(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場に設けられた遊技用装置において、
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体であると特定すると共に、正常な遊技媒体でない異常遊技媒体について、予め定められた条件である第１異常条件を満たす第１異常遊技媒体と、当該第１異常条件とは異なる第２異常条件を満たす第２異常遊技媒体とを区別可能に特定する遊技媒体特定手段と、
前記遊技媒体特定手段が特定した前記第１異常遊技媒体を計数する第１異常計数手段と、
前記遊技媒体特定手段が特定した前記第２異常遊技媒体を計数する第２異常計数手段と、
前記第１異常計数手段が計数した前記第１異常遊技媒体が予め定められた第１異常数になった場合に、第１特別報知を実行すると共に、前記第２異常計数手段が計数した前記第２異常遊技媒体が予め定められた第２異常数になった場合に、第２特別報知を実行する特別報知実行手段と、
遊技場の管理者が操作する操作手段と、
前記操作手段の操作に応じて前記第１異常数と、前記第２異常数とをそれぞれ設定する異常数設定手段と、
前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体を含めて前記異常遊技媒体を計数する第３異常計数手段と、を備え、
前記特別報知実行手段は、予め定められた特別期間の間に前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の両方を計数した場合、計数した前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の合計が、前記第１異常数と前記第２異常数との合計以下である第３異常数になった場合に第３特別報知を実行することを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記計数手段は、遊技機に対応して設けられ、
遊技者が遊技を終了したことを特定する遊技特定手段を備え、
前記特別報知実行手段は、前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の両方を計数し、さらに、予め定められた期間が経過するまで遊技者による遊技が継続していない場合、計数した前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の合計が、前記第３異常数になっていなくとも前記第３特別報知を実行することを特徴とする請求項１記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記異常数設定手段は、管理者による前記操作手段の操作によって前記第１異常数と、前記第２異常数とがそれぞれ設定された場合、第１異常数及び第２異常数に基づいて前記第３異常数の値を自動的に設定することを特徴とする請求項１または２記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者により投入された遊技媒体を計数時に正常遊技媒体と異常遊技媒体とに区別可能に特定する遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技者が遊技を行い獲得したメダル（遊技媒体）を複数の遊技機が設置された遊技島の計数機で計数し、計数したメダルの数に応じた景品を遊技者に提供している。また、計数機で計数したメダルは、遊技島の内部に設けられたメダル循環路に計数機から排出し、メダル循環路を介して、遊技機や、遊技機に隣接して設けられたメダル貸出機にメダルを補充している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２０２１７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、計数したメダルの数に応じて景品を提供するため、正常メダルとは異なる異常メダルを不正に計数して、実際に獲得したメダルよりも計数結果を多くする不正行為が行われている。このため、特許文献１では、計数する際に正常メダルか異常メダルかを判定し、異常メダルであれば、計数することなく排除することが記載されている。
【０００５】
しかしながら、不正行為を行おうとしたわけではなく、計数する際に異常メダルが偶然混在してしまう場合がある。この際に、不正行為が行われたものとして毎回報知を実行すると、不正行為を行っていない遊技者が不快に感じてしまうおそれがある。したがって、どれだけの異常遊技媒体を検知した際に報知を実行するかは、遊技場毎の要望に応じてそれぞれ設定する必要がある。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場毎に応じた異常遊技媒体の計数監視を適切に行うことができる遊技用装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技場に設けられた遊技用装置において、
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体であると特定すると共に、正常な遊技媒体でない異常遊技媒体について、予め定められた条件である第１異常条件を満たす第１異常遊技媒体と、当該第１異常条件とは異なる第２異常条件を満たす第２異常遊技媒体とを区別可能に特定する遊技媒体特定手段と、前記遊技媒体特定手段が特定した前記第１異常遊技媒体を計数する第１異常計数手段と、前記遊技媒体特定手段が特定した前記第２異常遊技媒体を計数する第２異常計数手段と、前記第１異常計数手段が計数した前記第１異常遊技媒体が予め定められた第１異常数になった場合に、第１特別報知を実行すると共に、前記第２異常計数手段が計数した前記第２異常遊技媒体が予め定められた第２異常数になった場合に、第２特別報知を実行する特別報知実行手段と、遊技場の管理者が操作する操作手段と、前記操作手段の操作に応じて前記第１異常数と、前記第２異常数とをそれぞれ設定する異常数設定手段と、前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体を含めて前記異常遊技媒体を計数する第３異常計数手段と、を備え、前記特別報知実行手段は、予め定められた特別期間の間に前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の両方を計数した場合、計数した前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の合計が、前記第１異常数と前記第２異常数との合計以下である第３異常数になった場合に第３特別報知を実行するものである（請求項１）。
【０００８】
請求項１記載の遊技用装置において、
前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体を含めて前記異常遊技媒体を計数する第３異常計数手段を備え、前記特別報知実行手段は、予め定められた特別期間の間に前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の両方を計数した場合、計数した前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の合計が、前記第１異常数と前記第２異常数との合計以下である第３異常数になった場合に第３特別報知を実行するようにしても良い（請求項２）。
