(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタルイメージ処理ファンクションを配布するコンピュータ化された方法であって、前記コンピュータ化された方法は、
少なくとも１つのハードウェアプロセッサを有する少なくとも１つのサーバーによって、１つまたはそれより多くのデジタルイメージ処理ファンクションを使用することと、ここにおいて、前記デジタルイメージ処理ファンクションは地理的な位置に関連付けられ、  ネットワーク上で、複数のモバイルデバイスの各々から、グローバルポジショニングシステム（ＧＰＳ）位置表示を受け取ることと、ここにおいて、前記ＧＰＳ位置表示の各々は、前記複数のモバイルデバイスの１つによって実行されるＧＰＳモジュールに従って決定され、
前記デジタルイメージ処理ファンクションの少なくとも１つに関連付けられた前記地理的な位置と前記複数のモバイルデバイスの内の少なくとも１つのモバイルデバイスの前記ＧＰＳ位置表示との一致に基づいて、前記ネットワーク上で、前記デジタルイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを、前記複数のモバイルデバイスの内の前記少なくとも１つのモバイルデバイスに、自動的に送ることと、を備え、
送った後、前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションの表示が、前記少なくとも１つのモバイルデバイスのディスプレイ上に提示され、
前記少なくとも１のモバイルデバイスのユーザによる前記表示の選択に応答して、前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションが、出力イメージを生成するために、前記少なくとも１つのモバイルデバイスにおいて指定され、前記少なくとも１つのモバイルデバイスによって取り込まれたデジタルイメージを処理するため、前記少なくとも１つのモバイルデバイス上で実行されるアプリケーションによって使用される、
方法。
【請求項２】
前記デジタルイメージ処理ファンクションは、オーバレイファンクションを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションは、前記アプリケーションによって使用されるように設定される、白黒ファンクション、セピアファンクション、および、アンティークファンクションからなるグループから選択されたメンバーを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
少なくとも１つのハードウェアプロセッサを有する少なくとも１つのサーバーによって、１つまたはそれより多くのデジタルイメージ処理ファンクションを使用することは、複数のデジタルイメージ処理ファンクションを、各々、それが関連付けられた地理的な位置を用いて、アクセスすることを備える、
請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ネットワーク上で、前記デジタルイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを、前記少なくとも１つのモバイルデバイスに送ることは、複数の追加の地理的な位置に関連付けられた複数のデジタルメージ処理ファンクションを送ることを備え、
前記複数の追加の地理的な位置の各々は、それぞれ、前記少なくとも１つのモバイルデバイスの前記ＧＰＳ位置表示に一致する、
請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記アプリケーションは、各々が前記複数のデジタルイメージ処理ファンクションの１つを表す複数の表示を表示するグラフィカルユーザインターフェースを含む、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記アプリケーションは、１つまたはそれより多くのソシアルネットワークにおいて前記出力イメージを公開するためのプログラムコードを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記アプリケーションは、さらに、前記モバイルデバイス上に前記出力イメージを記憶するためのプログラムコードを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記デジタルイメージ処理ファンクションは、前記デジタルイメージにアイコンを付すことを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションは、出力デジタルビデオを生成するために、前記少なくとも１つのモバイルデバイスにおいて指定されたビデオを処理するように前記アプリケーションによって使用されるよう設定される、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
さらに、
処理された前記デジタルイメージを受け取ることと、
キャンペーンコンペのために、処理された前記デジタルイメージに関係するイベントをモニターすることと、
を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記少なくとも１つのモバイルデバイスは、人口統計学上の特徴を規定する１つまたはそれより多くの配布ルールにしたがって選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションは、それに従って、前記出力イメージを生成するために、前記デジタルイメージにおいて示されたコンテンツを分析するコンテンツ処理ファンクションを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションは、前記出力イメージを生成するために、前記デジタルイメージにアイコンを埋め込むように前記デジタルイメージを処理するために前記少なくとも１つのモバイルデバイス上で実行されるアプリケーションによって使用されるように設定され、
前記アイコンは、商業上の製品、スポーツイベント、文化的なイベント、慈善イベント、および、政治的なイベントの少なくとも１つと関連付けられるものとして、複数のエンドユーザによって認識可能である、
請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
さらに、少なくとも１つのソシアルメディアネットワークにおいて、処理された前記デジタルイメージを配布することに応答して、前記少なくとも１つのモバイルデバイスの少なくともひとりのエンドユーザに、少なくとも１つの報奨を設定することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
さらに、前記少なくとも１つのモバイルデバイスの少なくともひとりのエンドユーザのイベントをトラッキングする統計的分析を実行することを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
デジタルイメージ処理ファンクションを配布するシステムであって、
１つまたはそれより多くのデジタルイメージ処理ファンクションを備えるデータベースと、ここにおいて、前記デジタルイメージ処理ファンクションは地理的な位置に関連付けられ、
ネットワーク上で、複数のモバイルデバイスの各々から、グローバルポジショニングシステム（ＧＰＳ）位置表示を受け取るよう適応されたネットワークインタフェースと、ここにおいて、前記ＧＰＳ位置表示の各々は、前記複数のモバイルデバイスの１つによって実行されるＧＰＳモジュールに従って決定され、
前記デジタルイメージ処理ファンクションの少なくとも１つに関連付けられた前記地理的な位置と前記複数のモバイルデバイスの内の少なくとも１つのモバルデバイスの前記ＧＰＳ位置表示との一致に基づいて、前記デジタルイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを選択するように適応された少なくとも１つのハードウェアプロセッサと、
を備え、
前記ネットワークインタフェースは、前記ネットワーク上で、前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションを、前記少なくとも１つのモバイルデバイスに送り、
送った後、前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションの表示が、前記少なくとも１つのモバイルデバイスのディスプレイ上に提示され、
前記少なくとも1つのモバイルデバイスのユーザによる前記表示の選択に応答して、前記少なくとも１つのデジタルイメージ処理ファンクションが、出力デジタルイメージを生成するために、前記少なくとも１つのモバイルデバイスにおいて指定され、前記少なくとも1つのモバイルデバイスによって取り込まれたデジタルイメージを処理するため、前記少なくとも１つのモバイルデバイス上で実行されるアプリケーションによって使用される、
システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、そのいくつかの実施形態において、プロモーションコンテンツ配布に関係し、排他的ではないが、より具体的には、動的なプロモーションレイアウトおよびイメージの処理ファンクションの管理および／または配布のためのシステム、方法、およびコンピュータプログラム製品に関する。
【背景技術】
【０００２】
ソシアルメディアネットワークでの対話に参加するエンドユーザによる使用のためのモバイルデバイス応用の設計や開発は、過去１０年間で甚だしい成長を経験している。これは、部分的に、クライアントターミナルの計算能力によって、および、社会的に関連したデジタルイメージのリアルタイムに近い効果のある長期間の記憶を容易にする大規模な非破壊記憶へのエンドユーザのアクセス能力によって、勢い付けられている。
【０００３】
これらの現代の進歩は、ユーザドリブンの体験を抑えるための技術的な支えの助けとなり得る。例えば、テンプレートベースの顔検知および特徴抽出技術は、エントリーレベルの「スマートホン」等のクライアントターミナル上で容易に実現され得る。
【０００４】
エンドユーザによって所有されるクライアントターミナルは、人のデジタルイメージ、または、社会的な、文化的な、スポーツの、または他のイベントでの体験を獲得するために利用され得る。内蔵のカメラまたはイメージセンサーをもったクライアントターミナルが、広く、子供たちや大人たちによって使用される。これは、廉価なイメージセンサーやイメージ処理ソフトウェアがモバイルデバイスの製造者にとって容易に利用可能になったという事実を考慮している。
【０００５】
内蔵カメラによって獲得されるイメージやビデオは、モバイルデバイスのなかにローカルに記憶され、および／または、アプリケーションプログラムインタフェース（ＡＰＩ）を介して遠隔の保管所に消えずに残され、および／または、更なる処理のために、遠隔のサーバーにネットワークを介して送信され得る。
【０００６】
インターネットユーザおよびブロガー単独で生成され、ウェブサイトにポストされる社会的に関連付けられたビデオデータは、一日当たり、テラバイトの範囲を超え、指数的に増加すると予測されている。例示として、７５か国以上においてマーチンによって行われた研究（The third Screen: Marketing to Your Customers in a World Gone Mobile, ISBN 10: 1857885643）によれば、モバイルデバイスの数は、すでに当該国の人口を超えている。
【０００７】
その理由により、マーケットシェアを伸ばし、潜在的なエンドユーザへの露出を増やすことに興味を持つ再販業者や小売業者は、ソシアルメディアネットワークと戦略的なブランドマネージメントの将来的なマーケット潜在力を、いち早く認識している。
【０００８】
例えば、１つの上記ブランドマネージメント戦略は、特定のエンドユーザグループをターゲットにするために、ソシアルメディアネットワークにおける地理的にローカル化されたクライアントターミナルの使用の計測と統計処理に基づいた分析を生成している。イメージの中にクーポンを埋め込むことから利益を得るための戦略が急速に出現している：そのようなプロモーションコンテンツは、バナーやスポンサーリンクを含む様々な類別された形式で表れる。
【０００９】
この中で用いられているように、「リアルタイムに近い（near real time）」の用語は、数秒かそれ以下の時間間隔を言う。例えば、第１のトリガイベントに応答し、後に起こる第２のイベントの起動時間までに過ぎる該時間間隔。
【発明の概要】
【００１０】
本発明のいくつかの実施形態にしたがって、デジタルイメージブランディングファンクションを配布するコンピュータ化された方法が提供され、該コンピュータ化された方法は、
少なくとも１つの配布ルールに関連付けられたデジタルイメージブランディングファンクションを受け取ることと；
プロセッサを用いて、少なくとも１つの配布ルールにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループの一致をとることと、
グループの各メンバーにイメージブランディングファンクションの表示を提示するために命令を送ることであって、該表示は、メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示されることと、
を備え、
イメージブランディングファンクションは、ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、クライアントターミナルで指定されたデジタルイメージを処理するために設定される。
【００１１】
オプションとして、イメージブランディングファンクションは、グラフィカルなものを埋め込むために設定されるイメージレイアウト・ブランディングファンクションである。
【００１２】
オプションとして、配布ルールは、少なくとも１つのソシアルメディアネットワークの少なくとも１つメンバーのグル―プの少なくとも一人のメンバーをターゲットとする配布ルールである。
【００１３】
オプションとして、イメージブランディングファンクションは、それに応じて、ブランド付けされたイメージを生成するために、デジタルイメージの中に示されたコンテンツを分析するコンテンツ処理ファンクションである。
【００１４】
オプションとして、さらに、
マッチングモジュールにおいて、クライアントターミナル上の少なくとも１つのセンサーから現在のデータメトリクスを受け取ることと、
受け取ることに応答して、マッチングモジュールによって、現在のデータメトリクスを第２の配布ルールと一致をとることと、
第２の配布ルールをグループの各メンバーに送ることと、
を備える。
【００１５】
オプションとして、複数のイメージブランディングファンクションがカスケードにされており、それによって、イメージブランディングファンクションを生成する。
【００１６】
