(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を使用して遊技が行われる遊技機において、
各種の検知対象を予め定めた検知条件で検知する複数の検知手段と、
前記複数の検知手段がエラー状態であるか否かを判定するエラー判定処理を定められた時間毎に実行するエラー判定手段とを備え、
前記エラー判定手段は、
前記エラー判定処理として、前記複数の検知手段についてエラー状態を判定する際の判定順序が該エラー状態の深刻度に基づいて予め決められていると共に、前記複数の検知手段に対し、エラー状態の深刻度が最も低いエラー状態を検知する検知手段から判定を開始し、エラー処理の深刻度が最も高いエラー状態を検知する検知手段の判定を最後に行うようにエラー状態を前記判定順序に基づいて順次判定し、エラー状態を検知した検知手段がある場合は、当該エラー状態に対応したエラーコマンドを設定し、また先に設定されたエラーコマンドが既にあるときは、後から設定されたエラーコマンドを先のエラーコマンドに上書きして更新し、
前記エラー判定処理の終期にエラーコマンドが設定されていない場合は、当該エラー判定処理を終了する一方、前記エラー判定処理の終期にエラーコマンドが設定されている場合は、最後に設定されているエラーコマンドをエラー処理手段へ出力して、当該エラー判定処理を終了するようになっている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、不正行為や機器故障による検知手段のエラー状態を判定可能な遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技媒体としてパチンコ球を使用するパチンコ機や遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン等の遊技機は、不正行為によるエラーや機器故障によるエラーが発生することがある。このため、前記遊技機には、不正行為や機器故障に伴うエラーを検知する複数の検知手段や、これらの検知手段がエラーを検知したか否かを判定するエラー判定手段を備えている(特許文献１)。前記エラー判定手段では、前記検知手段がエラー状態を検知したか否かの判定を行うエラー判定処理を所定時間毎に実行する。
【０００３】
従来のエラー判定処理では、複数の前記検知手段について、正常を検知している状態かエラー乃至トラブルを検知した状態かを順次判定している。そして、エラー状態を検知した検知手段が存在する場合に、当該エラー状態に対応したエラーフラグを挙げるようになっている。そして、当該エラー判定処理において全ての検知手段に対する判定の実行後に、挙げられたエラーフラグに基づいて、エラー判定手段に設けたデータテーブルから、該エラーフラグに係る所定のエラーコマンドを読み出し、当該エラーコマンドをエラー処理手段へ出力する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−５８０２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述した従来のエラー判定処理では、各検知手段が検知したエラー状態に対応したエラーフラグの組み合わせ(バリエーション)に基づく多種類のエラーコマンドを、前記データテーブルに予め記憶しておく必要がある。従って、前記データテーブルの記憶及び処理容量が大きく嵩んで、エラー判定手段の記憶領域を占める割り合いも大きくなる難点がある。
【０００６】
本発明は、従来の遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、エラー判定手段の記憶領域において、エラー判定処理に係るデータが占める割り合いを小さくすると共に、深刻度が高いエラー状態に対応したエラーコマンドを適切に出力し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る発明は、
遊技媒体を使用して遊技が行われる遊技機において、
各種の検知対象を予め定めた検知条件で検知する複数の検知手段(35,44,200,201,202)と、
前記複数の検知手段(35,44,200,201,202)がエラー状態であるか否かを判定するエラー判定処理を定められた時間毎に実行するエラー判定手段(60a)とを備え、
前記エラー判定手段(60a)は、
前記エラー判定処理として、前記複数の検知手段(35,44,200,201,202)についてエラー状態を判定する際の判定順序が該エラー状態の深刻度に基づいて予め決められていると共に、前記複数の検知手段(35,44,200,201,202)に対し、エラー状態の深刻度が最も低いエラー状態を検知する検知手段から判定を開始し、エラー処理の深刻度が最も高いエラー状態を検知する検知手段の判定を最後に行うようにエラー状態を前記判定順序に基づいて順次判定し、エラー状態を検知した検知手段がある場合は、当該エラー状態に対応したエラーコマンドを設定し、また先に設定されたエラーコマンドが既にあるときは、後から設定されたエラーコマンドを先のエラーコマンドに上書きして更新し、
前記エラー判定処理の終期にエラーコマンドが設定されていない場合は、当該エラー判定処理を終了する一方、前記エラー判定処理の終期にエラーコマンドが設定されている場合は、最後に設定されているエラーコマンドをエラー処理手段(65a)へ出力して、当該エラー判定処理を終了するようになっていることを要旨とする。
【０００８】
請求項１に係る発明によれば、定められた時間毎に実行されるエラー判定処理において、予め決められた判定順序に基づいて各検知手段のエラー状態を順次判定する際に複数の検知手段のエラー状態を判定した場合は、後に設定するエラーコマンドを、先に設定されたエラーコマンドに上書きして更新する。従って、エラー判定手段からエラー処理手段へ出力するエラーコマンドは、最後に更新した１つのエラーコマンドだけとなり、多数のエラーコマンドを記憶しておくデータテーブルを設ける必要がない。これにより、容量を要するデータテーブルを設けるための大きな記憶領域をエラー判定手段の記憶領域に確保しなくてよい。また、エラー判定手段からエラー処理手段へのエラーコマンドの出力処理が簡素化され、該エラー判定手段の負荷を軽減することができる。
また、エラー判定処理において複数の検知手段のエラー状態を判定した場合は、判定されたエラー状態の深刻度がより高いエラー状態に対応したエラーコマンドが最終的に設定されるようになり、深刻度が高いエラー状態に対応したエラーコマンドをエラー処理手段へ適切に出力することができる。
【００１０】
本願には、次のような技術的思想が含まれる。
前記検知手段(35,44,200,201,202)は、特別電動入賞手段(40)または普通電動入賞手段(31)に入賞した前記遊技媒体を検知可能な遊技媒体検知手段(35,44)、機体の振動を検知可能な振動検知手段(200)、電波を検知可能な電波検知手段(201)、および磁気を検知可能な磁気検知手段(202)から選択されることを要旨とする。
上記構成によれば、特別電動入賞手段や普通電動入賞手段へ不正入賞させる不正行為によるエラーの発生、遊技機を振動させる不正行為によるエラーの発生、電波発生器を利用した不正行為によるエラーの発生、磁気発生器を利用した不正行為によるエラーの発生、等をエラー判定処理により判定し得る。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、エラー判定手段の記憶領域において、エラー判定処理に係るデータが占める割り合いを小さくすることができると共に、深刻度が高いエラー状態が発生した際に該エラー状態に対応したエラーコマンドを適切に出力することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤を示す概略正面図である。
【図３】実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図４】エラーの種類、判定優先順位、報知優先順位、エラー報知およびセキュリティ信号の有無を示す説明図である。
【図５】実施例に係るパチンコ機の電源投入処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】メイン制御ＣＰＵが実行するエラー判定処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(ａ)はメイン基板エラー報知の画像を示し、(ｂ)は磁気検知センサエラー報知の画像を示し、(ｃ)は電波検知センサエラー報知の画像を示している。
【図８】表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(ａ)は振動検知センサエラー報知の画像を示し、(ｂ)は満杯エラー報知の画像を示し、(ｃ)は右打ちエラー報知の画像を示している。
【図９】表示装置の表示部に表示される復電処理実行報知の画像を示す説明図である。
【図１０】メイン制御ＣＰＵから演出制御ＣＰＵへ出力される各種エラーコマンドと、該メイン制御ＣＰＵからホールコンピュータへ出力される１種類のセキュリティ信号とを示すブロック図である。
【図１１】メイン制御ＣＰＵから演出制御ＣＰＵへ出力される各種エラーコマンドと、該メイン制御ＣＰＵからホールコンピュータへ出力される複数のセキュリティ信号とを示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１４】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、遊技盤２０を着脱可能に保持する本体枠としての中枠１２が開閉および着脱可能に組み付けられて、該遊技盤２０の裏側に、複数種類の図柄を変動表示可能な表示手段としての表示装置(演出手段)１７が着脱可能に配設されている。また、前記中枠１２の前面側には、前記遊技盤２０を透視保護するガラス板や透明な合成樹脂材により形成された透視保護板１３ｂで前後に開口する窓部１３ａを覆うよう構成された前枠１３が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠１３の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿１５が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前記前枠１３の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１４が一体的に組み付けられており、前枠１３の開閉に合わせて上球受け皿１４も一体的に開閉するよう構成される。なお、実施例では、前記表示装置１７としては、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。また、実施例では、後述する各種のエラーが発生した際に、該エラーが発生したことを示すエラー報知を実行するエラー報知手段として表示装置１７が機能するよう構成される。
【００１５】
図１に示す如く、前記前枠１３には、窓部１３ａを囲繞するようランプ装置(発光手段)１８が配設されると共に、前枠１３の上部位置に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)１９が配設されている。そして、ランプ装置１８に設けられたＬＥＤ等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ１９から適宜の音声を出力することで、前記表示装置１７で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて光による演出や音による演出を行い得るよう構成されている。すなわち、前記ランプ装置１８やスピーカ１９は、表示装置１７と同様に演出手段としての機能を有している。また、ランプ装置１８やスピーカ１９は、エラーが発生した際にエラー報知を実行し得るよう構成されており、該ランプ装置１８やスピーカ１９は、表示装置１７と同様にエラー報知手段としての機能を有している。なお、前記上球受け皿１４は、前記前枠１３と別体に形成して中枠１２に対して開閉可能に組み付けるようにしてもよい。
【００１６】
また、前記前枠１３の右下方位置には、前記中枠１２に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が設けられている。前記操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が回動操作することで前記打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー１６ａの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤２０に形成された第１球流下経路７５ａ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤２０に形成された第２球流下経路７５ｂ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち(ゴム打ち)」とを打ち分け得るようになっている。
【００１７】
(遊技盤２０について)
実施例の前記遊技盤２０は、アクリルやポリカーボネート等の光透過性の合成樹脂材から所定板厚の略矩形状に形成された平板状の透明板(遊技領域形成部材)であって、該遊技盤２０の裏側に前記表示装置１７が着脱自在に組み付けられている。遊技盤２０の前側には、図２に示す如く、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール２１によりパチンコ球が流下可能(移動可能)な遊技領域７５が画成されて、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が当該遊技領域７５内に打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤２０には、該遊技盤２０との間に収容空間を画成する設置部材(図示せず)が配設されており、収容空間には、発光により演出を行う発光演出装置や、可動体の動作により演出を行う可動演出装置等の各種演出手段が設置されている。前記表示装置１７は、設置部材の裏側に取り付けられて、後述するように設置部材に設けた開口部(可視部)および枠状装飾体２５(後述)の開口部２５ａを介して遊技盤２０の前側から視認可能に臨むよう構成される。なお、遊技盤２０は、ベニヤ材や合成樹脂材等の非光透過性の板部材の表面に装飾シール等を貼付したものであってもよい。
【００１８】
前記遊技盤２０には、前後に貫通する装着口が前記遊技領域７５内に複数開設されて、各装着口に対して各種遊技構成部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域７５の最下部位置には、該遊技領域７５に開口するアウト口２２が開設されており、遊技領域７５に打ち出されてアウト口２２に入球したパチンコ球が機外に排出されるよう構成される。また、前記遊技盤２０には、前記遊技領域７５内に多数の遊技釘２３が設けられると共に、後述する枠状装飾体２５の左側方に、遊技領域７５(第１球流下経路７５ａ)を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材２４が回転自在に支持されており、遊技釘２３や回転案内部材２４との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材２４は、所謂「風車」とも称される部材であって、該回転案内部材２４の回転に伴ってパチンコ球を弾くように左右方向へ放出する部材である。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤２０に対して取り付けられる各種遊技構成部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜決定される。
【００１９】
実施例の前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記案内レール２１で囲まれた遊技領域７５の略中央の大部分が開口する装着口に、前後に開口する開口部２５ａが形成された枠状装飾体２５が取り付けられ、該枠状装飾体２５の開口部２５ａを介して表示装置１７の表示部１７ａが遊技盤２０の前面側に臨むよう構成されている。前記設置部材は、前記遊技盤２０の外郭形状より僅かに小さな形状に形成された略矩形状の背面板と、該背面板の外周縁部から前方に突出する画壁部とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部の開口前端部を遊技盤２０の裏面に当接させた状態で、当該遊技盤２０と設置部材とがネジにより固定される。また、前記設置部材の背面板には、前記枠状装飾体２５の開口部２５ａと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部が前後に開口するよう開設されると共に、該背面板の裏側に前記表示装置１７が着脱自在に取り付けられて、該開口部を介して表示装置１７の表示部１７ａが遊技盤２０の前側に臨むようになっている。
【００２０】
(枠状装飾体２５について)
前記遊技盤２０に配設される前記枠状装飾体２５は、図２に示す如く、前記遊技盤２０に開設された前記装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部(図示せず)と、該枠状基部に設けられて前記遊技盤２０の前面より前方に突出し、前記遊技領域７５と表示装置１７の表示部１７ａを区切って該遊技領域７５の内周を画成する庇状部２５ｂと、該庇状部２５ｂの後縁から外方に延出する薄板状の台板部２５ｃとを備える。そして、前記枠状基部を装着口に挿入すると共に台板部２５ｃを遊技盤２０の前面に当接した状態で、該台板部２５ｃをネジ等の固定手段で遊技盤２０に固定することで、枠状装飾体２５が遊技盤２０に取り付けられる。ここで、前記庇状部２５ｂは、図２に示す如く、前記枠状装飾体２５(枠状基部)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するように設けられており、開口部２５ａ側、すなわち表示装置１７における表示部１７ａの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。
【００２１】
前記枠状装飾体２５には、図２に示す如く、前記開口部２５ａの下側に、ステージ２５ｄが設けられると共に、開口部２５ａの左側に、遊技領域７５(第１球流下経路７５ａ)に開口して該遊技領域７５を流下するパチンコ球を取り込んでステージ２５ｄに案内する球導入部２５ｅが設けられている。これにより、球導入部２５ｅからステージ２５ｄに通出されたパチンコ球は、ステージ２５ｄ上を左右に転動した後に、後述する第１始動入賞部３０が配設されている遊技領域７５に排出される。またステージ２５ｄの後端縁には、左右方向の全長に亘って上側に向けて所定高さで立上がる透明壁２５ｆが設けられ、ステージ２５ｄ上を転動するパチンコ球が表示装置１７の表示部１７ａ側に移動するのを該透明壁２５ｆで防止している。
【００２２】
前記遊技盤２０に画成された遊技領域７５は、前記枠状装飾体２５における庇状部２５ｂの左側方をパチンコ球が流下する第１球流下経路７５ａと、該枠状装飾体２５における庇状部２５ｂの上方から右側方をパチンコ球が流下する第２球流下経路７５ｂとに区画されている。これにより、操作ハンドル１６の操作レバー１６ａを回動操作して打球力を調節することで、遊技領域７５に打ち出されたパチンコ球が第１球流下経路７５ａを流下する遊技形態(左打ち)および当該パチンコ球が第２球流下経路７５ｂを流下する遊技形態(右打ち)の何れかを遊技者が任意に選択し得るようになっている。そして、実施例に係るパチンコ機１０では、前記第１球流下経路７５ａをパチンコ球が流下する場合(左打ちした場合)に、パチンコ球が第２球流下経路７５ｂを流下する場合に較べて後述する第１始動入賞部３０にパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第２球流下経路７５ｂをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第１球流下経路７５ａを流下する場合に較べて後述するゲート部４８、第２始動入賞部(普通電動入賞手段)３１および特別入賞部(特別電動入賞手段)４０へパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されている。
【００２３】
(入球部について)
図２に示すように、前記遊技盤２０には、遊技領域７５を流下するパチンコ球が入球可能な複数の入球部(具体的には、後述する第１始動入賞部３０、第２始動入賞部３１、ゲート部４８、特別入賞部４０、普通入賞部４５)が設けられており、パチンコ球が入球した入球部に応じた制御が実行されることで所定の遊技を行い得るようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機１０では、前記入球部としての第１始動入賞部３０が前記第１球流下経路７５ａを流下するパチンコ球が入球可能な位置に設けられると共に、前記入球部としての第２始動入賞部３１、特別入賞部４０およびゲート部４８が、前記第２球流下経路７５ｂを流下するパチンコ球が入球可能な位置に設けられている。なお、実施例の遊技盤２０には、前記第１球流下経路７５ａに位置するよう入球部としての普通入賞部４５が配置されており、第１球流下経路７５ａを流下させたパチンコ球が普通入賞部４５に入賞し得るようになっている。
【００２４】
(始動入賞部３０,３１について)
前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記枠状装飾体２５の下方位置に、遊技領域７５に臨んで該遊技領域７５(第１球流下経路７５ａおよび第２球流下経路７５ｂ)を流下するパチンコ球が入賞可能な第１始動入賞部３０が配設されると共に、該第１始動入賞部３０の右側方において遊技領域７５(第２球流下経路７５ｂ)に臨んで特別入賞部４０が配設されている。また、枠状装飾体２５の右側方に、遊技領域７５(第２球流下経路７５ｂ)に臨んで該遊技領域７５(第２球流下経路７５ｂ)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部４８が配設されている。更に、ゲート部４８の下側に、第２始動入賞部３１が配設されている。第１および第２始動入賞部３０,３１は、遊技領域７５を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口３０ａ,３１ａが設けられる。ここで、第１始動入賞部３０は、第１始動入賞口３０ａが遊技領域７５に常時開放する常時開放型の入賞部とされ、第２始動入賞部３１は、所定の開放条件および閉鎖条件に従って第２始動入賞口３１ａが始動用開閉部材(開閉手段)３１ｂにより開閉される開閉型の入賞部とされている。なお、第２始動入賞部３１は、始動用開閉部材３１ｂを開閉作動する始動入賞ソレノイド３２(図３参照)を備え、該始動入賞ソレノイド３２がパチンコ機１０の裏側に配置されたメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)によって駆動制御されるよう構成される。
