(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイと、タッチ感知面と、前記タッチ感知面への接触の強度を検出するためのひとつ以上のセンサと、を備える電子デバイスにおいて、
対応するアプリケーションを起動するための複数のアプリケーションアイコンを含むアプリケーション起動ユーザインタフェースを、前記ディスプレイに表示することと、
前記アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に第１タッチ入力を検出することであって、該検出することは前記複数のアプリケーションアイコンのうちの第１アプリケーションアイコンに対応する前記タッチ感知面上の位置で第１接触を検出することを含み、前記第１アプリケーションアイコンがひとつ以上の対応するクイックアクションに関連付けられた第１アプリケーションを起動するためのアイコンである、検出することと、
前記第１タッチ入力を検出することに応じて、
前記第１タッチ入力がひとつ以上のアプリケーション起動基準を満たすとの判定に従い前記第１アプリケーションを起動し、
前記第１接触の特性強度が対応する強度しきい値を上回ると満たされる基準を含むひとつ以上のクイックアクション表示基準を前記第１タッチ入力が満たすとの判定に従い、前記第１アプリケーションを起動することなく、前記第１アプリケーションに関連付けられたひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを前記第１アプリケーションアイコンと共に同時に表示し、
前記第１接触の前記特性強度が前記対応する強度しきい値を上回る前にしきい値より多い量の前記第１接触の移動が検出される場合に満たされる基準を含むひとつ以上のインタフェースナビゲーション基準を前記第１タッチ入力が満たすとの判定に従い、前記アプリケーション起動ユーザインタフェースの少なくとも一部の表示を止めると共に、前記第１タッチ入力の検出の直前に前記アプリケーション起動ユーザインタフェースにおいて前記複数のアプリケーションアイコンによって占められていた前記ディスプレイの部分に、異なるユーザインタフェースの少なくとも一部を表示することと、を含む方法。
【請求項２】
前記アプリケーション起動基準は、前記第１接触の前記特性強度が前記対応する強度しきい値を上回らない場合に満たされるよう設定された基準である請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１タッチ入力を検出することに応じて、前記クイックアクション表示基準を前記第１タッチ入力が満たすとの判定に従い、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することに合わせて、前記第１アプリケーションアイコン以外の複数のアプリケーションアイコンを前記第１アプリケーションアイコンに対して目立たないようにすることを含む請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記第１タッチ入力中に、前記クイックアクション表示基準が満たされる前の前記第１接触の前記特性強度の変化を検出し、かつ、前記第１接触の前記特性強度に基づいて前記第１アプリケーションアイコン以外の前記複数のアプリケーションアイコンの外観をダイナミックに調整することによって前記第１アプリケーションアイコン以外の前記複数のアプリケーションアイコンを、前記第１接触の前記特性強度が増加するにつれて徐々に目立たなくすることを含む請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第１接触の前記特性強度が前記対応する強度しきい値を上回る前に前記第１接触の移動を検出することに応じて、前記第１接触の前記移動に従って前記複数のアプリケーションアイコンを動かすことを含む請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記第１タッチ入力を検出することに応じて、前記第１接触の前記特性強度が前記対応する強度しきい値を上回る前に前記第１接触が再構成時間しきい値よりも長い間前記タッチ感知面上で検出された場合に満たされる基準を含むアイコン再構成基準を前記第１タッチ入力が満たすとの判定に従い、前記アプリケーション起動ユーザインタフェース内でひとつ以上のアプリケーションアイコンを再配置できるアイコン再構成モードに入ることを含む請求項１から５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを前記第１アプリケーションアイコンと同時に表示している間に、第２タッチ入力を検出することであって、該検出することは前記第１アプリケーションアイコンに対応する前記タッチ感知面上の位置で第２接触を検出することを含み、前記第２タッチ入力が前記アプリケーション起動基準を満たす、検出することと、
前記第２タッチ入力を検出することに応じて、前記第１アプリケーションを起動することと、を含む請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを前記第１アプリケーションアイコンと同時に表示している間に、第３タッチ入力を検出することであって、該検出することは前記第１アプリケーションアイコンに対応する前記タッチ感知面上の位置で第３接触を検出することを含み、前記第３タッチ入力が前記第３接触の前記特性強度が前記対応する強度しきい値を上回る前に前記第３接触が再構成時間しきい値よりも長い間前記タッチ感知面上で検出された場合に満たされる基準を含むアイコン再構成基準を満たす、検出することと、
前記第３タッチ入力を検出することに応じて、前記アプリケーション起動ユーザインタフェース内でアプリケーションアイコンを再配置できるアイコン再構成モードに入ることと、を含む請求項１から７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記第３タッチ入力を検出することに応じて前記アイコン再構成モードに入ることは、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトの表示を止めることを含む請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記クイックアクションオブジェクトを前記第１アプリケーションアイコンと同時に表示している間に、第４タッチ入力を検出することであって、該検出することは前記クイックアクションオブジェクトおよび前記第１アプリケーションアイコンから離れた前記タッチ感知面上の位置で第４接触を検出することを含む、検出することと、
前記第４タッチ入力を検出することに応じて、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトの表示を止めることと、を含む請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記クイックアクション表示基準が満たされたと判定することに応じて、前記クイックアクション表示基準の充足を示す第１触覚出力を生成することを含む請求項１から１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
前記アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に第５タッチ入力を検出することであって、該検出することは前記複数のアプリケーションアイコンのうちの第２アプリケーションアイコンに対応する前記タッチ感知面上の位置で第５接触を検出することを含み、前記第２アプリケーションアイコンが対応するクイックアクションのどれとも関連付けられていない第２アプリケーションを起動するためのアイコンである、検出することと、
前記第５タッチ入力を検出することに応じて、
前記第５タッチ入力が前記アプリケーション起動基準を満たすとの判定に従い前記第２アプリケーションを起動し、
前記クイックアクション表示基準を前記第５タッチ入力が満たすとの判定に従い、前記第５タッチ入力が前記クイックアクション表示基準を満たしたが、前記第２アプリケーションがどのクイックアクションとも関連付けられていないことを示す視覚的および／または触覚出力を生成することと、を含む請求項１から１１のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記第１接触が前記対応する強度しきい値に近づいた場合、前記ディスプレイに、前記複数のアプリケーションアイコンの外観の対応する変化を表示することと、
前記第５接触が前記対応する強度しきい値に近づいた場合、前記ディスプレイに、前記複数のアプリケーションアイコンの前記外観の前記対応する変化を表示することと、を含む請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第５接触が前記対応する強度しきい値に近づいた場合、前記ディスプレイに、前記第２アプリケーションアイコン以外の前記複数のアプリケーションアイコンの外観の変化を表示することと、
前記第５タッチ入力が前記クイックアクション表示基準を満たすことを検出することに応じて、前記第２アプリケーションアイコン以外の前記複数のアプリケーションアイコンの外観の前記変化を反転させることで、前記アプリケーション起動ユーザインタフェースを、それが前記第５タッチ入力の検出の直前に表示されていたように再表示することと、を含む請求項１２または１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に第６タッチ入力を検出することであって、該検出することは対応するアプリケーションアイコンに対応する前記タッチ感知面上の位置で第６接触を検出することを含み、前記第６接触が前記クイックアクション表示基準を満たす、検出することと、
前記第６タッチ入力を検出することに応じて、
前記対応するアプリケーションアイコンがひとつ以上のクイックアクションに関連付けられているとの判定に従い、
前記対応するアプリケーションアイコンのクイックアクションオブジェクトを表示し、
前記第６タッチ入力が前記クイックアクション表示基準を満たし、かつ、前記対応するアプリケーションアイコンがクイックアクションに関連付けられていることを示す第１触覚出力を生成し、
前記対応するアプリケーションアイコンがどのクイックアクションとも関連付けられていないとの判定に従い、
前記第６タッチ入力が前記クイックアクション表示基準を満たし、かつ、前記対応するアプリケーションアイコンがどのクイックアクションにも関連付けられていないことを示す第２触覚出力を生成し、
前記対応するアプリケーションアイコンのクイックアクションオブジェクトを表示しないことと、を含み、
前記第１触覚出力は前記第２触覚出力と異なる請求項１から１４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１６】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを前記第１アプリケーションアイコンと同時に表示することは、複数のクイックアクションオブジェクトを含むメニューにおいて前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することを含む請求項１から１５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１７】
前記メニューを表示する前に前記アプリケーションアイコンの下のレイヤを表示することと、
前記第１タッチ入力が前記クイックアクション表示基準を満たすことを検出することに応じて、前記レイヤを拡張することで前記メニューの背景とすることと、を含む請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記第１接触が前記対応する強度しきい値に近づくと、前記第１接触の強度が変わるにつれてダイナミックに前記レイヤのサイズを変えることを含む請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記メニュー内の前記クイックアクションオブジェクトが前記メニュー内で、前記アプリケーション起動ユーザインタフェース内の前記アイコンの前記位置に基づいて並べられる請求項１６から１８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２０】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを表示している間に、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトのうちの対応するクイックアクションオブジェクトに対応する前記タッチ感知面上の対応位置への前記第１接触の移動を検出し、前記第１接触が前記タッチ感知面上の前記対応位置にある間に前記タッチ感知面からの前記第１接触の離昇を検出することと、
前記第１接触の離昇を検出することに応じて、前記対応するクイックアクションを実行することと、を含む請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを表示している間に、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトのうちの対応するクイックアクションオブジェクトに対応する前記タッチ感知面上の対応位置への前記第１接触の移動を検出し、前記第１接触が前記タッチ感知面上の前記対応位置にある間に、アクション選択基準を満たす前記第１接触の前記特性強度の増加を検出することと、
前記第１接触が前記アクション選択基準を満たすことを検出することに応じて、前記対応するクイックアクションを実行することと、を含む請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトを表示した後に、前記タッチ感知面からの前記第１接触の離昇を検出し、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトのうちの対応するクイックアクションオブジェクトに対応する前記タッチ感知面上の位置で後のタッチ入力を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトに対応する前記タッチ感知面上の位置で前記後のタッチ入力を検出することに応じて、前記対応するクイックアクションを実行することと、を含む請求項１から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２３】
前記アプリケーションアイコンは複数の通知を示すものを含み、前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは前記通知のうちのひとつ以上に関連付けられたクイックアクションオブジェクトを含む請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２４】
前記第１タッチ入力を検出することに応じて前記第１アプリケーションを起動することは前記第１アプリケーションのデフォルトビューを表示することを含み、
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは前記第１アプリケーションの非デフォルトビューに関連付けられた対応するクイックアクションオブジェクトを含み、
前記方法は、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、前記第１アプリケーションの前記非デフォルトビューを表示することと、を含む請求項１から２２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２５】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは前記第１アプリケーションの機能に関連付けられた対応するクイックアクションオブジェクトを含み、
前記方法は、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、前記機能を実行することと、を含む請求項１から２４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２６】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは前記第１アプリケーション以外のアプリケーションの機能に関連付けられた対応するクイックアクションオブジェクトを含み、
前記方法は、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、前記機能を実行することと、を含む請求項１から２５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２７】
前記第１アプリケーションはコンテンツ生成アプリケーションであり、
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは新たなコンテンツを生成することに関連付けられた対応するクイックアクションオブジェクトを含み、
前記方法は、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、新たな空のコンテンツオブジェクトを生成し、前記新たな空のコンテンツオブジェクトを前記ディスプレイに編集動作モードで表示することと、を含む請求項１から２６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２８】
前記第１アプリケーションはコンテンツ生成アプリケーションであり、
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは以前に生成されたコンテンツを開くことに関連付けられた対応するクイックアクションオブジェクトを含み、
前記方法は、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することと、
前記対応するクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、前記第１アプリケーションを開き、前記第１アプリケーション内に前記以前に生成されたコンテンツを表示することと、を含む請求項１から２７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２９】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは、前記第１アプリケーション内の最近の活動に基づき選択されたクイックアクションに対応するクイックアクションオブジェクトを含む請求項１から２８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３０】
前記ひとつ以上のクイックアクションオブジェクトは、前記電子デバイスの現在位置に基づきダイナミックに決定された対応するクイックアクションオブジェクトを含む請求項１から２９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項３１】
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面への接触の強度を検出するためのひとつ以上のセンサと、
ひとつ以上のプロセッサと、
メモリと、
ひとつ以上のプログラムと、を備え、
前記ひとつ以上のプログラムは前記メモリに保持され、かつ、前記ひとつ以上のプロセッサによって実行されるよう構成され、
前記ひとつ以上のプログラムは請求項１から３０のいずれか一項に記載の方法を実行するためのインストラクションを含む電子デバイス。
【請求項３２】
ディスプレイと、タッチ感知面と、前記タッチ感知面への接触の強度を検出するためのひとつ以上のセンサと、を備える電子デバイスによって実行された場合、前記電子デバイスに、請求項１から３０のいずれか一項に記載の方法を実行させるインストラクションを備えるコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、全般的に、タッチ感知面を備える電子デバイスに関し、その電子デバイスとしては、ユーザインタフェースを操作するための入力を検出するタッチ感知面を備える、電子デバイスが挙げられるが、これに限定されない。
【背景技術】
【０００２】
コンピュータ及び他の電子計算デバイス用の入力デバイスとしてのタッチ感知面の使用は、近年著しく増大している。例示的なタッチ感知面としては、タッチパッド及びタッチスクリーンディスプレイが挙げられる。かかる面は、ディスプレイ上のユーザインタフェースを操作するために幅広く使用されている。
【０００３】
例示的な操作としては、１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトの位置及び／又はサイズを調節すること、あるいは、ボタンをアクティブにする、又はユーザインタフェースオブジェクトによって表されるファイル／アプリケーションを開くこと、並びに１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトにメタデータを関連付けること、又は他の方式でユーザインタフェースを操作することが挙げられる。例示的なユーザインタフェースオブジェクトとしては、デジタル画像、映像、テキスト、アイコン、ボタンなどの制御要素、及びその他の図形が挙げられる。
【０００４】
いくつかの状況においては、ユーザが、ファイル管理プログラム（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＦｉｎｄｅｒ）、メッセージングアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＭｅｓｓａｇｅｓ）、画像管理アプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＰｈｏｔｏｓ）、カメラアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＣａｍｅｒａ）、地図アプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＭａｐ）、メモ取りアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＮｏｔｅｓ）、デジタルコンテンツ（例えば、映像及び音楽）管理アプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＭｕｓｉｃ及びｉＴｕｎｅｓ）、ニュースアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＮｅｗｓ）、電話アプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＰｈｏｎｅ）、電子メールアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＭａｉｌ）、ブラウザアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＳａｆａｒｉ）、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＫｅｙｎｏｔｅ）、ワードプロセッシングアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＰａｇｅｓ）、スプレッドシートアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＮｕｍｂｅｒｓ）、リーダーアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のｉＢｏｏｋｓ）、ビデオ作成アプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のｉＭｏｖｉｅ）、及び／又はジオロケーションアプリケーション（例えば、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のＦｉｎｄ  Ｆｒｉｅｎｄｓ及びＦｉｎｄ  ｉＰｈｏｎｅ）内のユーザインタフェースオブジェクトに対して、かかる動作を実行する必要がある。
【０００５】
しかしながら、これらの操作を実行するための既存の方法は、煩雑かつ非効率的である。更には、既存の方法は、必要以上に長い時間を要することにより、エネルギーを浪費する。この後者の考慮事項は、バッテリ動作デバイスにおいては特に重要である。
【発明の概要】
【０００６】
したがって、ユーザインタフェースを操作するための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースを備える、電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、ユーザインタフェースを操作するための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法及びインタフェースは、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を低減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【０００７】
タッチ感知面を備える電子デバイス用のユーザインタフェースに関連付けられた、上記の欠陥及び他の問題点は、開示されるデバイスによって低減されるか、又は取り除かれる。いくつかの実施形態において、このデバイスは、デスクトップコンピュータである。いくつかの実施形態において、このデバイスは、ポータブル（例えば、ノートブックコンピュータ、タブレットコンピュータ、又はハンドヘルドデバイス）である。いくつかの実施形態において、このデバイスは、パーソナル電子デバイス（例えば、腕時計などのウェアラブル電子デバイス）である。いくつかの実施形態において、このデバイスは、タッチパッドを有する。いくつかの実施形態において、このデバイスは、タッチ感知ディスプレイ（「タッチスクリーン」又は「タッチスクリーンディスプレイ」としても知られる）を有する。いくつかの実施形態において、このデバイスは、グラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）、１つ以上のプロセッサ、メモリ、及び複数の機能を実行するためにメモリに記憶された１つ以上のモジュール、プログラム、又は命令セットを有する。いくつかの実施形態において、ユーザはタッチ感知面上で、主にスタイラス及び／又は指の接触並びにジェスチャを介してＧＵＩと対話する。いくつかの実施形態において、これらの機能は、画像編集、描画、プレゼンティング、ワードプロセッシング、スプレッドシートの作成、ゲームプレイ、電話をかけること、ビデオ会議、電子メール送信、インスタントメッセージング、トレーニングサポート、デジタル写真撮影、デジタルビデオ撮影、ウェブブラウジング、デジタル音楽の再生、メモ取り、及び／又はデジタルビデオの再生を任意選択的に含む。これらの機能を実行するための実行可能命令は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された他のコンピュータプログラム製品に、任意選択的に含まれる。
【０００８】
いくつかの実施形態によれば、タッチ感知面及びディスプレイを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための、１つ以上のセンサを含む。デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示する。デバイスは、フォーカスセレクタが、ディスプレイ上のこれら複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にあるときに、タッチ感知面上のある場所で接触を検出する。フォーカスセレクタがディスプレイの第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にあるときに、デバイスは、その接触の特性強度が第１の強度閾値に増大したことを検出し、接触の特性強度が第１の強度閾値に増大したことを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にすることなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にし、デバイスは、接触の特性強度が引き続き増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出し、接触の特性強度が引き続き増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にすることなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不鮮明にする量を動的に増やす。
【０００９】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成されたディスプレイユニットと、接触を受けるように構成されたタッチ感知面ユニットと、接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、タッチ感知面ユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を含む。処理ユニットは、ディスプレイユニット上の第１のユーザインタフェースにおいて複数のユーザインタフェースオブジェクトの表示を可能化し、フォーカスセレクタが、ディスプレイユニット上の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある間にタッチ感知面ユニット上のある場所での接触を検出し、フォーカスセレクタがディスプレイユニット上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある間に、接触の特性強度が第１の強度閾値に増大したことを検出し、接触の特性強度が第１の強度閾値に増大したことを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にすることなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にし、接触の特性強度が引き続き増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出し、接触の特性強度が引き続き増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にすることなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不鮮明にする量を動的に増やす、ように構成されている。
【００１０】
いくつかの実施形態によれば、タッチ感知面及びディスプレイを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを含む。デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示する。デバイスは、フォーカスセレクタがディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、接触による入力を検出する。その入力が選択基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、その入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースとは別個である第２のユーザインタフェースを表示する。その入力の第１の一部分がプレビュー基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、その入力の第１の一部分を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重なった、第２のユーザインタフェースの縮小表現を含むプレビューエリアを表示する。その入力の第１の一部分の後に検出された、その接触による入力の第２の一部分がユーザインタフェース置換基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース及び重なったプレビュー領域の表示を第２のユーザインタフェースの表示に置き換える。その接触による入力の第２の一部分がプレビューエリア非表示化基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、プレビュー領域を表示するのを停止し、その入力が終了した後に第１のユーザインタフェースを表示する。
【００１１】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成されたディスプレイユニットと、接触を受けるように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を含む。処理ユニットは、ディスプレイユニット上の第１のユーザインタフェースにおいて複数のユーザインタフェースオブジェクトの表示を可能化するように構成されている。処理ユニットは、フォーカスセレクタがディスプレイユニット上の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、接触による入力を検出するように構成されている。その入力が選択基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、その入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースとは別個である第２のユーザインタフェースの表示を可能化するように構成されている。入力の第１の一部分がプレビュー基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、入力の第１の一部分を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重なった、第２のユーザインタフェースのプレビューエリア縮小表現を含むプレビュー領域の表示を可能化するように構成されている。その入力の第１の一部分の後に検出された、その接触による入力の第２の一部分がユーザインタフェース置換基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェース及び重なったプレビュー領域の表示を第２のユーザインタフェースの表示に置き換えるように構成されている。その接触による入力の第２の一部分がプレビュー領域非表示化基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、プレビューエリアを表示するのを停止し、その入力が終了した後に第１のユーザインタフェースの表示を可能化するように構成されている。
【００１２】
いくつかの実施形態によれば、タッチ感知面及びディスプレイを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための、１つ以上のセンサを含む。デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示する。デバイスは、ディスプレイ上のそれら複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所での接触による押圧入力の第１の一部分を検出する。ディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所での接触による押圧入力の第１の一部分を検出している間に、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択し、接触の強度が第２の強度閾値まで増大したことを検出する。その接触の強度が第２の強度閾値まで増大したことを検出したことに応じて、デバイスは、複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重なったプレビューエリアを第１のユーザインタフェースに表示する。その押圧入力の第１の一部分を検出した後、デバイスは、その接触の押圧入力の第２の一部分を検出する。その接触による押圧入力の第２の一部分を検出したことに応じて、その接触による押圧入力の第２の一部分がユーザインタフェース置換基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの表示を、第１のユーザインタフェースとは別個である第２のユーザインタフェースに置き換える。その接触による押圧入力の第２の一部分がプレビューエリア維持基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、押圧入力が終了した後も、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重なったプレビュー領域の表示を維持する。その接触による押圧入力の第２の一部分がプレビューエリア非表示化基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、プレビュー領域に表示するのを停止し、押圧入力が終了した後も第１のユーザインタフェースの表示を維持する。
【００１３】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、第１の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトと、第１の種類とは別個である第２の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトと、を含む複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示することを含む。デバイスは、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間に、フォーカスセレクタが複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上での第１の接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出することを含む、第１の入力の第１の一部分の検出を行う。デバイスは、第１の入力の第１の一部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報を表示する。デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報を表示している間に、第１の入力の終了を検出する。第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるという判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報を表示するのを取り止め、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるという判定に従って、デバイスは、第１の入力の終了を検出した後もそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報の表示を維持する。
【００１４】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、第１の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトと、第１の種類とは別個である第２の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトと、を含む複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化し、第１のユーザインタフェースがディスプレイユニット上に表示されている間に、フォーカスセレクタが複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上で第１の接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出することを含む、第１の入力の第１の一部分を検出し、第１の入力の第１の一部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報の表示を可能化し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報が表示されている間に、第１の入力の終了を検出し、第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるという判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報の表示を可能化するのを取り止め、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるという判定に従って、第１の入力の終了を検出した後もそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた補足情報の表示を維持する、ように構成されている。
【００１５】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、第１の外観及び１つ以上の前景オブジェクトを有する背景を含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。デバイスは、第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示している間に、第１のフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にある間にタッチ感知面上での第１の接触による第１の入力を検出する。第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を上回る特性強度を有するという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおいて１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させる。第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく。デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させている間に、第１の接触による第１の入力の終了を検出し、第１の接触による第１の入力の終了を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景を、その背景の第１の外観に戻す。
【００１６】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースを表示するように構成されたディスプレイユニットと、背景及び前景オブジェクトと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、ディスプレイ上での、第１の外観及び１つ以上の前景オブジェクトを有する背景を含む第１のユーザインタフェースの表示を可能化するように構成されている。第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示している間に、処理ユニットは、第１のフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にある間に、タッチ感知面ユニット上での第１の接触による第１の入力を検出するように構成されている。第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を上回る特性強度を有するという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェースにおいて１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させるように構成されている。第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく。処理ユニットは、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させている間に、第１の接触による第１の入力の終了を検出し、処理ユニットは、第１の接触による第１の入力の終了を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景を、その背景の第１の外観に戻すように構成されている。
【００１７】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、第１の外観及び１つ以上の前景オブジェクトを有する背景を含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間に、デバイスは、第１の強度閾値を上回る特性強度を有する第１の接触によるタッチ感知面上での入力を検出する。第１の接触による入力を検出したことに応じて、その入力の間、フォーカスセレクタがユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおいて１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させる。第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づき、フォーカスセレクタが、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのそれぞれの前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を維持する。
【００１８】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースを表示するように構成されたディスプレイユニットと、背景及び前景オブジェクトと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、ディスプレイユニット上での、第１の外観及び１つ以上の前景オブジェクトを有する背景を含む第１のユーザインタフェースの表示を可能化するように構成されている。処理ユニットは、ディスプレイユニット上に第１のユーザインタフェースを表示している間に、第１の強度閾値を上回る特性強度を有する第１の接触による入力をタッチ感知面ユニット上で検出するように構成されている。第１の接触による入力を検出したことに応じて、その入力の間、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させるように構成されている。第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく。フォーカスセレクタが、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのそれぞれの前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を維持するように構成されている。
【００１９】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、背景と、背景の一部分と重なり、複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む前景エリアと、を含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。デバイスは、第１のフォーカスセレクタが前景エリア内の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトにある間に、接触による入力をタッチ感知面上で検出する。接触による入力を検出したことに応じて、その接触による入力が、入力中にその接触の特性強度が第１の強度閾値を依然として下回る場合に満たされる基準を含む１つ以上の第１の押圧基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、前景領域内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第１の所定のアクションを実行し、接触による入力が、入力中にその接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む１つ以上の第２の押圧基準を満たすという判定に従って、デバイスは、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する、第１の所定のアクションとは別個の第２のアクションを実行する。
【００２０】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェース及びユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、ディスプレイユニット上での、第１の外観及び１つ以上の前景オブジェクトを有する背景を含む第１のユーザインタフェースの表示を可能化するように構成されている。ディスプレイユニット上に第１のユーザインタフェースを表示している間に、処理ユニットは、第１の強度閾値を上回る特性強度を有する第１の接触による入力をタッチ感知面ユニット上で検出するように構成されている。第１の接触による入力を検出したことに応じて、その入力の間、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させるように構成されている。第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく。フォーカスセレクタが、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのそれぞれの前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、処理ユニットは、第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を維持するように構成されている。
【００２１】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、対応するアプリケーションを起動するための複数のアプリケーションアイコンを含むアプリケーション起動ユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に、デバイスは、複数のアプリケーションアイコンのうちの第１のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面上の場所で第１の接触を検出することを含む、第１の接触入力を検出する。第１のアプリケーションアイコンは、１つ以上の対応するクイックアクションと関連付けられている第１のアプリケーションを起動するためのアイコンである。第１の接触入力が１つ以上のアプリケーション起動基準を満たしているという判定に従って第１の接触入力を検出したことに応じて、デバイスは第１のアプリケーションを起動する。第１の接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む１つ以上のクイックアクション表示基準を第１の接触入力が満たしているという判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションを起動することなく、第１のアプリケーションと関連付けられた１つ以上のクイックアクションオブジェクトを第１のアプリケーションアイコンと同時に表示する。
【００２２】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、対応するアプリケーションを起動するための複数のアプリケーションアイコンを含むアプリケーション起動ユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されている。アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に、処理ユニットは、複数のアプリケーションアイコンのうちの第１のアプリケーションアイコンであって、１つ以上の対応するクイックアクションと関連付けられている第１のアプリケーションを起動するためのアイコンである第１のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面ユニット上の場所で第１の接触を検出することを含む第１の接触入力を検出するように構成されている。第１の接触入力を検出したことに応じて、第１の接触入力が１つ以上のアプリケーション起動基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、第１のアプリケーションを起動するように構成されている。第１の接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む１つ以上のクイックアクション表示基準を第１の接触入力が満たしているという判定に従って、処理ユニットは、第１のアプリケーションを起動することなく、第１のアプリケーションと関連付けられた１つ以上のクイックアクションオブジェクトの表示を第１のアプリケーションアイコンと同時に可能化する。
【００２３】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ及び１つ以上の入力デバイスを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。電子デバイスは、それぞれが対応するメニューオプションセットと関連付けられている複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。デバイスは、この１つ以上の入力デバイスを介して、この複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクト用のメニューオプションを表示するリクエストに対応する第１の入力を検出する。第１の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目をメニューに表示する。メニューを表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所にあるという判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目を第１の順序でメニューに表示することと、第１のユーザインタフェースオブジェクトが、第１の場所とは異なる第１のユーザインタフェース内の第２の場所にあるという判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目を、第１の順序とは異なる第２の順序でメニューに表示することと、を含む。
【００２４】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成された１つ以上の入力デバイスと、ディスプレイユニット及び１つ以上の入力デバイスに連結された処理ユニットと、を含む。処理ユニットは、それぞれが対応するメニューオプションセットと関連付けられている複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されている。処理ユニットは、１つ以上の入力デバイスを介して、複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクト用のメニューオプションを表示するリクエストに対応する第１の入力を検出するように構成されている。第１の入力を検出したことに応じて、メニューにおける、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目の表示を可能化する。メニューを表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所にあるという判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目を第１の順序でメニューに表示することと、第１のユーザインタフェースオブジェクトが、第１の場所とは異なる第１のユーザインタフェース内の第２の場所にあるという判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目を、第１の順序とは異なる第２の順序でメニューに表示することと、を含む。
【００２５】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、ユーザインタフェースと対話するための複数のアクションであって、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションと関連付けられている選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。デバイスは、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを表示している間に、フォーカスセレクタが選択可能なユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上で接触を検出することを含む、入力を検出する。その接触を検出することを含む、入力を検出したことに応じて、その入力が選択基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューをディスプレイ上に表示し、その入力が、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む直接選択基準を満たしているという判定に従って、デバイスは、直接選択アクションを実行する。
【００２６】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、ユーザインタフェースと対話するための複数のアクションであって、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションと関連付けられている選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されている。処理ユニットは、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを表示している間に、フォーカスセレクタが選択可能なユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面ユニット上で接触を検出することを含む、入力を検出するように構成されている。その接触を検出することを含む、入力を検出したことに応じて、その入力が選択基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されており、その入力が、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む直接選択基準を満たしているという判定に従って、処理ユニットは、直接選択アクションを実行するように構成されている。
【００２７】
新しい接触強度ベースの機能及び特徴など、新しいユーザインタフェース機能及び特徴をユーザに教えるための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、新しいユーザインタフェース機能及び特徴をユーザに教えるための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法は、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【００２８】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、接触強度の変化によってトリガーされるそれぞれのオブジェクト固有の動作と関連付けられている複数のユーザインタフェースオブジェクトであって、ユーザインタフェース内の第１の場所に表示された第１のオブジェクトと、ユーザインタフェース内の第２の場所に表示された第２のオブジェクトと、を含む複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む、ユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する。複数のユーザインタフェース要素を含むユーザインタフェースを表示している間に、デバイスは、タッチ感知面上での第１の接触を検出することと、第１の接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出することと、を含む、第１の入力を検出する。第１の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるという判定に従って、デバイスは、第１のオブジェクトと関連付けられた追加情報をディスプレイ上に表示することを含む、第１のオブジェクトと関連付けられた第１の動作を実行し、フォーカスセレクタが、第２のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第２の場所にあるという判定に従って、デバイスは、第２のオブジェクトと関連付けられた追加情報をディスプレイ上に表示することを含む、第２のオブジェクトと関連付けられた第２の動作であって、第１のオブジェクトと関連付けられた第１の動作とは別個である、第２のオブジェクトと関連付けられた第２の動作を実行し、フォーカスセレクタが、接触強度の変化によってトリガーされるオブジェクト固有の動作と関連付けられたどのオブジェクトからも離れているユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、デバイスは、ユーザインタフェースにおいて第１のオブジェクトと第２のオブジェクトとを同時に視覚的に区別するために、ディスプレイ上でユーザインタフェースを更新することを含む第３の動作を実行する。
【００２９】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェース及びユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、接触強度の変化によってトリガーされるそれぞれのオブジェクト固有の動作と関連付けられている複数のユーザインタフェースオブジェクトであって、ユーザインタフェース内の第１の場所に表示された第１のオブジェクトと、ユーザインタフェース内の第２の場所に表示された第２のオブジェクトと、を含む複数のユーザインタフェース要素を含むユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化し、複数のユーザインタフェース要素を含むユーザインタフェースを表示している間に、タッチ感知面ユニット上での第１の接触を検出することと、第１の接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことを検出することと、を含む、第１の入力を検出し、第１の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるという判定に従って、第１のオブジェクトと関連付けられた追加情報をディスプレイ上に表示することを含む、第１のオブジェクトと関連付けられた第１の動作を実行し、フォーカスセレクタが、第２のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第２の場所にあるという判定に従って、第２のオブジェクトと関連付けられた追加情報をディスプレイユニット上に表示することを含む、第２のオブジェクトと関連付けられた第２の動作であって、第１のオブジェクトと関連付けられた第１の動作とは別個である、第２のオブジェクトと関連付けられた第２の動作を実行し、フォーカスセレクタが、接触強度の変化によってトリガーされるオブジェクト固有の動作と関連付けられたどのオブジェクトからも離れているユーザインタフェース内の場所にあるという判定に従って、ユーザインタフェースにおいて第１のオブジェクトと第２のオブジェクトとを同時に視覚的に区別するために、ディスプレイユニット上でユーザインタフェースを更新することを含む第３の動作を実行するように構成されている。
【００３０】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。デバイスは、第１のユーザインタフェース要素セットを含むユーザインタフェースをディスプレイ上に表示し、第１のユーザインタフェース要素セット内のそれぞれのユーザインタフェース要素について、デバイスは、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所で、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することによって第１の入力種類のユーザ入力に応答するように構成されており、ユーザインタフェースの残りについて、デバイスは、ユーザインタフェースの残り内のユーザインタフェース要素に対応する場所で、ユーザインタフェースの残り内のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することによって第１の入力種類のユーザ入力に応答するように構成されてはいない。デバイスは、フォーカスセレクタがユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出する。フォーカスセレクタがユーザインタフェース内の第１の場所にある間に第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が第１のユーザインタフェース要素セット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行し、第１の場所が第１のユーザインタフェース要素セット内のユーザインタフェース要素に対応しないという判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース要素セットとユーザインタフェースの残りとをディスプレイ上で区別するための視覚的効果を適用する。
【００３１】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェース及びユーザインタフェース要素を表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、第１のユーザインタフェース要素セットを含むユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されており、第１のユーザインタフェース要素セット内のそれぞれのユーザインタフェース要素について、デバイスは、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所で、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することによって第１の入力種類のユーザ入力に応答するように構成されており、ユーザインタフェースの残りについて、デバイスは、ユーザインタフェースの残り内のユーザインタフェース要素に対応する場所で、ユーザインタフェースの残り内のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することによって第１の入力種類のユーザ入力に応答するように構成されてはいない。処理ユニットは、フォーカスセレクタがユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出するように構成されており、フォーカスセレクタがユーザインタフェース内の第１の場所にある間に第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が第１のユーザインタフェース要素セット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するという判定に従って、第１のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行し、第１の場所が第１のユーザインタフェース要素セット内のどのユーザインタフェース要素にも対応しないという判定に従って、第１のユーザインタフェース要素セットとユーザインタフェース内の残りとをディスプレイユニット上で区別するための視覚的効果を適用する。
【００３２】
こうして、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスに、どのユーザインタフェース要素が接触強度ベースの機能及び特徴を有するかを示す迅速かつ効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、かかるデバイスによる有効性、効率、及びユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、新たな能力及び機能（例えば、力感知型又は圧力感知型ユーザインタフェース要素）をユーザに教えるための従来の方法を補完するか、又は置き換え得る。
【００３３】
メディアコンテンツをプレビューするための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、メディアコンテンツをプレビューするための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法は、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【００３４】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面上で接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、第１の組の１つ以上のメディア項目を表す第１のメディアオブジェクトと、メディア項目の第２のセットとは異なる第２の組の１つ以上のメディア項目を表す第２のメディアオブジェクトと、を含む複数のメディアオブジェクトを含むユーザインタフェースをディスプレイ上で表示することを含む。この方法は、フォーカスセレクタが第１のメディアオブジェクトの上にある間に、タッチ感知面上での接触の移動を含む入力を検出することを更に含む。この方法は、タッチ感知面上でその接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが第１のメディアオブジェクトの上にある間にその接触の特性強度が増大してメディアプレビュー強度閾値を上回ることをその入力が含む場合に満たされる基準を含むメディアプレビュー基準をその入力が満たしているという判定に従って、メディア項目の第１のセットからメディア項目のプレビュー出力することと、その接触の移動を検出したことに応じて、メディア項目の第１のセットからメディア項目のプレビューを出力するのを停止すること、及びメディア項目の第２のセットからメディア項目のプレビューを出力することと、その入力がメディアプレビュー基準を満たしていないという判定に従って、タッチ感知面上でのその接触の移動に従って第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトをディスプレイ上で移動させることと、を更に含む。
【００３５】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースを表示するように構成されたディスプレイユニットと、接触を受信するためのタッチ感知面ユニット、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するための１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットと連結された処理ユニットと、を含む。フォーカスセレクタが第１のメディアオブジェクトの上にある間に、タッチ感知面上での接触の移動を含む入力を検出する。処理ユニットは、１つ以上のメディア項目第１のセットを表す、メディア項目の第２のセットとは異なる第１のメディアオブジェクトと、１つ以上のメディア項目の第２のセットを表す第２のメディアオブジェクトと、を含む複数のメディアオブジェクトを含む、ユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化するように構成されている。処理ユニットは、フォーカスセレクタが第１のメディアオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上での接触の移動を含む入力を検出し、タッチ感知面上でのその接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが第１のメディアオブジェクトの上にある間にその接触の特性強度が増大してメディアプレビュー強度閾値を上回ることをその入力が含む場合に満たされる基準を含むメディアプレビュー基準をその入力が満たしているという判定に従って、メディア項目の第１のセットからメディア項目のプレビューを出力し、その接触の移動を検出したことに応じて、メディア項目の第１のセットからメディア項目のプレビューを出力するのを停止し、メディア項目の第２のセットからメディア項目のプレビューを出力し、その入力がメディアプレビュー基準を満たしていないという判定に従って、タッチ感知面上でのその接触の移動に従って第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトをディスプレイ上で移動させるように構成されている。
【００３６】
こうして、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスに、メディアコンテンツをプレビューするための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、有効性、効率、及びかかるデバイスに対するユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、メディアコンテンツをプレビューするための従来の方法を補完し得るか、又は置き換え得る。
【００３７】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、ユーザインタフェース内のページ分割されたコンテンツであって、複数のセクションを含み、この複数のセクション内のそれぞれのセクションがそれぞれの複数のページを含み、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分がこの複数のセクションの第１のセクションの一部であり、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分が、第１のセクション内の連続する前のページと第１のセクション内の連続する後のページとの間にある、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分をディスプレイ上に表示することと、フォーカスセレクタがディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分の第１の既定の領域内にある間に、タッチ感知面上で接触を検出することを含む、その入力の第１の一部分を検出することと、その入力の第１の一部分を検出したことに応じて、接触の特性強度が第１の閾値強度に達する前に、タッチ感知面からのその接触のリフトオフをデバイスが検出した場合に満たされる基準を含む第１のコンテンツナビゲーション基準をその入力の第１の一部分が満たしているという判定に従って、ページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分を、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分と連続的に隣接しているページを含むページ分割されたコンテンツの第２の一部分にディスプレイ上で置き換えることと、その接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことをデバイスが検出した場合に満たされる基準を含む第２のコンテンツナビゲーション基準をその入力の第１の一部分が満たしているという判定に従って、フォーカスセレクタがページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分の第１の既定の領域内にある間に、第１のセクションにおける連続する後のページ内でのページ数の明示を表示すること、又は第１のセクションにおける連続する前のページ内でのページ数の明示を表示することと、を含む。
【００３８】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を備える。処理ユニットは、ユーザインタフェース内のページ分割されたコンテンツであって、複数のセクションを含み、この複数のセクション内のそれぞれのセクションがそれぞれの複数のページを含み、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分がこの複数のセクションの第１のセクションの一部であり、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分が、第１のセクション内の連続する前のページと第１のセクション内の連続する後のページとの間にある、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分の表示をディスプレイ上で可能化し、フォーカスセレクタがディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分の第１の既定の領域内にある間に、タッチ感知面上で接触を検出することを含む、その入力の第１の一部分を検出し、その入力の第１の一部分を検出したことに応じて、その接触の特性強度が第１の閾値強度に達する前に、タッチ感知面からのその接触のリフトオフをデバイスが検出した場合に満たされる基準を含む第１のコンテンツナビゲーション基準をその入力の第１の一部分が満たしているという判定に従って、ページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分を、ページ分割されたコンテンツの第１の一部分と連続的に隣接しているページを含むページ分割されたコンテンツの第２の一部分にディスプレイ上で置き換え、その接触の特性強度が増大して第１の強度閾値を上回ったことをデバイスが検出した場合に満たされる基準を含む第２のコンテンツナビゲーション基準を、その入力の第１の一部分が満たしているという判定に従って、フォーカスセレクタがページ分割されたコンテンツの表示された第１の一部分の第１の既定の領域内にある間に、第１のセクションにおける連続する後のページ内でのページ数の明示の表示を可能化するか、又は第１のセクションにおける連続する前のページ内でのページ数の明示の表示を可能化するように構成されている。
【００３９】
地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法は、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【００４０】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面上で接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、複数の対象地点を含む地図のビューをディスプレイ上の第１のユーザインタフェース内に表示することを含む。この方法は、複数の対象地点を含む地図のビューを表示している間、及びフォーカスセレクタがそれぞれの対象地点の場所にある間にタッチ感知面上でのその接触の特性強度が増大してプレビュー閾値強度を上回ったことを検出することを更に含む。この方法は、その接触の特性強度が増大してプレビュー閾値強度を上回ったことを検出したことに応じて、地図をズームしてそれぞれの対象地点付近にコンテキスト情報を表示することを更に含む。この方法は、地図をズームした後に、タッチ感知面上でのその接触の特性強度が低下して既定の強度閾値を下回ったことを検出することを含むそれぞれの入力を検出することと、その接触の特性強度の低下を検出することを含むそれぞれの入力を検出したことに応じて、それぞれの入力を検出する前にその接触の特性強度が増大してコンテキスト維持強度閾値を上回ったという判定に従って、それぞれの対象地点付近にコンテキスト情報を引き続き表示することと、それぞれの入力を検出する前にその接触の特性強度がコンテキスト維持強度閾値を上回るまで増大しなかったという判定に従って、対象地点付近にコンテキスト情報を表示するのを停止し、複数の対象地点を含む地図のビューを再表示することと、を更に含む。
【００４１】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイユニットと、タッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニット上での接触の強度を検出するための１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を含む。この処理ユニットは、複数の対象地点を含む地図のビューの表示をディスプレイユニット上の第１のユーザインタフェース内で可能化し、複数の対象地点を含む地図のビューの表示を可能化している間、及びフォーカスセレクタがそれぞれの対象地点の場所にある間にタッチ感知面上での接触の特性強度が増大してプレビュー閾値強度を上回ったことを検出し、その接触の特性強度が増大してプレビュー閾値強度を上回ったことを検出したことに応じて、地図をズームしてそれぞれの対象地点付近にコンテキスト情報を表示し、地図をズームした後に、タッチ感知面上でのその接触の特性強度が低下して既定の強度閾値を下回ったことを検出することを含む、それぞれの入力を検出し、その接触の特性強度の低下を検出することを含む、それぞれの入力を検出したことに応じて、それぞれの入力を検出する前にその接触の特性強度が増大してコンテキスト維持強度閾値を上回ったという判定に従って、それぞれの対象地点付近でのコンテキスト情報の表示を引き続き可能化し、それぞれの入力を検出する前にその接触の特性強度がコンテキスト維持強度閾値を上回るまで増大しなかったという判定に従って、対象地点付近でコンテキスト情報の表示を可能化するのを停止し、複数の対象地点を含む地図のビューを再表示するように構成されている。
【００４２】
それゆえ、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える、電子デバイスには、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、有効性、効率、及びかかるデバイスに対するユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための従来の方法を補完し得るか、又は置き換え得る。
【００４３】
地図をズームして対象地点付近にコンテキスト情報を表示するための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、地図をズームするための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法は、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【００４４】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面上で接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、複数の対象地点を含む地図ビューと、地図ビューとは別個であり、複数の対象地点からの第１の対象地点の表現及び複数の対象地点からの第２の対象地点の表現を含むコンテキスト領域と、をディスプレイ上のユーザインタフェース内に同時に表示することを含む。この方法は、地図ビュー及びコンテキスト領域をディスプレイ上に同時に表示している間に、タッチ感知面上での接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことを検出することを更に含む。この方法は、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことが検出されたときにフォーカスセレクタがコンテキスト領域内の第１の対象地点の表現の場所にあったという判定に従って、地図ビュー内の第１の対象地点のそれぞれのコンテキスト情報を第１の対象地点付近に表示するために地図ビューをズームすることと、フォーカスセレクタがコンテキスト領域内の第２の対象地点の表現の場所にあったという判定に従って、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことが検出されたときに、地図ビューをズームして、地図ビュー内の第２の対象地点のそれぞれのコンテキスト情報を第２の対象地点付近に表示することと、を更に含む。
【００４５】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイユニットと、タッチ感知面ユニットと、タッチ感知面上での接触の強度を検出するための１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットであって、ディスプレイユニット上のユーザインタフェース内で複数の対象地点を含む地図ビューと、地図ビューとは別個であり、複数の対象地点からの第１の対象地点の表現及び複数の対象地点からの第２の対象地点の表現を含むコンテキスト領域と、の同時表示を可能化し、ディスプレイユニット上での地図ビュー及びコンテキスト領域の同時表示を可能化している間に、タッチ感知面上での接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことを検出し、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことが検出されたときにフォーカスセレクタがコンテキスト領域内の第１の対象地点の表現の場所にあったという判定に従って、地図ビューをズームして、地図ビュー内の第１の対象地点のそれぞれのコンテキスト情報を第１の対象地点付近に表示し、フォーカスセレクタがコンテキスト領域内の第２の対象地点の表現の場所にあったという判定に従って、接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回ったことが検出されたときに、地図ビューをズームして、地図ビュー内の第２の対象地点のそれぞれのコンテキスト情報を第２の対象地点付近に表示する、ように構成された処理ユニットと、を含む。
【００４６】
こうして、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスに、地図をズームするための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、有効性、効率、及びかかるデバイスに対するユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、地図をズームするための従来の方法を補完するか、又は置き換える。
【００４７】
連絡先情報を含むメニューを表示及び使用するための改善された方法及びインタフェースを備えた電子デバイスが必要とされている。かかる方法及びインタフェースは、任意選択的に、連絡先情報を含むメニューを表示及び使用するための従来の方法を補完するか、又は置き換える。かかる方法は、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを作り出す。バッテリ動作デバイスの場合、かかる方法及びインタフェースにより、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
【００４８】
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイスで、ある方法が実行される。この方法は、連絡先情報と関連付けられている複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースをディスプレイ上に表示することと、複数の選択可能なオブジェクトを表示している間、及びフォーカスセレクタがそれぞれの選択可能なオブジェクトに対応する場所にある間に、タッチ感知面上で接触を検出することを含む、入力を検出することと、入力を検出したことに応じて、入力を検出することが、その接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む強度基準を満たす接触の強度の増大を検出することを含むという判定に従って、複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの上に重なったそれぞれの選択可能なオブジェクトの連絡先情報を含むそれぞれの選択可能なオブジェクトのメニューを表示することと、入力を検出することが、その強度基準を満たさずにその接触のリフトオフを検出することを含むという判定に従って、複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示を、それぞれの選択可能なオブジェクトと関連付けられている第２のユーザインタフェースの表示と置き換えることと、を含む。
【００４９】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ユーザインタフェースを表示するように構成されたディスプレイユニットと、ユーザ入力を受け取るように構成されたタッチ感知面ユニットと、タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成された１つ以上のセンサユニットと、ディスプレイユニット、タッチ感知面ユニット、及び１つ以上のセンサユニットに連結された処理ユニットと、を含む。処理ユニットは、連絡先情報と関連付けられている複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示をディスプレイユニット上で可能化し、複数の選択可能なオブジェクトの表示を可能化している間、及びフォーカスセレクタがそれぞれの選択可能なオブジェクトに対応する場所にある間に、タッチ感知面ユニット上で接触を検出することを含む、入力を検出し、入力を検出したことに応じて、入力を検出することが、その接触の特性強度が増大してそれぞれの強度閾値を上回った場合に満たされる基準を含む強度基準を満たす接触の強度の増大を検出することを含むという判定に従って、複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの上に重なったそれぞれの選択可能なオブジェクトの連絡先情報を含むそれぞれの選択可能なオブジェクトのメニューの表示を可能化し、入力を検出することが、その強度基準を満たさずにその接触のリフトオフを検出することを含むという判定に従って、複数の選択可能なオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示を、それぞれの選択可能なオブジェクトと関連付けられている第２のユーザインタフェースの表示と置き換える、ように構成されている。
【００５０】
こうして、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスに、連絡先情報を含むメニューを表示するための、より速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、有効性、効率、及びかかるデバイスに対するユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、連絡先情報を含むメニューを表示するための従来の方法を補完するか、又は置き換え得る。
【００５１】
いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ、タッチ感知面、任意選択的に、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサ、１つ以上のプロセッサ、メモリ、及び１つ以上のプログラムを含み、この１つ以上のプログラムは、メモリ内に記憶され、１つ以上のプロセッサによって実行されるように構成されており、この１つ以上のプログラムは、本明細書に記載の方法のいずれかの動作を実行するか、又は動作の実行をもたらすための命令を含む。いくつかの実施形態によれば、コンピュータ可読記憶媒体は、その内部に命令を記憶しており、その命令は、ディスプレイ、タッチ感知面、及び任意選択的にタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスによって実行されると、本明細書に記載の方法のいずれかの動作をそのデバイスに実行させるか、又はその動作の実行をもたらす。いくつかの実施形態によれば、グラフィカルユーザインタフェースディスプレイ、タッチ感知面、任意選択的に、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサ、メモリ、及びメモリ内に記憶された１つ以上のプログラムを実行するための１つ以上のプロセッサを備えた電子デバイスは、本明細書に記載の方法のいずれかで表示された要素のうちの１つ以上を含み、それらの要素は、本明細書に記載の方法のいずれかにおいて説明されるように、入力に応じて更新される。いくつかの実施形態によれば、電子デバイスは、ディスプレイ、タッチ感知面、及び任意選択的に、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサと、本明細書に記載の方法のいずれかの動作の動作を実行するか、又は実行をもたらすための手段と、を含む。いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ及びタッチ感知面、並びに任意選択的に、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスで使用するための情報処理装置は、本明細書に記載の方法のいずれかの動作の動作を実行するか、又は実行をもたらすための手段を含む。
【００５２】
こうして、ディスプレイ、タッチ感知面、及び任意選択的に、タッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えた電子デバイスに、ユーザインタフェースを操作するためのより速く、より効率的な方法及びインタフェースが提供され、それにより、有効性、効率、及びかかるデバイスに対するユーザ満足度が向上する。かかる方法及びインタフェースは、ユーザインタフェースを操作するための従来の方法を補完するか、又は置き換え得る。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
説明される様々な実施形態のより良好な理解のために、以下の図面と併せて、以下の「実施形態の説明」を参照されたく、類似の参照番号は、それらの図の全体を通じて対応する部分を指す。
【００５４】
【図１Ａ】いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイを備えたポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
【００５５】
【図１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。
【００５６】
【図２】いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーンを備えたポータブル多機能デバイスを示す。
【００５７】
【図３】いくつかの実施形態による、ディスプレイ及びタッチ感知面を備える例示的な多機能デバイスのブロック図である。
【００５８】
【図４Ａ】いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイスにおけるアプリケーションのメニューのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００５９】
【図４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ディスプレイとは別個であるタッチ感知面を有する多機能デバイスのための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６０】
【図４Ｃ】いくつかの実施形態に係る例示的な動的強度閾値を示す。
【図４Ｄ】いくつかの実施形態に係る例示的な動的強度閾値を示す。
【図４Ｅ】いくつかの実施形態に係る例示的な動的強度閾値を示す。
【００６１】
【図５Ａ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｈ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｉ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｊ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｋ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｌ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｍ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｎ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｏ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｐ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｑ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｒ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｓ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｔ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｕ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｖ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｗ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｘ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｙ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５Ｚ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＪ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＫ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＬ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＭ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＮ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＯ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＰ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＱ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＲ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＳ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＴ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＵ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＶ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図５ＡＷ】いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションを起動することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６２】
【図６Ａ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｈ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｉ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｊ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｋ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｌ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｍ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｎ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｏ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｐ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｑ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｒ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｓ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｔ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｕ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｖ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｗ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｘ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｙ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６Ｚ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＪ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＫ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＬ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＭ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＮ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＯ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＰ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＱ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＲ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図６ＡＳ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６３】
【図７Ａ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｆ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｇ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｈ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｉ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｊ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｋ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｌ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｍ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｎ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｏ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｐ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｑ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｒ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｓ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｔ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｕ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｖ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｗ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｘ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｙ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７Ｚ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＪ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＫ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＬ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＭ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＮ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＯ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＰ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図７ＡＱ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーション内及びアプリケーション間をナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６４】
【図８Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｒ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｓ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｔ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｕ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｖ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｗ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｘ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｙ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８Ｚ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＪ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＫ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＬ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＭ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＮ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＯ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＰ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＱ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＲ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＳ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＴ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＵ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＶ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＷ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＸ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＹ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＡＺ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＡ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＢ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＣ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＤ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＥ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＦ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＧ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＨ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＩ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＪ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図８ＢＫ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６５】
【図９Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｒ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図９Ｓ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させるための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６６】
【図１０Ａ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｂ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｃ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｄ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｅ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｆ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｇ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｈ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｉ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｊ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｋ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１０Ｌ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６７】
【図１１Ａ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｃ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｄ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｅ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｆ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｇ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｈ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｉ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｊ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｋ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｌ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｍ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｎ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｏ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｐ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｑ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｒ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｓ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｔ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｕ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｖ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｗ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｘ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｙ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１Ｚ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＢ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＣ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＤ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＥ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＦ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＧ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＨ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＩ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＪ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＫ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＬ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＭ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＮ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＯ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＰ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＱ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＲ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＳ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１１ＡＴ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６８】
【図１２Ａ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｂ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｃ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｄ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｅ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｆ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｇ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｈ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｉ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｊ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｋ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｌ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｍ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｎ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｏ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｐ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｑ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｒ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｓ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｔ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｕ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｖ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｗ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図１２Ｘ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００６９】
【図１３Ａ】いくつかの実施形態に係る、いくつかのユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にする方法を示す流れ図である。
【図１３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、いくつかのユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にする方法を示す流れ図である。
【図１３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、いくつかのユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭にする方法を示す流れ図である。
【００７０】
【図１４】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００７１】
【図１５Ａ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図１５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法を示す流れ図である。
【００７２】
【図１６】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００７３】
【図１７Ａ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｆ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｇ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【図１７Ｈ】いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法を示す流れ図である。
【００７４】
【図１８】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００７５】
【図１９Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図１９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図１９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図１９Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図１９Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図１９Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【００７６】
【図２０】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００７７】
【図２１Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図２１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【図２１Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。
【００７８】
【図２２】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００７９】
【図２３Ａ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルする方法を示す流れ図である。
【図２３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルする方法を示す流れ図である。
【図２３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間のトグルする方法を示す流れ図である。
【００８０】
【図２４】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００８１】
【図２５Ａ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２５Ｈ】いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動するか、又はクイックアクションメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【００８２】
【図２６】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００８３】
【図２７Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて配置された項目のリストを有するメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて配置された項目のリストを有するメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて配置された項目のリストを有するメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて配置された項目のリストを有するメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて配置された項目のリストを有するメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【００８４】
【図２８】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００８５】
【図２９Ａ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図２９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択するか、又はオプションのメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【００８６】
【図３０】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００８７】
【図３１Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｌ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｍ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｎ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｏ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｐ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３１Ｑ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００８８】
【図３２Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３２Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３２Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３２Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３２Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内の強度感知オブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【００８９】
【図３３】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００９０】
【図３４Ａ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内のオブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３４Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内のオブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【図３４Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内のオブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。
【００９１】
【図３５】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００９２】
【図３６Ａ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｅ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｆ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｇ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｈ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｉ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｊ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｋ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｌ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｍ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｎ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｏ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｐ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｑ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｒ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｓ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｔ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｕ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３６Ｖ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツ（例えば、音声コンテンツ及び／又は映像コンテンツ）をプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００９３】
【図３７Ａ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｂ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｃ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｄ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｅ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｆ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｇ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【図３７Ｈ】いくつかの実施形態に係る、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。
【００９４】
【図３８】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００９５】
【図３９Ａ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｆ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｇ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｈ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｉ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｊ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図３９Ｋ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。
【００９６】
【図３９Ｌ】いくつかの実施形態に係る、様々なコンテンツナビゲーション基準を満たす受け取った入力（又はその部分（単数又は複数））に応じて生じる動作を示す例示的な流れ図を示す。
【００９７】
【図４０Ａ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図４０Ｂ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図４０Ｃ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図４０Ｄ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。
【図４０Ｅ】いくつかの実施形態に係る、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。
【００９８】
【図４１】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【００９９】
