(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作ボタンを有する操作部を備えた遊技機用演出装置において、
前記操作ボタンに光透過性の投影スクリーンを設け、
前記操作部の後部に投影部を設け、
前記投影部が、
前記操作ボタンに対して設けられ、光が透過可能な複数の部位に図柄を有するフィルムと、
前記フィルムに対応して、その前後に位置して設けた第１レンズ及び第２レンズと、
前記第２レンズに向けて、光を発光する発光体を有し、
前記投影スクリーンは円形であり、
前記図柄は円周上に均等に配置され、
前記発光体は、発光基板を備え、該発光基板は、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の発光要素を有し、
前記第２レンズは、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の集光部を有し、
前記第１レンズは、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の小レンズを該第１レンズの凹面上に備え、
前記発光要素からの光を、前記第２レンズの集光部、前記フィルムの部位、及び、前記第１レンズの小レンズを介して透過させ、前記図柄のいずれかを前記投影スクリーンに投影し、前記発光要素の発光を切り替えることにより、前記図柄を変更することを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項２】
前記第２レンズの前記集光部からの光が対応する前記図柄を透過し、
前記図柄を透過した光が前記第１レンズの前記小レンズで結像し、
前記結像した光が前記投影スクリーンに投影されること、
を特徴とする請求項１の遊技機用演出装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機用演出装置を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用演出装置及び遊技機に関し、特に、複数の操作ボタンを備えた操作部を用いて、遊技の演出を行う遊技機用演出装置及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
３連操作ボタンを備えた遊技機については、特許文献１〜３の発明が提案されている。
【０００３】
特許文献１に記載の発明は、ボーナスゲーム等の内部当たりを、周囲の人に知られることなく、遊技者だけに確実に告知することができるとともに、可動部材の追加による故障発生率の上昇を回避し、さらには、内部当たりを知るために遊技者に新規な動作を要求することにより、従来のスロットマシンと差別化を図るため、スロットマシン１において、停止ボタン５１Ｌ，５１Ｃ，５１Ｒの押し操作面５１ｂの一部に、指先で隠すことが可能な発光部５１ａを備え、この発光部５１ａの発光動作によって内部抽選の当選が告知される構成である。
【０００４】
特許文献２に記載の発明は、遊技者に押圧される部材を均一に光らせることができ、且つ、遊技者が意図した操作を精度良く検出するため、操作部３は、ストップボタン１９と、収容部３００と、ＬＥＤ４１０及びフォトセンサ４２０が実装されたストップスイッチ基板４００と、を備え、ストップボタン１９は、筒状に形成され、側面に貫通孔２０９が形成された筒部２００と、筒部２００の一方の開口を塞ぎ、遊技者によって押圧される押圧部２２ａ〜２２ｃと、押圧部２２ａ〜２２ｃと対向し、筒部２００の他方の開口を塞ぐ封止部２０６と、封止部２０６の後面における中心部付近から筒部２００の中心軸線Ｘに沿って突出する突出部２１０と、を有する。
【０００５】
特許文献３に記載の発明は、遊技媒体の払い出しに関わる告知を多様化するため、主制御基板２０は、内部抽選手段における内部抽選結果が入賞役の発生を許可した場合、この入賞役に対応してストップボタンユニット２００の発光ダイオード２４３ａ、２４３ｂ、２４３ｃ、２４４ａ、２４４ｂ、２４４ｃの発光色を選択して前記発光ダイオード２４３ａ、２４３ｂ、２４３ｃ、２４４ａ、２４４ｂ、２４４ｃの発光制御を行うので、内部抽選結果の入賞役に対応した色でストップボタン押圧部材７６ａ、７６ｂ、７６ｃの操作部を光ったように見せることができ、遊技媒体の払い出しに関わる図柄等のナビ機構等の多彩な告知を行うことができる。
