(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するパラメータ制御部を有し、
前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む
情報処理装置。
【請求項２】
前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外のタッチパネル上での領域は、前記画像を表示する表示領域である
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記パラメータ制御部は、前記複数のタッチそれぞれのタッチ開始位置に応じて、前記複数のタッチそれぞれを、前記複数のアクティブパラメータそれぞれに割り当てる
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記複数のパラメータそれぞれについて、ボタンを、前記タッチパネルに表示させる表示制御部をさらに備え、
前記パラメータ制御部は、前記タッチパネル上の、オンになっている前記ボタンの並び順と、前記複数のタッチそれぞれのタッチ開始位置とに応じて、前記複数のタッチそれぞれを、前記複数のアクティブパラメータそれぞれに割り当てる
請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記表示制御部は、前記複数のパラメータそれぞれについて、前記ボタンを含む、パラメータに関するパラメータ表示領域を、前記タッチパネルに表示させ、
前記パラメータ表示領域は、前記ボタンの他、カラーサークルと、前記パラメータの値を前記カラーサークル上の位置として表すパラメータマークとを含む
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記表示制御部は、
前記タッチの移動に追従するタッチマークを、前記タッチパネルに表示させ、
前記タッチの移動に応じて、前記タッチマーク、及び、前記パラメータマークを移動させる
請求項５に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記表示制御部は、前記タッチが開始されたとき、前記タッチマークを表示させ、前記タッチの移動後に、前記タッチが解除されたとき、前記タッチマークを、慣性の法則に従って動いているように移動させながらフェードアウトさせる
請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記パラメータマークの移動を、前記カラーサークルの領域内に制限する
請求項６または７に記載の情報処理装置。
【請求項９】
前記表示制御部は、前記タッチの移動に応じた前記タッチマーク、及び、前記パラメータマークの移動量を設定するための設定画面を前記タッチパネルに表示させる
請求項６から８のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項１０】
前記表示制御部は、さらに、前記パラメータを反映した画像を、前記タッチパネルに表示させる
請求項４から９のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項１１】
前記タッチパネルをさらに備える
請求項１から１０のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項１２】
前記複数のパラメータは、LiftとGammaとGain、又は、SlopeとOffsetとPowerである
請求項１から１１のいずれかに記載の情報処理装置。
【請求項１３】
画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するステップを含み、
前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む
情報処理方法。
【請求項１４】
コンピュータを、
画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するパラメータ制御部として機能させ、
前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む
プログラム。
【請求項１５】
画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するパラメータ制御部と、
前記パラメータを反映した画像を、前記タッチパネルに表示させる表示制御部と、
前記タッチパネルと
を備え、
前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む
表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び、表示装置に関し、特に、例えば、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができるようにする情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び、表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、映画や番組等のコンテンツの制作では、画像の撮影後に、カラーグレーディング（カラーコレクション）や編集等のポストプロダクションが行われる。
【０００３】
カラーグレーディングでは、色や輝度に関する各種のパラメータが調整される。カラーグレーディングで調整されるパラメータとしては、例えば、ASC-CDL(American Society of Cinematographers Color Decision List)等がある。ASC-CDLでは、Slope, Offset, PowerそれぞれのRGBの各パラメータの値等が指定される。
【０００４】
ASC-CDLで指定されるSlope, Offset, PowerそれぞれのRGBの各値を調整するユーザインターフェースとしては、そのRGBの各値を、スライダの操作や数値の入力によって行うユーザインターフェースが提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００５】
特許文献１に記載のユーザインターフェースによれば、Slope, Offset, PowerそれぞれのRGBの各値を調整することができるので、Slope, Offset, Powerそれぞれを微調整することができる。
【０００６】
但し、特許文献１に記載のユーザインターフェースでは、9個のパラメータ（Slope, Offset, PowerそれぞれのRGBの各パラメータ）を調整することができるので、直感的な操作が難しく、カラーグレーディングの作業に大きな手間がかかることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開2013-138351号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ポストプロダクションについては、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができる技術の提案が要請されている。
【０００９】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本技術の情報処理装置、又は、プログラムは、画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するパラメータ制御部を有し、前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む情報処理装置、又は、そのような情報処理装置として、コンピュータを機能させるためのプログラムである。
【００１１】
本技術の情報処理方法は、画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するステップを含み、前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む情報処理方法である。
【００１２】
本技術の表示装置は、画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータを、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整し、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれを、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整するパラメータ制御部と、前記パラメータを反映した画像を、前記タッチパネルに表示させる表示制御部と、前記タッチパネルとを備え、前記任意の領域には、前記複数のパラメータに関するパラメータ表示領域以外の領域の少なくとも一部を含む表示装置である。
【００１３】
本技術の情報処理装置、情報処理方法、プログラム、及び、表示装置においては、画像の色又は輝度に関する複数のパラメータのうちから、パラメータの調整のために選択されたパラメータであるアクティブパラメータが、タッチパネルの任意の領域でのタッチに応じて調整され、複数のアクティブパラメータがある場合には、前記複数のアクティブパラメータのそれぞれが、前記タッチパネルに対する複数のタッチに応じて調整される。
【００１４】
なお、情報処理装置は、独立した装置であっても良いし、１つの装置を構成している内部ブロックであっても良い。
【００１５】
また、プログラムは、伝送媒体を介して伝送することにより、又は、記録媒体に記録して、提供することができる。
【発明の効果】
【００１６】
本技術によれば、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができる。
【００１７】
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本技術を適用した画像処理システムの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【図２】情報端末１２のハードウェアの構成例を示すブロック図である。
【図３】CPU２１がカラーグレーティングアプリケーションを実行することにより機能的に実現されるカラーグレーディング装置の構成例を示すブロック図である。
【図４】カラーグレーディング装置の処理の例を説明するフローチャートである。
【図５】カラーグレーディング装置（として機能する情報端末１２）がタッチパネル２８に表示させる画面の表示例を示す図である。
【図６】メイン画面４１の表示例を示す図である。
【図７】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図８】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図９】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１０】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１１】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１２】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１３】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１４】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１５】グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する図である。
