(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられ、大当たり遊技中に開放される大入賞口と、
前記大入賞口を開閉する開閉部材と、
前記大入賞口内に設けられ、前記大当たり遊技中の遊技球の通過が該大当たり遊技後に確率変動状態が生起される条件となる特定領域と、
前記遊技盤に設けられ、前記大入賞口に向かって下り傾斜し、遊技球が転動可能なスロープと、
前記遊技盤における前記スロープよりも上方の位置に設けられ、遊技球が選択的に通過するルートとして、遊技球を前記スロープを介さずに前記大入賞口に向けて上方から落下させる特別ルートと、遊技球を前記特別ルートとは異なるルートで前記大入賞口よりも上流側の前記スロープ上に落下させる通常ルートとを有する球分流機構と、
前記遊技盤に設けられ、非入賞の遊技球を前記遊技盤上から機内に回収するためのアウト口と、
前記スロープよりも上方の位置に設けられ、前記スロープ、前記球分流機構または前記アウト口のいずれかに遊技球を振り分ける振分機構とを含む、パチンコ機。
【請求項２】
前記球分流機構は、階段状をなすように設けられた複数のステージを備えており、
少なくとも１つの前記ステージは、遊技球を一時的に滞在させることができるように構成されている、請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
最下段の前記ステージは、遊技球を前記特別ルートまたは複数の前記通常ルートのいずれかに振り分けて流下させる形状に形成されている、請求項２に記載のパチンコ機。
【請求項４】
遊技盤に設けられ、大当たり遊技中に開放される大入賞口と、
前記大入賞口を開閉する開閉部材と、
前記大入賞口内に設けられ、前記大当たり遊技中の遊技球の通過が該大当たり遊技後に確率変動状態が生起される条件となる特定領域と、
前記遊技盤に設けられ、前記大入賞口に向かって下り傾斜し、遊技球が転動可能なスロープと、
前記遊技盤における前記スロープよりも上方の位置に設けられ、遊技球が選択的に通過するルートとして、遊技球を前記スロープを介さずに前記大入賞口に向けて上方から落下させる特別ルートと、遊技球を前記特別ルートとは異なるルートで前記大入賞口よりも上流側の前記スロープ上に落下させる通常ルートとを有する球分流機構とを含み、
前記球分流機構は、階段状をなすように設けられた複数のステージを備えており、
少なくとも１つの前記ステージは、遊技球を一時的に滞在させることができるように構成されており、
最下段の前記ステージは、遊技球を前記特別ルートまたは複数の前記通常ルートのいずれかに振り分けて流下させる形状に形成されている、パチンコ機。
【請求項５】
前記開閉部材を制御して、遊技球が前記特定領域を通過する難易度に応じて、前記大入賞口を開閉させる開閉制御手段をさらに含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特別図柄抽選での当選確率（大当り確率）が変動する確率変動機能を搭載したパチンコ機が知られている。
【０００３】
この種のパチンコ機において、大当り確率が相対的に低い低確状態(通常状態)から、相対的に高い高確状態(確率変動状態)へは、大当たり遊技を介して移行させるのが一般的である。また、大当たり遊技後、低確状態及び高確状態のうち何れの状態に移行させるかの決定方法としては、内部抽選によるものと、物理抽選によるものとの２通りが知られている。
【０００４】
後者の物理抽選によるものとしては、大当たり遊技中に開放される大入賞口として、内部に特定領域(Ｖゾーンともいう)を有する所謂Ｖアタッカーを用いたものが知られている。Ｖアタッカーの開放中に、Ｖアタッカー内に入った遊技球が特定領域を通過すると、大当たり遊技の終了後に、通常の遊技状態よりも特別図柄抽選での当選確率が高い確変状態（確率変動状態）が必ず生起される。
【０００５】
そして、長時間開放大当たり遊技および短時間開放大当たり遊技の２種類の大当たり遊技が用意されている。長時間開放大当たり遊技では、Ｖアタッカーの開放時間が長時間に設定され、遊技球がＶアタッカーに入球し、その遊技球が特定領域をほぼ１００％の確率で通過する。一方、短時間開放大当たり遊技では、Ｖアタッカーの開放時間が短時間に設定され、Ｖアタッカーへの遊技球の入球が困難であり、遊技球が特定領域を通過する確率が極めて低い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１３−１０３０９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところが、短時間開放大当たり遊技において、Ｖアタッカーが開放されるタイミングに合わせて、開放中のＶアタッカーに遊技球が入球するように、遊技球が打ち出される（狙い打ち）されるおそれがある。この狙い打ちが高い確率で成功されると、確変状態が生起される割合が想定以上に増し、パチンコ機を設置しているホールに損失を与えるおそれがある。
【０００８】
本発明の目的は、大入賞口か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを防止できる、パチンコ機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以下、本発明について説明する。なお、発明の理解を容易にするため、添付図面の参照符号等を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が表示の形態に限定されるものではない。
【００１０】
前記の目的を達成するため、本発明に係るパチンコ機（１）は、遊技盤（１１）に設けられ、大当たり遊技中に開放される大入賞口（１１１，２５１）と、大入賞口（１１１，２５１）を開閉する開閉板（１１２，２５３，２５４）と、大入賞口（１１１，２５１）内に設けられ、大当たり遊技中の遊技球の通過が該大当たり遊技後に確率変動状態が生起される条件となる特定領域（１１３）と、遊技盤（１１）に設けられ、大入賞口（１１１，２５１）に向かって下り傾斜し、遊技球が転動可能なスロープ（４７，２０２）と、遊技盤（１１）におけるスロープ（４７，２０２）よりも上方の位置に設けられ、遊技球が選択的に通過するルートとして、遊技球をスロープを介さずに大入賞口（１１１，２５１）に向けて上方から落下させる特別ルートと、遊技球を特別ルートとは異なるルートで大入賞口よりも上流側のスロープ（４７，２０２）上に落下させる通常ルートとを有する球分流機構（４５，２０１，２６１，２６２，２６３）とを含む。
【００１１】
この構成によれば、大当たり遊技中に大入賞口（１１１，２５１）が開放されて、その大入賞口（１１１，２５１）内に入った遊技球が特定領域（１１３）を通過すると、大当たり遊技の終了後、確率変動状態が生起される。
【００１２】
遊技盤（１１）には、大入賞口（１１１，２５１）に向かって下り傾斜するスロープ（４７，２０２）が設けられている。スロープ（４７，２０２）よりも上方の位置には、特別ルートおよび通常ルートを有する球分流機構（４５，２０１，２６１，２６２，２６３）が設けられている。特別ルートを通過する遊技球は、大入賞口（１１１，２５１）に向けて上方から落下し、通常ルートを通過する遊技球は、大入賞口よりも上流側のスロープ（４７，２０２）上に落下する。そのため、遊技球が特別ルートを通過する場合と通常ルートを通過する場合とで、遊技球の発射からその遊技球が大入賞口（１１１，２５１）に到達するまでの時間が変化する。
【００１３】
これにより、大入賞口（１１１，２５１）が短時間開放される場合に、遊技者が遊技球の発射タイミングを調整して、大入賞口（１１１，２５１）の開放中に遊技球を大入賞口（１１１，２５１）にタイミングよく到達させることが困難になる。すなわち、大入賞口（１１１，２５１）が短時間開放される場合に、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功が困難になる。よって、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを防止することができる。
【００１４】
パチンコ機（１）は、遊技盤（１１）に設けられ、非入賞の遊技球を遊技盤（１１）上から機内に回収するためのアウト口（１４，２５５）と、スロープ（４７，２０２）よりも上方の位置に設けられ、スロープ（４７，２０２）、球分流機構（４５）またはアウト口（１４，２５３，２５４）のいずれかに遊技球を振り分ける振分機構（４４）とをさらに含むものであってもよい。
【００１５】
遊技球がスロープ（４７，２０２）、球分流機構（４５，２０１，２６１，２６２，２６３）またはアウト口（１４，２５３，２５４）のいずれかに振り分けられることにより、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功確率を低下させることができる。よって、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを一層防止することができる。
【００１６】
球分流機構（４５，２０１）は、階段状をなすように設けられた複数のステージ（６２，６３，６４）を備えており、少なくとも１つのステージ（６２，６３）は、遊技球を一時的に滞在させることができるように構成されていてもよい。
【００１７】
遊技球が少なくとも１つのステージ（６２，６３，２１２）で一時的に滞在することにより、遊技球の発射からその遊技球が大入賞口（１１１，２５１）に到達するまでの時間が不規則に変化する。そのため、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功確率を低下させることができる。よって、大入賞口（１１１，２５１）か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちをより一層防止することができる。
【００１８】
最下段のステージ（６４，２１３）は、遊技球を特別ルートまたは複数の通常ルートのいずれかに振り分けて流下させる形状に形成されていてもよい。
【００１９】
また、パチンコ機（１）は、開閉板（１１２，２５３，２５４）を制御して、遊技球が特定領域（１１３）を通過する難易度に応じて、大入賞口（１１１，２５１）を開閉させる開閉制御手段（１３１）をさらに含むものであってもよい。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、遊技球の発射からその遊技球が大入賞口に到達するまでの時間が変化するので、大入賞口が短時間開放される場合に、遊技者が遊技球の発射タイミングを調整して、大入賞口の開放中に遊技球を大入賞口にタイミングよく到達させることが困難になる。よって、大入賞口か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の斜視図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】遊技盤に配設された球通過ユニットの構成を示す右斜視図である。
【図４】球通過ユニットの構成を示す左斜視図である。
【図５】球通過ユニットの球分流機構の構成を示す右斜視図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】第１特図抽選または第２特図抽選の結果が大当たりであった場合に実行される処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】第１大入賞口、第２大入賞口および特定領域の開閉パターンを示す図である。