【０００６】
また、操作ボタンによる光の演出に関しては、特許文献４、５に記載の発明が提案されている。
【０００７】
特許文献４に記載の発明は、停止ボタンユニット１４の停止ボタン１１〜１３を用いて行わせる演出に多様性を持たせ、演出効果を向上させるため、停止ボタン１１〜１３に複数のＬＥＤ７１２ａ〜７１２ｃと、レンズ体７４２を有し、これら複数の光源の発光を制御し、発光制御態様として、複数の光源を全て発光させたり、複数の光源を異なるタイミングで発光させ、光回転等のボタン演出を行う発明である。
【０００８】
特許文献５に記載の発明は、新たな演出効果を発揮する遊技機用演出装置および遊技機を提供するため、押しボタン３１は、透光性を有する合成樹脂（例えばポリカーボネート）製であり、遊技者側（前側）が凸となるドーム状をしており、筐体２０の窓２１下方に形成された傾斜面２４の孔２５に内挿され、孔２５内を傾斜面２４に直交する方向に沿って移動可能となり、プロジェクタ部３３は、筐体２０内部の押しボタン３１後方に配置され、レンズ３４を通して押しボタン３１に後方から画像を投影する機能を有し、筐体２０内部の押しボタン３１後方に配置されたプロジェクタ部３３が、レンズ３４を通して押しボタン３１に後方から画像を投影するので、画像による演出効果を発揮することができ、従来の発光機構のような発光による演出効果のように単調とはならず、斬新な演出効果を発揮することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００９−６１００９号公報
【特許文献２】特開２０１４−１８４３４号公報
【特許文献３】特開２０１０−２００９５７号公報
【特許文献４】特開２０１４−１２８４０１号公報
【特許文献５】特開２０１４−２２６４２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
特許文献１〜４に示す３連操作ボタンは、ＬＥＤ発光方式であり、発光箇所の切り替えにより、ボタン前面カバーに色変化、図柄、数字を発光させ、告知機能やナビゲーション機能（以下、ナビ機能と略す。）を演出するボタンがあるが、デジタル表現に依存した興趣性に限界がある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
そこで、本発明の遊技機用演出装置は、操作ボタンを有する操作部を備えた遊技機用演出装置において、前記操作ボタンに光透過性の投影スクリーンを設け、前記操作部の後部に投影部を設け、前記投影部が、前記操作ボタンに対して設けられ、光が透過可能な複数の部位に図柄を有するフィルムと、前記フィルムに対応して、その前後に位置して設けた第１レンズ及び第２レンズと、前記第２レンズに向けて、光を発光する発光体を有し、前記投影スクリーンは円形であり、前記図柄は円周上に均等に配置され、前記発光体は、発光基板を備え、該発光基板は、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の発光要素を有し、前記第２レンズは、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の集光部を有し、前記第１レンズは、前記図柄に対応して円周上に均等に配置される複数の小レンズを該第１レンズの凹面上に備え、前記発光要素からの光を、前記第２レンズの集光部、前記フィルムの部位、及び、前記第１レンズの小レンズを介して透過させ、前記図柄のいずれかを前記投影スクリーンに投影し、前記発光要素の発光を切り替えることにより、前記図柄を変更することを特徴とする。
【００１２】
ここでいう操作ボタンは、スロットマシンの３連ボタン、パチンコ遊技機の演出ボタン等が挙げられ、単数、複数を問わない。発光要素としてはＬＥＤ、電球等が挙げられる。レンズの材料はプラスチック、ガラス等が挙げられる。投影スクリーンの材料はプラスチック等が挙げられる。フィルムはカラーリバーサルフィルム等が挙げられる。また、前記図柄のいずれか１以上の図柄を前記投影スクリーンに投影することが好ましい。
【００１３】
