(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ニアアイ・ディスプレイデバイスであって、
イメージソースと；
前記イメージソースから当該ニアアイ・ディスプレイデバイスのユーザの視野へ光を伝搬するように構成される導波路であって、当該導波路は複数の角度多重ホログラムを備えるホログラフィック格子を備え、前記複数の角度多重ホログラムの各ホログラムが前記イメージソースからの光の角度の範囲よりも狭い角度幅を有し、前記複数の角度多重ホログラムの各ホログラムが前記イメージソースからの画像を回折するように構成され、前記複数の角度多重ホログラムは、該複数の角度多重ホログラムが、該複数の角度多重ホログラムのそれぞれ個々のホログラムの前記角度幅よりも大きい組合せの角度幅を有するように、前記イメージソースから受け取った光を同時に回折して、前記イメージソースから受け取った前記光から角度分離された回折ピークを生成するように構成される、導波路と；
前記イメージソースを介したイメージの表示を制御するよう構成される、コントローラと；
を備える、ニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項２】
前記導波路は、１つ又は複数の追加のホログラフィック格子を更に備え、それぞれの追加のホログラフィック格子が複数の角度多重ホログラムを備える、
請求項１に記載のニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項３】
前記複数の角度多重ホログラムは、第１ホログラムと第２ホログラムとを含み、前記第１ホログラムは、該第１ホログラムの角度幅が前記第２ホログラムの角度幅と重ならないように、前記第２ホログラムから角度分離される、
請求項１に記載のニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項４】
当該ニアアイ・ディスプレイデバイスの視野は、２０度以上である、
請求項１に記載のニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項５】
前記導波路は、前記イメージソースからの光の各色について多重ホログラフィック格子を含む、
請求項１に記載のニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項６】
ニアアイ・ディスプレイデバイスであって、
イメージソースと；
前記イメージソースから当該ニアアイ・ディスプレイデバイスのユーザの視野へ光を伝搬するように構成される導波路であって、
角度多重されて空間的に重なる複数の第１ホログラムを備えるホログラフィック入力格子であって、前記複数の第１ホログラムの各ホログラムは、前記イメージソースからの光の角度の範囲よりも狭い角度幅を有し、前記イメージソースからの画像を回折するように構成され、前記複数の第１ホログラムは、該複数の第１ホログラムが、該複数の第１ホログラムのそれぞれ個々のホログラムの前記角度幅よりも大きい組合せの角度幅を有するように、前記イメージソースから受け取った光を同時に回折して、前記イメージソースから受け取った前記光から角度分離された回折ピークを生成するように構成される、ホログラフィック入力格子と、
角度多重されて空間的に重なる複数の第２ホログラムを備えるホログラフィック出力格子と、
を含む導波路と；
前記イメージソースを介したイメージの表示を制御するよう構成される、コントローラと；
を備える、ニアアイ・ディスプレイデバイス。
【請求項７】
前記導波路は、角度多重されて空間的に重なる複数の第３ホログラムを備えるホログラフィックフォールド格子を更に備える、
請求項６に記載のニアアイ・ディスプレイデバイス。
【発明の詳細な説明】
【背景技術】
【０００１】
