(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータ資源を利用して野球のピッチャーの配球を分析する配球分析システムにおいて、
前記配球分析システムが、前記野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、前記映像データ編集手段によって編集された映像データから前記野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球種を取得し、取得した球種を各ピッチャー毎に区分して格納する球種格納手段と、各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、前記投球確率算出手段によって算出した投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測する球種予測手段と、前記球種予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測球種を各ピッチャー毎に表示する予測球種表示手段と、前記球種予測手段によって予測したボールの予測球種に対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することを特徴とする配球分析システム。
【請求項２】
前記球種格納手段が、前記球種を各バッター毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、前記投球確率を各バッター毎に算出し、前記球種予測手段が、前記投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、前記球種予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球種を表示する請求項１に記載の配球分析システム。
【請求項３】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球種を各球毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、前記球種予測手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する請求項１または請求項２に記載の配球分析システム。
【請求項４】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種の投球確率を算出し、前記球種予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球種を表示する請求項１ないし請求項３いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項５】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をアウトカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、前記球種予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する請求項１ないし請求項４いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項６】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をランナーの出塁状況毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、前記球種予測手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する請求項１ないし請求項５いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項７】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、前記球種予測手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、前記予測球種表示手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する請求項１ないし請求項６いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項８】
コンピュータ資源を利用して野球のピッチャーの配球を分析する配球分析システムにおいて、
前記配球分析システムが、前記野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、前記映像データ編集手段によって編集された映像データから前記野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールのコースを取得し、取得したコースを各ピッチャー毎に区分して格納するコース格納手段と、各ピッチャーの投球数に対するコース毎の投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、前記投球確率算出手段によって算出したコース毎の投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測するコース予測手段と、前記コース予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測コースを各ピッチャー毎に表示する予測コース表示手段と、前記コース予測手段によって予測したボールの予測コースに対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することを特徴とする配球分析システム。
【請求項９】
前記コース格納手段が、前記コースを各バッター毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、前記投球確率を各バッター毎に算出し、前記コース予測手段が、前記投球確率算出手段によって算出したコースの投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、前記コース予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測コースを表示する請求項８に記載の配球分析システム。
【請求項１０】
前記コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールのコースを各球毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、前記コース予測手段が、ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する請求項８または請求項９に記載の配球分析システム。
【請求項１１】
前記コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎のボールのコースの投球確率を算出し、前記コース予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測コースを表示する請求項８ないし請求項１０いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項１２】
前記コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをアウトカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までのボールのコースの投球確率を算出し、前記コース予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までのボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までのボールの予測コースを表示する請求項８ないし請求項１１いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項１３】
前記コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをランナーの出塁状況毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールのコースの投球確率を算出し、前記コース予測手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までのボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までのボールの予測コースを表示する請求項８ないし請求項１２いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項１４】
前記コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールのコースをイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールのコースの投球確率を算出し、前記コース予測手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測し、前記予測コース表示手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する請求項８ないし請求項１３いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項１５】
コンピュータ資源を利用して野球のピッチャーの配球を分析する配球分析システムにおいて、
前記配球分析システムが、前記野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、前記映像データ編集手段によって編集された映像データから前記野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球速を取得し、取得した球速を各ピッチャー毎に区分して格納する球速格納手段と、各ピッチャーの投球数に対する各球速のボールの投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、前記投球確率算出手段によって算出した投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測する球速予測手段と、前記球速予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測球速を各ピッチャー毎に表示する予測球速表示手段と、前記球速予測手段によって予測した予測球速に対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することを特徴とする配球分析システム。
【請求項１６】
前記球速格納手段が、前記球速を各バッター毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、前記投球確率を各バッター毎に算出し、前記球速予測手段が、前記投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、前記球速予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球速を表示する請求項１５に記載の配球分析システム。
【請求項１７】
前記球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球速を各球毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、前記球速予測手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する請求項１５または請求項１６に記載の配球分析システム。
【請求項１８】
前記球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球速のボールの投球確率を算出し、前記球速予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球速を表示する請求項１５ないし請求項１７いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項１９】
前記球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をアウトカウント毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、前記球種予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する請求項１５ないし請求項１８いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項２０】
前記球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をランナーの出塁状況毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、前記球速予測手段が、ピッチャーが投じるランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、ピッチャーが投じるランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する請求項１５ないし請求項１９いずれかに記載の配球分析システム。
【請求項２１】
前記球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、前記投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、前記球速予測手段が、ピッチャーが投じるイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、前記予測球速表示手段が、ピッチャーが投じるイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する請求項１５ないし請求項２０いずれかに記載の配球分析システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータ資源を利用して野球のピッチャーの配球を分析する配球分析システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチペンボードおよびモニターディスプレイを有して入力されたデータを処理、記憶するパーソナルコンピュタと、パーソナルコンピュタに情報を入力する携行可能なタッチペンボードと、パーソナルコンピュタからの信号を画像記号とするコンバータを介してコンピュタに接続された数台のビデオカセットレコーダと、ビデオカセットレコーダに組込まれて所望の映像を静止画像、動的画像としてモニターディスプレイに表示させるコントローラおよびパーソナルコンピュタに接続されてコントローラで編集されたビデオ画像を記憶するビデオカセットコーダから形成された映像自動編集システムとを備え、モニターディスプレイおよびタッチペンボードの初期画面にダイヤモンドの図形とストライクゾーンの図形とスコアボードの図形とストライクやボール、アウトの各カウント表示とが表示されるベースボールゲームにおけるデータ処理装置が開示されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−３２２９７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記特許文献１に開示のベースボールにおけるデータ処理装置は、モニターディスプレイに所定期間におけるピッチャーの球質や球速、バッターとの対戦データ、ピッチャーの投球動作が表示され、ピッチャーの癖を知ることができる。しかし、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの球種や球速を利用して、各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種や球速を予測することはできず、予測した球種や球速を表示することもできない。さらに、各ピッチャーが投じたボールのコースを格納することはなく、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーのボールのコースを利用して、各ピッチャーが各バッターに投じるボールのコースを予測することはできず、予測したコースを表示することもできない。
【０００５】
本発明の目的は、野球の各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種やコース、球速を予測することができ、予測した球種やコース、球速を表示することができる配球分析システムを提供することにある。本発明の他の目的は、予測した球種やコース、球速に対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道とを含む映像データを表示することができる配球分析システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するための本発明の前提は、コンピュータ資源を利用して野球のピッチャーの配球を分析する配球分析システムである。
【０００７】
前記前提における本発明の第１の特徴は、配球分析システムが、野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、映像データ編集手段によって編集された映像データから野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球種を取得し、取得した球種を各ピッチャー毎に区分して格納する球種格納手段と、各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、投球確率算出手段によって算出した投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測する球種予測手段と、球種予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測球種を各ピッチャー毎に表示する予測球種表示手段と、球種予測手段によって予測したボールの予測球種に対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することにある。
【０００８】
前記第１の特徴を有する本発明の一例としては、球種格納手段が、球種を各バッター毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、投球確率を各バッター毎に算出し、球種予測手段が、投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、球種予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球種を表示する。
【０００９】
前記第１の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球種を各球毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、球種予測手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する。
【００１０】
前記第１の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種の投球確率を算出し、球種予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球種を表示する。
【００１１】
前記第１の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をアウトカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、球種予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する。
【００１２】
前記第１の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をランナーの出塁状況毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、球種予測手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する。
【００１３】
前記第１の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、球種予測手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測し、予測球種表示手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する。
【００１４】
前記前提における本発明の第２の特徴は、配球分析システムが、野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、映像データ編集手段によって編集された映像データから野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールのコースを取得し、取得したコースを各ピッチャー毎に区分して格納するコース格納手段と、各ピッチャーの投球数に対するコース毎の投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、投球確率算出手段によって算出したコース毎の投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測するコース予測手段と、コース予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測コースを各ピッチャー毎に表示する予測コース表示手段と、コース予測手段によって予測したボールの予測コースに対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することにある。
【００１５】
前記第２の特徴を有する本発明の一例としては、コース格納手段が、コースを各バッター毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、投球確率を各バッター毎に算出し、コース予測手段が、投球確率算出手段によって算出したコースの投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、コース予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測コースを表示する。
【００１６】
前記第２の特徴を有する本発明の他の一例としては、コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールのコースを各球毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、コース予測手段が、ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する。
【００１７】
前記第２の特徴を有する本発明の他の一例としては、コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎のボールのコースの投球確率を算出し、コース予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測コースを表示する。
【００１８】
前記第２の特徴を有する本発明の他の一例としては、コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをアウトカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までのボールのコースの投球確率を算出し、コース予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までのボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までのボールの予測コースを表示する。
【００１９】
