(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球により遊技を行う遊技機であって、
遊技球を検出する検出部と、
入賞が容易な状態および困難な状態を持ち、前記検出部により遊技球が検出されると当該容易な状態に移行可能な可変入賞口と、
を備え、
前記検出部により検出された遊技球が前記可変入賞口に向かう案内部が板状部材により構成され、当該案内部は、遊技盤と遊技者との間にある透明板と当該遊技盤との間を仕切る平板状の仕切り板を含み、
前記検出部により検出され前記可変入賞口に向かう遊技球は、前記板状部材により構成され当該検出部により検出されない遊技球が通る非検出通路を流下可能であり、
前記仕切り板は、前記非検出通路において前記透明板と前記遊技盤との間を仕切る、ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞によって大当たりの抽選を行うパチンコ遊技機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機では、遊技盤に設けられた始動口等の役物に遊技球が入球することにより大当たりの抽選が行われる。そして、大当たりに当選した場合には、遊技機は、大入賞口が開放されて、多くの賞球を獲得し得る大当たり遊技状態となる。
遊技盤において遊技球が流下する球流れを形成する構成として、従来から種々のものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１は、ゲート部材を通過した遊技球が振り分け部材によって所定の振り分け率でいずれかの入賞装置に振り分けられるとともに、振り分け率の変更調整が規制される構成を開示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−０８９６８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の目的は、機種開発で設定される遊技性を維持することを可能にすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明が適用される遊技機は、遊技球により遊技を行う遊技機（例えばパチンコ遊技機１００）であって、遊技球を検出する検出部（例えばゲートＳＷ２１４）と、入賞が容易な状態および困難な状態を持ち、前記検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により遊技球が検出されると当該容易な状態に移行可能な可変入賞口（例えば第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、電動チューリップ１２３）と、を備え、前記検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により検出された遊技球が前記可変入賞口（例えば第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、電動チューリップ１２３）に向かう案内部（例えば案内部１２）が板状部材（例えば本体部１１ａ）により構成され、当該案内部（例えば案内部１２）は、遊技盤（例えば遊技盤１１０）と遊技者との間にある透明板と当該遊技盤（例えば遊技盤１１０）との間を仕切る平板状の仕切り板（例えば前面部１１ｂ）を含み、前記検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により検出され前記可変入賞口（例えば第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、電動チューリップ１２３）に向かう遊技球は、前記板状部材（例えば本体部１１ａ）により構成され当該検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により検出されない遊技球が通る非検出通路を流下可能であり、前記仕切り板（例えば前面部１１ｂ）は、前記非検出通路において前記透明板と前記遊技盤（例えば遊技盤１１０）との間を仕切る、ことを特徴とするものである。
【０００６】
なお、本欄における上記符号は、本発明の説明に際して例示的に付したものであり、この符号により本発明が減縮されるものではない。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、機種開発で設定される遊技性を維持することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】（ａ）は遊技盤の左下に配設された表示器の一例を示す拡大図であり、（ｂ）はパチンコ遊技機の部分平面図である。
【図３】本実施の形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示す図である。
【図４】本実施の形態の画像／音響制御部およびランプ制御部の説明図である。
【図５】本実施の形態の遊技制御部の機能構成を示すブロック図である。
【図６−１】遊技盤の概略構成を説明する分解斜視図である。
【図６−２】遊技盤のセンター役物を説明する図である。
【図６−３】大入賞口ユニットの取り付け構造を説明する図である。
【図６−４】センター役物を説明する分解斜視図である。
【図７−１】他機種の遊技盤の概略構成を説明する分解斜視図である。
【図７−２】大入賞口ユニットの取り付け構造を説明する正面図である。
【図７−３】センター役物を説明する分解斜視図である。
【図８】役物ユニットの球流れを説明するブロック図である。
【図９】役物ユニットを説明する正面図である。
【図１０】大入賞口ユニットの駆動構成を説明する分解斜視図である。
【図１１】大入賞口ユニットの駆動構成を説明する分解斜視図である。
【図１２】第１大入賞口装置のケース部材の組み立て状態を説明する図である。
【図１３−１】駆動部周辺の相対的な位置関係を説明する図である。
【図１３−２】駆動部周辺の相対的な位置関係を説明する図である。
【図１４】第１リンク機構の係合部材の下面形状を説明する図である。
【図１５】第１大入賞口装置の構成を説明する概略正面図である。
【図１６】大入賞口ユニットの発光演出を行う構成を説明する分解斜視図である。
【図１７】大入賞口ユニットのレンズ部材を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
〔遊技機の基本構成〕
図１は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００の概略正面図である。
図１に示す遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１００は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたものである。このパチンコ遊技機１００は、遊技球が打ち出される遊技盤１１０と、遊技盤１１０を囲む枠部材１５０とを備えている。遊技盤１１０は、枠部材１５０に着脱自在に取り付けられている。
【００１０】
遊技盤１１０は、前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域１１１と、下方から発射された遊技球が上昇して遊技領域１１１の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材１１２と、遊技領域１１１の右側に遊技球を案内する案内部材１１３とを備えている。
本実施の形態では、遊技者により視認され易い遊技領域１１１の位置に、演出のための各種の画像を表示する画像表示部１１４が配設されている。この画像表示部１１４は、液晶ディスプレイ等による表示画面を備え、遊技者によるゲームの進行に伴い、例えば、図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知するための装飾図柄を表示したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による演出画像や後述の保留表示を用いた演出画像を表示したりする。
また、遊技盤１１０の前面に、各種の演出に用いられる可動役物１１５および盤ランプ１１６を備えている。可動役物１１５は、遊技盤１１０上で動作することにより各種の演出を行い、また、盤ランプ１１６は、発光することで各種の演出を行う。
【００１１】
遊技領域１１１には、遊技球が落下する方向に変化を与えるための図示しない遊技くぎおよび風車等が配設されている。また、遊技領域１１１には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。また、遊技領域１１１には、遊技領域１１１に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかったものを遊技領域１１１の外に排出する排出口１１７が配設されている。
【００１２】
本実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、遊技球が入賞すると特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２と、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する始動ゲート（以下、単にゲートと呼ぶ）１２４と、が遊技盤１１０に配設されている。また、ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器の作動契機となる入賞口をいう。具体的には、第１始動口１２１および第２始動口１２２には、入賞の際に遊技球の通過を検知するスイッチ（後述の第１始動口スイッチ２１１および第２始動口スイッチ２１２）が設けられている。そして、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞した際にこのスイッチが遊技球の通過を検知することが、特別図柄表示器を作動させる契機となる。
なお、図１において、ゲート１２４は、遊技領域１１１の右だけに設けられているが、これに限られず、遊技領域１１１の左右の各々に設ける例や、遊技領域１１１の左だけに設ける例が考えられる。
【００１３】
第２始動口１２２は、突出可能な突出板が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ（開閉部材）１２３を備えている。なお、電動チューリップ（開閉部材）１２３を、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉する構成とすることが考えられる。
電動チューリップ１２３は、突出板が突出していると（閉状態ないし閉鎖状態）、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、突出板が引っ込むと（開状態ないし開放状態）第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば０．１５秒ないし１．８秒間）および規定回数（例えば１回ないし３回）だけ開く。
【００１４】
パチンコ遊技機１００は、遊技状態として、大当たり抽選の当選確率に基づき、当選確率の低い低確率状態と、低確率状態よりも当選確率の高い高確率状態とを有している。そして、所定の条件に基づいて低確率状態と高確率状態とのいずれかの状態に制御される。なお、上記の低確率状態と高確率状態の他に、特別図柄抽選の当選確率が低確率状態よりも高く高確率状態よりも低い中確率状態を設定することも可能である。この場合、パチンコ遊技機１００は、所定の条件に基づいて低確率状態、中確率状態および高確率状態のいずれかの状態に制御される。
また、パチンコ遊技機１００は、第２始動口１２２への入賞機会が少ない時短無状態と、時短無状態よりも第２始動口１２２への入賞機会が多い時短状態とを有している。そして、所定の条件において、時短無状態と、時短状態とのいずれかの状態に制御される。時短状態とは、たとえば、特別図柄変動時間および普通図柄変動時間を短縮すること、電動チューリップ１２３の開時間を延長すること、普通図柄抽選の当たり当選確率を高確率にすること、のいずれか一つまたは複数の組合せによって制御される遊技状態である。
【００１５】
また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する特別電動役物としての第１大入賞口１２５および第２大入賞口１２７と、遊技球が入賞しても抽選を行わない普通入賞口１２６と、が遊技盤１１０に配設されている。そして、第１大入賞口１２５には、第１大入賞口１２５を開閉する大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２５Ｄ（図９参照）が設けられ、また、第２大入賞口１２７には、大入賞口１２７を開閉する大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２７Ｄ（図９参照）が設けられている。以下の説明において、大入賞口扉１２５Ｄの開閉状態や開閉動作のことを、便宜的に、第１大入賞口１２５および第２大入賞口１２７の開閉状態や開閉動作として説明する場合がある。なお、第１大入賞口１２５および第２大入賞口１２７を、大入賞口１２５、１２７ないし大入賞口１２５ということがある。
なお、本実施の形態に係る第２大入賞口１２７を、特別図柄の当選の判定結果（特別図柄抽選の結果）が大当たりの場合に作動する例のほか、判定結果が小当たりの場合に作動する例（小当たりアタッカー）が考えられる。
本実施の形態では、遊技盤１１０の左下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。
【００１６】
また、遊技盤１１０の裏面には、特別図柄の当選の判定等を行う遊技制御基板、演出を統括的に制御する演出制御基板、画像および音による演出を制御する画像制御基板、各種のランプおよび可動役物１１５による演出を制御するランプ制御基板などの図示しない各種の基板等が取り付けられる。また、遊技盤１１０の裏面には、供給された２４ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して各種の基板等に出力するスイッチング電源（不図示）が配設されている。
【００１７】
枠部材１５０は、遊技者がハンドル１５１に触れてレバー１５２を時計方向に回転させる操作を行うとその操作角度に応じた打球力にて遊技球を所定の時間間隔（例えば１分間に１００個）で電動発射する発射装置（不図示）を備えている。また、枠部材１５０は、遊技者のレバー１５２による操作と連動したタイミングで発射装置に遊技球を１つずつ順に供給する供給装置（不図示）と、供給装置が発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく皿１５３と、を備えている。この皿１５３には、例えば払い出しユニットによる払出球が払い出される。
なお、本実施の形態では、皿１５３を上下皿一体で構成しているが、上皿と下皿とを分離する構成例も考えられる。また、発射装置のハンドル１５１を所定条件下で発光させる構成例も考えられる。
【００１８】
また、枠部材１５０は、発射装置のハンドル１５１に遊技者が触れている状態であっても遊技球の発射を一時的に停止させるための停止ボタン１５４と、皿１５３に溜まっている遊技球を箱（不図示）に落下させて取り出すための取り出しボタン１５５と、を備えている。
また、枠部材１５０は、パチンコ遊技機１００の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりするスピーカ１５６および枠ランプ１５７を備えている。スピーカ１５６は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。枠ランプ１５７は、ＬＥＤ等の発光体で構成され、点灯・点滅によるパターンや発光色の違い等で光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ１５７については、光の照射方向を変更する演出を行うことを可能にする構成例が考えられる。