ヘッドマウント型のディスプレイは、導波路を使用して画像をユーザの眼に届けることがある。しかしながら、導波路ディスプレイデバイスによってサポートすることができる視野は、非常に狭いことがある。視野は、レイヤ化されたスイッチ可能なブラッグ格子（ＳＢＧ：switchable  Bragg  grating）を用いて、単一の回折素子の視野よりも大きい結合された視野を有する、空間的に分離される回折素子を作成することにより増大し得る。しかしながら、そのような空間的分離は、導波路の厚さを大幅に増大させ、ディスプレイの出力性能にマイナスの影響を与えることもある。
【発明の概要】
【０００２】
ニアアイ（near-eye）ディスプレイデバイスを提供することに関連する実施形態を開示する。例えば開示される一実施形態は、イメージソースと、複数の角度多重（angularly  multiplexed）ホログラフィック格子を備える導波路であって、イメージソースからの光を、当該ニアアイ・ディスプレイデバイスのユーザの視野へと伝搬するように構成される導波路と、イメージソースを介したイメージの表示を制御するよう構成されるコントローラと備えるニアアイ・ディスプレイデバイスを提供する。
【０００３】
この「発明の概要」における記載は、以下で「発明を実施するための形態」において更に説明される概念の選択を簡略化した形で紹介するために提供される。この「発明の概要」における記載は、特許請求に係る主題の主要な特徴又は本質的特徴を特定するようには意図されておらず、また特許請求に係る主題の範囲を限定するのに使用されるようにも意図されていない。さらに、特許請求に係る主題は、本開示の任意の箇所で示される欠点のいずれか又は全てを解決する実装に限定されない。
【図面の簡単な説明】
【０００４】
【図１】例示の使用環境におけるニアアイ・ディスプレイデバイスの実施形態を概略的に示す図である。
【図２】本開示の一実施形態に係るディスプレイデバイスのブロック図である。
【図３】導波路の例示の実施形態を概略的に示し、導波路の入力光結合から出力光結合への光の伝搬を例示する図である。
【図４Ａ】単一のホログラフィック記録を含む、導波路の出力光結合を概略的に示す図である。
【図４Ｂ】本開示の実施形態に従って、複数の角度多重ホログラフィック記録格子を含む導波路の出力光結合を概略的に示す図である。
【図５】本開示の実施形態に従って、導波路を製造する方法を示すフローチャートである。
【図６Ａ】本開示の実施形態に係る図５の方法のコンタクト・コピーの処理の２つの段階を概略的に示す図である。
【図６Ｂ】本開示の実施形態に係る図５の方法のコンタクト・コピーの処理の２つの段階を概略的に示す図である。
【図７】本開示の実施形態に係るコンピューティングシステムのブロック図である。
【図８】本開示の実施形態に係るホログラフィック記録の角度幅を示すグラフである。
【図９】本開示の実施形態に係るホログラフィック記録の角度幅を示すグラフである。
【図１０】本開示の実施形態に係るホログラフィック記録の角度幅を示すグラフである。
【発明を実施するための形態】
【０００５】
上述のように、ニアアイ・ディスプレイデバイスのような導波路ディスプレイデバイスは、小さな視野に困ることがある。視野を増大させる様々なアプローチが用いられるが、そのようなアプローチは欠点を有することがある。例えば導波路ディスプレイデバイスの視野を増大させる幾つかのアプローチは、ディスプレイデバイスのサイズを増大させることがあり、かつ／又はディスプレイデバイスの出力における輝度の不均一性を生じることがある。
【０００６】
導波路ディスプレイの視野を増大させるためのアプローチの１つの具体的な例として、ブラッグ格子（Bragg  grating）を使用して、マイクロディスプレイ（例えばＬＣＯＳ：liquid  crystal  on  silicon）からの異なる画像を角度間隔において時系列的にタイル化する（tiling）ことにより、視野を潜在的に増大させることがある。
【０００７】
しかしながら、ブラッグ格子の１つの欠点は、個々の格子の角度幅（angular  bandwidth）が、数度（degree）ほどに小さい角度の可能性があることである。この問題を克服するために、格子のレイヤの数を増やすことがある。しかしながら、より多い数のレイヤの使用は、導波路ディスプレイの厚さを増大させ得る。例えばブラッグ格子の角度幅が１０度である場合、６０×４０の視野を有するディスプレイは、ＲＧＢ出力を提供するのに７２個のレイヤを含み得る。
