(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行う遊技機において、
検知状態の変化に基づいて第１検知信号を出力可能な第１検知手段と、
検知状態の変化に基づいて第２検知信号を出力可能な第２検知手段と、
図柄を表示可能な表示手段と、
エラーが発生したことを示す異常発生信号を外部に出力可能な外部出力端子とを備え、
前記第１検知手段の第１検知信号に基づいて第１エラーの発生が検知された場合に、該第１エラーであることを特定可能な第１エラー報知を、前記表示手段における図柄の停止表示位置を含む範囲で実行可能であり、
前記第２検知手段の第２検知信号に基づいて第２エラーの発生が検知された場合に、該第２エラーであることを特定可能な第２エラー報知を、前記表示手段における図柄の停止表示位置を含む範囲で実行可能であり、
前記第１検知手段からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーであることを特定可能な第３エラー報知を前記表示手段で実行可能であると共に、前記第２検知手段からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を前記表示手段で実行可能であり、
前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーが発生したことを示す異常発生信号を前記外部出力端子から外部に出力可能に構成され、
前記表示手段は、
前記第１エラー報知または前記第２エラー報知の実行中において前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーの発生を認識可能とすることなく、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知を継続するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第１エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記第１エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第２エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記第２エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
エラーの発生を報知する優先順位が定められており、前記第１エラーおよび前記第２エラーが同一の前記優先順位に設定されると共に、前記第３エラーの前記優先順位が、前記第１エラーおよび前記第２エラーより低い順位であって他の複数のエラーよりも高い順位に設定され、
前記表示手段は、前記第３エラー報知と、前記他の複数のエラーに対応する各エラー報知とを夫々認識可能な態様で同時に実行し得るよう構成された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
所定の遊技を行う遊技機において、
検知状態の変化に基づいて第１検知信号を出力可能な第１検知手段と、
検知状態の変化に基づいて第２検知信号を出力可能な第２検知手段と、
表示によってエラー報知を実行可能な報知手段と、
音または光によってエラー報知を実行可能な別の報知手段と、
エラーが発生したことを示す異常発生信号を外部に出力可能な外部出力端子とを備え、
前記第１検知手段の第１検知信号に基づいて第１エラーの発生が検知された場合に、該第１エラーであることを特定可能な第１エラー報知を前記報知手段および前記別の報知手段で実行可能であり、
前記第２検知手段の第２検知信号に基づいて第２エラーの発生が検知された場合に、該第２エラーであることを特定可能な第２エラー報知を前記報知手段および前記別の報知手段で実行可能であり、
前記第１検知手段からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーであることを特定可能な第３エラー報知を前記報知手段および前記別の報知手段で実行可能であると共に、前記第２検知手段からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を前記報知手段および前記別の報知手段で実行可能であり、
前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーが発生したことを示す異常発生信号を前記外部出力端子から外部に出力可能に構成され、
前記第１エラー報知または前記第２エラー報知の実行中において前記第３エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段が、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知と並行して前記第３エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段が、前記第３エラーの発生を認識可能とすることなく、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知を継続するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段が、前記第３エラー報知と並行して前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段が、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段が、前記第３エラー報知と並行して前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段が、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第１エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段が、前記第１エラー報知と並行して前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段が、前記第１エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第２エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段が、前記第２エラー報知と並行して前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段が、前記第２エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、エラーが発生した場合に、エラー発生を報知するようにした遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な始動入賞口や、図柄を変動表示して図柄変動演出を行う液晶式やドラム式等の表示装置が設けられ、遊技領域を流下するパチンコ球が始動入賞口へ入賞するのを契機として、表示装置の図柄変動演出を開始するよう構成されている。このようなパチンコ機では、始動入賞口へのパチンコ球の入賞を契機として行われる当り判定に当選することで、表示装置に所定の当り表示(例えば同一図柄の三つ揃等)が表示され、その結果、遊技者に有利な当り遊技が付与される。このような当り遊技では、特別入賞口を開閉可能に閉鎖する特別入賞装置の開閉部材が適宜の開放パターンで開閉動作されて、特別入賞口へのパチンコ球の入賞機会が与えられ、遊技者が賞球を獲得し得るようになっている。
【０００３】
前記パチンコ機では、検知手段からの検知信号に基づいてエラーが発生したと判定した場合に、エラー発生を報知するものが知られている(例えば、特許文献１参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１７５２３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
エラーの種類が１つであれば、特許文献１に開示の遊技機において報知されたエラーに対して適切に対応することはできる。しかしながら、遊技機では複数種類のエラーが発生するおそれがあり、各エラーの発生を判定するために検知手段を複数配設している。このように複数の検知手段を配設した構成では、各検知手段の検知信号から種類の異なる個別のエラーの発生を判定する場合には問題ないが、遊技機では複数の検知手段に関連して共通に発生する可能性のある共通エラー(断線エラー等)があり、この共通エラーが発生した場合には、当該共通エラーの発生源である検知手段を特定することができず、適切な対応ができない問題がある。
【０００６】
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、複数の検知手段に関連して発生するエラーの発生源を特定することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る発明は、
所定の遊技を行う遊技機において、
検知状態の変化に基づいて第１検知信号を出力可能な第１検知手段(201)と、
検知状態の変化に基づいて第２検知信号を出力可能な第２検知手段(202)と、
図柄を表示可能な表示手段(17)と、
エラーが発生したことを示す異常発生信号を外部に出力可能な外部出力端子とを備え、
前記第１検知手段(201)の第１検知信号に基づいて第１エラーの発生が検知された場合に、該第１エラーであることを特定可能な第１エラー報知を、前記表示手段(17)における図柄の停止表示位置を含む範囲で実行可能であり、
前記第２検知手段(202)の第２検知信号に基づいて第２エラーの発生が検知された場合に、該第２エラーであることを特定可能な第２エラー報知を、前記表示手段(17)における図柄の停止表示位置を含む範囲で実行可能であり、
前記第１検知手段(201)からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーであることを特定可能な第３エラー報知を前記表示手段(17)で実行可能であると共に、前記第２検知手段(202)からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を前記表示手段(17)で実行可能であり、
前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーが発生したことを示す異常発生信号を前記外部出力端子から外部に出力可能に構成され、
前記表示手段(17)は、
前記第１エラー報知または前記第２エラー報知の実行中において前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーの発生を認識可能とすることなく、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知を継続するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第１エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記第１エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第２エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記第２エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成されたことを要旨とする。
請求項２に記載の発明では、
エラーの発生を報知する優先順位が定められており、前記第１エラーおよび前記第２エラーが同一の優先順位に設定されると共に、前記第３エラーの前記優先順位が、前記第１エラーおよび前記第２エラーより低い順位であって他の複数のエラーよりも高い順位に設定され、
前記表示手段(17)は、前記第３エラー報知と、前記他の複数のエラーに対応する各エラー報知とを夫々認識可能な態様で同時に実行し得るよう構成されたことを要旨とする。
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項３に係る発明は、
所定の遊技を行う遊技機において、
検知状態の変化に基づいて第１検知信号を出力可能な第１検知手段(201)と、
検知状態の変化に基づいて第２検知信号を出力可能な第２検知手段(202)と、
表示によってエラー報知を実行可能な報知手段(17)と、
音または光によってエラー報知を実行可能な別の報知手段(18,19)と、
エラーが発生したことを示す異常発生信号を外部に出力可能な外部出力端子とを備え、
前記第１検知手段(201)の第１検知信号に基づいて第１エラーの発生が検知された場合に、該第１エラーであることを特定可能な第１エラー報知を前記報知手段(17)および前記別の報知手段(18,19)で実行可能であり、
前記第２検知手段(202)の第２検知信号に基づいて第２エラーの発生が検知された場合に、該第２エラーであることを特定可能な第２エラー報知を前記報知手段(17)および前記別の報知手段(18,19)で実行可能であり、
前記第１検知手段(201)からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーであることを特定可能な第３エラー報知を前記報知手段(17)および前記別の報知手段(18,19)で実行可能であると共に、前記第２検知手段からの信号を受信できないことに基づいて第３エラーの発生が検知された場合に、前記第３エラー報知を前記報知手段(17)および前記別の報知手段(18,19)で実行可能であり、
前記第３エラーの発生が検知された場合に、該第３エラーが発生したことを示す異常発生信号を前記外部出力端子から外部に出力可能に構成され、
前記第１エラー報知または前記第２エラー報知の実行中において前記第３エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段(17)が、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知と並行して前記第３エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段(18,19)が、前記第３エラーの発生を認識可能とすることなく、実行中の前記第１エラー報知または前記第２エラー報知を継続するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段(17)が、前記第３エラー報知と並行して前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段(18,19)が、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第３エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段(17)が、前記第３エラー報知と並行して前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段(18,19)が、前記第３エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第１エラー報知の実行中において前記第２エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段(17)が、前記第１エラー報知と並行して前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段(18,19)が、前記第１エラー報知を非実行とし、前記第２エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成され、
前記第２エラー報知の実行中において前記第１エラーの発生が検知された場合に、前記報知手段(17)が、前記第２エラー報知と並行して前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行し、前記別の報知手段(18,19)が、前記第２エラー報知を非実行とし、前記第１エラー報知を認識可能な態様で実行する状態へと移行するよう構成されたことを要旨とする。
【０００８】
請求項１〜３の発明によれば、第１検知手段および第２検知手段に関連する第３エラーが発生した場合に、第３エラー報知の実行中に意図的に第１エラーまたは第２エラーを発生させることで、第３エラーの発生源を特定することができ、適切に対応できる。
【０００９】
本願には、次のような技術的思想が含まれる。
前記第１検知手段(38)および第２検知手段(202)は、検知状態が変化する前と後とで出力する信号が異なり、検知状態が変化した後に出力される前記第１検知信号または前記第２検知信号に基づいて前記判定手段(60a)が第１エラーまたは第２エラーの発生を判定するよう構成されると共に、
前記判定手段(60a)は、前記第１検知手段(38)または第２検知手段(202)からの信号を受信できない場合に前記第３エラーが発生したと判定するよう構成されたことを要旨とする。
これによれば、第１検知手段および第２検知手段からの信号を判定手段が受信できなくなる信号線の断線やコネクタの接続不良等の第３エラーの発生源を特定して、適切に対応し得る。
【００１０】
本願には、次のような技術的思想が含まれる。
前記第１検知手段(38)および第２検知手段(202)の少なくとも一方の検知手段(38)は、入球部(36)に入球した遊技球を検知する球検知手段(38)であって、該球検知手段(38)の球検知を契機として賞球を払出す払出手段(91)を備え、
前記第１エラーまたは第２エラーが発生したと前記判定手段(60a)が判定した場合は、前記払出手段(91)による賞球の払出しをさせないよう構成されたことを要旨とする。
これによれば、第１または第２エラーの発生時に不要な賞球の払い出しを停止したもとで、第３エラーの発生源を特定することができ、適切に対応し得る。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、複数の検知手段に関連して発生するエラーの発生源を特定して適切に対応し得る。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤を示す概略正面図である。
【図３】実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図４】エラーの種類、優先順位およびエラー報知の態様を示す説明図である。
【図５】実施例に係るパチンコ機の電源投入処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(ａ)はメイン基板エラー報知の画像を示し、(ｂ)は磁気検知センサエラー報知の画像を示し、(ｃ)は電波検知センサエラー報知の画像を示している。
【図７】表示装置の表示部に表示される各種エラー報知の画像を示す説明図であって、(ａ)は振動検知センサエラー報知の画像を示し、(ｂ)はセンサエラー報知の画像を示し、(ｃ)は満杯エラー報知の画像を示している。
【図８】表示装置の表示部に表示される復電処理実行報知の画像を示す説明図である。
【図９】パチンコ機が備える各種検知センサの出力信号の種類と検知状態との関係を示す説明図である。
【図１０】実施例に係るパチンコ機のエラー報知処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１４】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、前方へ開口するよう形成されて遊技店の図示しない設置枠台に設置される基体１１,１２と、前記基体１１,１２の前側開口を覆うよう当該基体１１,１２に対して開閉可能に支持されて遊技機前面を形成する前面部材１３とを備えており、当該基体１１,１２や前面部材１３を設置基材として各種部材を設置することで遊技機が構成されるようになっている。具体的に、パチンコ機１０の基体は、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、本体枠としての中枠１２を開閉および着脱可能に組み付けて構成されており、当該中枠１２に遊技盤２０が着脱可能に配設されている。また、前記遊技盤２０の後側には、所定の始動条件の成立(後述する各始動入賞口３０ａ,３１ａへのパチンコ球の入賞)を契機として演出用の図柄(以下飾図という)を変動させて図柄変動演出を行う演出実行手段としての表示装置(表示手段)１７が着脱可能に配設されている。なお、実施例では、前記表示装置１７としては、液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されているがこれに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種飾図を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。また、実施例では、後述する各種のエラーが発生した際に、該エラーが発生したことを示すエラー報知を実行する報知手段として表示装置１７が機能するよう構成される。
【００１５】
そして、前記中枠１２の前面側には、前記遊技盤２０の遊技領域２１と対応する位置に前後に開口する窓口１３ａが形成された前記前面部材としての前枠１３が開閉可能に組み付けられている。前枠１３には、ガラス板や透明な合成樹脂材で形成された透視保護板１３ｂが窓口１３ａを覆うよう配設されており、遊技盤２０を前側から目視可能な状態で保護している。図１に示す如く、前記前枠１３には、窓口１３ａを囲繞するようランプ装置(発光手段)１８が配設されると共に、前枠１３の上部位置に、音声や効果音を出力可能なスピーカ(音出力手段)１９が配設されている。そして、ランプ装置１８に設けられたＬＥＤ等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、前記スピーカ１９から適宜の音声を出力することで、前記表示装置１７で行われる各種の表示演出(図柄変動演出)に合わせて光による演出や音による演出を行い得るよう構成されている。すなわち、前記ランプ装置１８やスピーカ１９は、表示装置１７と同様に演出実行手段としての機能を有している。また、ランプ装置１８やスピーカ１９は、エラーが発生した際にエラー報知を実行し得るよう構成されており、該ランプ装置１８やスピーカ１９は、表示装置１７と同様にエラー報知を実行する報知手段としての機能を有している。
【００１６】
前記前枠１３における窓口１３ａの下方位置には、パチンコ球(遊技媒体)を貯留可能な球受け皿(貯留部)１４,１５が設けられており、当該前枠１３と一体的に球受け皿１４,１５を開閉し得るようになっている。実施例の前枠１３には、上球受け皿１４および下球受け皿１５が上下の位置関係で組み付けられている。なお、前記上下の球受け皿１４,１５の一方および両方を、前枠１３とは個別に中枠１２に組み付けるようにしてもよい。また、１つの球受け皿１４,１５のみを備える構成とすることもできる。
【００１７】
前記パチンコ機１０(実施例では前枠１３)の前面右下部位置には、打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が設けられている。前記操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０の遊技領域２１に向けて１球ずつ発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー１６ａの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤２０に形成された第１球流下経路２１ａ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤２０に形成された第２球流下経路２１ｂ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち(ゴム打ち)」とを打ち分け得るようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、操作レバー１６ａを操作してパチンコ球を遊技領域２１に打ち出すことで、当該パチンコ球が後述する各種の入球部に入球等することで所定の遊技が行われるようになっている。
【００１８】
(遊技盤２０について)
実施例の前記遊技盤２０は、アクリルやポリカーボネート等の光透過性の合成樹脂材から所定板厚の略矩形状に形成された平板状の透明板(遊技領域形成部材)であって、該遊技盤２０の後側に前記表示装置１７が着脱自在に組み付けられている。遊技盤２０の前側には、図２に示す如く、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール２３によりパチンコ球が流下可能(移動可能)な遊技領域２１が画成されて、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が当該遊技領域２１内に打ち出されることで遊技が行われるようになっている。また、遊技盤２０には、該遊技盤２０との間に収容空間を画成する設置部材(図示せず)が配設されており、収容空間には、発光により演出を行う発光演出装置や、可動体の動作により演出を行う可動演出装置等の各種演出手段が設置されている。なお、前記表示装置１７は、設置部材の後側に取り付けられて、後述するように設置部材に設けた開口部(可視部)および枠状装飾体２５(後述)の開口部２５ａを介して遊技盤２０の前側から視認可能に臨むよう構成される。なお、遊技盤２０は、ベニヤ材や合成樹脂材等の非光透過性の板部材の表面に装飾シール等を貼付したものであってもよい。
【００１９】
前記遊技盤２０には、前後に貫通する装着口が前記遊技領域２１内に複数開設されて、各装着口に対して各種遊技構成部品が前側から取り付けられると共に、遊技領域２１の最下部位置には、該遊技領域２１に開口するアウト口２２が開設されており、遊技領域２１に打ち出されてアウト口２２に入球したパチンコ球が機外に排出されるよう構成される。また、前記遊技盤２０には、前記遊技領域２１内に多数の遊技釘２４が設けられると共に、後述する枠状装飾体２５の左側方に、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材２９が回転自在に支持されており、遊技釘２４や回転案内部材２９との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材２９は、所謂「風車」とも称される部材であって、該回転案内部材２９の回転に伴ってパチンコ球を弾くように左右方向へ放出する部材である。なお、前記装着口の形成数は、遊技盤２０に対して取り付けられる各種遊技構成部品の個数や配設位置等により必要に応じて適宜決定される。
【００２０】
実施例の前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記案内レール２３で囲まれた遊技領域２１の略中央の大部分が開口する装着口に、前後に開口する開口部２５ａが形成された枠状装飾体２５が取り付けられ、該枠状装飾体２５の開口部２５ａを介して表示装置１７の表示部１７ａが遊技盤２０の前面側に臨むよう構成されている。前記設置部材は、前記遊技盤２０の外郭形状より僅かに小さな形状に形成された略矩形状の背面板と、該背面板の外周縁部から前方に突出する画壁部とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部の開口前端部を遊技盤２０の後面に当接させた状態で、当該遊技盤２０と設置部材とがネジにより固定される。また、前記設置部材の背面板には、前記枠状装飾体２５の開口部２５ａと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部が前後に開口するよう開設されると共に、該背面板の後側に前記表示装置１７が着脱自在に取り付けられて、該開口部を介して表示装置１７の表示部１７ａが遊技盤２０の前側に臨むようになっている。
【００２１】
(枠状装飾体２５について)
