(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによって着用されるのに適したウェアラブルデバイスであって、
前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するように構成された近接センサと、
前記検出された近接パラメータに関連する近接情報を処理ユニットに送信し、前記近接情報に基づいて前記処理ユニットにより決定され、ユーザの前記ウェアラブルデバイスを着用している一部分の位置および／または方向を示す空間情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するように構成された送受信機と、
前記ビジュアル出力を表示するように構成された表示レイヤと
を含む、ウェアラブルデバイス。
【請求項２】
近接センサが、無線周波数センサ、光学センサおよび磁界センサのうちの１つまたは複数を含む、請求項１に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項３】
任意選択で近接センサの一部として、前記ウェアラブルデバイスの方向を検出するように構成された加速度計
を含み、
前記送受信機が、前記検出された方向に関連する方向情報を前記処理ユニットに送信し、前記方向情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するように構成された、
請求項１または２に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項４】
前記ウェアラブルデバイスへの触覚入力を検出するように構成された触覚センサであって、前記送受信機が、前記検出された触覚入力に関連する触覚情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記触覚情報に基づいて生成されたビジュアル出力を受信するように構成されている、触覚センサと、
ユーザの一部分の筋活動を検出するように構成された筋活動センサであって、前記送受信機が、前記検出された筋活動に関連する筋活動情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記筋活動情報に基づいて生成されたビジュアル出力を受信するように構成されている、筋活動センサと、
オーディオ入力を登録するために構成されたマイクロフォンおよびオーディオ出力を再生するために構成されたオーディオスピーカであって、前記送受信機が、前記登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を受信するように構成されている、マイクロフォンおよびオーディオスピーカと、
エネルギーを周囲のソースから得て、前記エネルギーを蓄積し、前記ウェアラブルデバイスの１つまたは複数の他のコンポーネントに給電するために前記エネルギーを配送するように構成されたエネルギー取得ユニットと、
前記送受信機が前記処理ユニットから振動コマンドを受信したことに応答して前記デバイスを振動させるように構成された振動素子と
のうちの少なくとも１つを含む、
請求項１から３のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項５】
前記ユーザの爪に着用されるのに適したフォームファクタを有するウェアラブルネイルデバイスである、請求項１から４のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項６】
前記ユーザの手に着用されるのに適したフォームファクタを有するウェアラブルスリーブデバイスである、請求項１から４のいずれか一項に記載のウェアラブルデバイス。
【請求項７】
処理ユニットであって、
ウェアラブルデバイスから、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す、検出された近接パラメータに関連する近接情報を受信し、
前記受信された近接情報に基づいて、ユーザの前記ウェアラブルデバイスを着用している一部分の位置および／または方向を示す空間情報を決定し、
前記空間情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信する
ように構成された、処理ユニット。
【請求項８】
検出された方向に関連する方向情報をウェアラブルデバイスから受信し、前記方向情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するように構成された、請求項７に記載の処理ユニット。
【請求項９】
ウェアラブルデバイスから、検出された触覚入力に関連する触覚入力情報を受信し、前記触覚入力情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信することと、
ウェアラブルデバイスから、検出された筋活動に関連する筋活動情報を受信し、前記筋活動情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信することと、
ウェアラブルデバイスから、登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を受信し、前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を前記ウェアラブルデバイスに送信することと、
前記ウェアラブルデバイスに、そのユーザにアラートするために振動コマンドを送信することと
のうちの少なくとも１つのために構成された、請求項７または８に記載の処理ユニット。
【請求項１０】
請求項１から６のいずれか一項に記載の第１のウェアラブルデバイスと、
請求項７から９のいずれか一項に記載の処理ユニットを含むモバイルデバイスと
を含む、システム。
【請求項１１】
処理ユニットからビジュアル出力を受信するための送受信機と、前記ビジュアル出力を表示するための表示レイヤとを含む、第２のウェアラブルデバイスを含み、
前記第１および第２のウェアラブルデバイスが、同じユーザによって着用されることが意図されており、
そこにおいて、
前記第１のウェアラブルデバイスの近接センサは、前記第１のウェアラブルデバイスと前記第２のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するように構成され、
処理ユニットは、第１のビジュアル出力を前記第１のデバイスに送信し、第２のビジュアル出力を前記第２のデバイスに送信し、前記第２のビジュアル出力が前記第１のビジュアル出力と連携するように構成される、
請求項１０に記載のシステム。
【請求項１２】
パーソナルコンピューティングのための方法であって、
処理ユニットにおいて、
ウェアラブルデバイスから、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す、検出された近接パラメータに関連する近接情報を受信するステップと、
前記受信された近接情報に基づいて、ユーザの前記ウェアラブルデバイスを着用している一部分の位置および／または方向を示す空間情報を決定するステップと、
前記空間情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと
を含む、方法。
【請求項１３】
前記処理ユニットにおいて、
ウェアラブルデバイスから、検出された方向に関連する方向情報を受信するステップと、
前記方向情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと
を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記処理ユニットにおいて、
ウェアラブルデバイスから、検出された触覚入力に関連する触覚入力情報を受信し、前記触覚入力情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと、
ウェアラブルデバイスから、検出された筋活動に関連する筋活動情報を受信し、前記筋活動情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと、
ウェアラブルデバイスから、登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を受信し、前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと、
前記ウェアラブルデバイスに、そのユーザにアラートするために振動コマンドを送信するステップと
のうちの少なくとも１つを含む、請求項１２または１３に記載の方法。
【請求項１５】
プログラムがコンピュータ上で実行されるときに、請求項１２から１４のいずれか一項に記載の方法のすべてのステップを実行するためのコンピュータ実行可能命令を含む、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパーソナルコンピューティングのためのウェアラブルデバイスの分野に関する。詳しくは、本発明はユーザによって着用されるのに適したウェアラブルデバイス、処理ユニット、システム、パーソナルコンピューティングのための方法およびそれらのためのコンピュータプログラム製品に関する。