【０００８】
したがって、本明細書で開示される実施形態は、導波路の格子を形成する角度多重ホログラフィック記録（holographic  recording）の使用を通じて、ニアアイ・ディスプレイデバイスに広い視野を提供することに関する。角度多重ホログラフィック記録は、互いに対して空間的に重なることがある。これは、格子のレイヤの使用と比べて、ディスプレイデバイスのサイズを低減するのを助けることができる。
【０００９】
図１は、ニアアイ・ディスプレイデバイス１０２のための例示の使用環境１００の例示の実施形態を示しており、また、この使用環境の拡張現実画像を見るためにニアアイ・ディスプレイデバイス１０２を装着しているユーザ１０４を示している。非限定的な例として、ニアアイ・ディスプレイデバイスは、ヘッドマウント型のシースルーのディスプレイデバイスであってよい。
【００１０】
ユーザ１０４は、ニアアイ・ディスプレイデバイス１０２を通して環境１００を見ることができる。図示されるニアアイ・ディスプレイデバイス１０２は、ヘッドマウント型デバイス（ＨＭＤ）の形をとっており、このようなデバイスは、ユーザ１０４の両手を自由にして他のオブジェクトとの対話を可能にする。ニアアイ・ディスプレイデバイス１０２は、ユーザ１０４に対して環境１００の外観の視覚的拡張を可能にするよう構成されるシースルーのディスプレイデバイスを含む。言い換えると、シースルーのディスプレイは、該シースルーディスプレイを通じて環境１００からの光を通過させることができ、これにより、ユーザ１０４は、実際の環境１００に対するオーバーレイとして表示される１つ又は複数の仮想オブジェクトに加えて、実際の環境１００を直接見ることができる。
【００１１】
図示される例では、ニアアイ・ディスプレイデバイス１０２は、拡張イメージ（augmenting  imagery）を、環境１００における１つ又は複数のオブジェクトに関する情報の形式の１つ又は複数の仮想オブジェクト１０５の形で表示している。表示される情報は、任意の適切な手法により取得され得る。例えば表示される情報は、ニアアイ・ディスプレイデバイス１０２上にローカルに格納されてよく、リモートサービス１０６及びデータベース１０８からネットワーク１１２経由で取り出されてもよく、かつ／又は任意の他の手法で受け取られてもよい。
【００１２】
図２は、図１のニアアイ・ディスプレイデバイス１０２との使用に適したディスプレイ・サブシステム２００のブロック図を示す。ディスプレイ・サブシステム２００は、イメージを生成するのにマイクロディスプレイ２０４に光を提供するよう構成される光源２０２を含む。光源２０２は、任意の適切な１つ又は複数の光源を用いてよく、これに限定されないが、１つ又は複数のレーザダイオード光源を含む。より具体的な例として、光源２０２は、赤、緑、青のレーザダイオードの各々の１つ又は複数を用いてよい。
【００１３】
光源２０２は、光を１つ又は複数のマイクロディスプレイ２０４に投影してよい。カラー・ヘッドマウント・ディスプレイデバイスの例では、単一のマイクロディスプレイを使用して、カラー・フィールド順次式の手法でイメージを生成してよいが、他の実施形態では、色ごとに個別のマイクロディスプレイを使用して、複数の色の同時表示を可能にしてもよい。一部の実施形態では、それぞれの眼に対して１つの個別のマイクロディスプレイ（又は複数のマイクロディスプレイの配列）を使用してよい。これに限定されないが、１つ又は複数のＬＣＯＳマイクロディスプレイを含め、任意の適切なタイプのマイクロディスプレイを使用してよい。更に他の実施形態では、光源２０２を省略できるよう、１つ又は複数の放射性マイクロディスプレイ（例えば有機光放射性デバイスマイクロディスプレイ）を使用してもよい。
【００１４】
