(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するサイネージサーバであって、
複数の配信対象の前記サイネージ端末に対応付けられた前記サイネージコンテンツを格納するコンテンツデータベースと、
前記配信対象の前記サイネージ端末から、そのサイネージ端末の状態を示す状態情報を定期的に取得して記憶する端末状態管理部と、
前記サイネージ端末の状態に応じた前記サイネージ端末に対する配信の優先度を定義した配信優先度ポリシーを予め保持しており、前記配信対象のサイネージ端末に前記サイネージコンテンツを配信する命令を受けたときに、前記配信対象のサイネージ端末毎に前記状態情報に基づき配信を即時に行うことの可否を判定し、可と判定された前記サイネージ端末に対しては前記配信優先度ポリシーが示す順番にしたがって配信を即時に行い、不可と判定された前記サイネージ端末に対しては配信を後回しにする配信制御を実行する配信制御部と
を備えたことを特徴とするサイネージサーバ。
【請求項２】
前記配信制御部は、配信が後回しにされた前記サイネージ端末について、前記状態情報および前記配信優先度ポリシーに基づき配信の順番を決定することを特徴とする請求項１に記載のサイネージサーバ。
【請求項３】
前記サイネージ端末の状態が、前記サイネージ端末で表示されているコンテンツの種類、前記サイネージ端末の表示のオンオフ、前記サイネージ端末の生死、前記サイネージ端末における前記サイネージコンテンツの再生スケジュール、前記サイネージ端末の設置場所、および前記サイネージ端末の設置場所と時刻との組み合わせの少なくとも１つに基づいて決定されることを特徴とする請求項１または請求項２に記載のサイネージサーバ。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載のサイネージサーバと、
前記サイネージサーバからサイネージコンテンツがダウンロード配信されるサイネージ
端末と
を備えたことを特徴とするサイネージシステム。
【請求項５】
前記サイネージ端末が、前記サイネージサーバとの間でデータ通信を行うセットトップボックスと、前記セットトップボックスから出力されたコンテンツを表示する表示装置とにより構成されたことを特徴とする請求項４に記載のサイネージシステム。
【請求項６】
サイネージサーバから複数のサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するコンテンツ配信方法であって、
複数の配信対象の前記サイネージ端末に対応付けられた前記サイネージコンテンツを格納するステップと、
前記配信対象の前記サイネージ端末から、そのサイネージ端末の状態を示す状態情報を定期的に取得して記憶するステップと、
前記サイネージ端末の状態に応じた前記サイネージ端末に対する配信の優先度を定義した配信優先度ポリシーを予め用意するステップと、
前記配信対象のサイネージ端末に前記サイネージコンテンツを配信する命令を受けたときに、前記配信対象のサイネージ端末毎に前記状態情報に基づき配信を即時に行うことの可否を判定し、可と判定された前記サイネージ端末に対しては前記配信優先度ポリシーが示す順番にしたがって配信を即時に行い、不可と判定された前記サイネージ端末に対しては配信を後回しにする配信制御を実行するステップと
を有することを特徴とするコンテンツ配信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、サイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するサイネージサーバ、それを備えたサイネージシステム、およびサイネージサーバからサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するコンテンツ配信方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、サッカースタジアム、野球場、コンサート会場等のイベント施設、ショッピングセンター、ホテル、映画館、アミューズメントパーク等の商業施設、駅、空港等の公共交通施設などに設置された液晶ディスプレイ装置等の表示装置に、コマーシャル映像等のサイネージコンテンツを配信して再生することにより広告を行うデジタルサイネージ技術が広く普及している。このようなデジタルサイネージ技術は、ネットワークを介したダウンロード配信またはストリーミング配信によりサイネージコンテンツを配信するため、コンテンツの変更を迅速かつ容易に行うことができるという利点がある。また、これにより、テレビＣＭ、広告ポスター、広告看板等の場合と比べて、広告をより効果的または効率的に行うことができるという利点もある。
【０００３】
このようなデジタルサイネージ技術として、動画サーバからセットトップボックスにストリーミングコンテンツをストリーミング配信し、セットトップボックスの記憶部にキャッシュしたストリーミングコンテンツをセットトップボックスに接続されたディスプレイに出力して表示する技術が知られている（特許文献１）。この特許文献１に記載の技術は、例えば深夜などに、動画データ（ストリーミングコンテンツ）を記憶部にキャッシュすることにより、動画サーバの帯域やネットワークの状態に依存しない安定したサービスを提供することができるとしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−９０２９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のデジタルサイネージ技術では、多数のサイネージ端末に対してサイネージコンテンツを一斉ダウンロード配信する場合は、ネットワークの帯域幅の限界やネットワークトラフィック（渋滞）等に起因して配信対象の全サイネージ端末に対するダウンロード配信が完了するまでの時間が長くなり、一斉ダウンロード配信を効率よく行うことができないという問題があった。この問題は、例えばサッカースタジアムや野球場等のサイネージ端末が多数設置された施設や場所では顕著になる。上記特許文献１等の従来技術は、コンテンツ配信を例えば深夜などのネットワークが空いている時間帯に予め済ませておくというものであり、リアルタイムでの一斉ダウンロード配信に対応したものではない。
【０００６】
