(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイル電子デバイスを用いてタッチ制御照明器具を設定する方法であって、
前記モバイル電子デバイスにおいて、前記タッチ制御照明器具の表面がどのようにタッチされたかを示すタッチイベントプロファイルを、前記タッチ制御照明器具から無線受信するステップと、
前記モバイル電子デバイスにおいて、照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルを関連づけるステップと、
前記モバイル電子デバイスによって、前記照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルとの間の関連性を、少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップとを有する方法。
【請求項２】
前記モバイル電子デバイスを、所定の時間間隔の間、試運転モードに移行するステップを更に有し、前記所定の時間間隔の間、前記モバイル電子デバイスが、
前記タッチ制御照明器具の表面にタッチするようユーザに促す出力をレンダリングする動作と、
前記タッチ制御照明器具からの前記タッチイベントプロファイルの無線受信を待つ動作とを実施するよう構成される請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記所定の時間間隔の終了時に、前記モバイル電子デバイスが、前記タッチ制御照明器具からの前記タッチイベントプロファイルの無線受信を待つことをやめる請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記タッチイベントプロファイルの受信に応じて、前記照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルを関連づけるようユーザによって操作可能であるユーザインタフェースを、前記モバイル電子デバイスによって、タッチスクリーン上にレンダリングするステップを更に有する請求項２に記載の方法。
【請求項５】
前記ユーザインタフェースをレンダリングするステップが、前記タッチ制御照明器具と関連する１つ以上の光源の性能に基づいて１つ以上のユーザインタフェース要素を選択的にレンダリングするステップを有する請求項４に記載の方法。
【請求項６】
少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップが、前記タッチ制御照明器具と関連する制御装置に、直接、無線送信するステップを有する請求項１に記載の方法。
【請求項７】
少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップが、照明システムブリッジ回路に、ローカル・エリア・ネットワークを通じて、無線送信するステップを有する請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記無線受信するステップ及び前記無線送信するステップのうちの少なくとも１つが、近距離通信、ZigBee又は符号化光を用いて実施される請求項１に記載の方法。
【請求項９】
命令であって、モバイル電子デバイスによる前記命令の実行に応じて、前記モバイル電子デバイスに、請求項１に記載の方法を実施させる命令を有する少なくとも１つの非一時的コンピュータ可読媒体。
【請求項１０】
１つ以上の表面と、
無線通信インタフェースと、
１つ以上のＬＥＤと、
前記無線通信インタフェース及び前記１つ以上のＬＥＤと動作可能に結合される制御装置とを有するタッチ制御照明器具であって、前記制御装置が、
前記１つ以上の表面がどのようにタッチされたかを示すタッチイベントプロファイルを生成し、
照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルとの間の関連性を、モバイル電子デバイスから、前記無線通信インタフェースを介して受信し、
ユーザによるその後のタッチであって、前記タッチイベントプロファイルに対応するタッチに応じて、前記照明制御動作に従って、前記１つ以上のＬＥＤに選択的に電圧を加えるよう構成されるタッチ制御照明器具。
【請求項１１】
前記制御装置が、更に、前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報を、前記モバイル電子デバイスに、前記無線通信インタフェースを介して送信するよう構成される請求項１０に記載のタッチ制御照明器具。
【請求項１２】
前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報が、前記１つ以上のＬＥＤが統合されている照明ユニットと関連する識別子を有する請求項１１に記載のタッチ制御照明器具。
【請求項１３】
前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報が、前記１つ以上のＬＥＤが発することが可能である光の１つ以上の特性についての情報を有する請求項１１に記載のタッチ制御照明器具。
【請求項１４】
前記制御装置が、更に、
前記モバイル電子デバイスのアドレスを含むブロードキャストメッセージを、前記モバイル電子デバイスから受信し、
前記タッチ制御照明器具を、前記制御装置が、所定の時間間隔の間、ユーザによるタッチをモニタする試運転モードに移行し、
前記タッチイベントプロファイルを、前記モバイル電子デバイスに送信するよう構成される請求項１０に記載のタッチ制御照明器具。
【請求項１５】
カメラと、
無線通信インタフェースと、
１つ以上のＬＥＤと、
前記カメラ、前記無線通信インタフェース及び前記１つ以上のＬＥＤと動作可能に結合される制御装置とを有するジェスチャ制御照明器具であって、前記制御装置が、
前記カメラによってキャプチャされたジェスチャを示すジェスチャイベントプロファイルを生成し、
照明制御動作と前記ジェスチャイベントプロファイルとの間の関連性を、モバイル電子デバイスから、前記無線通信インタフェースを介して受信し、
ユーザによるその後のジェスチャであって、前記ジェスチャイベントプロファイルに対応するジェスチャに応じて、前記照明制御動作に従って、前記１つ以上のＬＥＤに選択的に電圧を加えるよう構成されるジェスチャ制御照明器具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広くは、照明制御を対象とする。より詳細には、本願明細書において開示されている様々な本発明の方法及び装置は、タッチ制御及びジェスチャ制御の照明器具及び照明ユニットの試運転及び制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル照明技術、即ち、発光ダイオード（ＬＥＤ）などの半導体光源をベースにした照明は、従来の蛍光灯、ＨＩＤランプ及び白熱灯に代わる実行可能な手段を提供する。ＬＥＤの機能的な利点及び利益は、高いエネルギ変換及び光学効率、耐久性、より低い動作コスト、並びに多くの他のものを含む。ＬＥＤ技術の最近の進歩は、多くのアプリケーションにおいて様々な照明効果を可能にする効率的且つロバストなフルスペクトル照明供給源を提供している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
