(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像出力部と、第１ホログラフィック光学素子と、第２ホログラフィック光学素子を含み、
前記映像出力部は、
眼鏡の所定の位置に固定され、映像を出力し、
前記第１ホログラフィック光学素子は、
前記映像出力部と接続され、前記第１ホログラフィック光学素子の、眼鏡装着者から見て前方に入射された光ほど、前記第２ホログラフィック光学素子の、前記眼鏡装着者から見て鼻側に入射され、前記眼鏡装着者から見て後方に入射された光ほど、前記第２ホログラフィック光学素子の、前記眼鏡装着者から見て耳側に入射されるように、前記映像出力部から出力される光を透過屈折させ、
前記第２ホログラフィック光学素子は、
前記レンズに固定され、前記第１ホログラフィック光学素子において透過屈折された光を、仮想光源位置、または予め設定された眼鏡装着者の角膜中央の座標に基づいて定まる方向に屈折反射させる
映像表示装置。
【請求項２】
眼鏡の所定の位置に固定された映像出力部と、前記映像出力部と接続された第１ホログラフィック光学素子と、前記レンズに固定された第２ホログラフィック光学素子を含む映像表示装置が実行する映像表示方法であって、
前記映像出力部は、
映像を出力するステップを実行し、
前記第１ホログラフィック光学素子は、
前記第１ホログラフィック光学素子の、眼鏡装着者から見て前方に入射された光ほど、前記第２ホログラフィック光学素子の、前記眼鏡装着者から見て鼻側に入射され、前記眼鏡装着者から見て後方に入射された光ほど、前記第２ホログラフィック光学素子の、前記眼鏡装着者から見て耳側に入射されるように、前記映像出力部から出力される光を透過屈折させるステップを実行し、
前記第２ホログラフィック光学素子は、
前記レンズに固定され、前記第１ホログラフィック光学素子において透過屈折された光を、仮想光源位置、または予め設定された眼鏡装着者の角膜中央の座標に基づいて定まる方向に屈折反射させるステップを実行する
映像表示方法。
【請求項３】
コンピュータに、請求項２に記載の各ステップを実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、眼鏡のレンズ部分に映像を表示する映像表示装置、映像表示方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、情報端末はウェアラブル（身体に装着可能）にすることを目的として開発される場合がある。例えば映像を表示可能な眼鏡型端末の開発が進められている。このような眼鏡型端末においては、明るい映像を得るために、ホログラフィック光学素子（Holographic Optical Element、以下ＨＯＥとも表記する）が利用される場合がある。ＨＯＥを利用した眼鏡型端末の例として例えば、特許文献１の映像表示装置およびヘッドマウントディスプレイがある。特許文献１の映像表示装置およびヘッドマウントディスプレイは、映像表示素子からの映像光を接眼プリズムを含む接眼光学系に入射させ、接眼プリズム内に入射された映像光を全反射させることにより導光して、接眼プリズムに貼り付けられたＨＯＥに導く。ＨＯＥにおいて反射屈折された映像光は、ユーザの観察瞳に入射する（例えば、同文献の図１２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１３９０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の映像表示装置およびヘッドマウントディスプレイでは、接眼プリズム内を全反射しながら映像光を導光する必要があるため、映像表示素子（ディスプレイ）の配置位置が限定され、設計の自由度が少ない。また、ＨＯＥが貼付されていない側面に入射された光は映像として利用できないため、映像の画角が小さくなってしまうという課題があった。そこで本発明では、設計の自由度を高くすることができ、眼鏡のレンズ部に大きな画角で映像を表示できる映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の映像表示装置は、映像出力部と、第１ホログラフィック光学素子と、第２ホログラフィック光学素子を含む。
【０００６】
映像出力部は、眼鏡の所定の位置に固定され、映像を出力する。
【０００７】
第１ホログラフィック光学素子は、映像出力部と接続され、映像出力部から出力される光を所定方向に透過屈折させる。第２ホログラフィック光学素子は、レンズに固定され、第１ホログラフィック光学素子において透過屈折された光を、仮想光源位置、または眼鏡装着者の眼球位置に基づいて定まる方向に屈折反射させる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の映像表示装置によれば、設計の自由度を高くすることができ、眼鏡のレンズ部に大きな画角で映像を表示できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施例１の映像表示装置の構成を示す斜視図。