【図１６】カラーグレーディング処理の例を説明するフローチャートである。
【図１７】割り当て処理の例を説明するフローチャートである。
【図１８】割り当て処理の例を説明するフローチャートである。
【図１９】パラメータマークの移動処理の例を説明するフローチャートである。
【図２０】タッチマークの移動の態様の例を説明する図である。
【図２１】設定処理の例を説明するフローチャートである。
【図２２】本技術を適用した画像処理システムの他の一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
＜本技術を適用した画像処理システムの一実施の形態＞
【００２０】
図１は、本技術を適用した画像処理システムの一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【００２１】
図１において、画像処理システムは、カメラ１１、情報端末１２、及び、編集装置１３を有する。
【００２２】
カメラ１１は、例えば、映画や番組等のコンテンツとなる画像を撮影し、その画像のRAWデータ等の画像データを取得する。カメラ１１は、画像データを、例えば、Wi-Fi等の無線LAN(Local Area Network)等で送信する。
【００２３】
情報端末１２は、例えば、タブレットやノートPC(Personal Computer)等の携帯端末であり、カメラ１１から送信されてくる画像データを取得し、その画像データに対して、カラーグレーディング処理を施す。
【００２４】
すなわち、情報端末１２は、カラーグレーディングを担当するユーザによる情報端末１２の操作に応じて、カラーグレーディングのパラメータ、すなわち、色や輝度に関するパラメータを設定し、EDL(Edit Decision List)に記憶（登録）する。
【００２５】
ここで、カラーグレーディングは、例えば、カメラ１１のメニュー画面で行うことができる。但し、情報端末１２として、タブレット等の携帯端末を採用することで、情報端末１２を、カメラ１１での撮影が行われる撮影現場に携帯し、その撮影現場において、カメラ１１で撮影された直後の画像のカラーグレーディングを、情報端末１２で行うことができる。カラーグレーディングを、情報端末１２で行うことで、後述するように、直感的な操作が可能になり、カラーグレーディングを、大きな手間をかけずに、容易に行うことが可能となる。
【００２６】
情報端末１２は、カメラ１１からの画像データに対して設定したパラメータを、以降のポストプロダクションのワークフローで活用するために、そのパラメータが記憶されたEDLを、画像データのメタデータとして、画像データとともに、編集装置１３に供給する。
【００２７】
ここで、情報端末１２で設定されるカラーグレーディングのパラメータとしては、例えば、ASC-CDLがある。ASC-CDLでは、Slope, Offset, PowerそれぞれのRGBの各パラメータが算術的に規定される。
【００２８】
なお、Slope, Offset, Powerに代えて、Lift, Gamma, Gainを、カラーグレーディングのパラメータとして用いることができる。
【００２９】
また、カラーグレーディングのパラメータとしては、ASC-CDLに代えて、例えば、3D-LUT(3 Dimension Look Up Table)を採用することができる。さらに、カラーグレーディングのパラメータは、ASC-CDLや3D-LUTに限定されるものではなく、色や輝度に関する任意のパラメータを採用することができる。
【００３０】
さらに、上述の場合には、カラーグレーディングのパラメータを、EDLに記憶させ、そのEDLを、情報端末１２から編集装置１３に供給することとしたが、カラーグレーディングのパラメータは、EDLに記憶させることなく、そのまま、情報端末１２から編集装置１３に、画像のメタデータとして供給することができる。
【００３１】
編集装置１３は、情報端末１２からの画像データに、その画像データのメタデータを反映して得られる画像を対象として、編集を行う。編集は、編集を担当するユーザによる編集装置１３の操作に応じて行われる。
【００３２】
なお、編集後の画像については、必要に応じて、さらに、カラーグレーティングを行うことができる。情報端末１２において、大まかなカラーグレーティング、あるいは、ある程度のカラーグレーディングを行っておくことで、編集後に行われるカラーグレーティングの作業量を低減すること、又は、編集後のカラーグレーティングの作業をなくすことができる。
【００３３】
＜情報端末１２の構成例＞
【００３４】
図２は、図１の情報端末１２のハードウェアの構成例を示すブロック図である。
【００３５】
情報端末１２は、コンピュータと同様に構成される。図２では、情報端末１２は、CPU(Central Processing Unit)２１、メモリ２２、ハードディスク２３、通信部２４、外部I/F(Interface)２５、操作部２６、スピーカ２７、及び、タッチパネル２８を有する。
【００３６】
CPU２１ないしタッチパネル２８は、バスを介して相互に接続されている。
【００３７】
CPU２１は、ハードディスク２３に記憶（インストール）されたプログラムを、メモリ２２に展開して実行することで、情報端末１２を構成する各ブロックの制御や、所定の処理を行う。
【００３８】
メモリ２２及びハードディスク２３は、CPU２１が実行するプログラムや、CPU２１の動作上必要なデータを記憶する。
【００３９】
ハードディスク２３は、その他、情報端末１２の電源がオフされた場合にも保持しておく必要があるデータを記憶する。
【００４０】
通信部２４は、無線LANや、インターネット、Bluetooth（登録商標）等の通信を制御する。
【００４１】
外部I/F２５には、例えば、ディスク状の記録媒体やメモリカード等のリムーバブルメディア２５Ａが着脱可能になっている。外部I/F２５は、そこに装着されたリムーバブルメディア２５Ａを駆動する。
【００４２】
操作部２６は、物理的に操作されるボタン（スイッチやレバー、キー等の操作手段を含む）であり、ユーザの操作に応じて、その操作に対応する信号を、バス上に出力する。
【００４３】
スピーカ２７は、バスを介して供給される音響データに対応する音響を出力する。
【００４４】
タッチパネル２８は、表示部２９と位置検出機構３０とが一体的になって構成される。
【００４５】
表示部２９は、例えば、LCD(Liquid Crystal Display)等で構成され、バスを介して供給される画像データに対応する、例えば、GUI(Graphical User Interface)その他の画像を表示する。
【００４６】
位置検出機構３０は、タッチパネル２８に対するタッチの位置を検出し、バスを介して、CPU２１に供給する。
【００４７】
以上のように構成される情報端末１２では、ハードディスク２３に、カラーグレーディングを行うためのカラーグレーティングアプリケーション（プログラム）がインストールされている。
【００４８】
ユーザが、操作部２６、又は、タッチパネル２８（の表示部２９）に表示されたGUIを操作することにより、カラーグレーティングアプリケーションの起動を指示すると、CPU２１は、カラーグレーティングアプリケーションを実行する。これにより、情報端末１２は、カラーグレーティングを行うカラーグレーディング装置として機能する。
【００４９】
ここで、カラーグレーティングアプリケーションは、コンピュータとしての情報端末１２が内蔵する記録媒体としてのハードディスク２３にあらかじめ記録しておくことができる。
【００５０】
また、カラーグレーディングアプリケーションは、リムーバブルメディア２５Ａに格納（記録）し、そのリムーバブルメディア２５Ａから情報端末１２にインストールすることができる。
【００５１】
さらに、カラーグレーディングアプリケーションは、例えば、インターネット等の通信網、又は、地上波等の放送網を介して、情報端末１２にダウンロードし、内蔵するハードディスク２３にインストールすることができる。
【００５２】
＜カラーグレーディング装置＞
【００５３】
図３は、CPU２１がカラーグレーティングアプリケーションを実行することにより機能的に実現されるカラーグレーディング装置の構成例を示すブロック図である。
【００５４】
図３において、カラーグレーディング装置は、画像取得部３１、表示制御部３２、操作認識部３３、パラメータ制御部３４、パラメータ記憶部３５、及び、パラメータ出力部３６を有する。
【００５５】
画像取得部３１は、カメラ１１から送信されてくる画像（データ）を受信することにより取得し、必要なブロックに供給する。
【００５６】
表示制御部３２は、GUIその他の画像を、タッチパネル２８に表示させる表示制御を行う。
【００５７】
操作認識部３３は、タッチパネル２８に対する操作を認識し、必要なブロックに供給する。
【００５８】
パラメータ制御部３４は、操作認識部３３で認識された、タッチパネル２８に対する操作に応じて、画像取得部３１で取得された画像（カメラ１１で撮影された画像）のカラーグレーディングのパラメータ（以下、グレーディングパラメータ、又は、単に、パラメータという）を調整する。
【００５９】
パラメータ記憶部３５は、パラメータ制御部３４で調整されたグレーディングパラメータを記憶する。
【００６０】
パラメータ出力部３６は、パラメータ記憶部３５に記憶されたグレーディングパラメータを、編集装置１３等の外部装置に出力（送信）する。
【００６１】
図４は、図３のカラーグレーディング装置の処理の例を説明するフローチャートである。
【００６２】
ステップＳ１１において、画像取得部３１は、カメラ１１から送信されてくる画像を取得し、表示制御部３２に供給する。表示制御部３２は、画像取得部３１からの画像を、タッチパネル２８に表示させ、処理は、ステップＳ１２に進む。
【００６３】
ステップＳ１２では、パラメータ制御部３４等が、タッチパネル２８に対するユーザの操作に従って、グレーディングパラメータを調整するカラーグレーディング処理を行い、処理は、ステップＳ１３に進む。
【００６４】
ステップＳ１３では、パラメータ記憶部３５が、カラーグレーディング処理によって調整されたグレーディングパラメータを記憶し、処理は、ステップＳ１４に進む。
【００６５】
ステップＳ１４では、パラメータ出力部３６が、パラメータ記憶部３５に記憶されたグレーディングパラメータを、カメラ１１からの画像のメタデータとして、その画像とともに、編集装置１３に供給して、処理は、終了する。
【００６６】
パラメータ出力部３６から編集装置１３への、画像及びカラーグレーディングパラメータの供給の方法としては、例えば、通信（伝送）媒体を介した通信や、記憶（記録）媒体を介した手渡し等の任意の方法を採用することができる。
【００６７】
編集装置１３では、以上のようにして、パラメータ出力部３６から供給される画像及びカラーグレーディングパラメータを用いて、（本）編集が行われる。
【００６８】
＜タッチパネル２８の表示例＞
【００６９】
