(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション方法。
【請求項２】
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップと、
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップとをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第１所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含むことを特徴とする請求項２に記載の方法。
【請求項７】
前記ユーザーに画像選択画面を出力するステップは、
ユーザーに機能選択画面を出力するステップと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するステップとを含み、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含むことを特徴とする請求項５又は６に記載の方法。
【請求項８】
前記取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するステップと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するステップと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含むことを特徴とする請求項５又は６に記載の方法。
【請求項９】
取得したプロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含むことを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するステップを含むことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される取得モジュールと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示モジュールとを備え、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション装置。
【請求項１２】
更に、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断して、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュールによってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される判断モジュールを備えることを特徴とする請求項１１に記載の装置。
【請求項１３】
前記判断モジュールは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第１モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第１所定のイベントであるか否かと判断するように配置される第１判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第１確定サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項１２に記載の装置。
【請求項１４】
前記判断モジュールは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第２モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントであるか否かを判断するように配置される第２判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第２確定サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項１２に記載の装置。
【請求項１５】
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第１出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第１取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項１２に記載の装置。
【請求項１６】
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第２出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第２取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含むことを特徴とする請求項１２に記載の装置。
【請求項１７】
前記第１出力サブモジュールは、
ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第１出力ユニットと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第２出力ユニットとを備え、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項１５に記載の装置。
【請求項１８】
前記第２出力サブモジュールは、
ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第１出力ユニットと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第２出力ユニットとを備え、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含むことを特徴とする請求項１６に記載の装置。
【請求項１９】
前記表示モジュールは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される第３取得サブモジュールと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される検索サブモジュールと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項１５又は１６に記載の装置。
【請求項２０】
前記取得モジュールは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュールによって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される第３判断サブモジュールと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理して、前記表示モジュールによって所定のサイズに処理された後の当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される処理サブモジュールとを備えることを特徴とする請求項１９に記載の装置。
【請求項２１】
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される削除モジュールを備えることを特徴とする請求項２０に記載の装置。
【請求項２２】
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
前記プロセッサは、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであることを特徴とするアプリケーションのインタラクション装置。
【請求項２３】
プロセッサに実行されることにより、請求項１から請求項１０のいずれか一項に記載のアプリケーションのインタラクション方法を実現する記録媒体に記録されたプログラム。
【請求項２４】
請求項２３に記載のプログラムが記録された記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は通信分野に関し、特にアプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
スマートフォンの普及およびモバイル・インターネット（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｉｎｔｅｒｎｅｔ）の発展に伴い、ユーザーのスマートフォンにおけるアプリケーションも多くなってきて、ユーザーは、スマートフォンにおけるアプリケーションを操作することで、仕事や娯楽を行うことができる。ユーザーはスマートフォンにおける数多くのアプリケーションを使用するとき、異なるアカウントを使用して、異なるＩＤ（自己認証）でログインすることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明は、関連技術に存在する問題を解決するためになされたものであり、アプリケーションのインタラクション方法、装置、プログラム及び記録媒体を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の実施例に係る第１様態によれば、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション方法を提供する。
【０００５】
さらに、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップと、
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップとを含んでもよい。
【０００６】
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第１所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含んでもよい。
【０００７】
前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断するステップは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするステップと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントであるか否かを判断するステップと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するステップとを含んでもよい。
【０００８】
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。
【０００９】
前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップは、
ユーザーに画像選択画面を出力するステップと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するステップとを含み、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
【００１０】
前記ユーザーに画像選択画面を出力するステップは、
ユーザーに機能選択画面を出力するステップと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するステップとを含み、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含む。
