(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
可動体と、
前記可動体を移動させるためのアームと、
を備え、
前記アームは、
当接部を有する第１アームと、
被当接部を有し、前記第１アームに回動軸を中心として回動可能に連結される第２アームと、
を少なくとも有し、
前記当接部と前記被当接部との当接により前記第１アームと前記第２アームの回動方向に対し交差する方向への前記可動体の移動が規制され、
前記第２アームにおける前記被当接部の横幅寸法は、前記第２アームにおける前記被当接部以外の横幅寸法よりも長い
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１アームの回動方向に延設されるガイド部と、
前記第１アームに設けられ、回動中において前記ガイド部に係止される係止部と、
前記ガイド部を補強する補強部と、
を備える
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機にあっては、動作可能に設けられた可動体を備える遊技機等が提案されている。
【０００３】
この種の可動体を備える遊技機として、例えば、第１アームと、該第１アームに回動軸を中心として回動可能に連結された第２アームと、により可動体を上下方向へ移動可能としたもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−１９１９６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機のように、第１アームと、該第１アームに回動軸を中心として回動可能に連結された第２アームと、により可動体を移動させる場合、第１アームに対し第２アームをスムーズに回動させるために、回動軸とアームとの間や第１アームと第２アームとの間などに若干の遊びが設けられていることで、第１アームと第２アームとが屈曲状態から延伸状態へ変化して可動体が基本位置から下方位置へ移動したときに、可動体がアームの回動方向に対し交差する方向へ傾倒しやすくなるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、可動体を安定して支持することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
可動体と、
前記可動体を移動させるためのアームと、
を備え、
前記アームは、
当接部を有する第１アームと、
被当接部を有し、前記第１アームに回動軸を中心として回動可能に連結される第２アームと、
を少なくとも有し、
前記当接部と前記被当接部との当接により前記第１アームと前記第２アームの回動方向に対し交差する方向への前記可動体の移動が規制され、
前記第２アームにおける前記被当接部の横幅寸法は、前記第２アームにおける前記被当接部以外の横幅寸法よりも長い
ことを特徴としている。
本発明の請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１アームの回動方向に延設されるガイド部と、
前記第１アームに設けられ、回動中において前記ガイド部に係止される係止部と、
前記ガイド部を補強する補強部と、
を備える
ことを特徴としている。
本発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
可動体（例えば、可動体４０４）と、
前記可動体を移動させるためのアームと、
を備え、
前記アームは、
当接部（例えば、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒ）を有する第１アーム（例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ）と、
被当接部（例えば、余地部４３４Ｌ，４３４Ｒ）を有し、前記第１アームに回動軸（例えば、第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒ）を中心として回動可能に連結される第２アーム（例えば、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒ）と、
を少なくとも有し、
前記当接部と前記被当接部との当接により前記第１アームと前記第２アームの回動方向に対し交差する方向への前記可動体の移動が規制される（例えば、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが相対的に回動する範囲のいずれの状態（可動体４０４が第１位置と第２位置との間の移動範囲にある状態）においても、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌは、余地部４３４Ｌの一部に前後方向に重畳するため、第２アーム４０３Ｌが前後に傾倒した際には、該第２アーム４０３Ｌの余地部４３４Ｌの一部と第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌとが当接し、第２アーム４０３Ｌの傾倒が規制される。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体は、第１アームと第２アームの回動方向に対し交差する方向への移動が当接部と被当接部との当接により規制されるため、可動体が安定して支持される。
【０００８】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体４０４）は、前記当接部（例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒ）が前記被当接部（例えば、余地部４３４Ｌのうち第１被当接部４５２Ｌ、第２被当接部４５３Ｌ）に対応（例えば、重畳）しない第１位置（図３（Ａ）、図６、図１１（Ａ）参照）と、前記当接部が前記被当接部（例えば、余地部４３４Ｌのうち第１被当接部４５２Ｌ、第２被当接部４５３Ｌ）に対応（例えば、重畳）する第２位置（図３（Ｂ）、図７、図１１（Ｂ）、図１１（Ｃ）参照）とに移動可能である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１位置において当接部と被当接部との当接によって第１アームと第２アームの回動が阻害されることを防止できる。
【０００９】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記可動体（例えば、可動体４０４）は上方へ移動可能であり、
前記可動体の上方への移動に応じて前記第１アーム（例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ）に対する前記第２アーム（例えば、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒ）の屈曲角度が大きくなる（図６、図７参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体の上方への移動に応じて第１アームに対する第２アームの屈曲角度が大きくなっても、第１アームと第２アームの回動方向に対し交差する方向への可動体の移動が当接部と被当接部との当接により規制されるため、可動体が安定して支持される。
【００１０】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１アーム（例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ）の回動方向に延設されるガイド部（例えば、ガイド板４２０の周縁部）と、
前記第１アームに設けられ、回動中において前記ガイド部に係止される係止部（例えば、係止部４２１Ｌ，４２１Ｒ）と、
を備え、
前記ガイド部と前記係止部との係止により前記第１アームと第２アームの回動方向に対し交差する方向への前記可動体の移動が規制される（例えば、第１アーム４０２Ｌの係止部４２１Ｌとガイド板４２０の外縁との係止により、第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌの前後の傾倒が規制される）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１アームと第２アームの回動方向に対し交差する方向への第１アームの移動がガイド部と係止部との係止により規制されるため、可動体が常に安定して支持される。
【００１１】
本発明の手段５の遊技機は、手段４に記載の遊技機であって、
前記ガイド部（例えば、ガイド板４２０の周縁部）は、ベース部（例えば、ベース部材４０１）に形成されたガイド板（例えば、ガイド板４２０）に形成され、
前記ガイド板には、該ガイド板を補強する補強板（例えば、補強板４２２）が設けられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ガイド板が補強されるので、可動体を安定して支持できる。
【００１２】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。
【図２】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図３】（Ａ）は可動体が第１位置にあるときの演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図、（Ｂ）は可動体が第２位置にあるときの演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図である。
【図４】演出装置の構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図５】演出装置の構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図６】可動体が第１位置にあるときの状態を示す正面図である。
【図７】可動体が第２位置にあるときの状態を示す正面図である。
【図８】（Ａ）は屈曲状態時の第１アーム及び第２アームの連結部分近傍の概略図であり、（Ｂ）は図６のＡ−Ａ断面図である。
【図９】（Ａ）は延伸状態時の第１アーム及び第２アームの連結部分近傍の概略図であり、（Ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（Ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図である。
【図１０】（Ａ）は第１アーム及び第２アームの連結部分を示す概略断面図であり、（Ｂ）は（Ａ）の状態から第２アームが前後方向に傾倒した状態を示す概略断面図である。
【図１１】（Ａ）は第１アーム及び第２アームが屈曲限度まで屈曲した状態を示す正面図と、第２アームの余地部を示す概略図であり、（Ｂ）は（Ａ）の状態から第１アーム及び第２アームが略４５度延伸した状態を示す正面図であり、（Ｃ）は、第１アーム及び第２アームが延伸限度まで延伸した状態を示す正面図である。
【図１２】（Ａ）は演出装置の変形例における第１アーム及び第２アームが正方向に屈曲した状態を示す正面図であり、（Ｂ）は、同じく第１アーム及び第２アームが延伸した状態を示す正面図であり、（Ｃ）は、同じく第１アーム及び第２アームが逆方向に屈曲した状態を示す正面図である。
【図１３】（Ａ）は第１アーム及び第２アームが延伸した際の脚部の状態を示す正面図であり、（Ｂ）は第１アーム及び第２アームが屈曲した際の脚部の状態を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図２は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側とし、パチンコ遊技機１を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【００１６】
図１は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（以下、遊技機と略記する場合がある）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤２（ゲージ盤ともいう）と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレール２ｂによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域１０が形成されている。この遊技領域１０には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置（図示略）から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域１０を開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域１０を透視できるようになっている。
