(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機にて使用する遊技価値のレートが複数設けられた遊技場に対応した遊技場用システムであって、
遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値であって対応するレートを特定可能な獲得価値を受付可能な価値受付手段と、
遊技者からの付与操作の受け付けに応じて、前記獲得価値を対価として遊技者へと遊技価値を付与する付与処理を行う価値付与手段と、
前記価値受付手段により受け付けられた前記獲得価値の内、予め前記価値付与手段に対応付けて設定される前記付与処理の対象となるレートである付与レートとは異なるレートである他レートの獲得価値である他獲得価値と、前記付与レートの獲得価値である自獲得価値とを管理する管理手段と、
前記他獲得価値を対価とした前記付与処理である乗入れ付与処理を行うためのレート間の換算処理である乗入れ処理を行う乗入れ手段と、
予め設定される状態切替条件の成立に応じて前記乗入れ付与処理を行う状態である乗入れ状態へと前記価値付与手段の状態を切り替える第１状態切替手段と、
予め設定される優先状態切替条件の成立に応じて前記乗入れ付与処理を行う状態である優先乗入れ状態へと前記価値付与手段の状態を切り替える第２状態切替手段と、
前記自獲得価値が残存する状態で前記付与操作が受け付けられた場合に、前記乗入れ状態であれば前記自獲得価値を対価とした前記付与処理である自価値付与処理を前記乗入れ付与処理に優先して前記価値付与手段に行わせる一方、前記優先乗入れ状態であれば前記自価値付与処理に優先して乗入れ付与処理を前記価値付与手段に行わせる優先手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記状態切替条件は、遊技者からの乗入れ操作の受け付けに応じて成立し、
前記優先状態切替条件は、遊技者からの優先乗入れ操作の受け付けに応じて成立し、
前記乗入れ操作は、前記自獲得価値が残存しないことを条件として受付可能であり、
前記優先乗入れ操作は、前記自獲得価値が残存することを条件として受付可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記優先状態切替条件は、前記他獲得価値に対して予め設定される獲得基準値には達していないが残存する前記他獲得価値がある場合に成立することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記乗入れ状態は、予め設定される、或いは遊技者により選択される遊技価値分の前記乗入れ付与処理を行うことを条件として終了し、
前記優先乗入れ状態は、前記乗入れ状態を終了する条件となる遊技価値分よりも少ない遊技価値分の前記乗入れ付与処理を行うことを条件として終了することを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【請求項５】
前記優先乗入れ状態は、１回分の前記乗入れ付与処理を行うことで終了し、当該終了後に前記自獲得価値が残存する状態で前記付与操作が受け付けられた場合に、前記自価値付与処理を前記乗入れ付与処理に優先して前記価値付与手段に行わせることを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の中には例えば貸出レート等に複数のレートを設けている遊技場も少なくない。そして、例えば特許文献１のように異なるレートの貯玉（遊技者が遊技場へと預け入れた遊技価値）をレート間の換算率にて換算し、遊技価値の付与を行う所謂乗入れを行いたいというニーズも少なくない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８３３８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、乗入れを行う場合、いずれのレートを対象とした払い出しを行うかを選択する等の移行操作に応じて乗入れ状態とすることが想定されるが、この乗入れ状態とするのは、乗入れしなくとも払出可能な遊技対象となる遊技機に対応するレートである自レートの持玉がない場合に乗入れ状態とする遊技者が多いと想定される。
【０００５】
しかしながら、遊技機に対応する遊技装置に持玉の計数機等があり、乗入れ状態にて自レートの持玉を新たに特定し、自レートの持玉による払出が可能となった場合には、乗入れ状態を解消して自レートの持玉による払出へと移行するシステムを想定できるが、遊技者の中には他のレートの残り遊技価値が少ない場合には、その遊技価値を使い切りたい等の理由により自レートの持玉があっても乗入れ状態として他のレートの遊技価値を使用したいと考える遊技者もおり、従来ではこのようなニーズに応える構成となっていなかったため対応できなかった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、所謂乗入れ状態での付与操作に応じて付与レートの自獲得価値を付与する自価値付与処理を優先する場合において他レートの他獲得価値を使用した乗入れ付与処理を行いたいという遊技者のニーズに適切に対応し得る遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明によれば、乗入れ状態とすることにより、付与操作に応じて乗入れ付与処理か、自価値付与処理かを選択的に実行可能となり遊技者の利便性を高め、更に乗入れ状態であっても自獲得価値が残存すれば自価値付与処理を優先して実行する一方、優先乗入れ状態であれば自獲得価値が残存していても乗入れ付与処理を優先して実行することで、自獲得価値を他獲得価値に優先して使用したいという遊技者のニーズに応えつつも、他獲得価値を自獲得価値に優先して使用したいという遊技者のニーズにも適切に対応し得る遊技場用システムを提供可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】乗入れ設定１を示す図
【図３】乗入れ設定２を示す図
【図４】遊技装置の記憶領域１を示す図
【図５】遊技装置の記憶領域２を示す図
【図６】遊技装置の記憶領域３を示す図
【図７】遊技装置に表示される各画面例を示す図
【図８】遊技装置による処理を示すフローチャート
【図９】遊技装置による乗入れ操作受付処理を示すフローチャート
【図１０】遊技装置による発行操作受付処理を示すフローチャート
【図１１】遊技装置による払出操作受付処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して遊技装置２（価値受付手段、価値付与手段、管理手段、乗入れ手段、第１状態切替手段、第２状態切替手段、優先手段）及び情報表示装置３が設置されている。これら遊技機１、遊技装置２及び情報表示装置３は、中継装置４と接続されている。中継装置４は、ＬＡＮ５を介して管理装置６（管理手段）と接続されている。
【００１０】
遊技場にはＰＯＳ７（記録媒体受付手段、媒体乗入れ手段）や残高精算機（図示せず）も設置されている。ＰＯＳ７及び残高精算機も、ＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。ＰＯＳ７は、遊技場内の景品交換カウンタに設けられており、遊技場の係員により操作される。ＰＯＳ７は、カードリーダ（図示せず）を付属しており、一般カード８（記録媒体）を当該カードリーダにより受け付けると、その受け付けた一般カード８に対応付けられている持玉（遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値が）に基づいて景品交換が可能であるか否かの判定や、景品交換に関わる情報の記憶等の景品交換処理を行う（獲得価値について精算処理を行う）。この場合、ＰＯＳ７は、一般カード８に記録されている獲得価値の大きさを取扱うときは、管理装置６が一般カード８に対応して予め記憶している獲得価値の大きさと照合した上で獲得価値の取扱いを有効とし、その有効とした獲得価値の範囲内での景品交換を許容する。また、図示しない残高精算機は、一般カード８を受け付けると、その受け付けた一般カード８に記録されている残高の返却処理を行う（貨幣価値の精算処理を行う）。
【００１１】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード９、モニタ１０、プリンタ（図示せず）等が接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっている。
【００１２】
管理装置６は、記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機側（遊技機１、遊技装置２等）から送信される遊技信号を受信することにより、遊技機１、遊技装置２等の稼動状況を管理することで、遊技機１の稼動状況を示す遊技データを表示する遊技情報表示サービスを実行したり、遊技者毎の獲得価値の大きさ（持玉、会員の場合には貯玉も）を記憶管理することで、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を一旦貯蓄し、当日或いは後日遊技に再利用できるようにする貯玉サービスを実行したりする。