オプションとして、少なくとも１つのセンサーは、イメージサンサー、加速度計、ジャイロスコープ、位置特定デバイス、光センサー、温度センサー、血液レートモニター、心拍数モニター、および、湿度センサーの少なくとも１つである。
【００１７】
オプションとして、さらに、
ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、クライアントターミナルにおいてメンバーによって指定されたデジタルイメージを、イメージブランディングファンクションにしたがって処理することと、
ブランド付けされたデジタルイメージを出力することと、
を備える。
【００１８】
オプションとして、さらに、
エンドユーザのグループのメンバーの各々によって、ブランド付けされたデジタルイメージを少なくとも１つのソシアルメディアネットワークに配布することに応答して、エンドユーザのグループのメンバーの各々を、少なくとも１つの金銭的な報奨で報いること、
を備える。
【００１９】
オプションとして、少なくとも１つの金銭的な報奨の尺度は、少なくとも１つのソシアルメディアネットワークのメンバーグループの内の少なくとも１人のメンバーが、ブランド付けされたデジタルイメージの配布に応答する頻度である。
【００２０】
オプションとして、さらに、
エンドユーザが、少なくとも１つの物理的に実行されるサービスから、少なくとも１つの支払済の個別ギフトを注文することを可能にし、それによって、ブランド付けされたデジタルイメージの少なくとも１つの支払い済みの個別ギフト上の印刷を可能にすること、
を備える。
【００２１】
本発明のいくつかの実施形態にしたがって、イメージブランディングファンクションを配布するコンピュータ化されたシステムが提供され、これは、
複数のイメージブランディングファンクションを記録するデータベースであって、複数のイメージブランディングファンクションの各々は、少なくとも１つの配布ルールに関連付けられるデータベースと、
プロセッサと、
プロセッサを用いて、少なくとも１つの配布ルールのそれぞれにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループを、複数のイメージブランディングファンクションの第１のものと一致をとるマッチングモジュールと、
グループの各メンバーに、複数のイメージブランディングファンクションの第１のものの表示を提示するために、命令を送るネットワークインタフェースであって、表示は、メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示される、ネットワークインタフェースと、
ブランド付けされたイメージを生成し、ブランド付けされたイメージを出力するために、イメージブランディングファンクションにしたがって、クライアントターミナルにおいて、メンバーによって指定されたデジタルイメージを処理するイメージ処理モジュールと、
を備える。
【００２２】
本発明の実施形態にしたがって、エンドユーザによって用いられるクライアントターミナルが提供され、クライアントターミナルは、
少なくとも１つのデジタルイメージを取り込むためのイメージセンサーと、
プロセッサと、
１またはそれより多くのプログラムのためのコンピュータプログラムコードを含むメモリと、
を備え、
メモリとコンピュータプログラムコードは、プロセッサを用いて、クライアントターミナル上で実行する駐在アプリケーションに、少なくとも以下：
クライアントターミナル上で、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）の提示を開始することと；
ＧＵＩ上の第１の領域における第１のパレット上に表示される少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを受け取ることと；
イメージセンサーを用いて、ＧＵＩ上の第２の領域における第２のパレット上に表示される、少なくとも１つのデジタルイメージを取り込むことと；
少なくとも１つのデジタルイメージの中の関心のある少なくとも１つの領域を特定することと；
少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを少なくとも１つの関心のある領域に適用し、それによって、少なくとも１つのデジタルイメージを、少なくとも１つのブランド付けされたデジタルイメージに変換することと；
ブランド付けされたデジタルイメージを出力することと；
を行わせる。
【００２３】
オプションとして、さらに、
エンドユーザに、第３のパレットを表示する第３の領域における少なくとも１つのイメージ処理ファンクションを備えたデータセットへのアクセスを与えることと、
エンドユーザによって、少なくとも１つのイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを選択することと、
エンドユーザによってクリックされたとき、少なくとも１つのイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを、少なくとも１つのデジタルイメージの少なくとも１つに適用するボタンを、第４の領域に表示し、それによって、第５の領域において、エンドユーザに、少なくとも１つのブランド付けされたイメージのグループを表示することと、
を備える。
【００２４】
オプションとして、受け取ることは、さらに、
少なくとも１つのイメージフィルタを提供する、第三者のイメージ共有サービスをアクセスすることと、
少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、少なくとも１つのイメージフィルタと一体化することと、
を備える。
【００２５】
オプションとして、さらに、
駐在アプリケーションによって、クライアントターミナルに取り付けられた少なくとも１つのセンサーから現在のデータメトリクスを受け取ることと、
受け取ることに応答して、イメージブランディングファンクションを修正することと、
備える。
【００２６】
オプションとして、出力することにおいて、少なくとも１つのブランド付けされたデジタルイメージは、前記エクチェンジアブル・イメージ・ファイル・フォーマット（ＥＸＩＦ）添付ファイルに関連付けられた、ジョイント・フォトグラフィー・エンジニアリング・グループ（ＪＰＥＧ）のイメージフォーマットの形式であり、ＥＸＩＦ添付ファイルは、日時、場所、キャンペーンのリファレンスＩＤ、デバイスタイプ、エンドユーザＩＤ、および、エンドユーザの詳細の少なくとも１つを備える。
【００２７】
オプションとして、第１のクライアントターミナルが、第２のクライアントターミナルとのニア・フィールド・コミュニケーションズ（ＮＦＣ）を確立し、それによって、第１のクライアントターミナルの第１のエンドユーザが、少なくとも１つの駐在アプリケーションを第２のクライアントターミナルの第２のエンドユーザに送信することを可能にする。
【００２８】
オプションとして、イメージ処理ファンクションは、デブラー、色修正、オート・フォーカス、フィル・フラッシュ、クロッピング、デモーションブラー、白黒、セピア、アンティーク、オーバレイ、ピンチ、ズーム、および、回転の少なくとも１つである。
【００２９】
オプションとして、さらに、
少なくとも１つのイメージフィルタを提供する第三者のイメージ共有サービスにアクセスすることと、
駐在アプリケーションによって、少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、第３者のイメージ共有サービスに送ることと、
送ることに応答して、第三者のイメージ共有サービスによって、少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、少なくとも１つのイメージフィルタと一体化することと、
を備える。
【００３０】
本発明のいくつかの実施形態にしたがって、イメージブランディングファンクションを配布するために媒体に具体化されたコンピュータ読取り可能なプログラムコードを有する非一時的なコンピュータ使用可能記憶媒体を備えたコンピュータプログラム製品が提供され、コンピュータプログラム製品は、
プロセッサを、少なくとも１つの配布ルールに関連付けられたデジタルイメージブランディングファンクションを受け取ることを可能にするための第１のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、少なくとも１つの配布ルールにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループの一致をとることを可能にするための第２のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、グループの各メンバーにイメージブランディングファンクションの表示を提示するために命令を送ることを可能にするための第３のコンピュータ読取り可能なプログラムコードであって、表示は、メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示される、第３のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、デジタルイメージブランディングファンクションにしたがって、クライアントターミナルにおいてメンバーによって指定されたデジタルイメージを処理することを可能にするための第４のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、前記ブランド付けされたデジタルイメージを出力することを可能にするための第５のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
を備える。
【００３１】
他に定義されない限り、この中で用いられている全ての技術または科学用語は、本発明が属する技術において通常の技量を有する者によって一般に理解されるものと同じ意味を有する。この中に記載されたものと類似または等価な方法や材料が発明の実施形態の実施または試験に用いられ得るが、例としての方法および／または材料が以下に記載される。矛盾が生じた場合、定義を含んでいる特許明細書が優先する。加えて、材料、方法、および、例は、例示のみのものであり、必然的に限定となることを意図されない。
【００３２】
発明のいくつかの実施形態が、添付の図面を参照して、例としてのみ、この中に記載される。詳細において特に図面を参照しているが、示された特定のものは例であり、発明の実施形態を例示的に検討する目的のためのものである。この点に関して、図面とともに考慮された説明は、発明の実施形態がどのように実施され得るかを、当技術分野における技量をもった者に明瞭にする。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】図１は、本発明のいくつかの実施形態に従った、例としてのイメージブランディングファンクション配布システムのユニファイドモデリング言語（ＵＭＬ）の使用の場面の図である。
【図２】図２は、本発明のいくつかの実施形態に従った、イメージブランディングファンクション配布のシステムの要素を示す例としてのブロック図である。
【図３】図３は、本発明のいくつかの実施形態に従った、デジタルイメージブランディングファンクションを配布する方法のフローチャートである。
【図４】図４は、本発明のいくつかの実施形態に従った、デジタルイメージブランディングファンクションを配布し、デジタルイメージを処理する方法のフローチャートである。
【図５】図５は、本発明のいくつかの実施形態に従った、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）と駐在アプリケーションとを有する例としてのクライアントターミナルの図である。
【図６】図６は、本発明のいくつかの実施形態に従った、駐在アプリケーションのアウェアネスプロセスの図示である。
【図７】図７は、本発明のいくつかの実施形態に従った、ブランド付けされたデジタルイメージの生成の間に起こるイベントの例としてのシーケンスを示す時間差のフローチャートである。
【図８】図８は、本発明のいくつかの実施形態に従った、場所等のエンドユーザの情報が、個別化されたブランド付けされたイメージファンクションを配布するためにどのように用いられ得るかを示す。
【図９】図９は、本発明のいくつかの実施形態にもとづき、２つのニア・フィールド・コミュニケーションズ（ＮＦＣ）可能クライアントターミナルの間の、例としてのＮＦＣセッションの図示である。
【図１０】図１０は、本発明のいくつかの実施形態に従った、イメージ処理ファンクションをデジタルイメージに適用するための方法の図示である。
【図１１】図１１は、本発明のいくつかの実施形態に従った、ブランド付けされたデジタルイメージの配布をモニターするための方法の図示である。
【図１２】図１２は、本発明のいくつかの実施形態に従った、システムによって管理されるキャンペーン管理データベースの、例としてのエンティティ関連図（ＥＲＤ）である。
【図１３】図１３は、本発明のいくつかの実施形態に従った、例としてのイベント配布のモニターシステムである。
【図１４】図１４は、本発明のいくつかの実施形態に従った、例としての配布ルールデータベースエントリーの図示である。
【図１５】図１５は、本発明のいくつかの実施形態に従った、ブランドマネージャによる、例としてのブランド付けされたスキン生成の図示である。
【詳細な説明】
【００３４】
本発明は、そのいくつかの実施形態において、プロモーションコンテンツ配布に関係し、排他的ではないが、より具体的には、動的なプロモーションレイアウトおよびイメージの処理ファンクションのマネージメントおよび／または配布のためのシステム、方法、およびコンピュータプログラム製品に関する。
【００３５】
本発明のいくつかの実施形態において、該システム、コンピュータプログラム製品、および方法は、例えば、クライアントターミナルにおいて、１またはそれより多くのデジタルイメージブランディングファンクションの動的なローディングを可能にする。イメージブランディングファンクションは、デジタルイメージに適用されたときに、該ファンクションに従った変形を適用することによってイメージを処理するファンクションである。例えば、アイコンを加える、または、デジタルイメージレイアウト等を変更するというファンクションを適用すること。イメージブランディングファンクションは、１またはそれより多くの配布ルールに関連付けられ得る。配布ルールは、どのようにエンドユーザのグループにターゲットされるかを決定することにおいて用いられるルール、例えば、ある特徴をもった、および／または、ある要件（例えば、現在、クライアントターミナルを介して、サッカーゲーム等の特定のコンテンツを視聴している）に合致したエンドユーザのグループのみがイメージブランディングファンクションに関連付けられることを決定するルールである。１またはそれより多くのルールは、以下に詳述されるように、エンドユーザの場所等の様々な関連する条件の状態に基づいて、ブランドマネージャ等の管理者によってリアルタイムに変更され得る。