【図４２Ａ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｂ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｃ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｄ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｅ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｆ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｇ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｈ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｉ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｊ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｋ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｌ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｍ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４２Ｎ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０１００】
【図４３Ａ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４３Ｂ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４３Ｃ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４３Ｄ】いくつかの実施形態に係る、地図内の対象地点と関連付けられたコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【０１０１】
【図４４】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【０１０２】
【図４５Ａ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｂ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｃ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｄ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｅ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｆ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｇ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｈ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｉ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｊ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｋ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４５Ｌ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０１０３】
【図４６Ａ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４６Ｂ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４６Ｃ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【図４６Ｄ】いくつかの実施形態に係る、地図をズームして対象地点付近のコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。
【０１０４】
【図４７】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【０１０５】
【図４８Ａ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｂ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｃ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｄ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｅ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｆ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｇ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｈ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｉ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｊ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｋ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｌ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｍ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｎ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｏ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｐ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｑ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｒ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｓ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｔ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｕ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｖ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｗ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｘ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｙ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８Ｚ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８ＡＡ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８ＢＢ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８ＣＣ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８ＤＤ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【図４８ＥＥ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。
【０１０６】
【図４９Ａ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図４９Ｂ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図４９Ｃ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図４９Ｄ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図４９Ｅ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【図４９Ｆ】いくつかの実施形態に係る、連絡先情報を含むメニューを表示する方法を示す流れ図である。
【０１０７】
【図５０】いくつかの実施形態に係る、電子デバイスの機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０１０８】
本明細書で説明される方法、デバイス、及びＧＵＩは、ユーザインタフェースオブジェクトの操作を、より効率的かつユーザにとって直感的にさせる、視覚フィードバック及び／又は触知フィードバックを提供する。
【０１０９】
いくつかの実施形態においては、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイが、１つ又は２つよりも多くの（例えば、単純なオン／オフ、２値強度判定よりも多くの）特定の強度値を含む、接触強度の範囲を感知するシステムにおいて、ユーザインタフェースは、その範囲内での接触の強度を示す応答（例えば、視覚及び／又は触覚キュー）を提供する。これは、ユーザの接触の力又は圧力に対する継続的応答をユーザに提供するものであり、このことにより、より豊かでより直感的な視覚及び／又は触覚フィードバックがユーザに提供される。例えば、かかる継続的な力応答は、軽く押圧することによって動作をプレビューし、かつ／又は深く押圧することによってその動作に対応する既定のユーザインタフェース状態に至ることが可能であるという経験をユーザに与える。
【０１１０】
いくつかの実施形態においては、接触強度の範囲を感知するタッチ感知面を有するデバイスに関して、複数の接触強度閾値がそのデバイスによって監視され、異なる応答が接触強度閾値にマッピングされる。
【０１１１】
いくつかの実施形態において、接触強度の範囲を感知するタッチ感知面を有するデバイスの場合、そのデバイスは、ユーザが単一の継続的接触で複雑な動作を実行できるようにすることによって追加機能を提供する。
【０１１２】
いくつかの実施形態において、接触強度の範囲を感知するタッチ感知面を有するデバイスの場合、そのデバイスは、従来の機能を補完する追加機能を提供する。例えば、強度ベースの入力によって提供される追加機能（例えば、軽い押圧及び／又は深い押圧ジェスチャによって提供されるユーザインタフェースプレビュー及び／又はナビゲーションショートカット）が、従来のタップ及びスワイプジェスチャによって提供される従来の機能とシームレスに統合されている。ユーザは、引き続き従来のジェスチャを使用して、偶発的に追加機能をアクティブ化することなく、従来の機能（例えば、ホーム画面上のアプリケーションアイコンをタップして、対応するアプリケーションを起動すること）を実行することができる。ただしユーザは、強度ベースの入力及び追加機能を簡単に発見、理解及び使用することもできる（例えば、ホーム画面上のアプリケーションアイコンを押せばアプリケーションのクイックアクションメニューが立ち上がり、メニュー項目上でリフトオフすれば、そのアプリケーション内でアクションを実行する）。
【０１１３】
ユーザインタフェースを操作するためのいくつかの異なる手法が本明細書に記載されている。これらの手法のうちの１つ以上を（任意選択的に、互いに併用して）使用することは、追加の情報及び機能をユーザに直感的に提供するユーザインタフェースの提供を支援する。これらの手法のうちの１つ以上を（任意選択的に、互いに併用して）使用することにより、ユーザからの入力の回数、程度、及び／又は性質が減り、より効率的なヒューマンマシンインタフェースが提供される。これにより、ユーザは、タッチ感知面を有するデバイスを、より速く、より効率良く使用できるようになる。バッテリ動作デバイスに関しては、これらの改善により、電力が節約され、バッテリ充電の時間間隔が延びる。
例示的なデバイス
【０１１４】
ここで、添付図面に実施例が示される実施形態を、詳細に参照する。以下の詳細な説明では、説明されている様々な実施形態の完全な理解を提供するために数多くの具体的な詳細が記載されている。しかしながら、説明されている様々な実施形態は、これらの具体的な詳細を伴わずとも実践し得ることが、当業者には明らかであろう。他の例においては、周知の方法、手続き、構成要素、回路、及びネットワークは、実施形態の態様を不必要に不明瞭なものとしないよう、詳細には説明されていない。
【０１１５】
本明細書では、第１、第２などの用語は、一部の実施例で、様々な要素を説明するために使用されるが、これらの要素は、それらの用語によって限定されるべきではないことも理解されるであろう。これらの用語は、ある要素を別の要素と区別するためにのみ使用される。例えば、説明されている様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第１の接触は、第２の接触と称することができ、同様に、第２の接触は、第１の接触と称し得る。第１の接触及び第２の接触は共に接触だが、文脈が別途明確に示さない限り、これらは同じ接触ではない。
【０１１６】
本明細書で説明される様々な実施形態の説明で使用される用語法は、特定の実施形態を説明することのみを目的とするものであって、限定することを意図するものではない。様々な記載の実施形態の説明、及び添付の終了特許請求の範囲で使用されるときに、単数形「ａ」、「ａｎ」、及び「ｔｈｅ」は、文脈が別途明確に示さない限り、複数形も含むことが意図されている。本明細書で使用されるときに、用語「及び／又は」が、関連する列挙された項目のうちの１つ以上の全ての可能な任意の組み合わせを指し、かつこれを含むことをもまた理解されたい。更に、用語「ｉｎｃｌｕｄｅｓ（含む）」、「ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ（含む）」、「ｃｏｍｐｒｉｓｅｓ（備える）」、及び／又は「ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ（備える）」は、本明細書で使用される場合、記述される特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び／又は構成要素の存在を指定するが、１つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び／又はそれらの群の存在若しくは追加を排除するものではないことが理解されるであろう。
【０１１７】
本明細書で使用されるとき、用語「ｉｆ（〜の場合には）」は、任意選択的に、文脈に応じて「ｗｈｅｎ（〜のとき）」、「ｕｐｏｎ（〜すると）」、「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜という判定に応じて）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（〜の検出に応じて）」を意味するものと解釈される。同様に、語句「ｉｆ  ｉｔ  ｉｓ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｅｄ（〜と判定される場合には）」又は「ｉｆ（ａ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）ｉｓ  ｄｅｔｅｃｔｅｄ（（記述される条件又はイベント）が検出される場合には）」は、任意選択的に、文脈に応じて「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜と判定されると）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｒｍｉｎｉｎｇ（〜との判定に応じて）」、又は「ｕｐｏｎ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）（（記述される条件又はイベント）が検出されると）」、又は「ｉｎ  ｒｅｓｐｏｎｓｅ  ｔｏ  ｄｅｔｅｃｔｉｎｇ（ｔｈｅ  ｓｔａｔｅｄ  ｃｏｎｄｉｔｉｏｎ  ｏｒ  ｅｖｅｎｔ）（（記述される条件又はイベント）の検出に応じて）」を意味するものと解釈される。
【０１１８】
電子デバイス、そのようなデバイス用のユーザインタフェース、及びそのようなデバイスを使用するための関連プロセスの、実施形態を説明する。いくつかの実施形態において、このデバイスは、ＰＤＡ機能及び／又は音楽再生機能などの、他の機能をも含む、モバイル電話機などのポータブル通信デバイスである。ポータブル多機能デバイスの例示的な実施形態は、限定を伴わずに、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏのＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．のｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスを含む。タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するラップトップ又はタブレットコンピュータなど他のポータブル電子デバイスも、任意選択的に使用される。また、いくつかの実施形態において、このデバイスは、ポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面（例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び／又はタッチパッド）を有するデスクトップコンピュータであることも理解されたい。
【０１１９】
以下の論考では、ディスプレイ及びタッチ感知面を備える電子デバイスを説明する。しかし、この電子デバイスが、物理キーボード、マウス、及び／又はジョイスティックなどの１つ以上の他の物理ユーザインタフェースデバイスを任意選択的に含むことを理解されたい。
【０１２０】
このデバイスは一般的に、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、ビデオ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタル音楽再生アプリケーション、及び／又はデジタルビデオ再生アプリケーションのうちの１つ以上など、様々なアプリケーションをサポートする。
【０１２１】
このデバイス上で実行される様々なアプリケーションは、タッチ感知面などの、少なくとも１つの共通の物理ユーザインタフェースデバイスを、任意選択的に使用する。タッチ感知面の１つ以上の機能並びにデバイス上に表示される対応する情報は、１つのアプリケーションから次のアプリケーションへ、及び／又はそれぞれのアプリケーションの中で、任意選択的に、調整、及び／又は変化する。この方式で、そのデバイスの共通の（タッチ感知面などの）物理アーキテクチャは、ユーザにとって直観的かつ透過的なユーザインタフェースを有する様々なアプリケーションを、任意選択的にサポートする。
【０１２２】
ここで、タッチ感知ディスプレイを備えるポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図１Ａは、いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を備えたポータブル多機能デバイス１００を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、時に便宜上「タッチスクリーン」と称され、単にタッチ感知ディスプレイと称されることもある。デバイス１００は、メモリ１０２（任意選択的に、１つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む）、メモリコントローラ１２２、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、周辺機器インタフェース１１８、ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、入出力（Ｉ／Ｏ）サブシステム１０６、他の入力又は制御デバイス１１６、及び外部ポート１２４を含む。デバイス１００は、１つ以上の光センサ１６４を、任意選択的に含む。デバイス１００は、デバイス１００（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２などのタッチ感知面）上の接触の強度を検出するための、１つ以上の強度センサ１６５を、任意選択的に含む。デバイス１００は、デバイス１００上に触知出力を生成する（例えば、デバイス１００のタッチ感知ディスプレイシステム１１２又はデバイス３００のタッチパッド３５５などの、タッチ感知面上に触知出力を生成する）ための、１つ以上の触知出力生成器１６７を、任意選択的に含む。これらの構成要素は、１つ以上の通信バス又は信号ライン１０３を介して、任意選択的に通信する。
【０１２３】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるとき、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出されることになる、デバイスの従前の位置に対するデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素（例えば、タッチ感知面）の、デバイスの別の構成要素（例えば、筐体）に対する物理的変位、又はデバイスの質量中心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面（例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分）に接触している状況において、物理的変位によって生成された触知出力は、デバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性の認識された変化に相当する触感として、ユーザによって解釈される。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド）の移動は、ユーザによって、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」として、任意選択的に解釈される。いくつかの場合、ユーザの移動により物理的に押された（例えば、変位された）タッチ感知面に関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じる。別の例として、タッチ感知面の移動は、タッチ感知面の平滑度に変化がないときでさえ、タッチ感知面の「粗さ」としてユーザによって、任意選択的に解釈又は感じられる。かかるユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個別の感覚認知によるが、大多数のユーザに共通したタッチの感覚認知が数多くある。したがって、触知出力が、ユーザの特定の感覚認知（例えば、「アップクリック」「ダウンクリック」、「粗さ」）に対応するものと記述される場合、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な（又は、平均的な）ユーザの記述された感覚認知を生成するデバイス、又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。
【０１２４】
デバイス１００は、ポータブル多機能デバイスの一実施例に過ぎず、デバイス１００は、示されるものよりも多いか又は少ない構成要素を任意選択的に有するか、２つ以上の構成要素を任意選択的に組み合わせるか、又は構成要素の異なる構成若しくは配置を任意選択的に有することを理解されたい。図１Ａに示す様々な構成要素は、１つ以上の信号処理及び／又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はそれらの組み合わせで実装される。
【０１２５】
メモリ１０２は、任意選択的に高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性半導体メモリデバイスなどの、不揮発性メモリも含む。ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及び周辺機器インタフェース１１８など、デバイス１００の他の構成要素によるメモリ１０２へのアクセスは、任意選択的にメモリコントローラ１２２によって制御される。
【０１２６】
周辺機器インタフェース１１８を使用して、このデバイスの入力及び出力周辺機器を、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０及びメモリ１０２に連結することができる。１つ以上のプロセッサ１２０は、デバイス１００のための様々な機能を実行するため並びにデータ処理を行うために、メモリ１０２に記憶された様々なソフトウェアプログラム及び／若しくは命令セットを走らせたり、又は実行したりする。
【０１２７】
いくつかの実施形態において、周辺機器インタフェース１１８、ＣＰＵ（単数又は複数）１２０、及びメモリコントローラ１２２は、任意選択的にチップ１０４などの単一チップ上に実装される。いくつかの他の実施形態において、これらは、個別のチップ上に、任意選択的に実装される。
【０１２８】
ＲＦ（無線周波数）回路１０８は、電磁信号とも呼ばれるＲＦ信号を送受信する。ＲＦ回路１０８は、電気信号を電磁信号に、又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。ＲＦ回路１０８は、アンテナシステム、ＲＦ送受信機、１つ以上の増幅器、同調器、１つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、ＣＯＤＥＣチップセット、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カード、メモリなどを含むがこれらに限定されない、上記の機能を実行するための周知の回路を、任意選択的に含む。ＲＦ回路１０８は、インターネット情報検索システム（ＷＷＷ）とも呼ばれるインターネットなどのネットワーク、セルラー電話ネットワークなどのイントラネット及び／又は無線ネットワーク、ワイアレスローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）及び／又はメトロポリタンエリアネットワーク（ＭＡＮ）、及び他のデバイスと無線通信によって、任意選択的に通信する。無線通信は、複数の通信規格、通信プロトコル、及び通信技術のうちのいずれかを、任意選択的に使用し、それらの通信規格、通信プロトコル、及び通信技術としては、移動通信用のグローバルシステム（ＧＳＭ）、拡張データＧＳＭ環境（ＥＤＧＥ）、高速ダウンリンクパケット接続（ＨＳＤＰＡ）、高速アップリンクパケット接続（ＨＳＵＰＡ）、Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，Ｄａｔａ−Ｏｎｌｙ（ＥＶ−ＤＯ）、ＨＳＰＡ、ＨＳＰＡ＋、２重セルＨＳＰＡ（ＤＣ−ＨＳＰＤＡ）、ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）、近距離無線通信（ＮＦＣ）、広帯域符号分割多元接続（Ｗ−ＣＤＭＡ）、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）、時分割多元接続（ＴＤＭＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｆｉｄｅｌｉｔｙ（Ｗｉ−Ｆｉ）（登録商標）（例えば、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｃ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ａｘ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｂ、ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｇ及び／又は  ＩＥＥＥ  ８０２．１１ｎ）、ボイスオーバーインターネットプロトコル（ＶｏＩＰ）、Ｗｉ−ＭＡＸ、電子メール用のプロトコル（例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル（ＩＭＡＰ）及び／又はポストオフィスプロトコル（ＰＯＰ））、インスタントメッセージング（例えば、拡張可能メッセージング及びプレゼンスプロトコル（ＸＭＰＰ）、インスタントメッセージング及びプレゼンス利用拡張向けセッション開始プロトコル（ＳＩＭＰＬＥ）、インスタントメッセージング及びプレザンスサービス（ＩＭＰＳ））、及び／又はショートメッセージサービス（ＳＭＳ）、あるいは本文書の出願日現在までに未だ開発されていない通信プロトコルを含めた任意の他の好適な通信プロトコルが挙げられるが、これらに限定されない。
【０１２９】
オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、及びマイクロフォン１１３は、ユーザとデバイス１００との間のオーディオインタフェースを提供する。音声回路１１０は、周辺機器インタフェース１１８から音声データを受信し、音声データを電気信号に変換し、電気信号をスピーカ１１１に送信する。スピーカ１１１は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。音声回路１１０は、マイクロフォン１１３により音波から変換された電気信号も受信する。音声回路１１０は、電気信号を音声データに変換し、処理するために音声データを周辺機器インタフェース１１８に送出する。音声データは、周辺機器インタフェース１１８によって任意選択的に、メモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８から取り込まれ、並びに／又はメモリ１０２及び／若しくはＲＦ回路１０８へ送出される。いくつかの実施形態において、オーディオ回路機構１１０は更にヘッドセットジャック（例えば、図２の２１２）を備える。ヘッドセットジャックは、オーディオ回路１１０と、出力専用ヘッドホン又は出力（例えば、片耳又は両耳用のヘッドホン）及び入力（例えば、マイクロホン）の両方を持つヘッドセットなどの、取り外し可能なオーディオ入出力周辺機器との間のインタフェースを提供する。
【０１３０】
Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２及び他の入力又は制御デバイス１１６など、デバイス１００の入出力周辺機器を周辺機器インタフェース１１８と連結する。Ｉ／Ｏサブシステム１０６は、ディスプレイコントローラ１５６、光センサコントローラ１５８、強度センサコントローラ１５９、触覚フィードバックコントローラ１６１、及び他の入力又は制御デバイス用の１つ以上の入力コントローラ１６０を任意選択的に含む。１つ以上の入力コントローラ１６０は、他の入力又は制御デバイス１１６から／へ電気信号を受信／送信する。他の入力又は制御デバイス１１６は、物理ボタン（例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど）、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを任意選択的に含む。いくつかの代替的実施形態において、入力コントローラ（単数又は複数）１６０は、キーボード、赤外線ポート、ＵＳＢポート、スタイラス、及び／又はマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかに任意選択的に連結される（又はいずれにも連結されない）。１つ以上のボタン（例えば、図２の２０８）は、スピーカ１１１及び／又はマイクロフォン１１３の音量調節のためのアップ／ダウンボタンを、任意選択的に含む。１つ以上のボタンは、プッシュボタン（例えば、図２の２０６）を、任意選択的に含む。
【０１３１】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、デバイスとユーザとの間の入力インタフェース及び出力インタフェースを提供する。ディスプレイコントローラ１５６は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２から／へ電気信号を受信及び／又は送信する。タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、ユーザに視覚出力を表示する。視覚出力は、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ、及びこれらの任意の組み合わせ（総称して「グラフィック」と称する）を、任意選択的に含む。いくつかの実施形態においては、視覚出力の一部又は全てが、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する。本明細書で使用するとき、用語「アフォーダンス」は、ユーザ対話式グラフィカルユーザインタフェースオブジェクト（例えば、そのグラフィカルユーザインタフェースオブジェクトに向けられた入力に応答するように構成されているグラフィカルユーザインタフェースオブジェクト）を指す。ユーザ対話式グラフィカルユーザインタフェースオブジェクトの例としては、ボタン、スライダ、アイコン、選択可能なメニュー項目、スイッチ、又は他のユーザインタフェースコントロールが挙げられるが、これらに限定されない。
【０１３２】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、触覚及び／又は触知接触に基づくユーザからの入力を受け付けるタッチ感知面、センサ、又はセンサのセットを有する。タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６（メモリ１０２内の任意の関連モジュール及び／又は命令セット）は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で接触（及び任意の移動又は接触の中断）を検出し、検出された接触を、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上に表示されたユーザインタフェースオブジェクト（例えば、１つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ、又は画像）との対話に変換する。ある例示的実施形態においては、タッチ感知ディスプレイシステム１１２とユーザとの間の接触点が、ユーザの指又はスタイラスに対応する。
【０１３３】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、任意選択的に、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）技術、ＬＰＤ（発光ポリマーディスプレイ）技術、又はＬＥＤ（発光ダイオード）技術を使用するが、他の実施形態においては、他のディスプレイ技術が使用される。タッチ感知ディスプレイシステム１１２及びディスプレイコントローラ１５６は、静電容量技術、抵抗性技術、赤外線技術、及び表面超音波技術、並びに、タッチ感知ディスプレイシステム１１２との１つ以上の接触点を判定するための他の近接センサ又は他の要素を含むが、これらに限定されない、現在公知の若しくは後日に開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触及び任意の移動又はその中断を、任意選択的にを検出する。ある例示的な実施形態において、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏのＡｐｐｌｅＩｎｃ．からのｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）などにおいて見られるような、投影された相互キャパシタンス検知技術が使用されている。
【０１３４】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２は、任意選択的に、１００ｄｐｉを超えるビデオ解像度を有する。いくつかの実施形態において、タッチスクリーンのビデオ解像度は、４００ｄｐｉを超える（例えば、５００ｄｐｉ、８００ｄｐｉ、又はそれ以上）。ユーザは、任意選択的に、スタイラス、指など、任意の適切なオブジェクト又は付属器を使用して、タッチ感知ディスプレイシステム１１２と接触する。いくつかの実施形態において、ユーザインタフェースは、指に基づく接触及びジェスチャで機能するように設計されており、タッチスクリーン上での指の接触面積が広いために、スタイラスに基づく入力よりも精度が低いことがある。いくつかの実施形態において、デバイスは、粗い指に基づく入力を正確なポインタ／カーソル位置又はユーザの望むアクションを実行するためのコマンドに変換する。
【０１３５】
いくつかの実施形態において、タッチスクリーンに加えて、デバイス１００は、特定の機能をアクティブ化又は非アクティブ化させるためのタッチパッド（図示せず）を、任意選択的に含む。いくつかの実施形態において、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚出力を表示しない、デバイスのタッチ感知エリアである。タッチパッドは、任意選択的に、タッチ感知ディスプレイシステム１１２とは別個であるタッチ感知面、又はタッチスクリーンによって形成されたタッチ感知面の延長である。
【０１３６】
デバイス１００はまた、様々な構成要素に電力を供給するための電力システム１６２をも含む。電力システム１６２は、任意選択的に、電力管理システム、１つ以上の電源（例えば、バッテリ、交流（ＡＣ））、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状態標識（例えば、発光ダイオード（ＬＥＤ））、並びにポータブルデバイス内での電力の生成、管理、及び分配に関連付けられた任意の他の構成要素を含む。
【０１３７】
デバイス１００はまた、１つ以上の光センサ１６４をも、任意選択的に含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の光センサコントローラ１５８と連結された光センサを示す。光センサ（単数又は複数）１６４は、電荷結合デバイス（ＣＣＤ）又は相補的金属酸化物半導体（ＣＭＯＳ）フォトトランジスタを任意選択的にを含む。光センサ（単数又は複数）１６４は、１つ以上のレンズを通して投影された、環境からの光を受光し、その光を、画像を表すデータに変換する。撮像モジュール１４３（カメラモジュールとも称する）と併用して、光センサ（単数又は複数）１６４は、静止画像及び／又は映像を任意選択的にキャプチャする。いくつかの実施形態において、タッチスクリーンを静止画像及び／又は映像取得のためのビューファインダとして使用できるように、デバイスの前面のタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対側である、デバイス１００の背面に光センサが配置されている。いくつかの実施形態においては、ユーザの画像が（例えば、自撮りのため、ユーザがタッチスクリーン上で他のビデオ会議参加者を見ながらビデオ会議を行うためなどに）得られるように、デバイスの前面に別の光センサが配置されている。
【０１３８】
デバイス１００はまた、１つ以上の接触強度センサ１６５をも任意選択的に含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の強度センサコントローラ１５９と連結された接触強度センサを示す。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、１つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、電気容量式力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量式タッチ感知面、又は他の強度センサ（例えば、タッチ感知面上の接触の力（又は圧力）を測定するために使用するセンサ）を任意選択的に含む。接触強度センサ（単数又は複数）１６５は、環境から接触強度情報（例えば、圧力情報又は圧力情報のプロキシ）を受信する。いくつかの実施形態においては、少なくとも１つの接触強度センサが、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）に併置されているか、又は近接している。いくつかの実施形態においては、少なくとも１つの接触強度センサが、デバイス１００の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイシステム１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【０１３９】
デバイス１００は、１つ以上の近接センサ１６６をも、任意選択的に含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と連結された近接センサ１６６を示す。あるいは、近接センサ１６６は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と連結されている。いくつかの実施形態において、多機能デバイスがユーザの耳の近くに配置されている場合（例えば、ユーザが電話通話を行っている場合）には、近接センサがオフになり、タッチ感知ディスプレイシステム１１２が無効になる。
【０１４０】
デバイス１００はまた、１つ以上の触知出力生成器１６７をも任意選択的に含む。図１Ａは、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の触覚フィードバックコントローラ１６１と連結された触知出力生成器を示す。触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、スピーカ又は他の音声構成要素など１つ以上の電気音響デバイス、及び／又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマ、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力構成要素（例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素）など、エネルギーを直線運動に変換する電気機械デバイスを、任意選択的にを含む。触知出力生成器（単数又は複数）１６７は、触覚フィードバックモジュール１３３から触知フィードバック生成命令を受信し、デバイス１００のユーザが感知できる触知出力をデバイス１００上で生成する。いくつかの実施形態においては、少なくとも１つの触知出力生成器が、タッチ感知面（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２）と併置されているか、又は近接しており、任意選択的に、タッチ感知面を垂直方向に（例えば、デバイス１００の表面の内／外）又は横方向（例えば、デバイス１００の表面と同じ平面の前後方向）に移動することによって、触知出力を生成する。いくつかの実施形態においては、少なくとも１つの触知出力生成器センサが、デバイス１００の前面に配置されたタッチ感知ディスプレイシステム１１２の反対側である、デバイス１００の背面に配置されている。
【０１４１】
デバイス１００はまた、１つ以上の加速度計１６８をも任意選択的に含む。図１Ａは、周辺機器インタフェース１１８と連結された加速度計１６８を示す。あるいは、加速度計１６８は、任意選択的に、Ｉ／Ｏサブシステム１０６内の入力コントローラ１６０と連結されている。いくつかの実施形態においては、１つ以上の加速度計から受信したデータの分析に基づいて、タッチスクリーンディスプレイ上にポートレートビュー又はランドスケープビューで情報が表示される。デバイス１００は、必要に応じて、加速度計（単数又は複数）１６８に加えて、磁力計（図示せず）並びにデバイス１００の場所及び向き（例えば、ポートレート又はランドスケープ）に関する情報を取得するためのＧＰＳ（又はＧＬＯＮＡＳＳ又は他のグローバルナビゲーションシステム）受信部（図示せず）を、任意選択的に含む。
【０１４２】
いくつかの実施形態において、メモリ１０２に記憶されたソフトウェアコンポーネントは、オペレーティングシステム１２６、通信モジュール（又は命令セット）１２８、接触／動きモジュール（又は命令セット）１３０、グラフィックスモジュール（又は命令セット）１３２、触覚フィードバックモジュール（又は命令セット）１３３、テキスト入力モジュール（又は命令セット）１３４、グローバルポジショニングシステム（ＧＰＳ）モジュール（又は命令セット）１３５、及びアプリケーション（又は命令セット）１３６を含む。更に、いくつかの実施形態において、メモリ１０２は、図１Ａ及び図３に示すように、デバイス／グローバル内部状態１５７を記憶する。デバイス／グローバル内部状態１５７は、現在アクティブ状態のアプリケーションがあれば、どのアプリケーションがアクティブかを示す、アクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチ感知ディスプレイシステム１１２の様々な領域を占領しているかを示す表示状態、デバイスの様々なセンサ及び他の入力又は制御デバイス１１６から得られる情報を含むセンサ状態、並びに、デバイスの場所及び／又は姿勢に関する場所及び／又は位置情報、のうちの１つ以上を含む。
【０１４３】
オペレーティングシステム１２６（例えば、ｉＯＳ（登録商標）、Ｄａｒｗｉｎ（登録商標）、ＲＴＸＣ（登録商標）、ＬＩＮＵＸ（登録商標）、ＵＮＩＸ（登録商標）、ＯＳ  Ｘ（登録商標）、ＷＩＮＤＯＷＳ（登録商標）、又はＶｘＷｏｒｋｓ（登録商標）などの組み込みオペレーティングシステム）は、一般的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、記憶装置デバイス制御、電力管理など）を制御及び管理するための様々なソフトウェアコンポーネント及び／又はドライバを含み、様々なハードウェアと、ソフトウェアコンポーネントとの間の通信を容易にする。
【０１４４】
通信モジュール１２８は、１つ以上の外部ポート１２４を介して他のデバイスとの通信を容易にし、ＲＦ回路１０８及び／又は外部ポート１２４が受信したデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素を含む。外部ポート１２４（例えば、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）、ＦＩＲＥＷＩＲＥ（登録商標）など）は、直接的に、又はネットワーク（例えば、インターネット、無線ＬＡＮなど）を介して間接的に他のデバイスに連結するように適合される。いくつかの実施形態において、外部ポートは、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の一部のｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスにおいて使用される３０ピンコネクタと同一又は類似の、及び／若しくは互換性のあるマルチピン（例えば、３０ピン）コネクタである。いくつかの実施形態において、外部ポートは、Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ州ＣｕｐｅｒｔｉｎｏにあるＡｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の一部のｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰｏｄ  Ｔｏｕｃｈ（登録商標）、及びｉＰａｄ（登録商標）デバイスにおいて使用されるＬｉｇｈｔｎｉｎｇ（登録商標）コネクタと同一又は類似の、及び／若しくは互換性のあるＬｉｇｈｔｎｉｎｇコネクタである。
【０１４５】
接触／動きモジュール１３０は、任意選択的に、（ディスプレイコントローラ１５６と併せて）タッチ感知ディスプレイシステム１１２との接触、及び他のタッチ感知デバイス（例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール）との接触を検出する。接触／動きモジュール１３０は、接触が生じたか否かを判定すること（例えば、指を下ろすイベントを検出する）、接触の強度（例えば、接触の力若しくは圧力、又は接触の力若しくは圧力の代替物）を判定すること、接触の移動が存在するか否かを判定すること、及びタッチ感知面を横切る移動を追跡すること（例えば、１つ以上の指をドラッグするイベントを検出すること）、及び接触が停止したか否かを判定すること（例えば、指を上げるイベント又は接触の中断を検出する）など、（例えば、指又はスタイラスによる）接触の検出に関する様々な動作を実行するための様々なソフトウェアコンポーネントを含む。接触／動きモジュール１３０は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データにより表される接触点の移動を判定することは、接触点の速さ（大きさ）、速度（大きさ及び方向）、及び／又は加速度（大きさ及び／又は方向の変化）を判定することを、任意選択的に含む。これらの動作は、任意選択的に、単一回の接触（例えば、１回の指接触又はスタイラス接触）又は複数回の同時接触（例えば、「マルチタッチ」／複数回の指接触）に適用される。いくつかの実施形態において、接触／移動モジュール１３０及びディスプレイコントローラ１５６は、タッチパッド上の接触を検出する。
【０１４６】
接触／移動モジュール１３０は、任意選択的に、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターン（例えば、異なる動き、タイミング、及び／又は検出された接触の強度）を有する。したがって、ジェスチャは、特定の接触パターンを検出することによって、任意選択的に検出される。例えば、指のタップジェスチャを検出することは、指を下ろすイベントを検出し、続いて（例えば、アイコンの位置での）その指を下ろすイベントと同じ位置（又は、実質的に同じ位置）で指を上げる（リフトオフする）イベントを検出することを含む。他の実施例として、タッチ感知面でのフィンガスワイプジェスチャの検出は、フィンガダウンイベントを検出し、続いて１つ以上のフィンガドラッグイベントを検出し、その後、フィンガアップ（リフトオフ）イベントを検出することを含む。同様に、スタイラスのタップ、スワイプ、ドラッグ、及び他のジェスチャも、スタイラスの特定の接触パターンを検出することによって任意選択的に検出される。
【０１４７】
グラフィックモジュール１３２は、表示されるグラフィックの視覚的効果（例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚特性）を変化させるための構成要素を含めた、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又は他のディスプレイ上にグラフィックをレンダリングして表示するための、様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書で使用するとき、用語「グラフィック」は、ユーザに対して表示することができる任意のオブジェクトを含み、それらのオブジェクトとしては、テキスト、ウェブページ、アイコン（ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクトなど）、デジタル画像、ビデオ、アニメーションなどが挙げられるが、これらに限定されない。
【０１４８】
いくつかの実施形態において、グラフィックモジュール１３２は、使用されるグラフィックを表すデータを記憶する。それぞれのグラフィックには、対応するコードが、任意選択的に割り当てられる。グラフィックモジュール１３２は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィックプロパティデータと共に、表示されるグラフィックを指定する１つ以上のコードを受信し、ディスプレイコントローラ１５６に出力する画面画像データを生成する。
【０１４９】
触覚フィードバックモジュール１３３は、デバイス１００とのユーザ対話に応じて、デバイス１００上の１つ以上の場所で触知出力を生成するために、触知出力生成器（単数又は複数）１６７によって使用される命令を生成するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。
【０１５０】
テキスト入力モジュール１３４は、任意選択的に、グラフィックモジュール１３２の構成要素であり、様々なアプリケーション（例えば、連絡先１３７、電子メール１４０、ＩＭ１４１、ブラウザ１４７、及びテキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション）でテキストを入力するための、ソフトキーボードを提供する。
【０１５１】
ＧＰＳモジュール１３５は、デバイスの場所を判断し、この情報を様々なアプリケーションで使用するために提供する（例えば、ロケーションベースダイアル発呼で使用するための電話１３８へ、ピクチャ／ビデオのメタデータとしてカメラ１４３へ、並びに気象ウィジェット、地方のイエローページウィジェット、及び地図／ナビゲーションウィジェットなどのロケーションベースのサービスを提供するアプリケーションへ）。
【０１５２】
アプリケーション１３６は、任意選択的に以下のモジュール（又は命令のセット）、又はそれらの部分集合若しくは上位集合を含む。
●連絡先モジュール１３７（アドレス帳又は連絡先リストと称されることもある）、
●電話モジュール１３８、
●ビデオ会議モジュール１３９、
●電子メールクライアントモジュール１４０、
●インスタントメッセージング（ＩＭ）モジュール１４１、
●トレーニングサポートモジュール１４２、
●静止画像及び／又はビデオ画像用カメラモジュール１４３、
●画像管理モジュール１４４、
●ブラウザモジュール１４７、
●カレンダーモジュール１４８、
●気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、辞書ウィジェット１４９−５、及びユーザによって取得された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット１４９−６のうちの１つ以上のを任意選択的にを含む、ウィジェットモジュール１４９、
●ユーザ作成ウィジェット１４９−６を作成するためのウィジェット作成モジュール１５０、
●検索モジュール１５１、
●任意選択的に、ビデオ再生モジュール及び音楽再生モジュールから構成されるビデオ及び音楽再生モジュール１５２、
●メモモジュール１５３、
●地図モジュール１５４、及び／又は
●オンラインビデオモジュール１５５。
【０１５３】
任意選択的にメモリ１０２内に記憶される他のアプリケーション１３６の例としては、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ＪＡＶＡ（登録商標）対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製が挙げられる。
【０１５４】
タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、接触モジュール１３７は、（例えば、メモリ１０２又はメモリ３７０内の接触モジュール１３７のアプリケーション内部状態１９２に記憶された）アドレス帳又は連絡先リストを管理するための実行可能命令を含み、アドレス帳又は連絡先リストを管理することは、アドレス帳に名前（単数又は複数）を加えることと、アドレス帳から名前（単数又は複数）を削除すること、電話番号（単数又は複数）、メールアドレス（単数又は複数）、住所（単数又は複数）、又は他の情報を名前と関連付けること、画像を名前と関連付けること、名前を分類して振り分けること、電話番号及び／又は電子メールアドレスを提供して、電話１３８、ビデオ会議１３９、電子メール１４０、若しくはＩＭ１４１による通信を開始させ、かつ／又は容易にすること、などを含む。
【０１５５】
電話モジュール１３８は、ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、電話番号に対応する一連の文字を入力し、アドレス帳１３７内の１つ以上の電話番号にアクセスし、入力された電話番号を修正し、それぞれの電話番号をダイヤルし、会話を遂行し、会話が完了した際に接続を切るか、又は電話を切るための実行可能命令を含む。上述のように、無線通信は、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを、任意選択的に使用する。
【０１５６】
ビデオ会議モジュール１３９は、ＲＦ回路１０８、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、マイクロフォン１１３、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、連絡先リスト１３７、及び電話モジュール１３８と併せて、ユーザの指示に従ってユーザと１人以上の他の参加者との間でビデオ会議を開始し、遂行し、終了するための実行可能命令を含む。
【０１５７】
電子メールクライアントモジュール１４０は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、ユーザの指示に従って電子メールを作成し、送信し、受信し、管理するための実行可能命令を含む。画像管理モジュール１４４と併せて、電子メールクライアントモジュール１４０により、カメラモジュール１４３で撮影した静止画像又は映像を作成し、電子メールを送信することが非常に簡単になる。
【０１５８】
インスタントメッセージングモジュール１４１は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、インスタントメッセージに対応する一連の文字を入力し、入力済みの文字を修正し、対応するインスタントメッセージを送信し（例えば、電話ベースのインスタントメッセージのためのショートメッセージサービス（ＳＭＳ）若しくはマルチメディアメッセージサービス（ＭＭＳ）プロトコルを使用して、又はインターネットベースのインスタントメッセージのためのＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、アップルプッシュ通知サービス（ＡＰＮ）、若しくはＩＭＰＳを使用して）、インスタントメッセージを受信し、受信したインスタントメッセージを表示するための実行可能命令を含む。いくつかの実施形態において、送信及び／又は受信されたインスタントメッセージは、ＭＭＳ及び／又は拡張メッセージングサービス（ＥＭＳ）でサポートされるように、グラフィック、写真、オーディオファイル、映像ファイル、及び／又は他の添付を、任意選択的に含む。本明細書で使用するとき、「インスタントメッセージング」とは、電話ベースのメッセージ（例えば、ＳＭＳ又はＭＭＳを使用して送信されるメッセージ）及びインターネットベースのメッセージ（例えば、ＸＭＰＰ、ＳＩＭＰＬＥ、ＡＰＮ、又はＩＭＰＳを使用して送信されるメッセージ）の双方を示す。
【０１５９】
トレーニングサポートモジュール１４２は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、地図モジュール１５４、及び音楽再生モジュール１４６と併せて、（例えば、時間、距離、及び／又はカロリー消費目標を有する）トレーニングを作成し、（スポーツデバイス及びスマートウォッチ内の）トレーニングセンサと通信し、トレーニングセンサデータを受信し、トレーニングをモニタリングするために用いられるセンサを測定し、トレーニング用の音楽を選択して再生し、並びに、トレーニングデータを表示、記憶、及び送信するための実行可能命令を含む。
【０１６０】
カメラモジュール１４３は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、光センサ（単数又は複数）１６４、光センサコントローラ１５８、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及び画像管理モジュール１４４と併せて、静止画像又はビデオ（ビデオストリームを含む）をキャプチャしてメモリ１０２にそれらを記憶し、静止画像又はビデオの特徴を変化させ、かつ／又はメモリ１０２から静止画像又はビデオを削除するための実行可能命令を含む。
【０１６１】
画像管理モジュール１４４は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びカメラモジュール１４３と併せて、静止画像及び／又はビデオ画像を配置し、修正し（例えば、編集し）、又は他の方法で操作し、ラベルを付け、削除し、（例えば、デジタルスライドショー又はアルバム内で）提示し、並びに記憶するための実行可能命令を含む。
【０１６２】
ブラウザモジュール１４７は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、ウェブページ又はそれらの一部、並びにウェブページにリンクされた添付及び他のファイルを検索し、リンク付けし、受信し、表示することを含むユーザの指示に従ってインターネットを閲覧するための実行可能命令を含む。
【０１６３】
カレンダーモジュール１４８は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と併せて、カレンダー及びカレンダーと関連付けられたデータ（例えば、カレンダー項目、ＴｏＤｏリストなど）をユーザの指示に従って作成し、表示し、修正し、記憶するための実行可能命令を含む。
【０１６４】
ウィジェットモジュール１４９は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と併せて、ユーザによって任意選択的にダウンロード及び使用されるミニアプリケーション（例えば、気象ウィジェット１４９−１、株価ウィジェット１４９−２、計算機ウィジェット１４９−３、アラーム時計ウィジェット１４９−４、及び辞書ウィジェット１４９−５）、又はユーザによって作成されるミニアプリケーション（例えば、ユーザ作成ウィジェット１４９−６）である。いくつかの実施形態において、ウィジェットは、ＨＴＭＬ（ハイパーテキストマークアップ言語）ファイル、ＣＳＳ（カスケーディングスタイルシート）ファイル、及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔファイルを含む。いくつかの実施形態において、ウィジェットは、ＸＭＬ（拡張可能マークアップ言語）ファイル及びＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）ファイル（例えば、Ｙａｈｏｏ！（登録商標）ウィジェット）を含む。
【０１６５】
ウィジェット作成モジュール１５０は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、及びブラウザモジュール１４７と併せて、ウィジェットを作成する（例えば、ウェブページのユーザ指定部分をウィジェットに変える）ための実行可能命令を含む。
【０１６６】
検索モジュール１５１は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、ユーザの指示に従って、１つ以上の検索基準（例えば、１つ以上のユーザ指定の検索語句）と一致するメモリ１０２内のテキスト、音楽、音、画像、ビデオ、及び／又は他のファイルを検索するための実行可能命令を含む。
【０１６７】
ビデオ及び音楽再生モジュール１５２は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、及びブラウザモジュール１４７と併せて、ＭＰ３又はＡＡＣファイルなど１つ以上のファイル形式で記憶された録音済みの音楽及び他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生できるようにする実行可能命令、及び映像を（例えば、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上に、又は無線若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部ディスプレイ上に）表示、提示、又は他の方法で再生するための実行可能命令を含む。いくつかの実施形態において、デバイス１００は、任意選択的に、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の登録商標）などのＭＰ３プレーヤの機能を含む。
【０１６８】
メモモジュール１５３は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、及びテキスト入力モジュール１３４と併せて、ユーザの指示に従ってメモ、ＴｏＤｏリストなどを作成及び管理するための実行可能命令を含む。
【０１６９】
地図モジュール１５４は、ＲＦ回路１０８、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、テキスト入力モジュール１３４、ＧＰＳモジュール１３５、及びブラウザモジュール１４７と併せて、地図及び地図と関連付けられたデータ（例えば、運転方向、特定の場所若しくはその付近の店舗及び他の対象地点についてのデータ、並びに場所に基づく他のデータ）、を受信し、表示し、修正し、記憶するための実行可能命令を含む。
【０１７０】
オンラインビデオモジュール１５５は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２、ディスプレイシステムコントローラ１５６、接触モジュール１３０、グラフィックスモジュール１３２、オーディオ回路１１０、スピーカ１１１、ＲＦ回路１０８、テキスト入力モジュール１３４、電子メールクライアントモジュール１４０、及びブラウザモジュール１４７と併せて、ユーザが、特定のオンラインビデオにアクセスし、閲覧し、（例えば、ストリーミング及び／又はダウンロードによって）受信し、（例えば、タッチスクリーン１１２上、又は無線で、若しくは外部ポート１２４を介して接続された外部ディスプレイ上で）再生し、その特定のオンラインビデオへのリンクを有する電子メールを送信し、Ｈ．２６４など１つ以上のファイル形式のオンラインビデオを他の方法で管理できるようにするための実行可能命令を含む。いくつかの実施形態においては、電子メールクライアントモジュール１４０ではなく、インスタントメッセージモジュール１４１が、特定のオンライン映像へのリンクを送信するために用いられる。
【０１７１】
上記で識別されたモジュール及びアプリケーションのそれぞれは、１つ又はそれ以上の上記の機能を実行するための実行可能命令セット及び本出願に記載の方法（例えば、コンピュータにより実行される方法及び本明細書に記載の他の情報処理方法）に対応する。これらのモジュール（すなわち命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、したがって、これらのモジュールの様々なサブセットは、様々な実施形態において、任意選択的に組み合わせ、又は再配置される。いくつかの実施形態において、メモリ１０２は、上述の識別されたモジュール及びデータ構造のサブセットを、任意選択的に記憶する。更に、メモリ１０２は、上述されていない追加のモジュール及びデータ構造を、任意選択的に記憶する。
【０１７２】
いくつかの実施形態において、デバイス１００は、デバイス上の機能の既定のセットの動作が排他的にタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを介して実行されるデバイスである。機器１００の動作のための主要入力制御機器としてタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを使用することにより、機器１００上の物理的な入力制御機器（プッシュボタン、ダイヤル、及び類似物など）の数を、任意選択的に減らす。
【０１７３】
排他的にタッチスクリーン及び／又はタッチパッドを介して実行される、既定の機能のセットは、任意選択的に、ユーザインタフェース間のナビゲーションを含む。いくつかの実施形態において、タッチパッドは、ユーザによってタッチされると、デバイス１００上に表示される任意のユーザインタフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューへデバイス１００をナビゲートする。かかる実施形態において、「メニューボタン」はタッチパッドを使って実装される。いくつかの他の実施形態におい、メニューボタンは、タッチパッドの代わりに、物理的なプッシュボタン又は他の物理的な入力制御デバイスである。
【０１７４】
図１Ｂは、いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。いくつかの実施形態において、メモリ１０２（図１Ａ内）又は３７０（図３）は、イベントソータ１７０（例えば、オペレーティングシステム１２６内）及びそれぞれのアプリケーション１３６−１（例えば、上述のアプリケーション１３６、１３７〜１５５、３８０〜３９０のいずれか）を含む。
【０１７５】
イベントソータ１７０は、イベント情報を受け付け、イベント情報を配布するアプリケーション１３６−１及びアプリケーション１３６−１のアプリケーションビュー１９１を決定する。イベントソータ１７０は、イベントモニタ１７１及びイベントディスパッチャモジュール１７４を含む。いくつかの実施形態において、アプリケーション１３６−１は、アプリケーションがアクティブ又は実行中のときにタッチ感知ディスプレイシステム１１２上に表示された現在のアプリケーションビュー（単数又は複数）を示すアプリケーション内部状態１９２を含む。いくつかの実施形態において、デバイス／グローバル内部状態１５７は、いずれのアプリケーションが現在アクティブであるかを判定するために、イベントソータ１７０によって使用され、アプリケーション内部状態１９２は、イベント情報の配信先となるアプリケーションビュー１９１を決定するために、イベントソータ１７０によって使用される。
【０１７６】
いくつかの実施形態において、アプリケーション内部状態１９２は、アプリケーション１３６−１が実行を再開する際に使用される再開情報、アプリケーション１３６−１によって情報が表示されているか又は表示の準備が整っていることを示すユーザインタフェース状態情報、ユーザがアプリケーション１３６−１の以前の状態又はビューに戻ることを可能にするための状態待ち行列、及びユーザが以前に行ったアクションのリドゥ／アンドゥ待ち行列のうちの１つ以上などの追加情報を含む。
【０１７７】
イベントモニタ１７１は、周辺デバイスインタフェース１１８からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント（例えば、マルチタッチジェスチャの一部としての、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上でのユーザのタッチ）についての情報を含む。周辺デバイスインタフェース１１８は、Ｉ／Ｏサブシステム１０６又は（オーディオ回路機構１１０を介して）近接センサ１６６、加速度計（単数又は複数）１６８、及び／若しくはマイクロフォン１１３などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インタフェース１１８がＩ／Ｏサブシステム１０６から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２又はタッチ感知面からの情報を含む。
【０１７８】
いくつかの実施形態において、イベントモニタ１７１は、所定の間隔で周辺デバイスインタフェース１１８に要求を送る。これに応じて、周辺デバイスインタフェース１１８は、イベント情報を送出する。他の実施形態において、周辺機器ンタフェース１１８は、重要なイベント（例えば、所定のノイズ閾値を超える、及び／又は所定時間より長い入力を受け付けること）がある場合にのみイベント情報を送出する。
【０１７９】
いくつかの実施形態において、イベントソータ１７０はまた、ヒットビュー判定モジュール１７２及び／又はアクティブイベント認識部判定モジュール１７３も含む。
【０１８０】
ヒットビュー判定モジュール１７２は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２が１つより多くのビューを表示した際に、１つ以上のビュー内のどこでサブイベントが発生したかを判定するためのソフトウェア手続きを提供する。ビューは、ユーザがディスプレイ上で見ることが可能な、制御部及び他の要素で構成される。
【０１８１】
アプリケーションに関連付けられるユーザインタフェースの別の態様は、本明細書では、アプリケーションビュー又はユーザインタフェースウィンドウと呼ばれる場合がある、ビューのセットであり、それらの中で、情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが実施される。タッチが検出される（それぞれのアプリケーションの）アプリケーションビューは、アプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに、任意選択的に対応する。例えば、タッチが検出される最低レベルのビューは、任意選択的に、ヒットビューと呼ばれ、適切な入力として認識されるイベントのセットは、少なくとも部分的に、タッチベースのジェスチャを開始する最初のタッチのヒットビューに基づいて、任意選択的に判定される。
【０１８２】
ヒットビュー判断モジュール１７２は、タッチベースのジェスチャのサブイベントと関連付けられた情報を受信する。アプリケーションが、階層として編成された複数のビューを有する場合、ヒットビュー判定モジュール１７２は、サブイベントを処理するべき階層内の最下位のビューとして、ヒットビューを特定する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、最初のサブイベント（即ち、イベント又は潜在的なイベントを形成するサブイベントのシーケンスにおける最初のサブイベント）が発生する最低レベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュールによって識別されると、ヒットビューは、典型的には、それがヒットビューとして識別された、同じタッチ又は入力ソースに関連する全てのサブイベントを受け付ける。
【０１８３】
アクティブイベントレコグナイザ判断モジュール１７３は、ビュー階層内のどのビュー（１つ以上）がサブイベントの特定のシーケンスを受信するべきかを判断する。いくつかの実施形態において、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、ヒットビューのみがサブイベントの特定のシーケンスを受け付けるべきであると判定する。他の実施形態において、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３は、サブイベントの物理的な場所を含む全てのビューはアクティブに関わっているビューであると判定し、したがって、全てのアクティブに関わっているビューは、サブイベントの特定のシーケンスを受け付けるべきであると判定する。他の実施形態において、タッチサブイベントがある特定のビューに関連付けられたエリアに完全に限定されたとしても、階層の上位のビューはアクティブに関わっているビューのままであるであろう。
【０１８４】
イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をイベント認識部（例えば、イベント認識部１８０）に送信する。アクティブイベント識別部判定モジュール１７３を含む実施形態において、イベントディスパッチャモジュール１７４は、アクティブイベント認識部判定モジュール１７３により判定されたイベント認識部にイベント情報を配布する。いくつかの実施形態において、イベントディスパッチャモジュール１７４は、それぞれのイベント受信部モジュール１８２により取得されるイベント情報をイベント待ち行列内に記憶する。
【０１８５】
いくつかの実施形態において、オペレーティングシステム１２６は、イベントソータ１７０を含む。あるいは、アプリケーション１３６−１が、イベントソータ１７０を含む。更に他の実施形態において、イベントソータ１７０は、スタンドアロンモジュール、又は接触／移動モジュール１３０などのメモリ１０２に記憶された他のモジュールの一部である。
【０１８６】
いくつかの実施形態において、アプリケーション１３６−１は、そのアプリケーションのユーザインタフェースのそれぞれのビュー内で発生するタッチイベントを処理するための命令をそれぞれが含む、複数のイベントハンドラ１９０及び１つ以上のアプリケーションビュー１９１を含む。アプリケーション１３６−１のそれぞれのアプリケーションビュー１９１は、イベント認識部１８０のうちの１つ以上を含む。典型的に、それぞれのアプリケーョンビュー１９１は、複数のイベント認識部１８０を含む。他の実施形態において、イベント認識部１８０のうちの１つ以上は、ユーザインタフェースキット（図示せず）又はアプリケーション１３６−１が方法及び他の性質を継承する上位レベルのオブジェクトなど、別個のモジュールの一部である。いくつかの実施形態において、それぞれのイベントハンドラ１９０は、データアップデータ１７６、オブジェクトアップデータ１７７、ＧＵＩアップデータ１７８、及び／又はイベントソータ１７０から受け付けたイベントデータ１７９のうちの１つ以上を含む。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データアップデータ１７６、オブジェクトアップデータ１７７、又はＧＵＩアップデータ１７８を、任意選択的に利用若しくは呼び出す。あるいは、アプリケーションビュー１９１のうちの１つ以上は、１つ以上のそれぞれのイベントハンドラ１９０を含む。また、いくつかの実施形態において、データアップデータ１７６、オブジェクトアップデータ１７７、及びＧＵＩアップデータ１７８のうちの１つ以上がそれぞれのアプリケーションビュー１９１内に含まれている。
【０１８７】
それぞれのイベント認識部１８０は、イベントソータ１７０からイベント情報（例えば、イベントデータ１７９）を受け取って、そのイベント情報からイベントを特定する。イベント認識部１８０は、イベント受信部１８２及びイベント比較部１８４を含む。いくつかの実施形態において、イベント認識部１８０は更に、メタデータ１８３及びイベント配布命令１８８（任意選択的にサブイベント配布命令を含む）の少なくともサブセットを含む。
【０１８８】
イベント受信器１８２は、イベントソータ１７０からイベント情報を受信する。イベント情報は、例えば、タッチ又はタッチの移動などのサブイベントの情報を含む。サブイベントによっては、イベント情報は、サブイベントの場所などの追加情報をもまた含む。サブイベントが、タッチの動きに関わるとき、イベント情報は、サブイベントの速度及び方向を、任意選択的に更に含む。いくつかの実施形態において、イベントは、ある方向から別の方向へ（例えば、ポートレートの向きからランドスケープの向きへ、又はその逆）のデバイスの回転を含み、イベント情報は、デバイスの現在の向き（デバイスの姿勢とも呼ばれる）についての対応する情報を含む。
【０１８９】
イベント比較部１８４は、イベント情報を既定のイベント又はサブイベントの定義と比較し、その比較により、イベント又はサブイベントを判断、又はイベント若しくはサブイベントの状態を判断又は更新する。いくつかの実施形態において、イベント比較部１８４は、イベント定義１８６を含む。イベント定義１８６は、例えば、イベント１（１８７−１）、イベント２（１８７−２）などの、イベントの定義（例えば、サブイベントの既定のシーケンス）を含む。いくつかの実施形態において、イベント１８７内のサブイベントは、例えば、タッチ開始、タッチ終了、タッチの移動、タッチの中止、及び複数のタッチを含む。ある実施例において、イベント１（１８７−１）の定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。ダブルタップは、例えば、表示されたオブジェクト上の所定の段階についての第１のタッチ（タッチ開始）、所定の段階についての第１のリフトオフ（タッチ終了）、表示されたオブジェクト上の所定の段階についての第２のタッチ（タッチ開始）、及び所定の段階についての第２のリフトオフ（タッチ終了）を含む。別の実施形態において、イベント２（１８７−２）の定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグである。ドラッギングは、例えば、表示されたオブジェクト上での所定の段階についてのタッチ（又は接触）、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を横切るタッチの移動、及びタッチのリフトオフ（タッチ終了）を含む。いくつかの実施形態において、イベントは、１つ以上の関連付けられたイベントハンドラ１９０についての情報も含む。
【０１９０】
いくつかの実施形態において、イベント定義１８７は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクト用のイベントの定義を含む。いくつかの実施形態において、イベント比較部１８４は、サブイベントに関連付けられたユーザインタフェースオブジェクトを判定するヒットテストを実行する。例えば、３つのユーザインタフェースオブジェクトがタッチ感知ディスプレイシステム１１２に表示されるアプリケーションビューにおいて、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上でタッチが検出されると、イベント比較部１８４は、その３つのユーザインタフェースオブジェクトのうちのどれがそのタッチ（サブイベント）と関連付けられているかを判定するためのヒットテストを行う。表示されたそれぞれのオブジェクトが、それぞれのイベントハンドラ１９０に関連付けられている場合、イベント比較部はヒットテストの結果を用いて、アクティブ化する必要のあるイベントハンドラ１９０を判定する。例えば、イベント比較部１８４は、サブイベント及びヒットテストのトリガーとなるオブジェクトに関連付けられたイベントハンドラを選択する。
【０１９１】
いくつかの実施形態において、それぞれのイベント１８７に関する定義はまた、サブイベントのシーケンスがイベント認識部のイベントタイプに対応するか否かが判定されるまで、イベント情報の送付を遅延させる、遅延作用も含む。
【０１９２】
それぞれのイベント認識部１８０は、一連のサブイベントがイベント定義１８６のイベントのいずれとも一致しないと判断した場合、それぞれのイベント認識部１８０は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了の状態に入り、その後は、タッチベースのジェスチャの次のサブイベントを無視する。この状況では、もしあれば、ヒットビューについてアクティブのままである他のイベント認識部は、進行中のタッチベースのジェスチャのサブイベントの追跡及び処理を続行する。
【０１９３】
いくつかの実施形態において、それぞれのイベント認識部１８０は、構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はイベント配信システムがアクティブに関わっているイベント認識部にどのようにサブイベント配信を実行するかについて示すリストを持つメタデータ１８３を含む。いくつかの実施形態において、メタデータ１８３は、イベント認識部が互いにどのように対話し得るかについて示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はリストを含む。いくつかの実施形態において、メタデータ１８３は、構成可能なプロパティ、フラグ、及び／又はサブイベントがビュー階層又はプログラム階層内の様々なレベルに配布されるかどうかを示すリストを含む。
【０１９４】
いくつかの実施形態において、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントの１つ以上の特定のサブイベントが認識されたときに、イベントに関連付けられたイベントハンドラ１９０をアクティブ化する。いくつかの実施形態において、それぞれのイベント認識部１８０は、イベントハンドラ１９０に、イベントに関連付けられたイベント情報を配布する。イベントハンドラ１９０をアクティブ化することと、それぞれのヒットビューにサブイベントを送信（及び送信を延期する）することとは、区別される。いくつかの実施形態において、イベント認識部１８０は、認識されたイベントに関連付けられたフラグをスローし、フラグに関連付けられたイベントハンドラ１９０はフラグをキャッチし、既定の処理を実行する。
【０１９５】
いくつかの実施形態において、イベント配信命令１８８は、イベントハンドラをアクティブ化せずにサブイベントに関するイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。その代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントに関連付けられたイベントハンドラ又はアクティブに関わっているビューにイベント情報を配布する。一連のサブイベント又はアクティブに関わっているビューに関連付けられているイベントハンドラは、イベント情報を受け付け、所定の処理を実行する。
【０１９６】
いくつかの実施形態において、データアップデータ１７６は、アプリケーション１３６−１で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データアップデータ１７６は、連絡先モジュール１３７で使用される電話番号を更新したり、ビデオプレーヤモジュール１４５で使用されるビデオファイルを記憶したりする。いくつかの実施形態において、オブジェクトアップデータ１７７は、アプリケーション１３６−１で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクトアップデータ１７７は、新たなユーザインタフェースオブジェクトを作成したり、ユーザインタフェースオブジェクトの位置を更新したりする。ＧＵＩアップデータ１７８は、ＧＵＩを更新する。例えば、ＧＵＩアップデータ１７８は、表示情報を準備し、タッチ感知ディスプレイ上に表示するため、表示情報をグラフィクモジュール１３２に送信する。
【０１９７】
いくつかの実施形態において、イベントハンドラ１９０は、データアップデータ１７６、オブジェクトアップデータ１７７、及びＧＵＩアップデータ１７８を含むか、若しくはそれらに対するアクセスを有する。いくつかの実施形態において、データアップデータ１７６、オブジェクトアップデータ１７７、及びＧＵＩアップデータ１７８は、それぞれのアプリケーション１３６−１又はアプリケーションビュー１９１の１つのモジュールに含まれる。他の実施形態において、それらは、２つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
【０１９８】
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の論考はまた、入力デバイスを使用して多機能デバイス１００を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、その全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことが理解されよう。例えば、単一又は複数のキーボードの押下又は保持に任意選択的に合わせたマウスの移動及びマウスボタンの押下、タッチパッド上でのタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口伝え、検出された眼球運動、バイオメトリック入力、及び／又はこれらの任意の組み合わせが、認識対象のイベントを定義するサブイベントに対応する入力として、任意選択的に利用される。
【０１９９】
図２は、いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーン（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２）を有するポータブル多機能デバイス１００を示す。タッチスクリーンは、ユーザインタフェース（ＵＩ）２００内に１つ以上のグラフィックを任意選択的に表示する。後述する実施形態並びに本実施形態において、ユーザは、例えば、１本以上の指２０２（図には、正確な縮尺率では描かれていない）又は１つ以上のスタイラス２０３（図には、正確な縮尺率では描かれていない）を用いてグラフィック上でジェスチャを行うことにより、グラフィックのうちの１つ以上を選択できる。いくつかの実施形態において、ユーザが１つ以上のグラフィックとの接触を断った際に、１つ以上のグラフィックの選択が生じる。いくつかの実施形態において、ジェスチャは、１回以上のタップ、１回以上のスワイプ（左から右へ、右から左へ、上方向へ、及び／又は下方向へ）、及び／又はデバイス１００と接触した指のローリング（右から左へ、左から右へ、上方向へ、及び／又は下方向へ）を、任意選択的に含む。いくつかの実装又は状況において、グラフィックとの偶発的な接触は、グラフィックを選択しない例えば、選択に対応するジェスチャがタップである場合、アプリケーションアイコンの上をスワイプするスワイプジェスチャは、対応するアプリケーションを、任意選択的に選択しない。
【０２００】
デバイス１００はまた、「ホーム」又はメニューボタン２０４などの、１つ以上の物理ボタンも任意選択的に含む。前述のように、メニューボタン２０４は、機器１００上で、任意選択的に実行するアプリケーションのセット内の任意のアプリケーション１３６へのナビゲーションに、任意選択的に使用される。あるいは、いくつかの実施形態において、メニューボタンは、タッチスクリーンディスプレイに表示されたＧＵＩにおけるソフトキーとして実装されている。
【０２０１】
いくつかの実施形態において、デバイス１００は、タッチスクリーンディスプレイ、メニューボタン２０４、デバイスの電源をオン／オフしてデバイスをロックするためのプッシュボタン２０６、音量調整ボタン（単数又は複数）２０８、加入者識別モジュール（ＳＩＭ）カードスロット２１０、ヘッドセットジャック２１２、及びドッキング／充電用外部ポート１２４を含む。プッシュボタン２０６は、ボタンを押下して、既定の時間間隔にわたってボタンを押下された状態で保持することによって、デバイス上の電源をオン／オフし、ボタンを押下して、既定の時間間隔が経過する前にボタンを解放することによって、デバイスをロックし、かつ／又はデバイスをロック解除するか、若しくはロック解除処理を開始するために、任意選択的に使用される。いくつかの実施形態において、デバイス１００は、マイクロフォン１１３を通して一部の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力も受け付ける。デバイス１００はまた、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上での接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ１６５及び／又はデバイス１００のユーザの触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器１６７も任意選択的に含む。
【０２０２】
図３は、いくつかの実施形態による、ディスプレイ及びタッチ感知面を備える例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス３００は、ポータブルでなくてもよい。いくつかの実施形態において、デバイス３００は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレーヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育的デバイス（子供の学習玩具など）、ゲームシステム、又は制御デバイス（例えば、ホーム又は業務用コントローラ）である。デバイス３００は、典型的には、１つ以上の処理ユニット（ＣＰＵ）３１０と、１つ以上のネットワーク又は他の通信インタフェース３６０と、メモリ３７０と、及びこれらの構成要素を相互接続するための１つ以上の通信バス３２０とを含む。通信バス３２０は、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路（チップセットと称することがある）を、任意選択的に含む。デバイス３００は、一般的にはタッチスクリーンディスプレイであるディスプレイ３４０を備える入出力（Ｉ／Ｏ）周辺機器インタフェース３３０を含む。Ｉ／Ｏインタフェース３３０はまた、キーボード及び／又はマウス（又は他のポインティングデバイス）３５０並びにタッチパッド３５５、デバイス３００上に触知出力を生成するための（例えば、図１Ａを参照して上述された触知出力生成器１６７と同様の）触知出力生成器３５７、センサ３５９（例えば、光センサ、加速度センサ、近接センサ、タッチ感知センサ、及び／又は図１Ａを参照して上述された接触強度センサ１６５と同様の接触強度センサ）も、任意選択的に含む。メモリ３７０は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、ＤＤＲ  ＲＡＭ、又は他のランダムアクセス半導体メモリデバイスなどの、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、１つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性半導体記憶デバイスなどの、不揮発性メモリを含む。メモリ３７０は、ＣＰＵ（単数又は複数）３１０からは離れて位置する１つ以上の記憶デバイスを、任意選択的に含む。いくつかの実施形態において、メモリ３７０は、ポータブル多機能機器１００（図１Ａ）のメモリ１０２に記憶されたプログラム、モジュール、及びデータ構造、プログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそれらのサブセットを記憶する。更に、メモリ３７０は、携帯型多機能デバイス１００のメモリ１０２内に存在しない追加プログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶し得る。例えば、機器３００のメモリ３７０は、描画モジュール３８０、プレゼンテーションモジュール３８２、文書作成モジュール３８４、ウェブサイト作成モジュール３８６、ディスクオーサリングモジュール３８８、及び／又はスプレッドシートモジュール３９０を、任意選択的に記憶するが、携帯型多機能機器１００（図１）のメモリ１０２は、これらのモジュールを、任意選択的に記憶しない。
【０２０３】
上記で特定された図３の要素のそれぞれは、任意選択的に、前述のメモリデバイスのうちの１つ以上に記憶される。上記で識別されたモジュールうちのそれぞれは、上述した機能を実行するための命令セットに対応する。上述の識別されたモジュール又はプログラム（すなわち命令セット）は、別個のソフトウェアプログラム、手順、又はモジュールとして実施される必要はなく、したがって、様々な実施形態において、これらのモジュールの様々なサブセットを、任意選択的に組み合わされるか、又は別の方法で再配置される。いくつかの実施形態において、メモリ３７０は、上述の識別されたモジュール及びデータ構造のサブセットを、任意選択的に記憶する。更に、メモリ３７０は、上述されていない追加のモジュール及びデータ構造を、任意選択的に記憶する。
【０２０４】
ここで、ポータブル多機能デバイス１００上に任意選択的に実装されるユーザインタフェース（「ＵＩ」）の実施形態に注意を向ける。
【０２０５】
図４Ａは、いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス１００上のアプリケーションのメニューに関する、例示的なユーザインタフェースを示す。同様のユーザインタフェースが、機器３００上に任意選択的に実施され得る。いくつかの実施形態において、ユーザインタフェース４００は、以下の要素、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●セルラー及びＷｉ−Ｆｉ信号などの無線通信（単数又は複数）に関する信号強度インジケータ（単数又は複数）４０２、
●時刻４０４、
●Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈインジケータ４０５、
●バッテリ状態インジケータ４０６、
●頻繁に使用されるアプリケーションの以下アイコンを含むトレイ４０８
○不在着信又は音声メールメッセージの数のインジケータ４１４を任意選択的に含む、「電話」とラベル付けされた、電話モジュール１３８のアイコン４１６、
○未読電子メールの数のインジケータ４１０を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた電子メールクライアントモジュール１４０のアイコン４１８、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール１４７のアイコン４２０、及び
○「ｉＰｏｄ」とラベル付けされた、ｉＰｏｄ（Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．の登録商標）モジュール１５２とも称されるビデオ及び音楽再生モジュール１５２のアイコン４２２、並びに
●以下の他のアプリケーションのアイコン
○「メッセージ」とラベル付けされた、ＩＭモジュール１４１のアイコン４２４、
○「カレンダー」とラベル付けされた、カレンダーモジュール１４８のアイコン４２６、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール１４４のアイコン４２８、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール１４３のアイコン４３０、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされた、オンラインビデオモジュール１５５のアイコン４３２、
○「株式」とラベル付けされた、株式ウィジェット１４９−２のアイコン４３４、
○「地図」とラベル付けされた、地図モジュール１５４のアイコン４３６、
○「気象」とラベル付けされた、気象ウィジェット１４９−１のアイコン４３８、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット１４９−４のアイコン４４０、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール１４２のアイコン４４２、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール１５３のアイコン４４４、及び
○デバイス１００及びその様々なアプリケーション１３６に関する設定へのアクセスを提供する設定アプリケーション若しくはモジュールのアイコン４４６。
【０２０６】
図４Ａに示されているアイコンのラベルは、単に例示的であることが理解されよう。例えば、いくつかの実施形態において、ビデオ及び音楽再生モジュール１５２のアイコン４２２は、「音楽」又は「音楽プレーヤ」とラベル付けされる。他のラベルが、様々なアプリケーションアイコンのために、任意選択的に使用される。いくつかの実施形態において、それぞれのアプリケーションアイコンに関するラベルは、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。いくつかの実施形態において、特定のアプリケーションアイコンのラベルは、特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは異なる。
【０２０７】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１（例えば、図３のタブレット又はタッチパッド３５５）を備えたデバイス（例えば、図３のデバイス３００）上の例示的なユーザインタフェースを示す。デバイス３００はまた、タッチ感知面４５１上の接触の強度を検出するための１つ以上の接触強度センサ（例えば、センサ３５７のうちの１つ以上）、及び／又はデバイス３００のユーザに対する触知出力を生成するための１つ以上の触知出力生成器３５９を含む。
【０２０８】
図４Ｂは、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１（例えば、図３のタブレット又はタッチパッド３５５）を備えたデバイス（例えば、図３のデバイス３００）上の例示的なユーザインタフェースを示す。以下の実施例の多くは、タッチスクリーンディスプレイ１１２上での入力（タッチ感知面及びディスプレイが組み合わさっている場合）を参照しながら説明されるが、いくつかの実施形態においては、デバイスが、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイとは別個であるタッチ感知面上での入力を検出する。いくつかの実施形態において、タッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）は、ディスプレイ（例えば、４５０）上の主軸（例えば、図４Ｂの４５３）に対応する主軸（例えば、図４Ｂの４５２）を有する。これらの実施形態においては、デバイスは、ディスプレイ上のそれぞれの場所に対応する場所（例えば、図４Ｂにおいて、４６０は４６８と対応し、４６２は４７０と対応する）でのタッチ感知面４５１との接触（例えば、図４Ｂの４６０及び４６２）を検出する。このように、タッチ感知面がディスプレイとは個別のものであるとき、タッチ感知面（例えば、図４Ｂの４５１）上でデバイスによって検出されたユーザ入力（例えば、接触４６０及び４６２、及びそれらの移動）は、多機能デバイスのディスプレイ（例えば、図４Ｂの４５０）上のユーザインタフェースを操作するためにデバイスによって使用される。同様の方法が、本明細書に記載の他のユーザインタフェースに、任意選択的に使用されることを理解されたい。
【０２０９】
加えて、以下の実施例が主として指入力（例えば、指接触、指タップジェスチャ、指スワイプジェスチャなど）を参照して示されているが、いくつかの実施形態においては、これらの指入力の１つ以上が、別の入力デバイス（例えば、マウスに基づく入力、又はスタイラス入力）に由来する入力に置き換えられることが理解されよう。例えば、スワイプジェスチャは、任意選択的に（例えば、接触の代わりに）マウスクリックに置き換えられ、その後、（例えば、接触の移動の代わりに）スワイプの経路に沿ってカーソルの移動が行われる。別の実施例として、タップジェスチャは、（例えば、接触の検出に続いて接触の検出を停止する代わりに）カーソルがタップジェスチャの場所の上に配置される間、任意選択的にマウスクリックに置き換えられる。同様に、複数のユーザ入力が同時に検出されるとき、複数のコンピュータマウスが同時に、任意選択的に用いられ、又はマウスと指接触が同時に用いられることが理解されよう。
【０２１０】
本明細書で使用されるとき、用語「フォーカスセレクタ」とは、ユーザが対話しているユーザインタフェースの現在の部分を示す、入力要素を指す。カーソル又は他のロケーションマーカを含む実装において、カーソルは、タッチ感知面（例えば、図３のタッチパッド３５５、又は図４Ｂのタッチ感知面４５１）上で入力（例えば、押圧入力）が検出されたときに、カーソルが特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の上にあるとき、「フォーカスセレクタ」として機能し、特定のユーザインタフェース要素が、検出された入力に従って調整される。タッチスクリーンディスプレイ上のユーザインタフェース要素との直接的な対話を可能にする、タッチスクリーンディスプレイ（例えば、図１Ａのタッチ感知ディスプレイシステム１１２、又は図４Ａのタッチスクリーン）を含むいくつかの実装においては、タッチ画面上で検出される接触が「フォーカスセレクタ」としての役割を果たすため、タッチスクリーンディスプレイ上の特定のユーザインタフェース要素（例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素）の位置で入力（例えば、接触による押圧入力）が検出されると、その特定のユーザインタフェース要素が、検出された入力に従って調節される。いくつかの実装においては、（例えば、タブキー又は矢印キーを使用してフォーカスを１つのボタンから別のボタンへと移動させることにより、）フォーカスが、タッチスクリーンディスプレイ上での対応するカーソルの移動又は接触の移動を伴うことなく、ユーザインタフェースの１つの領域から、そのユーザインタフェースの別の領域に移される。これらの実装において、フォーカスセレクタは、ユーザインタフェースの異なる領域間でのフォーカスの移動に従って移動する。フォーカスセレクタが取る特定のフォームに関係なく、フォーカスセレクタは、全体的に、ユーザのユーザインタフェースとの意図した（例えば、ユーザが対話したいと思っているユーザインタフェースの要素をデバイスに指示することによる）対話を伝達するように、ユーザによって制御されたユーザインタフェース要素（又は、タッチスクリーンディスプレイ上の接触）である。例えば、タッチ感知面（例えば、タッチパッド又はタッチスクリーン）上で押圧入力が検出されたときにそれぞれのボタンの上にあるフォーカスセレクタ（例えば、カーソル、接触、又は選択ボックス）の場所は、（デバイスのディスプレイ上に表示されている他のユーザインタフェース要素とは異なり、）ユーザがそれぞれのボタンをアクティブ化しようとしていることを示す。
【０２１１】
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるとき、タッチ感知面上の接触の「強度」という用語は、タッチ感知面での接触（例えば、指接触又はスタイラス接触）の力又は圧力（単位面積あたりの力）、又はタッチ感知面上での接触の力若しくは圧力の代替物（代用物）を指す。接触の強度は、少なくとも４つの異なる数値を含み、より典型的には、数百以上の異なる数値（例えば、少なくとも２５６）を含む、数値の範囲を有する。接触の強度は、様々な方法及び様々なセンサ、又はセンサの組み合わせを使用して、任意選択的に判定（又は、測定）される。例えば、タッチ感知面の下に又は隣接して配置された１つ以上のセンサは、タッチ感知面上の様々な点における力を測定するために、任意選択的に用いられる。いくつかの実装においては、複数の力センサの力測定値を組み合わせて（例えば、加重平均又は合計）、接触の推定の力を判定する。同様に、スタイラスの感圧性先端部を任意選択的に使用して、タッチ感知面上のスタイラスの圧力を判定する。別の方法としては、タッチ感知面上で検出される接触領域のサイズ及び／若しくはその変化、接触に近接するタッチ感知面の電気容量及び／若しくはその変化、並びに／又は、接触に近接するタッチ感知面の抵抗及び／若しくはその変化が、タッチ感知面上の接触の力又は圧力の代用物として、任意選択的に用いられる。いくつかの実装において、接触の力又は圧力の代替的測定値は、強度閾値を超えているかを判定するために直接に用いられる（例えば、強度閾値は、代替的測定値に対応する単位で記述される）。いくつかの実装において、接触の力又は圧力の代替的測定値は、推定される力又は圧力に変換され、この推定される力又は圧力を用いて、強度閾値を超えているか判定される（例えば、強度閾値は、圧力の単位で測定された圧力閾値である）。接触の強度をユーザ入力の属性として使用することにより、アフォーダンスを（例えば、タッチ感知ディスプレイ上に）表示するための、及び／又はユーザ入力を（例えば、タッチ感知ディスプレイ、タッチ感知面、又はノブ若しくはボタンなどの物理的／機械的制御を介して）受信するための面積が制限されたサイズのデバイスにおいて、ユーザによるアクセスが他の場合に不可能であり得る、追加デバイス機能へのユーザアクセスが可能となる。
【０２１２】
いくつかの実施形態においては、接触／移動モジュール１３０は、ユーザによって動作が実行されたか否かを判定するための（例えば、ユーザがアイコン上で「クリック」したか否かを判定するための）、１つ以上の強度閾値のセットを使用する。いくつかの実施形態においては、強度閾値の少なくともサブセットが、ソフトウェアパラメータに従って判定される（例えば、強度閾値が、特定の物理アクチュエータのアクティブ化閾値によって判定されず、デバイス１００の物理ハードウェアを変化させることなく調節され得る）。例えば、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのマウス「クリック」閾値が、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイハードウェアを変化させることなく広範囲の既定の閾値のうちのいずれかに設定され得る。加えて、いくつかの実装において、デバイスのユーザには、（例えば、個々の強度閾値を調整することにより、及び／又は「強度」パラメータのシステムレベルのクリックの後すぐに複数の強度閾値を調整することによって）強度閾値のセットのうちの１つ以上を調整するためのソフトウェア設定が提供されている。
【０２１３】
明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、接触の「特性強度」という用語は、接触の１つ以上の強度に基づく接触の特性を指す。いくつかの実施形態においては、特性強度は複数の強度サンプルに基づく。特性強度は、任意選択的に、既定の数の強度サンプル、又は既定のイベント（例えば、接触を検出した後、接触のリフトオフを検出する前、接触の移動の開始を検出する前若しくは後、接触の終了を検出する前、接触の強度の増加を検出する前若しくは後、及び／又は接触の強度の減少を検出する前若しくは後）に対して所定の時間期間（例えば、０．０５、０．１、０．２、０．５、１、２、５、１０秒）内に収集された強度サンプルのセットに基づく。接触の特性強度は、任意選択的に、接触の強度の最大値、接触の強度の平均値（mean）、接触の強度の平均値（average）、接触の強度の上位１０個のパーセンタイル値、接触の強度の最大値の半分の値、接触の強度の最大値の９０パーセントの値などのうちの１つ以上に基づく。いくつかの実施形態においては、特性強度を判定するために、接触の期間が使用される（例えば、特性強度が経時的な接触の強度の平均であるとき）。いくつかの実施形態においては、動作がユーザによって実行されたかどうかを判定するために、特性強度が１つ以上の強度閾値のセットと比較される。例えば、１つ以上の強度閾値のセットは、第１の強度閾値及び第２の強度閾値を含んでもよい。本実施例においては、第１の閾値を上回らない特性強度を有する接触の結果として第１の動作が実行され、第１の強度閾値を上回り、第２の強度閾値を上回らない特性強度を有する接触の結果として第２の動作が実行され、第２の強度閾値を上回る特性強度を有する接触の結果として第３の動作が実行される。いくつかの実施形態においては、特性強度と１つ以上の強度閾値との間での比較が、第１の動作又は第２の動作のどちらを実行するかを判定する目的で使用されるのではなく、１つ以上の動作を実行するかどうか（例えば、それぞれのオプションを実行するのか、又はそれぞれの動作の実行を省略するのかを）判定する目的で使用される。
【０２１４】
いくつかの実施形態においては、特性強度を判定する目的で、ジェスチャの一部分が特定される。例えば、タッチ感知面は、開始場所から遷移して、接触の強度が増大する地点である終了場所に達する連続的なスワイプ接触（例えば、ドラッグジェスチャ）を受信し得る。この実施例では、終了場所における接触の特性強度は、連続的なスワイプ接触全体ではなく、そのスワイプ接触の一部分（例えば、終了場所におけるスワイプ接触の部分のみ）のみに基づいてもよい。いくつかの実施形態においては、接触の特性強度を判定することの前に、平滑化アルゴリズムがスワイプ接触の強度に適用されてもよい。例えば、平滑化アルゴリズムは、任意選択的に、非荷重移動平均平滑化アルゴリズム、三角平滑化アルゴリズム、中央値フィルタ平滑化アルゴリズム、及び／又は指数平滑化アルゴリズムのうちの１つ以上を含む。いくつかの状況において、これらの平滑化アルゴリズムは、特性強度を判定するために、スワイプ接触の強度の小幅な上昇又は低下を除外する。
【０２１５】
本明細書に記載のユーザインタフェース図は、１つ以上の強度閾値（例えば、接触検出強度閾値ＩＴ０、軽押圧強度閾値ＩＴＬ、（例えば、少なくとも最初はＩＬよりも高い）深押圧強度閾値ＩＴＤ、及び／又は１つ以上の他の強度閾値（例えば、ＩＬよりも低い強度閾値ＩＨ）に対する、タッチ感知面上での接触の現在強度を示す様々な強度図表を任意選択的に含む。この強度の図表は、典型的には、表示されるユーザインタフェースの一部ではないが、それらの図の解釈に役立てるために提供される。いくつかの実施形態においては、軽押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドのクリックに典型的に関連付けられた動作を、デバイスが実行することになる強度に相当する。いくつかの実施形態においては、深押圧強度閾値は、物理マウスのボタン又はトラックパッドのクリックに典型的に関連付けられた動作とは異なる動作を、デバイスが実行することになる強度に相当する。いくつかの実施形態において、軽押圧強度閾値を下回る（例えば、かつ、それを下回ると接触がもはや検出されないわずかな接触検出強度閾値ＩＴ０を上回る）特性強度を有する接触が検出された場合、デバイスは、軽押圧強度閾値又は深押圧強度閾値と関連付けられた動作を実行することなく、タッチ感知面上での接触の移動に従ってフォーカスセレクタを移動させる。全般的には、特に明記しない限り、これらの強度閾値は、異なるユーザインタフェース図のセット間でも一貫している。
【０２１６】
いくつかの実施形態において、デバイスによって検出された入力に対するそのデバイスの応答は、入力中の接触強度に基づく基準に依存する。例えば、いくつかの「軽押圧」入力の場合、入力中に第１の強度閾値を超える接触の強度は、第１の応答をトリガーする。いくつかの実施形態において、デバイスによって検出された入力に対するそのデバイスの応答は、入力中の接触強度と時間ベースの基準との両方を含む基準に依存する。例えば、いくつかの「深押圧」入力に関して、入力中に第２の強度閾値を上回り、軽押圧の第１の強度閾値よりも高い接触の強度は、第１の強度閾値を満たすことと第２の強度閾値を満たすことの間で遅延時間が経過した場合に限り、第２の応答をトリガーする。この遅延時間は、典型的には２００ミリ秒間未満である（例えば、第２の強度閾値の大きさ応じて、４０、１００、又は１２０ミリ秒であり、この遅延時間は、第２の強度閾値の増大に伴って増大する）。この遅延時間は、偶発的な深押圧入力を避けるのに役立つ。別の実施例として、いくつかの「深押圧」入力に関して、第１の強度閾値が満たされた時間の後に生じる感度低減期間がある。この感度低減期間中に、第２の強度閾値が増大する。この一時的な第２の強度閾値の増大も、偶発的な深押圧入力を避けるのに役立つ。他の深押圧入力に関しては、深押圧入力の検出に対する応答が、時間ベースの基準に依存しない。
【０２１７】
いくつかの実施形態においては、入力強度閾値及び／又は対応する出力の１つ以上が、ユーザ設定、接触の動き、入力のタイミング、アプリケーションの実行状況、強度の印加速度、同時入力の数、ユーザ履歴、環境要因（例えば、周囲ノイズ）、フォーカスセレクタの位置など１つ以上の要因に基づいて変化する。例示的な要因が、米国特許出願第１４／３９９，６０６号及び同第１４／６２４，２９６号に記載されており、これらは、参照により、全体が本明細書に組み込まれる。
【０２１８】
例えば、図４Ｃは、タッチ入力４７６の強度に部分的に基づき、時間の経過と共に変化する動的な強度閾値４８０を示す。動的な強度閾値４８０は、タッチ入力４７６が最初に検出されたときから既定の遅延時間ｐ１後、時間の経過と共に減衰する第１の成分４７４と、時間の経過と共にタッチ入力４７６の強度を追う第２の成分４７８という２つの成分の合計である。初期値が高い第１の成分４７４の強度閾値は、「深押圧」応答の偶発的なトリガーを低減する一方で、タッチ入力４７６が十分な強度を提供する場合に依然として即時の「深押圧」応答が可能である。第２の成分４７８は、タッチ入力の強度が徐々に変動することにより、意図しない「深押圧」応答のトリガーを低減する。いくつかの実施形態においては、（例えば、図４Ｃの地点４８１における）タッチ入力４７６が動的な強度閾値４８０を満たしていると、「深押圧」応答がトリガーされる。
【０２１９】
図４Ｄは、別の動的な強度閾値４８６（例えば、強度閾値ＩＤ）を示す。図４Ｄは、第１の強度閾値ＩＨ及び第２の強度閾値ＩＬという２つの他の強度閾値も示す。図４Ｄでは、タッチ入力４８４が、時間ｐ２以前に第１の強度閾値ＩＨ及び第２の強度閾値ＩＬを満たしているが、時間４８２で遅延時間ｐ２が経過するまで、応答が提供されない。図４Ｄではまた、動的な強度閾値４８６が時間の経過と共に減衰する。この減衰は、時間４８２（第２の強度閾値ＩＬと関連付けられた応答がトリガーされたとき）から既定の遅延時間ｐ１が経過した後、時間４８８で開始する。このタイプの動的な強度閾値は、第１の強度閾値ＩＨ又は第２の強度閾値ＩＬなど、より低い強度閾値と関連付けられた応答をトリガーした直後、又はトリガーと同時に、動的な強度閾値ＩＤと関連付けられた応答の偶発的なトリガーを低減する。
【０２２０】
図４Ｅは、更に別の動的な強度閾値４９２（例えば、強度閾値ＩＤ）を示す。図４Ｅでは、タッチ入力４９０が最初に検出されたときから遅延時間ｐ２が経過した後に、強度閾値ＩＬと関連付けられた応答がトリガーされる。同時に、タッチ入力４９０が最初に検出されたときから既定の遅延時間ｐ１が経過した後、動的な強度閾値４９２が減衰する。そのため、強度閾値ＩＬと関連付けられた応答をトリガーした後にタッチ入力４９０の強度が低下し、その後、タッチ入力４９０を解放せずにタッチ入力４９０の強度が増大すると、タッチ入力４９０の強度が、例えば、強度閾値ＩＬなど、別の強度閾値を下回っていても、強度閾値ＩＤと関連付けられた応答が（例えば、時間４９４に）トリガーされ得る。
【０２２１】
軽押圧強度閾値ＩＴＬを下回る強度から、軽押圧強度閾値ＩＴＬと深押圧強度閾値ＩＴＤとの間の強度への、接触の特性強度の増大は、「軽押圧」入力と称される場合がある。深押圧強度閾値ＩＴを下回る強度から、深押圧強度閾値ＩＴＤを上回る強度への、接触の特性強度の増大は、「深押圧」入力と称される場合がある。接触検出強度閾値ＩＴ０を下回る強度から、接触検出強度閾値ＩＴ０と軽押圧強度閾値ＩＴＬとの間の強度への、接触の特性強度の増大は、タッチ面上での接触の検出と称される場合がある。接触検出強度閾値ＩＴ０を上回る強度から、接触検出強度閾値ＩＴ０を下回る強度への、接触の特性強度の減少は、タッチ面からの接触のリフトオフの検出と称される場合がある。いくつかの実施形態においては、ＩＴ０がゼロである。いくつかの実施形態においては、ＩＴ０がゼロよりも大きい。いくつかの図においては、影付きの円又は楕円が、タッチ感知面上の接触の強度を表すために使用される。いくつかの図において、影なしの円又は楕円は、それぞれの接触の強度を指定することなく、タッチ感知面上のそれぞれの接触を表すために使用される。
【０２２２】
本明細書に記載のいくつかの実施形態においては、それぞれの押圧入力を含むジェスチャを検出したことに応じて、又はそれぞれの接触（又は複数の接触）で実行されるそれぞれの押圧入力を検出したことに応じて、１つ以上の動作が実行され、それらのそれぞれの押圧入力は、押圧入力閾値強度を上回る接触の強度の増大（又は複数の接触）を検出したことに少なくとも部分的に基づいて検出される。いくつかの実施形態において、それぞれの動作は、押圧入力閾値強度を上回る強度へのそれぞれの接触の強度の増大を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの動作は、それぞれの押圧入力の「ダウンストローク」によって実行される）。いくつかの実施形態において、押圧入力は、押圧入力閾値強度を上回る強度へのそれぞれの接触の強度の増大と、押圧入力閾値強度を下回る接触の強度の後続の減少と、を含み、それぞれの動作は、押圧入力閾値を下回る、それぞれの接触の強度の後続の減少を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの動作は、それぞれの押圧入力の「アップストローク」によって実行される）。
【０２２３】
いくつかの実施形態において、デバイスは、「ジッタ」と呼ばれることのある偶発的な入力を回避するために、強度ヒステリシスを採用し、デバイスは、押圧入力閾値強度との既定の関連性を有するヒステリシス強度閾値を定義又は選択する（例えば、ヒステリシス強度閾値は、押圧入力閾値強度よりも低いＸ強度単位であるか、又は押圧入力閾値強度の７５％、９０％、若しくは何らかの妥当な比率である）。それゆえ、いくつかの実施形態において、押圧入力は、押圧入力閾値強度を上回る強度へのそれぞれの接触の強度の増大と、押圧入力閾値強度にそれぞれのヒステリシス強度閾値を下回る接触の強度の後続の減少とを含み、それぞれの動作は、ヒステリシス強度閾値を下回る強度へのそれぞれの接触の強度の後続の減少を検出したことに応じて実行される（例えば、それぞれの動作は、対応の押圧入力の「アップストローク」によって実行される）。同様に、いくつかの実施形態において、押圧入力は、デバイスが、ヒステリシス強度閾値以下の強度から、押圧入力強度閾値以上の強度への、接触の強度の増大、及び任意選択的に、ヒステリシス強度以下の強度への、後続の接触の強度の減少を検出する場合にのみ検出され、それぞれの動作は、その押圧入力（例えば、状況に応じて、接触の強度の増大、又は接触の強度の減少）の検出に応答して実行される。
【０２２４】
説明を容易にするために、押圧入力閾値強度と関連付けられた押圧入力に応じて、又はその押圧入力ジェスチャに応じて実行される動作の説明は、押圧入力閾値強度を上回る接触の強度の増大、ヒステリシス強度閾値を下回る強度から、押圧入力閾値強度を上回る強度への接触の強度の増大、押圧入力閾値強度を下回る接触の強度の減少、又は押圧入力閾値強度に対応するヒステリシス強度閾値を下回る、接触の強度の減少を検出したことに応じて、任意選択的にトリガーされる。更に加えて、押圧入力強度閾値を下回る、接触の強度の減少の検出に応答して、動作が実行されるとして説明される実施例では、その動作は、押圧入力強度閾値に対応し、かつ押圧入力強度閾値よりも低い、ヒステリシス強度閾値を下回る、接触の強度の減少の検出に応答して、任意選択的に実行される。上述のとおり、いくつかの実施形態において、これらの応答のトリガーは、時間ベースの基準が満たされる（例えば、第１の強度閾値が満たされることと第２の強度閾値が満たされることとの間で遅延時間が経過した）ことにも依存する。
ユーザインタフェース及び関連プロセス
【０２２５】
ここで、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備えたポータブル多機能デバイス１００又はデバイス３００などの、電子デバイス上で実施され得る、ユーザインタフェース「ＵＩ」及び関連プロセスの実施形態に注意を向ける。
【０２２６】
いくつかの実施形態においては、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態においては、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の便宜上、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を備えたデバイス上で実行される動作を参照しながら、記載の実施形態について論考する。かかる実施形態において、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラス接触、指又はスタイラス接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触と関連付けられた点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。ただし、これらの図に示すユーザインタフェースをフォーカスセレクタと共にディスプレイ４５０に表示している間にタッチ感知面４５１上での接触を検出したことに応じて、類似動作が、ディスプレイ４５０及び別個のタッチ感知面４５１を備えたデバイス上で任意選択的に実行される。
【０２２７】
図５Ａ〜図５ＡＷは、いくつかの実施形態に係る、最初にそれぞれのアプリケーションをアクティブ化することなく、それぞれのアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを速やかに呼び出すための例示的なユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態において、これは、アプリケーションを起動するのに使用される従来のユーザ入力と（例えば、ユーザが印加する力の大きさに基づいて）区別できるユーザ入力を検出すると、それぞれのアプリケーションのクイックアクション項目を含むメニュー（例えば、「クイックアクションメニュー」）をユーザに提供することによって達成される。いくつかの実施形態において、ユーザインタフェースは、ユーザがもうすぐクイックアクションメニューを呼び出すというとき（例えば、ユーザ入力が強度閾値に近づいたとき）に、フィードバック（例えば、視覚、聴覚、及び／又は触知フィードバック）を提供する。これにより、ユーザは自身の入力を修正して、クイックアクションメニューを意図せずアクティブ化するのを避けることができる。これは、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な力の大きさユーザが判定する上でも役立つ。例示的なクイックアクション機能が付属書類Ａに記載されている。
【０２２８】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力を参照して提示されるが（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０２２９】
図５Ａ〜図５Ｇ、図５Ｉ〜図５Ｗ、図５Ｙ〜図５ＡＡ、図５ＡＣ〜図５ＡＪ、及び図５ＡＬ〜図５ＡＷは、複数のアプリケーション起動アイコン（例えば、アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４）を表示するためのホーム画面の例示的なユーザインタフェースを示す。これらの起動アイコンの各々は、アプリケーション起動入力（例えば、クイックアクションメニュー呼び出すための閾値を下回る最大強度を有するタップジェスチャ）を検出すると電子デバイス１００上でアクティブ化（例えば、「起動」）されるアプリケーションと関連付けられている。起動アイコンのうちのいくつかは、クイックアクション表示入力（例えば、クイックアクションメニューを呼び出すための閾値以上の最大強度を有する力押圧ジェスチャ）を検出すると電子デバイス上でアクティブ化される対応クイックアクションメニューとも関連付けられている。
【０２３０】
図５Ａ〜図５Ｈは、電子デバイス１００のホーム画面から、ユーザがクイックアクション表示メニューを呼び出し、最近のメッセージに返信するためのアクションを呼び出す一実施形態を示す。図５Ａは、メッセージングアプリケーションをアクティブ化するためのメッセージアイコン４２４を含む、いくつかのアプリケーションのアプリケーション起動アイコンを表示するホーム画面ユーザインタフェース５００を示す。デバイスは、図５Ｂにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５０２をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５Ｃでは、接触５０２の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンをぼかし、仮想ｚ空間内で奥へと移し（例えば、画面から離れ）始めること、及びメッセージアイコン４２４の下から出て来るヒントグラフィック５０３を提供することにより、ユーザが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図５Ｄに示すとおり、アイコンのぼかし、ｚ空間内でのアイコン移動、及びヒントグラフィックは、クイックアクションメニュー閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触５０２の強度の増大に動的に反応する。ヒントグラフィック５０３は引き続き増大し、メッセージアイコン４２４の下から離れ始める。
【０２３１】
図５Ｅでは、接触５０２の強度が増大して、メッセージクイックアクションメニュー５０４を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５０３がクイックアクションメニュー５０４に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５０６、５０８、５１０、及び５１２のアイコン及びテキストを表示する。デバイスは、触知フィードバック５１３も提供して、クイックアクションメニューが機能するようになったことをユーザに知らせる。ユーザは図５Ｆで接触５０２をリフトオフしているが、クイックアクションメニュー５０４は選択メニューであることから、依然としてタッチスクリーン１１２に表示されている。図５Ｇに示すとおり、ユーザは、クイックアクションメニュー５０４内のオプション５０８上で（接触５１４を介して）タップすることにより、母のメッセージに応答することを選択する。それに応じて、デバイスは、メッセージングアプリケーションをアクティブ化し、デフォルトのユーザインタフェース（例えば、最後の受信メッセージのビュー）にアプリケーションを開くのではなく、母のメッセージに返信するためのテキストプロンプトを含むユーザインタフェース５０１を表示する。
【０２３２】
図５Ｉは、いくつかの実施形態に係る代替的なヒント状態を示しており、「ヒント」閾値を上回るが、「クイックアクションメニュー」強度閾値を下回る強度を有する接触５１６に応じて、メッセージングアイコン４２４のサイズが増大する（例えば、アイコンが画面から出てユーザの方に向かってくる様子をシミュレートする）。
【０２３３】
図５Ｊ〜図５Ｎは、ユーザがクイックアクションメニューの呼び出しを開始するが、必要な強度閾値に達しない一実施形態を示す。図５Ｊで、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００内に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５１８をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５Ｋ及び図５Ｌにおいては、接触５１８の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にをぼかし、仮想ｚ空間内の他のアイコンを動的に押し戻し（例えば、それらをメッセージアイコン４２４に対して縮小し）、メッセージアイコン４２４の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５０３を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。ただし、図５Ｍは、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）に達する前にユーザが接触５１８の強度を下げる様子を示す。それに応じて、デバイスは、アイコンのぼかし及び縮小を動的に反転させ、ユーザがクイックアクション強度閾値に近づいていたことを通知していたヒントグラフィック５０３を縮小し始める。図５Ｎにおいて、ユーザは接触５１８をリフトオフする。接触５１８の強度が、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）に達しなかったため、デバイスは、ユーザインタフェース５００の表示を、接触５１８が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２３４】
図５Ｏ〜図５Ｒは、関連付けられたクイックアクションメニューを有しない起動アイコンにおいて、クイックアクション表示入力基準を満たしているジェスチャをユーザが実行する一実施形態を示す。図５Ｏにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００内に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５２０を設定起動アイコン４４６上で検出する。図５Ｐにおいては、接触５２０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを（例えば、動的に）ぼかすことにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。ただし、設定起動アイコン４４６がクイックアクションメニューと関連付けられていないため、デバイスは、（例えば、図５Ｃのヒントグラフィック５０３のような）ヒントグラフィックを提供しない。図５Ｑでは、接触５２０の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。ただし、設定起動アイコン４４６が関連付けられていないため、デバイスはクイックアクションメニューを表示しない。代わりに、デバイスは、図５Ｅに示された正の触覚フィードバック５１３と区別できる負の触覚フィードバック５２２を提供して、使用可能な設定起動アイコン４４６のクイックアクションメニューがないことをユーザに明示する。その後デバイスは、ユーザが接触５２０をリフトオフしたかどうかに関係なく、ユーザインタフェース５００の表示を、図５Ｒで接触５２０が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２３５】
図５Ｓ〜図５Ｕは、タッチスクリーン１１２の左上区分域にある起動アイコンにおいてユーザがクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図５Ｊにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００の左上区分域に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５２４をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５Ｔにおいては、接触５２４の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかすこと、及びメッセージアイコン４２４の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５０３を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。
【０２３６】
図５Ｕにおいては、接触５２４の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５０３がクイックアクションメニュー５２８に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５０６、５０８、５１０、及び５１２のアイコン及びテキストを表示する。ただし、起動アイコンが画面１１２の左側に表示されているため、クイックアクションメニュー５２８は、（例えば、メッセージ起動アイコン４２４がタッチスクリーン１１２の右側に表示されていたときに）図５Ｅに示すような右端ではなく、メッセージ起動アイコン４２４の左端で揃っている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２と関連付けられたアイコンも、図５Ｅに示すような右側ではなく、クイックアクションメニュー５２８の左側で揃っている。また、起動アイコンがタッチスクリーン１１２の上半分に表示されているため、クイックアクションメニュー５２８は、（例えば、メッセージ起動アイコン４２４がタッチスクリーン１１２の下半分に表示されていたときに）図５Ｅに示すような上ではなく、メッセージ起動アイコン４２４の下に表示されている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２の縦方向の順序が、図５Ｅのクイックアクションメニュー５０４とは逆になっているため、メッセージクイックアクションメニュー５０４及び５２８内での、メッセージ起動アイコン４２４に対する各オプションの相対的な距離が同じである（例えば、最近受信したメッセージに返信するために新着メッセージ５１２を書き起こすためのオプションは、オプション５０６、５０８、及び５１０よりも優先されるため、オプション５１２は、両方のクイックアクションメニューで、メッセージ起動アイコン４２４に対して最も近くに表示される）。
【０２３７】
図５Ｖ〜図５ＡＦは、いくつかの実施形態に係る、クイックアクションメニューを呼び出した後に様々なアクションを実行するための代替的なユーザ入力を示す。
【０２３８】
図５Ｖにおいて、ユーザは、接触５２４を介してホーム画面ユーザインタフェース５００上でメッセージクイックアクションメニュー５２８を呼び出した後、図５Ｗに示すとおり、接触５２４をオプション５０８の上へとスライドさせて、母からのメッセージに返信する。図５Ｗに示すとおり、ユーザは、接触５２４の強度を、移動５３０中にクイックアクションメニュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）より上に維持する必要がない。ユーザはその後、オプション５０８の上にある間に接触５２４をリフトオフし、図５Ｘに示すとおり、デバイスは、メッセージングアプリケーションをアクティブ化し、母のメッセージに返信するためのテキストプロンプトを含むユーザインタフェース５０１を表示する。
【０２３９】
図５Ｙにおいて、ユーザは、接触５３２を介してホーム画面ユーザインタフェース５００上でメッセージクイックアクションメニュー５２８を呼び出した後、図５Ｚに示すとおり、接触５３２をリフトオフする。ユーザはその後、図５ＡＡに示すとおり、接触５３４を介してメッセージ起動アイコン４２４をタップする。それに応じて、デバイスは、図５ＡＢに示すとおり、最新の受信メッセージの表示を含むユーザインタフェース５３５を表示することにより、関連付けられたメッセージングアプリケーションをデフォルトの状態でアクティブ化する。