【０００９】
請求項１記載の遊技用装置において、
前記計数手段は、遊技機に対応して設けられ、遊技者が遊技を終了したことを特定する遊技特定手段を備え、前記特別報知実行手段は、前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の両方を計数し、さらに、予め定められた期間が経過するまで遊技者による遊技が継続していない場合、計数した前記第１異常遊技媒体及び前記第２異常遊技媒体の合計が、前記第３異常数になっていなくとも前記第３特別報知を実行するようにしても良い（請求項２）。
【００１０】
請求項１または２記載の遊技用装置において、
前記異常数設定手段は、管理者による前記操作手段の操作によって前記第１異常数と、前記第２異常数とがそれぞれ設定された場合、第１異常数及び第２異常数に基づいて前記第３異常数の値を自動的に設定するようにしても良い（請求項３）。
【００１１】
尚、本発明は以下のように拡張可能である。
上記各構成において、
遊技者が遊技媒体を投入する投入部と、前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、前記投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体か、当該正常遊技媒体でない異常遊技媒体であるかを判定する遊技媒体判定手段と、前記異常遊技媒体を貯留する貯留部と、前記遊技媒体判定手段が前記異常遊技媒体であると判定した場合に、当該異常遊技媒体を前記貯留部に搬送する異常遊技媒体搬送手段と、前記遊技媒体判定手段が前記正常遊技媒体であると判定し、かつ前記計数手段が計数した遊技媒体を、前記貯留部ではなく前記正常遊技媒体用の方向に搬送する正常遊技媒体搬送手段と、前記貯留部が貯留している前記異常遊技媒体の量が予め定められた基準量を超えているか否か、又は前記基準量以上になっているか否かを判定する基準量判定手段と、遊技場が営業状態であるか否かを判定する営業状態判定手段と、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上であると前記基準量判定手段が判定した場合に、遊技場が営業状態であれば予め定められた報知である特別報知を実行する一方、遊技場が非営業状態であれば前記特別報知の実行を抑制する特別報知手段と、を備えるようにしても良い（拡張範囲１）。
【００１２】
拡張範囲１において、
遊技場の管理者が操作する操作手段と、前記操作手段の操作に応じて第１状態又は第２状態を設定する設定手段と、を備え、前記特別報知手段は、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると前記基準量判定手段が判定した場合に、前記第１状態であれば、遊技場が営業状態においては前記特別報知の実行を抑制する一方、前記第２状態であれば、遊技場が営業状態においても前記特別報知を実行するようにしても良い（拡張範囲２）。
【００１３】
拡張範囲２において、
前記計数手段は、前記異常遊技媒体の量が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると前記基準量判定手段が判定した場合に、前記第１状態であれば遊技媒体の計数が可能な状態を維持する一方、前記第２状態であれば遊技媒体の計数を抑制する抑制状態に切替えるようにしても良い（拡張範囲３）。
【００１４】
拡張範囲３において、
前記貯留部が貯留している前記異常遊技媒体の量が、前記基準量よりも少ない量である特別量を超えているか否か、又は前記特別量以上になっているか否かを判定する特別量判定手段を備え、前記計数手段は、前記特別量判定手段が前記特別量を超えている、又は前記特別量以上になっていると判定していない状況で、前記基準量判定手段が前記基準量を超えている、又は前記基準量以上になっていると判定した場合、前記第１状態及び前記第２状態のうち、いずれの状態が設定されているか否かに関わらず、前記抑制状態に切替えるようにしても良い（拡張範囲４）。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明によれば、第１異常遊技媒体と第２異常遊技媒体とについて区別して監視するため、例えば、不正行為として第１異常条件を満たす異常遊技媒体が使用されやすいが、第２異常条件を満たす異常遊技媒体が使用されにくい遊技場では、第１異常数を小さくする一方、第２異常数を大きくする等、遊技場の状況に応じて異常数を適切に設定できる。
【００１６】
また、第１異常遊技媒体と第２異常遊技媒体との両方を計数した場合、イタズラ等の可能性が高いことから、第１異常数と第２異常数の合計よりも少ない第３異常数に異常遊技媒体数がなると報知を実行するので、イタズラ等の早期発見を実現し易くすることが可能となる。
【００１７】
第１異常遊技媒体と第２異常遊技媒体との両方を計数した後に、遊技者が直ぐに遊技を終了した場合、遊技者の心理として遊技終了直前にイタズラ等をしてから離席した確率が高い。この場合に請求項２の構成であれば、第３異常数になっていなくとも第３特別報知を実行することで、請求項１に係る発明の効果を一層高めることができる。
【００１８】
請求項３の発明によれば、第１異常数及び第２異常数を設定すれば、第３異常数が自動的に設定されるので、適切な推奨値を設定することができる。
【００１９】
尚、拡張範囲１の発明によれば、貯留量が基準量を超えた場合、又は基準量以上となった場合、営業状態であれば特別報知の実行を抑制し、非営業状態であれば特別報知を実行する。これにより、遊技者の遊技中に特別報知が実行されることで遊技者が煩わしいと考えることを抑制しつつ、非営業状態であれば基準量を超えている、又は基準量以上であることを報知するため、非営業状態中に異常遊技媒体を管理者が回収できる。
【００２０】
拡張範囲２の発明によれば、営業状態であっても特別報知を実行するか否かを遊技場の管理者が選択できるので、異常遊技媒体の回収を優先するか、遊技者が煩わしいと感じないように特別報知を営業中に実行しないようにするかを管理者が選択できる。つまり、遊技場側の都合に合わせて報知タイミングを変化させることができ、多様な遊技場に対応できる。
【００２１】
拡張範囲３の発明によれば、異常遊技媒体が基準量を超える、又は基準量以上となると計数を抑制した抑制状態とするので、異常遊技媒体がそれ以上貯留部の方向に流れて溢れることや、正常遊技媒体と一緒に搬送されてしまうことを抑制できる。
【００２２】
基準量よりも少ない特別量を超えているか否か、又は特別量以上か否かを判定し、特別量を超えた、又は特別量以上であると判定する前に基準量を超えた、又は基準量以上であると判定した場合、異常遊技媒体の検知が正常に行われていないことが考えられる。この場合に拡張範囲４の発明によれば、第１状態及び第２状態のいずれか設定されているか否かに関わらず抑制状態とするので、異常遊技媒体がそれ以上貯留部の方向に流れて溢れることや、正常遊技媒体と一緒に搬送されてしまうことを抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】一実施形態における遊技場用システムの全体構成を概略的に示す図