前記遊技盤２０に配設される前記枠状装飾体２５は、図２に示す如く、前記遊技盤２０に開設された前記装着口の内側に沿って延在する環状に形成された枠状基部(図示せず)と、該枠状基部に設けられて前記遊技盤２０の前面より前方に突出し、前記遊技領域２１と表示装置１７の表示部１７ａとを区切って該遊技領域２１の内周を画成する庇状部２５ｂと、該庇状部２５ｂの後縁から外方に延出する薄板状の台板部２５ｃとを備える。そして、前記枠状基部を装着口に挿入すると共に台板部２５ｃを遊技盤２０の前面に当接した状態で、該台板部２５ｃをネジ等の固定手段で遊技盤２０に固定することで、枠状装飾体２５が遊技盤２０に取り付けられる。ここで、前記庇状部２５ｂは、枠状装飾体２５の開口部２５ａを囲繞するように連続して延在するように設けられており、前記表示装置１７における表示部１７ａの前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)したり、前記遊技釘２４に接触して跳ねたパチンコ球が開口部側に進入するのを規制している。また庇状部２５ｂは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域２１に打ち出されたパチンコ球が庇状部２５ｂ上で滞ることなく枠状装飾体２５の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。すなわち、枠状装飾体２５の外側に画成される遊技領域２１は、図２に示す如く、該枠状装飾体２５の左側方をパチンコ球が流下する第１球流下経路２１ａおよび枠状装飾体２５の右側方をパチンコ球が流下する第２球流下経路２１ｂに分かれており、前記打球発射装置により遊技領域２１内に発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第１球流下経路２１ａまたは第２球流下経路２１ｂの何れかを流下するよう構成される。そして、実施例に係るパチンコ機１０では、前記第１球流下経路２１ａをパチンコ球が流下する場合(左打ちした場合)に、パチンコ球が第２球流下経路２１ｂを流下する場合に較べて後述する始動入賞部３０,３１、特別入賞部３６,３９およびゲート部４８にパチンコ球が入賞(入球)する可能性が高くなるよう構成される。より具体的には、第２球流下経路２１ｂをパチンコ球が流下する場合は、始動入賞部３０,３１、特別入賞部３６,３９およびゲート部４８にパチンコ球が入賞(入球)する確率は０％に設定されている。
【００２２】
(入球部について)
図２に示すように、前記遊技盤２０には、遊技領域２１を流下するパチンコ球が入球可能な複数の入球部(具体的には、後述する第１始動入賞部３０、第２始動入賞部３１、第１特別入賞部３６、第２特別入賞部３９、ゲート部４８、普通入賞部４５)が設けられており、パチンコ球が入球した入球部に応じた制御が実行されることで所定の遊技を行い得るようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機１０では、前記入球部としての第１始動入賞部３０、第２始動入賞部３１、第１特別入賞部３６、第２特別入賞部３９およびゲート部４８が前記第１球流下経路２１ａを流下するパチンコ球が入球可能な位置に設けられている。なお、実施例の遊技盤２０には、前記第１球流下経路２１ａおよび第２球流下経路２１ｂに位置するよう入球部としての普通入賞部４５が夫々配置されており、各球流下経路２１ａ,２１ｂを流下するパチンコ球が対応する普通入賞部４５に入賞し得るようになっている。
【００２３】
前記遊技盤２０には、図２に示す如く、前記枠状装飾体２５の下方位置に、遊技領域２１に臨んで該遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)を流下するパチンコ球が入賞可能な第１始動入賞部３０が配設されると共に、該第１始動入賞部３０の下方に第２始動入賞部３１が配設されている。また、枠状装飾体２５の左側部に、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)に臨んで該遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)を流下するパチンコ球が通過可能なゲート部４８が配設されている。また、枠状装飾体２５の上部左寄りの位置に、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)に臨んで第１特別入賞部３６が配設されると共に、該枠状装飾体２５の左側部に、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)に臨んで第２特別入賞部３９が配設されている。
【００２４】
(始動入賞部３０,３１について)
前記第１および第２始動入賞部(入球部)３０,３１は、遊技領域２１を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞口(入球口)３０ａ,３１ａが設けられる。ここで、第１始動入賞部３０は、第１始動入賞口３０ａが遊技領域２１に常時開放する常時開放型の入賞部とされ、第２始動入賞部３１は、所定の開放条件および閉鎖条件に従って第２始動入賞口３１ａが始動用開閉部材(開閉手段)３１ｂにより開閉される開閉型の入賞部とされている。なお、第２始動入賞部３１は、始動用開閉部材３１ｂを開閉作動する始動入賞ソレノイド３２(図３参照)を備え、該始動入賞ソレノイド３２がパチンコ機１０の後側に配置されたメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)によって駆動制御されるよう構成される。
【００２５】
前記第１および第２始動入賞部３０,３１は、該第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａに入賞したパチンコ球を検知する始動入賞検知手段(第１検知手段,第２検知手段,球検知手段)としての始動入賞検知センサ３４,３５(図３参照)が設けられている。前記始動入賞検知センサ３４,３５は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されている。そして、始動入賞検知センサ３４,３５からの検知信号がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、始動入賞検知センサ３４,３５からの検知信号の入力を賞球の払出条件として払出制御基板９０に制御信号を出力して球払出装置(払出手段)９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。また、第１および第２始動入賞検知センサ３４,３５によるパチンコ球の検知(すなわち第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへのパチンコ球の入賞)を遊技の開始条件(遊技開始条件,始動条件)として、該開始条件の成立を契機として前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が各種入賞情報(大当り判定用乱数等の遊技情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)が行われるよう構成されている。そして、特図当り抽選の結果に基づいて前記表示装置１７において図柄変動演出を実行するように、該表示装置１７を後述するサブ制御基板６５,７０が制御するよう構成される。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、始動入賞検知センサ３４,３５がパチンコ球を検知したことを特定条件の成立として、該特定条件の成立を契機としてメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が当り判定を行うよう構成されている。
【００２６】
また、前記表示装置１７での図柄変動演出の結果、該表示装置１７に所定の当り表示(予め定められた特定表示)となる組み合わせ(例えば同一飾図の３つ揃い等)で図柄(飾図)が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(以後、大当り遊技という)が付与され、大当り遊技の発生に伴って第１特別入賞部３６の第１特別入賞口３６ａや第２特別入賞部３９の第２特別入賞口３９ａを所定の開放条件で開放する大当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。すなわち、実施例では、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられる大当り遊技が、遊技者に有利な有利状態となっている。
【００２７】
(第１特別入賞部３６について)
前記第１特別入賞部(特別入賞部,入球部)３６は、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)に開口する第１特別入賞口(特別入賞口)３６ａを開閉自在に閉成する第１特別用開閉部材(開閉手段)３６ｂを備えており、駆動手段としての第１特別入賞ソレノイド３７(図３参照)の駆動に伴って第１特別用開閉部材３６ｂが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記第１特別入賞部３６には、前記第１特別入賞口３６ａに入賞したパチンコ球を検知する特別入賞検知手段(第１検知手段,第２検知手段,球検知手段)としての第１特別入賞検知センサ３８(図３参照)が設けられている。第１特別入賞検知センサ３８は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、第１特別入賞検知センサ３８がパチンコ球を検知(すなわち第１特別入賞口３６ａへのパチンコ球の入賞による検知条件の成立)すると、検知信号をメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に出力し、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、第１特別入賞検知センサ３８からの検知信号の入力を賞球の払出条件として前記払出制御基板９０に制御信号を出力して前記球払出装置(払出手段)９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。ここで、前記第１特別入賞ソレノイド３７は、前記第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへのパチンコ球の入賞を契機として第１特別入賞口３６ａを開閉する大当り遊技が付与される場合(特定条件判定手段での判定結果が肯定の場合)に、前記表示装置１７による図柄変動演出の終了後にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)によって駆動制御される。実施例のパチンコ機１０では、第１特別用開閉部材３６ｂの開閉態様が異なる複数種類の大当り遊技が設定されており、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、大当り遊技の種類に応じた開閉条件に従って第１特別入賞ソレノイド３７を駆動制御するよう構成される。実施例のパチンコ機１０では、第１特別入賞ソレノイド３７が駆動制御されて第１特別入賞口３６ａが開放した状態(第１特別入賞ソレノイド３７の作動中)が有効状態として設定されている。
【００２８】
(第２特別入賞部３９について)
前記第２特別入賞部(特別入賞部,入球部)３９は、遊技領域２１(第１球流下経路２１ａ)に開口する第２特別入賞口(特別入賞口)３９ａを開閉自在に閉成する第２特別用開閉部材(開閉手段)３９ｂを備えており、駆動手段としての第２特別入賞ソレノイド４０(図３参照)の駆動に伴って第２特別用開閉部材３９ｂが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記第２特別入賞部３９には、前記第２特別入賞口３９ａに入賞したパチンコ球を検知する特別入賞検知手段(第１検知手段,第２検知手段,球検知手段)としての第２特別入賞検知センサ４１(図３参照)が設けられている。第２特別入賞検知センサ４１は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、第２特別入賞検知センサ４１がパチンコ球を検知(すなわち第２特別入賞口３９ａへのパチンコ球の入賞による検知条件の成立)すると、検知信号をメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に出力し、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、第２特別入賞検知センサ４１からの検知信号の入力を賞球の払出条件として前記払出制御基板９０に制御信号を出力して前記球払出装置９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。ここで、第２特別入賞ソレノイド４０は、前記第１始動入賞口３０ａまたは第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞を契機として、メイン制御基板６０における大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に、当該大当り遊技中における所定のタイミングで第２特別用開閉部材３９ｂを開閉作動して第２特別入賞口３９ａへのパチンコ球の入賞を許容し得るよう構成される。
【００２９】
前記第２特別入賞部３９は、前記第２特別入賞口３９ａに連通する入賞通路と、該入賞通路から分岐する分岐通路とを備えている。また第２特別入賞部３９は、入賞通路に対する分岐通路の分岐位置に、当該入賞通路を流下するパチンコ球を分岐通路に案内し得る案内体が設けられると共に、当該案内体を作動する駆動手段としての切替えソレノイドを備えている。前記案内体は、前記入賞通路を開放する一方で分岐通路の球入口を閉鎖する第１姿勢と、分岐通路の球入口を開放する一方で入賞通路を閉鎖する第２姿勢とに変位し得るよう設けられており、切替えソレノイドの駆動に伴って案内体を第１姿勢から第２姿勢に姿勢変位することで、入賞通路を流下するパチンコ球を分岐通路に分岐させ得るようになっている。ここで、前記第２特別入賞部３９は、常には案内体が第１姿勢に保持され、大当り遊技の当選に伴って特定ラウンドにおいて案内体を第１姿勢から第２姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイドが駆動制御される。
【００３０】
前記第２特別入賞検知センサ４１は、前記入賞通路における分岐通路の分岐位置より下流側に配設されている。また、前記第２特別入賞部３９は、分岐通路を通過するパチンコ球を検知する特定領域入球検知手段としての特定領域入球検知センサ４２が設けられている。特定領域入球検知センサ４２は、第２特別入賞検知センサ４１と同様に前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており(図３参照)、特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知すると、検知信号をメイン制御基板６０に出力するよう構成される。なお、第２特別入賞部３９は、第２特別用開閉部材３９ｂにより第２特別入賞口３９ａを常には閉鎖(入賞不能状態と)するよう構成され、大当り遊技(当り遊技)中の所定のタイミング(特定ラウンド)で第２特別入賞口３９ａを開放(入賞可能状態と)するよう構成されている。また、第２特別入賞部３９では、大当り遊技の特定ラウンドにおいて第１姿勢から第２姿勢に姿勢変位された案内体を、前記特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知したことを条件として第２姿勢から第１姿勢に姿勢変位するよう切替えソレノイドが駆動制御される。
【００３１】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、大当り遊技後の遊技状態として、遊技者に有利な特典である後述する確変状態を付与するか否かを、特定の種類の大当り遊技(特定大当り遊技)における特定ラウンドにおいて前記第２特別入賞部３９における第２特別入賞口３９ａを開放させて、当該特定ラウンド中に該第２特別入賞口３９ａに入ったパチンコ球が前記特定領域入球検知センサ４２で検知されるか否か(特定領域にパチンコ球が入球したか否か)により決定するよう構成されている。すなわち、特定大当り遊技における特定ラウンド(例えば５回目のラウンド)において、第２特別入賞部３９の特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知した場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球した場合)に、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が確変状態の付与を決定するよう構成されている。また特定大当り遊技における特定ラウンドにおいて、第２特別入賞部３９の特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知しない場合(すなわち特定領域にパチンコ球が入球しなかった場合)は、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が確変状態の付与を決定しない(非確変状態の付与を決定する)よう構成されている。すなわち、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、大当り遊技における特定ラウンド中に特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知した場合に、当該大当り遊技の終了後に確変状態を付与することを決定する特定状態付与決定手段としての機能を有している。また、実施例の第２特別入賞部３９における分岐通路は、特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知することで確変状態(特定状態)を付与する特定領域として機能している。
【００３２】
(ゲート部４８について)
前記ゲート部４８には、該ゲート部４８をパチンコ球が通過したことを検知する検知手段(第１検知手段,第２検知手段,球検知手段)としてのゲートセンサ４９(図３参照)が配設される。ゲートセンサ４９は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、該ゲートセンサ４９からメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)への検知信号の入力、すなわちゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過による検知条件の成立)に伴って各種通過検知情報(乱数等の遊技情報)が取得され、この取得した遊技情報に基づいて普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果、第２始動入賞口３１ａを開閉する普図当り遊技が付与される場合に、前記始動入賞ソレノイド３２が駆動制御されて始動用開閉部材３１ｂが開閉動作するようになっている。
【００３３】
(普通入賞部４５について)
図２に示すように、前記普通入賞部(入賞部,入球部)４５は、前記遊技領域２１の左下部位置(第１球流下経路２１ａ)および右下部位置(第２球流下経路２１ｂ)において、パチンコ球が入賞可能な普通入賞口４５ａが上方に常時開放するよう前記遊技盤２０に設けられており、第１球流下経路２１ａまたは第２球流下経路２１ｂを流下するパチンコ球が一定の確率で普通入賞口４５ａに入賞し得るようになっている。普通入賞部４５は、普通入賞口４５ａに入賞したパチンコ球を検知する入賞検知手段(第１検知手段,第２検知手段,球検知手段)としての普通入賞検知センサ４７(図３参照)が設けられている。前記普通入賞検知センサ４７は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されている。そして、普通入賞検知センサ４７からの検知信号がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が賞球の払い出しを決定し、前記払出制御基板９０に制御信号を出力して前記球払出装置９１に予め設定された数の賞球を払い出させるようになっている。
【００３４】
実施例のパチンコ機１０は、複数種類のエラーの夫々を個別に検知可能な複数のエラー検知手段(検知手段)を備えている。エラー検知手段として、振動を検知する振動検知センサ２００、電波を検知する電波検知センサ２０１、磁気を検知する磁気検知センサ２０２、パチンコ球が貯留される貯留部の満杯状態を検知する満杯検知センサ２０３、前記中枠(基体)１２に対して前枠(前面部材)１３が開放していることを検知する開放検知センサ２０４等を、実施例のパチンコ機１０は備えている。なお、エラー検知手段の内、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１および磁気検知センサ２０２は、パチンコ機１０に対する不正行為を検知するための不正検知センサ(不正検知手段)である。以下に、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２、満杯検知センサ２０３、開放検知センサ２０４について説明する。また、エラー検知手段としては、その他の種類のエラーを検知可能な各種のセンサを備えることができる。
【００３５】
(振動検知センサ２００)
実施例のパチンコ機１０は、遊技盤２０の振動を検知可能な振動検知センサ(振動検知手段,第１検知手段,第２検知手段,不正検知手段)２００を備えている(図３参照)。この振動検知センサ２００は、例えば所定の周波数の衝撃を検知すると２つの状態系のバランスが変化するマルチバイブレータ回路を備えており、遊技者が当該パチンコ機１０の前枠１３や上球受け皿１４等を故意に叩いた場合に、これによる振動を検知してメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)へ検知信号を出力するようになっている。これにより、パチンコ機１０の前枠１３や上球受け皿１４等を故意に叩いて遊技盤２０に衝撃を与えることで、各種入賞口３０ａ,３１ａ,３６ａ,３９ａ,４５ａに入賞したパチンコ球が対応する検知センサ３４,３５,３８,４２,４７で検知される際にチャタリング等を発生させて複数個のパチンコ球が入賞した(検知した)ものとする不正行為等を認識することが可能となっている。また、振動検知センサ２００からの検知信号(振動検知信号,検知信号,不正検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は振動検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３６】
(電波検知センサ２０１)
実施例のパチンコ機１０は、電波出力機器から出力された電波を検知可能な電波検知センサ(電波検知手段,第１検知手段,第２検知手段,不正検知手段)２０１を備えている(図３参照)。この電波検知センサ２０１は、前記始動入賞検知センサ３４,３５が、遊技盤２０の前側において電波出力機器から出力された電波を検知可能な場合に該電波を検知可能な姿勢、位置に配設されており、電波を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号を出力する。従って、電波出力機器を使用した始動入賞検知センサ３４,３５に対する不正行為を、電波検知センサ２０１により認識することが可能となっている。また、電波検知センサ２０１からの検知信号(電波検知信号,検知信号,不正検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は電波検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３７】
(磁気検知センサ２０２)
実施例のパチンコ機１０は、磁気発生機器から出力された磁気を検知可能な磁気検知センサ(磁気検知手段,第１検知手段,第２検知手段,不正検知手段)２０２を備えている(図３参照)。この磁気検知センサ２０２は、遊技盤２０の前側において磁気発生機器から発生した磁気を、前述した各入賞検知センサ３４,３５,３８,４２,４７が検知可能な場合に該磁気を検知可能な姿勢、位置に配設されており、磁気を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号を出力する。従って、磁気発生機器を使用した各入賞検知センサ３４,３５,３８,４２,４７に対する不正行為を、磁気検知センサ２０２により認識することが可能となっている。また、磁気検知センサ２０２からの検知信号(磁気検知信号,検知信号,不正検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は磁気検知状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。
【００３８】
ここで、前記振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１および磁気検知センサ２０２等の不正検知センサは、検知対象となる振動、電波および磁気を検出する値(検出値)が変動した(具体的には予め設定された閾値より検出値が高くなった)場合に、検知信号を出力するよう構成されている。言い替えると、不正検知センサは、パチンコ機１０に対して振動、電波および磁気等によって不正行為が行われた際に変動した検出値に基づいて検知信号(不正検知信号)を出力するようになっている。
【００３９】
(満杯検知センサ２０３)
実施例のパチンコ機１０は、前記上下の球受け皿１４,１５に貯留されたパチンコ球が所定量に達したか否か(満杯)を検知する満杯検知センサ(満杯検知手段,第１検知手段,第２検知手段)２０３を備えている(図３参照)。この満杯検知センサ２０３は、球払出装置９１から払い出されたパチンコ球を上下の球受け皿１４,１５に案内する球通路に設けられており、上下の球受け皿１４,１５がパチンコ球で満杯となって球通路までパチンコ球が貯留されることで満杯検知センサ２０３が満杯状態を検知するよう構成される。満杯検知センサ２０３は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、該満杯検知センサ２０３が満杯状態を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号(満杯検知信号)を出力する。そして、満杯検知センサ２０３からの検知信号がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は満杯状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。なお、実施例では、満杯検知センサ２０３として機械式のセンサが用いられており、該センサがＯＮ状態となったときに検知信号を出力して満杯状態を検知し、該センサがＯＦＦ状態となることで満杯状態を検知しなくなるよう構成されている。実施例では、上下の球受け皿１４,１５および球通路が、パチンコ球を貯留する貯留部とされる。
【００４０】
(開放検知センサ２０４)
実施例のパチンコ機１０は、前記中枠１２に対して前枠１３が開放されたか否か(開放状態)を検知する開放検知センサ(開放検知手段,第１検知手段,第２検知手段)２０４を備えている(図３参照)。この開放検知センサ２０４は、中枠１２に設けられており、中枠１２に対して前枠１３が開放されることで検知状態が変化して開放状態を検知するよう構成される。開放検知センサ２０４は、前記メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に配線接続されており、該開放検知センサ２０４が開放状態を検知した際にメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に対して検知信号(開放検知信号)を出力する。そして、開放検知センサ２０４からの検知信号(開放検知信号)がメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)に入力されると、該メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は開放状態を示す後述するエラー情報を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し得るよう構成されている。実施例では、前枠１３の開放により開放検知センサ２０４がＯＮ状態となったときに検知信号を出力して開放状態を検知し、該開放検知センサ２０４がＯＦＦ状態となることで開放状態を検知しなくなる(閉成状態を検知する)よう構成されている。なお、開放検知センサ２０４としては、光学式、磁気式、機械式等の各種形態のセンサを用いることができる。
