(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
人の注意を引くことを目的とした１または複数の刺激を提示すること、
前記人の目の位置を取得すること、
１または複数の目の固視を、前記目の前記取得された位置から検出すること、および
前記目の輻輳角を、前記検出された目の固視の１または複数の間に、前記目の前記取得された位置から経時的に測定してその変化を計算すること
を含む、人の注意を測定する方法。
【請求項２】
１または複数の刺激を提示することは、所定の条件が達成されるまで、複数の刺激を順に提示することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記複数の刺激は、１または複数の組の関連した刺激を含み、前記関連した刺激の組の各々は、第１の刺激および第２の刺激を含み、前記第２の刺激は、前記第１の刺激からの変化を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記１または複数の組の関連した刺激を提示することは、前記第１の刺激の前記提示と前記第２の刺激の前記提示との間に少なくとも１つの手がかりを提示することを含み、前記手がかりは、前記第１の刺激に対する前記第２の刺激の前記変化が何であるかのヒントを提供する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記提示された刺激の１または複数に対して、少なくとも１つの自発的な行動を、前記提示された刺激に応じて前記人から取得することをさらに含む、請求項１から４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記第２の刺激の１または複数に対して、自発的な行動を、前記第２の刺激に応じて前記人から取得することをさらに含む、請求項３または４に記載の方法。
【請求項７】
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記輻輳角が実質的に変化する速度を測定することを含む、請求項１から６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項８】
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記輻輳角が実質的に変化しない状態を維持する時間を測定することを含む、請求項１から７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視が実質的に開始するときから、前記輻輳角が前記目の固視の範囲内で実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間を測定することを含む、請求項１から８のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１０】
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視の範囲内で、前記輻輳角が実質的に増加し始めるときから、前記輻輳角が実質的に減少し終わるときまでに実質的に経過した時間を測定することを含む、請求項１から９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視が実質的に開始するときから、前記目の固視が実質的に終了するときまでの最大の輻輳角を取得することを含む、請求項１から１０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
前記目の前記輻輳角を測定することは、以前に取得された基線に対する前記最大の輻輳角の差を取得することを含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視を引き起こした前記刺激を決定すること、および
前記決定された刺激の１または複数に対して、前記刺激が実質的に提示されるときから、前記輻輳角が、前記決定された刺激により引き起こされた前記目の固視の範囲内で、実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間を測定すること
をさらに含む、請求項１から１２のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１４】
目の位置追跡装置、
刺激を提示するためのデバイス、ならびに
プロセッサおよびメモリを備える計算システムであって、前記メモリは、実行されると、前記計算システムに、請求項１から１３のいずれか一項に記載の人の注意を測定する方法を実行させる、コンピュータで実行可能な命令を記憶する、計算システム
を備える、人の注意を測定するためのシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、人の注意を測定する方法、ならびにそのような方法を実行するのに適したコンピュータプログラム製品およびシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
人間の脳に到達する感覚情報のほとんどは、目を通して行われる。人は見るときに、衝動性眼球運動により視覚的な環境にざっと目を通す。人は、毎秒２〜３回注視を移す。２つの連続的衝動性眼球運動の間に、目は、短時間、即ち通常１００〜１０００ｍｓの間は、静止状態を保持する。この安定した注視（または固視）期間に、中心窩における視覚情報は、より詳細に処理される。中心窩は、人の網膜の小さな中心領域であり、非常に高い視力を有する。中心窩は、視角の２〜３度を扱う。ゆえに世界がよく見えるように、脳は、注視物体の像が中心窩に収まるように目を向けなければならない。眼球運動は、ゆえに視覚認識にとって非常に重要である。この理由のために、目の固視（期間、場所、頻度、反復など）は、領域が被験者にとってどのくらい重要であり、どれくらい注意が向けられているかを知らせるものであると考えられている。
【０００３】
目の固視中に、人の周囲の物体は、人の認識から消える（トロクスラー効果）。これを防止するために、固視中に小さな眼球運動が行われる。固視中の微小衝動性眼球運動が、固視中の認識を妨げるものであることを実証する研究がある（Ｍａｒｔｉｎｅｚ−Ｃｏｎｄｅ，Ｓ．，Ｍａｃｋｎｉｃｋ，Ｓ．Ｌ．，Ｔｒｏｎｃｏｓｏ，Ｘ．Ｇ．，＆Ｈｕｂｅｌ，  Ｄ．Ｈ．（２００９）、微小衝動性眼球運動：神経生理学的解析、神経科学の傾向、３２，  ４６３−７５）。しかしながら、固視の微小衝動性眼球運動は、実験室での人工物であり、視覚機能に何の役割も有していない可能性があることを示す議論を提供する研究もある（Ｃｏｌｌｅｗｉｊｎ、Ｈ．，＆Ｋｏｗｌｅｒ、Ｅ．（２００８）、視覚および眼球運動制御のための衝動性眼球運動の意義、視覚学会誌、８（１４）、２０、１−２１）。ゆえに、視覚認識の微小衝動性眼球運動の役割は、いまもなお討論されている。認識に加え、微小衝動性眼球運動が、視覚的注意に役割を有するかどうかも討論される。一方で、微小衝動性眼球運動の方向は、信頼性の高い進行中の注意の尺度（ａ  ｒｅｌｉａｂｌｅ  ｏｎ−ｌｉｎｅ  ｍｅａｓｕｒｅ  ｏｆ  ａｔｔｅｎｔｉｏｎ）となりうる（Ｅｎｇｂｅｒｔ、Ｒ．，＆Ｋｌｉｅｇｌ、Ｒ．（２００３）。衝動性眼球運動は潜在的注意の方向付けを明らかにする、  視覚研究、４３、１０３５−１０４５）。他方で、固視の眼球運動は、潜在的注意の指標となりえない（Ｈｏｒｏｗｉｔｚ，  Ｔ．Ｓ．，  Ｆｉｎｅ，  Ｅ．Ｍ．，  Ｆｅｎｃｓｉｋ，  Ｄ．Ｅ．，  Ｙｕｒｇｅｎｓｏｎ，  Ｓ．  ａｎｄ  Ｗｏｌｆｅ，  Ｊ．Ｍ．（２００７）固視の眼球運動は、潜在的注意の指標ではない、  心理科学、１８、３５６）。