【図２】実施例１の映像表示装置の構成を示す平面図。
【図３】実施例１のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図。
【図４】実施例１の映像表示装置の動作を示すフローチャート。
【図５】実施例２のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図。
【図６】実施例２の映像表示装置の動作を示すフローチャート。
【図７】実施例３のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図。
【図８】実施例３の映像表示装置の動作を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、同じ機能を有する構成部には同じ番号を付し、重複説明を省略する。
【実施例１】
【００１１】
以下、図１、図２を参照して実施例１の映像表示装置の構成について説明する。図１は本実施例の映像表示装置１の構成を示す斜視図、図２はその平面図である。本実施例の映像表示装置１は、眼鏡のレンズ以外の任意の位置（例えば図１、図２に示すように眼鏡のテンプル９２）に固定された映像出力部１０と、映像出力部１０と接続された第１ホログラフィック光学素子１１と、レンズ９４に固定された第２ホログラフィック光学素子１２を含む。映像出力部１０は、例えばＭＥＭＳ（Micro Electro Mechanical Systems）ミラーアレイ方式、あるいはＭＥＭＳ走査方式、レーザー光源によるマイクロディスプレイとすることができる。ＭＥＭＳミラーは、映像出力部１０内のレーザー光出力部（図示略）からのＲＧＢ（赤・緑・青）それぞれのレーザー光を、超小型ミラーの傾きを変えて反射、走査する。ミラーは圧電素子、またはコイルやマグネットにより駆動する。ミラーの駆動方法については、他の公知の方法に依ってもよい。レーザー光源を用いれば、映像光の指向性を高くすることができ、ＨＯＥにおいて透過屈折、屈折反射の制御を行いやすく、得られる映像も明瞭となるため好適である。またホログラムは波長選択性の高い材料であるため、波長帯域の狭いレーザー光であれば、光の利用効率が高くなり、他の光源と比較して高輝度で明るい映像を生成することができる。ただし、光源はレーザー以外の光源であってもよく、例えばＬＥＤを用いてもよい。また、映像出力部１０を液晶ディスプレイで構成してもよい。なお、図１の映像表示装置１は映像を右目のみに表示するように構成されているが、これに限らず、映像表示装置１は映像を左目のみに表示するように構成されていてもよいし、映像を両目に表示できるように、映像表示装置１が映像出力部１０、第１ホログラフィック光学素子１１、第２ホログラフィック光学素子１２を二つずつ備えていてもよい。
【００１２】
図１に示すように映像出力部１０と第１ホログラフィック光学素子１１は、重ね合わせて一体型に形成されていてもよい。後述するように、第１ホログラフィック光学素子１１は、映像出力部１０からの映像光を透過屈折する必要があるため、映像出力部１０からの映像光をロスすることなく入射させるために、映像出力部１０と接続されていることが望ましい。
【００１３】
レンズ９４には、液晶シャッタを設けてもよい。映像を表示する際この液晶シャッタを閉じる制御を行えば、対比効果により映像をより明るくすることができ、映像の視認性を向上することができる。また、映像表示装置１には、映像に表示されたオブジェクトなどを操作するためのリモコンが接続されていてもよい。映像表示装置１にリモコンを接続することにより、映像に表示されたオブジェクトを操作可能となり、映像表示装置１を情報端末として使用することが可能となる。
【００１４】
以下、図３、図４を参照して本実施例の映像表示装置１の各構成要件の詳細と、映像表示装置１の動作について説明する。図３は、本実施例のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図である。図４は、本実施例の映像表示装置１の動作を示すフローチャートである。
【００１５】
図３に示す映像光出力座標ｉａ，ｉｂ，ｉｃは、映像出力部１０の映像光出力座標のうち、その後端、中央、前端の三つの映像光出力座標を他の全ての映像光出力座標の代表として抽出した点である。透過屈折座標ｐａ，ｐｂ，ｐｃは、前述の映像光出力座標ｉａ，ｉｂ，ｉｃから出力された映像光を透過屈折する第１ホログラフィック光学素子１１上の座標を表す。仮想光源座標ｖａ，ｖｂ，ｖｃは、映像出力部１０の映像光出力座標ｉａ，ｉｂ，ｉｃと対応する仮想光源の座標を表す。屈折反射座標ａ，ｂ，ｃは、前述の映像光出力座標ｉａ，ｉｂ，ｉｃから出力され、透過屈折座標ｐａ，ｐｂ，ｐｃにおいて透過屈折された映像光を屈折反射する第２ホログラフィック光学素子１２上の座標を表す。また眼球位置座標ｘは、眼球装着者の眼球位置の座標（本実施例では、角膜中央の座標と設定）を表す。