【００４１】
(センサの信号出力について)
ここで、実施例のパチンコ機１０において第１始動入賞部３０、第２始動入賞部３１、第１特別入賞部３６、第２特別入賞部３９、普通入賞部４５およびゲート部４８等の各種の入球部においてパチンコ球を検知するセンサとして用いられる第１始動入賞検知センサ３４、第２始動入賞検知センサ３５、第１特別入賞検知センサ３８、第２特別入賞検知センサ４１、特定領域入球検知センサ４２、普通入賞検知センサ４７およびゲートセンサ４９について、総称する場合は球検知センサ(球検知手段)と指称する場合がある。また、パチンコ機１０において不正行為を検知するために用いられる振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２について、総称する場合は不正検知センサ(不正検知手段)と指称する場合がある。
【００４２】
前記球検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９では、パチンコ球の非検知状態でＬｏ信号(Ｌｏｗ信号)を出力し、パチンコ球の検知状態でＨｉ信号(Ｈｉｇｈ信号)を出力し(図９参照)、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該球検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９からのＨｉ信号の入力(受信)によってパチンコ球の検知を認識するよう構成されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、球検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９からのＬｏ信号の入力(受信)によって、当該球検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９がパチンコ球を正常に検知可能な状態(故障や断線等による異常状態でない正常状態)であることを認識するようになっている。そして、実施例のパチンコ機１０では、球検知センサである第２始動入賞検知センサ３５、第１特別入賞検知センサ４１について、後述する特定の条件が成立していない状態で該検知センサ３５,４１から検知信号(Ｈｉ信号)が出力されてエラー条件(第１エラー条件、第２エラー条件)が満たされた場合に、後述する特別電動役物不正入賞エラー、普通電動役物不正入賞エラーが発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定するよう構成されている。
【００４３】
また、前記不正検知センサ２００,２０１,２０２では、当該不正検知センサ２００,２０１,２０２の検知対象となる振動、電波、磁気等の非検知状態でＬｏ信号(Ｌｏｗ信号)を出力し、検知対象の検知状態でＨｉ信号(Ｈｉｇｈ信号)を出力し(図９参照)、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該不正検知センサ２００,２０１,２０２からのＨｉ信号の入力(受信)に基づいて不正行為が行われたことを認識するよう構成されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、不正検知センサ２００,２０１,２０２からのＬｏ信号の入力(受信)によって、当該不正検知センサ２００,２０１,２０２が検知対象を正常に検知可能な状態(故障や断線等による異常状態でない正常状態)であることを認識するようになっている。そして、実施例のパチンコ機１０では、不正検知センサである振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２から検知信号(Ｈｉ信号)が出力された場合に、後述する振動検知センサエラー、電波検知センサエラー、磁気検知センサエラーが発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定するよう構成されている。すなわち、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２から出力されるＨｉ信号が不正検知信号であり、該不正検知信号の出力に基づいてメイン制御ＣＰＵ６０ａが対応するエラーが発生したと判定する。なお、不正検知センサ２００,２０１,２０２の非検知状態とは、検知対象となる振動、電波、磁気等を全く検知していない状態のみでなく、前述したように予め設定された閾値より検知した振動、電波、磁気等の値が低い場合も含んでいる。
【００４４】
前記パチンコ機１０が備える前記満杯検知センサ２０３では、上下の球受け皿１４,１５の満杯状態の非検知状態でＬｏ信号(Ｌｏｗ信号)を出力し、上下の球受け皿１４,１５の満杯状態の検知状態でＨｉ信号(Ｈｉｇｈ信号)を出力し(図９参照)、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該満杯検知センサ２０３からのＨｉ信号の入力(受信)によって上下の球受け皿１４,１５の満杯検知を認識するよう構成されている。また、前記開放検知センサ２０４では、前記前枠１３が開放されたことの非検知状態(閉成状態の検知状態)でＬｏ信号(Ｌｏｗ信号)を出力し、前枠１３が開放されたことの検知状態でＨｉ信号(Ｈｉｇｈ信号)を出力し(図９参照)、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該開放検知センサ２０４からのＨｉ信号の入力(受信)によって前枠１３の開放検知を認識するよう構成されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、満杯検知センサ２０３から検知信号(Ｈｉ信号)が出力された場合に満杯エラーが発生したと判定し、開放検知センサ２０４から検知信号(Ｈｉ信号)が出力された場合に開放エラーが発生したと判定するよう構成されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、満杯検知センサ２０３および開放検知センサ２０４からのＬｏ信号の入力(受信)によって、当該満杯検知センサ２０３が満杯状態を正常に検知可能状態(故障や断線等による異常状態でない正常状態)および開放検知センサ２０４が前枠１３の開放を正常に検知可能な状態(故障や断線等による異常状態でない正常状態)であることを認識するようになっている。
【００４５】
すなわち、実施例のパチンコ機１０では、各検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４は、何れも検知状態が変化する前と後とで出力する信号が異なり(実施例では出力レベルが異なるＬｏ信号とＨｉ信号)、非検知状態から検知状態となったときに出力される検知信号(検知状態が変化した後に出力されるＨｉ信号)に基づいて、メイン制御ＣＰＵ６０ａが対応する種類のエラーが発生したと判定するよう構成される。また、各検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４は、非検知状態(パチンコ球の非検知状態、不正対象の非検知状態)において、当該検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４が正常状態であることを示すＬｏ信号を出力するよう設定されており、実施例では非検知状態で出力されるＬｏ信号が基準信号となっている。なお、各検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４において、非検知状態でＨｉ信号を出力し、検知状態でＬｏ信号(検知信号,不正検知信号)を出力するようにしてもよく、この場合はＨｉ信号が基準信号となる。
【００４６】
(特図表示部５０Ａ,５０Ｂについて)
前記パチンコ機１０には、前記第１始動入賞口３０ａおよび第２始動入賞口３１ａへの入賞を契機として行われる特図当り抽選(大当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(特別表示部)５０Ａ,５０Ｂが設けられている(図３参照)。特図表示部５０Ａ,５０Ｂは、前記第１始動入賞口３０ａへの入賞(第１始動入賞検知センサ３４による検知)を契機として特図の変動表示を開始する第１特図表示部５０Ａと、第２始動入賞口３１ａへの入賞(第２始動入賞検知センサ３５による検知)を契機として特図の変動表示を開始する第２特図表示部５０Ｂとからなる。そして、前記第１始動入賞口３０ａへのパチンコ球の入賞を契機として、第１特図表示部５０Ａの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の１つを確定的に表示するようになっている。また、第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞を契機として、第２特図表示部５０Ｂの表示部に表示される特図が変動表示(以下特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に表示部に複数種類の特図の内の１つを確定的に表示するようになっている。
【００４７】
各特図表示部５０Ａ,５０Ｂにおいて表示し得る特図としては、当りの当選を認識し得る当り表示(大当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての１種類の特図とが各特図表示部５０Ａ,５０Ｂに対応して夫々設定されて、特図当り抽選の結果に応じて１つの特図が決定されて、特図変動表示の結果として、決定された特図が各特図表示部５０Ａ,５０Ｂに確定停止表示される。そして、前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂの何れかに、当り表示としての特図が表示されることで、当り表示に対応した大当り遊技が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。なお、以下の説明では、第１特図表示部５０Ａで行われる特図変動表示を「第１特図変動表示」と称し、該第１特図変動表示の結果、第１特図表示部５０Ａに確定停止表示される特図を特図１と称する場合がある。同様に、第２特図表示部５０Ｂで行われる特図変動表示を「第２特図変動表示」と称し、該第２特図変動表示の結果、第２特図表示部５０Ｂに確定停止表示される特図を特図２と称する場合がある。
【００４８】
(普図表示部５５について)
前記パチンコ機１０には、前記ゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過)を契機として行われる普図当り抽選(普図当り判定)の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する普図表示部５５が設けられている(図３参照)。普図表示部５５では、ゲートセンサ４９のパチンコ球の検知(ゲート部４８のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普図を変動させて１つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。そして、普図表示部５５の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。
【００４９】
(表示装置１７について)
前記表示装置１７には、図２に示すように、演出図柄としての前記飾図を変動表示可能な図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃが複数列設定されており、前記第１始動入賞口３０ａまたは第２始動入賞口３１ａへの入賞(始動条件の成立)を契機として、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの飾図が変動開始されるようになっている。実施例の表示装置１７には、図柄変動演出の結果として１つの飾図を停止表示可能な複数の有効停止位置(図柄が確定停止表示される確定停止表示領域)２７が夫々設定されており、図柄変動演出により、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの有効停止位置２７を組み合わせた停止図柄有効ラインに確定停止表示される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。すなわち、表示装置１７では、始動条件の成立を契機として飾図(演出図柄)を変動表示した後に、所定の飾図(演出図柄)を有効停止位置２７に確定停止するよう構成される。なお、実施例の表示装置１７には、３列の図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃが左右横並び状に設定されると共に、各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃ毎に飾図(演出図柄)の有効停止位置２７が１箇所ずつ定められており、３列の飾図(演出図柄)からなる図柄変動演出が行われるようになっている。すなわち、実施例の表示装置１７には、１つの停止図柄有効ラインが設定されている。
【００５０】
また、前記表示装置１７の各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃにおける飾図の表示領域は、第１特図表示部５０Ａおよび第２特図表示部５０Ｂに比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して飾図が遥かに大きく表示されるようになっている。このため、遊技者は、表示装置１７の停止図柄有効ラインに停止表示された図柄組み合わせから大当りまたははずれを認識できる。
【００５１】
前記表示装置１７には、図柄変動演出の開始と共に予め定めた変動方向(実施例では上から下の縦方向)に沿って飾図が移動するよう変動表示されるようになっており、予め定められた停止順序で変動表示されている飾図が各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの有効停止位置２７に確定停止表示されるようになっている。飾図の「確定停止」とは、前記各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃにおいて有効停止位置２７に飾図が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。なお、実施例では、各始動入賞検知センサ３４,３５の検知に基づく図柄変動演出(特図変動表示)の特図変動インターバル時間として６００ｍｓ(ミリ秒)が設定されている。
【００５２】
ここで、第１特図表示部５０Ａと表示装置１７では、第１特図変動表示と該第１特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図１と飾図とが確定停止表示される。同様に、第２特図表示部５０Ｂと表示装置１７では、第２特図変動表示と該第２特図変動表示に関する図柄変動演出が開始され、特図２と飾図とが確定停止表示される。
【００５３】
前記表示装置１７は、画像を表示可能な複数のレイヤを積層表示することで、任意の画像を表示し得るよう構成されている。すなわち、表示する画像を複数層のレイヤに分けて積層表示し、背景等を表示する不透明なレイヤの前側のレイヤに遊技者に視認させたい画像を表示すると共に、遊技者に視認させたくない画像を不透明なレイヤの後側のレイヤに表示することで、遊技者に視認させたい画像のみを表示部１７ａに視認可能に表示することができる。なお、このようなレイヤを用いた画像処理においては、不透明なレイヤの後側のレイヤに表示される画像は、遊技者には視認不能な状態となっていることから、遊技者にとっては実行されていないことに等しい状態となる。
【００５４】
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部５０Ａ,５０Ｂに大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示すオープニング演出と、オープニング演出終了後に行われる規定ラウンド数(例えば８ラウンドまたは１５ラウンド)だけラウンド間インターバル時間を挟んで繰り返されるラウンド遊技と、大当り遊技の終了を示すエンディング演出とにより構成されている。前記ラウンド遊技では、発生した大当り遊技の種類に応じた開閉動作で特別入賞部３６,３９の特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂが開閉動作して、１回のラウンド遊技において特別入賞口３６ａ,３９ａに規定個数(例えば９個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで１回のラウンド遊技が終了する。なお、大当り遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間だけ特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。すなわち、大当り遊技では、前記特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂが各大当り遊技の規定ラウンド数以上の開閉動作を行う。
【００５５】
ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技における特別入賞部３６,３９の特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂの開閉態様(開閉パターン)は、パチンコ球を連続的に発射する条件において、１回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンド遊技に定められた規定個数のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作で構成されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている大当りフラグが「１」となっている場合に、大当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、大当り遊技が終了すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当りフラグに「０」を設定する。
【００５６】
(大当り遊技の種類について)
実施例のパチンコ機１０では、大当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、複数種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図１および特図２)の種類に基づいて決定されるようになっている。また、実施例のパチンコ機１０では、大当り遊技の種類は、大当り遊技の終了後に後述する確変状態を付与可能な特定大当り遊技と、大当り遊技の終了後に確変状態を付与しない非特定大当り遊技とに大別される。
【００５７】
(特定大当り遊技について)
特定大当り遊技は、当該特定大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、前記第１特別入賞部３６の第１特別用開閉部材３６ｂおよび第２特別入賞部３９の第２特別用開閉部材３９ｂを長時間開放動作させる大当り遊技として設定される。また、第２特別入賞部３９の第２特別用開閉部材３９ｂを開放する特定ラウンド(例えば５ラウンド)では、前記案内体が第１姿勢から第２姿勢に姿勢変位するよう設定されている。すなわち、特定大当り遊技は、特定ラウンドにおいて案内体を第２姿勢に姿勢変位することで前記特定領域にパチンコ球が入賞可能であることから、大当り遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る大当り遊技である。また、特定大当り遊技では、特定ラウンド(５ラウンド)において前記特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知して確変状態を付与することを決定した場合には、大当り遊技終了後に、次回大当りまでの間、確変状態が継続して付与され得るようになっている。なお、特定大当り遊技では、特定ラウンドにおいて特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知しないことを条件に確変状態を付与することを決定しないように設定されている。
【００５８】
(非特定大当り遊技について)
非特定大当り遊技は、当該非特定大当り遊技をメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した際に、前記第１特別入賞部３６の第１特別用開閉部材３６ｂのみを長時間開放動作させるか、または前記第１特別入賞部３６の第１特別用開閉部材３６ｂおよび第２特別入賞部３９の第２特別用開閉部材３９ｂを長時間開放動作させるが第２特別入賞部３９の第２特別用開閉部材３９ｂを開放する特定ラウンド(５ラウンド)では、前記案内体が第１姿勢に保持されるよう設定される大当り遊技として設定される。すなわち、非特定大当り遊技は、第２特別入賞部３９の第２特別用開閉部材３９ｂを開放動作しないか、または第２特別用開閉部材３９ｂを開放動作しても前記案内体が第１姿勢に保持されるよう設定されており、該非特定大当り遊技は、前記特定領域にパチンコ球が入賞不能であることから、大当り遊技の終了後に確変状態が付与され得ない大当り遊技である。
【００５９】
(確変状態について)
実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第１特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第１特典遊技状態としては、特別入賞口へのパチンコ球の入賞契機が、当該第１特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第１特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第１特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
【００６０】
確変機能は、大当り遊技中における特定ラウンドにおいて前記第２特別入賞部３９の特定領域入球検知センサ４２によるパチンコ球の検知(特定領域へのパチンコ球の入球)を条件として、大当り遊技(当り遊技)の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率(例えば、１／２６２.１４４)から高確率(例えば、１／７３.８８５)に変動させる確変状態を付与可能とする機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。また、前記低確率および高確率は一例であって、これに限られるものではない。実施例では、確変状態が付与される場合には、次回の大当り遊技が生起されるまでの間継続して確変状態が付与されるよう設定してある。このように、確変状態が付与されると、大当りの抽選確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、確変状態が付与される期間(以下、確変状態が継続する図柄変動演出(特図変動表示)の変動回数を確変回数という)としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもでき、また大当り遊技終了後の確変回数を有限の数(例えば１００回)に設定することもできる。
【００６１】
ここで、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される場合は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃの記憶領域に設定された確変フラグに「１」が設定されると共に、確変状態が付与されない場合は該確変フラグは「０」に設定される。
【００６２】
(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第２特典遊技状態(第２の遊技状態)を付与する機能を備えている。第２特典遊技状態としては、前記第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞契機が、当該第２特典遊技状態が付与されていない状態(第１の遊技状態)と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第２特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２始動入賞口３１ａを開放する始動用開閉部材３１ｂの開放時間を増やすこと、により第２始動入賞口３１ａへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第２特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。実施例では、第２特典遊技状態を変短状態と指称する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、変短状態が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される変短フラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている変短フラグが「１」となっている場合に、変短状態中であることを認識し得るようになっている。なお、変短状態の終了条件が成立すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、変短フラグに「０」を設定する。
【００６３】
(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機１０の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機１０には、図３に示す如く、パチンコ機１０を全体的に制御する制御手段としてのメイン制御基板(メイン制御手段)６０と、該メイン制御基板６０からの制御信号に基づいて各制御対象を制御する制御手段としてのサブ制御基板(サブ制御手段)６５,７０とが設けられている。すなわち、メイン制御基板６０では、パチンコ機１０に備えられた各種検知センサ(検知手段)からの検知信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板６５,７０に出力されるようになっている。
【００６４】
また、実施例のパチンコ機１０には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板６５と、表示装置１７での表示内容を制御する表示制御基板７０と、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段(ランプ装置１８等)の発光制御を行うランプ制御基板７２と、パチンコ機１０が備えるスピーカ１９の音出力制御を行う音制御基板７３とを備えている。すなわち、メイン制御基板６０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板６５が表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３を制御するよう構成されており、パチンコ機１０で実行される各種遊技演出(図柄組合せ演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板７０は、演出制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示装置１７に表示される図柄(飾図)や背景画像等の図柄変動演出(図柄組合せ演出)の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板７２は、演出制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機１０が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板７３は、演出制御基板６５から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機１０が備える各種スピーカ１９からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御する。
