(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯情報端末と、
前記携帯情報端末に麻雀成績データを送信する通信装置を備えた麻雀卓と、
前記麻雀成績データを管理するためのホストコンピューターとを備え、
前記携帯情報端末は、前記麻雀卓から受信した麻雀成績データを保存する保存部と、該保存された麻雀成績データを前記ホストコンピューターに転送する転送部とを備え、
前記携帯情報端末には、前記麻雀成績データの点数を表示する表示部と、端末用ゲーム確定スイッチとが設けられ、
前記端末用ゲーム確定スイッチが押された場合に、前記携帯情報端末は、ゲーム終了時のデータとして前記麻雀成績データを確定させ、該麻雀成績データを前記ホストコンピューターに送信することを特徴とする麻雀成績管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の麻雀成績管理システムにおいて、
前記麻雀卓は、前記麻雀成績データを確定させるための成績確定スイッチを有していないことを特徴とする麻雀成績管理システム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の麻雀成績管理システムにおいて、
前記麻雀卓は、前記ホストコンピューターに前記麻雀成績データを送信可能な場合は、前記ホストコンピューターに前記麻雀成績データを送信することを特徴とする麻雀成績管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話、タブレットなどの携帯情報端末麻雀成績管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の麻雀成績管理システムでは、麻雀ゲームの成績データを有線または無線などの通信手段で、プレイヤーの点数とプレイヤーの名前が麻雀卓１から送信されており、ホストコンピューター３にある麻雀成績管理専用アプリケーション上で表示されている。
【０００３】
ゲーム終了時に、卓用ゲーム成績確定スイッチ７を押すことでプレイヤーのゲーム終了時の持ち点数を確定し、プレイヤーの持ち点数、順位、プレイヤーのゲーム回数などの成績データが無線または有線によって、ホストコンピューター３に送信される。その成績データは、麻雀成績管理専用アプリケーションにあるプレイヤ−個別のフォルダに保存され、その成績を一定期間において集計されて、顧客の成績をランキング形式にして楽しむといったシステムはすでに開発されている。
【０００４】
また、このシステムは各競技者の一定期間における顧客成績ランキングを楽しむことが一般的で有るが、店舗のイベントとして通信による麻雀大会開催も行われることもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−８９６７７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
すでに開発された通信による麻雀成績管理システムでは、麻雀卓１からの成績データが送信されている際に、店舗内の通信環境の不備、または外部要因における電波障害等により成績データの送信ができないこともあった。またゲーム途中であるにも関わらずプレイヤーの誤った操作によりゲームを終了させてしまい、誤った成績が送信され不正確なゲーム成績管理なども発生する状況にあった。また、従業員が不在になった時には、麻雀成績のデータ通信ができない場合もあった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、麻雀成績データを送信するための通信装置を備えた麻雀卓１から、ホストコンピューター３に転送されている成績データを携帯電話、タブレットなどの携帯情報端末４に転送して、成績データの点数を表示させることができる。また、麻雀成績データを送信するための通信装置を備えた麻雀卓１において、ゲーム終了時の成績確定、データ送信を携帯情報端末４に設けた端末用ゲーム確定スイッチ６で行える。また、麻雀成績データを送信するための通信装置を備えた麻雀卓１から、ホストコンピューター３に転送された成績データを、店外に持ち出した携帯情報端末４からサーバーを介して閲覧、ゲーム終了時のゲーム成績確定の確定ができる。携帯情報端末４はお客様の通算成績、麻雀卓の稼働状況、店舗内での売り上げ状況などを表示させることもできる。また、麻雀成績データを送信するための通信装置を備えた麻雀卓１を使用時に、電波環境が不安定な状況でのデータ送信において、携帯情報端末４を麻雀卓１に直接つなぎゲーム終了時のデータ保存と、ホストコンピューターに無線又は有線で、データ転送をおこなうことができる。
【０００８】
麻雀卓１上の点数表示パネル２で表示されているプレイヤー持ち点数５−ａの点数データを、ホストコンピューター３を介して従業員が持ち歩く携帯情報端末４に表示させることで、正常な通信を行っているかを確認することができる。
【０００９】
また、麻雀卓１においてゲーム終了時の成績データを確定する、卓用ゲーム成績確定スイッチ７を無くして、携帯情報端末４に設けた端末用ゲーム成績確定スイッチ６を使うことで、プレイヤーがゲーム中に誤って成績データ送信スイッチ７を押すことを防止することができる。
【００１０】
