(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
前記貨幣受付手段が受け付けた貨幣を使用して、遊技機における遊技にて消費する遊技価値を付与する付与手段と、
前記貨幣受付手段が受け付けた貨幣を前記遊技価値の付与に使用した後の入金残高を特定可能な情報と、当該入金残高を管理している遊技店を特定可能な情報と、を記録した記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、
前記記録媒体を受付可能であり、前記記録媒体の一種である第１記録媒体を受け付けた場合、入金残高の管理が自店及び他店のいずれで行われているかに関わらず、入金残高の使用を許可すると共に、前記記録媒体の一種であり前記第１記録媒体とはデータの記録形式が異なる第２記録媒体を受け付けた場合、入金残高の管理が前記他店で行われているものであれば、入金残高の使用を抑制する一方、自店で行っているものであれば、入金残高の使用を許可する記録媒体受付手段と、
前記記録媒体受付手段が入金残高の残っていない前記第２記録媒体を受け付けた場合に、データの記録形式を前記第１記録媒体の記録形式に変更する記録形式変更手段と、を備えたことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記記録媒体の入金残高を記憶すると共に、前記他店で管理された入金残高を記録した前記第１記録媒体を前記記録媒体受付手段が受け付けた場合に、当該第１記録媒体の入金残高を記憶する残高情報記憶手段と、
前記他店で管理している入金残高を記録した前記第１記録媒体を前記記録媒体受付手段が受け付けた場合に、当該他店の前記残高情報記憶手段が記憶している当該第１記録媒体の入金残高を０に更新すると共に、当該入金残高の管理を自店に更新する残高情報更新手段と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載した遊技用システム。
【請求項３】
前記記録媒体発行手段は、入金残高が０となった後に、入金残高が存在する状態で初めて発行した日付である初回入金日を特定可能な情報を記録した前記記録媒体を発行するものであり、
前記記録媒体受付手段は、自店で予め設定された前記入金残高の有効期間内に前記初回入金日が含まれていなければ、前記他店で予め設定された前記入金残高の有効期間内に前記初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を抑制する一方、自店における前記有効期間内に前記初回入金日が含まれていれば、前記他店における前記有効期間内に前記初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を許可することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入金残高を特定可能な情報を記録した記録媒体の使用に係る遊技用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技店には、設定された遊技機に対応して貸出機が設けられている。入金額の情報を記録したカード（記録媒体）を貸出機に挿入することで、入金額を使用して、遊技にて消費する玉やメダルの貸出が行われている。また、一の遊技店での入金額は、他の遊技店では使用することができないことが多く、遊技者にとっては不便であった。そこで特許文献１には、一の遊技店での入金額を、グループ内の他の遊技店でも使用可能とすることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１‐２８６６５３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、入金額を入金した遊技店でのみ使用可能な状態から、グループ内の他の遊技店でも使用可能な状態に運用を変更しようとした場合、システム変更やカードの変更が必要となる。しかしながら、カードを遊技者が所持していることがあり、係る変更がしにくいという問題がある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、一の遊技店での入金額を他の遊技店で良好に使用可能とする遊技用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技用システムは、貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、前記貨幣受付手段が受け付けた貨幣を使用して、遊技機における遊技にて消費する遊技価値を付与する付与手段と、前記貨幣受付手段が受け付けた貨幣を前記遊技価値の付与に使用した後の入金残高を特定可能な情報と、当該入金残高を管理している遊技店を特定可能な情報と