幾つかの照明ユニット及び照明器具は、スマートフォン、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータなどのようなモバイル電子デバイスを用いて制御され得る。幾つかのモバイル電子デバイスは、BlueTooth（登録商標）などの通信技術を用いて照明ユニット又は照明器具と直接通信し得る。他のモバイル電子デバイスは、Wi-Fiなどの無線ネットワーク技術を用いて間接的に照明ユニット及び／又は照明器具と通信し得る。しかしながら、照明ユニット又は照明器具を制御するためにモバイル電子デバイスを用いることは、照明ユニット又は照明器具がユーザの手の届くところにある場合、又はモバイル電子デバイスのある場所が容易には突き止められない、若しくはモバイル電子デバイスの電力が不足している場合に、無駄に煩わしいだろう。モバイル電子デバイスが、複数の照明ユニット又は照明器具を制御するよう構成される場合には、ユーザは、最初に、複数の照明ユニットから選択し、次いで、変更すべき照明特性を選択することを要求されるかもしれず、ユーザは、その後にしか、ユーザが制御したい照明ユニット又は照明器具の光出力を実際に調節することはできない。従って、当業界においては、照明ユニット及び／又は照明器具の光出力を制御するより簡単なメカニズムのニーズがある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本開示は、照明制御のための本発明の方法及び装置を対象とする。例えば、ユーザは、前記ユーザが、後で、タッチ制御照明器具によって出力される光の１つ以上の選択される特性を制御するためにタッチを用いることができるように、前記タッチ制御照明器具を試運転し得る。詳細には、ユーザは、タッチ制御照明器具がどのようにタッチ（例えば、タップ、スワイプなど）されたかを示すタッチイベントプロファイルと照明制御動作を関連づけるために、スマートフォン、タブレットコンピュータ、ウェアラブルコンピューティングデバイス（例えば、コンピューティンググラス、スマートウォッチ）などのモバイル電子デバイスを用い得る。前記ユーザは、次いで、その関連性を前記タッチ制御照明器具に供給し得る。前記タッチ制御照明器具が、後に、同じようにタッチされる場合、前記タッチ制御照明器具は、その光出力を前記照明制御動作に従って調節し得る。
【０００５】
広くは、或る態様においては、本発明は、モバイル電子デバイスを用いてタッチ制御照明器具を設定する方法であって、前記モバイル電子デバイスにおいて、前記タッチ制御照明器具の表面がどのようにタッチされたかを示すタッチイベントプロファイルを、前記タッチ制御照明器具から無線受信するステップと、前記モバイル電子デバイスにおいて、照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルを関連づけるステップと、前記モバイル電子デバイスによって、前記照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルとの間の関連性を、少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップとを含む方法に関する。
【０００６】
様々な実施例において、前記方法は、前記モバイル電子デバイスを、所定の時間間隔の間、試運転モードに移行するステップを更に含み得る。前記モバイル電子デバイスは、前記所定の時間間隔の間、前記タッチ制御照明器具の表面にタッチするようユーザに促す出力をレンダリングする動作と、前記タッチ制御照明器具からの前記タッチイベントプロファイルの無線受信を待つ動作とを実施するよう構成され得る。様々なバージョンにおいて、前記モバイル電子デバイスは、前記所定の時間間隔の終了時に、前記タッチ制御照明器具からの前記タッチイベントプロファイルの無線受信を待つことをやめる。これらの実施例の幾つかの様々なバージョンにおいて、前記方法は、前記タッチイベントプロファイルの受信に応じて、前記照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルを関連づけるようユーザによって操作可能であるユーザインタフェースを、前記モバイル電子デバイスによって、タッチスクリーン上にレンダリングするステップを更に含み得る。また、前記ユーザインタフェースをレンダリングするステップは、前記タッチ制御照明器具と関連する１つ以上の光源の性能に基づいて１つ以上のユーザインタフェース要素を選択的にレンダリングするステップを含み得る。前記方法は、前記モバイル電子デバイスにおいて、前記タッチ制御照明器具と関連する前記１つ以上の光源の性能の決定を容易にするよう構成される情報を、前記タッチ制御照明器具から無線受信するステップを更に含み得る。
【０００７】
様々な実施例において、少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップは、前記タッチ制御照明器具と関連する制御装置に、直接、無線送信するステップを含む。様々な実施例において、少なくとも１つの照明制御装置に無線送信するステップは、照明システムブリッジ回路に、ローカル・エリア・ネットワークを通じて、無線送信するステップを含む。
【０００８】
様々な実施例において、前記無線送信するステップ及び前記無線受信するステップのうちの少なくとも１つは、前記モバイル電子デバイスと前記タッチ制御照明器具との間のボディ・エリア・ネットワークを通じて実施される。様々なバージョンにおいて、前記方法は、前記モバイル電子デバイスによって、前記モバイル電子デバイスと前記タッチ制御照明器具との間の容量性パスにおける変化を検出するステップと、前記モバイル電子デバイスによって、前記容量性パスにおける検出された前記変化に応じて、タッチイベントを示すものを、遠く離れたコンピューティングデバイスに無線送信するステップと、前記モバイル電子デバイスによって、前記照明制御装置と関連するアドレスを、前記遠く離れたコンピューティングデバイスから無線受信するステップとを更に含む。
【０００９】
様々な実施例において、前記方法は、前記モバイル電子デバイスによって、乱数を、前記照明制御装置に無線送信するステップを更に含み得る。様々な実施例において、前記方法は、前記モバイル電子デバイスによって、１つ以上のタッチ制御照明器具と関連する１つ以上の照明制御装置に、メッセージをブロードキャストするステップを更に含んでもよく、前記メッセージは、前記モバイル電子デバイスのアドレスと、前記１つ以上の照明制御装置を、それらが、所定の時間間隔の間、ユーザによるタッチをモニタする試運転モードに移行させるよう構成される命令とを含む。
【００１０】
様々な実施例において、前記無線受信するステップ及び前記無線送信するステップのうちの少なくとも１つは、近距離通信、ZigBee又は符号化光を用いて実施される。
【００１１】
別の態様においては、少なくとも１つの非一時的コンピュータ可読媒体が、命令であって、モバイル電子デバイスによる前記命令の実行に応じて、前記モバイル電子デバイスに、上記の方法の１つ以上を実施させる命令を含み得る。
【００１２】
更に別の態様においては、本発明は、１つ以上の表面と、無線通信インタフェースと、１つ以上のＬＥＤと、前記無線通信インタフェース及び前記１つ以上のＬＥＤと動作可能に結合される制御装置とを含み得るタッチ制御照明器具に関する。前記制御装置は、前記１つ以上の表面がどのようにタッチされたかを示すタッチイベントプロファイルを生成し、照明制御動作と前記タッチイベントプロファイルとの間の関連性を、モバイル電子デバイスから、前記無線通信インタフェースを介して受信し、ユーザによるその後のタッチであって、前記タッチイベントプロファイルに対応するタッチに応じて、前記照明制御動作に従って、前記１つ以上のＬＥＤに選択的に電圧を加えるよう構成され得る。
【００１３】
様々な実施例において、前記制御装置は、更に、前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報を、前記モバイル電子デバイスに、前記無線通信インタフェースを介して送信するよう構成される。様々なバージョンにおいて、前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報は、前記１つ以上のＬＥＤが統合されている照明ユニットと関連する識別子を有する。様々なバージョンにおいて、前記１つ以上のＬＥＤの性能の決定を容易にするよう構成される情報は、前記１つ以上のＬＥＤが発することが可能である光の１つ以上の特性についての情報を有する。
【００１４】
様々な実施例において、前記無線通信インタフェースは、前記タッチ制御照明器具と前記モバイル電子デバイスとの間のボディ・エリア・ネットワークを通して信号を送信又は受信するよう構成される。様々な実施例において、前記制御装置は、更に、前記無線通信インタフェースと遠く離れたコンピューティングデバイスとの間の無線信号の強度における変化を検出し、検出された前記変化が基準を満たすという決定に基づいて、前記１つ以上の表面がタッチされたと決定するよう構成される。
【００１５】
様々な実施例において、前記制御装置は、更に、前記モバイル電子デバイスのアドレスを含むブロードキャストメッセージを、前記モバイル電子デバイスから受信し、前記タッチ制御照明器具を、前記制御装置が、所定の時間間隔の間、ユーザによるタッチをモニタする試運転モードに移行し、前記タッチイベントプロファイルを、前記モバイル電子デバイスに送信するよう構成される。
【００１６】
