(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいてＤ２Ｄ端末がＤ２Ｄ信号を送信する方法であって、
サブフレームにおいて前記Ｄ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域プールを決定するステップと、
前記決定された時間−周波数リソース領域プールで前記Ｄ２Ｄ信号を送信するステップと、
を含み、
前記サブフレームにおける時間−周波数リソース領域の周波数リソース領域プールは、第１周波数リソース領域、及び該第１周波数リソース領域と不連続な第２周波数リソース領域を含み、
前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域の位置は、２つのパラメータによって決定され、該２つのパラメータのそれぞれは、前記第１周波数リソース領域と前記第２周波数リソース領域とを含む周波数リソース領域の始点と終点を示し、
前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域のサイズは、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域に共通のパラメータによって決定される、Ｄ２Ｄ信号送信方法。
【請求項２】
前記２つのパラメータは、Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ及びＥｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘであり、
前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域に共通の前記パラメータは、ＰＲＢの個数である、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項３】
前記Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより大きい又は等しく、（Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ＋ＰＲＢの個数）より小さいインデックスを有するＰＲＢは、前記第１周波数リソース領域に含まれ、
（Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ−ＰＲＢの個数）より大きく、前記Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより小さいインデックスを有するＰＲＢは、前記第２周波数リソース領域に含まれる、請求項２に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項４】
前記Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ、前記Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ及び前記ＰＲＢの個数は、上位層シグナリングで受信される、請求項２に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項５】
前記Ｄ２Ｄ信号は、ディスカバリ信号である、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項６】
前記時間−周波数リソース領域プールは、最大で１０２４無線フレームの間に用いられる、請求項５に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項７】
前記時間−周波数リソース領域プールに関する設定の最大周期は、１０２４無線フレームである、請求項５に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項８】
前記Ｄ２Ｄ信号は、Ｄ２Ｄデータ信号である、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項９】
前記端末にはＤ２Ｄ伝送モード２が設定されている、請求項８に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項１０】
前記Ｄ２Ｄ信号は、Ｄ２Ｄ制御信号である、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項１１】
隣接セルのリソース位置に関する指示を受信するステップをさらに含む、請求項１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項１２】
前記端末は、前記隣接セルのＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域プールが、指示された時点を基準に所定ウィンドウ内に存在すると仮定する、請求項１１に記載のＤ２Ｄ信号送信方法。
【請求項１３】
無線通信システムにおけるＤ２Ｄ端末装置であって、
受信モジュールと、
プロセッサと、
を備え、
前記プロセッサは、サブフレームにおいてＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域プールを決定し、前記決定された時間−周波数リソース領域プールで前記Ｄ２Ｄ信号を送信し、
前記サブフレームにおける時間−周波数リソース領域の周波数リソース領域プールは、第１周波数リソース領域、及び該第１周波数リソース領域と不連続な第２周波数リソース領域を含み、
前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域の位置は、２つのパラメータによって決定され、該２つのパラメータのそれぞれは、前記第１周波数リソース領域と前記第２周波数リソース領域とを含む周波数リソース領域の始点と終点を示し、
前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域のサイズは、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域に共通のパラメータによって決定される、Ｄ２Ｄ端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
以下の説明は、無線通信システムに関し、特に、装置対装置通信において信号送受信方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
無線通信システムが音声やデータなどのような様々な通信サービスを提供するために広範囲に展開されている。一般に、無線通信システムは、可用のシステムリソース（帯域幅、送信電力など）を共有して複数ユーザとの通信を支援できる多元接続（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムである。多元接続システムの例には、ＣＤＭＡ（ｃｏｄｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＦＤＭＡ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＴＤＭＡ（ｔｉｍｅ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＯＦＤＭＡ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＳＣ−ＦＤＭＡ（ｓｉｎｇｌｅ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システム、ＭＣ−ＦＤＭＡ（ｍｕｌｔｉ  ｃａｒｒｉｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  ｄｉｖｉｓｉｏｎ  ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ａｃｃｅｓｓ）システムなどがある。
【０００３】
装置対装置（Ｄｅｖｉｃｅ−ｔｏ−Ｄｅｖｉｃｅ；Ｄ２Ｄ）通信とは、端末（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ；ＵＥ）間に直接的なリンクを設定し、基地局（ｅｖｏｌｖｅｄ  ＮｏｄｅＢ；ｅＮＢ）の介入無しで端末間に音声、データなどを直接やり取りする通信方式のことをいう。Ｄ２Ｄ通信は、端末−対−端末（ＵＥ−ｔｏ−ＵＥ）通信、ピア−対−ピア（Ｐｅｅｒ−ｔｏ−Ｐｅｅｒ）通信などの方式を含むことができる。また、Ｄ２Ｄ通信方式は、Ｍ２Ｍ（Ｍａｃｈｉｎｅ−ｔｏ−Ｍａｃｈｉｎｅ）通信、ＭＴＣ（Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）などに応用することができる。
【０００４】
Ｄ２Ｄ通信は、急増しているデータトラフィックによる基地局の負担を解決可能な一つの方案として考慮されている。例えば、Ｄ２Ｄ通信によれば、既存の無線通信システムと違い、基地局の介入無しで装置間にデータをやり取りするので、ネットワークの過負荷が減る。また、Ｄ２Ｄ通信を導入することによって、基地局における手順の減少、Ｄ２Ｄに参加する装置の消費電力の低減、データ伝送速度の増加、ネットワークの収容能力の増大、負荷の分散、セルカバレッジの拡大などの効果を期待することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、Ｄ２Ｄ通信において信号伝送のためのリソース設定及びそれに関するシグナリングを技術的課題とする。
【０００６】
本発明で遂げようとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していない他の技術的課題は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施例は、無線通信システムにおいてＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）端末がＤ２Ｄ信号を送信する方法において、サブフレームにおいてＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域を決定するステップと、前記決定された時間−周波数リソース領域でＤ２Ｄ信号を送信するステップとを含み、前記Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームにおける周波数リソース領域は、第１周波数リソース領域及び第２周波数リソース領域を含み、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域の位置は、独立したパラメータによって決定され、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域のサイズは、共通のパラメータによって決定される、Ｄ２Ｄ信号伝送方法である。
【０００８】
本発明の他の実施例は、無線通信システムにおけるＤ２Ｄ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｄｅｖｉｃｅ）端末装置において、受信モジュールと、プロセッサとを備え、前記プロセッサは、サブフレームにおいてＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域を決定し、前記決定された時間−周波数リソース領域でＤ２Ｄ信号を送信し、前記Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームにおける周波数リソース領域は、第１周波数リソース領域及び第２周波数リソース領域を含み、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域の位置は、独立したパラメータによって決定され、前記第１周波数リソース領域及び前記第２周波数リソース領域のサイズは、共通のパラメータによって決定される、Ｄ２Ｄ端末装置である。
【０００９】
前記独立したパラメータは、Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ及びＥｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘであり、前記共通のパラメータはＰＲＢの個数であってもよい。
【００１０】
前記Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより大きい又は等しく、Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ＋ＰＲＢの個数より小さいインデックスを有するＰＲＢは、前記第１周波数リソース領域に含まれ、前記Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ−ＰＲＢの個数より大きく、Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより小さいインデックスを有するＰＲＢは、前記第２周波数リソース領域に含まれてもよい。
【００１１】