【００２５】
前記第１および第２始動入賞部３０,３１は、該第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａに入賞したパチンコ球を検知する入賞検知手段(検知手段、遊技媒体検知手段)としての始動入賞検知センサ３４,３５(図３参照)が設けられている。前記始動入賞検知センサ３４,３５は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されている。そして、始動入賞検知センサ３４,３５からの検知信号がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、始動入賞検知センサ３４,３５からの検知信号の入力を賞球の払出条件として払出制御基板９０に制御信号を出力して球払出装置９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。また、第１および第２始動入賞検知センサ３４,３５によるパチンコ球の検知(すなわち第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへのパチンコ球の入賞)を遊技の開始条件(遊技開始条件,始動条件)として、該開始条件(遊技開始条件,始動条件)の成立を契機として前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が各種入賞情報(大当り判定用乱数等の遊技情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)が行われるよう構成されている。そして、特図当り抽選の結果に基づいて前記表示装置１７において図柄変動演出を実行するように、該表示装置１７を後述するサブ制御基板６５,７０が制御するよう構成される。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、始動入賞検知センサ３４,３５がパチンコ球を検知したことを特定条件の成立として、該特定条件の成立を契機としてメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が当り判定を行うよう構成されている。
【００２６】
また、前記表示装置１７での図柄変動演出の結果、該表示装置１７に所定の当り表示(予め定められた特定表示)となる組み合わせ(例えば同一飾図の３つ揃い等)で図柄(飾図)が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(以後、大当り遊技という)が付与され、大当り遊技の発生に伴って特別入賞部４０の特別入賞口４０ａを所定の開放条件で開放する大当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。すなわち、実施例では、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられる大当り遊技が、遊技者に有利な有利状態となっている。
【００２７】
(特別入賞部４０について)
前記特別入賞部(入賞部)４０は、遊技領域７５(第２球流下経路７５ｂ)に開口する特別入賞口(入賞口)４０ａを開閉自在に閉成する特別用開閉部材(開閉手段)４０ｂを備えており、駆動手段としての特別入賞ソレノイド４２(図３参照)の駆動に伴って特別用開閉部材４０ｂが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞部４０には、前記特別入賞口４０ａに入賞したパチンコ球を検知する特別検知手段(検知手段、遊技媒体検知手段)としての特別入賞検知センサ４４(図３参照)が設けられている。特別入賞検知センサ４４は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、特別入賞検知センサ４４がパチンコ球を検知(すなわち特別入賞口４０ａへのパチンコ球の入賞による検知条件の成立)すると、検知信号をメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に出力し、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、特別入賞検知センサ４４からの検知信号の入力を賞球の払出条件として前記払出制御基板９０に制御信号を出力して前記球払出装置９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。ここで、前記特別入賞ソレノイド４２は、前記第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへのパチンコ球の入賞を契機として特別入賞口４０ａを開閉する大当り遊技が付与される場合(特定条件判定手段での判定結果が肯定の場合)に、前記表示装置１７による図柄変動演出の終了後にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)によって駆動制御される。実施例のパチンコ機１０では、特別用開閉部材４０ｂの開閉態様が異なる複数種類の大当り遊技が設定されており、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、大当り遊技の種類に応じた開閉条件に従って特別入賞ソレノイド４２を駆動制御するよう構成される。実施例のパチンコ機１０では、特別入賞ソレノイド４２が駆動制御されて特別入賞口４０ａが開放した状態(特別入賞ソレノイド４２の作動中)が有効状態として設定されている。
【００２８】
(ゲート部４８について)
前記ゲート部４８には、該ゲート部４８をパチンコ球が通過したことを検知する検知手段としてのゲートセンサ４９(図３参照)が配設される。ゲートセンサ４９は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、該ゲートセンサ４９からメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)への検知信号の入力、すなわちゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過による検知条件の成立)に伴って各種通過検知情報(乱数等の遊技情報)が取得され、この取得した遊技情報に基づいて普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果、第２始動入賞口３１ａを開閉する普図当り遊技が付与される場合に、前記始動入賞ソレノイド３２が駆動制御されて始動用開閉部材３１ｂが開閉動作するようになっている。
【００２９】
(普通入賞部４５について)
図２に示すように、前記普通入賞部４５は、前記遊技領域７５の左下部位置(第１球流下経路７５ａ)において、パチンコ球が入賞可能な普通入賞口４５ａが上方に常時開口するよう前記遊技盤２０に設けられており、第１球流下経路７５ａを流下するパチンコ球が一定の確率で普通入賞口４５ａに入賞し得るようになっている。普通入賞部４５は、普通入賞口４５ａに入賞したパチンコ球を検知する入賞検知手段としての普通入賞検知センサ４７(図３参照)が設けられている。前記普通入賞検知センサ４７は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されている。そして、普通入賞検知センサ４７からの検知信号がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が賞球の払い出しを決定し、前記払出制御基板９０に制御信号を出力して前記球払出装置９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。
【００３０】
実施例のパチンコ機１０は、複数種類のエラーの夫々を個別に検知可能な複数のエラー検知手段(エラー検知センサ)を備えている。エラー検知手段として、振動を検知する振動検知センサ２００、電波を検知する電波検知センサ２０１、磁気を検知する磁気検知センサ２０２、パチンコ球が貯留される貯留部の満杯状態を検知する満杯検知センサ２０３等を、実施例のパチンコ機１０は備えている。なお、以下に、振動検知センサ２００、磁気検知センサ２０２、満杯検知センサ２０３について説明する。また、エラー検知手段としては、その他の種類のエラーを検知可能な各種のセンサを備えることができる。
【００３１】
(振動検知センサ２００)
実施例のパチンコ機１０は、遊技盤２０の振動を検知可能な振動検知センサ(検知手段、振動検知手段)２００を備えている(図３参照)。この振動検知センサ２００は、例えば所定の周波数の衝撃を検知すると２つの状態系のバランスが変化するマルチバイブレータ回路を備えており、遊技者が当該パチンコ機１０の前枠１３や上球受け皿１４等を故意に叩いた場合に、これによる振動を検知してメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)へ検知信号を出力するようになっている。これにより、パチンコ機１０の前枠１３や上球受け皿１４等を故意に叩いて遊技盤２０に衝撃を与えることで、各種入賞口３０ａ,３１ａ,４０ａ,４５ａに入賞したパチンコ球が対応する検知センサ３４,３５,４４,４７で検知される際にチャタリング等を発生させて複数個のパチンコ球が入賞した(検知した)ものとする不正行為等を認識することが可能となっている。また、振動検知センサ２００からの検知信号(振動検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は振動検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３２】
(電波検知センサ２０１)
実施例のパチンコ機１０は、電波出力機器から出力された電波を検知可能な電波検知センサ(検知手段、電波検知手段)２０１を備えている(図３参照)。この電波検知センサ２０１は、前記始動入賞検知センサ３４,３５が、遊技盤２０の前側において電波出力機器から出力された電波を検知可能な場合に該電波を検知可能な姿勢、位置に配設されており、電波を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号を出力する。従って、電波出力機器を使用した始動入賞検知センサ３４,３５に対する不正行為を、電波検知センサ２０１により認識することが可能となっている。また、電波検知センサ２０１からの検知信号(電波検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は電波検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３３】
(磁気検知センサ２０２)
実施例のパチンコ機１０は、磁気発生機器から出力された磁気を検知可能な磁気検知センサ(検知手段、磁気検知手段)２０２を備えている(図３参照)。この磁気検知センサ２０２は、遊技盤２０の前側において磁気発生機器から発生した磁気を、前述した各入賞検知センサ３４,３５,４４,４７が検知可能な場合に該磁気を検知可能な姿勢、位置に配設されており、磁気を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号を出力する。従って、磁気発生機器を使用した各入賞検知センサ３４,３５,４４,４７に対する不正行為を、磁気検知センサ２０２により認識することが可能となっている。また、磁気検知センサ２０２からの検知信号(電波検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は磁気検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３４】
(満杯検知センサ２０３)
実施例のパチンコ機１０は、前記上下の球受け皿１４,１５に貯留されたパチンコ球が所定量に達したか否か(満杯)を検知する満杯検知センサ(満杯検知手段)２０３を備えている(図３参照)。この満杯検知センサ２０３は、球払出装置９１から払い出されたパチンコ球を上下の球受け皿１４,１５に案内する球通路に設けられており、上下の球受け皿１４,１５がパチンコ球で満杯となって球通路までパチンコ球が貯留されることで満杯検知センサ２０３が満杯状態を検知するよう構成される。満杯検知センサ２０３は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、該満杯検知センサ２０３が満杯状態を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号(満杯検知信号)を出力する。そして、満杯検知センサ２０３からの検知信号(満杯検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は満杯状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。なお、実施例では、満杯検知センサ２０３として機械式のスイッチが用いられており、該スイッチがＯＮ状態となったときに検知信号を出力して満杯状態を検知し、該スイッチがＯＦＦ状態となることで満杯状態を検知しなくなるよう構成されている。実施例では、上下の球受け皿１４,１５および球通路が、パチンコ球を貯留する貯留部とされる。
【００３５】
(特図表示部５０Ａ,５０Ｂについて)
前記パチンコ機１０には、前記第１始動入賞口３０ａおよび第２始動入賞口３１ａへの入賞を契機として行われる特図当り抽選(大当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(特別表示部)５０Ａ,５０Ｂが設けられている(図３参照)。特図表示部５０Ａ,５０Ｂは、前記第１始動入賞口３０ａへの入賞(第１始動入賞検知センサ３４による検知)を契機として特図の変動表示を開始する第１特図表示部５０Ａと、第２始動入賞口３１ａへの入賞(第２始動入賞検知センサ３５による検知)を契機として特図の変動表示を開始する第２特図表示部５０Ｂとからなる。そして、前記第１始動入賞口３０ａへのパチンコ球の入賞を契機として、第１特図表示部５０Ａの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の１つを確定的に表示するようになっている。また、第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞を契機として、第２特図表示部５０Ｂの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の１つを確定的に表示するようになっている。
【００３６】
各特図表示部５０Ａ,５０Ｂにおいて表示し得る特図としては、当りの当選を認識し得る当り表示(大当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての１種類の特図とが、各特図表示部５０Ａ,５０Ｂに対応して夫々設定され、特図当り抽選の結果に応じて１つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部５０Ａ,５０Ｂに確定停止表示される。そして、前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂの何れかに、大当り表示としての特図が表示されることで、当り表示に対応した大当り遊技が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。なお、以下の説明では、第１特図表示部５０Ａで行われる特図変動表示を「第１特図変動表示」と称し、該第１特図変動表示の結果、第１特図表示部５０Ａに確定停止表示される特図を特図１と称する場合がある。同様に、第２特図表示部５０Ｂで行われる特図変動表示を「第２特図変動表示」と称し、該第２特図変動表示の結果、第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示される特図を特図２と称する場合がある。
【００３７】
(普図表示部５５について)
前記パチンコ機１０には、前記ゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過)を契機として行われる普図当り抽選(普図当り判定)の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する普図表示部５５が設けられている(図３参照)。普図表示部５５では、ゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普図を変動させて１つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。そして、普図表示部５５の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
【００３８】
(表示装置１７について)
前記表示装置１７には、図２に示すように、演出図柄としての前記飾図を変動表示可能な図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃが複数列設定されており、前記第１始動入賞口３０ａまたは第２始動入賞口３１ａへの入賞(始動条件の成立)を契機として、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の表示装置１７には、図柄変動演出の結果として１つの飾図を停止表示可能な複数の有効停止位置(図柄が確定停止表示される確定停止表示領域)２７が夫々設定されており、図柄変動演出により、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの有効停止位置２７を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、表示装置１７では、始動条件の成立を契機として飾図(演出図柄)を変動表示した後に、所定の飾図(演出図柄)を有効停止位置２７に確定停止するよう構成される。なお、実施例の表示装置１７には、３列の図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃが左右横並び状に設定されると共に、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃ毎に飾図(演出図柄)の有効停止位置２７が１箇所ずつ定められており、３列の飾図(演出図柄)からなる図柄変動演出が行われるようになっている。すなわち、実施例の表示装置１７には、１つの停止図柄有効ラインが設定されている。
【００３９】
また、前記表示装置１７の各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃにおける飾図の表示領域は、第１特図表示部５０Ａおよび第２特図表示部５０Ｂに比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して飾図が遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、表示装置１７の停止図柄有効ラインに停止表示された図柄組み合わせから大当りまたははずれを認識できる。
【００４０】
前記表示装置１７には、図柄変動演出の開始と共に予め定めた変動方向(実施例では上から下の縦方向)に沿って飾図が移動するよう変動表示されるようになっており、予め定められた停止順序で変動表示されている飾図が各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの有効停止位置２７に確定停止表示されるようになっている。飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃにおいて有効停止位置２７に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。なお、実施例では、各始動入賞検知センサ３４,３５の検知に基づく図柄変動演出(特図変動表示)の特図変動インターバル時間として６００ｍｓ(ミリ秒)が設定されている。
【００４１】
ここで、第１特図表示部５０Ａと表示装置１７では、第１特図変動表示と該第１特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図１と飾図とが確定停止表示される。同様に、第２特図表示部５０Ｂと表示装置１７では、第２特図変動表示と該第２特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図２と飾図とが確定停止表示される。
【００４２】
前記表示装置１７は、画像を表示可能な複数のレイヤを積層表示することで、任意の画像を表示し得るよう構成されている。すなわち、表示する画像を複数層のレイヤに分けて積層表示し、背景等を表示する不透明なレイヤの前側のレイヤに遊技者に視認させたい画像を表示すると共に、遊技者に視認させたくない画像を不透明なレイヤの後側のレイヤに表示することで、遊技者に視認させたい画像のみを表示部１７ａに視認可能に表示することができる。なお、このようなレイヤを用いた画像処理においては、不透明なレイヤの後側のレイヤに表示される画像は、遊技者には視認不能な状態となっていることから、遊技者にとっては実行されていないことに等しい状態となる。
【００４３】
(特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂについて)
前記パチンコ機１０には、前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示に同期して識別情報を可変表示させる特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂが設けられている。特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂは、前記第１特図表示部５０Ａでの第１特図変動表示に同期して識別情報を可変表示させる第１特定可変表示部５４Ａと、前記第２特図表示部５０Ｂでの第２特図変動表示に同期して識別情報を可変表示させる第２特定可変表示部５４Ｂとからなる。すなわち、第１特定可変表示部５４Ａでは、第１特図表示部５０Ａでの第１特図変動表示の開始に伴い識別情報の可変表示が開始され、第１特図変動表示が停止して特図１が確定停止表示されるのに伴って識別情報が停止表示される。また、第２特定可変表示部５４Ｂでは、第２特図表示部５０Ｂでの第２特図変動表示の開始に伴い識別情報の可変表示が開始され、第２特図変動表示が停止して特図２が確定停止表示されるのに伴って識別情報が停止表示される。なお、第１特定可変表示部５４Ａに表示される識別情報については、前記特図１(特別図柄)、飾図(演出図柄)および普図(普通図柄)に次ぐ第４図柄と指称する場合があり、第２特定可変表示部５４Ｂに表示される識別情報については、前記特図２(特別図柄)、飾図(演出図柄)および普図(普通図柄)に次ぐ第５図柄と指称する場合がある。
