(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に備えられ、遊技者の操作入力を受け付けるスイッチユニットであって、
遊技者が操作する複数の操作ボタンと、
前記複数の操作ボタンのうち押し込み操作されたいずれかの操作ボタンに対して振動を加える振動部とを備え、
前記振動部は、
１つの可動部と、
前記可動部を動かす１つの駆動部と、
前記駆動部の作動時に、前記可動部の動きに応じて、前記複数の操作ボタンのそれぞれに接触する複数の接触部とを有し、
前記可動部は、ヒンジ機構を有し、
前記複数の操作ボタンは、遊技者の押し込み操作の方向に対して垂直な所定の方向に沿って配置されており、
前記ヒンジ機構は、前記所定の方向に平行な軸を回転軸として動作することを特徴とするスイッチユニット。
【請求項２】
前記接触部は、
遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っていない未操作時には、前記操作ボタンとの間に空隙を有し、
遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っている操作時には、前記操作ボタンと接触可能であることを特徴とする請求項１に記載のスイッチユニット。
【請求項３】
前記駆動部は、ソレノイドであることを特徴とする請求項１または２に記載のスイッチユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はスイッチユニット、特に、遊技機に備えられるスイッチユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、いわゆるスロットマシンと呼ばれる遊技機が存在している。スロットマシンは、複数の種類のシンボルが表示された複数のリールと、複数のリールの回転をそれぞれ停止させるために、複数のリールに対応する複数のスイッチとを備える。当該スロットマシンは、遊技者によるスイッチの操作を受け付け、リールが停止したときに、あるラインにそったシンボルの揃い方およびその揃っているシンボルにより役が決定し、決定した役に応じて賞が付与されるものである。
【０００３】
近年、この種の遊技機に備えられるスイッチに、様々な機能が付与されたものが登場している。
【０００４】
例えば、特許文献１には、遊技を行っている際に、予定していた時刻になったことを振動により遊技者に認識させるスイッチユニットを備える遊技機が開示されている。
【０００５】
特許文献１に記載のスイッチユニットは、振動版と圧電素子からなる振動装置を備え、圧電素子に交流電流を印加し、圧電素子を伸縮させることにより、振動板が振動する。予定していた時刻になると、当該スイッチユニットが振動し、その振動を遊技者に感知させることができるため、遊技者は、たとえ遊技に没頭していたとしても、時間を失念する恐れが無くなり、遊技に集中することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−２８９５０６号公報（２００７年１１月８日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述の特許文献１に記載のスイッチユニットは、スイッチケースの上に振動板が取り付けられており、スイッチケースを介して、スイッチパネル全体が振動する構造である。そのため、遊技中に振動によるメリハリを作ることが難しく、演出としての効果は低いという問題が有った。
【０００８】
本発明は上記の問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、演出効果の高いスイッチユニットを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る操作ユニットは、遊技機に備えられ、遊技者の操作入力を受け付けるスイッチユニットであって、遊技者が操作する複数の操作ボタンと、前記操作ボタンに対して振動を加える振動部とを備え、前記振動部は、可動部と、前記可動部を動かす駆動部と、前記駆動部の作動時に、前記可動部の動きに応じて、前記複数の操作ボタンのそれぞれに接触する複数の接触部とを有する。
【００１０】
上記の構成によれば、操作ボタンのみを振動させることが可能となる。そのため、遊技者が遊技中に操作ボタンに触れたときに、遊技者に振動を感じさせることができる、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。