、を記録した記録媒体を発行する記録媒体発行手段と、前記記録媒体を受付可能であり、前記記録媒体の一種である第１記録媒体を受け付けた場合、入金残高の管理が自店及び他店のいずれで行われているかに関わらず、入金残高の使用を許可すると共に、前記記録媒体の一種であり前記第１記録媒体とはデータの記録形式が異なる第２記録媒体を受け付けた場合、入金残高の管理が前記他店で行われているものであれば、入金残高の使用を抑制する一方、自店で行っているものであれば、入金残高の使用を許可する記録媒体受付手段と、前記記録媒体受付手段が入金残高の残っていない前記第２記録媒体を受け付けた場合に、データの記録形式を前記第１記録媒体の記録形式に変更する記録形式変更手段と、を備える（請求項１）。
【０００７】
請求項１記載の遊技用システムにおいて、
前記記録媒体の入金残高を記憶すると共に、前記他店で管理された入金残高を記録した前記第１記録媒体を前記記録媒体受付手段が受け付けた場合に、当該第１記録媒体の入金残高を記憶する残高情報記憶手段と、前記他店で管理している入金残高を記録した前記第１記録媒体を前記記録媒体受付手段が受け付けた場合に、当該他店の前記残高情報記憶手段が記憶している当該第１記録媒体の入金残高を０に更新すると共に、当該入金残高の管理を自店に更新する残高情報更新手段と、を備えるようにしても良い（請求項２）。
【０００８】
請求項１又は２記載の遊技用システムにおいて、
前記記録媒体発行手段は、入金残高が０となった後に、入金残高が存在する状態で初めて発行した日付である初回入金日を特定可能な情報を記録した前記記録媒体を発行するものであり、前記記録媒体受付手段は、自店で予め設定された前記入金残高の有効期間内に前記初回入金日が含まれていなければ、前記他店で予め設定された前記入金残高の有効期間内に前記初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を抑制する一方、自店における前記有効期間内に前記初回入金日が含まれていれば、前記他店における前記有効期間内に前記初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を許可するようにしても良い（請求項３）。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば、他店の入金残高を使用可能とする第１記録媒体と、他店の入金残高の使用を抑制する第２記録媒体とが混在した状態での遊技店の運用が可能になる。また、第２記録媒体は、他店の入金残高の使用が抑制され、第１記録媒体に比べ遊技者にとって不便であるが、入金残高が０の第２記録媒体を受け付けた場合に第１記録媒体に更新するため、第１記録媒体を主として使用する運用に切り替えていくことができる。さらに、第２記録媒体に他店の入金残金が残っている状態で、当該第２記録媒体を第１記録媒体に強制的に更新してしまうことを抑制し、入金残高がある状態で第１記録媒体に更新し、誤って残高情報を消去してしまうことを抑制できる。
【００１０】
請求項２の発明によれば、他店の入金残高の使用を許可した場合、他店で記憶している入金残高を０に更新し、入金残高の管理店を自店とする。これにより、入金残高の管理を自店で行うことになり、入金残高が減少した場合等、残高の更新が発生する度に他店に入金残高を送信する必要がなくなる。
【００１１】
請求項３の発明において、初回入金日を特定できるため、複数の遊技店で入金残高を使用できる状態において、各遊技店の有効期限の運用に従って処理を行うことができる。つまり、複数の遊技店で入金残高を使用できる状態において有効期限を一律に設定する必要がなくなる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施例を示す全体構成図
【図２】会員カードの入金残高に係る処理内容を説明するための概念図
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図１に示す遊技場Ａ（Ａ店）の遊技用システム１は、当該遊技場Ａ内に設置されたスロットマシンとしての周知のパチスロ機を含む多数の遊技機２と、各遊技機２に付設された貸出装置３及び表示装置４とを有して構築されている。遊技機２、貸出装置３及び表示装置４は、それぞれ中継装置５に接続されている。表示装置４は、対応する遊技機２の上方に設置されており、中継装置５で受信する信号に基づいて各種の遊技データを表示する。中継装置５は、ＬＡＮ６を介して管理装置７及び精算機８に接続されている。尚、図示は省略するが、ＬＡＮ６には景品交換端末等も接続されている。
【００１４】
