(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
システムであって、
プロセッサとコンピュータ可読記憶媒体と前記コンピュータ可読記憶媒体に保持されるコンピュータ可読インストラクションとを備え、
前記コンピュータ可読インストラクションは、前記プロセッサによって実行された場合、前記システムに、
第１ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムを第２ユーザアカウントと共有するためのインストラクションを受けることであって、前記コンテンツアイテムは前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可が割り当てられ、前記インストラクションは前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを示すことと、
前記第２ユーザアカウントにおいて認証されたクライアントデバイスに前記コンテンツアイテムを再構成させ、前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることと、
前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記コンテンツアイテムを変更せずに残したまま前記変更を含む前記コンテンツアイテムのコピーを生成するためのインストラクションを前記クライアントデバイスに送ることと、を行わせるのに有効であり、
前記コンテンツアイテムの前記コピーには前記クライアントデバイスにおいて読み書き許可が割り当てられることを特徴とするシステム。
【請求項２】
前記コンピュータ可読インストラクションは前記システムにさらに、
前記第１ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに対する変更が生じたことを決定することと、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記第１ユーザアカウントにおいて変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることと、を行わせることを特徴とする請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記コンピュータ可読インストラクションは前記システムにさらに、
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムの消去が試みられたことを決定することと、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記システム上の前記コンテンツアイテムと同期させることと、を行わせ、
前記同期させることは、前記コンテンツアイテムを前記クライアントデバイスにダウンロードし、前記クライアントデバイスにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを含むことを特徴とする請求項１または２に記載のシステム。
【請求項４】
前記コンピュータ可読インストラクションは前記システムにさらに、
前記第２ユーザアカウントによる前記コンテンツアイテムの変更または削除を可能とするためのコマンドを前記第１ユーザアカウントから受けることと、
前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可を割り当てることと、を行わせることを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５】
前記コンピュータ可読インストラクションは前記システムにさらに、
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可が割り当てられた場合に、前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記システム上の前記コンテンツアイテムを変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、かつ、前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可を割り当てることを行わせることを特徴とする請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
第１ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムを第２ユーザアカウントと共有するためのインストラクションを受けることであって、前記コンテンツアイテムは前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可が割り当てられ、前記インストラクションは前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを示すことと、
前記第２ユーザアカウントにおいて認証されたクライアントデバイスに前記コンテンツアイテムを少なくともひとつのプロセッサを介して再構成させ、前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることと、
前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記コンテンツアイテムを変更せずに残したまま前記変更を含む前記コンテンツアイテムのコピーを生成するためのインストラクションを前記クライアントデバイスに送ることと、を含み、
前記コンテンツアイテムの前記コピーには前記クライアントデバイスにおいて読み書き許可が割り当てられることを含むことを特徴とするコンピュータに実装される方法。
【請求項７】
前記第１ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに対する変更が生じたことを決定することと、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記第１ユーザアカウントにおいて変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることと、をさらに含むことを特徴とする請求項６に記載のコンピュータに実装される方法。
【請求項８】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムの消去が試みられたことを決定することと、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記コンピュータ上の前記コンテンツアイテムと同期させることと、をさらに含み、
前記同期させることは、前記コンテンツアイテムを前記クライアントデバイスにダウンロードし、前記クライアントデバイスにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを含むことを特徴とする請求項６または７に記載のコンピュータに実装される方法。
【請求項９】
前記第２ユーザアカウントによる前記コンテンツアイテムの変更または削除を可能とするためのコマンドを前記第１ユーザアカウントから受けることと、
前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可を割り当てることと、をさらに含むことを特徴とする請求項６から８のいずれか一項に記載のコンピュータに実装される方法。
【請求項１０】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可が割り当てられた場合に、前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記コンピュータ上の前記コンテンツアイテムを変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、かつ、前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可を割り当てることをさらに含むことを特徴とする請求項９に記載のコンピュータに実装される方法。
【請求項１１】
第１ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムを第２ユーザアカウントと共有するためのインストラクションを受けることであって、前記コンテンツアイテムは前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可が割り当てられ、前記インストラクションは前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを示す機能と、
前記第２ユーザアカウントにおいて認証されたクライアントデバイスに前記コンテンツアイテムを少なくともひとつのプロセッサを介して再構成させ、前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てる機能と、
前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記コンテンツアイテムを変更せずに残したまま前記変更を含む前記コンテンツアイテムのコピーを生成するためのインストラクションを前記クライアントデバイスに送る機能と、をシステムに実現させ、
前記コンテンツアイテムの前記コピーには前記クライアントデバイスにおいて読み書き許可が割り当てられることを含むことを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項１２】
前記第１ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに対する変更が生じたことを決定する機能と、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記第１ユーザアカウントにおいて変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てる機能と、をさらに前記システムに実現させることを特徴とする請求項１１に記載のコンピュータプログラム。
【請求項１３】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムの消去が試みられたことを決定する機能と、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記システム上の前記コンテンツアイテムと同期させる機能と、をさらに前記システムに実現させ、