図５は、カラーグレーディング装置（として機能する情報端末１２）がタッチパネル２８に表示させる画面の表示例を示す図である。
【００７０】
CPU２１がカラーグレーティングアプリケーションを実行することにより、情報端末１２が、カラーグレーディング装置として機能することとなると、カラーグレーディング装置では、表示制御部３２が、タッチパネル２８に、メイン画面４１を表示させる。
【００７１】
図５は、メイン画面４１の表示例を示している。
【００７２】
メイン画面４１は、ビュー画面４２と、パラメータGUIとを有する。
【００７３】
メイン画面４１では、その上側の約2/3の領域が、ビュー画面４２になっている。メイン画面４１の残りの下側の1/3の領域には、パラメータGUIが配置される。
【００７４】
ビュー画面４２には、画像取得部３１がカメラ１１から取得した画像が表示される。
【００７５】
パラメータGUIは、カラーグレーティングパラメータに関するGUIである。
【００７６】
図５では、パラメータGUIとして、カラーサークル５１、パラメータマーク５１Ａ、ボタン５２、マスタバー５３、カラーサークル６１、パラメータマーク６１Ａ、ボタン６２、マスタバー６３、カラーサークル７１、パラメータマーク７１Ａ、ボタン７２、マスタバー７３、サチュレーションバー８１、OKボタン８２、リセット(Reset)ボタン８３、及び、設定(Ball Settings)ボタン８４が、タッチパネル２８に表示されている。
【００７７】
ここで、以下では、カラーグレーディングパラメータとして、例えば、Lift, Gamma, Gainを採用することとする。
【００７８】
カラーサークル５１ないしマスタバー５３は、ビュー画面４２に表示された画像のYC波形の一番下の部分に対応するLiftに関するパラメータGUIであり、メイン画面４１の左下の位置に配置されている。
【００７９】
カラーサークル６１ないしマスタバー６３は、ビュー画面４２に表示された画像のYC波形の中間部分に対応するGammaに関するパラメータGUIであり、Liftに関するパラメータGUI（カラーサークル５１ないしマスタバー５３）の右隣に配置されている。
【００８０】
カラーサークル７１ないしマスタバー７３は、ビュー画面４２に表示された画像のYC波形の一番上の部分に対応するGainに関するパラメータGUIであり、Gammaに関するパラメータGUI（カラーサークル６１ないしマスタバー６３）の右隣に配置されている。
【００８１】
したがって、Liftに関するパラメータGUI、Gammaに関するパラメータGUI、及び、Gainに関するパラメータGUIは、その順で、左から右方向に配置されている。
【００８２】
カラーサークル５１は、円形のGUIであり、円周上の向かい合った位置に補色の色相が配置されている。 
【００８３】
パラメータマーク５１Ａは、ユーザによるタッチパネル２８に対するタッチに応じて、カラーサークル５１上を移動する。カラーサークル５１上のパラメータマーク５１Ａの位置は、LiftのRGBの値を表す。すなわち、パラメータマーク５１Ａは、LiftのRGBの値を、カラーサークル５１上の位置として表す。
【００８４】
ボタン５２は、カラーサークル５１の左上に配置されており、Liftの調整をアクティブにするときに操作される。すなわち、ボタン５２は、例えば、タッチされるごとに、交互に、オン又はオフになるトグルスイッチになっている。ボタン５２がオンになっている場合、Liftの調整がアクティブ（可能、有効）になり、ボタン５２がオフになっている場合、Liftの調整が非アクティブ（不可能、無効）になる。
【００８５】
マスタバー５３は、カラーサークル５１の下に配置されており、水平方向に、スクラブ（スワイプ）操作をすることが可能になっている。マスタバー５３の操作により、Liftの輝度が調整される。マスタバー５３は、そのマスタバー５３自体を操作する他、タッチパネル２８の任意の位置のタッチを移動することによっても操作することができる。
【００８６】
ここで、LiftのRGBの値や輝度は、ボタン５２がオンになっており、Liftの調整がアクティブになっている場合にのみ、タッチパネル２８の任意の位置のタッチ等に応じて調整される。そして、そのLift（のRGBの値や輝度）の調整に応じて、パラメータマーク５１Ａやマスタバー５３は移動する。
【００８７】
LiftのRGBの値及び輝度については、例えば、そのRGBの値及び輝度の両方を、タッチパネル２８の任意の位置のタッチに応じて調整することができる。
【００８８】
具体的には、ユーザが、タッチパネル２８の任意の1箇所にタッチする1のタッチを行った場合には、その1のタッチのタッチ位置の移動に応じて、LiftのRGBの値又は輝度を、選択的に調整することができる。
【００８９】
すなわち、例えば、ユーザがカラーサークル５１にタッチした直後においては、LiftのRGBの値及び輝度のうちのRGBの値だけを、タッチパネル２８の任意の位置の1のタッチに応じて調整することができる。一方、例えば、ユーザがマスタバー５３にタッチした直後においては、LiftのRGBの値及び輝度のうちの輝度だけを、タッチパネル２８の任意の位置の1のタッチに応じて調整することができる。
【００９０】
さらに、ユーザが、タッチパネル２８の任意の2箇所にタッチする2のタッチを行った場合には、その2のタッチうちの、上側のタッチのタッチ位置の移動に応じて、LiftのRGBの値を調整し、下側のタッチのタッチ位置の水平方向の移動に応じて、Liftの輝度を調整することができる。
【００９１】
その他、LiftのRGBの値は、タッチパネル２８の任意の位置のタッチに応じて調整し、Liftの輝度は、マスタバー５３のスクラブ操作に応じて調整することができる。
【００９２】
カラーサークル６１ないしマスタバー６３は、Gammaに関するパラメータGUIであることを除き、カラーサークル５１ないしマスタバー５３と同様に構成される。カラーサークル７１ないしマスタバー７３は、Gainに関するパラメータGUIであることを除き、カラーサークル５１ないしマスタバー５３と同様に構成される。
【００９３】
サチュレーションバー８１は、Gainに関するパラメータGUI（カラーサークル７１ないしマスタバー７３）の右に配置されており、垂直方向に、スクラブ操作をすることが可能になっている。サチュレーションバー８１の操作により、ビュー画面４２に表示された画像の彩度が調整される。
【００９４】
OKボタン８２は、グレーディングパラメータの調整等を確定するときに操作（タッチ）される。
【００９５】
リセットボタン８３は、グレーディングパラメータをリセットするときに操作される。例えば、リセットボタン８３がタッチされると、Liftのパラメータマーク５１Ａは、カラーサークル５１の中心位置に戻り、LiftのRGBの値は、カラーサークル５１の中心位置に対応する値にリセットされる。Gamma及びGainについても、同様である。
【００９６】
設定ボタン８４は、各種の設定を行うときに操作される。
【００９７】
図６を参照して、グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を説明する。
【００９８】
なお、以下、例えば、Lift，Gamma，GainのRGBの値の調整を例に、説明を行う。
【００９９】
図６は、メイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１００】
図６では、Lift，Gamma、及び、Gainのうちの、Gainのボタン７２がオンにされている。したがって、Gainの調整がアクティブになっており、Lift及びGammaの調整は非アクティブになっている。
【０１０１】
オンになっているボタン７２（調整がアクティブになっているGainのボタン７２）は、オンになっていることが分かるように、オフになっている場合とは異なる色や輝度等で表示される。
【０１０２】
ここで、調整がアクティブになっているグレーディングパラメータを、アクティブパラメータともいうこととする。図６では、Gainだけがアクティブパラメータになっている。
【０１０３】
Lift，Gamma、及び、Gainの3個のグレーディングパラメータのうちの、1個のグレーディングパラメータ、すなわち、図６では、Gainがアクティブパラメータになっている場合において、ユーザが、タッチパネル２８上の任意の位置に、アクティブパラメータと同一数の1のタッチを行うと、その1のタッチが、1個のアクティブパラメータであるGainに割り当てられる。
【０１０４】
そして、アクティブパラメータであるGainのRGBの値が、そのGainに割り当てられた1のタッチに応じて調整される。
【０１０５】
すなわち、例えば、ユーザが、タッチパネル２８上の位置P31にタッチし、そのタッチを、矢印A31のように、タッチパネル２８上を移動させたとする。
【０１０６】
この場合、位置P31へのタッチが、1個のアクティブパラメータであるGainに割り当てされる。
【０１０７】
そして、位置P31へのタッチの、矢印A31で示す移動に応じて、そのタッチが割り当てられたGainのRGBの値が調整される。
【０１０８】
すなわち、矢印A31を表すベクトルに所定の（スカラーの）係数を乗算して得られるベクトルが、グレーディングパラメータを調整する調整ベクトルA32として求められる。
【０１０９】
そして、Gainのパラメータマーク７１Ａが、直前の位置から、調整ベクトルA32だけ移動される。
【０１１０】
この場合、GainのRGBの値は、直前の値から、調整ベクトルA32に対応するベクトルだけ調整され、Gainのパラメータマーク７１Ａの移動後の位置に対応する値になる。
【０１１１】
したがって、ユーザは、直感的な操作によって、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができる。
【０１１２】
以上のように、GainのRGBの値が調整された場合、ビュー画面４２の画像は、調整後のGainのRGBの値が反映された形で表示することができる。
【０１１３】
この場合、ユーザは、GainのRGBの値が調整された後の画像を確認することができる。
【０１１４】
図７は、グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の他の例を説明する図である。
【０１１５】
図７では、Lift，Gamma、及び、Gainのうちのすべてのボタン５２，６２、及び、７２がオンにされており、Lift，Gamma、及び、Gainのすべての調整がアクティブになっている。
【０１１６】
すなわち、図７では、Lift，Gamma、及び、Gainの3個のグレーディングパラメータが、アクティブパラメータになっている。
【０１１７】
この場合、ユーザが、タッチパネル２８上の任意の位置に、アクティブパラメータと同一数の3のタッチを行うと、その3のタッチそれぞれが、3個のアクティブパラメータであるLift，Gamma、及び、Gainそれぞれに割り当てられる。
【０１１８】
そして、アクティブパラメータであるLift，Gamma、及び、GainそれぞれのRGBの値が、そのLift，Gamma、及び、Gainそれぞれに割り当てられたタッチに応じて調整される。
【０１１９】
すなわち、例えば、ユーザが、タッチパネル２８上の3箇所の位置P11，P21，P31それぞれにタッチしたとする。
【０１２０】
