(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の側部と、その反対側の第２の側部とを有する平面的に延在する媒体であって、眼鏡のグラスの位置に取り付けられる少なくとも１つの空間光変調器（２）と、
前記空間光変調器（２）に対して前記第１の側部側の第１の領域に配置され、前記空間光変調器（２）の前記第１の側部の表面を直接照明する少なくとも１つの点光源（３）と、
を備え、
前記空間光変調器（２）の第２の側部の表面には、マトリックス状のマイクロリフレクタ（４）が取り付けられ、
前記マイクロリフレクタ（４）は、前記空間光変調器（２）に対して前記第１の側部側の第２の領域において、少なくとも１つの視聴領域の方向に前記点光源（３）からの光を向け、前記点光源（３）によって生成された発散照明を収束照明に変換する、眼鏡型画像表示装置（１）。
【請求項２】
前記空間光変調器（２）は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）である、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項３】
前記液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）は、位相限定空間光変調器（２）である、請求項２に記載の画像表示装置（１）。
【請求項４】
前記マイクロリフレクタ（４）は、半透明である、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項５】
前記マイクロリフレクタ（４）は、金属薄膜で被覆されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。 
【請求項６】
前記マイクロリフレクタ（４）は、同一の屈折率を有する２つの層の間に埋め込まれている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項７】
前記点光源（３）からの光は、小さな射出瞳のディスプレイを形成するために、瞳孔の中心の方向に反射される、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項８】
前記点光源（３）の発光帯に対応する波長のみを反射するフィルタ（５）を備える、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項９】
前記点光源（３）と前記空間光変調器（２）とは、偏光フィルムで結合されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１０】
前記マイクロリフレクタ（４）のサイズは、前記ＳＬＭのピクセルのサイズ以上であり、
前記マイクロリフレクタ（４）の間隔は、複数の視認可能な回折アーチファクト及びモアレパターンを回避するために非周期的である、
請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１１】
前記点光源（３）は、眼鏡のフレーム（６）に配置されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１２】
前記点光源（３）は、眼鏡のノーズブリッジ（７）に配置されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１３】
前記点光源（３）は、レーザダイオード又はＶＣＳＥＬなどの狭帯域光源である、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１４】
前記点光源（３）は、偏光板に結合されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１５】
左右の目（Ａ）に照明を供給するために、請求項１に記載の画像表示装置を一対備える、画像表示装置（１）。
【請求項１６】
前記マイクロリフレクタ（４）は、視聴者の瞳孔を追跡するようにアクティブ制御される、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１７】
前記マイクロリフレクタ（４）は、電子ディスプレイ及び自然のシーンの明るさを調整するようにアクティブ制御される、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１８】
前記空間光変調器のピクセルの強度は、配列された複数のプログラマブル・マイクロリフレクタ（４）を用いて制御される、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項１９】