本発明は、このような従来技術の課題を鑑みて案出されたものであり、多数のサイネージ端末に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信を効率よく行うことが可能なサイネージサーバ、サイネージシステムおよびコンテンツ配信方法を提供することを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明のサイネージサーバは、複数のサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するサイネージサーバであって、複数の配信対象の前記サイネージ端末に対応付けられた前記サイネージコンテンツを格納するコンテンツデータベースと、前記配信対象の前記サイネージ端末から、そのサイネージ端末の状態を示す状態情報を定期的に取得して記憶する端末状態管理部と、前記サイネージ端末の状態に応じた前記サイネージ端末に対する配信の優先度を定義した配信優先度ポリシーを予め保持しており、前記配信対象のサイネージ端末に前記サイネージコンテンツを配信する命令を受けたときに、前記配信対象のサイネージ端末毎に前記状態情報に基づき配信を即時に行うことの可否を判定し、可と判定された前記サイネージ端末に対しては前記配信優先度ポリシーが示す順番にしたがって配信を即時に行い、不可と判定された前記サイネージ端末に対しては配信を後回しにする配信制御を実行する配信制御部とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、多数のサイネージ端末に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信を効率よく行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】（Ａ）本発明の第１実施形態に係るサイネージシステムの概略構成図、（Ｂ）サイネージシステムの適用例を示す図
【図２】サイネージシステムの機能ブロック図
【図３】図２のサイネージシステムに含まれるサイネージ端末の主要部の機能ブロック図
【図４】サイネージコンテンツのデータファイルの例を示す図
【図５】サイネージ端末の状態の例を示す図
【図６】状態通知データの作成および送信処理を説明するためのフロー図
【図７】状態通知データの例を示す図
【図８】蓄積状況通知データの例を示す図
【図９】蓄積状況通知データの作成および送信処理を説明するためのフロー図
【図１０】（Ａ）サイネージコンテンツのコンテンツ情報の例を示す図、（Ｂ）プレイリスト情報およびスケジュール情報の例を示す図
【図１１】サイネージ端末の生死状態の判定処理を説明するためのフロー図
【図１２】サイネージ端末管理テーブルの例を示す図
【図１３】配信優先度ポリシーの例を示す図
【図１４】配信制御部での配信制御処理を説明するためのフロー図で
【図１５】サッカースタジアムの建物部分の場所を階層化して示した図
【図１６】サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じた配信優先度を説明するための図
【図１７】サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じた配信制御処理を説明するためのフロー図
【図１８】サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じた配信制御処理を説明するためのフロー図
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上記課題を解決するためになされた第１の発明は、複数のサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するサイネージサーバであって、複数の配信対象の前記サイネージ端末に対応付けられた前記サイネージコンテンツを格納するコンテンツデータベースと、前記配信対象の前記サイネージ端末から、そのサイネージ端末の状態を示す状態情報を定期的に取得して記憶する端末状態管理部と、前記サイネージ端末の状態に応じた前記サイネージ端末に対する配信の優先度を定義した配信優先度ポリシーを予め保持しており、前記配信対象のサイネージ端末に前記サイネージコンテンツを配信する命令を受けたときに、前記配信対象のサイネージ端末毎に前記状態情報に基づき配信を即時に行うことの可否を判定し、可と判定された前記サイネージ端末に対しては前記配信優先度ポリシーが示す順番にしたがって配信を即時に行い、不可と判定された前記サイネージ端末に対しては配信を後回しにする配信制御を実行する配信制御部とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
この第１の発明に係るサイネージサーバによれば、配信対象のサイネージ端末毎に、そのサイネージ端末の状態に応じて配信のタイミングを調節する（配信を即時に行うか、または配信を後回しにする）ことができるので、多数のサイネージ端末に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信を効率よく行うことが可能となる。
【００１２】
また、第２の発明では、上記第１の発明において、前記配信制御部は、配信が後回しにされた前記サイネージ端末について、前記状態情報および前記配信優先度ポリシーに基づき配信の順番を決定することを特徴とする。
【００１３】
この第２の発明に係るサイネージサーバによれば、配信が後回しにされたサイネージ端末について、そのサイネージ端末の状態に応じて配信の順番を決定することができるので、多数のサイネージ端末に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信をさらに効率よく行うことが可能となる。
【００１４】
また、第３の発明では、上記第１の発明または第２の発明において、サイネージ端末の状態が、前記サイネージ端末で表示されているコンテンツの種類、前記サイネージ端末の表示のオンオフ、前記サイネージ端末の生死、前記サイネージ端末における前記サイネージコンテンツの再生スケジュール、前記サイネージ端末の設置場所、および前記サイネージ端末の設置場所と時刻との組み合わせの少なくとも１つに基づいて決定されることを特徴とする。
【００１５】
この第３の発明に係るサイネージサーバによれば、配信対象のサイネージ端末に対する配信のタイミングまたは配信の順番をより適切に決定することが可能となる。
【００１６】
また、第４の発明は、上記第１の発明ないし第３の発明のいずれかに記載のサイネージサーバと、前記サイネージサーバからサイネージコンテンツがダウンロード配信されるサイネージ端末とを備えたことを特徴とするサイネージシステムである。
【００１７】
また、第５の発明は、上記第５の発明において、前記サイネージ端末が、前記サイネージサーバとの間でデータ通信を行うセットトップボックスと、前記セットトップボックスから出力されたコンテンツを表示する表示装置とにより構成されたことを特徴とする。
【００１８】