様々な実施例において、前記タッチ制御照明器具は、前記制御装置と動作可能に結合される加速度計を更に含み、前記制御装置は、更に、測定された、前記タッチ制御照明器具に加えられた物理的な力を表わす信号を、前記加速度計から受信し、前記加速度計からの前記信号に基づいて、前記測定された物理的な力が１つ以上のタッチイベントプロファイルに対応すると決定し、前記決定に基づいて選択された１つ以上の特性を持つ光を発するよう前記１つ以上のＬＥＤに電圧を加えるよう構成される。
【００１７】
様々な実施例において、前記制御装置は、更に、乱数を、無線ネットワークと関連する遠く離れたコンピューティングデバイスに送信するよう構成される。様々な実施例において、前記制御装置は、更に、前記１つ以上の表面がタッチされたことを検出し、前記検出に応じて、前記モバイル電子デバイスと前記タッチ制御照明器具との間の容量性パスを通して信号を変調し、検出された前記タッチの変化に応じて、タッチイベントを示すものを、遠く離れたコンピューティングデバイスに送信するよう構成される。
【００１８】
更に別の態様においては、本発明は、カメラと、無線通信インタフェースと、１つ以上のＬＥＤと、前記カメラ、前記無線通信インタフェース及び前記１つ以上のＬＥＤと動作可能に結合される制御装置とを含み得るジェスチャ制御照明器具に関する。前記制御装置は、前記カメラによってキャプチャされたジェスチャを示すジェスチャイベントプロファイルを生成し、照明制御動作と前記ジェスチャイベントプロファイルとの間の関連性を、モバイル電子デバイスから、前記無線通信インタフェースを介して受信し、ユーザによるその後のジェスチャであって、前記ジェスチャイベントプロファイルに対応するジェスチャに応じて、前記照明制御動作に従って、前記１つ以上のＬＥＤに選択的に電圧を加えるよう構成され得る。
【００１９】
本開示の目的のために本願明細書において用いられているような、「ＬＥＤ」という用語は、あらゆるエレクトロルミネセントダイオード、又は電気信号に応じて放射線を生成することが可能である他のタイプのキャリア注入／接合をベースにしたシステムを含むことを理解されるべきである。従って、ＬＥＤという用語は、電流に応じて光を発する様々な半導体ベースの構造、発光ポリマ、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、エレクトロルミネセントストリップなどを含むが、これらに限定されない。ＬＥＤという用語は、とりわけ、赤外線スペクトル、紫外線スペクトル、及び（一般に、約４００ナノメートルから約７００ナノメートルまでの放射線波長を含む）可視スペクトルの様々な部分の１つ以上において放射線を生成するよう構成され得る（半導体及び有機発光ダイオードを含む）全てのタイプの発光ダイオードを指す。ＬＥＤの幾つかの例は、様々なタイプの赤外線ＬＥＤ、紫外線ＬＥＤ、赤色ＬＥＤ、青色ＬＥＤ、緑色ＬＥＤ、黄色ＬＥＤ、琥珀色ＬＥＤ、橙色ＬＥＤ及び（下で更に記述する）白色ＬＥＤを含むが、これらに限定されない。ＬＥＤは、所与のスペクトル（例えば、狭帯域幅、広帯域幅）のための様々な帯域幅（例えば、半値全幅、即ち、FWHM）、及び所与の一般的な色分類内の様々な主波長を持つ放射線を生成するよう構成及び／又は制御され得ることも理解されるべきである。
【００２０】
例えば、本質的に白色の光を生成するよう構成されるＬＥＤの或る実施例（例えば、白色ＬＥＤ）は、組み合わせにおいて、本質的に白色の光を形成するよう混ざり合う、異なるスペクトルのエレクトロルミネッセンスを各々発する多数のチップを含み得る。別の実施例においては、白色光ＬＥＤは、第１スペクトルを持つエレクトロルミネッセンスを、異なる第２スペクトルを持つエレクトロルミネッセンスに変換する蛍光体材料と関連づけられ得る。この実施の或る例においては、相対的に短い波長及び狭い帯域幅のスペクトルを持つエレクトロルミネッセンスが、蛍光体材料を「励起」し、次に、前記蛍光体材料が、幾らかより広いスペクトルを持つより長い波長の放射線を放射する。
【００２１】
ＬＥＤという用語は、ＬＥＤの物理的な及び／又は電気的なパッケージのタイプを限定しないことも理解されるべきである。例えば、上に記述したように、ＬＥＤは、（個々に制御可能であってもよく、又は個々に制御可能でなくてもよい）各々異なるスペクトルの放射線を発するよう構成される複数のチップを持つ単一の発光デバイスを指してもよい。また、ＬＥＤは、前記ＬＥＤの一体部分とみなされる蛍光体と関連づけられてもよい（例えば、幾つかのタイプの白色ＬＥＤ）。
【００２２】
「光源」という用語は、（上で規定されているような１つ以上のＬＥＤを含む）ＬＥＤベースの供給源を含むが、これらに限定されない様々な放射線源のどれか１つ以上を指すと理解されるべきである。所与の光源は、可視スペクトル内の電磁放射線、可視スペクトル外の電磁放射線、又は両方の組み合わせを生成するよう構成され得る。従って、「光」及び「放射線」という用語は、本願明細書においては、置き換え可能に用いられている。更に、光源は、一体化している構成要素として、１つ以上のフィルタ（例えば、カラーフィルタ）、レンズ又は他の光学部品を含み得る。また、光源は、標識、ディスプレイ及び／又は照明を含むが、これらに限定されない様々なアプリケーションのために構成され得ることを理解されるべきである。「照明光源」は、とりわけ、内部又は外部空間を効果的に照明するために十分な強度を持つ放射線を生成するよう構成される光源である。この文脈において、「十分な強度」は、周囲照明（即ち、間接的に知覚され得る光、及び例えば、全体において又は部分において知覚される前に様々な介在面の１つ以上から反射され得る光）を供給するために空間又は環境において生成される可視スペクトルにおける十分な放射力を指す（放射力又は「光束」に関して光源から全方向への全光出力を表わすために単位「ルーメン」がよく用いられる）。
【００２３】
「照明の器具」及び「照明器具」という用語は、本願明細書においては、１つ以上の照明ユニットの、特定のフォームファクタ、組立体又はパッケージにおける実施又は構成を指すために、置き換え可能に、用いられている。「照明ユニット」という用語は、本願明細書においては、同じ又は異なるタイプの１つ以上の光源を含む装置を指すために用いられている。所与の照明ユニットは、様々な、光源のための取り付け構成、エンクロージャ／ハウジング構成及び形状、並びに／又は電気的な及び機械的な接続構成のどれか１つを有し得る。更に、所与の照明ユニットは、随意に、光源の動作に関連する様々な他の構成要素（例えば、制御回路）との（例えば、結合及び／又は一緒のパッケージ化を含む）関連づけがなされ得る。「ＬＥＤベースの照明ユニット」は、上で記述したような１つ以上のＬＥＤベースの光源のみを含む、又は他の非ＬＥＤベースの光源との組み合わせにおいて前記１つ以上のＬＥＤベースの光源を含む照明ユニットを指す。
【００２４】
「制御装置」という用語は、本願明細書においては、広くは、１つ以上の光源の動作に関連する様々な装置について述べるために用いられている。制御装置は、本願明細書に記述されている様々な機能を実施するために（例えば、専用ハードウェアを用いるなどの）多くの方法で実施され得る。「プロセッサ」は、本願明細書に記述されている様々な機能を実施するためにソフトウェア（例えば、マイクロコード）を用いてプログラムされ得る１つ以上のマイクロプロセッサを用いる制御装置の一例である。制御装置は、プロセッサを用いて又は用いずに実施されることができ、幾つかの機能を実施するための専用ハードウェアと、他の機能を実施するためのプロセッサ（例えば、１つ以上のプログラムされたマイクロプロセッサ及び関連回路）との組み合わせとして実施されることもできる。本開示の様々な実施例において用いられ得る制御装置構成要素の例は、従来のマイクロプロセッサ、特定用途向け集積回路(ASIC)及びフィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)を含むが、これらに限定されない。
【００２５】