本発明は、前記第２レンズの前記集光部からの光が対応する前記図柄を透過し、前記図柄を透過した光が前記第１レンズの前記小レンズで結像し、前記結像した光が前記投影スクリーンに投影されること、を特徴とすることが好ましい。
【００１４】
また、本発明は、前記した遊技機用演出装置を備える遊技機である。遊技機としてはスロットマシン、パチンコ遊技機等が挙げられる。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１〜３の発明により、遊技機の操作ボタンの投影スクリーンにアナログ的な表現を導入することにより、デジタル表現に依存した趣向性を打破し、興趣性を高めることができる。
【００１６】
また、操作ボタンの投影スクリーンに図柄を投影する方式のため、多数の図柄で表現できるので、趣向性に富んだアナログ的なボタン演出、例えば、告知機能（当たりを遊技者に予告する機能等）、ナビ機能（操作ボタンの押し順を遊技者に案内する機能等）等の実現が可能となる。
【００１７】
また、図柄の切り替えにより、遊技者に投影スクリーン中の図柄を漫画の動きのように疑似表現として見せることも可能である。
【００１８】
さらに、デジタル図柄で表現する液晶画面に比べて、操作ボタンの小さなスクリーンに投影するため、低コストでコンパクトに構成でき、図柄がきれいに表現でき（点ではなくて連なった状態で見られる）、従来とは差別化した趣向性を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】（ａ）は本発明実施形態の遊技機用演出装置の背面図、（ｂ）は同平面図、（ｃ）は同正面図、（ｄ）は同裏面図、（ｅ）は同右側面図である。
【図２】（ａ）は遊技機用演出装置の斜視図、（ｂ）は同じく別の角度からの斜視図である。
【図３】同じく遊技機用演出装置の分解斜視図である。
【図４】図１（ｂ）のＡ−Ａ断面図である。
【図５】同じく投影部の背面図、（ｂ）は同平面図、（ｃ）は同正面図、（ｄ）は同裏面図、（ｅ）は同右側面図である。
【図６】（ａ）は同じく投影部の斜視図、（ｂ）は同じく別の角度からの斜視図である。
【図７】同じく投影部の分解斜視図である。
【図８】図５（ｂ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図９】同じく図柄の説明図である。
【図１０】（ａ）は遊技機用演出装置の第２レンズの平面図、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図、（ｃ）は同じく表面からの斜視図、（ｄ）は同じく裏面からの斜視図である。
【図１１】（ａ）は遊技機用演出装置の発光動作の一例の説明図、（ｂ）は他の例の説明図である。
【図１２】遊技機用演出装置を備えたスロットマシンの正面図である。
【図１３】遊技機用演出装置を備えたパチンコ遊技機の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下に、本発明実施形態の遊技機用演出装置１について図１〜図１１を参照して説明する。この遊技機用演出装置１は、複数（ここでは３個）の操作ボタン２ａ〜２ｃを有する操作部３を備え、操作ボタン２ａ〜２ｃに光透過性の投影スクリーン２１ａ〜２１ｃを設け、操作部２の後部に投影部４を組み込み、一体的に設けている。この投影部４が、各操作ボタン２ａ〜２ｃに対して設けられ、光が透過可能な複数の部位に図柄Ｄ1〜Ｄ4を有するフィルム５ａ〜５ｃと、各フィルム５ａ〜５ｃに対応して、その前後に位置して設けた第１レンズ６ａ〜６ｃ及び第２レンズ７ａ〜７ｃと、各第２レンズ７ａ〜７ｃに向けて、各々、光を発光する発光体８ａ〜８ｃを有し、各発光体８ａ〜８ｃは図柄Ｄ1〜Ｄ4に対応する複数の発光要素であるＬＥＤ９ａ〜９ｄを各々有する発光基板１０と、を備えている。ＬＥＤ９ａ〜９ｄからの光を、第２レンズ７、フィルム５ａ〜５ｃに印刷された図柄Ｄ1〜Ｄ4の部位、及び、第１レンズ６ａ〜６ｃを介して透過させ、図柄Ｄ1〜Ｄ4のいずれかを投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに投影し、ＬＥＤ９ａ〜９ｄの発光を切り替えることにより、図柄Ｄ1〜Ｄ4を変更することを特徴とする。
【００２１】