管理装置７は、遊技場内の例えば事務所等に設置されており、モニタ７ｍ、キーボード７ｋ等が接続されている。管理装置７は、遊技場内における遊技機側、つまり遊技機２や貸出装置３、表示装置４、中継装置５等から送信される遊技データを管理する。遊技場内には、所謂パチンコ機も含めて例えば数１００台の遊技機２が設置されており、各遊技機２と、それらに付設された貸出装置３等が管理装置７の管理対象となっている。また、本実施例では遊技機２がパチスロ機であることから、遊技価値（遊技媒体）はメダルである。遊技機がパチンコ機であれば、遊技価値はパチンコ玉である。
【００１５】
遊技場Ｂ（Ｂ店）並びに遊技場Ｃ（図２にＣ店としてのみ図示）にも、上記した遊技場Ａ内と同様の遊技用システム１が構築されている。遊技場Ａ、Ｂ、Ｃは同一のグループ会社が管理運営する遊技施設である。即ち、遊技者は、遊技場Ａ〜Ｃのうちの何れかで会員登録を行うと、その遊技場で入手した会員カード９（記録媒体に相当）を他の遊技場でも利用することができる。
【００１６】
会員カード９は例えばＩＣチップ９ａを内蔵したＩＣカードである。ＩＣチップ９ａには、会員登録した遊技者に固有の会員ＩＤ、その会員ＩＤと対応付けられる固有のカードＩＤ、入金残高、持玉数が記録される。また、詳しくは後述するように、ＩＣチップ９ａには、入金残高の初回入金日や、返却店舗コード等、各種情報の記録が可能となっており、その記録情報は、カードＩＤと対応付けて遊技場Ａ〜Ｃ毎に管理される（図２の返却店舗コード(001)〜(003)参照）。尚、会員カード９は、各種情報の記録可能であれば、磁気カード等であっても良く、又、同一のグループ会社が管理運営する遊技場は２箇所以上であれば良い。以下、遊技機２や貸出装置３等の構成や動作は各遊技場Ａ〜Ｃで同じものとして説明する。
【００１７】
前記パチスロ機としての遊技機２は、周知のように表示窓１１、スタートレバー１２、ストップボタン１３、液晶表示部１４、メダル投入口１５、ＢＥＴボタン１６、受皿１７等を備える。遊技者は、表示窓１１を通じて内部に設けられたリールに描かれた図柄を視認可能となっている。遊技者によりメダルが投入された状態でスタートレバー１２が操作されると（ゲームの開始操作が行われると）、内部抽選を実行するとともに図柄の変動を開始させ、ストップボタン１３が操作されると、所謂引込制御（予め規定された引込範囲である例えば４図柄まで図柄を有効ライン上に引込んで停止表示させる制御）によりリールの変動を停止する。
【００１８】
このような遊技機２には、周知のようにボーナス役、小役、リプレイ役等の役が設定されており、上記した内部抽選時に何れの役に内部当選した状態で遊技者によりストップボタン１３が操作され、予め設定されている有効ライン上にその内部当選役に対応する図柄が停止表示されると（図柄が揃うと）、入賞が発生する。そして、入賞が発生した場合には、対応する枚数のメダルの払出または大当たり状態（ボーナス状態）等への移行が行われる。
【００１９】
遊技機２は、遊技の実行に応じて各種の遊技信号を出力する。具体的には、遊技機２は、遊技機２に対して投入された遊技媒体の数を示す投入信号、入賞の発生により払出された遊技媒体の数を示す払出信号、ゲームが開始されたことを示すスタート信号、大当たり状態が発生したことを示す大当たり信号（ボーナス信号）等を出力する。
【００２０】
表示装置４は、これらの遊技信号を含む各種信号を、遊技機２や貸出装置３や管理装置７との間で中継装置５を経由して入力することに基づいて、遊技者向けに各種の遊技情報の表示を行う。
精算機８は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有する制御部、会員カード９やビジターカード等を挿入可能なカード挿入口８ａ、紙幣を返却する紙幣返却口８ｂ、硬貨を返却する硬貨返却口８ｃ、操作パネル８ｄ等を備える。精算機８は、遊技者が会員カード９やビジターカードをカード挿入口８ａに挿入すると、その挿入された会員カード９やビジターカードに記録されている入金残高をカードリーダ（図示略）により読取り、その読取った入金残高に対応する紙幣や硬貨を紙幣返却口８ｂや硬貨返却口８ｃから返却する（現金を払い戻す）。精算機８の制御部は、自機の設置されている自店を特定可能な固有の返却店舗コードを記憶しており、カード挿入口８ａに挿入された会員カード９の記録情報を前記カードリーダで読取る。これにより、精算機８の制御部は、自店の返却店舗コードと、読み取った会員カード９の返却店舗コードとの照合が可能に構成されている。
【００２１】
貸出装置３は、所謂各台計数機能付きのものであり、動作状態を示す状態表示部２０、遊技者が紙幣（貨幣）を投入するための紙幣投入口２１、持メダルの範囲内でメダルを払出す払出ボタン２２、発行ボタン２３に対する押下げに応じて会員カード９の発行等をするためのカード挿入口２３ａ、当該貸出装置３の各種機能により特定される情報を表示する表示部２４を備える。尚、貸出装置３には、払出されたメダルを遊技機２に放出するための旋回式のノズル２５、遊技者がメダルを投入する投入口２６を備える。尚、投入口２６は、蓋２７により閉鎖が可能である。
