(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象物を記録する記録側で記録された映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置であって、
前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得する再生環境情報取得部と、
前記再生環境情報取得部が取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出する制御部と、
前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減する補完映像プロジェクタと、
前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するプロジェクタと、を備え、
前記プロジェクタは、前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示することを特徴とする空間像演出装置。
【請求項２】
請求項１に記載の空間像演出装置において、前記実物体による影響は、前記再生環境内を照らす照明により生成される前記実物体の影であることを特徴とする空間像演出装置。
【請求項３】
対象物を記録する記録側で記録された映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置の制御方法であって、
前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得するステップと、
取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出するステップと、
前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減するステップと、
前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するステップと、
前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示するステップと、を含む制御方法。
【請求項４】
対象物を記録する記録側と、前記記録側とネットワークを介して接続され、前記対象物が記録された映像データを前記記録側から前記ネットワークを介して取得し、該取得した映像データを再生する再生側とを備え、
前記再生側には、前記映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置が設けられ、
前記空間像演出装置は、
前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得する再生環境情報取得部と、
前記再生環境情報取得部が取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出する制御部と、
前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減する補完映像プロジェクタと、
前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するプロジェクタと、を備え、
前記プロジェクタは、前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示することを特徴とする映像システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、空間像を表示する空間像演出装置、空間像演出装置の制御方法および映像システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
スポーツ中継などにおいて、遠隔地にいるスポーツ選手を記録した映像を、その選手がまるでその場にいるかのように演出して、より臨場感のある態様で再生する技術が検討されている。このような技術の１つとして、表示部（ディスプレイ）に表示された表示像を空間上に空間像として表示する技術が非特許文献１に開示されている。
【０００３】
非特許文献１においては、ディスプレイに映像を表示し、その表示像の空間像を光学素子によりステージ上に形成するととともに、ステージ上の実物体の動きに応じて空間像を移動させたり、ステージの上部に設けられた投影装置により、空間像の影に相当する映像を投影したりする技術が開示されている。この技術によれば、実物体の動きに応じて空間像を移動させたり、空間像の影に相当する映像を投影したりすることで、空間像により示された対象物が実際にステージ上に存在するかのように観察者に視認させることができ、より効果的な演出が可能となる。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】Hanyuool Kim, Issei Takahashi, Hiroki Yamamoto, Satoshi Maekawa, Takeshi Naemura, "MARIO: Mid-air Augmented Reality Interaction with Objects", Entertainment Computing, Volume 5, Issue 4, December 2014, pages 233-241