また、第６の発明は、サイネージサーバから複数のサイネージ端末にサイネージコンテンツをダウンロード配信するコンテンツ配信方法であって、複数の配信対象の前記サイネージ端末に対応付けられた前記サイネージコンテンツを格納するステップと、前記配信対象の前記サイネージ端末から、そのサイネージ端末の状態を示す状態情報を定期的に取得して記憶するステップと、前記サイネージ端末の状態に応じた前記サイネージ端末に対する配信の優先度を定義した配信優先度ポリシーを予め用意するステップと、前記配信対象のサイネージ端末に前記サイネージコンテンツを配信する命令を受けたときに、前記配信対象のサイネージ端末毎に前記状態情報に基づき配信を即時に行うことの可否を判定し、可と判定された前記サイネージ端末に対しては前記配信優先度ポリシーが示す順番にしたがって配信を即時に行い、不可と判定された前記サイネージ端末に対しては配信を後回しにする配信制御を実行するステップとを有することを特徴とする。
【００１９】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
【００２０】
（第１実施形態）
図１〜図１４を参照して、本発明の第１実施形態に係るサイネージシステムについて説明する。図１（Ａ）は本発明の第１実施形態に係るサイネージシステムの概略構成図であり、（Ｂ）はサイネージシステムの適用例を示す図である。図２は、サイネージシステムの機能ブロック図であり、図３は、図２のサイネージシステムに含まれるサイネージ端末の主要部の機能ブロック図である。
【００２１】
サイネージシステム１は、サイネージサーバ３からサイネージ端末５にサイネージコンテンツをダウンロード配信し、サイネージ端末５においてサイネージコンテンツを再生して表示するためのシステムであり、図１（Ａ）に示すように、コンテンツ入力装置２と、サイネージサーバ３と、ライブサーバ４と、サイネージ端末５とを備えている。図１（Ａ）の例では、サイネージ端末５は３台表示されているが、サイネージ端末５の台数は特に限定されるものではない。サイネージサーバ３は、コンテンツ入力装置２とインターネットやＬＡＮ（Local Area Network）等のネットワーク６を介して互いに通信可能に接続されている。ただし、これに限らず、公知の通信ケーブルによって通信可能に直接接続される構成であってもよい。また、サイネージ端末５は、サイネージサーバ３およびライブサーバ４と、インターネットやＬＡＮ（Local Area Network）等のネットワーク７を介して互いに通信可能に接続されている。ただし、これに限らず、公知の通信ケーブルによって通信可能に直接接続される構成であってもよい。
【００２２】
このサイネージシステム１は、例えば、サッカースタジアム、野球場、コンサート会場等のイベント施設、ショッピングセンター、ホテル、映画館、アミューズメントパーク等の商業施設、駅、空港等の公共交通施設などに適用可能である。以下では、サイネージシステム１を、サッカースタジアムに適用した場合について説明する。本実施形態では、サイネージ端末５は、図１（Ｂ）に示すように、サッカースタジアムの建物内８の柱または壁に設置されており、サッカーの試合のライブ映像とサイネージコンテンツとを所定のタイミングで切り替えて表示している。ライブ映像とサイネージコンテンツとを切り替えるタイミングは、ユーザが手動で行ってもよいし、予め定められたスケジュールにしたがって自動的に行うようにしてもよい。図１（Ｂ）の例では、サイネージ端末５は、サッカースタジアムの建物内８の適所に５台設置されている。なお、サイネージ端末５の設置場所および設置台数は、特に限定されるものではない。
【００２３】
詳細は図示しないが、サイネージシステム１の各構成装置（コンテンツ入力装置２、サイネージサーバ３、ライブサーバ４、サイネージ端末５）は、所定の制御プログラムに基づき各種情報処理や周辺機器の制御などを統括的に実行するＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＣＰＵのワークエリア等として機能するＲＡＭ（Random Access Memory）、ＣＰＵが実行する制御プログラムやデータを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）、ネットワークを介した通信処理を実行するネットワークインタフェース、モニタ（画像出力装置）、スピーカ、入力デバイス、およびＨＤＤ（Hard Disk Drive）などを含むハードウェア構成を有しており、各構成装置の各部の機能の少なくとも一部については、ＣＰＵが所定の制御プログラムを実行することによって実現可能である。なお、各構成装置の機能の少なくとも一部を他の公知のハードウェアによる処理によって代替してもよい。
【００２４】
図２および図３を参照して、サイネージシステム１を構成するコンテンツ入力装置２、サイネージサーバ３、ライブサーバ４、サイネージ端末５の各装置について説明する。なお、図２では、図１（Ａ）に示したネットワーク６、７の表示は省略している。また、本実施形態では、サイネージコンテンツは動画像とする。ただし、サイネージコンテンツは動画像に限定されるものではなく、静止画像や音声等であってもよい。
【００２５】
コンテンツ入力装置２は、サイネージサーバ３にサイネージコンテンツを入力するための装置であり、サイネージコンテンツと、その再生スケジュールおよび再生端末を定義した情報（以降、「配信スケジュール情報」と称する）とを含むデータファイルが登録または更新される登録部１１と、登録部１１に登録または更新されたデータファイルをサイネージサーバ３に送信する送信部１２とを備えている。
【００２６】
図４は、サイネージコンテンツのデータファイルの例を示す図である。図４に示すように、サイネージコンテンツのデータファイルは、サイネージコンテンツのコンテンツＩＤ（例えば、「１０００」）、サイネージコンテンツのコンテンツデータ（例えば、「ａａａ.ｚｉｐ」）、そのコンテンツの再生スケジュール（例えば、「１０：００−１２：００」）、そのコンテンツの再生端末ＩＤ（例えば、「１００」、「１０１」）を含む。サイネージコンテンツは、複数のサイネージ端末５にダウンロード配信されるので、再生端末ＩＤは複数であり得る。
【００２７】
サイネージサーバ３は、コンテンツ入力装置２から受信したサイネージコンテンツのデータファイル（図４参照）を格納し、そのデータファイルに含まれている配信スケジュール情報（再生スケジュール、再生端末ＩＤ）に基づき、サイネージコンテンツをサイネージ端末５にダウンロード配信する。サイネージサーバ３の詳細については後述する。
【００２８】