【００６５】
(メイン制御基板６０について)
前記メイン制御基板６０は、図３に示す如く、制御処理を実行するメイン制御ＣＰＵ６０ａ、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ＲＯＭ６０ｂ、当該メイン制御ＣＰＵ６０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御ＲＡＭ６０ｃ等が備えられている。そして、前記第１始動入賞検知センサ３４、第２始動入賞検知センサ３５、第１特別入賞検知センサ３８、第２特別入賞検知センサ４１、特定領域入球検知センサ４２、賞普通入賞検知センサ４７、ゲートセンサ４９、振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２、満杯検知センサ２０３、開放検知センサ２０４等の各種センサが前記メイン制御ＣＰＵ６０ａに接続されている。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａには、前記第２始動入賞口３１ａを開閉する始動用開閉部材３１ｂに連繋する始動入賞ソレノイド３２、第１特別入賞口３６ａを開閉する第１特別用開閉部材３６ｂに連繋する第１特別入賞ソレノイド３７および第２特別入賞口３９ａを開閉する第２特別用開閉部材３９ｂに連繋する第２特別入賞ソレノイド４０が接続されており、該メイン制御ＣＰＵ６０ａでの制御処理結果に基づいて各ソレノイド３２,３７,４０を駆動させることで、対応する開閉部材３１ｂ,３６ｂ,３９ｂが開閉するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技の種類に応じた開閉態様で特別開閉部材３６ｂ,３９ｂが開閉するよう前記特別入賞ソレノイド３７,４０を駆動制御するよう構成されると共に、前記普図当り抽選に当選した場合には予め定められた開閉態様で始動用開閉部材３１ｂが開閉するよう前記始動入賞ソレノイド３２を駆動制御するよう構成される。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａには前記切替えソレノイドが接続されており、該メイン制御ＣＰＵ６０ａでの制御処理結果に基づいて切替えソレノイドを駆動させることで、案内体を切替え作動するようになっている。
【００６６】
前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記第１および第２始動入賞口３０ａ,３１ａへパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第１および第２始動入賞検知センサ３４,３５がパチンコ球を検知したこと)を契機として入賞情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、取得した入賞情報に基づいて特図当り抽選(当り判定)を行い、該特図当り抽選に当選した場合は、遊技者に与える価値が異なる複数種類の大当り遊技の中から１つの大当り遊技が決定され、その決定された大当り遊技が付与されるよう構成される。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記ゲート部４８をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサ４９がパチンコ球を検知したこと)を契機として通過検知情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、取得した入賞情報に基づいて普図当り抽選(普図当り判定)を行い、該普図当り抽選に当選した場合は、普図当り遊技を付与するよう構成される。なお、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、普図当り遊技が付与されている間は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される普図当りフラグに「１」を設定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている普図当りフラグが「１」となっている場合に、普図当り遊技中であることを認識し得るようになっている。なお、普図当り遊技が終了すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、普図当りフラグに「０」を設定する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御ＲＡＭ６０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。具体的には、大当り遊技が付与されていることを示す大当り情報(大当りフラグ)、普図当り遊技が付与されていることを示す普図当り情報(普図当りフラグ)、確変状態が付与されていることを示す確変情報(確変フラグ)、変短状態が付与されていることを示す変短情報(変短フラグ)等の遊技の進行に係る各種の遊技情報や後述するエラー情報がメイン制御ＲＡＭ６０ｃに書き換え可能に記憶される。すなわち、メイン制御ＲＡＭ６０ｃは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。
【００６７】
(特図変動パターンについて)
前記メイン制御ＲＯＭ６０ｂには、複数種類の特図変動パターンが記憶されている。前記特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄変動演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第１特図変動表示または第２特図変動表示が開始してから特図１または特図２が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄変動演出および特図変動表示の時間)を特定している。
【００６８】
(演出制御基板について)
前記演出制御基板６５には、演出制御ＣＰＵ６５ａが備えられている。該演出制御ＣＰＵ６５ａには、図３に示す如く、演出制御ＲＯＭ６５ｂおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃが接続されている。また、演出制御ＣＰＵ６５ａは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御ＲＡＭ６５ｃの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。すなわち、演出制御ＲＡＭ６５ｃは、各種情報を書き換え可能に記憶する記憶手段としての機能を有している。
【００６９】
ここで、前記演出制御ＲＯＭ６５ｂには、図柄変動演出において実行する具体的な演出内容を特定する演出パターンが記憶されている。前記演出パターンは前記特図変動パターンに対応付けられており、メイン制御ＣＰＵ６０ａにより決定された特図変動パターンに基づいて対応する演出パターンを演出制御ＣＰＵ６５ａが決定するようになっている。すなわち、演出制御ＣＰＵ６５ａは、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが取得した入賞情報(乱数値)に基づいて、前記表示装置１７で行わせる図柄変動演出の演出内容を決定する演出内容決定手段として機能するよう構成されている。また、演出パターンには、図柄変動演出において各図柄列２６ａ,２６ｂ,２６ｃの飾図の停止タイミングが定められており、該演出パターンで定められる停止タイミングに従って各列に飾図が停止されると共に、該飾図の停止に合わせてスピーカ１９から適宜の効果音が出力されたり、ランプ装置１８が適宜の発光を行ったりするようになっている。なお、前記演出パターンは、前記特図変動パターンに対して一対一の関係で対応付けられたものではなく、１つの特図変動パターンに対して１つまたは複数の演出パターンが対応付けられており、特図変動パターンに対応した演出パターンの中から１つの演出パターンを演出制御ＣＰＵ６５ａが決定するよう構成されている。
【００７０】
前記演出制御ＲＯＭ６５ｂには、表示制御基板７０、ランプ制御基板７２および音制御基板７３を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御ＣＰＵ６５ａは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。
【００７１】
(表示制御基板７０について)
次に、図３に基づき表示制御基板７０について説明する。表示制御基板７０には、表示制御ＣＰＵ７０ａが備えられている。該表示制御ＣＰＵ７０ａには、表示制御ＲＯＭ７０ｂおよび表示制御ＲＡＭ７０ｃが接続されている。また、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)には、表示装置１７が接続されている。表示制御ＲＯＭ７０ｂには、表示装置１７の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ＲＯＭ７０ｂには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御ＲＡＭ７０ｃには、パチンコ機１０の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
【００７２】
ここで、前記表示制御ＲＯＭ７０ｂには、画像データとして、後述する各種エラー(報知)表示の画像データが記憶されている。具体的には、「メイン基板エラー」に対応する「メイン基板エラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「磁気検知センサエラー」に対応する「磁気検知センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「電波検知センサエラー」に対応する「電波検知センサエラー」および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する画像データ、「振動検知センサエラー」に対応する「振動検知センサエラー」の文字を表示する画像データ、「センサエラー」に対応する「センサエラー」の文字を表示する画像データ、「開放エラー」に対応する「扉が開いています」の文字を表示する画像データ、「満杯エラー」に対応する「球を抜いて下さい」の文字を表示する画像データの夫々が表示制御ＲＯＭ７０ｂに記憶されている(図６,図７参照)。また、表示制御ＲＯＭ７０ｂには、後述する電源断後の復電時において復電処理が実行された旨を示す復電処理実行報知に対応する画像データとして、「復電処理が実行されました」の文字を表示する画像データが記憶されている(図８参照)。
【００７３】
(払出制御基板９０について)
図３に示す如く、前記払出制御基板９０には、外部端子板９２が接続されていると共に、該外部端子板９２に設けられた出力端子(外部出力端子)にホールコンピュータＨＣが接続されるようになっている。そして、メイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)は、払出制御基板９０および外部端子板９２の出力端子を介してホールコンピュータＨＣに対して、パチンコ機１０の動作状態やエラー情報等の各種の情報を出力可能に構成されている。
【００７４】
(電源基板１００について)
前記パチンコ機１０には、遊技場の外部電源(例えば、ＡＣ２４Ｖ)から各部の必要電源電圧を生成して、パチンコ機１０を構成する各種構成部材に供給する電源基板１００が配設されている。この電源基板１００には、図３に示す如く、パチンコ機１０に供給する電源のＯＮ−ＯＦＦを切り替える電源スイッチ１０１と、制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃを初期化(クリア)させるためのクリアスイッチ１０２が設けられている。また電源基板１００には、前記電源スイッチ１０１に接続し、該電源スイッチ１０１のＯＮ−ＯＦＦの切り替えに応じてメイン制御基板６０に電源ＯＮ信号、電源ＯＦＦ信号を出力する電源断監視回路１０３が設けられると共に、前記クリアスイッチ１０２に接続するクリアスイッチ回路１０４が設けられている。実施例では、クリアスイッチ１０２をＯＮ操作した状態で電源スイッチ１０１をＯＮ操作したときに限り、クリアスイッチ回路１０４からメイン制御基板６０、演出制御基板６５にクリア信号を出力し、該クリア信号を受けたメイン制御基板６０、演出制御基板６５がメイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃを初期化するクリア処理を行うよう設定される。すなわち、実施例では、電源スイッチ１０１、クリアスイッチ回路１０４およびクリアスイッチ１０２からクリア手段が構成される。なお、クリアスイッチ回路１０４とクリアスイッチ１０２とからクリア手段を構成し、クリアスイッチ１０２をＯＮ操作したときにクリアスイッチ回路１０４からメイン制御基板６０、演出制御基板６５にクリア信号を出力する構成を採用し得る。また、以後の説明において、クリア処理が実行されることを、「ＲＡＭクリア」と指称する場合がある。
【００７５】
ここで、前記クリアスイッチ１０２をＯＮ操作した状態で電源スイッチ１０１をＯＮ操作することで電力供給が開始(電源投入)されてから、クリア処理が可能となるまでに所定のタイムラグ(数秒)があり、実施例では、エラーの１種類として設定された「ＲＡＭクリア」が発生した場合に、該「ＲＡＭクリア」が発生したことを報知する後述するＲＡＭクリア報知は、前記タイムラグの経過後から予め設定された時間(実施例では３０秒)の間継続するよう構成されている。なお、ＲＡＭクリア報知の開始を、電源投入時とすることができる。
【００７６】
図３に示す如く、前記電源基板１００には、遊技場の外部電源(ＡＣ２４Ｖ)をパチンコ機１０の各種電気部品へ供給される電源電圧(例えば、ＤＣ３０Ｖ)に変換処理する電源回路(電源手段)１０５が設けられている。電源回路１０５には、各制御基板６０,６５,７０,９０が接続されており、該電源回路１０５は、変換処理された後の電源電圧を各制御基板６０,６５,７０,９０に対応する供給すベき所定の電源電圧に変換処理し、変換後の電源電圧(電力)を対応する制御基板６０,６５,７０,９０に供給するよう構成される。なお、電源回路１０５から各制御基板６０,６５,７０,９０に供給された電源電圧が、各制御基板６０,６５,７０,９０に配線接続される各種の電気機器に供給される。
【００７７】
前記電源基板１００には、前記電源回路１０５に接続する前記電源断監視回路１０３が設けられ、該電源断監視回路１０３は、電源回路１０５に供給される電源電圧(以下、監視電源電圧という場合もある)の電圧値を監視するよう構成される。具体的には、電源断監視回路１０３は、監視電源電圧が所定の電圧(以下、閾値電圧という場合もある)に降下したか否かを判定する。なお、この閾値電圧は、遊技に支障を来たすことなくパチンコ機１０の電気部品(例えば、検知センサ)を動作させるために最低限必要な電圧(例えば、ＤＣ２０Ｖ)とされる。ここで、監視電源電圧が閾値電圧に降下するのは、例えば、電源断(電源ＯＦＦ)時や停電時の場合である。この場合、パチンコ機１０に電力が供給されなくなってしまうため、監視電源電圧が閾値電圧に降下する。なお、閾値電圧は、電気部品が動作停止する電圧に対して所定のマージンだけ高い値に設定されている。
【００７８】
前記電源基板１００には、前記電源断監視回路１０３に接続するリセット信号回路１０６が設けられている。電源断監視回路１０３は、判定結果が肯定(すなわち、監視電源電圧が閾値電圧以下となった状態)である場合に、メイン制御基板６０、演出制御基板６５およびリセット信号回路１０６に対して監視電源電圧が閾値電圧に降下したことを示す電源断信号を出力するよう構成される。また、リセット信号回路１０６は、電力供給の開始時(電源投入時や停電解消による復電時)および電源断信号の入力時に、メイン制御基板６０、演出制御基板６５、表示制御基板７０および払出制御基板９０に対してリセット信号を出力し、メイン制御基板６０、演出制御基板６５、表示制御基板７０および球払出装置９１の動作を規制するようになっている。
【００７９】
前記電源基板１００には、コンデンサ等のバックアップ電源１０７が設けられ、パチンコ機１０の主電源が切断されて電力の供給が停止した場合(電源スイッチ１０１のＯＦＦや停電等により外部電源からの電力供給の遮断により電源断監視回路１０３からの電源断信号が出力された場合)には、バックアップ電源１０７からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電力が供給される。バックアップ電源１０７は、両制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａが、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶されている各種情報を後述するバックアップエリアに記憶(書き込み)するのに要する時間に亘って電力を供給し得るよう構成されている。また、両制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃでは、電力供給が遮断された後もバックアップエリアに記憶されている各種情報は保持し得るよう構成されている。
【００８０】
(復電処理に関する構成について)
前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃには、パチンコ機１０の動作中に前記各種情報を一時的に記憶するために用いられる常用記憶エリアの他に、バックアップエリアが設けられている。このバックアップエリアは、停電等によって電力供給が遮断された場合において、電力供給の開始時(復電時)にパチンコ機１０の状態を電力供給の遮断時の状態に復帰させるべく、電力供給の遮断時の各種情報を記憶しておくためのエリアである。実施例では、乱数(保留内容)、保留数、特図、普図、タイマ値、フラグ(確変フラグや変短フラグ)等の遊技状態を特定可能な遊技情報やエラー情報等の各種情報(制御情報)が、パチンコ機１０の動作中には常用記憶エリアに記憶されると共に、電力供給が遮断された場合においては該常用記憶エリアに記憶されている各種情報がバックアップエリアに記憶されるようになっている。また、バックアップエリアへの記憶(書き込み)は、電力供給の遮断時(電源断信号の入力時)の電源断処理において実行され、該バックアップエリアに記憶された各種情報の読み出し(常用記憶エリアへの記憶)は、電力供給の開始時(復電時)の復電処理において実行される。
【００８１】
また、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａには、電源基板１００のバックアップ電源１０７が接続されている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、監視電源電圧の遮断時(閾値電圧への降下)において、バックアップ電源１０７から供給される電源電圧(例えば、ＤＣ５Ｖ)によって動作が保証されている間に、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃの常用記憶エリアに記憶されている各種情報をバックアップエリアに記憶し、電源回路１０５からの電力供給の遮断後も各種情報を記憶保持し得るように構成されている。すなわち、電力供給の遮断時におけるパチンコ機１０の遊技状態、すなわち確変状態や変短状態が付与されているか否か、大当り遊技中であるか否か、保留数等、各種情報をバックアップすることが可能となっている。実施例では、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃが、電源回路１０５からの電力供給が遮断されるときの遊技情報を記憶して電力供給の遮断後も保持するバックアップ手段としての機能を有している。
【００８２】
(電源断処理について)
次に、電力供給が遮断された際に、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａが実行する電源断処理について説明する。
【００８３】
メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、電源断監視回路１０３からの電源断信号が入力されると、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶された制御プログラムのうちの電源断処理プログラムに基づき、電源断処理を実行する。前記電源断監視回路１０３は、監視電源電圧が閾値電圧まで降下したタイミングにおいて、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａおよびリセット信号回路１０６に電源断信号を出力する。これにより、パチンコ機１０の各種構成部材が動作不能となる前に、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａが夫々電源断処理を実行する。
【００８４】
電源断処理では、電源基板１００のバックアップ電源１０７からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電力が供給されるもとで、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃの常用記憶エリアに記憶保持されている各種制御情報を、制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃのバックアップエリアに記憶保持させる。次に、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃへのアクセスを禁止し、リセット信号回路１０６からのリセット信号の入力を待機する。そして、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、リセット信号が入力されると、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａの動作を規制する。そして、電力供給が遮断した後は、電源断処理によってバックアップエリアに記憶された各種情報がバックアップデータとして記憶保持される。
【００８５】
(電源投入時の処理について)
パチンコ機１０へ電源投入(電力供給の開始)された場合は、前記リセット信号回路１０６は、所定の規制時間が経過するまでの間、メイン制御ＣＰＵ６０ａ、演出制御ＣＰＵ６５ａに対してリセット信号を継続出力する。メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、一旦入力されたリセット信号の入力が停止すると、対応する制御ＲＯＭ６０ｂ,６５ｂに記憶されている電源投入処理プログラムに基づき、電源投入処理(復電処理)を実行する。この電源投入処理では、前記クリアスイッチ１０２が操作されているか否かを判定し、否定の場合は対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる。また、電源投入処理において前記クリアスイッチ１０２が操作されていると判定された場合は、各制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されていた各種制御情報を消去(ＲＡＭクリア)する。電力供給の遮断前の状態に復帰した演出制御ＣＰＵ６５ａは、演出制御ＲＡＭ６５ｃにて記憶管理されている制御情報を指定する各種制御コマンドを表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。そして、表示制御ＣＰＵ７０ａは、演出制御ＣＰＵ６５ａから入力された制御コマンドに基づいて表示装置１７の表示内容を制御する。
【００８６】
前記電源投入処理プログラムに基づき実行される電源投入処理について、図５に基づき説明する。電源投入処理では、電力供給が開始(電源スイッチ１０１のＯＮ操作および停電解消による電力供給の再開)された場合(ステップＡ１０)、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、ステップＡ１１でクリアスイッチ１０２がＯＮか否かを判定する。そして、ステップＡ１１の判定結果が肯定の場合、すなわちクリアスイッチ１０２がＯＮ操作された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報を消去(初期化)し(ステップＡ１２)、電源投入処理を終了する。一方、ステップＡ１１の判定結果が否定の場合、すなわちクリアスイッチ１０２がＯＮ操作されていない場合には、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させ(ステップＡ１３)、電源投入処理を終了する。言い替えると、電源スイッチ１０１のＯＮ操作や停電からの復電時に外部電源からの電力供給が開始されて、電源断監視回路１０３から出力された電源ＯＮ信号のみが制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａに入力された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報(バックアップデータ)に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる一方で、前記クリアスイッチ回路１０４から出力されたクリア信号が制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａに入力された場合は、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報を消去する初期化処理を実行する。
【００８７】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、前記「ＲＡＭクリア」でない電源投入処理(復電処理)では、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃに記憶保持されている大当り情報、確変情報、変短情報等の遊技の進行に係る遊技情報を保持したままエラー情報のみが初期化される。すなわち、前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でエラー報知(第１エラー報知、第２エラー報知等)が実行されている状態で、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃに対する前記電源回路１０５からの電力供給が遮断し、その後の復電時に前記電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃにおいて電力供給の遮断時(前)に発生していたエラーに関する遊技情報は初期化されるようになっている。
【００８８】
(エラーについて)