遊技機用演出装置１の寸法は、幅１５０ｍｍ、奥行５０ｍｍ、高さ５３ｍｍが例示される。また、投影部４の寸法は、幅１２０ｍｍ、奥行３０ｍｍ、高さ２３ｍｍが例示される。操作ボタン２ａ〜２ｃの直径は３０ｍｍが例示される。
【００２２】
図４に示す通り、中心軸線Ｘ1について、操作ボタン２ａ、投影スクリーン２１ａ、フィルム５ａ、第１レンズ６ａ、第２レンズ７ａ、発光体８ａが同軸状に配置され、同様に、中心軸線Ｘ2について、操作ボタン２ｂ、投影スクリーン２１ｂ、フィルム５ｂ、第１レンズ６ｂ、第２レンズ７ｂ、発光体８ｂが同軸状に配置され、中心軸線Ｘ3について、操作ボタン２ｃ、投影スクリーン２１ｃ、フィルム５ｃ、第１レンズ６ｃ、第２レンズ７ｃ、発光体８ｃが同軸状に配置される。
【００２３】
また、第１レンズ６ａ、フィルム５ａ、及び第２レンズ７ａは投影部４内で中心軸線Ｘ1に沿って積層され、同様に、第１レンズ６ｂ、フィルム５ｂ、及び第２レンズ７ｂも投影部４内で中心軸線Ｘ2に沿って積層され、第１レンズ６ｃ、フィルム５ｃ、及び第２レンズ７ｃも中心軸線Ｘ3に沿って投影部４内で積層されている。中心軸線Ｘ1、中心軸線Ｘ2、中心軸線Ｘ3のそれぞれについて積層される上記の構成は、それぞれ独立して配置してある。以下、詳細に説明する。
【００２４】
操作ボタン２ａ〜２ｃは、透明面を有し、図３に示す通り、ボタンカバーとして設けられ開口を塞ぐ押圧部２２ａ〜２２ｃと、押圧部２２ａ〜２２ｃと嵌合する筒状のプランジャー２３ａ〜２３ｃと、プランジャー２３ａ〜２３ｃに掛け止めされるコイルばね２４ａ〜２４ｃと、を備えている。
【００２５】
押圧部２２ａ〜２２ｃは、前方から視て円形（楕円状等でもよい）の押圧面部と、押圧面部の周縁部から後方へ延びる側周部を有する。側周部には、径方向に貫通する係合孔２２ｄ〜２２ｆが形成されている。
【００２６】
押圧部２２ａ〜２２ｃの内側には、操作ボタン２ａ〜２ｃの形状に適合する円形の投影スクリーン２１ａ〜２１ｃがそれぞれ配置されている。投影スクリーン２１ａ〜２１ｃは、投影部４からの３つの光を投影するものである。投影スクリーン２１ａ〜２１ｃは、光を十分に透過させる薄膜を形成し、且つ光の拡散度が高いフィルムを形成し得る材料、例えば、ＰＥＴ（ポリエチレンテレフタレート）等の拡散シートによって形成されている。
【００２７】
プランジャー２３ａ〜２３ｃは、外周から突出するフランジ２３ｄ〜２３ｆと、フランジ２３ｄ〜２３ｆの上部の側面に形成され係合孔２２ｄ〜２２ｆと係合する係合凸部２３ｇ〜２３ｉと、フランジ２３ｄ〜２３ｆの下部の側面に形成された鉤状の係合爪２３ｊ〜２３ｌと、軸方向端部に形成された係合溝２３ｍ〜２３ｏと、を備えている。
【００２８】
コイルばね２４ａ〜２４ｃは、ホルダー３２ａ〜３２ｃとプランジャー２３ａ〜２３ｃとの間に挟持され、プランジャー２３ａ〜２３ｃ及び押圧部２２ａ〜２２ｃを一体的に前方へ付勢する。
【００２９】
操作部３は、図３に示す通り、操作ボタン２ａ〜２ｃのほか、コイルばね２４ａ〜２４ｃを介装させ、プランジャー２３ａ〜２３ｃと嵌合するフランジ３１ａ〜３１ｃを有するホルダー３２ａ〜３２ｃと、ホルダー３２ａ〜３２ｃを固定するホルダーベース３３と、ホルダーベース３３と投影部４の間に介在する光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃと、備えている。光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃがプランジャー２３ａ〜２３ｃと嵌合する。これら光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃはそれぞれ側面から横方向に延び出し下方に突出する突条部３５ａ〜３５ｃと、係合孔３６ａ〜３６ｃと、係合溝２３ｍ〜２３ｏと係合する係合突条３７ａ〜３７ｃと、を備えている。光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃは円筒形状であり、プランジャー２３ａ〜２３ｃと係合孔３６ａ〜３６ｃで係合される。これら光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃは、その突条部３５ａ〜３５ｃがセンサ４４ａ〜４４ｃの溝部４４ｄ〜４４ｆに入り込み、センサ４４ａ〜４４ｃを遮光し操作ボタン２ａ〜２ｃの押し下げを検知するものであり、無接点式のスイッチ構造である。