コントローラ２０６は、制御信号を光源２０２及びマイクロディスプレイ２０４に送って、マイクロディスプレイ２０４を介したイメージの表示を制御し得る。マイクロディスプレイからの光は、次いで導波路２０８に結合され得る。導波路２０８は、１つ又は複数の回折素子を含み、光を導波路内へ及び外へ結合して、かつ／又は光を所望の視野へと拡散させてもよい。上述のように、回折素子としてのブラッグ格子の使用は、所望の視野に達するのを助けることがある。しかしながら、格子をレイヤすること、あるいは格子を空間的に分離させることは、ディスプレイシステムのサイズ及び光アーチファクトの問題を生じることがある。
【００１５】
したがって、導波路２０８は、空間的に分離される格子とは対照的に、１つ又は複数の多重化されるホログラフィック格子素子２１２を含む。以下でより詳細に説明されるように、多重ホログラフィック格子素子は、等しい回折パワー（diffractive  power）を有する複数の角度多重ホログラムを備える。そのようなホログラム配列の使用は、ディスプレイデバイスの厚さを増加させることなく、格子の角度幅を増大させることを可能にし得る。一部の実施形態では、複数の多重ホログラフィック格子素子は、導波路とともに使用されてよく、そのような多重ホログラフィック格子素子は、これらに限られないが、多重ホログラフィック入力格子、多重ホログラフィック出力格子及び／又はホログラフィック多重フォールド格子（holographic  multiplexed  fold  grating）を含む。
【００１６】
上述のように、角度多重ホログラムでは、２つ又はそれ以上のホログラフィック記録が、導波路の同じ空間的位置において重なることがある。例えば２つ又はそれ以上のホログラフィック記録のうちの第１のホログラムは、この第１のホログラムの角度幅の少なくとも一部が、上記２つ又はそれ以上のホログラフィック記録のうちの第２のホログラムの角度幅に空間的に重ならないように、その第２のホログラムから角度分離され得る。より一般的には、２つ又はそれ以上のホログラフィック記録の各々は、異なるシフトされた角度の回折ピークを含み得る。そのようなホログラフィック記録間の角度分離は、眼２１０の方へ向けられる導波路の出力が、単一のホログラフィック記録との出力光結合を用いる導波路と比較して大きな角度幅を有するよう、組み合わせのホログラフィック記録の角度幅を増加させるのを助けることができる。
【００１７】
図３は、本開示の一実施形態に係る導波路３０２の略図である。導波路３０２は、エア−ガラス（air-glass）インタフェース３０３で全内部反射されるように、ガラスで構成されてよい。図示されるように、導波路３０２は、イメージソース３０６（例えばマイクロディスプレイ）から入力光３０４を多重ホログラフィック光入力格子３０８で受け取ってよい。多重ホログラフィック光入力格子３０８は、イメージソース３０６（光源）から導波路３０２への全ての所望の角度の光を結合するのに十分な角度幅に達するように配置される、２つ又はそれ以上の角度多重ホログラフィック記録を含んでよい。さらに、導波路の出力は、多重ホログラフィック光出力格子３１０を含んでよい。多重ホログラフィック光入力格子３０８と同様に、多重ホログラフィック光出力格子３１０は、導波路３０２を使用するディスプレイデバイスに所望の視野を提供するのに十分な角度幅に達するように配置される、２つ又はそれ以上の角度多重ホログラフィック記録を含んでよい。
【００１８】
一部の実施形態において、導波路３０２は、光出力格子３１０とは異なる方向に光を拡散させるのに使用されるフォールド格子３１４のような、１つ又は複数の追加の多重ホログラフィック格子素子を含んでもよい。導波路３０２の単一のレイヤ上に配置されるように概略的に図示されているが、多重ホログラフィック格子素子３０８、３１０及び３１４は複数のレイヤを使用してもよい。例えば赤、緑及び青の光源を含む光源を用いるディスプレイデバイスでは、導波路は、各レイヤが異なる波長の光に対応する、光入力及び出力格子の３つのレイヤを含んでよい。
【００１９】