【００１６】
図４に示すように、映像出力部１０は、映像を出力する（Ｓ１０）。第１ホログラフィック光学素子１１は、映像出力部１０から出力される光を、第１ホログラフィック光学素子１１、第２ホログラフィック光学素子１２の位置関係から定まる方向に、透過屈折させる（Ｓ１１）。具体的には第１ホログラフィック光学素子１１は、第１ホログラフィック光学素子１１の、眼鏡装着者からみて後方の座標列（例えば透過屈折座標ｐａを含む座標列）に対して、第２ホログラフィック光学素子１２の、眼鏡装着者からみて鼻側の座標列（例えば屈折反射座標ａを含む座標列）が対応し、第１ホログラフィック光学素子１１の、眼鏡装着者からみて前方の座標列（例えば透過屈折座標ｐｃを含む座標列）に対して、第２ホログラフィック光学素子１２の、眼鏡装着者からみて耳側の座標列（例えば屈折反射座標ｃを含む座標列）が対応するように映像出力部１０から出力される光を透過屈折させる（Ｓ１１）。第１ホログラフィック光学素子１１において透過屈折される光束は、上下方向に関しては略平行に進み、その上下関係は第２ホログラフィック光学素子１２の屈折反射光において入れ替わらない。
【００１７】
第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子１１において透過屈折された光を、仮想光源位置、または予め設定された眼鏡装着者の眼球位置に基づいて定まる方向に屈折反射させる（Ｓ１２）。具体的には、第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子１１において透過屈折された光を、当該透過屈折座標に対応する仮想光源座標からの到来光であるかのように、屈折反射させる。例えば、第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子１１の透過屈折座標ｐａにおいて透過屈折されて入射した光を、対応する仮想光源座標ｖａ、屈折反射座標ａを通る直線上を進行するように屈折反射させる（Ｓ１２）。仮想光源位置は、眼球位置座標ｘに基づいて定められるため、ステップＳ１２で屈折反射された光は、予め設定された眼球位置座標ｘに到達する。あるいは、第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子１１の透過屈折座標ｐａにおいて透過屈折されて入射した光を、屈折反射座標ａ、眼球位置座標ｘを通る直線上を進行するように屈折反射させる（Ｓ１２）。このとき、眼鏡装着者は、当該光が仮想光源座標ｖａから到来しているように知覚する。
【００１８】
このように本実施例の映像表示装置１によれば、二つのホログラフィック光学素子を用いているため、映像光の制御が容易となり、設計の自由度を高くすることができる。例えば、本実施例で眼鏡のテンプル９２に固定されている映像出力部１０、第１ホログラフィック光学素子１１は、他の場所、例えば眼鏡のリム９３、ブリッジ９６に取り付けることとしてもよい。またホログラフィック光学素子は、例えば厚さ２０μｍ程度のフィルムとすることができるため、接眼プリズムを用いる場合と比較して、装置を小型化することができる。また本実施例の映像表示装置１は、接眼プリズムによる導光を行わないため、従来と比較して眼鏡のレンズ部に大きな画角で映像を表示できる。
【実施例２】
【００１９】
以下、図５、図６を参照して、実施例１の映像表示装置１における、映像出力部１０の配置位置の自由度が増すように改良した実施例２の映像表示装置について説明する。図５は、本実施例のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図である。図６は、本実施例の映像表示装置２の動作を示すフローチャートである。図５に示すように、本実施例の映像表示装置２は、眼鏡のレンズ以外の任意の位置（例えば図５に示すように眼鏡のテンプル９２）に固定された映像出力部１０と、映像出力部１０と接続された第１ホログラフィック光学素子２１と、レンズ９４に固定された第２ホログラフィック光学素子１２を含み、第１ホログラフィック光学素子２１以外の構成要件は、実施例１と同様である。
【００２０】