【００３６】
デジタルイメージブランディングファンクションの１またはそれより多くの表示が、クライアントターミナルによって、グラフィカルパレットの中に表示され得、ユーザが、リアルタイムで、選択された、または、獲得されたイメージを処理するためにデジタルイメージブランディングファンクションを選択することを可能にする。デジタルイメージブランディングファンクションは、１またはそれより多くの配布ルールにしたがって配布され得、エンドユーザは、特定の人口統計学上の特徴を有したり、（オプションとしてのある時間に）あるエリアに位置したり、クライアントターミナルにインストールされているあるアプリケーションを用いたり、等である。
【００３７】
選択されたデジタルイメージブランディングファンクションにしたがってクライアントターミナルにおいてメンバーによって指定されたデジタルイメージを処理することは、ブランド付けされたデジタルイメージに帰結する。ブランド付けされたデジタルイメージは、ガウス平滑化ファンクション等のイメージ処理フィルタによって処理され得る。デジタルイメージブランディングファンクションを用いてブランド付けされたデジタルイメージを生成したエンドユーザは、オプションとして、ソシアルメディアネットワークにおいて友人とブランド付けされたデジタルイメージを共有する、および／または、デジタル掲示板にブランド付けされたデジタルイメージを掲示する選択肢を提示される。
【００３８】
オプションとして、イメージブランディングファンクションは、あるイベントとの関連に従ったデータベースからのエンドユーザのグループ、社会的なつながりを持つエンドユーザのグループ、等との一致がとられる。そのような実施形態において、イメージブランディングファンクションの表示を提示する命令が、グループの中の１またはそれより多くのメンバーのクライアントターミナルに送られる。
【００３９】
本発明のいくつかの実施形態にしたがって、ブランドマネージャが、例えば、キャンペーンの一環として、１またはそれより多くのイメージブランディングファンクションを生成し、検索し、集合させ、組織化し、分析し、および／または、配布することを可能にするシステムが提供される。該システムは、エンドユーザがブランドと相互に作用し、該ブランドを含むイメージの生成に能動的に関わらせることを可能にする。
【００４０】
ブランドマネージャは、ブランドおよび／または製品のプロモーションの目的のために、エンドユーザ生成コンテンツに影響力を行使し得る。
【００４１】
この中で用いられる場合、「ユーザ生成コンテンツ」の用語は、クライアントターミナルで一般的に生成される任意の形式のデータをいう。例えば、限定はされないが、デジタルイメージ、写真、グラフィックス、図、ペインティング、写真、ビデオ、ビデオから抽出されたイメージ、写真および／またはビデオに関連した情報、および／または、それらの組み合わせを含む、グラフィカルデータである。例えば、限定はされないが、声、歌、背景音、および／または、楽器演奏を含む、音や声である。
【００４２】
システムは、ブランドマネージャが、例えば、ブランドマネージャが生成したブランド付けされたデジタルイメージの配布に基づいて、例えば、ブランド付けされたデジタルイメージに応答した、および／または、ブランド付けされたデジタルイメージをもったポストを見た、他のエンドユーザの回数をカウントすることによって、あるエンドユーザに金銭的および／または非金銭的な報奨を与えることを可能にし得る。
【００４３】
システムは、エンドユーザのクライアントターミナル上で収集されたデータメトリクスに基づいて、エンドユーザが支払済みの個別のギフトを購入することを可能にすることを、ブランドマネージャに可能にし、結果として、エンドユーザが、物理的に実行されるサービス（physical fulfillment service）と商業的に関わることを可能にする。
【００４４】
ここで、主題を紹介する目的で、限定ではなく例のみとして、図１の例としての使用の場面の図を提示する。
【００４５】
図１において、ＵＭＬ表記が、本発明のいくつかの実施形態に従って、使用の場面のモデルと該使用の場面のモデルと相互作用する行為者を示すために利用される。この中で用いられているように、「行為者」とは、人間のユーザ、または、コンポーネントによって演じられる役割のことをいう。
【００４６】
ここで、本発明のいくつかの実施形態にしたがって、例としてのイメージブランディングファンクション配布システムの使用の場面の図８０である図１を参照する。
【００４７】
システム１００等のキャンペーン管理・ブランディングシステムは、ブランドマネージャ９１０が、各々がクライアントターミナル（図示されず）を持つエンドユーザ９００を、１またはそれより多くの配布ルールを用いて、ターゲットとなるエンドユーザグループに分割することを可能にする。システム１００は、ブランドマネージャが、カスタムメイドのビジュアルな外観（スキン）および／またはデジタルイメージブランディングファンクションを有したブランド付けされたアプリケーション等の個別化されたコンテンツを、１またはそれより多くの配布ルールも用いて、ターゲットとされたエンドユーザグループに配布することを可能にする。
【００４８】
システム１００は、ブランディングキャンペーンが、キャンペーン生成７００のプロセスの間にブランドマネージャによってシステム１００内に構成された、キャンペーン期間等のパラメータにしたがって、部分的に同時に、または、重なった期間において実行されることを可能にする。
【００４９】
この中で用いられているように、「クライアントターミナル」の用語は、限定されないが、パーソナルデジタルアシスタンス（ＰＤＡ）、タブレット、電子書籍リーダ、ハンドヘルドコンピュータ、セルラホン、パーソナルメディアデバイス（ＰＭＤ）、スマートホン、等を含むネットワークに接続されたデバイスのことをいう。
【００５０】
クライアントターミナルは、クライアントターミナル上でグラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）の提示を起動する１またはそれより多くの駐在アプリケーションのホストとなり、実行するために用いられ得る。クライアントターミナルは、また、以下に記載されるように、エンドユーザによって入れられた入力を受け付け、ブランド付けされたイメージ等の情報を表示し、シャープにすること等のイメージ処理ファンクションを適用し、および／または、キャンペーンコンペに参加するために用いられ得る。
【００５１】
システム１００は、ブランドマネージャ９１０等の異なる行為者が、キャンペーン生成７００のプロセスにおいて、イメージブランディングファンクション７０４をエンドユーザ９００に配布するために、システム１００と、および、エンドユーザ９００と相互に作用することを可能にし得る。システム１００は、また、エンドユーザ９００が、イメージブランディングのプロセス７０２を自動化し、および／または、ブランド付けされたイメージを、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）」等のソシアルネットワーク８００に共用することを可能にし得る。システム１００は、加えて、以下のために利用され得る：
Ｉ．  キャンペーンに参加しているエンドユーザをターゲットとするか、または、少なくとも１つの特定の地理的な場所のエンドユーザをターゲットとするかのいずれかの、エンドユーザに対するブランド付けされたスキンを、リアルタイムで、変更し、削除し、または、プロモーションする。
【００５２】
ＩＩ．  特定のブランド付けされたスキンを受け取るエンドユーザの数を、割り当て、増加させ、または、減少させる。
【００５３】
ＩＩＩ．  エンドユーザの選択されたグループへの通知の積極的な送信を利用する。
【００５４】
エンドユーザのターゲットにされたグループによる使用のために、プロモーション、コンペ、および、インセンティブを管理する。
【００５５】
ＩＶ．  エンドユーザによってシステムによって転送されたデジタルイメージに非を唱え、和らげる。
【００５６】
Ｖ．  １またはそれより多くのキャンペーンの期間を短くする、または、延ばす。
【００５７】
ＶＩ．  ブランド付けされたイメージのエンドユーザによる使用に基づく解析、および／または、キャンペーンの有効性を数量化することに関連するデータメトリクススに基づく解析等の、詳細なエンドユーザ解析を生成する。
【００５８】
システム１００は、たとえば、戦略的な販売プログラムの様々なコンポーネントを構成することにおいて、集められた解析を提示することにおいて、および／または、小売業者９２０と再販業者９３０との間の関係を確立することにおいて、ランドマネージャ９１０のビジネスニーズに取り組むために、主としてターゲットとされたフォトマーケティングプラットホームの部分であってもよい。
【００５９】
オプションとして、システム１００は、管理用のコンソール、および／または、ブランドマネージャ９１０が、小売業者／再販業者のカタログ、プロモーションコンテンツ、ブランド付けされたイメージファンクション、等のリソースを管理することを可能にする、キャンペーン管理ｗｅｂインタフェース等のユーザインタフェース（例えば、図２の数字９１２を参照）を含み得る。
【００６０】
システムは、キャンペーンを生成することに責任をもったマーケティング幹部であるブランドマネージャ９１０が、最小限の数のエンドユーザに届く、キャンペーン配信をスケジューリングする、キャンペーンのコンテンツを出す、および／または、キャンペーンを維持することに関連したコストを出すといった目標等のキャンペーンに関係する追加のパラメータを構成することを可能にし得る。
【００６１】
システム１００は、また、マーケティングエ―ジェンシー等の再販業者、または、異なるクライアントの要求に対処するために各々がターゲットに向けられた、縦並び（タンデム）になったいくつかのキャンペーンを運営する者等のチャネルパートナーとしての行動する者によって使用され得る。
【００６２】
システム１００は、また、ブランド付けされたイメージの使用とともに個別化された商品の供給者等の小売業者によって使用され得る。
【００６３】
キャンペーンが生成されると、システム１００は、様々なタイプのンドユーザの参加を可能にし得る。エンドユーザ９１０は、ブランド付けされたアプリケーションをクライアントターミナルにダウンロードするユーザ等の名前のわからないエンドユーザまたは参加者や、アカウントを生成することによってシステムによりオファーされたサービスにサインアップするユーザ等の登録されたエンドユーザまたは参加者であってもよい。オプションとして、システム１００は、いくつかの収入生むモデルをサポートする。システム１００は、エンドユーザが、小売業者９２０によって提供され、クーポン等のプロモーションコンテンツの配布を介して再販業者９３０によって販売される個別化された商品７０６を購入できるようにする。
【００６４】
この中で用いられているように、「プロモーションコンテンツ」の用語は、１またはそれより多くのユーザがそこから経済的な利益を受ける、プロモーション上、商業上、販売上、または金銭上の期待に関連する情報を運ぶ、任意のカテゴリーのコンテンツのことをいう。結果として、プロモーションコンテンツは、例えば、商業上の勧誘、オファー、クーポン、ディスカウント、奨励金付の製品、販売用資材、等を含み得る。
【００６５】
発明の少なくとも１つの実施形態を詳細に説明する前に、発明が、その適用において、必ずしも、以下の記載に記述され、および／または、図面および／または「例」に示された構成の詳細やコンポーネントおよび／または方法の配置に限定されないことが理解されるべきである。発明は、他の実施形態でも可能であり、または、様々な態様で実施化または実行可能である。
【００６６】
当技術分野に技量を有した者に十分理解されるであろうように、本発明の態様は、システム、方法、または、コンピュータプログラム製品として実現され得る。したがって、本発明の態様は、全体がハードウェアの実施形態、全体がソフトウェアの実施形態（ファームウェア、駐在ソフトウェア、マイクロコード、等を含む）、または、ソフトウェアとハードウェアの態様を組み合わせた実施形態の形をとり得、それら全てが、この中で、広く、「回路」、「モジュール」、または、「システム」と呼ばれ得る。更に、本発明の態様は、その上に具体化されたコンピュータ読取可能なプログラムコードを有する１またはそれより多くのコンピュータ読取可能な媒体に具体化されたコンピュータプログラム製品の形をとり得る。
【００６７】
１またはそれより多くのコンピュータ読取可能な媒体の組み合わせが利用され得る。コンピュータ読取可能な媒体は、コンピュータ読取可能な信号媒体、または、コンピュータ読取可能な記憶媒体であってよい。コンピュータ読取可能な記憶媒体は、限定はされないが、例えば、電子的、磁気的、光学的、電磁気的、赤外の、または半導体のシステム、装置、または、デバイス、または前記のものの任意の好適な組み合わせであり得る。コンピュータ読取可能記憶媒体のより具体的な例（非排他的なリスト）は以下のものを含む：  １またはそれより多くのワイヤを有する電子的な接続、ポータブルのコンピュータディスケット、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、消去可能プログラマブルリードオンリーメモリ（ＥＰＲＯＭ、または、フラッシュメモリ）、光ファイバー、ポータブルなコンパクトディスク、ポータブルコンパクトディスク・リードオンリーメモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）、光記憶デバイス、磁気記憶デバイス、または、前記のものの任意の好適な組み合わせ。このドキュメントの文脈において、コンピュータ読取可能な記憶媒体は、命令実行システム、装置、またはデバイスによる、または、それらとの関連での使用のためのプログラムを包含、または記憶することができる任意の有形な媒体であり得る。
【００６８】
コンピュータ読取可能な信号媒体は、例えば、ベースバンドにおいて、または、搬送波の部分として、実体化されたコンピュータ読取可能なプログラムコードを有した伝達される信号を含み得る。そのような伝達される信号は、限定されないが、電磁的、光学的、または、それらの任意の好適な組み合わせを含む、様々な形態の任意のものをとることができる。コンピュータ読取可能な信号媒体は、コンピュータ読取可能な記憶媒体ではないが、命令実行システム、装置、またはデバイスによる、または、それらとの関連での使用のためにプログラムを通信、伝送、または搬送することができる任意のコンピュータ読取可能な媒体であり得る。
【００６９】
コンピュータ読取可能な媒体上に実体化されるプログラムコードは、限定はされないが、無線、優先、光ファイバーケーブル、ＲＦ、等、または、前記のものの任意の好適な組み合わせを含む、適当な媒体を用いて送信され得る。
【００７０】