前記Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ、Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ及びＰＲＢの個数は、上位層シグナリングを通じて受信されたものであってもよい。
【００１２】
前記Ｄ２Ｄ信号はディスカバリ信号であってもよい。
【００１３】
前記時間−周波数リソース領域は、最大で１０２４無線フレームの間に用いられてもよい。
【００１４】
前記時間−周波数リソース領域に関する設定の最大周期は、１０２４無線フレームであってもよい。
【００１５】
前記Ｄ２Ｄ信号は、Ｄ２Ｄデータ信号であってもよい。
【００１６】
前記端末にはＤ２Ｄ伝送モード２が設定されていてもよい。
【００１７】
前記Ｄ２Ｄ信号は。Ｄ２Ｄ制御信号であってもよい。
【００１８】
上記方法は、前記端末が隣接セルのリソース位置に関する指示を受信するステップをさらに含むことができる。
【００１９】
前記端末は、前記隣接セルのＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域が、前記指示された時点を基準に所定ウィンドウ内に存在すると仮定することができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明の実施例に係るリソース設定及びシグナリング方法によれば、シグナリングオーバーヘッド、周波数ダイバーシチ、及びリソース割り当ての公平性において利得を取ることができる。
【００２１】
本発明から得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及していない他の効果は、以下の記載から、本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者に明確に理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
本明細書に添付する図面は、本発明に対する理解を提供するためのものであって、本発明の様々な実施の形態を表し、明細書の記載と共に本発明の原理を説明するためのものである。
【００２３】
【図１】無線フレームの構造を示す図である。
【図２】下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。
【図３】下りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図４】上りリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図５】同期信号のリレーを説明するための図である。
【図６】本発明の実施例を適用可能な通信環境を例示する図である。
【図７】本発明の実施例による周波数リソース領域の設定及びシグナリングを説明するための図である。
【図８】本発明の実施例による周波数リソース領域の設定及びシグナリングを説明するための図である。
【図９】本発明の実施例による周波数リソース領域の設定及びシグナリングを説明するための図である。
【図１０】本発明の実施例による周波数リソース領域の設定及びシグナリングを説明するための図である。
【図１１】本発明の実施例による周波数リソース領域の設定及びシグナリングを説明するための図である。
【図１２】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１３】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１４】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１５】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１６】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１７】本発明の実施例に係る、時間リソース領域のシグナリング、隣接セル同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得を説明するための図である。
【図１８】送受信装置の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下の実施例は、本発明の構成要素及び特徴を所定の形態で結合したものである。各構成要素又は特徴は、別に明示しない限り、選択的なものとして考慮されてもよい。各構成要素又は特徴は、他の構成要素や特徴と結合しない形態で実施されてもよく、また、一部の構成要素及び／又は特徴は結合されて本発明の実施例を構成してもよい。本発明の実施例で説明される動作の順序は変更されてもよい。ある実施例の一部の構成や特徴は、他の実施例に含まれてもよく、他の実施例の対応する構成又は特徴に代えてもよい。
【００２５】
本明細書では、本発明の実施例を、基地局と端末間におけるデータ送受信の関係を中心に説明する。ここで、基地局は、端末と直接に通信を行うネットワークの終端ノード（ｔｅｒｍｉｎａｌ  ｎｏｄｅ）としての意味を有する。本文書で、基地局により行われるとした特定動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（ｕｐｐｅｒ  ｎｏｄｅ）により行われてもよい。
【００２６】
すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（ｎｅｔｗｏｒｋ  ｎｏｄｅｓ）で構成されるネットワークにおいて、端末との通信のために行われる様々な動作は、基地局、又は基地局以外の他のネットワークノードにより行われるということは明らかである。「基地局（ＢＳ：Ｂａｓｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）」は、固定局（ｆｉｘｅｄ  ｓｔａｔｉｏｎ）、ＮｏｄｅＢ、ｅＮｏｄｅＢ（ｅＮＢ）、アクセスポイント（ＡＰ：Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）などの用語に代えてもよい。中継機は、Ｒｅｌａｙ  Ｎｏｄｅ（ＲＮ）、Ｒｅｌａｙ  Ｓｔａｔｉｏｎ（ＲＳ）などの用語に代えてもよい。また、「端末（Ｔｅｒｍｉｎａｌ）」は、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ）、ＭＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＭＳＳ（Ｍｏｂｉｌｅ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）、ＳＳ（Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｓｔａｔｉｏｎ）などの用語に代えてもよい。また、以下の説明において、「基地局」とは、スケジューリング実行ノード、クラスターヘッダー（ｃｌｕｓｔｅｒ  ｈｅａｄｅｒ）などの装置を指す意味としても使用可能である。もし、基地局やリレーも、端末が送信する信号を送信すれば、一種の端末と見なすことができる。
【００２７】
以下に記述されるセルの名称は、基地局（ｂａｓｅ  ｓｔａｔｉｏｎ、ｅＮＢ）、セクタ（ｓｅｃｔｏｒ）、リモートラジオヘッド（ｒｅｍｏｔｅ  ｒａｄｉｏ  ｈｅａｄ，ＲＲＨ）、リレー（ｒｅｌａｙ）などの送受信ポイントに適用され、また、特定送受信ポイントで構成搬送波（ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  ｃａｒｒｉｅｒ）を区分するための包括的な用語で使われてもよい。
【００２８】
以下の説明で使われる特定用語は、本発明の理解を助けるために提供されたもので、これらの特定用語の使用は、本発明の技術的思想から逸脱することなく他の形態に変更されてもよい。
【００２９】
場合によっては、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造及び装置を省略したり、各構造及び装置の核心機能を中心にしたブロック図の形式で示すこともできる。また、本明細書全体を通じて同一の構成要素には同一の図面符号を付して説明する。
【００３０】
本発明の実施例は、無線接続システムであるＩＥＥＥ８０２システム、３ＧＰＰシステム、３ＧＰＰＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａ（ＬＴＥ−Ａｄｖａｎｃｅｄ）システム、及び３ＧＰＰ２システムの少なくとも一つに開示された標準文書でサポートすることができる。すなわち、本発明の実施例において本発明の技術的思想を明確にするために説明していない段階又は部分は、上記の標準文書でサポートすることができる。なお、本文書で開示している全ての用語は、上記の標準文書によって説明することができる。
【００３１】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＦＤＭＡ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＴＤＭＡ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＯＦＤＭＡ（Ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＳＣ−ＦＤＭＡ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｃａｒｒｉｅｒ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）などのような種々の無線接続システムに用いることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｔｅｒｒｅｓｔｒｉａｌ  Ｒａｄｉｏ  Ａｃｃｅｓｓ）やＣＤＭＡ２０００のような無線技術（ｒａｄｉｏ  ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ）によって具現することができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）／ＧＰＲＳ（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｒａｄｉｏ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）／ＥＤＧＥ（Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅｓ  ｆｏｒ  ＧＳＭ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）のような無線技術によって具現することができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ）、ＩＥＥＥ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ８０２−２０、Ｅ−ＵＴＲＡ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＴＲＡ）などのような無線技術によって具現することができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ  Ｓｙｓｔｅｍ）の一部である。３ＧＰＰ（３ｒｄ  Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ  Ｐａｒｔｎｅｒｓｈｉｐ  Ｐｒｏｊｅｃｔ）ＬＴＥ（ｌｏｎｇ  ｔｅｒｍ  ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを用いるＥ−ＵＭＴＳ（Ｅｖｏｌｖｅｄ  ＵＭＴＳ）の一部であり、下りリンクでＯＦＤＭＡを採用し、上りリンクでＳＣ−ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ−Ａ（Ａｄｖａｎｃｅｄ）は、３ＧＰＰＬＴＥの進展である。ＷｉＭＡＸは、ＩＥＥＥ８０２．１６ｅ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）及び進展したＩＥＥＥ８０２．１６ｍ規格（ＷｉｒｅｌｅｓｓＭＡＮ−ＯＦＤＭＡ  Ａｄｖａｎｃｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）によって説明することができる。明確性のために、以下では、３ＧＰＰＬＴＥ及びＬＴＥ−Ａシステムを中心に説明するが、本発明の技術的思想はこれに制限されない。
【００３２】
ＬＴＡ／ＬＴＡ−Ａリソース構造／チャネル
図１を参照して無線フレームの構造について説明する。
【００３３】
セルラーＯＦＤＭ無線パケット通信システムにおいて、上り／下りリンク信号パケット送信はサブフレーム（ｓｕｂｆｒａｍｅ）単位に行われ、１サブフレームは、複数のＯＦＤＭシンボルを含む一定の時間区間と定義される。３ＧＰＰ ＬＴＥ標準では、ＦＤＤ（Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ１無線フレーム（ｒａｄｉｏ  ｆｒａｍｅ）構造と、ＴＤＤ（Ｔｉｍｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｄｕｐｌｅｘ）に適用可能なタイプ２無線フレーム構造を支援する。