【００１３】
遊技機１は、ＣＲパチンコ機であり、盤面１１に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１２、上部受皿１３、下部受皿１４を有すると共に、盤面１１に、液晶表示部１５、普図入賞口１６、第１始動口１７、第２始動口１８、大入賞口１９等を有する。
【００１４】
遊技機１は、以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１７は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１８は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１７，１８への入賞（始動入賞）に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１５にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
【００１５】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
【００１６】
（３）大当り抽選の当選確率（大当り確率）は１／３６０であり、大当りがその後確変状態（確変、甘中）となる大当り（確変大当り）となる割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当りが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１９を開放する。１Ｒの上限入賞数は１０玉、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数または上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１７】
（４）確変中は大当り確率が１／３６に向上すると共に、第２始動口１８への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当りまで継続するので、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当り（通常大当り）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。
【００１８】
（５）第２始動口１８は普図入賞口１６への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。また、開放時間は通常状態では０．３秒であり時短状態では５秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第２始動口１８の入賞率が高くなる。
【００１９】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打込みや各始動口１７、１８への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を送信する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから送信される消費価値（アウト）を特定可能な信号（稼動信号）である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが送信されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から送信される信号でも良い。
【００２０】
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出（付与）玉１０玉に対して１パルスが送信されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から送信される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２１】
・始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞により変動（作動）する液晶表示部（役物）１５におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号。図柄変動確定時に出力されるので信号入力に応じて図柄変動を特定するので、「始動信号数×１」をスタート回数として特定する。尚、始動口に入賞したことを示す信号としても良い。
【００２２】
・大当り信号＝遊技機１から出力される大当り期間を特定可能な信号。大当り中にレベル出力される状態信号なので大当り信号入力中を大当り中として特定する。
・特別状態信号＝遊技機１から出力される特別状態（甘中）を特定可能な信号。第２始動口の入賞率が向上する特別状態中（時短中）にレベル出力される状態信号なので、特別状態信号入力中を特別状態中として特定する。勿論、確変中に出力される信号であっても良い。また、大当り信号と特別状態信号のいずれも入力していない期間を通常状態として特定する。
【００２３】
図１では遊技機１としてパチンコ玉を遊技媒体とするパチンコ機を図示したが、遊技場にはパチンコ機が設置されたパチンココーナーと、メダルを遊技媒体とするスロットマシンが設置されたスロットコーナーとが設けられている。パチンココーナーには、１玉４円レートのパチンコ機が設置された４パチコーナーと、１玉２円レートのパチンコ機が設置された２パチコーナーと、１玉１．６７円レートのパチンコ機が設置された１．６７パチコーナーと、１玉１円レートのパチンコ機が設置された１パチコーナーとが設けられている。スロットコーナーには、１枚２０円レートのスロットマシンが設置された２０スロコーナーと、１枚５円レートのスロットマシンが設置された５スロコーナーとが設けられている。つまり、遊技場には、遊技機１にて使用する遊技価値の種類及びレートが異なるコーナーが複数設けられている。尚、レートとしては貸出レートと交換レートとを同一レートとしているが異なるレートを採用しても良い。また、スロットマシンの詳細な説明は省略する。
【００２４】
遊技装置２は、所謂各台計数機能付の貸出機であり、遊技装置２の遊技状態を示す状態表示部２０、貨幣（遊技者所有の貨幣価値）が投入される貨幣投入口２１、遊技者からの操作入力を受け付けると共に持玉数や貯玉数等の再プレイに関わる情報、或いは遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２２、持玉または貯玉を払い出すための払出釦２３、払い出された玉が通過する払出ノズル２４、カードが挿入されるカード挿入口２５、遊技機１の下部受皿１４の下方に位置する着脱可能な計数受皿２６等を有する。
【００２５】
遊技装置２は、以下に示す機能を備えている。
（１）貨幣が貨幣投入口２１に投入されたことで、貨幣を受け付け（貨幣受付処理）すると、遊技機１と遊技装置２との双方において入金額を残高に加算して表示する。残高がある状態で遊技機１の貸出釦（図示せず）が押下げされると、貸出１単位（例えば５００円）分の貸出玉（対価付与価値）を遊技機１内部の払出機構から払い出し（貨幣価値と引換に、遊技に使用可能な遊技価値を付与する貸出処理を行い）、その対価分を残高から減算する。尚、貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分を受付可能である（例えば１万円まで）。尚、玉の払い出しを遊技装置２により行っても良い。
【００２６】
（２）遊技機１の下部受皿１４が操作された（開放された）ことで、下部受皿１４から落下した玉を計数受皿２６で受けると、その受けた玉を持玉（計数玉）として計数して液晶表示部２２に表示する。持玉がある状態で遊技装置２の払出釦２３が押下げされると、持玉の一部を遊技機１内部の払出機構から払い出し（獲得価値を対価として遊技者へと遊技価値を付与する付与処理を行い）、その払出分を持玉数から減算する。尚、この場合も、玉の払い出しを遊技装置２により行っても良い。
【００２７】
（３）残高または持玉がある状態で遊技機１の返却釦（図示せず）が押下げされると（発行操作を受け付けると）、残玉及び合計持玉（引換分を除いた残有価価値）を特定可能な一般カード８を発行する（発行処理を行う）。一般カード８がカード挿入口２５に挿入されている状態で返却釦が操作されたときには、そのカード挿入口２５に挿入されている一般カード８に残高及び合計持玉の情報を対応付けて（記録して）発行し、一般カード８がカード挿入口２５に挿入されていない状態で返却釦が操作されたときには、カードストック部（図示せず）にストックしているＩＣカード（貯留記録媒体）をカード挿入口２５に繰出して残高及び合計持玉を記録する（対応付ける）ことで一般カード８として発行する。一般カード８を発行すると、自装置を特定可能な情報（遊技装置ＩＤ、装置識別情報）、発行した一般カード８を特定可能な情報（カードＩＤ、記録媒体情報）、一般カード８に記録した残高及び合計持玉の情報等を含む発行情報を管理装置６に送信する。尚、後述するように残高や合計持玉の一部を発行対象とする分割発行も可能とする。また、一般カード８を受け付けた場合は、その残高や持玉を引継ぐ。