【００１７】
遊技盤２は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板（図示略）と、該盤面板の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材（図示略）と、から主に構成されている。
【００１８】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の右側下部位置）には、第１特別図柄表示器４Ａと、第２特別図柄表示器４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（変動表示または可変表示ともいう）される。以下では、第１特別図柄表示器４Ａにおいて変動表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示器４Ｂにおいて変動表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００１９】
遊技盤２における遊技領域１０の中央付近には、演出表示装置５が設けられている。演出表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示器４Ａによる第１特図の変動表示や第２特別図柄表示器４Ｂによる第２特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。
【００２０】
このように、演出表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示器４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または、第２特別図柄表示器４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄（最終停止図柄）を導出表示する。
【００２１】
演出表示装置５は、遊技盤２よりも背面側に配設され、該遊技盤２に形成された開口２ｃを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤２における開口２ｃには枠状のセンター飾り枠５１が設けられている。また、遊技盤２の背面と演出表示装置５との間には、後述する演出装置４００が設けられている。
【００２２】
演出表示装置５の表示領域の下部の左右２箇所には、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕが設定されている。第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。
【００２３】
ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口を、遊技球が通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。
【００２４】
第１特別図柄表示器４Ａ及び第２特別図柄表示器４Ｂの上方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示し、第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。
【００２５】
演出表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂとが設けられている。普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域（第１始動領域）としての第１始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、図２に示す普通電動役物用となるソレノイド８１によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物（普通電動役物）を備え、始動領域（第２始動領域）としての第２始動入賞口を形成する。
【００２６】
第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球が第１始動口スイッチ２２Ａによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第１始動条件が成立する。また、第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球が第２始動口スイッチ２２Ｂによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第２始動条件が成立する。
【００２７】
普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの下方位置には、特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、図２に示すソレノイド８２によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過（進入）しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過（進入）できない（または通過（進入）しにくい）遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。
【００２８】
大入賞口を通過（進入）した遊技球が図２に示すカウントスイッチ２３によって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置７において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００２９】
第２保留表示器２５Ｂの上方位置には、普通図柄表示器２０が設けられている。普通図柄表示器２０の上方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート４１を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００３０】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、遊技領域１０の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており、さらに遊技領域１０の周辺部には、演出用ＬＥＤ９が設けられている。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域１０に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）が設けられている。
【００３１】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置（図示略）へと供給可能に保持（貯留）する上皿９０（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿９０から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿９１が設けられている。下皿９１を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ３１Ａの傾倒操作はコントローラセンサユニット３５Ａにて検出され、上皿９０を形成する部材に設けられたプッシュボタン３１Ｂに対してなされた押下動作はプッシュセンサ３５Ｂにて検出される。
【００３２】
次に、パチンコ遊技機１の回路構成について説明する。パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ＬＥＤ制御基板１４、主基板１１と演出制御基板１２との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板１５、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００３３】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板１１は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板１２などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板１１は、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂを構成する各ＬＥＤ（例えばセグメントＬＥＤ）などの点灯／消灯制御を行って第１特図や第２特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器２０の点灯／消灯／発色制御などを行って普通図柄表示器２０による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板１１には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００や、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１などが搭載されている。
【００３４】
図２に示すように、主基板１１には、通過ゲート４１を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ２１、第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂ、カウントスイッチ２３からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第１特別図柄表示器４Ａ、第２特別図柄表示器４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。
【００３５】
主基板１１から演出制御基板１２に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。
【００３６】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１０１（ReadOnlyMemory１０１）と、遊技制御用のワークエリアを提供するＲＡＭ１０２（RandomAccessMemory１０２）と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３（CentralProcessingUnit１０３）と、ＣＰＵ１０３とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ１０５（Input/Outputport１０５）と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ１００では、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される。
【００３７】
図２に示すように、演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置５、スピーカ８Ｌ，８Ｒ及び演出用ＬＥＤ９、プッシュセンサ３５Ｂ、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒ、といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。
【００３８】
演出制御基板１２には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１２１と、演出制御用ＣＰＵ１２０のワークエリアを提供するＲＡＭ１２２と、演出表示装置５における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部１２３と、演出制御用ＣＰＵ１２０とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。一例として、演出制御基板１２では、演出制御用ＣＰＵ１２０がＲＯＭ１２１から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ＲＯＭ１２１には、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。
【００３９】