【００３４】
図１（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を例示する図である。下りリンク無線フレームは１０個のサブフレームで構成され、１個のサブフレームは時間領域（ｔｉｍｅ  ｄｏｍａｉｎ）において２個のスロット（ｓｌｏｔ）で構成される。１個のサブフレームを送信するためにかかる時間をＴＴＩ（ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｉｎｔｅｒｖａｌ）という。例えば、１サブフレームの長さは１ｍｓであり、１スロットの長さは０．５ｍｓであってよい。１スロットは時間領域において複数のＯＦＤＭシンボルを含み、周波数領域において複数のリソースブロック（Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｂｌｏｃｋ；ＲＢ）を含む。３ＧＰＰ ＬＴＥシステムでは、下りリンクでＯＦＤＭＡを用いているため、ＯＦＤＭシンボルが１シンボル区間を表す。ＯＦＤＭシンボルは、ＳＣ−ＦＤＭＡシンボル又はシンボル区間と呼ぶこともできる。リソースブロック（ＲＢ）はリソース割当て単位であり、１スロットにおいて複数個の連続した副搬送波（ｓｕｂｃａｒｒｉｅｒ）を含むことができる。
【００３５】
１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、ＣＰ（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）の構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）によって異なってもよい。ＣＰには、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ）及び一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ）がある。例えば、ＯＦＤＭシンボルが一般ＣＰによって構成された場合、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は７個であってよい。ＯＦＤＭシンボルが拡張ＣＰによって構成された場合、１ ＯＦＤＭシンボルの長さが増加するため、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、一般ＣＰの場合に比べて少ない。拡張ＣＰの場合に、例えば、１スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は６個であってもよい。端末が速い速度で移動する場合などのようにチャネル状態が不安定な場合は、シンボル間干渉をより減らすために、拡張ＣＰを用いることができる。
【００３６】
一般ＣＰが用いられる場合、１スロットは７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１サブフレームは１４個のＯＦＤＭシンボルを含む。このとき、各サブフレームにおける先頭２個又は３個のＯＦＤＭシンボルはＰＤＣＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当て、残りのＯＦＤＭシンボルはＰＤＳＣＨ（ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｄｏｗｎｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）に割り当てることができる。
【００３７】
図１（ｂ）は、タイプ２無線フレームの構造を示す図である。タイプ２無線フレームは、２ハーフフレーム（ｈａｌｆ  ｆｒａｍｅ）で構成される。各ハーフフレームは、５サブフレーム、ＤｗＰＴＳ（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）、保護区間（Ｇｕａｒｄ  Ｐｅｒｉｏｄ；ＧＰ）、及びＵｐＰＴＳ（Ｕｐｌｉｎｋ  Ｐｉｌｏｔ  Ｔｉｍｅ  Ｓｌｏｔ）で構成され、ここで、１サブフレームは２スロットで構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セル探索、同期化又はチャネル推定に用いられる。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末の上り送信同期を取るために用いられる。保護区間は、上りリンク及び下りリンク間に下りリンク信号の多重経路遅延によって上りリンクで生じる干渉を除去するための区間である。一方、無線フレームのタイプにかかわらず、１個のサブフレームは２個のスロットで構成される。
【００３８】
無線フレームの構造は例示に過ぎず、無線フレームに含まれるサブフレームの数、サブフレームに含まれるスロットの数、又はスロットに含まれるシンボルの数は様々に変更されてもよい。
【００３９】
図２は、下りリンクスロットにおけるリソースグリッド（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｇｒｉｄ）を示す図である。同図で、１下りリンクスロットは時間領域で７個のＯＦＤＭシンボルを含み、１リソースブロック（ＲＢ）は周波数領域で１２個の副搬送波を含むとしたが、本発明はこれに制限されない。例えば、一般ＣＰ（ｎｏｒｍａｌ−Ｃｙｃｌｉｃ  Ｐｒｅｆｉｘ）では１スロットが７ＯＦＤＭシンボルを含むが、拡張ＣＰ（ｅｘｔｅｎｄｅｄ−ＣＰ）では１スロットが６ＯＦＤＭシンボルを含んでもよい。リソースグリッド上のそれぞれの要素をリソース要素（ｒｅｓｏｕｒｃｅ  ｅｌｅｍｅｎｔ）と呼ぶ。１リソースブロックは１２×７個のリソース要素を含む。下りリンクスロットに含まれるリソースブロックの個数ＮDLは、下り送信帯域幅による。上りリンクスロットは下りリンクスロットと同一の構造を有することができる。
【００４０】
図３は、下りリンクサブフレームの構造を示す図である。１サブフレーム内で第１のスロットにおける先頭部の最大で３個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域に該当する。残りのＯＦＤＭシンボルは、物理下り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｃｅｌ；ＰＤＳＣＨ）が割り当てられるデータ領域に該当する。３ＧＰＰ ＬＴＥシステムで用いられる下り制御チャネルには、例えば、物理制御フォーマット指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｏｒｍａｔ  ＩｎｄｉｃａｔｏｒＣｈａｎｎｅｌ；ＰＣＦＩＣＨ）、物理下り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＤＣＣＨ）、物理ＨＡＲＱ指示子チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｈｙｂｒｉｄ  ａｕｔｏｍａｔｉｃ  ｒｅｐｅａｔ  ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｃｈａｎｅｌ；ＰＨＩＣＨ）などがある。ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの最初のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内の制御チャネル送信に用いられるＯＦＤＭシンボルの個数に関する情報を含む。ＰＨＩＣＨは、上り送信の応答としてＨＡＲＱ ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を含む。ＰＤＣＣＨで送信される制御情報を、下りリンク制御情報（Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ；ＤＣＩ）という。ＤＣＩは、上りリンク又は下りリンクスケジューリング情報を含んだり、任意の端末グループに対する上り送信電力制御命令を含む。ＰＤＣＣＨは、下り共有チャネル（ＤＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て及び送信フォーマット、上り共有チャネル（ＵＬ−ＳＣＨ）のリソース割当て情報、ページングチャネル（ＰＣＨ）のページング情報、ＤＬ−ＳＣＨ上のシステム情報、ＰＤＳＣＨ上で送信されるランダムアクセス応答（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）のような上位層制御メッセージのリソース割当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信電力制御命令のセット、送信電力制御情報、ＶｏＩＰ（Ｖｏｉｃｅ  ｏｖｅｒ  ＩＰ）の活性化などを含むことができる。複数のＰＤＣＣＨが制御領域内で送信されてもよく、端末は複数のＰＤＣＣＨをモニタすることができる。ＰＤＣＣＨは１つ以上の連続する制御チャネル要素（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ；ＣＣＥ）の組み合わせ（ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ）で送信される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に基づくコーディングレートでＰＤＣＣＨを提供するために用いられる論理割当て単位である。ＣＣＥは、複数個のリソース要素グループに対応する。ＰＤＣＣＨのフォーマットと利用可能なビット数は、ＣＣＥの個数とＣＣＥによって提供されるコーディングレート間の相関関係によって決定される。基地局は、端末に送信されるＤＣＩによってＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報に巡回冗長検査（Ｃｙｃｌｉｃ  Ｒｅｄｕｎｄａｎｃｙ  Ｃｈｅｃｋ；ＣＲＣ）を付加する。ＣＲＣは、ＰＤＣＣＨの所有者又は用途によって無線ネットワーク臨時識別子（Ｒａｄｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｔｅｍｐｏｒａｒｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；ＲＮＴＩ）という識別子でマスクされる。ＰＤＣＣＨが特定端末に対するものであれば、端末のｃｅｌｌ−ＲＮＴ��（Ｃ−ＲＮＴＩ）識別子をＣＲＣにマスクすることができる。または、ＰＤＣＣＨがページングメッセージに対するものであれば、ページング指示子識別子（Ｐａｇｉｎｇ  Ｉｎｄｉｃａｔｏｒ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ；Ｐ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。ＰＤＣＣＨがシステム情報（より具体的に、システム情報ブロック（ＳＩＢ））に対するものであれば、システム情報識別子及びシステム情報ＲＮＴＩ（ＳＩ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を示すために、ランダムアクセス−ＲＮＴＩ（ＲＡ−ＲＮＴＩ）をＣＲＣにマスクすることができる。
【００４１】
図４は、上りリンクサブフレームの構造を示す図である。上りリンクサブフレームは、周波数領域で制御領域とデータ領域とに区別できる。制御領域には上りリンク制御情報を含む物理上り制御チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＣＣＨ）が割り当てられる。データ領域には、ユーザーデータを含む物理上り共有チャネル（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｕｐｌｉｎｋ  ｓｈａｒｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ；ＰＵＳＣＨ）が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末はＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨを同時に送信しない。一つの端末のＰＵＣＣＨは、サブフレームにおいてリソースブロック対（ＲＢ  ｐａｉｒ）に割り当てられる。リソースブロック対に属するリソースブロックは、２スロットに対して互いに異なった副搬送波を占める。これを、ＰＵＣＣＨに割り当てられるリソースブロック対がスロット境界で周波数−ホップ（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ−ｈｏｐｐｅｄ）するという。
【００４２】
Ｄ２Ｄ端末の同期捕捉