本発明の態様のための動作を実行するためのコンピュータプログラムコードは、ＪＡＶＡ（登録商標）、Ｓｍａｌｌｔａｌｋ、Ｃ＋＋等のオブジェクト指向プログラミング言語、および、“Ｃ”プログラミング言語または類似のプログラミング言語等の従来の手続型プログラミング言語を含む、１またはそれより多くのプログラミング言語の任意の組み合わせで記述され得る。プログラムコードは、ユーザのコンピュータ上で全体的に、ユーザのコンピュータ上で部分的に、スタンドアロンのソフトウェアパッケージとして、ユーザのコンピュータ上で部分的であって遠隔コンピュータ上で部分的に、または、遠隔コンピュータまたはサーバー上で全体的に、実行され得る。後者のシナリオにおいては、遠隔コンピュータは、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）またはワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）を含む任意の形式のネットワークを介してユーザのコンピュータに接続され得、または、接続は、（例えば、インターネットサービスプロバイダーを用いたインターネットを介して）外部のコンピュータになされる。
【００７１】
本願発明の態様は、発明の実施形態にしたがった方法、装置（システム）、および、コンピュータプログラム製品のフローチャート図および／またはブロック図を参照して以下に説明される。フローチャート図および／またはブロック図の各ブロック、および、フローチャート図および／またはブロック図におけるブロックの組み合わせは、コンピュータプログラム命令によって実装されることができる。これらのコンピュータプログラム命令は、機器を作り出すために、汎用コンピュータ、特定用途コンピュータ、または、他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサに与えられ得、コンピュータまたは他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサを介して実行される命令は、フローチャートおよび／またはブロック図のブロックまたは複数のブロックにおいて特定されたファンクション／行為を実装するための手段をつくり出す。
【００７２】
これらのコンピュータプログラム命令は、また、特定の方法で機能するために、コンピュータ、他のプログラム可能な処理装置、または他のデバイスに指令を出すことができるコンピュータ読取可能な媒体に記憶され得、コンピュータ読取可能な媒体に記憶された命令は、フローチャートおよび／またはブロック図のブロックまたは複数のブロックにおいて特定されたファンクション／動作を実装する命令を含む製品をつくり出す。
【００７３】
コンピュータプログラム命令は、また、コンピュータに実装されるプロセスをつくり出すように、一連の動作ステップがコンピュータ、他のプログラム可能な装置または他のデバイス上で実行されるようにするために、コンピュータ、他のプログラム可能なデータ処理装置、または他のデバイス上にロードされ得、コンピュータまたは他のプログラム可能な処理装置上で実行する命令は、フローチャートおよび／またはブロック図のブロックまたは複数のブロックにおいて特定されたファンクション／動作を実装するためのプロセスを提供する。
【００７４】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、イメージブランディングファンクション配布のシステム１００の要素を示す、例としてブロック図であるの図２を参照する。
【００７５】
システム１００は以下を含む：  プロセッサ４０４、メモリ４０６、マッチングモジュール４００、イメージ処理モジュール４０２、ネットワークインタフェース５００、キャンペーン管理データベース６００。
【００７６】
本発明のいくつかの実施形態のもとで、プロセッサ４０４は、システム１００の中、または、外部に設けられる。更に、あるコンポーネントはシステム１００の中に図示されているが、本技術に通常の技量を有する者は、図２に示されたモジュールが異なって配置され得ることを理解するであろう。
【００７７】
例えば、システム１００および／またはシステム１００のコンポーネントの１またはそれより多くは、クラウドコンピューティング（図示されず）の環境の中に設けられる、または、マッチングモジュール４００および／またはイメージ処理モジュール４０２等の他のモジュールの１つの中に全体が含まれる。同様に、図２において、単一のプロセッサ４０４および単一のメモリ４０６を有した単一のシステム１００が図示され、検討されているが、当技術において通常の技量を有する者は、該システムが、モジュールの異なる並べ替えや数を有して利用され得ることを理解するであろう。
【００７８】
プロセッサ４００および／またはメモリ４０６は、システムバス（図示されず）または任意の代替の通信構造を介して、イメージ処理モジュール４０２、キャンペーン管理データベース６００、および／または、周辺デバイス等の１またはそれより多くのモジュールと、直接または間接的に接続され得る。
【００７９】
オプションとして、プロセッサ４０４、メモリ４０６、および／または、キャンペーン管理データベース６００は、システムの外部にあるハードディスクアレイ記憶デバイス６３０等の追加の記憶デバイスに、直接または間接的に接続され得る。マッチングモジュール４００とイメージ処理モジュール４０２は、キャンペーン管理データベース６００とやり取り可能に接続され得、ネットワークインタフェース５００を介して、ネットワークにやり取り可能に接続され得る。
【００８０】
本発明のいくつかの実施形態のもとで、デジタルイメージ、エンドユーザのプロファイルデータ、および／または、キャンペーン構成データが、キャンペーン管理データベース６００に記憶される。デジタルイメージのソースは、システムの外部にいて、クライアントターミナル３００およびクライアントターミナル３００Ａをそれぞれ使用しているエンドユーザ９００およびエンドユーザ９００Ａによって獲得された写真であってよい。クライアントターミナル３００は、以降に詳述されるように、エンドユーザと相互に作用するために用いられる１またはそれより多くの駐在アプリケーション３１０のホストとなり得る。
【００８１】
この中で用いられる場合、「ネットワーク」の用語は、広く、限定ではないが、ハイブリッドファイバーコアックス（ＨＦＣ）ネットワーク、サテライトネットワーク、テレコミュニケーションズネットワーク、および、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、メトロポリタンエリアネットワーク（ＭＡＮ）、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）および／またはワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）を含むデータネットワーク、インターネット、および、イントラネットを含む、任意の形式のテレコミュニケーションズまたはデータネットワークをいう。
【００８２】
この中で用いられる場合、「モジュール」という用語は、通信プロトコルおよび／またはアプリケーション／および／またはコンテンツおよび／または他のサービスを、１またはそれより多くのクライアントターミナル、ネットワークまたは遠隔ネットワークノード上の他のデバイスまたはエンティティに提供するように適合された、任意のコンピュータ化されたコンポーネント、ネットワークノードまたはエンティティをいう。
【００８３】
キャンペーン管理データベース６００は、イメージブランディングファンクション６０２を記憶し、記録する。イメージブランディングファンクション６０２の各々は、１またはそれより多くの配布ルール６０４に関連付けられ得る。
【００８４】
例えば、配布ルール６０４は、ソシアルメディアネットワークにおけるあるエンドユーザの接続リストの中にいるエンドユーザのグループをターゲットにしているルールであり得る。配布ルール６０４は、キャンペーン管理データベースに記憶され得、システム１００の外部にいるブランドマネージャ９１０によって、リアルタイムに近い時点で変更され得、それにより、キャンペーン配布戦略における変更を反映する。
【００８５】
マッチングモジュール４００は、それぞれの配布ルール６０４に従って、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されたエンドユーザのグループを、イメージブランディングファンクションと一致をとる。
【００８６】
ネットワークインタフェース５００は、例えば、エンドユーザクライアントターミナルのディスプレイ上のグラフィカルパレット上に、デジタルイメージブランディングファンクションの表示を提示するために、システム１００によって送られる命令を転送する。デジタルイメージブランディングファンクション６０２は、引き続いて、エンドユーザによって獲得され、ソシアルメディアネットワークを介して共有される１またはそれより多くのデジタルイメージに適用され得る。イメージブランディングファンクション６０２は、また、キャンペーン管理データベースに記憶され得、リアルタイムに近い時点で、ブランドマネージャ９１０によって変更され得る。
【００８７】
イメージ処理モジュール４０２は、ブランド付けされたイメージを生成し、結果として、後処理のために、ブランド付けされたデジタルイメージを出力するために、イメージブランディングファンクションにしたがって、または、イメージ処理ファンクションにしたがって、エンドユーザによって選択されたデジタルイメージを処理する。例えば、ユーザは、以降に詳述するように、イメージをシャープにするファンクション等のイメージ後処理ファンクションを適用することを選ぶ。同様に、イメージ処理モジュール４０２は、アイコンを加える、または、デジタルイメージのレイアウト等を変更するブランディングファンクションを適用する。
【００８８】
システム１００および／またはそのコンポーネントのいずれかは、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」、「Ｔｗｉｔｔｅｒ」、「ｆｌｉｋｒ」、「Ｐｉｎｔｅｒｅｓｔ」、「ＦｏｕｒＳｑｕａｒｅ」、「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」等の第三者ベンダーおよびサービス、ｅｍａｉｌ、前記の任意の組み合わせ、等と統合され得る。
【００８９】
例えば、システム１００は、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」と統合され、ユーザによってポストされたイメージは、システム１００によって送られた配布ルールにしたがってブランド付けされる。
【００９０】
例えば、システム１００は、「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」によって提供されるイメージフィルタリングサービスと統合され、「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」のサービスは、ユーザが、システム１００によって提供されたブランディングファンクションを選択することを可能にする。エンドユーザは、エンドユーザが「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」のイメージフィルタリングサービスによって与えられるフィルタを選択するのと同じ方法で、ブランディングファンクションを選択する。続いて、「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」のイメージフィルタリングサービスは、ブランディングファンクションを、エンドユーザによって獲得された１またはそれより多くのデジタルイメージに適用する。駐在アプリケーション３１０および／またはサードパーティ駐在アプリケーションは、エンドユーザが、「Ｉｎｓｔａｇｒａｍ」のフィルタ、および／または、システム１００によって提供されたブランディングを選択することを可能にする。加えて、駐在アプリケーション３１０および／またはサードパーティ駐在アプリケーションは、また、ブランディングファンクションおよび／またはフィルタを動的に変更するために、エンドユーザによって用いられるクライアントターミナルに取り付けられたセンサーから受ける情報を利用する。
【００９１】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、デジタルイメージブランディングファンクションをエンドユーザのグループに配布する方法１０２を示す図３を参照する。方法は、上記に詳述されたシステム１００を用いて実装され得る。
【００９２】
最初に、該方法は４８０で始まり、４８２において、例えば、システム１００から、１またはそれより多くの配布ルールに関連付けられたデジタルイメージブランディングファンクションを受け取ることによって続けられる。デジタルイメージブランディングファンクションは、配布ルールを用いてターゲットとされる１またはそれより多くのエンドユーザのクライアントターミナル上に表示され得る。例えば、配布ルールは、トップの英国の大学から「ｗｉｔｈ  Ｄｉｓｔｉｎｃｔｉｏｎ」の学位を与えられた工学系の学生をリクルートすることにターゲットをあてたキャンペーンを行うために生成される。
【００９３】
次に、４８４において、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットからのエンドユーザのグループが、例えば、イメージブランディングファンクションに関連付けられる１またはそれより多くの配布ルールにしたがって、イメージブランディングファンクションのための一致（マッチング）として特定される。該一致は、データベースから、および／または、ソシアルメディアネットワークのメンバーリスト等から、ユーザのグループを選択することに基づき得る。
【００９４】
４８６において、イメージブランディングファンクションの表示を提示するための命令が、一致のとれたグループの各メンバーに送られる。例えば、イメージブランディングファンクションの表示が、エンドユーザグループの各メンバーのクライアントターミナル上に提示されるグラフィカルパレットに加えられ、エンドユーザグループの各メンバーによって後で選択され得るイメージブランディングファンクションを表示するために利用され得る。
【００９５】
最後に、４８８において、方法は終了する。
【００９６】
オプションとして、図４を参照して、デジタルイメージが、以降に説明されるように処理され、出力される。図４は、本発明のいくつかの実施形態にしたがった、エンドユーザのグループにデジタルイメージブランディングファンクションを配布し、デジタルイメージを処理する方法１０４を示す。
【００９７】
図３に記載された方法と同様に、この中に記載された方法は、また、システム１００を用いて実装される。図４に戻って、最初の４つのブロック（例えば、４８０−４８６）は、図３において同じ番号をもったブロックと同じである。
