(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
進化型ノードＢ（ｅＮＢ）であって、
複数のユーザ機器（ＵＥ）のそれぞれのチャネル使用時間および送信出力を示す情報を含む使用レポートを前記複数のＵＥのそれぞれから受信し、
前記複数の使用レポートを用いて前記複数のＵＥに対する優先順位の値を決定し、
第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信での使用のために前記優先順位の値を含む優先順位マップを前記複数のＵＥに送信する、
ハードウェア処理回路を備え、
前記優先順位の値は前記優先順位マップにおける順位であり、
前記複数のＵＥに対する前記優先順位の値を決定するべく、前記ハードウェア処理回路は、前記優先順位マップ内でより短いチャネル使用時間およびより低い送信出力を優先する、ｅＮＢ。
【請求項２】
前記複数のＵＥに対する前記優先順位の値を決定するべく、前記ハードウェア処理回路は、前記複数のＵＥのそれぞれが前記優先順位マップにおける複数の他のＵＥより低い送信出力を用いる場合に、前記Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスを前記複数のＵＥのそれぞれに割り当てる、請求項１に記載のｅＮＢ。
【請求項３】
前記複数のＵＥに対する前記優先順位の値を決定するべく、前記ハードウェア処理回路は、前記複数のＵＥのそれぞれが前記優先順位マップにおける他のＵＥより短いチャネル使用時間を必要とする場合に、前記Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスを前記複数のＵＥのそれぞれに割り当てる、請求項１または２に記載のｅＮＢ。
【請求項４】
前記ハードウェア処理回路は更に、前記使用レポートを評価して、前記複数のＵＥのための公平性メトリックが公平性レンジ内であるか決定し、前記公平性メトリックが前記公平性レンジ外である場合に前記優先順位の値を調整する、請求項１から３の何れか１項に記載のｅＮＢ。
【請求項５】
前記ハードウェア処理回路は更に、前記送信出力に基づく、干渉フットプリントのエリアを特定する、請求項４に記載のｅＮＢ。
【請求項６】
前記公平性メトリックは干渉ボリュームを有し、前記干渉ボリュームは、前記チャネル使用時間を乗算した前記干渉フットプリントの前記エリアを含む、請求項５に記載のｅＮＢ。
【請求項７】
前記ハードウェア処理回路は更に、前記複数のＵＥの中の１つのＵＥから前記第２のＵＥへの前記Ｄ２Ｄ通信を介して前記第２のＵＥに転送されるべきデータを前記１つのＵＥに送信する、請求項１から６の何れか１項に記載のｅＮＢ。
【請求項８】
前記データは、前記第２のＵＥに対する優先順位割当を示すデータを含む、請求項７に記載のｅＮＢ。
【請求項９】
前記ハードウェア処理回路が更に、前記使用レポートを評価して前記複数のＵＥの公平性メトリックが公平性レンジ内であるかを決定し、前記公平性メトリックが前記公平性レンジ外である場合には、前記第２のＵＥとＤ２Ｄ通信を開始しないための指標を前記複数のＵＥに送信する、請求項１から８の何れか１項に記載のｅＮＢ。
【請求項１０】
ユーザ機器（ＵＥ）であって、
第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信で用いられる当該ＵＥのチャネル使用時間および送信出力の情報を特定する処理回路と、
前記処理回路に結合されたトランシーバと、
を備え、
前記トランシーバは、
前記ＵＥの前記チャネル使用時間および前記送信出力の前記情報を含む使用レポートをコーディネータシステムに送信し、
前記ＵＥおよび他のＵＥからの複数の使用レポートを用いて前記コーディネータシステムにより決定された複数の前記ＵＥに対する優先順位の値を含む優先順位マップであって、前記優先順位の値が前記優先順位マップにおける順位を示す優先順位マップを前記コーディネータシステムから受信し、
前記優先順位の値を用いて前記第２のＵＥとＤ２Ｄ接続を介した通信を開始し、
前記トランシーバは更に、前記送信出力およびチャネル使用時間が前記第２のＵＥに接続された他のＵＥに対するよりも前記ＵＥに対してより低い場合に、Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスを用いる、ＵＥ。
【請求項１１】
前記コーディネータシステムは、３ＧＰＰ  ＬＴＥセルラーネットワークにおいて動作する進化型ノードＢ（ｅＮＢ）である、請求項１０に記載のＵＥ。
【請求項１２】
前記コーディネータシステムは、ＩＥＥＥ８０２．１１ネットワークにおいて動作する無線アクセスポイントである、請求項１０または１１に記載のＵＥ。
【請求項１３】
前記処理回路は更に、前記ＵＥに対する公平性メトリックを決定し、前記公平性メトリックは干渉ボリュームを含む、請求項１０から１２の何れか１項に記載のＵＥ。
【請求項１４】
前記トランシーバは更に、
前記公平性メトリックを前記コーディネータシステムに送信し、
前記優先順位の値に対する調整を受信し、
前記調整は、前記使用レポート、前記公平性メトリックおよび公平性レンジに基づく、請求項１３に記載のＵＥ。
【請求項１５】
前記ＵＥの前記優先順位の値が前記優先順位マップにおいて最も高いランクではない場合に、前記トランシーバは更に、当該ＵＥに対する前記優先順位の値より高い優先順位の値を有する第３のＵＥが前記第２のＵＥとＤ２Ｄ通信していることの指標を受信したことに応答して、空間再利用のために当該Ｄ２Ｄ接続を介したＤ２Ｄ通信を開始する、請求項１０から１４の何れか１項に記載のＵＥ。
【請求項１６】
前記処理回路に結合されたメモリを更に備える、請求項１０から１５の何れか１項に記載のＵＥ。
【請求項１７】
前記トランシーバに結合された１または複数のアンテナを更に備える、請求項１０から１６の何れか１項に記載のＵＥ。
【請求項１８】
進化型ノードＢ（ｅＮＢ）の回路により実行される方法であって、
複数のユーザ機器（ＵＥ）のそれぞれの送信出力およびチャネル使用時間を示す情報を有する使用レポートを前記複数のＵＥからそれぞれ受信する段階と、
前記複数の使用レポートを用いて前記複数のＵＥに対する優先順位の値を決定する段階であって、前記優先順位の値は優先順位マップにおける順位であり、前記複数のＵＥに対する前記優先順位の値を決定するべく、前記優先順位マップ内でより短いチャネル使用時間およびより低い送信出力を優先する段階と、
第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信での使用のために前記優先順位の値を含む前記優先順位マップを前記複数のＵＥに送信する段階と、
を備える方法。
【請求項１９】
前記使用レポートを評価して前記ＵＥに対する公平性メトリックが公平性レンジ内であるかを決定し、前記公平性メトリックが前記公平性レンジ外である場合に、前記第２のＵＥとＤ２Ｄ通信を開始しないための指標を前記ＵＥに送信する段階を更に備える、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
干渉フットプリントのエリアを特定する段階を更に備え、
前記干渉フットプリントの前記エリアは、前記送信出力に基づく、請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記公平性メトリックは干渉ボリュームを有し、