【００１１】
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するステップと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するステップと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含んでもよい。
【００１２】
取得したプロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含んでもよい。
【００１３】
前記方法は、
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するステップを含んでもよい。
【００１４】
本発明の実施例に係る第２様態によれば、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される取得モジュールと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示モジュールとを備え、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション装置を提供する。
【００１５】
前記装置は、
更に、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断して、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュールによってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される判断モジュールを備えてもよい。
【００１６】
前記判断モジュールは、
前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第１モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第１所定のイベントであるか否かと判断するように配置される第１判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第１確定サブモジュールとを備えてもよい。
【００１７】
前記判断モジュールは、
システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される第２モニタリングサブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントであるか否かを判断するように配置される第２判断サブモジュールと、
モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定するように配置される第２確定サブモジュールとを備えてもよい。
【００１８】
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第１出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第１取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。
【００１９】
前記取得モジュールは、
ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される第２出力サブモジュールと、
ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を、前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される第２取得サブモジュールとを備え、
前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
【００２０】
前記第１出力サブモジュール及び前記第２出力サブモジュールは、
ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される第１出力ユニットと、
ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力するように配置される第２出力ユニットとを備え、
前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含む。
【００２１】
前記表示モジュールは、
前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される第３取得サブモジュールと、
前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される検索サブモジュールと、
取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される表示サブモジュールとを備えてもよい。
【００２２】
前記取得モジュールは、
取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュールによって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される第３判断サブモジュールと、
前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理して、前記表示モジュールによって所定のサイズに処理された後の当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される処理サブモジュールとを備えてもよい。
【００２３】
前記装置は、
更に、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングした場合、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される削除モジュールを備えてもよい。
【００２４】
本発明の実施例に係る第３様態によれば、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
前記プロセッサは、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものであるアプリケーションのインタラクション装置を提供する。
本発明の実施例に係る第４様態によれば、プロセッサに実行されることにより、前記アプリケーションのインタラクション方法を実現する記録媒体に記録されたプログラムを提供する。
本発明の実施例に係る第５様態によれば、前記プログラムが記録された記録媒体を提供する。
【００２５】
本発明の上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザイン（Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｏｎ  ｄｅｓｉｇｎ）を提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Ｇｒａｐｈｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインＩＤを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
【００２６】
なお、上述の一般的な記載及び後述の詳細な記載は、単なる例示的で解釈であり、本発明に対する限定として見なしてはいけない。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
以下の図面は、明細書に組み込まれて本願明細書の一部分となり、本願発明に係る実施例を示し、且つ明細書とともに、本発明の原理の説明に用いられる。
【図１】図１は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図である。
【図２】図２は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図である。
【図３】図３は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのアイコン（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｉｃｏｎ）にグラフィックアカウント識別子（Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ａｃｃｏｕｎｔ  Ｌｏｇｏ）を表示する模式図である。
【図４】図４は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図５】図５は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図６】図６は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図７】図７は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図８】図８は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図９】図９は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図１０】図１０は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図１１】図１１は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図１２】図１２は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図１３】図１３は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【図１４】図１４は、1つの例示的な実施例に係る前記アプリケーションのインタラクション装置に用いられる構造を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、図面に示されている例示的な実施例をより詳しく説明するようにする。以下の図面に関する説明において、別途の説明がない限り、異なる図面中の同一の符号は、同一又は類似する要素を示すこととする。以下の例示的実施例において説明する複数の実施形態は、本発明に係る全ての実施形態を代表するわけではない。逆に、それらは、添付された特許請求の範囲に記載の本発明の一部の態様に係る装置及び方法の例に過ぎない。
【００２９】
本発明に記載の用語は、特定の実施例を説明する目的で使用されるものに過ぎず、本発明を限定するものではない。本発明及び添付された特許請求の範囲に記載の単数形式の「１種類」、「前記」及び「当該」は、前後の文章においてそれぞれ他の意味を含有すると明確に記載される以外には、複数の形式も含む。なお、本発明に記載の「及び／又は」は、挙げられる事項の1つ又は複数の何れ又は全ての組み合わせを意味する。
【００３０】
また、本発明は、第１、第２、第３等の用語を使って各種の情報を説明するが、それらの情報は上記用語に限定されない。それらの用語は、同一種類の情報同士を区分するためのものに過ぎない。例えば、本発明の範囲から逸脱しない状況で、第１の情報を第２の情報と称しても良い。同じように、第２の情報を第１の情報と称してもよい。ここで使っている用語「……場合」は、上下文の意味によって、「……時」或は「……と」又は「確定に応じる」に解釈されてもよい。