【００２８】
（４）会員カード（記録媒体）もカード挿入口２５へと挿入することで受付可能で、会員カードに対しても一般カード８同様に持玉や残高を対応付け可能である。但し、残高は一般カード８同様に会員カードに書き込まれるが、持玉は会員カードには書込まれず、管理装置６にて会員カードのＩＤである会員ＩＤに対応付けて管理され、会員ＩＤが対応づけられると貯玉として特定される。即ち、遊技者の獲得価値として会員ＩＤに対応付けられた獲得価値が貯玉、一般カード９に対応付けられる等の未対応のものが持玉となる。貯玉は営業日当日以外の期間を含む期間にて獲得した遊技価値であるから、翌日以降も払戻処理や景品交換等を可能とするが、持玉は当日限り有効（貯玉の内、当日預入れられた当日貯玉の場合、翌日以降は貯玉扱い）等、異なる有効期限が設けられる等の違いがある。
【００２９】
（５）中継装置４との間でデータ通信（シリアル通信）を行うことで、管理装置６等にて上記した貨幣受付処理、付与処理、計数処理、払戻処理、発行処理、カード受付処理等の各処理、残高や貸出玉数、入金額、貸出玉数、貸出玉の対価となる売上額、計数玉、払戻玉等の値を特定可能とする。これらをパルス信号（例えば入金１０００円毎に１パルス、売上１００円毎に１パルス等）にて特定可能としても良い。尚、貸出玉や持玉の一部を払い出す際のデータ通信については中継装置４を介さずに遊技機１との間で直接行っても良い。
【００３０】
管理装置６には、上述した各コーナーのレートに対応する複数の口座が設定されており、玉やメダルを計数して貯玉操作した場合に会員ＩＤと対応付けて貯玉（預け入れ）することができる。本実施形態では、会員ＩＤに対応付けて４パチ口座、２パチ口座、１．６７パチ口座、１パチ口座、２０スロ口座、５スロ口座がそれぞれ設定されており、コーナーで使用可能なメイン口座（コーナーで優先的に使用する遊技媒体の持玉または貯玉のことで、例えば、４パチコーナーであれば、４パチ口座）以外のサブ口座（同じく４パチコーナーであれば、２パチ口座、１．６７パチ口座、１パチ口座）を使用可能な乗入れが可能となっている。例えば、４パチコーナーにおいて１パチ口座に１０００玉の貯玉或いは持玉（当日貯玉）があれば、４円玉２５０玉として貯玉の再プレイ、或いは持玉の払い出しに使用できる。
【００３１】
図２は乗入れに関する設定である乗入れ設定１を示しており、管理装置６に対する設定操作に応じて各遊技装置２へ送信されることで当該遊技装置２に設定される。
乗入れ設定１には、以下の各項目が設定されている。
・種別＝レートに応じた遊技機グループ。尚、別途、対応する台番範囲が設定され、遊技装置２に対応する台番が属する台番範囲の種別が、当該遊技装置２の遊技機に対応する付与レートである自レート（自種別）となり、その持玉や貯玉が自獲得価値となる。それ以外の種別が他レート（他種別）となり、その持玉や貯玉が他獲得価値となる。
【００３２】
・認証上限（他価値条件）＝遊技者が暗証番号や指紋認証等の認証処理の１回当りに許容される再プレイ数の上限。
・再プレイ上限（付与条件、付与上限）＝１営業日当り、１つの会員ＩＤに対して許容される再プレイ数の上限。この上限値は乗入れ処理に関わらず該当レートにて払い出された玉数の合計値と比較され、この上限値までの再プレイが許容される。
【００３３】
・払出単位（換算条件、乗入れ付与抑制条件）＝遊技価値を付与する場合に、対価を貨幣価値とする貸出処理、対価を持玉とする払戻処理、或いは対価を貯玉とする再プレイ処理を行う場合の１回の操作に応じて払い出される遊技媒体の基本となる上限値（基準操作付与単位）。
【００３４】
・対価額単位＝払出単位分の貸出処理を行った場合に減算される貨幣価値（レート情報）。
・換算基準値＝該当レートの価値情報であり、対価額単位÷払出単位により示される１遊技価値当りの貨幣価値（単価）を示す。乗入れ処理を行う場合、乗入れ先の換算基準値を乗入れ元の換算基準値にて除した値が乗入れ時の換算率となる（換算条件）。例えば４パチから１パチに乗入れる場合、乗入れ先となる１パチの換算基準値（１）を乗入れ元となる４パチの換算基準値（４）にて除した１／４が換算率となり、乗入れ払出により１パチにて払い出した玉数に換算率を乗じた値を対価として４パチから減算する。
【００３５】
・発行下限数（他価値条件、乗入れ終了条件）＝一般カード８を発行するために最低限必要な遊技価値の基準値を示し、該当遊技価値がこの基準値に達していない場合は、発行条件が成立せず、一般カード８の持去りによる一般カード８のコスト分の遊技場における損害を考慮して発行処理を行わない。
【００３６】
・再Ｐ単位（換算条件、乗入れ付与抑制条件）＝再プレイ処理を行う場合の払出単位（パチンコ機は遊技機１からの払い出しとなるため、遊技機１から払い出しを行う際の最低払出数、最小付与単位）。
・グループ＝乗入れを許容するグループ。乗入れ先と乗入れ元とが同グループであることを条件として乗入れ処理や乗入れ払出を許容する。つまり、乗入れは図２に示すグループ内にて許容されており、乗入れ元として指定した種別と同グループの種別が乗入れ先として指定されることを条件として乗入れ払出を行う。
【００３７】
尚、図２では玉やメダル等、同一の遊技媒体をグループ化しているが、同一の遊技媒体を異なるグループとしたり、異なる遊技媒体を同グループに設定したりしても良く、更にどのグループにも属せず乗入れ自体を行わない種別を設けても良い。また、ＰＯＳ７等でもカードを受け付け、乗入れ元を指定することで乗入れ処理（乗入れ元と乗入れ元値の特定）が可能となっている。
【００３８】
一方、遊技装置２には図３に示す乗入れ設定２が設定されており、乗入れ設定１と同様に管理装置６に対する設定操作に応じて各遊技装置２に設定される。この乗入れ設定２は、後述する遊技者による乗入れ操作（予め設定される状態切替条件の成立）に応じて、レート（種別）の異なる持玉や貯玉（以下、持玉等）を自身に対応した種別（自種別）の再プレイ処理や払戻処理（乗入れ付与処理）を行うためのレート間の換算処理である乗入れ処理を行う際に、乗入れ設定１と同様に参照されるように設定されている。即ち、乗入れ設定２では、乗入れ払出に応じた対価の徴収時に整数とならない（小数点未満の）端数の対価が発生しないように（換算条件、乗入れ付与抑制条件）乗入れ設定１の払出単位とは異なる払出単位を含む払出単位（乗入れ単位）を乗入れの組み合わせに応じて設定している。つまり、持玉を対価とする持玉乗入れ払出は１玉単位（払出ノズル２４による払出単位（基準最小付与単位））で払い出す遊技装置２の払出ノズル２４を払出手段とする一方、貯玉を対価とする貯玉乗入れ払出は２５玉単位（遊技機１による払出単位（基準最小付与単位））で払い出す遊技機１を払出手段とするものであることから、端数を考慮して乗入れ対象となるレートの組み合わせ、及び対象となる払出手段に応じて各々異なる払出単位を設定している。
【００３９】
図３は、乗入れ元から乗入れ先へと乗入れ処理を行った場合の払出単位（乗入れ操作付与単位。但し「最小」を除く）を上段（「払出」）に示し、その払出単位分の払い出しを行った場合に乗入れ元の対価となる持玉または貯玉減算値を下段（「対価」）に示し、更に乗入れ対象が持玉であれば左側（「持玉」）、貯玉であれば右側（「再Ｐ」）に示している。また、中央（「最小」）は持玉乗入れ時の最小乗入単位（乗入最小付与単位）を示している。つまり、貯玉が対象の場合は乗入れ設定１の払出単位未満の払い出しを行わないことを条件として乗入れ処理を行うことから、１種類のみを設定するものの、持玉が対象の場合には、そのような条件なく乗入れ処理を行うことから乗入れ設定１の払出単位未満であっても「最小」の単位分の払い出しを可能とするため、２種類の払出単位を設定している。ここで、図３に斜線領域で示した箇所は図２で示す乗入れ先の払出単位とは異なる払出単位が設定されており、この点について持玉を対象として４パチから２パチへと乗入れ処理を行う場合について説明する。
【００４０】
４パチから２パチへと乗入れ処理を行う場合、換算率は１／２（＝２÷４）となる。ここで、２パチの払出単位である１２５玉の払い出しを行うと、４パチの減算対象は６２．５（＝１２５×１／２）玉となってしまい、整数単位で減算することができなくなる。そこで、減算対象が整数となる乗入れ先の払出単位以上である最小値（１２６）を払出単位として設定し、対応する減算値である６３を併せて設定することで減算対象を整数としたままでの乗入れ処理を可能としている。斜線領域で示す他の箇所の各値も同様の特定方法にて特定しており、以下、特定方法について具体的に説明する。
【００４１】
払出単位は、上記したように図２の乗入れ先の払出単位に対応する乗入れ元の減算値が整数とならなければ、乗入れ先の払出単位に１（払出ノズル２４による最小払出単位）を加算し、その値に対応する乗入れ元の減算値が整数とならなければ更に乗入れ先の払出単位に１を加算するという処理を対応する乗入れ元の減算値が整数となるまで繰返すことにより最終的に特定できる。尚、図３の乗入れ設定２は説明の都合上設定値として例示したものであり、図２を設定すれば、上記処理等により図３の各設定値を特定可能であるので、乗入れ設定２を遊技装置２に別途設定しなくとも、図２の設定に応じてまたは乗入れ処理時に毎回処理を行う等して設定しても良いし、図３の設定を管理者による操作入力等により行っても良い。