【０００４】
目は、頭部で２つの目の位置が異なるため、わずかに異なる像の投影を受け取る。したがって、物体を見るときに、目は、像の投影が両目の網膜の中心となるように、縦軸の周りを回転しなければならない。両眼離反運動は、単一の両眼視を得るために、反対方向に両目を同時に動かすことをいう。輻輳は、互いに向かって両目を同時に内側へ移動させることであり、開散は、両目を同時に外側への移動させることである。ゆえに、近い物体を見るために、目が輻輳を実行するのに対し、離れた物体を見るためには、目は、開散を実行する。しかしながら、左右の目で異なる視点が観察されるので、空間の多く他の点は、対応する網膜の位置に該当しない。視覚的両眼視差は、両目の投影の点の間のこの差を画定する。脳は、奥行き情報を２次元網膜像から抽出するために、この両眼視差を使用する。このために、両眼離反運動は、奥行き認識のための重要な視覚的手がかりと見なされる。
【０００５】
注意および／または他の多少なりとも関連する認知行動を測定するための方法が、従来技術において知られている。それらの方法のほとんどが、注意についての結論を得るために、多くの異なる目の動き（例えば、衝動性眼球運動、瞬き、まぶた、固視、瞳孔拡張、開散など）を特定し測定しようとするものである。この種の方法の欠点は、この種の方法が、通常、大量のデータを収集すること、および当該収集されたデータにおける大量の計算を実行することを含むので、多少の非効率性をもたらすことがあり、ゆえに、強力で高価な計算リソースを必要とすることがあるということであろう。
【０００６】
もう１つの不都合な点は、これらの方法が多くの異なる目の動きを考慮しているので、注意を注意と異なる他の認知プロセス（例えば、認識、記憶、経験など）と混同する測定値を生成することがあり、注意のはっきりした指標を生成しないということであろう。
【０００７】
さらなる欠点は、これらの方法が、通常、数分にもなりうる、長い時間の尺度を考慮して状態（例えば、注意に関連した状態）を測定するので、時間がかかりすぎて、多少なりとも信頼できる結論を得ることができないことがあるということであろう。これらの長い時間の尺度は、異なる目の動きを考慮する結果として、これらの方法にとっては必要となり得るが、それらの一部は、収集されたデータの一致しない部分を導入することもある。非常に大量のデータを収集すること、および前記データにおいて複雑な計算を実行することが、ある意味で、このような一致しない部分を減衰／補償することを目的とする可能性があることを理解することは、理にかなっているようだ。
【０００８】
例えば、ＵＳ２００７２９１２３２Ａ１は、先ほど説明された種類の方法を開示している。この方法は、タスクを実行する被験者における注視点、瞳孔の動き、瞳孔反射、および他のパラメータを監視し、データをデータベースに収集し、データベースのデータを分析し、ならびに被験者を、リアルタイムで被験者の具体的な精神習熟度を示すスコアに割り当てることにより、精神習熟度を決定することを目的とする。精神習熟とは、決定されたタスクを実行する際に、視覚的注意を払う能力を含むことができる。従って、この方法の目的が、注意を精神習熟のパラメータとして測定することであると理解できる。この方法は、前述の欠点を有する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
したがって、依然として、上述の問題の少なくとも一部を解決する、人の注意を測定する、新しい方法、コンピュータプログラム及びシステムの必要性が存在する。このような必要性を満たすことが、本発明の目的である。
【００１０】
第１の態様では、本発明は、人の注意を引くことを目的とした１または複数の刺激を提示すること、および  人の目の位置を取得することを含む、人の注意を測定する方法を提供する。方法は、１または複数の目の固視を、取得された目の位置から検出すること、および目の輻輳角を、検出された目の固視の１または複数の間に、取得された目の位置から経時的に測定することを含む。
【００１１】
輻輳運動（人が払う注意による）の後には、通常、開散運動が続くだろう（いったん注意が払われると、目は「通常の」位置に戻される）。このような開散運動は、輻輳の低下または負の輻輳と見ることができるのに対し、このような輻輳運動は、輻輳の増加または正の輻輳と見ることができる。以下では、簡単にするために「輻輳」という用語のみ（両眼離反運動でも開散でもない）が、前記２種類の運動を示すために使用されるだろう。この意味で、正の輻輳運動は、輻輳角が大きくなる運動として、および負の輻輳運動は、輻輳角が小さくなる運動として定義することができる。
【００１２】
注意は、無意識的視覚または意識的視覚と関連付けることができる。例えば、注意が向けられた刺激は、注意が向けられないものよりも上手く／早く意識的に見られる。輻輳は、意識的視覚または無意識的視覚のどちらかに関連した注意に関連する可能性がある。輻輳に調節が生じる場合には、刺激に、意識的に注意が向けられると見なすことができる。これに対して、輻輳に調節が生じない場合には、刺激に、注意が向けられない、または無意識に注意が向けられると見なすことができる。
【００１３】
固視中に輻輳を測定することに基づく、提案される方法は、無意識的視覚および意識的視覚の両方の種類に関連した注意を測定することが可能である。
【００１４】
提案される方法において、注視固視の場所で測定される輻輳は、対応する刺激の実際に固視／注視される領域への注意を示すとは限らず、別の領域への注意を示すこともある。
【００１５】
輻輳調節は、同時にまたは注意が移る前に、ならびに対応する刺激が意識的にまたは無意識的に見られる前に生じる。この時間差は、予測力を持つように輻輳調節を行う。この時間差は、刺激が、注意を向けられるか見られるかを予示することができる。
【００１６】
本発明に関連した多様な実験により、目の輻輳と注意との間に明確な関係を見つけ出すことができた。目の固視中に、輻輳角は、注意を捕える能力の機能として調節されると結論づけられた。輻輳角は、視覚的刺激後に大きくなるようで、この増加は、ボトムアップ型およびトップダウン型の注意と相関するようである。目の輻輳における調節の開始は、刺激の開始に固定されているようだが、その一方で、目の輻輳角の大きさは、刺激が受け取るまたは引く注意負荷で決まるようだ。
【００１７】
これらの結果は、被験者を手がかり／手がかりなしの典型例で試験することにより得られた。タスク中に、目の輻輳角が測定された。驚くべきことに、目の輻輳角の大きさは一定ではなかったが、視覚刺激により影響を受けた。視覚刺激がいったん提示されてしまうと（すなわち、刺激の提示および／または手がかり／手がかりなしの刺激の提示）、目の輻輳角は、瞬間的に大きくなった。目の輻輳角の増加は、刺激コントラストの機能であった。目の輻輳角の増加は、刺激コントラストが最も強いときに最も顕著であり、低いコントラストレベルに対して徐々に減少した。検出閾値未満の刺激に対して、目の輻輳角の大きさは、変化しなかった。検出された目的物に対する目の輻輳角の大きさは、検出されなかった目的物に対するものよりも大きかった。目の輻輳角の調節は、手がかり開始後に著しく大きいことがわかった。
【００１８】
観察された効果は、目の輻輳の性質（すなわち水平眼球運動）を反映せず、被験者のタスクへの関与次第で決まる。対照実験は、目の輻輳角において観察される変化の可能な説明として、瞳孔の大きさの変化または微小継続性眼球運動の発生を除外する。目の輻輳角での類似の効果は、一致する試みおよび一致しない試みにおいて、聴覚手がかりが視空間の注意を移した場合に観察された。得られた観察結果によると、目の固視中の小さな輻輳運動と、奥行きの手がかりのない２Ｄ（２次元）像での視覚的注意の移動との間には、つながりがある。
