(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像データを受信する画像受信部と、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信部と、
表示部と、
前記メタデータに基づいて画像データのディスプレイ・マッピングを行なうディスプレイ・マッピング処理部と、
を具備し、
前記メタデータ受信部は、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度のうち少なくとも一方の情報を前記メタデータとして受信し、
前記画像受信部が受信した画像データのダイナミック・レンジを圧縮して前記表示部に表示する際に、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は注目輝度を保持するように画像データのディスプレイ・マッピングを行なう、
画像処理装置。
【請求項２】
前記メタデータ受信部は、さらに画像データのピーク輝度の情報を前記メタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記メタデータ受信部は、さらに画像データのピーク輝度の情報を前記メタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記メタデータ受信部は、さらに画像データのピーク輝度の情報を前記メタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記メタデータ受信部は、さらに画像データのピーク輝度の情報を前記メタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項６】
画像データを受信する画像受信ステップと、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信ステップと、
前記メタデータに基づいて画像データのディスプレイ・マッピングを行なうディスプレイ・マッピング処理ステップと、
を有し、
前記メタデータ受信ステップでは、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度のうち少なくとも一方の情報を前記メタデータとして受信し、
前記画像受信ステップで受信した画像データのダイナミック・レンジを圧縮する際に、前記ディスプレイ・マッピング処理ステップでは、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は注目輝度を保持するように画像データのディスプレイ・マッピングを行なう、
画像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書で開示する技術は、画像情報を処理する画像処理装置及び画像処理方法に係り、特に、高ダイナミック・レンジ画像を送受信若しくは表示する画像処理装置及び画像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、撮像素子（イメージ・センサー）の高ビット化などにより、画像の高ダイナミック・レンジ（ＨＤＲ：Ｈｉｇｈ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）化が進んでいる。画像のダイナミック・レンジは、一般に最小輝度と最大輝度の比で表すことができる。ＨＤＲ画像は、最大明度色と最低明度色の間のコントラスト比が例えば１００００：１以上に達し、現実世界をリアルに表現することができる。ＨＤＲ画像は、可視範囲のすべての輝度を記録することができ、人間の視覚特性と同等のダイナミック・レンジと色域をサポートすることができる。ＨＤＲ画像は、陰影をリアルに表現できる、露出をシミュレーションできる、眩しさを表現できるなどの利点がある。
【０００３】
上記のようにコンテンツ制作側ではＨＤＲ画像を撮影する一方、コンテンツを視聴する各家庭内には、例えばダイナミック・レンジが４０分の１程度に圧縮されたＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）に対応するディスプレイや、逆に最大輝度が５００ｎｉｔや１０００ｎｉｔであるＨＤＲ対応のディスプレイなど、性能がまちまちである。したがって、元のコンテンツのダイナミック・レンジを、画像出力先のディスプレイに性能に適合させる処理（以下では、「ディスプレイ・マッピング」とも呼ぶ）が必要である（例えば、特許文献１を参照のこと）。
【０００４】
しかしながら、ディスプレイ・マッピングにおいて、単純に線形スケーリングによりダイナミック・レンジの変換を行なうと、多大な情報が失われ、変換の前後で人間の見た目が多いに相違する画像になってしまうことが懸念される。このような情報の損失は、コンテンツの制作者や供給者の意図にも反することである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特表２０１４−５０２４８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本明細書で開示する技術の目的は、高ダイナミック・レンジ画像を好適に送受信若しくは表示することができる、優れた画像処理装置及び画像処理方法を提供することにある。
【０００７】
本願は、上記課題を参酌してなされたものであり、請求項１に記載の技術は、
画像データを送信する画像送信部と、
画像データに基づいて設定される、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを送信するメタデータ送信部と、
を具備する画像処理装置である。
【０００８】
本願の請求項２に記載の技術によれば、請求項１に記載の画像処理装置の前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報をメタデータに含めて送信するように構成されている。
【０００９】
本願の請求項３に記載の技術によれば、請求項１に記載の画像処理装置の前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおいて中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータに含めて送信するように構成されている。
【００１０】
本願の請求項４に記載の技術によれば、請求項１に記載の画像処理装置の前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおけるピーク輝度の情報をメタデータに含めて送信するように構成されている。
【００１１】
また、本願の請求項５に記載の技術は、
画像データを送信する画像送信ステップと、
画像データに基づいて設定される、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを送信するメタデータ送信ステップと、
を有する画像処理方法である。
【００１２】
また、本願の請求項６に記載の技術は、
画像データを受信する画像受信部と、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信部と、
を具備する画像処理装置である。
【００１３】
本願の請求項７に記載の技術によれば、請求項６に記載の画像処理装置は、表示部と、メタデータに基づいて画像データのディスプレイ・マッピングを行なうディスプレイ・マッピング処理部をさらに備えている。
【００１４】
本願の請求項８に記載の技術によれば、請求項７に記載の画像処理装置の前記メタデータ受信部は、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度のうちすくなとも一方の情報をメタデータとして受信し、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は注目輝度を保持するように画像データのディスプレイ・マッピングを行なうように構成されている。
【００１５】
本願の請求項９に記載の技術によれば、請求項７に記載の画像処理装置の前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報をメタデータとして受信し、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するように構成されている。
【００１６】
本願の請求項１０に記載の技術によれば、請求項７に記載の画像処理装置の前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報をメタデータとして受信し、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度までを線形的又は非線形的に圧縮するように構成されている。
【００１７】
本願の請求項１１に記載の技術によれば、請求項７に記載の画像処理装置の前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータとして受信し、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮するように構成されている。
【００１８】
本願の請求項１２に記載の技術によれば、請求項７に記載の画像処理装置の前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報と、画像データにおいて中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータとして受信し、前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮するように構成されている。
【００１９】
また、本願の請求項１３に記載の技術は、
画像データを受信する画像受信ステップと、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信ステップと、
を有する画像処理方法である。
【発明の効果】
【００２０】
本明細書で開示する技術によれば、画像のダイナミック・レンジ変換に関連するメタデータを好適に送受信し、若しくはメタデータに基づいて画像を好適にダイナミック・レンジ変換することができる、優れた画像処理装置及び画像処理方法を提供することができる。
【００２１】