【００２２】
図示は省略するが、貸出装置３の制御部は、マイクロコンピュータを主体に構成されており、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有する。貸出装置３の制御部は、管理装置７や遊技機２等との間で中継装置５を介して入出力する入出力部、貨幣受付手段として紙幣投入口２１に投入された紙幣を受け付け、その紙幣（の金額）を使用して遊技機２における遊技にて消費する遊技価値（メダル）を付与する様に貸出装置３内部に設けられたメダル払出ホッパ（図示略）を制御する処理を行う貨幣処理部（付与手段）、前記表示部２４に表示される各種タッチボタンや各種ボタン２２，２３からなる操作部、カード挿入口２３ａの内方に設けられ会員カード９に記録された各種データの読込み及び書換えを行うリーダライタ等を有し、以下の動作を行う。尚、遊技価値を直接的に付与する点からメダル払出ホッパが付与手段に対応していると言うことも可能である。
【００２３】
即ち、貸出装置３は、遊技者により紙幣投入口２１へ投入された紙幣を受け付けると、その投入された金額に応じた数のメダルを、ノズル２５を介して払出すことで、遊技機２における遊技にて消費する遊技価値を付与する。具体的には「千円札」の紙幣を紙幣投入口２１にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出し、その遊技価値の付与で使用した後の入金残高（遊技価値の貸出しに使用されていない残金額）を０円として更新し、「一万円札」の紙幣を紙幣投入口２１にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出し、入金残高を例えば９０００円に更新する。また、貸出装置３は、メダルを貸出す毎に貸出信号（売上信号）を出力する。
【００２４】
一方、貸出装置３は、遊技者がメダルを投入口２６に投入すると、その投入されたメダルを計数し、当該計数値を計数済持玉数としてカウントアップする。
持玉を記憶している状態で遊技者が払出ボタン２２を操作すると、その持玉数の範囲内でメダルをノズル２５から払出し、現在の持玉数から払出数を差引いて持玉数を減算更新する。また、会員カード９がカード挿入口２３ａに挿入されており、会員カード９を受付けている状態で遊技者が払出ボタン２２を操作すると、管理装置７が会員カード９毎に管理している貯玉口座に預けられている貯玉数の範囲内で玉をノズル２５から払出す。この場合、管理装置７は、払出したメダル数を会員カード９と対応付けて特定し、その会員カード９の貯玉口座における現在の貯玉数から払出数を差引いて貯玉数を減算更新する。
【００２５】
持玉を記憶している状態で遊技者が発行ボタン２３を押下すると、その時点での持玉数と入金残高とを特定可能な情報を管理装置７に出力すると共に、その時点で会員カード９がカード挿入口２３ａに挿入されており、会員カード９を受付けていれば、その時点での持玉数と入金残高とを当該会員カード９に記録してカード挿入口２３ａから排出する。会員カード９に記録される持玉数は、当日を含めて翌日以降も遊技に利用可能な玉である。一方、その時点で会員カード９がカード挿入口２３ａに挿入されておらず、会員カード９を受付けていなければ、その時点での入金残高と持玉数をビジターカードに記録してカード挿入口２３ａから排出する（発行する）。ビジターカードに記録される持玉数は、当日のみ遊技に利用可能で、翌日以降は遊技に利用不可能なメダルの数である。
【００２６】
さて、上記した遊技場Ａにおいて入金残高の記録された会員カード９を、遊技場Ｂにおいて使用可能な状態に運用を変更するには、新仕様の会員カード９（以下、新会員カード９αと称す）を採用する必要がある。即ち、従来より使用されている会員カード９（以下、旧会員カード９βと称す）は、入金残高が記録されていても、同一のグループ会社が管理運営する遊技場Ａ〜Ｃにもかかわらず、当該複数の遊技場Ａ〜Ｃにわたって使用できないものとなっていた。そこで、本実施形態では、新会員カード９αを導入することで、新旧会員カード９α，９βが混在して使用される場合であっても、不具合が発生せず、且つ旧会員カード９βの割合を減らしていく遊技用システム１を採用する。
【００２７】
ここで、新会員カード９αは、入金残高を管理している遊技店を特定可能な固有の情報（返却店舗コード）を記録したものであり、当該返却店舗コードを記録していない旧会員カード９βと区別する。このように、新会員カード９α（第１記録媒体）及び旧会員カード９β（第２記録媒体）は、何れも記録媒体の一種であるが、後者のカード９βは少なくとも返却店舗コードが登録されていない点で前者のカード９αと記録形式が異なる。
【００２８】