【図９】第１大入賞口および第２大入賞口の開閉動作の動作パターンを示す図である。
【図１０】特定領域の開閉動作の動作パターンを示す図である。
【図１１】第２実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図１２】第２実施形態に係る球通過ユニットの構成を示す右斜視図である。
【図１３】第１変形例に係る球分流機構の構成を図解的に示す正面図である。
【図１４】第２変形例に係る球分流機構の構成を図解的に示す正面図である。
【図１５】第３変形例に係る球分流機構の構成を図解的に示す正面図である。
【図１６】開閉板の上面の形状の変形例（その１）を示す斜視図である。
【図１７】開閉板の上面の形状の変形例（その２）を示す斜視図である。
【図１８】開閉板の上面の形状の変形例（その３）を示す斜視図である。
【図１９】開閉板の上面の形状の変形例（その４）を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下では、本発明の実施の形態について、添付図面を参照しつつ詳細に説明する。
【００２３】
＜パチンコ機の外観構成＞
【００２４】
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機１の斜視図である。
【００２５】
パチンコ機１の正面（前面）の上部には、開口２が形成されている。開口２には、ガラス板などの透明板３が嵌められている。開口２の周囲には、装飾や遊技状態などの表示のためのランプ４が配設されている。
【００２６】
パチンコ機１の正面の下部には、遊技に使用する遊技球（パチンコ玉）を貯留しておくための上皿５と、上皿５に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿６とが上下に並べて設けられている。
【００２７】
下皿６の右側には、遊技者によって回動操作されるハンドル７が設けられている。
【００２８】
また、上皿５の左右両側には、効果音などを出力する左右１対のスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられている。
【００２９】
＜遊技盤の構成＞
【００３０】
図２は、パチンコ機１の遊技盤１１の正面図である。
【００３１】
開口２に嵌められた透明板３（図１参照）の奥側には、遊技盤１１が配置されている。
【００３２】
遊技盤１１には、遊技領域１２の周囲に、略円弧状に湾曲したガイドレール１３が設けられている。
【００３３】
上皿５に遊技球が貯留されている状態で、ハンドル７が回動操作されると、球発射装置１６５（図６参照）が作動し、上皿５から機内に流入する遊技球が球発射装置１６５により発射される（打ち出される）。球発射装置１６５により打ち出された遊技球は、ガイドレール１３に沿って飛翔し、遊技領域１２の上部に導かれる。遊技球の勢いは、ハンドル７の回動量によって調整することができる。また、ハンドル７には、発射停止ボタン（図示せず）が設けられており、ハンドル７の回動操作中に発射停止ボタンが押されると、遊技球の打ち出しが一時休止される。遊技領域１２に飛入した遊技球は、遊技領域１２を下方へと落下していく。遊技領域１２の最下部まで落下した遊技球は、その最下部に形成されたアウト口１４から機内に回収される。
【００３４】
遊技領域１２の中央部には、センタユニット２１が配置されている。
【００３５】
センタユニット２１は、演出画像表示部２２と、演出画像表示部２２の周囲を取り囲む装飾枠２３とを備えている。
【００３６】
演出画像表示部２２は、たとえば、カラー液晶表示器からなる。
【００３７】
装飾枠２３の下部には、ステージ２４が形成されている。ステージ２４は、演出画像表示部２２の下方で左右に延びている。ステージ２４の上面は、中央部が両側部よりも下方に位置するように湾曲（以下、この湾曲を「下方に凹湾曲」と表現する。）した略円弧面をなしている。
【００３８】
また、装飾枠２３の左下部には、ワープルート２５が形成されている。ワープルート２５は、演出画像表示部２２の左側で上下に延びている。ワープルート２５の入口２６は、装飾枠２３の左側面で開口している。ワープルート２５の出口２７は、ステージ２４の左側でステージ２４上に向かって開口している。
【００３９】
センタユニット２１の左側を落下する遊技球がワープルート２５の入口２６の近傍の障害釘（図示せず）で跳ね返り、その跳ね返り角度によっては、遊技球が入口２６に入る。入口２６に入った遊技球は、ワープルート２５を通過して、出口２７からステージ２４上に排出され、ステージ２４上で左右に往復動を繰り返した後、ステージ２４の左右方向の中央部から落下する。
【００４０】
ステージ２４の左右方向の中央部の下方には、第１始動口３１が配置されている。第１始動口３１には、ステージ２４から落下する遊技球またはセンタユニット２１の左側を落下する遊技球が入る。
【００４１】
遊技球が第１始動口３１に入ると、入賞となり、球払出装置１６６（図６参照）によって、予め定める個数（たとえば、３個）の遊技球が賞球として上皿５に払い出される。また、第１始動口３１への入賞（入球）時に取得した乱数値に基づき、第１特図抽選（第１特別図柄抽選）が行われる。
【００４２】
遊技盤１１の右下部には、第１特別図柄表示部３２が配置されている。第１特図抽選の結果は、第１特別図柄表示部３２に表示される第１特図（第１特別図柄）の種類により報知される。
【００４３】
第１始動口３１の下方には、第２始動口３３が配置されている。第２始動口３３に関連して、可動羽根３４が設けられている。可動羽根３４は、上下方向に延びた状態で、第２始動口３３を閉鎖する。可動羽根３４が右側に拡開（傾倒）すると、第２始動口３３が右側に開放され、センタユニット２１の右側から可動羽根３４上に落下する遊技球が第２始動口３３に入る。
【００４４】
遊技球が第２始動口３３に入ると、入賞となり、球払出装置１６６（図６参照）によって、予め定める個数（たとえば、３個）の遊技球が賞球として上皿５に払い出される。また、第２始動口３３への入賞（入球）時に取得した乱数値に基づき、第２特図抽選（第２特別図柄抽選）が行われる。
【００４５】
第１特別図柄表示部３２の下方には、第２特別図柄表示部３５が配置されている。第２特図抽選の結果は、第２特別図柄表示部３５に表示される第２特図（第２特別図柄）の種類により報知される。
【００４６】
また、第２特別図柄表示部３５の周囲には、それぞれ４個のランプからなる第１特別図柄保留表示部３６および第２特別図柄保留表示部３７が配置されている。
【００４７】
第１特別図柄表示部３２もしくは第２特別図柄表示部３５での図柄変動中または大当たり遊技中に、遊技球が第１始動口３１に入った場合、その入球４回分を上限として取得した乱数値が記憶され、第１特図抽選の処理（大当たり判定およびその結果の報知）が保留される。第１特図抽選の処理の保留数は、第１特別図柄保留表示部３６のランプの点灯数により表示される。保留された第１特図抽選の処理は、古い保留から順に消化される。
【００４８】
第１特別図柄表示部３２もしくは第２特別図柄表示部３５での図柄変動中または大当たり遊技中に、遊技球が第２始動口３３に入った場合、その入球４回分を上限として取得した乱数値が記憶され、第２特図抽選の処理（大当たり判定およびその結果の報知）が保留される。第２特図抽選の処理の保留数は、第２特別図柄保留表示部３７のランプの点灯数により表示される。保留された第２特図抽選の処理は、第１特図抽選の処理よりも優先して、古い保留から順に消化される。
【００４９】
なお、第１特図抽選および第２特図抽選の結果は、演出画像表示部２２に表示される演出画像によっても報知される。
【００５０】
第２始動口３３の下方には、第１大入賞口３８が設けられている。第１大入賞口３８は、左右に長い矩形状の開口として形成されている。第１大入賞口３８に関連して、開閉板３９が設けられている。開閉板３９は、遊技盤１１の盤面に沿った姿勢で第１大入賞口３８を閉鎖し、手前側に傾倒した姿勢で第１大入賞口３８を開放する。
【００５１】
第１特図抽選または第２特図抽選で大当たりが引き当てられると、大当たり遊技が実行される。第１大入賞口３８は、大当たり遊技中にのみ開放される。大当たり遊技については、後述する。
【００５２】
第１大入賞口３８の左側には、３個の一般入賞口４０が配置されている。
【００５３】
遊技球が一般入賞口４０に入ると、入賞となり、球払出装置１６６（図６参照）によって、予め定める個数（たとえば、１０個）の遊技球が賞球として上皿５に払い出される。
【００５４】
センタユニット２１の右側には、球通過ユニット４１が配置されている。ハンドル７を最大限まで回動操作する、いわゆる右打ちが行われると、遊技球は、遊技領域１２の最上部を通過して、球通過ユニット４１に入り、球通過ユニット４１内を通過（落下）する。
【００５５】
＜球通過ユニットの構成＞
【００５６】
図３は、球通過ユニット４１の構成を示す右斜視図である。図４は、球通過ユニット４１の構成を示す左斜視図である。
【００５７】
球通過ユニット４１は、球導入路４２、ゲート４３、風車４４、球分流機構４５、迂回流路４６、第１スロープ４７、第２スロープ４８およびアウト球流路４９を備えている。
【００５８】
球導入路４２は、球通過ユニット４１の最上部に形成され、上下方向に延びている。球導入路４２の上部は、上端に近づくにつれて左側に位置するように緩やかに湾曲している。球導入路４２の上端は、右打ちされた遊技球を受け入れる入口５０として左側に開放されている。
【００５９】
ゲート４３は、球導入路４２の下端の直下に配置されている。
【００６０】
風車４４は、ゲート４３の直下に配置されている。風車４４は、前後方向（遊技盤１１の盤面に直交する方向）に延びる軸５１と、軸５１に回転自在に支持された回転部材５２とを備えている。回転部材５２は、軸５１が挿通される円筒状の挿通部５３と、挿通部５３の周面から等角度間隔（たとえば、１２０°間隔）で放射状に延出した複数の羽根５４とを一体的に有している。また、風車４４は、軸５１の先端部に回転可能に支持される円盤（図示せず）を備えている。
【００６１】
風車４４の直下には、仕切ブロック５５が設けられている。球分流機構４５は、仕切ブロック５５の左側に配置されている。
【００６２】
図５は、球分流機構４５の構成を示す右斜視図である。
【００６３】
球分流機構４５は、球送りステージ６１、上ステージ６２、中ステージ６３および下ステージ６４を備えている。
【００６４】
球送りステージ６１の上面７１は、前後方向および左右方向に延びる平面に形成され、奥側（後側）に緩やかに下り傾斜している。上面７１の左前端部には、左上がりに傾斜した傾斜面を有する返し部７２が形成されている。上面７１の左後端部には、奥側に矩形状に延出する延出部７３が形成されている。さらに、上面７１には、複数の突起７４が形成されている。また、球送りステージ６１は、上面７１の後端縁から後下方に延びる案内面７５を有している。
【００６５】
上ステージ６２は、球送りステージ６１の下方であって、球送りステージ６１の奥側の位置に配置されている。上ステージ６２の上面７６は、左右方向に延びるとともに、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。上面７６は、下方に凹湾曲した略円弧面をなしている。