様々な実施例において、プロセッサ又は制御装置は、（本願明細書においては、一般に、「メモリ」と呼ばれ、例えば、RAM、PROM、EPROM及びEEPROMのような揮発性及び不揮発性コンピュータメモリ、フロッピーディスク、コンパクトディスク、光ディスク、磁気テープなどである）１つ以上の記憶媒体と関連づけられ得る。幾つかの実施例においては、記憶媒体は、１つ以上のプロセッサ及び／又は制御装置において実行されるときに、本願明細書に記述されている機能の少なくとも幾つかを実施する１つ以上のプログラムで符号化され得る。様々な記憶媒体は、前記記憶媒体に記憶されている１つ以上のプログラムが、本願明細書に記述されている本発明の様々な態様を実施するためにプロセッサ又は制御装置にロードされることができるように、プロセッサ又は制御装置内に取り付けられてもよく、又は可搬であってもよい。「プログラム」又は「コンピュータプログラム」という用語は、本願明細書においては、一般的な意味において、１つ以上のプロセッサ又は制御装置をプログラムするために用いられることができるあらゆるタイプのコンピュータコード（例えば、ソフトウェア又はマイクロコード）を指すために用いられている。
【００２６】
本願明細書において用いられているような「ユーザインタフェース」という用語は、人間のユーザ又はオペレータと１つ以上のデバイスとの間のインタフェースであって、前記ユーザと前記デバイスとの間のやりとりを可能にするインタフェースを指す。本開示の様々な実施例において用いられ得るユーザインタフェースの例は、スイッチ、ポテンショメータ、ボタン、ダイヤル、スライダ、マウス、キーボード、キーパッド、様々なタイプのゲームコントローラ（例えば、ジョイスティック）、トラックボール、表示画面、様々なタイプのグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI)、タッチスクリーン、マイク、及び幾つかの形態の人間が生み出す刺激を受け取り、それに応じて信号を生成することができる他のタイプのセンサを含むが、これらに限定されない。
【００２７】
「照明制御動作」は、特定の照明特性を持つ光を発するための命令又はコマンドであり得る。例えば、照明制御動作は、照明ユニット、又は照明ユニットが取り付けられている照明器具に、色相、飽和度、明るさ、温度、強度などのような、それが発する光の特性を変更させ得る。照明制御動作は、照明ユニット、又は照明ユニットが取り付けられている照明器具に、オン又はオフにさせること、動的な照明シーケンスを開始／終了させること、所定の照明シーン（例えば、ロマンチックな照明シーン、リラックスする照明シーン、昼寝の照明シーンなど）を呼び出させることなどもできる。
【００２８】
「タッチ制御」照明器具は、１つ以上の照明ユニットが取り付けられ得る照明器具であって、前記照明器具の、そうしないと影響を及ぼさない表面の１つ以上にタッチすることによって、制御され得る照明器具である。これは、タクティルスイッチ(tactile switch)を操作すること、ボタンを押すこと、又は照明器具を操作するための他のより多くの従来のメカニズムと対照的である。と言っても、前記タッチ制御照明器具は、タクティルスイッチ又は他のアクチュエータを更に含むことはできないと言うのではなく、前記タッチ制御照明器具は、このような従来の手段によっても制御され得る。幾つかの例においては、タッチ制御照明器具は、少なくとも部分的に容量性であり得る。ユーザのタッチは、照明制御装置によって検出されるように静電容量を変化させ、このことは、それに応じて、発せられる光を変化させる。「ジェスチャ制御」照明器具は、ユーザによってなされるジェスチャ（例えば、手を振る、指さす）を検出するよう構成されるパッシブ赤外線センサ又はカメラなどの１つ以上の光センサを含む照明器具である。照明制御装置は、検出されたジェスチャに基づいて、発するべき（又は発するべきではない）光の１つ以上の特性を選択し得る。
【００２９】
上記の概念及び下でより詳細に記述する更なる概念の（このような概念が互いに矛盾しない場合には）全ての組み合わせが、本願明細書に開示されている本発明の対象の一部であると意図されていることは理解されるべきである。とりわけ、この開示の最後にある請求項記載の対象の全ての組み合わせは、本願明細書に開示されている本発明の対象の一部であると意図されている。参照により盛り込まれているいずれかの開示にも出現しているかもしれない、本願明細書において明示的に用いられている専門用語は、本願明細書に開示されている特定の概念と最も一致する意味を与えられるべきであることも理解されるべきである。
【００３０】
図面においては、様々な図にわたって、同様の参照符号は、概して、同じパーツを指す。また、図面は、必ずしも、縮尺通りではなく、その代わりに、概して、本発明の原理を説明することに重点が置かれている。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】様々な実施例に従う、タッチ制御照明器具が試運転及び制御され得る実例プロセスを図示する。
【図２】様々な実施例に従う、タッチ制御照明器具の実例構成要素を示す。
【図３】様々な実施例に従う、モバイル電子デバイスの観点からのタッチ制御照明器具を試運転及び制御する実例方法を示す。
【図４】様々な実施例に従う、タッチ制御照明器具の観点からのタッチ制御照明器具を試運転及び制御する実例方法を示す。
【図５】様々な実施例に従う、タッチ制御照明器具とモバイル電子デバイスとの間でデータを交換するためにボディ・エリア・ネットワークがどのように用いられ得るかの例を示す。
【図６】様々な実施例に従う、モバイル電子デバイスとタッチ制御照明器具との間の人体に形成され得る実例ボディ・エリア・ネットワーク回路を概略的に示す。
【図７】様々な実施例に従う、１つ以上のジェスチャでジェスチャ制御照明器具を制御する例を示す。
【図８】様々な実施例に従う、１つ以上のジェスチャでジェスチャ制御照明器具を制御する例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
幾つかの照明ユニット及び照明器具は、スマートフォン、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータなどのようなモバイル電子デバイスを用いて制御さえ得る。しかしながら、照明ユニット又は照明器具を制御するためにモバイル電子デバイスを用いることは、様々な理由で、無駄に煩わしいだろう。従って、当業界においては、照明ユニット及び／又は照明器具の光出力を制御するより簡単なメカニズムのニーズがある。更に一般的に言えば、本出願人は、タッチ制御照明器具によって発せられる光の１つ以上の特性が、後に、モバイル電子デバイスを用いてではなく、タッチによって制御されることができるように、モバイル電子デバイスを用いてタッチ制御照明器具を試運転することを可能にすることは有益であるだろうことを認識及び理解した。本発明の様々な実施例及び実現例は、前述のことを考慮して、１つ以上の検出されるタッチイベントを表わす１つ以上のタッチイベントプロファイルと、１つ以上の照明制御動作を関連づけるよう、モバイル電子デバイスを用いてタッチ制御照明器具を試運転することを目的とする。
【００３３】
図１を参照すると、或る実施例においては、モバイル電子デバイス１０２は、ユーザ（図示せず）によって、照明試運転及び制御アプリケーションを起動するよう操作され得る。幾つかの実施例においては、照明試運転及び制御アプリケーションは、モバイル電子デバイス１０２のメモリ（図示せず）に記憶されるソフトウェアであってもよく、モバイル電子デバイスの１つ以上のプロセッサ（図示せず）によって実行されてもよいが、これは必須ではない。
【００３４】
照明試運転及び制御アプリケーションは、起動されると、タッチ制御照明器具にタッチするようユーザに促し得る。例えば、図１の左上においては、モバイル電子デバイス１０２は、タッチスクリーン１０４上に、「ランプにタッチする」という命令を表示している。幾つかの実施例においては、右上に示されているように、照明試運転及び制御アプリケーションは、ユーザに所定の時間（例えば、３０秒、１分など）をランプにタッチするために与えてもよく、カウントダウンのインジケータ（例えば、砂時計、又は数字のカウントダウン）を表示してもよい。
【００３５】
この所定の時間間隔の間に、ユーザは、照明器具１０６にタッチし得る。図１の例においては、照明器具１０６は、ランプシェード１０８を備えるスタンディングランプである。しかしながら、これは、限定するよう意図されてはおらず、本願明細書に記載されているようなタッチ制御照明器具は、吊り照明器具、（例えば、床に置かれ得る）背の高いスタンディング照明器具、装飾用照明器具（例えば、玩具、標識など）などのような様々な他の形態があり得る。
【００３６】