【００４４】
実施例のパチンコ機１０では、前記表示装置１７における表示部１７ａの所定位置に、第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂが設けられ、当該特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂにおいて第４および第５図柄を可変表示し得るよう構成されている(図７,図８参照)。例えば、ランプを模した画像の点灯と消灯を一定間隔で繰り返す点滅によって第４および第５図柄(特図１,２)の可変状態(特図１,２の変動表示状態)を表し、点灯状態を継続することで第４および第５図柄(特図１,２)の停止状態(特図１,２の確定停止状態)を表わし得るよう構成されている。また、第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂでは、点灯色(表示色)によって、対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂに確定停止表示された大当り図柄またははずれ図柄を識別可能に表示し得るようになっている。例えば、特図表示部５０Ａ,５０Ｂに大当り図柄が確定停止表示された場合は、特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂが赤色で点灯され、特図表示部５０Ａ,５０Ｂにはずれ図柄が確定停止表示された場合は、特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂが白色で点灯される。すなわち、特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂは、特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特別図柄の変動表示中および特別図柄の停止中において、識別情報の可変状態および停止状態を表示し得るよう構成されている。言い替えると、特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂの状態によって、特図表示部５０Ａ,５０Ｂにおいて特別図柄の変動表示中であるのか特別図柄の停止中であるのかを認識し得るようになっている。
【００４５】
前記第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂは、前記表示部１７ａの前側を移動する可動体等の遊技部品によって覆われることのない領域に設けられており、該第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂの状態を確認することで、特図変動表示中であるのか否かを認識し得るよう構成されている。
【００４６】
なお、前記第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂにおいて、点灯色(表示色)を一定周期で変化することで、第４および第５図柄の可変状態を表わすことができる。また、第１および第２特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂを、遊技盤２０や枠状装飾体２５等の固定部に設けたランプやＬＥＤ等の発光体で構成し、該発光体の発光態様(点滅、点灯、点灯色)によって、第４および第５図柄の可変状態、停止状態および確定停止された特図の種類(大当り抽選の結果)を表示するようにしてもよい。
【００４７】
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として第１特図表示部５０Ａまたは第２特図表示部５０Ｂに大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した大当り遊技(大当り図柄)の種類に応じて特別入賞部４０の特別用開閉部材４０ｂが特別入賞ソレノイド４２によって開閉動作される。大当り遊技では、特別入賞部４０の特別用開閉部材４０ｂを開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(例えば６回、１０回等)だけ実行することで、大当り遊技が終了するようになっている。１回のラウンド遊技は、特別入賞口４０ａに規定個数(例えば９個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド時間)が経過することで終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間(ラウンド時間より短かい時間)だけ特別用開閉部材４０ｂが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている大当りフラグが「１」となっている場合に、大当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、大当り遊技が終了すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当りフラグに「０」を設定する。
【００４８】
(確変状態について)
実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第１特典遊技状態を付与する機能を備えている。第１特典遊技状態としては、前記特別入賞口４０ａへのパチンコ球の入賞契機が、当該第１特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第１特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口４０ａへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第１特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図１または特図２)の種類が予め定めた確変図柄(特定図柄)であることを条件として、大当り遊技の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率から高確率に変動させる確変状態を付与する機能である。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、確変状態が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される確変フラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている確変フラグが「１」となっている場合に、確変状態中であることを認識し得るようになっている。なお、確変状態の終了条件が成立すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、確変フラグに「０」を設定する。
【００４９】
(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第２特典遊技状態(第２の遊技状態)を付与する機能を備えている。第２特典遊技状態としては、前記第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞契機が、当該第２特典遊技状態が付与されていない状態(第１の遊技状態)と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第２特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２始動入賞口３１ａを開放する始動用開閉部材３１ｂの開放時間を増やすこと、により第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第２特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。実施例では、第２特典遊技状態を変短状態と指称する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、変短状態が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される変短フラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている変短フラグが「１」となっている場合に、変短状態中であることを認識し得るようになっている。なお、変短状態の終了条件が成立すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、変短フラグに「０」を設定する。
【００５０】
(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機１０の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機１０には、図３に示す如く、パチンコ機１０を全体的に制御する制御手段としてのメイン制御基板(メイン制御手段)６０と、該メイン制御基板６０からの制御信号に基づいて各制御対象を制御する制御手段としてのサブ制御基板(サブ制御手段)６５,７０とが設けられている。すなわち、メイン制御基板６０では、パチンコ機１０に備えられた各種検知センサ(検知手段)からの検知信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板６５,７０に出力されるようになっている。
【００５１】
また、実施例のパチンコ機１０には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板６５と、表示装置１７での表示内容を制御する表示制御基板７０と、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段(ランプ装置１８等)の発光制御を行うランプ制御基板７２と、パチンコ機１０が備えるスピーカ１９の音出力制御を行う音制御基板７３とを備えている。すなわち、メイン制御基板６０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板６５が表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３を制御するよう構成されており、パチンコ機１０で実行される各種遊技演出(図柄組合せ演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板７０は、演出制御基板６５から出力された制御コマンド(制御信号)に基づいて、表示装置１７に表示される図柄(飾図)や背景画像等の図柄変動演出(図柄組合せ演出)の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板７２は、演出制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板７３は、演出制御基板６５から出力された制御コマンド(制御信号)に基づき、パチンコ機１０が備える各種スピーカ１９からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御する。
【００５２】
(メイン制御基板６０について)
前記メイン制御基板６０は、図３に示す如く、制御処理を実行するメイン制御ＣＰＵ６０ａ、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ＲＯＭ６０ｂ、当該メイン制御ＣＰＵ６０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御ＲＡＭ６０ｃ等が備えられている。そして、前記第１始動入賞検知センサ３４、第２始動入賞検知センサ３５、特別入賞検知センサ４４、普通入賞検知センサ４７、ゲートセンサ４９、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２、満杯検知センサ２０３等の各種センサが前記メイン制御ＣＰＵ６０ａに接続されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａには、前記第２始動入賞口３１ａを開閉する始動用開閉部材３１ｂに連繋する始動入賞ソレノイド３２および特別入賞口４０ａを開閉する特別用開閉部材４０ｂに連繋する特別入賞ソレノイド４２が接続されており、該メイン制御ＣＰＵ６０ａでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド３２,４２を駆動させることで、対応する開閉部材３１ｂ,４０ｂが開閉するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技の種類に応じた開閉態様で特別開閉部材４０ｂが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド４２を駆動制御するよう構成されると共に、前記普図当り抽選に当選した場合には予め定められた開閉態様で始動用開閉部材３１ｂが開閉するよう前記始動入賞ソレノイド３２を駆動制御するよう構成される。
【００５３】
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１および第２始動入賞検知センサ３４,３５がパチンコ球を検知したこと)を契機として入賞情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)を行い、該特図当り抽選に当選した場合は、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与されるよう構成される。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記ゲート部４８をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ４９がパチンコ球を検知したこと)を契機として通過検知情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、取得した入賞情報に基づいて普図当り抽選(普図当り判定)を行い、該普図当り抽選に当選した場合は、普図当り遊技を付与するよう構成される。なお、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、普図当り遊技が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される普図当りフラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている普図当りフラグが「１」となっている場合に、普図当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、普図当り遊技が終了すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、普図当りフラグに「０」を設定する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御ＲＡＭ６０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。具体的には、大当り遊技が付与されていることを示す大当り情報(大当りフラグ)、普図当り遊技が付与されていることを示す普図当り情報(普図当りフラグ)、確変状態が付与されていることを示す確変情報(確変フラグ)、変短状態が付与されていることを示す変短情報(変短フラグ)等の遊技の進行に係る各種の遊技情報や後述するエラー情報がメイン制御ＲＡＭ６０ｃに書き換え可能に記憶される。すなわち、メイン制御ＲＡＭ６０ｃは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。
【００５４】
(特図変動パターンについて)
前記メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、複数種類の特図変動パターンが記憶されている。前記特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから特図１または特図２が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄変動演出および特図変動表示の時間)を特定している。
【００５５】
(演出制御基板について)
前記演出制御基板６５には、演出制御ＣＰＵ６５ａが備えられている。該演出制御ＣＰＵ６５ａには、図３に示す如く、演出制御ＲＯＭ６５ｂおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃが接続されている。また、演出制御ＣＰＵ６５ａは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御ＲＡＭ６５ｃの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。すなわち、演出制御ＲＡＭ６５ｃは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。
【００５６】
ここで、前記演出制御ＲＯＭ６５ｂには、図柄変動演出において実行する具体的な演出内容を特定する演出パターンが記憶されている。前記演出パターンは前記特図変動パターンに対応付けられており、メイン制御ＣＰＵ６０ａにより決定された特図変動パターンに基づいて対応する演出パターンを演出制御ＣＰＵ６５ａが決定するようになっている。すなわち、演出制御ＣＰＵ６５ａは、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが取得した入賞情報(乱数値)に基づいて、前記表示装置１７で行わせる図柄変動演出の演出内容を決定する演出内容決定手段として機能するよう構成されている。また、演出パターンには、図柄変動演出において各図柄表示列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの飾図の停止タイミングが定められており、該演出パターンで定められる停止タイミングに従って各列に飾図が停止されると共に、該飾図の停止に合わせてスピーカ１９から適宜の効果音が出力されたり、ランプ装置１８が適宜の発光を行ったりするようになっている。なお、前記演出パターンは、前記特図変動パターンに対して一対一の関係で対応付けられたものではなく、１つの特図変動パターンに対して１つまたは複数の演出パターンが対応付けられており、特図変動パターンに対応した演出パターンの中から１つの演出パターンを演出制御ＣＰＵ６５ａが決定するよう構成されている。また、演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示装置１７に設けられた前記特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂについて、前述したように対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示に同期して識別情報を可変表示させるように表示装置１７を制御するようになっている。
【００５７】
前記演出制御ＲＯＭ６５ｂには、表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御ＣＰＵ６５ａは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。
【００５８】
(表示制御基板７０について)
次に、図３に基づき表示制御基板７０について説明する。表示制御基板７０には、表示制御ＣＰＵ７０ａが備えられている。該表示制御ＣＰＵ７０ａには、表示制御ＲＯＭ７０ｂおよび表示制御ＲＡＭ７０ｃが接続されている。また、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)には、表示装置１７が接続されている。表示制御ＲＯＭ７０ｂには、表示装置１７の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ＲＯＭ７０ｂには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御ＲＡＭ７０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
【００５９】
ここで、前記表示制御ＲＯＭ７０ｂには、画像データとして、後述する各種エラーを報知する画像データが記憶されている。具体的には、「メイン基板エラー」に対応する「メイン基板エラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「磁気検知センサエラー」に対応する「磁気検知センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「電波検知センサエラー」に対応する「電波検知センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「振動検知センサエラー」に対応する「振動検知センサエラー」の文字を表示する画像データ、「満杯エラー」に対応する「球を抜いて下さい」の文字を表示する画像データ、「右打ちエラー」に対応する「左打ちに戻して下さい」の文字を表示する画像データの夫々が表示制御ＲＯＭ７０ｂに記憶されている(図７,図８参照)。また、表示制御ＲＯＭ７０ｂには、後述する電源断後の復電時において復電処理が実行された旨を示す復電処理実行報知に対応する画像データとして、「復電処理が実行されました」の文字を表示する画像データが記憶されている(図９参照)。
【００６０】
(払出制御基板９０について)
図３に示す如く、前記払出制御基板９０には、外部端子板９２が接続されていると共に、該外部端子板９２に設けられた出力端子にホールコンピュータＨＣが接続されるようになっている。そして、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、払出制御基板９０および外部端子板９２の出力端子を介してホールコンピュータＨＣに対して、パチンコ機１０の動作状態やエラー情報等の各種の情報を出力可能に構成されている。