以下では、上述した説明及び既存ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムに基づいて、Ｄ２Ｄ通信において端末間の同期捕捉について説明する。ＯＦＤＭシステムでは時間／周波数同期が取れない場合、セル間干渉（Ｉｎｔｅｒ−Ｃｅｌｌ  Ｉｎｔｅｒｆｅｒｅｎｃｅ）によってＯＦＤＭ信号において個別の端末間にマルチプレクシングが不可能になり得る。同期を取るために、Ｄ２Ｄ端末が同期信号を直接送受信して全端末が個別的に同期を合わせることは非効率的である。したがって、Ｄ２Ｄのような分散ノードシステムでは、特定ノードが代表同期信号を送信し、この信号に残りのＵＥが同期を合わせることができる。言い換えると、Ｄ２Ｄ信号送受信のために、一部のノード（ここで、ノードはｅＮＢ、ＵＥ、ＳＲＮ（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｎｏｄｅ）（又は、同期ソース（ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｏｕｒｃｅ））と呼ぶこともできる。）スは、周期的にＤ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ（Ｄ２Ｄ  Ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  Ｓｉｇｎａｌ））を送信し、残りの端末がそれに同期を合わせて信号を送受信する方式を用いることができる。
【００４３】
Ｄ２ＤＳＳの伝送周期は４０ｍｓより小さくなく、サブフレームで１つ以上のシンボルをＤ２ＤＳＳの伝送に用いることができる。
【００４４】
Ｄ２Ｄ同期信号としては、プライマリ同期信号（ＰＤ２ＤＳＳ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）又はＰＳＳＳ（Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ））、セカンダリ同期信号（ＳＤ２ＤＳＳ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｄ２ＤＳＳ）又はＳＳＳＳ（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｓｉｄｅｌｉｎｋ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ））を挙げることができる。ＰＤ２ＤＳＳは所定長さのザドフチューシーケンス（Ｚａｄｏｆｆ−ｃｈｕ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）、又はＰＳＳと類似な／から変形され／が反復された構造などであってもよい。ＳＤ２ＤＳＳはＭ−シーケンス、又はＳＳＳと類似な／から変形された／が反復された構造などであってもよい。
【００４５】
Ｄ２Ｄ端末がＤ２Ｄ同期ソースを選択する際に、同じ優先順位基準が適用される必要がある。カバレッジ外の状況で端末は、受信された全Ｄ２ＤＳＳの信号強度があらかじめ設定された値以下である場合に同期ソースになり得る。そして、カバレッジ内の状況で端末は、ｅＮＢによって同期ソースとして設定されてもよい。仮に端末がｅＮＢと同期を取る場合、同期ソースはｅＮＢであり、Ｄ２ＤＳＳはＰＳＳ／ＳＳＳであってもよい。ｅＮＢから誘導された同期ソースのＤ２ＤＳＳは、ＮＢから誘導されていない同期ソースのＤ２ＤＳＳと異なってもよい。
【００４６】
ＰＤ２ＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、Ｄ２Ｄ信号送受信の前に端末が最初に知るべき基本となる（システム）情報（例えば、Ｄ２ＤＳＳに関連した情報、デュプレックスモード（Ｄｕｐｌｅｘ  Ｍｏｄｅ；ＤＭ）、ＴＤＤ  ＵＬ／ＤＬ構成、リソースプール関連情報、Ｄ２ＤＳＳに関連したアプリケーションの種類など）が送信される（放送）チャネルであり得る。ＰＤ２ＤＳＣＨは、Ｄ２ＤＳＳと同じサブフレーム上で又は後続するサブフレーム上で送信されてもよい。
【００４７】
Ｄ２ＤＳＳは特定シーケンスの形態であってもよく、ＰＤ２ＤＳＣＨは、特定情報を示すシーケンスであるか、あらかじめ定められたチャネルコーディングを経た後のコードワードの形態であってもよい。ここで、ＳＲＮは、ｅＮＢ又は特定Ｄ２Ｄ端末であってもよい。部分ネットワークカバレッジ（ｐａｒｔｉａｌ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）又はカバレッジ外（ｏｕｔ  ｏｆ  ｎｅｔｗｏｒｋ  ｃｏｖｅｒａｇｅ）の場合には端末が同期ソースであってもよい。
【００４８】
図５のような状況で、カバレッジ外の端末とのＤ２Ｄ通信のためにＤ２ＤＳＳがリレーされてもよい。また、Ｄ２ＤＳＳは多重ホップによってリレーされてもよい。以下の説明で、同期信号をリレーするということは、基地局の同期信号を直接ＡＦリレーすることの他、同期信号受信時点に合わせて別途のフォーマットのＤ２Ｄ同期信号を送信することも含む概念である。このようにＤ２Ｄ同期信号がリレーされることによって、カバレッジ内の端末とカバレッジ外の端末が通信を直接行うことができる。
【００４９】
図６には、Ｄ２Ｄ端末６１０がリレー端末６２０及びＤ２Ｄ端末６１０から信号を受信する例を示す。このような状況で、Ｄ２Ｄ端末は、リレー端末が送信する信号とＤ２Ｄ端末が送信する信号とを区別する必要があるだろう。リレー端末がパブリックセーフティー（ｐｕｂｌｉｃ  ｓａｆｔｙ；ＰＳ）の目的で、カバリッジ外の端末がネットワークに接続するようにし得る場合、これは、一般的なＤ２Ｄ信号と区別されるべきであろう。または、図示してはいないが、Ｄ２Ｄ端末の受信した信号が、ＰＳ端末の送信した信号であるか、あるいはＮＰＳ（ｎｏｎ−ＰＳ）端末の送信した信号であるかも区別されるべきであろう。したがって、以下では、Ｄ２Ｄ端末が信号を受信した後、この受信信号を送信した端末がリレー端末であるか或いは一般Ｄ２Ｄ端末であるか（又は、ＰＳ端末であるか或いはＮＰＳ端末であるか）を区別する方法について説明する。以下の説明では、説明の便宜上、リレー端末であるか或いは一般Ｄ２Ｄ端末であるかを区別すると表現するが、ＰＳ端末であるか或いはＮＰＳ端末であるかを区別する方法として用いることもできる。
【００５０】
以下では上述した説明に基づいて、Ｄ２Ｄ時間及び／又は周波数リソースプールを決定する方法、これをシグナルする方法、隣接セルとの関係でＤ２Ｄ同期信号の受信、隣接セルのＤ２Ｄリソースの決定などに関する方法について説明する。以下の説明は、図６に示すようなＤ２Ｄコミュニケーションを行う装置／Ｄ２Ｄ端末のためのものであり、基地局又はＡＰ（Ａｃｃｅｓｓ  Ｐｏｉｎｔ）もＤ２Ｄ信号のフォーマットで送信する場合には、Ｄ２Ｄコミュニケーションを行う装置／Ｄ２Ｄ端末に該当するといえる。Ｄ２Ｄ信号送受信と関連して、Ｄ２Ｄ伝送／コミュニケーションモード１は、基地局が送信リソースの位置を直接指定してＤ２Ｄ通信が行われる方法を、Ｄ２Ｄ伝送／コミュニケーションモード２は、基地局がリソースのプールを指定したり又は事前にＤ２Ｄリソースプールが指定されており、ＵＥはプール内で特定リソースを選択してＤ２Ｄコミュニケーションパケットを送信する方法を意味することができる。また、ディスカバリタイプ１は、基地局がリソースのプールを指定し、ＵＥはプール内で特定リソースを選択してディスカバリ信号を送信する方法を、ディスカバリタイプ２は、基地局が、ＵＥがディスカバリ信号を送信するリソースの位置を指示する方法を意味することができる。以下の説明は主に、モード２及びディスカバリタイプ１に適用することができるが、必ずしもこれに限定されない。また、以下に提案する方法は、Ｄ２Ｄ制御信号（例えば、ＳＡ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ））、Ｄ２ＤＳＳ（Ｄ２Ｄ  ｓｙｎｃｈｒｏｎｉｚａｔｉｏｎ  ｓｉｇｎａｌ）が送信されるプールにも適用可能である。ここでいうＳＡとは、Ｄ２Ｄ制御信号が送信される信号を意味し、ＳＡは、後でＤ２Ｄデータが送信される位置及び伝送フォーマットを示す情報を含むことができる。以下では、Ｄ２Ｄ信号の種類にかかわらずにＤ２Ｄリソースプールを構成する方法について説明し、異なる種類のＤ２Ｄ信号に対しては異なる方法のプールを構成する方法が可能である。
【００５１】
以下の説明で、リソースプールのシグナリングは、ＲＲＣシグナリング、ＳＩＢを介したシグナリング、又はＰＤＣＣＨ／ＥＰＤＣＣＨ（端末特定又は共通）を介したシグナリングのいずれかの方法によって行うことができる。または、ＲＲＣでリソースフルセットが事前にシグナルされており、特定ＳＦ又は特定無線フレーム別に又は一定周期（例えば、４０ｍｓ）の間に適用するＤ２Ｄリソースプールが（Ｅ）ＰＤＣＣＨでシグナルされてもよい。
【００５２】
周波数リソースプールの決定及びそのためのシグナリング
Ｄ２Ｄ端末は、サブフレームにおいてＤ２Ｄ信号を送信する時間−周波数リソース領域を決定し、その決定された時間−周波数リソース領域でＤ２Ｄ信号を送信することができる。このとき、時間リソース、すなわち、Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームは、本発明の発明者が発明して出願したＰＣＴ／ＫＲ２０１５／００３５３４号に開示された方法によって決定することができる。そして、周波数リソース領域、すなわち、Ｄ２Ｄ伝送のためのサブフレームにおいてＤ２Ｄ信号を送信するＰＲＢ（ｓ）は、上位層シグナリングなどが示すパラメータ（始点及び終点のＲＢインデックス、リソース領域のサイズのための１つのパラメータ）によって決定することができる。
【００５３】
より詳しくは、Ｄ２Ｄ信号を送信するサブフレームにおける周波数リソース領域は、第１周波数リソース領域及び第２周波数リソース領域を含み、第１周波数リソース領域及び第２周波数リソース領域の位置は、独立したパラメータによって決定し、第１周波数リソース領域及び第２周波数リソース領域のサイズは、共通したパラメータによって決定することができる。このように、２個の周波数リソース領域のサイズが同一である（共通パラメータによって決定される）場合、その位置を独立したパラメータによって決定することによって、シグナリングオーバーヘッド、周波数ダイバーシチ、及びリソース割り当ての公平性といったいずれの面においても利得を取ることができる。より詳しくは、仮にシグナリングオーバーヘッドだけを考慮して１つの周波数リソース領域のみを決定する場合には、ダイバーシチ利得を全く得ることができない。仮に、２つの周波数リソース領域を決定するものの、位置及びサイズをいずれも共通パラメータによって決定するようにすると、シグナリングオーバーヘッドにおいては利得を得ることができるが、複数の端末にリソースを割り当てる場合にはダイバーシチ利得が端末間においてばらつくだろう。
【００５４】
次いで、上記の独立したパラメータは、始点のＲＢインデックスであるＳｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ、及び終点のＲＢインデックスであるＥｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘであり、上記の共通したパラメータは、リソース領域のサイズを示すＰＲＢ個数であってもよい。この場合、ＰＲＢインデックスのうち、Ｓｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより大きい又は等しく、且つＳｔａｒｔ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ＋ＰＲＢ個数より小さいインデックスを有するＰＲＢは、上記第１周波数リソース領域に含まれ、Ｅｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘ−ＰＲＢ個数より大きく、且つＥｎｄ  ＰＲＢ  ｉｎｄｅｘより小さいインデックスを有するＰＲＢは、上記第２周波数リソース領域に含まれてもよい。
【００５５】
また、上述した方法によって決定されたリソースで送信されるＤ２Ｄ信号は、上述したとおり、ＰＳＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅｄ  Ｃｈａｎｎｅｌ）で送信されるＤ２Ｄデータ信号、ＰＳＤＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  Ｃｈａｎｎｅｌ）で送信されるディスカバリ信号、又はＰＳＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｓｉｄｅｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）で送信されるＤ２Ｄ制御信号であってもよい。
【００５６】
また、このようにＤ２Ｄ信号の周波数領域を２つの領域に分割して割り当てると、セルラー信号伝送リソースの破片化を防止できるという長所がある。特に、ＬＴＥ上りリンク信号の場合はＳＣ−ＦＤＭＡ変調方式を用いるが、ＳＣ−ＦＤＭＡ方式は、周波数領域において連続して割り当てる場合にのみＰＡＰＲ（ｐｅａｋ−ｔｏ−ａｖｅｒａｇｅ  ｐｏｗｅｒ  ｒａｔｉｏ）が低くなる特性がある。このため、仮にＤ２Ｄリソース領域を周波数領域において不連続に割り当て、システム帯域幅の両端に割り当てる場合に、セルラーリソースは中央の連続した周波数領域を用いることができ、セルラーリソースの周波数領域の破片化が発生しない。