【００６６】
中ステージ６３は、上ステージ６２の下方であって、上ステージ６２の手前側（前側）の位置に配置されている。中ステージ６３の上面は、２つの円弧面７７，７８からなり、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。円弧面７７，７８は、左右に並べて、下方に凹湾曲した略同一形状に形成されている。
【００６７】
上ステージ６２と中ステージ６３との間には、上下方向および左右方向に延びる板状の第１壁部８１が形成されている。上ステージ６２の前端縁は、第１壁部８１に後側から当接し、中ステージ６３の後端縁は、第１壁部８１に前側から当接している。第１壁部８１の上部中央には、切欠部８２が形成されている。切欠部８２は、第１壁部８１の上端縁から下方に切り欠かれ、左右方向に遊技球の直径以上の幅を有している。切欠部８２の下端縁は、下方に凹湾曲した略円弧状をなし、その最下端部（中央部）は、中ステージ６３の円弧面７７，７８の境界部分の直上に位置している。
【００６８】
下ステージ６４は、中ステージ６３の下方であって、中ステージ６３の手前側に配置されている。下ステージ６４の上面は、図３および図４に示されるように、円弧面８３および連続円弧面８４からなり、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。円弧面８３は、下ステージ６４の左端部に形成され、遊技球の半径よりも大きな曲率半径で下方に凹湾曲した略円弧面をなしている。連続円弧面８４は、それぞれ下方に凹湾曲した３つの円弧面が左右方向に境界なく連続した形状をなし、全体として、右上がりに緩やかに傾斜している。
【００６９】
中ステージ６３と下ステージ６４との間には、上下方向および左右方向に延びる板状の第２壁部８５が形成されている。中ステージ６３の前端縁は、第２壁部８５に後側から当接し、下ステージ６４の後端縁は、第２壁部８５に前側から当接している。第２壁部８５の上部には、２つの切欠部８６，８７が左右に並べて形成されている。各切欠部８６，８７は、第２壁部８５の上端縁から下方に切り欠かれ、左右方向に遊技球の直径以上の幅を有している。各切欠部８６，８７の下端縁は、下方に凹湾曲した略円弧状をなしている。左側の切欠部８６の最下端部（中央部）は、下ステージ６４の円弧面８３と連続円弧面８４との境界の直上に位置している。
【００７０】
また、下ステージ６４の手前側には、球排出板８８が設けられている。球排出板８８は、上下方向および左右方向に延びる板状をなしている。下ステージ６４の前端縁は、球排出板８８に当接している。球排出板８８には、４つの球排出口９１，９２，９３，９４が左右に並べて形成されている。左端の球排出口９１は、下ステージ６４の円弧面８３と左右方向に同じ位置に設けられ、その下端が円弧面８３の下端と上下方向に同じ位置またはそれより低い位置に位置している。残りの３つの球排出口９２，９３，９４は、それぞれ下ステージ６４の連続円弧面８４の３つの円弧面と左右方向に同じ位置に設けられ、その下端が当該円弧面の下端と上下方向に同じ位置またはそれより低い位置に位置している。
【００７１】
風車４４および仕切ブロック５５の右側には、流路形成ブロック１０１が設けられている。迂回流路４６は、仕切ブロック５５および流路形成ブロック１０１により、それらの間に形成されている。
【００７２】
迂回流路４６の下方には、略三角柱状の三角ブロック１０２が配置されている。三角ブロック１０２は、左下がりに傾斜した上面１０３を有している。
【００７３】
第１スロープ４７は、球分流機構４５の球排出板８８の下方であって、三角ブロック１０２の左下方に配置されている。第１スロープ４７の上面１０４は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有し、左下がりに傾斜して延びる平面に形成されている。
【００７４】
第２スロープ４８は、第１スロープ４７に対して左側に間隔を空けて配置されている。第２スロープ４８の上面１０５は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有し、左下がりに傾斜して延びる平面に形成されている。上面１０５の右端は、第１スロープ４７の上面１０４の左端よりも低い位置に位置している。上面１０５の左端は、第２始動口３３の右上方に位置している。
【００７５】
第１スロープ４７と第２スロープ４８との間には、第２大入賞口１１１が形成されている。第２大入賞口１１１は、上下に開放される開口として形成されている。第２大入賞口１１１の上方には、開閉板１１２が設けられている。開閉板１１２は、第２大入賞口１１１上に進出した進出位置と、その閉鎖位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。開閉板１１２は、進出位置で第２大入賞口１１１を閉鎖し、退避位置で第２大入賞口１１１を開放する。第２大入賞口１１１は、大当たり遊技中にのみ開放される。
【００７６】
第２大入賞口１１１内には、第２大入賞口１１１内に入った遊技球の流路上に、特定領域１１３および非特定領域１１４が遊技球の通過方向にこの順に形成されている。特定領域１１３の上方には、Ｖシャッタ１１５が設けられている。Ｖシャッタ１１５は、特定領域１１３上に進出した進出位置と、その閉鎖位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。Ｖシャッタ１１５は、進出位置で特定領域１１３を閉鎖し、退避位置で特定領域１１３を開放する。特定領域１１３が開放されている状態では、遊技球が特定領域１１３を高い確率で通過し、特定領域１１３が閉鎖されている状態では、遊技球が非特定領域１１４を通過する。
【００７７】
アウト球流路４９は、第１スロープ４７の右側に形成されている。アウト球流路４９の上端は、三角ブロック１０２の下方に位置し、アウト球流路４９への遊技球の入口として上方に開放されている。アウト球流路４９の下端には、アウト口１１６が形成されている。
【００７８】
＜球通過ユニット内での遊技球の流れ＞
【００７９】
右打ちされた遊技球は、球導入路４２の入口５０から球導入路４２に入り、球導入路４２を通過する。
【００８０】
球導入路４２から排出された遊技球は、ゲート４３を通過する。遊技球のゲート４３の通過は、大当たり遊技の開始の契機となる。また、遊技球がゲート４３を通過すると、普通図柄抽選が行われる。普通図柄抽選の結果が当たりである場合、可動羽根３４が一定時間だけ開かれる。普通図柄抽選の結果がハズレである場合、可動羽根３４は閉じられたままである。
【００８１】
図２に示されるように、第２特別図柄表示部３５の下方には、普通図柄表示部１２１が配置されている。普通図柄抽選の結果は、普通図柄表示部１２１に表示されるを普通図柄の種類により報知される。
【００８２】
また、普通図柄表示部１２１の下方には、４個のランプからなる普通図柄保留表示部１２２が配置されている。
【００８３】
普通図柄表示部１２１での図柄変動中に、遊技球がゲート４３を通過した場合、その通過４回分を上限として、普通図柄抽選の処理（当たり判定およびその結果の報知）が保留される。普通図柄抽選の処理の保留数は、普通図柄保留表示部１２２のランプの点灯数により表示される。保留された普通図柄抽選の処理は、古い保留から順に消化される。
【００８４】
ゲート４３を通過した遊技球は、風車４４の羽根５４に当たり、風車４４（回転部材５２）を回転させるとともに、その回転により左右に振り分けられる。
【００８５】
風車４４によりその左側に振り分けられた遊技球は、球分流機構４５の球送りステージ６１の上面７１に着地し、上面７１の傾斜により、上面７１上を突起７４に衝突しながら奥側に転動する。落下時の遊技球の勢いおよび方向によっては、遊技球が上面７１の左前端部に到達することがある。その遊技球は、返し部７２の傾斜面を一旦上った後、傾斜面を下り、上面７１上を奥側に転動する。奥側への転動により上面７１の左後端部に到達した遊技球は、延出部７３上をさらに転動して、延出部７３の後端縁から奥側に落下し、上ステージ６２の上面７６に着地する。それ以外の遊技球は、上面７１の後端縁から奥側に落下し、案内面７５（図５参照）に衝突または衝突せずに、上ステージ６２の上面７６に着地する。
【００８６】
上ステージ６２の上面７６が湾曲しているため、遊技球は、上面７６上で左右に往復動を繰り返した後、上面７６の左右方向の中央部から第１壁部８１の切欠部８２を通って手前側に落下する。球送りステージ６１の延出部７３上から落下する遊技球は、延出部７３以外の部分から落下する遊技球と比較して、上ステージ６２の上面７６の高い位置に着地するので、上面７６上で左右に大きく往復動する。また、球送りステージ６１の延出部７３以外の部分から落下する遊技球についても、上ステージ６２の上面７６での着地位置によって、上面７６での往復動の大きさが異なる。そのため、上ステージ６２における遊技球の滞在時間は、不規則である。
【００８７】
上ステージ６２から落下する遊技球は、中ステージ６３の円弧面７７，７８の境界部分に当たった後、円弧面７７，７８の一方上に着地する。円弧面７７，７８が湾曲しているため、円弧面７７，７８上に着地した遊技球は、それぞれ円弧面７７，７８上で左右に往復動を繰り返す。左側の円弧面７７上の遊技球は、往復動の後、円弧面７７の左右方向の中央部から第２壁部８５の左側の切欠部８６を通って手前側に落下する。右側の円弧面７８上の遊技球は、往復動の後、円弧面７８の左右方向の中央部から第２壁部８５の右側の切欠部８７を通って手前側に落下する。
【００８８】
中ステージ６３の左側の円弧面７７上から落下する遊技球は、下ステージ６４の円弧面８３と連続円弧面８４との境界部分に当たった後、円弧面８３または連続円弧面８４の一方上に着地する。円弧面８３上に着地した遊技球は、円弧面８３上から球排出板８８の左端の球排出口９１を通って落下する。また、中ステージ６３の右側の円弧面７８上から落下する遊技球は、下ステージ６４の連続円弧面８４上に着地する。連続円弧面８４上に着地した遊技球は、連続円弧面８４上から球排出板８８の球排出口９２，９３，９４のいずれかを通って落下する。
【００８９】
球排出板８８の左端の球排出口９１は、第２大入賞口１１１の直上に配置されている。そのため、球排出口９１から落下する遊技球は、第２大入賞口１１１が開放されていれば、第２大入賞口１１１に入り、第２大入賞口１１１が開閉板１１２により閉鎖されていれば、開閉板１１２上に着地し、開閉板１１２上から第２スロープ４８の上面１０５上に移動する。
【００９０】
すなわち、遊技球が球排出口９１を通過するルートは、遊技球を第２大入賞口１１１（開閉板１１２）上に落下させる特別ルートである。第２大入賞口１１１の開放中に、特別ルートを通過する遊技球は、第１スロープ４７の上面１０４上を転動せず、第２大入賞口１１１にストレートに入る。したがって、その入球により、遊技者を視覚的に楽しませることができる。
【００９１】
また、球排出板８８の球排出口９２，９３，９４のいずれかから落下する遊技球は、第１スロープ４７の上面１０４上に着地し、その上面１０４上を転動し、上面１０４の左端から第２大入賞口１１１に向けて落下する。すなわち、遊技球が球排出口９２，９３，９４のいずれかを通過するルートは、遊技球を第１スロープ４７の上面１０４上に落下させる通常ルートである。そして、遊技球は、第２大入賞口１１１が開放されていれば、第２大入賞口１１１に入り、第２大入賞口１１１が開閉板１１２により閉鎖されていれば、開閉板１１２上に着地し、開閉板１１２上から第２スロープ４８の上面１０５上に移動する。