前記干渉ボリュームは、チャネル使用時間を乗算した前記干渉フットプリントの前記エリアを含む、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
請求項１８から２１の何れか１項に記載の方法を実行する手段を備える装置。
【請求項２３】
コンピューティングデバイスに請求項１８から２１の何れか１項に記載の方法を実行させるプログラム。
【請求項２４】
請求項２３に記載のプログラムを格納するコンピュータ可読記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
［優先権の主張］
この特許出願は、２０１４年４月２８日出願の「分散Ｄ２Ｄのための公平性管理」と題する米国仮特許出願第６１／９８５，３４２に対して優先権の利益を主張する、２０１４年１２月１６日出願の米国出願第１４／５７２，３０９号に対する優先権の利益を主張し、その全ては、これにより、それらの全体が本明細書において参照により組み込まれる。
【背景技術】
【０００２】
複数のモバイルデバイスは、デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を用いて互いに通信しうる。モバイルデバイスは、別のデバイスへ／からデータを直接送信または受信するべく、或いは、デバイスツーデバイス接続を介してモバイルネットワークまたはインターネットなどのネットワークに最終的に接続するべく、デバイスツーデバイス接続を用いうる。モバイルデバイスの送信出力および接続時間は、モバイルデバイスにより送信または受信されるデータの性質およびタイプに応じて変化しうる。２またはそれ以上のデバイスツーデバイス接続が互いに近接したアクティブな通信を有する場合には、それらはデータを送信または受信するときに互いに干渉しうる。
【図面の簡単な説明】
【０００３】
必ずしも一定の尺度で描かれない図面において、同じ数字は、異なる図面における同様のコンポーネントを示してよい。異なる添字が付いた同じ参照番号は、同様の構成要素の別の例を表し得る。複数の図面は、限定としてではなく例として、本明細書で説明される様々な実施形態を概して図示する。
【０００４】
【図１】いくつかの実施形態に係る、複数のユーザ機器の干渉フットプリントのシステムを示す図を概して図示する。
【０００５】
【図２】いくつかの実施形態に係る、ユーザ機器の優先順位ランキングの優先順位マップを示す図を概して図示する。
【０００６】
【図３】いくつかの実施形態に係る、ユーザ機器およびコーディネータノードのシステムを示す図を概して図示する。
【０００７】
【図４】いくつかの実施形態に係る、優先順位マップを経時的に示す図を概して図示する。
【０００８】
【図５】ユーザ機器に対して優先順位の値を決定するための方法を示すフローチャートを概して図示する。
【０００９】
【図６】いくつかの実施形態に従って、本明細書で説明された構成及び技術が配置されうるモバイルクライアントデバイスを示す図を概して図示する。
【００１０】
【図７】いくつかの実施形態に従って、本明細書で説明された技術（例えば複数の手順）のうち任意の１または複数が実行されうる機械のブロック図の例を概して図示する。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
従来、ユーザ機器（ＵＥ）からのセルラー方式のトラフィックは、ネットワークまたは別のデバイスと接続するべく、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）などの基地局を経由する。デバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を用いることにより、ＵＥは、他のＵＥに対してデータを直接送信または受信するべく、或いは、最終的にネットワークに接続するべく、別のＵＥと通信しうる。Ｄ２Ｄ接続を用いることで、ＵＥは、ｅＮＢへ／から直接データを送信または受信する代わりに、他のデバイスへ／からデータを送信または受信してよい。Ｄ２Ｄ接続において、第１のＵＥは、複数の他のデバイスを用いることなく、第２のＵＥと接続して直接データを送信または受信してよい。複数のＵＥがｅＮＢと通信して互いとは直接通信しない複数のシステムとは異なり、Ｄ２Ｄ通信を用いるシステムは、コンテンションおよびスケジューリングを管理するための集中エンティティに依存し得なくてよい。複数のデバイスがＷｉＦｉを介して通信するシステムにおいて、複数のＵＥのセットのうちいずれのＵＥが最初に通信を開始してよいかを決定するためのスケジューリングルールであって、送信出力とは無関係の公平性ルールに基づいて複数のデバイスにとってのチャネルアクセスの機会を平等にするスケジューリングルールが用いられてよい。ＷｉＦｉスケジューリングルールは、例えば全てのデバイスの干渉フットプリントが等しい場合など、全てのデバイスについて等しい送信出力を想定してよい。この送信出力とは無関係のスケジューリングルールは、例えば全てのデバイスの干渉フットプリントが等しくない場合など、全てのデバイスの送信出力が等しくない場合には適切でないかも知れない。
【００１２】
本明細書で説明されるように、第３世代パートナシッププロジェクト（３ＧＰＰ）ロングタームエボリューション（ＬＴＥ）若しくはＬＴＥアドバンストネットワークまたは他のセルラーフォンネットワークのような無線ネットワーク動作において、送信出力は、高い空間再利用または最適化された電力消費を目的として、ＵＥと別のデバイス（例えばＤ２Ｄ用の別のＵＥまたはｅＮＢ等）との間のリンク毎に最適化されてよい。リンク毎に送信出力が最適化された場合には、リンク毎の送信出力は等しくなくてよく、送信出力とは無関係のスケジューリングルールは、次善であるかもしれない。多数の低出力リンクを同時にスケジューリングすることは、少数（例えば１または２）の高出力リンクに送信させるよりも、より高い全体的なスループットをもたらしうる。少数の高出力リンクは、高い干渉のせいで、他の複数の低出力リンクを介した通信を困難または不可能にしうる。スケジューリングされる可能性を全てのリンク（低または高出力）に付与してスケジューリングする場合に、公平性を確保するべく、前のチャネル使用時間が用いられてよい。送信出力およびチャネル使用時間の使用は、コーディネータデバイスまたはコーディネータシステムが優先順位マップ内で公平性に従って複数のＵＥをランク付けすることを可能にしうる。この優先順位のマッピングは、前のチャネル使用時間または送信出力を考慮に入れないラウンドロビンまたはランダムな優先順位割当より良いかもしれない。複数の優先順位の値は、中央エンティティ（例えばｅＮＢ）がない等の分散方式で複数のＤ２Ｄリンクをスケジューリングすることを容易にしうる。
【００１３】
一例において、ＵＥは、例えばｅＮＢ、ワイヤレスアクセスポイントシステム、別のＵＥ、モバイルステーション、コンピュータ、ラップトップ、タブレット、マスタステーション、ＷｉＦｉディレクトデバイスその他などのコーディネータデバイスに使用レポートを送信してよい。ワイヤレスアクセスポイントシステムは、無線ルータまたは無線ホットスポットデバイスを有してよい。使用レポートは、使用レポートを送信しているＵＥのチャネル使用時間および送信出力を含んでよい。使用レポートは、例えばＵＥが特定の期間に亘ってチャネルに費やした時間など、前のチャネル使用時間を含んでよい。
【００１４】