【００１１】
さらに、本発明に係るスイッチユニットは、駆動部が可動部および複数の接触部を介して複数の操作ボタンに振動を加えるため、駆動部の個数を少なくすることができる（例えば１個）。そのため、スイッチユニットの後部に設けられる構造体（メダル通路）と干渉することのないスイッチユニットを提供することができる。
【００１２】
また、上記の可動部、駆動部、接触部は、それぞれ別体であってもよいし、一体であってもよい。また、可動部と駆動部とが一体である構成や、可動部と接触部とが一体である構成であってもよい。
【００１３】
さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記接触部は、遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っていない未操作時には、前記操作ボタンとの間に空隙を有し、遊技者が前記操作ボタンに対して操作入力を行っている操作時には、前記操作ボタンと接触可能であってもよい。
【００１４】
上記の構成によれば、遊技者が操作入力を行っていない間は、操作ボタンと接触部との間には、空隙が有り、接触することができない。それに対して、遊技者が押しボタンに対して操作入力を行っている場合には、操作ボタンと接触部とは接触可能である。そのため、遊技者が操作ボタンに対して操作入力を行っている場合のみに、遊技者に対して振動を感じさせることで、遊技に対する期待感を与えることができる、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。
【００１５】
さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記可動部は、ヒンジ機構、あるいは、スライド機構を有していてもよい。これにより、可動部を簡易な構造とすることができる。
【００１６】
さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記複数の操作ボタンは、遊技者の押し込み操作の方向に対して垂直な所定の方向に沿って配置されており、前記ヒンジ機構は、前記所定の方向に平行な軸を回転軸として動作してもよい。
【００１７】
上記の構成によれば、複数の操作ボタンのそれぞれに対して均等な振動を加えることができる。これにより、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。
【００１８】
さらに、本発明に係るスイッチユニットにおいて、前記駆動部は、ソレノイドであってもよい。これにより、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明は、演出効果の高いスイッチユニットを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明に係るスイッチユニットを備えた遊技機としてのスロットマシンの構成を示す外観斜視図である。
【図２】本発明に係るスイッチユニットの外観図であり、（ａ）〜（ｄ）はそれぞれ後方、上方、前方、右方から見た図である。
【図３】図２に示すスイッチユニットの後方斜視図である。
【図４】図２に示すスイッチユニットの分解斜視図である。
【図５】（ａ）は、本発明に係るスイッチユニットの正面図であり、（ｂ）は、（ａ）におけるＡ−Ａ線矢視断面図である。
【図６】図５の（ｂ）において、遊技者が操作入力を行った状態を示す図である。
【図７】（ａ）は、図５の（ｂ）においてソレノイドが作動した状態を示す図であり、（ｂ）は、図６においてソレノイドが作動した状態を示す図である。
【図８】本発明の変形例に係るスイッチユニットを示した図であり、（ａ）〜（ｅ）はそれぞれ上方、前方、下方、右方、後方から見た図である。
【図９】図８に示すスイッチユニットの斜視図である。
【図１０】図８の（ｄ）における、Ｂ−Ｂ線矢視断面図である。
【図１１】図１０において、ソレノイドが作動した状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明の一実施形態について説明する。
【００２２】
（スロットマシン１１の全体構成）