【００９２】
第２スロープ４８の上面１０５上に移動した遊技球は、上面１０５上を転動し、上面１０５の左端縁から左下方に落下する。
【００９３】
一方、風車４４によりその右側に振り分けられた遊技球は、迂回流路４６に入り、迂回流路４６を通過する。迂回流路４６を通過した遊技球は、三角ブロック１０２の上面１０３で跳ね返り、その跳ね返りの方向および遊技球の勢いによって、第１スロープ４７の上面１０４上に着地するか、または、アウト球流路４９に入り、アウト球流路４９を通過する。アウト球流路４９を通過した遊技球は、アウト口１１６から機内に回収される。
【００９４】
＜パチンコ機の電気的構成＞
【００９５】
図６は、パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【００９６】
パチンコ機１は、ゲームの中枢的な制御を実行するメイン基板１３１と、ゲームに付随する演出のための制御を行う演出基板１３２などのサブ基板とを備えている。
【００９７】
メイン基板１３１には、ＣＰＵ１４１、ＲＯＭ１４２、ＲＡＭ１４３およびＩ／Ｏポート（入出力ポート）１４４などが備えられている。
【００９８】
Ｉ／Ｏポート１４４には、第１始動口センサ１５１、第２始動口センサ１５２、ゲートセンサ１５３、第１大入賞口センサ１５４、特定領域センサ１５５、非特定領域センサ１５６および一般入賞口センサ１５７が接続されている。第１始動口センサ１５１、第２始動口センサ１５２、第１大入賞口センサ１５４および一般入賞口センサ１５７は、それぞれ第１始動口３１、第２始動口３３、第１大入賞口３８および一般入賞口４０の入賞（遊技球の入球）を検出する。ゲートセンサ１５３、特定領域センサ１５５および非特定領域センサ１５６は、それぞれゲート４３、特定領域１１３および非特定領域１１４における遊技球の通過を検出する。第１始動口センサ１５１、第２始動口センサ１５２、ゲートセンサ１５３、第１大入賞口センサ１５４、特定領域センサ１５５、非特定領域センサ１５６および一般入賞口センサ１５７の各検出信号は、Ｉ／Ｏポート１４４を介して、ＣＰＵ１４１に入力される。
【００９９】
また、Ｉ／Ｏポート１４４には、ＣＰＵ１４１による制御対象として、第１特別図柄表示部３２、第２特別図柄表示部３５、第１特別図柄保留表示部３６、第２特別図柄保留表示部３７、普通図柄表示部１２１、普通図柄保留表示部１２２、第１大入賞口３８の開閉板３９を駆動（開閉）する第１大入賞口駆動部１６１、第２大入賞口１１１の開閉板１１２を駆動（開閉）する第２大入賞口駆動部１６２、Ｖシャッタ１１５を駆動するＶシャッタ駆動部１６３、可動羽根３４を駆動する電動役物駆動部１６４、球発射装置１６５および球払出装置１６６が接続されている。
【０１００】
ＣＰＵ１４１は、ＲＯＭ１４２に格納されているプログラムを実行し、Ｉ／Ｏポート１４４から入力される信号に基づいて、Ｉ／Ｏポート１４４に接続されている各制御対象を制御する。また、ＣＰＵ１４１は、演出のための制御に必要なコマンドや信号を演出基板１３２に送信する。
【０１０１】
ＲＡＭ１４３は、ＣＰＵ１４１によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。
【０１０２】
演出基板１３２には、ＣＰＵ１７１、ＲＯＭ１７２、ＲＡＭ１７３およびＩ／Ｏポート１７４が備えられている。
【０１０３】
Ｉ／Ｏポート１７４には、演出画像表示部２２、スピーカ８Ｌ，８Ｒおよびパチンコ機１の各部の照明のためのＬＥＤ１７５（ランプ４などに内蔵）が接続されている。
【０１０４】
ＣＰＵ１７１は、ＲＯＭ１７２に格納されているプログラムを実行し、メイン基板１３１から送信されるコマンドなどに基づいて、Ｉ／Ｏポート１４４に接続されている各制御対象を制御する。
【０１０５】
ＲＡＭ１７３は、ＣＰＵ１７１によるプログラムの実行時に、ワークエリアとして使用される。
【０１０６】
なお、図６には、パチンコ機１の電気的構成の要部のみが示されており、たとえば、電源基板などの図示が省略されている。
【０１０７】
＜第１特図抽選＞
【０１０８】
メイン基板１３１のＲＡＭ１４３には、最大４個の乱数値を記憶可能な第１特図保留記憶領域が設けられている。
【０１０９】
第１始動口３１への入賞があると、メイン基板１３１のＣＰＵ１４１は、ＲＡＭ１４３の第１特図保留記憶領域を参照し、第１特図保留記憶領域に記憶されている乱数値の個数（以下、「第１特図保留数」という。）が３個以下であるか否かを判定する。第１特図保留数が３個以下であれば、ＣＰＵ１４１は、第１始動口３１への入賞を判定したタイミングで、乱数生成回路（図示せず）から乱数を取得し、その乱数の値を第１特図保留記憶領域に書き込む。そして、ＣＰＵ１４１は、第１特図保留数と同じ個数の第１特別図柄保留表示部３６のランプを点灯させる。一方、第１特図保留数が４個である場合、ＣＰＵ１４１は、乱数を取得しない。
【０１１０】
乱数生成回路は、発振器（図示せず）からのクロックパルスの出力に応答してカウントアップするインクリメントカウンタを含む構成であり、たとえば、１６ビットの乱数を発生させる。
【０１１１】
第１特別図柄表示部３２もしくは第２特別図柄表示部３５での図柄変動中または大当たり遊技中のいずれでもない状態において、第１特図保留数が１以上である場合、ＣＰＵ１４１は、第１特図保留記憶領域に最も先に書き込まれた乱数値が第１特図大当たり判定値と一致しているか否かを判定する。乱数値が第１特図大当たり判定値と一致していれば、大当たりと判定され、乱数値が第１特図大当たり判定値と一致していなければ、ハズレと判定される（第１特図抽選）。
【０１１２】
また、ＣＰＵ１４１は、第１特別図柄表示部３２の表示図柄の変動を開始する。そして、図柄変動の後、第１特図抽選の結果が大当たりであった場合には、大当たりを表す第１特図を第１特別図柄表示部３２に停止して表示させ、第１特図抽選の結果がハズレであった場合には、ハズレを表す第１特図を第１特別図柄表示部３２に停止して表示させる。
【０１１３】
以下では、第１特図抽選での大当たりを表す第１特図として、「１６Ｒ第１特図１」、「８Ｒ第１特図」、「１６Ｒ第１特図２」、「１６Ｒ第１特図３」、「１６Ｒ第１特図４」、「１６Ｒ第１特図５」および「１６Ｒ第１特図６」が設定されている場合を例に挙げる。
【０１１４】
＜第２特図抽選＞
【０１１５】
ＲＡＭ１４３には、最大４個の乱数値を記憶可能な第２特図保留記憶領域が設けられている。
【０１１６】
第２始動口３３への入賞があると、ＣＰＵ１４１は、ＲＡＭ１４３の第２特図保留記憶領域を参照し、第２特図保留記憶領域に記憶されている乱数値の個数（以下、「第２特図保留数」という。）が３個以下であるか否かを判定する。第２特図保留数が３個以下であれば、ＣＰＵ１４１は、第２始動口３３への入賞を判定したタイミングで、乱数生成回路（図示せず）から乱数を取得し、その乱数の値を第２特図保留記憶領域に書き込む。そして、ＣＰＵ１４１は、第２特図保留数と同じ個数の第２特別図柄保留表示部３７のランプを点灯させる。一方、第２特図保留数が４個である場合、ＣＰＵ１４１は、乱数を取得しない。
【０１１７】
乱数生成回路は、発振器（図示せず）からのクロックパルスの出力に応答してカウントアップするインクリメントカウンタを含む構成であり、たとえば、１６ビットの乱数を発生させる。
【０１１８】
第１特別図柄表示部３２もしくは第２特別図柄表示部３５での図柄変動中または大当たり遊技中のいずれでもない状態において、第２特図保留数が１以上である場合、第１特図保留数にかかわらず、ＣＰＵ１４１は、第２特図保留記憶領域に最も先に書き込まれた乱数値が第２特図大当たり判定値と一致しているか否かを判定する。乱数値が第２特図大当たり判定値と一致していれば、大当たりと判定され、乱数値が第２特図大当たり判定値と一致していなければ、ハズレと判定される（第２特図抽選）。
【０１１９】
また、ＣＰＵ１４１は、第２特別図柄表示部３５の表示図柄の変動を開始する。そして、図柄変動の後、第２特図抽選の結果が大当たりであった場合には、大当たりを表す第２特図を第２特別図柄表示部３５に停止して表示させ、第２特図抽選の結果がハズレであった場合には、ハズレを表す第２特図を第２特別図柄表示部３５に停止して表示させる。
【０１２０】
以下では、第２特図抽選での大当たりを表す第２特図として、「１６Ｒ第２特図」および「８Ｒ第２特図」が設定されている場合を例に挙げる。
【０１２１】
＜大当たり遊技＞
【０１２２】
図７は、第１特図抽選または第２特図抽選の結果が大当たりであった場合に実行される処理の流れを示すフローチャートである。図８は、第１大入賞口３８、第２大入賞口１１１および特定領域１１３の開閉パターンを示す図である。図９は、第１大入賞口３８および第２大入賞口１１１の開閉動作の動作パターンを示す図である。図１０は、特定領域１１３の開閉動作の動作パターンを示す図である。
【０１２３】
第１特図抽選または第２特図抽選の結果が大当たりであった場合、メイン基板１３１のＣＰＵ１４１は、遊技球がゲート４３を通過したか否かを繰り返し判定する（ステップＳ１）。
【０１２４】
遊技球がゲート４３を通過すると（ステップＳ１のＹＥＳ）、大当たり遊技が開始となり（ステップＳ２）、ＣＰＵ１４１は、第１大入賞口駆動部１６１を制御して、第１大入賞口３８を開放する。
【０１２５】
大当たり遊技では、ＣＰＵ１４１により、第１大入賞口駆動部１６１、第２大入賞口駆動部１６２およびＶシャッタ駆動部１６３の駆動が制御されて、第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１の開閉動作が繰り返される。遊技球が第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１に入ると、入賞となり、球払出装置１６６によって、予め定める個数（たとえば、１５個）の遊技球が賞球として上皿５に払い出される。大当たり遊技は、第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１が開放されてから所定時間が経過するまでの期間または第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１への入賞数が所定数（たとえば、１０）に達するまでの期間を１ラウンドとして、８ラウンドまたは１６ラウンドを上限に継続する。
【０１２６】
第１大入賞口３８、第２大入賞口１１１および特定領域１１３の開閉パターンは、次に述べるように、第１特図抽選での大当たりを表す第１特図および第２特図抽選での大当たりを表す第２特図ごとに予め設定されて、メイン基板１３１のＲＯＭ１４２に記憶されている。ＣＰＵ１４１は、第１特別図柄表示部３２に表示された第１特図または第２特別図柄表示部３５に表示された第２特図の種類に応じて、第１大入賞口３８、第２大入賞口１１１および特定領域１１３の開閉パターンを決定する。
【０１２７】
（１）「１６Ｒ第１特図１」、「１６Ｒ第１特図３」、「１６Ｒ第２特図」