【背景技術】
【０００２】
人々は仕事および私生活のためにパーソナルコンピューティングを使用し、接続された状態を続けるためにますますスマートフォンのようなモバイルコンピューティングデバイスを使用している。しかしながら、対話するためにスマートフォンを取り出すことができない異なる仕事現場および日常の状態にいる多くのユーザにとって、デバイスを手に持ったまま運ぶということは、困難であるかまたは不可能である。近年、ウェアラブルコンピューティング技術は、対話がより容易でより没入型となるように開発されてきている。ウェアラブルコンピューティングは、人々がオンライン素材にアクセスする方法を形作っていくと思われる重要な方向性である。しかしながら、既存のウェアラブルコンピューティングデバイスは手間がかかることがしばしばあり、限定された対話性しか提示しない。
【０００３】
Ｇｏｏｇｌｅ  Ｇｌａｓｓ［１］およびＳｕｍｓｕｎｇ  Ｇａｌａｘｙ  Ｇｅａｒ［２］などの製品は、消費者の間で興味を引いた最初のウェアラブルコンピューティング製品の中に含まれていた。これらのデバイスは他のモバイルデバイスの付属品として機能し、ユーザ体験をその眼鏡や腕時計の上の便利な表示で増大させることができる。Ｇｏｏｇｌｅ  Ｇｌａｓｓはまた、写真およびビデオを撮るカメラを有している。それらはユーザにスマートフォンの画面上以外の場所でオンラインコンテンツを提示することができるが、ユーザがそのデバイスを制御するために持つオプションは限られている。例えば、Ｇｏｏｇｌｅ  Ｇｌａｓｓでは、ユーザは主に単一のボタンと自分の声を通じてデバイスと対話する。しかしながら、声はデバイスを制御するには侵入的な方法であり、もし周囲に雑音があるならば不正確な動作に繋がり得る。一方、Ｓｕｍｓｕｎｇ  Ｇｅａｒはオンライン活動状況を表すアイコンを表示することが可能であり、電話呼出しの受付け／拒否のような機能のためのボタンをより多く備えている。しかしながら、多くのボタンを含めるには、ボタンのフォームファクタは小さくならざるを得ない。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】Ｙｕａｎ  Ｒａｏらによる、「Ａｎ  ｅｎｅｒｇｙ  ｈａｒｖｅｓｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｐａｓｓｉｖｅｌｙ  ｇｅｎｅｒａｔｉｎｇ  ｐｏｗｅｒ  ｆｒｏｍ  ｈｕｍａｎ  ａｃｔｉｖｉｔｉｅｓ」、Ｊ．Ｍｉｃｒｏｍｅｃｈ．Ｍｉｃｒｏｅｎｇ．  ２３  １１４０１２、２０１３年
【非特許文献２】Ａ  Ｃｉｍｐｉａｎらによる、「Ａｎａｌｙｓｉｓ  ｏｆ  Ｐｕｌｓｅｄ  ｖｓ．  Ｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｐｏｗｅｒ  Ｄｅｌｉｖｅｒｙ  ｆｒｏｍ  ａｎ  Ｅｌｅｃｔｒｏｍａｇｎｅｔｉｃ  Ｇｅｎｅｒａｔｏｒ」、Ｊ．Ｐｈｙｓ．：Ｃｏｎｆ．Ｓｅｒ．４７６  ０１２０５８、２０１３年
【非特許文献３】Ｓｔｒｏｋｅ  ｙｏｕｒ  ｃａｒ  ｓｅａｔ  ｔｏ  ｐｕｍｐ  ｕｐ  ｔｈｅ  ｖｏｌｕｍｅ、ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｎｅｗｓｃｉｅｎｔｉｓｔ．ｃｏｍ／ａｒｔｉｃｌｅ／ｍｇ２１３２８４６６．３００−ｓｔｒｏｋｅ−ｙｏｕｒ−ｃａｒ−ｓｅａｔ−ｔｏ−ｐｕｍｐ−ｕｐ−ｔｈｅ−ｖｏｌｕｍｅ．ｈｔｍｌ
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
（構成可能な）ジェスチャ認識を通じてシームレスな表示および統合化されて煩わしさのない対話性を提示することが、本発明による実施形態の目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様により、ユーザによって着用されるのに適したウェアラブルデバイスが提供される。ウェアラブルデバイスは、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するように構成された近接センサと、前記検出された近接パラメータに関連する近接情報を処理ユニットに送信し、前記近接情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するように構成された送受信機と、前記ビジュアル出力を表示するように構成された表示レイヤとを含む。
【０００７】
この方法では、ユーザは、ジェスチャの対話を通じて統合化された対話型ウェアラブルデバイスに基づいたシームレスなビジュアル出力を提示される。より具体的には、近接センサは他のウェアラブルデバイスの存在と近接を認識するようになることを可能とし、協同操作を通じた対話性を高める。検出された近接パラメータは、ウェアラブルデバイス間の距離についての情報を表す。当業者は、この近接パラメータが多くの形式を取ってもよく、それでも一方でウェアラブルデバイスを着用しているユーザの一部分の位置および方向を決定する（または、複数のウェアラブルデバイスの近接センサの近接パラメータの解析を通じて、集中型または分散型で推論する）ことを可能とする、ということを理解するであろう。送受信機は、処理ユニット（通常は携帯電話デバイスまたはユーザが持ち運ぶネットワーク接続されたパーソナルコンピューティングデバイス）などの別のデバイスと、この存在およびそれとの近接に関して通信することを可能とし、そのためそれはユーザの前記一部分の位置および方向を使用して、前記ユーザの意図するジェスチャを決定し、パーソナルコンピューティングアプリケーションにおいて前記ジェスチャを処理し、前記方向の情報に基づいた前記ジェスチャの前記処理に基づいて、ビジュアル出力を生成（または、もし適用可能ならば、別のソースから受信）できる。当業者は、方向の情報からユーザのジェスチャを表す情報を得るか、または推測する方法を理解するであろう。送受信機はまた、前記ビジュアル出力を、前記表示レイヤ上に表示し、それによってシームレスにユーザのジェスチャに対するビジュアルフィードバックをユーザに提供するために、前記ビジュアル出力を受信することを可能にする。
【０００８】
当業者は、送受信機が、通常、かなりの量の共通の回路および／または単一のハウジングを共有する送信機および受信機を含むが、（分離した、またはかなり分離した回路および／またはハウジングを有する）送信機−受信機が同等に使用可能であり、前記送受信機の代わりとなり得ることをさらに理解するであろう。
【０００９】
「着用していること」は、「衣類、装飾または保護として人の体に（何かを）有していること」という意味であると解釈される。この定義は、一定の行動の永続性の意図を示唆しており、言い換えれば、ある物を単に持ち運んでいるかまたは保持しているということは「着用している」ということと等価ではなく、またユーザの腕にモバイルデバイスをストラップで下げていることは前記デバイスを「着用している」とは見なされない。
【００１０】
一実施形態で、近接センサは、無線周波数センサ、磁界センサ、光学センサ、加速度計および筋活動センサのうちの１つまたは複数を含む。この方法では、ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出（決定または推論）することができる。当業者は、例えば、無線周波数センサ（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、近距離無線通信、Ｚｉｇｂｅｅなど）が測定された信号強度に基づいて前記近接パラメータを決定可能であり、磁界センサが同様であるということ、または、光学センサが、エンドポイント間見通し線が確保されているという条件でその距離を検出可能であること、または、例えば加速度計によって得られたデータが、前記他のウェアラブルデバイスの方向（および位置）を知ることがそれらの間の距離を決定することを可能とするようにウェアラブルデバイスの方向（および位置）を推測するために使用されてもよく、ユーザの一部分の位置および／または方向を決定することが可能でそれによって前記距離を決定することができる筋活動センサに対しても同様であることを理解するであろう。
【００１１】
別の実施形態で、ウェアラブルデバイスは、任意選択で近接センサの一部として、前記ウェアラブルデバイスの方向を検出するように構成された加速度計であって、前記送受信機が、前記検出された方向に関連する方向情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記方向情報に基づいて生成されたビジュアル出力を受信するように構成された、加速度計を含む。
【００１２】