【００３０】
投影部４は、図５〜図８に示す通り、円形のフィルム５ａ〜５ｃと、短円柱形の第１レンズ６と、略円柱形の第２レンズ７と、複数のＬＥＤ９ａ〜９ｄを有する発光体８ａ〜８ｃと、発光基板１０と、を備えるほか、前カバー４１と、前カバー４１と嵌合する後カバー４２と、これらを固定するビス４３と、後カバー４２に固定される、押圧部２２ａ〜２２ｃの押し下げを検出するセンサ４４ａ〜４４ｃ（ここではフォトセンサである。）と、センサ４４ａ〜４４ｃを後カバー４２に固定するビス４５と、を備えている。
【００３１】
また、前カバー４１には操作ボタン２ａ〜２ｃに対応した形状の光供給突条部４６ａ〜４６ｃが形成され、それぞれには、複数（ここでは４個）の小孔４７ａ〜４７ｃが形成され、センサ４４ａ、４４ｂを受け入れる貫通孔４８ａｂ，センサ４４ｃを受け入れる貫通孔４８ｃが形成されている。小孔４７ａ〜４７ｃは、それぞれ、図柄Ｄ1〜Ｄ4に対応する大きさと位置で開設され、図柄Ｄ1〜Ｄ4を透過した光が通過できるようになっている。
【００３２】
また後カバー４２にも、センサ４４ａ〜４４ｃがそれぞれ嵌合される嵌合溝４９ａ〜４９ｃがそれぞれ形成されている。さらに、センサ４４ａ〜４４ｃは上方に開口する溝部４４ｄ〜４４ｆを備え、突条部３５ａ〜３５ｃが入り込む。操作ボタン２ａ〜２ｃの押し下げに応答して、センサ４４ａ〜４４ｃが押し下げを検知する。後カバー４２にコネクタ１１を設けている。センサ４４ａ〜４４ｃ及び発光体８ａ〜８ｃと、コネクタ１１の間にそれぞれ配線がされている。
【００３３】
フィルム５ａ〜５ｃはフィルムシートに同心円状に複数（ここでは４つ）の図柄Ｄ1〜Ｄ4が、それぞれ、印刷により配置され、その外側領域に複数（ここでは３個）の位置合わせ孔１２ａ〜１２ｃが形成される。フィルムはカラーリバーサルフィルムが好ましい。インクジェットプリンターなどによる印刷では、精緻な印刷は難しい。フィルム５ａ〜５ｃの配置例を図９に示す。フィルム５ａは、Ｄ１が「顔絵柄１」、Ｄ２が「顔絵柄２」、Ｄ３が「顔絵柄３」、Ｄ４が「顔絵柄４」が描いてある。フィルム５ｂは、Ｄ１が「？文字」、Ｄ２が「炎絵柄」、Ｄ３が「！？文字1」、Ｄ４が「果実絵柄１」が描いてある。フィルム５ｃは、Ｄ１が「！？文字２」、Ｄ２が「果実絵柄２」、Ｄ３が「チャンス文字」、Ｄ４が「サイコロ絵柄」が描いてある。図中、ここでのフィルム５ａ〜５ｃの取り付け位置は、符号Ｄ１、Ｄ３が上下方向、Ｄ２、Ｄ４が左右方向になるように配置する。図柄ａがコネクタ１１の２，６，１０ピン、図柄ｂがコネクタ１１の３，７，１１ピン、図柄ｃがコネクタ１１の４，８，１２ピン、図柄ｄがコネクタ１１の５，９，１３ピンに設定される。コネクタピンは、発光基板１０の配線に接続されている。なお、投影像が反転するため、予めフィルムを１８０度回転して取り付ける。
【００３４】
第１レンズ６ａ〜６ｃは、ここではプラスチック又はガラスの一体成型体であり、図柄Ｄ1〜Ｄ4からの光を受けて像を結像し、投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに図柄Ｄ1〜Ｄ4のいずれかを投影するレンズであり、光供給突条部４６ａ〜４６ｃの後部に嵌合され固定されており、それぞれ、小孔４７ａ〜４７ｃ、及び、図柄Ｄ1〜Ｄ4に対応する位置に配置される凸状の小レンズ６１ａ〜６１ｄを備える。小レンズ６１ａ〜６１ｄは凹面に円周上に均等に配置され、投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに図柄Ｄ1〜Ｄ4のいずれでも正確に投影するように、位置や形状が設定してある。
【００３５】
第２レンズ７ａ〜７ｃは、図１０（ａ）〜（ｄ）に示す通り、ここではプラスチック又はガラスの略円筒形状の一体成型体７０であり、それぞれ、図柄Ｄ1〜Ｄ4に対応する位置に配置されるレンズである凸状の集光レンズ７１ａ〜７１ｄが、円筒体の上部（他の高さでもよい）に水平方向に延び出す１枚の板体上に形成されている。第２レンズ７ａ〜７ｃが、ＬＥＤ９ａ〜９ｄからの光を集光することで、光が広がり外に逃げてしまうことを防止し、光量を確保することができる。それぞれの集光レンズ７１ａ〜７１ｄの表面は、凸レンズ形状に形成される。