「１６Ｒ第１特図１」、「１６Ｒ第１特図３」および「１６Ｒ第２特図」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＧ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＧ，Ｈで開閉され、第９ラウンド〜第１５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第１６ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１２８】
動作パターンＡは、図９に示されるように、ラウンド開始と同時に第１大入賞口３８が開放され、その開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持された後、第１大入賞口３８が閉鎖され、その閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される開閉動作のパターンである。
【０１２９】
動作パターンＦは、ラウンド開始と同時に第１大入賞口３８が開放され、その開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持された後、第１大入賞口３８が閉鎖される開閉動作のパターンである。
【０１３０】
動作パターンＧは、第２大入賞口１１１の閉鎖状態がラウンド開始から２０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、その開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖される開閉動作のパターンである。
【０１３１】
動作パターンＨは、図１０に示されるように、ラウンド開始と同時に特定領域１１３が開放され、その開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、特定領域１１３が一旦閉鎖され、閉鎖状態が１９４０ｍｓｅｃ維持された後、特定領域１１３が最大２８０００ｍｓｅｃ開放され、その後、特定領域１１３が閉鎖される開閉動作のパターンである。
【０１３２】
なお、第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１の開放中に、その第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１に所定数の遊技球が入ると、開放中の第１大入賞口３８または第２大入賞口１１１が直ちに閉鎖される。また、開放中の第２大入賞口１１１が閉鎖される場合、それと同時に特定領域１１３が閉鎖される。
【０１３３】
第６ラウンドおよび第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＧで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、第２大入賞口１１１および特定領域１１３が同時に開放され、それらの開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃが経過するか、または、第２大入賞口１１１に所定数の遊技球が入るまで維持される。
【０１３４】
そのため、「１６Ｒ第１特図１」もしくは「１６Ｒ第１特図３」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技、または「１６Ｒ第２特図」が第２特別図柄表示部３５に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドおよび第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３を通過可能であり、ほぼ１００％の確率で、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する。
【０１３５】
（２）「８Ｒ第１特図」、「８Ｒ第２特図」
「８Ｒ第１特図」および「８Ｒ第２特図」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＧ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＧ，Ｈで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１３６】
そのため、「８Ｒ第１特図」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技、または「８Ｒ第２特図」が第２特別図柄表示部３５に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドおよび第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３を通過可能であり、ほぼ１００％の確率で、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する。
【０１３７】
（３）「１６Ｒ第１特図２」
「１６Ｒ第１特図２」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＢ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＢ，Ｈで開閉され、第９ラウンド〜第１５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第１６ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１３８】
動作パターンＢは、図９に示されるように、ラウンド開始と同時に第１大入賞口３８が開放され、その開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第１大入賞口３８が閉鎖され、その閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される開閉動作のパターンである。
【０１３９】
第６ラウンドおよび第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＢで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、ラウンド開始後の６０ｍｓｅｃにおいてのみ、第２大入賞口１１１および特定領域１１３が同時に開放される。特定領域１１３の６０ｍｓｅｃの開放後、特定領域１１３の閉鎖状態が維持されている間に、動作パターンＢで開閉される第２大入賞口１１１の閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される期間が経過し、そのラウンドが終了となる。
【０１４０】
そのため、「１６Ｒ第１特図２」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドおよび第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３をほぼ通過不可能であり、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する確率はほぼ０％である。
【０１４１】
（４）「１６Ｒ第１特図４」
「１６Ｒ第１特図４」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＢ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＣ，Ｈで開閉され、第９ラウンド〜第１５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第１６ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１４２】
動作パターンＣは、図９に示されるように、第２大入賞口１１１の閉鎖状態がラウンド開始から２０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、その開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される開閉動作のパターンである。
【０１４３】
第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＢで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、ラウンド開始後の６０ｍｓｅｃにおいてのみ、第２大入賞口１１１および特定領域１１３が同時に開放される。特定領域１１３の６０ｍｓｅｃの開放後、特定領域１１３の閉鎖状態が維持されている間に、動作パターンＢで開閉される第２大入賞口１１１の閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される期間が経過し、そのラウンドが終了となる。
【０１４４】
そのため、「１６Ｒ第１特図４」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３をほぼ通過不可能であり、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する確率はほぼ０％である。
【０１４５】
また、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＣで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、特定領域１１３の開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持される間に、第２大入賞口１１１の６０ｍｓｅｃの短時間開放が繰り返される。
【０１４６】
そのため、「１６Ｒ第１特図４」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に遊技球がタイミングよく入れば、その遊技球が特定領域１１３を通過する可能性がある。
【０１４７】
（５）「１６Ｒ第１特図５」
「１６Ｒ第１特図５」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＢ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＤ，Ｈで開閉され、第９ラウンド〜第１５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第１６ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１４８】
動作パターンＤは、図９に示されるように、第２大入賞口１１１の閉鎖状態がラウンド開始から２０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、その開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される開閉動作のパターンである。
【０１４９】
第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＢで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、ラウンド開始後の６０ｍｓｅｃにおいてのみ、第２大入賞口１１１および特定領域１１３が同時に開放される。特定領域１１３の６０ｍｓｅｃの開放後、特定領域１１３の閉鎖状態が維持されている間に、動作パターンＢで開閉される第２大入賞口１１１の閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される期間が経過し、そのラウンドが終了となる。