前記同期させる機能は、前記コンテンツアイテムを前記クライアントデバイスにダウンロードし、前記クライアントデバイスにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てる機能を含むことを特徴とする請求項１１または１２に記載のコンピュータプログラム。
【請求項１４】
前記第２ユーザアカウントによる前記コンテンツアイテムの変更または削除を可能とするためのコマンドを前記第１ユーザアカウントから受ける機能と、
前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可を割り当てる機能と、をさらに前記システムに実現させることを特徴とする請求項１１から１３のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
【請求項１５】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可が割り当てられた場合に、前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記システム上の前記コンテンツアイテムを変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、かつ、前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可を割り当てる機能をさらに前記システムに実現させることを特徴とする請求項１４に記載のコンピュータプログラム。
【請求項１６】
第１ユーザアカウントに関連するコンテンツアイテムを第２ユーザアカウントと共有するためのインストラクションを受ける手段であって、前記コンテンツアイテムは前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可が割り当てられ、前記インストラクションは前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを示す手段と、
前記第２ユーザアカウントにおいて認証されたクライアントデバイスに前記コンテンツアイテムを少なくともひとつのプロセッサを介して再構成させ、前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てる手段と、
前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記コンテンツアイテムを変更せずに残したまま前記変更を含む前記コンテンツアイテムのコピーを生成するためのインストラクションを前記クライアントデバイスに送る手段と、を備え、
前記コンテンツアイテムの前記コピーには前記クライアントデバイスにおいて読み書き許可が割り当てられることを含むことを特徴とするシステム。
【請求項１７】
前記第１ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに対する変更が生じたことを決定する手段と、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記第１ユーザアカウントにおいて変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てる手段と、をさらに備えることを特徴とする請求項１６に記載のシステム。
【請求項１８】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムの消去が試みられたことを決定する手段と、
前記クライアントデバイス上の前記コンテンツアイテムを前記システム上の前記コンテンツアイテムと同期させる手段と、をさらに備え、
前記同期させることは、前記コンテンツアイテムを前記クライアントデバイスにダウンロードし、前記クライアントデバイスにおいて前記コンテンツアイテムに読み取り専用許可を割り当てることを含むことを特徴とする請求項１６または１７に記載のシステム。
【請求項１９】
前記第２ユーザアカウントによる前記コンテンツアイテムの変更または削除を可能とするためのコマンドを前記第１ユーザアカウントから受ける手段と、
前記クライアントデバイス上の前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き専用許可を割り当てる手段と、をさらに備えることを特徴とする請求項１６から１８のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項２０】
前記第２ユーザアカウントにおいて前記コンテンツアイテムに読み書き許可が割り当てられた場合に、前記コンテンツアイテムに対する変更を同期させるための要求を前記クライアントデバイスから受けることに応じて、前記システム上の前記コンテンツアイテムを変更された前記コンテンツアイテムと同期させ、かつ、前記第１ユーザアカウントにおいて読み書き許可を割り当てる手段をさらに備えることを特徴とする請求項１９に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願へのクロスリファレンス
本願は、２０１３年５月２８日に出願された米国特許出願第１３／９０３，５４７号の優先権の利益を享受する。この出願は、参照によりその全体が本明細書に組み入れられる。
【０００２】
技術分野
本技術はアクセス許可に関し、特に共有コンテンツのアクセス許可を設定することに関する。
【背景技術】
【０００３】
オンラインコンテンツストレージはポピュラーになってきている。人々はよくオンラインコンテンツ管理システムにコンテンツを保持し、またはオンラインコンテンツ管理システムに保持されるコンテンツにアクセスするかそうでなければそのコンテンツと相互作用する。オンラインコンテンツ管理システムには、ドキュメントや写真や音楽やビデオやディレクトリやフォルダや他の種類のコンテンツアイテムが保持されうる。オンラインコンテンツ管理システムはそのユーザによってアクセスされうる。ある場合には、コンテンツアイテムはオンラインコンテンツ管理システムを介して、あるユーザによって他のユーザと共有されてもよい。
【０００４】
例えば、第１エンティティはオンラインコンテンツ管理システムにおける自己のアカウントに、コンテンツアイテムのコレクション（例えば、ディレクトリ、ディレクトリ内のドキュメント、フォトアルバム、メディアプレイリストなど）を格納してもよい。言い換えると、第１エンティティはコンテンツアイテムのコレクションの「所有者」であってもよい。一例では、第１エンティティ（すなわち、所有者）は、ドキュメントを含むディレクトリをひとつ以上の他のエンティティ（「レシピエンツ」としても知られる）とオンラインコンテンツ管理システムを介して共有すると決定してもよい。第１エンティティが、ひとつ以上の他のエンティティと共有されているドキュメントを変更（または削除）した場合、他のエンティティはその変更されたドキュメントへのアクセスを得るであろう。同様に、他のエンティティは自己と共有されているドキュメントを変更（または削除）してもよく、そのようなドキュメントの変更（または削除）は、元々そのドキュメントを共有した第１エンティティまたは所有者の知るところとなるであろう。
【０００５】
ある場合には、レシピエンツは所有者の共有コンテンツ（例えば、ドキュメント、ディレクトリ、コンテンツアイテムのコレクションなど）をうっかり変更または削除してしまうかもしれない。これは所有者に負の影響を与えうる。ある場合には、所有者は他のレシピエンツとコンテンツを共有したいと思っていても、共有コンテンツが所有者の許可無く変更されたり削除されたりすることを恐れて共有するのをためらう可能性がある。これらおよび他の懸念は、オンラインコンテンツ管理システムを介したコンテンツ共有に関連する全体的なユーザ体験を低減させうる。
【発明の概要】
【０００６】
本開示の追加的な特徴および利点は以下に説明されるであろうし、また部分的にはその説明から明らかであろうし、また本明細書で開示された原理の実施により学習されるであろう。本開示の特徴および利点は、添付の請求項において具体的に示す機器および組み合わせによって実現され、得られうるものである。本開示のこれらの特徴およびその他の特徴は、以下の記述および添付の請求項からさらに十分に明らかになるか、または本明細書で述べた原理の実施によっても分かるものである。
【０００７】
オンラインコンテンツ管理システムを介して共有されるコンテンツに対してアクセス許可を設定するためのシステム、方法、および非一時的なコンピュータ可読保持媒体が開示される。ある実施の形態では、オンラインコンテンツ管理システムのユーザは、オンラインコンテンツ管理システムにコンテンツアイテムのコレクションなどのデータを格納してもよい。ユーザはコンテンツアイテムのコレクションの「所有者」とされてもよい。
【０００８】
一例では、ユーザまたは所有者は、彼のコンテンツアイテムのひとつ以上をひとつ以上の他のユーザ（「レシピエンツ」）とコンテンツ管理システムを介して共有すると決定してもよい。レシピエンツは、所有者によるレシピエンツとのコンテンツアイテムの共有に同意するか否かを選択してもよい。コンテンツ共有に同意すると、レシピエンツは共有コンテンツアイテム（すなわち共有コンテンツ）のローカル表現を再構成してもよい。所有者は、共有コンテンツのローカル表現の変更または削除がレシピエンツに対して所有者が定義したアクセス設定に反する場合にそのような変更または削除を防ぐように、レシピエンツの共有コンテンツのローカル表現に関連するアクセス許可が設定されるようにしてもよい。言い換えると、例えば、所有者は、共有コンテンツのローカル表現の許されていない／認められていない変更または削除を防ぐように、レシピエンツの共有コンテンツのローカル表現に関連するアクセス許可が設定されるようにしてもよい。しかしながら、所有者は読み書き両方の許可を維持してもよく、それにより、彼は差し支えなく共有コンテンツに対して変更や削除を行うことができる。共有コンテンツに対する許された変更や削除はレシピエンツユーザに対して反映されるか有効となってもよい。言い換えると、レシピエンツの共有コンテンツのローカル表現は、所有者によってなされた許された変更や削除を含むようにコンテンツ管理システムによって更新されてもよい。
【０００９】