前記パチンコ機１０に発生するエラーについて説明する。実施例では、図４に示す如く、１０種類のエラーを挙げて説明するが、該エラーの数や種類はこれに限られるものではない。図４に示す如く、各エラーには、該エラーが発生した場合に、前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９等のエラー報知手段(報知手段)によりエラーが発生したことを報知する優先順位(優先度)が１，２，３，…８と設定されている。実施例では、優先順位１として「ＲＡＭクリア」が設定され、優先順位２として「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」が設定され、優先順位３として「振動検知センサエラー」が設定され、優先順位４として「特別電動役物不正入賞エラー」が設定され、優先順位５として「普通電動役物不正入賞エラー」が設定され、優先順位６として「センサエラー」が設定され、優先順位７として「開放エラー」が設定され、優先順位８として「満杯エラー」が設定されている。そして、優先順位が異なる複数のエラーが重複して発生した場合は、優先順位が上位(数値が小さいもの)のエラーが発生したことを示すエラー表示(報知)が優先して実行される。
【００８９】
例えば、優先順位２の「磁気検知センサエラー」と優先順位８の「満杯エラー」とが同時期に発生した場合には、優先順位２の「磁気検知センサエラー」に対応するエラー報知が優先して実行される。そして、優先順位２の「磁気検知センサエラー」の報知が解除された際に、まだ優先順位８の「満杯エラー」が解除(解消)されていない場合には、優先順位８の「満杯エラー」のエラー報知が実行される。また、優先順位８の「満杯エラー」のエラー報知が実行されているときに優先順位２の「磁気検知センサエラー」が発生すれば、優先順位２の「磁気検知センサエラー」のエラー報知が優先して報知される。また、優先順位２の「磁気検知センサエラー」のエラー報知が実行されているときに優先順位８の「満杯エラー」が発生した場合は、優先順位２の「磁気検知センサエラー」のエラー報知を継続したまま、優先順位８の「満杯エラー」のエラー報知は実行しないようになっている。但し、実施例のパチンコ機１０では、後述するようにエラー報知手段としての表示装置１７で同時に(並行して)エラー報知を実行可能な種類のエラーについては、エラーが重複して発生した場合には優先順位に関係なく表示装置１７に各エラー報知を並行して実行可能になっている。なお、エラー報知手段１７,１８,１９で実行されるエラー報知に関し、表示装置１７で実行されるエラー報知についてはエラー表示と指称して区別し、表示装置１７および他のエラー報知手段(ランプ装置１８、スピーカ１９)を含んでエラー報知が実行されることをいう場合にはエラー報知と指称する場合がある。
【００９０】
なお、実施例におけるエラーとは、正常な動作が行われていない状態に限らず、正常な動作が行われている状態であっても、パチンコ機１０のセキュリティに関する脅威が存在するおそれのある状態も含まれる。
【００９１】
(ＲＡＭクリアについて)
優先順位１の「ＲＡＭクリア」は、遊技の進行に係る遊技情報を記憶している記憶手段(メイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃ等)の記憶情報を消去(クリア)する初期化処理を実行するために、ＲＡＭクリア操作(クリアスイッチ１０２を押しながら電源スイッチ１０１をＯＮする操作)が行われたことを条件としてメイン制御ＣＰＵ６０ａが発生したと判定するエラーである。メイン制御ＣＰＵ６０ａにより「ＲＡＭクリア」が発生したと判定された場合、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、該「ＲＡＭクリア」が発生したことを特定するＲＡＭクリア指定コマンド(エラー情報)を出力する。そして、演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)は、入力されたＲＡＭクリア指定コマンドを表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３はＲＡＭクリア指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御してＲＡＭクリア報知(エラー報知)を実行させる。具体的には、パチンコ機１０の前枠正面に設けられたランプ装置１８を全点灯し、スピーカ１９からは、「ＲＡＭクリア」を特定可能に予め設定されたＲＡＭクリア音が出力される。このＲＡＭクリア音は、電源を切断(ＯＦＦ)にでもしない限り３０秒間に亘り継続して出力される。その間、表示装置１７の表示部１７ａには、特に「ＲＡＭクリア」を特定する画像等は表示されず、パチンコ機１０に設定される初期画像(初期図柄)が表示される。但し、「ＲＡＭクリア」が発生した場合は、表示装置１７の表示部１７ａに初期画像(初期図柄)が前記有効停止位置２７に表示されることから、当該初期画像(初期図柄)を表示することが、表示装置１７によるＲＡＭクリア報知と言える。そして、報知開始から所定時間(例えば３０秒)が経過すると「ＲＡＭクリア」の報知は解除される。すなわち、ＲＡＭクリア報知の解除条件は、報知開始(ＲＡＭクリアの検知)からの経過時間となっている。
【００９２】
ここで、「ＲＡＭクリア」が発生した場合は、前述したように、表示装置１７の表示部１７ａに初期画像(初期図柄)が表示されることから、当該初期画像(初期図柄)を表示することが、表示装置１７によるＲＡＭクリア表示(エラー報知)と言える。すなわち、実施例では、表示部１７ａに表示される初期画像(初期図柄)が、初期化処理の実行を示す初期化処理表示(初期化処理報知)となる。また、表示部１７ａに表示される初期画像では、初期図柄(初期飾図)は前記有効停止位置２７に停止表示されるように設定されており、該有効停止位置(確定停止表示領域)２７が、初期化処理表示の表示領域として設定されている。また、有効停止位置２７に停止表示される初期図柄は、後述する振動エラー用表示領域２０５、センサエラー用表示領域２０６、満杯エラー用表示領域２０７と重ならないよう構成される(図７参照)。
【００９３】
(メイン基板エラーについて)
優先順位２の「メイン基板エラー」は、メイン制御基板６０が備えるメイン制御ＣＰＵ６０ａに異常が発生した場合のエラーである。具体的には、メイン制御ＣＰＵ６０ａが備える乱数回路が乱数確認信号を正常に出力しているか否かをメイン制御ＣＰＵ６０ａが監視し、乱数確認信号が正常に出力されていない場合にメイン制御ＣＰＵ６０ａが「メイン基板エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「メイン基板エラー」が発生したと判定した場合は、「メイン基板エラー」が発生したことを示すメイン基板エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【００９４】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、メイン基板エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３にメイン基板エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３はメイン基板エラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御してメイン基板エラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７によるメイン基板エラー表示は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、図６(ａ)に示す如く、「メイン基板エラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、メイン基板エラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全てメイン基板エラー表示の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８によるメイン基板エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を赤色で点灯する。更に、スピーカ１９によるメイン基板エラー報知は、「メイン基板に異常を検知しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９によるメイン基板エラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、メイン基板エラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【００９５】
(磁気検知センサエラーについて)
優先順位２の「磁気検知センサエラー」は、前記磁気検知センサ(不正検知手段)２０２が磁気を検知した場合のエラーである。具体的には、磁気検知センサ２０２が磁気を所定時間(例えば、３００ｍｓ)の間連続して検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「磁気検知センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「磁気検知センサエラー」が発生したと判定した場合は、「磁気検知センサエラー」が発生したことを示す磁気エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【００９６】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、磁気エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に磁気エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は磁気エラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して磁気検知センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による磁気検知センサエラー表示は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、図６(ｂ)に示す如く、「磁気検知センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、磁気検知センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て磁気検知センサエラー表示の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８による磁気検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を黄色で点灯する。更に、スピーカ１９による磁気検知センサエラー報知は、「磁気検知センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による磁気検知センサエラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、磁気検知センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【００９７】
(電波検知センサエラーについて)
優先順位２の「電波検知センサエラー」は、前記電波検知センサ(不正検知手段)２０１が電波を検知した場合のエラーである。具体的には、電波検知センサ２０１が電波を所定時間の間に所定回数(例えば、１０回)検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「電波検知センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「電波検知センサエラー」が発生したと判定した場合は、「電波検知センサエラー」が発生したことを示す電波エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【００９８】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、電波エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に電波エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は電波エラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して電波検知センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による電波検知センサエラー表示は、表示部１７ａの全画面を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面を同一色(例えば不透明な黄色)で表示した状態で、図６(ｃ)に示す如く、「電波検知センサエラー」の文字および「係員をお呼び下さい」の文字を表示する。すなわち、電波検知センサエラー報知では、エラー発生前までに表示装置１７の表示部１７ａに表示されていた飾図(図柄)や背景等は全て電波検知センサエラー表示の表示によって隠れて遊技者から見えなくなる。また、ランプ装置１８による電波検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を緑色で点灯する。更に、スピーカ１９による電波検知センサエラー報知は、「異常を検知しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による電波検知センサエラー報知は、電源が切断(ＯＦＦ)されるまで継続するよう構成される。すなわち、電波検知センサエラー報知の解除条件は、電源の切断(ＯＦＦ)となっている。
【００９９】
ここで、優先順位２(同じ優先順位)に設定(分類)されている「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」および「電波検知センサエラー」が発生した場合に表示装置１７で実行されるエラー表示は、何れも表示部１７ａの全画面を用いて表示されるものであって、「全画面エラー」または「同一順位エラー」と指称する場合もある。また、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラー発生と判定する条件が異なる複数のエラーを同一順位エラーに分類している。そして、実施例のパチンコ機１０では、優先順位が異なる複数のエラーが重複して発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、優先順位が上位(数値が小さいもの)のエラーが発生したことを示すエラー報知をエラー報知手段１７,１８,１９で優先して実行させる一方で、同一順位エラーが重複して発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、後に発生した同一順位エラーのエラー報知をエラー報知手段１７,１８,１９で実行させるよう構成されている。例えば、エラー報知手段１７,１８,１９でメイン基板エラー報知の実行中に、「磁気検知センサエラー」または「電波検知センサエラー」が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下にエラー報知手段１７,１８,１９で磁気検知センサエラー報知または電波検知センサエラー報知を実行させるようになっている。同様に、エラー報知手段１７,１８,１９で磁気検知センサエラー報知の実行中に、「メイン基板エラー」または「電波検知センサエラー」が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下にエラー報知手段１７,１８,１９でメイン基板エラー報知または電波検知センサエラー報知を実行させるようになっている。具体的に、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラーが発生したと判定した場合には、前述したように発生したエラーを特定するエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御ＣＰＵ６５ａに出力しており、演出制御ＣＰＵ６５ａは、入力された同一順位エラーを特定するエラー指定コマンドに基づいてエラー報知を実行中に、新たに同一順位エラーを特定するエラー指定コマンドが入力された場合(メイン制御ＣＰＵ６０ａが同一順位エラーを特定するエラー指定コマンドを出力した場合)に、後から入力された同一順位エラーを特定するエラー指定コマンドに基づくエラー報知をエラー報知手段１７,１８,１９で優先して実行させるよう構成されている。
【０１００】
(振動検知センサエラーについて)
優先順位３の「振動検知センサエラー」は、前記振動検知センサ(不正検知手段)２００が振動を検知した場合のエラーである。具体的には、特定の条件下において振動検知センサ２００が振動を所定時間(例えば、２００ｍｓ)の間連続して検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「振動検知センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「振動検知センサエラー」が発生したと判定した場合は、「振動検知センサエラー」が発生したことを示す振動エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【０１０１】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、振動エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に振動エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３は振動エラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御して振動検知センサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による振動検知センサエラー表示は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面に対して小さな振動エラー用表示領域２０５に、図７(ａ)に示す如く、「振動検知センサエラー」の文字を表示する。この振動エラー用表示領域２０５は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図が振動検知センサエラー表示の表示によって隠れることがないよう構成される。なお、表示装置１７による振動検知センサエラー表示では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「振動検知センサエラー」の文字画像が表示される。また、ランプ装置１８による振動検知センサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を白色で点灯する。更に、スピーカ１９による振動検知センサエラー報知は、「振動検知センサが反応しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９による振動検知センサエラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、振動検知センサエラー報知の解除条件は、報知開始(振動検知センサエラーの発生)からの経過時間となっている。
【０１０２】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御ＣＰＵ６０ａが前記「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」および「振動検知センサエラー」等の不正行為に関するエラーが発生したと判定した場合は、判定以後における各球検知センサ３４,３５,３８,４１,４７による球検知を契機とした前記払出装置９１による賞球の払い出しをさせないよう構成されている。
【０１０３】
(特別電動役物不正入賞エラーについて)
優先順位４の「特別電動役物不正入賞エラー」は、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する前記第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態で前記第１特別入賞検知センサ３８がパチンコ球を検知した場合の特別エラーである。この「特別電動役物不正入賞エラー」は、第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態(メイン制御ＣＰＵ６０ａから第１特別入賞検知センサ３８に対して駆動信号が出力されていない状態、第１特別入賞ソレノイド３７の非励磁状態)で、第１特別入賞検知センサ３８がパチンコ球を検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。すなわち実施例では、第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態で第１特別入賞検知センサ３８がパチンコ球を検知することで第２エラー条件(エラー条件)が満たされて、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す特別電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報,特別エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力(送信)するよう構成される。実施例では、特別入賞検知センサ３８とメイン制御ＣＰＵ６０ａとから、「特別電動役物不正入賞エラー」を検知する特別エラー検知手段(エラー検知手段)が構成される。また、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、判定以後における各球検知センサ３４,３５,３８,４１,４７による球検知を契機とした前記払出装置９１による賞球の払い出しをさせないよう構成されている。
【０１０４】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、該ランプ制御基板７２、音制御基板７３は特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づいてランプ装置１８、スピーカ１９を制御して特別電動役物不正入賞エラー報知(エラー報知,特別エラー報知,特別エラー表示)を実行させる。ランプ装置１８による特別電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を赤色で点灯する。更に、スピーカ１９による特別電動役物不正入賞エラー報知は、特別電動役物不正入賞エラーを特定可能なエラー音(例えば、ブーブーという音)を連続で出力する。そして、ランプ装置１８およびスピーカ１９による特別電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、特別電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(特別電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。また、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生時には、表示装置１７ではエラー表示(エラー報知)を行わないよう構成されている。なお、「特別電動役物不正入賞エラー」の発生時に、該「特別電動役物不正入賞エラー」を特定可能な「特別電動役物不正入賞エラー」の文字画像を表示装置１７に表示して、該表示装置１７でも特別電動役物不正入賞エラー表示を実行するようにしてもよい。
【０１０５】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、前述したように、２つの特別入賞部３６,３９を備えていることから、特別エラーとして、大当り遊技が付与されている場合にのみ作動する前記第２特別入賞ソレノイド４０が作動中でない状態で前記第２特別入賞検知センサ(特別入賞検知手段)４１がパチンコ球を検知した場合に、前述した「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定して、特別電動役物不正入賞エラー報知をエラー報知手段で実行させるようにしてもよい。この場合に、第１特別入賞部３６に起因する「特別電動役物不正入賞エラー」を「第１特別電動役物不正入賞エラー」とし、第２特別入賞部３９に起因する「特別電動役物不正入賞エラー」を「第２特別電動役物不正入賞エラー」とし、「第１特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合には第１特別電動役物不正入賞エラー報知をエラー報知手段で実行すると共に、「第２特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合には第２特別電動役物不正入賞エラー報知をエラー報知手段で実行して両エラーを区別するようにすれば、エラーの発生源を特定することができる。また、第２特別入賞部３９が備える切替えソレノイドは、大当り遊技の特定ラウンドにおいてのみ作動して分岐通路へのパチンコ球の通入が許容されるように設定されているので、切替えソレノイドの非作動状態または特定ラウンド以外において前記特定領域入球検知センサ４２がパチンコ球を検知した場合に、「特定領域入球不正入賞エラー」が発生したと判定して、特定領域入球不正入賞エラー報知をエラー報知手段で実行させるようにしてもよい。
【０１０６】
(普通電動役物不正入賞エラーについて)
優先順位５の「普通電動役物不正入賞エラー」は、普図当り遊技が付与されている場合にのみ作動する始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態で前記第２始動入賞検知センサ３５がパチンコ球を検知した場合のエラーである。この「普通電動役物不正入賞エラー」は、始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態(メイン制御ＣＰＵ６０ａから始動入賞ソレノイド３２に対して駆動信号が出力されていない状態、始動入賞ソレノイド３２の非励磁状態)で、第２始動入賞検知センサ３５が規定個数以上のパチンコ球を検知した場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。すなわち実施例では、始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態で第２始動入賞検知センサ３５の球検知が規定数に達することで第１エラー条件(エラー条件)が満たされて、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定するようになっている。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したことを示す普通電動役物不正入賞エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。実施例では、第２始動入賞検知センサ３５とメイン制御ＣＰＵ６０ａとから、「普通電動役物不正入賞エラー」を検知するエラー検知手段が構成される。また、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、判定以後における各球検知センサ３４,３５,３８,４１,４７による球検知を契機とした前記払出装置９１による賞球の払い出しをさせないよう構成されている。
【０１０７】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドが入力されると、ランプ制御基板７２に普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを出力し、該ランプ制御基板７２は普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドに基づいてランプ装置１８を制御して普通電動役物不正入賞エラー報知(エラー報知)を実行させる。ランプ装置１８による普通電動役物不正入賞エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を緑色で点灯する。そして、ランプ装置１８による普通電動役物不正入賞エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、普通電動役物不正入賞エラー報知の解除条件は、報知開始(普通電動役物不正入賞エラーの発生)からの経過時間となっている。また、「普通電動役物不正入賞エラー」の発生時には、表示装置１７およびスピーカ１９ではエラー報知を行わないよう構成されている。なお、「普通電動役物不正入賞エラー」の発生時に、該「普通電動役物不正入賞エラー」を特定可能な「普通電動役物不正入賞エラー」の文字画像を表示装置１７に表示したり、「普通電動役物不正入賞エラー」を特定可能なエラー音をスピーカ１９から出力するようにして、該表示装置１７やスピーカ１９でも普通電動役物不正入賞エラー報知を実行するようにしてもよい。