【０１５０】
そのため、「１６Ｒ第１特図５」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３をほぼ通過不可能であり、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する確率はほぼ０％である。
【０１５１】
また、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＤで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、特定領域１１３の開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持される間に、第２大入賞口１１１の６０ｍｓｅｃの短時間開放が繰り返される。第２大入賞口１１１の短時間開放の回数は、動作パターンＣの場合よりも多い。
【０１５２】
そのため、「１６Ｒ第１特図５」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、「１６Ｒ第１特図４」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技よりも、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に遊技球がタイミングよく入って、その遊技球が特定領域１１３を通過する可能性が高い。
【０１５３】
（６）「１６Ｒ第１特図６」
「１６Ｒ第１特図６」に対しては、第１ラウンド〜第５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第６ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＢ，Ｈで開閉され、第７ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第８ラウンドで第２大入賞口１１１および特定領域１１３がそれぞれ動作パターンＥ，Ｈで開閉され、第９ラウンド〜第１５ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＡで開閉され、第１６ラウンドで第１大入賞口３８が動作パターンＦで開閉される開閉パターンが設定されている。
【０１５４】
動作パターンＥは、図９に示されるように、第２大入賞口１１１の閉鎖状態がラウンド開始から２０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、その開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が５００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が６０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が４０００ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が開放され、開放状態が１４５２０ｍｓｅｃ維持された後、第２大入賞口１１１が閉鎖され、閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される開閉動作のパターンである。
【０１５５】
第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＢで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、ラウンド開始後の６０ｍｓｅｃにおいてのみ、第２大入賞口１１１および特定領域１１３が同時に開放される。特定領域１１３の６０ｍｓｅｃの開放後、特定領域１１３の閉鎖状態が維持されている間に、動作パターンＢで開閉される第２大入賞口１１１の閉鎖状態が１８００ｍｓｅｃ維持される期間が経過し、そのラウンドが終了となる。
【０１５６】
そのため、「１６Ｒ第１特図６」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、第６ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に入った遊技球が特定領域１１３をほぼ通過不可能であり、ラウンド中に少なくとも１個の遊技球が特定領域を通過する確率はほぼ０％である。
【０１５７】
また、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１が動作パターンＥで開閉動作を行い、特定領域１１３が動作パターンＨで開閉動作を行うことにより、特定領域１１３の開放状態が最大２８０００ｍｓｅｃ維持される間に、第２大入賞口１１１の６０ｍｓｅｃの短時間開放が繰り返された後、第２大入賞口１１１の１４５２０ｍｓｅｃの長時間開放が行われる。
【０１５８】
そのため、「１６Ｒ第１特図６」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技では、「１６Ｒ第１特図４」が第１特別図柄表示部３２に表示された場合の大当たり遊技よりも、第８ラウンドにおいて、第２大入賞口１１１に遊技球が入る可能性が高く、遊技球が特定領域１１３を通過する可能性が高い。
【０１５９】
その後、大当たり遊技が終了になると（ステップＳ３のＹＥＳ）、ＣＰＵ１４１は、大当たり遊技中に少なくとも１個の遊技球が特定領域１１３を通過したか否かを判定する（ステップＳ４）。
【０１６０】
そして、遊技球が特定領域１１３を通過していれば（ステップＳ４のＹＥＳ）、ＣＰＵ１４１は、ＲＡＭ１４３に設けられている確変フラグをオンにする（ステップＳ５）。
【０１６１】
確変フラグがオンされた場合、大当たり遊技の終了後、遊技状態が確変状態（確率変動状態）かつ時短状態に移行する。確変状態は、通常状態と比較して、第１特図抽選および第２特図抽選の結果が大当たりとなる確率が高い状態である。時短状態は、通常状態と比較して、普通図柄抽選の結果が当たりとなる確率が高く、かつ、可動羽根３４の１回の拡開時間が長い。そのため、時短状態では、通常状態と比較して、第２始動口３３への入賞を容易に得ることができる。確変状態は、第１特図抽選および第２特図抽選の合計回数が予め定める確変回数（たとえば、１６０回）に達するまで継続し、時短状態は、確変状態とともに終了する。
【０１６２】
確変状態が終了すると、確変フラグがオフにリセットされる。
【０１６３】
一方、大当たり遊技中に遊技球が特定領域１１３を通過しなかった場合（ステップＳ４のＮＯ）、ＣＰＵ１４１は、確変フラグをオンにせず、確変フラグをオフに維持する（ステップＳ６）。
【０１６４】
確変フラグのオフが維持される場合、大当たり遊技の終了後、遊技状態が時短状態に移行する。時短状態は、第１特図抽選および第２特図抽選の合計回数が予め定める時短回数（たとえば、１００回）に達するまで継続する。
【０１６５】
＜作用効果＞
【０１６６】
以上のように、大当たり遊技中に第２大入賞口１１１が開放されて、その第２大入賞口１１１内に入った遊技球が特定領域１１３を通過すると、大当たり遊技の終了後、確変状態が生起される。
【０１６７】
遊技盤１１には、球通過ユニット４１が設けられており、球通過ユニット４１には、第２大入賞口１１１に向かって下り傾斜する第１スロープ４７が設けられている。第１スロープ４７よりも上方の位置には、特別ルートおよび通常ルートを有する球分流機構４５が設けられている。特別ルートを通過する遊技球は、球排出板８８の球排出口９１から第２大入賞口１１１上に落下し、通常ルートを通過する遊技球は、球排出板８８の球排出口９２，９３，９４のいずれかから第１スロープ４７の上面１０４上に落下する。そのため、遊技球が特別ルートを通過する場合と通常ルートを通過する場合とで、遊技球の発射からその遊技球が第２大入賞口１１１に到達するまでの時間が変化する。
【０１６８】
これにより、第２大入賞口１１１が短時間開放される場合に、遊技者が遊技球の発射タイミングを調整して、第２大入賞口１１１の開放中に遊技球を第２大入賞口１１１にタイミングよく到達させることが困難になる。すなわち、第２大入賞口１１１が短時間開放される場合に、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功が困難になる。よって、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを防止することができる。
【０１６９】
また、球通過ユニット４１には、風車４４が設けられており、遊技球は、風車４４により、球分流機構４５、第１スロープ４７の上面１０４またはアウト口１４のいずれかに振り分けられる。
【０１７０】
これにより、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功確率を低下させることができる。よって、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちを一層防止することができる。
【０１７１】
球分流機構４５は、階段状をなすように設けられた上ステージ６２、中ステージ６３および下ステージ６４を備えている。そして、上ステージ６２および中ステージ６３は、それぞれ上面７６および円弧面７７，７８上で遊技球を一時的に滞在させることができるように構成されている。
【０１７２】
その遊技球の一時的な滞在により、遊技球の発射からその遊技球が第２大入賞口１１１に到達するまでの時間が不規則に変化する。そのため、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちの成功確率を低下させることができる。よって、第２大入賞口１１１か開放されるタイミングに合わせた遊技球の狙い打ちをより一層防止することができる。
【０１７３】
＜第２実施形態＞
【０１７４】
球通過ユニット４１は、図２〜図５に示される構成に代えて、図１１および図１２に示される構成を有していてもよい。
【０１７５】
図１１は、第２実施形態に係るパチンコ機１の遊技盤１１の正面図である。図１２は、第２実施形態に係る球通過ユニット４１の構成を示す右斜視図である。図１１以降の各図において、前述した各部に相当する部分には、それらの各部と同一の参照符号が付されている。
【０１７６】
球通過ユニット４１は、球導入路４２、ゲート４３、風車４４、球分流機構２０１、第１スロープ２０２、第２スロープ２０３、第３スロープ２０４およびアウト球流路４９を備えている。
【０１７７】
球導入路４２は、球通過ユニット４１の最上部に形成され、上下方向に延びている。球導入路４２の上部は、上端に近づくにつれて左側に位置するように緩やかに湾曲している。球導入路４２の上端は、右打ちされた遊技球を受け入れる入口５０として左側に開放されている。
【０１７８】
ゲート４３は、球導入路４２の下端の直下に配置されている。
【０１７９】