【００４２】
次に、貯玉を対象とした場合の乗入れ設定について説明する。持玉の乗入れ払出時には払出ノズル２４から玉を払い出すことから１玉単位にて払出単位を調整したが、貯玉乗入れ払出時には遊技機１から乗入れ玉を払い出すため、遊技機１での払出単位に合わせて乗入れ時の払出単位を調整する必要がある。これについて、上記同様に４パチから２パチへと乗入れ処理を行う場合を例示して説明する。
【００４３】
この場合、上記同様に乗入れ先の２パチの払出単位（１２５）の場合の乗入れ元の４パチの減算対象を整数とできないため（６２．５）、再Ｐ単位（遊技機１の払出単位）の倍数を加算した値の内、対応する減算対象が整数となる最小値（１５０）を払出単位とする。このような方法により、遊技機１での払出単位（再Ｐ単位の倍数）にて乗入れ時の払出単位を調整可能となり、「再Ｐ単位」の倍数とならない払い出しを行わないようにできる。
払出単位の特定方法としては、上記同様に対応する減算値が整数とならない場合に、基準となる払出単位に再Ｐ単位を順次加算していき、対応する減算値が整数となった場合にその値を払出単位として特定する方法を例示できる。尚、他は上記同様である。
【００４４】
「最小」の特定方法も同様であり、まず乗入れ先に対する１玉（払出ノズル２４による最小払出単位）の払い出しにて乗入れ元の減算値が整数となれば１玉を最小の払い出しとし、整数とならなければ対応する乗入れ元の減算値が整数となるまで順次１を加算するという上記同様の方法にて特定すれば良い。尚、貯玉については払出単位以下の払い出しを行わない構成を例示したが、払出単位以下の払い出しを行う場合には上記同様に再Ｐ単位の倍数にて「最小」を特定すれば良い。このような設定を行うことにより、払出ノズル２４や遊技機１等の払出手段の最小払出単位（基準最小付与単位）とは異なる払出単位である「最小」にて後述するように払出処理を行う場合に、「最小」の倍数とならない払い出しを行わないように（換算条件）できる。
【００４５】
本実施形態では乗入れ時の払い出しを持玉では１玉単位で払出可能な払出ノズル２４にて払い出し、貯玉では再Ｐ単位で払い出す遊技機１から払い出すことにより上記のような処理となるが、払出手段が遊技機１なのか払出ノズル２４なのかにより、上記処理を適宜振分けて行っても良い。勿論、他の払出手段を採用し、上記とは異なる払出単位でしか払い出せない場合は、再Ｐ単位と同様に払出単位を別途設定すれば良い。また、遊技機１からの払出しとし、遊技機１にて払出せない端数（２５玉に達しない）分を遊技装置２のノズル２５から払出しても良い。
【００４６】
さて、遊技装置２は、通常の処理に加えて、乗入れを行うための乗入れ処理に関する処理を実行するようになっている。
図８は、遊技装置２の乗入れ処理に関する処理を示すフローチャートである。遊技装置２は、貨幣または貸出操作または計数玉を受け付けたか（Ｓ１０１：ＮＯ）、自種別の持玉が無いか（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、乗入れ操作が有るか（Ｓ１０３：ＮＯ）、払出操作（付与操作）を受け付けたか（Ｓ１０５：ＮＯ）、発行操作を受け付けたか（Ｓ１０６：ＮＯ）、解除操作を受け付けたか（Ｓ１０８：ＮＯ）、一般カード８または会員カードを受け付けたか（Ｓ１０９：ＮＯ）の待機フローを実行している。
【００４７】
遊技者が遊技装置２に貨幣を投入したり、遊技機１の貸出釦を押下げしたり、獲得玉を計数したりすると、貨幣や貸出操作や計数玉を受け付け（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、それらの受け付けに応じて貨幣受付処理や貸出処理等の各対応処理を行ってから（Ｓ１１６）、残高や持玉等を対象として記憶領域を更新する（Ｓ１１５）。
【００４８】
図４は遊技装置２（管理装置６）の記憶領域を示しており、カード挿入により受け付けた貨幣価値の内、貸出処理の対価となっていない貨幣価値である残高と、当日の遊技により遊技者が獲得した遊技価値の内、払戻処理や持玉乗入れ払出、或いは景品交換等の対価となっていない遊技価値である持玉（会員の場合なので当日貯玉）と、前日以前も含め、遊技者の持玉の内、会員ＩＤに対応付けて遊技場へと預け入れられた持玉である貯玉と、払戻処理や乗入れ処理、或いは再プレイ処理により払い出された遊技価値を示す再プレイ数とがレート別に（種別単位で）管理されている。尚、図４等の遊技装置２の記憶領域は管理装置６や記録媒体においても管理対象となる。また、図２，３等の設定情報も管理対象となる。
【００４９】
図４の記憶領域１では、利用可能な貯玉の口座としては、４パチ、１．６７パチ、１パチ、２０スロがあり、１．６７パチにて３０００玉分、２０スロにて５００枚分の自種別の再プレイを行った状態を示している。
図４の状態で、遊技者が１．６７パチコーナーで遊技するために１．６７パチを乗入れ先とする一方、４パチを乗入れ元とした乗入れ処理を例に挙げ、貯玉に基づく乗入れ処理を説明する。
【００５０】
遊技者がメイン口座とは異なるサブ口座（他口座）の持玉または貯玉を利用する場合は、遊技装置２の待機画面にて液晶表示部２２のいずれかをタッチする。すると、メニュー画面が表示される。
図７は遊技装置２での乗入れ操作時における液晶表示部２２に表示される各画面例を示している。メニュー画面１にはタイトル表示部２２ａに「メニュー」が表示されると共に、「持ち玉共有」釦２２ｂ、「他口座利用」釦２２ｃ、「入金残高取出」釦２２ｄ、「会員カード挿入」釦２２ｅが表示されており、「次」釦２２ｆをタッチすることにより次のメニュー画面を表示することができる。尚、図７では「会員カード挿入」釦２２ｅが活性化されているが、会員カード挿入中であれば非活性状態となる。
【００５１】
ここで、選択対象となる口座の選択優先順等は次の通りとなる。まず、自種別の持玉があれば、乗入れ操作を受け付けない（「他口座利用」釦２２ｃが非活性化され、選択不能となる）。持玉がないものの他種別の持玉がある場合は、貯玉の有無に関わらずその持玉が対象となる（「他口座利用」釦２２ｃが活性化され、選択可能となる）。他種別の持玉もなく他種別の貯玉がある場合は、その貯玉が対象となり、利用可能な全ての種別が選択対象となる（「他口座利用」釦２２ｃが活性化され、選択可能となる）。図４では持玉が無いことから、「他口座利用」釦２２ｃが活性化されている。尚、利用可能な持玉も貯玉もない場合は「他口座利用」釦２２ｃが非活性化され、選択不能となる。また、自種別の貯玉は再プレイの対象であることから、その口座が選択対象となることはない。
【００５２】
さて、遊技者が「他口座利用」釦２２ｃをタッチすると、遊技装置２は、乗入れ操作が有ったと判断し（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、乗入れ操作受付処理を実行する（Ｓ１０４）。
図９は乗入れ操作受付処理を示すフローチャートである。遊技装置２は、乗入れ元となる持玉が有るかを確認する（Ｓ２０１）。図４に示すように乗入れ元となる持玉が無ければ（Ｓ２０１：ＮＯ）、貯玉を対象とした選択画面を表示し、乗入れ元選択操作が有るかを判定する（Ｓ２０７：ＮＯ）。
【００５３】
図７に示す選択画面は、１．６７パチコーナーの遊技装置２において図４に示す記憶情報の場合の表示例を示している。タイトル表示部２２ａには「口座選択」が表示されていると共に、選択可能な口座が表示される。図４の場合、２パチの貯玉がないので、他種別の貯玉の内、２パチが選択不能となり、「４パチ」釦２２ｇ、「１パチ」釦２２ｈが活性化されるが、中止釦を押下げする等のキャンセル操作等があり乗入れ元選択操作が行われない場合は（Ｓ２０７：ＮＯ）、Ｓ１０５に移行して待機フローを実行するようになる。
【００５４】
一方、この選択画面において遊技者が乗入れ元となる種別を選択すると、遊技装置２は、乗入れ元選択操作が行われたことから（Ｓ２０７：ＹＥＳ）、認証処理を実行し（Ｓ２０８）、乗入れ状態であることを示す乗入れフラグを１とすることで（Ｓ２０４）、乗入れ状態へと切替える。認証処理では、図７に示すように暗証番号を入力するための認証画面を表示する。この認証画面では、タイトル表示部２２ａに「暗証番号入力」を表示すると共に、テンキー２２ｊを表示する。
この認証画面において、会員の遊技者が予め登録されている暗証番号をテンキー２２ｊにより入力する等して認証されると、確認画面１が表示され、乗入れ先種別２２ｌ、乗入れ元種別２２ｋ、乗入れ元貯玉２２ｍ、及び乗入れ先値２２ｎが表示される。
【００５５】
図７に示す確認画面１では、乗入れ先種別が１．６７パチ、乗入れ元種別が４パチ、図４を参照して乗入れ元の貯玉数が８００玉、乗入れ先値が１８００玉であることを示している。尚、乗入れ先値とは、乗入れ処理を行う場合に、他獲得価値となる獲得価値を、予め設定される条件である他価値条件が成立するように調整した乗入れ元値を特定する元値特定処理、及び当該乗入れ元値を対象とした前記換算処理により特定される付与レートにおける換算値を、予め設定される条件である換算条件が成立するように調整したものである。
【００５６】
以下、１．６７パチを乗入れ先、４パチを乗入れ元とした乗入れ処理を例に挙げ、貯玉に基づく乗入れ処理により乗入れ元の４パチの貯玉数が図４のように８００玉の場合に乗入れ先値を１８００玉として特定する方法について説明する。