次に、パチンコ遊技機１における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機１では、遊技領域１０に設けられた通過ゲート４１を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置６Ｂの拡大開放制御（傾動制御）が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。
【００４０】
遊技球が第１始動入賞口に入賞したことなどにより第１始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示器４Ａによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第２始動入賞口に入賞したことなどにより第２始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示器４Ｂによる特図ゲームが開始される。
【００４１】
特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄（特図表示結果）を導出表示する。このとき、特定の特別図柄（大当り図柄）が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。
【００４２】
大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、所定の上限時間（例えば２９秒間や０．１秒間）が経過するまでの期間あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置７を遊技者にとって有利な第１状態（開放状態）とするラウンドが実行される。
【００４３】
ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤２の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置７を遊技者にとって不利な第２状態（閉鎖状態）に変化させて、１回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数（例えば「１６」など）に達するまで、繰り返し実行可能となっている。
【００４４】
演出表示装置５の演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、演出表示装置５の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。
【００４５】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ（「非確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御（時短制御）が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間（特図変動時間）は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置６Ｂへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば１００回）の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。
【００４６】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ（「確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御（確変制御）が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば時短回数と同じ１００回）の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。
【００４７】
時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図変動時間）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置６Ｂにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第２始動入賞口を通過（進入）しやすくして第２始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御（電チューサポート制御、高開放制御）が行われる。これにより、第２特図を用いた特図ゲームを実行するための第２始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。
【００４８】
次に、本実施例におけるパチンコ遊技機１の動作（作用）を説明する。主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。
【００４９】
特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部（図示略）に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機１における遊技の進行状況に応じて更新し、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置７における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。
【００５０】
特別図柄プロセス処理において、ＣＰＵ１０３は、まず、第１始動入賞や第２始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納（記憶）する始動入賞処理を実行する。
【００５１】
また、ＣＰＵ１０３は、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定（事前決定）する特別図柄通常処理を実行する。つまり、ＣＰＵ１０３は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定（抽選）する処理を実行する。
【００５２】
次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示（導出）させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。
【００５３】
次に、演出制御基板１２の動作を説明する。先ず、演出制御用ＣＰＵ１２０は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。
【００５４】
演出制御プロセス処理では、演出表示装置５の第１保留記憶表示エリア５Ｄ及び第２保留記憶表示エリア５Ｕでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態（変動速度）の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置５の表示制御、スピーカ８Ｌ，８Ｒからの音出力、演出用ＬＥＤ９の発光及び演出装置４００の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果（停止図柄）を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。
【００５５】
大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置５に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置５において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。
【００５６】
このように演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から送信された演出制御コマンド（制御情報）に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。
【００５７】
尚、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄の変動表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か（潜伏しているか否か）を予告する潜伏予告といったように、変動表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。
【００５８】
本実施例では、以下に説明する演出装置４００の可動体４０４による可動体演出や、遊技者がスティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂを操作したことを条件に実行される操作演出といった各種演出が各種予告として実行可能とされている。また、演出制御用ＣＰＵ１２０は、上記した演出図柄変動開始処理において、上記した各種演出の実行の有無及び実行する演出の演出パターンや実行タイミングなどを決定する処理を実行する。
【００５９】
次に、図３に基づいて、演出装置４００について説明する。図３は、（Ａ）は可動体が第１位置にあるときの演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図、（Ｂ）は可動体が第２位置にあるときの演出装置を斜め前から見た状態を示す斜視図である。図４は、演出装置の構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図５は、演出装置の構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【００６０】
図３〜図５に示すように、演出装置４００は、遊技盤２の背面と演出表示装置５との間におけるセンター飾り枠５１よりも下方（図１に示す演出表示装置５の表示領域よりも下方）に固定されるベース部材４０１と、ベース部材４０１に設けられた前後方向を向く第１回動軸４０５Ｌ，４０５Ｒを中心としてその一方端部４３２Ｌ，４３２Ｒが回動可能に取付けられる第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒに対し前後方向を向く第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒを中心として一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒが回動可能に取付けられる第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒと、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの他方端部４３３Ｌ，４３３Ｒに後述する第３回動軸４０７Ｌ，４０７Ｒを中心として回動可能に連結される可動体４０４と、から主に構成されている。つまり、演出装置４００は、可動体４０４と、可動体４０４を上下方向に移動させるための第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び該第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒを中心として回動可能に連結される第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとを有している。
【００６１】
第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒは、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒの駆動により相対的に回動して屈曲動作及び延伸動作を行うようになっており、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの屈曲状態時においてセンター飾り枠５１よりも下方の第１位置（特定位置）に配置され、前記延伸状態時に演出表示装置５における表示領域の前面側に重畳する第２位置（所定位置）に出現するようになっている。
【００６２】
また、本実施例では、第１位置において可動体４０４の一部が演出表示装置５と重畳しているが、演出表示装置５と重畳していなくてもよい。また、第２位置において可動体４０４の全てが演出表示装置５と重畳するが、一部が演出表示装置５と重畳するようにしてもよい。つまり、第１位置では、第２位置にあるときよりも演出表示装置５との重畳面積が小さければよい。
【００６３】