前記第２の特徴を有する本発明の他の一例としては、コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをランナーの出塁状況毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールのコースの投球確率を算出し、コース予測手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までのボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までのボールの予測コースを表示する。
【００２０】
前記第２の特徴を有する本発明の他の一例としては、コース格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールのコースをイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールのコースの投球確率を算出し、コース予測手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測し、予測コース表示手段が、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する。
【００２１】
前記前提における本発明の第３の特徴は、配球分析システムが、野球の試合において異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの対戦映像を、ピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォームとピッチャーが投じた１球毎のボール軌道とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する映像データ編集手段と、映像データ編集手段によって編集された映像データから野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球速を取得し、取得した球速を各ピッチャー毎に区分して格納する球速格納手段と、各ピッチャーの投球数に対する各球速のボールの投球確率を各ピッチャー毎に算出する投球確率算出手段と、投球確率算出手段によって算出した投球確率から各バッターに対して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測する球速予測手段と、球速予測手段によって予測した各ピッチャーが投じるボールの予測球速を各ピッチャー毎に表示する予測球速表示手段と、球速予測手段によって予測した予測球速に対応するピッチャーのピッチングフォームとピッチャーが投じるボールのボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示する映像データ表示手段とを有することにある。
【００２２】
前記第３の特徴を有する本発明の一例としては、球速格納手段が、球速を各バッター毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、投球確率を各バッター毎に算出し、球速予測手段が、投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、球速予測手段によって予測した特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球速を表示する。
【００２３】
前記第３の特徴を有する本発明の他の一例としては、球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球速を各球毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、球速予測手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する。
【００２４】
前記第３の特徴を有する本発明の他の一例としては、球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をストライク・ボールカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球速のボールの投球確率を算出し、球速予測手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球速を表示する。
【００２５】
前記第３の特徴を有する本発明の他の一例としては、球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をアウトカウント毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、球種予測手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する。
【００２６】
前記第３の特徴を有する本発明の他の一例としては、球種格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をランナーの出塁状況毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、球速予測手段が、ピッチャーが投じるランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、ピッチャーが投じるランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する。
【００２７】
前記第３の特徴を有する本発明の他の一例としては、球速格納手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をイニング毎またはバッターの打順毎に区分して格納し、投球確率算出手段が、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出し、球速予測手段が、ピッチャーが投じるイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測し、予測球速表示手段が、ピッチャーが投じるイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する。
【発明の効果】
【００２８】
第１の特徴を有する本発明の配球分析システムによれば、過去から現在までの野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが投じたボールの球種を格納し、投球確率算出手段によって算出した各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測しつつ、各ピッチャーが投じるボールの予測球種を各ピッチャー毎に表示するから、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から各球種の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システムは、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球種を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球種を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システムは、各バッターが予測球種を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。配球分析システムは、過去から現在までの野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが投じたボールの球種を映像データから取得するから、過去から現在までに各ピッチャーが投じたボールの正確な球種を蓄積することができるとともに、映像データによって蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から各球種の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種を正確に予測することができる。配球分析システムは、ボールの予測球種に対応するピッチングフォームとボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示するから、ピッチャーが投じる予測球種をそのピッチャーのピッチングフォームやボール軌道とともに把握することができ、予測球種におけるピッチャーのピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を把握することができるとともに、予測球種の球筋を把握することができる。
【００２９】
投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球種を予測し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球種を予測するから、特定のピッチャーが特定のバッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができるとともに、そのピッチャーが試合において投じる正確な予測球種をそのバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、そのバッターがそのピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。
【００３０】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測しつつ、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーが投じる初球からｎ球までのボールの球種を予測するから、各バッターが初球の正確な予測球種や２球目の正確な予測球種、３球目の正確な予測球種等をリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとの初球からｎ球までの各投球毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３１】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種の投球確率を算出し、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種を予測しつつ、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種を予測するから、ピッチャーが各ストライク・ボールカウントに応じてバッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じる正確な予測球種をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのストライク・ボールカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３２】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測しつつ、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがアウトカウント毎に投じるボールの球種を予測するから、ピッチャーが各アウトカウントに応じてバッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる正確な予測球種をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのアウトカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３３】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測しつつ、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じるボールの球種を予測するから、ピッチャーがランナーの出塁状況に応じてバッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる正確な予測球種をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのランナーの出塁状況毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３４】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出し、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測しつつ、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球種を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度の球種の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じるボールの球種を予測するから、ピッチャーが各イニングに応じてバッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる正確な予測球種をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのイニング毎またはバッターの打順毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３５】
第２の特徴を有する本発明の配球分析システムによれば、過去から現在までの野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが投じたボールのコースを格納し、投球確率算出手段によって算出した各ピッチャーの投球数に対する各コースの投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測しつつ、各ピッチャーが投じるボールの予測コースを各ピッチャー毎に表示するから、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから各コースの投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システムは、精度の高い投球確率を利用して予測した予測コースを表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測コースを各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システムは、各バッターが予測コースを知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。配球分析システムは、過去から現在までの野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが投じたボールのコースを映像データから取得するから、過去から現在までに各ピッチャーが投じたボールの正確なコースを蓄積することができるとともに、映像データによって蓄積された各ピッチャーの投球数やコースからコースの投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高いコースの投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールのコースを正確に予測することができる。配球分析システムは、ボールの予測コースに対応するピッチングフォームとボール軌道との少なくとも一方を含む映像データとともに表示するから、ピッチャーが投じる予測コースをそのピッチャーのピッチングフォームやボール軌道とともに把握することができ、予測コースにおけるピッチャーのピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を把握することができるとともに、予測コースにおける球筋を把握することができる。
【００３６】
投球確率算出手段によって算出したコースの投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールのコースを予測し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールのコースを予測するから、特定のピッチャーが特定のバッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができるとともに、そのピッチャーが試合において投じる正確な予測コースをそのバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、そのバッターがそのピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。
【００３７】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測しつつ、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーが投じる初球からｎ球までのボールのコースを予測するから、各バッターが初球の正確な予測コースや２球目の正確な予測コース、３球目の正確な予測コース等をリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとの初球からｎ球までの各投球毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３８】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎のコースの投球確率を算出し、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールのコースを予測しつつ、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールのコースを予測するから、ピッチャーが各ストライク・ボールカウントに応じてバッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じる正確な予測コースをバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのストライク・ボールカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００３９】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測しつつ、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがアウトカウント毎に投じるボールのコースを予測するから、ピッチャーが各アウトカウントに応じてバッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる正確な予測コースをバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのアウトカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４０】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測しつつ、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じるボールのコースを予測するから、ピッチャーがランナーの出塁状況に応じてバッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる正確な予測コースをバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのランナーの出塁状況毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４１】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎またはバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出し、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測しつつ、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測コースを表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから求めた高い精度のコースの投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがイニング毎に投じるボールのコースを予測するから、ピッチャーが各イニングまたはバッターの各打順に応じてバッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがイニング毎またはバッターの打順毎に投じる正確な予測コースをバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのイニング毎またはバッターの打順毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４２】
第３の特徴を有する本発明の配球分析システムによれば、過去から現在までの野球の試合におけるピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが投じたボールの球速を格納し、投球確率算出手段によって算出した各ピッチャーの投球数に対する各球速のボールの投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測しつつ、各ピッチャーが投じるボールの予測球速を各ピッチャー毎に表示するから、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から各球速のボールの投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じる球速を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システムは、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球速を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球速を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システムは、各バッターが予測球速を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。配球分析システムは、ボールの予測球速に対応するピッチングフォームとボール軌道との少なくとも一方を含む映像データを表示するから、ピッチャーが投じるボールの予測球速をそのピッチャーのピッチングフォームやボール軌道とともに把握することができ、予測球速におけるピッチャーのピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を把握することができるとともに、予測球速における球筋を把握することができる。
【００４３】
投球確率算出手段によって算出した投球確率から特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球速を予測し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、特定のバッターに対して特定のピッチャーが投じるボールの球速を予測するから、特定のピッチャーが特定のバッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができるとともに、そのピッチャーが試合において投じる正確な予測球速をそのバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、そのバッターがそのピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。