また、枠部材１５０は、遊技盤１１０を遊技者と隔てるための透明板（不図示）を備えている。
【００１９】
図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、図２（ａ）は、遊技盤１１０の左下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、図２（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞に基づき、特別図柄を変動表示した後に停止表示させて抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞に基づき、特別図柄を変動表示した後に停止表示させて抽選結果を表示する。普通図柄表示器２２３は、遊技球がゲート１２４を通過したことに基づき、普通図柄を変動表示した後に停止表示させて抽選結果を表示する。本実施の形態では、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２は、各々ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって特別図柄抽選の抽選結果が表示される。同様に、普通図柄表示器２２３も、ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって普通図柄抽選の抽選結果が表示される。
【００２０】
また、表示器１３０は、第１特別図柄表示器２２１での保留に対応して作動する第１特別図柄保留表示器２１８と、第２特別図柄表示器２２２での保留に対応して作動する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄表示器２２３での保留に対応して作動する普通図柄保留表示器２２０と、を備えている。本実施の形態では、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０は、各々ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって保留数が表示される。
【００２１】
ここで、保留について説明する。特別図柄の変動表示動作中（入賞１回分の変動表示が行なわれている間）にさらに第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞した場合、特別図柄が変動中であるために、後の入賞に基づく特別図柄の変動表示動作を開始することができない。そのため、後の入賞は規定個数（例えば４個）を限度に記憶され、その入賞した遊技球に対する特別図柄を始動させるための権利が、先に入賞した遊技球に対する変動表示動作が終了するまで、保留される。
なお、普通図柄に関しても、特別図柄と同様の処理を行う。このような保留がなされていることおよびその保留の数（未変動数）が、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９および普通図柄保留表示器２２０に表示される。
【００２２】
さらに、表示器１３０は、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４を備えている。本実施の形態では、状態表示器２２４は、３個のＬＥＤを配列した表示装置で構成されている。３個のＬＥＤのうち１つは、パチンコ遊技機１００の状態が、特別図柄抽選の当選確率が高確率である高確率状態となっているか否かを点灯により報知するものである。また、他の１つは、パチンコ遊技機１００の状態が、第２始動口１２２に入賞しやすい時短状態となっているか否かを点灯により報知するものである。さらに他の１つは、右打ちすることによって（遊技球の打球力を変更することによって）遊技者に有利な状態となっているか否かを点灯により報知するものである。
【００２３】
なお、状態表示器２２４が表示するパチンコ遊技機１００の状態は上記の例に限らず、他の状態を表示することができる。例えばパチンコ遊技機１００の状態として低確率状態よりも当選確率が高く高確率状態よりは当選確率が低い中確率状態が設定される場合、状態表示器２２４は、中確率状態となっているか否かを点灯により報知しても良い。
【００２４】
また、表示器１３０は、特別図柄抽選の抽選結果に応じて行われる大当たり遊技において大入賞口１２５、１２７が作動される際のラウンド数を表示するラウンド数表示器２２５、２２６を備えている。なお、大当たり遊技については後述する。ラウンド数表示器２２５、２２６は、ＬＥＤを配列した表示装置で構成され、その点灯態様によって大当たり遊技における大入賞口１２５、１２７の作動ラウンド数が表示される。
【００２５】
パチンコ遊技機１００の枠部材１５０は、遊技者が演出に対する入力を行うための入力装置を備えている。図２（ｂ）に示すように、本実施の形態では、入力装置の一例として、演出ボタン１６１と、演出ボタン１６１に隣接し、略十字に配列された複数のキーからなる演出キー１６２と、が枠部材１５０に配設されている。図示の例において、複数の画像の中から１つの画像を選択する操作を受け付ける演出を行う場合を考える。この場合、例えば、遊技者が十字に配列された４つのキーからなる演出キー１６２を操作することにより、画像表示部１１４に表示されている複数の画像のいずれかを指示し、演出ボタン１６１を操作することにより、指示した画像を選択するような演出を行うことができる。また、入力装置の形態としては、図示した演出ボタン１６１および演出キー１６２の他、レバーやダイヤル等、演出の内容等に応じて様々な入力形態を採用することができる。
【００２６】
〔制御ユニットの構成〕
次に、パチンコ遊技機１００での動作制御や信号処理を行う制御ユニットについて説明する。
図３は、本実施の形態のパチンコ遊技機の制御ユニットの内部構成を示すブロック図である。
図４は、本実施の形態の画像／音響制御部およびランプ制御部の説明図である。
【００２７】
図３に示すように、制御ユニットは、メイン制御手段として、特別図柄の当選の判定等を行う遊技制御部２００を備えている。また、サブ制御手段として、演出を統括的に制御する演出制御部３００と、払出球の払い出し制御を行う払出制御部３３０と、を備えている。
【００２８】
〔遊技制御部の構成・機能〕
遊技制御部２００は、特別図柄の当選の判定等を行う際の演算処理を行うＣＰＵ２０１と、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ２０２と、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ２０３と、を備えている。
【００２９】
遊技制御部２００は、パチンコ遊技機１００の遊技状態を、高確率状態または低確率状態のいずれか、時短無状態または時短状態のいずれかで制御する。これにより、パチンコ遊技機１００の遊技状態は、高確率状態および時短状態である高確率時短遊技状態、低確率状態および時短状態である低確率時短遊技状態、高確率状態および時短無状態である高確率時短無遊技状態、低確率状態および時短無状態である低確率時短無遊技状態のいずれかとなる。そして、遊技制御部２００は、所定の条件に基づき、高確率状態と低確率状態とを切り替え、時短無状態と時短状態とを切り替える。また、遊技制御部２００は、時短状態において、時短無状態よりも普通図柄抽選の当たり当選確率を高確率にする、普通図柄変動時間を短縮する、電動チューリップ１２３の開時間を延長する等の制御を行う。
【００３０】
遊技制御部２００は、第１始動口１２１または第２始動口１２２に遊技球が入賞したことを契機として特別図柄抽選を行う。そして、特別図柄抽選の判定結果に応じて大当たり遊技等の特別遊技を行う。特別遊技において、遊技制御部２００は、特別電動役物である大入賞口１２５、１２７が所定条件（例えば２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞）を満たすまで開状態を維持するラウンドを所定回数だけ繰り返すように制御する。そして、遊技制御部２００は、大入賞口１２５、１２７が開く際の開閉動作間隔を制御する。
【００３１】
また、遊技制御部２００は、ゲート１２４を遊技球が通過したことを契機として普通図柄抽選を行う。そして、普通図柄抽選の判定結果に応じて電動チューリップの作動を制御する。また、遊技制御部２００は、特別図柄抽選の結果大入賞口１２５、１２７が作動するものである場合、ゲート１２４を遊技球が通過したことを契機として大入賞口１２５、１２７の作動を制御する。例えば、遊技制御部２００は、ゲート１２４を遊技球が通過するまで大入賞口１２５、１２７の作動を行わず、通過を契機に大入賞口１２５、１２７の作動を行う。すなわち、遊技制御部２００は、条件装置が作動しても直ちにラウンドを開始せずに、ゲート１２４の通過で役物連続作動装置が作動してラウンドが開始する制御を行う。
また、遊技制御部２００は、ゲート１２４通過を契機に複数ラウンドの一つまたは複数（全部ではない）のラウンドを開始するように、大入賞口１２５、１２７の作動を制御する。
【００３２】
また、遊技制御部２００は、特別図柄変動中に遊技球が第１始動口１２１または第２始動口１２２へ入賞したことにより発生する保留や、普通図柄変動中に遊技球がゲート１２４を通過したことにより発生する保留の設定を行う。
さらに、遊技制御部２００は、特別図柄抽選および普通図柄抽選の判定結果、高確率状態と低確率状態の変更情報、時短無状態と時短状態の変更情報、保留の設定情報等の遊技制御に伴う情報を、後述するコマンドにより演出制御部３００に送る。
【００３３】
さらに、遊技制御部２００は、第１始動口１２１、第２始動口１２２、大入賞口１２５、１２７および普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出制御部３３０に対する指示を行う。例えば、第１始動口１２１に遊技球が入賞すると３個の賞球、第２始動口１２２に遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口１２５、１２７に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口１２６に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部３３０に指示命令（コマンド）を送る。なお、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しは払出制御部３３０に指示しない。
払出制御部３３０が遊技制御部２００の指示に従って賞球の払い出しを行った場合には、遊技制御部２００は、払い出した賞球の個数に関する情報を払出制御部３３０から取得する。それにより、払い出した賞球の個数を管理する。
【００３４】
遊技制御部２００には、検知手段として、図３に示すように、第１始動口１２１への遊技球の入賞を検出する第１始動口検出部（第１始動口スイッチ（ＳＷ））２１１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞を検出する第２始動口検出部（第２始動口スイッチ（ＳＷ））２１２と、電動チューリップ１２３を開閉する電動チューリップ開閉部２１３と、ゲート１２４への遊技球の通過を検出するゲート検出部（ゲートスイッチ（ＳＷ））２１４と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１大入賞口１２５への遊技球の入賞を検出する第１大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２１５と、第２大入賞口１２７への遊技球の入賞を検出する第２大入賞口検出部（大入賞口スイッチ（ＳＷ））２２７と、が接続されている。また、遊技制御部２００には、第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄを閉状態と開状態とに設定する第１大入賞口扉開閉部２１６と、第２大入賞口１２７の大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２７Ｄを閉状態と開状態とに設定する第２大入賞口扉開閉部２２８と、普通入賞口１２６への遊技球の入賞を検出する普通入賞口検出部（普通入賞口スイッチ（ＳＷ））２１７と、が接続されている。
【００３５】
また、遊技制御部２００には、特別図柄の変動中に第１始動口１２１へ入賞した未変動分の保留個数を表示する第１特別図柄保留表示器２１８と、特別図柄の変動中に第２始動口１２２へ入賞した未変動分の保留個数を表示する第２特別図柄保留表示器２１９と、普通図柄の変動中にゲート１２４を通過した未変動分の保留個数を表示する普通図柄保留表示器２２０と、が接続されている。
さらに、遊技制御部２００には、第１始動口１２１への遊技球の入賞により行われる特別図柄の変動表示および特別図柄抽選の結果を表示する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２への遊技球の入賞により行われる特別図柄の変動表示および特別図柄抽選の結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、普通図柄の変動表示および普通図柄抽選の結果を表示する普通図柄表示器２２３と、パチンコ遊技機１００の状態を表示する状態表示器２２４と、が接続されている。
【００３６】
そして、第１始動口スイッチ２１１、第２始動口スイッチ２１２、ゲートスイッチ２１４、第１大入賞口スイッチ２１５、第２大入賞口スイッチ２２７および普通入賞口スイッチ２１７にて検出された検出信号が、遊技制御部２００に送られる。また、遊技制御部２００からの制御信号が、電動チューリップ開閉部２１３、第１大入賞口扉開閉部２１６、第２大入賞口扉開閉部２２８、第１特別図柄保留表示器２１８、第２特別図柄保留表示器２１９、普通図柄保留表示器２２０、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２、普通図柄表示器２２３および状態表示器２２４に送られる。それにより、遊技制御部２００は、上記した払い出し賞球数に関連する各種制御を行う。
【００３７】
さらに、遊技制御部２００には、ホールに設置されたホストコンピュータ（不図示）に対して各種の情報を送信する盤用外部情報端子基板３５０が接続されている。そして、遊技制御部２００は、払出制御部３３０から取得した、払い出した賞球数に関する情報や遊技制御部２００の状態等を示す情報を、盤用外部情報端子基板３５０を介してホストコンピュータに送信する。
【００３８】
〔払出制御部の構成・機能〕
払出制御部３３０は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３３１と、ＣＰＵ３３１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３３２と、ＣＰＵ３３１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３３３と、を備えている。
そして、払出制御部３３０は、遊技制御部２００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
具体的には、払出制御部３３０は、遊技制御部２００から、遊技球が入賞した場所（第１始動口１２１等）に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部３３４を制御する。ここでの払出駆動部３３４は、遊技球の貯留部から遊技球を送り出す駆動モータで構成される。
【００３９】
また、払出制御部３３０には、払出駆動部３３４により遊技球の貯留部から実際に払い出された賞球の数を検出する払出球検出部３３５と、貯留部（不図示）での遊技球の貯留の有無を検出する球有り検出部３３６と、遊技者が遊技する際に使用する遊技球や払い出された賞球が保持される皿１５３が満タン状態に有るか否かを検出する満タン検出部３３７と、が接続されている。そして、払出制御部３３０は、払出球検出部３３５、球有り検出部３３６および満タン検出部３３７にて検出された検出信号を受け取り、これらの検出信号に応じた所定の処理を行う。
