(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチスクリーン、前記タッチスクリーンの表面に入力されるタッチの圧力の大きさを検出するタッチスクリーンコントローラ、及び前記タッチスクリーンコントローラで検出された情報に基づいて前記タッチスクリーンを制御する制御部を含むタッチ入力装置のディスプレイ方法において、
前記タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態で、客体が前記タッチスクリーンの表面の第１領域に接触すれば、前記タッチスクリーンコントローラは前記第１領域に入力される圧力の大きさを検出する、検出段階と、
検出された前記圧力の大きさが第１基準圧力より大きければ、前記制御部は前記タッチスクリーンのディスプレイ画面の第２領域がディスプレイされるように前記タッチスクリーンを制御する、ディスプレイ段階と、
を含み、
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記第２領域がディスプレイされている状態で、前記第１領域に入力される圧力の大きさがあらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなった直後に、前記第２領域が消えるように制御する、タッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項２】
タッチスクリーン、前記タッチスクリーンの表面に入力されるタッチの圧力の大きさを検出するタッチスクリーンコントローラ、及び前記タッチスクリーンコントローラで検出された情報に基づいて前記タッチスクリーンを制御する制御部を含むタッチ入力装置のディスプレイ方法において、
前記タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態で、客体が前記タッチスクリーンの表面の第１領域に接触すれば、前記タッチスクリーンコントローラは前記第１領域に入力される圧力の大きさを検出する、検出段階と、
検出された前記圧力の大きさが第１基準圧力より大きければ、前記制御部は前記タッチスクリーンのディスプレイ画面の第２領域がディスプレイされるように前記タッチスクリーンを制御する、ディスプレイ段階と、
を含み、
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記第２領域がディスプレイされている状態で、前記第１領域に入力される圧力の大きさがあらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなった直後から、あらかじめ設定された遅延時間経過後に、前記第２領域が消えるように制御する、タッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項３】
前記第３基準圧力は、前記第１基準圧力である、 請求項１または２に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項４】
前記第３基準圧力は、０である、請求項１または２に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項５】
前記第３基準圧力は、０よりは大きく前記第１基準圧力よりは小さい、請求項１または２に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項６】
前記第１領域の少なくとも一部は、前記第２領域の一部と重なる、請求項１ないし５のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項７】
前記第１領域は、前記第２領域に含まれる、請求項１ないし５のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項８】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記第２領域のディスプレイ面積を前記圧力の大きさに対応するように制御する、請求項１ないし７のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項９】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記第２領域に初期画面又はロック画面の一部分がディスプレイされるように制御する、請求項１ないし８のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項１０】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記圧力の大きさが第２基準圧力より大きければ、前記初期画面又はロック画面全体がディスプレイされるように制御する、請求項９に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項１１】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記第２領域にあらかじめ設定されたアプリケーションの実行画面の一部分がディスプレイされるように制御する、請求項１ないし８のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項１２】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記圧力の大きさが前記第１基準圧力よりも大きい第２基準圧力より大きければ、前記実行画面全体がディスプレイされるように制御する、請求項１１に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法、
【請求項１３】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記圧力の大きさに応じて前記第２領域にディスプレイされる情報が変わるように制御する、請求項１ないし８のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項１４】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
前記タッチスクリーンの表面における前記第１領域の位置に応じて前記第２領域にディスプレイされる情報が変わるように制御する、請求項１ないし１３のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【請求項１５】
前記ディスプレイ段階において前記制御部は、
あらかじめ設定された第１時間の間に、前記第１領域に前記客体の接触が少なくとも２回以上であり、前記客体の最後の接触の圧力が前記第１基準圧力より大きければ、前記表面の第２領域がディスプレイされるように前記タッチスクリーンを制御する、請求項１ないし１４のいずれか１項に記載のタッチ入力装置のディスプレイ方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチ入力装置のディスプレイ方法に関するもので、より具体的には、タッチ圧力に基づいた新たなタッチ方式を用いて、各種アプリケーションを遂行できるタッチ入力装置のディスプレイ方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
今日、ＴＶ、スマートフォン、ＭＰ３プレーヤ、ＰＭＰ、ノートブック、ＰＤＡ等の電子システムには多様な入出力装置が装着されている。多様な入出力装置は、使用者が上のシステムを便利に制御できるようにするために提供されるが、電子システムの中でも携帯電話、ＭＰ３プレーヤ、ＰＭＰ、ノートブック、ＰＤＡなどのような装置はサイズが小さいため、入出力装置を装着するのにも限界があり、最近このような装置にはユーザインタフェースを改善するための努力の一環として、タッチパネル、タッチスクリーン、ナビゲーションパッドなどが装着されている傾向にある。また、タッチスクリーンを採択した一体型コンピュータ及びタブレットコンピュータの普及によって多様な形態のユーザインタフェースが要求されている。