【００１９】
画期的な役割は目の輻輳によるものとする、提案される方法は、人がどれほど注意深くいられるかについて結論付けるために、１種類の目の動き（輻輳）のみを使用する利益を有する。特に、この方法は、目の輻輳を注意の指標として測定するために、目の固視の範囲内の目の位置を考慮するだけである。したがって、必要なデータや計算は、従来技術の方法と比較して大幅に削減される。さらに、行われた実験によれば、目の輻輳は、他の「攪乱する（ｄｉｓｔｕｒｂｉｎｇ）」認知プロセスから独立した、信頼できる注意の指標と見なされることができる。結論として、本発明は、非常に短い時間で、より効率的かつ明確な手法で、注意を測定することができる。注意を評価するには、数秒間の収集データで十分だろう。
【００２０】
この方法の利点は、人間の目の位置が１または複数の刺激の提示中にいったん取得されてしまえば、人の存在はもはや必要ではないことである。その後、経時的に取得された目の位置は、目の固視を検出し、輻輳角を測定するための計算を実行するために使用される。したがって、この文脈において、「検出する」という用語は、この場合、目の固視を検出するために、収集されたデータ（経時的な目の位置）において対応する計算を実行することを指す。同様に、「測定する」という用語は、経時的に輻輳角を取得し、および関連した注意測定値を取得するために、対応する計算を実行することを指す。
【００２１】
本発明の方法は、ウェブユーザビリティ、広告、スポンサーシップ、パッケージデザイン、自動車工学などの異なる分野へ適用することができる。目的物刺激の例は、ウェブサイト、テレビ番組、スポーツイベント、映画、コマーシャル、雑誌、新聞、パッケージ、棚ディスプレイ、消費者システム、ソフトウェアなどを含むことができる。結果的に得られたデータは、統計的に分析され、特定の視覚パターンの証拠を提供するために図表で示すことができる。目の輻輳を検査することにより、与えられた媒体または製品の有効性を判定することができる。
【００２２】
人は、画像を見るとき、場面の特定の領域への高速衝動性眼球運動を行うことにより像にざっと目を通し、視覚情報が認識される短い間に固視を実行する。しかし、すべての固視が、意識的に認識されるわけではなく、または動きに影響を与えるわけではなく、他よりもよく観察されるものもある。本発明は、この目の固視と認識との間の違いを分離することができる。
【００２３】
画像（広告、ウェブページ）を見ている間に、被験者が見た領域を検索することができ、これらの固視期間中の目の輻輳を計算および測定することができる。目の輻輳の大きな変動を示す関心領域は、より強く注意が向けられた領域、および、より上手く認識された領域を表示することができるのに対し、これらの領域が固視されたにもかかわらず、目の輻輳があまり変動を示さない領域は、あまり注意が向けられず認識されない領域を表示している。輻輳の調節は、調節の特性、すなわち、振幅、速度、開始遅延、持続時間などにしたがって、計算することができる。
【００２４】
したがって、本発明の方法は、例えば、広告のデザインなどに非常に有用となりうる。例えば、方法は、宣伝される製品を見る人の異なる特性を考慮して実行することができる。方法は、例えば、人々がより注意を向けた製品の部分についてのデータを提供することができ、どの部分およびどのような顕著さが最大の注意を引き付けるのかについての結論を得ることができる。
【００２５】
別の用途は、個人が情報をどのように認識し理解するかを説明する、認識様式の違いを明らかにすることだろう。本発明により、分析的な人と非合理的な人とを区別することができる。より分析的な状況独立型の観察者は、より非合理的な状況依存型の観察者より、目の輻輳を強く調節することが理解できる。分析技術は、様々な分野で需要の高い多くの仕事にとって重要であり、分析的な人々は、結論に達するために、データおよび事実の使用を享受する。予算アナリスト、コンピューターシステムアナリスト、市場調査オペレーター、および調査アナリストのような、ある種の仕事には、分析的な人が必要とされる。仕事の候補者の中から選択するために、例えば、手がかり／手がかりなしのタスクを実行しながら、眼球運動を記録することができる。試験後に、目のデータが分析され、輻輳を計算することができる。輻輳調節の高い候補者は、おそらくより分析的な人物であり、ゆえに、決定された仕事により適していると見なすことができる。
【００２６】
反復的なタスクを実行するとき、退屈になり、重要な細部を見落とすことは容易である。特に、組立作業、または視覚的に製品や画像を監視する場合においては、多くの活動が反復的である。本発明の方法は、タスクが退屈になり、ゆえにそれがミスにつながる可能性があるときを知るために、非常に有用であり得る。多くの反復的な作業中に、目の位置を記録することができ、目の輻輳を測定することができる。次に、輻輳の頻度が、活動の初期開始中に計算できる。この値は、基線レベルとして使用することができる。その後、タスク中に、目の輻輳を監視し、輻輳調節の初期頻度と比較することができる。目の輻輳における調節は、注意の移動に反映する。頻度が高いほど、注意の移動が頻繁であることを表す。人が退屈になった場合、目はまだ動くこともあるが、注意が移ることはほとんどない。輻輳の調節頻度が特定の閾値を下回る場合、これは、おそらく人の注意散漫な状態を示しており、その人は、休憩を取る、または交代する必要がある。
【００２７】
インターネットやデジタルメディアで閲覧すると、人々は、多くの広告および他の種類の刺激にさらされることがある。しかしながら、それらの多くは、ユーザには決して気づかれることがない。本発明は、広告又は類似の種類の他の刺激の視覚性を向上させるために使用することができる。テキストを閲覧するまたは読むときに、目の動きを、例えば適したウェブカメラ（目の追跡装置として作用する）を介して、記録することができ、目の輻輳を計算することができる。目の輻輳が増加し始めると、注意状態が増加する。この測定は、広告の提示または変更の瞬間に時間を計るために使用することができる。ユーザは、目の輻輳がより強いときに、現れた刺激に気づく可能性がより高い。したがって、宣伝の有効性は、目の輻輳を監視することにより、向上させることができる。
【００２８】
本発明の第２の態様では、コンピュータに、実質的に先述したような方法（本発明の第１の態様）を実行させるためのプログラム命令を含むコンピュータプログラム製品が提供される。本発明はまた、記憶媒体（例えば、コンピュータメモリまたは読み込み専用メモリにおけるＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＵＳＢドライブ）で実施される、もしくはキャリア信号（例えば、電気キャリア信号または光キャリア信号における）で搬送される、そのようなコンピュータプログラム製品に関する。
【００２９】
本発明の第３の態様では、人の注意を測定するためのシステムが提供される。このシステムは、目の位置追跡装置、刺激を提示するためのデバイス、および計算システムを備える。この計算システムは、プロセッサおよびメモリを備え、前記メモリは、実行されると、前記計算システムに、実質的に先述したような方法（本発明の第１の態様）を実行させるコンピュータで実行可能な命令を記憶する。
【００３０】
本発明の実施形態のさらなる目的、利点および特徴は、説明を検討すれば当業者には明らかになり、または本発明の実施によって知ることができるだろう。
【００３１】