【００４４】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測しつつ、バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーが投じる初球からｎ球までのボールの球速を予測するから、各バッターが初球の正確な予測球速や２球目の正確な予測球速、３球目の正確な予測球速等をリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとの初球からｎ球までの各投球毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４５】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球速の投球確率を算出し、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球速を予測しつつ、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球速を予測するから、ピッチャーが各ストライク・ボールカウントに応じてバッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがストライク・ボールカウント毎に投じる正確な予測球速をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのストライク・ボールカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４６】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測しつつ、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる初球から第ｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがアウトカウント毎に投じるボールの球速を予測するから、ピッチャーが各アウトカウントに応じてバッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがアウトカウント毎に投じる正確な予測球速をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのアウトカウント毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４７】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測しつつ、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じるボールの球速を予測するから、ピッチャーがランナーの出塁状況に応じてバッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがランナーの出塁状況毎に投じる正確な予測球速をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのランナーの出塁状況毎の対戦において優位に立つことができる。
【００４８】
各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球速の投球確率を算出し、ピッチャーがイニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測しつつ、ピッチャーがイニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの予測球速を表示する配球分析システムは、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から求めた高い精度の球速の投球確率を利用し、バッターに対してピッチャーがイニング毎に投じるボールの球速を予測するから、ピッチャーが各イニングに応じてバッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができるとともに、ピッチャーがイニング毎に投じる正確な予測球速をバッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、バッターがピッチャーとのイニング毎の対戦において優位に立つことができる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】一例として示す配球分析システムの構成図
【図２】メニュー画面の一例を示す図。
【図３】メニュー画面の他の一例を示す図。
【図４】予測データ検索画面の一例を示す図。
【図５】図４から続く予測データ検索画面の他の一例を示す図。
【図６】基礎データ検索画面の一例を示す図。
【図７】球種の基礎データ表示画面の一例を示す図。
【図８】球種に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図。
【図９】コースの基礎データ表示画面の他の一例を示す図。
【図１０】コースに対応するピッチングフォーム映像表示画面の他の一例を示す図。
【図１１】球速の基礎データ表示画面の他の一例を示す図。
【図１２】球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の他の一例を示す図。
【図１３】予測データ検索画面の一例を示す図。
【図１４】球種の予測データ表示画面の一例を示す図。
【図１５】予測した球種に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図。
【図１６】予測した球種に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図。
【図１７】コースの予測データ表示画面の一例を示す図。
【図１８】予測したコースに対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図。
【図１９】予測したコースに対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図。
【図２０】球速の予測データ表示画面の一例を示す図。
【図２１】予測した球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図。
【図２２】予測した球速に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図。
【図２３】球種・コース・球速の予測データ表示画面の一例を示す図。
【図２４】予測した球種・コース・球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図。
【図２５】予測した球種・コース・球速に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００５０】
一例として示す配球分析システム１０の構成図である図１等の添付の図面を参照し、本発明に係る配球分析システムの詳細を説明すると、以下のとおりである。以下の説明では、システム１０がプロ野球の球団において利用される場合であって、各種データがインターネット１４を介して配信される場合を例としてこのシステム１０を説明する。なお、このシステム１０は、プロ野球の球団のみならず、野球（プロのみならず、アマチュアも含む）の競技を行う企業、団体、自治体、学校等のあらゆる組織において利用することができ、それら組織における野球のピッチャーの配球の分析に使用される。また、各種データがＬＡＮやＷＡＮ等の閉じたネットワークを介して配信される場合もある。
【００５１】
配球分析システム１０は、球団が利用する管理サーバ１１と、各プロ野球関係者が所持する各種複数の情報端末１２と、野球のゲーム（試合）における各対戦映像を高速度撮影可能な高速度カメラ１３Ａ〜１３Ｄ（ハイスピードカメラ）とから形成されている。情報端末１２には、タワー型コンピュータやノート型コンピュータ、スマートフォン、スマートブック、タブレットＰＣ、携帯電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ウェアラブルＰＣ等が含まれる。高速度カメラ１３Ａ〜１３Ｄには、各放送局のテレビジョン用撮影カメラやカメラレコーダー、スタジオカメラ、ポータブルカメラ等が含まれる。プロ野球関係者には、監督やコーチ、トレーナー、現役選手、スコアラー、スカウト、球団スタッフ等が含まれるが、野球関係者をそれらに限定するものではなく、野球評論家や野球解説者、スポーツインストラクター等のあらゆる者が含まれる。
【００５２】
なお、図１では、情報端末１２としてそれぞれ１台のノートパソコン１２Ａ、タブレットＰＣ１２Ｂ、スマートフォン１２Ｃを図示しているが、実際には複数台のコンピュータやスマートフォン、スマートブック、タブレットＰＣ、携帯電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ウェアラブルＰＣ等によってこのシステム１０が構成される。また、図１では、１台の物理的な管理サーバ１１を図示しているが、バーチャル管理サーバがこのシステム１０を構成する場合があり、２台以上の物理的な管理サーバや２台以上のバーチャル管理サーバがこのシステム１０を構成する場合があり、クラウドコンピューティングを利用して各種データをインターネット１４上で管理する場合もある。
【００５３】
配球分析システムでは、ピッチャーの配球の分析に使用する各種データがデータベース（クラウドを含む）に格納され、各種データがインターネット１４やＬＡＮ、ＷＡＮ等のネットワークを介してサーバ１１からそれら情報端末１２に配信されるとともに、各種データがネットワークを介してそれら情報端末１２からサーバ１１に配信される。プロ野球関係者は、サーバ１１から情報端末１２に配信された各種データを見ることで、自球団や他球団のピッチャーの配球やピッチングフォーム、ボール軌道（球筋）を把握する。
【００５４】
管理サーバ１１は、物理的な中央処理装置（ＣＰＵまたはＭＰＵ）や仮想されたバーチャル中央処理装置と、物理的なメモリ（メインメモリやキャッシュメモリ）や仮想されたバーチャルメモリとを有し、独立したオペレーティングシステム（ＯＳ）によって動作する物理的なコンピュータまたは仮想されたバーチャルコンピュータである。サーバ１１には、物理的なハードディスクや仮想されたバーチャルハードディスクが実装されている。
【００５５】
管理サーバ１１は、球団が入居する施設に設置される場合、または、球団が契約するデータセンターに設置される場合がある。なお、図示はしていないが、サーバ１１には、キーボードやマウス、タッチペン、音声入力マイク等の入力装置、ディスプレイやプリンタ等の出力装置がインターフェイスを介して接続されている。また、サーバ１１は、セキュリティールーターやファイアーフォールに接続され、放送受信機（図示せず）に接続されている。サーバ１１の中央処理装置は、オペレーティングシステムによる制御に基づいて、ハードディスクに格納された分析支援アプリケーションを起動し、起動したアプリケーションに従って後記する各手段を実行する。
【００５６】
管理サーバ１１は、ホスト名とそのホスト名に割り当てるＩＰアドレスとの対応付けを設定するＤＮＳサーバ機能、ホームページを公開するために必要なＷｅｂサーバ機能、他のコンピュータや他のサーバからの要求を受け付けて各種情報を読み書きする機能を提供するデータベースサーバ機能、電子メールの送受信用のメールサーバ機能、作成された文章や画像等のデータをすべて保存してそれらのデータを検索可能にするドキュメントサーバ機能等の各種サーバ機能を有する。サーバ１１は、ウェブブラウザを利用してインターネット１４に接続可能であり、インターネット１４に接続された各種複数のＤＮＳサーバ等を経由しつつ、不特定多数の他のサーバ（物理サーバや仮想サーバ）にアクセスかつログインすることができる。
【００５７】
管理サーバ１１のハードディスクには、各情報端末１２（ノートパソコン１２Ａ、タブレットＰＣ１２Ｂ、スマートフォン１２Ｃ）から送信された情報端末特定識別子が格納され、自球団や他球団を特定する球団特定識別子が格納され、球場を特定する球場特定識別子が格納されているとともに、自球団や他球団の所属選手を特定する選手特定識別子が格納されている。サーバ１１のハードディスクには、それら選手の各種の選手データ（個人情報）が球団特定識別子および選手特定識別子に関連付けられた状態で格納され、放送受信機から送信された複数の対戦映像が球団特定識別子、球場特定識別子、選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けられた状態で格納されている。サーバ１１のハードディスクには、それら情報端末１２のＵＲＬが格納されているとともに、各所に設置された物理的な外部サーバ（コンピュータ）や仮想サーバ（コンピュータ）のＵＲＬが格納されている。
【００５８】
情報端末特定識別子には、各情報端末１２のＩＰアドレスやＭＡＣアドレス、ＵＲＬ、メールアドレス、Ｃｏｏｋｉｅ情報、固体識別番号等を利用することができる他、独自に生成したユニークな識別番号を利用することができる。球団特定識別子や球場特定識別子、選手特定識別子、対戦映像特定識別子には、独自に生成したユニークな識別子を利用することができる。選手データには、ピッチャーデータ、バッターデータがある。
【００５９】
ピッチャーデータには、ピッチャー名、所属球団名、背番号、年齢、伸長、体重、一軍（レギュラー）または二軍（ファーム）、先発またはリリーフ、右投げまたは左投げ、球種（持ち球）、ピッチャーの各種成績（防御率、自責点、完投数、奪三振数、被安打数、与四球数等のピッチャーの成績のあらゆるものが含まれる）等がある。バッターデータには、バッター名、所属球団名、背番号、年齢、伸長、体重、一軍（レギュラー）または二軍（ファーム）、先発またはピンチヒッター、右打ちまたは左打ち、ポジション、打順、バッターの各種成績（打率、ホームラン数、ヒット数、三振数等のバッターの成績のあらゆるものが含まれる）がある。
【００６０】
球種には、ストレート、フォーシーム・ファストボール、ツーシーム・ファストボール、ムーヴィング・ファストボール、シンキング・ファストボール、カット・ファストボール、スプリットフィンガード・ファストボール、シュート、シンカー、スライダー、カーブ、スラーブ、スクリューボール、フォークボール、チェンジアップ、パームボール、スローボール、ナックルボール、ジャイロボール等がある。対戦データには、対戦球団名（球団名ＶＳ球団名）、対戦日、ゲーム開始から終了までのゲーム時間、試合が行われた球場名等がある。
【００６１】
ノートパソコン１２ＡやタブレットＰＣ１２Ｂは、ＣＰＵまたはＧＰＵとメインメモリおよびキャッシュメモリとを有して独立したオペレーティングシステム（ＯＳ）によって動作するコンピュータである。ノートパソコン１２ＡやタブレットＰＣ１２Ｂは、それぞれ機種が異なるとともに提供メーカーが異なる各種のそれらを使用することができる。ノートパソコン１２ＡやタブレットＰＣ１２Ｂのメモリには、それらを使用する権限を有する球団関係者の個人データが格納されているとともに、管理サーバ１１や他のサーバのＵＲＬが格納されている。
【００６２】
個人データとしては、パスワードやＩＤ番号、端末利用者名、球団名、住所、電話番号、ＦＡＸ番号、メールアドレス等がある。ノートパソコン１２Ａやタブレット１２Ｂは、ウェブブラウザを利用してインターネット１４に接続可能であり、インターネット１４に接続された各種複数のＤＮＳサーバ等を経由しつつ、不特定多数のサーバ（物理サーバや仮想サーバ）にアクセスかつログインすることができる。ノートパソコン１２Ａやタブレット１２Ｂは、インターネット１４において各種検索エンジンを利用することができる。
【００６３】
スマートフォン１２Ｃは、ＣＰＵまたはＧＰＵとメインメモリおよびキャッシュメモリとを有して独立したオペレーティングシステム（ＯＳ）によって動作するコンピュータを内蔵し、半導体メモリを実装している。スマートフォン１２Ｃは、それぞれ機種が異なるとともに提供キャリアが異なる各種のそれらを使用することができる。スマートフォン１２Ｃの半導体メモリには、それらを使用する権限を有する球団関係者の既述の個人データが格納されているとともに、管理サーバ１１や他のサーバのＵＲＬが格納されている。スマートフォン１２Ｃは、ウェブブラウザを利用してインターネット１４に接続可能であり、インターネット１４に接続された各種複数のＤＮＳサーバ等を経由しつつ、不特定多数のサーバ（物理サーバや仮想サーバ）にアクセスかつログインすることができる。スマートフォン１２Ｃは、インターネット１４において各種検索エンジンを利用することができる。
【００６４】
高速度カメラ１３Ａ〜１３Ｄは、図１に示すように、球場１５のスタンドに設置され、プロ野球のゲーム（試合）におけるピッチャーとバッターとの対戦映像（デジタル映像）を撮影する。なお、カメラ１３Ａ〜１３Ｄは、撮影スペードが可変であり、各対戦映像を高速撮影することができる他、各対戦映像を通常速度で撮影することもできる。ゲームには、一軍の試合のみならずファームのそれも含まれ、ペナントレース中の試合の他に、オープン戦のそれも含まれる。
【００６５】
高速度カメラ１３Ａは、バックネット後方のスタンドに設置され（バックネットカメラ）、ホームベース（キャッチャー）の後方からセンターの方向（第１〜第ｎ方向）に向かって対戦映像を撮影する。カメラ１３Ｂは、一塁側のスタンドに設置され（一塁側カメラ）、一塁ベース（ファースト）の後方から三塁側（サード）の方向（第１〜第ｎ方向）に向かって対戦映像を撮影する。カメラ１３Ｃは、センター後方のスタンドに設置され（センターカメラ）、センターからバックネットの方向（第１〜第ｎ方向）に向かって対戦映像を撮影する。カメラ１３Ｄは、三塁側のスタンドに設置され（三塁側カメラ）、三塁ベースの後方から一塁側の方向（第１〜第ｎ方向）に向かって対戦映像を撮影する。
【００６６】
なお、図示はしていないが、プロ野球関係者が高速度カメラを球場１５に持ち込み、プロ野球関係者がカメラを保持した状態でスタンドから対戦映像を撮影する場合もある。図１では、４台のカメラ１３Ａ〜１３Ｄを図示しているが、カメラの台数に特に限定はなく、少なくとも３台以上のカメラが設置され、対戦映像がそれらカメラによって撮影されればよい。また、対戦映像を撮影する方向についても特に限定はなく、球場のあらゆる方向（第１〜第ｎ方向）から対戦映像が撮影される。バックネットカメラ１３Ａや一塁側カメラ１３Ｂ、センターカメラ１３Ｃ、三塁側カメラ１３Ｄは、撮影した野球の試合における対戦映像を放送波（電波）として放送受信機に送信する。放送受信機は、対戦映像を格納するとともに、対戦映像を管理サーバ１１に送信する。
【００６７】
管理サーバ１１の中央処理装置は、高速度カメラ１３Ａ〜１３Ｄによって異なる第１〜第ｎ方向から撮影されたピッチャーとバッターとの野球の試合における対戦映像を放送受信機から受信し、それら対戦映像をピッチャーとバッターとの１球毎の対戦映像に区分しつつ、ピッチャーのピッチング準備からピッチング終了までの１球毎のピッチングフォーム（ピッチングフォーム）とピッチャーが投じた１球毎のボール軌道（球筋）とを表す第１〜第ｎ映像データに編集する（映像データ編集手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、映像データ編集手段によって編集した第１〜第ｎ映像データを球団特定識別子、球場特定識別子、選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する。
【００６８】
管理サーバ１１の中央処理装置は、映像データ編集手段によって編集された映像データからピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球種を取得し、取得した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（球種格納手段）。球種格納手段では、球種を各ピッチャー毎および各バッター毎に区分して格納する。なお、球種を映像からではなく、球場において試合中に野球関係者がキーボードやマウス、タッチペン、音声入力マイク等の入力装置を介して入力し、球種を管理サーバ１１に送信することもできる。
【００６９】
球種格納手段では、球種に初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等の投球順番識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球種を各球毎（１球毎）に区分して格納する。球種格納手段では、球種にストライク・ボールカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００７０】
球種格納手段では、球種に０アウト識別子や１アウト識別子、２アウト識別子のアウトカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球種をアウトカウント毎に区分して格納する。球種格納手段では、球種に１塁ランナー識別子や１，２塁ランナー識別子、２塁ランナー識別子、１，２，３塁ランナー識別子等のランナー識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００７１】
球種格納手段では、球種に１回識別子や２回識別子、３回識別子等のイニング識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をイニング毎に区分して格納する。球種格納手段では、球種に１番打者識別子や２番打者識別子、３番打者識別子等の打順識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球種をバッターの打順毎に区分して格納する。
【００７２】
管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各球種毎のボールの投球確率を算出する（投球確率算出手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において各球種の投球確率を各ピッチャー毎および各バッター毎に算出し、算出した各球種の投球確率を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段）。
【００７３】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率に初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等を設定し、投球確率を初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率にストライク・ボールカウント識別子を設定し、投球確率をストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００７４】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率にアウトカウント識別子を設定し、投球確率をアウトカウント毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率にランナー識別子を設定し、投球確率をランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００７５】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率にイニング識別子を設定し、投球確率をイニング毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種の投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球種の投球確率に打順識別子を設定し、投球確率を打順毎に区分して格納する。
【００７６】
管理サーバ１１の中央処理装置は、映像データ編集手段によって編集された映像データからピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールのコースを取得し、取得したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（コース格納手段）。コース格納手段では、コースを各ピッチャー毎および各バッター毎に区分して格納する。なお、コースを映像からではなく、球場において試合中に野球関係者がキーボードやマウス、タッチペン、音声入力マイク等の入力装置を介して入力し、コースを管理サーバ１１に送信することもできる。
【００７７】
コース格納手段では、コースに初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等の投球順番識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールのコースを各球毎（１球毎）に区分して格納する。コース格納手段では、コースにストライク・ボールカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００７８】