この方法では、何らかの定義済み基準（通常は地球重力場）に関してウェアラブルデバイスが向いている方向を検出し、これを処理ユニットに知らせて、それにより処理ユニットが、ユーザの一部分の方向を、前記ユーザの意図するジェスチャを推測するために決定し、パーソナルコンピューティングアプリケーションにおいて前記ジェスチャを処理し、かつ、前記方向情報に基づいた前記ジェスチャの前記処理に基づいてビジュアル出力を生成（または、もし適用可能ならば、別のソースから受信）できるようにすることが可能である。当業者は、方向情報からユーザのジェスチャを表す情報を得るかまたは推測する方法を理解するであろう。
【００１３】
さらに発展した実施形態で、ウェアラブルデバイスは前記ウェアラブルデバイスへの触覚入力を検出するように構成された触覚センサを含み、前記送受信機が、前記検出された触覚入力に関連する触覚情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記触覚情報に基づいて生成されたビジュアル出力を受信するように構成される。
【００１４】
さらに発展した実施形態で、ウェアラブルデバイスは、ユーザの一部分の筋活動を検出するように構成された筋活動センサを（追加的に）含み、前記送受信機が、前記検出された筋活動に関連する筋活動情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記筋活動情報に基づいて生成されたビジュアル出力を受信するように構成される。
【００１５】
さらに発展した実施形態で、ウェアラブルデバイスは、オーディオ入力を登録するために構成されたマイクロフォンおよびオーディオ出力を再生するために構成されたオーディオスピーカを（追加的に）含み、前記送受信機が、前記登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を受信するように構成される。
【００１６】
さらに発展した実施形態で、ウェアラブルデバイスは、エネルギーを周囲のソースから得て、前記エネルギーを蓄積し、前記ウェアラブルデバイスの１つまたは複数の他のコンポーネントに給電するために前記エネルギーを配送するように構成されたエネルギー取得ユニットを（追加的に）含む。
【００１７】
さらに発展した実施形態で、ウェアラブルデバイスは、前記送受信機が前記処理ユニットから振動コマンドを受信したことに応答して前記デバイスを振動させるように構成された振動素子を（追加的に）含む。
【００１８】
この方法では、触覚入力、筋活動入力およびオーディオ入力が、処理ユニットがそれらに基づいて生成されるビジュアル出力を生成（もし適用可能ならば、別のソースから受信）することができるように、パーソナルコンピューティングアプリケーションで処理するために処理ユニットによって使用され得るようにすることで、より包括的かつ没入型のパーソナルコンピューティング体験を提供することが可能である。
【００１９】
当業者は、触覚センサが、抵抗型触覚感知技術、または容量型触覚感知技術、または赤外線型感知技術、またはそれらの任意の組み合わせを使用して実装できることを理解するであろう。また、圧力および摩擦を決定してタッチ（方向を含む）を感知するために、爪の下（「爪下皮」または「生身」）でのユーザの体色の変化および勾配を検出する、当業者に知られている触覚感知技術もある。
【００２０】
「周囲の」エネルギーソースは、背景に既に存在する外部エネルギーソースである。当業者は、周囲のソースが、前記デバイスの移動による運動エネルギー、ユーザの体温と環境との間の温度差による熱電エネルギー、ワイヤレス放送による電磁エネルギー、圧電材料の変形等による圧電エネルギー、のいずれか１つまたは複数を含み得ることを理解するであろう。
【００２１】
好ましい実施形態では、ウェアラブルデバイスは、前記ユーザの爪に着用するのに適したフォームファクタを有するウェアラブルネイルデバイスである。
【００２２】
この方法では、ウェアラブルデバイスは、煩わしくなく、常に利用可能であり、容易に目に見える状態で、ユーザの爪に着用することができる。
【００２３】
別の好ましい実施形態では、ウェアラブルデバイスは、前記ユーザの手に着用するのに適したフォームファクタを有するウェアラブルスリーブデバイスである。
【００２４】
この方法では、ウェアラブルデバイスは、ユーザの手に着用することが可能であり、ユーザがいつでも利用できる比較的広い表面領域上にシームレスな表示を提示し、統合されたパーソナルコンピューティングを提供するために、無数の手のジェスチャによって容易に制御することができる。
【００２５】
「手」は、手のひら、親指と他の指を含め、手首より先の人の腕の終端部分を含むと考えられる。この境界は厳密ではないことに留意すべきであり、人の手首に適切に属する部分は、人の手の一部と見なしてもよい。
【００２６】
本発明の一態様により、処理ユニットが提供される。処理ユニットは、ウェアラブルデバイスから、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す検出された近接パラメータに関連する近接情報を受信し、前記受信した近接情報に基づいて、前記ウェアラブルデバイスを着用しているユーザの一部分の位置および／または方向を示す空間情報を決定し、前記空間情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するように構成される。
【００２７】
この方法では、処理ユニット（通常、モバイルスマートフォンデバイス、またはユーザが持ち運ぶ、ネットワークに接続された比較的大きな処理能力を有するパーソナルコンピューティングデバイス）は、ジェスチャを決定し、それに基づいて前記パーソナルコンピューティングを実行するために必要なステップを実行することができる。当業者は、処理ユニットが、Ｗｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈなどのワイヤレスまたは有線通信チャネルを介してウェアラブルデバイスとの間でデータを送受信してもよいことを理解するであろう。
【００２８】
一実施形態では、処理ユニットは、検出された方向に関連する方向情報をウェアラブルデバイスから受信し、前記方向情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するように構成される。
【００２９】
この方法では、処理ユニットは、前記方向情報（および必要ならば他のウェアラブルデバイスの方向情報）に基づいてユーザの意図したジェスチャを決定し、それに基づいて生成されるビジュアル出力を生成（または、もし適用可能ならば、別のソースから受信）するパーソナルコンピューティングアプリケーションにおける処理のためにそのジェスチャを使用し、表示するために前記ビジュアル出力をウェアラブルデバイスに送信できる。
【００３０】
さらに発展した実施形態では、処理ユニットは、ウェアラブルデバイスから、検出された触覚入力に関連する触覚入力情報を受信し、前記触覚入力情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するために構成される。
【００３１】
さらに発展した実施形態では、処理ユニットは、ウェアラブルデバイスから、検出された筋活動に関連する筋活動情報を（追加的に）受信し、前記筋活動情報に基づいてビジュアル出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するために構成される。
【００３２】
さらに発展した実施形態では、処理ユニットは、ウェアラブルデバイスから、登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を（追加的に）受信し、前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するために構成され、さらに発展した実施形態では、処理ユニットは、そのユーザにアラートするために、前記ウェアラブルデバイスに振動コマンドを（追加的に）送信するために構成される。
【００３３】
この方法では、触覚入力、筋活動入力およびオーディオ入力が、処理ユニットがそれらに基づいて生成されるビジュアル出力を生成（もし適用可能ならば、別のソースから受信）することができるように、パーソナルコンピューティングアプリケーションで処理するために処理ユニットによって使用され得るようになるという意味で、より包括的かつ没入型のパーソナルコンピューティング体験を提供することが可能である。
【００３４】
本発明の一態様によれば、前述の実施形態による第１のウェアラブルデバイスと、前述の実施形態のいずれか１つによる処理ユニットを含むモバイルデバイスとを含むシステムが提供される。
【００３５】
この方法では、システムは、ウェアラブルデバイスが軽量の入力および出力機器として機能し、処理ユニットがより能力のあるネットワークに接続されたパーソナルコンピューティングクライアントとして機能することができるという意味で、煩わしくなく容易なパーソナルコンピューティングを提示するウェアラブルデバイスを提供する。
【００３６】