図１は、本実施形態に係るスイッチユニットを備えた遊技機としてのスロットマシン（遊技機）１１の構成を示す外観斜視図である。図１に示したように、スロットマシン１１は、表示パネル１２、リール部１３、スイッチユニット１４、レバースイッチ１５、掛け数設定ボタン１６、返却ボタン１７、投入口１８、精算ボタン（図示せず）、下皿１９等を備えている。
【００２３】
遊技者がスロットマシン１１を遊技利用するときは、まず投入口１８にメダルＭを投入する。投入されたメダルＭは内部で選別され、有効と選別された適正なメダルＭは遊技機内に取り込まれ、不適正と選別されたメダル類や所定枚数を超えて投入されたメダルは、メダル返却通路（図示せず）を通じて下皿１９から排出される。また、遊技者が遊技を中止する為に、精算ボタンを押下した場合も、メダルＭは下皿１９から返却される。
【００２４】
次に、遊技者は、掛け数設定ボタン１６を押下し、掛け数を決定する。その後、遊技者がレバースイッチ１５を傾動操作することで、遊技者と対向する前面中央部に設けられたリール部１３の複数（本実施形態では３つ）のリールが回転を開始し、それに合わせて表示パネル１２に演出が表示される。
【００２５】
次に、遊技者は、スイッチユニット１４に備えられる、前面中央の幅方向に、リールと対応するように３個並列して設けられた複数のストップボタン（操作ボタン）２０を押し込み操作し、対応するリールをそれぞれ停止させる。その後、停止したリール部１３に表示されているシンボルにより役が決定し、遊技者には、決定した役と掛け数とに応じた賞が付与される。
【００２６】
（スイッチユニットの構成概略）
次に、図２〜４を参照して、スイッチユニット１４の構成を説明する。以下、説明の便宜上、図１のスロットマシン１１において、遊技者が対向する面の方向を前方とし、逆方向を後方とする。また、遊技者が遊戯する際の、遊技者にとっての左右方向、上下方向をそれぞれ右方、左方、上方、下方とする。
【００２７】
図２は、スイッチユニット１４の外観図であり、（ａ）〜（ｄ）はそれぞれ後方、上方、前方、右方から見た図である。図３は、スイッチユニット１４の後方斜視図であり、図４は、スイッチユニット１４の分解斜視図である。
【００２８】
図２〜４に示すように、スイッチユニット１４は、スイッチ部３０と振動部５０とを有する。スイッチ部３０は、遊技者の操作入力（押し込み操作）を受け付け、遊技機の制御部（図示せず）に対して信号を出力する部材である。スイッチ部３０は、複数のストップボタン２０、パネル２５、複数のボタン復帰バネ２１、ケース３５、センサ出力基板４３、カバー４５を備えている。また、振動部５０は、スイッチ部３０に対して振動を加える部材であり、シャフト（軸）５５、複数のプランジャ（接触部）６０、複数のプランジャ復帰バネ６５、ヒンジレバー（可動部）７０、ソレノイド部（駆動部）７５を備えている。
【００２９】
ケース３５は、略直方体形状を有しており、押し込み方向に垂直な前面３５ａには、円形で、押込み方向に伸びた複数のボタン穴３５ｂが形成されている。複数のボタン穴３５ｂは、左右方向の一直線上に３つ形成されており、それぞれのボタン穴３５ｂの間には、ボタン穴３５ｂと同じく、押込み方向に伸びた２つの挿通穴３５ｃが形成されている。ケース３５は、後方が開放され、中空となっている。また、ケース３５の左右それぞれの端面には、後方に伸びる係合爪３５ｄが形成されている。
【００３０】
センサ出力基板４３は、コネクタ４３ｂおよび複数のセンサ４３ａを備えている。センサ４３ａは、発光部と受光部との間に形成された空間（物体検出空間）への物体の出入りを検知するフォトインタラプタである。物体検出空間に物体が存在しないときはＯＦＦの信号を、存在するときはＯＮの信号を発信する。センサ出力基板４３は、ケース３５の後方の中空部分に、センサ４３ａが前方に向かって突出するように配置され、ケース３５の挿通穴３５ｃと対応する位置に、挿通孔が形成されている。コネクタ４３ｂは、後方に向かって突出するように配置されている。また、センサ出力基板４３には、後述するプランジャが挿通される穴、および、ストップボタン２０が出入りする穴が形成されている。
【００３１】
