機器８００のプロセッサー８２０により実行されて前記方法を実現する。例えば、前記非一時的コンピュータ可読記録媒体、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ−ＲＯＭ（ＣｏｍｐａｃｔＤｉｓｃ Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、磁気テープ、フロッピーディスク、光データ記憶デバイス等であってもよい。
【００７８】
非一時的コンピュータ読み取り可能な記録媒体は、前記記録媒体における命令がモバイル端末のプロセッサーにより実行されると、モバイル端末がビデオ特効処理方法を実行する。前記方法は、
ビデオ特効処理の命令を受信するステップと、
処理待機のビデオを再生する過程で、前記ビデオ特効処理の命令によって、前記処理待機のビデオに対して、ファーストモーション又はスローモーションの特効処理を実施するステップと、を含む。
【００７９】
当業者は、明細書に対する理解、及び明細書に記載された発明に対する実施を介して、本発明の他の実施形態を容易に取得することができる。本発明は、本発明に対する任意の変形、用途、又は適応的な変化を含み、このような変形、用途、又は適応的な変化は、本発明の一般的な原理に従い、本発明では開示していない本技術分野の公知知識、又は通常の技術手段を含む。明細書及び実施例は、単に例示的なものであって、本発明の本当の範囲と主旨は、以下の特許請求の範囲によって示される。
【００８０】
本発明は、前記で記述され、図面で図示した特定の構成に限定されず、その範囲を離脱しない状況で、様々な修正や変更を実施してもよい。本発明の範囲は、添付される特許請求の範囲のみにより限定される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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