コース格納手段では、コースに０アウト識別子や１アウト識別子、２アウト識別子のアウトカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールのコースをアウトカウント毎に区分して格納する。コース格納手段では、コースに１塁ランナー識別子や１，２塁ランナー識別子、２塁ランナー識別子、１，２，３塁ランナー識別子等のランナー識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールのコースをランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００７９】
コース格納手段では、コースに１回識別子や２回識別子、３回識別子等のイニング識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールのコースをイニング毎に区分して格納する。コース格納手段では、コースに１番打者識別子や２番打者識別子、３番打者識別子等の打順識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールのコースをバッターの打順毎に区分して格納する。
【００８０】
管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各コース毎のボールの投球確率を算出する（投球確率算出手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において各コースの投球確率を各ピッチャー毎および各バッター毎に算出し、算出した各コースの投球確率を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段）。
【００８１】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率に初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等を設定し、投球確率を初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率にストライク・ボールカウント識別子を設定し、投球確率をストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００８２】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率にアウトカウント識別子を設定し、投球確率をアウトカウント毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率にランナー識別子を設定し、投球確率をランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００８３】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率にイニング識別子を設定し、投球確率をイニング毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のコースの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、コースの投球確率に打順識別子を設定し、投球確率を打順毎に区分して格納する。
【００８４】
管理サーバ１１の中央処理装置は、映像データ編集手段によって編集された映像データからピッチャーとバッターとの対戦において各ピッチャーが各バッターに投じたボールの球速を取得し、取得した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（球速格納手段）。球速格納手段では、球速を各ピッチャー毎および各バッター毎に区分して格納する。なお、球速を映像からではなく、球場において試合中に野球関係者がキーボードやマウス、タッチペン、音声入力マイク等の入力装置を介して入力し、球速を管理サーバ１１に送信することもできる。
【００８５】
球速格納手段では、球速に初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等の投球順番識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までのボールの球速を各球毎（１球毎）に区分して格納する。球速格納手段では、球速にストライク・ボールカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００８６】
球速格納手段では、球速に０アウト識別子や１アウト識別子、２アウト識別子のアウトカウント識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎のボールの球速をアウトカウント毎に区分して格納する。球速格納手段では、球速に１塁ランナー識別子や１，２塁ランナー識別子、２塁ランナー識別子、１，２，３塁ランナー識別子等のランナー識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００８７】
球速格納手段では、球速に１回識別子や２回識別子、３回識別子等のイニング識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をイニング毎に区分して格納する。球速格納手段では、球速に１番打者識別子や２番打者識別子、３番打者識別子等の打順識別子を設定し、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球から第ｎ球までの各球毎のボールの球速をバッターの打順毎に区分して格納する。
【００８８】
管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各球速毎のボールの投球確率を算出する（投球確率算出手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において各球速のボールの投球確率を各ピッチャー毎および各バッター毎に算出し、算出した各球速の投球確率を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段）。
【００８９】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率に初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等を設定し、投球確率を初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率にストライク・ボールカウント識別子を設定し、投球確率をストライク・ボールカウント毎に区分して格納する。
【００９０】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率にアウトカウント識別子を設定し、投球確率をアウトカウント毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率にランナー識別子を設定し、投球確率をランナーの出塁状況毎に区分して格納する。
【００９１】
投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率にイニング識別子を設定し、投球確率をイニング毎に区分して格納する。投球確率算出手段では、各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球速のボールの投球確率を算出する。投球確率格納手段では、球速の投球確率に打順識別子を設定し、投球確率を打順毎に区分して格納する。
【００９２】
図２は、管理サーバ１１に接続されたディスプレイ１６に表示されたメニュー画面の一例を示す図であり、図３は、ノートパソコン１２Ａのディスプレイ１７に表示されたメニュー画面の一例を示す図である。図４は、ディスプレイ１６に表示された予測データ検索画面の一例を示す図であり、図５は、ディスプレイ１６に表示された図４から続く予測データ検索画面の他の一例を示す図である。図４，図５では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。図２〜図５および以下の図６〜図２５に基づいて配球分析システム１０が実行する各手段を説明する。なお、タブレットＰＣ１２Ｂやスマートフォン１２Ｃのタッチパネルにも図３と同様のメニュー画面や以下の図４〜図２５に示す各表示画面が表示される。
【００９３】
管理サーバ１１おいて配球分析アプリケーションを示すアイコン（図示せず）をクリックし、配球分析アプリケーションを起動すると、図２に示す配球分析システム１０のメニュー画面（初期画面）がディスプレイ１６に表示される。配球分析アプリケーションは、それを記憶したＣＤ−ＲＯＭからサーバや情報端末にインストールすることができる他、管理サーバ１１にリンクを介してアクセスし、サーバ１１からサーバや情報端末にダウンロードすることができる。メニュー画面には、予測球種データ表示選択タブ２ａ、予測コースデータ表示選択タブ２ｂ、予測球速データ表示選択タブ２ｃ、確認ボタン２ｄ、閉じるボタン２ｅが表示される。閉じるボタン２ｅをクリックすると、分析支援アプリケーションが終了する（以下の各画面の閉じるボタンも同様）。
【００９４】
ノートパソコン１２Ａやタブレット１２Ｂ、スマートフォン１２Ｃがインターネットに接続し、ディスプレイ１７やタッチパネルに表示されたサーバ１１を示すアイコン（図示せず）をクリックすると、認証画面（図示せず）がディスプレイ１７やタッチパネルに表示される。認証手続によって認証結果が可である場合、ノートパソコン１２Ａやタブレット１２Ｂ、スマートフォン１２Ｃがサーバ１１にログインし、図３に示す配球分析システム１０のメニュー画面（初期画面）がディスプレイ１７やタッチパネルに表示される。メニュー画面には、利用者名が表示された利用者名表示エリア３ａ、予測球種データ表示選択タブ３ｂ、予測コースデータ表示選択タブ３ｃ、予測球速データ表示選択タブ３ｄ、確認ボタン３ｅ、ログアウトボタン３ｆが表示される。ログアウトボタン３ｆをクリックすると、情報端末１２が管理サーバ１１からログアウトする。
【００９５】
予測球種データや予測コースデータ、予測球速データを表示するには、図２のメニュー画面または図３のメニュー画面において、予測球種データ表示選択タブ２ａ、予測コースデータ表示選択タブ２ｂ、予測球速データ表示選択タブ２ｃ、予測球種データ表示選択タブ３ｂ、予測コースデータ表示選択タブ３ｃ、予測球速データ表示選択タブ３ｄのいずれか、または、それら表示選択タブ２ａ〜２ｃ，３ｂ〜３ｄの少なくとも２つを反転させてデータを選択し、確認ボタン２ｄ，３ｅをクリックする。図２のメニュー画面において予測球種データ表示選択タブ２ａ、予測コースデータ表示選択タブ２ｂ、予測球速データ表示選択タブ２ｃが個々に選択されたものとする。
【００９６】
確認ボタン２ｄをクリックすると、図４に示す予測データ検索画面（１）がディスプレイ１６に表示される。図４の予測データ検索画面（１）には、ピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃ、検索ボタン４ｄ、基礎データ検索ボタン４ｅ、クリアボタン４ｆ、戻るボタン４ｇ、閉じるボタン４ｈが表示される。クリアボタン４ｆをクリックすると、各入力エリアに入力した項目（データ）がクリアされ、項目を再入力する（以下の各画面のクリアボタンも同様）。戻るボタンをクリックすると、１つ前の画面（図２のメニュー画面）に戻る。
【００９７】
ピッチャー名入力エリア４ａに特定のピッチャー名を入力し、バッター名入力エリア４ｂに特定のバッター名を入力するとともに、データ期間入力エリア４ｃに基礎データの採用期間を入力する。なお、ピッチャー名入力エリア４ａのピッチャー名は必須入力項目であるが、バッター名やデータ期間は任意入力項目である。
【００９８】
データ期間入力エリア４ｃに入力する基礎データの採用期間としては、球種格納手段やコース格納手段、球速格納手段によって格納された投球確率算出の基礎となるデータの採用期間であり、年月日〜年月日の他、昨シーズンや今シーズン、２シーズン、１軍シーズン等を様々な期間を指定することができる。図４の予測データ検索画面（１）では、ピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名が入力され、バッター名入力エリア４ｂにバッター名が入力されるとともに、データ期間入力エリア４ｃに年月日〜年月日が入力されたものとする。
【００９９】
それら入力エリア４ａ〜４ｃにピッチャー名やバッター名、データ期間を入力した後、検索ボタン４ｄをクリックすると、図５に示す予測データ検索画面（２）がディスプレイ１６に表示される。図５の予測データ検索画面（２）には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア５ａ、バッター名を表示したバッター名表示エリア５ｂ、データ期間を表示したデータ期間表示エリア５ｃ、投球順番入力エリア５ｄ、ストライク・ボールカウント入力エリア５ｅ、アウトカウント入力エリア５ｆ、ランナー入力エリア５ｇ、打順入力エリア５ｈ、イニング入力エリア５ｉ、検索ボタン５ｊ、基礎データ表示ボタン５ｋ、メニュー画面ボタン５ｌ、クリアボタン５ｍ、戻るボタン５ｎ、閉じるボタン５ｏが表示される。戻るボタン５ｎをクリックすると、図４の予測データ検索画面（１）に戻る。なお、図示はしていないが、球場入力エリアが表示され、球場入力エリアに各球場名を入力することもできる。
【０１００】
投球順番入力エリア５ｄには、初球、２球目、３球目・・・ｎ球目の何球目かを入力し、または、初球〜２球目、２球目〜５球目、全投球等を入力する。全投球を入力すると、初球〜ｎ球目の全てが選択されたことになる。投球順番入力エリア５ｄへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。ストライク・ボールカウント入力エリア５ｅには、0B-0S、0B-1S、1B-0S、1B-1S、2B-0S、0B-2S、3B-0S、2B-1S、1B-2S、3B-1S、2B-2S、3B-2Sのいずれかまたはそれらの少なくとも２つを入力し、あるいは、全カウントを入力する。全カウントを入力すると、１２種類のストライク・ボールカウントの全てが選択されたことになる。ストライク・ボールカウント入力エリア５ｅへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。
【０１０１】
アウトカウント入力エリア５ｆには、0O、1O、2Oのいずれかまたはそれらの少なくとも２つあるいはそれらの全アウトを入力する。全アウトを入力すると、0O〜2Oの全てが選択されたことになる。アウトカウント入力エリア５ｆへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。ランナー入力エリア５ｇには、１塁ランナー、１，２塁ランナー、２塁ランナー、１，２，３塁ランナー等を入力する。ランナー入力エリア５ｇへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。なお、ランナー入力エリア５ｇには、ランナーの選手名やその選手の盗塁数を入力することができる。
【０１０２】
打順入力エリア５ｈには、１番、２番、３番、４番、５番、６番、７番、８番、９番、代打のいずれかまたはそれらの少なくとも２つを入力し、あるいは、全打順を入力する。全打順を入力すると、打順の全てが選択されたことになる。打順入力エリア５ｈへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。イニング入力エリア５ｉには、１回、２回、３回、４回、５回、６回、７回、８回、９回、１１回、１２回のいずれかまたはそれらの少なくとも２つを入力し、あるいは、全イニングを入力する。全イニングを入力すると、イニングの全てが選択されたことになる。イニング入力エリア５ｉへの入力項目は、プルダウンリストから選択することができる。
【０１０３】
図６は、基礎データ検索画面の一例を示す図であり、図７は、球種の基礎データ表示画面の一例を示す図である。図８は、球種に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図である。図６〜図８では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。配球分析システム１０の球種予測やコース予測、球速予測の基礎となる基礎データを表示するには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃのうちの少なくともピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名を入力した後、基礎データ検索ボタン４ｅをクリックする。あるいは、図５の予測データ検索画面（２）の各入力エリア５ｄ〜５ｉの少なくとも１つに項目を入力した後、基礎データ検索ボタン５ｋをクリックする。
【０１０４】
基礎データ検索ボタン４ｅ，５ｋをクリックすると、図６に示す基礎データ検索画面がディスプレイ１６に表示される。図６の基礎データ検索画面には、ピッチャー名・球団名表示エリア６ａ、球種選択タブ６ｂ、コース選択タブ６ｃ、球速選択タブ６ｄ、データ期間表示エリア６ｅ、バッター名表示エリア６ｆ、投球順番表示エリア６ｇ、ストライク・ボールカウント表示エリア６ｈ、アウトカウント表示エリア６ｉ、ランナー表示エリア６ｊ、打順表示エリア６ｋ、イニング表示エリア６ｌ、表示確認ボタン６ｍ、クリアボタン６ｎ、メニューボタン６ｏ、戻るボタン６ｐ、閉じるボタン６ｑが表示される。
【０１０５】
ピッチャー名・球団名表示エリア６ａには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａに入力されたピッチャー名およびそのピッチャーが所属する球団名が表示され、データ期間表示エリア６ｅには、データ期間入力エリア４ｃに入力されたデータ期間が表示される。入力エリア４ｃにデータ期間が入力されていない場合、データ期間表示エリア６ｅはブランクになる。バッター名表示エリア６ｆには、バッター名入力エリア４ｂに入力されたバッター名が表示される。入力エリア４ｂにバッター名が入力されていない場合、バッター名表示エリア６ｆはブランクになる。
【０１０６】
投球順番表示エリア６ｇには、図５の予測データ検索画面（２）の投球順番入力エリア５ｄに入力された投球順番が表示され、ストライク・ボールカウント表示エリア６ｈには、ストライク・ボールカウント入力エリア５ｅに入力されたストライク・ボールカウントが表示される。アウトカウント表示エリア６ｉには、アウトカウント入力エリア５ｆに入力されたアウトカウントが表示され、ランナー表示エリア６ｊには、ランナー入力エリア５ｇに入力されたランナー（ランナーの選手名やその選手の盗塁数を含む。）が表示される。打順表示エリア６ｋには、打順入力エリア５ｈに入力された打順が表示され、イニング表示エリア６ｌには、イニング入力エリア５ｉに入力されたイニングが表示される。入力エリア５ｄ〜５ｉに各項目が入力されていない場合、表示エリア６ｇ〜６ｌはブランクになる。
【０１０７】
図２のメニュー画面において予測球種データ表示選択タブ２ａ、予測コースデータ表示選択タブ２ｂ、予測球速データ表示選択タブ２ｃが個々に選択されるから、球種選択タブ６ｂ、コース選択タブ６ｃ、球速選択タブ６ｄのいずれかが反転している。それら表示エリア６ｅ〜６ｌに表示された各項目を確認した後、表示確認ボタン６ｍをクリックする。表示させる基礎データを変更する場合、球種選択タブ６ｂやコース選択タブ６ｃ、球速選択タブ６ｄで再度指定する。たとえば、球種、コース、球速のいずれか２つの基礎データを表示する場合、球種選択エリア６ｂ、コース選択エリア６ｃ、球速選択エリア６ｄのいずれか２つを選択し、表示確認ボタン６ｍをクリックする。球種、コース、球速の全ての基礎データを表示する場合、球種選択タブ６ｂ、コース選択タブ６ｃ、球速選択タブ６ｄの全てを選択し、表示確認ボタン６ｍをクリックする。
【０１０８】
図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａのみにピッチャー名を入力して基礎データ検索ボタン４ｅをクリックした場合、図６に示す基礎データ検索画面には、ピッチャー名・球団名表示エリア６ａにピッチャー名および球団名が表示されるが、他の表示エリア６ｅ〜６ｌはブランクとなる。この場合、指定したピッチャーの条件なし（制限なし）の基礎データが表示される。また、複数の選択タブ６ｂ〜６ｄを選択した場合、選択した球種やコース、球速の基礎データが一つの画面に表示される。
【０１０９】
球種選択タブ６ｂが反転した状態で表示確認ボタン６ｍをクリックすると、図７に示す基礎データ表示画面が表示される。図７の基礎データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名・球団名表示エリア７ａ、基礎データの表示条件を表示した条件表示エリア７ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア７ｃ、球種を表示した球種表示エリア７ｄ、球種比率を表示した球種比率表示エリア７ｅ、印刷ボタン７ｆ、ピッチングフォームボタン７ｇ、戻るボタン７ｈ、メニュー画面ボタン７ｉ、閉じるボタン７ｊが表示される。
【０１１０】
条件表示エリア７ｂには、図５の予測データ検索画面（２）において入力された各種条件（データ期間、バッター名、投球順番、ストライク・ボールカウント、アウトカウント、ランナー、打順、イニング）が表示される。成績表示エリア７ｃには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの防御率、試合数、勝利数、敗北数、勝率、打者数、投球回数、被安打数、被本塁打数、与四球数、与死球数、奪三振数、失点数、自責点が表示される。なお、図７の基礎データ表示画面の成績表示エリア７ｃに表示された各成績は例示であり、それらの他にピッチャーのあらゆる成績を表示することができる。
【０１１１】
球種表示エリア７ｄには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの球種（ストレート、スライダー、シュート、フォークボール、ツーシーム・ファストボール、シンカー）が表示されるとともに、投じられた球種毎の投球数が表示される。球種比率表示エリア７ｅには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの投球数に対する各球種の比率（割合）が円グラフとして表示される。球種比率表示エリア７ｅに表示された各球種の比率（割合）は、過去から現在までのうちのデータ期間入力エリアに入力されたデータ採用期間内の比率である。なお、各球種の比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともできる。
【０１１２】
図７の基礎データ表示画面では、表示条件表示エリア７ｂに表示された条件に対応するピッチャーの成績、球種比率が表示される。たとえば、データ期間が指定されることで、指定されたデータ期間における成績や球種比率が表示される。ストライク・ボールカウントを指定することで、指定されたストライク・ボールカウントに対応する成績や球種比率が表示される。なお、２つ以上の表示条件を指定した場合、それら条件の全てに対応する成績や球種比率が表示される。野球関係者は、図７の基礎データ表示画面を見ることで、特定のピッチャー（他球団や自球団のピッチャー）の過去から現在までの指定したデータ期間における成績を把握することができるとともに、指定したデータ期間において投じられた各球種の比率を把握することができ、各ピッチャーが投じる球種の多少やバラツキを知ることができる。
【０１１３】
図７の基礎データ表示画面において、球種表示エリア７ｄに表示された球種を反転させて球種を指定し、または、球種比率表示エリア７ｅの円グラフに表示された球種を反転させて球種を指定した後、ピッチングフォームボタン７ｇをクリックすると、図８に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１１４】
図８のピッチングフォーム映像表示画面には、指定された球種を表示した球種表示エリア８ａ、スローモーションボタン８ｂ、超スローモーションボタン８ｃ、スピード再生ボタン８ｄ、逆再生ボタン８ｅ、繰り返し再生ボタン８ｆ、キャプチャーボタン８ｇ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア８ｈ，８ｉ、前画面ボタン８ｊ、次画面ボタン８ｋ、基礎データ表示ボタン８ｌ、メニュー画面ボタン８ｍ、閉じるボタン８ｎが表示される。ピッチングフォーム映像データ表示エリア８ｈ，８ｉには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの指定された球種に対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。
【０１１５】
