(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの音声を認識し、認識の結果を文字情報に変換する音声認識部と、
バルーンへの気体の吹き込みを行う気体吹き込み部と、
気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影する表示部と、
前記音声を検知したとき、前記気体吹き込み部に、バルーンへの気体の吹き込みを行わせ、前記表示部に、前記気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影させる制御部と
を備えることを特徴とする音声可視化装置。
【請求項２】
前記音声可視化装置は、
前記バルーンの高さを検知するセンサーをさらに備え、
前記制御部は、
前記バルーンの高さが高いほど、前記表示部に、前記文字情報の文字を大きく投影させることを特徴とする請求項１に記載の音声可視化装置。
【請求項３】
前記制御部は、
前記音声の検知から所定時間経過後、前記気体吹き込み部に、気体の吹き込みを停止させ、前記表示部に、前記文字情報の投影を停止させることを特徴とする請求項１または２に記載の音声可視化装置。
【請求項４】
ユーザの音声を認識し、認識の結果を文字情報に変換する音声認識部と、
気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影する表示部と、
前記バルーンの高さを検知するセンサーと、
前記バルーンの高さが高いほど、前記表示部に、前記文字情報の文字を大きく投影させる制御部と
を備えることを特徴とする音声可視化装置。
【請求項５】
ユーザの音声を認識し、認識の結果を文字情報に変換するステップと、
前記音声を検知したとき、バルーンへの気体の吹き込みを行うステップと、
気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影するステップと、
を含んだことを特徴とする音声可視化方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声可視化装置および音声可視化方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、イベント会場において様々な形の泡を宙に飛ばす装置がある（非特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】ＦＬＯＧＯ（フロゴ）、[online]、[平成26年11月13日検索]、インターネット<URL：http://www.fantasia-kobe.jp/flogos.html>
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、非特許文献１に記載の装置は、装置のサイズが大きく、個人で所有・操作することができず、また、文字を形成するためには大きな泡が必要である。そのため、スポーツ等のイベント会場で個人の音声を可視化するのが困難であった。そこで本発明は、前記した課題を解決し、スポーツ等のイベント会場において、個人の音声を容易に可視化する手段を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記した課題を解決するため、本発明は、ユーザの音声を認識し、認識の結果を文字情報に変換する音声認識部と、バルーンへの気体の吹き込みを行う気体吹き込み部と、気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影する表示部と、前記音声を検知したとき、前記気体吹き込み部に、バルーンへの気体の吹き込みを行わせ、前記表示部に、前記気体が吹き込まれたバルーンに前記文字情報を投影させる制御部とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、スポーツ等のイベント会場において、個人の音声を容易に可視化することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】図１は、各実施形態の音声可視化システムの概要を説明する図である。
【図２】図２は、第１の実施形態の音声可視化システムの構成を示す図である。