図５に示すように、映像出力部１０は、映像を出力する（Ｓ１０）。第１ホログラフィック光学素子２１は、第１ホログラフィック光学素子２１の、眼鏡装着者からみて後方の座標列（例えば透過屈折座標ｐａを含む座標列）に対して、第２ホログラフィック光学素子１２の、眼鏡装着者からみて耳側の座標列（例えば屈折反射座標ｃを含む座標列）が対応し、第１ホログラフィック光学素子２１の、眼鏡装着者からみて前方の座標列（例えば透過屈折座標ｐｃを含む座標列）に対して、第２ホログラフィック光学素子１２の、眼鏡装着者からみて鼻側の座標列（例えば屈折反射座標ａを含む座標列）が対応するように映像出力部１０から出力される光を透過屈折させる（Ｓ２１）。第１ホログラフィック光学素子２１において透過屈折される光束は、上下方向に関しては略平行に進み、その上下関係は第２ホログラフィック光学素子１２の屈折反射光において入れ替わらない。ステップＳ２１において、映像光を反転させることにより、図５に示すように、実施例１の場合と比較して、光束の通過領域とならない領域Ｒ（破線の楕円で囲んだ領域）が新たに生じる。この領域Ｒに眼鏡装着者の頬、睫毛などが入り込んだとしても、これらによって映像光が遮られることはない。従って、領域Ｒの分だけ映像表示装置２の設計の自由度が増す。ステップＳ２１において映像光を反転したことにより、実施例１において眼鏡装着者が観察する像と、本実施例において眼鏡装着者が観察する像とは、左右が反転する場合がある。本実施例のように映像光を反転する場合には、ソフトウェアや他の光学系による映像の調整が必要となる。
【００２１】
第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子２１において透過屈折された光を、仮想光源位置、または予め設定された眼鏡装着者の眼球位置に基づいて定まる方向に屈折反射させる（Ｓ１２）。例えば、第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子２１の透過屈折座標ｐａにおいて透過屈折されて入射した光を、対応する仮想光源座標ｖａ、屈折反射座標ｃを通る直線上を進行するように屈折反射させる（Ｓ１２）。あるいは、第２ホログラフィック光学素子１２は、第１ホログラフィック光学素子２１の透過屈折座標ｐａにおいて透過屈折されて入射した光を、屈折反射座標ｃ、眼球位置座標ｘを通る直線上を進行するように屈折反射させる（Ｓ１２）。ステップＳ１２は、実施例１と同様である。
【実施例３】
【００２２】
実施例１、実施例２では眼球位置座標ｘを一点に定め、仮想光源座標のそれぞれから、眼球位置座標ｘに映像光が入射してくるかのように、映像光を透過屈折、屈折反射させた。しかし、眼球位置座標ｘが一点に定まっている場合、眼球位置が予め定められた位置から動いてしまうと、眼鏡装着者の網膜上に映像光が入射しなくなり、映像が観察できなくなる場合がある。そこで、実施例３の映像表示装置ではこの点を改良し、眼球が動いたとしてもその動作が予め設定した眼球動作許容範囲に留まっている場合には、映像が良好に視認できるように構成した。以下、図７、図８を参照して映像の視認性を向上させた実施例３の映像表示装置について説明する。図７は、本実施例のＨＯＥで透過屈折および屈折反射される映像光の軌道と仮想光源位置の関係を模式的に表した図である。図８は、本実施例の映像表示装置３の動作を示すフローチャートである。
【００２３】
図７に示すように、本実施例の映像表示装置３は、眼鏡のレンズ以外の任意の位置（例えば眼鏡のテンプル９２）に固定された映像出力部１０と、映像出力部１０と接続された第１ホログラフィック光学素子３１と、レンズ９４に固定された第２ホログラフィック光学素子３２を含み、第１ホログラフィック光学素子３１、第２ホログラフィック光学素子３２以外の構成要件は、実施例１、実施例２と同様である。第１ホログラフィック光学素子３１は、眼鏡装着者の眼球の動作許容範囲として予め設定された眼球動作許容範囲、及び仮想光源位置に基づいて定まる拡散角度、および方向に、映像出力部１０から出力される光を透過屈折させる（Ｓ３１）。具体的には、第１ホログラフィック光学素子３１は、透過屈折座標ｐａからの透過屈折光の拡散度合いを以下のようにして定める。眼球動作許容範囲を、例えば図７に示すように座標ｘ１を鼻側端、座標ｘ２を耳側端とするｘ１からｘ２までの範囲とする。透過屈折座標ｐａに対応する仮想光源座標ｖａと眼球動作許容範囲の座標ｘ１とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ａ１とする。同様に、仮想光源座標ｖａと眼球動作許容範囲の座標ｘ２とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ａ２とする。このとき、第１ホログラフィック光学素子３１は、透過屈折座標ｐａからの透過屈折光が座標ａ１〜座標ａ２までの範囲に拡散するように、映像出力部１０からの映像光を透過、屈折、および拡散する。
【００２４】