風車４４は、ゲート４３の直下に配置されている。風車４４は、前後方向（遊技盤１１の盤面に直交する方向）に延びる軸５１と、軸５１に回転自在に支持された回転部材５２とを備えている。回転部材５２は、軸５１が挿通される円筒状の挿通部５３と、挿通部５３の周面から等角度間隔（たとえば、１２０°間隔）で放射状に延出した複数の羽根５４とを一体的に有している。また、風車４４は、軸５１の先端部に回転可能に支持される円盤（図示せず）を備えている。
【０１８０】
風車４４の直下には、球分流機構２０１が配置されている。
【０１８１】
球分流機構２０１は、球送りステージ２１１、上ステージ２１２および下ステージ２１３を備えている。
【０１８２】
球送りステージ２１１の上面２２１は、前後方向および左右方向に延びる平面に形成され、奥側に緩やかに下り傾斜している。上面２２１の左後端部には、上下方向に開放された開口部２２３が形成されている。開口部２２３は、遊技球が通過可能な大きさを有している。さらに、上面２２１には、複数の突起２２４が形成されている。
【０１８３】
上ステージ２１２は、球送りステージ２１１の下方であって、球送りステージ２１１の奥側の位置に配置されている。上ステージ２１２の上面は、２つの円弧面２２５，２２６からなり、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。円弧面２２５，２２６は、左右に並べて、下方に凹湾曲した略同一形状に形成されている。
【０１８４】
球送りステージ２１１と上ステージ２１２との間には、球送りルート（図示せず）が形成されている。球送りルートの入口は、球送りステージ２１１の開口部２２３に下方から接続されている。球送りルートの出口は、上ステージ２１２の左端部の上方において、円弧面２２５上に向かって開口している。したがって、球送りステージ２１１に落下した後、開口部２２３に入った遊技球は、球送りルートを通過して、球送りルートの出口から上ステージ２１２上に排出される。
【０１８５】
球送りステージ２１１と上ステージ２１２との間には、上下方向および左右方向に延びる板状の第１壁部２３１が形成されている。上ステージ２１２の後端縁は、第１壁部２３１に前側から当接している。第１壁部２３１には、上ステージ２１２の円弧面２２５，２２６の境界部分（上方に凸湾曲した部分）の奥側の位置に、球流入口２３２が形成されている。球流入口２３２は、１個の遊技球が通過可能なサイズに形成され、その下端が円弧面２２５，２２６の境界部分の上面と上下方向に同じ位置またはそれより低い位置に位置している。
【０１８６】
下ステージ２１３は、上ステージ２１２の下方であって、上ステージ２１２の手前側に配置されている。下ステージ２１３の上面２３３は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。上面２３３は、下方に凹湾曲した略円弧面をなしている。
【０１８７】
下ステージ２１３には、その前端縁から上方に延びる球止部２３５が形成されている。球止部２３５には、２つの切欠部２３６，２３７が左右に間隔を空けて並べて形成されている。各切欠部２３６，２３７は、球止部２３５の上端縁から下方に切り欠かれ、左右方向に遊技球の直径以上の幅を有している。各切欠部２３６，２３７の下端縁は、下ステージ２１３の上面２３３と同一の高さに位置している。右側の切欠部２３６は、下ステージ２１３の右端部に位置している。左側の切欠部２３７は、下ステージの左右方向の略中央に位置している。
【０１８８】
また、下ステージ２１３の下方には、球排出板２３８が設けられている。球排出板２３８は、上下方向および左右方向に延びる板状をなしている。球排出板２３８には、球流出口２３９が形成されている。球流出口２３９は、球止部２３５における２つの切欠部２３６，２３７に挟まれた部分の下方に位置し、１個の遊技球が通過可能なサイズに形成されている。
【０１８９】
球流入口２３２および球流出口２３９は、それぞれスペシャルルートの入口および出口をなしている。スペシャルルートは、球排出板２３８の奥側に形成されている。球流入口２３２に入った遊技球は、スペシャルルートを通過して、球流出口２３９から落下する。
【０１９０】
第１スロープ２０２は、球分流機構２０１の球排出板２３８の下方に配置されている。第１スロープ２０２の上面２４１は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有し、左下がりに傾斜して延びる略平面に形成されている。
【０１９１】
第２スロープ２０３は、第１スロープ２０２に対して左側に配置されている。第２スロープ２０３の上面２４２の右端縁は、第１スロープ２０２の上面２４１の左端縁に接続されている。第２スロープ２０３の上面２４２は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有し、第１スロープ２０２の上面２４１よりも大きな傾斜角で左下がりに傾斜して延びる平面に形成されている。
【０１９２】
第３スロープ２０４は、第２スロープ２０３に対して左側に配置されている。第３スロープ２０４の上面２４３の右端縁は、第２スロープ２０３の上面２４２の左端縁に接続されている。第３スロープ２０４の上面２４３は、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有し、第２スロープ２０３の上面２４２よりも緩やかに左下がりに傾斜して延びる平面に形成されている。
【０１９３】
第１スロープ２０２には、第２大入賞口２５１が形成されている。第２大入賞口２５１は、板状の分離部２５２により２つの部分に区画され上下に開放される開口として形成されている。第２大入賞口２５１の左側部分は、球止部２３５の左側の切欠部２３６の下方に位置している。第２大入賞口２５１の右側部分は、球流出口２３９の直下よりも左側に位置している。
【０１９４】
第２大入賞口２５１の左側部分および右側部分の上方には、それぞれ開閉板２５３，２５４が設けられている。開閉板２５３，２５４は、第２大入賞口２５１上に進出した進出位置と、その閉鎖位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。開閉板２５３，２５４は、進出位置でそれぞれ第２大入賞口２５１を閉鎖し、退避位置でそれぞれ第２大入賞口２５１を開放する。開閉板２５３，２５４には、単一のソレノイド（図示せず）が駆動源として接続されており、開閉板２５３，２５４は、ソレノイドにより、進出位置と退避位置との間で同時に変位される。これにより、第２大入賞口２５１の左側部分および右側部分は、同時に開閉される。第２大入賞口２５１は、大当たり遊技中にのみ開放される。
【０１９５】
第２大入賞口２５１内には、第２大入賞口２５１内に入った遊技球の流路上に、特定領域１１３および非特定領域１１４が遊技球の通過方向にこの順に形成されている。特定領域１１３の上方には、Ｖシャッタ１１５が設けられている。Ｖシャッタ１１５は、特定領域１１３上に進出した進出位置と、その閉鎖位置から奥側に退避した退避位置とに移動可能に構成されている。Ｖシャッタ１１５は、進出位置で特定領域１１３を閉鎖し、退避位置で特定領域１１３を開放する。特定領域１１３が開放されている状態では、遊技球が特定領域１１３を高い確率で通過し、特定領域１１３が閉鎖されている状態では、遊技球が非特定領域１１４を通過する。
【０１９６】
アウト球流路４９は、第１スロープ２０２の右側に形成されている。アウト球流路４９の上端は、切欠部２３７の下方に位置し、アウト球流路４９への遊技球の入口として上方に開放されている。アウト球流路４９の下端には、アウト口２５５が形成されている。
【０１９７】
＜球通過ユニット内での遊技球の流れ＞
【０１９８】
右打ちされた遊技球は、球導入路４２の入口５０から球導入路４２に入り、球導入路４２を通過する。球導入路４２から排出された遊技球は、ゲート４３を通過する。
【０１９９】
ゲート４３を通過した遊技球は、風車４４の羽根５４に当たり、風車４４（回転部材５２）を回転させるとともに、その回転により左右に振り分けられる。
【０２００】
風車４４によりその左側に振り分けられた遊技球は、球分流機構４５の球送りステージ２１１の上面２２１に着地し、上面２２１の傾斜により、上面２２１上を突起２２４に衝突しながら奥側に転動する。奥側への転動により上面２２１の開口部２２３に到達した遊技球は、開口部２２３から落下し、球送りルートを通って上ステージ２１２の左側の円弧面２２５の左端部に着地する。
【０２０１】
上ステージ２１２の円弧面２２５，２２６が湾曲しているため、円弧面２２５上に着地した遊技球は、円弧面２２５，２２６上で左右に往復動を繰り返す。その後、遊技球の大半は、円弧面２２５または円弧面２２６から手前側に落下する。
【０２０２】
上ステージ２１２から手前側に落下する遊技球は、下ステージ２１３の上面２３３に着地する。上面２３３が湾曲しているため、上面２３３上に着地した遊技球は、上面２３３上で左右に往復動を繰り返す。そして、遊技球は、往復動の後、２つの切欠部２３６，２３７のいずれか一方を通って手前側に落下する。
【０２０３】
左側の切欠部２３６は、第１スロープ２０２の分離部２５２の上方に位置しており、切欠部２３６を通って落下する遊技球は、分離部２５２上に着地する。すなわち、遊技球が切欠部２３６を通過するルートは、遊技球を第１スロープ２０２上に落下させる通常ルートである。遊技球は、第１スロープ２０２の上面２４１上を第２大入賞口２５１の左側部分に向けて転動し、または、上面２４１で跳ね返る。そして、遊技球は、第２大入賞口２５１が開放されていれば、第２大入賞口２５１に入り、第２大入賞口２５１が開閉板２５３により閉鎖されていれば、開閉板２５３上を通過し、開閉板２５３上から第２スロープ２０３の上面２４２を通って、第３スロープ２０４上に移動する。
【０２０４】
第３スロープ２０４の上面２４３上に移動した遊技球は、上面２４３上を転動し、上面２４３の左端縁から左下方に落下する。
【０２０５】
また、切欠部２３７を通って落下する遊技球は、アウト球流路４９内に入り、アウト球流路４９を通過する。アウト球流路４９を通過した遊技球は、アウト口２５５から機内に回収される。
【０２０６】
上ステージ２１２の円弧面２２５，２２６上で左右に往復動を繰り返す遊技球は、その勢いによっては、球流入口２３２に流入する。球流入口２３２に流入した遊技球は、スペシャルルートを通過した後、球流出口２３９から落下し、第１スロープ２０２の上面２４１における第２大入賞口２５１の右側に位置する部分上に着地する。すなわち、スペシャルルートは、遊技球を第２大入賞口２５１の右側部分を狙って第１スロープ２０２の上面２４１上に落下させる特別ルートである。そして、遊技球は、第１スロープ２０２の上面２４１を第２スロープ２０３側に転動する途中で、第２大入賞口２５１の右側部分および左側部分を順に通過する。そのため、遊技球が第２大入賞口２５１を通過する際に、第２大入賞口２５１が開放されていれば、第２大入賞口２５１の右側部分に入り、第２大入賞口２５１が開閉板２５４により閉鎖されていれば、開閉板２５４上を通過して、第２大入賞口２５１の左側部分に差し掛かる。このとき、第２大入賞口２５１が開放されていれば、第２大入賞口２５１の左側部分に入る。したがって、通常ルートを通過した遊技球は、第２大入賞口２５１の右側部分に入る可能性がほぼない（第２大入賞口２５１に入る可能性が１回しかない）のに対し、特別ルート（スペシャルルート）を通過した遊技球は、第１スロープ２０２の上面２４１を転動する間に、第２大入賞口２５１の右側部分および左側部分に入る可能性がある（第２大入賞口２５１に入る可能性が２回ある）。そのため、特別ルートが設けられていることにより、第２大入賞口２５１への入球に対する遊技者の期待度を上げることができ、遊技者に大当たり遊技を楽しませることができる。なお、第２大入賞口２５１に入球しない遊技球は、開閉板２５３上から第２スロープ２０３の上面２４２を通って、第３スロープ２０４上に移動する。