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
一般に、対象物を記録した映像データを再生し（映像データに示される映像の空間像を形成し）、観察者に視認させる場合、映像データを再生する再生環境に、空間像と実物体（実物体は実際の人物でもよい）を併せて配置することによって空間像のリアリティを高め、より臨場感のある演出を可能とすることができる。
【０００６】
しかしながら、再生環境内において、実物体にのみ再生環境の影響があり空間像には再生環境の影響がない場合、実物体と空間像が同じ場所に存在するように知覚することが困難とある場合がある。
【０００７】
例えば、再生環境内を照らす照明によって実物体に影が生じる場合、この照明によって空間像に影が生じることはないため、実物体にのみ照明による影が生じることとなり、実物体と空間像が同じ場所に存在するように知覚することが困難となる。また、プロジェクタで再生環境内に映像を投影した場合、実物体によって再生環境内に影が生じ、再生環境を十分に再現することができない。
【０００８】
本発明の目的は、上述した課題を解決し、より臨場感のある態様で空間像を観察者に視認させることができる空間像演出装置、空間像演出装置の制御方法および映像システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明に係る空間像演出装置は、対象物を記録する記録側で記録された映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置であって、前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得する再生環境情報取得部と、前記再生環境情報取得部が取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出する制御部と、前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減する補完映像プロジェクタと、前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するプロジェクタと、を備え、前記プロジェクタは、前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示することを特徴とする。
【００１１】
また、上記課題を解決するため、本発明に係る空間像演出装置の制御方法は、対象物を記録する記録側で記録された映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置の制御方法であって、前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得するステップと、取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出するステップと、前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減するステップと、前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するステップと、前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示するステップと、を含む。
【００１２】
また、上記課題を解決するため、本発明に係る映像システムは、対象物を記録する記録側と、前記記録側とネットワークを介して接続され、前記対象物が記録された映像データを前記記録側から前記ネットワークを介して取得し、該取得した映像データを再生する再生側とを備え、前記再生側には、前記映像データに示される映像の空間像を形成することで前記映像データを再生する空間像演出装置が設けられ、前記空間像演出装置は、前記映像データを再生する再生環境内の映像、および、前記再生環境内に存在する実物体の位置情報を取得する再生環境情報取得部と、前記再生環境情報取得部が取得した前記再生環境内の映像と、前記実物体が前記再生環境内に存在しない場合に前記再生環境に表示されるべき映像とを比較し、前記実物体による影響を低減するための補完映像情報を算出する制御部と、前記補完映像情報に基づく映像を表示して、前記実物体による影響を低減する補完映像プロジェクタと、前記対象物を記録した前記記録側の記録環境における光源である仮想光源により生じる影に対応する前記空間像の影を表示するプロジェクタと、を備え、前記プロジェクタは、前記仮想光源により生じる影に対応する前記実物体の影も表示することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係る空間像演出装置、空間像演出装置の制御方法および映像システムによれば、より臨場感のある態様で空間像を観察者に視認させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態に係る空間像演出装置の概要を示す図である。