複数のストップボタン２０は、それぞれ、操作部２０ａ、円筒部２０ｂ、遮光部２０ｃ、係止部２０ｄおよびガイド部２０ｅを備えている。操作部２０ａは、遊技者の操作を受ける部材であり、略円盤形状を有している。円筒部２０ｂは、操作部２０ａよりも小さい径を有し、ケース３５のボタン穴３５ｂと対応する円筒形であり、操作部２０ａと同軸上であって、操作部２０ａから後方に向かって伸びている。遮光部２０ｃは、円筒部２０ｂの後端上方から後方に伸びるように形成された板部材であって、厚み方向が左右方向となるように配置されている。係止部２０ｄは、遮光部２０ｃと平行な略板状の部材であって、円筒部２０ｂの後端から後方に向かって伸びている。また、係止部２０ｄは、互いに対向するように、円筒部２０ｂの左右に一対形成されており、それぞれの後端に係止爪が形成されている。ガイド部２０ｅは、円筒部２０ｂよりも小さい径を有する円筒形状であって、円筒部２０ｂの同軸上内側に形成されている。また、ストップボタン２０は、押し込み操作時に、操作部２０ａがケース３５の前面３５ａと当接するように、ボタン穴３５ｂの内部に操作部２０ａ以外の部分が移動可能に支持される。操作部２０ａは、ケース３５の前面３５ａから前方に突出している。
【００３２】
複数のボタン復帰バネ２１は、複数のストップボタン２０のそれぞれと対応するように設けられる。ボタン復帰バネ２１は、コイルバネであり、それぞれ対応するストップボタン２０の円筒部２０ｂより内側、ガイド部２０ｅより外側に配置される。ボタン復帰バネ２１は、前端をストップボタン２０に、後端をケース３５に形成されたバネ支持部（図示せず）により支持されており、自然長よりも圧縮した状態で配置されている。
【００３３】
パネル２５は、ケース３５の前面３５ａを覆う略板状の部材であり、板状のプレート２５ａと、プレート２５ａの背面から後方に向かって伸びる延伸部２５ｂおよび固定部２５ｃとを有している。プレート２５ａには、ストップボタン２０の操作部２０ａと対応する位置に、対応する形状の穴部２５ｄが形成されている。延伸部２５ｂは、ケース３５の挿通穴３５ｃと対応する位置に形成されており、挿通穴３５ｃおよびセンサ出力基板４３に形成された挿通孔に差し込まれる。固定部２５ｃは、スロットマシン１１とスイッチユニット１４とを固定するための部材であり、プレート２５ａの背面の左右両側端部付近から後方に伸びており、ケースの外側に位置する。
【００３４】
カバー４５は基部４５ｂ、シャフト支持部４５ｃ、摺接部４５ｄ、プランジャ支持部４５ｅ、ビス穴４５ｆ、係合片４５ｇを有している。基部４５ｂは、板状の部材であり、基部の外周には、壁面４５ａが前方に向かって垂直に形成されている（立設されている）。また、カバー４５は、ケース３５の後方端部と対応する形状を有しており、ケース３５の係合爪３５ｄと対応する位置に、係合片４５ｇが形成されている。カバー４５とケース３５とは、係合片４５ｇと係合爪３５ｄとが係合することにより、センサ出力基板４３を内包する形で一体となっている。シャフト支持部４５ｃは、基部４５ｂの後面上方の左右それぞれに形成され、端部が基部４５ｂと接続している略Ｕ字型である。シャフト支持部４５ｃは、基部４５ｂとシャフト支持部４５ｃとによって形成される円形の穴で、後述する円柱状のシャフト５５を保持する。また、シャフト支持部４５ｃは、押し込み方向に対してシャフト５５が垂直となるように形成されている。
【００３５】
摺接部４５ｄは、ストップボタン２０の係止部２０ｄと対応する位置にそれぞれ形成されており、前方に突出した板状の部材である。摺接部４５ｄは、複数のストップボタン２０に対して、それぞれ２つ（一対）形成されている。また、摺接部４５ｄは、摺接部４５ｄの外側が、係止部２０ｄの内面と摺接するように配置される。
【００３６】
プランジャ支持部４５ｅは、対になった摺接部４５ｄの間のそれぞれに、基部４５ｂから前方に向かって突出するように形成されている。プランジャ支持部４５ｅは、中心に穴を有し、後方が開放された円筒形である。
【００３７】
ビス穴４５ｆは、パネル２５の延伸部２５ｂと対応する位置に形成されており、ビスにより、パネル２５とカバー４５とが固定される。
【００３８】
プランジャ６０は、棒状の接触部６０ａと円盤状の当接部６０ｂとを有しており、当接部６０ｂから前方に接触部６０ａが伸びている。プランジャ６０は、カバー４５のプランジャ支持部４５ｅの穴に挿入され、センサ出力基板４３の穴を通ってストップボタン２０のガイド部２０ｅの内側に、ストップボタン２０の円筒部２０ｂの後端面に接触部６０ａが接触可能に配置されている。本実施形態においては、遊技者による押し込み操作が行われている間、ストップボタン２０とプランジャ６０とは、接触可能なように配置されている。しかしながら、これに限られるものでは無く、遊技者の押し込み操作が行われていない間であっても接触可能となるように配置されていてもよい。