【０２４０】
図５ＡＣにおいて、ユーザは、接触５３６を介してホーム画面ユーザインタフェース５００上でメッセージクイックアクションメニュー５２８を呼び出した後、図５ＡＤに示すとおり、接触５３６をリフトオフする。ユーザはその後、図５ＡＥに示すとおり、メッセージ起動アイコン４２４及びクイックアクションメニュー５２８が接触５３８を介して表示されている場所以外のタッチスクリーン１１２の場所でタップする。それに応じて、デバイスは、クイックアクションメニュー５２８をクリアし、ユーザインタフェース５００の表示を、図５ＡＦに示すとおり、接触５２４が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２４１】
図５ＡＧ〜図５ＡＫは、ユーザが押圧によるクイックアクションメニューのアクティブ化を経て好適なアクションを実行する一実施形態を示す。図５ＡＧにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００内に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５４０をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５ＡＨ及び図５ＡＩにおいては、接触５４０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかし、仮想ｚ空間内の他のアイコンを動的に押し戻し（例えば、それらをメッセージアイコン４２４に対して縮小し）、メッセージアイコン４２４の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５０３を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。
【０２４２】
図５ＡＪにおいては、接触５４０の強度が増大して、メッセージクイックアクションメニュー５０４を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５０３がクイックアクションメニュー５０４に変わり、新着メッセージを作成するという好適なアクションための選択５１２など、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択のアイコン及びテキストを表示する。デバイスは、触知フィードバック５１３も提供して、クイックアクションメニューが機能するようになったことをユーザに知らせる。クイックアクションメニュー５０４を呼び出した後、接触５４０の強度が引き続き増大して、第３の強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回る。それに応じて、デバイスは、図５ＡＫに示すとおり、新しいメッセージを書き起こすためのユーザインタフェース５４１を表示することにより、関連付けられたメッセージングアプリケーションを、（例えば、オプション５１２に対応する）好適な状態でアクティブ化する。
【０２４３】
図５ＡＬ〜図５ＡＮは、ユーザが、関連付けられた通知を有する複数のアプリケーションの起動アイコンを含むフォルダの起動アイコンにおいてクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図５ＡＬにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５４２をネットワーキング起動アイコン４８８上で検出する。ネットワーキング起動アイコン４８８は、アクティブ化すると開いて、ネットワーキング起動アイコン４８８上に表現されている複数のアプリケーションの起動アイコン（例えば、起動アイコン「Ｆ」、「Ｔ」、及び「Ｌ」）を明示しているフォルダと関連付けられている。図５ＡＬに示すとおり、ネットワーキングフォルダに格納されている起動アイコンと関連付けられたアプリケーションは、７つの複合ユーザ通知を有する。
【０２４４】
図５ＡＭでは、接触５４２の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかすこと、及びネットワーキング起動アイコン４８８の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５４３を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図５ＡＮでは、接触５４２の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５４３がクイックアクションメニュー５４４に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５４６、５４８、５５０、及び５５２のアイコン及びテキストを表示する。選択ごとに表示されるアイコンは、この７つの通知のうちの１つ以上と関連付けられたアプリケーションの起動アイコンのグラフィカル表現である。選択ごとに表示されるテキストは、それぞれのアプリケーションと関連付けられた通知の呼称である。
【０２４５】
図５ＡＯ〜図５ＡＱは、ユーザがサードパーティアプリケーションの起動アイコンにおいてクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図５ＡＯにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５５４をトレーニング起動アイコン４４２上で検出する。図５ＡＰにおいては、接触５５４の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかすこと、及びトレーニング起動アイコン４４２の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５５６を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図５ＡＱにおいては、接触５５４の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５５６がクイックアクションメニュー５５８に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５６０、５６２、５６４、５６６、及び５６８のアイコン及びテキストを表示する。選択５６８により、ユーザは、（例えば、アプリケーションストアからサードパーティアプリケーションをダウンロードするためのリンクを友人に送信することにより、）サードパーティアプリケーションを友人と共有することができる。
【０２４６】
図５ＡＲ〜図５ＡＴは、タッチスクリーン１１２の右上区分域にある起動アイコンにおいてユーザがクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図５ＡＲにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００の左上区分域に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５７４をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５ＡＳにおいては、接触５７０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかすこと、及びメッセージアイコン４２４の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５６９を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。
【０２４７】
図５ＡＴにおいては、接触５７０の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５６９がクイックアクションメニュー５７１に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５０６、５０８、５１０、及び５１２のアイコン及びテキストを表示する。起動アイコンが画面１１２の右側に表示されているため、クイックアクションメニュー５７１は、メッセージ起動アイコン４２４の右端で揃っている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２と関連付けられたアイコンも、クイックアクションメニュー５７１の右側で揃っている。起動アイコンがタッチスクリーン１１２の上半分に表示されているため、クイックアクションメニュー５７１は、メッセージ起動アイコン４２４の下に表示されている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２の縦方向の順序が、図５Ｅのクイックアクションメニュー５０４とは逆になっている。
【０２４８】
図５ＡＵ〜図５ＡＷは、タッチスクリーン１１２の左下区分域にある起動アイコンにおいてユーザがクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図５ＡＵにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース５００の左下区分域に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触５７２をメッセージアイコン４２４上で検出する。図５ＡＶにおいては、接触５７２の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを動的にぼかすこと、及びメッセージアイコン４２４の下から現れ、動的に出て来るヒントグラフィック５７３を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。
【０２４９】
図５ＡＷにおいては、接触５７２の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック５７３がクイックアクションメニュー５７４に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択５０６、５０８、５１０、及び５１２のアイコン及びテキストを表示する。起動アイコンが画面１１２の左側に表示されているため、クイックアクションメニュー５７４は、メッセージ起動アイコン４２４の左端で揃っている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２と関連付けられたアイコンも、クイックアクションメニュー５７４の左側に位置揃えされている。起動アイコンがタッチスクリーン１１２の下半分に表示されているため、クイックアクションメニュー５７４は、メッセージ起動アイコン４２４の上に表示されている。同様に、オプション５０６、５０８、５１０、及び５１２の縦方向の順序も、図５Ｅのクイックアクションメニュー５０４と同じである。
【０２５０】
図６Ａ〜図６ＡＳは、いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間でユーザが効率良くナビゲートできるユーザインタフェースの例示的実施形態を示す。いくつかの実施形態において、これは、ユーザインタフェース間をナビゲートするのに使用される従来のユーザ入力と（例えば、ユーザが印加する力の大きさに基づいて）区別できるユーザ入力を検出すると、第１のユーザインタフェースから離れることなく、第２のユーザインタフェースのコンテンツをプレビューできる能力をユーザに提供することによって達成される。いくつかの実施形態において、ユーザインタフェースは、プレビューしながら、第２のユーザインタフェースと関連付けられたアクションを実行する能力をユーザに提供する。以降の実施例のいくつかは、電子メールメッセージングアプリケーションを参照しながら提示されているが、これらの方法は、本明細書に記載のとおり、任意の数の異なるアプリケーション内で実施される。
【０２５１】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０２５２】
図６Ａ〜図６Ｅ、図６Ｈ〜図６ＡＬ、及び図６ＡＮ〜図６ＡＳは、受信箱内の電子メールメッセージを管理するための例示的なユーザインタフェース６００を示す。ユーザインタフェースは、電子メールメッセージの複数の部分ビュー（例えば、電子メールメッセージ６０２、６０４、６０６、６０８、及び６３６の部分ビュー）を表示する。電子メールメッセージのそれぞれの部分ビューは、ユーザインタフェース６００に表示されているよりも多くの内容を含む完全な電子メールメッセージと関連付けられている（例えば、図６Ｆに示すとおり、ユーザインタフェース６１４は、ユーザインタフェース６００内の電子メールメッセージ６０２の部分ビューと関連付けられた追加内容を表示する）。
【０２５３】
図６Ａ〜図６Ｇは、ユーザが、電子メール受信箱から電子メールのコンテンツをプレビューし、その後単一ジェスチャでその電子メールへとナビゲートする一実施形態を示す。図６Ａは、電子メールメッセージ６０２の部分ビューを含む、電子メールメッセージの部分ビューを表示している電子メール受信箱を示す。デバイス１００は、図６Ｂにおいて、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６１０を電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６Ｃにおいては、接触６１０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴ）を上回るが、電子メールのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、（例えば、画面から離れて）電子メールの他の部分ビューをぼかし、仮想ｚ空間内で奥へと移し始めることにより、ユーザがプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図６Ｄに示すとおり、ぼかし及び仮想ｚ空間内での奥への移動は、プレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触６１０の強度の増大に動的に反応する。
【０２５４】
図６Ｅにおいては、接触６１０の強度が増大して、電子メールメッセージのプレビューエリア６１２を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、デバイスは、ユーザインタフェース６００内の電子メールメッセージの部分ビューの部分の上にプレビューエリア６１２を表示する。このプレビューは、電子メールメッセージ６０２の部分ビューに提供されるよりも多くの内容を含む電子メールのビューを表示する。デバイスは、触知フィードバック６１１も提供して、そのプレビューエリアがアクティブ化されたことをユーザに知らせる。ユーザは、図６Ｅと６Ｆとの間で接触６１０の強度を引き続き増大させて、第３の閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回らせる。それに応じて、デバイスは、図６Ｆに示すとおり、ユーザインタフェース６１４へとナビゲートして、部分ビュー６０２及びプレビューエリア６１２と関連付けられた全文表示の電子メールを表示する。デバイスは、触知フィードバック６１１と区別できる触知フィードバック６１５も提供して、全文表示の電子メールへのナビゲーションが行われたことをユーザに知らせる。図６Ｇに示すとおり、デバイスは、ユーザが入力（例えば、接触６１０）を終了した後も、ユーザインタフェース６１４の表示を維持する。
【０２５５】
図６Ｈ〜図６Ｋは、ユーザが部分ビュー６０２と関連付けられた全文表示の電子メールのプレビューを呼び出し始めるが、必要な強度閾値に達しない一実施形態を示す。図６Ｈにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する、電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上での接触６１６を検出する。図６Ｉにおいては、接触６１６の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、電子メールのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、（例えば、画面から離れて）電子メールの他の部分ビューをぼかし、仮想ｚ空間内で奥へと移し始めることにより、ユーザがプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。ただし、図６Ｊは、プレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）に達する前にユーザが接触６１６の強度を下げた様子を示す。それに応じて、デバイスは、他の部分ビューのぼかしを動的に逆転させ、仮想ｚ空間内でそれらを手前に移動させる。図６Ｋにおいて、ユーザは、接触６１６をリフトオフする。接触６１６の強度が、電子メールの全文表示版へとナビゲートするのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達しなかったため、デバイスは、ユーザインタフェース６００の表示を、接触６１６が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２５６】
図６Ｌ〜図６Ｏは、ユーザが、（例えば、電子メール受信箱から離れることなく）メッセージのプレビューを参照しながら、電子メールメッセージ全体と関連付けられた選択可能なアクションのメニューをアクティブ化する一実施形態を示す。図６Ｌにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６１８を電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６Ｍにおいて、デバイスは、接触６１８の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。デバイスは、カレット６１９も表示して、タッチスクリーン１１２上で上にスワイプすることによって選択可能アクションを明示できることをユーザに通知する。図６Ｎに示すとおり、ユーザは、接触６２０をタッチスクリーン１１２上で上へと移動させる。図６Ｏにおいて、位置６１８−ａから位置６１８−ｂへの接触の移動を検出したことに応じてプレビューエリア６１２は、ディスプレイ上で上へと移動し、選択可能なアクションオプション６２４、６２６、及び６２８がプレビューエリアの下に現れる。デバイスは、触知フィードバック６１１及び６１５と区別できる触知フィードバック６１２３も提供して、使用可能なアクションが増えたことをユーザに知らせる。図６Ｐに示すとおり、デバイスは、選択可能なアクションオプション６２４、６２６、及び６２８が現れたためにユーザが接触６１８をリフトオフした後も、プレビューエリア６１２の表示を維持する。
【０２５７】
図６Ｑ〜図６Ｗは、ユーザが電子メールの内容をプレビューし、その後その電子メールを単一ジェスチャで削除する一実施形態を示す。図６Ｒにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する、電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上での接触６３０を検出する。図６Ｒにおいて、デバイスは、接触６３０の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。図６Ｓにおいて、ユーザはタッチスクリーン１１２上で、（移動６３２を介して）接触６３０を左へと移動し始める。それに応じて、図６Ｔ〜図６Ｕにおいて、プレビューエリア６１２がその接触によって移動し、アクションアイコン６３４をプレビューエリアの下から徐々に明示する。ユーザが引き続きプレビューエリア６１２を左に移動させると、図６Ｖに示すとおり、アクションアイコン６３４の色が変化して、接触が終了すると、関連付けられたアクション（例えば、電子メールを受信箱から削除すること）が実行のためにアクティブであることをユーザに通知する。図６Ｗに示すとおり、アクションアイコン６３４と関連付けられたアクションがアクティブである間にユーザがタッチスクリーン１１２から接触６３０をリフトオフすると、デバイスは、プレビューエリア６１２の表示を終了し、関連付けられた電子メールを削除する。デバイスはまた、関連付けられた電子メールの部分表示を削除すること、及び他の電子メールの部分ビューをユーザインタフェース６００内で上へと移動させることによって電子メール受信箱の表示を更新し、電子メール６３６の次の部分ビューを明示する。
【０２５８】
図６Ｘ〜図６ＡＣは、プレビューモードになっているときにユーザが電子メールを削除し始めるが、削除アクションをアクティブ化するのに必要な位置閾値に達しない一実施形態を示す。図６Ｘにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６３８を電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６Ｙにおいて、デバイスは、接触６３８の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。図６Ｚにおいて、ユーザは、タッチスクリーン１１２上で（移動６４０を介して）接触６３８を左へと移動し始める。それに応じて、図６ＡＡにおいて、プレビューエリア６１２がその接触と共に移動し、アクションアイコン６３４をプレビューエリアの下から部分的に明示する。ユーザは、図６ＡＢにおいて、接触６３８の強度を増大させてナビゲーション閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回らせることによって全文表示の電子メールにナビゲートしようと試みる。ただし、関連付けられたアクション（例えば、アクションアイコン６３４）をユーザが部分的に明示したので、デバイスはナビゲーションコマンドをロックアウトする。（例えば、図６ＡＢにおいて色を切り換えないアクションアイコン６３４が示すとおり、）ユーザがプレビューエリア６１２を十分に左へとスワイプしなかったので、デバイスはその後、図６ＡＣにおいて、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００の表示を、リフトオフすると接触６３４の検出前の状態に復元する。
【０２５９】
図６ＡＤ〜図６ＡＨは、ユーザが電子メールをプレビューし、全文表示の電子メールにナビゲートし始めるが、必要な強度閾値に達しない一実施形態を示す。図６ＡＤにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６４２を電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６ＡＥにおいて、デバイスは、接触６４２の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。ユーザが引き続き接触６４２の強度を増大させると、デバイスは、図６ＡＦにおいて、プレビューエリア６１２のサイズを増大させて、全文表示の電子メールへとナビゲートするのに必要な強度に近づいていることをユーザに通知する。ただし、図６ＡＧは、全文表示の電子メールへとナビゲートするのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達する前にユーザが接触６４２の強度を下げる様子を示す。それに応じて、デバイスは、プレビューエリア６１２のサイズを動的に元に戻す。図６ＡＨにおいて、ユーザは接触６４２をリフトオフする。接触６４２の強度が、電子メールの全文表示版へとナビゲートするのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達しなかったため、デバイスは、ユーザインタフェース６００の表示を、接触６４２が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２６０】
ユーザが全文表示の電子メールをプレビューし、その後全文表示の電子メールへとナビゲートするプレビューエリア表示閾値を２度またぐ図６ＡＩ〜図６ＡＭ。図６ＡＩにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６４４を電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６ＡＪにおいては、接触６４４の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、電子メールのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、電子メールの他の部分ビューをぼかし、仮想ｚ空間内で奥へと移し始めることにより、ユーザがプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図６ＡＥにおいて、デバイスは、接触６４４の強度が増大してプレビューエリア表示閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。図６ＡＬにおいて、プレビューエリア６１２の背後に表示された電子メールメッセージの部分ビューのぼかしの動的な逆転が示すとおり、ユーザは、接触６４４の強度をプレビューエリア表示閾値未満に下げる。ただし、ユーザが接触６４４を終了していないため、デバイスは、プレビューエリア６１２の表示を維持する。ユーザはその後、図６ＡＬと６ＡＭとの間で接触６４４の強度を増大させて、プレビューエリア表示閾値（例えば、ＩＴＬ）を再び上回らせる。それに応じて、デバイスは、図６ＡＭに示すとおり、ユーザインタフェース６１４へとナビゲートして、部分ビュー６０２及びプレビューエリア６１２と関連付けられた全文表示の電子メールを表示する。
【０２６１】
図６ＡＮ〜図６ＡＳは、ユーザが、電子メールを削除するのではなく、プレビューエリアを反対方向にスライドさせて単一ジェスチャで電子メールにフラグを立てる一実施形態を示す。図６ＡＮにおいて、デバイス１００は、電子メール受信箱ユーザインタフェース６００内に表示された、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触６４６を、電子メールメッセージ６０２の部分ビュー上で検出する。図６ＡＯにおいて、デバイスは、接触６４６の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。図６ＡＰにおいて、ユーザはタッチスクリーン１１２上で（移動６４８を介して）接触６４６を右へと移動し始める。それに応じて、図６ＡＱ〜図６ＡＲにおいて、プレビューエリア６１２がその接触と共に移動し、アクションアイコン６５０をプレビューエリアの下から徐々に明示する。図６ＡＲにおいて、アクションアイコン６５０の色が変化して、関連付けられたアクション（例えば、電子メールのフラグ立て）の接触が終了すると実行のためにアクティブであることを通知する。図６Ｑ〜図６Ｗに示すアクションのクイック削除と比較すると、図６ＡＲにおいては、ユーザが、アクションのフラグ立てを呼び出すのに、プレビューエリア６１２を遠くまで移動させる必要がない。図６ＡＳに示すとおり、アクションアイコン６５０と関連付けられたアクションがアクティブである間にユーザがタッチスクリーン１１２から接触６４６をリフトオフすると、デバイスは、プレビューエリア６１２の表示を終了し、インジケータアイコン６５２の外観の変化を介して電子メールメッセージ６０２の部分ビューにフラグを立てる。
【０２６２】
図７Ａ〜図７ＡＱは、第１のアプリケーション内でナビゲートしている間に、第２のアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つをユーザが速やかに呼び出すことができ、第２のアプリケーションを最初にアクティブ化する必要がないユーザインタフェースの例示的実施形態を示す。いくつかの実施形態によれば、図７Ａ〜図７ＡＱに示された例示的なユーザインタフェースにより、ユーザは、第１のと第２のユーザインタフェースとの間で効率良くナビゲートすることもできる。いくつかの実施形態において、例示的なユーザインタフェースは、アプリケーション間での切り換えに使用される従来のユーザ入力と（例えば、ユーザが印加する力の大きさに基づいて）区別できるユーザ入力を検出すると、他のユーザインタフェース（例えば、他のアプリケーション）と関連付けられたクイックアクション項目（例えば、「クイックアクションメニュー」）を含むメニューをユーザに提供する。同様に、いくつかの実施形態において、この例示的なユーザインタフェースは、ユーザインタフェース間でのナビゲートに使用される従来のユーザ入力と（例えば、ユーザが印加する力の大きさに基づいて）区別できるユーザ入力を検出すると、ユーザが、第１のユーザインタフェースから離れることなく第２のユーザインタフェースのコンテンツをプレビューできるようにする。いくつかの実施形態において、これらの例示的なユーザインタフェースは、ユーザがもうすぐクイックアクションメニューを呼び出すというとき（例えば、ユーザ入力が強度閾値に近づいたとき）に、フィードバック（例えば、視覚、聴覚、及び／又は触知フィードバック）を提供する。以降の実施例のいくつかは、電子メールメッセージングアプリケーションを参照しながら提示されているが、いくつかの実施形態において、これらの方法は、本明細書に記載のとおり、任意の数の異なるアプリケーション内で実装される。
【０２６３】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０２６４】
図７Ａ〜図７Ｒ及び図７Ｕ〜図７ＡＰは、第２のアプリケーションと関連付けられたユーザインタフェースオブジェクトを含む、電子メールメッセージを参照するための例示的なユーザインタフェース７００を示す。例えば、連絡先アイコン７０２は、アプリケーション起動入力（例えば、クイックアクションメニュー呼び出すための閾値を下回る最大強度を有するタップジェスチャ）を検出すると電子デバイス１００上でアクティブ化される（例えば、起動する）連絡先管理アプリケーション内の連絡先情報と関連付けられている。連絡先アイコン７０２は、クイックアクション表示入力（例えば、クイックアクションメニュー呼び出すための閾値以上の最大強度を有する力押圧ジェスチャ）を検出すると連絡先管理プログラムと関連付けられたアクションを実行するためのオプションを含むクイックアクションメニューとも関連付けられている。同様に、日付及び時刻７０４は、アプリケーション起動入力（例えば、カレンダーアプリケーションと関連付けられたコンテンツのプレビューを呼び出すための閾値を下回る最大強度を有するタップジェスチャ）を検出すると電子デバイス１００上でアクティブ化される（例えば、起動する）カレンダーアプリケーションと関連付けられている。日付及び時刻７０４は、プレビューエリア表示入力（例えば、プレビューエリアを呼び出すための閾値以上の最大強度を有する力押圧ジェスチャ）を検出すると使用可能となる追加内容を含むカレンダーアプリケーション内の潜在的な新規イベントとも関連付けられている。
【０２６５】
図７Ａ〜図７Ｏは、ユーザが、電子メール内の日付と関連付けられたカレンダーイベントのプレビューを呼び出し、その後、電子メール内で認識された接触に基づいて、連絡先管理アプリケーションと関連付けられたアクションのクイックアクションメニューを呼び出す一実施形態を示す。図７Ａは、連絡先アイコン７０２及び日付及び時刻７０４を表示している電子メールメッセージ閲覧ユーザインタフェース７００を示す。図７Ｂにおいて、デバイスは、カレンダーアプリケーション内の関連付けられたイベントのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７０６を日付及び時刻７０４上で検出する。図７Ｃにおいては、接触７０６の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、イベントのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、連絡先アイコン７０２を含む、ユーザインタフェース７００内の他のオブジェクトをぼかし始めること、及び日付及び時刻７０４のサイズを増大させる（例えば、日付及び時刻が仮想ｚ空間において他のユーザインタフェースオブジェクトに対して手前に移動しているという外観をユーザに提供する）ことにより、ユーザがプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図７Ｄに示すとおり、ぼかし及び仮想ｚ空間内での手前への移動は、プレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触７０６の強度の増大に動的に反応する。
【０２６６】
図７Ｅにおいては、接触７０６の強度が増大して、カレンダーアプリケーション内のイベントのプレビューエリア７０７を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、デバイスは、ユーザインタフェース７００内の電子メールメッセージの部分の上にプレビューエリア７０７を表示する。プレビューエリアは、電子メール内の日付及び時刻情報に基づいて新規イベントを作成するためのカレンダーユーザインタフェースのビューを表示する。デバイスは、触知フィードバック７０５も提供して、そのプレビューエリアがアクティブ化されたことをユーザに知らせる。図７Ｆにおいて、デバイスは、新規イベントを作成するためのカレンダーユーザインタフェースへとナビゲートするのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達する前にユーザが接触７０６の強度を下げてもプレビューエリア７０７の表示を維持する。図７Ｇにおいて、ユーザは、カレンダーユーザインタフェースへとナビゲートするのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達することなく、タッチスクリーン１１２から接触７０６をリフトオフする。プレビューエリアが、１つ以上の選択可能なアクションオプションを含んでいなかったため、デバイスは、プレビューエリア７０７を表示するのを停止し、ユーザインタフェース７００の表示を、接触７０６が検出される前と同じ状態に戻す。
【０２６７】
図７Ｈにおいて、デバイスは、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７０８を連絡先アイコン７０２上で検出する。図７Ｉにおいては、接触７０８の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、日付及び時刻７０４を含む、ユーザインタフェース７００内の他のオブジェクトをぼかし始めること、及び連絡先アイコン７０２のサイズを増大させる（例えば、連絡先アイコンが仮想ｚ空間において他のユーザインタフェースオブジェクトに対して手前に移動している外観をユーザに提供する）ことにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図７Ｊに示すとおり、ぼかし及び仮想ｚ空間内での手前への移動は、クイックアクションメニュー閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触７０８の強度の増大に動的に反応する。
【０２６８】
図７Ｋにおいては、接触７０８の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、連絡先アイコン７０２は、連絡先管理アプリケーション７１２内にあるハロルド・ゴフリーの連絡先情報へとナビゲートするためのオプションを表示するクイックアクションメニュー７１０に変わり、連絡先管理アプリケーション７１４と関連付けられた電話情報を使用してハロルドに電話し、連絡先管理アプリケーション７１６と関連付けられた連絡先情報を使用してハロルドにメッセージを送り、連絡先管理アプリケーションと関連付けられた電子メールアドレス情報を使用してハロルドに電子メールメッセージを送信する。デバイスは、触知フィードバック７０５と区別できる触知フィードバック７１１も提供して、クイックアクションメニューが機能するようになったことをユーザに知らせる。クイックアクションメニュー７１０は、アクションを実行するための選択可能なオプションを含むため、ユーザが図７Ｌにおいて接触７０８の強度を下げ、その後図７Ｍで接触をタッチスクリーン１１２からリフトオフしても、デバイスはメニューの表示を維持する。ユーザはその後、タッチスクリーン上で、クイックアクションメニュー７１０が表示されている場所以外の場所で（接触７２０を介して）タップすることにより、クイックアクションメニューをクリアする。
【０２６９】
図７Ｐ〜図７Ｔは、ユーザが新規イベントのコンテンツをプレビューし、その後、カレンダーアプリケーション内の関連付けられたユーザインタフェースへと単一ジェスチャでナビゲートする一実施形態を示す。デバイス１００は、新規イベントのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７２２を電子メール閲覧ユーザインタフェース７００内の日付及び時刻７０４上で検出する。図７Ｑにおいては、接触７２２の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、電子メールのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、連絡先アイコン７０２を含む、ユーザインタフェース７００内の他のオブジェクトをぼかし始めること、及び日付及び時刻７０４のサイズを増大させることにより、ユーザがプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図７Ｒにおいて、デバイスは、接触７２２の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア７０４を表示する。ユーザは、図７Ｒと７Ｓとの間で接触７２２の強度を引き続き増大させて、第３の閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回らせる。それに応じて、デバイスは、図７Ｓに示すとおり、カレンダーアプリケーション内のユーザインタフェース７２４へとナビゲートして、ユーザインタフェース７００内で閲覧されている電子メールのコンテンツに基づいてイベントを作成するためのフォームを表示する。デバイスはメッセージングアプリケーションの外へとナビゲートするので、図７Ｔに示すとおり、接触７２２をリフトオフすると、カレンダーアプリケーション内の新規イベントユーザインタフェース７２４の表示が維持される。
【０２７０】
対照的に、図７Ｕ〜図７Ｙは、図７Ｐ〜図７Ｔにおいてカレンダーアプリケーションへとナビゲートされた同じ入力が、連絡先アイコン（例えば、クイックアクションメニューと関連付けられたユーザインタフェースオブジェクト）上で実行されても電子メールメッセージアプリケーションから離れない一実施形態を示す。図７Ｕにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７２６を連絡先アイコン７０２上で検出する。図７Ｖにおいては、接触７０８の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、日付及び時刻７０４を含む、ユーザインタフェース７００内の他のオブジェクトをぼかし始め、連絡先アイコン７０２のサイズを増大させることにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図７Ｗにおいて、デバイスは、接触７２６の強度が増大してクイックアクションメニュー閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、クイックアクションメニュー７１０を表示する。ユーザは、図７Ｗと図７Ｘとの間で接触７２６の強度を引き続き増大させて、第３の閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回らせる。ただし、日付及び時刻７０４とは異なり、画像アイコン７０２は、第３の閾値を上回る強度を検出した場合でもナビゲーション動作と関連付けられていない。それゆえ、デバイス１００は、図７Ｘで接触７２６の増大した強度を、そして図７Ｙでリフトオフを検出した後も、クイックアクションメニュー７１０の表示を維持するだけである。
【０２７１】
図７Ｚ〜図７ＡＥは、ユーザが、電子メールメッセージングアプリケーションから離れることなく単一ジェスチャで、カレンダーイベント内で潜在的な新規イベントをプレビューし、その後カレンダーイベントを作成する一実施形態を示す。図７Ｚにおいて、デバイス１００は、潜在的な新規イベントのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７２８を日付及び時刻７０４上で検出する。図７ＡＡにおいて、デバイスは、接触７２８の強度が増大してプレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア７０７を表示する。デバイスは、カレット７２９も表示して、タッチスクリーン１１２上で右にスワイプすることにより、プレビューエリアと関連付けられた１つ以上のアクションを明示できることを通知する。図７ＡＢにおいて、ユーザは、タッチスクリーン１１２上で（移動７３０を介して）接触７２８を右へと移動し始める。それに応じて、図７ＡＣ〜図７ＡＤにおいて、プレビューエリア７０７がその接触によって移動し、アクションアイコン７３２をプレビューエリアの下から徐々に明示する。図７ＡＣに示すとおり、（例えば、図７Ｒ〜図７Ｓに示す）接触７２８の強度を更に増大させることによるカレンダーアプリケーションへのナビゲーションが、接触の移動によって無効化される。ユーザが引き続きプレビューエリア７０７を右に移動させると、図７ＡＤに示すとおり、アクションアイコン７３２の色が変化して、接触が終了すると、関連付けられたアクション（例えば、ユーザインタフェース７００に表示された電子メール内に提供された情報に基づいてカレンダーイベントを作成すること）が実行のためにアクティブであることをユーザに通知する。図７ＡＥに示すとおり、アクションアイコン７３２と関連付けられたアクションがアクティブである間にユーザが接触７３２をタッチスクリーン１１２からリフトオフすると、デバイスは、プレビューエリア７０７の表示を終了し、新規イベント（非図示）を作成する。
【０２７２】
対照的に、図７ＡＦ〜図７ＡＪは、図７Ｚ〜図７ＡＥでカレンダーイベントを作成した同じスワイプ入力が、連絡先アイコン（例えば、クイックアクションメニューと関連付けられたユーザインタフェースオブジェクト）上で実行されても非アクティブである一実施形態を示す。図７ＡＦにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７３２を連絡先アイコン７０２上で検出する。図７ＡＧにおいて、デバイスは、接触７３２の強度が増大してクイックアクションメニュー閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、クイックアクションメニュー７１０を表示する。図７ＡＨにおいて、ユーザはタッチスクリーン１１２上で（移動７３４を介して）接触７３２を右へと移動し始める。ただし、日付及び時刻７０４とは異なり、画像アイコン７０２は、右へのアクティブ化接触の移動を検出するとアクションと関連付けられていない。それゆえ、デバイス１００は、図７ＡＩで接触７３２の移動を、そして図７ＡＪでリフトオフを検出した後も、クイックアクションメニュー７１０の表示を維持するだけである。
【０２７３】
図７ＡＫ〜図７ＡＯは、ユーザが、電子メールメッセージングアプリケーション内でナビゲートしている間に新しいカレンダーイベントを作成し始めるが、作成アクションをアクティブ化するのに必要な位置閾値に達しない一実施形態を示す。図７ＡＫにおいて、デバイス１００は、電子メールのプレビューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触７３６を連絡先アイコン７０２上で検出する。図７ＡＬにおいて、デバイスは、接触７３６の強度が増大して、プレビューエリア呼び出し閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、プレビューエリア７０７を表示する。図７ＡＭにおいて、ユーザは、タッチスクリーン１１２上で（移動７３８を介して）接触７３６を右へと移動し始める。それに応じて、図７ＡＮにおいて、プレビューエリア７０７がその接触によって移動し、プレビューエリア７０７の下からアクションアイコン７３２を部分的に明示する。（例えば、図７ＡＮで色を切り換えないアクションアイコン７３２が示すとおり、）ユーザがプレビューエリア７０７を十分に左へとスワイプしなかったので、デバイスはその後、図６ＡＯにおいて、電子メール参照ユーザインタフェースの表示７００を、リフトオフすると接触７３６の検出前の状態に復元する。
【０２７４】
図７ＡＰ〜図７ＡＱは、日付及び時刻７０４上での（例えば、図７ＡＰの接触７４０を介した）タップジェスチャにより、デバイスが、プレビューエリア７０７（例えば、図７Ｅに図示）でプレビューされている同じカレンダーユーザインタフェース７２４（図７ＡＱに図示）へとナビゲートする様子を示す。
【０２７５】
図８Ａ〜図８ＢＥは、いくつかの実施形態に係る、タッチ力ユーザインタフェースと対話する方法をユーザに教えるユーザインタフェースの例示的実施形態を示す。いくつかの実施形態において、これは、アクション（例えば、以外の視覚、聴覚、又は触知フィードバック）の実行をデバイス上で呼び出すことなく、増大した強度を有する接触に応答するユーザインタフェース（例えば、ロック画面）を提供することによって達成される。以降の実施例のいくつかは、ロックスクリーンユーザインタフェースを参照しながら提示されているが、いくつかの実施形態において、これらの方法は、本明細書に記載のとおり、任意のアプリケーション内で実施される。
【０２７６】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０２７７】
図８Ａ〜図８ＡＱ及び８ＡＵ〜図８ＢＥは、デバイス１００上のロックスクリーンの例示的なユーザインタフェース８００を示す。ロックスクリーンユーザインタフェースは、反復的な幾何形状からなる背景要素８１０、及び複数の前景ユーザインタフェースオブジェクト（例えば、日付及び時刻８０２、通知ユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０４、設定制御センタユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０６、及び画像取得ユーザインタフェースへとナビゲートするためのカメラアイコン８０８）を表示する。いくつかの実施形態において、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景要素は、所定の強度閾値（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、「ピーク」閾値ＩＴＬ、及び／又は「ポップ」閾値ＩＴＤ）を上回る強度を有する接触に応答する。いくつかの実施形態においては、これらの前景要素のうちの１つ以上が、所定の閾値を上回る強度を有する接触に応答しない。いくつかの実施形態においては、前景要素のうちの１つ以上が、かかる接触に対し、背景要素８１０とは応答のしかたが異なる。
【０２７８】
図８Ａ〜図８Ｉは、所定の閾値を上回る強度との接触を検出したことに応じてユーザインタフェースの背景が変化する一実施形態を示す。図８Ａは、背景要素８１０及び複数の前景要素（例えば、日付及び時刻８０２、通知ユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０４、設定制御センタユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０６、及び画像取得ユーザインタフェースへとナビゲートするためのカメラアイコン８０８）を含むデバイス１００のロックスクリーンユーザインタフェース８００を示す。図８Ｂにおいて、デバイスは、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触８１２を背景要素８１０の上で検出する。接触８１２の強度が増大して強度閾値ＩＴＬを上回ったことを検出したことに応じて、図８Ｃにおいては、背景要素８１０がタッチスクリーン１１２から（例えば、仮想ｚ空間内で）奥へと移されたように見える。これにより、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景が、所定の強度閾値を上回った場合にユーザが対話できる仮想メッシュの外観になる。図８Ｄに示すとおり、背景の外観の変化は、接触強度の増大に伴って仮想メッシュ８１０をタッチスクリーン１１２から更に奥へと移すことが示すとおり、強度閾値を上回る接触の強度に対して動的に反応する。図８Ｅ〜図８Ｆは、タッチスクリーン１１２上での背景の外観の変化が接触の場所に依存していることを示している。ユーザが接触８１２を移動させると、その接触に続いて、仮想メッシュ８１０の外観が変化する。図８Ｇにおいては、接触８１２のリフトオフに応じて、背景の外観が、接触８１２が最初に検出される前と同じ状態に戻る。対照的に、図８Ｈ〜図８Ｉにおいては、強度閾値を下回る強度を有する接触８１８が検出されても、背景の外観が変化しない。図８Ｉに示すとおり、強度閾値を下回る接触は、依然として前景要素のアクションを呼び出し得る。
【０２７９】
図８Ｊ〜図８Ｒは、デバイスをロック解除した（例えば、ロックスクリーンユーザインタフェースから離れた）後に、デバイスが、背景の外観に加えられた変化を元に戻す実施形態を示す。図８Ｊにおいては、強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る強度を有する接触８２０に応じて、ロックスクリーンの背景の外観が変化する。（例えば、図８Ｋにおいて接触８２２の指紋認識を使用して）デバイスをロック解除したことに応じて、図８Ｌにおいて、デバイスは、背景の外観の変化を維持しながら、ホーム画面ユーザインタフェース８２４へとナビゲートする。デバイスはその後、図８Ｍに示すとおり、接触８２０のリフトオフを検出したことに応じて、又はロックスクリーンユーザインタフェースから離れた後の所定の期間経過後に、背景の外観の変化を元に戻す。図８Ｎ〜図８Ｎに示すとおり、いくつかの実施形態においては、ロック解除されたユーザインタフェース（例えば、ホーム画面ユーザインタフェース８２４）の背景が、強度閾値を上回る強度を有する更なる接触（例えば、接触８２６）に応答しない。図８Ｐ〜図８Ｒに示すとおり、いくつかの実施形態においては、ロック解除されたユーザインタフェース（例えば、ホーム画面ユーザインタフェース８２４）の背景が、強度閾値を上回る強度を有する更なる接触（例えば、接触８２８）に応答する。
【０２８０】
図８Ｓ〜図８Ｘは、強度閾値を上回る接触強度を検出したことに応じて、ロックスクリーンの背景の外観の変化のしかたが異なる実施形態を示す。図８Ｓにおいて、デバイスは、３つの強度閾値ＩＴＨ、ＩＴＬ、及びＩＴＤのすべてを下回る強度を有する接触８３０を背景上で検出する。図８Ｔにおいて、背景の外観は、接触８３０の強度が増大して第１の強度閾値ＩＴＨを上回ったことを検出したことに応じて、タッチスクリーン１１２上での接触の位置から独立した第１の変化のしかたを示す（例えば、仮想メッシュ８１０が実線から点線へと均一に変化する）。図８Ｕ〜図８Ｖにおいては、接触８３０の強度が更に増大して第２の強度閾値ＩＴＬを上回ったことを検出したことに応じて、仮想メッシュ８１０が接触８３０の場所から動的に奥へと移されたように見える。接触８３０の強度が更に増大して第３の強度閾値ＩＴＤを上回ったことを検出したことに応じて、仮想メッシュ８１０は、接触８３０が最初に検出される前と同じ場所へと戻るように見え、図８Ｗでは線の破部が狭くなる。接触８３０のリフトオフを検出すると、図８Ｘに示すとおり、背景の外観が、最初に接触を検出する前と同じ状態に戻る。
【０２８１】
図８Ｙ〜図８ＡＣは、背景の外観の変化が、池に投げ入れられた石と同様のさざなみ効果である一実施形態を示す。図８Ｙ〜図８ＡＡにおいて、デバイスは、強度が速やかに増大して所定の強度閾値を上回る接触８３４を含むジャブ入力を検出し、その後タッチスクリーン１１２からリフトオフされる。それに応じて、デバイスは、図８Ｙ〜図８ＡＣに示すとおり、接触８３４が検出されたタッチスクリーン１１２上の場所から広がる波紋８３６、８３８、８４０、及び８４２を含むさざなみ効果を背景の外観に適用する。この効果はその後、図８ＡＡにおいて、接触８３４をリフトオフした後に規模が小さくなり、図８ＡＣにおいて、最後の波紋がロックスクリーンユーザインタフェースからゆっくりと消える。
【０２８２】
図８ＡＤ〜図８ＡＩは、呼び出し接触がタッチスクリーンからリフトオフされた後、背景の外観の変化がトランポリン効果を有するように見える一実施形態を示す。図８ＡＤにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する手８４６からの接触８４４をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景の上で検出する。接触８４４の強度の増大を検出したことに応じて、デバイスは、図８ＡＥにおいて、背景の外観を変化させて、仮想メッシュ８１０がタッチスクリーン１１２から奥へと移されている様子をシミュレートする。図８ＡＦにおいて接触８４４のリフトオフを検出したことに応じて、仮想メッシュが手前に跳ねるように見え、デバイスの平面を上回り、その後図８ＡＦ〜図８ＡＨにおいて、デバイスの平面の上下に振れながら振幅を小さくし、図８ＡＩにおいて、最初に接触８４４が最初に検出される前と同じ位置に戻る。
【０２８３】
図８ＡＪ〜図８ＡＳは、入力が終了すると背景の外観が元に戻る速度が終了時の速度によって制限される一実施形態を示す。図８ＡＪにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する接触８４８をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景上で検出する。接触８４８の強度が増大して強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＡＫにおいて、仮想メッシュ８１０を押して接触８４８の場所から遠ざける。図８ＡＬ〜図８ＡＭにおいて、デバイスは、接触８４８の強度のゆっくりとした減少に応じて、接触８４８の強度の変化の速度に合わせて背景の外観の変化を元に戻す。この様子が、図８８ＡＲにグラフで表されている。
【０２８４】
図８ＡＮにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する接触８５０をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景上で検出する。接触８５０の強度が増大して強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＡＯにおいて、仮想メッシュ８１０を押して接触８５０の場所から遠ざける。図８ＡＰにおけるリフトオフ時の接触８５０の強度の急速な減少に応じて、デバイスは、図８ＡＰ〜図８ＡＱに示すとおり、接触８５０の強度の変化の速度よりも遅い速度で背景の外観の変化を元に戻し、形状記憶フォームのような効果を生み出す。この様子が、図８８ＡＳにグラフで表されている。
【０２８５】
図８ＡＴは、図８Ｙ〜図８ＡＣに示されたさざなみ効果と同様、素早いジャブのようなジェスチャに応じて、デバイスが、ユーザインタフェースの背景の外観を変化させ、その後、変化の速度を減衰しながらその変化を元に戻す一実施形態をグラフで示している。
【０２８６】
図８ＡＵ〜図８ＡＺは、ユーザインタフェースの背景外観の変化を呼び出した後、強度が減少して、その変化をアクティブ化するのに必要な強度閾値を下回ったユーザ入力にその背景が依然として応答する一実施形態を示す。図８ＡＵにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する接触８５２をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景上で検出する。接触８５２の強度が増大して強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＡＶにおいて、仮想メッシュ８１０を押して接触８５２の場所から遠ざける。この背景は、図８ＡＸ〜図８ＡＹにおいて、接触８５２の移動に応じた背景の外観の変化が示すとおり、図８ＡＷにおいて強度が減少して強度閾値を下回った後も、接触８５２に依然として応答する。背景の外観の変化は、図８ＡＺにおいて、接触８５２がリフトオフされると元に戻る。
【０２８７】
図８ＢＡ〜図８ＢＥは、背景が、強度基準を満たす１回よりも多くの接触に応答する一実施形態を示す。図８ＢＡにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する第１の接触８５４をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景上で検出する。接触８５４の強度が増大して強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＢＢにおいて、仮想メッシュ８１０を押して接触８５４の場所から遠ざける。図８ＢＣにおいて、デバイスは、所定の強度閾値を下回る強度を有する第２の接触８５６をロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景上で検出する。接触８５６の強度が増大して強度閾値を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＢＤにおいて、仮想メッシュ８１０を押して接触８５６の場所から遠ざけ、背景の外観の変化が第１の接触８５４及び８５６の両方に応答するようにする。接触８５４及び８５６のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、図８ＢＥにおいて、背景の変化を、接触８５４が最初に検出される前と同じ状態に戻す。
【０２８８】
いくつかの実施形態によれば、図８ＢＦ〜図８ＢＩは、連続画像（例えば、加工写真）において最初に第１の画像を表示するユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェースは、ユーザ入力の接触の強度に従い、閾値を上回る強度範囲は、連続画像を順速度にマップし、閾値を下回る強度範囲は、連続画像を逆速度にマップする、連続画像を前方又は後方に再生する。いくつかの実施形態においては、ユーザインタフェースが連続画像をループしない。そのため、最初の画像が表示されると、閾値を上回る強度での接触により、画像は、接触強度に比例する速度で手前に再生され、最後の画像に達すると停止する。ユーザが接触の力を緩めて接触強度が閾値未満に下がると、デバイスは接触強度に基づいた速度で画像を逆再生し、最初の画像に達すると停止する。
【０２８９】
図８ＢＦは、ユーザインタフェース８５８を示す。いくつかの実施形態において、ユーザインタフェース８５８はロックスクリーンユーザインタフェースである。例えば、ユーザは、デバイス１００で操作をうっかり実行する（例えば、偶発的に誰かに電話する）ことなくデバイス１００をポケットに入れられるように、デバイス１００をロックし得る。いくつかの実施形態においては、ユーザが（例えば、任意のボタンを押すことによって）デバイス１００をスリープ解除したときに、ロックスクリーンユーザインタフェース８５８が表示される。いくつかの実施形態においては、タッチスクリーン１１２上でのスワイプジェスチャにより、デバイス１００をロック解除する処理が開始される。
【０２９０】
ポータブル多機能デバイス１００は、ユーザインタフェース８６０に、グループ化された連続画像８６６の代表画像８６６−１を表示する。いくつかの実施形態において、連続画像８６６は、ユーザが自身のロックスクリーン用に選択した（例えば、設定ユーザインタフェースで選択された）加工写真である。図８ＢＦ〜図８ＢＩに示す実施例においては、この連続画像が、ネコ８６８が歩いて視界内に入り、地面の上で寝転がるシーンを示す加工写真である。その一方で、鳥８７４が枝に止まる。いくつかの実施形態において、この連続画像は、代表画像を取得した後に取得された１つ以上の画像を含む（例えば、代表画像８６６−１は、連続画像における最初の画像である）。
【０２９１】
いくつかの実施形態において、ユーザインタフェース８６０は、日付及び時刻情報などのクイックアクセス情報８６２も含む。
【０２９２】
タッチスクリーン１１２上に代表画像８６６−１を表示している間に、デバイス１００は、タッチスクリーン１１２上での接触の特性強度が強度閾値を超える入力８６４（例えば、押し下げ維持ジェスチャ）を検出する。本実施例において、強度閾値は、軽押圧閾値ＩＴＬである。強度図表８７２（図８ＢＦ）において、入力８６４は、軽押圧閾値ＩＴＬを超える接触を含む。
【０２９３】
その接触の特性強度の増大を検出したことに応じて、デバイスは、代表画像８６６−１を取得した後に取得した１つ以上の画像を、入力８６４の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づいて確定される速度で時系列順で進める。そのため、例えば、代表画像８６６−１（図８ＢＦ）の表示が、速度図表８７０（図８ＢＦ）に示すとおり、強度図表８７２（図８ＢＦ）に示された接触強度に基づく速度で画像８６６−２（図８ＢＧ）の表示に置き換えられる。画像８６６−２は、代表画像８６６−１の後に取得された連続画像８６６内の画像である。画像８６６−２（図８ＢＧ）の表示は、速度図表８７０（図８ＢＧ）に示すとおり、強度図表８７２（図８ＢＧ）に示された接触強度に基づく速度よりも速い速度で画像８６６−３（図８ＢＨ）の表示に置き換えられる。画像８６６−３は、画像８６６−２の後に取得された連続画像８６６内の画像である。
【０２９４】
図８ＢＨでは、本実施例において連続画像８６６を逆再生又は順再生するための閾値である入力８６４の接触の強度が低下してＩＴＬを下回っている。その結果、画像８６６−３（図８ＢＨ）が、入力８６４の現在の接触強度に基づく逆速度で前回の画像８６６−２（図８ＢＩ）に置き換えられる。
【０２９５】
いくつかの実施形態において、速度図表８７０（図８ＢＦ〜図８ＢＨ）に示された速度は、強度図表８７２（図８ＢＦ〜図８ＢＨ）に示すとおり、ＩＴＬと入力８６４の現在の接触強度との間差の絶対値に比例する。移動の方向は、現在の接触強度がＩＴＬ（又はその他任意の適切な閾値）を上回る（例えば、前方移動）か、下回る（例えば、後方移動）かに基づく。
【０２９６】
いくつかの実施形態において、順速度又は逆速度は、リアルタイム又は略リアルタイムで確定されるため、ユーザは、接触の特性強度を変化させることにより、画像の移動を（前方又は逆方向のどちらでも）加速又は減速することができる。それゆえ、いくつかの実施形態において、ユーザは、ユーザ入力８６４の接触強度を増減することにより、（例えば、連続画像における最初の画像と最後の画像との間で）連続画像８６６を前方及び後方へと進めることができる。
【０２９７】
いくつかの実施形態によれば、図８ＢＪ〜図８ＢＫは、移動速度Ｖと入力８６４の現在の接触強度Ｉとの関連を示すグラフである。
【０２９８】
図８ＢＪに示すとおり、本実施例における前方／後方移動ための閾値は、軽押圧閾値ＩＴＬである。入力８６４の現在の接触強度が軽押圧閾値ＩＴＬだと、デバイス１００は、時系列順又は逆時系列順のどちらでも連続画像を進めない。それゆえ、デバイス１００は、連続画像８６６の中から現在表示されている画像を維持する（例えば、移動速度は０ｘに等しく、１ｘは連続画像８６６内の画像が取得された速度である）。入力８６４の現在の接触強度が軽押圧閾値ＩＴＬをわずかに上回っていると、デバイス１００は、第１の速度（例えば、０．２ｘ）で時系列順に連続画像を進める。入力８６４の現在の接触強度が軽押圧閾値ＩＴＬを同量分下回っていると、デバイス１００は、第１の速度（例えば、−０．２ｘの速度、マイナス記号は逆時系列順又は後方再生を表す）で逆時系列順に連続画像を進める。
【０２９９】
本実施例において、デバイス１００は、入力８６４の現在の接触強度が深押圧閾値ＩＴＤ（又はその他任意の上方閾値）及びヒント閾値ＩＴＨ（又はその他任意の適切な下方閾値）にそれぞれ達したときに到達する最大速度Ｖｍａｘ（例えば、プラス又はマイナス２ｘ）を有する。連続画像の移動速度は、タッチ感知面上で接触が検出されている間、最大逆方向速度によって制限される。
【０３００】
図８ＢＫは、軽押圧閾値ＩＴＬと深押圧閾値ＩＴＤとの間で、移動速度が０ｘからＶｍａｘへと指数関数的に増大する例示的な応答曲線を示す。深押圧閾値ＩＴＤを上回ると、移動速度は一定である。
【０３０１】
いくつかの実施形態によれば、特定の状況だと、任意選択的に、デバイス１００が、入力８６４の現在の接触強度のみに基づいて移動速度から逸脱する。例えば、デバイス１００が連続画像８６６を手前に進む間、最後の画像に近づくにつれて、デバイス１００は、入力８６４の現在の接触強度のみに基づいた場合の移動速度と比較して、移動速度を落とす（例えば、デバイス１００は、連続画像の終端に達すると、わずかに「ブレーキをかける」）。同様に、いくつかの実施形態において、デバイス１００が連続画像８６６を後方へと進める間、最初の画像に近づくにつれて、デバイス１００は、入力８６４の現在の接触強度のみに基づいた場合の移動速度と比較して、移動速度を落とす（例えば、デバイス１００は、後方に進む連続画像の先頭に達すると、わずかに「ブレーキをかける」）。
【０３０２】
図９Ａ〜図９Ｓは、ユーザがデバイスのロック状態のユーザインタフェースの機能要素と効率良く対話できるユーザインタフェースの例示的実施形態を示しており、このユーザインタフェースは、力依存の入力を実行する際に適度な力を印加するようユーザに教えるための手段としても機能する。これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０３０３】
図９Ａ〜図９Ｉ及び図９Ｌ〜図９Ｓは、デバイス１００におけるロックスクリーンの例示的なユーザインタフェース８００を示す。ロックスクリーンユーザインタフェースは、反復的な幾何形状からなる背景要素８１０、及び複数の前景ユーザインタフェースオブジェクト（例えば、日付及び時刻８０２、通知ユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０４、設定制御センタユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０６、及び画像取得ユーザインタフェースへとナビゲートするためのカメラアイコン８０８）を表示する。いくつかの実施形態において、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景要素は、所定の強度閾値（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、「ピーク」閾値ＩＴＬ、及び／又は「ポップ」閾値ＩＴＤ）を上回る強度を有する接触に応答する。いくつかの実施形態においては、前景要素のうちの１つ以上が、かかる接触にも応答するが、背景要素８１０とは応答のしかたが異なる。
【０３０４】
図９Ａ〜図９Ｅは、所定の閾値を上回る強度との接触を検出したことに応じてユーザインタフェースの背景が変化する一実施形態を示す。図９Ａは、背景要素８１０及び複数の前景要素（例えば、日付及び時刻８０２、通知ユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０４、設定制御センタユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０６、及び画像取得ユーザインタフェースへとナビゲートするためのカメラアイコン８０８）を含むデバイス１００のロックスクリーンユーザインタフェース８００を示す。図９Ｂにおいて、デバイスは、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触９０２を背景要素８１０（例えば、仮想メッシュ８１０）の上で検出する。接触９０２の強度が増大して強度閾値ＩＴＬを上回ったことを検出したことに応じて、図９Ｃにおいては、仮想メッシュ８１０がタッチスクリーン１１２から（例えば、仮想ｚ空間内で）奥へと移されたように見える。これにより、ロックスクリーンユーザインタフェース９００の背景が、所定の強度閾値を上回った場合にユーザが対話できる仮想メッシュの外観になる。図９Ｄにおいては、接触９０２のリフトオフに応じて、背景の外観が、接触９０２が最初に検出される前と同じ状態に戻る。
【０３０５】
図９Ｅ〜図９Ｆは、前景要素が、背景の外観を変化させるのに十分な強度閾値を上回る強度を有するタッチ入力に応答しない一実施形態を示す。図９Ｂにおいて、デバイスは、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触９０４を前景ハンドルアイコン８０４の上で検出する。ハンドルアイコン８０４が高強度のアクションと関連付けられていないため、図９Ｆにおいて、接触９０４の強度が増大して強度閾値を上回っても、ユーザインタフェース８００の外観の変化が生じない。
【０３０６】
図９Ｇ〜図９Ｋは、背景の外観を変化させるにも十分な強度閾値を上回る強度を有するタッチ入力に応じて、前景要素と関連付けられた追加コンテンツのプレビューが表示される一実施形態を示す。図９Ｇにおいて、デバイスは、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触９０６を日付及び時刻８０２の上で検出する。図９Ｈにおいては、接触９０６の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、日付及び時刻８０２と関連付けられた更なるコンテンツのプレビューエリアを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っている。デバイスは、ユーザが、日付及び時刻８０２のサイズを増大し始めることにより、プレビューエリアを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図９Ｉにおいては、接触９０６の強度が増大して、日付及び時刻８０２と関連付けられた追加内容（例えば、当日に予定されたカレンダーイベント）のプレビューエリア９０７を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、デバイスは、プレビューされたコンテンツを更に強調するためにぼかされるロックスクリーンユーザインタフェースの一部分の上にプレビューエリア９０７を表示する。ユーザは、図９Ｉと図９Ｊとの間で接触９０６の強度を引き続き増大させて、第３の閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回らせる。それに応じて、デバイスは、ユーザインタフェース９０９へとナビゲートして、日付及び時刻８０２と関連付けられたコンテンツ全体を表示する。このコンテンツは、図９Ｋに示すとおり、接触９０６がリフトオフされても表示されたままである。
【０３０７】
図９Ｌ〜図９Ｏは、背景の外観を変化させるにも十分な強度閾値を上回る強度を有するタッチ入力に応じて、前景要素と関連付けられた追加コンテンツのプレビューが表示される別の実施形態を示す。図９Ｌにおいて、デバイスは、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触９１０を、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の前景に表示された通知９０８の上で検出する。図９Ｍにおいては、接触９１０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回る。それに応じて、デバイスは、通知９０８と関連付けられた追加内容を表示し始める。図９Ｎにおいては、接触９１０の強度が増大して第２の閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回り、それに応じて、デバイス１００は、通知９０８を更に拡張して、その通知と関連付けられた追加内容の残り部分を表示する。接触９１０が終了すると、デバイスは、図９Ｏに示すとおり、ユーザインタフェース８００の表示を、接触９１０を最初に検出する前と同じ状態に戻す。
【０３０８】
図９Ｐ〜図９Ｓは、背景の外観を変化させるにも十分な強度閾値を上回る強度を有するタッチ入力に応じて、前景要素と関連付けられたクイックアクションメニューが表示される一実施形態を示す。デバイスは、図９Ｐにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触９１２をカメラアイコン８０８上で検出する。図９Ｑにおいては、接触９１２の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、カメラアイコン８０８の下から出て来るヒントグラフィック９１４を提供することにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図９Ｒにおいては、接触９１２の強度が増大して、クイックアクションメニュー９１６を表示するのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック９１４がクイックアクションメニュー９１６に変わり、ディスプレイ上でアクティブになったそれぞれの選択９１８、９２０、９２２、及び９２４のアイコン及びテキストを表示する。接触９１２がリフトオフされても、クイックアクションメニュー９１６は、選択メニューであるであることから、依然としてユーザインタフェース８００に表示されている。
【０３０９】
図１０Ａ〜図１０Ｌは、ユーザがデバイスのロック状態のユーザインタフェースの機能要素と効率良く対話できるユーザインタフェースの例示的実施形態を示しており、このユーザインタフェースは、力依存の入力を実行する際に適度な力を印加するようユーザに教えるための手段としても機能する。いくつかの実施形態において、これは、ユーザがタッチ感知面の接触の強度に基づいて様々なアクションの実行を呼び出せるようにすることによって達成される。これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０３１０】
図１０Ａ〜図１０Ｌは、デバイス１００におけるロックスクリーンの例示的なユーザインタフェース８００を示す。ロックスクリーンユーザインタフェースは、反復的な幾何形状からなる背景要素８１０、及び複数の前景ユーザインタフェースオブジェクト（例えば、日付及び時刻８０２、通知ユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０４、設定制御センタユーザインタフェースへとナビゲートするためのハンドルアイコン８０６、及び画像取得ユーザインタフェースへとナビゲートするためのカメラアイコン８０８）を表示する。いくつかの実施形態において、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の背景要素は、所定の強度閾値（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、「ピーク」閾値ＩＴＬ、及び／又は「ポップ」閾値ＩＴＤ）を上回る強度を有する接触に応答する。いくつかの実施形態においては、これらの前景要素のうちの１つ以上が、所定の強度閾値を下回る強度を有する接触に応答する。
【０３１１】
図１０Ａ〜図１０Ｌは、ユーザがロックスクリーンの一部分の上に制御メニューを表示し、制御メニューに表示されたユーザインタフェースオブジェクトでの様々な接触の強度に基づいて様々なアクションを呼び出す各種実施形態を示す。
【０３１２】
デバイスは、図１０Ａのハンドルアイコン８０６の上の位置１００２−ａから、図１０Ｂの位置１００２−ｂを経由し、図１０Ｃの位置１００２−ｃに至る、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１００２の移動を含むスワイプジェスチャを検出する。それに応じて、デバイスは、制御メニュー１００６を動的に明示する。制御メニュー１００６は、タッチスクリーン１１２の底部から引っ張られるように見える。制御メニュー１００６は、デバイス上の複数のアプリケーションと関連のあるアクションと関連付けられている複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む（例えば、航空機アイコン１００８は、デバイスを航空機モードの動作にすること、及び航空機モードの動作を解除すること、と関連付けられており、アイコン１０１０は、デバイスをローカルＷｉＦｉネットワークと接続することと関連付けられており、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン１０１２は、デバイスをローカルＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスと接続することと関連付けられており、着信拒否アイコン１００４は、デバイスをプライベート動作モードにすること、及びプライベート動作モードを解除することと関連付けられており、ロックアイコン１０１６は、デバイスの表示の向きをロックすることと関連付けられており、フラッシュライトアイコン１０１８は、デバイスのＬＥＤ配列を様々なモードで点灯することと関連付けられており、タイマアイコン１０２０は、デバイス上でタイミングアクションを実行することと関連付けられており、計算機アイコン１０２２は、数値演算を実行することと関連付けられており、カメラアイコン１０２４は、様々な画像取得モードと関連付けられている）。接触１００２がリフトオフされても、制御メニュー１００６は依然としてユーザインタフェース８００に表示されている。
【０３１３】
図１０Ｅ〜図１０Ｉは、アクションをアクティブ化するのに使用される接触の強度に基づき、ユーザが無限期間又は所定の期間にわたってデバイスをプライベート動作モードにする一実施形態を示す。
【０３１４】
図１０Ｅにおいて、デバイス１００は、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１０３０を含むタップジェスチャをアイコン１０１４の上で検出する。図１０Ｆにおいて接触１０３０のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、接触１０３０の強度が代替アクションを呼び出すのに必要な強度閾値に達しなかったため、不確定期間のプライベートモードに入る。
【０３１５】
図１０Ｇにおいて、デバイス１００は、所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１０３２をアイコン１０１４の上で検出する。デバイスはその後、図１０Ｈに示すとおり、接触１０３２の強度が増大して所定の強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出する。図１０Ｉにおいて接触１０３２のリフトオフを検出したことに応じて、接触１０３２の強度が上昇して、代替アクションを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったため、デバイスは３０分間のプライベートモードに入る。
【０３１６】
図１０Ｊ〜図１０Ｌは、ユーザインタフェース８００の背景の外観を変化させるにも十分な強度閾値を上回る強度を有するタッチ入力に応じて、制御メニュー内のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられたクイックアクションメニューが表示される一実施形態を示す。デバイスは、図１０Ｊにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１０３４をタイマアイコン１０２０上で検出する。図１０Ｋにおいては、接触１０３４の強度が増大して、クイックアクションメニュー１０３６を表示するのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、制御メニュー１００６内の他のユーザインタフェースオブジェクトの上にクイックアクションメニュー１０３６が表示される。図１０Ｋに示すとおり、アクション１０３８（タイマ１停止すること、及びタイマ２を開始すること）、１０４０（タイマ２を開始すること）、１０４２（タイマ１を一時停止すること）、及び１０４４（タイマ１を停止すること）を実行するためのクイックアクションメニュー１０３６オプションが、ディスプレイ上でアクティブになっている。接触１０３４がリフトオフされても、クイックアクションメニュー１０３６は選択メニューであることから、依然としてユーザインタフェース８００に表示されている。
【０３１７】
図１１Ａ〜図１１ＡＴは、いくつかの実施形態に係る、ユーザが、複数のアプリケーションと関連付けられたいくつかのアクションのうちの１つを、最初にそれぞれのアプリケーションをアクティブ化することなく速やかに呼び出せるユーザインタフェースの例示的実施形態を示す。いくつかの実施形態において、これは、アプリケーションを起動するのに使用される従来のユーザ入力と（例えば、ユーザが印加する力の大きさに基づいて）区別できるユーザ入力を検出すると、それぞれのアプリケーションのクイックアクション項目を含むメニュー（例えば、「クイックアクションメニュー」）をユーザに提供することによって達成される。いくつかの実施形態において、デバイスは、その入力と関連付けられた１つ以上の接触の強度に基づいて、ユーザインタフェースにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すことを意図したユーザ入力と、他のアクションを呼び出すことを意図したユーザ入力と、を区別する。
【０３１８】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０３１９】
図１１Ａ〜図１１Ｂ、図１１Ｄ〜図１１Ｉ、図１１Ｋ〜図１１Ｍ、図１１Ｏ〜図１１ＡＡ、及び図１１ＡＣ〜図１１ＡＴは、複数のアプリケーション起動アイコン（例えば、アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４）を表示するホーム画面の例示的なユーザインタフェース１１００を示す。これらの起動アイコンの各々は、アプリケーション起動入力（例えば、クイックアクションメニュー呼び出すための閾値を下回る最大強度を有するタップジェスチャ）を検出すると電子デバイス１００上でアクティブ化（例えば、「起動」）されるアプリケーションと関連付けられている。起動アイコンのうちのいくつかは、クイックアクション表示入力（例えば、クイックアクションメニューを呼び出すための閾値以上の最大強度を有する力押圧ジェスチャ）を検出すると電子デバイス上でアクティブ化される対応クイックアクションメニューとも関連付けられている。
【０３２０】
以下で説明する図は、デバイスが、クイックアクションメニューを呼び出すことを意図したユーザ入力（例えば、図１１Ｄ〜図１１Ｊ）と、アプリケーションの起動（例えば、図１１Ａ〜図１１Ｃ）、検索モードへの切り換え（例えば、図１１Ｋ〜図１１Ｎ）、及び並べ替えモードへの切り換え（例えば、図１１Ｏ〜図１１Ｐ）など、他のアクションを呼び出すことを意図したユーザ入力と、を区別する各種実施形態を示す。これらの図は、ホーム画面ユーザインタフェース５００から呼び出され得る様々なモード間をユーザがナビゲートする方法も示す。
【０３２１】
図１１Ａ〜図１１Ｃは、アプリケーション起動アイコン上でタップすることによってユーザがアプリケーションを起動する一実施形態を示す。図１１Ａは、メッセージングアプリケーションをアクティブ化するためのメッセージアイコン４２４を含む、いくつかのアプリケーションのアプリケーション起動アイコンを表示するホーム画面ユーザインタフェース１１００を示す。デバイスは、図１１Ｂにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１０２をメッセージアイコン４２４上で検出する。接触１１０２のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、図１１Ｃにおいて、メッセージ起動アイコン４２４と関連付けられたメッセージングアプリケーションを起動し、そのアプリケーションのデフォルトのユーザインタフェース１１０４（例えば、最新の受信メッセージを表示するユーザインタフェース）を表示する。
【０３２２】
図１１Ｄ〜図１１Ｊは、ユーザが、電子デバイス１００のホーム画面からクイックアクションメニューを呼び出し、同じメッセージングアプリケーション内の最近のメッセージに返信するためのアクションを呼び出す一実施形態を示す。デバイスは、図１１Ｄにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１０６をメッセージ起動アイコン４２４上で検出する。図１１Ｅにおいては、接触１１０６の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、（例えば、スクリーンから離れて）他の起動アイコンをぼかし、仮想ｚ空間内で奥へと移し始めること、及びメッセージ起動アイコン４２４の下から出て来るヒントグラフィック１１０８を提供することにより、ユーザが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。図１１Ｆに示すとおり、アイコンのぼかし、ｚ空間内でのアイコン移動、及びヒントグラフィックは、クイックアクションメニュー閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触１１０６の強度の増大に動的に反応する。ヒントグラフィック１１０８は引き続き増大し、メッセージアイコン４２４から外に出始める。
【０３２３】
図１１Ｇにおいては、接触１１０６の強度が増大して、メッセージクイックアクションメニュー１１１０を呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。それに応じて、ヒントグラフィック１１０８がクイックアクションメニュー１１１０に変わり、ユーザにとって使用可能になったそれぞれの選択１１１２、１１１４、１１１６、及び１１１８のアイコン及びテキストを表示する。デバイスは、触知フィードバック１１１１も提供して、クイックアクションメニューが機能するようになったことをユーザに知らせる。ユーザは、図１１Ｈにおいて接触１１０６をリフトオフしているが、クイックアクションメニュー１１１０は選択メニューであることから、依然としてタッチスクリーン１１２に表示されている。図１１Ｉに示すとおり、ユーザは、クイックアクションメニュー１１１０内のオプション１１１４上で（接触１１２０を介して）タップすることにより、母のメッセージに応答することを選択する。それに応じて、デバイスは、図１１Ｃに示すとおり、メッセージングアプリケーションをアクティブ化し、デフォルトのユーザインタフェースにアプリケーションを開くのではなく、母のメッセージに返信するためのテキストプロンプトを含むユーザインタフェース１１２２を表示する。
【０３２４】
図１１Ｋ〜図１１Ｎは、ユーザが同じホーム画面ユーザインタフェースからデバイス１００上で検索モードへとナビゲートする一実施形態を示す。デバイスは、図１１Ｋにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１２４をメッセージ起動アイコン４２４上で検出する。デバイスは、接触の強度の増大を検出することなく、図１１Ｌの位置１１２４−ａから図１１Ｍの位置１１２４−ｂへの接触１１２４の移動１１２６を検出する。メッセージ起動アイコン４２４における接触の初回検出の後、アイコン再構成モードを起動するのに必要な時間閾値よりも短いある期間後に接触１１２４の移動が行われたため、デバイスは、図１１Ｍに示すとおり、アプリケーション起動アイコンをぼかし始め、タッチスクリーン１１２上での接触の移動によって起動アイコンのうちのいくつかを（例えば、動的に）移動させることにより、移動１１２６の継続によって検索モードが呼び出されることを通知する。位置１１２４−ｃへの接触１１２４の継続的な移動に応じて、デバイスは、検索モードに入り、図１１Ｎにおいて検索ユーザインタフェース１１２８を表示する。
【０３２５】
図１１Ｏ〜図１１Ｐは、ユーザが同じホーム画面からアプリケーション再構成モードを呼び出す一実施形態を示す。デバイスは、図１１Ｏにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１３０をメッセージ起動アイコン４２４上で検出する。接触１１３０の位置が時間閾値を満たす期間にわたってメッセージ起動アイコン４２４の上で略静止していることを検出したことに応じて、デバイスは、図１１Ｐにおいて削除アイコン１１３２の表示が示すとおり、ユーザインタフェースオブジェクト再構成モードになる。
【０３２６】
図１１Ｑ〜図１１Ｕ及び図１１ＡＳ〜図１１ＡＴは、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すが、ユーザインタフェースオブジェクト再構成モードを呼び出すことにより、クイックアクションを実行するためのオプションを終了する一実施形態を示す。デバイスは、図１１Ｑにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１３４をメッセージ起動アイコン４２４上で検出する。接触１１３４の強度が増大してクイックアクションメニュー表示閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことに応じて、デバイスは、図１１Ｒにおいてクイックアクションメニュー１１１０を表示する。デバイスはまた、他の起動アイコンをぼかし、（例えば、メッセージ起動アイコン４２４に対して縮小することによって）仮想ｚ空間内で奥へと移すことにより、他の起動アイコンが非アクティブであるという視覚フィードバックも提供する。デバイスはまた、触知フィードバック１１１１も提供して、クイックアクションメニューが呼び出されたことを通知する。クイックアクションメニュー１１１０は選択メニューであることから、接触１１３４がリフトオフされた後も、デバイスは図１１Ｓにおいてクイックアクションメニュー１１１０の表示を維持する。デバイスはその後、図１１Ｔにおいて、メッセージ起動アイコン４２４の上での接触１１３６を含む、時間閾値を満たす長い押圧入力を検出する。それに応じて、デバイスは、図１１Ｕにおいて終了アイコン１１３２が示すとおり、ユーザインタフェースオブジェクト再構成モードになる。再構成モードになることは、ユーザインタフェース１１００内に表示された他のアプリケーション起動アイコンのぼかしを解消し、元のサイズを復元することを含む。デバイスはその後、図１１ＡＳの位置１１３６−ａから図１１ＡＴの位置１１３６−ｂへの接触１１３６の移動を検出する。それに応じて、デバイスは、接触１１３６と共にメッセージ起動アイコンの表示を、図１１ＡＳの位置４２４−ａから図１１ＡＴの位置４２４−ｂへと移動させる。
【０３２７】
図１１Ｖ〜図１１Ｚは、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すが、クイックアクションメニューをクリアし、ユーザインタフェースを前の状態に復元することにより、クイックアクションを実行するためのオプションを終了する一実施形態を示す。デバイスは、図１１Ｖにおいて、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１３８をメッセージ起動アイコン４２４上で検出する。接触１１３８の強度が増大してクイックアクションメニュー表示閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことに応じて、デバイスは、図１１Ｒにおいてクイックアクションメニュー１１１０を表示して、図１１Ｒで説明した視覚及び触知フィードバックを提供する。クイックアクションメニュー１１１０は選択メニューであることから、接触１１３４がリフトオフされた後も、デバイスは図１１Ｓにおいてクイックアクションメニュー１１１０の表示を維持する。デバイスはその後、図１１Ｙにおいて、メッセージ起動アプリケーション４２４及びクイックアプリケーションメニュー１１１０がタッチスクリーン１１２上に表示されている場所以外の場所で、接触１１４０を含むタップジェスチャを検出する。このタップジェスチャに応じて、デバイスは、クイックアクションメニュー１１１０の表示を終了し、図１１Ｚにおいて、ユーザインタフェース１１００を、接触１１３８を検出する前の状態（例えば、デフォルトのホーム画面状態）に復元する。
【０３２８】
図１１ＡＡ〜図１１ＡＢは、ユーザが、関連付けられたクイックアクションメニューを有しないアイコンを起動する一実施形態を示す。デバイスは、図１１ＡＡにおいて、設定起動アイコン４４６上での接触１１４２を含むタップジェスチャを検出する。デバイスがリフトオフを検出するまで、接触１１４２の強度が、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を依然として下回っているため、デバイスは、図１１ＡＢにおいて、アプリケーションのデフォルトのユーザインタフェース１１４４を表示することにより、関連付けられた設定アプリケーションを起動する。
【０３２９】
図１１ＡＣ〜図１１ＡＧは、関連付けられたクイックアクションメニューを有しない同じ設定起動アイコンで、クイックアクション表示入力基準を満たしているジェスチャをユーザが実行する一実施形態を示す。図１１ＡＣにおいて、デバイス１００は、ホーム画面ユーザインタフェース１１００内に表示された、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１４６を設定起動アイコン４４６上で検出する。図１１ＡＤ〜図１１ＡＤにおいては、接触１１４６の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値を依然として下回っている。デバイスは、他の起動アイコンを（例えば、動的に）ぼかすことにより、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度に近づいていることを通知する。ただし、設定起動アイコン４４６がクイックアクションメニューと関連付けられていないため、デバイスは、（例えば、図５Ｃのヒントグラフィック５０３のような）ヒントグラフィックを提供しない。図１１ＡＦにおいては、接触１１４６の強度が増大して、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回る。ただし、設定起動アイコン４４６が関連付けられていないため、デバイスはクイックアクションメニューを表示しない。代わりに、デバイスは、図１１Ｗに示された正の触知フィードバック１１１１と区別できる負の触知フィードバック１１４８を提供して、設定起動アイコン４４６のクイックアクションメニューが使用可能でないことを通知する。デバイスはまた、図１１ＡＧに示すとおり、接触１１４６のリフトオフが生じたかどうかに関係なく、ユーザインタフェース１１００の表示を、図１１ＡＦで接触１１４８が検出される前と同じ状態に戻す。
【０３３０】
図１１ＡＨ〜図１１ＡＬは、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出し、単一ジェスチャでメニューからアクションを選択する一実施形態を示す。図１１ＡＨにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１５０をメッセージアイコン４２４上で検出する。接触１１５０の強度が増大してクイックアクション表示強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことに応じて、デバイスは、図１１ＡＩにおいてクイックアクションメニュー１１５１を表示する。デバイスは、接触１１５０が図１１ＡＪの位置１１５０−ａから図１１ＡＫの位置１１５０−ｂへと下方に移動１１５２し、クイックアクションメニュー１１５１の表示の上に来たことを検出する。デバイスはその後、接触５５０がクイックアクションメニュー１１１０内のオプション１１１４の上に表示されている間に接触５５０がリフトオフされるのを検出する。それに応じて、デバイスは、デフォルトのユーザインタフェースにアプリケーションを開くのではなく、関連付けられたメッセージングアプリケーションを起動し、母のメッセージに返信するためのテキストプロンプトを含むユーザインタフェース１１２２を表示する（例えば、図１１Ｃに図示）。
【０３３１】
図１１ＡＭ〜図１１ＡＲは、ユーザがクイックアクションメニューを呼び出し、デバイスのユーザインタフェースを変化させる必要のない（例えば、関連付けられたアプリケーション内でユーザインタフェースを開かない）アクションを選択する一実施形態を示す。図１１ＡＭにおいて、デバイス１００は、クイックアクションメニューを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る強度を有する接触１１５４を音楽起動アイコン４８０上で検出する。接触１１５４の強度が増大してクイックアクション表示強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことに応じて、デバイスは、図１１ＡＮにおいてクイックアクションメニュー１１５８を表示する。デバイスは、接触１１５４の強度が減少してクイックアクション表示強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回ったことと、接触１１５４が図１１ＡＯの位置１１５４−ａから図１１ＡＰの位置１１５４−ｂへと下方に移動１１５６し、クイックアクションメニュー１１５８内のメニューオプション１１６２の上に来たことと、を検出する。接触１１５４がメニューオプション１１６２の上にある間に、この接触の強度の第２の増大によってクイックアクション表示強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、音波１１６８が示すバッハの平均律クラヴィーアを再生し、ユーザインタフェース１１００を、図１１ＡＱに示すとおり、接触１１５４が最初に検出される前と同じ状態に復元する。ユーザインタフェース１１００の状態復帰は、図１１ＡＲに示すとおり、接触１１５４のリフトオフから独立して行われる。
【０３３２】
図１２Ａ〜図１２Ｘは、いくつかの実施形態に係る、ユーザがアプリケーションと効率良く対話（例えば、アプリケーション内でのナビゲート、及びアクションの実行）できるユーザインタフェースの例示的実施形態を示す。いくつかの実施形態において、これは、ユーザが、ユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた直接選択アクションを呼び出すための第１の種類の入力と、ユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた複数のアクションのメニューにアクセスするための第２の種類の入力と、を実行できるようにすることによって達成される。いくつかの実施形態において、デバイスは、第１の種類のユーザ入力と第２の種類のユーザ入力とを、ユーザによって印加される力の大きさに基づいて（例えば、タッチ感知面上での接触の強度に基づいて）区別する。以降の実施例のいくつかは、電子メールメッセージングアプリケーションを参照しながら提示されているが、いくつかの実施形態において、これらの方法は、本明細書に記載のとおり、任意の数の異なるアプリケーション内で実行される。
【０３３３】
これらの図内のユーザインタフェースは、下記のプロセスを図示する目的で使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上での入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わさっている場合）を参照して提示されるが、いくつかの実施形態において、デバイスは、図４Ｂに示すとおり、ディスプレイ４５０とは別個であるタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０３３４】
図１２Ａ〜図１２Ｄ、図１２Ｆ〜図１２Ｌ及び１２Ｐ〜図１２Ｗは、デバイス１００において電子メールメッセージングアプリケーション内の電子メールメッセージを閲覧するための例示的なユーザインタフェース１２００を示す。このユーザインタフェースは、電子メールメッセージングアプリケーションと対話するための複数のアクションと各々関連付けられている複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを表示する。例えば、ユーザインタフェースオブジェクト１２０２は、電子メールメッセージの優先度を管理するための様々なアクション（例えば、フラグ立て、フラグ除去、既読又は未読としてマーク、及び通知の作成）と関連付けられており、ユーザインタフェースオブジェクト１２０４は、電子メールメッセージをソートするための様々なアクション（例えば、複数のフォルダのうちの１つへの電子メールの移動）と関連付けられており、ユーザインタフェースオブジェクト１２０６は、電子メールメッセージをアーカイブ及び削除するための様々なアクションと関連付けられており、ユーザインタフェース１２０８は、電子メールメッセージを送信するための様々なアクション（例えば、送信者への返信、全員への返信、転送、及び印刷）と関連付けられており、ユーザインタフェースオブジェクト１２１０は、（例えば、新しい連絡先、既存の連絡先、又は既定の連絡先宛ての）新しいメッセージの作成と関連付けられている。
【０３３５】
図１２Ａ〜図１２Ｅは、ユーザがユーザインタフェースオブジェクト上でタップして、そのオブジェクトと関連付けられたアクションのメニューを開き、その後そのメニュー内のオプションのうちの１つの上でタップしてアクションを実行する一実施形態を示す。図１２００は、電子メールメッセージを別のデバイスに送信するためのアクションと関連付けられたユーザインタフェースオブジェクト１２０８を含む、電子メールメッセージのコンテンツを閲覧し、そのコンテンツと対話するための例示的なユーザインタフェース１２２８を示す。デバイス１００は、図１２Ｂにおいて、ユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた直接選択アクションを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を下回る強度を有する接触１２１２をユーザインタフェースオブジェクト１２０８上で検出する。接触１２１２の強度が直接選択アクション強度閾値（例えば、ＩＴＤ）に達しないままその接触のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、それぞれ、電子メールメッセージの送信者に返信するため、電子メールメッセージの受信者全員に返信するため、電子メールメッセージを転送するため、電子メールメッセージを印刷するため、又はユーザインタフェース１２００からアクションメニューをクリアするためのオプション１２１６、１２１８、１２２０、１２２２、及び１２２４を有するアクションメニュー１２１４を表示する。図１２Ｄにおいてメッセージを転送するためのアクションオプション１２２０の上での接触１２２６を含む軽押圧ジェスチャに応じて、デバイスは、図１２Ｅにおいて、メッセージ作成ユーザインタフェース１２２８へとナビゲートする。
【０３３６】
図１２Ｆ〜図１２Ｎは、ユーザが、より高い強度で同じユーザインタフェースオブジェクトと対話することにより、電子メールの送信者に返信するための直接選択アクションを実行する一実施形態を示す。デバイス１００は、図１２Ｆにおいて、ユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた直接選択アクションを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を下回る強度を有する接触１２３０をユーザインタフェースオブジェクト１２０８上で検出する。図１２Ｆにおいては、接触１２３０の強度が増大して「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＨ）を上回るが、直接選択アクションを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を依然として下回っている。デバイスは、図１２Ｇにおいて、他のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、１２０２、１２０４、１２０６、及び１２１０）及び電子メールメッセージの他のコンテンツをぼかし始めることにより、ユーザが直接選択アクションを実行するのに必要な強度に近づいていることを通知する。デバイスはまた、接触１２３０の強度の増大に応じて、選択されたユーザインタフェースオブジェクト１２０８を拡張し始める。図１２Ｈに示すとおり、選択されていないコンテンツのぼかし、及び選択されたユーザインタフェースオブジェクト１２０８のサイズの増大は、直接選択アクション強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を下回る接触１２３０の強度の増大に動的に反応する。図１２Ｈはまた、ユーザインタフェース１２０８が、図１２Ｃにおいてタップジェスチャで呼び出されたアクションメニュー１２１４に似たヒントグラフィック１２３２に変わる様子も示す。
【０３３７】
接触１２３０の強度が増大して第２の閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回ったことに応じて、ヒントグラフィック１２３２がアクションメニュー１２１４に変わり、図１２Ｉにおいて、アクティブになったアクションオプション１２１６、１２１８、１２２０、１２２２、及び１２２４を表示する。接触１２３０の強度が引き続き増大して第２の閾値（例えば、ＩＴＬ）を上回るが、直接選択アクションを実行するのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を依然として下回っていることに応じて、デバイスは、オプション１２１６のサイズを拡大し、他のアクションオプションをぼかし始め、他のアクションオプションを仮想ｚ空間内で奥へと移し始める（例えば、オブジェクトがタッチスクリーン１１２から離れる様子をシミュレートする）ことにより、メニュー１２１４内のアクションオプション１２１６が直接選択アクションであることを通知する。
【０３３８】
接触１２３０の強度が増大して直接選択アクション強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を上回ったことに応じて、デバイスは、図１２Ｋにおいてアクションオプション１２１６を更にハイライトして、送信者への返信アクションが選択されたことを通知する。デバイスはまた、図１２Ｋにおいて、他のアクションオプションを引き続きをぼかし、仮想ｚ空間内で後退させる。デバイスはその後、図１２Ｌ〜図１２Ｎにおいて、アクションメニュー１２１４を、選択されたユーザインタフェースオブジェクト１２０８の元の場所の方へと収縮させる様子をアニメートする。メニューが収縮すると、選択されていないアクションオプションは、選択されたアクションオプション１２１４の背後に折り重なるように見える。デバイスはまた、図１２Ｍにおいて、メッセージ閲覧ユーザインタフェース１２００の表示をメッセージ返信ユーザインタフェース１２３４に置き換え、アクションメニュー１２１４の収縮をアニメーション化しながら、ユーザインタフェースに適用されたぼかしを元に戻す。図１２Ｏにおいて、移行アニメーションの最後に、電子メールの送信者に返信するためのユーザインタフェース１２３４が、タッチスクリーン１１２に表示される。
【０３３９】
図１２Ｐ〜図１２Ｓは、ユーザが、実行するアクションを選択することなく、アクションメニューを呼び出し、その後クリアする一実施形態を示す。図１２Ｐにおけるユーザインタフェースオブジェクト１２０８の上での接触１２３６を含む直接選択アクション（例えば、ＩＴＤ）をアクティブ化するのに必要な強度閾値を下回る強度を有するタップジェスチャに応じて、デバイスは、アクションメニュー１２１４を表示し、図１２Ｑにおいて、ユーザインタフェース内の他のコンテンツをぼかす。図１２Ｒにおいて、アクションメニュー１２１４が表示されている場所以外のタッチスクリーン１１２上の位置での接触１２３８を含む第２のタップジェスチャに応じて、デバイスは、図１２Ｓにおいて、アクションメニュー１２３４の表示を削除し、電子メール参照ユーザインタフェースの表示を、接触１２３６が検出される前と同じ状態に復元する。
【０３４０】
図１２Ｔ〜図１２Ｘは、ユーザがアクションメニュー１２１４をアクティブ化し、その後単一ジェスチャで直接選択アクション以外のアクションを選択する一実施形態を示す。図１２Ｔにおいて、デバイス１００は、ユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられた直接選択アクションを呼び出すのに必要な強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を下回る強度を有する接触１２４０をユーザインタフェースオブジェクト１２０８の上で検出する。接触１２４０の強度が増大して強度閾値ＩＴＬを上回ったことを検出したことに応じて、デバイスは、アクションメニュー１２１４を表示し、図１２Ｕのユーザインタフェース１２００内に表示された他のコンテンツをぼかす。デバイスはその後、図１２Ｖの位置１２４０−ａから図１２Ｗのアクションオプション１２２０への接触１２４０の移動を検出する。接触１２４０の強度が更に増大して、その接触がアクションオプション１２２０の上に位置付けられている間に、直接選択アクションを呼び出すのに必要な強度閾値を上回ったことに応じて、デバイスは、図１２Ｘにおいて、（例えば、直接選択アクションではなく、）メッセージ閲覧ユーザインタフェース１２００の表示をメッセージ転送ユーザインタフェース１２２８に置き換えることを含む、アクションオプション１２２０と関連付けられたアクションを実行する。
【０３４１】
図１３Ａ〜図１３Ｃは、一部の実施形態に係る、いくつかのユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する方法１３００を示す流れ図である。方法１３００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法１３００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【０３４２】
デバイスは、複数のユーザインタフェースオブジェクトをディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに表示する（１３０２）（例えば、複数のアプリケーション起動アイコン、一覧における複数の列、複数の電子メールメッセージ、又は複数のインスタントメッセージング会話）。例えば、ユーザインタフェース５００は、図５Ａ〜図５Ｅにてアプリケーション起動アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４を表示する。同様に、ユーザインタフェース６６００は、図６Ａ〜図６Ｅにて電子メールメッセージ６０２、６０４、６０６、及び６０８を表示する。
【０３４３】
デバイスは、ディスプレイ上の、複数のユーザインタフェースオブジェクト内のタッチ感知面上の接触の場所を、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある間に検出する（１３０４）（例えば、図５Ｂでは接触５０２がメッセージ起動アイコン４２４上で検出され、図６Ｂでは接触６１０が電子メールメッセージ６０２上で検出される）。いくつかの実施形態では、接触はタッチ感知面上の単一の接触である。いくつかの実施形態では、接触は静止押圧入力の一部である。いくつかの実施形態では、接触は押圧入力の一部であり、接触は押圧入力中にタッチ感知面上を移動する（例えば、図５Ｖ〜図５Ｗでは接触５２４がタッチスクリーン１１２上を移動し、図６Ｎ〜図６Ｏでは接触６１８がタッチスクリーン１１２上を移動する）。
【０３４４】
フォーカスセレクタがディスプレイ上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある（１３０６）時、デバイスは接触の特性強度の、第１の強度閾値への上昇（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトを押すことでそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトをより強く押すことによって到達可能な別のユーザインタフェースのプレビューを提供するという視覚的なヒントをデバイスが表示し始める、「ヒント」強度閾値）を検出する。第１の強度閾値への接触の特性強度の上昇を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを、第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、視覚的に不明瞭化する（例えば、ぼかす、暗くする、及び／又はより読みにくくする）。例えば、デバイス１００が、図５Ｂと図５Ｃとの間で接触５０２の強度の上昇を検知する。それに応じて、図５Ｃでは、メッセージアプリケーション起動アイコン４２４以外のアプリケーション起動アイコンがぼかされる（例えば、Ｓａｆａｒｉ起動アイコン４２０がメッセージアプリケーション起動アイコン４２４に対してぼかされる）。同様に、デバイス１００は、図６Ｂと図６Ｃとの間で接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、図６Ｃでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージがぼかされる（例えば、メッセージ６０４はメッセージ６０２に対してぼかされる）。いくつかの実施形態では、選択されていないユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化され、選択された第１のユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化されない。いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクト以外の追加オブジェクト（例えば、ステータスバー内のオブジェクト）が表示され、これらの追加オブジェクトは、接触の特性強度が第１の強度閾値まで上昇する、又はそれを超過する時に視覚的に不明瞭化されない（例えば、図６Ｉではステータスバーオブジェクト４０２、４０４、及び４０６はぼかされているが、図６Ｃではぼかされていない）。いくつかの実施形態では、これらの追加オブジェクトはまた、接触の特性強度が第１の強度閾値まで上昇する、又はそれを超過する時にも、視覚的に不明瞭化される。
【０３４５】
デバイスは、接触の特性強度が第１の強度閾値より高く上昇し続けることを検出する。接触の特性強度が第１の強度閾値よりも高く上昇し続けることを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが視覚的に不明瞭化される量を、第１のユーザインタフェースを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持する間に、動的に増加させる。例えば、デバイス１００は、図５Ｃと図５Ｄとの間で、接触５０２の強度の更なる上昇を検出する。それに応じて、図５Ｄでは、メッセージアプリケーション起動アイコン４２４以外のアプリケーション起動アイコンは更にぼかされる。同様に、デバイス１００は、図６Ｃと図６Ｄとの間で、接触６１０の強度の更なる上昇を検出する。それに応じて、図６Ｄでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージが更にぼかされる。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値を越える接触の特性強度の上昇に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが視覚的に不明瞭化される量が動的に増加する。いくつかの実施形態では、接触はタッチ感知面との単一の連続する接触である。
【０３４６】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度での第１の強度閾値への上昇を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのサイズ（又は複数のユーザインタフェースオブジェクトの不明瞭化表現）を（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを低下させることなく）低下させる（１３０８）（例えば、複数のユーザインタフェースオブジェクトを仮想ｚ方向に後ろに視覚的に押す）。例えば、デバイス１００が、図５Ｂと図５Ｃとの間で接触５０２の強度の上昇を検知する。それに応じて、図５Ｃでは、メッセージアプリケーション起動アイコン４２４以外のアプリケーション起動アイコンは、仮想ｚ空間に押し戻される（例えば、Ｓａｆａｒｉ起動アイコン４２０はメッセージアプリケーション起動アイコン４２４よりも小さく表示される）。同様に、デバイス１００は、図６Ｂと図６Ｃとの間で接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、図６Ｃでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージが仮想ｚ空間に押し戻される（例えば、メッセージ６０４はメッセージ６０２よりも小さく表示される）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクト上の押圧入力は、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの位置を維持しながら、他のユーザインタフェースオブジェクトを後ろに（ｚ層方向に）押すように見受けられる。
【０３４７】
いくつかの実施形態では、デバイスは、接触の特性強度が第１の強度閾値に達する及び／又はそれを超過した時に、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを増加させる（１３１０）。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクト上にある時の、接触による押圧入力は、接触の特性強度が上昇するにつれて、（第１のユーザインタフェースオブジェクトをディスプレイ上で後ろに（ｚ層方向に）視覚的に押す代わりに）第１のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを増加させる。例えば、デバイス１００は、図５Ｉにて「ヒント」閾値より高い強度を有する接触５１６を検出する。それに応じて、メッセージ起動アイコン４２４のサイズは、ユーザインタフェース５００にて表示される他のアプリケーション起動アイコンに対して大きくされる。同様に、デバイス１００は、図６Ｉにおける「ヒント」閾値を超える強度を有する接触６１６を検出する。それに応じて、電子メールメッセージ６０２のサイズは、ユーザインタフェース６００における他の電子メールメッセージに対して大きくされる。
【０３４８】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇し続けることを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを動的に低下させる（１３１２）（例えば、複数のユーザインタフェースオブジェクトを更に後ろに、仮想ｚ方向に視覚的に押す）。例えば、デバイス１００は、図５Ｃと図５Ｄとの間で、接触５０２の強度の更なる上昇を検出する。それに応じて、図５Ｄでは、メッセージアプリケーション起動アイコン４２４以外のアプリケーション起動アイコンが更に後ろに、仮想ｚ空間に押される。同様に、デバイス１００は、図６Ｃと図６Ｄとの間で、接触６１０の強度の更なる上昇を検出する。それに応じて、図６Ｄでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージが仮想ｚ空間に更に押し戻される。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが後ろに押される量は、第１の強度閾値を超える接触の特性強度の上昇に従って動的に増加する。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクト上にある間の接触による押圧入力は、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの位置を維持する間に、接触の特性強度が上昇するにつれて他のユーザインタフェースオブジェクトが継続的にディスプレイ上で更に後ろに（ｚ層方向に）押されるように見受けられる。
【０３４９】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することは、複数のユーザインタフェースオブジェクトを、ぼかし半径を有するぼかし効果でぼかすこと（１３１４）を含み、複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する量を動的に増加させることは、接触の特性強度の変化に従ってぼかし効果のぼかし半径を上昇させることを含む。
【０３５０】
いくつかの実施形態では、第１ユーザインタフェースにて、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する量を動的に増加させた後、且つ接触の特性強度が第２の強度閾値に上昇することを検出する前に、デバイスは、接触の特性強度の低下を検出し、接触の特性強度における低下を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにて、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持しながら、第１のユーザインタフェース以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが視覚的に不明瞭化される量を動的に減少させる（１３１６）。例えば、デバイス１００は、図５Ｌと図５Ｍとの間にて、接触５１８の強度の低下を検出する。それに応じて、図５Ｍではメッセージアプリケーション起動アイコン４２４以外のアプリケーション起動アイコンのぼかしは、図５Ｌにおけるぼかしに対して減少される。同様に、デバイス１００は、図６Ｉと図６Ｊとの間で接触６１６の強度の低下を検出する。それに応じて、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージのぼかしは、図６Ｉにおけるぼかしに対して図６Ｊでは減少する。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値（例えば、ピーク閾値）に到達する前に、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する量は、接触の特徴的な強度の低下に応じて動的に減少する。
【０３５１】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度における、第１の強度閾値より大きい第２の強度閾値（例えば、デバイスが、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトをより強く押すことで到達することができる別のユーザインタフェースのプレビューを表示し始める「ピーク」強度閾値）への上昇を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリア（例えば、接触の特性強度に従って不明瞭化される、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトの表現上に重ね合わされるプレビューエリア）を表示する（１３１８）。例えば、デバイス１００は、図６Ｄと図６Ｅとの間で、「ピーク」閾値を超える接触６１０の強度（たとえば、ＩＴＬ）の上昇を検出する。それに応じて、図６Ｅでは、プレビューエリア６１２が、電子メールメッセージ６０２、６０４、６０６、及び６０８の上に、並びに部分的に不明瞭化して表示される。
【０３５２】
いくつかの実施形態では、プレビューエリアは、第１のユーザインタフェースオブジェクト上でのタップジェスチャを検出したことに応じて表示されるユーザインタフェースのプレビューを表示する（１３２０）。例えば、図６Ｅにおけるプレビューエリア６１２は、電子メールメッセージ６０２上をタップしたことに応じて表示される電子メールメッセージユーザインタフェースのプレビューである（例えば、図６Ａに示すように）。
【０３５３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを表示する間に、デバイスは接触の特性強度が低下することを検出する（１３２２）。接触の特性強度の低下を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を、接触のリフトオフが検出されるまで維持する。例えば、図６ＡＦにてプレビューエリア６１２を表示する間に、デバイスは図６ＡＦと図６ＡＧとの間での、初期の「ピーク」強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を下回る接触６４２の強度の低下を検出する。それに応じて、デバイスは、図６ＡＧでは、プレビューエリア６１２の表示を維持する。デバイスは次に、接触のリフトオフを検出する。接触のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスはプレビューエリアの表示を停止し、複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することを停止する。例えば、デバイス１００は、図６ＡＧと図６ＡＨとの間で、接触６４２のリフトオフを検出する。それに応じて、デバイスはプレビューエリア６１２を表示することを停止し、図６ＡＨに示すように、電子メールメッセージ６０４、６０６、及び６０８のぼかしを反転させる。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値（例えば、ピーク閾値）に到達してプレビューエリアを表示した後に、プレビューエリアは、接触のリフトオフが検出されるまで、複数のユーザインタフェースオブジェクトの視覚的に不明瞭化された表現の上に重ね合わされたままとなる。リフトオフが検出されたことに応じて、プレビューエリアの表示は停止し、第１のユーザインタフェースはその元の外観に戻る。
【０３５４】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度が、第２の強度閾値より大きい、第３の強度閾値（例えば、デバイスが（上に重ね合わされたプレビューエリアを有する）第１のユーザインタフェースの表示を第２のユーザインタフェースの表示に置き換える「ポップ」強度閾値）に上昇することを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェース及び上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を、第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェース（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクト上でタップジェスチャを検出したことに応じても表示される第２のユーザインタフェース）の表示に置き換える（１３２４）。例えば、図６Ｅにてプレビューエリア６１２を表示している間に、デバイス１００は、図６Ｅと図６Ｆとの間で、「ポップ」強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を超える接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、デバイスは、ユーザインタフェース６００の表示を図６Ｆのユーザインタフェース６１４に置き換える（例えば、デバイスはメッセージングアプリケーションにおける選択済み電子メールメッセージにナビゲートする）。
【０３５５】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度が、第１の強度閾値よりも大きい、第２の強度閾値（例えば、いくつかの実施形態ではプレビューを表示するための「ピーク」強度閾値と同一の強度閾値）に上昇することを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重ね合わされるメニューを表示する（１３２６）。メニューは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるアクティブ化可能なメニュー項目を含む。例えば、図５Ａ〜図５ＡＷに示すように、第１のユーザインタフェースオブジェクトがアプリケーション起動アイコンである時、デバイスは対応するアプリケーションによって実行されるアクション／動作への素早いアクセスを提供するメニュー項目を含むメニューを、ディスプレイ上に対応するアプリケーションを表示する前、又は対応するアプリケーションの表示を必要とすることなく、表示する。例示的なメニューは、図５Ｅ〜図５Ｇ、図５Ｕ〜図５Ｗ、図５Ｙ〜図５ＡＡ、図５ＡＣ〜図５ＡＥ、図５ＡＪ、図５ＡＮ、図５ＡＱ、図５ＡＴ、図５ＡＷ、図７Ｋ〜図７Ｎ、図７Ｗ〜図７Ｙ、図７ＡＧ〜図７ＡＪ、図９Ｒ〜図９Ｓ、図１０Ｋ〜図１０Ｌ、図１１Ｇ〜図１１Ｉ、図１１Ｒ〜図１１Ｔ、図１１Ｗ〜図１１Ｙ、図１１ＡＩ〜図１１ＡＫ、図１１ＡＮ〜図１１ＡＰ、図１２Ｉ〜図１２Ｊ、及び図１２Ｕ〜図１２Ｗにて記載される。
【０３５６】
図１３Ａ〜図１３Ｃにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に係る本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図１３Ａ〜図１３Ｃに係る上述の方法１３００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のためにこれらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０３５７】
いくつかの実施形態によれば、図１４は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス１４００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図１４で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０３５８】
図１４に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェースオブジェクトを表示するよう構成されたディスプレイユニット１４０２と、接触を受けるように構成されるタッチ感知面ユニット１４０４と、タッチ感知面ユニット１４０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット１４０６と、ディスプレイユニット１４０２、タッチ感知面ユニット１４０４、及び１つ以上のセンサユニット１４０６に連結された処理ユニット１４０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、表示可能化ユニット１４１２と、検出ユニット１４１０と、不明瞭化ユニット１４１４とを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、ディスプレイユニット１４０２上の第１のユーザインタフェース内に複数のユーザインタフェースオブジェクトの表示を（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）可能にし、ディスプレイユニット１４０２上の複数のユーザインタフェースオブジェクトにおいて、タッチ感知面ユニット１４０４上の場所での接触を、第１のユーザインタフェースのオブジェクトの場所にフォーカスセレクタがある間に（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、フォーカスセレクタがディスプレイユニット１４０２上の第１のユーザインタフェースの場所にある間に、接触の特性強度の、第１の強度閾値への上昇を（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、接触の特性強度が第１の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、第１ユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持する間に、（例えば、不明瞭化ユニット１４１４を用いて）視覚的に不明瞭化し、接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇し続けることを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇し続けることを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する量を、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持する間に、（例えば、不明瞭化ユニット１４１４を用いて）動的に増加させるように構成される。
【０３５９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度の第１の強度閾値への上昇を（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）低下させるように構成される。
【０３６０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇し続けることを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースにおいて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）動的に低下させるように構成される。
【０３６１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度が第１の強度閾値を満たす及び／又はそれを超過する時に、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトのサイズを（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）大きくさせるように構成される。
【０３６２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、第１のユーザインタフェースにて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持する間、且つ接触の特性強度が第２の強度閾値に上昇したことを検出する前に、視覚的に不明瞭化する量を動的に増加させた後に、接触の特性強度の低下を（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、接触の特性強度の低下を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースにて、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを、第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することなく第１のユーザインタフェースオブジェクトの表示を維持する間に、視覚的に不明瞭化する量を（例えば、不明瞭化ユニット１４１４を用いて）動的に減少させるように構成される。
【０３６３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度が第１の強度閾値よりも大きい第２の強度閾値に上昇したことを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）可能にするように構成される。
【０３６４】
いくつかの実施形態では、プレビューエリアは、第１のユーザインタフェースオブジェクト上でのタップジェスチャを検出したことに応じて表示されるユーザインタフェースのプレビューを表示する。
【０３６５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、第１のユーザインタフェース内に複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わせられたプレビューエリアを表示している間に、接触の特性強度の低下を（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、接触の特性強度の低下を検出したことに応じて、接触のリフトオフが検出されるまで、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）維持し、接触のリフトオフを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出し、接触のリフトオフを検出したことに応じて、プレビューエリアの表示を停止し、複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化することを（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）停止するように構成される。