【０２０７】
第３スロープ２０４の上面２４３上に移動した遊技球は、上面２４３上を転動し、上面２４３の左端縁から左下方に落下する。
【０２０８】
＜変形例＞
【０２０９】
本発明は、さらに他の形態で実施することもできる。
【０２１０】
たとえば、球通過ユニット４１は、球分流機構４５，２０１とは異なる構成の球分流機構を備えていてもよい。
【０２１１】
なお、以下に説明する構成は、前述の第１実施形態の変形例として説明するが、第２実施形態の変形例として適用されてもよい。
【０２１２】
図１３は、第１変形例に係る球分流機構２６１の構成を図解的に示す正面図である。
【０２１３】
球分流機構２６１は、ゲート４３と第１スロープ４７との間に配置されており、ルーレット部材２７１およびスペシャルルート２７２を備えている。
【０２１４】
ルーレット部材２７１は、遊技盤１１の盤面に対して前上がりに傾斜して延びる軸２７３と、軸２７３に回転自在に支持された回転部材２７４とを備えている。回転部材２７４は、軸２７３が挿通される円筒状の挿通部２７５と、挿通部２７５の基端部から周囲に鍔状に張り出す円盤部２７６と、挿通部２７５の周面から略等角度間隔（たとえば、略４５°間隔）で略放射状に延出し、円盤部２７６上に立設された複数の羽根２７７とを一体的に有している。
【０２１５】
スペシャルルート２７２は、ルーレット部材２７１の左下方に形成されている。スペシャルルート２７２の入口２７８は、ルーレット部材２７１の左側に配置されて、ルーレット部材２７１に向かって開口している。スペシャルルート２７２の出口２７９は、第２大入賞口１１１の上方に配置されている。
【０２１６】
ゲート４３を通過した遊技球は、ルーレット部材２７１を回転させるとともに、その回転により左右に振り分けられ、スペシャルルート２７２の入口２７８に入るか、または、ルーレット部材２７１上から第１スロープ４７の上面１０４上に落下する。入口２７８に入った遊技球は、スペシャルルート２７２を通過して、その出口２７９から第２大入賞口１１１上に向かって落下する。
【０２１７】
図１４は、第２変形例に係る球分流機構２６２の構成を図解的に示す正面図である。
【０２１８】
球分流機構２６２は、ゲート４３と第１スロープ４７との間に配置されており、上板２８１、中板２８２、下板２８３およびスペシャルルート２８４を備えている。
【０２１９】
上板２８１は、ゲート４３の下方に配置されている。上板２８１の上面２８５は、左右方向に延び、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。また、上面２８５は、下方に凹湾曲した略円弧面をなし、奥側に緩やかに傾斜している。さらに、上面２８５は、左端縁および右端縁が互いにねじれの関係をなすように形成されている。
【０２２０】
中板２８２は、上板２８１の下方であって、上板２８１の奥側の位置に配置されている。中板２８２の上面２８６は、左右方向に延び、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。また、上面２８６は、下方に凹湾曲した略円弧面をなし、手前側に緩やかに傾斜している。さらに、上面２８６は、左端縁および右端縁が互いにねじれの関係をなすように形成されており、そのねじれの向きは、上板２８１の上面２８５のねじれの向きと逆である。
【０２２１】
下板２８３は、中板２８２の下方であって、中板２８２の手前側の位置に配置されている。下板２８３の上面２８７は、左右方向に延び、前後方向に遊技球の直径以上の幅を有している。上面２８７は、下方に凹湾曲した略円弧面をなし、上面２８７は、奥側に緩やかに傾斜している。さらに、上面２８７は、左端縁と右端縁とが互いにねじれの関係をなすように形成されており、そのねじれの向きは、上板の上面２８５のねじれの向きと同じである。
【０２２２】
スペシャルルート２８４は、下板２８３の左下方に形成されている。スペシャルルート２８４の入口２８８は、下板２８３の左右方向の中央部の下方に配置され、右側に向かって開口している。スペシャルルート２８４の出口２８９は、第２大入賞口１１１の上方に配置されている。
【０２２３】
ゲート４３を通過した遊技球は、上板２８１の上面２８５上に着地し、上面２８５から落下して、中板２８２の上面２８６に着地し、上面２８６からさらに落下して、下板２８３の上面２８７上に着地する。そして、遊技球は、下板２８３の上面２８７上からさらに落下し、スペシャルルート２８４の入口２８８に入るか、または、第１スロープ４７の上面１０４に向かって転動する。入口２８８に入った遊技球は、スペシャルルート２８４を通過して、その出口２８９から第２大入賞口１１１上に向かって落下する。
【０２２４】
図１５は、第３変形例に係る球分流機構２６３の構成を図解的に示す正面図である。
【０２２５】
球分流機構２６３は、ゲート４３と第１スロープ４７との間に配置され、刀状レール２９１およびスペシャルルート２９２を備えている。
【０２２６】
刀状レール２９１は、ゲート４３の下方に配置されている。刀状レール２９１は、柄部２９３を右上側、剣先部２９４を左下側にして位置している。刀状レール２９１の刃部の上面２９５は、右上側から左下側に延びている。上面２９５は、下方に凹湾曲した略円弧面をなしている。上面２９５は、遊技球の直径より狭い幅を有している。
【０２２７】
スペシャルルート２９２は、刀状レール２９１の左下方に形成されている。スペシャルルート２９２の入口２９６は、刀状レール２９１の剣先部２９４の左側において、剣先部２９４に当接して右側に向けて開口している。スペシャルルート２９２の出口２９７は、第２大入賞口１１１の上方に配置されている。
【０２２８】
ゲート４３を通過した遊技球が刀状レール２９１の刃部の上面２９５に伝って剣先部２９４に向けて転動し、上面２９５から落下せずに剣先部２９４まで到達するか、または、その途中で上面２９５から落下して、第１スロープ４７の上面１０４に向かって転動する。剣先部２９４に到達した遊技球は、スペシャルルート２９２の入口２９６に入り、スペシャルルート２９２を通過して、その出口２９７から第２大入賞口１１１上に向かって落下する。
【０２２９】
開閉板１１２の上面は、図３に示される平面状に限らず、図１６〜図１９に示す形状に形成されてもよい。
【０２３０】
図１６に示される形状では、その上面３０２の奥側端部に、傾斜面部３０３が形成されている。傾斜面部３０３は、奥側ほど高くなるように傾斜した平面状をなしている。傾斜面部３０３の左端縁は、右端縁よりも長く、傾斜面部３０３の前端縁は、右側ほど奥側に位置するように直線状に延びている。
【０２３１】
図１７に示される形状は、その上面３０５の右奥端部に、傾斜面部３０６が形成されている。すなわち、上面３０５の右奥端部には、手前に下り傾斜した上面を有する略三角柱状の突出部が形成されており、その突出部の上面が傾斜面部３０６をなしている。
【０２３２】
図１８に示される形状では、上面３０８の前後方向の途中部３０９が緩やかに湾曲しつつ下り傾斜している。その傾斜した途中部３０９は、左側ほどその傾斜が急となり、右側ほどその傾斜が緩やかになる形状の傾斜面部をなしている。
【０２３３】
図１６〜図１８に示される形状を採用した場合、特別ルートを通過して球排出口９１（図３参照）から落下して、開閉板１１２の上面３０２，３０５，３０８上に着地する遊技球は、傾斜面部３０３，３０６，３０９で手前側に跳ね返る。そして、遊技球は、開閉板１１２上と透明板３（図１参照）との間で跳躍を繰り返した後、開閉板１１２の左側の第２スロープ４８上に移動する。そのため、遊技球が第１スロープ４７から開閉板１１２上に流入する場合と比較して、遊技球を開閉板１１２上に長く滞在させることができ、第２大入賞口１１１への入賞率を高くすることができる。
【０２３４】
図１９に示される形状では、上面３１１全体に、しぼ状の凹凸が形成されている。
【０２３５】
図１９に示される形状を採用した場合、遊技球が開閉板１１２の上面３１１上で滑りにくい。そのため、遊技球を開閉板１１２上に長く滞在させることができ、第２大入賞口１１１への入賞率を高くすることができる。
【０２３６】
また、遊技球を開閉板１１２上に長く滞在させることができる構成として、前述の構成以外に、開閉板１１２の左上方または左端部の上方に回動板を備える構成が採用されてもよい。回動板は、上下方向および前後方向に延びる板状に形成されている。回動板の上端部は、前後方向に延びる回動軸に回動可能に支持される。開閉板１１２上に着地または流入する遊技球は、回動板に衝突して、その勢いが弱まる。その後、遊技球は、回動板を回動させて、開閉板１１２の左側の第２スロープ４８上に移動する。そのため、遊技球を開閉板１１２上に長く滞在させることができる。
【０２３７】
また、前述の第１実施形態では、遊技球が球排出口９１（特別ルート）から第２大入賞口１１１上に落下する構成を取り上げたが、球排出口９１の下方に庇状の障害物が設けられて、球排出口９１から落下する遊技球が障害物に着地して跳ね返り、その跳ね返った遊技球が第１スロープ４７の上面１０４の下端部上に着地する構成が採用されてもよい。
【０２３８】
その他、前述の構成には、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【符号の説明】
【０２３９】
１      パチンコ機
１１    遊技盤
１４    アウト口
４５    球分流機構
４７    第１スロープ（スロープ）
４４    風車（振分機構）
６２    上ステージ（ステージ）
６３    中ステージ（ステージ）
６４    下ステージ（ステージ）
１１１  第２大入賞口（大入賞口）
１１２  開閉板
１１３  特定領域
１３１  メイン基板（開閉制御手段）
２０１  球分流機構
２０２  第１スロープ（スロープ）
２１２  上ステージ（ステージ）
２１３  下ステージ（ステージ）
２５１  第２大入賞口（大入賞口）
２５３  開閉板
２５４  開閉板
２５５  アウト口
２６１  球分流機構
２６２  球分流機構
２６３  球分流機構
【図１】
0006371976.tif 000002
【図２】
0006371976.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0006371976.tif 000008
【図８】
0006371976.tif 000009
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0006371976.tif 000013
【図１３】
0006371976.tif 000014
【図１４】
0006371976.tif 000015
【図１５】
0006371976.tif 000016
【図１６】
0006371976.tif 000017
【図１７】
0006371976.tif 000018
【図１８】
0006371976.tif 000019
【図１９】
0006371976.tif 000020