【０００３】
最近では狭い空間でも使用者をして多様な方式でデータを入力し、命令を入力するようにすることができるタッチスクリーンを採用することによって、一般のＰＣにおいてマウス及びキーボードの入力を代替している。したがって、タッチスクリーンに対する多様なユーザインタフェースがたくさん開発されている傾向にある。
【０００４】
タッチスクリーンに対する多様なユーザインタフェースのうち、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えている状態で、タッチスクリーンに対する使用者の簡単な操作によってタッチスクリーンのディスプレイ画面がつくものがある。使用者の簡単な操作は、例えば、タッチスクリーンの表面を一定時間以上タッチしたり、複数回タッチするものなどがある。しかし、このような使用者の簡単な操作によるディスプレイ画面の点灯の例は、ディスプレイ画面「全体」をつけるため電力損失が少なくはなく、ディスプレイ画面に表示される「情報」においても表示可能な情報が、時間、日にち及び写真のように単純で固定されているため、効率的でない。
【０００５】
したがって、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えている状態で、使用者の簡単な操作でディスプレイ画面全体でない一部に使用者が所望する効率的な情報を表示できる方法が必要である。
【０００６】
また、既存のタッチスクリーンのディスプレイ画面が消えている状態での認識方法は、タッチの有無及び／又は位置情報だけを用いるので、使用者の意図とは関係がないタッチがタッチスクリーンを介して認識されることがあり、誤動作が相当発生する可能性がある。使用者の意図は関係がないタッチは低電力モードの具現を難しくし、誤動作は使用者に不便さを提供する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の目的は、タッチ圧力に基づいた新たなタッチ方式を用いて、各種アプリケーションを遂行できるタッチ入力装置のディスプレイ方法を提供することにある。特に、本発明の目的は、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態でタッチスクリーンの表面に入力されるタッチ圧力に基づいて、各種アプリケーションをタッチスクリーンのディスプレイ画面の一部分にディスプレイできるディスプレイ方法を提供することにある。
【０００８】
また、タッチスクリーンの表面に入力される使用者の圧力情報を用いて、手軽で且つ使用者の意図と関係がないタッチによる誤動作を最小化できるタッチ入力装置のディスプレイ方法を提供することにある。
【０００９】
また、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態で、タッチスクリーンの表面に入力されるタッチ圧力の大きさ、及び／又は、タッチ位置の組合せにより、各種アプリケーションをディスプレイできるタッチ入力装置のディスプレイ方法を提供することにある。
【００１０】
また、タッチスクリーンの表面に入力されるタッチが所定の条件を満たすかどうかを判定し、タッチのエラーを減らすことができるタッチ入力装置のディスプレイ方法を提供することにある。
【００１１】
また、静電容量方式のタッチと圧力を積集合として使用し、タッチエラーを減らすことができるタッチ入力装置のディスプレイ方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の実施形態による方法は、タッチスクリーン、前記タッチスクリーンの表面に入力されるタッチの圧力の大きさを検出するタッチスクリーンコントローラ、及び前記タッチスクリーンコントローラで検出された情報に基づいて前記タッチスクリーンを制御する制御部を含むタッチ入力装置のディスプレイ方法であって、前記タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態で、客体が前記タッチスクリーンの表面の第１領域に接触すれば、前記タッチスクリーンコントローラは前記第１領域に入力される圧力の大きさを検出する、検出段階と、検出された前記圧力の大きさが第１基準圧力より大きければ、前記制御部は前記タッチスクリーンのディスプレイ画面の第２領域がディスプレイされるように前記タッチスクリーンを制御する、ディスプレイ段階と、を含む。
【００１３】
ここで、前記第１領域は、前記第２領域と重ならなくてもよい。
【００１４】
ここで、前記第１領域の少なくとも一部は、前記第２領域の一部と重なってもよい。
【００１５】
ここで、前記第１領域は、前記第２領域に含まれてもよい。
【００１６】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域のディスプレイ面積を前記圧力の大きさに対応するように制御することができる。
【００１７】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域に初期画面又はロック画面の一部分がディスプレイされるように制御することができる。
【００１８】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記圧力の大きさが第２基準圧力より大きければ、前記初期画面又はロック画面全体がディスプレイされるように制御することができる。
【００１９】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域にあらかじめ設定されたアプリケーションの実行画面の一部分がディスプレイされるように制御することができる。
【００２０】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記圧力の大きさが前記第１基準圧力よりも大きい第２基準圧力より大きければ、前記実行画面全体がディスプレイされるように制御することができる。
【００２１】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記圧力の大きさに応じて前記第２領域にディスプレイされる情報が変わるように制御することができる。
【００２２】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記タッチスクリーンの表面における前記第１領域の位置に応じて前記第２領域にディスプレイされる情報が変わるように制御することができる。
【００２３】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域がディスプレイされている状態で、前記第１領域に入力される圧力の大きさがあらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなった直後に、前記第２領域が消えるように制御することができる。
【００２４】
ここで、前記第３基準圧力は、前記第１基準圧力であってもよい。
【００２５】
ここで、前記第３基準圧力は、０であってもよい。
【００２６】
ここで、前記第３基準圧力は、０よりは大きく前記第１基準圧力よりは小さくてもよい。
【００２７】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域がディスプレイされている状態で、前記第１領域に入力される圧力の大きさがあらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなった直後から、あらかじめ設定された遅延時間経過後に、前記第２領域が消えるように制御することができる。