本発明の特定の実施形態は、添付の図面を参照しながら、非限定的な実施例により、以下で説明されるだろう。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１ａ】本発明の実施形態による、注意を測定するための第１のシステムの概略図を示す。
【図１ｂ】本発明の実施形態による、注意を測定するための第２のシステムの概略図を示す。
【図２】本発明の実施形態による、順に提示される第１の組の刺激を図示する。
【図３】本発明の別の実施形態による、順に提示される第２の組の刺激を図示する。
【図４】本発明の実施形態による、目の輻輳に関する収集データを図示する。
【図５】本発明の実施形態による、正常な人およびＡＤＨＤを有する人に関する目の輻輳についての収集データを図表で示す。
【図６】本発明の実施形態による、正常な人およびＡＤＨＤを有する人に関する輻輳調節についてのデータを図表で示す。
【図７】意識的視覚に関連した注意が、通常、無意識的視覚に関連した注意よりも大きな輻輳調節を有することを図表で示す。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
以下の説明において、多数の特定の詳細が，  本発明の完全な理解を提供するために述べられる。しかしながら、本発明は、これらの特定の詳細の一部または全てがなくても実施できるということが、当業者によって理解されるだろう。他の例において、よく知られた要素は、本発明の説明を不要に曖昧にしないように、詳細に説明されていない。
【００３４】
図７は、意識的視覚７２に関連した注意が、通常、無意識的視覚７３に関連した注意よりも大きな輻輳調節７０を有することを図表で示す。示される図の縦軸７０は、輻輳角を指し、その一方で、横軸７１は、時間を指す。この図は、（意識的に）見られる刺激がより高い輻輳調節７２をもたらし、見られない刺激がより低い輻輳調節７３をもたらすことを示している。したがって、（輻輳の測定に基づく）注意を測定する提案された方法はまた、見られる刺激に関連した注意とみられない刺激に関連した注意との間の差の区別を助長することができる。
【００３５】
図１ａは、人１０の注意を測定するためのシステムを示す。このシステムは、刺激（例えば、スクリーン１２など）を提示するためのデバイス、目の位置追跡装置（例えば、適するカメラ１１）、および注意を測定するための方法の実施形態を実行するように構成されるコンピュータプログラムを実行するように構成される計算システム１５を備える。コンピュータ１５は、前記コンピュータプログラムにより必要とされるデータを記憶および検索するためのレポジトリ（従来のハードディスク１６など）を備えることができる。
【００３６】
カメラ１１は、人１０の目の位置が、目の固視を検出し、目の輻輳角に関連したデータを計算するために、正確に取得できるような方法で、配置することができる。カメラ１１およびスクリーン１２の双方は、コンピュータ１５に適切に接続することができ１３、１４、この結果、コンピュータ１５は、主に対応する視覚刺激を提示するために、適する信号をスクリーン１２と互にやり取りすることができ、かつ主に目の位置を取得するために、適する信号をカメラ１１と互にやり取りすることができる。前記接続１３、１４は、有線接続および／または無線接続とすることができる。
【００３７】
図１ａのシステムは、人１０の頭を実質的に固定された位置に保持するための適切な手段を備えることができる。これらの固定手段は、図に示されていない。代替的には、システムは、そのような手段を備えていなくてもよく、その場合には、カメラ１１が、人１０の頭の動きを評価するための適するソフトウェア（またはコンピュータプログラム）を備えることができる。頭の動きは、何らかの方法で捕えられた目の動きを歪める可能性があるため、このソフトウェアは、前記潜在的な歪みを減衰するために、頭の動きを考慮することができる。カメラ１１は、ゆえに、目の「はっきりした（ｃｌｅａｎ）」位置を、コンピュータ１５に送信することができるだろう。代替的には、カメラ１１は、そのようなソフトウェアを備えていなくてもよく、その場合には、相当するコンピュータプログラムを、コンピュータ１５に備えることができる。この場合、カメラ１１は、頭（もちろん、目も含む）の捕えられた画像を表す信号をコンピュータ１５に送信するだけであり、コンピュータ１５は、頭の動きによる潜在的な歪みを減衰するだろう。
【００３８】
図１ｂは、図１ａのシステムに非常に似ている人１０の注意を測定するためのもう１つのシステムを示す。これらの唯一の違いは、図１ｂのシステムは、図１ａのカメラ１１とは異なる、目の追跡装置１７を備えるということである。この場合、頭の動きを補償するためのソフトウェアは、目の追跡装置１７が頭と一体化して動くので、必ずしも必要ではないだろう。
【００３９】
カメラ１１および頭装着追跡装置１７の代わりに、システムの実施形態は、電気眼球図記録法（ＥＯＧ）の実行に適したデバイスを備えることができる。さらに、代替的には、システムの実施形態は、強膜コイル（ｓｃｌｅｒａｌ  ｃｏｉｌ）を備えることができる。
【００４０】
概して、目の追跡装置は、測定システムに対する目の回転を必ず測定する。測定システムが、図１ｂのデバイス１７のように、頭装着型である場合には、頭における目の角度（ｅｙｅ−ｉｎ−ｈｅａｄ  ａｎｇｌｅｓ）が測定される。測定システムが、図１ａのカメラ１１のように、テーブル装着型である場合には、注視角度が測定される。
【００４１】
もっとも広く使用されている現在の設計は、映像ベースの目追跡装置である。受け手が何種類かの刺激を見ている間、カメラは１つ又は両方の目に焦点を当て、それらの動きを記録する。最新の目追跡装置は、瞳孔の中心を位置決めするためにコントラストを使用し、角膜反射を生成するために赤外線及び近赤外線非コリメート光を使用する。これら２つの特性間のベクトルは、個々についての簡単な較正後に表面との注視交点を計算するために使用することができる。
【００４２】
光、通常、赤外線は、目から反射して、ビデオカメラまたは他の特別に設計された光学センサによって検知される。情報は、次に、目の回転を反射の変化から抽出するために分析される。映像ベースの目追跡装置は、通常、角膜反射および瞳孔の中心を、経時的に追跡するための特性として使用する。より感度の高い種類の目追跡装置は、角膜の前面およびレンズの後ろからの反射を、追跡する特性として使用する。追跡のさらに感度の高い方法は、このような網膜血管などの目の内部からの特性を映し出し、目が回転する間、これらの特性を追うことである。
【００４３】
図１ａ及び図１ｂのシステムは、人の注意を引く目的の１または複数の刺激（画像）をスクリーン１２上に提示すること、および目追跡装置１１または１７から、人の目の位置を取得することを含む方法を実行するのに適している。いったん画像が提示され目の位置が取得されると、方法は、目の固視が起こった時間間隔を、取得された目の位置から検出することを含むことができる。次に、前記目の固視の各々の範囲内で、目の輻輳角およびその経時的な変化を計算することができる。最終的に、いくつかの注意の指標または測定値は、前記計算された輻輳角から導き出すことができる。
【００４４】
輻輳角は、それを目的とした任意の適する既知のアルゴリズムを適用することにより、取得された目の位置から計算することができる。主に三角法の計算に基づく前記アルゴリズムはよく知られているので、それらについての具体的詳細は、本明細書中では述べられない。
【００４５】