【図３】図３は、第１の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を示すシーケンス図である。
【図４】図４は、第１の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を示すシーケンス図である。
【図５】図５は、第２の実施形態の音声可視化システムの構成を示す図である。
【図６】図６は、第２の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を示すシーケンス図である。
【図７】図７は、第２の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を示すシーケンス図である。
【図８】図８は、音声可視化プログラムを実行するコンピュータを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、図面を参照しながら、本発明を実施するための形態（実施形態）について、第１の実施形態および第２の実施形態に分けて説明する。なお、本発明は各実施形態に限定されない。まず、図１を用いて各実施形態の音声可視化システム（音声可視化装置）の概要を説明する。
【０００９】
音声可視化システムは、図１に示すように、ユーザの音声（例えば、「がんば」）を操作端末２０等により受け付けると、音声を文字情報に変換し、変換した文字情報を、空気等で膨らませたバルーン３０に投影する（図１：無声時→発声時）。
【００１０】
これにより、スポーツ等のイベント会場において、例えば、大規模な装置（非特許文献１参照）を用いなくてもユーザの音声を可視化することができる。また、ユーザの音声を文字に変換してバルーン３０に投影するので、複雑な文字や多様な文字態様にも対応することができる。
【００１１】
（第１の実施形態）
（構成）
次に、図２を用いて、第１の実施形態の音声可視化システムの構成を説明する。音声可視化システムは、図２に示すように、バルーン作成装置１０と、操作端末２０と、バルーン３０とを備える。
【００１２】
バルーン作成装置１０は、音声を文字情報に変換し、変換した文字情報を、空気等で膨らませたバルーン３０に投影する。このバルーン作成装置１０は、気体入れ抜き部１１と、表示部１２と、制御部１３と、通信部１４とを備える。
【００１３】
気体入れ抜き部１１は、制御部１３の制御に基づきファン等を稼働させ、バルーン３０に空気等の気体を入れ、膨らませる。なお、バルーン３０は、例えば、柔らかい素材でできており、気体が入れられていない状態では折りたたまれている。つまり、気体入れ抜き部１１がバルーン３０に気体を入れているときはバルーン３０は膨らんでいるが、気体を入れていないときはバルーン３０はたたまれた状態になる。
【００１４】
表示部１２は、制御部１３の制御に基づきバルーン３０に文字情報を投影（表示）する。この表示部１２には、例えば、プロジェクター等を用いる。
【００１５】
制御部１３は、バルーン作成装置１０全体の制御を司る。例えば、制御部１３は通信部１４経由でユーザの文字情報（ユーザの音声を文字情報に変換したもの）を受信すると、表示部１２に対し、この文字情報の表示指示を行う。また、制御部１３は、気体入れ抜き部１１に対しバルーン３０への気体の流入を指示する。そして、制御部１３は、気体入れ抜き部１１に対するバルーン３０への気体の流入を指示後、所定時間経過すると、気体入れ抜き部１１に対するバルーン３０への気体の流入の停止指示を行う。また、表示部１２に対しバルーン３０への表示中止指示を行う。これにより、ユーザの音声入力がされるとバルーン３０が膨らみ、ユーザの音声の文字情報が表示され、所定時間経過するとバルーン３０はしぼみ（折りたたまれ）、文字情報の表示が中止される。
【００１６】
通信部１４は、操作端末２０との間で各種情報の送受信を行い、例えば、操作端末２０から文字情報を受信すると、この文字情報を制御部１３へ出力する。
【００１７】
操作端末２０は、ユーザの音声を受け付けると、受け付けた音声の音声認識を行い、音声認識の結果を文字情報に変換し、バルーン作成装置１０へ送信する。この操作端末２０は、操作部２２と、音声入力部２３と、サービス処理部２４とを備え、例えば、携帯電話機やスマートフォン等により実現される。