【００２８】
ここで、前記第３基準圧力は、前記第１基準圧力であってもよい。
【００２９】
ここで、前記第３基準圧力は、０であってもよい。
【００３０】
ここで、前記第３基準圧力は、０よりは大きく前記第１基準圧力よりは小さくてもよい。
【００３１】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、前記第２領域がディスプレイされている状態で、前記客体が前記タッチスクリーンの表面から離れれば、前記第２領域をついた状態そのまま維持させ、前記第２領域がついた状態に維持されている状態で、前記タッチスクリーンの表面に入力される圧力の大きさがあらかじめ設定された第３基準圧力以上であれば、前記第２領域が消えるように制御することができる。
【００３２】
ここで、前記第３基準圧力は、前記第１基準圧力であってもよい。
【００３３】
ここで、前記第３基準圧力は、０であってもよい。
【００３４】
ここで、前記第３基準圧力は、０よりは大きく前記第１基準圧力よりは小さくてもよい。
【００３５】
ここで、前記ディスプレイ段階において前記制御部は、あらかじめ設定された第１時間の間に、前記第１領域に前記客体の接触が少なくとも２回以上であり、前記客体の最後の接触の圧力が前記第１基準圧力より大きければ、前記表面の第２領域がディスプレイされるように前記タッチスクリーンを制御することができる。
【発明の効果】
【００３６】
本発明によれば、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態でタッチスクリーンの表面に入力されるタッチ圧力に基づいて、各種アプリケーションをタッチスクリーンのディスプレイ画面の一部分にディスプレイできる利点がある。したがって、使用者は、簡単な操作のみで使用者が所望する情報をタッチスクリーンのディスプレイ画面の一部分を介して随時確認できる利点がある。
【００３７】
また、タッチスクリーンの表面に入力される使用者の圧力情報を用いて、手軽で且つ使用者の意図と関係がないタッチによる誤動作を最小化することができる利点がある。
【００３８】
また、本発明によれば、タッチスクリーンのディスプレイ画面が消えた状態で入力されるタッチ圧力の大きさ、及び／又は、タッチ位置の組合せにより各種アプリケーションをディスプレイできる利点がある。したがって、使用者は、簡単な操作のみで使用者が所望する様々な情報を選択的に得ることができる利点がある。
【００３９】
また、本発明によれば、タッチスクリーンの表面に入力されるタッチが所定の条件を満たすかどうかを判定し、タッチエラーを減らすことができる利点がある。
【００４０】
また、本発明によれば、静電容量方式のタッチと圧力を積集合として使用し、タッチ エラーを減らすことができる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００４１】
【図１】本発明の実施形態によるタッチ入力装置の構造を示す図面である。
【図２ａ】タッチスクリーンに含まれたディスプレイモジュールの例を説明するための図面である。
【図２ｂ】タッチスクリーンに含まれたディスプレイモジュールの例を説明するための図面である。
【図３】本発明の実施形態によるディスプレイ方法を遂行するタッチ入力装置が低電力モードで動作中である状態を示す。
【図４】本発明の実施形態によるディスプレイ方法を遂行するタッチ入力装置がディスプレイモードで動作中である状態を示す。
【図５】客体が接触した領域１０１、１０１’、１０１’’とディスプレイモードで動作する一部領域１０２、１０２’、１０２’’を説明するための図面である。
【図６】客体が接触した領域１０１、１０１’、１０１’’とディスプレイモードで動作する一部領域１０２、１０２’、１０２’’を説明するための図面である。
【図７】客体が接触した領域１０１、１０１’、１０１’’とディスプレイモードで動作する一部領域１０２、１０２’、１０２’’を説明するための図面である。
【図８】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【図９】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【図１０】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【図１１】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【図１２】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【図１３】客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応してタッチスクリーン１００の表面にディスプレイされる様子を示す図面である。
【発明を実施するための形態】
【００４２】
後述する本発明に対する詳細な説明は、本発明を実施することができる特定の実施形態を例示として示す添付の図面を参照する。これらの実施形態は、当業者が本発明を実施するのに十分なように詳しく説明する。本発明の多様な実施形態は互いに異なるが、相互に排他的である必要はないことが理解されなければならない。例えば、ここに記載されている特定の形状、構造及び特性は、一実施形態に関連して本発明の精神及び範囲を外れないながらも、他の実施形態で具現されてもよい。また、それぞれの開示された実施形態内の個別の構成要素の位置又は配置は、本発明の精神及び範囲を外れないながらも、変更されてもよいことが理解されなければならない。したがって、後述する詳細な説明は、限定的な意味として取ろうとするのではなく、本発明の範囲は、適切に説明されるならば、その請求項が主張するのと均等なすべての範囲とともに添付された請求項によってのみ限定される。図面において類似の参照符号は様々な側面にわたって同一もしくは類似の機能を指し示す。
【００４３】
図１は、本発明の実施形態によるタッチ入力装置の構造を示す図面である。
【００４４】
本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００は、タッチスクリーン１００及びタッチスクリーンコントローラ１２０を含み得る。
【００４５】
本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００は、タッチスクリーン１００を含む装置として、タッチスクリーン１００に対するタッチを介してタッチ入力装置１０００に対する入力（input）が遂行され得るコンピューティング装置である。
【００４６】
本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００は、スマートフォンのような携帯用電子デバイスの一例に過ぎず、タッチ入力装置１０００は、図１に示されたものよりもさらに多いか又はさらに少ないコンポーネントを有したり、選択的に、２つ以上のコンポーネントを組み合わせたり、選択的に、コンポーネントの相違した構成又は配列を有してもよい。図１に示された多様なコンポーネントは、一つ以上の信号処理及び／又は注文型集積回路（application specific integrated circuit）をはじめとする、ハードウェア、ソフトウェア、又は、ハードウェアとソフトウェアの両方の組合せで具現され得る。
【００４７】
本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００は、ノートブック（notebook）コンピュータ、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、及びスマートフォン（smart phone）のような携帯用電子装置であり得る。また、本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００は、デスクトップ（desktop）コンピュータ、スマートテレビ（smart television）のような非移動式電子装置であり得る。