別の例において、コーディネータデバイスは優先順位マップまたは、優先順位パラメータのセットを生成してよい。優先順位マップは、複数のＤ２Ｄ  ＵＥリンクの優先順位付けされたリストを含んでよく、優先順位付けされたリストは、Ｄ２Ｄ接続を介してＵＥが通信するためのＤ２Ｄ  ＵＥリンクの優先順位を含んでよい。ＵＥの高い優先順位は、低送信出力または短いチャネル使用時間または両方を含んでよい。優先順位はまた、サービス品質（ＱｏＳ）情報、位置情報、デバイス情報、ペンディング接続時間、最後の接続時間、または、特定のＤ２Ｄリンクをより高い優先順位にプッシュしうる複数の他のパラメータを含んでよい。
【００１５】
図１は、いくつかの実施形態に係る、複数のユーザ機器の干渉フットプリントのシステム１００を示す図を概して図示する。一例において、１つのＵＥではＵＥの送信出力がより高い場合に、干渉フットプリントはより大きい。システム１００における干渉フットプリント１０２は、例えば、干渉フットプリント１０４、１０６および１０８より相対的に大きい。したがって、干渉フットプリント１０２を有するＵＥは、干渉フットプリント１０４、１０６および１０８を有する複数のＵＥよりも相対的に大きい送信出力に基づいてよい。相対的に大きい干渉フットプリント１０２を有するＵＥがＤ２Ｄ接続でデバイスと通信する場合、このＵＥは、相対的に小さい干渉フットプリント１０４、１０６および１０８を有する複数のＵＥよりも、空間内のより多くのチャネルリソースを消費する。システム１００が示すように、相対的に小さい干渉フットプリント１０４、１０６および１０８を有する３つのＵＥは、Ｄ２Ｄ接続を介して通信する場合に、相対的に大きい干渉フットプリント１０２を有するＵＥと概ね同一の量の空間を使用してよい。
【００１６】
一例において、Ｄ２Ｄ接続を介して通信するＵＥは、４ワットの送信出力を持つリンクを有してよい。４ワットのリンクは、フリースペースにおいて各自１ワットの送信出力のリンクのみを有する４つの他のＵＥと同一の空間を消費してよい。しかし、４ワットのリンクがより長い通信距離を持つ場合には、４ワットのリンクは、複数の１ワットの送信出力のリンクのうちの１つと同様のスループットを有してよい。したがって、複数の１ワットのリンクを持つ組み合わせられた４つのＵＥは、４ワットのリンクより大きいスループットを持ち得るが、トータルで同様の送信出力を持つ。複数の１ワットのリンクを優先することは、複数の１ワットのリンクの何れかよりも４ワットのリンクが優先される場合よりも、全５個のデバイスの間でより大きいトータルスループットを可能にする。その送信出力に従ってリンクを優先することは、ネットワークがより多くのリンクを用いることを可能にし、より高いネットワークスループットを達成しうる。
【００１７】
別の例において、ＵＥが長いリンクを持つ場合、それはより高出力の送信を用いてよい。この例において、ＵＥおよびリンクは、リンクを介したＤ２Ｄ接続において接続するのに十分高い優先順位には決して到達しないかもしれない。リンクは、それがタイムリーな方式で接続しない場合に絶たれてよく、ＵＥは、より近い異なるＵＥ、またはｅＮＢなどの基地局に対して代わりに接続してよい。一例において、低い優先順位リンクは通信をスケジューリングしなくてよく、低い優先順位リンクが多数のサイクルにわたって通信をスケジューリングしない場合、それは、ＵＥが代替的なリンクを介してネットワークまたは他のデバイスに直接アクセスしうるように切断されてよい。ＵＥが何れのリンクにわたっても経時的にスケジューリングされていない場合、ＵＥは、当該ＵＥがＤ２Ｄ接続を介して通信することを可能にする優先順位ランキングを待つ代わりに、ｅＮＢなどの基地局に接続してよい。一例において、ｅＮＢは情報またはデータをＵＥに送信してよく、ＵＥは、ＵＥおよび第２のＵＥの間のＤ２Ｄ接続を用いて、当該情報またはデータを第２のＵＥに転送してよい。
【００１８】
図２は、いくつかの実施形態に係る、ユーザ機器の優先順位ランキングの優先順位マップ２０２を示す図を概して図示する。一例において、ＵＥから別のＵＥへのＤ２Ｄ接続リンクは、優先順位ランキング２０２における一意の優先順位番号に関連付けられてよい。高い優先順位の送信機２０４はより低い優先順位番号（つまり、優先順位ランキング２０２における高い優先順位サブキャリア周波数１）が付与されてよく、低い優先順位の送信機２０６は、より高い優先順位番号（つまり、優先順位ランキング２０２における低い優先順位サブキャリア周波数１２）が付与されてよい。優先順位ランキング２０２は、複数の他のＵＥに対して相対的であってよく、または、ＵＥの出力送信に基づいて絶対的であってもよい。一意の優先順位番号は、ＵＥによるチャネルコンテンションのための一意の周波数サブキャリアに対してマッピングされてよい。優先順位番号を一意にすることは、複数のＵＥの間のコンテンション送信における衝突を防ぐのに役立ちうる。一例において、ＵＥの優先順位番号は、同一のエンドデバイスとの複数のＤ２Ｄ接続における複数の他のＵＥのための複数のリンクと比べた、Ｄ２Ｄ接続における当該ＵＥのためのリンクの送信出力を用いて決定されてよい。例えば、第１、第２および第３のＵＥが全てＤ２Ｄ接続で複数の他のＵＥに接続する（第１、第２および第３のＵＥの任意の組み合わせがまた同一の他のＵＥまたは複数のＵＥに接続してよい）場合に、第１のＵＥのための０．１ワットのリンクは、第２のＵＥのための１ワットのリンクより高い優先順位を有してよいが、第３のＵＥのための０．０１ワットのリンクより低い優先順位を有してよい。
【００１９】
図３は、いくつかの実施形態に係る、ユーザ機器およびコーディネータノードのシステム３００を示す図を概して図示する。一例において、第１のＵＥの優先順位の値は、第２のＵＥとのＤ２Ｄ接続リンクにおけるＵＥの送信出力により決定されてよい。優先順位の値を決定するべく、Ｄ２Ｄ接続リンクを有するシステム３００のエンティティが用いられてよい。エンティティは、グループオーナＵＥ、ｅＮＢ、ワイヤレスアクセスポイントシステムその他などのコーディネータノード３１０であってよい。ネットワークにおけるＵＥ３０２は、ネットワーク内でのリンクのためのチャネル使用情報および送信出力をコーディネータに送信してよい。コーディネータノード３１０は、Ｄ２Ｄ接続において１または複数の所定のＵＥに接続することを試みている複数のＵＥ３０４、３０６および３０８のチャネル使用情報および送信出力をコンパイルしてよい。コーディネータノード３１０は、送信出力または干渉フットプリントおよびチャネル使用に従って複数のＵＥ３０４、３０６および３０８の順位を含む優先順位マップを決定してよい。コーディネータノード３１０が存在しない場合には、複数のＵＥ３０４、３０６および３０８とＵＥ３０２とはチャネル使用、送信出力および優先順位についてのレポートを交換してよい。複数のＵＥは、コーディネータノード３１０を用いることなく優先順位マップおよび複数の順位（ｒａｎｋｉｎｇ）を決定してよい。複数のＵＥは、メッシュネットワークを用いてコーディネータノード３１０なしで優先順位マップを決定してよい。特定されたＵＥはコーディネータノード３１０として動作してよく、特定されたＵＥはスケジュールに従ってまたは任意で交代（ｒｏｔａｔｅ）してよい。
【００２０】
