(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
実行指示に応じて、部屋に関する情報、部屋に設置された照明器具に関する情報及び照明器具の電力使用に関する情報を含むシミュレーション設定情報の設定内容に基づいて所定の目標を達成すべき照明器具の点灯パターンを探索するシミュレーションを実行し、そのシミュレーションの実行中に得られた照明器具の点灯パターンのときの照度に関する情報及び省エネ効果に関する情報を記憶手段に記録するシミュレーション実行手段と、
前記記憶手段に記録された情報と快適性との関係を示す情報を表示するシミュレーション表示処理手段と、
を有することを特徴とするシミュレーション装置。
【請求項２】
前記シミュレーション実行手段は、初期の点灯パターンから照明器具を１本ずつ消灯していくことようシミュレーションを実行し、照明器具を１本ずつ消灯する度に前記照度に関する情報及び前記省エネ効果に関する情報を前記記憶手段に記録することを特徴とする請求項１に記載のシミュレーション装置。
【請求項３】
前記照度に関する情報は、部屋を複数の領域に分割して各領域の照度を求めた場合、各領域の照度の平均照度であることを特徴とする請求項１に記載のシミュレーション装置。
【請求項４】
前記照度に関する情報は、部屋を複数の領域に分割して各領域の照度を求めた場合、各領域の照度のうちの最低の照度であることを特徴とする請求項１に記載のシミュレーション装置。
【請求項５】
コンピュータを、
実行指示に応じて、部屋に関する情報、部屋に設置された照明器具に関する情報及び照明器具の電力使用に関する情報を含むシミュレーション設定情報の設定内容に基づいて所定の目標を達成すべき照明器具の点灯パターンを探索するシミュレーションを実行し、そのシミュレーションの実行中に得られた照明器具の点灯パターンのときの照度に関する情報及び省エネ効果に関する情報を記憶手段に記録するシミュレーション実行手段、
前記記憶手段に記録された情報と快適性との関係を示す情報を表示するシミュレーション表示処理手段、
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、シミュレーション装置及びプログラム、特に部屋に設置された照明器具を間引くことで所定の目標を達成するためのシミュレーションに関する。
【背景技術】
【０００２】
省エネ対策等のために、部屋に設置された複数の照明器具のうちいくつかを消灯することによって照明器具を間引くことは一般的に行われている。どの照明器具を消灯して消費電力を抑えるかということは、一般的に、その対策を行う実施者が経験と感覚を頼りに行っていた。近年では、複数の照明器具それぞれの照度を調整して所望の照度を実現するための制御システムが提案されている(例えば特許文献１，２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−４９４４５号公報
【特許文献２】特開２０１４−１７９２８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
コンピュータ等を利用して照明器具を間引いたり照度の調整をしながら室内の照度の分布を得るためには、部屋の広さなど部屋に関する情報や部屋に設置された照明器具の仕様等の情報を現状に即して設定する必要がある。仮に、それらの情報が現状に即していない場合、現状に即するよう設定情報を変更するのが望ましい。
【０００５】
しかしながら、従来においては、これらの設定情報を提示していなかったため、現状に即した設定内容で照度の分布が得られているのかは不明であり、また、現状に即するよう設定情報を変更することができなかった。
【０００６】
本発明は、複数の照明器具が設置された部屋において、その部屋の所定の目標を達成すべき照度器具の点灯パターンを探索するシミュレーションに関する多種多様な情報を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係るシミュレーション装置は、実行指示に応じて、部屋に関する情報、部屋に設置された照明器具に関する情報及び照明器具の電力使用に関する情報を含むシミュレーション設定情報の設定内容に基づいて所定の目標を達成すべき照明器具の点灯パターンを探索するシミュレーションを実行し、そのシミュレーションの実行中に得られた照明器具の点灯パターンのときの照度に関する情報及び省エネ効果に関する情報を記憶手段に記録するシミュレーション実行手段と、前記記憶手段に記録された情報と快適性との関係を示す情報を表示するシミュレーション表示処理手段と、を有するものである。
【０００８】