この場合、3のタッチそれぞれのタッチ開始位置である位置P11，P21，P31と、オンになっているボタン５２，６２，７２の並び順とに応じて、3のタッチそれぞれが、3個のアクティブパラメータであるLift，Gamma、及び、Gainそれぞれに割り当てられる。
【０１２１】
すなわち、本実施の形態では、x軸方向（左から右方向）に、ボタン５２，６２，７２が、その順で並んでおり、図７では、ボタン５２，６２，７２がオンになっている。
【０１２２】
さらに、図７では、x軸方向に、タッチ開始位置P11，P21，P31が、その順で並んでいる。
【０１２３】
タッチの、アクティブパラメータへの割り当ては、例えば、タッチのタッチ開始位置の並び順と、アクティブパラメータのボタンの並び順とが一致するように行われる。
【０１２４】
図７では、アクティブパラメータであるLift，Gamma、及び、Gainのボタン５２，６２，７２は、その順で、x軸方向に並んでいる。
【０１２５】
したがって、図７では、タッチ開始位置P11，P21，P31の並び順と、Lift，Gamma、及び、Gainのボタン５２，６２，７２の並び順とが一致するように、最も左のタッチ開始位置P11のタッチが、最も左にあるボタン５２のオンによってアクティブパラメータとなったLiftに割り当てられる。
【０１２６】
また、左から２番目のタッチ開始位置P21のタッチが、左から2番目にあるボタン６２のオンによってアクティブパラメータとなったGammaに割り当てられる。
【０１２７】
さらに、最も右のタッチ開始位置P31のタッチが、最も右にあるボタン７２のオンによってアクティブパラメータとなったGainに割り当てられる。
【０１２８】
その後、タッチ開始位置P11，P21，P31それぞれのタッチの移動に応じて、各タッチが割り当てられたLift，Gamma，GainそれぞれのRGBの値が調整される。
【０１２９】
図７では、タッチ開始位置P11のタッチが、矢印A11で示すように移動され、タッチ開始位置P21のタッチが、矢印A21で示すように移動されている。さらに、タッチ開始位置P31のタッチが、矢印A31で示すように移動されている。
【０１３０】
この場合、矢印A11，A21，A31を表すベクトルそれぞれに所定の係数を乗算して得られるベクトルが、グレーディングパラメータを調整する調整ベクトルA12,A22，A32として、それぞれ求められる。
【０１３１】
そして、Lift，Gamma，Gainそれぞれのパラメータマーク５１Ａ，６１Ａ，７１Ａが、直前の位置から、調整ベクトルA12，A22，A32だけ、それぞれ移動される。
【０１３２】
この場合、Lift，Gamma，GainのRGBの値は、直前の値から、調整ベクトルA12，A22，A32に対応するベクトルだけそれぞれ調整され、Lift，Gamma，Gainのパラメータマーク５１Ａ，６１Ａ，７１Ａの移動後の位置に対応する値にそれぞれなる。
【０１３３】
さらに、ビュー画面４２に表示された画像は、調整後のLift，Gamma，GainそれぞれのRGBの値が反映された形で表示される。
【０１３４】
以上のようにして、ユーザは、例えば、3本の指によるタッチによって、Lift，Gamma，Gainの3個のグレーディングパラメータを同時に調整することができる。
【０１３５】
ここで、カラーグレーディングを行うユーザからは、Lift，Gamma，Gain等の複数のパラメータを、同時に、同じだけ調整した場合に、画像がどのようになるかを確認したいとの要望がある。
【０１３６】
情報端末１２では、例えば、上述のように、Lift，Gamma，Gainの3個のグレーディングパラメータを同時に調整することができるので、Lift，Gamma，Gain等の複数のパラメータを、同時に、同じだけ調整したいというユーザの要望に応えることができる。
【０１３７】
なお、Lift，Gamma、及び、Gainのうちの2個のグレーディングパラメータのボタン（ボタン５２，６２、及び、７２のうちの2個のボタン）がオンにされており、Lift，Gamma、及び、Gainのうちの2個のグレーディングパラメータが、アクティブパラメータになっている場合も、3個のグレーディングパラメータが、アクティブパラメータになっている場合と同様にして、アクティブパラメータの調整を行うことができる。
【０１３８】
すなわち、2個のグレーディングパラメータが、アクティブパラメータになっている場合には、ユーザが、タッチパネル２８上の任意の位置に、アクティブパラメータと同一数の2のタッチを行うと、その2のタッチそれぞれが、2個のアクティブパラメータに割り当てられる。
【０１３９】
そして、2個のアクティブパラメータそれぞれのRGBの値が、その2個のアクティブパラメータそれぞれに割り当てられたタッチに応じて調整される。
【０１４０】
すなわち、2のタッチそれぞれのタッチ開始位置と、オンになっている2個のボタン（ボタン５２，６２，７２のうちの2個のボタン）の並び順とに応じて、2のタッチそれぞれが、2個のアクティブパラメータそれぞれに割り当てられる。
【０１４１】
その後、2のタッチの移動それぞれに応じて、各タッチが割り当てられたアクティブパラメータのRGBの値が調整される。
【０１４２】
例えば、Lift，Gamma、及び、Gainのうちの、Lift及びGammaがアクティブパラメータである場合において、タッチパネル２８上の任意の位置に、アクティブパラメータと同一数の2のタッチが行われたときには、2のタッチのうちの、左側のタッチが、Liftに割り当てられ、右側のタッチが、Gammaに割り当てられる。
【０１４３】
そして、左側のタッチの移動に応じて、LiftのRGBの値が調整されるとともに、Liftのパラメータマーク５１Ａが、カラーサークル５１上を移動する。
【０１４４】
さらに、右側のタッチの移動に応じて、GammaのRGBの値が調整されるとともに、Gammaのパラメータマーク６１Ａが、カラーサークル６１上を移動する。
【０１４５】
Lift，Gamma、及び、Gainのうちの、Lift及びGamma以外の任意の2個のグレーディングパラメータがアクティブパラメータである場合も、その2個のアクティブパラメータに対して、2のタッチが割り当てられ、各タッチの移動に応じて、そのタッチが割り当てられたアクティブパラメータのRGBの値が調整される。
【０１４６】
以上のように、情報端末１２では、ボタン（ボタン５２，６２，７２）がオンにされたアクティブパラメータが、タッチパネル２８の任意の位置のタッチに応じて調整されるので、ユーザは、カラーグレーディングの作業を、容易に行うことができる。
【０１４７】
すなわち、ユーザは、調整したいグレーディングパラメータのボタン（ボタン５２，６２，７２）をオンにした後は、タッチパネル２８の任意の位置のタッチを行うことによって、グレーディングパラメータを調整することができる。
【０１４８】
なお、Lift，Gamma，Gainに関するパラメータGUIは、左から右方向（x軸方向）以外の方向、例えば、上から下方向（y軸方向）に並べることができる。この場合、タッチ開始位置のy軸方向の並び順に応じて、タッチを、アクティブパラメータに割り当てることができる。
【０１４９】
図８ないし図１５を参照して、グレーディングパラメータを調整するときのメイン画面４１の操作の例を、さらに説明する。
【０１５０】
図８は、ボタン５２，６２，７２のうちの、Liftのボタン５２だけがオンにされた場合のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１５１】
図８では、オンになっているLiftのボタン５２が、オフになっているボタン６２及び７２とは異なる色や輝度等で表示されている。
【０１５２】
図８では、Lift，Gamma，Gainのうちの、Liftだけがアクティブパラメータになっている。
【０１５３】
図９は、図８で説明したように、Liftだけがアクティブパラメータになっている場合において、ユーザが、1本の指f11で、タッチパネル２８にタッチした直後のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１５４】
指f11が、タッチパネル２８にタッチされると、表示制御部３２は、指f11のタッチ位置を表すタッチマークM11としての、例えば、円（ボール）を、タッチパネル２８に表示させる。
【０１５５】
さらに、パラメータ制御部３４が、指f11によるタッチを、アクティブパラメータになっているLiftに割り当てる。
【０１５６】
ここで、タッチマークM11は、タッチパネル２８の、指f11のタッチ位置に表示させることができる。但し、タッチマークM11を、タッチパネル２８の、指f11のタッチ位置に表示すると、タッチマークM11が、指f11の陰に隠れて、ユーザが見えないことがある。そこで、タッチマークM11は、指f11のタッチ位置から、少しずれた位置（例えば、タッチ位置の斜め上方向の位置等）に表示することができる。
【０１５７】
本実施の形態では、図を見やすくするため、タッチマークの表示方法として、タッチマークを、指のタッチ位置から、少しずれた位置に表示する方法を採用する。但し、タッチマークの表示方法としては、上述のように、タッチマークを、指のタッチ位置に表示する方法を採用することができる。タッチマークを、指のタッチ位置に表示する場合、タッチマークを見やすくするために、タッチマークは、指のタッチ面積よりも大きなサイズで表示することができる。
【０１５８】
図１０は、図９で説明したように、ユーザが、指f11でタッチパネル２８にタッチした後に、その指f11を移動した場合のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１５９】
ユーザが、指f11を移動した場合、表示制御部３２は、指f11の移動に応じて、タッチマークM11を移動させる。
【０１６０】
例えば、指f11が、矢印A41で示すように移動した場合、矢印A41の所定数倍（例えば、0より大で1以下の値）の矢印A42だけ、タッチマークM11が移動される。
【０１６１】
また、パラメータ制御部３４は、指f11の移動を表す矢印A41を表すベクトルに所定の係数を乗算して得られるベクトルを、グレーディングパラメータを調整する調整ベクトルとして求める。
【０１６２】
そして、表示制御部３２は、Liftのパラメータマーク５１Ａを、直前の位置（図１０では、カラーサークル５１の中心）から、調整ベクトルだけ移動させる。
【０１６３】
さらに、パラメータ制御部３４は、LiftのRGBの値を、直前の値から、調整ベクトルに対応するベクトルだけ調整し、Liftのパラメータマーク５１Ａの移動後の位置に対応する値にする。
【０１６４】
ここで、指f11の移動に伴うタッチマークM11の移動の移動量は、LiftのRGBの値の調整量（ベクトル）に対応する。したがって、ユーザは、タッチパネル２８に表示されたタッチマークM11の移動を確認することにより、LiftのRGBの値の調整量を、大まかに把握することができる。
【０１６５】
なお、タッチマークM11及びパラメータマーク５１Ａの移動の速さは、タッチの移動の速さに対応する。
【０１６６】
図１１は、図１０で説明したように、ユーザが、指f11を移動した後に、タッチパネル２８に対する指f11のタッチを解除した直後のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１６７】
指f11のタッチが解除されると、表示制御部３２は、タッチパネル２８から、タッチマークM11を消去する。