一例では、レシピエンツがローカル共有ディレクトリ内で共有ファイルのローカル表現を削除しようと試みた場合、かつ、レシピエンツによるその試みがレシピエンツに対して所有者が定義した／割り当てたアクセス設定に反する（例えば、所有者からの許可が無い）場合、共有ファイルのローカル表現はコンテンツ管理システムから再度ダウンロードされ、レシピエンツにおいて（例えば、レシピエンツのアカウントおよび／または計算デバイスにおいて）再構成または再現されてもよい。したがって、共有ファイルのローカル表現はコンテンツ管理システムを介して所有者のファイルと同期してもよい。他の例では、所有者によってレシピエンツに割り当てられた設定に反して（例えば、所有者の許可無く）レシピエンツがレシピエンツの共有ファイルのローカル表現を変更しようと試みた場合、共有ファイルのローカル表現のコピーがローカルで生成されてもよい。レシピエンツにより試みられた変更はローカルコピー（すなわち、補助的な／追加的なファイルまたはコンテンツアイテム）に適用されてもよく、それにより（コンテンツ管理システムからダウンロードされた）共有ファイルのローカル表現は変更されないままとされうる。したがって、共有ファイルのローカル表現はコンテンツ管理システムを介して所有者のファイルと再同期してもよい。さらに、ある実施の形態では、所有者はどのレシピエンツがどのアクセス許可を有するかを選択してもよい。例えば、所有者はいくつかのレシピエンツユーザが共有コンテンツに対する読み／書きアクセスを有することを許可する一方、他のレシピエンツには読み取り専用アクセスが与えられてもよい。
【００１０】
本明細書で議論される種々の実施の形態および／または例は説明のみを目的としていることを指摘しておくことは重要である。当業者であれば本開示の範囲と矛盾しないように使用されうる種々の他の方法やアプローチを認識しうる。種々の他の機能や利点は、種々の実施の形態にしたがい提供されうるものとして以下に記載され示唆される。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
本開示の上記およびその他の利点および特徴は、添付の図面に示す特定の実施の形態を参照することにより明らかになるであろう。これらの図面は、本開示の例示的な実施の形態を示しているだけであり、それゆえ、本開示の範囲を限定しているとみなされてはならないことを理解した上で、添付の図面を用いてさらに具体的かつ詳細に本明細書の原理を記述して説明する。
【００１２】
【図１】本発明に係る、デバイスおよびネットワークの例示的な構成を示す。
【００１３】
【図２】共有コンテンツのアクセス許可が設定されうる例示的な環境を示す。
【００１４】
【図３】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態を示す。
【００１５】
【図４】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態を示す。
【００１６】
【図５】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態を示す。
【００１７】
【図６】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００１８】
【図７】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。
【００１９】
【図８】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。
【００２０】
【図９】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。
【００２１】
【図１０Ａ】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な可能なシステムの実施の形態を示す。
【００２２】
【図１０Ｂ】共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な可能なシステムの実施の形態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
本開示のさまざまな実施の形態について、以下に詳しく論じる特定の実装について論じているが、これは説明のみを目的として行われていることを理解されたい。当業者は、本開示の趣旨および範囲から逸脱することなく他のコンポーネントや構成が用いられうることを認識するであろう。
【００２４】
開示される技術は、オンラインコンテンツ管理システムを介して共有されるコンテンツに対してアクセス許可を設定することへの、当該技術分野における要求を満たす。一例では、オンラインコンテンツ管理システムの第１ユーザは、ファイルを含むディレクトリなどの彼のコンテンツアイテムのコレクションを他のユーザ（「レシピエンツ」）と共有してもよい。第１ユーザからのコンテンツ共有に同意すると、レシピエンツは共有ディレクトリおよび任意のそれに含まれるファイルのローカル表現（すなわち、共有コンテンツのローカル表現）を再構成してもよい。レシピエンツによるローカル表現の許されていない／認められていない変更または削除を防ぐように、レシピエンツの共有コンテンツのローカル表現に関連するアクセス許可が設定されてもよい。しかしながら、第１ユーザは読み書き許可を維持してもよく、それにより、彼は共有コンテンツに対して変更や削除を行うことができる。レシピエンツの共有コンテンツのローカル表現は、第１ユーザによってなされた変更や削除を含むようにオンラインコンテンツ管理システムによって更新されてもよい。
【００２５】
開示される技術の種々の実施の形態の実現に関して、図１には、例示的なシステム構成１００が示される。このシステム構成１００では、複数の電子デバイスが、コンテンツや他のデータを交換する目的でネットワークを介して通信する。システムは、図１に示されるように、ワイドエリアネットワーク上で使用されるよう構成されてもよい。しかしながら、本原理は、電子デバイス間の通信を促進する様々な種類のネットワーク構成に適用可能である。例えば、図１のシステム１００の各コンポーネントは、ネットワークにおいて局在的または分散的に実装されてもよい。
【００２６】
システム１００では、直接および／または間接通信によりネットワーク１０４と接続された複数のクライアントデバイス１０２１、１０２２、…、１０２ｎ（「１０２」と総称する）を通じて、ユーザはコンテンツ管理システム１０６と相互に作用してもよい。コンテンツ管理システム１０６は、デスクトップコンピュータや、モバイルコンピュータや、携帯電話、スマートフォン、タブレットなどのモバイル通信デバイスや、スマートテレビジョンや、セットトップボックスや、他の任意のネットワーク可能な計算デバイスなどの多種多様なクライアントデバイスからの接続をサポートしてもよい。クライアントデバイス１０２のタイプや性能やオペレーティングシステムなどはいろいろであってよい。さらにコンテンツ管理システム１０６は、複数のクライアントデバイス１０２からの接続を同時に受け付けて相互作用を行ってもよい。
【００２７】
クライアントデバイス１０２ｉにインストールされたクライアント側アプリケーションを介して、ユーザはコンテンツ管理システム１０６と相互に作用してもよい。ある実施の形態では、クライアント側アプリケーションはコンテンツ管理システム用のコンポーネントを含んでもよい。例えば、コンポーネントはスタンドアローンアプリケーションやひとつ以上のアプリケーションプラグインやブラウザエクステンションであってもよい。しかしながら、クライアントデバイス１０２ｉに存在しコンテンツ管理システム１０６と通信するよう構成されたウェブブラウザなどの第３者アプリケーションを介して、ユーザはコンテンツ管理システム１０６と相互に作用してもよい。いずれの場合でも、クライアント側アプリケーションは、ユーザがコンテンツ管理システム１０６と相互作用するためのユーザインタフェース（ＵＩ）を提供してもよい。例えば、ファイルシステムと統合されたクライアント側アプリケーションを介して、またはウェブブラウザアプリケーションを使用して表示されたウェブページを介して、ユーザはコンテンツ管理システム１０６と相互に作用してもよい。
【００２８】
コンテンツ管理システム１０６は、ユーザによるコンテンツの格納や、コンテンツの取得、変更、ブラウズ、および／または共有などの種々のコンテンツ管理タスクの実行を可能としてもよい。さらにコンテンツ管理システム１０６は、ユーザが複数のクライアントデバイス１０２からコンテンツにアクセスすることを可能としてもよい。例えば、クライアントデバイス１０２ｉはネットワーク１０４を介してコンテンツ管理システム１０６にコンテンツをアップロードしてもよい。そのコンテンツは後に、同じクライアントデバイス１０２ｉまたは他のクライアントデバイス１０２ｊを使用してコンテンツ管理システム１０６から取得されてもよい。
【００２９】
種々のコンテンツ管理サービスをより容易にするために、ユーザはコンテンツ管理システム１０６にアカウントを生成してもよい。アカウント情報はユーザアカウントデータベース１５０に維持されてもよい。ユーザアカウントデータベース１５０は、登録ユーザについてのプロファイル情報を保持してもよい。ある場合には、ユーザプロファイルの個人情報はユーザ名および／または電子メールアドレスのみであってもよい。しかしながら、コンテンツ管理システム１０６は追加的なユーザ情報を受け入れるよう構成されてもよい。
【００３０】
ユーザアカウントデータベース１５０は、有料／無料の別などのアカウントタイプや、ファイル編集履歴などの利用情報や、許されている最大ストレージスペースや、利用されているストレージスペースや、コンテンツストレージ位置や、セキュリティ設定や、個人構成設定や、コンテンツ共有データなどのアカウント管理情報を含んでもよい。アカウント管理モジュール１２４は、ユーザアカウントデータベース１５０におけるユーザアカウントの詳細を更新および／または取得するよう構成されてもよい。アカウント管理モジュール１２４は、コンテンツ管理システム１０６の他の任意の数のモジュールと相互に作用するよう構成されてもよい。
【００３１】
アカウントは、そのアカウントで認証されたひとつ以上のクライアントデバイス１０２から、デジタルデータやドキュメントやテキストファイルや音声ファイルやビデオファイルなどのコンテンツを格納するために使用されてもよい。コンテンツは、フォルダまたは異なる振る舞いを伴うコンテンツアイテムを一緒にグループ化する他のメカニズム、例えばコレクションやプレイリストやアルバムなど、を含んでもよい。例えば、アカウントは、任意のユーザからアクセス可能なパブリックフォルダを含んでもよい。パブリックフォルダにはウェブアクセス可能なアドレスが割り当てられてもよい。ウェブアクセス可能なアドレスへのリンクを使用してパブリックフォルダのコンテンツにアクセスしてもよい。他の例では、アカウントは、写真に適する特定の属性やアクションを提供する写真用の写真フォルダや、音声ファイルを再生する能力を提供し他の音声関連アクションを実行する音声フォルダや、他の特殊用途フォルダを含んでもよい。アカウントは、複数のユーザアカウントとリンクされそれらのアカウントから利用可能な共有フォルダまたはグループフォルダを含んでもよい。ある共有フォルダについての複数のユーザに対する複数のパーミッションは異なっていてもよい。
【００３２】