【００４８】
タッチスクリーン１００は、使用者が指のような客体でタッチスクリーン１００の表面を接触（タッチ）することにより、使用者がコンピューティングシステムを操作できるようにする。一般的に、タッチスクリーン１００は表面上の接触を認識し、コンピューティングシステムはこのような接触を解釈することによって、これに従い演算を遂行することができる。
【００４９】
タッチスクリーンコントローラ１２０は、タッチスクリーン１００にタッチが入力されれば、タッチスクリーン１００に対するタッチの有無及びタッチの位置（又は座標）を検出することができる。また、本発明の実施形態によるタッチスクリーンコントローラ１２０は、タッチスクリーン１００にタッチが入力されれば、タッチにより発生する静電容量の変化量を測定することができる。一例として、タッチ圧力の大きさ及び/又はタッチ面積により相互静電容量の変化量の大きさが変わり得る。
【００５０】
タッチスクリーン１００に客体による所定のタッチが入力されれば、タッチスクリーンコントローラ１２０は、タッチ圧力の大きさによる静電容量の変化量の大きさを測定することができる。ここで、タッチ圧力の大きさが小さいほど静電容量の変化量は小さく、タッチ圧力の大きさが大きいほど静電容量の変化量は大きい。
【００５１】
制御部１３０は、タッチスクリーンコントローラ１２０から伝送された静電容量の変化量を用いてタッチ時間を計算することができる。
【００５２】
制御部１３０は、タッチスクリーンコントローラ１２０からタッチ位置とタッチ圧力の大きさの伝送を受けて、あらかじめ設定された方法に従いメモリ１４０とタッチスクリーン１００を制御することができる。例えば、制御部１３０は、メモリ１４０から所定の情報を読み取ってきてタッチスクリーン１００にディスプレイされるように制御することができる。
【００５３】
図１において、タッチスクリーンコントローラ１２０と制御部１３０が物理的に分離されたものとして示されているが、これは一つの例に過ぎず、これに限定されるわけではない。タッチスクリーンコントローラ１２０と制御部１３０が物理的に一つの装置として具現されてもよい。
【００５４】
メモリ１４０は、選択的に、高速ランダムアクセスメモリを含み、また選択的に、一つ以上の磁気ディスク格納デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は、他の非揮発性ソリッドステートメモリデバイスのような非揮発性メモリを含む。
【００５５】
メモリ１４０は、一つ以上のコンピュータで判読可能なコンポーネントを含む。具体的に、メモリ１４０は、オペレーティングシステム、グラフィックモジュール、及びアプリケーションを含み得る。
【００５６】
オペレーティングシステムは、例えば、ダーウィン（Darwin）、ＲＴＸＣ、リナックス(登録商標)（LINUX）、ユニックス（UNIX(登録商標)）、ＯＳ Ｘ、ウィンドウ（WINDOWS(登録商標)）、又はＶｘＷｏｒｋｓのような内蔵型オペレーティングシステムであってもよく、オペレーティングシステムは一般的なシステムタスク（例えば、メモリ管理、格納デバイス制御、電力管理など）を制御及び管理するための多様なソフトウェアコンポーネント及び/又はドライバを含み、多様なハードウェア及びソフトウェアコンポーネント間の通信を容易にする。
【００５７】
グラフィックモジュールは、タッチスクリーン１００にディスプレイされるグラフィックの視覚的インパクト（例えば、明るさ、透明度、彩度、コントラスト又は他の視覚的属性）を変更するためのコンポーネントを含み、他のディスプレイ上においてグラフィックをレンダリング及びディスプレイするための多様な周知のソフトウェアコンポーネントを含む。本明細書で使用されるように、「グラフィック」という用語は、テキスト、ウェブページ、アイコン（例えば、ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクト）、デジタルイメージ、ビデオ、アニメーション等を制限なく含む、使用者にディスプレイされ得る任意の客体を含む。
【００５８】
アプリケーションは、天気、株式、ブラウザ、住所録、連絡先リスト、電子メール、インスタントメッセージング、ワードプロセッシング、キーボードエミュレーション、ウィジェット、ＪＡＶＡ(登録商標)−支援アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、音声複製、位置決定機能（location determination capability）（本明細書で時々「ＧＰＳ」とも指称される、グローバル位置確認システム（global positioning system）により提供されるものなど）、音楽プレーヤなど（これらに制限されない）をはじめとするメモリ１４０上に設けられる任意のアプリケーションを含んでもよい。
【００５９】
それ以外にも、メモリ１４０は、一つ以上の外部ポートを介した他のデバイスとの通信を容易にし、また、ＲＦ回路及び／又は外部ポートによって受信されるデータを処理するための多様なソフトウェアコンポーネントを含む通信モジュールを含んでもよい。
【００６０】
図１に示されたタッチスクリーン１００は、ディスプレイモジュールを含み得る。ディスプレイモジュールは制御部１３０によって制御され、制御部１３０が要請した所定の情報がディスプレイされ得る。ディスプレイモジュールは、図２ａに示されたＬＣＤモジュール１５０ａであってもよく、図２ｂに示されたＯＬＥＤモジュール１５０ｂであってもよい。
【００６１】
図２ａに示されたＬＣＤモジュール１５０ａは、上部偏光層（Polarizer）１５１ａ、上部偏光層１５１ａの下に配置された第１基板層１５２ａ、第１基板層１５２ａの下に配置された液晶層（LC）１５３ａ、液晶層１５３ａの下に配置された第２基板層１５４ａ、第２基板層１５４ａの下に配置された下部偏光層（Polarizer）１５５ａ及び下部偏光層１５５ａの下に配置されたバックライトユニット（BLU）１５６ａを含み得る。ここで、第１基板層１５２ａは、カラーフィルターガラス（Color Filter Glass）であってもよく、第２基板層１５４ａはＴＦＴガラス（TFT Glass）であってもよい。また、第１基板層１５２ａ及び第２基板層１５４ａのうちの少なくとも一つは、プラスチックのようなベンディング（bending）可能な物質で形成されてもよい。
【００６２】
図２ｂに示されたＯＬＥＤモジュール１５０ｂは、第１基板層１５１ｂ、第１基板層１５１ｂの下に配置されたアモレッド（AMOLED）１５２ｂ及びアモレッド１５２ｂの下に配置された第２基板層１５３ｂを含み得る。ここで、第１基板層１５１ｂはエンキャプシュレーションガラス（Encapsulation Glass）であってもよく、第２基板層１５３ｂはＴＦＴガラス（TFT Glass）であってもよい。また、第１基板層１５１ｂ及び第２基板層１５３ｂのうちの少なくとも一つは、プラスチックのようなベンディング（bending）可能な物質で形成されてもよい。一方、別途の図面で示さなかったが、図２ｂに示されたディスプレイモジュール１５０ｂにおいて、第１基板層１５１ｂ上に偏光層（Polarizer）がさらに配置されてもよい。
【００６３】
図１に示されたタッチスクリーン１００は、客体によって表面１１１に入力されるタッチの位置とタッチの圧力とをセンシングするためのセンサを含み得る。
【００６４】