【００５７】
以下では、上述した方法の他、本発明の別の実施例によるＤ２Ｄ信号伝送のための周波数リソースについて説明する。以下では、周波数リソースプールの粒度（ｇｒａｎｕｌａｒｉｔｙ）別に周波数リソース決定のための情報のシグナリング側面で説明する。
【００５８】
１）ＲＢ単位
周波数リソースプールの基本単位をＲＢとし、ＲＢ単位でシグナルすることができる。例えば、５０個のＰＲＢ（１０ＭＨｚ）がシステム上に存在し、バンドエッジで３ＲＢずつＰＵＣＣＨとして用いられる場合には、４４個のＰＵＳＣＨ  ＰＲＢが存在し、４４ビットのビットマップでシグナルすることができる。このとき、周波数領域のビットマップは、システム周波数帯域幅の全体を表現してシグナルされてもよく、ＰＵＣＣＨ領域を除いてシグナルされてもよい。システム周波数帯域幅の全体を表現する場合には、実施例において５０ビットで周波数領域リソースプールがシグナルされる。仮にＲＢ単位で周波数リソースプールがシグナルされたが、実際に送信されるＤ２Ｄ信号のユニットサイズは複数のＲＢで構成される場合、リソースプール内でＤ２Ｄリソースをインデクシングする方法を決定する必要がある。このとき、次の図７（ａ）〜（ｄ）のいずれか一方法を用いることができる。
【００５９】
図７（ａ）には、周波数リソースインデックスの低い順にＤ２Ｄリソースインデックスを決定する方式を示している。仮に、周波数リソースプールがＲＢ順に｛０，…，Ｎ−１｝あり、１つのＤ２Ｄ信号がＭ個のＲＢで構成される場合、Ｄ２Ｄリソースインデックス０＝｛０，…，Ｍ−１｝，１＝｛Ｍ，…，２＊Ｍ−１｝，…，ｆｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）−１＝｛Ｍ＊（ｆｌｏｏｒ（Ｎ／Ｍ）−１｝，…，Ｍ＊ｆｌｏｏｒ｛Ｎ／Ｍ｝−１｝のようにインデクシングすることができる。図示のように、リソースプールの最後における一部のＲＢは用いられなくてもよい。
【００６０】
図７（ｂ）には、周波数リソースインデックスの大きい側に周波数リソースを割り当てる方式である。この場合、図７（ａ）とは違い、周波数リソースプールにおける低いインデックスの一部のＲＢが用いられなくてもよい。
【００６１】
図７（ｃ）には、周波数リソースプール上でＤ２Ｄリソースを可能なかぎり中央に配置する方式である。例えば、リソースプールにおける中央のＰＲＢインデックスをＤ２Ｄリソースの中央のインデックスが使用するように整列することができる。この方式によれば、ＰＵＣＣＨ又はＰＵＳＣＨへのインバンド放射を緩和させることができる。
【００６２】
図７（ｄ）には、Ｎ  ｍｏｄ  Ｍが０でない場合、最大でＭ−１個の周波数領域がＤ２Ｄとして用いられない方式を示している。ここで、Ｎは、周波数上のＲＢ数であり、Ｍは、１つのＤ２Ｄ信号が周波数上で占める領域のＲＢサイズである。最初の一部のＲＢ、最後の一部のＲＢ、又は最初及び最後の一部のＲＢがＤ２Ｄプールとして用いられなくてもよいが、センターＲＢ（ｃｅｎｔｅｒ  ＲＢ）が用いられなくてもよい。これは、インバンド放射を考慮したとき、図８に示すように、センターＲＢは、キャリア漏れ（ｃａｒｒｉｅｒ  ｌｅａｋａｇｅ）によって、他の領域に比べて高い干渉を受けるわけである。複数のＵＥが同時に送信を行ったとき、センターＲＢは、複数のＵＥのキャリア漏れが重なることにより、非常に強い干渉を受ける可能性がある。このため、リソースプールを構成するとき、センターＲＢを除外してもよい。例えば、Ｄ２Ｄリソースプールを、センターＲＢを除いて、周波数インデックスの小さいＲＢから始めて順に示すことができる。
【００６３】
２）Ｄ２Ｄ信号ユニットサイズ単位
Ｄ２Ｄリソースプールを示すとき、リソースプールの粒度をＤ２Ｄ信号ユニットサイズ単位でシグナルすることができる。仮にＤ２Ｄリソースの単位が単に１つのＰＲＢではなく複数個のＰＲＢサイズ（又は、複数個のＳＦ）で構成される場合には、Ｄ２Ｄリソース単位のビットマップをシグナルすることができる。例えば、ディスカバリ信号単位が２ＰＲＢ対で構成される場合、周波数リソースプールを２ＰＲＢ単位のビットマップで表示することができる。仮に周波数領域で５０ＰＲＢの一部がＤ２Ｄリソースプールとして示されるとき、ＰＲＢ単位のビットマップは５０ビットが必要であるが、Ｄ２Ｄリソース単位のビットマップは２５ビットしか必要でないため、シグナルするビット数が減るという長所がある。
【００６４】
または、Ｄ２Ｄリソースプールを示すとき、リソースプールの粒度をＤ２Ｄ信号ユニットサイズの倍数（例えば、ｐ倍）単位でシグナルすることもできる。このとき、ｐ値はシステム帯域幅に従って決定することができる。
【００６５】
仮に、１つのリソースプールで送信されるＤ２Ｄ信号のユニットサイズが種々である場合には、最小のユニットサイズ（又は、最大のユニットサイズ、中間のユニットサイズ、又は平均のユニットサイズ）単位をリソースプール指示粒度として用いることができる。仮にＤ２Ｄ信号のＭＡＣ  ＰＤＵのＰＲＢサイズが２、３、４の３種類である場合、Ｄ２Ｄリソースプールは２ＰＲＢ単位でシグナルされる。例えば、周波数領域で５０個のＰＲＢ対の一部をＤ２Ｄリソースプールとシグナルする場合に、ビットマップでシグナルするとき、２５ビットのビットマップでシグナルすることができる。
【００６６】
続いて、図９乃至図１１を参照して、リソースプールの決定方法及びシグナリング方法について説明する。
【００６７】
図９（ａ）は、オフセットＬ値をシグナルし、ＰＵＳＣＨ領域の両端からＬだけのＲＢを除外した領域を用いる方式を示している。このとき、このＬ値は、ＰＵＣＣＨ領域を保護するための目的もあるが、セル別にＰＵＣＣＨ領域サイズが異なる場合、インターセルＤ２Ｄを行う際にセル別にＤ２Ｄリソースプールが変わることを防止するためにセル−特定にシグナルすることができる。また、特徴的にＬ値を、Ｄ２ＤリソースプールがＤ２Ｄ信号単位の整数倍となるように設定することもできる。図９（ｂ）は、Ｌ１、Ｌ２の２つの値を構成してＤ２Ｄリソースプールを指示する方法である。図９（ａ）と同様に、Ｌ１、Ｌ２はセル−特定に構成される値であってもよい。
【００６８】
図１０には、ＷＡＮのＰＵＳＣＨリソースが多数の領域に分割されることを防止するために、Ｄ２ＤリソースをＰＵＣＣＨ領域の近くに構成する方式を示している。図１０（ａ）には、Ｌだけシグナルされる場合にリソース領域の決定例を、図１０（ｂ）には、Ｌ１、Ｌ２がシグナルされる場合にリソース領域の決定例を示している。図１０（ｃ）及び図１０（ｄ）には、ＰＵＣＣＨ領域を保護するために一部のＲＢが保護区間（ｇｕａｒｄ）として用いられる場合を示している。そのために、Ｌ又はＬ１、Ｌ２に加えて、ガードバンドとして用いるＲＢのサイズを示すパラメータ（Ｋ）がさらにシグナルされたり事前に定められてもよい。Ｋ及びＬ／Ｌ１／Ｌ２をシグナルする単位は、ｉ）Ｋ、Ｌ（又は、Ｌ１、Ｌ２）両方ともＲＢ単位とし、ii）ＫはＲＢ単位、Ｌ（又は、Ｌ１、Ｌ２）はＤ２Ｄ信号ユニットサイズ単位とし、iii ）Ｋ、Ｌ（又は、Ｌ１、Ｌ２）両方ともＤ２Ｄ信号ユニットサイズ単位とすることができる。図１０（ｃ）及び図１０（ｄ）には、ガードを用いる場合、周波数リソース領域の決定例を示している。
【００６９】
Ｄ２Ｄリソースプールが周波数上で中心（ｃｅｎｔｅｒ）周波数を基準に対称である必要はなく、（ＷＡＮ）ＰＵＳＣＨリソースの破片化を防止するために、バンドエッジ側に偏った、すなわち、周波数領域において不連続のＤ２Ｄリソースプールが設定されてもよい。この２つの方式を結合して、中心周波数を基準に対称でないとともに、周波数領域で不連続のＤ２Ｄリソースプールを構成することができる。これをシグナルする方法としては、ｉ）周波数領域で不連続のリソース領域の始点と終点のＲＢインデックスをそれぞれシグナルし、ii）このとき、１つのＤ２Ｄリソースプールで不連続の周波数リソース領域のサイズが同一であれば、リソース領域のサイズは一つのパラメータだけをシグナルすることによってシグナリングオーバーヘッドを減らし、iii ）上記のｉ及びiiの方式で、リソース領域の始点及び／又は終点及び／又は各リソース領域のサイズは、ＲＢ単位でシグナルしてもよく、Ｄ２Ｄ信号のユニットサイズ単位でシグナルしてもよいだろう。仮に、１つのリソースプールに複数サイズのＤ２Ｄ信号が送信されるプールであれば、最小、最大又は特定のユニットサイズを基準にシグナルしてもよい。
【００７０】
上記提案した方式を適用すると、１つのセルで複数個のＤ２Ｄリソースプール（例えば、タイプ１ディスカバリリソースプールとタイプ２Ｂディスカバリリソースプールが周波数領域でマルチプレクスされる場合、又は複数のセルのＤ２Ｄリソースプール）が同一の時間リソース（例えば、ＳＦ）に構成される場合、又は各Ｄ２Ｄリソースプールが周波数領域で不連続に複数個のリソース領域に構成される場合、各Ｄ２Ｄリソースプールの不連続したリソース領域を、リソースプールごとに一定間隔で配置することができる。この場合、各Ｄ２Ｄリソースプールが均一である程度の周波数ダイバーシチ利得が得られるという長所がある。仮に、図１１（ａ）のように、周波数領域で対称の形態だけでリソースプールを構成する場合、同一の時間リソースに周波数領域で分割された複数のＤ２Ｄリソースプールを構成すると、バンド中心の近くに割り当てられるＤ２Ｄリソースプールでは十分の周波数ダイバーシチが得られないことがある。この問題点を解決するために、中心周波数を基準に対称性をなくし、フレキシブルにリソースを割り当てると、異なるＤ２Ｄリソースプールが等間隔でそれぞれ分割された周波数リソースを割り当てることができる。図１１（ｂ）には、周波数領域で不連続であるとともに、中心周波数を基準に対称でないＤ２Ｄリソースプールが構成された実施例を示す。ここで、２つのリソースプールが周波数ドメインでマルチプレクスされ、このとき、各リソースプールで分割された周波数リソース領域の周波数離隔の程度が同一であるため、各Ｄ２Ｄリソースプールで周波数ホップが適用される場合、類似の周波数ダイバーシチ利得を得ることができる。また、提案した方式は、パラメータ設定によって、上に例示された図９及び図１０の方式をすべて具現できる柔軟性を有するという長所がある。
【００７１】
本実施例においてＬＡとＬＢは同じ値であってもよく、ＬＡ（ＬＢ）とＬＡ’（ＬＢ’）も同じ値であってもよい。前者の場合は、周波数上でマルチプレクスされる異なるリソースプールを同一に設定した場合に該当し、後者の場合は、周波数領域で不連続するリソース領域のサイズを同一に設定した場合に該当する。両者ともリソースプールを構成する際に追加の制約条件になり得、仮に制約条件が設定されると、シグナリングオーバーヘッドを減らすことができる。例えば、ＬＡ＝ＬＡ’の場合には、不連続したリソース領域の各始点及びＬＡサイズをシグナルしてシグナリングオーバーヘッドを減らしたり、１番目のリソース領域は始点を、２番目のリソース領域は終点をシグナルし、１番目のリソース領域は始点からＬＡのＲＢが用いられるものと、２番目のリソース領域は終点を超えないとともにＬＡだけのＲＢが用いられるものと定義することができる。また、上記の実施例は、１つのＤ２Ｄリソースプールが周波数領域で２つの不連続したリソース領域と設定されることを説明したが、周波数領域で不連続リソース領域の個数は２つに制限されず、場合によって、３つ以上のリソース領域に分割する方式としてシグナルされてもよい。この場合には、１つのＤ２Ｄリソースプールが周波数領域でいくつのリソース領域に分割されるかに関するパラメータが上位層信号でシグナルされてもよい。
【００７２】
一方、１つのセルで複数個のＤ２Ｄリソースプール（又は、複数セルのＤ２Ｄリソースプール）が構成される場合、各Ｄ２Ｄリソースプールごとに周波数リソース領域が別途にシグナルされてもよい。このとき、シグナリングオーバーヘッドを減らすために、Ｄ２Ｄリソースプールに関する周波数リソース情報は１つのみシグナルされ、残り他のリソースプールは所定のオフセットを印加する形態でシグナルされてもよい。ここで、オフセットはＲＢ単位で表現されてもよく、特定Ｄ２Ｄ信号のユニットサイズの倍数で表現されてもよい。図１１の例示のように、周波数領域で不連続的にリソース領域を設定する場合、１つのセルで複数個のリソースプールを周波数領域で構成するときには、リソースプールにおいて各リソース領域の最初と最後のＲＢを１つのみシグナルした後、残り他のＤ２Ｄリソースプールは所定のオフセットを用いて（１つのパラメータだけをさらにシグナルして）リソースプールを構成することができる。図１１（ｃ）及び図１１（ｄ）は、１つのリソースプールに関する周波数リソース情報及び複数個のプールを表現するためのオフセットをシグナルする形態で複数個のＤ２Ｄリソースプールが構成される場合の実施例を示す。具体的に、図１１（ｃ）は、周波数領域で不連続のＤ２Ｄリソースプールを複数個設定する場合を示し、図１１（ｄ）は、周波数領域で連続のＤ２Ｄリソースプールを複数個設定する場合を示す。
【００７３】