【図２】貸出装置の側面図
【図３】貸出装置の一部を破断して示す側面図
【図４】貸出装置の電気的な構成を示す機能ブロック図
【図５】貸出装置が実行する満杯予告用処理のフローチャート
【図６】貸出装置が実行する満杯予告用処理のフローチャート
【図７】貸出装置が実行する異常メダル対応処理を示すフローチャート
【図８】貸出装置が実行する小径・異質メダル混合対応処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は遊技場用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機としてのスロットマシン１（遊技機に相当）に対応して貸出装置２（遊技用装置に相当）及び表示装置３が設置されている。２台のスロットマシン１、２台の貸出装置２及び２台の表示装置３は１台の中継装置４に接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６に接続されている。管理装置６は、遊技場内の例えば管理室に設置されており、遊技場の管理者が操作するマウス７及びキーボード８、モニタ９やプリンタ（図示せず）等が組み合わされて構成されている。尚、図１では省略しているが、数百台のスロットマシン１が管理装置６の管理対象となる。本実施形態では遊技機がスロットマシン１であるので、遊技価値（遊技媒体）はメダルである。遊技機がパチンコ機であれば、遊技媒体はパチンコ玉である。
【００２５】
スロットマシン１は、遊技者が左リール１０、中リール１１、右リール１２を視認可能な表示窓１３、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部１４、遊技に関する情報が表示される表示パネル１５、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン１６、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン１７、メダルを投入するメダル投入口１８、スタートレバー１９、左ストップボタン２０、中ストップボタン２１、右ストップボタン２２、受皿２３等を有する。
【００２６】
スロットマシン１は、メダルが投入された状態でスタートレバー１９が操作されると（ゲーム開始操作が行われると）、各リール１０〜１２を始動（回転）させ、発生する乱数の中から１つの乱数を抽出して内部抽選を実行すると共に、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させ、この状態で各ストップボタン２０〜２２が操作されると、対応するリール１０〜１２の回転を停止させる。続いて、内部当選役のフラグに応じて各リール１０〜１２の停止位置を決定するための図示しない停止テーブルに基づいて、所謂引込制御（すべり制御）を含む停止制御（各リール１０〜１２を内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄またはハズレ図柄で停止表示させる制御）を実行する。引込制御は、各ストップボタン２０〜２２の操作を検知した時点から予め規定された引込範囲（最大で４図柄まで）にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引き込んで停止させることができないので、入賞が発生せず、所謂取りこぼしとなる。
【００２７】
スロットマシン１は、以下に示す遊技信号を出力する。
「アウト信号」：遊技に使用された遊技媒体数（使用数、アウト）を特定可能な信号である。ゲームの開始操作に応じてＢＥＴ状態のメダル数（３枚または１枚）分がパルス出力されるので、アウト信号数×１をアウトとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも対応分が出力される。
【００２８】
「セーフ信号」：遊技者に付与した（遊技者が獲得した）遊技媒体数（付与数、セーフ）を特定可能な信号である。メダルが１枚払出される毎に１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が出力される。
【００２９】
「ＢＢ信号」：ＢＢ（ビッグボーナス）状態を特定可能な信号である。ＢＢ状態中にレベル出力されるので、ＢＢ信号入力中をＢＢ状態中として特定する。大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
「ＲＢ信号」：ＲＢ（レギュラーボーナス）状態を特定可能な信号である。ＲＢ状態中にレベル出力されるので、ＲＢ信号入力中をＲＢ状態中として特定する。ＢＢ信号と同様に、大当たり状態の発生を特定可能な大当たり信号である。
【００３０】
表示装置３は、各種の遊技情報（ＢＢ状態やＲＢ状態の発生回数、スタート回数、ＡＲＴの発生回数、平均獲得枚数等）を表示する情報表示部２４、遊技場の従業員を呼出すときに遊技者が押下する呼出ボタンや情報表示部２４が表示する遊技情報を切換えるときに遊技者が押下する切換ボタン等を含む操作部２５、遊技場の従業員が所持する操作リモコン（図示せず）から送信されたリモコン信号を受信する受光部２６等を有する。
【００３１】
表示装置３は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン１や貸出装置２や管理装置６との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。表示装置３は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、中継装置４を介してスロットマシン１から遊技信号（アウト信号、セーフ信号、ＢＢ信号、ＲＢ信号）を入力したり、遊技者が操作部２５を操作したり、操作リモコンからリモコン信号を受光部２６により受信したりすることで、各種の遊技情報を情報表示部２４に表示する等の処理を行う。
【００３２】
管理装置６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、スロットマシン１や貸出装置２や表示装置３との間で各種信号を入出力する入出力部等を有する。管理装置６は、制御部が予め記憶している制御プログラムを実行し、スロットマシン１から入力する遊技信号（アウト信号、セーフ信号、ＢＢ信号、ＲＢ信号）、貸出装置２から入力する貸出信号等に基づいて、スロットマシン１の遊技情報（アウト、セーフ、差メダル、ＢＢ回数、ＲＢ回数等）を集計したり、貸出情報（売上情報）を算出したり、会員カードを利用して遊技した会員の遊技情報を管理する等の処理を行う。
【００３３】
