(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な特定領域と、
遊技媒体が進入可能な特別領域と、
前記特定領域に遊技媒体が進入したことに基づいて遊技価値を付与する第１遊技価値付与手段と、
前記特別領域に遊技媒体が進入したことに基づいて前記第１遊技価値付与手段により付与される遊技価値とは異なる遊技価値を付与する第２遊技価値付与手段と、
前記特定領域に向けて遊技媒体が流動可能な第１経路と、
前記第１経路とは異なる経路であり、前記特定領域に向けて遊技媒体が流動可能な第２経路と、
前記第１経路を流動する遊技媒体が前記特定領域に進入することを阻止可能な進入阻止手段と、
前記第１経路を流動する遊技媒体が前記第２経路に向けて流動可能な第３経路と、
を備え、
前記特別領域は、前記第１経路を流動した遊技媒体が進入可能であり、
前記進入阻止手段は、前記第１経路を流動する遊技媒体であって前記特別領域に進入しない遊技媒体を前記特定領域に進入しないように誘導する誘導面を有する形状であり、前記特別領域の近傍に配置されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別領域は、入賞装置により形成されており、
前記進入阻止手段は、前記入賞装置の一部として一体化した状態にて設けられている
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技領域の中央下部に入賞口（特定領域）を有しており、該入賞口に遊技球（遊技媒体）が入賞（進入）することにより賞球（遊技価値）の払い出しが行われるものがある。このような遊技機は、遊技領域の左部である左打ち用の遊技領域（第１経路）を流下する遊技球と遊技領域の右部である右打ち用の遊技領域（第２経路）を流下する遊技球とが入賞口に入賞可能となっている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−９０９９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１にあっては、右打ち用の遊技領域を流下する遊技球と左打ち用の遊技領域を流下する遊技球とが衝突することにより、これら遊技球の入賞口への進路が阻害され、どちらの遊技球も入賞口に入賞させることができない場合があるという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技媒体を進路が阻害されることなく特定領域に進入させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を発射することにより遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体が進入可能な特定領域（例えば、特別可変入賞球装置７が形成する大入賞口）と、
遊技媒体が進入可能な特別領域と、
前記特定領域に遊技媒体が進入したことに基づいて遊技価値（例えば、賞球）を付与する第１遊技価値付与手段（例えば、カウントスイッチ２３によって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球Ｐが賞球として払い出される部分）と、
前記特別領域に遊技媒体が進入したことに基づいて前記第１遊技価値付与手段により付与される遊技価値とは異なる遊技価値を付与する第２遊技価値付与手段と、
前記特定領域に向けて遊技媒体が流動可能な第１経路（例えば、遊技球Ｐが遊技領域１０における演出表示装置５の左側方を普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７に向けて流下する第１経路Ｃ１）と、
前記第１経路とは異なる経路であり、前記特定領域に向けて遊技媒体が流動可能な第２経路（例えば、遊技球Ｐが演出表示装置５の上方を通過して遊技領域１０における演出表示装置５の右側方を普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７に向けて流下する第２経路Ｃ２）と、
前記第１経路を流動する遊技媒体が前記特定領域に進入することを阻止可能な進入阻止手段（例えば、進入阻止部６ｆ）と、
前記第１経路を流動する遊技媒体が前記第２経路に向けて流動可能な第３経路（例えば、遊技球Ｐが命釘３０２，３０２の上方を第１経路Ｃ１側から第２経路Ｃ２側に向けて通過する第３経路Ｃ３）と、
を備え、
前記特別領域は、前記第１経路を流動した遊技媒体が進入可能であり、
前記進入阻止手段は、前記第１経路を流動する遊技媒体であって前記特別領域に進入しない遊技媒体を前記特定領域に進入しないように誘導する誘導面を有する形状であり、前記特別領域の近傍に配置されている
ことを特徴としている。
請求項２に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記特別領域は、入賞装置により形成されており、
前記進入阻止手段は、前記入賞装置の一部として一体化した状態にて設けられている
ことを特徴としている。
これらの特徴によれば、進入阻止手段により第１経路を流動する遊技媒体の特定領域への進入が阻止され、第１経路を流動する遊技媒体の一部は第３経路を通じて第２経路から特定領域に進入可能となるので、第１経路を流動する遊技媒体と第２経路を流動する遊技媒体とが衝突することを防ぐことができ、特定領域に進入する遊技媒体が、これらの衝突によって特定領域に進入しなくなってしまうことを防ぐことができる。
【０００７】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１または請求項２に記載の遊技機であって、
前記進入阻止手段は、該特定領域に隣接して設けられている（例えば、図８に示すように、進入阻止部６ｆの下端部と特別可変入賞球装置７の上端部との間の上下幅寸法Ｌ２が遊技球Ｐの直径Ｒよりも短寸となるように進入阻止部６ｆが特別可変入賞球装置７の上方に設けられている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入阻止手段が特定領域に隣接することで、第１経路を流動する遊技媒体が特定領域に進入することをより一層防ぐことができる。