貸出装置３の制御部は、自店を特定可能な固有の返却店舗コードを記憶しており、カード挿入口２３ａに挿入された会員カード９の記録情報を前記リーダライタで読取る（会員カード９を受付可能に受け付ける）。これにより、貸出装置３の制御部は、自店の返却店舗コードと、会員カード９の返却店舗コードとの照合が可能に構成されている。
【００２９】
管理装置７の制御部は、マイクロコンピュータを主体に構成されており、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有する。管理装置７の制御部は、上記した遊技機側や精算機８との間で信号を入出力し、遊技機２の遊技データ、貸出装置３における会員カード９やビジターカードの発行状況、精算機８における精算状況等を管理する。また、遊技場の従業員等に対して、会員カード９の盗難や紛失等の届出があれば、該当するカードＩＤについて管理装置７への盗難登録等が行われる。
【００３０】
管理装置７の記憶部は、会員カード９の記録情報について、その盗難登録の有無の他、入金残高、前記初回入金日、返却店舗コード、持玉数等をカードＩＤと関連付けて記憶する。また、管理装置７の制御部は、入金残高を未精算リスト／利用履歴の日報或いは月報として集計及び算出し、これを出力（例えばモニタ７ｍへの表示やプリンタによる印字）することで、遊技場管理者に報知する。これにより、遊技場管理者は、未精算リスト／利用履歴の日報或いは月報を参照することで、自店の入金残高を正確に把握できる。
【００３１】
続いて、上記構成の作用について、図２を参照しながら説明する。ここで、遊技場Ａ、Ｂ、Ｃに夫々設置されている管理装置７（以下、管理装置７Ａ，７Ｂ，７Ｃとする）は、ルータ１０ａから公衆回線１０を介した相互接続（相互通信）が可能に構成されるものとする。また、インターネット回線等の公衆回線１０を採用する場合、ＶＰＮ技術等を利用することでセキュリティレベルを高くすることが可能である。尚、公衆回線１０は、ＩＮＳ回線や電話回線等の他の回線を採用しても良い。
【００３２】
例えば図２中、左側に示す遊技場Ａにおいて、カードＩＤを、(10000001)とする既に発行されている旧会員カード９βを使用するものとする。この場合、遊技者は、当該旧会員カード９βを貸出装置３のカード挿入口２３ａに挿入する。このとき、貸出装置３は、遊技場Ａの返却店舗コード(001)との照合を行うべく、会員カード９βの記録情報を読取る。
【００３３】
ここで、貸出装置３は記録媒体受付手段として、旧会員カード９βの記録情報に基づき、当該旧会員カード９βを受け付けた（つまり当該カード９βの返却店舗コードの登録なし）と判断した場合、入金残高の管理が遊技場Ａ（自店）以外の遊技場Ｂ，Ｃ（他店）で行われているものであれば、例えば入金残高からのメダルの貸出しを不可とし且つその旨を表示部２４に表示して入金残高の使用を抑制する一方、入金残高の管理が遊技場Ａで行われているものであれば、入金残高からのメダルの貸出を可能として入金残高の使用を許可する。尚、遊技場Ａで入金残高の管理を行っているか否かは、管理装置７Ａで当該会員カードの入金残高有りと記憶しているか否かを照合することで判断するため、その照合結果を得るべく貸出装置３と管理装置７Ａとの間で、やりとりを行う。
【００３４】
また、貸出装置３は、旧会員カード９βの記録情報に基づいて、入金残高の残っていない旧会員カード９βを受け付けたか否かを判断する。ここでは、旧会員カード９βに入金残高がないもの（入金残高を０）とし、例えば遊技者が「一万円札」の紙幣を紙幣投入口２１に投入したとする（図２のＳ１）。そして、２０００円分に相当する１００枚のメダルが貸出されて遊技機２での遊技により消費され、持玉数がないものとする。
【００３５】
ここで、遊技者が発行ボタン２３を押下すると、貸出装置３は、その時点での入金残高（８０００円）を旧会員カード９βに記録する。また、上記のように前記Ｓ１で入金する前に（つまりカード挿入口２３ａに旧会員カード９βを挿入した当初に）、入金残高が残っていない旧会員カード９βを受け付けたと判断される場合、貸出装置３は記録形式変更手段として、発行ボタン２３の押下に伴う会員カードの排出（発行）に際し、当該旧会員カード９βに対して、遊技場Ａの返却店舗コード(001)を書込むことで、そのデータの記録形式を新会員カード９αの記録形式に変更する（Ｓ２−１）。このように、貸出装置３は記録媒体発行手段として、前記Ｓ１で受け付けた紙幣を遊技価値の付与に使用した後の入金残高を特定可能な情報（８０００円）と、当該入金残高を管理している遊技店Ａを特定可能な返却店舗コード(001)とを記録した記録媒体を発行する。
【００３６】