前記点光源（３）は、視聴者のそれぞれの目（Ａ）に対して少なくとも２つ配置されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項２０】
前記点光源（３）は、ＬＥＤ又はレーザダイオードから選択される赤色、緑色、及び青色の一式の光源である、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項２１】
前記目の瞳孔（Ａ）の位置を検出する瞳孔追跡カメラ（８）を備える、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項２２】
前記目の瞳孔に対して光学的に共役な位置にある点光源（３）がオンされる、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【請求項２３】
前記マイクロリフレクタ（４）には、射出瞳レプリケータ（１０）が結合されている、請求項１に記載の画像表示装置（１）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置に関し、特に、眼鏡型ウェアラブル画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ウェアラブルディスプレイは、仮想現実（バーチャル・リアリティＶＲ）、拡張現実（オーグメンテッド・リアリティ、ＡＲ）、及び、３Ｄモバイルディスプレイを可能にする技術である。目に仮想画像を提供する多くのウェアラブル技術があるが、それらは全て、表示パネルと目との間にリレーレンズが必要である。
【０００３】
ウェアラブルディスプレイの設計においては、画像を損失することなく目の動きを可能にするために、大きな視野（ＦＯＶ）及び大きな射出瞳のサイズ（１２〜１５ｍｍ）を有することが望まれている。従来技術の実施形態においては、大きな視野（８０度〜１２０度）を有する軍の頭部装着型のディスプレイＨＭＤ及び仮想現実ゴーグルのいくつかの例があるが、その視覚は非常に大きくなる。サイズ及び光学系の大きさを低減するための別のアプローチは、異なる解決策を利用する。（ｉ）アクティブ瞳孔追跡は有望な解決策であるが、瞳孔を追跡するために提供される光学機構は非常に複雑である。（ｉｉ）特殊な光学リレーは、有望である光ガイドリレー、ホログラフリレー、又は基板ガイドリレーを用いることで、光学系をよりコンパクトにすることができるが、薄い形状因子を達成するために、視野を妥協する必要がある。（ｉｉｉ）特殊なコンタクトレンズを装着することを必要とするディスプレイ。米国特許８４４１７３１号明細書には、自発光型透過性有機ＥＬを用いるルックアラウンド型の新規なディスプレイが開示されている。ディスプレイの視聴は、高視度センターレンズ及び偏光フィルタを備える特殊なコンタクトレンズを必要とする。（ｉｖ）制限された空間のために制限された分解能を有するコンタクトレンズに直接配置されるディスプレイ。個々のエミッタから照射される光は、コヒーレントではなく、エミッタがレンズによって結合されている場合を除いて、各エミッタからの回折によって網膜上に画像を書き込むために、或いは、回折の無い高指向性の光線を照射するために、使用されることはできない（ジャンニック Ｐ．ローランド，ケビン Ｐ．トンプソン，ハカン ユーリー，及びメイソン・トーマス、チャプタ：１０．４．１「シースルー頭部装着型ディスプレイ（ＨＷＤ）構造」、ビジュアル・ディスプレイ・テクノロジのハンドブック，２０１１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許８４４１７３１号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
目は数センチの距離だけ目の前に配置されたディスプレイに焦点を合わせることができないので、ウェアラブルディスプレイは、画像生成装置から目への画像をリレーするために光学系を必要とする。要求されるリレー光学系及びレンズは、大きく、様々な光学設計上の制約のために小型化することができない。マイクロ技術の大きな進歩にもかかわらず、特にモバイルデバイス及び拡張現実（ＡＲ）のための３Ｄウェアラブルディスプレイにおける真の飛躍的進歩は、以下の２つの基本的な問題のために失われている。（ｉ）画像ソースから目へのリレーレンズは、大きな視野及び３Ｄ認識を提供するために大きさを保たなければならない。（ii）視聴の快適性は、奥行きの手がかりを見失うために制限される。
【０００６】