存在する場合にコーディネータノード３１０は、または、複数のＵＥは、公平性を調整し優先順位マップの一意性を維持してよい。調整は、特定されたＵＥの公平性メトリックが公平性レンジ内であるか決定することと、特定されたＵＥの優先順位の値を変更すること、または、公平性メトリックが公平性レンジ外である場合にＤ２Ｄ通信を開始しないための指標を特定されたＵＥに送信することと、を含んでよい。公平性レンジは、複数の他のＵＥについての複数の公平性メトリックの平均、合計、メジアン、または、他の中心傾向を含んでよい。特定されたＵＥについての公平性メトリックは、当該公平性メトリックが公平性レンジの境界より低い、または、高い場合に公平性レンジ外であってよい。公平性メトリックが公平性レンジの下側の境界より低い場合に、特定されたＵＥについての優先順位の値は高く調整されてよい。公平性メトリックが公平性レンジの上側の境界より高い場合に、特定されたＵＥについての優先順位の値は低く調整されてよい。優先順位マップにおけるＵＥの順位は、出力送信に従って一意であってよい。ＵＥはそれ自身の順位を知ってよいが、複数の他のＵＥの優先順位ランキングを知ってもよいし、知らなくてもよい。公平性メトリックが公平性レンジ外である場合には、コーディネータノード３１０は、第２のＵＥとＤ２Ｄ通信を開始しないための指標をＵＥに送信してよい。
【００２１】
一例において、コーディネータノード３１０はＵＥ３０２に優先順位情報を送信してよい。コーディネータノード３１０は、集められた複数のレポートをチェックし、公平性メトリックに従って、特定されたＵＥの優先順位の値が概して（ｏｎ  ａｖｅｒａｇｅ）増加または減少されるべきか決定してよい。公平性メトリックは干渉フットプリントまたは干渉ボリュームを含んでよい。特定されたＵＥの干渉フットプリントは、特定されたＵＥの送信出力に等しい、または概ね等しい半径を持つ円により定義されるエリアなどのエリアを含んでよい。特定されたＵＥの干渉ボリュームは、特定されたＵＥのチャネル使用時間が乗算された干渉フットプリントのエリアを含んでよい。コーディネータノード３１０はＵＥに情報を送信してよく、この情報は、当該ＵＥに接続されたリンクについての、または当該ＵＥ若しくは複数のＵＥの各チャネルコンテンションについての一意の優先順位番号を伝送する。コーディネータノード３１０は、順位を割り当てた優先順位マップを様々なＵＥにブロードキャストしてよい。
【００２２】
一例において、優先順位の値は優先順位マップにおけるランクを含んでよく、公平性メトリックはチャネル使用時間が乗算された干渉フットプリントを含んでよく、干渉フットプリントは送信出力に関連するエリアを含んでよい。公平性メトリックは、干渉フットプリントをいくつかの他の因子と共にコンピューティングすることを含んでよい。ＵＥが優先順位マップにおいてより高い優先順位の値またはより高いランクを有する場合、当該ＵＥは、優先順位マップにおいてより低い優先順位の値またはより低いランクを有する別のＵＥよりも、スケジューリングされる高い可能性を有する。
【００２３】
図４は、いくつかの実施形態に係る、優先順位マップ４００を経時的に示す図を概して図示する。優先順位マップ４００は、コーディネータノードにより、優先順位マップ４００に列挙された複数のＵＥに送信されてよい。優先順位マップ４００はチャネルコンテンションまたはＵＥ毎に一意の優先順位番号を含んでよい。送信出力、チャネル使用時間、およびシステム内の複数のＵＥが経時的に変化するに従って、優先順位マップは経時的に変化してよい。優先順位マップ４００は、複数のスループットターゲットまたは複数の公平性の制約条件、例えばレイテンシ、干渉、スループット、出力（ｐｏｗｅｒ）等を用いて決定されてよい。一例において、コーディネータノードは、過去の情報を用いて優先順位マップを操作してよい。
【００２４】
優先順位マップ内の複数の順位に寄与しうる複数の他の因子は、データレート、出力、必要とされるサービス品質、ＵＥの信号雑音比等を含んでよい。例えば、ＵＥのより高いデータレートはより高い優先順位を含んでよく、より高い出力はより低い優先順位を含んでよく、必要とされるより高いサービス品質はより高い優先順位を含んでよい。ＵＥの信号雑音比はデータレートに比例してよく、ＵＥのより高い信号雑音比は優先順位ランキングでの当該ＵＥのより高い優先順位を含んでよい。より高いデータレートを有するＵＥは、単入力かつ多出力（ＳＩＭＯ）、多入力かつ単出力（ＭＩＳＯ）、または、多入力かつ多出力（ＭＩＭＯ）送信の可能なＵＥを含んでよい。より低いデータレートを有するＵＥは、単入力かつ単出力（ＳＩＳＯ）のみが可能なＵＥを含んでよい。ＭＩＭＯ送信の可能なＵＥは、ＳＩＭＯ、ＭＩＳＯまたはＳＩＳＯの可能な複数のＵＥより高いデータレートを有してよい。ＵＥは、複数のパラレルデータストリームまたはチャネル上でデータを送信および受信するべく信号多重化スキーム、例えば直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）スキーム等を用いてよい。ＯＦＤＭスキームは、ＵＥに、ＯＦＤＭスキームを用いることができないＵＥよりも高いデータレートを持つことを可能にしてよい。
【００２５】
図５は、ユーザ機器に対して優先順位の値を決定するための方法５００を示すフローチャートを概して図示する。一例において、方法５００は、ｅＮＢにおいてＵＥから使用レポートを受信する動作５０２を含んでよい。使用レポートは、ＵＥのチャネル使用時間および送信出力を示す情報を含む。方法は、使用レポートを用いてＵＥの優先順位の値を決定する動作５０４を含んでよい。方法は、ＵＥに優先順位の値を送信する動作５０６を含んでよい。ＵＥは、第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を介した通信に優先順位の値を用いる。
【００２６】
図６は、いくつかの実施形態に従って、本明細書で説明された構成及び技術が配置されうるモバイルクライアントデバイスを示す図を概して図示する。図６は、ユーザ機器（ＵＥ）、モバイルステーション（ＭＳ）、モバイル無線デバイス、モバイル通信デバイス、タブレット、ハンドセット、またはその他のタイプのモバイル無線コンピューティングデバイスなどのモバイルデバイス６００の例示的な図示を提供する。モバイルデバイス６００は、ホットスポット、基地局（ＢＳ）、ｅＮＢ、または他のタイプのＷＬＡＮ若しくはＷＷＡＮアクセスポイントと通信するように構成された１または複数のアンテナ６０８を筐体６０２内に含んでよい。モバイルデバイスは、３ＧＰＰ  ＬＴＥ、ＷｉＭＡＸ（登録商標）、高速パケットアクセス（ＨＳＰＡ）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）および複数のＷｉ−Ｆｉ（登録商標）スタンダードデフィニションから選択される複数の規格を含む複数の無線通信規格を用いて通信するよう構成されうる。モバイルデバイス６００は、無線通信規格毎の別個のアンテナまたは複数の無線通信規格に対する共通アンテナを用いて通信してよい。モバイルデバイス６００は、ＷＬＡＮ、ＷＰＡＮ、および／またはＷＷＡＮで通信してよい。
【００２７】
図６はまた、モバイルデバイス６００からの音声入出力のために用いられてよいマイク６２０および１または複数のスピーカ６１２の図示を提供する。ディスプレイ画面６０４は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）スクリーン、または有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイなどの他のタイプのディスプレイ画面でよい。ディスプレイ画面６０４は、タッチスクリーンとして構成されてよい。タッチスクリーンは、静電容量方式、抵抗方式、又は他のタイプのタッチスクリーン技術を使用してよい。アプリケーションプロセッサ６１４およびグラフィックスプロセッサ６１８は、処理およびディスプレイ機能を提供するために内部メモリ６１６に結合されてよい。不揮発性メモリポート６１０は、また、ユーザに対するデータ入出力オプションを提供するために用いられてよい。不揮発性メモリポート６１０は、また、モバイルデバイス６００のメモリ機能を拡張するために用いられてよい。キーボード６０６は、モバイルデバイス６００に組み込まれ、または追加のユーザ入力を提供するモバイルデバイス６００に無線接続されてよい。仮想キーボードはまた、タッチスクリーンを用いて提供されてよい。モバイルデバイス６００の前（ディスプレイ画面）側または後側に配置されたカメラ６２２が、モバイルデバイス６００の筐体６０２内に組み込まれてもよい。
