(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータが、オンライン・システムにおいて、広告について記述する情報を広告主から受け取る工程と、
前記コンピュータが、クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して前記広告を提示するための機会を識別する工程と、
前記コンピュータが、前記ユーザによって以前に実行された対話について記述する前記オンライン・システムによって記憶されているデータを取り出す工程と、
前記コンピュータが、取り出された前記データに少なくとも部分的に基づいて、前記広告に関連付けられているオブジェクトと前記ユーザとの間の最初の対話の可能性を決定する工程と、
前記コンピュータが、決定された前記可能性に少なくとも部分的に基づいて、前記最初の対話の後に生じる前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の予測される量を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量から予想収益を決定する予想収益決定工程と、
前記コンピュータが、前記予想収益と、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関する修正された前記入札額に少なくとも部分的に基づいて、前記広告を含む複数の広告をランク付けするランク付け工程と、
前記コンピュータが、前記ランク付けに少なくとも部分的に基づいて前記ユーザに対する提示用の広告を選択する工程と、
前記コンピュータが、選択された前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対する提示用に送信する工程と
を備える方法。
【請求項２】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと前記ユーザとの間の前記最初の対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記取り出されるデータは、前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ランク付け工程は、
前記コンピュータが、前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記予想収益決定工程は、
前記コンピュータが、前記広告について記述する前記情報から、前記広告に関連付けられている投資収益率を取り出す工程と、
前記コンピュータが、前記広告について記述する前記情報から、前記広告を提示することに関する予算を取り出す工程と、
前記コンピュータが、前記投資収益率と、前記予算と、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量とに少なくとも部分的に基づいて、前記広告を提示することに関する入札額を決定する工程とを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づき、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられており、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別される、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づく、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、しきい値の値に対して記述される、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザが、前記広告の提示後に、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記１つまたは複数の対話からの１つの対話を実行した場合、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられているトラッキング・メカニズムをロードする工程をさらに備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
コンピュータが、オンライン・システムにおいて、オブジェクトに関連付けられている広告について記述する情報を受け取る工程と、
前記コンピュータが、クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して１つまたは複数の広告を提示することの要求を受け取る工程と、
前記コンピュータが、前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザと前記広告に関連付けられているオブジェクトとの間の最初の対話の可能性を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記最初の対話の後に生じる前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の予測される量を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、
前記コンピュータが、前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程と、
前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値を決定する予想価値決定工程と、
前記コンピュータが、前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値に少なくとも部分的に基づいて、複数の広告の間において前記広告をランク付けする工程であって、前記予想価値は修正された前記入札額に基づく、ランク付け工程と、
前記コンピュータが、前記ランク付けに基づいて前記複数の広告から前記広告を選択する工程と、
前記コンピュータが、前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対して送信する工程と、
を備える方法。
【請求項１２】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと前記ユーザとの間の前記最初の対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話は、サードパーティ前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１５】
前記ランク付け工程は、
前記コンピュータが、前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づき、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられており、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１７】
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づく、請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に基づく予想収益を含む、請求項１１に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般にオンライン・システムに関し、詳細にはオンライン・システム上で広告を提示することに関する。
【背景技術】
【０００２】
広告をオンライン・システムのユーザに対して提示することは、広告主が、製品またはサービスに対する衆目を集めること、およびその広告主の製品、サービス、意見、または主張に関するアクションを取るようオンライン・システム・ユーザに促すことを可能にする。従来のオンライン・システムは、広告を選択し、その広告に関連付けられている１つまたは複数のターゲティング基準を満たすユーザに対して提示し、次いでオンライン・システムは、提示された広告に関連付けられている広告主に対して、その広告に関連付けられている、かつその広告主によって提供された入札額に基づいて課金する。例えば、広告に関連付けられている１つまたは複数のターゲティング基準を満たすユーザに対して提示するのに適格である広告のグループから、最も高い入札額を有する広告が選択され、その選択された広告に関連付けられている広告主が、ユーザに対して提示するのに適格であるその他の広告の入札額に基づく金額を課金される。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ターゲティング基準を広告に関連付けることは、広告主が、特定の特徴を有するオンライン・システム・ユーザに対して広告を提示して、ユーザが広告に対してアクセスする可能性を高めること、または特定のユーザを広告に露出することを可能にする。例えば、ターゲティング基準は、ユーザによって以前に実行されたアクションを識別して、そのターゲティング基準に関連付けられている広告が、アクション（例えば、アプリケーションをインストールすること、購入を行うことなど）を実行する可能性が高いユーザに対して提示される可能性を高める。別の例として、ターゲティング基準は、ユーザの人口統計学的情報を識別し、したがって、ターゲティング基準に関連付けられている広告が、特定の人口統計学的特徴を有するオンライン・システム・ユーザに対して提示される。従来のターゲティング基準は、広告に基づくアクションをユーザが実行する可能性を考慮することができるが、広告されているコンテンツに伴うその後のアクションをユーザが実行する可能性を考慮しない。例えば、従来のターゲティング基準は、ユーザが、広告されているアプリケーションをインストールした後に、または広告されている小売業者に対してアクセスした後に費やす可能性が高い金額を考慮せず、単に、ユーザがアプリケーションをインストールする可能性または小売業者に対してアクセスする可能性を考慮するにすぎない。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