【図２】図１に示す空間像演出装置の全体構成例を示す図である。
【図３】空間像を形成するための構成の一例を示す図である。
【図４】空間像を形成するための構成の別の一例を示す図である。
【図５】空間像を形成するための構成のさらに別の一例を示す図である。
【図６】再生環境内において実物体の影響を低減する一例を説明するための図である。
【図７】再生環境内において実物体の影響を低減する別の一例を説明するための図である。
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について説明する。
【００１６】
図１は、本発明の一実施形態に係る空間像演出装置１０の概要を示す図である。本実施形態に係る空間像演出装置１０は、対象物１を記録する記録側と、記録側において対象物１が記録された映像データを再生する再生側とを備える映像システムにおいて、再生側に設けられ、映像データに示される映像の空間像を形成することで映像データを再生するものである。なお、例えば、記録側と再生側とはネットワークを介して接続され、再生側は、ネットワークを介して記録側から映像データを取得することができる。
【００１７】
図１に示す空間像演出装置１０は、対象物１（例えば、競技中のスポーツ選手）を撮影装置２により撮影（記録）して得られたメディア情報（映像データ）に示される映像の空間像３をステージ４に形成することで映像データを再生し、観察者５に視認させるものである。なお、対象物１の撮影時には音声も合わせて記録されてもよく、メディア情報には記録された音声データが含まれてもよい。また、メディア情報として、映像データと共に、映像データの記録環境における照明情報、風向き情報などの、記録側の環境情報（記録環境情報）が記録されてもよい。メディア情報は、記録メディアに蓄積されてもよいし、ネットワークを通じて遠隔地に配信されてもよい。
【００１８】
図２は、図１に示す空間像演出装置１０の全体構成例を示す図である。
【００１９】
図２に示す空間像演出装置１０は、空間像投影装置１１と、プロジェクタ１２と、照明装置１３と、光源装置１４と、送風・空調装置１５と、スモーク発生装置１６と、スピーカ１７と、再生環境情報取得部１８と、補完映像プロジェクタ１９と、制御部１００とを備える。プロジェクタ１２、照明装置１３、光源装置１４、送風・空調装置１５、スモーク発生装置１６およびスピーカ１７は、映像データを再生する再生環境（ステージ４およびその周囲）における演出を行う環境演出手段の一例である。
【００２０】
空間像投影装置１１は、ステージ４の床面４ａに対向して設けられており、例えば、プロジェクタなどである。床面４ａはスクリーン（表示部）として作用し、空間像投影装置１１は、制御部１００の制御に従い、メディア情報（映像データ）に示される映像を床面４ａ（スクリーン）に投影（表示）する。この表示により表示像（映像データに示される映像）の空間像が形成される。なお、空間像の形成方法の詳細については後述する。
【００２１】
プロジェクタ１２は、制御部１００の制御に従い、再生環境に映像（例えば、形成された空間像３の影に相当する映像３ａ、および、実物体６の影に相当する映像６ａ）を表示（投影）する表示装置である。なお、ここで、空間像３の影３ａは、対象物１の記録環境における光源（以下、「仮想光源」とも称する）により生じる影に対応する影の映像を、プロジェクタ１２が映像として表示したものである。また、実物体６の影６ａは、仮想光源の方向から実物体６が照らされたと仮定したときに生じる影に相当する影の映像６ａを、プロジェクタ１２が映像として表示したものである。ここで、実物体６には、ステージ４において空間像３と共演する人物など、単なる物体でないものも含まれるものとする。
【００２２】
プロジェクタ１２は、例えば、ステージ４の背面や側面に映像を表示（投影）してもよい。プロジェクタ１２は、用途に合わせて複数台を設けてもよく、例えば、背面の映像と側面の映像とを異なるプロジェクタ１２で表示（投影）してもよい。なお、プロジェクタ１２でステージ４の背面や側面に映像を表示（投影）する代わりに、ステージ４の背面や側面にディスプレイを設置しておき、ディスプレイにより映像を表示してもよい。
【００２３】
照明装置１３は、制御部１００の制御に従い、再生環境を照明する。
【００２４】
光源装置１４は、例えば、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）などの光源装置であり、制御部１００の制御に従い、点灯する。ここで、光源装置１４は、空間像３を観察する観察者５から見て再生環境における光源として認識されるように設けられるものであり、ステージ４の照明を主目的とするものではない。したがって、光源装置１４は、観察者５から視認可能な位置に設けられており、あたかも、光源装置１４が空間像を照明しているかのように観察者５に視認される。上述したように、光源装置１４は、ステージ４の照明を主目的とするものではないため、光源装置１４からの光がステージ４に入射しないように、光源装置１４のステージ４に向かう部分には目張りなどが行われてもよい。ただし、光源装置１４からの光がステージ４における表示に大きな影響を与えない場合には、そのような目張りは設けなくてもよい。