上述した周波数領域における説明は、時間領域で複数個のＤ２Ｄリソースプールを構成する場合にも適用することができる。例えば、時間領域で複数個のＤ２Ｄリソースプールを構成する時、特定Ｄ２Ｄリソースプールの時間リソース情報で所定のオフセットをシグナルして複数個のＤ２Ｄリソースプールをシグナルすることができる。しかし、このような方式では、ＴＤＤでは所定のオフセットを適用する場合、一部のサブフレームが上りリンクサブフレームでないため、Ｄ２Ｄリソースとして使用できない場合が発生しうる。この場合には、ＳＩＢ上又はＤＬ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ構成（ｅＩＭＴＡでＵＬが最も少ない構成）においてＵＬであるサブフレームのみを有効なＤ２Ｄリソースプールと設定するように規則が定められてもよい。例えば、特定Ｄ２Ｄリソースプールに対するビットマップがシグナルされ、他のＤ２Ｄリソースプールはオフセットによってシグナルされるとき、移動したビットマップにおいてＤ２Ｄ  ＳＦであるとともにＳＩＢ上で（又は、ＤＬ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ構成上で）ＵＬであるＳＦでのみＤ２Ｄリソースプールと定義される。
【００７４】
上記の方法では、ＰＵＳＣＨ領域を基準にエッジで一部のＲＢを使用しない方式でＤ２Ｄリソースプールを構成するとしたが、ＰＵＳＣＨ領域ではなくシステム帯域幅を基準に一部のエッジＲＢを使用しないと設定することもできる。例えば、Ｌ、Ｌ１、Ｌ２、Ｋ値は、セル−特定ではなくネットワークに共通するように（ｃｏｍｍｏｎ）設定される値であってもよい。
【００７５】
上記の方法において周波数リソースプールの粒度はＤ２Ｄ信号のユニットサイズに従属的であってもよいが、Ｄ２Ｄリソースプールの始点（又は、ＰＵＣＣＨ領域からのオフセットＬ、Ｌ１、Ｌ２、Ｋの値）は、ＲＢ単位でシグナルすることができる。
【数１】
0006427207.tif 000002
【００７６】
周波数リソースプール構成の指示
前述した様々な方法の周波数リソースプールに関連した構成（ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ）をビットマップでシグナルすることができる。すなわち、上述した例示の周波数リソース粒度を基準に、ビットマップでシグナルすることができ、このとき、各ビットは、周波数リソースプールでＤ２Ｄとして用いられる領域であるか否かを示すことができる。ビットマップシグナリングの具体的方法として、従来のＰＵＳＣＨリソース割り当て方法（ＬＴＥ  ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ３６．２１３  ８．１参照）を用いることができる。
【数２】
0006427207.tif 000003
Ｄ２Ｄリソースプールの最小サイズがあらかじめ定められている場合には、ビット数をさらに減らすことができる。Ｄ２Ｄリソースプールの最小サイズは、あらかじめ特定値と定められていてもよく、Ｄ２Ｄ信号単位によって決定されてもよい。このとき、Ｄ２Ｄリソースプールの最小サイズ未満のリソース構成のためのビットは用いられなくてもよい。例えば、Ｄ２Ｄユニットサイズが２である場合には、ＲＢサイズが１であるときのリソース割り当て（ａｌｌｏｃａｔｉｏｎ）は必要でない。
【数３】
0006427207.tif 000004
このとき、各クラスター別最小サイズが定められていると、クラスター最小サイズ未満の構成に該当するビット分のリソースプール指示ビット数を減らすことができる。他の例として、Ｄ２Ｄリソースプールの粒度及びオフセットでシグナルする場合、オフセットをＲＢ単位でシグナルすることが好ましいが、単純化のためにＤ２Ｄリソースプールの粒度でシグナルすることもできる。
【００７７】
時間リソースプール構成の指示
時間リソースプールをサブフレーム単位のビットマップでシグナルすることができる。このとき、ビットマップの長さは、無線フレーム単位、あらかじめ定められたサブフレーム長（例えば４０ｍｓ）、又は事前にビットマップの長さと構成できるセットが定められており（例えば、｛８，１０，２０，４０，６４，１２８｝のようにセットが定められている場合）、セット内の特定の一つと示された長さのビットマップでシグナルすることができる。全てのＤ２Ｄサブフレームでは周波数リソースプールが同一であると仮定し、周波数リソースプール構成は毎サブフレーム別に指示されなくてもよい。このとき、ビットマップが適用される無線フレーム／サブフレームを示すために、サブフレームオフセットａを共にシグナルしてもよい。すなわち、サブフレームオフセットａが示すサブフレームから始まってビットマップが適用されてＤ２Ｄリソース領域（リソースプール）が指示される。各サブフレーム別に周波数プールサイズが異なってもよい。この場合には、サブフレームごとに周波数リソースプール構成がそれぞれシグナルされるだろう。
【００７８】
一方、Ｄ２Ｄリソースプールの周期がＳＦＮ（ｓｙｓｔｅｍ  ｆｒａｍｅ  ｎｕｍｂｅｒ）で表現できる範囲（ＳＦＮは０〜１０２３までの範囲を有し、１０２４０ｍｓ以内の位置だけを表示できる。）を超える場合には、既存のＳＦＮ範囲で表現できないこともある。すなわち、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が１０．２４秒を超える場合にはＳＦＮで表現できず、Ｄ２Ｄリソースプールを表現するための他の方法が必要である。下記のいずれか一方法を用いることができる。
【００７９】
第一に、Ｄ２Ｄリソースプールの周期として１０．２４ｓ以内のものだけを構成することができる。すなわち、ネットワークが構成できる周期を無線フレーム単位で表現する場合、１０２４が構成可能な周期の最大値になる。
【００８０】
第二に、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が１０．２４ｓを超える場合、特に、１０．２４ｓの倍数である場合には、ネットワークが１０．２４ｓの倍数のうち特定位置でのみリソースプールを構成することを仮定することができる。例えば、周期が２０４８無線フレームと構成される場合、最初の１０２４無線フレーム以内でのみ基地局がＤ２Ｄリソースプールを構成する。このような動作は、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が１０２４を超える場合にのみ選択的に起きればよい。すなわち、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が１０．２４ｓ以内である場合には、いつでも基地局がリソースプールを構成できるが、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が１０．２４ｓを超える場合には、基地局は１０．２４ｓの倍数のうち特定位置（例えば、Ｄ２Ｄリソースプールの周期が２０．４８ｓである場合、１０．２４ｓの偶数倍或いは奇数倍でのみＤ２Ｄリソースプールを構成することができる。）にのみＤ２Ｄリソースプールを構成することができる。
【００８１】
第三に、Ｄ２Ｄリソースプールを構成するとき、現在基地局が１０．２４ｓの倍数において何番目の位置で構成しているかを示す指示ビットを共に含めて送信することを提案する。例えば、Ｄ２Ｄリソースプールの最大周期が４０．９６ｓである場合、２ビットの指示子を含めて送信する。２ビットの指示子の具体的な使用例について図１２を参照して説明すると、ｉ）００であれば、現在ＳＦＮを無線フレームオフセットにそのまま適用、ii）０１、１１であり、周期が２０４８である場合には、ＳＦＮ＋１０２４を無線フレームオフセットに適用、iii ）０１、１０、１１のとき、周期が４０９６であれば、次のプールが０１，１０，１１のときに周期が４０９６であるプール構成を受けたＵＥは、オフセット＋３０７２、＋２０４８、＋１０２４で次のプールが現れると予想することができる。
【００８２】
隣接セルＤ２Ｄ同期信号の受信及びこれを用いた隣接セルリソース構成の取得
サービングセルのＤ２Ｄリソースプールだけでなく隣接セルのＤ２Ｄリソースプールも物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。または、１つのセルで複数個のＤ２Ｄリソースプールが構成されてもよい。このように隣接セルのＤ２Ｄリソースをサービングセルでシグナルしてこそ、別個のセルの端末間にＤ２Ｄ通信が可能になる。これは、隣接セルのＤ２Ｄリソース領域を知らないと、サービングセルＤ２Ｄ端末が該当の領域でデコーディングを試みることができないためである。隣接セルのリソースプールシグナリング方法と関連しては、隣接セル間にタイミング同期が取っているか或いは互いにタイミング同期が取っていない状態であるかによって区別することができる。サービングセルと上記隣接セルとが同期状態であるか或いは非同期状態であるかは上位層シグナリングから判断できる。
【００８３】
非同期ネットワークでは、端末がＤ２Ｄ同期信号の伝送位置を示すオフセットパラメータを受信し、これを用いてＤ２Ｄ同期信号を受信することができる。端末は、オフセットパラメータが示すリソースから＋／−ｘ ｍｓ内に上記Ｄ２Ｄ同期信号が送信されると仮定することができる。この仮定の下に同期信号を受信した端末は、隣接セルのサブフレームバウンダリを取得し、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを解釈することができる。
【００８４】
非同期ネットワークは、第一に、セル間にクロックの変動（ｃｌｏｃｋ  ｄｒｉｆｔ）を続けて補正して、２つのセル間の同期誤差が数ｍｓ以内である場合と、第二に、ネットワーク間に同期情報を一切取得できず、誤差の概略サイズも分からない場合があり得る。第一の場合には、隣接セルのリソースプールに関するオフセット情報が事前にシグナルされ、これを受信したＵＥはオフセットの範囲（ｒａｎｇｅ）内で又はオフセット近傍の＋／−ｘ ｍｓｅｃの間に隣接セルのＤ２ＤＳＳを探索して、正確なサブフレームバウンダリを取得することができる。これに比べて、第二の場合には、オフセット情報が分からず、ＵＥは全領域で隣接セルのＤ２ＤＳＳを探索しなければならない。したがって、後者の場合には、ＵＥは隣接セルのＤ２ＤＳＳを全領域において探索する動作が必要である。後者の場合には、隣接セルのＤ２Ｄリソースプール情報を、隣接セルのＳＦＮ  ＃０（以下、特に説明しない限り、ＳＦＮ  ＃０は、ＳＦＮ  ＃０が始まる時点、すなわち、ＳＦＮ  ＃０のサブフレーム＃０の開始時点を意味する。）を基準にシグナルすることができる。このとき、Ｄ２ＤＳＳを受信したＵＥは、Ｄ２ＤＳＳ又はＰＤ２ＤＳＣＨを介して隣接セルのＳＦＮを取得し、これに基づいて隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを解釈することができる。もしＰＤ２ＤＳＣＨが送信されない場合には、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信される周期、サブフレームナンバー、無線フレームナンバー（無線フレームオフセット）の全体又は一部がシグナルされ、Ｄ２ＤＳＳを検出（ｄｅｔｅｃｔ）して隣接セルのＳＦＮを取得することができる。
【００８５】
続いて、第一の場合では、隣接セルのＤ２ＤＳＳ探索を助けるために、隣接セルＤ２ＤＳＳの伝送プール情報（Ｄ２ＤＳＳ伝送サブフレーム、周期、ＳＦＮ０を基準にサブフレーム／無線フレームオフセット）を事前にシグナルすることができる。すなわち、サービングセルのＤ２Ｄリソースプールと共に、隣接セルのＤ２Ｄリソースプール及び隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信される領域を事前にシグナルすることができる。この場合、ネットワークが、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信される概略的な領域を、サービングセルのＳＦＮ  ＃０を基準に物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。例えば、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信される領域は、現在サービングセルのＤ２ＤＳＳ伝送プールにオフセットの形態で表現してシグナルすることができる。または、現在サービングセルのＤ２ＤＳＳ伝送プールとは別に、サービングセルのＳＦＮ  ＃０で隣接セル（ｎｅｉｇｈｂｏｒｉｎｇ  ｃｅｌｌ）のＤ２ＤＳＳ伝送位置をオフセットの形態で表現してシグナルすることもできる。このように隣接セルのＤ２ＤＳＳの（概略的な）伝送領域がシグナルされる場合、ＵＥは隣接セルのＤ２Ｄ信号を受信するために、まず、隣接セルのＤ２ＤＳＳを探索する。この時、隣接セルの正確なタイミングが分かりにくいため、Ｄ２ＤＳＳ伝送オフセットに＋／−ｘ ｍｓｅｃ領域でＤ２ＤＳＳを探索する。ここで、ｘは、あらかじめ定められてもよく、上位層信号でシグナリングされてもよい値である。その後、Ｄ２ＤＳＳの受信に成功すると、ＰＤ２ＤＳＣＨやＤ２ＤＳＳによって隣接セルのＳＦＮを取得することができ、隣接セルのＳＦＮにおいて隣接セルのＤ２Ｄリソースプールが何番目のＳＦＮに位置するかが把握できる。そのために、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを隣接セルのＳＦＮ  ＃０を基準に表現して、物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。例えば、まず、サービングセルはＵＥに、サービングセルのタイミング（すなわち、サービングセルのＳＦＮとサブフレームインデックスで表示される時間）で表示される一定の時間区間をＵＥに知らせながら、ここで特定の隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信されることを知らせる。この区間は、サービングセルタイミング観点で単一のサブフレーム（すなわち、１ｍｓ区間）であってもよいが、セル間の同期誤差を十分に勘案して、複数のサブフレーム（すなわち、１ｍｓ以上の区間）と表示してもよい。図１３には、このような例が示されている。図１３を参照すると、そのようなサブフレームとしてサービングセルのサブフレーム２及び３が指定されており、ＵＥは当該領域で隣接セルのＤ２ＤＳＳ検出を試みる。図１３の例では、サービングセルのサブフレーム２及び３と表示された区間内に存在する隣接セルのサブフレーム６でＤ２ＤＳＳが送信されると仮定する。ＵＥは、このＤ２ＤＳＳ及び関連したＰＤ２ＤＳＣＨを検出し、正確な隣接セルのタイミングとＳＦＮ、サブフレームインデックスを取得することができる。サービングセルは、隣接セルのＤ２Ｄサブフレームの位置を知らせるが、このサブフレーム位置は、隣接セルのタイミング（すなわち、サービングセルのＳＦＮとサブフレームインデックスで表示される時間）で表示される。図１３では、隣接セルタイミングとしてサブフレーム＃８、＃０、＃２がＤ２Ｄに割り当てられており、ＵＥは、あらかじめ把握した隣接セルタイミングとサービングセルシグナリングを用いて最終的に隣接セルのＤ２Ｄサブフレーム位置を把握する。