また、成績データの送信が不安定な環境下においては、携帯情報端末４に一度成績データを保存させて、携帯情報端末４からホストコンピューター３に無線でデータを送信させることができる。そのデータをメールで親機ホストコンピューター３に送ることもできる。また携帯情報端末４に保存した成績データを直接、ホストコンピューター３につないで、成績管理専用アプリケーションに転送することもできるので、誤ったデータの送信や通信障害によるデータの送信不備を回避することができ、正確な麻雀成績管理をおこなうことができる。尚、出力ポートはＵＳＢコネクタ、ＩＥＥＥコネクタなどを使用する。
【００１１】
また、麻雀卓１を使っている状況において、従業員が不在またはゲーム終了の操作ができない場合には、店舗外であっても携帯情報端末４を使ってサーバーに接続することで、ホストコンピューター３の麻雀成績管理アプリケーションを操作することが出来るようにシステムを構成する。
【００１２】
請求項１において、麻雀成績を転送するための通信装置を備えた麻雀卓１では、図２のとおり、点棒計測部内にある点棒のデータを含む成績データが制御部で整理され、点数表示パネル２のプレイヤー持ち点数５−ａに表示されるとともに、制御部からデータ転送基板８によってホストコンピューター３に送信される。送られてきた成績データはサーバーにも保存される。
【００１３】
ホストコンピューター３においては、プレイヤー持ち点数５−ａと同じ点数が表示されている。また、ホストコンピューター３は、麻雀卓１から受け取ったプレイヤーの成績データの点数を、携帯情報端末４にデータ送信をしている。このように麻雀卓１から送られているプレイヤーの成績データを、ホストコンピューター３を介して携帯情報端末４に表示させることで、点数表示パネル２に表示している点数と携帯情報端末４で表示されているプレイヤー持ち点数５−ｂの点数を照合することができるシステムで構成されている。
【００１４】
請求項２において、麻雀成績を送信するための通信装置を備えた麻雀卓１においてゲーム終了時に、卓用ゲーム成績確定スイッチ７を押してプレイヤーの持ち点数を確定し、その成績データを送信することが一般的であった。しかし、通信状況が不安定な状況下において、ゲーム終了時のプレイヤー持ち点数５−ａで表示されている点数とホストンコンピュター３のプレイヤー持ち点数５−ｃで表示している点数と違ったまま、終了確定操作をすることがあり、正確な成績管理ができないこともあった。
【００１５】
本発明は、このような不安定な通信環境下におけるデータ送信が正常に行えるように、麻雀卓１にある卓用ゲーム成績確定スイッチ７を無くして、従業員が持つ携帯情報端末４に端末用ゲーム成績確定スイッチ６を設ける。従業員は点数表パネル２で表示されるプレイヤー持ち点数５−ａとプレイヤー持ち点数５−ｂの点数を照合しながら、携帯情報端末４の端末用ゲーム成績確定スイッチ６を押して成績データの送信をおこなえるように構成されている。
【００１６】
請求項３において、麻雀ゲーム終了時に従業員が不在の場合は、従業員は店舗外に持ち出した携帯情報端末４を、図２のようにサーバーを介してホストコンピューター３につなぐことできる。
【００１７】
また、この携帯情報端末４は店舗外であっても各麻雀卓１のプレイヤー持ち点数５−ａを確認することが出きる。また、端末用ゲーム成績確定スイッチ６を押すとプレイヤー持ち点数５−ｂに表示されている点数を送信させ、麻雀卓１内にあるデータ転送基板８からプレイヤーの成績を送信させることができる。尚、この携帯情報端末４はサーバーに接続後、麻雀成績管理専用アプリケーションにアクセスすることで、各プレイヤーの通算成績、店舗の売上などを閲覧することが出来る。
【００１８】
請求項４において、麻雀成績を送信するための通信装置を備えた麻雀卓１において成績データを出力するためのデータ出力ポート９を設ける。送信が不安定な状況においては、携帯情報端末４のデータ入力ポート１０をデータ出力ポート９につなぎ、プレイヤー持ち点数５−ａに表示されている点数データを直接、携帯情報端末４に保存することが出来る。
【００１９】
携帯情報端末４に保存された成績データは、ホストコンピューター３につなぐことで、ホストコンピューター３内の麻雀成績管理専用アプリケーションのプレイヤー個別成績フォルダに成績を入力することができるシステムで構成している。
【発明の効果】
【００２０】
以上の説明から明らかなように、本発明にあっては次に列挙する効果が得られる。
（１）本発明により、また麻雀卓１で表示されているプレイヤー持ち点数５−ａと、ホストコンピューター上で表示されているプレイヤー持ち点数５−ｃ、携帯情報端末４で表示されているプレイヤー持ち点数５−ｂで、それぞれの表示されている点数を照合しながらゲーム終了後の成績を確定、入力することが出来るので、正確な成績管理システムの運営ができ、顧客増加を期待できる
【００２１】
（２）店舗外からもサーバーを介してホストコンピューター３と接続させることで、店舗内での携帯情報端末４と同じ機能を持つことができる。これにより従業員が店舗外であっても成績管理をすることが出来る。
【００２２】
（３）店舗経営者が携帯情報端末４を持つことで、店舗外からでも店舗内の麻雀卓稼働状況などを瞬時に知ることが出来る。
【００２３】