スローモーションボタン８ｂをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データがスローモーションで再生され、超スローモーションボタン８ｃをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データが超スローモーションで再生され、スピード再生ボタン８ｄをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データがスピード再生（倍速再生）される。逆再生ボタン８ｅをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データが戻し方向（逆方向）へ再生され、繰り返し再生ボタン８ｆをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データが送り方向と戻し方向とを繰り返すように両方向再生される。キャプチャーボタン８ｇをクリックすることで、ピッチングフォーム映像データの動画を静止画として表示・保存することができ、その静止画を印刷することができる。なお、以下の各画面における各ボタンの機能は同一である。
【０１１６】
停止／再生マークをクリックすることでピッチングフォーム映像データを停止／再生することができ、ボリュームマークによって音量を調節することができる。前画面ボタン８ｊをクリックすることで、指定された球種に対応する１つ前のピッチングフォーム映像データを表示することができ、次画面ボタン８ｋをクリックすることで、指定された球種に対応する次のピッチングフォーム映像データを表示することができる。基礎データ表示ボタン８ｍをクリックすると、図７の基礎データ表示画面が表示される。指定された球種に対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、その球種に対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、球種の相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０１１７】
図９は、コースの基礎データ表示画面の他の一例を示す図であり、図１０は、コースに対応するピッチングフォーム映像表示画面の他の一例を示す図である。図９，図１０では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。図６の基礎データ検索画面のコース選択エリア６ｃが反転した状態で表示確認ボタン６ｍをクリックすると、図９に示す基礎データ表示画面が表示される。
【０１１８】
図９の基礎データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名表示エリア９ａ、基礎データの表示条件を表示した条件表示エリア９ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア９ｃ、コースを表示したコース表示エリア９ｄ、ストライクコース比率を表示したストライクコース比率表示エリア９ｅ、ボールコース比率を表示したボールコース比率表示エリア９ｆ、印刷ボタン９ｇ、ピッチングフォームボタン９ｈ、戻るボタン９ｉ、メニュー画面ボタン９ｊ、閉じるボタン９ｋが表示される。
【０１１９】
コース表示エリア９ｄには、ストライクのコース（内角高めストライク、内角中央ストライク、内角低めストライク、真中高めストライク、真中中央ストライク、真中低めストライク、外角高めストライク、外角中央ストライク、外角低めストライク）が表示され、ボールのコース（内角高めボール、内角中央ボール、内角低めボール、真中高めボール、真中低めボール、外角高めボール、外角中央ボール、外角低めボール）が表示される。
【０１２０】
ストライクコース比率表示エリア９ｅには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの投球数に対する各ストライクコースの比率（割合）が円グラフとして表示される。ストライクコース比率表示エリア９ｅに表示された各ストライクコースの比率（割合）は、過去から現在までのうちのデータ期間入力エリアに入力されたデータ採用期間内の比率である。なお、各ストライクコースの比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともでき、各ストライクコースに投じられた各コースの投球数を表示することもできる。
【０１２１】
ボールコース比率表示エリア９ｆには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの投球数に対する各ボールコースの比率（割合）が円グラフとして表示される。ボールコース比率表示エリア９ｆに表示された各ボールコースの比率（割合）は、過去から現在までのうちのデータ期間入力エリアに入力されたデータ採用期間内の比率である。なお、各ボールコースの比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともでき、各ボールコースに投じられた各コースの投球数を表示することもできる。
【０１２２】
図９の基礎データ表示画面では、表示条件表示エリア９ｂに表示された条件に対応するピッチャーの成績、コース比率が表示される。たとえば、データ期間が指定されることで、指定されたデータ期間における成績やコース比率が表示される。バッター名を指定することで、指定されたバッターに対応する成績やコース比率が表示される。なお、２つ以上の表示条件を指定した場合、それら条件の全てに対応する成績やコース比率が表示される。野球関係者は、図９の基礎データ表示画面を見ることで、特定のピッチャー（他球団や自球団のピッチャー）の過去から現在までの指定したデータ期間における成績を把握することができるとともに、指定したデータ期間において投じられたストライクコースの比率やボールコースの比率を把握することができ、各ピッチャーが投じるコースの多少やバラツキを知ることができる。
【０１２３】
図９の基礎データ表示画面において、コース表示エリア９ｄに表示されたコースを反転させてコースを指定し、または、コース比率表示エリア９ｅ，９ｆの円グラフに表示されたコースを反転させてコースを指定した後、ピッチングフォームボタン９ｈをクリックすると、図１０に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１２４】
図１０のピッチングフォーム映像表示画面には、指定されたコースを表示したコース表示エリア１０ａ、スローモーションボタン１０ｂ、超スローモーションボタン１０ｃ、スピード再生ボタン１０ｄ、逆再生ボタン１０ｅ、繰り返し再生ボタン１０ｆ、キャプチャーボタン１０ｇ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア１０ｈ，１０ｉ、前画面ボタン１０ｊ、次画面ボタン１０ｋ、基礎データ表示ボタン１０ｌ、メニュー画面ボタン１０ｍ、閉じるボタン１０ｎが表示される。
【０１２５】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア１０ｈ，１０ｉには、ピッチャー名表示エリア９ａに表示されたピッチャーの指定されたコースに対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。基礎データ表示ボタン１０ｍをクリックすると、図９の基礎データ表示画面が表示される。指定されたコースに対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、そのコースに対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、コースの相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０１２６】
図１１は、球速の基礎データ表示画面の他の一例を示す図であり、図１２は、球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の他の一例を示す図である。図１１，図１２では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。図６の基礎データ検索画面の球速選択エリア６ｄが反転した状態で表示確認ボタン６ｍをクリックすると、図１１に示す基礎データ表示画面が表示される。
【０１２７】
図１１の基礎データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名表示エリア１１ａ、基礎データの表示条件を表示した条件表示エリア１１ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア１１ｃ、球速を表示した球速表示エリア１１ｄ、球速比率を表示した球速比率表示エリア１１ｅ、印刷ボタン１１ｆ、ピッチングフォームボタン１１ｇ、戻るボタン１１ｈ、メニュー画面ボタン１１ｉ、閉じるボタン１１ｊが表示される。
【０１２８】
球速表示エリア１１ｄには、球速（１００〜１１０（ｋｍ）、１１１〜１２０（ｋｍ）、１２１〜１２５（ｋｍ）、１２６〜１３０（ｋｍ）、１３１〜１４０（ｋｍ）、１４１〜１４５（ｋｍ）、１４６〜１５０（ｋｍ）、１５０（ｋｍ）〜）が表示される。球速比率表示エリア１１ｅには、ピッチャー名表示エリア７ａに表示されたピッチャーの投球数に対する各球速の比率（割合）が円グラフとして表示される。球速比率表示エリア１１ｅに表示された各球速の比率（割合）は、過去から現在までのうちのデータ期間入力エリアに入力されたデータ採用期間内の比率である。なお、各球速の比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともでき、投じられた球速の投球数を表示することもできる。
【０１２９】
図１１の基礎データ表示画面では、表示条件表示エリア１１ｂに表示された条件に対応するピッチャーの成績、球速比率が表示される。たとえば、データ期間が指定されることで、指定されたデータ期間における成績や球速比率が表示される。アウトカウントを指定することで、指定されたアウトカウントに対応する成績や球速比率が表示される。なお、２つ以上の表示条件を指定した場合、それら条件の全てに対応する成績や球速比率が表示される。野球関係者は、図１１の基礎データ表示画面を見ることで、特定のピッチャー（他球団や自球団のピッチャー）の過去から現在までの指定したデータ期間における成績を把握することができるとともに、指定したデータ期間において投じられたボールの球速の比率を把握することができ、各ピッチャーが投じる球速の多少やバラツキを知ることができる。
【０１３０】
図１１の基礎データ表示画面において、球速表示エリア１１ｄに表示された球速を反転させて球速を指定し、または、球速比率表示エリア１１ｅの円グラフに表示された球速を反転させて球速を指定した後、ピッチングフォームボタン１１ｇをクリックすると、図１２に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１３１】
図１２のピッチングフォーム映像表示画面には、指定された球速を表示した球速表示エリア１２ａ、スローモーションボタン１２ｂ、超スローモーションボタン１２ｃ、スピード再生ボタン１２ｄ、逆再生ボタン１２ｅ、繰り返し再生ボタン１２ｆ、キャプチャーボタン１２ｇ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア１２ｈ，１２ｉ、前画面ボタン１２ｊ、次画面ボタン１２ｋ、基礎データ表示ボタン１２ｌ、メニュー画面ボタン１２ｍ、閉じるボタン１２ｎが表示される。
【０１３２】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア１２ｈ，１２ｉには、ピッチャー名表示エリア１１ａに表示されたピッチャーの指定された球速に対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。基礎データ表示ボタン１２ｍをクリックすると、図１１の基礎データ表示画面が表示される。指定された球速に対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、その球速に対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、球速の相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０１３３】
図１３は、予測データ検索画面の一例を示す図であり、図１４は、球種の予測データ表示画面の一例を示す図である。図１５は、予測した球種に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図であり、図１６は、予測した球種に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図である。図１３〜図１６では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。
【０１３４】
配球分析システム１０の球種予測を表示するには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃのうちの少なくともピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名を入力した後、検索ボタン４ｄをクリックする。あるいは、図５の予測データ検索画面（２）の各入力エリア５ｄ〜５ｉの少なくとも１つに項目を入力した後、検索ボタン５ｊをクリックする。
【０１３５】
検索ボタン４ｄ，５ｊをクリックすると、図１３に示す予測データ検索画面がディスプレイ１６に表示される。図１３の予測データ検索画面には、ピッチャー名・球団名表示エリア１３ａ、球種選択エリア１３ｂ、コース選択エリア１３ｃ、球速選択エリア１３ｄ、データ期間表示エリア１３ｅ、バッター名表示エリア１３ｆ、投球順番表示エリア１３ｇ、ストライク・ボールカウント表示エリア１３ｈ、アウトカウント表示エリア１３ｉ、ランナー表示エリア１３ｊ、打順表示エリア１３ｋ、イニング表示エリア１３ｌ、表示確認ボタン１３ｍ、クリアボタン１３ｎ、メニューボタン１３ｏ、戻るボタン１３ｐ、閉じるボタン１３ｑが表示される。
【０１３６】
ピッチャー名・球団名表示エリア１３ａには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａに入力されたピッチャー名およびそのピッチャーが所属する球団名が表示され、データ期間表示エリア１３ｅには、データ期間入力エリア４ｃに入力されたデータ期間が表示される。入力エリア４ｃにデータ期間が入力されていない場合、データ期間表示エリア１３ｅはブランクになる。バッター名表示エリア１３ｆには、バッター名入力エリア４ｂに入力されたバッター名が表示される。入力エリア４ｂにバッター名が入力されていない場合、バッター名表示エリア１３ｆはブランクになる。なお、図４の予測データ検索画面（１）において球場入力エリアが表示される場合は、その球場入力エリアに入力された各球場名を条件にすることもできる。
【０１３７】
投球順番表示エリア１３ｇには、図５の予測データ検索画面（２）の投球順番入力エリア５ｄに入力された投球順番が表示され、ストライク・ボールカウント表示エリア１３ｈには、ストライク・ボールカウント入力エリア５ｅに入力されたストライク・ボールカウントが表示される。アウトカウント表示エリア１３ｉには、アウトカウント入力エリア５ｆに入力されたアウトカウントが表示され、ランナー表示エリア１３ｊには、ランナー入力エリア５ｇに入力されたランナー（ランナーの選手名やその選手の盗塁数を含む。）が表示される。打順表示エリア１３ｋには、打順入力エリア５ｈに入力された打順が表示され、イニング表示エリア１３ｌには、イニング入力エリア５ｉに入力されたイニングが表示される。入力エリア５ｄ〜５ｉに各項目が入力されていない場合、表示エリア１３ｇ〜１３ｌはブランクになる。
【０１３８】
図２のメニュー画面において予測球種データ表示選択タブ２ａが選択され、球種選択タブ１３ｂが反転している。それら表示エリア１３ｅ〜１３ｌに表示された各項目を確認した後、表示確認ボタン１３ｍをクリックする。なお、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａのみにピッチャー名を入力して基礎データ検索ボタン４ｅをクリックした場合、図１３に示す予測データ検索画面には、ピッチャー名・球団名表示エリア１３ａにピッチャー名および球団名が表示されるが、他の表示エリア６ｅ〜６ｌはブランクとなる。この場合、指定したピッチャーの条件なし（制限なし）の予測データが表示される。また、複数の選択タブ１３ｂ〜１３ｄを選択した場合、選択した球種やコース、球速の予測データが一つの画面に表示される。
【０１３９】
球種選択タブ１３ｂが反転した状態で表示確認ボタン１３ｍをクリックすると、管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測する（球種予測手段）。投球確率算出手段では、ピッチャーが投じた各球種のボールの投球数／ピッチャーが投じたボールの全投球数×１００によって投球確率（％）を算出する。球種予測手段では、投じられる球種のうち、投球確率の最も高い球種を１番目に予想される球種とし、２番目に投球確率の高い球種を２番目に予想される球種とするように、投球確率の高い順に投じられる球種を順位付けする。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４０】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在の間の指定された期間におけるデータ（実績）を抽出し、その期間における各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたデータ期間における投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測する（球種予測手段）。過去から現在までに蓄積されたデータ（ピッチャーが投じたボールの全投球数データ、ピッチャーが投じた各球種のボールの投球数データ）の採用期間によってピッチャーの投球数、投じられた球種の数が異なるから、投球確率算出手段によって算出された球種の投球確率や球種予測手段によって予測される球種はデータを採用する期間によって異なる。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４１】
予測条件においてバッターが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたバッターに対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたバッターのデータ（各ピッチャー毎および各バッター毎のデータ）に限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたバッターに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４２】
予測条件において投球順番が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された投球順番（たとえば、初球や２球目、３球目等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された投球順番のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された投球順番に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、投球順番識別子（初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等）、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４３】
予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたストライク・ボールカウント（たとえば、0B-0Sや0B-1S、1B-0S等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたストライク・ボールカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたストライク・ボールカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（ストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ストライク・ボールカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でストライク・ボールカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４４】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたアウトカウント（たとえば、0Oや1O、2O等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたアウトカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたアウトカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（アウトカウント毎に投じるボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、アウトカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でアウトカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４５】
予測条件においてランナーが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたランナー（たとえば、１塁ランナーや１，２塁ランナー、２塁ランナー等、なお、ランナーとして指定された選手名を含む場合がある。）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたランナーのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたランナーに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（ランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ランナー識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でランナーの出塁状況毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４６】
予測条件において打順が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された打順（たとえば、１番打者や２番打者、３番打者等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された打順のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された打順に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、打順識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で打順毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４７】
予測条件においてイニングが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたイニング（たとえば、１回や２回、３回等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたイニングのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたイニングに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種（イニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種）を予測する（球種予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、イニング識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でイニング毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４８】