【０００８】
本発明の手段２の遊技機は、請求項１、請求項２、または手段１に記載の遊技機であって、
遊技媒体が進入可能な始動領域を形成する始動装置（例えば、普通入賞球装置６Ａ）を備え、該始動領域に遊技媒体が進入したことに基づいて変動表示を行い、予め定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、
前記進入阻止手段は、前記始動装置の一部によって形成されている（例えば、図８に示すように、普通入賞球装置６Ａを本体部６ｅと進入阻止部６ｆの一体形成により構成している部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、始動装置の一部として進入阻止手段が形成されるため、始動装置と進入阻止手段とを一体化できるので、進入阻止手段を個別に設ける場合よりも製造コストを抑えることができる。
【０００９】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、請求項２、または手段１に記載の遊技機であって、
前記進入阻止手段は、前記第１経路、前記第２経路及び前記第３経路が形成された遊技盤に配置される遊技釘により構成されている（例えば、変形例として図１１に示すように、複数の障害釘３０１にて進入阻止部６ｆを構成する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１経路を流動する遊技媒体の特定領域への進入を阻止するために、遊技盤面における必要な箇所のみに遊技釘を配置すれば良いので、進行阻止手段が遊技盤面に占めるスペースを小さくすることができる。
【００１０】
本発明の手段４の遊技機は、請求項１、請求項２、または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入阻止手段は、前記第１経路、前記第２経路及び前記第３経路が形成された遊技盤に着脱可能に取り付けられる（例えば、進入阻止部６ｆを有する普通入賞球装置６Ａが遊技盤２に対して着脱可能に取り付けられている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、進入阻止手段のみを遊技盤面から取り外して容易に整備を行うことができる。
【００１１】
本発明の手段５の遊技機は、請求項１、請求項２、または手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記進入阻止手段は、該進入阻止手段に遊技媒体が滞留しない形状を有している（例えば、進入阻止部６ｆの上端部が、普通入賞球装置６Ａが遊技盤２に取り付けられることで該進入阻止部６ｆの右端部から左端部にかけて下方に傾斜する傾斜面６ｇに形成されている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１経路を流動する遊技媒体が進入阻止手段に滞留することを防ぐことができる。
【００１２】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の回路構成例を示すブロック図である。
【図３】（Ａ），（Ｂ）は、演出制御コマンドを例示する図である。
【図４】各乱数を示す説明図である。
【図５】変動パターンを例示する図である。
【図６】表示結果判定テーブルを示す説明図である。
【図７】（Ａ）は、大当り種別判定テーブルの構成例を示す図であり、（Ｂ）は、各種大当りの内容を示す図である。
【図８】普通入賞球装置及び特別可変入賞球装置を示す要部拡大正面図である。
【図９】遊技領域を流下する遊技球の流れを示す要部拡大正面図である。
【図１０】遊技領域を流下する遊技球の流れを示す要部拡大正面図である。
【図１１】変形例における普通入賞球装置及び特別可変入賞球装置を示す要部拡大正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１５】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。尚、以下の説明にて、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を後方（背面）側として説明する。また、本実施例で『実行』と『実施』とは同義である。図１は、本実施例のパチンコ遊技機１の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機１（以下、遊技機と略記する場合がある）は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤２（ゲージ盤）と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠３（台枠）とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレール２ｂによって囲まれた、遊技領域１０が形成されている。遊技領域１０には、遊技球Ｐ（図９参照）が打球発射装置から発射されて打ち込まれる。