【００６１】
(電源基板１００について)
前記パチンコ機１０には、遊技場の外部電源(例えば、ＡＣ２４Ｖ)から各部の必要電源電圧を生成して、パチンコ機１０を構成する各種構成部材に供給する電源基板１００が配設されている。この電源基板１００には、図３に示す如く、パチンコ機１０に供給する電源のＯＮ−ＯＦＦを切り替える電源スイッチ１０１と、制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃを初期化(クリア)させるためのクリアスイッチ１０２が設けられている。また電源基板１００には、前記電源スイッチ１０１に接続し、該電源スイッチ１０１のＯＮ−ＯＦＦの切り替えに応じてメイン制御基板６０に電源ＯＮ信号、電源ＯＦＦ信号を出力する電源断監視回路１０３が設けられると共に、前記クリアスイッチ１０２に接続するクリアスイッチ回路１０４が設けられている。実施例では、クリアスイッチ１０２をＯＮ操作した状態で電源スイッチ１０１をＯＮ操作したときに限り、クリアスイッチ回路１０４からメイン制御基板６０、演出制御基板６５にクリア信号を出力し、該クリア信号を受けたメイン制御基板６０、演出制御基板６５がメイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃを初期化するクリア処理を行うよう設定される。すなわち、実施例では、電源スイッチ１０１、クリアスイッチ回路１０４およびクリアスイッチ１０２からクリア手段が構成される。なお、クリアスイッチ回路１０４とクリアスイッチ１０２とからクリア手段を構成し、クリアスイッチ１０２をＯＮ操作したときにクリアスイッチ回路１０４からメイン制御基板６０、演出制御基板６５にクリア信号を出力する構成を採用し得る。また、以後の説明において、クリア処理が実行されることを、「ＲＡＭクリア」と指称する場合がある。
【００６２】
ここで、前記クリアスイッチ１０２をＯＮ操作した状態で電源スイッチ１０１をＯＮ操作することで電力供給が開始(電源投入)されてから、クリア処理が可能となるまでに所定のタイムラグ(数秒)があり、実施例では、エラーの１種類として設定された「ＲＡＭクリア」が発生した場合に、該「ＲＡＭクリア」が発生したことを報知する後述するＲＡＭクリア報知は、前記タイムラグの経過後から予め設定された時間(実施例では３０秒)の間継続するよう構成されている。なお、ＲＡＭクリア報知の開始を、電源投入時とすることができる。
【００６３】
図３に示す如く、前記電源基板１００には、遊技場の外部電源(ＡＣ２４Ｖ)をパチンコ機１０の各種電気部品へ供給される電源電圧(例えば、ＤＣ３０Ｖ)に変換処理する電源回路(電源手段)１０５が設けられている。電源回路１０５には、各制御基板６０,６５,７０,９０が接続されており、該電源回路１０５は、変換処理された後の電源電圧を各制御基板６０,６５,７０,９０に対応する供給すベき所定の電源電圧に変換処理し、変換後の電源電圧を対応する制御基板６０,６５,７０,９０に供給するよう構成される。なお、電源回路１０５から各制御基板６０,６５,７０,９０に供給された電源電圧が、各制御基板６０,６５,７０,９０に配線接続される各種の電気機器に供給される。
【００６４】
前記電源基板１００には、前記電源回路１０５に接続する前記電源断監視回路１０３が設けられ、該電源断監視回路１０３は、電源回路１０５に供給される電源電圧(以下、監視電源電圧という場合もある)の電圧値を監視するよう構成される。具体的には、電源断監視回路１０３は、監視電源電圧が所定の電圧(以下、閾値電圧という場合もある)に降下したか否かを判定する。なお、この閾値電圧は、遊技に支障を来たすことなくパチンコ機１０の電気部品(例えば、検知センサ)を動作させるために最低限必要な電圧(例えば、ＤＣ２０Ｖ)とされる。ここで、監視電源電圧が閾値電圧に降下するのは、例えば、電源断(電源ＯＦＦ)時や停電時の場合である。この場合、パチンコ機１０に電力が供給されなくなってしまうため、監視電源電圧が閾値電圧に降下する。なお、閾値電圧は、電気部品が動作停止する電圧に対して所定のマージンだけ高い値に設定されている。
【００６５】
前記電源基板１００には、前記電源断監視回路１０３に接続するリセット信号回路１０６が設けられている。電源断監視回路１０３は、判定結果が肯定(すなわち、監視電源電圧が閾値電圧以下となった状態)である場合に、メイン制御基板６０、演出制御基板６５およびリセット信号回路１０６に対して監視電源電圧が閾値電圧に降下したことを示す電源断信号を出力するよう構成される。また、リセット信号回路１０６は、電力供給の開始時(電源投入時や停電解消による復電時)および電源断信号の入力時に、メイン制御基板６０、演出制御基板６５、表示制御基板７０および払出制御基板９０に対してリセット信号を出力し、メイン制御基板６０、演出制御基板６５、表示制御基板７０および球払出装置９１の動作を規制するようになっている。
【００６６】
前記電源基板１００には、コンデンサ等のバックアップ電源１０７が設けられ、パチンコ機１０の主電源が切断されて電力の供給が停止した場合(電源スイッチ１０１のＯＦＦや停電等により外部電源からの電力供給の遮断により電源断監視回路１０３からの電源断信号が出力された場合)には、バックアップ電源１０７からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電力が供給される。バックアップ電源１０７は、両制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａが、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶されている各種情報を後述するバックアップエリアに記憶(書き込み)するのに要する時間に亘って電力を供給し得るよう構成されている。また、両制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃでは、電力供給が遮断された後もバックアップエリアに記憶されている各種情報は保持し得るよう構成されている。
【００６７】
(復電処理に関する構成について)
前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃには、パチンコ機１０の動作中に前記各種情報を一時的に記憶するために用いられる常用記憶エリアの他に、バックアップエリアが設けられている。このバックアップエリアは、停電等によって電力供給が遮断された場合において、電力供給の開始時(復電時)にパチンコ機１０の状態を電力供給の遮断時の状態に復帰させるべく、電力供給の遮断時の各種情報を記憶しておくためのエリアである。実施例では、乱数(保留内容)、保留数、特図、普図、タイマ値、フラグ(確変フラグや変短フラグ)等の遊技状態を特定可能な遊技情報やエラー情報等の各種情報(制御情報)が、パチンコ機１０の動作中には常用記憶エリアに記憶されると共に、電力供給が遮断された場合においては該常用記憶エリアに記憶されている各種情報がバックアップエリアに記憶されるようになっている。また、バックアップエリアへの記憶(書き込み)は、電力供給の遮断時(電源断信号の入力時)の電源断処理において実行され、該バックアップエリアに記憶された各種情報の読み出し(常用記憶エリアへの記憶)は、電力供給の開始時(復電時)の復電処理において実行される。
【００６８】
また、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａには、電源基板１００のバックアップ電源１０７が接続されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、監視電源電圧の遮断時(閾値電圧への降下)において、バックアップ電源１０７から供給される電源電圧(例えば、ＤＣ５Ｖ)によって動作が保証されている間に、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃの常用記憶エリアに記憶されている各種情報をバックアップエリアに記憶し、電源回路１０５からの電力供給の遮断後も各種情報を記憶保持し得るように構成されている。すなわち、電力供給の遮断時におけるパチンコ機１０の遊技状態、すなわち確変状態や変短状態が付与されているか否か、大当り遊技中であるか否か、保留数等、各種情報をバックアップすることが可能となっている。実施例では、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃが、電源回路１０５からの電力供給が遮断されるときの遊技情報を記憶して電力供給の遮断後も保持するバックアップ手段としての機能を有している。
【００６９】
(電源断処理について)
次に、電力供給が遮断された際に、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａが実行する電源断処理について説明する。
【００７０】
メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、電源断監視回路１０３からの電源断信号が入力されると、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶された制御プログラムのうちの電源断処理プログラムに基づき、電源断処理を実行する。前記電源断監視回路１０３は、監視電源電圧が閾値電圧まで降下したタイミングにおいて、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａおよびリセット信号回路１０６に電源断信号を出力する。これにより、パチンコ機１０の各種構成部材が動作不能となる前に、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａが夫々電源断処理を実行する。
【００７１】
電源断処理では、電源基板１００のバックアップ電源１０７からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電力が供給されるもとで、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃの常用記憶エリアに記憶保持されている各種制御情報を、制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃのバックアップエリアに記憶保持させる。次に、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃへのアクセスを禁止し、リセット信号回路１０６からのリセット信号の入力を待機する。そして、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、リセット信号が入力されると、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａの動作を規制する。そして、電力供給が遮断した後は、電源断処理によってバックアップエリアに記憶された各種情報がバックアップデータとして記憶保持される。
【００７２】
(電源投入時の処理について)
パチンコ機１０へ電源投入(電力供給の開始)された場合は、前記リセット信号回路１０６は、所定の規制時間が経過するまでの間、メイン制御ＣＰＵ６０ａ、演出制御ＣＰＵ６５ａに対してリセット信号を継続出力する。メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、一旦入力されたリセット信号の入力が停止すると、対応する制御ＲＯＭ６０ｂ,６５ｂに記憶されている電源投入処理プログラムに基づき、電源投入処理(復電処理)を実行する。この電源投入処理では、前記クリアスイッチ１０２が操作されているか否かを判定し、否定の場合は対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる。また、電源投入処理において前記クリアスイッチ１０２が操作されていると判定された場合は、各制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されていた各種制御情報を消去(ＲＡＭクリア)する。電力供給の遮断前の状態に復帰した演出制御ＣＰＵ６５ａは、演出制御ＲＡＭ６５ｃにて記憶管理されている制御情報を指定する各種制御コマンドを表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。そして、表示制御ＣＰＵ７０ａは、演出制御ＣＰＵ６５ａからの入力された制御コマンドに基づいて表示装置１７の表示内容を制御する。
【００７３】
前記電源投入処理プログラムに基づき実行される電源投入処理について、図５に基づき説明する。電源投入処理では、電力供給が開始(電源スイッチ１０１のＯＮ操作および停電解消による電力供給の再開)された場合(ステップＡ１０)、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、ステップＡ１１でクリアスイッチ１０２がＯＮか否かを判定する。そして、ステップＡ１１の判定結果が肯定の場合、すなわちクリアスイッチ１０２がＯＮ操作された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報を消去(初期化)し(ステップＡ１２)、電源投入処理を終了する。一方、ステップＡ１１の判定結果が否定の場合、すなわちクリアスイッチ１０２がＯＮ操作されていない場合には、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させ(ステップＡ１３)、電源投入処理を終了する。言い替えると、電源スイッチ１０１のＯＮ操作や停電からの復電時に外部電源からの電力供給が開始されて、電源断監視回路１０３から出力された電源ＯＮ信号のみが制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａに入力された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報(バックアップデータ)に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる一方で、前記クリアスイッチ回路１０４から出力されたクリア信号が制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａに入力された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報を消去する初期化処理を実行する。
【００７４】
（エラーについて)
次に、実施例のパチンコ機１０に発生するエラーについて説明する。実施例では、図４に示す如く、９種類のエラーを例示して説明するが、該エラーの数や種類はこれに限られるものではない。図４に示す如く、各エラーは、複数の(実施例では３つ)のエラー群に分類されている。第１種エラーは、主にパチンコ機１０に対して行われる不正行為の検知に基づくエラーであり、第２種エラーは、パチンコ機１０の機器故障に基づくエラーであり、第３種エラーは、当該パチンコ機１０での遊技中に発生する不具合に基づくエラーである。ここで、実施例では、第１種エラーとして、前記始動入賞検知センサ３５のエラー状態に基づく「普通電動役物不正入賞エラー」と、「特別電動役物不正入賞エラー」と、前記特別入賞検知センサ４４のエラー状態に基づく「振動検知センサエラー」と、前記電波検知センサ２０１のエラー状態に基づく「電波検知センサエラー」と、前記磁気検知センサ２０２のエラー状態に基づく「磁気検知センサエラー」の５種類のエラーが設定されている。また、第２種エラーとして、ＲＡＭエラーに基づく「ＲＡＭエラー」と、メイン基板のエラーに基づく「メイン基板エラー」とが設定されている。また、第３種エラーとして、右打ちの誤操作に基づく「右打ちエラー」と、満杯エラーの発生に基づく「満杯エラー」とが設定されている。そして、実施例のパチンコ機１０には、第１種エラーの各エラーに対応した複数の検知手段と、前記第２種エラーおよび第３種エラーの各エラーに対応し、該第１種エラーのエラーに対応した複数の検知手段から独立した別の検知手段とが設けられている。
【００７５】
また、実施例のパチンコ機１０では、第１種エラーにおいて、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが、予め定められた時間毎に実行する後述のエラー判定処理において、前記５種類のエラーが発生したか否かを１つずつ判定して、最後に発生を検知したエラーに対応した１つのエラーコマンドを設定して、当該設定したエラーコマンドを演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力するようになっている。また、第２種エラーおよび第３種エラーにおいては、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが、前記４種類のエラーの発生を個別に検知すると共に、発生したエラーに対応するエラーコマンドを個別に設定して、当該設定したエラーコマンドを演出制御基板６５へ出力するようになっている。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定手段としての機能を備えている。
【００７６】
(磁気検知センサエラーについて)
第１種エラーの前記「磁気検知センサエラー」は、前記磁気検知センサ(検知手段)２０２が、検知対象である磁気を検知した場合のエラーである。具体的には、磁気検知センサ２０２が、磁気を所定時間(例えば、３００ｍｓ)に亘り連続して検知したことを検知条件(予め定めた検知条件)として、この検知条件が成立した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「磁気検知センサエラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において「磁気検知センサエラー」が発生したと判定した場合に、該「磁気検知センサエラー」に対応するエラーコマンドとして「磁気検知センサエラー指定コマンド」を設定する。
【００７７】
(電波検知センサエラーについて)
第１種エラーの前記「電波検知センサエラー」は、前記電波検知センサ(検知手段)２０１が、検知対象である電波を検知した場合のエラーである。具体的には、電波検知センサ２０１が、電波を所定時間の間に所定回数(例えば、１０回)検知したことを検知条件(予め定めた検知条件)として、この検知条件が成立した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「電波検知センサエラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において「電波検知センサエラー」が発生したと判定した場合に、該「電波検知センサエラー」に対応するエラーコマンドとして「電波検知センサエラー指定コマンド」を設定する。
【００７８】
(振動検知センサエラーについて)
第１種エラーの前記「振動検知センサ」は、前記振動検知センサ(検知手段)２００が、検知対象である振動を検知した場合のエラーである。具体的には、振動検知センサ２００が、特定の条件下において振動を所定時間(例えば、２００ｍｓ)に亘り連続して検知したことを検知条件(予め定めた検知条件)として、この検知条件が成立した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「振動検知センサエラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において「振動検知センサエラー」が発生したと判定した場合に、該「振動検知センサエラー」に対応するエラーコマンドとして「振動検知センサエラー指定コマンド」を設定する。
【００７９】
(特別電動役物不正入賞エラーについて)
第１種エラーの前記「特別電動役物不正入賞エラー」は、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する特別入賞ソレノイド４２が作動中でない状態で前記特別入賞検知センサ(検知手段)４４が、検知対象であるパチンコ球を検知した場合の特別エラーである。この「特別電動役物不正入賞エラー」は、特別入賞ソレノイド４２が作動中でない状態(メイン制御ＣＰＵ６０ａから特別入賞検知センサ４４に対して駆動信号が出力されていない状態、特別入賞ソレノイド４２の非励磁状態)で、特別入賞検知センサ４４がパチンコ球を検知したことを検知条件(予め定めた検知条件)として、この検知条件が成立した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において「特別電動役物不正検知エラー」が発生したと判定した場合に、該「特別電動役物不正検知エラー」に対応するエラーコマンドとして「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を設定する。
【００８０】
(普通電動役物不正入賞エラーについて)
第１種エラーの前記「普通電動役物不正入賞エラー」は、普図当り遊技が付与されている場合にのみ作動する始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態で前記第２始動入賞検知センサ(検知手段)３５が、検知対象であるパチンコ球を検知した場合のエラーである。この「普通電動役物不正入賞エラー」は、始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態(メイン制御ＣＰＵ６０ａから始動入賞ソレノイド３２に対して駆動信号が出力されていない状態、始動入賞ソレノイド３２の非励磁状態)で、第２始動入賞検知センサ３５が規定個数以上のパチンコ球を検知したことを検知条件(予め定めた検知条件)として、この検知条件が成立した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「普通電動役物不正検知エラー」が発生したと判定した場合に、該「普通電動役物不正検知エラー」に対応するエラーコマンドとして「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を設定する。
【００８１】
(ＲＡＭクリアについて）