予測条件において複数の条件（複合条件）が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたそれら条件に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたそれら条件のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球種（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたそれら条件に対応する初球からｎ球までの各球毎の球種）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたそれら条件に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球種の投球確率および球種予測手段によって予測した球種を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、それら条件の識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種格納手段）。
【０１４９】
球種予測手段によって球種が予測された後、図１４に示す球種予測データ表示画面がディスプレイ１６に表示される（予測球種表示手段）。図１４の球種予測データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名・球団名表示エリア１４ａ、予測データの表示条件を表示した予測条件表示エリア１４ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア１４ｃ、予測球種表示エリア１４ｄ、予測球種比率表示エリア１４ｅ、印刷ボタン１４ｆ、ピッチングフォームボタン１４ｇ、ボール軌道ボタン１４ｈ、戻るボタン１４ｉ、メニュー画面ボタン１４ｊ、閉じるボタン１４ｋが表示される。予測条件表示エリア１４ｂには、図５の予測データ検索画面（２）において入力された各種条件が表示される。成績表示エリア１４ｃには、ピッチャー名表示エリア１４ａに表示されたピッチャーの各種成績が表示される。
【０１５０】
予測球種表示エリア１４ｄには、ピッチャー名表示エリア１４ａに表示されたピッチャーが投じると予測される予測球種（スライダー、カーブ、ストレート、シュート、フォークボール、シンカー）が表示されるとともに、予測球種の投球確率が表示される。予測球種比率表示エリア１４ｅには、ピッチャー名表示エリア１４ａに表示されたピッチャーの全予測球種に対する各予測球種の比率（割合）が円グラフとして表示される。予測球種の比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともできる。
【０１５１】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、指定されたデータ期間における投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示され、予測条件においてバッターが指定された場合、指定されたバッターにおける投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示される。予測条件において投球順番が指定された場合、指定された投球順番における投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示され、予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、指定されたストライク・ボールカウントにおける投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示される。
【０１５２】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、指定されたアウトカウントにおける投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示され、予測条件においてランナーが指定された場合、指定されたランナーにおける投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示される。予測条件において打順が指定された場合、指定された打順における投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示され、予測条件においてイニングが指定された場合、指定されたイニングにおける投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示される。それら予測条件の複数が指定された場合、それら複合条件における投球確率から求めた予測球種および予測球種比率が表示される。
【０１５３】
配球分析システム１０は、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種から各球種の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システム１０は、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球種を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球種を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システム１０は、各バッターが予測球種を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。
【０１５４】
図１４の予測データ表示画面において、予測球種表示エリア１４ｄに表示された球種を反転させて球種を指定し、または、予測球種比率表示エリア１４ｅの円グラフに表示された球種を反転させて球種を指定した後、ピッチングフォームボタン１４ｇをクリックすると、図１５に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１５５】
図１５のピッチングフォーム映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア１５ａ、予測条件（データ期間、バッター名、投球順番、ストライク・ボールカウント、アウトカウント、ランナー、打順、イニング）を表示した予測条件表示エリア１５ｂ、スローモーションボタン１５ｃ、超スローモーションボタン１５ｄ、スピード再生ボタン１５ｅ、逆再生ボタン１５ｆ、繰り返し再生ボタン１５ｇ、キャプチャーボタン１５ｈ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア１５ｉ，１５ｊ、予測データ表示エリア１５ｋ、前画面ボタン１５ｌ、次画面ボタン１５ｍ、予測データ検索ボタン１５ｎ、戻るボタン１５ｏ、メニュー画面ボタン１５ｐ、閉じるボタン１５ｑが表示される。
【０１５６】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア１５ｉ，１５ｊには、ピッチャー名表示エリア１５ａに表示されたピッチャーの予測された球種に対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア１５ｋには、予測球種およびその球種の予測球速、予測球種の投球確率が表示される。配球分析システム１０は、予測された球種に対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、予測球種に対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、予測球種の相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０１５７】
図１４の予測データ表示画面において、予測球種表示エリア１４ｄに表示された球種を反転させて球種を指定し、または、予測球種比率表示エリア１４ｅの円グラフに表示された球種を反転させて球種を指定した後、ボール軌道ボタン１４ｈをクリックすると、図１６に示すボール軌道映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１５８】
図１６のボール軌道映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア１６ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア１６ｂ、スローモーションボタン１６ｃ、超スローモーションボタン１６ｄ、スピード再生ボタン１６ｅ、逆再生ボタン１６ｆ、繰り返し再生ボタン１６ｇ、キャプチャーボタン１６ｈ、ボール軌道映像データ表示エリア１６ｉ〜１６ｋ、予測データ表示エリア１６ｌ、前画面ボタン１６ｍ、次画面ボタン１６ｎ、予測データ検索ボタン１６ｏ、ピッチィングフォームボタン１６ｐ、戻るボタン１６ｑ、メニュー画面ボタン１６ｒ、閉じるボタン１６ｓが表示される。
【０１５９】
ボール軌道映像データ表示エリア１６ｉ〜１６ｋには、ピッチャー名表示エリア１６ａに表示されたピッチャーの予測された球種に対応するボール軌道映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア１６ｌには、予測球種およびその球種の予測球速、予測球種の投球確率が表示される。配球分析システム１０は、予測された球種に対応するボール軌道映像データを見ることで、予測球種に対するピッチャーのボール軌道を把握することができ、予測球種の相違によるボール軌道の特徴や相違を見つけることができる。
【０１６０】
図１７は、コースの予測データ表示画面の一例を示す図であり、図１８は、予測したコースに対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図である。図１９は、予測したコースに対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図である。図１７〜図１９では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。
【０１６１】
配球分析システム１０のコース予測を表示するには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃのうちの少なくともピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名を入力した後、検索ボタン４ｄをクリックする。あるいは、図５の予測データ検索画面（２）の各入力エリア５ｄ〜５ｉの少なくとも１つに項目を入力した後、検索ボタン５ｊをクリックする。検索ボタン４ｄ，５ｊをクリックすると、図１３の予測データ検索画面がディスプレイ１６に表示される。図２のメニュー画面において予測コースデータ表示選択タブ２ｂが選択され、コース選択タブ１３ｃが反転している。それら表示エリア１３ｅ〜１３ｌに表示された各項目を確認した後、表示確認ボタン１３ｍをクリックする。なお、図４の予測データ検索画面（１）において球場入力エリアが表示される場合は、その球場入力エリアに入力された各球場名を条件にすることもできる。
【０１６２】
コース選択タブ１３ｂが反転した状態で表示確認ボタン１３ｍをクリックすると、管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各コースの投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測する（コース予測手段）。投球確率算出手段では、ピッチャーが投じた各コースのボールの投球数／ピッチャーが投じたボールの全投球数×１００によって投球確率（％）を算出する。コース予測手段では、投じられるコースのうち、投球確率の最も高いコースを１番目に予想されるコースとし、２番目に投球確率の高いコースを２番目に予想されるコースとするように、投球確率の高い順に投じられるコースを順位付けする。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６３】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在の間の指定された期間におけるデータ（実績）を抽出し、その期間における各ピッチャーの投球数に対する各コースの投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたデータ期間における投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測する（コース予測手段）。過去から現在までに蓄積されたデータ（ピッチャーが投じたボールの全投球数データ、ピッチャーが投じた各コースのボールの投球数データ）の採用期間によってピッチャーの投球数、投じられたコースの数が異なるから、投球確率算出手段によって算出されたコースの投球確率やコース予測手段によって予測されるコースはデータを採用する期間によって異なる。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６４】
予測条件においてバッターが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたバッターに対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたバッターのデータ（各ピッチャー毎および各バッター毎のデータ）に限定した各ピッチャーの投球数に対する各コースの投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたバッターに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコースを予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６５】
予測条件において投球順番が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された投球順番（たとえば、初球や２球目、３球目等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された投球順番のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された投球順番に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、投球順番識別子（初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等）、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６６】
予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたストライク・ボールカウント（たとえば、0B-0Sや0B-1S、1B-0S等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたストライク・ボールカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたストライク・ボールカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（ストライク・ボールカウント毎に投じるボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ストライク・ボールカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でストライク・ボールカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６７】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたアウトカウント（たとえば、0Oや1O、2O等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたアウトカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたアウトカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（アウトカウント毎に投じるボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、アウトカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でアウトカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６８】
予測条件においてランナーが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたランナー（たとえば、１塁ランナーや１，２塁ランナー、２塁ランナー等、なお、ランナーとして指定された選手名を含む場合がある。）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたランナーのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたランナーに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（ランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ランナー識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でランナーの出塁状況毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１６９】
予測条件において打順が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された打順（たとえば、１番打者や２番打者、３番打者等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された打順のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された打順に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、打順識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で打順毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１７０】
予測条件においてイニングが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたイニング（たとえば、１回や２回、３回等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたイニングのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたイニングに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース（イニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコース）を予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、イニング識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でイニング毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１７１】
予測条件において複数の条件（複合条件）が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたそれら条件に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたそれら条件のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各コース（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたそれら条件に対応する初球からｎ球までの各球毎のコース）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたそれら条件に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールのコースを予測する（コース予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各コースの投球確率およびコース予測手段によって予測したコースを球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、それら条件の識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測コース格納手段）。
【０１７２】
コース予測手段によってコースが予測された後、図１７に示すコース予測データ表示画面がディスプレイ１６に表示される（予測コース表示手段）。図１７のコース予測データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名・球団名表示エリア１７ａ、予測データの表示条件を表示した予測条件表示エリア１７ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア１７ｃ、予測コース表示エリア１７ｄ、予測コース比率表示エリア１７ｅ，１７ｆ、印刷ボタン１７ｇ、ピッチングフォームボタン１７ｈ、ボール軌道ボタン１７ｉ、戻るボタン１７ｊ、メニュー画面ボタン１７ｋ、閉じるボタン１７ｌが表示される。予測条件表示エリア１７ｂには、図５の予測データ検索画面（２）において入力された各種条件が表示される。成績表示エリア１７ｃには、ピッチャー名表示エリア１７ａに表示されたピッチャーの各種成績が表示される。
【０１７３】
予測コース表示エリア１７ｄには、ピッチャー名表示エリア１７ａに表示されたピッチャーが投じると予測される予測ストライクコース（内角高めストライク、内角中央ストライク、内角低めストライク、真中高めストライク、真中中央ストライク、真中低めストライク、外角高めストライク、外角中央ストライク、外角低めストライク）が表示され、予測ボールコース（内角高めボール、内角中央ボール、内角低めボール、真中高めボール、真中低めボール、外角高めボール、外角中央ボール、外角低めボール）が表示されるとともに、予測コースの投球確率が表示される。予測コース比率表示エリア１７ｅ，１７ｆには、ピッチャー名表示エリア１７ａに表示されたピッチャーの全予測コースに対する各予測コースの比率（割合）が円グラフとして表示される。予測コースの比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともできる。
【０１７４】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、指定されたデータ期間における投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示され、予測条件においてバッターが指定された場合、指定されたバッターにおける投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示される。予測条件において投球順番が指定された場合、指定された投球順番における投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示され、予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、指定されたストライク・ボールカウントにおける投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示される。
【０１７５】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、指定されたアウトカウントにおける投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示され、予測条件においてランナーが指定された場合、指定されたランナーにおける投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示される。予測条件において打順が指定された場合、指定された打順における投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示され、予測条件においてイニングが指定された場合、指定されたイニングにおける投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示される。それら予測条件の複数が指定された場合、それら複合条件における投球確率から求めた予測コースおよび予測コース比率が表示される。