なお、本明細書に記載された効果は、あくまでも例示であり、本発明の効果はこれに限定されるものではない。また、本発明が、上記の効果以外に、さらに付加的な効果を奏する場合もある。
【００２２】
本明細書で開示する技術のさらに他の目的、特徴や利点は、後述する実施形態や添付する図面に基づくより詳細な説明によって明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は、本明細書で開示する技術を適用する画像伝送システム１００の構成例を模式的に示した図である。
【図２】図２は、画像送信装置２００側（若しくは、コンテンツ制作側）においてＨＤＲコンテンツを処理するワークフローを模式的に示した図である。
【図３】図３は、画像受信装置３００側においてＨＤＲコンテンツを処理するワークフローを模式的に示した図である。
【図４】図４は、撮影画像を例にとって、ディスプレイ・マッピングにおいて基準となる各輝度情報を示した図である。
【図５】図５は、ディスプレイ・マッピングにおいて基準となる輝度情報をＥＯＴＦ特性上で示した図である。
【図６】図６は、ダイナミック・レンジ変換定義情報「ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩ」のシンタクス例を示した図である。
【図７】図７は、表２に示したパラメーター設定例をダイナミック・レンジ変換定義情報として示した図である
【図８】図８は、メタデータに基づいてＨＤＲ画像のストリーム・データを処理するブロック図である。
【図９】図９は、図８に示した処理ブロックの変形例を示した図である。
【図１０】図１０は、図９に示した処理ブロックの変形例を示した図である。
【図１１】図１１は、図８に示した処理ブロックのさらなる変形例を示した図である。
【図１２】図１２は、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度のみを使用する場合）を示した図である。
【図１３】図１３は、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作の一例（但し、コンテンツのピーク輝度のみを使用する場合）を示したフローチャートである。
【図１４】図１４は、図１３に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図１５Ａ】図１５Ａは、図１３に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図１５Ｂ】図１５Ｂは、図１３に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図１６】図１６は、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作の他の例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を使用する場合）を示したフローチャートである。
【図１７】図１７は、図１６に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図１８】図１８は、図１６に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図１９】図１９は、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作のさらに他の例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度を使用する場合）を示したフローチャートである。
【図２０】図２０は、図１９に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２１】図２１は、図１９に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２２】図２２は、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度を使用する場合）を示した図である。
【図２３】図２３は、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を使用する場合）を示した図である。
【図２４】図２４は、図１６に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２５】図２５は、図１６に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２６】図２６は、図１９に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２７】図２７は、図１９に示した処理手順に基づくディスプレイ・マッピング処理例を示した図である。
【図２８】図２８は、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルのシンタックス例を示した図である。
【図２９】図２９は、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルに格納される拡張データｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）のシンタックス例を示した図である。
【図３０】図３０は、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルに格納される拡張データｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）のシンタックス例を示した図である。
【図３１】図３１は、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルに格納される拡張データｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）の他のシンタックス例を示した図である。
【図３２】図３２０は、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルに格納される拡張データｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）の他のシンタックス例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、図面を参照しながら本明細書で開示する技術の実施形態について詳細に説明する。
【００２５】
図１には、本明細書で開示する技術を適用する画像伝送システム１００の構成例を模式的に示している。図示の画像伝送システム１００は、画像ストリームを送信する画像送信装置２００と、画像ストリームを受信して表示出力する画像受信装置３００で構成される。
【００２６】
画像伝送システム１００がＯＴＴ（Ｏｖｅｒ  Ｔｈｅ  Ｔｏｐ）などのネット配信サービスに適用される場合、画像送信装置２００はストリーミング・サーバーであり、画像受信装置３００はパーソナル・コンピューターなどで構成されるクライアントである。また、画像伝送システム１００がディジタル放送サービスに適用される場合、画像送信装置２００は放送局であり、画像受信装置３００は家庭内に設置されたテレビ受信機などである。また、画像伝送システム１００がＵＨＤ（Ｕｌｔｒａ  Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）−ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ（登録商標）  Ｄｉｓｃ）などの記録再生システムに適用される場合、画像送信装置２００はＢＤなどのメディアに画像を記録する記録装置に相当し、画像受信装置３００はＢＤプレーヤーなどのメディア再生装置と再生画像を表示出力するディスプレイなどである。画像伝送システム１００では、映画などの商用コンテンツが伝送される。例えばネット配信サービスや放送サービスでは、コンテンツはＭＰＥＧ２  ＴＳなどの符号化ストリームとして伝送される。また、ＵＨＤ−ＢＤのような再生システムでは、例えばＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）インターフェース経由で、ＢＤプレーヤーからディスプレイへ、非圧縮の再生ストリームが伝送される。
【００２７】
ネット配信サービス、放送、ＵＨＤ−ＢＤなど画像コンテンツを提供する各種業界では、高品位コンテンツの要素４Ｋ解像度技術に加えて、輝度成分のダイナミック・レンジ拡張並びに広コントラストのＨＤＲ技術が期待されている。ＨＤＲ技術によれば、可視範囲のすべての輝度を記録することができ、人間の視覚特性と同等のダイナミック・レンジと色域をサポートすることができる。また、ディスプレイ業界においても、輝度成分のダイナミック・レンジ拡張に対応した機能を搭載した製品が出現してきている。例えば、直下型ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）を用いた液晶表示ディスプレイは、光の煌きを忠実に再現し、高輝度な画像表現を実現することができる。
【００２８】
図２には、画像送信装置２００側（若しくは、コンテンツ制作側）においてＨＤＲコンテンツを処理するワークフローを模式的に示している。
【００２９】
撮影部２０１は、例えば４Ｋカメラを装備して、ＩＴＵ−Ｒ勧告  ＢＴ．２０２０に基づく広色域表色系のカラー画像を記録する。
【００３０】
次いで、グレーディング・マスタリング部２０２では、撮影したコンテンツに対してグレーディング又はマスタリング処理を行ない、参照番号２１２に示すような変換テーブルを用いて符号値と輝度を線形変換して、ＨＤＲのマスター・コンテンツを生成する。このＨＤＲマスター・コンテンツに対して、後述するようにメタデータ生成処理が行なわれる。
【００３１】
次いで、光電変換部２０３は、参照番号２１３で示すようなＯＥＴＦ変換テーブルを用いて輝度を１０ビットの符号値に非線形変換して、ＨＤＲマスター・コンテンツの光線形の輝度信号をパネル駆動信号に変換する。
【００３２】