【００２８】
図７は、いくつかの実施形態に従って、本明細書で説明された技術（例えば複数の手順）のうち任意の１または複数が実行されうる機械７００のブロック図の例を概して図示する。代替の実施形態において、機械７００は、スタンドアロンデバイスとして動作してよい、または、他の複数の機械に接続（例えばネットワーク接続）されてよい。ネットワーク接続の配置では、機械７００は、サーバ−クライアントネットワーク環境におけるサーバ機械、クライアント機械、または両方のキャパシティ内で動作してよい。一例において、機械７００は、ピアツーピア（Ｐ２Ｐ）（または他の分散）ネットワーク環境におけるピア機械として機能してよい。機械７００は、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、タブレットＰＣ、セットトップボックス（ＳＴＢ）、携帯用情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話、ウェブアプライアンス、ネットワークルータ、スイッチまたはブリッジ、または機械によって行われるべき複数の動作を規定する複数の命令（シーケンシャルなまたは他の）を実行することができる任意の機械であってよい。さらに、単一の機械のみが図示されているが、用語「機械（マシン）」は、本明細書で記載されている１または複数の手法のいずれかを実行するための一セット（または複数のセット）の命令を個別または共同で実行するいずれの機械の集合、例えばクラウドコンピューティング、ソフトウェアアズアサービス（ＳａａＳ）、他のコンピュータクラスタ構成など、を含むように考慮されてもよい。
【００２９】
本明細書で説明されるような複数の例は、ロジック又は多数のコンポーネント、モジュール又はメカニズムを含んでよく、又はその上で動作してよい。複数のモジュールは、動作する場合に複数の既定の動作を実行することが可能な有形の複数のエンティティ（例えばハードウェア）である。モジュールは、ハードウェアを含む。一例において、ハードウェアは、特定のオペレーションを実行するよう具体的に構成され（例えばハードウェアにより実現され）てよい。一例において、ハードウェアは、コンフィギュラブル実行ユニット（例えば複数のトランジスタ、複数の回路等）と、複数の命令を保持するコンピュータ可読媒体とを含んでよい。複数の命令は、動作中の場合に特定のオペレーションを実行する複数の実行ユニットを構成する。構成することは、複数の実行ユニットまたはローディングメカニズムの指示の下で発生しうる。したがって、複数の実行ユニットは、デバイスが動作する場合にコンピュータ可読媒体に通信可能に結合される。この例において、複数の実行ユニットは、１より多くのモジュールの要素であってよい。例えば、動作中に複数の実行ユニットは、第１モジュールを一時点で実装する複数の命令の第１セットにより構成され、第２モジュールを実装する複数の命令の第２セットにより再構成されてよい。
【００３０】
機械（例えば、コンピュータシステム）７００は、ハードウェアプロセッサ７０２（例えば、中央処理ユニット（ＣＰＵ）、グラフィックス処理ユニット（ＧＰＵ）、ハードウェアプロセッサコア、またはそれらの任意の組み合わせ）、メインメモリ７０４、およびスタティックメモリ７０６を含み得、それらのいくつかまたは全ては、インターリンク（例えばバス）７０８を介して互いに通信し得る。機械７００は、ディスプレイデバイス７１０、英数字入力デバイス７１２（例えば、キーボード）、およびユーザインタフェース（ＵＩ）ナビゲーションデバイス７１４（例えば、マウス）を更に含んでよい。一例において、ディスプレイデバイス７１０、英数字入力デバイス７１２、およびＵＩナビゲーションデバイス７１４は、タッチスクリーンディスプレイであり得る。機械７００は、ストレージデバイス（例えば、ドライブユニット）７１６、信号生成デバイス７１８（例えば、スピーカ）、ネットワークインターフェースデバイス７２０、およびグローバルポジショニングシステム（ＧＰＳ）センサ、コンパス、加速度計、または他のセンサのような１または複数のセンサ７２１を更に含んでよい。機械７００は、１または複数の周辺機器デバイス（例えばプリンタ、カードリーダなど）と通信を行い、またはそれらを制御すべく、シリアル（例えば、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）、パラレルまたは他の複数の有線または無線（例えば、赤外線（ＩＲ）、近距離無線通信（ＮＦＣ）など）接続のような出力コントローラ７２８を含み得る。
【００３１】
記憶デバイス７１６は、非一時的である機械可読媒体７２２を含み得、そこには、本明細書において説明された技術または機能のうちの任意の１または複数を具現化しまたはそれらにより利用される、複数のデータ構造または複数の命令７２４（例えば、ソフトウェア）の１または複数の組が格納される。複数の命令７２４はまた、機械７００によるそれらの実行中に、全体的にまたは少なくとも部分的に、メインメモリ７０４内、スタティックメモリ７０６内、またはハードウェアプロセッサ７０２内に存在し得る。一例において、ハードウェアプロセッサ７０２、メインメモリ７０４、スタティックメモリ７０６、または記憶デバイス７１６のうちの１つまたはそれらの任意の組み合わせは、機械可読媒体を構成し得る。
【００３２】
機械可読媒体７２２は単一の媒体として示されるが、「機械可読媒体」という用語は、１または複数の命令７２４を格納するよう構成された単一の媒体または複数の媒体（例えば、集中型または分散型データベース、および／または関連付けられた複数のキャッシュおよび複数のサーバ）を含み得る。
【００３３】
用語「機械可読媒体」は、機械７００による実行のための複数の命令を格納、エンコード、または搬送することができ、機械７００に本開示の複数の技術のうちの任意の１または複数を実行させ、またはそのような複数の命令によって用いられるまたはそれらに関連付けられる複数のデータ構造を格納、エンコード、または搬送することができる任意の媒体を含んでよい。非限定的な機械可読媒体の複数の例は、複数のソリッドステートメモリ、および光および磁気媒体を含み得る。一例において、大容量機械可読媒体は不変の（例えば静止）質量を有する複数の粒子を伴う機械可読媒体を備える。したがって、大容量機械可読媒体は、一時的な伝播信号ではない。大容量機械可読媒体の複数の具体的な例は、複数の半導体メモリデバイス（例えば、電気的プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＥＰＲＯＭ））および複数のフラッシュメモリデバイスのような不揮発性メモリ、複数の内部ハードディスクおよび複数のリムーバブルディスクのような複数の磁気ディスク、複数の光磁気ディスク、および複数のＣＤ−ＲＯＭおよびＤＶＤ−ＲＯＭディスクを含み得る。