オンライン・システムは、自分のユーザに対して広告を表示して、このサービスの対価として広告主に対して課金することによって、収益を得る。広告主は一般に、広告主によってオンライン・システム上の自分の広告キャンペーンに関して提出された入札に基づく金額を課金される。広告に関連付けられているターゲティング基準、広告に関連付けられている表示時間、およびユーザに関連付けられているプライバシー設定を含む情報に基づいてユーザへの表示用の広告が選択される。ターゲティング基準は、広告に関連付けられているアクションをユーザが実行する可能性が高いか否か、例えば、ユーザがアプリケーションをインストールする可能性が高いか否か、小売業者からの購入を行う可能性が高いか否かなどに関連している情報に基づくことが可能である。
【０００５】
収益を最大化して広告のターゲティングを向上させるために、オンライン・システムは、広告がユーザに対して供給された場合にその広告のコンテンツに関連付けられている特定のアクション（すなわち、「広告アクション」）をそのユーザが実行するであろう可能性を予測する。したがって、広告の広告アクションは、広告を提示されるユーザと、広告に関連付けられているオブジェクトとの間における対話の予測される量を表す。例えば、広告アクションは、広告に関連付けられているアプリケーションに対してユーザによって費やされる予測される金額、広告に関連付けられているコンテンツと対話することに対してユーザが費やす時間の予測される量、広告に関連付けられているコンテンツに対してユーザがアクセスする予測される回数、または、広告コンテンツに関連付けられているその他の任意の適切なアクションを表す。広告主またはオンライン・システムは、広告に関連付けられている広告アクションを決定するために使用される１つまたは複数のアクションを指定することができる。
【０００６】
広告をユーザに対して提示することに関する広告アクションは、広告要求に関連付けられているコンテンツとの最初の対話をユーザが実行するであろう可能性、およびその最初の対話を前提として、広告に関連付けられているコンテンツとのさらなる対話をユーザが実行する可能性に基づく。オンライン・システムは、ユーザに関連付けられている過去のアクションを取り出し、ユーザの過去のアクションを、広告に関連付けられているコンテンツとともに分析して、広告に関連付けられているコンテンツとの様々な対話をユーザが実行する可能性を決定する。ユーザのアクションに関する情報が、コンテンツとのユーザの対話が１つまたは複数の基準を満たす場合（例えば、しきい値数の購入が行われた場合、しきい値金額が費やされた場合、コンテンツに対してアクセスすることに対してしきい値量の時間が費やされた場合など）にロードされるトラッキング・ピクセルまたはその他のトラッキング・メカニズムから、オンライン・システムによって受け取られて記憶されることが可能である。
【０００７】
広告をユーザに対して提示することに関する広告アクションに基づいて、オンライン・システムは、その広告の予想価値を算出し、その予想価値が、その他の広告に関する予想価値と比較されて、ユーザへの提示用の広告を選択することが可能である。一実施形態においては、オンライン・システムは、広告に関連付けられているコンテンツとのさらなる対話をユーザが実行する可能性に基づいて、広告を提示することの予想収益を算出する。例えば、広告が、それらの関連付けられている予想価値に基づいてランク付けされ、そのランク付けが、提示用の広告を選択するために使用される。広告アクションの信頼性を示す信頼区間が決定されて、広告をユーザに対して提示することの対価として広告主が課金される金額を変更するために使用されることも可能である。例えば、広告を提示することに関する予想投資収益率が、広告主によって指定され、その広告の広告アクションに関する信頼区間に基づいて修正され、その修正された予想投資収益率が、広告の提示の対価として広告主が課金される金額を決定するために使用される。
一態様では、方法は、コンピュータが、オンライン・システムにおいて、広告について記述する情報を広告主から受け取る工程と、前記コンピュータが、クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して前記広告を提示するための機会を識別する工程と、前記コンピュータが、前記ユーザによって以前に実行された対話について記述する前記オンライン・システムによって記憶されているデータを取り出す工程と、前記コンピュータが、取り出された前記データに少なくとも部分的に基づいて、前記広告に関連付けられているオブジェクトと前記ユーザとの間の最初の対話の可能性を決定する工程と、前記コンピュータが、決定された前記可能性に少なくとも部分的に基づいて、前記最初の対話の後に生じる前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の予測される量を決定する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量から予想収益を決定する予想収益決定工程と、前記コンピュータが、前記予想収益と、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、前記コンピュータが、前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関する修正された前記入札額に少なくとも部分的に基づいて、前記広告を含む複数の広告をランク付けするランク付け工程と、前記コンピュータが、前記ランク付けに少なくとも部分的に基づいて前記ユーザに対する提示用の広告を選択する工程と、前記コンピュータが、選択された前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対する提示用に送信する工程とを備える。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと前記ユーザとの間の前記最初の対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記取り出されるデータは、前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記ランク付け工程は、前記コンピュータが、前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含んでよい。
前記予想収益決定工程は、前記コンピュータが、前記広告について記述する前記情報から、前記広告に関連付けられている投資収益率を取り出す工程と、前記コンピュータが、前記広告について記述する前記情報から、前記広告を提示することに関する予算を取り出す工程と、前記コンピュータが、前記投資収益率と、前記予算と、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量とに少なくとも部分的に基づいて、前記広告を提示することに関する入札額を決定する工程とを含んでよい。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づいてよく、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられてよく、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別されてよい。
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づいてよい。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、しきい値の値に対して記述されてよい。
方法は、前記ユーザが、前記広告の提示後に、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記１つまたは複数の対話からの１つの対話を実行した場合、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられているトラッキング・メカニズムをロードする工程をさらに備えてよい。
別の態様では、方法は、コンピュータが、オンライン・システムにおいて、オブジェクトに関連付けられている広告について記述する情報を受け取る工程と、前記コンピュータが、クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して１つまたは複数の広告を提示することの要求を受け取る工程と、前記コンピュータが、前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザと前記広告に関連付けられているオブジェクトとの間の最初の対話の可能性を決定する工程と、前記コンピュータが、前記最初の対話の後に生じる前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の予測される量を決定する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、前記コンピュータが、前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程と、前記コンピュータが、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値を決定する予想価値決定工程と、前記コンピュータが、前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値に少なくとも部分的に基づいて、複数の広告の間において前記広告をランク付けする工程であって、前記予想価値は修正された前記入札額に基づく、ランク付け工程と、前記コンピュータが、前記ランク付けに基づいて前記複数の広告から前記広告を選択する工程と、前記コンピュータが、前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対して送信する工程と、を備えてよい。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと前記ユーザとの間の前記最初の対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話は、サードパーティ前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択されてよい。