【０３６６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度が第２の強度閾値よりも大きい第３の強度閾値へ上昇したことを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を、第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースの表示に（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）置き換えるように構成される。
【０３６７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１４０８は、接触の特性強度が第１の強度閾値よりも大きい第２の強度閾値に上昇したことを（例えば、検出ユニット１４１０を用いて）検出したことに応じて、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされる、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるアクティブ化可能なメニュー項目を含むメニューの表示を（例えば、表示可能化ユニット１４１２を用いて）可能にするように構成される。
【０３６８】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースを視覚的に不明瞭化することは、ぼかし半径を有するぼかし効果を用いて複数のユーザインタフェースオブジェクトを（例えば、不明瞭化ユニット１４１４を用いて）ぼかすことを含み、複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する量を動的に増加させることは、接触の特性強度における変化に応じてぼかし効果のぼかし半径を（例えば、不明瞭化ユニット１４１４を用いて）増加させることを含む。
【０３６９】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０３７０】
図１５Ａ〜１５Ｇは、いくつかの実施形態に係る、第１のユーザインタフェースと第２のユーザインタフェースとの間をナビゲートする方法１５００を示す流れ図である。方法１５００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法１５００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は任意選択的に変えられる。
【０３７１】
デバイスは、複数のユーザインタフェースオブジェクトを、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに表示する（１５０２）（例えば、複数のアプリケーション起動アイコン、一覧における複数の列、複数の電子メールメッセージ、又は複数のインスタントメッセージング会話）。例えば、ユーザインタフェース６００は、図６Ａ〜図６Ｅではメールメッセージ６０２、６０４、６０６、及び６０８を表示する。
【０３７２】
デバイスは、ディスプレイ上にて、複数のユーザインタフェースオブジェクトにおいて、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間の接触による入力を、検出する（１５０４）（例えば、図６Ｂ、図６Ｈ、図６Ｌ、図６Ｑ、図６Ｘ、図６ＡＤ、図６ＡＩ、及び図６ＡＮにおける、メールメッセージ６０２の部分的ビューの上にあるそれぞれ接触６１０、６１６、６１８、６３０、６３８、６４２、６４４、及び６４６）。いくつかの実施形態では、入力は、タッチ感知面上での単一の接触によってなされる。いくつかの実施形態では、入力は静止入力である。いくつかの実施形態では、入力における接触は、入力中にタッチ感知面上を動く（例えば、図６Ｎ〜図６Ｏでは接触６１８がタッチスクリーン１１２上を動く）。
【０３７３】
入力が選択基準を満たすとの判定に従って（例えば、選択基準は、入力がタップジェスチャである時に満たされる）、デバイスは、第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースを、入力を検出したことに応じて表示する（１５０６）（例えば、図６Ｂでの接触６１０がＩＴＨ未満の強度で終了すると、デバイスは、図６Ｇに示すように、ユーザインタフェース６００の表示をユーザインタフェース６１４の表示に置き換える）。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースはディスプレイ上で第１のユーザインタフェースに取って代わる。
【０３７４】
入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすとの判定に従って（例えば、入力は、入力の第１の部分における、プレビュー基準を満たす特性強度、例えば「ピーク」強度閾値を満たす特性強度を有する押圧入力である）、デバイスは、入力の第１の部分を検出したことに応じて第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを表示し、プレビューエリアは第２のユーザインタフェースの縮小表現を含む（１５０８）。例えば、接触６１０の強度が閾値ＩＴＬを超える上昇を検出したことに応じて、デバイス１００は、図６Ｅではプレビューエリア６１２を表示する。いくつかの実施形態では、入力全部が終わる前に、入力に対する応答が開始してもよい。
【０３７５】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすと判定することは、フォーカスセレクタがディスプレイ上で複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、接触の特性強度が第２の強度閾値（例えば、図６Ｅに示すＩＴＬなどの、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上でより強く押さえることで到達可能な、デバイスが別のユーザインタフェースのプレビューを表示し始める「ピーク」強度閾値）に上昇することを検出する（１５１０）ことを含む。
【０３７６】
入力の第１の部分の後に検出される、接触による入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を、第２のユーザインタフェースの表示に置き換える（１５１２）。例えば、接触６１０の強度が閾値ＩＴＤを超えて上昇することを検出したことに応じて、デバイス１００は、図６Ｆではユーザインタフェース６１４にナビゲートする。
【０３７７】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、接触の特性強度が、第２の強度閾値よりも大きい第３の強度閾値に、入力の第２の部分中に上昇するという要件を含む（１５１４）（例えば、図６Ｆにおける、ＩＴＬよりも大きい強度で図示されるＩＴＤなど、デバイスが（重ね合わされたプレビューエリアを有する）第１のユーザインタフェースの表示を第２のユーザインタフェースの表示に置き換える、「ピーク」強度閾値よりも大きい「ポップ」強度閾値）。
【０３７８】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、入力の第２の部分中に、接触の特性強度が第２の強度閾値未満に低下し、次にまた少なくとも第２の強度閾値に上昇するという要件を含む（１５１６）。例えば、図６ＡＩ〜図６ＡＭでは、デバイス１００は、図６ＡＫにて初めて接触６４４の強度が閾値ＩＴＬを超えて上昇したことに応じて、プレビューエリア６１２を表示する。接触６４４の強度が閾値ＩＴＬ未満に落ちた後、図６ＡＬでは、デバイス１００は、接触６４４の強度が図６ＡＭにて２回目に閾値ＩＴＬを超えて上昇したことに応じて、ユーザインタフェース６１４にナビゲートする。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値を満たすか超過する接触の繰り返される押圧が、ユーザインタフェース置換基準を満たす。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値を満たすかそれを超過する、所定の時間期間内での接触による繰り返しの押圧によって、ユーザインタフェース置換基準が満たされる。
【０３７９】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、接触の特性強度が、入力の第２の部分中に所定の速度又はそれを超える速度で上昇するとの要件を含む（１５１８）。いくつかの実施形態では、所定の速度又はそれを超える速度で接触の特性強度を上昇させる接触による素早い押圧（例えば、ジャブ）によって、ユーザインタフェース置換基準が満たされる。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、第３の「ポップ」強度閾値を超える接触の特性強度を、第２の「ピーク」強度閾値を満たすかそれを超過する接触による繰り返しの押圧、又は所定の速度若しくはそれを超える速度で接触の特性強度を上昇させる接触による素早い押圧（例えば、ジャブ）によって上昇させることで、満たされる。
【０３８０】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、入力の第２の部分中での接触の特性強度の上昇が接触の動作を伴わないとの要件を含む（１５２０）。いくつかの実施形態では、プレビュー上の任意の方向でのフォーカスセレクタの動きは、接触の移動中に発生し得る「ポップ」強度閾値を超える接触強度の上昇に対する反応を無効化する。例えば、接触６３８、そしてプレビューエリア６１２を図６Ｚ〜図６ＡＡにて左にスライドさせた後に、デバイスは、図６ＡＢにて接触６３８の強度がユーザインタフェース置換閾値（例えば、ＩＴＤ）を超えて上昇した時は、アクションが無効化されているために関連するメールにナビゲートしない。
【０３８１】
接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に従って、デバイスはプレビューエリアの表示を停止して（１５２２）、入力が終了した後に第１のユーザインタフェースを表示する（１５２２）。（例えば接触のリフトオフによって）いくつかの実施形態では、リフトオフを検出したことに応じて、プレビューエリアの表示が停止し、第１のユーザインタフェースはプレビューエリア消滅基準が満たされた時に元の外観に戻る。例えば、図６ＡＥ〜図６ＡＧにおけるプレビューエリア６１２を表示した後に、ユーザは接触６４２を、ユーザインタフェース置換閾値強度（例えば、ＩＴＤ）に到達しないままにタッチスクリーン１１２からリフトオフする。それに応じて、デバイス１００は図６ＡＨのユーザインタフェース６００の外観を、接触６４２が最初に検出される前と同じ状態に復元する。
【０３８２】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア消滅基準は、入力の第２の部分中に、プレビューエリアにアクションアイコンが表示されないとの要件を含む（１５２４）。いくつかの実施形態では、プレビューエリアは、ユーザ入力に反応的なボタン又は他のアイコンがプレビューエリアに表示されていなければ、入力が終了した後にその表示を停止する。例えば、デバイス１００は、ユーザ入力がアクションアイコン（例えば、図６Ｐに示すアイコン６２４、６２６、及び６２８）を明らかにしなかったために、図６ＡＨのユーザインタフェース６００の外観を、接触６４２が最初に検出される前と同じ状態に復元する。
【０３８３】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア消滅基準は、ユーザインタフェース置換基準が満たされていないという要件及びプレビューエリア維持基準が満たされていないという要件を含む（１５２６）。例えば、デバイス１００は、接触がユーザインタフェース置換閾値強度（例えば、ＩＴＤ）を得なかった又はアクションアイコン（例えば、図６Ｐに示すアイコン６２４、６２６、及び６２８）を明らかにしなかったために、図６ＡＨのユーザインタフェース６００の外観を、接触６４２が最初に検出される前と同じ状態に復元する。
【０３８４】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分がプレビューエリア維持基準を満たさないとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を、入力が終了した（例えば、上方向にスワイプしてプレビューエリアと双方向作用するための追加オプションを明らかにした後に接触をリフトオフすることによって、又は接触のリフトオフと同等）後に維持する（１５２８）。いくつかの実施形態では、リフトオフを検出したことに応じて、プレビューエリアは、プレビューエリア維持基準を満たした時に第１のユーザインタフェースの上に表示されたままとなる。例えば、図６Ｏにてアクションアイコン６２４、６２６、及び６２８が明らかになったため、デバイスは図６Ｐにてユーザがタッチスクリーン１１２から接触６１８をリフトオフした後に、プレビューエリア６１２の表示を維持する。
【０３８５】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア維持基準は、入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをディスプレイ上の所定の方向に動かす、タッチ感知面上での接触の移動を含むとの要件を含む（１５３０）。例えば、デバイス１００は、図６Ｎ〜図６Ｏにてユーザ入力が接触６１８のタッチスクリーン１１２上の上方向の動き６２０を含んでいたために、図６Ｐにて接触６１８をリフトオフした後にプレビューエリア６１２の表示を維持する。対照的に、デバイス１００は、図６Ｚ〜図６ＡＢではユーザ入力がタッチスクリーン１１２上の左方向の接触６３８の移動６４０を含むために、図６ＡＣでは、接触６３８のリフトオフの後にプレビューエリア６１２の表示を維持しない。いくつかの実施形態では、入力の第２の部分中にフォーカスセレクタを上方向に動かす接触のスワイプ又はドラッグジェスチャは、プレビューエリア維持基準を満たす。例えば、接触による上方向のドラッグジェスチャは、プレビューエリア内のコンテンツをスクロールし（任意選択的に、少なくとも部分的にディスプレイから外すように）、ユーザ入力に反応的なボタンや他のアイコンを明らかにする。いくつかの実施形態では、入力の第２の部分中の、フォーカスセレクタを左方向（又は右方向）に動かす接触によるスワイプ又はドラッグジェスチャは、プレビューエリア維持基準を満たす。例えば、プレビューエリアが電子メールの一覧を表示する間での接触による左方向のドラッグジェスチャは、可能なアクションの一覧を明らかにしてプレビューエリア維持基準を満たす。
【０３８６】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア維持基準は、アクションアイコンが、入力の第２の部分中にプレビューエリア内に表示されるとの要件を含む（１５３２）。例えば、図６Ｏにてアクションアイコン６２４、６２６、及び６２８が明らかになったため、デバイスは図６Ｐにてユーザがタッチスクリーン１１２から接触６１８をリフトオフした後に、プレビューエリア６１２の表示を維持する。いくつかの実施形態では、ユーザ入力に反応的なプレビューエリアにボタン及び／又は他のアイコンが表示されている場合に、プレビューエリアは入力が終了した後に維持される。いくつかの実施形態では、プレビューエリア維持基準は、ディスプレイ上でフォーカスセレクタを所定の方向に動かすタッチ感知面上の接触の移動を含む入力の第２の部分によって、又は入力の第２の部分中にプレビューエリア内のアクションアイコンを表示することで、満たされる。
【０３８７】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たす前にヒント基準を満たすとの判定に従って（例えば、入力は、プレビュー基準、例えば「ピーク」強度閾値を満たす特性強度を満たす前に、例えば「ヒント」強度閾値を満たす特性強度であるヒント基準を満たす、入力の第１の部分における特性強度を有する押圧入力である）、デバイスは第１のユーザインタフェースにて第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する（１５３４）（例えば、ぼかす、暗くする、及び／又はより読みにくくする）。例えば、デバイス１００は図６Ｂと図６Ｃとの間で接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、図６Ｃでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージがぼかされる（例えば、メッセージ６０４はメッセージ６０２に対してぼかされる）。いくつかの実施形態では、選択されていないユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化され、選択された第１のユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化されない。いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクト以外の追加オブジェクト（例えば、ステータスバー内のオブジェクト）が表示され、これらの追加オブジェクトは、接触の特性強度が第１の強度閾値まで上昇する、又はそれを超過する時に視覚的に不明瞭化されない（例えば、図６Ｉではステータスバーオブジェクト４０２、４０４、及び４０６はぼかされているが、図６Ｃではぼかされていない）。いくつかの実施形態では、これらの追加オブジェクトはまた、接触の特性強度が第１の強度閾値まで上昇する、又はそれを超過する時にも、視覚的に不明瞭化される。
【０３８８】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを、入力の第１の部分を検出したことに応じて表示することは、第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが更に不明瞭化されるアニメーションを表示する（１５３６）ことを含む。例えば、デバイス１００は、図６Ｃと図６Ｄとの間で接触６１０の強度の更なる上昇を検出する。それに応じて、図６Ｄでは、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージが更にぼかされる。いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクトを不明瞭化することは、第１の入力がヒント基準を満たした後且つ第１の入力がプレビュー基準を満たす前に接触の特性強度に従って動的に駆動される連続的なアニメーションの一部であり、視覚的に不明瞭化されたユーザインタフェースオブジェクトを表示するところからプレビューエリアを表示するところまで、所定の時間に亘って移行する、録画されたアニメーションである。
【０３８９】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がヒント基準を満たすと判定することは、フォーカスセレクタがディスプレイ上で複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、接触の特性強度が第１の強度閾値（例えば、それぞれのユーザインタフェースを押圧することで、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトをより強く押圧することで到達可能な別のユーザインタフェースのプレビューを提供するという視覚的なヒントをデバイスが表示し始める、「ヒント」閾値）に上昇したことを検出する（１５３８）ことを含む。例えば、デバイス１００は図６Ｂと図６Ｃとの間で接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、メッセージ６０２以外の電子メールメッセージは仮想のｚ空間に押し戻され（例えば、メッセージ６０４はメッセージ６０２より小さく表示される）、図６Ｃにてメッセージ６０２をハイライトさせる。
【０３９０】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分を検出してプレビューエリアを表示する間、デバイスは経時的に変化する接触の特性強度を検出する（１５４０）（例えば、第２の強度閾値（「ピーク」強度閾値）を超えて上昇する）。接触の特性強度が経時的に変化する（例えば、第２の強度閾値を超えて上昇する）ことを検出したことに応じて、デバイスは、接触の特性強度の変化に従ってプレビューエリアのサイズを動的に変化させる。例えば、デバイス１００は、図６ＡＥと図６ＡＦとの間でピーク強度閾値ＩＴＬを超える接触６１０の強度の上昇を検出する。それに応じて、プレビューエリア６１２は、図６ＡＦにてサイズが（例えば、動的に）大きくなる。いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズ（及び、任意選択的に、プレビューエリア内のコンテンツの拡大度）は、接触の特性強度の上昇に従って動的に増加する（例えば、第２の強度閾値を超えている間で）。
【０３９１】
いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズ（及び、任意選択的に、プレビューエリア内のコンテンツの拡大度）は、接触の特性強度における、第２の強度閾値を超えた上昇に従って、プレビューエリアのサイズが所定の最大のサイズ（例えば、第１のユーザインタフェースのサイズの８０、８５、９０、９２、又は９５％）に到達するまで、動的に増加する。いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズ（及び、任意選択的に、プレビューエリア内のコンテンツの拡大度）は、接触の特性強度における上昇に従って動的に減少する（例えば、第１の強度閾値を超えている間で）。いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズは、接触の特性強度における減少に従って、プレビューエリアのサイズが所定の最小のサイズ（例えば、第１のユーザインタフェースのサイズの７０、７５、８０、８５、９０％）に到達するまで、動的に減少する。いくつかの実施形態では、プレビューエリアは、接触の特性強度が第２の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、所定のサイズ（例えば、第１のユーザインタフェースのサイズの８０、８５、９０、９２、又は９５％）で表示される。
【０３９２】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分がタッチ感知面上の接触の動きを含むとの判定に従って、デバイスは接触の動きに従ってプレビューエリアを動かす（１５４２）（例えば、タッチ感知面上の接触の動きの方向に基づいて判定される方向にプレビューをスライドさせ、任意選択的に、選択可能なオプション又はスワイプオプションを含むプレビューと関連付けられる１つ以上のアクションを明らかにする）。例えば、デバイス１００は、図６Ｎ、図６Ｓ、及び図６ＡＰにてタッチスクリーン１１２上の接触６１８、６３０、及び６４６のそれぞれ上、左、及び右の動きを検出する。それに応じて、デバイス１００は、図６Ｏ、図６Ｔ、及び図６ＡＱにてタッチスクリーン１１２上のプレビューエリア６１２の表示をそれぞれ上、左、及び右に動かす。
【０３９３】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分がタッチ感知面上の接触の動きを含むとの判定に従って、デバイスは接触の動きに従ってフォーカスセレクタを動かし（例えば、フォーカスセレクタの動きは表示されたプレビュー上の上方向の移動である）、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示する（例えば、図６Ｏにおけるアクション項目６２４、６２６、及び６２８を含むメニュー６２２などの複数のアクション項目を含むアクションのメニューを表示する、又は図６Ｔ並びに図６Ｑそれぞれにおけるアクション項目６３４並びに６５０などの単一のアクション項目を表示する）（１５４４）。いくつかの実施形態では、１つ以上のアクション項目がアクションのメニュー（例えば、図６Ｐにおけるメニュー６２２などのアクションプラタ）に含まれており、アクションのメニューにおける各アクション項目は個別に選択可能であり、選択されると後に対応するアクションの実行をトリガーする（例えば、アクション項目６２４はプレビューされた電子メールに対して返信をトリガーし、アクション項目６２６はプレビューされた電子メールの転送をトリガーし、アクション項目６２８はプレビューされた電子メールのアーカイブ化をトリガーする）。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目上にある間に接触のリフトオフを検出することでトリガーされる（例えば、図５Ｖ〜図５Ｘにおけるクイックアクションメニュー５２８上の接触５２４のスライド及びリフトオフと同様）。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目上にある間に押圧入力（例えば、深押圧入力）を検出することでトリガーされる（例えば、図１１ＡＰにおけるクイックアクションメニュー１１５８上の接触１１５４のスライド及び深押と同様）。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目上にある間に別の接触によるタップジェスチャを検出することでトリガーされる（例えば、図５Ｇにおけるクイックアクションメニュー５０４上のタップ５１４と同様）。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタの上方向への動きが、ディスプレイ上にてプレビューを上に動かしてアクションのメニューのための場所を作らせる（例えば、図６Ｎ〜図６Ｏに示すように）。いくつかの実施形態では、横方向の動き（例えば、ディスプレイの左又は右側に向かって）は、プレビューを左又は右に動かし、プレビューエリアの後ろから１つ以上のアクション項目（例えば、対応するアクションアイコンで表される）を明らかにさせる（例えば、図６Ｓ〜図６Ｕ及び図６ＡＰ〜図６ＡＲに示すように）。
【０３９４】
いくつかの実施形態では、デバイスは、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力（例えば、クリックなどの第２の触知出力）を提供し（１５４６）（例えば、デバイスの１つ以上の触知出力生成器を用いて生成又は出力する）、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力はプレビューエリアを表示することを通知する第１の触知出力とは異なり（例えば、図６Ｏにおける触知フィードバック６２３は図６Ｅにおける触知フィードバック６１１及び図６Ｆにおける触知フィードバック６１５とは区別可能である）、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力は第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目（例えば、アクションプラタ又は単一のアクション項目）を表示することと併せて提供される。
【０３９５】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上にプレビューエリアが表示されて１つ以上のアクション項目が表示されていない間に、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目が隠されていることを示すインジケータを表示する（１５４８）（例えば、プレビューエリアの一番上に、又は第１のユーザインタフェースの一番上にキャレットを表示する、例えば、図６Ｍのキャレット６１９）。
【０３９６】
いくつかの実施形態では、インジケータは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示をトリガーするフォーカスセレクタの動きの方向を表すように構成される（１５５０）。例えば、プレビューエリアの一番上又は第１のユーザインタフェースの一番上にあるキャレットは、フォーカスセレクタを上に動かす接触によるスワイプが、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるアクションのメニューの表示をトリガーすることを示す（例えば、図６Ｍのキャレット６１９は、図６Ｏに示すように、タッチスクリーン１１２上を上にスワイプすることでアクションメニュー６２２を明らかにすることができることを示す）。いくつかの実施形態では、アクションのメニューがプレビューエリアの片側又は両側（例えば、左また右）へのスワイプでトリガーされる場合、プレビューエリアのその側又は両側にインジケータが表示される。
【０３９７】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面上の接触の移動によって、ディスプレイ上でのフォーカスセレクタの第１の方向への動きを引き起こし（１５５２）（例えば、第１の方向はおよそ水平に左から右に、又は右から左にである）、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、ディスプレイ上で第１の方向にプレビューエリアをシフトさせて、プレビューエリアが第１の方向にシフトされると１つ以上のアクション項目が（例えば、補足情報の後ろから又はディスプレイの端から）明らかになることを含む。例えば、図６Ｓ及び図６ＡＰでは、デバイス１００はそれぞれ、接触６３０及び６４６がタッチスクリーン１１２上の左及び右に移動することを検出する。それに応じて、デバイス１００は、図６Ｔ及び図６ＡＱにてタッチスクリーン１１２上のプレビューエリア６１２の表示を動かし、それぞれアクションアイコン６３４及び６５０を明らかにする。
【０３９８】
いくつかの実施形態では、１つ以上のアクション項目を明らかにした後に、デバイスはプレビューエリアを、接触の移動に従って、（例えば、ディスプレイ上の１つ以上のアクション項目の位置を維持しながら）ディスプレイ上で第１の方向にシフトし続ける（１５５４）。例えば、図６Ｔ〜図６Ｖにおける、接触６３０の、位置６３０−ｃから６３０−ｄに、続いて６３０−ｅへの動き。
【０３９９】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を表示すること（１５５６）を含む。第１のインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を表示する間に、デバイスは、接触の動きが接触のリフトオフを検出する前にフォーカスセレクタに少なくとも第１の閾値量だけディスプレイ上で移動させることを検出する（例えば、図６Ｓ〜図６Ｖにおける、接触６３０の位置６３０−ａから６３０−ｄへの動き）。例えば、プレビューエリアはユーザインタフェース上でフォーカスセレクタによって少なくとも同一の閾値量（例えば、第１のアクション項目のアイコンが、ユーザインタフェースの端とプレビューエリアの端との間の空間の中心に表示させる量）でドラッグされる。接触の動きがディスプレイ上で少なくとも第１の閾値量だけフォーカスセレクタを動かすことを検出したことに応じて、デバイスは第１のアクション項目の視覚的外観を変化させ（例えば、色を反転させる）、第１のアクション項目の視覚的外観を変えた後に接触のリフトオフを検出する（例えば、図６Ｔ〜図６Ｕにおける、接触６３０がプレビューエリア６１２を位置６１２−ｄから６１２−ｅにドラッグすると、アクションアイコン６３４の色が変化する）。接触のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは第１のアクション項目の表示を停止し、第１のアクション項目によって表される第１のアクションを実行する（例えば、接触６３０のリフトオフに応じて、デバイスは図６Ｗではユーザインタフェース６００からメッセージ６０２を削除する）。
【０４００】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力（例えば、ブザー又はタップなどの最初の触知出力）を、プレビューエリアを表示するのと併せて提供する（１５５８）（例えば、デバイスの１つ以上の触知出力生成器を用いて生成する又は出力する）（例えば、図６Ｅの触知フィードバック６１）。
【０４０１】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分の後に検出される入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの置換を通知する触知出力（例えば、ブザー又はタップなどの第２の触知出力）を提供し、触知出力は第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を第２のユーザインタフェースの表示で置き換えることと併せて提供される（例えば、図６Ｆでの触知フィードバック６１５）（１５６０）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースのディスプレイ置き換えを通知する触知出力は、プレビューエリアを表示することを通知する第１の触知出力とは異なる（例えば、図６Ｆでの触知フィードバック６１５は図６Ｅでの触知フィードバック６１１と区別可能である）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースのディスプレイ置き換えを通知する触知出力は、プレビューエリアを表示することを通知する第１の触知出力と同一である（例えば、図６Ｆでの触知フィードバック６１５は図６Ｅでの触知フィードバック６１１と同一である）。
【０４０２】
いくつかの実施形態では、触知出力の振幅の違いに基づいて、第１の触知出力が第２の触知出力と異なる。いくつかの実施形態では、第１の種類の触知出力は、第１の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第１の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第２の種類の触知出力は、第２の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第２の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は、同じ動き特性及び異なる振幅を有する。例えば、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分が方形波、正弦波、のこぎり波、又は三角波などの同じ波形及びほぼ同じ周期を有する時、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は同じ動き特性を有する。
【０４０３】
いくつかの実施形態において、触知出力の動き特性の違いに基づいて、第１の触知出力は第２の触知出力と異なる。いくつかの実施形態において、第１の種類の触知出力は、第１の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第１の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第２の種類の触知出力は、第２の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第２の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は、異なる動き特性及び同じ振幅を有する。例えば、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分が方形波、正弦波、のこぎり波、又は三角波などの異なる波形及び／又はほぼ同じ周期を有する時、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は異なる動き特性を有する。
【０４０４】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをそれぞれの方向に動かしてそれぞれの動き閾値（例えば、距離及び／又は速度閾値）を満たす、タッチ感知面上の接触の動きを含むとの判定に従って、デバイスは、入力の終了を検出したことに応じて、それぞれの方向での動き（例えば、プレビューエリアが左又は右に動いた時に明らかとなるアクション）と関連付けられる動作を実行する（１５６２）。例えば、接触６３２を動き閾値を超えて動かしたことに応じて、図６Ｖでのアクションアイコン６３４の色の変化によって示されるように、デバイスは図６Ｗでのユーザインタフェース６００からメッセージ６０２を削除する。いくつかの実施形態では、実行されるアクションは、（入力がプレビュー基準を満たさなかったために）プレビューエリアが存在しない時に実行されるアクションと同一である。例えば、図６Ｑにおけるメッセージ６０２の部分的なビューの上での左方向のスワイプは、図６Ｓ〜図６Ｗにおけるユーザ入力がするように、ユーザインタフェース６００からメッセージを削除する。
【０４０５】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをそれぞれの方向に動かしてそれぞれの動き閾値（例えば、距離及び／又は速度閾値）を満たさない、タッチ感知面上の接触の動きを含むとの判定に従って、デバイスは、入力の終了を検出したことに応じて、それぞれの方向での動きと関連付けられる動作を取りやめる。例えば、接触６３８が図６Ａ〜図６ＡＢでの動き閾値を超えて動かないために、アクションアイコン６３４の色が変化しないことによって示されるように、メール６０２は、図６ＡＣにて接触がリフトオフされるとメール受信箱ユーザインタフェース６００から削除されない。
【０４０６】
いくつかの実施形態では、第１の方向におけるフォーカスセレクタの動き（１５６４）は第１のアクションと関連付けられており、フォーカスセレクタの第２の方向における動きは第２のアクションと関連付けられる（例えば、左への動きは、図６Ｔでの、それぞれのユーザインタフェースオブジェクト（例えば、電子メールメッセージ）と関連付けられるコンテンツを削除するための「削除」アイコンを明らかにする一方で、右への動きは、図６ＡＱでの、それぞれのユーザインタフェースオブジェクト（例えば、電子メールメッセージ）と関連付けられるコンテンツをマーク付けするための「フラグ」アイコンを明らかにする）。
【０４０７】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタの第１の方向における動きは第１の閾値と関連付けられており、フォーカスセレクタの第２の方向における動きは、第１の閾値よりも高い第２の閾値と関連付けられる（例えば、第２の方向における動きに関連付けられる第２のアクションがメッセージを削除するなど破壊的である一方で、第１の方向における動きに関連付けられる第１のアクションは、メッセージを既読又は未読としてフラグ付けするなど、非破壊的であるため）（１５６６）。例えば、図６Ｑ〜図６Ｗにてユーザインタフェース６００からメッセージ６０２を削除するには、図６ＡＮ〜図６ＡＳにてユーザインタフェース６００内のメッセージ６０２をフラグ付けするために接触６４６を右に動かすよりも、より遠く左に接触６３２を動かさなければならない。
【０４０８】
図１５Ａ〜図１５Ｇにて動作が記載されている特定の順序は単なる例示であり、記載された順序が動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図されないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に係る本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図１５Ａ〜図１５Ｇに係る上述の方法１５００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０４０９】
いくつかの実施形態によれば、本方法は、タッチ感知面及びディスプレイを備える電子デバイスにて実行される。デバイスは、タッチ感知面との接触の強度を検出するための、１つ以上のセンサを含む。デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェース内に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示する。デバイスは、接触による押圧入力の第１の部分を、ディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所で検出する。ディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所での接触による押圧入力の第１の部分を検出する間に、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択し、接触の強度が第２の強度閾値に上昇することを検出する。接触の強度が第２の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを表示する。押圧入力の第１の部分を検出した後に、デバイスは接触による押圧入力の第２の部分を検出する。接触による押圧入力の第２の部分を検出したことに応じて、接触による押圧入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの表示を第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースと置き換える。接触による押圧入力の第２の部分がプレビューエリア維持基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、押圧入力が終わった後に、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を維持する。接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に応じて、デバイスはプレビューエリアの表示を停止し、入力が終了した後に第１のユーザインタフェースの表示を維持する。
【０４１０】
上述のように、いくつかの実施形態では、デバイスは複数のユーザインタフェースオブジェクトをディスプレイ上の第１のユーザインタフェースに表示する（例えば、複数のアプリケーション起動アイコン、一覧にて複数の列、複数の電子メールメッセージ、又は複数のインスタントメッセージング会話）。
【０４１１】
デバイスは、接触による押圧入力の第１の部分を、ディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応する、タッチ感知面上の場所で検出する。いくつかの実施形態では、押圧入力はタッチ感知面上での単一の接触によってなされる。一部の実施形態では、押圧入力は静止入力である。いくつかの実施形態では、押圧入力での接触は、押圧入力中にタッチ感知面上を移動する。
【０４１２】
ディスプレイ上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応する、タッチ感知面上の場所での接触による押圧入力の第１の部分を検出する間に、デバイスは第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択する。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタは第１のユーザインタフェースオブジェクトの上に配置される。
【０４１３】
デバイスは、接触の強度が第２の強度閾値（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクト上をより強く押圧することで到達可能な別のユーザインタフェースのプレビューをデバイスが表示し始める「ピーク」強度閾値）に上昇することを検出する。
【０４１４】
接触の強度が第２の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを表示し、プレビューエリアは第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる。
【０４１５】
押圧入力の第１の部分を検出した後に、デバイスは接触による押圧入力の第２の部分を検出する。
【０４１６】
接触による押圧入力の第２の部分を検出したことに応じて、接触による押圧入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの表示を第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースと置き換える。
【０４１７】
接触による押圧入力の第２の部分がプレビューエリア維持基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、押圧入力が（例えば、接触のリフトオフによって）終了した後に、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を維持する。
【０４１８】
接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に従って、デバイスはプレビューエリアの表示を停止し、入力が（例えば、接触のリフトオフによって）終了した後に第１のユーザインタフェースの表示を維持する。
【０４１９】
いくつかの実施形態では、プレビューエリアは第２のユーザインタフェースの縮小表現を含む。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースは、接触による押圧入力の代わりに第１のユーザインタフェースオブジェクト上でタップジェスチャを検出したことに応じても表示される、ユーザインタフェースである。
【０４２０】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所にて、接触の強度が第２の強度閾値に上昇することを検出する前に接触による押圧入力の第１部分を検出する間、デバイスは接触の強度が第１の強度閾値（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトを押圧することで、それぞれのユーザインタフェースをより強く押圧ことで到達可能な別のユーザインタフェースのプレビューを提供するという視覚的なヒントをデバイスが表示し始める、「ヒント」閾値）に上昇することを検出する。いくつかの実施形態では、接触の強度が第１の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、デバイスは第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に不明瞭化する（例えば、ぼかす、暗くする、及び／又はより見えにくくする）。いくつかの実施形態では、選択されていないユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化され、選択された第１のユーザインタフェースオブジェクトは視覚的に不明瞭化されない。いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクトを除く追加オブジェクトが表示され（例えば、ステータスバー内のオブジェクト又はユーザインタフェース内のナビゲーションアイコン）、これらの追加オブジェクトは、接触の強度が第１の強度閾値に上昇する又はそれを超えた時に視覚的に不明瞭化されない。いくつかの実施形態では、これらの追加オブジェクトは、接触の強度が、第１の強度閾値まで上昇するかそれを超過する時にもまた、視覚的に不明瞭化される。
【０４２１】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に対応するタッチ感知面上の場所での接触による押圧入力の第１の部分を検出する間に、デバイスは、接触の強度が第２の強度閾値を超えて上昇し続けることを検出する。いくつかの実施形態では、接触の強度が第２の強度閾値を超えて上昇し続けることを検出したことに応じて、デバイスは、プレビューエリアのサイズを動的に増加させる。いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズは、第２の強度閾値を超えて接触の強度が上昇するに従って、動的に増加する。いくつかの実施形態では、プレビューエリアのサイズは、接触の強度での第２の強度閾値を超える上昇に従って、プレビューエリアのサイズが所定の最大サイズ（例えば、第１のユーザインタフェースのサイズの８０、８５、９０、９２、又は９５％）に到達するまで、動的に増加する。いくつかの実施形態では、接触の強度が第２の強度閾値に上昇することを検出したことに応じて、プレビューエリアは所定のサイズ（例えば、第１のユーザインタフェースのサイズの８０、８５、９０、９２、又は９５％）で表示される。
【０４２２】
いくつかの実施形態によれば、図１６は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス１６００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図１６で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０４２３】
図１６に示すように、電子デバイス１６００は、ユーザインタフェースオブジェクトを表示するよう構成されるディスプレイユニット１６０２と、接触を受けるように構成されるタッチ感知面ユニット１６０４と、タッチ感知面ユニット１６０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット１６０６と、ディスプレイユニット１６０２、タッチ感知面ユニット１６０４、及び１つ以上のセンサユニット１６０６に連結される処理ユニット１６０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、表示可能化ユニット１６１２、検出ユニット１６１４、置換ユニット１６１６、停止ユニット１６１８、維持ユニット１６２０、不明瞭化ユニット１６２２、変更ユニット１６２４、移動ユニット１６２６、提供ユニット１６２８、シフトユニット１６３０、発現ユニット１６３２、及び実行ユニット１６３４を備える。処理ユニット１６０８は、ディスプレイユニット１６０２上に第１のユーザインタフェースに複数のユーザインタフェースオブジェクトの表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成される。
【０４２４】
処理ユニット１６０８は、ディスプレイユニット１６０２上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースのオブジェクトの上にフォーカスセレクタがある間に、接触による入力を（例えば、検出ユニット１６１４を用いて）検出するように構成される。
【０４２５】
入力が選択基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット１６０８は、入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成される。
【０４２６】
入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット１６０８は、入力の第１の部分を検出したことに応じて第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成され、プレビューエリアは第２のユーザインタフェースの縮小表現を含み、
【０４２７】
入力の第１の部分の後に検出される、接触による入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット１６０８は、第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を第２のユーザインタフェースのディスプレイに（例えば、置換ユニット１６１６を用いて）置き換えるように構成される。
【０４２８】
接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット１６０８は、プレビューエリアの表示を（例えば、停止ユニット１６１８を用いて）停止し、入力が終了した後に第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成される。
【０４２９】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすと判定することは、フォーカスセレクタがディスプレイユニット１６０２上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、接触の特性強度が第２の強度閾値に上昇することを（例えば、検出ユニット１６１４を用いて）検出することを含む。
【０４３０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、接触による入力の第２の部分がプレビューエリア維持基準を満たすとの判定に従って、入力が終了した後に、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を（例えば、維持ユニット１６２０を用いて）維持するように構成される。
【０４３１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たす前にヒント基準に満たすとの判定に従って、第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトを（例えば、不明瞭化ユニット１６２２を用いて）視覚的に不明瞭化するように構成される。
【０４３２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースにおける複数のユーザインタフェースオブジェクトの幾つかの上に重ね合わされたプレビューエリアを、入力の第１の部分を検出したことに応じて表示することは、第１のユーザインタフェースにおける第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトが更に不明瞭化されるアニメーションを（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）表示することを含む。
【０４３３】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分がヒント基準を満たすと判定することは、フォーカスセレクタがディプレイユニット１６０２上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間、接触の特性強度が第１の強度閾値に上昇することを検出することを含む（例えば、検出ユニット１６１４）。
【０４３４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、入力の第１の部分を検出してプレビューエリアを表示する間に、経時的に変化する接触の特性強度を（例えば、検出ユニット１６１４を用いて）検出するように構成される。経時的に変化する接触の特性強度を検出したことに応じて、接触の特性強度における変化に従ってプレビューエリアのサイズを動的に変化させる（例えば、変更ユニット１６２４）。
【０４３５】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、接触の特性強度が、入力の第２の部分中に、第２の強度閾値よりも大きい第３の強度閾値に上昇するとの要件を含む。
【０４３６】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、入力の第２の部分中の接触の特性強度が第２の強度閾値を下回るように低下し、次に少なくとも第２の強度閾値に上昇するという要件を含む。
【０４３７】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、接触の特性強度が、入力の第２の部分中に所定の速度で又はそれを超える速度で上昇するとの要件を含む。
【０４３８】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース置換基準は、入力の第２の部分中での接触の特性強度の上昇が接触の動きを伴わないとの要件を含む。
【０４３９】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア維持基準は、入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをディスプレイユニット１６０２上の所定の方向に動かす、タッチ感知面ユニット１６０４上の接触の動きを含むとの要件を含む。
【０４４０】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア維持基準は、アクションアイコンが入力の第２の部分中にプレビューエリア内に表示されるとの要件を含む。
【０４４１】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア消滅基準は、入力の第２の部分中にプレビューエリアにアクションアイコンが表示されないとの要件を含む。
【０４４２】
いくつかの実施形態では、プレビューエリア消滅基準は、ユーザインタフェース置換基準が満たされていないとの要件及びプレビューエリア維持基準が満たされていないとの要件を含む。
【０４４３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、接触による入力の第２の部分がタッチ感知面ユニット１６０４上の接触の動きを含むとの判定に従って、接触の動きに従ってプレビューエリアを（例えば、移動ユニット１６２６を用いて）動かすように構成される。
【０４４４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、接触による入力の第２の部分がタッチ感知面ユニット１６０４上の接触の動きを含むとの判定に従って、フォーカスセレクタを接触の動きに従って（例えば、移動ユニット１６２６を用いて）動かし、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成される。
【０４４５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすとの判定に従って、プレビューエリアを表示することに併せて１つ以上のアクション項目を通知する触知出力を（例えば、提供ユニット１６２８を用いて）提供するように構成される。
【０４４６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力を（例えば、提供ユニット１６２８を用いて）提供するように構成され、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力はプレビューエリアを表示することを通知する第１の触知出力とは異なり、１つ以上のアクション項目の表示を通知する触知出力は第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することに併せて提供される。
【０４４７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、入力の第１の部分の後に検出される入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、第１のユーザインタフェースの置換を通知する触知出力を（例えば、提供ユニット１６２８を用いて）提供し、触知出力は第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を第２のユーザインタフェースの表示で置き換えることと併せて提供される。
【０４４８】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、プレビューエリアがディスプレイユニット１６０２上に表示されて１つ以上のアクション項目が表示されていない間に、第１のユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目が隠されていることを示すインジケータの表示を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）可能にするように構成される。
【０４４９】
いくつかの実施形態では、インジケータは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示をトリガーするフォーカスセレクタの移動の方向を表すように構成される。
【０４５０】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面ユニット１６０４上の接触の動きは、ディスプレイユニット１６０２上の第１の方向におけるフォーカスセレクタの動きを引き起こし、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、ディスプレイユニット１６０２上の第１の方向にプレビューエリアを（例えば、シフトユニット１６３０を用いて）シフトさせることと、プレビューエリアが第１の方向にシフトされながら１つ以上のアクション項目を（例えば、発現ユニット１６３２を用いて）明らかにすることと、を含む。
【０４５１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、１つ以上のアクション項目を明らかにした後に、接触の動きに従ってプレビューエリアをディスプレイユニット１６０２上で第１の方向に（例えば、シフトユニット１６３０ユニットを用いて）シフトし続けるように構成される。
【０４５２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を（例えば、表示可能化ユニット１６１２を用いて）表示することを含み、処理ユニット１６０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を表示する間に、接触の動きがフォーカスセレクタを接触のリフトオフを検出する前にディスプレイユニット１６０２上で少なくとも第１の閾値量だけ動かすと、（例えば、検出ユニット１６１４を用いて）検出するように構成される。接触の移動がフォーカスセレクタをディスプレイユニット１６０２上で少なくとも第１の閾値量だけ動かすことを検出したことに応じて、第１のアクション項目の視覚的外観を（例えば、変更ユニット１６２４を用いて）変化させる。いくつかの実施形態では、処理ユニット１６０８は、第１のアクション項目の視覚的外観を変化させた後に接触のリフトオフを（例えば、検出ユニット１６１４を用いて）検出するように構成される。接触のリフトオフを検出したことに応じて、第１のアクション項目の表示を（例えば、停止ユニット１６１８を用いて）停止し、第１のアクション項目によって表される第１のアクションを（例えば、実行ユニット１６３４を用いて）実行する。
【０４５３】
いくつかの実施形態では、接触による入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをそれぞれの方向に動かし、それぞれの動き閾値を満たす、タッチ感知面１６０４上の接触の動きを含むとの判定に従って、入力の終了を検出したことに応じてそれぞれの方向における動きと関連付けられる動作を（例えば、実行ユニット１６３４を用いて）実行する。接触による入力の第２の部分が、フォーカスセレクタをそれぞれの方向に動かし、且つそれぞれの動き閾値を満たさない、タッチ感知面１６０４上の接触の動きを含むとの判定に従って、入力の終了を検出したことに応じて、それぞれの方向への動きに関連付けられる動作を（例えば、停止ユニット１６３６を用いて）取り止める。
【０４５４】
いくつかの実施形態では、第１の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１のアクションと関連付けられ、第２の方向でのフォーカスセレクタの動きは第２のアクションと関連付けられる。
【０４５５】
いくつかの実施形態では、第１の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１の閾値と関連付けられ、第２の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１の閾値よりも高い第２の閾値と関連付けられる。
【０４５６】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０４５７】
図１７Ａ〜１７Ｈは、いくつかの実施形態に係る、補足情報（例えば、プレビュー及びメニュー）を提供する方法１７００を示す流れ図である。方法１７００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法１７００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０４５８】
デバイスは、ディスプレイ上に、第１の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、図７Ａ〜図７Ｒ及び図７Ｕ〜図７ＡＰでの日時７０４などの「非接着」補足情報（例えば、プレビュー）と関連付けられるユーザインタフェースオブジェクト）、及び第１の種類とは区別される第２の種類の１つ以上のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、図７Ａ〜図７Ｒ及び図７Ｕ〜図７ＡＰでの接触アイコン７０２などの「接着」補足情報（例えば、クイックアクションメニュー）と関連付けられるユーザインタフェースオブジェクト）を含む、複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースを表示する（１７０２）。
【０４５９】
ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示する間に、デバイスは、第１の強度閾値を超えてタッチ感知面上の第１の接触の特性強度が上昇することを検出することを含んで、フォーカスセレクタが複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に第１の入力の第１の部分を検出する（１７０４）（例えば、図７Ｅ、図７Ｋ、図７Ｒ、図７Ｗ、図７ＡＡ、図７ＡＧ、及び図７ＡＬでの、それぞれ接触７０６、７０８、７２２、７２６、７２８、７３２、及び７３６の強度における上昇）。
【０４６０】
第１の入力の第１の部分を検出したことに応じて、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示する（１７０６）（例えば、図７Ｅ、図７Ｒ、図７ＡＡ、及び図７ＡＬでのプレビューエリア７０７、並びに図７Ｋ、図７Ｗ、及び図７ＡＧでのクイックアクションメニュー７１０）。いくつかの実施形態では、補足情報は、第１のユーザインタフェースの上に重ね合わされる。いくつかの実施形態において、補足情報が表示されている時、第１のユーザインタフェースはか暗くされる。
【０４６１】
それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示する間に、デバイスは、第１の入力の終了を検出する（１７０８）（例えば、図７Ｇ、図７Ｍ、図７Ｔ、図７Ｙ、図７ＡＥ、図７ＡＪにて破線の円で示す、第１の接触のリフトオフの検出）。
【０４６２】
第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示することを停止し（１７１０）（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが非接着情報（例えば、プレビュー）を有する時に、補足情報は、図７Ｇ、図７ＡＥ、及び図７ＡＯでのプレビューエリア７０７の除去に示すように、第１の入力が終了した時に除去される）、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、第１の入力の終了を検出した後に、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報の表示を維持する（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが接着補足情報（例えば、クイックアクションメニュー）を有する時に、補足情報は、図７Ｍ、図７Ｙ、及び図７ＡＪでのクイックアクションメニュー７１０の維持に示すように、第１の入力が終了した時にその表示を維持し続ける）。
【０４６３】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトである時、補足情報は、第１のユーザインタフェースと区別される、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると（例えば、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する場所にて実行されるタップジェスチャに応じて）表示される第２のユーザインタフェースのプレビューを含む（例えば、プレビューエリア７０７は図７Ｅ〜図７Ｆ、図７Ｒ、図７ＡＡ〜図７ＡＤ、及び図７ＡＭ〜図７ＡＮにてカレンダアプリケーションユーザインタフェース７２４のプレビューを表示する）（１７１２）。いくつかの実施形態では、プレビューは、図６Ａ〜図６ＡＳ及び対応する方法（例えば、方法１３００及び１５００）に関連して本明細書に記載されるように、表示される。
【０４６４】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２のタイプのユーザインタフェースオブジェクトである時、補足情報は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクションメニューを含む（１７１４）（例えば、メニュー項目として最も頻繁に使用されるアクションを少数含むクイックアクションメニュー、例えば図７Ｋ〜図７Ｎ、図７Ｗ〜図７Ｙ、及び図７ＡＧ〜図７ＡＩでのクイックアクションメニュー７１０）。いくつかの実施形態では、第１のメニューは、図５Ａ〜図５ＡＷ及び図４８Ａ〜図４８ＥＥ並びに対応する方法（例えば、方法１３００、２７００及び４９００）に関連して本明細書に記載されるように、表示される。
【０４６５】
いくつかの実施形態では、デバイスは、第１の入力の第１の部分且つ第１の入力の終わりの前に第１の入力の第２の部分を検出し、第１の入力の第２の部分を検出することは、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出することなく第１の接触の第１の強度閾値を下回る特性強度の減少を検出することを含む（１７１６）。第１の入力の第２の部分を検出したことに応じて、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報の表示を維持する（１７１８）。例えば、デバイス１００は、図７Ｆ及び図７Ｌにて、それぞれ接触７０６及び７０８における低下を検出した後に、プレビューエリア７０７及びクイックアクションメニュー７１０の表示を維持する。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値を用いる代わりに、ジッタを回避するために、第１の強度閾値よりも若干低い強度閾値が第１の接触の強度の低下中に用いられる。いくつかの実施形態では、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報の表示を、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるか第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるかにかかわらず、維持する。例えば、いくつかの実施形態では、一度、第１の強度閾値を超える強度のそれより前の上昇に応じて補足情報が表示されると、ユーザは接触強度を第１の強度閾値よりも高く維持することが必要でなくなり、補足情報は第１の入力の終了（例えば、第１の接触のリフトオフ）が検出されるまで表示されたままとなる。
【０４６６】
いくつかの実施形態では、第１の入力の終了及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示することを停止した後（例えば、補足情報が、（１）第１の入力の終了後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、又は（２）別の解除入力（例えば、第１のアクションメニュー外でのタップ）を検出した後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、ディスプレイから除去された後）に、デバイスは、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間に、タッチ感知面上にて第１の強度閾値を超える第２の接触の特性強度での上昇を、フォーカスセレクタがそれぞれのユーザインタフェースオブジェクト上にある間に検出することを含む、第２の入力の第１の部分の検出をする（１７２０）。例えば、図７Ｇにてユーザインタフェース７００内でプレビューエリア７０７の表示が停止された後に、図７Ｆと図７Ｇとの間で接触７０６がリフトオフされた結果として、デバイスは図７Ｐでの日時７０４上で第２の接触７２２を検出する。接触７２２の強度の上昇に応じて、デバイスは図７Ｒにてプレビューエリア７０７を再表示する。いくつかの実施形態では、補足情報がディスプレイから除去されると、第１のユーザインタフェースは復元される。
【０４６７】
第２の入力の第１の部分を検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を再表示する。デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度が第２の強度閾値を超えて上昇することを検出することを含む（例えば、第２の強度閾値は第１の強度閾値よりも高い強度閾値である）、第２の入力の第２の部分の検出をする。第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第２のユーザインタフェースに置き換え（例えば、第２のユーザインタフェースはまた、第１のユーザインタフェース内でのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示され）、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報の表示を（例えば、強度が第１の強度閾値を超えて上昇するにつれて追加のインタフェースを表示することなく）維持する。例えば、接触７２２の強度が強度閾値ＩＴＤを超えて上昇したことに応じて、デバイスは、メールメッセージアプリケーションと関連付けられるメールメッセージ閲覧ユーザインタフェース７００の表示を、日時７０４が第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、図７Ｓでのカレンダーアプリケーションと関連付けられる新イベントユーザインタフェース７２４に置き換える。対照的に、接触７２６の強度が強度閾値ＩＴＤを超えて上昇したことに応じて、デバイスは、接触アイコン７０２が第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、図７Ｘでのクイックアクションメニュー７２６の表示を単に維持する。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、表示された補足情報はそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを（例えば、タップジェスチャによる）選択すると表示される第２のユーザインタフェースのプレビューであり、入力の第２の部分を検出すると、第２のユーザインタフェースがディスプレイ上のプレビューと置き換わる。例えば、プレビューエリア７０７は、図７ＡＰ０７ＡＱにて示すように、ユーザインタフェース７００に表示されるメールメッセージ内の日時７０４上をタップすると表示される新イベントカレンダユーザインタフェース７２４をプレビューする。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースは元々の第１のユーザインタフェースと置き換わる異なるユーザインタフェースであり、第１のユーザインタフェースの上に重ね合わされるプレビューは、図６Ａ〜図６ＡＳ及び対応する方法（例えば、方法１３００及び１５００）に関連して本明細書中に記載される。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、補足情報は第１のアクションメニューを含み、第１のアクションメニューは第２の接触の強度における続く上昇にかかわらず、表示され続ける。
【０４６８】
いくつかの実施形態では、第１の入力の終了を検出してそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示することを停止した後に（例えば、（１）第１の入力の終了後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、又は（２）別の解除入力（例えば、第１のアクションメニュー外のタップ）を検出した後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、補足情報はディスプレイから除去される）、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間、デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度における第１の強度閾値を超える上昇を、フォーカスセレクタがそれぞれのユーザインタフェースオブジェクト上にある間に検出することを含む、第２の入力の第１の部分の検出をする（１７２２）。いくつかの実施形態では、補足情報がディスプレイから除去れると、第１のユーザインタフェースは復元される。
【０４６９】
第２の入力の第１の部分を検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を再表示する。デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度が第２の強度閾値を超えて上昇することを検出することを含む（例えば、第２の強度閾値は第１の強度閾値よりも高い強度閾値である）、第２の入力の第２の部分の検出をする。第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第２のユーザインタフェースに置き換え、第２のユーザインタフェースはまた、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示され、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第３のユーザインタフェースに置き換え、第３のユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示されるそれぞれのユーザインタフェースとは異なる。例えば、接触７２２の強度が強度閾値ＩＴＤを超えて上昇したことに応じて、デバイスは、メールメッセージアプリケーションと関連付けられるメールメッセージ閲覧ユーザインタフェース７００の表示を、日時７０４が第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、図７Ｓでのカレンダーアプリケーションと関連付けられる新イベントユーザインタフェース７２４に置き換える。対照的に、接触５４０の強度が強度閾値ＩＴＤを超えて上昇したことに応じて、接触が図５ＡＪでのクイックメニュー５０４と関連付けられているアプリケーション起動アイコン４２４上にある間に、デバイスはホーム画面ユーザインタフェース５００の表示を、図５ＡＫに示すように、メッセージ起動アイコン４２４が第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、新メッセージ入力ユーザインタフェース５４１に置き換える。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、表示された補足情報はそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを（例えば、タップジェスチャによる）選択すると表示される第２のユーザインタフェースのプレビューであり、入力の第２の部分を検出すると、第２のユーザインタフェースはディスプレイ上のプレビューと置き換わる。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースは元々の第１のユーザインタフェース及び第１のユーザインタフェースの上に重ね合わされるプレビューと置き換わる、異なるユーザインタフェースである。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、続く第２の強度閾値を超える接触の強度の上昇は、実行される第１のアクションメニューにおけるデフォルトアクションを引き起こす（そして第１のアクションメニューの表示が停止する）。このような実施形態では、補足情報は第２の強度閾値を超える第２の接触の強度の上昇に応じて除去される。そのため、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のものであれば、新しいユーザインタフェースがディスプレイ上の第１のユーザインタフェース及び補足情報と置き換わり、新しいユーザインタフェースはそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示されるユーザインタフェースと同一である。それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のものであれば、第１のアクションメニューからデフォルトメニューオプションを選択すると表示される新しいユーザインタフェースが、ディスプレイ上の補足情報及び第１のユーザインタフェースと置き換わり、この新しいユーザインタフェースは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示されるユーザインタフェースとは異なる。より詳細なことは、図１２Ａ〜図１２Ｘ及び対応する方法２９００に関連して、本明細書中に記載される。
【０４７０】
いくつかの実施形態では、第２の接触の特性強度の上昇が第２の接触の動きを伴うとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェース及び補足情報が第２のユーザインタフェースに置き換わることを無効化する（１７２４）。いくつかの実施形態では、表示された／再表示された補足情報上のいかなる方向での接触の動きは、接触の移動中に発生し得る第２の強度閾値を超える接触強度の上昇に対する応答を無効化する。例えば、図７ＡＣにて強度閾値ＩＴＤを超える接触７２８の強度の上昇を検出したことに応じて、デバイスは、図７ＡＢ〜図７ＡＣに示すように、動き７３０がこのオプションを無効化しているために、電子メールメッセージ閲覧ユーザインタフェース７００の表示を新イベントカレンダユーザインタフェース７２４に置き換えない。
【０４７１】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上に補足情報を表示する間且つ第１の入力の終了を検出する前に、デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触の動きを含む第１の入力の第２の部分を検出する（１７２６）。第１の接触の動きを含む入力の第１の部分の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは補足情報を第１の接触の動きに従って動かし（例えば、デバイスはタッチ感知面上の接触の動きの方向に基づいて判定された方向にピークプラタをスライドさせて、任意選択的に選択可能オプション又はスワイプオプションを含むピークプラタと関連付けられる１つ以上のアクションを明らかにする）、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは補足情報の位置を維持し、第１の接触の動きに従って補足情報における選択可能なオブジェクトをハイライトする（例えば、接触がメニューオプション上をスライドする時にクイックアクションメニュー内のメニューオプションをハイライトする）。例えば、接触７２８の動き７３０を検出したことに応じて、デバイスは、日時７０４が第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、図７ＡＢ〜図７ＡＣにおける右側にプレビューエリア７０７を動かす。対照的に、接触７３２の動き７３４を検出したことに応じて、デバイスは、接触アイコン７０２が第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、クイックアクションメニュー７１０を図７ＡＨ〜図７ＡＩにおける右側に動かさない。
【０４７２】
いくつかの実施形態では、第１の入力の終了を検出してそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を表示することを停止した後に（例えば、（１）第１の入力の終了後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、又は（２）別の解除入力（例えば、第１のアクションメニュー外でのタップ）を検出した後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、補足情報がディスプレイから除去される）、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間、デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度における第１の強度閾値を超える上昇を、フォーカスセレクタが複数のユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクト上にある間に検出することを含む、第２の入力の第１の部分の検出をする（１７２８）。第２の入力の第１の部分を検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報を再表示する。デバイスは、ディスプレイ上のフォーカスセレクタの動きに対応するタッチ感知面上の第２の接触の動きを検出することを含む（例えば、フォーカスセレクタの動きは表示されたプレビュー上の上方向の動き、又は表示される第１のアクションメニュー内のアクションのうちの１つの上の動きである）、第２の入力の第２の部分の検出をする。第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースにおけるそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示し（例えば、複数のアクション項目を含む第２のアクションメニューを表示する、又は単一のアクション項目を表示する）、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報の再表示を維持し（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクションメニューの表示を維持する）、再表示された補足情報のそれぞれの部分をハイライトする。例えば、接触７２８の動き７３０を検出したことに応じて、デバイスは、日時７０４が第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、プレビューエリア７０７を右に動かし、図７ＡＣ〜図７ＡＤでのアクションアイコン７３２を明らかにする。対照的に、接触７３２の動き７３４を検出したことに応じて、デバイスは、接触アイコン７０２が第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるために、クイックアクションメニュー７１０を図７ＡＨ〜図７ＡＩにおける右側に動かさない。しかしながら、オプション７１２、７１４、７１６、及び７１８（例えば、デフォルトオプション）の１つは潜在的な実行のためにハイライトされる。
【０４７３】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、表示された１つ以上のアクション項目は第２のアクションメニュー（例えば、アクションプラタ）に含まれており、第２のアクションメニューにおける各アクション項目は個々に選択可能であり、対応するアクションの実行を選択するとトリガーする。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目の上にある間に接触のリフトオフを検出することでトリガーされる。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目上にある間に押圧入力（例えば、深押圧入力）を検出することでトリガーされる。いくつかの実施形態では、対応するアクションの実行は、フォーカスセレクタがアクション項目上にある間に別の接触によるタップジェスチャを検出することでトリガーされる。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタの上方向の動きによってディスプレイ上にてプレビューを上に動かし、第２のアクションメニューのための余裕を作る。いくつかの実施形態では、第２のアクションメニューは第１のアクションメニューとは異なる見た目及び／又は触覚を有する。いくつかの実施形態では、横方向の動き（例えば、ディスプレイの左又は右側に向けて）によってプレビューは左又は右に動かされて、１つ以上のアクション項目（例えば、対応するアクションアイコンで表される）がプレビュープラタの後ろから明らかになる。いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２のタイプのユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、表示された補足情報はそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクションメニューであり、接触の動きによって第１のアクションメニューにおけるデフォルトアクションをハイライトさせる。代替的に、フォーカスセレクタの動きの後にフォーカスセレクタの下にあるアクションはハイライトされる。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが第１のアクションメニューにおけるハイライトされたアクション項目上にある間に次の第２の接触のリフトオフがなされることでハイライトされたアクションが実行され、第１のアクションメニュー（及び、場合によっては、第１のユーザインタフェース）の表示は、第２の接触のリフトオフを検出すると停止する。
【０４７４】
いくつかの実施形態では、第１の入力の第１の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるプレビュー）を表示すると第１の触知出力（例えば、図７Ｅでの触知フィードバック７０５などのブザー）を提供し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる補足情報（例えば、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるクイックアクションメニュー）を表示すると第１の触知出力とは異なる第２の触知出力（例えば、図７Ｋでの触知フィードバック７１１などのブンブン音）を提供する（１７３０）。いくつかの実施形態では、第１の触知出力は、触知出力の振幅の違いに基づいて第２の触知出力と異なる。いくつかの実施形態では、第１の種類の触知出力は、第１の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第１の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態では、第２の種類の触知出力は、第２の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第２の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態では、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は、同じ動き特性及び異なる振幅を有する。例えば、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分が方形波、正弦波、のこぎり波、又は三角波などの同じ波形及びほぼ同じ周期を有する時、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は同じ動き特性を有する。いくつかの実施形態において、触知出力の動き特性の違いに基づいて、第１の触知出力は第２の触知出力と異なる。いくつかの実施形態において、第１の種類の触知出力は、第１の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第１の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第２の種類の触知出力は、第２の支配的な動き成分を含むタッチ感知面の動きによって生成される。例えば、生成された動きは、一切の意図されない共振を無視した第２の触知出力の初衝撃に対応する。いくつかの実施形態において、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は、異なる動き特性及び同じ振幅を有する。例えば、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分が方形波、正弦波、のこぎり波、又は三角波などの異なる波形及び／又はほぼ同じ周期を有する時、第１の支配的な動き成分及び第２の支配的な動き成分は異なる動き特性を有する。
【０４７５】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示すると（例えば、複数のアクション項目を含むアクションプラタを表示する又はそれ自身で単一のアクション項目を表示した）、第２の触知出力とは異なる第３の触知出力（例えば、図７ＡＤでの触知フィードバック７３３などのクリック）を提供する（１７３２）。
【０４７６】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトである。それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報がディスプレイ上に表示され、１つ以上のアクション項目が表示されない間、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、デバイスは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目が隠されていることを示すインジケータを表示する（１７３４）（例えば、図７ＡＢのキャレット７２９など、キャレットを、補足情報を表示するユーザインタフェースエリアの最上部に、又は第１のユーザインタフェースの最上部に表示する）。
【０４７７】
いくつかの実施形態では、インジケータは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示をトリガーする接触の動きの方向を表すように構成される（１７３６）。例えば、補足情報（例えば、プレビュー）を表示するユーザインタフェースエリアの最上部にある又は第１のユーザインタフェースの最上部にあるキャレットは、第２の接触による上方向のスワイプがそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる第２のアクションメニューの表示をトリガーすることを示す。いくつかの実施形態では、第２のアクションメニューがプレビューの片側又は両側（例えば、左又は右）へのスワイプでトリガーされると、プレビューのその側又は両側にインジケータが表示される（例えば、図７ＡＢではキャレット７２９がプレビューエリア７０７の右側に表示される）。
【０４７８】
いくつかの実施形態において、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトである（１７３８）。タッチ感知面上の第２の接触の動きは、ディスプレイ上のフォーカスセレクタのそれぞれの方向での動きに対応する（例えば、第１の方向は左から右に、又は右から左に、およそ水平である）。第１のユーザインタフェース内に、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、ディスプレイ上で第１の方向にプレビューエリアをシフトさせることと、補足情報が第１の方向にシフトされると、１つ以上のアクション項目を（例えば、補足情報の後ろから又はディスプレイの端から）明らかにすることとを含む。例えば、接触７２８の右への動き７３０に応じて、図７ＡＢ〜図７ＡＤではプレビューエリア７０７は右に移動して、アクションアイコン７３２を明らかにする。
【０４７９】
いくつかの実施形態では、１つ以上のアクション項目を明らかにした後に、デバイスは、補足情報を、第２の接触の動きに従って、ディスプレイ上で第１の方向にシフトさせ続ける（例えば、図７ＡＣ〜図７ＡＤに示すように、ディスプレイ上の第１のアクション項目の位置を維持しながら）（１７４０）。
【０４８０】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示することは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を表示することを含む（１７４２）。それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられる第１のアクション項目を表示した後に、デバイスは、第２の接触の動きが、第２の接触のリフトオフを検出する前のフォーカスセレクタの動きに、ディスプレイ上の少なくとも第１の閾値分だけ対応するように検出する（例えば、プレビューはユーザインタフェース上のフォーカスセレクタによって、少なくとも同一の閾値量（例えば、第１のアクション項目のアイコンがユーザインタフェースの端とプレビュープラタの端との間の空間の中心に表示させる量）分だけドラッグされる）。第２の接触の動きがディスプレイ上の少なくとも第１の閾値量分だけフォーカスセレクタの動きに対応すると検出したことに応じて、デバイスは第１のアクション項目の視覚的外観を（例えば、図７ＡＣ〜図７ＡＤでのアクションアイコン７３２の色の変化によって示されるように、第１のアクション項目の色を反転させることで）変化させる。デバイスは、第２の接触のリフトオフを、第１のアクション項目の視覚的外観を変化させた後に検出する。第２の接触のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは、第１のアクション項目を表示することを停止し、第１のアクション項目で表される第１のアクションを実行する（例えば、図７ＡＣ〜図７ＡＤとの間での接触７２８をリフトオフすると、デバイスは、図７ＡＤに示すようにプレビューエリア７０７の表示を停止し、カレンダーアプリケーション内に新しいイベントを生成する（図示せず）。
【０４８１】
いくつかの実施形態において、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトである（１７４４）。デバイスは、それぞれの方向での動きを含む第１の入力第２の部分を検出する。第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれの方向での動きがそれぞれの動き閾値（例えば、距離及び／又は速度閾値）を満たすとの判定に従って、デバイスはそれぞれの方向の動きに関連付けられる動作（例えば、プレビュープラタが左又は右に動いた時に明らかになるアクション）を実行し、それぞれの方向での動きがそれぞれの動き閾値（例えば、距離及び／又は速度閾値）を満たさないとの判定に従って、デバイスはそれぞれの方向の動きに関連付けられる動作の実行を取り止める。例えば、接触７２８の遠く右への動き７３０に応じて、アクションアイコン７３２は色を変化し、デバイスは、図７ＡＥでリフトオフされると、関連するアクションを実行する（例えば、新しいカレンダーイベントを生成する）。対照的に、接触７３６が図７ＡＭ〜図７ＡＭにて十分に右に動いていないため、アクションアイコン７３２は色が変化せず、デバイスは、図７ＡＯでリフトオフされると、関連付けられるアクション（例えば、新しいカレンダーイベントを生成する）を実行しない。
【０４８２】
いくつかの実施形態では、第１の方向でのフォーカスセレクタの動き（１７４６）は第１のアクションと関連付けられており、フォーカスセレクタの第２の方向での動きは第２のアクションと関連付けられる（例えば、左への動きは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクト（例えば、電子メールメッセージ）と関連付けられるコンテンツを削除するための「削除」アイコンを明らかにする一方で、右への動きは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトと関連付けられるコンテンツをマーク付けするための「フラグ」アイコンを明らかにする）。例えば、図６Ｑ〜図６Ｗ及び図６ＡＮ〜図６ＡＳに関連して記載するとおりである。
【０４８３】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタの第１の方向での動きは第１の閾値と関連付けられており、フォーカスセレクタの第２の方向での動きは、第１の閾値よりも高い第２の閾値と関連付けられる（例えば、第２の方向での動きに関連付けられる第２のアクションがメッセージを削除するなど破壊的である一方で、第１の方向での動きに関連付けられる第１のアクションはメッセージを既読又は未読としてフラグ付けするなど、非破壊的であるため）（１７４８）。例えば、図６Ｑ〜図６Ｗ及び図６ＡＮ〜図６ＡＳに関連して記載するとおりである。
【０４８４】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報を表示することを停止した後に、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示する間（例えば、（１）第１の入力の終了後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、又は（２）別の解除入力（例えば、第１のアクションメニュー外でのタップ）を検出した後、及びそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの判定に従って、補足情報はディスプレイから除去される）、デバイスは、タッチ感知面上の第１の強度閾値を下回る特性強度を有する第３の接触を含む第３の入力、及びフォーカスセレクタが複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に第３の接触のリフトオフを、検出する（１７５０）。第３の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースを、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられる第２のユーザインタフェースに置き換える（例えば、それぞれのユーザインタフェース要素がハイパーリンクである場合、第３の入力に応じて表示される第２のユーザインタフェースは、ハイパーリンクに関連付けられるアドレスに位置するウェブページ又はドキュメントを含む。別の例では、それぞれのユーザインタフェース要素が接触の表現（例えば、名前又はアバター）を表示する場合、第３の入力に応じて表示される第２のユーザインタフェースは、接触の接触カードを含む）。例えば、図７ＡＰでの接触７４０を含むタップジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、図７ＡＱに示すように、電子メールメッセージユーザインタフェース７００における日時７０４と関連付けられるカレンダーアプリケーションについてのユーザインタフェース７２４にナビゲートする。
【０４８５】
いくつかの実施形態では、第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトは、ウェブページ又はドキュメントへのリンクを含む（１７５２）。
【０４８６】
いくつかの実施形態では、第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトは、接触可能なエンティティ（例えば、友人、ソーシャルネットワークエンティティ、ビジネスエンティティなど）の表現を含む（１７５４）。
【０４８７】
図１７Ａ〜図１７Ｈにて記載された動作の特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図１７Ａ〜図１７Ｈに係る上述の方法１７００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０４８８】
いくつかの実施形態によれば、図１８は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス１８００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図１８で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０４８９】
図１８に示すように、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するよう構成されるディスプレイユニット１８０２と、ユーザ入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット１８０４と、タッチ感知面ユニット１８０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット１８０６と、ディスプレイユニット１８０２、タッチ感知面ユニット１８０４、及び１つ以上のセンサユニット１８０６に連結される処理ユニット１８０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１８０８は、表示可能化ユニット１８１０と、検出ユニット１８１２と、判定ユニット１８１４とを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット１８０８は、ディスプレイユニット（例えば、ディスプレイユニット１８０２）上に、１つ以上の第１の種類のユーザインタフェースオブジェクト、及び１つ以上の第１の種類とは区別される第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトを含む、複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にし、ディスプレイユニット上に第１のユーザインタフェースが表示されている間に、フォーカスセレクタが複数の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトのうちのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、タッチ感知面上の第１の接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇することを検出することを含む、第１の入力の第１の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第１の入力の第１の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にし、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報が表示されている間に、第１の入力の終了を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示を可能にすることを停止し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１の入力の終了を検出した後にそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示を維持するように構成される。
【０４９０】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトである時、補足情報は、第１のユーザインタフェースと区別される、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示される第２のユーザインタフェースのプレビューを含む。
【０４９１】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトである時、補足情報は、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる第１のアクションメニューを含む。
【０４９２】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１の入力の第１の部分の後且つ第１の入力の終了前に、第１の入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、第１の入力の第２の部分を検出することは、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出することなく第１の接触の特性強度が第１の強度閾値を下回って低下することを検出することを含み、第１の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示を維持するように構成される。
【０４９３】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１の入力の終了を検出し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報を表示することを停止した後に、ディスプレイユニット上に第１のユーザインタフェースの表示を可能にしている間、フォーカスセレクタがそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上の第２の接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇することを検出することを含む、第２の入力の第１の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第１の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）再表示することを可能にし、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度における第２の強度閾値を超える上昇を検出することを含む、第２の入力の第２の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第２のユーザインタフェースに置き換え、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示を維持するように構成される。
【０４９４】
」いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１の入力の終了を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示の可能化を停止した後に、第１のユーザインタフェースがディスプレイユニット上に表示されている間、フォーカスセレクタがそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上の第２の接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇することを含む、第２の入力の第１の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第１の部分を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の再表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にし、タッチ感知面上の第２の接触の特性強度における第２の強度閾値を超える上昇を検出することを含む、第２の入力の第２の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第２のユーザインタフェースに置き換え、第２のユーザインタフェースはまた、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択しても表示され、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１のユーザインタフェース及び補足情報の表示を第３のユーザインタフェースに置き換え、第３のユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトを選択すると表示されるそれぞれのユーザインタフェースとは異なるように構成される。
【０４９５】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第２の接触の特性強度の上昇が第２の接触の動きを伴うとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１のユーザインタフェース及び補足情報が第２のユーザインタフェースに置き換わることを無効化するように構成される。
【０４９６】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、ディスプレイ上に補足情報が表示される間、且つ第１の入力の終了を検出する前に、タッチ感知面上の第１の接触の動きを含む第１の入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、第１の接触の動きを含む入力の第１の部分の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１の接触の動きに従って補足情報を動かし、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、補足情報の位置を維持し、第１の接触の動きに従って補足情報内の選択可能なオブジェクトをハイライトするように構成される。
【０４９７】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１の入力の終了を（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示の可能化を停止した後に、フォーカスセレクタが複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間にタッチ感知面上の第２の接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇することを検出することを含む、第１のユーザインタフェースがディスプレイ上に表示されている間、第２の入力の第１の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第１の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の再表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にし、ディスプレイ上のフォーカスセレクタの動きに対応する、タッチ感知面上の第２の接触の動きを検出することを含む、第２の入力の第２の部分の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第２の入力の第２の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にし、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の再表示を維持し、再表示された補足情報のそれぞれの部分をハイライトするように構成される。
【０４９８】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１の入力の第１の部分を検出したことに応じて、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報を表示すると第１の触知出力を提供し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報を表示すると第１の触知出力とは異なる第２の触知出力を提供するように構成される。
【０４９９】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目を表示すると第２の触知出力とは異なる第３の触知出力を提供するように構成される。
【０５００】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトである。処理ユニットは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報がディスプレイ上に表示され、１つ以上のアクション項目が表示されない間に、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトが第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトであるとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目が隠されていることを示すインジケータの表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にするように構成される。
【０５０１】
いくつかの実施形態では、インジケータは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示をトリガーする接触の動きの方向を表すように構成される。
【０５０２】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトである。タッチ感知面上の第２の接触の動きは、ディスプレイ上のそれぞれの方向でのフォーカスセレクタの動きに対応する。第１のユーザインタフェース内のそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示を可能にすることは、ディスプレイ上に補足情報を第１の方向にシフトさせることと、補足情報が第１の方向にシフトされると同時に、１つ以上のアクション項目を明らかにすることと、を含む。
【０５０３】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、１つ以上のアクション項目を明らかにした後に、第２の接触の動きに従って補足情報をディスプレイ上で第１の方向にシフトし続けるように構成される。
【０５０４】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる１つ以上のアクション項目の表示を可能にすることは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる第１のアクション項目の表示を可能にすることを含む。処理ユニットは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる第１のアクション項目が表示された後に、第２の接触の動きがフォーカスセレクタの動きに、第２の接触のリフトオフを検出する前にディスプレイ上の第１の閾値量分だけ少なくとも対応することを（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、第２の接触の動きがディスプレイ上で少なくとも第１の閾値量だけフォーカスセレクタの動きに対応することを検出したことに応じて、第１のアクション項目の視覚的外観を変化させ、第１のアクション項目の視覚的外観を変化させた後に、第２の接触のリフトオフを（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出し、第２の接触のリフトオフを検出したことに応じて、第１のアクション項目の表示を（例えば、表示可能化ユニット１８１０を用いて）可能にすることを停止し、第１のアクション項目で表される第１のアクションを実行するように構成される。
【０５０５】
いくつかの実施形態では、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは第１の種類のオブジェクトであり、処理ユニットは、それぞれの方向での動きを含む第１の入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット１８１０を用いて）検出し、第１の入力の終了を検出したことに応じて、それぞれの方向における動きがそれぞれの動き閾値を満たすとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれの方向の動きに関連付けられる動作を実行し、それぞれの方向の動きがそれぞれの動き閾値を満たさないとの（例えば、判定ユニット１８１４を用いた）判定に従って、それぞれの方向の動きに関連付けられる動作の実行を取り止める。
【０５０６】
いくつかの実施形態では、第１の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１のアクションと関連付けられ、第２の方向でのフォーカスセレクタの動きは第２のアクションと関連付けられる。
【０５０７】
いくつかの実施形態では、第１の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１の閾値と関連付けられ、第２の方向でのフォーカスセレクタの動きは第１の閾値よりも高い第２の閾値と関連付けられる。
【０５０８】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられる補足情報の表示の可能化を停止した後に、第１のユーザインタフェースがディスプレイユニット上に表示されている間、フォーカスセレクタが複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちのそれぞれのユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に、タッチ感知面上にて第１の強度閾値を下回る特性強度を有する第３の接触を検出することを含む、第３の入力の（例えば、検出ユニット１８１２を用いて）検出をし、第３の入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースを、ディスプレイ上のそれぞれのユーザインタフェース要素と関連付けられる第２のユーザインタフェースに置き換える。
【０５０９】
いくつかの実施形態では、第１の種類のユーザインタフェースオブジェクトは、ウェブページ又はドキュメントへのリンクを含む。
【０５１０】
いくつかの実施形態では、第２の種類のユーザインタフェースオブジェクトは、連絡可能なエンティティの表現を含む。
【０５１１】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０５１２】
図１９Ａ〜図１９Ｆは、いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法１９００を示す流れ図である。方法１９００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法１９００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０５１３】
デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェース（例えば、図８Ａのユーザインタフェース８００）を表示し、第１のユーザインタフェースは第１の外観を有する背景（例えば、デジタル画像、パターン、又は他の壁紙、例えば図８Ａの仮想メッシュ８１０）及び１つ以上の最前面オブジェクト（例えば、時間／日付８０２、カメラアイコン８０８、通知、プルダウン／アップパネルハンドル８０４及び８０６、又は図８Ａにおける他のユーザインタフェースオブジェクト）を含む（１９０２）。
【０５１４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景は、幾何学又は抽象的なパターン（例えば、仮想メッシュ８１０に見られるとおり）を含む（１９０４）。
【０５１５】
ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示する（１９０６）間に、第１のフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェースにおける場所にある間に、タッチ感知面上にて第１の接触による第１の入力を検出する（例えば、図８Ｂの接触８１２）。
【０５１６】
いくつかの実施形態では、第１の入力が（１９０８）検出される時、電子デバイスは、デバイスがロック解除済みモードにある時にアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止される、ロック済みモードにある（例えば、図８Ａのロック画面ユーザインタフェース８００に示すように、第１の入力が検出されて、第１のユーザインタフェースがロック画面ユーザインタフェースである時に、デバイスはロック済みである）。いくつかの実施形態では、ロック済みモードにある間、機密情報（例えば、以前に撮像された画像及び動画、金融情報、電子通信など）へのアクセスは、パスコード及び／又は生体認証によって保護される。
【０５１７】
いくつかの実施形態では、背景は（１９１０）デバイスのロック済み状態及びデバイスのロック解除済み状態の両方で用いられる（例えば、仮想メッシュ８１０は、図８Ｋ及び図８Ｌにてそれぞれ示すように、ロック画面ユーザインタフェース８００及びホーム画面ユーザインタフェース８２４の背景に存在する）。ロック済み状態にある間、背景の外観は、第１の接触の特性強度に従って、第１の外観から第２の外観に変化する（例えば、図８Ｃ〜図８Ｄでは、仮想メッシュ８１０は後ろに押される）。いくつかの実施形態では、背景が第２の外観を有する間に、ロック解除済み状態に入る要求を受信し（例えば、図８Ｋの接触８２２を介して）、及びロック解除済み状態に入る要求を受信したことに応じて、デバイスはロック解除済み状態に入り（例えば、図８Ｌに示すように）、（例えば、デバイスがロック解除済み状態に入る時の背景の外観は、デバイスがロック済み状態にある間に背景との双方向作用による背景の外観における任意の変化を考慮して、デバイスがロック済み状態にあった間の背景の外観に基づいて判定される）ロック解除状態に入った後に、デバイスは、背景の外観の第２の状態から第１の状態への移行を表示する。（例えば、第１の接触のリフトオフを検出したことに応じて、又はデバイスがロック解除済み状態に入ってから経過するタイマに応じて、若しくは接触の強度の変化を検出したことに応じて）。例えば、背景の外観の変化は、図８Ｌと図８Ｍとの間で反転する。
【０５１８】
いくつかの実施形態では、１つ以上の前景オブジェクトのうちのそれぞれの前景オブジェクトは、第１の強度閾値を下回る特性強度を有する接触による入力に応じる（１９１２）。例えば、図１０Ａ〜図１０Ｄに示すように、前景オブジェクト（例えば、「スライドしてロック解除」、「今日」ビューハンドル、「コントロールセンター」ハンドル、又はカメラアイコン）上での軽いスワイプジェスチャによって、新しいユーザインタフェースが表示される。
【０５１９】
第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、軽押圧閾値ＩＴＬ、又は深押圧閾値ＩＴＤ）を有するとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させる（１９１４）（例えば、図８Ｃ〜図８Ｄでの仮想メッシュ８１０を押し戻すことによって）。いくつかの実施形態では、その変化は、第１の接触の特性強度に従って背景の一連の画像をアニメーションすることを含む（例えば、図８ＢＦ〜図８ＢＫに示すように。いくつかの実施形態では、その変化は、背景の１つ以上のオブジェクトのＺ深さ、焦点、接触に対する半径方向位置、色、コントラスト、又は輝度を変化させることを含み、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、第１の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく（例えば、直接、線形的に、非線形的に比例して、又は接触の特性強度に基づいて判定される速度にて）。
【０５２０】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的変化は、ディスプレイ上の第１のフォーカスセレクタの位置に少なくとも部分的に基づく（１９１６）（例えば、背景パターンの歪みは、フォーカスセレクタにより近い背景パターンの部分についてよりはっきりしている）。例えば、仮想メッシュ８１０は、図８Ｄでは、タッチスクリーン１１２の端に近い場所よりも接触８１２に近い場所でより後ろ側に押されている。
【０５２１】
いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は電子デバイスのオペレーティングシステムと関連付けられており、電子デバイス上のそれぞれのアプリケーションのそれぞれの動作は、第１の強度閾値（例えば、方法１３００及び１５００、並びに図５Ａ〜図５ＡＷ及び図６Ａ〜図６ＡＳに関連して記載されるヒント／明瞭化強度閾値）を満たすそれぞれの入力を検出したことに応じてアクティブ化される（１９１８）。いくつかの実施形態では、システムは、動作を実行するための力閾値（又は基準）を有し、ロックスクリーンの背景の動的挙動は、方法１３００、１５００、１７００、及び２５００を参照して本明細書に記載する力閾値などの力閾値にて（例えば、ユーザに力閾値が何なのかを教示するために）変化する。
【０５２２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景は連続画像を代表する画像を含み、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させることは、少なくともいくつかの連続画像を少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づいて順番に表示することを含む（１９２０）。例えば、本明細書にその全体が参照によって取り込まれる、２０１５年９月８日付出願の米国仮出願整理番号第６２／２１５，６８９号、表題「Ｄｅｖｉｃｅｓ  ａｎｄ  Ｍｅｔｈｏｄｓ  ｆｏｒ  Ｃａｐｔｕｒｉｎｇ  ａｎｄ  Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｎｇ  ｗｉｔｈ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｍａｇｅｓ」に記載するように、加工写真は、入力の強度が変化するにつれて動的にアニメーションされる。
【０５２３】
いくつかの実施形態では、電子デバイス上のそれぞれのアプリケーションのそれぞれの動作は、第２の強度閾値（例えば、第１の強度閾値よりも高いピーク／プレビュー強度閾値）を満たす対応する入力を検出したことに応じてアクティブ化され、接触の特性強度が第１の強度閾値と第２の強度閾値との間にある時に、第１の仕方で背景の外観が変化し（例えば、ユーザインタフェースオブジェクトの色及び間隔が変化し）、接触の特性強度が第２の強度閾値を超える時に、第１の仕方とは異なる第２の仕方で、背景の外観が変化する（例えば、ユーザインタフェースオブジェクトの向き又はサイズを変化させる）（例えば、ユーザに、特定の強度閾値に到達するのにどれだけの圧力が必要であるかのフィードバックを与え、それによって第１の強度閾値と第２の強度閾値にどのように到達するかをユーザにトレーニングするため）（１９２２）。
【０５２４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における変化は、以下を含む（１９２４）：背景オブジェクト間の空間における変化、第１の接触の位置に対する背景オブジェクトの半径方向位置の変化、背景オブジェクトの不透明度の変化（例えば、ロックスクリーンの一部の不透明度を一般的に変化させる（例えば、ロックスクリーンを通じてホーム画面の一部を明確化する）又は個別のオブジェクトのもことを変化させる）、背景オブジェクトの色の変化、背景オブジェクトのシミュレーションされた深さ（例えば、ｚ深さ）又は焦点の変化、背景オブジェクトのコントラストの変化、及び／又は、背景オブジェクトの輝度の変化（例えば、接触に近い背景オブジェクトは接触強度が増加するにつれてより明るく光る）。
【０５２５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における変化は、背景オブジェクト（例えば、幾何学形状又はパターン）に適用される、フォーカスセレクタから発出されるさざなみ効果を含む（１９２６）（例えば、図８Ｙ〜図８ＡＣに示すような水の波紋のように）。いくつかの実施形態では、さざなみ効果はディスプレイの端と相互作用する（例えば、プールの端で反射する波のように）。いくつかの実施形態では、さざなみ効果はディスプレイの端で終わる（例えば、ディスプレイよりもっと大きい水たまりを移動する波のように）。
【０５２６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻すことは、第１のユーザインタフェースの背景のオブジェクト（例えば、幾何学形状又はパターン）の表示を、第１のユーザインタフェースの背景での第１の外観に、第１の接触による入力の終了を検出する直前に検出される、第１の接触の特性強度における低下率に基づいてシミュレーションされた慣性を有して戻るように動かすこと（例えば、図８ＡＤ〜図８ＡＩに示すように、背景が、画面の面に向かって、そしてそれを通り越して跳ね返り、次に緩衝振幅を伴う画面の面の上及び下で振動するトランポリン効果）を含む（１９２６）。
【０５２７】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、部分的に、第１の接触の特性強度における正の変化速度に基づく（１９２８）。
【０５２８】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化の大きさは、第１の接触による衝撃力の検出に続いて衰える（１９３０）（例えば、図８ＡＴに図示するように）。いくつかの実施形態では、第１の接触の特性強度における上昇を検出したことに応じて、第１の接触の特性強度の検出された上昇中の第１の接触特性強度の変化率が第１の変化率閾値を超えるとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させて、次に第１のユーザインタフェースの背景が背景の第１の外観に戻ることを、所定の時間期間にわたってアニメーションする。いくつかの実施形態では、接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて素早く上昇したことを検出したことに応じて、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景の外観を、経時的に劣化する推移型様式にて動的に変化させる（例えば、図８Ｙ〜図８ＡＣに示すように、力の素早い上昇は、ゆっくり落ち着くスプラッシュ／さざなみ効果を引き起こす）。
【０５２９】
第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させながら、デバイスは第１の接触による第１の入力の終了を検出し、第１の接触による第１の入力の終了を検出したことに応じて、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景を、（例えば、図８Ｆ〜図８Ｇに示すように）背景の第１の外観に戻す（例えば、第１のユーザインタフェースの表示を第１の入力の前の外観に復元し、背景において変化の反転をアニメーションし、及び／又は第１の外観に緩衝効果を有して跳ね戻る）。いくつかの実施形態では、背景の反転は、接触の特性強度を軽押圧閾値未満に低下させることに応じて起きる（１９３２）。いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定の後に、デバイスは第１の接触の特性強度における低下を検出し、第１の接触の特性強度の低下を検出したことに応じて、接触が第１の強度閾値を下回る特性強度を有するとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻す。
【０５３０】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻すことは、第１のユーザインタフェースの背景のオブジェクト（例えば、幾何学形状又はパターン）の表示を、第１のユーザインタフェースの背景での第１の外観に、第１の接触による入力の終了を検出する直前に検出される、第１の接触の特性強度における低下率に基づいてシミュレーションされた慣性を有して戻るように動かすことを含む（１９３４）。（例えば、図８ＡＤ〜図８ＡＩに示すように、背景が、画面の面に向かって、そしてそれを通り越して跳ね返り、次に緩衝振幅を伴う画面の面の上及び下で振動するトランポリン効果）。
【０５３１】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻すことは、第１の入力の終了前の第１の接触の特性強度における低下の変化率に基づく（１９３６）。いくつかの実施形態では、背景の外観の変化の動的な反転は、変化閾値の第１の速度を超える接触の特性強度の変化速度に対して遅れる。例えば、表示の動的歪みが反転する速度は、図８ＡＯ〜図８ＡＱに示すように、接触の強度が解放される速度よりも低い最終速度に到達し、「メモリフォーム」効果を生み出す。
【０５３２】