図４Ａ及び図４Ｂは、単一のブラッグ格子を有する光出力格子と、３つの角度多重ホログラムを有する光出力格子との概略的な比較を示す。３つの角度多重ホログラムが図示されるが、任意の適切な数を用いてもよいことが理解されよう。最初に図４Ａを参照すると、単一のホログラフィック記録を含む出力格子４０２ａは、小さな全体の角度幅を提供し、これにより狭い視野４０４ａが生じる。例えば単一のホログラフィック記録は、１０度以下の角度の角度幅を提供し得る。結果として、４０６に示されるように、非常に狭い角度幅の外側の全ての他の光が、出力格子４０２ａから離れて、したがってユーザの眼から離れて導波路を出る。
【００２０】
対照的に、図４Ｂは、３つの角度多重ホログラフィック記録を有する出力格子４０２ｂを概略的に示している。図示されるように、角度多重ホログラフィック記録はそれぞれ、図４Ａの視野４０４ａと同様に狭い視野を提供する。しかしながら、異なる角度で配置されるこれらの狭い視野の組み合わせは、視野４０４ａよりも広い全体的な視野４０４ｂを提供する。図８〜図１０はそれぞれ、単一のホログラフィック記録と、３つの角度シフトされたホログラフィック記録と、３つの角度シフトされたホログラフィック記録の合計について、回折効率に対する角度幅の表示を示している。図示されるように、組み合わせのホログラフィック記録の角度幅は、単一のホログラフィック記録よりも全体として大きい角度幅を提供する。例えば組み合わせのホログラフィック記録の角度幅は、ニアアイ・ディスプレイデバイスに対して２０度の水平視野を提供し得る。一部の実施形態において、組み合わせのホログラフィック記録は、ニアアイ・ディスプレイデバイスに、２０度よりも大きい角度の視野を提供することがある。
【００２１】
全体的な視野４０４ｂに寄与するものとして図４Ｂに示される３つの角度多重ホログラフィック記録の３つの個々の視野は、代表的な性質のものであり、任意の全体的な所望の視野を達成するよう、任意の適切な数の角度多重ホログラフィック記録が出力格子４０２ｂに含まれてもよい。図４Ａ及び図４Ｂを、導波路の出力格子に関して説明したが、同様の結果が、図３の多重ホログラフィック光入力格子３０８のような、導波路の入力格子においても得られることがあり、単一のホログラフィック記録よりも大きい角度の範囲からの出力格子に入射光を伝搬し得る。
【００２２】
図５は、本開示の実施形態に従って、図３の導波路３０２のような導波路のために、角度多重ホログラフィック格子を製造する方法５００を示す。５０２において示されるように、方法５００は、導波路の光結合インタフェースにおいてマスタホログラムを再現（reproduce）することにより、第１のホログラフィック記録を形成することを含む。第１のホログラフィック記録は、５０４に示されるように、マスタホログラムに対して第１の角度に向けられるレーザ光によるコンタクト・プリント（contact  printing）によって形成されてよく、又は任意の他の適切な手法で形成されてもよい。
【００２３】
図６Ａ及び図６Ｂは、図５に関連して説明される処理の一部の例を概略的に図示している。図６Ａ及び図６Ｂに示されるように、マスタホログラム６０２がコピー基板６０４の上に配置されてよく、コピー基板６０４内でマスタホログラム６０２のコンタクト・コピー（contact  copy）を形成する。マスタホログラム６０２及び／又はコピー基板６０４は、これらに限定されないが、スイッチ可能なブラック格子材、表面レリーフ（surface-relief）格子材及び／又はフォトポリマーを含め、任意の適切なホログラフィック媒体で形成され得る。一部の実施形態において、マスタホログラム６０２は、２つの記録ビーム（recording  beam）の明度を同じにすることで記録の変調を最大にするために、光エッジフィルタ６０６によってコピー基板６０４から分離され得る。光エッジフィルタ６０６は、マスタホログラム６０２からの回折ビームの明度と等しくなるように、ゼロ次の未回折ビーム（zero  order  undiffracted  beam）の明度をカットする。
【００２４】