コンテンツはコンテンツストレージ１６０に保持されてもよい。コンテンツストレージ１６０は、ストレージデバイスや、複数のストレージデバイスや、サーバであってもよい。あるいはまた、コンテンツストレージ１６０は、ひとつ以上の通信ネットワークを介してアクセス可能なクラウドストレージプロバイダまたはネットワークストレージであってもよい。コンテンツ管理システム１０６がクライアントデバイス１０２に対して複雑さと詳細とを隠すことで、クライアントデバイス１０２は、コンテンツアイテムがコンテンツ管理システム１０６によって正確にどこに保持されているのかを知る必要はない。ある変形例では、コンテンツ管理システム１０６は、クライアントデバイス１０２ｉ上に現れるフォルダ階層と同じフォルダ階層でコンテンツアイテムを保持してもよい。しかしながら、コンテンツ管理システム１０６は自身の順序や構成や階層でコンテンツアイテムを保持してもよい。コンテンツ管理システム１０６は、ネットワークアクセス可能ストレージ（ＳＡＮ）デバイスや、廉価ディスクの冗長アレイ（ＲＡＩＤ）などにコンテンツアイテムを保持してもよい。コンテンツストレージ１６０は、ＦＡＴ、ＦＡＴ３２、ＮＴＦＳ、ＥＸＴ２、ＥＸＴ３、ＥＸＴ４、ＲｅｉｓｅｒＦＳ、ＢＴＲＦＳなどのひとつ以上のパーティションタイプを使用して、コンテンツアイテムを保持してもよい。
【００３３】
コンテンツストレージ１６０は、コンテンツアイテムおよびコンテンツアイテムタイプおよびコンテンツアイテムと種々のアカウントやフォルダやグループとの関係を説明するメタデータを保持してもよい。コンテンツアイテムのメタデータは、コンテンツアイテムの一部として保持されてもよいし、別個に保持されてもよい。ある変形例では、コンテンツストレージ１６０に保持される各コンテンツアイテムには、システム全体で一意の識別子が割り当てられてもよい。
【００３４】
コンテンツストレージ１６０は、重複したファイルやファイルの重複セグメントを特定することによって、要求されるストレージスペースの量を低減することができる。複数の複製を保持する代わりに、コンテンツストレージ１６０は単一の複製を保持し、ポインタや他のメカニズムを使用して、重複しているものをその単一の複製にリンクさせてもよい。同様に、コンテンツストレージ１６０はファイルをより効率的に保持できるだけでなく、ファイルへの変更や異なるバージョンのファイル（分岐バージョンツリーを含む）や変更履歴を追うファイルバージョン制御を使用することで、操作をやり直す能力を提供してもよい。変更履歴は、元のファイルバージョンに適用された場合、変更後のファイルバージョンを生成する一組の変更を含んでもよい。
【００３５】
コンテンツ管理システム１０６はひとつ以上のクライアントデバイス１０２からのコンテンツの自動同期をサポートするよう構成されてもよい。同期はプラットフォーム不可知的であってもよい。すなわち、コンテンツは、種々のタイプや能力やオペレーティングシステムなどを有する複数のクライアントデバイス１０２に亘って同期されてもよい。例えば、クライアントデバイス１０２ｉはクライアントソフトウエアを含んでもよい。このソフトウエアは、コンテンツ管理システム１０６の同期モジュール１３２を介して、クライアントデバイス１０２ｉのファイルシステムのなかのコンテンツを関連するユーザアカウントの下のコンテンツと同期させる。ある場合では、クライアントソフトウエアは、新たな、削除された、変更された、複製された、または移動されたファイルやフォルダなどの、指定されたフォルダおよびそのサブフォルダのコンテンツに対する任意の変更を同期させてもよい。クライアントソフトウエアは別個のソフトウエアアプリケーションであってもよく、またはオペレーティングシステム中の既存のコンテンツ管理アプリケーションに統合されていてもよく、またはそれらの組み合わせであってもよい。既存のコンテンツ管理アプリケーションに統合されるクライアントソフトウエアの一例では、ユーザはローカルフォルダ内で直接コンテンツを操作し、その間、バックグラウンド処理は変更がないかローカルフォルダを監視し、そのような変更の同期をコンテンツ管理システム１０６に対して実行する。逆に、バックグラウンド処理はコンテンツ管理システム１０６において更新されたコンテンツを特定し、そのような変更の同期をローカルフォルダに対して実行してもよい。クライアントソフトウエアは同期操作の通知を提供してもよく、コンテンツ管理アプリケーションの中で直接、コンテンツ状態の表示を提供してもよい。クライアントデバイス１０２ｉが利用可能なネットワーク接続を有さない場合がある。このシナリオでは、クライアントソフトウエアはファイル変更がないかリンクされたフォルダを監視し、後にネットワーク接続が利用可能となったときにコンテンツ管理システム１０６に対して同期を実行するべくそのような変更をキューに入れてもよい。同様に、ユーザは、コンテンツ管理システム１０６との同期を手動で止めるか一時停止してもよい。
【００３６】
ユーザは、ユーザインタフェースモジュール１２２によって生成され提供されるウェブインタフェースを介して、コンテンツを視たり操作したりしてもよい。例えば、ユーザは、ウェブブラウザ内で、コンテンツ管理システム１０６によって提供されるウェブアドレスへと辿り着いてもよい。ファイルの新たなバージョンのアップロードのように、ウェブインタフェースを通じてなされたコンテンツストレージ１６０のコンテンツへの変更や更新は、ユーザのアカウントに関連する他のクライアントデバイス１０２へと伝搬されてもよい。例えば、それぞれが自身のクライアントソフトウエアを有する複数のクライアントデバイス１０２は単一のアカウントと関連付けられていてもよく、そのアカウントのファイルは複数のクライアントデバイス１０２のそれぞれの間で同期されてもよい。
【００３７】
コンテンツ管理システム１０６は、アプリケーションプログラミングインタフェース（ＡＰＩ）を介して他のコンテンツおよび／またはサービスプロバイダ１０９１、１０９２、…、１０９ｎ（「１０９」と総称する）と相互に作用可能な通信インタフェース１２０であって種々のクライアントデバイス１０２とのインタフェースとしての通信インタフェース１２０を含んでもよい。所定のソフトウエアアプリケーションは、ユーザの代わりに、ＡＰＩを介してコンテンツストレージ１６０にアクセスしてもよい。例えば、スマートフォンやタブレット計算デバイス上のアプリケーションなどのソフトウエアパッケージはプログラム上、ユーザが資格証明を提供する場合、コンテンツ管理システム１０６を直接呼び出し、コンテンツを読み取り、書き込み、生成し、消去し、共有し、またはそうでなければ操作してもよい。同様に、ＡＰＩは、ウェブサイトを通じてユーザがコンテンツストレージ１６０の全てまたは一部にアクセスすることを可能としてもよい。
【００３８】
コンテンツ管理システム１０６は認証モジュール１２６を含んでもよい。この認証モジュール１２６は、ユーザの資格証明やセキュリティトークンやＡＰＩコールや特定のクライアントデバイスなどを検証し、認証されたクライアントおよびユーザのみがファイルにアクセスできることを確実なものとしてもよい。さらに、コンテンツ管理システム１０６は解析モジュール１３４モジュールを含んでもよい。この解析モジュール１３４は集合的ファイル操作やユーザアクションやネットワーク利用状況や使用されているトータルのストレージスペースや、他の技術的、利用状況的またはビジネス上の指標を追い、それについて報告してもよい。プライバシーおよび／またはセキュリティポリシーは、コンテンツ管理システム１０６に保持されるユーザデータへの許可を得ないアクセスを防止してもよい。
【００３９】
コンテンツ管理システム１０６は、公にまたは私的にコンテンツを共有することを管理するための共有モジュール１３０を含んでもよい。公にコンテンツを共有することは、コンテンツアイテムを、コンテンツ管理システム１０６とネットワーク通信可能な任意の計算デバイスからアクセス可能とすることを含んでもよい。私的にコンテンツを共有することは、コンテンツストレージ１６０のコンテンツアイテムを２以上のユーザアカウントとリンクさせ、それにより各ユーザアカウントがそのコンテンツアイテムへのアクセスを有することを含んでもよい。共有は、プラットフォーム不可知的態様でなされてもよい。すなわち、コンテンツは、種々のタイプや能力やオペレーティングシステムなどを有する複数のクライアントデバイス１０２に亘って共有されてもよい。コンテンツは、種々のタイプのユーザアカウントに亘って共有されてもよい。
【００４０】
ある実施の形態では、コンテンツ管理システム１０６は、コンテンツストレージ１６０における各コンテンツアイテムの位置を特定するコンテンツディレクトリを維持するよう構成されてもよい。コンテンツディレクトリは、コンテンツストレージに保持される各コンテンツアイテムに対して一意のコンテンツエントリを含んでもよい。
【００４１】
コンテンツエントリは、コンテンツ管理システムにおけるコンテンツアイテムの位置を特定するために使用されるコンテンツパスを含んでもよい。例えば、コンテンツパスはコンテンツアイテムの名前とコンテンツアイテムに関連するフォルダ階層とを含んでもよい。例えば、コンテンツパスは、コンテンツアイテムの名前に加えて、そのコンテンツアイテムが置かれているフォルダまたはフォルダのパスを含んでもよい。コンテンツ管理システム１０６はコンテンツパスを使用して、コンテンツアイテムを適切なフォルダ階層の中で提示してもよい。
【００４２】
コンテンツエントリは、コンテンツストレージ１６０におけるコンテンツアイテムの位置を特定するコンテンツポインタを含んでもよい。例えば、コンテンツポインタはメモリにおけるコンテンツアイテムの正確なストレージアドレスを含んでもよい。ある実施の形態では、コンテンツポインタは複数の位置を指してもよく、複数の位置のそれぞれはコンテンツアイテムの一部を含む。
【００４３】
コンテンツパスおよびコンテンツポインタに加えて、コンテンツエントリはコンテンツアイテムへのアクセスを有するユーザアカウントを特定するユーザアカウント識別子を含んでもよい。ある実施の形態では、複数のユーザアカウント識別子が単一のコンテンツエントリに関連付けられてもよく、これは、そのコンテンツアイテムが複数のユーザアカウントによる共有アクセスを有することを示す。
【００４４】
私的にコンテンツアイテムを共有するために、共有モジュール１３０は、ユーザアカウント識別子をコンテンツアイテムに関連付けられたコンテンツエントリに追加し、それにより追加されたユーザアカウントにコンテンツアイテムへのアクセスを与えるよう構成される。共有モジュール１３０は、ユーザアカウントのコンテンツアイテムへのアクセスを制限するために、コンテンツエントリからユーザアカウント識別子を除くよう構成されてもよい。
【００４５】