【０１７６】
配球分析システム１０は、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数やコースから各コースの投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールのコースを迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システム１０は、精度の高い投球確率を利用して予測した予測コースを表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測コースを各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システム１０は、各バッターが予測コースを知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。
【０１７７】
図１７の予測データ表示画面において、予測コース表示エリア１７ｄに表示されたコースを反転させてコースを指定し、または、予測コース比率表示エリア１７ｅ，１７ｆの円グラフに表示されたコースを反転させてコースを指定した後、ピッチングフォームボタン１７ｈをクリックすると、図１８に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１７８】
図１８のピッチングフォーム映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア１８ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア１８ｂ、スローモーションボタン１８ｃ、超スローモーションボタン１８ｄ、スピード再生ボタン１８ｅ、逆再生ボタン１８ｆ、繰り返し再生ボタン１８ｇ、キャプチャーボタン１８ｈ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア１８ｉ，１８ｊ、予測データ表示エリア１８ｋ、予測コース表示エリア１８ｌ、前画面ボタン１８ｍ、次画面ボタン１８ｎ、予測データ検索ボタン１８ｏ、戻るボタン１８ｐ、メニュー画面ボタン１８ｑ、閉じるボタン１８ｒが表示される。
【０１７９】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア１８ｉ，１８ｊには、ピッチャー名表示エリア１８ａに表示されたピッチャーの予測されたコースに対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア１８ｋには、予測コースおよびそのコースの投球確率が表示される。予測コース表示エリア１８ｌには、各コースを示すマス目が表示され、投じられるボールの位置（コース）がそのマス目に表示される。図１８では９マスのマス目を図示しているが、９マスに制限されず、１６マスやそれ以上であってもよい。配球分析システム１０は、予測されたコースに対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、予測コースに対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、予測コースの相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０１８０】
図１７の予測データ表示画面において、予測コース表示エリア１７ｄに表示されたコースを反転させてコースを指定し、または、予測コース比率表示エリア１７ｅ，１７ｆの円グラフに表示されたコースを反転させてコースを指定した後、ボール軌道ボタン１７ｉをクリックすると、図１９に示すボール軌道映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０１８１】
図１９のボール軌道映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア１９ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア１９ｂ、スローモーションボタン１９ｃ、超スローモーションボタン１９ｄ、スピード再生ボタン１９ｅ、逆再生ボタン１９ｆ、繰り返し再生ボタン１９ｇ、キャプチャーボタン１９ｈ、ボール軌道映像データ表示エリア１９ｉ〜１９ｋ、予測データ表示エリア１９ｌ、予測コース表示エリア１９ｍ、前画面ボタン１９ｎ、次画面ボタン１９ｏ、予測データ検索ボタン１９ｐ、ピッチィングフォームボタン１９ｑ、戻るボタン１９ｒ、メニュー画面ボタン１９ｓ、閉じるボタン１９ｔが表示される。
【０１８２】
ボール軌道映像データ表示エリア１９ｉ〜１９ｋには、ピッチャー名表示エリア１９ａに表示されたピッチャーの予測されたコースに対応するボール軌道映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア１９ｌには、予測コースおよびそのコースの投球確率が表示される。予測コース表示エリア１９ｍには、各コースを示すマス目が表示され、投じられるボールの位置（コース）がそのマス目に表示される。配球分析システム１０は、予測されたコースに対応するボール軌道映像データを見ることで、予測コースに対するピッチャーのボール軌道を把握することができ、予測コースの相違によるボール軌道の特徴や相違を見つけることができる。
【０１８３】
図２０は、球速の予測データ表示画面の一例を示す図であり、図２１は、予測した球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図である。図２２は、予測した球速に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図である。図２０〜図２２では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。
【０１８４】
配球分析システム１０の球速予測を表示するには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃのうちの少なくともピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名を入力した後、検索ボタン４ｄをクリックする。あるいは、図５の予測データ検索画面（２）の各入力エリア５ｄ〜５ｉの少なくとも１つに項目を入力した後、検索ボタン５ｊをクリックする。検索ボタン４ｄ，５ｊをクリックすると、図１３の予測データ検索画面がディスプレイ１６に表示される。図２のメニュー画面において予測球速データ表示選択タブ２ｃが選択され、球速選択タブ１３ｄが反転している。それら表示エリア１３ｅ〜１３ｌに表示された各項目を確認した後、表示確認ボタン１３ｍをクリックする。なお、図４の予測データ検索画面（１）において球場入力エリアが表示される場合は、その球場入力エリアに入力された各球場名を条件にすることもできる。
【０１８５】
球速選択タブ１３ｂが反転した状態で表示確認ボタン１３ｍをクリックすると、管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する各球速の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測する（球速予測手段）。投球確率算出手段では、ピッチャーが投じた各球速のボールの投球数／ピッチャーが投じたボールの全投球数×１００によって投球確率（％）を算出する。球速予測手段では、投じられる球速のうち、投球確率の最も高い球速を１番目に予想される球速とし、２番目に投球確率の高い球速を２番目に予想される球速とするように、投球確率の高い順に投じられる球速を順位付けする。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１８６】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在の間の指定された期間におけるデータ（実績）を抽出し、その期間における各ピッチャーの投球数に対する各球速の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたデータ期間における投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測する（球速予測手段）。過去から現在までに蓄積されたデータ（ピッチャーが投じたボールの全投球数データ、ピッチャーが投じた各球速のボールの投球数データ）の採用期間によってピッチャーの投球数、投じられた球速の数が異なるから、投球確率算出手段によって算出された球速の投球確率や球速予測手段によって予測される球速はデータを採用する期間によって異なる。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１８７】
予測条件においてバッターが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたバッターに対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたバッターのデータ（各ピッチャー毎および各バッター毎のデータ）に限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたバッターに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１８８】
予測条件において投球順番が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された投球順番（たとえば、初球や２球目、３球目等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された投球順番のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された投球順番に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、投球順番識別子（初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等）、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１８９】
予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたストライク・ボールカウント（たとえば、0B-0Sや0B-1S、1B-0S等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたストライク・ボールカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたストライク・ボールカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（ストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ストライク・ボールカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でストライク・ボールカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９０】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたアウトカウント（たとえば、0Oや1O、2O等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたアウトカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたアウトカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（アウトカウント毎に投じるボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、アウトカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でアウトカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９１】
予測条件においてランナーが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたランナー（たとえば、１塁ランナーや１，２塁ランナー、２塁ランナー等、なお、ランナーとして指定された選手名を含む場合がある。）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたランナーのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたランナーに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（ランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ランナー識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でランナーの出塁状況毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９２】
予測条件において打順が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された打順（たとえば、１番打者や２番打者、３番打者等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された打順のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された打順に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、打順識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で打順毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９３】
予測条件においてイニングが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたイニング（たとえば、１回や２回、３回等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたイニングのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたイニングに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球速（イニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速）を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、イニング識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でイニング毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９４】
予測条件において複数の条件（複合条件）が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたそれら条件に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたそれら条件のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する各球速（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたそれら条件に対応する初球からｎ球までの各球毎の球速）の投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたそれら条件に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球速を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した各球速の投球確率および球速予測手段によって予測した球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、それら条件の識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球速格納手段）。
【０１９５】
球速予測手段によって球速が予測された後、図２０に示す球速予測データ表示画面がディスプレイ１６に表示される（予測球速表示手段）。図２０の球速予測データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名・球団名表示エリア２０ａ、予測データの表示条件を表示した予測条件表示エリア２０ｂ、ピッチャーの各種成績を表示した成績表示エリア２０ｃ、予測球速表示エリア２０ｄ、予測球速比率表示エリア２０ｅ，印刷ボタン２０ｆ、ピッチングフォームボタン２０ｇ、ボール軌道ボタン２０ｈ、戻るボタン２０ｉ、メニュー画面ボタン２０ｊ、閉じるボタン２０ｋが表示される。予測条件表示エリア２０ｂには、図５の予測データ検索画面（２）において入力された各種条件が表示される。成績表示エリア２０ｃには、ピッチャー名表示エリア２０ａに表示されたピッチャーの各種成績が表示される。
【０１９６】
予測球速表示エリア２０ｄには、ピッチャー名表示エリア２０ａに表示されたピッチャーが投じると予測される予測球速（１２１〜１２５（ｋｍ）、１２６〜１３０（ｋｍ）、１３１〜１４０（ｋｍ）、１４１〜１４５（ｋｍ）、１４６〜１５０（ｋｍ）、１５０（ｋｍ）〜）が表示され、予測球速の投球確率が表示される。予測球速比率表示エリア２０ｅには、ピッチャー名表示エリア２０ａに表示されたピッチャーの全予測球速に対する各予測球速の比率（割合）が円グラフとして表示される。予測球速の比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともできる。
【０１９７】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、指定されたデータ期間における投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示され、予測条件においてバッターが指定された場合、指定されたバッターにおける投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示される。予測条件において投球順番が指定された場合、指定された投球順番における投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示され、予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、指定されたストライク・ボールカウントにおける投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示される。
【０１９８】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、指定されたアウトカウントにおける投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示され、予測条件においてランナーが指定された場合、指定されたランナーにおける投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示される。予測条件において打順が指定された場合、指定された打順における投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示され、予測条件においてイニングが指定された場合、指定されたイニングにおける投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示される。それら予測条件の複数が指定された場合、それら複合条件における投球確率から求めた予測球速および予測球速比率が表示される。
【０１９９】
配球分析システム１０は、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球速から各球速の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球速を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システム１０は、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球速を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球速を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システム１０は、各バッターが予測球速を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。
【０２００】
図２０の予測データ表示画面において、予測球速表示エリア２０ｄに表示された球速を反転させて球速を指定し、または、予測球速比率表示エリア２０ｅの円グラフに表示された球速を反転させて球速を指定した後、ピッチングフォームボタン２０ｉをクリックすると、図２１に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０２０１】
図２１のピッチングフォーム映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア２１ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア２１ｂ、スローモーションボタン２１ｃ、超スローモーションボタン２１ｄ、スピード再生ボタン２１ｅ、逆再生ボタン２１ｆ、繰り返し再生ボタン２１ｇ、キャプチャーボタン２１ｈ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア２１ｉ，２１ｊ、予測データ表示エリア２１ｋ、前画面ボタン２１ｌ、次画面ボタン２１ｍ、予測データ検索ボタン２１ｎ、戻るボタン２１ｏ、メニュー画面ボタン２１ｐ、閉じるボタン２１ｑが表示される。
【０２０２】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア２１ｉ，２１ｊには、ピッチャー名表示エリア２１ａに表示されたピッチャーの予測された球速に対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア２１ｋには、予測球速およびその予測球速の投球確率が表示される。配球分析システム１０は、予測された球速に対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、予測球速に対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、予測球速の相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０２０３】
図２０の予測データ表示画面において、予測球速表示エリア２０ｄに表示された球速を反転させて球速を指定し、または、予測球速比率表示エリア２０ｅの円グラフに表示された球速を反転させて球速を指定した後、ボール軌道ボタン２０ｈをクリックすると、図２２に示すボール軌道映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０２０４】
図２２のボール軌道映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア２２ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア２２ｂ、スローモーションボタン２２ｃ、超スローモーションボタン２２ｄ、スピード再生ボタン２２ｅ、逆再生ボタン２２ｆ、繰り返し再生ボタン２２ｇ、キャプチャーボタン２２ｈ、ボール軌道映像データ表示エリア２２ｉ〜２２ｋ、予測データ表示エリア２２ｌ、前画面ボタン２２ｍ、次画面ボタン２２ｎ、予測データ検索ボタン２２ｏ、ピッチィングフォームボタン２２ｐ、戻るボタン２２ｑ、メニュー画面ボタン２２ｒ、閉じるボタン２２ｓが表示される。
【０２０５】