ライブサーバ４は、サッカースタジアムの適所に設置されたカメラでサッカーの試合の模様を撮像したライブ映像を、ネットワーク７を介してサイネージ端末５に提供する映像提供サーバである。なお、カメラの設置場所や設置台数は特に限定されるものではない。本実施形態では、複数のカメラを適宜切り替えて撮像したサッカーの試合の映像をライブ映像としてサイネージ端末５に送信するものとする。
【００２９】
サイネージ端末５は、受信部３１と、コンテンツ蓄積部３２と、コンテンツ表示部３３と、状態管理部３４と、蓄積状況管理部３５と、送信部３６とを備えている。サイネージ端末５は、例えば、サイネージサーバ３との間でデータ通信を行うセットトップボックスと、セットトップボックスから出力されたコンテンツを表示する表示装置とにより構成することが可能である。
【００３０】
受信部３１は、サイネージサーバ３からサイネージコンテンツ（コンテンツデータ、再生スケジュール等）をダウンロード（受信）する。受信部３１のダウンロード結果（サイネージコンテンツ）は、コンテンツ蓄積部３２に蓄積（記憶）される。また、受信部３１は、後述するサイネージサービス選択部４１でサイネージサービスとしてライブ映像が選択された場合に、ライブサーバ４からライブ映像を受信して、コンテンツ表示部３３に入力する。
【００３１】
コンテンツ表示部３３は、コンテンツ蓄積部３２に蓄積されたサイネージコンテンツ（コンテンツデータ）を、そのプレイリスト情報およびスケジュール情報を用いて再生する。コンテンツ表示部３３は、図３に示すように、サイネージサービス選択部４１と、サービス選択部４２と、表示処理部４３とを備えている。
【００３２】
サイネージサービス選択部４１は、サイネージ端末５が提供可能なサービスのことであり、サイネージコンテンツの再生スケジュールやユーザからの命令等にしたがって選択される。本実施形態では、サイネージサービスとして、ライブ映像を提供するサービスである「ライブ」、またはサイネージコンテンツを提供するサービスである「サイネージ」のいずれか一方が選択される。サイネージサービスとして「ライブ」が選択された場合は、サイネージサービス選択部４１は、受信部３１を介してライブサーバ４からライブ映像を取得する。
【００３３】
サービス選択部４２は、サイネージ端末５で表示するサービスを選択する。通常は、サイネージサービス選択部４１で選択されたサイネージサービスがサイネージ端末５で表示するサービスとして選択されるが、ユーザがサイネージサービス以外のサービスを指定した場合は、ユーザが指定したサービス（その他のサービス）がサイネージ端末５で表示するサービスとして選択される。これにより、例えばサッカースタジアムのＶＩＰルームに設置されたサイネージ端末５において、ＴＶ、ＣＡＴＶ等の映像サービスやプレゼン資料等を表示することが可能となる。ユーザによるサービスの指定、すなわちサイネージサービスからその他のサービスへの切り替えは、例えば、ＨＤＭＩ（登録商標）入力端子の切り替え（「その他の入力」への切り替え）により行うことができる。
【００３４】
表示処理部４３は、例えば液晶ディスプレイ等の表示装置であり、サービス選択部４２で選択されたサービスを出力して表示する。なお、表示処理部４３は、液晶ディスプレイに限定されるものではなく、サービス選択部４２で選択されたサービスを出力して表示することができる限り、プラズマディスプレイなどの他の表示装置であってもよい。
【００３５】
状態管理部３４は、サイネージ端末５の状態を管理する。図５は、サイネージ端末５の状態の例を示す図である。図５に示すように、サイネージ端末５の状態は、サイネージサービス選択部４１で選択されたサイネージサービスの状態（ライブ、サイネージ）、サービス選択部４２で選択されたサービスの状態（サイネージサービス、その他のサービス）、表示処理部４３のＯＮ／ＯＦＦ状態（表示ＯＮ、表示ＯＦＦ）を含む。また、状態管理部３４は、上記の各状態（以降、「端末状態」と称する）にサイネージ端末５の端末ＩＤを加えて状態通知データを作成する。状態管理部３４で作成された状態通知データは、送信部３６を介してサイネージサーバ３の端末状態・蓄積状況管理部２５に定期的に送信される。なお、状態通知データの作成は、状態管理部３４ではなく、送信部３６で行うようにしてもよい。
【００３６】
図６は、状態管理部３４および送信部３６での、状態通知データの作成および送信処理を説明するためのフロー図である。図６を参照して、まず、状態管理部３４が、サイネージサービス選択部４１、サービス選択部４２および表示処理部４３から、サイネージサービス選択部４１の状態（ステップＳＴ１０１）、サービス選択部４２の状態（ステップＳＴ１０２）、表示処理部４３の状態（ステップＳＴ１０３）をそれぞれ取得する。続いて、ステップＳＴ１０１−ＳＴ１０３で取得した端末状態に、そのサイネージ端末５の端末ＩＤを加えて状態通知データを作成する（ステップＳＴ１０５）。
【００３７】
図７は、状態通知データの例を示す図である。図７に示すように、状態通知データは、端末ＩＤ、サイネージサービス選択部の状態、サービス選択部の状態、表示処理部の状態を含む。端末ＩＤはサイネージ端末５を識別するＩＤであり、図７の例では「１００」である。サイネージサービス選択部の状態は、サイネージサービス選択部４１で選択されたサイネージサービスの状態が「サイネージ」の場合は「０」とし、「ライブ」の場合は「１」とする。図７の例では、サイネージサービス選択部の状態は「０」である。サービス選択部の状態は、サービス選択部４２で選択されたサービスの状態が「サイネージサービス」の場合は「０」とし、「その他のサービス」の場合は「１」とする。図７の例では、サービス選択部の状態は「１」である。表示処理部の状態は、表示処理部４３のＯＮ／ＯＦＦ状態が「表示ＯＦＦ」の場合は「０」とし、「表示ＯＮ」の場合は「１」とする。図７の例では、表示処理部の状態は「１」である。
【００３８】
ステップＳＴ１０５に続くステップＳＴ１０６では、状態管理部３４で作成した状態通知データを、送信部３６を介してサイネージサーバ３の端末状態・蓄積状況管理部２５に送信する。次のステップＳＴ１０６では、予め定められた所定期間スリープ状態になる。ステップＳＴ１０６の後はステップＳＴ１０１に戻り、上記のステップＳＴ１０１―ＳＴ１０５を繰り返す。このようにして、サイネージ端末５からサイネージサーバ３に、サイネージ端末５の状態を示す情報である状態通知データ（図７参照）を定期的に送信することができる。これにより、サイネージサーバ３がサイネージ端末５の状態（端末状態）を把握することが可能となる。
【００３９】