ユーザのタッチは、様々な方法で照明器具１０６によって検出され得る。図１の例においては、ユーザは、ランプシェード１０８のところで照明器具１０６にタッチしている。この加えられた力は、照明器具１０６、又は照明器具に取り付けられる照明ユニット１１２に含まれる加速度計又はジャイロスコープ（図示せず）などの装置によって検出され得る。照明器具１０６、又は照明システムであって、照明器具１０６が前記照明システムの一部である照明システムに関連する照明制御装置が、この測定された力が所定のタッチプロファイルに対応する（例えば、測定されたインパルス応答はタップと最も密接に関連づけられている）ことを決定し得る。下に記載するように、検出されたタッチに応じてとられる動作は、試運転プロセス中にユーザによって選択され得る。
【００３７】
照明器具１０６は、他の方法でもタッチを検出し得る。幾つかの実施例においては、照明器具１０６は、ユーザが照明器具１０６にタッチすることが、その静電容量を、検出及び作用され得るように変化させるだろうように、少なくとも部分的に容量性であり得る。例えば、容量性材料（図示せず）のストリップが、照明器具１０６のどこかに、例えば、照明器具１０６の台座の容器の裏に、配置され得る。台座をタッチすることは、照明器具１０６が、その表面１１０がタッチされていると決定すること引き起こし得るしきい値を上回る静電容量の増加をもたらすだろう。
【００３８】
幾つかの実施例においては、照明器具１０６は、照明システムであって、照明器具１０６（又は照明ユニット１１２）が前記照明システムの要素ある照明システムと関連する照明制御装置（例えば、ブリッジ回路）などの遠く離れたコンピューティングデバイス、及び／又はモバイル電子デバイス１０２と無線通信していてもよい。この無線通信は、ZigBee、Wi-Fi、近距離通信 （「NFC」）、BlueTooth（登録商標）などを含むが、これらに限定されない様々な技術を用いて実施され得る。人体は、高周波無線信号の良導体ではない。従って、照明器具１０６にタッチすること、又は照明器具１０６に近すぎることさえ、照明器具１０６がタッチと解釈し得る無線信号におけるひどい減衰をもたらし得る。幾つかの実施例においては、この変化は、受信信号強度インジケータ、即ち、ＲＳＳＩだけで検出されることができ、又はリンク品質インジケータと組み合わせて検出されることができる。幾つかの例においては、信号強度において結果として生じる変化は、例えば、2.4GHz無線通信の場合は、80dbの大きさであるだろう。幾つかの実施例においては、タッチイベントが生じたかどうかの決定において、信号強度の変化の大きさに加えて、信号強度が変化した速度も考慮に入れられ得る。急激な変化は、故意のユーザのタッチを示し得るのに対して、緩やかな変化は、例えば、ペットが照明器具１０６をかすることによって、もたらされ得る偶発的な物理的接触を示し得る。
【００３９】
照明器具１０６がどのようにして照明器具１０６がタッチされていることを検出するかに関係なく、様々な実施例において、照明器具１０６は、その表面１１０又はランプシェード１０８がどのようにタッチされたかを示すタッチイベントプロファイルを生成し得る。幾つかの実施例においては、タッチイベントプロファイルは、加速度計によって検出されるインパルス応答の記録を含み得る。幾つかの実施例においては、タッチイベントプロファイルは、静電容量における変化を示すデータを含み得る。幾つかの実施例においては、タッチイベントプロファイルは、無線通信インタフェース２２４（図２参照）と、ブリッジ回路２３２などの遠く離れたコンピューティングデバイスとの間の無線通信における減衰を示すデータを含み得る。幾つかの実施例においては、照明器具１０６は、次いで、タッチイベントプロファイルをモバイル電子デバイス１０２に送信し得る。
【００４０】
幾つかの実施例においては、照明器具１０６は、モバイル電子デバイス１０２による照明器具１０６の１つ以上の光出力性能の決定を容易にするよう構成される情報も、モバイル電子デバイス１０２に送信し得る。幾つかの実施例においては、前記情報は、照明器具１０６及び／又はその取り付けられた照明ユニット１１２に関連する識別子を含み得る。これは、モバイル電子デバイス１０２が、例えばインターネットを通じて、照明器具の光出力性能についての情報を取得することを可能にし得る。他の実施例においては、前記情報は、より直接的に、照明器具１０６が発することが可能である光の１つ以上の特性についての情報を含み得る。
【００４１】
モバイル電子デバイス１０２は、タッチイベントプロファイル、及び幾つかの例においては、照明器具１０６の光出力性能の決定を容易にする情報を受信したら、ユーザにより、照明制御動作とタッチイベントプロファイルを関連づけるよう操作可能であるユーザインタフェース１１４をレンダリングし得る。例えば、図１の中央左側においては、モバイル電子デバイス１０２は、タッチスクリーン１０４上に、タッチイベントプロファイルと関連づけられ得る照明制御動作のメニュー（明るさ、色相、飽和度、温度）をレンダリングしている。幾つかの実施例においては、モバイル電子デバイス１０２は、照明器具１０６の光出力性能に基づいて１つ以上のユーザインタフェース要素を選択的にレンダリングし得る。照明器具が、１つより多くの色相を発することができない場合には、「色相」の選択肢は提示されないかもしれない。
【００４２】
ユーザは、これらの照明制御動作のうちの１つ以上を選択して、受信したタッチイベントプロファイルと、選択した照明制御動作を関連づけ得る。モバイル電子デバイス１０２は、次いで、前記関連性を、照明器具１０６、又は照明器具１０６の照明出力を制御する照明制御装置に送信し得る。図１においては、例えば、ユーザは明るさを選択すると仮定する。左下に示されているように、将来においてランプシェード１０８のところで照明器具１０６にタッチすることは、照明器具１０６に、照明器具１０６が発する光の明るさを変更させ得る。右下に示されているように、ユーザは、同様のやり方で、再び明るさを変更するよう、この例においては、照明器具１０６がオフになるように明るさを完全にダウンするよう、ランプシェード１０８にタッチし得る。
【００４３】
図２は、様々な実施例に従う、照明器具１０６の実例構成要素を示している。制御装置２２０は、タッチ検出器２２２及び無線通信インタフェース２２４と動作可能に結合され得る。タッチ検出器２２２は、表面１１０に対するタッチを示す１つ以上の信号を制御装置２２０に供給し得る。無線インタフェース２２４は、制御装置２２０が、様々な無線媒体を通して、図１のモバイル電子デバイス１０２などの遠く離れたコンピューティングデバイスとデータを交換することを可能にし得る。オプションのカメラ２２６が破線で示されている。幾つかの実施例においては、タッチ制御照明器具１０６がジェスチャ制御照明器具７０６（図７参照）になることをもたらすよう、タッチ検出器２２２に加えて、又はタッチ検出器２２２の代わりに、カメラ２２６が設けられ得る。
【００４４】
タッチ検出器２２２は、様々な形態、上に記載したもののうちの幾つかの形態をとり得る。例えば、タッチ検出器２２２は、例えば、ユーザのタッチに起因し得る、照明器具１０６の力又は動きを検知するよう構成される加速度計であり得る。様々な実施例において、このようなタッチ検出器２２２は、照明器具１０６又は照明ユニット１１２に取り付けられ得る。更に又は他の例においては、タッチ検出器２２２は、照明器具１０６の全ての部分又は選択された部分の静電容量をモニタするよう構成される構成要素であり得る。制御装置２２０は、タッチ検出器２２２によって測定される静電容量における変化がしきい値を満たすかどうか決定することができ、それに応じて動作することができる。更に又は他の例においては、タッチ検出器２２２は、無線通信インタフェース２２４と、照明システムブリッジ回路２３２などの遠く離れたコンピューティングデバイスとの間の無線信号の強度をモニタし得る。上記のように、その信号における、しきい値を満たす如何なる減衰も、制御装置２２０にタッチイベントを検出させ得る。
【００４５】