第２種エラーの前記「ＲＡＭクリア」は、遊技の進行に係る遊技情報を記憶している記憶手段(メイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃ等)の記憶情報を消去(クリア)する初期化処理を実行するために、ＲＡＭクリア操作(クリアスイッチ１０２を押しながら電源スイッチ１０１をＯＮする操作)が行われたことを条件としてメイン制御ＣＰＵ(別の検知手段)６０ａが発生したと判定するエラーである。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「ＲＡＭクリア」が発生したと判定した場合に、「ＲＡＭクリア」が発生したことを示すエラーコマンドとして「ＲＡＭクリア指定コマンド」を設定して、当該ＲＡＭクリア指定コマンドを演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成されている。
【００８２】
(メイン基板エラーについて)
第２種エラーの前記「メイン基板エラー」は、メイン制御基板６０が備えるメイン制御ＣＰＵ６０ａに異常が発生した場合のエラーである。具体的には、メイン制御ＣＰＵ６０ａが備える乱数回路が乱数確認信号を正常に出力しているか否かをメイン制御ＣＰＵ(別の検知手段)６０ａが監視し、乱数確認信号が正常に出力されていない場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「メイン基板エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「メイン基板エラー」が発生したと判定した場合に、「メイン基板エラー」が発生したことを示すエラーコマンドとして「メイン基板エラー指定コマンド」を設定して、該「メイン基板エラー指定コマンド」を演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａ)へ別個に出力するよう構成されている。
【００８３】
(満杯エラーについて)
第３種エラーの前記「満杯エラー」は、前記満杯検知センサ(別の検知手段)２０３が上下の球受け皿１４,１５の満杯状態を検知した場合のエラーである。具体的には、満杯検知センサ２０３がＯＮ状態となり、該満杯検知センサ２０３からの検知信号(満杯検知信号)がメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが「満杯エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「満杯エラー」が発生したと判定した場合に、「満杯エラー」が発生したことを示すエラーコマンドとして「満杯エラー指定コマンド」を設定して、該「満杯エラー指定コマンド」を演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａ)へ別個に出力するよう構成されている。
【００８４】
(右打ちエラーについて)
第３種エラーの前記「右打ちエラー」は、前記右打ちが推奨されない遊技状態において、パチンコ球が前記第２球流下経路７５ｂを流下することを検知した場合のエラーである。具体的には、実施例のパチンコ機１０における盤面構成では、大当り遊技や変短状態が付与されていない通常状態では、第２球流下経路７５ｂにパチンコ球を流下させても遊技者にとってメリットがなく、通常状態において前記ゲートセンサ(別の検知手段)４９が規定個数以上のパチンコ球を検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「右打ちエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「右打ちエラー」が発生したと判定した場合に、「右打ちエラー」が発生したことを示すエラーコマンドとして「右打ちエラー指定コマンド」を設定して、該「右打ちエラー指定コマンド」を演該出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)へ別個に出力するよう構成されている。
【００８５】
「普通電動役物不正入賞エラー」の発生を検知する前記第２始動入賞検知センサ３５、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生を検知する前記特別入賞ソレノイド４４、「振動検知センサエラー」の発生を検知する前記振動検知センサ２００、「電波検知センサエラー」の発生を検知する前記電波検知センサ２０１、「磁気検知センサエラー」の発生を検知する前記磁気検知センサ２０２は、検知対象(パチンコ球、振動、電波、磁気)を検知している間のみ検知状態になり、該検知対象の検知が解除された際には非検知状態となる特性を有している。従って、第２始動入賞検知センサ３５および特別入賞ソレノイド４４は、パチンコ球を断続的に検知する回数を適切にカウントすることを可能とする。また、振動検知センサ２００および磁気検知センサ２０２は、振動または磁気の連続発生時間を適切に計時することを可能とする。更に、前記電波検知センサ２０１は、電波を断続的に検知する回数を適切に適切にカウントすることを可能とする。
【００８６】
(エラーの深刻度について)
ここで、図４に示すように、第１種エラーの前記５種類のエラーについては、エラーの判定順序におけるランク付けがなされている。このランク付けの基準は、各エラーを比較した場合のエラーの深刻度(軽微なエラーか、重大なエラーか)に基づいている。実施例では、エラーの深刻度について「１」〜「５」の数値でランク付けしており(図４参照)、深刻度が下位のエラー(軽微なエラー)ほど数値が小さく、深刻度が上位のエラー(重大なエラー)ほど数値が大きくなっている。すなわち、第１種エラーの５種類のエラーについては、「普通電動役物不正入賞エラー」が深刻度「１」、「特別電動役物不正入賞エラー」が深刻度「２」、「振動検知センサエラー」が深刻度「３」、「電波検知センサエラー」が深刻度「４」、そして「磁気検知センサエラー」が深刻度「５」に設定されている。なお、ここで規定している各エラーの深刻度は、当該パチンコ機１０において遊技を行うに際して、遊技に支障を及ぼす割合に基づいて設定されるものである。また、エラー深刻度は、パチンコ機１０の機種毎に独自に設定されるものであって、機種によって深刻度の順序が異なる場合もあり得る。
【００８７】
(エラー判定処理について)
次に、前記第１種エラーにおける前記「普通電動役物不正入賞エラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「振動検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」および「磁気検知センサエラー」について、夫々のエラーが発生したか否かを判定するエラー判定処理について説明する。このエラー判定処理は、前記メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するようになっており、前記メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、エラー判定処理実行プログラムが記憶されていて、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＯＭ６０ｂからエラー判定処理実行プログラムを読み出し、エラー判定処理実行プログラムに基づいてエラー判定処理を実行する。このエラー判定処理は、予め定められた時間毎(実施例では４ｍｓ(０．００４秒毎))に実行される。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理を実行してエラーを判定するエラー判定手段としての機能を備えている。
【００８８】
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理実行プログラムに基づいて４ｍｓ毎に実行される各エラー判定処理において、前記「普通電動役物不正入賞エラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「振動検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」および「磁気検知センサエラー」について、１つずつ発生有無を順次判定するようになっている。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、１回のエラー判定処理において前記５種類のエラーの発生有無を夫々判定して、１つまたは複数のエラーの発生を判定した場合に、発生したエラーに対応したエラーコマンドを設定する。そして、１回のエラー判定処理において、複数のエラーの発生を判定した場合には、既に先に設定したエラーコマンドが既にある場合に、後から設定されたエラーコマンドを、該先に設定したエラーコマンドに上書きして更新設定するようになっている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、５種類のエラーの発生有無を順次判定した後の当該エラー判定処理の終期に、エラーコマンド設定されている場合には、当該設定されたエラーコマンドを前記演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する処理を行うようになっている。更に、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記エラー判定処理の終期に、エラーコマンドが設定されている場合に、該エラーコマンドの出力と同時に、前記外部端子板９２を介して外部機器である前記ホールコンピュータＨＣへセキュリティ信号を出力する処理を行うようになっている。
【００８９】
(エラー判定順序について)
前記エラー判定処理では、前記第１種エラーにおける５種類のエラーについて、エラーの発生有無の判定順序が予め決められている。実施例では、各エラー毎に設定されている前記エラーの深刻度に基づいて、判定順序が予め決められている。すなわち、エラー判定処理では、エラーの深刻度が最下位のエラーから判定を開始し、以降はエラーの深刻度が最下位から２番目のエラー、最下位から３番目のエラー・・・の順で判定を行い、最後にエラーの深刻度が最上位のエラーの判定を行うように設定されている。すなわち、図６に示すように、エラーの深刻度の下位から、「普通電動役物不正入賞エラー」→「特別電動役物不正入賞エラー」→「振動検知センサエラー」→「電波検知センサエラー」→「磁気検知センサエラー」の判定順序で、５種類の各エラーの発生有無の判定を実行する。
【００９０】
(エラーコマンドの設定について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記エラー判定処理において、前記判定順序に基づいて５種類のエラーの発生有無を順次判定する際にエラーの発生を判定した場合には、当該エラーの発生を判定した時点で、対応するエラーコマンドを設定するようになっている。具体的に、判定順序が１番目の「普通電動役物不正入賞エラー」の発生を判定した際には、エラーコマンドとして「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を設定する。判定順序が２番目の「特別電動役物不正入賞エラー」の発生を判定した際には、エラーコマンドとして「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を設定し、判定順序が３番目の「振動検知センサエラー」の発生を判定した際には、エラーコマンドとして「振動検知センサエラー指定コマンド」を設定する。また、判定順序が４番目の「電波検知センサエラー」の発生を判定した際には、エラーコマンドとして「電波検知センサエラー指定コマンド」を設定し、判定順序が５番目の「磁気検知センサエラー」の発生を判定した際には、エラーコマンドとして「磁気検知センサエラー指定コマンド」を設定する。
【００９１】
(エラーコマンドの上書き設定について)
ここで、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理では、発生したエラーに対応するエラーコマンドを設定する際に、既に先に判定したエラーに対応したエラーコマンドが設定されている場合には、後から設定されるエラーコマンドを、先に設定したエラーコマンドに上書きして更新設定するようになっている。具体的に、２番目の「特別電動役物不正入賞エラー」の発生を判定して「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を設定する際に、１番目の「普通電動役物不正入賞エラー」に対応した「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」が既に設定されていた場合には、後から設定する該「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を、先に設定した該「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」に上書きして更新設定する。また、３番目の「振動検知センサエラー」の発生を判定して「振動検知センサエラー指定コマンド」を設定する際に、１番目の「普通電動役物不正入賞エラー」に対応した「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」または２番目の「特別電動役物不正入賞エラー」に対応した「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」の何れかが既に設定されていた場合には、後から設定する該「振動検知センサエラー指定コマンド」を上書きして更新設定する。また、４番目の「電波検知センサエラー」の発生を判定して「電波検知センサエラー指定コマンド」を設定する際に、１番目の「普通電動役物不正入賞エラー」に対応した「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」、２番目の「特別電動役物不正入賞エラー」に対応した「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」または３番目の「振動検知センサエラー」に対応した「振動検知センサエラー指定コマンド」の何れかが既に設定されていた場合には、後から設定する「電波検知センサエラー指定コマンド」を上書きして更新設定する。更に、５番目の「磁気検知センサエラー」の発生を判定して「磁気検知センサエラー指定コマンド」を設定する際に、１番目の「普通電動役物不正入賞エラー」に対応した「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」、２番目の「特別電動役物不正入賞エラー」に対応した「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」、３番目の「振動検知センサエラー」に対応した「振動検知センサエラー指定コマンド」、または４番目の「電波検知センサエラー」に対応した「電波検知センサエラー指定コマンド」の何れかが既に設定されていた場合には、「磁気検知センサエラー指定コマンド」を上書きして更新設定する。
【００９２】
すなわち、１回のエラー判定処理において複数のエラーの発生を判定した場合には、既に先に設定されているエラーコマンドに、後から設定されるエラーコマンドで上書きすることで、第１種エラーにおける５種類のエラーの判定が終了した時点では、最後に設定した１つのエラーコマンドの１つだけが、演出制御基板６５へ出力されるエラーコマンドして設定される。換言すると、１回のエラー判定処理において複数のエラーの発生が判定された場合には、発生したエラーの内でエラーの深刻度が最も上位のエラーに対応したエラーコマンドが最終的に設定される。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において、最後に設定されたエラーコマンドを演出制御基板６５へ出力する処理を行い、当該エラー判定処理を終了する。一方、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラー判定処理において、前記５種類の各エラーの全てが発生していないと判定した場合に、エラーコマンドを演出制御基板６５へ出力する処理を行うことなく当該エラー判定処理を終了する。
【００９３】
このように、実施例では、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する１回のエラー判定処理において、第１種エラーにおける前記５種類のエラーの内で複数のエラーの発生を判定した場合に、より深刻度が上位のエラーに対応したエラーコマンドが最終的に設定され、より深刻度が上位のエラーのエラーコマンドを演出制御基板６５へ出力することができる。また、実施例では、１回のエラー判定処理において、前記５種類のエラーの内の複数のエラーが同時に発生した場合に、既に先に設定されたエラーコマンドに、後から設定されるエラーコマンドを上書きして更新設定するようにしたので、複数のエラーの発生を同時に判定しても、エラーコマンドの容量が増加することがない。しかも、複数のエラーの発生を判定した場合に、各エラーコマンドを組み合わせたエラーコマンドを予めメイン制御ＲＯＭ６０ｂに記憶しておく必要がないから、該メイン制御ＲＯＭ６０ｂの記憶容量を占める割合が小さくなっている。
【００９４】
(磁気検知センサエラーの判定について)
前記「磁気検知センサエラー」は、前述したように、前記磁気検知センサ２０２が所定時間(例えば、３００ｍｓ)に亘り連続して検知したことを検知条件として、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーと判定する。このため、前記メイン制御基板６０には、磁気検知センサ２０２の磁気を継続して検知する時間を計測する磁気検知タイマを備えている。この磁気検知タイマは、磁気検知センサ２０２が磁気の検知状態となることで作動を開始する。そして、図６に示すように、４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、磁気検知センサ２０２の磁気検知開始と同時に作動開始した前記磁気検知タイマが、３００ｍｓを計時したか否かを判定する。ここで、磁気検知タイマが３００ｍｓを計時していない場合は、磁気検知センサ２０２がエラー状態となった「磁気検知センサエラー」の発生と判定されず、該磁気検知タイマが３００ｍｓ以上を計時している場合は、磁気検知センサ２０２がエラー状態となった「磁気検知センサエラー」の発生と判定されて、前記「磁気検知センサエラー指定コマンド」が設定される。
【００９５】
(電波検知センサエラーの判定について)
前記「磁気検知センサエラー」は、前述したように、前記電波検知センサ２０１が所定時間の間に所定回数(例えば、１０回)の電波を検知したことを検知条件として、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーと判定する。このため、前記メイン制御基板６０には、電波検知センサ２０１が電波を検知する回数を計測する電波検知回数カウンタを備えている。この電波検知回数カウンタは、電波検知センサ２０１が電波を検知する度にカウンタを「１」加算する。そして、図６に示すように、４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、電波検知センサ２０１が検知した電波のカウント数が１０回をカウントしたか否かを判定する。ここで、電波検知回数カウンタが「１０」をカウントしていない場合(「１０」未満の場合)は、電波検知センサ２０１がエラー状態となった「電波検知エラー」の発生と判定されず、該電波検知回数タイマが「１０」をカウントしている場合(「１０」以上の場合)は、電波検知センサ２０１がエラー状態となった「電波検知センサエラー」の発生と判定されて、前記「電波検知センサエラー指定コマンド」が設定される。
【００９６】
(振動検知センサエラーの判定について)
前記「振動検知センサエラー」は、前述したように、前記振動検知センサ２００が特定の条件下(実施例では、特別入賞部４０の特別入賞ソレノイド４２の作動中)において振動を所定時間(例えば、２００ｍｓ)に亘り連続して検知したことを検知条件として、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーと判定する。このため、前記メイン制御基板６０には、振動検知センサ２００が振動を継続して検知する時間を計測する振動検知タイマを備えている。この振動検知タイマは、振動検知センサ２００が振動の検知状態となることで作動を開始する。そして、図６に示すように、４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、振動検知センサ２００の振動検知開始と同時に作動開始した前記振動検知タイマが２００ｍｓを計時したか否かを判定して、該磁気検知タイマが２００ｍｓを計時していない場合は、振動検知センサ２００がエラー状態となった「振動検知センサエラー」の発生と判定されず、該振動検知タイマが２００ｍｓ以上を計時している場合は、振動検知センサ２００がエラー状態となった「振動検知センサエラー」の発生と判定されて、前記「振動検知センサエラー指定コマンド」が設定される。
【００９７】
(特別電動役物不正入賞エラーの判定について)
前記「特別電動役物不正入賞エラー」は、前述したように、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する特別入賞ソレノイド４２が作動中でない状態で前記特別入賞検知センサ４４がパチンコ球を所定回数(実施例では３回以上)検知したことを検知条件として、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーと判定する。従って、図６に示すように、４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、特別入賞ソレノイド４２が作動中でない状態で、特別入賞検知センサ４４が検知状態となって前記検知条件が成立したか否かを判定して、該特別入賞検知センサ４４が検知状態となっていない場合は、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生と判定されず、該特別入賞検知センサ４４が検知状態となっている場合は、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生と判定されて、前記「特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド」が設定される。
【００９８】
(普通電動役物不正入賞エラーの判定について)