【００３６】
集光レンズ７１ａ〜７１ｄのいずれかからの光が対応する図柄Ｄ1〜Ｄ4のいずれかを透過し、図柄Ｄ1〜Ｄ4のいずれかを透過した光が第１レンズ６ａ〜６ｃのいずれかで結像され、結像された光が、それぞれの投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに投影される。また、第２レンズ７ａ〜７ｃは、外周部に位置合わせ孔１２ａ〜１２ｃ（図９参照）に対応する位置に位置決め突条７２ａ〜７２ｃを備える。また、発光基板１０の位置決め孔１０ａ〜１０ｃ（図７参照）に対応する突条７３ａ〜７３ｃを備えている。
【００３７】
図柄の拡大比率は、フィルム５ａ〜５ｃに印刷された図柄Ｄ1〜Ｄ4と、投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに映す映像の寸法の比率である。投影部４から投影スクリーン２１ａ〜２１ｃまでの距離を長くすればするほど図柄を投影しやすくなるが、あまりに距離を取ると、操作部３の寸法が大きくなり、支障が生じる。また一方、あまりに、投影部４から投影スクリーン２１ａ〜２１ｃまでの距離が極端に狭くなってくると、図柄Ｄ1〜Ｄ4の倍率が大きくなってしまい、レンズ収差で図柄Ｄ1〜Ｄ4に歪みが生じる。この距離は、鮮明に図柄が投影できる範囲に設定してある。
【００３８】
発光体８ａ〜８ｃは、それぞれ、３個の第２レンズ７ａ〜７ｃに対応して、発光基板１０の上に３か所、設けられている。ＬＥＤ９ａ〜９ｄが、それぞれの発光体８ａ〜８ｃについて、複数（ここでは４個）ずつ、グループを形成し、上方から視て所定形状（ここでは角形）に形成され、合計１２個設けられ、それぞれ、集光レンズ７１ａ〜７１ｄに対応した位置に固定される。
【００３９】
ＬＥＤ９ａ〜９ｄは、遊技機の主制御基板（図示略）がオン・オフ制御を行い、発光基板１０の制御信号に従って、所定光量の光を発光するか、発光しないかの制御を受ける。ここでは、ＬＥＤ９ａ〜９ｄのいずれか１つを選択して発光し、他の３つは発光を行わない。主制御基板（図示略）を経て、発光基板１０がＬＥＤ９ａ〜９ｄの発光のオン・オフを切り替え、ＬＥＤ９ａ〜９ｄは消灯又は点灯のいずれかの状態を取る。図柄Ｄ1〜Ｄ4の切替えは、４個あるＬＥＤ９ａ〜９ｄのうち、いずれかを選択して発光させることで、図柄を変更する。ＬＥＤ９ａ〜９ｄのオン・オフを適切に切り替えることで投影の動きを演出することも可能である。また、オン・オフ制御とともに、または、これに代えて、光を漸減又は漸増することにより、多様な光演出が可能である。例えば、ＬＥＤ９ａを点灯し、光の明度を漸減してゆくとともに、ＬＥＤ９ｂの光の明度を漸増してゆくことで、図柄が徐々に変わっていくようなグラデーション的あるいは幻想的な演出も可能である。
【００４０】
遊技機用演出装置１の動作・効果について図１〜図１２を参照して説明する。この例では、遊技機用演出装置１を備える遊技機の一例として、図１２に示す通り、スロットマシン１００のスロットリール停止ボタンに適用したものである。一例を説明するので、これに限定されるわけではない。図１２に示す通り、スロットマシン１００には、主制御回路（図示略）などを収容するキャビネット１０１とキャビネット１０１に対して開閉可能に取り付けられるフロントドア１０２とが設けられている。キャビネット１０１の内部には、３つのリール１０３Ｌ，１０３Ｃ，１０３Ｒが横一列に設けられている。
【００４１】
フロントドア１０２の中央には、正面側から見てリール１０３Ｌ，１０３Ｃ，１０３Ｒの周囲に図柄の変動停止を行う液晶表示装置１０４が設けられている。
【００４２】
液晶表示装置１０４の下方には、略水平面の台座部１０５が形成されている。台座部１０５の左側には、決定・選択ボタン１０６が設けられている。遊技者は、この決定・選択ボタン１０６を押すことにより、液晶表示装置１０４の表示画面の切り替え等を指示するための入力を行う。
【００４３】
台座部１０５の右側には、遊技者の手により外部から放り込まれるメダルを受け入れるためのメダル投入口１０７が設けられている。
【００４４】
また、台座部１０５の左側には、上記のようにスロットマシン１００内に預けられたメダルの中から、投入する枚数を決定するための１−ベットボタン１０８及び最大ベットボタン１０９が設けられている。台座部１０５の中央には、７セグメントＬＥＤから成る７セグ表示器１１０が設けられている。