ボール軌道映像データ表示エリア２２ｉ〜２２ｋには、ピッチャー名表示エリア２２ａに表示されたピッチャーの予測された球速に対応するボール軌道映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア２２ｌには、予測球速およびその予測球速の投球確率が表示される。配球分析システム１０は、予測された球速に対応するボール軌道映像データを見ることで、予測球速に対するピッチャーのボール軌道を把握することができ、予測球速の相違によるボール軌道の特徴や相違を見つけることができる。
【０２０６】
図２３は、球種・コース・球速の予測データ表示画面の一例を示す図であり、図２４は、予測した球種・コース・球速に対応するピッチングフォーム映像表示画面の一例を示す図である。図２５は、予測した球種・コース・球速に対応するボール軌道映像表示画面の一例を示す図である。図２３〜図２５では、各入力エリアに入力された項目（データ）や各表示エリアに表示された項目（データ）の記載を省略している。
【０２０７】
配球分析システム１０の球種・コース・球速予測を表示するには、図４の予測データ検索画面（１）のピッチャー名入力エリア４ａ、バッター名入力エリア４ｂ、データ期間入力エリア４ｃのうちの少なくともピッチャー名入力エリア４ａにピッチャー名を入力した後、検索ボタン４ｄをクリックする。あるいは、図５の予測データ検索画面（２）の各入力エリア５ｄ〜５ｉの少なくとも１つに項目を入力した後、検索ボタン５ｊをクリックする。検索ボタン４ｄ，５ｊをクリックすると、図１３の予測データ検索画面がディスプレイ１６に表示される。図２のメニュー画面において予測球種データ表示選択タブ２ａ、予測コースデータ表示選択タブ２ｃ、予測球速データ表示選択タブ２ｃが選択され、球種選択タブ１３ｂ、コース選択タブ１３ｃ、球速選択タブ１３ｄが反転している。それら表示エリア１３ｅ〜１３ｌに表示された各項目を確認した後、表示確認ボタン１３ｍをクリックする。なお、図４の予測データ検索画面（１）において球場入力エリアが表示される場合は、その球場入力エリアに入力された各球場名を条件にすることもできる。
【０２０８】
球速選択タブ１３ｂが反転した状態で表示確認ボタン１３ｍをクリックすると、管理サーバ１１の中央処理装置は、各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速を予測する（球種・コース・球速予測手段）。投球確率算出手段では、ピッチャーが投じた球種、コース、球速の３つの要素のボールの投球数／ピッチャーが投じたボールの全投球数×１００によって投球確率（％）を算出する。球速予測手段では、投じられる球種、コース、球速のうち、投球確率の最も高い球種、コース、球速を１番目に予想される球種、コース、球速とし、２番目に投球確率の高い球種、コース、球速を２番目に予想される球種、コース、球速とするように、投球確率の高い順に投じられる球種、コース、球速を順位付けする。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２０９】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在の間の指定された期間におけるデータ（実績）を抽出し、その期間における各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたデータ期間における投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速を予測する（球種・コース・球速予測手段）。過去から現在までに蓄積されたデータ（ピッチャーが投じたボールの全投球数データ、ピッチャーが投じた球種、コース、球速のボールの投球数データ）の採用期間によってピッチャーの投球数、投じられた球種、コース、球速の３つの要素の数が異なるから、投球確率算出手段によって算出された球種、コース、球速の投球確率や球種・コース・球速予測手段によって予測される球速はデータを採用する期間によって異なる。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１０】
予測条件においてバッターが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたバッターに対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたバッターのデータ（各ピッチャー毎および各バッター毎のデータ）に限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたバッターに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速を予測する（球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーおよびバッターを特定する選手特定識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１１】
予測条件において投球順番が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された投球順番（たとえば、初球や２球目、３球目等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された投球順番のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じた初球からｎ球までの各球毎（１球毎）の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された投球順番に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（バッターの各打席に対してピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎（１球毎）のボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、投球順番識別子（初球識別子や第２球目識別子、第３球目識別子等）、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で初球からｎ球までの各球毎（１球毎）に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１２】
予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたストライク・ボールカウント（たとえば、0B-0Sや0B-1S、1B-0S等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたストライク・ボールカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたストライク・ボールカウント毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたストライク・ボールカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（ストライク・ボールカウント毎に投じるボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ストライク・ボールカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でストライク・ボールカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１３】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたアウトカウント（たとえば、0Oや1O、2O等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたアウトカウントのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたアウトカウント毎の初球からｎ球までの各球毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたアウトカウントに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（アウトカウント毎に投じるボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、アウトカウント識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でアウトカウント毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１４】
予測条件においてランナーが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたランナー（たとえば、１塁ランナーや１，２塁ランナー、２塁ランナー等、なお、ランナーとして指定された選手名を含む場合がある。）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたランナーのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたランナーの出塁状況毎の初球からｎ球までの各球毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたランナーに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（ランナーの出塁状況毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、ランナー識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でランナーの出塁状況毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１５】
予測条件において打順が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定された打順（たとえば、１番打者や２番打者、３番打者等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定された打順のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたバッターの打順毎の初球からｎ球までの各球毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定された打順に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（打順毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、球場特定識別子、打順識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態で打順毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１６】
予測条件においてイニングが指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたイニング（たとえば、１回や２回、３回等）に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたイニングのデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたイニング毎の初球からｎ球までの各球毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたイニングに対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コース、球速（イニング毎に投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種、コース、球速）を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、球場特定識別子、イニング識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でイニング毎に区分してハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１７】
予測条件において複数の条件（複合条件）が指定された場合、管理サーバ１１の中央処理装置は、過去から現在まで（データ期間が指定された場合、指定された期間）の指定されたそれら条件に対応するデータ（実績）を抽出し、指定されたそれら条件のデータに限定した各ピッチャーの投球数に対する球種、コース、球速の３つの要素（各バッターの各打席に対して各ピッチャーが投じたそれら条件に対応する初球からｎ球までの各球毎の球種、コース、球速の３つの要素）からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、指定されたそれら条件に対応する投球確率を利用して各ピッチャーが投じる初球からｎ球までの各球毎のボールの球種、コース、球速を予測する（球種・コース・球速予測手段）。管理サーバ１１の中央処理装置は、投球確率算出手段において算出した球種、コース、球速の３つの要素の投球確率および球種・コース・球速予測手段によって予測した球種、コース、球速を球団特定識別子、球場特定識別子、ピッチャーを特定する選手特定識別子、それら条件の識別子、データ期間を特定する期間データ（データ期間が指定された場合）、対戦映像特定識別子に関連付けた状態でハードディスクに格納する（投球確率格納手段、予測球種・コース・球速格納手段）。
【０２１８】
球速予測手段によって球速が予測された後、図２３に示す球種・コース・球速予測データ表示画面がディスプレイ１６に表示される（予測球種・コース・球速表示手段）。図２３の球速予測データ表示画面には、ピッチャー名および球団名を表示したピッチャー名・球団名表示エリア２３ａ、予測データの表示条件を表示した予測条件表示エリア２３ｂ、予測球種・コース・球速表示エリア２３ｃ、予測球種・コース・球速比率表示エリア２３ｄ，印刷ボタン２３ｅ、ピッチングフォームボタン２３ｆ、ボール軌道ボタン２３ｇ、戻るボタン２３ｈ、メニュー画面ボタン２３ｉ、閉じるボタン２３ｊが表示される。予測条件表示エリア２３ｂには、図５の予測データ検索画面（２）において入力された各種条件が表示される。
【０２１９】
予測球種・コース・球速表示エリア２３ｃには、ピッチャー名表示エリア２３ａに表示されたピッチャーが投じると予測される予測球種・コース・球速が表示され、予測球種・コース・球速の投球確率が表示される。予測球種・コース・球速比率表示エリア２３ｄには、ピッチャー名表示エリア２３ａに表示されたピッチャーの全予測球種・コース・球速に対する各予測球種・コース・球速の比率（割合）が円グラフとして表示される。予測球種・コース・球速の比率を棒グラフや折れ線グラフ等で示すこともできる。
【０２２０】
予測条件においてデータ期間が指定された場合、指定されたデータ期間における投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示され、予測条件においてバッターが指定された場合、指定されたバッターにおける投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示される。予測条件において投球順番が指定された場合、指定された投球順番における投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示され、予測条件においてストライク・ボールカウントが指定された場合、指定されたストライク・ボールカウントにおける投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示される。
【０２２１】
予測条件においてアウトカウントが指定された場合、指定されたアウトカウントにおける投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示され、予測条件においてランナーが指定された場合、指定されたランナーにおける投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示される。予測条件において打順が指定された場合、指定された打順における投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示され、予測条件においてイニングが指定された場合、指定されたイニングにおける投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示される。それら予測条件の複数が指定された場合、それら複合条件における投球確率から求めた予測球種、コース、球速および予測球種・コース・球速比率が表示される。
【０２２２】
配球分析システム１０は、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種、コース、球速から球種、コース、球速の３つの要素の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの球種、コース、球速を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システム１０は、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球種、コース、球速を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球種、コース、球速を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システム１０は、各バッターが予測球種、コース、球速を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。
【０２２３】
図２３の予測データ表示画面において、予測球種・コース・球速表示エリア２３に表示された球種・コース・球速を反転させて球種・コース・球速を指定し、または、予測球種・コース・球速比率表示エリア２３の円グラフに表示された球種・コース・球速を反転させて球種・コース・球速を指定した後、ピッチングフォームボタン２３をクリックすると、図２４に示すピッチングフォーム映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０２２４】
図２４のピッチングフォーム映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア２４ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア２４ｂ、スローモーションボタン２４ｃ、超スローモーションボタン２４ｄ、スピード再生ボタン２４ｅ、逆再生ボタン２４ｆ、繰り返し再生ボタン２４ｇ、キャプチャーボタン２４ｈ、ピッチングフォーム映像データ表示エリア２４ｉ，２４ｊ、予測データ表示エリア２４ｋ、予測コース表示エリア２４ｌ、前画面ボタン２４ｍ、次画面ボタン２４ｎ、予測データ検索ボタン２４ｏ、戻るボタン２４ｐ、メニュー画面ボタン２４ｑ、閉じるボタン２４ｒが表示される。
【０２２５】
ピッチングフォーム映像データ表示エリア２４ｉ，２４ｊには、ピッチャー名表示エリア２４ａに表示されたピッチャーの予測された球種・コース・球速に対応するピッチングフォーム映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア２４ｋには、予測球種、予測コース、予測球速、投球確率が表示される。予測コース表示エリア２４ｌには、各コースを示すマス目が表示され、投じられるボールの位置（コース）がそのマス目に表示される。配球分析システム１０は、予測された球種、コース、球速に対応するピッチングフォーム映像データを見ることで、予測球種、コース、球速に対するピッチャーのピッチングフォームを把握することができ、予測球種、コース、球速の相違によるピッチングフォームの微妙な相違や変化、癖等を見つけることができる。
【０２２６】
図２３の予測データ表示画面において、予測球種・コース・球速表示エリア２３に表示された球種・コース・球速を反転させて球種・コース・球速を指定し、または、予測球種・コース・球速比率表示エリア２３の円グラフに表示された球種・コース・球速を反転させて球種・コース・球速を指定した後、ボール軌道ボタン２３をクリックすると、図２５に示すボール軌道映像表示画面がディスプレイ１６に表示される。
【０２２７】
図２５のボール軌道映像表示画面には、ピッチャー名を表示したピッチャー名表示エリア２５ａ、予測条件を表示した予測条件表示エリア２５ｂ、スローモーションボタン２５ｃ、超スローモーションボタン２５ｄ、スピード再生ボタン２５ｅ、逆再生ボタン２５ｆ、繰り返し再生ボタン２５ｇ、キャプチャーボタン２５ｈ、ボール軌道映像データ表示エリア２５ｉ〜２５ｋ、予測データ表示エリア２５ｌ、予測コース表示エリア２５ｍ、前画面ボタン２５ｎ、次画面ボタン２５ｏ、予測データ検索ボタン２５ｐ、ピッチィングフォームボタン２５ｑ、戻るボタン２５ｒ、メニュー画面ボタン２５ｓ、閉じるボタン２５ｔが表示される。
【０２２８】
ボール軌道映像データ表示エリア２５ｉ〜２５ｋには、ピッチャー名表示エリア２５ａに表示されたピッチャーの予測された球種・コース・球速に対応するボール軌道映像データの動画が表示される。予測データ表示エリア２５ｌには、予測球種、予測コース、予測球速、投球確率が表示される。予測コース表示エリア２５ｍには、各コースを示すマス目が表示され、投じられるボールの位置（コース）がそのマス目に表示される。配球分析システム１０は、予測された球種、コース、球速に対応するボール軌道映像データを見ることで、予測球種、コース、球速に対するピッチャーのボール軌道を把握することができ、予測球種、コース、球速の相違によるボール軌道の特徴や相違を見つけることができる。
【０２２９】
配球分析システム１０では、各ピッチャーの投球数に対する球種、コースの２つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、コースを予測する（球種・コース予測手段）ことができる。また、各ピッチャーの投球数に対する球種、球速の２つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールの球種、球速を予測する（球種・球速予測手段）ことができる。さらに、各ピッチャーの投球数に対するコース、球速の２つの要素からなる投球確率を算出し（投球確率算出手段）、投球確率算出手段によって算出した投球確率を利用して各ピッチャーが投じるボールのコース、球速を予測する（コース・球速予測手段）ことができる。
【０２３０】
球種、コースの２つの要素からなる投球確率または球種、球速の２つの要素からなる投球確率あるいはコース、球速の２つの要素からなる投球確率を算出する配球分析システム１０は、過去から現在までに蓄積された各ピッチャーの投球数や球種、コース、球速から球種、コースの２つの要素または球種、球速の２つの要素あるいはコース、球速の２つの要素の投球確率を高い精度で求めることができ、精度の高い投球確率を利用して各ピッチャーが各バッターに投じるボールの
球種、コースまたは球種、球速あるいはコース、球速を迅速かつ正確に予測することができる。配球分析システム１０は、精度の高い投球確率を利用して予測した予測球種、コースまたは予測球種、球速あるいは予測コース、球速を表示するから、各ピッチャーが試合において投じる正確な予測球種、コースまたは予測球種、球速あるいは予測コース、球速を各バッターがリアルタイムかつタイムリーに知ることができ、各バッターがピッチャーとの対戦において優位に立つことができる。配球分析システム１０は、各バッターが予測球種、コースまたは予測球種、球速あるいは予測コース、球速を知ることで、各ピッチャーに対する各バッターのバッティングの優位性を確保することができるから、先取点の取得や大量点の取得によって試合の主導権を握ることができ、相手チームに対して試合を有利に進めることができる。
【符号の説明】
【０２３１】
１０    配球分析システム
１１    管理サーバ
１２    情報端末
１２Ａ  ノートパソコン
１２Ｂ  タブレット
１２Ｃ  スマートフォン
１３Ａ〜１３Ｄ  高速度カメラ
１４    インターネット
１５    球場
１６    ディスプレイ
１７    ディスプレイ
【図１】
0006418851.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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