【０１０８】
(開放エラーについて)
優先順位７の「開放エラー」は、前記開放検知センサ(エラー検知手段)２０４が前記前枠１３の開放状態を検知した場合のエラーである。具体的には、開放検知センサ２０４がＯＮ状態となり、該開放検知センサ２０４からの検知信号(開放検知信号)がメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが「開放エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「開放エラー」が発生したと判定した場合は、「開放エラー」が発生したことを示す開放エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【０１０９】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、開放エラー指定コマンドが入力されると、ランプ制御基板７２、音制御基板７３に開放エラー指定コマンドを出力し、該ランプ制御基板７２、音制御基板７３は開放エラー指定コマンドに基づいてランプ装置１８、スピーカ１９を制御して開放エラー報知(エラー報知,開放エラー報知)を実行させる。ランプ装置１８による開放エラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を赤色で点滅する。更に、スピーカ１９による開放エラー報知は、「扉が開いています」の音声を出力する。そして、ランプ装置１８およびスピーカ１９による開放エラー報知は、報知開始から所定時間(例えば３０秒)後に自動的に解除される。すなわち、開放エラー報知の解除条件は、報知開始(開放エラーの発生)からの経過時間となっている。また、「開放エラー」の発生時には、表示装置１７ではエラー表示(エラー報知)を行わないよう構成されている。なお、「開放エラー」の発生時に、該「開放エラー」を特定可能な「扉が開いています」の文字画像を表示装置１７に表示して、該表示装置１７でも開放エラー表示を実行するようにしてもよい。
【０１１０】
なお、「開放エラー」については、外枠１１を基体とすると共に中枠１２を前面部材とし、外枠１１に対して中枠１２の開放状態を検知する開放検知センサ(開放検知手段)を外枠１１または中枠１２に設け、該開放検知センサからの検知信号(開放検知信号)に基づいてメイン制御ＣＰＵ６０ａが「開放エラー」が発生したと判定する構成であってもよい。また、外枠１１に対する中枠１２の開放、および中枠１２に対する前枠１３の開放を別々に検知する開放検知センサを設ける構成を採用可能である。
【０１１１】
(満杯エラーについて)
優先順位８の「満杯エラー」は、前記満杯検知センサ(エラー検知手段)２０３が上下の球受け皿１４,１５の満杯状態を検知した場合のエラーである。具体的には、満杯検知センサ２０３がＯＮ状態となり、該満杯検知センサ２０３からの検知信号(満杯検知信号)がメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが「満杯エラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「満杯エラー」が発生したと判定した場合は、「満杯エラー」が発生したことを示す満杯エラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。
【０１１２】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、満杯エラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、音制御基板７３に満杯エラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、音制御基板７３は満杯エラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、スピーカ１９を制御して満杯エラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７による満杯エラー表示は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面に対して小さな満杯エラー用表示領域２０７に、図７(ｃ)に示す如く、「球を抜いて下さい」の文字を表示する。この満杯エラー用表示領域２０７は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図が満杯エラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、満杯エラー用表示領域２０７は、前記振動エラー用表示領域２０５とも重ならない位置に設定されており、前記「振動検知センサエラー」および「満杯エラー」が重複して発生した場合に、実施例のパチンコ機１０では両エラーのエラー表示を表示装置１７の表示部１７ａに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置１７による満杯エラー報知では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「球を抜いて下さい」の文字画像が表示される。また、スピーカ１９による満杯エラー報知は、「球を抜いて下さい」の音声を出力する。そして、表示装置１７による満杯エラー表示は、満杯エラーが解消(解除)されること(すなわち満杯検知センサ２０３がＯＦＦ状態となること)を条件として解除される。なお、実施例でのスピーカ１９による満杯エラー報知は、「球を抜いて下さい」の音声を１回のみ出力することで終了するよう設定されている。また、満杯エラーの発生時には、ランプ装置１８ではエラー報知を行わないよう構成されている。なお、「満杯エラー」の発生時に、該「満杯エラー」を特定可能な発光態様でランプ装置１８を点灯または点滅させるようにして、該ランプ装置１８でも満杯エラー報知を実行するようにしてもよい。
【０１１３】
(センサエラーについて)
優先順位６の「センサエラー」は、パチンコ機１０が備える各種検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４に異状が発生した際に検知されるエラーである。すなわち、検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４とメイン制御基板６０とを接続する信号線の断線、信号線を接続するコネクタの接続不良、検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４自体の破損等によって、検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４からの信号をメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)で受信し得ない状況が発生した場合のエラーであって、当該「センサエラー」は、複数の検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４に関連して共通に発生する種類のエラー(複数の検知センサに関連する異常である第３エラー)である。例えば、前記不正検知手段としての磁気検知センサ２０２を挙げて説明すると、該磁気検知センサ２０２からのＬｏ信号およびＨｉ信号の何れの信号もメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が受信できなくなった場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「センサエラー」が発生したと判定した場合は、「センサエラー」が発生したことを示すセンサエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。また、例えば前記球検知手段としての第１特別入賞検知センサ３８の場合も同様に、該第１特別入賞検知センサ３８からのＬｏ信号およびＨｉ信号の何れの信号もメイン制御基板６０(メイン制御ＣＰＵ６０ａ)が受信できなくなった場合に、メイン制御ＣＰＵ６０ａが「センサエラー」が発生したと判定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、「センサエラー」が発生したと判定した場合は、「センサエラー」が発生したことを示すセンサエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力するよう構成される。すなわち、実施例のパチンコ機１０が備える振動検知センサ２００、電波検知センサ２０１、磁気検知センサ２０２等の不正行為を検知するための不正検知手段から入力されるはずのＬｏ信号およびＨｉ信号が入力されなくなった場合や、実施例のパチンコ機１０が備える第１始動入賞検知センサ３４、第２始動入賞検知センサ３５、第１特別入賞検知センサ３８、第２特別入賞検知センサ４１、特定領域入球検知センサ４２、普通入賞検知センサ４７、ゲートセンサ４９等のパチンコ球を検知するための球検知手段から入力されるはずのＬｏ信号およびＨｉ信号が入力されなくなった場合の何れにおいても、メイン制御ＣＰＵ６０ａは「センサエラー」が発生したと判定する。
【０１１４】
演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａは、センサエラー指定コマンドが入力されると、表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)、ランプ制御基板７２、音制御基板７３にセンサエラー指定コマンドを出力し、該表示制御基板７０、ランプ制御基板７２、音制御基板７３はセンサエラー指定コマンドに基づいて表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９を制御してセンサエラー報知(エラー報知)を実行させる。表示装置１７によるセンサエラー表示は、表示部１７ａの一部分を用いて実行される。具体的には、表示部１７ａの全面に対して小さなセンサエラー用表示領域２０６に、図７(ｂ)に示す如く、「センサエラー」の文字を表示する。このセンサエラー用表示領域２０６は、表示部１７ａに設定されている前記有効停止位置２７に重ならない位置に設定されており、有効停止位置２７に確定停止表示された飾図がセンサエラー報知の表示によって隠れることがないよう構成される。また、センサエラー用表示領域２０６は、前記振動エラー用表示領域２０５や満杯エラー用表示領域２０７とも重ならない位置に設定されており、「振動検知センサエラー」、「満杯エラー」および「センサエラー」が重複して発生した場合に、実施例のパチンコ機１０では全てのエラーのエラー表示を表示装置１７の表示部１７ａに同時に表示し得るようになっている。なお、表示装置１７によるセンサエラー表示では、表示部１７ａにおいて進行中の遊技に係る有効停止位置２７以外の領域に表示されている演出画像を背景にして、その前面に「センサエラー」の文字画像が表示される。
【０１１５】
また、ランプ装置１８によるセンサエラー報知は、前枠前面に設けたランプ装置１８を紫色で点灯する。更に、スピーカ１９によるセンサエラー報知は、「センサに異常を検知しました」の音声を出力する。そして、表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９によるセンサエラー報知は、エラーが解除されるまで継続するよう構成される。すなわち、センサエラー報知の解除条件は、エラーの解除(解消)となっている。
【０１１６】
ここで、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃには、メイン制御ＣＰＵ６０ａが各種のエラーが発生したと判定した場合に、判定された種類のエラーを特定するエラー情報(エラー指定コマンド)が記憶され、当該エラーが解除(解消)された条件で各制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶されていたエラー情報が消去されるよう構成されている。
【０１１７】
前述したように優先順位１の「ＲＡＭクリア」は、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃ等の記憶手段に記憶されている遊技情報を、クリア手段１０１,１０２,１０４による初期化処理によって消去するものであって、パチンコ機１０では当該「ＲＡＭクリア」は最優先で報知されるよう設定されている。すなわち、前記優先順位２〜８までの各エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「センサエラー」、「開放エラー」、「満杯エラー」)の発生によってエラー報知が対応するエラー報知手段(表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９)で実行中において、ＲＡＭクリア操作によって初期化処理が実行された場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、ＲＡＭクリア(初期化処理)が実行された旨のＲＡＭクリア報知(初期化処理報知)を他のエラー報知に優先してエラー報知手段(表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９)で実行させるよう構成される。実施例では、ＲＡＭクリア報知は、主にランプ装置１８およびスピーカ１９で実行されることから、ＲＡＭクリア(初期化処理)が実行された場合は、ランプ装置１８およびスピーカ１９で他のエラー報知を実行中であっても、ランプ装置１８が全点灯すると共にスピーカ１９からＲＡＭクリア音が出力される。また、表示装置１７では、各種のエラー表示の画像に替えて、初期画像を優先して表示する。
【０１１８】
実施例のパチンコ機１０では、前記同一順位エラーに対応するエラー報知は、何れも電源を切断(ＯＦＦ)することで強制的に解除されるようになっており、パチンコ機１０の電源を切断する電源スイッチ１０１を含むクリア手段１０１,１０２,１０４が、エラー報知手段１７,１８,１９によるエラー報知を強制停止させる第１の報知停止手段としての機能を備えている。また、電源投入時(停電からの復電時も含む)においてクリア手段１０１,１０２,１０４からのクリア信号に基づく初期化処理によって、メイン制御ＲＡＭ６０ｃ、演出制御ＲＡＭ６５ｃ等の記憶手段に記憶されている遊技情報(記憶情報)が消去(初期化)される。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、第１の報知停止手段としてのクリア手段１０１,１０２,１０４が、該クリア手段１０１,１０２,１０４からの信号(クリア信号)によって記憶手段(制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃ)に記憶されているエラー情報および遊技の進行に係る遊技情報を初期化する初期化用報知停止手段としての機能を有している。また、実施例のパチンコ機１０は、エラー報知を強制的に解除する電源スイッチ１０１をＯＮ操作することで前記電源断監視回路１０３から出力される電源ＯＮ信号に基づく電源投入処理では、前記遊技の進行に係る遊技情報を初期化する初期化処理は行われないようになっている。但し、電源スイッチ１０１をＯＦＦ操作して電力供給を停止した後に該電源スイッチ１０１をＯＮ操作した場合および停電等により電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合等の復電時には、記憶手段(制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃ)に記憶されているエラー情報は消去されるよう構成されている。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、電源スイッチ１０１と電源断監視回路１０３とから第２の報知停止手段が構成され、該第２の報知停止手段を構成する電源断監視回路１０３からの信号(電源ＯＮ信号)のみがメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに入力された場合は、該制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは記憶手段(制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃ)に記憶されている遊技情報を保持したまま(初期化することなく)エラー情報を初期化するよう構成されている。このように、実施例のパチンコ機１０は、エラー報知手段１７,１８,１９によるエラー報知を強制停止させる報知停止手段として、記憶手段(制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃ)に記憶されているエラー情報および遊技情報を初期化する初期化用報知停止手段(クリア手段１０１,１０２,１０４)と、記憶手段(制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃ)に記憶されている遊技情報を保持したままエラー情報を初期化する非初期化用報知停止手段(電源スイッチ１０１、電源断監視回路１０３)との２種類の報知停止手段を備えている。
【０１１９】
また、実施例のパチンコ機１０では、前記優先順位２〜８までの各エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「センサエラー」、「開放エラー」、「満杯エラー」)の発生によってエラー報知が対応するエラー報知手段(表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９)で実行中において、前記電源回路１０５からの電力供給が遮断し、その後の復電時に前記復電処理が実行された場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、該復電処理が実行された旨の復電処理実行報知をエラー報知に優先してエラー報知手段(表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９)で実行させるよう構成される。すなわち、実施例では、表示装置１７の表示部１７ａに各種のエラー表示の画像が表示されている状態で、復電処理が実行された場合は、表示部１７ａに「復電処理が実行されました」の文字の画像が表示される(図８参照)。なお、復電処理実行報知は、予め設定された報知時間(例えば５秒)の間継続して終了する。
【０１２０】
ここで、前記「振動検知センサエラー」および「満杯エラー」のように、該エラーが発生した場合に前記表示装置１７において表示部１７ａの一部分の領域２０５,２０７を用いてエラー表示を表示する場合に、前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、エラーが発生していない状態と、エラーが発生して表示部１７ａにエラー表示が表示されている状態とで、表示装置１７で実行される図柄変動演出における飾図(図柄)の表示態様を異ならせるよう構成される。すなわち、前記振動エラー用表示領域２０５、満杯エラー用表示領域２０７を除く領域において飾図を変動表示するよう構成されて、エラー表示および図柄変動演出の両方を好適に視認し得るようになっている。言い替えると、表示装置１７では、メイン制御ＣＰＵ６０ａからエラー指定コマンド(エラー情報)が出力された後と前とでは、異なる態様で飾図を変動表示するよう構成される。
【０１２１】
前記表示装置１７において異なる態様で飾図を変動表示する手法としては、一例としてレイヤ処理が挙げられる。このレイヤ処理は、表示装置１７の表示部１７ａに画像を表示可能な複数のレイヤを重ねて表示することで特定の画像を表示する画像処理であって、背景を表示するレイヤの前側のレイヤに飾図を表示し、更に飾図を表示するレイヤの前側のレイヤにエラー表示の画像を表示することで、表示部１７ａに図柄変動演出の画像を表示しつつエラー表示の画像を並行して表示することができる。すなわち、エラーが発生していない場合は、エラー表示の画像を表示するレイヤの画像を非表示とすることで、表示部１７ａには図柄変動演出の画像のみが遊技者に視認可能に表示され、エラー表示の画像を表示するレイヤの画像を表示することで、表示部１７ａには図柄変動演出の画像とエラー表示の画像とが重なった状態で遊技者に視認可能に表示される。これにより、表示部１７ａには、エラーの発生前と後とでは、異なる態様で飾図が変動表示されたように見える。
【０１２２】
ここで、実施例のパチンコ機１０で発生する前記各種エラーは、エラーが発生した際にメイン制御ＣＰＵ６０ａがエラー指定コマンド(エラー情報)を演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する際に、同時にエラー発生を示すセキュリティ信号(異常発生信号)を前記外部端子板９２に設けられた出力端子(外部出力端子)を介してホールコンピュータＨＰ(外部)に出力する第１種エラーと、セキュリティ信号(異常発生信号)をホールコンピュータＨＰに出力しない第２種エラーとに区分されている。実施例では、前記優先順位１〜６に設定されている「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」、「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」および「センサエラー」が第１種エラーに区分され、優先順位７〜８に設定されている「開放エラー」および「満杯エラー」が第２種エラーに区分されている(図４参照)。すなわち、実施例のパチンコ機１０では、メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラー発生を判定した際にセキュリティ信号を出力しない第２種エラーである「開放エラー」および「満杯エラー」が特定エラーであり、該「開放エラー」および「満杯エラー」を特定する開放エラー報知および満杯エラー報知が特定エラー報知である。そして、特定エラーである「開放エラー」および「満杯エラー」は、前記「センサエラー」より優先順位は低く設定されており、該「開放エラー」または「満杯エラー」が発生中(開放エラー報知または満杯エラー報知の実行中)に「センサエラー」が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合は、センサエラー報知を前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で優先して実行するよう構成される。なお、実施例の表示装置１７では、満杯エラー報知は、センサエラー報知と並行して実行(表示)可能に構成されているので(図７参照)、「満杯エラー」の発生中に「センサエラー」が発生した場合は、表示装置１７では満杯エラー報知とセンサエラー報知とが並行して表示される。また、開放エラー報知についてもセンサエラー報知と並行して実行(表示)可能に構成することで、「開放エラー」または「満杯エラー」の発生中に「センサエラー」が発生した場合は、表示装置１７では開放エラー報知または満杯エラー報知とセンサエラー報知とが並行して表示することができる。
【０１２３】
(エラー報知処理について)
次に、前述したようにパチンコ機１０でエラーが発生した場合(メイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーの発生を判定した場合)に実行されるエラー報知処理について、図１０に基づき説明する。エラー報知処理では、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、エラーの発生を判定した場合(ステップＢ１０)、対応するエラー指定コマンドを出力して演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に対応するエラー報知をエラー報知手段(表示装置１７,ランプ装置１８,スピーカ１９)で実行させる(ステップＢ１１)。そして、ステップＢ１２で実行中のエラー報知の解除条件(電源の切断、報知時間の経過、エラーの解除等)が成立したか否かを判定し、該ステップＢ１２の判定結果が肯定の場合は、エラー報知処理を終了する。また、ステップＢ１２の判定結果が否定の場合は、ステップＢ１３に移行して新たなエラーが発生したか否かを判定し、判定結果が否定の場合はステップＢ１２に戻って処理を繰り返す。
【０１２４】
前記ステップＢ１３の判定結果が肯定の場合、すなわちエラー報知の実行中に新たにエラーが重複して発生した場合は、ステップＢ１４に移行して、新たに発生したエラーの優先順位が、エラー報知の実行中のエラーの優先順位以上であるか否かを判定する。そして、ステップＢ１４の判定結果が肯定の場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａは新たに発生したエラーに対応するエラー指定コマンドを出力して演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に対応するエラー報知をエラー報知手段(表示装置１７,ランプ装置１８,スピーカ１９)で実行させる(ステップＢ１５)。すなわち、エラー報知の実行中のエラーと新たに発生したエラーとが何れも同一順位エラーであれば、新たに発生したエラー(後に発生したエラー)のエラー報知をエラー報知手段で実行させ、また新たに発生したエラーの優先順位がエラー報知の実行中のエラーの優先順位より高い場合は新たに発生したエラーのエラー報知をエラー報知手段で実行させる。そして、ステップＢ１６に移行し、実行中のエラー報知の解除条件が成立したか否かを判定し、該ステップＢ１６の判定結果が肯定の場合は、エラー報知処理を終了する。なお、ステップＢ１６の判定結果が否定の場合は、当該ステップＢ１６の処理を繰り返す。
【０１２５】
次に、前記ステップＢ１４の判定結果が否定の場合、すなわちエラー報知の実行中に発生したエラーの優先順位が、エラー報知の実行中のエラーの優先順位より低い場合は、ステップＢ１７に移行して、当該新たに発生したエラーのエラー報知が、実行中のエラー報知と同時に実行可能であるか否かを判定する。そして、ステップＢ１７の判定結果が肯定の場合は、ステップＢ１７に移行して新たに発生したエラー報知を実行させる。この場合は、複数のエラー報知が並行して実行される。具体的には、優先順位３の「振動検知センサエラー」に対応する振動検知センサエラー表示が表示装置１７の表示部１７ａに表示中に、優先順位８の「満杯エラー」が発生した場合は、該表示部１７ａに「振動検知センサエラー」および「球を抜いて下さい」のエラー表示が同時に表示される。ここで、複数のエラー報知を同時に報知可能となる対象は、表示装置１７で実行されるエラー報知であって、ランプ装置１８やスピーカ１９で実行されるエラー報知は除いている。
【０１２６】