さらに、ユーザは、通常、スマートフォンまたは同等のモバイルデバイスを既に所有しており、このデバイスは、パーソナルコンピューティングに使用することができ、１つまたは複数のネットワークに接続することができ、その結果、このデバイスが処理ユニットを統合することができる。当業者は、モバイルデバイスに含まれる以外の処理ユニットの他の構成が考慮されてもよいが、これらは通常は処理ユニット（それゆえ、有利にはモバイルである）またはそれを含むデバイスの持ち運び、着用または保持を含む、ということを理解するであろう。
【００３７】
一実施形態では、システムは、処理ユニットからビジュアル出力を受信するための送受信機と、前記ビジュアル出力を表示するための表示レイヤとを含む、第２のウェアラブルデバイスを含む。前記第１および第２のウェアラブルデバイスは、同じユーザによって着用されることが意図されている。前記第１のウェアラブルデバイスの近接センサは、前記第１のウェアラブルデバイスと前記第２のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するように構成される。処理ユニットは、第１のビジュアル出力を前記第１のデバイスに送信し、第２のビジュアル出力を前記第２のデバイスに送信し、前記第２のビジュアル出力が前記第１のビジュアル出力と連携するように構成される。当業者は、システムの第２のウェアラブルデバイスが第１のウェアラブルデバイスの観点から他の（「別の」）ウェアラブルデバイスとして機能し得ることを理解するであろう。
【００３８】
この方法では、近接を相互に考慮に入れることができるので、複数のスタンドアロンのウェアラブルデバイスを協調的に使用でき、第１のウェアラブルデバイスは、第２のウェアラブルデバイスと、それらの近接が決定できるので、協力して（連携して）ビジュアル出力を表示することができる、という点で、システムの統合が強化される。
【００３９】
本発明の一態様により、パーソナルコンピューティングのための方法が提供される。方法は、ウェアラブルデバイスにおいて、第１のウェアラブルデバイスと第２のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するステップと、前記検出された近接パラメータに関連する近接情報を処理ユニットに送信するステップと、前記近接情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するステップと、前記ビジュアル出力を表示するステップとを含む。
【００４０】
当業者は、ウェアラブルデバイスの実施形態および処理ユニットの実施形態に関連した前述のものと同じ技術的特徴および利点が、必要な変更を加えて方法の実施形態にも適用されることを理解するであろう。
【００４１】
一実施形態では、方法は、前記ウェアラブルデバイスにおいて、前記ウェアラブルデバイスの方向を検出するステップと、前記検出された方向に関連する方向情報を前記処理ユニットに送信しかつ前記方向情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するステップとを含む。
【００４２】
一実施形態では、方法は、前記ウェアラブルデバイスにおいて、前記ウェアラブルデバイスへの触覚入力を検出し、前記検出された触覚入力に関連する触覚情報を前記処理ユニットに送信し、かつ前記触覚情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するステップと、ユーザの一部分の筋活動を検出し、前記検出された筋活動に関連する筋活動情報を前記処理ユニットに送信し、かつ前記筋活動情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するステップと、オーディオ入力を登録し、前記登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報を前記処理ユニットに送信し、前記処理ユニットから前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を受信し、かつ前記オーディオ出力を再生するステップと、周囲のソースからエネルギーを得て前記エネルギーを蓄積し、前記エネルギーを前記ウェアラブルデバイスの１つまたは複数のコンポーネントに給電するために配送し、かつ前記処理ユニットから振動コマンドを受信したことに応答して、前記デバイスを振動させるステップと、のうちの少なくとも１つを含む。
【００４３】
本発明の一態様によって、パーソナルコンピューティングのための方法が提供される。方法は、処理ユニットにおいて、ウェアラブルデバイスから、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す検出された近接パラメータに関連する近接情報を受信するステップと、前記受信された近接情報に基づいて、前記ウェアラブルデバイスを着用しているユーザの一部の位置および／または方向を示す空間情報を決定するステップと、前記空間情報に基づいて前記ウェアラブルデバイスにビジュアル出力を送信するステップとを含む。
【００４４】
一実施形態では、方法は、前記処理ユニットにおいて、ウェアラブルデバイスから、検出された方向に関連する方向情報を受信するステップと、前記方向情報に基づいて前記ウェアラブルデバイスに前記ビジュアル出力を送信するステップとを含む。
【００４５】
一実施形態では、方法は、前記処理ユニットにおいて、検出された触覚入力に関連する触覚入力情報をウェアラブルデバイスから受信し、かつ前記触覚入力情報に基づいて前記ウェアラブルデバイスにビジュアル出力を送信するステップと、ウェアラブルデバイスから、検出された筋活動に関連する筋活動情報を受信し、かつ前記筋活動情報に基づいて前記ウェアラブルデバイスにビジュアル出力を送信するステップと、登録されたオーディオ入力に関連するオーディオ入力情報をウェアラブルデバイスから受信し、かつ前記オーディオ入力情報に基づいてビジュアル出力およびオーディオ出力を前記ウェアラブルデバイスに送信するステップと、そのユーザにアラートするために前記ウェアラブルデバイスに振動コマンドを送信するステップと、のうちの少なくとも１つを含む。
【００４６】
本発明の一態様により、プログラムがコンピュータ上で実行されるときに、前述の方法の実施形態のいずれかのすべてのステップを実行するためのコンピュータ実行可能命令を含む、コンピュータプログラム製品が提供される。
【００４７】
当業者は、ウェアラブルデバイスの実施形態および処理ユニットの実施形態に関連した前述のものと同じ技術的特徴および利点が、必要な変更を加えてコンピュータプログラム製品の実施形態にも適用されることを理解するであろう。
【００４８】
さらに、前述のウェアラブルデバイスおよびシステムの実施形態が、第三者組織および企業（例えば、Ｆａｃｅｂｏｏｋ）がウェアラブルデバイスおよびシステムのジェスチャおよび機能性を構成することを可能にするプログラミングプラットフォームを伴うことができ、したがって、強力なブランディングおよび流行の機会を提供し得る、ということが理解されるであろう。
【００４９】
添付の図面は、本発明のデバイスの現在の好ましい非限定的な例示的な実施形態を説明するために使用される。添付の図面と併せて読むと以下の詳細な説明から、本発明の特徴および目的の上記および他の利点はより明らかになるであろうし、本発明がよりよく理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１Ａ】本発明によるウェアラブルネイルデバイスの例示的な実施形態を示す図である。
【図１Ｂ】本発明によるウェアラブルネイルデバイスの実施形態の例示的なアーキテクチャ図である。
【図２】本発明によるウェアラブルネイルデバイスの実施形態を示す図である。
【図３】本発明によるシステムの実施形態を示す図である。
【図４】本発明による別のシステムの実施形態を示す図である。
【図５】本発明による別のシステムの実施形態を示す図である。
【図６】本発明によるウェアラブルスリーブデバイスを示す図である。
【図７】本発明によるウェアラブルスリーブデバイスの実施形態を示す図である。
【図８】本発明によるウェアラブルスリーブデバイスの別の実施形態を示す図である。
【図９】本発明によるウェアラブルスリーブデバイスの実施形態を示す図である。
【図１０】本発明によるシステムの実施形態を示す図である。
【図１１】本発明による別のシステムの実施形態を示す図である。
【図１２】本発明によるシステムの実施形態を示す図である。
【図１３】本発明によるウェアラブルネイルデバイスの別の実施形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００５１】
今日のスマートフォンは、インターネットからオンラインコンテンツを受信することと、それをユーザに表示することの両方を行う。これは厳密には必要なわけではない。ワイヤレス接続（Ｗｉ−Ｆｉやセルラーなど）を備える組込みデバイスを使用して、オンラインコンテンツを取得することができる。一方、ウェアラブルディスプレイは、情報を表現するためにシームレスに使用することができる。このようなディスプレイは、例えば、ユーザの手または爪に置くことができる。
【００５２】