【００８６】
このような動作は単純に、隣接セルのＤ２Ｄリソースプール及びオフセット（このとき、オフセットは、隣接セルとサービングセルとのタイミング差を示すための用途である。）をシグナルする形態として具現することができる。このとき、オフセットをシグナルする単位は、サブフレーム単位であってもよく、サブフレームよりも微細な単位であってもよい。例えば、数ｕｓ単位であってもよい。この場合には、隣接セルとサービングセルとのタイミング同期ずれの情報をサービングセルが知っており、正確なオフセット情報を示すためである。サブフレーム単位のオフセットがシグナルされる場合には、前述したように、隣接セルのＤ２ＤＳＳ検出を試みて、正確なサブフレームバウンダリを把握しなければならない。サブフレームバウンダリ及び隣接セルのＳＦＮを（Ｄ２ＤＳＳ及び／又はＰＤ２ＤＳＣＨから）把握した後、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを隣接セルのＳＦＮを基準に把握することができる。
【００８７】
一方、上述したセル間タイミングオフセットと各リソースプールにおけるオフセットとを区別する必要がある。上記の説明において、ＳＦＮ番号を基準に表現するオフセットは、ＳＦＮ  ＃０のサブフレーム＃０を基準にＤ２Ｄリソースプールの位置に対するオフセットを意味し、セル間タイミングオフセットは、セル間サブフレームバウンダリが一致せず、これを示す目的のオフセットを意味する。このように２段階のオフセットを用いて隣接セルのＤ２Ｄリソースプールをシグナルする。説明の便宜上、セル間タイミングオフセットはオフセット１、ＳＦＮ  ＃０を基準にＤ２Ｄリソースプールの位置を示すオフセットはオフセット２と呼ぶものとする。このとき、非同期ネットワークで隣接セルのバウンダリを全く把握できない場合には、オフセット１に対するシグナリングを省略してもよい。すなわち、オフセット１は、セルが同期を取っているか或いは概略的なセル間同期ずれの程度を把握できる場合にのみシグナルすることができる。または、リソースプールオフセットを場合によって別々に解釈し、セル間同期が取れているデプロイメント（ｄｅｐｌｏｙｍｅｎｔ）や、セル間同期は取れていないが、概略的にその程度を把握できるデプロイメントの場合には、隣接セルのＤ２ＤリソースプールはサービングセルＳＦＮ＃０基準の１つのオフセット（＝オフセット１＋オフセット２）だけを送信するように設定されてもよく、隣接セルの同期を全く把握できない非同期デプロイメント（ａｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  ｄｅｐｌｏｙｍｅｎｔ）場合には、隣接セルＳＦＮ＃０基準の１つのオフセット（オフセット２）だけを送信するように設定されてもよい。すなわち、デプロイメントによってオフセット数を１個又は２個としてシグナルしてもよく、シグナルされるオフセットは１つであるが、デプロイメントによってオフセットの意味を別々に解釈してもよい。
【００８８】
一方、隣接セル間にサブフレームインデックス及び／又はバウンダリも異なるが、Ｄ２Ｄリソースプールのインデックスも互いに異なる場合が発生しうる。例えば、ｃｅｌｌ  ＡではＤ２Ｄリソースプールがサブフレーム＃０，＃１，＃２を使用し、ｃｅｌｌ  ＢではＤ２Ｄリソースプールがサブフレーム＃１，＃２，＃３を使用し、両セル間にタイミングオフセットは、ｃｅｌｌ  Ａを基準に１サブフレームの差がある場合を考慮しよう。このような例が図１４に示されている。この場合、ｃｅｌｌ  Ａの＃２サブフレームでｃｅｌｌ  Ａの端末とｃｅｌｌ  Ｂの端末は互いに異なるサブフレームインデックスを認知し得る。
【００８９】
この場合、Ｄ２Ｄリソースプール構成方法の第一として、サービングセルのサブフレームインデックスを基準にサービングセルのリソースプールをシグナルし、隣接セルのサブフレームインデックスを基準に隣接セルのリソースプールをシグナルすることができる。この時、サブフレームオフセットを別途にシグナルしたり、隣接セルのＤ２ＤＳＳ伝送サブフレームをシグナルする。このとき、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスを物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。または、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスは、事前に特定値又はサービングセルから送信されるサブフレームインデックスのような値と固定（すなわち、セル間にＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスは同一である）されてもよい。リソースプール構成方法の第二としては、サービングセルのサブフレームインデックスを基準にサービングセル及び隣接セルのリソースプールをシグナルする。この時、隣接セルのサブフレームインデックスオフセットは上位層信号で別途にシグナルしたり、隣接セルのＤ２ＤＳＳ伝送サブフレーム又はＤ２ＤＳＳ伝送領域を物理層又は上位層信号でシグナルし、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスを物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。または、隣接セルのＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスは、事前に特定値又はサービングセルから送信されるサブフレームインデックスのような値と固定（すなわち、セル間にＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックスは同一である。）されてもよい。
【００９０】
一方、上記の提案方式では、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールは隣接セルのＳＦＮ、サブフレーム番号を基準にシグナルしたが、サービングセルのタイミング（ＳＦＮ、サブフレームインデックス）を基準に隣接セルのＤ２Ｄリソースプールをシグナルしてもよい。仮にサービングセルのタイミングを基準に隣接セルのＤ２Ｄリソースプールがシグナルされるとき、サービングセルの観点で隣接セルのＤ２Ｄリソースプールのサブフレーム又は無線フレームの同期が正確に取れず、シグナルしたサブフレームが何番目のサブフレームであるか曖昧になり得る。この問題は、両セルの同期のオフセットがサブフレームレベルの整数倍でない場合に発生し、以下では、これを区別する方法として次の３つ方法のいずれかを用いることができる。
【００９１】
第一に、隣接セルの実際Ｄ２Ｄリソースプールは必ず、サービングセルで指示した時点と同一であるか、指示した時点以降に実際リソースプールが存在することを仮定することができる。すなわち、サービングセルの基地局は隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを指示する時、サブフレームオフセットを考慮して、指示したサブフレームインデックスと同一であるか、以降の時点で隣接セルのＤ２Ｄリソースプールが存在するように、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを指示しなければならない。図１５は、サブフレームオフセットが正（ｐｏｓｉｔｉｖｅ）（サービングセルタイミングを基準に隣接セルのタイミングがそれ以降に現れる場合）である場合と、負（ｎｅｇａｔｉｖｅ）である場合に、サービングセルが隣接セルのＤ２Ｄリソースプールのサブフレームインデックスをどのように指示するかを示す実施例である。図１５（ａ）は、両セル間のサブフレームオフセットが正数（ｐｏｓｉｔｉｖｅ  ｎｕｍｂｅｒ）である場合に、サービングセルが隣接セルのＤ２Ｄリソースプールをサービングセルのサブフレームインデックス２，３でシグナルした場合を示すが、図１５（ｂ）では、サブフレームオフセットが負であるため、サービングセルが隣接セルのＤ２Ｄリソースプールをサービングセルのサブフレームインデックス１，２でシグナルした場合を示す。
【００９２】
第二に、隣接セルの実際Ｄ２Ｄリソースプールは必ず、サービングセルで指示した時点と同一であるか、指示した時点以前に実際リソースプールが存在することを仮定する。図１６は、両セル間の同期がサービングセルを基準に正のオフセットが存在するとき、サービングセルが隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを指示する実施例である。
【００９３】
第三に、隣接セルの実際Ｄ２Ｄリソースプールは、サービングセルで指示した時点を基準に＋−ａサブフレーム以内で実際リソースプールが存在することを仮定することができる。例えば、ａは、０．５であってもよく、ＣＰ長の半分であってもよい。前者の場合は、サブフレーム単位において両セルの同期が取れているとの意味で解釈することができ、後者の場合は、シンボル単位において同期がほとんど取れていると解釈する。この方式は、現在サブフレームバウンダリに最も近いサブフレームを基準に、サービングセルの基地局が隣接セルのＤ２Ｄリソースプールを指示する場合に該当する。例えば、サービングセルのタイミングを基準に隣接セルのタイミングオフセットが正数であるとともに０．５サブフレームを超える場合には、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールはサービングセルのタイミング以前に存在すると仮定し、サービングセルのタイミングを基準に隣接セルのタイミングオフセットが正数であるとともに０．５サブフレームを超えない場合には、隣接セルのＤ２Ｄリソースプールはサービングセルのタイミング以降に存在すると仮定するものである。図１７にこのような例示を示しており、オフセットのサイズが負数である場合にも同様に、最も近いサブフレームのバウンダリを基準に隣接セルのＤ２Ｄリソースプールをシグナルすることができる。
【００９４】
一方、サブフレームレベルでサービングセルと隣接セル間にタイミングオフセットが発生する場合を考慮してみよう。サービングセルと隣接セル間にサブフレームレベルのオフセットが発生する時、Ｄ２Ｄ信号のスクランブリングシーケンスとＤＭＲＳシーケンス（ホッピングパターン決定及びＤＭＲＳ  ＣＳ（ｃｙｃｌｉｃ  ｓｈｉｆｔ）／ＯＣＣ（ｏｒｔｈｏｇｏｎａｌ  ｃｏｖｅｒ  ｃｏｄｅ）ホッピングパターン決定）生成時にスロット／サブフレームインデックスが含まれる場合、Ｄ２Ｄ受信ＵＥは、互いに異なるサブフレームインデックスに対してデコーディングを行わなければならない。この場合、受信ＵＥの複雑度が増加することがあり、これを防止するために、Ｄ２Ｄ信号のＤＭＲＳとスクランブリングシーケンス生成時にスロット／サブフレームインデックスを特定値と固定することを提案する。このような方式は、隣接セルとサービングセルとの同期が正確に取れない場合、サブフレームインデックスが互いに異なることから、デコーディングをサービングセルのサブフレームインデックス及び隣接セルのサブフレームインデックスを用いて数回デコードすることを防止でき、また、サービングセルと隣接セルのサブフレームオフセット値を別にシグナルしなくてもよいという長所がある。
【００９５】