無線通信インタフェース２２４も、様々な形態をとり得る。幾つかの実施例においては、無線通信インタフェース２２４は、BlueTooth（登録商標）、ZigBee、符号化光、Wi-Fi、RFID、NFCなどのような技術を用いて、直接又は間接的に（例えば、ローカル無線ネットワークを通して）、遠く離れたコンピューティングデバイスと通信し得る。幾つかの実施例においては、無線通信インタフェース２２４は、可視光通信(802.15.7)及び／又はボディ・エリア・ネットワーク(802.15.6)を含むが、これらに限定されないIEEE 802.15 規格（無線パーソナルエリアネットワーク、即ち、WPAN）に記述されている技術を用いて、遠く離れたコンピューティングデバイスと通信するよう構成され得る。図２には単一の無線通信インタフェース２２４しか示されていないが、これは、限定であるよう意図されてはいない。様々な実施例において、照明器具１０６（又は幾つかの場合には、取り付けられる照明ユニット１１２）は、２つ以上の無線通信インタフェースを含んでもよく、更に、（図２には示されていない）１つ以上の有線通信インタフェースを含んでもよい。例えば、単一の照明器具１０６が、ZigBeeインタフェース、NFCインタフェース及び／又は符号化光インタフェースを含んでいてもよい。
【００４６】
様々な実施例において、制御装置２２０それ自体が、様々なイベント及び／又は入力（例えば、タッチ、タップなど）に基づいて、如何なる介在インテリジェンスもなしに、照明ユニット１１２に選択的に電圧を加え得る。幾つかの実施例においては、照明ユニット１１２は、ブリッジ回路２３２の形態の遠く離れた照明制御装置を含む照明システム２３０の一部であり得る。ブリッジ回路２３２は、１つ以上の無線ネットワークを通じて照明器具１０６／照明ユニット１１２及び／又は他の照明器具／照明ユニットと通信していてもよい。幾つかのこのような実施例においては、本願明細書において、照明制御装置によって制御されると記載されている選択された動作を、ブリッジ回路２３２が実施し得る。例えば、ブリッジ回路２３２は、照明制御動作を含むコマンドを、無線通信インタフェース２２４に送信し得る。制御装置２２０は、照明制御動作に従って光を発するよう照明ユニット１１２に電圧を加え得る。従って、動作が、本願明細書において、「照明制御装置」によって実施されると記載されている場合、これらの動作は、照明器具１０６（若しくは照明ユニット１１２）と一体化している制御装置２２０のような照明制御装置によって、又は照明システムブリッジ回路の形態の照明制御装置によって実施され得ることは理解されるだろう。
【００４７】
図３は、図１におけるモバイル電子デバイス１０２のようなモバイル電子デバイスで、様々なタイプのタッチに応じて様々な照明制御動作を実施するようタッチ制御照明器具１０６を試運転するために実施され得る実例方法３００を示している。ブロック３０２においては、モバイル電子デバイス１０２が、所定の時間間隔の間、試運転モードに移行し得る。前記所定の時間間隔の間、モバイル電子デバイス１０２は、タッチ制御照明器具１０６の表面にタッチするようユーザに促す出力を、例えばタッチスクリーン１０４上に、レンダリングするよう構成され得る。前記所定の時間間隔の間、モバイル電子デバイス１０２は、更に、タッチ制御照明器具１０６からのタッチイベントプロファイルの無線受信を待つよう構成され得る。幾つかの実施例においては、前記所定の時間間隔の終了時に、モバイル電子デバイス１０２は、タッチ制御照明器具１０６からのタッチイベントプロファイルの無線受信を待つことをやめ得る。
【００４８】
ブロック３０４においては、モバイル電子デバイス１０２が、１つ以上のタッチ制御照明器具１０６に関連する１つ以上の照明制御装置にメッセージをブロードキャストし得る。メッセージは、モバイル電子デバイス１０２のアドレス（例えば、インターネットプロトコル、即ち、「IP」アドレス）と、１つ以上の照明制御装置に、１つ以上のタッチ制御照明器具（例えば１０６）を、それらが、所定の時間間隔の間、ユーザによるタッチをモニタする試運転モードに移行させるよう構成される命令とを含み得る。
【００４９】
ブロック３０６においては、タッチイベントプロファイルが、タッチ制御照明器具１０６から無線受信され得る。ユーザは、将来において、再びこのやり方で照明器具にタッチすることによって、１つ以上の選択された特性を持つ光を発するよう、照明器具を操作することを望み得る。ブロック３０８においては、モバイル電子デバイス１０２が、タッチ制御照明器具１０６と関連する１つ以上の光源の性能の決定を容易にするよう構成される情報を、タッチ制御照明器具１０６から受信し得る。幾つかの実施例においては、この情報は、タッチ制御照明器具１０６（又は取り付けられる照明ユニット１１２）の識別子を含み得る。モバイル電子デバイス１０２は、照明器具１０６（又は照明ユニット１１２）の性能についての他の情報を（例えばインターネットを通じて）集めるためにこの情報を用い得る。他の実施例においては、この情報は、より直接的に、照明器具１０６及び／又は照明ユニット１１２の光出力性能についての情報を含み得る。
【００５０】
ブロック３１０においては、照明制御動作が、受信したタッチイベントプロファイルと関連づけられ得る。例えば、モバイル電子デバイス１０２が、図１の中央左側に示されているように、１つ以上の照明制御動作と、受信したタッチイベントプロファイルを関連づけるよう、ユーザによって操作可能であるユーザインタフェースを、タッチスクリーン１０４上にレンダリングし得る。幾つかの実施例においては、モバイル電子デバイス１０２は、タッチ制御照明器具１０６と関連する１つ以上の光源の性能に基づいて、１つ以上のユーザインタフェース要素（例えば、メニューアイテム）を選択的にレンダリングし得る。ユーザは、照明をオン若しくはオフにする、又は発せられる光の特定の特性（例えば、色相、飽和度、温度、点滅シーケンス、符号化光出力など）を、様々な方法で、例えば、或る範囲の値にわたって切り換えるよう、調節するなどの１つ以上の照明制御動作を設定し得る。
【００５１】
ブロック３１２においては、モバイル電子デバイス１０２が、少なくとも１つの照明制御装置に、照明制御動作とタッチイベントプロファイルとの間の選択された関連性を無線送信し得る。ユーザが、受信したタッチイベントプロファイルと関連づけられるべき照明制御動作として「明るさ」を選択すると仮定する。モバイル電子デバイス１０２は、記録されたタップと同様である他のタップを、照明器具１０６によって出力される光の明るさを変更する命令と解釈するよう、照明制御装置にそれを知らせ得る「タップ：明るさ」などのメッセージを送信し得る。幾つかの実施例においては、ユーザは、例えば、タップの繰り返しによって切り換えられ得る、選択される値の範囲を指定することができるかもしれない。例えば、ユーザは、モバイル電子デバイス１０２から照明器具１０６に送られるメッセージに、達成可能である明るさの潜在的なレベルが５０個あるべきであることを示すために「明るさ：範囲：０−５０」を指示させ得る。別の例として、メッセージは、ユーザが、明るさの４つのディスクリートレベルにわたって切り換えることができることを望んでいること示すために、「明るさ：ディスクリート：０：５０：１００：１５０」を指示し得る。幾つかの実施例においては、照明制御動作とタッチイベントプロファイルとの間の関連づけが、例えば、NFC、又はモバイル電子デバイス１０２とタッチ制御照明器具１０６との間のボディ・エリア・ネットワークを用いて、タッチ制御照明器具１０６と関連する制御装置に、直接、無線送信され得る。幾つかの実施例においては、照明制御動作とタッチイベントプロファイルとの間の関連づけが、例えばローカル・エリア・ネットワークを通じて、照明システムブリッジ回路２３２に送信され得る。
【００５２】
モバイル電子デバイス１０２は、様々な方法で（例えば、それが関連性を送信すべき場所を知るように）タッチ制御照明器具１０６によって発せられる光を担当する照明制御装置のアドレスを学習し得る。幾つかの実施例においては、照明器具１０６は、単に、それ自身のアドレスを、ブロック３０２においてブロードキャストされたモバイル電子デバイス１０２のアドレスにおいてモバイル電子デバイス１０２に送信し得る。幾つかの実施例においては、例えば、ブロック３０２が省かれる場合、タッチ制御照明器具１０６は、ユーザが照明器具１０６にタッチするときにモバイル電子デバイス１０２とタッチ制御照明器具１０６との間に形成される容量性パス（例えば、ボディ・エリア・ネットワーク）を通して周期的な信号を変調し得る。モバイル電子デバイス１０２は、この周期的な信号を検出することができ、応答において、照明システムブリッジ回路２３２又は照明器具１０６などの遠く離れたコンピューティングデバイスに、タッチイベントを示すものを送信することができる。モバイル電子デバイス１０２は、次いで、タッチ制御照明器具１０６によって発せられる光を担当する照明制御装置であって、上で言及したように、照明器具１０６若しくは照明ユニット１１２と一体化していてもよく、又は照明システムブリッジ回路２３２の一部であってもよい照明制御装置と関連するアドレスを、遠く離れたコンピューティングデバイスから受信し得る。