さらに、払出制御部３３０には、ホールに設置されたホストコンピュータに対して各種の情報を送信する枠用外部情報端子基板３４０が接続されている。そして、払出制御部３３０は、例えば払出駆動部３３４に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や払出球検出部３３５にて検出された実際に払い出された賞球数に関する情報等を枠用外部情報端子基板３４０を介してホストコンピュータに送信する。また、遊技制御部２００に対しても、同様の情報を送信する。
【００４０】
〔演出制御部の構成・機能〕
演出制御部３００は、演出を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３０１と、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３０２と、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３０３と、日時を計測するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３０４と、を備えている。
演出制御部３００は、例えば遊技制御部２００から送られる特別図柄抽選での当選か否かの判定結果および変動パターンに基づいて、演出内容を設定する。その際、演出ボタン１６１または演出キー１６２を用いたユーザからの操作入力を受けて、操作入力に応じた演出内容を設定する場合もある。この場合、例えば演出ボタン１６１等のコントローラ（不図示）から操作に応じた信号（操作信号）を受け付け、この操作信号により識別される操作内容を演出の設定に反映させる。
また、演出制御部３００は、遊技が所定期間中断された場合には、演出の一つとして客待ち用の画面表示の設定を指示する。
さらには、演出制御部３００は、遊技制御部２００より受信した高確率状態と低確率状態の変更情報、時短無状態と時短状態の変更情報に基づいて演出内容を設定する。
また、演出制御部３００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像／音響制御部３１０およびランプ制御部３２０に送る。
【００４１】
さらに、演出制御部３００には、画像および音響を用いた演出を制御する画像／音響制御部３１０と、各種のランプおよび可動役物１１５を用いた演出を制御するランプ制御部３２０と、が接続されている。
【００４２】
〔画像／音響制御部の構成・機能〕
画像／音響制御部３１０は、図４に示すように、演出内容を表現する画像および音響を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３１１と、ＣＰＵ３１１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３１２と、ＣＰＵ３１１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３１３と、ＶＤＰ（Video Display Processor）３１４と、ＣＧＲＯＭ３１５と、ＳＮＤＲＯＭ３１６とを備えている。
【００４３】
そして、画像／音響制御部３１０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、画像表示部１１４に表示する画像およびスピーカ１５６から出力する音響を制御する。
具体的には、ＣＧＲＯＭ３１５には、画像表示部１１４において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。また、ＳＮＤＲＯＭ３１６には、画像データと同期させて、または画像データとは独立にスピーカ１５６から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等といった各種音響データが記憶されている。
ＣＰＵ３１１は、演出制御部３００から送られた保留数コマンドもしくは変動演出開始コマンドに基づいて、アニメーションパターンの解析や、描画に関するコマンドをまとめたディスプレイリストの作成、およびディスプレイリストのＶＤＰ３１４への送信などを行う。
【００４４】
ＶＤＰ３１４は、ＣＰＵ３１１から受信したディスプレイリストに基づいて、ＣＧＲＯＭ３１５やＳＮＤＲＯＭ３１６にそれぞれ記憶された画像データや音響データを読み出す。さらには、ＶＤＰ３１４は、読み出した画像データを用いて背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための描画処理と、読み出した音響データを用いた音声処理とを行う。そして、ＶＤＰ３１４は、描画処理された画像データにより画像表示部１１４での画面表示を制御する。また、ＶＤＰ３１４は、音声処理された音響データによりスピーカ１５６から出力される音響を制御する。
なお、本実施の形態では、ＶＤＰ３１４が描画処理に併せて音声処理も行うよう構成しているが、これに限定されず、音声処理を専用で行うプロセッサを別途設けても構わない。
【００４５】
〔ランプ制御部の構成・機能〕
ランプ制御部３２０は、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光、および可動役物１１５の動作を制御する際の演算処理を行うＣＰＵ３２１と、ＣＰＵ３２１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶されたＲＯＭ３２２と、ＣＰＵ３２１の作業用メモリ等として用いられるＲＡＭ３２３と、を備えている。
そして、ランプ制御部３２０は、演出制御部３００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、可動役物１１５の動作を制御する。
【００４６】
具体的には、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ１１６や枠ランプ１５７での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ３２１は、ＲＯＭ３２２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部３００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ランプ制御部３２０は、読み出した発光パターンデータにより盤ランプ１１６や枠ランプ１５７の発光を制御する。
また、ランプ制御部３２０のＲＯＭ３２２には、演出制御部３００にて設定される演出内容に応じた可動役物１１５の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ３２１は、可動役物１１５に対しては、読み出した動作パターンデータによりその動作を制御する。
【００４７】
なお、本実施の形態では、遊技制御部２００、演出制御部３００、画像／音響制御部３１０、ランプ制御部３２０、および払出制御部３３０各々は、遊技盤１１０の後面に配設されたメイン基板としての遊技制御基板、サブ基板としての演出制御基板、画像制御基板、ランプ制御基板、および払出制御基板において個別に構成されている。
【００４８】
〔遊技制御部の機能構成〕
続いて、遊技制御部２００の機能構成を説明する。
図５は、遊技制御部２００の機能構成を示すブロック図である。図５に示すように、遊技制御部２００は、各種抽選処理を実行する機能部として、乱数取得部２３１と、普通図柄判定部２３２と、特別図柄変動制御部２３３と、特別図柄判定部２３４と、普通図柄変動制御部２３６と、を備えている。
また、遊技制御部２００は、特別図柄変動に伴う処理を実行する機能部として、変動パターン選択部２３５を備えている。
さらに、遊技制御部２００は、各種役物の動作制御や賞球等に関するデータ処理を実行する機能部として、大入賞口動作制御部２３７と、電動チューリップ動作制御部２３８と、賞球処理部２３９と、出力制御部２４０と、乱数制御部２４１と、を備えている。
【００４９】
乱数取得部２３１は、特別図柄抽選に用いられる乱数値と、普通図柄抽選に用いられる乱数値とを取得する。特別図柄抽選に用いられる乱数値の場合、具体的には、第１始動口１２１や第２始動口１２２に遊技球が入賞したことを条件として、乱数の種類ごとに、所定の範囲の数値の中から１つの数値（乱数値）が選択（取得）される。取得された乱数値は、特別図柄判定部２３４による判定に用いられる。詳しくは後述するが、特別図柄抽選に用いられる乱数としては、大当たりか否かを示す大当たり乱数、大当たりの種類を示す図柄乱数、変動パターン乱数、リーチ乱数等が有る。
また、普通図柄抽選に用いられる乱数値の場合、具体的には、ゲート１２４を遊技球が通過したことを条件として、所定の範囲の数値の中から１つの数値（乱数値）が選択（取得）される。取得された乱数値は、普通図柄判定部２３２による判定に用いられる。なお、普通図柄抽選に用いられる乱数としては、当たりか否かを示す当たり乱数の他、当たりの種類を示す図柄乱数や変動パターン乱数等が設定される場合もある。
特別図柄変動制御部２３３は、特別図柄抽選が行われた場合に、抽選結果に応じて、第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２における特別図柄の変動を制御する。
【００５０】
特別図柄判定部２３４は、特別図柄の変動開始時に、図２０に示すような乱数テーブルを用いて、特別図柄抽選の抽選結果が「大当たりか否か」、「大当たりに当選した場合の大当たりの種類」、「大当たりに当選していない場合での小当たりかはずれか」を判定する。すなわち、乱数取得部２３１は、検知手段である第１始動口スイッチ２１１または第２始動口スイッチ２１２により遊技球の通過が検知されたことを契機として特別図柄に関する乱数値を取得し、特別図柄判定部２３４は、取得した乱数値に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技（大当たり遊技等）を行うか否かを判定する。なお、前述した特別図柄の抽選（大当たり抽選）は、乱数取得部２３１および特別図柄判定部２３４における処理のことをいう。
【００５１】
ここで、「大当たり」は、大当たり遊技の終了後に発生する遊技状態に応じて複数の種類に分けられる。具体的には、時短無状態か時短状態か、および高確率状態か低確率状態かの組み合わせによって大当たりの種類が決まる。すなわち、大当たり遊技の終了後に発生する遊技状態に基づく大当たりの種類としては、大当たり遊技の終了後に、高確率時短遊技状態となる大当たり（以下、高確率時短遊技状態の大当たり）、低確率時短遊技状態となる大当たり（以下、低確率時短遊技状態の大当たり）、高確率時短無遊技状態となる大当たり（以下、高確率時短無遊技状態の大当たり）、低確率時短無遊技状態となる大当たり（以下、低確率時短無遊技状態の大当たり）が有り得る。これらの大当たりは、各々個別の特別図柄に対応付けられており、特別図柄抽選において当選した特別図柄の種類に応じて大当たりの種類が確定する。
【００５２】
また、「大当たり」は、大当たり遊技の時間が長く多量の遊技球の払い出しが期待できる大当たりと、大当たり遊技の時間が短く遊技球の払い出しがほとんど期待できない大当たりとに分けられる場合がある。前者は「長当たり」と呼ばれ、後者は「短当たり」と呼ばれる。例えば、「長当たり」では、第１大入賞口１２５または第２大入賞口１２７の開状態が所定条件（例えば２９．５秒経過または１０個の遊技球の入賞）を満たすまで維持されるラウンドが所定回数（例えば１５回）繰り返される。また、「短当たり」では、一定時間（例えば０．１秒）だけ第１大入賞口１２５または第２大入賞口１２７が開状態となるラウンドが所定回数（例えば１５回）繰り返される。
【００５３】
また、大当たりに当選していない場合の「小当たり」は、例えば０．１秒だけ大入賞口１２５、１２７が開状態となる態様が所定回数（例えば１５回）行われる小当たり遊技が行われる。なお、小当たり当選時には、小当たり遊技が終了した後においても小当たり当選前の遊技状態を継続する。すなわち、小当たり当選時の遊技状態が高確率時短遊技状態である場合には、小当たり遊技の終了後においても高確率時短遊技状態が継続され、遊技状態は移行しない。同様に、小当たりの当選時の遊技状態が低確率時短無遊技状態である場合には、小当たり遊技の終了後においても低確率時短無遊技状態が継続され、遊技状態は移行しない。
また、「小当たり」は、「はずれ」の一種であり、遊技者に有利となる上記の遊技状態の何れも設定されない。
【００５４】
変動パターン選択部２３５は、第１特別図柄表示器２２１や第２特別図柄表示器２２２にて表示する特別図柄の変動パターン（変動時間）を選択する。具体的には、変動パターン選択部２３５は、大当たり遊技を行うか否かの判定結果およびリーチを行うか否かの判定結果等に基づいて、変動パターンを決定する。そして、変動パターン選択部２３５により選択された変動パターンに基づいて、特別図柄変動制御部２３３が特別図柄の変動を制御する。変動パターン選択部２３５および特別図柄変動制御部２３３の動作の詳細については後述する。
ここで、「リーチ」とは、後述する装飾図柄において遊技者に大当たりを期待させるための演出である。
【００５５】
普通図柄判定部２３２は、普通図柄の変動開始時に、後述する図２０（ｄ）に示すような乱数テーブルを用いて、普通図柄の抽選結果が「当たりか否か」を判定する。すなわち、普通図柄判定部２３２は、乱数取得部２３１により取得された普通図柄抽選用の乱数値に基づいて、電動チューリップ１２３を開閉作動させる補助遊技を行うか否かを判定する。また、普通図柄抽選において複数の種類の当たりが設定される場合は、普通図柄判定部２３２は、判定結果が当たりであった場合の「当たりの種類」を判定する。なお、普通図柄抽選は、乱数取得部２３１および普通図柄判定部２３２により行われる処理である。
普通図柄変動制御部２３６は、普通図柄抽選が行われた場合に、抽選結果に応じて、普通図柄表示器２２３による普通図柄の変動を制御する。
電動チューリップ動作制御部２３８は、普通図柄判定部２３２により普通図柄抽選において「当たり」と判定された場合に、電動チューリップ１２３を規定時間および規定回数だけ開放し、第２始動口１２２に遊技球が入賞容易となる状態を発生させる。また、「はずれ」と判定された場合には、電動チューリップ１２３のこのような開放状態を発生させない。
【００５６】
大入賞口動作制御部２３７は、特別図柄判定部２３４により特別図柄抽選において「大当たり」と判定された場合に、大当たり遊技として、当選した大当たりの種類に基づいて特定される作動パターンで第１大入賞口１２５または第２大入賞口１２７の開放動作を制御する。また、大入賞口動作制御部２３７は、特別図柄判定部２３４により特別図柄抽選において「小当たり」と判定された場合に、小当たり遊技として、規定時間および規定回数だけ大入賞口１２５、１２７を開放する。
賞球処理部２３９は、入賞や抽選に関する種々の役物への入賞個数の管理および入賞に応じた賞球の払い出しの制御用コマンドをセットする。
出力制御部２４０は、遊技制御部２００から演出制御部３００および払出制御部３３０へ制御用コマンドの出力を制御する。
乱数制御部２４１は、乱数取得部２３１が所定のタイミングで取得する各種の乱数値を更新する。
【００５７】
〔遊技機の基本動作〕
次に、パチンコ遊技機１００の基本動作を説明する。
パチンコ遊技機１００の遊技制御部２００は、電源が投入されると、起動時の基本処理として、各種装置の初期化や初期設定を行う。そして、基本処理を行った後、遊技制御部２００は、遊技の進行に関する一連の処理である主制御処理を繰り返し実行する。また、電源を遮断する際には、遊技制御部２００は、一連の電源遮断時処理を実行する。
【００５８】
起動時ないし通電時の遊技制御部２００による基本処理の動作を説明する。
遊技制御部２００は、パチンコ遊技機１００の電源が投入されると、まず、ＲＡＭ２０３（図３参照）へのアクセスを許可する。そして、遊技制御部２００は、ＲＡＭ２０３をクリアするためのＲＡＭクリアスイッチがＯＮとなっているか否かを判断する。