可動体４０４は、頭部４０９と、胴部４１０と、胴部４１０の左右にそれぞれ配置される腕部４１１Ｌ，４１１Ｒと、胴部４１０の左右下部にそれぞれ配置される脚部４１２Ｌ，４１２Ｒと、を備え、本実施例では、当該パチンコ遊技機１の演出等に登場するキャラクタの模型とされている。胴部４１０は、図示しない揺動軸により頭部４０９に対して揺動可能に取付けられており、頭部４０９に設けられた図示しない胴部駆動モータにより頭部４０９に対し揺動するようになっている。また、腕部４１１Ｌ，４１１Ｒ及び脚部４１２Ｌ，４１２Ｒは、図示しない各揺動軸により胴部４１０に対して揺動可能に取付けられており、腕部４１１Ｌ，４１１Ｒは、頭部４０９に設けられた図示しない腕部駆動モータにより胴部４１０に対しそれぞれ揺動するようになっている。
【００６４】
このように可動体４０４は、胴部駆動モータ及び腕部駆動モータ等の重量物を有する構造物であるとともに、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの前方側に配置されているため、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの前方側に可動体４０４の荷重がかかるようになっている。
【００６５】
第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒと、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒとは、第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒを介して相対的に回動可能に連結されている。尚、左右の第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒは、略同一構成であるため、ここでは、左側の第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌのみを例示して説明し、右側の第１アーム４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｒの説明を省略する。
【００６６】
詳しくは、図１０（Ａ）に示すように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌは、その後方に配される第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと、第２回動軸４０６Ｌを有する軸カバー部材４２７Ｌと、により前後で挟まれており、軸カバー部材４２７Ｌから第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌに渡って延びる第２回動軸４０６Ｌに対して軸支されている。また、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌは、軸カバー部材４２７Ｌと第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌとの間にそれぞれ隙間を空けて（遊びを設けて）配置されている。つまり、一方端部４２５Ｌの板厚寸法Ｌ１０は、軸カバー部材４２７Ｌと第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌとの間の離間寸法Ｌ１１よりも小寸とされている（Ｌ１０＜Ｌ１１）。
【００６７】
このように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌは、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌとの間にそれぞれ隙間を空けて（遊びを設けて）配置されていることにより、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが接触しにくくなるため、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとの相対的な回動をスムーズに行うことができるようになっている。一方、第２アーム４０３Ｌは、可動体４０４を第１位置と第２位置との間で移動させる際に、可動体４０４の荷重により第１アーム４０２Ｌに対し前後方向（回動方向に対し交差する方向）に傾倒しやすくなっている。
【００６８】
また、図１１に示すように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌの先端部は、第２回動軸４０６Ｌの軸心から該第２アーム４０３Ｌの長手方向に沿って他方端部４３３Ｌと反対側へ向けて所定寸法Ｌ１よりも長い寸法Ｌ２分突出しているとともに、第２アーム４０３Ｌの長手方向に対し直交する方向にも、第２回動軸４０６Ｌの軸心から所定寸法Ｌ１よりも長い寸法Ｌ３分突出している。尚、所定寸法Ｌ１は、第２回動軸４０６Ｌの軸心から第２アーム４０３Ｌの周縁のうち第２回動軸４０６Ｌの軸心に最も近い位置までの離間寸法である。
【００６９】
一方端部４２５Ｌにおいて、図１１（Ａ）の下図における仮想線（２点鎖線）で示す部分から突出する部分は余地部４３４Ｌ（被当接部）とされており、この余地部４３４Ｌの一部には、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが相対的に回動する範囲において、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌ（当接部）が常に前後に重畳する（図１１の網点部分参照）。
【００７０】
詳しくは、図１１（Ａ）の下図に示すように、余地部４３４Ｌは、その先端側の所定領域である第１被当接部４５２Ｌ（斜線で示す領域）と、第１被当接部４５２Ｌに隣接する所定領域である第２被当接部４５３Ｌ（網線で示す領域）と、第２被当接部４５３Ｌの第２アーム４０３Ｌの他方端部４３３Ｌ側に隣接する第３被当接部４５４Ｌ（白地で示す領域）と、を備えている。
【００７１】
図１１（Ａ）の上図に示すように、第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌが屈曲限度まで屈曲した状態にあっては、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌが第３被当接部４５４Ｌに重畳し、第１被当接部４５２Ｌ及び第２被当接部４５３Ｌには重畳しない。また、図１１（Ｂ）に示すように、図１１（Ａ）の状態から第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌが略４５度延伸した状態にあっては、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌが第２被当接部４５３Ｌと第３被当接部４５４Ｌの一部とに重畳し、第１被当接部４５２Ｌには重畳しない。また、図１１（Ｃ）に示すように、第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌが延伸限度まで延伸した状態にあっては、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌが第１被当接部４５２Ｌに重畳し、第２被当接部４５３Ｌ及び第３被当接部４５４Ｌには重畳しない。
【００７２】
つまり、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが相対的に回動する範囲のいずれの状態（可動体４０４が第１位置と第２位置との間の移動範囲にある状態）においても、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌは、余地部４３４Ｌの一部に前後方向に重畳するため、第２アーム４０３Ｌが前後に傾倒した際には、該第２アーム４０３Ｌの余地部４３４Ｌの一部と第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌとが当接し、第２アーム４０３Ｌの傾倒が規制される。
【００７３】
図４及び図５に示すように、ベース部材４０１の下部左右両端には、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒが配置されている。この演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒは、前後に延びる駆動軸４１６Ｌ，４１６Ｒ（図５参照）をそれぞれ有し、その駆動軸４１６Ｌ，４１６Ｒには、第１ギヤ４１３Ｌ，４１３Ｒが固定されている。また、ベース部材４０１の下部には、第１ギヤ４１３Ｌ，４１３Ｒよりも中央寄りの位置に第１ギヤ４１３Ｌ，４１３Ｒと噛合する第２ギヤ４１４Ｌ，４１４Ｒが前後方向を向く回動軸（図示略）を中心として回動可能に取付けられており、第２ギヤ４１４Ｌ，４１４Ｒよりもさらに中央寄りの位置には、第２ギヤ４１４Ｌ，４１４Ｒと噛合する第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒが前後方向を向く回動軸（図示略）を中心として回動可能に取付けられている。
【００７４】
また、ベース部材４０１の下部における第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒよりもさらに中央寄りの位置に前述した第１回動軸４０５Ｌ，４０５Ｒが設けられている。第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒの前方側には、第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒよりも大きな外径を有する回動盤４１７Ｌ，４１７Ｒが固着されており、その回動盤４１７Ｌ，４１７Ｒの前面における外側の所定位置（第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒの回動中心から外れた位置）には、前方側に延びる連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒが設けられている。この連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒは、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに設けられたスリット４１９Ｌ，４１９Ｒ内に挿入されるようになっている。
【００７５】
演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒが駆動することにより、第１ギヤ４１３Ｌ，４１３Ｒ、第２ギヤ４１４Ｌ，４１４Ｒ、及び第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒが噛合して連動し、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒが第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒの回動中心よりも外側を回動する。つまり、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒは、第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒの回転周期の中で位置が変動し、スリット４１９Ｌ，４１９Ｒ内を移動して第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを押し上げたり、引き下げたりすることで、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒが第１回動軸４０５Ｌ，４０５Ｒを中心として回動する。
【００７６】
また、スリット４１９Ｌ，４１９Ｒは、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒの移動範囲よりも大きく形成されている（図１１参照）。これによれば、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒがスリット４１９Ｌ，４１９Ｒの端部に当接せず、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒが余裕を持ってスリット４１９Ｌ，４１９Ｒ内を移動できるため、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを押し上げたり、引き下げたりする際に、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒや第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒにかかる負荷を抑えることができ、これらの部材が破損することを防止できるとともに、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒへの負荷を減らすことができる。