図６Ａに示されるように、プライマリビーム（primary  bean）６０８ａ及びコピービーム（copy  beam）６１０ａからのレーザ光は、マスタホログラムに対して第１の入射角に向けられ得る。図６Ａに示されるように、コピーされるホログラムは、回折されたプライマリビーム６１２ａとコピービーム６１０ａとの交点に配置され得る。コンタクト・コピーに際して、コピー基板６０４内の回折格子は、マスタホログラム６０２と同じパワー（例えば同じ格子周期と方向）を有するが、コピーのＫベクトル／傾斜角度は、記録処理におけるレーザビームの入射角によって決定されることになる。一部の実施形態において、コピービーム６１０ａは、平面ビームでないことがあり、点源（point  source）から生じることがある。
【００２５】
図５に戻ると、５０６において示されるように、方法５００は、導波路の光結合インタフェースにおいてマスタホログラムの回折パワーを再現することにより、第２のホログラフィック記録を形成することを含む。第２のホログラフィック記録は、５０８において示されるように、マスタホログラムに対して第２の角度に向けられるレーザ光によるコンタクト・プリントによって形成され得る。この処理は、図６Ｂに図示されており、図６Ｂでは、プライマリビーム６０８ｂ及びコピービーム６１０ｂは、マスタホログラム６０２に対して、図６Ａの第１の角度とは異なる第２の入射角である。結果として、第２のホログラム記録は、回折されたプライマリビーム６１２ｂと、コピービーム６１０ｂの交点に配置される。
【００２６】
５１０に示されるように、方法５００は、追加のホログラフィック記録を実行することを含んでもよく、そのそれぞれが、他のホログラフィック記録を形成するのに使用されたものに対して異なるビーム入射角で記録される。このようにして、２つ又はそれ以上の角度多重ホログラフィック記録は、各格子の角度性能が異なるセットの角度に対して調整されるが格子間隔（rating  spacing）は同じであるように、記録され得る。一部の実施形態において、それぞれのコピーホログラムは、常に２つのビームのみがコピー基板上に存在するように、逐次的に作成されてよい。１つより多くのビームがマスタホログラム上に入射する場合、ａ）第１のビームから回折されたビームと未回折の第２のビームとの間、ｂ）未回折の第１のビームと未回折の第２のビームとの間、及び／又はｃ）未回折の第１のビームと第２のビームの回折されたビームとの間に、交点が存在し得る。言い換えると、２つより多くの入射レーザビームの使用は、多数の相互作用（interaction）を生じることがある。しかしながら、特定の環境において、これらの相互作用は、記録される形状（geometry）が多数のビームの間の相互作用を必要とするように意図される。
【００２７】
上述のように、ディスプレイシステム、導波路及び角度多重ホログラムについて開示される実施形態は、１つ又は複数のコンピューティングデバイスのコンピューティングシステムとともに使用され得る。特に、そのような方法及び処理は、例えばディスプレイシステムの動作に影響を与えるよう、コンピュータアプリケーションプログラム若しくはサービス、アプリケーションプログラミングインタフェース（ＡＰＩ）、ライブラリ及び／又は他のコンピュータプログラム製品とともに用いられてよい。
【００２８】
図７は、上述の方法及び処理の１つ又は複数を行うことができる、コンピューティングシステム７００の非限定的な実施形態を概略的に示す。コンピューティングシステム７００は、簡略化された形で示されている。コンピューティングシステム７００は、ヘッドマウント型のシースルーのディスプレイデバイスだけでなく、これらに限られないが、ゲームコンソール、パーソナルコンピュータ、サーバコンピュータ、タブレットコンピュータ、ホームエンターテイメントコンピュータ、ネットワークコンピューティングデバイス、モバイルコンピューティングデバイス、モバイル通信デバイス（例えばスマートフォン）及び／又は他のコンピューティングデバイスを含め、任意の他の適切のコンピューティングシステムの形をとることができる。