更に、貸出装置３は、発行する当該新会員カード９αについて、上記のように入金残高が０となった後に、入金残高（８０００円）が存在する状態で初めて発行した日付である初回入金日を特定可能な情報を記録する。以下では、遊技者が当初使用していた入金残高が０の旧会員カード９βは、入金残高の８０００円と初回入金日が当該入金日に更新され、且つ返却店舗コード(001)が記録されることで、新会員カード９αとして発行（返却）されたものとして説明する。また、管理装置７Ａは、貸出装置３から出力される新会員カード９αの入金残高を、返却店舗コード(001)と対応付けて記憶することで、遊技場Ａの前記未精算リスト／利用履歴を更新する（Ｓ２−２）。
【００３７】
その後、遊技者は、返却された新会員カード９αを図２中、中央に示す遊技場Ｂにおいて使用するものとする。遊技者は、その新会員カード９αを貸出装置３のカード挿入口２３ａに挿入すると、貸出装置３は、新会員カード９αの記録情報を読取ると共に、管理装置７Ｂに出力する。
【００３８】
また、貸出装置３は記録媒体受付手段として、新会員カード９αの記録情報に基づき、新会員カード９αを受け付けた（つまり返却店舗コード(001〜003のいずれか)の登録有り）と判断した場合、入金残高の管理が自店である遊技場Ｂ及び予め定められた他店（遊技場Ａ，Ｃ）のいずれで行われているかに係わらず入金残高の使用を許可する。このため、上記のように返却店舗コード(001)が記録された新会員カード９αは、８０００円分に相当する枚数のメダルの貸出しが可能となる。
【００３９】
もっとも、貸出装置３は、自機の設置されている遊技場Ｂで予め設定された入金残高の有効期間内に初回入金日が含まれていなければ、他店である遊技場Ａ，Ｃにおける有効期間内に初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を抑制する一方、遊技場Ｂにおける有効期間内に初回入金日が含まれていれば、遊技場Ａ，Ｃにおける有効期間内に初回入金日が含まれているか否かに関わらず、入金残高の使用を許可する。
【００４０】
具体的には、有効期間（救済期限）は、入金残高の初回入金日からの使用可能な日数を、遊技場Ａ〜Ｃ毎に予め設定したものであり、貸出装置３の記憶部に記憶されている。例えば、遊技場Ａの有効期間が当日のみ（一日限り）、遊技場Ｂ，Ｃの有効期間が１週間（７日間）の場合であって、新会員カード９αを初回入金日から３日後に使用する時、遊技場Ａの貸出装置３では入金残高の使用が不可となり、遊技場Ｂ，Ｃの貸出装置３では入金残高の使用が可能となる。従って、遊技場Ｂにおいて遊技者は新会員カード９αの８０００円の入金残高の範囲内で遊技を楽しむことができる。
【００４１】
一方、管理装置７Ｂは残高情報記憶手段として、貸出装置３から出力される新会員カード９αの入金残高や返却店舗コード(001)、初回入金日を含む記録情報を記憶する。このとき、管理装置７Ｂは、当該記録情報に基づいて、他店である遊技場Ａで管理された入金残高を記録した新会員カード９αを貸出装置３が受け付けたと判断した場合でも、遊技場Ｂにおける当該新会員カード９αの入金残高について、カードＩＤ(10000001)毎の登録（記憶）を行う（Ｓ３−１）。
【００４２】
また、管理装置７Ｂは残高情報更新手段として、上記のように遊技場Ａで管理している入金残高を記録した新会員カード９αを貸出装置３が受け付けた場合に、遊技場Ａの管理装置７Ａが記録している当該新会員カード９αの入金残高を０に更新すると共に、当該入金残高の管理を自店である遊技場Ｂに更新する。具体的には、管理装置７Ｂは、新会員カード９αの返却店舗コード(001)で特定される遊技場Ａの管理装置７Ａに対し、新会員カード９αについてのカードＩＤと遊技場Ｂでの使用を通知する（Ｓ３−２）。遊技場Ａの管理装置７Ａは、新会員カード９αに係る他の遊技場Ｂでの使用を受信すると、該当するカードＩＤ(10000001)の遊技場Ｂでの使用履歴（返却店舗コード(002)）を記憶し、入金残高である未精算残高をゼロクリアして、遊技場Ａでの未精算リスト／利用履歴を更新する。また、管理装置７Ａは、該当するカードＩＤ(10000001)に関して、その入金残高並びに盗難登録のチェックを行い、盗難登録等があればその旨を遊技場Ｂの管理装置７Ｂに通知する（Ｓ３−３）。
【００４３】
その後、遊技場Ｂの管理装置７Ｂは、前記Ｓ３−１で遊技場Ｂの未精算リスト／利用履歴に登録した新会員カード９αの記録情報について、返却店舗コードを他店の(001)から自店の(002)に更新して管理する（Ｓ３−４）。また、管理装置７Ｂは、遊技場Ａの管理装置７Ａから盗難登録の通知があれば、該当するカードＩＤの新会員カード９αの使用を不可とすべく、該当する貸出装置３に対してメダルの貸出を不可とする処理を行う（Ｓ３−５）。
係る遊技場Ｂにおいて、前記新会員カード９αの入金残高（８０００円）を利用して、例えば３０００円分に相当する１５０枚のメダルが貸出されて遊技機２での遊技により消費されたものとする。
【００４４】