手と指は、ジェスチャを介してユーザの意図を理解するのに役立つこともある。言い換えれば、ウェアラブルディスプレイ上の手の動きは、閲覧された情報を制御しそれ以上のことをするためにも使用することができる。これは、スマートフォンでタッチスクリーンを使用するのと同様である。いくつかの動きは、ユーザがコンテンツで行いたいことを同様に示唆することができる。
【００５３】
本発明の複数の実施形態では、人間の手は、通常スリーブまたは人工爪のように見え、コンテンツを提示し、その後の動作のためのユーザの意図を理解する能力を備えた、ウェアラブル衣類を通したディスプレイとして使用することができる。
【００５４】
図１Ａは、ビジュアル出力を表示するために構成された表示レイヤ１０によって覆われた処理レイヤ２０を含む、本発明によるウェアラブルネイルデバイスの例示的な実施形態を示す。処理レイヤ２０は、前記ウェアラブルデバイスと別のウェアラブルデバイスとの間の距離を表す近接パラメータを検出するように構成された近接センサと、前記検出された近接パラメータに関連する近接情報を処理ユニットに送信し、前記近接情報に基づいて生成されたビジュアル出力を前記処理ユニットから受信するように構成された送受信機とを少なくとも含む。
【００５５】
図１Ｂは、本発明によるウェアラブルネイルデバイスの一実施形態の例示的なアーキテクチャ図を示し、これは、例えば容量性タッチディスプレイの形態の表示レイヤ１００であって、前記容量性タッチディスプレイは、触覚（すなわち「タッチ」）入力を検出するための触覚センサとしても機能する、表示レイヤ１００と、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ送受信機の形態の送受信機２００と、例えば加速度計の形態の近接センサ３００と、エネルギー取得ユニット４００と、マイクロコントローラ５００と、メモリ６００とを含む。
【００５６】
本発明によるウェアラブルデバイスの説明される実施形態は、ユーザの爪に着用するのに適しており、ユーザに、非常にアクセス能力のある表示機能ならびに接続された世界との対話を提示する。ユーザは、このウェアラブルネイルデバイスを一時的に着脱することができ、スマートフォン（関連する処理ユニット）などの自分の他のスマートデバイスで動作させるように構成することができる。ウェアラブルネイルデバイスは、人間の爪の典型的なサイズに適合する小さなフォームファクタを備えた柔軟な容量性タッチディスプレイの形態の表示レイヤ１００を含む。ウェアラブルネイルデバイスはまた、ｉ）デバイスの頭脳としてのマイクロコントローラ５００と、ｉｉ）組込みソフトウェアを記憶するメモリコンポーネント６００と、ｉｉｉ）ユーザのスマートフォンまたは他のスマートデバイスとペアリングできるＢｌｕｅｔｏｏｔｈ送受信機２００と、ｉｖ）ウェアラブルネイルデバイス（この場合、それに関連する処理ユニット）がジェスチャを組み込み、対話を認識することを可能にする近接センサ（加速度計）３００と、ｖ）表示レイヤを含む１つまたは複数の他のコンポーネントに必要なエネルギーを提供する、エネルギー取得ユニット４００、例えば小型の再充電可能なバッテリを備えた運動電力コンポーネントと、を（通常は表示レイヤの下に）含む。そのときバッテリは、文献［３、４］に示されているように、例えば、１日中のユーザの動きの運動エネルギーによって充電され得る。当業者は、周囲のエネルギーの他のソースも同様に使用できることを理解するであろう。
【００５７】
［３］Ｙｕａｎ  Ｒａｏらによる、「Ａｎ  ｅｎｅｒｇｙ  ｈａｒｖｅｓｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  ｐａｓｓｉｖｅｌｙ  ｇｅｎｅｒａｔｉｎｇ  ｐｏｗｅｒ  ｆｒｏｍ  ｈｕｍａｎ  ａｃｔｉｖｉｔｉｅｓ」、Ｊ．Ｍｉｃｒｏｍｅｃｈ．Ｍｉｃｒｏｅｎｇ．  ２３  １１４０１２、２０１３年
［４］Ａ  Ｃｉｍｐｉａｎらによる、「Ａｎａｌｙｓｉｓ  ｏｆ  Ｐｕｌｓｅｄ  ｖｓ．  Ｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｐｏｗｅｒ  Ｄｅｌｉｖｅｒｙ  ｆｒｏｍ  ａｎ  Ｅｌｅｃｔｒｏｍａｇｎｅｔｉｃ  Ｇｅｎｅｒａｔｏｒ」、Ｊ．Ｐｈｙｓ．：Ｃｏｎｆ．Ｓｅｒ．４７６  ０１２０５８、２０１３年
【００５８】
図２は、ユーザの人差し指の爪に着用され、ビジュアル出力９をユーザに出力するように構成された表示レイヤを含む、本発明によるウェアラブルネイルデバイスの実施形態２を示す。この実施形態では、ユーザは、電子メールメッセージ、チャットメッセージ、またはショートメッセージサービスのテキストメッセージなどの新しいメッセージを受信している。この受信は処理ユニット（図示せず）で行われ、処理ユニットはこの受信を前記ウェアラブルネイルデバイス２に示すためにビジュアル出力を送信する。ウェアラブルネイルデバイス２は、例えば、「新しいメッセージ」通知９を表示することによって、この受信をユーザに通知する。ウェアラブルネイルデバイス２のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。同様に、ネイルデバイス２上の通知９のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。通知９は、単に現時刻から、コンテンツプロバイダによって定義され、（ミドルウェアを介して）ユーザによってパーソナライズされ構成されたものまでの何であってもよい。通知９は、ネイルデバイス２の構成されたサイズに対して表現され、（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを介した）ワイヤレス接続を通じてデバイス２にプッシュされる。
【００５９】
ユーザは、例えば（複数ある場合には対応する）ネイルデバイス２の上部にスウィープのジェスチャを実行することによって、ディスプレイから通知９をキャンセルして消去することを選択することができる。ネイルデバイス２のタッチセンサコンポーネントを使用することにより、システムはこのジェスチャに応答して、選択されたネイルデバイス２から通知／コンテンツ９を除去することができる。あるいは、ユーザは同じ指でスマートディスプレイに触れることによって通知９を表示することを選択することができる。この場合、ネイルデバイス２は、ユーザの意図を認識し、通信コンポーネント（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）を介してペアリングした後に、ビジュアル出力９（すなわち、通知の内容）をディスプレイに送信する。
【００６０】
図３は、ユーザの左手に着用されるウェアラブルスリーブデバイス１と、前記ユーザの右手人差し指の爪に着用されるウェアラブルネイルデバイス２とを含む、パーソナルコンピューティングのための本発明によるシステムの実施形態を示す。前記ウェアラブルスリーブデバイス１は、ここでは、前記ユーザの手のひらに位置し、前記ユーザの手の長さ方向に沿って配向された長方形ディスプレイとして示される表示レイヤ７を含む。前記ウェアラブルネイルデバイス２はまた、ここでは前記ユーザの爪表面に一致するように取り付けられたほぼ楕円形のディスプレイとして示される、表示レイヤを含む。当業者は、ウェアラブルスリーブデバイス１およびウェアラブルネイルデバイス２ならびにそれらを着用しているユーザの身体部分のサイズおよび形状が単なる例示であり、限定することを意味しないことを理解するであろう。
【００６１】
この実施形態では、ウェアラブルネイルデバイスは、例えば図２のようにユーザがメッセージを受信したことを通知されており、通知アイコンビジュアル出力９を表示する。前記ビジュアル出力９のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。さらに発展した実施形態では、ウェアラブルネイルデバイス２の振動素子は、ユーザに適切にアラートするために、そのような通知を受信したときに前記ウェアラブルネイルデバイス２を振動させている場合もある。
【００６２】
ユーザが通知またはアラートされた後、ユーザは、前記受信したメッセージを表示して読み取るために、両方のウェアラブルデバイス１、２の機能を組み合わせることによって、システムと対話することを選択してもよい。この目的のために、前記ユーザは、ウェアラブルスリーブデバイス１の表示レイヤ７がビジュアル出力８を表示するためにアクティブ化され得ることをシステムに伝えるために、まず特別の方法で、例えばその指を完全に伸ばして、（ウェアラブルスリーブデバイス１を付けた）左手を置いてもよい。ビジュアル出力８のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。当業者は、そのような位置が、予め決定された設定またはユーザ定義の設定または同様のものに基づいて、システムによって（ジェスチャとして）解釈され得ることを理解するであろう。
【００６３】