本発明の目的は、大きな視野を有し、３Ｄ認識を拡大するとともに、奥行きの手がかりを見失うことなく視聴の快適性を実現する画像表示装置の実現である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の目的を達成するために実現された画像表示装置は、請求項１及び各請求項に記載されている。本画像表示装置は、少なくとも１つの空間光変調器と、少なくとも１つの点光源とを備え、前記点光源は、前記空間光変調器の前方に配置され、前記空間光変調器の前面を直接照明し、前記空間光変調器の裏面には、マトリックス状のマイクロリフレクタが取り付けられている。マイクロリフレクタは、マイクロミラーを備える。
【発明の効果】
【０００８】
本発明は、画像表示装置、特にウェアラブルディスプレイデバイスのいくつかの基本的な課題を解決する。
【０００９】
（i）空間光変調器と目との間のリレー光学系の除去。目の焦点の問題は、焦点の無限の深さを提供するピンホールの表示原理を用いて解決される。その結果、ウェアラブルディスプレイの小型化が、マイクロ技術の進歩を最大限活用することによって可能になる。
【００１０】
（ii）認識エラー及び視聴の不快感を回避するために全ての基本的な３Ｄの奥行きの手がかりを提供する。２つの目は、分解能を損なうことなく、ディスプレイパネルよりも対象物の正確な深さで固定する必要があり、それにより、調節と収束との矛盾を排除する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
本発明の目的を達成するために実現された画像表示装置が、添付の図面に示されている。
【図１】図１は、本発明の好ましい実施形態である。
【図２】図２は、透過型表示装置及び点光源を用いる網膜上のピンホール画像のための実験装置である。
【図３】図３は、図２の装置を用いた予備実験結果である。
【図４】図４は、本発明の別の実施形態である。
【図５】図５は、スクリーンのＳＬＭ及びマイクロリフレクタ配列を用いた画像表示装置の基本動作である。
【図６】図６は、回転した眼球のためのスクリーンのＳＬＭ及びマイクロリフレクタ配列を用いた画像表示装置の基本動作である。
【図７】図７は、スーパーマルチビューを達成するために、それぞれの目に対して複数の光源を用いて瞳孔の中心に複合照明を有する視聴者の上面図である。
【図８】図８は、埋込み型マイクロリフレクタ、フィルタを備えるスクリーンの詳細である。
【図９】図９は、各リフレクタに埋込み型マイクロリフレクタ、フィルタ、回折格子を有するスクリーンの詳細である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の画像表示装置（１）は、少なくとも１つの空間光変調器（２）と、少なくとも１つの点光源（３）とを備え、点光源（３）及び視聴者の目（Ａ）は、点光源（３）が空間光変調器（２）の前面に直接照明するように、空間光変調器（ＳＬＭ）の前方に配置され、マトリックス状のマイクロリフレクタ（４）が空間光変調器（２）の裏面に取り付けられていることを特徴とする。
【００１３】
本発明の基礎は、ピンホールカメラの撮像原理である。本発明に開示される撮像原理に基づくピンホールは、ＳＬＭ（２）と目（Ａ）との間に外部リレーレンズを用いることなく、網膜上に直接的に広角画像を生成することができる。本発明では、点光源（３）によって生成された発散照明がマトリックス状のマイクロリフレクタ（４）によって収束照明に変換される（図１）。
【００１４】
我々の目は、目の前のピンホールを用いて、２５ｃｍより近い対象物に焦点を合わせることはできないが、数ｃｍだけ離れた対象物を容易に見ることはできる。画像生成装置のコンセプトに基づく網膜上へのレンズのない画像リレーは、ピンホールカメラの撮像原理に類似する、瞳孔の２００μｍ〜１ｍｍの範囲の部分を使用することに基づいているが、ウェアラブルディスプレイデバイスのために利用される。
【００１５】
カメラの前方のピンホールを用いないピンホールカメラの撮像原理は、図２の実験装置を用いて説明される。ＳＬＭ（２）は、視聴者の目（Ａ）のすぐ近くにあり、ＳＬＭ（２）と撮像カメラ（３Ｂ）との間には、リラックスした目を擬態するために２５ｃｍの距離に焦点を合わせる光学部品がない。点光源（３）は、大発光面積を有するＬＥＤであり、当該面積は、調整可能な開口部（３Ａ）を用いて効果的に低減されることができる。その結果が図３に見られる。当該図面における第１の画像は、開口部（３Ａ）が完全に開いたときのカメラ（３Ｂ）の画像を示している。ＳＬＭの特性は解決できない。前記図面における第２の画像は、ピンホールカメラの効果を得るために、開口部（３Ａ）が部分的に閉じられたときの分解能の改善を示している。図３における第３の画像は、第２の画像の拡大バージョンである。画像は焦点が合っているが、分解能は、接眼レンズ及び回折アーチファクトの制限される合焦力により約１００μｍに制限される。
【００１６】