【００１６】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の下方位置）には、第１特別図柄表示器４Ａと、第２特別図柄表示器４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、例えば７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ（発光ダイオード）等から構成され、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（変動表示または可変表示ともいう）される。例えば、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成される複数種類の特別図柄を変動表示する。尚、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂにて表示される特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成されるものに限定されず、例えば７セグメントのＬＥＤで点灯させるものと消灯させるものとの組合せを異ならせた複数種類の点灯パターンが、複数種類の特別図柄として予め設定されていればよい。以下では、第１特別図柄表示器４Ａにて変動表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示器４Ｂにて変動表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはともに、例えば方形状に形成されている。尚、第１特図の種類と第２特図の種類は同じ（例えば、ともに「０」〜「９」を示す数字、及び、「−」を示す記号）であってもよいし、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、例えば「００」〜「９９」を示す数字（あるいは２桁の記号）を変動表示するように構成されていてもよいし、これら「００」〜「９９」を示す各セグメントが、「００」〜「９９」を視認不能にランダムに配置された表示器により変動表示するように構成されていてもよい。
【００１７】
遊技盤２の遊技領域の中央付近には、演出表示装置５が設けられている。演出表示装置５は、遊技盤２よりも背面側に配設され、該遊技盤２に形成された開口２ｃを通して視認できるようになっている。
【００１８】
演出表示装置５の表示領域の下部の左右２箇所には、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕが設定されている。第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。
【００１９】
ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口を、遊技球Ｐが通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。即ち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。本実施例では、第１始動入賞口を遊技球Ｐが通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示と第２始動入賞口を遊技球Ｐが通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生した保留記憶表示とを丸型の白色表示とする。尚、以下の説明では、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでの表示を保留表示と総称することがある。図１に示す例では、保留記憶表示エリアとともに、第１特別図柄表示器４Ａ及び第２特別図柄表示器４Ｂの右側方位置に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示する。第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。第１特図保留記憶数と第２特図保留記憶数とを加算した変動表示の保留記憶数は、特に、合計保留記憶数ともいう。
【００２０】
演出表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａが設けられており、普通入賞球装置６Ａの右側方には普通可変入賞球装置６Ｂが設けられている。普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる第１始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、遊技球Ｐが転動可能な転動路６ｄ（図８参照）を有している。また、普通可変入賞球装置６Ｂは、図２に示す普通電動役物用となるソレノイド８１によって駆動する普通電動役物を備え、第２始動入賞口を形成する。一例として、普通可変入賞球装置６Ｂでは、普通電動役物用のソレノイド８１がオフ状態であるときに普通電動役物が遊技領域１０内に突出することにより、転動路６ｄを転動する遊技球Ｐが第２始動入賞口を通過（進入）しがたい通常開放状態となる。その一方で、普通可変入賞球装置６Ｂでは、普通電動役物用のソレノイド８１がオン状態であるときに普通電動役物が遊技領域１０内から退避することにより、転動路６ｄを転動する遊技球Ｐが第２始動入賞口を通過（進入）しやすい拡大開放状態となる。尚、普通可変入賞球装置６Ｂは、通常開放状態であるときでも、第２始動入賞口には遊技球Ｐが進入可能であるものの、拡大開放状態であるときよりも遊技球Ｐが進入する可能性が低くなるように構成してもよい。あるいは、普通可変入賞球装置６Ｂは、通常開放状態にて、例えば第２始動入賞口を閉鎖することなどにより、第２始動入賞口には遊技球Ｐが進入しないように構成してもよい。このように、第２始動入賞口は、遊技球Ｐが通過（進入）しやすい拡大開放状態と、遊技球Ｐが通過（進入）しにくいまたは通過（進入）できない通常開放状態とに変化する。