【００９８】
ここで、４９０において、選択されたデジタルイメージブランディングファンクションにしたがってクライアントターミナルにおいてメンバーによって指定されたデジタルイメージを処理し、結果として、ブランド付けされたデジタルイメージとなる。
【００９９】
最後に、４９２において、ブランド付けされたデジタルイメージを出力した後で、方法は終了する。
【０１００】
ブランド付けされたデジタルイメージは、更に、イメージ処理ファンクションによって処理され、および／または、図７を参照して以降に説明されるように共有され、配布される。
【０１０１】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）と駐在アプリケーションとを有する例としてのクライアントターミナルの図１０６である、図５を参照する。
【０１０２】
クライアントターミナル３００は、プロセッサ３０２と、プロセッサ３０２とやり取り可能に接続されるメインメモリ３０４を含み得る。メインメモリ３０４は、データと実行可能なコードを記憶し得、加えて、クライアントターミナル３００上で動作する駐在アプリケーション３１０に関連付けられたデータを記憶する。
【０１０３】
クライアントターミナル３００は、また、１またはそれより多くのデジタルイメージを取り込むために、イメージセンサー３０６を含む。
【０１０４】
クライアントターミナルは、様々なイメージフォーマットでブランド付けされたデジタルイメージを出力し、ブランド付けされたデジタルイメージに加えて、ブランド付けされたデジタルイメージに関連付けられた追加のメタデータを記憶し得る。例えば、デジタルイメージの出力フォーマットが「ジョイント・フォトグラフィック・エキスパート・グループ（Joint Photographic Expert Group）（ＪＰＥＧ）」のイメージフォーマットである場合、該デジタルイメージは、「エクスチェンジアブル・イメージ・ファイル・フォーマット（exchangeable image file format）（ＥＸＩＦ）」の添付ファイルと関連付けられる。「ＥＸＩＦ」の添付ファイルは、日時、場所、ブランドマネージャによって割り当てられたキャンペーンのリファレンスＩＤ、デバイスタイプ、エンドユーザＩＤ、および／または、追加的なエンドユーザの詳細、等のメタデータを備え得る。
【０１０５】
本願発明のいくつかの実施形態のもとで、イメージセンサー３０６等のセンサーは、動きを検出および／または測定して、データメトリクスを収集することに使用される。例えば、エンドユーザが子供とエレベータを上がるか下がるかをしていることをセンサーが検出した場合、システム１００は、夏期休暇における家族にターゲットをあてているフォトマーケティングキャンペーンの一部として、支払済のアミューズメントパークのローラーコースターに関連したイメージブランディングファンクションを送る配布ルールを起動する。また、例えば、エンドユーザきつい風にさらされていることを、風速計等のセンサーが検出する場合、システム１００は、特に、ユーザを風から防御するためにターゲットをあてられたコートに関するイメージブランディングファンクションを送る配布ルールを起動する。
【０１０６】
センサーからのデータは、動きを検出しおよび／または測定するために、組み合わせで、または、個別に、全体として、または、部分的に、利用され得る。結果として、測定値は、１またはそれより多くのセンサーから得られたデータを結合することから決定される。例えば、温度センサーから集められたデータメトリクスは、ユーザが暑い環境にいることを示す。その後、図２のシステム１００は、暑い環境の中の視聴ユーザをターゲットとして指定する配布ルールに関連付けられたイメージブランディングファンクション、例えば、再販業者によって提供される冷たいリフレッシュする飲み物を描いたラベルを加えるイメージブランディングファンクションを、エンドユーザに送る。
【０１０７】
この中で用いられる場合、「センサー」という用語は、限定はされないが、イメージセンサー、加速度計、ジャイロスコープ、「global positioning device（ＧＰＳ）」等の位置特定デバイス、光センサー、温度センサー、心拍数モニター、イメージ取り込みセンサー、湿度センサー、上記の組み合わせ、等をいう。
【０１０８】
本発明のいくつかの実施形態のもとで、プロセッサ３０２は、１またはそれより多くの駐在アプリケーション３１０のホストとなり、動作させるために、メインメモリ３０４とオプションとしての固定記憶３０６に関連した処理能力を提供する。長期の記憶のために好適である固定記憶３０６は、イメージ、ユーザの好みの情報、等のデータファイルを記憶し得る。
【０１０９】
オプションとして、駐在アプリケーション３１０はクライアントターミナル３００上で動作し、限定はされないが、イメージを取り込み、管理し、ブランド付けし、表示すること、クライアントターミナルのセンサーから入力を集めること、追加のクライアントターミナルと通信すること、等の動作可能である。
【０１１０】
オプションとして、駐在アプリケーション３１０は、クライアントターミナル上で、ＧＵＩの提示を起動する。駐在アプリケーションは、ハードウェアとソフトウェアとの任意の組み合わせで実装されたロジックであり、メモリに記憶され、および／または、エンドユーザによって入力された入力を受け取り、プロセッサによって実行されブランド付けされたイメージ等の情報を表示するために用いられる。
【０１１１】
オプションとして、駐在アプリケーション３１０は、エンドユーザによって選択された場合、または、駐在アプリケーション３１０への交信等のイベントによってトリガされたときに実行された場合、クライアントターミナル上で実行する。
【０１１２】
オプションとして、駐在アプリケーション３１０は、クライアントターミナルの場所に関するコンテンツおよび他の情報を受け取るために、および、このコンテンツを、他のモジュールに、または、システム１００に提供するために用いられる。
【０１１３】
オプションとして、ＧＵＩ、および／または、ＧＵＩを備えたコンポーネントの１またはそれより多くは、１またはそれより多くのパラメータにしたがって、動的に構成され、変更される。例えば、駐在アプリケーション３１０は、クライアントターミナル上のセンサーを用いて、クライアントターミナルが保持されている高さが子供のエンドユーザの高さであることを検出し、これに応じて、駐在アプリケーション３１０は、子供のエンドユーザによるＧＵＩの操作を楽にするために、「ボタン」等のＧＵＩコンポーネントがより大きくなるように、ＧＵＩを動的に変える。
【０１１４】
オプションとして、エンドユーザは、選択可能なイメージ処理ファンクションをもったパレットを表示するＧＵＩ上の領域において、イメージ処理ファンクションを備えたデータセットへのアクセスを提供される。その後、ユーザは、パレットからイメージ処理ファンクションの１またはそれより多くを選択し得、ボタン３１２をクリックすることによって、イメージ処理ファンクションの１またはそれより多くを、１またはそれより多くのデジタルイメージに適用する。その後、ユーザは、処理されたイメージを見ることができる。
【０１１５】
オプションとして、駐在アプリケーションは、限定はされないが、以下を含む：
Ｉ．  駐在アプリケーションから直接に、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」、「Ｔｗｉｔｔｅｒ」、「ｆｌｉｋｒ」、「Ｐｉｎｔｅｒｅｓｔ」、「Ｆｏｕｒｓｑｕａｒｅ」、ｅ−ｍａｉｌ、前記の任意の組み合わせ、等のソシアルメディアネットワークに共有すること。デジタルイメージの共有は、「Ｐｉｘｅｌｐｉｐｅ」等のサービスを用いることによって、複数のチャネルに同時にデジタルイメージを配布することによって達成され得る。
【０１１６】
ＩＩ．  共有されたデジタルイメージとともに表示される、予め定められた固定のフッターを利用すること。フッターは、例えば、テキスト文、および／または、ハイパーリンクから構成され得る。
【０１１７】
ＩＩＩ．  ユーザがデジタルイメージ上にコメントをすることを可能にする。例えば、ユーザは、ソシアルメディアネットワークと通信し、他のエンドユーザによってソシアルメディアネットワークにアップロードされたイメージ上にコメントを与えるために、駐在アプリケーションを用いる。
【０１１８】
ＩＶ．  例えば、ソシアルメディアネットワークにおいて共有されたデジタルイメージに好意を持つ場合、ユーザが投票すること（「Ｌｉｋｅ」として共通に知られている）を可能にすること。
【０１１９】
Ｖ．  ユーザが、個人的なコンテキストをもったブランド付けされたアルバムを生成することを可能にすること。例えば、アルバムの中の全てのデジタルイメージが、エンドユーザが出席している大学の写真を用いて自動的にブランド付けされる。
【０１２０】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、駐在アプリケーションのアウェアネスプロセスの図示である、図６を参照する。
【０１２１】
エンドユーザ９００は以下の代替的な方法の１またはそれより多くによって、駐在アプリケーションの存在に気が付く：
（ｉ）  物理的な場所でのプロモーションイベントの間のオンサイトプロモーション方法、ここにおいて、エンドユーザ９００は、他の「ニア・フィールド・コミュニケーションズ（near field communications）（ＮＦＣ）」可能デバイスから彼に送信された駐在アプリケーションを受信するために、彼のクライアントターミナルに取り付けられた「ニア・フィールド・コミュニケーションズ（near field communication）（ＮＦＣ）」を用いる。
【０１２２】
（ｉｉ）  物理的な場所におけるプロモーションイベントに先立って行われるオンラインプロモーション方法。
【０１２３】
（ｉｉｉ）  オンラインイベントの一部としてのオンラインプロモーション、ここにおいて、エンドユーザは、オンライン（例えば、物理的でない）プロモーションイベントに参加する。
【０１２４】
（ｉｖ）  通知ベースの方法、ここにおいて、駐在アプリケーションを含む先取りのプッシュ通知が、エンドユーザによって用いられているクライアントターミナルに送信される。通知を送るかどうかの決定は、エンドユーザ９００の場所、時間、好みに基づき得ることが注記される。
【０１２５】
（ｖｉ）  「クイック・レスポンス・コード（quick response code）」８０２Ａをスキャンする。
【０１２６】
ここで、方法（ｖｉ）を用いる駐在アプリケーションアウェアネスプロセスを説明する。
【０１２７】
まず、エンドユーザは、ブランド付けされた駐在アプリケーションに関連付けられた「クイック・レスポンス・コード（quick response code）」８０２Ａをスキャンする。
【０１２８】
次に、「クイック・レスポンス・コード（quick response code）」８０２Ａをスキャンすることに応答して、エンドユーザ９００は、図５の番号３１０によって示された駐在アプリケーション等の１またはそれより多くの駐在アプリケーションをダウンロードするプロセスを介してエンドユーザと相互に作用しあうことによってエンドユーザをガイドするＧＵＩ３２０を提示される。
【０１２９】
最後に、エンドユーザ９００は、ピクチャとブランド付けされたデジタルイメージを取り込むために、ダウンロードされた駐在アプリケーションを用い得る。
【０１３０】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、クライアントターミナル上でのブランド付けされたデジタルイメージの生成の間に起こるイベントの例としてのシーケンスを示す時間差のフローチャート１１０である図７を参照する。
【０１３１】
まず、方法はＴ００で始まり、ブランド付けされたスキン８０２Ｂをもった駐在アプリケーションのエンドユーザ９００のアウェアネスが、エンドユーザ９００に駐在アプリケーションに関連する「クイック・レスポンス・コード（quick response code）」８０２Ａを提示することによって活性化する。
【０１３２】
次に、Ｔ０１において、エンドユーザ９００は、駐在アプリケーションをダウンロードする。
【０１３３】
次に、Ｔ０４において１またはそれより多くのデジタルイメージ８０２Ｄを取り込むために、Ｔ０２とＴ０３のそれぞれにおいて、クライアントターミナル３００と一体化されたイメージセンサー８０２Ｃとを使用する。
【０１３４】
次に、Ｔ０５において、１またはそれより多くの配布ルールに関連付けられたブランディングファンクション８０２Ｅが自動的に選択される。例えば、当事者９００の場所に基づく。
【０１３５】
続いて、Ｔ０７において、デジタルイメージの自動的なブランド付けが行われ、それによって、１またはそれより多くのブランド付けされたイメージ８０２Ｆを持つ結果になる。
【０１３６】
最後に、Ｔ０８において、ユーザは、１またはそれより多くのソシアルネットワーク８０２Ｇを介して、ブランド付けされたデジタルイメージの１またはそれより多くを共有することを選択し得る。共有されたブランド付けされたイメージは、以降、図１１において以下に詳細に説明される方法を用いて、システム１００によってモニターされ得る。
【０１３７】
ここで、図１と８を参照する。図８は、本発明のいくつかの実施形態に従った、場所等のエンドユーザの情報が、個別化されたブランド付けされたイメージファンクションを配布するためにどのように用いられ得るかを示す図１１２である。
【０１３８】
システム１００は、エンドユーザの場所に基づいてエンドユーザをターゲットとするキャンペーンを管理するために、地理的に場所付けされた情報を利用し得る。本発明のいくつかの実施形態において、クライアントターミナル３００は、位置決定センサー（図示されず）を含む。位置決定センサーは、エンドユーザの位置を計算することに利用されるＧＰＳであってよい。例えば、位置検出センサーは、本技術において知られている三角法によってエンドユーザの地理的な位置を概算する。
【０１３９】
オプションとして、システム１００は、個別化されたフォトマーケティングキャンペーンの中にエンドユーザを引き入れるために、地理的なセグメンテーション方法を利用する。例えば、システム１００は、第１のエンドユーザ９００Ｃがスコットランドの「ハイランド１２００」の場所に居て、第２のエンドユーザ９００ｄが、また、スコットランドの「アバディーンシャー１２０２」の場所に居ることを決定する。
【０１４０】
システム１００は、更に、問い合わされ、キャンペーン管理データベース６００から抽出された情報を用いて、第１のエンドユーザ９００Ｃと第２のエンドユーザ９００Ｄが、二人とも蒸留酒製造ビジネスで働いている米国系の結婚したカップルであることを決定し得る。これまでに集められた情報を用いて、システム１００は、スコッチの醸造所における無料のガイドツアーを提供しているスコットランドのホテルのイメージブランディングファンクションを配布する。