いくつかの実施形態では、デバイスは第２の接触による第２の入力を検出し、第２の入力は電子デバイスのロック済みモードを抜け出る基準を満たしている（例えば、ホームボタン２０４内の指紋センサ上の、デバイスのユーザの記憶済み指紋と一致する指紋入力、又は任意選択的にパスワードの入力と組み合わされる指向性スワイプジェスチャ）（１９３８）。第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースの表示を、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースと区別される第２のユーザインタフェースの表示に（例えば、電子デバイスのロック済みモードを抜け出ると、デバイスは、電子デバイス上の、第１のユーザインタフェースを表示している時はロックされていた複数の異なるアプリケーションへのアクセスを提供する電子デバイスのロック解除済み状態と関連付けられる第２のユーザインタフェース（例えば、アプリケーションスプリングボード）を表示した後に）置き換え、第２のユーザインタフェースは、第１の外観を有する第２のユーザインタフェースの背景と１つ以上の前景オブジェクトを含む。例えば、デバイス１００は、ロックスクリーンユーザインタフェース８００の表示を図８Ｌのホームスクリーンユーザインタフェース８２４に、図８Ｋでの接触８を検出したことに応じて置き換える。
【０５３３】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上に第２のユーザインタフェースを表示している間、デバイスは、フォーカスセレクタが第２のユーザインタフェースの背景に対応する第２のユーザインタフェース内の場所にある間にタッチ感知面上にて第１の強度閾値を超える特性強度を有する第３の接触による第３の入力を検出し、第３の接触による第３の入力を検出したことに応じて、デバイスは第２のユーザインタフェースの背景の第１の外観を維持する（例えば、接触８２６は図８２４にてその背景の外観を変化させない）（１９４０）。
【０５３４】
いくつかの実施形態では、ディスプレイ上に第２のユーザインタフェースを表示している間、デバイスは、フォーカスセレクタが第２のユーザインタフェースの背景に対応する第２のユーザインタフェース内の場所にある間にタッチ感知面上にて第４の接触による第４の入力を検出し、第４の接触による第４の入力を検出したことに応じて、第４の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、デバイスは第２のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく動的に変化させ、第２のユーザインタフェースの背景の外観における動的な変化は、第４の接触の特性強度に少なくとも部分的に基づく（例えば、直接、線形的に、非線形的に比例して、又は接触の特性強度に基づいて判定された速度で）（１９４２）。例えば、図８Ｑでは、接触８２６は仮想メッシュ８１０を後ろに押す。
【０５３５】
いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させている間、デバイスは第４の接触による第４の入力の終了を検出し、第４の接触による第４の入力の終了を検出したことに応じて、デバイスは第２のユーザインタフェースの背景を第２のユーザインタフェースの背景の第１の外観に戻す（例えば、接触８２６のリフトオフによって、図８Ｒにて仮想メッシュ８１０の外観における変化が反転する）（１９４４）。
【０５３６】
いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後に、デバイスは、第１の接触の特性強度における低下を検出し、第１の接触の特性強度における低下を検出したことに応じて、第１の接触の特性強度の、検出された低下中の第１の接触の特性強度の変化率が、第１の変化閾値率を超えないとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の外観の変化を第１の接触の特性強度の変化率に基づいて動的に反転させる（１９４６）。第１の接触の特性強度の検出された低下中の第１の接触の特性強度の変化率が第１の変化率閾値を超えるとの判定に従って、デバイスは、第１の接触の特性強度の変化率とは独立して、第１のユーザインタフェースの背景の外観の変化の反転をアニメーションする。いくつかの実施形態では、表示の動的な歪みは、力の素早い解放に応じて遅らさされる。例えば、ディスプレイの動的な歪みが反転する速度は接触の圧力が解放される速度よりも低い最終速度に到達し、これは、図８ＡＯ〜図８ＡＲに示すように、背景が「メモリフォーム」効果を表示する結果を得る。
【０５３７】
いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後に、デバイスは、第１の強度閾値を下回る第１の接触の特性強度における低下を検出し、第１の接触の特性強度が第１の強度閾値を下回って低下することを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づいて、動的に変化させ続ける（１９４８）。いくつかの実施形態では、背景歪みの反転は、反転の終点が接触のリフトオフ（例えば、ゼロ強度）であるために、初期の背景歪みよりも遅い。例えば、接触８５２は図８ＡＸ〜図８ＡＹの仮想メッシュ８１０の外観を、図８ＡＺにてリフトオフが検出されるまで、変化させ続ける。よって、いくつかの実施形態では、接触の特性強度における上昇／低下と背景の動的歪みとの間の関係は、特性強度が第１の強度閾値を下回って落下する第１の事態の後に変化する。
【０５３８】
いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出し続けている間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後に、デバイスはタッチ感知面上で第１の接触の動きを検出し、第１の接触の動きを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景の外観における変化を、タッチ感知面上の第１の接触の動きに基づいて動的に更新する（１９５０）。例えば、図８Ｅ〜図８Ｆにおける接触８１２の動きは、仮想メッシュ８１０の外観における対応する変化を伴う。いくつかの実施形態では、接触の特性強度は、接触を動かす時に背景歪みの更新に影響を与えるには、第１の強度閾値を超えていなければならない。
【０５３９】
いくつかの実施形態では、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後、且つタッチ感知面上の第１の接触の動きを検出する前に、デバイスは第１の強度閾値を下回る接触の特性強度における低下を検出する（１９５２）。いくつかの実施形態では、背景の歪みは、接触の特性強度が第１の強度閾値を下回る時にも、接触と共に動く。例えば、接触８５２は図８ＡＸ〜図８ＡＹの仮想メッシュ８１０の外観を、図８ＡＺにてリフトオフが検出されるまで、変化させ続ける。
【０５４０】
いくつかの実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の外観の態様を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのそれぞれの前景オブジェクトの外観を変えることなく、変化させ、第１のユーザインタフェースの背景の外観の態様の変化は、背景におけるフォーカスセレクタの位置と独立している（例えば、背景の色は一様に変化する）（１９５４）。例えば、接触８３０の強度が閾値ＩＴＨを超えて上昇することを検出したことに応じて、図８Ｔでは仮想メッシュの外観が一様に変化する。いくつかの実施形態では、背景の外観の態様は、背景のオブジェクトの色、コントラスト、又は輝度である。いくつかの実施形態では、背景の色、コントラスト、又は輝度は、接触の特性強度に対して動的に反応するが、接触の位置に対してはそうでない。例えば、ユーザがより強く押すと、背景は一様に変化し続ける。いくつかの実施形態では、背景の外観の態様の変化は、ユーザに対してデバイスがタッチ強度トレーニングモードに入ったことを通知する。いくつかの実施形態では、ロック済みモードの特定の機能、例えば、スクロール機能及び／又は前景オブジェクトに関連付けられる機能の起動は、タッチ強度トレーニングモードでは利用可能でない。
【０５４１】
いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力をタッチ感知面上で検出している間、デバイスは、第２のフォーカスセレクタがユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェースの場所にある間にタッチ感知面上で第２の接触による第２の入力を検出する（１９５６）。第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有さないとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの対応する前景オブジェクトの外観を変化させることなく、動的に変化させ、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づき、第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの対応する前景オブジェクトの外観を変化させることなく、動的に変化させ、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、少なくとも部分的に、第１の接触の特性強度、第２の接触の特性強度、及びディスプレイ上の第１及び第２のフォーカスセレクタの位置に基づく。例えば、図８ＢＡ〜図８ＢＥの接触８５４及び８５６に関連して示すとおりである。いくつかの実施形態では、デバイスは複数の場所で接触を検出し、その異なる場所にて異なる接触の異なる強度に反応する。いくつかの実施形態では、２つ以上の場所での強度は互いに影響し合う（例えば、高い強度を有する２つの接触間での背景のシミュレーションされたｚ高さは、高い強度を有する１つの接触と低い強度を有する１つの接触との間の背景のシミュレーションされたｚ高さよりも低くなる）。第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させながら、デバイスは第１の接触による第１の入力の終了及び第２の接触による第２の入力の終了を検出し、第１の接触による第１の入力の終了及び第２の接触による第２の入力の終了を検出したことに応じて、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻す。
【０５４２】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が第１の強度閾値を超える特性強度を有さないとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を維持する（１９５８）。いくつかの実施形態では、入力の特性強度が第１の強度閾値を下回る間、背景内で変化はない（例えば、デバイスは、背景を歪ませることなく特性強度の上昇を検出する）。これは、偶然又は付随的なタッチに対応する低強度閾値での動的挙動をアクティブ化しないことで、電池寿命を節約する助けとなる。例えば、図８Ｈ〜図８Ｉに示すとおりである。
【０５４３】
図１９Ａ〜図１９Ｆにて記載された動作の特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図１９Ａ〜図１９Ｆに係る上述の方法１９００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０５４４】
いくつかの実施形態によれば、図２０は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス２０００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図２０で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０５４５】
図２０に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェース、背景、及び前景オブジェクトを表示するように構成されるディスプレイユニット２００２と、入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット２００４と、タッチ感知面ユニット２００４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット２００６と、ディスプレイユニット２００２、タッチ感知面ユニット２００４、及び１つ以上のセンサユニット２００６に連結される処理ユニット２００８と、を備える。処理ユニット２００８は、表示可能化ユニット２０１０、検出ユニット２０１２、変更ユニット２０１４、戻りユニット２０１６、進入ユニット２０１８、置換ユニット２０２０、維持ユニット２０２２、移動ユニット２０２４、反転ユニット２０２６、アニメーションユニット２０２８、及び判定ユニット２０３０を備える。処理ユニット２００８は、ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２０１０を用いて）可能にするように構成され、第１のユーザインタフェースは第１の外観を有する背景と１つ以上の前景オブジェクトを含む。ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示する間に、処理ユニット２００８は、第１のフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にある時に、タッチ感知面２００４上にて第１の接触による第１の入力を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に変化させるように構成され、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的な変化は、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づく。第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させながら、処理ユニット２００８は、第１の接触による第１の入力の終了を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成され、第１の接触による第１の入力の終了を検出したことに応じて、処理ユニット２００８は、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に（例えば、戻りユニット２０１６を用いて）戻すように構成される。
【０５４６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的変化は、少なくとも部分的にディスプレイ上の第１のフォーカスセレクタの位置に基づく。
【０５４７】
いくつかの実施形態では、第１の入力が検出された時、電子デバイスは、デバイスがロック解除済み状態にある時にアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止される、ロック済みモードにある。
【０５４８】
いくつかの実施形態では、背景はデバイスのロック済み状態とデバイスのロック解除済み状態の両方で用いられ、ロック済み状態にある間、背景の外観は、第１の接触の特性強度に従って、第１の外観から第２の外観に変化され、処理ユニット２００８は、背景が第２の外観を有する間に、ロック解除済み状態に入る要求を受信し、ロック解除済み状態に入るための要求を受信したことに応じて、ロック解除済み状態に（例えば、進入ユニット２０１８を用いて）入る。ロック解除済み状態に入った後に、処理ユニット２００８は、背景の外観が第２の状態から第１の状態に遷移することの表示を（例えば、表示可能化ユニット２０１０を用いて）可能にする。
【０５４９】
いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は電子デバイスのオペレーティングシステムと関連付けられており、電子デバイス上のそれぞれのアプリケーションのそれぞれの動作は、第１の強度閾値を満たす対応する入力を検出したことに応じてアクティブ化される。
【０５５０】
いくつかの実施形態では、電子デバイス上のそれぞれのアプリケーションのそれぞれの動作は、第２の強度閾値を満たす対応する入力を検出したことに応じてアクティブ化され、接触の特性強度が第１の強度閾値と第２の強度閾値との間にある時に、第１の仕方で背景の外観が変化し、接触の特性強度が第２の強度閾値を超えている時に、背景の外観は、第１の仕方とは異なる第２の仕方で変化する。
【０５５１】
いくつかの実施形態では、１つ以上の前景オブジェクトのうちのそれぞれの前景オブジェクトは、第１の強度閾値を下回る特性強度を有する接触による入力に応じる。
【０５５２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第２の接触による、電子デバイスのロック済みモードを抜け出す基準を満たす第２の入力を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出し、第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの表示を、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェースとは区別される、第１の外観を有する第２のユーザインタフェースの背景及び１つ以上の前景オブジェクトを含む第２のユーザインタフェースの表示に（例えば、置換ユニット２０２０を用いて）置き換えるように構成される。
【０５５３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、ディスプレイ上に第２のユーザインタフェースを表示している間、フォーカスセレクタが第２のユーザインタフェース内の第２のユーザインタフェースの背景に対応する場所にある間に、第１の強度閾値を超える特性強度を有する、タッチ感知面ユニット２００４上の第３の接触による第３の入力を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。第３の接触による第３の入力を検出したことに応じて、処理ユニット２００８は第２のユーザインタフェースの背景の第１の外観を（例えば、維持ユニット２０２２を用いて）維持するように構成される。
【０５５４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、ディスプレイ上に第２のユーザインタフェースを表示している間、フォーカスセレクタが第２のユーザインタフェース内の第２のユーザインタフェースの背景に対応する場所にある間に、タッチ感知面２００４上の第４の接触による第４の入力を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。第４の入力による第４の接触を検出したことに応じて、第４の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第２のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に変化させるように構成され、第２のユーザインタフェースの背景の外観の動的変化は、少なくとも部分的に第４の接触の特性強度に基づいている。
【０５５５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第２のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させている間に、第４の接触による第４の入力の終了を（例えば、検出ユニット２０１２）を用いて検出し、第４の接触による第４の入力の終了を検出したことに応じて、第２のユーザインタフェースの背景を第２のユーザインタフェースの背景の第１の外観に（例えば、戻りユニット２０１６を用いて）戻すように構成される。
【０５５６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における変化は、以下を含む：背景オブジェクト間の空間における変化、第１の接触の位置に対する背景オブジェクトの半径方向位置の変化、背景オブジェクトの不透明度の変化、背景オブジェクトの色の変化、背景オブジェクトのシミュレーションされた深さ又は焦点の変化、背景オブジェクトのコントラストの変化、及び／又は背景オブジェクトの輝度の変化。
【０５５７】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景は、幾何学又は抽象的なパターンを含む。
【０５５８】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景は連続画像の代表的な画像を含み、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させることは、少なくともいくつかの連続画像を少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づいて（例えば、表示可能化ユニット２０１０を用いて）順番に表示することを含む。
【０５５９】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における変化は、背景オブジェクトに適用される、フォーカスセレクタより発出するさざなみ効果を含む。
【０５６０】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻すことは、第１のユーザインタフェースの背景のオブジェクトの表示を、第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観に、第１の接触による入力の終了を検出する直前に検出される、第１の接触の特性強度の低下率に基づいてシミュレーションされた慣性を有して戻るように（例えば、移動ユニット２０２４を用いて）動かすことを含む。
【０５６１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると（例えば、判定ユニット２０３０を用いて）判定した後に、第１の接触の特性強度における低下を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。第１の特性強度の低下を検出したことに応じて、第１の接触の特性強度の検出された低下中の第１の接触の特性強度の変化速度が、第１の変化速度閾値を超えないとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第１のユーザインタフェースの背景の外観の変化を、第１の接触の特性強度の変化速度に基づいて（例えば、反転ユニット２０２６を用いて）動的に反転させるように構成される。第１の接触の特性強度の検出された低下中の第１の接触の特性強度の変化速度が、第１の変化速度閾値を超えるとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第１の接触の特性強度の変化速度とは独立して、第１のユーザインタフェースの背景の外観の変化の反転を（例えば、アニメーションユニット２０２８を用いて）アニメーションするように構成される。
【０５６２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、部分的に、第１の接触の特性強度における正の変化速度に基づく。
【０５６３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化の大きさは、第１の接触による衝撃力の検出の後に衰退する。
【０５６４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると（例えば、判定ユニット２０３０を用いて）判定した後に、処理ユニット２００８は、第１の接触の特性強度が第１の強度閾値を下回るように低下することを（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成され、第１の接触の特性強度が第１の強度閾値を下回って低下することを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づいて（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に変化させ続けさせるように構成される。
【０５６５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻すことは、第１の入力の終了前の第１の接触の特性強度における低下の変化速度に基づく。
【０５６６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第１の接触による第１の入力を検出し続けながら、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後に、タッチ感知面ユニット２００４上の第１の接触の動きを検出し、（検出ユニット２０１２を用いて）、第１の接触の動きを検出したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景の外観の変化を、タッチ感知面ユニット２００４上の第１の接触の動きに基づいて（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に更新するように構成される。
【０５６７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有すると判定した後、且つタッチ感知面ユニット２００４上で第１の接触の動きを検出する前に、接触の特性強度における第１の強度閾値を下回る低下を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。
【０５６８】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、第１の接触による入力を検出したことに応じて、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、第１のユーザインタフェースの背景の外観の態様を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの対応する前景オブジェクトの外観を変えることなく、（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）変化させるように構成され、第１のユーザインタフェースの背景の外観の態様の変化は、背景におけるフォーカスセレクタの位置と独立している。
【０５６９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２００８は、タッチ感知面ユニット２００４上で第１の接触による第１の入力を検出している間、第２のフォーカスセレクタがユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の位置にある間にタッチ感知面ユニット２００４上の第２の接触による第２の入力を（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出するように構成される。第２の接触による第２の入力を検出したことに応じて、第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有さないとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの対応する前景オブジェクトの外観を変えることなく、（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に変化させるように構成され、第１のユーザインタフェースの背景内の外観における動的変化は、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づく。第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、処理ユニット２００８は、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの対応する前景オブジェクトの外観を変化させることなく、（例えば、変更ユニット２０１４を用いて）動的に変化させるように構成され、第１のユーザインタフェース背景の外観における動的変化は、少なくとも部分的に、第１の接触の特性強度、第２の接触の特性強度、及びディスプレイ上の第１及び第２のフォーカスセレクタの位置に基づく。第１のユーザインタフェースの背景の見た目を動的に変化させる間に、処理ユニット２００８は、第１の入力の終了を第１の接触によって、及び第２の入力の終了を第２の接触によって（例えば、検出ユニット２０１２を用いて）検出し、第１の入力の終了を第１の接触によって、及び第２の入力の終了を第２の接触によって判定したことに応じて、第１のユーザインタフェースの背景を、背景の第１の外観に（例えば、戻りユニット２０１６を用いて）戻すように構成される。
【０５７０】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面ユニット２００４上の第１の接触による第１の入力を検出したことに応じて、第１の入力が第１の強度閾値を超える特性強度を有さないとの判定に従って、処理ユニット２００８は第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を（例えば、維持ユニット２０２２を用いて）維持するように構成される。
【０５７１】
図２１Ａ〜図２１Ｃは、いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェースの背景を動的に変化させる方法を示す流れ図である。方法２１００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える、電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法２１００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０５７２】
デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェース（例えば、図８Ａのユーザインタフェース８００）を表示し、第１のユーザインタフェースは第１の外観を有する背景（例えば、デジタル画像、パターン、又は他の壁紙、例えば図８Ａの仮想メッシュ８１０）及び１つ以上の最前景オブジェクト（例えば、時間／日付８０２、カメラアイコン８０８、通知、プルダウン／アップパネルハンドル８０４及び８０６、又は図８Ａにおける他のユーザインタフェースオブジェクト）を含む（２１０２）。
【０５７３】
ディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示している間、デバイスはタッチ感知面上の第１の接触による入力を検出し、第１の接触は第１の強度閾値を超える特性強度（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、軽押圧閾値ＩＴＬ、又は深押圧閾値ＩＴＤ）を有する（２１０４）。例えば、図９Ｃ及び図９Ｆのそれぞれ接触９０２及び９０４である。
【０５７４】
いくつかの実施形態では、入力が検出されると、電子デバイスは、デバイスがロック解除済みモードにある時にアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止される、ロック済みモードにある（２１０６）（例えば、ロックスクリーンユーザインタフェース８００に示すように、入力が検出されて、第１のユーザインタフェースがロックスクリーンユーザインタフェースである時に、デバイスはロック済みである）。
【０５７５】
第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力中に、フォーカスセレクタがユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェースの場所にあるとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェースの１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、動的に変化させる（２１０８）。例えば、接触９０２は、図９Ｃにて、仮想メッシュ８１０を後ろに（例えば、仮想ｚ空間に）押すように見える。いくつかの実施形態では、変化は、第１の接触の特性強度に従って背景内の連続画像をアニメーションすることを含む。いくつかの実施形態では、変化は、背景の１つ以上のオブジェクトのＺ深さ、焦点、接触に対する半径方向位置、色、コントラスト、又は輝度を変化させることを含み、第１のユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、少なくとも部分的に（例えば、直接、線形的に、又は非線形的に比例して）第１の接触の特性強度に基づく。フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのそれぞれの前景オブジェクトに対応する場所にあるとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの第１の外観を維持する。
【０５７６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させている間、デバイスは第１の接触による入力の終了を検出し、第１の接触による入力の終了を検出したことに応じて、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景を、背景の第１の外観に戻す（例えば、第１のユーザインタフェースの表示を第１の入力前の外観に復元する、背景における変化の反転をアニメーションする、及び／又は緩衝効果と共に第１の外観に跳ね戻る）（２１１０）。例えば、図９Ｄの接触９０２のリフトオフによって示すとおりである。いくつかの実施形態では、背景の反転は、接触の特性強度を軽押圧閾値未満に低下させたことに応じて発生する。いくつかの実施形態では、第１の接触による第１の入力を検出している間、第１の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定の後に、デバイスは第１の接触の特性強度における低下を検出し、第１の接触の特性強度の低下を検出したことに応じて、接触が第１の強度閾値を下回る特性強度を有するとの判定に従って、デバイスは第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に戻す。
【０５７７】
いくつかの実施形態では、第１の接触による入力は入力の第１の部分を含み、タッチ感知面上で第１の接触による入力を検出することは、第１の入力の第１の部分を検出することを含む（２１１２）。入力の第１の部分を検出したことに応じて、入力の第１の部分中に、フォーカスセレクタが１つ以上の前景オブジェクトのうちの第１の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあり、入力の第１の部分がプレビュー基準を満たす（例えば、入力は、「ピーク」強度閾値を満たす特性強度など、プレビュー基準を満たす入力の第１の部分における特性強度を有する押圧入力である）との判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースの背景の少なくともいくつかの上に重ね合わされたプレビューエリアを表示する（例えば、図９Ｉの背景の上に重ね合わされたプレビューエリア９０７、但し、任意選択的に、第１の前景オブジェクト上に重ね合わされていない、例えば、日付／時間オブジェクト上での押圧は、「今日」ビューのプレビューを示す）。いくつかの実施形態では、プレビューは、図５Ａ〜図５ＡＷ及び図６Ａ〜図６ＡＳ、並びに対応する方法（例えば、方法１３００及び１５００）に関連して本明細書に記載するように、表示される。いくつかの実施形態では、入力全部が終わる前に、入力に対する応答が開始してもよい。
【０５７８】
いくつかの実施形態では、第１の入力の第１の部分を検出した後に、第１の接触による入力の第２の部分を検出し、第１の接触による入力の第２の部分を検出したことに応じて、デバイスは、第１の接触による入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアの表示を第１の前景オブジェクトと関連付けられる第２のユーザインタフェースの表示に置き換える（２１１４）（例えば、方法［請求項セットＪＯ１及びＪＯ２をリンク付けする］を参照して本明細書により詳細に記載するように）。例えば、ユーザインタフェース８００から図９Ｊのユーザインタフェース９０９への置き換えで示すとおりである。接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に従って、入力が（例えば、接触のリフトオフによって）終了した後に、デバイスはプレビューエリアの表示を停止し、第１のユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、リフトオフを検出したことに応じて、プレビューエリア消滅基準が満たされた時に、プレビューエリアの表示が停止し、第１のユーザインタフェースは元の外観に戻る。
【０５７９】
いくつかの実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、デバイスは、フォーカスセレクタが１つ以上の前景オブジェクトのうちの第２の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェースの場所にあるとの判定に従って、第２の前景オブジェクトの、第２の前景オブジェクトと関連付けられる追加情報を表示する（２１１６）（例えば、第２の前景オブジェクトのサイズを（例えば、動的に）第１のサイズから第１のサイズよりも大きな第２のサイズに増加させる、又は第２の前景オブジェクトに対応するコンテンツの展開プレビューを表示する）。例えば、接触９１０の強度が通知９０８を超えて上昇したことに応じて、図９Ｌ〜図９Ｎでは通知に関連付けられる追加コンテンツが明らかにされる。いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトのサイズを大きくすることは、前景オブジェクトと関連付けられる追加情報を明らかにすることを含む。例えば、ロックスクリーン上の通知を押すことで、通知の展開ビューを示す、又は表示された日付／時間についての追加情報を示す（例えば、日付／時間に対応するユーザのカレンダーの一部、又は日付／時間に対応するユーザの期待されるアクティビティを含む今日のビュー）。それぞれの第２の前景オブジェクトと関連付けられる追加情報が表示される間、デバイスは第１の接触による入力の終了を（例えば、リフトオフによって、又は接触の特性強度を第１の強度閾値を下回るように低下させることで）検出し、第１の接触による入力の終了を検出したことに応じて、デバイスは第２の前景オブジェクトと関連付けられる追加情報を表示することを停止する（例えば、第２の前景オブジェクトのサイズを第１のユーザインタフェース内の第２のサイズから第１のサイズに減少させる、又は第２の前景オブジェクトに対応するコンテンツの展開プレビューを表示するプレビューエリアの表示を停止する）。例えば、図９Ｏにて接触９１０のリフトオフに関連して示すとおりである。いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトと関連付けられる追加情報は、図５Ａ〜図５ＡＷ及び図６Ａ〜図６ＡＳ、並びに対応する方法（例えば、方法１３００及び１５００）を参照して記載されるプレビューに関連して本明細書に記載されるように、表示される。
【０５８０】
いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトは通知であり、第２の前景オブジェクトを展開することは、通知と関連付けられる追加コンテンツを表示することを含む（例えば、図９Ｌ〜図９Ｏに示すとおり）（２１１８）。
【０５８１】
いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトは日付及び／又は時間の表現であり、第２の前景オブジェクトを展開することは、日付及び／又は時間に対応するデバイスのユーザの期待されるアクティビティについての情報を表示することを含む（２１２０）。
【０５８２】
いくつかの実施形態では、第１の接触による入力を検出したことに応じて、デバイスは、フォーカスセレクタが１つ以上の前景オブジェクトのうちの第３の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースの背景の少なくともいくらかの上に重ね合わされたメニューエリアを表示し（例えば、背景の一部に重ね合わされるが、第３の前景オブジェクト上には重ね合わされないクイックアクションメニューを表示する）、メニューエリアは第３の前景オブジェクトに対応する第１のアプリケーションによって実行される複数の選択可能なアクションを表示する（２１２２）。例えば、図９Ｐ〜図９Ｓでは、カメラアイコンを押すことで、カメラを特定のカメラモードで開くためのオプション９１８、９２０、９２２、及び９２４を示す。例えば、継続アイコンを押すことで、第２の接続デバイスに関連付けられるアプリケーションを起動させるためのオプションが示される。いくつかの実施形態では、メニューは、図５Ａ〜図５ＡＷ、図６Ａ〜図６ＡＳ、図１１Ａ〜図１１ＡＴ、及び図１２Ａ〜図１２Ｘ、並びに対応する方法（例えば、方法１３００、１５００、２５００、２７００及び２９００）に関連して本明細書に記載するように、表示される。
【０５８３】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトは示唆されたアプリケーションの表現であり（例えば、上方向にスワイプすることなどでアクティブ化されると、対応するアプリケーションが起動される）、メニューエリアは追加の示唆されるアプリケーションの表現を含む（例えば、アクティブ化されると対応するアプリケーションが起動される）（２１２４）。
【０５８４】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトは示唆されたアプリケーションの表現であり（例えば、上方向にスワイプすることなどでアクティブ化されると、対応するアプリケーションが起動される）、メニューエリアは示唆されるアプリケーションに関連付けられるアクションの表現を含む（例えば、アクティブ化されると、対応するアクションが実行させられる、例えば、方法［ＪＯ７及び関連する表に戻るリンクを付ける］を参照して記載するクイックアクションなど）（２１２６）。
【０５８５】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトはメディアキャプチャアプリケーションの表現であり（例えば、上方向にスワイプすることなどでアクティブ化されると、メディアキャプチャアプリケーションをデフォルトの動作モード、例えば静止動作モード又は直近の動作モードで起動される）、メニューエリアはメディアキャプチャアプリケーション用の追加動作モードの表現を含む（例えば、アクティブ化されると、メディアキャプチャアプリケーションが対応する動作モード（例えば、動画キャプチャ動作モード又はパノラマキャプチャ動作モード）で起動させる（２１２８）。
【０５８６】
いくつかの実施形態によれば、図２２は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス２２００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図２２で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０５８７】
図２２に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェース、背景、及び前景オブジェクトを表示するよう構成されるディスプレイユニット２２０２と、入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット２２０４と、タッチ感知面ユニット２２０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット２２０６と、ディスプレイユニット２２０２、タッチ感知面ユニット２２０４、及び１つ以上のセンサユニット２２０６に連結される処理ユニット２２０８と、を含む。処理ユニット２２０８は、表示可能化ユニット２２１０と、検出ユニット２２１２と、変更ユニット２２１４と、維持ユニット２２１６と、戻りユニット２２１８と、置換ユニット２２２０と、停止ユニット２２２２とを含む。処理ユニット２２０８はディスプレイユニット２２０２上に第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２２１０を用いて）可能にするように構成され、第１のユーザインタフェースは第１の外観を有する背景と１つ以上の前景オブジェクトとを含む。ディスプレイユニット２２０２上に第１のユーザインタフェースを表示する間に、処理ユニット２２０８はタッチ感知面ユニット２２０４上の、第１の強度閾値を超える特性強度を有する第１の接触による入力を（例えば、検出ユニット２２１２を用いて）検出するように構成される。第１の接触による入力を検出したことに応じて、入力中に、フォーカスセレクタがユーザインタフェースの背景に対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従って、処理ユニット２２０８は、第１のユーザインタフェースの背景の外観を、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、（例えば、変更ユニット２２１４を用いて）動的に変えるように構成され、第１のユーザインタフェースの背景の外観の動的変化は、少なくとも部分的に第１の接触の特性強度に基づいており、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトのうちのそれぞれの前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従って、処理ユニット２２０８は、第１のユーザインタフェースの背景の第１の外観を（例えば、維持ユニット２２１６を用いて）維持するように構成される。
【０５８８】
いくつかの実施形態では、入力が検出されると、電子デバイスは、デバイスがロック解除済み状態にある時にはアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止されるロック済みモードにある。
【０５８９】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させながら、処理ユニット２２０８は第１の接触による入力の終了を（例えば、検出ユニット２２１２を用いて）検出するように構成され、第１の接触による入力の終了を検出したことに応じて、処理ユニット２２０８は、第１のユーザインタフェースの背景を背景の第１の外観に（例えば、戻りユニット２２１８を用いて）戻すように構成される。
【０５９０】
いくつかの実施形態では、第１の接触による入力は入力の第１の部分を含み、タッチ感知面ユニット２２０４上の第１の接触による入力を検出することは第１の入力の第１の部分を検出することを含み、処理ユニット２２０８は、入力の第１の部分を検出したことに応じて、入力の第１の部分中に、フォーカスセレクタが１つ以上の前景オブジェクトのうちの第１の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあり、且つ入力の第１の部分がプレビュー基準を満たすとの判定に従って、第１のユーザインタフェースの背景の少なくともいくらかの上に重ね合わされたプレビューエリアの表示を（例えば、表示可能化ユニット２２１０を用いて）可能にするように構成される。
【０５９１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２２０８は、第１の入力の第１の部分を検出した後に、第１の接触による入力の第２の部分を検出し、第１の接触による入力の第２の部分を検出したことに応じて、第１の接触による入力の第２の部分がユーザインタフェース置換基準を満たすとの判定に従って、第１のユーザインタフェース及び重ね合わされたプレビューエリアを第１の前景オブジェクトと関連付けられる第２のユーザインタフェースの表示に（例えば、置換ユニット２２２０を用いて）置き換え、接触による入力の第２の部分がプレビューエリア消滅基準を満たすとの判定に従って、入力が終了した後に、プレビューエリアの表示を（例えば、停止ユニット２２２２を用いて）停止し、第１のユーザインタフェースの表示を可能にするように構成される。
【０５９２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２２０８は、第１の接触による入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、１つ以上の前景オブジェクトのうちの第２の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従って、第２の前景オブジェクトに関連付けられる追加情報の表示を（例えば、表示可能化ユニット２２１０を用いて）可能にするように構成される。それぞれの第２の前景オブジェクトに関連付けられる追加情報が表示される間に、処理ユニット２２０８は、第１の接触による入力の終了を（例えば、検出ユニット２２１２を用いて）検出するように構成される。第１の接触による入力の終了を検出したことに応じて、第２の前景オブジェクトに関連付けられる追加情報を表示することを（例えば、停止ユニット２２２２を用いて）停止する。
【０５９３】
いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトは通知であり、第２の前景オブジェクトを展開することは、通知と関連付けられる追加コンテンツを表示することを含む。
【０５９４】
いくつかの実施形態では、第２の前景オブジェクトは日付及び／又は時間の表現であり、第２の前景オブジェクトを展開することは、日付及び／又は時間に対応するデバイスのユーザの期待されるアクティビティについての情報を（例えば、表示可能化ユニット２２１０を用いて）表示することを含む。
【０５９５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２２０８は、第１の接触による入力を検出することに応じて、フォーカスセレクタが１つ以上の前景オブジェクトのうちの第３の前景オブジェクトに対応する第１のユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースの背景の少なくともいくらかの上に重ね合わされたメニューエリアの表示を（例えば、表示可能化ユニット２２１０を用いて）可能にするように構成され、メニューエリアは第３の前景オブジェクトに対応する第１のアプリケーションによって実行される複数の選択可能なアクションを表示する。
【０５９６】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトは示唆されるアプリケーションの表現であり、メニューエリアは追加の示唆されるアプリケーションの表現を含む。
【０５９７】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトは示唆するアプリケーションの表現であり、メニューエリアは示唆されるアプリケーションに関連付けられるアクションの表現を含む。
【０５９８】
いくつかの実施形態では、第３の前景オブジェクトはメディアキャプチャアプリケーションの表現であり、メニューエリアはメディアキャプチャアプリケーションの追加動作モードの表現を含む。
【０５９９】
図２３Ａ〜図２３Ｃは、いくつかの実施形態に係る、入力接触特性に基づいて異なるアクション間でトグルする方法を示す流れ図である。方法２３００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法２３００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０６００】
デバイスはディスプレイ（例えば、図１０Ａのロックスクリーンユーザインタフェース８００）上に第１のユーザインタフェースを表示し、第１のユーザインタフェースは背景（例えば、仮想メッシュ８１０）を含み、第１のユーザインタフェースは背景の一部に重ね合わされる前景エリア（例えば、図１０Ｄのコントロールメニュー１００６）を含み、前景エリアは複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む（２３０２）（例えば、図１０Ｄに示すように、デバイスを機内モードに設定して外すことに関連付けられる機内アイコン１００８、デバイスをローカルＷｉＦｉネットワークに接続することに関連付けられるＷｉＦｉアイコン１０１０、デバイスをローカルのＢｌｕｅｔｏｏｔｈデバイスに接続することに関連付けられるＢｌｕｅｔｏｏｔｈアイコン１０１２、デバイスをプライベート動作モードに設定して外すことに関連付けられるおやすみアイコン１００４、デバイスのディスプレイの向きをロックすることに関連付けられるロックアイコン１０１６、デバイスのＬＥＤアレイを様々なモードで点灯することに関連付けられるフラッシュライトアイコン１０１８、デバイスのタイマーアクションを実行するのに関連付けられるタイマーアイコン１０２０、数学的動作を実行するのに関連付けられる電卓アイコン１０２２、及び様々な画像取得モダリティに関連付けられるカメラアイコン１０２４）。いくつかの実施形態では、前景エリアはデバイスの設定アイコン及びアプリケーションアイコンを表示する。いくつかの実施形態では、前景エリアは、Ａｐｐｌｅ  Ｉｎｃ．によるｉＯＳのコントロールセンターといった、一般的に使用される設定及びアプリケーションを表示する。いくつかの実施形態では、前景エリア内のユーザインタフェースオブジェクトは、ＷｉＦｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、おやすみ、回転ロック、フラッシュライト、再生、一時停止、スキップ、音量、輝度、Ａｉｒ  ｄｒｏｐコントロール、タイマ、カメラ、電卓、及び／又は日付／時間アイコンなど、設定並びに／若しくはアプリケーション用のアイコンである。
【０６０１】
デバイスは、第１のフォーカスセレクタが前景エリア内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースにある間に、タッチ感知面上での接触による入力を検出する（２３０４）（例えば、図１０Ｅ、図１０Ｇ、及び図１０Ｊそれぞれにおける接触１０２６、１０３０、及び１０３４）。
【０６０２】
いくつかの実施形態では、入力が（２３０６）検出されると、電子デバイスは、デバイスがロック解除済みモードにある時にアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止される、ロック済みモードにある（例えば、入力が検出されて、第１のユーザインタフェースが、コントロールセンターエリアが重ね合わされたロックスクリーンユーザインタフェースである時に、デバイスはロック済みである）。いくつかの実施形態では、ロック済みモードにある間、機密情報（例えば、以前に撮像された画像及び動画、金融情報、電子通信など）へのアクセスは、パスコード及び／又は生体認証によって保護される。
【０６０３】
接触による入力を検出したことに応じて、接触による入力が、入力中に接触の特性強度が第１の強度閾値未満であり続ける（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、軽押圧閾値ＩＴＬ、又は深押圧閾値ＩＴＤ）との基準を含む１つ以上の第１の押圧基準を満たすとの判定に従って、デバイスは前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第１の所定のアクションを実行する（２３０８）。例えば、図１０Ｆでの接触１０２６のリフトオフに応じて、デバイスは不確定の時間についてプライベート動作モードに入る。接触による入力が、入力中に接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇した時に満たされる基準を含む１つ以上の第２の押圧基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の所定のアクションと区別され、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第２のアクションを実行する（例えば、ＷｉＦｉアイコン上の深押圧は選択されたネットワークを切り替える、又はネットワーク選択ユーザインタフェースに入る、おやすみアイコン上での深押圧はおやすみモードを終了させる時間を設定し（及び任意選択的におやすみモードをオンにして）、又はおやすみモードを終了させるようにジオフェンスを設定し、フラッシュライトアイコン上での深押圧は、発される光のパラメータを変化させ（及び任意選択的にフラッシュライトを点灯させ）、音量又は輝度上の深押圧は微細なスクラブモードに突入させる。例えば、図１０Ｉにて接触１０３０のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスは３０分間だけ、プライベート動作モードに入る。
【０６０４】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する設定を変化させる（例えば、トグルする）（２３１０）。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタを第１のユーザインタフェースオブジェクトから外して動かし、その後に接触のリフトオフが続くと、設定はトグル又は他の方法で変更されない。
【０６０５】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションを開く（２３１２）。いくつかの実施形態では、アプリケーションを開くことで、第１のユーザインタフェースは開かれたアプリケーションに対応する第２のユーザインタフェースの表示に置き換わる。
【０６０６】
いくつかの実施形態では、第２の所定のアクションは、前景エリアの一部の上に重ね合わされるメニューエリアを表示し、メニューエリアは第１のユーザインタフェースに対応するアプリケーションによって実行される１つ以上の選択可能なアクションを表示する（２３１４）。例えば、ＡｉｒＤｒｏｐ上での深押圧入力は、近隣デバイスにデバイスファイルを送出可能にするためのオブションを有するメニューを開く。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタを第１のユーザインタフェースオブジェクトから外して動かし、その後に接触のリフトオフが続くと、メニューエリアは表示されない。
【０６０７】
いくつかの実施形態では、前景エリアは、タッチ感知面の端から始まるジェスチャ（例えば、図１０Ａ〜図１０Ｄにおける接触１００２の動き１００４を含むスワイプジェスチャ）を検出したことに応じて、背景の一部に重ね合わされて表示される（２３１６）。
【０６０８】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは無線接続をトグルする（例えば、ＷｉＦｉをオン／オフする）ことを含み、第２の所定のアクションは参加する無線ネットワークを選択するためのユーザインタフェースを表示することを含む（２３１８）。
【０６０９】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは、動作モードの限定された通知をトグルする（例えば、おやすみ動作モードをオン／オフする）ことを含み、第２の所定のアクションは限定された通知の動作モードに関連付けられるタイマを設定するためのユーザインタフェースを表示する（例えば、おやすみ動作モードをオンにする又はオフにする時間を指定する）ことを含む（２３２０）。
【０６１０】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはフラッシュライト機能をトグルする（例えば、フラッシュライトとして作用するためにデバイス上の灯りを点灯する／消す）ことを含み、第２の所定のアクションはフラッシュライト機能のための動作モードを選択する（例えば、輝度レベル、ストロボ効果などを選択する）ためのユーザインタフェースを表示することを含む（２３２２）。
【０６１１】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはタイマーアプリケーションを起動する（例えば、タイマを開始させたり停止させたりするためのアプリケーションを開く）ことを含み、第２の所定のアクションはタイマーアプリケーションを起動することなく、タイマ管理動作（例えば、タイマを開始、停止、又は一時停止する）を実行するためのユーザインタフェースを表示することを含む（２３２４）。
【０６１２】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはアラームアプリケーションを起動させる（例えば、タイマを開始する又は停止するためのアプリケーションを開く）ことを含み、第２の所定のアクションはアラームアプリケーションを起動させることなく、アラーム管理動作を実行する（例えば、アラームを設定する、無効化する、又はスヌーズする）ためのユーザインタフェースを表示することを含む（２３２６）。
【０６１３】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは対応するアプリケーションを起動することを含み、第２の所定のアクションは、対応するアプリケーションを起動させることなく、対応するアプリケーションに関連付けられる動作を実行するためのユーザインタフェースを表示することを含む（例えば、方法［ＪＯ７及び関連する表に戻るリンクを付ける］を参照して記載するクイックアクションなど）（２３２８）。例えば、接触１０３４の強度が閾値ＩＴＬを超える上昇を検出したことに応じて、デバイスは、図１０Ｋのクイックアクションメニュー１０３６を表示する。
【０６１４】
いくつかの実施形態では、接触による入力を検出したことに応じて、接触による入力が、入力中に、接触の特性強度が第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値ＩＴＬ）より大きい第２の強度閾値（例えば、深押圧閾値ＩＴＤ）を超えて上昇した時に満たされる基準を含む、１つ以上の第３の押圧基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、第１の所定のアクション及び第２の所定のアクションと区別される、前景エリアにおける第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第３の所定のアクションを実行する（２３３０）。
【０６１５】
いくつかの実施形態では、前景エリアを表示する前に、デバイスはディスプレイ上に第１のユーザインタフェースを表示し、第１のユーザインタフェースは第１の外観（例えば、デジタル画像、パターン、又は他の壁紙）を有する背景並びに１つ以上の前景オブジェクト（例えば、時間／日付、カメラアイコン、通知、プルダウン／アップパネルハンドル、又は他のユーザインタフェースオブジェクト）を含むロックスクリーンユーザインタフェースである（２３３２）。ディスプレイ上にロックスクリーンユーザインタフェースを表示する間に、デバイスは、フォーカスセレクタがロックスクリーンユーザインタフェースの背景に対応するロックスクリーンユーザインタフェース内の場所にある時に、タッチ感知面上にて第２の接触による入力を検出し、第２の接触による入力を検出したことに応じて、第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度（例えば、「ヒント」閾値ＩＴＨ、軽押圧閾値ＩＴＬ、又は深押圧閾値ＩＴＤ）を有するとの判定に従って、デバイスは、ロックスクリーンユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変えることなく、ロックスクリーンユーザインタフェースの背景の外観を動的に変化させる。いくつかの実施形態では、その変化は、第２の接触の特性強度に従って背景内の一連の画像をアニメーションすることを含む。いくつかの実施形態では、その変化は、背景の１つ以上のオブジェクトのＺ深さ、焦点、接触に対する半径方向位置、色、コントラスト、又は輝度を変化させることを含み、ロックスクリーンユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、少なくとも部分的に第２の接触の特性強度に基づく（例えば、直接、線形的に、非線形的に比例して、又は接触の特性強度に基づいて判定される速度にて）。
【０６１６】
いくつかの実施形態によれば、図２４は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス２４００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図２４で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０６１７】
図２４に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェース、背景、及び前景オブジェクトを表示するように構成されるディスプレイユニット２４０２と、入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット２４０４と、タッチ感知面ユニット２４０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット２４０６と、ディスプレイユニット２４０２、タッチ感知面ユニット２４０４、及び１つ以上のセンサユニット２４０６に連結される処理ユニット２４０８と、を含む。処理ユニット２４０８は、表示可能化ユニット２４１０、検出ユニット２４１２、実行ユニット２４１４、トグルユニット２４１６、及び起動ユニット２４１８を含む。処理ユニット２４０８は、ディスプレイユニット２４０２上に第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）可能にするように構成され、第１のユーザインタフェースは背景を含み、第１のユーザインタフェースは背景の一部に重ね合わされる前景エリアを含み、前景エリアは複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む。処理ユニット２４０８は、フォーカスセレクタが前景エリア内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースのオブジェクトの上にある間に、タッチ感知面ユニット２４０４上の接触による入力を（例えば、検出ユニット２４１２を用いて）検出するように構成される。接触による入力を検出したことに応じて、接触による入力が、入力中に、接触の特性強度が第１の強度閾値未満であり続ける時に満たされる基準を含む１つ以上の第１の押圧基準を満たしたとの判定に従って、処理ユニット２４０８は、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第１の所定のアクションを（例えば、実行ユニット２４１４を用いて）実行するように構成される。接触による入力が、入力中に接触の特性強度が第１の強度閾値を超えて上昇する時に満たされる基準を含む１つ以上の第２の押圧基準を満たしたとの判定に従って、処理ユニット２４０８は、第１の所定のアクションとは区別される、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第２のアクションを（例えば、実行ユニット２４１４を用いて）実行するように構成される。
【０６１８】
いくつかの実施形態では、入力が検出されると、電子デバイスは、デバイスがロック解除済み状態にある時にはアクセス可能な複数の異なる動作へのアクセスが防止されるロック済みモードにある。
【０６１９】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する設定を変化させる。
【０６２０】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションを開く。
【０６２１】
いくつかの実施形態では、第２の所定のアクションは、前景エリアの一部に重ね合わされるメニューエリアを表示し、メニューエリアは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションによって実行される１つ以上の選択可能なアクションを表示する。
【０６２２】
いくつかの実施形態では、接触による入力を検出したことに応じて、接触による入力が、入力中に接触の特性強度が第１の強度閾値よりも大きい第２の強度閾値を超えて上昇する時に満たされる基準を含む、１つ以上の第３の押圧基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット２４０８は、第１の所定のアクション及び第２の所定のアクションとは区別される、前景エリア内の第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第３の所定のアクションを（例えば、実行ユニット２４１４を用いて）実行するように構成される。
【０６２３】
いくつかの実施形態では、前景エリアを表示する前に、ディスプレイユニット２４０２上に第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）可能にし、第１のユーザインタフェースは第１の外観を有する背景と１つ以上の前景オブジェクトとを含むロックスクリーンユーザインタフェースである。ディスプレイユニット２４０２上にロックスクリーンユーザインタフェースを表示する間に、処理ユニット２４０８は、フォーカスセレクタがロックスクリーンユーザインタフェースの背景に対応するロックスクリーンユーザインタフェース内の場所にある間に、タッチ感知面ユニット２４０４上の第２の接触による入力を（例えば、検出ユニット２４１２を用いて）検出するように構成される。第２の接触による入力を検出したことに応じて、第２の接触が第１の強度閾値を超える特性強度を有するとの判定に従って、処理ユニット２４０８はロックスクリーンユーザインタフェースの背景の外観を、ロックスクリーンユーザインタフェース内の１つ以上の前景オブジェクトの外観を変化させることなく（例えば、変更ユニット２４１６を用いて）動的に変えるように構成され、ロックスクリーンユーザインタフェースの背景の外観における動的変化は、少なくとも部分的に第２の接触の特性強度に基づく。
【０６２４】
いくつかの実施形態では、前景エリアは、タッチ感知面ユニット２４０４の端から始まるジェスチャを検出したことに応じて、背景の一部に重ね合わされて、表示される。
【０６２５】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは無線接続を（例えば、トグルユニット２４１６を用いて）トグルすることを含み、第２の所定のアクションは参加するための無線ネットワークを選択するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６２６】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは限定された通知動作モードを（例えば、トグルユニット２４１６を用いて）トグルすることを含み、第２の所定のアクションはその限定された通知動作モードに関連付けられるタイマを設定するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６２７】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはフラッシュライト機能を（例えば、トグルユニット２４１６を用いて）トグルすることを含み、第２の所定のアクションはフラッシュライト機能のための動作モードを選択するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６２８】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはタイマーアプリケーションを（例えば、起動ユニット２４１８を用いて）起動することを含み、第２の所定のアクションは、タイマーアプリケーションを起動させることなく、タイマ管理動作を実行するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６２９】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションはアラームアプリケーションを（例えば、起動ユニット２４１８を用いて）起動させることを含み、第２の所定のアクションは、アラームアプリケーションを起動させることなく、アラーム管理動作を実行するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６３０】
いくつかの実施形態では、第１の所定のアクションは対応するアプリケーションを（例えば、起動ユニット２４１８を用いて）起動させることを含み、第２の所定のアクションは、対応するアプリケーションを起動させることなく、対応するアプリケーションと関連付けられる動作を実行するためのユーザインタフェースを（例えば、表示可能化ユニット２４１０を用いて）表示することを含む。
【０６３１】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０６３２】
図２５Ａ〜図２５Ｈは、いくつかの実施形態に係る、アプリケーションを起動する又はクイックアクションメニューを表示する方法２５００を示す流れ図である。方法２５００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法２５００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０６３３】
デバイスは、ディスプレイ上に、対応するアプリケーションを起動するための複数のアプリケーションアイコンを含む、アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示する（２５０２）。例えば、ユーザインタフェース５００は、図１１Ａ〜図１１Ｂ、図１１Ｄ〜図１１Ｉ、図１１Ｋ〜図１１Ｍ、図１１Ｏ〜図１１ＡＡ、及び図１１ＡＣ〜図１１ＡＴにて、アプリケーション起動アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４を表示する。
【０６３４】
第１の接触を複数のアプリケーションアイコンのうちの第１のアプリケーションアイコン（例えば、図１１Ｂのメッセージ起動アイコン４２４上の接触１１０２）に対応するタッチ感知面上の場所で検出することを含む、アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示する間に、デバイスは第１のタッチ入力を検出し、第１のアプリケーションアイコンは１つ以上の対応するクイックアクションに関連付けられる第１のアプリケーションを起動するためのアイコンである（２５０４）。
【０６３５】
第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が１つ以上のアプリケーション起動基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第１のアプリケーションを起動させる（２５０６）（例えば、開く）。例えば、接触１１０２のリフトオフを検出すると、デバイス１００はメッセージング起動アイコン４２４に関連付けられるメッセージングアプリケーションを起動し、それは図１１Ｃのデフォルトユーザインタフェース１１０４の表示を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、検出された入力がタップジェスチャである時に満たされる。いくつかの実施形態では、タップジェスチャは、接触のタッチダウンとリフトオフとの間の時間が所定の時間未満である場合に、タッチダウンとリフトオフを検出する間の接触の強度とは独立して、検出される。いくつかの実施形態では、第１の接触が、第１の接触のリフトオフがそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に検出されると満たされる基準を含む、アプリケーション起動基準。いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、第１の接触が実質的に静止している（例えば、時間閾値中に第１の接触の閾値量未満の動きが検出される）時に満たされる基準を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーションを起動することは、アプリケーション起動インタフェースの表示をアプリケーションのデフォルトビュー又はアプリケーションの最後に表示していたビューに置き換えることを含む。第１のタッチ入力が、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する時に満たされる基準を含む、１つ以上のクイックアクション表示基準を満たしているとの判定に従って、デバイスは、第１のアプリケーションを起動させることなく、第１のアプリケーションアイコンと共に、第１のアプリケーションと関連付けられる１つ以上のクイックアクションオブジェクト（例えば、選択された時に対応するクイックアクションを実行するクイックアクションアイコン）を同時に表示する。
【０６３６】
いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇しない時に満たされるように構成される基準である（２５０８）（例えば、アプリケーション起動基準は、接触の特性強度が、例えばクイックアクションメニュー内の１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示させるのに必要な、それぞれの強度閾値を超えた上昇をすることなく、満たすことができる）。例えば、図１１Ａ〜図１１Ｃに示すタップ入力は、接触１１０２の強度が強度閾値ＩＴＬに到達することがないために、アプリケーション起動基準を満たす。
【０６３７】
いくつかの実施形態では、第１のタッチ入力中に、デバイスは、第１の接触の特性強度における変化をクイックアクション表示基準が満たされる前に検出し、デバイスは他のアプリケーションアイコンの外観を、第１の接触の特性強度に基づいて、第１の接触の特性強度が上昇するにつれて第１のアプリケーションアイコン以外の複数のアプリケーションアイコンの強調を徐々に抑えるように、調整する（２５１０）。例えば、ヒントグラフィック１１０８は、図１１Ｅ〜図１１Ｆにて、接触１１０６の強度がヒント閾値ＩＴＨを超えて上昇することに応じて、メッセージング起動アイコン４２４の下から動的に大きくなる。クイックアクションメニューが発動可能であるとのヒントを表示することについての更なる詳細は、方法１３００及び図５Ａ〜図５ＡＷに示す対応するユーザインタフェースに関連して提供される。
【０６３８】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションアイコンと一緒に１つ以上のクイックアクションオブジェクトを同時に表示することは、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを、複数のクイックアクションオブジェクトを（例えば、第１のアプリケーションアイコンの隣に又は隣接して、及び任意選択的に１つ以上の他のアプリケーションアイコンの上に重ね合わせて）含むメニューに表示することを含む（２５１２）。例えば、クイックアクションオブジェクト１１１２、１１１４、１１１６、及び１１１８は、メッセージ起動アイコン４２４に隣接し、図１１Ｄのカメラ起動アイコン４３０、ボイスメモ起動アイコン４８６、及びネットワークフォルダ起動アイコン４８８に重ね合わされるクイックアクションメニュー１１１０内に表示される。
【０６３９】
いくつかの実施形態では、メニュー内のクイックアクションオブジェクトは、アプリケーション起動ユーザインタフェース内のアイコンの場所に基づいて、メニュー内で順序付けられる（２５１４）。クイックアクションメニュー内にクイックアクションオブジェクトを表示することに関する更なる詳細は、方法２７００、及び図５Ｅ、図５Ｕ、図５ＡＴ、並びに図５ＡＷに示す対応するユーザインタフェースに関連して提供される。
【０６４０】
いくつかの実施形態では、アプリケーションアイコンはいくつかの通知の表示（例えば、通知バッジ）を含み、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは１つ以上の通知に関連付けられるクイックアクションオブジェクト（例えば、直近のメッセージに返信するため、又は直近のボイスメールを聞くためのオプション）を含む（２５１６）。例えば、図１１Ｈのメッセージ起動アイコン４２４は、関連付けられるメッセージングアプリケーションについて４つの通知が未確認であると表示する通知バッジを含む。クイックアクションオブジェクト１１１２、１１１４、及び１１１６は、通知をトリガーする最近受信したメッセージに返信する選択肢に関連付けられる。例えば、クイックアクションオブジェクト１１１２は、Ｇ．Ｈａｒｄｙから最近受信したメッセージが２つあると表示し、それらのメッセージのうちの１つからのテキストを提供する（「Ｉ'ｖｅ  ｇｏｔ  ｎｕｍｂｅｒ  ８！」）。
【０６４１】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、第１のアプリケーション内での最近のアクティビティに基づいて選択されるクイックアクションに対応する、それぞれのクイックアクションオブジェクトを含む（２５１８）（例えば、最近再生したプレイリスト、最近閲覧／編集したドキュメント、最近の電話、最近受信したメッセージ、最近受信した電子メール）。例えば、図１１ＡＮに示す、クイックアクションメニュー１１５８内のクイックアクションオブジェクト１１６０、１１６２、１１６４、及び１１６６は、音楽起動アイコン４８０に関連付けられる音楽アプリケーション内の最近再生したアルバム又はプレイリストに対応する。
【０６４２】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、デバイスの現在地に基づいて動的に判定されるそれぞれのクイックアクションオブジェクトを含む（２５２０）（例えば、現在地をマーク付けする、現在地からユーザの自宅又は職場までの行き方、近くにいるユーザ、最近使用された決済口座など）。
【０６４３】
いくつかの実施形態では、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第１のアプリケーションに対する複数のアプリケーションアイコンの強調を、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することに併せて抑える（２５２２）。例えば、デバイス１００は、接触１１０６の、閾値ＩＴＬに向かって、そしてそれを超える強度の上昇に応じて、図１１Ｅ〜図１１Ｇにて選択されていないアプリケーション起動アイコンを動的にぼかす。
【０６４４】
いくつかの実施形態では、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が、第１の接触の閾値を超える移動量が第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に検出される時に満たされる基準を含む、１つ以上のインタフェースナビゲーション基準を満たすとの判定に従って、デバイスは、アプリケーション起動ユーザインタフェースの少なくとも一部の表示を停止し、第１のタッチ入力を検出する直前にアプリケーション起動ユーザインタフェース内の複数のアプリケーションアイコンによって以前に占められていたディスプレイの一部の上に、異なるユーザインタフェースの少なくとも一部を表示する（例えば、ホーム画面の表示を、ユーザが下又は若しくはユーザが左にスワイプした場合にはホーム画面の最初のページの表示を異なるアプリケーションアイコンを含むホーム画面の２つ目のページに置き換える）（２５２４）。例えば、図１１Ｌ〜図１１Ｍでの接触１１２４の動き１１２６を含むスワイプジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは検索モダリティに入り、ホームスクリーンユーザインタフェース１１００の表示を図１１Ｎの検索ユーザインタフェース１１２８に置き換える。
【０６４５】
いくつかの実施形態では、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に第１の接触の動きを検出したことに応じて、デバイスは、複数のアプリケーションアイコンを第１の接触の動きに従って動かす（２５２６）（例えば、アプリケーション起動アイコンを、タッチ感知面上の第１の接触の距離、方向、及び／又は速度に対応する距離、方向、及び／又は速度で動かす）。例えば、図１１Ｌ〜図１１Ｍの接触１１２４の動き１１２６を含むスワイプジェスチャを検出したことに応じて、且つホームスクリーンユーザインタフェース１１００の表示を検索ユーザインタフェース１１２８に置き換える前に、デバイスはアプリケーション起動アイコンを（例えば動的に）図１１Ｌ〜図１１Ｎの接触１１２４の動きと共に動かす。
【０６４６】
いくつかの実施形態では、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が、第１の接触がタッチ感知面上にて、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に再構成時間閾値より長い時間検出された時に満たされる基準を含むアイコン再構成基準を満たしているとの判定に従って、デバイスは、１つ以上のアプリケーションアイコンがアプリケーション起動インタフェース内で再構成可能であるアイコン再構成モードに入る（２５２８）（例えば、アプリケーションアイコンに対応する場所で始まる接触の動きに応じて、デバイスはアイコンを、他のアイコンと相対的にユーザインタフェースの周りで動かす）。例えば、図１１Ｏの接触１１３０を含む長押圧ジェスチャに応じて、デバイス１００は、図１１Ｐに示すように、アイコン再構成モードに入る。いくつかの実施形態では、アイコン再構成モードでは、１つ以上のアプリケーションアイコンは、選択されると、アプリケーションアイコンをアプリケーション起動インタフェースから除去させ、任意選択的に、アプリケーションをデバイスから削除させる、アプリケーションアイコン除去アフォーダンスを含む（例えば、図１１Ｐの削除アイコン１１３２）。
【０６４７】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトをアプリケーションアイコンと同時に表示しながら、第１のアプリケーションアイコンに対応し、アプリケーション起動基準を満たす、タッチ感知面上の場所での第２の接触を検出することを含む、デバイスは第２のタッチ入力（例えば、タップジェスチャ）を検出する（２５３０）。いくつかの実施形態では、第２のタッチ入力を検出したことに応じて、デバイスは第１のアプリケーションを起動する（例えば、第１のアプリケーションのデフォルトビューを表示する）。例えば、図５Ａにクイックアクションメニュー５２８が表示されている間の接触５３４を含むタップジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、図５ＡＢのユーザインタフェース５３５の表示を含む、関連付けられるメッセージングアプリケーションをデフォルト状態で起動する。
【０６４８】
いくつかの実施形態では、アプリケーションアイコンと同時に１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示する間、第１のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面上の場所での第３の接触を検出することを含む、デバイスは第３のタッチ入力を検出し、第３のタッチ入力は、第３の接触がタッチ感知面上にて、第３の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に構成時間閾値より長く検出された時に満たされる基準を含む、アイコン再構成基準を満たす（２５３２）。第３のタッチ入力を検出したことに応じて、デバイスは、アプリケーションアイコンがアプリケーション起動インタフェース内で再調整可能なアイコン再構成モードに入る（例えば、アプリケーションアイコンに対応する場所を始める第３の接触の動きに応じて、デバイスはアイコンを他のアイコンと相対的に、ユーザインタフェース周りで動かす）。いくつかの実施形態では、アイコン再構成モードでは、１つ以上のアプリケーションアイコンは、選択されると、アプリケーションアイコンをアプリケーション起動インタフェースから除去させ、任意選択的にアプリケーションをデバイスから削除させる、アプリケーションアイコン除去アフォーダンスを含む。例えば、デバイス１００は、図１１Ｔのクイックアクションメニュー１１１０を表示しながら、接触１１３６を含む長押圧ジェスチャを検出するとアイコン再構成モードに入る。アイコン再構成モードは、図１１Ｕの削除アイコン１１３２の表示を含む。
【０６４９】
いくつかの実施形態では、第３のタッチ入力を検出したことに応じてアイコン再構成モードに入ることは、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することを停止する（２５３４）（及び、任意選択的に、第１のアプリケーションアイコン以外のアプリケーションアイコンの非強調を反転させる）ことを含む。例えば、デバイス１００は、図１１Ｕのアイコン再構成モードを発動させたことに応じて、図１１Ｔに示すクイックアクションメニュー１１１０の表示を終了させる。
【０６５０】
いくつかの実施形態では、クイックアクションオブジェクトを第１のアプリケーションアイコンと同時に表示しながら、タッチ感知面上の、クイックアクションオブジェクト及び第１のアプリケーションアイコンから離れた場所での（例えば、タッチ感知面上の、ディスプレイ上の他の１つ以上のアプリケーションアイコンに対応する場所での）第４の接触を検出することを含む、デバイスは第４のタッチ入力を検出する（２５３６）。第４のタッチ入力を検出したことに応じて、デバイスは１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することを停止する（及び、任意選択的に、第１のアプリケーションアイコン以外のアプリケーションアイコンの非強調を反転させる）。例えば、クイックアクションメニュー１１１０が図１１Ｙにて表示される間での、接触１１４０を含むタップジェスチャを検出することで、クイックアクションを選択するオブションを終了させる。それに応じて、デバイスはホームスクリーンユーザインタフェース１１００の表示を、図１１Ｚに示すように、デフォルト状態に復元する。
【０６５１】
いくつかの実施形態では、クイックアクション表示基準が満たされたとの判定に応じて、デバイスは、クイックアクション表示基準を満たしたことを表示する第１の触知出力を生成する（２５３８）（例えば、図１１Ｇの触知フィードバック１１１１）。
【０６５２】
いくつかの実施形態では、アプリケーション起動ユーザインタフェース上に複数のアプリケーションアイコンを表示する間に、複数のアプリケーションアイコンのうちの第２のアプリケーションアイコンに対応する、タッチ感知面上の場所にて第５の接触を検出することを含む、デバイスは第５のタッチ入力を検出し、第２のアプリケーションアイコンはいかなる対応するクイックアクションに関連付けられていない第２のアプリケーションを起動するためのアイコンである（例えば、図１１ＡＡの、設定起動アイコン４４６上の接触１１４２）（２５４０）。第５のタッチ入力を検出したことに応じて、第５のタッチ入力がアプリケーション起動基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第２のアプリケーションを起動させる（例えば、開く）（例えば、デバイスは図１１ＡＢのユーザインタフェース１１４４を表示する）。いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、検出された入力がタップジェスチャである時に満たされる。いくつかの実施形態では、タップジェスチャは、接触のタッチダウンとリフトオフとの間の時間が所定の時間未満である場合に、タッチダウンとリフトオフを検出する間の接触の強度とは独立して、検出される。いくつかの実施形態では、第１の接触が、第１の接触のリフトオフがそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に検出されると満たされる基準を含む、アプリケーション起動基準。いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、接触が実質的に静止している（例えば、時間閾値中に、接触の閾値量未満の動きが検出される）時に満たされる基準を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーションを起動することは、アプリケーション起動インタフェースの表示をアプリケーションのデフォルトビュー又はアプリケーションが最後に表示していたビューに置き換えることを含む。
【０６５３】
いくつかの実施形態では、第１の接触がそれぞれの強度閾値に近づくと、デバイスは、ディスプレイ上に、複数のアプリケーションアイコン（例えば、第３のアプリケーションアイコン、及び、任意選択的に、第１のアプリケーションアイコンと第２のアプリケーションアイコン以外の１つ以上のアプリケーションアイコン）の外観でのそれぞれの変化を表示する（２５４２）。いくつかの実施形態では、それぞれの変化を表示することは、第１アプリケーションアイコン以外のアプリケーションアイコンをぼかすなどの、第１の接触の強度の変化に従って動的に調整されるアニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、第５の接触がそれぞれの強度閾値に近づくと、デバイスは、ディスプレイ上に、複数のアプリケーションアイコン（例えば、第３のアプリケーションアイコン、及び、任意選択的に、第１のアプリケーションアイコンと第２のアプリケーションアイコン以外の１つ以上のアプリケーションアイコン）の外観でのそれぞれの変化を表示する。いくつかの実施形態では、それぞれの変化を表示することは、第２アプリケーションアイコン以外のアプリケーションアイコンをぼかすなどの、第５の接触の強度の変化に従って動的に調整されるアニメーションを表示することを含む。例えば、図１１Ｅ〜図１１Ｆでは、メッセージ起動アイコン４２４以外のアプリケーションアイコンが、接触１１０６の強度がヒント閾値ＩＴＨを超えて上昇することを検出したことに応じて、動的にぼかされる。クイックアクションメニューが発動可能であるとのヒントを表示することについての更なる詳細は、方法１３００及び図５Ａ〜図５ＡＷに示す対応するユーザインタフェースに関連して提供される。
【０６５４】
いくつかの実施形態では、第５の接触がそれぞれの強度閾値に近づくと、デバイスは、ディスプレイ上に、第２のアプリケーションアイコン以外の複数のアプリケーションアイコンの外観での変化を表示する（２５４４）（例えば、方法１３００、及び図５Ａ〜図５ＡＷに示す対応するユーザインタフェースを参照して上に詳細に記載するように）。第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすと検出したことに応じて、デバイスは複数のアプリケーションアイコンの変化を反転させて、アプリケーション起動インタフェースを第５のタッチ入力を検出したちょうど前に見られたように、再表示する。
【０６５５】
第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすとの判定に従って（対応するクイックアクションを有するアプリケーションアイコンについて）、デバイスは、第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすが第２のアプリケーションはいかなるクイックアクションとも関連付けられていないことを示す視覚的及び／又は触知出力を生成する（例えば、他のアプリケーションアイコンをぼかしてからそのぼかしを外す、及び／又は、アプリケーションアイコン用のクイックアクションが表示された時に生成される「ポジティブ」触知出力とは異なる「ネガティブ」触知出力を生成する）。例えば、接触１１４６が設定起動アイコン４４６上にある間にその強度が上昇したことを検出したことに応じて、図１１ＡＣ〜図１１ＡＥでは、デバイスは、他の起動アイコンをぼかす（例えば、動的に）。接触１１４６の強度が閾値ＩＴＬを超えて上昇することを検出したことに応じて（例えば、クイックアクションメニューが異なる起動アイコンについて発動されるところで）、デバイスは、図１１ＡＦにて、ネガティブ触知フィードバック１１４８を提供しホームスクリーンユーザインタフェース１１００のデフォルト表示を復元する。
【０６５６】
いくつかの実施形態では、アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示しながら、デバイスは、第６の接触を、それぞれのアプリケーションアイコンと対応するタッチ感知面上の場所にて検出することを含む、第６のタッチ入力を検出し、第６の接触はクイックアクション表示基準を満たす（２５４６）。第６のタッチ入力を検出したことに応じて、それぞれのアプリケーションアイコンが１つ以上のクイックアクションと関連付けられるとの判定に従って、デバイスはそれぞれのアプリケーションアイコンについてのクイックアクションオブジェクトを表示し、第６のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たし、それぞれのアプリケーションアイコンがクイックアクションと関連付けられることを示す第１の触知出力（例えば、「ポジティブ」成功触知出力）を生成する。例えば、接触１１３８が図１１Ｗにてメッセージ起動アイコン４２４の上にある時にクイックアクション表示基準を検出したことに応じて、デバイスは、図１１ＡＦにて提供されるネガティブ触知フィードバック１１４８と区別可能なポジティブ触知フィードバック１１１１を提供する。それぞれのアプリケーションアイコンがいかなるクイックアクションとも関連付けられていないとの判定に従って、デバイスは、第６のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たし、それぞれのアプリケーションアイコンがいかなるクイックアクションと関連付けられていないことを示す第２の触知出力（例えば、中性又は「ネガティブ」失敗触知出力）を生成し、デバイスはそれぞれのアプリケーションアイコンについてのクイックアクションオブジェクトを表示せず、第１の触知出力は第２の触知出力とは異なる（例えば、異なる振幅、周波数、触知出力成分数などを含む）。例えば、第１の触知出力は単一の「タップ」触知出力であり、第２の触知出力は「タップタップタップ」触知出力である。
【０６５７】
いくつかの実施形態では、メニューを表示する前に、デバイスはアプリケーションアイコンの下に層を表示し、第１の接触がクイックアクション表示基準を満たすと検出したことに応じて、デバイスはメニューの背景として作用するように、層を展開させる（及び層をディスプレイ上で動かす）（２５４８）。
【０６５８】
いくつかの実施形態では、第２の接触がそれぞれの強度閾値に近づくにつれて、デバイスは層のサイズを、第１の接触の強度が変化するのに合わせて変化させる（２５５０）。例えば、ヒントグラフィック１１０８はメッセージ起動アイコン４２４の下より、図１１Ｅ〜図１１Ｆで接触１１０６の強度が増加することに応じて延び出てきて、図１１Ｇにてクイックアクション表示基準が得られた時にクイックアクションメニュー１１１０に変形する。クイックアクションメニューが発動可能であるとのヒントを表示することについての更なる詳細は、方法１３００及び図５Ａ〜図５ＡＷに示す対応するユーザインタフェースに関連して提供される。
【０６５９】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示する間に、デバイスは、第１の接触の、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションオブジェクトに対応するタッチ感知面上のそれぞれの場所への動きを検出し、第１の接触のタッチ感知面上からのリフトオフを、第１の接触がタッチ感知面上のそれぞれの場所上にある間に検出する（２５５２）。第１の接触のリフトオフを検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのクイックアクションを実行する。例えば、接触１１５０は図１１ＡＪのメッセージ起動アイコン４２４上から、図１１ＡＫのクイックアクションオブジェクト１１１４上に動く。クイックアクションオブジェクト１１１４上にまだある間での続くリフトオフに応じて、デバイスは、デフォルトモードではなく、図１１ＡＬのユーザインタフェース１１２２の表示を含む、母のメッセージに返信するためのモードにてメッセージングアプリケーションを起動する。
【０６６０】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示する間に、デバイスは、第１の接触の、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションオブジェクトに対応するタッチ感知面上のそれぞれの場所への動きを検出し、第１の接触がタッチ感知面上のそれぞれの場所にある間にアクション選択基準を満たす（例えば、接触は実質的に静止しており、接触の特性強度は閾値強度を超えて上昇する）接触の特性強度での上昇を検出する（２５５４）。第１の接触がアクション選択基準を満たすことを検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのクイックアクションを実行する。例えば、接触１１５４は強度閾値ＩＴＬを下回ってその強度が低下し、図１１ＡＯの音楽起動アイコン４８０の上から図１１ＡＫのクイックアクションオブジェクト１１６２の上に動く。続いて接触１１５４の強度が強度閾値ＩＴＬを超えて上昇したことに応じて、接触がクイックアクションオブジェクト１１１４の上にまだある間に、デバイスは、図１１ＡＱでは、クイックアクションオブジェクト１１６２と関連付けられる音楽を再生する。
【０６６１】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示した後に、デバイスはタッチ感知面から接触のリフトオフを検出して（２５５６）、タッチ感知面上にて、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションに対応する場所にて次のタッチ入力（例えば、タップジェスチャ）を検出する（２５５６）。タッチ感知面上にて、それぞれのクイックアクションオブジェクトに対応する場所で次のタッチ入力を検出したことに応じて、デバイスはそれぞれのクイックアクションを実行する。例えば、図１１Ｉのクイックアクションオブジェクト１１１４上での接触１１２０を含むタップジェスチャに応じて、デバイスは、デフォルトモードではなく、図１１Ｊのユーザインタフェース１１２２の表示を含む、母のメッセージに返信するためのモードでメッセージングアプリケーションを開く。
【０６６２】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションを第１のタッチ入力を検出したことに応じて起動させることは、アプリケーションのデフォルトビューを表示することを含む（２５５８）。いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、アプリケーションの非デフォルトビューに関連付けられるそれぞれのクイックアクションオブジェクトを含む（例えば、図１１Ｊのメッセージングアプリケーションのためのユーザインタフェース１１２２）。いくつかの実施形態では、デバイスはそれぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出する。それぞれのクイッククイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、デバイスは、アプリケーションの非デフォルトビューを表示する（例えば、受信箱を表示する代わりに、ユーザによって選択された電子メールボックスを表示する）。
【０６６３】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、第１のアプリケーションの機能に関連付けられるクイックアクションオブジェクトを含む（２５６０）。いくつかの実施形態では、デバイスはそれぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出する。それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出することに応じて、デバイスは機能を実行する（例えば、写真を撮る、音声を録音又は動画を録画し始める、音声の録音又は動画の録画を止める、メディアの再生を始める／止める／一時停止する）。いくつかの実施形態では、機能は第１のアプリケーションのユーザインタフェースを表示することなく実行される（例えば、デバイスは音声アプリケーション用のユーザインタフェースを表示することなく、代わりに音声が録音されていることを示すアプリケーション起動インタフェース内のステータスインジケータを示して、音声の録音を開始する）。例えば、図１１ＡＰにてクイックアクションオプション１１６２を選択することによって、図１１ＡＱの音楽アプリケーション用のユーザインタフェースを開くことなく、デバイスに音楽アプリケーションにて音楽を再生させる。いくつかの実施形態では、機能はアプリケーションのユーザインタフェースを表示することと併せて実行される（例えば、デバイスは写真を撮り、その写真を含むカメラ用のフォトライブラリを表示する）。
【０６６４】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、第１のアプリケーション以外のアプリケーションの機能に関連付けられるクイックアクションオブジェクトを含む（２５６２）。いくつかの実施形態では、デバイスはそれぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出する。それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、デバイスは機能を実行する（例えば、音楽ストアアプリに固有でないシステム機能である音楽認識プログラムを、音楽ストアアプリアイコンから起動する）。
【０６６５】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションはコンテンツ作成アプリケーションであり、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、新しいコンテンツを作成することに関連付けられる、それぞれのクイックアクションオブジェクトを含む（例えば、ドキュメント、電子メール、メッセージ、ビデオなど）（２５６４）。例えば、図１１Ｉのクイックアクションオプション１１１８を選択することは、メッセージングアプリケーションにて新しいメッセージを作成することに関連付けられる。いくつかの実施形態では、デバイスは、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出する。それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、デバイスは新しい白紙のコンテンツオブジェクトを作成し、新しい白紙のコンテンツオブジェクトを編集動作モードでディスプレイ上に表示する（例えば、新しいドキュメントを作成する、新しい電子メールを書く、新しいメッセージを書く、カレンダーイベントを作成する、新しいリマインダを追加する）。
【０６６６】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションはコンテンツ作成アプリケーションであり、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは以前に作成されたコンテンツを開くことに関連付けられる、それぞれのクイックアクションオブジェクトを含む（例えば、ドキュメント、電子メール、メッセージ、ビデオ、など）（２５６６）。いくつかの実施形態では、デバイスは、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出する。それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、デバイスはアプリケーションを開いて以前に作成されたコンテンツをアプリケーション内で表示する（例えば、直近のドキュメント、電子メール、メッセージ、又はビデオを開く）。
【０６６７】
図２５Ａ〜図２５Ｈにて記載された動作の特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図２５Ａ〜図２５Ｈに係る上述の方法２５００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０６６８】
いくつかの実施形態によれば、図２６は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス２６００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図２６で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０６６９】
図２６に示すように、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されるディスプレイユニット２６０２と、ユーザ入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット２６０４と、タッチ感知面ユニット２６０４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット２６０６と、ディスプレイユニット２６０２、タッチ感知面ユニット２６０４、及び１つ以上のセンサユニット２６０６に連結される処理ユニット２６０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、表示可能化ユニット２６１０、検出ユニット２６１２、起動ユニット２６１４、非強調化ユニット２６１６、停止ユニット２６１８、移動ユニット２６２０、進入ユニット２６２２、生成ユニット２６２４、反転ユニット２６２６、展開ユニット２６２８、変更ユニット２６３０、実行ユニット２６３２、及び作成ユニット２６３４を備える。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、ディスプレイユニット２６０２上に、それぞれのアプリケーションを起動させるための複数のアプリケーションアイコンを含むアプリケーション起動ユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にするように構成される。アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に、処理ユニット２６０８は、複数のアプリケーションアイコンのうちの第１のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面２６０４上の場所にて第１の接触を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第１のタッチ入力を検出するように構成され、第１のアプリケーションアイコンは１つ以上の対応するクイックアクションに関連付けられる第１のアプリケーションを起動させるためのアイコンである。第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が１つ以上のアプリケーション起動基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット２６０８は第１のアプリケーションを（例えば、起動ユニット２６１４を用いて）起動するように構成される。第１のタッチ入力が、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇した時に満たされる基準を含む１つ以上のクイックアクション表示基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット２６０８は、第１のアプリケーションを起動させることなく、第１のアプリケーションアイコンと共に、第１のアプリケーションと関連付けられる１つ以上のクイックアクションオブジェクトの表示を（例えば、表示可能化ユニットを用いて）同時に可能にするように構成される。
【０６７０】
いくつかの実施形態では、アプリケーション起動基準は、接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇しない時に満たされるように構成される基準である。
【０６７１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすとの判定に従って、第１のアプリケーションアイコンに対して、複数のアプリケーションアイコンを、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することと併せて、（例えば、非強調化ユニット２６１６を用いて）非強調化するように構成される。
【０６７２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１のタッチ入力中に、第１の接触の特性強度における変化をクイックアクション表示基準が満たされる前に検出し、他のアプリケーションアイコンの外観を第１の接触の特性強度に基づいて動的に調整し、第１の接触の特性強度が上昇するにつれて、第１のアプリケーションアイコン以外の複数のアプリケーションアイコンを徐々に非強調化していくように構成される。
【０６７３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に第１の接触の閾値量を超えた動きが検出された時に満たされる基準を含む、１つ以上のインタフェースナビゲーション基準を満たすとの判定に従って、アプリケーション起動ユーザインタフェースの少なくとも一部の表示を（例えば、停止ユニット２６１８を用いて）停止し、第１のタッチ入力を検出した直前にアプリケーション起動ユーザインタフェース内の複数のアプリケーションアイコンが以前占めていたディスプレイユニット２６０２の一部の上に、異なるユーザオインタフェースの少なくとも一部の表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にする。
【０６７４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に第１の接触の動きを検出したことに応じて、第１の接触の動きに従って複数のアプリケーションアイコンを（例えば、移動ユニット２６２０を用いて）動かすように構成される。
【０６７５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のタッチ入力が、第１の接触がタッチ感知面ユニット２６０４上にて、第１の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に再構成時間閾値よりない時間検出される時に満たされる基準を含むアイコン再構成基準を満たしたとの判定に従って、１つ以上のアプリケーションアイコンがアプリケーション起動インタフェース内で再編成可能であるアイコン再構成モードに（例えば、進入ユニット２６２２を用いて）入るように構成される。
【０６７６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトをアプリケーションアイコンと同時に表示している間、第２の接触を、第１のアプリケーションアイコンと対応し、アプリケーション起動基準を満たすタッチ感知面ユニット２６０４上の場所にて（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第２のタッチ入力を検出し、第２のタッチ入力を検出したことに応じて、第１のアプリケーションを（例えば、起動ユニット２６１４を用いて）起動するように構成される。
【０６７７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトをアプリケーションアイコンと同時に表示している間、第１のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面ユニット２６０４上の場所にて第３の接触を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第３のタッチ入力を検出するように構成される。いくつかの実施形態では、第３のタッチ入力は、第３の接触が、タッチ感知面ユニット２６０４上にて、第３の接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇する前に再構成時間閾値より長く検出された時に満たされる基準を含む、アイコン再構成基準を満たす。第３のタッチ入力を検出したことに応じて、処理ユニット２６０８は、アプリケーションアイコンがアプリケーション起動インタフェース内で再編成可能であるアイコン再構成モードに（例えば、進入ユニット２６２２を用いて）入るように構成される。
【０６７８】
いくつかの実施形態では、第３のタッチ入力を検出したことに応じてアイコン再構成モードに入ることは、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することを（例えば、停止ユニット２６１８を用いて）停止することを含む。
【０６７９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、クイックアクションを第１のアプリケーションと同時に表示している間、第４の接触を、クイックアクションオブジェクト及び第１のアプリケーションアイコンから離れているタッチ感知面ユニット２６０４上の場所にて（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第４のタッチ入力を検出するように構成される。第４のタッチ入力を検出したことに応じて、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示することを（例えば、停止ユニット２６１８を用いて）停止するように構成される。
【０６８０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、クイックアクション表示基準が満たされたとの判定に応じて、クイックアクション表示基準が満たされたことを示す第１の触知出力を（例えば、生成ユニット２６２４を用いて）生成する。
【０６８１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、アプリケーション起動ユーザインタフェース上に表示している間に複数のアプリケーションアイコンのうちの第２のアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面ユニット２６０４上の場所にて第５の接触を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第５のタッチ入力を検出するように構成される。いくつかの実施形態では、第２のアプリケーションアイコンは、いかなる対応するクイックアクションに関連付けられない第２のアプリケーションを起動するためのアイコンである。第５のタッチ入力を検出したことに応じて、第５のタッチ入力がアプリケーション起動基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット２６０８は第２のアプリケーションを（例えば、起動ユニット２６１４を用いて）起動するように構成される。第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット２６０８は、第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たしたものの第２のアプリケーションはいかなるクイックアクションとも関連付けられていないことを示す視覚的及び／又は触知出力を（例えば、生成ユニット２６２４を用いて）生成するように構成される。
【０６８２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第１の接触がそれぞれの強度閾値に近づく時に、ディスプレイユニット２６０２上で、複数のアプリケーションアイコンの外観におけるそれぞれの変化の表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にするように構成される。第５の接触がそれぞれの強度閾値に近づく時に、ディスプレイユニット２６０２上で、複数のアプリケーションアイコンの外観におけるそれぞれの変化の表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にする。
【０６８３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第５の接触がそれぞれの強度閾値に近づく時に、ディスプレイユニット２６０２上で、第２のアプリケーションアイコン以外の複数のアプリケーションアイコンの外観での変化の表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にするように構成される。第５のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たすと検出したことに応じて、処理ユニット２６０８は、複数のアプリケーションアイコンの外観における変化を反転させて、第５のタッチ入力を検出する直前に見られたようにアプリケーション起動インタフェースを再表示するように構成される。（例えば、反転ユニット２６２６を用いて）。
【０６８４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、アプリケーション起動ユーザインタフェースを表示している間に、それぞれのアプリケーションアイコンに対応するタッチ感知面ユニット２６０４上の場所にて第６の接触を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出することを含む、第６のタッチ入力を検出するように構成され、第６の接触はクイックアクション表示基準を満たす。第６のタッチ入力を検出したことに応じて、それぞれのアプリケーションアイコンが１つ以上のクイックアクションに関連付けられるとの判定に従って、処理ユニット２６０８は、それぞれのアプリケーションアイコンについてクイックアクションオブジェクトの表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にし、第６のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たし、それぞれのアプリケーションアイコンがクイックアクションに関連付けられることを示す第１の触知出力を（例えば、生成ユニット２６２４を用いて）生成するように構成される。それぞれのアプリケーションアイコンがいかなるクイックアクションと関連付けられないとの判定に従って、処理ユニット２６０８は、第６のタッチ入力がクイックアクション表示基準を満たし、それぞれのアプリケーションアイコンがいかなるクイックアクションに関連付けられないことを示す、第２の触知出力を、（例えば、生成ユニット２６２４を用いて）生成し、それぞれのアプリケーションアイコンについてのクイックアクションオブジェクトの表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にしないように構成されており、第１の触知出力は第２の触知出力とは異なる。
【０６８５】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを第１のアプリケーションアイコンと同時に表示することは、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを複数のクイックアクションオブジェクトを含むメニューに（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）表示することを含む。
【０６８６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、メニューを表示する前に、アプリケーションアイコンの下に層を表示することを（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にし、第１の入力がクイックアクション表示基準を満たすと判定したことに応じて、メニュー用の背景として作用するように層を（例えば、展開ユニット２６２８を用いて）展開するように構成される。
【０６８７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、第２の接触がそれぞれの強度閾値に近づくにつれて、第１の接触の強度が変化するにつれて層のサイズを（例えば、変更ユニット２６３０を用いて）変化させるように構成される。
【０６８８】
いくつかの実施形態では、メニュー内のクイックアクションオブジェクトは、アプリケーション起動ユーザインタフェース内のアイコンの場所に基づいて、メニュー内で順序付けられる。
【０６８９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示している間に、第１の接触の、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションオブジェクトに対応するタッチ感知面ユニット２６０４上のそれぞれの場所への動きを検出し、第１の接触がタッチ感知面ユニット２６０４上のそれぞれの場所にある間にタッチ感知面ユニット２６０４からの第１の接触のリフトオフを（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出するように構成される。第１の接触のリフトオフを検出したことに応じて、それぞれのクイックアクションを（例えば、実行ユニット２６３２を用いて）実行する。
【０６９０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示している間に、第１の接触の、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションオブジェクトに対応する、タッチ感知面ユニット２６０４上のそれぞれの場所への動きを検出し、第１の接触がタッチ感知面ユニット２６０４上の対応する場所にある間に、アクション選択基準を満たす接触の特性強度における上昇を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出するように構成される。第１の接触がアクション選択基準を満たすと検出したことに応じて、それぞれのクイックアクションを（例えば、実行ユニット２６３２を用いて）実行する。
【０６９１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、１つ以上のクイックアクションオブジェクトを表示した後に、タッチ感知面ユニット２６０４からの接触のリフトオフを検出し、タッチ感知面上にて、１つ以上のクイックアクションオブジェクトのうちのそれぞれのクイックアクションオブジェクトに対応する場所にて、次のタッチ入力を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出するように構成される。それぞれのクイックアクションオブジェクトに対応する場所で、タッチ感知面上にて次のタッチ入力を検出したことに応じて、処理ユニット２６０８はそれぞれのクイックアクションを（例えば、実行ユニット２６３２を用いて）実行するように構成される。
【０６９２】
いくつかの実施形態では、アプリケーションアイコンはいくつかの通知の表示を含み、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは１つ以上の通知に関連付けられるクイックアクションオブジェクトを含む。
【０６９３】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションを第１のタッチ入力を検出したことに応じて起動させることは、アプリケーションのデフォルトビューを（例えば、起動ユニット２６１４を用いて）表示することを含む。いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、アプリケーションの非デフォルトビューに関連付けられるそれぞれのクイックアクションオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、処理部２６０８は、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出するように構成される。それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、処理ユニット２６０８は、アプリケーションの非デフォルトビューの表示を（例えば、表示可能化ユニット２６１０を用いて）可能にするように構成される。
【０６９４】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、第１のアプリケーションの機能に関連付けられるクイックアクションオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８はそれぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出し、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、機能を（例えば、実行ユニット２６３２を用いて）実行するように構成される。
【０６９５】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、第１のアプリケーション以外のアプリケーションの機能に関連付けられるクイックアクションオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８はそれぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出し、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、機能を（例えば、実行ユニット２６３２を用いて）実行するように構成される。
【０６９６】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションはコンテンツ作成アプリケーションであり、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは新しいコンテンツを作成することに関連付けられるそれぞれのクイックアクションオブジェクトを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出し、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、新しい白紙のコンテンツオブジェクトを作成し、編集動作モードにてディスプレイユニット２６０２上に新しい白紙のコンテンツオブジェクトの表示を（例えば、作成ユニット２６３４を用いて）可能にするように構成される。
【０６９７】
いくつかの実施形態では、第１のアプリケーションはコンテンツ作成アプリケーションであり、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは以前に作成されたコンテンツを開くことに関連付けられるそれぞれのクイックアクションを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット２６０８は、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を（例えば、検出ユニット２６１２を用いて）検出し、それぞれのクイックアクションオブジェクトの選択を検出したことに応じて、アプリケーションを開き、アプリケーション内にて以前に作成したコンテンツの表示を（例えば、開封ユニット２６３６を用いて）可能にするように構成される。
【０６９８】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、最近の第１のアプリケーション内でのアクティビティに基づいて選択されるクイックアクションに対応する、それぞれのクイックアクションオブジェクトを含む。
【０６９９】
いくつかの実施形態では、１つ以上のクイックアクションオブジェクトは、デバイスの現在地に基づいて動的に判定される、それぞれのクイックアクションオブジェクトを含む。
【０７００】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０７０１】
図２７Ａ〜図２７Ｅは、いくつかの実施形態に係るユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて順序立てられる項目の一覧を有するメニューを表示する方法２７００を示す流れ図である。方法２７００は、ディスプレイと１つ以上の入力デバイスとを備えた電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法２７００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０７０２】
デバイスは、ディスプレイ上に、複数のユーザインタフェース（例えば、アプリケーション起動アイコン）を含む第１のユーザインタフェース（例えば、ホーム画面）を表示し、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは対応するメニューオプションのセットに関連付けられる（例えば、各アプリケーション起動アイコンは、アプリケーションアイコンが選択された時に第１のユーザインタフェースの一部の上のメニューに表示される、対応するメニューオプションのセットを有する）（２７０２）。例えば、ユーザインタフェース５５００は、図５Ａ〜図５Ｇ、図５Ｉ〜図５Ｗ、図５Ｙ〜図５ＡＡ、図５ＡＣ〜図５ＡＧ、及び図５ＡＬ〜図５ＡＷにて、アプリケーション起動アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４を表示する。同様に、ユーザインタフェース１１００は、図１１Ａ〜図１１Ｂ、図１１Ｄ〜図１１Ｉ、図１１Ｋ〜図１１Ｍ、図１１Ｏ〜図１１ＡＡ、及び図１１ＡＣ〜図１１ＡＴにて、アプリケーション起動アイコン４８０、４２６、４２８、４８２、４３２、４３４、４３６、４３８、４４０、４４２、４４４、４４６、４８４、４３０、４８６、４８８、４１６、４１８、４２０、及び４２４を表示する。
【０７０３】
デバイスは、１つ以上の入力デバイスを介して、複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューオプションを表示する要求に対応する第１の入力を検出する（２７０４）（例えば、長押圧、又はタッチ感知面上の接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを有するデバイスについては、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間に第１の閾値を超える接触の強度の上昇によって特徴付けられる押圧）。例えば、デバイス１００は、接触５０２の強度が閾値ＩＴＬを超えて上昇することを、図５Ｂ〜図５Ｅのメッセージ起動アイコン４２４上に位置している間に、検出する。それに応じて、デバイスは、図５Ｅにて、クイックアクションメニュー５０４を表示する。第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューオプションを表示することについての追加詳細（例えば、アプリケーションアイコンについてのクイックアクションメニューを、例えばホーム画面に表示することと）は、方法１３００及び１７００並びに図５Ａ〜図５ＡＷ及び図７Ａ〜図７ＡＱに示す対応するユーザインタフェースに関して提供される。
【０７０４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトは第１のアプリケーションプログラムに対応するアプリケーションアイコンである（２７０６）（例えば、ホーム画面に表示されるアプリケーションプログラム（例えば、「メール」、「ｉＴｕｎｅｓ」など）のアプリケーションアイコン）。例えば、図５Ａ〜図５Ｅ及び図５Ｙにおけるホームスクリーンユーザインタフェース５００に表示されるメッセージ起動アイコン４２４である。