【００２１】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐは、例えば図２に示す第１始動口スイッチ２２Ａによって検出される。普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐは、例えば図２に示す第２始動口スイッチ２２Ｂによって検出される。第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球Ｐが賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）未満であれば、第１始動条件が成立する。第２始動口スイッチ２２Ｂによって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球Ｐが賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）未満であれば、第２始動条件が成立する。尚、第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球Ｐが検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数と、第２始動口スイッチ２２Ｂによって遊技球Ｐが検出されたことに基づいて払い出される賞球の個数は、互いに同一の個数であってもよいし、異なる個数であってもよい。
【００２２】
普通入賞球装置６Ａの下方位置には、特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、図２に示す大入賞口扉用となるソレノイド８２によって開閉駆動される大入賞口扉７ａ（図８及び図９参照）を備え、その大入賞口扉７ａによって開放状態と閉鎖状態とに変化する所定領域としての大入賞口を形成する。一例として、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイド８２がオフ状態であるときに大入賞口扉７ａが大入賞口を閉鎖状態として、遊技球Ｐが大入賞口を通過（進入）できなくする。その一方で、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイド８２がオン状態であるときに大入賞口扉７ａが大入賞口を開放状態として、遊技球Ｐが大入賞口を通過（進入）し易くする。このように、大入賞口は、遊技球Ｐが通過（進入）し易く遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球Ｐが通過（進入）できず遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。尚、遊技球Ｐが大入賞口を通過（進入）できない閉鎖状態に代えて、あるいは閉鎖状態の他に、遊技球Ｐが大入賞口を通過（進入）しにくい一部開放状態を設けてもよい。大入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐは、例えば図２に示すカウントスイッチ２３によって検出される。カウントスイッチ２３によって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球Ｐが賞球として払い出される。こうして、開放状態となった特別可変入賞球装置７の大入賞口を遊技球Ｐが通過（進入）したときには、他の入賞口（例えば第１始動入賞口や第２始動入賞口）を遊技球Ｐが通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出される。従って、特別可変入賞球装置７の大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球Ｐが進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７の大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球Ｐを通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００２３】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、第１保留表示器２５Ａ及び第２保留表示器２５Ｂの右側方）には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂと同様に７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ等から構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄（「普図」あるいは「普通図」ともいう）を変動可能に表示（変動表示）する。このような普通図柄の変動表示は、普図ゲーム（「普通図ゲーム」ともいう）と称される。普通図柄表示器２０の右側方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート４１を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球Ｐの流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘３０１（図８及び図９参照）が設けられている。また、第１始動入賞口（普通入賞球装置６Ａ）の上方には、障害釘３０１の一部でもある左右一対の命釘３０２，３０２が設けられており、これら障害釘３０１，３０１間を通過した遊技球Ｐが第１始動入賞口に進入可能となっている。また、第１始動入賞口、第２始動入賞口及び大入賞口とは異なる入賞口として、例えば所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる単一または複数の一般入賞口が設けられてもよい。この場合には、一般入賞口のいずれかに進入した遊技球Ｐが所定の一般入賞球スイッチによって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１０個）の遊技球Ｐが賞球として払い出されればよい。
【００２４】