【００２５】
送風・空調装置１５は、制御部１００の制御に従い、再生環境における空調（風向き、風速）、温度、湿度などを制御する。
【００２６】
スモーク発生装置１６は、制御部１００の制御に従い、再生環境にスモーク（霧）を発生させる。
【００２７】
スピーカ１７は、制御部１００の制御に従い、再生環境における音響を制御する。
【００２８】
このように、環境演出手段であるプロジェクタ１２、照明装置１３、光源装置１４、送風・空調装置１５、スモーク発生装置１６およびスピーカ１７は、情報メディア（映像データ）を再生する再生環境の演出（再生環境における照明制御、空調制御、音響制御、スモークの発生、映像の表示など）を行うことができる。
【００２９】
再生環境情報取得部１８は、例えば撮影装置であり、再生環境内の映像の情報、および、再生環境内に存在する実物体６の位置情報を取得する。再生環境情報取得部１８は、取得した情報を制御部１００に出力する。
【００３０】
補完映像プロジェクタ１９は、再生環境内において生じる実物体６による望ましくない影響を低減するように、再生環境に映像をマッピングする。補完映像プロジェクタ１９の機能の詳細については、図６および図７の説明において詳述する。
【００３１】
制御部１００は、例えば、パーソナルコンピュータなどであり、対象物１を撮影装置２により撮影（記録）して得られた映像データに示される映像を空間像投影装置１１に表示させる。空間像投影装置１１による映像の表示により、表示像の空間像がステージ４上に形成される。
【００３２】
制御部１００は、メディア情報（映像データ）に示される映像を空間像投影装置１１に表示させるとともに、メディア情報に音声データが含まれる場合には、その音声データをスピーカ１７に再生させる。また、制御部１００は、必要に応じて、環境演出手段である各装置を制御する。
【００３３】
制御部１００は、再生環境情報取得部１８から、実物体６の位置情報を取得すると、仮想光源の位置からの照明効果によって生じるべき実物体６の影の位置を算出し、プロジェクタ１２に、仮想光源による実物体６に対応する影６ａを表示（投影）させる。これにより、実物体６と空間像３の両方に仮想光源による影が表示されることとなり、観察者５に、あたかも実物体６と空間像３とが同じ場所にいるように知覚させることができる。
【００３４】
制御部１００は、再生環境情報取得部１８が取得した再生環境内の映像の情報に基づいて、補完映像プロジェクタ１９を制御する。制御部１００による補完映像プロジェクタ１９の制御の詳細については、図６および図７の説明において詳述する。
【００３５】
次に、空間像の形成について、図３から図５を参照して説明する。なお、図３から図５において、図２と同様の構成については同じ符号を付し、説明を省略する。
【００３６】
図３は、空間像を形成するための構成の一例を示す図である。
【００３７】
図３においては、表示部であるスクリーン２０が、観察者５の観察方向（Ｘ方向）に対して略水平に設けられている。スクリーン２０は、図２においては、ステージ４の床面４ａに相当する。空間像投影装置１１は、例えば、プロジェクタであり、スクリーン２０の一方の面（下面）側に設けられ、制御部１００の制御に従い、スクリーン２０に映像を投影（表示）する。
【００３８】
スクリーン２０の他方の面（上面）側には、光学素子である透明板２１が設けられている。透明板２１は、スクリーン２０から見て観察者５側に向かって（−Ｘ方向に）ほぼ４５°傾斜している。スクリーン２０への映像の表示に応じて、スクリーン２０からの出射光は、透明板２１に入射し、透明板２１において観察者５に向かう方向に向けられる。こうすることで、スクリーン２０に表示された表示像Ａの空間像Ｂ（虚像）が、スクリーン２０に対して略垂直に形成され、観察者５に視認される。
【００３９】
図４は、空間像を形成するための構成の別の一例を示す図である。
【００４０】
スクリーン２０の上面側には、光学素子である実像鏡２２が設けられている。実像鏡２２は、スクリーン２０から見て観察者５とは反対側に向かって（Ｘ方向に）ほぼ４５°傾斜している。スクリーン２０への映像の表示に応じて、スクリーン２０からの出射光は、実像鏡２２に入射し、実像鏡２２において観察者５に向かう方向に向けられる。こうすることで、スクリーン２０に表示された表示像Ａの空間像Ｂ（実像）が、スクリーン２０に対して略垂直に形成され、観察者５に視認される。なお、図３と図４とを比較すると、表示される表示像Ａの上下が反転している。
【００４１】
図３，４においては、空間像投影装置１１がスクリーン２０の下面から映像を投影する例を用いて説明したが、図２のように、空間像投影装置１１はスクリーン２０の上面から映像を投影してもよい。この場合、空間像投影装置１１による投影光は透過し、スクリーン２０からの出射光を観察者５の方向に向けるような光学素子を用いることで、スクリーン２０の表示像の空間像を形成することができる。