【００７７】
尚、本実施例では、ベース部材４０１に固定的に設けられる第１回動軸４０５Ｌ，４０５Ｒに対し、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒが回動可能に取付けられる態様について説明したが、これに限られず、例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒは、ベース部材４０１に対し軸周りに回動可能に設けられた第１回動軸に対して固定されることで回動可能となっていてもよい。
【００７８】
また、ベース部材４０１には、その下部に演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒ及び可動体４０４の各種駆動モータの制御を行う可動体制御基板４２４が取付けられている。この可動体制御基板４２４は、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒ及び可動体４０４の各種駆動モータに対し、回転数や回転方向（正方向及び逆方向）などの指示情報を与えるようになっている。また、ベース部材４０１は、その上部に正面視円弧状を成す合成樹脂材からなるガイド板４２０（ガイド部）が立設して設けられており、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの後面側に設けられた係止部４２１Ｌ，４２１Ｒ（図５参照）がガイド板４２０の外縁に沿ってガイドされるようになっている。これにより、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの第１回動軸４０５Ｌ，４０５Ｒを中心とした回動が安定して行われる。
【００７９】
また、ベース部材４０１の後面側には、金属などの剛性を有する板材から成る補強板４２２が固定されており、この補強板４２２によりガイド板４２０が補強されている。詳しくは、ガイド板４２０の上部の位置で補強板４２２の上部がネジＮ１により固定されており（図９（Ｃ）参照）、補強板４２２の下部はベース部材４０１におけるガイド板４２０以外の箇所に固定されている。
【００８０】
特に、可動体４０４が第２位置にあるときには、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒを支持するベース部材４０１から可動体４０４までの長さ（ベース部材４０１にかかるモーメントのアーム長）が長くなるため、可動体４０４と第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒが前方側に傾倒することによりベース部材４０１にかかるモーメントが大きくなるが、補強板４２２によりベース部材４０１が補強されているため、可動体４０４を安定して支持することができる。さらに、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒと可動体４０４が前方側に傾倒した際にベース部材４０１に生じる負荷によりベース部材４０１のガイド板４２０等が破損することが防止される。
【００８１】
また、ベース部材４０１には、その前面に第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを挟むように非透光性の合成樹脂材からなるベースカバー部材４２８が連結されているとともに、可動体４０４は、ベースカバー部材４２８の前面側に配置されている（図３参照）。これにより、可動体４０４が第２位置にあるときに、第１ギヤ４１３Ｌ，４１３Ｒ、第２ギヤ４１４Ｌ，４１４Ｒ、第３ギヤ４１５Ｌ，４１５Ｒ、及び後述する連動ギヤ４２３Ｌ，４２３Ｒが遊技者側（正面側）から視認困難とされている。
【００８２】
図１３に示すように、ベースカバー部材４２８の前面側には、可動体４０４の脚部４１２Ｌ，４１２Ｒの後面側に突設されたピン４５５Ｌ，４５５Ｒをガイドするガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒ（図１３において網点で示す領域）が設けられている。また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの前面側には、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒが延伸状態からある一定角度相対回動してから屈曲状態となるまでの間、ガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒと上下に連通するガイド溝４５７Ｌ，４５７Ｒ（図１３において網点で示す領域）が設けられている。また、軸カバー部材４２７Ｌには、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒが延伸状態においてガイド溝４５７Ｌの末端部を閉塞する凸部４５８が設けられている。
【００８３】
図１３（Ａ）に示すように、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒを屈曲状態から延伸状態とした際に、ピン４５５Ｌ，４５５Ｒは、ガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒ及びガイド溝４５７Ｌ，４５７Ｒに沿って移動され、ピン４５５Ｌは、ガイド溝４５７Ｌの末端部において凸部４５８に当接してそれ以上の移動が規制されるとともに、ピン４５５Ｒは、ガイド溝４５７Ｒを越えて第１アーム４０２Ｒの外側に配置される。これによれば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの延伸状態において、ピン４５５Ｌを介して可動体４０４が安定して支持されるとともに、ピン４５５Ｒは、規制されることなく自由な状態であるため、可動体４０４が動作時に脚部４１２Ｌ，４１２Ｒに負荷をかけずに動作させることができる。
【００８４】
また、図１３（Ｂ）に示すように、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒを延伸状態から屈曲状態とした際に、ピン４５５Ｌ，４５５Ｒは、ガイド溝４５７Ｌ，４５７Ｒ及びガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒに沿って移動され、ガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒの水平部４５９Ｌ，４５９Ｒにおいて互いに離間するように移動する。具体的には、脚部４１２Ｌ，４１２Ｒは、胴部４１０と接続される揺動軸を中心として水平方向を向くように揺動される。これにより、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの屈曲状態において、可動体４０４の脚部４１２Ｌ，４１２Ｒが第３回動軸４０７Ｌ，４０７Ｒとピン４５５Ｌ，４５５Ｒとによりベース部材４０１側に支持されるため、可動体４０４が安定して支持される。また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの屈曲状態において、脚部４１２Ｌ，４１２Ｒが水平方向を向くため、可動体４０４の上下寸法が短寸となり、可動体４０４を第１位置において収容する遊技盤２の背面と演出表示装置５との間の下方領域を上下方向に大きく形成しなくて済む。
【００８５】
このように、可動体４０４の移動に応じて、該可動体４０４の一部である脚部４１２Ｌ，４１２Ｒを胴部４１０に対し動作させるためのガイド溝４５７Ｌ，４５７Ｒが、可動体４０４を移動させるための第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに形成されているため、可動体４０４がベース部材４０１から離れた位置でも脚部４１２Ｌ，４１２Ｒをガイドすることができる。
【００８６】
また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを回動可能に軸支するベース部材４０１に取付られるベースカバー部材４２８にガイド溝４５６Ｌ，４５６Ｒが形成されていることで、可動体４０４に駆動源等を設けなくても動作させることができる。
【００８７】
図４及び図５に戻って、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの一方端部４３２Ｌ，４３２Ｒには、その外縁に互いに噛合する連動ギヤ４２３Ｌ，４２３Ｒが設けられており、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動時における連動性が高められている。また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒは、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒの後面側に配置され、第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒが一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒの貫通孔４３５Ｌ，４３５Ｒ（図８（Ｂ）参照）に挿入された状態で他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒのボス孔４３６Ｌ，４３６Ｒに嵌合挿入されるとともに、軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒに設けられた連結軸４２９Ｌ，４２９Ｒが第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの相対的な回動を阻害しない位置で他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒに固定されることにより、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒを中心として相対的に回動可能に連結されている。
【００８８】
また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒの後面側には、板状の配線押え４３７Ｌ，４３７Ｒが固定されており、この配線押え４３７Ｌ，４３７Ｒと他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒとの間には、断面視凹溝状の配線挿通部４３１Ｌ，４３１Ｒが形成されている（図９（Ｂ）参照）。この配線挿通部４３１Ｌ，４３１Ｒには、可動体４０４の各種駆動モータから第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒに沿って延び、可動体制御基板４２４に接続される図示しない配線が内部に収納されるようになっており、配線が第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの背面側に沿って配置された状態を保持している。また、この配線押え４３７Ｌ，４３７Ｒの後面側には、配線押え４３７Ｌ，４３７Ｒよりも小さなプレート４３８Ｌ，４３８Ｒが固定されており、このプレート４３８Ｌ，４３８Ｒと配線押えＬ，４３７Ｒとにより、側方断面視略下向きコ字状の係止部４２１Ｌ，４２１Ｒが形成されている（図９（Ｃ）参照）。
【００８９】
第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒは、その他方端部４３３Ｌ，４３３Ｒが可動体４０４の頭部４０９の後面側に設けられた第３回動軸４０７Ｌ，４０７Ｒに対して回動可能に挿入されており、該第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの後面側からカバー部材４３０が第３回動軸４０７Ｌ，４０７Ｒに対して固定されており、このカバー部材４３０により第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒが第３回動軸４０７Ｌ，４０７Ｒから外れることが防止されている。また、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの他方端部４３３Ｌ，４３３Ｒには、その外縁に互いに噛合する連動ギヤ４３９Ｌ，４３９Ｒが設けられており、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの回動時において連動するようになっている。
【００９０】