ＲＡＭクリアスイッチがＯＦＦである場合、次に、遊技制御部２００は、電源遮断時の動作に関するバックアップフラグがＯＮとなっているか否かを判断する。
バックアップフラグがＯＮである場合、次に、遊技制御部２００は、電源遮断時に作成されたチェックサムが正常か否かを判断する。
チェックサムが正常である場合、次に、遊技制御部２００は、復帰処理を実行する。この復帰処理において、遊技制御部２００は、電源が遮断された状態からの復帰に伴う、演出制御部３００等のサブ制御手段の設定を行う。具体的には、遊技制御部２００は、電源が遮断される際におけるパチンコ遊技機１００の遊技状態（大当たり遊技中か否か、高確率状態と低確率状態のいずれか、時短状態と時短無状態のいずれか）を反映させるように、サブ制御手段を設定するためのコマンドを演出制御部３００へ出力する。また、この復帰処理において、遊技制御部２００は、バックアップフラグをＯＦＦにする。
【００５９】
一方、ＲＡＭクリアスイッチがＯＮ、バックアップフラグがＯＦＦ、チェックサムが異常のいずれかに該当する場合、次に遊技制御部２００は、初期化処理として、ＲＡＭ２０３の記憶内容をクリアし、ＲＡＭ２０３の作業領域を設定する。そして、遊技制御部２００は、サブ制御手段を設定（初期化）するためのコマンドを演出制御部３００へ出力し、サブ基板（サブ制御手段）の設定を行う。サブ基板の設定には、各サブ基板に搭載されているＲＡＭ３０３、ＲＡＭ３１３、ＲＡＭ３２３をクリアすること等が含まれる。
【００６０】
復帰処理が終了した後、またはサブ基板の設定が終了した後、遊技制御部２００は、遊技制御に用いられる各種のカウンタおよびタイマーを設定する。そして、遊技制御部２００は、割り込み許可、割り込み禁止、図柄乱数制御処理、初期値乱数更新処理、電源遮断フラグがＯＮとなっているか否かの判断をループ処理として繰り返し実行する。
ここで、割り込み許可および割り込み禁止は、このループ処理の実行中に割り込み処理の実行を可能とするために設けられている。本実施の形態では、この割り込み処理により、遊技制御における主制御処理が実行される。主制御処理の詳細については後述する。
図柄乱数制御処理において、遊技制御部２００は、特別図柄抽選で用いられる変動パターン乱数の更新を行う。初期値乱数更新処理において、遊技制御部２００は、遊技制御において用いられる各種の乱数値の初期値を更新する。
電源遮断フラグの判断において、電源遮断フラグがＯＦＦである場合、パチンコ遊技機１００の電源は遮断されず、遊技制御部２００は、ループ処理と共に割り込みによる主制御処理を繰り返し実行する。一方、電源遮断フラグがＯＮである場合、遊技制御部２００は、パチンコ遊技機１００の電源を遮断するための処理（電源遮断時処理）を開始する。
【００６１】
〔遊技盤１１０の構成〕
次に、遊技盤１１０の概略構成について説明する。まず、本実施の形態に係る遊技盤１１０の概略構成について図６−１、図６−２、図６―３および図６−４（これらを総称して図６ということがある）で説明し、その後、本実施の形態に係る遊技盤１１０の一部を構成する部品を用いる他機種の遊技盤１１０の概略構成について、図７−１、図７−２および図７−３（これらを総称して図７ということがある）によって説明することとする。
図６−１は、遊技盤１１０の概略構成を説明する分解斜視図である。図６−２は、遊技盤１１０のセンター役物２を説明する図であり、図６−２の（ａ）はセンター役物２の正面図、（ｂ）はセンター役物２が備える後述の大入賞口ユニット１の分解斜視図である。図６−３は大入賞口ユニット１の取り付け構造を説明する図であり、同図の（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。図６−４は、センター役物２を説明する分解斜視図である。
【００６２】
本実施の形態に係る遊技盤１１０は、図６−１に示すように、透明遊技板である遊技盤本体１１０ａと、遊技盤本体１１０ａに取り付けられるセンター役物２と、を含んで構成されている。センター役物２は、画像表示部１１４の画像表示面を囲むように配設されるものであり、略円形状である。
【００６３】
ここで、遊技盤本体１１０ａについて説明する。遊技盤本体１１０ａは、ベニヤ（合板、木）製ではなく、光を透過する樹脂製の板状部材である。より詳しくは、遊技盤本体１１０ａは、凹凸形状や切欠き形状を成形により一体形成されるものであり、ポリカーボネート（ＰＣ）製である。なお、アクリル製の板材を切削加工して形成する例や、樹脂製部材を接着剤で互いに貼り合わせることで形成する例も考えられる。
【００６４】
ここで、遊技盤本体１１０ａがベニヤ製の場合に比べてアクリル製の方が優れている点としては、まず役物構成の自由度が向上することが挙げられる。すなわち、アクリル製の場合は、ゲージ部分の裏側にも役物や電飾を配置して見せることが可能になり、遊技盤の更なる作り込みが可能になる。また、見た目のインパクトや高級感に優れていること等も挙げられる。
その一方で、アクリル製を採用するときにベニヤ製の場合に比べて懸念される事項としては、コスト高、量産性の低下、遊技くぎの破損、剛性の低下が挙げられる。剛性の低下について補足説明すると、アクリル製の場合は厚さが１０ｍｍであり、厚さ１９ｍｍとなるベニヤ製の場合よりも薄くなり、たわみ易い。このようなたわみ防止のために、本実施の形態では、遊技盤本体１１０ａの縁部に沿って全周にわたって延びる縁リブを形成している。縁リブは厚さ方向に延びていることから、縁リブは、遊技盤本体１１０ａの厚さが確保される。なお、遊技盤本体１１０ａの厚さは、縁リブの部分が最も厚く、中央部分はそれよりも薄い。
【００６５】
遊技盤本体１１０ａは、図６に示すように、表面（同図の手前側の面）に遊技領域１１１を形成する盤面１１０ｂを持つ。また、遊技盤本体１１０ａには、センター役物２を取り付けるために大きく切り欠かれた切欠き部１１０ｃのほか、第１大入賞口１２５（図１参照）を取り付けるための切欠き部１１０ｄが形成されている。また、遊技盤本体１１０ａには、第１始動口１２１（図１参照）を取り付けるための切欠き部１１０ｅが形成されている。
センター役物２は、細長い湾曲形状であり、切れ目のない円形状ないし円環形状（環状、リング状）に構成されている。そして、センター役物２は、遊技盤本体１１０ａの切欠き部１１０ｃの周縁部に沿って取り付けられる。すなわち、センター役物２は、切欠き部１１０ｃの全周にわたって遊技盤本体１１０ａと一体に取り付けられる。
このような遊技盤本体１１０ａの大きな切欠き部１１０ｃに略リング状のセンター役物２を一体に取り付ける構造を採用することで、遊技盤本体１１０ａの剛性を向上させることが可能になる。
【００６６】
〔センター役物２の構成〕
次に、遊技盤１１０のセンター役物２の構成について説明する。
図６−２（ａ）に示すように、センター役物２は、センター役物２の本体をなす円弧形状の本体部２１と、センター役物２の正面視右下に位置し、本体部２ａと接続される右下台板ないし大入賞口ユニット１と、を備える。
ここにいう大入賞口ユニット１は、後述するように、センター役物２が備える遊技性に関する役物として、ゲート１２４および第１大入賞口１２５を有する。
【００６７】
ここにいうセンター役物２の本体部２１は、複数の部材で構成される。すなわち、本実施の形態では、本体部２１は、センター役物２における上部を担う上台板２１ａと、センター役物２における下側に位置する保護カバー２１ｂと、前面が装飾されて保護カバー２１ｂの前側に位置し、センター役物２における下部を担う下台板２１ｃと、上台板２１ａの正面視左側に位置し、遊技球が通過可能なワープ通路２１ｄと、保護カバー２１ｂと下台板２１ｃとの間に位置し、ワープ通路２１ｄからの遊技球を第１始動口１２１（図１参照）に向けて落下させることが可能なスロープ２１ｅと、を含んで構成される。
【００６８】
これら保護カバー２１ｂ、下台板２１ｃおよびスロープ２１ｅによって、第１始動口１２１（図１参照）の上部に設けられるステージが構成される。かかるステージは、遊技領域１１１（図１参照）の左側を流下する遊技球がワープ通路２１ｄを通って第１始動口１２１（図１参照）に向かう領域であり、遊技球の流下に影響を及ぼす部分である。このようなステージにより、第１始動口１２１の上に位置する球落とし部２９から第１始動口１２１に入球可能に落下し、遊技球を用いた遊技の楽しみを図っている。
【００６９】
〔大入賞口ユニット１の構成部材〕
大入賞口ユニット１の構成部材について説明する。
図６−２（ｂ）に示すように、大入賞口ユニット１は、大入賞口ユニット１の本体としての本体部１１ａと、本体部１１ａの前側を覆う透明樹脂製の前面板１１ｂと、を含んで構成されている。大入賞口ユニット１から前面板１１ｂを取り外すと、本体部１１ａに形成されている球通路がむき出しになる。なお、図６−４では、説明の便宜上、本体部２１における上台板２１ａ、保護カバー２１ｂおよび下台板２１ｃのみを図示し、他の部材すなわちワープ通路２１ｄおよびスロープ２１ｅが取り外された状態を示したものである。また、図６−４は、大入賞口ユニット１において本体部１１ａから前面板１１ｂを取り外した状態を示したものである。
付言すると、上述したように、前面板１１ｂは透明部材であり、前面板１１ｂが本体部１１ａに取り付けられた状態であっても、球通路を視認可能である。
【００７０】
〔本体部２１との取付けのための大入賞口ユニット１の構成〕
次に、センター役物２において、本体部２１と取付けに用いられる大入賞口ユニット１の構成について説明する。
大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、図６−３の（ａ）ないし（ｂ）に示すように、本体部２１との取付けに使用可能な構成として、正面視上側に位置する上端部１１ａａと、正面視左側に位置する左端部１１ａｂと、を備える。また、本体部１１ａは、同図（ｂ）に示すように、本体部２１との取付けに使用可能な構成として、後面部１１ａｃを備える。
本体部１１ａの上端部１１ａａには、前後方向に貫通する取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２が形成されている。また、左端部１１ａｂにも、前後方向に貫通する取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２が形成されている。また、後面部１１ａｃには、本体部１１ａの後ろ側からは見えるものの、前側からは見えない取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が形成されている。かかる取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２は、図６−３（ｂ）では示されているが、同図（ａ）では示されていないことから、前後方向に貫通していないことは明らかである。
このように、大入賞口ユニット１の本体部１１ａには、取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２が本体部２１との取付け部として用意されている。そして、後述するように、これらの取付け穴の全部または一部を用いてセンター役物２を組み立てることが可能である。
【００７１】
〔大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付けのための本体部２１の構成〕
図６−４に示すように、円弧形状の本体部２１において、大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付けに使用可能な構成として、本体部２１の正面視右側に位置する右端部２２と、本体部２１の正面視右下に位置する右下端部２３と、を備える。
本実施の形態では、右端部２２は上台板２１ａに設定され、また、右下端部２３は、保護カバー２１ｂのほか、保護カバー２１ｂの前側に位置する装飾板としての下台板２１ｃにも設定されている。
【００７２】
そして、本体部２１の右端部２２には、前後方向に貫通する取付け穴２２ａ、２２ｂが形成されている。また、本体部２１の右下端部２３には、前後方向に貫通する取付け穴２３ａ、２３ｂが形成されている。
より詳細には、本体部２１の右端部２２における取付け穴２２ａ、２２ｂは、上台板２１ａに形成されている。また、本体部２１の右下端部２３における取付け穴２３ａ、２３ｂのうち、取付け穴２３ａは下台板２１ｃに形成され、また、取付け穴２３ｂは保護カバー２１ｂに形成されている。
【００７３】
〔本体部２１と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付け〕
このように、本実施の形態では、本体部２１には取付け穴２２ａ、２２ｂ、２３ａ、２３ｂが形成され、大入賞口ユニット１の本体部１１ａには、取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２が形成されている。そして、これらの取付け穴の一部または全部を用いて本体部２１と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとを互いに連結させることが可能である。
【００７４】
本実施の形態における取付けは、次のように行われる。すなわち、本体部２１の取付け穴２２ａ、２２ｂと本体部１１ａの取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２をねじ等の締結部材で締結すると共に、本体部２１の取付け穴２３ａ、２３ｂと本体部１１ａの取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２を締結部材で締結する。これにより、本実施の形態におけるセンター役物２の基本的な構造体に組み立てられる。
このように、円弧形状の本体部２１の各端部と大入賞口ユニット１の本体部１１ａの各端部とが互いに連結されることで環状の構造体が形成され、センター役物２の連続する円形状が形成される。
本実施の形態では、本体部２１と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの組み立てには、本体部１１ａの取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が用いられていない。
【００７５】
〔本実施の形態とは異なる他機種の遊技盤１１０について〕
次に、上述した本実施の形態とは異なる他機種の遊技盤１１０について説明する。他機種の遊技盤１１０は、上述の本実施の形態の場合と共通する構造ないし構成を有することから、その説明や図示を省略することがある。
図７−１は、他機種の遊技盤１１０の概略構成を説明する分解斜視図であり、図６−１に対応するものである。図７−２は、大入賞口ユニット１の取り付け構造を説明する正面図であり、図６−２（ａ）に対応するものである。図７−３は、センター役物２を説明する分解斜視図であり、図６−４に対応するものである。なお、図７に示す遊技盤１１０は、図６に示す遊技盤１１０の大入賞口ユニット１と同じものを備えているので、図７には、図６−３に対応する図面は含まれていない。
【００７６】
図７−１に示す他機種の遊技盤１１０は、透明樹脂製の遊技盤本体１１０ａと、遊技盤本体１１０ａに取り付けられるセンター役物２’と、を含んで構成されている。図７−１に示す遊技盤本体１１０ａは、本実施の形態における遊技盤本体１１０ａ（図６−１参照）と同じものとすることができる。これにより、部品の共用化を図ることが可能になる。
また、図７−１に示すセンター役物２’は、センター役物２に対応するものであり、本実施の形態におけるセンター役物２（図６−１参照）と同じものではない。すなわち、センター役物２’は、画像表示部１１４の画像表示面を囲むように配設される略円形状のものである点で共通するが、その構造ないし構成が異なる。
【００７７】
そして、センター役物２’は、図７−２に示すように、円弧形状の本体部２５と、センター役物２’の正面視右下に位置する右下台板ないし大入賞口ユニット１と、を備える。大入賞口ユニット１は、本体部１１ａおよび前面板１１ｂを含んで構成されている。