【００３１】
ユーザーは、スマートフォンにおける数多くのアプリケーションを使うとき、異なるアカウントを使用して異なるＩＤでログインできる。例えば、プライバシー性の高いソーシャルアプリケーション（例えば、ＷｅＣｈａｔ（登録商標））で、ユーザーは真のＩＤを使い、真の写真及び姓名でログインするが、プライバシー性の低いソーシャルアプリケーション中（例えば、ｍｏｍｏ（登録商標））で、ユーザーは全く異なるＩＤでログインしても良い。
【００３２】
このような場合、アプリケーションには、ユーザーを手伝って、各アプリケーションのアカウントＩＤを区分するように提示するメカニズムがないので、ユーザーはスマートフォンを使うとき、アプリケーションに入った後、アプリケーションでログインするとき使用したログインアカウント及びプロフィール（ｐｒｏｆｉｌｅ）等のアカウント情報を検索してから、現在使用しているログインＩＤが確認でき、効率はとても低い。
【００３３】
上記のようなことを考慮して、本発明は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Ｇｒａｐｈｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインＩＤを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
【００３４】
図１に示されるように、図１は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図であり、当該アプリケーションのインタラクション方法は端末に用いられ、下記のステップを含む。即ち、
ステップ１０１において、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得する。前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するのに用いられるものである。
【００３５】
ステップ１０２において、取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００３６】
本実施例で、端末は、移動端末、ＰＡＤ端末又はＰＣ端末であっても良い。例えば、端末は、ユーザーのタッチスクリーンを持つスマートフォンであってもよく、アプリケーションはユーザーの移動端末にインストールされたＡＰＰであっても良い。例えば、当該アプリケーションは、ユーザーのスマートフォンにインストールされたソーシャルアプリケーションＡＰＰ、例えばＷｅＣｈａｔ、ｍｏｍｏ等であっても良い。グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが当該アプリケーションにログインするときに使用するログインアカウントをラベル付けするグラフィック識別子であっても良い。例えば、当該グラフィック識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであっても良い。
【００３７】
当該グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが端末に提供されたユーザー向けの設定画面（Ｓｅｔ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）について設定することによって形成されてもよく、当該設定画面は、端末において当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた後、ユーザーに出力してもよい。
【００３８】
ここで、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントを含んでもよく、端末のシステムのデスクトップに対する所定のタッチイベントを含んでもよい。実際の適用において、前記所定のタッチイベントは、長押しイベント等を含んでもよい。
【００３９】
以下、前記所定のタッチイベントは長押しイベントであり、グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであることを例として説明する。当然ながら、当該所定のタッチイベントはその他の種類のタッチイベントを含んでもよく、当該グラフィックアカウント識別子はその他の種類の、ユーザーのログインアカウント情報をグラフィック表示できる識別子であってもよく、本実施例ではこれらについて限定しない。
【００４０】
1つの適用形態では、ユーザーは、単一のアプリケーションについてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。この場合、当該設定画面は、機能選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
【００４１】
同時に、端末は、バックグラウンド（Ｂａｃｋ  ｓｔａｇｅ）で、リアルタイムに（ｒｅａｌ  ｔｉｍｅ）ユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つモニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確認でき、先ずユーザーに前記機能選択画面を出力する。
【００４２】
ここで、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００４３】
例えば、多数の端末のオペレーティングシステムにおいて、ユーザーがアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行う場合、通常に特定の操作がトリガーされる。例えば、ユーザーが、システムのデスクトップにおけるアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うとき、通常、システムのデスクトップが編集モードに入るようにトリガーする。編集モードにおいて、ユーザーは、システムのデスクトップにおける当該アプリケーションのアイコンに対して、移動や削除等の操作を行うことができる。そのため、本実施例では、当該機能選択画面は、「デスクトップの編集モードに入る」オプション、及び「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを含む選択画面であっても良い。ユーザーが、当該機能選択画面において「デスクトップの編集モードに入る」オプションを選んだとき、システムがデスクトップの編集モードに入るようにトリガーする。同じく、ユーザーは、当該機能選択画面において「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを選んだとき、現在のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００４４】
ユーザーが、前記機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記画像選択画面を出力するようにトリガーされる。
【００４５】
ここで、当該画像選択画面は、複数所定のプロフィール画像を含んでもよい。当該複数プロフィール画像は端末がシステムのバックグラウンドにおいて各アプリケーションのシステムデータから取得したものであってもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として選択してもよい。
【００４６】
もう1つの適用形態で、ユーザーは複数のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を一括して設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、端末のシステム識別子に対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、端末のシステム識別子に対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、複数のアプリケーションそれぞれにグラフィックアカウント識別子を設定するようにする。このような場合で、当該設定画面は、機能選択画面、アプリケーション選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
【００４７】
同時に、端末は、バックグラウンドで、リアルタイムにユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定でき、ユーザーにまず前記機能選択画面を出力する。
【００４８】
前記のように、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００４９】
ユーザーが、上記の機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記アプリケーションの選択画面を出力するようにトリガーされる。アプリケーション選択画面は、端末における全てのアプリケーションを含む選択画面であってもよく、ユーザーは、当該インターフェイスにおいてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選ぶことができる。ここで、ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選択する場合、1つを選んでもよく、複数を選んでもよい。ユーザーは複数のアプリケーションを選んだとき、選んだ当該複数のアプリケーションに対応するグラフィックアカウント識別子を一括して設定することができる。
【００５０】
当該アプリケーション選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとする複数のアプリケーションを選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、選択完了を意味する。そのとき、端末は、ユーザーに上記画像選択画面を出力して、選ばれたアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。
【００５１】
ここで、当該画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及びユーザーが選んだ複数のアプリケーションを含んでもよい。ユーザーは、選んだ複数のアプリケーションのため当該画像選択画面から当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像をそれぞれ選択して、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子とする。例えば、実現のとき、画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像以外に、上記複数のアプリケーションのそれぞれに対応する複数の空き領域を含んでもよい。ユーザーは、複数のアプリケーションの中のいずれかのアプリケーションにプロフィール画像を選ぶとき、選んだプロフィール画像を直接当該アプリケーションに対応する空き領域にドラッグ（ｄｒａｇ）することが可能である。
【００５２】
本実施例では、上記の２つの形態に示された画像選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において、単一又は複数のアプリケーションに、アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子設定完了を意味する。端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドでユーザーが当該画像選択画面において選んだプロフィール画像を取得し、且つ取得した当該プロフィール画像と対応するアプリケーションの現在のアカウントとの対応関係をローカルに保存して、システム検索（Ｓｙｓｔｅｍ  ｑｕｅｒｙ）に用いる。