【００１８】
操作部２２は、操作端末２０に対する各種操作を受け付ける。この操作部２２は、例えば、キーボードやタッチパネルである。音声入力部２３は、ユーザの音声の入力を受け付ける。この音声入力部２３は、例えば、マイク等である。
【００１９】
サービス処理部２４は、音声認識部２４１と送信部２４２とを備え、音声認識部２４１はユーザの音声の音声認識を行い、音声認識の結果を文字情報に変換する。また、送信部２４２は、音声認識部２４１により変換された文字情報をバルーン作成装置１０へ送信する。
【００２０】
（処理手順例）
次に、図３および図４を用いて、第１の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を説明する。例えば、操作端末２０の操作部２２が、ユーザからサービスアプリ起動指示を受け付けると、サービス処理部２４は音声可視化のためのサービスアプリを起動させる（Ｓ１）。そして、操作端末２０の音声入力部２３が、ユーザの音声入力「がんば」の入力を受け付けると（Ｓ２）、音声認識部２４１は音声認識を行い、送信部２４２は音声認識の結果の文字送信を行う（Ｓ３）。
【００２１】
バルーン作成装置１０の制御部１３は、通信部１４経由で操作端末２０から文字情報（例えば、「がんば」）を受信すると（Ｓ４）、サービス制御を開始し（Ｓ５）、表示部１２に対し、例えば、「がんば」の文字表示指示を行い（Ｓ６）、これにより表示部１２はバルーン３０に「がんば」という文字を投影する（Ｓ７）。また、制御部１３は、気体入れ抜き部１１に対し空気の流入指示を行い（Ｓ８）、これにより気体入れ抜き部１１は、ファンの稼働を開始させ、バルーン３０へ空気を流入させる（Ｓ１０）。その結果、バルーン３０が膨らみ、投影されている文字が徐々に見えるようになる（Ｓ１１）。また、制御部１３はＳ８の後、タイマーによる時間計測を開始する（Ｓ９：タイマー開始）。
【００２２】
Ｓ９によるタイマー開始後、所定時間経過し、タイマーが終了すると（図４のＳ２１：タイマー終了）、制御部１３は、表示部１２に対し文字の表示中止指示を行い（Ｓ２２）、気体入れ抜き部１１に対し空気の流入停止指示を行う（Ｓ２３）。これにより、バルーン３０はしぼみ、「がんば」の文字表示はいったん終了する。
【００２３】
Ｓ２３の後、制御部１３は、操作端末２０に対し、文字表示の終了通知を行い（Ｓ２４）、操作端末２０は、ユーザからの次の音声入力あるいは他の操作を待つ（Ｓ２５）。例えば、Ｓ２５の後、ユーザから次の音声入力があったときには、図３のＳ２以降の処理を行い、他の操作が行われたときには、操作端末２０は当該操作に基づく処理を行う。
【００２４】
例えば、Ｓ２５の後、操作端末２０に対しユーザから、以前入力した音声（例えば、「がんば」）について繰り返し表示する旨の操作が行われたときは、バルーン作成装置１０は、当該音声が入力されたものとして図３のＳ５以降の処理を行う。これにより、バルーン３０が再度膨らみ、その膨らんだバルーン３０に「がんば」の文字が表示される。そして、バルーン作成装置１０は、所定時間経過後、バルーン３０をしぼませ、「がんば」の文字の表示を終了させる。
【００２５】
なお、上記のタイマーの設定時間は、操作端末２０等からの操作等により設定可能である。これによりユーザはバルーン３０による文字の表示時間を、ユーザの所望する時間に設定することができる。
【００２６】
（第２の実施形態）
（構成）
次に、図５を用いて、第２の実施形態の音声可視化システムを説明する。前記した実施形態と同じ構成は、同じ符号を付して説明を省略する。第２の実施形態の音声可視化システムは、ユーザが音声入力をした後、ユーザ自身がバルーン３０に息を吹き込み、バルーン３０を膨らませる。そして、音声可視化システムは、バルーン３０がどの程度膨らんだか（どの程度の高さになったか）に応じて表示（投影）する文字の大きさ等を制御する。
【００２７】
この第２の実施形態の音声可視化システムにおけるバルーン作成装置１０ａは、バルーン３０の高さを検知するセンサー１５を備える。また、バルーン作成装置１０ａは、気体入れ抜き部１１に代えて、ユーザ自身が自分の口でバルーン３０へ息を吹き込むための気体入れ抜き部１１ａを用いる。この気体入れ抜き部１１ａは、例えば、バルーン３０に差し込まれた筒状の器具である。
【００２８】