【００３９】
プランジャ復帰バネ６５は、コイルバネであり、プランジャ６０の接触部の外側に配置される。プランジャ復帰バネ６５は、自然長より圧縮された状態で配置され、前端をカバー４５のプランジャ支持部４５ｅに、後端をプランジャ６０の当接部６０ｂにより支持されている。
【００４０】
ヒンジレバー７０は、屈曲部７０ａ、垂下部７０ｂ、プレート部７０ｃを有する。プレート部７０ｃは、カバー４５の後方に位置し、左右方向に伸びるプレート状の部材である。屈曲部７０ａは、カバー４５のシャフト支持部４５ｃのそれぞれを外側から覆うように、プレート部７０ｃから前方に突出している。また、屈曲部７０ａには、シャフト支持部４５ｃに形成された円形の穴と対応する位置に、略同径の穴が形成されている。垂下部７０ｂは、プレート部７０ｃから下方向に３つ伸びており、プランジャ６０と対応する位置にそれぞれ形成されている。垂下部７０ｂは、プランジャ６０の当接部６０ｂと当接している。
【００４１】
シャフト５５は、棒状の部材であり、ヒンジレバー７０の屈曲部７０ａおよびカバー４５のシャフト支持部４５ｃに形成された穴に挿通される。これにより、ヒンジレバー７０が、シャフト５５を軸として、カバー４５に対して回転可能となっている。また、シャフト５５の両端部近傍には周溝が形成されており、周溝にヒンジレバー７０の屈曲部７０ａに形成された穴よりも径の大きな止め輪が嵌め込まれ、シャフトの左右方向の移動を規制している。
【００４２】
ソレノイド部７５は、ソレノイド固定部７５ａ、ソレノイド可動部７５ｂ、および、ソレノイドホルダ７５ｃを有している。ソレノイド可動部７５ｂは円柱状であり、ソレノイド固定部７５ａから前方に向かって伸びている。また、ソレノイド部７５は、ソレノイド可動部７５ｂの前端が、ヒンジレバー７０の真ん中の垂下部７０ｂと当接するように、ソレノイドホルダ７５ｃにより、カバー４５に固定されている。ソレノイド部７５は、通電によりソレノイドが励磁されると、ヒンジレバー７０を前方に移動させる。
【００４３】
図２の（ａ）および（ｂ）から解るように、ソレノイド部７５は、スイッチユニット１４の左右方向の中心からやや左にずれた位置に取り付けられている。これは、スイッチユニット１４の後部の構造物（メダル通路）に干渉しないようにするためである。
【００４４】
（スイッチユニットの動作説明）
次に、スイッチユニット１４の動作について説明する。
【００４５】
図５の（ａ）は、本発明に係るスイッチユニットの正面図であり、図５の（ｂ）は、未操作時（基準位置）における、スイッチユニット１４の図５の（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図である。また、図６は、押し込み操作時における図５の（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図である。
【００４６】
図６に示すように、押し込み操作時には、遊技者の押し込み操作により、ストップボタン２０は、操作部２０ａがケース３５の前面３５ａに当接するまで後方へと移動する。ストップボタン２０は、ボタン復帰バネ２１を圧縮しながら後方へと移動し、遮光部２０ｃがセンサ４３ａの物体検出空間に入り込む。センサ４３ａの物体検出空間に遮光部２０ｃが入り込むと、コネクタ４３ｂを介してスロットマシン１１の制御部へとＯＮの信号が出力される。
【００４７】
遊技者による押し込み操作が終了すると、圧縮されていたボタン復帰バネ２１が復帰し、ストップボタン２０を前方へと移動させる。ストップボタン２０は、係止部２０ｄがケース３５のボタン穴３５ｂの後方端面と係止するまで前方へと移動し、基準位置へと戻る。
【００４８】
次に、振動部５０の動作について説明する。
【００４９】
振動部５０は、前述したように、ソレノイド部７５を備え、ソレノイド部７５への通電により、ストップボタン２０へと振動を加える。図７の（ａ）は、図５の（ｂ）において振動部５０が作動した状態（作動時）を示す、図５の（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図であり、図７の（ｂ）は、図７の（ａ）において、押し込み操作が行われた状態を示す図である。
【００５０】