【０１４１】
本発明のいくつかの実施形態において、いくつかの収益モデル（図示されず）が提供される。例えば、上に提示された例において、および、図１を再度参照して、再販業者９３０と小売業者９２０は、それぞれ、ブランドマネージャ９１０によって設定されたある目標を達成するために、フォトマーケティングおよびブランディングキャンペーンにおいてともに協力し合うホテルオーナーと蒸留所のオーナーである。また、例えば、ブランドマネージャ９１０および／または再販業者９３０は、１またはそれより多くの物理的な場所においてキャンペーンを購入しており、ここにおいて、キャンペーンは、例えば２週間にあらかじめ定められ、始まりと終わりの時間をもった時間期間に及ぶ。
【０１４２】
同様に、システム１００は、エンドユーザ９００Ｃによって取り込まれたデジタルイメージに見出される関連する商業的な特徴に基づいて、プロモーションコンテンツのカテゴリーを特定することを容易にする。
【０１４３】
ここで、本発明のいくつかの実施形態のもとで、２つのニア・フィールド・コミュニケーションズ（ＮＦＣ）可能クライアントターミナルの間の、例としてのＮＦＣセッションの図示である図９を参照する。
【０１４４】
あるクライアントターミナルは、ＮＦＣチップを統合している。ＮＦＣ技術は、一般に、複数のエンドユーザ間の短距離の通信のために用いられ、「ラジオ・フレケンシー・アイデンティフィケーション（radio frequency identification）（ＲＦＩＤ）」技術に基礎を置かれる。この種の無線通信の短距離の性質は、図９に示された距離等の短距離上でのみのクライアントターミナル間の情報のやり取りを可能にする。
【０１４５】
１２０４の場所にある第１のエンドユーザのクライアントターミナルは、１２０６の場所にある第２のクライアントターミナルとのＮＦＣを確立し、それによって、第１のエンドユーザが、例えば、イメージブランディングアプリケーション等の駐在アプリケーションを、第２のエンドユーザに送信することを可能にする。
【０１４６】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、イメージ処理ファンクションをデジタルイメージに適用するための方法１１６の図示である図１０を参照する。
【０１４７】
エンドユーザ９００は、例えばグラフィカルパレット等のＧＵＩコンポーネントから選択されたイメージ処理ファンクションを適用することによって、例えば、デジタルイメージのシャープさ、光度、コントラストを改善し、および／または、１またはそれより多くの対象のフォーカスを改善するために、デジタルイメージが取り込まれ、ブランド付けされた後で、デジタルイメージを調整し得る。本技術で知られているように、デジタルイメージ１２１０は、イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４を適用することによってシャープにされ得る。
【０１４８】
イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４は、デジタルイメージの空間表現を、適応化された周波数ドメイン表現に変換し得る。適応化された周波数ドメイン表現は、その後、空間ドメインに再変換され、元のデジタルイメージのシャープにされたバージョン１２１２を与える。
【０１４９】
イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４によって表現されるイメージシャープ化の効果、または、任意の他の効果は、イメージ全体に適用され、または、デジタルイメージ１２１０の中の特定のセグメントに選択的に適用され得る。
【０１５０】
本発明のいくつかの実施形態のもとで、イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４は、デブラー、色修正、オート・フォーカス、フィル・フラッシュ、クロッピング、デモーションブラー、白黒、セピア、アンティーク、オーバレイ、ピンチ、ズーム、ガウス平滑化、回転、等の１またはそれより多くである。
【０１５１】
オプションとして、イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）が、示されたようなデブラーファンクション（シャープ化）およびデモーショントレイルファンクションといった２またはそれより多くのイメージ処理ファンクションのカスケードであり、後者は、デジタルピクチャーを取り込んでいる間にエンドユーザが動いている場合に有用である。
【０１５２】
オプションとして、システム１００は、自動的に、半自動的に、エンドユーザに９００によって手動で実行される、イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４の１またはそれより多くのパラメータの値を調節することを可能にする。例えば、イメージ処理ファンクション  Ｓ（ｘ，ｙ）  １２１４がガウス平滑化ファンクションである場合、エンドユーザは、デジタルイメージ平滑化の結果に影響を与える２ Ｄ ガウシアンのカーネルを変更する。
【０１５３】
ここで、本発明のいくつかの実施形態に従った、ブランド付けされたデジタルイメージの配布をモニターするための方法１１８の図示である、図１１を参照する。
【０１５４】
この中で用いられる場合、「配布トラッキングイベント」の用語は、エンドユーザによるデジタルイメージの配布および共有化することのトラッキングをするイベントのことをいう。
【０１５５】
上記したように、エンドユーザは、ソシアルメディアネットワークの広域アレイを介してブランド付けされたデジタルイメージを共有し得る。これらのブランド付けされたデジタルイメージの配布をトラッキングすることは、エンドユーザの行動についての解析を生成することにおいて有用であり、それは、フォトマーケティングキャンペーンを改善するために用いられる。
【０１５６】
図１１に戻って、最初に、方法は４４０において始まり、４４２において、少なくとも１つの配布のトラッキングイベントをモニターすることに続く。
【０１５７】
次に、４４４において、少なくとも１つの配布のトラッキングイベントを受け取る。例えば、「ＦａｃｅＢｏｏｋ」グループへのデジタルイメージのソシアルメディア・ポストに続くイベントを起動することによる。
【０１５８】
次に、４４６において、少なくとも１つの配布トラッキングイベントを記憶する。トラッキングイベントの履歴を記憶することは、トラッキングイベントの大きなサンプルに基づくエンドユーザやマーケットトレンド上での真の統計を生成することにおいて建設的であると理解され得る。
【０１５９】
次に、４４８において、少なくとも１つの配布のトラッキングイベントから統計を生成する。統計は、その結果を眺め、分析するためのＧＵＩをもったキャンペーン管理・ｗｅｂインタフェース（例えば、図２の番号９１２を参照）を用い得るブランドマネージャに提示され得る。
【０１６０】
最後に、４５０において、方法は終了する。
【０１６１】
図１１に示された方法の実装をサポートするシステムは、本発明のいくつかの実施形態のもとで、図１３のモニターシステムを用いて実装され得、該モニターシステムは、データベース１３０６上に記憶される配布のトラキングイベントを受け取り、プロセッサ１３０２とメモリ１３０４を用いて処理するモニターモジュール１３００を備える。
【０１６２】
データベース１３０６は、また、システムの外部にあり、大きな数の配布トラッキングイベントをモニターするために必要とされる大きなボリュームのデータを記憶するために用いられるハードディスクアレイ記憶デバイス等の大規模記憶デバイスを利用し得る。
【０１６３】
ここで、図１、１２を参照する。図１２は、本発明のいくつかの実施形態に従った、システムによって管理されるキャンペーン管理データベース６００の、例としてのエンティティ関連図（ＥＲＤ）である。
【０１６４】
この中で用いられる場合、「ＥＲＤ」の用語は、リレーショナルデータベースにおけるテーブル間のリンクを示す図をいう。
【０１６５】
データベースシステムであり得るキャンペーン管理データベース６００は、システムによって使用されるエントリーを記憶し、読み出すために用いられる。本発明のいくつかの実施形態においては、単一のデータベースよりもむしろ、いくつかのデータベースが用いられることが注記される。
【０１６６】
ここで、限定ではなく、単なる例として、図１２の例としてのＥＲＤを提示する。
【０１６７】
テーブル６１０は、キャンペーンに参加しているエンドユーザに関する情報を記憶し、テーブル６１２はブランド付けされたイメージを記憶し、テーブル６１４はブランディングファンクションを記憶し、テーブル６１６はキャンペーンを管理するブランドマネージャに関する情報を記憶し、テーブル６１８は、エンドユーザに提供される品物についての情報を記憶し、テーブル６２０は、再販業者に関する情報を記憶し、テーブル６２２、はキャンペーンについての情報を記憶し、テーブル６２４は、配布ルールについての情報を記憶する。本発明のいくつかの実施形態において、テーブル、テーブルの属性、および、テーブル間の関連性は、以下である。
【０１６８】
テーブル６１０はエンドユーザについての情報を記述し、記憶し、以下の属性から構成される：テーブルの列間を区別するための唯一の一次的なキーとして用いられる「ＵＳＥＲ＿ＩＤ」、エンドユーザの名前として用いられる「ＮＡＭＥ」、エンドユーザが使用しているクライアントターミナルのタイプを示す「ＤＥＶＩＣＥ  ＴＹＰＥ」、ユーザがキャンペーンへの参加を始めたときを示す「ＤＡＴＥ」、および、エンドユーザの地理的に局所化された居場所を示す「ＬＯＣＡＴＩＯＮ」。
【０１６９】
テーブル６１２は、デジタルイメージを記述し、記憶し、以下の属性から構成される：テーブルの列間を区別するための唯一の一次的なキーとして用いられる「ＩＤ」、実際のブランド付けされたイメージのための２値コンテナとして用いられる「ＢＩＮＤＡＴＡ」、ブランド付けされたイメージのタイプを示す「ＴＹＰＥ」、エントリーがいつ生成されたかを示す「ＤＡＴＥ」、ブランド付けされたイメージのサイズをメガバイトで示す「ＳＩＺＥ」。
【０１７０】
テーブル６１４は、ブランディングファンクションを記述し、記憶し、以下の属性から構成される：テーブルの列間を区別するための唯一の一次的なキーとして用いられる「ＩＤ」、実際のブランディングファンクションの定義である「ＦＵＮＣＴＩＯＮ」、ブランディングファンクションのタイプを示す「ＴＹＰＥ」、ブランディングファンクションがいつ生成されたかを示す「ＤＡＴＥ」、どのユーザにブランディングファンクションが配布されたかを示す「ＵＳＥＲ＿ＩＤ」。
【０１７１】
テーブル６１６−６２４は、同様な属性を持った同様な様式で設計され、構築されている。テーブル間の全ての関係が示されているわけではなく、本発明のいくつかの実施形態のもとに、他の関連性の配列が可能であることが、注記される。
【０１７２】
ここで、参照が、本発明のいくつかの実施形態に従った、ブランドマネージャによるブランド付けされたスキンの例としての生成の図示である図１５対してなされる。
【０１７３】
スキンブランディングのコンセプトは以下のようになっている。ブランドマネージャ９１０は、キャンペーン管理ｗｅｂインタフェース９１２を用いて、骨組み（スケルトン）の駐在アプリケーションスキン９１２Ａにブランド付けし得る。続いて、エンドユーザ９００は、図６に示されたアウェアネスプロセスを用いて、駐在アプリケーションをインストールし得る。
【０１７４】
最初に、キャンペーン管理ｗｅｂインタフェース９１２を用いるブランドマネージャ９１０は、少なくとも１つの骨組み（スケルトン）の駐在アプリケーションスキンにアクセスする。
【０１７５】
次に、ブランドマネージャ９１０は、骨組みの駐在アプリケーションスキン９１２Ａ上にオーバレイされ、結果としてブランド付けされた駐在アプリケーションスキン９１２Ｃになる、駐在アプリケーションスキン９１２Ｂを選択する。
【０１７６】
示されているように、駐在アプリケーションスキン９１２Ｂは、風船の小売業者９２０に関連付けられた、例としての「膨らますことのできる風船」のスキンである。
【０１７７】
［例］
ここで、上記記載と併せて、本発明のいくつかの実施態様を、限定にはならない様式で示す以下の例への参照がなされる。
【０１７８】
（例１）
本例は、フォトマーケティングキャンペーンを概説する、例としての使用場面を記載する。該例は、図１−３、図７、および、図１３−１４を参照して記載される。
【０１７９】
該例は、２週間を超える期間にわたるキャンペーンにおける複数の物理的な場所とオンラインのエレメントを示す。
【０１８０】
１．キャンペーンの背景
ＳＭマーケティング（ＳＭＭ）は、対話形式のデジタルブランドプロモーションに専門性を有する、成功しているマーケティングエージェンシーである。ＳＭＭは、その帳簿上に多くの食品・飲料メーカを有しており、それらは、最近、ＥＺウォッカ（新たなより軽いウォッカ）等の品物６１８を世に出した「Ｄｒｅａｍ  Ｄｒｉｎｋｓ（ＤＤ）」を含む。
【０１８１】
ＤＤは、エンドユーザ９００が、「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」等のソシアルメディアネットワーク上の新しいＥＺウォッカのｗｅｂページを訪れるように、どのようにトラフィックを生成し、エンドユーザ９００を引き付けるかについての提案を、ＳＳＭに求めている。加えて、ＤＤは、先立つマーケットリサーチが、ＥＺウォッカのための高い可能性のあるマーケット浸透力を提供するとして特定したいくつかの、特定の地理的領域を横断してＤＤのブランドをプロモートすることを要望している。その地理的領域は、図８の１２００および１２０２の番号によって示された領域等の領域であってよく、この特定のキャンペーンでは、３つの米国の州（カリフォルニア、フロリダ、ニュージャージー）、連合王国（ＵＫ）、および、スペインを含む。
【０１８２】
ＳＳＭは、選択されたナイトクラブで提供されるＥＺウォッカの無料サンプルと組み合された対話形式のエンドユーザコンペを用いたキャンペーン７００を提案した。ブランドマネージャが、実際の配布ルール６３６を構成し、記憶することを可能にすることによって、配布ルール６２４が、キャンペーン管理データベース６００に記憶される。例えば、配布ルールは、「ウォッカが好きなユーザ」と読める。以降の配布ルールは、「スペインの全ての居住者」と読めるルールを用いてルールを交差することによって狭められ得、したがって、「スペインにおけるウォッカの愛好者」のみにターゲットをあてる。
【０１８３】
ＤＤは、キャンペーンのための成功の基準を以下のように定義している：  新たなＥＺウォッカの「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」のページの２５，０００の「好意者（ｌｉｋｅｓ）」、様々なソシアルメディアネットワーク８００にポストされた３０，０００のブランド付けされたイメージ８０２Ｆ、コンペ７０８にデジタルイメージを提出している１０，０００の人、勝利者のために投票する５０，０００人。成功の基準は、エンドユーザが「ｌｉｋｅ」のボタンをクリックするなどのイベントをモニターし、提出されたブランド付けイメージの数を計算し、コンペに関する投票結果を集計するモニターシステム１３を用いて証明さる。