前記ランク付け工程は、前記コンピュータが、前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含んでよい。
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づいてよく、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられてよく、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別されてよい。
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づいてよい。
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に基づく予想収益を含んでよい。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態による、オンライン・システムが機能するシステム環境のブロック図。
【図２】本発明の一実施形態による、オンライン・システムのブロック図。
【図３】本発明の一実施形態による、広告に関連付けられているオブジェクトとのユーザ対話の予測される量に部分的に基づいて提示用の広告を選択するための方法のフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
これらの図は、例示のみの目的で本発明の様々な実施形態を示している。本明細書において記述されている本発明の原理から逸脱することなく、本明細書において示されている
構造および方法の代替実施形態が採用されることが可能であるということを当業者なら以降の論考から容易に認識するであろう。
【００１０】
概観
オンライン・システムは、自分のユーザに対して広告を表示することによって、収益を得る。オンライン・システムは、広告主から広告を受け取ってそれらの広告をユーザに対して提供することによって、発行システムとして機能することができ、またはオンライン・システムは、広告主から広告を受け取ってそれらをその他の発行サイトに対して提供することによって、広告ネットワークとして機能することができる。あるいは、オンライン・システムは、サードパーティのための広告価格設定を実行することができる。広告主は、自分に関連付けられている広告をオンライン・システムが提示することの対価として、そのオンライン・システムによって、ある金額を課金される場合が多い。広告主が課金される金額は、広告主によって広告に関連付けられている入札額に基づくことが可能であり、その入札額は、コストパーインプレッション、コストパークリックという基準、定額制料金という基準、コンバージョン・イベントからの予想収益のパーセント、またはその他の任意の適切な基準で決定されることが可能である。
【００１１】
オンライン・システムは、広告がユーザに対して供給された場合にその広告のコンテンツに関連付けられている特定のアクション（すなわち、「広告アクション」）をそのユーザが実行するであろう可能性を予測する。したがって、広告の広告アクションは、広告を提示されるユーザと、広告に関連付けられているオブジェクトとの間における対話の予測される量を表す。様々な実施形態においては、広告アクションは、広告に関連付けられているアプリケーションに対してユーザによって費やされる予測される金額、広告に関連付けられているコンテンツと対話することに対してユーザが費やす時間の予測される量、広告に関連付けられているコンテンツに対してユーザがアクセスする予測される回数、または、広告コンテンツに関連付けられているその他の任意の適切なアクションを表す。広告主またはオンライン・システムは、広告に関連付けられている広告アクションを決定するために使用される１つまたは複数のアクションを指定することができる。例えば、広告アクションは、ユーザが広告を提示された後にアプリケーションをインストールするならば、ユーザに対して提示された広告によって識別されるアプリケーションに対してユーザが費やすであろう予測される合計金額を指定する。広告アクションは、しきい値の値に対して相対的に、または数値として表されることが可能である。例えば、広告アクションは、提示された広告に関連付けられているアプリケーションをインストールした後に、ユーザが少なくとも１０ドルを費やす可能性が高いか否か、またはユーザがちょうど１２ドルを費やす可能性が高いか否かを示す。
【００１２】
ユーザへの広告の提示に関する広告アクションを決定するために、オンライン・システムは、ユーザに関連付けられている過去のアクションを取り出し、ユーザの過去のアクションを、広告に関連付けられているコンテンツとともに分析して、広告に関連付けられているコンテンツとの様々な対話をユーザが実行する可能性を決定する。広告の提示に関する広告アクションに基づいて、オンライン・システムは、その広告に関する予想価値を生成する。様々な広告の予想価値に基づいて、オンライン・システムは、ユーザへの提示用の１つまたは複数の広告を選択する。例えば、オンライン・システムは、ユーザに対して提示するのに適格である広告のグループ内の広告を、それらの予想価値に基づいてランク付けし、そのランク付けに基づいてユーザへの提示用の広告を選択する。
【００１３】
オンライン・システムは、広告に関連付けられている広告アクションを使用して、オンライン・システム・ユーザへの広告のターゲティングを改善することもできる。一実施形態においては、オンライン・システムは、広告の提示を、その広告の提示が少なくともしきい値の広告アクションをもたらすユーザに限定する。例えば、オンライン・システムは
、ゲームに関連付けられている広告の提示を、その広告に関連付けられているそのゲーム内で少なくとも２０ドルを費やすと予測されるユーザに限定する。ユーザへの広告の提示に関する広告アクションの信頼性を示す信頼区間が決定されて、広告主によって指定された予想投資収益率に基づいてユーザへの広告の提示の対価として広告主に課金される金額を変更するために使用されることが可能である。
【００１４】
システム・アーキテクチャ
図１は、オンライン・システム１４０のためのシステム環境１００のブロック図である。図１によって示されているシステム環境１００は、１つまたは複数のクライアント・デバイス１１０と、ネットワーク１２０と、１つまたは複数のサードパーティ・システム１３０と、オンライン・システム１４０とを備える。代替構成においては、異なるおよび／またはさらなるコンポーネントがシステム環境１００に含まれることが可能である。
【００１５】
クライアント・デバイス１１０は、ユーザ入力を受け取ること、ならびにネットワーク１２０を介してデータを送信することおよび／または受け取ることが可能な１つまたは複数のコンピューティング・デバイスである。一実施形態においては、クライアント・デバイス１１０は、デスクトップまたはラップトップ・コンピュータなど、従来のコンピュータ・システムである。あるいは、クライアント・デバイス１１０は、携帯情報端末（ＰＤＡ）、モバイル電話、スマートフォン、または別の適切なデバイスなど、コンピュータ機能を有するデバイスであることが可能である。クライアント・デバイス１１０は、ネットワーク１２０を介して通信を行うように構成されている。一実施形態においては、クライアント・デバイス１１０は、クライアント・デバイス１１０のユーザがオンライン・システム１４０と対話することを可能にするアプリケーションを実行する。例えば、クライアント・デバイス１１０は、ネットワーク１２０を介したクライアント・デバイス１１０とオンライン・システム１４０との間における対話を可能にするためにブラウザ・アプリケーションを実行する。別の実施形態においては、クライアント・デバイス１１０は、ＩＯＳ（登録商標）またはＡＮＤＲＯＩＤ（商標）など、クライアント・デバイス１１０のネイティブ・オペレーティング・システム上で稼働するアプリケーション・プログラミング・インタフェース（ＡＰＩ）を通じてオンライン・システム１４０と対話する。
【００１６】
クライアント・デバイス１１０は、ネットワーク１２０を介して通信を行うように構成されており、ネットワーク１２０は、有線通信システムおよび／またはワイヤレス通信システムの両方を使用する、ローカル・エリア・ネットワークおよび／またはワイド・エリア・ネットワークの任意の組合せを含むことができる。一実施形態においては、ネットワーク１２０は、標準的な通信テクノロジーおよび／またはプロトコルを使用する。例えば、ネットワーク１２０は、イーサネット、８０２．１１、ワールドワイド・インターオペラビリティー・フォー・マイクロウェーブ・アクセス（ＷｉＭＡＸ）、３Ｇ、４Ｇ、符号分割多元接続（ＣＤＭＡ）、デジタル・サブスクライバー・ライン（ＤＳＬ）等などのテクノロジーを使用する通信リンクを含む。ネットワーク１２０を介して通信するために使用されるネットワーキング・プロトコルの例としては、マルチプロトコル・ラベル・スイッチング（ＭＰＬＳ）、トランスミッション・コントロール・プロトコル／インターネット・プロトコル（ＴＣＰ／ＩＰ）、ハイパーテキスト・トランスポート・プロトコル（ＨＴＴＰ）、シンプル・メール・トランスファー・プロトコル（ＳＭＴＰ）、およびファイル・トランスファー・プロトコル（ＦＴＰ）が含まれる。ネットワーク１２０を介してやり取りされるデータは、ハイパーテキスト・マークアップ言語（ＨＴＭＬ）または拡張マークアップ言語（ＸＭＬ）などの任意の適切なフォーマットを使用して表されることが可能である。いくつかの実施形態においては、ネットワーク１２０の通信リンクのうちのすべてまたはいくつかは、任意の適切な１つまたは複数の技術を使用して暗号化されることが可能である。