図７に示すように、ソレノイド部７５が通電により励磁され、作動すると、ソレノイド可動部７５ｂが前方へと移動する。ソレノイド可動部７５ｂは、ヒンジレバー７０の垂下部７０ｂと当接しており、ヒンジレバー７０は、シャフト５５を回転軸として、傾動する。またヒンジレバー７０の垂下部７０ｂは、プランジャ６０の当接部６０ｂと当接しており、ヒンジレバー７０の傾動に伴い、プランジャ６０は、プランジャ復帰バネ６５を圧縮しながら前方へと移動する。プランジャ６０は、ストップボタン２０のガイド部２０ｅに案内されながら前方へと移動する。
【００５１】
この時、図７の（ａ）のように、遊技者によって当該ストップボタン２０が操作されていない場合は、ストップボタン２０の円筒部２０ｂの後端面とプランジャ６０との間には空隙が有り、プランジャ６０とストップボタン２０とは接触はしない。それに対して、図７の（ｂ）に示すように、遊技者が当該ストップボタン２０に対して操作入力をしていた場合は、ストップボタン２０とプランジャ６０とは接触する。図７の（ｂ）においては、プランジャ６０とストップボタン２０とが干渉している。ストップボタン２０は、当該干渉している距離分だけ前方へと押し出される。押し込み操作時には、遊技者はストップボタン２０に触れているため、遊技者はストップボタン２０とプランジャ６０との接触（プランジャ６０によりストップボタン２０の押し出し）を振動として感じることができる。このように本実施形態に係るスイッチユニット１４は、押し込み操作時のみストップボタン２０に対して振動を加え、非操作時には、ストップボタン２０は振動しない。そのため、ストップボタン２０の不必要な振動が無くなり、スイッチユニット１４の耐久性が向上する。
【００５２】
ソレノイド部７５への通電が終了すると、プランジャ復帰バネ６５の付勢力により、プランジャ６０、ヒンジレバー７０およびソレノイド可動部７５ｂが通電前の位置へと復帰する。
【００５３】
また、ソレノイド部７５にパルス電圧を印加することで、プランジャ６０を前後へ連続的に作動させることが可能である。これにより、遊技者は、より一層明確に振動を感じることができ、高い演出効果を得ることができる。
【００５４】
さらに、本発明に係るスイッチユニット１４は、ヒンジレバー７０を備えるヒンジ機構を有している。ヒンジ機構を備えているため、１つのソレノイド部７５で複数のプランジャ６０のすべてを均等に移動させることができる。そのため、複数のプランジャ６０を、それぞれのストップボタン２０に接触させるための駆動装置（ソレノイド部７５）を複数備えている必要がない。これにより、スイッチユニット１４の後部に設けられる構造体（メダル通路）に干渉することなく、かつ、複数のストップボタン２０のそれぞれに対して均等に振動を加えることができる。また、ソレノイド部７５を１つとしたことで、より安価にスイッチユニットを提供することができる。
【００５５】
（変形例１）
以下において、スイッチユニット１４の変形例について説明する。なお、説明の便宜上、実施形態と同様の機能を有する部材については実施形態と同じ符号を付し、その説明を省略する。
【００５６】
図８〜１０は、図２に示すスイッチユニット１４の変形例であるスイッチユニット８０を示した図である。図８の（ａ）から（ｅ）はそれぞれ、スイッチユニット８０を上方、前方、下方、右方、後方から見た正面図である。図９は、スイッチユニット８０を左斜め下方から見た斜視図であり、図１０は、図８の（ｄ）におけるＢ−Ｂ線矢視断面図である。
【００５７】
本変形例に係るスイッチユニット８０と、上述のスイッチユニット１４とはスイッチ部３０の構成は略同一であり、振動部の構成が異なっている。具体的には、ヒンジ機構の代わりにスライド機構を備え、スライド機構によりストップボタン２０に振動を加える構成である。
【００５８】
本変形例に係るスイッチユニット８０の振動部８１は、ソレノイド部（駆動部）８２、スライダ８３、スライダベース８４、押込板（可動部）８５を備えている。また、スイッチ部３０のカバー４５には、シャフト支持部４５ｃの代わりに、後方に張り出すようにスライダベース支持部４５ｈが形成されており、プランジャ６０には、当接部６０ｂの後端面に半球状の突起部６０ｃが形成されている。
【００５９】
スライダベース８４は、下側に開口した、左右方向に伸びる溝が形成されたレール部材であり、スライダベース支持部４５ｈにビスに固定されている。スライダ８３は、スライダベース８４の溝を下方外側から被覆可能なように、押し込み方向断面が略コの字形の形状を有する左右方向に伸びる部材であり、スライダベース８４の外側に移動可能に配置される。