より詳細には、センター役物２’における大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、上述した本実施の形態に係るセンター役物２における大入賞口ユニット１の本体部１１ａと共通する部品であり、同じ部品である。その一方で、センター役物２’における大入賞口ユニット１の前面板１１ｂは、上述した本実施の形態に係るセンター役物２における大入賞口ユニット１の前面板１１ｂとは異なる装飾がなされており、違う部品である。
【００７８】
センター役物２’の本体部２５は、複数の部材で構成されるものであり、本実施の形態におけるセンター役物２とは異なる構造である。すなわち、本体部２５は、センター役物２における上部を担う上台板２５ａと、センター役物２における下側に位置するスロープカバー２５ｂと、前面が装飾されて保護カバー２１ｂの前側に位置し、センター役物２における下部を担う下台板２５ｃと、上台板２５ａの正面視左側に位置し、遊技球が通過可能なワープ通路２５ｄと、保護カバー２１ｂと下台板２５ｃとの間に位置し、ワープ通路２５ｄからの遊技球を第１始動口１２１（図１参照）に向けて落下させることが可能なスロープ２５ｅと、を含んで構成される。
【００７９】
さらに説明すると、センター役物２’の本体部２５において、スロープカバー２５ｂおよびスロープ２５ｅによってステージが構成される。そして、図７−２に示すセンター役物２’のステージ構造は、図６−２（ａ）に示すセンター役物２の場合とは異なる。より具体的には、大入賞口ユニット１に対する球落とし部２９の相対的な位置が異なる。すなわち、共通部品である大入賞口ユニット１の上端位置を基準位置とする場合に、基準位置から球落とし部２９の位置までの距離が異なる。
以下、説明する。図７−２に示すように、センター役物２’の本体部２５が距離Ｌ２５であり、図６−２（ａ）に示すように、センター役物２の本体部２１が距離Ｌ２１である。両者の大小関係は、距離Ｌ２１が距離Ｌ２５よりも大きい（Ｌ２１＞Ｌ２５）。このことから、遊技盤本体１１０ａの定位置にある第１始動口１２１に対する球落とし部２９の高さは、センター役物２の方がセンター役物２’よりも低い。言い換えると、センター役物２’は第１始動口１２１に対して高い位置から落下する。
【００８０】
このように、図６−２（ａ）に示すセンター役物２の場合と図７−２に示すセンター役物２’の場合とでは、ステージの高さが互いに異なり、ステージ構造が互いに異なる。機種ごとに設定される遊技性等に起因するものである。
さらに説明すると、機種開発時に設定される世界観に合わせて遊技盤１１０等の装飾が決定されることになる。そして、ステージ周りにおける装飾のためのスペースとしては、図６−２（ａ）に示すセンター役物２では下台板２１ｃの前面であり、また、図７−２に示すセンター役物２’では下台板２５ｃの前面である。
このような下台板２１ｃ、２５ｃの設置場所は、画像表示部１１４（図１参照）と第１始動口１２１（同図参照）との間であり、遊技者の目にとまり易い位置の一つであり、なるべく広い領域を確保することが望ましい。かかる点からすると、図６−２（ａ）の下台板２１ｃよりも図７−２の下台板２５ｃの方が、より広い装飾スペースを確保することが可能である。したがって、デザイン性の観点では、装飾スペースがより広いセンター役物２’の構成が、装飾の観点からは望ましい。その一方で、盤面構成等の制約条件によってセンター役物２の構成は有用である。
【００８１】
〔大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付けのための本体部２５の構成〕
図７−３に示すように、本体部２５において、大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付けに使用可能な構成として、本体部２５の正面視右側に位置する右端部２６と、正面視右下に位置する右下端部２７および右下端部２８と、を備える。
他機種の場合には、右端部２６は上台板２５ａに設定されている。また、右下端部２７は、装飾板としての下台板２５ｃに設定され、右下端部２７は、下台板２５ｃの後ろ側に位置するスロープカバー２５ｂに設定されている。
【００８２】
かかる本体部２５の右端部２６には、前後方向に貫通する取付け穴２６ａ、２６ｂが形成されている。そして、本体部２５の右下端部２７には、前後方向に貫通する取付け穴２７ａが形成され、また、もう一つの右下端部２８には、前後方向に貫通する取付け穴２８ａ、２８ｂが形成されている。付言すると、右下端部２７には、一つの取付け穴２７ａだけが形成されている。
より詳細には、本体部２５の右端部２６における取付け穴２６ａ、２６ｂは、上台板２５ａに形成されている。また、本体部２５の右下端部２７における取付け穴２７ａは、下台板２５ｃに形成され、また、右下端部２８における取付け穴２８ａ、２８ｂは、スロープカバー２５ｂに形成されている。
なお、本体部２５の取付け穴２６ａ、２６ｂは、上述した本実施の形態における本体部２１の取付け穴２２ａ、２２ｂ（図６−４参照）と同じものとすることができる。
【００８３】
〔本体部２５と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付け〕
このように、他機種の場合は、本体部２５には取付け穴２６ａ、２６ｂ、２７ａ、２８ａ、２８ｂが形成され、大入賞口ユニット１の本体部１１ａには、取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２が形成されている。そして、これらの取付け穴の一部または全部を用いて本体部２５と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとを互いに連結させることが可能である。
図７−３に示す他機種の場合には、上述した本実施の形態の場合（図６−４参照）とは異なる取付けである。すなわち、本体部２５の取付け穴２６ａ、２６ｂと本体部１１ａの取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２をねじ等の締結部材で締結し、かつ、本体部１１ａの取付け穴１１ａｂ１と本体部２５の取付け穴２７ａを締結部材で締結すると共に本体部１１ａの取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２と本体部２５の取付け穴２８ａ、２８ｂを締結部材で締結する。
これにより、他機種におけるセンター役物２の基本的な構造体に組み立てられ、環状の構造体が形成される。
【００８４】
図７に示す他機種の場合には、本体部２５と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの組み立てには、本体部１１ａの取付け穴１１ａｂ２が用いられていない。すなわち、大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、図６に示す本実施の形態の場合には用いられる一方で図７に示す他機種の場合には用いられない所謂空きボスとしての取付け穴１１ａｂ２を持つ。
また、図７に示す他機種の場合には、本体部２５と大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの組み立てに、本体部１１ａの取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が用いられる。上述したように、図６に示す本実施の形態では、大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、本体部２１との取付けに取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が用いられていないが、図７に示す他機種の場合には用いられる。この意味において、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２は、空きボスである。
【００８５】
ここで、大入賞口ユニット１の本体部１１ａの取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２は、上下方向（高さ方向）に関して異なる（図６−３（ｂ）参照）。本体部１１ａの前側から取り付けるか後ろ側から取り付けるのかの違いはあるが、取付け方向が最も高い位置にあるのが取付け穴１１ａａ１であり、次に取付け穴１１ａａ２であり、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２の順に低い位置になる。
【００８６】
かかる上下方向に関してさらに説明する。
ステージが設定される本体部２１の右下端部２３ないし本体部２５の右下端部２７、２８の取付けに着目すると、大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、上下方向に関し、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２の順で低い位置になる。
そして、ステージが比較的低い位置に設定される図６に示す本実施の形態では、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２のうち、本体部１１ａにおける低い位置の取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２を用いて本体部２１との取付けが行われ、高い位置の取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が取付けに用いられない。
これに対し、比較的高い位置にステージが設定される図７に示す他機種の場合には、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２、１１ａｂ１、１１ａｂ２のうち、高い位置の取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２、１１ａｂ１を用いて本体部２５との取付けが行われ、低い位置の取付け穴１１ａｂ２が取付けに用いられない。
【００８７】
このように、センター役物２は、本体部２１、２５により設定されるステージの高さに応じて大入賞口ユニット１の本体部１１ａとの取付け位置を変更可能に構成されている。例えば、本実施の形態および他機種の場合には、ステージ構造が異なる本体部２１、２５のいずれにも大入賞口ユニット１の本体部１１ａを用いることが可能な取付け構造を採用する。
したがって、センター役物２の構造が異なる複数の機種にわたって大入賞口ユニット１を用いることで部品の共用化を図ることが可能になる。すなわち、上述したように、ステージ高さが異なる複数の機種で同じ構造の大入賞口ユニット１を用いることが可能になり、機種開発の工数削減やコスト低減を図ることが可能になる。
なお、本実施の形態および他機種の場合では、ステージ位置が上下二段のいずれかに設定される構成を採用しているが、これに限られず上下三段など、より多くの高さ位置にステージ設定が可能な構成を採用することも考えられる。
付言すると、ステージの設定には影響し難い本体部２１の右端部２２、２６は、本実施の形態および他機種の場合には、上下方向に関して定位置であり、いずれも同じ取り付け構造である。
【００８８】
上述した遊技盤１１０において、遊技盤本体１１０ａは遊技盤を構成するものであり、かかる遊技盤本体１１０ａは、遊技球の流下に影響を及ぼすステージを持つセンター役物２の本体部２１と、本体部２１と接続されて遊技盤本体１１０ａに取り付けられる大入賞口ユニット１の本体部１１ａと、を備えている（図６参照）。そして、大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、遊技球の流下に影響を及ぼすと共に本体部２１の場合とは遊技球の流下に影響が異なるステージを持つセンター役物２’の本体部２５と接続可能である（図７参照）。
また、センター役物２の本体部２１は、大入賞口ユニット１の本体部１１ａが持つ取付け穴１１ａｂ２で接続される。また、センター役物２’の本体部２５は、大入賞口ユニット１の本体部１１ａが持つ取付け穴１１ａｂ１で接続され、取付け穴１１ａｂ２では接続されない。
また、センター役物２の本体部２１は、大入賞口ユニット１の本体部１１ａが持つ取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２で接続されず、センター役物２’の本体部２５は、大入賞口ユニット１の取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２で接続される。
このようにして、互いに異なるステージ構造のセンター役物２、２’においてその一部を構成する大入賞口ユニット１の共用化を図り、コストダウンを実現することが可能である。なお、ステージ構造以外の遊技球の流下に影響を及ぼす部分、例えば遊技領域１１１において遊技くぎの代わりに配設される誘導部にも適用することが考えられる。
【００８９】
〔センター役物２、２’が備える取付け構造の意義〕
ここで、遊技盤を流下する遊技球に影響を及ぼす構造が異なる遊技機で共用することができれば、コストの削減を図ることが可能になる。
そこで、遊技球の流下に影響を及ぼす部分が異なる機種に部品の共用が可能な遊技機を提供するために、以下の構成を採用する。
◆すなわち、本実施の形態に係る遊技機は、遊技球による遊技が行われる遊技盤（例えば遊技盤１１０）を持つ遊技機（例えばパチンコ遊技機１００）であって、前記遊技盤（例えば遊技盤１１０）を構成する遊技盤本体（例えば遊技盤本体１１０ａ）は、遊技球の流下に影響を及ぼす部分（例えば、位置が低いステージ）を持つ第１の部材（例えばセンター役物２の本体部２１）と、前記第１の部材（例えばセンター役物２の本体部２１）と接続されて前記遊技盤本体（例えば遊技盤本体１１０ａ）に取り付けられる被接続部材（例えば大入賞口ユニット１の本体部１１ａ）と、を備え、前記被接続部材（例えば大入賞口ユニット１の本体部１１ａ）は、遊技球の流下に影響を及ぼすと共に前記第１の部材（例えばセンター役物２の本体部２１）の場合とは遊技球の流下に及ぼす影響が異なる部分（例えば、位置が高いステージ）を持つ第２の部材（例えばセンター役物２’の本体部２５）と接続可能であることを特徴とするものである。
ここで、前記第１の部材（例えばセンター役物２の本体部２１）は、前記被接続部材（例えば大入賞口ユニット１の本体部１１ａ）が持つ第１接続部（例えば取付け穴１１ａｂ２）で接続され、前記第２の部材（例えばセンター役物２’の本体部２５）は、前記被接続部材（例えば大入賞口ユニット１の本体部１１ａ）が持つ第２接続部（例えば取付け穴１１ａｂ１）で接続され、当該被接続部材（例えば大入賞口ユニット１の本体部１１ａ）の前記第１接続部（例えば取付け穴１１ａｂ２）では接続されない、ことを特徴とすることができる。
【００９０】
すなわち、図６−４に示すように、パチンコ遊技機１００は、以下の構成を備えている。センター役物２は、本体部２１及び大入賞口ユニット１を備える。本体部２１は、右端部２２の取付け穴２２ａ、２２ｂと、右下端部２３の取付け穴２３ａ、２３ｂと、を備える。大入賞口ユニット１の本体部１１ａは、上端部１１ａａの左端部１１ａｂおよび後面部１１ａｃと、右端部１１ａｂの取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２と、後面部１１ａｃの取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２と、を備える。組立ては、取付け穴２２ａ、２２ｂと取付け穴１１ａａ１、１１ａａ２を締結し、取付け穴２３ａ、２３ｂと取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２を締結部材で締結する。組立てに用いられなかった本体部１１ａの取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２は、他の構造の本体部２１の組立てに用いられる。これにより、ステージ構造が異なる構成の場合にも共通する大入賞口ユニット１の本体部１１ａを使用することが可能になる。
【００９１】
〔遊技盤１１０が備える役物等〕