また、前記シミュレーション実行手段は、初期の点灯パターンから照明器具を１本ずつ消灯していくことようシミュレーションを実行し、照明器具を１本ずつ消灯する度に前記照度に関する情報及び前記省エネ効果に関する情報を前記記憶手段に記録するものである。
【０００９】
また、前記照度に関する情報は、部屋を複数の領域に分割して各領域の照度を求めた場合、各領域の照度の平均照度である。
【００１０】
また、前記照度に関する情報は、部屋を複数の領域に分割して各領域の照度を求めた場合、各領域の照度のうちの最低の照度である。
【００１１】
本発明に係るプログラムは、コンピュータを、実行指示に応じて、部屋に関する情報、部屋に設置された照明器具に関する情報及び照明器具の電力使用に関する情報を含むシミュレーション設定情報の設定内容に基づいて所定の目標を達成すべき照明器具の点灯パターンを探索するシミュレーションを実行し、そのシミュレーションの実行中に得られた照明器具の点灯パターンのときの照度に関する情報及び省エネ効果に関する情報を記憶手段に記録するシミュレーション実行手段、前記記憶手段に記録された情報と快適性との関係を示す情報を表示するシミュレーション表示処理手段、として機能させるためのものである。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、複数の照明器具が設置された部屋において、その部屋の所定の目標を達成すべき照度器具の点灯パターンを探索するシミュレーションに関する多種多様な情報を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明に係るシミュレーション装置の一実施の形態を示したブロック構成図である。
【図２】本実施の形態におけるシミュレーション装置１０を形成するコンピュータのハードウェア構成図である。
【図３Ａ】本実施の形態においてシミュレーションが実行される際にディスプレイに表示されるシミュレーション画面の一例を示した図である。
【図３Ｂ】図３Ａに示した領域Ａの拡大図である。
【図４】本実施の形態におけるシミュレーション処理を示したフローチャートである。
【図５】本実施の形態において全ての照明器具が点灯されているときの点灯パターン表示領域、照度値表示領域及び照度分布表示領域の各表示内容の一例を示した図である。
【図６】本実施の形態において１５本の照明器具が間引かれたときの点灯パターン表示領域、照度値表示領域及び照度分布表示領域の各表示内容の一例を示した図である。
【図７】本実施の形態において３０本の照明器具が間引かれたときの点灯パターン表示領域、照度値表示領域及び照度分布表示領域の各表示内容の一例を示した図である。
【図８】本実施の形態において４５本の照明器具が間引かれたときの点灯パターン表示領域、照度値表示領域及び照度分布表示領域の各表示内容の一例を示した図である。
【図９】本実施の形態において省エネと快適性との関係をグラフ形式にて表示したときの画面表示の一例を示した図である。
【図１０】本実施の形態において省エネと快適性との関係をグラフ形式にて表示したときの画面表示の他の例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図面に基づいて、本発明の好適な実施の形態について説明する。
【００１５】
図１は、本発明に係るシミュレーション装置の一実施の形態を示したブロック構成図である。図２は、本実施の形態におけるシミュレーション装置１０を形成するコンピュータのハードウェア構成図である。本実施の形態においてシミュレーション装置１０を形成するコンピュータは、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）等従前から存在する汎用的なハードウェア構成で実現できる。すなわち、シミュレーション装置１０は、図２に示したようにＣＰＵ２１、ＲＯＭ２２、ＲＡＭ２３、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）２４、入力手段として設けられたマウス２５とキーボード２６、及び表示装置として設けられたディスプレイ２７をそれぞれ接続する入出力コントローラ２８、通信手段として設けられたネットワークコントローラ２９を内部バス３０に接続して構成される。
【００１６】