【００６０】
ソレノイド部８２は、スイッチユニット１４のソレノイド部７５と同様に、ソレノイド固定部８２ａ、ソレノイド可動部８２ｂ、ソレノイドフレーム８２ｃを備えており、カバー４５に固定されている。ソレノイド部８２は、スイッチユニット１４のソレノイド部７５とは異なり、ソレノイド可動部８２ｂが、左右方向に移動可能なように配置されている。
【００６１】
押込板８５は、基部８５ａ、プランジャ当接部８５ｂ、ソレノイド当接部８５ｃ、ストッパ８５ｄを有している。押込板８５は、ビスによりスライダ８３に固定されており、スライダ８３と一体になって、スライダベース８４に対してスライドする。基部８５ａは、カバー４５の後方から押し込み方向に伸びる板状の部材である。ソレノイド当接部８５ｃは、基部８５ａから下方に向かって形成されており、ソレノイド可動部８２ｂの右側端部と当接している。プランジャ当接部８５ｂは、プランジャ６０のそれぞれに対応し、プランジャ６０の当接部６０ｂに対して所定の角度を成す、傾斜面を有している。当該傾斜面とプランジャ６０の突起部６０ｃとが当接しているため、押込板８５が右方向に移動した際に、プランジャ６０が前方へと移動する。ストッパ８５ｄは、基部８５ａの左側端部から垂立しており、押込板８５が右方向に所定量移動した際に、スライダベース支持部４５ｈに接触し、押込板８５の右方向の移動量を規制している。
【００６２】
次に、本変形例に係るスイッチユニット８０の振動部８１の動作について説明する。
【００６３】
図１１は、図１０において、ソレノイド部８２が作動した場合を示す図である。ソレノイド部８２のソレノイドが通電により励磁されると、まず、ソレノイド可動部８２ｂが右方向へと移動する。ソレノイド可動部８２ｂが右方向へと移動すると、ソレノイド可動部８２ｂと接触している押込板８５は、プランジャ６０を前方へと押し込みながら移動する。プランジャ６０は、プランジャ復帰バネ６５を圧縮しながら、ストップボタン２０のガイド部２０ｅに案内され、前方へと移動する。
【００６４】
また、前述のスイッチユニット１４と同様に、遊技者が操作入力中にソレノイド部８２が作動した場合は、ストップボタン２０の円筒部２０ｂの後方端面と、プランジャ６０の接触部６０ａとが接触し、遊技者は、振動を得ることができる。
【００６５】
ソレノイド部８２への通電が終了すると、プランジャ復帰バネ６５の付勢力によりプランジャ６０が後方へと押し戻され、それに伴い、押込板８５およびソレノイド可動部８２ｂも通電前の位置へと復帰する。また、前述のスイッチユニット１４と同様にパルス電圧をソレノイド部８２へ入力することで、連続的な振動を遊技者に感じさせることも可能である。
（変形例２）
また、上述の実施形態においては、振動を加える部材としてソレノイドを使用したが、これに限られるものでは無く、例えば振動モーターを使用するような構成であってもよい。
（変形例３）
また、上述の実施形態においては、ソレノイド部７５は、真ん中の垂下部７０ｂとソレノイド可動部７５ｂとが当接するように配置されているが、これに限られるものでは無く、何れの垂下部７０ｂと当接するように配置されていてもよいし、プレート部７０ｃと当接するように配置されていてもよい。これは、振動部５０がヒンジ機構を有しているため、ソレノイド部７５により、ヒンジレバー７０が傾動すれば、ストップボタン２０のそれぞれに対して均等な振動を加えることができるためである。
【００６６】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００６７】
本発明は、遊技機に備えられるスイッチユニットに利用することができる。
【符号の説明】
【００６８】
１１  スロットマシン（遊技機）
１４、８０  スイッチユニット
２０  ストップボタン（操作ボタン）
５０  振動部
５５  シャフト（軸）
６０  プランジャ（接触部）
７０  ヒンジレバー（可動部）
７５、８２  ソレノイド部（駆動部）
８３  スライダ
８４  スライダベース
８５  押込板（可動部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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