【０１６８】
図１２は、ボタン５２，６２，７２のうちの、Liftのボタン５２及びGammaのボタン６２がオンにされた場合のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１６９】
図１２では、オンになっているLiftのボタン５２及びGammaのボタン６２が、オフになっているボタン７２とは異なる色や輝度等で表示されている。
【０１７０】
図１２では、Lift，Gamma，Gainのうちの、Lift及びGammaがアクティブパラメータになっている。
【０１７１】
図１３は、図１２で説明したように、Lift及びGammaがアクティブパラメータになっている場合において、ユーザが、2本の指f21及びf22で、タッチパネル２８にタッチした直後のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１７２】
2本の指f21及びf22が、タッチパネル２８にタッチされると、パラメータ制御部３４は、指f21及びf22それぞれによるタッチのタッチ開始位置と、オンになっているボタン５２及び６２の並び順とに応じて、指f21及びf22それぞれによるタッチを、アクティブパラメータであるLift及びGammaそれぞれに割り当てる。
【０１７３】
図１３では、x軸方向に、オンになっているボタン５２及び６２が、その順で並んでいる。さらに、図１３では、x軸方向に、指f21及びf22それぞれによるタッチのタッチ開始位置が、その順で並んでいる。
【０１７４】
パラメータ制御部３４は、指f21及びf22それぞれによるタッチのタッチ開始位置の並び順と、Liftのボタン５２及びGammaのボタン６２の並び順とが一致するように、タッチ開始位置が左側の指f21によるタッチを、左側にあるボタン５２のオンによってアクティブパラメータとなっているLiftに割り当てる。
【０１７５】
さらに、パラメータ制御部３４は、タッチ開始位置が右側の指f22によるタッチを、右側にあるボタン６２のオンによってアクティブパラメータとなっているGammaに割り当てる。
【０１７６】
指f21やf22が、タッチパネル２８にタッチされると、表示制御部３２は、指f21のタッチ位置を表すタッチマークM21や、指f22のタッチ位置を表すタッチマークM22を、タッチパネル２８に表示させる。
【０１７７】
図１３では、タッチマークM21は、指f21のタッチ位置から、少しずれた位置に表示されている。同様に、タッチマークM22も、指f22のタッチ位置から、少しずれた位置に表示されている。
【０１７８】
図１４は、図１３で説明したように、ユーザが、指f21及びf22でタッチパネル２８にタッチした後に、その指f21やf22を移動した場合のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１７９】
ユーザが、指f21やf22を移動した場合、表示制御部３２は、指f21やf22の移動に応じて、タッチマークM21やM22を移動させる。
【０１８０】
例えば、指f21が、矢印A51で示すように移動された場合、図１０の場合と同様に、矢印A51の所定数倍の矢印A52だけ、タッチマークM21が移動される。
【０１８１】
また、パラメータ制御部３４は、指f21の移動を表す矢印A51を表すベクトルに所定の係数を乗算して得られるベクトルを、グレーディングパラメータを調整する調整ベクトルとして求める。
【０１８２】
そして、表示制御部３２は、指f21によるタッチに割り当てられたLiftのパラメータマーク５１Ａを、直前の位置（図１４では、カラーサークル５１の中心）から、調整ベクトルだけ移動させる。
【０１８３】
さらに、パラメータ制御部３４は、LiftのRGBの値を、直前の値から、調整ベクトルに対応するベクトルだけ調整し、Liftのパラメータマーク５１Ａの移動後の位置に対応する値にする。
【０１８４】
また、例えば、指f22が、矢印A61で示すように移動された場合、図１０の場合と同様に、矢印A61の所定数倍の矢印A62だけ、タッチマークM22が移動される。
【０１８５】
また、パラメータ制御部３４は、指f22の移動を表す矢印A61を表すベクトルに所定の係数を乗算して得られるベクトルを、グレーディングパラメータを調整する調整ベクトルとして求める。
【０１８６】
そして、表示制御部３２は、指f22によるタッチに割り当てられたGammaのパラメータマーク６１Ａを、直前の位置（図１４では、カラーサークル６１の中心）から、調整ベクトルだけ移動させる。
【０１８７】
さらに、パラメータ制御部３４は、GammaのRGBの値を、直前の値から、調整ベクトルに対応するベクトルだけ調整し、Gammaのパラメータマーク６１Ａの移動後の位置に対応する値にする。
【０１８８】
ここで、図１０の場合と同様に、指f21やf22の移動に伴うタッチマークM21やM22の移動の移動量は、LiftやGammaのRGBの値の調整量に対応する。したがって、ユーザは、タッチパネル２８に表示されたタッチマークM21やM22の移動を確認することにより、LiftやGammaのRGBの値の調整量を、大まかに把握することができる。
【０１８９】
図１５は、図１４で説明したように、ユーザが、指f21やf22を移動した後に、タッチパネル２８に対する指f21及びf22のタッチを解除した直後のメイン画面４１の表示例を示す図である。
【０１９０】
指f21及びf22のタッチが解除されると、表示制御部３２は、タッチパネル２８から、タッチマークM21及びM22を消去する。
【０１９１】
なお、複数のタッチ、すなわち、例えば、図１２ないし図１５に示したように、指f21及びf22によるタッチが行われ、その指f21及びf22によるタッチが、アクティブパラメータであるLift及びGammaに、それぞれ割り当てられた後は、指f21及びf22によるタッチが解除されるまで、タッチとアクティブパラメータとの割り当ては、変更されない。
【０１９２】
したがって、指f21及びf22によるタッチが、アクティブパラメータであるLift及びGammaに、それぞれ割り当てられた後、指f21及びf22それぞれによるタッチが交差するように移動され、指f21によるタッチがタッチパネル２８の右側に位置するとともに、指f22によるタッチがタッチパネル２８の左側に位置するようになったとしても、指f21によるタッチはLiftに割り当てられたままとなり、指f22によるタッチはGammaに割り当てられたままとなる。
【０１９３】
＜カラーグレーディング処理＞
【０１９４】
図１６は、図４のステップＳ１２で行われるカラーグレーディング処理の例を説明するフローチャートである。
【０１９５】
ステップＳ２１において、パラメータ制御部３４は、メイン画面４１（図５）におけるボタン５２，６２、及び、７２のいずれかが操作されたかどうかを判定する。
【０１９６】
ステップＳ２１において、ボタン５２，６２、及び、７２のうちのいずれも操作されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ２２をスキップして、ステップＳ２３に進む。
【０１９７】
また、ステップＳ２１において、ボタン５２，６２、及び、７２のうちのいずれかが操作されたと判定された場合、処理は、ステップＳ２２に進む。
【０１９８】
ステップＳ２２では、表示制御部３２は、ボタン５２，６２、及び、７２のうちの、ステップＳ２１で操作されたと判定されたボタン（以下、操作判定ボタンともいう）の表示を、オン又はオフの状態にして、処理は、ステップＳ２３に進む。
【０１９９】
ここで、ステップＳ２２では、操作判定ボタンの表示がオンの状態である場合には、オフの状態にされる。また、ステップＳ２２では、操作判定ボタンの表示がオフの状態である場合には、オンの状態にされる。
【０２００】
ステップＳ２３では、パラメータ制御部３４は、ボタン５２，６２、及び、７２の中でオンになっているボタン（以下、オンボタンともいう）があるかどうかを判定する。
【０２０１】
ステップＳ２３において、ボタン５２，６２、及び、７２の中に、オンボタンが一つもないと判定された場合、処理は、ステップＳ２４ないしＳ２９をスキップして、ステップＳ３０に進む。
【０２０２】
また、ステップＳ２３において、ボタン５２，６２、及び、７２の中に、オンボタンがあると判定された場合、処理は、ステップＳ２４に進む。
【０２０３】
ステップＳ２４では、パラメータ制御部３４は、タッチパネル２８に対するタッチのタッチ数が、オンボタンの数（オンボタン数）に等しいかどうかを判定する。
【０２０４】
ステップＳ２４において、タッチ数が、オンボタン数に等しくないと判定された場合、処理は、ステップＳ２５ないしＳ２９をスキップして、ステップＳ３０に進む。
【０２０５】
また、ステップＳ２４において、タッチ数が、オンボタン数に等しいと判定された場合、処理は、ステップＳ２５に進む。
【０２０６】
ステップＳ２５では、パラメータ制御部３４は、オンボタン数に等しいタッチ数のタッチのそれぞれを、ボタン５２，６２、及び、７２の中で、オンボタンになっているボタンのパラメータ（アクティブパラメータ）に割り当てる割り当て処理を行う。
【０２０７】
ここで、以上のように、情報端末１２では、タッチ数がオンボタン数に等しい場合に、オンボタン数に等しいタッチ数のタッチを、オンボタンになっているボタンのパラメータ（アクティブパラメータ）に割り当てる割り当て処理が行われる。したがって、タッチ数がオンボタン数に等しくない場合には、割り当て処理が行われないので、パラメータの調整も行われない。
【０２０８】
すなわち、例えば、オンボタン数が3である場合に、タッチパネル２８に対するタッチ数が、1や2であるときには、その1や2のタッチを移動しても、パラメータの調整は行われない。
【０２０９】
但し、タッチ数がオンボタン数に等しくない場合であっても、割り当て処理を行い、タッチの移動に応じて、パラメータの調整を行うことが可能である。
【０２１０】
ステップＳ２５の後、処理は、ステップＳ２６に進み、パラメータ制御部３４は、タッチパネル２８上のタッチのタッチ位置が移動したかどうかを判定する。
【０２１１】
ステップＳ２６において、タッチ位置が移動していないと判定された場合、処理は、ステップＳ２７及びＳ２８をスキップして、ステップＳ２９に進む。
【０２１２】
また、ステップＳ２６において、タッチ位置が移動したと判定された場合、すなわち、ユーザがタッチパネル２８にタッチした指等を移動した場合、処理は、ステップＳ２７に進む。
【０２１３】
ステップＳ２７では、パラメータ制御部３４は、タッチ位置の移動に応じて、そのタッチ位置のタッチが割り当てられているアクティブパラメータの値を調整する。
【０２１４】
また、ステップＳ２７では、表示制御部３２が、タッチ位置の移動に応じて、タッチパネル２８に表示されたタッチマークの移動（例えば、図１０で説明したタッチマークM11の移動等）を行う。さらに、表示制御部３２は、タッチ位置の移動に応じて、タッチパネル２８に表示されたアクティブパラメータのパラメータマークの移動（例えば、図１０で説明したパラメータマーク５１Ａの移動等）を行い、処理は、ステップＳ２７からステップＳ２８に進む。
【０２１５】
なお、本実施の形態では、Lift，Gamma，Gainについては、RGBの値の調整と、輝度の調整とを行うことができるが、ここでは、上述したように、RGBの値の調整が行われることとする。
【０２１６】