ここで、センサは、タッチ位置をセンシングするための位置センサとタッチ圧力をセンシングするための圧力センサとを含み得る。位置センサと圧力センサは、別個に存在してもよく、一つのセンサがタッチ位置とタッチ圧力をセンシングしてもよい。位置センサと圧力センサは、別個に存在する場合、圧力センサは先に説明したディスプレイモジュールの上又は下に配置されてもよく、ディスプレイモジュール内部に配置されてもよい。圧力センサでセンシングされた信号は、タッチスクリーンコントローラ１２０に伝送され、タッチスクリーンコントローラ１２０は、伝送された信号から静電容量の変化量を測定し、制御部１３０は、タッチスクリーンコントローラ１２０が測定した静電容量の変化量からタッチ圧力の大きさを計算することができる。
【００６５】
図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、タッチスクリーン１００の表面１１１に入力されるタッチの圧力を検出し、タッチの圧力の大きさに応じてタッチスクリーン１００のディスプレイ画面の一部領域をつけて、あらかじめ設定された所定の情報をディスプレイして、残りの領域は、消すか又は消えた状態のような状態に動作するようにすることができる。ここで、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の一部領域にディスプレイされる所定の情報は、メモリ１４０に格納された情報であってもよい。メモリ１４０に格納された情報は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面全体がついた時、ディスプレイされる初期画面又はロック画面のうちの一部分であってもよく、あらかじめ設定されたアプリケーションの実行画面のうちの一部分であってもよい。
【００６６】
以下、添付された図面を参照して、本発明の実施形態によるタッチ入力装置のディスプレイ方法を具体的に説明する。
【００６７】
図３は、本発明の実施形態によるディスプレイ方法を遂行するタッチ入力装置が低電力モードで動作中である状態として、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態を示し、図４は、本発明の実施形態によるディスプレイ方法を遂行するタッチ入力装置のタッチスクリーンのディスプレイ画面全体がついた状態を示す。
【００６８】
図３及び図４を参照すると、タッチ入力装置１０００は、図１に示されたタッチスクリーン１００を含み、タッチ入力装置１０００の内部には、図１に示されたタッチスクリーンコントローラ１２０、制御部１３０及びメモリ１４０が搭載される。
【００６９】
タッチスクリーン１００の表面がタッチ入力装置１０００の外部に露出され、タッチスクリーン１００の表面に使用者の指のような所定の客体が接触することができる。
【００７０】
図３に示されたタッチ入力装置１０００は、低電力モードで動作している。タッチ入力装置１０００が低電力モードで動作するということは、タッチスクリーン１００を含むタッチ入力装置１０００の電源が切れた状態ではなく、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態を意味する。タッチ入力装置１０００が低電力モードで動作すれば、使用者の行為（例えば、電源ボタンに接触又は電源ボタンを押す行為、又は、タッチ入力装置１０００の側面に設けられた所定のボタンを押す行為）によって、又は、外部の通信（電話受信、文字受信、電子メール受信）等によって、いつでもタッチスクリーン１００のディスプレイ画面がつくことができる。
【００７１】
タッチ入力装置１０００の低電力モードでは、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えているため、タッチスクリーン１００の表面は黒く表示される。図３は、タッチスクリーン１００の表面が黒く表示されたことを示す。
【００７２】
一方、タッチスクリーン１００内に配置されたディスプレイモジュールに駆動信号が印加されてタッチスクリーン１００のディスプレイ画面がつけば、図４に示されたように、タッチスクリーン１００は、初期画面又はロック画面を示すディスプレイモードで動作することができる。
【００７３】
タッチ入力装置１０００内に搭載された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、タッチスクリーン１００の表面に入力されるタッチの圧力を検出し、タッチの圧力の大きさに応じてタッチスクリーン１００のディスプレイ画面の一部領域をつけて所定の情報をディスプレイするように制御し、残りの領域は消えた状態を維持するか又は消えた状態のような状態で動作するように制御することができる。ここで、消えた状態のような状態は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の残りの領域が消えるものの、前記残りの領域が消えたのと同じか又は消えたのと似たように表示されることを意味する。例えば、前記残りの領域が黒色で表示されることを意味し得る。
【００７４】
タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、客体がタッチスクリーン１００の表面に接触する領域と所定の情報がディスプレイされる一部領域は重ならなくてもよく、一部が重なってもよく、いずれか一つが他の一つに含まれてもよい。図５〜図７を参照して具体的に説明する。
【００７５】
図５〜図７は、タッチスクリーン１００の表面において、客体が接触した領域１０１、１０１’、１０１’’と所定の情報がディスプレイされる一部領域１０２、１０２’、１０２’’を説明するための図面である。
【００７６】
図５を参照すると、所定の客体がタッチスクリーン１００の表面の第１領域１０１に接触すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域１０２がディスプレイされるように制御することができる。すなわち、制御部１３０は、客体が接触する第１領域１０１と所定の情報がディスプレイされる第２領域１０２が互いに重ならないように制御し、客体によって第２領域１０２が隠れないようにすることができる。
【００７７】
図６を参照すると、所定の客体がタッチスクリーン１００の表面の第１領域１０１’に接触すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域１０２’がディスプレイされるように制御することができる。すなわち、制御部１３０は、客体が接触する第１領域１０１’の一部と所定の情報がディスプレイされる第２領域１０２’の一部とが重なるように制御して、客体が接触した第１領域１０１’の近傍に第２領域１０２’を介して所定の情報がディスプレイされるようにすることができる。
【００７８】
図７を参照すると、所定の客体がタッチスクリーン１００の表面の第１領域１０１’’に接触すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域１０２’’がディスプレイされるように制御することができる。すなわち、制御部１３０は、客体が接触する第１領域１０１’’が、所定の情報がディスプレイされる第２領域１０２’’に含まれるように制御して、客体が接触した第１領域１０１’’の周囲に第２領域１０２’’を介して所定の情報がディスプレイされるようにすることができる。
【００７９】
図８〜図９は、客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面をタッチすることに反応して、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面にディスプレイされる情報の一例を示す図面である。
【００８０】
図８に示された例は、タッチスクリーン１００の表面において、客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが互いに異なる場合である。しかし、これに限定されるわけではなく、図６と図７に示されたように、タッチスクリーン１００の表面において、客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが一部が重なってもよく、いずれか一つが他の一つに含まれてもよい。