図１に戻り、本実施の形態におけるシミュレーション装置１０は、情報受付部１１、シミュレーション画面表示処理部１２、シミュレーション実行部１３、省エネ情報表示部１４、制御部１５、シミュレーション設定情報記憶部１６及びシミュレーション結果蓄積部１７を有している。本実施の形態においては、後述するように照明器具を間引くシミュレーションを実行するが、情報受付部１１は、外部システムから送信されてくる、あるいは人手により入力されたシミュレーションの実行に必要な情報を受け付けてシミュレーション設定情報としてシミュレーション設定情報記憶部１６に設定登録する。シミュレーション設定情報には、部屋の広さ、内装色、部屋に設置された照明器具の配置等の部屋に関する情報、埋込型等の設置方法、照明器具の種類、光度特性等部屋に設置された照明器具に関する情報、及び照明器具の汚れや劣化具合を示す保守率等照明器具の電力使用に関する情報が含まれているが、これらの情報の具体例は後述する。シミュレーション画面表示処理部１２は、照明器具を間引くシミュレーションを実行する際にディスプレイ２７に表示されるシミュレーション画面の表示処理を実行する。シミュレーション画面表示処理部１２は、シミュレーション設定情報に含まれる情報の全部又は一部をシミュレーション画面に編集可能に表示する情報表示処理手段として、また、シミュレーションの実行中に得られた照明器具の点灯パターンのときの照度に関する情報をシミュレーション画面に表示するシミュレーション表示処理手段として機能する。
【００１７】
シミュレーション実行部１３は、シミュレーション実行手段として設けられ、実行指示に応じて、シミュレーション画面に表示されているシミュレーション設定情報の設定内容に基づいて所定の目標を達成すべき照明器具の点灯パターンを探索するシミュレーションを実行する。照明器具の間引きは、省エネを基本的な目的として実施されるが、室内の快適性や居住性を考慮し、部屋に応じて最低照度を確保すべきである。本実施の形態では、室内に要求される最低照度を所定の目標として設定する。省エネ情報表示部１４は、省電力情報表示手段として設けられ、シミュレーション実行部１３におけるシミュレーションの実行中において得られた部屋の照度と省電力との関係を示す省電力情報をディスプレイ２７に表示する。制御部１５は、他の構成要素１１〜１４と連携動作して、シミュレーション装置１０におけるシミュレーションの実行を制御する。
【００１８】
シミュレーション設定情報記憶部１６には、情報受付部１１により取得されたシミュレーション設定情報、またシミュレーション画面からユーザにより変更されたシミュレーション設定情報が記憶される。シミュレーション結果蓄積部１７には、前述した省電力情報が蓄積される。
【００１９】
シミュレーション装置１０における各構成要素１１〜１５は、シミュレーション装置１０を形成するコンピュータと、コンピュータに搭載されたＣＰＵ２１で動作するプログラムとの協調動作により実現される。また、各記憶手段１６，１７は、シミュレーション装置１０に搭載されたＨＤＤ２４にて実現される。あるいは、ＲＡＭ２３又は外部にある記憶手段をネットワーク経由で利用してもよい。
【００２０】
また、本実施の形態で用いるプログラムは、通信手段により提供することはもちろん、ＣＤ−ＲＯＭやＵＳＢメモリ等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に格納して提供することも可能である。通信手段や記録媒体から提供されたプログラムはコンピュータにインストールされ、コンピュータのＣＰＵがプログラムを順次実行することで各種処理が実現される。
【００２１】
図３Ａは、本実施の形態においてシミュレーションが実行される際にディスプレイ２７に表示されるシミュレーション画面の一例を示した図である。シミュレーション画面には、シミュレーションを実行する上で必要な情報を表示、設定するシミュレーション設定領域３１と、シミュレーションの実行結果が表示されるシミュレーション結果領域３２と、が含まれる。
【００２２】
ところで、照明器具を間引くというのは、点灯されている照明器具をオフにして消灯することを言う。本実施の形態におけるシミュレーションは、後述するように部屋に設置された照明器具が全て点灯されている状態から１本ずつオフにする度に照度を測定し、これを最終的に１本の照明器具が残るまで繰り返すという処理を実行する。本実施の形態では、シミュレーションの実行中に得られる情報、すなわち全て点灯されている状態から１本の照明器具が残るまでの間に得られた情報を「シミュレーション結果」として取り扱う。例えば、１０本の照明器具が部屋に設置されている場合、１〜９本の照明器具が間引かれた状態のシミュレーション結果もその都度記録する。
【００２３】
シミュレーション設定領域３１には、シミュレーション設定情報記憶部１６に登録されたシミュレーション設定情報の全部又は一部が編集可能に表示される。図３Ａにおける横方向照明ユニット数、縦方向照明ユニット数、机上−天井の高さ、横方向照明ユニット間隔及び縦方向照明ユニット間隔は、部屋に関する情報に相当する。照明ユニット種別、蛍光灯数及び蛍光灯種別は、照明器具に関する情報に相当する。１［ｗ］当たりの電気料金、照明ユニット１台当たりの消費電力及び保守率は、電気使用に関する情報に相当する。また、図３Ａに示した設定情報以外にも、窓の数や大きさ、壁の材質等に基づく外光や反射を考慮して係数等を設定できるようにしてもよい。