乗入れ先の１．６７パチの払出単位は図２によると１５０であるが、図３より４パチを乗入れ元とする乗入れ時の払出単位は上記した端数処理により３００となる。そして、換算率は５／１２（＝５／３÷４）となり、４パチの貯玉８００玉を換算率にて除した１．６７パチへの換算値は１９２０（８００÷５／１２）玉となる。４パチの貯玉８００玉は認証上限（２５００）以下である（他価値条件が成立する）ので、８００玉が乗入れ元値として特定され（元値特定処理）、換算値の１９２０玉と現在の再プレイ数である３０００玉との合計値である４９２０玉は図２の再プレイ上限（７０００）以下であるが、貯玉による乗入れの場合、払出単位を３００とすることが更に条件（換算条件）となるため、換算値である１９２０玉を払出単位である３００にて除した商である６に払出単位である３００を乗じた値（１８００玉）が乗入れ先値として特定される（先値特定処理）。即ち、換算値以下の値であって、払出単位の倍数の最大値が乗入れ先値となる。
【００５７】
一方、乗入れ元の貯玉が認証上限を超える場合には認証上限を対象として乗入れ元値を特定し、再プレイ数と換算値との合計が再プレイ上限を超える場合には、再プレイ上限から再プレイ数を除いた値を対象として乗入れ先値を特定する。また、認証上限と再プレイ上限とのいずれも超える場合は認証上限と再プレイ上限から再プレイ数を除いた値との内、小さい方を対象として乗入れ先値を特定するが、いずれも上記同様に払出単位の倍数を乗入れ先値として特定する。この場合、先に換算値を払出単位の倍数としてから上限を参照する方が望ましい。
【００５８】
ここで、認証上限について乗入れ元を参照対象としたが、乗入れ先を参照対象（換算条件、乗入れ付与抑制条件）としても良い。即ち、上記例であれば換算値の１９２０玉が認証上限（３０００）を超えないかを条件とする一方、乗入れ元の貯玉（８００）と認証上限（２５００）とは比較しないという構成も例示できるし、双方の認証上限を比較し、いずれかが認証上限を超える場合にはその認証上限にて乗入れ処理を行っても良い（再プレイ上限も同様）。また、いずれの場合も乗入れ元と乗入れ先との双方の比較を行い、双方共に超過する場合は、より小さな値または大きな値の内、予め設定した方の値を採用しても良い。また、この場合も上記同様に払出単位を考慮する必要はある。
【００５９】
尚、認証上限を乗入れ付与抑制条件のみとした場合、貯玉についての乗入れ終了条件がなくなるが、乗入れ付与抑制条件と乗入れ終了条件の少なくとも一方の条件により乗入れ処理や乗入れ付与処理や乗入れ付与処理の抑制等を行えば、一方のみの条件、即ち、乗入れ付与の抑制と乗入れの終了の一方のみの構成しても良い。
【００６０】
図６は乗入れ状態に関わる遊技装置２の記憶領域３を示しており、以下の各項目が設定されている。
・状態＝現在の状態が、貯玉乗入れ状態、持玉乗入れ状態、貯玉認証状態、これらのいずれでもない通常状態のいずれの状態であるのかを示している。
・乗入れ元＝乗入れ状態としている乗入れ元の種別（乗入れ元レート）、即ち、乗入れ払出を行った場合の対価分の減算対象を示している。
・乗入れ元値＝乗入れ払出分の対価を減算した値としている。
・乗入れ先値＝図４にて説明したように特定した乗入れ先値が記憶されている。
・乗入れ払出＝対応する状態にて払い出した玉数を示している。
【００６１】
図６の場合、図４のように乗入れ元値の８００玉から乗入れ先値を特定して乗入れ先値を１８００とする貯玉乗入れ状態となり、その後、６００玉（払出単位２回）分の乗入れ払出を行った状態を示している。尚、乗入れ払出が乗入れ先値に達することで乗入れ先値分の乗入れ払出処理を行った旨を特定し、その場合は乗入れ払出を不可とし、乗入れ元値が０となった場合には乗入れ状態を終了する。つまり、乗入れ元値が無くなった（基準値（全ての種別にて乗入れ払出が不能となる乗入れ元値等）に達しなくなった）場合には乗入れ状態を終了するが、乗入れ払出が乗入れ先値となった場合には、その遊技機１での乗入れ払出を終了（抑制）する。
【００６２】
乗入れ元値の換算値と乗入れ先値とが再プレイ上限等を考慮して異なる場合、乗入れ先値分の乗入れ払出を行うことで、その遊技機（種別）の乗入れ払出を終了するが乗入れ状態は継続し、他の種別への台移動時のカード挿入に応じて乗入れ先値を再特定することで、残りの乗入れ元値分の乗入れ払出を可能とする。
【００６３】
図５の記憶領域２は、図４の状態から、４パチの貯玉（８００）より払出単位４回分の乗入れ払出（５００）を行い、その後、１．６７パチにて３５２１玉の持玉を得た状態を示している。この場合、４パチを乗入れ元とした１．６７パチの乗入れ払い出しを１２００玉行っていることから、１．６７パチの再プレイ玉は図４の３０００に１２００を加算した４２００となる。
【００６４】
乗入れ状態では図７に示すメニュー画面１がメニュー画面２のように変更され、「他口座利用」釦２２ｃに代えて「他口座利用終了」釦２２ｃ’が表示される。そして、「他口座利用終了」釦２２ｃ’のタッチ（解除操作）により確認画面３が表示され、「ＯＫ」釦２２ｏのタッチにより解除操作を受け付けると（Ｓ１０８：ＹＥＳ）、乗入れ状態を解除（終了）可能となる（Ｓ１２０、Ｓ１２１）。尚、このような解除操作が行なわれた場合は、乗入れ状態自体が終了する（台移動時に持ち越さない）。
遊技装置２は、遊技者が全発行処理を行うために全発行操作（遊技機１の返却釦の押下げ）すると、発行操作を受け付け（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、発行操作受付処理を実行する（Ｓ１０７）。
【００６５】
図１０は発行操作受付処理を示すフローチャートである。遊技装置２は、受け付けた発行操作が持玉分割発行操作か、それ以外かを判定し（Ｓ３０１）、持玉分割発行操作以外の場合は（Ｓ３０１：持玉分割発行操作以外）、受け付けた発行操作が全発行操作か、残高分割発行操作かを判定する（Ｓ３１０）。この場合、全発行操作であることから（Ｓ３１０：全発行操作）、残高や持玉等の発行可能な有価価値全てを発行対象とした全発行処理を行い（Ｓ３１１）、乗入れフラグと貯玉認証フラグを０とすることで乗入れ状態と貯玉認証状態、及び優先乗入れ状態であることを示す優先乗入れフラグを０とすることで後述する優先乗入れ状態を終了する。
【００６６】
ここで、発行処理時に乗入れ状態を終了する場合は乗入れ状態を台移動後も持ち越すために発行対象となったカードに乗入れ元値等を対応付けて発行する一方、解除操作や乗入れ元値分の払出を行った場合等、発行処理以前に乗入れ状態が終了した場合は台移動後も乗入れ状態は持ち越されない。
【００６７】
遊技者が一般カード８を遊技装置２に挿入したり、図７のメニュー画面にて「会員カード挿入」釦２２ｅを押下げて会員カードを挿入したりすると、カードを受け付け（Ｓ１０９：ＹＥＳ）、乗入れフラグと優先乗入れフラグとを０としてから（Ｓ１１０）、管理装置６へ問い合せ等を行うことでカードに対応したデータを引継ぐ記録媒体受付処理を行う（Ｓ１１１）。つまり、乗入れ状態にてカードを挿入した場合は乗入れ状態及び優先乗入れ状態を一旦終了する。これは、会員カードと一般カード８との持玉が合算される場合があり、この場合の処理の複雑化、及び遊技者の混乱を防止するためである。
【００６８】
尚、本実施形態では、会員カードは一般カード８の受付状態でも受付可能とし、一般カード８は、一般カード８や会員カードの受付状態（持玉がある状態を含む）では受付不能としているが、受付可能とした場合等も含め、カード受付時に乗入れ状態を継続しても良い。
【００６９】
遊技装置２は、カード受付時に、受付カードに自種別と同グループの種別が乗入れ元として対応付けられていれば（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、乗入れ元値に基づく乗入れ先値を再特定する乗入れ処理を行い（Ｓ１１３）、乗入れ状態としてから（Ｓ１１４）、記憶領域を更新する（Ｓ１１５）。
この場合、台移動時、即ち全発行時には乗入れ元値を引き継ぐ。即ち、発行したカードに乗入れ元値を対応付け、カード受付時に台移動先にて乗入れ先値を再特定する（後述するＰＯＳ７等での乗入れ処理後も同様）。
台移動する場合、図６に示す「状態」「乗入れ元」「乗入れ元値」を発行したカードに対応付け、台移動先にて引き継ぐが、「乗入れ元」の遊技機１へと台移動した際には一旦乗入れ状態を解消する。
【００７０】
ここで、遊技者が図５に示す状態からカードを発行して１．６７パチコーナーから４パチコーナーへと台移動し、１．６７パチの持玉を４パチにて乗入れる場合の持玉を対象とした乗入れ処理である持玉乗入れ処理について説明する。この場合、乗入れ元の４パチへ台移動したことから乗入れ状態は解消されることになり、持玉（１．６７パチが３５２１玉）等は引き継ぐことになる。尚、カード受付後に認証処理を行っても良く、カード受付後の払出釦２３の操作に応じて認証処理を行い、その認証結果に応じて乗入れ先値の再特定等を行っても良い。
【００７１】