【０７０５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューの中にメニュー項目を表示している（例えば、第１のユーザインタフェースの一番上に重ね合わされる）間、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択するための要求に対応する第２の入力を検出する（２７０８）（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、アプリケーションプログラム用のアプリケーションアイコン（例えば、「メール」「ｉＴｕｎｅｓ」など））上のタップジェスチャを検出する）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクト上のタップジェスチャを検出することは、第１の閾値時間量内での、及びフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェース上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある間での、タッチ感知面上の接触のタッチダウンと続くリフトオフを検出することを含む。いくつかの実施形態では、第１の閾値時間中に、接触の強度は第２の入力に反応する時に考慮される。第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択する要求に対応する第２の入力を検出したことに応じて、デバイスは第１のアプリケーションプログラムを起動し、第１のユーザインタフェース及び第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示することを停止する（例えば、第１のユーザインタフェース及びメニューは第１のアプリケーションプログラムのユーザインタフェースに置き換えられる）。例えば、図５Ｙのクイックアクションメニュー５２８を表示している間に、デバイス１００は図５Ｚの接触５３２のリフトオフを検出する。デバイスは次に、図５ＡＡのメッセージ起動アイコン４２４上の接触５３４を含むタップジェスチャを検出し、タップジェスチャの終了に応じて、図５ＡＢのユーザインタフェース５３５を含む、メッセージアプリケーションのデフォルトビューを起動する（例えば、クイックアクションメニュー５２８内のオプション５１２、５１０、５０８、又は５０６のうちの１つによって定義されるビューにて、アプリケーションを起動する代わりに）。
【０７０６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示することなく第１のユーザインタフェースを表示している間、第１のユーザインタフェースを選択するための要求に対応する、それぞれの入力（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、アプリケーションプログラムについてのアプリケーションアイコン（例えば、「メール」、「ｉＴｕｎｅｓ」など））上のタップジェスチャ）が、第１のアプリケーションプログラムを起動させる（２７１０）。例えば、デバイス１００は、図１１Ｂにクイックアクションメニューが表示されない間に、ホームスクリーンユーザインタフェース１１００内のメッセージアイコン４２４上の接触１１０２を含むタップジェスチャを検出する。接触のリフトオフに応じて、デバイスは、図１１Ｃのユーザインタフェース１１０４を含む、アプリケーションのデフォルトビューのメッセージングアプリケーションを起動する。
【０７０７】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内の（例えば、第１のユーザインタフェースの一番上に重ね合わされる）メニュー項目を表示する間に、デバイスは、ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する第３の入力の第１の部分を検出する（２７１２）（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、アプリケーションプログラムについてのアプリケーションアイコン（例えば、「メール」、「ｉＴｕｎｅｓ」など））上の長押圧ジェスチャを検出する）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクト上で長押圧ジェスチャを検出することは、タッチ感知面上にて接触のタッチダウンを検出すること、続いて接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を下回って少なくとも（第１の閾値時間より大きい）第２の閾値時間だけ、及びフォーカスセレクタが第１のユーザインタフェース上の複数のユーザインタフェースオブジェクトのいずれかの場所にある（例えば、第１のユーザインタフェース上の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所にある）時に維持することを含む。ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する第３の入力の第１の部分を検出したことに応じて、デバイスはユーザインタフェース再構成モードに入り、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューの表示を停止する。例えば、図１１Ｓのクイックアクションメニュー１１１０を表示しながらに、デバイスは、図１１Ｔの接触１１３６を含む、長押圧ジェスチャを検出する。長押圧に応じて（例えば、時間４０４での時間の経過によって示されるように）、デバイスは、図１１Ｕの検出アイコン１１３２によって示されるように、インタフェース再構成モードに入る。
【０７０８】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース再構成モードにある間、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の第１の場所から第１のインタフェース内の第２の場所に動かす要求に対応する第３の入力の第２の部分を検出する（２７１４）（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、アプリケーションプログラムについてのアプリケーションプログラムについてのアプリケーションアイコン（例えば、「メール」、「ｉＴｕｎｅｓ」など））上のドラッグジェスチャを検出する）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクト上のドラッグジェスチャを検出することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の別の場所にドラッグする接触（例えば、ユーザインタフェース再構成モードをトリガーさせた長押圧内の同一の接触）の動きを検出することを含む。第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の第１の場所から第１のユーザインタフェース内の第２の場所に動かす要求に対応する第３の入力の第２の部分を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースを再構成する（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の第１の場所から第２の場所に動かし、第１のユーザインタフェースオブジェクトを収容するために、第１のユーザインタフェース内の１つ以上の他のユーザインタフェースオブジェクトを任意選択的に動かす）。例えば、接触１１３６の図１１ＡＳの位置１１３６−ａから図１１ＡＴの位置１１３６−ｂへの１１７０の動きを検出すると、メッセージ起動アイコン４２４は位置４２４−ａから位置４２４−ｂに動かされる。
【０７０９】
いつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースを、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示せずに表示している間、ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する、それぞれの入力（第１のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、アプリケーションプログラムについてのアプリケーションアイコン（例えば、「メール」、「ｉＴｕｎｅｓ」など））上にて長押圧ジェスチャを検出すること）は、電子デバイスを再構成モードに入らせる（２７１６）。例えば、クイックアクションメニューを表示しないことを表示している間、デバイスは、図１１Ｏの接触１１３０を含む、長押圧ジェスチャを検出する。長押圧に応じて（例えば、時間４０４での時間の経過で示されるように）、デバイスは、図１１Ｐの削除アイコン１１３２によって示されるように、インタフェース再構成モードに入る。
【０７１０】
第１の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を表示する（２７１８）（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するアプリケーションについての最も頻繁に使用される又は関連するメニューオプションの小さなサブセットを有するクイックアクションメニューが、第１のユーザインタフェース上に表示される）。例えば、デバイス１００は、接触５０２の強度が閾値ＩＴＬを超えて上昇することを、図５Ｂ〜図５Ｅのメッセージ起動アイコン４２４上に位置している間に、検出する。それに応じて、デバイスは、図５Ｅにて、クイックアクションメニュー５０４を表示する。いくつかの実施形態では、メニューを表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所（例えば、ホーム画面の左上角）にあるとの判定に従って、メニュー（例えば、クイックアクションメニュー）内の、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー項目を第１の順序で（例えば、表示されたクイックアクションメニューの上から下にかけて優先度を下げて）表示することを含む。例えば、図５Ｕのクイックアクションメニュー５２８について示すように、新しいメッセージを書くための最優先アクションオプション５１２がクイックアクションメニューの一番上に、メッセージ起動アイコン４２４の一番近くに表示される。第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所とは異なる第２の場所（例えば、ホーム画面の右下角）にあるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューに、メニュー項目を第１の順序とは異なる第２の順序で（例えば、表示されたクイックアクションメニューの下から上にかけて優先度を下げて）表示する。例えば、図５Ｅのクイックアクションメニュー５０４について示すように、新しいメッセージを書くための最優先アクションオプション５１２はクイックアクションメニューの一番下、メッセージ起動アイコン４２４の一番近くに表示される。
【０７１１】
一部の実施形態では、第２の順序は、第１の順序の逆である（２７２０）。例えば、図５Ｕにおけるクイックアクションメニュー５２８内のアクション項目の順序は、図５Ｅにおけるクイックアクションメニュー５０４内のアクション項目の順序と逆である。
【０７１２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目は互いに相対的な関連付けられた優先度を有し、メニュー内の最も高い優先度のメニュー項目は第１のユーザインタフェースオブジェクトの最も近くに表示される（２７２２）。例えば、図５Ｅのクイックアクションメニュー５０４について示すように、新しいメッセージを書くための最優先アクションオプション５１２はクイックアクションメニューの一番下、メッセージ起動アイコン４２４の一番近くに表示される。
【０７１３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトはアプリケーション起動アイコンであり、第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューは、アクティブ化されると、第２の電子デバイスにアプリケーション起動アイコンに対応するアプリケーションについての取得情報を送信する処理を開始させるメニュー項目を含む（２７２４）。例えば、図５ＡＱに示すクイックアクションメニュー５５８内のアクティブ化メニュー項目５６８（「シェア」）は、第２のユーザの第２のデバイスに、トレーニング起動アイコン４４２に関連付けられるトレーニングアプリケーションへのリンクを（例えば、アプリケーションストア内にて）送信する処理を開始させて、第２のユーザが容易にアプリケーションをダウンロードできるようにする。
【０７１４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所（例えば、ホーム画面の左上角）にあるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを、第１のユーザインタフェースオブジェクトから第１の方向に（例えば、ホーム画面の上から下に垂直に下向きに）離すようにして延伸する（２７２６）。例えば、クイックアクションメニュー５２８及び５７１は、それぞれ図５Ｕ及び図５ＡＴのユーザインタフェース５００の上半分に表示される。このように、メニューアクション項目５１２、５１０、５０８、及び５０６はメッセージ起動アイコン４２４から下に延伸する。第１のユーザインタフェースオブジェクトが第２の場所（例えば、ホーム画面の右下角）にあるとの判定に従って、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを、第１のユーザインタフェースオブジェクトから第１の方向とは異なる第２の方向に（例えば、ホーム画面の下から上に垂直に上向きに）離すようにして延伸する。例えば、クイックアクションメニュー５０４及び５７４は、それぞれ図５Ｅ及び図５ＡＵのユーザインタフェース５００の下半分に表示される。このように、メニューアクション項目５１２、５１０、５０８、及び５０６はメッセージ起動アイコン４２４から上に延伸する。
【０７１５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内の複数のメニュー項目は、それぞれのグラフィックとそれぞれのテキストをそれぞれ含み、メニュー内の当該複数のメニュー項目のそれぞれのグラフィックとそれぞれのテキストの表示された配置は、第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて判定される（２７２８）。例えば、クイックアクションメニュー５０４及び５２８は、それぞれ図５Ｅ及び図５Ｕのユーザインタフェース５００の右側に位置する。このように、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの右側に揃えられ、対応するテキストは各グラフィックの左に右揃えされる。対照的に、クイックアクションメニュー５７１及び５７４は、それぞれ図５ＡＴ及び図５ＡＷのユーザインタフェース５００の左側に位置する。このように、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの左側に揃えられ、対応するテキストは各グラフィックの右に左揃えされる。
【０７１６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１の場所（例えば、ホーム画面の左上角）にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの右に配置される（２７３０）（及びメニュー項目は第１の順序にある（例えば、メニューの上から下に優先度が下がる）。例えば、クイックアクションメニュー５７１は、図５ＡＴのユーザインタフェース５００の左上の象限に表示される。したがって、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの左側に揃えられて、対応するテキストは各グラフィックの右に左揃えされ、メニュー項目５１２、５１０、５０８、及び５０６はクイックアクションメニューの上から下に優先度が下がる順序で表示される。
【０７１７】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第２の場所（例えば、ホーム画面の右下角）にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの左に配置される（２７３２）（及びメニュー項目は第２の順序にある（例えば、メニューの下から上に優先度が下がる））。例えば、クイックアクションメニュー５０４は、図５Ｅでは、ユーザインタフェース５００の右下の象限に表示される。したがって、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの右側に揃えられて、対応するテキストは各グラフィックの左に右揃えされ、メニュー項目５１２、５１０、５０８、及び５０６は、クイックアクションメニューの下から上に優先度が下がる順序で表示される。
【０７１８】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第３の場所（例えば、ホーム画面の右上角）にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの左に配置され、メニュー内のメニュー項目は第１の順序にある（例えば、メニューの上から下に優先度が下がる）（２７３４）。例えば、クイックアクションメニュー５２８は、図５Ｕのユーザインタフェース５００の右上の象限に表示される。したがって、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの右側に揃えられて、対応するテキストは各グラフィックの左に右揃えされて、メニュー項目５１２、５１０、５０８、及び５０６はクイックアクションメニューの上から下に優先度が下がる順序で表示される。
【０７１９】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第４の場所（例えば、ホーム画面の左下角）にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの右に配置され、メニュー内のメニュー項目は第２の順序にある（例えば、メニューの下から上に優先度が下がる）（２７３６）。例えば、クイックアクションメニュー５７４は、図５ＡＷのユーザインタフェース５００の左下の象限に表示される。したがって、それぞれのグラフィックはクイックアクションメニューの左側に揃えられて、対応するテキストは各グラフィックの右に左揃えされ、メニュー項目５１２、５１０、５０８、及び５０６はクイックアクションメニューの下から上に優先度が下がる順序で表示される。
【０７２０】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトはそれぞれのアイコングラフィックを含み、第１のユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのアイコングラフィックは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目と整列される（２７３８）。例えば、クイックアクションメニュー５７１及び５７４は、起動アイコンがユーザインタフェース５００の左側に位置するために、それぞれ図５ＡＴ及び図５ＡＷにて対応するメッセージ起動アイコン４２４の左端と整列される。
【０７２１】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内にて格子状に配置し、第１のユーザインタフェースは格子内の第１の位置に配置し、メニューは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対して垂直のそれぞれの方向（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトの上又は下に）及び水平のそれぞれの方向（例えば、第１のユーザインタフェースオブジェクトの左又は右）に延伸し、メニューが、第１の位置にある第１のユーザインタフェースオブジェクトを覆うことなく、第１のユーザインタフェースの一部を覆う（２７４０）。例えば、上にてクイックアクションメニュー５０４、５２８、５７１、及び５７４について記載し、それぞれ図５Ｅ、図５Ｕ、図５ＡＴ、及び図５ＡＷに示すとおりである。
【０７２２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示している間、デバイスは、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの他のユーザインタフェースオブジェクトに対応する第１のユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に強調させる（２７４２）。いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューオプションを表示する要求に対応する第１の入力に応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトをハイライトし（例えば、拡大する、持ち上げる、明るくするなど）、及び／又は第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの他のユーザインタフェースオブジェクトを非強調する（例えば、ほかす、かすませる、暗くする、覆い隠すなど）。例えば、図５Ｅでは、メッセージ起動アイコン４２４以外の起動アイコンはぼかされ、メッセージ起動アイコン４２４よりも小さく表示されている。
【０７２３】
いくつかの実施形態では、デバイスは、電子デバイスのオペレーティングシステムによって、第１のユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられるアプリケーションからメニュー生成データを受信し、メニュー生成データは第１のユーザインタフェースオブジェクトについて含まれるメニュー項目及び第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューに含まれるメニュー項目に関連付けられる優先度情報を含み、オペレーティングシステムによって、第１のユーザインタフェースに表示するための第１のユーザインタフェースオブジェクト用のメニューを、第１のユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられるアプリケーションから受信したメニュー生成データに基づいて生成する（２７４４）。例えば、トレーニング起動アイコン４４２に関連付けられる第三者アプリケーションは、デバイス１００のオペレーティングシステムに、メニュー項目「タイマを開始する」５６６、「心拍をチェックする」５６４、「トレーニングを開始する」５６２、及び「新しいランを地図に記録する」５６０を、対応する優先度１、２、３、及び４で表示するための情報を提供する。図５ＡＱに示すように、デバイスはこれらの項目をクイックメニュー５５８に、割り当てられた優先度に従って表示する。
【０７２４】
いくつかの実施形態では、デバイスは第１のユーザインタフェース上の第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１の場所（又は第２の場所）から、第１の場所（又は第２の場所）とは異なる第１のユーザインタフェース内の新しい場所に動かし、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の新しい場所に動かした後に、デバイスは、１つ以上の入力デバイスを介して、第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューオプションを表示するための第２の要求に対応する第２の入力を検出する（例えば、長押圧、又はタッチ感知面上の接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを有するデバイスについては、フォーカスセレクタが第１のユーザインタフェースオブジェクトの上にある間の、接触の強度における上昇によって特徴付けられる押圧）（２７４６）。第２の入力を検出したことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を、第１の順序（又は第２の順序）とは異なる新しい順序で第１のユーザインタフェースオブジェクトの新しい場所に従って表示する。例えば、メッセージ起動アイコン４２４を、図５Ｅに示すユーザインタフェース５００の右下の象限から、図５ＡＴに示す右上の象限に動かした後に、デバイスは、対応するクイックアクションメニュー５７１の方向付けと、メニュー項目５１２、５１０、５０８、及び５０６の揃え方を逆に表示する。
【０７２５】
いくつかの実施形態では、デバイスは、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを不明瞭化する（例えば、ぼかす、暗くする、覆い隠すなど）視覚的効果を、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を表示している間に、適用する（２７４８）。例えば、図５Ｅでは、メッセージ起動アイコン４２４以外の起動アイコンはぼかされ、メッセージ起動アイコン４２４よりも小さく表示されている。
【０７２６】
図２７Ａ〜図２７Ｅにて記載された動作の特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図２７Ａ〜図２７Ｅに係る上述の方法２７００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０７２７】
いくつかの実施形態によれば、図２８は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス２８００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図２８で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０７２８】
図２８に示すように、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されるディスプレイユニット２８０２と、ユーザ入力を受信するように構成される１つ以上の入力デバイス２８０４と、ディスプレイユニット２８０２、及び１つ以上の入力デバイス２８０４に連結される処理ユニット２８０８と、を備える。いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、表示可能化ユニット２８１０、検出ユニット２８１２、延伸ユニット２８１４、強調ユニット２８１６、オペレーティングシステムユニット２８１８、受信ユニット２８２０、生成ユニット２８２２、移動ユニット２８２４、起動ユニット２８２６、停止ユニット２８２８、進入ユニット２８３０、再構成ユニット２８３２、及び適用ユニット２８３４を備える。いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、ディスプレイユニット２８０２上で、複数のユーザインタフェースオブジェクトを含む第１のユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット２８１０を用いて可能にするように構成され、それぞれのユーザインタフェースオブジェクトは対応するメニューオプションのセットに関連付けられている。いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、１つ以上の入力デバイスを介して、複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューオプションを表示する要求に対応する第１の入力を（例えば、検出ユニット２８１２を用いて）検出するように構成される。第１の入力を検出したことに応じて、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目の表示を（例えば、表示可能化ユニット２８１０を用いて）可能にするように構成され、メニューを表示することは、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を第１の順序で表示し、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１の場所とは異なる第１のユーザインタフェース内の第２の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を、第１の順序とは異なる第２の順序で表示することを含む。
【０７２９】
いくつかの実施形態では、第２の順序は、第１の順序の逆である。
【０７３０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１のユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを第１のユーザインタフェースオブジェクトから離れるように第１の方向に（例えば、延伸ユニット２８１４を用いて）延伸し、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第２の場所にあるとの判定に従って、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを第１のユーザインタフェースオブジェクトから離れるように、第１の方向とは異なる第２の方向に（例えば、延伸ユニット２８１４を用いて）延伸するように構成される。
【０７３１】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目は、互いに対して関連付けられた優先度を有し、メニュー内の最も高い優先度のメニュー項目は第１のユーザインタフェースオブジェクトに最も近くに表示される。
【０７３２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内の複数のメニュー項目は、それぞれのグラフィック及びそれぞれのテキストをそれぞれ含み、メニュー内の当該複数のメニュー項目のそれぞれのグラフィックスとそれぞれのテキストの表示される配置は、第１のユーザインタフェース内の第１のユーザインタフェースオブジェクトの場所に基づいて判定される。
【０７３３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第１の場所にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの右に配置される。
【０７３４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第２の場所にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの左に配置される。
【０７３５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第３の場所にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの左に配置され、メニュー内のメニュー項目は第１の順序にある。
【０７３６】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトが第４の場所にあるとの判定に従って、各メニュー項目のそれぞれのテキストは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックの右に配置され、メニュー内のメニュー項目は第２の順序にある。
【０７３７】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトはそれぞれのアイコングラフィックを含み、第１のユーザインタフェースオブジェクトのそれぞれのアイコングラフィックは、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目のそれぞれのグラフィックと整列される。
【０７３８】
いくつかの実施形態では、複数のユーザインタフェースオブジェクトは第１のユーザインタフェースの格子に配置され、第１のユーザインタフェースオブジェクトは、格子内の第１の位置に位置し、メニューは第１のユーザインタフェースオブジェクトに対して垂直のそれぞれの方向及び水平のそれぞれの方向に延伸し、メニューが第１のユーザインタフェースの一部を、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１の位置で覆うことなく、覆うようにする。
【０７３９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示している間、第１のユーザインタフェース内の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの他のユーザインタフェースオブジェクトに対して、第１のユーザインタフェースオブジェクトを（例えば、強調ユニット２８１６を用いて）視覚的に強調する。
【０７４０】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトはアプリケーション起動アイコンであり、第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューは、アクティブ化されると、第２の電子デバイスにアプリケーション起動アイコンに対応するアプリケーションについての取得情報を送信する処理を開始させるメニュー項目を含む。
【０７４１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、電子デバイスのオペレーティングシステムユニット２８１８によって、第１のユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられるアプリケーションからのメニュー生成データを（例えば、受信ユニット２８２０を用いて）受信し、メニュー生成データは第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューに含まれるメニュー項目と第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューに含まれるメニュー項目に関連付けられる優先度情報を含み、オペレーティングシステムユニット２８１８によって、第１のユーザインタフェース上に表示するための第１のユーザインタフェースオブジェクト用のメニューを、第１のユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられるアプリケーションから受信したメニュー生成データに基づいて（例えば、生成ユニット２８２２を用いて）生成するように構成される。
【０７４２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェース上の第１のユーザインタフェースオブジェクトを、第１の場所から、第１の場所とは異なる第１ユーザインタフェース内の新しい場所に（例えば、移動ユニット２８２４を用いて）動かし、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の新しい場所に動かした後に、１つ以上の入力デバイスを介して、第１のユーザインタフェースオブジェクトについてのメニューオプションを表示する第２の要求に対応する第２の入力を（例えば、検出ユニット２８１２を用いて）検出するように構成される。第２の入力を検出したことに応じて、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目の表示を、第１のユーザインタフェースオブジェクトの新しい場所に従って第１の順序とは異なる新しい順序での表示を（例えば、表示可能化ユニット２８１０を用いて）可能にするように構成される。
【０７４３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースオブジェクトは、第１のアプリケーションプログラムに対応するアプリケーションアイコンである。
【０７４４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を表示している間、第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択する要求に対応する第２の入力を（例えば、検出ユニット２８１２を用いて）検出するように構成される。第１のユーザインタフェースオブジェクトを選択する要求に対応する第２の入力を検出したことに応じて、処理ユニット２８０８は第１のアプリケーションプログラムを（例えば、起動ユニット２８２６を用いて）起動し、第１のユーザインタフェース及び第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューの表示を（例えば、停止ユニット２８２８を用いて）停止するように構成される。
【０７４５】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースを、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示することなく表示している間、第１のユーザインタフェースを選択する要求に対応する、それぞれの入力が、第１のアプリケーションプログラムを起動させる。
【０７４６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を表示している間、ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する第３の入力の第１の部分を（例えば、検出ユニット２８１２を用いて）検出するように構成される。ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する第３の入力の第１の部分を検出したことに応じて、処理ユニット２８０８は、ユーザインタフェース再構成モードに（例えば、進入ユニット２８３０を用いて）入り、第１のユーザインタフェース及び第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューの表示を（例えば、停止ユニット２８２８を用いて）停止するように構成される。
【０７４７】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、ユーザインタフェース再構成モードにある間、第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェース内の第１の場所からユーザインタフェース上の第２の場所に動かす要求に対応する第３の入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット２８１２を用いて）検出するように構成される。第１のユーザインタフェースオブジェクトを第１のユーザインタフェースの第１の場所から第１のユーザインタフェースの第２の場所に動かす要求に対応する第３の入力の第２の部分を検出したことに応じて、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースを（例えば、再構成ユニット２８３２を用いて）再構成するように構成される。
【０７４８】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースを第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニューを表示することなく表示している間、ユーザインタフェース再構成モードに入る要求に対応する、それぞれの入力は、デバイスに再構成モードに入るようにさせる。
【０７４９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット２８０８は、第１のユーザインタフェースオブジェクトに対応するメニュー内のメニュー項目を表示している間に、第１のユーザインタフェースオブジェクト以外の複数のユーザインタフェースオブジェクトのうちの１つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを不明瞭化する視覚効果を（例えば、適用ユニット２８３４を用いて）適用するように構成される。
【０７５０】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０７５１】
図２９Ａ〜図２９Ｃは、いくつかの実施形態に係る、メニューからデフォルトオプションを選択する、又はオプションのメニューを表示する方法２９００を示す流れ図である。方法２９００は、ディスプレイ、タッチ感知面、及びタッチ感知面との接触の強度を検出するための１つ以上のセンサを備える電子デバイス（例えば、デバイス３００、図３、又はポータブル多機能デバイス１００、図１Ａ）において実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるかディスプレイと一体化されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法２９００の一部の動作は、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序は、任意選択的に変えられる。
【０７５２】
デバイスは、ディスプレイ上に、ユーザインタフェースと双方向作用するための複数のアクションに関連付けられる選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを表示し、複数のアクションは直接選択アクションと１つ以上の他のアクションを含む（例えば、図１２Ａのユーザインタフェース１２００内のユーザインタフェースオブジェクト１２０２、１２０４、１２０６、１２０８、及び１２１０）（２９０２）。１つの例では、ユーザインタフェースは、電子メールメッセージ、及び表示された電子メールメッセージへの返信を書くためのアフォーダンスを表示する、電子メールインタフェースである。いくつかの実施形態では、表示された電子メールメッセージに返信を書くためのアフォーダンスは複数のアクションに関連付けられる（例えば、「送信者に返信」、「全員に返信」、「転送」、「印刷」、及び「キャンセル」はユーザインタフェースオブジェクト１２０８に関連付けられる）。いくつかの実施形態では、複数のアクションのうちの１つ（例えば、図１２Ａ〜図１２Ｘの「送信者に返信」）が、アフォーダンスについての直接選択アクションとして用いられる。別の例では、ユーザインタフェースは連絡可能なエンティティ（例えば、友人）との会話を表示するチャット又はインスタントメッセージングインタフェース、及びカメラ機能を発動させるためのアフォーダンスである。いくつかの実施形態では、カメラ機能を発動させるためのアフォーダンスは、「フォトライブラリに行く」、「写真又は動画を撮る」、「最近の写真を選択する」、及び「キャンセル」などの複数のアクションに関連付けられる。いくつかの実施形態では、複数のアクションの１つ（例えば、写真又は動画を撮る）は、アフォーダンスについての直接選択アクションとして用いられる。いくつかの実施形態では、カメラ機能を発動させるためのアフォーダンスは、「写真モード」、「動画モード」、「パノラマモード」、及び「キャンセル」をアクティブ化するためのそれぞれのアクションなど、複数のアクションに関連付けられる。いくつかの実施形態では、複数のアクションのうちの１つ（例えば、「カメラモード」をアクティブ化する）が、アフォーダンスの直接選択アクションとして用いられる。
【０７５３】
選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを表示している間、デバイスは、フォーカスセレクタが選択可能なユーザインタフェースオブジェクト上にある（例えば、図１２Ｂにて接触１２１２がユーザインタフェースオブジェクト１２０８の上にある）間に、タッチ感知面上の接触を検出することを含む、入力を検出する（２９０４）。
【０７５４】
入力が選択基準を満たすとの判定に従って接触を検出することを含む、入力を検出したことに応じて、デバイスは、ディスプレイ上に、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューを表示する（２９０６）。いくつかの実施形態では、選択基準は、接触の特性強度が直接選択基準に用いられるそれぞれの強度閾値（例えば、深押圧強度閾値）を超えて上昇する前に接触のリフトオフが検出された時に満たされる基準を含む。例えば、図１２Ｂの接触１２１２が直接選択アクションをトリガーさせるために必要な強度を得ないタップジェスチャの一部であるため、デバイスは、接触のリフトオフに応じて、図１２Ｃのアクションメニュー１２１４を表示する。いくつかの実施形態では、選択基準は、接触の特性強度が、直接選択基準に用いられるそれぞれの強度閾値を下回る第１の強度閾値（例えば、軽押圧強度閾値）を超えて上昇した時に満たされる、追加基準を含む。例えば、いくつかの実施形態では、深押圧強度閾値ＩＴＤを下回る特性強度を有するタップ入力がインスタントメッセージングインタフェース内に示されるカメラアイコン上で検出されると、複数のアクション（例えば、「フォトライブラリに行く」、「写真又は動画を撮る」、「最近の写真を選択する」、及び「キャンセルする」）を含むメニューがメッセージングインタフェースの一部の上に表示されて、メニューは接触のリフトオフ後にユーザインタフェースに残る。いくつかの実施形態では、メニューは、別の入力（例えば、アクション上の第２のタップ入力）によってメニューからアクションが選択された時に、又は解除入力（例えば、メニュー外にて検出されたタップ入力）が検出された時に、解除される。別の例では、ホーム画面上に示されるカメラアイコン上で、軽押圧入力ＩＴＬを超えて深押圧強度閾値ＩＴＤを下回る特性強度を有する軽押圧入力が検出された時に、複数のアクション（例えば、「写真モード」、「動画モード」、及び「パノラマモード」）を含むクイックアクションメニューがホーム画面の一部の上に表示され、メニューは接触をリフトオフするとどこかに行く。入力が、接触の特性強度がそれぞれの強度閾値（例えば、深押圧強度閾値）を超えて増加する時に満たされる基準を含む直接選択基準を満たすとの判定に従って、デバイスは直接選択アクションを実行する。いくつかの実施形態では、直接選択基準は更に、接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇した後に接触の動きが検出されない、という基準を含む。例えば、いくつかの実施形態では、動きが、接触の特性強度がそれぞれの強度閾値を超えて上昇してから検出されると、直接選択の実行はキャンセルされる。いくつかの実施形態では、直接選択基準が満たされた後に、直接選択アクションの実行は、接触のリフトオフが検出された時に行われる。いくつかの実施形態では、直接選択基準が満たされた後に、直接選択アクションの実行はすぐに、及び接触のリフトオフが検出される前に行われる。
【０７５５】
いくつかの実施形態では、それぞれの指示選択アクション及び１つ以上のアクションは、ユーザインタフェース上に表示されるメニューにて個別に選択可能である（２９０８）。例えば、指示選択アクション１２１６（送信者に返信）、アクション１２１８（全員に返信）、アクション１２２０（転送）、アクション１２２２（印刷）、及びアクション１２２４（キャンセル）は、図１２Ｄに示すアクションメニュー１２１４内にて全て個別に選択可能である。
【０７５６】
いくつかの実施形態では、メニューは接触のリフトオフ（図１２Ｃの接触１２１２のリフトオフ）が検出された後に表示される（２９１０）。
【０７５７】
いくつかの実施形態では、メニューは、接触の特性強度が、直接選択基準に用いられるそれぞれの閾値強度（例えば、深押圧強度閾値）よりも低い第１の強度値（例えば、軽押圧強度閾値）に到達した時に表示される（２９１２）（例えば、アクションメニュー１２１４は、図１２Ｉにて接触１２３０の強度がＩＴＬを超えて上昇したことに応じて表示される）。
【０７５８】
いくつかの実施形態では、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューを表示することは、直接選択アクションをメニュー内の１つ以上の他のアクションから視覚的に区別するために、視覚効果（例えば、直接選択アクションを１つ以上の他のアクションに対して拡大する、ハイライトする、など）を適用することを含む（例えば、図１２Ｊでは、直接選択アクション１２１６（送信者に返信）がハイライトされる）（２９１４）。
【０７５９】
いくつかの実施形態では、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューを表示することは、接触の強度の上昇に従って徐々にメニューを表示する（例えば、メニューは大きくなる（例えば、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトから展開して出る）、より明確になる、及び／又はより完全になる）ことを含む（２９１６）。いくつかの実施形態では、メニューのサイズ、明度、完全性（例えば、示されるアクションの数に反映される）は、接触の特性強度が第１の強度値（例えば、軽押圧強度閾値）を超えて上昇する前に、接触の強度を介して直接操作される。例えば、接触１２３０の強度が「ヒント」閾値（例えば、ＩＴＤ）を超えて上昇することを検出したことに応じて、アクションメニュー１２１４は、図１２Ｇ〜図１２Ｉにてユーザインタフェースオブジェクト１２０８から動的に成長する。
【０７６０】
いくつかの実施形態では、メニューは、ユーザインタフェースの一部の上及び選択可能なユーザインタフェースオブジェクトに隣接して表示される（２９１８）（例えば、アクションメニュー１２１４は、図１２Ｑにて、ユーザインタフェース１２００に閲覧される電子メールの薬の上及びユーザインタフェースオブジェクト１２０８の上に表示される）。いくつかの実施形態では、メニューによって不明瞭化されないユーザインタフェースの一部（選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含まず）は、メニューがユーザインタフェース上に重ね合わされている時に視覚的に不明瞭化（例えば、ぼかす又は覆い隠す）される（例えば、図１２Ｊ及び図１２Ｑでは、ユーザインタフェース１２０内に表示される電子メールの可視コンテンツはアクションメニュー１２１４の後ろでぼかされる）。いくつかの実施形態では、メニューによって不明瞭化されていないユーザインタフェースの部分は、ユーザインタフェース内の少なくとも他のユーザインタフェース要素を少なくともいくらか明らかにする（例えば、対応する場所でそれらの色を示すことによって）。
【０７６１】
いくつかの実施形態では、直接選択アクションを実行することは、ユーザインタフェースを更新することを含む（２９２０）（例えば、電子メール閲覧ユーザインタフェース１２００の表示は、図１２Ｍのメッセージ返信ユーザインタフェース１２３４に置き換わる）。
【０７６２】
いくつかの実施形態では、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトはメッセージインタフェース（例えば、電子メールメッセージを提示する電子メールインタフェース）に対応し、メニューは、直接選択アクションとしての返信アクション、並びに他のアクションとして全員に返信するアクション及び転送アクションを含む（例えば、図１２Ｊに示すとおり（２９２２）。
【０７６３】
いくつかの実施形態では、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトはカメラアイコン（例えば、ホーム画面又はアプリケーションユーザインタフェース（例えば、インスタントメッセージングユーザインタフェース）内のカメラアイコン）に対応し、メニューは、直接選択アクションとして静止カメラモードを、及び他のアクションとしてビデオカメラモード並びにパノラマモードを含む（２９２４）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトはデバイスのロックスクリーン上のアイコンである（例えば、図８Ａのロックスクリーンユーザインタフェース８００上のカメラアイコン８０８）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースオブジェクトは、デバイスのアプリケーションのユーザインタフェース内のボタン又は他の選択可能なユーザインタフェースオブジェクトである。
【０７６４】
いくつかの実施形態では、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、デバイスは第２の視覚効果（例えば、拡大する、ハイライトする、持ち上げる、押し下げる、など）を直接選択アクションに適用して（２９２６）、直接選択アクションをメニュー内の１つ以上の他のアクションと視覚的に区別する（例えば、図１２Ｋでは、返信アクションオプション１２１６が、直接選択アクションとして選択された後に、ハイライトされて最初にサイズが大きくされる）（２９２６）。例えば、直接選択アクションが既にメニュー内の他のアクションから視覚的に区別されていなければ、直接選択基準が満たされた時に、直接選択アクションに視覚効果が適用されて、直接選択アクションはメニュー内の他のアクションから視覚的に区別される。あるいは、直接選択アクションが最初に提示された時に既にメニュー内の他のアクションから何かしらの視覚効果によって視覚的に区別されていれば、直接選択基準が満たされた時には、別の視覚的効果が直接選択アクションに適用されて、以前の非アクティブ化状態及びメニュー内の他のアクションから直接選択アクションを視覚的に区別する。いくつかの実施形態では、視覚効果の規模は、接触の特性強度が変化するにつれて動的に変化する（例えば、接触の強度が上昇するにつれて、直接選択アクションは他のアクションに対して徐々に暗くなる及び／又はサイズが大きくなる）。
【０７６５】
いくつかの実施形態では、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、デバイスは徐々に他のアクションをフェードアウトさせて、メニュー内の直接選択アクションを視覚的に強調させる（２９２８）。例えば、いくつかの実施形態では、接触強度が深押圧強度閾値を超えると、他のアクションはメニュー内で任意選択的にぼかされる一方で、直接選択アクションは可視且つはっきりとされたままである。いくつかの実施形態では、徐々にフェードアウトするのは、接触の特性強度が変化すると動的に進行する（例えば、接触の強度が上昇するにつれて、他のアクションは直接選択アクションに対して徐々にフェードアウトしていく）。例えば、図１２Ｋでは、選択されていないアクションオプション１２１８、１２２０、１２２２、及び１２２４は直接選択アクション１２１６を選択するとぼかされる。
【０７６６】
いくつかの実施形態では、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、デバイスはメニューを徐々に縮小して、指示選択アクションはメニュー内で表示され続けながらもメニュー内の他のアクションを隠す（２９３０）。例えば、いくつかの実施形態では、接触強度が深押圧強度閾値を超えると、他のアクションの表現がメニュー内の指示選択アクションの表現に向かって倒れ、直接選択アクションの表現の後ろに隠れる。いくつかの実施形態では、徐々に縮小することは、接触の特性強度が変化するにつれて動的に進行する（例えば、接触の強度が上昇するにつれて、他のアクションが直接選択アクションに対して徐々に小さくなる）。例えば、選択されていないアクションオプション１２１８、１２２０、１２２２、及び１２２４のサイズは、図１２Ｋの直接選択アクション１２１６を選択すると減少される。
【０７６７】
いくつかの実施形態では、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、デバイスは直接選択アクションをフォーカスセレクタの近くに動かす（２９３２）。例えば、いくつかの実施形態では、接触強度が深押圧強度閾値を超えると、直接選択アクションの表現がフォーカスセレクタに向かって動く一方で、他のアクションはフェードアウトするか、指示選択アクションの表現に向かって倒れて直接選択アクションがフォーカスセレクタの下に到着する時には最終的に直接選択アクションの表現の後ろに隠れる。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタのより近くでの直接選択アクションの動きは、接触の特性強度が変化するにつれて動的に進行する（例えば、接触の強度が上昇するにつれて、直接選択アクションは検出された接触に向かって進行的に動く）。例えば、デバイスは、直接選択アクション１２１６を選択した後に、図１２Ｎではアクションオプション１２１６のサイズが徐々に縮小されてユーザインタフェースオブジェクト１２０８に向かって動かされることで、選択されたユーザインタフェースへの遷移をアニメーションする。他のアクションオプションは、この遷移中に、アクションオプション１２１６の後ろに倒れるように見られる。
【０７６８】
いくつかの実施形態では、入力が選択基準を満たすとの判定に従ってメニューを表示している間、デバイスは入力の終了を検出する（２９３４）。よって、いくつかの実施形態では、メニューは入力が終了された後にも持続される（例えば、接触のリフトオフを検出した後にも）。更に、タッチ感知面上の第２の接触を、フォーカスセレクタが表示されたメニューの外にある間に検出することを含む、デバイスは第２の入力を検出する（例えば、第２の入力は任意選択的に、表示されたメニューの外で検出されたタップ入力、又は表示されたメニューの外で終わる表示されたメニュー上のスワイプ入力である）。第２の入力を検出したことに応じて、デバイスはメニューの表示を停止する。例えば、図１２Ｒのアクションメニュー１２１４の外の接触１２３８を含むタップジェスチャによって、図１２Ｓではアクションをクリアする。
【０７６９】
いくつかの実施形態では、入力が選択基準を満たすとの判定に従ってメニューを表示している間（例えば、接触の特性強度が直接選択基準に用いられるそれぞれの強度閾値（例えば、深押圧強度閾値）を下回る第１の強度値（例えば、軽押圧閾値）を超える時）、デバイスは、フォーカスセレクタの、１つ以上の他のアクションの第１のアクションへの動きに対応する接触の動きを検出する（２９３６）（例えば、図１２Ｖの位置１２４０−ａから図１２Ｗの位置１２４０−ｂへの、接触１２４０の動き１２４２）。接触の動きを検出したことに応じて、デバイスは、第１のアクションを実行する。いくつかの実施形態では、第１のアクションは、フォーカスセレクタが第１のアクション上にある間に接触のリフトオフが検出された時に実行される。いくつかの実施形態では、第１のアクションは、フォーカスセレクタが第１のアクション上にある間に、直接選択アクションに用いられるそれぞれの強度閾値（例えば、深押圧強度閾値）を超える接触の特性強度を検出したことに応じて、実行される（例えば、図１２Ｗに示すアクションメニュー１２１４におけるアクションオプション１２２０上に接触がある間に、接触１２４０の強度が直接選択アクション閾値、例えば、ＩＴＤを超えて上昇したことに応じて、デバイスは、送信者に返信をさせる（例えば、直接選択アクション）のではなく、図１２Ｘの電子メールを転送するアクションを開始させる）。
【０７７０】
図２９Ａ〜図２９Ｃにて記載された動作の特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すように意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図２９Ａ〜図２９Ｃに係る上述の方法２９００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０７７１】
いくつかの実施形態によれば、図３０は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス３０００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を実行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図３０で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的にサポートする。
【０７７２】
図３０に示すように、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するように構成されるディスプレイユニット３００２と、ユーザ入力を受信するように構成されるタッチ感知面ユニット３００４と、タッチ感知面ユニット３００４との接触の強度を検出するように構成される、１つ以上のセンサユニット３００６と、ディスプレイユニット３００２、タッチ感知面ユニット３００４、及び１つ以上のセンサユニット３００６に連結される処理ユニット３００８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、表示可能化ユニット３０１０と、検出ユニット３０１２と、実行ユニット３０１４と、適用ユニット３０１６と、プロゼンティングユニット３０１８と、フェーディングユニット３０２０と、縮小ユニット３０２２と、移動ユニット３０２４と、停止ユニット３０２６とを含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、ディスプレイユニット３００２上に、ユーザインタフェースと相互作用するための複数のアクションに関連付けられる選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット３０１０を用いて）可能にするように構成され、複数のアクションは、直接選択アクション、及び１つ以上の他のアクションを含む。選択可能なユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを表示している間に、フォーカスセレクタが選択可能なユーザインタフェースオブジェクト上にある間にタッチ感知面ユニット３００４上の接触を（例えば、検出ユニット３０１２を用いて）検出することを含む、処理ユニット３００８は入力を検出するように構成される。接触を検出することを含む、入力を検出したことに応じて、入力が選択基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット３００８は、ディスプレイユニット３００２上に、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューの表示を（例えば、表示可能化ユニット３０１０を用いて）可能にするように構成される。入力が、それぞれの強度閾値を超えて上昇する時に満たされる基準を含む直接選択基準を満たすとの判定に従って、処理ユニット３００８は直接選択アクションを（例えば、実行ユニット３０１４を用いて）実行するように構成される。
【０７７３】
いくつかの実施形態では、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションのそれぞれは、ユーザインタフェース上に表示されるメニューにて個別に選択可能である。
【０７７４】
いくつかの実施形態では、メニューは接触のリフトオフが検出された後に表示される。
【０７７５】
いくつかの実施形態では、メニューは、接触の特性強度が、直接選択基準に用いられるそれぞれの強度閾値よりも低い第１の強度閾値に到達した時に表示される。
【０７７６】
いくつかの実施形態では、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューを表示することは、直接選択アクションを、メニュー内の１つ以上の他のアクションから視覚的に区別するために、視覚効果を（例えば、適用ユニット３０１６を用いて）適用することを含む。
【０７７７】
いくつかの実施形態では、直接選択アクション及び１つ以上の他のアクションを含む複数のアクションのグラフィカル表現を含むメニューを表示することは、接触の強度の上昇に従って徐々にメニューを（例えば、プロゼンティングユニット３０１８を用いて）提示することを含む。
【０７７８】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、メニュー内の１つ以上の他のアクションから視覚的に区別するために、直接選択アクションに第２の視覚効果を（例えば、適用ユニット３０１６を用いて）適用するように構成される。
【０７７９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、メニュー内の直接選択アクションを視覚的に強調するために、他のアクションを徐々に（例えば、フェーディングユニット３０２０を用いて）フェードアウトさせるように構成される。
【０７８０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、指示選択アクションがメニュー内に表示されたままとなる間にメニュー内の他のアクションを隠すように、メニューを徐々に（例えば、縮小ユニット３０２２を用いて）縮小させるように構成される。
【０７８１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が直接選択基準を満たすとの判定に従って、直接選択アクションをフォーカスセレクタのより近くに（例えば、移動ユニット３０２４を用いて）動かすように構成される。
【０７８２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が選択基準を満たすとの判定に従ってメニューを表示している間、入力の終了を（例えば、検出ユニット３０１２を用いて）検出し、フォーカスセレクタが表示されたメニューの外にある間にタッチ感知面ユニット３００４上で第２の接触することを含む第２の入力を（例えば、検出ユニット３０１２を用いて）検出するように構成される。第２の入力を検出したことに応じて、処理ユニット３００８は、メニューを表示することを（例えば、停止ユニット３０２６を用いて）停止するように構成される。
【０７８３】
いくつかの実施形態では、メニューは、ユーザインタフェースの一部の上に重ね合わされて選択可能なユーザインタフェースオブジェクトに隣接して表示される。
【０７８４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３００８は、入力が選択基準を満たすとの判定に従ってメニューを表示している間、フォーカスセレクタの、１つ以上のアクションのうちの第１のアクションへの動きに対応する接触の動きを（例えば、検出ユニット３０１２を用いて）検出する。接触の動きを検出したことに応じて、処理ユニット３００８は第１のアクションを（例えば、実行ユニット３０１４を用いて）実行するように構成される。
【０７８５】
いくつかの実施形態では、直接選択アクションを実行することは、ユーザインタフェースを更新することを含む。
【０７８６】
いくつかの実施形態では、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトはメッセージインタフェースに対応し、メニューは返信アクションを直接選択アクションとして、並びに全員に返信及び転送アクションを他のアクションとして含む。
【０７８７】
いくつかの実施形態では、選択可能なユーザインタフェースオブジェクトはカメラアイコンに対応し、メニューは直接選択アクションとして静止カメラモードを、並びにビデオカメラモード及びパノラマモードを他のアクションとして含む。
【０７８８】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０７８９】
上述するように、ユーザに対して新しいユーザインタフェースの能力及び特徴、例えば新しい接触強度に基づく能力及び特徴を教示するための改善された方法並びにインタフェースを有する電子デバイスの需要がある。以下に記載する実施形態では、強度感知ユーザインタフェースオブジェクトから離れた場所にて検出された入力に応じて、強度感知ユーザインタフェースオブジェクトが明らかにされる。このようにして、電子デバイスは、ユーザインタフェース内のどのユーザインタフェースオブジェクトがユーザインタフェースオブジェクトで入力が与えられた時に接触強度に反応的であるかについての情報をユーザに提供する。この手法は、強度感知ユーザインタフェース要素を明らかにするために、ユーザによって選択可能な専用のユーザインタフェース要素でインタフェース内の空間を占める必要なく、ユーザインタフェースに強度感知ユーザインタフェース要素の識別を可能とする。
【０７９０】
以下、図３１Ａ〜図３１Ｑはユーザインタフェース内の強度感知ユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。図３２Ａ〜図３２Ｅ及び図３４Ａ〜図３４Ｃは、ユーザインタフェース内のオブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。図３１Ａ〜図３１Ｑのユーザインタフェースは、図３２Ａ〜図３２Ｅ及び図３４Ａ〜図３４Ｃの処理を図示するために用いられる。
図３１Ａ〜図３１Ｑは、いくつかの実施形態に係る、ユーザインタフェース内にてオブジェクトを視覚的に区別するための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図３２Ａ〜図３２Ｅ及び図３４Ａ〜図３４Ｃの処理を含む、以下に説明する処理を示すために用いられる。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４５０とは別個のタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０７９１】
いくつかの実施形態では、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態では、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の便宜上、図３１Ａ〜図３１Ｑ、図３２Ａ〜図３２Ｅ、及び図３４Ａ〜図３４Ｃを参照して記載される実施形態は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を有するデバイス上で実行される動作を参照して記載される。このような実施形態では、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラスでの接触、指又はスタイラスでの接触に対応する代表的な点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触に関連した点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。しかしながら、類似の動作は、任意選択的に、タッチ感知面４５１上に図３１Ａ〜図３１Ｑに記載の接触を検出することに応じて、ディスプレイ４５０上に図３１Ａ〜図３１Ｑに示すユーザインタフェースを表示している間に、ディスプレイ４５０及び別個のタッチ感知面４５１を有するデバイス上にて実行される。
【０７９２】
図３１Ａ〜図３１Ｂは、いくつかの実施形態による、ユーザインタフェースの一実施例における、圧力感知オブジェクトの視覚的区別を示す。
【０７９３】
図３１Ａは、複数のユーザインタフェースオブジェクト（例えば、テキスト、ボタン、ヘッダ、背景、画像、リンク、等）を含むユーザインタフェース４００の場所３１０６にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。図３１Ａに示すように、フォーカスセレクタ３１０４が場所３１０６にある際には、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ヒント強度閾値（「ＩＴＨ」））未満である。いくつかの実施形態では、強度閾値は、「プレビュー」強度閾値又は「ピーク（peek）」強度閾値とも呼ばれる、軽押圧強度閾値（「ＩＴＬ」）である。いくつかの実施形態では、強度閾値は、「ポップ（pop）」強度閾値とも呼ばれる、深押圧強度閾値（「ＩＴＤ」）である。
【０７９４】
図３１Ｂでは、フォーカスセレクタ３１０４により示される接触の特性強度は、強度閾値を超えて上昇している（例えば、強度計３１０２に示すようなＩＴＨ超、ＩＴＬ超、ＩＴＤ超、又は、別の閾値レベル超）。強度閾値（例えば、ＩＴＨ）を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、オブジェクト３１０８〜３１２２は、ユーザインタフェース４００内にて視覚的に区別されている（つまり、ハイライトされ、輪郭が描かれる）。オブジェクト３１０８〜３１２２の視覚的区別は、フォーカスセレクタ３１０４により示される接触の特性強度における増加が生じた時に、フォーカスセレクタ３１０４がオブジェクト３１０８〜３１２２から離れた場所にある際に生じる。言い換えると、フォーカスセレクタ３１０４は、オブジェクト特有の圧力感知応答又は圧力感知動作を有するユーザインタフェースオブジェクトに関連付けられしない場所にある。オブジェクト３１０８〜３１２２を視覚的に区別することは、オブジェクト３１０８〜３１２２が、接触強度における変化によりトリガーされるオブジェクト特有の動作に関連付けられることを示す。例えば、３１０８は、連絡先（例えば、記憶された連絡先情報の集合内の連絡先）の連絡先名「Ｈａｒｏｌｄ  Ｇｏｄｆｒｅｙ」を示す連絡先情報オブジェクトである。フォーカスセレクタ３１０４が連絡先情報オブジェクト３１０８に場所する間に検出された接触強度における変化によりトリガーされた動作が、図３１Ｃ〜図３１Ｆを参照して更に説明される。別の例では、３１１６は、ハイパーリンクオブジェクトを示す。フォーカスセレクタ３１０４がハイパーリンクオブジェクト３１１６に場所する間に検出された接触強度における変化によりトリガーされた動作が、図３１Ｇ〜図３１Ｊを参照して更に説明される。図３１Ｂに示す追加オブジェクトは、連絡先情報オブジェクト３１１０と、日付オブジェクト３１１２（例えば、その日付に対するイベントをカレンダーアプリケーションに挿入することについての情報を表示することを含む関連動作を伴う）と、ハイパーリンクオブジェクト３１１４、３１１８、及び３１２０と、画像オブジェクト３１２０（例えば、プレビューを、画像の拡大バージョンと共に表示することを含む関連動作を伴う）と、を含む。圧力感知オブジェクト及び関連するオブジェクト特有動作の他の例を、例えば、「ヒント」、「プレビュー」、「ピーク及びポップ」、並びにクイックアクションメニューの考察に関して、本明細書に見ることができる。
【０７９５】
図３１Ｂに示すように、視覚効果（つまり、暗くすること及びぼかすこと）が、ユーザインタフェース４００の背景領域（例えば、ユーザインタフェース４００内の強度感知オブジェクト（例えば、オブジェクト３１０８〜３１２２）の場所以外の、ユーザインタフェース４００のすべての場所を含む背景領域）に適用される。
【０７９６】
図３１Ｃ〜図３１Ｆは、フォーカスセレクタ３１０４が、（連絡可能なエンティティ「Ｈａｒｏｌｄ  Ｇｏｄｆｒｅｙ」に対する）連絡先情報オブジェクト３１０８の場所にある際に、接触強度における変化によりトリガーされた動作を示す。
【０７９７】
図３１Ｃは、連絡先情報オブジェクト３１０８の場所にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。図３１Ｃに示すように、フォーカスセレクタ３１０４が、連絡先情報オブジェクト３１０８にある際に、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＨ）未満である。
【０７９８】
図３１Ｄに示すように、連絡先情報オブジェクト３１０８にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、ＩＴＨ）を越えて上昇している。強度閾値を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、オブジェクト３１０８はユーザインタフェース４００内にて視覚的に区別されている（つまり、ハイライトされ、輪郭が描かれている）一方で、ユーザインタフェース４００の他の部分は暗く、ぼかされている。
【０７９９】
図３１Ｅに示すように、連絡先情報オブジェクト３１０８にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、軽押圧強度閾値（「ＩＴＬ」））を超えて上昇している。強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、連絡先情報オブジェクト３１０８に関連付けられる追加情報（つまり、クイックアクションメニュー３１２４）が表示されている。いくつかの実施形態では、メニューに含まれるオプションのうちの１つを選択するための選択入力を受け入れるための接触をリフトオフすると、クイックアクションメニュー３１２４は表示されたままとなる。
【０８００】
図３１Ｆに示すように、連絡先情報オブジェクト３１０８にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、深押圧強度閾値（「ＩＴＤ」））を超えて上昇している。強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を超える接触の特性強度における検出された増加の結果として、連絡先情報オブジェクト３１０８に関連付けられる新たなユーザインタフェース（つまり、連絡先情報インタフェース３１２６）が表示されている。いくつかの実施形態では、連絡先情報インタフェース３１２６は、接触の特性強度が強度閾値を下回って減少した（例えば、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフでの、ＩＴＤ未満、ＩＴＬ未満、ＩＴＨ未満、ＩＴ０未満、等）後も、継続して表示される。
【０８０１】
図３１Ｇ〜図３１Ｊは、フォーカスセレクタ３１０４が、ハイパーリンクオブジェクト３１１６の場所にある際に、接触強度における変化によりトリガーされた動作を示す。
【０８０２】
図３１Ｇは、ユーザインタフェース４００のハイパーリンクオブジェクト３１１６の場所にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。図３１Ｇに示すように、フォーカスセレクタ３１０４が、ハイパーリンクオブジェクト３１１６にある際に、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＨ）未満である。
【０８０３】
図３１Ｈに示すように、ハイパーリンクオブジェクト３１１６にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、ＩＴＨ）を超えて上昇している。強度閾値（例えば、ＩＴＨ）を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、ハイパーリンクオブジェクト３１１６は、ユーザインタフェース４００内にて視覚的に区別されている（つまり、ハイライトされ、輪郭が描かれる）一方で、ユーザインタフェース４００の他の部分は、暗く、ぼかされている。
【０８０４】
図３１Ｉに示すように、ハイパーリンクオブジェクト３１０８にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＬ）を超えて上昇している。強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、追加情報（例えば、ハイパーリンクオブジェクト３１１６に関連付けられるハイパーリンクのウェブサイトターゲットのプレビューを含む、プレビューエリア３１２８）が表示されている。いくつかの実施形態では、接触をリフトオフすると、追加情報（例えば、プレビューエリア３１２８）の表示を取り止め、ユーザインタフェース４００が復元される。
【０８０５】
図３１Ｊに示すように、ハイパーリンクオブジェクト３１１６にてフォーカスセレクタ３１０４により示された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＤ）を超えて上昇している。強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における検出された増加の結果として、ウェブサイトアプリケーション３１３０内に新たなユーザインタフェース（つまり、オブジェクト３１１６のリンクに関連付けられるウェブサイトターゲット）が表示されている。いくつかの実施形態では、ウェブサイトアプリケーション３１３０は、接触の特性強度が強度閾値を下回って減少した（例えば、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフでの、ＩＴＤ未満、ＩＴＬ未満、ＩＴＨ未満、ＩＴ０未満、等）後も、継続して表示される。
【０８０６】
図３１Ｋ〜図３１Ｌは、フォーカスセレクタ３１０４がオブジェクト３１１６の場所にあり、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフの前に、接触の特性強度が強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＨ）を超えない際に受け取った入力（例えば、タップ入力）に応じて生じる動作を示す。
【０８０７】
図３１Ｋは、ユーザインタフェース４００のオブジェクト３１１６の場所にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。図３１Ｋに示すように、フォーカスセレクタ３１０４がオブジェクト３１１６にある際に、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、ＩＴＨ）未満である。
【０８０８】
図３１Ｌでは、接触はタッチスクリーン１１２からリフトオフしている。検出された入力（例えば、タップ入力）の結果として、ハイパーリンクオブジェクト３１１６のハイパーリンクに関連付けられるウェブサイトターゲットが、ウェブサイトアプリケーション３１３０に表示されている。
【０８０９】
図３１Ｍ〜図３１Ｏは、フォーカスセレクタ３１０４が場所３１０６にあり、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフの前に、接触の特性強度が強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＨ）を超えない際に受け取った入力（例えば、タップ入力）に応じて生じる動作を示す。
【０８１０】
図３１Ｍは、ユーザインタフェース４００の場所３１０６にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。図３１Ｍに示すように、フォーカスセレクタ３１０４が場所３１０６にある際に、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、ＩＴＨ）未満である。
【０８１１】
図３１Ｎでは、タッチスクリーン１１２との接触は所定の期間維持されており、接触の強度は所定の期間中に依然として強度閾値（例えば、ＩＴＨ）未満である。検出された入力（例えば、「長タップ」入力などの、タップ入力）の結果として、拡大ルーペ３１３２が現れる。フォーカスセレクタ３１０４の下からのテキスト３１３４が、拡大ルーペ３１３２にて拡大表示されている。フォーカスセレクタ３１０４の下からのテキスト３１３４の単語が、拡大ルーペ３１３２内にて選択表示されている（例えば、ハイライトされ、選択状態が示されている）。
【０８１２】
図３１Ｏでは、接触はタッチスクリーン１１２からリフトオフしている。図３１Ｍ〜図３１Ｎに関して考察された、検出された入力の結果として、テキスト３１３４の単語が選択表示されている（例えば、ハイライトされ、選択状態が示されている）。いくつかの実施形態では、テキスト選択の変更を可能とするよう、テキスト選択ロリポップ３１４０及び３１４２が表示されている。いくつかの実施形態では、選択されたテキストに関する動作に対するアクションメニュー３１４４が表示されている。
【０８１３】
図３１Ｐ〜図３１Ｑは、フォーカスセレクタ３１０４がオブジェクト３１４６の場所にあり、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフの前に、接触の特性強度が強度閾値（例えば、強度計３１０２により示されるような、ＩＴＨ）を超えない際に受け取った入力（例えば、タップ入力）に応じて生じる動作を示す。
【０８１４】
図３１Ｐは、ユーザインタフェース４００のオブジェクト３１４６の場所にあるフォーカスセレクタ３１０４を示す。フォーカスセレクタ３１０４がオブジェクト３１４６にある際に、タッチスクリーン１１２により検出された接触の特性強度は、強度閾値（例えば、ＩＴＨ）未満である。
【０８１５】
図３１Ｑでは、接触はタッチスクリーン１１２からリフトオフしている。検出された入力（例えば、タップ入力）の結果として、オブジェクト３１４６に関連付けられるメニュー３１４８が表示されている。
【０８１６】
図３２Ａ〜図３２Ｅは、いくつかの実施形態による、圧力感知ユーザインタフェースオブジェクトを視覚的に区別する方法３２００を示す流れ図である。方法３２００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法３２００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【０８１７】
以下において説明するように、方法３２００は、ユーザインタフェース内に強度感知ユーザインタフェースオブジェクトを示す直感的な方法を提供する。この方法は、ユーザからの入力数、程度、及び／又は特質を減らし、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザがユーザインタフェース内の強度感知ユーザインタフェースオブジェクトについてより迅速でより効率的に学ぶことができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【０８１８】
デバイスは、接触強度（例えば、ユーザインタフェース内の異なるユーザインタフェースオブジェクトに対するそれぞれのオブジェクト特有動作は、互いに別個である）（例えば、図３１Ｂにおけるユーザインタフェースオブジェクト３１０８〜３１２２）における変化によりトリガーされたそれぞれのオブジェクト特有動作に関連付けられる複数のユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェース（例えば、図３１Ａにおけるユーザインタフェース４００）であって、複数のユーザインタフェース要素が、ユーザインタフェース内の第１の場所にて表示された第１のオブジェクト（例えば、図３１Ｂにおけるオブジェクト３１１６）と、ユーザインタフェース内の第２の場所にて表示された第２のオブジェクト（例えば、図３１Ｂにおけるオブジェクト３１０８）と、を含むユーザインタフェースをディスプレイ上に表示（３２０２）する。
【０８１９】
複数のユーザインタフェース要素を含むユーザインタフェースを表示する間に、デバイスは、タッチ感知面上の第１の接触（例えば、図３１Ｂにおける接触３１０４）を検出することと、第１の強度閾値（例えば、ヒント強度閾値、プレビュー強度閾値、等）を超える第１の接触の特性強度における増加を検出することと、を含む第１の入力を検出（３２０４）する。第１の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従い、デバイスは、第１のオブジェクト（例えば、第１の入力を検出することの直前にユーザインタフェース内に表示されていなかった情報）に関連付けられる追加情報をディスプレイ上に表示することを含む第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作を実行する（３２０６）。（追加情報は、第１のオブジェクトに特有である（例えば、第１のオブジェクトが、ホーム画面上の電子メールプログラムに対するアプリケーションアイコンである場合は、追加情報は、電子メールプログラムに関連付けられるアクション（例えば、新規作成、受信箱へ、連絡先リストへ、等）のメニューを任意選択的に含み、第１のオブジェクトが、文書内のハイパーリンクである場合は、追加情報は、ハイパーリンクに関連付けられるウェブページのプレビューを任意選択的に含む。）。）フォーカスセレクタが、第２のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第２の場所にあるとの判定に従い、デバイスは、第２のオブジェクトに関連付けられる追加情報（例えば、入力を検出することの直前にユーザインタフェース内に表示されていなかった情報）をディスプレイ上に表示することを含む、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を実行する。追加情報は、第２のオブジェクトに特有である（例えば、第２のオブジェクトが、ホーム画面上の電話プログラムに対するアプリケーションアイコンである場合は、追加情報は、電話プログラムに関連付けられるアクション（例えば、呼出、コールバック、ＦａｃｅＴｉｍｅ、連絡先リストへ、等）のメニューを任意選択的に含む）。第２のオブジェクトがユーザのアバターである場合は、追加情報は、ユーザに関連付けられる様々な通信機能を実行することに関連付けられるアクションのメニューを任意選択的に含む。第２のオブジェクトがチャットプログラムでの会話を表す場合は、追加情報は、会話中に交換された一連のメッセージを示す会話インタフェースを任意選択的に含む。ここでは、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作は、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作とは別個である。フォーカスセレクタが、接触強度における変化によりトリガーされたオブジェクト特有動作に関連付けられる任意のオブジェクトから離れた、ユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従い、デバイスは、ユーザインタフェース内の第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを（例えば、第１のオブジェクトに関連付けられる追加情報、又は第２のオブジェクトに関連付けられる追加情報を表示することなく）同時に視覚的に区別するよう（例えば、ハイライト、アニメ化、拡大、ユーザインタフェース面からＺ方向へのリフトアップ）、ディスプレイ上のユーザインタフェースを更新することを含む第３の動作を実行する。いくつかの実施形態では、ディスプレイ上のユーザインタフェースを更新することは、第１のオブジェクト（例えば、接触強度における変化により引き起こされたそれぞれのオブジェクト特有動作に関連付けられる、ユーザインタフェース内のすべてのオブジェクト）のグループを、第２のオブジェクト（例えば、接触強度における変化により引き起こされた関連オブジェクト特有動作を有しない他のオブジェクト（及び、任意選択的に、背景領域））のグループから、ユーザインタフェース内で同時に視覚的に区別することを含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース内の第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを同時に視覚的に区別するよう、ディスプレイ上のユーザインタフェースを更新することは、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクト（同様に、ユーザインタフェース内の第１のオブジェクトのグループ内のすべての他のオブジェクト）の外観を、ユーザインタフェース内の第２のオブジェクトのグループ内のオブジェクトを視覚的に不明瞭にするよう、視覚効果（例えば、ぼかすこと、暗くすること、マスキング、等）を適用しつつ、維持することを含む。このことは、図３１Ｉ、図３１Ｅ、及び図３１Ｂに示されており、これらでは、接触強度がそれぞれの閾値（例えば、ＩＴＬ）を超えて増加した際に、接触３１０４がオブジェクト３１１６上にある際にはプレビューエリア３１２８が表示され、接触３１０４がオブジェクト３１０８上にある際にはメニュー３１２４が表示され、及び、オブジェクト３１０８及び３１１６は、接触３１０４が、圧力感知オブジェクト（例えば、オブジェクト３１０８及び３１１６）のいずれから離れた場所３１０６にある際に、視覚的に区別される。図３１Ｄ及び図３１Ｈには示されていないが、いくつかの実施形態では、接触強度がＩＴＨを超えると、増加した接触強度と共に、メニュー３１２４のいくつかの通知（例えば、下位バージョン）及びプレビュー３１２８が、任意選択的に（例えば、拡大されて）表示される。
【０８２０】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作は、第２のオブジェクトに対して第１のオブジェクトを強調することを含む（３２０８）。いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作はまた、第１のオブジェクトを、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトとは別個であり、接触強度における変化に対するオブジェクト特有の応答に関連付けられない、ユーザインタフェースの１つ以上の領域に対して強調することも含む。いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調することは、例えば、第１のオブジェクトをハイライトすること、倍率を上げること、ユーザインタフェース面からリフトアップすること、及び／又はアニメ化することで、第１のオブジェクトを、ディスプレイ上で第２のオブジェクトよりも明確にし、一方で、第２のオブジェクトの外観（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りのいくつか又はすべての他のオブジェクトの外観）を維持することで、第１のオブジェクトの外観を拡張することを含む。いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調することは、例えば、ぼかすこと、縮小すること、及び／又はマスクすることで、第２のオブジェクト（及び、ユーザインタフェースの残りのいくつか又はすべての他のオブジェクト）をディスプレイ上で明瞭又は明確にせず、一方で、ユーザインタフェース内の第１のオブジェクトの外観を維持することにより、第２のオブジェクト（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りの内のいくつか又はすべての他のオブジェクト）を不明瞭にすることを含む。いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調することは、第１のオブジェクトの外観を拡張し、一方で、第２のオブジェクト（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りの内のいくつか又はすべての他のオブジェクト）を不明瞭にすることを含む。いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調することは、第１のオブジェクトが、オブジェクト特有の応答（例えば、プレビューを提供すること、又は、第１のオブジェクトに特有のクイックアクションメニューを表示すること）を生成することで、接触強度における変化に応答するであろうオブジェクトであることの視覚的ヒントを提供することを含む。
【０８２１】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調するよう適用される視覚効果の量は、第１の強度閾値を超える接触の特性強度における現在の変化に従って動的に異なる。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調するよう適用される視覚効果の量、及び、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを、接触強度における変化により引き起こされる関連オブジェクト特有動作を有しない他のオブジェクトに対して強調するよう適用される視覚効果の量は、接触の特性強度における現在の変化に従って動的に異なる。
【０８２２】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作は、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調することを含む（３２１２）。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作はまた、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトとは別個であり、接触強度における変化に対するオブジェクト特有の応答に関連付けられない、ユーザインタフェースの１つ以上の領域に対して強調することも含む。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調することは、例えば、第２のオブジェクトをハイライトすること、倍率を上げること、ユーザインタフェース面からリフトアップすること、及び／又はアニメ化することで、第２のオブジェクトを、ディスプレイ上で第１のオブジェクトより明確にし、一方で、第１のオブジェクトの外観（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りのいくつか又はすべての他のオブジェクトの外観）を維持することで、第２のオブジェクトの外観を拡張することを含む。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調することは、例えば、ぼかすこと、縮小すること、及び／又はマスクすることで、第１のオブジェクト（及び、ユーザインタフェースの残りのいくつか又はすべての他のオブジェクト）をディスプレイ上で明瞭又は明確にせず、一方で、ユーザインタフェース内の第２のオブジェクトの外観を維持することにより、第１のオブジェクト（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りの内のいくつか又はすべての他のオブジェクト）を不明瞭にすることを含む。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調することは、第２のオブジェクトの外観を拡張し、一方で、第１のオブジェクト（及び、任意選択的に、ユーザインタフェースの残りの内のいくつか又はすべての他のオブジェクト）を不明瞭にすることを含む。いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトを、第１のオブジェクトに対して強調することは、第２のオブジェクトが、オブジェクト特有の応答（例えば、プレビューを提供すること、又は、第２のオブジェクトに特有のクイックアクションメニューを表示すること）を生成することで、接触強度における変化に応答するであろうオブジェクトであることの視覚的ヒントを提供することを含む。
【０８２３】
いくつかの実施形態では、第３の動作は、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを強調することを含む（３２１４）。いくつかの実施形態では、第３の動作は、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトとは別個であり、接触強度における変化に対するオブジェクト特有の応答に関連付けられない、ユーザインタフェースの１つ以上の領域に対して強調することを含む。
【０８２４】
いくつかの実施形態では、第３の動作にて強調することは、第１のオブジェクトを、第１の動作が第１のオブジェクトを強調することと同じ方法で強調することと、第２のオブジェクトを、第２の動作が（例えば、ユーザインタフェース内で強調することに該当しないすべての他のオブジェクト（及び、任意選択的に背景領域）をぼかすることにより）第２のオブジェクトを強調することと同じ方法で強調することと、を含む（３２１６）。
【０８２５】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる（３２１８）（例えば、プレビュー提示基準（例えば、「ピーク」基準とも呼ばれる）を満たす接触強度に応じて、第１のオブジェクトに関連付けられるプレビューを提供すること、及び、ユーザインタフェース遷移基準（例えば、「ポップ」基準とも呼ばれる）を満たす接触強度に応じて、プレビュー内に表されるコンテンツを提供すること）（例えば、第１のオブジェクトが第１のウェブリンクである場合に、第１のオブジェクトに関連付けられる、第１の種類の強度トリガー動作が、接触強度がプレビュー提示強度閾値（例えば、「ピーク」強度閾値）に到達する際に、第１のウェブリンク内に表される第１のウェブページのプレビューを提示すること、及び／又は、接触強度がユーザインタフェース遷移強度閾値（例えば、「ポップ」強度閾値）に到達する際に、第１のウェブページを提示すること、を含む）。このことは、図３１Ｇ〜図３１Ｊに示される。
【０８２６】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトは、（例えば、図３１Ｆに示すような）第１の種類の強度トリガー動作とは別個の、第２の種類の強度トリガー動作（例えば、（例えば、図３１Ｃ〜図３１Ｅに示すような）メニュー提示基準を満たす接触強度に応じて、第２のオブジェクトに関連付けられるクイックアクションメニューを提供すること、及び、任意選択的に、直接選択基準を満たす接触強度に応じて、クイックアクションメニュー内のデフォルトの直接選択アクションを実行すること）に関連付けられる（３２２０）。第２のオブジェクトが、電子メールプログラムに対するアプリケーションアイコンである一実施例では、第２のオブジェクトに関連付けられる、第２の種類の強度トリガー動作は、接触強度がメニュー提示強度閾値に到達する際に、電子メールプログラムに対するクイックアクションメニューを提示することと、接触強度が直接選択強度閾値に到達する際に、クイックアクションメニュー内のデフォルトの直接選択アクションを実行することと、を含む。
【０８２７】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、第１のオブジェクトに関連付けられる第１のコンテンツを見せるための第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる（３２２２）（例えば、第１のオブジェクトが第１のウェブリンクである場合に、第１のオブジェクトに関連付けられる、第１の種類の強度トリガー動作が、接触強度が第１の強度閾値（例えば、「ピーク」強度閾値）に到達する際に、第１のウェブリンク内に表される第１のウェブページのプレビューを提示することと、接触強度が第２の強度閾値（例えば、「ポップ」強度閾値）に到達する際に、第１のウェブページを提示することと、を含む）。このことは、図３１Ｇ〜図３１Ｊに示される。
【０８２８】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトは、第２のオブジェクトに関連付けられる第２のコンテンツを見せるための、第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる（３２２４）（例えば、第２のオブジェクトが第２のウェブリンクである場合に、第２のオブジェクトに関連付けられる、第１の種類の強度トリガー動作が、接触強度が第１の強度閾値（例えば、「ピーク」強度閾値）に到達する際に、第２のウェブリンク内に表される第２のウェブページのプレビューを提示することと、接触強度が第２の強度閾値（例えば、「ポップ」強度閾値）に到達する際に、第２のウェブページを提示することと、を含む）。
【０８２９】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、接触強度における変化に関連付けられる第１の種類のアクションＡＰＩに関連付けられる（３２２６）。いくつかの実施形態では、デバイスは、第１のオブジェクトが、ピークアンドポップＡＰＩに関連付けられるかを判定する。いくつかの実施形態では、デバイスは、第１のオブジェクトが、クイックアクションメニューＡＰＩに関連付けられるかを判定する。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタの場所にあるオブジェクトが、接触強度における変化に応答するいずれのアクションＡＰＩに関連付けられないかを電子デバイスが判定する場合、デバイスは、適切な応答は、ユーザインタフェース内のピークアンドポップＡＰＩ又はクイックアクションＡＰＩに関連付けられるオブジェクトを視覚的に区別／強調することであると判定する。
【０８３０】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作を実行することは、接触の特性強度が、第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値）を超えて増加する際に、第１のオブジェクト（例えば、第１のオブジェクトに対する「ピーク」動作）に対応する第１の情報を提示することと、接触の特性強度が、第１の強度閾値を上回る第２の強度閾値（例えば、深押圧閾値）を超えて増加する際に、第１の情報とは別個となっており、第１のオブジェクト（例えば、第１のオブジェクトに対する「ポップ」動作）に対応する第２の情報を提示することと、を含む（３２２８）。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は、接触検出閾値を上回る。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は「ピーク」強度閾値である。
【０８３１】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに対応する第１の情報は、第１のオブジェクトに関連付けられるプレビュー（例えば、図３１Ｉ内のプレビュー３１２８）であり、第１のオブジェクトに対応する第２の情報は、第１のオブジェクトに関連付けられる第２のユーザインタフェース（例えば、図３１Ｊ内のウェブページ３１３０）である（３２３０）。いくつかの実施形態では、プレビューは、第２のユーザインタフェースのプレビューである。
【０８３２】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を実行することは、接触の特性強度が、第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値）を超えて増加する際に、第２のオブジェクトに対応する第１の情報を提示すること（例えば、第２のオブジェクトに対するクイックアクションメニューを提示すること）と、接触の特性強度が、第１の強度閾値を上回る第２の強度閾値（例えば、深押圧閾値）を超えて増加する際に、第２のオブジェクトに対応する第１の情報にて表されるアクションを実行すること（例えば、第２のオブジェクトに対するクイックアクションメニュー内の直接選択アクションを実行すること）と、を含む（３２３２）。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は、接触検出閾値を上回る。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は「ピーク」強度閾値である。
【０８３３】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに対応する第１の情報は、第２のオブジェクトに関連付けられるアクションのメニューであり、第２のオブジェクトに対応する第１の情報にて表されるアクションは、第２のオブジェクトに関連付けられるアクションのメニューにて表される直接選択アクションである（３２３４）。例えば、第２のオブジェクトは、連絡可能なエンティティ（例えば、ユーザの名前又はアバター）を表現するものであり、（「呼出」、「メッセージ」、「ＦａｃｅＴｉｍｅ」、「電子メール」等などの）アクションを伴うクイックアクションメニューは、第１の強度閾値（例えば、メニュー提示強度閾値）を超えて増加した接触強度に応じて提示され、デフォルトの直接選択アクション（例えば、「呼出」）は、接触強度が第２の強度閾値（例えば、直接選択強度閾値）を超えて増加する際に、選択され、行われる（例えば、連絡先のデフォルトの電話番号がダイヤルされる）。
【０８３４】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する一方で、デバイスは、タッチ感知面上の第２の接触を検出し、続いて、第１の強度閾値を超える、第２の接触の特性強度における増加を検出することなく、第２の接触のリフトオフを検出することを含む、第２の入力（例えば、タップジェスチャ）を検出し（３２３６）、第２の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従い、デバイスは、（例えば、３１Ｋ〜３１Ｌに示すように）第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作とは別個の、第１のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を実行する（例えば、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作は、第１のオブジェクトに関連付けられる追加情報（例えば、プレビュー又はクイックアクションメニュー）を表示することを含み、第１のオブジェクトに関連付けられる第２の動作は、第１のオブジェクトに関連付けられる第２のユーザインタフェースを表示することを含む）。例えば、第１のオブジェクトが、ホーム画面上の、電子メールプログラムに対するアプリケーションアイコンである場合は、アプリケーションアイコンに関連付けられる第１の動作を実行することは、電子メールプログラムに関連付けられるアクション（例えば、新規作成、受信箱へ、連絡先リストへ、等）のメニューを表示することを含み、アプリケーションアイコンに関連付けられる第２の動作を実行することは、電子メールプログラムを有効にすることを含む。第１のオブジェクトが文書内のハイパーリンクである場合は、ハイパーリンクに関連付けられる第１の動作を実行することは、（例えば、３１Ｇ〜３１Ｉに示すように）ハイパーリンクに関連付けられるウェブページのプレビューを表示することを含み、ハイパーリンクに関連付けられる第２の動作を実行することは、（例えば、３１Ｋ〜３１Ｌに示すように）ハイパーリンクに関連付けられるウェブページをブラウザインタフェース内に表示することを含む。第１のオブジェクトがユーザのアバターである場合は、アバターに関連付けられる第１の動作は、ユーザに関連付けられる様々な通信機能を実行することに関連付けられるアクションのメニューを表示することを含み、アバターに関連付けられる第２の動作は、アバターにより表されるユーザに対する連絡先カードを表示することを含む。更に、第２の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、接触強度における変化によりトリガーされるオブジェクト特有動作に関連付けられるいずれのオブジェクトから離れた、ユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従い、デバイスは、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素（例えば、第２の接触のリフトオフ時にフォーカスセレクタが場所するユーザインタフェース要素）に対応する第４の動作を実行する（例えば、ユーザインタフェース要素が、ピークアンドポップＡＰＩ又はクイックアクションＡＰＩに関連付けられない選択可能ボタンである場合は、第３の動作を実行することは、ユーザインタフェースでの、接触強度における変化によりトリガーされるそれぞれのオブジェクト特有動作に関連付けられる、ユーザインタフェース内のすべてのオブジェクトを視覚的に区別すること（例えば、ハイライトすること）を含み、第４の動作を実行することは、選択可能ボタンを選択すること／有効にすることに関連付けられる動作を実行することを含む）。ユーザインタフェース要素が編集不可テキストである場合は、第３の動作を実行することは、ユーザインタフェースでの、接触強度における変化によりトリガーされるそれぞれのオブジェクト特有動作に関連付けられる、ユーザインタフェース内のすべてのオブジェクトを視覚的に区別すること（例えば、ハイライトすること）を含み、第４の動作を実行することは、テキストの一部を選択することと、メニューをユーザインタフェース上に任意選択的に表示すること（例えば、「コピー、すべて選択、決定」などのアクションを示すメニュー））と、を含む。このことは、例えば、図３１Ｍ〜図３１Ｏ、及び図３１Ｐ〜図３１Ｑに示される。
【０８３５】
図３２Ａ〜図３２Ｅにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図３２Ａ〜図３２Ｅに係る上述の方法３２００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０８３６】
いくつかの実施形態によれば、図３３は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス３３００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図３３で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的に支持する。
【０８３７】
図３３に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェース及びユーザインタフェース要素を表示するよう構成されたディスプレイユニット３３０２と、ユーザの入力を受け取るよう構成されたタッチ感知面ユニット３３０４と、タッチ感知面ユニット３３０４との接触の強度を検出するよう構成された１つ以上のセンサユニット３３０６と、ディスプレイユニット３３０２、タッチ感知面ユニット３３０４、及び１つ以上のセンサユニット３３０６に結合された処理ユニット３３０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３３０８は、表示可能化ユニット３３１０と、検出ユニット３３１２と、実行ユニット３３１４と、強調ユニット３３１６と、プレゼンティングユニット３３１８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３３０８は、接触強度における変化により引き起こされるそれぞれのオブジェクト特有動作に関連付けられる複数のユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースの表示を、ディスプレイユニット３３０２上に、（例えば、ディスプレイユニット３３１０を用いて）可能にするよう構成されており、複数のユーザインタフェース要素は、ユーザインタフェース内の第１の場所に表示されている第１のオブジェクトと、ユーザインタフェース内の第２の場所に表示されている第２のオブジェクトと、を含む。複数のユーザインタフェース要素を含むユーザインタフェースを表示する一方で、処理ユニット３３０８は、タッチ感知面ユニット３３０４上の第１の接触を検出することと、第１の強度閾値を超える、第１の接触の特性強度における増加を検出することと、を含む、第１の入力を（例えば、検出ユニット３３１２を用いて）検出するよう構成されている。第１の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従い、処理ユニット３３０８は、第１のオブジェクトに関連付けられる追加情報をディスプレイユニット３３０２上に表示することを含む、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作を（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行するよう構成されており、フォーカスセレクタが、第２のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第２の場所にあるとの判定に従い、処理ユニット３３０８は、第２のオブジェクトに関連付けられる追加情報をディスプレイユニット３３０２上に表示することを含む、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行するよう構成されており、ここで、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作は、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作とは別個のものであり、フォーカスセレクタが、接触強度における変化によりトリガーされるオブジェクト特有動作に関連付けられるいずれのオブジェクトから離れた、ユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従い、処理ユニット３３０８は、ユーザインタフェース内の第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを同時に視覚的に区別するよう、ディスプレイユニット３３０２上にてユーザインタフェースを更新することを含む、第３の動作を（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行するよう構成されている。
【０８３８】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作は、第２のオブジェクトに対して（例えば、強調ユニット３３１６を用いて）第１のオブジェクトを強調することを含む。
【０８３９】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作は、第１のオブジェクトに対して（例えば、強調ユニット３３１６を用いて）第２のオブジェクトを強調することを含む。
【０８４０】
いくつかの実施形態では、第３の動作は、第１のオブジェクト及び第２のオブジェクトを（例えば、強調ユニット３３１６を用いて）強調することを含む。
【０８４１】
いくつかの実施形態では、第３の動作にて強調することは、第１のオブジェクトを、第１の動作が第１のオブジェクトを強調することと同じ方法で強調することと、第２のオブジェクトを、第２の動作が第２のオブジェクトを強調することと同じ方法で、第２のオブジェクトを強調することと、を含む（例えば、強調ユニット３３１６を用いて）。
【０８４２】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトを、第２のオブジェクトに対して強調するよう適用される視覚効果の量は、第１の強度閾値を超える接触の特性強度における現在の変化に従って動的に異なる。
【０８４３】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる。
【０８４４】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトは、第１の種類の強度トリガー動作とは別個の、第２の種類の強度トリガー動作に関連付けられる。
【０８４５】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、第１のオブジェクトに関連付けられる第１のコンテンツを見せるための、第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる。
【０８４６】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトは、第２のオブジェクトに関連付けられる第２のコンテンツを見せるための、第１の種類の強度トリガー動作に関連付けられる。
【０８４７】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトは、接触強度における変化に関連付けられる、第１の種類のアクションＡＰＩに関連付けられる。
【０８４８】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作を実行することは、接触の特性強度が、第１の強度閾値を超えて増加する際に、第１のオブジェクトに対応する第１の情報を（例えば、プレゼンティングユニット３３１８を用いて）提示することと、接触の特性強度が、第１の強度閾値を上回る第２の強度閾値を超えて増加する際に、第１の情報とは別個の、第１のオブジェクトに対応する第２の情報を（例えば、プレゼンティングユニット３３１８を用いて）提示することと、を含む。
【０８４９】
いくつかの実施形態では、第１のオブジェクトに対応する第１の情報は、第１のオブジェクトに関連付けられるプレビューであり、第１のオブジェクトに対応する第２の情報は、第１のオブジェクトに関連付けられる第２のユーザインタフェースである。
【０８５０】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を実行することは、接触の特性強度が、第１の強度閾値を超えて増加する際に、第２のオブジェクトに対応する第１の情報を（例えば、プレゼンティングユニット３３１８を用いて）提示することと、接触の特性強度が、第１の強度閾値を上回る第２の強度閾値を超えて増加する際に、第２のオブジェクトに対応する第１の情報にて表されるアクションを（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行することと、を含む。
【０８５１】
いくつかの実施形態では、第２のオブジェクトに対応する第１の情報は、第２のオブジェクトに関連付けられるアクションのメニューであり、第２のオブジェクトに対応する第１の情報にて表されるアクションは、第２のオブジェクトに関連付けられるアクションのメニューにて表される直接選択アクションである。
【０８５２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３３０８は、ユーザインタフェースをディスプレイユニット３３０２上に表示する一方で、タッチ感知面ユニット３３０４上の第２の接触を検出し、続いて、第１の強度閾値を超える、第２の接触の特性強度における増加を検出することなく、第２の接触のリフトオフを検出することを含む、第２の入力を（例えば、検出ユニット３３１２を用いて）検出するよう構成されている。第２の入力を検出したことに応じて、フォーカスセレクタが、第１のオブジェクトが表示されているユーザインタフェース内の第１の場所にあるとの判定に従い、処理ユニット３３０８は、第１のオブジェクトに関連付けられる第１の動作とは別個の、第１のオブジェクトに関連付けられる第２の動作を（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行するよう構成されており、フォーカスセレクタが、接触強度における変化によりトリガーされるオブジェクト特有動作に関連付けられるいずれのオブジェクトから離れた、ユーザインタフェース内の場所にあるとの判定に従い、処理ユニット３３０８は、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する第４の動作を（例えば、実行ユニット３３１４を用いて）実行するよう構成されている。
【０８５３】
図３４Ａ〜図３４Ｃは、いくつかの実施形態による、オブジェクトを視覚的に区別する方法３４００を示す流れ図である。方法３４００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法３４００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【０８５４】
以下において説明するように、方法３４００は、オブジェクト特有の強度感知動作に関連付けられるオブジェクトを区別する直感的な方法を提供する。この方法は、ユーザインタフェースの新たな機能について学ぶ際のユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザがユーザインタフェースの新たな機能についてより迅速でより効率的に学ぶことができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【０８５５】
デバイスは、ディスプレイ上にユーザインタフェースを表示し（３４０２）、ここでユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェース要素のセット（例えば、アイコン、リンク、ボタン、画像、及び／又は、他のアクティブにできるユーザインタフェースオブジェクト）を含む。第１のユーザインタフェース要素のセット内のそれぞれのユーザインタフェース要素に対して、デバイスは、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所（例えば、それぞれのユーザインタフェース要素のヒット領域に対応する場所）にて、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することにより、第１の入力種類のユーザ入力（例えば、それぞれの強度閾値（例えば、ヒント強度閾値、プレビュー強度閾値、等）を超える接触強度を伴う押圧入力）に応答するよう構成されている。例えば、図３１Ｂ内のユーザインタフェースオブジェクト３１０８〜３１２２はすべて、それぞれのオブジェクト特有の強度感知動作に関連付けられる。ユーザインタフェースの残り（第１のユーザインタフェース要素のセットのヒット領域のいずれに対応しないユーザインタフェースのリアなどの、第１のユーザインタフェース要素のセットに対応するエリア以外の、ユーザインタフェースのエリア）については、デバイスは、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する場所にて、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することにより、第１の入力種類のユーザ入力に応答するよう構成されていない。デバイスは、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間は、第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出（３４０４）する。フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応する（例えば、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対するヒット領域内にある）との判定に従い、デバイスは、（例えば、図３１Ｃ〜図３１Ｆ、図３１Ｇ〜図３１Ｊに示すように）第１のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行する（３４０６）。第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内のいずれのユーザインタフェース要素に対応しない（例えば、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内のいずれのユーザインタフェース要素に対するヒット領域内にない）との判定に従い、デバイスは、例えば、図３１Ａ〜図３１Ｂに示すように、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りから、第１のユーザインタフェース要素のセットを区別するよう、視覚効果を適用する。
【０８５６】
この方法の利点の１つは、ユーザインタフェース内の価値あるエリアを占め、ユーザインタフェースを複雑にするであろう、いずれの追加的ユーザインタフェース要素を必要とすることなく、第１のユーザインタフェース要素のセットを見せることである。例えば、ユーザインタフェースは、アクティブになると、デバイスが、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ユーザインタフェースの残りから視覚的に区別する、個別の「深押に応答するよう構成されているオブジェクトを表示する」アイコンを有しない。
【０８５７】
いくつかの実施形態では、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するか判定すること（３４０８）は、第１の場所が、第１の入力種類に関連付けられる第１の種類のアクションＡＰＩを有するユーザインタフェース要素に対応するか判定することを含む。いくつかの実施形態では、デバイスは、第１の場所が、ピークアンドポップＡＰＩに関連付けられるユーザインタフェース要素に対応するか判定する。いくつかの実施形態では、デバイスは、第１の場所が、ユーザに見せられる／教示される必要がある、接触強度に基づく入力ＡＰＩに関連付けられるユーザインタフェース要素に対応するか判定する。
【０８５８】
いくつかの実施形態では、第１の入力種類は、タッチ感知面上の接触による押圧入力（３４１０）であり、デバイスは、接触の強度が、第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値）を超えた際に、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する第１の動作（例えば、本明細書に記載する、それぞれのユーザインタフェース要素に対する「ピーク」動作）を実行することにより、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所での接触による押圧入力に応答するよう構成されている。いくつかの実施形態では、第１の強度閾値は、接触検出閾値を上回る。デバイスは、接触の強度が、第１の強度閾値（例えば、深押圧閾値）を上回る第２の強度閾値を超えた際に、第１の動作とは別個となっており、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する第２の動作（例えば、本明細書に記載する、それぞれのユーザインタフェース要素に対する「ポップ」動作）を実行することにより、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所での接触による押圧入力に応答するよう構成されている。
【０８５９】
いくつかの実施形態では、第１の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられるプレビューを表示し（３４１２）、第２の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられる第２のユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、プレビューは、第２のユーザインタフェースのプレビューである。このことは、例えば、図３１Ｇ〜図３１Ｊに示される。
【０８６０】
いくつかの実施形態では、第１の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられるアクションのメニューを表示し（３４１４）、第２の動作は、それぞれのユーザインタフェースに関連付けられるアクションのメニューにて表されるアクションを実行する（例えば、及び、アクションの実行に関連付けられるユーザインタフェースなどの、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられる第２のユーザインタフェースを任意選択的に表示する）。このことは、例えば、図３１Ｃ〜図３１Ｆに示される。
【０８６１】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りから区別するよう、視覚効果を適用することは、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素の外観を維持する一方で、第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を拡張すること（例えば、第１のユーザインタフェース要素のセットをディスプレイ上でより明確にするよう、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ハイライトすること、倍率を上げること、ユーザインタフェース面からリフトアップすること、及び／又はアニメ化すること）を含む（３４１６）。
【０８６２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りから区別するよう、視覚効果を適用することは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を維持する一方で、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素を不明瞭にすること（例えば、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素を、ディスプレイ上で明瞭又は明確にしないよう、ぼかすこと、縮小すること、及び／又はマスクすること）を含む（３４１８）。
【０８６３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のサブセットを、ディスプレイ上の他のユーザインタフェース要素から区別するよう、視覚効果を適用することは、第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を拡張することと、ディスプレイ上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素不明瞭にすることと、を含む（３４２０）。
【０８６４】
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースをディスプレイ上に表示する一方で、デバイスは、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類（例えば、それぞれの強度閾値（例えば、ヒント強度閾値、プレビュー強度閾値、等）を超える接触強度を伴う押圧入力）とは別個の第２の入力種類（例えば、タップジェスチャ）の第２のユーザ入力を検出する（３４２２）。フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第２の入力種類の第２のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応する（例えば、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対するヒット領域内にある）との判定に従い、デバイスは、第１のユーザインタフェース要素に対応する動作（例えば、第１のユーザインタフェース要素に関連付けられる第２のユーザインタフェースを表示すること）を実行する。このことは、例えば、図３１Ｋ〜図３１Ｌに示される。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースはまた、第１のユーザインタフェース要素上の深押（これは、第１の入力種類の一部である）に応じて表示される。第１の場所が、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する（例えば、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内のいずれのユーザインタフェース要素に対するヒット領域内になく、その代りに、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対するヒット領域内にある）との判定に従い、デバイスは、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する動作を実行する（例えば、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に関連付けられる第３のユーザインタフェースを表示することが、追加的ユーザインタフェース要素を表示すること、及び／又は、ユーザインタフェースの一部を選択することにより、ユーザインタフェースを変更する）。このことは、例えば、図３１Ｍ〜図３１Ｏ、及び図３１Ｐ〜図３１Ｑに示される。
【０８６５】
図３４Ａ〜図３４Ｃにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図３４Ａ〜図３４Ｃに係る上述の方法３４００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０８６６】
いくつかの実施形態によれば、図３５は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス３５００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアとの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図３５で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的に支持する。
【０８６７】
図３５に示すように、電子デバイスは、ユーザインタフェース及びユーザインタフェース要素を表示するよう構成されたディスプレイユニット３５０２と、ユーザ入力を受け取るよう構成されたタッチ感知面ユニット３５０４と、タッチ感知面ユニット３５０４との接触の強度を検出するよう構成された１つ以上のセンサユニット３５０６と、ディスプレイユニット３５０２、タッチ感知面ユニット３５０４、及び１つ以上のセンサユニット３５０６に結合された処理ユニット３５０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３５０８は、表示可能化ユニット３５１０と、検出ユニット３５１２と、実行ユニット３５１４と、適用ユニット３５１６と、判定ユニット３５１８と、エンハンシングユニット３５２０と、不明瞭化ユニット３５２２と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３５０８は、ディスプレイユニット３５０２上にユーザインタフェースの表示を（例えば、表示可能化ユニット３５１０を用いて）可能にするよう構成されており、ここでユーザインタフェースは、第１のユーザインタフェース要素のセットを含み、第１のユーザインタフェース要素のセット内のそれぞれのユーザインタフェース要素に対し、デバイスは、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することにより、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所での、第１の入力種類のユーザ入力に応答するよう構成されており、ユーザインタフェースの残りに対し、デバイスは、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を実行することにより、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する場所での、第１の入力種類のユーザ入力に応答するよう構成されていない。処理ユニット３５０８は、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類の第１のユーザ入力を（例えば、検出ユニット３５１２を用いて）検出するよう構成されている。フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類の第１のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するとの判定に従い、処理ユニット３５０８は、第１のユーザインタフェース要素に対応する複数の動作を（例えば、実行ユニット３５１４を用いて）実行するよう構成されており、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内のいずれのユーザインタフェース要素に対応しないとの判定に従い、処理ユニット３５０８は、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りから区別するよう、視覚効果を（例えば、適用ユニット３５１６を用いて）適用するよう構成されている。