貸出装置２は所謂各台計数機能付きであり、紙幣投入口２７への紙幣の投入による入金残高内で単位分のメダルを払出す機能、貸出装置２の状態を状態表示部２８にて表示する機能、投入された獲得メダルを計数して持メダルとする機能、払出ボタン２９に対する押下げに応じて持メダルの範囲内でメダルを払出す機能、発行ボタン３０に対する押下げに応じて入金残高及び持メダルをＩＣカードからなる持玉券に記録してカード挿入口３１から発行する機能、カード挿入口３１に挿入された持玉券（会員カード）に記録された入金残高及び持メダル（会員カードには記録されない）を読出して入金残高及び持メダルとする機能、持メダルを貯メダルする機能、それらの機能を表示部３２にて遊技者に案内する機能、ストックしている持玉券の状態をカード状態表示部３４により従業員に報知する機能、回収した異常メダルが満杯となったことを点検用ＬＥＤ３３により報知する機能等を備えている。貸出装置２は図示しないカードストック部に持玉券を最大１０枚収納可能となっており、持玉券の在庫がなくなったり、異常が発生したことをカード状態表示部３４により報知する。
【００３４】
図２は貸出装置２の側面図である。貸出装置２の前面には案内ユニット３５が前方に突出して取付けられている。この案内ユニット３５は、払出されたメダルをスロットマシン１に放出するための旋回式のノズル３６、遊技者がメダルを投入する投入口３７（図１では蓋３８で閉鎖されている。投入部に相当）等を有したユニット部品であり、貸出装置２の前面にネジ止めされている。
【００３５】
貸出装置２の内部には、図３に示すように、メダルをスロットマシン１に払出す払出部３９と、投入されたメダルを計数する計数部４０（計数手段に相当）とが内蔵されている。貸出装置２の背面側には、メダルを払出部３９に補給するための補給路４１と、計数部４０から排出されたメダルを回収して循環するためのメダル循環路４２とが設けられている。
【００３６】
払出部３９は、メダルを収納するホッパー形状の収納容器４３、収納容器４３の底面に配置された回転盤４４、回転盤４４から排出されたメダルを案内ユニット３５のノズル３６に払出す払出路４５、回転盤４４を回転するモータ４６、回転盤４４上に積み重ねられたメダルを検出する補給検知センサ４７、排出路４５を通過するメダルを検出する払出検知センサ４８が設けられている。
【００３７】
計数部４０は、メダルを収納するホッパー形状の収納容器４９、収納容器４９の底面に配置された回転盤５０、回転盤５０から排出されたメダルをメダル循環路４２に排出する排出路５１、回転盤５０を回転するモータ５２、回転盤５０上にメダルが積み重ねられたことを検出する投入検知センサ５３、排出路５１を通過するメダルの通過、大きさ及び材質を識別する識別センサ５４（遊技媒体特定手段に相当）、識別センサ５４を通過したメダルを正常メダル（正常遊技媒体）と異常メダル（異常遊技媒体）とに振分ける振分機構５５、振分機構５５により振分けられた異常メダルを収容する異常メダル回収箱５６、異常メダル回収箱５６に収容されたメダルが所定位置まで積み重ねられたことを検知する異常メダル満杯センサ５７等が設けられている。
【００３８】
識別センサ５４は、排出路５１を通過するメダルの直径を検出するＣＣＤセンサと金属を検出する金属センサとを有し、メダルが通過する毎にＣＣＤセンサにより通過したメダルの大きさ（直径）を検出すると共に、金属センサによりメダルの通過を検出したり、メダルの材質を検出したりする。振分機構５５は、図示しない開閉部材が開放位置に移動された開放状態では排出路５１を開放しており、その開放状態ではメダルは排出路５１を通過して排出される。開閉部材が例えばソレノイド等のアクチュエータにより閉鎖位置に移動された閉鎖状態では排出路５１を閉鎖する一方、異常メダル回収箱５６への通路を開放し、その閉鎖状態ではメダルは異常メダル回収箱５６に排出される。異常メダル回収箱５６は、貸出装置２の前面扉の開放状態で前方へ引出可能となっている。つまり、識別センサ５４が正常メダルか異常メダルかを判定すると共に、振分機構５５が排出路５１を開放するか否かによって、異常メダルであれば当該異常メダルを異常メダル回収箱５６に搬送すると共に、正常メダルであれば異常メダル回収箱５６ではなく排出路５１を介してメダル循環路４２（正常遊技媒体用の方向）に搬送している。尚、振分機構５５がメダルの排出方向を切り換えるだけでなく、コンベア等のメダルを搬送する電気的機構を備えることでメダルを搬送する構成としても良い。また、排出路５１等、メダル通路が遊技媒体搬送手段として機能していると言うことも可能である。
【００３９】
遊技者が案内ユニット３５の蓋３８を開放した状態でメダルを投入口３７に投入すると、メダルは案内ユニット３５により案内されて収納容器４９に投入され、回転盤５０上に積み重ねられる。このとき、投入検知センサ５３がメダルを検知するので、その検知を契機として回転盤５０がモータ５２により回転することで、回転盤５０上に積み重ねられたメダルは回転盤５０から排出路５１に送出される。排出路５１に送出されたメダルは識別センサ５４及び振分機構５５を通過した後にメダル循環路４２に排出され、ベルトコンベア５８により移動されて貸出装置２やスロットマシン１に補充される。
【００４０】
図４は、貸出装置２の電気的な構成を機能ブロック図により示している。制御部５９（第１異常計数手段、第２異常計数手段、異常数設定手段、第３異常計数手段に相当）は、ＣＰＵ５９ａ、ＲＯＭ５９ｂ、ＲＡＭ５９ｃ、Ｉ／Ｏ５９ｄを有するマイクロコンピュータにより構成されている。制御部５９には、状態表示部２８、紙幣投入口２７に投入された紙幣を処理（種類や枚数等を判定）する紙幣処理部６０、カード挿入口３１に挿入された会員カードに記録されている会員ＩＤや貯玉数を読出したり更新したり、カード挿入口３１に挿入された持玉券に記録されている計数済持玉数を読出したり更新したり、新しく発行する持玉券に計数済持玉数を記録したりするカード処理部６１、中継装置４との間で各種信号を入出力する入出力部６２、払出ボタン２９、発行ボタン３０等を接続している。
【００４１】
制御部５９は、メダルの貸出や払出時は駆動指令信号を払出部３９のモータ４６に出力することで、メダルを貸出したり払出したりする。このとき、補給検知センサ４７は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部５９に出力し、制御部５９は、補給検知センサ４７から検知信号を入力することで、メダルの貸出しや払出しを検知する。払出検知センサ４８は、メダルが通過する毎に検知信号を制御部５９に出力し、制御部５９は、払出検知センサ４８から検知信号を入力することで、貸出されたり払出されたりするメダルの枚数を検知する。
【００４２】
制御部５９は、投入検知センサ５３の検知を受けて駆動指令信号を計数部４０のモータ５２を駆動することで、遊技者が投入したメダルを計数する。識別センサ５４は、メダルが通過する毎にＣＣＤセンサにより通過したメダルの大きさ（直径）を特定可能な検出信号を制御部５９に出力すると同時に金属センサにより金属の材質を特定可能な検出信号を出力する。つまり、ＣＣＤセンサから出力される検出信号はメダルの大きさを示していることから、メダルの直径を特定することが可能となる。また、金属センサから出力される検出信号は金属の材質に応じて信号レベルが異なることから、信号レベルに基づいてメダルの材質を特定することが可能となる。特定可能なメダルの直径は３０ｍｍと２５ｍｍである。一方、特定可能なメダルの材質は、ステンレスメダル、キリンスメダル、ニッケルメダルである。尚、メダルを特定するための検出条件は任意に設定可能であり、自店で使用される異常メダルの種類に応じて設定する。また、上記メダルの材質以外の金属を設定するティーチングモードが設定されている。このティーチングモードでは、設定したい同一材質のメダルを例えば５０枚連続して計数することで、金属センサから出力される検出信号を平均化した値を中心とした検出値を設定するもので、当初に設定されていない材質のメダルを検出可能となる。