このようにしてウェアラブルスリーブデバイスの表示レイヤ７がアクティブ化されると、ユーザはウェアラブルスリーブデバイス１の表示レイヤ７に対して、前記表示レイヤ７（または、より一般的には前記ウェアラブルスリーブデバイス１）を前記ウェアラブルネイルデバイス２（または前記デバイス２が爪に着用されている指）と触れさせる（または接近させる）ことによって、受信したメッセージを読むために表示８するように要求してもよい。ウェアラブルスリーブデバイス１は、ウェアラブルスリーブデバイス１とウェアラブルネイルデバイス２との間の距離を表す近接パラメータを検出し、それに関連する情報を処理ユニット（図示せず）に送信してもよく、その結果、処理ユニットが前記情報を処理し、それに応じてビジュアル出力８を生成できるようにする。当業者は、この目的のために複数のデバイス間でのデータ結合および送信を提供する方法を十分に認識している。
【００６４】
図４は、本発明によるシステムの実施形態を示しており、前記ユーザの左手の親指の爪上に着用された第１のウェアラブルネイルデバイス２と、４つの第２のウェアラブルネイルデバイス１１とを示し、前記４つの第２のデバイス１１のそれぞれは前記ユーザの右手の指のそれぞれの爪に着用されている。ウェアラブルネイルデバイス２および１１のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。この実施形態では、ユーザは、片手または両手のビジュアル出力または内容を示すために一緒に整列されたときに、ネイルデバイス１１をマルチ接続ディスプレイとして動作するように構成することができる。第２のウェアラブルネイルデバイス１１の少なくとも１つの近接センサ（図示せず）は、例えば、他の各デバイスへの距離を表す近接パラメータを検出し、それに関連する情報を処理ユニット（図示せず）に送信することができ、そこで情報が解釈され、それに応じて処理される。この図は、ユーザがショートメッセージサービスのテキストメッセージ（「Ｈｅｌｌｏ  ｗｏｒｌｄ」）を受信したこの例を示している。この受信は、通常は、表示されるべき第１のウェアラブルネイルデバイス２にビジュアル出力を送信し、第１のウェアラブルネイルデバイス２の表示レイヤに通知９を示す、処理ユニット（図示せず）または他のネットワーク接続されたモバイルデバイスにおいて行われる。ネイルデバイス上の通知のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。この通知は、ネイルデバイスの構成されたサイズに対して表現され、ワイヤレス接続を通して（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈを介して）デバイスにプッシュされる。
【００６５】
例えば、手を閉じるジェスチャを行い、互いに隣り合う爪を整列させることによって、ビジュアル出力（ここでは、受信したテキストメッセージの内容）を複数のネイルデバイスの表示レイヤにわたって表現することができる。ネイルデバイス上のメッセージのサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。
【００６６】
この機能は、カスタマイズに応じて異なるメッセージを表示するために使用できる、つまり、ユーザは、オプションでネイルデバイスに存在するモバイルミドルウェアパーソナライゼーションコンポーネントを介して、この機能を使用することが許可されているアプリケーションを指定することができる。コンテンツプロバイダは、この機能のコンテンツを最適化することもできる。
【００６７】
図５は、複数のウェアラブルネイルデバイスを含む、本発明による別のシステムの実施形態を示し、第１のウェアラブルネイルデバイス２Ａは、ユーザの左手中指の爪に着用されて示されており、第２のウェアラブルネイルデバイス２Ｂは、前記ユーザの右手人差し指の爪に着用されて示されている。当業者は、図に明示されていなくても、前記ユーザの１つまたは複数の他の爪もウェアラブルネイルデバイスを着用してもよく、またはこのような爪はなくてもよく、示された手のいずれかまたは両方がウェアラブルスリーブデバイスを着用してもよいことを理解するであろう。また、ウェアラブルネイルデバイス２Ａ、２Ｂのサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。
【００６８】
この実施形態では、第１のネイルデバイス２Ａは、その表示レイヤ上にビジュアル出力を表示するように示されており、これは、ここではユーザが加入しているチャネルからの通知を表し得るオンラインビデオストリーミングサービスのアイコンである。ビジュアル出力のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。このビジュアル出力は、処理ユニット（図示せず）によって第１のネイルデバイス２Ａに送信される。ユーザがその通知を気に入れば、そのユーザは、第２のウェアラブルネイルデバイス２Ｂを着用している右の人差し指を伸ばすことによってこれを示すことを決定してもよい。このジェスチャは、例えば、「＋１」機能または「いいね（ｌｉｋｅ）」をアクティブ化するために予め定義されていてもよい。図では、第２のウェアラブルネイルデバイス２Ｂの表示レイヤに「＋１」の通知が示されている。次に、第１のネイルデバイス２Ａの近くに第２のネイルデバイスを保持することによって（または人差し指で触れることによってでも）、ユーザは前記第１のネイルデバイス２Ａの表示レイヤに表示された前記通知を「いいね」（すなわち「＋１」）してもよい。第１のネイルデバイス２Ａの近接センサは、近接パラメータを介して、第２のネイルデバイス２Ｂの近接を検出することができ、それに応答して、処理ユニットは、ユーザの一部分の位置および／または方向を示す空間情報を決定してもよく、ここでは空間情報は、ユーザの右人差し指が伸びて、ユーザの左中指に接近しまたは触れて保持されているやり方である。この空間情報は、ワイヤレス信号（例えば、ＮＦＣまたはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ、または現在知られているかまたは後に開発される任意の適切な技術）の信号強度を分析することによって、またはユーザが第１のネイルデバイスに触れた場合の触覚入力を登録することによって、または複数のウェアラブルデバイスからの方向情報を分析することによって決定されてもよい。
【００６９】
その後、処理ユニットは、前記「いいね」の確認を前記オンラインビデオストリーミングサービスにアップロードすることができる。このようにして、ユーザは、自分が着用しているウェアラブルデバイス２Ａ、２Ｂの協同的な使用を通じて、オンラインコンテンツおよび通知とシームレスに対話することができる。
【００７０】
図６は、本発明によるウェアラブルスリーブデバイス１００を示す。スリーブデバイス１００は、ビジュアル出力１０５を表示するための表示レイヤ１０１を含む。当業者は、表示レイヤ１０１が、スリーブデバイス１００全体、またはスリーブデバイス１００の一部のみを覆ってもよいことを理解するであろう。この特定の例示的な実施形態では、スリーブデバイス全体がコンテンツを表示するために使用される（すなわち、表示レイヤ１０１はスリーブデバイス１００全体を覆い、言い換えれば、スリーブデバイス１００全体がディスプレイとして機能することができる）。スリーブデバイス１００は、処理ユニット１０３と通信し、スリーブデバイスの表示レイヤ１０１上にビジュアル出力１０５を表現し、スリーブデバイス１００上の様々なセンサからデータを収集する、小型のマイクロコントローラ１０２を含む。処理ユニット１０３は、パーソナルコンピューティングに必要であり、モバイルデバイスが通常関与する主要なタスクを処理する、ＣＰＵ、メモリなどのユニットを含む。これらのタスクは、Ｗｉ−Ｆｉおよびセルラーネットワークとの通信を含んでもよい。処理ユニット１０３は、必ずしもスリーブデバイス１００上に置かれる必要はなく、この例に示すように、ワイヤレスで、またはワイヤ１０４を介して接続されてもよい。ユーザが何らかのコンテンツを見ることを望むことが検出されると、コンテンツは表示レイヤ１０１上、通常は手のひらの上に表示される。ユーザの意図を検出するために、多くの方法を使用することができる。いくつかの例は、実施形態２および３において提供される。ユーザが電話をかけたい場合、スリーブデバイス１００は、図に示すように、ビジュアル出力１０５としてキーパッドを表示する。この例示の実施形態は、ユーザが、ヘッドフォンなどのマイクロフォンおよびオーディオスピーカのような電話で話すためのアクセサリを有し、それらのアクセサリが処理ユニット１０３と通信できることを前提とする。スリーブデバイス１００は、静電容量感知能力を有する導電性ファブリックを含む。このようにして、それはユーザが触れるポイントを検出することができる。言い換えれば、スリーブデバイス１００は、タッチスクリーン機能を有する。例えば、ユーザが番号９１１に電話をかけるつもりならば、ユーザは手のひらの上で順番に数字９、１、１を押さなければならない。
【００７１】
ウェアラブルスリーブデバイス１００のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブデバイス１００の他のサイズおよび形状が可能である。それは手の全体または一部のみを覆うことができる。いくつかの実施形態では、例えば、それは指を含んでもよい。