符号化部２０４は、ＨＤＲマスター・コンテンツ並びにそのメタデータを符号化して、ＭＰＥＧ−２  ＴＳ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ  −２  Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｓｔｒｅａｍ）などの所定の符号化形式のストリームを生成する。そして、生成された符号化ストリームは、図示しない送信インターフェースから、画像受信装置３００に向けて送出される。
【００３３】
図３には、画像受信装置３００側においてＨＤＲコンテンツを処理するワークフローを模式的に示している。
【００３４】
復号部３０１は、図示しない受信インターフェースで受信した符号化ストリームを元のコンテンツ（パネル駆動信号）に復号処理するとともに、メタデータを抽出する。
【００３５】
次いで、電光線形変換部３０２は、参照番号３１２で示すようにＥＯＴＦ変換テーブルを用いて、復号した１０ビットの符号値からなるパネル駆動信号を光線形の輝度信号に変換する。本実施形態では、ＥＯＴＦ変換した後の光線形の輝度信号に対して、メタデータに記述された輝度情報に基づくダイナミック・レンジ変換処理が行なわれる（後述）。
【００３６】
次いで、線形ディスプレイ・ガンマー変換部３０３は、参照番号３１３で示す線形変換テーブルを用いて、輝度信号にガンマー処理を施して、表示パネルの入力特性に合わせたパネル駆動信号へ変換する。そして、液晶表示パネルなどからなる表示部３０４は、パネル駆動信号に従って駆動して、コンテンツを画面表示する。
【００３７】
画像伝送システム１００において、ＨＤＲ技術を適用する場合、画像送信装置２００と画像受信装置３００がそれぞれ持つダイナミック・レンジが一致しないという事態が想定される。このような場合、画像受信装置３００側では、受信した画像のダイナミック・レンジ変換を行なって、自分の性能に適合させるディスプレイ・マッピングが必要になる。
【００３８】
ところが、ディスプレイ・マッピングにおいて、単純に線形スケーリングによりダイナミック・レンジの変換を行なうと、多大な情報が失われ、変換の前後で人間の見た目が多いに相違する画像になってしまうことが懸念される。このような情報の損失は、コンテンツの制作者や供給者の意図にも反することである。
【００３９】
したがって、画像伝送システム１００においてＨＤＲの世界を構築するには、制作側若しくは画像送信装置２００側においてＨＤＲコンテンツを提供し、画像受信装置３００側においてＨＤＲ対応の表示デバイスを装備するというだけでなく、ＨＤＲコンテンツの制作ワークフローを確立する必要がある、と本発明者らは思料する。
【００４０】
また、画像受信装置３００側などでディスプレイ・マッピングによりＨＤＲ画像のダイナミック・レンジ変換を行なう際に、コンテンツの制作者や供給者の意図が損失しないようにする必要がある。そこで、本明細書で開示する技術では、単純な線形スケーリングではなく、コンテンツの制作者や供給者の意図を、画像ストリームに付随するメタデータとして伝送するようにしている。
【００４１】
画像伝送システム１００では、ＨＤＲコンテンツの制作プロセス、撮影、編集、符号化・復号、伝送、表示の一連のワークフローにおいて、マスタリング又はグレーディング時におけるコンテンツのピーク輝度、色域、光電伝達特性（ＥＯＴＦ）などの、コンテンツの制作者や供給者の意図を示す情報を格納するメタデータを定義する。画像送信装置２００から画像受信装置３００へコンテンツを伝送する際には、このようなメタデータを合わせて送信する。そして、画像受信装置３００側では、メタデータを活用して受信したコンテンツに対するダイナミック・レンジ変換などの処理を行なうことで、コンテンツの制作者や供給者の意図を反映する効果的なＨＤＲ画像表示を実現することができる。
【００４２】
コンテンツの制作者や供給者の意図を反映させるためのメタデータは、以下の（１）と（２）の２種類に大きく分類することができる。
【００４３】
（１）コンテンツのオーサリング又はマスタリング時で取得可能なメタデータ
（２）ディスプレイ・マッピングで必要（若しくは、強く要求される）メタデータ
【００４４】
また、ディスプレイ・マッピングで有用と思われる要素として以下の（ａ）〜（ｄ）を挙げることができる。
【００４５】
（ａ）コンテンツのマスタリングに使用するモニター・ディスプレイのピーク輝度
（ｂ）コンテンツのピーク輝度
（ｃ）Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度
（ｄ）注目輝度
【００４６】
ここで、（ａ）のマスタリング・モニターのピーク輝度はハードウェアの基本仕様として自動検出することができる。また、（ｂ）のコンテンツのピーク輝度は、画像又はシーン内の最大輝度であり、例えば光が反射している部分に相当し、画像の輝度解析により自動検出することができる。また、（ｃ）のＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度は、画像又はシーン内で基準となる白の輝度である。Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度は、大面積を占める白でもあり、画像の輝度解析により自動検出することができ、コンテンツの制作者が検出値を任意に変更することも可能である。また、（ｄ）の注目輝度は、コンテンツの制作者が主に見せたい、シーンの中心となる物体の輝度であり、コンテンツの制作者が設定する。例えば、人が映ったシーンでは、注目輝度は人物の肌（Ｆｌｅｓｈ  ｔｏｎｅ）に相当する輝度である。上記の４種類の輝度情報のうち、（ａ）はハードウェアの仕様により定まる静的な値であり、（ｂ）〜（ｄ）はシーン毎に変化する動的な値である。なお、Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度は、一般に１００％白輝度と呼ばれる輝度レベルに類似することもある。また、注目輝度は、例えば１００％白輝度の１８％程度の輝度レベル（１８％ｇｒａｙ）や平均輝度に類似することもある。
【００４７】
図４に示す、白いテーブルの上に載せたガラス細工を撮影した画像を例にとって、ディスプレイ・マッピングにおいて基準となる各輝度情報（ｂ）〜（ｄ）をについて説明しておく。ガラス細工の表面で、光が反射している部分がピーク輝度４０１に相当する、また、白いテーブルはシーンの大面積を占め、Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度４０２に相当する。また、ガラス細工は、図４に示したシーンの中心となる物体であり、その表面の主に見せたい部分を、注目輝度４０３としてコンテンツの制作者が設定する。
【００４８】
例えば、画像送信装置２００から送信されたＨＤＲコンテンツに対して、画像受信装置３００側でディスプレイ・マッピングを行なう場合、注目輝度以下の輝度は保持することが、コンテンツの制作者又は供給者から強く期待されていると考えられる。また、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ以下の輝度は、ある程度保持することが、コンテンツの制作者又は供給者から期待されていると考えられる。
【００４９】
図５には、ディスプレイ・マッピングにおいて基準となる輝度情報（ｂ）〜（ｄ）の一例を、ＥＯＴＦ特性上で示している（横軸は輝度の１０ビット符号値であり、縦軸は線形輝度値［ｃｄ／ｍ2］である）。同図中、参照番号５０１は、コンテンツのピーク輝度（Ｐｅａｋ  ｗｈｉｔｅ）を示している。図示の例では、ピーク輝度は２０００ｃｄ／ｍ2、１０ビットの符号値で８４４である。また、参照番号５０２は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を示している。Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度には、リファレンス白の輝度値を設定する。具体的には、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度は、シーン内に映っているテーブルやシャツのような支配的な白などに相当し、３００〜５００ｃｄ／ｍ2程度の輝度であり、従来のＳＤＲ（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｇｅ）の１００％白に相当する。図示の例では、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度は５００ｃｄ／ｍ2、１０ビットの符号値で６９１に設定されている。また、参照番号５０３は、注目輝度を示している。注目輝度には、シーンの中心となる人の肌色（Ｆｌｅｓｈ  Ｔｏｎｅ）や物体の輝度値を設定する。図示の例では、注目輝度は５０ｃｄ／ｍ2、１０ビットの符号値で４５１に設定されている。
【００５０】
本実施形態に係る画像伝送システム１００では、画像受信装置３００側で適切なディスプレイ・マッピングを実現するために、画像送信装置２００は、上記の輝度情報（ａ）〜（ｄ）をメタデータとして伝送する。また、画像受信装置３００は、これらの輝度情報（ａ）〜（ｄ）を利用して、個々の性能に適したコンテンツの表示を行なうことができる。すなわち、ＨＤＲコンテンツの送信側からは、保持すべき輝度ポイントであるＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度や注目輝度がメタデータを用いて指定される。一方、ＨＤＲコンテンツの受信側では、ディスプレイ・マッピングにおいてダイナミック・レンジを圧縮又は伸長する際に、メタデータで指定された輝度ポイントを参考にすることで、コンテンツの制作者又は供給者の意図に応じた画像表示を実現することができる。但し、ダイナミック・レンジの圧縮又は伸長処理（変換処理の際に、メタデータで指定された輝度ポイントをどのように利用するか）は、基本的には受信側（ディスプレイ側）に委ねられているものとする。上記の輝度情報（ｂ）〜（ｄ）以外に、１００％白輝度や１８％ｇｒａｙ、平均輝度などもメタデータに含めるようにしてもよい。
【００５１】
なお、メタデータは、シーン単位で上記の輝度（ａ）〜（ｄ）を反映させるために、ダイナミックであるべきである。
【００５２】
ディスプレイ・マッピングにおいて有用な上記の輝度情報（ａ）〜（ｄ）を伝送するコンテナーとして、ＭＰＥＧで既に定義されているＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を利用することができる。あるいは、輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナーとなるＳＥＩを新たに定義したり、ＳＥＩ以外の伝送コンテナーを利用したりしてもよい。