すなわち、始動入賞検知手段としての始動入賞検知センサ３４,３５の球検知(始動入賞口３０ａ,３１ａへの入賞)を契機として当り遊技を生起させるか否かの当り判定する当り判定手段としての機能を前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが備えている。またメイン制御ＣＰＵ６０ａは、決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を備えている。すなわち、パチンコ機１０は、始動入賞検知手段としての始動入賞検知センサ３４,３５による球検知を契機として当り判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａが当りと判定した場合には、該メイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した種類の当り遊技に基づいて開閉手段としての特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂが特別入賞口３６ａ,３９ａを開放する当り遊技を実行するよう構成される。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞検知手段としての始動入賞検知センサ３４,３５の球検知を契機として、前記表示手段(特図表示部５０Ａ,５０Ｂ、表示装置１７)で行わせる図柄変動演出の変動時間を特定する変動パターン(特図変動パターン)を、記憶手段としてのメイン制御ＲＯＭ６０ｂが記憶する複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段としての機能を備えている。
【０１２７】
また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、パチンコ機１０が備える各種検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４から出力された検知信号(第１検知信号、第２検知信号、不正検知信号)に基づいて、対応するエラー(第１エラー、第２エラー)が発生したと判定する判定手段(エラー判定手段)としての機能を備えている。なお、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞検知手段としての第２始動入賞検知センサ３５が球検知した際に第１エラー条件が満たされた場合に第１エラーが発生したと判定すると共に、特別入賞検知手段としての第１特別入賞検知センサ３８が球検知した際に第２エラー条件が満たされた場合に第２エラーが発生したと判定する機能を備える。また、判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａは、各種検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４からの信号(Ｌｏ信号(基準信号)およびＨｉ信号の何れおも)受信できない場合に、複数の検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４に関連して発生する種類(異常)の第３エラーであるセンサエラーが発生したと判定するよう構成されている。
【０１２８】
前記表示装置１７は、判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーが発生したと判定した場合に、判定した種類のエラー(第１エラー、第２エラー、第３エラー)を特定可能なエラー報知を実行可能な報知手段(エラー報知手段)としての機能を備えている。また、前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａがエラーが発生したと判定した場合に、判定した種類のエラー(第１エラー、第２エラー、第３エラー)を特定可能なエラー報知を、報知手段としての表示装置１７で実行させるように該表示装置１７を制御する報知制御手段としての機能を有している。またパチンコ機１０は、報知手段としての表示装置１７において複数の検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４に関連する第３エラーであるセンサエラーを特定するセンサエラー(第３エラー報知)を実行中に、センサエラーの発生に関連していない(第３エラーの発生源でない)検知センサ３４,３５,３８,４１,４２,４７,４９,２００,２０１,２０２,２０３,２０４からの検知信号に基づいて判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａが発生したと判定したエラー(センサエラー以外のエラー)に対応するエラー報知を、表示装置１７で認識可能な態様で実行させ得るよう構成されている。
【０１２９】
前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、報知手段としての表示装置１７によるエラー表示の実行中に優先順位が異なるエラーが発生したことを判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合には、優先順位の高いエラーのエラー表示を実行するように表示装置１７を制御するよう構成される。更に、演出制御ＣＰＵ６５ａは、報知手段としての表示装置１７によるエラー表示の実行中に、該エラー表示の実行中のエラーと同じ優先順位に分類された同一順位エラーが発生したことを判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合には、後に発生した同一順位エラーのエラー表示を実行するように表示装置１７を制御するよう構成されている。
【０１３０】
前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、当り判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａの判定結果に基づいて前記表示装置１７に停止表示させる飾り図柄を決定する飾り図柄決定手段として機能すると共に、決定された飾り図柄を停止表示させるよう表示装置１７を制御する演出表示制御手段として機能している。また、演出制御ＣＰＵ６５ａは、メイン制御ＣＰＵ６０ａによる入賞情報の取得(特定条件の成立)を契機として、表示装置１７で行わせる図柄変動演出の演出内容を特定する演出パターンを複数種類の中から１つ決定する演出パターン決定手段としての機能を有している。また、演出パターン決定手段としての演出制御ＣＰＵ６５ａは、メイン制御ＣＰＵ６０ａが決定した特図変動パターンに基づいて演出パターンを決定するようになっている。なお、ランプ装置１８およびスピーカ１９は、判定手段としてのメイン制御ＣＰＵ６０ａから出力されたエラー情報に基づいて、複数種類のエラーを夫々特定するエラー報知を実行する報知手段(エラー報知手段)としての機能を備える。
【０１３１】
(実施例の作用)
次に、実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【０１３２】
前記前枠１３の前面側に設けられた前記操作ハンドル１６の操作レバー１６ａを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技領域２１内に打ち出される。このとき、前記操作レバー１６ａの回動量に応じてパチンコ球の打ち出し位置が変化し、打ち出し位置に応じて遊技領域２１の第１球流下経路２１ａまたは第２球流下経路２１ｂをパチンコ球が流下する。そして、球流下経路２１ａ,２１ｂを流下するパチンコ球が、前記第１始動入賞口３０ａまたは第２始動入賞口３１ａに入賞すると、前記第１始動入賞検知センサ３４または第２始動入賞検知センサ３５による球検知を契機として、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが各種情報(各種乱数情報)を取得して、この取得した入賞情報に基づいて大当り判定が行われる。
【０１３３】
前記大当り判定が当りの判定結果の場合は、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは入賞情報に基づいて当り用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りの判定結果の場合には前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「１」を設定する。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)に出力し、これによって前記表示装置１７での図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂに予め決められた大当りの特図が停止表示されると共に表示装置１７の表示部１７ａにおける有効停止位置２７に飾図が当り表示で確定停止表示される。そして、表示装置１７の表示部１７ａに当り表示が表示されると、大当り遊技が開始される。
【０１３４】
前記大当り遊技では、前記特別入賞部３６,３９の特別用開閉部材３６ｂ,３９ｂを開放するラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行され、各ラウンド遊技中に特別入賞口３６ａ,３９ａにパチンコ球が入賞することで多くの賞球を獲得することができる。そして、ラウンド遊技が規定ラウンド数だけ実行されると、大当り遊技が終了する。また、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技の終了に伴って前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される大当りフラグに「０」を設定する。
【０１３５】
前記大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａは入賞情報に基づいてはずれ用の特図変動パターンの中から１つの特図変動パターンを決定する。なお、大当り判定がはずれの判定結果の場合は、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃに記憶されている大当りフラグは「０」のままとなる。そして、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、前記大当り判定が当りの判定結果の場合と同様に、図柄変動の開始を指示する特図変動パターン指定コマンドを出力する。前記演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図変動パターン指定コマンドが入力されると、対応する演出パターンコマンドを表示制御基板７０(表示制御ＣＰＵ７０ａ)に出力し、これによって前記表示装置１７での図柄変動演出が開始される。そして、特図変動パターンに定められた変動時間が経過すると、メイン制御ＣＰＵ６０ａは特図指定コマンドおよび全図柄停止コマンドを出力し、これによって前記特図表示部５０Ａ,５０Ｂに予め決められたはずれの特図が停止表示されると共に、表示装置１７の表示部１７ａにおける有効停止位置２７に飾図がはずれ表示で確定停止表示される。
【０１３６】
実施例のパチンコ機１０において、図４に示す如く、当該パチンコ機１０で発生する各種のエラーには報知する優先順位が設定されており、実施例では優先順位が３〜８に設定されたエラー(「振動検知センサエラー」、「特別電動役物不正入賞エラー」、「普通電動役物不正入賞エラー」、「センサエラー」、「開放エラー」、「満杯エラー」)が発生して前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において対応するエラー報知が実行されているときに、優先順位が１〜２に設定されたエラー(「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」)が発生した場合は、優先順位の高い「ＲＡＭクリア」、「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」に対応するエラー報知が優先して表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行される。すなわち、複数のエラーが重複して発生した場合に、優先順位の高いエラーを優先して報知することができる。
【０１３７】
また、実施例のパチンコ機１０では、「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」および「電波検知センサエラー」を同じ優先順位に分類し、これら同一順位エラーが重複して発生した場合には、後から発生した同一順位エラーを報知するよう構成したので、遊技者や店員に最も新しい同一順位エラーを報知することができる。また、複数のエラーを同じ優先順位に分類することで、エラーの種類が増加しても優先順位の数を少なく抑えて制御負荷を低減し得る。
【０１３８】
実施例のパチンコ機１０では、前記「振動検知センサエラー」、「センサエラー」および「満杯エラー」については、前記表示装置１７においてエラー表示が表示されるエラー用表示領域２０５,２０６,２０７が相互に重ならないよう設定されている(図７参照)。従って、これらのエラーが重複して発生した場合は、表示装置１７において重複して発生した全てのエラー表示を同時に(並行して)表示することができ、エラーが重複して発生した場合にどのようなエラーが発生しているのかを確認することができる。また、「振動検知センサエラー」、「センサエラー」および「満杯エラー」に対応するエラー表示を、表示装置１７の表示部１７ａで表示するエラー用表示領域２０５,２０６,２０７は、何れも該表示部１７ａにおいて飾図(図柄)を確定停止表示する有効停止位置２７と重ならないよう設定しているので、エラー表示によって飾図(図柄)の視認性が低下するのを防止し得る。
【０１３９】
ここで、優先順位が最も高い「ＲＡＭクリア」が発生した場合は、他の優先順位のエラーに対応するエラー報知が表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行されていたとしても、これら他のエラーに優先して「ＲＡＭクリア」の発生を特定可能なＲＡＭクリア報知が表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行されるので、遊技者や店員に初期化処理が実行されたことを確実に報知することができる。また、実施例のパチンコ機１０では、ＲＡＭクリア報知がランプ装置１８やスピーカ１９で実行されている場合であっても、表示装置１７では「振動検知センサエラー」、「センサエラー」および「満杯エラー」等の特定低優先度エラー(低順位エラー)のエラー表示が実行可能になっている。すなわち、実行中のＲＡＭクリア表示と特定低優先度エラーのエラー表示とを表示装置１７で並行して実行することができ、複数のエラーの発生を確認し得る。
【０１４０】
また、実施例のパチンコ機１０では、ＲＡＭクリア報知が実行されているときに同一順位エラーが発生した場合は、ＲＡＭクリア報知が終了するまで同一順位エラーのエラー報知を待機させ、ＲＡＭクリア報知の終了後に同一順位エラーのエラー報知を表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行するよう構成したので、パチンコ機において最も優先順位の高い「ＲＡＭクリア」の発生を確実に報知しつつ、ＲＡＭクリア報知の実行中に発生した同一順位エラーの発生を報知することができる。
【０１４１】
(センサエラーの発生源の特定について)
次に、前記複数の検知センサに関連して共通して発生する種類である「センサエラー」が発生した場合に、該「センサエラー」の発生源を特定する作用について、「センサエラー」の発生源である可能性のある検知センサを２つとした場合で、検知センサの異なる組み合わせの具体例を複数種類挙げて、各具体例毎に説明する。
【０１４２】
(第１の具体例)
第１の具体例では、２つの検知センサの内の一方(第１検知手段)を前記磁気検知センサ２０２とし、他方(第２検知手段)を前記電波検知センサ２０１とした例で説明する。なお、第１検知手段を電波検知センサ２０１とし、第２検知手段を磁気検知センサ２０２としてもよいことは勿論である。
【０１４３】
前記磁気検知センサ２０２は、磁気を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該磁気検知センサ２０２が正常状態であることを認識する。同様に、前記電波検知センサ２０１は、電波を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該電波検知センサ２０１が正常状態であることを認識する。
【０１４４】
前記磁気検知センサ２０２が磁気を検知すると、該磁気検知センサ２０２は、前述したようにＨｉ信号(不正検知信号,第１検知信号)を出力し、該Ｈｉ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、Ｈｉ信号に基づいて(具体的にはＨｉ信号が３００秒続いた場合)に「磁気検知センサエラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、磁気エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において磁気検知センサエラー報知が実行される。すなわち、「磁気検知センサエラー」(第１エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「磁気検知センサエラー」であることを特定可能な磁気検知センサエラー報知(第１エラー報知)が実行される。また、前記電波検知センサ２０１が電波を検知すると、該電波検知センサ２０１は、前述したようにＨｉ信号(不正検知信号,第２検知信号)を出力し、該Ｈｉ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、Ｈｉ信号に基づいて(具体的にはＨｉ信号を１０回検知した場合)に「電波検知センサエラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、電波エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において電波検知センサエラー報知(第２エラー報知)が実行される。すなわち、「電波検知センサエラー」(第２エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「電波検知センサエラー」であることを特定可能な電波検知センサエラー報知(第２エラー報知)が実行される。
【０１４５】
実施例のパチンコ機１０では、前記「磁気検知センサエラー」および「電波検知センサエラー」は同一順位エラーに区分されているので、該「磁気検知センサエラー」と「電波検知センサエラー」とが重複して発生した場合には、後から発生した同一順位エラーが報知される。
【０１４６】
前記磁気検知センサ２０２または電波検知センサ２０１からＬｏ信号およびＨｉ信号の何れの信号もメイン制御ＣＰＵ６０ａが受信しなくなった場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは「センサエラー」(第３エラー)が発生したと判定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、センサエラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において「センサエラー」を特定可能なセンサエラー報知(第３エラー報知)が実行される。この場合に、磁気検知センサ２０２または電波検知センサ２０１の何れが「センサエラー」の発生源であるかは、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行されるセンサエラー報知では判別できない。実施例のパチンコ機１０では、前記「磁気検知センサエラー」および「電波検知センサエラー」は、何れも「センサエラー」より優先順位は高く、センサエラー報知の実行中であっても「磁気検知センサエラー」や「電波検知センサエラー」が発生した場合には、センサエラー報知に優先して磁気検知センサエラー報知や電波検知センサエラー報知を表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で認識可能な態様で実行可能である。そこで、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、磁気検知センサ２０２の磁気検知範囲に磁石等の磁気発生機器を意図的に近づける。この場合に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で磁気検知センサエラー報知が実行されれば、磁気検知センサ２０２からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は電波検知センサ２０１であることが分かる。また、磁気検知センサ２０２の磁気検知範囲に磁石等の磁気発生機器を意図的に近づけても、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で磁気検知センサエラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は磁気検知センサ２０２であることが分かる。
【０１４７】
なお、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、電波検知センサ２０１が正常状態か否かを知らべることでも、同様に「センサエラー」の発生源を知ることができる。すなわち、電波検知センサ２０１の電波検知範囲に電波発生機器を意図的に近づける。この場合に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で電波検知センサエラー報知が実行されれば、電波検知センサ２０１からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は磁気検知センサ２０２であることが分かる。また、電波検知センサ２０１の電波検知範囲に電波発生機器を意図的に近づけても、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で電波検知センサエラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は電波検知センサ２０１であることが分かる。すなわち、不正行為を検知する磁気検知センサ２０２および電波検知センサ２０１が「センサエラー」の発生源である可能性がある場合に、磁気発生機器や電波発生機器を用いて意図的に「磁気検知センサエラー」や「電波検知センサエラー」を発生させる状況を作ることで、「センサエラー」の発生源を特定して適切に対応することができる。
【０１４８】
(第２の具体例)
第２の具体例では、「センサエラー」の発生源である可能性のある２つの検知センサの内の一方(第１検知手段)を前記第２始動入賞検知センサ３５とし、他方(第２検知手段)を前記第１特別入賞検知センサ３８とした例で説明する。なお、第１検知手段を第１特別入賞検知センサ３８とし、第２検知手段を第２始動入賞検知センサ３５としてもよいことは勿論である。
【０１４９】
前記第２始動入賞検知センサ３５は、パチンコ球を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該第２始動入賞検知センサ３５が正常状態であることを認識する。同様に、前記第１特別入賞検知センサ３８は、パチンコ球を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該第１特別入賞検知センサ３８が正常状態であることを認識する。
【０１５０】
前記始動入賞ソレノイド３２が作動中でない状態で、第２始動入賞検知センサ３５からパチンコ球の検知信号であるＨｉ信号(第１検知信号)が規定数だけメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合(第１エラー条件が満たされた場合)に、メイン制御ＣＰＵ６０ａは「普通電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、普通電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、ランプ装置１８において普通電動役物不正入賞エラー報知が実行される。すなわち、「普通電動役物不正入賞エラー」(第１エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「普通電動役物不正入賞エラー」であることを特定可能な普通電動役物不正入賞エラー報知(第１エラー報知)が実行される。また、前記第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態で、第１特別入賞検知センサ３８からパチンコ球の検知信号であるＨｉ信号(第２検知信号)がメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合(第２エラー条件が満たされた場合)に、メイン制御ＣＰＵ６０ａは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、ランプ装置１８およびスピーカ１９において特別電動役物不正入賞エラー報知が実行される。すなわち、「特別電動役物不正入賞エラー」(第２エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「特別電動役物不正入賞エラー」であることを特定可能な特別電動役物不正入賞エラー報知(第２エラー報知)が実行される。
【０１５１】
前記第２始動入賞検知センサ３５または第１特別入賞検知センサ３８からＬｏ信号およびＨｉ信号の何れの信号もメイン制御ＣＰＵ６０ａが受信しなくなった場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは「センサエラー」(第３エラー)が発生したと判定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、センサエラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において「センサエラー」を特定可能なセンサエラー報知(第３エラー報知)が実行される。この場合に、第２始動入賞検知センサ３５または第１特別入賞検知センサ３８の何れが「センサエラー」の発生源であるかは、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行されるセンサエラー報知では判別できない。実施例のパチンコ機１０では、前記「普通電動役物不正入賞エラー」および「特別電動役物不正入賞エラー」は、何れも「センサエラー」より優先順位は高く、センサエラー報知の実行中であっても「普通電動役物不正入賞エラー」や「特別電動役物不正入賞エラー」が発生した場合には、センサエラー報知に優先して普通電動役物不正入賞エラー報知や特別電動役物不正入賞エラー報知を表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で認識可能な態様で実行可能である。そこで、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、始動入賞ソレノイド３２を作動させることなく前記第２始動入賞口３１ａに規定個数のパチンコ球を入賞させて、意図的に第１エラー条件を満たさせる。この場合に、ランプ装置１８で普通電動役物不正入賞エラー報知が実行されれば、第２始動入賞検知センサ３５からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は第１特別入賞検知センサ３８であることが分かる。また、第１エラー条件を満たしても、ランプ装置１８で普通電動役物不正入賞エラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は第２始動入賞検知センサ３５であることが分かる。
【０１５２】
なお、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、第１特別入賞検知センサ３８が正常状態か否かを知らべることでも、同様に「センサエラー」の発生源を知ることができる。すなわち、第１特別入賞ソレノイド３７を作動させることなく前記第１特別入賞口３６ａにパチンコ球を入賞させて、意図的に第２エラー条件を満たさせる。この場合に、ランプ装置１８およびスピーカ１９で特別電動役物不正入賞エラー報知が実行されれば、第１特別入賞検知センサ３８からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は第２始動入賞検知センサ３５であることが分かる。また、第２エラー条件を満たしても、ランプ装置１８およびスピーカ１９で特別電動役物不正入賞エラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は第１特別入賞検知センサ３８であることが分かる。すなわち、遊技者の利益に大きく影響する第２始動入賞検知センサ３５および第１特別入賞検知センサ３８が「センサエラー」の発生源である可能性がある場合に、意図的に第１エラー条件や第２エラー条件を満たす状況を作ることで、「センサエラー」の発生源を特定して適切に対応することができる。