公にコンテンツを共有するために、共有モジュール１３０はユニフォームリソースロケータ（ＵＲＬ）などのカスタムネットワークアドレスを生成するよう構成されてもよい。このカスタムネットワークアドレスにより、任意のウェブブラウザが、コンテンツ管理システム１０６のコンテンツに認証なしでアクセスすることが可能となる。これを達成するために、共有モジュール１３０は生成されるＵＲＬにコンテンツ特定データを含めるよう構成されてもよい。コンテンツ特定データは、後に、要求されたコンテンツアイテムを適切に特定して返すために使用されてもよい。例えば、共有モジュール１３０は、生成されるＵＲＬにユーザアカウント識別子とコンテンツパスとを含めるよう構成されてもよい。ＵＲＬが選択されると、ＵＲＬに含まれるコンテンツ特定データはコンテンツ管理システム１０６に送信されてもよい。コンテンツ管理システム１０６は受信したコンテンツ特定データを使用して適切なコンテンツエントリを特定し、そのコンテンツエントリに関連付けられたコンテンツアイテムを返してもよい。
【００４６】
ＵＲＬを生成することに加えて、共有モジュール１３０はコンテンツアイテムへのＵＲＬが生成されたことを記録するよう構成されてもよい。ある実施の形態では、コンテンツアイテムに関連付けられたコンテンツエントリは、そのコンテンツアイテムへのＵＲＬが生成されたか否かを示すＵＲＬフラグを含んでもよい。例えば、ＵＲＬフラグは、コンテンツアイテムへのＵＲＬがまだ生成されていないことを示すために最初に０またはｆａｌｓｅに設定されるブール値であってもよい。共有モジュール１３０は、コンテンツアイテムへのＵＲＬを生成した後はフラグの値を１またはｔｒｕｅに変更するよう構成されてもよい。
【００４７】
ある実施の形態では、共有モジュール１３０は生成されたＵＲＬを非活性化するよう構成されてもよい。例えば、各コンテンツエントリは、要求に応じて生成されたＵＲＬからコンテンツが返されるべきか否かを示すＵＲＬアクティブフラグを含んでもよい。例えば、共有モジュール１３０は、ＵＲＬアクティブフラグが１またはｔｒｕｅに設定されている場合にのみ、生成されたリンクによって要求されるコンテンツアイテムを返すよう構成されてもよい。したがって、ＵＲＬが既に生成されたコンテンツアイテムへのアクセスは、ＵＲＬアクティブフラグの値を変更することにより、容易に制限されうる。これにより、ユーザは、コンテンツアイテムを移動したり生成されたＵＲＬを削除したりしなくても、共有コンテンツアイテムへのアクセスを制限できる。同様に、共有モジュール１３０は、ＵＲＬアクティブフラグの値を１またはｔｒｕｅに変えることでＵＲＬを再活性化してもよい。したがって、ユーザは、新たなＵＲＬを生成する必要なしにコンテンツアイテムへのアクセスを容易に復活させることができる。
【００４８】
具体的なコンポーネントを有するコンテンツ管理システム１０６が提示されたが、システム１０６のアーキテクチャ構成は単なる可能なひとつの構成であり、より多いまたはより少ないコンポーネントを有する他の構成もまた可能であることは、当業者には理解されるべきである。
【００４９】
図２を参照すると、図２は、共有コンテンツのアクセス許可が設定されうる例示的な環境を示す。図２の例示的な環境２００はコンテンツ管理システム２０２（例えば図１のコンテンツ管理システム１０６）を含んでもよい。コンテンツ管理システム２０２は、ディレクトリおよび／または他のコンテンツアイテムなどのデータを保持するのに使用されてもよい。例えば、図２に示されるように、コンテンツ管理システム２０２はとりわけフォルダＮ２０４を保持してもよい。フォルダＮ２０４はファイルＸ２０６などのコンテンツアイテムを含んでもよく、そのようなコンテンツアイテムもまたコンテンツ管理システム２０２に保持されている。
【００５０】
図２に示されるように、コンテンツ管理システム２０２はユーザＡ２１０、ユーザＢ２２０、ユーザＣ２３０およびユーザＤ２４０などの複数のユーザによって使用されてもよい。ある実施の形態では、各ユーザは対応するユーザアカウントを有してもよい。例えば、エンティティ（例えば、ユーザ）はコンテンツ管理システム２０２にアカウント（例えば、ユーザアカウント）を登録するか、サインアップしてもよい。ある実施の形態では、コンテンツ管理システム２０２はエンティティに、アカウントと共に該エンティティが使用できるある量のストレージスペースを提供してもよい。ある場合には、ユーザアカウントは通常のユーザアカウント、無料ユーザアカウント、プレミアムユーザアカウント、有料ユーザアカウント、仮のユーザアカウント、ゲストユーザアカウントなどに対応してもよい。
【００５１】
図２では、ファイルＸ２０６を含むフォルダＮ２０４はユーザＡ２１０（またはユーザＡ２１０のユーザアカウント）に関連付けられ（例えば、所有され、所属し、など）てもよい。例えば、ユーザＡ２１０はコンテンツ管理システム２０２にユーザアカウントをサインアップしていてもよい。コンテンツ管理システム２０２はユーザＡのユーザアカウントに対してある量のストレージスペース２０８を割り当てていてもよい。ユーザＡ２１０はコンテンツ管理システム２０２によってユーザＡのアカウントに割り当てられたストレージスペース２０８内に、ファイルＸ２０６を含むフォルダＮ２０４を格納してもよい。
【００５２】
一例では、ユーザＡ２１０は、３人の同僚すなわちユーザＢ２２０、ユーザＣ２３０、ユーザＤ２４０とコンテンツ管理システム２０２を介してファイルＸ２０６を含むフォルダＮ２０４を共有したいと決定してもよい。ユーザＡ２１０はファイルＸ２０６およびフォルダＮ２０４を共有するための少なくとも２つの方法を有してもよい。１番目のアプローチでは、ユーザＡ２１０はシステム２０２上のフォルダＮ２０４に関連するリンクを送り、３人の同僚（ユーザＢ２２０、ユーザＣ２３０およびユーザＤ２４０）はリンクにアクセスしてファイルＸ２０６のローカルコピーを含む共有フォルダＮ２０４のローカルコピーをダウンロードすることを選択してもよい。２番目のアプローチでは、ユーザＡ２１０はファイルＸ２０６を含むフォルダＮ２０４のディレクトリを３人の同僚と共有してもよく、４人のユーザ（ユーザＡ２１０、ユーザＢ２２０、ユーザＣ２３０またはユーザＤ２４０）の誰もがフォルダＮ２０４のコンテンツすなわちファイルＸ２０６を変更（削除を含む）してもよい。
【００５３】
この例では、ファイルＸ２０６はユーザＡ２１０が定期的に改訂するビジネスレポートであってもよい。ユーザＡ２１０は、彼の３人の同僚がレポートの最新改訂版をいつでも見ることができるようにしておきたいと思ってもよい。この場合、ユーザＡ２１０は１番目のアプローチを使用すべきでない。なぜなら、１番目のアプローチの下では、３人の同僚は各同僚の計算デバイスに共有コンテンツ（例えば、ファイルＸ２０６）のローカルコピーをダウンロードすることとなり、その結果ユーザＡ２１０による共有コンテンツ（例えば、ファイルＸ２０６）への将来の改訂や変更は３人の同僚のローカルコピーには反映されないからである。したがって、ユーザＡ２１０は２番目のアプローチを使用してコンテンツを共有すべきである。
【００５４】
しかしながら、２番目のアプローチの下では、コンテンツを共有する全てのユーザ（例えば、ユーザＡ、Ｂ、ＣおよびＤ）は共有コンテンツに対して読み書き許可を有しうる。言い換えると、２番目のアプローチの下では、コンテンツを共有する全てのユーザが共有コンテンツの最新版にアクセス可能ではあるものの、それらのユーザの誰もが共有コンテンツを変更し、または削除することが可能である。
【００５５】
例を続けると、ユーザＡ２１０は彼の同僚に経済レポート（例えば、ファイルＸ２０６）の最新版を有してほしいと願うものの、ユーザＡ２１０は彼の同僚が彼の許可無くレポートを変更、削除できることは望まない。したがって、本開示の種々の実施の形態は、共有コンテンツのひとつ以上のアクセス許可が上述の懸念および他の問題を解決するように設定されることを可能とする。
【００５６】
図３を参照すると、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態が示される。例示的なシステムの実施の形態３００は、コンテンツ管理システム３０２（例えば、図１のコンテンツ管理システム１０６）と、計算デバイス３１０と、計算デバイス３２０と、計算デバイス３３０と、計算デバイス３４０と、を含んでもよい。図３の例では、計算デバイス３１０はユーザＡに関連付けられ（例えば、使用され、所有されなど）てもよく、計算デバイス３２０はユーザＢに、計算デバイス３３０はユーザＣに、計算デバイス３４０はユーザＤに、関連付けられてもよい。
【００５７】
ある実施の形態では、図３の例に示されるように、各計算デバイス（例えば、３１０、３２０、３３０および３４０）は、コンテンツ管理システム３０２と共に動作するよう構成されたクライアント側アプリケーション（例えば、３１１、３２１、３３１および３４１）を実行していてもよい。各クライアント側アプリケーション（例えば、３１１、３２１、３３１および３４１）は、それに対応するユーザ（例えば、ユーザＡ、ユーザＢ、ユーザＣおよびユーザＤ）がそのユーザのアカウントに保持されるデータと相互に作用することを可能としてもよい。
【００５８】
図３では、各クライアント側アプリケーション（すなわち、クライアントアプリケーション、クライアントアプリ、クライアントソフトウエアなど）はそれに対応するユーザがそのユーザのアカウントに保持されるコンテンツアイテムのコレクションを閲覧し、それにアクセスし、またはそうでなければそれと相互作用することを可能としてもよい。このコンテンツアイテムのコレクションは他のユーザアカウントによってそのユーザのアカウントと共有されたコンテンツを含む。図３に示されるように、例えば、ユーザＡはコンテンツアイテムＮ３０４（例えば、ディレクトリＮ３０４）と共にディレクトリＮ３０４に含まれるコンテンツアイテムＸ３０６（例えばファイルＸ３０６）を「所有」する。ユーザＡはコンテンツ管理システム３０２における彼のユーザアカウント３０８にディレクトリＮ３０４を格納してもよい。さらに、ユーザＡの計算デバイス３１０において、ディレクトリＮ３０４のローカル表現３１２が維持されてもよい。ユーザＡの計算デバイス３１０において、コンテンツアイテムＸ３０６のローカル表現３１４が維持されてもよい。
【００５９】
例を続けると、ユーザＡ（すなわち所有者）はユーザＢ、ユーザＣ、ユーザＤなどのひとつ以上の他のユーザ（すなわちレシピエンツ）と彼のディレクトリＮ３０４およびコンテンツアイテムＸ３０６を共有してもよい。ある実施の形態では、ユーザＡは計算デバイス３１０上で実行されているクライアントアプリケーション３１１を使用して、ユーザＡがユーザＢ、ＣおよびＤとコンテンツアイテムＸ３０６を含むディレクトリＮ３０４を共有したいと思っていることを示すコマンドをコンテンツ管理システム３０２に送ってもよい。コンテンツ管理システム３０２は次に各レシピエンツユーザＢ、ＣおよびＤに（すなわち、各ユーザＢ、ＣおよびＤのユーザアカウントに）メッセージを送り、レシピエンツユーザがユーザＡの共有コンテンツを受け入れることに同意するか否かを尋ねてもよい。