ユーザが気体入れ抜き部１１ａを用いてバルーン３０に息を吹き込むと、バルーン作成装置１０ａの制御部１３ａは、センサー１５によりバルーン３０の高さを検知する。そして、制御部１３ａは、検知したバルーン３０の高さに応じて、表示部１２によりバルーン３０に投影する文字の大きさを制御する。例えば、図５に示すように、バルーン３０の高さが「低」であれば、表示する文字の大きさを小さくし、高さが「中」であれば、表示する文字の大きさを中程度にし、高さが「最高」であれば、表示する文字の大きさを最大にするよう制御する。このようにすることで、バルーン作成装置１０ａは、バルーン３０の膨らみ具合に合わせた文字の表示ができ、バルーン３０に投影された文字を見やすくすることができる。なお、バルーン作成装置１０ａの制御部１３ａは、バルーン３０の高さにより、文字の色やフォント等についても変更するようにしてもよい。
【００２９】
なお、バルーン３０の高さに応じた文字の大きさや、色、フォント等の設定情報は、バルーン作成装置１０ａの記憶部（図示省略）に記憶されているものとする。この設定情報は、ユーザが適宜変更可能である。
【００３０】
（処理手順例）
次に、図６および図７を用いて、第２の実施形態の音声可視化システムの処理手順例を説明する。図６のＳ１〜Ｓ７までの処理は、図３のＳ１〜Ｓ７までの処理と同様なので説明を省略し、図６のＳ３１から説明する。
【００３１】
図６のＳ７の後、制御部１３ａはセンサー１５の起動指示を行い（Ｓ３１）、また、ユーザは気体入れ抜き部１１ａに対し口から息を吹き込み（Ｓ３２）、起動したセンサー１５は所定期間ごとにバルーン３０の高さを制御部１３ａへ通知する（Ｓ３３）。つまり、気体入れ抜き部１１ａにより吹き込まれ息でバルーン３０が膨らみ、センサー１５は、この膨らみによりバルーン３０がどの程度の高さになったかを制御部１３ａに通知する。
【００３２】
制御部１３ａはＳ３３で通知されたバルーン３０の高さに応じて、文字の表示内容を変更することを決定し（図７のＳ４１）、表示部１２に対し文字表示の変更指示を行い（Ｓ４２）、これにより表示部１２は、変更した文字をバルーン３０に投影する（Ｓ４３）。例えば、制御部１３ａはＳ３３で通知されたバルーン３０の高さが高ければ、文字の大きさを大きくするよう、表示部１２に対し指示し、これにより表示部１２は、バルーン３０に投影する文字の大きさを大きくする。
【００３３】
その後、ユーザが気体入れ抜き部１１ａによるバルーン３０への息の吹き込みをやめ（Ｓ４４）、センサー１５がバルーン３０の高さが「０」になったこと（つまり、バルーン３０がしぼんで高さが最も低い位置まで下がったこと）を検知すると、その旨を制御部１３ａに通知する（Ｓ４５：高さ０を検知・通知）。制御部１３ａは高さの通知（０）を受けとると（Ｓ４６）、文字の表示を終了させることを決定する（Ｓ４７）。そして、制御部１３ａは、表示部１２に対し文字の表示中止指示を行い（Ｓ２２）、操作端末２０に対し文字表示の終了通知を行い（Ｓ２４）、操作端末２０は、ユーザからの次の音声入力あるいは他の操作を待つ（Ｓ２５）。
【００３４】
このようにすることで、音声可視化システムは、ユーザがバルーン３０に息を吹き込んで膨らませる場合でも、これに応じた文字の表示を行うことができる。
【００３５】
（その他の実施形態）
なお、前記した実施形態において、第１の実施形態のバルーン作成装置１０が上記のセンサー１５を備え、バルーン３０の高さに応じて文字の表示内容を変更するようにしてもよい。また、バルーン作成装置１０，１０ａと操作端末２０とは別個の装置として説明したが、これらを一つの装置として構成してもよい。
【００３６】
（プログラム）
また、上記実施形態に係る音声可視化システムが実行する処理をコンピュータが実行可能な言語で記述したプログラムを作成し、実行することもできる。この場合、コンピュータがプログラムを実行することにより、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。さらに、かかるプログラムをコンピュータに読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータに読み込ませて実行することにより上記実施形態と同様の処理を実現してもよい。以下に、音声可視化システムと同様の機能を実現する音声可視化プログラムを実行するコンピュータの一例を説明する。