【００５３】
ユーザーが、上記画像選択画面を通じてアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定完了した後、システムのデスクトップ（Ｌａｕｎｃｈｅｒ）が起動されるたびに、端末は、アプリケーションの現在のアカウントを読み取り、上記対応関係を検索して対応するプロフィール画像を取得して、検索した当該プロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００５４】
本実施例では、端末は、ローカルにユーザーがアプリケーションのために選んだプロフィール画像と当該アプリケーションの現在のアカウントとの対応関係を保存しているので、いずれかのアプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、つまり、ユーザーがその他のログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、上記の実施例に記載された実施過程に従い、改めて当該アプリケーションのために対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がある。
【００５５】
上記の問題を解決するために、本実施例に示されたもう１つの例示的な実施形態において、上記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像やユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション以外に、更にアプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。
【００５６】
例えば、ユーザーが単一のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作によって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及び当該アプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。ユーザーが複数のアプリケーションに一括してグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、システムのデスクトップに対して長押し操作を行うことによって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、ユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション、及び当該複数のアプリケーションのそれぞれに対応するよく使うアカウントを含んでもよい。
【００５７】
上記画像選択画面は更にユーザーの全てのよく使うログインアカウントを含むので、当該画像選択画面は単に画像選択器（画像切替機、画像セレクタ）ではなくなる。ユーザーは当該画像選択画面において、アプリケーションのためグラフィックアカウント識別子としてのプロフィール画像を選ぶこと以外に、当該プロフィール画像に対して対応するアカウントを指定することもできる。ユーザーが選択を完了した後、システム検索のために、端末は、ローカルにユーザーが選んだプロフィール画像と、ユーザーが当該プロフィール画像に指定したアカウントとの対応関係を保存することができる。
【００５８】
例えば、画像選択画面は２つのよく使うログインアカウントＡ、Ｂ、及び２枚のプロフィール画像、プロフィール１、プロフィール２を含むと想定した場合、ユーザーは、プロフィール１を、当該ログインアカウントＡをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができ、プロフィール２を、当該ログインアカウントＢをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができる。選択を完了した後、第１選択画面には、ログインアカウントＡとプロフィール１、及びログインアカウントＢとプロフィール２との対応関係が確立されており、且つ保存されている。
【００５９】
このような場合、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した時、つまり、ユーザーが、その他のよく使うログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、既に画像選択画面において全てのよく使うログインアカウントのそれぞれにプロフィール画像を選んで、且つ端末はローカルでその対応関係を保存しているので、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、ユーザーは、改めて現在のログインアカウントに対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がない。端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、直接保存された対応関係を検索して、改めてログインしたアカウントに対応するプロフィール画像を自動的に取得することができる。
【００６０】
本実施例では、端末は、取得したプロフィール画像をアプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するとき、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置については特に限定しなくても良い。例えば、実現の際、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置は、アプリケーションのアイコンの左上コーナーでもよい。ユーザーが、画像選択画面における確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのアイコンの左上コーナーに直ぐに所定のサイズ（例えば４０画素）及び所定の形（例えば円形）の浮動層（ｆｌｏａｔｉｎｇ  ｌａｙｅｒ）を作成して、ユーザーが既に当該アプリケーションに設定したプロフィール画像を作成された当該浮動層に表示する。当然ながら、端末は取得したプロフィール画像を上記所定の位置に表示する前に、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下であるとき、端末は、直接当該プロフィール画像を当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きい場合、端末は、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００６１】
本実施例では、ユーザーが当該アプリケーションを操作することによって現在のアカウントからログアウトして、端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、当該アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示されたプロフィール画像を削除してもよい。
【００６２】
当然ながら、ユーザーが、現在のアカウントからログアウトした後、その他のよく使うアカウントで改めてログインするとき、当該アプリケーションのアイコンに長押し操作を行うことによって、改めて当該アプリケーションに対応するユーザープロフィールを設定してもよい。或いは、ユーザーが既に画像選択画面を通じて全てのよく使うアカウントのそれぞれに対応するプロフィール画像を設定して、且つ、よく使うアカウントと設定したプロフィール画像との対応関係を保存した場合、端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドで直接当該対応関係を検索して、現在のアカウントに対応するプロフィール画像を取得して、アプリケーションのアイコンに表示されたユーザープロフィールに対してアップデートを行う。
【００６３】
本実施例では、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、上記に記載された、ユーザーの当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作又はシステムのデスクトップに対する長押し操作によって、端末が上記設定画面を出力するようにトリガーすることで、設定する以外に、実現の際、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、端末のオペレーティングシステムによって自動的に取得しても良い。例えば、当該グラフィックアカウント識別子は、当該アプリケーションの現在のログインアカウントに対応するユーザープロフィールであるとき、端末のオペレーティングシステムは、先ず当該アプリケーションが現在ログイン状態にあるか否かをモニタリングして、ログイン状態にある場合、当該アプリケーションのシステムデータから当該アプリケーションの現在のユーザープロフィールを読み取り、読み取ったユーザープロフィールを自動的に当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００６４】
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Ｇｒａｐｈｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインＩＤを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
【００６５】
図２に示すように、図２は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション方法を示す模式図であり、当該アプリケーションのインタラクション方法は端末に用いられ、下記のステップを含む。
【００６６】
ステップ２０１において、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断する。
【００６７】
ステップ２０２において、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、ユーザーに画像選択画面を出力する。
【００６８】
ここで、前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含む。或いは、前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む。
【００６９】
ステップ２０３において、前記画像選択画面が幾つかの所定のプロフィール画像を含む場合、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得して、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存する。
【００７０】
ステップ２０４において、前記画像選択画面が、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含む場合、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得して、且つローカルに当該プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存する。