【００４５】
台座部１０５の前面部の左寄りには、スロットマシン１００内に預けられているメダルを、正面下部に設けられたメダル払出口１１１から排出させるための精算ボタン１１２が設けられている。メダル払出口１１１から排出されたメダルはメダル受け部１１３に溜められる。
【００４６】
台座部１０５の前面部の中央左寄りには、３つのリール１０３Ｌ，１０３Ｃ，１０３Ｒすべての回転を開始するためのスタートレバー１１４が設けられている。また、スタートレバー１１４の右側には、３つのリール１０３Ｌ，１０３Ｃ，１０３Ｒのそれぞれに対応して設けられ、該当するリールの回転を停止させるためのストップボタンとしての操作ボタン２ａ〜２ｃを備えた遊技機用演出装置１が設けられている。スロットマシン１００の構造作用等については、従来技術に従うので、説明は割愛する。
【００４７】
操作ボタン２ａは、キャビネット１０１を前方から視て左側に配置され、操作ボタン２ｂは、中央に配置され、操作ボタン２ｃは、キャビネット１０１を前方から視て右側に配置されている。適用遊技機がスロットマシン１００の場合、操作ボタン２ａは左リール１０３Ｌに対応づけられ、操作ボタン２ｂは中央リール１０３Ｃに対応づけられ、操作ボタン２ｃは右リール１０３Ｒに対応づけられている。これら操作ボタン２ａ〜２ｃは、対応するリールの回転を停止するために遊技者によって押圧される。
【００４８】
図１１（ａ）に示す通り、発光体８ａ〜８ｃのそれぞれのＬＥＤ９ｃが発光し、他のＬＥＤは消灯しており、ＬＥＤ９ｃの光は、それぞれ第２レンズ７ａ〜７ｃの集光レンズ７１ｃを透過し、フィルム５ａ〜５ｃのそれぞれ対応する図柄を透過し、対応する第１レンズ６ａ〜６ｃの小レンズ６１ｃを透過し、対応する小孔４７ａ〜４７ｃを透過し、光遮蔽部材３４ａ〜３４ｃ、ホルダー３２ａ〜３２ｃ、プランジャー２３ａ〜２３ｃのそれぞれを通過し、対応する投影スクリーン２１ａ〜２１ｃにそれぞれ図柄が投影され、「顔絵柄１」、「？文字」、「！？文字２」の３つの図柄が表示される。
【００４９】
遊技の進行に伴い、操作ボタン２ａが押し下げられると、コイルばね２４ａが圧縮され、プランジャー２３ａが押し下げられて、光遮蔽部材３４ａも押し下げられ、突条部３５ａがセンサ４４ａの溝部４４ｄに入り込み、他の操作ボタン２ｂ、２ｃについても同様の押し下げ動作を行うと、突条部３５ｂ、３５ｃがセンサ４４ｂ、４４ｃの溝部４４ｅ、４４ｆに入り込み、押し下げ動作に対応する検知信号が主制御基板（図示略）に送信され、左リール１０３Ｌ、中リール１０３Ｃ、右リール１０３Ｒが停止する。また、発光基板１０は、検知信号を受けて発光体８ａ〜８ｃのそれぞれのＬＥＤ９ｃが消灯し、代わりに、発光体８ａ〜８ｃのそれぞれのＬＥＤ９ｄが点灯し、他のＬＥＤは消灯している。これにより、投影スクリーン２１ａ〜２１ｃは、図柄がそれぞれ、図１１（ｂ）に示す通り、「顔絵柄２」、「炎絵柄」、「果実絵柄２」の３つの図柄に切り替わる。このような図柄の切り替えにより、当たりを遊技者に予告したり、或は、操作ボタン２ａ〜２ｃの押し順を遊技者に案内することができる。
【００５０】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、操作ボタン２ａ〜２ｃの投影スクリーン２１ａ〜２１ｃにアナログ的な投影図柄を表示することで、デジタル表現とは相違する表現を導入することができ、デジタル表現に依存した趣向性を打破し、興趣性を高めることができる。
【００５１】
また、操作ボタン２ａ〜２ｃの投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに図柄を投影する方式のため、複数の図柄Ｄ1〜Ｄ4を切り替えて表示できるので、趣向性に富んだボタン演出が可能となる。
【００５２】
そして、複数の図柄Ｄ1〜Ｄ4の切り替えにより、投影された図柄により疑似表現できるので、告知機能、ナビ機能等のボタン演出の実現が可能となる。
【００５３】