【００２４】
シミュレーション設定情報は、基本的には頻繁に変更する必要のない情報であるかもしれないが、例えば電気料金の改定に応じてシミュレーション設定情報記憶部１６に登録されたシミュレーション設定情報が変更されていない場合でも電気料金等のシミュレーション結果が現実により近い情報として得られるように、シミュレーション実行者がシミュレーション画面から変更できるようにした。シミュレーション設定情報を変更した場合、シミュレーション実行者は、設定完了ボタン３３を押下することで確定させ、またこの操作に応じて、シミュレーション画面表示処理部１２は、シミュレーション設定情報記憶部１６を更新する。
【００２５】
本実施の形態によれば、シミュレーション結果と合わせてシミュレーションの実行のために設定された情報を同じシミュレーション画面に表示するようにしてシミュレーションの実行者に設定内容と結果を確認させることができる。
【００２６】
次に、シミュレーション結果領域３２に表示される情報について説明する。本実施の形態では、部屋を照明器具の設置位置に対応させて矩形形状の領域に分割する。点灯パターン表示領域３４では、部屋に設置されている照明器具の配置と、照明器具の点灯パターン、すなわち各照明器具が点灯しているか、あるいは消灯しているかの状態を示す。本実施の形態では、便宜的に、部屋の天井には照明器具が縦横に整列して設置されていることにしているので、点灯パターン表示領域３４には、シミュレーション設定情報に含まれる横方向照明ユニット数及び縦方向照明ユニット数を参照して、各照明器具を示す矩形が整列して表示される。そして、点灯中の照明器具は相対的に明るい色で、消灯中の照明器具は相対的に暗い色で表示することで、点灯と消灯の別を容易に視認できるようにしている。もちろん、色の明暗でなく配色や装飾等によって点灯と消灯に違いを表現してもよい。また、図３Ｂは、図３Ａにおける領域Ａの拡大図であるが、図３Ｂに例示したように消灯した照明器具に対応する矩形４２の中には、消灯された順番が表示される。
【００２７】
照度値表示領域３５では、点灯パターン表示領域３４において示された点灯パターンにおいて、各照明器具に対応する領域の位置において測定された照度［ｌｘ］が数値にて示される。照度分布表示領域３６では、照度値表示領域３５に示された照度の大きさに応じて部屋における照度の分布を模式的に示している。１つの矩形は、照明器具の設置位置に対応している。本実施の形態では、照度を４つのレベルに分類し、レベルによって異なるハッチング等の装飾によって照明器具が設置された場所の照度を示しているが、照度を分類するレベルの数、各レベルを示す装飾はこれに限定するものではなく、例えば色濃淡等によって照度の大きさを表現するようにしてもよい。また、１つの矩形を同一の装飾とするのではなく、隣接した矩形のレベルに合わせて濃淡をつけるなど可変としてもよい。
【００２８】
間引き効果表示領域３７では、点灯パターン表示領域３４に示された点灯パターンのときに、換言すると、照明器具を間引いたときにどれだけの省エネ効果が得られるかを示す。図３Ａでは、６０本の照明器具のうち３０本の照明器具が間引かれた状態が示されているが、間引き効果表示領域３７には、この点灯パターンのときに得られる省エネ効果が表示される。図３Ａに示した表示例によると、全て点灯している点灯パターンと比較して、３０本の照明器具を間引くと省エネ率として４０％の消費電力の削減が見込まれ、１時間当たり２７０ｗｈの電力使用を抑えられ、これにより、１時間当たり４２円の費用の削減効果、年間にして１２万円の費用の削減効果が得られることがわかる。
【００２９】
次に、本実施の形態におけるシミュレーション実行部１３が実行するシミュレーション処理について図４に示したフローチャートを用いて説明する。
【００３０】
シミュレーションの実行者は、シミュレーション画面上の「１本間引く」ボタン３８を押下すると、シミュレーションが開始される。「１本間引く」ボタン３８が押下されたときに実行されるシミュレーションは、例えば、本願と同一出願人を含む特許出願（特願２０１２−０６２０３４号、発明の名称：「照明の点灯パターン設定装置及び方法」）に記載されているのと同じシミュレーションを行えばよい。ここでは、そのシミュレーションの実行内容を簡略して説明する。
【００３１】
まず、部屋は、前述したように各照明器具の設置位置に対応する領域に区切られている。シミュレーションの開始時点では、全ての照明器具が点灯されている。このときの点灯パターン表示領域３４、照度値表示領域３５及び照度分布表示領域３６の各表示内容の例を図５に示す。この状態において、各領域における照度を算出する（ステップ１０１）。各領域の照度は、部屋と照明器具の情報に基づいて逐点法という周知の算出法により算出することができる。