【００２９】
コンピューティングシステム７００は、論理マシン７０２及びストレージマシン７０４を含む。また、コンピューティングシステム７００は、ディスプレイ・サブシステム７０６、入力サブシステム７０８、通信サブシステム７１０及び／又は図７に図示されていない他のコンポーネントを含んでもよい。
【００３０】
論理マシン７０２は、命令を実行するように構成される１つ又は複数の物理デバイスを含む。例えば論理マシンは、１つ又は複数のアプリケーション、サービス、プログラム、ルーチン、ライブラリ、オブジェクト、コンポーネント、データ構造又は他の論理構造体の一部である命令を実行するように構成され得る。そのような命令は、タスクを実行し、データタイプを実装し、１つ又は複数のコンポーネントの状態を変換し、技術的効果を達成し、あるいは他の方法で所望の結果を達成するように実装され得る。
【００３１】
論理マシンは、ソフトウェア命令を実行するように構成される１つ又は複数のプロセッサを含んでもよい。あるいはまた、論理マシンは、ハードウェア又はファームウェア命令を実行するよう構成される１つ又は複数のハードウェア又はファームウェアの論理マシンを含んでもよい。論理マシンのプロセッサは、シングルコアであってもマルチコアであってもよく、プロセッサ上で実行される命令は、逐次処理、並行処理及び／又は分散処理用に構成されてよい。論理マシンの個々のコンポーネントは、任意選択により、リモートに配置され得るか、かつ／又は協調的処理のために構成され得る、２つ又はそれ以上の別個のデバイスの間に分散されてよい。論理マシンの態様は、クラウドコンピューティング構成で構成されるリモートでアクセス可能なネットワーク化コンピューティングデバイスによって仮想化されて、実行されてよい。
【００３２】
ストレージマシン７０４は、本明細書で説明される方法及び処理を実装するよう論理マシンによって実行可能な命令を保持するように構成される、１つ又は複数の物理デバイスを含む。例えば図２のコントローラ２０６は、光源２０２及び／又はマイクロディスプレイ２０４を制御するために、論理マシン７０２及び／又はストレージマシン７０４を含むか、かつ／又はこれらと通信するよう動作してよい。そのような方法及び／処理が実装されると、ストレージマシン７０４の状態は、例えば異なるデータを保持するよう、変換され得る。
【００３３】
ストレージマシン７０４は、取外し可能及び／又は組み込みデバイスを含んでもよい。ストレージマシン７０４は、特に、光学メモリ（例えばＣＤ、ＤＶＤ、ＨＤ−ＤＶＤ、Ｂｌｕｅ−Ｒａｙ（登録商標）ディスク等）、半導体メモリ（例えばＲＡＭ、ＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ等）及び／又は磁気メモリ（例えばハードディスクドライブ、フロッピー（登録商標）ディスクドライブ、テープドライブ、ＭＲＡＭ等）を含み得る。ストレージマシン７０４は、揮発性、不揮発性、動的、静的、読み取り／書き込み、読み取り専用、ランダムアクセス、順次アクセス、位置アドレス可能、ファイルアドレス可能及び／又はコンテンツアクセス可能デバイスを含み得る。
【００３４】
ストレージマシン７０４は、１つ又は複数の物理デバイスを含むことが認識されよう。しかしながら、本明細書で説明される命令の態様は、代替として、物理マシン上に格納されているものとは対照的に、通信媒体によって信号（例えば電磁気信号、光信号等）として伝搬されてもよい。
【００３５】
論理マシン７０２及びストレージマシン７０４の態様は、１つ又は複数のハードウェア論理コンポーネントにともに統合されてもよい。そのようなハードウェア論理コンポーネントは、例えばフィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、プログラム及び特定用途向け集積回路（ＰＡＳＩＣ／ＡＳＩＣ）、プログラム及び特定用途向け規格品（ＰＳＳＰ／ＡＳＳＰ）、システムオンチップ（ＳＯＣ）及び結合プログラム可能論理回路（ＣＰＬＤ）を含み得る。
【００３６】