即ち、遊技装置２は、乗入れ操作が行なわれた場合に（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、図５のように持玉（１．６７パチが３５２１玉）が有ることから（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、持玉を対象とした選択画面を表示し、この選択画面において乗入れ元となる種別（１．６７パチ）の乗入れ元選択操作が有ったかを判定し、上述したようなキャンセル操作等があればステップＳ１０５に移行して待機フローを実行するようになる（Ｓ２０２：ＮＯ）。１．６７パチの乗入れ元選択操作が有ったときは（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、貯玉認証フラグを０とし（Ｓ２０３）、乗入れフラグを１とし（Ｓ２０４）、乗入れ処理を実行してから（Ｓ２０５）、記憶領域を更新する（Ｓ２０６）。このとき、図５を参照して図７に示す確認画面２を表示する。確認画面２の表示は確認画面１の表示とほぼ同じであるが、乗入れ対象が持玉となる点で異なっている。この場合、持玉の乗入れ時には暗証入力を必要としないので、認証画面が表示されないと共に認証上限も再プレイ上限も参照されない。
【００７２】
ところで、上述したように会員カードが対象となっている場合は、発行下限数が参照されることなく乗入れ処理が行われるが、一般カード８が対象となっている場合には、一般カード８の持ち去りによる一般カード８のコスト分の遊技場における損害を考慮して以下のように発行下限数が参照される。
【００７３】
具体的には、カードが一般カード８の場合は、１．６７パチの持玉３５２１玉から１．６７パチの発行下限数（２５０）を差引いた（除外処理した）値（３２７１）を、図３の最小の対価（１２）にて除した商（２７２）にその最小の対価を乗じた値（３２６４）、即ち発行下限数を差引いた値以下であり、最小の対価の倍数となる最大値を対象として、換算率（１２／５＝４÷５／３）にて除した値（１３６０）を乗入れ先値とし、図３の払出単位（１２５玉）にて払い出す。即ち、払出単位×１０回分（１２５０玉）と、残り（１１０玉）とが乗入れ先値となる。尚、発行下限数を差引いた値を換算率にて除した商（１３６２）以下の値の内、払い出しの最小（５）の倍数の最大値という方法にて特定することも可能である。この場合、乗入れ元以外の種別にて発行下限数分の持玉があったり、残高が残存したりする等、予め設定される発行条件が成立すれば、上記のような発行下限数を差し引かずに（除外処理を抑制して）乗入れ先値を特定する。
このような処理により、乗入れ元の持玉を発行下限数以上としたまま整数単位にて乗入れに応じた乗入れ元の持玉の減算が可能となる。
【００７４】
尚、貯玉を対象とした乗入れ処理を含んで乗入れ自体に乗入れ上限（例えば５０００）を設けても良い。この場合、乗入れ先（換算条件）または乗入れ元（他価値条件）となる種別単位で乗入れ上限を設け、再プレイ上限と同様に乗入れにより乗入れ元にて徴収した玉数や乗入れ先にて払い出した玉数の営業日当日の累計値が乗入れ上限を超えないように乗入れ先値を特定すれば良い。勿論、払出単位等の他の条件を考慮する必要はあるし、認証上限と同様に乗入れ元と乗入れ先との双方を対象としてそれぞれ特定する等しても良い。この場合、再プレイと払戻処理とによる乗入れ玉数との合計値と、新たに特定する乗入れ先値との合計値が乗入れ上限を超過しないことを条件として乗入れ先値を特定することが望ましいが、貯玉乗入れ払出と持玉乗入れ払出とを区分しても良い。また、貯玉と持玉とで区分して乗入れ上限を設定し、それぞれの乗入れ先値を管理して、それぞれの特定の際に別々に参照しても良い。更に、乗入れ上限と比較するのは乗入れ先値であっても良いし、乗入れにより払い出した遊技価値であっても良いし、その対価分であってもいずれでも良い。
【００７５】
また、自種別の再プレイも、認証処理時に再プレイ玉数等を参照し、乗入れ先値同様に再プレイ可能な玉数を特定した上で貯玉認証状態となり、その再プレイ可能な玉数分の再プレイ処理を行うことにより貯玉認証状態を終了する。
更に、持玉等の全てを対象として乗入れ処理を行ったが、遊技者に指定された範囲の持玉等を対象として乗入れ処理を行っても良い。
尚、乗入れ元値は減算方式、乗入れ払出（乗入れ先値）は加算方式としたが、乗入れ元値を乗入れ先値と同様に固定値として、乗入れ払出同様に加算方式の乗入れ対価を設け、乗入れ対価が乗入れ元値に達した場合に乗入れ状態を終了する目安としたり、乗入れ払出を乗入れ元値同様に減算方式としたりしても良い。
【００７６】
さて、遊技者が獲得した玉を遊技装置２により計数すると、遊技装置２は、計数玉を受け付け（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、各対応処理において（Ｓ１１６）、遊技装置２の自種別を計数玉に対応付けることで持玉を受け付けることができるが、遊技装置２は、図５のように乗入れ状態にて自種別の持玉が発生した場合（Ｓ１０２：ＮＯ）、乗入れ状態に関わらず優先乗入れ操作が有ったか（Ｓ１１７：ＮＯ）を判定することで、乗入れ操作が有ったか（Ｓ１０３：ＮＯ）を判定するのに代えて待機フローを実行するようになる。
【００７７】
このように自種別の持玉が発生した場合は優先乗入れ操作を乗入れ操作よりも優先するために、図７に示すメニュー画面１やメニュー画面２に代えてメニュー画面３を表示する。つまり、乗入れ状態でない場合は、自種別の持玉の発生によりメニュー画面１に代えてメニュー画面３を表示し、乗入れ状態の場合は、自種別の持玉の発生によりメニュー画面２に代えてメニュー画面３を表示する。メニュー画面３では、「他口座利用」釦２２ｃまたは「他口座利用終了」釦２２ｃ’に代えて「ちょっとだけ乗入れ」釦２２ｃ”を表示する。
【００７８】
ここで、遊技者が、自種別の持玉があっても乗入れ状態を継続したまま他種別の遊技価値（持玉等）を使い切りたいと考え、「ちょっとだけ乗入」釦２２ｃ”を押下げると、遊技装置２は、遊技者からの優先乗入れ操作の受け付け（予め設定される優先状態切替条件の成立）に応じて（Ｓ１１７：ＹＥＳ）、乗入れ状態でなければ図７に示す選択画面を表示（乗入れ状態であれば省略）するので、遊技者が選択画面により乗入れ元を選択した場合は、確認画面１或いは確認画面２を表示する。尚、乗入れ元対象等は通常の乗入れ処理と同様である。このように優先乗入れ操作が行われた場合には、優先乗入れ操作受付処理を行う（Ｓ１１８）。この優先乗入れ操作受付処理は、図９の乗入れ操作受付処理と同様の処理を行うことから詳細は省略するが、乗入れフラグの代わりに優先乗入れフラグを１とする点で異なり、図６にて説明したような許容される乗入れ先値等も後述するように異なる。尚、乗入れフラグは貯玉乗入れ状態または持玉乗入れ状態に対応するが、優先乗入れフラグも同様に対応する。
【００７９】
遊技装置２は、遊技者が払出釦２３を押下げすると、払出操作を受け付け（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、払出操作受付処理を行う（Ｓ１１９）。
図１１は、遊技装置２による払出操作受付処理を示すフローチャートで、優先順位に応じて払出処理を実行するようになっている。即ち、遊技装置２は、自種別の持玉が有るか（Ｓ４０１：ＮＯ）、乗入れ先値分の乗入れ払出しが可能か（Ｓ４０２：ＮＯ）、貯玉認証フラグが１か（Ｓ４０３：ＮＯ）の順で判定している。この場合、自種別の持玉が有ることから（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、他のフラグに優先して優先乗入れフラグが１かを判定し（Ｓ４１２）、優先乗入れフラグが１であることから（Ｓ４１２：ＹＥＳ）、優先乗入れ処理を行う。つまり、乗入れ元が持玉か、貯玉かを判定し（Ｓ４１４）、遊技者が図７の選択画面で他種別の持玉を選択した場合、或いは他種別の持玉の乗入れ状態の場合は（Ｓ４１４：持玉）、持玉を対価とした持玉乗入れ払出処理を行う（Ｓ４１６）。一方、遊技者が他種別の貯玉を選択した場合、或いは他種別の貯玉の乗入れ状態の場合は（Ｓ４１4：貯玉）、貯玉を対価とする貯玉乗入れ払出処理を実行する（Ｓ４１５）。つまり、払出釦２３の押下げに応じて乗入れ付与処理された玉を払い出し、対価となる乗入れ元の持玉等を減少させる。
【００８０】
優先乗入れフラグが０の場合は（Ｓ４１２：ＮＯ）、次の優先処理として自種別の持玉を対価（例えば払戻した玉数と同数）とした持玉払戻（自価値付与処理）を行う（Ｓ４１３）。
自種別の持玉が無いものの、乗入れ先値分の乗入れ払出し（乗入れ付与処理）が可能な場合、即ち、他獲得価値の換算値を対象として予め設定される乗入れ付与抑制条件が成立しない場合は（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、乗入れ元が持玉か、貯玉かを判定し（Ｓ４１４）、持玉の場合は（Ｓ４１４：持玉）、持玉を対価とした持玉乗入れ払出処理を行う（Ｓ４１５）。一方、貯玉の場合は（Ｓ４１４：貯玉）、貯玉を対価とする貯玉乗入れ払出処理を実行する（Ｓ４１６）。
【００８１】