【００４３】
以上のように、センサにより識別や検出（検知）を行うことで、直径が異なるメダル（第１異常遊技媒体に相当、直径が異なることが第１異常条件に相当する）と材質が異なるメダル（第２異常遊技媒体に相当、材質が異なることが第２異常条件に相当する）とを区別可能に異常メダルを特定すると共に、正常メダルを特定している（投入部に投入された遊技媒体が正常な遊技媒体である正常遊技媒体か、正常な遊技媒体でない異常遊技媒体であるかを判定している）。
【００４４】
貸出装置２は、制御部５９が予め記憶している制御プログラムを実行することで以下に示すメダルの貸出、メダルの計数、メダルの払出、持玉券の発行、異常メダルの投入の検知を行う。
（１）メダルの貸出
「千円札」、「２千円札」、「５千円札」、「１万円札」の４種類の紙幣を紙幣投入口２７にて受付可能であり、何れかの紙幣を紙幣投入口２７にて受付けると、１０００円分のメダルを払出部３９により貸出す。即ち、例えばメダルの貸単価が２０円であれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出す。この場合、例えば「千円札」の紙幣を紙幣投入口２７にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出し、投入残高（メダルに換金していない金額）を０円として記憶し、「５千円札」の紙幣を紙幣投入口２７にて受付けていれば、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出し、投入残高を４０００円として記憶する。このとき、メダルを５枚貸出す毎に貸出信号を１パルス出力する。即ち、１０００円分に相当する５０枚のメダルを貸出す際には貸出信号を１０パルスで出力する。貸出信号数×５が貸出メダル数に相当し、その貸出メダル数に貸出単価を乗じた値が売上額に相当する。投入残高がある状態では、遊技者が払出ボタン２９を押下する毎に、１０００円分のメダルを払出部３９により貸出し、投入残高を更新する。
【００４５】
（２）メダルの計数
遊技者がメダルを投入口３７に投入したことに応じて、投入検知センサ５３がメダルを検知すると、計数部４０がメダルの計数を開始する。つまり、回転盤５０を回転させてメダルを排出路５１に送出すると、メダルが識別センサ５４を通過するので、通過するメダルを識別センサ５４により検知する。識別センサ５４がメダルを検知することに応じて、計数部４０により計数した計数値を持玉数としてＲＡＭ５９ｃに加算記憶する。識別センサ５４が最後にメダルを検知してからの時間を計測し、その時間が例えば５秒に達すると、回転盤５０を１秒間逆方向に回転させ、更に回転盤５０を５秒間順方向に回転させる。その間に、識別センサ５４がメダルを検知しなければ、計数を終了する。回転盤５０を逆方向に回転させるのは、メダル詰まりを解消するためである。
【００４６】
（３）メダルの払出
遊技者が払出ボタン２９を押下すると、ＲＡＭ５９ｃに記憶している持玉数が５０枚以上であれば、その範囲内でメダルを５０枚単位で払出部３９により払出し、持玉数が５０枚未満であれば、その５０枚未満の全てのメダルを払出部３９により払出す。
（４）持玉券の発行
遊技者が発行ボタン３０を押下すると、ＲＡＭ５９ｃに記憶している持玉数及び入金残高を持玉券に記録し、それらを記録した持玉券をカード挿入口３１から発行すると共に、発行した持玉券に固有のＩＤ（持玉券ＩＤ）と持玉数及び入金残高とを対応付けた信号を管理装置６に出力する。但し、入金残高が０で且つ持玉数が所定の発行下限数（遊技場側の設定値であり、例えば５０枚）未満である場合には、持玉券を発行しない。尚、会員カードが挿入されている状態で遊技者が発行ボタン３０を押下した場合には、持玉数に関わらず、その会員カードのＩＤに対応する貯玉情報（当日貯玉数）を更新した後に入金残高を記録した会員カードをカード挿入口３１から発行する。
【００４７】
（５）異常メダル投入の検知
遊技場においては、正常メダルではない異常メダルが貸出装置２に故意または偶然に投入されることがあるので、異常メダルが貸出装置２に投入される場合を考慮し、投入されたメダルが正常メダルであるか異常メダルであるかを特定する必要がある。正常メダルとは、自店が発行したメダルである。異常メダルとは、自店が発行したメダル以外のメダルであり、他店が発行したメダルや遊技者が偽造したメダルである。但し、自店が発行したメダルであっても、メダルの大きさ或いは材質が異なる他のコーナーから持ち込まれたメダル等も当コーナーの貸出装置２にとっては異常メダルである。即ち、自店が貸出単価や景品交換率の違い等により複数種類のメダルを発行する場合、一のメダルは、そのメダルが対応する貸出単価や景品交換率と同じ貸出単価や景品交換率が設定されているコーナーで使用される場合には正常メダルであるが、一方、そのメダルが対応する貸出単価や景品交換率とは異なる貸出単価や景品交換率が設定されているコーナーで使用される場合には異常メダルとなるので、自店の一のコーナーで発行したメダルが他のコーナーで使用される場合にも対応可能となる。
【００４８】
ところで、遊技者が意図的に異常メダルを計数する不正行為を行う場合もあるが、不正行為を行おうとしたわけではなく、計数する際に異常メダルが偶然混在してしまう場合がある。この際に、不正行為が行われたものとして毎回報知を実行すると、不正行為を行っていない遊技者が不快に感じてしまうおそれがある。
このような事情から、貸出装置２は、異常メダルの報知に関連して、満杯予告用処理、満杯報知用処理、異常メダル対応処理、小径・異質メダル混合対応処理を実行するようになっており、以下、それらの動作について説明し、他の動作についての説明は省略する。
【００４９】
図５は貸出装置２が実行する満杯予告用処理のフローチャートである。貸出装置２は、異常メダルを検知するかを判定している（Ｓ１０１：ＮＯ）。異常メダルを検知すると（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、満杯予告カウンタに１加算し（Ｓ１０２）、加算結果が異常メダル満杯予告（予め遊技場側で設定したカウント数で、例えば１０枚）に対応しているかを判定する（Ｓ１０３）。異常メダル回収箱５６に収納される異常メダルが増加し、加算結果が異常メダル満杯予告に対応すると（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、異常メダル満杯予告信号を管理装置６に出力する（Ｓ１０４）。より詳細には、加算結果が１０枚（特別量）以上となったか否かを判定し、１０枚以上になると異常メダル満杯予告信号を出力する。尚、予め定められたメダル数（特別量）を超えたか否か判定する構成としても良い。管理装置６は、貸出装置２からの満杯予告信号を受けて異常メダル回収箱５６に異常メダル満杯予告に対応した異常メダルが収納されたことを管理者に報知する。この場合、管理装置６では報知を行うが、貸出装置２では報知を行うことはない。管理者は、管理装置６により満杯予告が報知された場合は、必要に応じて該当する遊技者が不正行為を行っていないかを監視する。