ＳＭＬからカメラ（又は目で視聴するときの網膜）への伝播に起因する回折アーチファクトは、達成可能な分解能を制限する。ディスプレイから網膜への伝達関数を計算することによって、ＳＬＭに計算機合成複合波関数（computer generated complex wave function）を表示することができ、回折アーチファクトを除去するとともに、高分解能の画像を網膜上に形成することができる。ＳＬＭのパターンは、複素数であり且つ急速に変化するシステムの伝達関数の逆関数を近似するカーネルを用いて計算することができる。位相限定カーネルは、（ＳＬＭ技術の制限を考慮して）計算機合成ホログラム（ＣＧＨ）及び位相回復システム（Ｊ．Ｒ．フィエン、「位相回復アルゴリズム：比較」、応用光学２１．１５、Ｐ．２７５８−２７６９（１９８２）、及びバックリー、エドワード等、「ランダム超解像位相マスクを有する２次元及び３次元ホログラフィックディスプレイの視野角の拡大」、応用光学４５．２８（２００６）：７３３４−７３４１）に用いられるものと同様のアルゴリズムを用いて設計される。また、カーネルは複数フレームで実行され、目の調整は個々の復元におけるノイズを除去する。
【００１７】
表示される画像を前処理するためのアルゴリズムの開発及び最適化は、回折シミュレーション、画像処理を利用する計算の研究及び反復フーリエ変換アルゴリズムの使用を含んでいる。前記システムは、システムの伝達関数の逆関数を用いて得られる正確な複素数のデコンボリューションカーネルを用いてシミュレートすることができる。ＳＬＭに表示されるパターンは、ダイナミックレンジ及び位相／振幅の表示能力、異なるユーザの人体の画像較正要求、異なるＬＥＤを作動させるためのアクティブ瞳孔追跡、リアルタイムの実行によって課される制約を考慮して最適化されることができる。
【００１８】
我々の目は、目の前のピンホールを用いて２５ｃｍより近い対象物に焦点を合わせることができないが、数ｃｍだけ離れた対象物を容易に見ることはできる。画像生成装置のコンセプトに基づく網膜上へのレンズのない画像リレーは、ピンホールカメラの撮像原理に類似する、瞳孔の１ｍｍ未満の部分を使用することに基づいている。画像は合焦であるが、分解能は回折アーチファクトによって約１００μｍに制限される。網膜画像の質を向上させるために、複合関数を用いることができる。このような位相及び振幅の複合関数は、高フレームレートでＳＬＭ（２）に一つ又は一連の画像として表されることができ、合成統合画像が視聴者の目（Ａ）によって認識されることができる。
【００１９】
同様に、図１のマトリックス状のマイクロリフレクタ（４）によって、光源からの光が視聴者の瞳孔の方向に向けられ、画像の細部が分解できるようになる。点光源（３）からの光は、小さな射出瞳のディスプレイを形成するように、瞳孔の中心の方向に反射される。前記画像は、異なる深さで焦点を合わされたままであり、当該異なる深さは、瞳孔の小さな部分のみが使用されるので、焦点の損失及び軸ずれ収差なしで所望の大きさの視野を確保する。
【００２０】
本発明の好適な実施形態において、空間光変調器（２）は、液晶表示装置（ＬＣＤ）である。ＬＣＤは、位相限定空間光変調器（２）である。
【００２１】
本発明の好適な実施形態においては、半透明であるマイクロリフレクタ（４）が、マイクロリフレクタ（４）配列に用いられる。マイクロリフレクタ（４）は、同じ屈折率を有する２つの層の間に埋め込まれ、透過した光線の方向は、マイクロリフレクタ（４）によって影響されない。マトリックス状のマイクロリフレクタ（４）は、無定型連続面であってもよいし、個別の１Ｄ又は２Ｄマトリックス状のマイクロリフレクタ（４）、又は異なるタイプの反射面の組合せで構成されてもよい。
【００２２】
本発明の実施形態において、画像表示装置（１）は、フィルタ（５）を備えている。本発明の実施形態において、フィルタは、光源（３）の発光帯に対応する波長のみを反射する。マイクロリフレクタ（４）の透明度は、金属薄膜の被膜、誘電体反射層、誘電体反射層、偏光板、カラーフィルタなどのフィルタ（５）を用いて制御することができる。
【００２３】
各マイクロリフレクタ（４）の大きさは、ＳＬＭ（２）のピクセルと同じ大きさ以上であることが期待されるが、その間隔は、複数の視認可能な回折アーチファクト及びモアレパターンを回避するように最適化されることが求められる。１つの方法は、それらを非周期的にさせることである。
【００２４】
本発明の好適な実施形態において、点光源（３）は、ＬＥＤである。
【００２５】
本発明の実施形態において、点光源（３）は、端面放射型ＬＥＤである。
【００２６】
本発明の他の実施形態において、点光源（３）は、レーザダイオード又はＶＣＳＥＬなどの狭帯域光源である。本発明の他の実施形態において、光源（３）及び空間光変調器（２）は、偏光フィルムと結合される。偏光フィルムは、フィルムの異なる部分において異なる偏光特性を有するようにパターニングされている。