【００５３】
以下では、ＭＰＥＧにおいて非圧縮画像データのダイナミック・レンジ変換定義情報として定義されている「ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）」を輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナーに用いる場合を例にとって説明する。
【００５４】
図６には、ダイナミック・レンジ変換定義情報「ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩ」のシンタクス例を示している。各パラメーターの本来の意味について説明しておく。
【００５５】
このｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ６００では、ニー変換ＩＤ（ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｄ）６０１とニー変換キャンセル・フラグ（ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｃａｎｃｅｌ＿ｆｌａｇ）６０２が設定される。
【００５６】
ニー変換ＩＤ６０１は、ニー圧縮又はニー伸長であるニー変換の目的に固有のＩＤである。本実施形態では、当該ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩを本来のダイナミック・レンジ変換定義情報として用いる場合にはニー変換ＩＤ６０１をロー・レベル「０」に設定し、上記の輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナーに用いる場合にはニー変換ＩＤ６０１をハイ・レベル「１」に設定するものとする。また、ニー変換キャンセル・フラグ６０２は、直前のｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏの連続性をキャンセルするかどうかを表すフラグである。ニー変換キャンセル・フラグ６０２は、前のｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏの連続性をキャンセルする場合にはハイ・レベル「１」を設定し、キャンセルしない場合にはロー・レベル「０」を設定する。
【００５７】
また、ニー変換キャンセル・フラグ６０２がロー・レベル「０」である場合、ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ６００には、ダイナミック・レンジ変換定義情報が設定される。このダイナミック・レンジ変換定義情報は、持続フラグ（ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｃｅ＿ｆｌａｇ）６０３と、圧縮伸長フラグ（ｍａｐｐｉｎｇ＿ｆｌａｇ）６０４と、入力画像のピーク輝度（０．１％単位）を格納する入力画像ダイナミック・レンジ情報（ｉｎｐｕｔ＿ｄ＿ｒａｎｇｅ）６０５と、入力画像のピーク輝度に対応するディスプレイの明るさ（０．１％単位）を格納する入力画像表示ディスプレイ最大輝度情報（ｉｎｐｕｔ＿ｄｉｓｐ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ）６０６と、出力画像のピーク輝度（０．１％単位）を格納する出力画像ダイナミック・レンジ情報（ｏｕｔｐｕｔ＿ｄ＿ｒａｎｇｅ）６０７と、出力画像のピーク輝度に対応するディスプレイの明るさ（０．１％単位）を格納する出力表示ディスプレイ最大輝度情報（ｏｕｔｐｕｔ＿ｄｉｓｐ＿ｌｕｍｉｎａｃｅ）６０８と、ニー位置数情報（ｎｕｍ＿ｋｎｅｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｉｎｕｓ１）６０９が設定される。さらに、ニー位置数情報６０９の数分だけニー位置毎の情報のループ６１０が配置される。各ニー位置情報ループ内には、ニー位置毎の変換前ニー位置情報（ｉｎｐｕｔ＿ｋｎｅｅ＿ｐｏｉｎｔ）６１１と変換後ニー位置情報（ｏｕｔｐｕｔ＿ｋｎｅｅ＿ｐｏｉｎｔ）６１２がニー位置毎に設定される。
【００５８】
持続フラグ６０３は、一度送ったｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ６００がその後も有効なのか、１回限りなのかを示すものである。ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ６００が付加されたピクチャーに限り有効な場合には、持続フラグ６０３にロー・レベル「０」を設定し、ストリームが切り替わるまで有効又は新しいニー変換ＩＤ６０１が来るまで有効の場合には、持続フラグ６０３にハイ・レベル「１」を設定する。
【００５９】
圧縮伸長フラグ６０４は、ニー変換がニー圧縮であるかどうかを表すフラグである。すなわち、ニー位置の数が１つである場合、変換前ニー位置情報が変換後ニー位置情報以上であるとき、ニー変換がニー伸長であると判断し、変換前ニー位置情報が変換後ニー位置情報より小さいとき、ニー変換がニー圧縮であると判断することができる。しかしながら、ニー位置の数が複数である場合、変換前ニー位置情報と変換後ニー位置情報の大小関係で、ニー変換がニー伸長であるか、ニー圧縮であるかを正確に判断することができないため、圧縮伸長フラグ６０４が設定される。なお、ニー・ポイントの数が１つである場合であっても、圧縮伸長フラグ６０４が設定されるようにしてもよい。圧縮伸長フラグ６０４は、ニー変換がニー圧縮である場合にはハイ・レベル「１」を設定し、ニー伸長である場合にはロー・レベル「０」を設定する。
【００６０】
ニー位置数情報６０９は、ニー位置の数から１を減算した値である。なお、ニー位置の変換前ニー位置情報６１１と変換後ニー位置情報６１２が設定される順番ｉ（ｉは０以上の整数）は、変換前ニー位置情報６１１の小さい順である。続くニー位置数の数分の各ループでは、ｉ番目のニー位置における変換前ニー位置情報６１１と変換後ニー位置情報６１２が格納される。
【００６１】
変換前ニー位置情報６１１は、ダイナミック・レンジ変換における変換前の符号化対象の画像のニー位置を表す情報であり、符号化対象の画像の輝度の最大値を１０００‰としたときのニー位置の千分率で表される。ニー位置とは、符号化対象の画像の輝度のダイナミック・レンジの同一の変換率でニー変換される輝度の範囲の始点の０以外の輝度である。
【００６２】
また、変換後ニー位置情報６１２は、ダイナミック・レンジ変換における変換後の画像の、ニー位置を始点とするニー変換される輝度の範囲に対応する輝度の範囲の始点を表す情報である。具体的には、変換後ニー位置情報（ｏｕｔｐｕｔ＿ｋｎｅｅ＿ｐｏｉｎｔ）は、変換後の画像の輝度の最大値を１０００‰としたときのニー位置に対応する変換後の画像の輝度の千分率で表される。
【００６３】
図６に示したｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩを、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な上記の輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナーとして用いる場合、１番目の変換前ニー位置情報及び１番目の変換後ニー位置情報として注目輝度の輝度値を格納し、２番目の変換前ニー位置情報及び１番目の変換後ニー位置情報としてＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅの輝度値を格納し、３番目の変換前ニー位置情報及び１番目の変換後ニー位置情報としてコンテンツのピーク輝度値を格納する。ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩを輝度情報の伝送コンテナーとして用いる場合の各パラメーターのセマンティックスを以下の表１にまとめておく。
【００６４】
【表１】
0006421504.tif 000002
【００６５】
また、ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩに各パラメーターに輝度情報（ｂ）〜（ｄ）を設定した例を、以下の表２に示した。図７には、表２に示したパラメーター設定例７０１、７０２、７０３をダイナミック・レンジ変換定義情報として示している。なお、上記の輝度情報（ｂ）〜（ｄ）以外に、１００％白輝度や１８％ｇｒａｙ、平均輝度などもメタデータに含めるようにしてもよい。
【００６６】
【表２】
0006421504.tif 000003
【００６７】
また、ＵＨＤ−ＢＤのようにコンテンツをブルーレイ・ディスクに記録して配布するシステムの場合には、上記のようにＳＥＩを伝送コンテナーに利用する以外に、ブルーレイ・ディスク内のデータベース・ファイルに輝度変換情報を格納する方法も考えられる。ブルーレイ・ディスク内のデータベース・ファイルを輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナーに用いる場合についても説明しておく。
【００６８】
ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報（ａ）〜（ｄ）の伝送コンテナー（格納場所）に使用するデータベース・ファイルとして、インデックス・ファイル（Ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ  ｆｉｌｅ）、動画像再生リスト・ファイル（Ｍｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅ）、クリップ情報ファイル（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｆｉｌｅ）を挙げることができる。これらのうちいずれかのデータベース・ファイル内の拡張データＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）を定義して、そこにディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報（ａ）〜（ｄ）を格納する。各格納場所についての格納方法を以下の表３にまとめておく。