次に、遊技盤１１０における遊技性に関する役物について説明する。本実施の形態では、かかる役物の一部または全部を役物ユニット１０が備える構成を採用する。言い換えると、役物ユニット１０には、遊技盤１１０の役物の少なくとも一部が取り付けられている。なお、ここにいう役物ユニット１０は、遊技盤本体１１０ａに取り付けられるものであり、上述の大入賞口ユニット１を含んで構成される。
【００９２】
〔役物ユニット１０の球流れ〕
役物ユニット１０が備える役物に関連する球流れを、図８を用いて説明する。
図８は、役物ユニット１０の球流れを説明するブロック図である。なお、役物ユニット１０における球流れは、役物ユニット１０の内部に形成されるものである。より詳細には、役物ユニット１０における球流れの一部を遊技くぎで構成することも可能であるが、その大部分は、樹脂成形品により区画される通路ないし誘導部材により形成される通路で構成可能である。
図８に示すように、役物ユニット１０の入り口１０ａａから入った遊技球は、分岐部１０ｂａにてゲート１２４を通過するルートか、ゲート１２４を通過しないルートに分けられる。ゲート１２４を通過するとそれをゲートＳＷ２１４が検知し、その信号が遊技制御部２００に送信される（図３参照）。ゲート１２４の通過は、上述したように、普通図柄抽選が行われる契機となるものであり（普図抽選用ゲート）、また、条件装置が作動したときに役物連続作動装置が作動する契機となるものである（役連作動用ゲート）。
ゲート１２４を通過しないルートの場合には、そのまま出口１０ａｂに向かい、可変入賞口には向かわない。付言すると、出口１０ａｂに向かう途中に可変入賞口を設ける変形例が考えられる。
なお、本実施の形態では、出口１０ａｂから出た遊技球は排出口１１７（図１も参照）から排出される構成を採用するが、例えば普通入賞口１２６等の他の役物に入球可能な例も考えられる。
【００９３】
遊技球が分岐部１０ｂａでゲート１２４を通過するルートを流下する場合、可変入賞口に向けて進む。かかるルートを流下することで、可変入賞口に入賞する場合と可変入賞口に入賞しない場合とがある。すなわち、第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄが開状態の場合に第１大入賞口１２５に入球可能であり、閉状態の場合には第１大入賞口１２５に入球困難である。第１大入賞口１２５に入球すると、それを検知した第１大入賞口ＳＷ２１５により信号が遊技制御部２００に送信される（図３参照）。
第１大入賞口１２５に入球した遊技球は、第１大入賞口１２５の内部において２つの開口部１２５ａ、１２５ｂのいずれかに進むことになる。すなわち、分岐部１０ｂｂでは、異なる２つのルートが設定されており、いずれかのルートに振り分けられる。一方のルートは、第１大入賞口１２５内の正面視左側の第１開口部１２５ａに進むものであり、他方のルートは、正面視右側の第２開口部１２５ｂに進むものである。第１大入賞口１２５に入球した遊技球が第１開口部１２５ａに進む場合と第２開口部１２５ｂに進む場合とで、大当たり遊技後の遊技状態が異なる。
本実施の形態では、第１開口部１２５ａに遊技球が入球すると、大当たり遊技後に確変状態になり、第２開口部１２５ｂに遊技球が入球すると、大当たり遊技後の遊技状態は通常状態である。
【００９４】
ゲート１２４を通過したものの第１大入賞口１２５に入球しない遊技球は、次に第２大入賞口１２７に向かって流下する。第２大入賞口１２７の大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２７Ｄが開状態の場合に第２大入賞口１２７に入球可能であり、入球すると、第２大入賞口ＳＷ２２７により信号が遊技制御部２００に送信される（図３参照）。
【００９５】
第２大入賞口１２７に入球しない遊技球は、電動チューリップ１２３に向かう。上述したように、電動チューリップ１２３が開状態になることで、遊技球は第２始動口１２２に入球可能になる。なお、第２始動口１２２の入球を検知した第２始動口スイッチ２１２により信号が遊技制御部２００に送信される（図３参照）。
第２大入賞口１２７および第２始動口１２２のいずれにも入球しない遊技球は、出口１０ａｂとは異なる別の出口１０ａｃから出て、例えば排出口１１７（図１も参照）から排出される。
【００９６】
なお、ゲート１２４を通過しない場合に通るルートには、遊技球の速度を減じて略定速で流下する減速部が形成されている。また、ゲート１２４を通過した遊技球が通るルートにも、減速部が形成されている。
このような減速部は、例えば遊技球の勢いを弱めて球通路部材の破損を防止するために用いられたり、入賞口への入賞数がより多くなるように遊技球を所定領域に滞在させるために用いられたりする。
【００９７】
〔役物ユニット１０の具体的な構成〕
次に、役物ユニット１０の具体的な構成について説明する。すなわち、上述の図８に示す球流れを実現する具体例を、図９を用いて説明する。
なお、本実施の形態では、役物ユニット１０は、遊技領域１１１の右側に配置される。すなわち、役物ユニット１０は、右打ちされた場合の球通路を形成する。
【００９８】
図９は、役物ユニット１０を説明する正面図であり、球通路に関する内部構造を破線で図示する。なお、役物ユニット１０の一部を構成する大入賞口ユニット１は上述のとおり、センター役物２、２’の一部を構成するものであるが、役物ユニット１０の一部を構成する下大入賞口ユニット３は、センター役物２、２’の一部を構成するものではない。
図９に示すように、役物ユニット１０は、上述の大入賞口ユニット１と、大入賞口ユニット１の下側に位置する下大入賞口ユニット３と、を備える。そして、本実施の形態では、大入賞口ユニット１にはゲート１２４および第１大入賞口１２５（例えば図１参照）が配設され、また、下大入賞口ユニット３に第２大入賞口１２７および電動チューリップ１２３（例えば図１参照）が配設されている。なお、大入賞口ユニット１の本体部１１ａ（図６−２（ｂ）参照）には、これら種々の役物が配設されている一方で、本体部１１ａの前側を覆う透明樹脂製の前面板１１ｂには、役物が配設されていない。前面板１１ｂの本体部１１ａに面する裏面に、球通路のための形状部が形成されている。
【００９９】
より詳細に説明する。役物ユニット１０の大入賞口ユニット１は、図９に示すように、ゲート１２４（図１も参照）を通過する遊技球を検出するゲートＳＷ２１４（図３も参照）と、第１大入賞口１２５の一部を構成する大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２５Ｄと、第１大入賞口１２５に入球した遊技球を検出する第１大入賞口ＳＷ２１５（図３も参照）と、を備える。
かかるゲート１２４は、上述したように、遊技状態に応じて普図抽選用ゲートとなったり役連作動用ゲートとなったりするものである。そして、役物ユニット１０は、ゲート１２４を通過したことをゲートＳＷ２１４により検出された遊技球が大入賞口１２５、１２７に向かう際に流下する案内部１２を持つ。案内部１２は、ゲート１２４の下流側に位置する。
【０１００】
ここにいう案内部１２は、ゲート１２４を通り過ぎた遊技球が第２始動口１２２の電動チューリップ１２３に向かう案内部でもある。すなわち、ブロック部材ないし樹脂台板としての大入賞口ユニット１ないし下大入賞口ユニット３は、ゲート１２４を通った遊技球が大入賞口１２５、１２７や電動チューリップ１２３等の可変入賞口に向かう案内部１２を持つ。
また、本実施の形態では、案内部１２を樹脂台板に形成する構成を採用する。すなわち、本実施の形態では、遊技くぎ以外の樹脂台板で案内部１２を構成している。これにより、遊技くぎで案内部１２を構成する場合に比べて、遊技くぎの調整による機種開発時に設定された遊技性を確保することが可能になる。なお、出荷後にホール店での調整が困難な構造の遊技くぎや誘導部材により案内部１２を構成する例も考えられる。
【０１０１】
さらに説明すると、役物ユニット１０の案内部１２は、ゲート１２４通過後の遊技球を正面視左へ下り傾斜した後に右傾斜する折り返し部１２ａを含んで形成される。これにより、役物ユニット１０における球通路を長く確保することが可能になる。また、このような下り傾斜で左右方向に折り返す折り返し部１２ａを一つ設ける例のほか、複数設ける例が考えられる。
また、ゲート１２４と第１大入賞口１２５との位置が近いものの、両者をつなぐ球通路が湾曲して回り道になっている。滞留時間の調整や移動距離の調整等を通じて機種開発時における可変入賞口に対する遊技球の入球度合いを設定するための構造として有用である。
【０１０２】
大入賞口ユニット１の大入賞口扉１２５Ｄは、駆動部４１ａ（例えば図１３−１参照）の駆動力により開閉動作を行うものであり、突出状態と引っ込み状態とを切り換え可能に構成されている。すなわち、大入賞口扉１２７Ｄが突出状態の場合に第１大入賞口１２５は閉鎖状態であり、大入賞口扉１２５Ｄが引っ込み状態の場合には第１大入賞口１２５は開放状態である。そして、大入賞口扉１２５Ｄが突出状態の場合、遊技球は大入賞口扉１２５Ｄの上面を流下していく一方で、第１大入賞口扉１２５が引っ込み状態の場合には、遊技球は落下して第１大入賞口１２５に入賞する。このように、大入賞口扉１２５Ｄは、閉鎖状態で大入賞口ユニット１の球通路の一部を担う一方で、開放状態では大入賞口ユニット１の球通路の一部を担わない。
【０１０３】
また、大入賞口ユニット１は、第１大入賞口１２５に入球した遊技球がいずれかに進入することになる第１開口部１２５ａおよび第２開口部１２５ｂを備える。本実施の形態では、正面視右側の第２開口部１２５ｂに遊技球が進入すると、大当たり遊技後に確変状態になり、第１開口部１２５ａに遊技球が進入すると、大当たり遊技後に通常状態になる。なお、このような第１開口部１２５ａに進入するか第２開口部１２５ｂに進入するかは、特別図柄抽選の結果に応じて作動する振り分け装置１４（例えば図１０参照）による。
【０１０４】
また、役物ユニット１０の大入賞口ユニット１は、図９に示すように、ゲート１２４を通過した後に第１大入賞口１２５に入球しなかった遊技球を排出する出口１０ｃａを備える。大入賞口ユニット１の出口１０ｃａから出た遊技球は、下流側の下大入賞口ユニット３が備える入り口１０ｃｂ、１０ｃｃに入ることが可能である。入り口１０ｃｂ、１０ｃｃは、互いに並んで位置する。すなわち、大入賞口ユニット１の出口１０ｃａから出た遊技球は、下大入賞口ユニット３の入り口１０ｃｂと入り口１０ｃｃのいずれか一方に入る。
なお、大入賞口ユニット１側の出口１０ｃａと下大入賞口ユニット３側の入り口１０ｃｂ、１０ｃｃとの間に、大入賞口ユニット１の外部であると共に下大入賞口ユニット３の外部でもある接続空間１０ｄが形成されている。かかる接続空間１０ｄには、例えば複数の遊技くぎないし、遊技くぎ以外の誘導部を配設することで、遊技球の流下方向が変化するような構成が考えられる。
【０１０５】
図９に示すように、下大入賞口ユニット３は、入り口１０ｃｂ、１０ｃｃから入った遊技球が出る出口１０ａｃを備えるほか、出口１０ａｃの下方に位置する別の出口１０ｃｄを備える。入り口１０ｃｂから入った遊技球は、出口１０ａｃまたは出口１０ｃｄから出ることになり、また、入り口１０ｃｃから入った遊技球は、出口１０ｃｄから出ることになる。すなわち、入り口１０ｃｂからの遊技球は、第２始動口１２２または第２大入賞口１２７に入球可能なルートを通って出口１０ａｃから出るか、第２始動口１２２に入球可能であるものの第２大入賞口１２７に入球可能ではないルートを通った後、出口１０ｃｄから出る。
【０１０６】
役物ユニット１０の下大入賞口ユニット３は、図９に示すように、第２大入賞口１２７の一部を構成する大入賞口蓋ないし大入賞口扉１２７Ｄと、第２大入賞口１２７に入球した遊技球を検出する第２大入賞口ＳＷ２２７（図３も参照）と、を備える。また、下大入賞口ユニット３は、第２始動口１２２の入り口に位置する電動チューリップ１２３の電チュー蓋ないし電チュー扉１２３Ｄと、第２始動口１２２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ２１２（図３も参照）と、を備える。
【０１０７】
かかる大入賞口扉１２５Ｄおよび電チュー扉１２３Ｄは、駆動部４１ｂ（例えば図１３−１参照）の駆動力により開閉動作を行うものであり、突出状態と引っ込み状態とを切り換え可能に構成されている。
すなわち、大入賞口扉１２７Ｄが突出状態の場合に第２大入賞口１２７は閉鎖状態であり、引っ込み状態の場合には第２大入賞口１２７は開放状態である。そして、大入賞口扉１２７Ｄが突出状態の場合、遊技球は大入賞口扉１２７Ｄの上面を流下していく一方で、引っ込み状態の場合には、遊技球は落下して第２大入賞口１２７に入賞する。
また、電チュー扉１２３Ｄが突出状態の場合に第２始動口１２２への入球が可能な状態であり、引っ込み状態の場合には第２始動口１２２への入球が困難な状態である。そして、電チュー扉１２３Ｄが突出状態の場合、遊技球は電チュー扉１２３Ｄの上面を流下していく一方で、引っ込み状態の場合には、遊技球は落下して第２始動口１２２に入賞する。
【０１０８】
下大入賞口ユニット３は、正面視左端に第１始動口１２１を備える。なお、本実施の形態では、第１始動口１２１への入球を検知する第２始動口ＳＷ２１２（図３参照）を備えていないが、これに限られず、第２始動口ＳＷ２１２を備える例も考えられる。
【０１０９】
ここで、役物ユニット１０に設けられる可変入賞口としては、第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、第２始動口１２２のほか、第１大入賞口１２５内に位置する第１開口部１２５ａである。そして、第１大入賞口１２５は大入賞口扉１２５Ｄを持ち、第２大入賞口１２７は大入賞口扉１２７Ｄを持ち、第２始動口１２２は電動チューリップ１２３の電チュー扉１２３Ｄを持つ。また、第１開口部１２５ａは後述の振り分け装置１４が備える振り分け扉１４Ｄを持つ。
このように、役物ユニット１０が備える可変入賞口はすべて、盤面を交差する方向にスライド移動して開閉する扉の形式（所謂シャッター）である。すなわち、回転することで開閉する形式ではない。このため、数多くの可変入賞口を備える役物ユニット１０をコンパクトに構成することが可能である。また、機構の統一化によるコストダウンを実現することが可能である。
【０１１０】
〔役物ユニット１０の役物構成の意義〕
ここで、機種開発時に設定される機種ごとの遊技性が製品出荷後に維持されることが求められる。
そこで、機種開発で設定される遊技性を維持することが可能な遊技機を提供するために、以下の構成を採用する。
◆すなわち、本実施の形態に係る遊技機は、遊技球により遊技を行う遊技機（例えばパチンコ遊技機１００）であって、遊技球を検出する検出部（例えばゲートＳＷ２１４）と、入賞が容易な状態および困難な状態を持ち、前記検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により遊技球が検出されると当該容易な状態に移行可能な可変入賞口（例えば第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、電動チューリップ１２３）と、を備え、前記検出部（例えばゲートＳＷ２１４）により検出された遊技球が前記可変入賞口（例えば第１大入賞口１２５、第２大入賞口１２７、電動チューリップ１２３）に向かう案内部（例えば案内部１２）を持つことを特徴とするものである。
【０１１１】
すなわち、図９に示すように、パチンコ遊技機１００は、以下の構成を備えている。役物ユニット１０は大入賞口ユニット１及び下大入賞口ユニット３を備える。そして、大入賞口ユニット１にはゲート１２４（ゲートＳＷ２１４）および第１大入賞口１２５（大入賞口扉１２５Ｄ、第１大入賞口ＳＷ２１５）が配設され、下大入賞口ユニット３に第２大入賞口１２７（大入賞口扉１２７Ｄ）および電動チューリップ１２３（電チュー扉１２３Ｄ、第２始動口１２２、第２始動口ＳＷ２１２）が配設されている。役物ユニット１０は、ゲート１２４を通過した遊技球が大入賞口１２５、１２７ないし電動チューリップ１２３等の可変入賞口に向かう際に流下する案内部１２を持つ。案内部１２は、遊技くぎ以外の部材すなわち樹脂製の台板で形成されている。これにより、遊技くぎの調整が困難になり、機種開発時に設定された遊技性で遊技することが担保される。