【００７１】
ステップ２０５において、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得する。
【００７２】
ステップ２０６において、前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得する。
【００７３】
ステップ２０７において、取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００７４】
本実施例で、端末は、移動端末、ＰＡＤ端末又はＰＣ端末であっても良い。例えば、端末は、ユーザーのタッチスクリーンを持つスマートフォンであってもよく、アプリケーションはユーザーの移動端末にインストールされたＡＰＰであっても良い。例えば、当該アプリケーションは、ユーザーのスマートフォンにインストールされたソーシャルアプリケーションＡＰＰ、例えばＷｅＣｈａｔ、ｍｏｍｏ等であっても良い。グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが当該アプリケーションにログインするときに使用するログインアカウントをラベル付けするグラフィック識別子であっても良い。例えば、当該グラフィック識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであっても良い。
【００７５】
当該グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが端末に提供されたユーザー向けの設定画面（Ｓｅｔ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）について設定することによって形成されてもよく、当該設定画面は、端末において当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた後、ユーザーに出力してもよい。
【００７６】
ここで、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントを含んでもよく、端末のシステムのデスクトップに対する所定のタッチイベントを含んでもよい。実際の適用において、前記所定のタッチイベントは、長押しイベント等を含んでもよい。
【００７７】
以下、前記所定のタッチイベントは長押しイベントであり、グラフィックアカウント識別子は、ユーザーが使用したログインアカウントに対応するユーザープロフィールであることを例として説明する。当然ながら、当該所定のタッチイベントはその他の種類のタッチイベントを含んでもよく、当該グラフィックアカウント識別子はその他の種類の、ユーザーのログインアカウント情報をグラフィック表示できる識別子であってもよく、本実施例ではこれらについて限定しない。
【００７８】
1つの適用形態では、ユーザーは、単一のアプリケーションについてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、当該アプリケーションのアイコンに対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。この場合、当該設定画面は、機能選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
【００７９】
同時に、端末は、バックグラウンド（Ｂａｃｋ  ｓｔａｇｅ）で、リアルタイムに（ｒｅａｌ  ｔｉｍｅ）ユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つモニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確認でき、先ずユーザーに前記機能選択画面を出力する。
【００８０】
ここで、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００８１】
例えば、多数の端末のオペレーティングシステムにおいて、ユーザーがアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行う場合、通常に特定の操作がトリガーされる。例えば、ユーザーが、システムのデスクトップにおけるアプリケーションのアイコンに対して長押し操作を行うとき、通常、システムのデスクトップが編集モードに入るようにトリガーする。編集モードにおいて、ユーザーは、システムのデスクトップにおける当該アプリケーションのアイコンに対して、移動や削除等の操作を行うことができる。そのため、本実施例では、当該機能選択画面は、「デスクトップの編集モードに入る」オプション、及び「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを含む選択画面であっても良い。ユーザーが、当該機能選択画面において「デスクトップの編集モードに入る」オプションを選んだとき、システムがデスクトップの編集モードに入るようにトリガーする。同じく、ユーザーは、当該機能選択画面において「アプリケーションにアカウント識別子を設定する」オプションを選んだとき、現在のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００８２】
ユーザーが、前記機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記画像選択画面を出力するようにトリガーされる。
【００８３】
ここで、当該画像選択画面は、複数所定のプロフィール画像を含んでもよい。当該複数プロフィール画像は端末がシステムのバックグラウンドにおいて各アプリケーションのシステムデータから取得したものであってもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として選択してもよい。
【００８４】
もう1つの適用形態で、ユーザーは複数のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を一括して設定しようとするとき、前記所定のトリガーイベントは、端末のシステム識別子に対する所定のタッチイベントであっても良い。その場合、ユーザーは、端末のシステム識別子に対して長押し操作を行うことによって、端末がユーザーに前記設定画面を出力するようにトリガーして、複数のアプリケーションそれぞれにグラフィックアカウント識別子を設定するようにする。このような場合で、当該設定画面は、機能選択画面、アプリケーション選択画面及び画像選択画面を含んでもよい。
【００８５】
同時に、端末は、バックグラウンドで、リアルタイムにユーザーの前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングして、且つタッチイベントが長押しイベントであるか否かを判断する。モニタリングしたタッチイベントが長押しイベントであると判断した場合、端末は、当該アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定でき、ユーザーにまず前記機能選択画面を出力する。
【００８６】
前記のように、当該機能選択画面は、ユーザーにグラフィックアカウント識別子の設定オプションを提供する機能選択画面であっても良い。ユーザーは、当該機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能を起動する。
【００８７】
ユーザーが、上記の機能選択画面において当該グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んで、当該アプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する機能が起動されると、端末がユーザーに上記アプリケーションの選択画面を出力するようにトリガーされる。アプリケーション選択画面は、端末における全てのアプリケーションを含む選択画面であってもよく、ユーザーは、当該インターフェイスにおいてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選ぶことができる。ここで、ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとするアプリケーションを選択する場合、1つを選んでもよく、複数を選んでもよい。ユーザーは複数のアプリケーションを選んだとき、選んだ当該複数のアプリケーションに対応するグラフィックアカウント識別子を一括して設定することができる。
【００８８】
当該アプリケーション選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該アプリケーション選択画面においてグラフィックアカウント識別子を設定しようとする複数のアプリケーションを選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、選択完了を意味する。そのとき、端末は、ユーザーに上記画像選択画面を出力して、選ばれたアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する。
【００８９】
ここで、当該画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及びユーザーが選んだ複数のアプリケーションを含んでもよい。ユーザーは、選んだ複数のアプリケーションのため当該画像選択画面から当該アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像をそれぞれ選択して、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子とする。例えば、実現のとき、画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像以外に、上記複数のアプリケーションのそれぞれに対応する複数の空き領域を含んでもよい。ユーザーは、複数のアプリケーションの中のいずれかのアプリケーションにプロフィール画像を選ぶとき、選んだプロフィール画像を直接当該アプリケーションに対応する空き領域にドラッグ（ｄｒａｇ）することが可能である。
【００９０】
本実施例では、上記の２つの形態に示された画像選択画面において、確認ボタンを1つ設定してもよい。ユーザーは、当該画像選択画面において、単一又は複数のアプリケーションに、アプリケーションの現在のアカウントをラベル付けするプロフィール画像を選んだ後、当該確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子の設定が完了したことを示す。端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドでユーザーが当該画像選択画面において選んだプロフィール画像を取得し、且つ取得した当該プロフィール画像と対応するアプリケーションの現在のアカウントとの対応関係をローカルに保存して、システム検索（Ｓｙｓｔｅｍ  ｑｕｅｒｙ）に用いる。
【００９１】
ユーザーが、上記画像選択画面を通じてアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定完了した後、システムのデスクトップ（Ｌａｕｎｃｈｅｒ）が起動されるたびに、端末は、アプリケーションの現在のアカウントを読み取り、上記対応関係を検索して対応するプロフィール画像を取得して、検索した当該プロフィール画像を当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００９２】