【００１７】
１つまたは複数のサードパーティ・システム１３０は、オンライン・システム１４０と通信するためにネットワーク１２０へ結合されることが可能であり、オンライン・システム１４０については、以降で図２と併せてさらに記述されている。例えば、オンライン・システム１４０は、ソーシャル・ネットワーキング・システムである。一実施形態においては、サードパーティ・システム１３０は、クライアント・デバイス１１０によって実行するためのアプリケーションについて記述する情報を通信するアプリケーション・プロバイダ、またはクライアント・デバイス上で実行されるアプリケーションによって使用するためのデータをクライアント・デバイス１１０に対して通信するアプリケーション・プロバイダである。その他の実施形態においては、サードパーティ・システム１３０は、クライアント・デバイス１１０を介して提示するためのコンテンツまたはその他の情報を提供する。サードパーティ・ウェブサイト１３０は、情報、例えば、サードパーティ・ウェブサイト１３０によって提供されるアプリケーションに関する広告、コンテンツ、または情報をオンライン・システム１４０に対して通信することもできる。
【００１８】
図２は、オンライン・システム１４０のアーキテクチャの例示的なブロック図である。図２において示されているオンライン・システム１４０は、ユーザ・プロフィール・ストア２０５、コンテンツ・ストア２１０、アクション・ロガー２１５、アクション・ログ２２０、エッジ・ストア２２５、インタフェース・ジェネレータ２３０、広告要求ストア２３５、広告アクション予測モジュール２４０、およびウェブ・サーバ２４５を含む。その他の実施形態においては、オンライン・システム１４０は、様々なアプリケーションに関するさらなる、より少ない、または異なるコンポーネントを含むことができる。ネットワーク・インタフェース、セキュリティー機能、ロード・バランサ、フェイルオーバ・サーバ、管理およびネットワーク・オペレーション・コンソールなどの従来のコンポーネントは、このシステム・アーキテクチャの詳細をわかりにくくすることのないように、示されていない。
【００１９】
オンライン・システム１４０のそれぞれのユーザは、ユーザ・プロフィールに関連付けられており、ユーザ・プロフィールは、ユーザ・プロフィール・ストア２０５に記憶されている。ユーザ・プロフィールは、ユーザによって明示的に共有されたユーザに関する宣言型の情報を含み、オンライン・システム１４０によって推測されたプロフィール情報を含むこともできる。一実施形態においては、ユーザ・プロフィールは、複数のデータ・フィールドを含み、それぞれのデータ・フィールドは、対応するソーシャル・ネットワーキング・システム・ユーザの１つまたは複数の属性について記述する。ユーザ・プロフィールに記憶される情報の例としては、経歴情報、人口統計学的情報、およびその他のタイプの記述的情報、例えば、職業経験、学歴、性別、趣味または好み、ロケーションなどが含まれる。ユーザ・プロフィールは、ユーザによって提供されるその他の情報、例えば、イメージまたはビデオを記憶することもできる。特定の実施形態においては、ユーザのイメージは、イメージに表示されるソーシャル・ネットワーキング・システム・ユーザを識別する情報でタグ付けされることが可能である。ユーザ・プロフィール・ストア２０５内のユーザ・プロフィールは、コンテンツ・ストア２１０内のコンテンツ・アイテムに関して実行されてアクション・ログ２２０に記憶されている対応するユーザによるアクションへの参照を保持することもできる。
【００２０】
ユーザ・プロフィール・ストア２０５内のユーザ・プロフィールは、個人に関連付けられている場合が多く、それによって個人どうしは、オンライン・システム１４０を介して互いに対話することができるが、ユーザ・プロフィールは、企業または組織などのエンティティーに関して記憶されることも可能である。これによって、エンティティーは、その他のオンライン・システム・ユーザとつながってコンテンツをやり取りするためにオンライン・システム１４０上で存在を確立することができる。エンティティーは、そのエンティティーのユーザ・プロフィールに関連付けられているブランド・ページを使用して、自
分自身に関する情報、自分の製品に関する情報をポストすること、またはその他の情報をオンライン・システムのユーザに対して提供することが可能である。オンライン・システムのその他のユーザたちは、ブランド・ページにつながって、そのブランド・ページに対してポストされた情報を受け取ること、またはそのブランド・ページからの情報を受け取ることが可能である。ブランド・ページに関連付けられているユーザ・プロフィールは、エンティティー自身に関する情報を含んで、エンティティーに関するバックグラウンドまたは情報データをユーザに対して提供することができる。
【００２１】
コンテンツ・ストア２１０は、オブジェクトを記憶し、それらのオブジェクトはそれぞれ、様々なタイプのコンテンツを表す。オブジェクトによって表されるコンテンツの例としては、ページ・ポスト、ステータス（状態）更新、写真、ビデオ、リンク、共有コンテンツ・アイテム、ゲーミング・アプリケーションの達成度、ローカル・ビジネスにおけるチェックイン・イベント、ブランド・ページ、またはその他の任意のタイプのコンテンツが含まれる。オンライン・システム・ユーザは、コンテンツ・ストア２１０によって記憶されるオブジェクト、例えば、ステータス更新、オンライン・システム１４０内のその他のオブジェクトに関連付けられることになるユーザによってタグ付けされる写真、イベント、グループ、またはアプリケーションを作成することができる。いくつかの実施形態においては、オブジェクトは、オンライン・システム１４０とは別個のサードパーティ・アプリケーションまたはサードパーティ・アプリケーションから受け取られる。一実施形態においては、コンテンツ・ストア２１０内のオブジェクトは、単なる一片のコンテンツを、またはコンテンツ「アイテム」を表す。したがって、ソーシャル・ネットワーキング・システム・ユーザは、様々な通信チャネルを通じて様々なタイプのメディアのテキスト・アイテムおよびコンテンツ・アイテムをオンライン・システム１４０に対してポストすることによって互いに通信するよう促される。このことによって、ユーザどうしが互いに対話する量が増え、ユーザどうしがオンライン・システム１４０内で対話する頻度が増える。
【００２２】
アクション・ロガー２１５は、オンライン・システム１４０の内部のおよび／または外部のユーザ・アクションに関する通信を受け取って、ユーザ・アクションに関する情報をアクション・ログ２２０に投入する。アクションの例としては、別のユーザへのつながりを付加すること、メッセージを別のユーザへ送信すること、イメージをアップロードすること、別のユーザからのメッセージを読み取ること、別のユーザに関連付けられているコンテンツを閲覧すること、別のユーザによってポストされたイベントに出席することが含まれる。加えて、複数のアクションが、オブジェクトおよび１つまたは複数の特定のユーザを含む場合があり、したがって、これらのアクションは、やはりそれらのユーザに関連付けられ、アクション・ログ２２０に記憶される。
【００２３】
アクション・ログ２２０は、オンライン・システム１４０上でのユーザ・アクション、ならびに、情報をオンライン・システム１４０に対して通信するサードパーティ・システム１３０上でのアクションをトラッキングするためにオンライン・システム１４０によって使用されることが可能である。ユーザは、オンライン・システム１４０上の様々なオブジェクトと対話することができ、これらの対話を記述する情報は、アクション・ログ２２０に記憶される。オブジェクトとの対話の例としては、ポストに関してコメントすること、リンクを共有すること、モバイル・デバイスを介して物理的なロケーションに対してチェックインすること、コンテンツ・アイテムに対してアクセスすること、およびその他の任意の適切な対話が含まれる。アクション・ログ２２０に含まれるオンライン・システム１４０上のオブジェクトとの対話のさらなる例としては、フォト・アルバムに関してコメントすること、ユーザと通信すること、オブジェクトとのつながりを確立すること、イベントに参加すること、グループに参加すること、イベントを作成すること、アプリケーションを承認すること、アプリケーションを使用すること、オブジェクトに関する好みを表
すこと（そのオブジェクトに対して「いいね」を表明すること）、およびトランザクションに関与することが含まれる。加えて、アクション・ログ２２０は、オンライン・システム１４０上の広告との、ならびにオンライン・システム１４０上で機能しているその他のアプリケーションとのユーザによる対話を記録することができる。いくつかの実施形態においては、アクション・ログ２２０からのデータは、ユーザの関心または好みを推測するために使用されて、ユーザのユーザ・プロフィールに含まれている関心を増補し、ユーザの好みのさらに完全な理解を可能にする。
【００２４】
アクション・ログ２２０は、外部ウェブサイトなどのサードパーティ・システム１３０上で取られてオンライン・システム１４０へ通信されたユーザ・アクションを記憶することもできる。例えば、ｅコマース・ウェブサイトは、そのｅコマース・ウェブサイトがオンライン・システム１４０のユーザを識別することを可能にするソーシャル・プラグインを通じて、オンライン・システム１４０のユーザを認識することができる。オンライン・システム１４０のユーザは一意に識別可能であるため、前述の例におけるようなｅコマース・ウェブサイトは、オンライン・システム１４０の外部でのユーザのアクションに関する情報を、そのユーザへの関連付けのためにオンライン・システム１４０へ通信することができる。したがって、アクション・ログ２２０は、ウェブ・ページ閲覧履歴、関与した広告、行われた購入、ならびにショッピングおよび買い物からのその他のパターンを含めて、ユーザがサードパーティ・システム１３０上で実行するアクションに関する情報を記録することができる。
【００２５】