同様に、透過屈折座標ｐｂに対応する仮想光源座標ｖｂと座標ｘ１とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ｂ１、仮想光源座標ｖｂと座標ｘ２とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ｂ２とし、第１ホログラフィック光学素子３１は、透過屈折座標ｐｂからの透過屈折光が座標ｂ１〜座標ｂ２までの範囲に拡散するように、映像出力部１０からの映像光を透過、屈折、および拡散する。
【００２５】
同様に、透過屈折座標ｐｃに対応する仮想光源座標ｖｃと座標ｘ１とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ｃ１、仮想光源座標ｖｃと座標ｘ２とを通る直線と、第２ホログラフィック光学素子３２の屈折反射面との交点の座標を座標ｃ２とし、第１ホログラフィック光学素子３１は、透過屈折座標ｐｃからの透過屈折光が座標ｃ１〜座標ｃ２までの範囲に拡散するように、映像出力部１０からの映像光を透過、屈折、および拡散する。第１ホログラフィック光学素子３１自体に屈折と拡散機能を同時に持たせることによって、透過屈折される光を所定の角度に拡散させることができる。
【００２６】
図７は、実施例１をベースに、ホログラフィック光学素子３１に光の拡散機能を追加したものであるが、これに限らず、実施例２をベースに同様の拡散機能を追加してもよい。この場合、映像光を反転させるために、第１ホログラフィック光学素子３１は、例えば透過屈折座標ｐａからの透過屈折光が座標ｃ１〜座標ｃ２までの範囲に拡散するように、映像出力部１０からの映像光を透過、屈折、および拡散する。
【００２７】
次に、第２ホログラフィック光学素子３２は、眼球動作許容範囲、及び仮想光源位置に基づいて定まる方向に、第１ホログラフィック光学素子３１において透過屈折された光を屈折反射させる（Ｓ３２）。具体的には、第２ホログラフィック光学素子３２は、透過屈折座標ｐａから座標ａ１に入射された光を、眼球動作許容範囲の鼻側端の座標であるｘ１に入射するように、屈折反射させる（Ｓ３２）。また、第２ホログラフィック光学素子３２は、透過屈折座標ｐａから座標ａ２に入射された光を、眼球動作許容範囲の耳側端の座標であるｘ２に入射するように、屈折反射させる（Ｓ３２）。
【００２８】
このように、例えば眼球動作許容範囲の鼻側端である座標ｘ１に入射された光が眼鏡装着者の網膜で像を結ぶような場合であっても、仮想光源座標ｖａ，ｖｂ，ｖｃから光が到来するように知覚されるため、眼鏡装着者は映像を視認できる。一方、例えば眼球動作許容範囲の耳側端である座標ｘ２に入射された光が眼鏡装着者の網膜で像を結ぶような場合であっても、仮想光源座標ｖａ，ｖｂ，ｖｃから光が到来するように知覚されるため、眼鏡装着者は映像を視認できる。従って、本実施例の映像表示装置３によれば、眼鏡装着者の眼球が動いたとしてもその動作が予め設定した眼球動作許容範囲（ｘ１〜ｘ２）に留まっている場合には、映像が良好に視認できる。
【００２９】
＜補記＞
本発明の装置は、例えば単一のハードウェアエンティティとして、キーボードなどが接続可能な入力部、液晶ディスプレイなどが接続可能な出力部、ハードウェアエンティティの外部に通信可能な通信装置（例えば通信ケーブル）が接続可能な通信部、ＣＰＵ（Central Processing Unit、キャッシュメモリやレジスタなどを備えていてもよい）、メモリであるＲＡＭやＲＯＭ、ハードディスクである外部記憶装置並びにこれらの入力部、出力部、通信部、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、外部記憶装置の間のデータのやり取りが可能なように接続するバスを有していてもよい。また必要に応じて、ハードウェアエンティティに、ＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体を読み書きできる装置（ドライブ）などを設けることとしてもよい。このようなハードウェア資源を備えた物理的実体としては、汎用コンピュータ、マイクロコンピュータ、マイクロコントローラなどがある。
【００３０】
ハードウェアエンティティの外部記憶装置には、上述の機能を実現するために必要となるプログラムおよびこのプログラムの処理において必要となるデータなどが記憶されている（外部記憶装置に限らず、例えばプログラムを読み出し専用記憶装置であるＲＯＭに記憶させておくこととしてもよい）。また、これらのプログラムの処理によって得られるデータなどは、ＲＡＭや外部記憶装置などに適宜に記憶される。
【００３１】
ハードウェアエンティティでは、外部記憶装置（あるいはＲＯＭなど）に記憶された各プログラムとこの各プログラムの処理に必要なデータが必要に応じてメモリに読み込まれて、適宜にＣＰＵで解釈実行・処理される。その結果、ＣＰＵが所定の機能（上記、…部、…手段などと表した各構成要件）を実現する。
【００３２】