【０８６８】
いくつかの実施形態では、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するか判定することは、第１の場所が、第１の入力種類に関連付けられる第１の種類のアクションＡＰＩを有するユーザインタフェース要素に対応するか（例えば、判定ユニット３５１８を用いて）判定することを含む。
【０８６９】
いくつかの実施形態では、第１の入力種類は、タッチ感知面ユニット３５０４上の接触による押圧入力であり、デバイスは、接触の強度が、第１の強度閾値を超えた際に、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する第１の動作を実行することにより、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所での接触による押圧入力に応答するよう構成されており、デバイスは、接触の強度が、第１の強度閾値を上回る第２の強度閾値を超えた際に、第１の動作とは別個の、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する第２の動作を実行することにより、それぞれのユーザインタフェース要素に対応する場所での接触による押圧入力に応答するよう構成されている。
【０８７０】
いくつかの実施形態では、第１の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられるプレビューを表示し、第２の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられる第２のユーザインタフェースを表示する。
【０８７１】
いくつかの実施形態では、第１の動作は、それぞれのユーザインタフェース要素に関連付けられるアクションのメニューを表示し、第２の動作は、それぞれのユーザインタフェースに関連付けられるアクションのメニューにて表されるアクションを実行する。
【０８７２】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りから区別するよう、視覚効果を適用することは、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素の外観を維持する一方で、第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を（例えば、エンハンシングユニット３５２０を用いて）拡張することを含む。
【０８７３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のセットを、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りから区別するよう、視覚効果を適用することは、ディスプレイユニット３５０２上の第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を維持する一方で、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素を（例えば、不明瞭化ユニット３５２２を用いて）不明瞭にすることを含む。
【０８７４】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェース要素のサブセットを、ディスプレイユニット３５０２上の他のユーザインタフェース要素から区別するよう、視覚効果を適用することは、第１のユーザインタフェース要素のセットの外観を（例えば、エンハンシングユニット３５２０を用いて）拡張することと、ディスプレイユニット３５０２上のユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素を（例えば、不明瞭化ユニット３５２２を用いて）不明瞭にすることと、を含む。
【０８７５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット３５０８は、ディスプレイユニット３５０２上にユーザインタフェースを表示する一方で、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第１の入力種類とは別個の、第２の入力種類の第２のユーザ入力を（例えば、検出ユニット３５１２を用いて）検出し、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェース内の第１の場所にある間に、第２の入力種類の第２のユーザ入力を検出したことに応じて、第１の場所が、第１のユーザインタフェース要素のセット内の第１のユーザインタフェース要素に対応するとの判定に従い、第１のユーザインタフェース要素に対応する動作を（例えば、実行ユニット３５１４を用いて）実行し、第１の場所が、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応するとの判定に従い、ユーザインタフェースの残りの内のユーザインタフェース要素に対応する動作を（例えば、実行ユニット３５１４を用いて）実行するよう構成されている。
【０８７６】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０８７７】
上述するように、メディアコンテンツのプレビューを向上するための方法及びインタフェースを伴う電子デバイスが必要とされている。既存の方法では、メディアのメディアコンテンツの再生に使用されるジェスチャは、ユーザインタフェース内でのメディアオブジェクトの移動に使用されるジェスチャとは異なっている。以下に説明する実施形態では、動きのある入力は、入力が、閾値強度レベルを超えるか否かにより、異なるメディアオブジェクトに関連付けられるコンテンツのプレビュー、又は、ディスプレイ上のメディアオブジェクトの移動を引き起こしてよい。強度コンポーネントを伴う、又は伴わない入力を提供する能力をユーザに提供することは、入力に関連付けられる追加機能を可能にする。
【０８７８】
以下、図３６Ａ〜図３６Ｖは、メディアコンテンツをプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。図３７Ａ〜図３７Ｈは、メディアコンテンツをプレビューする方法を示す流れ図である。図３６Ａ〜図３６Ｖにおけるユーザインタフェースは、図３７Ａ〜図３７Ｈにおけるプロセスを説明するために使用される。
【０８７９】
図３６Ａ〜図３６Ｖは、いくつかの実施形態による、メディアコンテンツをプレビューするための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図３７Ａ〜図３７Ｈのプロセスを含めた、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４５０とは別個のタッチ感知面４５１上で入力を検出する。
【０８８０】
いくつかの実施形態では、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態では、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の利便のため、図３６Ａ〜図３６Ｖ及び図３７Ａ〜図３７Ｈを参照して説明する実施形態は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を伴うデバイス上で実行する動作を参照して考察する。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラス接触、指又はスタイラス接触に対応する代表点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触に関連付けられる点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。しかし、類似の動作は、任意選択的で、タッチ感知面４５１上に図３６Ａ〜図３６Ｖに記載の接触を検出したことに応じて、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上に図３６Ａ〜図３６Ｖに示すユーザインタフェースを表示しながら、ディスプレイ４５０及び個別のタッチ感知面４５１を有するデバイス上にて実行される。
【０８８１】
図３６Ａは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及びメ３６１４を表示するユーザインタフェースを示す。メディアオブジェクト３６０８〜３６１４は、メディア項目のセットに対するグラフィカル表現（つまり、オーディオトラックのセットを含む音楽アルバムに対するアルバムアート）である。例えば、メディアオブジェクト３６１４は、タイトルが「Ｔｈｅ  Ｆｉｒｅｂｉｒｄ」というアルバムに対するアルバムアートを表す。メディアオブジェクト３６１４は、アーティスト情報（「Ｉｇｏｒ  Ｓｔｒａｖｉｎｓｋｙ」）、音楽カテゴリ（「Ｃｌａｓｓｉｃａｌ」）、収録年（１９１９）、等を含む、「Ｔｈｅ  Ｆｉｒｅｂｉｒｄ」に対する追加情報３６２２を含む。メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１２はまた、３６１６、３６１８、及び３６２０にてそれぞれ示されるような追加情報をも含む。メディアオブジェクト３６１４は、メディア項目のセットを表す（つまり、図３６Ｍにて示すような、オーディオトラックのセットを表すメディア項目３６６０〜３６７２）。同様に、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１２はそれぞれ、オーディオトラックのセットを表す。いくつかの実施形態では、コントロール（例えば、メディアオブジェクト３６１０上に表示されたコントロール３６２４）にて受け取った入力は、メディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１０）からのメディア項目の再生を開始するよう使用可能である。
【０８８２】
タッチスクリーン１１２上の接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所から、矢印３６０６により示された経路に沿って移動する。接触の特性強度は、メディアプレビュー閾値強度レベル未満（例えば、強度計３６０２にて示すような、「ヒント」強度閾値ＩＴＨ未満）である。
【０８８３】
図３６Ｂは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、３６１４、３６２６、及び３６２８を表示するユーザインタフェースを示す。フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度が、メディアプレビュー強度閾値を超えなかったとの判定に従い、３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４は、矢印３６０６により示された経路に従って移動した（スクロールアップされた）（つまり、メディアオブジェクトは、ユーザインタフェース内を、矢印により示された方向に、及び／又は、矢印により示された距離を、並進移動した）。図３６Ｂでは、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４は、メディアオブジェクト３６０８及び３６１０が部分的に見え、追加的メディアオブジェクト３６２６及び３６２８が部分的に現れるよう、ユーザインタフェース内を移動した。
【０８８４】
図３６Ｃは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４を表示するユーザインタフェースを示す。タッチスクリーン１１２上の接触は、強度計３６０２にて示すように、ＩＴ０を超え、「ヒント」強度閾値ＩＴＨ未満の強度を伴って、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所にて検出されている。
【０８８５】
図３６Ｄは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６１２が、３６０８、３６１０、及び３６１４から視覚的に区別されているユーザインタフェースを示す。タッチスクリーン１１２上の接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所にて検出されている。接触の特性強度は、閾値強度レベルを超えている（例えば、強度計３６０２にて示すような「ヒント」強度閾値ＩＴＨ超、「軽押」強度閾値ＩＴＬ超、等）。接触の特性強度が、閾値強度レベルを超えているとの判定に従い、メディアオブジェクト３６１２は、３６０８、３６１０、及び３６１４から視覚的に区別されている。メディアオブジェクト３６１２が、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４から視覚的に区別されている方法は、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４を暗くすることと、メディアオブジェクト３６１２に対する追加情報３６２０が継続して表示される一方で、追加情報３６１６、３６１８、及び３６２２の、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４からの除去と、（例えば、メディアオブジェクト３６０８の影３６３０により示されるような、及び、メディアオブジェクト３６１２の、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４に対するシフト位置により示されるように）ユーザインタフェースの面に対して、仮想ｚ方向へメディアオブジェクト３６１２をリフトすることと、を含む。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクト３６１２は、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４から、図３６Ｅの３６３２にて示されるような、イコライザグラフィック又はアニメーションの表示により、視覚的に区別されている。
【０８８６】
図３６Ｅは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューが出力されているユーザインタフェースを示す。メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューは、メディアプレビュー基準が満たされると出力される。メディアプレビュー基準は、入力が、メディアプレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含む。図３６Ｅでは、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所にある接触の特性強度は、メディアプレビュー閾値強度レベルを超えている（例えば、強度計３６０２にて示すような、「軽押」強度閾値ＩＴＬ超）。接触の特性強度が、メディアプレビュー閾値強度レベルを超えているとの判定を含む、メディアプレビュー基準が満たされているとの判定に従い、メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューが出力されている。メディア項目は、例えば、メディアオブジェクト３６１２により表されたアルバム（「Ｃｏｎｃｕｒｒｅｎｃｙ」）のオーディオトラックのセットからのオーディオトラックである。いくつかの実施形態では、イコライザグラフィック３６３２がメディアオブジェクト３６１２上に表示されており、メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。いくつかの実施形態では、イコライザグラフィック３６３２は、アニメ化されている（例えば、プレビューが出力されていることを示すようアニメ化されている）。
【０８８７】
図３６Ｆは、いくつかの実施形態による、メディアプレビュー基準が満たされた際に、接触が、メディアオブジェクト３６１２から、メディアオブジェクト３６０８へ移動したユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、入力は、フォーカスセレクタ３６０４により示された位置からの、矢印３６３４により示された経路に沿う、タッチスクリーン１１２に渡る接触の移動を含む。フォーカスセレクタは、矢印３６３４により示された経路に沿って、メディアオブジェクト３６１２上の位置から、メディアオブジェクト３６０８上の位置へ移動する。図３６Ｆでは、メディアプレビュー基準が満たされているとの判定に従い、３６１２のプレビューが（例えば、図３６Ｅを参照して説明するように）出力されている。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクト３６１２及びメディアオブジェクト３６１０は、図３６Ｆに示すように、矢印３６３４により示された経路に沿う接触の移動に従って傾斜する。
【０８８８】
図３６Ｇは、いくつかの実施形態による、メディアプレビュー基準が満たされた際に、接触が、メディアオブジェクト３６１２上の位置から、メディアオブジェクト３６０８上の位置へ移動したユーザインタフェースを示す。接触は、図３６Ｇに示すように、矢印３６３４により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ａ（つまり、第１の時点でのフォーカスセレクタ３６０４）により示されるように、メディアオブジェクト３６１２上の位置から、フォーカスセレクタ３６０４ｂ（つまり、第１の時点より後の第２の時点でのフォーカスセレクタ３６０４）により示されるように、メディアオブジェクト３６０８上の位置へ、図３６Ｇに示すように、移動した。図３６Ｃ〜図３６Ｇから見られるように、接触が移動し、メディアプレビュー基準が満たされると、メディアオブジェクト３６０８〜３６１４の位置が維持される。接触の移動に応じて、メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューは出力を取り止め、メディアオブジェクト３６０８のメディア項目のプレビューが出力される。イコライザグラフィック３６３６がメディアオブジェクト３６０８上に表示されており、メディアオブジェクト３６０８のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。メディア項目は、例えば、メディアオブジェクト３６０８により表されたアルバム（「Ｔａｋｅ  １０」）の歌のセットからの歌である。
【０８８９】
図３６Ｈは、いくつかの実施形態による、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内に場所するよう、メディアオブジェクトが、接触の移動に応じてスクロールされているユーザインタフェースを示す。図３６Ｈでは、接触は、矢印３６３８により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ｂにより示された位置（つまり、図３６Ｇに関して説明されるような第２の時点などの、ある時点でのフォーカスセレクタ３６０４）から、フォーカスセレクタ３６０４ｃにより示されるような、ユーザインタフェースの既定領域内の位置（つまり、フォーカスセレクタ３６０４ｂの時点より後の第３の時点でのフォーカスセレクタ３６０４）へ移動する。フォーカスセレクタ３６０４ｂが、既定領域内（例えば、ユーザインタフェースの上部端３６４０の既定距離内）にあるとの判定に従い、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４は、矢印３６３８により示された経路に従ってスクロールされている（つまり、メディアオブジェクトは、ユーザインタフェース内を、矢印により示された方向に、及び／又は、矢印により示された距離を、並進移動した）。
【０８９０】
図３６Ｉは、いくつかの実施形態による、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内に場所するよう、メディアオブジェクトが、接触の移動に応じてスクロールされているユーザインタフェースを示す。図３６Ｉでは、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触は、ユーザインタフェースの既定領域内の位置へ移動している（例えば、ユーザインタフェースの上端の既定距離内）。フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内にあるとの判定に従い（及び、更なる接触の移動がないことにおいて）、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４は、メディアオブジェクト３６１２及び３６１４が部分的に可視であり、メディアオブジェクト３６４２及び３６４４が部分的に現れているよう、自動的にスクロールされている。いくつかの実施形態では、自動スクローリングは、接触がユーザインタフェースの端部近くに位置する際には速く、接触がユーザインタフェースの端部から離れて位置する際には遅い。いくつかの実施形態では、自動スクローリングの結果として、フォーカスセレクタ３６０４が、メディアオブジェクト３６４２上にあるとの判定に従い（例えば、フォーカスセレクタ３６０４が、メディアオブジェクト３６４２の中間ポイント上にあるとの判定に従い）、メディアオブジェクト３６４２のメディア項目のプレビューが出力される（及び、３６０８からのメディア項目のプレビューの出力が終わる）。イコライザグラフィック３６４６がメディアオブジェクト３６４２上に表示されており、メディアオブジェクト３６４２のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。メディアオブジェクト３６４２からのメディア項目が出力されている間に、メディアオブジェクト３６４２の表現は視覚的に区別されており（例えば、リフトされている）、一方で、ユーザインタフェース内の他のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４の表現）は不明瞭にされている。
【０８９１】
図３６Ｊは、いくつかの実施形態による、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内に場所するよう、メディアオブジェクトが、接触の移動に応じてスクロールされているユーザインタフェースを示す。図３６Ｊでは、接触は、矢印３６４８により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ｃにより示された位置（つまり、図３６Ｈに関して説明されるような第３の時点などの、ある時点でのフォーカスセレクタ３６０４）から、フォーカスセレクタ３６０４ｄにより示されるような、ユーザインタフェースの既定領域内の位置（つまり、フォーカスセレクタ３６０４ｃの時点より後の第４の時点でのフォーカスセレクタ３６０４）へ移動する。フォーカスセレクタ３６０４ｃが、既定領域内（例えば、ユーザインタフェースの下部端３６５０の既定距離内）にあるとの判定に従い、メディアオブジェクト３６４２、３６４４、３６０８、３６１０、３６１２、及び３６１４は、矢印３６４２により示された経路に従ってスクロールされる。フォーカスセレクタ３６０４ｂがメディアオブジェクト３６１４上にあるとの判定に従い、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目のプレビューが出力される。イコライザグラフィック３６５２がメディアオブジェクト３６１４上に表示されており、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。
【０８９２】
図３６Ｋ〜図３６Ｌは、いくつかの実施形態による、拡張メディアプレビュー基準が満たされた際の、メディアオブジェクトの拡張プレビューの表示を示す、一連のユーザインタフェースを示す。
【０８９３】
図３６Ｋでは、メディアオブジェクト３６１４上のフォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度は、イコライザグラフィック３６５２により示されるように、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目のプレビューが出力された際に、拡張プレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超えて増加する。
【０８９４】
いくつかの実施形態では、拡張メディアプレビュー基準は、受け取った入力が、拡張プレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含む。メディアオブジェクトのプレビューが出力されている間に、拡張メディアプレビュー基準が満たされると、メディアオブジェクトの拡張プレビューが表示される。
【０８９５】
図３６Ｌは、いくつかの実施形態による、メディアオブジェクト３６１４の拡張プレビューが表示されているユーザインタフェースを示す。（例えば、図３６Ｋに示すように）拡張プレビュー強度閾値を超える、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度における増加に応じて、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目のプレビューが出力されている一方で、メディアオブジェクト３６１４の拡張プレビュー（例えば、プレビュープラタ３６５４）が表示されている。プレビュープラタ３６５４は、メディアオブジェクト３６１４により表されるアルバムのアルバムアートを含む。プレビュープラタ３６５４は、ユーザインタフェースの面に対して、仮想ｚ方向に（例えば、プレビュープラタ３６５４の影３６５６により示されるように）リフトされており、プレビュープラタ背後のユーザインタフェースは、視覚的に不明瞭となっている（例えば、メディアオブジェクト３６４２、３６４４、３６０８、３６１０、及び３６１２は暗くなっている）。メディアオブジェクト３６１４のメディア項目のプレビューは、拡張プレビューが表示されている際には、（例えば、イコライザグラフィック３６５２により示されるように）継続して出力される。
【０８９６】
図３６Ｍ〜図３６Ｎは、いくつかの実施形態による、接触の移動に応じた、異なるメディア項目に対するプレビュー出力を示す、一連のユーザインタフェースを示す。
【０８９７】
図３６Ｍのユーザインタフェースは、メディアオブジェクト３６１４のオーディオトラックのセットを表す複数のメディア項目３６６０〜３６７２の通知を含む。図３６Ｍでは、（イコライザグラフィック３６５２にて示されるような）メディア項目３６６４に対するプレビューが出力されている。プレビューが出力されているメディア項目３６６４は、メディア項目３６６０〜３６６２及び３６６６〜３６７０から視覚的に区別されている（例えば、メディア項目３６６４を示す領域がハイライトされている一方で、メディア項目３６６０〜３６６２及び３６６６〜３６７０はハイライトされていない）。接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された位置から、矢印３６５８により示された経路に沿って移動する。
【０８９８】
接触の移動を検出したことに応じて（例えば、既定距離により、接触の移動を検出したことに応じて）、ポータブル多機能デバイス１００は、メディア項目３６６４のプレビューの出力を取り止め、異なるメディア項目（例えば、図３６Ｎに示すような、メディア項目３６６６）のプレビューを出力する。例えば、接触が、矢印３６５８により示された経路に沿って移動する際には、メディア項目３６６０が見えなくなり、メディア項目３６６６が、メディア項目３６６４が以前にあった位置へ移動するよう、メディア項目３６６０〜３６７２は、矢印の方向に（例えば、矢印３６５８の経路が上方への移動を含む際には、タッチスクリーン１１２の上部端に向かって）スクロールされる。いくつかの実施形態では、（例えば、メディア項目３６６６の、メディア項目３６６４が以前にあった位置への移動の結果として）メディア項目３６６６が、メディア項目３６６６のプレビューが出力されていることを示すようハイライトされる。イコライザグラフィック３６５２がメディアオブジェクト３６１４の拡張プレビュー上に表示されており、メディアオブジェクト３６１４からのメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。
【０８９９】
いくつかの実施形態では、アルバムアートがプレビュープラタ３６５４内に表示された後、メディアオブジェクト３６１４のオーディオトラックのセットが、（例えば、既定時間後に）自動的に表示される。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクト３６１４のオーディオトラックのセットが、接触の移動の検出に応じて表示される。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクト３６１４のオーディオトラックのセットはループ状に配列され、セット内の第１のオーディオトラックのプレビューが出力されている際に検出された、継続的な上方への接触の移動が、セット内の最後のオーディオトラックのプレビューを開始させ得る。同様に、セット内の最後のオーディオトラックのプレビューが出力されている際に検出された、継続的な下方への接触の移動が、セット内の最初のオーディオトラックのプレビューを開始させ得る。
【０９００】
図３６Ｏ〜図３６Ｐは、いくつかの実施形態による、メディア項目を示す領域への接触の移動に応じて、メディア項目に対してプレビューが出力されていることを示す、一連のユーザインタフェースを示す。
【０９０１】
図３６Ｏのユーザインタフェースは、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６２〜３６７０を表示する。図３６Ｏでは、メディア項目３６６６を示す領域内にてハイライトすることと、イコライザグラフィック３６５２と、は、メディア項目３６６６に対してプレビューが出力されていることを示す。いくつかの実施形態では、プレビューが出力されているメディア項目以外のメディア項目（例えば、メディア項目３６６０〜３６３６６４及び３６６８〜３６７２）は、時間と共に段階的に消え（例えば、メディアオブジェクト３６１４に関連付けられるアルバムアート画像などの情報が現れ）、一方で、プレビューが出力されているメディア項目（例えば、メディア項目３６６６）は、依然としてハイライトされる。いくつかの実施形態では、プレビューが出力されているメディア項目により近いメディア項目（例えば、プレビューが出力されているメディア項目３６６６に隣接するメディア項目３６６４及び３６６８）は、プレビューが出力されているメディア項目（例えば、メディア項目３６６２及びメディアアイテム３６７０８）から遠いメディアアイテムよりゆっくりと消える。
【０９０２】
図３６Ｐでは、接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された位置から、矢印３６７４により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ｅにより示された位置（つまり、図３６Ｈに関して説明されるような第４の時点より後の第５の時点などの、ある時点でのフォーカスセレクタ３６０４）から、フォーカスセレクタ３６０４ｆにより示された位置（つまり、フォーカスセレクタ３６０４ｅの時点より後の第６の時点でのフォーカスセレクタ３６０４）へ移動し、任意選択的に、フォーカスセレクタ３６０４ｆにより示された位置上に停空する。メディア項目３６７０上の接触の移動を検出すること（及び、任意選択的に、メディア項目３６７０上に少なくとも閾値時間停空すること）に応じて、ポータブル多機能デバイス１００は、例えば、図３６Ｑに示すように、メディア項目３６６６のプレビューの出力を取り止め、メディア項目３６７０のプレビューを出力する。図３６Ｑでは、イコライザグラフィック３６５２と、メディア項目３６７０を示す領域をハイライトすることと、により示されるように、メディア項目３６７０のプレビューが出力されている。
【０９０３】
図３６Ｒは、いくつかの実施形態による、メディア項目３６７０の表現が選択されていることの通知を表示するユーザインタフェースを示す。図３６Ｒでは、入力は、メディア選択基準を満たす。例えば、フォーカスセレクタ３６０４により示された位置での接触の特性強度が、強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を超えて増加している。強度閾値を超える、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度における増加に応じて、メディア項目３６７０の表現が選択されていることの通知が表示されている。例えば、更なるハイライト（例えば、選択ボックス３６７６）が、メディア項目３６７０が選択されていることを示すよう、メディア項目３６７０の表現にて表示されている。
【０９０４】
図３６Ｓは、いくつかの実施形態による、メディア項目３６７０に対する再生モードを表示するユーザインタフェースを示す。図３６Ｓでは、強度閾値を超える、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度における増加に応じて（例えば、図３６Ｒに関して考察されるように）、メディア項目３６７０の表現が選択されていることの通知（例えば、メディア項目３６７０に対する再生モード）が表示されている。例えば、図３６Ｓに示すように、メディア項目３６７０に対する再生モードは、例えば、進度インジケータバー３６７８、進度スクラバコントロール３６８０、メディア項目情報３６８２、メディアオブジェクト情報３６８４、再生コントロール３６８６、音量コントロール３６８８、等、を含む。言い換えると、プレビュープラタ３６５４を含むユーザインタフェースは、プレビューされたメディアオブジェクト（例えば、図３６Ｋ内のメディアオブジェクト３６１４）に関連付けられる新たなユーザインタフェース内に「ポップ表示されている」。
【０９０５】
図３６Ｔ〜図３６Ｖは、いくつかの実施形態による、接触の移動に応じて、様々なメディアオブジェクトに関連付けられるメディア項目に対するプレビュー出力を示す一連のユーザインタフェースを示す。
【０９０６】
図３６Ｔのユーザインタフェースは、メディアオブジェクト３６９０〜３６１００を表示するユーザインタフェースを示す。接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２にて受け取られている。接触の特性強度は、メディアプレビュー閾値強度レベル未満（例えば、強度計３６０２にて示すような、「ヒント」強度閾値ＩＴＨ未満）である。
【０９０７】
図３６Ｕでは、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度は、メディアプレビュー閾値強度レベルを超えている（例えば、強度計３６０２にて示すような、ＩＴＨ超）。接触の特性強度が、メディアプレビュー閾値強度レベルを超えているとの判定に従い、メディアオブジェクト３６９０のメディア項目（例えば、ビデオ）のプレビューが出力されている。例えば、メディアオブジェクト３６９０のビデオは（図３６Ｔに示すようなメディアオブジェクト３６９０から、図３６Ｕに示すようなメディアオブジェクト３６９０への遷移に示すように）、メディア項目のプレビュー中に進行する。再生グラフィック３６１０４がメディアオブジェクト３６９０上に表示されており、メディアオブジェクト３６９０のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。
【０９０８】
図３６Ｕでは、タッチスクリーン１１２上の接触は、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所から、矢印３６１０２により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ｇにより示された位置（つまり、ある時点でのフォーカスセレクタ３６０４）から、フォーカスセレクタ３６０４ｈにより示された位置（つまり、フォーカスセレクタ３６０４ｇの時点より後の時点にあるフォーカスセレクタ３６０４）へ移動する。
【０９０９】
図３６Ｖは、メディアプレビュー基準が満たされた（例えば、フォーカスセレクタ３６０４により示された接触の特性強度がメディアプレビュー閾値強度レベルを超える）際に、接触が、メディアオブジェクト３６９０上の位置から、メディアオブジェクト３６９６上の位置へ移動したユーザインタフェースを示す。図３６Ｕに示すように、接触は、矢印３６１０２により示された経路に沿って、フォーカスセレクタ３６０４ｇにより示されるような、メディアオブジェクト３６９０上の位置から、フォーカスセレクタ３６０４ｈにより示されるような、メディアオブジェクト３６９６上の位置へ移動した。接触の移動に応じて、メディアオブジェクト３６９０のメディア項目のプレビューは出力を取り止め、メディアオブジェクト３６９６のメディア項目のプレビューが出力される。例えば、メディアオブジェクト３６９６のビデオは（図３６Ｕに示すようなメディアオブジェクト３６９６から、図３６Ｖに示すようなメディアオブジェクト３６９６へ）、メディア項目３６９６のプレビュー中に進行する。再生グラフィック３６１０４がメディアオブジェクト３６９６上に表示されており、メディアオブジェクト３６９６のメディア項目のプレビューが出力されていることを示している。
【０９１０】
図３７Ａ〜図３７Ｈは、いくつかの実施形態による、メディアコンテンツをプレビューする方法３７００を示す流れ図である。方法３７００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法３７００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【０９１１】
以下において説明するように、方法３７００は、メディアコンテンツをプレビューするための直感的な方法を提供する。この方法は、メディアコンテンツをプレビューする際のユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザがメディアコンテンツをより迅速でより効率的にプレビューすることができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【０９１２】
デバイスは、ディスプレイ（例えば、タッチスクリーン１１２）上に、１つ以上のメディア項目の第１のセット（例えば、メディアオブジェクト３６１４の１つ以上のメディア項目３６６０〜３６７２）を表す第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８、３６２０、３６１２、３６１４、３６２６、３６２８、３６４２、３６４４の最初のものなど）と、１つ以上のメディア項目の第２のセットを表す第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８、３６２０、３６１２、３６１４、３６２６、３６２８、３６４２、３６４４の２番目のもの）と、ここで、第１のメディア項目のセットは、第２のメディア項目のセットとは異なる、を含む複数のメディアオブジェクトを含むユーザインタフェース（例えば、図３６Ａ〜図３６Ｒ及び図３６Ｔ〜図３６Ｖのいずれに示すようなユーザインタフェース）を表示する（３７０２）。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１４）は、アルバムのグラフィカル表現であり、１つ以上のメディア項目の第１のセット及び／又は第２のセットは、アルバムの１つ以上のオーディオトラック（例えば、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６０〜３６７２により表されるオーディオトラック）を含む。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトは、１つ以上のメディア項目を含むプレイリスト、アーティストに対するトラックのリスト、トラック、一連のビデオ又はビデオクリップ、ビデオ、等、を含む。
【０９１３】
いくつかの実施形態では、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１４）は、複数のメディア項目（例えば、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６０〜３６７２）を含む第１のメディアコレクション（例えば、音楽アルバム、プレイリスト、等）を表し、第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８）は、複数のメディア項目を含む第２のメディアコレクションを表す（３７０４）。例えば、メディアオブジェクトは、複数のオーディオトラックを含むアルバム又はプレイリストを表し、メディアオブジェクトは、アーティスト又はバンドに対する複数のオーディオトラックを表し、メディアオブジェクトは、複数のビデオを含むビデオシリーズ（ＴＶシリーズなど）を表し、メディアオブジェクトは、複数のアニメ化された画像（例えば、アニメ化された．ｇｉｆファイル）を含む画像アルバムを表す、等。
【０９１４】
フォーカスセレクタ３６０４が第１のメディアオブジェクト（例えば、図３６Ａ内のメディアオブジェクト３６１２）上にある間は、デバイスは、タッチ感知面１１２上の接触の（例えば、図３６Ａの矢印３６０６により示されるような、又は、図３６Ｆ〜図３６Ｇの矢印３６３４により示されるような）移動を含む入力の検出をする（３７０６）。
【０９１５】
いくつかの実施形態では、デバイスは、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）を、第１のメディアオブジェクトの第１の方向（例えば、デフォルトの方向又は初期方向（例えば、ユーザインタフェースの面に平行））から、第１のメディアオブジェクトの第２の方向（例えば、ユーザインタフェースの面に対して傾斜した方向）へ、接触の移動に従って、傾斜させる（３７０８）。例えば、図３６Ｆに示すように、現在プレビューされているメディアオブジェクト表現３６１２は、仮想ｘ軸又は仮想ｙ軸を中心に、ディスプレイの面内に、接触の、現在プレビューされているメディアオブジェクトの端部に向かう（例えば、３６１２の上部端に向かう矢印３６３４により示された経路に沿う）移動と共に、傾斜している。いくつかの実施形態では、接触が、現在プレビューされているメディアオブジェクトに隣接するメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２に隣接するメディアオブジェクト３６０８）に近づくに従って、そのメディアオブジェクト及び現在プレビューされているメディアオブジェクトは、反対方向に傾斜する（例えば、フォーカスセレクタが、矢印３６３４により示された経路に沿って移動するに従って、３６１２及び３６０８の双方が、フォーカスセレクタ３６０４の場所に向かって傾斜する）。
【０９１６】
タッチ感知面上の接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、入力が、メディアプレビュー基準であって、フォーカスセレクタ３６０４が、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）上にある間に、入力が、メディアプレビュー強度閾値（例えば、ヒント強度閾値（ＩＴＨ）、プレビュー強度閾値（ＩＴＬ）、又は、別の静的に判定されるメディアプレビュー強度閾値又は動的に判定されるメディアプレビュー強度閾値）を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含むメディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、メディア項目のプレビューを出力する（３７１０）。例えば、図３６Ｅでは、メディアプレビュー基準は、フォーカスセレクタが、メディアオブジェクト３６１２上にある間に、入力が、強度計３６０２により示されるような、閾値ＩＴＬを超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含む。入力がメディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、イコライザグラフィック３６３２により示されるような、メディアオブジェクト３６１２のメディア項目のプレビューを出力する（例えば、デバイスは、メディアオブジェクト３６１２により表されるアルバムの第１のオーディオトラックを再生する）。いくつかの実施形態では、プレビューは、１つ以上のスピーカ１１１を介して出力される（メディアオブジェクト３６１２のメディア項目などの、可聴メディア項目に対して）。いくつかの実施形態では、プレビューは、タッチスクリーン１１２を介して出力される（例えば、図３６Ｔ〜図３６Ｖにて示されるビデオプレビューなどの、視覚メディア項目に対して）。
【０９１７】
接触の移動を検出したことに応じて、デバイスは、第１のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューの出力を取り止め、第２のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューを出力する（３７１０）。例えば、移動は、図３６Ｆに示すように、フォーカスセレクタ３６０４を、第１のメディアオブジェクト３６１２上から、矢印３６３４により示された経路に沿って、第２のメディアオブジェクト３６０８上へ移動させる。矢印３６３４により示された経路に沿った接触の移動を検出したことに応じて、デバイスは、メディアオブジェクト３６１２により表される第１のアルバムからのオーディオトラックのプレビュー再生を止め、デバイスは、第２のアルバムのプレビューとして、スピーカ１１１を介して、第２のアルバム（例えば、図３６Ｇ内のメディアオブジェクト３６０８により表されるアルバム）から第２のオーディオトラックを再生する。
【０９１８】
入力が、メディアプレビュー基準を満たさないとの判定に従い、デバイスは、タッチ感知面上の接触の移動に従って、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させる（３７１０）。例えば、図３６Ａにて示すように、入力が、矢印３６０６により示された経路に沿う、フォーカスセレクタ３６０４の移動を含み、メディアプレビュー基準が満たされない（例えば、接触の特性強度が、ＩＴＬなどの強度閾値に到達しない）際には、接触の移動は、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）及び第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８）が、図３６Ａに示すようなディスプレイ上のそれぞれの第１の場所から、図３６Ｂに示すようなディスプレイ上のそれぞれの第２の場所へ移動する／並進移動するよう、ユーザインタフェースのスクロールを引き起こす。いくつかの実施形態では、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトは、フォーカスセレクタ３６０４の移動に従って、同じ方向に移動（例えば、スクロール）する（例えば、メディアオブジェクト３６１２及び３６０８は、矢印３６０６の方向に移動する）。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースのスクローリングは、接触の移動に従う速度にて生じる（例えば、矢印３６０６により示された経路に沿うフォーカスセレクタ３６０４の移動速度）。
【０９１９】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面上の接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、入力がメディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、タッチ感知面上の接触の移動中に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトの位置を維持する（３７１２）。（例えば、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトは、接触／フォーカスセレクタの移動中は、静的又は実質的に静的である（例えば、スクロールしない）。）例えば、メディアプレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加の検出中又は検出後であって、メディアプレビュー基準が満たされたことに応じて、メディアオブジェクトのプレビューが開始されている間に、（例えば、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所からの、矢印３６０６により示された経路に沿う、）接触の移動が生じると、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトは、接触の移動を伴ってスクロールしない。例えば、図３６Ｅ〜図３６Ｈに示すように、メディアプレビュー基準が満たされ（例えば、図３６Ｅの強度計３６０２により示されるような、強度レベルＩＴＬを超える、接触の特性強度）、第１のアルバムのプレビューが開始する（例えば、イコライザグラフィック３６３２により示されるような、メディアオブジェクト３６１２のプレビューが出力されている）と、（第１のアルバム（例えば、メディアオブジェクト３６１２）及び第２のアルバム（例えば、メディアオブジェクト３６０８）の表現を含む）ユーザインタフェースは、接触／フォーカスセレクタがディスプレイ上を（例えば、矢印３６３４により示された経路に沿って）移動する間にはディスプレイ上でスクロールされない。
【０９２０】
いくつかの実施形態では、メディアプレビュー基準は、フォーカスセレクタ３６０４が閾値距離を越えて移動する前に、メディアプレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加が生じる際に満たされる（３７１４）基準を含む。いくつかの実施形態では、閾値距離は、押圧入力中の、実質的に静的な接触においてみられる平均接触位置変動又は最大接触位置変動（例えば、２ｍｍ又は５ピクセル未満の側方範囲）に基づいて選択された距離である。いくつかの実施形態では、閾値距離は、タッチ感知面１１２へ圧力を適用している間の故意でない接触の移動を、タッチ感知面１１２上の故意の接触の移動／並進移動から区別するよう使用される。いくつかの実施形態では、閾値距離に関連付けられる基準は、入力が、メディアプレビュー基準を満たすか判定する際に、メディアプレビュー強度閾値に関連付けられる基準に加えて使用される。
【０９２１】
いくつかの実施形態では、入力が、メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、少なくとも１つの選択基準に基づいて、第１のメディア項目のセットから、メディア項目のプレビューを出力するために、第１のメディア項目のセットから、メディア項目を選択する（３７１６）。例えば、選択基準は、例えば、最もポピュラー、トレンド、ユーザによる最高評価、（例えば、アルバム又はプレイリスト内に）最初にリストされる、等、を含む。いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューは、メディア項目の冒頭に開始する。いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューは、メディア項目の冒頭以外の位置（例えば、メディア項目の予め選択された「興味がある」部分）にて開始する。
【０９２２】
いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューを、第１のメディア項目のセットから出力している間に、デバイスは、第１のメディアオブジェクト（例えば、図３６Ｄに示すような、メディアオブジェクト３６１２）を、第１のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクト（例えば、図３６Ｄに示すような、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４）の１つ以上のメディアオブジェクトから、視覚的に区別する（３７１８）。いくつかの実施形態では、第１のメディアオブジェクトを、１つ以上の他のメディアオブジェクトから視覚的に区別することは、（例えば、消すこと、暗くすること、ぼかすこと、又は、あるいは、他のメディアオブジェクトのうちの任意の１つ以上の外観を変えること、他のメディアオブジェクトのうちの任意の１つ以上のテキスト説明／ラベルを除去すること、等、により）１つ以上の他のメディアオブジェクトの外観を変えること、及び／又は、（例えば、第１のメディアオブジェクトを（複数のメディアオブジェクトを含むユーザインタフェースから）仮想ｚ方向にリフトすること、ハイライトすること、又は、あるいは、第１のメディアオブジェクトを拡張すること、等、により）第１のメディアオブジェクトの外観を変えること、を含む。例えば、図３６Ｄでは、メディアオブジェクト３６１２は、ユーザインタフェースの面に対して仮想ｚ方向にリフトされており、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４は暗くされており、追加情報３６１６、３６１８、及び３６２２は、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４のそれぞれから除去されている。
【０９２３】
いくつかの実施形態では、接触の移動を検出したことに応じて、デバイスは、メディア項目のプレビューを、第１のメディア項目のセットから出力することを終える一方で、第１のメディアオブジェクトを、第１のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクトの１つ以上のメディアオブジェクトから視覚的に区別することを取り止め（３７２０）、メディア項目のプレビューを、第２のメディア項目のセットから出力する一方で、第２のメディアオブジェクトを、第２のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクトのうちの１つ以上のメディアオブジェクトから視覚的に区別する。例えば、図３６Ｅは、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４から視覚的に区別されたメディアオブジェクト３６１２を示し（例えば、メディアオブジェクト３６１２は、ユーザインタフェース面に対して仮想ｚ方向にリフトされており、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４は暗くされており、追加情報３６１６、３６１８、及び３６２２は、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、及び３６１４のそれぞれから除去されており）、一方で、メディアオブジェクト３６１２からのメディア項目のプレビューが（例えば、イコライザグラフィック３６３２により示されるように）出力されている。図３６Ｇでは、（例えば、矢印３６３４により示された経路に沿う、第１のメディアオブジェクト３６１２上の場所３６０４ａから、第２のメディアオブジェクト３６０８上の場所３６０４ｂへの）接触の移動を検出したことに応じて、デバイス１００は、メディアオブジェクト３６１２を、３６０８、３６１０、及び３６１４から視覚的に区別することを取り止め、メディアオブジェクト３６０８は、３６１０、３６１２、及び３６１４から視覚的に区別され（例えば、メディアオブジェクト３６０８は、ユーザインタフェースの面に対して仮想ｚ方向にリフトされ、メディアオブジェクト３６１０、３６１２、及び３６１４は暗くされており、追加情報３６１８、３６２０、及び３６２２は、メディアオブジェクト３６１０、３６１２、及び３６１４のそれぞれから除去されており）、一方で、メディアオブジェクト３６０８からのメディア項目のプレビューが（例えば、イコライザグラフィック３６３６により示されるように）出力されている。
【０９２４】
いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューの、第２のメディア項目のセットからの出力が開始すると、デバイスは、所定の期間後（例えば、メディア項目の終了（プレビューセグメントの終了、オーディオトラックの終了、ビデオの終了等など）に到達するまで、所定のプレビュー再生期間に到達するまで、等）、第２のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューの出力を停止する（３７２２）。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトのプレビューは、接触のリフトオフが検出される前に完了する。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトのプレビューは、接触のリフトオフが検出されると中断する。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトのプレビューは、接触のリフトオフが検出されなければ、メディア項目のセットから選択された異なるメディア項目と共に継続する。
【０９２５】
いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューが、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから出力している間は、デバイスは、プレビュー終了強度閾値（例えば、接触検出強度閾値（ＩＴ０）、ヒント強度閾値（ＩＴＨ）、又はプレビュー強度閾値（ＩＴＬ）、メディアプレビュー強度閾値、若しくは別の静的に判定されたプレビュー終了強度閾値又は動的に判定されたプレビュー終了強度閾値）未満の、接触の特性強度における減少を検出する（３７２４）。プレビュー終了強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出したことに応じて、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、メディア項目のプレビューの出力を停止する。いくつかの実施形態では、プレビュー終了閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出すると、プレビューは直ちに終了する（例えば、デバイスは、画像／ビデオの表示を終え、スピーカからのオーディオの再生を停止する、等）。いくつかの実施形態では、プレビューは、段階的に消える。
【０９２６】
いくつかの実施形態では、プレビュー終了強度閾値は、メディアプレビュー強度閾値より低い強度閾値である（３７２６）。そのような実施形態では、メディア項目のプレビューは、メディアプレビュー強度閾値を超える接触の強度を常に維持する必要なく、継続し得る。例えば、図３６Ｇでは、（フォーカスセレクタ３６０４ｂにより示されるような）３６０８上の場所での接触の特性強度が、メディアプレビュー強度閾値（例えば、強度計３６０２のＩＴＬ）未満、及びメディア終了強度閾値（例えば、強度計３６０２のＩＴ０）を超える際には、メディアオブジェクト３６０８からのメディア項目のプレビューが（例えば、イコライザグラフィック３６３６により示されるように）出力される。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、接触強度が、メディアプレビュー強度閾値より低いプレビュー終了強度閾値未満に減少するまで、現在プレビューされているメディア項目のプレビューの出力を継続する。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、接触強度が、接触検出強度閾値未満に低下するまで（例えば、接触のリフトオフまで）、現在プレビューされているメディア項目のプレビューの出力を継続する。
【０９２７】
いくつかの実施形態では、メディア項目のプレビューが、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから出力している間は（例えば、フォーカスセレクタ３６０４が、図３６Ｅに示すように、メディアオブジェクト３６１２上にある、及び、イコライザグラフィック３６３２により示されるように、メディア項目のプレビューが再生されている間は）、入力が、メニュー提示基準であって、入力が、フォーカスセレクタの移動（例えば、ディスプレイに渡る少なくともある閾値距離での、フォーカスセレクタの移動）に対応する接触の移動を含む際に満たされる基準を含むメニュー提示基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、オプションのメニュー（例えば、現在プレビューされているメディア項目に関連付けられるアクションのメニュー、又は、現在プレビューされているメディア項目を含むメディアオブジェクト）を表示する（３７２８）。いくつかの実施形態では、プレビュープラタ（例えば、図３６Ｌ〜図３６Ｒに示すプレビュープラタ３６５４）が、ユーザインタフェース内で（例えば、上方に）移動しており、表示されたオプションのメニューのための空間を作っている。いくつかの実施形態では、プレビュープラタ及びオプションのメニューがユーザインタフェース上に表示されている間に、接触のリフトオフが検出されても、プレビュープラタ及びオプションのメニューはユーザインタフェース上に維持される。
【０９２８】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面１１２上の接触の移動は、複数のメディアオブジェクトを含むユーザインタフェースの既定領域（例えば、複数のメディアオブジェクトを表示するユーザインタフェースの端部（例えば、上部端３６４０又は下部端３６５０）から、閾値距離以内）へのフォーカスセレクタ３６０４の移動を引き起こし、及び、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、デバイスは、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させる（３７３０）（例えば、フォーカスセレクタ（例えば、接触）が、ユーザインタフェースの既定領域内にあることに従う、ユーザインタフェース内の複数のメディアオブジェクトの自動的にスクローリング）。例えば、図３６Ｈに示すように、フォーカスセレクタ３６０４ｃが、ユーザインタフェースの上部端３６４０の既定領域内にある際には、メディアオブジェクト３６１２及びメディアオブジェクト３６０８が下方にスクロールされ、図３６Ｉに示すように、メディアオブジェクト３６４２及びメディアオブジェクト３６４４が現れる。いくつかの実施形態では、（第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを含む）複数のメディアオブジェクトのスクロールは、接触が実質的に既定領域内で静止している際に進む。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４が、第１の既定領域内（例えば、ユーザインタフェースの上部端３６４００の閾値距離内）にある際には、メディアオブジェクトは、第１の方向にスクロール（例えば、スクロールダウン）され、フォーカスセレクタ３６０４が、第２の既定領域内（例えば、ユーザインタフェースの下部端３６５０の閾値距離内）にある際には、メディアオブジェクトは、第２の方向にスクロール（例えば、スクロールアップ）される。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４の場所とスクロール方向との間に、逆関係が実装されている（例えば、上部端３６４０付近の３６０４にあるフォーカスセレクタは、スクロールアップに対応し、下部端３６５０付近にあるフォーカスセレクタ３６０４は、スクロールダウンに対応する）。
【０９２９】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトをディスプレイ上で移動させることは、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内で実質的に静止している間（例えば、接触がタッチ感知面１１２上で実質的に静止している際）に、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）及び第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８）を移動させることを含む（３７３２）。
【０９３０】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）及び第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８）をディスプレイ上で移動させることは、ユーザインタフェースの既定領域内にあるフォーカスセレクタの現在の場所に従う速度で、第１のメディアオブジェクト（３６１２）及び第２のメディアオブジェクト（３６０８）を移動させる（３７３４）ことを含む。例えば、スクローリング速度は、タッチ感知面上の接触の移動に応じるものではなく、ユーザインタフェースの端部（例えば、上部端３６４０又は下部端３６５０）からの（例えば、正比例する、又は、あるいは、関係する）距離に基づく。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトがディスプレイ上でスクロールされる速度は、タッチ感知面の端部からの接触の距離（例えば、接触が、タッチ感知面の端部に近い際にはより速く移動し、接触が、タッチ感知面の端部から離れている際にはよりゆっくりと移動する）、又は、メディアオブジェクトを含む、ディスプレイ上のコンテンツ領域の端部からの、フォーカスセレクタの距離、に基づいて決定される。いくつかの実施形態では、メディアオブジェクトがスクロールされる速度は、接触の強度に応じる（例えば、接触の強度が高いと、より速くスクロールされ、接触の強度が低いと、よりゆっくりとスクロールされる）。
【０９３１】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトをディスプレイ上で移動させることは、第１のメディア項目のセット及び第２のメディア項目のセットのうちの１つからメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１２）及び第２のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８）を移動させることを含む（３７３６）。例えば、入力が、メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、第１のメディア項目のセット及び第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、メディア項目のプレビュー（例えば、図３６Ｈ内のイコライザグラフィック３６３６により示されるような、メディアオブジェクト３６０８から出力されている、メディア項目のプレビュー）の開始後、接触が続いて、ユーザインタフェースの端部へ（例えば、フォーカスセレクタ３６０４ｃにより示された場所へ）十分接近して移動すると、第１のメディア項目のセット及び第２のメディア項目のセットのうちの１つのプレビューが継続する間、ユーザインタフェース内の複数のメディアオブジェクトのスクローリングが開始し得る。いくつかの実施形態では、第３のメディアオブジェクト（例えば、第３のメディアオブジェクトの表現の中間ポイント）が、フォーカスセレクタ下の位置へ（本明細書に説明する自動スクローリングを介して）スクロールされる（例えば、図３６Ｉに示すように、メディアオブジェクト３６４２が、フォーカスセレクタ３６０４下に移動する）と、現在プレビューされているメディアオブジェクトからのメディア項目のプレビューが停止し得（例えば、メディアオブジェクト３６０８からのメディア項目のプレビューが止まる）、第３のメディアオブジェクトからのメディア項目のプレビューが任意選択的に開始する（例えば、図３６Ｉのイコライザグラフィック３６４６により示されるように、メディアオブジェクト３６４２からのメディア項目のプレビューが開始する）。いくつかの実施形態では、自動スクローリング中に、フォーカスセレクタ３６０４が、第３のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６４２）上に場所する間に、それぞれの強度閾値（例えば、ヒント強度閾値又はメディアプレビュー強度閾値）を超える、接触の特性強度における増加が検出されると、メディア項目のプレビューが任意選択的に開始する。
【０９３２】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面１１２上の接触の移動は、既定領域内からの、ユーザインタフェースの既定領域外の場所への、フォーカスセレクタ３６０４の移動を引き起こし、接触の移動が、既定領域内から、ユーザインタフェースの既定領域外の場所への、フォーカスセレクタの移動を引き起こしたことを検出したことに応じて、デバイスは、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトの移動を停止する（３７３８）（例えば、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域外に移動すると、複数のメディアオブジェクトの自動スクローリングが止まる）。タッチ感知面１１２上の続いての接触の移動により引き起こされたフォーカスセレクタ３６０４の続いての移動は、ユーザインタフェース上のメディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６０８、３６１０、３６１２、３６１４）の更なるスクローリングを引き起こさない。その代り、フォーカスセレクタ３６０４が、ユーザインタフェース（例えば、メディアオブジェクト３６４２）上の第３のメディアオブジェクトへ、（続いての接触の移動を通して）移動すると、第３のメディアオブジェクトからのメディア項目のプレビューが出力され、現在プレビューされているメディアオブジェクト（例えば、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクト）からのメディア項目のプレビューが止まる。
【０９３３】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからメディア項目のプレビューを出力する間（例えば、フォーカスセレクタ３６０４が、図３６Ｋに示すようなメディアオブジェクト３６１４上にある間、及び、イコライザグラフィック３６５２により示されるように、メディア項目のプレビューが再生されている間）に、入力が、拡張メディアプレビュー基準であって、入力が、拡張プレビュー強度閾値（例えば、図３６Ｋの３６０２にて示すような、軽押圧強度閾値（ＩＴＬ）、メディアプレビュー強度閾値、又は、別の静的に判定された、拡張プレビュー強度閾値又は動的に判定された、拡張プレビュー強度閾値）を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含む拡張メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー（例えば、図３６Ｌに示すような、メディアオブジェクト３６１４の拡張プレビュー３６５４）を表示する（３７４０）。拡張プレビューは、メディアオブジェクトを表す画像、アニメーション、又はビデオクリップ（例えば、図３６Ｌの拡張プレビュー３６５４にて示すような、アルバムのアルバムカバー）、及び／又は、メディアオブジェクト内のメディア項目のリスト（例えば、アルバム内のトラック、例えば、図３６Ｍの拡張プレビュー３６５４にて示すような、メディア項目３６６０〜３６７２）を任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、拡張プレビュー３６５４は、プレビューが出力されているメディア項目の表現、及び／又は、現在プレビューされているメディアオブジェクト内のメディア項目のセットを、例えば、図３６Ｍ〜図３６Ｒに示すように、プレビュープラタを用いて表示する。いくつかの実施形態では、拡張プレビュー３６５４は、ユーザインタフェースの面に対して仮想ｚ方向に（例えば、影３６５６により示されるように）リフトアップされており、ユーザインタフェース上に置かれているプレビュープラタとして表示されている。いくつかの実施形態では、プレビュープラタが表示されている間に、プレビュープラタ背後のユーザインタフェースは、視覚的に不明瞭にされている（例えば、図３６Ｍ〜図３６Ｒにて示されるように、ぼかされている、又は、暗くなっている）。いくつかの実施形態では、拡張プレビュー３６５４が、ユーザインタフェース上のプレビュープラタとして表示されている間に、メディアオブジェクトに関連付けられるメディア項目のセットからのメディア項目のプレビュー（例えば、メディアオブジェクト３６１４からのメディア項目のプレビュー再生）は、（例えば、図３６Ｌでのイコライザグラフィック３６５２により示されるように）継続する。
【０９３４】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューを表示する間に、デバイスは、タッチ感知面上の更なる接触の移動を検出し（３７４２）、タッチ感知面１１２上の更なる接触の移動（例えば、図３６Ｍの矢印３６５８により示された経路に沿う移動、などの、既定距離を超える、フォーカスセレクタ３６０４の移動を引き起こす、又は、メディア項目のセット内の異なるメディア項目への、接触の移動）を検出したことに応じて、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のうちの１つからのメディア項目のプレビューの出力を終え、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの異なるメディア項目のプレビューを出力する。いくつかの実施形態では、ユーザは、第１のメディア項目のセット（例えば、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６０〜３６７２）のメディア項目を通して、（例えば、図３６Ｍの矢印３６５８により示された経路に沿って）継続的に移動する入力を提供することにより、スクラブする。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４を移動させることで所定の距離を横切ると、現在のプレビュー（例えば、図３６Ｍに示すような、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６４のプレビュー）を取り止め、次のプレビューが開始する（例えば、図３６Ｎに示すような、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６６のプレビュー）。いくつかの実施形態では、メディア項目プレビューの所定の部分又は所定の長さが再生されると、現在のプレビューを取り止め、次のプレビューが開始する。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４が、拡張プレビュー３６５４に示す異なるメディア項目上に移動される（例えば、図３６Ｐの３６０４ｆにて示すように、メディア項目３６７０上に移動される）（例えば、閾値時間を越えて、異なるメディア項目に移動し、ここに留まる）と、現在のプレビュー（例えば、図３６Ｐに示すような、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６６６のプレビュー）を取り止め、次のプレビュー（例えば、図３６Ｑに示すような、メディアオブジェクト３６１４のメディア項目３６７０のプレビュー）が開始する。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３６０４による（例えば、矢印３６７４により示された経路に沿う）移動の方向は、（予めソートされている）メディア項目のセット内の以前のメディア項目又は次のメディア項目を再生するかを決定する。いくつかの実施形態では、異なるメディア項目は、既定基準に従って（例えば、１つ以上の選択基準に基づくランキングにより）選択される。いくつかの実施形態では、異なるメディア項目は、メディア項目３６６０〜３６７２のセットからランダムに選択される。
【０９３５】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー（例えば、プレビュープラタ３６５４）を出力することは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つの表現を表示すること（３７４４）を含む。例えば、メディア項目３６６０〜３６７２は、図３６Ｍ内に表示された、拡張プレビュー３６５４である。いくつかの実施形態では、拡張プレビュー３６５４を表示することは、アルバムからのトラックタイトルのリスト、画像のグリッド（例えば、アルバム内のトラックに関連付けられる画像、アルバム内のアニメ化された画像のセットの画像、ビデオシリーズ内のビデオに関連付けられる画像、等）、などを表示することを含んでよい。いくつかの実施形態では、メディア項目のリストは、メディアオブジェクト（例えば、図３６Ｌに示すような、拡張プレビュー３６５４内に表示されているメディアオブジェクト３６１４のアルバムアート）を表すプレビュー画像の表示後に、拡張プレビュー内に表示される（例えば、図３６Ｍに示すように、メディア項目３６６０〜３６７２のリストは、拡張プレビュー３６５４内に表示される）。様々な実施形態では、メディア項目のリストは、移動（例えば、図３６Ｍの矢印３６５８により示されるような移動）に応じて、拡張プレビュー３６５４内に表示される、メディア項目のリストは、接触の強度の増加に応じて表示される、メディア項目のリストは、所定の期間後に表示される、等。いくつかの実施形態では、メディア項目のリストは、メディアオブジェクトを表すプレビュー画像上に置かれる（例えば、メディア項目３６６０〜３６７２は、図３６Ｍ内のメディアオブジェクト３６１４を表すアルバムアート画像上に置かれる）。
【０９３６】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから第１のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のそれぞれのメディア項目は、第１のそれぞれのメディア項目以外の、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの１つ以上のメディア項目から、視覚的に区別される（３７４６）（例えば、第１のそれぞれのメディア項目は、メディア項目のセット内の他のメディア項目に対してハイライトされ、及び／又は、第１のそれぞれのメディア項目は明確に視認できるよう維持される一方で、他のメディア項目は、プレビュープラタ上で時間と共に段階的に消える）。例えば、図３６Ｍでは、メディア項目３６６４が、メディア項目３６６０〜３６６２及びメディアアイテム３６５５〜３６７２に対してハイライトされている。図３６Ｏでは、メディア項目３６６６から、メディア項目３６６８、及び、続いて、メディア項目３６７０への、メディア項目のハイライトにおける段階的な消滅を示す。
【０９３７】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、第１のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力する間に、デバイスは、第１のそれぞれのメディア項目以外の、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの１つ以上のメディア項目のそれぞれの表現の外観を変更する（３７４８）。例えば、メディアオブジェクト（例えば、メディアオブジェクト３６１４）に対する、メディア項目のセットからの第１のそれぞれのメディア項目（例えば、メディア項目３６６６）のプレビューが再生され、メディアオブジェクトに対する拡張プレビュー３６５４が、ユーザインタフェース上に表示されている間に、メディア項目のリスト内のメディア項目の表現は（例えば、メディア項目３６６２、３６６４、３６６８、及び３６７０の表現により示されるように）段階的に消え、（例えば、図３６Ｏに示すように）拡張プレビュー３６５４内で視認可能／不変にプレビューされているメディア項目（例えば、メディア項目３６６６）に対する表現のみを残している。いくつかの実施形態では、プレビューされていないメディア項目の表現の外観を変更することは、例えば、消すこと、暗くすること、ぼかすこと、テキスト説明／ラベルを、プレビューされていないメディア項目から除去すること、等、を含む。いくつかの実施形態では、外観の変更は時間と共に変化し、例えば、表現の消滅は、時間と共に多くなる。いくつかの実施形態では、現在プレビューされているメディア項目から離れた、リスト化されたメディア項目の外観は、現在プレビューされているメディア項目により近い、リスト化されたメディア項目よりも、所与の時間にて大きく変更される。例えば、図３６Ｏでは、メディア項目３６６２及び３６７０の表現は、メディア項目３６６６の表現の表示が維持されている間に、現在プレビューされているメディア項目３６６６により近い、メディア項目３６６４及び３６６８の表現よりも大きく消えている。いくつかの実施形態では、プレビューされていないメディア項目の表現が消える際に、プレビュー画像の表示が維持され、視認可能となっている。
【０９３８】
いくつかの実施形態では、デバイスは、第２のそれぞれのメディア項目は、第１のそれぞれのメディア項目とは別個である、第１のメディア項目のセット、又は、第２のメディア項目のうちの１つから、第２のそれぞれのメディア項目への、フォーカスセレクタ３６０４の移動を引き起こす接触の移動を（例えば、第２のそれぞれのメディア項目の外観が変更されていない（例えば、まだ消えていない）間に、又は、第２のそれぞれのメディア項目が既に変更されている（例えば、消えているが、プレビュープラタからは完全になくなっていない）間に）検出し（３７５０）、第２のそれぞれのメディア項目への、フォーカスセレクタの移動を引き起こす接触の移動を検出したことに応じて（又は、いくつかの実施形態では、第２のそれぞれのメディア項目へ移動し、閾値時間を超えてそこに残るフォーカスセレクタに応じて）、デバイスは、第２のそれぞれのメディア項目の外観を変更する。例えば、フォーカスセレクタが、第２のそれぞれのメディア上へ移動し、任意選択的に、閾値時間を超えて、第２のそれぞれのメディア項目に残る際に、第２のそれぞれのメディア項目の表現がハイライトされ、第１のそれぞれのメディア項目の表現はハイライトされない。第２のそれぞれのメディア項目が、フォーカスセレクタがその上に移動する際に、既に消え始めている場合は、第２のそれぞれのメディア項目はそれ以上消えず、第１のそれぞれのメディア項目の表現が任意選択的に消える。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、第２のそれぞれのメディア項目の表現へ横切るに従い、第２のそれぞれのメディア項目の外観を変更することは、説明／ラベル、などの、第２のそれぞれのメディア項目に関連付けられる追加情報を表示することと、第２のそれぞれのメディア項目の表現を仮想ｚ方向にリフトすること、等、を任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、外観の変更は、フォーカスセレクタが、第２のそれぞれのメディア項目から離れて移動するとの判定に応じて、反転する。
【０９３９】
いくつかの実施形態では、第２のそれぞれのメディア項目への、フォーカスセレクタの移動を引き起こす接触の移動を検出したことに応じて（又は、いくつかの実施形態では、第２のそれぞれのメディア項目へ移動し、閾値時間を超えてそこに残るフォーカスセレクタに応じて）、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、第１のそれぞれのメディア項目のプレビューの出力を終え（３７５２）、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、第２のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力する。例えば、図３６Ｑにて示すように、フォーカスセレクタ３６０４がメディア項目３６７０へ移動すると、メディア項目３６７０のプレビューが出力される。
【０９４０】
いくつかの実施形態では、現在プレビューされているメディア項目に対するプレビューが出力されている間に、入力が、メディア選択基準を満たす（例えば、接触の特性強度が、「深押」強度閾値（ＩＴＤ）、又は、別の静的に判定されるメディア選択強度閾値又は動的に判定されるメディア選択強度閾値を超える）との判定に従い、デバイスは、現在プレビューされているメディア項目の表現が選択されていることの通知を表示する（３７５４）。いくつかの実施形態では、現在プレビューされているメディア項目の表現が選択されていることの通知は、輪郭、更なるハイライト、太字等などの、現在プレビューされているメディア項目の表現の外観の変更を含む。例えば、図３６Ｒに示すように、フォーカスセレクタ３６０４により示された場所での接触の特性強度が、強度計３６０２にて示されるような、ＩＴＤを超えるとの判定に従い、輪郭が、メディア項目３６７０の周りに表示される。いくつかの実施形態では、現在プレビューされているメディア項目の表現が選択されていることの通知は、現在プレビューされているメディア項目に対する、再生モードへの「ポップ表示」（例えば、図３６Ｓに示すように、現在プレビューされているメディア項目及び／又はメディアオブジェクトに対する再生ユーザインタフェースを表示すること、など）を含む。いくつかの実施形態では、メディア項目が選択されている際（例えば、再生ユーザインタフェースが表示されている際）のメディア項目の再生は、選択されたメディア項目の冒頭から開始する（例えば、ユーザインタフェース３６Ｓが表示されている際には、選択されたメディア項目３６７０の再生は、メディア項目３６７０により表されるオーディオトラックの初めから開始する）。いくつかの実施形態では、再生は、選択されたメディア項目内の現在の位置から継続し、選択されたメディア項目に対するプレビューセグメントの終わりから始まる、等。
【０９４１】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューを表示する間に、接触の特性強度が、それぞれの強度閾値未満に減少した（例えば、拡張プレビュー強度閾値（例えば、（ＩＴＬ）未満に減少した、拡張プレビュー強度閾値未満であるが、メディアプレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＨ）を超える、などの）との判定に従い、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー３６５４の表示を維持する（３７５６）。いくつかの実施形態では、現在プレビューされているメディア項目／メディアオブジェクトの拡張プレビューの表示を維持することは、ユーザが、メディア項目表現をより容易にスクロールする（及び、プレビューを再生している間に、（例えば、図３６Ｈ〜図３６Ｉに関して考察されるような）メディアオブジェクトがスクロールする方法と同様に、フォーカスセレクタを、メディア項目表現のセットの端部へ移動させると、任意選択的に、メディア項目のリストをスクロールする）ことを可能にする。
【０９４２】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー（例えば、プレビュープラタ３６５４）を表示する間に、接触のリフトオフが検出されたとの判定に従い、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー３６５４の表示を維持する（３７５８）。いくつかの実施形態では、接触のリフトオフにて、現在プレビューされているメディア項目／メディアオブジェクトの拡張プレビューの表示を維持することは、ユーザが、１つ以上のメディア項目に関連付けられる更なる入力を提供することを可能にする。例えば、ユーザは、（メディア項目表現をタップすること、などにより）メディア項目表現を選択することが可能となる。
【０９４３】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー（例えば、プレビュープラタ３６５４）を表示する間に、接触のリフトオフが検出されたとの判定に従い、デバイスは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビュー（例えば、プレビュープラタ３６５４）の表示を終える（３７６０）。
【０９４４】
図３７Ａ〜図３７Ｈにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図３７Ａ〜図３７Ｈに係る上述の方法３７００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【０９４５】
いくつかの実施形態によれば、図３８は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス３８００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図３８で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的に支持する。
【０９４６】
図３８に示すように、電子デバイス３８００は、ユーザインタフェースを表示するよう構成されたディスプレイユニット３８０２と、接触を受け取るよう構成されたタッチ感知面ユニット３８０４と、タッチ感知面ユニット３８０４上の接触の強度を検出するための１つ以上のセンサユニット３８０６と、ディスプレイユニット３８０２、タッチ感知面ユニット３８０４、及び１つ以上のセンサユニット３８０６に結合された処理ユニット３８０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット３８０８は、出力ユニット３８１０と、停止ユニット３８１２と、移動ユニット３８１４と、維持ユニット３８１６と、傾斜ユニット３８１８と、区別ユニット３８２０と、検出ユニット３８２２と、選択ユニット３８２４と、表示可能化ユニット３８２６と、変更ユニット３８２８と、を含む。
【０９４７】
処理ユニット３８０８は、ディスプレイユニット３８０２上での、第１の、１つ以上のメディア項目のセットを表す第１のメディアオブジェクトと、第２の、１つ以上のメディア項目のセットを表す第２のメディアオブジェクトと、ここで、第１のメディア項目のセットは、第２のメディア項目のセットと異なる、を含む複数のメディアオブジェクトの、ユーザインタフェースの表示を可能にするよう構成されている。処理ユニット３８０８は、フォーカスセレクタが、第１のメディアオブジェクト上にある間に、タッチ感知面３８０４上の接触の移動を含む入力の検出をするよう構成されている。処理ユニット３８０８は、タッチ感知面上の接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、入力が、メディアプレビュー基準であって、フォーカスセレクタが、第１のメディアオブジェクト上にある間に、入力が、メディアプレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含むメディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、第１のメディア項目のセットから、メディア項目のプレビューを（例えば、出力ユニット３８１０を用いて）出力し、接触の移動を検出したことに応じて、第１のメディア項目のセットからの、メディア項目のプレビューの出力を（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）終え、第２のメディア項目のセットから、メディア項目のプレビューを（例えば、出力ユニット３８１０を用いて）出力し、入力が、メディアプレビュー基準を満たさないとの判定に従い、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを、タッチ感知面上の接触の移動に従って、（例えば、移動ユニット３８１０を用いて）移動させるよう構成されている。
【０９４８】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、タッチ感知面上の接触の移動を含む入力を検出したことに応じて、入力が、メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、タッチ感知面上の接触の移動中に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトの場所を（例えば、維持ユニット３８１６を用いて）維持するよう構成されている。
【０９４９】
いくつかの実施形態では、メディアプレビュー基準は、フォーカスセレクタが閾値距離を超えて移動する前に、メディアプレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加が生じる際に満たされる基準を含む。
【０９５０】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、接触の移動に従って、第１のメディアオブジェクトを、第１のメディアオブジェクトの第１の方向から、第１のメディアオブジェクトの第２の方向へ、（例えば、傾斜ユニット３８１８を用いて）傾斜させるよう構成されている。
【０９５１】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のメディアオブジェクトを、第１のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクトの１つ以上のメディアオブジェクトから、（例えば、区別ユニット３８２０を用いて）視覚的に区別するよう構成されている。
【０９５２】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、接触の移動を検出したことに応じて、メディア項目のプレビューを、第１のメディア項目のセットから出力することを終える一方で、第１のメディアオブジェクトを、第１のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクトの１つ以上のメディアオブジェクトから視覚的に区別することを（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）取り止め、メディア項目のプレビューを、第２のメディア項目のセットからの出力する一方で、第２のメディアオブジェクトを、第２のメディアオブジェクト以外の複数のメディアオブジェクトの１つ以上のメディアオブジェクトから（例えば、区別ユニット３８２０を用いて）視覚的に区別するよう構成されている。
【０９５３】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第２のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューの出力が開始されると、所定の期間後に、第２のメディア項目のセットからのメディア項目のプレビューを出力することを（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）停止するよう構成されている。
【０９５４】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、メディア項目のプレビューを出力する間に、プレビュー終了強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を（例えば、検出ユニット３８２２を用いて）検出し、プレビュー終了強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出したことに応じて、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、メディア項目のプレビューの出力を（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）停止するよう構成されている。
【０９５５】
いくつかの実施形態では、プレビュー終了強度閾値は、メディアプレビュー強度閾値より低い強度閾値である。
【０９５６】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面上の接触の移動は、複数のメディアオブジェクトを含むユーザインタフェースの既定領域への、フォーカスセレクタの移動を引き起こし、この方法は、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを（例えば、移動ユニット３８１４を用いて）移動させることを含む。
【０９５７】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させることは、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内で実質的に静止している間に、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させることを含む。
【０９５８】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させることは、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを、ユーザインタフェースの既定領域内にあるフォーカスセレクタの現在の場所に従う速度にて移動させることを含む。
【０９５９】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、ユーザインタフェースの既定領域内にある間に、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させることは、第１のメディア項目のセット及び第２のメディア項目のセットのうちの１つからメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトを移動させることを含む。
【０９６０】
いくつかの実施形態では、タッチ感知面上の接触の移動は、既定領域内から、ユーザインタフェースの既定領域外の場所への、フォーカスセレクタの移動を引き起こし、処理ユニットは、接触の移動が、既定領域内から、ユーザインタフェースの既定領域外の場所へ、フォーカスセレクタの移動を引き起こしたことを検出したことに応じて、ディスプレイ上の第１のメディアオブジェクト及び第２のメディアオブジェクトの移動を（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）停止するよう構成されている。
【０９６１】
いくつかの実施形態では、第１のメディアオブジェクトは、複数のメディア項目を含む第１のメディアコレクションを表し、第２のメディアオブジェクトは、複数のメディア項目を含む第２のメディアコレクションを表す。
【０９６２】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、入力が、メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、少なくとも１つの選択基準に基づいて、第１のメディア項目のセットから、メディア項目のプレビューを出力するために、第１のメディア項目のセットから、メディア項目を（例えば、選択ユニット３８２４を用いて）選択するよう構成されている。
【０９６３】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、メディア項目のプレビューを出力している間に、入力が、拡張メディアプレビュー基準であって、入力が、拡張プレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を含む際に満たされる基準を含む、拡張メディアプレビュー基準を満たすとの判定に従い、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューの表示を（例えば、表示可能化ユニット３８２６を用いて）可能にする。
【０９６４】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューを表示する間に、タッチ感知面上の更なる接触の移動を（例えば、検出ユニット３８２２を用いて）検出し、タッチ感知面上の更なる接触の移動を検出したことに応じて、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のうちの１つからのメディア項目のプレビューを出力することを（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）取り止め、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、異なるメディア項目のプレビューを（例えば、出力ユニット３８１０を用いて）出力するよう構成されている。
【０９６５】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューを出力することは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つの表現の表示を（例えば、表示可能化ユニット３８２６を用いて）可能にすることを含む。
【０９６６】
いくつかの実施形態では、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、第１のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のそれぞれのメディア項目は、第１のそれぞれのメディア項目以外の、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの１つ以上のメディア項目から視覚的に区別される。
【０９６７】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、第１のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力する間に、第１のそれぞれのメディア項目以外の、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの１つ以上のメディア項目のそれぞれの表現の外観を（例えば、変更ユニット３８２６を用いて）変更するよう構成されている。
【０９６８】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、第２のそれぞれのメディア項目、この第２のそれぞれのメディア項目は、第１のそれぞれのメディア項目とは別個である、への、フォーカスセレクタの移動を引き起こす接触の移動を（例えば、検出ユニット３８２２を用いて）検出し、第２のそれぞれのメディア項目へのフォーカスセレクタの移動を引き起こす接触の移動を検出したことに応じて、第２のそれぞれのメディア項目の外観を（例えば、変更ユニット３８２８を用いて）変更するよう構成されている。
【０９６９】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第２のそれぞれのメディア項目へのフォーカスセレクタの移動を引き起こす接触の移動を検出したことに応じて、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つからの、第１のそれぞれのメディア項目のプレビューを出力することを（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）取り止め、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、第２のそれぞれのメディア項目のプレビューを（例えば、出力ユニット３８１０を用いて）出力するよう構成されている。
【０９７０】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、現在プレビューされているメディア項目に対するプレビューを出力する間に、入力がメディア選択基準を満たすとの判定に従い、現在プレビューされているメディア項目の表現が選択されていることの通知の表示を（例えば、表示可能化ユニット３８２６を用いて）可能にするよう構成されている。
【０９７１】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューの表示を可能にしている間に、接触の特性強度が、それぞれの強度閾値未満に減少したとの判定に従い、第１のメディアアイテムのセット又は第２のメディアアイテムのセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューの表示を（例えば、維持ユニット３８１６を用いて）維持するよう構成されている。
【０９７２】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューの表示を可能にしている間に、接触のリフトオフが検出されたとの判定に従い、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つに対応する、第１のメディアオブジェクト又は第２のメディアオブジェクトのうちの１つの拡張プレビューの表示を（例えば、停止ユニット３８１２を用いて）停止するよう構成されている。
【０９７３】
いくつかの実施形態では、処理ユニットは、第１のメディア項目のセット又は第２のメディア項目のセットのうちの１つから、メディア項目のプレビューを出力する間に、入力が、メニュー提示基準であって、入力が、フォーカスセレクタの移動に対応する接触の移動を含む際に満たされる基準を含むメニュー提示基準を満たすとの判定に従い、オプションのメニューの表示を（例えば、表示可能化ユニット３８２６を用いて）可能にするよう構成されている。
【０９７４】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【０９７５】
図３７Ａ〜図３７Ｈを参照して上述された動作は、図１Ａ、図１Ｂ、又は図３８に示されるコンポーネントによって、任意選択的に実施される。例えば、検出動作３７０６は、任意選択的に、イベントソータ１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０によって実施される。イベントソータ１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配布する。アプリケーション１３６−１の、それぞれのイベント認識部１８０は、そのイベント情報を、それぞれのイベント定義１８６と比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方向から別の方向へのデバイスの回転などの、既定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。それぞれの既定のイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連付けられるイベントハンドラ１９０をアクティブ化させる。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データアップデータ１７６若しくはオブジェクトアップデータ１７７を、任意選択的に用いるか又は呼び出す。いくつかの実施形態において、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するためのそれぞれのＧＵＩアップデータ１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに示されるコンポーネントに基づいてどのように実施されるかは明らかであるだろう。
【０９７６】
多くの電子デバイスは、リーダーアプリケーション内に表示された本のページなどの、ページ分割されたコンテンツを表示するグラフィカルユーザインタフェースを有する。既存の方法では、タッピング入力又はスワイピング入力を用いて、現在表示されているページ前後のページに順次アクセスする。以下に説明するいくつかの実施形態では、入力が、１つのそれぞれのコンテンツナビゲーション基準を満たす（例えば、ページの端部にて受けた押圧入力が、閾値強度レベルを超える）と、後のページ数の通知、又は、前のページ数の通知が表示される。いくつかの実施形態では、入力が、別のそれぞれのコンテンツナビゲーション基準を満たす（例えば、押圧入力が、前のページ又は後のページ内の特定のページ上のフォーカスセレクタと共に終了する、又は、押圧入力が、第２の閾値強度レベルを超える）と、デバイスは、後のページ又は前のページ内のページ、又は、後のセクション又は前のセクション内のページに前方ジャンプ又は後方ジャンプする。強度コンポーネントを伴う、又は伴わない入力を提供する機能をユーザに提供することは、追加機能を入力に関連付けることができ、これにより、効率が上がり、コンテンツナビゲーションが容易になる。
【０９７７】
以下、図３９Ａ〜図３９Ｋは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。図３９Ｌは、いくつかの実施形態による、様々なコンテンツナビゲーション基準を満たす、受け取った入力（又は、その一部（単数又は複数））に応じて生じる動作を示す、例示的な流れ図を示す。図４０Ａ〜図４０Ｅは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法を示す流れ図である。図３９Ａ〜図３９Ｋのユーザインタフェースは、図３９Ｌ及び図４０Ａ〜図４０Ｅのプロセスを説明するために使用される。図４１は、いくつかの実施形態による、図３９Ａ〜図３９Ｋ、５ＳＳＬ、及び図４０Ａ〜図４０Ｅに説明する方法を実行する例示的な電子デバイスの機能ブロック図である。
【０９７８】
図３９Ａ〜図３９Ｋは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツをナビゲートするための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図３９Ｌ及び図４０Ａ〜図４０Ｅのプロセスを含む、以下に説明するプロセスを示すために用いられる。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４５０とは別個のタッチ感知面４５１上で入力の検出をする。
【０９７９】
いくつかの実施形態では、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態では、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の利便のため、図３９Ａ〜図３９Ｌ及び図４０Ａ〜図４０Ｅを参照して説明する実施形態は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を伴うデバイス上で実行する動作を参照して考察する。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラス接触、指又はスタイラス接触に対応する代表点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触に関連付けられる点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。しかし、類似の動作は、任意選択的で、タッチ感知面４５１上に図３９Ａ〜図３９Ｋに記載の接触を検出したことに応じて、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上に図３９Ａ〜図３９Ｋに示すユーザインタフェースを表示しながら、ディスプレイ４５０及び個別のタッチ感知面４５１を有するデバイス上にて実行される。
【０９８０】
図３９Ａは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツの一部を表示するユーザインタフェースを示す。図３９Ａの実施例では、この部分は、複数のセクション（第１章、第２章、第３章、以下続く）を含む、ページ分割されたコンテンツ（タイトル「Ｔｈｅ  Ｔｉｍｅ  Ｍａｃｈｉｎｅ」という本）のセクション（第１章）のページ３９１０（１ページ）である。ページは、左側既定領域３９０６と、右側既定領域３９０８と、を含む。いくつかの実施形態では、左側既定領域３９０６は、例えば、（ページをブックマーキングするための入力を受け取る追加領域、などの）追加領域用のスペースを用意するために、右側既定領域３９０８とは異なるサイズ（つまり、高さ）を有する。タッチスクリーン１１２上の接触は、フォーカスセレクタ３９０４により示された場所にある右側領域３９０８内で受け取られている。タッチスクリーン１１２については、フォーカスセレクタ３９０４は、タッチスクリーン１１２上で検出した接触である。図３９Ａでは、接触の特性強度は、閾値強度レベル未満（例えば、強度計３９０２にて示すような、「軽押」強度閾値ＩＴＬ未満）である。
【０９８１】
図３９Ｂは、いくつかの実施形態による、図３９Ａに示す、ページ分割されたコンテンツ（例えば、１ページ）の一部を置き換える、ページ分割されたコンテンツの一部を表示するユーザインタフェースを示す。図４０Ｂに示す、ページ分割されたコンテンツの一部は、図３９Ａに示すページ３９１０（１ページ）に順次隣接する（例えば、すぐに続く）ページ３９１２（２ページ）である。図３９Ａ内のフォーカスセレクタ３９０４により示された場所での接触の特性強度が、閾値強度（例えば、ＩＴＬ）を超えなかったとの判定に従い、接触のリフトオフにて、図３９Ｂの順次隣接するコンテンツが表示される。言い換えると、図３９Ａ〜図３９Ｂは、ページの右端部上で検出されたタップ入力又はスワイプ入力にて、そのページがめくられ、次のページが表示されていることを示す。
【０９８２】
図３９Ｃは、いくつかの実施形態による、ページ３９１０に続く一連のページを表示するユーザインタフェースを示す。フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、閾値強度（例えば、強度計３９０２により示されるような、「ヒント」強度閾値ＩＴＨ）を超えたとの判定に従い、ページ３９１０に続く以降のページからのページ数が表示される。図３９Ｃでは、ページ３９１２〜３９１８（例えば、第１章の残りページ）の端部が現れている。ページ３９１２〜３９１８の端部が表示された際には、ページ３９１０（１ページ）の表示が維持される（例えば、１ページ目が小さい縮尺で視認可能に維持される）。
【０９８３】
図３９Ｄは、いくつかの実施形態による、現在のセクション内のページ３９１０に続く一連のページを表示するユーザインタフェースを示す。フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、強度計３９０２により示されるような、それぞれの閾値強度（例えば、軽押圧強度閾値ＩＴＬ）を超えるとの判定に従い、ページ３９１２〜３９２０の端部が表示される。いくつかの実施形態では、接触の強度の増加に従い、ページ端部のサイズが（例えば、図３９Ｃに示すサイズから、図３９Ｄに示すサイズへ）大きくなる。いくつかの実施形態では、図３９Ｄに示すように、ページ３９１０（１ページ）は視認可能に維持され、ページのユーザインタフェースビュー内でシフトされ、後のページ（例えば、ページ３９１２〜３９２０）のための空間ができる。
【０９８４】
いくつかの実施形態では、図３９Ｄに示すように、（例えば、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、それぞれの閾値強度（例えば、ＩＴＬ）を超えるとの判定に従い）、ページ３９１２〜３９２０の端部が現れた際に、既存のブックマーク３９２２が、（例えば、ブックマークされたページ３９１８の場所にて）表示される。いくつかの実施形態では、ページ３９１２〜３９２０の端部が表示された際に、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触が、別の閾値強度を超える（例えば、「深押」強度閾値ＩＴＤ、又は「ヒント」強度閾値ＩＴＨを超える）との判定に従い、ブックマーク３９２２が現れる。
【０９８５】
図３９Ｄは、接触強度が、それぞれの強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超えて増加するに従い、後のページ（例えば、３９１２〜３９２０）内のそれぞれのページ（例えば、３９２０）のコンテンツが部分的に表示され、一方で、後のページ内の他のページのコンテンツが隠されることを更に示す。いくつかの実施形態では、デバイスは、一連の後のページ（例えば、３９１２〜３９２０）のコンテンツを１つずつ、自動的に見せる。いくつかの実施形態では、ユーザは、フォーカスセレクタ３９０４を手動で移動し、ページの端部に渡ってスキャンすることによるか、又は、静止接触（及び静止フォーカスセレクタ）を維持し、一方で、接触強度を上げ（例えば、圧力を弱め、続いて再度強く押す）、一連のページ内の異なるページ（例えば、次のページ又は前のページ）に、フォーカスセレクタ３９０４の場所にシフトさせることにより、どのページを表示するか制御する。
【０９８６】
図３９Ｄは、接触強度が、それぞれの強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超えて増加するに従い、後のページ（例えば、３９１２〜３９２０）内のそれぞれのページ（例えば、３９２０）のコンテンツが部分的に表示され、一方で、後のページ内の他のページのコンテンツが隠されることを更に示す。いくつかの実施形態では、それぞれのページ（例えば、３９２０）は、次のセクション（例えば、第２章）の第１のページである。いくつかの実施形態では、それぞれのページのコンテンツのプレビューが表示されている際に、接触のリフトオフが検出されると、接触がリフトオフされても、レビューの表示が維持される。
【０９８７】
図３９Ｅは、いくつかの実施形態による、図３９Ａ〜図３９Ｄに示すセクション（第１章）に順次隣接する（例えば、直後に続く）セクション（第２章）の冒頭ページ３９２０を表示するユーザインタフェースを示す。フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触が、図３９Ｅの強度計３９０２により示されるような、第２のそれぞれの閾値強度（例えば、「深」押強度閾値ＩＴＤ）を超えたとの判定に従い、第２章の冒頭ページ３９２０が表示されている（及び、同じセクション内の、ページ３９１０及び後のページ３９１２〜３９２０（又は、それらのそれぞれの部分）が、ユーザインタフェースから除去されている）。いくつかの実施形態では、接触の特性強度がＩＴＤ未満に減少しても、冒頭ページ３９２０は継続して表示される。言い換えると、図３９Ｃ〜図３９Ｅは、押圧入力が、現在のセクション（例えば、第１章）内の現在表示されているページ（例えば、１ページ）の右端部上で検出された際に、第１のそれぞれの閾値を超える、押圧入力の接触強度における第１の増加を検出したことに応じて、現在のセクション内の残りのページ数の通知が表示され（及び、任意選択的に、残りのページのいくつかのコンテンツが表示され）、第２のそれぞれの閾値を超える、押圧入力の接触強度における第２の増加を検出したことに応じて、デバイスは、現在のセクション内の残りのページを直接ジャンプし、次のセクション（例えば、第２章）のページ（例えば、１ページ）を表示することを示す。
【０９８８】
図３９Ｆは、いくつかの実施形態による、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知を表示するユーザインタフェースを示す。ページ３９１６の左側領域３９０６内のフォーカスセレクタ３９０４により示された場所での接触が、それぞれの閾値強度（例えば、ＩＴＬ）を超えると、現在のセクション（例えば、第１章）内のページ３９１６の前の、一連のページ（例えば、ページ３９１０〜３９１４）内のページ数の通知が表示される。
【０９８９】
図３９Ｇは、いくつかの実施形態による、接触の特性強度／フォーカスセレクタ３９０４における変化に応じて、ユーザインタフェース３９３０にて示すような、セクションのページと、ユーザインタフェース３９３２にて示すような、一連の後のページの、現れたページ端部と、ユーザインタフェース３９３４にて示すような、サイズが拡大された、現れたページ端部と、ユーザインタフェース３９３６にて示すような、後のセクションの冒頭ページと、を表示する、一連のユーザインタフェースを示す。
【０９９０】
ユーザインタフェース３９３０では、ページ分割されたコンテンツのセクション（例えば、第１章）の一部（例えば、ページ３９１０）が表示されている。ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２での接触は、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所にて検出されている。ユーザインタフェース３９３０に隣接して示される強度計３９０２により示されるように、接触の特性強度は、閾値強度ＩＴＬ未満である。
【０９９１】
フォーカスセレクタ３９０４により示された場所での接触の特性強度が、（ユーザインタフェース３９３２に隣接する強度計３９０２にて示すような）閾値強度ＩＴＬを超えたとの判定に従い、ユーザインタフェース３９３２に示すような、ページ３９１２〜３９２０の端部が現れる。
【０９９２】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ３９０４により示された場所にて接触の特性強度が増加する（減少する）に従い、ページ３９１２〜３９２０の端部は、より多く（又は、より少なく）動的に現れる。ユーザインタフェース３９３４に隣接する強度計３９０２にて示すように、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、（強度閾値ＩＴＤに到達することなく）強度閾値ＩＴＬを越えて継続して増加するとの判定に従い、ページ端部３９１２〜３９２０の現れた端部のサイズが、ユーザインタフェース３９３４に示すように、（例えば、所定のサイズに）増大する。
【０９９３】
フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、ユーザインタフェース３９３６に隣接する強度計３９０２にて示すように、閾値強度ＩＴＤを超えたとの判定に従い、ユーザインタフェース３９３６にて示すように、ページ３９１０〜３９２０の表示は、第２章の冒頭ページ３９２０に置き換えられる。いくつかの実施形態では、接触の特性強度がＩＴＤ未満（例えば、接触がフトオフされてＩＴ０未満）に減少しても、冒頭ページ３９２０は継続して表示される。
【０９９４】
いくつかの実施形態では、（ユーザインタフェース３９３４に示すように）フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、それぞれの閾値強度（例えば、ＩＴＬ）未満に減少し、所定の時間内に、それぞれの閾値強度（例えば、ＩＴＬ）を超えるレベルへの特性強度における増加が続くとの判定に従い、ユーザインタフェース３９３６に示すように、冒頭ページ３９２０が表示される。
【０９９５】
図３９Ｈは、接触がタッチスクリーン１１２上に維持されている間に、それぞれのページの端部を動的に拡張すること（例えば、拡大すること）を示す（例えば、それぞれのページ上に更なるコンテンツを表示する）、一連のユーザインタフェース３９４０〜３９４６を含む。
【０９９６】
ユーザインタフェース３９４０は、ページ３９１０に続く、一連のページ３９１２〜３９２０の現れたページ端部を示す。例えば、ページ３９１２〜３９２０の端部は、ユーザインタフェース３９４０に隣接する強度計３９０２にて示すように、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、それぞれの閾値強度ＩＴＬを超えたとの判定に従って現れる。
【０９９７】
ユーザインタフェース３９４０〜３９４６に示すように、ポータブル多機能デバイス１００が、（接触の移動に従って）（例えば、矢印３９４８により示された方向の）フォーカスセレクタ３９０４の移動を検出すると、ページ３９１２〜３９２０とは異なるページの端部は選択的に拡張され（例えば、拡大され）、拡張ページ上に更にコンテンツを表示する。様々な実施形態では、フォーカスセレクタ３９０４の移動が生じるに従い、接触の強度は、（例えば、ＩＴＬ超に）維持されるか、又は（例えば、ユーザインタフェース３９４２〜３９４６に隣接する強度計３９０２にて示すように、ＩＴＬ未満に）減少される。
【０９９８】
ユーザインタフェース３９４２は、フォーカスセレクタ３９０４が、（例えば、それぞれの閾値距離にて）ページ３９１８の端部に向かうに従い、ページ３９１８がフォーカスセレクタ３９０４に向かってシフトし、一方で、ユーザインタフェース上の他のページが依然として静止していることを示す。その結果、（例えば、ユーザインタフェース３９４４及びユーザインタフェース３９４６に示すように）ページ３９１８が、ユーザインタフェース上でより多く見えるようになる（例えば、ページ３９１８のコンテンツが、ユーザインタフェース上でより多く表示される）。（接触の移動に従い）フォーカスセレクタの移動が（例えば、矢印３９４８により示された方向に）継続するに従い、ページ３９１８の直前のページ（例えば、ページ３９１６）の拡張がトリガーされ（図３９Ｈには図示せず）、ページ３９１６は、フォーカスセレクタ３９０４に向かってシフトする。ページ３９１６が、フォーカスセレクタ３９０４に向かってシフトするに従い、ユーザインタフェース上の他のページは依然として静止しており、ページ３９１６がユーザインタフェース上でより多く見えるようになる（例えば、ページ３９１６のコンテンツが、ユーザインタフェース上により多く表示される）。
【０９９９】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、現在表示されているページの左端部上に最初に検出された際に、類似の動作が実施され得る。接触の強度における増加に応じて、現在表示されているページに先行する、一連の前のページが提示された後、（接触の移動に従う）右に向かうフォーカスセレクタの移動は、ページの端部が拡張されている間に、ユーザが、一度に１ページずつ、前のページのコンテンツをよりよく見ることができるよう、１ページずつ、前のページの端部が（例えば、接触に向かって左方向に移動して）拡張させる。
【１０００】
図３９Ｉは、接触がタッチスクリーン１１２上に維持されている間に、それぞれのページの端部を動的に拡張すること（例えば、拡大すること）（例えば、それぞれのページ上に更なるコンテンツを表示すること）と、接触がリフトオフされて、それぞれのページへ選択的にジャンプすることと、を示す一連のユーザインタフェース３９５０〜３９５６を含む。
【１００１】
ユーザインタフェース３９５０は、ページ３９１０に続く、一連の後のページ３９１２〜３９２０の現れたページ端部を示す。例えば、ページ３９１２〜３９２０の端部は、ユーザインタフェース３９５０に隣接する強度計３９０２にて示すように、フォーカスセレクタ３９０４により示された領域３９０８内の場所での接触の特性強度が、閾値強度ＩＴＬを超えたとの判定に従って現れる。
【１００２】
ポータブル多機能デバイス１００は、ユーザインタフェース３９５０に示すように、フォーカスセレクタ３９０４の（例えば、矢印３９５８により示された方向への）移動を検出する。ユーザインタフェース３９５２及びユーザインタフェース３９５４は、フォーカスセレクタ３９０４がページ３９１８の端部に向かって移動するに従い、ページ３９１８が動的に拡張されている（例えば、ページの露出部分が増える）ことを示す。ユーザインタフェース３９５４は、ページ３９１６が、フォーカスセレクタ３９０４に向かって移動し、ついにはフォーカスセレクタ３９０４下の場所に到達することを示す。ユーザインタフェース３９５４に示すように、フォーカスセレクタ３９０４がページ３９１６の端部上にある間に、ユーザインタフェース３９５６に隣接する強度計３９０２により示されるような、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフが生じる。フォーカスセレクタ３９０４がページ３９１６の端部上にある間の、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフに応じて、ユーザインタフェースは、ページ３９１０及びページ３９１２〜３９２０の端部の表示を停止し、ユーザインタフェースは、ユーザインタフェース３９５６に示すように、ページ３９１６を表示する。
【１００３】
図３９Ｊは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツの２つの隣接するページ（例えば、ページ３９１０及びページ３９１２）を読書モードで表示するユーザインタフェースを示す。ユーザインタフェースは、左側既定領域３９０６（ページ３９１０に渡って表示）と、右側既定領域３９０８（ページ３９１２に渡って表示）と、を含む。
【１００４】
図３９Ｋは、タッチ感知面４５１とは別個のディスプレイ４５０上に表示されたユーザインタフェースを示す。ページ分割されたコンテンツ（例えば、電子ブック）からのページ（例えば、ページ３９１０及びページ３９１２）が、ディスプレイ４５０上に表示されている。いくつかの実施形態では、単一のページ（例えば、ページ３９１０）が、ディスプレイ４５０上に表示される。タッチ感知面４５１は、（例えば、ページ３９１０の左端部に対応する）左側既定領域３９０６と、（例えば、ページ３９１２の右端部に対応する）右側既定領域３９０８と、を含む。いくつかの実施形態では、タッチ感知面４５１の領域３９０６及び領域３９０８にて受け取った入力は、図３９Ａ〜図３９Ｉに関して上述するように、タッチ感知スクリーン１１２の領域３９０６及び領域３９０８にてそれぞれ受け取った入力に起因する動作に対応する動作を引き起こす。
【１００５】
図３９Ｌは、いくつかの実施形態による、様々なコンテンツナビゲーション基準を満たす、受け取った入力に応じて生じる動作を示す流れ図を示す。図３９Ｌでは、Ｉは、ディスプレイ上のフォーカス選択に対応する接触の特性強度を示す。いくつかの実施形態では、図３９ＬのＩ０、Ｉ１、Ｉ２、及びＩ３は、図３９Ａ〜図３９Ｋ内の強度計３９００２にてそれぞれ示されるような、ＩＴ０、ＩＴＨ、ＩＴＬ、及びＩＴＤに対応する。
【１００６】
いくつかの実施形態では、デバイスが、ページ分割されたコンテンツのセクションｙのページｘを表示している間に、入力が受け取られる（例えば、接触が検出され、その接触の特性強度がＩ＞Ｉ０である）。
【１００７】
（Ａ）接触の特性強度が、第１の強度閾値Ｉ１を超えて増加する前（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＜Ｉ１）に、接触のリフトオフが検出されると、デバイスは、現在表示されているページ（例えば、ページｘ）の表示を停止し、次のページ（例えば、ページｘ＋１）（又は、前のページ（例えば、ｘ−１）、これは、例えば、接触の場所が、現在表示されているページの右端部にあるか、又は、現在表示されているページの左端部にあるか、に従う）をユーザインタフェース内に表示する。このことは、例えば、図３９Ａ〜図３９Ｂに示される。
【１００８】
（Ｂ）あるいは、接触のリフトオフがいまだ検出されず、接触の特性強度が、第１の強度閾値Ｉ１を超えて増加する（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＞Ｉ１）と、現在のセクション（例えば、セクションｙ）内の一連の後のページ（又は、一連の前のページ、これは、例えば、接触の場所が、現在表示されているページの右端部にあるか、又は、現在表示されているページの左端部にあるか、に従う）が、ユーザインタフェース内に提示される。いくつかの実施形態では、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の端部が、Ｉ１を超える現在の接触の特性強度に従って、動的に開かれる（例えば、より多く、又は、より少なく開かれる）。このことは、例えば、図３９Ｃ及び図３９Ｆに示される。
【１００９】
（Ｃ）Ｉ１に到達後ではあるが、第２の強度閾値Ｉ２を超える前（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＜Ｉ２）に、接触のリフトオフが検出されると、デバイスは、接触がリフトオフすると、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の端部の表示を停止し、ユーザインタフェース内にページｘの表示を復元する。
【１０１０】
（Ｄ）あるいは、接触のリフトオフがいまだ検出されず、接触の特性強度が、第２の強度閾値Ｉ２を超えて増加する（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＞Ｉ２）と、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の安定したプレビューが表示される（及び、任意選択的に、一連の後のページ又は前のページのそれぞれのうちの１つのコンテンツが、プレビューのためにユーザに対して拡大される）。更に、安定したプレビューは、任意選択的に、次の（又は、前の）セクションの第１のページのコンテンツのプレビューを表示する（例えば、図３９Ｄ内のページ３９２０が、第２章の第１のページ）。
【１０１１】
（Ｅ）接触が実質的に静止している間に、接触のリフトオフがいまだ検出されず、接触の特性強度が、第３の強度閾値Ｉ３を超えて増加する（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＞Ｉ３）と、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の安定したプレビューが除去され、デバイスは、次のセクション（例えば、セクションｙ＋１）の第１のページ（又は、前のセクション（例えば、セクションｙ−１）の第１のページ）を、ユーザインタフェース内に表示する。言い換えると、デバイスは、次のセクション（又は、前のセクション）へ「ポップ」し、その間のページをスキップする。このことは、例えば、図３９Ｅに示される。このことはまた、例えば、図３９Ｇに示すフローに示される。
【１０１２】
（Ｆ）接触のリフトオフがいまだ検出されず、接触の移動が検出されると、デバイスは、接触の移動に従って、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）をスキャンし、ページのそれぞれのコンテンツを更に提示する。このことは、例えば、図３９Ｈに示される。
【１０１３】
（Ｇ）（Ｆ）でのページのスキャン中に、接触（フォーカスセレクタ）が、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）内のそれぞれのページ上にある間にリフトオフが検出されると、デバイスは、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の安定したプレビューの表示を停止し、現在接触（フォーカスセレクタ）下にあるページを、ユーザインタフェース内に表示する。言い換えると、デバイスは、接触がリフトオフすると、現在のセクション内の選択されたページへ「ポップ」する。このことは、例えば、図３９Ｉに示される。
【１０１４】
（Ｈ）接触の特性強度が、第３の強度閾値Ｉ３を超えて増加する前（例えば、リフトオフ前に、Ｉ＜Ｉ３）に、リフトオフが検出されると、デバイスは、接触がリフトオフすると、一連の後のページ（又は、一連の前のページ）の安定したプレビューをユーザインタフェース内に維持する。続いての入力が検出された際に、この続いての入力が、プレビュー内に描かれたページの１つの上での選択入力（例えば、タップ入力）である場合は、デバイスは、プレビューの表示を停止し、選択されたページをユーザインタフェース内に表示し、続いての入力が、解除入力（例えば、プレビュー外のスワイプ入力又はタップ入力）である場合は、プレビューは除去され、デバイスは、元の表示されていたページｘをユーザインタフェース内に復元する。
【１０１５】
図３９Ｌ内のプロセスフローは単に例示的なものであり、基準及び／又は応答のすべてを、任意の特定の実施形態の中で実施する必要がないことに注意すべきである。
【１０１６】
図４０Ａ〜図４０Ｅは、いくつかの実施形態による、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする方法４０００を示す流れ図である。方法４０００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法４０００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【１０１７】
以下において説明するように、方法４０００は、ページ分割されたコンテンツを、効率よく、容易にナビゲートするための直感的な方法を提供する。この方法は、ページ分割されたコンテンツをナビゲートする際のユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザがページ分割されたコンテンツ内の所望する部分をより迅速でより効率的に特定し、ナビゲートされることができるようになることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【１０１８】