本実施例では、端末は、ローカルにユーザーがアプリケーションのために選んだプロフィール画像と当該アプリケーションの現在のアカウントとの対応関係を保存しているので、いずれかのアプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、つまり、ユーザーがその他のログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、上記の実施例に記載された実施過程に従い、改めて当該アプリケーションのために対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がある。
【００９３】
上記の問題を解決するために、本実施例に示されたもう１つの例示的な実施形態において、上記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像やユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション以外に、更にアプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。
【００９４】
例えば、ユーザーが単一のアプリケーションにグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作によって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、及び当該アプリケーションのよく使うアカウントを含んでもよい。ユーザーが複数のアプリケーションに一括してグラフィックアカウント識別子を設定する場合、ユーザーは、システムのデスクトップに対して長押し操作を行うことによって、端末が上記画像選択画面を出力するようにトリガーした後、当該選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像、ユーザーが既に選んだ複数のアプリケーション、及び当該複数のアプリケーションのそれぞれに対応するよく使うアカウントを含んでもよい。
【００９５】
上記画像選択画面は更にユーザーの全てのよく使うログインアカウントを含むので、当該画像選択画面は単に画像選択器ではなくなる。ユーザーは当該画像選択画面において、アプリケーションのためグラフィックアカウント識別子としてのプロフィール画像を選ぶこと以外に、当該プロフィール画像に対して対応するアカウントを指定することもできる。ユーザーが選択を完了した後、システム検索のために、端末は、ローカルにユーザーが選んだプロフィール画像と、ユーザーが当該プロフィール画像に指定したアカウントとの対応関係を保存することができる。
【００９６】
例えば、画像選択画面は２つのよく使うログインアカウントＡ、Ｂ、及び２枚のプロフィール画像、プロフィール１、プロフィール２を含むと想定した場合、ユーザーは、プロフィール１を、当該ログインアカウントＡをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができ、プロフィール２を、当該ログインアカウントＢをラベル付けするユーザープロフィールとして選ぶことができる。選択を完了した後、第１選択画面には、ログインアカウントＡとプロフィール１、及びログインアカウントＢとプロフィール２との対応関係が確立且つ保存されている。
【００９７】
このような場合、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した時、つまり、ユーザーが、その他のよく使うログインアカウントで当該アプリケーションをログインした場合、既に画像選択画面において全てのよく使うログインアカウントのそれぞれにプロフィール画像を選んで、且つ端末はローカルでその対応関係を保存しているので、当該アプリケーションにおいてログインアカウントの変更が発生した場合、ユーザーは、改めて現在のログインアカウントに対応するグラフィックアカウント識別子を設定する必要がない。端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、直接保存された対応関係を検索して、改めてログインしたアカウントに対応するプロフィール画像を自動的に取得することができる。
【００９８】
本実施例では、端末は、取得したプロフィール画像をアプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するとき、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置については特に限定しなくても良い。例えば、図３に示すように、実現の際、当該プロフィール画像のアプリケーションのアイコンにおける表示位置は、アプリケーションのアイコンの左上コーナーでもよい。ユーザーが、画像選択画面における確認ボタンをクリックすると、当該アプリケーションのアイコンの左上コーナーに直ぐに所定のサイズ（例えば４０画素）及び所定の形（例えば円形）の浮動層（ｆｌｏａｔｉｎｇ  ｌａｙｅｒ）を作成して、ユーザーが既に当該アプリケーションに設定したプロフィール画像を作成された当該浮動層に表示する。当然ながら、端末は取得したプロフィール画像を上記所定の位置に表示する前に、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下であるとき、端末は、直接当該プロフィール画像を当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。当該プロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きい場合、端末は、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理した後、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【００９９】
本実施例では、ユーザーが当該アプリケーションを操作することによって現在のアカウントからログアウトして、端末のオペレーティングシステムはバックグラウンドで、当該アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示されたプロフィール画像を削除してもよい。
【０１００】
当然ながら、ユーザーが、現在のアカウントからログアウトした後、その他のよく使うアカウントで改めてログインするとき、当該アプリケーションのアイコンに長押し操作を行うことによって、改めて当該アプリケーションに対応するユーザープロフィールを設定してもよい。或いは、ユーザーが既に画像選択画面を通じて全てのよく使うアカウントのそれぞれに対応するプロフィール画像を設定して、且つ、よく使うアカウントと設定したプロフィール画像との対応関係を保存した場合、端末のオペレーティングシステムは、バックグラウンドで直接当該対応関係を検索して、現在のアカウントに対応するプロフィール画像を取得して、アプリケーションのアイコンに表示されたユーザープロフィールに対してアップデートを行う。
【０１０１】
本実施例では、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、上記に記載された、ユーザーの当該アプリケーションのアイコンに対する長押し操作又はシステムのデスクトップに対する長押し操作によって、端末が上記設定画面を出力するようにトリガーすることで、設定する以外に、実現の際、当該アプリケーションのグラフィックアカウント識別子は、端末のオペレーティングシステムによって自動的に取得しても良い。例えば、当該グラフィックアカウント識別子は、当該アプリケーションの現在のログインアカウントに対応するユーザープロフィールであるとき、端末のオペレーティングシステムは、先ず当該アプリケーションが現在ログイン状態にあるか否かをモニタリングして、ログイン状態にある場合、当該アプリケーションのシステムデータから当該アプリケーションの現在のユーザープロフィールを読み取り、読み取ったユーザープロフィールを自動的に当該アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【０１０２】
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Ｇｒａｐｈｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインＩＤを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
【０１０３】
前記アプリケーションのインタラクション方法の実施例に対応して、本発明は、装置の実施例を提供する。
【０１０４】
図４は、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置を示す模式的なブロック図である。
【０１０５】
図４に示すように、1つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置４００は、取得モジュール４０１及び表示モジュール４０２を備え、ここで、
前記取得モジュール４０１は、アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するように配置される。前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するのに用いられるものである。
【０１０６】
前記表示モジュール４０２は、取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【０１０７】
ここで、前記グラフィックアカウント識別子は、前記ログインアカウントに対応するユーザープロフィールを含んでもよい。
【０１０８】
上記の実施例は、新しいアプリケーションのインタラクションデザインを提供する。当該アプリケーションのインタラクションデザインによれば、ユーザーがアプリケーションのため設定した、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示(Ｇｒａｐｈｉｃ  ｄｉｓｐｌａｙ)するためのグラフィックアカウント識別子を取得して、且つ取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示することによって、ユーザーがアプリケーションを開く前に、前記グラフィックアカウント識別子の提示で、直観的に各アプリケーションに使用されたログインアカウント及びログインＩＤを区別することができ、ユーザーの各アプリケーションのログインアカウントに対する管理効率を大幅に向上させる。
【０１０９】
図５を参照すると、図５は、1つの例示的な実施例に係るもう1つのアプリケーションのインタラクション装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図４に示された実施例を基礎とした上で、前記装置４００はさらに、判断モジュール４０３を備え、ここで、
前記判断モジュール４０３は、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたか否かを判断する。前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされた場合、前記取得モジュール４０１によってアプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得する。