【００６９】
【表３】
0006421504.tif 000004
【００７０】
インデックス・ファイル（Ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ  ｆｉｌｅ）は、メディア全体を管理する大元のファイルであり、ユーザーに見せるタイトルと動画像オブジェクト（ＭｏｖｉｅＯｂｊｅｃｔ）との対応関係を管理している。インデックス・ファイル（Ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ  ｆｉｌｅ）を輝度情報の格納場所に用いる場合、ｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）というＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）を定義し、そこでディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報（ディスク全体に対してＳｔａｔｉｃ）を示す。
【００７１】
動画像再生リスト・ファイル（Ｍｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅ）は、一まとまりの動画像再生単位（Ｍｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ）に関する情報をまとめたファイルである。動画像再生リスト・ファイル（Ｍｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅ）を輝度情報の格納場所に用いる場合、インデックス・ファイル（Ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ  ｆｉｌｅ）の場合と同様の構造のＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）を定義し、ＭｏｖｉｅＰｌａｙｌｉｓｔ全体に対してＳｔａｔｉｃな輝度情報を示す。
【００７２】
あるいは、動画像再生リスト・ファイル（Ｍｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅ）を輝度情報の格納場所に用いる場合、ｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）というＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）を定義し、そこで再生アイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）毎にＳｔａｔｉｃな、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を示すブロックのテーブルを持つ。
【００７３】
クリップ情報ファイル（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｆｉｌｅ）には、記録されたＣｌｉｐ  ＡＶ  Ｓｔｒｅａｍファイルと対で存在し、実際のストリームを再生する上で必要なストリームに関する情報が記載されている。クリップ情報ファイル（Ｃｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｆｉｌｅ）を輝度情報の格納場所に用いる場合、インデックス・ファイル（Ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ  ｆｉｌｅ）の場合と同様の構造のＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）を定義し、クリップ全体に対してＳｔａｔｉｃな輝度情報を示す。
【００７４】
図２８には、ブルーレイ・ディスクにおけるデータベース・ファイルのシンタックス例を示している。参照番号２８０１、２８０２でそれぞれ示すＩＤ１とＩＤ２の値の組み合わせで、拡張データＥｘｔｅｎｓｉｏｎＤａｔａ（）の種類を定義するようにしている。ＩＤ１とＩＤ２の組み合わせと、拡張データ・エントリーとの対応関係を、以下の表４に例示する。同表では、（ＩＤ１，ＩＤ２）＝（０ｘａａａａ，０ｘｂｂｂｂ）でｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）が格納され、（ＩＤ１，ＩＤ２）＝（０ｘｃｃｃｃ，０ｘｄｄｄｄ）でｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）が格納される。Ｉｎｄｅｘ  ＴａｂｌｅやＭｏｖｉｅ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅは、格納する場所によって、ＭｏｖｉｅＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅやＣｌｉｐ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｆｉｌｅになる。
【００７５】
【表４】
0006421504.tif 000005
【００７６】
図２９並びに図３０には、ブルーレイ・ディスクのデータベース・ファイルに格納される拡張データのシンタックス例を示している。但し、図２９はｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）のシンタックス例であり、図３０はｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）のシンタックス例である。図２９並びに図３０に示す例では、どのような輝度タイプの輝度値を送るのか、画像送信装置２００と画像受信装置３００の間であらかじめ取り決められている。図２９並びに図３０において、それぞれ参照番号２９０１、３００１で示すフィールドｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［ｉ］に、コンテンツのピーク輝度、Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度が順に格納される。但し、ｉ番目のフィールドがいずれの輝度を示すかは画像送信装置２００と画像受信装置３００の間であらかじめ取り決められているものとする。
【００７７】
また、以下の表５には、図２９並びに図３０に示したシンタックスで、フィールドの設定例を示している。但し、格納する輝度ポイント数情報（ｎｕｍ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔｓ＿ｍｉｎｕｓ１）として２を設定し、ｉ＝０に注目輝度、ｉ＝１にＤｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度、ｉ＝２にコンテンツのピーク輝度がそれぞれ割り当てられているものとする。注目輝度に５０ｃｄ／ｍ2が設定され、Ｄｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度に１００ｃｄ／ｍ2が設定され、コンテンツのピーク輝度に２０００ｃｄ／ｍ2が設定されている。
【００７８】
【表５】
0006421504.tif 000006
【００７９】
また、図３１並びに図３２には、ブルーレイ・ディスクのデータベース・ファイルに格納される拡張データの他のシンタックス例を示している。但し、図３１はｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ（）のシンタックス例であり、図３２はｄｉｓｐｌａｙ＿ｍａｐｐｉｎｇ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ＿ｍｅｔａｄａｔａ＿ｔａｂｌｅ（）のシンタックス例である。
【００８０】
図３１並びに図３２に示す例では、どのような輝度タイプの輝度値を送るのか、画像送信装置２００と画像受信装置３００の間ではあらかじめ決められておらず、拡張データ内で輝度タイプが指定される。画像送信装置２００は、任意の輝度タイプの輝度値を選択的に送ることができる。図３１に示す例では、参照番号３１０１で示すフィールドｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［ｉ］に、参照番号３１０２で指定される輝度タイプの輝度値が格納される。同様に、図３２に示す例では、参照番号３２０１で示すフィールドｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［ｉ］に、参照番号３２０２で指定される輝度タイプの輝度値が格納される。但し、ｉ番目の輝度タイプがいずれの輝度を示すかは画像送信装置２００と画像受信装置３００の間であらかじめ取り決められているものとする。輝度タイプの設定例を以下の表６に示しておく。
【００８１】
【表６】
0006421504.tif 000007
【００８２】
また、以下の表７には、図３１並びに図３２に示したシンタックスで、フィールドの設定例を示している。但し、格納する輝度ポイント数情報（ｎｕｍ＿ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔｓ＿ｍｉｎｕｓ１）として２を設定している。そして、ｉ＝０の輝度値ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［０］に５０ｃｄ／ｍ2が設定され、その輝度タイプｐｏｉｎｔ＿ｔｙｐｅ［０］が１すなわち注目輝度に指定されている。また、ｉ＝１の輝度値ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［１］に１００ｃｄ／ｍ2が設定され、その輝度タイプｐｏｉｎｔ＿ｔｙｐｅ［１］が２すなわちＤｉｆｆｕｓｅ  Ｗｈｉｔｅ輝度に指定されている。また、ｉ＝２の輝度値ｌｕｍｉｎａｎｃｅ＿ｐｏｉｎｔ［２］に２０００ｃｄ／ｍ2が設定され、その輝度タイプｐｏｉｎｔ＿ｔｙｐｅ［２］が３すなわちコンテンツのピーク輝度に指定されている。
【００８３】
【表７】
0006421504.tif 000008
【００８４】