【００８１】
図８に示された例は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で客体ｆがタッチスクリーン１００の表面の第１領域を第１圧力Ｐ１で押圧した場合として、この場合、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をつけて所定の情報をディスプレイして、残りの他の領域は消えた状態をそのまま維持するか又は消えている状態のような状態で動作させる。
【００８２】
第１圧力Ｐ１の大きさは、所定の第１基準圧力Ｔｈ１よりは大きい圧力である。
【００８３】
ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をつけるための最小圧力値である。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力であってもよく、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力と異なることもある。例えば、第１基準圧力Ｔｈ１は、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力よりさらに大きくてもよく、さらに小さくてもよい。もし、第１基準圧力Ｔｈ１が、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力と同じである場合、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面を第１基準圧力Ｔｈ１より低い圧力で押圧すれば、制御部１３０は、客体ｆの入力を一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と判別し、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面を引き続き消えた状態に維持し、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面を第１基準圧力Ｔｈ１より高い圧力で押圧すれば、制御部１３０は、客体ｆの入力を圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）と判別し、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面に第２領域をディスプレイモードで動作させるように制御することができる。
【００８４】
ここで、制御部１３０は、ディスプレイモードで動作する第２領域に、所定の情報をディスプレイさせることができるが、ディスプレイされる所定の情報は、図４に示された初期画面又はロック画面の一部分であってもよい。
【００８５】
図９に示された例は、客体ｆが図８に示された第１圧力Ｐ１より大きい第２圧力Ｐ２でタッチスクリーン１００の表面を押圧した場合として、この場合、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を、図８に示された第２領域よりさらに大きくつけて所定の情報をディスプレイし、残りの他の領域は消えた状態をそのまま維持するか又は消えている状態のような状態で動作させる。
【００８６】
ここで、図９に示された例は、図８に示された例のように、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、客体ｆが第２圧力Ｐ２でタッチスクリーン１００の表面を押圧した場合であり得る。
【００８７】
また、図９に示された例は、図８に示された例が維持されている状態で、客体ｆが第２圧力Ｐ２でタッチスクリーン１００の表面をさらに強く押圧した場合でもあり得る。
【００８８】
このように、制御部１３０は、入力される客体ｆの圧力の大きさに対応してディスプレイモードで動作する第２領域の面積を、さらに大きくなるように制御することができる。
【００８９】
図８又は図９において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面を押圧している状態で、タッチスクリーン１００の表面を押圧する客体ｆの圧力が第２基準圧力Ｔｈ２より高まれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面全体をつけて、図４に示されたような初期画面又はロック画面がディスプレイされるように制御することができる。ここで、第２基準圧力Ｔｈ２は、第１基準圧力Ｔｈ１より大きい圧力値としてあらかじめ設定されたものであり得る。
【００９０】
図８又は図９において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、タッチスクリーン１００の表面を押圧する客体ｆの圧力が、あらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなれば、制御部１３０は、客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後又は客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後からあらかじめ設定された遅延時間経過後に、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１が「０」ということは、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れた場合を含む。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「０」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【００９１】
一方、図８又は図９において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をついた状態にそのまま維持させるように制御することができる。その後、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた状態に維持されている状態で、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面をあらかじめ設定された第３基準圧力以上の圧力で押圧すれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「０」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【００９２】
図１０〜図１１は、客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面を押圧することに反応して、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面にディスプレイされる情報の他の例を示す図面である。
【００９３】
図１０に示された例は、タッチスクリーン１００の表面に客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが互いに異なる場合である。しかし、これに限定されるわけではなく、図６と図７に示されたように、タッチスクリーン１００の表面において客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが一部が重なってもよく、いずれか一つが他の一つに含まれてもよい。
【００９４】