【００２７】
本発明の好適な実施形態において、画像表示装置（１）は、眼鏡型である。本発明の前記実施形態のバージョンにおいて、点光源（３）は、フレーム（６）の眼鏡に配置される（図１）。
【００２８】
本発明の前記実施形態の別のバージョンにおいて、点光源（３）は、眼鏡のノーズブリッジ（７）に配置される。本実施形態は、大きな視野のディスプレイを可能にするとともに、視聴者の顔の周囲に配置される曲率を有するスクリーン表面を可能にする（図４）。
【００２９】
本発明の他の実施形態において、現実世界の画像と点光源（３）及びＳＬＭ（２）の組合せによって形成される画像とが、網膜上に重ね合わされる。ＳＬＭ（２）の後方に配置されるマイクロリフレクタ（４）は、入ってくる光線に適当な傾斜を与え、視聴者の目（Ａ）に向かわせる（図５）。
【００３０】
目が他の位置に回転されたときの画像形成は、眼の瞳孔の中心の光学的に共役な位置（optical conjugate）に位置する、他の点光源（３）を作動させることによって達成される（図６）。
【００３１】
本発明の好適な実施形態において、マトリックス状のマイクロリフレクタ（４）は、半透明又は半透過である。透明度は、光源の発光帯に対応する波長のみを反射する金属薄膜の被膜、誘電体反射層、偏光板、カラーフィルタなどのフィルタ（５）を用いて制御することができる。透明性は、同じ屈折率を有する２つの層の間にマイクロリフレクタ（４）を埋め込むことによって達成することができ、透過した光線の方向は、マイクロリフレクタ（４）によって影響されない（図７及び図８）。特定の光源の波長における付加的なＡＲノッチコーティングが、フィルタの効率を増加させるために適用されてもよい。
【００３２】
本発明の別の実施形態において、マイクロリフレクタ（４）には、射出瞳レプリケータ（１０）が結合される。射出瞳レプリケータ（１０）は、複数の射出瞳を生成することができ、バイナリ型回折格子などの格子、異なる傾きを有するミラー列、又はマイクロレンズ列から選択されてもよい。格子の場合、格子パターンの周期は、回折格子のパターンの少なくとも３周期分が各マイクロリフレクタ（４）と密接するように、マイクロリフレクタ（４）よりも小さくすべきである。好適な実施形態において、格子パターンの周期は、複製された射出瞳が目の瞳孔の大きさよりも大きい距離分離されるように、十分小さくするべきである（図９）。その結果、光は、複製された瞳孔の１つのみから瞳孔に入ることができる。格子が使用される場合、複製される瞳孔の間隔は、波長によって異なる。僅かに異なる傾きを有するミラー列などの非周期的なパターンが使用される場合、色依存分離（color dependent separation）の問題を軽減することができる。
【００３３】
本発明の別の実施形態において、画像表示装置（１）は、２組の点光源（３）を備えている。３Ｄバージョンの眼鏡の後方には、仮想点光源が設けられている。前記システムは、左右の目（Ａ）に照明を供給するために眼鏡に結合された２つの光源（Ｒ１）及び（Ｌ１）（３）を用いる。ＳＬＭ（２）は空間情報を表示し、ＳＬＭ（２）の後方に配置されたマイクロリフレクタ（４）は光線を目（Ａ）に向ける。マイクロリフレクタ（４）は、好ましくは半透明であり、自然なビジョンと重ね合わされる電子表示情報を可能にする。また、自然なビジョンを完全に閉塞するマイクロリフレクタ（４）を作製してもよい。好適な構成において、マイクロリフレクタ（４）は受動的であり、マイクロリフレクタ（４）からの入射角及び反射角は、表面により変化するマイクロリフレクタ（４）の傾斜角度によって制御される。ＳＬＭ（２）は、偏光光源（３）と、ＳＬＭ（２）とマイクロリフレクタ（４）との間の他の偏光板とを用いて各ピクセルの輝度を制御するように使用されてもよい（図５）。
【００３４】
別の実施形態において、マイクロリフレクタ（４）は、視聴者の瞳孔を追跡するか、或いは、電子ディスプレイ及び自然のシーンの明るさを調整するように積極的に制御される。本実施形態の好適なバージョンにおいて、光（Ｒ１）及び（Ｌ１）（３）からの光は、透過モードにおいて表示スクリーンの出口で遮断され、他を見るために眼鏡から離れて照射される光がない。これは、マイクロリフレクタ（４）の後方に４分の１波長板及び付加的な偏光板を用いることによって達成される。本実施形態の別のバージョンにおいて、光は、マイクロリフレクタ（４）の後方で眼鏡に取り付けられたＬＣＤシャッター等のアクティブシャッターフィルタを用いて遮断されてもよい。本実施形態の別のバージョンにおいて、マイクロリフレクタ（４）は、アクティブシャッターフィルタの一部であり、当該シャッターフィルタが開いているときに伝達し、当該シャッターフィルタが閉じているときに反射する。