このように、本実施形態に係る画像伝送システム１００では、画像送信装置２００は、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な上記の輝度情報（ａ）〜（ｄ）を、ｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩやブルーレイ・ディスクのデータベース・ファイルなどの伝送コンテナーで伝送する。一方、ＨＤＲコンテンツの受信側では、ディスプレイ・マッピングにおいてダイナミック・レンジを圧縮又は伸長する際に、メタデータで指定された輝度ポイントを参考にすることで、コンテンツの制作者又は供給者の意図に応じた画像表示を実現することができる。具体的には、圧縮又は伸長時に、ダイナミック・レンジを線形スケーリングするのではなく、注目輝度以下の輝度は保持すること、並びに、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ以下の輝度はある程度保持することが、期待されている。メタデータで指定された輝度ポイントをどのように利用するかは、基本的には画像受信装置３００（ディスプレイ）側の処理に委ねられている。
【００８５】
図８には、画像受信装置３００において、メタデータに基づいてＨＤＲ画像のストリーム・データを処理するブロック図の一例を示している。同図は、図３に示した画像受信装置３００において、復号部３０１での復号後の処理に相当する。
【００８６】
画像送信装置２００からＭＰＥＧ２  ＴＳなどの符号化ストリームが伝送される場合、復号部３０１はＭＰＥＧデコードして、ＨＤＲのストリーム・データとメタデータを出力する。また、画像送信装置２００から非圧縮データが伝送される場合、ＨＤＭＩ（登録商標）受信部（図示しない）から、ＨＤＲのストリーム・データとメタデータが出力される。
【００８７】
電光線形変換部８０２は、ＨＤＲのストリーム・データから光線形の輝度信号へ変換するＥＯＴＦテーブルを備えており、入力されたＨＤＲのストリーム・データを光線形の輝度信号に変換する。
【００８８】
ダイナミック・レンジ変換部８０３は、光線形の輝度信号のダイナミック・レンジを変換するルックアップ・テーブル（ＬＵＴ）を備えている。ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）８０１は、メタデータを入力すると、上述したような輝度情報（ａ）〜（ｄ）を取り出し、これらに基づいてＬＵＴを設定する。そして、ダイナミック・レンジ変換部８０３は、ＬＵＴに従って光線形の輝度信号のダイナミック・レンジを変換する。ダイナミック・レンジ変換は、画像受信装置３００自身の表示部３０４の性能に適合させるディスプレイ・マッピングを目的とするものであるが、詳細については後述に譲る。
【００８９】
光電変換部８０４は、光線形の輝度信号をパネル駆動信号に変換するＯＥＴＦテーブルを備えており、ダイナミック・レンジ変換した後の輝度信号を表示部３０４の入力特性に合わせたパネル駆動信号に変換する。
【００９０】
図９には、図８に示した処理ブロックの変形例を示している。光電変換部８０４で使用する変換テーブルＯＥＴＦの内容は固定であることから、ダイナミック・レンジ変換部８０３が使用するＬＵＴに統合して、回路としての光電変換部８０４を省略した構成となっている。
【００９１】
また、図１０には、図９に示した処理ブロックの変形例を示している。図１０では、電光線形変換部８０２とダイナミック・レンジ変換部８０３の間に、原色点変換部（Ｃｏｌｏｒ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｎｖｅｒｔｅｒ）８０５が挿入されている。入力信号（ストリーム・データ）の色域と表示部３０４のパネル色域が異なる場合、図示のように電光線形変換部８０２の後段に原色点変換部８０５を配設して、光線形の輝度信号に対して原色点変換を行なう必要がある。
【００９２】
また、図１１には、図８に示した処理ブロックのさらなる変形例を示している。図示の構成例では、ダイナミック・レンジ変換部８０３において３Ｄ−ＬＵＴを用いており、ストリーム・データからパネル駆動回路への変換を直接行なうようになっている。
【００９３】
画像受信装置３００側で、ディスプレイ・マッピングにおいてダイナミック・レンジを圧縮又は伸長する際に、圧縮又は伸長時に、ダイナミック・レンジを線形スケーリングするのではなく、注目輝度以下の輝度は保持すること、並びに、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ以下の輝度はある程度保持することが、期待されている。
【００９４】
図１２には、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度のみを使用する場合）を示している。同図では、特定のコンテンツのピーク輝度を持つＨＤＲマスター・コンテンツを、ピーク輝度が異なる３種類の対象ディスプレイにディスプレイ・マッピングする例を併せて示している。
【００９５】
処理するＨＤＲマスター・コンテンツは、コンテンツのピーク輝度が２０００ｃｄ／ｍ2であるとする。これらの輝度情報はｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩなどの伝送コンテナーで、ストリーム・データとともに画像受信装置３００に伝送される（前述）。
【００９６】
ケース１の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が５００ｃｄ／ｍ2であり、コンテンツのピーク輝度よりも低い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、ディスプレイのピーク輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【００９７】
また、ケース２の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が１０００ｃｄ／ｍ2であり、上記と同様に、コンテンツのピーク輝度よりも低い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、ディスプレイのピーク輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【００９８】
また、ケース３の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が３０００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのピーク輝度よりも高い。この場合、すべての輝度レベルにわたり、ＨＤＲマスター・コンテンツの輝度を保持する。
【００９９】
図１３には、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作の一例（但し、コンテンツのピーク輝度のみを使用する場合）をフローチャートの形式で示している。
【０１００】
ＣＰＵ８０１は、メタデータから、コンテンツのピーク輝度の輝度情報を取得する（ステップＳ１３０１）。
【０１０１】
そして、ＣＰＵ８０１は、表示部３０４（対象ディスプレイ）のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいかどうかをチェックする（ステップＳ１３０２）。
【０１０２】
ここで、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも大きいとき（ステップＳ１３０２のＮｏ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できるときには、ＣＰＵ８０１は、図１４に示すように、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴを変更しない。
【０１０３】
一方、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいとき（ステップＳ１３０２のＹｅｓ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できないときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに下げる（ステップＳ１３０３）。例えば、図１５Ａに示すように、ＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに直線で下げ、あるいは、図１５Ｂに示すように、ＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに曲線で下げる。
【０１０４】
図２３には、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を使用する場合）を示している。同図では、特定のコンテンツのピーク輝度及びＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を持つＨＤＲマスター・コンテンツを、ピーク輝度が異なる４種類の対象ディスプレイにディスプレイ・マッピングする例を併せて示している。
【０１０５】
処理するＨＤＲマスター・コンテンツは、コンテンツのピーク輝度が２０００ｃｄ／ｍ2、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度が５００ｃｄ／ｍ2であるとする。これらの輝度情報はｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩなどの伝送コンテナーで、ストリーム・データとともに画像受信装置３００に伝送される（前述）。
【０１０６】
ケース１１の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が３００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度よりも低い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、ディスプレイのピーク輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１０７】