次に、演出装置４００の動作態様について、図６〜図１１を用いて説明する。図６は、可動体が第１位置にあるときの状態を示す正面図である。図７は、可動体が第２位置にあるときの状態を示す正面図である。図８は、（Ａ）は屈曲状態時の第１アーム及び第２アームの連結部分近傍の概略図であり、（Ｂ）は図６のＡ−Ａ断面図である。図９は、（Ａ）は延伸状態時の第１アーム及び第２アームの連結部分近傍の概略図であり、（Ｂ）は図７のＢ−Ｂ断面図であり、（Ｃ）は図７のＣ−Ｃ断面図である。図１０は、（Ａ）は第１アーム及び第２アームの連結部分を示す概略断面図であり、（Ｂ）は（Ａ）の状態から第２アームが前後方向に傾倒した状態を示す概略断面図である。図１１は、（Ａ）は第１アーム及び第２アームが屈曲限度まで屈曲した状態と、第２アームの余地部を示す概略図であり、（Ｂ）は（Ａ）の状態から第１アーム及び第２アームが略４５度延伸した状態を示す概略図であり、（Ｃ）は、第１アーム及び第２アームが延伸限度まで延伸した状態を示す概略図である。尚、図１０は、説明の便宜上、第２アームの前後に形成される隙間を実際より大きく表示している。
【００９１】
図６に示すように、可動体４０４が第１位置にあるとき（第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが屈曲した状態）には、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒがその回動軌道における下方側に配置されており、この連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒにより第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒが引き下げられている。詳しくは、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒが第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを引き下げることにより、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒが互いに離間するように回動する。そして、連動ギヤ４３９Ｌ，４３９Ｒにより第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの他方端部４３３Ｌ，４３３Ｒが下方向に移動するように誘導され、可動体４０４が第２位置から第１位置に移動するようになる。
【００９２】
可動体４０４が第１位置にあるときには、軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒの側面が第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒの前面側に設けられた段部４４０Ｌ，４４０Ｒに係止されることで、それ以上、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが屈曲しないようになっている。また、可動体４０４の下端部が、前述した遊技盤２の背面と演出表示装置５との間の下方領域を構成する底板に当接し、それ以上、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが屈曲しないようになっている。
【００９３】
尚、例えば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが屈曲した状態において、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの一部に係止されるストッパー部をベース部材４０１に設け、そのストッパー部により、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとがそれ以上屈曲しないようにしてもよい。また、前述した可動体制御基板４２４は、演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒにかかる負荷を検出する図示しないセンサ（電流計）等を接続し、センサにより演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒに一定以上の負荷がかかったことを検出した際に演出用モータ４０８Ｌ，４０８Ｒの駆動を強制的に停止させるようにしてもよい。
【００９４】
また、可動体４０４が第１位置にあるときには、図８（Ｂ）に示すように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌが第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌとに近接して配置されるようになっている。詳しくは、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌ、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ、及び軸カバー部材４２７Ｌは、後面側に開口する断面視コ字形状を成しており、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌの前面には、軸カバー部材４２７Ｌの外縁から後方に延びる延設片４４１が近接しているとともに、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌの外縁から後方に延びる延設片４４２には、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌの前面が近接している。尚、図示しないが、第２アーム４０３Ｒの一方端部４２５Ｒ、第１アーム４０２Ｒの他方端部４２６Ｒ、及び軸カバー部材４２７Ｒも同様の構成となっている。
【００９５】
このように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌ、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ、及び軸カバー部材４２７Ｌは、後面側に開口する断面視コ字形状に形成されていることで、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌの前面と軸カバー部材４２７Ｌとの接触面積と、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌと第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌの前面との接触面積とが、面接触する場合に比べて小さくなるので、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌの回動時における抵抗を極力小さくすることができる。
【００９６】
次いで図７に示すように、可動体４０４が第２位置にあるとき（第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが延伸した状態）には、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒがその回動軌道における上方側に配置されており、この連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒにより第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒが押し上げられている。詳しくは、連結ピン４１８Ｌ，４１８Ｒが第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒを押し上げることにより、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒが互いに近接するように回動する。そして、連動ギヤ４３９Ｌ，４３９Ｒにより第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの他方端部４３３Ｌ，４３３Ｒが上方向に移動するように誘導され、可動体４０４が第１位置から第２位置に移動するようになる。
【００９７】
可動体４０４が第２位置にあるときには、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒ同士（第２被当接部４５３Ｌ，４５３Ｒ同士）が当接するようになっており、これにより第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが延伸した状態を保持できる。また、軸カバー部材４２７Ｒには、前面側に張り出す突出部４４３が設けられており、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが延伸した際に、突出部４４３に対し可動体４０４の脚部４１２Ｒが当接するようになっており、これにより、他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ同士が互いに近接する方向への第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動が規制される。尚、この突出部４４３は、左側の軸カバー部材４２７Ｌに設けられてもよいし、左右の軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒの両方に設けられていてもよい。
【００９８】
また、図９（Ｂ）に示すように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒの前面には、軸カバー部材４２７Ｌの外縁から後方に延びる延設片４４１が近接しているとともに、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌの外縁から後方に延びる延設片４４２には、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌの前面が近接している。また、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌと第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌと重畳する領域は、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが屈曲した状態よりも上下方向に大きくなっている。
【００９９】
よって、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが屈曲または延伸した状態において、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒが可動体４０４の荷重により前後方向に傾倒したとしても、余地部４３４Ｌ，４３４Ｒが第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒと軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒに当接する。
【０１００】
詳しくは、図１０（Ｂ）に示すように、第２アーム４０３Ｌが前方側に傾倒した際には、その一方端部４２５Ｌ（余地部４３４Ｌ）の後方側下端縁４４４が第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌの前端面４４５に当接するとともに、一方端部４２５Ｌの前端面４４６が軸カバー部材４２７Ｌの上端縁４４７に当接する。また、第２アーム４０３Ｌが後方側に傾倒した際には、その一方端部４２５Ｌの前方側下端縁４４８が軸カバー部材４２７Ｌの後端面４４９に当接し、その一方端部４２５Ｌの後端面４５０が第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌの上端縁４５１に当接する。
【０１０１】
このように、第２アーム４０３Ｌは、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌとにより前後から挟まれていることで、第２アーム４０３Ｌが前方または後方へ傾倒した際に、第２アーム４０３Ｌの前後の部位が第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌまたは軸カバー部材４２７Ｌにそれぞれ当接するため、第２アーム４０３Ｌの前方及び後方への傾倒を規制できる。
【０１０２】