一実施形態においては、エッジ・ストア２２５は、ユーザと、オンライン・システム１４０上のその他のオブジェクトとの間のつながりについて記述する情報をエッジとして記憶する。いくつかのエッジは、ユーザによって定義されることが可能であり、それによってユーザは、その他のユーザとの自分の関係を指定することが可能になる。例えば、ユーザは、友達、同僚、パートナなど、自分の実生活の関係に類似しているその他のユーザとのエッジを生成することができる。その他のエッジは、ユーザが、オンライン・システム１４０上のページに関心を表すこと、オンライン・システム１４０のその他のユーザとリンクを共有すること、およびオンライン・システム１４０のその他のユーザによって行われたポストに関してコメントすることなど、オンライン・システム１４０内のオブジェクトと対話する場合に、生成される。
【００２６】
一実施形態においては、エッジは、様々な特徴を含むことができ、それらの特徴はそれぞれ、ユーザ間における対話、ユーザとオブジェクトとの間における対話、またはオブジェクト間における対話の特色を表す。例えば、エッジに含まれる特徴は、２人のユーザの間における対話の割合、２人のユーザが互いに対話したのはどれぐらい最近か、あるオブジェクトに関して１人のユーザによって取り出された情報の割合もしくは量、またはあるオブジェクトに関してユーザによってポストされたコメントの数およびタイプについて記述する。特徴は、特定のオブジェクトまたはユーザについて記述する情報を表すこともできる。例えば、特徴は、ユーザが特定のトピックに対して有する関心のレベル、ユーザがオンライン・システム１４０に対してログインしている割合、またはユーザに関する人口統計学的情報について記述する情報を表すことができる。それぞれの特徴は、ソース・オブジェクトまたはユーザ、ターゲット・オブジェクトまたはユーザ、および特徴値に関連付けられることが可能である。特徴は、ソース・オブジェクトもしくはユーザ、ターゲット・オブジェクトもしくはユーザ、またはソース・オブジェクトもしくはユーザとターゲット・オブジェクトもしくはユーザとの間における対話について記述する値に基づく式として指定されることが可能であり、したがってエッジは、１つまたは複数の特徴式として表されることが可能である。
【００２７】
エッジ・ストア２２５はまた、オブジェクト、関心、およびその他のユーザに関する親
近感スコアなど、エッジに関する情報を記憶する。ユーザによって実行されたアクションに基づいて、オンライン・システム１４０内のオブジェクトまたは別のユーザに対するユーザの関心を概算するために、時間とともにオンライン・システム１４０によって親近感スコアまたは「親近感」が算出されることが可能である。ユーザによって実行されたアクションに基づいて、オンライン・システム１４０内のオブジェクト、関心、およびその他のユーザに関するユーザの親近感を概算するために、時間とともにオンライン・システム１４０によってユーザの親近感が算出されることが可能である。親近感の計算については、２０１０年１２月２３日に出願された米国特許出願第１２／９７８，２６５号、２０１２年１１月３０日に出願された米国特許出願第１３／６９０，２５４号、２０１２年１１月３０日に出願された米国特許出願第１３／６８９，９６９号、および２０１２年１１月３０日に出願された米国特許出願第１３／６９０，０８８号においてさらに記述されており、それらの米国特許出願のそれぞれは、その全体が本願明細書に援用されている。一実施形態においては、ユーザと特定のオブジェクトとの間における複数の対話が、単一のエッジとしてエッジ・ストア２２５内に記憶されることが可能である。あるいは、ユーザと特定のオブジェクトとの間におけるそれぞれの対話は、別々のエッジとして記憶される。いくつかの実施形態においては、ユーザ間のつながりが、ユーザ・プロフィール・ストア２０５内に記憶されることが可能であり、またはユーザ・プロフィール・ストア２０５は、ユーザ間のつながりを決定するためにエッジ・ストア２２５に対してアクセスすることができる。
【００２８】
インタフェース・ジェネレータ２３０は、オンライン・システム１４０からのコンテンツを含むウェブ・ページなどの１つまたは複数のインタフェースを生成する。例えば、インタフェース・ジェネレータ２３０によって生成されるインタフェースは、イメージ、ビデオ、プロフィール情報、またはその他のデータを含む。インタフェース・ジェネレータ２３０はまた、オンライン・システム１４０がユーザに対して情報を要求すること、およびユーザがクライアント・デバイス１１０およびネットワーク１２０を介してオンライン・システム１４０に対して情報を提供することを可能にする１つまたは複数のインタフェースを生成する。例えば、インタフェース・ジェネレータ２３０は、ユーザのユーザ・プロフィール内に含めるためのユーザの年齢などの経歴情報をユーザが提供するためのフォームを生成する。その他のユーザがユーザのプロフィール・ページを要求した場合には、インタフェース・ジェネレータ２３０は、プロフィール・ストア２０５からデータを取り出し、クライアント・デバイス１１０によって提示するためのユーザ・プロフィール内の情報の表示を生成する。
【００２９】
１つまたは複数の広告要求（ａｄｖｅｒｔｉｓｅｍｅｎｔ  ｒｅｑｕｅｓｔｓ  ：“ａｄ  ｒｅｑｕｅｓｔｓ”）が、広告要求ストア２３５に記憶される。広告要求は、広告コンテンツおよび入札額を含む。広告コンテンツは、テキスト・データ、イメージ・データ、オーディオ・データ、ビデオ・データ、または、ユーザに対して提示するのに適しているその他の任意のデータである。様々な実施形態においては、広告コンテンツはまた、広告がアクセスされたときにユーザが導かれる先のランディング・ページを指定するネットワーク・アドレスを含む。
【００３０】
入札額は、広告主によって広告に関連付けられ、その広告がユーザに対して提示された場合に、またはユーザによってアクセスされた場合に広告主がオンライン・システム１４０に対して提供する報酬の額を指定する。一実施形態においては、入札額は、広告がユーザ対話を受け取った場合に、またはその他の任意の適切な状況に基づいて、その広告をユーザに対して提示することの対価としてオンライン・システム１４０によって受け取られる予想価値、例えば金銭的報酬を決定するためにオンライン・システムによって使用される。例えば、入札額は、広告が表示された場合にオンライン・システム１４０が広告主から受け取る金額を指定し、予想価値は、入札額と、表示される広告に対してユーザがアク
セスする確率とに基づいて決定される。いくつかの実施形態においては、広告主に関連付けられている入札額は、広告に関連付けられているコンバージョン・イベントの広告主にとっての予想収益のパーセンテージとして指定されることが可能である。したがって、これらの実施形態においては、入札額は、広告要求において識別されるパーセンテージに基づく広告主にとっての予想収益に基づいて決定される。
【００３１】
加えて、広告要求は、広告主によって指定された１つまたは複数のターゲティング基準を含むことができる。広告要求に含まれているターゲティング基準は、その広告要求で広告コンテンツとともに提示されるのに適格であるユーザの１つまたは複数の特色を指定する。例えば、ターゲティング基準は、それらのターゲティング基準のうちの少なくとも１つを満たすユーザ・プロフィール情報、エッジ、またはアクションを有するユーザを識別するために使用される。したがって、ターゲティング基準は、特定の特色を有するユーザを広告主が識別することを可能にし、様々なユーザへのコンテンツのその後の配信を簡略化する。
【００３２】
一実施形態においては、ターゲティング基準は、ユーザと、オンライン・システム１４０の別のユーザまたはオブジェクトとの間におけるアクションまたはつながりのタイプを指定することができる。ターゲティング基準は、オンライン・システム１４０の外部で、例えば、サードパーティ・システム１３０上で実行される、ユーザとオブジェクトとの間における対話を指定することもできる。例えば、ターゲティング基準は、特定のアクション、例えば、メッセージを別のユーザへ送信すること、アプリケーションを使用すること、グループに参加すること、グループから離脱すること、イベントに参加すること、イベントの記述を生成すること、オンライン・マーケットプレイスを使用して製品もしくはサービスを購入もしくはレビューすること、サードパーティ・システム１３０に対して情報を要求すること、またはその他の任意の適切なアクションを行ったユーザを識別する。アクションをターゲティング基準に含めることは、広告主が、広告要求から、コンテンツを提示されるのに適格であるユーザをさらに絞り込むことを可能にする。別の例として、ターゲティング基準は、別のユーザもしくはオブジェクトへのつながりを有するユーザ、または別のユーザもしくはオブジェクトへの特定のタイプのつながりを有するユーザを識別する。
【００３３】
広告アクション予測モジュール２４０は、オンライン・システム・ユーザと、広告要求からの広告コンテンツに関連付けられているオブジェクトとの間における対話の予測される量を示す広告要求に関連付けられている広告アクションを決定する。例えば、広告要求に関連付けられている広告アクションは、オンライン小売業者に関連付けられている広告コンテンツを提示されたユーザがそのオンライン小売業者からの購入を行う可能性が高いか否かを示し、そしてまた、そのユーザがそのオンライン小売業者において費やす可能性が高い金額を示す。広告アクションは、広告コンテンツに関連付けられているオブジェクトとの間で最小数のアクションを実行するしきい値可能性をユーザが有するか否かを示すために、しきい値の値に対して表現されることが可能である。例えば、広告アクションは、広告によって識別される衣料品ウェブサイトに対してユーザが少なくとも５回アクセスする可能性が高いか否かを示す。あるいは、広告アクションは、ユーザと、広告コンテンツに関連付けられているオブジェクトとの間における対話の数を示す特定の数値（例えば、費やした金額、対話の数、アクセス時間など）として表されることが可能である。例えば、広告アクションは、広告によって記述されているクレジット・カードに関する金融諸費用で１３３ドルをユーザが負担する可能性が高いということを示す。