蓄積状況管理部３５は、コンテンツ蓄積部３２におけるサイネージコンテンツの蓄積状況（すなわち、サイネージコンテンツのダウンロード状況）を判定し管理する。コンテンツ蓄積部３２へのサイネージコンテンツの蓄積が進行中である場合は「ＩＮＧ」と判定し、蓄積が完了した場合は「ＯＫ」と判定し、蓄積が失敗した場合は「ＮＧ」と判定する。本実施形態では、サイネージコンテンツの蓄積開始から所定時間内に蓄積が完了しない場合に、蓄積が失敗したと判定する。蓄積状況管理部３５は、上記の判定結果にサイネージ端末５の端末ＩＤを加えて蓄積状況通知データを作成する。蓄積状況管理部３５で作成された蓄積状況通知データは、送信部３６を介して、サイネージサーバ３の端末状態・蓄積状況管理部２５に送信される。図８は、蓄積状況通知データの例を示す図である。図８に示すように、蓄積状況通知データは、サイネージ端末５の端末ＩＤ（例えば、「１００」）、および蓄積状況（例えば、「ＯＫ」）を含む。なお、蓄積状況通知データの作成は、蓄積状況管理部３５ではなく、送信部３６で行うようにしてもよい。
【００４０】
図９は、蓄積状況管理部３５および送信部３６での、蓄積状況通知データの作成および送信処理を説明するためのフロー図である。図９を参照して、まず、蓄積状況管理部３５が、受信部３１から、コンテンツ蓄積部３２へのサイネージコンテンツの蓄積を開始したことを示す蓄積開始情報を受け取る（ステップＳＴ２０１）。続いて、蓄積状況を「ＩＮＧ」とした蓄積状況通知データを作成し、送信部３６を介してサイネージサーバ３に送信する。次に、コンテンツ蓄積部３２に蓄積されたコンテンツを確認する（ステップＳＴ２０３）。次のステップＳＴ２０４では、サイネージサーバ３から配信されたコンテンツがコンテンツ蓄積部３２に全て蓄積されたか否かを判定する。全て蓄積されたと判定された場合（ＳＴ２０４：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ２０５に進み、全て蓄積されていないと判定された場合（ＳＴ２０４：Ｎｏ）にはステップＳＴ２０６に進む。
【００４１】
ステップＳＴ２０５では、蓄積状況を「ＯＫ」とした蓄積状況通知データを作成し、送信部３６を介してサイネージサーバ３に送信する。ステップＳＴ２０６では、蓄積開始から所定時間を経過したか否かを判定する。所定時間を経過したと判定された場合（ＳＴ２０６：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ２０７に進み、所定時間を経過してないと判定された場合（ＳＴ２０６：Ｎｏ）にはステップＳＴ２０３に戻る。そして、ステップＳＴ２０７では、蓄積状況を「ＮＧ」とした蓄積状況通知データを作成し、送信部３６を介してサイネージサーバ３に送信する。このようにして、サイネージ端末５からサイネージサーバ３に、コンテンツ蓄積部３２におけるサイネージコンテンツの蓄積状況を示す情報である蓄積状況通知データ（図８参照）を送信することができる。これにより、サイネージサーバ３が、サイネージ端末５の蓄積状況管理部３５におけるサイネージコンテンツの蓄積状況（すなわち、サイネージコンテンツのダウンロード状況）を把握することが可能となる。
【００４２】
サイネージサーバ３は、コンテンツ入力装置２から送信されたサイネージコンテンツのデータファイル（図４参照）を受信する受信部２１と、受信部２１が受信したデータファイルを格納するコンテンツデータベース（ＤＢ）２２と、受信部２１が受信したデータファイルに含まれる配信スケジュール情報（すなわち配信命令）を記憶し管理するスケジュール管理部２３と、スケジュール管理部２３に記憶された配信スケジュール情報に基づき、コンテンツデータベース（ＤＢ）２２に格納されたデータファイルをサイネージ端末５にダウンロード配信する配信制御部２４と、サイネージ端末５からそのサイネージ端末５の状態通知データおよび蓄積状況通知データを受信し記憶する端末状態・蓄積状況管理部２５と、サイネージサーバ３の配信対象の全サイネージ端末５の情報を記憶した端末データベース（ＤＢ）２６とを備えている。
【００４３】
図１０は、コンテンツデータベース（ＤＢ）２２に格納されたサイネージコンテンツの例を示す図であり、（Ａ）はサイネージコンテンツのコンテンツ情報の例を示し、（Ｂ）はその再生スケジュールであるプレイリスト情報およびスケジュール情報の例を示す。
【００４４】
図１０（Ａ）に示すように、サイネージコンテンツ情報は、コンテンツＩＤと、コンテンツ実体（コンテンツデータ）とを含む。コンテンツＩＤは、そのコンテンツ情報を一意に識別する識別子である。コンテンツ実体は、動画像、静止画像、音声等のデータである。本実施形態では、コンテンツ実体は動画像とする。
【００４５】
図１０（Ｂ）に示すように、プレイリスト情報は、プレイリストＩＤとコンテンツリストとを含む。プレイリストＩＤは、そのプレイリスト情報を一意に識別するための識別子である。コンテンツリストは、コンテンツデータの再生順を示すリストであり、コンテンツＩＤが再生順に並べられている。スケジュール情報は、スケジュールＩＤ、開始時間、終了時間、プレイリストＩＤ、端末ＩＤを含む。スケジュールＩＤは、そのスケジュール情報を一意に識別するための識別子である。開始時間および終了時間はそのコンテンツデータの再生スケジュールであり、開始時間はそのコンテンツデータの再生開始時刻、終了時間はそのコンテンツデータの再生終了時刻をそれぞれ定義している。プレイリストＩＤは、そのスケジュール情報に紐付けられたプレイリスト情報のプレイリストＩＤであり、端末ＩＤはそのスケジュール情報に紐付けられたサイネージ端末５の端末ＩＤである。
【００４６】
端末状態・蓄積状況管理部２５は、サイネージ端末５から受信した状態通知データをサイネージ端末管理テーブルに登録または更新して管理する。また、端末状態・蓄積状況管理部２５は、サイネージ端末５から状態通知データを所定期間受信しなかった場合には、そのサイネージ端末５が正常に動作していないと判断し、そのサイネージ端末５の生死状態を「ＮＧ」と判定する。なお、判定対象のサイネージ端末５は、端末データベース（ＤＢ）２６に予め記憶されている全サイネージ端末５の情報に基づき決定することができる。
【００４７】
図１１は、端末状態・蓄積状況管理部２５でのサイネージ端末５の生死状態の判定処理を説明するためのフロー図である。図１１を参照して、まず、判定対象のサイネージ端末５から状態通知データを受信したか否かを判定する（ステップＳＴ３０１）。状態通知データを受信したと判定された場合（ＳＴ３０１：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ３０２に進み、受信していないと判定された場合（ＳＴ３０１：Ｎｏ）にはステップＳＴ３０４に進む。ＳＴ３０２では、状態通知データに含まれている端末ＩＤ（図７参照）をキーにして、そのサイネージ端末５の端末状態をサイネージ端末管理テーブルに登録または更新する。続くＳＴ３０３では、そのサイネージ端末５について、生死状態を「ＯＫ」にする。
【００４８】