【００７２】
同様に、マイクロコントローラ１０２のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブ上にマイクロコントローラ１０２のための他のサイズ、形状および位置が可能である。一例として、このマイクロコントローラは、図１に示すように手首に配置されてもよく、手の甲に配置されてもよい。
【００７３】
同様に、処理ユニット１０３のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。処理ユニット１０３のための他のサイズ、形状および位置が可能である。それは衣服に掛けたり、ユーザのポケットに入れたりすることができる。
【００７４】
同様に、マイクロコントローラ１０２と処理ユニット１０３との間の接続は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。マイクロコントローラ１０２と処理ユニット１０３との間の接続は、ワイヤ１０４に制約されない。ワイヤレス媒体を使用する他の技術は、マイクロコントローラ１０２と処理ユニット１０３とをペアリングするために使用することができる。そのような技術の１つの例はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙである。
【００７５】
同様に、ビジュアル出力１０５のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブデバイス１００上に示されるビジュアル出力１０５は、電話のキーパッドに制約されない。それは処理ユニット１０３にインストールされた任意のアプリケーションからのコンテンツを表示することができる。ビジュアル出力１０５の他のサイズ、形状および位置が可能である。いくつかのアプリケーションは、例えば、長方形の形状を必要とすることがあり、他のアプリケーションでは、円形の形状が好ましい。タッチスクリーン機能により、ユーザは、表示されたビジュアル出力１０５のサイズ、位置および形状を制御することもできる。
【００７６】
マイクロコントローラ１０２は、データ記憶装置などの他の要素を含んでもよい。それは、ウェアラブルスリーブデバイス１００の表示レイヤ１０１に表示されるビジュアル出力１０５について、様々なタイプの画像処理や解析を行うように構成されてもよい。マイクロコントローラ１０２はまた、スリーブデバイス１００上に配置された様々なセンサからデータを収集し、処理ユニット１０３に配送する。
【００７７】
いくつかの実施形態では、ウェアラブルスリーブデバイスは、静電容量感知能力を有する導電性ファブリックを含んでもよい。これにより、ユーザが触れたポイント（「触覚入力」）を検出することによって、スリーブデバイスが人間の入力を理解するようにする。言い換えれば、それはタッチスクリーンと同様に機能する。このようなスマートなファブリックは、触れられたポイントに基づいて変化する電気的特性を有するファブリックに柔らかいポリマーベースの繊維を織ることによって、自動車産業における自動車用シートでの使用が考慮されている［２］。
【００７８】
［２］Ｓｔｒｏｋｅ  ｙｏｕｒ  ｃａｒ  ｓｅａｔ  ｔｏ  ｐｕｍｐ  ｕｐ  ｔｈｅ  ｖｏｌｕｍｅ、
ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｎｅｗｓｃｉｅｎｔｉｓｔ．ｃｏｍ／ａｒｔｉｃｌｅ／ｍｇ２１３２８４６６．３００−ｓｔｒｏｋｅ−ｙｏｕｒ−ｃａｒ−ｓｅａｔ−ｔｏ−ｐｕｍｐ−ｕｐ−ｔｈｅ−ｖｏｌｕｍｅ．ｈｔｍｌ
【００７９】
図７は、本発明によるウェアラブルスリーブデバイス２００の一実施形態を示す。スリーブデバイス２００は、ユーザの左手に着用され、ユーザの一部の筋活動を検出するように構成された筋活動センサ２０２（例えば、筋電図センサ）を含む。この例では、筋活動センサ２０２は、ユーザの手が保持されている形状を検出する。このセンサは、手の形状を示す筋肉の特徴を認識する。この形状は、ユーザが行うかまたは見ることに興味を持っていることを示唆している。例えば、ユーザが他のすべての指を閉じた状態で人差し指を上げている場合、指先で最後に受信した通知２０３を見るつもりである可能性があり、この例では、前記ウェアラブルスリーブデバイス２００の表示レイヤ２０１上のビジュアル出力２０３として不在着信通知を示す。さらに、検出された筋活動センサデータは、これらのデバイス間の近接を決定するために（他のウェアラブルデバイスのセンサデータと共に）使用され得るように、近接パラメータを構成してもよい。
【００８０】
前述の実施形態の場合と同様に、スリーブデバイス２００のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブデバイス２００の他のサイズおよび形状も可能である。この実施形態では、スリーブデバイス２００は少なくとも人差し指を覆うが、他の構成も可能であることが当業者には理解されるであろう。
【００８１】
同様に、センサ２０２のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。センサ２０２の他のサイズ、形状および位置は、スリーブデバイス２００上で可能である。この例では、センサ２０２は、手首の上に配置されている。センサ２０２は、手首の筋肉がどのように位置しているかを検出することができる。あらゆる手の位置で、これらの筋肉は異なる特徴を有する。センサ２０２は、これらの特徴を検出するように構成されている。センサ２０２は、どこにでも配置することができ、ユーザの一部分の空間情報を検出することを可能にする任意の形状にすることができる。
【００８２】
同様に、通知２０３のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。通知２０３は、不在着信通知に限定されない。それは任意のインストールされているアプリケーションからの通知アイコンを表示できる。通知２０３の他のサイズ、形状および位置が可能である。いくつかのアプリケーションは、例えば長方形の通知を必要とすることがあり、一方他のアプリケーションでは円形の形状が好ましい。
【００８３】
図８は、図７のセンサ２０２に類似のセンサ３０２を含む、本発明によるウェアラブルスリーブデバイス３００の実施形態を示す。この実施形態では、スリーブデバイスは、加速度計３０３も備える。加速度計３０３は、手の方向を検出する（または推測するために使用する）ことができる。人差し指を伸ばした状態で手を上方向にすると、図７のように人差し指の先端が使用される。しかしながら、手が横方向であり、人差し指が伸ばされ、センサ３０２によって検出される場合、通知３０４を含むより詳細なビジュアル出力が人差し指の上に、ここでは、より具体的には、前記人差し指の内側を覆うスリーブデバイスの表示レイヤの一部の上に、表示される。この図の例では、不在着信情報は、その発信を行った番号も含む。
【００８４】
前述の実施形態の場合と同様に、スリーブデバイス３００のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブデバイス３００の他のサイズおよび形状が可能である。この実施形態では、スリーブデバイス３００は、少なくとも人差し指を覆うが、当業者は、手全体、または他のまたはすべての指（および／または親指、手のひら、手の甲など）も覆われることができることを認識するであろう。
【００８５】
同様に、センサ３０２のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。センサ３０２の他のサイズ、形状および位置は、スリーブデバイス３００上またはスリーブデバイス３００内で可能である。この例では、それは手首の上に位置している。センサは、手首の筋肉がどのように位置しているかを検出することができる。あらゆる手の位置で、これらの筋肉は異なる特徴を有する。センサ３０２は、当業者にはよく知られるように、これらの特徴を検出するように構成されている。センサは、手の位置を検出することができる任意の場所に任意の形状で配置することができる。
【００８６】
同様に、加速度計３０３のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。加速度計３０３の他のサイズ、形状および位置が、スリーブデバイス３００上で可能である。加速度計によって推測される情報は、手の方向に限定される必要はなく、他の用途でも使用することができる。また、方向情報の使用は、通知の表示方法に必ずしも限定されない。
【００８７】
同様に、通知３０４のサイズ、形状および位置（方向を含む）は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。通知３０４は、不在着信通知に限定されない。不在着信通知に対しても、その番号の発信者ＩＤがユーザの連絡先リストにある場合は、それを表示することができる。またそれは、他のインストールされているアプリケーションからの通知アイコンを表示することもできる。通知３０４の他のサイズ、形状および位置が可能である。