遊技領域１０の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球Ｐが取り込まれるアウト口５１が設けられている。遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており、更に遊技領域周辺部には、遊技効果ランプ９が設けられている。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球Ｐを遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）が設けられている。例えば、打球操作ハンドルは、遊技者等による操作量（回転量）に応じて遊技球Ｐの弾発力を調整する。打球操作ハンドルには、打球発射装置が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、タッチリング（タッチセンサ）が設けられていればよい。遊技領域下方の遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球Ｐや貸し出しによって払い出された遊技球Ｐを、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する上皿９０（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿９０から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿９１が設けられている。
【００２５】
本実施例の遊技球Ｐは、図１に示すように、打球発射装置によって異なる弾発力にて発射されることで、遊技領域１０における演出表示装置５の左側方を普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７に向けて流下する第１経路Ｃ１と、演出表示装置５の上方を通過して遊技領域１０における演出表示装置５の右側方を普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７に向けて流下する第２経路Ｃ２とのいずれかを通過（流下）可能となっている。尚、第２経路Ｃ２は、遊技球Ｐが転動路６ｄを転動して第２始動入賞口に入賞可能且つ、大入賞口に入賞可能な経路でもある。つまり、本実施例においては、第１経路Ｃ１が、所謂「左打ち」の経路であり、第２経路Ｃ２が、所謂「右打ち」の経路であり、通常遊技状態中（大当り遊技状態や確変状態、時短状態ではない遊技状態）においては、遊技者が「左打ち」を行うことにより、第１経路Ｃ１を遊技球Ｐが通過（流下）して第１始動入賞口に向かう一方、大当り遊技状態や確変状態、時短状態においては、遊技者が「右打ち」を行うことにより、第２経路Ｃ２を遊技球Ｐが通過（流下）して特別可変入賞球装置７や第２始動入賞口に向かう。よって、遊技者は、遊技状態に応じて「左打ち」と「右打ち」とを行う。
【００２６】
図８及び図９に示すように、普通入賞球装置６Ａは、前述したように第１始動入賞口を形成する本体部６ｅと、進入阻止部６ｆと、を有している。進入阻止部６ｆは、第１経路Ｃ１を流下する遊技球Ｐが大入賞口へ進入することを防止するための部材であり、普通入賞球装置６Ａはこれら本体部６ｅと進入阻止部６ｆとをアクリル樹脂等の透光性を有する材質により一体形成されている。このように、本実施例における進入阻止部６ｆは、アクリル樹脂等の透光性を有する材質により構成されているため、遊技者から目立たないようになっている。また、普通入賞球装置６Ａは、遊技盤２に対して着脱可能に取り付けられている。更に、進入阻止部６ｆの上端部は、普通入賞球装置６Ａが遊技盤２に取り付けられることで該進入阻止部６ｆの右端部から左端部にかけて下方に傾斜する傾斜面６ｇに形成されている。
【００２７】
また、図８に示すように、進入阻止部６ｆは、本体部６ｅと繋がる右端部が左端部よりも肉厚に形成されている。このように進入阻止部６ｆは、本体部６ｅと繋がる右端部が左端部よりも肉厚に形成されていることで、遊技球Ｐが接触しても破損しないよう強度の向上が図られている。
【００２８】
図８及び図９に示すように、特別可変入賞球装置７は、該特別可変入賞球装置７の下部において左右方向を向く枢軸７ｂ，７ｂを有しており、大入賞口扉７ａはこれら枢軸７ｂ，７ｂによって前後方向に回動可能に枢支されている。つまり、本実施例の特別可変入賞球装置７は、ソレノイド８２がオフ状態であるときは、大入賞口に対して略垂直に配置されることで、大入賞口を閉鎖状態とし、ソレノイド８２がオン状態であるときは、大入賞口に対して枢軸７ｂ，７ｂを中心に前方に向けて回動し、大入賞口を開放状態とする。尚、大入賞口が開放状態であるとき、大入賞口扉７ａは、図９に示すように、第２経路Ｃ２を流下する遊技球Ｐを受け止めることで、該第２経路Ｃ２を流下する遊技球Ｐを大入賞口に向けて誘導可能となっている。
【００２９】
尚、パチンコ遊技機１に設ける特別可変入賞装置としては、本実施例に示すように前方に向けて開口する大入賞口に対して大入賞口扉７ａを前後方向に回動可能な特別可変入賞球装置７の他、左右側方に向けて開口する大入賞口に対して大入賞口扉を左右側方に回動可能な特別可変入賞装置も考えられる。しかしながら、本実施例に示す特別可変入賞球装置７は、大入賞口が前方に向けて開口しているため、開放状態において、前記左右側方に向けて開口する大入賞口を有する特別可変入賞装置と比較して遊技者に対して遊技球Ｐが進入し易いと認識させることができる。また、前記左右側方に向けて開口する大入賞口を有する特別可変入賞装置では、第２経路Ｃ２を流下する遊技球Ｐを大入賞口扉にて受け止めるために、該大入賞口扉の上下幅寸法（大入賞口が閉鎖状態であるときの大入賞口扉の上下幅寸法）を長寸に形成する必要がある一方で、本実施例の特別可変入賞球装置７は、大入賞口扉７ａの左右幅寸法及び大入賞口の左右幅寸法を、前記左右側方に向けて開口する大入賞口を有する特別可変入賞装置よりも長寸とすることで、大入賞口が開放状態であるときに大入賞口扉７ａにて遊技球Ｐを受け止めることができるので、特別可変入賞球装置７の上下幅寸法Ｌ３を前記左右側方に向けて開口する大入賞口を有する特別可変入賞装置よりも短寸に形成することができる。
【００３０】