【００５３】
幾つかの実施例においては、ボディ・エリア・ネットワークにおける伝送品質は低いかもしれない。このような場合には、モバイル電子デバイス１０２と、遠く離れたデバイス（例えば、タッチ制御照明器具１０６、照明システムブリッジ回路２３２）との間で伝送されるデータは、様々な誤り訂正方法で拡張され得る乱数を含み得る。この乱数は、照明器具１０６とモバイル電子デバイス１０２との両方によって、照明制御装置（例えば、照明システムブリッジ回路２３２）に送信され得る。照明制御装置は、タッチ制御照明器具１０６とモバイル電子デバイス１０２とを関連づけ得る。その場合、モバイル電子デバイス１０２は、タッチ制御照明器具１０６をアドレス指定する方法を知ることができ、逆の場合も同じである。
【００５４】
図４は、様々な実施例に従って、タッチ制御照明器具１０６によって実施され得る方法４００を示している。ブロック４０２においては、タッチ制御照明器具１０６が、例えばモバイル電子デバイス１０２から、ブロードキャストメッセージを受信し得る。上で言及したように、様々な実施例において、このブロードキャストメッセージは、モバイル電子デバイス１０２のアドレス、及び／又は照明器具１０６を、それが、所定の時間間隔の間、ユーザによるタッチをモニタする試運転モードに移行させるよう構成される命令を含み得る。ブロック４０４においては、タッチ制御照明器具１０６が、所定の時間間隔の間、試運転モードに移行し得る。
【００５５】
ブロック４０６においては、タッチ制御照明器具１０６が、試運転モードの間に、上記の方法のうちの１つで（例えば、加えられた力を加速度計で検出することによって、又は静電容量における変化を検出することによって、又は信号強度における減衰を検出することによって）ユーザがその表面１１０にタッチしたことを検出し得る。タップ、スワイプ、撫でる(caresses)、こする(rubs)、ダブルタップ（例えば、素早い連続した２回以上のタップ）、複数の場所における同時接触などを含むが、これらに限定されない様々なタイプのタッチが検出され得る。
【００５６】
ブロック４０８においては、タッチ制御照明器具１０６が、ブロック４０６において検出されたタッチを表わすタッチイベントプロファイルを生成し、モバイル電子デバイス１０２に送信し得る。ブロック４０８の前若しくは後に、又はブロック４０８と同時に行われ得るブロック４１０においては、タッチ制御照明器具１０６が、照明器具１０６の光出力性能を、例えばモバイル電子デバイス１０２に、送信し得る。
【００５７】
ブロック４１２においては、タッチ制御照明器具１０６が、１つ以上の照明制御動作と１つ以上のタッチイベントプロファイルとの間の関連性を、例えばモバイル電子デバイス１０２から、受信し得る。ブロック４１４においては、タッチ制御照明器具１０６が、例えばブロック４０８において生成されたタッチイベントプロファイルに対応するその後に検出したタッチに応じて、選択された照明制御動作に従って、照明ユニット１１２に選択的に電圧を加え得る。
【００５８】
図５は、モバイル電子デバイス１０２とタッチ制御照明器具１０６との間でデータを交換するためにどのようにボディ・エリア・ネットワークが用いられ得るのかの一例を示している。幾つかの実施例においては、ユーザ５５２が、タッチ制御照明器具１０６を試運転するためにモバイル電子デバイス１０２と対話するとき、無線信号５５０が、ユーザの身体を伝送媒体として用いてタッチ制御照明器具１０６に送られ得る。タッチ制御照明器具１０６は、無線信号を復号し、それに応じて光出力の１つ以上の特性を調節するモジュール（図示せず）を含み得る。幾つかの実施例においては、ユーザ５５２と照明器具１０６との間の対話は、第１ステップにおいて、ユーザが、モバイル電子デバイス１０２を操作して、所望の照明制御動作を選択し、第２ステップにおいて、モバイル電子デバイス１０２を依然として把持しながら照明器具１０６にタッチすることによって照明器具１０６にこの照明制御動作を送信するような対話に単純化され得る。同じ手法が、鍵又は識別子の機密保護転送のために用いられ得る。
【００５９】
図６は、様々な実施例に従う、モバイル電子デバイス１０２とタッチ制御照明器具１０６との間のボディノード６５２によってボディ・エリア・ネットワークが実施されるときに形成され得る実例回路６５０を概略的に示している。タッチ箇所６５４は、ユーザがタッチ制御照明器具１０６にタッチする箇所であり得る。容量性パス調整器６５６は、先の、照明器具１０６の表面１１０へのユーザのタッチの、例えばタッチ箇所６５４の近くのセンサ６５８による、検出に応じて参照される周期的な信号を変調するよう構成され得る。この周期的な信号は、モバイル電子デバイス１０２における別のセンサ６６０によって検知され得る。
【００６０】
照明制御動作と特定のタイプのタッチとの間の関連づけの生成に加えて又は代わりに、幾つかの実施例においては、所望の照明設定が、照明制御動作が選択された後にタッチされる各タッチ制御照明器具１０６に、例えばモバイル電子デバイス１０２によって、単に、「ペースト」され得る。特定のタッチ制御照明器具１０６が照明設定を受け入れることができない（例えば、前記特定のタッチ制御照明器具１０６が前記照明設定を実施することができない）場合には、最良近似への変換がなされ得る、又は警告信号がモバイル電子デバイス１０２及び／若しくはタッチ制御照明器具１０６において生成され得る。例えば、緑色の５０％の明るさがモバイル電子デバイス１０２において選択される場合には、所定の時間間隔内にタッチされる全てのタッチ制御照明器具１０６が、５０％の緑色発光に移行し得る。緑色を生成することができないタッチ制御照明器具は、その代わりに、少なくとも５０％の明るさレベルで光を発し得る、又は警告信号を生成し得る。
【００６１】
複数のタッチ制御照明器具が複数のユーザによって制御され得る状況においては、タッチ制御照明器具が、ユーザのモバイル電子デバイスに基づいてユーザを識別するよう構成され得る。例えば、様々な実施例においては、タッチ制御照明器具は、ボディ・エリア・ネットワークを用いて排他的に試運転及び制御されるよう構成され得る。ローカル・エリア・ネットワーク（例えば、Wi-Fiネットワーク）は必要ないかもしれない。モバイル電子デバイスを把持しているユーザは、そのユーザのモバイル電子デバイスからタッチ制御照明器具までのボディ・エリア・ネットワークによって、タッチ制御照明器具を試運転することができるだろう。モバイル電子デバイスを把持していないユーザ（又は少なくとも、照明器具試運転アプリケーションをインストールしていないユーザ）は、タッチ制御照明器具を試運転及び／又は操作することはできないだろう。同様に、ユーザが、後でタッチ制御照明器具にタッチし、タッチ制御照明器具が、ボディ・エリア・ネットワークを通してユーザの身体上のモバイル電子デバイスと通信することができない場合には、タッチ制御照明器具は、ユーザのタッチを無視し得る。
【００６２】
別の例として、第１ユーザは、タッチ制御照明器具の明るさを制御することを望むかもしれず、第２ユーザは、タッチ制御照明器具の色相出力を制御することを望むかもしれない。両方のユーザが、試運転済みタッチ制御照明器具を、前記両方のユーザの各々の好みに従って、動作させると仮定する。第１ユーザがタッチ制御照明器具にタッチするとき、タッチ制御照明器具は、第１ユーザを通るボディ・エリア・ネットワークを通して第１ユーザのモバイル電子デバイスを識別することによって、それが第１ユーザであると決定することができ、それに応じて、明るさを調節することができる。同様に、第２ユーザがタッチ制御照明器具にタッチするとき、タッチ制御照明器具は、第２ユーザを通るボディ・エリア・ネットワークを通して第２ユーザのモバイル電子デバイスを識別することによって、それが第２ユーザであると決定することができ、それに応じて、色相出力を調節することができる。
【００６３】