ステップＳＴ３０４では、端末状態・蓄積状況管理部２５の受信履歴に基づき、状態通知データを所定期間送信しないサイネージ端末５が存在するか否かを判定する。状態通知データを所定期間送信しないサイネージ端末５が存在すると判定された場合（ＳＴ３０４：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ３０５に進み、存在しないと判定された場合（ＳＴ３０４：Ｎｏ）にはステップＳＴ３０１に戻る。ステップＳＴ３０５では、状態通知データを所定期間送信しないサイネージ端末５について、生死状態を「ＮＧ」にする。このようにして、所定期間における状態通知データの受信の有無に基づき、そのサイネージ端末５の生死状態を判定することができる。
【００４９】
図１２は、サイネージ端末管理テーブルの例を示す図である。図１２に示すように、サイネージ端末管理テーブルは、端末ＩＤ（例えば、「１００」）、生死状態（例えば、「ＯＫ」）、サイネージサービス選択部の状態（例えば、「０」）、サービス選択部の状態（例えば、「１」）、表示処理部の状態（例えば、「１」）を含む。上記の端末状態（サイネージサービス選択部の状態、サービス選択部の状態、表示処理部の状態）および生死状態は、サイネージ端末５から受信した状態通知データ、および端末状態・蓄積状況管理部２５での生死判定に基づき登録または更新される。
【００５０】
配信制御部２４は、サイネージサーバ３からサイネージ端末５にサイネージコンテンツをダウンロード配信する際の、サイネージ端末５に対する配信の優先度（以降、「配信優先度」と称する）を定義した配信優先度ポリシーを予め保持している。図１３は、配信優先度ポリシーの例を示す図である。配信優先度は、サイネージ端末５の状態（端末状態および生死状態）に対応して定義されている。配信優先度は数字で表され、数字が小さいほど優先度（優先順位）が高い。「サイネージサービス選択部の状態」については、「サイネージ」は「ライブ」よりも優先度が高く定義されている。「サービス選択部の状態」については、「サイネージサービス」は「その他のサービス」よりも優先度が高く定義されている。「表示処理部の状態」については、「表示ＯＮ」は「表示ＯＦＦ」よりも優先度が高く定義されている。
【００５１】
そして、端末状態の全体では、「サイネージサービス選択部の状態」を最上位にし、「サイネージサービス選択部の状態」が「サイネージ」である場合には、「サービス選択部の状態」を「表示処理部の状態」よりも上位にして優先度が定義されており、「サイネージサービス選択部の状態」が「ライブ」である場合には、「表示処理部の状態」を「サービス選択部の状態」よりも上位にして優先度が定義されている。したがって、「サイネージサービス選択部の状態」が「サイネージ」、「サービス選択部の状態」が「サイネージサービス」、「表示処理部の状態」が「表示ＯＮ」の場合に、優先度が一番高くなる（優先度＝「１」）。また、「サイネージサービス選択部の状態」が「ライブ」、「サービス選択部の状態」が「その他のサービス」、「表示処理部の状態」が「表示ＯＦＦ」の場合に、優先度が一番低くなる（優先度＝「８」）。
【００５２】
なお、図１３の配信優先度ポリシーは一例であり、適宜変更可能である。例えば、「サイネージサービス選択部の状態」が「ライブ」の場合は、「サービス選択部の状態」および「表示処理部の状態」に関わらず優先度を全て同一にしてもよい。また、「サービス選択部の状態」が「その他サービス」の場合は、「サイネージサービス選択部の状態」および「表示処理部の状態」に関わらず優先度を全て同一にしてもよい。また、「表示処理部の状態」が「表示ＯＦＦ」の場合は、「サイネージサービス選択部の状態」および「サービス選択部の状態」に関わらず優先度を全て同一にしてもよい。
【００５３】
配信制御部２４は、サイネージサーバ３からサイネージ端末５にサイネージコンテンツを配信する際に、上記の配信優先度ポリシーに基づき、配信対象のサイネージ端末５毎に、そのサイネージ端末５の状態に応じて配信の順番を決定する。具体的には、まず、配信対象のサイネージ端末５毎に配信を即時に行うかまたは後回しにするかを決定し、その後、配信が後回しされたサイネージ端末５について配信の順番を決定する。
【００５４】
図１４は、配信制御部２４での配信制御処理を説明するためのフロー図である。図１４を参照して、まず、配信対象のサイネージ端末５をリストアップする（ＳＴ４０１）。続いて、配信順番が未決定のサイネージ端末５が存在するか否かを判定する（ＳＴ４０２）。配信順番が未決定のサイネージ端末５が存在すると判定された場合（ステップＳＴ４０２：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ４０３に進み、存在しないと判定された場合（ステップＳＴ４０２：Ｎｏ）にはステップＳＴ４０６に進む。
【００５５】
ステップＳＴ４０２に続くステップＳＴ４０３では、サイネージ端末５の生死状態がＯＫか否かを判定する。生死状態がＯＫと判定された場合（ステップＳＴ４０３：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ４０４に進み、ＯＫではないと判定された場合（ステップＳＴ４０３：Ｎｏ）にはステップＳＴ４０５に進む。ステップＳＴ４０４では、サイネージ端末５の状態（端末状態）および配信優先度ポリシーに基づき配信順番を決定し、その後、ステップＳＴ４０２に戻る。ステップＳＴ４０５では、そのサイネージ端末５に対する配信を保留し（後回しにし）、その後、ステップＳＴ４０２に戻る。
【００５６】
ステップＳＴ４０２に続くステップＳＴ４０６では、上記のステップＳＴ４０４において決定された配信順番にしたがって、配信対象のサイネージ端末５に対してサイネージコンテンツを配信する。
【００５７】
このように、配信制御部２４は、配信対象のサイネージ端末５にサイネージコンテンツを配信する際に、まず、生死状態がＯＫのサイネージ端末５を選択し（すなわち、生死状態がＮＧのサイネージ端末５を除外し）、生死状態がＯＫのサイネージ端末５について、サイネージ端末５の状態（端末状態）および配信優先度ポリシーに基づき配信順番を決定し、その決定された配信順番にしたがって配信を行うことができる。
【００５８】
以上のように構成された、本発明の第１実施形態に係るサイネージシステム１によれば、サイネージ端末５の状況に応じて配信順番を決定することにより、コンテンツ更新を今すぐに行う必要がないサイネージ端末５（例えば、サイネージサービスとしてサイネージが選択されていないサイネージ端末５、表示処理部４３の表示状態がＯＦＦであるサイネージ端末５、生死状態がＮＧのサイネージ端末５等）に対する配信は後回しにして、コンテンツ更新を今すぐに行う必要があるサイネージ端末５（サイネージサービスとしてサイネージが選択されているサイネージ端末５）に対して優先的に配信することができる。その結果、コンテンツ更新を今すぐに行う必要があるサイネージ端末５に対するコンテンツ更新時間を短縮することができる。これにより、多数のサイネージ端末５に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信を効率よく行うことが可能となる。