【０１１２】
〔大入賞口ユニット１の駆動構成〕
次に、役物ユニット１０の大入賞口ユニット１における駆動構成について説明する。
図１０および図１１は、大入賞口ユニット１の駆動構成を説明する分解斜視図であり、図１０では、大入賞口ユニット１の本体部１１ａと第１大入賞口装置４０とを示したものであり、説明の便宜のため大入賞口ユニット１の前面板１１ｂの図示を省略している。図１１では、図１０の第１大入賞口装置４０を構成する各部品を示す。
【０１１３】
〔第１大入賞口装置４０の構成〕
図１０に示すように、大入賞口ユニット１の本体部１１ａの後ろ側に、第１大入賞口装置４０が取り付けられる。この第１大入賞口装置４０は、上述した開閉可能な第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄを備える。
第１大入賞口装置４０は、第１大入賞口１２５に入賞した遊技球を、正面視左側に位置する確変移行用の第１開口部１２５ａまたは正面視右側に位置する確変非移行用の第２開口部１２５ｂのいずれかに振り分ける振り分け装置１４を含んで構成されている。かかる振り分け装置１４は、第１開口部１２５ａを開閉する振り分け蓋ないし振り分け扉１４Ｄを備える。
このように、第１大入賞口装置４０は、駆動対象としての第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄおよび振り分け装置１４の振り分け扉１４Ｄを備えている。
【０１１４】
図１１を用いてより詳細に説明すると、第１大入賞口装置４０は、駆動力を発生させる駆動部４１ａと、駆動部４１ａの駆動力を第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄに伝達するための大入賞口扉用駆動伝達系である第１リンク機構４２ａと、を備える。また、第１大入賞口装置４０は、駆動力を発生させる駆動部４１ｂと、駆動部４１ｂの駆動力を振り分け装置１４の振り分け扉１４Ｄに伝達するための振り分け扉用駆動伝達系である第２リンク機構４２ｂと、を備える。
また、第１大入賞口装置４０は、上述した駆動部４１ａ、４１ｂ、第１リンク機構４２ａおよび第２リンク機構４２ｂ等の構成部品を収容するためのケース部材４３ａ、４３ｂ、４３ｃ、４３ｄ、４３ｅを備える。ケース部材４３ａ〜４３ｅは、厚さが比較的厚くないという意味において板状部材であるということができる。
【０１１５】
第１大入賞口装置４０の駆動部４１ａ、４１ｂは、本実施の形態では、可動鉄芯を電磁石の磁力で一方向に直線移動（スライド移動）させて駆動力を発生させ、他方向への直線移動をばね部材の付勢力で行うアクチュエータとしての所謂ソレノイドで構成されている。
すなわち、駆動部４１ａは、可動鉄芯であるプランジャ４１ａａと、電流が流れると磁界を発生するコイル状の銅線と銅線に磁界が発生することでプランジャ４１ａａをスライド移動させる固定鉄芯とを含むソレノイド４１ａｂと、ソレノイド４１ａｂを収容するフレーム４１ａｃと、を有する。
また、駆動部４１ｂは、可動鉄芯であるプランジャ４１ｂａと、電流が流れてコイル状の銅線に磁界が発生することでプランジャ４１ｂａをスライド移動させるソレノイド４１ｂｂと、ソレノイド４１ａｂを収容するフレーム４１ｂｃと、を有する。
フレーム４１ａｃ、４１ａｂは板金部材であり、磁力の影響を抑制する作用を有する。
なお、駆動部４１ａ、４１ｂを、ソレノイド以外の例えばモータ等で構成することも考えられる。また、本実施の形態では、２つの駆動源すなわち駆動部４１ａ、４１ｂを備える構成であるが、単一の駆動源とする例も考えられる。
【０１１６】
また、第１大入賞口装置４０の第１リンク機構４２ａは、駆動部４１ａのプランジャ４１ａａと連結される連結部材４２ａａと、連結部材４２ａａと係合すると共に大入賞口扉１２５Ｄに形成されたピン部１２５Ｄａとも係合する係合部材４２ａｂと、係合部材４２ａｂを回転可能に軸支する軸支部４２ａｃと、を備える。
また、第２リンク機構４２ｂは、駆動部４１ｂのプランジャ４１ｂａと連結される連結部材４２ｂａと、連結部材４２ｂａと係合すると共に振り分け扉１４Ｄに形成されたピン部１４Ｄａとも係合する係合部材４２ｂｂと、係合部材４２ｂｂを回転可能に軸支する軸支部４２ｂｃと、を備える。
【０１１７】
また、第１大入賞口装置４０のケース部材４３ａは、駆動部４１ａと駆動部４１ｂとの間に位置する。
そして、ケース部材４３ｂは、駆動部４１ａと大入賞口扉１２５Ｄとの間に位置し、ケース部材４３ｃは、ケース部材４３ｂに対し駆動部４１ａとは反対の側に位置する。また、ケース部材４３ｄは、駆動部４１ｂと振り分け扉１４Ｄとの間に位置し、ケース部材４３ｅは、ケース部材４３ｄに対し駆動部４１ｂとは反対の側に位置する。
このように、第１大入賞口装置４０では、ケース部材４３ａ〜４３ｅで複数の層を形成し、駆動部４１ａ、４１ｂや大入賞口扉１２５Ｄ、振り分け扉１４Ｄを積層する構造（積層構造）を採用する。
【０１１８】
〔ケース部材４３ａ〜４３ｅによる積層構造〕
かかる積層構造について図１１および図１２を用いてより詳細に説明する。
図１２は、第１大入賞口装置４０のケース部材４３ａ〜４３ｅの組み立て状態を説明する図であり、図１２の（ａ）はケース部材４３ａ、４３ｂ、４３ｃの組み立て状態を示す斜視図であり、（ｂ）はケース部材４３ａ、４３ｄ、４３ｅの組み立て状態を示す斜視図である。そして、図１２の（ｃ）は、ケース部材４３ａに対する駆動部４１ａ、４１ｂの相対的な位置関係を示す正面図であり、説明の便宜上、ケース部材４３ｂ、４３ｃ、４３ｄ、４３ｅの図示を省略する。
図１２の（ａ）および図１１を参照すると、ケース部材４３ａ、ケース部材４３ｂおよびケース部材４３ｃが連結されることで、大入賞口扉１２５Ｄに関する部品の収容空間が形成されることが分かる。すなわち、ケース部材４３ａとケース部材４３ｂとが互いに連結されることで画成される収容空間に駆動部４１ａが収容される。また、ケース部材４３ｂとケース部材４３ｃとが互いに連結されることで画成される収容空間に大入賞口扉１２５Ｄが収容される。そして、第１リンク機構４２ａは、ケース部材４３ｂに形成された切欠き部を介して両収容空間に延在する。
【０１１９】
また、図１２の（ｂ）および図１１を参照すると、ケース部材４３ａ、ケース部材４３ｄおよびケース部材４３ｅが連結されることで、振り分け扉１４Ｄに関する部品の収容空間が形成されることが分かる。すなわち、ケース部材４３ａとケース部材４３ｄとが互いに連結されることで画成される収容空間に駆動部４１ｂが収容されることが分かる。また、ケース部材４３ｄとケース部材４３ｅとが互いに連結されることで画成される収容空間に振り分け扉１４Ｄが収容される。そして、第２リンク機構４２ｂは、ケース部材４３ｄに形成された切欠き部を介して両収容空間に延在する。
【０１２０】
さらに説明すると、図１２の（ａ）に示すように、大入賞口扉１２５Ｄに関する部品がケース部材４３ａから上方に接続されるように構成されている。また、図１２の（ｂ）に示すように、振り分け扉１４Ｄに関する部品がケース部材４３ａから下方に接続されるように構成されている。言い換えると、上下方向に関し、大入賞口扉１２５Ｄと振り分け扉１４Ｄとの間に駆動部４１ａ、４１ｂがケース部材４３ａを挟んで位置する。
また、駆動部４１ａのプランジャ４１ａａがスライド移動する方向は、正面視左右方向であり、駆動部４１ｂのプランジャ４１ｂａがスライド移動する方向もまた正面視左右方向である。すなわち、プランジャ４１ａａ、４１ｂａは略同じ方向にスライド移動する。
【０１２１】
図１２の（ｃ）に示すように、板状部材のケース部材４３ａの両面のうち片側（上側）に駆動部４１ａが取り付けられ、もう片側（下側）に駆動部４１ｂが取り付けられる。
駆動部４１ａは、図１２（ｃ）では図示を省略するケース部材４３ｂによって、ケース部材４３ａの上面との間に挟み込まれる。また、駆動部４１ｂは、同図（ｃ）では図示を省略するケース部材４３ｄによって、ケース部材４３ａの下面との間に挟み込まれる。すなわち、ベースとなるケース部材４３ａの表面と裏面に駆動部４１ａ、４１ｂをそれぞれ取り付ける構造を採用する。
このため、第１大入賞口装置４０の構成部品が少なくなり、部品管理が容易になる。また、組み立て作業性を向上させることが可能である。
【０１２２】
また、ケース部材４３ａには、駆動部４１ａ、４１ｂの位置決めを行うための形状が形成されている。すなわち、ケース部材４３ａに駆動部４１ａを載せさえすれば、駆動部４１ａのケース部材４３ａに対する位置決めが行われる。同じく、駆動部４１ｂのケース部材４３ａに対する位置決めは、ケース部材４３ａに駆動部４１ｂを載せれば済む。
このため、ケース部材４３ａの片方の面に駆動部４１ａを載せてケース部材４３ｂをケース部材４３ａに取り付けるだけで駆動部４１ａの位置決めおよび取付けの作業が済む。また、そのようなサブアッセンブリをひっくり返し、ケース部材４３ａに駆動部４１ｂを載せた後にケース部材４３ｂをケース部材４３ａに取付けさえすれば、駆動部４１ｂの位置決めおよび取付けの作業が済む。
【０１２３】
また、このようなケース部材４３ａ等による位置決めは、駆動部４１ａ、４１ｂのみならず、第１リンク機構４２ａおよび第２リンク機構４２ｂについても行われる。
したがって、本実施の形態では、上述の構造により、組み立て作業性が容易になり、作業性向上を図ることが可能である。
このように、本実施の形態では、第１大入賞口装置４０の組立てを容易にすべく、駆動部４１ａ、４１ｂの組立てにサンドイッチ構造および取付けによる位置決め構造を採用する。
なお、大入賞口扉１２５Ｄは、正面視で右下がりに傾斜しているのは、大入賞口ユニット１の本体部１１ａに形成される球通路の形状に合わせたものである。
【０１２４】
〔駆動部４１ａ、４１ｂの相対的な位置関係〕
次に、上下に配置される駆動部４１ａ、４１ｂの相対的な位置関係について図１３等を用いて説明する。上述したように、駆動部４１ａおよび駆動部４１ｂを上下二層（上下二段）にする積層構造（階層構造）を採用する。
図１３−１および図１３−２は、駆動部４１ａ、４１ｂ周辺の相対的な位置関係を説明する図である。図１３−１の（ａ）は、駆動部４１ａ、４１ｂおよび第１リンク機構４２ａ、第２リンク機構４２ｂを示す正面図であり、図１３−２の（ｂ）、（ｃ）は、駆動部４１ａと第１リンク機構４２ａとの関係を示す平面図である。図１３−２の（ｂ）は、大入賞口扉１２５Ｄが閉扉状態の場合を示し、（ｃ）は大入賞口扉１２５Ｄが開扉状態の場合を示す。図１３−２の（ｂ）、（ｃ）は、大入賞口扉１２５Ｄおよびピン部１２５Ｄａを破線で図示する。なお、図１３−１および図１３−２を「図１３」ということがある。
とりわけ図１３の（ａ）から明らかなように、駆動部４１ａにおいて、プランジャ４１ａａはフレーム４１ａｃに対して正面視左側に位置し、また、駆動部４１ｂにおいて、プランジャ４１ｂａはフレーム４１ｂｃに対して正面視左側に位置する。すなわち、プランジャ４１ａａ、４１ｂａは、互い違いではなく、フレーム４１ａｃ、４１ｂｃの同じ側に位置する。
【０１２５】
また、駆動部４１ａ、４１ｂは、左右方向に関してずれて位置する。すなわち、上述したように、左右方向に関して同じ位置ではなく、異なる位置である。言い換えると、駆動部４１ａ、４１ｂは、プランジャ４１ａａ、４１ｂａのスライド方向にずれている。なお、駆動部４１ａ、４１ｂは、前後方向（紙面垂直方向）には略同じ位置である。
より具体的には、上側の駆動部４１ａは、下側の駆動部４１ｂに対して自身が持つプランジャ４１ａａのある側にずれている。言い換えると、下側の駆動部４１ｂは、上側の駆動部４１ａに対して自身が持つプランジャ４１ｂａのある側とは反対の側にずれている。
このため、狭いスペースであっても、電磁石を持つ駆動部４１ａと駆動部４１ｂとの間の距離を長く確保することができ、駆動部４１ａ、４１ｂの一方の磁力が他方に及ぼす影響を低減することが可能になり、また、駆動部４１ａ、４１ｂの間に空間が形成されることから、駆動部４１ａ、４１ｂの各々からの放熱を確実に行うことが可能になる。
【０１２６】
次に、駆動部４１ａと大入賞口扉１２５Ｄとを連結する第１リンク機構４２ａについて説明する。なお、第１リンク機構４２ａは、上述したように、プランジャ４１ａａに連結される連結部材４２ａａと、連結部材４２ａａと大入賞口扉１２５Ｄとを繋ぐ係合部材４２ａｂと、を含んで構成される（図１１参照）。
そして、図１３の（ａ）に示すように、連結部材４２ａａはプランジャ４１ａａのヘッド部と連結し、かつ、係合部材４２ａｂと係合する。なお、かかるヘッド部は、プランジャ４１ａａの先端（正面視左端）に位置する部分である（図１１参照）。
【０１２７】
図１３の（ａ）に示すように、第１リンク機構４２ａの係合部材４２ａｂは、正面視左右方向に延在する部材である。すなわち、係合部材４２ａｂは、正面視左端がプランジャ４１ａａのヘッド部と係合し、正面視右端が大入賞口扉１２５Ｄのピン部１２５Ｄａと係合する。
なお、ピン部１２５Ｄａは、大入賞口扉１２５Ｄの下面に形成され、下向きに延びる。また、ピン部１２５Ｄａは、大入賞口扉１２５Ｄの正面視で左右方向略中央に位置する。
【０１２８】
より詳細には、係合部材４２ａｂは、駆動部４１ａの正面視左方向に延びるプランジャ４１ａａのヘッド部の位置から駆動部４１ａの方向に延び、大入賞口扉１２５Ｄと係合する。
第１リンク機構３２ａの駆動力が伝達される経路の観点で見ると、係合部材４２ａｂは、駆動部４１ａからプランジャ４１ａａが延びる方向とは反対の方向に延びる。すなわち、係合部材４２ａｂは、プランジャ４１ａａの先端から駆動部４１ａの方向に延びるということができる。
また、プランジャ４１ａａおよび係合部材４２ａｂの組立体で見た場合、ここにいう組立体は、駆動部４１ａから離れる方向に延び、次に駆動部４１ａに接近する方向に延びる。すなわち、プランジャ４１ａａは、駆動部４１ａから離れる方向に延びるように形成されて位置し、係合部材４２ａｂは、駆動部４１ａに接近する方向に延びるように形成されている。
こうして、図１３の（ａ）に示すように、第１リンク機構４２ａは、プランジャ４１ａａおよび係合部材４２ａｂの組立体が折り返すような構造（折り返し構造）になっている。
【０１２９】
さらに説明すると、図１３の（ｂ）に示す大入賞口扉１２５Ｄの閉扉状態と（ｃ）に示す開扉状態とのいずれの場合も、係合部材４２ａｂは、平面視で駆動部４１ａと部分的に重なるように位置する。すなわち、大入賞口扉１２５Ｄは、いずれの場合も駆動部４１ａの上側に位置し、平面視で駆動部４１ａを部分的に覆っている。そして、係合部材４２ａｂの右端は、駆動部４１ａ上にある大入賞口扉１２５Ｄと係合するものであることから、係合部材４２ａｂの一部は、平面視で駆動部４１ａと重なる。
【０１３０】
このように、第１リンク機構４２ａにおいて、プランジャ４１ａａおよび係合部材４２ａｂの組立体が正面視で左右方向に折り返す構造を採用する。このため、第１大入賞口装置４０をコンパクトに構成することができる。
さらに、第１リンク機構４２ａにおいて、係合部材４２ａｂおよび大入賞口扉１２５Ｄは、駆動部４１ａに対して上下方向に異なるように配置されると共に、平面視で駆動部４１ａと重なるように配置されている。このため、第１大入賞口装置４０をさらにコンパクトに構成することができ、外形の小型化を図ることが可能になる。
【０１３１】
〔振り分け装置１４〕
次に、振り分け装置１４の一部を構成する第２リンク機構４２ｂは、図１３の（ａ）に示すように、第１リンク機構４２ａとは異なり、正面視で折り返す構造ではなく、平面視で重なる構造でもない。すなわち、第２リンク機構４２ｂにおいて、プランジャ４１ｂａおよび係合部材４２ｂｂの組立体は、駆動部４１ｂから離れる方向（正面視左側）に延びるように構成されている。しかしながら、第２リンク機構４２ｂに折り返し構造と重なり構造のいずれか一方または両方の構造を採用する例も考えられる。
【０１３２】