他の方法として、サービングセルと隣接セル間にサブフレームレベルオフセットが常に０になるようにネットワーク構成を制限する。すると、ＵＥは、サービングセルのサブフレームインデックスに合わせてＤＭＲＳ及びスクランブリングシーケンスを生成し、これを隣接セルにもそのまま適用することができる。サービングセル及び隣接セルが、図１２乃至図１４で説明したように、サブフレームよりも小さい時間単位においてオフセットが存在すると、上述した方式によって隣接セルのサブフレームインデックスを導出するが、この時、サービングセルのサブフレームインデックスとのサブフレームレベルにおけるオフセットは０であると仮定する。または、代案として、サブフレームレベルオフセットを常に０に置く動作は、サービングセルと隣接セルとの同期が取れる場合（一例として、Ｄ２ＤＳＳを共有する場合）にのみ制限的に適用することができ、この場合、同期が取れない隣接セルは依然としてサービングセルに対比して０でないサブフレームレベルオフセットを有することもできる。もちろん、この動作を一般化して、隣接セル間の動作（例えば、一つの隣接セルがサブフレームインデックスなどの基準となり、この基準に基づいて他の隣接セルにリソースプールが設定される状況下の動作）にも適用することができる。例えば、基準になる隣接セルとＤ２ＤＳＳを共有する他の隣接セルは、相互間のサブフレームレベルオフセットが０であると仮定して動作（例えば、ＤＭＲＳやスクランブリングシーケンスを生成）し、ネットワークはこの仮定に合わせてサブフレームインデックスを該当のセルで同一に設定することができる。
【００９６】
一方、この時、時間オフセットでＤ２Ｄリソースプールが区分されるセルは同期が取れていると仮定することができる。このとき、同期が取れているということは、サブフレームバウンダリが一致するとともにサブフレームインデックスも同一であることを意味することができる。このような同期ネットワークの状況では、隣接セルのＤ２ＤＳＳ伝送領域に対するシグナルが別途に伝達されなくてもよく、このような場合、ＵＥはサービングセルと隣接セルとの同期が取れたと仮定してＤ２ＤＳＳシーケンスやＤ２Ｄリソースプールを共有することができる。または、Ｄ２Ｄリソースプールは、セル間にオフセットで区別されてもよいが、このとき、オフセットの意味は、単純にセル間に個別の時間リソースを用いてＤ２Ｄリソースプールを使用する形態である。ＤＭＲＳシーケンスやスクランブリングシーケンスの生成及びデコーディング時にサービングセルのサブフレームインデックスを基準にすべての信号を送信／受信する。一方、隣接セルとサービングセルとの同期が取れているという事実は、事前に物理層又は上位層信号でシグナルされてもよく、事前に特定セルＩＤのグループは同期が取れていると仮定することができる。このとき、同期が取れるセルＩＤのグループは、事前に、物理層又は上位層信号でネットワークがＵＥにシグナルすることができる。
【００９７】
一方、隣接セル間にサブフレームバウンダリは一致しているが、サブフレームインデックスは異なる場合も発生しうる。この場合には、サービングセルの基地局は端末に、サービングセルと隣接セル間のサブフレームオフセットを、物理層又は上位層信号でシグナルすることができる。このオフセットは、Ｄ２Ｄ信号送信端末がサブフレームオフセットを反映して、ＤＭＲＳシーケンスの生成又はスクランブリングシーケンスの生成を特定セルのサブフレームインデックスに合わせて生成するように指示するために用いることができる。または、このオフセットは、Ｄ２Ｄ信号受信端末がこのサブフレームオフセットを考慮して、隣接セルのＤＭＲＳシーケンス及びスクランブリングシーケンスを把握してデコーディングを行うために用いることもできる。
【００９８】
一方、同期が取れるセル間にはＤ２ＤＳＳ又はＤ２Ｄリソースプールを共有することができるという点と類似に、非同期システムにおいても一部のセルはサブフレームバウンダリとサブフレームインデックスとが同一であってもよく、その場合には、Ｄ２Ｄリソースプール及びＤ２ＤＳＳ伝送領域を共有することができる。このとき、他の同期が異なる隣接セルと隣接セルグループに対するＤ２Ｄリソースプールに関する情報、又はリソースサブフレームオフセット、又はＤ２ＤＳＳが送信される領域、又はＤ２ＤＳＳが送信されるサブフレームインデックス、又はオフセットの全体又は一部は、同期が取れるセル間では互いに共有されてもよい。
【００９９】
上記提案した方式は、セル間（ｉｎｔｅｒ  ｃｅｌｌ）、周波数間（ｉｎｔｅｒ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）、オペレータ間（ｉｎｔｅｒ  ｏｐｅｒａｔｏｒ）Ｄ２Ｄ動作においても同様に適用することができる。例えば、ネットワーク事業者が複数個のキャリアを運用する事業者だと仮定しよう。このとき、他の周波数帯域のネットワークタイミングは現在サービングセルのタイミングと異なり得るが、ネットワークはＵＥに、現在サービングセルのＳＦＮを基準に、他のセルのＤ２ＤＳＳ伝送領域を物理層又は上位層信号で概略的にシグナルする。また、ネットワークは、他の周波数のＤ２Ｄリソースプールを当該セルのＳＦＮ  ＃０を基準に表現して物理層又は上位層信号でシグナルする。ＵＥは、隣接セルのＤ２ＤＳＳをまず検出（ｄｅｔｅｃｔ）した後、当該セルのＳＦＮを把握して当該セルのＤ２ＤリソースプールでＤ２Ｄ信号を受信すればいい。
【０１００】
スクランブリングシーケンスの生成
以下では、Ｄ２Ｄでスクランブリングシーケンスを生成する方法を説明する。既存ＬＴＥ  ＰＵＳＣＨのスクランブリングシーケンス生成時に初期化パラメータ（ｉｎｉｔｉａｌｉｚａｔｉｏｎ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）設定は、
【数４】
0006427207.tif 000005
によって決定される。
【数５】
0006427207.tif 000006
例えば、ＳＡ（ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ  ａｓｓｉｇｎｍｅｎｔ）に含まれたＩＤ、又はセルＩＤを、既存セルＩＤ範囲を外れる値（例えば、５１０）のような値に設定することができる。このとき、
【数６】
0006427207.tif 000007
値が、Ｄ２Ｄ信号のスクランブリングシーケンス生成時には特定値に固定されてもよい。例えば、スロットインデックスにかかわらずに０に固定されてもよい。または、この値は、Ｄ２Ｄ信号の種類又はモードによって別々の値に固定されてもよい。
【０１０１】
既存ＬＴＥ  ＰＵＳＣＨのＤＭＲＳシーケンスは、次式によって生成される。
【数７】
0006427207.tif 000008
【０１０２】
【数８】
0006427207.tif 000009
【０１０３】
【数９】
0006427207.tif 000010
【０１０４】
本発明の実施例に係る装置構成
図１８は、本発明の実施の形態に係る送信ポイント装置及び端末装置の構成を示す図である。
【０１０５】
図１８を参照すると、本発明に係る送信ポイント装置１０は、受信モジュール１１、送信モジュール１２、プロセッサ１３、メモリ１４及び複数個のアンテナ１５を含むことができる。複数個のアンテナ１５は、ＭＩＭＯ送受信を支援する伝送ポイント装置を意味する。受信モジュール１１は、端末からの上りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール１２は、端末への下りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ１３は、伝送ポイント装置１０の動作全般を制御することができる。
【０１０６】
本発明の一実施例に係る送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０１０７】
送信ポイント装置１０のプロセッサ１３は、その他にも、送信ポイント装置１０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を有し、メモリ１４は、演算処理された情報などを所定時間保存することができる。このメモリは、バッファ（図示せず）などの構成要素に置き換えてもよい。
【０１０８】
また、図１８を参照すると、本発明による端末装置２０は、受信モジュール２１、送信モジュール２２、プロセッサ２３、メモリ２４及び複数個のアンテナ２５を含むことができる。複数個のアンテナ２５は、ＭＩＭＯ送受信を支援する端末装置を意味する。受信モジュール２１は、基地局からの下りリンク上の各種信号、データ及び情報を受信することができる。送信モジュール２２は、基地局への上りリンク上の各種信号、データ及び情報を送信することができる。プロセッサ２３は、端末装置２０の動作全般を制御することができる。
【０１０９】
本発明の一実施例に係る端末装置２０のプロセッサ２３は、前述した各実施例で必要な事項を処理することができる。
【０１１０】
端末装置２０のプロセッサ２３は、その他にも、端末装置２０が受信した情報、外部に送信する情報などを演算処理する機能を有し、メモリ２４は、演算処理された情報などを所定時間保存することができる。このメモリは、バッファ（図示せず）などの構成要素に置き換えもよい。
【０１１１】
上記のような送信ポイント装置及び端末装置の具体的な構成は、前述した本発明の様々な実施例で説明した事項が独立して適用されたり、又は２つ以上の実施例が同時に適用されるように具現することができ、重複する内容に関する説明は、明確性のために省略する。
【０１１２】
また、図１８に関する説明において、送信ポイント装置１０に関する説明は、下りリンク送信主体又は上りリンク受信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができ、端末装置２０に関する説明は、下りリンク受信主体又は上りリンク送信主体としての中継機装置に対しても同一に適用することができる。
【０１１３】
上述した本発明の実施例は、様々な手段によって具現することができる。例えば、本発明の実施例は、ハードウェア、ファームウェア（ｆｉｒｍｗａｒｅ）、ソフトウェア又はそれらの結合などによって具現することができる。
【０１１４】
ハードウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、１つ又はそれ以上のＡＳＩＣ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃ  Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｃｉｒｃｕｉｔ）、ＤＳＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、ＤＳＰＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｉｇｎａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＰＬＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｌｏｇｉｃ  Ｄｅｖｉｃｅ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサなどによって具現することができる。
【０１１５】
ファームウェア又はソフトウェアによる具現の場合、本発明の実施例に係る方法は、以上で説明された機能又は動作を実行するモジュール、手続又は関数などの形態で具現することができる。ソフトウェアコードは、メモリユニットに保存してプロセッサによって駆動することができる。メモリユニットは、プロセッサの内部又は外部に設けられ、既に公知である様々な手段によって上記プロセッサとデータを交換することができる。
【０１１６】
以上開示された発明の好適な実施例に関する詳細な説明は、当業者が本発明を具現し実施できるように提供された。上記では本発明の好適な実施例を参照して説明したが、当該技術の分野における熟練した当業者とっては、本発明の領域から逸脱しない範囲内で本発明を多様に修正及び変更できることは明らかである。例えば、当業者は上述した実施例に記載された各構成を互いに組み合わせる方式で利用することができる。したがって、本発明は、ここに開示された実施の形態に制限しようとするものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を与えようとするものである。
【０１１７】
本発明は、本発明の精神及び必須の特徴から逸脱しない範囲で他の特定の形態として具体化することもできる。したがって、上記の詳細な説明は、いずれの面においても制限的に解釈してはならず、例示的なものとして考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付する請求項の合理的解釈によって決定しなければならず、本発明の同等範囲内における変更はいずれも本発明の範囲に含まれる。本発明は、ここに開示された実施の形態に制限されるものではなく、ここに開示された原理及び新規な特徴と一致する最も広い範囲を与えようとするものである。また、特許請求の範囲において明示的な引用関係にない請求項を結合して実施例を構成したり、出願後の補正によって新しい請求項として含めることができる。
【産業上の利用可能性】
【０１１８】
上述したような本発明の実施の形態は様々な移動通信システムに適用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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