また、ＳＬＭ（２）及び光源（３）は、アクティブシャッターフィルタに同期して動作する。すなわち、ＳＬＭ（２）及び光源（３）は、アクティブシャッターフィルタが閉じているときにオンし、アクティブシャッターフィルタが開いているときにオフする。これにより、自然のシーンからの透過光及び電子ディスプレイからの反射光の強度を制御することができる。アクティブシャッターフィルタの動作周波数は、認識された画像にフリッカーが生じないように、目（Ａ）が認識するよりも早くすべきである。本実施形態の別のバージョンにおいて、表面の薄膜の被膜が、光源（３）から放射される特定の波長帯域の透過光を吸収するためにノッチフィルタとして使用される（図５及び６）。
【００３５】
本発明の実施形態において、ＳＬＭ（２）のピクセルは同一であり、色フィルタは使用されない。赤色、緑色、青色のカラー画像は、光源（３）としてＲ、Ｇ、ＢのＬＥＤを用いて、時系列に得られる。
【００３６】
別の実施形態においては、白色ＬＥＤが使用されるともに、カラーフィルタがカラーＬＣＤに類似するピクセルの前に使用されてもよい。
【００３７】
本発明の別の実施形態において、ＳＬＭ（２）のピクセルの強度は、マトリックス状のプログラマブル・マイクロリフレクタ（４）を用いて制御される。所望の方向にマイクロリフレクタ（４）を傾けることで、所望の射出瞳が形成される。また、ピクセルの強度は、ピクセルの一部の持続時間、所望の射出瞳の方向に向けるようにマイクロリフレクタ（４）を傾けるとともに、ピクセルの残りの持続時間、目の瞳孔（Ａ）から離れるようにマイクロリフレクタ（４）を傾けることによって制御される。また、ピクセルの強度は、反射型ＳＬＭ（２）に用いられるパルス変調及びデジタル変調技術を利用して制御されてもよい（図８）。
【００３８】
本発明の別の実施形態において、画像表示装置（１）は、各側部にそれぞれ２つの、４つの点光源（３）を備えている。本実施形態の好適なバージョンにおいて、次の順序の画像が、１フレームあたり６０Ｈｚに対応する１８０Ｈｚのレートで表示される：フレーム１：Ｒ１，Ｇ２，Ｂ１、フレーム２：Ｒ２，Ｇ１，Ｂ２、奇数フレーム：フレーム１と同じ、偶数フレーム：フレーム２と同じ。Ｒ，Ｇ，Ｂは赤色，緑色，青色のチャネルを表し、「１」及び「２」は透視画像Ｌ１及び透視画像Ｌ２を表している。結果として、２つの透視画像は、全フレームレートを倍増させることなく、６０ｆｐｓで同時に表示することができる（Ｋ.アクシト、Ｏ．エルデス、Ｓ．ヴィシュワナサン、Ｍ．フリーマン、Ｈ．ユーリー、「混合偏光技術を用いる携帯型３Ｄレーザープロジェクタ」、ディスプレイ・オブ・ジャーナル、ｖｏｌ．８（１０），５８２−５８９頁，２０１２年）。それにより、スーパーマルチビュー３Ｄバージョンの眼鏡の後方に２つの仮想点光源を形成する好適な構成が達成される（図７）。
【００３９】
本発明の実施形態において、画像表示装置（１）は、眼の瞳孔（Ａ）の位置を検出してフィードバックする瞳孔追跡カメラ（８）を備えている。瞳孔の位置に基づいて、瞳孔に対して光学的に共役な位置にある光源（３）がオンする。インタフェースケーブル（９）は、ビデオエレクトロニクス及びバッテリーに対する接続を提供する。映像情報は、頭部装着型のユニットにモバイルコンピュータからリレーされるか、或いは、リモートコンピュータから無線通信を利用してリレーされる。前記概念は、異なるタイプの頭部及びヘルメット装着型のディスプレイ、頭部及びヘルメット装着型のプロジェクタ、頭部装着型のプロジェクタに統合することができる。加速度計、ジャイロスコープ、圧力センサ、光レベルセンサなどの付加的なセンサは、公知技術にある付加的な機能のために、前記システムに統合されてもよい。好適な実施形態において、表示される内容は、視聴者の位置及び角度に基づいて変更することができる。視聴者の視線及び環境光レベルに基づいて、明るさ、コントラスト、及びディスプレイに使用される視野の一部が調整されてもよい。
【符号の説明】
【００４０】
１    画像表示装置
２    空間光変調器
３    点光源
３Ａ  開口部
３Ｂ  カメラ
４    マイクロリフレクタ
５    フィルタ
６    フレーム
７    ノーズブリッジ（鼻梁）
８    瞳孔追跡カメラ
９    インターフェイスケーブル
１０    射出瞳孔レプリケータ(Exit pupil replicator)
【図１】
0006286781.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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