いくつかの実施形態において、方法は、所定の条件が達成されるまで、複数の刺激（画像）を順に提示することを含むことができる。より具体的には、方法は、１または複数の組の関連した刺激（画像）を提示することを含むことができ、前記組の関連した刺激の各々は、第１の刺激および第２の刺激を含み、前記第２の刺激は、前記第１の刺激からの変化を含む。さらに具体的には、方法は、前記第１の刺激の前記提示と前記第２の刺激の前記提示との間に少なくとも１つの手がかりを提示することを含むことができ、前記手がかりは、前記第１の刺激に対する前記第２の刺激の前記変化が何であるかのヒントを提供する。
【００４６】
所定の条件は、所定の時間に達したときに達成したと見なすことができる。これに対する別の方法では、所定の条件は、所定数の提示された刺激に達したときに達成したと見なすことができる。
【００４７】
手がかりの目的は、注意を移す、または注意を誘導することである。輻輳が調節されるときには、手がかりは機能していると想定することができる。ゆえに、手がかりの有効性または成功を試験することができる。手がかりは、１または複数の視覚信号、１または複数の聴覚信号、ならびに／もしくは１または複数の触覚信号などを含むことができる。任意のこれらの異なる種類の信号は、異なる感覚経験が、特定の画像、特定の組の関連画像、特定の一連の画像、特定の一連の組の関連画像などの前で、どのようにより多くのまたはより少ない注意を引き起こすことができるかを評価するために、手がかりが有用でありうる方法において、同一の手がかりで組み合わせることができる。
【００４８】
視覚信号は、対応する刺激の特定の領域または対象を指すことができる。視覚信号を含むだけの手がかりの例が、図２および図３を参照して説明される。
【００４９】
聴覚信号を含む手がかりの例は、例えば、「車の車輪を見てください」または「見てください、車輪がすばらしいですよ」という音声とすることができる。前記第１の聴覚手がかりへの反応は、例えば、目の車輪への固視とすることができ、輻輳は調節されておらず、この場合、この手がかりは機能していないと想定することができる。しかしながら、第２の聴覚手がかりへの反応は、例えば、目の車輪への固視とすることができ、さらに、輻輳は調節され、この場合、この手がかりは機能していると想定することができる。
【００５０】
触覚手がかりの例は、例えば、手の特定の点が、第１の刺激に対する第２の刺激の変化はどこであるかというヒントを提供する方法で、前記手の特定の点を押す特定のデバイスとすることができる。
【００５１】
マルチメディア環境では、特にビデオゲームでは、視覚信号、聴覚信号および／または触覚信号を組み合わせる手がかりを使用することが非常に適している。例えば、プレーヤーの注意を大いに引き付けることが目的である場合に、衝撃画像、衝撃音声および操作レバーの衝撃振動を組み合わせる手がかりを使用することができる。本発明のシステムおよび方法の実施形態は、ゆえに、例えば、ビデオゲームなどの設計に非常に適しており、具体的には、前記実施形態は、ビデオゲームで決定された視覚的状況または出来事（本発明の文脈における手がかりを含む刺激）へのプレーヤーの注意に対する影響、およびそれゆえに正確な設計を評価するのに非常に適している。
【００５２】
図２は、１組の視覚刺激（または画像）を示しており、この中で、第１の刺激２０がまず提示され、第２の刺激２２が次に提示される。前記提示と提示との間の時間は、各試験の環境および目的次第で変化する可能性がある。第１の刺激２０は、画像の中心に十字記号２４を、および十字記号２４周囲に複数の縦線２３を含むことができる。第２の刺激２２は、第１の刺激２０に対して変化を含むことができる。この変化は、十字記号２４を取り囲む縦線のうちの１つの傾き２６とすることができる。傾きの角度は、例えば、試験ごとに、変更されてもよい。
【００５３】
図２の刺激の組は、ボトムアップ型の注意を試験することを目的としており、刺激２２の顕著性またはコントラスト（傾斜線２６）は、以前に提示された刺激２０と非常にまたはわずかに異なるとすることができる。このテストは、自動的におよび／または意志に反して変化２６に注意を向ける観察者の能力を評価することができる。輻輳角が増加すると、その後、刺激は、注意を引く際に有効となり、観察者に見られる可能性が高い。この試験は、人がどのくらい上手く変化２６を無視する（すなわち、変化２６に気を取られない）ことができるかを見るために使用することができる。
【００５４】
図３は、図２と同一の組の視覚刺激２０、２２を示すが、さらなる刺激／手がかりの提示が含まれる。この図はまた、時間の尺度３６を示し、これに従って、刺激／手がかりの提示が前記尺度３６の異なる点で実行される。この場合、（図２からの）第１の刺激２０の前の刺激３０は、初期時間３１で提示される。その後、（図２からの）刺激２０は、例えば、初期時間３１の後３００ｍｓでありうる時間３２で提示される。次に、手がかり３７は、例えば、初期時間３１の後１３００ｍｓでありうる時間３３で提示される。その後、（図２からの）刺激２０は、例えば、初期時間３１の後１４００ｍｓでありうる時間３４で再び提示される。最終的に、（図２からの）刺激２２は、例えば、初期時間３１の後２４００ｍｓでありうる時間３５で提示される。手がかり３７は、例えば、最後の刺激２２の傾斜２６を提示する縦線を指す矢印３８を含むことができる。
【００５５】
図３の刺激／手がかりの順番は、観察者が注意を、最後の刺激２２の提示前に、前記最後の刺激２２において傾斜２６して示されるだろう線まで動かすように命令されるトップダウン型注意の試験を目的とする。手がかり３７は、変化２６の検出の実行を向上させる。ゆえに、手がかり３７の有効性を試験することができる。手がかり３７が輻輳にほとんど変化を引き起こさない場合に、手がかり３７は、ほとんど有効でないと見なすことができる。ボトムアップ型注意およびトップダウン型注意は、異なる脳の領域により処理実行されるので、図２および図３の順番は、注意に関連する異なる認知メカニズムを探るために適切であり得る。
【００５６】
関連した刺激の組を提示する代わりに、方法は、評価される人の側から自由に見るために手がかりなしに（ａｎｄ  ｗｉｔｈｏｕｔ  ｃｕｕｅｓ  ｆｏｒ  ｆｒｅｅ  ｖｉｅｗｉｎｇ  ｏｎ  ｔｈｅ  ｐａｒｔ  ｏｆ  ｔｈｅ  ｐｅｒｓｏｎ  ｔｏ  ｂｅ  ｅｖａｌｕａｔｅｄ）、関連のない刺激を提示することを含むことができる。刺激を提示するこの方法は、例えば広告のデザインに適用することができ、この場合、この方法は、人の注意において特定の効果を達成するために、どの部分が提示されるべきか、またはそれらがどのように顕著に提示されるべきかを結論付けるのに役立つことができる。
【００５７】
本発明の実施形態では、方法は、提示された刺激の１または複数に対して、少なくとも１つの自発的な行動を、提示された刺激に応じて人から取得することをさらに含むことができる。特に、１つ以上の組の関連する刺激を提示する実施形態では、方法は、（刺激の組の）第２の刺激の１または複数に対して、自発的行動を、第２の刺激に応じて人から取得することを含むことができる。
【００５８】
この人からの自発的行動は、例えば、提示された刺激のうちの１つについて何かを示すマウスのクリックとすることができる。前記刺激が関連する刺激の組の第２の刺激である場合に、マウスのクリックは、人が認識する第１の刺激に対し、どれが第２の刺激の変化であるかについて指し示すことができる。この自発的行動は、人の視覚システムが、無意識または意識的に何を選択したかを知るために役立つ可能性がある。輻輳は、刺激に注意が向けられたか、または刺激が認識されたかを示すだろう。したがって、固視は、何が見られているかを知ることであり、輻輳は、何に注意が向けられているかを知ることである。
【００５９】