さらに、図１１に示すように、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌは、余地部４３４Ｌが設けられていない仮想の一方端部（図１１（Ａ）の下図における２点鎖線部参照）に比べ、余地部４３４Ｌにより第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌと重畳する領域が大きいことで、第２アーム４０３Ｌが前後に傾倒した際に、余地部４３４Ｌが第１アーム４０２Ｌまたは軸カバー部材４２７Ｌに当接され、小さな傾倒幅で第２アーム４０３Ｌの傾倒を規制できる。これにより、第２アーム４０３Ｌが可動体４０４の荷重により前後方向に傾倒したとしても、前後に大きく傾倒することが防止され、可動体４０４が安定して支持される。尚、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとは同一の構成であるため、ここでは、第１アーム４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｒの構成を省略する。
【０１０３】
特に、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが延伸した際には、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが屈曲した際に比べ、余地部４３４Ｌの第１被当接部４５２Ｌが第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌと重畳する領域が上下方向に大きくなっていることで、第２アーム４０３Ｌの他方端部４３３Ｌが第２回動軸４０６Ｌを中心として前後に傾倒した際（垂直方向に傾倒した際）に、第１被当接部４５２の先端部が第１アーム４０２Ｌまたは軸カバー部材４２７Ｌに当接され、小さな傾倒幅で第２アーム４０３Ｌの傾倒を規制できる。特に、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが延伸して上方に移動する可動体４０４を安定して支持できる。よって、例えば、可動体４０４が第１位置から第２位置に上昇移動する際に、可動体４０４が前後に傾倒して遊技盤２の背面や演出表示装置５に干渉することが防止される。
【０１０４】
また、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが屈曲した際には、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが延伸した際に比べ、余地部４３４Ｌの第２被当接部４５３Ｌが第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌと軸カバー部材４２７Ｌと重畳する領域が左右方向に大きくなっていることで、第２アーム４０３Ｌの他方端部４３３Ｌが第２回動軸４０６Ｌを中心として前後に傾倒した際（水平方向に傾倒した際）に、余地部４３４Ｌの第３被当接部４５４Ｌが第１アーム４０２Ｌまたは軸カバー部材４２７Ｌに当接され、第２アーム４０３Ｌの傾倒幅を小さくできる。したがって、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが屈曲している状態でも可動体４０４を安定して支持できる。よって、例えば、可動体４０４が第２位置から第１位置に下降移動する際に、可動体４０４が前後に傾倒して遊技盤２の背面や演出表示装置５に干渉することが防止される。
【０１０５】
また、図１１に示すように、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとが相対的に回動する範囲において、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌと余地部４３４Ｌの一部とが常に前後に重畳した状態となっているため、第１アーム４０２Ｌと第２アーム４０３Ｌとの相対的な回動のいずれの状態にあっても、可動体４０４が安定して支持される。
【０１０６】
また、第２アーム４０３Ｌが前後に傾倒した場合であっても、第２アーム４０３Ｌの一方端部４２５Ｌと第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ及び軸カバー部材４２７Ｌとの接触が延設片４４１及び延設片４４２により線接触となっていることで、接触時の摩擦力を面接触と比べて小さくでき、これにより第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの回動への影響が小さくなるので、小さな駆動力で第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとを相対的に回動させることができる。
【０１０７】
また、第１アーム４０２Ｌの係止部４２１Ｌとガイド板４２０の外縁との係止により、第１アーム４０２Ｌ及び第２アーム４０３Ｌの前後の傾倒が規制されるため、可動体４０４が常に安定して支持される。
【０１０８】
また、前記実施例では、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの相対的な回動により上下方向に移動する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの相対的な回動により左右方向に移動してもよいし、円弧状に移動してもよく、本発明の第１アーム及び第２アームを用いれば、可動体４０４の移動方向や移動位置に関わらず、可動体４０４の前後の傾倒を規制して安定して支持することができる。
【０１０９】
また、前記実施例では、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとが相対的に回動する範囲、つまり、可動体４０４が第１位置と第２位置との間で移動する際に、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと余地部４３４Ｌ，４３４Ｒの一部とが常に前後に重畳した状態となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第２アームの一方端部に余地部として前述した第１被当接部のみを設け、可動体４０４が第２位置にあるときのみ第１被当接部に第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒが前後に重畳するようにしてもよい。
【０１１０】
これによれば、可動体４０４が第２位置以外の位置にある場合において、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒが第２アームの一方端部に当接することが無く、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと該第２アームの相対的に回動を阻害しない。さらに、この場合には、可動体４０４が第２位置にあるときに第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒがそれぞれの第１被当接部に摺接するようにして、可動体４０４の安定性を高めるようにしてもよい。このように、余地部の形状や各被当接部の位置や形状は自由に変更してもよい。
【０１１１】
以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機１にあっては、動作可能な可動体４０４と、可動体４０４を移動させるためのアームと、を備え、アームは、当接部としての第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒを有する第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと、被当接部としての余地部４３４Ｌ，４３４Ｒを有し、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに第２回動軸４０６Ｌ，４０６Ｒを中心として回動可能に連結される第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒと、を少なくとも有し、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと余地部４３４Ｌ，４３４Ｒとの当接により、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの回動方向に対し交差する方向への可動体４０４の移動が規制される。
【０１１２】
このようにすることで、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの回動方向に対し交差する方向への可動体４０４の傾倒が第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと余地部４３４Ｌ，４３４Ｒとの当接により規制されるため、可動体４０４が安定して支持される。
【０１１３】
特に可動体４０４は、図示しない胴部駆動モータや腕部駆動モータを有することで、これらを有しない可動体に比べて荷重が大きいため、可動体４０４が第１位置にあるときよりも第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの屈曲角度が大きくなる第２位置において、可動体４０４が前後に傾倒しやすくなるが、このような重量物である可動体４０４を安定して支持できる。よって、可動体４０４が第２位置において前後に傾倒してぐらついたり、後方の演出表示装置５の表示領域に接触して傷つけたりすること等を回避できる。
【０１１４】
また、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒが第１被当接部４５２Ｌ及び第２被当接部４５３Ｌに対応しない第１位置と、第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒが第１被当接部４５２Ｌに対応する第２位置とに移動可能であることで、第１位置において第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒが第１被当接部４５２Ｌ及び第２被当接部４５３Ｌと当接して第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの回動が阻害されることを防止できる。
【０１１５】
また、可動体４０４は上方へ移動可能であり、可動体４０４の上方への移動に応じて第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに対する第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの屈曲角度が大きくなることで、可動体４０４の上方への移動に応じて第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに対する第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの屈曲角度が大きくなっても、可動体４０４の前後への傾倒が第１アーム４０２Ｌの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと余地部４３４Ｌ，４３４Ｒとの当接により規制されるため、可動体４０４が安定して支持される。
【０１１６】
また、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動方向に延設されるガイド部としてのガイド板４２０の周縁部と、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒに設けられ、回動中においてガイド板４２０に係止される係止部４２１Ｌ，４２１Ｒと、を備え、ガイド板４２０と係止部４２１Ｌ，４２１Ｒとの係止により、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒ及び第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの前後の傾倒が規制されることで、可動体４０４が常に安定して支持される。
【０１１７】
また、ガイド板４２０の周縁部は、ベース部材４０１に形成されたガイド板４２０に形成され、ガイド板４２０には、該ガイド板４２０を補強する補強板４２２が設けられていることで、ガイド板４２０が補強されるので、可動体４０４を安定して支持できる。
【０１１８】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１１９】