前記「普通電動役物不正入賞エラー」は、前述したように、普図当り遊技が付与されている場合にのみ作動する始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態で、前記第２始動入賞検知センサ３５がパチンコ球を所定回数(実施例では３回以上)検知したことを検知条件として、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーと判定する。従って、図６に示すように、４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、始動入賞ソレノイド３２が作動中でない場合に、第２始動入賞検知センサ３５が検知状態となって前記検知条件が成立したか否かを判定して、該第２始動入賞検知センサ３５が検知状態となっていない場合は、「普通電動役物不正入賞エラー」の発生と判定されず、該第２始動入賞検知センサ３５が検知状態となっている場合は、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生と判定されて、前記「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」が設定される。
【００９９】
(エラー判定処理の内容について)
図６に示すように、前記第１種エラーの５種類のエラーを対象として４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理では、エラー判定処理が開始されると、先ず、前記始動入賞ソレノイド３２が作動中でない場合に前記第２始動入賞検知センサ３５がパチンコ球を３回以上検知した検知条件が成立したか否かを判定して、普通電動役物不正入賞エラーの発生を判定する(ステップＢ１０)。このステップＢ１０において、普通電動役物不正入賞エラーが発生していないと判定した場合には、ステップＢ１２へ移行する。一方、ステップＢ１０において、普通電動役物不正入賞エラーの発生を判定した場合には、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを設定した後(ステップＢ１１)、ステップＢ１２へ移行する。
【０１００】
次に、ステップＢ１２において、前記特別入賞ソレノイド４２が作動中でない場合に特別入賞検知センサ４４がパチンコ球を３回以上検知した検知条件が成立したか否かを判定して、特別電動役物不正入賞エラーの発生を判定する。このステップＢ１２において、特別電動役物不正入賞エラーが発生していないと判定した場合には、ステップＢ１４へ移行する。一方、ステップＢ１２において、特別電動役物不正入賞エラーの発生を判定した場合には、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを設定した後(ステップＢ１３)、ステップＢ１４へ移行する。ここで、ステップＢ１３において、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを設定する際に、既に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが設定されていた場合には、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを上書きして更新設定する。
【０１０１】
次に、ステップＢ１４において、特別入賞部４０の特別入賞ソレノイド４２の作動中において振動検知センサ２００が２００ｍｓに亘って連続して振動を検知した検知条件が成立したか否かを判定して、振動検知センサエラーの発生を判定する。このステップＢ１４において、振動検知センサエラーが発生していないと判定した場合には、ステップＢ１６へ移行する。一方、ステップＢ１４において、振動検知センサエラーの発生を判定した場合には、振動検知センサエラー指定コマンドを設定した後(ステップＢ１５)、ステップＢ１６へ移行する。ここで、ステップＢ１５において、振動検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、既に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドまたは普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが設定されていた場合には、振動検知センサエラー指定コマンドを上書きして更新設定する。
【０１０２】
次に、ステップＢ１６において、電波検知センサ２０１が電波を１０回以上検知した検知条件が成立したか否かを判定して、電波検知センサエラーの発生を判定する。このステップＢ１６において、電波検知センサエラーが発生していないと判定した場合には、ステップＢ１８へ移行する。一方、ステップＢ１６において、電波検知センサエラーの発生を判定した場合には、電波検知センサエラー指定コマンドを設定した後(ステップＢ１７)、ステップＢ１８へ移行する。ここで、ステップＢ１７において、電波検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、既に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドまたは振動検知センサエラー指定コマンドが設定されていた場合には、電波検知センサエラー指定コマンドを上書きして更新設定する。
【０１０３】
次に、ステップＢ１８において、磁気検知センサ２０１が３００ｍｓに亘って連続して磁気を検知した検知条件が成立したか否かを判定して、磁気検知センサエラーの発生を判定する。このステップＢ１８において、磁気検知センサエラーが発生していないと判定した場合には、ステップＢ２０へ移行する。一方、ステップＢ１８において、磁気検知センサエラーの発生を判定した場合には、磁気検知センサエラー指定コマンドを設定した後(ステップＢ１９)、ステップＢ２０へ移行する。ここで、ステップＢ１９において、磁気検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、既に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンドまたは電波検知センサエラー指定コマンドが設定されていた場合には、磁気検知センサエラー指定コマンドを上書きして更新設定する。
【０１０４】
前記磁気検知エラーの発生の判定が完了することで５種類のエラーの発生有無の判定が終了したら、何れかのエラーコマンド(普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンド、磁気検知センサエラー指定コマンド)が設定されているか否かを判定する(ステップＢ２０)。ステップＢ２０において、エラーコマンドが設定されていない場合は、当該エラー判定処理を終了する。一方、ステップＢ２０において、前記５種類の何れかのエラーコマンドが設定されている場合には、当該設定されているエラーコマンドを、前記演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する処理を行う(ステップＢ２１)と共に、セキュリティ信号を、前記ホールコンピュータＨＣへ出力する処理を行い(ステップＢ２２)、出力処理が完了することで当該エラー判定処理を終了する。
【０１０５】
(エラー処理について)
次に、前記演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)が、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)から出力されたエラーコマンドの入力に基づいて実行するエラー処理について説明する。演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)は、前記各エラー毎に異なるエラーコマンドの内容に基づいて、前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９等のエラー報知手段によりエラーが発生したことを報知する処理を行う。すなわち、演出制御ＣＰＵ６５ａは、エラーを処理するエラー処理手段としての機能を備えている。ここで、エラー報知の実行に際しては、発生したエラーの種類に応じて報知優先順位が設定されている。これにより、例えばエラー報知を実行中のエラーよりも報知優先順位が上位のエラーが後から発生した場合には、当該エラー報知を中断して報知優先順位が上位のエラーのエラー報知態様に切り替わるようになっている。一方、エラー報知を実行中のエラーよりも報知優先順位が下位のエラーが後から発生した場合には、当該エラー報知を中断せずに継続して、後に発生した報知優先順位が下位のエラーのエラー報知を実行しないようになっている。そして、報知優先順位が異なる複数のエラーが重複して発生した場合は、報知優先順位が上位のエラーが発生したことを示すエラー報知が優先して実行されるようになっている。
【０１０６】
実施例では、図４に示すように、最も優先度が上位の報知優先順位１として、第２種エラーの「ＲＡＭクリア」が設定されている。そして、報知優先順位２として、第２種エラーの「メイン基板エラー」、第１種エラーの「磁気検知センサエラー」、第１種エラーの「電波検知センサエラー」が設定されている。また、報知優先順位３として、第１種エラーの「振動検知センサエラー」が設定されていると共に、報知優先順位４として、第１種エラーの「特別電動役物不正入賞エラー」が設定されている。更に、報知優先順位５として、第１種エラーの「普通電動役物不正入賞エラー」が設定され、報知優先順位６として、第３種エラーの「満杯エラー」が設定されていると共に、報知優先順位７として、第３種エラーの「右打ちエラー」が設定されている。
【０１０７】
(ＲＡＭクリアに基づくＲＡＭクリアエラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが第２種エラーの「ＲＡＭクリア」が発生したと判定した場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該「ＲＡＭクリア」が発生したことを特定するＲＡＭクリア指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)へ出力する。これにより、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)は、表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３の夫々に、ＲＡＭクリア指定コマンドに基づいた制御コマンドを出力する。表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御してＲＡＭクリア報知(エラー報知)を実行させる。具体的には、図４に示すように、パチンコ機１０の前枠正面に設けられたランプ装置１８を全点灯し、スピーカ１９からは、「ＲＡＭクリア」を特定可能に予め設定されたＲＡＭクリア音が出力される。このＲＡＭクリア音は、電源を切断(ＯＦＦ)にでもしない限り３０秒間に亘り継続して出力される。その間、表示装置１７の表示部１７ａには、特に「ＲＡＭクリア」を特定する画像等は表示されず、パチンコ機１０に設定される初期画像(初期図柄)が表示される。そして、報知開始から所定時間(例えば３０秒)が経過すると「ＲＡＭクリア」の報知は解除される。すなわち、ＲＡＭクリア報知の解除条件は、報知開始からの経過時間となっている。
【０１０８】
(メイン基板エラーに基づくメイン基板エラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが第２種エラーの「メイン基板エラー」が発生したと判定した場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「メイン基板エラー」が発生したことを示すメイン基板エラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３の夫々に、メイン基板エラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御してメイン基板エラー報知(エラー報知)を実行させる。具体的には、図４および図７(ａ)に示すように、表示装置１７によるメイン基板エラー表示は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、「メイン基板エラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、メイン基板エラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全てメイン基板エラー表示の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８によるメイン基板エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を赤色で点灯する。更に、スピーカ１９によるメイン基板エラー報知は、「メイン基板に異常を検知しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９によるメイン基板エラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、メイン基板エラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【０１０９】
(磁気検知センサエラーに基づく磁気検知センサエラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する前記エラー判定処理において、第１種エラーである「磁気検知センサエラー」の発生の判定により磁気検知センサエラー指定コマンドが最終的に設定された場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「磁気検知センサエラー」が発生したことを示す該磁気検知センサエラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３の夫々に、磁気検知センサエラー指定コマンドに基づいた制御コマンドを出力する。表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して磁気検知センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。ここで、表示装置１７による磁気検知センサエラー報知は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、図４および図７(ｂ)に示すように、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、「磁気検知センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、磁気検知センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て磁気検知センサエラー報知の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８による磁気検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を黄色で点灯する。更に、スピーカ１９による磁気検知センサエラー報知は、「磁気検知センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による磁気検知センサエラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、磁気検知センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【０１１０】
(電波検知センサエラーに基づくエラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する前記エラー判定処理において、第１種エラーである「電波検知センサエラー」の発生の判定により電波検知センサエラー指定コマンドが最終的に設定された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「電波検知センサエラー」が発生したことを示す該電波検知センサエラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３の夫々に、電波検知センサエラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して電波検知センサエラー報知を実行させる。表示装置１７による電波検知センサエラー報知は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、図４および図７(ｃ)に示すように、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、「電波検知センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、電波検知センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て電波検知センサエラー報知の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８による電波検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を緑色で点灯する。更に、スピーカ１９による電波検知センサエラー報知は、「異常を検知しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による電波検知センサエラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、電波検知センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【０１１１】
(振動検知センサエラーに基づく振動検知センサエラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する前記エラー判定処理において、第１種エラーである「振動検知センサエラー」の発生の判定により振動検知センサエラー指定コマンドが最終的に設定された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「振動検知センサエラー」が発生したことを示す該振動検知センサエラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３の夫々に、振動検知センサエラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して振動検知センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による振動検知センサエラー報知は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、図４および図８(ａ)に示すように、表示部１７ａの全面に対して小さな振動エラー用表示領域２０４に、「振動検知センサエラー」の文字を表示する。この振動エラー用表示領域２０４は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図が振動検知センサエラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。なお、表示装置１７による振動検知センサエラー報知では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「振動検知センサエラー」の文字画像が表示される。また、ランプ装置１８による振動検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を白色で点灯する。更に、スピーカ１９による振動検知センサエラー報知は、「振動検知センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による振動検知センサエラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、振動検知センサエラー報知の解除条件は、報知開始(振動検知センサエラーの発生)からの経過時間となっている。
【０１１２】
(特別電動役物不正入賞エラーに基づく特別電動役物不正入賞エラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する前記エラー判定処理において、第１種エラーである「特別電動役物不正入賞エラー」の発生の判定により特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが最終的に設定された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す該特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、図４に示すように、ランプ制御基板７２および音制御基板７３に、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。ランプ制御基板７２および音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいて、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して特別電動役物不正入賞エラー報知を実行させる。ランプ装置１８による特別電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を赤色で点灯する。更に、スピーカ１９による特別電動役物不正入賞エラー報知は、エラー音(例えば、ブーブーという音)を連続で出力する。そして、ランプ装置１８およびスピーカ１９による特別電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、特別電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(特別電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。
【０１１３】