図８に示すように、普通入賞球装置６Ａが遊技盤２に取り付けられることで、進入阻止部６ｆの左端部は、大入賞口扉７ａの左端部よりも左側方に配置され、本体部６ｅの右端部は、大入賞口扉７ａの右端部よりも距離Ｌ４分左側方に配置される。尚、進入阻止部６ｆの左端部と大入賞口扉７ａの左端部間の左右幅寸法Ｌ１は、進入阻止部６ｆの右端部と大入賞口扉７ａの右端部間の左右幅寸法Ｌ４よりも短寸に形成される（Ｌ４＞Ｌ１）。普通入賞球装置６Ａが遊技盤２に取り付けられることで、普通入賞球装置６Ａは、特別可変入賞球装置７の上方において、該特別可変入賞球装置７と隣接して配置される。尚、このように普通入賞球装置６Ａが特別可変入賞球装置７上方に配置されることで、普通入賞球装置６Ａ（本体部６ｅ及び進入阻止部６ｆ）の下端部と特別可変入賞球装置７（大入賞口扉７ａ）の上端部との間の上下幅寸法Ｌ２は、遊技球Ｐの直径Ｒよりも短寸に形成される（Ｒ＞Ｌ２）。尚、図９に示すように、遊技盤面における普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７の左側方には、風車や障害釘３０１等の遊技球Ｐが接触する障害物が配置されていない無障害領域Ｆが形成されている。
【００３１】
以上のように普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７が設けられていることで、図９に示すように、本実施例における第１経路Ｃ１を特別可変入賞球装置７に向けて流下する遊技球Ｐは、進入阻止部６ｆに接触することで、大入賞口への進入が阻止されるようになっている。また、進入阻止部６ｆに接触した遊技球Ｐは、進入阻止部６ｆの上端部に形成された傾斜面６ｇに沿って無障害領域Ｆに向けて流下することにより、遊技球Ｐが進入阻止部６ｆに滞留することが防止されている。尚、前述したように無障害領域Ｆには障害釘３０１等の遊技球Ｐが接触する障害物が配置されていないため、進入阻止部６ｆによって大入賞口への進入が阻止された遊技球Ｐが障害釘３０１等に接触することにより特別可変入賞球装置７に向けて跳ね返り、結果的に大入賞口に進入することが防止されている。一方で、第２経路Ｃ２を流下する遊技球Ｐは、転動路６ｄを転動した後にいずれの障害物によって阻害されることなく大入賞口扉７ａに受け止められて大入賞口に進入する。
【００３２】
また、図１０に示すように、第１経路Ｃ１を流下する遊技球Ｐのうち一部の遊技球Ｐは、進入阻止部６ｆに接触することなく該進入阻止部６ｆ及び特別可変入賞球装置７よりも上方位置である命釘３０２，３０２間を通過し、第１始動入賞口に進入する。更に、命釘３０２，３０２に接触することで跳ね返り第１始動入賞口に進入しなかった遊技球Ｐは、普通入賞球装置６Ａの右方、つまり、第２経路Ｃ２を流下する。
【００３３】
尚、本実施例における特別可変入賞球装置７の左部は進入阻止部６ｆの下方に配置されているため、前述のように進入阻止部６ｆに阻まれて特別可変入賞球装置７の左部には遊技球Ｐが進入しない。このため、特別可変入賞球装置７の左部は一見不要な部分であるが、このように遊技球Ｐが進入し得ない特別可変入賞球装置７の左部が設けられていることによって、本実施例では特別可変入賞球装置７の左右幅寸法を長寸に形成し、遊技者に対して該特別可変入賞球装置７が遊技球Ｐの進入し易い入賞球装置であると認識させることが出来るようになっている。
【００３４】
尚、前述したように、大入賞口扉７ａは本体部６ｅの右端部から距離Ｌ４分右側方に突出しているため、命釘３０２，３０２の上方を第１経路Ｃ１側から第２経路Ｃ２側向けて通過する遊技球Ｐは、本体部６ｅの右側方において大入賞口扉７ａに受け止められて大入賞口に進入する。つまり、第１始動入賞口の上方でもある命釘３０２，３０２の上方を遊技球Ｐが第１経路Ｃ１側から第２経路Ｃ２側に向けて通過する経路が本発明における第３経路Ｃ３を構成している。つまり、本実施例における第３経路Ｃ３は、具体的には、遊技球Ｐが、命釘３０２，３０２の上方を乗り越える経路（遊技球Ｐが、命釘３０２，３０２の上方のステージから落下するルートを含む）で構成されている。このように、本実施例では、第３経路Ｃ３を遊技球Ｐが命釘３０２，３０２の上方を乗り越える経路とした形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら第３経路Ｃ３に、例えば、遊技球Ｐが、大きく跳ね返ることによって命釘３０２，３０２の下方を通過して特別可変入賞球装置７に進入するルートを含むようにしても良い。
【００３５】
パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４といった、各種の制御基板が搭載されている。また、パチンコ遊技機１には、主基板１１と演出制御基板１２との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板１５なども搭載されている。その他にも、遊技盤２などの背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。主基板１１には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００や、遊技球Ｐ検出用の各種スイッチからの検出信号を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ１００に伝送するスイッチ回路１１０、遊技制御用マイクロコンピュータ１００からのソレノイド駆動信号をソレノイド８１，８２に伝送するソレノイド回路１１１などが搭載されている。
【００３６】
演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置５、スピーカ８Ｌ，８Ｒ及び遊技効果ランプ９といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。
【００３７】
図２に示すように、主基板１１には、ゲートスイッチ２１、第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂ、カウントスイッチ２３からの検出信号を伝送する配線が接続されている。尚、ゲートスイッチ２１、第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂ、カウントスイッチ２３は、例えばセンサと称されるものなどのように、遊技球Ｐを検出できる任意の構成を有するものであればよい。