【０１８４】
ＤＤは、３つの米国の州、ＵＫ、およびスペインの各々における１０のあらかじめ選択されたナイトクラブにおいて、４００の無料のＥＺウォッカショット（サンプル）を提供している。トータル８０，０００の無料ショット（約３０００ボトルのウォッカに相当）が、連続２週の週末の金曜日と土曜日の夜に提供されている。
【０１８５】
キャンペーンは、最初の金曜日の夜から１４日の期間行われ、これは、モニターシステム１２２によってモニターされている。各地域で平均３００人の参加があると、キャンペーンのトータルの潜在的な物理的到達者は６０，０００人である。様々なソシアルメディアネットワークにポストされた３０，０００のブランド付けされたイメージのターゲットで、期待されるブランドのエクスポージャーは、１．５百万を超える。３．４％またはより高いエンゲージメントレートが、コンペ参加者のための５０，０００のターゲットを生み出すために必要とされる。
【０１８６】
キャンペーンはコンペ７０８を含み、コンペの勝者は、金銭的な品物７０６の形で賞品７０８Ａを受ける：コンペの３か月後に開催される、オスロの最も大きな食事と飲み物のフェアへの旅行とホテル宿泊の２枚のチケット。ＤＤは、無料のサンプルと上記賞品７０８Ａの両方を提供する。ＳＳＭは、オンサイトの参加者と各ナイトクラブでのポスターを与えることを含むキャンペーン７１０を概念化し、管理する責任をもつ。印刷または追加のオンラインプロモーションのための更なる予算は組まれていない。
【０１８７】
サンプルを２５，０００ドルのコストで提供することを除き、ＤＤは、ＳＳＭに、８０，０００ドルの管理費と、賞品７０８Ａのコストをカバーする更なる８，０００ドルを支払う。４稼働日の、３か国に広がる５０の異なる場所のための結果としてのトータルコストは、１１３，０００ドルであり、一日当たり、地域当たりの全てを含んだ平均コストは２，５００ドルになる。
【０１８８】
２．キャンペーン構成
ＥＺウォッカのために働いている、ＳＳＭは、キャンペーン管理ｗｅｂサイト（例えば、図２の番号９１２を参照）を用いてシステム１００にログインし、各々がキャンペーン管理ｗｅｂインタフェース９１２上で利用可能なオンラインウィザードを用いる以下の３つのステップを終える：
ステップ１：  イメージ・アプリケーションブランディング。  ＥＺウォッカイメージスキン８０２ＢとＥＺウォッカアプリケーションブランディング８０２Ｅがあるように、各ナイトクラブの正確な場所が定義される。
【０１８９】
イメージスキンとアプリケーションブランディングを準備しているグラフィックアーティストは１１のために働き、キャンペーンを認めているＤＤの１週間以内にその仕事を終えた（正確な技術仕様書が、キャンペーン管理ｗｅｂサイトにおいてオンラインで利用可能であった）。イメージスキンおよびアプリケーションブランディングの素材が既に準備されて、イメージ構成は、わずか数分以内に完了となった。
【０１９０】
ステップ２：  コンペ設定。コンペのために要求される以下の構成：
・オンライン・ギャラリー・ブランディング
・オンライン・ギャラリー・レビュー・パーミッション
・オンライン・ギャラリー・アクセス・パーミッション
・投票手続き
・参加者のタグ付け
・参加者のキャプション編集
・勝利者のアナウンス
ステップ３：  ソシアルメディア設定
・「Ｌｉｋｅ」ページの構成
・ポストされたときに常にイメージとともに現れる固定のフッター構成（ＥＺウォッカによって指定されたテキストとハイパーリンク）
・参加者のキャプション設定
・指定された関連のあるソシアルメディアネットワーク
・「Ｆａｃｅｂｏｏｋ  Ａｌｂｕｍ」の名前
・ｅ−ｍａｉｌの題とｅ−ｍａｉｌの本文メッセージ
３．キャンペーン管理７１０。  キャンペーンの間、ＳＳＭとＥＸウォッカのマネージャ９１０が、キャンペーンデータにアクセスでき、要求される場合、キャンペーンへの変更をなすことができる。１つの特定のスキン８０２Ｂは非常にポピュラーであることを示し、より積極的にプロモートされた。追加のスキンが必要とされるか、または、場所が変更される場合には、リアルタイムのオンラインで行われることができる。ギャラリーにアップロードされたイメージは、例えば、モニターシステム１２２によってモニターされ、必要があるならば、不適切または攻撃的なイメージが削除される。
【０１９１】
４．参加者の体験。  ＥＺウォッカの無料のサンプルを受け取るために、ナイトクラブの顧客は、無料サンプルのキオスクの近くに目立って表示されている「クイック・レスポンス（Quick Response）（ＱＲ）」８０２Ａ  コードをスキャンすることによって、８０２Ａ、８０２ｂ、「ｉＰｈｏｎｅ」または「Ａｎｄｒｏｉｄ」プラットフォームのいずれかのためのブランド付けされた駐在アプリケーション３１０をダウンロードしなければならない。指示とコンペの詳細をもったポスターが、無料サンプルキオスクおよび洗面所の入り口に表示されるのに加え、ナイトクラブの入り口に表示される。
【０１９２】
あるナイトクラブは、戸口でのエントリーを認めず、オンラインで登録した顧客のみアクセスを許諾した。これらの場所については、顧客は、オンライン登録プロセスの一部として表示されるコンペの詳細とともに、登録の時点で、アプリ（ａｐｐ）８０２Ａをダウンロードすることを奨励される。ブランド付けされた駐在アプリケーション３１０が事前に、または、オンサイトでダウンロードされるかどうかにかかわらず、顧客は、キャンペーンユーザとして登録する必要なく、十分にブランド付けされたＥＺウォッカアプリ（ａｐｐ）を受けることができる。
【０１９３】
ナイトクラブの中にはいると、顧客は、あらかじめ選択された全てのソシアルネットワークで共有されることができるＥＺウォッカのブランド付けイメージを自動的に受け取り、夜通し意気投合する。加えて、顧客は、オスロへの２人分の旅行を勝ち取る可能性を開けるＥＺウォッカコンペに、１またはそれより多くのイメージをアップロードするオプションを持つ。共有されるイメージは、勝者が諸費用全て支払い済みのオスロへの旅行を得られるコンペで投票するよう、ソシアルメディアの友人を勧誘する簡単なテキストのフッターをつけてポストされる。フッターは、また、ＥＺウォッカの「Ｆａｃｅｂｏｏｋ」ページへのリンクを含む。投票は単純である；  オンラインギャラリーは、皆に−ナイトクラブの顧客とあらかじめ選択されたソシアルメディアネットワークの１つを介してブランド付けされたイメージを受け取った全ての者に、開かれている。投票することを望む者は、ギャラリーを見て、選択されたイメージ票上で、単にダブルクリックをする。１票のみが、１つのブラウザセッションの中で可能である。
【０１９４】
異なって述べられるが、複数回投票するために、エンドユーザは、ブラウザを閉じて、ページを再ロードしなければならない。エンドユーザが投票するために、登録は必要とされない。投票者は、単に２つのフィールド（名前または別名（エイリアス）とコメント自身）を埋めることによって、ギャラリー上の１またはそれより多くの写真にコメントを付すことができる。ＳＳＭがポストされたイメージの好適性をモニターしているように、コメントも、また、モニターされ、必要があれば削除される。
【０１９５】
コンペに１またはそれより多くのイメージをポストし、ソシアルメディアネットワーク８００を介してそのイメージを共有している全てのユーザは、彼らの友人に投票させることに気付かせる、彼らのモバイルデバイスへのプッシュ通知を受ける。通知は、コンペの終了の７８、４８、および２４時間前に送出される。ユーザは、彼らが更なる通知を受け取りたくない場合、キャンペーン特有の脱退オプションを与えられる。
【０１９６】
５．キャンペーン分析。  物理的なキャンペーンが終了した後、オンラインコンペが、５日間の間、開かれたままになる。
【０１９７】
キャンペーンの間およびその後、ＳＳＭとＤＤのマネージャは、キャンペーンｗｅｂサイトにログインすることによって、キャンペーン分析にアクセスすることができる。
【０１９８】
利用可能なデータは以下の通り：
・ユーザデータ：全数、日毎の内訳、場所毎の内訳。
【０１９９】
・イメージデータ：生成されたブランド付けイメージの数−全数、場所毎および日毎、コンペにアップロードされたブランド付けイメージの数、各ソシアルメディアネットワークにアップロードされたブランド付けイメージの数。
【０２００】
・コンペデータ：コンペにおけるイメージの数（増加経過を含む）、投票の総数、票の内訳。
【０２０１】
・ソシアルメディア：ネットワーク特有の解析のためにあらかじめ選択されたソシアルメディアネットワークの各々の管理ページへのリンク／ログインポップアップ。
【０２０２】
上述された方法は、集積回路チップの製造に用いられる。
【０２０３】
図面におけるフローチャートとブロック図は、本発明の様々な実施形態に従った、システム、方法、およびコンピュータプログラム製品の可能な実装の構成、機能性、および、動作を示す。この点について、フローチャートまたはブロック図における各ブロックは、特定の論理機能を実装するための１またはそれより多くの実行可能な命令を備える、コードのモジュール、セグメント、または部分を表し得る。また、いくつかの代替的な実装例において、ブロックにおいて記された機能は、図に記された順番を外れて起こり得ることが注記される。例えば、連続して示された２つのブロックは、含まれた機能性に依存して、実際には、ほぼ同時に実行され得、また、ブロックは、時には、逆の順番で実行され得る。また、ブロック図および／またはフローチャート図の各ブロックと、ブロック図および／またはフローチャート図のブロックの組み合わせとは、特定された機能や動作を実行する特定用途ハードウェアベースシステム、または、特定用途ハードウェアとコンピュータ命令の組み合わせによって実装されることができる。
【０２０４】
本発明の様々な実施形態の記載は例示の目的で提示されるが、開示された実施形態に網羅的である、または、限定されることを意図されない。多くの改変や変化が、記載された実施形態の範囲や精神から逸脱することなく、この分野において通常の技量を有する者には明らかである。この中で用いられる用語は、実施形態、実用的な応用、または、商業界でみられる技術への技術的改良の原理を最善に説明するために、または、この技術において通常の技量を有する他のものが、この中に開示された実施形態を理解可能にするために、選ばれている。
【０２０５】
この出願から成った特許の存続期間の間、多くの等価な動的なプロモーションレイアウトおよびイメージ処理ファンクションも管理および／または配布システムが開発されるであろうが、「動的なプロモーションレイアウトおよびイメージ処理ファンクションも管理および／または配布システム」の用語の範囲は、そのような新しい技術の全てを、先験的に含むことを意図されている。
【０２０６】
この中で用いられる場合、「約（about）」という用語は±１０％をいう。
【０２０７】
「備える(comprises)」、「具備し(comprising)」、「含む(includes)」、「含み(including)」、「有し(having)」の用語、および、それらの活用変化形は、「含むが、それに限定はされない(including but not limited to)」を意味する。この用語は、「〜からなる(consisting of)」および「実質的に〜からなる(consisting essentially of)」の用語を包含する。
【０２０８】
「実質的に〜からなる(consisting essentially of)」の表現は、構成物または方法が追加の成分および／またはステップを含み得るが、該追加の成分および／またはステップは、特許請求の範囲に記載された構成物または方法の基本的で新規な特徴を本質的に変更しない場合のみであることをいう。
【０２０９】
この中で用いられる場合、単数形の「ａ」、「ａｎ」、および、「ｔｈｅ」は、文脈が明瞭にその他のことを指さない限り、複数の言及を含む。例えば、「（１つの）化合物（a compound）」または「少なくとも１つの化合物（at least one compound）」は、複数の化合物含み得、それらの混合物を含む。
【０２１０】
「例としての(exemplary)」の語は、「例(example)、実例(instance)、または、例示（illustration）として機能すること」を意味する。「例として(exemplary)」として記載された実施形態は、他の実施形態に対して好適である、または、利点があるとしては解釈されず、他の実施形態からの態様の組み込むことを排除するものでもない。
【０２１１】
「オプションとして（optionally）」の語は、「ある実施形態においては与えられるが、他の実施形態においては与えられない」ことを意味するために、この中で用いられる。本発明の任意の特定の実施形態は、「オプションとして（optional）」の特徴が競合しない限り、該「オプションとして（optional）」の特徴の内の複数を含み得る。
【０２１２】
この出願を通して、この発明の様々な実施形態が領域（レンジ）の形式で提示され得る。領域の形式での記載は、単に、利便性や簡潔さのためであり、発明の範囲上の確固とした限定としては解釈されるべきでないことが理解される。したがって、領域の記載は、可能なサブ領域の全て、並びに、該領域の中にある個々の数値を特に開示していると考慮されるべきである。例えば、「１から６まで」等の領域の記載は、「１から３まで」、「１から４まで」、「１から５まで」、「２から４まで」、「２から６まで」、「３から６まで」等の下位領域、並びに、該領域内にある個々の数、例えば、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、および、「６」を特に開示していると考慮されるべきである。これは、領域の広さに係わらず適用される。
【０２１３】
数的な領域はこの中で示される場合は常に、示された領域の中の例証された数字（分数、または、整数）を含むことが意味される。第１の指示数字と第２の指示数字の「間の領域をもつ（ranging/ranges between）」、および、第１の指示数字「から(from)」第２の指示数字「まで（to）」の「領域をもつ(ranging/ranges)」は、この中で互換的に用いられ、第１の指示数字と第２の指示数字、並びに、それらの間の全ての分数と整数を含むように解釈される。
【０２１４】
また、明瞭化のために、別々の実施形態の文脈の中に記載されている本発明のある特徴は、単一の実施形態の中で組み合わせとして与えられ得る。また、反対に、簡潔化のために、単一の実施形態の文脈の中に記載された本発明の様々な特徴は、個別に、または、好適なサブコンビネーションの中で、または、本発明の任意の他の記載された実施形態に好適なものとして、与えられ得る。様々な実施形態の文脈の中に記載されたある特徴は、実施形態がそれらの要素なしでは動作しない場合でなければ、それらの実施形態の不可欠な特徴として考慮されるべきではない。