図１０に示された例は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で客体ｆがタッチスクリーン１００の表面の第１領域を第３圧力Ｐ３で押圧すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をつけて所定の情報をディスプレイし、残りの他の領域は消えた状態を維持するか又は消えた状態のような状態で動作させる。
【００９５】
第３圧力Ｐ３の大きさは、第１基準圧力Ｔｈ１よりは大きくてもよい。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をつけるための最小圧力値である。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力であってもよく、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力と異なってもよい。
【００９６】
ここで、制御部１３０は、ディスプレイモードで動作する第２領域に、所定の情報をディスプレイさせることができるが、ディスプレイされる所定の情報は、図８と異なり、所定のアプリケーションの実行画面の一部分であり得る。ここで、所定のアプリケーションは、図１０に示されたように、株式アプリケーションであってもよいが、これに限定されるわけではなく、使用者があらかじめ設定した如何なるアプリケーション、例えば、天気、カレンダー、ウィジェット、アラーム アプリケーションなども可能である。
【００９７】
別途の図面で示さなかったが、図９に示されたように、客体ｆが第３圧力Ｐ３よりは大きく第２基準圧力Ｔｈ２よりは小さい所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面を押圧すれば、制御部１３０は客体ｆの圧力の大きさに対応し、ディスプレイモードで動作する第２領域の面積をさらに大きく制御することができる。
【００９８】
また、客体ｆが第２基準圧力Ｔｈ２より大きい圧力Ｐ５でタッチスクリーン１００の表面を押圧すれば、図１１に示されたように、制御部１３０は、客体ｆの圧力に対応してタッチスクリーン１００のディスプレイ画面の全体をつけて、所定のアプリケーションの実行画面全体がディスプレイされるように制御することができる。
【００９９】
図１０において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、タッチスクリーン１００の表面を押圧する客体ｆの圧力があらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなれば、制御部１３０は、客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後、又は、客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後からあらかじめ設定された遅延時間経過後に、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１が「０」ということは、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れた場合を含む。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「０」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【０１００】
一方、図１０において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をついた状態でそのまま維持させるように制御することができる。その後、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた状態に維持されている状態で、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面をあらかじめ設定された第３基準圧力以上の圧力で押圧すれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「１」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【０１０１】
一方、制御部１３０は、客体ｆが加える圧力の大きさに応じて、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域に互いに異なる情報がディスプレイされるように制御することができる。図９と図１０を参照して説明する。
【０１０２】
図９と図１０を参照して説明するが、図９の第２圧力Ｐ２が図１０の第３圧力Ｐ３より低い圧力値であるものと仮定する。
【０１０３】
客体ｆが消えているタッチスクリーン１００の表面の第１領域を第２圧力Ｐ２で押圧すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をディスプレイモードで動作させ、第２領域において初期画面の一部分がディスプレイされるように制御する。第２領域に初期画面の一部分がディスプレイされていて、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面を引き続き押圧している状態で、客体ｆが第２圧力Ｐ２より大きい第３圧力Ｐ３でタッチスクリーン１００の表面を押圧すれば、制御部１３０は、初期画面の一部分がディスプレイされていた第２領域に図１０に示された所定のアプリケーションの実行画面の一部分をディスプレイするように制御することができる。
【０１０４】
使用者の設定により、制御部１３０は、第１基準圧力Ｔｈ１より大きい圧力によってまず図１０に示された所定のアプリケーションの実行画面の一部分が第２領域にディスプレイされ、第１基準圧力Ｔｈ１よりさらに大きい圧力によって初期画面の一部分が第２領域にディスプレイされるように制御することもできる。また、使用者の設定により、制御部１３０は、２つ以上の互いに異なるアプリケーションの実行画面の一部分が圧力の大きさに応じて第２領域にディスプレイされるように制御することができる。
【０１０５】
図１２〜図１３は、客体ｆが所定の圧力でタッチスクリーン１００の表面を押圧すことに反応して、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面においてディスプレイされる情報の一例を示す図面である。
【０１０６】
図１２に示された例は、タッチスクリーン１００の表面において、客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが互いに異なる場合である。しかし、これに限定されるわけではなく、図６と図７に示されたように、タッチスクリーン１００の表面において客体ｆが接触する領域と所定の情報がディスプレイされる領域とが一部が重なってもよく、いずれか一つが他の一つに含まれてもよい。
【０１０７】
図１２に示された例は、客体ｆが消えているタッチスクリーン１００の表面の第１領域を第６圧力Ｐ６で押圧すれば、図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をディスプレイモードで動作させ、残りの他の領域は消えた状態を維持するか又は消えた状態のような状態で動作させる。
【０１０８】
第６圧力Ｐ６の大きさは、第１基準圧力Ｔｈ１よりは大きくてもよい。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をつけるため
の最小圧力値である。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１は、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力であってもよく、一般のタッチ（又は、２Ｄタッチ）と圧力タッチ（又は、３Ｄタッチ）とを区別する圧力と異なっていてもよい。