図４は、本発明の実施形態による、目の輻輳に関する収集データの表示を示す。特に、この図は、輻輳角４１８が、第１の組の収集されたデータ４０７および第２の組の収集されたデータ４０６に従って、経時的に４１９動く可能性があるかを示す。目の前記収集された位置４０６、４０７は、図３に示された刺激／手がかりの順番に従って、異なる実験に対応することができる。図４はまた、数秒の収集されたデータ４０６、４０７が、注意についての結論を得るために十分でありうることを表している。この場合、収集された目の位置のわずか２．５秒（２，５００ミリ秒）が、図４に示される。
【００６０】
図４は、刺激／手がかりの特定の順番を指し示すが、前記順番は、刺激および手がかりのかなり又はわずかに大きな順番のうちの部分的順番（ｓｕｂ−ｓｅｑｕｅｎｃｅ）とすることもできる。この意味で、示された図表は、刺激および手がかりの前記大きな順番の間に収集された全体的なデータを表す多少なりとも大きな図表の部分的図表（または一部）とすることもできる。この「小さな」図表のみが、簡潔化の目的で図４に示されているが、当然のことながら続く説明を提供するために十分と見なされる。
【００６１】
方法の実施形態では、目の輻輳角を測定することは、輻輳角が実質的に変化する速度を測定することを含む。高速４１１は、例えば、高い注意の指標、またはすぐに注意を向ける能力を有する指標と想定することができる。低速４１０は、例えば、低い注意の指標、またはゆっくり注意を向ける欠点を有する指標と想定することができる。最高速度と最低速度との間の異なるレベルは、例えば、すぐにまたはゆっくり注意を向ける能力について、様々な人々を分類するためなどに、使用することができる。
【００６２】
いくつかの実施形態では、目の輻輳角を測定することは、輻輳角が実質的に変化しない時間を測定することを含むことができる。例えば、輻輳角は、経時的に高い閾値と低い閾値との間にあるときには、実質的に変化しないままであることが想定できる。図４は、輻輳角が実質的に変化しないままである時間間隔４１２の例を示す。例えば、目の輻輳角が実質的に一定である非常に長い時間間隔は、注意を払う能力が乏しいと想定できるのに対し、実質的に目の輻輳角が一定である非常に短い時間間隔は、注意を払う能力が優れていると想定できる。これらのレベルおよび中間レベルは、注意を払う能力に優れているか劣っているかについて様々な人々を分類するために使用することができる。
【００６３】
本発明の実施形態では、目の輻輳角を測定することは、目の固視４１４〜４１６の１または複数に対して、目の固視が実質的に開始するとき４２０から、輻輳角が目の固視の範囲内４１４〜４１６で実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間４１２を測定することを含む。固視の開始と輻輳の開始との間の時間が長い場合は、人が見られたものにすぐに注意を払うことができないことを示すことができる。固視の開始と輻輳の開始との間の時間の異なるレベルは、見られたものにすぐにまたはゆっくりと注意を向ける能力について様々な人々を分類するために使用することができる。
【００６４】
方法の実施形態は、目の固視４１４〜４１６の１または複数に対して、提示が理論的に目の固視４１４〜４１６を引き起こしている刺激３７を決定すること、および決定された刺激３７の１または複数に対して、刺激が実質的に提示されるとき４１５から、決定された刺激３７により引き起こされる目の固視４１４〜４１６の範囲で、輻輳角が実質的に増加し始めるとき４１４までに実質的に経過した時間４１３を測定することをさらに含むことができる。刺激が有効性を探る場合、刺激３７の提示４１５と輻輳の開始４１４との間の時間が長いことは、人の注意の問題を示すことがある。人が注意について正常と分類される場合、刺激の提示と輻輳の開始との間の時間が長いことは、刺激の無効を示すことができる。刺激の提示と輻輳の開始との間の異なるレベルの時間は、人々の注意の特性および／または刺激の有効性を分類するために定義することができる。
【００６５】
いくつかの実施形態では、目の輻輳角を測定することは、目の固視４１４〜４１６の１または複数に対して、目の固視４１４から４１６までの範囲内で、輻輳角が実質的に増加し始めるとき４１４から、輻輳角が実質的に減少し終わるとき４１６までに実質的に経過した時間４１７を測定することを含むことができる。輻輳増加の開始と輻輳減少の終了との間の時間が長いことは、例えば、注意を維持するための人の能力が優れていることなどを示すことができる。輻輳増加の開始と輻輳減少の終了との間の時間の異なるレベルは、注意を維持する能力について人々を分類するために定義することができる。
【００６６】
方法の実施形態において、目の輻輳角を測定することは、目の固視４１４〜４１６の１または複数に対して、目の固視が実質的に開始するときから、目の固視が実質的に終了するときまでの最大の輻輳角を取得することを含むことができる。より詳細には、目の輻輳角を測定することは、以前に取得された基線４０７の最大値４０８に対する最大の輻輳角４０５の差４０９を取得することを含むことができる。
【００６７】
この以前に取得された基線は、以前の方法の実行、または同一の実行の範囲内で以前の刺激／手がかりの部分的順番で以前に取得されている、第２の組の収集データ４０６から取得されたものに対応することができる。前記以前の方法の実行、および／または同一の実行の範囲内での以前の部分的順番は、同一の人に適用されたとすることができる。代替的には、以前の方法の実行は、例えば、決定された人の特性などに従って、他の人に適用された以前の実行とすることができる。
【００６８】
第１の組の収集されたデータ４０７（または以前取得された基線）と、第２の組の収集されたデータ４０６との比較は、例えば、医療用途において、非常に役立つ可能性がある。例えば、注意を改善することになっている薬の有効性は、前記原理を適用することによって試験することができる。この場合、第２の組の収集されたデータ４０６が、薬を服用した人から取得されたのに対し、第１の組の収集されたデータ４０７は、薬を服用しなかった同一の人から取得されたとすることができる。第１の組の収集されたデータ４０７（以前に取得された基線４０７）の最大値４０８に対する、第２の組の収集されたデータ４０６の最大の輻輳角４０５のかなりの差４０９は、かなりの注意の改善を示す可能性があり、この場合、薬の好ましい有効性を想定することができる。
【００６９】
第１の組の収集されたデータ４０７（または以前に取得された基線）と第２の組の収集データ４０６を比較するときに、他のパラメータ、例えば、輻輳角が実質的に変化する速度、輻輳角が実質的に変化しないままである時間、目の固視が実質的に開始するときから、輻輳角が前記目の固視の範囲内で実質的に増加し始めるときまでに、実質的に経過した時間、刺激が実質的に提示されるときから、輻輳角が実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間、輻輳角が実質的に増加し始めるときから、輻輳角が実質的に減少し終わるときまでに実質的に経過した時間などが、考慮されてもよい。
【００７０】
いくつかの実施形態では、方法は、例えば、輻輳角を測定した結果から、図４を参照して述べられる種類の図表を取得し提供することをさらに含むことができる。代替的には、方法は、注意および輻輳角を互いに関連付ける配列（すなわち、輻輳角の測定結果）から、注意のレベルを示す所定の値を取得し提供することをさらに含むことができる。代替的には、方法は、注意の測定された角度（すなわち、輻輳角の測定結果）によって決まる注意のレベルを提供する公式を適用することをさらに含むことができる。さらに代替的には、方法は、以下の情報要素、即ち、図４を参照して説明される種類の図表、注意および輻輳角を互いに関連付ける配列からの注意のレベル、適する公式を適用することによる注意のレベルのうちの任意の組み合わせを取得し提供することをさらに含むことができる。