自種別の持玉も無く（Ｓ４０１：ＮＯ）、乗入れ状態でない場合等を含み乗入れ先値分の乗入れ払出しが不可能な場合、即ち、乗入れ付与抑制条件が成立する場合は（Ｓ４０２：ＮＯ）、乗入れ付与処理を抑制した上で、貯玉認証フラグが１の場合（Ｓ４０３：ＹＥＳ）、つまり貯玉認証状態では、貯玉を対価とした再プレイ処理を行う（Ｓ４０４）。この場合、乗入れ状態中に自種別の持玉を獲得しても乗入れ状態は継続され、その後、自種別の持玉の払戻処理等により自種別の持玉を使用し尽くす等の自価値付与処理終了条件を満たすと、乗入れ付与処理を再開する。
【００８２】
いずれの払出処理もできず、さらに貯玉認証されていない状態では（Ｓ４０３：ＮＯ）、認証処理を実行する（Ｓ４１７）。この認証処理では、自種別の貯玉を対価とした再プレイを許容する再プレイ許容状態における再プレイ玉の払出数の限度である再プレイ値を、図２〜図５に基づき乗入れ先値を特定する場合と同様に特定し、その再プレイ許容状態である旨を示す貯玉認証フラグを１とし、再プレイ処理を可能とする。
【００８３】
そして、遊技装置２は、上述したように自種別の持玉が有る場合（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、乗入れ先値分の乗入れ払出しが可能な場合（Ｓ４０２：ＹＥＳ）、貯玉認証フラグが１の場合（Ｓ４０３：ＹＥＳ）のいずれかの場合に、対応する払出処理を行うと、記憶領域を更新し（Ｓ４０５）、優先終了条件が成立したか（Ｓ４０６：ＮＯ）、乗入れ元値が残存しているか（Ｓ４０８：ＹＥＳ）、再プレイ値が残存しているか（Ｓ４１０：ＹＥＳ）を判定するようになる。優先終了条件は１回分（乗入れ状態を終了する条件となる遊技価値分よりも少ない遊技価値分）の乗入れ払出を行うことや、通常の乗入れ状態と同様に乗入れ元値が０になること等である。乗入れ状態で乗入れ元値が無くなれば（Ｓ４０８：ＮＯ）、乗入れ終了条件が成立したとして、乗入れ状態を終了すべく乗入れフラグを０とし（Ｓ４０９）、再プレイ値が無くなれば（Ｓ４１０：ＮＯ）、貯玉認証状態を終了すべく貯玉認証フラグを０とする（Ｓ４１１）。
【００８４】
さて、上述のように優先乗入れ処理を行うと優先乗入れ状態となり、優先終了条件が成立すると（Ｓ４０６：ＹＥＳ）、優先乗入れ処理を終了すべく優先乗入れフラグを０とする（Ｓ４０７）。
ここで、本実施形態では優先終了条件は１回分の乗入れ払出を行うこと等としているが、優先終了条件として例えば優先乗入れ操作時に遊技者に任意の玉数（乗入れ状態を終了する条件となる遊技価値分よりも少ない遊技価値分）を指定させ、その指定分の乗入れ払出を行うこと等、他の条件を対象としても良く、当該指定分を別途設定により制限するようにしても良い。このような構成を採用した場合、優先乗入れ状態がイレギュラーな状態となり、多くの自種別の持玉に優先して使用したいという遊技者のニーズに応えつつも、他種別の持玉等を使い切りたいという少数の遊技者のニーズに応えることが可能になると共に、このような遊技者のニーズに適応していることから、いずれの処理が行われるのか遊技者が困惑する虞も低減できる。
【００８５】
また、優先乗入れ処理を行う条件として別途設定される基準値（獲得基準値、例えば１００玉）に達していない他口座の持玉等があること等を採用しても良く、この場合、別途優先乗入れ操作を受け付けても良いし受け付けなくとも良い。このような構成を採用した場合、他種別の持玉等を使い切りたい場合に優先乗入れ状態となり、乗入れ払出にて他種別の持玉等を使い切るというような運用が可能となり、遊技者のニーズに応えることが可能になる一方、遊技場側にも少数の遊技価値を管理対象としたくないニーズもあるので、そのような遊技場のニーズにも応えられる。
【００８６】
尚、優先乗入れ状態中もメニュー画面３の「次」釦２２ｆの押下により解除操作を受付可能であり、受け付けた場合は乗入れ状態を含め全ての乗入れ状態を終了するが、優先乗入れ状態のみを終了しても良い。
また、貯玉認証状態、貯玉乗入れ状態、持玉乗入れ状態であっても自種別の持玉があれば持玉を対価とした払戻処理（自価値付与処理）が優先され、その持玉を使用し尽くした場合にはその状態に基づく払い出しを再開するが、いずれかの状態、或いは全ての状態を対象として再度認証処理や乗入れ処理を行っても良い。
【００８７】
ここで、乗入れ状態は、上述した解除操作に加えて、乗入れ元値分の乗入れ払出等により成立する乗入れ終了条件が成立した場合に終了するが、図２に示す同グループ間の台移動があった場合は、図６に示す「乗入れ元値」等を引き継ぎ乗入れ状態も引き継ぐ。即ち、持ち越した「乗入れ元値」（残乗入れ元値）に基づき乗入れ先の再プレイ上限等を考慮して「乗入れ先値」を再特定する乗入れ処理（先値特定処理）を行い、台移動前に乗入れ付与処理を抑制した場合であっても、乗入れ付与処理を許容する。そして、その「乗入れ先値」分の乗入れ払出を行うことにより、台移動先での乗入れ状態を終了（抑制）する（貯玉、持玉共に共通）。即ち、乗入れ付与処理が抑制された上で台移動が行われた場合に、当該台移動前後でレートが異なることにより乗入れ付与抑制条件が成立しないことによって乗入れ付与処理を許容し、乗入れ状態へと価値付与手段の状態を切り替えることを可能としている。また、他グループに移る場合等、改めて乗入れ処理を行う場合には、持ち越している乗入れ状態を終了した上で新たな乗入れ処理を行う。また、乗入れ先の再プレイ上限等により、持ち越した「乗入れ元値」の換算値よりも少ない「乗入れ先値」を特定した場合、「乗入れ先値」分の乗入れ払出を行うことにより台移動先での乗入れ状態を終了しても、別途、操作を行わなければ残りの「乗入れ元値」に基づく新たな「乗入れ処理」を台移動に伴うカード受付時（Ｓ１０９）に行う。
【００８８】
一方、図７のメニュー画面にて遊技者が「入金残高取出」釦２２ｄをタッチすると、遊技装置２は、発行操作を受け付け（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、図１０の発行操作受付処理にて受け付けた発行操作は残高分割発行操作であるとして（Ｓ３１０：残高分割発行操作）、残高（これも有価価値に含まれる）のみを対象とした所謂残高分割発行処理を行う（Ｓ３１２）。会員カード受付中なら（Ｓ３１３：ＹＥＳ）、乗入れフラグ、貯玉認証フラグ、及び優先乗入れフラグを０とすることで（Ｓ３０９）、乗入れ状態や優先乗入れ状態を終了する。つまり、乗入れ状態で残高分割発行操作が行われた場合、会員カード受付中であれば乗入れ状態や優先乗入れ状態を終了する一方、会員カード受付中でなければ乗入れ状態を継続する。これは、入金残高の取出の際に会員カードに残高を対応付けて発行するのに伴って、乗入れ元の対象が会員カードから一般カード８に移行するため、一旦乗入れ状態を終了することで、処理の複雑化、及び遊技者の混乱を防止するためである。上記持玉分割発行処理の場合も同様に、会員カード受付中であれば乗入れ状態や優先乗入れ状態を終了する一方、会員カード非受付中であれば乗入れ状態や優先乗入れ状態は継続する。
【００８９】
ここで、残高分割発行処理等について説明する。残高分割発行処理は、残高と持玉等とを受け付けている状態で、持玉等を発行対象から除外して残高を発行対象とした発行処理である。この場合、残高は発行した記録媒体側、持玉は遊技装置２側に対応付けられる。そして、残高分割発行処理は遊技者本人が残高を精算するために行われるので、会員カードを受け付けていれば会員カードが発行対象となる。ここで後述する持玉分割発行処理は持玉の一部を発行対象とした発行処理となるが、残高分割発行処理として、残高の一部を発行対象としても良く、この場合は、遊技者以外に残高を分けることが目的となるため、一般カード８を発行対象としても良い。
【００９０】
以上のように、残高を分割する場合は、持玉を残したまま全残高を対象として発行するため、遊技中に遊技者自身が残高精算のために発行処理を行うことであるから、会員カードの挿入状態では会員カードが発行対象となり、会員カードが挿入されていない状態では一般カード８が発行対象となる。
【００９１】
一方、図７のメニュー画面にて遊技者が「持ち玉共有」釦２２ｂをタッチすると、遊技装置２は、持玉分割発行操作を受け付け（Ｓ３０１：持玉分割発行操作）、会員カード受付中でなければ（Ｓ３０２：ＮＯ）、乗入れ状態を継続したまま一般カード８に指定分の自種別の持玉を対応付ける持玉分割発行処理を行い（Ｓ３０５）、更に会員カード排出フラグが０であるので（Ｓ３０６：ＮＯ）、そのまま待機フローを実行する。このように持玉分割発行処理では、持玉乗入れ状態を継続したまま一般カード８に指定分の自種別の持玉を対応付ける。つまり、乗入れ状態であっても自種別のみを対象とした分割発行を可能としている。これは、乗入れ処理を行っていない場合は自種別のみを対象として持玉分割発行処理を行うため、乗入れ処理を行ってもその条件を継続するためである。
【００９２】
また、会員カード受付中でも（Ｓ３０２：ＹＥＳ）、持玉または貯玉を対象とした分割発行処理は可能だが、この場合、一旦会員カードを排出し（Ｓ３０３）、会員カード排出フラグを１としてから（Ｓ３０４）、指定した持玉または貯玉を対応付けた一般カード８を発行する持玉分割発行処理を実行する（Ｓ３０５）。また、その後の乗入れ状態等の各状態等は、会員カード排出フラグが１であることから（Ｓ３０６：ＹＥＳ）、排出会員カードの受け付けを条件として継続される（Ｓ３０７：ＹＥＳ）。排出会員カードを挿入せずにキャンセル操作等が行われれば（Ｓ３０７：ＮＯ）、先の会員カードの排出により会員カードを対象とした発行処理を確定してから（Ｓ３０８）、乗入れ状態及び貯玉認証状態を終了して優先乗入れ状態とする（Ｓ３０９）。