【００３２】
シミュレーション実行部１３は、算出される照度の中から最も高い照度の領域を特定する（ステップ１０２）。そして、その特定された照度の領域に最も近くに位置する照明器具を特定する。基本的にはその領域に設置された照明器具がこれに該当することになるが、シミュレーション実行部１３は、その照明器具を消灯する（ステップ１０３）。なお、実際に照明器具を消灯しないので、正確には、シミュレーション上、当該照明器具を消灯対象として特定することになる。続いて、シミュレーション実行部１３は、消灯したことにより各領域における照度を再度計算する（ステップ１０４）。そして、１本の照明器具の消灯に応じてシミュレーション画面に表示されているシミュレーション結果をそれぞれ更新する（ステップ１０５）。
【００３３】
まず、シミュレーション実行部１３は、点灯パターン表示領域３４において、消灯した照明器具に対応する矩形を消灯の表示形態に変更する。なお、図３Ｂに示した矩形４３のように、消灯した照明器具に対応する矩形の表示形態を、点灯状態及び消灯状態の照明器具に対応する矩形と異なる表示形態にて表示することで、今回間引かれた照明器具であることが一目瞭然にわかるように表示してもよい。
【００３４】
また、シミュレーション実行部１３は、消灯した後に再計算された照度値で照度値表示領域３５に表示する照度値を更新する。これに応じて照度分布表示領域３６の表示内容も更新する。更に、シミュレーション実行部１３は、消灯したことに伴い、削減された消費電力、これに基づき削減された費用等を算出するなどして間引き効果表示領域３７に表示されている省エネ効果の各値を更新する。
【００３５】
シミュレーション実行部１３は、以上のようにして１本の照明器具を消灯したことにより得た、各領域の照度値、省エネ効果に関する情報等でシミュレーション画面の表示内容を更新すると共に、シミュレーション結果蓄積部１７に記録する（ステップ１０６）。シミュレーション実行部１３は、以上の説明した処理（ステップ１０２〜１０６）を１本の照明器具が残るまで繰り返し行う（ステップ１０７）。
【００３６】
なお、本実施の形態では、照度の状態を確認させるために、「１本間引く」ボタン３８を手動により押下されることを想定している。本実施の形態の例のように６０本の照明器具が設置された部屋の場合、５９回ボタンの操作をさせることになるが、例えば、照明器具を定周期的に自動的に１本ずつ消灯するようにしてもよい。この定周期は、予め設定しておいてもよいし、シミュレーション実行者に設定させるようにしてもよい。
【００３７】
以上の照明器具を間引く処理を繰り返し実行する過程において、１５本、３０本及び４５本間引いたときの点灯パターン表示領域３４、照度値表示領域３５及び照度分布表示領域３６の各表示内容の例をそれぞれ図６〜図８に示す。
【００３８】
以上のようにしてシミュレーション結果が得られた後、シミュレーション実行者等による省電力情報の表示指示操作に応じて、省エネ情報表示部１４は、シミュレーション結果をシミュレーション結果蓄積部１７から読み出しディスプレイ２７に表示する。
【００３９】
図９は、本実施の形態における省エネと快適性との関係をグラフ形式にて表示したときの画面表示例を示した図である。図９において、横軸は照度であり、縦軸は省エネ率である。グラフＡは、シミュレーション効果から得られる値であり、１本ずつ照明器具を間引くことで変更される部屋の平均照度と、１本ずつ照明器具を間引くことで得られる省エネ率との関係を示している。部屋の平均照度は、ある時点において算出された各領域の照度を平均することで得られる。照度Ｌ１〜Ｌ３は、快適な照度を示す範囲ｃであり、そのうちの照度Ｌ１〜Ｌ２は、省エネ効果が期待される照度の範囲ｅである。
【００４０】
部屋の照明システムの管理者は、シミュレーション結果から導出される省エネと快適性との関係を、部屋の管理者等に対して当該部屋にとって最適な照度の提案に用いることができる。例えば、範囲ｅに含まれる点灯パターンのいずれかを採用することで、部屋の快適性と省エネ効果とを両立させることができる。現在の電力の使用実績とデマンド契約の内容を比較することで省エネを特に優先させたいのであれば、範囲ｅのうち照度Ｌ１に近い照度となる点灯パターンを選択する。一方、省エネ対策を講じる必要がないようであれば、照度Ｌ２〜Ｌ３となる点灯パターンを選択する。特に、快適性を優先させたいのであれば範囲ｃのうち照度Ｌ３に近い点灯パターンを選択すればよい。
【００４１】
部屋の管理者等は、このようにして選択した点灯パターンに従って部屋の実際の各照明器具をオン又はオフに設定すればよい。