【００６０】
ユーザＡからのコンテンツの共有を受け入れることへのレシピエンツユーザの同意に応じて、コンテンツ管理システム３０２はそのレシピエンツユーザのクライアントアプリケーション（例えば、ユーザＢのクライアントアプリ３２１、ユーザＣのクライアントアプリ３３１、ユーザＤのクライアントアプリ３４１など）と通信してもよい。各クライアントアプリは対応するレシピエンツユーザの計算デバイスにおける共有コンテンツのダウンロードおよび再構成版の生成を促してもよい。この例では、ユーザＢ、ＣおよびＤはユーザＡの共有コンテンツを受け入れることに同意し、各クライアントアプリ３２１、３３１および３４１はコンテンツ管理システム３０２からディレクトリＮ３０４およびコンテンツアイテムＸ３０６を表すデータをダウンロードしてもよい。各クライアントアプリ３２１、３３１および３４１は、対応するユーザのためにディレクトリＮ３０４およびコンテンツアイテムＸ３０６の再構成版の生成を促してもよい。これにより、ユーザＢの計算デバイス３２０においては再構成されたディレクトリＮ３２２および再構成されたコンテンツアイテムＸ３２４が生成され、ユーザＣの計算デバイス３３０においては再構成されたディレクトリＮ３３２および再構成されたコンテンツアイテムＸ３３４が生成され、ユーザＤの計算デバイス３４０においては再構成されたディレクトリＮ３４２および再構成されたコンテンツアイテムＸ３４４が生成される。
【００６１】
さらに、レシピエンツユーザ（例えば、ユーザＢ、ＣおよびＤ）が共有コンテンツ（例えば、ディレクトリＮおよびコンテンツアイテムＸ）を変更したり削除したりすることを防ぐために、ある実施の形態では、各クライアントアプリは対応するユーザの計算デバイスのオペレーティングシステムと通信し、共有コンテンツに関連する（すなわち、対応するユーザの計算デバイス上の共有コンテンツの再構成版に関連する）アクセス許可を設定してもよい。図３に示されるように、レシピエンツユーザに対するアクセス許可は、レシピエンツユーザが読み取りコマンドを起動できるが書き込みコマンドは起動できないように設定されていてもよい。言い換えると、レシピエンツユーザの計算デバイスにおける再構成されたコンテンツに対するアクセス許可は、読み取り専用に設定されていてもよい。したがって、図３では、レシピエンツユーザ（例えば、ユーザＢ、ＣおよびＤ）は共有コンテンツを読み取る（例えば、閲覧する、開く、実行するなど）ことはできるが、共有コンテンツへの書き込み（例えば、変更、削除）に対するアクセスは有していない。
【００６２】
しかしながら、ユーザＡは共有コンテンツの所有者として読み書き許可を維持する。ユーザＡは共有コンテンツを閲覧し、開き、実行し、変更し、および／または削除することができる。さらに、ユーザＡが共有コンテンツ（例えば、ディレクトリＮのコンテンツアイテムＸ）を変更したか削除した場合、レシピエンツユーザにおける共有コンテンツの再構成版のそれぞれもまた、ユーザＡによってなされた変更または削除を含むように更新されるであろう。言い換えると、ユーザＡによる共有コンテンツの変更や削除は、レシピエンツユーザのデバイスにおける共有コンテンツの再構成版に反映されるか有効となってもよい。しかしながら、読み取り専用許可を有するレシピエンツユーザは簡単には共有コンテンツを変更したり削除したりすることはできない。
【００６３】
さらに、ある実施の形態では、読み書き許可を有するコンテンツアイテムの共有コレクションの所有者は共有コレクションに追加的なコンテンツアイテムを追加してもよく、その結果、コレクションを共有するレシピエンツユーザもまたその再構成されたコレクションに追加的なコンテンツアイテムの再構成版を生成するであろう。言い換えると、例えば、ユーザＡがディレクトリＮ３１２にファイルＺ（図３では不図示）を追加する場合、ファイルＺはシステム３０２のディレクトリＮ３０４に複製／再構成され、また各レシピエンツユーザの再構成ディレクトリＮ３２２、３３２および３４２にも複製／再構成されるであろう。
【００６４】
さらに、ある場合には、レシピエンツユーザは所有者によるレシピエンツユーザとのコンテンツ共有を終わらせるか止めたいと思うであろう。ある実施の形態では、レシピエンツユーザは彼の計算デバイスから再構成されたディレクトリ（の全部）またはコンテンツのコレクションを消去してもよい。これにより、再構成されたディレクトリやコレクションに含まれる再構成されたデータがレシピエンツユーザの計算デバイスから消去されてもよい。レシピエンツユーザによるこの動作により、所有者によるレシピエンツユーザとのコンテンツ共有は終わるか止まる。
【００６５】
図４を参照すると、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態が示される。例示的なシステムの実施の形態４００は、コンテンツ管理システム４００と、計算デバイス４１０、４２０、４３０および４４０と、を含んでもよい。図４の例では、計算デバイス４１０はユーザＡに関連付けられていてもよく、ユーザＡはコンテンツアイテムＮ４０４（例えば、ディレクトリＮ４０４）などのコンテンツアイテムのコレクションの所有者であってもよい。この例では、ディレクトリＮ４０４は始めにコンテンツアイテムＸ４０６（例えば、ファイルＸ４０６）を含んでもよい。ディレクトリＮ４０４およびコンテンツアイテムＸ４０６それぞれのローカル表現４１２および４１４はユーザＡの計算デバイス４１０に含まれていてもよい。
【００６６】
図４の例では、ユーザＡはレシピエンツユーザＢ、ＣおよびＤと彼のディレクトリＮ（例えば、４０４、４１４）を共有している。したがって、ユーザＢの計算デバイス４２０はディレクトリＮの再構成版４２２とコンテンツアイテムＸの再構成版４２４とをローカルで生成している。同様に、ユーザＣの計算デバイス４３０はディレクトリＮの再構成版４３２とコンテンツアイテムＸの再構成版４３４とをローカルで生成している。同様に、ユーザＤの計算デバイス４４０はディレクトリＮの再構成版４４２とコンテンツアイテムＸの再構成版４４４とをローカルで生成している。
【００６７】
ある実施の形態では、ユーザＡは読み書きの両方の許可をひとつ以上のレシピエンツユーザに与えることを選択してもよい。例えば、図４に示されるように、ユーザＡは読み書き許可をユーザＤに与えることを選択してもよく、一方ユーザＢおよびＣには読み取り専用許可を付与してもよい。例を続けると、ユーザＤは読み書きの両方の許可を有しているので、そのディレクトリＮ４４２のローカル版にコンテンツアイテムＹ４４６を追加してもよい。ユーザＤは共有ディレクトリ（例えば、ディレクトリＮ）にデータを書き込む許可（ユーザＡによって与えられた）を有しているので、コンテンツアイテムＹ４４６の追加はコンテンツ管理システム４０２において有効になり、またディレクトリＮの各ユーザのローカル表現（例えば、ユーザＡのローカルディレクトリＮ４１２、ユーザＢのローカルディレクトリＮ４２２およびユーザＣのローカルディレクトリＮ４３２）においても有効になってもよい。言い換えると、システム４０２のディレクトリＮ４０４は、ユーザＤによる彼のローカルディレクトリＮ４４２へのコンテンツアイテムＹ４４６の追加にしたがい、コンテンツアイテムＹ４０８を複製／再構成してもよい。同様に、ユーザＤの行動により、ユーザＡのローカルディレクトリＮ４１２はコンテンツアイテムＹ４１６を複製／再構成するように更新されてもよく、ユーザＢのローカルディレクトリＮ４２２はコンテンツアイテムＹ４２６を複製／再構成してもよく、ユーザＣのローカルディレクトリＮ４３２はコンテンツアイテムＹ４３６を複製／再構成してもよい。同じ議論により、ある実施の形態では、ユーザＤは既存の共有コンテンツ（図４では不図示）を変更または削除してもよい。その結果、ユーザＤによる変更または削除は、システム３０２およびディレクトリＮを共有する他のユーザ（ユーザＡ、ＢおよびＣ）のそれぞれのローカルディレクトリＮに反映されるかまたは有効になってもよい。
【００６８】
図５は、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なシステムの実施の形態を示す。図５の例示的なシステムの実施の形態５００は、コンテンツ管理システム５０２と、計算デバイス５１０、５２０、５３０および５４０と、を含んでもよい。図５の例では、コンテンツ管理システム５０２のコンテンツアイテムＮ５０４（例えば、ディレクトリＮ５０４）はコンテンツアイテムＸ５０６（例えば、ファイルＸ５０６）およびコンテンツアイテムＹ５０８（例えば、ファイルＹ５０８）を含んでもよい。ディレクトリＮ５０４はユーザＡ、Ｂ、ＣおよびＤの間で共有されてもよい。
【００６９】
ディレクトリＮ５０４はユーザＡ、Ｂ、ＣおよびＤの間で共有されるので、各ユーザはコンテンツアイテムＸおよびＹのローカル表現を含むディレクトリＮのローカル表現を生成してもよい。特に、ユーザＢの計算デバイス５２０はローカルコンテンツアイテムＸ５２４およびＹ５２６を伴うローカルディレクトリＮ５２２を含んでもよく、ユーザＣの計算デバイス５３０はローカルコンテンツアイテムＸ５３４およびＹ５３６を伴うローカルディレクトリＮ５３２を含んでもよく、ユーザＡおよびＤについても同様である。
【００７０】
例を続けると、ある実施の形態では、ディレクトリＮ５０４の所有者はどの共有ユーザがどの許可を得るかを選択してもよい。したがって、例えば、ユーザＡはユーザＢおよびＣに読み取り専用許可を付与する一方、ユーザＤに読み／書き許可を与えてもよい。したがって、ユーザＤは共有コンテンツ（例えば、コンテンツアイテムＸおよびＹ）にアクセスし、それを変更し、および／または削除することができる。一方ユーザＢおよびＣは共有コンテンツにアクセスすることができるのみである。
【００７１】
ある場合には、ユーザのデバイス上で実行されるクライアントアプリは共有コンテンツを監視し、ユーザが該ユーザに割り当てられたアクセス設定／許可に反して（例えば許可無く）共有コンテンツの削除を試みた場合、ユーザのアカウントおよび／またはデバイスにおいて共有コンテンツが復活されてもよい。ある実施の形態では、ユーザが該ユーザに割り当てられたアクセス設定／許可に反して（例えば許可無く）共有コンテンツアイテムを削除した場合、ユーザのデバイス（またはユーザのデバイス上で実行されるクライアントアプリ）はこの違反的（例えば、許されていない／認められていない）削除を認識し、システム５０２と通信してコンテンツアイテムを再ダウンロード、再構成、および／または復活してもよい。例えば、図５では、ユーザＢは共有コンテンツアイテムＸ５２４およびＹ５２６に対して読み取り専用許可を有する。したがって、ユーザＢがコンテンツアイテムＹ５２６の削除を試みた場合、コンテンツアイテムＹ５２６は置き換えられ／再構成され／復活し５２８てもよい。
【００７２】