含まれるとき、ディスプレイ・サブシステム７０６を使用して、ストレージマシン７０４によって保持されるデータの視覚的表現を提示してもよい。この視覚的表現は、グラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）の形をとってよい。本明細書で説明される方法及び処理は、ストレージマシンによって保持されるデータを変更し、したがってストレージマシンの状態を変換するので、ディスプレイ・サブシステム７０６の状態も同様に、元となるデータにおける変化を視覚的に表すよう変換され得る。ディスプレイ・サブシステム７０６は、これらに限られないが、本明細書で説明されるニアアイ・ディスプレイシステムを含め、実質的に任意のタイプの技術を用いる１つ又は複数のディスプレイデバイスを含んでよい。そのようなディスプレイデバイスは、共有の筐体内で論理マシン７０２及び／又はストレージマシン７０４と組み合わされてもよく、あるいはそのようなディスプレイデバイスは周辺ディスプレイデバイスであってもよい。
【００３７】
含まれるとき、入力サブシステム７０８は、キーボード、マウス、タッチスクリーン、マイクロフォン又はゲームコントローラといった、１つ又は複数のユーザ入力デバイスを備えるか、これとインタフェースし得る。一部の実施形態において、入力サブシステムは、選択されたナチュラルユーザ入力（ＮＵＩ）コンポーネントを備えるか、これとインタフェースし得る。そのようなコンポーネントは、統合型であっても周辺装置であってもよく、入力アクションの変換及び／又は処理は、オンボード又はオフボードで取り扱われてよい。例示のＮＵＩコンポーネントは、スピーチ及び／又は音声認識のためのマイクロフォン；マシンビジョン及び／又はジェスチャ認識のための赤外線、色、立体及び／又は深度カメラ；動き検出及び／又は意図認識のための頭部トラッカ、眼トラッカ、加速度計及び／又はジャイロスコープ；並びに脳活性を評価するための電場感知コンポーネントを含み得る。
【００３８】
含まれるとき、通信サブシステム７１０は、コンピューティングシステム７００を１つ又は複数の他のコンピューティングデバイスと通信可能に結合するよう構成され得る。通信サブシステム７１０は、１つ又は複数の異なる通信プロトコルと互換性のある有線及び／又は無線の通信デバイスを含んでよい。非限定的な例として、通信サブシステムは、無線電話ネットワーク又は有線若しくは無線のローカルエリアネットワーク若しくはワイドエリアネットワーク経由の通信用に構成され得る。一部の実施形態において、通信サブシステムは、コンピューティングシステム７００が、インターネットのようなネットワークを介して他のデバイスへ及び／又は他のデバイスからメッセージを送信及び／又は受信するのを可能にし得る。
【００３９】
本明細書で説明される構成及び／又はアプローチは例示的な性質であり、様々な変更が可能であるので、これらの具体的な実施形態又は例は、限定的な意味で解釈されるべきでないことが理解されよう。本明細書で説明される具体的なルーチン又は方法は、任意の数の処理ストラテジのうちの１つ又は複数を表し得る。したがって、図示及び／又は説明される様々な動作は、図示及び／又は説明される順序で、他の順序で又は並列に実行されてもよく、あるいは省略されてもよい。同様の上述の処理の順番が変更されてもよい。
【００４０】
本開示の主題は、様々な処理、システム及び構成の全ての新規かつ非自明な組み合わせ及び副次的組み合わせ、本明細書で説明される他の特徴、機能、動作及び／又はプロパティ、並びにその均等物のいずれか及び全てを含む。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６Ａ】
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【図６Ｂ】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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