(普通電動役物不正入賞エラーに基づく普通電動役物不正入賞エラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する前記エラー判定処理において、第１種エラーである「普通電動役物不正入賞エラー」の発生の判定により普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが最終的に設定された場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す該普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、図４に示すように、ランプ制御基板７２に、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。ランプ制御基板７２は、入力された制御コマンドに基づいて、ランプ装置１８を制御して普通電動役物不正入賞エラー報知を実行させる。ランプ装置１８による普通電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を緑色で点灯する。そして、ランプ装置１８による普通電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、普通電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(普通電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。
【０１１４】
(満杯エラーに基づく満杯エラー報知について)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、第３種エラーの「満杯エラー」が発生したと判定した場合に、「満杯エラー」が発生したことを示す満杯エラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)および音制御基板７３に、満杯エラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。表示制御基板７０および音制御基板７３は、図４および図８(ｂ)に示すように、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、スピーカ１９を制御して満杯エラー報知を実行させる。表示装置１７による満杯エラー表示は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面に対して小さな満杯エラー用表示領域２０５に、「球を抜いて下さい」の文字を表示する(図８(ｂ)参照)。この満杯エラー用表示領域２０５は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図が満杯エラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、満杯エラー用表示領域２０５は、前記振動エラー用表示領域２０４とも重ならない位置に設定されており、前記「振動検知センサエラー」および「満杯エラー」が重複して発生した場合に、実施例のパチンコ機１０では両エラーのエラー表示を表示装置１７の表示部１７ａに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置１７による満杯エラー報知では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「球を抜いて下さい」の文字画像が表示される。また、スピーカ１９による満杯エラー報知は、「球を抜いて下さい」の音声を出力する。そして、表示装置１７による満杯エラー表示は、満杯エラーが解消(解除)されること(すなわち満杯検知センサ２０３がＯＦＦ状態となること)を条件として解除される。
【０１１５】
(右打ちエラーに基づく右打ちエラー報知ついて)
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、第３種エラーの「右打ちエラー」が発生したと判定した場合に、「右打ちエラー」が発生したことを示す右打ちエラー指定コマンドを、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)および音制御基板７３に、右打ちエラー指定コマンドに基づく制御コマンドを出力する。表示制御基板７０および音制御基板７３は、図４および図８(ｃ)に示すように、入力された制御コマンドに基づいて、表示装置１７、スピーカ１９を制御して右打ちエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による右打ちエラー表示は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面に対して小さな右打ちエラー用表示領域２０６に、図８(ｃ)に示す如く、「左打ちに戻して下さい」の文字を表示する。この右打ちエラー用表示領域２０６は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図が右打ちエラー表示の表示によって隠れることがないよう構成される。また、右打ちエラー用表示領域２０６は、前記振動エラー用表示領域２０４および満杯エラー用表示領域２０５とも重ならない位置に設定されており、前記「振動検知センサエラー」や「満杯エラー」と「右打ちエラー」とが重複して発生した場合に、実施例のパチンコ機１０では各エラーのエラー表示を表示装置１７の表示部１７ａに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置１７による右打ちエラー表示では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「左打ちに戻して下さい」の文字画像が表示される。また、スピーカ１９による右打ちエラー報知は、「左打ちに戻して下さい」の音声を出力する。そして、表示装置１７およびスピーカ１９による右打ちエラー報知は、報知開始から所定時間(例えば１０秒)後に自動的に解除される。すなわち、右打ちエラー報知の解除条件は、報知開始(右打ちエラーの発生)からの経過時間となっている。
【０１１６】
(外部機器へのセキュリティ信号の出力について)
実施例のパチンコ機１０では、前記各種エラーの発生を判定したメイン制御ＣＰＵ６０ａが、エラーコマンド(エラー情報)を前記演出制御基板６０(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する際に、同時にエラー発生を示すセキュリティ信号(異常報知信号)を、前記外部端子板９２に設けられた出力端子を介してホールコンピュータ(外部機器)ＨＣに出力可能となっている。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣに出力するセキュリティ信号出力手段としての機能を備えている。ここで、前記９種類の各エラーについては、セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣに出力するエラー(以降「特別エラー」と云う)と、セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣに出力しないエラー(以降「通常エラー」と云う)とに区分されている。実施例では、前記５種類の第１種エラー(「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」)および前記２種類の第２種エラー(「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」)が前記特別エラーとして設定され、前記２種類の第３種エラー(「満杯エラー」、「右打ちエラー」)が前記通常エラーとして設定されている。すなわち、前記報知優先順位１、２に設定されている第２種エラーの「ＲＡＭクリア」および「メイン基板エラー」と、前記報知優先順位２〜５に設定されている第１種エラーの「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」および「普通電動役物不正入賞エラー」との内の何れかの発生を判定した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、演出制御基板６５へエラーコマンドを出力する際に、セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力する。一方、前記報知優先順位６〜７に設定されている前記第３種エラーの「満杯エラー」および「右打ちエラー」の何れかの発生を判定した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、演出制御基板６５へエラーコマンドを出力する際に、セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力しない。但し、前記９種類の各種エラーについて、前記セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣに出力するようにしてもよい。
【０１１７】
(セキュリティ信号の種類について)
実施例では、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａから前記ホールコンピュータＨＣへ出力されるセキュリティ信号は、１種類だけが設定されている。すなわち、メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理において、前記第１種エラーである５種類のエラー(「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」および「普通電動役物不正入賞エラー」)の何れかのエラーの発生をメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した際と、前記第２種エラーである２種類のエラー(「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」)の内の何れかのエラーが発生した場合には、１種類の同じセキュリティ信号がホールコンピュータＨＣに出力にされる。これにより、実施例のパチンコ機１０において、前記７種類の特別エラーの何れかが発生した場合に、該７種類のエラーの何れかが発生したことがホールコンピュータＨＣで認識可能である。また、メイン制御基板６０のメイン制御ＲＯＭ６０ｂは、１種類のセキュリティ信号に基づくデータだけが記憶されているので、セキュリティ信号に関連する記憶領域を占める割合が少なくなっている。
【０１１８】
ここで、前記７種類の特別エラーの内で、前記第１種エラーの内の何れかのエラーと前記第２種エラーの内の何れかのエラーとが重複して発生した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａから、各々のエラーに対応して設定された各々のエラーコマンドを演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する処理を行うと共に、各々のセキュリティ信号を夫々ホールコンピュータＨＣへ個別に出力する処理を行う。これにより、ホールコンピュータＨＣは、実施例のパチンコ機１０において、複数の特別エラーが重複して発生したことが認識可能となっている。また、前記７種類の特別エラーの内の何れかのエラーおよび前記２種類の通常エラーの内の何れかのエラーが重複して発生した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａから、特別エラーに対応して設定されたエラーコマンドおよび通常エラーに対応して設定されたエラーコマンドを演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する処理を行うと共に、特別エラーに対応して設定されたセキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力する処理を行う。
【０１１９】
ここで、前記第１種エラーの内の何れかのエラーと前記第２種エラーの内の何れかのエラーとが略同時に重複して発生し、各々のエラーに対応したセキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ個別に出力する処理においては、各々のセキュリティ信号の出力タイミングは様々に設定可能である。例えば、先に発生したエラーに対応したセキュリティ信号を出力中に、後に発生したエラーに対応したセキュリティ信号の出力タイミングについては、先のセキュリティ信号に後のセキュリティ信号を重ねて出力するようにしてもよい。また、先のセキュリティ信号の出力が完了するまで待機した後に、後のセキュリティ信号の出力を開始するようにしてもよい。更に、第１種エラーに対応したセキュリティ信号を後から出力する場合は、先のセキュリティ信号の出力が完了した後に実行されるエラー判定処理でのセキュリティ信号出力処理に際して、後のセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。なお、前記ホールコンピュータＨＣへのセキュリティ信号の出力は、前記第１種〜第３種の９種類全てのエラーの判定時に出力するようにしてもよい。また、第１種〜第３種エラー内において、セキュリティ信号を出力するエラーと、セキュリティ信号を出力しないエラーとを設定してもよい。
【０１２０】
(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【０１２１】
前記前枠１３の前面側に設けられた前記操作ハンドル１６の操作レバー１６ａを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技領域７５内に打ち出される。このとき、前記操作レバー１６ａの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域７５の第１球流下経路７５ａまたは第２球流下経路７５ｂをパチンコ球が流下する。そして、球流下経路７５ａ,７５ｂを流下するパチンコ球が、前記第１始動入賞口３０ａまたは第２始動入賞口３１ａに入賞すると、前記第１始動入賞検知センサ３４または第２始動入賞検知センサ３５による球検知を契機として、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて大当り判定が行われる。
【０１２２】
前記大当り判定が当りの判定結果の場合は、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは入賞情報に基づいて当り用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りの判定結果の場合には前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「１」を設定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)に出力し、これによって前記表示装置１７の表示部１７ａでの図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂに予め決められた大当りの特図が停止表示されると共に表示装置１７の表示部１７ａにおける有効停止位置２７に飾図が当り表示で確定停止表示される。また、表示装置１７の表示部１７ａに設定された特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂでは、前記演出制御ＣＰＵ６５ａおよび表示制御ＣＰＵ７０ａの制御下に、対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示中は第４または第５図柄を可変状態で表示し、対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示の停止と共に該特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂでは第４または第５図柄が停止表示される。そして、表示装置１７の表示部１７ａに当り表示が表示されると、大当り遊技が開始される。
【０１２３】
前記大当り遊技では、前記特別入賞部４０の特別用開閉部材４０ｂを開放するラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行され、各ラウンド遊技中に特別入賞口４０ａにパチンコ球が入賞することで多くの賞球を獲得することができる。そして、ラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行されると、大当り遊技が終了する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技の終了に伴って前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「０」を設定する。
【０１２４】
前記大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは入賞情報に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する。なお、大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている大当りフラグは「０」のままとなる。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記大当り判定が当りの判定結果の場合と同様に、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)に出力し、これによって前記表示装置１７の表示部１７ａでの図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂに予め決められたはずれの特図が停止表示されると共に、表示装置１７の表示部１７ａにおける有効停止位置２７に飾図がはずれ表示で確定停止表示される。また、表示装置１７の表示部１７ａに設定された特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂは、前記大当り判定が当りの判定結果の場合と同様に、前記演出制御ＣＰＵ６５ａおよび表示制御ＣＰＵ７０ａの制御下に、対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示中は第４または第５図柄を可変状態で表示し、対応する特図表示部５０Ａ,５０Ｂでの特図変動表示の停止と共に該特定可変表示部５４Ａ,５４Ｂでは第４または第５図柄が停止表示される。
【０１２５】
実施例のパチンコ機１０においては、電源投入処理後に、前記第１種エラーに設定された５種類のエラー(「普通電動役物不正入賞エラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「振動検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「磁気検知センサエラー」)と、前記第２種エラーに設定された２種類のエラー(「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」)と、前記第３種エラーに設定された２種類のエラー(「満杯エラー」、「右打ちエラー」)との発生を監視する。第１種エラーの各エラーについては、前記メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが、所定時間毎(４ｍｓ)にエラー判定処理を実行することで、始動入賞検知センサ３５、特別入賞検知センサ４４、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１および磁気検知センサ２０２が所定の検知条件となってエラー状態が発生したか否かを判定する。また、第２種エラーおよび第３種エラーについては、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが、エラーエラー状態が発生したか否かを常に検知可能となっている。
【０１２６】
(第１種エラーに対するエラー判定処理)
前記第１種エラーに設定された５種類のエラーを対象として４ｍｓ毎に実行される前記エラー判定処理においては、エラーが発生したか否かを判定する判定順序(判定優先順位)が設定されており、実施例では、「普通電動役物不正入賞エラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「振動検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「磁気検知センサエラー」の順序で、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーが発生したか否かの判定を行う。図６に示すように、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、先ず、普通電動役物不正入賞エラーが発生したか否かを判定し、普通電動役物不正入賞エラーの発生を判定した場合には、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラーコマンド)を設定する。次に、特別電動役物不正入賞エラーが発生したか否かを判定し、特別電動役物不正入賞エラーの発生を判定した場合には、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラーコマンド)を設定する。次に、振動検知センサエラーが発生したか否かを判定し、振動検知センサエラーの発生を判定した場合には、振動検知センサエラー指定コマンド(エラーコマンド)を設定する。次に、電波検知センサエラーが発生したか否かを判定し、電波検知センサエラーの発生を判定した場合には、電波検知センサエラー指定コマンド(エラーコマンド)を設定する。最後に、磁気検知センサエラーが発生したか否かを判定し、磁気検知センサエラーの発生を判定した場合には、磁気検知センサエラー指定コマンド(エラーコマンド)を設定する。
【０１２７】
ここで、実施例では、前記５種類のエラーの発生有無の判定が完了した前記エラー判定処理の終期において、エラーコマンドを設定する際に、既にエラーコマンドが設定されている場合には、既に先に設定されたエラーコマンドを、後から設定されたエラーコマンドにより上書きして更新設定する。すなわち、図６に示すように、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを設定する際に、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが設定されていた場合には、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドにより上書きして、該特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを更新設定する。また、振動検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドまたは特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが設定されていた場合には、設定されていたエラーコマンドを振動検知センサエラー指定コマンドにより上書きして、該振動検知センサエラー指定コマンドを更新設定する。また、電波検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドまたは振動検知センサエラー指定コマンドが設定されていた場合には、設定されていたエラーコマンドを電波検知センサエラー指定コマンドにより上書きして、該電波検知センサエラー指定コマンドを更新設定する。また、磁気検知センサエラー指定コマンドを設定する際に、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンドまたは電波検知センサエラー指定コマンドが設定されていた場合には、設定されていたエラーコマンドを磁気検知センサエラー指定コマンドにより上書きして、該磁気検知センサエラー指定コマンドを更新設定する。