さらに、ある例では、ユーザのデバイス上で実行されるクライアントアプリは共有コンテンツを監視し、ユーザが該ユーザに割り当てられた設定に反して共有コンテンツの変更を試みた場合、その変更は共有コンテンツの新たに生成されたローカルコピーに適用されてもよく、この場合共有コンテンツは変更されないままとされる。言い換えると、例えば、ユーザが許可無く共有コンテンツアイテムを変更しようとした場合、ユーザのデバイス（または、ユーザのデバイス上で実行されているクライアントアプリ）は共有コンテンツアイテムのローカルコピー（例えば、補助的なコンテンツアイテム）の生成を促し、変更をそのローカルコピーに適用してもよい。例えば、図５に示されるように、ユーザCは共有コンテンツアイテムＸ５３４およびＹ５３６に対して読み取り専用許可を有する。したがって、ユーザCがコンテンツアイテムＸ５３４を変更しようと試みた場合、コンテンツアイテムＸ５３４のコピーとしてコンテンツアイテムＸ’５３８がローカルで生成され、変更はコンテンツアイテムＸ’５３８に適用され、それによりコンテンツアイテムＸ５３４が変更されないままとされてもよい。さらに、コンテンツアイテムＸ’５３８はシステムディレクトリＮ５０４や他のローカルディレクトリＮの表現（５１２、５２２、５４２）に対して反映されず、影響を与えず、および／または更新もされない。ユーザＣは書き込み許可を有していないからである。
【００７３】
さらに、ある場合には、レシピエンツユーザは所有者によるレシピエンツユーザとのコンテンツ共有を終わらせるか止めたいと思うであろう。ある実施の形態では、レシピエンツユーザは彼の計算デバイスから再構成されたディレクトリ（の全部）またはコンテンツのコレクションを消去してもよい。これにより、再構成されたディレクトリやコレクションに含まれる再構成されたデータがレシピエンツユーザの計算デバイスから消去されてもよい。レシピエンツユーザによるこの動作により、所有者によるレシピエンツユーザとのコンテンツ共有は終わるか止まる。
【００７４】
図６に関して、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的なユーザインタフェースが示される。図６では、例示的なユーザインタフェース６００はコンテンツ管理システムのユーザが共有コンテンツに対するアクセス許可を設定することを可能としてもよい。例えば、ユーザＡはコンテンツ管理システムの彼のアカウントにサインインし、例示的なユーザインタフェース６００を使用してコンテンツ共有を管理してもよい。
【００７５】
ある実施の形態では、コンテンツを共有するユーザのそれぞれに対するアクセス許可を設定するのに便利なひとつ以上の入力があってもよい。図６の例に示されるように、ユーザＡはインタフェース６００に含まれるトグルスイッチを使用して、レシピエンツユーザ（例えば、ユーザＢ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｆなど）がどのアクセス許可を有するかを設定してもよい。この例では、ユーザＢおよびＣはユーザＡとのコンテンツ共有に同意しており、読み取り専用許可を有している。ユーザＤもまたユーザＡとのコンテンツ共有を受け入れているが、ユーザＤには読み書き両方の許可が与えられている。さらに、ユーザＥおよびＦはユーザＡにより共有コンテンツへアクセスするよう招待されているが、それらのユーザはまだ同意していないか受け入れていない。ユーザＥおよびＦがコンテンツ共有に同意するかそれを受け入れた場合、ユーザＡにより設定されている通り、それらのユーザは読み取り専用許可を得るであろう。
【００７６】
図７は、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。そうでないと宣言されない限り、種々の実施の形態の範囲内において、追加の、より少ない、または代替のステップが同様のまたは代替的な順序でまたは並列に実行されうることは理解されるべきである。例示的な方法の実施の形態７００は、ステップ７０２において、ソースディレクトリなどのコンテンツのソースコレクションを少なくともひとつの第２ユーザアカウントと共有するためのインストラクションを第１ユーザアカウントから受けてもよい。第１ユーザアカウントおよび少なくともひとつの第２ユーザアカウントはオンラインコンテンツ管理システムと関連付けられていてもよい。さらに、ディレクトリは、少なくともひとつの第２ユーザアカウントと共有されるべきひとつ以上のソースコンテンツアイテムを含んでもよい。例示的な方法の実施の形態７００は、ステップ７０４において、ソースディレクトリおよびひとつ以上のソースコンテンツアイテムが少なくともひとつの第２ユーザアカウントと共有されることに少なくともひとつの第２ユーザアカウントが同意することを示す情報を受けてもよい。言い換えると、少なくともひとつの第２ユーザアカウントは第１ユーザアカウントからのコンテンツ共有の受け入れを示してもよい。
【００７７】
方法７００は、少なくともひとつの第２ユーザアカウントにおいて、ソースディレクトリおよびひとつ以上のソースコンテンツアイテムを再構成させてもよい。ステップ７０６において、ソースディレクトリおよびひとつ以上のソースコンテンツアイテムはそれぞれ、再構成されたディレクトリおよび該再構成されたディレクトリ内のひとつ以上の再構成されたコンテンツアイテムへと再構成されてもよい。方法７００は、少なくともひとつの第２ユーザアカウントにおいてひとつ以上の再構成されたコンテンツアイテムが変更されたり削除されたりするのを防ぐようにひとつ以上のアクセス許可が構成されるようにしてもよい。この場合、変更や削除は、第１ユーザアカウントによって少なくともひとつの第２ユーザアカウントに対して割り当てられたひとつ以上の設定との衝突を引き起こす。
【００７８】
図８は、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。上述の通り、そうでないと宣言されない限り、種々の実施の形態の範囲内において、追加の、より少ない、または代替のステップが同様のまたは代替的な順序でまたは並列に実行されうることは理解されるべきである。例示的な方法の実施の形態８００は、ステップ８０２で、オンラインコンテンツ管理システムにおいて、ディレクトリなどのコンテンツのコレクションとコレクションまたはディレクトリに含まれるデータとを保持することで始まってもよい。ある実施の形態では、ディレクトリおよびデータはオンラインコンテンツ管理システムのソースユーザアカウントと関連付けられていてもよい。ある場合には、ソースユーザアカウントはディレクトリに含まれるデータに対して読み書き許可を有してもよい。
【００７９】
ステップ８０４において、方法８００はデータを含むディレクトリをひとつ以上のレシピエンツユーザアカウントと共有してもよい。ある実施の形態では、ディレクトリに含まれるデータに対して許される変更や削除が生じた場合、その変更や削除はソースユーザアカウントおよびひとつ以上のレシピエンツユーザアカウントにおいて反映されるか有効となるか更新されてもよい。ステップ８０６は、ひとつ以上のレシピエンツユーザアカウントのうちの少なくともいくつかがディレクトリに含まれるデータを変更したり削除したりすることを防ぐように、ディレクトリに含まれるデータに関連するひとつ以上のアクセス許可が設定されるようにすることを含んでもよい。この場合、変更や削除は、ひとつ以上のレシピエンツユーザアカウントに対して割り当てられたひとつ以上の設定との衝突を引き起こす。
【００８０】
図９は、共有コンテンツに対するアクセス許可を設定するための例示的な方法の実施の形態を示す。再び、そうでないと宣言されない限り、種々の実施の形態の範囲内において、追加の、より少ない、または代替のステップが同様のまたは代替的な順序でまたは並列に実行されうることは理解されるべきである。ステップ９０２において、例示的な方法の実施の形態９００は、オンラインコンテンツ管理システムから、計算デバイスとの共有対象のディレクトリなどのコンテンツのコレクションおよび該ディレクトリに含まれるデータについての情報を受けてもよい。データを含むディレクトリはソースユーザアカウントと関連付けられてもよい。
【００８１】
ステップ９０４は、計算デバイスにおいて、受けた情報に少なくとも部分的に基づいてディレクトリと該ディレクトリに含まれるデータとを再構成することを含んでもよい。次に方法９００は、計算デバイスにおいて再構成されたディレクトリに含まれる再構成されたデータに関連するアクセス許可を設定するために、計算デバイスのオペレーティングシステムと通信してもよい。アクセス許可は、計算デバイスにおいて再構成されたデータが変更されたり削除されたりするのを防ぐように設定されてもよい。この場合、変更や削除は、ソースユーザアカウントによって計算デバイスに対して割り当てられたひとつ以上の設定との衝突を引き起こす。
【００８２】
ある実施の形態では、共有コンテンツアイテムのアクセス許可に関連するひとつ以上の設定は共有コンテンツアイテムのメタデータに保持されてもよい。
【００８３】
ある実施の形態では、読み取り専用共有コンテンツアイテムは、アプリケーションプログラミングインタフェース（ＡＰＩ）クライアントを含む全てのクライアントに対して適用されてもよい。一例では、コンテンツ管理システムは、コンテンツ管理システムのためのアプリケーション（すなわち、アプリ）を開発する第三者ソフトウエアディベロッパにＡＰＩを提供してもよい。この例では、第三者ディベロッパがＡＰＩを使用してユーザの読み取り専用データへのアクセスを得る場合、データが第三者ディベロッパのアプリケーションへと送信されるおよび／またはそのアプリケーションから受信されるときにも、ユーザの読み取り専用データに対する読み取り専用アクセス許可は強制されるべきである。
【００８４】
種々の実施の形態は、アクセス許可に対する許されていない／認められていない変更を監視してもよい。ある実施の形態では、クライアントアプリは、ユーザの計算デバイスにおいて、ひとつ以上のアクセス許可が許可／承諾無く変更されたことを決定してもよい。それに応じて、クライアントアプリは、オペレーティングシステムと通信し、アクセス許可のひとつ以上の以前の設定にしたがい、ひとつ以上のアクセス許可を元に戻してもよい。
【００８５】
図１０Ａおよび図１０Ｂを参照すると、図１０Ａおよび図１０Ｂは、例示的な可能なシステムの実施の形態を示す。本技術を実施する場合に、より好適な実施の形態は当業者には明らかであろう。他のシステムの実施の形態が可能であることは、当業者には容易に理解されるであろう。
【００８６】