【００３４】
複数の命令７２４は、多数の転送プロトコル（例えば、フレームリレー、インターネットプロトコル（ＩＰ）、送信制御プロトコル（ＴＣＰ）、ユーザデータグラムプロトコル（ＵＤＰ）、ハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ）等）のうちの任意の１つを利用するネットワークインターフェースデバイス７２０を介して、伝送媒体を用いる通信ネットワーク７２６を通じて更に送信されまたは受信されてよい。例示的な複数の通信ネットワークは、とりわけローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ），ワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）、パケットデータネットワーク（例えばインターネット）、携帯電話ネットワーク（例えばセルラーネットワーク）、プレーンオールドテレフォン（ＰＯＴＳ）ネットワーク、無線データネットワーク（例えばおよび、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）として知られるＩＥＥＥ（Ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）８０２．１１の複数の規格のファミリー、ＷｉＭａｘ（登録商標）として知られるＩＥＥＥ８０２．１６の規格のファミリー）、ＩＥＥＥ８０２．１５．４の複数の規格のファミリー、ピアツーピア（Ｐ２Ｐ）ネットワークを含んでよい。一例において、ネットワークインターフェースデバイス７２０は、通信ネットワーク７２６に接続するための１または複数の物理ジャック（例えばイーサネット（登録商標）、同軸、またはフォンジャック）、または１または複数のアンテナを含んでよい。一例において、ネットワークインターフェースデバイス７２０は、単入力多出力（ＳＩＭＯ）、多入力多出力（ＭＩＭＯ）、または多入力単出力（ＭＩＳＯ）技術の少なくとも１つを用いて無線で通信するための複数のアンテナを含んでよい。用語「伝送媒体」は、機械７００による実行のために複数の命令を格納、エンコード、または搬送することができる任意の無形の媒体を含むように解釈されるべきであり、そのようなソフトウェアの通信を促進するためのデジタル若しくはアナログの通信信号または他の無形の媒体を含む。様々な留意事項および例 
【００３５】
これらの非限定的な例のそれぞれは、独立であってよく、または、１または複数の他の例と様々な変形若しくは組み合わせにおいて組み合わせられてよい。
【００３６】
例１は進化型ノードＢ（ｅＮＢ）であって、
ユーザ機器（ＵＥ）のチャネル使用時間および送信出力を示す情報を含む使用レポートをＵＥから受信し、
使用レポートを用いてＵＥに対する優先順位の値を決定し、
第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信での使用のために優先順位の値をＵＥに送信する、
ハードウェア処理回路を備えるｅＮＢにより具現化される主題を含む。
【００３７】
例２において、例１の主題は、優先順位の値が優先順位マップにおける順位であることを任意に含んでよい。
【００３８】
例３において、例１〜２の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥに対する優先順位の値を決定するべく、ハードウェア処理回路が優先順位マップ内でより短いチャネル使用時間およびより低い送信出力を優先することを任意に含んでよい。
【００３９】
例４において、例１〜３の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥに対する優先順位の値を決定するべく、ハードウェア処理回路は、ＵＥが優先順位マップにおける複数の他のＵＥより低い送信出力を用いる場合に、Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスをＵＥに割り当てることを任意に含んでよい。
【００４０】
例５において、例１〜４の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥに対する優先順位の値を決定するべく、ハードウェア処理回路は、ＵＥが優先順位マップにおける他のＵＥより短いチャネル使用時間を持つ場合に、Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスをＵＥに割り当てることを任意に含んでよい。
【００４１】
例６において、例１〜５の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位マップは、複数のＵＥに対する複数の優先順位の値を有することを任意に含んでよい。
【００４２】
例７において、例１〜６の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ハードウェア処理回路が更に、使用レポートを評価してＵＥの公平性メトリックが公平性レンジ内であるかを決定し、公平性メトリックが公平性レンジ外である場合には、第２のＵＥとＤ２Ｄ通信を開始しないための指標をＵＥに送信することを任意に含んでよい。
【００４３】
例８において、例１〜７の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ハードウェア処理回路が更に、干渉フットプリントのエリアを特定し、干渉フットプリントのエリアは送信出力に概ね等しい半径を持つ円を含むことを任意に含んでよい。
【００４４】
例９において、例１〜８の１つまたは任意の組み合わせの主題は、公平性メトリックは干渉ボリュームを有し、干渉ボリュームは、チャネル使用時間を乗算した干渉フットプリントのエリアを含むことを任意に含んでよい。
【００４５】
例１０において、例１〜９の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ハードウェア処理回路は更に、ＵＥから第２のＵＥへのＤ２Ｄ接続を介して第２のＵＥに転送されるべきデータをＵＥに送信することを任意に含んでよい。
【００４６】
例１１において、例１〜１０の１つまたは任意の組み合わせの主題は、データは、第２のＵＥに対する優先順位割当を示すデータを含むことを任意に含んでよい。
【００４７】
例１２は、  ユーザ機器（ＵＥ）であって、第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）通信で用いられる当該ＵＥのチャネル使用時間および送信出力の情報を特定する処理回路と、処理回路に結合されたトランシーバと、を備え、トランシーバは、ＵＥのチャネル使用時間および送信出力の情報を含む使用レポートをコーディネータシステムに送信し、優先順位マップにおける順位である、ＵＥの優先順位の値をコーディネータシステムから受信し、優先順位の値を用いて第２のＵＥとＤ２Ｄ接続を介した通信を開始するＵＥにより具現化される主題を含む。
【００４８】
例１３において、例１２の主題は、コーディネータシステムが進化型ノードＢ（ｅＮＢ）であることを任意に含んでよい。
【００４９】
例１４において、例１２〜１３の１つまたは任意の組み合わせの主題は、コーディネータシステムがワイヤレスアクセスポイントシステムであることを任意に含んでよい。
【００５０】