ステップＳ２８では、表示制御部３２は、ビュー画面４２（図５）に表示された画像に、ステップＳ２７での調整後のアクティブパラメータを反映させ、これにより、その調整後のアクティブパラメータが反映された画像を、ビュー画面４２に表示させる。
【０２１７】
その後、処理は、ステップＳ２８からステップＳ２９に進み、タッチパネル２８に対するタッチが解除されたかどうかを判定する。
【０２１８】
ステップＳ２９において、タッチが解除されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ２６に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【０２１９】
また、ステップＳ２９において、タッチが解除されたと判定された場合、処理は、ステップＳ３０に進み、パラメータ制御部３４は、確定操作、すなわち、例えばOKボタン８２のタッチが行われたかどうかを判定する。
【０２２０】
ステップＳ２９において、確定操作が行われていないと判定された場合、処理は、ステップＳ２１に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【０２２１】
また、ステップＳ２９において、確定操作が行われたと判定された場合、カラーグレーディング処理は終了する（リターンする）。
【０２２２】
＜割り当て処理＞
【０２２３】
図１７は、図１６のステップＳ２５で行われる割り当て処理の例を説明するフローチャートである。
【０２２４】
ここで、ステップＳ２５の割り当て処理が行われるのは、図１６のステップＳ２４において、タッチ数と1以上のオンボタン数とが等しいと判定された場合であり、タッチ数は1以上のオンボタン数に一致する。
【０２２５】
ここでは、1以上のオンボタン数に一致するタッチ数のタッチのうちのi番目のタッチを、第iタッチということとする。
【０２２６】
さらに、ボタン５２，６２，７２の中で、オンボタン数に等しい数のアクティブパラメータのボタンのうちの、左からj番目のボタンに対するアクティブパラメータを、第jパラメータということとする。
【０２２７】
例えば、Lift，Gamma，Gainのうちの、Lift及びGammaがアクティブパラメータになっている場合、アクティブパラメータのボタンは、Liftのボタン５２、及び、Gammaのボタン６２になる。
【０２２８】
この場合、Liftは、Liftのボタン５２、及び、Gammaのボタン６２のうちの、左から1番目のボタン５２に対するアクティブパラメータであるので、第1パラメータとなる。さらに、Gammaは、Liftのボタン５２、及び、Gammaのボタン６２のうちの、左から2番目のボタン６２に対するアクティブパラメータであるので、第2パラメータとなる。
【０２２９】
また、例えば、Lift，Gamma，Gainのうちの、Gamma及びGainがアクティブパラメータになっている場合、アクティブパラメータのボタンは、Gammaのボタン６２、及び、Gainのボタン７２になる。
【０２３０】
この場合、Gammaは、Gammaのボタン６２、及び、Gainのボタン７２のうちの、左から1番目のボタン６２に対するアクティブパラメータであるので、第1パラメータとなる。さらに、Gainは、Gammaのボタン６２、及び、Gainのボタン７２のうちの、左から2番目のボタン７２に対するアクティブパラメータであるので、第2パラメータとなる。
【０２３１】
割り当て処理では、ステップＳ４１において、パラメータ制御部３４は、オンボタン数（ボタン５２，６２，７２の中で、オンになっているボタンの数）が1であるかどうかを判定する。
【０２３２】
ステップＳ４１において、オンボタン数が1であると判定された場合、すなわち、タッチとして、第1タッチとなる1のタッチだけが存在し、アクティブパラメータとして、第1パラメータとなる1個のパラメータだけが存在する場合、処理は、ステップＳ４２に進む。
【０２３３】
ステップＳ４２では、パラメータ制御部３４は、第1タッチを、第1パラメータに割り当て、割り当て処理を終了する（リターンする）。
【０２３４】
一方、ステップＳ４１において、オンボタン数が1でないと判定された場合、処理は、ステップＳ４３に進み、パラメータ制御部３４は、オンボタン数が2であるかどうかを判定する。
【０２３５】
ステップＳ４３において、オンボタン数が2であると判定された場合、すなわち、タッチとして、第1タッチ及び第2タッチとなる2のタッチが存在し、アクティブパラメータとして、第1パラメータ及び第2パラメータとなる2個のパラメータが存在する場合、処理は、ステップＳ４４に進む。
【０２３６】
ステップＳ４４では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標が、第2タッチのx座標である第2座標以下であるかどうかを判定する。
【０２３７】
ステップＳ４４において、第1座標が第2座標以下であると判定された場合、すなわち、左から、第1タッチ及び第2タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ４５に進む。
【０２３８】
ステップＳ４５では、パラメータ制御部３４は、第1タッチを、第1パラメータに割り当てるとともに、第2タッチを、第2パラメータに割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２３９】
また、ステップＳ４４において、第1座標が第2座標以下でないと判定された場合、すなわち、左から、第2タッチ及び第1タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ４６に進む。
【０２４０】
ステップＳ４６では、パラメータ制御部３４は、第2タッチを、第1パラメータに割り当てるとともに、第1タッチを第2パラメータに割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２４１】
一方、ステップＳ４３において、オンボタン数が2でないと判定された場合、すなわち、オンボタン数が3であり、タッチとして、第1タッチないし第3タッチとなる3のタッチが存在し、アクティブパラメータとして、第1パラメータないし第3パラメータとなる3個のパラメータが存在する場合、処理は、図１８のステップＳ５１に進む。
【０２４２】
図１８は、図１７に続くフローチャートである。
【０２４３】
ステップＳ５１では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標、第2タッチのx座標である第2座標、及び、第3タッチのx座標である第3座標が、第1座標=<第2座標=<第3座標の関係にあるかどうかを判定する。
【０２４４】
ステップＳ５１において、第1座標ないし第3座標が、第1座標=<第2座標=<第3座標の関係にあると判定された場合、すなわち、左から、第1タッチ、第2タッチ、及び、第3タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ５２に進む。
【０２４５】
ステップＳ５２では、パラメータ制御部３４は、第1タッチを第1パラメータに、第2タッチを第2パラメータに、第3タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２４６】
また、ステップＳ５１において、第1座標ないし第3座標が、第1座標=<第2座標=<第3座標の関係にないと判定された場合、処理は、ステップＳ５３に進む。
【０２４７】
ステップＳ５３では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標、第2タッチのx座標である第2座標、及び、第3タッチのx座標である第3座標が、第1座標=<第3座標=<第2座標の関係にあるかどうかを判定する。
【０２４８】
ステップＳ５３において、第1座標ないし第3座標が、第1座標=<第3座標=<第2座標の関係にあると判定された場合、すなわち、左から、第1タッチ、第3タッチ、及び、第2タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ５４に進む。
【０２４９】
ステップＳ５４では、パラメータ制御部３４は、第1タッチを第1パラメータに、第3タッチを第2パラメータに、第2タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２５０】
また、ステップＳ５３において、第1座標ないし第3座標が、第1座標=<第3座標=<第2座標の関係にないと判定された場合、処理は、ステップＳ５５に進む。
【０２５１】
ステップＳ５５では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標、第2タッチのx座標である第2座標、及び、第3タッチのx座標である第3座標が、第2座標=<第1座標=<第3座標の関係にあるかどうかを判定する。
【０２５２】
ステップＳ５５において、第1座標ないし第3座標が、第2座標=<第1座標=<第3座標の関係にあると判定された場合、すなわち、左から、第2タッチ、第1タッチ、及び、第3タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ５６に進む。
【０２５３】
ステップＳ５６では、パラメータ制御部３４は、第2タッチを第1パラメータに、第1タッチを第2パラメータに、第3タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２５４】
また、ステップＳ５５において、第1座標ないし第3座標が、第2座標=<第1座標=<第3座標の関係にないと判定された場合、処理は、ステップＳ５７に進む。
【０２５５】
ステップＳ５７では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標、第2タッチのx座標である第2座標、及び、第3タッチのx座標である第3座標が、第2座標=<第3座標=<第1座標の関係にあるかどうかを判定する。
【０２５６】
ステップＳ５７において、第1座標ないし第3座標が、第2座標=<第3座標=<第1座標の関係にあると判定された場合、すなわち、左から、第2タッチ、第3タッチ、及び、第1タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ５８に進む。
【０２５７】
ステップＳ５８では、パラメータ制御部３４は、第2タッチを第1パラメータに、第3タッチを第2パラメータに、第1タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２５８】
また、ステップＳ５７において、第1座標ないし第3座標が、第2座標=<第3座標=<第1座標の関係にないと判定された場合、処理は、ステップＳ５９に進む。
【０２５９】
ステップＳ５９では、パラメータ制御部３４は、第1タッチのx座標である第1座標、第2タッチのx座標である第2座標、及び、第3タッチのx座標である第3座標が、第3座標=<第1座標=<第2座標の関係にあるかどうかを判定する。
【０２６０】
ステップＳ５９において、第1座標ないし第3座標が、第3座標=<第1座標=<第2座標の関係にあると判定された場合、すなわち、左から、第3タッチ、第1タッチ、及び、第2タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ６０に進む。
【０２６１】