【０１１０】
図６を参照すると、図６は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図５に示された実施例を基礎とした上で、前記判断モジュール４０３は、第１モニタリングサブモジュール４０３Ａ、第１判断サブモジュール４０３Ｂ及び第１確定サブモジュール４０３Ｃを備え、ここで、
前記第１モニタリングサブモジュール４０３Ａは、前記アプリケーションのアイコンに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される。
【０１１１】
前記第１判断サブモジュール４０３Ｂは、モニタリングしたタッチイベントが第１所定のイベントであるか否かを判断するように配置される。実際の適用で、前記第１所定のイベントは長押しイベントを含んでもよい。
【０１１２】
前記第１確定サブモジュール４０３Ｃは、モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定できる。
【０１１３】
なお、上記図６に示された装置の実施例に記載された第１モニタリングサブモジュール４０３Ａ、第１判断サブモジュール４０３Ｂ及び第１確定サブモジュール４０３Ｃの構造も前記図４に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１１４】
図７を参照すると、図７は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図５に示された実施例を基礎とした上で、前記判断モジュール４０３は、更に第２モニタリングサブモジュール４０３Ｄ、第２判断サブモジュール４０３Ｅ及び第２確定サブモジュール４０３Ｆを備え、ここで、
前記第２モニタリングサブモジュール４０３Ｄは、システムのデスクトップに対するタッチイベントをモニタリングするように配置される。
【０１１５】
前記第２判断サブモジュール４０３Ｅは、モニタリングしたタッチイベントが第２所定のイベントであるか否かを判断するように配置される。実際の適用で、前記第２所定のイベントは長押しイベントを含んでもよい。
【０１１６】
前記第２確定サブモジュール４０３Ｆは、モニタリングしたタッチイベントが所定のイベントである場合、前記アプリケーションに対する所定のトリガーイベントがモニタリングされたと確定できる。
【０１１７】
なお、上記図７に示された装置の実施例に記載された第２モニタリングサブモジュール４０３Ｄ、第２判断サブモジュール４０３Ｅ及び第２確定サブモジュール４０３Ｆの構造も前記図４又は６に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１１８】
図８を参照すると、図８は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図５に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール４０１は、第１出力サブモジュール４０１Ａ及び第１取得サブモジュール４０１Ｂを備え、ここで、
前記第１出力サブモジュール４０１Ａは、ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される。前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像を含んでもよい。
【０１１９】
前記第１取得サブモジュール４０１Ｂは、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像と前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される。
【０１２０】
なお、上記図８に示された装置の実施例に記載された第１出力サブモジュール４０１Ａ及び第１取得サブモジュール４０１Ｂの構造も前記図４、６−７に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
図９を参照すると、図９は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図５に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール４０１は、第２出力サブモジュール４０１Ｃ及び第２取得サブモジュール４０１Ｄを備え、ここで、
前記第２出力サブモジュール４０１Ｃは、ユーザーに画像選択画面を出力するように配置される。前記画像選択画面は、幾つかの所定のプロフィール画像及び前記アプリケーションでよく使うログインアカウントを含んでもよい。
【０１２１】
前記第２取得サブモジュール４０１Ｄは、ユーザーが前記画像選択画面において前記アプリケーションのために選んだプロフィール画像を前記アプリケーションのグラフィックアカウント識別子として取得し、且つローカルに前記プロフィール画像とユーザーが前記画像選択画面において当該プロフィール画像のために選んだログインアカウントとの対応関係を保存するように配置される。
【０１２２】
なお、上記図９に示された装置の実施例に記載された第２出力サブモジュール４０１Ｃ及び第２取得サブモジュール４０１Ｄの構造も前記図４、６−８に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１２３】
図１０を参照すると、図１０は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図８又は９に示された実施例を基礎とした上で、前記第１出力サブモジュール４０１Ａ及び第２出力サブモジュール４０１Ｃは、第１出力ユニット４０１ＡＣ１及び第２出力ユニット４０１ＡＣ２を備えてもよく、ここで、
前記第１出力ユニット４０１ＡＣ１は、ユーザーに機能選択画面を出力するように配置される。前記機能選択画面は、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを含んでもよい。
【０１２４】
前記第２出力ユニット４０１ＡＣ２は、下記のように配置される。即ち、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力し、或いは、ユーザーが、前記機能選択画面を操作することによって、前記グラフィックアカウント識別子の設定オプションを選んだ場合、ユーザーにアプリケーション選択画面を出力し、ユーザーが、前記アプリケーション選択画面において前記アプリケーションを選んだ場合、ユーザーに前記画像選択画面を出力する。
【０１２５】
なお、上記図１０に示された装置の実施例に記載された第１出力ユニット４０１ＡＣ１及び第２出力ユニット４０１ＡＣ２の構造も前記図５−９に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１２６】
図１１を参照すると、図１１は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図４に示された実施例を基礎とした上で、前記表示モジュール４０２は第３取得サブモジュール４０２Ａ、検索サブモジュール４０２Ｂ及び表示サブモジュール４０２Ｃを備えてもよく、ここで、
前記第３取得サブモジュール４０２Ａは、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントを取得するように配置される。
【０１２７】
前記検索サブモジュール４０２Ｂは、前記対応関係を検索して、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウントに対応するプロフィール画像を取得するように配置される。
【０１２８】
前記表示サブモジュール４０２Ｃは、取得したプロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置される。
【０１２９】
なお、上記図１１に示された装置の実施例に記載された第３取得サブモジュール４０２Ａ、検索サブモジュール４０２Ｂ及び表示サブモジュール４０２Ｃの構造も前記図５−１０に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１３０】
図１２を参照すると、図１２は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図８及び９に示された実施例を基礎とした上で、前記取得モジュール４０１は更に、第３判断サブモジュール４０１Ｅ及び処理サブモジュール４０１Ｆを備えてもよく、ここで、
前記第３判断サブモジュール４０１Ｅは、下記のように配置される。即ち、取得したプロフィール画像のサイズが所定のサイズより大きいか否かを判断して、前記プロフィール画像のサイズが所定のサイズ以下である場合、前記表示モジュール４０２によって当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【０１３１】
前記処理サブモジュール４０１Ｆは、下記のように配置される。即ち、前記プロフィール画像のサイズが、所定のサイズより大きい場合、当該プロフィール画像を所定のサイズのプロフィール画像に処理し、且つ前記表示モジュール４０２によって所定のサイズに処理された当該プロフィール画像を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示する。
【０１３２】
なお、上記図１２に示された装置の実施例に記載された第３判断サブモジュール４０１Ｅ及び処理サブモジュール４０１Ｆの構造も前記図４−７又は１０−１１に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１３３】
図１３を参照すると、図１３は、1つの例示的な実施例に係るもう1つの装置を示すブロック図である。当該実施例は、前記図５に示された実施例を基礎とした上で、前記装置４００はさらに削除モジュール４０４を備えてもよく、ここで、
前記削除モジュール４０４は、前記アプリケーションがログアウト状態にあるとモニタリングしたとき、前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示された前記プロフィール画像を削除するように配置される。
【０１３４】
なお、上記図１３に示された装置の実施例に記載された削除モジュール４０４の構造も前記図４、又は６−１２に示された装置の実施例に含まれてもよいが、これについて、本発明は限定しない。
【０１３５】
上述した装置におけるそれぞれのユニットの機能、及び作用の実現過程の詳細は、上述した方法における対応するステップの実現過程を参照すればよい。ここで、繰り返し説明しない。
【０１３６】
装置の実施例において、基本的に方法の実施例に対応するため、関連する部分は方法の実施例の一部説明を参照すればよい。以上に説明した装置の実施例は例示的なものに過ぎず、分離部品として説明されるユニットは物理的に分離できるものであってもよいし、そうでなくてもよい。ユニットとして表示される部品は物理的なユニットであってもよいし、そうでなくてもよい。即ち、一箇所に位置することが可能で、または複数のネットワークユニットに分布されていてもよい。実際のニーズに基づいて、その中の一部または全部のモジュールを選択して本発明の技術案の目的を実現することができる。当業者は創造的な労働を経ずに、理解し実施することができる。
【０１３７】
対応するように、本発明はさらに、アプリケーションのインタラクション装置を提供する。前記装置は、
プロセッサと、
プロセッサにより実行可能なインストラクションを記憶するためのメモリとを備え、