【００５０】
図６は貸出装置２が実行する満杯報知用処理を示すフローチャートである。貸出装置２は、満杯を特定したかを判定している（Ｓ２０１）。上述したようにして貸出装置２から管理装置６に満杯予告信号が出力された以後、異常メダル回収箱５６に収納される異常メダルが増加し、異常メダル満杯センサ５７の高さまでメダルが積み重ねられると、異常メダル満杯センサ５７がオンする。つまり、メダルが積み重ねられた高さによってメダルが基準量以上になったか否か（メダルが基準量を超えたか否か）を判定している。すると、貸出装置２は、満杯を特定するので（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、異常メダル満杯予告のカウンタの値は異常メダル満杯予告（１０枚）以上かを判定する（Ｓ２０２）。異常メダル満杯予告以上の場合は（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、異常メダル満杯予告を経てから異常メダル満杯となった正常な場合であることから、いずれの報知パターンが設定されているかを判定する（Ｓ２０３：ＮＯ、Ｓ２０５：ＮＯ、Ｓ２０７：ＮＯ）。この報知パターンは遊技場の管理者が管理装置６のキーボード８やマウス７を操作して予め任意に設定するもので、設定可能な報知パターンは以下の３つである。
【００５１】
（１）第１報知パターン（「点検（常時）」）
異常メダル回収箱５６が満杯になった際に、貸出装置２で点検表示（点検用ＬＥＤ３３（特別報知手段）が点滅）を営業中か否かに関わらず行う。異常メダル回収箱５６が満杯の状態であっても異常メダルの検知は継続して行い、異常メダルを検知した場合には正常メダルと同様、遊技島のメダル循環路４２に排出する。営業中であっても点検用ＬＥＤ３３による点検表示を行うため、異常メダルの回収を早期に行うことができる。
【００５２】
（２）第２報知パターン（「点検（閉店後）」）
異常メダル回収箱５６が満杯になった際に、営業中であれば貸出装置２で点検用ＬＥＤ３３による点検表示を行わない一方、営業終了後であれば、貸出装置２で点検表示を行う。異常メダル回収箱５６が満杯の状態であっても、異常メダルの検知は継続して行い、異常メダルを検知した場合には正常メダルと同様、遊技島のメダル循環路４２に排出する。営業中であれば貸出装置２で点検表示を行わないことで、点検表示に対して遊技者が不快に感じることを抑制できる。また、営業終了後であれば、点検表示を行うため、異常メダル回収箱５６に収納されている最低限の異常メダルの回収を行うことができる。
【００５３】
（３）第３報知パターン（「点検・停止」）
異常メダル回収箱５６が満杯になった際に、営業中であっても計数停止状態を設定し、さらに、点検表示も行う。計数を停止するため、満杯となった後に、異常メダルを計数し、遊技島のメダル循環路４２に異常メダルを排出することを抑制できる。遊技者の遊技を阻害するおそれがあるが、遊技場側からみると遊技島のメダル循環路４２に異常メダルが入り込む確率を低くすることができる。
【００５４】
以上のように、第１報知パターン又は第３報知パターンを設定している場合、営業中であっても特別報知を実行する。一方、第２報知パターンを設定している場合、営業状態においては特別報知を実行せず（特別報知の実行を抑制する）、非営業状態では特別報知を実行することになる。
尚、上記の報知パターンのいずれを設定した場合であっても、管理装置６では、異常メダル満杯予告、及び、異常メダル満杯についてそれぞれ報知を行う。
【００５５】
貸出装置２は、上述したように、第１報知パターンが設定されている場合は（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、点検用ＬＥＤ３３の異常点灯を設定する（Ｓ２０８）。第２報知パターンが設定されている場合は（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、閉店後（非営業状態）であれば点検用ＬＥＤ３３の異常点灯を設定する（Ｓ２０６）。つまり、メダルの計数が可能な状態を維持する。第３報知パターンが設定されている場合は（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、点検用ＬＥＤ３３の異常点灯及び計数停止状態を設定する（Ｓ２０９）。つまり、メダルの計数を抑制する抑制状態に切替える。その後、満タン異常信号を管理装置６に出力する（Ｓ２０９）。
【００５６】
一方、異常メダル満杯予告が発生することなく異常メダル満杯となった場合は（Ｓ２０２：ＮＯ）、正常と判定した正常メダルが誤って異常メダル回収箱５６に流れていること等、何等かの不具合が発生していることが考えられるため、上記のいずれの報知パターンが設定されていても、点検用ＬＥＤ３３による異常点灯及び計数停止状態を設定する（Ｓ２０４）。つまり、第１〜第３報知パターンのいずれの状態が設定されているか否かに関わらず、メダルの計数を抑制する抑制状態に切替える。
【００５７】
ところで、上述したように、異常メダル満杯予告は、異常メダルを１０枚検知した場合に報知し、異常メダル満杯は、異常メダル回収箱５６内において異常メダル満杯センサ５７の高さまでメダルが積み重なった場合に報知するようになっている。つまり、異常メダル満杯予告と異常メダル満杯では、使用するセンサが異なっており、さらに、満杯予告は、具体的な枚数に行われることに対して、異常メダル満杯は、異常メダル回収箱５６内のメダルの積み重なり方に応じて報知が行われた場合の異常メダル回収箱５６内のメダル枚数が異なる。これは、異常メダル回収箱５６は、どんなメダルの積み方をしても、１０枚で満杯となることがない構造となっており、１０枚メダルを積んだ分以上よりも異常メダル満杯センサ５７の高さまでの容量が大きい構成となっているからである。つまり、メダルの積み重なり方により異常メダル回収箱５６が満杯となるメダル枚数が大きく異なることが予想されることから、満杯の検出精度を高めるにはメダルの積み重なった高さを検出した方が有効だからである。また、遊技場が営業中か否かは管理装置６から営業開始信号や営業終了信号を受信することで判定する。
尚、異常メダルを内部に回収する構成のため、計数自体は異常メダルであっても１枚としてカウントする。これは、正常メダルを誤って異常メダルと判定した場合に、計数結果が少なくなることを抑制するためである。
【００５８】
図７は、貸出装置２が実行する異常メダル対応処理を示すフローチャートである。貸出装置２は、異常メダルとして小径メダル（直径２５ｍｍ（第１異常条件に相当）のメダル。第１異常遊技媒体に相当）を検知したか（Ｓ３０１：ＮＯ）、異質メダル（検出対象のメダルと異なる材質（第２異常条件に相当）のメダル。第２異常遊技媒体に相当）を検知したか（Ｓ３０３：ＮＯ）を判定している。小径メダルを検知した場合は（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、小径メダルのカウンタに１加算すると共に計数時刻を記憶する（Ｓ３０２）。一方、規定の正常メダルの材質と異なるメダルである異質メダルを検出した場合は（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、異質メダルのカウンタに１加算すると共に計数時刻を記憶する（Ｓ３０４）。次に異常メダルのカウンタに１加算する（Ｓ３０５）。つまり、小径メダルか異質メダルのいずれかを検知した場合は異常メダルとしてもカウントされる。