【００４２】
また、図３，４においては、スクリーン２０に空間像投影装置１１により映像を表示（投影）し、その表示に応じたスクリーン２０からの出射光を光学素子（透明板２１、実像鏡２２）により観察者５に向かう方向に向けることで空間像を形成する例を用いて説明したが、これに限られるものではない。例えば、空間像投影装置１１を液晶デバイスなどで構成し、スクリーン２０の位置に液晶デバイスの表示面を設け、表示面への映像の表示により空間像を形成するようにしてもよい。
【００４３】
図５は、空間像を形成するための構成のさらに別の一例を示す図である。図５においては、スクリーン２０の代わりに、シースルースクリーン２３を用いて空間像を形成する例について説明する。
【００４４】
シースルースクリーン２３は、観察者５と対向するように（Ｘ方向に対して略垂直に）設けられている。シースルースクリーン２３は、略透明状のスクリーンであり、一方の面側（観察者５と対向する面とは反対の面側）から空間像投影装置１１により投影された映像を空間像として観察者５に視認させるとともに、投影されている部分以外の部分では、シースルースクリーン２３の後方の背景も観察者５に視認させることができる。したがって、シースルースクリーン２３の表示像とシースルースクリーン２３の後方の背景とを前後に重畳して、観察者５に視認させることができる。なお、人工的に発生させた霧に映像を投影するフォグスクリーンもシースルースクリーンと同様の効果をもたらすため、フォグスクリーンを用いてもよい。
【００４５】
次に、補完映像プロジェクタ１９による再生環境内における実物体６の影響の低減について説明する。
【００４６】
まず、図６を参照して、再生環境内の照明装置１３による実物体６の影の影響の低減について説明する。
【００４７】
図６は、空間像投影装置１１によりステージ４に空間像３が形成されるとともに、ステージ４の床面４ａに実物体６が存在する場合を示す図である。図６においては、照明装置１３は、点線矢印で示すように、ステージ４を横方向から照明しているものとする。
【００４８】
この場合、図６に示すように、照明装置１３の照明により実物体６の影６ｂが形成される。しかしながら、空間像３には、照明装置１３の照明による影は形成されないため、観察者５は違和感を覚え、実物体６と空間像３が同じ場所に存在するように知覚することが困難となる。
【００４９】
そこで、空間像演出装置１０は、以下のようにして、照明装置１３の照明により形成される実物体６の影６ｂの影響を低減する。なお、図６に示す影３ａおよび影６ａは、それぞれ、仮想光源による空間像３および実物体６に対応する影をプロジェクタ１２（図示せず）により投影したものである。
【００５０】
再生環境情報取得部１８は、実物体６の位置情報、および、再生環境内の映像の情報を取得し、取得した情報を制御部１００に出力する。
【００５１】
制御部１００は、再生環境内に実物体６が存在しない場合に再生環境内の底面などに表示されるべき映像と、再生環境情報取得部１８が取得した再生環境内の映像とを比較し、実物体６による影響（例えば、照明装置１３の照明による実物体６の影６ｂ）を低減するための補完映像情報を算出する。制御部１００は、算出した補完映像情報を補完映像プロジェクタ１９に出力する。
【００５２】
補完映像プロジェクタ１９は、実物体６による影響を低減するための補完映像情報を再生環境内に表示（投影）する。これにより、再生環境によって実物体６にのみ生じる影響（例えば、実物体６の影６ｂ）を低減することができ、より臨場感のある態様で空間像３を観察者５に視認させることができる。
【００５３】
例えば、実物体６の影６ｂの影響を低減する場合、補完映像プロジェクタ１９は、影６ｂの位置を明るくするような映像を影６ｂの位置にマッピングさせて投影してもよい。また、床面４ａがスクリーンではなくディスプレイとして構成されていて、ディスプレイが影３ａや影６ａなどを表示している場合は、ディスプレイに、実物体６の影６ｂが形成されている範囲の輝度を明るく表示させることなどにより、影６ｂの影響を低減してもよい。
【００５４】
次に、図７を参照して、再生環境内におけるシースルースクリーン２３の影響の低減について説明する。
【００５５】
図７は、シースルースクリーン２３に空間像３を形成する場合を示す図である。空間像３は、シースルースクリーン２３の後部に設置された空間像投影装置１１によるシースルースクリーン２３への投影によって、シースルースクリーン２３上に形成されている。
【００５６】
図７において、プロジェクタ１２−１は、ステージ４の背面の映像と空間像３の影３ａを投影するプロジェクタであり、プロジェクタ１２−２はステージ４の側面の映像を投影するプロジェクタであるものとする。
【００５７】