前記プロセッサは、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するように配置され、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものである。
【０１３８】
対応するように、本発明は、端末を提供する。前記端末は、メモリ、及び少なくとも１つのプログラムを含んでもよい。ここで、少なくとも１つのプログラムは、メモリに記憶され、少なくとも１つのプロセッサにより実行され、前記少なくとも１つのプログラムは下記操作のインストラクションを実行する。
【０１３９】
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得し、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示し、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示する。
【０１４０】
図１４は、１つの例示的な実施例に係る前記アプリケーションのインタラクション装置に用いられる構造を示す模式図である。
【０１４１】
図１４は、１つの例示的な実施例に係るアプリケーションのインタラクション装置１４００である。例えば、装置１４００は、携帯電話、コンピュータ、デジタル放送端末、メッセージ送受信デバイス、ゲームコンソール、タブレットデバイス、医療デバイス、フィットネス設備、パーソナルデジタルアシスタント等であってもよい。
【０１４２】
図１４を参照して、装置１４００は、プロセスモジュール１４０１、メモリ１４０２、電源モジュール１４０３、マルチメディアモジュール１４０４、オーディオモジュール１４０５、入出力（Ｉ／Ｏ）インターフェイス１４０６、センサモジュール１４０７、及び通信モジュール１４０８のような一つ以上のモジュールを含んでよい。
【０１４３】
プロセスモジュール１４０１は、一般的には装置１４００の全体の操作を制御するものであり、例えば、表示、電話呼び出し、データ通信、カメラ操作、及び記録操作と関連する操作を制御する。プロセスモジュール１４０１は、一つ以上のプロセッサ１４０９を含み、これらによって命令を実行することにより、上記の方法の全部、或いは一部のステップを実現するようにしてもよい。なお、プロセスモジュール１４０１は、一つ以上のモジュールを含み、これらによってプロセスモジュール１４０１と他のモジュールの間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。例えば、プロセスモジュール１４０１は、マルチメディアモジュールを含み、これらによってマルチメディアモジュール１４０４とプロセスモジュール１４０１の間のインタラクションを容易にするようにしてもよい。
【０１４４】
メモリ１４０２は、各種類のデータを記憶することにより装置１４００の操作を支援するように構成される。これらのデータの例は、装置１４００において操作されるいずれのアプリケーションプログラム又は方法の命令、連絡対象データ、電話帳データ、メッセージ、画像、ビデオ等を含む。メモリ１４０２は、いずれの種類の揮発性、不揮発性記憶デバイスまたはそれらの組み合わせによって実現されてもよく、例えば、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＰＲＯＭ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＲＯＭ、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスク、或いは光ディスクである。
【０１４５】
電源モジュール１４０３は、装置１４００の多様なモジュールに電力を供給する。電源モジュール１４０３は、電源管理システム、一つ以上の電源、及び装置１４００のための電力の生成、管理及び割り当てに関連する他のモジュールを含んでもよい。
【０１４６】
マルチメディアモジュール１４０４は、前記装置１４００とユーザーの間に一つの出力インターフェイスを提供するスクリーンを含む。上記の実施例において、スクリーンは液晶モニター（ＬＣＤ）とタッチパネル（ＴＰ）を含んでもよい。スクリーンがタッチパネルを含むことにより、スクリーンはタッチスクリーンを実現することができ、ユーザーからの入力信号を受信することができる。タッチパネルは一つ以上のタッチセンサを含んでおり、タッチ、スライド、及びタッチパネル上のジェスチャを検出することができる。前記タッチセンサは、タッチ、或いはスライドの動作の境界だけでなく、前記のタッチ、或いはスライド操作に係る継続時間及び圧力も検出できる。上記の実施例において、マルチメディアモジュール１４０４は、一つのフロントカメラ、及び／又はリアカメラを含む。装置１４００が、例えば撮影モード、或いはビデオモード等の操作モードにある場合、フロントカメラ、及び／又はリアカメラは外部からマルチメディアデータを受信できる。フロントカメラとリアカメラのそれぞれは、一つの固定型の光レンズ系、或いは可変焦点距離と光学ズーム機能を有するものであってもよい。
【０１４７】
オーディオモジュール１４０５は、オーディオ信号を入出力するように構成されてもよい。例えば、オーディオモジュール１４０５は、一つのマイク（ＭＩＣ）を含み、装置１４００が、例えば呼出しモード、記録モード、及び音声認識モード等の操作モードにある場合、マイクは外部のオーディオ信号を受信することができる。受信されたオーディオ信号は、さらにメモリ１４０２に記憶されたり、通信モジュール１４０８を介して送信されたりする。上記の実施例において、オーディオモジュール１４０５は、オーディオ信号を出力するための一つのスピーカーをさらに含む。
【０１４８】
Ｉ／Ｏインターフェイス１４０６は、プロセスモジュール１４０１と周辺インターフェイスモジュールの間にインターフェイスを提供するものであり、上記周辺インターフェイスモジュールは、キーボード、クリックホイール、ボタン等であってもよい。これらのボタンは、ホームページボタン、ボリュームボタン、起動ボタン、ロッキングボタンを含んでもよいが、これらに限定されない。
【０１４９】
センサモジュール１４０７は、装置１４００に各方面の状態に対する評価を提供するための一つ以上のセンサを含む。例えば、センサモジュール１４０７は、装置１４００のＯＮ／ＯＦＦ状態、装置１４００のディスプレイと小さなキーパッドのようなモジュールの相対的な位置決めを検出できる。また、例えば、センサモジュール１４０７は、装置１４００、或いは装置１４００の一つのモジュールの位置変更、ユーザーと装置１４００とが接触しているか否か、装置１４００の方位、又は加速／減速、装置１４００の温度の変化を検出できる。センサモジュール１４０７は、何れの物理的接触がない状態にて付近の物体の存在を検出するための近接センサを含んでもよい。センサモジュール１４０７は、撮影アプリケーションに適用するため、ＣＭＯＳ、又はＣＣＤイメージセンサのような光センサを含んでもよい。上記の実施例において、当該センサモジュール１４０７は、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、磁気センサ、圧力センサ、及び温度センサをさらに含んでもよい。
【０１５０】
通信モジュール１４０８は、装置１４００と他の機器の間に有線、又は無線形態の通信を提供する。装置１４００は、例えばＷｉＦｉ（登録商標）、２Ｇ、３Ｇ、或いはこれらの組み合わせのような、通信規格に基づいた無線ネットワークに接続されてもよい。一つの例示的な実施例において、通信モジュール１４０８は、放送チャンネルを介して外部の放送管理システムからの放送信号、又は放送に関連する情報を受信する。一つの例示的な実施例において、前記通信モジュール１４０８は、近距離無線通信（ＮＦＣ）モジュールをさらに含むことにより、近距離通信を推進するようにする。例えば、ＮＦＣモジュールは、ＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）技術、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）技術、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  ＷｉｄｅＢａｎｄ）技術、ＢＴ（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））技術、他の技術に基づいて実現できる。
【０１５１】
例示的な実施例において、装置１４００は、一つ以上のＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、または他の電子部品によって実現されるものであり、上記方法を実行する。
【０１５２】
例示的な実施例において、さらに、命令を含むコンピュータ読取り可能な非一時的な記録媒体、例えば命令を含むメモリ１４０２を提供しており、装置１４００のプロセッサ１４０９により上記命令を実行して上記方法を実現する。例えば、前記コンピュータ読取り可能な非一時的な記録媒体は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク、光データ記憶デバイス等である。
【０１５３】
ここで、前記記録媒体中のインストラクションが移動端末のプロセッサにより実行される場合、移動端末がアプリケーションのインタラクション方法を実行するようにする。
【０１５４】
前記方法は、
アプリケーションのグラフィックアカウント識別子を取得するステップと、
取得した前記グラフィックアカウント識別子を前記アプリケーションのアイコンの所定の位置に表示するステップとを含み、
前記グラフィックアカウント識別子は、前記アプリケーションで現在使用しているログインアカウント情報をグラフィック表示するためのものである。
【０１５５】
当業者は明細書を検討し、ここで開示した発明を実践した後、本発明のその他の実施方案を容易に想到することができる。本願は本発明の全ての変更、用途又は適応性の変化を含む。これらの変更、用途又は適応性の変化は本発明の一般的な原理に従っており、本発明に未開示の本技術分野における周知技術又は慣用技術手段を含む。明細書及び実施例は例示的なものに過ぎず、本発明の真の範囲及び主旨は以下の特許請求の範囲によって示される。
本発明は、上記で説明した、また図面において示した寸分違わぬ構成に限定されず、その範囲を逸脱しない前提のもとで種々の変更及び修正を行うことができることを理解すべきである。本発明の範囲は付された特許請求の範囲によってのみ限定される。
【０１５６】
本発明は、出願番号がＣＮ２０１５１０４４７１１６．４であって、出願日が２０１５年７月２７日である中国特許出願に基づき優先権を主張し、当該中国特許出願のすべての内容を本願に援用する。
【図１】
0006262920.tif 000002
【図２】
0006262920.tif 000003
【図３】
0006262920.tif 000004
【図４】
0006262920.tif 000005
【図５】
0006262920.tif 000006
【図６】
0006262920.tif 000007
【図７】
0006262920.tif 000008
【図８】
0006262920.tif 000009
【図９】
0006262920.tif 000010
【図１０】
0006262920.tif 000011
【図１１】
0006262920.tif 000012
【図１２】
0006262920.tif 000013
【図１３】
0006262920.tif 000014
【図１４】
0006262920.tif 000015