ケース１２の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が５００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度と一致する。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１０８】
また、ケース１３の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が１０００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのピーク輝度よりは低いがＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度よりは高い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１０９】
また、ケース１４の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が３０００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのピーク輝度よりも高い。この場合、すべての輝度レベルにわたり、ＨＤＲマスター・コンテンツの輝度を保持する。あるいは、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで伸長するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１１０】
図１６には、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作の他の例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を使用する場合）をフローチャートの形式で示している。
【０１１１】
ＣＰＵ８０１は、メタデータから、コンテンツのピーク輝度、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の輝度情報を取得する（ステップＳ１６０１）。
【０１１２】
そして、ＣＰＵ８０１は、表示部３０４（対象ディスプレイ）のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいかどうかをチェックする（ステップＳ１６０２）。
【０１１３】
ここで、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも大きいとき（ステップＳ１６０２のＮｏ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できるときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴを変更しない。
【０１１４】
一方、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいとき（ステップＳ１６０２のＹｅｓ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できないときには、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも小さいかどうかをさらにチェックする（ステップＳ１６０３）。
【０１１５】
ここで、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも大きいとき（ステップＳ１６０３のＮｏ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcを維持できるときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度をつなぐ（ステップＳ１６０５）。例えば、図１７に示したようにＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を直線でつなぎ、あるいは、図１８に示したようにＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度をログ曲線などの曲線でつなぐ。
【０１１６】
一方、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも小さいとき（ステップＳ１６０３のＹｅｓ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcを維持できないときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに下げる。（ステップＳ１６０４）。例えば、例えば、図２４に示すように、ＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに直線で下げ、あるいは、図２５に示すように、ＬＵＴのピーク輝度を表示部３０４のピーク輝度Ｌpdに曲線で下げる。
【０１１７】
図２２には、ＨＤＲマスター・コンテンツをディスプレイ・マッピングする例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度を使用する場合）を示している。同図では、特定のコンテンツのピーク輝度、Ｄｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、及び注目輝度を持つＨＤＲマスター・コンテンツを、ピーク輝度が異なる４種類の対象ディスプレイにディスプレイ・マッピングする例を併せて示している。
【０１１８】
処理するＨＤＲマスター・コンテンツは、コンテンツのピーク輝度が２０００ｃｄ／ｍ2、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度が５００ｃｄ／ｍ2、注目輝度が５０ｃｄ／ｍ2であるとする。これらの輝度情報はｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩなどの伝送コンテナーで、ストリーム・データとともに画像受信装置３００に伝送される（前述）。
【０１１９】
ケース２１の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が３００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度よりも低いが注目輝度よりも高い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、注目輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、ディスプレイのピーク輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１２０】
ケース２２の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が５００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度と一致する。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１２１】
また、ケース２３の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が１０００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのピーク輝度よりは低いがＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度よりは高い。このため、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで圧縮するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１２２】
また、ケース２４の対象ディスプレイは、そのピーク輝度が３０００ｃｄ／ｍ2であり、ＨＤＲマスター・コンテンツのピーク輝度よりも高い。この場合、すべての輝度レベルにわたり、ＨＤＲマスター・コンテンツの輝度を保持する。あるいは、ＨＤＲマスター・コンテンツに対し、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以下の輝度レベルを保持しながら（若しくは、注目輝度以下の輝度は完全に保持し、注目輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度まではある程度保持しながら）、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度以上の輝度信号についてはディスプレイのピーク輝度まで伸長するディスプレイ・マッピングを行なう。
【０１２３】
図１９には、図８乃至図１１に示した処理ブロックにおける処理動作のさらに他の例（但し、コンテンツのピーク輝度とＤｉｆｆｉｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度を使用する場合）をフローチャートの形式で示している。
【０１２４】
ＣＰＵ８０１は、メタデータから、コンテンツのピーク輝度、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度、注目輝度の輝度情報を取得する（ステップＳ１９０１）。
【０１２５】
そして、ＣＰＵ８０１は、表示部３０４（対象ディスプレイ）のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいかどうかをチェックする（ステップＳ１９０２）。
【０１２６】
ここで、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも大きいとき（ステップＳ１９０２のＮｏ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できるときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴを変更しない。
【０１２７】