さらに説明すると、第２リンク機構４２ｂにより駆動される振り分け扉１４Ｄは、第１リンク機構４２ａにより駆動される大入賞口扉１２５Ｄに対して正面視左側に位置する。すなわち、本実施の形態では、振り分け装置１４において、振り分け扉１４Ｄは、正面視左側の第１開口部１２５ａ（図１２（ｂ）参照）に配設されており、正面視右側の第２開口部１２５ｂには配設されていない。言い換えると、振り分け扉１４Ｄは、第１大入賞口１２５内において、球流れの上流側に位置する第１開口部１２５ａに配設されており、球流れの下流側に位置する第２開口部１２５ｂには配設されていない。
【０１３３】
このように、本実施の形態では、入球すると大当たり遊技後に確変状態に移行することになる確変移行の第１開口部１２５ａが、球流れ上流側に位置する（例えば図９参照）。そして、通常は、第１開口部１２５ａに遊技球が入らない状態に維持され、遊技球を確変非移行の第２開口部１２５ｂに流すようになっている。
すなわち、球流れの上流側に位置する第１開口部１２５ａを確変移行のものとし、下流側に位置する第２開口部１２５ｂを非確変移行のものとすると共に、振り分け扉１４Ｄを確変移行用の第１開口部１２５ａに配設する構成を採用する。
【０１３４】
ここで、第１開口部１２５ａと第２開口部１２５ｂのうち正面視左側に位置する第１開口部１２５ａに振り分け扉１４Ｄを設ける構造において、本実施の形態とは異なる構成すなわち第１開口部１２５ａを非確変移行のものとし、第２開口部１２５ｂを非確変移行のものとする場合を想定してみる。
かかる場合には、非確変移行用の第１開口部１２５ａにおいて、通常は振り分け扉１４Ｄを開扉状態とし、所定条件を満たす場合に、振り分け扉１４Ｄを閉扉状態とする制御が行われることになる。振り分け扉１４Ｄを開閉する構造は、大入賞口扉１２５Ｄを開閉する構造と同じにすることができない。
もちろん、駆動部４１ｂを駆動部４１ｂとは異なるタイプ（プル型、プッシュ型）を用いれば、振り分け扉１４Ｄを開閉する構造は大入賞口扉１２５Ｄを開閉する構造と同じにすることができるものの、部品点数が増え、部品管理の煩雑化や組み立て作業性の低下を招くおそれがある。
そこで、本実施の形態では、第１開口部１２５ａを確変移行のものとし、第２開口部１２５ｂを非確変移行のものとする構造を採用し、振り分け扉１４Ｄの開閉構造を大入賞口扉１２５Ｄの開閉構造と同じものにすることで、上述の不具合の発生を防止している。
【０１３５】
〔第１リンク機構４２ａの係合部材４２ａｂ〕
次に、第１リンク機構４２ａの係合部材４２ａｂについて図１４を用いて説明する。より詳細には、図１４を用いて、係合部材４２ａｂの下面形状について説明する。
図１４は、第１リンク機構４２ａの係合部材４２ａｂの下面形状を説明する図であり、（ａ）は係合部材４２ａｂを見上げた場合の斜視図、（ｂ）は係合部材４２ａｂの正面図、（ｃ）は（ｂ）の部分拡大図である。
図１４の（ａ）に示すように、係合部材４２ａｂの下面には、一方向に直線状に延びるリブ４２ａｂ１が形成されている。かかるリブ４２ａｂ１は、係合部材４２ａｂから離れた部分の幅が係合部材４２ａｂに近い部分よりも狭くなるように形成されており、所謂かまぼこ形状である。
また、係合部材４２ａｂの下面には、厚さが薄くなる薄肉形状部４２ａｂ２が部分的に形成されている。このような薄肉形状部４２ａｂ２は、係合部材４２ａｂの軽量化等のために形成されたものであるものの、製品に反りが生じ易くなる。
【０１３６】
ところで、係合部材４２ａｂは、ケース部材４３ｂと正面視左端で保持され、右端は保持されない所謂片持ちであるため、正面視右端がケース部材４３ｂと摺動する構造が採用される。
そして、係合部材４２ａｂが下面でケース部材４３ｂと摺動する構成の場合、係合部材４２ａｂに反りがあると係合部材４２ａｂの円滑な動きが損なわれてしまうおそれがあり、好ましくない。
そこで、本実施の形態では、図１４の（ａ）に示すように、係合部材４２ａｂの下面に、厚さのあるリブ４２ａｂ１を形成し、かかるリブ４２ａｂ１に反りが発生しないようにした上で、図１４の（ｂ）または（ｃ）に示すように、リブ４２ａｂ１がケース部材４３ｂと摺動する構成を採用する。これにより、係合部材４２ａｂの円滑な動きを確保することが可能になる。
【０１３７】
〔第１大入賞口装置４０の構成について〕
次に、第１大入賞口装置４０の構成ないし構造について、上述した内容をまとめて説明する。
図１５は、第１大入賞口装置４０の構成を説明する概略正面図である。
図１５に示すように、第１大入賞口装置４０において、第１リンク機構４２ａの係合部材４２ａｂは、プランジャ４１ａａと共に、駆動部４１ａから離れる方向に延びた後に駆動部４１ａに近づく方向に延びる折り返し構造を採用し、これにより、第１大入賞口装置４０の小型化を図ることが可能になる。
また、第１大入賞口装置４０において、ケース４３ｂに対して片持ちであり薄肉構造の係合部材４２ａｂは、下面に形成するリブ４２ａｂ１でケース部材４３ｂに摺動する構造を採用し、ケース部材４３ｂに対する係合部材４２ａｂの動きを円滑にすることを可能としている。
【０１３８】
また、第１大入賞口装置４０において、駆動部４１ａと駆動部４１ｂを正面視左右方向に互いに位置を異にするようにずれて配置することで、コンパクト化を図る際に発生するおそれのある磁気の問題や放熱の問題に対応することを可能にしている。
また、駆動部４１ａ、４１ｂをケース部材４３ａの上面と下面にそれぞれ配置し、かつ、ケース部材４３ａに駆動部４１ａ、４１ｂを取り付けると、駆動部４１ａ、４１ｂのケース部材４３ａに対する位置決めが行われるように構成されている。これにより、第１大入賞口装置４０の組み立て作業性を向上させることが可能になる。
また、ケース部材４３ａに取り付けられるケース部材４３ｂ、４３ｃにおいて（図１２（ａ）または（ｂ）参照）、ケース部材４３ｂには第１リンク機構４２ａが保持され、ケース部材４３ｃには第２リンク機構４２ｂが保持され、ケース部材４３ｂおよびケース部材４３ｃをケース部材４３ａに取り付けることで、第１リンク機構４２ａおよび第２リンク機構４２ｂの位置決めが行われる。これにより、第１大入賞口装置４０の組み立て作業性を向上させることが可能になる。
【０１３９】
〔大入賞口ユニット１の発光演出について〕
次に、第１大入賞口装置４０等の部品が取り付けられる大入賞口ユニット１の発光演出を行う構成について説明する。
図１６は、大入賞口ユニット１の発光演出を行う構成を説明する分解斜視図である。図１７は、大入賞口ユニット１のレンズ部材１５を説明する図であり、図１７の（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。なお、図１７の（ｂ）では、レンズ部材１５の背後に発光基板１６ａ、１６ｂ（図１６参照）が取り付けられる状態を示す。
【０１４０】
図１６に示すように、大入賞口ユニット１は、前後方向に関する本体部１１ａと第１大入賞口装置４０との間に位置するレンズ部材１５および発光基板１６ａ、１６ｂを備える。発光基板１６ａ、１６ｂは、光源としてのＬＥＤおよびＬＥＤを駆動制御するＬＥＤドライバが搭載されている。そして、レンズ部材１５は、発光基板１６ａ、１６ｂの光を背後から受けて前方に照射し、さらに前面板１１ｂが発光する。
なお、発光基板１６ａは、レンズ部材１５において、第１大入賞口装置４０の大入賞口扉１２５Ｄよりも上側の領域に位置し、発光基板１６ｂは、図１６に示すように、大入賞口扉１２５Ｄよりも下側の領域に位置する（図１７の（ｂ）参照）。
【０１４１】
ここで、透明樹脂製の本体部１１ａには、上述したように、ボス状の取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２が形成されている（例えば図６−３参照）。そして、上述したように、大入賞口ユニット１とセンター役物２との取付けには、これらの取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２、１１ａｃ１、１１ａｃ２のすべてを用いるものではなく、空きボスがある。すなわち、本実施の形態では、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２が空きボスになり（図６−４参照）、また、他機種の場合では、取付け穴１１ａｂ２が空きボスになる（図７−３参照）。
このような空きボスが正面から容易に見えないようにするために、本体部１１ａの背後から発光させる構成を採用する。以下、大入賞口ユニット１における本体部１１ａ、前面板１１ｂおよびレンズ部材１５の前後方向に関する位置関係を説明する。
【０１４２】
図１６に示すように、本体部１１ａの背後に光源を配置し、本体部１１ａと光源すなわち発光基板１６ａ、１６ｂのＬＥＤとの間にレンズ部材１５を配置している。本体部１１ａの空きボスは、後方から光を受けて発光するレンズ部材１５により見つけ難くなる。
また、前面板１１ｂには、空きボスの位置に対応して装飾が施されている。すなわち、本体部１１ａを装飾部材である前面板１１ｂおよびレンズ部材１５で挟むように構成されている。これらの構成により、空きボスをさらに見つけ難くすることが可能である。
なお、本体部１１ａの球通路が隠されないように、前面板１１ｂに装飾を施すことが好ましい。
【０１４３】
また、図１６に示すように、本体部１１ａと第１大入賞口装置４０との間にレンズ部材１５が挟まれるように配置されている。すなわち、レンズ部材１５を、前後方向で挟み込む構成を採用する。これにより、第１大入賞口装置４０の大入賞口扉１２５Ｄ周りの光演出効果を高めることが可能になる。なお、かかる構成は、レンズ部材１５がない機種についても、対応することが可能である。
【０１４４】
ここで、図１７の（ａ）に示すように、レンズ部材１５は、その中心部１５ｂｄを中心とする同心円状に延びる光演出部１５ｂａ、１５ｂｂ、１５ｂｃを有する。このような光演出部１５ｂａ、１５ｂｂ、１５ｂｃおよび中心部１５ｂｄは、明暗の光演出を行うためのものである。すなわち、明るく光る光演出部１５ｂｂおよび中心部１５ｂｄと、それよりも暗く光る光演出部１５ｂａ、１５ｂｃと、を交互に配置する。これにより、明るさの違いを利用した光演出を通じて興趣性を向上させることが可能になる。
なお、明るく光る部分により、レンズ部材１５から離れている前面板１１ｂの装飾部分を照らすことが考えられる。また、上述した空きボスの位置を、明るく光る部分に配置する例が考えられ、逆に暗く光る部分に配置する例も考えられる。
【０１４５】
また、レンズ部材１５には、図１７の（ｂ）に示すように、背面にアイスカットないしロックカットが形成されている。これにより、光り具合にバラツキを持たせ、上述した空きボスを光に同化させることが可能になり、さらに目立たなくなり、見た目感を向上させることが可能になる。
【０１４６】
なお、図１６および図１７に示すように、レンズ部材１５は、大入賞口扉１２５Ｄのための切欠き部１５ａａと、第１大入賞口スイッチ２１５のための切欠き部１５ａｂと、を備える。
また、レンズ部材１５は、図１７に示すように、取付け穴１１ａｃ１、１１ａｃ２（図６−３（ｂ）参照）のための切欠き部１５ａｃ、１５ａｄを備える。また、レンズ部材１５は、取付け穴１１ａｂ１、１１ａｂ２（図６−３参照）のための切欠き部１５ａｅを備える。
【０１４７】
〔役物ユニット１０の役物構成の意義〕
ここで、遊技盤に取り付けられる部品が増えている近年、可変入賞口等の小型化が求められる。
そこで、可変入賞口装置の取付けに必要な空間を小さくすることが可能な遊技機を提供するために、以下の構成を採用する。
◆すなわち、本実施の形態に係る遊技機は、移動部材（例えばプランジャ４１ａａ）を本体（例えばフレーム４１ａｃ）に対する進退により駆動する駆動部（例えば駆動部４１ａ）と、前記駆動部（例えば駆動部４１ａ）の前記移動部材（例えばプランジャ４１ａａ）に接続部（例えば第１リンク機構４２ａ）を介して接続され、遊技球が入球可能な開口部（例えば第１大入賞口１２５）を当該移動部材（例えばプランジャ４１ａａ）の進退に伴うスライド移動によって開閉する開閉部（例えば大入賞口扉１２５Ｄ）と、を備え、前記接続部（例えば第１リンク機構４２ａ）は、前記本体（例えばフレーム４１ａｃ）に近接するように延在することを特徴とする遊技機（例えばパチンコ遊技機１００）である。
また、本実施の形態に係る遊技機は、本体（例えばフレーム４１ａｃ）に対して進退する移動部材（例えばプランジャ４１ａａ）と、前記移動部材（例えばプランジャ４１ａａ）の前記本体（例えばフレーム４１ａｃ）に対する進退に伴ってスライド移動して遊技球が入球可能な開口部（例えば大入賞口扉１２５Ｄ）を開閉する開閉部（例えば大入賞口扉１２５Ｄ）と、を備え、前記開閉部（例えば大入賞口扉１２５Ｄ）は、開閉する場合に前記本体（例えばフレーム４１ａｃ）と当該開閉部（例えば大入賞口扉１２５Ｄ）とが少なくとも部分的に重なる位置にあることを特徴とする遊技機（例えばパチンコ遊技機１００）である。
【０１４８】
すなわち、図１３（図１３−１および図１３−２）に示すように、パチンコ遊技機１００は、以下の構成を備えている。第１大入賞口装置４０は、駆動部４１ａと、第１大入賞口１２５の大入賞口扉１２５Ｄと、駆動部４１ａの駆動力を大入賞口扉１２５Ｄに伝える第１リンク機構４２ａと、を備える。第１リンク機構４２ａは、駆動部４１ａのプランジャ４１ａａと連結する連結部材４２ａａと、連結部材４２ａａと係合する係合部材４２ａｂと、を少なくとも備えるものである。プランジャ４１ａａおよび係合部材４２ａｂの組立体は、駆動部４１ａに対し離れる方向に延びた後に接近する方向に延びる折り返し構造になっている。また、平面視では、大入賞口扉１２５Ｄは、駆動部４１ａのフレーム４１ａｃと大入賞口扉１２５Ｄとが少なくとも部分的に重なる位置にある。
これにより、駆動部４１ａ、大入賞口扉１２５Ｄおよび第１リンク機構４２ａの配置空間を小さくすることが可能になり、第１大入賞口装置４０の小型化を容易に実現することが可能になる。
【０１４９】
なお、各種の構成ないし構造や変形例を説明したが、説明した一の構成等を他の構成等に適用することが可能であり、また、その全部の適用のみならず、その一部のみの適用を行うことも考えられる。
また、各種の構成等を、パチンコ遊技機１００以外の遊技機例えばスロットマシンに適用することも考えられる。かかるスロットマシンは、回転しながら複数種類の図柄を例えば上から下へと循環させるように表示するリールと、メダルが投入されるメダル投入口と、リールの回転を開始させるために操作される操作レバーと、リールの回転を停止させるために操作されるストップボタンと、メダルが払い出されるメダル払出口と、遊技に応じて表示による演出や情報表示を行う液晶ディスプレイと、液晶ディスプレイの前面を覆う透明板とを備えるものである。
【符号の説明】
【０１５０】
１２…案内部（案内部の一例）
１００…パチンコ遊技機（遊技機の一例）
１２３…電動チューリップ（可変入賞口の一例）
１２５…第１大入賞口（可変入賞口の一例）
１２７…第２大入賞口（可変入賞口の一例）
２１４…ゲートＳＷ（検出部の一例）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６−１】
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【図６−２】
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【図６−３】
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【図６−４】
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【図７−１】
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【図７−２】
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【図７−３】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３−１】
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【図１３−２】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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