【００３７】
図８は、音声可視化プログラムを実行するコンピュータを示す図である。図８に示すように、コンピュータ１０００は、例えば、メモリ１０１０と、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）１０２０と、ハードディスクドライブインタフェース１０３０と、ディスクドライブインタフェース１０４０と、シリアルポートインタフェース１０５０と、ビデオアダプタ１０６０と、ネットワークインタフェース１０７０とを有する。これらの各部は、バス１０８０によって接続される。
【００３８】
メモリ１０１０は、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）１０１１およびＲＡＭ（Random  Access  Memory）１０１２を含む。ＲＯＭ１０１１は、例えば、ＢＩＯＳ（Basic  Input  Output  System）等のブートプログラムを記憶する。ハードディスクドライブインタフェース１０３０は、ハードディスクドライブ１０９０に接続される。ディスクドライブインタフェース１０４０は、ディスクドライブ１１００に接続される。ディスクドライブ１１００には、例えば、磁気ディスクや光ディスク等の着脱可能な記憶媒体が挿入される。シリアルポートインタフェース１０５０には、例えば、マウス１１１０およびキーボード１１２０が接続される。ビデオアダプタ１０６０には、例えば、ディスプレイ１１３０が接続される。
【００３９】
ここで、図８に示すように、ハードディスクドライブ１０９０は、例えば、ＯＳ１０９１、アプリケーションプログラム１０９２、プログラムモジュール１０９３およびプログラムデータ１０９４を記憶する。上記実施形態で説明した各テーブルは、例えばハードディスクドライブ１０９０やメモリ１０１０に記憶される。
【００４０】
また、音声可視化プログラムは、例えば、コンピュータ１０００によって実行される指令が記述されたプログラムモジュールとして、ハードディスクドライブ１０９０に記憶される。具体的には、上記実施形態で説明した音声可視化システムが実行する各処理が記述されたプログラムモジュールが、ハードディスクドライブ１０９０に記憶される。
【００４１】
また、音声可視化プログラムによる情報処理に用いられるデータは、プログラムデータとして、例えば、ハードディスクドライブ１０９０に記憶される。そして、ＣＰＵ１０２０が、ハードディスクドライブ１０９０に記憶されたプログラムモジュール１０９３やプログラムデータ１０９４を必要に応じてＲＡＭ１０１２に読み出して、上述した各手順を実行する。
【００４２】
なお、音声可視化プログラムに係るプログラムモジュール１０９３やプログラムデータ１０９４は、ハードディスクドライブ１０９０に記憶される場合に限られず、例えば、着脱可能な記憶媒体に記憶されて、ディスクドライブ１１００等を介してＣＰＵ１０２０によって読み出されてもよい。あるいは、音声可視化プログラムに係るプログラムモジュール１０９３やプログラムデータ１０９４は、ＬＡＮ（Local  Area  Network）やＷＡＮ（Wide  Area  Network）等のネットワークを介して接続された他のコンピュータに記憶され、ネットワークインタフェース１０７０を介してＣＰＵ１０２０によって読み出されてもよい。
【符号の説明】
【００４３】
１０，１０ａ  バルーン作成装置
１１，１１ａ  気体入れ抜き部
１２    表示部
１３，１３ａ    制御部
１４    通信部
１５    センサー
２０    操作端末
２２    操作部
２３    音声入力部
２４    サービス処理部
３０    バルーン
２４１  音声認識部
２４２  送信部
【図１】
0006262674.tif 000002
【図２】
0006262674.tif 000003
【図３】
0006262674.tif 000004
【図４】
0006262674.tif 000005
【図５】
0006262674.tif 000006
【図６】
0006262674.tif 000007
【図７】
0006262674.tif 000008
【図８】
0006262674.tif 000009