【００７１】
配列は、例えば、注意の値および／または輻輳角の値の異なる尺度を、方法が使用される特定の環境に適用できるような方法で、カスタマイズすることができる。同様に、公式はまた、例えば、異なる因子および／または被加数ならびに／もしくは他のオペランドが、取得された輻輳角への適用のために定義できる方法であって、公式が、方法が使用される特定の環境に適合できる方法で、カスタマイズすることができる。
【００７２】
輻輳角に関する異なるパラメータが考慮される実施形態では、上記の配列は、各次元が前記パラメータのうちの１つを表すことができる多次元配列とすることができる。輻輳角に関するパラメータの例としては、例えば、輻輳角それ自体、輻輳角が実質的に変化する速度、輻輳角が実質的に変化しない状態を維持する時間などとすることができる。前記パラメータごとの異なるレベルを含む尺度は、パラメータごとに計算される値が、関連する尺度の前記異なるレベルと互いに関連付けできるように、定義することができる。例えば、いくつかの用途では、輻輳角の変化の速度に関する尺度は、例えば１０のレベルを含むことができ、ここで、レベルＳＬ−０は最小速度に対応し、レベルＳＬ−１０は最大速度に対応し、レベルＳＬ−１〜ＳＬ−９は、レベルＳＬ−０とレベルＳＬ−１０との間の中間速度に対応する中間レベルである。
【００７３】
例えば、この種の多次元配列では、１次元が、輻輳角に関連したレベルの尺度を表し、２次元が、輻輳角が実質的に変化する速度に関連したレベルの尺度を表し、３次元が、輻輳角が実質的に変化しない状態を維持する時間に関連したレベルの尺度を表すなどとすることができる。したがって、特定のレベルの注意は、異次元のレベルの組み合わせごとに定義することができる。例えば、注意ＡＬ−５（例えば、「中間の注意」を意味しうる）のレベルは、以下の次元レベルの組み合わせによるものとすることができる。ＣＡ−４（レベル４の輻輳角）、ＳＬ−６（レベル６の輻輳角が実質的に変化する速度）、およびＵＬ−５（レベル５の輻輳角が実質的に変化しない状態を維持する時間）。同等の原則は、残りの注意レベルを対応するパラメータ（輻輳角、速度など）と互いに関連付けるために使用することができる。
【００７４】
注意障害および多動性障害（ＡＤＤを含むＡＤＨＤ）、ならびに３つの関連した部分型（ＡＤＨＤ−ＰＩまたはＡＤＨＤ−Ｉ、ＡＤＨＤ−ＨＩまたはＡＤＨＤ−Ｈ、およびＡＤＨＤ−Ｃ）は、小児および青年により頻繁に見られる（３〜６％）精神病理学的障害のうちの１つである。アンケート、ならびに発達検査、物理検査および精神検査に基づく、ＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）のルーチン評価には、多くの欠陥があり、不正確である。明確な症状が３歳で存在しても、現在の診断は、６歳前に行うことができず（（ＤＳＭ−ＩＶ／ＤＳＭ−Ｖ）、ＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）に関連した個人的問題およびや社会的問題の防止、ならびにコストの抑制に必須である早期治療を禁止している。
【００７５】
両眼視における問題は、ＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）のように、多くの神経障害に共通している。人の両眼視の発達に重要な期間は、損傷に敏感な３か月〜８か月であり、せいぜい３歳までである。ゆえに、子供たちがＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）のような神経疾患を発症するかどうかを判断するためには、初期の発達段階（３か月〜２歳）での両眼の異常について子どもたちを評価することが重要である。現在の評価方法は、６歳になる前にＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）の診断を許可していない。
【００７６】
提案される方法の実施形態は、ＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）に関連する人（成人、小児、乳児や新新生児を含む）の神経学的障害を試験、検出、理解、および診断するために使用することができるだろう。
【００７７】
特に、人の注意を測定する方法の前述の実施形態のいずれかを含む、人のＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）を測定するための方法が提供される。（目の輻輳の測定に基づく）ＡＤＨＤを測定するためのこの方法の利点は、ＡＤＨＤ（ＡＤＤおよび関連部分型を含む）の徴候が、幼児、子供における初期の発達段階だけではなく、大人でも検出できることだろう。視覚治療は、皮質の発達中の早い時期に開始できるので、早期検出は、視覚治療をより有効にすることができる。両眼視における問題は、検眼士により、視覚療法を通じて治療することができる。
【００７８】
精神障害を測定するために、患者または疑いのある人からの輻輳調節は、健康な人からの輻輳調節と比較することができ、および／または輻輳調節の比較は、異なる状態間で実行することができる。本明細書中に記載の注意を測定するための方法の実施形態のいずれかは、比較されるこのような輻輳調節を取得するために使用することができる。
【００７９】
概して、輻輳調節が存在しない、または正常な被験者の輻輳調節とは異なる場合、このことは、神経学的障害を示していることもある。異なる統計的技術は、輻輳調節間の差を測定するために使用することができる。確率的神経ネットワークのような異なるアルゴリズムは、分類目的のために使用することができる子供たちは、自分の年齢に対して設計された視覚的タスクの下で試験を行うことができる。
【００８０】
図５は、本発明の実施形態による、正常な人およびＡＤＨＤを有する人に関する目の輻輳についての収集データを図表で示す。特に、この図は、手がかり／手がかりなしのタスクにおいて試験される両方の場合において、正常な子供（７歳）の輻輳の調節を反映する第１の図５０、およびＡＤＨＤを有する投薬治療されていない子供（８歳）の輻輳の調節を反映する第２の図５１を示す。横軸５３は、ミリ秒単位の時間を指し、縦軸５２は、輻輳角を指す。
【００８１】
第１の図５０は、正常な人により注意を向けられた刺激５４に対する輻輳角５２の展開を経時的に５３示し（実線）、かつ正常な人により注意が向けらない刺激５５に対する輻輳角５２の展開を経時的に５３示す（破線）。第２の図５１は、ＡＤＨＤを有する人により注意を向けられた刺激５６に対する輻輳角５２の展開を経時的に５３示し（実線）、かつＡＤＨＤを有するにより注意が向けらない刺激５７に対する輻輳角５２の展開を経時的に５３示す（破線）。
【００８２】
第１の図５０について、注意が向けられる状態５４と注意が向けられない状態５５との間での輻輳角５２の著しい調節および著しい差が、正常な人の中に認識される。第２の図５１について、注意が向けられる状態５６と注意が向けられない状態５７との間での輻輳角５２の著しい調節および著しい差のどちらも、ＡＤＨＤを有する人の中には認識されない。
【００８３】
図６は、本発明の実施形態による、正常な人およびＡＤＨＤを有する人に関する輻輳調節についてのデータを図表で示す。縦軸６０が輻輳調節を指すこの図において、６名の正常な人６２、および７名のＡＤＨＤを有する人６３が示されている。この７名６３は、ＤＳＭ−ＩＶ法でＡＤＨＤと診断されている。本明細書で提案される方法では、輻輳調整は、ＡＤＨＤを有する子供６３と比較して、正常な子供６２の中で、著しく高いと結論付けることができる。閾値（破線）６１は、健康な人とＡＤＨＤを有する人とを区別するように定義することができるだろう。