【００３４】
ユーザへの広告の提示に関連付けられている広告アクションは、広告に関するターゲティング基準として使用されることも可能である。例えば、広告に関連付けられているターゲティング基準は、広告に関連付けられているオブジェクトとの対話のしきい値量を指定
し、オンライン・システムは、広告を、その広告を提示されると対話のしきい値量を満たす広告アクションがもたらされるユーザに対して提示する。広告を受け取るユーザを識別してターゲティングすることについては、２０１０年１２月２８日に出願された米国特許出願第１２／９８０、１７６号においてさらに記述されており、この米国特許出願第１２／９８０、１７６号は、その全体が本願明細書に援用されている。
【００３５】
一実施形態においては、広告アクション予測モジュール２４０はまた、広告要求に関連付けられている広告アクションに関する信頼区間を計算する。信頼区間は、広告要求に関して決定された広告アクションの信頼性の度合いを提供する。しきい値の値に対して表現された広告アクションは、その広告アクションの信頼区間を示すこともできる。例えば、ユーザに対して広告を提示することに関する広告アクションが、その広告に関連付けられているアプリケーションに対して１０ドル超を費やすというしきい値の値に対して表現される場合には、広告アクション予測モジュール２４０はまた、ユーザがそのアプリケーションに対して１０ドル超を費やすことに少なくとも７５％の信頼性があるということを示す。広告アクションが数値として表されている場合には、広告アクション予測モジュール２４０は、別々の信頼区間に基づいてに基づいて複数の広告アクションを示す。例えば、広告アクション予測モジュール２４０は、ユーザが９７％の信頼区間を伴ってゲーム・アプリケーションのレベル３とレベル１０との間に到達するであろうということ、およびユーザが５０％の信頼区間を伴ってレベル５に到達するであろうということを示す。広告要求に関連付けられている広告アクション、およびその広告アクションの信頼区間を決定するために、マシン学習アルゴリズムが使用されることが可能である。
【００３６】
ウェブ・サーバ２４５は、ネットワーク１２０を介してオンライン・システム１４０を１つまたは複数のクライアント・デバイス１１０へ、ならびに１つまたは複数のサードパーティ・システム１３０へリンクさせる。ウェブ・サーバ２４５は、ウェブ・ページ、ならびにその他のウェブ関連のコンテンツ、例えば、ＪＡＶＡ（登録商標）、ＦＬＡＳＨ（登録商標）、ＸＭＬなどを供給する。ウェブ・サーバ２４５は、オンライン・システム１４０とクライアント・デバイス１１０との間におけるメッセージ、例えば、インスタント・メッセージ、キューへ入れられたメッセージ（例えば、Ｅメール）、テキスト・メッセージ、ショート・メッセージ・サービス（ＳＭＳ）メッセージ、または、その他の任意の適切なメッセージング技術を使用して送信されるメッセージを受け取って回送することができる。ユーザは、コンテンツ・ストア２１０に記憶されている情報（例えば、イメージまたはビデオ）をアップロードするよう求める要求をウェブ・サーバ２４５へ送信することができる。加えて、ウェブ・サーバ２４５は、ＩＯＳ（登録商標）、ＡＮＤＲＯＩＤ（商標）、ＷＥＢＯＳ（登録商標）、またはＲＩＭ（登録商標）などのネイティブ・クライアント・デバイス・オペレーティング・システムへ直接データを送信するためのアプリケーション・プログラミング・インタフェース（ＡＰＩ）機能を提供することができる。
【００３７】
広告アクションに基づいて提示用の広告をランク付けすること
図３は、広告に関連付けられているオブジェクトとのユーザ対話の予測される量に基づいてオンライン・システム・ユーザへの提示用の広告を選択するための方法の一実施形態のフローチャートである。オンライン・システム１４０は、広告について記述する情報を広告主またはその他の適切なソースから３００で受け取る。例えば、オンライン・システム１４０は、広告、入札額、ターゲティング基準、予算、その広告のための表示時間、またはその他の任意の適切な情報を含む広告要求を３００で受け取る。広告について記述する情報はまた、その広告に関連付けられているオブジェクトとの対話のしきい値量を含む。例えば、受け取られた広告要求は、広告、およびその広告に関連付けられているオブジェクトとの対話の量を指定する。例えば、広告について記述する情報は、その広告に関連付けられているオブジェクトを使用するユーザによって費やされる金額、その広告に関連付けられているオブジェクトに対してユーザがアクセスする回数、または、その広告に関
連付けられているオブジェクトとのその他の任意の適切な対話を含む。広告について記述する受け取られた情報は、オンライン・システム１４０を介してその広告を提示することに関する広告主にとっての投資収益率を指定することもできる。
【００３８】
オンライン・システム１４０は、広告について記述する情報を記憶する。例えば、受け取られた情報は、広告要求ストア２３５に記憶される。広告をオンライン・システムのユーザに対して提示するための機会が識別される場合には、オンライン・システム１４０は、ユーザへの広告の提示に関連付けられている広告アクションを３１０で決定する。例えば、広告をユーザに対して提示することの要求がクライアント・デバイスから受け取られた場合には、オンライン・システム１４０は、ユーザへの広告の提示に関連付けられている広告アクションを３１０で決定する。図２と併せて上述されているように、広告アクションは、ユーザが広告との最初の対話を実行するであろう可能性、およびその最初の対話を前提とした、広告に関連付けられているオブジェクトとのさらなる対話の可能性に基づく。例えば、フライト・シミュレータ・ゲーム・アプリケーションに関連付けられている広告をユーザに対して提示することに関する広告アクションが、ユーザがそのアプリケーションをインストールする可能性に対して、ユーザがそのアプリケーションをインストールした場合にそのアプリケーションに対して費やすと予想される金額を乗じることによって、３１０で決定される。
【００３９】
ユーザへの広告の提示に関する広告アクションを３１０で決定するために、オンライン・システム１４０は、ユーザによって以前に実行された対話について記述するデータを取り出す。例えば、ユーザに関連付けられているアクション・ログ２２０内のアクションが取り出され、広告について記述する情報と、または広告に関連付けられているオブジェクトについて記述する情報とともに分析されて、広告に関連付けられているオブジェクトとの１つまたは複数の対話をユーザが実行する可能性が決定される。決定された可能性から、広告に関連付けられているオブジェクトとの対話の量が決定されて、ユーザへの広告の提示に関する広告アクションを指定する。
【００４０】
例えば、広告に関連付けられているアプリケーションをユーザがインストールする可能性は、ユーザが以前にインストールしたことがある１つまたは複数の類似した特徴を有するアプリケーションの数、ユーザのユーザ・プロフィール情報と、そのアプリケーションを以前にインストールしたことがあるその他のユーザのユーザ・プロフィール情報との間における相関関係、そのアプリケーションをインストールしたことがあるユーザにつながっているその他のユーザの数などのうちの１つまたは複数に基づく。一例として、広告に関連付けられているアプリケーションをユーザがインストールする可能性は、類似した特徴を有するその他のアプリケーションをそのユーザが８つインストールしたことがあって、かつ、つながっているそのユーザにつながっている５人のさらなるユーザがそのアプリケーションをインストールしたことがある場合には、より高くなる。ユーザが広告を提示された場合にその他の対話を実行する可能性を決定するために、ユーザによる過去の対話に関する同様の情報が使用されることが可能である。
【００４１】
ユーザが広告と最初に対話する可能性を決定した後に、オンライン・システム１４０は、ユーザによって以前に実行された対話について記述する取り出されたデータを使用して、ユーザがオブジェクトと対話する可能性を決定する。ユーザがオブジェクトと対話する可能性から、オンライン・システム１４０は、オブジェクトとの対話の予測される量を決定する。広告によって識別されるオブジェクトとのユーザによる対話が生じた場合にトラ
ッキング・メカニズムをロードすることによって、オブジェクトとのユーザの過去の対話（例えば、オンライン小売業者からの購入、ゲーミング・アプリケーションにおける達成度、コンテンツに対してアクセスする回数など）がトラッキングされることが可能である。例えば、広告に関連付けられているウェブサイト上で少なくともしきい値の金額をユーザが費やした場合に、広告に関するトラッキング・ピクセルがロードされる。あるいは、広告、または広告に関連付けられているオブジェクトに関連してユーザによって実行された過去のアクションに関するトラッキングされた情報が、広告主によってオンライン・システム１４０に対して提供されることが可能である。ユーザによって実行された過去のアクションに関するトラッキングされた情報は、アクション・ログ２２０に記憶されること、および広告の提示に関する広告アクションを３１０で決定するためにアクセスされることが可能である。例えば、アプリケーションに関連付けられている広告の提示後にそのアプリケーションがインストールされる場合にユーザがそのアプリケーションに対して費やすと予想される金額を決定するために、オンライン・システム１４０は、１つまたは複数の類似した特徴を有するその他のアプリケーションに関連付けられているユーザによる以前の対話、またはその他の適切な情報を取り出す。一例として、広告されているアプリケーションに類似した特徴を有するアプリケーションに対してユーザが３０ドル〜５０ドルを以前に費やしたことがある場合には、オンライン・システム１４０は、その広告されているアプリケーションがインストールされたならばそのユーザが４０ドルを費やすであろうと予測する。したがって、広告に関連付けられているオブジェクトとの対話の予測される量は、その広告をユーザに対して提示することに関する決定された広告アクションである。