本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能である。また、上記実施形態において説明した処理は、記載の順に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されるとしてもよい。
【００３３】
既述のように、上記実施形態において説明したハードウェアエンティティ（本発明の装置）における処理機能をコンピュータによって実現する場合、ハードウェアエンティティが有すべき機能の処理内容はプログラムによって記述される。そして、このプログラムをコンピュータで実行することにより、上記ハードウェアエンティティにおける処理機能がコンピュータ上で実現される。
【００３４】
この処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、例えば、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等どのようなものでもよい。具体的には、例えば、磁気記録装置として、ハードディスク装置、フレキシブルディスク、磁気テープ等を、光ディスクとして、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）、ＤＶＤ−ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc Read Only Memory）、ＣＤ−Ｒ（Recordable）／ＲＷ（ReWritable）等を、光磁気記録媒体として、ＭＯ（Magneto-Optical disc）等を、半導体メモリとしてＥＥＰ−ＲＯＭ（Electronically Erasable and Programmable-Read Only Memory）等を用いることができる。
【００３５】
また、このプログラムの流通は、例えば、そのプログラムを記録したＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬型記録媒体を販売、譲渡、貸与等することによって行う。さらに、このプログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することにより、このプログラムを流通させる構成としてもよい。
【００３６】
このようなプログラムを実行するコンピュータは、例えば、まず、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、一旦、自己の記憶装置に格納する。そして、処理の実行時、このコンピュータは、自己の記録媒体に格納されたプログラムを読み取り、読み取ったプログラムに従った処理を実行する。また、このプログラムの別の実行形態として、コンピュータが可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することとしてもよく、さらに、このコンピュータにサーバコンピュータからプログラムが転送されるたびに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することとしてもよい。また、サーバコンピュータから、このコンピュータへのプログラムの転送は行わず、その実行指示と結果取得のみによって処理機能を実現する、いわゆるＡＳＰ（Application Service Provider）型のサービスによって、上述の処理を実行する構成としてもよい。なお、本形態におけるプログラムには、電子計算機による処理の用に供する情報であってプログラムに準ずるもの（コンピュータに対する直接の指令ではないがコンピュータの処理を規定する性質を有するデータ等）を含むものとする。
【００３７】
また、この形態では、コンピュータ上で所定のプログラムを実行させることにより、ハードウェアエンティティを構成することとしたが、これらの処理内容の少なくとも一部をハードウェア的に実現することとしてもよい。
【符号の説明】
【００３８】
１    映像表示装置
１０    映像出力部
１１    第１ホログラフィック光学素子
１２    第２ホログラフィック光学素子
２    映像表示装置
２１    第１ホログラフィック光学素子
３    映像表示装置
３１    第１ホログラフィック光学素子
３２    第２ホログラフィック光学素子
９１    モダン
９２    テンプル
９３    リム
９４    レンズ
９５    ノーズパッド
９６    ブリッジ
【図１】
0006411229.tif 000002
【図２】
0006411229.tif 000003
【図３】
0006411229.tif 000004
【図４】
0006411229.tif 000005
【図５】
0006411229.tif 000006
【図６】
0006411229.tif 000007
【図７】
0006411229.tif 000008
【図８】
0006411229.tif 000009