さらに液晶画面に比べて、操作ボタン２ａ〜２ｃの小さな投影スクリーン２１ａ〜２１ｃに投影するため、低コストでコンパクトに構成できる。また、図柄Ｄ1〜Ｄ4を鮮明に表現でき、点ではなくて連なった状態のアナログ表現となり、従来のデジタル表現とは差別化した趣向性を実現することができる。また、図柄Ｄ1〜Ｄ4の切り替えにより、遊技者に投影スクリーン中の図柄を漫画のコマのように動いて見せることが可能である。
【００５４】
つぎに、図１３に示す通り、遊技機用演出装置１をパチンコ遊技機２００に適用し、パチンコ機の演出ボタンとして使用することが可能である。ここでは操作ボタン２は１個であり、予告機能、ナビ機能等を行うことができる。このパチンコ機２００は、前面枠２２１、機枠２２２、操作ハンドル２２３、上皿２２４、下皿２２５、遊技盤２２６、板ガラス２２７、表示装置２２８、センター役物２３０、電動役物２３１、大入賞装置２３２等から構成される。表示装置２２８は、遊技盤２２６の中央に配置されて３つの特別図柄を変動表示させる特別図柄表示装置を構成するものである。上皿２２４に遊技機用演出装置１を設け、操作ボタン２ａ〜２ｃを演出ボタンとして活用することができる。例えば、ナビ機能、予告機能等の演出に利用が可能である。パチンコ遊技機２００の構造作用等については、従来技術に従うので、説明は割愛する。
【００５５】
以上の実施形態は、本発明の実施のための好ましい実施形態の例示であること、また、当業者は、本発明の開示に鑑みて、本発明の要旨から離れることなく多数の改良、変更、置換、欠失、追加等が可能である。例えば、遊技機用演出装置１において、また、遊技機用演出装置１を遊技機に適用した一例として、ＬＥＤ９ａ〜９ｄは、オン・オフ制御により、いずれか１つを発光させる態様を説明したが、ＬＥＤ９ａ〜９ｄの一部又は全部を重畳させて発光させることで、図柄を重ね合わせ、趣向性を高めてもよい。また、スロットマシン１００とパチンコ遊技機２００について説明したが、他の遊技機、雀球遊技機、アレンジボール遊技機などに適用してもよい。
【符号の説明】
【００５６】
１・・・遊技機用演出装置
２ａ〜２ｃ・・・操作ボタン
３・・・操作部
２１ａ〜２１ｃ・・・投影スクリーン
４・・・投影部
Ｄ1〜Ｄ4・・・図柄
５ａ〜５ｃ・・・フィルム
６ａ〜６ｃ・・・第１レンズ
７ａ〜７ｃ・・・第２レンズ
８ａ〜８ｃ・・・発光体
９ａ〜９ｄ・・・ＬＥＤ
１０・・・発光基板
２２ａ〜２２ｃ・・・押圧部
２３ａ〜２３ｃ・・・プランジャー
２４ａ〜２４ｃ・・・コイルばね
２２ｄ〜２２ｆ・・・係合孔
２１ａ〜２１ｃ・・・投影スクリーン
３２ａ〜３２ｃ・・・ホルダー
２３ｄ〜２３ｆ・・・フランジ
２３ｇ〜２３ｉ・・・係合凸部
２３ｊ〜２３ｌ・・・係合爪
２３ｍ〜２３ｏ・・・係合溝
３１ａ〜３１ｃ・・・フランジ
３２ａ〜３２ｃ・・・ホルダー
３３・・・ホルダーベース
３４ａ〜３４ｃ・・・光遮蔽部材
３５ａ〜３５ｃ・・・突条部
３６ａ〜３６ｃ・・・係合孔
３７ａ〜３７ｃ・・・係合突条
４６ａ〜４６ｃ・・・光供給突条部
４１・・・前カバー
４２・・・後カバー
４３・・・ビス
４４ａ〜４４ｃ・・・センサ
４５・・・ビス
４７ａ〜４７ｃ・・・小孔
４８ａｂ，４８ｃ・・・貫通孔
４４ｄ〜４４ｆ・・・溝部
１１・・・コネクタ
１２ａ〜１２ｃ・・・位置合わせ孔
６１ａ〜６１ｄ・・・小レンズ
７１ａ〜７１ｄ・・・集光レンズ
７２ａ〜７２ｃ・・・位置決め突条
１００・・・スロットマシン
１０１・・・キャビネット
１０２・・・フロントドア
１０３Ｌ，１０３Ｃ，１０３Ｒ・・・リール
１０４・・・液晶表示装置
１０５・・・台座部
１０６・・・決定・選択ボタン
１０７・・・メダル投入口
１０８・・・１−ベットボタン
１０９・・・最大ベットボタン
１１０・・・７セグ表示器
１１１・・・メダル払出口
１１２・・・精算ボタン
１１３・・・メダル受け部
１１４・・・スタートレバー
２００・・・パチンコ遊技機
２２１・・・前面枠
２２２・・・機枠
２２３・・・操作ハンドル
２２４・・・上皿
２２５・・・下皿
２２６・・・遊技盤
２２７・・・板ガラス
２２８・・・表示装置
２３０・・・センター役物
２３１・・・電動役物
２３２・・・大入賞装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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