【００５９】
次に小径メダルのカウンタの値が報知に対応しているか（Ｓ３０６：ＮＯ）、異質メダルのカウンタの値が報知に対応しているか（Ｓ３０７：ＮＯ）、異常メダルのカウンタの値が報知に対応しているか（Ｓ３０８：ＮＯ）を判定する。小径メダルのカウンタの値が報知に対応した場合（「第１異常数になった場合」に相当）は（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、小径メダル異常対応処理（第１特別報知に相当）を実行する（Ｓ３１１）。この小径メダル異常対応処理では、異常メダルとして小径メダルが多いことを管理装置６のモニタ９に表示したり、点検用ＬＥＤ３３を点滅したりする（管理装置６のモニタ９や点検用ＬＥＤ３３が特別報知実行手段に相当）。異質メダルのカウンタの値が報知に対応した場合（「第２異常数になった場合」に相当）は（Ｓ３０７：ＹＥＳ）、異質メダル異常対応処理（第２特別報知に相当）を実行する（Ｓ３１０）。この異質メダル異常対応処理では、異常メダルとして異質メダルが多いことを管理装置６のモニタ９に表示したり、点検用ＬＥＤ３３を点滅したりする（特別報知実行手段に相当）。異常メダルのカウンタの値が報知に対応した場合は（Ｓ３０８：ＹＥＳ）、異常メダル異常対応処理を実行する（Ｓ３０９）。この異常メダル異常対応処理では、異常メダルが多いことを管理装置６のモニタ９に表示したり、点検用ＬＥＤ３３を点滅したりする。報知に対応した値は、管理者が管理装置６のキーボード８（操作手段に相当）に対する操作により任意に入力可能であり、入力された値は貸出装置２に送信されることにより設定される。また、各異常対応処理は、（ａ）管理装置６への通知のみ、（ｂ）管理装置６への通知に加えて貸出装置２での報知、（ｃ）管理装置６への通知に加えて計数停止のいずれかを異常対応処理毎に設定可能である。
尚、上記の各カウンタの値は、客交替が発生した場合にクリアする。客交替の発生は、例えばアウト、売上、計数が所定時間（例えば５分）発生しなかった場合や、新たな会員カードの挿入を特定した場合などにより特定する。
【００６０】
図８は、貸出装置２が実行する小径・異質メダル混合対応処理を示すフローチャートである。遊技者によるイタズラとして異質メダルと小径メダルとを混合して投入することが考えられる。そこで、貸出装置２は、遊技者の遊技中においては（Ｓ４０１：ＮＯ）、小径メダルと異質メダルを混合して検知するかを判定しており（Ｓ４０４、Ｓ４０５）、混合して検知した場合は（Ｓ４０４：ＹＥＳ、Ｓ４０５：ＹＥＳ）、両方の検知が１０分（特別期間に相当）以内かを判定する（Ｓ４０６）。１０分以内の場合は（Ｓ４０６：ＹＥＳ）、小径メダルと異質メダルの合計は所定値（第３異常数に相当）以上かを判定する（Ｓ４０７）。この所定値は、小径メダルの報知対応枚数と異質メダルの報知対応枚数の両方が設定されると自動的に設定されるものである。具体的には、小径メダル及び異質メダルについて選択したレベルに対応した枚数の合計の半分が所定値として自動的に設定される。小径メダルと異質メダルの合計は所定値以上の場合は（Ｓ４０７：ＹＥＳ）、特別異常信号を管理装置６に出力すると共に点検用ＬＥＤ３３に異常高速点灯（第３特別報知に相当）を設定する（Ｓ４０８）。従って、管理装置６から特別異常が報知されるので、従業員は、特別異常が報知された場合は、特別異常信号を出力した貸出装置２に出向いて遊技者による不正行為を確認する。この場合、点検用ＬＥＤ３３が異常高速点灯の状態となっているので、貸出装置２を容易に特定できる。
【００６１】
ところで、遊技者によるイタズラとして上述したように異質メダルと小径メダルとを混合して投入する場合、遊技者の心理として投入してから直ぐに離席することが想定される。そこで、貸出装置２は、遊技者の遊技終了を特定した場合は（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、異質メダルの最終特定時刻から１０分（「予め定められた期間が経過するまで遊技者による遊技が継続していない場合」に相当）以内か（Ｓ４０２）、異質メダルの最終特定時刻から１０分以内か（Ｓ４０３）を判定し、両方が１０分以内の場合は（Ｓ４０２：ＹＥＳ、Ｓ４０３：ＹＥＳ）、イタズラの可能性が高いとして異常メダルの合計数に関わらず、特別異常信号を管理装置６に出力すると共に点検用ＬＥＤ３３に異常高速点灯を設定する（Ｓ４０８）。
【００６２】
一方、遊技者の遊技終了を特定した場合に（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、小径メダル或いは異質メダルのいずれかが最終特定時刻から１０分を上回っていた場合は（Ｓ４０２：ＮＯ、Ｓ４０３：ＮＯ）、イタズラの可能性が低いとして、小径メダル、異質メダル、異常メダルの各カウンタをそれぞれ０にクリアする（Ｓ４０９）。
【００６３】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
貸出装置２は、計数部４０によるメダルの計数時に、小径メダルの数が報知に対応した場合、或いは異質メダルの数が報知に対応した場合の異常報知条件をそれぞれ設定可能であるので、例えば、不正行為として小径メダルが使用されるが、異質メダルが使用されにくい遊技場では、小径メダル数が異常であると報知する値を小さくする一方、異質メダル数が異常であると報知する値を大きくする等、遊技場の状況に応じて異常であると報知する値を設定できる。
【００６４】
小径メダルと異質メダルの両方を検知した場合は、イタズラ等の可能性が高いことから、小径メダルと異質メダルの合計よりも少ない所定値となった場合に点検用ＬＥＤ３３を高速点灯させて異常を報知するので、イタズラ等の早期発見を実現し易くすることが可能となる。
【００６５】
小径メダルの最終特定時刻と異質メダルの最終特定時刻から１０分以内に遊技者が遊技を終了した場合、遊技者の心理として遊技終了直前にイタズラ等をしてから離席した確率が高いことから、小径メダルと異質メダルの合計よりも少ない所定値となっていなくとも異常を報知するようにしたので、イタズラ等の早期発見を実現し易くする効果を一層高めることができる。
【００６６】
小径メダルが異常であると報知する値と異質メダルが異常であると報知する値の両方を設定した場合は、小径メダル及び異質メダルについて選択したレベルに対応した枚数の合計の半分を所定値として自動的に設定するようにしたので、適切な推奨値を設定することができる。
【００６７】
異常メダル回収箱５６により満杯を検出した場合、営業中は点検用ＬＥＤ３３にて異常報知を行わず閉店後に報知を行う第２報知パターン（セキュリティレベル低）、営業中に異常報知を行う第１報知パターン（セキュリティレベル中）、営業中に異常報知に加えて計数停止を行う第３報知パターン（セキュリティレベル高）のうち、管理者が設定した報知パターンを実行するので、第２報知パターンが設定されている場合は、遊技者の遊技中に異常報知が実行されることで遊技者が煩わしいと考えることを回避しつつ、閉店後であれば異常メダルが満杯であることを報知するため、非営業状態中に異常メダルを管理者が回収できる。