【００４２】
一実施形態においては、オンライン・システム１４０は、広告について記述する受け取られた情報に基づいて、広告に関連付けられている入札額を３２０で決定する。例えば、オンライン・システム１４０は、広告を含む広告要求から入札額を取り出す。あるいは、広告について記述する情報は、広告および価格設定情報（例えば、キャンペーン予算）の提示から、広告主にとっての投資収益率を指定する。例えば、広告主が少なくとも１００％の投資収益率を指定し、広告に関連付けられているページをユーザが５回閲覧する可能性が高いとオンライン・システム１４０が決定し、それぞれの対話を１ドルと、すなわち合計で５ドルと広告主が評価している場合には、オンライン・システム１４０は、対話の決定された数と、ＲＯＩが少なくとも１００％（このケースにおいては１５０％）であることを確実にする投資収益率とから、２．５０ドルという入札額を３２０で決定する。入札額は、広告の提示に関するキャンペーン予算など、広告に関連付けられている価格設定情報によって限定される。入札額は、ユーザへの広告の提示に関する決定された広告アクションに関連付けられている信頼区間によって調整されることが可能である。前の例において、オンライン・システム１４０が、広告に関連付けられているページを９５％の信頼区間を伴って１回と１０回との間でユーザが閲覧するであろうと判定し、広告に関連付けられているページを、そのページを５回ユーザが閲覧するであろうという５０％の信頼区間を伴ってユーザが５回閲覧するであろうと判定した場合には、決定された入札額は、信頼区間によって調整されることが可能である。例えば、最初の決定された入札額が信頼区間を乗じられ、したがって、そのページを５回ユーザが閲覧することに基づく２．５０ドルという最初の入札額が、５０％（すなわち、０．５）を乗じられて、１．２５ドルという入札額が３２０で決定される。入札額を調整することについては、２００９年１１月３日に出願された米国特許出願第１２／６１１，８７４号においてさらに記述されており、この米国特許出願第１２／６１１，８７４号は、その全体が本願明細書に援用されている。いくつかの実施形態においては、入札額は、コンバージョン・イベントからの予想収益のパーセントに基づいて決定されることが可能である。例えば、広告主は、購入されるそれぞれの広告されている製品またはサービスからの１０％を生み出すということを決定することができ、したがって広告主は、ドルの価格を指定する代わりにコンバージョン・イベントの１０％という入札額を指定する。この例において、広告の提示からのコンバージョンの予想収益が５０ドルである場合には、広告を選択する際にその広告のために使用される入札額は、５ドル（すなわち、コンバージョンの予想価値の１０％）に設定される。
【００４３】
広告アクションに基づいて、広告の予想価値が３３０で決定され、ユーザへの提示用の広告を選択するために使用される。一実施形態においては、広告の予想価値は、オブジェ
クトとの対話の予測される量に少なくとも部分的に基づく予想収益である。広告に関連付けられている広告主は、広告に関連付けられているオブジェクトとのそれぞれの対話に関連付けられている収益の額を含み、対話ごとの収益額と、オブジェクトとの対話の予測される量とに基づいて３３０で予想収益が決定される。
【００４４】
複数の広告が、それらの関連付けられている予想価値に基づいて３４０でランク付けされ、ユーザへの提示用の１つまたは複数の広告が、そのランク付けに少なくとも部分的に基づいて選択される。いくつかの実施形態においては、広告の予想価値は、広告に関連付けられている入札額、広告に関連付けられているターゲティング基準、またはその他の適切な情報などのさらなる情報に基づくことが可能である。様々な実施形態においては、ユーザに関連付けられている情報によって満たされている少なくとも１つのターゲティング基準を有する候補広告が識別され、それらの関連付けられている予想価値に従って３４０でランク付けされる。そのランク付けによる広告のロケーションは、その広告がユーザに対して提示される可能性を示す。より高い予想価値に関連付けられている広告は、ランク付け内でのより高い位置を有することができ、それによって、それらの広告がユーザに対して提示される可能性がより高くなる。図２と併せて上述されているように、広告に関連付けられているターゲティング基準は、広告に関連付けられているオブジェクトとの対話のしきい値量を指定することができ、したがって、ユーザへの広告の提示に関する広告アクションは、ターゲティングにおける対話のしきい値量をユーザが満たすか否か、ならびにユーザに対して広告を提示することの予想価値に対して影響を与える。したがって、ユーザへの広告の提示に関する広告アクションは、広告に関連付けられているオブジェクトとの対話の量、ならびに広告を提示することの予想価値を指定するターゲティング基準に基づいて、ユーザが広告を提示されるのに適格であるか否かに対して影響を与えることができる。
【００４５】
まとめ
本発明の実施形態についての前述の記述は、例示の目的で提示されており、すべてを網羅すること、または開示されている厳密な形態に本発明を限定することを意図されているものではない。上述の開示に照らせば、多くの修正形態および変形形態が可能であるということを当業者なら理解することができる。
【００４６】
この記述のいくつかの部分は、情報に関するオペレーションのアルゴリズムおよびシンボル表示という点から本発明の実施形態について記述している。これらのアルゴリズム的な記述および表示は一般に、データ処理技術分野における技術者たちによって、それらの技術者たちの作業の実体を他の当業者たちに対して効果的に伝達するために使用されている。これらのオペレーションは、機能的に、計算処理的に、または論理的に記述されているが、コンピュータ・プログラムまたは均等な電気回路、マイクロコードなどによって実施されるということがわかる。さらに、一般性を失うことなく、モジュールとしてオペレーションのこれらの構成に言及することが時として好都合であることもわかっている。記述されているオペレーションおよびそれらの関連付けられているモジュールは、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア、またはそれらの任意の組合せで具体化されることが可能である。
【００４７】
本明細書において記述されている工程、オペレーション、またはプロセスのうちのいずれも、１つもしくは複数のハードウェア・モジュールもしくはソフトウェア・モジュールを用いて、単独で、またはその他のデバイスと組み合わせて実行または実施されることが可能である。一実施形態においては、ソフトウェア・モジュールは、記述されている工程、オペレーション、またはプロセスのうちの任意のものまたはすべてを実行するためにコンピュータ・プロセッサによって実行されることが可能であるコンピュータ・プログラム・コードを含むコンピュータ可読メディアを備えるコンピュータ・プログラム製品ととも
に実装される。
【００４８】
本発明の実施形態は、本明細書におけるオペレーションを実行するための装置に関連することも可能である。この装置は、求められている目的のために特別に構築されることが可能であり、および／または、コンピュータに記憶されているコンピュータ・プログラムによって選択的にアクティブ化もしくは再構成される汎用コンピューティング・デバイスを備えることができる。そのようなコンピュータ・プログラムは、コンピュータ・システム・バスへ結合されることが可能である非一時的な有形のコンピュータ可読ストレージ・メディア、または電子命令を記憶するのに適している任意のタイプのメディアに記憶されることが可能である。さらに、本明細書において言及されているあらゆるコンピューティング・システムは、シングル・プロセッサを含むことができ、またはコンピューティング機能を高めるためにマルチ・プロセッサ設計を採用しているアーキテクチャであることが可能である。
【００４９】
本発明の実施形態は、本明細書において記述されているコンピューティング・プロセスによって製造される製品に関連することも可能である。そのような製品は、コンピューティング・プロセスから生じる情報を備えることができ、それらの情報は、非一時的な有形のコンピュータ可読ストレージ・メディア上に記憶され、本明細書において記述されているコンピュータ・プログラム製品またはその他のデータの組合せの任意の実施形態を含むことができる。
【００５０】
最後に、本明細書において使用されている言葉は、主として読みやすさおよび教示上の目的で選択されており、本発明の主題の線引きまたは画定を行うために選択されてはいない場合がある。したがって、本発明の範囲は、この詳細な説明によってではなく、本明細書に基づく出願上で生じるあらゆる請求項によって限定されるということが意図されている。したがって、本発明の実施形態の開示は、本発明の範囲を例示するものであり、本発明の範囲を限定するものではないということが意図されており、本発明の範囲は、添付の特許請求の範囲において示されている。 
［項目１］
オンライン・システムにおいて、広告について記述する情報を広告主から受け取る工程と、
クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して前記広告を提示するための機会を識別する工程と、
前記ユーザによって以前に実行された対話について記述する前記オンライン・システムによって記憶されているデータを取り出す工程と、
取り出された前記データに少なくとも部分的に基づいて、前記広告に関連付けられているオブジェクトとの１つまたは複数のユーザ対話の可能性を決定する工程と、
決定された前記可能性に少なくとも部分的に基づいて、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の予測される量を決定する工程と、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量から予想収益を決定する予想収益決定工程と、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益に少なくとも部分的に基づいて、前記広告を含む複数の広告をランク付けするランク付け工程と、