デバイスは、ディスプレイ上で、ページ分割されたコンテンツの第１の部分（例えば、単一ページモードでの１ページなどの、現在表示されている単一ページ又は複数ページ（例えば、図３９Ａ内のページ３９１０）、又は、読書モードでの、２つの隣接するページ）をユーザインタフェース内に表示する（４００２）。いくつかの実施形態では、ページ分割されたコンテンツは、電子ブックである。いくつかの実施形態では、電子ブックは、印刷されたオリジナルに従ってページ分割されている。いくつかの実施形態では、電子ブックは、指定表示フォントサイズ、スクリーンサイズ、及び解像度に従ってフォーマットされ、ページ分割されている。ページ分割されたコンテンツは、複数のセクション（例えば、本の章、又は、ページ分割されたウェブページ内のセクション）を含み、複数のセクション内のそれぞれのセクションは、それぞれの複数のページを含み、ページ分割されたコンテンツの第１の部分は、複数のセクションの第１のセクションの部分であり、ページ分割されたコンテンツの第１の部分は、第１のセクション（例えば、現在の章内の現在表示されているページ（単数又は複数）に先行する、１つ以上のページのセット）内の一連の前のページと、第１のセクション（例えば、現在の章内の現在表示されているページ（単数又は複数）に続く１つ以上のページのセット）内の一連の後のページとの間に挿入されている。
【１０１９】
フォーカスセレクタが、ディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分（例えば、ページの右端部又は左端部、若しくは、ページの上端又は下端、これは、ページレイアウトの向きに従う）の第１の既定領域（例えば、図３９Ａ内の領域３９０８）内にある間に、デバイスは、入力の第１の部分を検出し（４００４）、ここで、入力の第１の部分を検出することは、タッチ感知面上の接触（例えば、図３９Ａ内のフォーカスセレクタ３９０４に対応する接触）を検出することを含む。
【１０２０】
入力の第１の部分を検出したことに応じて、入力の第１の部分が、第１のコンテンツナビゲーション基準であって、接触の特性強度が、第１の閾値強度に到達する前に（例えば、タップジェスチャ又はスワイプジェスチャにおける接触のリフトオフが生じる前に、軽押圧閾値強度に到達しないタップジェスチャ又はスワイプジェスチャ）、デバイスが、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む第１のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、ディスプレイ上で、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を、ページ分割されたコンテンツの第２の部分（例えば、図３９Ｂ内のページ３９１２）と置き換え（４００６）、ここで、ページ分割されたコンテンツの第２の部分は、ページ分割されたコンテンツの第１の部分（例えば、図３９Ａ内のページ３９１０）に順次隣接する（例えば、直後に続く、又は、直前に先行する）ページを含む。例えば、ユーザが、表示されたページの右端部をタップ又はスワイプすると、そのページがめくれ、次のページ（全体）が表示される。例えば、ユーザが、表示されたページの左端部をタップ又はスワイプすると、そのページがめくれ、前のページ（全体）が表示される。いくつかの実施形態では、タップジェスチャ又はスワイプジェスチャ中、フォーカスセレクタは、第１の既定領域内にとどまる。入力の第１の部分を検出したことに応じて、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準であって、フォーカスセレクタが、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、デバイスが、第１の強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む第２のコンテンツナビゲーション基準を満たす（例えば、図３９Ｃに示すように、Ｉ＞ＩＴＨ、又は図３９Ｄに示すように、Ｉ＞ＩＴＬ）との判定に従い、デバイスは、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数（例えば、総ページ数）の通知（例えば、ページ端部の積み重ね）を表示するか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数（例えば、総ページ数）の通知を表示する（及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつかの表示を維持する）。いくつかの実施形態では、ページ数の通知は、ページのコンテンツ全体を表示することなく表示される。いくつかの実施形態では、ページ数の通知は、正確なページ数である。いくつかの実施形態では、ページ数の通知は、おおよそのページ数である。いくつかの実施形態では、現在の章内の後のページ数が相対的に少ない際には、ユーザは、（例えば、図３９Ｃ、又は図３９Ｄに示すように）現れた後のページの端部を見ることで、現在の章内に依然として残るページ数がどれほどかを容易に知り得る。同様に、いくつかの実施形態では、現在の章内の前のページ数が相対的に少ない際には、ユーザは、（例えば、図３９Ｆに示すように）現れた前のページの端部を見ることで、現在の章内の前のページ数がどれほどかを容易に知り得る。いくつかの実施形態では、アニメーションが表示され、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を（例えば、左に）シフトし、現在の章内の後のページの端部を表示するための空間ができる。このアニメーションは、ユーザが、彼／彼女の指を使用して、本の端部毎に後の（未読）ページを開くことを模倣する。
【１０２１】
いくつかの実施形態では、デバイスは、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知を表示するか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知を表示するか、を、入力の第１の部分中に、フォーカスセレクタの場所に基づいて判定する（４００８）。例えば、ユーザが、軽押圧閾値を超えて、表示されたページの左端部を押すと、現在の章内の前のページのセットの端部が、（例えば、図３９Ｆに示すように）現在表示されているページの背後から現れる。いくつかの実施形態では、現在の章内の前のページの合計カウントを示す数字が表示される。例えば、ユーザが、軽押圧閾値を超えて、表示されたページの右端部を押すと、現在の章内の後のページのセットの端部が、（例えば、図３９Ｃに示すように）現在表示されているページの背後から現れる。いくつかの実施形態では、現在の章内に残る後のページの合計カウントを示す数字が表示される。
【１０２２】
いくつかの実施形態では、ページ分割されたコンテンツの第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知を表示することは、（例えば、図３９Ｃに示すように）一連の後のページ内の複数のそれぞれのページに対するそれぞれの端部をユーザインタフェース内に同時に表示することを含む（４０１０）。いくつかの実施形態では、一連の後のページ内の各それぞれのページに対するそれぞれの端部が表示される。同様に、いくつかの実施形態では、ページ分割されたコンテンツの第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知を表示することは、一連の前のページ内の各それぞれのページに対するそれぞれの端部を、ユーザインタフェース内に表示することを含む。いくつかの実施形態では、（例えば、図３９Ｆに示すように）一連の前のページ内の各それぞれのページに対するそれぞれの端部が表示される。いくつかの実施形態では、第１のセクション内の一連の後のページ内のページのうちの任意の１つ以上がブックマークに関連付けられる場合は、ブックマークの表現が、現れた、１つ以上のページの端部と共に表示される（例えば、図３９Ｄに示すような、ブックマーク３９２２）。
【１０２３】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、接触の現在の強度に従って、ユーザインタフェース内に表示されている一連の後のページのそれぞれの端部のサイズを動的に変える（４０１２）。例えば、接触の特性強度が、ＩＴＨとＩＴＬとの間で変化する際には、図３９Ｃに示す一連の後のページの端部のサイズは、現在の特性強度の値によって変化する。同様に、いくつかの実施形態では、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、接触の現在の強度に従って、ユーザインタフェース内に表示されている一連の前のページのそれぞれの端部のサイズを動的に変える。
【１０２４】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、接触の現在の強度に従って、一連の後のページのそれぞれの端部を順次表示する（４０１４）。例えば、接触の強度の増加に従って、現在のページと、章の終わりとの間の追加ページの端部が表示される。いくつかの実施形態では、現在のページと、文書の終わりとの間のページ数の通知を表示することは、現在のページと、現在の章の終わりとの間のページ数に対応するページ端部数の外観を順次表示することを含む。
【１０２５】
いくつかの実施形態では、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、一連の後のページの、表示されたそれぞれの端部に対する空間ができるよう、ユーザインタフェース内の、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を動的にシフトする（４０１６）。同様に、いくつかの実施形態では、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、一連の前のページの、表示されたそれぞれの端部に対する空間ができるよう、ユーザインタフェース内の、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を動的にシフトする。例えば、図３９Ｃ及び図３９Ｄに示すように、ページ３９１０は、ページ３９１２〜３９１８に対する空間ができるよう、左にシフトしている。
【１０２６】
いくつかの実施形態では、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつかを表示する間に、デバイスは、入力の第２の部分を検出する（４０１８）。入力の第２の部分が、第３のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、の表示を、ページ分割されたコンテンツの第３の部分の表示と置き換え、ここで、ページ分割されたコンテンツの第３の部分は、（例えば、直後に続く、又は、直前に先行する）第１のセクションに順次隣接する、第２のセクションの冒頭ページを含む（例えば、図３９Ｄに示すように、ページ３９２０は、ユーザインタフェース内に現れている次の章の第１のページである）。一実施例では、表示されたページの左端部上の深押に応じて、前章の第１のページが表示される。別の実施例では、表示されたページの右端部上の深押に応じて、次章の第１のページが（例えば、図３９Ｅ及び図３９Ｇに示すように）表示される。
【１０２７】
いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値）より高い、第２の強度閾値（例えば、深押圧閾値）を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む（４０２０）。いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、フォーカスセレクタが、ディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、第２の強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出することを必要とする。いくつかの実施形態では、強度閾値未満（例えば、深押圧閾値未満）の特性強度を伴うスワイプジェスチャは、コンテンツを一度に１ページずつナビゲートするが、強度閾値を超える（例えば、深押圧閾値を超える）、特性強度を伴うスワイプジェスチャは、コンテンツを、一度に１ページを超えて（例えば、一度に１章又は１セクションずつ）ナビゲートする。
【１０２８】
いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第１の強度閾値（例えば、軽押圧閾値）未満の、接触の特性強度における減少を検出し、続いて、所定の時間内に、第１の強度閾値を超える、第３の強度閾値への、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む（４０２２）。例えば、いくつかの実施形態では、軽押により、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知（例えば、前のページの端部、又は、後のページの端部のそれぞれ）、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、が表示された後、強度における減少、続いて、所定の時間内の、第３の強度閾値への、強度における増加により、次の章の第１のページの表示が引き起こされる（例えば、フォーカスセレクタが、表示されたページの右端部上にある場合）か、又は、前章の第１のページの表示が引き起こされる（例えば、フォーカスセレクタが、表示されたページの左端部上にある場合）。いくつかの実施形態では、第３の強度閾値は、第２の強度閾値未満である。いくつかの実施形態では、第３の強度閾値は、第２の強度閾値と同じである。いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、フォーカスセレクタが、ディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、第３の強度閾値にて、又はこれを超える、接触の特性強度における増加を検出することを必要とする。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値に基づく基準、及び第３の強度閾値に基づく基準は代替の基準であり、２つの基準のいずれのうちの１つを満たす入力は、第３のコンテンツナビゲーション基準を十分に満たす。
【１０２９】
いくつかの実施形態では、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつかを表示する間に、デバイスは、入力の第２の部分を検出する（４０２４）。入力の第２の部分が、第４のコンテンツナビゲーション基準であって、デバイスが、第１の強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出し、続いて、接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む第４のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知の表示を停止するか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知の表示を停止し、ディスプレイ上のユーザインタフェース内に、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の表示を、入力の第１の部分を検出する直前のその外観に復元する。いくつかの実施形態では、第４のコンテンツナビゲーション基準は、フォーカスセレクタが、ディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、第１の強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出し、続いて、接触のリフトオフを検出することを必要とする。
【１０３０】
いくつかの実施形態では、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数を示す、後のページのそれぞれの端部、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数を示す、前のページのそれぞれの端部、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、を表示する間に、デバイスは、入力の第２の部分を検出する（４０２６）。入力の第２の部分が、第５のコンテンツナビゲーション基準であって、デバイスが、ディスプレイ上でのフォーカスセレクタの移動を検出する際に満たされる基準を含む第５のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、それぞれの端部を動的に拡張する（例えば、倍率を上げる、拡大する、ハイライトする、リフトアップする、又は、あるいは、視覚的に区別する）。このことは、例えば、図３９Ｈに示される。いくつかの実施形態では、所与の端部を動的に拡張することは、入力の第２の部分内の、接触の強度における増加を検出すること（例えば、軽い押圧入力の検出をすること）を必要とする。いくつかの実施形態では、表示されている所与の端部に対応するページのコンテンツ量は、接触の強度に基づいて判定される（例えば、接触の強度が漸次増加するに従い、所与の端部に対応するページのコンテンツ量が漸次増加し、同様に、接触の強度が減少すると、減少する）。
【１０３１】
いくつかの実施形態では、それぞれの端部を動的に拡張することは、フォーカスセレクタが、それぞれの端部上にある間に生じる（４０２８）。例えば、フォーカスセレクタが、後のページのそれぞれの、表示された端部上を移動するに従い、その後のページの、表示された端部が拡大され、そのコンテンツがより多く表示される、又は、そのコンテンツが、現在の章内の他の後のページと比較して、より顕著に表示される。いくつかの実施形態では、所与の端部を動的に拡張することは、フォーカスセレクタが、所与の端部上にある間に、入力の第２の部分内の、接触の強度における増加を検出すること（例えば、軽い押圧入力の検出をすること）を必要とする。
【１０３２】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが所定量を移動すると、動的に拡張されたそれぞれの端部が、フォーカスセレクタ下に移動する（４０３０）。いくつかの実施形態では、アニメーションが表示され、それぞれの端部を、フォーカスセレクタ下に移動する（例えば、指接触）。このことは、例えば、図３９Ｈに示される。
【１０３３】
いくつかの実施形態では、入力の第２の部分を検出後、フォーカスセレクタが、第１のセクション内の第２のページの端部上にある間に、デバイスは、入力の第３の部分を検出する（４０３２）。入力の第３の部分が、第６のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、デバイスは、それぞれの端部及びページ分割されたコンテンツの第１の部分の表示を停止し（４０３２）、ページ分割されたコンテンツの第３の部分をディスプレイ上に表示し、ここでは、ページ分割されたコンテンツの第３の部分は、第１のセクション内の第２のページを含む。このことは、例えば、図３９Ｉに示される。
【１０３４】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、（入力の第３の部分中、フォーカスセレクタが、第１のセクション内の第２のページの端部上にある間に）第２の強度閾値（例えば、深押圧閾値）を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む（４０３４）。
【１０３５】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、（入力の第３の部分中、フォーカスセレクタが、第１のセクション内の第２のページの端部上にある間に）第１の強度閾値未満の、特性強度閾値における減少を検出し、続いて、所定の時間内に、第１の強度閾値を超える、第３の強度閾値への、特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む（４０３６）。いくつかの実施形態では、第２の強度閾値に基づく基準、及び第１の強度閾値に基づく基準は代替の基準であり、２つの基準のいずれのうちの１つを満たす入力は、第６のコンテンツナビゲーション基準を十分に満たす。
【１０３６】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、（入力の第３の部分中、フォーカスセレクタが、第１のセクション内の第２のページの端部上にある間に）タッチ感知面からの入力における接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む（４０３８）。このことは、例えば、図３９Ｉに示される。
【１０３７】
図４０Ａ〜図４０Ｅにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図４０Ａ〜図４０Ｅに係る上述の方法４０００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【１０３８】
いくつかの実施形態によれば、図４１は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス４１００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図４１で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的に支持する。
【１０３９】
図４１に示すように、電子デバイスは、コンテンツ項目を表示するよう構成されたディスプレイユニット４１０２と、ユーザ入力を受け取るよう構成されたタッチ感知面ユニット４１０４と、タッチ感知面ユニット４１０４との接触の強度を検出するよう構成された１つ以上のセンサユニット４１０６と、ディスプレイユニット４１０２、タッチ感知面ユニット４１０４、及び１つ以上のセンサユニット４１０６に結合された処理ユニット４１０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、表示可能化ユニット４１１０と、検出ユニット４１１２と、判定ユニット４１１４と、を含む。
【１０４０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、ディスプレイユニット上に、ユーザインタフェース内の、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の表示を（例えば、表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にし、ここで、ページ分割されたコンテンツは、複数のセクションを含み、複数のセクション内のそれぞれのセクションは、それぞれの複数のページを含み、ページ分割されたコンテンツの第１の部分は、複数のセクションの第１のセクションの一部であり、ページ分割されたコンテンツの第１の部分は、第１のセクション内の一連の前のページと、第１のセクション内の一連の後のページとの間に挿入されており、フォーカスセレクタが、ディスプレイ上の、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、入力の第１の部分を（例えば、検出ユニット４１１２を用いて）検出し、ここで、入力の第１の部分を検出することは、タッチ感知面上の接触を検出することを含み、入力の第１の部分を検出したことに応じて、入力の第１の部分が、第１のコンテンツナビゲーション基準であって、接触の特性強度が、第１の閾値強度に到達する前に、デバイスが、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む第１のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、ディスプレイ上で、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を、ページ分割されたコンテンツの第２の部分と置き換え、ここで、ページ分割されたコンテンツの第２の部分は、ページ分割されたコンテンツの第１の部分に順次隣接するページを含み、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準であって、フォーカスセレクタが、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分の第１の既定領域内にある間に、デバイスが、第１の強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知の表示を（例えば、表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にするか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知の表示を（例えば、表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にするよう構成されている。
【１０４１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知を表示するか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知を表示するか、を、入力の第１の部分中に、フォーカスセレクタの場所に基づいて（例えば、判定ユニット４１１４を用いて）判定するよう構成されている。
【１０４２】
いくつかの実施形態では、ページ分割されたコンテンツの第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知を表示することは、一連の後のページ内の複数のそれぞれのページに対するそれぞれの端部をユーザインタフェース内に同時に表示することを含む。
【１０４３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、接触の現在の強度に従って、ユーザインタフェース内に表示されている一連の後のページのそれぞれの端部のサイズを動的に変えるよう構成されている。
【１０４４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、接触の現在の強度に従って、一連の後のページのそれぞれの端部を順次表示するよう構成されている。
【１０４５】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、入力の第１の部分が、第２のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１６を用いての）判定に従い、一連の後のページの、表示されたそれぞれの端部に対する空間ができるよう、ユーザインタフェース内の、ページ分割されたコンテンツの、表示された第１の部分を動的にシフトするよう構成されている。
【１０４６】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、の表示を可能にする間に、入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット４１１２を用いて）検出し、入力の第２の部分が、第３のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、の表示を、ページ分割されたコンテンツの第３の部分であって、第１のセクションに順次隣接する第２のセクションの冒頭ページを含むページ分割されたコンテンツの第３の部分の表示と置き換えるよう構成されている。
【１０４７】
いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第１の強度閾値より高い、第２の強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む。
【１０４８】
いくつかの実施形態では、第３のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第１の強度閾値未満の、接触の特性強度における減少を検出し、続いて、所定の時間内に、第１の強度閾値を超える、第３の強度閾値への、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む。
【１０４９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、の表示を（例えば、表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にする間に、入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット４１１２を用いて）検出し、入力の第２の部分が、第４のコンテンツナビゲーション基準であって、デバイスが、第１の強度閾値未満の接触の特性強度における減少を検出し、続いて、接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む第４のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数の通知の表示を可能にすることを停止するか、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数の通知を表示することを停止し、ディスプレイユニット上のユーザインタフェース内のページ分割されたコンテンツの第１の部分の表示を、入力の第１の部分を検出する直前のその外観に復元するよう構成されている。
【１０５０】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、第１のセクション内の一連の後のページ内のページ数を示す、後のページのそれぞれの端部、又は、第１のセクション内の一連の前のページ内のページ数を示す、前のページのそれぞれの端部、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の少なくともいくつか、の表示を（表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にする間に、入力の第２の部分を（例えば、検出ユニット４１１２を用いて）検出し、入力の第２の部分が、第５のコンテンツナビゲーション基準であって、デバイスが、ディスプレイ上でのフォーカスセレクタの移動を検出する際に満たされる基準を含む第５のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの（例えば、判定ユニット４１１４を用いての）判定に従い、それぞれの端部を動的に拡張するよう構成されている。
【１０５１】
いくつかの実施形態では、それぞれの端部を動的に拡張することは、フォーカスセレクタが、それぞれの端部上にある間に生じる。
【１０５２】
いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが所定量を移動すると、動的に拡張されたそれぞれの端部が、フォーカスセレクタ下に移動する。
【１０５３】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４１０８は、入力の第２の部分を検出後、フォーカスセレクタが、第１のセクション内の第２のページの端部上にある間に、入力の第３の部分を（例えば、検出ユニット４１１２を用いて）検出し、入力の第３の部分が、第６のコンテンツナビゲーション基準を満たすとの判定に従い、それぞれの端部、及び、ページ分割されたコンテンツの第１の部分の表示を停止し、ディスプレイ上のページ分割されたコンテンツの第３の部分であって、第１のセクション内の第２のページを含む、ページ分割されたコンテンツの第３の部分の表示を（例えば、表示可能化ユニット４１１０を用いて）可能にするよう構成されている。
【１０５４】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第２の強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む。
【１０５５】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、第１の強度閾値未満の、特性強度閾値における減少を検出し、続いて、所定の時間内に、第１の強度閾値を超える、第３の強度閾値への特性強度における増加を検出する際に満たされる基準を含む。
【１０５６】
いくつかの実施形態では、第６のコンテンツナビゲーション基準は、デバイスが、タッチ感知面からの、入力における接触のリフトオフを検出する際に満たされる基準を含む。
【１０５７】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【１０５８】
多くの電子デバイスは、様々なズームレベルにて地図を表示するグラフィカルユーザインタフェースを有する。例えば、複数の対象地点（point of interest）を含む地図ビューを表示することができ、特定の対象地点に対するコンテキスト情報を表示するよう、地図のズームレベルを上げることができる。上述するように、地図内の対象地点に関連付けられるコンテキスト情報を表示するためのよりよい方法及びインタフェースを伴う電子デバイスが必要とされている。以下に説明する実施形態では、強度コンポーネントを含む入力に応じて、対象地点に対するコンテキスト情報を表示するよう、地図がズームされる。地図ビューは、入力強度が閾値強度レベルに到達したかにより、ズームされたレベルにて維持されるか、又は、前のズームレベルにて再表示される。以下の実施形態に説明するアプローチは、強度コンポーネントを伴う入力を使用することで、ユーザが、所望するズームレベルにて地図を表示可能にする。強度コンポーネントを伴う、又は伴わない入力を提供する能力をユーザに与えることは、入力に関連付けられる追加機能を可能にする。
【１０５９】
以下、図４２Ａ〜図４２Ｎは、地図内の対象地点に関連付けられるコンテキスト情報を表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。図４３Ａ〜図４３Ｄは、地図内の対象地点に関連付けられるコンテキスト情報を表示する方法を示す流れ図である。図４２Ａ〜図４２Ｎにおけるユーザインタフェースは、図４３Ａ〜図４３Ｄにおけるプロセスを説明するために使用される。
【１０６０】
図４２Ａ〜図４２Ｎは、いくつかの実施形態による、対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームするための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図４３Ａ〜図４３Ｄのプロセスを含めた、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４５０とは別個のタッチ感知面４５１上で入力の検出をする。
【１０６１】
いくつかの実施形態では、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態では、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の利便のため、図４２Ａ〜図４２Ｎ及び図４３Ａ〜図４３Ｄを参照して説明する実施形態は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を伴うデバイス上で実行する動作を参照して考察する。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラス接触、指又はスタイラス接触に対応する代表点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触に関連付けられる点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。しかし、類似の動作は、任意選択的で、タッチ感知面４５１上に図４２Ａ〜図４２Ｎに記載の接触を検出したことに応じて、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上に図４２Ａ〜図４２Ｎに示すユーザインタフェースを表示しながら、ディスプレイ４５０及び個別のタッチ感知面４５１を有するデバイス上にて実行される。
【１０６２】
図４２Ａは、いくつかの実施形態による、複数の対象地点４２０８〜４２２０を含む地図４２０６のビューを表示するユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、図４２Ａに示すように、対象地点が、マーカ（つまり、地図ピン）により示される。いくつかの実施形態では、対象地点は、クエリの検索結果である。図４２Ａの実施例では、対象地点４２０８〜４２２０は、カリフォルニア州サンフランシスコ付近のエリアにある「アップルストア（Apple Store）」に対するクエリの検索結果である。
【１０６３】
接触は、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２にて検出されている。フォーカスセレクタ４２０４は、サンフランシスコ内のアップルストアに対応する、対象地点４２１２の場所にある。強度計４２０２により、接触の特性強度が示されている。図４２Ａの実施例では、接触の強度は、閾値強度レベルＩＴ０と、閾値強度レベルＩＴＨ（例えば、「ヒント」強度閾値）との間にある。接触の強度は、閾値強度レベルＩＴＬ（例えば、「軽押」強度閾値）未満、及び、閾値強度レベルＩＴＤ（例えば、「深押」強度閾値）未満である。
【１０６４】
図４２Ｂは、いくつかの実施形態による、対象地点４２１２が、変更された外観を有する地図４２０６のビューを表示するユーザインタフェースを示す。図４２Ｂの実施例では、対象地点４２１２に対する地図ピンマーカの外観が変更されており、拡大された、地図ピンマーカのピンヘッドを示している。フォーカスセレクタ４２０４により示されるように、対象地点４２１２の場所での接触が、強度閾値（例えば、強度計４２０２に示すような、ＩＴＨ）を超える強度レベルを有するとの判定に従い、対象地点４２１２の外観が変更されている。
【１０６５】
図４２Ｃは、いくつかの実施形態による、対象地点４２１２付近のコンテキスト情報を表示するようズームされている、地図４２０６のビューを表示するユーザインタフェースを示す。例えば、図４２Ｃでは、対象地点４２１２付近の通り名（例えば、「Ｃｈｅｓｔｎｕｔ  Ｓｔ」、「Ｓｔｅｉｎｅｒ  Ｓｔ」、「Ｌｏｍｂａｒｄ  Ｓｔｒｅｅｔ」）、及び近隣のハイウェイ（例えば、ハイウェイ１０１）などの、コンテキスト情報が表示されている。地図は、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での接触の特性強度における、検出された増加に応じてコンテキスト情報を表示するよう、ズームされている。接触は、プレビュー強度閾s値などの、強度閾値を超える（例えば、強度計４２０２に示すような、ＩＴＬを超える）強度レベルを有する。
【１０６６】
図４２Ｄは、いくつかの実施形態による、オーバーシュート（overshoot）ズームレベル（例えば、図４２Ｃに示すような、地図４２０６のビューのズームレベルを超えたズームレベル）にズームされている地図４２０６のビューを表示するユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、例えば、アニメーションが、図４２Ｂに示すような地図４２０６のビューから、図４２Ｃに示すような地図４２０６のビューへ、続いて、図４２Ｄに示すような地図４２０６のビューへズームし、最後に、図４２Ｃに示すような地図４２０６のビューへバウンスバックするよう、地図をズームする際に、「オーバーシュート及びバウンスバック（overshoot and bounce back）」効果が使用される。ユーザは、このポイントにてＩＴＬを超える接触強度を維持する必要はなく、図４２Ｃに示すような地図４２０６のビューは、タッチ感知面上に接触が維持されている限り、ユーザインタフェース上に残る。
【１０６７】
図４２Ｅは、図４２Ｃに示すような地図４２０６のビューのズームレベルを超えるズームレベルにズームされている地図４２０６のビューを表示するユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、地図４２０６のビュー（例えば、図４２Ａにて示すような、複数の対象地点を含む地図４２０６のビュー）を、初期ズームレベルから、（例えば、図４２Ｃに示すような）拡大ズームレベルへズーム後、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する間に、「コンテキスト維持強度閾値」（例えば、強度計４２０２にて示すような、深押圧閾値ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、地図４２０６は、図４２Ｅに示すような、更なる拡大ズームレベルへズームされる。図４２Ｅでは、対象地点４２１２付近の通り名（例えば、「Ｃｈｅｓｔｎｕｔ  Ｓｔ」、「Ｓｔｅｉｎｅｒ  Ｓｔ」、「Ｌｏｍｂａｒｄ  Ｓｔｒｅｅｔ」、「Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｓｔ」）、近隣のハイウェイ（例えば、ハイウェイ１０１）、近隣のエンティティ（例えば、アイコン４２２３ａ、４２２３ｂ、等により示されるような、ホテル、店舗、等）などのコンテキスト情報が表示されている。
【１０６８】
図４２Ｆは、いくつかの実施形態による、地図４２０６の三次元（３Ｄ）ビューを表示するユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース（例えば、図４２Ｃに示すような、地図４２０６の二次元（２Ｄ）ビュー）は、異なるユーザインタフェース（例えば、図４２Ｆに示すような、地図４２０６の３Ｄビュー）に置き換えられる。例えば、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する際に、「コンテキスト維持強度閾値」（例えば、図４２Ｆの強度計４２０２にて示すような、深押圧閾値ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、図４２Ｆに示すような地図４２０６の３Ｄビューは、図４２Ｃに示すような地図４２０６の２Ｄビューに置き換わる。いくつかの実施形態では、図４２Ｆに示す地図４２０６のビューは、接触の特性強度が減少した（例えば、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフでの、ＩＴＤ未満、ＩＴＬ未満、ＩＴＨ未満、ＩＴ０未満、等）後も、継続して表示される。いくつかの実施形態では、第２のユーザインタフェースは、（例えば、図４２Ｆに示すような地図の３Ｄビューから、図４２Ｅ、図４２Ｃ、図４２Ａ、等、に示すような地図４２０６の２Ｄビューへの）以前に表示したインタフェースへ戻るためのアフォーダンス（例えば、コントロール４２２４）を含む。
【１０６９】
図４２Ｇは、いくつかの実施形態による、位置情報インタフェース４２２６を含むユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース（例えば、図４２Ｃに表示される地図４２０６のビュー）は、第２のユーザインタフェース（例えば、図４２Ｇに表示する位置情報インタフェース４２２６）に置き換えられる。いくつかの実施形態では、位置情報インタフェース４２２６は、図４２Ｃに示すような地図４２０６のビューのズームレベルを超えてズームされた地図４２０６のビューを含む。いくつかの実施形態では、位置情報インタフェース４２２６は、図４２Ｃに示す地図４２０６のビューと同じズームレベルにズームされた地図４２０６のビューを含む。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置されると、「コンテキスト維持強度閾値」（例えば、図４２Ｇの強度計４２０２にて示すような、深押圧閾値ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、位置情報インタフェース４２２６が表示される。いくつかの実施形態では、図４２Ｇに示す位置情報インタフェース４２２６は、接触の特性強度が減少した（例えば、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフでの、ＩＴＤ未満、ＩＴＬ未満、ＩＴＨ未満、ＩＴ０未満、等）際にも、継続して表示される。いくつかの実施形態では、位置情報インタフェース４２２６は、図４２Ｅ、図４２Ｃ、図４２Ａ、等、に示すような、位置情報インタフェース４２２６からユーザインタフェースへ戻るためのコントロール４２２８を含む。
【１０７０】
図４２Ｈは、いくつかの実施形態による、ヒントアニメーションを示す一連のユーザインタフェース４２３０〜４２３４を示す。４２３０では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度が、（４２３０に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えない間は、ポータブル多機能デバイス１００は、対象地点４２１２を表す地図ピンを表示する。４２３２では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度は、（４２３２に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えて増加しており、対象地点４２１２を表す地図ピンの外観が調整されている（つまり、地図ピンの頭部のサイズが大きくなっている）。４２３４では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度は、（４２３４に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨ未満に減少しており、対象地点４２１２を表す地図ピンの外観が、その以前の外観に戻っている。言い換えると、ヒントアニメーションはリバーシブルであり、ヒントの視覚効果は、接触の現在の強度と共に動的に補正される。
【１０７１】
図４２Ｉは、いくつかの実施形態による、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示することと、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を表示することとの間の遷移を示す一連のユーザインタフェース４２４０〜４２５０を示す。４２４０では、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での、タッチスクリーン１１２との接触の強度が、（４２４０に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えない間は、ポータブル多機能デバイス１００は、複数の対象地点４２０８〜４２２０を表す地図ピンが表示されている、地図４２０６のビューを表示する。４２４２では、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する間に、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度は、（４２４２に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えて増加しており、対象地点４２１２を表す地図ピンの外観が調整されている（つまり、地図ピンの頭部のサイズが大きくなっている）。４２４４では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度は、（４２４４に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＬを超えて増加しており、ポータブル多機能デバイス１００は、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を含む地図４２０６のビューを（つまり、４２４０に示すズームレベルを超えるズームレベルにて）表示する。４２４６では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度が、（４２４６に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＬを超えるレベルに到達後、ポータブル多機能デバイス１００は、地図４２０６のビューを、４２４４に示すズームレベルを超えるオーバーシュートズームレベルにて一時的に示すよう、地図４２０６のビューをアニメーション化し、その後、地図４２０６のビューは、ユーザインタフェース４２４４内の地図４２０６のビューと同じズームレベルにて、ユーザインタフェース４２４８に再度表示される。４２４８では、接触強度が、（４２４６に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＬ未満に減少しても、地図４２０６のビューは、ユーザインタフェース４２４４内の地図４２０６のビューと同じズームレベルにて維持される。４２５０では、フォーカスセレクタ４２０４により示された接触の強度は、（４２５０に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＬ未満に減少しており、ポータブル多機能デバイス１００は、ユーザインタフェース４２４０内の地図４２０６のビューと同じズームレベルにて、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示する。言い換えると、ＩＴＬに到達する接触強度に応じて表示された、ズームされた地図ビュー（プレビュー）は、接触のリフトオフが検出されるまで、接触強度における変化（例えば、減少）に対して安定している。
【１０７２】
図４２Ｊは、いくつかの実施形態による、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示することから、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を含む地図４２０６のビューを拡大ズームレベルにて表示することへ、そして、地図４２０６のビューを更なる拡大ズームレベルにて表示することへの遷移を示す一連のユーザインタフェース４２５２〜４２６２を示す。４２５２では、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での、タッチスクリーン１１２との接触の強度が、（４２５２に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えない間は、ポータブル多機能デバイス１００は、複数の対象地点４２０８〜４２２０を表す地図ピンが表示されている、地図４２０６のビューを表示する。４２５４では、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する間に、接触の強度は、（４２５４に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＨを超えて増加しており、対象地点４２１２を表す地図ピンの外観が調整されている（つまり、地図ピンの頭部のサイズが大きくなっている）。４２５６では、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する間に、接触の強度は、（４２５６に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＬを超えて増加しており、ポータブル多機能デバイス１００は、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を含む地図４２０６のビューを（つまり、４２５２に示すズームレベルを超えるズームレベルにて）表示する。４２５８では、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２に位置する間に、接触の強度は、（４２５８に隣接して示される強度計４２０２に示すように）ＩＴＤを超えて増加しており、ポータブル多機能デバイス１００は、４２５６に示すズームレベルを超えるズームレベルにて、地図４２０６のビューを表示する。４２６０では、ポータブル多機能デバイス１００は、地図４２０６のビューを、４２５８に示すズームレベルを超えるオーバーシュートズームレベルにて一時的に表示するよう、地図４２０６のビューをアニメーション化し、その後、地図４２０６のビューは、４２５８に示すズームレベルと同じズームレベルにて、４２６２に表示される。コンテキスト維持強度閾値が満たされている（つまり、４２５８に隣接する強度計４２０２にて示すように、ＩＴＤに到達した）ため、接触の強度がＩＴＤ未満に減少した際でも、４２６２に示すズームレベルが維持される。
【１０７３】
図４２Ｋは、いくつかの実施形態による、タッチスクリーン１１２に渡る接触の移動に対応する遷移を示す、一連のユーザインタフェース４２７０〜４２７２を示す。いくつかの実施形態では、一連のユーザインタフェース４２７０〜４２７２は、地図４２０６のビューがズームされてから（例えば、図４２Ｃ、図４２Ｅ、図４２Ｆ、図４２Ｇ、等に示すようにズームされてから）表示される。ユーザインタフェース４２７０では、ユーザインタフェースは、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を表示するようズームされた地図４２０６のビューを表示する。接触は、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２での第１の場所から、第２の場所へ、矢印４２７４により示された経路に沿って移動するよう、タッチスクリーン１１２上を移動する。ユーザインタフェース４２７２では、地図４２０６のビューが、接触の移動に従い、矢印４２７４により示された経路に沿ってシフトする。
【１０７４】
図４２Ｌは、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示することと、対象地点４２１２に対するコンテキスト情報を表示することとの間の遷移を示す一連のユーザインタフェース４２８０〜４２８２と、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示することと、対象地点４２１４に対するコンテキスト情報を表示することとの間の遷移を示す一連のユーザインタフェース４２８４〜４２８６と、を示す。
【１０７５】
ユーザインタフェース４２８０では、対象地点４２１２及び対象地点４２１４を表す地図ピンが表示され、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所にて接触が受け取られる。フォーカスセレクタ４２０４は、ユーザインタフェース４２８２内で、対象地点４２１４よりも、対象地点４２１２に近いため、地図４２０６のビューは、対象地点４２１２付近のコンテキスト情報を表示するようズームされている。いくつかの実施形態では、対象地点４２１２が、フォーカスセレクタ４２０４の場所にあるよう、地図４２０６のビューは、ユーザインタフェース４２８３内に位置する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース４２８０に示す地図４２０６のビューから、ユーザインタフェース４２８２に示す地図４２０６のビューへのズームは、接触の特性強度が、プレビュー強度閾値（例えば、ユーザインタフェース４２８２に隣接する強度計４２０２にて示すような、ＩＴＬ）、又は、本明細書に記載する別の強度閾値、などの、閾値強度レベルを超えるとの判定に従って生じる。
【１０７６】
ユーザインタフェース４２８４では、対象地点４２１２及び対象地点４２１４を表す地図ピンが表示され、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所にて接触が受け取られる。フォーカスセレクタ４２０４は、ユーザインタフェース４２８６内で、対象地点４２１２よりも、対象地点４２１４に近いため、地図４２０６のビューは、対象地点４２１４付近のコンテキスト情報を表示するようズームされている。いくつかの実施形態では、対象地点４２１４が、フォーカスセレクタ４２０４の場所にあるよう、地図４２０６のビューは、ユーザインタフェース４２８６内に位置する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース４２８４に示す地図４２０６のビューから、ユーザインタフェース４２８６に示す地図４２０６のビューへのズームは、接触の特性強度が、プレビュー強度閾値（例えば、ユーザインタフェース４２８６に隣接する強度計４２０２にて示すような、ＩＴＬ）、又は、本明細書に記載する別の強度閾値、などの、閾値強度レベルを超えるとの判定に従って生じる。
【１０７７】
図４２Ｍ〜図４２Ｎは、いくつかの実施形態による、図４２Ｍに示すような、複数の対象地点を含む地図４２０６のビューを表示することから、拡大ズームレベルでの地図４２０６のビューと、図４２Ｍのユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスと、を含む異なるユーザインタフェースを表示することへの遷移を示す一連のユーザインタフェースを示す。
【１０７８】
図４２Ｍでは、ユーザインタフェースは、複数の対象地点４２０８〜４２２０を含む地図４２０６のビューを表示する。接触は、対象地点４２１２に位置するフォーカスセレクタ４２０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２にて検出されている。接触は、タップ入力である。受け取ったタップ入力の結果、図４２Ｎに示すように、図４２Ｍのインタフェースとは異なるユーザインタフェースが表示される。
【１０７９】
いくつかの実施形態では、図４２Ｎのユーザインタフェースは、図４２Ｍに示す地図４２０６のビューのズームレベルを超えるズームレベルでの地図４２０６のビューを含む。いくつかの実施形態では、図４２Ｎのユーザインタフェースは、図４２Ｍのユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス４２２８を含む。
【１０８０】
図４３Ａ〜図４３Ｄは、いくつかの実施形態による、地図をズームする方法４３００を示す流れ図である。方法４３００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法４３００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【１０８１】
以下において説明するように、方法４３００は、地図をズームするための直感的な方法を提供する。この方法は、対象地点の周りの地図をズームする際のユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザが地図をより迅速でより効率的にズームすることができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【１０８２】
デバイスは、ディスプレイ上の第１のユーザインタフェース内（例えば、タッチスクリーン１１２）に、複数の対象地点を含む地図のビューを表示する（４３０２）（例えば、対象地点は、地図内のそれぞれの場所に、対応するマーカ又は対応するアイコン（例えば、ピン、ユーザのアバター、ビジネスエンティティのロゴ、等）により、地図内に表される）。例えば、図４２Ａは、地図ピンにより表される複数の対象地点４２０８〜４２２０を含む第１のユーザインタフェースを表示する。対象地点は、例えば、レストラン、店舗、及び、他の種類の企業、病院、レクリエーションエリア、教育施設、旅行施設、モニュメント、及び、他の種類の施設、湖、河川、山、及び、他の地理的ランドマーク、住居、ユーザの場所、及び／又は、他のユーザの場所、デバイスの場所、及び／又は、他のデバイスの場所、及び、その他、を含む。いくつかの実施形態では、クエリに応じて、複数の対象地点を伴う地図が表示され、これは、クエリに対する検索結果を含む。いくつかの実施形態では、複数の対象地点を伴う地図が、所定のエンティティ（例えば、ユーザのロケーション・シェアリングの友達、電子デバイスのロケーション・シェアリング周辺デバイス又はロケーション・シェアリング関連デバイス）、等、の場所を定期的に、又は、リアルタイムでモニターするユーザインタフェースの一部（例えば、友達を探すアプリケーションインタフェース、ロケーション・シェアリング機能をサポートするチャットアプリケーション、デバイスを探すアプリケーションインタフェース、等）として表示される。
【１０８３】
（例えば、図４２Ａに示すような）複数の対象地点を含む地図のビューを表示する間に、及び、フォーカスセレクタ４２０４が、それぞれの対象地点の場所にある間に（例えば、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点を表すマーカ又はアイコンの所定の閾値距離内にある間に、及び／又は、フォーカスセレクタが、地図のビュー内で視認可能な任意の他の対象地点よりも、それぞれの対象地点に最も近い間に）、デバイスは、プレビュー強度閾値（例えば、強度計４２０２にて示すような、軽押圧強度閾値ＩＴＬを超える強度閾値、又は、別の静的に判定されるプレビュー強度閾値又は動的に判定されるプレビュー強度閾値を超える強度閾値）を超える、タッチ感知面上の接触の特性強度における増加を検出する（４３０４）。例えば、図４２Ａでは、フォーカスセレクタ４２０４は、対象地点４２１２を表す地図ピンにて表示されている。フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での接触の特性強度は、図４２Ａの強度計４２０２にて示すような、閾値強度レベルＩＴＬ未満である。図４２Ｃでは、図４２Ｃの強度計４２０２にて示すような、閾値強度レベルＩＴＬを超える、４２０４により示された場所での接触の特性強度における増加が検出されている。
【１０８４】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点（例えば、図４２Ａ内の４２１２）は、地図上に固定された対象地点（４３０６）である（例えば、それぞれの対象地点は、静的場所（例えば、企業、施設、住居、地理的ランドマーク、等）を有する）。
【１０８５】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点は、動的な（例えば、モバイル）対象地点（４３０８）である。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点は、ロケーション・シェアリングユーザ（例えば、彼／彼女のポータブルデバイスの場所を、例えば、ロケーション・シェアリングアプリケーションを介して、電子デバイスに利用可能にした人）、又は、ロケーション・シェアリングデバイス（例えば、電子デバイスに、その自場所と共に連絡可能なホーミング機能を伴う、なくしたデバイス、周辺デバイス（例えば、ドローン）、又は、それらの場所を、電子デバイスと通信し、報告する他のデバイス、等）である。
【１０８６】
いくつかの実施形態では、複数の対象地点を含む地図のビューを（例えば、図４２Ａに示すように）表示する間に、及び、フォーカスセレクタ４２０４が、それぞれの対象地点の場所にある（例えば、対象地点４２１２表す地図ピンにある）間に、デバイスは、プレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）未満のヒント強度閾値を超える（例えば、図４２Ｂの強度計４２０２にて示すような、ＩＴＨ超）、接触の特性強度における増加を検出する（４３１０）。ヒント強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、デバイスは、それぞれの対象地点の外観を変更する（４３１０）。それぞれの対象地点の外観を変更することは、例えば、地図を少しズームすることで、それぞれの対象地点の表現を拡大することと、地図をズームすることなく、対象地点の表現を拡大すること（例えば、図４２Ｂにて示すように、及び、図４２Ｈのユーザインタフェース４２３２にて示すように、対象地点４２１２を表す地図ピンの頭部を展開すること）と、連絡先情報又は状態情報、ビジネスに係る情報等などの、対象地点についての追加情報を表示するよう、対象地点を拡大することと、を含む。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の外観を変更することは、それぞれの対象地点の外観における変化の速度が、接触の特性強度における変化（例えば、増える、及び／又は、減る）により直接操作される、又は、比例する、アニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の外観を変更することは、それぞれの対象地点の外観における変化に対する、あらかじめ用意されたアニメーション（つまり、強度の変化に応じないアニメーション）を表示することを含む。いくつかの実施形態では、ヒント強度閾値（例えば、ＩＴＨ）は、地図をスクロールする、又は、地図上の項目を選択するために必要な強度（例えば、接触検出閾値強度ＩＴ０）より高い。
【１０８７】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の外観を変更することは、それぞれの対象地点の第１の外観から、それぞれの対象地点の第２の外観への、アニメーション化された遷移を表示すること（４３１２）を含む。（例えば、図４２Ａに示すような、それぞれの対象地点４２１２と、図４２Ｂに示すような、それぞれの対象地点４２１２、との間のアニメーション化された遷移）
【１０８８】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の第１の外観から、それぞれの対象地点の第２の外観へのアニメーション化された遷移を表示することは、接触の強度が、ヒント強度閾値（例えば、ＩＴＨ）とプレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）との間で異なる間に、接触の現在の強度に従って、それぞれの対象地点の一連の中間外観を、動的に表示すること（４３１４）（及び、任意選択的に生成すること）を含む。例えば、それぞれの対象地点を表すピンのサイズは、ヒント強度閾値とプレビュー強度閾値との間にて接触強度を変更することで、直接操作される（例えば、増やされる、及び、減らされる）。
【１０８９】
プレビュー強度閾値を超える（例えば、図４２Ｃの強度計４２０４にて示すような、ＩＴＬ超）、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、デバイスは、（例えば、図４２Ｃに示すように）それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームする（４３１６）。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近に表示されているコンテキスト情報は、地図をズームする前には地図のビュー内に見えなかった情報を含む。例えば、コンテキスト情報は、エンティティの名称及び／又は表現を含む（例えば、地図をズームする前には地図のビュー内に見えなかった、又は呼び出されていなかった、近隣の通り、近隣の企業、近隣の施設、近隣の地形、近隣の人、近隣のデバイス、及び／又は、他の近隣のエンティティ）。図４２Ｃに示すように、近隣の通り名（例えば、「Ｃｈｅｓｔｎｕｔ  Ｓｔ」、「Ｌｏｍｂａｒｄ  Ｓｔ．」、及び「Ｓｔｅｉｎｅｒ  Ｓｔ．」）、並びに、近隣のハイウェイ（例えば、ハイウェイ１０１）などの、対象地点４２１２付近のコンテキスト情報が、地図のズームされたビュー内に表示されている。いくつかの実施形態では、ズームは、それぞれの対象地点の周りに中心が置かれている。いくつかの実施形態では、ズームは、それぞれの対象地点の周りに中心が置かれる必要はないが、地図のズーム後に、それぞれの対象地点及び関連付けられるコンテキスト情報を確実に含む別のポイントの周りに中心が置かれる。
【１０９０】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移（例えば、図４２Ａに示すような第１のズームレベルから、図４２Ｃ又は図４２Ｅに示すような第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移）を表示すること（４３１８）を含む。いくつかの実施形態では、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのスムーズにアニメーション化された遷移は、アニメーション化された遷移中に検出された現在の接触の特性強度に関わりなく生じる。いくつかの実施形態では、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移の変化の速度は、接触の特性強度における変化（例えば、増える、及び／又は、減る）により直接操作される、又は、比例する。
【１０９１】
いくつかの実施形態では、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移は、地図の第１のズームレベルから、地図の第３のズームレベルへの増加を示す第１の部分と、続いて、地図の第３のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへの減少を示す第２の部分と、を含む（４３２０）。例えば、アニメーション化された遷移は、（例えば、図４２Ａに示すような）初期ズームレベルから、目標ズームレベルを少し超える（例えば、図４２Ｄに示すような）ズームレベルへズームインし、続いて、（例えば、図４２Ｃに示すような）目標ズームレベルにズームバックアウトしてよい。いくつかの実施形態では、アニメーションは、アニメーションの終わりに、処理中のズームの「オーバーシュート及びバウンスバック」効果を模倣する。いくつかの実施形態では、地図のズームが、プレビュー強度閾値（例えば、図４２Ｉの図４２４４〜図４２４８のユーザインタフェースに示すような、例えば、ＩＴＬ）を超えて増加する接触の特性強度、及び／又は、コンテキスト維持強度閾値（例えば、図４２Ｊの図４２５８〜図４２６２のユーザインタフェースに示すような、例えば、ＩＴＤ）を超えて増加する接触の特性強度に応じて生じる際に、「オーバーシュート及びバウンスバック」効果は、使用される。
【１０９２】
いくつかの実施形態では、複数の対象地点は、第１の対象地点と、第２の対象地点と、を含む（４３２２）（例えば、第１の対象地点及び第２の対象地点の双方が、フォーカスセレクタから、所定の閾値地図／画面距離内にある）。例えば、第１の対象地点４２１２及び第２の対象地点４２１４は、図４２Ｌのユーザインタフェース４２８０及びユーザインタフェース４２８４に表示される。それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、フォーカスセレクタが、第２の対象地点よりも、第１の対象地点に近く位置する（例えば、ユーザインタフェース４２８０に示すように、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１４よりも、対象地点４２１２に近く位置する）との判定に従い、（例えば、ユーザインタフェース４２８２に示すように）第１の対象地点付近の第１のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることと、フォーカスセレクタが、第１の対象地点よりも、第２の対象地点に近く位置する（例えば、ユーザインタフェース４２８４に示すように、フォーカスセレクタ４２０４が、対象地点４２１２よりも、対象地点４２１４に近く位置する）との判定に従い、（例えば、図４２Ｌ内のユーザインタフェース４２８６に示すように）第２の対象地点付近の第２のコンテキストを表示するよう、地図をズームすることと、を含む（４３２２）。
【１０９３】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、（例えば、地図ビューが、既定の地理的範囲（例えば、半径１０マイル、半径５ブロック、近隣、街、郡、等）を表示するよう）で既定のズームレベルに地図をズームすることを含む（４３２４）。いくつかの実施形態では、地図ビューは、それぞれの対象地点が、ズームされた地図ビューの中央にあるよう調整される。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点は、ズームが生じても移動しない。例えば、対象地点４２１２は、（図４２Ａに示すような地図ビュー４２０６から、図４２Ｃに示すような地図ビュー４２０６へ）ズームが生じても、地図ビュー４２０６内の位置を変えない。
【１０９４】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、動的に選択されたズームレベル（例えば、現在のコンテキストに基づいて判定されたズームレベル）へ地図をズームすることを含む（４３２６）。いくつかの実施形態では、ズームレベルは、現在のシナリオに関する有意義な情報を表示するよう、動的に選択される（例えば、レストランの検索結果として、地図及び対象地点が表示されると、この検索コンテキストは、対象レストラン付近の通りレベルまでのズームダウンを保証してよく、地区公園の検索結果として、地図及び対象地点が表示されると、この検索コンテキスト及びユーザの現在の場所４２２２は、ユーザの現在の場所付近の有意義な地区公園数（例えば、５つ）を含むレベルまでのズームダウンを保証してよい、等）。いくつかの実施形態では、動的に選択されたズームレベル判定は、それぞれの対象地点での、又は、それぞれの対象地点が位置する地図のエリアでの情報密度値を決定することを含む。例えば、異なる情報密度値は、それぞれの対象地点に対する異なるズームレベルでの複数の地図ビューのそれぞれに対して決定されてよく、適切な情報密度は、それぞれの対象地点に対する適切なズームレベルの選択に使用される。
【１０９５】
地図のズーム後、デバイスは、既定強度閾値未満の、タッチ感知面上の接触の特性強度における減少を検出すること（例えば、既定強度閾値未満の、接触の強度における減少を検出すること、又は、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出すること）を含むそれぞれの入力の検出をする（４３２８）。例えば、図４２Ｉでは、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での、タッチ感知面上の接触の特性強度は、ユーザインタフェース４２５０にて示すように、既定強度閾値（例えば、ＩＴＬ）未満に減少する。図４２Ｊでは、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での、タッチ感知面上の接触の特性強度は、ユーザインタフェース４２６０〜４２６２にて示すように、既定強度閾値（例えば、ＩＴＬ）未満に減少する。
【１０９６】
接触の特性強度における減少を検出することを含むそれぞれの入力の検出に応じて、それぞれの入力の検出をする前に、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値（例えば、深押圧強度閾値（例えば、ＩＴＤ）、若しくは、別の静的に判定されたコンテキスト維持強度閾値又は動的に判定されたコンテキスト維持強度閾値）を超えて増加したとの判定に従い、デバイスは、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報の表示を継続する（４３３０）（例えば、圧力を抜く前に、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加した際に、地図のズームされた同じビューがディスプレイ上に維持される）。例えば、図４２Ｊでは、ユーザインタフェース４２６０〜４２６２に隣接する強度計４２０２にて示すような、既定強度閾値ＩＴＬ未満の、接触の特性強度における減少を検出したことに応じて、ユーザインタフェース４２５８に隣接する強度計４２０２にて示すように、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値ＩＴＤを超えて増加したとの判定に従い、デバイスは、ユーザインタフェース４２６２にて示すような、対象地点４２１２付近のコンテキスト情報の表示を継続する。いくつかの実施形態では、圧力を抜く前に、接触が、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加する際に、異なるズームレベル（例えば、図４２Ｅに示す地図のビューなどの、より高いズームレベル）での別の地図のビューが表示され、ディスプレイ上に維持される。そのような実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報が、地図のビュー内に、双方のズームレベルにて視認可能である。図４２Ｃ及び図４２Ｅに示すように、近隣の通り名（例えば、「Ｃｈｅｓｔｎｕｔ  Ｓｔ」、「Ｓｔｅｉｎｅｒ  Ｓｔ．」、及び「Ｌｏｍｂａｒｄ  Ｓｔ．」）、近隣のハイウェイ（例えば、ハイウェイ１０１）などのコンテキスト情報が、図４２Ｃのズームレベル及び図４２Ｅのより高いズームレベルの双方にて視認可能である。
【１０９７】
それぞれの入力の検出をする前に、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加しなかったとの判定に従い、デバイスは、対象地点付近のコンテキスト情報の表示を停止し（４３３０）、デバイスは、複数の対象地点を含む地図のビューを再表示する。いくつかの実施形態では、デバイスが、コンテキスト維持強度閾値を超える増加を最初に検出することなく、接触の強度が既定強度閾値未満に減少することを検出するか、又は、タッチ感知面からの接触のリフトオフを検出すると、地図のズームされたビューは、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を伴わない、複数の対象地点を含む地図の元のビューに置き換えられる。例えば、図４２Ｉでは、ユーザインタフェース４２５０に隣接する強度計４２０２にて示すような、既定強度閾値ＩＴＬ未満の、接触の特性強度における減少を検出したことに応じて、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値ＩＴＤを超えて増加しなかったとの判定に従い、デバイスは、ユーザインタフェース４２５０にて示すように、接触がリフトオフすると、複数の対象地点を含む地図のビューを再表示する。
【１０９８】
いくつかの実施形態では、地図のズーム後（例えば、コンテキスト情報を伴う、地図のズームされたビューを表示する間に）、デバイスは、タッチ感知面上の接触の移動を検出する（４３３２）（例えば、接触の強度における増加を検出後、デバイスは、プレビュー強度閾値未満、又は、コンテキスト維持強度閾値未満の、接触強度における減少を検出し、続いて、より低い接触強度での間に、接触の移動を検出する）。例えば、図４２Ｅに示すような、地図ビュー４２０６への地図のズーム後、デバイスは、図４２Ｋに示すような、矢印４２７４により示された経路に沿う、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所からの接触の移動を検出する。図４２Ｋに示すこの移動は、図４２Ｋのユーザインタフェース４２７０に隣接する強度計４２０２により示されるような、ＩＴＬ未満の、接触の特性強度における減少が生じた後に生じる。接触の移動を検出したことに応じて（例えば、プレビュー強度閾値又はコンテキスト維持強度閾値未満の強度での間に）、接触の移動に従って、デバイスは、地図のズームされたビュー（及び、任意選択的にコンテキスト情報）をシフトする（４３３２）。例えば、図４２Ｋに示すように、第１の方向への、接触の並進移動である接触の移動（例えば、矢印４２７４により示された経路に沿う、フォーカスセレクタ４２０４の移動）は、ユーザインタフェース４２７０に示す地図ビュー４２０６から、ユーザインタフェース４２７２に示す地図ビュー４２０６への遷移により示されるような、矢印４２７４の方向への、ズームされた地図の対応する並進移動を引き起こす。いくつかの実施形態では、接触強度が必ずしも、プレビュー強度閾値又はコンテキスト維持強度閾値を超えるレベルに維持されなくとも、地図のズームレベルは維持される。
【１０９９】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう地図をズームすることは、第１のズームレベル（例えば、プレビューズームレベル）へ地図をズームすることを含み、第１のズームレベルへ地図をズームした後（及び、任意選択的に、タッチ感知面上の接触の強度における減少を検出することを含む、それぞれの入力の検出をする前に）、デバイスは、コンテキスト維持強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出する（４３３４）。例えば、図４２Ｊに示すように、地図ビュー４２０６は、ユーザインタフェース４２５２に示すような初期ビューから、ユーザインタフェース４２５６にて示すような第１のズームレベルへズームされている。第１のズームレベルへの地図のズーム後、フォーカスセレクタ４２０４により示された場所での接触の特性強度は、コンテキスト維持強度閾値（例えば、ユーザインタフェース４２５８に隣接する強度計４２０２にて示すような、ＩＴＤ）を超えて増加する。コンテキスト維持強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、デバイスは、第１のズームレベルを超える第２のズームレベルへ、地図をズームする（４３３４）。例えば、図４２Ｊに示すように、コンテキスト維持強度閾値（例えば、ユーザインタフェース４２５８に隣接する強度計４２０２にて示すような、ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、地図ビュー４２０６は、ユーザインタフェース４２５６に示す第１のズームレベルから、ユーザインタフェース４２５８に示す第２のズームレベルへズームされる。いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点についての追加情報を表示するバナーが、それぞれの対象地点の表現上に表示される。いくつかの実施形態では、ユーザは、新たなユーザインタフェース内のそれぞれの対象地点の（例えば、図４２Ｇに示すような）位置カードを閲覧するよう、バナーを選択し得る。
【１１００】
いくつかの実施形態では、接触の特性強度における減少を検出することを含む、それぞれの入力の検出をしたことに応じて、デバイスは、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きい、それぞれのズームレベルでの地図の表示を維持する（４３３６）。例えば、コンテキスト維持強度閾値を超えた後、リフトオフを伴う、又は伴わない、減少した強度にて、地図のズームレベルは、（１）（例えば、図４２Ｃ、図４２Ｉのユーザインタフェース４２４４及びユーザインタフェース４２４８、図４２Ｊのユーザインタフェース４２５６、等、にて示すような）プレビューズームレベル、（２）（例えば、図４２Ｅ、等にて示すような）コンテキスト維持閾値を超える、接触の強度における増加に応じて到達した、最も高いズームレベル、又は、（３）プレビューズームレベルと、コンテキスト維持閾値を超える、接触の強度における増加に応じて到達した、最も高いズームレベルとの間の中間ズームレベル（例えば、ズームのオーバーシュート（例えば、図４２Ｄ、図４２Ｊのユーザインタフェース４２６０、等、に示すようなオーバーシュートズームレベル）が実施された場合、最終ズームレベルは、オーバーシュートズームレベルより少し低い（例えば、最終ズームレベルが、図４２Ｃ、図４２Ｅ、図４２Ｊの４２６２、等、に示すようなズームレベル））、にロックされる。
【１１０１】
いくつかの実施形態では、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きいそれぞれのズームレベルにて地図の表示を維持する間に、デバイスは、ズームされた地図に向けられた既定ジェスチャを検出する（４３３８）（例えば、ユーザは、ズームバックアウトするよう、所定のジェスチャ（例えば、ピンチジェスチャ）を提供し得る）。ズームされた地図に向けられた既定ジェスチャを検出したことに応じて、デバイスは、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きい、それぞれのズームレベルでの地図の表示を停止し（４３３８）、デバイスは、それぞれのズームレベル未満の第４のズームレベルへ、地図をズームする。いくつかの実施形態では、第４のズームレベルは、複数の対象地点を含む地図のビューである。いくつかの実施形態では、それぞれのズームレベルから、第４のレベルへのズーム量は、所定のジェスチャの大きさに基づく（例えば、ピンチジェスチャにより横切った距離に基づく）。
【１１０２】
いくつかの実施形態では、コンテキスト維持強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、第１のズームレベルを超える、第２のズームレベルへ地図をズームすることは、第１のユーザインタフェースを、第２のズームレベルにてズームされた地図と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス（例えば、「戻る（Back）」ボタン）と、を含む第２のユーザインタフェースと置き換えることを含む（４３４０）。例えば、第２のユーザインタフェースは、（ズームされた地図ビュー４２０６と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス４２２４と、を含む）図４２Ｆに示すようなユーザインタフェース、（ズームされた地図ビュー４２０６と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス４２２８と、を含む）図４２Ｇに示すようなユーザインタフェース、等である。
【１１０３】
いくつかの実施形態では、第１のユーザインタフェースは、ユーザの複数のロケーション・シェアリングの友達のアバターを示す地図を含むインタフェースである。ユーザが、地図内の、それぞれのロケーション・シェアリングの友達のアバター上に接触し（例えば、指接触）、プレビュー強度閾値（例えば、ＩＴＬ）を超えて、接触の特性強度を増加すると、それぞれのロケーション・シェアリングの友達の場所の周りのズームされた地図を示すプレビューが、第１のユーザインタフェースの上に置かれたプレビュープラタ内に表示されるか、又は、第１のユーザインタフェースの他の部分が変更されない一方で、第１のユーザインタフェース内の地図が、それぞれのロケーション・シェアリングの友達の場所の周りでズームされる。接触強度が、コンテキスト維持強度閾値（例えば、ＩＴＤ）を越えて増加すると、第１のユーザインタフェースと置き換わるよう、新たな、第２のユーザインタフェースが表示される。第２のユーザインタフェースでは、地図が、（例えば、プレビューと同じズームレベルにて、又は、より高いズームレベルにて）ズームされた状態で表示される。第２のユーザインタフェースはまた、それぞれのロケーション・シェアリングの友達についての追加情報と、第１のユーザインタフェースでは利用できない様々な機能（例えば、友達への連絡、等）に対するアフォーダンスと、を含む。
【１１０４】
いくつかの実施形態では、（例えば、図４２Ｆ又は図４２Ｇに示すような）第２のユーザインタフェースを表示する間に、デバイスは、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス（例えば、図４２Ｆの４２２４、又は、図４２Ｇの４２２８）を呼び起こす入力の検出をする（４３４２）。第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスを呼び起こす入力の検出をしたことに応じて、デバイスは、第２のユーザインタフェースの表示を停止し（４３４２）、（例えば、図４２Ａに示すような）複数の対象地点を含む地図のビューを伴う第１のユーザインタフェースを再表示する。複数の対象地点を含む地図のビューが、第１のユーザインタフェース内に再表示されている間に、デバイスは、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある（例えば、フォーカスセレクタ４２０４が、図４２Ａに示すような、対象地点４２１２にある）間に、タッチ感知面上のタップ入力の検出をする（４３４２）。フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある間に、タップ入力の検出をしたことに応じて、デバイスは、第１のユーザインタフェース（例えば、図４２Ａのユーザインタフェース）を、第２のズームレベル（図４２Ｆ又は図４２Ｇの４２０６）にてズームされた地図と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンス（例えば、図４２Ｆの４２２４、又は、図４２Ｇの４２２８）と、を含む第２のユーザインタフェース（例えば、図４２Ｆ又は図４２Ｇのユーザインタフェース）に置き換える（４３４２）。いくつかの実施形態では、（例えば、タップ入力による）それぞれの対象地点の選択は、それぞれの対象地点に関連付けられる連絡先カードを、新たなユーザインタフェース内に表示させ、それぞれの対象地点に向けられた、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加する特性強度を伴う深押圧入力はまた、連絡先カードを新たなユーザインタフェース内に表示させる。
【１１０５】
図４３Ａ〜図４３Ｄにおける動作について記載された特定の順序は単なる例示であり、記載された順序は、動作を実行することができる唯一の順序であることを示すことを意図するものではないことを理解されたい。当業者であれば、本明細書で説明される動作の再順序付けをする様々な方法を認識するであろう。更に、本明細書に記載の他の方法に関して本明細書に記載の他の処理の詳細もまた、図４３Ａ〜図４３Ｄに係る上述の方法４３００に類似の方法で適用できることを認識されたい。簡潔性のために、これらの詳細は、ここでは繰り返さない。
【１１０６】
いくつかの実施形態によれば、図４４は、説明される様々な実施形態の理念に従って構成された電子デバイス４４００の機能ブロック図を示す。このデバイスの機能ブロックは、説明される様々な実施形態の原理を遂行するために、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又はこれらの組み合わせによって、任意選択的に実装される。図４４で説明される機能ブロックが、説明される様々な実施形態の原理を実施するように、任意選択的に組み合わされ、又はサブブロックに分離されることが当業者には理解されよう。したがって、本明細書における説明は、本明細書で説明されている機能ブロックのあらゆる可能な組み合わせ若しくは分割、又は更なる定義を、任意選択的に支持する。
【１１０７】
図４４に示すように、電子デバイス４４００は、ディスプレイユニット４４０２と、タッチ感知面ユニット４４０４と、タッチ感知面上の接触の強度を検出するよう構成された１つ以上のセンサユニット４４０６と、ディスプレイユニット４４０２、タッチ感知面ユニット４４０４、及び１つ以上のセンサユニット４４０６に結合された処理ユニット４４０８と、を含む。いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、検出ユニット４４１０と、ズームユニット４４１２と、表示可能化ユニット４４１４と、停止ユニット４４１６と、変更ユニット４４１８と、シフトユニット４４２０と、維持ユニット４４２２と、置換ユニット４４２４と、再表示ユニット４４２６と、を含む。
【１１０８】
処理ユニット４４０８は、ディスプレイユニット４４０２上の第１のユーザインタフェース内に、複数の対象地点を含む地図のビューの表示を可能にし、複数の対象地点を含む地図のビューの表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）可能にする間に、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある間に、プレビュー強度閾値を超える、タッチ感知面ユニット４４０４上の接触の特性強度における増加を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、プレビュー強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出したことに応じて、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報の表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）可能にするよう、地図を（例えば、ズームユニット４４１２を用いて）ズームし、（例えば、ズームユニット４４１２を用いて）地図をズームした後、既定強度閾値未満の、タッチ感知面上の接触の特性強度における減少を検出することを含む、それぞれの入力を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、接触の特性強度における減少を検出することを含む、それぞれの入力の検出をしたことに応じて、それぞれの入力の検出をする前に、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加したとの判定に従い、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報の表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）継続して可能にし、それぞれの入力の検出をする前に、接触の特性強度が、コンテキスト維持強度閾値を超えて増加しなかったとの判定に従い、対象地点付近のコンテキスト情報の表示が可能であることを（例えば、停止ユニット４４１６を用いて）停止し、複数の対象地点を含む地図のビューを再表示するよう構成されている。
【１１０９】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、複数の対象地点を含む地図のビューの表示を可能にする間に、及び、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある間に、プレビュー強度閾値未満の、ヒント強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、ヒント強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、それぞれの対象地点の外観を（例えば、変更ユニット４４１８を用いて）変更するよう構成されている。
【１１１０】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の外観を変更することは、それぞれの対象地点の第１の外観から、それぞれの対象地点の第２の外観へのアニメーション化された遷移の表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）可能にすることを含む。
【１１１１】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点の第１の外観から、それぞれの対象地点の第２の外観へのアニメーション化された遷移の表示を可能にすることは、接触の強度が、ヒント強度閾値とプレビュー強度閾値との間で異なる間に、接触の現在の強度に従って、それぞれの対象地点の一連の中間外観の動的な表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）可能にすることを含む。
【１１１２】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう地図をズームすることは、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移の表示を（例えば、表示可能化ユニット４４１４を用いて）可能にすることを含む。
【１１１３】
いくつかの実施形態では、地図の第１のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへのアニメーション化された遷移は、地図の第１のズームレベルから、地図の第３のズームレベルへの増加を示す第１の部分と、続いて、地図の第３のズームレベルから、地図の第２のズームレベルへの減少を示す第２の部分と、を含む。
【１１１４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、地図のズーム後、タッチ感知面上の接触の移動を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、接触の移動を検出したことに応じて、接触の移動に従って、地図のズームされたビューを（例えば、シフトユニット４４２０を用いて）シフトするよう構成されている。
【１１１５】
いくつかの実施形態では、複数の対象地点は、第１の対象地点と、第２の対象地点と、を含み、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう地図をズームすることは、フォーカスセレクタが、第２の対象地点よりも、第１の対象地点に近く位置するとの判定に従い、第１の対象地点付近の第１のコンテキスト情報を表示するよう、（例えば、ズームユニット４４１２を用いて）地図をズームすることと、フォーカスセレクタが、第１の対象地点よりも、第２の対象地点に近く位置するとの判定に従い、第２の対象地点付近の第２のコンテキストを表示するよう、（例えば、ズームユニット４４１２を用いて）地図をズームすることと、を含む。
【１１１６】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点は、地図上に固定された対象地点である。
【１１１７】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点は、動的な対象地点である。
【１１１８】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、既定のズームレベルへ地図をズームすることを含む。
【１１１９】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、動的に選択されたズームレベルへ地図をズームすることを含む。
【１１２０】
いくつかの実施形態では、それぞれの対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームすることは、第１のズームレベルへ地図をズームすることを含み、処理ユニット４４０８は、第１のズームレベルへの地図のズーム後、コンテキスト維持強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、コンテキスト維持強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、第１のズームレベルを超える、第２のズームレベルへ、地図を（例えば、ズームユニット４４１２を用いて）ズームするよう構成されている。
【１１２１】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、接触の特性強度における減少を検出することを含む、それぞれの入力の検出をしたことに応じて、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きい、それぞれのズームレベルでの地図の表示を（例えば、維持ユニット４４２２を用いて）維持するよう構成されている。
【１１２２】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きい、それぞれのズームレベルでの地図の表示を維持する間に、ズームされた地図に向けられた既定ジェスチャを（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、ズームされた地図に向けられた既定ジェスチャを検出したことに応じて、第１のズームレベルに等しい、又は、それより大きい、それぞれのズームレベルでの地図の表示を（例えば、停止ユニット４４１６を用いて）停止し、それぞれのズームレベル未満の、第４のズームレベルへ、地図をズームするよう構成されている。
【１１２３】
いくつかの実施形態では、コンテキスト維持強度閾値を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、第１のズームレベルを超える、第２のズームレベルへ地図をズームすることは、第１のユーザインタフェースを、第２のズームレベルにてズームされた地図と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスと、を含む第２のユーザインタフェースと（例えば、置換ユニット４４２４を用いて）置き換えることを含む。
【１１２４】
いくつかの実施形態では、処理ユニット４４０８は、第２のユーザインタフェースを表示する間に、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスを呼び起こす入力を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスを呼び起こす入力の検出をしたことに応じて、第２のユーザインタフェースの表示を（例えば、停止ユニット４４１６を用いて）停止し、複数の対象地点を含む地図のビューを伴う第１のユーザインタフェースを（例えば、再表示ユニット４４２６）再表示し、複数の対象地点を含む地図のビューが、第１のユーザインタフェース内に再表示されている間に、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある間に、タッチ感知面上のタップ入力を（例えば、検出ユニット４４１０を用いて）検出し、フォーカスセレクタが、それぞれの対象地点の場所にある間に、タップ入力の検出をしたことに応じて、第１のユーザインタフェースを、第２のズームレベルにてズームされた地図と、第１のユーザインタフェースへ戻るためのアフォーダンスと、を含む第２のユーザインタフェースと（例えば、置換ユニット４４２４を用いて）置き換えるよう構成されている。
【１１２５】
上述の情報処理方法での動作は、汎用プロセッサ（例えば、図１Ａ及び図３に関連して上述されたようなもの）又は特定用途向けチップなどの、情報処理装置内の１つ以上の機能モジュールを稼働することによって、任意選択的に実施される。
【１１２６】
図４２Ａ〜図４２Ｎを参照して上述された動作は、図１Ａ、１Ｂ、又は図４４に示されるコンポーネントによって、任意選択的に実施される。例えば、検出動作４３０４及び検出動作４３２８、並びにズーム動作４３１６は、イベントソータ１７０、イベント認識部１８０、及びイベントハンドラ１９０によって、任意選択的に実施される。イベントソータ１７０のイベントモニタ１７１は、タッチ感知ディスプレイ１１２上の接触を検出し、イベントディスパッチャモジュール１７４は、イベント情報をアプリケーション１３６−１に配布する。アプリケーション１３６−１の、それぞれのイベント認識部１８０は、そのイベント情報を、それぞれのイベント定義１８６と比較し、タッチ感知面上の第１の場所での第１の接触（又は、デバイスの回転）が、ユーザインタフェース上のオブジェクトの選択、又は１つの方向から別の方向へのデバイスの回転などの、既定のイベント又はサブイベントに対応するか否かを判定する。それぞれの既定のイベント又はサブイベントが検出されると、イベント認識部１８０は、イベント又はサブイベントの検出に関連付けられるイベントハンドラ１９０をアクティブ化させる。イベントハンドラ１９０は、アプリケーション内部状態１９２を更新するために、データアップデータ１７６若しくはオブジェクトアップデータ１７７を、任意選択的に用いるか又は呼び出す。いくつかの実施形態において、イベントハンドラ１９０は、アプリケーションにより表示されるものを更新するためのそれぞれのＧＵＩアップデータ１７８にアクセスする。同様に、当業者にとって、他の処理が図１Ａ〜図１Ｂに示されるコンポーネントに基づいてどのように実施されるかは明らかであるだろう。
【１１２７】
多くの電子デバイスは、様々なズームレベルにて地図を表示するグラフィカルユーザインタフェースを有する。例えば、複数の対象地点（point of interest）を含む地図ビューを表示することができ、特定の対象地点に対するコンテキスト情報を表示するよう、地図のズームレベルを上げることができる。以下に説明する実施形態では、ユーザインタフェースは、複数の対象地点を含む地図のビューを伴う領域と、対象地点の表現を含む別の領域（例えば、対象地点についての情報を含むリスト）と、を表示する。対象地点の表現にて受け取った入力が、閾値強度レベルに到達する際には、対象地点に対するコンテキスト情報を表示するよう、地図のビューがズームされる。強度コンポーネントを伴う、又は伴わない入力を提供する能力をユーザに与えることは、入力に関連付けられる追加機能を可能にする。
【１１２８】
以下、図４５Ａ〜図４５Ｌは、対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームするための例示的なユーザインタフェースを示す。図４６Ａ〜図４６Ｄは、ユーザインタフェース内のオブジェクトを視覚的に区別する方法を示す流れ図である。図４５Ａ〜図４５Ｌにおけるユーザインタフェースは、図４６Ａ〜図４６Ｄにおけるプロセスを説明するために使用される。
【１１２９】
図４５Ａ〜図４５Ｌは、いくつかの実施形態による、対象地点付近のコンテキスト情報を表示するよう、地図をズームするための例示的なユーザインタフェースを示す。これらの図のユーザインタフェースは、図４６Ａ〜図４６Ｄのプロセスを含めた、以下で説明されるプロセスを例示するために使用される。以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ上の入力（タッチ感知面とディスプレイとが組み合わされている場合）を参照して説明されるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図４Ｂに示すように、ディスプレイ４５０とは別個のタッチ感知面４５１上で入力の検出をする。
【１１３０】
いくつかの実施形態では、デバイスは、別個のディスプレイ（例えば、ディスプレイ４５０）及び別個のタッチ感知面（例えば、タッチ感知面４５１）を備える電子デバイスである。いくつかの実施形態では、デバイスは、ポータブル多機能デバイス１００であり、ディスプレイは、タッチ感知ディスプレイシステム１１２であり、タッチ感知面は、ディスプレイ上に触知出力発生器１６７を含む（図１Ａ）。説明の利便のため、図４５Ａ〜図４５Ｌ及び図４６Ａ〜図４６Ｄを参照して説明する実施形態は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２を伴うデバイス上で実行する動作を参照して考察する。そのような実施形態では、フォーカスセレクタは、任意選択的に、それぞれの指又はスタイラス接触、指又はスタイラス接触に対応する代表点（例えば、それぞれの接触の重心又はそれぞれの接触に関連付けられる点）、又は、タッチ感知ディスプレイシステム１１２上で検出された２つ以上の接触の重心である。しかし、類似の動作は、任意選択的で、タッチ感知面４５１上に図４５Ａ〜図４５Ｌに記載の接触を検出したことに応じて、フォーカスセレクタと共に、ディスプレイ４５０上に図４５Ａ〜図４５Ｌに示すユーザインタフェースを表示しながら、ディスプレイ４５０及び個別のタッチ感知面４５１を有するデバイス上にて実行される。
【１１３１】
図４５Ａは、いくつかの実施形態による、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）と、コンテキスト領域（例えば、コンテキスト領域４５０８）と、を同時に表示するユーザインタフェースを示す。地図ビュー４５０６は、対象地点４５１０〜４５１６を含む。コンテキスト領域４５０８は、対象地点４５１２、４５１４、４５１６、及び４５１０のそれぞれに対応する表現４５１８と、４５２０と、４５２２と、４５２４と、を含む。対象地点は、地図ビュー４５０６と、コンテキスト領域４５０８と、に示すようにマーカ（つまり、地図ピン）により示されている。いくつかの実施形態では、対象地点は、クエリの検索結果である。図４５Ａの実施例では、対象地点４５１０〜４５１６は、カリフォルニア州サンフランシスコ付近のエリアにある「アップルストア（Apple Store）」に対するクエリの検索結果である。
【１１３２】
接触は、コンテキスト領域４５０８内のフォーカスセレクタ４５０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２上で検出されている。フォーカスセレクタ４５０４は、対象地点４５１２に対応する表現４５１８の場所にある。フォーカスセレクタ４５０４により示された場所での接触の特性強度は、強度計４５０２により示されている。図４５Ａの実施例では、接触の強度は、閾値強度レベルＩＴ０と、閾値強度レベルＩＴＨ（例えば、「ヒント」強度閾値）との間にある。
【１１３３】
図４５Ｂは、いくつかの実施形態による、対象地点４５１２が、変更された外観を有する地図ビュー４５０６を表示するユーザインタフェースを示す。図４５Ｂの実施例では、対象地点４５１２に対する地図ピンマーカの外観が変更されており、拡大された、地図ピンマーカのピンヘッドを示している。フォーカスセレクタ４５０４により示されるように、（対象地点４５１２に対応する）表現４５１８の場所での接触が、強度閾値（例えば、強度計４５０２に示すような、「ヒント」強度閾値ＩＴＨ）を超える強度レベルを有するとの判定に従い、対象地点４５１２の外観が変更されている。
【１１３４】
図４５Ｃは、いくつかの実施形態による、対象地点４５１２に対するコンテキスト情報を表示するようズームされている、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）を表示するユーザインタフェースを示す。例えば、図４５Ｃでは、対象地点４５１２付近の通り名（例えば、「Ｍａｒｉｎａ  Ｂｌｖｄ」、及び「Ｕｎｉｏｎ  Ｓｔ」）、対象地点４５１２付近のハイウェイ名（例えば、「１０１」）、対象地点４５１２付近の地名（例えば、「Ｐａｃｉｆｉｃ  Ｈｅｉｇｈｔｓ」）、及び対象地点４５１２付近の他の対象地点（例えば、「Ｐａｌａｃｅ  ｏｆ  Ｆｉｎｅ  Ａｒｔｓ」、「Ｆｏｒｔ  Ｍａｓｏｎ」）、などのコンテキスト情報が表示されている。地図ビューは、フォーカスセレクタ４５０４が、対象地点４５１２に対応する表現４５１８に位置する際の、タッチスクリーン１１２上の、接触の特性強度における検出した増加に応じて、コンテキスト情報を表示するようズームされている。接触は、プレビュー強度閾値などの、強度閾値を超える（例えば、強度計４５０２に示すような、「軽押」強度閾値ＩＴＬを超える）強度レベルを有する。
【１１３５】
図４５Ｄ〜図４５Ｆは、各種実施形態による、位置カード４５２６を表示するユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタ４５０４が、（対象地点４５１２に対応する）表現４５１８に位置する際に、それぞれの強度閾値（例えば、強度計４５０２にて示すような、「深押」閾値ＩＴＤに対応する「位置カード表示強度閾値」）を超える、接触の特性強度における増加を検出したことに応じて、対象地点４５１２に対する位置カード４５２６（例えば、図４５Ｄ内の位置カード４５２６ａ、図４５Ｅ内の位置カード４５２６ｂ、図４５Ｆ内の位置カード４５２６ｃ、等）が表示される。いくつかの実施形態では、位置カード４５２６は、接触の特性強度が減少した（例えば、タッチスクリーン１１２からの接触のリフトオフでの、ＩＴＤ未満、ＩＴＬ未満、ＩＴＨ未満、ＩＴ０未満、等）後も、継続して表示される。
【１１３６】
図４５Ｄに示すように、いくつかの実施形態では、位置カード４５２６ａは、地図ビュー４５０６内に表示されるバナーである。図４５Ｄでは、コンテキスト領域４５０８と、位置カード４５２６ａを表示する地図ビュー４５０６と、は、同じユーザインタフェース内に同時に表示されている。
【１１３７】
図４５Ｅに示すように、いくつかの実施形態では、位置カード４５２６ｂは、地図ビュー４５０６と、位置情報領域４５３０と、を含む。図４５Ｅに示すユーザインタフェースでは、コンテキスト領域４５０８は、位置カード４５２６ｂ又は地図ビュー４５０６と同時に表示されていない。いくつかの実施形態では、図４５Ｅに示すように、位置カード４５２６ｂ内の地図ビュー４５０６は、図４５Ｃに示す地図ビュー４５０６のズームレベルを超えてズームされている。いくつかの実施形態では、図４５Ｅに示すように、位置カード４５２６ｂ内の地図ビュー４５０６は、図４５Ｃに示す地図ビュー４５０６の（例えば、より高いズームレベルにて、及び、３Ｄの視点にて示す）３Ｄ表現を含む。位置カード４５２６ｂ内の位置情報領域４５３０は、対象地点４６１８についての、名称、ウェブアドレス、住所情報等などの追加情報を含む。
【１１３８】
図４５Ｆに示すように、いくつかの実施形態では、位置カード４５２６ｃは、位置情報領域４５３０を含む。図４５Ｆの例示的ユーザインタフェースは、地図ビュー４５０６を含まず、コンテキスト領域４５０８を含まない。
【１１３９】
図４５Ｇは、いくつかの実施形態による、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）と、コンテキスト領域（例えば、コンテキスト領域４５０８）と、を同時に表示するユーザインタフェースを示す。接触は、フォーカスセレクタ４５０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２上で検出されている。フォーカスセレクタ４５０４は、対象地点４５１４に対応する表現４５２０の場所にある。フォーカスセレクタ４５０４により示された場所での接触の特性強度は、強度計４５０２により示されるような、閾値強度レベルＩＴ０と、閾値強度レベルＩＴＨとの間にある。
【１１４０】
図４５Ｈは、いくつかの実施形態による、対象地点４５１４に対するコンテキスト情報を表示するようズームされている、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）を表示するユーザインタフェースを示す。例えば、図４５Ｈでは、対象地点４５１４付近の通り名（例えば、「Ｏ'Ｆａｒｒｅｌｌ  Ｓｔ」、「Ｍｉｓｓｉｏｎ  Ｓｔ」、及び「Ｈｏｗａｒｄ  Ｓｔ」）、対象地点４５１４付近の地名（例えば、「Ｎｏｂ  Ｈｉｌｌ」及び「Ｔｅｎｄｅｒｌｏｉｎ」）、及び対象地点４５１４付近の他の対象地点（例えば、「Ｙｅｒｂａ  Ｂｕｅｎａ  Ｃｅｎｔｅｒ  ｆｏｒ  ｔｈｅ  Ａｒｔｓ」、「Ｔｒａｎｓａｍｅｒｉｃａ  Ｐｙｒａｍｉｄ」）、などの、コンテキスト情報が表示されている。地図ビューは、フォーカスセレクタ４５０４が、対象地点４５１４に対応する表現４５２０に位置する際の、タッチスクリーン１１２上の、接触の特性強度における検出した増加に応じて、コンテキスト情報を表示するようズームされている。接触は、プレビュー強度閾値などの、強度閾値を超える（例えば、強度計４５０２に示すような、「軽押」強度閾値ＩＴＬを超える）強度レベルを有する。図４５Ｈに示すように、地図ビューはズームされており、対象地点４５１４の周りに中心が置かれている。
【１１４１】
図４５Ｉは、いくつかの実施形態による、接触の移動に対応する遷移を示す、一連のユーザインタフェース４５４０〜４５４２を示す。ユーザインタフェース４５４０は、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）と、コンテキスト領域（例えば、コンテキスト４５０８）と、を同時に表示する。ユーザインタフェース４５４０のコンテキスト領域４５０８は、対象地点４５１２、４５１４、４５１６、及び４５１０のそれぞれに対応する表現４５１８と、４５２０と、４５２２と、４５２４と、を含む。接触は、フォーカスセレクタ４５０４が、地図ビュー４５０６内の第１の場所から、地図ビュー４５０６内の第２の場所へ、矢印４５４４により示された経路に沿って移動するよう、ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２に渡って移動する。ユーザインタフェース４５４２では、対象地点４５１０、４５１２、及び４５１４が表示されず、対象地点４５４６が表示されるよう、地図ビュー４５０６が、接触の移動に従って、矢印４５４４により示された経路に沿ってシフトしている。対象地点４５４６に対応する（「Ａｐｐｌｅ  Ｓｔｏｒｅ，Ｂｕｒｌｉｎｇａｍｅ」を示す）表現４５４８を含むよう、ユーザインタフェース４５４２のコンテキスト領域４５０８が、これに従って更新されている。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、第１の場所から、第２の場所へ、矢印４５４４により示された経路に沿って移動する間の接触の強度は、閾値強度レベル未満（例えば、ユーザインタフェース４５４０に隣接する強度計４５０２に示すような、及び、ユーザインタフェース４５４２に隣接する強度計４５０２に示すような、ＩＴＨ未満。）であり、地図ビュー４５０６のズームレベルは、図４５Ｉに示す遷移中に維持される。
【１１４２】
図４５Ｊは、ポータブル多機能デバイス１００の場所を表示することを含む、複数の対象地点を含む地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）を表示することから、対象地点４５１２に対するコンテキスト情報を表示することへの遷移を示す、一連のユーザインタフェース４５５０〜４５５２を示す。
【１１４３】
ユーザインタフェース４５５０は、ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２上に、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）と、コンテキスト領域（例えば、コンテキスト領域４５０８）と、を同時に表示する。地図ビュー４５０６は、複数の対象地点４５１０〜４５１６と、ポータブル多機能デバイス１００の場所を示す位置インジケータ４５５４と、を含む。接触は、フォーカスセレクタ４５０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２上で検出されている。フォーカスセレクタ４５０４は、対象地点４５１２に対応する表現４５１８の場所にある。フォーカスセレクタ４５０４により示された場所での接触の特性強度は、４５５０に隣接する強度計４５０２により示されるような、閾値強度レベルＩＴ０と、閾値強度レベルＩＴＨとの間である。
【１１４４】
ユーザインタフェース４５５２では、フォーカスセレクタ４５０４が、（対象地点４５１２に対応する）表現４５１８に位置する際の、タッチスクリーン１１２上の、検出された接触の特性強度における増加に応じて、地図ビュー４５０６が、対象地点４５１２に対するコンテキスト情報を表示するようズームされている。接触は、プレビュー強度閾値などの、強度閾値（例えば、４５５２に隣接する強度計４５０２に示すような、強度閾値ＩＴＬ）を超える強度レベルを有する。地図ビュー４５０６は、対象地点４５１２と、ポータブル多機能デバイス１００の場所を示す位置インジケータ４５５４と、を含む。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース４５５２内の地図ビュー４５０６のズームレベルは、対象地点４５１２と、位置インジケータ４５５４と、が地図ビュー４５０６内で同時に視認可能であるよう決定される。
【１１４５】
図４５Ｋは、いくつかの実施形態による、複数の対象地点を含む地図のビュー（例えば、ユーザインタフェース４５６０内の地図ビュー４５０６）を表示することから、対象地点４５１２に対するコンテキスト情報を表示するようズームされた地図のビュー（例えば、ユーザインタフェース４５６２内の地図ビュー４５０６）を表示すること、複数の対象地点を含む地図のビュー（例えば、ユーザインタフェース４５６４内の地図ビュー４５０６）を再表示すること、対象地点４５１４に対するコンテキスト情報を表示するようズームされた地図のビュー（例えば、ユーザインタフェース４５６６内の地図ビュー４５０６）を表示することへの遷移を示す一連のユーザインタフェース４５６０〜４５６６を示す。
【１１４６】
ユーザインタフェース４５６０は、ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２上に、地図のビュー４５０６と、コンテキスト領域４５０８と、を同時に表示する。地図４５０６のビューは、複数の対象地点４５１０〜４５１６を含む。接触は、フォーカスセレクタ４５０４により示された場所にあるタッチスクリーン１１２にて検出されている。フォーカスセレクタ４５０４は、対象地点４５１２に対応する表現４５１８の場所にある。フォーカスセレクタ４５０４により示された場所での接触の特性強度は、４５６０に隣接する強度計４５０２により示されるような、閾値強度レベルＩＴ０と、閾値強度レベルＩＴＨとの間である。
【１１４７】
ユーザインタフェース４５６２では、フォーカスセレクタ４５０４が、対象地点４５１２に対応する表現４５１８に位置する際の、タッチスクリーン１１２上の、検出された接触の特性強度における増加に応じて、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）が、対象地点４５１２に対するコンテキスト情報を表示するようズームされている。接触は、プレビュー強度閾値などの、強度閾値を超える（例えば、４５６２に隣接する強度計４５０２に示すような、強度閾値ＩＴＬ超える）強度レベルを有する。
【１１４８】
強度閾値未満（例えば、４５６４に隣接する強度計４５０２に示すような、強度閾値ＩＴＬ未満）の、接触の強度における減少を検出したことに応じて、ポータブル多機能デバイス１００は、複数の対象地点４５１０〜４５１６を含む地図のビュー（例えば、ユーザインタフェース４５６０に示すような、地図ビュー４５０６）を伴うユーザインタフェース４５６４を再表示する。ユーザインタフェース４５６４に示すように、複数の対象地点４５１０〜４５１６を含む地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）が再表示されている間に、フォーカスセレクタ４５０４が、表現４５１８上の場所から、表現４５２０上の場所へ、矢印４５６８により示された経路に沿って移動するよう、接触は、ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２に渡って移動する。
【１１４９】
矢印４５６８により示された経路に沿う接触の移動後、ポータブル多機能デバイス１００は、強度閾値を超える（例えば、４５６６に隣接する強度計４５０２に示すような、強度閾値ＩＴＬ超える）、接触の強度における増加を検出する。フォーカスセレクタ４５０４が、（対象地点４５１４に対応する）表現４５２０上に場所にある間に、接触の強度における増加を検出したことに応じて、ユーザインタフェース４５６６に示すように、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）が、対象地点４５１４に対するコンテキスト情報を表示するようズームされている。
【１１５０】
図４５Ｌは、いくつかの実施形態による、コンテキスト領域４５０８における接触の移動に対応する遷移を示す、一連のユーザインタフェース４５７０〜４５７２を示す。ユーザインタフェース４５７０は、地図のビュー（例えば、地図ビュー４５０６）と、コンテキスト領域（例えば、コンテキスト領域４５０８）と、を同時に表示する。地図ビュー４５０６は、対象地点４５１０、４５１２、４５１４、４５１６、及び４５７６を含む。ユーザインタフェース４５７０のコンテキスト領域４５０８は、対象地点４５１２、４５１４４５１６、及び４５１０のそれぞれに対応する表現４５１８と、４５２０と、４５２２と、４５２４と、を含む。接触は、フォーカスセレクタ４５０４が、コンテキスト領域４５０８内の第１の場所から、コンテキスト領域４５０８内の第２の場所へ、矢印４５７４により示された経路に沿って移動するよう、ポータブル多機能デバイス１００のタッチスクリーン１１２に渡って移動する。ユーザインタフェース４５７２に示すように、表現４５１８が、コンテキスト領域４５０８に表示されず、対象地点４５７６に対応する（「Ａｐｐｌｅ  Ｓｔｏｒｅ，Ｂｅｒｋｅｌｅｙ」を示す）表現４５７８が、コンテキスト領域４５０８に表示されるよう、コンテキスト領域４５０８は、矢印４５７４により示された経路に沿う接触の移動に従ってスクロールされる。いくつかの実施形態では、フォーカスセレクタが、第１の場所から、第２の場所へ、矢印４５７４により示された経路に沿って移動する間の接触の強度は、閾値強度レベル未満（例えば、ユーザインタフェース４５７０に隣接する強度計４５０２に示すような、及び、ユーザインタフェース４５７２に隣接する強度計４５０２に示すような、ＩＴＨ未満）である。
【１１５１】
図４６Ａ〜図４６Ｄは、いくつかの実施形態による、地図をズームする方法４６００を示す流れ図である。方法４６００は、ディスプレイと、タッチ感知面と、を有する電子デバイス（例えば、図３のデバイス３００、又は、図１Ａのポータブル多機能デバイス１００）にて実行される。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチスクリーンディスプレイであり、タッチ感知面はディスプレイ上にあるか、又はディスプレイに統合されている。いくつかの実施形態では、ディスプレイはタッチ感知面から分離している。方法４６００の一部の動作が、任意選択的に組み合わされ、及び／又は、一部の動作の順序が、任意選択的に変えられる。
【１１５２】
以下において説明するように、方法４６００は、地図をズームするための直感的な方法を提供する。この方法は、地図をズームする際のユーザの認識的負担を軽減し、より効率的なヒューマンマシンインタフェースを生成する。バッテリ動作電子デバイスの場合、ユーザが地図をより迅速でより効率的にズームすることができるようにすることにより、電力が節約され、バッテリ充電間隔が長くなる。
【１１５３】
デバイスは、複数の対象地点（例えば、図４５Ａ内の対象地点４５１０〜４５１６）を含む地図ビュー（例えば、図４５Ａ内の地図ビュー４５０６）と、地図ビューとは別個であり、複数の対象地点からの、第１の対象地点の表現（例臣낁胣뎛볯閼볯薆臣뺯뇨난苧钼볯醼볯覼臣膀ꓨ낕臣뺯뇨난苧讁苣꺁胣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂臣ꢡ迧袼뻤袁臣膀鯥钼볯ꆼ蛥꺁꿥ꆱ鳥릂볯閼볯邼볯ꢁ胣銂郥肂苣뎃菣궂苣袃ꃩ龟볯设臣낁胣뎛볯閼볯薆臣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥钼볯邼볯覼臣膀苣膀菣ꎂ苣鞃菣ꒂ룤꺁菣벃苣ꒂ菣뾂菣Ꞃ菣릂蛥ꮁ郥芙臣ꢡꓧ馁苣袼볯隼볯銼볯芀꿥ꆱ鳥릂臣膀뻤袁臣膀菣릂菣ꦃ菣膀뫥鞈胣誏臣膀믤꺁꣧麡臣膼ꗦ膀韧ꊙ胣것苣ꪃ苣벃苣ꞃ菣ꢂ菣ꊂ胣馕苨붖꣨膀韦財雦궨胣ꊃ菣ꖃ菣뎃菣膀迥뎁胣隻臣꺨ꇩ꺁雦궨胣隹胣뎲럥膀뇥膀迥뎁胣隻臣난郧蒚菣뎃菣麃菣꾂胣辽뇥膀菣벃苣꺁ꃥ肉胣誏臣込迥꾁胣隻臣ꚃ菣뚂臣뒠触膀菣邃苣릂臣뒠触膀迥뎁볯袏臣膀믤꺁菣邃苣릂臣뒠触膀迥뎁胣鶁臣隻胣銂郥肂胣蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣꾂苣ꪃ臣鲿臣ꚁ胣螤闦꺁꿥ꆱ鳥릂苣뒼臣난鯥貁ꇨ몤臣貂胣鎁苣꾁胣꾂苣ꪃ臣뺯臣讂ꓦꊴ뗧鲞苣ꮐ苣芀臣辁臣讁臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀꿥ꆱ鳥릂臣膀菣벃苣袼뻤袁臣膀볯隻臣ꚃ菣뚂臣뒠触銂ꓧ馁苣鞃菣놂菣랂菣뎃胣螃菣ꒂ苣袼뻤袁臣膀臣辁臣龁菣邃苣릂볯꺁ꃥ肉苣몤臣ꊂ菣ꪃ苣벃苣ꞃ菣覭臣ꦁ臣覼苣鞃菣놂菣랂菣뎃苣讻臣ꚁ胣设臣낁胣鶃菣뾂菣ꮃ菣邃苣릂臣뒠触銂裥ꢔ迥붃臣鞁臣몺볯ꞁ臣讂胣蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣뺯뇨난苧꾁胣鶃菣뾂菣ꮃ菣邃苣릂胣袏臣膀臣讂臣꾁胣ꊃ菣ꒂ菣螃菣ꒂ苣膀菣놂菣랂菣뎃菣랂苣ꊂ菣뎃苣螃菣ꒂ苣貁迥誂믤醁苣貂臣蒁苣ꪂ菣뢂苣꾂菣膀귧ꞁ臣讂胣蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥袼뻤袁臣膀鯥钼볯ꆼ蛥꺁苣뎃菣궂苣袃ꃩ龟볯閼볯颼볯꾁胣난鯥鎃菣벃臣몤臣鶁苣麁苣꺁꿥ꆱ鳥릂臣뺯臣讂苣뎃菣ꪃ볯设臣낁胣뎛볯閼볯薆臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣뺯뇨난苧钼볯醼볯膀볯閼볯钼胣钼볯醼볯膀迥뎁볯閼볯邼臣鶁苣麁苣ꮁ꿥鲿臣讂胣颠鿥钼볯邼볯꺁苣뎃菣ꪃ볯閼볯颼胣钼볯銼볯膀볯閼볯銼胣誏臣钼볯銼볯覼胣뺏鳥꺁菣벃苣꺁ꃥ肉臣肜苣醿臣ꢂ菣袃菣꺁闧랏볯设臣낁胣몛껥ꪕ迥覼臣뺯臣讂苣뎃菣ꪃ귧ꪁ臣꺁胣螤闦꺁꿥ꆱ鳥릂臣뺯臣讂苣뎃菣ꪃ苣ꮐ苣ꪃ苣袃迥꾁믤꺁迦몤苣ꢡꓧ馁苣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣꺁ꃩ龟臣芁苣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣醼볯閼볯醀⼼䥄㹖 蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥袼뻤袁臣膀鳥뎛菣ꖃ菣钼볯邼볯ꮁ臣貂臣貂ꓧ馁胣뺯뇨난苧钼볯醼볯誏臣뺯뇨난苧钼볯醼볯꺁苣뎃菣궂苣袃ꃩ龟볯閼볯颼蛥꺁ꇨ뺏볯閼볯颼迥뎁ꇨ뺏볯閼볯邼볯薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂迥뎁곧銼臣뺯뇨난苧꺁ꇨ뺏臣膀뻤袁臣膀鯥钼볯ꆼ臣몤臣袂臣ꪁ胣난鯥鎃菣벃蛥ꮁꇨ몤臣貂臣蒁臣蒁胣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂迥뎁곧銼臣뺯뇨난苧ꮁ臣蒁臣꺁뿨ꂊ菦놠볯设臣낁胣辽触膀ꧨꆾ胣것菣ꖃ菣낕胣趐꟧膀雥궥駦鎖臣螖鯦겪飦膀꿥ꆱ鳥릂臣ꊖ胩颻臣覂苣讂볯ꒁ믤誸臣뮔菥膀꿥ꆱ鳥릂臣ꮂ菣뒂菣겪飦膀雦醇苣뎃苣놂菣뾂胣뺏鳥꺁菣벃苣꺁ꃥ肉臣覂臣鶷鯩膀귧覼苣ꮐ苣袼볯隼볯钼볯芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣醼볯閼볯醀⼼䥄㹖 螃苣릂菣것苣誸臣膀鳥뎛菣ꖃ菣ꢁ胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥ꢁ胣銂郥芙臣ꢡꓧ馁苣鎖臣膀菣邃苣릂臣膀臣貂臣貂臣랼뫥뺖胥袼뻤袁臣膀믨벊鳥뺖胥袼볯뒼猼扵砠汭獮樺㵰栢瑴㩰⼯睷⹷灪⹯潧樮≰겼⼼畳㹢볯膀迥꾁胣鞃菣鎃菣벃볥ꚺ雩ꒀ볯銂뛨袁苣膀苣莃菣龄鿧ꊝ볯设臣낁胣뾂菣膃苣꾂菣벃菣醼볯銼볯誸臣ꖎ꟨꺁觧Ꞁ볥ꚺ臣誁臣讂ꋥꂊ苣鲤蟥馁苣袼볯隼볯隼볯芀뻤袁臣膀鯥钼볯ꎼ臣꾁胣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯閼볯钼臣袂苣몤臣貂臣뒠触ꞁ臣膀苣莃菣릂苣ꪃ菣뎃볯醼볯誸臣ꖎ꟨꺁觧Ꞁ볥ꚺ臣膀볥ꚺ꣨钼볯邼볯ꮁ苣誂ꓧ閁苣讂苣蚁臣膀볥ꚺ菣馃菣ꦼ볯㲴畳⁢浸湬㩳灪∽瑨灴⼺眯睷樮潰朮⹯灪㸢볯㲬猯扵銂뛨袁臣蒁苣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣醼볯閼볯醀⼼䥄㹖 鶁苣麁苣꺁볥ꚺ雩ꒀ볯设臣낁胣붻諦Ꞝ雩ꒀ볯ꦼ볯㲴畳⁢浸湬㩳灪∽瑨灴⼺眯睷樮潰朮⹯灪㸢볯㲬猯扵覼胣袏臣膀菣것菣ꖃ菣랼뫥뺖胥覼苣薶臣讂胣ꖎ꟨꺁觧Ꞁ볥ꚺ臣誁臣讂ꋥꂊ苣鲤蟥鞁臣鎁臣ꮁ뿥颁臣膀臣貂臣貂臣랼뫥뺖胥袼뻤袁臣膀볯뒼猼扵砠汭獮樺㵰栢瑴㩰⼯睷⹷灪⹯潧樮≰겼⼼畳㹢볯銂뛨袁苣膀軦ꚧ臣릉胦랼뫥ꮁ臣醁苣鞢諥袼뻤袁臣膀鯥钼볯ꎼ蛥꺁볥ꚺ꣨钼볯邼볯ꮁ苣誂ꓧ閁苣讂苣蚁臣膀볯뒼猼扵砠汭獮樺㵰栢瑴㩰⼯睷⹷灪⹯潧樮≰겼⼼畳㹢苣薶臣讂胣릉胦랼뫥ꮁ臣醁苣鞢諥覼臣鲤蟥閁苣龁髩꺁胣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯设臣낁胣뎛볯閼볯薆臣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯閼볯钼볯貁胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂臣ꢡ迧꺁ꃥ肉臣芁臣龁볯设臣낁胣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯閼볯钼臣膀鯥钼볯ꆼ臣몤臣袂臣ꪁ胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥钼볯邼볯薆臣뺯뇨난苧钼볯醼볯꺁ꃥ肉臣芁苣覼臣꺁裥骮臣鎾臣膀菣邃苣릂臣膀鳥뎛菣ꖃ菣薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂볯设臣낁胣뺯뇨난苧钼볯醼볯覼釥誂臣膀곧醼臣뺯뇨난苧ꮁ꿥馁苣鶁苣麁苣꺁苣뎃菣궂苣袃菦놠苣ꢡꓧ馁苣袂臣膀鳥뎛菣ꖃ菣袼뻤袁臣膀鳥뎛菣ꖃ菣钼볯邼볯覼苣몂菣ꂃ臣讂볯钼볯邼볯覼볯设臣낁胣뎛볯閼볯ꮁꓧ馁苣蚁臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣覂胣뎛볯閼볯ꮁꓧ馁鳥뎛菣ꖃ菣钼볯邼볯뢁胣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼苣몂菣ꂃ臣讂臣ꢁ볯芀鯥钼볯ꎼ臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣꾁胣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂볯閼볯銼釥誂臣膀胩誂郥袼뻤袁臣膀胣궼뷯銽뷯躽뷯₁ꊼ뷯隽뷯趀胣貀볯躽뷯辽뷯₎뎼뷯趀볯膀菣ꒂ苣Ꞃ苣趐볯设臣낁胣醼볯醼볯膀뿨ꎚ鳥趐볯设臣낁胣貀볯膽뷯覽뷯覽뷯₃ꢼ뷯覽뷯袽뷯鎽胣覼胣誏臣隻臣난觧趐귧袼뻤袁臣膀胣낼뷯貽뷯莽뷯₅辽뷯₆ꚼ뷯躽뷯₅ꆼ뷯钽뷯趀胣貀볯辽뷯钽†볯膽뷯辽뷯趀볯ꪁ臣꺁胣뎂菣蚃苣릂菣薃ꃥ貁ꇨ몤臣貂臣蒁苣芀臣貂臣貂臣랼뫥뺖胥袼뻤袁臣膀볯뒼猼扵砠汭獮樺㵰栢瑴㩰⼯睷⹷灪⹯潧樮≰겼⼼畳㹢볯銂뛨袁苣膀軦ꚧ臣릉胦랼뫥ꮁ臣醁苣鞢諥袼뻤袁臣膀鯥钼볯ꢼ蛥꺁볥ꚺ꣨钼볯邼볯ꮁ苣誂ꓧ閁苣讂苣蚁臣膀볯뒼猼扵砠汭獮樺㵰栢瑴㩰⼯睷⹷灪⹯潧樮≰겼⼼畳㹢苣薶臣讂胣릉胦랼뫥ꮁ臣醁苣鞢諥覼臣鲤蟥閁苣龁髩꺁胣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯设臣낁胣뎛볯閼볯薆臣閃苣벃苣릂苣것苣뾂볯閼볯钼볯貁胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂臣ꢡ迧꺁ꃥ肉臣芁臣龁볯设臣낁胣뎛볯閼볯ꮁꓧ馁苣蚁臣膀菣ꦂ菣ꮂ苣뮂菣꾂苣钼볯邼볯貁胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥钼볯邼볯薆臣뺯뇨난苧钼볯銼볯꺁ꃥ肉臣芁苣覼臣꺁裥骮臣鎾臣膀菣邃苣릂臣膀鳥뎛菣ꖃ菣薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂꿥ꆱ鳥릂볯閼볯钼볯ꢑ苣ꮁ胣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂臣뺯臣讂臣貂臣貂臣뎂菣蚃苣릂菣薃ꃥ銂ꇨ몤臣讂苣蚁胣난鯥鎃菣벃볯设臣낁胣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼볯銂苣벃菣馁苣袼볯隼볯颼볯袼뻤袁臣膀鯥钼볯Ꞽ臣몤臣袂臣ꪁ鳥뎛菣ꖃ菣钼볯邼볯讁苣膀鯥钼볯ꢼ臣몤臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣膀鳥뎛菣ꖃ菣钼볯邼볯銂苣벃菣馁苣鎁臣覼胣蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣난鯥鎃菣벃苣몂菣ꂃ臣讂臣ꢁ臣膀꿥鲿臣讂꿥ꆱ鳥릂釥誂臣난鯥꺁룤莿臣꺽臣貂苣鎁臣銂볤蚁胣蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣난鯥鎃菣벃苣몂菣ꂃ臣龁뻥膀藥꺁鳥뎛菣ꖃ菣薆臣隦ꫨ꾏菨ꪁ꿥ꆱ鳥릂臣蚁臣꺁냥ꪁ臣ꢁ苣醼臣꾁胣몂菣ꂃ臣貂臣난鯥鎃菣벃蛥ꮁ臣ꢡꓧ閁苣ꪁ臣芀뻤袁臣膀鯥钼볯ꆼ臣몤臣莅臣난鯥鎃菣벃臣覂臣뺯뇨난苧钼볯醼볯誏臣뺯뇨난苧钼볯醼볯꾁胣뎛볯閼볯誏臣뎛볯閼볯꺁苣벃菣閁苣龁鳥뎛菣ꖃ菣薆臣꾁ꛨ趪臣趁臣蒁胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯醼볯鞼胣㲑䐯噉ਾ†臣辁臣讁臣龮雦ꊽ藦ꞁ臣膀鳥뎛菣ꖃ菣銂苣벃菣馁苣鮚臣膀苣뎃菣궂苣袃ꃩ龟臣몂菣ꂃ臣貂臣蒁볯钼볯醼볯覼胣设臣낁胣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣膀鯥钼볯ꆼ臣몤臣鎃菣벃臣覂胣뎛볯閼볯ꮁꓧ馁菣ꖃ菣뢁苣벃菣閁苣龁髩ꞁ苣膀苣뎃菣궂苣袃ꃩ龟볯閼볯颼臣몂菣ꂃ臣貂臣蒁胣貐꟦ꮁ胣난鯥颠鿥钼볯邼볯貁胣뎛볯閼볯ꮁꓧ馁菣ꖃ菣讁苣膀鯥钼볯ꚼ臣몤臣鎃菣벃臣몂菣ꂃ臣貂臣节胣뎂菣蚃苣릂菣颠鿥钼볯邼볯꾁苣벃菣閁苣ꪁ臣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣醼볯閼볯醀⼼䥄㹖 蒁臣ꒁ臣꺁껥붖뷥讅臣꾁胣난鯥鎃菣벃볯设臣낁胣뎛볯閼볯薆臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼볯薆臣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂볯设臣낁胣뺯뇨난苧钼볯醼볯覼釥誂臣膀곧醼臣뺯뇨난苧ꮁ꿥馁苣鶁苣麁苣꺁苣뎃菣궂苣袃菦놠苣ꢡꓧ馁苣袂臣膀鳥뎛菣ꖃ菣銂苣벃菣馁苣鎁臣꾁胣뮛귥螃菣ꒂ苣꺁ꃥ肉臣膀곧醼臣뺯뇨난苧ꢁ胣銂郥芙臣ꢡꓧ馁苣袂臣膀곧醼臣몂菣ꂃ菣馃菣뢁鳥뎛苣몂菣ꂃ臣讂臣ꢁ苣ꮐ苣袼볯隼볯銼볯芀뻤袁臣膀鯥钼볯ꪼ臣몤臣袂臣ꮁ胣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣钼볯閼볯ꮁꓧ馁苣蚁臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣覂胣ꚃ菣뚂苣뎃苣閃苣벃苣钼볯閼볯ꮁꓧ馁苣蚁臣난鯥鎃菣벃볯閼볯隼臣膀鳥뎛菣ꖃ菣銂苣벃菣馁苣鎁臣꾁胣뮛귥螃菣ꒂ苣꺁ꃥ肉볯閼볯钼臣膀곧醼臣뺯뇨난苧钼볯醼볯ꢁ胣銂郥芙臣ꢡꓧ馁苣鎁臣銂郥肂胣난鯥鎃菣벃蛥꺁곧銼臣뺯뇨난苧ꢑ苣ꮁ胣견볯꺁꿥ꆱ鳥릂臣뺯臣讂臣貂臣貂臣뎂菣蚃苣릂菣薃ꃥ銂ꇨ몤臣讂苣蚁胣난鯥鎃菣벃苣몂菣ꂃ臣讂臣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