（４）機携帯情報端末４を使うことにより、通信状況の不安定な環境でもまた麻雀卓１に対して電波障害を与える機器の設置されている場所でも、正確な麻雀成績管理システムを稼働させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明を構成している構成図である。
【図２】本発明におけるシステムのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態を図に基づいて説明する。
図１は、本発明を実施するために必要な機材である。図２は、本発明におけるシステムのブロック図である。麻雀成績データの流れを説明するための図である。
【００２６】
麻雀成績を転送するための通信装置を備えた麻雀卓１では、図２のとおり、点棒計測部内にある点棒のデータを含む成績データが制御部で整理され、点数表示パネル２のプレイヤー持ち点数５−ａに表示されるとともに、制御部からデータ転送基板８によってホストコンピューター３に送信される。送られてきた成績データはサーバーにも保存される。
【００２７】
ホストコンピューター３においては、プレイヤー持ち点数５−ａと同じ点数が表示されている。また、ホストコンピューター３は、麻雀卓１から受け取ったプレイヤーの成績データの点数を、携帯情報端末４にデータ送信をしている。このように麻雀卓１から送られているプレイヤーの成績データを、ホストコンピューター３を介して携帯情報端末４に表示させることで、点数表示パネル２に表示している点数と携帯情報端末４で表示されているプレイヤー持ち点数５−ｂの点数を照合することができるシステムで構成されている。
【００２８】
麻雀成績を送信するための通信装置を備えた麻雀卓１においてゲーム終了時に、卓用ゲーム成績確定スイッチ７を押してプレイヤーの持ち点数を確定し、その成績データを送信することが一般的であった。しかし、通信状況が不安定な状況下において、ゲーム終了時のプレイヤー持ち点数５−ａで表示されている点数とホストンコンピュター３のプレイヤー持ち点数５−ｃで表示している点数と違ったまま、終了確定操作をすることがあり、正確な成績管理ができないこともあった。
【００２９】
本実施形態は、このような不安定な通信環境下におけるデータ送信が正常に行えるように、麻雀卓１にある卓用ゲーム成績確定スイッチ７を無くして、従業員が持つ携帯情報端末４に端末用ゲーム成績確定スイッチ６を設けることができる。従業員は点数表パネル２で表示されるプレイヤー持ち点数５−ａとプレイヤー持ち点数５−ｂの点数を照合しながら、携帯情報端末４の端末用ゲーム成績確定スイッチ６を押して成績データの送信をおこなえるように構成されている。
【００３０】
麻雀ゲーム終了時に従業員が不在の場合は、従業員は店舗外に持ち出した携帯情報端末４を、図２のようにサーバーを介してホストコンピューター３につなぐことできる。
【００３１】
また、この携帯情報端末４は店舗外であっても各麻雀卓１のプレイヤー持ち点数５−ａを確認することが出きる。また、端末用ゲーム成績確定スイッチ６を押すとプレイヤー持ち点数５−ｂに表示されている点数を送信させ、麻雀卓１内にあるデータ転送基板８からプレイヤーの成績を送信させることができる。尚、この携帯情報端末４はサーバーに接続後、麻雀成績管理専用アプリケーションにアクセスすることで、各プレイヤーの通算成績、店舗の売上などを閲覧することが出来る。
【００３２】
麻雀成績を送信するための通信装置を備えた麻雀卓１において成績データを出力するためのデータ出力ポート９を設ける。送信が不安定な状況においては、携帯情報端末４のデータ入力ポート１０をデータ出力ポート９につなぎ、プレイヤー持ち点数５−ａに表示されている点数データを直接、携帯情報端末４に保存することが出来る。
【００３３】
携帯情報端末４に保存された成績データは、ホストコンピューター３につなぐことで、ホストコンピューター３内の麻雀成績管理専用アプリケーションのプレイヤー個別成績フォルダに成績を入力することができるシステムで構成している。
【産業上の利用可能性】
【００３４】
本発明は、通信による麻雀ゲームの成績管理を行っている麻雀卓設置店の産業で利用される。
【符号の説明】
【００３５】
１                    麻雀卓
２                    点数表示パネル
３                    ホストコンピューター
４                    携帯情報端末
５−ａ                プレイヤー持ち点数
５−ｂ                プレイヤー持ち点数
５−ｃ                プレイヤー持ち点数
６                    端末用ゲーム成績確定スイッチ
７                    卓用ゲーム成績確定スイッチ
８                    データ転送基板
９                    データ出力ポート
１０                  データ入力ポート
【図１】
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【図２】
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