図１０Ａは、通常のシステムバス計算システムアーキテクチャ１０００を示す。システムのコンポーネントはバス１００５を使用して互いに電気的に通信可能となっている。例示的なシステム１０００は、処理ユニット（ＣＰＵすなわちプロセッサ）１０１０と、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）１０２０やランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）１０２５などのシステムメモリ１０１５を含む各種のシステムコンポーネントをプロセッサ１０１０に接続するシステムバス１００５と、を含む。システム１０００は、プロセッサ１０１０に直接接続されているか、近接しているか、あるいはその一部として統合されている高速メモリのキャッシュを含んでもよい。システム１０００は、データをメモリ１０１５および／またはストレージデバイス１０３０からキャッシュ１０１２へコピーして、プロセッサ１０１０が高速でアクセスできるようにしてもよい。このようにして、キャッシュは、データを待っている間のプロセッサ１０１０の遅延を回避するパフォーマンスブーストを提供してもよい。これらおよびその他のモジュールは、各種の動作を行うようにプロセッサ１０１０を制御するか、または制御するように構成されてもよい。その他のシステムメモリ１０１５が同様に使用可能であってもよい。メモリ１０１５は、異なる性能特性を持つ複数の異なるタイプのメモリを含んでもよい。プロセッサ１０１０は、いかなる汎用プロセッサを含んでもよいし、プロセッサ１０１０を制御するように構成されたハードウエアモジュールまたはソフトウエアモジュール、例えばストレージデバイス１０３０の中に格納されたモジュール１  １０３２、モジュール２  １０３４、モジュール３  １０３６を含んでもよいし、実際のプロセッサ設計の中にソフトウエアインストラクションが組み込まれている専用プロセッサを含んでもよい。プロセッサ１０１０は本質的に、複数のコアまたはプロセッサ、バス、メモリコントローラ、キャッシュ等を含んでいる、完全に自己完結型のコンピュータシステムであってもよい。マルチコアプロセッサは、対称でも非対称でもよい。
【００８７】
ユーザと計算デバイス１０００との対話を可能にするため、入力デバイス１０４５は、音声用マイクロフォン、ジェスチャまたはグラフィカル入力用のタッチセンシティブスクリーン、キーボード、マウス、動作入力、音声等、いくつもの入力メカニズムを表してもよい。出力デバイス１０３５は、当業者には公知の複数の出力メカニズムのうちの１つ以上であってもよい。場合によっては、マルチモーダルシステムによって、ユーザが、計算デバイス１０００と通信するための複数のタイプの入力を行うことが可能になる。通常、通信インタフェース１０４０が、ユーザ入力とシステム出力とを管理してもよい。特定のハードウェア構成上で動作することについての制限はなく、従って、本明細書での基本的な特徴は、改良型のハードウェア構成やファームウェア構成が開発されれば、それらと容易に置き換わりうる。
【００８８】
ストレージデバイス１０３０は不揮発性メモリである。ストレージデバイス１０３０はハードディスクや、コンピュータによってアクセス可能でありかつデータを保持可能な他のタイプのコンピュータ可読媒体、例えば、磁気カセット、フラッシュメモリカード、ソリッドステートメモリデバイス、デジタルバーサタイルディスク、カートリッジ、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭｓ）１０２５、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）１０２０、それらのハイブリッド、等であってもよい。
【００８９】
ストレージデバイス１０３０は、プロセッサ１０１０を制御するためのソフトウエアモジュール１０３２、１０３４、１０３６を含んでいてもよい。その他のハードウエアモジュールやソフトウエアモジュールも考えられる。ストレージデバイス１０３０は、システムバス１００５に接続されていてもよい。一態様では、或る機能を行うハードウエアモジュールは、プロセッサ１０１０、バス１００５、ディスプレイ１０３５等のような、その機能を実行するのに必要なハードウエアコンポーネントと関連してコンピュータ可読媒体の中に格納されたソフトウエアコンポーネントを含んでもよい。
【００９０】
図１０Ｂは、説明された方法を実行したりグラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）を生成して表示したりする際に使用可能なチップセットアーキテクチャを有するコンピュータシステム１０５０を示す。コンピュータシステム１０５０は、開示された技術を実施するのに使用可能なコンピュータハードウエア、ソフトウエアおよびファームウエアの一例である。システム１０５０はプロセッサ１０５５を含んでもよい。プロセッサ１０５５は、ソフトウエア、ファームウエアおよび特定された計算を行うよう構成されたハードウエアを実行可能な、任意の数の物理的および／または論理的に別個のリソースを表す。プロセッサ１０５５は、プロセッサ１０５５への入力およびプロセッサ１０５５からの出力を制御可能なチップセット１０６０と通信してもよい。本例では、チップセット１０６０はディスプレイなどの出力１０６５へ情報を出力し、ストレージデバイス１０７０に対して情報の読み書きを行ってもよい。ストレージデバイス１０７０は例えば磁気媒体やソリッドステート媒体を含んでもよい。チップセット１０６０はまた、ＲＡＭ１０７５からデータを読み出し、ＲＡＭ１０７５へデータを書き込んでもよい。チップセット１０６０とのインタフェースのために、種々のユーザインタフェースコンポーネント１０８５とのインタフェースとなるブリッジ１０８０が提供されてもよい。そのようなユーザインタフェースコンポーネント１０８５は、キーボードやマイクロフォンやタッチ検出および処理回路やマウスなどのポインティングデバイスなどを含んでもよい。一般に、システム１０５０への入力は種々のソースのうちの任意のものから来てもよく、または機械により生成されおよび／または人により生成されてもよい。
【００９１】
チップセット１０６０は、異なる複数の物理的インタフェースを有しうるひとつ以上の通信インタフェース１０９０と連結されてもよい。そのような通信インタフェースは、有線および無線ローカルエリアネットワークとのインタフェースと、ブロードバンド無線ネットワークとのインタフェースと、パーソナルエリアネットワークとのインタフェースと、を含んでもよい。本明細書で開示されるＧＵＩを生成し表示し使用する方法のいくつかの応用は、物理的なインタフェースを介して順序付けられたデータセットを受けること、または順序付けられたデータセットがプロセッサ１０５５がストレージ１０７０または１０７５に保持されるデータを解析することで機械そのものにより生成されることを含んでもよい。さらに、機械はユーザインタフェースコンポーネント１０８５を介してユーザから入力を受け、プロセッサ１０５５を使用してこれらの入力を解釈することで、ブラウズ機能などの適切な機能を実行してもよい。
【００９２】
例示的なシステム１０００および１０５０はひとつ以上のプロセッサ１０１０を有してもよく、または処理能力を高めるためにネットワーク化された計算デバイスのグループまたはクラスタの一部であってもよいことは理解されるであろう。
【００９３】
説明の明確化のため、ある例では、本技術はデバイスやデバイスコンポーネントやソフトウエアで実施される方法のステップまたはルーチンやハードウエアとソフトウエアとの組み合わせを含む機能ブロックを含む個々の機能ブロックを含むものとして提示されてもよい。
【００９４】
ある実施の形態では、コンピュータ可読保持デバイス、媒体およびメモリは、ビットストリームを含むケーブルや無線信号などを含んでもよい。しかしながら、言及される場合、非一時的コンピュータ可読保持媒体は、エネルギやキャリア信号や電磁波や信号そのものなどの媒体を明示的に除外する。
【００９５】
上述の例に係る方法は、コンピュータ可読媒体に保持されるかそうでなければその媒体から利用可能なコンピュータ実行可能インストラクションを使用して実装されてもよい。そのようなインストラクションは、例えば、汎用コンピュータ、専用コンピュータ、または専用処理デバイスに所定の機能もしくは機能のグループを実行させるかそうでなければ実行するよう設定するインストラクションおよびデータを含んでもよい。使用されるコンピュータリソースの一部はネットワークを介してアクセス可能であってもよい。コンピュータ実行可能インストラクションは、例えば、バイナリや、アセンブリ言語などの中間フォーマットインストラクションや、ファームウエアや、ソースコードであってもよい。インストラクション、使用される情報、および／または説明された例に係る方法中に生成される情報を保持するのに使用されうるコンピュータ可読媒体の例は、磁気または光学ディスク、フラッシュメモリ、不揮発性メモリを備えるＵＳＢデバイス、ネットワークストレージデバイスなどを含む。
【００９６】
本開示に係る方法を実装するデバイスはハードウエア、ファームウエアおよび／またはソフトウエアを含んでもよく、種々の形状ファクタのうちの任意のものをとりうる。そのような形状ファクタの典型的な例は、ラップトップや、スマートフォンや、小さい形状ファクタのパーソナルコンピュータや、パーソナルデジタルアシスタントなどを含む。本明細書で説明される機能は周辺機器やアドインカードにおいて実現されてもよい。さらなる例として、そのような機能は回路基板上で異なる複数のチップの間でまたは単一デバイスで実行される異なる複数の処理の間で実現されてもよい。
【００９７】
インストラクション、そのようなインストラクションを運ぶための媒体、そのようなインストラクションを実行するための計算リソース、およびそのような計算リソースをサポートするための他の構成は、本開示で説明される機能を提供するための手段である。
【００９８】
添付の請求項の範囲内の態様を説明するために様々な例および他の情報が使用されたが、そのような例における特定の特徴や構成に基づくいかなる請求項の限定も暗示されてはならない。当業者であれば、これらの例を使用して多種多様な実装を導くことができるであろう。さらに、いくつかの主題が構造的特徴および／または方法ステップの例に特有の言語で記述されたかもしれないが、添付の請求項で規定される主題はこれらの記述された特徴や行為に限定される必要はないことは理解されるべきである。例えば、そのような機能は異なるように分散されてもよいし、本明細書で特定されたもの以外のコンポーネントで実行されてもよい。むしろ、記述された特徴およびステップは、添付の請求項の範囲内のシステムおよび方法のコンポーネントの例として開示される。 
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０Ａ】
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【図１０Ｂ】
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