ここで、遊技者が発行ボタン２３を押下すると、貸出装置３は、その時点での入金残高（５０００円）と遊技場Ｂの返却店舗コード(002)とする新会員カード９αの記録情報の更新を行って、カード挿入口２３ａから更新後の新会員カード９αを返却する（Ｓ４−１）。また、管理装置７Ｂは、貸出装置３から出力される新会員カード９αの記録情報に基づいて、入金残高（５０００円）を遊技場Ｂの未精算金額として未精算リスト／利用履歴を更新する（Ｓ４−２）。
【００４５】
その後、遊技者は、返却された新会員カード９αを図２中、右側に示す遊技場Ｃにおいて使用するものとする。遊技者は、その新会員カード９αを貸出装置３のカード挿入口２３ａに挿入すると、貸出装置３は、新会員カード９αの記録情報を読取ると共に、管理装置７Ｃに係る記録情報を出力する。
【００４６】
また、貸出装置３は、新会員カード９αの記録情報に基づき、返却店舗コードが(002)つまり他店のカード９αと判断した場合であっても、初回入金日から１週間が経過していなければ、当該新会員カード９αを正として、自店である遊技場Ｃでの入金残高の使用を許可する。一方、管理装置７Ｃは、貸出装置３から出力される新会員カード９αの入金残高や返却店舗コード(002)、初回入金日を含む記録情報を登録する（Ｓ５−１）。
【００４７】
また、管理装置７Ｃは、新会員カード９αの返却店舗コード(002)で特定される遊技場Ｂの管理装置７Ｂに対し、新会員カード９αについてのカードＩＤと遊技場Ｃでの使用を通知する（Ｓ５−２）。遊技場Ｂの管理装置７Ｂは、新会員カード９αに係る他の遊技場Ｃでの使用を受信すると、該当するカードＩＤ(10000001)の遊技場Ｃの使用履歴として返却店舗コード(003)を記憶し、入金残高である未精算残高をゼロクリアして、遊技場Ｂでの未精算リスト／利用履歴を更新する。また、管理装置７Ｂは、該当するカードＩＤ(10000001)に関して、その入金残高並びに盗難登録のチェックを行い、盗難登録等があればその旨を遊技場Ｃの管理装置７Ｃに通知する（Ｓ５−３）。
【００４８】
その後、遊技場Ｃの管理装置７Ｃは、前記Ｓ５−１で遊技場Ｃの未精算リスト／利用履歴に登録した新会員カード９αの記録情報について、返却店舗コードを他店の(002)から自店の(003)に更新して管理し（Ｓ５−４）、遊技場Ｂの管理装置７Ｂから盗難登録の通知があれば、該当するカードＩＤの新会員カード９αの使用を不可とする処理を行う。
【００４９】
係る遊技場Ｃにおいて、前記新会員カード９αの入金残高（５０００円）を利用して、例えば１０００円分に相当する５０枚のメダルが貸出されて遊技機２での遊技により消費されたものとする。ここで、遊技者が発行ボタン２３を押下すると、貸出装置３は、その時点での入金残高（４０００円）と遊技場Ｃの返却店舗コード(003)とする新会員カード９αの記録情報の更新を行って、カード挿入口２３ａから更新後の新会員カード９αを返却する（Ｓ６−１）。また、管理装置７Ｃは、貸出装置３から出力される新会員カード９αの記録情報に基づいて、入金残高（４０００円）を遊技場Ｃの未精算金額として未精算リスト／利用履歴を更新する（Ｓ６−２）。
【００５０】
遊技者は、遊技場Ｃにおいて、上記した新会員カード９αの入金残高を利用した貸出装置３でのメダルの払出しを行うことなく、精算機８で現金を払い戻すものとする（Ｓ７の精算）。この場合、遊技者が新会員カード９αを精算機８のカード挿入口８ａに挿入すると、その挿入された新会員カード９αに記録されている入金残高（５０００円）を含む記録情報を前記カードリーダにより読取ると共に、読取った記録情報を管理装置７Ｃに出力する（Ｓ７−２）。このとき、管理装置７Ｃは、新会員カード９αの返却店舗コード(002)で特定される遊技場Ｂの管理装置７Ｂに対し、新会員カード９αについてのカードＩＤと遊技場Ｃでの使用を通知する。遊技場Ｂの管理装置７Ｂは、新会員カード９αに係る他の遊技場Ｃでの使用を受信すると、該当するカードＩＤ(10000001)の遊技場Ｃの使用履歴として返却店舗コード(003)を記憶し、入金残高である未精算残高をゼロクリアして、遊技場Ｂでの未精算リスト／利用履歴を更新する。また、管理装置７Ｂは、該当するカードＩＤ(10000001)に関して、その入金残高並びに盗難登録のチェックを行い、盗難登録等があればその旨を遊技場Ｃの管理装置７Ｃに通知する（Ｓ５−３）。
【００５１】
遊技場Ｃの管理装置７Ｃは、遊技場Ｂの管理装置７Ｂから盗難登録の通知がなければ、該当するカードＩＤの新会員カード９αの使用の許可、即ち精算機８での現金の払い戻しを許可する。尚、精算機８は、カード挿入口８ａに挿入された新会員カード９αの返却店舗コードが(003)である場合（遊技場Ｃの返却店舗コード(003)と一致する場合）、遊技場Ｃで管理している入金残高であると判断し、通常の精算により現金を払い戻す（Ｓ７−１）。また、精算機８は、カード挿入口８ａに挿入されたカードの記録情報に基づき、旧会員カード９βを受け付けたと判断し、且つ他の遊技場Ａ，Ｂで（入金残高が０でない状態で）発行された旧会員カード９βである（管理装置７Ｃで記憶している入金残高が０である）と判断した場合、現金の払い戻しを行わない（精算処理を行わない）。