【００４２】
図１０は、本実施の形態における省エネと快適性との関係をグラフ形式にて表示したときの他の画面表示例を示した図である。グラフＢは、シミュレーション効果から得られる値であり、１本ずつ照明器具を間引くことで変更される部屋における最低照度と、１本ずつ照明器具を間引くことで得られる省エネ率との関係を示している。最低照度は、ある時点において算出された各領域の照度のうちの最低値である。
【００４３】
図９では平均照度を用いたため、倉庫や居住者のいない部屋であれば問題ないかもしれないが、居住者（従業員）のいる部屋の場合、ある領域の照度が不足してその領域に座席のある従業員の業務に支障を来す可能性が生じてくる。そこで、最低照度を用いることで、室内において最低照度に該当する領域に座席のある従業員等の快適性まで配慮することができる。
【００４４】
このように。部屋の用途によって図９又は図１０に示した省エネと快適性との関係のいずれかを参照して照明器具の点灯パターンを決定するようにしてもよい。
【００４５】
以上説明したシミュレーション処理は、シミュレーション画面上の「１本間引く」ボタン３８が押下されたときの処理の流れである。本実施の形態では、別のシミュレーション機能も提供している。それは、シミュレーション画面上の「照度指定で間引く」ボタン３９が押下された場合に実行される指定照度シミュレーションである。
【００４６】
すなわち、シミュレーション実行者は、照度設定フィールド４０から目標とする照度を事前に設定してから「照度指定で間引く」ボタン３９を押下する。「照度指定で間引く」ボタン３９が押下されたときにシミュレーション実行部１３が実行するシミュレーション処理は、図４を用いて説明した処理と基本的には同じである。ただ、「１本間引く」ボタン３８が押下されたときに実行されるシミュレーション処理は、点灯されている照明器具が残り１本になるまで繰り返し実行されるのに対し、「照度指定で間引く」ボタン３９が押下されたときに実行されるシミュレーション処理は、ステップ１０４において算出された照度から得られる部屋全体の照度が照度設定フィールド４０に設定された照度以下になった時点で終了する。つまり、ステップ１０７の分岐の条件がステップ１０４において算出された照度が目標照度以下か否かという条件に変えればよい。ただ、「照度指定で間引く」ボタン３９をその都度選択させるのではなく、「照度指定で間引く」ボタン３９を１回押下すればよい。指定照度シミュレーションの場合、ステップ１０５において、各表示領域３４〜３７には目標照度に達した時点の状態がただ１度表示される。例えば、目標照度に達した時点でどの照明器具が消灯されているかは、点灯パターン表示領域３４を参照することで把握できる。なお、ステップ１０６において、シミュレーション結果蓄積部１７には、目標照度の達するまでに得られたシミュレーション結果がその都度記録される。
【００４７】
また、シミュレーション画面には、「初期状態に戻す」ボタン４１が設けられており、これを選択することで、全ての照明器具を点灯状態に戻すことができる。
【００４８】
本実施の形態によれば、前述したようにシミュレーションのために設定されている情報及びシミュレーションの結果を見える化した。特に、設定情報を変更できるようにしたので、シミュレーション結果の精度を向上させることが可能になる。
【００４９】
なお、本実施の形態では、省エネに配慮しつつ部屋の快適性を維持できる最適な点灯パターンを得ることを所定の目標として設定した。ただ、例えば、室内のある領域だけを他より暗くするとか、室内のある領域の照度はほぼ均一とするなどの点灯パターンも所定の目標として設定してもよい。
【符号の説明】
【００５０】
１０  シミュレーション装置、１１  情報受付部、１２  シミュレーション画面表示処理部、１３  シミュレーション実行部、１４  省エネ情報表示部、１５  制御部、１６  シミュレーション設定情報記憶部、１７  シミュレーション結果蓄積部、２１  ＣＰＵ、２２  ＲＯＭ、２３  ＲＡＭ、２４  ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、２５  マウス、２６  キーボード、２７  ディスプレイ、２８  入出力コントローラ、２９  ネットワークコントローラ、３０  内部バス。
【図１】
0006367127.tif 000002
【図２】
0006367127.tif 000003
【図３Ａ】
0006367127.tif 000004
【図３Ｂ】
0006367127.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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