【００６８】
営業状態であっても異常報知を実行する第１報知パターン及び第３報知パターンと、営業状態においては異常報知を実行しない第２報知パターンが選択可能であるので、異常メダルの回収を優先するか、遊技者が煩わしいと感じないように異常報知を営業中に実行しないようにするかを管理者が選択できる。つまり、遊技場側の都合に合わせて異常報知タイミングを変化させることができ、多様な遊技場に対応できる。
【００６９】
第３報知パターンが選択されている場合は、異常メダル満杯センサ５７により満杯を検出すると計数停止するので、異常メダルがそれ以上異常メダル回収箱５６の方向に流れて溢れることや、正常メダルと一緒にメダル循環路４２に排出されてしまうことを抑制できる。
【００７０】
異常メダルを１０枚検出していない状況で、異常メダル満杯センサ５７が満杯を検出した場合、異常メダルの検知が正常に行われていないことが考えられることから、このような場合は、いずれの報知パターンが設定されているか否かに関わらず計数停止状態とすることで、異常メダルがそれ以上異常メダル回収箱５６の方向に流れて溢れることや、正常メダルと一緒にメダル循環路４２に排出されてしまうことを抑制できる。
【００７１】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしても良い。
第３報知パターンの「エラー停止」では、計数停止状態を設定し、点検用ＬＥＤ３３を点灯して点検表示を実行する構成としたが、計数停止状態のみを設定し点検表示を行わない構成としても良い。この場合、計数停止状態とすることで、異常が発生していることが特定できる。つまり、計数停止状態とすることが、特別報知に相当する。
【００７２】
メダルを計数対象としたが、玉を使用するパチンコ遊技機に対応して設け、玉の大きさや材質を監視するようにしても良い。また、遊技機と１対１で計数機を設けたが、遊技島に計数機を１台設置する等、複数の遊技機に対して１台の計数機（遊技用装置）を設ける構成としても良い。
【００７３】
異常メダルとして、大きさや材質を監視する構成としたが、監視する項目の一部または全部を変更しても良い。例えば、ＣＣＤカメラを設けてメダルの表面の模様を撮像し、模様を含めて異常メダルを検出するようにしても良いし、投入されたメダルの凹凸の形状を正規の正常メダルの凹凸の形状と照合し、投入されたメダルが正常メダルであるか異常メダルであるかを特定しても良い。この場合、メダルの表面だけを撮像した画像、メダルの裏面だけを撮像した画像、メダルの表面と裏面の双方を撮像した画像の何れを照合しても良い。
【００７４】
満杯予告は、メダルの数で行い、満杯の判定は、積み重なったメダルの高さで行うものとしたが、判定方法は任意に変更しても良く、例えば、満杯の判定も異常メダルのカウント数で行う（カウント数以上となっているか否か又はカウント数を超えているか否かを判定する）ようにしても良いし、満杯予告を積み重なったメダルの高さで行っても良いし、報知予告を実行するメダルの数を変更しても良い。
【００７５】
点検（通常）の第１報知パターン以外の特殊な報知パターン（第２状態における報知パターン）として第２報知パターンと第３報知パターンとを設定可能としたが、一方のみを設定可能としても良い。
【００７６】
第２報知パターンが設定されている場合、異常メダル回収箱５６が満杯になっても営業中であれば点検表示（特別報知）を行わず、営業終了後であれば点検表示を一切しない構成としたが、かかる構成に限定されない。つまり、営業終了後の報知よりも抑制した報知であれば良く、例えば、営業中に異常メダル回収箱５６が満杯になった場合には、営業終了後の点検表示よりも点検表示の輝度を低くする構成や、点灯するＬＥＤの数を減らす構成や、遊技者が特定しにくい位置で報知を実行する構成が考えられる。
【００７７】
満杯予告を行うことなく満杯を特定した場合、計数停止状態の設定や異常報知を実行するものとしたが、一方または両方を実行しなくとも良い。
小径メダル、異質メダル、異常メダルについてそれぞれ異常報知を実行する場合の数や、異常報知する場合の処理を任意に変更しても良い。例えば、異常報知を実行する場合の数や、異常報知する場合の報知態様を一律にしても良い。
【００７８】
小径・異質メダル混合対応処理では、遊技者の遊技中においては特別期間を１０分として、特別期間以内に小径メダル及び異質メダルを検知し、それまでに検知していた小径メダル及び異質メダルの合計が所定値以上である場合に報知を実行したが、かかる構成に限定されない。例えば、遊技者が遊技を開始してから遊技を終了するまでの間に、小径メダル及び異質メダルを検知し、その合計が所定値以上である場合に報知を実行するようにしても良い。この場合、遊技者が遊技を開始してから終了するまでが特別期間に相当する。
【００７９】
１０分以内に小径メダル、及び異質メダルの両方を検知している状況で遊技終了を特定した場合に１枚ずつの検知であっても異常報知を実行する構成としたが、小径メダルと異質メダルに選択したレベルに対応した枚数の合計の４分の１としても良い。
また、小径メダル、及び異質メダルの両方を検知した場合、遊技終了があった場合、遊技が継続している場合についてのそれぞれについて報知を実行する構成としたが、一方の報知は実行しないようにしても良い。
【００８０】
一部または全部の機能を貸出装置２ではなく管理装置６が備える構成としても良い。例えば、正常メダルか異常メダルかの判定を管理装置６が行う構成としても良い。この場合、貸出装置２が大きさや材質の検知内容を管理装置６に出力し、検知内容から正常メダルか否かを管理装置６が判定し、判定結果を貸出装置２に出力する構成が考えられる。つまり、貸出装置２の外部の装置を用いて各機能を実現しても遊技用装置が備えている機能に該当する。
【００８１】
正常メダルをメダル循環路４２に排出する構成としたが、正常メダル用の貯留部を設け、正常メダルは正常メダル用の貯留部に貯留する構成としても良い。
異常メダルであっても計数結果に加算する構成としたが、異常メダルについては計数結果に加算しない構成としても良い。
【００８２】
計数停止状態は計数を完全に停止する構成としたが、かかる構成に限定されない。つまり、計数停止状態は計数しにくくなればよく、回転盤５０の停止以外に回転盤５０の速度が遅くなる、回転盤５０にメダルが投入できないように蓋により閉鎖される等の構成を採用することも可能である。
【符号の説明】
【００８３】
図面中、１はスロットマシン（遊技機）、２は貸出装置（遊技用装置）、８はキーボード（操作手段）、９はモニタ（特別報知実行手段）、３３は点検用ＬＥＤ（特別報知実行手段）、４０は計数部（計数手段）、４９は収納容器（投入部）、５４は識別センサ（遊技媒体特定手段）、５９は制御部（第１異常計数手段、第２異常計数手段、異常数設定手段、第３異常計数手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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