次に、演出装置の変形例について図１２を用いて説明する。図１２は、（Ａ）は演出装置の変形例における第１アーム及び第２アームが正方向に屈曲した状態を示す正面図であり、（Ｂ）は、同じく第１アーム及び第２アームが延伸した状態を示す正面図であり、（Ｃ）は、同じく第１アーム及び第２アームが逆方向に屈曲した状態を示す正面図である。尚、本変形例の演出装置は、第１アーム５０２及び第２アーム５０３から構成される１つのアームにより可動体５０４を移動させるようになっているものを例に挙げ説明する。
【０１２０】
図１２に示すように、第１アーム５０２の一方端部５３２は、図示しないベース部材に第１回動軸５０５を中心として回動可能に取付けられている。また、第１アーム５０２の他方端部５２６には、第２回動軸５０６の軸心から所定寸法Ｌ４よりも大きな寸法Ｌ５で膨出する正面視略円形状を成す余地部５３４（当接部）を有している。また、この第１アーム５０２の他方端部５２６の中心に第２回動軸５０６により第２アーム５０３の一方端部５２５が回動可能に軸支されている。また、第２アーム５０３の他方端部５３３には、ある程度の重量を有する可動体５０４が固定されている。尚、ここでは、第１アーム５０２が第１回動軸５０５を中心に左回り（反時計回り）に回動し、第２アーム５０３が第２回動軸５０６を中心に右回り（時計回り）に回動して、第１アーム５０２と第２アーム５０３とが屈曲することを正方向の屈曲として説明する。
【０１２１】
図１２（Ａ）に示すように、第１アーム５０２と第２アーム５０３とが正方向に屈曲した際には、余地部５３４の右側の一部と、第１アーム５０２のアーム延設部５５２の一部と、が第２アーム５０３（被当接部）の後方に重畳する。また、図１２（Ｂ）に示すように、第１アーム５０２及び第２アーム５０３が延伸した際には、余地部５３４の上側の一部が第２アーム５０３の後方に重畳する。また、図１２（Ｃ）に示すように、図１２（Ｂ）の状態から第２アーム５０３が逆方向に略９０度回動した際（第１アーム５０２及び第２アーム５０３が逆方向に屈曲した際）には、余地部５３４の左側の一部が第２アーム５０３の後方に重畳する。これにより、第２アーム５０３が可動体５０４の荷重により前後方向に傾倒したとしても、第２アーム５０３が第１アーム５０２の余地部５３４に当接して前後に大きく傾倒することが防止され、可動体５０４が安定して支持される。
【０１２２】
このように、第１アーム５０２に対して余地部５３４を設けてもよい。また、余地部５３４が正面視略円形状を成すため、第１アーム５０２及び第２アーム５０３の相対的な回動の範囲において、それらが重畳する領域の寸法（第２回動軸５０６の軸心から余地部５３４の外縁までの寸法）が常に略一定に確保されるため、第１アーム５０２及び第２アーム５０３のどの回動状況においても、可動体５０４が安定して支持される。
【０１２３】
また、前記実施例では、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの一方端部４２５Ｌ，４２５Ｒは、軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒとの間にそれぞれ隙間を空けて（遊びを設けて）配置されていることで、当接部としての第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒと、被当接部としての第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒとは、可動体４０４が前後に傾倒することで当接する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、可動体４０４が第１アームと第２アームの回動方向に対し交差する方向へ移動したときに、移動していないときよりも当接部が被当接部に強く当接するようになれば、当接部と被当接部とは常に当接していてもよい。この場合、可動体５０４の前後の傾倒がほとんど起こらず、可動体５０４の安定性が更に向上する。
【０１２４】
また、前記実施例では、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒと第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒとの接触が延設片４４１及び延設片４４２により線接触となっている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１アームまたは軸カバー部材の少なくともいずれか一方に第２アームの余地部に常に点接触する突起を設けてもよい。この場合、可動体５０４の前後の傾倒がほとんど起こらず、可動体５０４の安定性が更に向上するとともに、接触面積を極力減らして第１アーム及び第２アームの相対回動時の摩擦力を小さくできる。尚、第２アームの余地部に第１アームまたは軸カバー部材の少なくともいずれか一方に常に点接触する突起を設けてもよい。
【０１２５】
また、前記実施例では、可動体４０４が第１位置と第２位置とを含む移動範囲にあるとき、当接部としての第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒ及び軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒは、常に第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒにおける第１被当接部４５２Ｌ，４５２Ｒ、第２被当接部４５３Ｌ，４５３Ｒ、第３被当接部４５４Ｌ，４５４Ｒのいずれかに重畳（対応）する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、可動体が移動範囲内の所定位置にあるときに、第１アームの当接部が第２アームの被当接部に対応しないようにしてもよい。
【０１２６】
この場合、例えば、前記実施例における第１位置など、第２位置に比べて可動体４０４が前後に傾倒しにくいまたは遊技者から視認されにくく傾倒しても問題がない位置にて、当接部と被当接部とが対応しないようにすることが好ましい。このように、傾倒を防止する必要がない位置において当接部と被当接部とが対応しないようにすることで、第１アームと第２アームとの回動が当接により阻害されることを回避できる。
【０１２７】
また、前記実施例では、被当接部としての第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒが、当接部としての第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒと、該第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒとは別部材の軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒとにより前後から挟まれる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒとを一体的に形成してもよい。これによれば、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒとの連結強度が高まる。
【０１２８】
また、前記実施例では、被当接部としての第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒが、当接部としての第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒと軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒとにより前後から挟まれる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒを設けずに、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒの前面側または後面側に第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒが対応するようになっていればよい。これによれば、軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒを省略した分の製造コストを減らすことができる。
【０１２９】
尚、上記のように軸カバー部材４２７Ｌ，４２７Ｒを省略する場合には、本実施例においては、可動体４０４が前方側に傾倒しやすくなっているため、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒの前面側に第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒを対応させることが好ましい。また、可動体４０４が後方側に傾倒しやすくなっている場合には、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒの後面側に第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒを対応させることが好ましい。これによれば、第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒの余地部４３４Ｌ，４３４Ｒの下端部を即座に第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの他方端部４２６Ｌ，４２６Ｒに当接させ、可動体４０４の傾倒幅をできるだけ小さくできる。
【０１３０】
また、前記実施例では、可動体を移動させるためのアームは、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとを有する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも第１アームと第２アームとを有していれば、第３アームなど３以上のアームを有していてもよい。この場合、複数のうち互いに回動可能に連結された少なくとも２つのアームについて、当接部と被当接部とが設けられていればよい。
【０１３１】
また、前記実施例では、ガイド部としてのガイド板４２０は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動方向に延設され、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動中において係止部４２１Ｌ，４２１Ｒは常に係止される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒの回動範囲の一部（例えば、可動体４０４が第２位置へ移動したときなど）にて係止されるようにしてもよい。このようにすることで、特に可動体４０４が不安定な所定の位置において該可動体４０４の前後の傾倒を規制して安定的に支持できる。
【０１３２】
また、前記実施例では、可動体４０４は、第１アーム４０２Ｌ，４０２Ｒと第２アーム４０３Ｌ，４０３Ｒとの回動により上下方向へ移動する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右方向や前後方向へ移動可能に設けられてもよい。また、演出装置４００は、演出表示装置５の下方に設けられていたが、演出表示装置５の上方や左右側方など、任意の位置に配置可能である。
【０１３３】
また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０１３４】
また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球（パチンコ球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【０１３５】
また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【符号の説明】
【０１３６】
１                パチンコ遊技機
１２０            演出制御用ＣＰＵ
４００            演出装置
４０１            ベース部材
４０２Ｌ，Ｒ      第１アーム
４０３Ｌ，Ｒ      第２アーム
４０４            可動体
４０５Ｌ，Ｒ      第１回動軸
４０６Ｌ，Ｒ      第２回動軸
４０７Ｌ，Ｒ      第３回動軸
４０８Ｌ，Ｒ      演出用モータ
４１８Ｌ，Ｒ      連結ピン
４１９Ｌ，Ｒ      スリット
４２０            ガイド板
４２１Ｌ，Ｒ      係止部
４２２            補強板
４２７Ｌ，Ｒ      軸カバー部材
４３４Ｌ，Ｒ      余地部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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