【００５９】
（第２実施形態）
次に、図１５を参照して、本発明の第２実施形態に係るサイネージシステム１について説明する。この第２実施形態に係るサイネージシステム１は、配信優先度を定義するためのサイネージ端末５の状態が、サイネージ端末５の端末状態や生死状態ではなく、サイネージ端末５の設置場所および時刻の組み合わせである点が、第１実施形態の場合とは異なる。なお、この第２実施形態では、以下で特に言及しない事項については、上述の第１実施形態の場合と同様とする。
【００６０】
図１５は、サッカースタジアムの建物部分の場所を階層化して示した図である。図１５に示すように、サッカースタジアムの建物部分の場所は、フロア階数（「１Ｆ」、「２Ｆ」、「３Ｆ」...）、場所ブロック（「東ブロック」、「西ブロック」...）、客席・施設等（「観客席」、「ＶＩＰルーム」、「売店」、「廊下」...）に基づき階層化することができる。そして、上記のように階層化された場所毎にその場所に設置されたサイネージ端末５をグループ化することにより、サッカースタジアムの建物部分の場所および時刻（時間帯）に応じた配信優先度を定義した配信優先度ポリシーを作成することが可能となる。
【００６１】
例えば、観客数の多い観客席や、使用中のＶＩＰルームに設置されたサイネージ端末５に対して優先的に配信するように配信優先度を定義した配信優先度ポリシーを作成することが可能となる。また、例えば、試合中は観客席に設置されたサイネージ端末５に優先的にダウンロード配信し、ハーフタイム中は売店や廊下等に配置されたサイネージ端末５に対して優先的に配信するように配信優先度を定義した配信優先度ポリシーを作成することも可能となる。
【００６２】
また、本発明に係るサイネージシステム１をホテルに適用し、レストランとロビーとにサイネージ端末５を設置した場合は、例えば、食事時間帯等のレストランの利用客が多い時間帯はレストランに設置されたサイネージ端末５に対して優先的にダウンロード配信し、朝・夜等のホテルにチェックインまたはチェックアウトする客が多い時間帯は、フロントやロビーに設置されたサイネージ端末５に対して優先的にダウンロード配信するように配信優先度を定義した配信優先度ポリシーを作成することも可能となる。
【００６３】
このように、サイネージ端末５の状態としてサイネージ端末５の設置場所および時刻の組み合わせを用いることにより、サイネージ端末５の設置場所および時刻の組み合わせに応じて配信のタイミングを決定することができる。これにより、サイネージ端末５の設置場所および時刻（時間帯）に応じたより良いサービスを提供することが可能となる。なお、サイネージ端末５の状態は、サイネージ端末５の設置場所および時刻の組み合わせではなく、サイネージ端末５の設置だけであってもよい。この場合でも、サイネージ端末５の設置場所に応じたより良いサービスを提供することが可能となる。
【００６４】
（第３実施形態）
次に、図１６〜図１８を参照して、本発明の第３実施形態に係るサイネージシステム１について説明する。この第３実施形態に係るサイネージシステム１は、配信優先度を定義するためのサイネージ端末５の状態が、サイネージ端末５におけるサイネージコンテンツの再生スケジュールである点が、第１実施形態および第２実施形態の場合とは異なる。なお、この第２実施形態では、以下で特に言及しない事項については、上述の第１実施形態および第２実施形態の場合と同様とする。
【００６５】
図１６は、サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じた配信優先度を説明するための図である。図１６では、サイネージサーバ３のコンテンツデータベース（ＤＢ）２２（図２参照）に蓄積されているコンテンツＡが「０１：００」の時刻に更新され、その更新されたコンテンツＡをサイネージ端末５Ａ、５Ｂ、５Ｃにダウンロード配信する場合を想定している。図１６に示すように、各サイネージ端末５Ａ〜５Ｃは、各コンテンツＡ〜Ｃの再生時間帯（再生開始時刻および再生終了時刻）を定義した再生スケジュールを保持している。各コンテンツＡ〜Ｃの再生スケジュールはサイネージ端末５毎に異なり、コンテンツＡの再生スケジュールに関しては、サイネージ端末５Ａでは「００：００−１０：００」、サイネージ端末５Ｂでは「１０：００−１２：００」、サイネージ端末５Ｃでは「１２：００−１５：００」である。なお、本実施形態では、コンテンツの再生スケジュールは、そのコンテンツが所定のタイミングで繰り返し再生される再生時間帯とする。
【００６６】
サイネージサーバ３は、各サイネージ端末５Ａ〜５Ｃと通信して各サイネージ端末５Ａ〜５Ｃが保持しているコンテンツＡの再生スケジュールを取得し、再生スケジュール（再生時間帯）に現在時刻が含まれるサイネージ端末５に対して優先的にダウンロード配信する。再生時間帯に現在時刻が含まれていない場合は、再生時間帯が現在時刻に近いサイネージ端末５から順番にダウンロード配信する。
【００６７】
図１６の例では、サイネージ端末５Ａの再生時間帯（００：００−１０：００）に現在時刻（０１：００）が含まれているので、まず、サイネージ端末５Ａに対して優先的にダウンロード配信する（ダウンロード順番１）。そして、その再生時間帯に現在時刻がふくまれていないサイネージ端末５Ｂおよびサイネージ端末５Ｃについては、再生時間帯が現在時刻に近い方から順番にダウンロード配信を行う。サイネージ端末５Ｂの再生時間帯（１０：００−１２：００）は、サイネージ端末５Ｃの再生時間帯（１２：００−１５：００）よりも現在時刻（０１：００）に近いので、サイネージ端末５Ｂへのダウンロード配信を先に行い（ダウンロード順番２）、その後に、サイネージ端末５Ｃへのダウンロード配信を行う（ダウンロード順番３）。このように、そのコンテンツの再生スケジュール（再生時間帯）に応じて、配信の順番を決定することができる。
【００６８】
図１７および図１８は、サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じた配信制御処理を説明するためのフロー図である。図１７および図１８では、あるコンテンツの更新が発生し、そのコンテンツをサイネージサーバ３から複数のサイネージ端末５にダウンロード配信する場合を想定している。
【００６９】