【００８４】
本発明の任意の数の特定の実施形態及び実施例のみが、本明細書に開示されているが、他の代替的な実施形態および／または本発明及びその明白な修正及び同等物の使用が可能であることを、当業者は理解するだろう。さらに、本発明は、記載される特定の実施形態のすべての可能な組み合わせを包含する。従って、本発明の範囲は、特定の実施形態によって限定されるべきではなく、以下の特許請求の範囲の公正な読み取りによってのみ決定されるべきである。
【００８５】
さらに、図面を参照して説明した本発明の実施形態はコンピュータ装置およびコンピュータ装置で実行される処理を含むが、本発明はまた、コンピュータプログラム、具体的には、本発明を実施するために適合される、キャリア上またはキャリア中のコンピュータプログラムにも及ぶ。プログラムは、ソースコード、オブジェクトコード、部分的にコンパイルされた形式などのコード中間ソースおよびオブジェクトコードの形式であってもよく、本発明によるプロセスの実施で使用するのに適した任意の他の形式であってもよい。キャリアは、プログラムを搬送することができる任意のエンティティ又はデバイスであってもよい。
【００８６】
例えば、キャリアは、ＣＤ−ＲＯＭまたは半導体ＲＯＭなどのＲＯＭ、もしくはフロッピー（登録商標）ディスクまたはハードディスクなどの磁気記録媒体のような記憶媒体を含むことができる。さらに、キャリアは、電気ケーブルまたは光ケーブルを介して、もしくは無線または他の手段によって搬送することができる電気信号または光信号などの伝送可能なキャリアであってもよい。
【００８７】
プログラムが、ケーブルもしくは他のデバイスまたは手段によって直接伝えられる信号で実施されるとき、キャリアは、そのようなケーブルもしくは他のデバイスまたは手段によって構成することができる。
【００８８】
代替的には、キャリアは、プログラムが埋め込まれた集積回路とすることができ、前記集積回路は、関連するプロセスをプログラミングするために、または関連するプロセスの実行で使用するために適合されている。
また、本願は以下に記載する態様を含む。
（態様１）
人の注意を引くことを目的とした１または複数の刺激を提示すること、
前記人の目の位置を取得すること、
１または複数の目の固視を、前記目の前記取得された位置から検出すること、および
前記目の輻輳角を、前記検出された目の固視の１または複数の間に、前記目の前記取得された位置から経時的に測定すること
を含む、人の注意を測定する方法。
（態様２）
１または複数の刺激を提示することは、所定の条件が達成されるまで、複数の刺激を順に提示することを含む、態様１に記載の方法。
（態様３）
前記複数の刺激は、１または複数の組の関連した刺激を含み、前記関連した刺激の組の各々は、第１の刺激および第２の刺激を含み、前記第２の刺激は、前記第１の刺激からの変化を含む、態様２に記載の方法。
（態様４）
前記１または複数の組の関連した刺激を提示することは、前記第１の刺激の前記提示と前記第２の刺激の前記提示との間に少なくとも１つの手がかりを提示することを含み、前記手がかりは、前記第１の刺激に対する前記第２の刺激の前記変化が何であるかのヒントを提供する、態様３に記載の方法。
（態様５）
前記提示された刺激の１または複数に対して、少なくとも１つの自発的な行動を、前記提示された刺激に応じて前記人から取得することをさらに含む、態様１から４のいずれか一項に記載の方法。
（態様６）
前記第２の刺激の１または複数に対して、自発的な行動を、前記第２の刺激に応じて前記人から取得することをさらに含む、態様３または４に記載の方法。
（態様７）
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記輻輳角が実質的に変化する速度を測定することを含む、態様１から６のいずれか一項に記載の方法。
（態様８）
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記輻輳角が実質的に変化しない状態を維持する時間を測定することを含む、態様１から７のいずれか一項に記載の方法。
（態様９）
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視が実質的に開始するときから、前記輻輳角が前記目の固視の範囲内で実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間を測定することを含む、態様１から８のいずれか一項に記載の方法。
（態様１０）
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視の範囲内で、前記輻輳角が実質的に増加し始めるときから、前記輻輳角が実質的に減少し終わるときまでに実質的に経過した時間を測定することを含む、態様１から９のいずれか一項に記載の方法。
（態様１１）
前記目の前記輻輳角を測定することは、前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視が実質的に開始するときから、前記目の固視が実質的に終了するときまでの最大の輻輳角を取得することを含む、態様１から１０のいずれか一項に記載の方法。
（態様１２）
前記目の前記輻輳角を測定することは、以前に取得された基線に対する前記最大の輻輳角の差を取得することを含む、態様１１に記載の方法。
（態様１３）
前記目の固視の１または複数に対して、前記目の固視を理論的に引き起こした前記刺激を決定すること、および
前記決定された刺激の１または複数に対して、前記刺激が実質的に提示されるときから、前記輻輳角が、前記決定された刺激により引き起こされた前記目の固視の範囲内で、実質的に増加し始めるときまでに実質的に経過した時間を測定すること
をさらに含む、態様１から１２のいずれか一項に記載の方法。
（態様１４）
コンピュータに、態様１から１３のいずれか一項に記載の人の注意を測定するための方法を実行させるためのプログラム命令を含む、コンピュータプログラム製品。
（態様１５）
目の位置追跡装置、
刺激を提示するためのデバイス、ならびに
プロセッサおよびメモリを備える計算システムであって、前記メモリは、実行されると、前記計算システムに、
刺激を提示するための前記デバイスを介して、前記人の注意を引くことを目的とした１または複数の刺激を提示すること、
前記目の位置追跡装置を介して、前記人の前記目の位置を取得すること、
１または複数の目の固視を、前記目の前記取得された位置から検出すること、および
前記目の前記輻輳角を、前記検出された目の固視の１または複数の間に、前記目の前記取得された位置から経時的に測定すること
を含む方法を実行させる、コンピュータで実行可能な命令を記憶する、計算システム
を備える、人の注意を測定するためのシステム。
（態様１６）
態様１から１３のいずれか一項に記載の方法を含む、人の注意欠陥および多動性障害を測定する方法。
（態様１７）
コンピュータに、態様１６に記載の人の注意欠陥および多動性障害を測定するための方法を実行させるためのプログラム命令を含む、コンピュータプログラム製品。
（態様１８）
人の注意欠陥および多動性障害を測定するための、態様１から１３のいずれか一項に記載の人の注意を測定する方法の使用。
【図１ａ】
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【図１ｂ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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