【０１２８】
従って、エラー判定処理においては、前記普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンドまたは磁気検知センサエラー指定コマンドの内の何れか１つのエラーコマンドが設定されるか、または何れのエラーコマンドも設定されないかの何れかの結果となる。従って、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、図１０示すように、前記普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンドまたは磁気検知センサエラー指定コマンドの内の何れかのエラーコマンドが設定された場合には、当該設定されたエラーコマンドを、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する処理を実行した後、エラー判定処理を終了する。一方、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記５種類のエラーコマンドの何れも設定されていない場合は、エラーコマンドを出力する処理を実行せずに、エラー判定処理を終了する。
【０１２９】
また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、図１０に示すように、前記普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンドまたは磁気検知センサエラー指定コマンドの内の何れかのエラーコマンドを、前記演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａに出力処理するタイミングで、セキュリティ信号を前記ホールコンピュータＨＣへ出力する処理を止行う。ここで、ホールコンピュータＨＣへ出力されるセキュリティ信号は、前記普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンドまたは磁気検知センサエラー指定コマンドの種類に関係なく、同じセキュリティ信号がホールコンピュータＨＣへ出力される。
【０１３０】
(第２種エラーおよび第３種エラーの発生時)
前記メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記第２種エラーのＲＡＭクリアエラーまたはメイン基板エラーを該メイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合には、該エラーを判定したタイミングでＲＡＭクリアエラー指定コマンドまたはメイン基板エラー指定コマンドを設定する。そして、図１０に示すように、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ当該ＲＡＭクリアエラー指定コマンドまたはメイン基板エラー指定コマンドを出力する処理を行う。またメイン制御ＣＰＵ６０ａは、ＲＡＭクリアエラー指定コマンドまたはメイン基板エラー指定コマンドの出力処理に際して、セキュリティ信号を前記ホールコンピュータＨＣへ出力する処理も行う。一方、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、満杯検知センサ２０３が検知状態となった際またはゲートセンサ４９が所定の検知条件を満たした場合に、前記第３種エラーの満杯エラーまたは右打ちエラーの発生を判定して、該エラーを検知したタイミングで満杯エラー指定コマンドまたは右打ちエラー指定コマンドを設定する。そして、図１０に示すように、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ当該満杯エラー指定コマンドまたは右打ちエラー指定コマンドを出力する。
【０１３１】
(エラー処理によるエラー報知)
前記演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、前記メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａからのエラーコマンド(普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド、振動検知センサエラー指定コマンド、電波検知センサエラー指定コマンド、磁気検知センサエラー指定コマンド、ＲＡＭクリアエラー指定コマンド、メイン基板エラー指定コマンド)が入力されると、該エラーコマンドに基づいて、表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３へ、所定の制御コマンドを選択的に出力する。そして、表示制御基板７０は、入力された制御コマンドに基づいて表示装置１７による所定のエラー報知を実行し、ランプ制御基板７２は、入力された制御コマンドに基づいてランプ装置１８による所定のエラー報知を実行し、音制御基板７３は、入力された制御コマンドに基づいてスピーカ１９による所定のエラー報知を実行する。
【０１３２】
従って、実施例のパチンコ機１０では、定められた時間毎にメイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理において、第２始動入賞検知センサ３５のエラー状態に基づく「普通電動役物不正入賞エラー」、特別入賞ソレノイド４２のエラー状態に基づく「特別電動役物不正入賞エラー」、振動検知センサ２００のエラー状態に基づく「振動検知センサエラー」、電波検知センサ２０１のエラー状態に基づく「電波検知センサエラー」および磁気検知センサ２０２のエラー状態に基づく「磁気検知センサエラー」の内の複数のエラーを該メイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、後に設定するエラーコマンドを、先に設定されたエラーコマンドに上書きして更新する。従って、メイン制御ＣＰＵ６０ａから演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力するエラーコマンド(「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」「振動検知センサエラー指定コマンド」「電波検知センサエラー指定コマンド」「磁気検知センサエラー指定コマンド」)は、最後に更新した１つのエラーコマンドだけとなり、多数のエラーコマンドを記憶しておくデータテーブルを、メイン制御基板６０の記憶領域であるメイン制御ＲＯＭ６０ｂに設ける必要がない。これにより、容量を要するデータテーブルを設けるための大きな記憶領域をメイン制御基板６０のメイン制御ＲＯＭ６０ｂに確保しなくてよい。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａから演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへのエラーコマンドの出力処理が簡素化され、該メイン制御ＣＰＵ６０ａの負荷を軽減することができる。
【０１３３】
そして、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理におけるエラーの判定順序が、エラー状態の深刻度に基づいて、深刻度が最下位のエラーから判定を開始し、次いで深刻度が徐々に上位となるエラーを順次判定して、最後に深刻度が最上位となるエラーの判定を行うようにした。これにより、複数のエラーが重複して発生した場合には、深刻度がより上位のエラー状態に対応したエラーコマンドが最終的に上書きして更新設定されるようになり、深刻度が上位のエラー状態に対応したエラーコマンドを、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ適切に出力することができる。
【０１３４】
また、実施例のパチンコ機１０は、第２種エラーである「ＲＡＭクリア」および「メイン基板エラー」の内の何れかのエラー、または第３種エラーである「満杯エラー」および「右打ちエラー」の内の何れかのエラーが発生した場合には、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーコマンド(「ＲＡＭクリア指定コマンド」、「メイン基板エラー指定コマンド」、「満杯エラー指定コマンド」、「右打ちエラー指定コマンド」)を個別に設定して演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力するので、該演出制御ＣＰＵ６５ａでは、これにエラーに係るエラー処理を個別に行う。このため実施例では、主にパチンコ機１０に対して行われる不正行為に基づく第１種エラーだけを、メイン制御ＣＰＵ６０ａで実行されるエラー判定処理の対象としたため、エラー判定処理の対象となる検知手段の数が多くなり過ぎてエラー判定処理に手間取ることを防止し得る。
【０１３５】
そして、実施例のパチンコ機１０では、第２始動入賞部３１の始動入賞口３１ａにパチンコ球を不正入賞させる不正行為によるエラーの発生、特別入賞部４０の特別入賞口４０ａにパチンコ球を不正入賞させる不正行為によるエラーの発生、パチンコ機１０(遊技盤２０)を振動させる不正行為によるエラーの発生、電波発生器を利用した不正行為によるエラーの発生、磁気発生器を利用した不正行為によるエラーの発生を、メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理により好適に判定し得る。
【０１３６】
また、「普通電動役物不正入賞エラー」の発生を検知する前記第２始動入賞検知センサ３５、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生を検知する前記特別入賞ソレノイド４２、「振動検知センサエラー」の発生を検知する前記振動検知センサ２００、「電波検知センサエラー」の発生を検知する前記電波検知センサ２０１、「磁気検知センサエラー」の発生を検知する前記磁気検知センサ２０２は、検知対象(パチンコ球、振動、電波、磁気)を検知している間のみ検知状態になり、該検知対象の検知が解除された際には非検知状態となる特性を有している。このため、第２始動入賞検知センサ３５および特別入賞ソレノイド４２では、パチンコ球を断続的に検知する回数(３回)を適切にカウントすることができる。また、振動検知センサ２００および磁気検知センサ２０２では、振動または磁気を所定時間に亘って連続的に検知することを適切に計時することができる。更に、前記電波検知センサ２０１では、電波を検知する回数(１０回)を適切にカウントすることができる。
【０１３７】
更に、実施例のパチンコ機１０では、前記第１種エラーおよび第２種エラーの各エラーを判定した際に、メイン制御基板６０のメイン制御ＣＰＵ６０ａから演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａへエラーコマンドを出力する際に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａからホールコンピュータＨＣへセキュリティ信号が出力されるので、当該パチンコ機１０でのエラー発生を該ホールコンピュータＨＣに対し適切に報知し得る。しかも、セキュリティ信号は１種類だけが設定されているので、メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行するエラー判定処理において最後に設定されたエラーコマンドの種類に関係なく、常に１種類のセキュリティ信号がホールコンピュータＨＣへ出力されるので、当該パチンコ機１０で何等かのエラーが発生したことを該ホールコンピュータＨＣへ適切に報知し得る。また、メイン制御基板６０のメイン制御ＲＯＭ６０ａにはセキュリティ信号が１種類だけ設定されるので、該メイン制御ＲＯＭ６０ａに対してセキュリティ信号に係る記憶容量を小さくすることができる。
【０１３８】
(別実施例)
次に、別実施例に係るパチンコ機について説明する。別実施例のパチンコ機は、前記実施例のパチンコ機１０と、エラー判定手段から外部機器へ出力されるセキュリティ信号の設定数が異なるのみで、その他の構成は同じである。従って、別実施例のパチンコ機については、実施例と異なる部分についてのみ説明し、実施例に既出の同じまたは同種の構成部材には同じ符号を付して詳細説明は省略する。
【０１３９】
別実施例のメイン制御基板６０におけるメイン制御ＲＯＭ６０ｂには、図１１に示すように、外部端子板９２を介してホールコンピュータ(外部機器)ＨＣへ出力されるセキュリティ信号が、複数種類(別実施例では９種類)設定されている。すなわち、別実施例では、前記９種類の各エラーコマンド毎に対応した第１〜第９のセキュリティ信号が、メイン制御ＲＯＭ６０ｂに設定されている。すなわち、「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」に対応して第１セキュリティ信号が設定され、「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」に対応して第２セキュリティ信号が設定され、「振動検知センサエラー指定コマンド」に対応して第３セキュリティ信号が設定され、「電波検知センサエラー指定コマンド」に対応して第４セキュリティ信号が設定され、「磁気検知センサエラー指定コマンド」に対応して第５セキュリティ信号が設定されている。また、「ＲＡＭクリア指定コマンド」に対応して第６セキュリティ信号が設定され、「メイン基板エラー指定コマンド」に対応して第７セキュリティ信号が設定され、「満杯エラー指定コマンド」に対応して第８セキュリティ信号が設定され、「右打ちエラー指定コマンド」に対応して第９セキュリティ信号が設定されている。従って、例えば、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーコマンドを設定した際に、該設定したエラーコマンドに対応するセキュリティ信号のデータがメイン制御ＲＯＭ６０ｂから読み出される。従って、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド」を演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する場合に、第１セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力し、「磁気検知センサエラー指定コマンド」を演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する場合に、第５セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力し、「右打ちエラー指定コマンド」を演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力する場合に、第９セキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力する。
【０１４０】
従って、別実施例のパチンコ機１０では、判定されたエラーの種類に基づいてメイン制御ＣＰＵ６０ａから演出制御ＣＰＵ６５ａへ出力されるエラーコマンドの種類に対応した複数種類のセキュリティ信号が、該メイン制御ＣＰＵ６０ａからホールコンピュータＨＣへ出力されるので、該ホールコンピュータＨＣに対し、当該パチンコ機１０でエラーが発生したことを報知するだけでなく、該エラーの種類についても報知し得る。
【０１４１】
〔変更例について〕
なお、本発明に係る遊技機の構成としては、前述した各実施例に示したものに限らず、種々の変更が可能で、例えば以下のものを採用可能である。
(1) エラー判定手段が実行するエラー判定処理における対象エラー数は、実施例で例示した５種類に限るものではなく、４種類以下または６種類以上であってもよい。
(2) エラー判定手段が実行するエラー判定処理における複数のエラーに対する判定順序(判定優先順位)は、個々のエラーの深刻度を基準として決めることに限るものではない。例えば、実施例で例示したエラー報知の報知優先順位を基準として設定してもよい。すなわち、エラー報知の報知優先順位が最下位のエラーからエラーの発生を判定を開始して、以降は報知優先順位が次に下位のものから順次上位となる順でエラーの発生を判定して、最後に報知優先順位が最上位のエラーの発生を判定するようにしてもよい。この場合には、複数のエラーが重複して発生した場合に、報知優先順位が上位のエラーに対応したエラーコマンドが最終的に設定されるので、報知優先順位が上位のエラー報知を適切に実行することができる。
(3) 各実施例では、エラー報知手段(報知手段)として図柄変動演出が実行される表示装置を挙げたが、表示装置とは別に設けたサブ表示装置にエラー表示(エラー報知)を表示させる構成を採用し得る。すなわち、表示装置で図柄変動演出を表示すると共に、サブ表示装置でエラー表示を表示するようにすれば、図柄変動演出中に発生したエラーに対応するエラー表示によって図柄変動演出の視認性が低下するのを防止し得るもとで、エラーの発生を確実に報知することができる。
(4) 別実施例では、セキュリティ信号の設定数を、エラーの種類と同数とした場合を例示したが、セキュリティ信号の設定数は、エラーの種類より少ない複数種類に設定してもよい。
(5) セキュリティ信号を出力する外部機器は、ホールコンピュータに限らず、遊技店のホール係員が携帯する無線端末等であってもよい。
(6) セキュリティ信号は、メイン制御基板から外部へ出力する際の出力時間の長さを、エラーの種類毎に異なるように設定してもよい。これにより、前記第１種の５種類のエラー毎に、セキュリティ信号の出力時間を異ならせることで、セキュリティ信号が１種類のみであっても、該セキュリティ信号の出力時間を計測することにより、何れのエラーが発生したのかを判別することができる。また、第１種エラーと第２種エラーとで、セキュリティ信号の出力時間の設定を異ならせることで、セキュリティ信号が１種類のみであっても、該セキュリティ信号の出力時間を計測することにより、第１種エラーが発生したのか第２種エラーが発生したのかを判別することができる。
(7) 複数のエラーが略同時に発生することで複数のセキュリティ信号をホールコンピュータＨＣへ出力する処理においては、先に出力したセキュリティ信号の出力状態に関係なく、予め設定した所定時間が経過した後に、後のセキュリティ信号を出力するようにしてもよい。これにより、先のセキュリティ信号の出力中であっても、所定時間をあけて後のセキュリティ信号が出力されるため、先のセキュリティ信号と後のセキュリティ信号とを区別することが可能である。
(8) 各実施例では、各エラーに対応するエラー報知を、表示装置、ランプ装置、スピーカの複数のエラー報知手段のうちの複数を用いて実行するよう構成したが、エラーの種類に応じてエラー報知手段の組み合わせを変えたり、または何れか一つのエラー報知手段でのみエラー報知を実行するようにしてもよい。
【０１４２】
(9) 各実施例においてメイン制御手段(メイン制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして、各実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、各実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、各実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(10) 実施例においてメイン制御基板が備える機能の全部または一部を払出制御基板が備えるようにしてもよく、反対に払出制御基板が備える機能の全部または一部をメイン制御基板が備えるようにしてもよい。そして、実施例では、メイン制御基板と払出制御基板とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。
(11) また、各実施例において演出制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして、各実施例では、演出制御基板(演出制御ＣＰＵ)と表示制御基板(表示制御ＣＰＵ)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、各実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(12) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
【符号の説明】
【０１４３】
３１ 第２始動入賞部(普通電動入賞手段)
３５ 第２始動入賞検知センサ(検知手段、遊技媒体検知手段)
４０ 特別入賞部(特別電動入賞手段)
４４ 特別入賞検知センサ(検知手段、遊技媒体検知手段)
４９ ゲートセンサ(別の検知手段)
６０ａ メイン制御ＣＰＵ(エラー判定手段、別の検知手段)
６５ａ 演出制御ＣＰＵ(エラー処理手段)
２００ 振動検知センサ(検知手段、振動検知手段)
２０１ 電波検知センサ(検知手段、電波検知手段)
２０２ 磁気検知センサ(検知手段、磁気検知手段)
２０３ 満杯検知センサ(別の検知手段)
【図１】
0006326029.tif 000002
【図２】
0006326029.tif 000003
【図３】
0006326029.tif 000004
【図４】
0006326029.tif 000005
【図５】
0006326029.tif 000006
【図６】
0006326029.tif 000007
【図７】
0006326029.tif 000008
【図８】
0006326029.tif 000009
【図９】
0006326029.tif 000010
【図１０】
0006326029.tif 000011
【図１１】
0006326029.tif 000012