【００８８】
図９は、ユーザ（図示せず）の左手に着用された、本発明によるウェアラブルスリーブデバイス４００の実施形態を示す。スリーブデバイス４００は、その表示レイヤ４０１（の一部）上にビジュアル出力４０２を表示するように示されている。この例示の実施形態では、表示レイヤ４０１はウェアラブルスリーブデバイス４００全体を覆うが、必ずしもそうである必要はないことが当業者には理解されるであろう。この例示の実施形態では、ユーザは、外部ディスプレイ４０４にビジュアル出力４０２を出す（すなわち、「知覚もする」）ことを望むと仮定する。これを行うために、ユーザは、ディスプレイ４０４に向かって方向４０３に手をスライドさせるだけでよい。このジェスチャは、ユーザの手の相対運動に関連する情報に基づいて処理ユニット（図示せず）によって認識することができ、これは例えば加速度計によって検出することができる。当業者は、外部ディスプレイ４０４がオープンＡＰＩ（アプリケーションプログラミングインタフェース）を有することが必要な場合があり、ユーザが任意の画像またはビデオをこのディスプレイ４０４にストリーミングできることを理解するであろう。
【００８９】
前述の実施形態と同様に、スリーブデバイス４００のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。スリーブデバイスの他のサイズおよび形状が可能である。同様に、ビジュアル出力４０２のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。ビジュアル出力４０２は、様々なアプリケーションからのコンテンツであり得る。ビジュアル出力４０２の他のサイズ、形状および位置が可能である。同様に、ディスプレイ４０４のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。ディスプレイ４０４の他のサイズ、形状および位置が可能である。ディスプレイ４０４の位置は、近接していることが好ましく、スリーブデバイス４００は、利用可能な任意の方法によってディスプレイ４０４の存在を検出できる必要がある。そのような方法の１つは、例えばワイヤレス媒体内の信号を使用することができる。
【００９０】
図１０は、本発明によるシステム５００の実施形態を示しており、これは、ユーザの左手に着用された第１のウェアラブルスリーブデバイス５０１と、前記ユーザの右手に着用された第２のウェアラブルスリーブデバイス５０２とを含む。ユーザが単一のウェアラブルスリーブデバイスが提供することができるよりも大きな表示領域でコンテンツ５０３を見ることを望むなら、これらのウェアラブルデバイス５０１、５０２を含むシステム５００において、ユーザは複数を一緒に使用することができる。ここに描かれているシナリオでは、ユーザは、両手を上方向にしながら２つの手をともにあわせる。この場合、第１のウェアラブルスリーブデバイス５０１の表示レイヤと第２のウェアラブルスリーブデバイス５０２の表示レイヤとを含む領域（の一部）には、処理ユニット（図示せず）によって提供されるビジュアル出力５０３が表示される。
【００９１】
当業者は、複数のユーザによって着用される複数のウェアラブルデバイスが、例えば、友人がそれぞれのウェアラブルデバイスの表示レイヤを共有して接続することを可能にし、それによって利用可能な表示レイヤ面積を増加させるために、一緒にウェアラブルシステムに含まれてもよいことを理解するであろう。
【００９２】
同様に、当業者は、単一のユーザが、複数のウェアラブルシステムを、例えば左手側に１つ、右手側に２つ着用してもよいことを理解するであろう。また、当業者は、これらの２つの実施形態が、第１のユーザが複数のウェアラブルシステムを着用し、そのうちの１つまたは複数が第２のユーザと共有される（第２のユーザによって「部分的に着用もされる」）こともあり得る、という点で共存することができることを理解するであろう。
【００９３】
前述の実施形態と同様に、図１０のスリーブデバイス５０１および５０２のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。また、両方のスリーブにコンテンツ５０３を表示するというユーザの意図を理解する方法は、手のひらを上にして両手をともにあわせることに限定されない。この意図の合図をするために、他のメカニズムを開発することができる。同様に、図１０のコンテンツ５０３のサイズ、形状および位置は単なる例示であり、限定することを意味しない。コンテンツ５０３は、様々なアプリケーションからのコンテンツであり得る。コンテンツ５０３の他のサイズ、形状および位置が可能である。
【００９４】
当業者は、ウェアラブルシステムおよびデバイスを使用するために、多くの使用事例およびジェスチャが考慮され定義され得ることを理解するであろう。例えば、図１０に示す例のさらなる発展として、示されているコンテンツ５０３が本、ウェブサイトまたはページめくり可能な別のドキュメントである場合、ユーザは本のページをめくるのと同様にして右手をめくる動作をしてもよい。システム５００は、このジェスチャを解釈し、表示されたコンテンツ５０３を１ページ（または類似の尺度分）進めるように構成されていてもよい。
【００９５】
図１１は、本発明による別のシステムの実施形態を示しており、これは、４つのウェアラブルネイルデバイスを含み、前記４つのデバイスのそれぞれが前記ユーザの右手のそれぞれの爪（この場合は親指の爪）に着用されている。この具体的な例では、ユーザの小指の爪にはネイルデバイスは着用されない。一般に任意の指がネイルデバイスを着用できる、ということが理解されるであろう。ネイルデバイスおよびシステムによってサポートされる認識サービスに加えて、ネイルデバイスは、特定の色および／または画像を表示するために使用することもできる。例えば、その日の気分を反映させるため、またはＴｗｉｔｔｅｒなどのソーシャルネットワークを介して、友人や有名人の爪の色および／または画像に従うように、色および／または画像をユーザが設定することができる。この機能を使用して、ユーザは、ネイルデバイスのミドルウェア上の表示色のリストを（ソーシャルネットワークから静的にまたは動的に）事前に設定し、例えば特定の手のジェスチャを使用してこれらを１日通して切り替えることができる。ネイルデバイスおよび／またはシステムのこの機能性は、ユーザが自分の好きな会社または有名人によってスポンサーされたデザインを表示することを選択するブランディングのための巨大な機会を作り出すことが理解されるであろう。
【００９６】
前述の実施形態と同様に、図１１に示すウェアラブルネイルデバイスのサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。
【００９７】
図１２は、図１１によるシステムの実施形態をアクティブ化／スイッチオンまたは非アクティブ化／スイッチオフ（例えば、表示レイヤからビジュアル出力を消去することによって）するための特別な位置またはジェスチャを使用する本発明によるシステムの実施形態を示す。ネイルデバイスは、例えば、図１１に示すように、ユーザが短時間に２回、自分の手を広く開いた場合に、手のジェスチャによってスイッチオンされるようにさらに設定することができる。ユーザは、ミドルウェアカスタマイズコンポーネント（図示せず）を介してこのジェスチャをさらにカスタマイズすることができる。当業者は、このジェスチャが、この機能を達成するための多くの可能なジェスチャのうちの１つに過ぎず、システムの実施形態はそれに限定されないことを理解するであろう。
【００９８】
図１３は、ユーザの左手の親指の爪に着用された、本発明によるウェアラブルネイルデバイス２の別の実施形態を示す。この例では、ネイルデバイス２は、別の指４の触覚（「タッチ」）入力を検出して、ネイルデバイスをアクティブ化／スイッチオンまたは非アクティブ化／スイッチオフする。この移行は、図において矢印５で表され、左側にアクティブ化したウェアラブルネイルデバイス２を示し、右側には、非アクティブ化されたウェアラブルネイルデバイス２を示す。前述の実施形態と同様に、ウェアラブルネイルデバイス２のサイズおよび形状は単なる例示であり、限定することを意味するものではない。
【００９９】
例示の実施形態では、ウェアラブルネイルデバイス２は、ユーザが数秒間（ユーザによって構成可能）握った拳でそれを保持したときに、完全にスイッチオフするように設定することができる。また、「スウィープ」ジェスチャがネイルデバイス２上で２回使用される場合にのみ、ディスプレイをオフして、デバイス２をリスニングモードに切り替えることができる。
【０１００】
本発明の原理は、特定の実施形態に関連して上記に記載されているが、この説明は単なる例示であり、添付の特許請求の範囲によって決定される保護の範囲を限定するものではないことが理解されるべきである。
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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