【０２１５】
発明は、それの特定の実施形態と関連付けて説明されているが、多くの代替、変更、および、多様化が、当技術分野において技量を有する者に明瞭であることが明らかである。したがって、添付の特許請求の範囲の精神および広い範囲の中にはいる、全てのどのような代替、変更、および、多様化を包含することが意図される。
【０２１６】
個々の公開文献、特許、または、特許出願、特に、および個別に、参照によってこの中に組み込まれることが示されていると同様に、この明細書の中で述べられた全ての公開文献、特許、および、特許出願は、この明細書の中で参照することによって、それらの全体がこの中に組み込まれる。加えて、この出願の中での参照の引用または表示は、該参照が本発明の先行技術として利用可能であることの了承として解釈されてはならない。セクションの頭書きが用いられているという点では、それらは、必然的に限定することとは解釈されるべきではない。
以下に、本願出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
［Ｃ１］
デジタルイメージブランディングファンクションを配布するコンピュータ化された方法であって、前記コンピュータ化された方法は、
少なくとも１つの配布ルールに関連付けられた前記デジタルイメージブランディングファンクションを受け取ることと；
プロセッサを用いて、前記少なくとも１つの配布ルールにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループの一致をとることと、
前記グループの各メンバーに前記イメージブランディングファンクションの表示を提示するために命令を送ることと、前記表示は、前記メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示される、
を備え、
前記イメージブランディングファンクションは、ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、前記クライアントターミナルにおいて指定されたデジタルイメージを処理するために設定される、
コンピュータ化された方法。
［Ｃ２］
前記イメージブランディングファンクションは、グラフィカルなものを埋め込むために設定されるイメージレイアウトブランディングファンクションである、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ３］
前記配布ルールは、少なくとも１つのソシアルメディアネットワークの少なくとも１つのメンバーのグループの少なくとも一人のメンバーをターゲットとする配布ルールである、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ４］
前記イメージブランディングファンクションは、前記ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、前記デジタルイメージの中で示されたコンテンツを分析するコンテンツ処理ファンクションである、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ５］
マッチングモジュールにおいて、前記クライアントターミナル上の少なくとも１つのセンサーから現在のデータメトリクスを受け取ることと、
前記受け取ることに応答して、マッチングモジュールによって、前記現在のデータメトリクスを第２の配布ルールと一致をとることと、
前記第２の配布ルールを、前記グループの各メンバーに送ることと、
をさらに備えた、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ６］
複数のイメージブランディングファンクションがカスケードにされており、それによって、前記イメージブランディングファンクションを生成する、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ７］
前記少なくとも１つのセンサーは、イメージセンサー、加速度計、ジャイロスコープ、位置特定デバイス、光センサー、温度センサー、血液レートモニター、心拍数モニター、および、湿度センサーの内の少なくとも１つである、［Ｃ５］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ８］
ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、前記クライアントターミナルにおいて前記メンバーによって指定されたデジタルイメージを、前記イメージブランディングファンクションにしたがって処理することと、
前記ブランド付けされたデジタルイメージを出力することと、をさらに備えた、［Ｃ１］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ９］
エンドユーザの前記グループの前記メンバーの各々によって、前記ブランド付けされたデジタルイメージを少なくとも１つのソシアルメディアネットワークに配布することに応答して、エンドユーザの前記グループの前記メンバーの各々を、少なくとも１つの金銭的な報奨で報いること、
をさらに備える、［Ｃ８］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ１０］
前記少なくとも１つの金銭的な報奨の尺度は、少なくとも１つのソシアルメディアネットワークのメンバーグループの内の少なくとも１人のメンバーが、前記ブランド付けされたデジタルイメージの前記配布に応答する頻度である、［Ｃ９］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ１１］
エンドユーザが、少なくとも１つの物理的に実行されるサービスから、少なくとも１つの支払済の個別ギフトを注文することを可能にし、それによって、前記ブランド付けされたデジタルイメージの前記少なくとも１つの支払い済みの個別ギフト上での印刷を可能にすること、をさらに備える、［Ｃ９］に記載のコンピュータ化された方法。
［Ｃ１２］
複数のイメージブランディングファンクションを記録するデータベースと、前記複数のイメージブランディングファンクションの各々は、少なくとも１つの配布ルールに関連付けられる、
プロセッサと、
前記プロセッサを用いて、前記少なくとも１つの配布ルールのそれぞれにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループを、前記複数のイメージブランディングファンクションの第１のものと一致をとるマッチングモジュールと、
前記グループの各メンバーに、前記複数のイメージブランディングファンクションの前記第１のものの表示を提示するために、命令を送るネットワークインタフェースと、前記表示は、前記メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示される、
ブランド付けされたイメージを生成し、前記ブランド付けされたイメージを出力するために、前記イメージブランディングファンクションにしたがって、前記クライアントターミナルにおいて前記メンバーによって指定されたデジタルイメージを処理するイメージ処理モジュールと、
を備えた、イメージブランディングファンクションを配布する、コンピュータ化されたシステム。
［Ｃ１３］
エンドユーザによって用いられるクライアントターミナルであって、
少なくとも１つのデジタルイメージを取り込むためのイメージセンサーと、
プロセッサと、
１またはそれより多くのプログラムのためのコンピュータプログラムコードを含むメモリと、
を備え、
前記メモリと前記コンピュータプログラムコードは、前記プロセッサを用いて、前記クライアントターミナル上で実行する駐在アプリケーションに、少なくとも以下：
前記クライアントターミナル上で、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）の提示を開始することと；
前記ＧＵＩ上の第１の領域における第１のパレット上に表示される少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを受け取ることと；
前記イメージセンサーを用いて、前記ＧＵＩ上の第２の領域における第２のパレット上に表示される、少なくとも１つのデジタルイメージを取り込むことと；
前記少なくとも１つのデジタルイメージの中の関心のある少なくとも１つの領域を特定することと；
少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを前記少なくとも１つの関心のある領域に適用し、それによって、前記少なくとも１つの１つのデジタルイメージを、少なくとも１つのブランド付けされたデジタルイメージに変換することと；
前記ブランド付けされたデジタルイメージを出力することと；
を行わせる、クライアントターミナル。
［Ｃ１４］
前記エンドユーザに、第３のパレットを表示する第３の領域における、少なくとも１つのイメージ処理ファンクションを備えたデータセットへのアクセスを与えることと、
前記エンドユーザによって、前記少なくとも１つのイメージ処理ファンクションの少なくとも１つを選択することと、
エンドユーザによってクリックされたとき、前記少なくとも１つのイメージ処理ファンクションの前記少なくとも１つを、前記少なくとも１つのデジタルイメージの少なくとも１つに適用するボタンを、第４の領域に表示し、それによって、第５の領域において、前記エンドユーザに、少なくとも１つのブランド付けされたデジタルイメージのグループを表示することと、
をさらに備えた、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ１５］
前記受け取ることは、
少なくとも１つのイメージフィルタを提供する、第三者のイメージ共有サービスをアクセスすることと、
前記少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、前記少なくとも１つのイメージフィルタと一体化することと、
をさらに備える、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ１６］
前記駐在アプリケーションによって、前記クライアントターミナルに取り付けられた少なくとも１つのセンサーから現在のデータメトリクスを受け取ることと、
前記受け取ることに応答して、前記イメージブランディングファンクションを修正することと、
を更に備える、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ１７］
前記出力することにおいて、前記少なくとも１つのブランド付けされたデジタルイメージは、エクチェンジアブル・イメージ・ファイル・フォーマット（ＥＸＩＦ）添付ファイルに関連付けられた、ジョイント・フォトグラフィー・エンジニアリング・グループ（ＪＰＥＧ）のイメージフォーマットの形式であり、ＥＸＩＦ添付ファイルは、日時、場所、キャンペーンのリファレンスＩＤ、デバイスタイプ、エンドユーザＩＤ、および、エンドユーザの詳細の少なくとも１つを備える、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ１８］
第１のクライアントターミナルが、第２のクライアントターミナルとのニア・フィールド・コミュニケーションズ（ＮＦＣ）を確立し、それによって、前記第１のクライアントターミナルの第１のエンドユーザが、少なくとも１つの駐在アプリケーションを前記第２のクライアントターミナルの第２のエンドユーザに送信することを可能にする、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ１９］
前記イメージ処理ファンクションは、デブラー、色修正、オート・フォーカス、フィル・フラッシュ、クロッピング、デモーションブラー、白黒、セピア、アンティーク、オーバレイ、ピンチ、ズーム、および、回転の少なくとも１つである、［Ｃ１４］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ２０］
少なくとも１つのイメージフィルタを提供する第三者のイメージ共有サービスにアクセスすることと、
前記駐在アプリケーションによって、前記少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、前記第三者のイメージ共有サービスに送ることと、
前記送ることに応答して、前記第三者のイメージ共有サービスによって、前記少なくとも１つのイメージブランディングファンクションを、前記少なくとも１つのイメージフィルタと一体化することと、
をさらに備えた、［Ｃ１３］に記載のクライアントターミナル。
［Ｃ２１］
イメージブランディングファンクションを配布するために媒体に具体化されたコンピュータ読取り可能なプログラムコードを有する非一時的なコンピュータ使用可能記憶媒体を備えたコンピュータプログラム製品であって、
プロセッサを、少なくとも１つの配布ルールに関連付けられたデジタルイメージブランディングファンクションを受け取ることを可能にするための第１のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、前記少なくとも１つの配布ルールにしたがって、複数のエンドユーザをマッピングするデータセットから選択されるエンドユーザのグループの一致をとることを可能にするための第２のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、前記グループの各メンバーに前記イメージブランディングファンクションの表示を提示するために命令を送ることを可能にするための第３のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、前記表示は、前記メンバーに関連付けられたクライアントターミナルのディスプレイ上に提示される、
プロセッサを、ブランド付けされたデジタルイメージを生成するために、前記デジタルイメージブランディングファンクションにしたがって、前記クライアントターミナルにおいて前記メンバーによって指定されたデジタルイメージを処理することを可能にするための第４のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
プロセッサを、前記ブランド付けされたデジタルイメージを出力することを可能にするための第５のコンピュータ読取り可能なプログラムコードと、
を備える、コンピュータプログラム製品。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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