前記ランク付けに少なくとも部分的に基づいて前記ユーザに対する提示用の広告を選択する工程と、
選択された前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対する提示用に送信する工程と
を備える方法。
［項目２］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記１つまたは複数のユーザ対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１に記載の方法。
［項目３］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１に記載の方法。
［項目４］
前記取り出されるデータは、前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１に記載の方法。
［項目５］
前記予想収益決定工程は、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程を含む、項目１に記載の方法。
［項目６］
前記ランク付け工程は、
前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含む、項目５に記載の方法。
［項目７］
前記予想収益決定工程は、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、
前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程とを含む、項目５に記載の方法。
［項目８］
前記予想収益決定工程は、
前記広告について記述する前記情報から、前記広告に関連付けられている投資収益率を取り出す工程と、
前記広告について記述する前記情報から、前記広告を提示することに関する予算を取り出す工程と、
前記投資収益率と、前記予算と、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量とに少なくとも部分的に基づいて、前記広告を提示することに関する入札額を決定する工程とを含む、項目１に記載の方法。
［項目９］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づき、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられており、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別される、項目１に記載の方法。
［項目１０］
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づく、項目９に記載の方法。
［項目１１］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量からの前記予想収益は、しきい値の値に対して記述される、項目１に記載の方法。
［項目１２］
前記ユーザが、前記広告の提示後に、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記１つまたは複数の対話からの１つの対話を実行した場合、前記広告に関連付けられているトラッキング・メカニズムをロードする工程をさらに備える、項目１に記載の方法。
［項目１３］
オンライン・システムにおいて、オブジェクトに関連付けられている広告について記述する情報を受け取る工程と、
クライアント・デバイスを介して前記オンライン・システムのユーザに対して１つまたは複数の広告を提示することの要求を受け取る工程と、
前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザによる前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の予測される量を決定する工程と、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値を決定する予想価値決定工程と、
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値に少なくとも部分的に基づいて、複数の広告の間において前記広告をランク付けするランク付け工程と、
前記ランク付けに基づいて前記複数の広告から前記広告を選択する工程と、
前記広告を、前記ユーザに対する提示用に前記クライアント・デバイスに対して送信する工程と、
を備える方法。
［項目１４］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記１つまたは複数のユーザ対話は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある金額を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトと対話することに対してある量の時間を費やすこと、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに対してある回数アクセスすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数のサービスにサブスクライブすること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトからのある数の製品を購入すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトに関連付けられているある数のイベントに出席すること、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトによって決定されるステータスを達成すること、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１３に記載の方法。
［項目１５］
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトは、アプリケーション、小売業者、サードパーティ・システム、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１３に記載の方法。
［項目１６］
前記ユーザと前記オンライン・システムによって識別される１つまたは複数のオブジェクトとの間における以前の対話は、サードパーティ前記ユーザに関連付けられており前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールからの情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、１つまたは複数のサードパーティ・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている１つまたは複数のユーザに関連付けられている１つまたは複数のユーザ・プロフィールからの情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される、項目１３に記載の方法。
［項目１７］
前記予想価値決定工程は、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量と、前記広告に関連付けられており前記広告について記述する前記情報に含まれている投資収益率とに少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する入札額を決定する工程を含む、項目１３に記載の方法。
［項目１８］
前記ランク付け工程は、
前記複数の広告の各々に関連付けられている入札額に少なくとも部分的に基づいて前記複数の広告をランク付けする工程を含む、項目１７に記載の方法。
［項目１９］
前記予想価値決定工程は、
前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの前記ユーザによる対話の前記予測される量の信頼性の度合いを提供する信頼区間を決定する工程と、
前記信頼区間に少なくとも部分的に基づいて前記広告に関する前記入札額を修正する工程とを含む、項目１７に記載の方法。
［項目２０］
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、１つまたは複数のターゲティング基準にさらに基づき、前記１つまたは複数のターゲティング基準は前記広告に関連付けられており、前記１つまたは複数のターゲティング基準によって、前記広告を提示されるのに適格である前記オンライン・システムのユーザの１つまたは複数の特徴が識別される、項目１３に記載の方法。
［項目２１］
前記ターゲティング基準は、前記ユーザに対して前記広告を提示することの予想価値、前記オンライン・システムによって保持されているユーザ・プロフィールに含まれている、前記ユーザに関連付けられている記述的情報、前記オンライン・システム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記オンライン・システムの外部の１つまたは複数のシステム上で前記ユーザによって実行されたアクション、前記ユーザにつながっている前記オンライン・システムの１つまたは複数のユーザに関連付けられている情報、前記ユーザに関連付けられている地理的ロケーション、前記クライアント・デバイスに関するデバイス・パラメータ、およびそれらの任意の組合せからなるグループから選択される１つまたは複数に基づく、項目２０に記載の方法。
［項目２２］
前記ユーザに対して前記広告を提示することの前記予想価値は、前記広告に関連付けられている前記オブジェクトとの対話の前記予測される量に基づく予想収益を含む、項目１３に記載の方法。
【図１】
0006441941.tif 000002
【図２】
0006441941.tif 000003
【図３】
0006441941.tif 000004