図７のようなシースルースクリーン２３を用いた構成においては、観察者５は、シースルースクリーン２３越しに、背面の映像や側面の映像を視認することができる。しかしながら、シースルースクリーン２３越しに視認する映像は、シースルースクリーン２３が完全な透明でないことなどにより、シースルースクリーン２３の前部に表示される映像に比べて暗くなる。例えば、図７に示す例においては、ステージ４の側面に、本来は全て同じ明るさである円形状の映像７ａ〜７ｃが表示されているが、シースルースクリーン２３の影響により、観察者５は、シースルースクリーン２３の後部の側面に表示された映像７ｃを、シースルースクリーン２３の前部の側面に表示された映像７ａおよび７ｂよりも暗い映像として視認する。その結果、観察者５が、ステージ４におけるシースルースクリーン２３の存在を認識することとなり、空間像のリアリティが低下してしまう。なお、ここで、シースルースクリーン２３の「前部」とは、シースルースクリーン２３に対して観察者５が居る側を示し、シースルースクリーン２３の「後部」とは、その反対側を示す。
【００５８】
そこで、空間像演出装置１０は、以下のようにして、シースルースクリーン２３の後部の映像が暗くなる効果を低減する。
【００５９】
再生環境情報取得部１８は、再生環境内の映像の情報を取得し、取得した情報を制御部１００に出力する。
【００６０】
制御部１００は、例えば、シースルースクリーン２３の前部に表示された映像と、シースルースクリーン２３の後部に表示された映像とを比較し、シースルースクリーン２３の前部の映像と後部の映像が同等の明るさになるように補完するための補完映像情報を算出する。制御部１００は、算出した補完映像情報を補完映像プロジェクタ１９に出力する。
【００６１】
補完映像プロジェクタ１９は、シースルースクリーン２３の前部の映像と後部の映像を同等の明るさにするための補完映像情報を再生環境内に表示（投影）する。これにより、シースルースクリーン２３の前後での明るさを同等とすることができるため、観察者５がシースルースクリーン２３の存在を認識しなくなり、より臨場感のある態様で空間像３を観察者５に視認させることができる。
【００６２】
例えば、制御部１００は、シースルースクリーン２３の前後での明るさを比較する場合、側面に表示された映像のシースルースクリーン２３の前後での明るさを比較することにより比較することができる。
【００６３】
なお、補完映像プロジェクタ１９で、シースルースクリーン２３による影響を補完するための映像を投影するのではなく、プロジェクタ１２−１やプロジェクタ１２−２が投影する映像を、シースルースクリーン２３の前後で明るさを調整した映像とすることによって、シースルースクリーン２３の前後での明るさを同等としてもよい。この場合、制御部１００は、再生環境情報取得部１８が取得した再生環境内の映像の情報に基づいて、シースルースクリーン２３の前後で明るさを調整した映像を投影するためのデータを、プロジェクタ１２−１および１２−２に出力する。
【００６４】
また、背面や側面がスクリーンではなくディスプレイで構成されていて、ディスプレイが映像を表示している場合は、シースルースクリーン２３の前後でディスプレイの明るさの設定を変更することにより、シースルースクリーン２３の前後での映像の明るさが同等になるようにしてもよい。
【００６５】
なお、再生環境情報取得部１８により、ステージ４における映像の表示状態を撮影し、制御部１００は、その撮影画像から、所望の演出が行われているか否かを判定し、所望の演出が行われていないと判定した場合には、環境演出手段である各装置を再度、制御するようにしてもよい。
【００６６】
このように、本実施形態に係る空間像演出装置１０は、映像データを再生する再生環境内の映像、および、再生環境内に存在する実物体６の位置情報を取得する再生環境情報取得部１８と、再生環境情報取得部１８が取得した再生環境内の映像と、実物体６が再生環境内に存在しない場合に再生環境に表示されるべき映像とを比較し、実物体６による影響を低減するための補完映像情報を算出する制御部１００と、補完映像情報に基づく映像を表示して、実物体６による影響を低減する補完映像プロジェクタ１９と、を備える。これにより、再生環境による実物体への影響を低減することができるため、観察者５に、実物体６と空間像３とが同じ場所にいるように知覚させることができ、より臨場感のある演出が可能となる。
【００６７】
本発明を図面および実施形態に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形または修正を行うことが容易であることに注意されたい。したがって、これらの変形または修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。
【符号の説明】
【００６８】
１０    空間像演出装置
１１    空間像投影装置
１２    プロジェクタ
１３    照明装置
１４    光源装置
１５    空調・送風装置
１６    スモーク発生装置
１７    スピーカ
１８    再生環境情報取得部
１９    補完映像プロジェクタ
１００    制御部
【図１】
0006400551.tif 000002
【図２】
0006400551.tif 000003
【図３】
0006400551.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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