以上のように、持玉を分割する場合は他の遊技者へとカードを渡すため、一般カード８が発行対象となる。
【００９３】
尚、会員カード排出フラグはステップＳ３０７の判定後に０となり、排出会員カードを受け付けた場合のその後の処理としては、貯玉認証状態を継続させれば良いが、貯玉乗入れ状態や持玉乗入れ状態は継続させても、終了させたままとしても良い。また、残高分割発行も含め上述した一般カード８挿入中の分割発行処理はいずれも一般カード８の発行処理を行った場合に乗入れ状態を遊技装置２にて継続する例外となる。
【００９４】
乗入れ処理はＰＯＳ７や残高精算機等、遊技装置２以外の払出機能（価値付与手段）が対応付けられていない端末（記録媒体受付手段、媒体乗入れ手段）でも可能であり、この場合はカード受付後に遊技装置２同様に乗入れ元となる種別を選択（指定操作）することで乗入れ処理（媒体元値特定処理）を行う。この場合、受け付けたカードに対して乗入れ処理した情報を対応付けても良く、新たなカードを別途発行して対応付けても良い。尚、乗入れ処理は端末ではなく管理装置６にて演算等を行い、管理装置６からの情報送信により端末側にて乗入れ元値等を特定すれば良い。
【００９５】
乗入れ元の種別に台移動した場合に乗入れ状態を解消（終了）することを例示したが、継続して自種別の持玉等の払出に応じて乗入れ元値を更新し、更に台移動があった場合に乗入れ状態を持ち越す構成としても良い。この場合、自種別の持玉払出等に応じた乗入れ元値の更新は、自種別の持玉等が乗入れ元値を上回っている場合には除外して、乗入分を自種別の持玉払出により必要以上に更新しないようにしても良く、更に、乗入れ状態を持ち越した場合は別途解除操作等の終了条件の成立により乗入れ状態を終了すれば良い。
【００９６】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
乗入れ状態とすることにより、払出操作に応じて乗入れ処理か、自種別の持玉の払出かを選択的に実行可能となり遊技者の利便性を高め、更に乗入れ状態であっても自種別の持玉が残存すれば持玉の払出を優先して実行する一方、優先乗入れ状態であれば自種別の持玉が残存していても優先乗入れ処理を優先して実行するようにしたので、自種別の持玉を他種別の持玉等に優先して使用したいという遊技者のニーズに応えつつも、他種別の持玉等を自種別の持玉に優先して使用したいという遊技者のニーズにも適切に対応し得る遊技場用システムを提供可能となる。
【００９７】
遊技者の操作により乗入れ状態または優先乗入れ状態となり、自種別の持玉がない場合には乗入れ操作、自種別の持玉がある場合には優先乗入れ操作を受付可能としたので、遊技者の操作により乗入れ状態や優先乗入れ状態へと切り替わり、遊技者が意図する払出処理を実行可能になると共に、自種別の持玉が残存するか否かにより乗入れ操作と優先乗入れ操作とを切り替えるため、遊技者がいずれの操作を行えば良いのか困惑する虞を低減できる。
【００９８】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
乗入れ状態となった場合に、持玉が増加しない限りは乗入れ払出を行うが、持玉が増加した場合には自種別の持玉を払出すようにしても良い。また、予め設定される基準値（例えば１０００玉）分の増加があった場合に初めて持玉が増加した、或いは基準値以上（例えば１０玉）の持玉があることを条件として持玉等が残存する等と判定しても良い。
【００９９】
乗入れ先値分の乗入れ払出を行った場合に乗入れ状態を継続させたが乗入れ払出が抑制されれば終了させてもよく、台移動により乗入れ先値を再特定した場合に乗入れ操作を伴うことなく乗入れ状態としても良い。また、遊技装置２、ＰＯＳ７、残高精算機にて乗入れ処理を行うことを例示したが、いずれかの端末のみで行っても良いし、いずれかを除外して行っても良いし、例示した以外の端末にて行っても良い。
【０１００】
レートとして貸出レートと交換レートとの双方が複数設けられる場合を例示したが、いずれか一方のレートが複数設けられる場合に適用しても勿論良い。また、予め設定される自種別を計数した持玉の対応レートとして特定することで対応するレートを特定可能な獲得価値を受け付けることを例示したが、例えば遊技者が遊技開始時等にレートを選択可能な構成としてレートを設定し、計数時にその設定されたレートを採用する等、受け付けた獲得価値のレートを特定可能な構成や設定する構成はどのような構成としても良い。
【０１０１】
超えるや達する等の表現は、基準値との比較において、超過だけなく以上とならないかを判定する構成も包含する。同様に超えないや達していない等とは未満だけなく以下とならないかを判定する構成も包含する。認証処理として暗証番号の入力を例示したが、例えば指紋認証や会員カードとは異なる記録媒体の提示等、本人であることを認証出来ればどのような認証処理を採用しても良い。
【０１０２】
記録媒体に獲得価値を対応付け、その記録媒体を受け付けること、及び遊技媒体を計数することで獲得価値を受け付ける構成を例示したが、いずれか一方の受付のみを採用しても良いし、例えば指紋等の記録媒体以外の識別情報に獲得価値を対応付け、その識別情報を受け付けることにより獲得価値を受け付けても良い。この場合、乗入れ状態中に新たな記録媒体や識別情報を受け付けることにより、自種別の持玉の優先払出を行う構成とすれば良い。
【０１０３】
乗入れ処理を乗入れ操作時のみに行うことを例示したが、乗入れ付与処理を行う度に行っても良い。即ち、乗入れ先値等を乗入れ操作時に特定せず乗入れ付与処理が可能であるか否かや、乗入れ状態を継続するか否かを乗入れ先値や換算値により判定するだけとしても良い。
また、乗入れ元が貯玉であるか持玉であるかにより状態等を区別したが、区別しない乗入れ状態とし、例えば持玉を優先して持玉を優先して対価とし、持玉がなくなったら状態移行することなく貯玉を対価とするようにしても良い。
【０１０４】
付与許容値（再プレイ上限）等に対応する所定期間として１営業日を例示したが、例えば１週間や１月間、或いは午前中等、どのような期間を採用しても良い。
遊技者による乗入れ操作が行われることを状態切替条件として例示したが、他に、自種別の持玉がなく他種別の乗入可能な持玉がある場合に、遊技者の操作を伴うことなく成立する条件を状態切替条件とする等、状態切替条件等の条件は適当な条件であればどの様な条件を採用する等、例示した条件はどのような条件としても良い。
【０１０５】
通常の付与処理を行う付与手段を乗入れ状態へと切り替えることで乗入付与処理を行うことを例示したが、通常の付与処理を行う付与手段と、乗入付与処理とを行う付与手段とを区別して設けて、乗入れ状態に関わりなく乗入付与処理を行う様にしても良い。
例示した設定値は予め設定されれば、遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置の製造メーカにて設定しても、外部（例えばチェーン店本部等）の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。また、記録媒体としてカードを例示したが、有価価値を特定可能な情報を記録可能であれば例えばコイン等の他の記録媒体であっても良い。
【０１０６】
遊技装置として貨幣受付処理や、その貨幣による対価付与処理（貸出処理）の所謂貸出機の機能を備えた遊技装置を例示したが、持玉の計数や払戻しが可能であれば、必ずしも貸出機能を備える必要はない。また、例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
【０１０７】
対象となる遊技機は遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式等の例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用できる。尚、所謂封入式等を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現する。また、封入式等の場合、有価価値を遊技に消費出来る状態とすることが遊技に使用可能な遊技価値を付与する対価付与処理となる。
例示した処理は遊技装置だけでなく、中継装置や管理装置、或いはPOS等、どのような機器により行っても良い。また、変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良い。
【符号の説明】
【０１０８】
図面中、１は遊技機、２は遊技装置（価値受付手段、価値付与手段、管理手段、乗入れ手段、第１状態切替手段、第２状態切替手段、優先手段）、６は管理装置（管理手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0006427057.tif 000008
【図８】
0006427057.tif 000009
【図９】
0006427057.tif 000010
【図１０】
0006427057.tif 000011
【図１１】
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