図１７を参照して、まず、コンテンツの更新が発生すると（ステップＳＴ５０１）、そのコンテンツの配信対象のサイネージ端末５をリストアップするとともに、任意の方法により、最初の処理対象のサイネージ端末５を特定する（ステップＳＴ５０２）。続いて、そのサイネージ端末５でのコンテンツの再生スケジュールを取得し解析する（ステップＳＴ５０３）。
【００７０】
次のステップＳＴ５０４では、再生スケジュール（再生時間帯）に現在時刻が含まれているか否かを判定する。現在時刻が含まれていると判定された場合（ステップＳＴ５０４：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ５０５に進み、現在時刻が含まれていないと判定された場合（ステップＳＴ５０４：Ｎｏ）にはステップＳＴ５０６に進む。ステップＳＴ５０５では、そのサイネージ端末５を、ダウンロード配信を即時に行う対象（以降、「即時ダウンロード対象」と称する）と決定し、その後、ステップＳＴ５０７に進む。ステップＳＴ５０６では、そのサイネージ端末５を、ダウンロード配信を後回しにする対象（以降、「後回しダウンロード対象」と称する）と決定し、その後、ステップＳＴ５０７に進む。
【００７１】
ステップＳＴ５０７では、そのサイネージ端末５が、リストアップされた配信対象のサイネージ端末５のうちの最後の処理対象であるか否かを判定する。最後の処理対象であると判定された場合（ステップＳＴ５０７：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ５０８に進み、最後の処理対象ではないと判定された場合（ステップＳＴ５０７：Ｎｏ）にはステップＳＴ５０９に進む。ステップＳＴ５０８では、そのサイネージ端末５に対する即時ダウンロードを開始し、その後、ステップＳＴ５１０（図１８参照）に進む。ステップＳＴ５０９では、任意の方法により次に処理対象のサイネージ端末５を選択し、その後、ステップＳＴ５０３に戻る。
【００７２】
図１８を参照して、ステップＳＴ５１０では、即時ダウンロード対象の全サイネージ端末５に対するダウンロード配信が完了したか否かを判定する。ダウンロード配信が完了したか否かは、端末状態・蓄積状況管理部２５に記憶されたコンテンツ蓄積部３２の蓄積状況の情報に基づき判定することができる。ダウンロード配信が完了したと判定された場合（ステップＳＴ５１０：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ５１１に進み、ダウンロード配信が完了していないと判定された場合（ステップＳＴ５１０：Ｎｏ）にはステップＳＴ５１４に進む。
【００７３】
ステップＳＴ５１１では、後回しダウンロード対象が存在するか否かを判定する。後回しダウンロードの対象が存在すると判定された場合（ステップＳＴ５１１：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ５１２に進み、後回しダウンロード対象が存在しないと判定された場合（ステップＳＴ５１１：Ｎｏ）には処理を終了する。
【００７４】
ステップＳＴ５１２では、後回しダウンロード対象と決定された各サイネージ端末５のうちから、そのサイネージ端末５が保持している再生スケジュール（再生時間帯）が現在時刻に近いものを選択する。続くＳＴ５１３では、ステップＳＴ５１２で選択されたサイネージ端末５に対してダウンロード配信を行い、その後、ステップＳＴ５１０に戻る。
【００７５】
ステップＳＴ５１４では、後回しダウンロード対象が存在するか否かを判定する。後回しダウンロードの対象が存在すると判定された場合（ステップＳＴ５１４：Ｙｅｓ）にはステップＳＴ５０３（図１７参照）に戻り、後回しダウンロード対象が存在しないと判定された場合（ステップＳＴ５１４：Ｎｏ）にはステップＳＴ５１０に戻る。これにより、処理中に時間が経過し、後回しダウンロード対象の再生時間帯に現在時刻が含まれるようになった場合に、その後回しダウンロード対象を即時ダウンロード対象に追加することが可能となる。
【００７６】
以上のように、サイネージ端末５の状態として、サイネージ端末５におけるサイネージコンテンツの再生スケジュールを用いることにより、サイネージコンテンツの再生スケジュールに応じて配信の順番を決めることができる。これにより、コンテンツ更新を今すぐに行う必要のあるサイネージ端末５に対して優先的にダウンロード配信することが可能となる。また、現在時刻が再生スケジュール（再生時間帯）に完全に含まれているサイネージ端末５については、後回しダウンロード対象とし、再生スケジュールが、コンテンツ更新時の時刻に近いサイネージ端末５から順番にダウンロード配信することも可能となる。この場合、コンテンツ更新に要する処理時間を考慮してダウンロード配信を実行することが望ましい。
【００７７】
以上、本発明を特定の実施形態に基づいて説明したが、これらの実施形態はあくまでも例示であって、本発明はこれらの実施形態によって限定されるものではない。また、上記サイネージサーバ、サイネージシステムおよびコンテンツ配信方法の各構成要素は、必ずしも全てが必須ではなく、少なくとも本発明の範囲を逸脱しない限りにおいて適宜取捨選択することが可能である。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
本発明に係るサイネージサーバ、サイネージシステムおよびコンテンツ配信方法は、多数のサイネージ端末に対するサイネージコンテンツの一斉ダウンロード配信を効率よく行うことを可能とするサイネージサーバ、サイネージシステムおよびコンテンツ配信方法などとして有用である。
【符号の説明】
【００７９】
１    サイネージシステム
２    コンテンツ入力装置
３    サイネージサーバ
４    ライブサーバ
５    サイネージ端末
２１  受信部
２２  コンテンツデータベース（ＤＢ）
２３  スケジュール管理部
２４  配信制御部
２５  端末状態・蓄積状況管理部
２６  端末データベース（ＤＢ）
３１  受信部
３２  コンテンツ蓄積部
３３  コンテンツ表示部
３４  状態管理部
３５  蓄積状況管理部
３６  送信部
４１  サイネージサービス選択部
４２  サービス選択部
４３  表示処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0006274237.tif 000014
【図１４】
0006274237.tif 000015
【図１５】
0006274237.tif 000016
【図１６】
0006274237.tif 000017
【図１７】
0006274237.tif 000018
【図１８】
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