タッチ制御照明器具を制御し得るユーザが少数しか存在しない場合には、単純化された実施例が用いられ得る。モバイル電子デバイス１０２とタッチ制御照明器具１０６との間の関連づけが、ユーザが、モバイル電子デバイス１０２において照明試運転アプリケーションを起動し、タッチ制御照明器具にタッチするよう促された後の限られた時間間隔の間に、なされ得る。モバイル電子デバイス１０２は、タッチを待つ近くの照明器具にメッセージをブロードキャストし得る。ブロードキャストは、IPアドレスなどの、モバイル電子デバイス１０２と関連するアドレスを含み得る。前記期間中にタッチ制御照明器具によってタッチが検出される場合、このイベントは、モバイル電子デバイス１０２に転送され得る。モバイル電子デバイス１０２は、次いで、タッチ制御照明器具１０６とモバイル電子デバイス１０２との間の関連づけをなし得る。この方法は、タッチ制御照明器具１０６とモバイル電子デバイス１０２との間に容量性パスがない場合に、機能し得る。
【００６４】
照明器具がユーザの手の届かない所にある場合、タッチによるその照明器具の操作は実施可能ではないだろう。例えば、ユーザは、一般に、過度の努力なしには、天井に取り付けられている照明器具には手が届かない。従って、別の態様においては、「タッチレス」ソリューションが提供され得る。様々な実施例において、手の届きにくい照明器具においては、照明器具に向けてなされる１つ以上の手ぶりを検出するために、光センサなどの視覚センサ（例えば、図２におけるカメラ２２６）、超音波距離センサ、又はパッシブ赤外線センサが用いられ得る。図７においては、例えば、ユーザは、（図７において電球として概略的に示されている）ジェスチャ制御照明器具７０６に向かって手を振り得る。ジェスチャ制御照明器具７０６は、観察されたジェスチャが、特定の照明制御動作と関連づけられている１つ以上の所定のジェスチャイベントプロファイルに対応するかどうかを決定し得る。様々な実施例において、照明制御動作とジェスチャイベントプロファイルとは、照明制御動作とタッチイベントプロファイルとを関連づけるために用いられる上記の方法と同様の方法を用いて、関連づけられ得る。様々な実施例において、ジェスチャ制御照明器具７０６は、図２に示されているものと同様の他の構成要素を含み得る。
【００６５】
例えば、ユーザは、前記ユーザの電話機を操作して、前記電話機に、試運転モードに入らせ、試運転モードに入るようジェスチャ制御照明器具にメッセージをブロードキャストさせ得る。試運転モードに入ると、ジェスチャ制御照明器具は、１つ以上のジェスチャを検出し、結果として生じるジェスチャイベントプロファイルをユーザの電話機に送信し、１つ以上の照明制御動作とジェスチャイベントプロファイルとの間の関連性を、電話機から受信し得る。ジェスチャイベントプロファイルは、ユーザが照明器具に向かってどのようにジェスチャしたかを示すデータであり、様々な視覚データを含み得る。図８は、ユーザが、試運転中に割り当てられた照明制御動作を変えるために前記ユーザの手を照明ユニットの方へ突き出す例を示している。幾つかの実施例においては、誤検出を防止するために、通常の一生においてはあまり用いられない１つのジェスチャが、ランプ設定調節を起動するよう規定され得る。
【００６６】
本願明細書には幾つかの本発明の実施例が記載及び図示されているが、当業者は、本願明細書に記載されている機能を実施するための、並びに／又は本願明細書に記載されている利点のうちの１つ以上及び／若しくは本願明細書に記載されている結果を得るための、様々な他の手段及び／又は構造を容易に案出するだろう。このような変形例及び／又は修正例の各々は、本願明細書に記載されている本発明の実施例の範囲内にあるとみなされる。更に一般的に言えば、当業者は、本願明細書に記載されている全てのパラメータ、寸法、材料及び構成が、例示的なものであるよう意図されており、実際のパラメータ、寸法、材料及び構成は、本発明の教示が用いられる１つ又は複数の特定のアプリケーションに依存するだろうことを、容易に理解するだろう。当業者は、本願明細書に記載されている特定の本発明の実施例と同等の多くの実施例を、理解するだろう、又は単なるルーチン実験を用いて確認することができるだろう。それ故、上記の実施例は、ほんの一例として提示されているに過ぎず、添付の請求項及びそれらと同等のものの範囲内の本発明の実施例は、詳細に記載されているもの及び請求項記載のもの以外に実施され得ることは、理解されるべきである。本開示の本発明の実施例は、本願明細書に記載されている個々の特徴、システム、物、材料、キット及び／又は方法を対象にしている。更に、 ２つ以上のこのような特徴、システム、物、材料、キット及び／又は方法の如何なる組み合わせも、このような特徴、システム、物、材料、キット及び／又は方法が互いに矛盾しない場合には、本開示の本発明の範囲内に含まれ得る。
【００６７】
本願明細書において規定及び使用されているような全ての定義は、辞書的定義、参照により盛り込まれる文書における定義、及び／又は規定されている用語の通常の意味にわたって制御するよう理解されるべきである。
【００６８】
ここで、明細書及び請求項において用いられているような不定冠詞「a」及び「an」は、そうでない旨が明確に示されていない限り、「少なくとも１つの」を意味すると理解されるべきである。
【００６９】
ここで、明細書及び請求項において用いられているような「及び／又は」という表現は、そのように等位接続されている要素の「いずれか又は両方」、即ち、幾つかの場合には、連言的に存在し、他の場合には、選言的に存在する要素を意味すると理解されるべきである。「及び／又は」を用いて列挙されている複数の要素は、同じように解釈されるべきであり、即ち、そのように等位接続されている要素の「１つ以上」と解釈されるべきである。「及び／又は」節によって明確に特定されている要素以外にも、明確に特定されているそれらの要素と関連があるかないかは別として、他の要素が、随意に存在し得る。従って、非限定的な例として、「Ａ及び／又はＢ」への言及は、「有する」などの非制限言語と共に用いられる場合、或る実施例においては、（随意にＢ以外の要素を含む）Ａのみを指すことができ、別の実施例においては、（随意にＡ以外の要素を含む）Ｂのみを指すことができ、更に別の実施例においては、（随意に他の要素を含む）ＡとＢとの両方を指すことができる。
【００７０】
ここで、明細書及び請求項において用いられているような、１つ以上の要素のリストに関する「少なくとも１つ」という表現は、要素のリストの中の要素の任意の１つ以上から選択される少なくとも１つの要素を意味するが、必ずしも、要素のリストの中で明確に列挙されているありとあらゆる要素の少なくとも１つを含まず、要素のリストの中の要素の如何なる組み合わせも排除しないと理解されるべきである。この定義も、「少なくとも１つ」という表現が関連する要素のリストの中で明確に特定されている要素以外の要素が、明確に特定されているそれらの要素と関連があるかないかは別として、随意に存在し得ることを許容する。従って、非限定的な例として、「Ａ及びＢのうちの少なくとも１つ」（又は換言すれば「Ａ又はＢのうちの少なくとも１つ」、又は換言すれば、「Ａ及び／又はＢのうちの少なくとも１つ」）は、或る実施例においては、（随意にＢ以外の要素を含む）Ｂが存在しない状態の、随意に１つより多くのＡを含む、少なくとも１つのＡを指すことができ、別の実施例においては、（随意にＡ以外の要素を含む）Ａが存在しない状態の、随意に１つより多くのＢを含む、少なくとも１つのＢを指すことができ、更に別の実施例においては、（随意に他の要素を含む）随意に１つより多くのＡを含む、少なくとも１つのＡ、及び随意に１つより多くのＢを含む、少なくとも１つのＢを指すことができる。
【００７１】
ここで請求されている、２つ以上のステップ又は動作を含む如何なる方法においても、そうでない旨が明確に示されていない限り、方法のステップ又は動作の順序は、必ずしも、方法のステップ又は動作が列挙されている順序に限定されないことも理解されるべきである。
【００７２】
請求項及び上記の明細書において、「有する」、「含有する」、「備える」、「持つ」、「包含する」、「含む」、「保持する」、「で構成される」などのような全ての移行句は、非制限のものであること、即ち、含むが、限定されないことを意味することを理解されたい。米国特許庁審査手順マニュアルの第2111.03項に記載されているように、「から成る」及び「から本質的に成る」という移行句のみが、各々、排他的又は半排他的な移行句である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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