【０１５３】
ここで、「センサエラー」の発生源である可能性のある検知センサが、第２始動入賞検知センサ３５や第１特別入賞検知センサ３８等のように該検知センサ３５,３８の球検知によって賞球が払い出される球検知センサである場合は、対応する第２始動入賞部３１や第１特別入賞部３６にパチンコ球を意図的に入賞させたときに、入賞が発生するか否かで「センサエラー」の発生源であるか否かを特定することは可能である。しかしながら、第２始動入賞検知センサ３５や第１特別入賞検知センサ３８でパチンコ球を検知させるためには、対応する開閉部材３１ｂ,３６ｂを開放作動させて入賞口３１ａ,３６ａを開放させる必要があるが、遊技中でない状況において前記始動入賞ソレノイド３２や第１特別入賞ソレノイド３７が作動する状態を意図的に作り出すことは困難であって現実的ではない。しかも、パチンコ機１０では、前述したように、第１エラー条件や第２エラー条件が満たされてメイン制御ＣＰＵ６０ａが「普通電動役物不正入賞エラー」や「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定した場合は、該第２始動入賞検知センサ３５および第１特別入賞検知センサ３８による球検知によって賞球が払い出されないよう前記払出装置９１が制御されるようになっている。言い替えると、始動入賞ソレノイド３２や第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態で入賞検知センサ３５,３８が球検知した場合に賞球を払い出さないように構成することで、不正行為者によって不正に多量の賞球が獲得されてしまうことを防止している。このように、パチンコ機１０では、第２始動入賞部３１や第１特別入賞部３６にパチンコ球を意図的に入賞させたときに、入賞が発生するか否かで「センサエラー」の発生源であるか否かを特定できない。
【０１５４】
そこで、実施例のパチンコ機１０では、前述したように、意図的にエラーが発生する状態を作ることで、対応するエラー報知が実行されるか否かによって「センサエラー」の発生源を特定するようにしている。これにより、「普通電動役物不正入賞エラー」や「特別電動役物不正入賞エラー」の発生時に不要な賞球の払い出しを停止することで不正行為者によって不正に多量の賞球が獲得されてしまうことを防止しつつ、「センサエラー」の発生源を特定して、適切に対応することができる。
【０１５５】
(第３の具体例)
第３の具体例では、「センサエラー」の発生源である可能性のある２つの検知センサの内の一方(第１検知手段)を前記第１特別入賞検知センサ３８とし、他方(第２検知手段)を前記磁気検知センサ２０２とした例で説明する。なお、第１検知手段を磁気検知センサ２０２とし、第２検知手段を第１特別入賞検知センサ３８としてもよいことは勿論である。
【０１５６】
前記第１特別入賞検知センサ３８は、パチンコ球を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該第１特別入賞検知センサ３８が正常状態であることを認識する。同様に、前記磁気検知センサ２０２は、磁気を検知していない非検知状態では、前述したように、Ｌｏ信号(基準信号)を出力し、該Ｌｏ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、該磁気検知センサ２０２が正常状態であることを認識する。
【０１５７】
前記第１特別入賞ソレノイド３７が作動中でない状態で、第１特別入賞検知センサ３８からパチンコ球の検知信号であるＨｉ信号(第１検知信号)がメイン制御ＣＰＵ６０ａに入力された場合(エラー条件が満たされた場合)に、メイン制御ＣＰＵ６０ａは「特別電動役物不正入賞エラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、特別電動役物不正入賞エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、ランプ装置１８およびスピーカ１９において特別電動役物不正入賞エラー報知(第１エラー報知)が実行される。すなわち、「特別電動役物不正入賞エラー」(第１エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「特別電動役物不正入賞エラー」であることを特定可能な特別電動役物不正入賞エラー報知(第１エラー報知)が実行される。また、前記磁気検知センサ２０２が磁気を検知すると、該磁気検知センサ２０２は、前述したようにＨｉ信号(不正検知信号,第２検知信号)を出力し、該Ｈｉ信号を受信(入力)したメイン制御ＣＰＵ６０ａは、Ｈｉ信号に基づいて(具体的にはＨｉ信号が３００ｍｓ連続した場合)に「磁気検知センサエラー」が発生したと判定する。メイン制御ＣＰＵ６０ａは、磁気エラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力し、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において磁気検知センサエラー報知(第２エラー報知)が実行される。すなわち、「磁気検知センサエラー」(第２エラー)が発生したとメイン制御ＣＰＵ６０ａが判定した場合に、該「磁気検知センサエラー」であることを特定可能な磁気検知センサエラー報知(第２エラー報知)が実行される。
【０１５８】
前記第１特別入賞検知センサ３８または磁気検知センサ２０２からＬｏ信号およびＨｉ信号の何れの信号もメイン制御ＣＰＵ６０ａが受信しなくなった場合は、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは「センサエラー」(第３エラー)が発生したと判定し、メイン制御ＣＰＵ６０ａは、センサエラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力する。これにより、該演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９において「センサエラー」を特定可能なセンサエラー報知(第３エラー報知)が実行される。この場合に、第１特別入賞検知センサ３８または磁気検知センサ２０２の何れが「センサエラー」の発生源であるかは、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で実行されるセンサエラー報知では判別できない。実施例のパチンコ機１０では、前記「特別電動役物不正入賞エラー」および「磁気検知センサエラー」は、何れも「センサエラー」より優先順位は高く、センサエラー報知の実行中であっても「特別電動役物不正入賞エラー」や「磁気検知センサエラー」が発生した場合には、センサエラー報知に優先して特別電動役物不正入賞エラー報知や磁気検知センサエラー報知を表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で認識可能な態様で実行可能である。そこで、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、第１特別入賞ソレノイド３７を作動させることなく前記第１特別入賞口３６ａにパチンコ球を入賞させて、意図的にエラー条件を満たさせる。この場合に、ランプ装置１８およびスピーカ１９で特別電動役物不正入賞エラー報知が実行されれば、第１特別入賞検知センサ３８からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は磁気検知センサ２０２であることが分かる。また、エラー条件を満たしても、ランプ装置１８でおよびスピーカ１９で特別電動役物不正入賞エラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は第１特別入賞検知センサ３８であることが分かる。
【０１５９】
なお、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でセンサエラー報知が実行されている状態で、磁気検知センサ２０２が正常状態か否かを知らべることでも、同様に「センサエラー」の発生源を知ることができる。すなわち、磁気検知センサ２０２の磁気検知範囲に磁気発生機器を意図的に近づける。この場合に、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で磁気検知センサエラー報知が実行されれば、磁気検知センサ２０２からのＨｉ信号がメイン制御ＣＰＵ６０ａで受信されており、「センサエラー」の発生源は第１特別入賞検知センサ３８であることが分かる。また、磁気検知センサ２０２の磁気検知範囲に磁気発生機器を意図的に近づけても、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９で磁気検知センサエラー報知が実行されない場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａがＨｉ信号を受信しておらず、「センサエラー」の発生源は磁気検知センサ２０２であることが分かる。すなわち、遊技者の利益に大きく影響する第１特別入賞検知センサ３８および不正行為を検知する磁気検知センサ２０２が「センサエラー」の発生源である可能性がある場合に、エラー条件を意図的に満たして「特別電動役物不正入賞エラー」を発生させたり磁気発生機器を用いて意図的に「磁気検知センサエラー」を発生させる状況を作ることで、「センサエラー」の発生源を特定して適切に対応することができる。
【０１６０】
このように、実施例のパチンコ機１０では、複数の検知センサに関連する「センサエラー」が発生した場合に、センサエラー報知の実行中に意図的に対応する検知センサで検知されるエラーを発生させることで、「センサエラー」の発生源を特定することができ、適切に対応できる。
【０１６１】
ここで、前述した第１〜第３の具体例における検知センサの種類の組み合わせは一例であって、当該パチンコ機１０が備える複数種類の検知センサの種類の組み合わせが考えられる。また、「センサエラー」の発生源の可能性がある検知センサの数は２つである必要はなく、３つ以上であってもよい。そして、３つ以上の検知センサが「センサエラー」の発生源の可能性がある場合においても、各検知センサで個別に検知するエラーを意図的に発生させる検査を、各検知センサ毎に個々に実行することで、「センサエラー」の発生源を特定することができる。
【０１６２】
実施例のパチンコ機１０では、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが前記同一順位エラー(「メイン基板エラー」、「磁気検知センサエラー」、「電波検知センサエラー」)および該同一順位エラーより優先順位が高いエラー(「ＲＡＭクリア」)が発生したと判定した場合に、該メイン制御ＣＰＵ６０ａは対応するエラー指定コマンドを演出制御基板６５(演出制御ＣＰＵ６５ａ)に出力すると共にセキュリティ信号をホールコンピュータＨＰに出力する。前記複数のエラーが発生した場合にメイン制御ＣＰＵ６０ａは、共通する出力端子を用いてセキュリティ信号を出力するので、構成を簡略化すると共に制御の簡素化を図ることができる。
【０１６３】
また、実施例のパチンコ機１０では、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａが、前記同一順位エラーより優先順位が低い「開放エラー」および「満杯エラー」が発生したと判定した場合には外部にセキュリティ信号を出力しないよう構成されているので、セキュリティ信号を過度に出力するのを抑制し得る。すなわち、複数種類のエラーについて、エラー発生時にセキュリティ信号を出力する信号出力エラーと、エラー発生時にセキュリティ信号を出力しない非信号出力エラーとに区分することで、セキュリティ信号を過度に出力することなく店側で対策を施す必要のある優先順位の高いエラーを店側に報知することができる。
【０１６４】
実施例のパチンコ機１０において、外部電源からの電力供給が遮断された場合は、前記電源断監視回路１０３からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電源断信号が入力され、該メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶されている電源断処理プログラムに基づき電源断処理を実行する。この電源断処理では、前記電源基板１００のバックアップ電源１０７からメイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａに電力が供給され、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃの常用記憶エリアに記憶保持されている各種制御情報を、制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃのバックアップエリアに記憶保持させる。そして、各制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａは、リセット信号回路１０６からのリセット信号が入力されると、制御ＣＰＵ６０ａ,６５ａの動作を規制し、電源断処理によってバックアップエリアに記憶された各種情報がバックアップデータとして記憶保持される。
【０１６５】
前記外部電源からの電力供給が遮断された後に、パチンコ機１０への電力供給が開始されると、前記メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、対応する制御ＲＯＭ６０ｂ,６５ｂに記憶されている電源投入処理プログラムに基づき、電源投入処理(復電処理)を実行する。この電源投入処理において、前記クリアスイッチ１０２が操作されていない場合(「ＲＡＭクリア」でない場合)、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａは、対応する制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃに記憶保持されている各種制御情報に基づき電力供給の遮断時(前)の状態に復帰させる。また電源投入処理が実行された場合は、、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、該復電処理が実行された旨の復電処理実行報知が表示装置１７で実行される。すなわち、図８に示す如く、表示装置１７の表示部１７ａに「復電処理が実行されました」の文字の画像が表示され、遊技者や店員に電源投入処理(復電処理)が実行されたことを報知できる。
【０１６６】
ここで、前記「ＲＡＭクリア」でない電源投入処理(復電処理)では、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃに記憶保持されている大当り情報、確変情報、変短情報等の遊技の進行に係る遊技情報を保持したままエラー情報のみが初期化される。すなわち、前記表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でエラー報知が実行されている状態で、前記メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃに対する前記電源回路１０５からの電力供給が遮断し、その後の復電時に前記電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、メイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃにおいて電力供給の遮断時(前)に発生していたエラーに関する情報は初期化される。そして、電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、電源投入処理(復電処理)が実行された旨の復電処理実行報知を表示装置１７で実行させるよう構成されているので、電源投入処理(復電処理)が実行されたことを報知することができる。また、電源投入処理(復電処理)においてメイン制御ＲＡＭ６０ｃおよび演出制御ＲＡＭ６５ｃに記憶保持されているエラー情報は初期化(消去)されるが、エラーの原因が解消されていない場合は、電力供給によりエラー検知手段がエラーを検知して、表示装置１７、ランプ装置１８、スピーカ１９でエラー報知が実行されてしまい、電源投入処理(復電処理)が実行されたことを確実に認識し得なくなる場合がある。しかるに、実施例のパチンコ機１０では、電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、メイン制御ＣＰＵ６０ａおよび演出制御ＣＰＵ６５ａの制御下に、電源投入処理(復電処理)が実行された旨の復電処理実行報知をエラー報知に優先して表示装置１７で実行させるよう構成されているので、電源投入処理(復電処理)が実行されたことを確実に報知することができる。
【０１６７】
実施例では、クリア手段１０１,１０２,１０４を構成する電源スイッチ１０１のＯＦＦ操作によってエラー報知を強制停止することができると共に、該クリア手段１０１,１０２,１０４を構成するクリアスイッチ回路１０４から出力されるクリア信号によって、前記制御ＲＡＭ６０ｃ,６５ｃを初期化するよう構成されているので、エラー報知を強制停止させる手段を別途設ける必要はなく、構成を簡略化し得る。
【０１６８】
〔変更例について〕
なお、本発明に係る遊技機の構成としては、前述した各実施例に示したものに限らず、種々の変更が可能で、例えば以下のものを採用可能である。
(1) 実施例では、各種エラーに優先順位を設定し、複数のエラーが重複して発生した場合には優先順位が高いエラーのエラー報知を優先して実行するよう構成したが、例えば報知手段としての表示装置について、全てのエラー表示(報知)を同時に(並行して)表示可能に構成し、優先順位に関係なく重複して発生した全てのエラーを特定するエラー報知を並行して表示する構成を採用し得る。
(2) 実施例では、入球部に関するエラーとして、入賞口を開閉部材で開閉する構成の第１特別入賞部や第２始動入賞部を対象とした「特別電動役物不正入賞エラー」や「普通電動役物不正エラー」を挙げたが、入球部に関するエラーとしては、入賞口が常に遊技領域に開放する第１始動入賞部や普通入賞部、または入球口が常に遊技領域に開放するゲート部を対象とする異常入賞エラーを設定してもよい。このように入賞口や入球口が常に遊技領域に開放する入球部を対象とする異常入賞エラーについては、対応する球検知手段が、予め設定された単位時間内に規制数以上の球検知を行った場合(エラー条件が満たされた場合)に、判定手段が異常入賞エラーが判定したと判定して、報知手段で対応する異常入賞エラー報知を行うようにする。そして、異常入賞エラーの対象となる入球部の球検知手段および不正検知手段とが第３エラーの発生源の可能性がある場合においても、実施例で説明したと同様に意図的に異常入賞エラーや不正行為に関するエラーを発生させることで、第３エラーの発生源を特定することができる。
(3) 実施例では、同一順位エラーとして、対応するエラー表示(エラー報知)を表示部の全画面に表示するものを分類したが、表示部の一部に設定された表示領域にエラー表示(実施例の低優先度エラーに対応するエラー表示)を表示する複数種類のエラーを同一順位エラーとして分類することができる。このように、表示部の一部に設定された表示領域にエラー表示を表示する複数種類のエラーを同一順位エラーとした場合に、全ての同一順位エラーのエラー表示を共通する表示領域に表示するようにしてもよいし、または各同一順位エラーのエラー表示を表示する表示領域を相互に重ならない位置に設定してもよい。そして、同一順位エラーのエラー表示を表示する表示領域を相互に重ならない位置に設定した場合は、複数の同一順位エラーが重複して発生した場合に、複数の同一順位エラーのエラー表示を、何れも視認可能な状態で表示することができる。
【０１６９】
(4) 実施例では、同一順位エラーのエラー報知の解除条件を同じ(電源の切断)としたが、異なる解除条件としてもよい。すなわち、電源の切断が解除条件のエラーと、報知開始(エラー発生)からの経過時間が解除条件のエラーとが混在していてもよい。
(5) 実施例では、エラー報知手段(報知手段)として図柄変動演出が実行される表示装置を挙げたが、表示装置とは別に設けたサブ表示装置にエラー表示(エラー報知)を表示させる構成を採用し得る。すなわち、表示装置で図柄変動演出を表示すると共に、サブ表示装置でエラー表示を表示するようにすれば、図柄変動演出中に発生したエラーに対応するエラー表示によって図柄変動演出の視認性が低下するのを防止し得るもとで、エラーの発生を確実に報知することができる。
(6) 実施例では、「ＲＡＭクリア」に対応するエラー報知として、表示装置では「ＲＡＭクリア」を特定するエラー表示を実行しない場合としたが、表示制御ＲＡＭに、「ＲＡＭクリア」を特定するＲＡＭクリア表示の画像データとして、「ＲＡＭクリア」の文字を表示する画像データを記憶させて、「ＲＡＭクリア」が発生した場合には表示装置の表示部にＲＡＭクリア表示の画像を有効停止位置(確定停止表示領域)に表示するようにしてもよい。また、ＲＡＭクリア表示の画像については、「ＲＡＭクリア」による初期化処理が開始されるタイミングで表示部に表示し、その後の初期化処理が終了するまでは実施例で説明したように初期画像(初期図柄)を表示するようにしてもよい。
(7) エラーが重複して発生した場合において優先順位が高いエラーのエラー報知を優先して実行する場合に、ランプ装置やスピーカ等のように同時または並行して異なるエラー報知を実行できない第１のエラー報知手段では優先順位の高いエラー報知を実行する一方で、表示装置のように同時または並行して異なるエラー報知を実行できる第２のエラー報知手段では優先順位に関わらず複数のエラー報知を実行する構成を採用し得る。例えば、満杯エラー報知が表示装置およびスピーカで実行中に、「振動検知センサエラー」が発生した場合に、表示装置では満杯エラー報知および振動検知センサエラー報知の画像を並行して表示しつつ、スピーカでは優先順位の高い「振動検知センサエラー」のエラー報知の音声を出力するようにする。この構成によれば、表示によって複数のエラーの発生を報知しつつ、音声によって優先順位の高いエラーの発生を報知することができる。
(8) 復電処理実行報知について、表示装置による報知のみに限らず、ランプ装置やスピーカで報知するようにしてもよい。
【０１７０】
(9) 実施例では、同一順位エラーが重複して発生した場合は、後に発生した同一順位エラーのエラー表示を視認可能な状態で表示装置に表示するよう構成したが、先に発生した同一順位エラーのエラー表示を視認可能な状態で維持するようにしてもよい。先に発生した同一順位エラーのエラー表示を視認可能な状態に維持する構成としては、メイン制御手段(メイン制御ＣＰＵ)が同一順位エラーの発生中であると判定している状態では、同一順位エラーを検知するエラー検知手段からの新たな検知信号をキャンセルする構成や、後に発生した同一順位エラーのエラー表示を、先に発生した同一順位エラーのエラー表示が表示されているレイヤの後側のレイヤに隠れるように表示することで、先に発生した同一順位エラーのエラー表示を視認可能な状態に維持する構成を採用し得る。
(10) 実施例では、復電時には記憶手段(制御ＲＡＭ)に記憶されているエラー情報を初期化するよう構成したが、第２の報知停止手段を構成する電源断監視回路からの信号(電源ＯＮ信号)のみによっては記憶手段(制御ＲＡＭ)に記憶されているエラー情報を初期化しないようにすることもできる。そして、電源断監視回路からの信号のみによっては記憶手段に記憶されているエラー情報を初期化しない構成を採用した場合は、次のような作用効果を奏する。すなわち、エラー報知を強制停止する機能を有する電源スイッチがＯＮ状態で発生した停電等によって電源がＯＦＦ(切断)となった後に停電の復旧により電力供給が開始された場合には、電源断監視回路から電源ＯＮ信号が出力されるが、該電源ＯＮ信号のみでは制御ＲＡＭは初期化されない。従って、エラー報知中に停電があっても、復電時にエラー情報が誤って初期化されることはなく、停電の復旧後においては制御ＲＡＭに記憶保持されているエラー情報に基づいてエラー対策を行うことができる。具体的には、エラー報知の解除条件が電源の切断でないエラーの発生中に停電があっても、復電後には停電により中断されたエラー報知を再開できる。より具体的には、振動検知センサエラー報知が表示装置、ランプ装置、スピーカで実行されている状態(報知の解除条件が成立していない状態、実施例では振動検知センサエラー報知の開始から３０秒未満)で電力供給が遮断し、その後の復電時に前記電源投入処理(復電処理)が実行された場合は、復電処理実行報知が表示装置で実行された後に、メイン制御ＲＡＭおよび演出制御ＲＡＭに記憶保持されているバックアップデータに基づいて振動検知センサエラー報知が表示装置、ランプ装置、スピーカで実行される。従って、表示装置、ランプ装置、スピーカで実行される振動検知センサエラー報知に基づいて、「振動検知センサエラー」に対する対策を行うことができる。
(11) 実施例では、各エラーに対応するエラー報知を、表示装置、ランプ装置、スピーカの複数のエラー報知手段のうちの複数を用いて実行するよう構成したが、エラーの種類に応じてエラー報知手段の組み合わせを変えたり、または何れか一つのエラー報知手段でのみエラー報知を実行するようにしてもよい。
(12) 表示装置においてエラー表示や演出図柄を非表示にするとは、表示部に画像を表示する制御を行っていない場合および表示部に画像を表示する制御は行っているが、レイヤ処理等によって結果として画像が前側から視認し得なくなる場合を含んでいる。
【０１７１】
(13) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして、実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(14) 実施例においてメイン制御基板が備える機能の全部または一部を払出制御基板が備えるようにしてもよく、反対に払出制御基板が備える機能の全部または一部をメイン制御基板が備えるようにしてもよい。そして、実施例では、メイン制御基板と払出制御基板とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。
(15) また、実施例において演出制御手段(演出制御ＣＰＵ)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御ＣＰＵ)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして、実施例では、演出制御基板(演出制御ＣＰＵ)と表示制御基板(表示制御ＣＰＵ)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(ＣＰＵ)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(16) 実施例では、電源回路から各制御基板に電源電圧を供給するよう構成したが、電源回路から払出制御基板に供給された電源電圧を、該払出制御基板からその他の制御基板に供給する構成を採用し得る。すなわち、電源回路から１つの制御基板に供給された電源電圧を、該１つの制御基板から他の制御基板に供給するようにしてもよい。
(17) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機、パチンコ球やコイン等の遊技媒体を用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
【符号の説明】
【０１７２】
１７ 表示装置(表示手段、報知手段)
１８ ランプ装置(別の報知手段)
１９ スピーカ(別の報知手段)
２０１ 電波検知センサ(第１検知手段)
２０２ 磁気検知センサ(第２検知手段)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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