【０１０９】
ここで、制御部１３０は、ディスプレイモードで動作する第２領域に、所定の情報をディスプレイさせることができるが、ディスプレイされる所定の情報は、天気アプリケーションのような所定のアプリケーションの実行画面の一部分であってもよい。
【０１１０】
図１２に示された例は、客体ｆが消えているタッチスクリーン１００の表面の上端部を接触した場合に、第２領域がタッチスクリーン１００の表面の下端部に表示された場合であり、図８又は図９に示された例は、客体ｆが消えているタッチスクリーン１００の表面の下端部を接触した場合に、第２領域がタッチスクリーン１００の表面の上端部に表示された場合である。
【０１１１】
このように、本発明の実施形態によるタッチ入力装置１０００の制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、タッチスクリーン１００の表面に接触する客体ｆのタッチ位置により、所定の情報をディスプレイする第２領域の位置を互いに異なるように制御することができる。
【０１１２】
また、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面が消えた状態で、タッチスクリーン１００の表面に接触する客体ｆのタッチ位置により、ディスプレイモードで動作する第２領域に互いに異なる情報がディスプレイされるように制御することができる。
【０１１３】
また、制御部１３０は、客体ｆにより加えられる圧力の大きさに応じて、第２領域に互いに異なる情報がディスプレイされるように制御することができる。例えば、図１２に示された例において、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面を第６圧力Ｐ６より大きい圧力で押圧すれば、制御部１３０は、第２領域に天気アプリケーションの実行画面の一部分でない、図１０に示された株式アプリケーションの実行画面の一部分をディスプレイするように制御することができる。もちろん反対の場合も可能である。
【０１１４】
図１３に示されたように、客体ｆが第２基準圧力Ｔｈ２よりも大きい第７圧力Ｐ７でタッチスクリーン１００の表面を押圧すれば、制御部１３０は、客体ｆの圧力に対応して、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の全体領域をディスプレイモードで動作させ、所定のアプリケーションの実行画面全体がディスプレイされるように制御することができる。
【０１１５】
図１２において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、タッチスクリーン１００の表面を押圧する客体ｆの圧力が、あらかじめ設定された第３基準圧力以下に低くなれば、制御部１３０は、客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後、又は、客体ｆの圧力が第３基準圧力以下に低くなった直後からあらかじめ設定された遅延時間経過後に、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。ここで、第１基準圧力Ｔｈ１が「０」ということは、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れた場合を含む。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「０」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【０１１６】
一方、図１２において、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた後、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面から離れれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域をついた状態でそのまま維持させるように制御することができる。その後、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域がついた状態に維持されている状態で、客体ｆがタッチスクリーン１００の表面をあらかじめ設定された第３基準圧力以上の圧力で押圧すれば、制御部１３０は、タッチスクリーン１００のディスプレイ画面の第２領域を消えるように制御することができる。ここで、第２領域を消えるようにする第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１であってもよく、「０」であってもよい。また、第３基準圧力は、第１基準圧力Ｔｈ１と「０」との間の任意の圧力値Ｔｈ４であってもよい。
【０１１７】
図３〜図１３に示された実施形態は、所定の条件が満たされた場合に実行され得る。
【０１１８】
所定の条件は、あらかじめ設定された第１時間の間にタッチスクリーン１００の表面の第１領域に客体ｆの接触が少なくとも２回以上であり、多数の接触のうち客体ｆの最後の接触の圧力の大きさが第１基準圧力Ｔｈ１より大きいものであり得る。
【０１１９】
図１に示された制御部１３０は、タッチスクリーン１００の表面に加えられる客体ｆの圧力が上述した所定の条件に合うかどうかを判別して、条件に合えば図３〜図１３に示された実施形態のうちのいずれか一つを遂行し、条件に合わなければタッチスクリーン１００のディスプレイ画面を引き続き消えた状態に維持するように制御することができる。このような所定の条件の判定を遂行すれば、タッチエラーを減らすことができる。
【０１２０】
以上で実施形態に説明された特徴、構造、効果などは、本発明の一つの実施形態に含まれ、必ずしも一つの実施形態にだけ限定されるわけではない。さらに、各実施形態において例示された特徴、構造、効果などは、実施形態が属する分野の通常の知識を有する者によって他の実施形態に対しても組合せ又は変形されて実施可能である。したがって、このような組合せと変形に関係した内容は、本発明の範囲に含まれると解釈されなければならないだろう。
【０１２１】
また、以上で実施形態を中心に説明したが、これは単に例示に過ぎず、本発明を限定するわけではなく、本発明が属する分野における通常の知識を有する者であれば、本実施形態の本質的な特徴を外れない範囲で、以上に例示されない様々な変形と応用が可能であることが分かるはずである。例えば、実施形態に具体的に示された各構成要素は、変形して実施することができるものである。そして、このような変形と応用に係る相違点は、添付の特許請求の範囲において規定する本発明の範囲に含まれるものと解釈されるべきである。
【符号の説明】
【０１２２】
１０００      タッチ入力装置
１００        タッチスクリーン
１２０        タッチスクリーンコントローラ
１３０        制御部
１４０        メモリ
【図１】
0006349015.tif 000002
【図２ａ】
0006349015.tif 000003
【図２ｂ】
0006349015.tif 000004
【図３】
0006349015.tif 000005
【図４】
0006349015.tif 000006
【図５】
0006349015.tif 000007
【図６】
0006349015.tif 000008
【図７】
0006349015.tif 000009
【図８】
0006349015.tif 000010
【図９】
0006349015.tif 000011
【図１０】
0006349015.tif 000012
【図１１】
0006349015.tif 000013
【図１２】
0006349015.tif 000014
【図１３】
0006349015.tif 000015