ステップＳ６０では、パラメータ制御部３４は、第3タッチを第1パラメータに、第1タッチを第2パラメータに、第2タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２６２】
また、ステップＳ５９において、第1座標ないし第3座標が、第3座標=<第1座標=<第2座標の関係にないと判定された場合、すなわち、第1タッチないし第3タッチが、左から、第3タッチ、第2タッチ、及び、第1タッチの順で並んでいる場合、処理は、ステップＳ６１に進む。
【０２６３】
ステップＳ６１では、パラメータ制御部３４は、第3タッチを第1パラメータに、第2タッチを第2パラメータに、第1タッチを第3パラメータに、それぞれ割り当て、割り当て処理を終了する。
【０２６４】
＜パラメータマークの移動処理＞
【０２６５】
図１９は、表示制御部３２が行うパラメータマークの移動処理の例を説明するフローチャートである。
【０２６６】
図１０等で説明したように、表示制御部３２は、タッチパネル２８上の指等のタッチの移動に応じて、カラーサークル５１（６１，７１）上のパラメータマーク５１Ａ（６１Ａ，７１Ａ）を移動させる。
【０２６７】
表示制御部３２において、パラメータマーク５１Ａの移動は、カラーサークル５１の領域上に制限される。
【０２６８】
したがって、パラメータマーク５１Ａがカラーサークル５１としての円の外側に出るようなタッチの移動が行われても、パラメータマーク５１Ａは、カラーサークル５１としての円の円周に到達した時点で移動を停止する。
【０２６９】
さらに、パラメータマーク５１Ａの移動が停止している場合には、タッチパネル２８上のタッチの移動が行われていても、そのタッチが割り当てられたアクティブパラメータ（ここでは、LiftのRGB値）は、変化しない。
【０２７０】
以上の点、パラメータマーク６１Ａ及び７１Ａについても、同様である。
【０２７１】
パラメータマーク５１Ａ（６１Ａ，７１Ａ）を移動する移動処理では、以上のように、パラメータマーク５１Ａの移動が、カラーサークル５１の領域上に制限される。
【０２７２】
すなわち、ステップＳ８１において、表示制御部３２は、タッチパネル２８上のタッチ位置が移動したかどうかを判定し、移動していないと判定した場合、処理は、ステップＳ８１に戻る。
【０２７３】
また、ステップＳ８１において、タッチ位置が移動したと判定された場合、処理は、ステップＳ８２に進み、表示制御部３２は、タッチ位置が移動したタッチが割り当てられたパラメータのパラメータマーク（パラメータマーク５１Ａ，６１Ａ，７１Ａ）が、カラーサークル（カラーサークル５１，６１，７１）の内部に位置するかどうかを判定する。
【０２７４】
ここで、カラーサークルの内部とは、カラーサークルとしての円の円周よりも中心側を意味する。
【０２７５】
ステップＳ８２において、タッチ位置が移動したタッチが割り当てられたパラメータのパラメータマークが、カラーサークルの内部に位置すると判定された場合、処理は、ステップＳ８３をスキップして、ステップＳ８４に進む。
【０２７６】
ステップＳ８４では、表示制御部３２は、タッチ位置が移動したタッチが割り当てられたパラメータのパラメータマークを、タッチ位置の移動に応じて、カラーサークル内を移動させ、処理は、ステップＳ８１に戻る。
【０２７７】
一方、ステップＳ８２において、タッチ位置が移動したタッチが割り当てられたパラメータのパラメータマークが、カラーサークルの内部に位置しないと判定された場合、すなわち、パラメータマークが、カラーサークルとしての円の円周上に位置する場合、処理は、ステップＳ８３に進む。
【０２７８】
ステップＳ８３では、表示制御部３２は、タッチ位置の移動方向が、パラメータマークをカラーサークルの内部側に移動させる方向であるかどうかを判定する。
【０２７９】
ステップＳ８３において、タッチ位置の移動方向が、パラメータマークをカラーサークルの内部側に移動させる方向でないと判定された場合、処理は、ステップＳ８４をスキップして、ステップＳ８１に戻る。
【０２８０】
したがって、パラメータマークが、カラーサークルの円周上に位置する場合に、そのパラメータマークをカラーサークルの外側に移動させるようなタッチ位置の移動が行われても、パラメータマークは移動されない。
【０２８１】
一方、ステップＳ８３において、タッチ位置の移動方向が、パラメータマークをカラーサークルの内部側に移動させる方向であると判定された場合、処理は、ステップＳ８４に進む。
【０２８２】
ステップＳ８４では、上述したように、表示制御部３２は、パラメータマークを、タッチ位置の移動に応じて、カラーサークル上を移動させ、処理は、ステップＳ８１に戻る。
【０２８３】
したがって、パラメータマークが、カラーサークルの円周上に位置する場合に、そのパラメータマークをカラーサークルの内部側に移動させるようなタッチ位置の移動が行われたときには、パラメータマークは、そのタッチ位置の移動に応じて移動される。
【０２８４】
パラメータの値も、パラメータマークと同様に、カラーサークルの領域内に対応する値に制限される。
【０２８５】
＜タッチマークの移動の態様＞
【０２８６】
図２０は、タッチマークの移動の態様の例を説明する図である。
【０２８７】
図９等で説明したように、表示制御部３２は、指等が、タッチパネル２８にタッチされると、その指等によるタッチのタッチ位置を表すタッチマークを、タッチパネル２８に表示させる。
【０２８８】
さらに、図１０等で説明したように、表示制御部３２は、タッチの移動に応じて、タッチマークを移動させるとともに、パラメータマーク（５１Ａ，６１Ａ，７１Ａ）を移動させる。
【０２８９】
そして、図１１等で説明したように、表示制御部３２は、タッチが解除されると、タッチパネル２８から、タッチマークを消去する。
【０２９０】
以上のように、タッチが移動された後に、タッチが解除された場合、表示制御部３２では、そのタッチに応じて、タッチマークが移動されて消去される。このタッチマークの消去の直前のタッチマークの移動の態様としては、例えば、タッチの解除に伴い、タッチマークを即座に停止させて消去する第１の態様を採用することができる。
【０２９１】
また、タッチマークの移動の態様としては、その他、例えば、タッチの解除に伴い、タッチマークを、慣性の法則に従って動いているように移動させながらフェードアウトさせる第２の態様を採用することができる。
【０２９２】
図２０は、タッチマークの移動の第２の態様の例を示している。
【０２９３】
タッチパネル２８へのタッチが開始された場合、表示制御部３２は、そのタッチのタッチ位置（又は、タッチ位置から少しずれた位置）に、タッチマークMを表示させる。
【０２９４】
その後、タッチパネル２８上のタッチが移動された場合、表示制御部３２は、タッチの移動に応じて、例えば、矢印Aで示すように、タッチマークMを移動させる。
【０２９５】
そして、タッチパネル２８へのタッチが解除されると、表示制御部３２は、タッチマークMを、慣性の法則に従って動いているように移動させながらフェードアウトさせる。
【０２９６】
これにより、タッチパネル２８上のタッチマークMは、惰性で動き続けようとするが、摩擦や空気抵抗等によって移動速度を徐々に低下させて停止するように、かつ、移動速度の低下に伴って透明になっていき、最終的に消えるように、表示される。
【０２９７】
以上のように、タッチマークの移動の第２の態様では、タッチが解除された後も、タッチマークMは惰性で移動する。同様に、解除されたタッチが割り当てられたパラメータのパラメータマーク（５１Ａ，６１Ａ，７１Ａ）も、カラーサークル（５１，６１，７１）上を、惰性で移動し、その惰性の移動に応じて、解除されたタッチが割り当てられたパラメータ（の値）も変化する。
【０２９８】
タッチマークの移動の第２の態様によれば、物理的な（実際の）トラックボールを用いて、パラメータを調整しているかのような操作感を提供することができる。
【０２９９】
＜設定処理＞
【０３００】
図２１は、設定処理の例を説明するフローチャートである。
【０３０１】
メイン画面４１（図５）において、設定ボタン８４がタップされると、表示制御部３２は、タッチパネル２８に、設定画面を表示する。
【０３０２】
設定画面では、例えば、図２０で説明したタッチマークの移動の第２の態様において、タッチマーク及びパラメータマークが惰性で移動する移動量（以下、惰性移動量ともいう）を設定することができる。
【０３０３】
また、設定画面では、例えば、タッチの移動に対して、タッチマーク及びパラメータマークが移動する移動量（図１０で説明した矢印A41を所定数倍するときの、その所定数や、調整ベクトルを求めるときに用いられる所定の係数に相当する）（以下、対操作移動量ともいう）を設定することができる。
【０３０４】
図２１は、惰性移動量及び対操作移動量を設定する設定処理を説明するフローチャートである。
【０３０５】
設定ボタン８４がタップされ、タッチパネル２８に、設定画面が表示されると、設定処理が開始される。
【０３０６】
設定画面では、例えば、惰性移動量及び対操作移動量の設定が可能になっており、ステップＳ９１において、表示制御部３２は、ユーザが、設定画面に対して、惰性移動量を設定する設定操作を行ったかどうかを判定する。
【０３０７】
ステップＳ９１において、惰性移動量を設定する設定操作が行われていないと判定された場合、処理は、ステップＳ９２をスキップして、ステップＳ９３に進む。
【０３０８】
また、ステップＳ９１において、惰性移動量を設定する設定操作が行われたと判定された場合、処理は、ステップＳ９２に進み、表示制御部３２は、設定操作に応じて、惰性移動量を設定し、処理は、ステップＳ９３に進む。
【０３０９】
ステップＳ９３では、表示制御部３２は、ユーザが、設定画面に対して、対操作移動量を設定する設定操作を行ったかどうかを判定する。
【０３１０】
ステップＳ９３において、対操作移動量を設定する設定操作が行われていないと判定された場合、処理は、ステップＳ９４をスキップして、ステップＳ９５に進む。
【０３１１】
また、ステップＳ９３において、対操作移動量を設定する設定操作が行われたと判定された場合、処理は、ステップＳ９４に進み、表示制御部３２は、設定操作に応じて、対操作移動量を設定し、処理は、ステップＳ９５に進む。
【０３１２】
ステップＳ９５では、表示制御部３２は、ユーザが、直前のステップＳ９２やステップＳ９４で設定された惰性移動量や対操作移動量を確定する確定操作を行ったかどうかを判定する。
【０３１３】
ステップＳ９５において、確定操作が行われていないと判定された場合、処理は、ステップＳ９１に戻り、以下、同様の処理が繰り返される。
【０３１４】
また、ステップＳ９５において、確定操作が行われたと判定された場合、設定処理は終了する。
【０３１５】
＜本技術を適用した画像処理システムの他の一実施の形態＞
【０３１６】
図２２は、本技術を適用した画像処理システムの他の一実施の形態の構成例を示すブロック図である。
【０３１７】
なお、図中、図１の場合と対応する部分については、同一の符号を付してあり、以下では、その説明は、適宜省略する。
【０３１８】
図２２では、画像処理システムが、カメラ１１、情報端末１２、及び、編集装置１３を有する点で、図１の場合と共通する。
【０３１９】
但し、図２２の画像処理システムは、表示装置１４が新たに設けられている点で、図１の場合と相違する。
【０３２０】
図１では、情報端末１２が、カメラ１１からの画像を取得し、その画像に、カラーグレーディング処理により得られる調整後のグレーディングパラメータを反映して、ビュー画面４２（図５）に表示する。