【００３８】
図３は、本実施例で用いられる演出制御コマンドの内容の一例を示す説明図である。
【００３９】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、図２に示すように、乱数回路１０４やＩ／Ｏ１０５等を備えており、図４に示す特図表示結果判定用の乱数値ＭＲ１、大当り種別判定用の乱数値ＭＲ２、変動パターン判定用の乱数値ＭＲ３、普図表示結果判定用の乱数値ＭＲ４等の各種乱数値の数値データが、カウント可能とされている。
【００４０】
図５は、本実施例の変動パターンを示している。
【００４１】
図２に示す遊技制御用マイクロコンピュータ１００が備えるＲＯＭ１０１には、ゲーム制御用のプログラムの他にも、遊技の進行を制御するために用いられる各種の選択用データ、テーブルデータなどが格納されている。例えば、ＲＯＭ１０１には、ＣＰＵ１０３が各種の判定や決定、設定を行うために予め用意された複数の判定テーブルや設定テーブルなどを構成するデータが記憶されている。また、ＲＯＭ１０１には、ＣＰＵ１０３が主基板１１から各種の制御コマンドとなる制御信号を送信するために用いられる複数のコマンドテーブルを構成するテーブルデータや、図５に示すような変動パターンを複数種類格納する変動パターンテーブルを構成するテーブルデータなどが、記憶されている。
【００４２】
図６は、ＲＯＭ１０１に記憶される表示結果判定テーブルの構成例を示している。
【００４３】
図７（Ａ）に示す設定例では、変動特図が第１特図であるか第２特図であるかに応じて、「確変大当りＡ」と「確変大当りＢ」の大当り種別に対する判定値の割当てが異なっている。
【００４４】
また、ＲＯＭ１０１に記憶されている変動パターン判定テーブルとしては、「大当り」とすることが事前決定されたときに使用される大当り用変動パターン判定テーブルと、「はずれ」にすることが事前決定されたときに使用されるはずれ用変動パターン判定テーブルとが予め用意されている。
【００４５】
図２に示す遊技制御用マイクロコンピュータ１００が備えるＲＡＭ１０２は、その一部または全部が所定の電源基板からのバックアップ電源によってバックアップされているバックアップＲＡＭであればよい。
【００４６】
図２に示すように、演出制御基板１２には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１２１と、演出制御用ＣＰＵ１２０のワークエリアを提供するＲＡＭ１２２と、演出表示装置５での表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部１２３と、演出制御用ＣＰＵ１２０とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。
【００４７】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【００４８】
例えば、前記実施例では、進入阻止部６ｆを普通入賞球装置６Ａの一部として一体に設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入阻止部６ｆは、普通入賞球装置６Ａと別体として設けても良い。尚、このように進入阻止部６ｆを普通入賞球装置６Ａと別体として設ける場合は、変形例として図１１に示すように、複数の障害釘３０１にて進入阻止部６ｆを構成するようにしても良い。更に、本変形例では複数の障害釘３０１にて進入阻止部６ｆを構成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１経路Ｃ１を流下する遊技球の大入賞口への進入を阻止できるのであれば、進入阻止部６ｆは一本の障害釘にて構成してもよい。
【００４９】
また、前記実施例では、進入阻止部６ｆの下端部と特別可変入賞球装置７の上端部との間の上下幅寸法Ｌ２が遊技球Ｐの直径Ｒよりも短寸となるように普通入賞球装置６Ａと特別可変入賞球装置７とを配置する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入阻止部６ｆの下端部と特別可変入賞球装置７の上端部との間の上下幅寸法Ｌ２が遊技球Ｐの直径Ｒよりも長寸となるように普通入賞球装置６Ａと特別可変入賞球装置７とを配置しても良い。
【００５０】
また、前記実施例では、普通入賞球装置６Ａと特別可変入賞球装置７とを上下方向で隣接するように配置する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、普通入賞球装置６Ａと特別可変入賞球装置７との間には障害釘３０１等の障害物が配置されていても良い。
【００５１】
また、前記実施例では、パチンコ遊技機１を、普通入賞球装置６Ａや普通可変入賞球装置６Ｂが形成する始動入賞口に遊技球Ｐが進入したことに基づいて変動表示を行い、該変動表示において大当りとなったときに大当り遊技状態に制御可能な遊技機として例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本パチンコ遊技機１は、普通入賞球装置６Ａや普通可変入賞球装置６Ｂを設けないことにより変動表示を実行しないものであっても良い。尚、このようにパチンコ遊技機１を、変動表示を実行しない遊技機とする場合は、進入阻止部６ｆを個別に設ければ良い。
【００５２】
また、前記実施例では、普通入賞球装置６Ａを遊技盤２に対して着脱可能に取り付ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、普通入賞球装置６Ａは遊技盤２に対して着脱不能に取り付けられていても良い。また、進入阻止部６ｆを普通入賞球装置６Ａと個別に設ける場合は、該進入阻止部６ｆのみを遊技盤２に対して着脱可能に取り付けても良いし、逆に、該進入阻止部６ｆのみを遊技盤２に対して着脱不能に取り付けても良い。
【００５３】