例１５において、例１２〜１４の１つまたは任意の組み合わせの主題は、Ｄ２Ｄ接続を介した通信を開始するべく、トランシーバは更に、送信出力およびチャネル使用時間の組み合わせが第２のＵＥに接続された他のＵＥに対するよりも当該ＵＥに対してより低い場合に、Ｄ２Ｄ通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスを用いることを任意に含んでよい。
【００５１】
例１６において、例１２〜１５の１つまたは任意の組み合わせの主題は、処理回路は更に、ＵＥに対する公平性メトリックを決定し、公平性メトリックは干渉ボリュームを含むことを任意に含んでよい。
【００５２】
例１７において、例１２〜１６の１つまたは任意の組み合わせの主題は、トランシーバは更に、公平性メトリックをコーディネータシステムに送信し、優先順位の値に対する調整を受信し、調整は、使用レポート、公平性メトリックおよび公平性レンジに基づくことを任意に含んでよい。
【００５３】
例１８において、例１２〜１７の１つまたは任意の組み合わせの主題は、更に、プロセッサに結合されたメモリを任意に含んでよい。
【００５４】
例１９において、例１２〜１８の１つまたは任意の組み合わせの主題は、更に、トランシーバに結合された１または複数のアンテナを任意に含んでよい。
【００５５】
例２０において、例１２〜１９の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値は優先順位マップにおける順位であることを任意に含んでよい。
【００５６】
例２１において、例１２〜２０の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥの優先順位の値が優先順位マップにおいて最も高いランクではない場合に、トランシーバは更に、当該ＵＥに対する優先順位の値より高い優先順位の値を有する第３のＵＥが第２のＵＥとＤ２Ｄ通信していることの指標を受信したことに応答して、空間再利用のために当該Ｄ２Ｄ接続を介したＤ２Ｄ通信を開始することを任意に含んでよい。
【００５７】
例２２は、進化型ノードＢ（ｅＮＢ）の回路により実行される方法であって、ユーザ機器（ＵＥ）の送信出力を示す情報を有する、ＵＥからの使用レポートをｅＮＢで受信する段階と、使用レポートを用いてＵＥに対する優先順位の値を決定する段階と、ＵＥに優先順位の値を送信する段階とを備え、ＵＥは第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を介した通信において優先順位の値を用いる、方法により具現化される主題を含む。
【００５８】
例２３において、例２２の主題は、使用レポートを評価してＵＥの公平性メトリックが公平性レンジ内であるか決定する段階と、公平性メトリックが公平性レンジ外である場合に優先順位の値を調整する段階とを更に備えることを任意に含んでよい。
【００５９】
例２４において、例２２〜２３の１つまたは任意の組み合わせの主題は、干渉フットプリントのエリアを特定する段階を更に備え、干渉フットプリントのエリアは送信出力に概ね等しい半径の円を含むことを任意に含んでよい。
【００６０】
例２５において、例２２〜２４の１つまたは任意の組み合わせの主題は、公平性メトリックが干渉ボリュームを含み、干渉ボリュームはチャネル使用時間が乗算された干渉フットプリントのエリアを含むことを任意に含んでよい。
【００６１】
例２６において、例２２〜２５の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値は優先順位マップにおける順位であることを任意に含んでよい。
【００６２】
例２７において、例２２〜２６の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値を決定する段階は、優先順位マップ内の低送信出力に従って優先順位付けすることを任意に含んでよい。
【００６３】
例２８において、例２２〜２７の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値を決定する段階は、ＵＥが優先順位マップにおける他のＵＥより低い送信出力を用いる場合に、Ｄ２Ｄ接続を介した通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスをＵＥに割り当てる段階を含むことを任意に含んでよい。
【００６４】
例２９において、例２２〜２８の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値を決定する段階は、ＵＥが優先順位マップにおける他のＵＥより短いチャネル使用時間を持つ場合に、Ｄ２Ｄ接続を介した通信のための複数のチャネルリソースへのより高い優先順位のアクセスをＵＥに割り当てる段階を含むことを任意に含んでよい。
【００６５】
例３０において、例２２〜２９の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位マップは、複数のＵＥに対する複数の優先順位の値を有することを任意に含んでよい。
【００６６】
例３１において、例２２〜３０の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥから第２のＵＥへのＤ２Ｄ接続を介して第２のＵＥに転送されるデータをＵＥに送信する段階を更に備えることを任意に含んでよい。
【００６７】
例３２において、例２２〜３１の１つまたは任意の組み合わせの主題は、データは、第２のＵＥに対する優先順位割当を示すデータを含むことを任意に含んでよい。
【００６８】
例３３は、例２２〜３２の方法の何れかを実行する手段を備える装置を含む。
【００６９】
例３４は、機械により実行された場合に、例２２〜３２の方法の何れかを機械に実行させる、情報を受信するための複数の命令を含む少なくとも１つの機械可読媒体を含む。
【００７０】
例３５は、ユーザ機器（ＵＥ）からの使用レポートをｅＮＢで受信する手段であって、使用レポートはＵＥのチャネル使用時間および送信出力を示す情報を含む、手段と、使用レポートを用いてＵＥに対する優先順位の値を決定する手段と、ＵＥに優先順位の値を送信する手段と、を備え、ＵＥは第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を介した通信に優先順位の値を用いる、装置により具現化される主題を含む。
【００７１】
例３６は、機械により実行された場合に、ユーザ機器（ＵＥ）からの使用レポートを進化型ノードＢ（ｅＮＢ）で受信することであって、使用レポートはＵＥのチャネル使用時間および送信出力を示す情報を含むことと、使用レポートを用いてＵＥに対して優先順位の値を決定することと、ＵＥに優先順位の値を送信することとを機械に行わせ、ＵＥは第２のＵＥとのデバイスツーデバイス（Ｄ２Ｄ）接続を介した通信に優先順位の値を用いる、コンピュータシステムの動作のための複数の命令を含む少なくとも１つの機械可読媒体により具現化される主題を含む。
【００７２】
例３７において、例３６の主題は、優先順位の値が優先順位マップにおける順位であることを任意に含んでよい。
【００７３】
例３８において、例３６〜３７の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥに対する優先順位の値を決定することは、優先順位マップ内でより短いチャネル使用時間およびより低い送信出力を優先することを含むことを任意に含んでよい。
【００７４】