【０３２１】
これに対して、図２２では、表示装置１４が、カメラ１１からの画像を取得するとともに、情報端末１２から、その画像のメタデータとしてのグレーディングパラメータを取得し、カメラ１１からの画像に、情報端末１２からのグレーディングパラメータを反映して表示する。
【０３２２】
すなわち、情報端末１２は、カメラ１１からの画像を取得せずに、ユーザの操作に応じて、グレーディングパラメータの調整を行って、その調整後のグレーディングパラメータを、編集装置１３及び表示装置１４に供給する。
【０３２３】
表示装置１４では、カメラ１１からの画像に、情報端末１２からのグレーディングパラメータが反映されて表示される。
【０３２４】
そして、編集装置１３には、カメラ１１からの画像が、直接、又は、表示装置１４を経由して供給される。
【０３２５】
編集装置１３では、カメラ１１からの画像に、情報端末１２からのグレーディングパラメータを反映して得られる画像を対象として、編集が行われる。
【０３２６】
図１の画像処理システムでは、ユーザは、情報端末１２に表示される画像を見ながら、情報端末１２を操作することで、カラーグレーディングの作業を行う。この場合、情報端末１２は、グレーディングパラメータを調整するために操作されるコントローラとして機能するとともに、調整後のグレーディングパラメータを反映した画像を確認するモニタとしても機能する。
【０３２７】
一方、図２２の画像処理システムでは、ユーザは、表示装置１４に表示される画像を見ながら、情報端末１２を操作することで、カラーグレーディングの作業を行うことができる。この場合、情報端末１２は、グレーディングパラメータを調整するために操作されるコントローラとして機能し、表示装置１４が、調整後のグレーディングパラメータを反映した画像を確認するモニタとして機能する。
【０３２８】
なお、図２２において、情報端末１２は、グレーディングパラメータを、カメラ１１に提供することができる。この場合、撮影現場にあるカメラ１１において、そのカメラ１１で撮影された画像に、グレーディングパラメータを反映することができる。
【０３２９】
以上のように、情報端末１２では、パラメータの調整をアクティブにするときに操作されるボタン（ボタン５１，６１，７１）がオンになっているアクティブパラメータが、タッチパネル２８の任意の位置のタッチに応じて調整されるので、情報端末１２が、携帯端末であり、タッチパネル２８が小さくても、パラメータの微調整を容易に行うことができ、より高精度なカラーグレーディングが可能になる。
【０３３０】
また、情報端末１２では、複数のボタン（ボタン５１，６１，７１）をオンにし、そのオンになっている複数のボタンに対する複数のアクティブパラメータを、複数の指等によるタッチによって、同時に調整することができる。
【０３３１】
さらに、情報端末１２では、複数のタッチの並び順と、複数のアクティブパラメータのパラメータGUIの並び順とが一致するように、複数のタッチが、複数のアクティブパラメータに割り当てられるので、各タッチに割り当てられるアクティブパラメータを、直感的に把握して調整することができる。
【０３３２】
また、情報端末１２では、タッチマークの移動の態様として、タッチの解除に伴い、タッチマークを、慣性の法則に従って動いているように移動させながらフェードアウトさせる第２の態様を採用することができるので、実際のトラックボールを用いて、グレーディングパラメータを調整しているかのような操作感を提供することができる。
【０３３３】
なお、情報端末１２としては、携帯端末ではなく、据え置き型（デスクトップ型）の端末を採用することができる。
【０３３４】
また、本技術は、タッチパネル２８を有する情報端末１２の他、例えば、マウス等のポインティングデバイスを使用することができる端末に適用することができる。本明細書における「タッチ」には、タッチパネルへのタッチの他、マウスのクリックやドラッグによる画面上の位置の指定を、必要に応じて含めることができる。
【０３３５】
さらに、本実施の形態では、パラメータの調整をアクティブにするボタンとして、専用のボタン５２，６２，７２を設けることとしたが、このような専用のボタン５２，６２，７２は、必ずしも設ける必要はない。
【０３３６】
専用のボタン５２，６２，７２を設けない場合には、例えば、カラーサークル５１，６１，７１を、Lift，Gamma，GainのRGBの値の調整をアクティブにするボタンとして兼用することができる。
【０３３７】
同様に、例えば、マスタバー５３，６３，７３は、Lift，Gamma，Gainの輝度の調整をアクティブにするボタンとして兼用することができる。
【０３３８】
カラーサークル５１，６１，７１、及び、マスタバー５３，６３，７３を、上述のように、パラメータの調整をアクティブにするボタンとして兼用する場合には、例えば、カラーサークル５１がタッチされることによって調整がアクティブになるLiftのRGBと、マスタバー５３がタッチされることによって調整がアクティブになるLiftの輝度とは、例えば、排他的に、アクティブパラメータにすることができる。
【０３３９】
すなわち、カラーサークル５１がタッチされた場合、LiftのRGBの値の調整がアクティブにされるが、その際に、Liftの輝度の調整がアクティブになっているときには、Liftの輝度の調整は非アクティブにされる。
【０３４０】
同様に、マスタバー５３がタッチされた場合、Liftの輝度の調整がアクティブにされるが、その際に、LiftのRGBの値の調整がアクティブになっているときには、LiftのRGBの値の調整は非アクティブにされる。
【０３４１】
以上の点、GammaやGainについても同様である。
【０３４２】
また、本実施の形態では、Lift，Gamma，Gainそれぞれに関するパラメータGUIを、メイン画面４１の水平方向に並べたが、Lift，Gamma，Gainそれぞれに関するパラメータGUIは、水平方向以外の、例えば、垂直方向等の一方向に並べることができる。
【０３４３】
Lift，Gamma，Gainそれぞれに関するパラメータGUIを、垂直方向に並べた場合、例えば、アクティブパラメータになっているパラメータに関するパラメータGUIのy軸方向の並び順と、アクティブパラメータと同一の数のタッチのタッチ開始位置のy軸方向の並び順とが一致するように、アクティブパラメータと同一の数のタッチそれぞれが、アクティブパラメータに割り当てられる。
【０３４４】
さらに、パラメータの調整をアクティブにするボタンとしては、専用のボタン５２，６２，７２や、カラーサークル５１，６１，７１を採用する他、タッチパネル２８に対するタッチ数を採用することができる。
【０３４５】
すなわち、タッチパネル２８に対するタッチ数に応じて、Lift，Gamma，Gainのうちの、タッチ数と同一の数のグレーディングパラメータをアクティブにすることができる。
【０３４６】
例えば、タッチパネル２８に対するタッチ数が1である場合には、Lift，Gamma，Gainのうちの1のグレーディングパラメータを、アクティブにすることができる。また、タッチパネル２８に対するタッチ数が2である場合には、Lift，Gamma，Gainのうちの2のグレーディングパラメータ（LiftとGammaか、LiftとGainか、又は、GammaとGain）を、アクティブにすることができる。さらに、タッチパネル２８に対するタッチ数が3である場合には、Lift，Gamma，Gainのうちのすべてのグレーディングパラメータをアクティブにすることができる。
【０３４７】
タッチパネル２８に対するタッチ数が、1又は2である場合に、Lift，Gamma，Gainのうちのいずれをアクティブにするかは、例えば、設定ボタン８４を操作したときに表示される設定画面等において設定することができる。
【０３４８】
ここで、本明細書において、コンピュータ（CPU２１）がプログラムに従って行う処理は、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に行われる必要はない。すなわち、コンピュータがプログラムに従って行う処理は、並列的あるいは個別に実行される処理（例えば、並列処理あるいはオブジェクトによる処理）も含む。
【０３４９】
また、プログラムは、１のコンピュータ（プロセッサ）により処理されるものであっても良いし、複数のコンピュータによって分散処理されるものであっても良い。さらに、プログラムは、遠方のコンピュータに転送されて実行されるものであっても良い。
【０３５０】
さらに、本明細書において、システムとは、複数の構成要素（装置、モジュール（部品）等）の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、１つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている１つの装置は、いずれも、システムである。
【０３５１】
なお、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０３５２】
例えば、本技術は、１つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
【０３５３】
また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、１つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
【０３５４】
さらに、１つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その１つのステップに含まれる複数の処理は、１つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
【０３５５】
また、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
【０３５６】
なお、本技術は、以下のような構成をとることができる。
【符号の説明】
【０３５８】
１１  カメラ，  １２  情報端末，  １３  編集装置，  １４  表示装置，  ２１  CPU，  ２２  メモリ，  ２３  ハードディスク，  ２４  通信部，  ２５  外部I/F，  ２５Ａ  リムーバブルメディア，  ２６  操作部，  ２７  スピーカ，  ２８  タッチパネル，  ２９  表示部，  ３０  位置検出機構，  ３１  画像取得部，  ３２  表示制御部，  ３３  操作認識部，  ３４  パラメータ制御部，  ３５  パラメータ記憶部，  ３６  パラメータ出力部，  ４１  メイン画面，  ４２  ビュー画面，  ５１  カラーサークル，  ５１Ａ  パラメータマーク，  ５２  ボタン，  ５３  マスタバー，  ６１  カラーサークル，  ６１Ａ  パラメータマーク，  ６２  ボタン，  ６３  マスタバー，  ７１  カラーサークル，  ７１Ａ  パラメータマーク，  ７２  ボタン，  ７３  マスタバー，  ８１  サチュレーションバー，  ８２  OKボタン，  ８３  リセットボタン，  ８４  設定ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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