一方、表示部３０４のピーク輝度Ｌpdがコンテンツのピーク輝度Ｌpcよりも小さいとき（ステップＳ１９０２のＹｅｓ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できないときには、すなわち、画像表示の際にコンテンツのピーク輝度Ｌpcを維持できないときには、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも小さいかどうかをさらにチェックする（ステップＳ１９０３）。
【０１２８】
ここで、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも大きいとき（ステップＳ１９０３のＮｏ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcを維持できるときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度をつなぐ（ステップＳ１９０５）。例えば、図２６に示すようにＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度を直線でつなぎ、あるいは、図２７に示すようにＬＵＴのピーク輝度とＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度をログ曲線などの曲線でつなぐ。
【０１２９】
一方、表示部３０４のピーク輝度ＬpdがコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcよりも小さいとき（ステップＳ１９０３のＹｅｓ）、すなわち、画像表示の際にコンテンツのＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度Ｌdcを維持できないときには、ＣＰＵ８０１は、ダイナミック・レンジ変換部８０３内のＬＵＴのピーク輝度と注目輝度Ｌfcをつなぐ（ステップＳ１９０４）。例えば、図２１に示すようにＬＵＴのピーク輝度と注目輝度Ｌfcを直線でつなぎ、あるいは、図２２に示すようにＬＵＴのピーク輝度と注目輝度Ｌfcをログ曲線などの曲線でつなぐ。
【産業上の利用可能性】
【０１３０】
以上、特定の実施形態を参照しながら、本明細書で開示する技術について詳細に説明してきた。しかしながら、本明細書で開示する技術の要旨を逸脱しない範囲で当業者が該実施形態の修正や代用を成し得ることは自明である。
【０１３１】
本明細書では、ＯＴＴなどのネット配信サービス、ディジタル放送サービス、ＵＨＤ−ＢＤなどのＨＤＲコンテンツを伝送する画像伝送システムに適用した実施形態を中心に説明してきたが、本明細書で開示する技術の要旨はこれに限定されるものではない。本明細書で開示する技術は、ＨＤＲコンテンツを伝送し又は表示するさまざまなシステムに適用することができる。
【０１３２】
要するに、例示という形態により本明細書で開示する技術について説明してきたのであり、本明細書の記載内容を限定的に解釈するべきではない。本明細書で開示する技術の要旨を判断するためには、特許請求の範囲を参酌すべきである。
【０１３３】
なお、本明細書の開示の技術は、以下のような構成をとることも可能である。
（１）画像データを送信する画像送信部と、
画像データに基づいて設定される、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを送信するメタデータ送信部と、
を具備する画像処理装置。
（１−１）前記メタデータ送信部は、画像データのｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩにメタデータを格納する、
上記（１）に記載の画像処理装置。
（１−２）前記メタデータ送信部は、画像データを記録するブルーレイ・ディスクのデータベース・ファイルにメタデータを格納する、
上記（１）に記載の画像処理装置。
（２）前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報をメタデータに含めて送信する、
上記（１）に記載の画像処理装置。
（３）前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータに含めて送信する、
上記（１）に記載の画像処理装置。
（４）前記メタデータ送信部は、前記画像送信部から送信する画像データにおけるピーク輝度の情報をメタデータに含めて送信する、
上記（１）に記載の画像処理装置。
（５）画像データを送信する画像送信ステップと、
画像データに基づいて設定される、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを送信するメタデータ送信ステップと、
を有する画像処理方法。
（６）画像データを受信する画像受信部と、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信部と、
を具備する画像処理装置。
（６−１）前記メタデータ受信部は、画像データのｋｎｅｅ＿ｆｕｎｃｔｉｏｎ＿ｉｎｆｏ  ＳＥＩからメタデータを受信する、
上記（６）に記載の画像処理装置。
（６−２）前記メタデータ受信部は、画像データを記録したブルーレイ・ディスクのデータベース・ファイルからメタデータを受信する、
上記（６）に記載の画像処理装置。
（７）表示部と、
メタデータに基づいて画像データのディスプレイ・マッピングを行なうディスプレイ・マッピング処理部と、
をさらに備える上記（６）に記載の画像処理装置。
（８）前記メタデータ受信部は、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度のうちすくなとも一方の情報をメタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度又は注目輝度を保持するように画像データのディスプレイ・マッピングを行なう、
上記（７）に記載の画像処理装置。
（９）前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報をメタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮する、
上記（７）に記載の画像処理装置。
（１０）前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報をメタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度からＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
上記（７）に記載の画像処理装置。
（１１）前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて（シーン毎に）中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、画像データのピーク輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
上記（７）に記載の画像処理装置。
（１２）前記メタデータ受信部は、画像データのピーク輝度の情報と、画像データにおいて基準とする白の輝度値を表すＤｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度の情報と、画像データにおいて中心となり又は注目すべき物体の輝度値を表す注目輝度の情報をメタデータとして受信し、
前記ディスプレイ・マッピング処理部は、Ｄｉｆｆｕｓｅ  ｗｈｉｔｅ輝度が前記表示部のピーク輝度より大きいときには、画像データのピーク輝度を前記表示部のピーク輝度まで圧縮するとともに、ピーク輝度から注目輝度までを線形的又は非線形的に圧縮する、
上記（７）に記載の画像処理装置。
（１３）画像データを受信する画像受信ステップと、
画像データに基づいて設定された、ディスプレイ・マッピングにおいて有用な輝度情報を含むメタデータを受信するメタデータ受信ステップと、
を有する画像処理方法。
【符号の説明】
【０１３４】
１００…画像伝送システム
２００…画像送信装置
２０１…撮影部、２０２…グレーディング・マスタリング部２０２
２０３…光電変換部、
３００…画像受信装置  
３０１…復号部、３０２…電光線形変換部
３０３…線形ディスプレイ・ガンマー変換部、３０４…表示部
８０１…ＣＰＵ、８０２…電光線形変換部
８０３…ダイナミック・レンジ変換部、８０４…光電変換部
８０５…原色点変換部
【図１】
0006421504.tif 000009
【図２】
0006421504.tif 000010
【図３】
0006421504.tif 000011
【図４】
0006421504.tif 000012
【図５】
0006421504.tif 000013
【図６】
0006421504.tif 000014
【図７】
0006421504.tif 000015
【図８】
0006421504.tif 000016
【図９】
0006421504.tif 000017
【図１０】
0006421504.tif 000018
【図１１】
0006421504.tif 000019
【図１２】
0006421504.tif 000020
【図１３】
0006421504.tif 000021
【図１４】
0006421504.tif 000022
【図１５Ａ】
0006421504.tif 000023
【図１５Ｂ】
0006421504.tif 000024
【図１６】
0006421504.tif 000025
【図１７】
0006421504.tif 000026
【図１８】
0006421504.tif 000027
【図１９】
0006421504.tif 000028
【図２０】
0006421504.tif 000029
【図２１】
0006421504.tif 000030
【図２２】
0006421504.tif 000031
【図２３】
0006421504.tif 000032
【図２４】
0006421504.tif 000033
【図２５】
0006421504.tif 000034
【図２６】
0006421504.tif 000035
【図２７】
0006421504.tif 000036
【図２８】
0006421504.tif 000037
【図２９】
0006421504.tif 000038
【図３０】
0006421504.tif 000039
【図３１】
0006421504.tif 000040
【図３２】
0006421504.tif 000041