【００５２】
このような実施例によれば、次のような効果を奏することができる。
他店の入金残高を使用可能とする新会員カード９αと、他店の入金残高の使用を抑制する旧会員カード９βとが混在した状態での遊技店の運用が可能になる。また、旧会員カード９βは、他店の入金残高の使用が抑制され、新会員カード９αに比べ遊技者にとって不便であるが、入金残高が０の旧会員カード９βを受け付けた場合に新会員カード９αに更新するため、新会員カード９αを主として使用する運用に切り替えていくことができる。さらに、旧会員カード９βに他店の入金残金が残っている状態で、当該旧会員カード９βを新会員カード９αに強制的に更新してしまうことを抑制し、入金残高がある状態で新会員カード９αに更新し、誤って残高情報を消去してしまうことを抑制できる。
【００５３】
他店の入金残高の使用を許可した場合、他店で記憶している入金残高を０に更新し、入金残高の管理店を自店とする。これにより、入金残高の管理を自店で行うことになり、入金残高が減少した際や、遊技を終了した場合に、再度他店に入金残高を送信する必要がなくなる。
貸出装置３により初回入金日を特定できるため、複数の遊技店で入金残高を使用できる状態において、各遊技店の有効期限の運用に従って処理を行うことができる。つまり、複数の遊技店で入金残高を使用できる状態において有効期限を一律に設定する必要がなくなる。
【００５４】
（その他の実施例）
本発明は、上記した実施例に限定されることなく、次のように変形又は拡張したり、各変形例を上記した実施例と組合せたりしても良い。
【００５５】
対象となる遊技機２としては例示したパチスロ機以外の遊技機に対応しても良く、例えば、玉が封入されており、得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機や、メダルを使用しない完全クレジット式スロットマシンに適用することも可能となる。この場合、得点（クレジット）が遊技価値に相当する。
前記記録媒体としてＩＣカードを使用したが、外形形状はカード型に限らず、例えばコイン型や棒型にする等、各種形状の記録媒体を使用しても良い。
貸出装置３が備える機能の一部または全部を他の装置が備えていても良く、例えば、貨幣を受け付ける機能、記録媒体を受け付ける機能、及び記録媒体の発行を行う機能を遊技機２が備えていても良い。
【００５６】
入金残高を会員カード９及び管理装置７のそれぞれで記憶（記録）するものとしたが、管理装置７のみが記憶する構成としても良い。この構成において、貸出装置３が会員カード９を受け付けた場合に、その会員カード９のカードＩＤから管理装置７で記憶している入金残高を特定すれば良い。また、管理装置７側で入金残高を記憶せず、会員カード９のみに記録する構成としても良い。同様に、初回入金日についても、管理装置７のみが記憶する構成や、会員カード９のみに記録する構成としても良い。
【００５７】
会員カードについて本願発明の適用を例示したが、会員ではない遊技者が所持する前記ビジターカードのような一般カードについても本願発明を適用することも可能である。
会員カードは、貸出装置３からの返却時（発行時）に返却店舗コードを記録する構成としたが、会員カードの受け付けに際して（カード挿入口２３ａへの挿入時）に返却店舗コードを記録する構成としても良い。
【００５８】
貸出装置３が他店の返却店舗コードを記録した会員カード９を受け付けると、その他店の管理装置７で記憶している当該会員カード９の入金残高を０にする構成としたが、０にしない構成を採用することができる。このように、入金残高を０にしない場合、その入金残高が変化する都度他店の管理装置７と通信し、或は会員カードを返却する時に他店の管理装置７と通信することで、入金残高を更新すれば良い。
【００５９】
入金残高の使用を抑制する手段として、入金残高の使用を不可とする構成としたが、使用を許可した場合に比して使用しにくくなっていれば良く、例えば１０００円を予め設定した所定の上限金額として使用可能とする構成が考えられる。
【符号の説明】
【００６０】
図面中、１は遊技用システム、２はスロットマシン（遊技機）、３は貸出装置（貨幣受付手段、付与手段、記録媒体発行手段、記録媒体受付手段、記録形式変更手段）、７，７Ａ〜７Ｃは管理装置（残高情報記憶手段、残高情報更新手段）、９は記録媒体、９αは第１記録媒体、９βは第２記録媒体である。
【図１】
0006423268.tif 000002
【図２】
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