例３９において、例３６〜３８の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値を決定することは、ＵＥが優先順位マップにおける他のＵＥより低い送信出力を用いる場合に、Ｄ２Ｄ接続を介した通信のためのチャネルリソースへのより高い優先順位アクセスをＵＥに割り当てることを含むことを任意に含んでよい。
【００７５】
例４０において、例３６〜３９の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位の値を決定することは、ＵＥが優先順位マップにおける他のＵＥより短いチャネル使用時間を有する場合に、Ｄ２Ｄ接続を介した通信のためのチャネルリソースへのより高い優先順位アクセスをＵＥに割り当てることを含むことを任意に含んでよい。
【００７６】
例４１において、例３６〜４０の１つまたは任意の組み合わせの主題は、優先順位マップは、複数のＵＥに対する複数の優先順位の値を有することを任意に含んでよい。
【００７７】
例４２において、例３６〜４１の１つまたは任意の組み合わせの主題は、ＵＥから第２のＵＥへのＤ２Ｄ接続を介して第２のＵＥに転送されるデータをＵＥに送信する動作を更に備えることを任意に含んでよい。
【００７８】
例４３において、例３６〜４２の１つまたは任意の組み合わせの主題は、使用レポートを評価してＵＥの公平性メトリックが公平性レンジ内であるか決定し、公平性メトリックが公平性レンジ外である場合に第２のＵＥとＤ２Ｄ通信を開始させないための指標をＵＥに送信する動作を更に含むことを任意に含んでよい。
【００７９】
例４４において、例３６〜４３の１つまたは任意の組み合わせの主題は、干渉フットプリントのエリアを特定する動作を更に備え、干渉フットプリントのエリアは送信出力に概ね等しい半径の円を含むことを任意に含んでよい。
【００８０】
例４５において、例３６〜４４の１つまたは任意の組み合わせの主題は、公平性メトリックが干渉ボリュームを含み、干渉ボリュームはチャネル使用時間が乗算された干渉フットプリントのエリアを含むことを任意に含んでよい。
【００８１】
例４６において、例３６〜４５の１つまたは任意の組み合わせの主題は、データは、第２のＵＥに対する優先順位割当を示すデータを含むことを任意に含んでよい。
【００８２】
上記の発明を実施するための形態は、発明を実施するための形態の一部を形成する添付の複数の図面への参照を含む。複数の図面は、説明として具体的な複数の実施形態を示す。これらの実施形態は、「複数の例」としてここでも参照する。そのような複数の例は、示されるまたは説明されるものに加えて、複数のエレメントを含んでよい。しかしながら、本発明者らはまた、示された又は説明されたそれらの要素だけが提供された複数の例を意図する。さらに、本発明者らはまた、本明細書に示され又は記載された特定の例（又はそれらの１または複数の態様）に関連するか、又は、他の複数の例（又はそれらの１または複数の態様）に関連するかのいずれかで示された又は説明されたそれらの要素（又はそれらの１または複数の態様）の任意の組み合わせ又は置換を使用した複数の例を意図する。
【００８３】
この文書と、参照によってそのように組み込まれたそれら複数の文書との間に食い違った使用がある場合には、この文書における使用が優先される。
【００８４】
本明細書において、用語「ある（a）」または「ある（an）」は、特許文献において共通なように、１または１より多いものを含むために用いられ、任意の他の例または「少なくとも１つ」または「１または複数」の使用と無関係である。本明細書において、用語「または」は、非排他的、または「ＡまたはＢ」が「ＡがありＢがない」、「ＢがありＡがない」、および「ＡおよびＢ」を含むように言及するために用いられる。本明細書において、「含む（ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ）」及び「そこに（ｉｎ  ｗｈｉｃｈ）」という用語は、それぞれ「含む（ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ）」及び「そこに（ｗｈｅｒｅｉｎ）」という用語の平易な英語の同義語として用いられる。また、以下の特許請求の範囲において、「含む（ｉｎｃｌｕｄｉｎｇ）」及び「備える（ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ）」という用語は制約がなく、つまり、列挙された要素に加えて複数の要素を請求項のそのような用語の後に含むシステム、デバイス、物品、構成、製法、又はプロセスが、依然としてその請求項の範囲に含まれるとみなされる。さらに、下記の特許請求の範囲において、用語「ｆｉｒｓｔ（第１の）」、「ｓｅｃｏｎｄ（第２の）」及び「ｔｈｉｒｄ（第３の）」などは、単に複数の標識として使用され、それらの対象物に数的な複数の要件を課すことが意図されていない。
【００８５】
本明細書で説明された方法の例は、少なくとも一部において機械またはコンピュータで実装されてよい。いくつかの例は、上の例で説明された方法を実行する電子デバイスを構成するよう動作可能な複数の命令を用いてエンコードされたコンピュータ可読媒体または機械可読媒体を含んでよい。そのような方法の実装は、マイクロコード、アセンブリ言語コード、より高いレベルの言語コードその他などのコードを含んでよい。そのようなコードは、様々な方法を実行するための複数のコンピュータ可読命令を含んでよい。コードは、コンピュータプログラム製品の複数の部分を形成してよい。更に、一例において、コードは、例えば実行中または他の時間に、１または複数の揮発性の、非一時的な、または不揮発性の有形なコンピュータ可読媒体に実体的に格納されてよい。これらの有形のコンピュータ可読媒体の例は、限定はされないものの、ハードディスク、リムーバブル磁気ディスク、リムーバブル光ディスク（例えばコンパクトディスクおよびデジタルビデオディスク）、磁気カセット、メモリカードまたはスティック、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）などを含んでよい。
【００８６】
上記の説明は、例示的であり制限的でないことが意図される。例えば、上述の複数の例（又は、それらの１または複数の態様）は、その他の複数の例との互いに組み合わせで使用されてよい。複数の他の実施形態は、例えば、上記の説明を検討する当業者によって用いられてよい。  要約書は、連邦規則法典集第３７巻に従って提供される。セクション１．７２（ｂ）は、技術的な開示の本質及び趣旨を読み手に確認させることを可能にする要約を要求する。これは、特許請求の範囲の意味又は範囲を解釈又は限定するために用いられないという理解に従う。  また、上記の発明を実施するための形態において、開示を簡素化すべく、様々な特徴が共にグループ化され得る。これは、請求されていない開示された特徴がいずれの請求項に必須であることを意味していると解釈されるべきではない。むしろ、発明の主題は、特定の開示された実施形態の複数の特徴の一部にあってよい。したがって、以下の特許請求の範囲はここで例または実施形態として詳細な説明に組み込まれ、それぞれの請求項は別個の実施形態としてそれ自身を主張するものであり、そのような実施形態が様々な組み合わせまたは変形において互いに組み合わせられうることが理解される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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