また、前記実施例では、普通入賞球装置６Ａをアクリル樹脂等の透光性を有する材質にて構成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、普通入賞球装置６Ａは透光性を有さない材質により構成しても良い。また、普通入賞球装置６Ａを構成する本体部６ｅと進入阻止部６ｆのうち、いずれか一方のみをアクリル樹脂等の透光性を有する材質にて構成しても良い。
【００５４】
また、前記実施例では、普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７の左側方に風車や障害釘３０１等の遊技球Ｐが接触する障害物が配置されていない無障害領域Ｆを形成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、風車や障害釘３０１等に跳ね返る遊技球Ｐが大入賞口に進入することがなければ、または、風車や障害釘３０１等に跳ね返る遊技球Ｐが大入賞口に進入する確率が極めて低ければ、該無障害領域Ｆの領域に風車や障害釘３０１等の障害物を配置しても良い。
【００５５】
また、前記実施例では、遊技球Ｐが大入賞口の上方である第１始動入賞口の上方において第１経路Ｃ１側から第２経路Ｃ２に向けて通過可能である第３経路Ｃ３を設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７の左側方と普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７の右側方とを特別可変入賞球装置７の上方や下方を迂回して接続する通路部材を第３経路として設けることで、遊技球Ｐが該通路部材によって大入賞口の周囲を第２経路Ｃ２に向けて通過するようにしても良い。
【００５６】
また、前記実施例では、進入阻止部６ｆに傾斜面６ｇを形成することで進入阻止部６ｆに遊技球Ｐが滞留しないようにする形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入阻止部６ｆに遊技球Ｐが滞留しない形状であれば、進入阻止部６ｆの形状は任意の形状であっても良いし、また、傾斜面６ｇが形成されていなくとも良い。
【００５７】
また、前記実施例では、普通入賞球装置６Ａ及び特別可変入賞球装置７の右側方に普通可変入賞球装置６Ｂを設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、普通可変入賞球装置６Ｂは、普通入賞球装置６Ａと同じく特別可変入賞球装置７の上方に設けても良い。尚、普通可変入賞球装置６Ｂを特別可変入賞球装置７の上方に設ける場合は、普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂとのうち、少なくとも第１経路Ｃ１に近接している方の入賞球装置に進入阻止部６ｆを設ければ良い。
【００５８】
また、前記実施例では、第１始動入賞口や第２始動入賞口に遊技球Ｐが進入したことにもとづいて特別図柄や演出図柄の変動表示を行い、該変動表示結果として大当り図柄が導出表示されたときに大当り遊技状態に制御され、大入賞口に遊技球Ｐが進入可能となる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、入賞口に遊技球Ｐが進入することにより遊技球Ｐが特定領域に進入可能となり、該特定領域に遊技球が進入したことに応じて大当りとなり、遊技球Ｐが大入賞口に進入可能となる遊技機においても本発明を適用可能である。
【００５９】
また、前記実施例では、進入阻止部６ｆをアクリル樹脂等の透光性を有する材質により形成することで、進入阻止部６ｆが遊技者から目立たないようにする形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入阻止部６ｆを薄板状に形成することで、進入阻止部６ｆが遊技者から目立たないようにしても良い。尚、このように進入阻止部６ｆを薄板状に形成する場合は、進入阻止部６ｆの下面等にリブ状の突起を形成することで、進入阻止部６ｆの強度を補強しても良い。
【００６０】
また、前記実施例では、進入阻止部６ｆが常に遊技盤面上に配置されている形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、進入阻止部６ｆは、大当り遊技中以外は、遊技盤面上から退避する一方で、大当り遊技中のみ遊技盤面上に配置されても良い。このようにすることで、進入阻止部６ｆを遊技者からより一層目立たなくすることができる。尚、進入阻止部６ｆは、大入賞口の開閉、つまり、大入賞口扉７ａの開閉に連動して遊技盤面上に繰り返し配置されても良いし、また、大当り遊技中は大当り遊技終了まで継続して遊技盤面上に配置されていても良い。
【符号の説明】
【００６１】
１                パチンコ遊技機
５                演出表示装置
６Ａ              普通入賞球装置
６ｅ              本体部
６ｆ              進入阻止部
７                特別可変入賞球装置
２３              カウントスイッチ
３０１            障害釘
３０２            命釘
Ｃ１              第１経路
Ｃ２              第２経路
Ｃ３              第３経路
Ｐ                遊技球
【図１】
0006302443.tif 000002
【図２】
0006302443.tif 000003
【図３】
0006302443.tif 000004
【図４】
0006302443.tif 000005
【図５】
0006302443.tif 000006
【図６】
0006302443.tif 000007
【図７】
0006302443.tif 000008
【図８】
0006302443.tif 000009
【図９】
0006302443.tif 000010
【図１０】
0006302443.tif 000011
【図１１】
0006302443.tif 000012